(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
内枠に組み付けられる遊技盤と、球発射装置と、当該球発射装置を介し前記内枠の下部に支持される球送り装置とを備えて、
前記球発射装置は、
遊技球が前記球送り装置から送られたとき当該遊技球を前記遊技盤の遊技領域に向けて発射先端部から発射するように待機遊技球として載せて待機させる発射レールと、
この発射レールにおける前記待機遊技球に対し打撃を加える打撃位置と当該打撃位置における前記待機遊技球の打撃後前記打撃位置から後退する後退位置との間にて変位するように設けられる打撃部材とを具備するようにした遊技機において、
前記打撃部材は、
前記内枠の前記下部から下方へ回動可能に延出する基部と、
当該基部の延出端部から前記発射レール側へ一体的に延出する打撃部とを具備しており、
前記打撃部は、前記打撃部材による前記待機遊技球の打撃後前記球送り装置から次の遊技球をさらに前記発射レールに送るまでの間前記次の遊技球以外の遊技球を前記発射レールに載せないように前記基部の延出端部から延出する延出長さにて形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記打撃部の前記基部の延出端部からの前記延出長さは、前記打撃部材が前記打撃位置に達したとき前記打撃部をその先端部にて前記発射レールの前記発射先端部上に位置させるように、設定されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技球が前記球送り装置から前記発射レールに送られるとき、前記打撃部材を、前記打撃位置から前記後退位置側へ回動するように制御する制御手段を有することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記打撃部は、前記打撃部材が前記打撃位置にあるとき、前記待機遊技球以外の遊技球を前記発射レールに載せないように当該発射レール上に沿い前記基部の前記延出端部から延出する延出長さにて形成されていることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、球送り装置から送られる遊技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射するように構成してなる球発射装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機においては、下記特許文献１に記載の遊技球発射装置を採用したものが提案されている。当該遊技球発射装置において、打撃ハンマは、遊技球を遊技盤上に打ち出すために、ロータリーソレノイドのロータ軸を中心として、その自重により、打撃位置から退避位置まで回動し、ロータリーソレノイドの励磁によって、退避位置から打撃位置まで回動するようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−３０７３０６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記遊技球発射装置においては、打撃ハンマが打撃位置まで回動したとき、当該打撃ハンマは、その打撃部にて、発射レール上の遊技球と当接する位置にある。
【０００５】
従って、打撃ハンマが打撃位置にあっても、発射レール上には、球送り装置から送られる遊技球に限ることなく、戻り球でも、発射レール上に位置することが可能である。
【０００６】
これでは、発射レール上には、本来、球送り装置から送られた遊技球のみが位置するべきであるのに、戻り球が発射レール上に既に位置する送り球に加えて位置したり、或いは、戻り球が発射レール上に位置した状態で球送り装置から送られた遊技球と干渉したりすることがある。これでは、発射レール上の本来の遊技球の発射が円滑には行えないという不具合を招く。
【０００７】
そこで、本発明は、以上のようなことに対処するため、遊技球が球送り装置から発射レール上に送られる時間帯を除き、発射レール上における遊技球の存在を不能にするように、球発射装置の構成に工夫を加えてなる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題の解決にあたり、本発明に係る遊技機は、請求項１の記載によれば、
内枠（１０）に組み付けられる遊技盤（２０）と、球発射装置（５０）と、当該球発射装置を介し内枠の下部に支持される球送り装置（４０）とを備えて、
球発射装置は、
遊技球が球送り装置から送られたとき当該遊技球を遊技盤の遊技領域（２１）に向けて発射先端部（５６ｂ）から発射するように待機遊技球として載せて待機させる発射レール（５６）と、
この発射レールにおける上記待機遊技球に対し打撃を加える打撃位置と当該打撃位置における上記待機遊技球の打撃後上記打撃位置から後退する後退位置との間にて変位するように設けられる打撃部材（５３ｂ）とを具備するようにしたものである。
【０００９】
当該遊技機において、
打撃部材は、
内枠の上記下部から下方へ回動可能に延出する基部（５３ｄ）と、
当該基部の延出端部から発射レール側へ一体的に延出する打撃部（５３ｅ）とを具備しており、
