(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の背面側にあって不正行為の対象となり得る部位を覆う被覆部と、
前記被覆部よりも内側にあって該被覆部側へ光を照射し得る発光部と、を備え、
前記被覆部が半透明鏡となっていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記被覆部が、遊技機における開閉軸側と反対側の部位のみが半透明鏡となっていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記不正行為の対象となり得る部位が制御基板の少なくとも一部であり、被覆部として基板ボックスの少なくとも一部が半透明鏡となっていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記不正行為の対象となり得る部位が主制御基板のコネクタ接続部分であり、被覆部としてコネクタカバーが半透明鏡となっていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記不正行為の対象となり得る部位が封印シール貼付部の少なくとも一部であり、被覆部として封印シールカバーの少なくとも一部が半透明鏡となっていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項６】
前記不正行為の対象となり得る部位が遊技機の背面部の少なくとも一部であり、被覆部として裏カバーの少なくとも一部が半透明鏡となっていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機やスロットマシンに代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機には、遊技を制御する制御基板を収容した基板ボックスや入賞口へ入賞した遊技球を検出する入賞検出スイッチ等を配置するようにしたものがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−６６０８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
遊技機が設置され稼動される遊技店においては、不正行為者が夜間に島内に忍び込み、遊技機の裏側から上記基板ボックス内の制御基板や入賞検出スイッチ等に不正な改変を加えることがあるという問題がある。
【０００５】
本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、不正行為が加えられることを効果的に防止することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、
遊技機の背面側にあって不正行為の対象となり得る部位（以下、「不正対象部位」とも称す）を覆う被覆部と、
前記被覆部よりも内側にあって該被覆部側へ光を照射し得る発光部と、を備え、
前記被覆部が半透明鏡となっていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、不正行為が加えられることを効果的に防止することが可能な遊技機が得られる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】パチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】図１のパチンコ機の正面側の斜視図。
【図３】図１のパチンコ機の前面枠の斜視図。
【図４】遊技盤の一例を示す正面図。
【図５】図４の遊技盤の斜視図。
【図６】図１のパチンコ機の背面の構成を示す分解斜視図。
【図７】図４の遊技盤の背面側の斜視図。
【図８】図４の遊技盤の背面図。
【図９】パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。
【図１０】遊技盤のセンターフレームを示す正面図。
【図１１】ステージユニットの分解斜視図。
【図１２】ステージ形成部材の積層構造を示す模式断面図。
【図１３】第１制御基板ボックスの斜視図。
【図１４】第１制御基板ボックスの斜視図。
【図１５】第１制御基板ボックスの正面図。
【図１６】第１制御基板ボックスの背面図。
【図１７】第１制御基板ボックスの平面図。
【図１８】第１制御基板ボックスの左側面図。
【図１９】第１制御基板ボックスの右側面図。
【図２０】コネクタカバーを開いた状態の第１制御基板ボックスの縦断面図。
【図２１】コネクタカバーを閉じた状態の第１制御基板ボックスの縦断面図。
【図２２】入賞装置の構成例を示す模式横断面図。
【図２３】センターフレームの他の例を示す分解斜視図。
【図２４】検出型通路部材の斜視図。
【図２５】大入賞装置の正面側から視た斜視図。
【図２６】大入賞装置の背面側から視た斜視図。
【図２７】大入賞装置の正面側から視た分解斜視図。
【図２８】大入賞装置の背面側から視た分解斜視図。
【図２９】主制御基板ボックスの他の例を示す概略部分断面図。
【図３０】裏カバーの他の例を示す斜視図。
【図３１】裏カバーの他の例を示す一部透視斜視図。
【図３２】裏カバーの他の例を示す一部透視斜視図。
【図３３】基板ボックスの封印シール貼付部の他の例を示す分解斜視図。
【図３４】封印シールの断面図である。
【図３５】封印シールの正面図である。
【図３６】封印シールの背面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）を挙げる。
【００１０】
（パチンコ機正面側の構成）
図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の斜視図、図３はパチンコ機１０の前面枠の斜視図である。
【００１１】
図１および図２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。
【００１２】
以下に、外枠１１と内枠１２との構成を個別に説明する。
【００１３】
上記外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。
【００１４】
一方、上記内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠１２の開閉軸線がハンドル設置箇所側（図１のパチンコ機１０の右側）で上下方向にあるとすると、内枠１２を開放する際に遊技球発射ハンドル１８の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット（球貸しユニット）に干渉することになり、内枠１２を十分に開放できないからである。また、内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳアクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。
【００１５】
また、内枠１２は、その最下部に下皿ユニット１３を有し、内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、樹脂ベース２５（図６参照）と、この樹脂ベース２５の後側に取り付けられる後述の遊技盤３０とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。
【００１６】
上記下皿ユニット１３は、前面枠セット１４の一部として前面枠ベース部材に固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と演出ボタン７９が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口１６より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に停留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱（ドル箱）に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。前面枠セット１４の上部には、スピーカからの音を出力するための音出力口２４が設けられている。
【００１７】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が前面枠セット１４と一体的に設けられている。この上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、上皿１９の左下方には、装飾図柄表示装置４２の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボタン７９が設けられている。
【００１８】
加えて、前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。
【００１９】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタンと、返却ボタンと、度数表示部とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタンは、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタンは、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００２０】
次に、図４および図５を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図４は遊技盤３０の構成を示す正面図、図５は遊技盤３０の構成を示す斜視図である。遊技盤３０は、一般入賞口を備える一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、上始動口３３ａと下始動口３３ｂ（作動チャッカ３３ｂで構成）とから成る第１の始動入賞装置３３、第２の始動口を備える第２の始動入賞装置３４（スルーゲートで構成）、特別図柄表示装置３７１Ａ、普通図柄表示装置３７１Ｂ、装飾図柄表示装置４２を備える可変表示装置ユニット３５等が設けられている。これらの一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、第１の始動入賞装置３３、第２の始動入賞装置３４、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。また、下始動口３３ｂの入口には、一対の開閉羽根６０が設けられており、遊技球を案内する開放位置と、下始動口３３ｂ内に遊技球が入りにくくなる閉塞位置を採りうる。開閉羽根６０は、遊技盤３０の裏面側に配設されたソレノイドＳＬ１によって駆動される。また、下始動口３３ｂの下方には、大入賞口（収容部の入口）６１が配置されている。大入賞口６１については、後に言及する。大入賞口６１内には、入球検出スイッチＳＷ１が設けられている。
