(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤と、
該遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な作動口と、
該作動口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による抽選の結果に基づいて遊技球の入球が可能な所定状態とされる手段であって、遊技球が入球可能な可変入球口、該可変入球口を遊技球が入球可能な開状態と遊技球が入球し難い閉状態とに変化させるために前記遊技盤の正面視で左方向及び右方向に動作する開閉動作部材、該可変入球口から入球した遊技球が導かれる内部空間、及び、該内部空間に設けられ遊技球を振り分ける振分手段を有する入球手段と、
該入球手段の状態に応じた所定の演出を表示する表示画面を有する表示手段と、
前記遊技盤に設けられ、少なくとも一部が前記遊技領域によって囲われた枠状部材と、該枠状部材の下方で円弧状に形成された遊技球を案内する遊技球案内部材とを備え、
前記枠状部材は、前記遊技領域に打ち込まれた遊技球が入球可能な入球部と、該入球部に入球した遊技球を案内する案内通路と、該案内通路で案内された遊技球を前記遊技領域に排出可能な排出部とを備え、
前記表示手段が、前記遊技盤を正面視した場合に前記枠状部材の奥側で且つ前記振分手段と重ならない位置に設けられ、
前記遊技盤を正面視した場合に視認可能となる前記表示画面の横幅内で、前記排出部が遊技球を排出し且つ前記排出部の下方に形成された前記遊技球案内部材の下方に前記可変入球口が位置する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記遊技盤を正面視した場合に、前記表示手段と前記振分手段との間に前記可変入球口が位置することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばパチンコ機などに代表される遊技機としては、入球した遊技球を振り分ける振分装置を入賞装置の内部に備えたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００５−２７０５８４号公報（第８−９頁，第３図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
【０００４】
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、入賞装置によって遊技盤での遊技球の流下領域が狭くなるという問題がある。
【０００５】
また、表示画面の表示情報と、遊技領域に打ち込まれた遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程とを同時に見ることが困難であり、表示画面の表示情報に遊技者を注視させるほど、入賞装置への入球有無過程の見落としが増加するという問題もある。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、遊技領域を確保でき、且つ、入賞装置への入球の見落としや表示画面の表示情報の見落としを低減できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
【０００８】
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤と、
該遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な作動口と、
該作動口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による抽選の結果に基づいて遊技球の入球が可能な所定状態とされる手段であって、遊技球が入球可能な可変入球口、該可変入球口を遊技球が入球可能な開状態と遊技球が入球し難い閉状態とに変化させるために前記遊技盤の正面視で左方向及び右方向に動作する開閉動作部材、該可変入球口から入球した遊技球が導かれる内部空間、及び、該内部空間に設けられ遊技球を振り分ける振分手段を有する入球手段と、
該入球手段の状態に応じた所定の演出を表示する表示画面を有する表示手段と、
前記遊技盤に設けられ、少なくとも一部が前記遊技領域によって囲われた枠状部材と、該枠状部材の下方で円弧状に形成された遊技球を案内する遊技球案内部材とを備え、
前記枠状部材は、前記遊技領域に打ち込まれた遊技球が入球可能な入球部と、該入球部に入球した遊技球を案内する案内通路と、該案内通路で案内された遊技球を前記遊技領域に排出可能な排出部とを備え、
前記表示手段が、前記遊技盤を正面視した場合に前記枠状部材の奥側で且つ前記振分手段と重ならない位置に設けられ、
前記遊技盤を正面視した場合に視認可能となる前記表示画面の横幅内で、前記排出部が遊技球を排出し且つ前記排出部の下方に形成された前記遊技球案内部材の下方に前記可変入球口が位置することを特徴とするものである。
【０００９】
また、請求項２に記載の発明は、
前記遊技盤を正面視した場合に、前記表示手段と前記振分手段との間に前記可変入球口が位置することを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１０】
この発明に係る遊技機によれば、遊技領域を確保でき、且つ、入賞装置への入球の見落としや表示画面の表示情報の見落としを低減できる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
（０Ａ）  遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な入球手段を前記遊技領域の所定箇所に備え、
さらに前記遊技盤は、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて遊技球の入球が可能となる入賞装置と、表示画面を備え当該表示画面に前記入賞装置の状態に応じた所定の演出表示をする表示手段とを、前記遊技領域の幅方向の中央箇所で且つ前記表示装置と前記入賞装置との順で上から縦方向に並設し、
前記表示手段は、その表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される装飾部材を備え、
前記装飾部材は、
遊技球が入球可能な入球口と、
前記入球口に入球した遊技球を案内する案内通路と、
前記案内通路で案内された遊技球を前記表示手段の下方位置で前記表示画面幅よりも狭い排出範囲で前記入賞装置の上部に排出する排出手段と、
を備え、
前記入賞装置は、
遊技球が入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球手段と、
前記特定入球手段以外の入球手段であって遊技球が入球可能な非特定入球手段と、
前記特定入球手段または前記非特定入球手段への遊技球の入球を振り分ける可動式の可動役物と、
前記特定入球手段と前記非特定入球手段と前記可動役物とが内部空間の所定箇所に配設されて前記特定入球手段と前記非特定入球手段と前記可動役物とのうちで少なくとも前記可動役物が正面視で外部から視認可能な本体部材と、
前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて前記排出手段からの遊技球が入球可能な開状態に変移するものであって前記本体部材の上部で且つ前記排出手段の直下に設けられた開閉入球手段と、
を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１２】
前記（０Ａ）に記載の発明によれば、入球手段に遊技球が入球したことに基づいて遊技球の入球が可能となる入賞装置と、表示画面を備え当該表示画面に入賞装置の状態に応じた所定の演出表示をする表示手段とが、遊技盤の遊技領域の幅方向の中央箇所で且つ表示装置と入賞装置との順で上から縦方向に並設されている。また、表示手段の表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される装飾部材は、遊技球が入球可能な入球口と、この入球口に入球した遊技球を通過案内する案内通路と、この案内通路で案内された遊技球が表示手段の下方位置で表示画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置の上部に排出される排出手段と、を備えている。また、入賞装置は、遊技球が入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球手段と、この特定入球手段以外の入球手段であって遊技球が入球可能な非特定入球手段と、特定入球手段または非特定入球手段への遊技球の入球を振り分ける可動式の可動役物と、特定入球手段と非特定入球手段と可動役物とが内部空間の所定箇所に配設されて特定入球手段と非特定入球手段と可動役物とのうちで少なくともその可動役物が正面視で外部から視認可能な本体部材と、入球手段に遊技球が入球したことに基づいて排出手段からの遊技球が入球可能な開状態に変移するものであって本体部材の上部で且つ排出手段の直下に設けられた開閉入球手段とを備えている。