上記打撃部は、打撃部材による上記待機遊技球の打撃後球送り装置から次の遊技球をさらに発射レールに送るまでの間上記次の遊技球以外の遊技球を発射レールに載せないように上記基部の延出端部から延出する延出長さにて形成されていることを特徴とする。
【００１０】
このように、打撃部材は、内枠の下部から下方へ回動可能に延出する基部と、当該基部の延出端部から発射レール側へ一体的に延出する打撃部とを具備しており、打撃部は、打撃部材による待機遊技球の打撃後球送り装置から次の遊技球をさらに発射レールに送るまでの間次の遊技球以外の遊技球を発射レールに載せないように、基部の延出端部から延出する延出長さにて形成されている。
従って、例えば、戻り球が発射レールに戻ろうとしても、当該戻り球が発射レールに載ることが、打撃部材の打撃部により阻止される。その結果、球送り装置から送られる遊技球のみが、発射レールに載り得ることから、打撃部材による発射レールにおける待機遊技球の打撃が円滑になされ得る。
【００１１】
また、本発明は、請求項２の記載によれば、請求項１に記載の遊技機において、
上記打撃部の上記基部の延出端部からの上記延出長さは、打撃部材が上記打撃位置に達したとき上記打撃部をその先端部にて発射レールの上記発射先端部上に位置させるように、設定されていることを特徴とする。
【００１２】
このように、打撃部の基部の延出端部からの延出長さは、打撃部材が打撃位置に達したとき打撃部をその先端部にて発射レールの上記発射先端部上に位置させるように、設定されている。このため、請求項１に記載の発明の作用効果がより一層向上され得る。
【００１３】
また、本発明は、請求項３の記載によれば、請求項１または２に記載の遊技機において、
遊技球が球送り装置から発射レールに送られるとき、打撃部材を、上記打撃位置から上記後退位置側へ回動するように制御する制御手段（６０）を有することを特徴とする。
【００１４】
これによれば、遊技球が球送り装置から発射レールに送られるとき、制御手段が、打撃部材が上記打撃位置から上記後退位置側へ回動するように当該打撃部材を制御するので、球送り装置からの遊技球を発射レールに確実に載せ得る。従って、請求項１または２に記載の発明の作用効果がより一層確実に達成され得る。
【００１５】
また、本発明は、請求項４の記載によれば、請求項１〜３のいずれか１つに記載の遊技機において、
上記打撃部は、打撃部材が上記打撃位置にあるとき、上記待機遊技球以外の遊技球を発射レールに載せないように当該発射レール上に沿い上記基部の上記延出端部から延出する延出長さにて形成されていることを特徴とする。
【００１６】
これによれば、打撃部は、打撃部材が上記打撃位置にあるとき、待機遊技球以外の遊技球を発射レールに載せないように当該発射レール上に沿い基部の延出端部から延出する延出長さにて形成されていることから、打撃部材による待機遊技球の打撃後球送り装置から次の遊技球を発射レールに送るまでの間、例えば、戻り球が発射レールに載らないように打撃部により確実に阻止され得る。その結果、請求項１〜３のいずれか１つに記載の発明の作用効果がより一層具体的に達成され得る。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、例えば、戻り球が発射レールに戻ろうとしても、当該戻り球が発射レールに載ることが打撃部材によりその打撃部にて阻止される。その結果、球送り装置から送られる遊技球のみが、発射レールに載り得ることから、打撃部材による発射レールにおける遊技球の打撃が円滑になされ得る。
【００１８】
なお、上記各手段の括弧内の符号は、後述する実施形態に記載の具体的手段との対応関係を示す。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明に係る遊技装置の一実施形態を示す斜視図である。
【図２】図１の遊技装置を、パチンコ遊技機の前扉を開いた状態で示す斜視図である。
【図３】図２の遊技装置を、さらに、球抜き装置、球供給通路及び球送り装置を分解した状態で分解斜視図である。
【図４】図２の遊技装置を、さらに、遊技機本体の下部を拡大した状態で示す部分正面図である。
【図５】図４の球発射装置を示す拡大して示す拡大正面図である。
【図６】図４のロータリーソレノイドのための制御装置を示すブロック図である。
【図７】図６の制御装置のマイクロコンピュータにより実行される主制御プログラムを示すフローチャートである。
【図８】図６の制御装置のマイクロコンピュータにより実行されるタイマー割り込み制御プログラムを示すフローチャートである。
【図９】図５の球発射装置を、打撃完了回動位置から後退回動位置へ回動した状態にて示す正面図である。
【図１０】図９の球発射装置を、後退回動位置から打撃直前回動位置へ回動した状態にて示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明の一実施形態を図面により説明する。
【００２１】
図１〜図３は、本発明を適用してなる遊技装置の一実施形態を示しており、当該遊技装置は、パチンコ遊技機Ｐ、球管理装置Ｑ及び揚送装置Ｒでもって構成されている。
【００２２】