【００２１】
前述の一般入賞装置３１、可変入賞装置３２および第１の始動入賞装置３３に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材（役物）が配設されている。
【００２２】
上記特別図柄表示装置は、第１の始動入賞装置３３への入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置４２は特別図柄の変動表示に対応した装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置は第２の始動入賞装置３４の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する。
【００２３】
上記特別図柄表示装置は、後にも言及する表示装置３７１Ａにおける第１表示部の９個のＬＥＤセグメントで構成されており、後述する主制御装置２６１により表示内容が制御される。
【００２４】
上記装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置４２には、例えば上、中、及び下の３箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置４２（液晶表示装置）は例えば１０インチ或いは１２インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備えている。
【００２５】
上記普通図柄表示装置は、後述する表示装置３７１Ｂ内に配置された普通図柄用の２個のランプ（以下、第１ランプおよび第２ランプとも称す）を備えている。この実施例では、普通図柄用の第１ランプは、その外観形状は「○」形状となっている一方、第２ランプは、第１ランプの右側に隣接して設けられ、その外観形状は「×」形状となっている。普通図柄表示装置は、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過する毎に例えば第１および第２ランプによる表示図柄（普通図柄）が変動し、具体的には、第１および第２ランプが交互に光り、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３の下始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。なお、第１および第２ランプは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される複数個の表示部としても良い。
【００２６】
上記可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図柄表示装置が特定の表示態様となった場合（装飾図柄表示装置４２の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合）に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間（例えば３０秒）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の受球状態が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動入賞装置３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ８００ａは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００２７】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす金属板にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１および外レール５２の後側端縁（遊技盤３０に対向する端縁）には、所定間隔をおいて複数個所に鋲５６が設けられており、内レール５１および外レール５２は該鋲５６を打ちつけるようにして遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１、５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００２８】
内レール５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１および外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。
【００２９】
尚、遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。
【００３０】
（パチンコ機の背面構成）
次に、パチンコ機１０の背面の構成を説明する。図６はパチンコ機１０の背面の構成を示す分解斜視図である。
【００３１】
先ず、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２および遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の裏カバー（保護カバー）等が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を３つの取付台に分けて搭載して３つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２または遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板、電源監視基板、これら基板を収容する基板ボックスおよび該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される主制御装置２６１を一つにユニット化し、表示制御基板、該表示制御基板を収容する基板ボックスおよび装飾図柄表示装置４２から構成される表示制御装置４５とサブ制御基板および該サブ制御基板を収容する基板ボックスから構成されるサブ制御装置２６２とを後述する外包部材８２に搭載してユニット化し、さらに払出制御基板、該払出制御基板を収容する基板ボックス（払出制御基板ケース）および該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される払出制御装置３１１と電源基板、発射制御基板およびこれら基板を収容する基板ボックス（電源・発射制御基板ケース２０３Ａ）から構成される電源・発射制御装置とを１つの取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、各ユニットを上記の順に「第１制御基板ユニット２０１」、「第２制御基板ユニット２０２」および「第３制御基板ユニット２０３」と称することとする。
【００３２】
また、払出機構および裏カバー（保護カバー）も上記第３制御基板ユニット２０３に一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここでは第３制御基板ユニット２０３を「裏パックユニット２０３」とも称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００３３】
第１制御基板ユニット２０１は、後述するように、取り外す場合には工具で封止状態を解除する必要があるが取付はネジ等の締結具も工具も何ら要することなく行い得るよう構成されており、第２制御基板ユニット２０２および裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されている。更に、これに加え、各ユニット２０１〜２０３は、一部に支軸部を設けて内枠１２または遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００３４】
上述した第１制御基板ユニット２０１は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電源の監視を司る電源監視基板を有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。この基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００３５】
尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものである。
【００３６】
第２制御基板ユニット２０２は、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置４２の表示制御を司る表示制御装置４５と主制御基板からの指示に従い音声ランプ制御を司るサブ制御基板とを有する。上記表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２および表示制御基板がユニットとして構成され、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて後述する外包部材８２の背面側に取り付けられている。上記サブ制御基板は透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容され、上記表示制御装置４５の背面側に取り付けられている。
【００３７】
次に、前記第３制御基板ユニット（裏パックユニット）２０３は、払出制御基板、電源基板、発射制御基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出が制御され、上記電源基板および発射制御基板により各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力されるとともに遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われる。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。