【００１３】
したがって、表示手段と入賞装置とを、遊技盤の遊技領域の幅方向の中央個所で縦方向に並べて配置しているので、表示手段の表示画面の一部分が入賞装置内の可動役物の背後に隠れてしまうようなことがなく、表示画面を見易くできるし、入賞装置が横方向に大きくなるようなことや、遊技領域が狭くなるようなこともなく、遊技領域を確保できる。
【００１４】
また、入賞装置の開閉入球手段よりも上方に表示手段を備えているので、開閉入球手段よりも下方に表示手段がある場合に比べて、表示手段での演出表示と開閉入球手段への入球の有無とが見易くできる。つまり、開閉入球手段よりも下方に表示手段がある場合には、入賞装置の状態に応じた所定の演出表示をする表示手段を見た後にそれよりも上方の開閉入球手段を見なければならず、球の流れに逆らって視線移動しなければならないし、開閉入球手段への視線を移動したときにはかかる開閉入球手段への入球の有無が既に終えていることがあり、遊技者にとって見難いという問題があるが、入賞装置の開閉入球手段よりも上方に表示手段を備えているので、演出表示をする表示手段を見た後にそれよりも下方の開閉入球手段に視線移動をする、つまり球の流れに視線移動しており、開閉入球手段への入球の有無を容易に見ることができ、表示手段での演出表示と開閉入球手段への入球の有無とが見易くできる。
【００１５】
また、表示手段とは別の入賞装置の本体部材の内部に可動役物を備えているので、表示画面の手前側（前方箇所）に可動役物が位置しないようにしており、従来のような可動役物の動作制限（つまり、可動役物は表示画面の邪魔にならないような動きに制限されること）を排除でき、可動役物を本体部材の内部で自由に可動させることができ、可動役物の動きの自由度を向上させることができる。
また、表示画面周囲の装飾部材に入球した遊技球は、案内通路で案内されて表示手段の下方位置の排出手段から表示画面幅よりも狭い排出範囲で排出されて、この排出手段の直下で入賞装置の上部の開閉入球手段に入球したりしなかったりする。つまり、表示画面の直下に入賞装置の開閉入球手段が位置しており、排出手段から排出された遊技球が開閉入球手段に入球するかどうかを視線を動かすことなく見ることができるので、表示手段の表示画面と、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示手段の表示画面に遊技者を注視させたとしても、入賞装置への入球有無過程の見落としが低減できる。
その結果、表示画面が見易く、遊技領域を確保でき、且つ、可動役物の動作の自由度を向上させることができ、しかも入賞装置への入球と表示画面の表示情報とを同時に見ることができる遊技機を提供することができる。
【００１６】
（０Ｂ）  前記（０Ａ）に記載の遊技機において、
前記開閉入球手段は、遊技球が入球可能な開口を形成する開状態と、前記開口を閉じる閉状態とに変移可能な可動部を備え、
前記可動部はその開状態において前記装飾部材の横幅内に位置している
ことを特徴とする遊技機。
【００１７】
前記（０Ｂ）に記載の発明によれば、開閉入球手段の可動部は、遊技球が入球可能な開口を形成する開状態と、当該開口を閉じる閉状態とに変移可能となっている。また、可動部が開状態となっても、装飾部材の横幅内に位置しているので、装飾部材の横幅を超えて遊技領域幅が狭くなることがない。
【００１８】
（１）前記（０Ａ）または（０Ｂ）に記載の遊技機において、
前記装飾部材は、さらに、前記表示手段の下方位置に、前記案内通路で案内された遊技球を視認可能に滞在させる滞在手段を備え、
前記排出手段は、前記滞在手段からの遊技球を前記表示手段の下方位置で前記表示画面幅よりも狭い排出範囲で前記入賞装置の上部に排出するものである
ことを特徴とする遊技機。
【００１９】
前記（１）に記載の発明によれば、装飾部材の滞在手段は、表示手段の下方位置に備えられ、案内通路で案内された遊技球を視認可能に滞在させる。排出手段は、滞在手段からの遊技球を表示手段の下方位置で表示画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置の上部に排出する。つまり、表示手段の下方位置の滞在手段で滞在する遊技球を確認することができ、遊技球の滞在手段での滞在期間の間その滞在球に注意を喚起させることができ、その後に排出手段から排出されるので、表示手段から入賞装置の上部に排出されようとする遊技球をさらに見落とさないようにでき、排出手段から排出された遊技球が開閉入球手段に入球するかどうかを視線を動かすことなく見ることができるので、表示手段の表示画面と、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示手段の表示画面に遊技者を注視させたとしても、入賞装置への入球有無過程の見落としが低減できる。
【００２０】
（２）前記（０Ａ）または（０Ｂ）に記載の遊技機、または、前記（１）に記載の遊技機において、
前記装飾部材と前記入賞装置とは一体的に形成されたものであることを特徴とする遊技機。
【００２１】
前記（２）に記載の発明によれば、装飾部材の排出手段と入賞装置の開閉入球手段とが別体で個別に遊技盤に取り付けられる構成の場合では排出手段と開閉入球手段との位置関係が両者の遊技盤への取り付け精度により変化してしまうが、装飾部材と入賞装置とは一体的に形成されたものであるので、排出手段と開閉入球手段との位置関係が両者の遊技盤への取り付け精度により変化するということが無く、両者の取付位置調整も不要であり、取付作業性に優れる。
【００２２】
（３）前記（２）に記載の遊技機において、
前記遊技盤を正面視した状態で前記装飾部材と前記入賞装置との間の両側に、前記装飾部材および前記入賞装置の横幅よりも小さい幅としたくびれ部を備え、
前記開閉入球手段は前記くびれ部に設けられていることを特徴とする遊技機。
【００２３】
前記（３）に記載の発明によれば、遊技盤を正面視した状態で装飾部材と入賞装置との間の両側に、装飾部材および入賞装置の横幅よりも小さい幅としたくびれ部を備えているので、そのくびれ部を形成している分だけ遊技領域を広くすることができる。つまり、装飾部材と入賞装置との間のくびれ部まで遊技球が流下して来ることがある。また、開閉入球手段はくびれ部に設けられているので、表示手段の表示画面と、その表示画面直下のくびれ部に設けられた開閉入球手段に遊技球が入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示手段の表示画面に遊技者を注視させたとしても、入賞装置への入球有無過程の見落としが低減できる。
【００２４】
（４）前記（３）に記載の遊技機において、
前記開閉入球手段は、横方向に並んだ一対の可動部を備え、前記一対の可動部がその下端側の軸部を軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技球が入球可能な開口を形成する開状態と、前記一対の可動部が前記軸部を軸心として先端側が互いに近づくように回動して閉じることで前記開口を閉じる閉状態とに変移可能なものであり、且つ、前記一対の可動部はその開状態において前記装飾部材および前記入賞装置の横幅内に位置している
ことを特徴とする遊技機。
【００２５】
前記（４）に記載の発明によれば、開閉入球手段での横方向に並んだ一対の可動部は、その下端側の軸部を軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技球が入球可能な開口を形成する開状態となり、逆に、その軸部を軸心として先端側が互いに近づくように回動して閉じることで当該開口を閉じる閉状態とに変移可能なものである。また、一対の可動部が開状態となっても、装飾部材および入賞装置の横幅内に位置しているので、装飾部材および入賞装置の横幅を超えて遊技領域幅が狭くなることがない。
【００２６】
（５）前記（４）に記載の遊技機において、
前記遊技領域は、その正面視で円形、略円形、楕円形または略楕円形となっており、
前記くびれ部は、前記遊技領域の正面視で横幅が最も大きい部分に位置している
ことを特徴とする遊技機。
【００２７】
前記（５）に記載の発明によれば、遊技領域は、その正面視で円形、略円形、楕円形または略楕円形となっており、くびれ部は、遊技領域の正面視で横幅が最も大きい部分に位置しているので、表示手段や入賞装置の横幅は最大限に確保しながら、一対の可動部が開状態となってもその可動部は装飾部材および入賞装置の横幅以内に止まっていることから、可動部の可動によって遊技領域幅が狭くなることもなく、遊技領域の遊技球の流下態様によっても面白味を付与できる構成とすることができる。