パチンコ遊技機Ｐは、球管理装置Ｑ及び揚送装置Ｒと共に、ホール（図示しない）内の島設備に配設される。なお、図１において、図示左側斜め後方及び図示右側斜め前方は、それぞれ、当該パチンコ遊技機Ｐの左側斜め後方及び右側斜め前方に対応し、図示上下方向は、当該パチンコ遊技機Ｐの上下方向に対応する。
【００２３】
当該パチンコ遊技機Ｐは、機枠Ｐｆ（外枠Ｐｆ）、遊技機本体Ｐｂ及び前扉Ｆｄによって構成されており、機枠Ｐｆは、上記島設備に着脱可能に組み付けられている。遊技機本体Ｐｂは、図２或いは図３にて示すごとく、本体枠１０（内枠１０）と、この本体枠１０にその前面側から嵌装してなる遊技盤２０とを備えている。なお、本体枠１０は、その左縁部にて、機枠Ｐｆの左縁部に前後方向へ回動可能に支持されている。
【００２４】
また、遊技機本体Ｐｂは、図２或いは図３にて示すごとく、案内レール３０、球送り装置４０及び球発射装置５０を有しており、案内レール３０は、遊技盤２０の盤面に沿い設けられている。当該案内レール３０は、内側レール部３１及び外側レール部３２を有している。これら内側レール部３１及び外側レール部３２は、遊技盤２０の盤面の外周部に沿い円弧状に組み付けられており、当該内側レール部３１及び外側レール部３２の内周側には、遊技領域２１が遊技盤２０の盤面上に形成されている。
【００２５】
また、内側レール部３１は、外側レール部３２の内周側に位置しており、当該内側レール部３１の左側部位と外側レール部３２の左側部位との間には、案内通路３３が、球発射装置５０（後述する）により発射レール部材５０ｂ（図５参照）に沿い発射される遊技球を遊技領域２１内に案内するように形成されている。なお、案内通路３３は、その案内口部３３ａ（図３参照）にて、発射レール５６の発射先端部５６ｂ（後述する）に対向している。
【００２６】
球送り装置４０は、図２にて示すごとく、球発射装置５０を介し、遊技盤２０の下縁右側部の直下にて遊技機本体Ｐｂの本体枠１０の下部に組み付けられている。
【００２７】
当該球送り装置４０は、その球送り作動のもとに、球供給通路４０ａから球抜き装置４０ｂ（図３参照）を介し供給される遊技球を順次１個ずつ球発射装置５０に送るように構成されている。ここで、球供給通路４０ａは、前扉Ｆｄの球受け皿（図示しない）から供給される遊技球や遊技盤２０のアウト口２２（図２或いは図３参照）からの遊技球を球送り装置４０に供給するように、遊技機本体Ｐｂの本体枠１０の下部に支持されている。
【００２８】
また、球抜き装置４０ｂは、図３から分かるように、球供給通路４０ａと球送り装置４０との間に介装されており、当該球抜き装置４０ｂは、球供給通路４０ａから球送り装置４０へ供給すべき遊技球を、後述する球抜き操作機構Ｓ（図２参照）による球抜き操作に伴い、抜いて前扉Ｆｄの上記球受け皿内に戻すようになっている。
【００２９】
球発射装置５０は、図２或いは図３にて示すように、遊技盤２０の下縁右側部の直下にて本体枠１０の下部にその前側から組み付けられており、当該球発射装置５０は、図２〜図４のいずれかにて示すごとく、発射装置本体５０ａと、発射レール部材５０ｂとによって構成されている。
【００３０】
発射装置本体５０ａは、図４にて示すごとく、基板５１を有しており、この基板５１は、その外周部にて、本体枠１０の下部に形成した開口部（図示しない）の外周部にその前面側から装着されている。
【００３１】
また、当該発射装置本体５０ａは、図３〜図５のいずれかにて示すごとく、ケーシング部材５２、回動部材５３及びロータリーソレノイド５４を有している。
【００３２】
ケーシング部材５２は、基板５１の前面に沿い取り付けられており、このケーシング部材５２は、基板５１と共に、回動部材５３を収容するケーシングとして構成している。
【００３３】
回動部材５３は、上記ケーシング内にて、その回動中心部５３ａでもって、ロータリーソレノイド５４の回動軸５４ｂ（後述する）の先端部に同軸的に支持されている。
【００３４】
当該回動部材５３は、槌５３ｂを有しており、この槌５３ｂは、回動中心部５３ａから下方に向け基盤５１の前面に沿い長手状に延出している。当該槌５３ｂは、長手状基部５３ｄ及び打撃部５３ｅを有しており、長手状基部５３ｄは、回動中心部５３ａから基盤５１の前面に沿い回動可能にかつ長手状に延出している。
【００３５】
打撃部５３ｅは、長手状基部５３ｄの延出端部から図５にて図示時計方向へ屈曲するように一体的に延出されて、槌５３ｂをほぼＬ字状に構成している。
【００３６】
本実施形態において、槌５３ｂが、後述のごとく打撃完了回動位置（図５参照）に達したとき、打撃部５３ｅが、その先端部５３ｆにて、発射レール５６の発射先端部５６ｂ（後述する）上にまで、長手状基部５３ｄの延出端部から延出するように、打撃部５３ｅの長手状基部５３ｄの延出端部からの延出長さが設定されている。
【００３７】
また、回動部材５３は、両錘５３ｇ、５３ｈを有しており、これら両錘５３ｇ、５３ｈは、回動中心部５３ａから一体的に互いに逆方向に延出されて、槌５３ｂ及び回動中心部５３ａとともに、回動部材５３を構成している。ただし、錘５３ｇは、回動中心部５３ａから右方へ延出しており、錘５３ｈは、回動中心部５３ａから左方へ延出している。本実施形態では、ロータリーソレノイド５４が通電停止状態にあるとき、槌５３が、打撃部５３ｅにて、図５にて示すごとく、発射レール５６上に維持され得るように、錘５３ｇの重量が、錘５３ｈの重量よりも大きく設定されている。
