(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入賞を契機に、所定の確率で特別図柄抽選が実行され、当該特別図柄抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知すると共に、当該特別図柄抽選の結果が当たりの場合に、大役遊技仕様に基づいて大役遊技を実行する遊技機であって、
前記大役遊技として、所定入賞口の少なくとも開放時間、開閉回数に関して、予め設定された制限範囲における最大限の開閉動作を実行すると共に、前記大役遊技後の遊技において、前記特別図柄抽選の当選確率を高確率とする特典が付与される大当たりと、前記特典が付与されない大当たりと、を備えた大当たり遊技仕様に加え、前記大役遊技の擬似仕様として、所定入賞口の少なくとも開放時間、開閉回数に関して、予め設定された制限範囲における最小限の開閉動作を実行することで所定入賞口への入賞がほとんどなく、前記大役遊技後の遊技においても前記特典を付与しない小当たり遊技仕様と、前記大役遊技として、所定入賞口の少なくとも開放時間、開閉回数に関して、予め設定された制限範囲における最小限の開閉動作を実行することで所定入賞口への入賞がほとんどなく、前記大役遊技後の遊技において前記特典を付与する突然確変遊技仕様とを構築し、それぞれの遊技仕様に基づく実行プログラムが記憶された遊技仕様プログラム記憶手段と、
前記特別図柄抽選の結果が当りのときに、前記遊技仕様プログラム記憶手段から、大当たり遊技仕様、小当り遊技仕様又は突然確変遊技仕様の何れかの大役処理パターンに基づく実行プログラムを読み出して、遊技を実行する遊技実行制御手段とを有し、
前記特典が付与されず、遊技者に有利な状態を形成するものではない前記小当たり遊技仕様と、前記特典が付与される前記突然確変遊技仕様においては、前記所定入賞口の開閉動作の実行後の背景を同一にすることでその判別を困難とするとともに、
前記遊技の進行状態を示す情報を遊技機外部に出力することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口への遊技球の入賞を契機に、所定の確率で特別図柄抽選が実行され、当該特別図柄抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知すると共に、当該特別図柄抽選の結果が当たりの場合に、大役遊技仕様に基づいて大役遊技を実行する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで特別図柄抽選がなされ、この特別図柄抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に合計で１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能（大役処理）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、特別図柄抽選の結果を遊技者に報知する演出として、演出図柄を用いてパチンコ機のゲージ盤の中央に設置した表示部（通常は液晶表示画面）に表示している。
【０００４】
この表示部は、複数の列（例えば３列）の図柄変動パターン画面が構成され（背景画面もある）、この変動する図柄変動パターン演出後に停止したときの演出図柄の並びで当／外を報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【０００５】
一般に上記演出図柄は２種類に分類されており、その一方が確率変動図柄（以下、確変図柄という）であり、他の一方が非確率変動図柄（以下、非確変図柄という）である。
【０００６】
いずれの演出図柄の並びで当たりが報知されても当たりは確定であるが、この当たりにより処理（大役処理）後の通常遊技の仕様が変わるようになっている（所謂、確変機能等）。すなわち、確変図柄で当たった場合には、前記大役処理後の特別図柄抽選の当選確率が通常の当選確率よりも高く（約数倍〜１０倍程度）なり、比較的短時間で次の当たりをひく（当選する）ことができる。しかし、非確変図柄で当たった場合には、前記大役処理後の当選確率が通常の当選確率のままとなる（特許文献１参照）。
【０００７】
上記のような確変機能を含め、近年のパチンコ機では、大役処理後に特典を付与することが多用されているが、何れにしても特典は、特別図柄抽選に当選することが前提であるため、この特別図柄抽選に当選しない遊技者には、特典を付与することができない。
【０００８】
そこで、本出願人は、特別図柄抽選による当選をし易くし、かつその中に前記大入賞口の開放時間が極めて短く、開放回数が極めて少ない状態で大役処理を実行し、意図的に、早期に大役処理を終了させた後、特典を付与することが提案されている（特許文献２参照）。
【０００９】
これにより、見掛け上、通常遊技状態から突然特典が付与されたと錯覚させることができる。この場合、特典としては、特別図柄抽選の当選確率を高めるといった遊技者が視覚的に判別不可能な形態と、前記始動口へ入賞しやすくするために開閉する役物（普通電動役物）の開放時間を延長するといった遊技者が視覚的に判別可能な形態と、が組み合わされて構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特許第２６１３１８０号公報
【特許文献２】特願２００４−２２９９５５公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかしながら、上記特許文献１のような疑似的な大役処理では、突然特典が付与されるという有利性はあるが、これとは反対に、前記普通電動役物の開閉動作の違いにより疑似大役であることが判別されてしまい、当選したのに、当該当選による賞球がないことで、遊技意欲を減退させることになる。なお、大入賞口の開閉動作によっても視覚的に判別されてしまうが、これは一瞬であるため、見逃すこともあるが、普通電動役物を以後の遊技で開閉動作が異なるため、発見され易い。