【００２８】
（６）前記（５）に記載の遊技機において、
前記入賞装置は、正面視で中央が高く両端がそれよりも低い円弧状通路部を、その中央箇所が前記排出手段の直下に位置するように備え、
前記排出手段から排出された遊技球が前記円弧状通路部の中央箇所から左端または右端に向けて流下可能となっており、
前記円弧状通路部の両端には前記一対の可動部がそれぞれ配設されている
ことを特徴とする遊技機。
【００２９】
前記（６）に記載の発明によれば、入賞装置は、正面視で中央が高く両端がそれよりも低い円弧状通路部を、その中央箇所が排出手段の直下に位置するように備えている。排出手段から排出された遊技球は、円弧状通路部の中央箇所から左端または右端に向けて流下可能となっている。円弧状通路部の両端には一対の可動部がそれぞれ配設されている。したがって、表示手段の装飾部材に入球して排出手段から排出される遊技球は、入賞装置の円弧状通路部の中央箇所に必ず排出され、この円弧状通路部の左端または右端に向かって流下していき、その左端および右端にそれぞれ設けられた可動部の方に案内できる。例えば、一対の可動部が開状態であれば円弧状通路部を通ってきた遊技球が入賞装置に入球することになるし、逆に一対の可動部が閉状態であれば入賞装置に入球せずに通り過ぎて行くことになる。つまり、表示手段の装飾部材に入球した遊技球を必ず入賞装置の開閉入球手段（一対の可動部）に案内することができ、この開閉入球手段（一対の可動部）の開状態または閉状態によって入球の可否を決することができる。
【００３０】
（７）前記（１）から（６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記滞在手段は、正面視で幅方向に遊技球が揺動する揺動面を備えていることを特徴とする遊技機。
【００３１】
前記（７）に記載の発明によれば、滞在手段の揺動面では、正面視で幅方向に遊技球が揺動するので、この滞在手段の後段の排出手段で排出される前にかかる滞在手段で揺動される遊技球に注視させることができる。
【００３２】
（８）前記（１）から（６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記滞在手段は、前記案内通路と前記排出手段とを直接結ぶ直線経路よりも長い経路であって遊技球を所定の経路を一方向にのみ通過させる一方向経路部を備えており、前記一方向経路部で遊技球を通過案内することで当該装飾部材内に滞在させるものである
ことを特徴とする遊技機。
【００３３】
前記（８）に記載の発明によれば、滞在手段の一方向経路部は、案内通路と排出手段とを直接結ぶ直線経路よりも長い経路となっており、且つ、遊技球を所定の経路を一方向にのみ通過させる経路となっている。したがって、遊技球を一方向経路部で一方向に通過案内することで、装飾部材内に遊技球を滞在させることができ、この滞在手段の後段の排出手段で排出される前にかかる滞在手段において一方向に通過案内されることで滞在される遊技球に注視させることができる。
【００３４】
（９）前記（０Ａ）または（０Ｂ）に記載の遊技機、または、前記（１）に記載の遊技機において、
前記装飾部材と前記入賞装置とは、その両者間を遊技球が横方向に通過可能なように当該装飾部材および入賞装置を間隔を空けて配設していることを特徴とする遊技機。
【００３５】
前記（９）に記載の発明によれば、装飾部材と入賞装置とは、その両者の間を遊技球が横方向に通過可能なように当該装飾部材および入賞装置を間隔を空けて配設しているので、遊技盤の左側を流下する遊技球が装飾部材と入賞装置との間を通って遊技盤の右側に流下していくことや、それとは逆に右から左に流下していくことができ、さらに多様性のある遊技盤を提供することができる。
【００３６】
（１０）  前記（０Ａ）または（０Ｂ）に記載の遊技機、または、前記（１）から（９）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００３７】
前記（１０）に記載の遊技機によれば、表示画面が見易く、遊技領域を確保でき、且つ、可動役物の動作の自由度を向上させることができ、しかも入賞装置への入球と表示画面の表示情報とを同時に見ることができるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）するものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された入賞装置（可変入賞手段や特定入賞口など）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００３８】
【００３９】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００４０】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の概略正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図である。図３は、本実施例のパチンコ機１０の電気的接続を例示するブロック図である。
【００４１】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸Ｊ１として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００４２】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００４３】
内枠１２は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース（図示省略）と、この樹脂ベース（図示省略）に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。また、内枠１２は、図１に示すように、樹脂ベース（図示省略）の前面側で片開き自在な前面枠セット１４を備えている。
【００４４】
具体的には、樹脂ベース（図示省略）は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部（後述する遊技領域３０ａ（図２参照）と同等の大きさの開口）が形成された板状部材としている。
【００４５】
前面枠セット１４は、正面視左側で上下方向の開閉軸Ｊ１を軸心にして当該内枠１２に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット１４は、樹脂ベース（図示省略）に対して開閉自在となっている。
【００４６】
遊技盤３０（図２参照）は、その遊技領域３０ａを樹脂ベース（図示省略）の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースの裏面側に着脱自在に取り付けられる。
【００４７】
ここで、もう少し詳細に前面枠セット１４について説明する。
【００４８】
前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００４９】
前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３の上側に位置する上皿ユニット２１と、この上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３と、に大別される。これらの下皿ユニット１３と上皿ユニット２１とガラス枠部２３とは、後述する図９に示すベース板体の前面側各箇所にそれぞれ取り付けられて前面枠セット１４が構成されている。
【００５０】
下皿ユニット１３は、図１に示すように、前面枠セット１４の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３は、その前面側に、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８とを備えている。
【００５１】
球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜く（排出する）ためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。
【００５２】
遊技球発射ハンドル１８は、図１に示すように、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が図２に示す遊技盤３０の遊技領域３０ａに打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置２２９（図３参照）などで構成されている。音出力部２４は、前面枠セット１４の正面視で上部の左右２箇所で、その前面枠セット１４の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカ４８（図３参照）からの音を出力するための出力口である。