【００３８】
しかして、このように構成した回動部材５３によれば、槌５３ｂが打撃部５３ｅでもって発射レール部材５０ｂの発射レール５６上で待機する遊技球に対し打撃を加えてこの打撃を完了する打撃完了回動位置と、球送り装置４０による次の遊技球の球送りのために上記打撃完了回動位置から後退する後退回動位置との間において、当該後退回動位置から上記打撃完了回動位置へ、或いは、当該打撃完了回動位置から上記後退回動位置へロータリーソレノイド５４の回動軸５４ｂを中心として回動するようになっている。
【００３９】
但し、本実施形態では、槌５３ｂが打撃部５３ｅの先端部５３ｆにて発射レール５６の発射先端部５６ｂ上に位置するときが、上記打撃完了回動位置に対応する。また、打撃部５３ｅがその先端部５３ｆにて発射レール５６の発射基端部５６ａ（後述する）に対向するとき、槌５３ｂは、発射レール５６上に待機済みの遊技球に対する打撃直前回動位置に位置する。従って、槌５３ｂは、その打撃にあたっては、上記後退回動位置から上記打撃直前回動位置を通り上記打撃完了回動位置に達する。
【００４０】
しかして、発射レール５６上の遊技球が、打撃部５３ｅによる打撃を受けたとき、当該遊技球は、発射レール５６に沿い発射されて、当該発射レール５６の発射先端部５６ｂ（後述する）から案内レール３０の案内通路３３の案内口部３３ａ（図３参照）に向けて発射される。
【００４１】
また、錘５３は、その時計方向への回動に伴い、ストッパ５１ａ（図５参照）にその下側から係合するようになっており、当該錘５３は、その反時計方向への回動に伴い、ストッパ５７ｂにその上側から係合するようになっている。このため、錘５３の回動は、両ストッパ５１ａ、５７ｂの間における回動範囲に規制される。
【００４２】
ストッパ５１ａは、基板５１の左右方向上側中間部位（回動中心部５３ａの左側直上部位）に突設されている。また、ストッパ５７ｂは、ステッパ５７ａ（後述する）と共に、支持壁５７の右下上側部に形成されており、当該ストッパ５７ｂは、支持壁５７の右下上側部から上方へ突出するように当該右下上側部に形成されている。ここで、支持壁５７は、上記ケーシングの上記開口部から案内レール３０の案内通路３３の案内口部３３ａに向くように基板５１の前面に沿い左側上方へ傾斜状に延出されている。
【００４３】
ロータリーソレノイド５４は、図５から分かるように、ソレノイド本体５４ａから回動軸５４ｂを同軸的に延出して構成されており、当該ロータリーソレノイド５４のソレノイド本体５４ａは、基板５１の右側部にその後面側から支持されている。また、回動軸５４ｂは、基板５１の右側部に形成した貫通孔部（図示しない）に回動自在に挿通されて、ソレノイド本体５４ａから基板５１の右側部の前方へ延出している。
【００４４】
しかして、当該ロータリーソレノイド５４がその通電停止による消磁状態にあるとき、回動部材５３は、錘５３ｇの自重と錘５３ｈの自重との差に基づき、図５にて示すごとく、打撃完了回動位置に維持される。ここで、当該打撃完了回動位置は、発射レール５６上にて球待機状態にある遊技球に対する槌５３ｂの打撃完了位置をいう。このとき、槌５３ｂの打撃部５３ｅは、その先端部５３ｆにて、発射レール５６の発射先端部５６ｂ上に位置する。
【００４５】
また、当該ロータリーソレノイド５４の通電停止状態にあるとき、このロータリーソレノイド５４は、その一極性方向通電のもとに、後述するパルス回路６３（図６参照）から発生するパルス信号に応じて回動軸５４ｂを介し回動部材５３を図５にて図示反時計方向に回動させる。
【００４６】
この回動に伴い、回動部材５３は、錘５３ｇの錘５３ｈとの差に抗して、上記打撃完了回動位置から後退回動位置へ回動する。これに伴い、上述の一極性方向通電は、ロータリーソレノイド５４の後退回動方向通電ともいう。
【００４７】
ここで、当該後退回動位置は、球送り装置４０から送られる遊技球を発射レール５６上に載せる際に槌５３ｂを上記打撃完了回動位置から後退回動させる位置をいう。
【００４８】
また、当該ロータリーソレノイド５４は、上記後退回動位置に達した後、その他極性方向通電のもとに、操作ハンドルＨの回動操作に応じて励磁調整されて、パルス回路６３から発生するパルス信号に応じ、回動軸５４ｂを介して回動部材５３を図５にて図示時計方向に回動させる。
【００４９】
この回動に伴い、回動部材５３は、上記後退回動位置から上記打撃完了回動位置へ回動する。このとき、槌５３ｂは、その打撃部５３ｅにて、上記ケーシングの開口部を通り発射レール５６上に沿い回動する。これに伴い、上述の他極性方向通電は、ロータリーソレノイド５４の打撃回動方向通電ともいう。なお、上記ケーシングの開口部は、発射レール５６の発射基端部に対向するように形成されている。
【００５０】
発射レール部材５０ｂは、前後両側脚壁５５及び発射レール５６でもって、横断面Ｍ字状に構成されている。当該発射レール部材５０ｂは、前後両側脚壁５５のうち後側脚壁５５にて、支持壁５７（図５参照）の右下側部にその前面側から支持されている。ここで、支持壁５７は、上述したごとく、上記ケーシングの上記開口部から案内レール３０の案内通路３３の案内基端部３３ａに向くように基板５１の前面に沿い左側上方へ傾斜状に延出されていることから、発射レール部材５０ｂは、その後側脚壁５５にて、支持壁５７の傾斜方向に沿うように傾斜状に当該支持壁５７の右下側部に支持されている。