【００１２】
本発明は上記事実を考慮し、見掛け上、通常遊技状態から突然特典を付与する場合に必要な極めて短い時間かつ極めて少ない回数の所定入賞口の開閉によって、遊技意欲が減退することなく、期待感を持続させることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明は、始動口への遊技球の入賞を契機に、所定の確率で特別図柄抽選が実行され、当該特別図柄抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知すると共に、当該特別図柄抽選の結果が当たりの場合に、大役遊技仕様に基づいて大役遊技を実行する遊技機であって、前記大役遊技として、所定入賞口の少なくとも開放時間、開閉回数に関して、予め設定された制限範囲における最大限の開閉動作を実行すると共に、前記大役遊技後の遊技において、前記特別図柄抽選の当選確率を高確率とする特典が付与される大当たりと、前記特典が付与されない大当たりと、を備えた大当たり遊技仕様に加え、前記大役遊技の擬似仕様として、所定入賞口の少なくとも開放時間、開閉回数に関して、予め設定された制限範囲における最小限の開閉動作を実行することで所定入賞口への入賞がほとんどなく、前記大役遊技後の遊技においても前記特典を付与しない小当たり遊技仕様と、前記大役遊技として、所定入賞口の少なくとも開放時間、開閉回数に関して、予め設定された制限範囲における最小限の開閉動作を実行することで所定入賞口への入賞がほとんどなく、前記大役遊技後の遊技において前記特典を付与する突然確変遊技仕様とを構築し、それぞれの遊技仕様に基づく実行プログラムが記憶された遊技仕様プログラム記憶手段と、前記特別図柄抽選の結果が当りのときに、前記遊技仕様プログラム記憶手段から、大当たり遊技仕様、小当り遊技仕様又は突然確変遊技仕様の何れかの大役処理パターンに基づく実行プログラムを読み出して、遊技を実行する遊技実行制御手段とを有し、前記特典が付与されず、遊技者に有利な状態を形成するものではない前記小当たり遊技仕様と、前記特典が付与される前記突然確変遊技仕様においては、前記所定入賞口の開閉動作の実行後の背景を同一にすることでその判別を困難とするとともに、前記遊技の進行状態を示す情報を遊技機外部に出力することを特徴としている。
【００１４】
本発明によれば、遊技仕様プログラム記憶手段には、３種類の遊技仕様プログラムが記憶されている。これらの遊技仕様プログラムをそれぞれ項目毎に分けると、以下のとおりである。
（１）  大当たり
（ａ１）  所定入賞口の少なくとも開放時間、開閉回数に関して、予め設定された制限範囲における最大限の開閉動作を実行する。
【００１５】
（ｂ１）  所定入賞口の開閉動作の実行後に、特別図柄抽選の結果に基づいて、以後の通常遊技状態の下での前記特別図柄抽選が、通常よりも早期に当たりとなり得る特典を付与する。
【００１６】
（ｃ１）  特典が、視覚的に遊技者が判別可能及び判別不可能な有利状態が組み合わされたものである。
（２）  小当たり
（ａ２）  所定入賞口の少なくとも開放時間、開閉回数に関して、予め設定された制限範囲における最小限の開閉動作を実行する。
（３）  突然確変
（ａ２）  所定入賞口の少なくとも開放時間、開閉回数に関して、予め設定された制限範囲における最小限の開閉動作を実行する。
【００１７】
（ｂ２）  所定入賞口の開閉動作の実行後に、常に以後の通常遊技状態の下での前記特別図柄抽選が、通常よりも早期に当たりとなり得る特典を付与する。
【００１８】
（ｃ２）  特典が、視覚的に遊技者が判別不可能な有利状態である。
【００１９】
上記のようなそれぞれの遊技仕様プログラムには、異なる点があり、これらは、特別図柄抽選によって選択される。
【００２０】
すなわち、遊技実行制御手段では、特別図柄抽選の結果が当たりのときに、前記遊技仕様プログラム記憶手段から、何れかの遊技仕様プログラムを読み出して、遊技を実行する。
【００２１】
ここで、遊技実行制御手段により実行される遊技仕様プログラムが簡単に遊技者に知られると、遊技意欲の減退を招く場合がある。
【００２２】
そこで、遊技実行制御手段により実行される遊技仕様プログラムの種類を報知する場合、当該遊技仕様プログラム実行の契機に、遊技仕様プログラムの種類の内、少なくとも小当たりか突然確変かを意図的に不明確に報知し、所定期間遅延した後、明確な遊技仕様プログラムの種類を報知する。
【００２３】
これにより、遊技仕様報知が遅延する分、遊技者は何れの遊技仕様プログラムが実行されているかわかり難くなる。
【００２４】
また、この遅延中、特に、小当たりと突然確変とを不明確な報知とし、かつ、突然確変における特典を、視覚的に判別不可能な特典としているため、遊技進行状態で遊技仕様プログラムの特定ができない。
【００２５】
このため、大当たり遊技仕様プログラムの実行を期待している遊技者は、小当たり遊技仕様プログラムの実行がなされていることによる、遊技意欲の減退を防止することができる。
【００２６】
遅延して明確な遊技仕様プログラムを報知するタイミングとしては、所定回数後の図柄変動パターン演出時とすることで、報知の時期を遊技者が認識することができる。
【００２７】
遊技仕様プログラムの報知の形態として、図柄変動パターン演出形態を用いる。このとき、遊技仕様プログラム実行の契機となる前記当たりを報知する図柄変動パターン演出を同一の演出パターンとし、以後の図柄変動パターンにより報知する。図柄変動パターン演出は、遊技者が注目するため、遊技仕様プログラムの報知をこの図柄変動パターン演出を用いることで、見逃すことがない。