【００３８】
上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース（図示せず）内に収納されており、上記電源基板および発射制御基板は、透明樹脂材料等よりなる電源・発射制御基板ケース２０３Ａ内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース（図示せず）内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００３９】
上記払出制御基板は状態復帰スイッチと電気的に接続されており、例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押下されると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００４０】
裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００４１】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により成型されており、略平坦状のベース部３５３と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす裏カバー部（保護カバー部）３５４とを有する。裏カバー部３５４は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット（センター役物）を囲むのに十分な大きさを有する（但し本形態では、前述のサブ制御基板も合わせて囲む構成となっている）。裏カバー部３５４の背面には多数の通気孔が設けられている。この通気孔は各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔が比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック３５１の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【００４２】
また、ベース部３５３には、裏カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２が配設されている。すなわち、裏パック３５１の最上部には上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は図示しない払出通路等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００４３】
タンクレール３５６と、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３５９とが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３５９が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００４４】
上記払出機構部３５２には、前記払出制御基板から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ＯＮまたは電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００４５】
なお、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、上記内枠開検出スイッチの左方には、前面枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、前面枠セット１４が開かれると、前面枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。
【００４６】
（パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理）
次に、図９を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。パチンコ機１０は、電源装置３１３と、電源監視装置５４０と、主制御装置２６１と、サブ制御装置２６２と、払出制御装置３１１と、表示制御装置４５等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置５４０と主制御装置２６１とは、上記したように封印ユニットで封印されている。
【００４７】
次いで、主制御装置２６１の構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１が搭載されている。ＭＰＵ５０１には、該ＭＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００４８】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００４９】
なお、ＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路５４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００５０】
主制御装置２６１のＭＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、電源監視装置５４０内のＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、特別図柄保留表示装置８００、普通図柄保留表示装置８０１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。なお、特別図柄表示装置は上記したように９個のＬＥＤセグメントで構成されており、普通図柄表示装置は上記したように普通図柄用の第１および第２ランプで構成されており、特別図柄保留表示装置８００は上記したように特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８００ａで構成されており、普通図柄保留表示装置８０１は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８０１ａで構成されている。
【００５１】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ５１１は、そのＭＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００５２】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００５３】
なお、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００５４】
払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、払出モータ３５８ａがそれぞれ接続されている。
【００５５】
発射制御装置３１２は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置３１２は発射許可信号を主制御装置２６１に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置２６１は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置３１２に出力する。これにより発射制御装置３１２は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【００５６】
サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ８１０等の鳴動制御及び演出用ランプ８１１の点灯（点滅）制御、並びに、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて表示制御装置４５へのコマンドを編集して表示制御装置４５に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置２６２のＭＰＵ５５０には、そのＭＰＵ５５０により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５５１と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５５２とを備えている。ＭＰＵ５５０には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５５３を介して入出力ポート５５４が接続されている。入出力ポート５５４には、スピーカ、ランプ、装飾図柄表示装置４２における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出用ボタン７９、及び主制御装置２６１がそれぞれ接続されている。演出用ボタン７９としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、演出用ボタン７９が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置４２に送信されようになっている。
【００５７】
表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置４５は、ワークＲＡＭ等として使用されるＲＡＭ５２３を有するＭＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９とを備えている。
【００５８】
ＭＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信されてくる図柄表示コマンド（停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等）を入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ５２６の制御（具体的には画像コントローラ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。プログラムＲＯＭ５２２は、ＭＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データも併せて記憶保持されている。ＲＡＭ５２３は、ＭＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。