【００５１】
発射レール５６は、その幅方向両縁部にて、前後両側脚壁５５の各上縁部と一体的に形成されており、当該発射レール５６は、前後両側脚壁５５と共に、発射レール部材５０ｂを横断面Ｍ字状に構成するように、横断面Ｖ字状に形成されている。
【００５２】
当該発射レール５６は、その発射基端部５６ａにて、上記ケーシングの上記開口部に左側から対向している。また、当該発射レール５６は、その発射基端部５６ａから発射先端部５６ｂにかけて、前後両側脚壁５５の傾斜方向に沿い傾斜状に案内レール３０の案内通路３３の案内口部３３ａに向けて延出している。従って、当該発射レール５６は、その発射先端部５６ｂにて、案内通路３３の案内口部３３ａに対向する。
【００５３】
これに伴い、球送り装置４０から発射レール５６に送られる遊技球は、発射レール５６の発射基端部５６ａ上にて、支持壁５７のストッパ５７ａ（図５参照）に当接する。ここで、ストッパ５７ａは、支持壁５７の傾斜方向下端上部にて断面Ｖ字状にて下方へ突出するように、かつ、支持壁５７の傾斜方向下端上部から前方を突出するように形成されており、当該ストッパ５７ａの下端部と発射レール５６の発射基端部５６ａとの間隔は、遊技球の外径よりも狭くなっている。
【００５４】
このことは、ストッパ５７ａは、当該遊技球を発射レール５６から脱落しないように発射基端部５６ａ上に保持する役割を果たすことを意味する。本実施形態において、発射レール５６の長さは、当該発射レール５６上に遊技球を１個だけ載せるに要する長さに設定されている。
【００５５】
また、発射レール部材５０ｂは、図５にて示すごとく、Ｕ字状の光センサー５８を有しており、当該光センサー５８は、図５或いは図９にて示すごとく、発射レール５６の発射基端部５６ａに設けられている。詳細には、当該光センサー５８は、その発光部及び受光部にて、発射レール５６の発射基端部５６ａをその前後両側から挟持するように当該発射基端部５６ａに立設されている。
【００５６】
これにより、球送り装置４０からの遊技球が発射レール５６の発射基端部５６ａ上にてストッパ５７ａに当接して光センサー５８の発光部及び受光部の間に位置するとき、光センサー５８の発光部からの光に対する受光部の受光が当該遊技球により遮断されることで、当該光センサー５８は、球送り装置４０から送られた遊技球の存在を検出して検出信号を発生する。また、発射レール５６の発射基端部５６ａ上の遊技球が打撃を受けて発射されたとき、光センサー５８からの検出信号の発生は、停止する。なお、発射レール部材５０ｂは、Ｍ型発射レール部材ともいう。
【００５７】
前扉Ｆｄは、図１或いは図２にて示すごとく、前枠Ｆｄａ、透明の窓ガラスＦｄｂ、球抜き操作機構Ｓ及び操作ハンドルＨを備えており、前枠Ｆｄａは、その左縁部にて、遊技機本体Ｐｂの左縁部を介し、機枠Ｐｆの左縁部に前後方向に回動可能に支持されている。
【００５８】
窓ガラスＦｄｂは、前枠Ｆｄａにその中空部に対応するように後面側から組み付けられており、当該窓ガラスＦｄｂは、その前側から遊技盤２０を透視可能となっている。球抜き操作機構Ｓは、図２にて示すごとく、前枠Ｆｄａの右側下部に設けられており、当該球抜き操作機構Ｓは、その操作部Ｓａ（図１参照）の操作に基づき、球抜き装置４０ａに球抜き作動をさせる。なお、操作部Ｓａは、遊技者の操作を容易にするため、前枠Ｆｄａの上記右側下部から前方へ露呈している。
【００５９】
操作ハンドルＨは、図１にて示すごとく、前枠Ｆｄａの右下側隅角部にその前面側から回動操作可能に支持されており、当該操作ハンドルＨは、その回動操作に応じて励磁調整されて打球力を調整するようになっている。
【００６０】
また、遊技機本体Ｐｂは、多数の遊技釘、大入賞口装置や始動入賞口装置など遊技者に有利な遊技状態を与えるための入賞口装置、その他の各種の盤面部品（図示しない）を有しており、これら盤面部品は、遊技盤２０の盤面に設けられている。なお、上記多数の遊技釘は、遊技盤２０の盤面に遊技領域２１内にて分散して打ち込まれている。
【００６１】
球管理装置Ｑは、図１或いは図２にて示すごとくパチンコ遊技機Ｐの左側にて当該パチンコ遊技機Ｐに付設されるようにして、上記島設備に設けられている。当該球管理装置Ｑは、パチンコ遊技機Ｐの大入賞口装置や始動入賞口装置等の入賞口装置への遊技球の入賞に伴い所定数の遊技球を払い出してパチンコ遊技機Ｐの前扉Ｆｄの上記受け皿内に供給し、また、払い出し数である上記所定数を記憶するようになっている。
【００６２】
また、揚送装置Ｒは、パチンコ遊技機Ｐの遊技盤２０の遊技領域２１に沿い転動してアウト口２２を介し受け皿内に収容した遊技球やファウル球を揚送して球送り装置４０に供給するようになっている。
【００６３】
次に、球送り装置４０及び球発射装置５０のための制御装置６０の構成について、図６を参照して説明する。当該制御装置６０は、上述した光センサー５８のほかに、マイクロコンピュータ６１、球送り駆動回路６２及びパルス回路６３を備えている。
【００６４】