【００２８】
報知する時期を、遊技仕様報知抽選の結果に基づいて実行することで、遅延の期間のバリエーションを形成することができる。
【００２９】
特典は次の特別図柄抽選の当選まで継続するものではなく、消滅抽選によって消滅する仕様とすることで、遊技性をさらに向上することができる。なお、消滅抽選は、特別図柄抽選と共に実行するが、これに限られるものではない。
【００３０】
また、消滅の報知形態として、当該消滅時は図柄変動パターン演出を同一の演出パターンとし、以後の特別図柄抽選の結果を報知する図柄変動パターン毎に実行される消滅報知抽選の結果に基づいて実行する。すなわち、消滅時期と消滅報知時期とにタイムラグを持たせることで、消滅という遊技者の遊技意欲の減退を抑制することができる。
【００３１】
報知として、図柄変動パターン演出の背景色を用いることで、図柄変動パターン演出そのものに大きな影響（図柄変動パターンが見ずらくなるような画像の重ね合わせ等）を及ぼすことがなく、かつ遊技者の視線をそらすことなく、遊技仕様を報知することができる。
【発明の効果】
【００３２】
以上説明した如く本発明では、見掛け上、通常遊技状態から突然特典を付与する場合に必要な極めて短い時間かつ極めて少ない回数の所定入賞口の開閉によって、遊技意欲が減退することなく、期待感を持続させることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技機の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機における制御系のブロック図である。
【図４】主制御基板における大役遊技処理の仕様設定のための機能を示すブロック図である。
【図５】演出制御部における大役遊技仕様を報知するための制御を機能的に示したブロック図である。
【図６】主制御部における遊技の流れを示す制御フローチャートである。
【図７】演出制御部における大役遊技仕様種類報知制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図８】本実施の形態における、背景色の変化を段階的に示した流れ図である。
【図９】変形例における、背景色の変化を段階的に示した流れ図である。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
（全体構成）
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は額縁状の枠体１２に収容されている。パチンコ機１０の前面には、ガラス枠１４が設けられている。
【００３５】
ガラス枠１４には、複数の表示灯１６やスピーカ１８が設けられている。また、ガラス枠１４の中央は窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス２０（二重構造）が装着されている。さらに、図１のガラス枠１４の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００３６】
ガラス枠１４の下方位置には、球皿部２４を備えた一体皿２６が配設されている。この一体皿の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部２４へ流出させる連通口２３が設けられている。
【００３７】
この貯球タンクには、パチンコ機１０の上端に設けられた貯留部（図示省略）に貯留されたパチンコ球が払い出されるようになっている。この払い出しには、遊技者にパチンコ球を貸し出すとき（球貸）と、遊技の進行に応じて遊技者に付与するとき（賞球）と、の２種類がある。
【００３８】
一体皿２６は、その一側部（図１の左辺部）が枠体１２に対して開閉可能に取付けられている。一体皿２６の前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置１６６（図３参照）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００３９】
また内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００４０】
図２に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３６及び内バンド３８によって囲まれた略円形状の遊技領域が形成されている。
【００４１】
遊技領域には、図示しない釘や風車の他、センター役物４２、当該センター役物４２に設けられた表示部４３、並びに大入賞口（変動入賞装置）４４等の役物、特別図柄抽選の契機となる始動口として適用された始動入賞装置４６や通過装置４８、一般入賞装置４９等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。なお、センター役物４２の上端部には、普通図柄表示装置４２Ａが設けられている。
【００４２】
通過装置４８（図２の向かって左側の通過装置４８のみの場合もある）は、前記普通図柄表示装置４２Ａの始動トリガとなっており（普通図柄始動口）、通過装置４８をパチンコ球が通過すると普通図柄抽選（普図抽選）が実行され、当たりの場合、普通図柄表示装置４２Ａの表示が当りを表示し、電動チューリップ４７が開放し、始動入賞装置４６への入賞の確率が物理的に高まるようになっている。
【００４３】
また、表示部４３の上部には、保留ランプ１００が設けられており、本実施の形態では、最大４個の保留が可能であるため、この数に対応した４個の保留ランプ１００が設けられている。
【００４４】