【００５３】
上皿ユニット２１は、図１に示すように、前面枠セット１４の下部箇所（前述の下皿１５の真上位置）に位置するように、ネジ等の締結具により固定されており、遊技球の受皿としての上皿１９を備えている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。
【００５４】
ガラス枠部２３は、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に形成された窓部１０１を備えている。
【００５５】
つまり、前面枠セット１４には、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３の中央箇所に、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板１３７で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット１４の裏面側に取り付けられたものである。ガラスユニット（図示省略）は、二枚のガラス板１３７を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００５６】
さらに、ガラス枠部２３は、図１に示すように、窓部１０１の周囲に各種の電飾部（第１電飾部１０２、第２電飾部１０３および第３電飾部１０４）を備えている。つまり、前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視した状態で窓部１０１の周囲で左箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第１電飾部１０２（左側電飾部）を、窓部１０１の周囲で右箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第２電飾部１０３（右側電飾部）を、窓部１０１の周囲で上箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第３電飾部１０４（上側電飾部）を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。
【００５７】
本パチンコ機１０では、第１電飾部１０２、第２電飾部１０３および第３電飾部１０４は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機１０の第１電飾部１０２および第２電飾部１０３には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが備えられている。また、窓部１０１の周縁で右斜め下箇所には、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙Ｓ１（図２参照）などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００５８】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード（例えばプリペイドカード）等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部１２０にさらに度数表示部（図示省略）を設けるようにしてもよい。この度数表示部（図示省略）は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００５９】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、図２に示すように、正面視で四角形状の合板でその左側の両角部が取れたような形状としており、その周縁部（後述するレール５１，５２の外側部分）が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略楕円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて前面枠セット１４の前方外側から視認可能な状態となっている。
【００６０】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図１参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレール５１，５２が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール５１，５２の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。複数本のレール５１，５２は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略縦楕円環状に形成されている。外レール５２は、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００６１】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、遊技盤３０が内枠１２に取り付けられた状態において、外レール５２における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）には、内枠１２に設けられた返しゴム５４（図２に二点鎖線で示す部材）が位置するようになっている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。なお、図２に破線で示すように、外レール５２の先端部から内レール５１の右側先端部までは、内枠１２に形成された壁部５５（図２に破線で示す）が位置することにより、遊技領域３０の右側が仕切られている。
【００６２】
なお、遊技盤３０の右下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図２のＳ１）やプレートを貼着するためのスペースとなっている。遊技盤３０の右下隅部に、証紙等のシール（図２のＳ１）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００６３】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、内レール５１と外レール５２との内周部（内外レール）により略縦長円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００６４】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００６５】
従って、本実施の形態では、遊技領域３０ａの幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域３０ａの高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【００６６】
また、遊技盤３０は、図２に示すように、盤面下方の左側および右側の２箇所にそれぞれ配置された第１始動口３１と、盤面下方左側の第１始動口３１の下方に配置された第２始動口３３とを備えている。
【００６７】
遊技盤３０は、図２に示すように、表示画面６１を備え且つこの表示画面６１に所定の演出表示（例えば、入賞装置４０の状態に応じた所定の演出表示）をする表示装置６０と、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて遊技球Ｂの入球が可能となる入賞装置４０とを備えている。また、表示装置６０は、図２に示すように、その表示画面６１の周囲の少なくとも一部に配置されるセンターフレーム９０を備えている。この実施例のセンターフレーム９０は、表示画面６１の外周全体に配置され、且つ、表示画面６１の角部を隠した状態で配置されたものとしているが、表示画面６１の端部を隠した状態で配置されたものであってもよいし、表示画面６１を隠さずにこの表示画面６１の周囲の少なくとも位置に配置されたものとしてもよい。
【００６８】
ここで、表示装置６０と入賞装置４０とセンターフレーム９０との構造について、図４〜図６を用いてもう少し詳細に説明する。図４（ａ）は羽根４１ａ，４１ｂが閉状態の場合でのセンターフレーム９０および入賞装置４０を示す正面図であり、図４（ｂ）は羽根４１ａ，４１ｂが開状態の場合でのセンターフレーム９０および入賞装置４０を示す正面図である。図５は羽根４１ａ，４１ｂが閉状態の場合でのセンターフレーム９０および入賞装置４０の要部箇所を示す概略斜視図である。図６は羽根４１ａ，４１ｂが開状態の場合でのセンターフレーム９０および入賞装置４０の要部箇所を示す概略斜視図である。