マイクロコンピュータ６１は、その作動のもと、図７にて示すフローチャートに従い主制御プログラムを実行するとともに、図８にて示すフローチャートに従いタイマー割り込み制御プログラムを実行する。そして、これら実行のもと、マイクロコンピュータ６１は、球送りタイマー（図示しない）の計時に従い、球送り装置４０による球送り時点毎に、光センサー５８の検出出力に基づき球発射装置５０への球送り処理を行うとともにロータリーソレノイド５４の一極性方向通電処理或いは他方向通電処理等の種々の演算処理を行う。なお、上記主制御プログラム及び上記タイマー割り込み制御プログラムは、マイクロコンピュータ６１のＲＯＭに予め読み出し可能に記憶されている。
【００６５】
また、上記球送りタイマーは、マイクロコンピュータ６１に内蔵のソフトタイマーからなるもので、当該球送りタイマーは、制御装置６０の作動開始に伴いリセット始動されて計時を開始し、所定の球送り時間を繰り返し計時する。ここで、当該所定の球送り時間は、球送り装置４０による球送り後次の球送りまでの時間をいう。従って、上記所定の球送り時間の経過時が、球送り装置４０の遊技球に対する球送り時点に相当する。
【００６６】
球送り駆動回路６２は、マイクロコンピュータ６１による制御のもと、球送り時点毎に、球供給路４０ａから球抜き装置４０ｂを介し供給される遊技球を球発射装置５０に送るように、球送り装置４０を駆動する。パルス回路６３は、操作ハンドルＨの回動のもとパルス信号を順次発生する。
【００６７】
以上のように構成した本実施形態において、パチンコ遊技機Ｐが遊技者による遊技状態にあるものとする。現段階において、球発射装置５０のロータリーソレノイド５４が、その通電停止のもとに、消磁状態にあれば、当該球発射装置５０では、回動部材５３が、錘５３ｇの自重と錘５３ｈの自重との差に基づき、図５にて示すごとく、槌５３ｂにて、打撃完了回動位置に維持されている。
【００６８】
このような状態では、槌５３ｂの打撃部５３ｅは、発射レール５６の発射基端部５６ａと支持板５７のストッパ５７ａとの間を通り発射レール５６上に沿い延在するとともに、先端部５３ｆを発射レール５６の発射先端部５６ｂ上に位置させている。従って、このような段階では、遊技球は、発射レール５６上には存在せず、かつ、遊技球が発射レール５６上に載ることもない。
【００６９】
また、上述のようなパチンコ遊技機Ｐによる遊技状態において、制御装置６０が作動状態にあれば、マイクロコンピュータ６１は、図７のフローチャートに従い主制御プログラムを繰り返し実行するとともに、上記球送りタイマーの計時のもとに図８のフローチャートに従いタイマー割り込み制御プログラムを実行している。なお、上記球送りタイマーは、そのリセットのもとに上記所定の球送り時間の計時を繰り返し開始している。
【００７０】
ここで、主制御プログラムの実行開始時には、図７のステップ１００において初期化処理がなされている。この初期化処理の際には、マイクロコンピュータ６１の内部が初期化されるとともに、ロータリーソレノイド５４が通電停止状態におかれ、かつ、球送り装置４０の球送り作動が停止される。
【００７１】
しかして、タイマー割り込み制御プログラムの実行中において、図８のフローチャートがステップ２００に進むと、当該ステップ２００において、球送り時点か否かが判定される。現段階において、上記球送りタイマーの計時値が、上記所定の球送り時間に達すると、ステップ２００においてＹＥＳと判定される。
【００７２】
これに伴い、ステップ２１０における球送り処理において、マイクロコンピュータ６１は、球送り装置４０の球送り作動に要する球送り信号を球送り駆動回路６２に出力する。すると、当該球送り駆動回路６２は、マイクロコンピュータ６１からの球送り信号に基づき、球送り装置４０を駆動する。このため、球送り装置４０は、球送り作動におかれて、球供給通路４０ａから球抜き装置４０ｂを介し供給される遊技球を発射レール５６に送る。
【００７３】
一方、上述のようにステップ２００におけるＹＥＳとの判定がなされるに伴い、主制御プログラムが、図７のステップ１１０に進むと、当該ステップ１１０において球送り時点か否かが判定される。現段階では、上述のごとくステップ２００におけるＹＥＳとの判定のもとに、球送り時点であることから、ステップ１１０においてＹＥＳと判定される。
【００７４】
これに伴い、ステップ１１１におけるロータリーソレノイドにおける後退回動方向通電処理において、球発射装置５０において、ロータリーソレノド５４が、上記一極性方向通電である後退回動方向通電により励磁される。これに伴い、ロータリーソレノイド５４が、パルス回路６３から順次発生するパルス信号に応じて、回動軸５４ｂを介し、回動部材５３を、上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置に向けて回動させる（図９参照）。
【００７５】
このような回動過程においては、槌５３ｂが、錘５３ｇの錘５３ｈとの差に抗して回動し、打撃部５３ｅの先端部５３ｆにて、発射レール５６上からその発射基端部５６ａと支持板５７のストッパ５７ａとの間を介し、図５にて図示右方へ変位した後、さらに上記後退回動位置に向けて回動する。
【００７６】