【００５９】
画像コントローラ５２６は、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）で構成されている。ＶＤＰは、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路であり、ＩＣチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ５２６は、ＭＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して、出力ポート５２９を介して装飾図柄表示装置４２に出力して表示させる。
【００６０】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ５２４の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタＲＯＭ５２５には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード（図柄番号）が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタＲＯＭ５２５を複数設け、各キャラクタＲＯＭ５２５に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムＲＯＭ５２２に記憶した背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データをキャラクタＲＯＭ５２５に記憶する構成とすることも可能である。
【００６１】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部５４１を備えている。この電源部５４１は、電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置５４０、サブ制御装置２６２、払出制御装置３１１、表示制御装置４５等に対して供給する。なお、主制御装置２６１に対しては、電源監視装置５４０を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。また、発射制御装置３１２に対しては、主制御装置２６１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。
【００６２】
電源監視装置５４０は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、リセット信号を出力するリセット回路５４４と、を備えている。
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【００６３】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチが押下された場合に、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。なお、払出制御装置３１１への信号の送信は、主制御装置２６１を介して行われる。
主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
【００６４】
リセット回路５４４は、主制御装置２６１、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路５４４からのリセット信号は、主制御装置２６１に対しては直接与えられるが、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５に対しては、電源装置３１３を介して与えられるようになっている。
【００６５】
ここで、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、及び装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機１０においては、大当たりの発生を遊技者に示すための図柄として特別図柄表示装置で表示される特別図柄と、装飾図柄表示装置４２で表示される装飾図柄との２種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に（又はほぼ同時期に）変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に（またはほぼ同時期に）変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。
【００６６】
先ず、特別図柄表示装置の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、９個のＬＥＤセグメントの点灯パターンの変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動入賞装置３３への入賞に基づいて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、大当たりを示す点灯パターンあるいは外れを示す点灯パターンが表示され、外れの場合は、始動入賞装置３３への入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が始動入賞装置３３に入賞した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置８００の保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。
【００６７】
次いで、装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置４２の表示画面には、例えば、上段・中段・下段に区分けされた３つの表示領域に３つの装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３が表示される。これら装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３は、右から左にスクロール表示される。装飾図柄は、例えば「１」〜「９」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さい副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。始動入賞装置３３への入賞すなわち始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置４２には縦３×横３の９個の装飾図柄が表示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が３つ揃って停止するように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選に外れた変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれにも同一の主図柄が３つ揃って停止しないように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に外れの発生が示される。
【００６８】
次いで、普通図柄表示装置の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、第１ランプ（外観が○形状）と、第２ランプ（外観が×形状）とが交互に点灯することにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過することを条件として開始され、一定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置８０１の保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。
【００６９】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本形態では、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や特別図柄表示装置の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、特別図柄表示装置の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、特別図柄表示装置が外れ変動する際の停止パターンの選択（装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ抽選に相当する）に使用する停止パターン選択カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、変動パターン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３とを備えている。
【００７０】
ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各パターン（形態）を意味している。
【００７１】
上記カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ１，ＣＳ１〜ＣＳ３、は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７００が設けられており、これらの各エリアには、始動入賞装置３３への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【００７２】