【００６９】
図２，図４に示すように、表示装置６０と入賞装置４０とは、遊技領域３０ａの幅方向の中央箇所で且つその順に上から縦方向に並設されている。
【００７０】
また、図４に示すように、センターフレーム９０と入賞装置４０とは一体的に形成されたものである。つまり、センターフレーム９０と入賞装置４０の後述する本体部材２１４とが分離不可に例えば樹脂成型された一体物構造となっている。
【００７１】
また、遊技盤３０は、その遊技領域３０ａでの最下部箇所に、第１始動口３１や第２始動口３３や入賞装置４０などに入らなかった遊技球Ｂを回収するアウト口３６を備えている。
【００７２】
これらの第１始動口３１，第２始動口３３，入賞装置４０，センターフレーム９０等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側からネジ等により取り付けられている。なお、上述した第１始動口３１，第２始動口３３は本発明における入球手段に相当する。
【００７３】
ここで、センターフレーム９０の構造について説明する。センターフレーム９０は、図２，図４，図５に示すように、遊技球Ｂが入球可能な入球口９１を例えば左右両側箇所にそれぞれ備えている。また、センターフレーム９０は、図２，図４，図５に示すように、この入球口９１に入球した遊技球Ｂを通過案内する案内通路部９２と、この案内通路部９２で案内された遊技球Ｂを視認可能に滞在させる、表示装置６０の下方位置に設けられたステージ９３と、このステージ９３で滞在案内された遊技球Ｂを表示装置６０の下方位置で表示画面６１のその画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出する排出部９４とを備えている。
【００７４】
排出部９４は、図５，図６に示すように、ステージ９３からの遊技球Ｂを表示装置６０の下方位置で表示画面６１の画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出するものである。
【００７５】
ステージ９３は、図５，図６に示すように、正面視で幅方向に遊技球Ｂが揺動する複数段（実施例では３段）の揺動面を備えている。具体的には、この３段の揺動面は、最奥側で最上段の第１揺動面９３ａと、それよりも手前側で且つ下位置の第２揺動面９３ｂと、それよりも手前側で且つ下位置の第３揺動面９３ｃとで構成されており、第１揺動面９３ａ、第２揺動面９３ｂ、第３揺動面９３ｃの順に遊技球Ｂが流下していくようになっている。
【００７６】
続いて、センターフレーム９０の真下に設けられた入賞装置４０について説明する。
【００７７】
入賞装置４０は、図２，図４に示すように、遊技球Ｂが入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と、この特定入賞部２１０（Ｖゾーン）とは別で遊技球Ｂが入球可能な普通入賞部２１２と、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）または普通入賞部２１２への遊技球Ｂの入球を振り分ける可動式の駆動体４２（可動役物）と、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と普通入賞部２１２と駆動体４２とが内部空間の所定箇所に配設されて特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と普通入賞部２１２と駆動体４２とのうちで少なくとも駆動体４２が正面視で外部から視認可能な本体部材２１４と、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて排出部９４からの遊技球Ｂが入球可能な開状態に変移するものであって本体部材２１４の上部で且つセンターフレーム９０の排出部９４の直下に設けられた開閉入球部２１６とを備えている。
【００７８】
開閉入球部２１６は、図２に示すように、入賞装置４０の上部にて左右一対となるように配置された羽根４１ａ，４１ｂを有しており、この羽根４１ａ，４１ｂは羽根駆動装置４９（図３参照）によって開閉動作が駆動される。もう少し具体的に言えば、羽根４１ａ，４１ｂは、第１始動口３１への入球検出から所定時間（例えば１秒）後に開放され、所定時間（１回開きの場合は例えば２秒）の開放後に閉じられるようになっている。また、羽根４１ａ，４１ｂは、第２始動口３３への入球検出から所定時間（例えば１秒）後に開放され、所定時間（２秒開きが２回）の開放後に閉じられるようになっている。この羽根４１ａ，４１ｂは例えばキャラクタを象った形状としている。この羽根４１ａ，４１ｂが開くと遊技球Ｂは入賞装置４０内へ入賞することが可能となり、この羽根４１ａ，４１ｂが閉じると遊技球Ｂは入賞装置４０内へ入賞することが不可能となる。なお、１回につき羽根４１ａ，４１ｂが開いた状態（開放状態）となる時間は２秒となっている。なお、この開放時間を２秒以外の任意の時間（例えば１．８秒などの任意の時間）に変更してもよい。
【００７９】
具体的には、図４に示すように、開閉入球部２１６は、一対の羽根４１ａ，４１ｂがその下端側の軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技球Ｂが入球可能な開口４１ｅ（図４（ｂ）、図６参照）を形成する開状態と、一対の羽根４１ａ，４１ｂが軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに近づくように回動して閉じることで開口４１ｅを閉じる閉状態とに変移可能なものであり、且つ、一対の羽根４１ａ，４１ｂはその開状態においてセンターフレーム９０および入賞装置４０の横幅内に位置している（図４（ｂ）参照）。
【００８０】
さらに詳細に言えば、入賞装置４０は、図２，図５に示すように、その上部箇所に、遊技球が通過当接する面の形状が正面視で円弧状となっている円弧状通路部４１ｄを備え、この円弧状通路部４１ｄは、正面視で中央が高く両端がそれよりも低い通路であり、その中央箇所が排出部９４の直下に位置している。センターフレーム９０の排出部９４から排出された遊技球Ｂは、円弧状通路部４１ｄの中央箇所から左端または右端に向けて流下可能となっている。円弧状通路部４１ｄの両端には、前述した一対の羽根４１ａ，４１ｂが配設されている。
【００８１】
なお、一対の羽根４１ａ，４１ｂが開状態となることで形成される開口４１ｅ（図４（ｂ）、図６参照）を介してこの入賞装置４０に入球した遊技球Ｂは、図４（ｂ）に示す二点鎖線矢印に示すように、図示省略の通路部を通って、駆動体４２の方に案内されるようになっている。なお、入賞装置４０の図示省略の通路部に設けられた入賞個数検出用通過センサ２２６（図３参照）によって、当該入賞装置４０への遊技球の入球検出がされている。
【００８２】
また、本実施例のパチンコ機１０は、図３に示すように、パチンコ機１０全体を制御するメイン制御装置７０を備えている。
【００８３】
図２に示した第１始動口３１は、図３に示すように、遊技球Ｂが通過したことを検出可能な第１始動口通過センサ３２を備えている。この第１始動口通過センサ３２は、遊技球Ｂの通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力する。メイン制御装置７０は、第１始動口通過センサ３２からの検出信号を受けると、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂを同時に１回開放（２秒間開放）させるという動作を行う。また、図２に示した第２始動口３３は、図３に示すように、遊技球Ｂが通過したことを検出可能な第２始動口通過センサ３４を備えている。この第２始動口通過センサ３４は、遊技球Ｂの通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力する。メイン制御装置７０は、第２始動口通過センサ３４からの検出信号を受けると、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂを同時に２回開放させる（２秒間開放を２回行う）という動作を行う。
【００８４】
また、入賞装置４０の駆動体４２は、所定のキャラクタ形状（例えば、男性キャラクタ形状）に形成された部材であって所定の動作（例えば、横方向の揺動と上下動とを組み合わせた動作）で駆動されるようになっている。この駆動体４２は、遊技球Ｂが転動する転動面２２０上に駆動自在に配設されたものであり、その駆動により、転動面２２０上を転動する遊技球Ｂの転動態様に影響を与えることがあり、かかる遊技球Ｂは転動面２２０の下流側に位置する特定入賞部２１０（Ｖゾーン）または普通入賞部２１２のいずれかに入賞する。