ここで、上述したごとく、図８のステップ２２０及び図７のステップ１１０における各判定基準は、共に、球送り時点か否かということである。そして、ステップ２００におけるＹＥＳとの判定に伴い、ステップ２１０における球送り処理にて、球送り装置４０による球発射装置５０への遊技球の球送りが開始され、かつ、ステップ１１０におけるＹＥＳとの判定に伴い、ステップ１１１におけるロータリーソレノイドの後退回動位置方向通電処理において、槌５３ｂが、上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置への回動を開始する。
【００７７】
また、球送り装置４０からの遊技球が発射レール５６の発射基端部５６ａ上に送られるまでには、球送り装置４０の球送り作動との関係で、ある程度の時間を要する。従って、槌５３ｂが上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置へ回動する過程において、槌５３ｂの打撃部５３ｅが、球送り装置４０からの遊技球が発射レール５６の発射基端部５６ａ上に達する前に、その先端部５３ｆにて、発射基端部５６ａ上から外れて上記後退回動位置方向側へ変位する。
【００７８】
このため、球送り装置４０から送られる遊技球は、槌５３ｂの打撃部５３ｅにより邪魔されたり阻止されたりすることなく、確実に、発射レール５６の発射基端部５６ａ上に載る。このことは、球送り装置４０からの遊技球が、図９或いは図１０にて示すごとく、発射レール５６上において球待機状態におかれることを意味する。
【００７９】
ステップ１１１の処理後、次のステップ１２０において球待機状態か否かが判定される。現段階において、上述のごとく、発射レール５６上にて球待機状態にある遊技球が光センサー５８により検出されることで、この検出結果に基づき、ステップ１２０においてＹＥＳと判定される。
【００８０】
然る後、ステップ１３０において、後退回動時間の経過か否かが判定される。本実施形態では、上記後退回動時間は、槌５３ｂが上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置に達するに要する所定の後退回動時間として、マイクロコンピュータ６１のＲＯＭに予め読み出し可能に記憶されている。
【００８１】
ここで、ステップ１３０におけるＹＥＳとの判定は、他のソフトタイマーの計時値に基づきなされる。また、当該他のソフトタイマーは、マイクロコンピュータ６１に内蔵されており、この他のソフトタイマーは、ステップ１１１における処理に伴い、リセット始動されて計時を開始する。
【００８２】
しかして、上記他のソフトタイマーの計時値が上記後退回動時間に達すると、ステップ１３０においてＹＥＳと判定される。このことは、槌５３ｂが上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置に回動したことを意味する。このとき、錘５３ｈは、支持板５７のストッパ５７ｂにその上側から係合する。
【００８３】
このようなステップ１３０におけるＹＥＳとの判定に伴い、次のステップ１３１におけるロータリーソレノイドの打撃回動方向通電処理がなされる。これに伴い、パルス回路６３がパルス信号を順次発生してロータリーソレノイド５４に出力する。このため、ロータリーソレノイド５４が、その励磁のもとに、回動軸５４ｂを介し、回動部材を、図９にて図示時計方向に回動させる。これに伴い、槌５３ｂが、上記後退回動位置から上記打撃完了回動位置に向けて回動する。
【００８４】
このような回動過程においては、槌５３ｂの打撃部５３ｅが、その先端部５３ｆにて、図１０にて示すごとく、発射レール５６の発射基端部５６ａに対向する位置（打撃直前回動位置）に変位すると、打撃部５３ｅは、その先端部５３ｆにより、発射レール５６上にて球待機状態にある遊技球に当接した後、当該遊技球に対する打撃を開始する。そして、この開始後、槌５３はさらに上記打撃完了回動位置まで回動する。
【００８５】
このため、発射レール５６上にて球待機状態にあった遊技球は、打撃部５３ｅによる打撃により、発射レール５６上に沿い発射基端部５６ａから発射先端部５６ｂを介し案内通路３３に向けて発射される。これに伴い、発射された遊技球は、案内レール３０の案内通路３３内にその案内口部３３ａから移動して内側レール部３１と外側レール部３２との間から遊技盤２０の遊技領域２１内に進入すれば、当該遊技球は、遊技盤２０の盤面に沿い遊技領域２２内にて下方側へ転動していく。
【００８６】
ステップ１３１の処理の終了に伴い、ステップ１４０において打撃回動時間の経過か否かが判定される。本実施形態では、上記打撃回動時間は、槌５３ｂが上記後退回動位置から上記打撃完了回動位置に達するに要する所定の打撃回動時間として、マイクロコンピュータ６１のＲＯＭに予め読み出し可能に記憶されている。
【００８７】
ここで、ステップ１３０におけるＹＥＳとの判定は、その他のソフトタイマーの計時値に基づきなされる。また、当該その他のソフトタイマーは、マイクロコンピュータ６１に内蔵されており、このその他のソフトタイマーは、ステップ１４０における処理に伴い、リセット始動されて計時を開始する。
【００８８】