次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１の値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１は、大当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜７３８）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，５７７，６３１，６８３，７３３」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動図柄である特定図柄の組み合せによって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時（低確率時）とはそのような確変状態でない場合をいう。
【００７３】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、特別図柄表示装置における特別図柄の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタＣ２の値が「０」、「１」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄（通常の大当たり図柄）を意味する。
【００７４】
大当たり図柄カウンタＣ２の値が「２」、「３」、「４」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが上記とは別の特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定図柄（確率変動図柄）を意味する。
【００７５】
大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【００７６】
停止パターン選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の変動表示は、９つのＬＥＤセグメントで表現するように構成されているので、特別図柄の場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パターン選択カウンタＣ３によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、３つの装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止パターン選択カウンタＣ３によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、停止パターン選択カウンタＣ３＝０〜２０１が完全外れに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０２〜２０８が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０９〜２３８が前後外れ以外リーチに該当する。
【００７７】
ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置４２の表示画面に表示される装飾図柄が変動表示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄（複数の有効ラインがある装飾図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄）であって大当たりの条件を満たしており、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の１種である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置４２の表示画面にリーチに代表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振動用のモータによって遊技球発射ハンドル１８を振動させる等、通常とは異なる態様を変動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出である。
【００７８】
なお、停止パターン選択カウンタＣ３は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【００７９】
変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ３は、例えば０〜１６２の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後０に戻る構成となっている。
変動種別カウンタＣＳ１によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばノーマルリーチＡ、ノーマルリーチＢ等のようにさらに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばすべり停止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
【００８０】
カウンタＣＳ１〜ＣＳ３は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置による特別図柄及び装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してカウンタＣＳ１〜ＣＳ３のバッファ値が取得される。
【００８１】
次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウンタ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタＣ４と、当たり乱数カウンタＣ４の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２とを備えている。
【００８２】
上記当たり乱数カウンタＣ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７０１が設けられており、これらの各エリアには、第２の始動入賞装置３４への遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタＣ４の値が格納される。
【００８３】
次いで、上記当たり乱数カウンタＣ４，初期値乱数ＣＩＮＩ２の具体的な内容について詳述する。当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カウンタＣ４が１周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の値が当たり乱数カウンタＣ４の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２は、当たり乱数カンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２５０）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。当たり乱数カウンタＣ４は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７０１に格納される。当たり乱数カウンタＣ４の当たりとなる乱数の値の数は１４９で、その値は「５〜１５３」である。
【００８４】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタＣ１、停止パターン選択カウンタＣ３、当たり乱数カウンタＣ４、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【００８５】
尚、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行される各制御処理の詳細については、ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動入賞装置３３への入賞により、主制御装置２６１において所定の確率の当否抽選がなされ、当たりに際しては、特別遊技状態に移行するのであり、これに伴って可変入賞装置３２が入賞球の受球状態となるものである。
【００８６】
（可変入賞装置と捕集部）
この実施例においては、上記の可変入賞装置３２は、次のように構成されている。
この可変入賞装置３２の基本構成は、遊技盤３０の横方向に複数の遊技球を通過させることのできる幅を持つ大入賞口６１からの入球を収容部（図示せず）に収容し、該収容部に設けた排出部から検出センサ（図示せず）に至って検出するように構成されている。
【００８７】
そして、前記遊技盤３０の遊技領域に、窓部１０１と遊技盤３０との間の流下空間を流下する遊技球を入球させる始動入賞装置３３（３３ａ及び３３ｂ：図４および図５参照）が設けられ、前記始動入賞装置３３への入球により、主制御装置２６１によって、所定の確率の当否抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態において、少なくとも１回、前記可変入賞装置３２が、非受球状態から受球状態に切り替わり、前記受球状態において、前記大入賞口６１から収容部に収容された規定数の入賞球を、前記検出センサにより検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成してある。
【００８８】
（特徴構成１）
上記パチンコ機１０においては、遊技領域に配置された一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、第１の始動入賞装置３３、可変表示装置ユニット３５等において、遊技球と接触し得る部位の少なくとも一部が、光沢層と透過層とを積層してなる積層構造を有するものとなっている。
【００８９】
可変表示装置ユニット３５は、図４および図５に示すように、遊技領域の中央部に配置され、遊技領域内の大きな面積を占める大型の役物となっており、電動役物ユニットあるいはセンター役物とも称される。この可変表示装置ユニット３５は、表示部として装飾図柄表示装置４２を中央に備え、該装飾図柄表示装置４２の上辺部、下辺部、左辺部および右辺部をセンターフレーム４３で包囲するようにして構成されている。センターフレーム４３は、図１０に示すように、装飾図柄表示装置４２が配置される概略横長の長方形状の開口を内側に包含する枠状の部材となっていて、右側部は下方に延出してその先端部に前述の一般入賞装置３１のうちの１つが形成されており、全体として正面視概略「９」の字形状のやや不規則な外形を有している。また、外周にはネジ孔を有するフランジ４３Ｆが設けられており、木ネジ等により遊技盤３０上に前方側から固定されるようになっている。