保留とは、前記表示部４３において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに始動入賞装置４６に入賞した場合に、この入賞により実行された特別図柄抽選の結果の報知を待機することを言う。なお、大役処理中に始動入賞装置４６に入賞した場合も、表示部４３が大役処理演出の動画パターンを再生しているため、保留の対象となる。但し、保留する数には限度があり（本実施の形態では４個）、これ以上の始動入賞装置４６への入賞は保留の対象とはならない。
【００４５】
（制御系の構成）
図３は、パチンコ機１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００４６】
この主制御部１５０には、始動入賞装置４６に設けられた始動入賞センサ１６８、普通図柄始動口である通過装置４８や、入賞装置４９に設けられた通過／入賞センサ１７２並びに大入賞口４４に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口４４には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７７が設けられており、主制御部１５０に接続されている。このＶゾーンセンサ１７７は、省略して大入賞口センサ１７３のみにするものでもよい。
【００４７】
さらに、主制御部１５０には、始動入賞装置４６に設けられた電動チューリップ４７（図２参照）を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口４４を開閉させるためのソレノイド１７５が接続されている。
【００４８】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００４９】
ここで、パチンコ球が始動入賞装置４６に入賞すると、これを始動入賞センサ１０６で検出することで特別図柄抽選が実行されるようになっており、当選した場合は、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技状態が移行されるようになっている。
【００５０】
一方、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とが接続されている。
【００５１】
演出制御部１５２には、図柄・音声制御部１５６を介してスピーカ１８、センター役物４２の表示部（ＬＣＤ）４３、普通図柄表示装置４２Ａ、並びに保留ランプ１００が接続されている。また、演出制御部１５２は、パチンコ機１０のガラス枠１４に取り付けられた複数の表示灯１６の点灯・消灯を制御する。なお、表示部４３では、前記特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出画像を表示すると共に、スピーカ１８からは当該図柄変動パターン演出時のＢＧＭが出力されるようになっている。すなわち、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特別図柄抽選の結果を含む演出を楽しむことができる。なお、普通図柄表示装置４２Ａ、保留ランプ１００は表示部４３にて表示するものでもよい。なお、図柄変動パターンには、特別図柄変動パターン及び演出図柄変動パターンがあり、双方共に特別図柄抽選の結果を報知するものであるが、特別図柄変動パターンは予め定められた変動及び停止を行い特別図柄抽選の結果を所定時間経過後に正式に報知する性質のものであるのに対し、演出図柄変動パターンは当該特別図柄抽選の結果を報知するまでの過程に演出を加味し、当選／落選かに一喜一憂させながら報知する性質のものである。
【００５２】
従って、実際には、演出図柄変動パターンを主として表示部４３のほぼ全域に表示し、特別図柄変動パターンは、その表示部４３の一部（例えば、左下隅）に形式的に表示するようにしている。
【００５３】
また、前述したように、前記表示部４３において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに始動入賞装置４６に入賞した場合、並びに大役処理中に始動入賞装置４６に入賞した場合、保留ランプ１００の表示がその分、点灯数が増えていく（最大４個）。
【００５４】
一方、前回の演出図柄変動パターン演出が終了する、或いは大役処理が終了すると、表示部４３では、保留分の特別図柄抽選結果の報知を行うべく、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ１００が１個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。
【００５５】
また、払出制御部１５４には、払出装置１６０、貸出装置１６２、発射制御部１６４が接続されており、発射制御部１６４は、発射装置１６６を制御して、遊技者によるハンドル３０の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【００５６】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
【００５７】
前記表示部４３では、見掛け上帯状に複数の演出図柄（ここでは、説明を簡略化するために０〜９までの１０種類の数字を演出図柄とする）が設けられた演出図柄群を３列同時に表示し、それぞれ独立して演出図柄の変動演出を行う。
【００５８】
この変動終了時に、全ての図柄列が同一、すなわち０００、１１１、２２２、３３３、４４４、５５５、６６６、７７７、８８８、９９９のような「ゾロ目」となった場合を当たり図柄とし、遊技者に報知する。
【００５９】