【００８５】
通常の遊技状態、つまり、遊技者にとって有利な遊技状態（大当たり状態）以外の状態において、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）に遊技球Ｂが入球（入賞）すると大当たり状態が発生することになるが、普通入賞部２１２に入球するとその入球に対しての賞球が与えられるだけで大当たり状態は発生しない。
【００８６】
つまり、入賞装置４０に入球した遊技球Ｂは、特定入賞部２１０または普通入賞部２１２のいずれかに入球するようになっている。特定入賞部２１０（Ｖゾーン）には、Ｖ検出センサ４３が配置されており（図３参照）、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）に入賞された遊技球Ｂを通過検出する。Ｖ検出センサ４３からの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。また、普通入賞部２１２に入球した遊技球Ｂは、検出センサ４４で入球検出される。この検出センサ４４からの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。
【００８７】
また、表示装置６０は、特別遊技のラウンド回数を表示したり、１回のラウンドにおいて入賞装置４０内に入賞した遊技球Ｂのカウント数を表示したり、各種の遊技状態に関する情報や合図などを表示したりする機能も備えている。このパチンコ機１０では、通常の遊技状態で遊技球ＢがＶゾーンを通過したときに遊技者にとって有利な遊技状態に移行して最大で８ラウンドの特別遊技が行われる。
【００８８】
遊技盤３０には、この他、入賞装置４０の左右に配置された風車３７なども取り付けられている。また、遊技球Ｂをガイドしたり弾いたりしてその遊技性を高める複数本の釘（図示省略）も遊技盤３０に配置されている。
【００８９】
ここで、メイン制御装置７０について図３を用いてもう少し詳細に説明する。メイン制御装置７０は、図３に示すようにＣＰＵ７２を中心とするマイクロコンピュータとして構成されており、ＣＰＵ７２には電源を供給する電源回路７３の他に、各種処理プログラムを記憶するＲＯＭ７４や一時的にデータを記憶するＲＡＭ７６，時間計測を行うタイマ７７，所定周波数の矩形波を出力するクロック回路７８，入出力処理回路８０がバス７９によって接続されている。メイン制御装置７０には、第１始動口通過センサ３２，第２始動口通過センサ３４からの検出信号や、Ｖ検出センサ４３からの検出信号などが入出力処理回路８０を介して入力される。また、メイン制御装置７０からは、１対の羽根４１ａ，４１ｂの開閉を駆動する羽根駆動装置４９への駆動信号や、表示装置６０の表示制御を司る表示制御装置４５への制御信号や、賞球の払い出しを司る払出制御装置４６への制御信号や、スピーカ４８が接続された音声制御装置４７への制御信号や、図示しない各種ランプへの点灯信号などが入出力処理回路８０を介して出力されている。
【００９０】
また、第２始動口３３は、図２に示すように、遊技球Ｂが入球可能な通常状態よりもさらに容易に遊技球Ｂが入球する入球容易状態とに変移する開閉羽根を備えている。遊技盤３０は、例えば、風車３７の上方箇所に、遊技球Ｂが通過可能なスルーゲート３５を備えている。スルーゲート３５は、遊技球Ｂの通過を検出するスルーゲート通過センサ３５ａを備えており、この通過センサ３５ａからの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。
【００９１】
メイン制御装置７０は、スルーゲート通過センサ３５ａでの通過検出に基づいて、第２始動口３３の開放抽選を行い、当選であれば第２始動口３３の開放羽根３３ａを所定時間（例えば、２秒間）開放するし、落選であれば第２始動口３３の開放を行わない。かかる抽選についての表示は、メイン制御装置７０からの指示に基づいて表示制御装置４５によって表示装置６０の表示画面６１の一部の領域に表示されるようになっている。例えば当選であることを示す図柄である「○」と、落選であることを示す図柄「×」とを交互に表示する変動表示を行い、その変動表示が図柄「○」で停止した場合に第２始動口３３の開放羽根３３ａが開放される。
【００９２】
また、図２に示すように、遊技盤３０を正面視した状態でセンターフレーム９０と入賞装置４０との間の両側に、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅よりも小さい幅としたくびれ部２００を備え、羽根４１ａ，４１ｂはくびれ部２００に設けられている。
【００９３】
遊技領域３０ａは、図２に示すように、その正面視で縦長の略楕円形となっている。くびれ部２００は、遊技領域３０ａの正面視で横幅が最も大きい部分に位置している。
【００９４】
なお、上述した表示装置６０は本発明における表示手段に相当し、上述したセンターフレーム９０は本発明における装飾部材に相当し、上述した案内通路部９２は本発明における案内通路に相当し、上述した排出部９４は本発明における排出手段に相当し、上述した特定入賞部２１０（Ｖゾーン）は本発明における特定入球手段に相当し、上述した普通入賞部２１２は本発明における非特定入球手段に相当し、上述した駆動体４２は本発明における可動役物に相当し、上述した開閉入球部２１６は本発明における開閉入球手段に相当し、上述したステージ９３は本発明における滞在手段に相当し、上述した一対の羽根４１ａ，４１ｂは本発明における一対の可動部に相当する。
【００９５】
次に、センターフレーム９０に入球した遊技球Ｂの流れについて以下に説明する。
【００９６】
図４に示すように、センターフレーム９０の左右のいずれかの入球口９１に入球した遊技球Ｂは、二点鎖線矢印で示すように案内通路部９２内を通ってステージ９３の方に案内される。このステージ９３に案内された遊技球Ｂは、第１揺動面９３ａで左右方向に揺動するなどして、それよりも下段の第２揺動面９３ｂに流下し、この第２揺動面９３ｂでも左右方向に揺動してさらに下段の第３揺動面９３ｃに流下したり、あるいは第２揺動面９３ｂで揺動せずに第３揺動面９３ｃに流下したりし、第３揺動面９３ｃの排出部９４から円弧状通路部４１ｄに排出される。
【００９７】
排出部９４から排出された遊技球Ｂは、図４〜図６に示すように、円弧状通路部４１ｄの中央箇所から左端または右端に向けて流下する。
【００９８】
このとき、図４（ａ），図５に示すように、入賞装置４０の一対の羽根４１ａ，４１ｂが閉状態であれば、入球装置４０に入球せずに落下していくことになる。これに対して、図４（ｂ），図６に示すように、入賞装置４０の一対の羽根４１ａ，４１ｂが開状態であれば、入球装置４０の一対の羽根４１ａ，４１ｂによる開口４１ｅから遊技球Ｂが入球し、当該入賞装置４０の内部の駆動体４２の方に案内され、転動面２２０上を流下して特定入賞部２１０（Ｖゾーン）または普通入賞部２１２のいずれかに入賞する。
【００９９】
通常の遊技状態（大当たり状態以外の状態）において、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）に遊技球Ｂが入球（入賞）すると大当たり状態（後述する「羽根モノ大当たり」状態）が発生することになるが、普通入賞部２１２に入球するとその入球に対しての賞球が与えられるだけで大当たり状態は発生しない。
【０１００】
続いて、大当たり状態等について説明する。なお、入賞装置４０が大当たり状態（つまり、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開閉が所定ラウンド行われる状態）において、入賞装置４０への遊技球Ｂの入賞（入球）個数を入賞個数検出用通過センサ２２６（図３参照）で検出しており、当該大当たり状態での遊技球Ｂの入賞個数が所定数（ここでは１０個）に達するとそのラウンドを終了するようにしている。また、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開閉が所定回数（１８回）に達した場合にもそのラウンドを終了するようにしている。つまり、当該大当たり状態での１ラウンドは、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開放回数（１８回）、または、遊技球Ｂの入賞個数（１０個）のうち、いずれかが所定数に達成するとそのラウンドが終了するようになっている。
【０１０１】