【００９０】
図１０に示すように、センターフレーム４３の上端縁の右側部分は、左側部分よりも一段高く上方へ膨出して膨出部３７１を形成している。この膨出部３７１には、前記特別図柄表示装置３７１Ａおよび普通図柄表示装置３７１Ｂが左から順に配置されている。
【００９１】
センターフレーム４３の外周縁には、図５に示すように、左側端部から上端部を経て右側部分の下端部まで延びるようにして、前方へ延出する鍔部３７２が設けられている。センターフレーム４３の上方へ飛来した遊技球は、上記鍔部３７２上を転動して右下または左下へ流下する。
【００９２】
センターフレーム４３の下部には、図１０に示すように、ステージユニット４２６が配置されている。ステージユニット４２６は、センターフレーム４３において装飾図柄表示装置４２の下辺部に対応する横架部であって右端部を除く部分を構成する部材であり、図１１に示すように、概略板状の装飾板４２８、ステージ形成部材４２９、背面板４３０等の部材から構成されている。
【００９３】
装飾板４２８は、図１１に示すように、左右にやや長く延びる概略横長の長方形状の板状材が、横臥した状態で中央よりやや右寄りの位置を中心として下方に凹むようにして全体的に緩やかに下方に湾曲し、下端部が上方に若干隆起する形状に成形され、全体的に波打つように起伏する形状となっている。該装飾板４２８は、前後幅がやや広い前側片４２８Ｆと前後幅がやや狭い後側片４２８Ｒとに分割形成されている。前側片４２８Ｆの上記隆起部における前側端縁には、概略逆Ｕ字形状の入球切欠４２８Ｓが形成されている。
【００９４】
装飾板４２８は、不透明樹脂を成形してなり、山積する金貨や財宝を模した不規則な多数の凹凸が全面に形成されている（図示せず）。
【００９５】
装飾板４２８は、背面板４３０の前面に対しほぼ直角をなして配置固定され、パチンコ機１０の前面部から所定の角度（ほぼ９０°）をなして前方に延出する段面部となっている。また、装飾板４２８は、センターフレーム４３の内周面すなわち装飾図柄表示装置４２に向いた面に配置されている。
【００９６】
背面板４３０は、光透過性を有する樹脂よりなり、横長の長方形の左下隅部が角落ちして左上端から下端中央よりやや左寄りの位置にかけてやや長く緩やかに弧状に延びるとともに、右下隅部が角落ちして右下端よりやや上方の位置から右下端よりやや左寄りの位置にかけてやや短く緩やかに弧状に延びる外形を有する立板体となっていて、周縁は後方に延びて小幅の周壁を形成し、前面から上端面（上部の周壁面）にかけて連続するように多数の凹凸が形成されている。背面板４３０の前面には、中央よりやや右寄りの位置に、船の舵輪を模した形状を有し表面に金色のメッキ層が形成された装飾成形物４３０Ｓが配置されている。
【００９７】
ステージユニット４２６には、点灯部４３５が配設されている。点灯部４３５は、西洋式の剣を模した正面形状に成形され、下端部には背面側へ延出する延出部が形成されて、全体として概略鉤形状に構成されており、上端部から前方へ光が照射されるようになっている。点灯部４３５は横方向に４体が一列に配置されており、装飾効果を奏しながら、保留ランプ８００ａとしても機能するようになっている。
【００９８】
ステージ形成部材４２９は、下ステージ４２９Ｌ、中ステージ４２９Ｍ、上ステージ４２９Ｈおよび上段部４２９Ｔが前下部から後上部にかけてこの順に階段状に形成された部材となっている。下ステージ４２９Ｌおよび上ステージ４２９Ｈはいずれも、前記装飾板４２８にほぼ対応して、中央よりやや右寄りの位置を中心として下方に凹むようにして全体的に緩やかに下方に湾曲し、下端部が上方に若干隆起する形状となっていて、隆起部分の左右両側部に、前側へ向けて下傾する溝状誘導部がそれぞれ形成され、下ステージ４２９Ｌの隆起部分の頂部には後側へ向けて下傾する溝状誘導部が、上ステージ４２９Ｈの隆起部分の頂部には前側へ向けて下傾する溝状誘導部がそれぞれ形成されている。中ステージ４２９Ｍは、全体として概ね上記下ステージ４２９Ｌおよび上ステージ４２９Ｈと同様に緩やかに下方に湾曲する形状となっているが、下ステージ４２９Ｌおよび上ステージ４２９Ｈの隆起部分に対応する部分は、後端から前端にかけて下傾する平面状に形成され、下ステージ４２９Ｌおよび上ステージ４２９Ｈの隆起部分の左右両側部に対応する部分は、それぞれ上方に隆起する形状に形成されている。また、上記下ステージ４２９Ｌの隆起部分の頂部と中ステージ４２９Ｍの平面状部の中央部とを跨ぐようにして、上下に貫通する入球孔４２９Ｐが穿設されており、前記装飾板４２８の入球切欠４２８Ｓに連通している。また、下ステージ４２９Ｌの隆起部分の左右両側部と中ステージ４２９Ｍの左右の隆起部分との境界部からは、それぞれ垂下片が下方に延出し（図示せず）、両垂下片に対応して、前記装飾板４２８の前側片４２８Ｆには左右２箇所に、左右方向に長く延びるスリット４２８Ｌが穿設されている。上段部４２９Ｔは、ステージ形成部材４２９の最上段部を構成し、左右方向に水平に延びるとともに、後側端縁から前側端縁にかけてやや下傾するように形成されている。ステージ形成部材４２９は、上記垂下片を装飾板４２８のスリット４２８Ｌに挿入するようにして、装飾板４２８および背面板４３０の全体を上方から覆うようにして嵌着される。このとき、点灯部４３５（保留ランプ８００ａ）の上端が上ステージ４２９Ｈにより、背面板４３０の上端が上段部４２９Ｔによりそれぞれ上方から覆われる。
【００９９】
ステージ形成部材４２９は、各部がおよそ１ｍｍないし数ｍｍ程度の肉厚を有して上記のような中空状の全体形状となるように樹脂を成形して得られた部材となっており、より詳細には、例えば図１２に模式的に示すような積層構造を有するものとなっている。この積層構造は、同図に示すように、ステージ形成部材４２９の内側の基体層４２Ｓと外側の表皮層４２Ｄとを積層したものとなっており、さらに該表皮層４２Ｄは、接着層４２Ｃ、光沢層４２Ｌおよび透過層４２Ｔを内側からこの順に積層したものとなっている。
【０１００】
上記光沢層４２Ｌは、樹脂を金属層に近似するように成形したものとなっている。即ち、屈折率の異なる２種類のポリエチレンテレフタレート（ＰＥＴ）を交互に積層したものであり、積層数は１０００、各層の厚さはｎｍオーダーで、上層ほど薄く、下層ほど厚くなっており、全体の厚みは２００μｍとなっている。この構成により、全可視光線の光を均等に反射して、金属光沢のような外観を呈するようになっている。光沢層４２Ｌの内側には、基体層４２Ｓと同種の透明樹脂よりなる接着層４２Ｃが形成され、光沢層４２Ｌの外側には、透明なＰＥＴよりなる透過層４２Ｔが形成されて、全体として表皮層４２Ｄが構成されている。
【０１０１】
上記表皮層４２Ｄは、インサート成形により基体層４２Ｓと一体化され積層される。即ち、表皮層４２Ｄをシート状に調製し、これを必要な形状に裁断して金型で予備成形し、この後、この予備成形体を金型内に挿入し、基体層４２Ｓの材料である溶融樹脂を射出して、表皮層４２Ｄと基体層４２Ｓとが積層一体化されたインサート成形品が得られる。このとき、表皮層４２Ｄの内側層は上述の通り基体層４２Ｓと同種の樹脂よりなる接着層４２Ｃとなっているので、これが溶融して基体層４２Ｓと接着するようになっている。このインサート成形により、ステージ形成部材４２９を得ることができる。
【０１０２】
上記ステージ形成部材４２９の積層構造においては、光沢層４２Ｌが上述の通り金属薄膜に近似する樹脂薄膜となっており、その両面がそれぞれ、透明樹脂よりなる基体層４２Ｓ（および接着層４２Ｃ）ならびに透明樹脂よりなる透過層４２Ｔとなっているので、半透明鏡（マジックミラー）と同等の構成となっており、明るい側からは光を反射して鏡のようにしか見えず、一方、暗い側からは明るい側からの光を透過させるため明るい側が透視できるようになっている。即ち、金属を使用することなく全て樹脂で構成されていながら、金属光沢調の外観を呈するという視覚効果と、半透明鏡と同等の視覚効果とが併せて得られる構成となっている。
【０１０３】
ステージユニット４２６は、図１０に示すように、センターフレーム４３の後方から嵌着するようにして取り付けられている。センターフレーム４３の前面部における下端部中央には排出口３７６が穿設されており、この排出口３７６は前記ステージ形成部材４２９の入球孔４２９Ｐおよび装飾板４２８の入球切欠４２８Ｓに連通している。
【０１０４】
図５に示すように、センターフレーム４３における前記鍔部３７２の左端部の直下部には入球口３９１が形成され、該入球口３９１は、センターフレーム４３の左側部の内部に形成された球誘導路３９２に連通している。該球誘導路３９２は、センターフレーム４３の左側部の内部を前上から後下まで蛇行しながら延びて下端部が前記ステージ形成部材４２９の上ステージ４２９Ｈの左端部にむけて開口する袖開口３９３となっている。
【０１０５】
上記入球口３９１に入球した遊技球は、球誘導路３９２内を流下し、上記袖開口３９３から上ステージ４２９Ｈへ案内される。袖開口３９３から出てきた遊技球は、上ステージ４２９Ｈ、中ステージ４２９Ｍおよび下ステージ４２９Ｌの各ステージ上を左右に往復するように転動し、その途上で前記溝状誘導部などから下のステージへ順に転落していき、そのうちの、多くは下ステージ４２９Ｌから前面側へ転落し、少数がうまく前記入球孔４２９Ｐに入球して下方の装飾板４２８の入球切欠４２８Ｓから排出口３７６へと案内されて前面側へ排出され、直下に位置する第１の始動入賞装置３３に高確率で入球することとなる。
【０１０６】
このように、上ステージ４２９Ｈ、中ステージ４２９Ｍおよび下ステージ４２９Ｌは、間の壁面も含め、遊技球が頻繁に接触するものとなっており、従って例えば仮にその表面にメッキ層が形成されていたりした場合には、メッキが次第に剥離してささくれ立つように突起し、遊技球がこの突起物に抵触してその流路に多少ともずれが生じ、また見栄えも悪くなって意匠性が低下するといった問題があるが、本パチンコ機１０のステージ形成部材４２９は全体として、上述の通り、メッキ層と同等に金属光沢調の外観を呈する光沢層４２Ｌの外側に透明樹脂よりなる透過層４２Ｔが積層された構成となっているので、光沢層４２Ｌが透過層４２Ｔによって外力から防護され、これにより、たとえ遊技球が頻繁に接触しても表面の剥離等の変形は生じ難く、また、光沢層４２Ｌが透過層４２Ｔによって外部から視認可能に覆われているため、見栄えが損なわれることもなく、したがって意匠性も良好に維持されるようになっている。