上記図柄変動パターンによる報知後、当たりとなると、大入賞口４４が所定時間（予め設定された制限範囲（０．５秒又は２９秒））開放し、所定回数開閉動作して（１回の開閉を１ラウンドとし、予め設定された制限範囲（２回又は１５）ラウンド継続）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする（大役処理）。なお、この大入賞口４４の開放時間、開閉回数の詳細については後述する。
【００６０】
また、上記大役処理の終了後、特別図柄抽選の当選確率を通常の遊技状態に対して高める特典を付与する場合がある。この特典の付与は、当選時に１／２の確率で抽選がなされているが、遊技者には当たりの報知のみとしている。
【００６１】
ここで、本実施の形態では、上記開放時間と、開閉回数の組合せによって、４種類の大役処理パターン（大当たり（１）、大当たり（２）、小当たり、突然確変）を設定している（表１参照）。
【００６２】
【表１】
0005588274.tif 000002
上記表１に示される如く、「大当たり（１）」は、従来から存在する大役であり（大入賞口４４の開放による多数賞球）、大役遊技終了後に特典として特別図柄抽選の当選確率の高確率化と、電動チューリップ４７の開放時間延長（普図抽選結果の報知の時間短縮を含む）と、で構成された特典（確変）を付与するようになっている（特典（１）＋特典（２））。
【００６３】
「大当たり（２）」は、従来から存在する大役であるが、大役遊技終了後に前記特典が付与されない。
【００６４】
「小当たり」は、本実施の形態において設定した新たな大役遊技仕様であり、実質的には、遊技者に有利な状態を形成するものではなく（大入賞口４４への入賞がほとんどなく、特典も付与されない）、後述する「突然確変」の発生をあいまいにする役目を有している。
【００６５】
「突然確変」は、本実施の形態において設定した新たな大役遊技仕様であり、大入賞口４４への入賞がほとんどないが、早期に当該突然確変の大役遊技が終了し、特典が付与されるようになっている。なお、この突然確変における特典には、電動チューリップ４７の開放時間延長は含まれず、単純に特別図柄抽選の当選確率の高確率化が特典となる（特典（１））。
【００６６】
ここで、特別図柄抽選に当選し、表１の何れかの大役遊技仕様が選択されて実行されるとき、当該当選したことを報知する図柄変動パターン演出を含む、それ以降の図柄変動パターン演出の背景色を適用し、大役遊技仕様の種類を報知するようにしている。
【００６７】
このとき、表１に示される如く、各大役遊技仕様には、違いがあるが、「小当たり」と「突然確変」については、いずれの大役遊技仕様で遊技が進行しているかが、遊技者は視覚的に判別できない。
【００６８】
このような状況を踏まえて、本実施の形態では、大役遊技仕様の種類の報知の段階として、初期設定段階と再設定段階とに分け、初期設定段階では、上記「小当たり」と「突然確変」との区別がつかない状態での報知（不明確報知）を行い、その後、所定期間遅延させて、「小当たり」と「突然確変」との区別がつく状態での報知（明確報知）を行う。なお、大当たり（１）、大当たり（２）に関しては、最初から明確に報知し、初期設定のみとなる。
【００６９】
より具体的には、特別図柄抽選に当選すると、以下の表２のような背景色が選択されるようになっている。
【００７０】
【表２】
0005588274.tif 000003
初期設定後、再設定する時期は、特別図柄抽選毎に実行される報知抽選に基づいて決定される。この報知抽選は、１／１０の確率で背景色を再設定し報知する。
【００７１】
図４は、本実施の形態における主制御基板１５０での大役遊技処理の仕様設定のための機能を示すブロック図である。
【００７２】
始動入賞装置４６に設けられた入賞センサ１６８は、入賞確認部２５０に接続されており、始動入賞装置４６への入賞の有無を確認する。
【００７３】
始動入賞装置４６に入賞があったことを確認すると、入賞確認部２５０から乱数取得部２５２に確認信号が送出される。
【００７４】
乱数取得部２５２では、確認信号を受信することで、乱数カウンタ２５４から乱数値を取得し、この取得した乱数値を保留更新処理部２５６へ送出する。
【００７５】
保留更新処理部２５６には、保留メモリ２５８及び保留ランプ１００が接続されており、必要に応じて最新に取得した乱数値を保留メモリ２５８に記憶したり、保留メモリ２５８から最先に記憶した乱数値を読み出したり、或いは保留メモリ２５８内の最先に記憶した乱数値と入れ替えたり、等の更新処理を実行する。
【００７６】
また、保留更新処理部２５６は、保留メモリ２５８内の保留数に応じて保留ランプ１００を制御し、保留数を保留ランプ１００の点灯数で遊技者に報知する。
【００７７】
なお、保留更新処理部２５６による乱数値の更新は、前記入賞確認時の他、後述する命令信号生成部２６２で設定される図柄変動パターン演出時間（変動パターン終了時に保留の更新処理）に基づいて実行される。すなわち、保留更新処理部２５６では、命令信号生成部２６２からの信号に基づき、取得した最先の乱数値を抽選部２６４に送出する。
【００７８】
抽選部２６４には、当たり値メモリ２６６が接続されている。抽選部２６４は、取得した乱数値と、当たり値とが比較され、当／外の判定を実行する。判定結果は、命令信号生成部２６２並びに大役遊技仕様設定部２６８へ送出されるようになっている。
【００７９】
本実施の形態では、非確変で１／２５０〜１／３６０の通常の抽選確率で抽選が実行され、確変では、１／５０という通常遊技状態と比較して甘めの抽選確率で抽選が実行される。
【００８０】
命令信号生成部２６２では、演出制御部１５２へ送出するためのコマンド（命令信号）を生成すると共に、計時によって図柄変動パターン終了時に前記保留更新処理部３５６へ図柄変動パターン終了を示す信号を送出する。
【００８１】