つまり、メイン制御装置７０は、羽根駆動装置４９を駆動して羽根４１ａ，４１ｂを１８回開閉させるが、その間に、入賞装置４０内に所定数（ここでは１０個）の遊技球Ｂが入賞したときには、開閉動作が１８回に満たない場合であっても羽根駆動装置４９に指令を出力して羽根４１ａ，４１ｂを閉鎖状態としそのラウンドを終了し、それを所定の最大ラウンドまで継続する。例えば、「羽根モノ大当たり」つまり、入賞装置４０の特定入賞部２１０（Ｖゾーン）への入球（入賞）することで生じる大当たり状態では、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）への入球（入賞）に基づいて、最大ラウンド（例えば、２、７、１５ラウンド）が決定されるようになっている。つまり、メイン制御装置７０は、最大ラウンド決定用乱数を備え、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）への入球（入賞）検出時の最大ラウンド決定用乱数に基づいて、２ラウンド（発生確率３３％）、７ラウンド（発生確率３４％）、１５ラウンド（発生確率３３％）のいずれかが決定される。なお、特別遊技状態が限度回数まで行われた後には、基本的には通常の遊技状態に戻るが、時短状態となる場合もある。ここで言う「時短状態」とは、大当たり状態終了後の羽根４１ａ，４１ｂの開放回数が所定回数（例えば２０回）に達するまでの間、この羽根４１ａ，４１ｂの開放時間を所定時間に延長した状態が挙げられる。
【０１０２】
また、このパチンコ機１０は、前述の「羽根モノ大当たり」以外に、「直撃大当たり」つまり、第１始動口３１，第２始動口３３への入球（入賞）に基づいて行われる抽選により生じる大当たり状態も有している。具体的には、メイン制御装置７０は、大当たり抽選用乱数を備えており、第１始動口３１，第２始動口３３への入球（入賞）検出時の大当たり抽選用乱数に基づいて、大当たりか外れかが決定されるようになっている。なお、「直撃大当たり」の確率は、例えば１／１１２程度となっている。また、かかる大当たり状態としては７ラウンド（発生確率６０％）と１４ラウンド（発生確率４０％）との二種類があり、例えば大当たり抽選用乱数の値に基づいて７ラウンド（発生確率６０％）と１４ラウンド（発生確率４０％）のいずれかが決定されるようになっている。
【０１０３】
また、メイン制御装置７０は、この大当たり抽選用乱数が当りである場合には、表示装置６０の表示画面６１に識別情報の変動表示を行うように表示制御装置４５を制御し、大当たりを示す表示態様の識別情報表示で停止させるという変動表示演出も行うようになっている。なお、この大当たり抽選用乱数が外れであり、且つ、外れ変動表示条件成立の場合に、識別情報の変動表示を行い、外れを示す表示態様の識別情報表示で停止させるという変動表示演出を行う。なお、外れ変動表示条件成立を低確率とした場合には、外れ変動表示の実行数が低くなり、それ以外の変動表示は大当たりの変動表示であるため、識別情報の変動表示が大当たりとなる印象を遊技者に与えることができる。
【０１０４】
上述したように本実施例の遊技機によれば、遊技盤３０は、遊技球が入球可能な第１始動口３１，第２始動口３３を遊技領域３０ａの所定箇所に備え、さらに遊技盤３０は、第１始動口３１，第２始動口３３に遊技球が入球したことに基づいて遊技球の入球が可能となる入賞装置４０と、表示画面６１を備え当該表示画面６１に入賞装置４０の状態に応じた所定の演出表示をする表示装置６０とを、遊技領域３０ａの幅方向の中央箇所で且つ表示装置６０と入賞装置４０との順で上から縦方向に並設し、表示装置６０は、その表示画面６１の周囲の少なくとも一部に配置されるセンターフレーム９０を備え、このセンターフレーム９０は、遊技球が入球可能な入球口９１と、この入球口９１に入球した遊技球を通過案内する案内通路部９２と、この案内通路部９２で案内された遊技球を表示装置６０の下方位置で表示画面６１の画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出する排出部９４と、を備え、入賞装置４０は、遊技球が入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と、この特定入賞部２１０とは別で遊技球が入球可能な普通入賞部２１２と、特定入賞部２１０または普通入賞部２１２への遊技球の入球を振り分ける可動式の駆動体４２と、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と普通入賞部２１２と駆動体４２とが内部空間の所定箇所に配設されて特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と普通入賞部２１２と駆動体４２とのうちで少なくとも駆動体４２が正面視で外部から視認可能な本体部材２１４と、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球が入球したことに基づいて排出部９４からの遊技球が入球可能な開状態に変移するものであって本体部材２１４の上部で且つ排出部９４の直下に設けられた開閉入球部２１６と、を備えている。つまり、表示装置６０と入賞装置４０とを、遊技盤３０の遊技領域３０ａの幅方向の中央個所で縦方向に並べて配置しているので、表示装置６０の表示画面６１の一部分が入賞装置４０内の駆動体４２（可動役物）の背後に隠れてしまうようなことがなく、表示画面６１を見易くできるし、入賞装置４０が横方向に大きくなるようなことや、遊技領域が狭くなるようなこともなく、遊技領域を確保できる。
【０１０５】
また、入賞装置４０の開閉入球部２１６よりも上方に表示装置６０を備えているので、演出表示をする表示装置６０を見た後にそれよりも下方の開閉入球部２１６に視線移動をする、つまり球の流れに視線移動しており、開閉入球部２１６への入球の有無を容易に見ることができ、表示装置６０での演出表示と開閉入球部２１６への入球の有無とが見易くできる。
【０１０６】
また、表示装置６０とは別の入賞装置４０の本体部材２１４の内部に駆動体４２（可動役物）を備えているので、表示画面６１の前方箇所に駆動体４２（可動役物）が位置しないようにしており、従来のような可動役物の動作制限（つまり、可動役物は表示画面６１の邪魔にならない動きに制限されること）を排除でき、駆動体４２（可動役物）を本体部材２１４の内部で自由に可動させることができ、駆動体４２（可動役物）の動きの自由度を向上させることができる。
【０１０７】
また、表示画面６１周囲のセンターフレーム９０に入球した遊技球は、案内通路部９２で案内されて表示装置６０の下方位置の排出部９４から表示画面６１の画面幅よりも狭い排出範囲で排出されて、この排出部９４の直下で入賞装置４０の上部の開閉入球部２１６（羽根４１ａ，４１ｂ）に入球したりしなかったりする。つまり、表示画面６１の直下に入賞装置４０の開閉入球部２１６（羽根４１ａ，４１ｂ）が位置しており、排出部９４から排出された遊技球が開閉入球部２１６（羽根４１ａ，４１ｂ）に入球するかどうかを視線を動かすことなく見ることができるので、表示装置６０の表示画面６１と、遊技球が入賞装置４０に入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示装置６０の表示画面６１に遊技者を注視させたとしても、入賞装置４０への入球有無過程の見落としが低減できる。
【０１０８】
その結果、表示画面６１が見易く、遊技領域３０ａを確保でき、且つ、駆動体４２（可動役物）の動作の自由度を向上させることができ、しかも入賞装置４０への入球と表示画面６１の表示情報とを同時に見ることができる遊技機を提供することができる。
【０１０９】
また、センターフレーム９０のステージ９３は、表示装置６０の下方位置に備えられ、案内通路部９２で案内された遊技球を視認可能に滞在させる。排出部９４は、ステージ９３からの遊技球を表示装置６０の下方位置で表示画面６１の画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出する。つまり、表示装置６０の下方位置のステージ９３で滞在する遊技球を確認することができ、遊技球のステージ９３での滞在期間の間その滞在球に注意を喚起させることができ、その後に排出部９４から排出されるので、表示装置６０から入賞装置４０の上部に排出されようとする遊技球をさらに見落とさないようにでき、排出部９４から排出された遊技球が開閉入球部２１６に入球するかどうかを視線を動かすことなく見ることができるので、表示装置６０の表示画面６１と、遊技球が入賞装置４０に入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示装置６０の表示画面６１に遊技者を注視させたとしても、入賞装置４０への入球有無過程の見落としが低減できる。
【０１１０】
また、センターフレーム９０の排出部９４と入賞装置４０の開閉入球部２１６とが別体で個別に遊技盤３０に取り付けられる構成の場合では排出部９４と開閉入球部２１６との位置関係が両者の遊技盤３０への取り付け精度により変化してしまうが、センターフレーム９０と入賞装置４０とは一体的に形成されたものであるので、排出部９４と開閉入球部２１６との位置関係が両者の遊技盤３０への取り付け精度により変化するということが無く、両者の取付位置調整も不要であり、取付作業性に優れる。