【０１０７】
また、ステージユニット４２６は、第１の始動入賞装置３３の直上に位置するので、遊技球が流下する経路のなかでも、入賞の成否に対する影響もそのぶん大きく、遊技者の注目も集中しやすい部位であるから、上述のように透過層４２Ｔで防護される構成が特に有用となっているが、さらに加えて、第１の始動入賞装置３３の入賞検出スイッチに悪影響が及ぶことも回避されるようになっている。遊技盤の設計によっては、ステージが始動入賞装置に近接して配置されていてその表面にメッキ層が形成された構成や、あるいは始動入賞装置自体の表面にメッキ加工を施して意匠性を向上させた構成等もあり得るが、このような配置構成においては、遊技球との接触等によってメッキが帯電し、これにより入賞検出スイッチがノイズを生じるなどの悪影響を受けて誤作動する惧れがある。この場合、メッキ層の形成部分から遠ざけて入賞検出スイッチを配置しようとすると、結果的に始動入賞口からも離れることとなり、入賞検出のタイミングが入賞のタイミングよりも遅れるので、保留ランプの点灯等の演出と入賞との対応が把握しづらくなって、入賞検出スイッチに対して不正行為がなされたような場合にも発覚され難いこととなる。またあるいは、入賞検出スイッチを誤作動し難いようなものとすることも考えられるが、これによれば入賞検出スイッチ自体が高価となってそのぶんコストが増大することとなる。したがっていずれにせよ、意匠性を向上させるために役物等にメッキ層を形成することは、遊技盤の設計に多少とも制約を生じることとなる。これに対し、本パチンコ機１０のステージ形成部材４２９は、金属を使用することなく樹脂で構成されていながら、メッキ層と同等に金属光沢調の外観を呈する光沢層４２Ｌが形成されているので、第１の始動入賞装置３３に近接して配置されているにも関わらず入賞検出スイッチに対して悪影響を生じ難く、このためメッキ層の形成部分と入賞検出スイッチとを遠ざけて配置したり入賞検出スイッチとして高性能のものを用いたりといった対策は不要となっている。したがって、意匠性を向上させながら、遊技盤の設計が制約されることなく高い設計自由度を確保することができる。
【０１０８】
また、センターフレーム４３の装飾部分（フランジ４３Ｆ等）や、始動入賞装置の表面等にも上記積層構造を用いることができるが、これらの積層構造においては、金属光沢調の光沢層４２Ｌを有する表皮層４２Ｄの内側に基体層４２Ｓが形成された構成となっているので、例えば基体層４２Ｓとしてリサイクル樹脂等を用いることもできるようになっている。センターフレーム４３の装飾部分や始動入賞装置の表面等は、外観の良好性とともに、遊技球が転動することから平滑性ないし低い摩擦係数を有することなどが要求される部位であるが、リサイクル樹脂は不純物が混入することから平滑性や摩擦係数にはどうしてもバラツキが生じて要求レベルの品質は確保し難く、したがって遊技球が転動する部位の表面を構成する材料としては適さない。ところが、上述のようにセンターフレーム４３の装飾部分や始動入賞装置の表面等に上記積層構造を用いると、表面が表皮層４２Ｄとなり、この表皮層４２Ｄが外観や平滑性等の特性を担うようになるので、内側の基体層４２Ｓとしては、一定の剛性のような基体に必要な特性を備えるものであればよく、したがってリサイクル樹脂も問題なく使用することができ、そのぶん、材料コストを低減することができるとともに、資源の有効利用および環境保全の観点からも望ましい。
なお、ステージ形成部材４２９の積層構造における基体層４２Ｓとしても、リサイクル樹脂等を用いるようにしてもよい。
【０１０９】
また、ステージ形成部材４２９が上述の通り半透明鏡としても機能し得るようになっており、また該ステージ形成部材４２９に覆われて内部には点灯部４３５（保留ランプ８００ａ）が配置されているので、点灯部４３５が消灯している状態では、ステージ形成部材４２９が全体的に一様に光を反射して金属光沢を呈し、点灯部４３５から前方に光を照射すると、この光がステージ形成部材４２９を透過し、遊技者から視認されることとなる。したがって、点灯部４３５の消灯時にはステージ形成部材４２９の表面が全体的に鏡面状であったのが、遊技球が始動口に入賞する毎に、先端から輝きを放つ剣形の点灯部４３５が内部から露見されてくるという視覚的な演出効果も得られるようになっている。
【０１１０】
また、点灯部４３５は、遊技球が始動口に入賞する毎に保留ランプ８００ａとして点灯させる以外にも、例えば、始動口への入賞に基づいて、抽選により所定の演出が選択されたときに点灯させ、これにより演出効果を高めるように制御することもできる。
【０１１１】
（特徴構成２）
上記パチンコ機１０においては、遊技を制御する主制御基板が内部に収容され、第１制御基板ユニット２０１としてユニット化された第１制御基板ボックス２０１Ａが遊技盤３０の裏面側に取り付けられており、この第１制御基板ボックス２０１Ａが、不正行為の対象となり得る部位（以下、「不正対象部位」とも称す）である主制御基板のコネクタ接続部分を覆う被覆部と発光部とを備える構成となっている。
【０１１２】
第１制御基板ボックス２０１Ａは、図１３ないし図２１に示すように、外形が概略直方体状であって、より具体的には概略横長の長方形の正面形状を有し前後方向にやや厚みを有する概略平板状に閉塞されたケースであり、制御基板の表面側を覆うボックスカバー７１と、制御基板の裏面側を覆うボックスベース７２とから構成されている。上記ボックスカバー７１およびボックスベース７２はそれぞれカバーおよびベースとしているが、ボックスカバー７１およびボックスベース７２のうちいずれをカバーとしいずれをベースとするかは任意である。該第１制御基板ボックス２０２Ａは、ボックスカバー７１とボックスベース７２とをつき合わせた状態で内部に制御基板が収容される構成となっている。
【０１１３】
上記ボックスカバー７１およびボックスベース７２は、それぞれ透明樹脂を概略横長の長方形状に成形してなり、図２０によく表れているように、ボックスカバー７１は、前後方向にやや厚みを有して内部に収容スペースが形成され、一方面側が開放された概略直方体状のカバーとなっており、ボックスベース７２は該ボックスカバー７１の開放側を覆う平板状の部材となっている。
【０１１４】
図１３および図１４に示すように、ボックスカバー７１の前上端縁部には、該端縁に沿って右端近傍の位置から中央より左寄りの位置まで概略横長の直方体状（角棒状）に延びる形状の凹入部７１Ｒが形成され、該凹入部７１Ｒの内奥面（後側面）は上端縁を除いて開放されてコネクタ接続開口７１Ｓが形成されている。換言すれば、ボックスカバー７１の上端縁部が、該端縁に沿って右端近傍の位置から中央より左寄りの位置まで、正面視凹形状をなして一段下方へ陥入し、該陥入部の両端面における後上端部の間が連絡するように延びて架橋部７１Ｃが一体的に形成された構成となっている。架橋部７１Ｃにおける中央よりやや右寄りの位置には、４体のコネクタカバー封止部７１Ｄが一列に配置形成されている。各コネクタカバー封止部７１Ｄは、架橋部７１Ｃの上面から上方へ直方体状に突出し、その前面から内方（後方）へ正面視略Ｔ字形状をなして凹入する挿入穴が穿設された構成となっており、該挿入穴には、先端部の上面が前方へ下傾してカム面とされた係止突片７３が、前方へ突出するように付勢された状態で出入可能に挿入されるようになっている。凹入部７１Ｒの底面には、両端部を含む５箇所に、一定幅で前後方向に延びる間隙部７１Ｇが等間隔に穿設され、各間隙部７１Ｇは前端がボックスカバー７１の前面壁に沿ってやや下方まで延びており、全体として断面Ｌ字形状となっている。各間隙部７１Ｇの両側端縁における後端部の間には角棒状の補強部が連絡するように延びて、これにより、凹入部７１Ｒにおける底面壁の後端縁部が、各間隙部７１Ｇの後端部を跨ぐようにして連続している。図２０にも示すように、間隙部７１Ｇにおける先端縁の中央部からは、ボックスカバー７１の前面壁が片状に前方へ延出し、側面視半円形状をなして上方へＵターン状に湾曲してその先端が間隙部７１Ｇの前面部に近接し、これにより湾曲係合片７１Ｅが形成されている。
【０１１５】
上記凹入部７１Ｒは、コネクタカバー７４が嵌着されて閉塞されるようになっている。コネクタカバー７４は、図２１にも示すように凹入部７１Ｒ内にほぼ隙間なく嵌まり込んでボックスカバー７１の前面および上面と同一面をなして該凹入部７１Ｒを閉塞し得る、概略横長の直方体状の中空の部材となっており、図１３および図１４に示すように、底面の後半部から後面の全体にかけて開放され、それ以外は基本的に閉塞されている。コネクタカバー７４における底面の前端縁部には、前記間隙部７１Ｇに対応する５箇所に下方へ延出する係合軸片７４Ｅが形成されている。該係合軸片７４Ｅは、間隙部７１Ｇより僅かに狭い幅を有し、中央部には前記湾曲係合片７１Ｅより僅かに広い幅を有する開口が穿設され、先端縁は断面円形状にやや膨出して軸部が一体的に形成され、該軸部は係合軸片７４Ｅの先端縁における一端から他端まで延びて上記開口を閉塞しており、したがって係合軸片７４Ｅは全体として略コ字状のループをなして閉じた形状となっている。コネクタカバー７４の上面部には、前記コネクタカバー封止部７１Ｄに対応する位置に、封止係合部７４Ｄが一体的に形成されている。封止係合部７４Ｄは、コネクタカバー封止部７１Ｄをほぼ隙間なく収容し得る内部空間を有する概略直方体形状を有し、後側面および底面は開放され、前側面は、間隔をおいて形成された２枚の延出片を介してコネクタカバー７４の上面部に一体的に連続している。図２１にも示すように、封止係合部７４Ｄにおける前面壁の内面には、先端部の下面が後方へ上傾してカム面とされた係止爪部７４Ｎが一体的に形成されている。封止係合部７４Ｄの左側に隣接する位置には、主制御基板と外部とを接続する配線（ハーネス）を束ねて挿通するハーネス集束部７４Ｃが配設されている。ハーネス集束部７４Ｃは、コネクタカバー７４における上面壁を後側縁から凹状に切欠き、該切欠部の後端部（開放端部）をやや上方から覆うように正面視鉤形状をなして延びる弾性片を形成した構成となっており、該弾性片は、コネクタカバー７４の上面において切欠部の後端部より一方側寄り（図では右側寄り）の位置から上方へ突出してその先端から他方側（図では左側）へ向けて直角に折曲するように延び、その先端部には内側に突出する爪部が形成されている。