しかして、上記その他のソフトタイマーの計時値が上記打撃回動時間に達すると、ステップ１４０における判定がＹＥＳとなる。このことは、槌５３ｂが、上記後退回動位置から上記打撃完了回動位置に回動したことを意味する。このとき、錘５３ｈは、ストッパ６１ａにその下側から係合する。
【００８９】
ステップ１４０におけるＹＥＳとの判定に伴い、ステップ１４１においてロータリーソレノイドの通電停止処理がなされる。これに伴い、ロータリーソレノイド５４が通電停止状態におかれる。このため、槌５３ｂは上記打撃完了回動位置に維持されることから、打撃部５３ｅは、図５にて示すごとく、その先端部５３ｆにて発射レール５６の発射先端部５６ｂ上に位置するように、発射レール５６上に維持される。
【００９０】
然る後は、槌５３ｂは、次の球送り時点（両ステップ２００、１１０にてＹＥＳと判定される時点）まで、上記打撃完了回動位置に維持される。これにより、上述のように発射された遊技球が遊技領域２１に達することなく、発射レール５６に向けて戻り球として戻っても、当該遊技球は、打撃部５３ｅにより阻止されて、発射レール５６上に載ることはできない。このため、次の遊技球が球送り装置４０により発射レール５６上に送られたとき、当該次の遊技球は、何らかの遊技球により邪魔されることなく、発射レール５６上にて確実に球待機状態におかれ得る。
【００９１】
以上説明したように、本実施形態では、球発射装置５０の回動部材５３において、槌５３ｂが上記打撃完了回動位置に達するとき、打撃部５３ｅが発射レール５６上にその発射基端部５６ａと支持板５７のストッパ５７ａとの間を通り進入して、先端部５３ｆにて発射先端部５６ｂ上に位置するように、打撃部５３ｅが、長手状基部５３ｄからの延出長さにおいて、長く設定されている。
【００９２】
しかも、上述のごとく、槌５３は、球送り装置４０による球送り時点においてのみ、上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置に向けて回動するようになっているだけであるから、打撃部５３ｅは、球送り装置４０による球送り時点の直前から直後までの僅かな時間帯を除き、発射レール５６上に維持される。従って、球送り装置４０から送られる遊技球を除き、発射レール５６に遊技球が存在することはできない。その結果、球送り装置４０から送られる遊技球のみが、確実に発射レール５６上にて球待機状態に置かれ得る。
【００９３】
ここで、発射レール５６の長さは、上述のごとく、当該発射レール５６上に遊技球を１個だけ載せるに要する長さに設定されているから、複数の遊技球が発射レール５６上に載ることはない。例えば、上述のように槌５３ｂが上記打撃完了回動位置から上記後退回動位置へ回動する過程において、球送り装置４０からの遊技球が発射レール５６上に載った直後に戻り球が発射レール５６に戻っても、当該戻り球が発射レール５６上に載ることはない。
【００９４】
また、回動部材５３において、槌５３ｂは、上述のように長く形成した打撃部５３ｅを一体的に備えることから、打撃部５３ｅを槌５３ｂとは別体で設けることなく、球送り装置４０による球送り時点の直前から直後までの僅かな時間帯を除き、戻り球が発射レール５６上に載ることが阻止され得る。
【００９５】
なお、本発明の実施にあたり、上記施形態に限ることなく、次のような種々の変形例が挙げられる。
（１）本発明の実施にあたり、上記実施形態にて述べたように槌５３ｂの打撃部５３ｅを長くすることなく、別途、阻止部材を採用し、当該阻止部材が、発射レール５６の発射先端部５６ｂ上に位置し、球送り装置４０の球送り時点の直前から直後にかけてのみ、発射レール５６の発射先端部５６ｂ上から退避するように構成してもよい。
（２）本発明の実施にあたり、上記実施形態にて述べた発射レール５６に限ることなく、当該発射レールを含め、発射台その他の球待機部材を、球送り装置から送られる遊技球を球待機状態におくために、採用してもよい。
（３）本発明の実施にあたり、球発射装置は、回動部材及び発射レールに依存することなく、球送り装置からの遊技球をその落下過程にて適宜な手段により発射するようにしてもよい。なお、上記適宜な手段は、例えば、電磁式アクチュエータであってもよい。
（４）本発明の実施にあたり、発射レール５６は、上記実施形態とは異なり、複数の遊技球を載せ得るような長さを有していてもよい。
（５）また、本発明の実施にあたり、上記実施形態にて述べた遊技球を封入循環させるように構成してなるパチンコ遊技機に限ることなく、各種のパチンコ遊技機等の遊技機に本発明を適用してもよい。
【符号の説明】
【００９６】
２０…遊技盤、４０…球送り装置。５０、６０…球発射装置、
５０ｂ、６０ｂ…発射レール部材、５３ｂ、６２ｂ…槌、
５４…ロータリーソレノイド、５３ｃ、５３ｈ、６２ｃ…遮断アーム、
５６、６４…発射レール、５６ｂ、６４ｂ…発射端部、５８…光センサー。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
0005634444.tif 000007
【図７】
0005634444.tif 000008
【図８】
0005634444.tif 000009
【図９】
0005634444.tif 000010
【図１０】
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