また、命令信号生成部２６２では、特別図柄抽選結果並びにこの特別図柄抽選結果に続いて実行される変動パターン種抽選の結果に基づいて、命令信号出力部２７０を介して演出制御部１５２へ命令信号を送出する。
【００８２】
一方、大役遊技仕様設定部２６８には、大役遊技仕様データメモリ２７２が接続されており、特別図柄抽選の（当選）結果、並びに当該当選の種類に基づいて、前記表１に示される大役遊技仕様の１つが選択され、読み出されるようになっている。
【００８３】
大役遊技仕様設定部２６８で読み出された大役遊技仕様データは、大役遊技実行制御部２７４へ送出され、当該大役遊技仕様データに基づいて大役遊技が実行される。
【００８４】
また、大役遊技実行制御部２７４では、特典、すなわち、確変有りか無しかを示す確変判別信号を確率設定部２７６へ送出するようになっており、この確変設定部２７６では、確変判別信号に基づいて抽選部２６４での乱数値の比較対照である当たり値を選択し、当たり確率を変更する。
【００８５】
図５は、演出制御部１５２における大役遊技仕様を報知するための制御を機能的に示したブロック図である。
【００８６】
主制御部１５０からのコマンドはコマンド解析部３００に入力され、このコマンド解析部３００によってコマンドを解析する。
【００８７】
コマンド解析部３００は、図柄変動パターン種判別部３０２と、当選／落選判別部３０４とに接続されている。
【００８８】
図柄変動パターン種判別部３０２では、主制御部１５０で設定（抽選）された図柄変動パターン種を判別し、その判別結果を図柄変動パターンデータ読出部３０４へ送出する。
【００８９】
図柄変動パターンデータ読出部３０４では、前記図柄変動パターン種判別部３０２から入力される情報に基づいて、図柄変動パターンデータメモリ３０６から図柄変動パターンデータを読み出し、画像合成部３０８へ送出する。
【００９０】
一方、当選／落選判別部３０４では、特別図柄抽選の抽選結果を判別し、当選の場合には、大役遊技仕様種判別部３１０に当選信号を送出すると共に、背景色初期設定部３１２へ初期設定指示信号を送出する。大役遊技仕様種判別部３１０では、当選信号に基づいて大役遊技仕様の種類を判別する。
【００９１】
背景初期設定部３１２では、初期設定指示があると、大役遊技仕様種判別部３１０で判別した大役種情報に基づいて、表２に基づいて背景色を設定する。
【００９２】
設定された初期の背景色は、背景色特定情報更新保存部３１４に送出され、この背景色特定情報更新保存部３１４に更新保存されるようになっている。
【００９３】
また、当選／落選判別部３０４には、報知抽選部３１６が接続されている。報知抽選部３１６は、前記背景色初期設定部３１２に接続されており、この背景色初期設定部３１２によって初期の背景色を設定することで、起動信号を受け、アクティブとなる。
【００９４】
このアクティブ状態で、前記当選／落選判別部３０４から落選信号（再設定指示）が入力されると、報知抽選部３１６では、１／１０の確率で報知抽選が実行される。
【００９５】
この報知抽選部３１６において当選すると、報知抽選部３１６から背景色再設定部３１８に対して、当選信号（再設定実行指示）を送出する。
【００９６】
この再設定実行指示を受けた背景色再設定部３１８では、前記大役遊技仕様種判別部３１０からの大役種情報に基づいて、表２から背景色を設定する。
【００９７】
背景色再設定部３１８は、背景色初期設定部３１２と同様に背景色特定情報更新保存部３１４に接続されており、背景色の再設定のなされると、背景色特定情報更新保存部３１４へその再設定情報を送出する。
【００９８】
これにより、背景色特定情報更新保存部３１４では、更新保存される。すなわち、背景色特定情報更新保存部３１４では、初期設定の背景色情報が保存され、再設定があると、この再設定された背景色情報が保存されることになる。
【００９９】
背景色特定情報更新保存部３１４は、背景色データ読出部３２０に接続されている。
【０１００】
この背景色データ読出部３２０は、前記図柄変動パター種判別部３０２からの信号により起動して、背景色特定情報更新保存部３１４に保存されている背景色特定情報に基づいて背景色データメモリ３２２から背景色データを読み出し、前記画像合成部３０８へ送出する。
【０１０１】
画像合成部３０８では、前記図柄変動パターンデータ読出部３０２で読み出した図柄変動パターンデータと、背景色データ読出部３２０で読み出した背景色データとを合成し、画像表示制御部３２４へ送出する。
【０１０２】
画像表示制御部３２４では、図柄・音声制御部１５６（図３参照）に搭載されている表示ドライバ３２６を制御して、表示部４３に図柄変動パターンを表示する。
【０１０３】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１０４】
まず、図６のフローチャートに従い、主制御部１５０における遊技の流れを説明する。
【０１０５】
遊技者がハンドル３０を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【０１０６】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド３６及び内バンド３８に案内されて盤面３２の釘や風車等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動入賞装置４６にパチンコ球が入賞すると（ステップ２００の肯定判定）、それが有効か否かを判断し（ステップ２０２）、有効でありかつ保留の必要がない場合（ステップ２０２で肯定判定、かつステップ２０４で否定判定）、所定の確率下で特別図柄抽選が開始される（ステップ２０６）。例えば、乱数カウンタ２５４から乱数を取得する。なお、大役判定は、前記取得した乱数値と予め設定した当たり値との照合をすることで、当たり／外れを判定するものである。