【０１１１】
また、遊技盤３０を正面視した状態でセンターフレーム９０と入賞装置４０との間の両側に、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅よりも小さい幅としたくびれ部２００を備えているので、そのくびれ部２００を形成している分だけ遊技領域３０ａを広くすることができる。つまり、センターフレーム９０と入賞装置４０との間のくびれ部２００まで遊技球が流下して来ることがある。また、開閉入球部２１６はくびれ部２００に設けられているので、表示装置６０の表示画面６１と、その表示画面６１直下のくびれ部２００に設けられた開閉入球部２１６に遊技球が入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示装置６０の表示画面６１に遊技者を注視させたとしても、入賞装置４０への入球有無過程の見落としが低減できる。
【０１１２】
また、開閉入球部２１６での横方向に並んだ一対の羽根４１ａ，４１ｂは、その下端側の軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技球が入球可能な開口４１ｅを形成する開状態となり、逆に、その軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに近づくように回動して閉じることで当該開口４１ｅを閉じる閉状態とに変移可能なものである。また、一対の羽根４１ａ，４１ｂが開状態となっても、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅内に位置しているので、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅を超えて遊技領域幅が狭くなることがない。
【０１１３】
また、遊技領域３０ａは、その正面視で円形、略円形、楕円形または略楕円形となっており、くびれ部２００は、遊技領域３０ａの正面視で横幅が最も大きい部分に位置しているので、表示装置６０や入賞装置４０の横幅は最大限に確保しながら、一対の可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）が開状態となってもその羽根４１ａ，４１ｂはセンターフレーム９０および入賞装置４０の横幅以内に止まっていることから、羽根４１ａ，４１ｂの可動によって遊技領域幅が狭くなることもなく、遊技領域３０ａの遊技球の流下態様によっても面白味を付与できる構成とすることができる。
【０１１４】
また、入賞装置４０は、正面視で中央が高く両端がそれよりも低い円弧状通路部４１ｄを、その中央箇所が排出部９４の直下に位置するように備え、排出部９４から排出された遊技球は、円弧状通路部４１ｄの中央箇所から左端または右端に向けて流下可能となっており、円弧状通路部４１ｄの両端には一対の可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）がそれぞれ配設されている。したがって、表示装置６０のセンターフレーム９０に入球して排出部９４から排出される遊技球は、入賞装置４０の円弧状通路部４１ｄの中央箇所に必ず排出され、この円弧状通路部４１ｄの左端または右端に向かって流下していき、その左端および右端にそれぞれ設けられた可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）の方に案内できる。例えば、一対の可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）が開状態であれば円弧状通路部４１ｄを通ってきた遊技球が入賞装置４０に入球することになるし、逆に一対の可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）が閉状態であれば入賞装置４０に入球せずに通り過ぎて行くことになる。つまり、表示装置６０のセンターフレーム９０に入球した遊技球を必ず入賞装置４０の開閉入球部２１６（一対の羽根４１ａ，４１ｂ）に案内することができ、この開閉入球部２１６（一対の羽根４１ａ，４１ｂ）の開状態または閉状態によって入球の可否を決することができる。
【０１１５】
また、ステージ９３の揺動面では、正面視で幅方向に遊技球が揺動するので、このステージ９３の後段の排出部９４で排出される前に、このステージ９３で揺動される遊技球に注視させることができる。
【０１１６】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１１７】
（１）上述した実施例では、滞在手段としてのステージ９３は第１揺動面９３ａ〜第３揺動面９３ｃとを備えたものとしているが、案内通路部９２と排出部９４とを直接結ぶ直線経路よりも長い経路であって遊技球を所定の経路を一方向にのみ通過させる一方向経路部を備え、この一方向経路部で遊技球を通過案内することでセンターフレーム９０内に滞在させる滞在手段（ステージ）を採用してもよい。一方向経路部としては、蛇行した一本の通路（一方通行通路）やクルーン（孔が開いた皿状の役物）などが挙げられる。
【０１１８】
この場合には、遊技球を一方向経路部で一方向に通過案内することで、センターフレーム９０内に遊技球を滞在させることができ、この滞在手段の後段の排出部９４で排出される前にかかる滞在手段において一方向に通過案内されることで滞在される遊技球に注視させることができる。
【０１１９】
（２）上述した実施例では、大当たり状態での入賞装置４０への入球は、遊技球の通過を検出する入賞個数検出用通過センサ２２６で検出しているが、この入賞個数検出用通過センサ２２６を用いることなく、Ｖ検出センサ４３および検出センサ４４で検出するようにしてもよい。
【０１２０】
（３）上述した実施例では、センターフレーム９０と入賞装置４０とは一体的に形成されたものとしているが、図７に示すように、センターフレーム９０と入賞装置４０とは、その両者間を遊技球が横方向に通過可能なように当該センターフレーム９０と入賞装置４０を間隔を空けて配設してもよい。この場合には、センターフレーム９０と入賞装置４０とは、その両者の間を遊技球が横方向に通過可能なように当該センターフレーム９０および入賞装置４０を間隔を空けて配設しているので、遊技盤３０の左側を流下する遊技球がセンターフレーム９０と入賞装置４０との間を通って遊技盤３０の右側に流下していくことや、それとは逆に右から左に流下していくことができ、さらに多様性のある遊技盤を提供することができる。
【０１２１】
（４）上述した実施例では、いわゆる１種パチンコ機と２種パチンコ機とを融合したパチンコ機を例に挙げて説明しているが、１種パチンコ機または２種パチンコ機に採用してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１２２】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１２３】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】実施例の遊技盤の正面図である。
【図３】実施例のパチンコ機の電気的接続を例示するブロック図である。
【図４】（ａ）は羽根が閉状態の場合でのセンターフレームおよび入賞装置を示す正面図であり、（ｂ）は羽根が開状態の場合でのセンターフレームおよび入賞装置を示す正面図である。
【図５】羽根が閉状態の場合でのセンターフレームおよび入賞装置の要部箇所を示す概略斜視図である。
【図６】羽根が開状態の場合でのセンターフレームおよび入賞装置の要部箇所を示す概略斜視図である。
【図７】変形例のセンターフレームおよび入賞装置の正面図である。
【符号の説明】
【０１２４】
３０  …遊技盤
３０ａ…遊技領域
３１  …第１始動口（入球手段）
３３  …第２始動口（入球手段）
４０  …入賞装置
４１ａ…羽根（可動部）
４１ｂ…羽根（可動部）
４２  …駆動体（可動役物）
６０  …表示装置（表示手段）
９０  …センターフレーム（装飾部材）
９２  …案内通路部（案内通路）
９３  …ステージ（滞在手段）
９４  …排出部（排出手段）
２１０  …特定入賞部（特定入球手段）
２１２  …普通入賞部（非特定入球手段）
２１６  …開閉入球部（開閉入球手段）
２２０  …転動面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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