【０１０７】
なお、始動入賞がなくても、保留がある場合（ステップ２０８の肯定判定）にも特別図柄抽選は実行される。また、保留が必要の場合には（ステップ２０４の肯定判定）、保留が満タンでないことを条件に（ステップ２１０の否定判定）、保留数が加算される（ステップ２１２）。
【０１０８】
一方、普通図柄始動口としての通過装置４８にパチンコ球が入賞すると、所定の確率下で普図抽選が開始される。
【０１０９】
普図抽選の結果が当たりの場合は、電動チューリップ４７を所定回数、所定期間開放し、始動入賞装置４６への入賞の確率を高めることができる。なお、通常遊技中の電動チューリップ４７の動作は、開閉回数が１回、開放時間が０．５秒程度である。また、特別遊技中の電動チューリップ４７の動作は、開閉回数が２回、開放時間が２秒程度である。
【０１１０】
前記特別図柄抽選後、その判定が実施され（ステップ２１４）、判定結果に基づいて、特別図柄変動パターンの抽選が実行され（ステップ２１６）、次いで特別図柄変動パターンの変動時間に準じた演出図柄変動パターンが選定されて（ステップ２１８）、演出制御部１５２へコマンドが送出される（ステップ２２０）。
【０１１１】
主制御部１５０では、特別図柄変動パターンの変動時間を計時しており、この変動時間が終了すると（ステップ２２２の肯定判定）、当該特別図柄変動パターンに対応する抽選結果が当たりの場合に（ステップ２２４の肯定判定）、大役処理の実行が開始される（ステップ２２６）。
【０１１２】
ここで、本実施の形態では、大役処理のパターンとして、４種類準備されており（大当たり（１）、大当たり（２）、小当たり、突然確変））、前記特別図柄抽選によって、何れの仕様かは決定している。従って、大役遊技仕様設定部２６８では、大役遊技仕様データメモリ２７２から、決定している大役遊技仕様データを読み出し、大役処理実行制御部２７４へ送出することで、大役処理が実行される。
【０１１３】
また、この大役遊技仕様の種類は、図柄変動パターン演出時の背景色によって遊技者に報知する。
【０１１４】
ところで、この大役遊技仕様の種類の報知は、初期の段階では、「小当たり」であるのか、「突然確変」であるのかを不明確として報知する。すなわち、「小当たり」と「突然確変」は、何れも早期に大役遊技処理は終了するが、「小当たり」には特典がなく、「突然確変」には、特典（１）が付与される（表１参照）。言い換えれば、「突然確変」に特典（２）が付与されないため、大役遊技処理の終了後の遊技進行中に、視覚的に判別不可能であり、遊技者は、遊技を進行させたとしても、何れかに当選したかを認識することができない。
【０１１５】
その後、実際に実行されている大役遊技仕様の種類を明確に報知することで、この不明確な報知から明確な報知までの遊技に期待感を持たせることができる。
【０１１６】
以下、図７のフローチャートに従い、演出制御部１５２における大役遊技仕様種類報知制御を説明する。
【０１１７】
ステップ３５０では、主制御部１５０からコマンドが入力されたか否かが判断され、否定判定の場合にはこのルーチンは終了する。
【０１１８】
また、ステップ３５０で肯定判定されると、ステップ３５２へ移行して、コマンドの解析が実行され、次いでステップ３５４へ移行して、解析した情報に基づいて、図柄変動パターンデータを読み出す。
【０１１９】
次のステップ３５６では、特別図柄抽選に当選したか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３５８へ移行して大役遊技仕様種に基づいて背景色の初期設定を実行する。
【０１２０】
すなわち、図８に示される如く、「小当たり」又は「突然確変」の場合には緑色が設定され、「大当たり（１）」の場合は赤色が設定され、「大当たり（２）の場合には青色が設定される。
【０１２１】
図７に示される如く、次のステップ３６０では、設定した初期背景色を特定する（識別する）データを背景色特定情報更新保存部３１４へ更新保存する。すなわち、この背景色特定情報更新保存部３１４には、常に最新の１種類の背景色特定データが保存されることになる。
【０１２２】
次のステップ３６２では、背景色特定情報に基づいて、背景色データが読み出され、次いでステップ３６４へ移行して、図柄変動パターンデータと合成され、ステップ３６６へ移行する。
【０１２３】
ステップ３６６では、合成データに基づいて表示部４３への画像表示制御を実行する。
【０１２４】
ここで、特別図柄抽選に当選し、初期の背景色が設定され、表示されると、次からの画像変動パターン演出毎に、この初期設定された背景色を再設定するための抽選（報知抽選）が実行される。
【０１２５】
すなわち、ステップ３５６において、否定判定（特別図柄抽選に落選）されると、ステップ３６８へ移行して、現在が大役遊技仕様種を背景色によって報知中（初期設定）か否かが判断され、肯定判定されるとステップ３７０へ移行して報知抽選が実行される。また、ステップ３６８で否定判定されると、背景色による大役遊技仕様種を報知していない状態であるため、ステップ３６４へ移行して、図柄変動パターンデータのみに基づいて表示制御が実行される。
【０１２６】
ステップ３７０における報知抽選は当選確率が１／１０で実行され、次のステップ３７２においてこの報知抽選に当選したか否かが判断される。このステップ３７２で否定判定されると、背景色の再設定を見送り、ステップ３６２へ移行して、現在保存されている背景色特定情報に基づいて背景色データを読み出す。すなわち、初期設定された背景色での報知を継続する。
【０１２７】
また、ステップ３７２で肯定判定されると、ステップ３７４へ移行して、大役遊技仕様種に基づいて背景色を再設定する。すなわち、図８に示される如く、「小当たり」の場合は緑色から青色へ再設定し、「突然確変」の場合は緑色から赤色へ再設定する。なお、「大当たり（１）」及び「大当たり（２）」に関しては、既に、明確に報知しているため、再設定の必要はない。もちろん、再設定してもよいが結果は同じである。
【０１２８】
図７に示される如く、ステップ３７４で背景色の再設定が実行されると、ステップ３６０へ移行して、背景色特定情報更新保存部３１４に保存されている背景色特定情報を更新保存する。
【０１２９】
この結果、以後は、再設定された背景色データが読み出され、図柄変動パターン演出に合成されることになる。
【０１３０】
このように、本実施の形態では、「大当たり（１）」、「大当たり（２）」という従来から存在する大役遊技仕様に、「突然確変」という大役遊技仕様を追加する際に、大入賞口４４の開放時間が短く（０．５秒）、開閉回数が少ない（２回）というデメリットが遊技者に遊技意欲を減退させることがないように、「小当たり」という大役遊技仕様をさらに追加した。
【０１３１】
なお、本実施の形態では、便宜上、「小当たり」を第２の大役遊技仕様としたが、この「小当たり」は、パチンコ機１０内での制御的な動作として大当たり信号を出力するものではなく、大入賞口４４の開閉動作という大役遊技と同様の物理的な動作をさせるのみである（表１参照）。また、外部にも大当たり信号を出力することもない。
【０１３２】
「小当たり」は、「突然確変」と大入賞口４４の開閉動作が同一であり、当該大役遊技終了後に特典がないものであり、実質的に遊技者に何ら有利性のないものである。
【０１３３】
しかし、この「小当たり」を設定することで、特別図柄抽選に当選したとき、「突然確変」であるのか「小当たり」であるのかの判別を不明確とする。これにより、遊技者は「突然確変」であることを期待することになる。
【０１３４】
また、「突然確変」において、特典（１）の特別図柄抽選の高確率化は実行するが、特典（２）の電動チューリップ４７の開放時間延長は行わないようにしたため、大役遊技終了後の遊技進行中においても、視覚的に判別が不可能となり、明確な大役遊技仕様種が報知されるまで（報知抽選に当選し、緑色が変化するまで）遊技者の期待感を持続することができる。
【０１３５】
また、上記のような、大役遊技仕様種を報知するときの初期段階として、不明確な報知を行うことで、遊技者は背景色が確定するまで、遊技を継続することになり、店側とすれば稼働率のアップにつながる。
【０１３６】
なお、本実施の形態では、大役遊技仕様に関して、特典を付与した場合には、次の特別図柄抽選に当選するまで、当該特典を継続する構成としたが、所定の確率で抽選を行い（転落抽選）、当該転落抽選に当選してしまった場合は、特典を消滅させる仕様としてもよい。
【０１３７】
この場合、図９に示される如く、消滅（転落）が確定したときに、すぐに明確な報知（背景色を赤色から青色に変更）をせず、所定の割合で、背景色を緑色にした後、明確な報知をすることが好ましい。すなわち、現在の背景色が赤色で遊技している場合、大役遊技仕様種が「突然確変」のときと「大当たり（１）」のときである。この赤色の背景を、適宜緑色に変化させ、また赤色に戻すような演出を実行し、その中に、実際に転落抽選によって特典が消滅する場合を含めることで、単純に転落抽選を行い、これを即明確に報知するよりも、遊技者の遊技意欲を持続させることができる。
【０１３８】
なお、本実施の形態（変形例を含む）では、図柄変動パターン演出の背景の色の変化で、大役遊技仕様の種類を報知するようにしたが、別途３色以上に変化するＬＥＤ等の光源や、単色に発光する３種類以上の光源をパチンコ機１０の適宜箇所に設けるようにしてもよい。また、図柄変動パターン演出の演出内容によって報知するようにしてもよい。さらには、音によって報知するようにしてもよい。
【符号の説明】
【０１３９】
１０    パチンコ機（遊技機）
３２    遊技盤
４２    センター役物
４３    表示部
４４    大入賞口
４６    始動入賞装置
４７    電動チューリップ
１５０    主制御部
１６８    始動入賞センサ
１７３    大入賞口センサ
１７５    ソレノイド
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
１５６    図柄・音声制御部
２６４    抽選部
２６８  大役遊技仕様設定部
２７２    大役遊技仕様データメモリ（大役遊技仕様プログラム記憶手段）
２７４    大役遊技実行制御部（大役遊技実行制御手段）
３００    コマンド解析部
３０２    図柄変動パターン種判別部
３０４    当選／落選判別部
３０６    図柄変動パターンデータメモリ
３０８    画像合成部
３１０    大役遊技仕様種判別部
３１２    背景色初期設定部（大役遊技仕様報知手段）
３１４    背景色特定情報更新保存部（大役遊技仕様報知手段）
３１６    報知抽選部
３１８    背景色再設定部（大役遊技仕様報知手段）
３２０    背景色データ読出部（大役遊技仕様報知手段）
３２２    背景色データメモリ
３２４    画像表示制御部（大役遊技仕様報知手段）
３２６    表示ドライバ
【図１】
0005588274.tif 000004
【図２】
0005588274.tif 000005
【図３】
0005588274.tif 000006
【図４】
0005588274.tif 000007
【図５】
0005588274.tif 000008
【図６】
0005588274.tif 000009
【図７】
0005588274.tif 000010
【図８】
0005588274.tif 000011
【図９】
0005588274.tif 000012