【０１１６】
上記凹入部７１Ｒには、内側から裏打部材７５が嵌着、固定されるようになっている。裏打部材７５は、図２０に示すように、凹入部７１Ｒの内奥面（後側面）に対応する第１垂直片７５Ｓの下端から、凹入部７１Ｒの底面に対応する水平片７５Ｈが前方へ延出し、その先端から第２垂直片７５Ｖが下方へ延出して、全体としてＳ字状に折曲した断面形状を有し、凹入部７１Ｒとほぼ同程度に横長に延びる樹脂成形体となっている。上記第１垂直片７５Ｓは、前記コネクタ接続開口７１Ｓを裏側からほぼ閉塞するとともに、複数のコネクタ挿通孔が配置形成されている。上記水平片７５Ｈは前記間隙部７１Ｇを裏側から閉塞する。上記第２垂直片７５Ｖは、ボックスカバー７１の前面壁に内側から当接し、このとき、第２垂直片７５Ｖには前方に突出する突条７５Ｅが、ボックスカバー７１の前面壁には該突条７５Ｅに対応する位置に内側から凹入する溝部７１Ｌがそれぞれ形成されており、突条７５Ｅが溝部７１Ｌに嵌入して係合するようになっている。
【０１１７】
第１制御基板ボックス２０１Ａの組立および取付は、例えば以下のような手順で行うことができる。
【０１１８】
（１）まず、ボックスカバー７１の湾曲係合片７１Ｅに、コネクタカバー７４の係合軸片７４Ｅを係合させる。裏打部材７５を取り付ける前の段階では、凹入部７１Ｒの間隙部７１Ｇは開放されているので、この間隙部７１Ｇからコネクタカバー７４の係合軸片７４Ｅを挿入し、ボックスカバー７１の湾曲係合片７１Ｅに内側から引っ掛けるようにして係合する。この係合状態では、係合軸片７４Ｅの軸部を中心としてコネクタカバー７４がボックスカバー７１にヒンジ式に回動可能に保持されており、この段階では、コネクタカバー７４をボックスカバー７１の前下方へ引き出すように開放した状態としておくようにする。
【０１１９】
（２）ついで、凹入部７１Ｒの内側から裏打部材７５を取り付ける。裏打部材７５の取付後は、凹入部７１Ｒの間隙部７１Ｇが裏打部材７５によって閉塞され、図２０からもわかるように、ボックスカバー７１の湾曲係合片７１Ｅの先端も裏打部材７５に殆ど隙間なく近接するので、該湾曲係合片７１Ｅからコネクタカバー７４の係合軸片７４Ｅが脱離し得ない状態となり、したがって、少なくとも一部を破断したり破壊したりしない限り、コネクタカバー７４がボックスカバー７１に取り外し得ない状態で回動（開閉）可能に保持される。
【０１２０】
（３）ついで、図１３ないし図２０に示すように、主制御基板（図示せず）を間に挟んで固定した状態で、ボックスカバー７１とボックスベース７２とを嵌合、固定して、第１制御基板ボックス２０１Ａを得る。
【０１２１】
（４）ついで、第１制御基板ボックス２０１Ａを遊技盤３０の裏面側における所定の取付位置に取り付け、コネクタ接続開口７１Ｓ内の、裏打部材７５のコネクタ挿通孔を通して、外部からの配線（ハーネス）を主制御基板に接続する。
【０１２２】
（５）この後、図２１に示すように、コネクタカバー７４を後上方へ引き上げるように回動させて閉じ、凹入部７１Ｒを閉塞する。この途上で、外部からの配線（ハーネス）を束ねてハーネス集束部７４Ｃに挿通するようにする。このとき、図１３ないし図２０に示すように、４体のコネクタカバー封止部７１Ｄのうちの１体に係止突片７３を挿入しておくようにする。コネクタカバー７４を回動させる途上で、コネクタカバー７４の係止爪部７４Ｎが係止突片７３に上方から抵触することとなるが、係止爪部７４Ｎの下面のカム面と係止突片７３の上面のカム面とが当接し合うので、係止爪部７４Ｎが、係止突片７３をコネクタカバー封止部７１Ｄの挿入穴に押し込むように押し退けながら通過することができる。係止爪部７４Ｎが係止突片７３を通過した後は、係止突片７３が付勢力により元の位置に復帰して係止爪部７４Ｎを係止し、これによりコネクタカバー７４が閉じた位置に保持される。このとき、図２１に示すように、係止突片７３はコネクタカバー封止部７１Ｄとコネクタカバー７４の封止係合部７４Ｄとの間に挟持され閉塞されるので、外部からは係止突片７３を動かして係止状態を解除することができず、したがって、少なくとも一部を破断したり破壊したりしない限りは取り外しが不可能な状態すなわち封止状態でコネクタカバー７４が閉じた位置に保持されることとなる。この後、点検等の何らかの理由によりコネクタカバー７４を強制的に開放する場合には、延出片をニッパで切断する等して封止係合部７４Ｄをコネクタカバー７４から切り離して取り除き、封止状態を解除する。上述の通り、コネクタカバー封止部７１Ｄと封止係合部７４Ｄとは計４組形成されているので、この初回の手順と同様にして、封止およびその解除の操作をあと３回まで繰り返すことができる。
【０１２３】
以上のようにして、ボックスカバー７１のコネクタ接続開口７１Ｓがコネクタカバー７４により封止状態で閉塞され、破断や破壊等の痕跡を残すことなしには、不正対象部位である主制御基板のコネクタ接続部分に外部から接触することが困難となり、これによりコネクタ接続部分に対する不正行為が防止されることとなる。さらに、本パチンコ機１０においては、視覚的にも主制御基板のコネクタ接続部分に対する不正行為が困難な構成となっている。
【０１２４】
コネクタカバー７４は、全体的に、金属薄膜に近似する樹脂薄膜を形成して半透明にしたものとなっており、これにより半透明鏡となっている。即ち、コネクタカバー７４は前述のステージ形成部材４２９の場合と同様のインサート成形により、同様の積層構造を有するように成形されている。なおこのため、ここではこのコネクタカバー７４の成形方法および積層構造についての説明は省略する。
【０１２５】
また本パチンコ機１０においては、制御基板表面の通電状態確認用ＬＥＤから照射される光により、パチンコ機１０の稼動中は基本的に常時コネクタカバー７４を通して内側から外側へ光が照射されるようになっている。
【０１２６】
上記構成により、パチンコ機１０の電源をオフにしている状態では、コネクタカバー７４より内側は外側よりも暗くなるため、該コネクタカバー７４が覆う主制御基板のコネクタ接続部分が外側からは透視し得ないように保持されることとなり、例えば不正行為者が夜間に暗がりの中でコネクタカバー７４の外側から照明をあてて主制御基板のコネクタ接続部分に不正行為を施そうとしても、コネクタカバー７４は照明の光を鏡状に反射するだけで内部のコネクタ接続部分は視認することができず、したがって不正行為を行うことは困難である。一方、パチンコ機１０の電源をオンにしている間（稼動中）は、制御基板表面の通電状態確認用ＬＥＤから照射される光によってコネクタカバー７４より内側が明るく保持されるため、主制御基板のコネクタ接続部分が外側から透視し得る状態に保持されることとなり、したがって、透明性が要求される第１制御基板ボックス２０１Ａにあって、コネクタカバー７４も、パチンコ機１０の稼動時にはこれが透明な状態に保持されるようになっている。
【０１２７】
また、コネクタカバー７４が覆う主制御基板のコネクタ接続部分およびその周辺には多数の電気部品が配置されているので、例えば仮にコネクタカバーを、透明樹脂等よりなる部材に金属をめっきしたり蒸着したりすることによって金属薄膜を形成して半透明鏡としたとすると、この金属により電気部品がノイズを生じるなどの悪影響を受けて誤作動する惧れがある。これに対し、本パチンコ機１０のコネクタカバー７４は、金属を使用することなく、樹脂を金属層に近似するように成形することによって、金属薄膜に近似する樹脂薄膜を形成して半透明鏡としたものとなっているので、電気部品に対して悪影響を生じ難くなっている。
【０１２８】
（特徴構成１による作用）
上述の通り、パチンコ機１０は、遊技球が流下する遊技領域を備え、上記遊技領域内において遊技球と接触し得る部位の一部であるステージ形成部材４２９が、金属と同等の光沢を呈し得る光沢層４２Ｌと、該光沢層４２Ｌを外部から視認可能に（実質的に隙間なく）覆う透過層４２Ｔとが積層された構造を有するものとなっているので、光沢層４２Ｌが透過層４２Ｔによって外力から防護されるようになっており、これにより、たとえ遊技球が頻繁に接触しても表面の剥離等の変形は生じ難く、遊技球の流下の様態が影響を受けるといった事態も回避されるようになっている。また、光沢層４２Ｌが透過層４２Ｔによって、このように防護されながら外部から視認可能に覆われているため、見栄えが損なわれることもなく、したがって意匠性も良好に維持されている。
【０１２９】
また、上記光沢層４２Ｌが、金属を使用することなく、非金属材料である樹脂を金属層に近似するように成形して得られた層となっているので、電気部品に対して悪影響を生じ難く、このためメッキ層の場合のように光沢層の形成部分と電気部品とを遠ざけて配置したり電気部品自体として悪影響を受け難い高性能のものを用いたりといった対策は不要となっている。したがって、意匠性が向上していながら、遊技盤の設計が制約されることなく高い設計自由度が確保されている。
【０１３０】
また、ステージ形成部材４２９が、光沢層４２Ｌを有する表皮層４２Ｄの内側に基体層４２Ｓが形成された積層構造を有するので、例えば基体層４２Ｓとしてリサイクル樹脂等を用いることもできるようになっている。遊技球と接触し得る部位であるステージ形成部材４２９の表面は、外観の良好性とともに、遊技球が転動することから平滑性ないし低い摩擦係数を有することなどが要求される部位であるが、リサイクル樹脂は不純物が混入することから平滑性や摩擦係数にはどうしてもバラツキが生じて要求レベルの品質は確保し難く、したがってステージ等の遊技球が転動する部位の表面を構成する材料としては適さない。ところが、本パチンコ機１０においては上述の通りステージ形成部材４２９の表面は表皮層４２Ｄとなっていて、この表皮層４２Ｄが外観や平滑性等の特性を担うようになっているので、内側の基体層４２Ｓとしては、一定の剛性のような基体に必要な特性を備えるものであればよく、したがってリサイクル樹脂も問題なく使用することができ、そのぶん、材料コストを低減することができるとともに、資源の有効利用および環境保全の観点からも望ましい。
【０１３１】
（特徴構成２による作用）
また上述の通り、パチンコ機１０は、不正対象部位である主制御基板のコネクタ接続部分を覆う被覆部としてコネクタカバー７４と、上記コネクタカバー７４よりも内側にあって該コネクタカバー７４側へ光を照射し得る発光部としてセンターフレーム４３における装飾演出用のＬＥＤランプと、を備え、上記コネクタカバー７４が半透明鏡となっているので、ＬＥＤランプが消灯している状態では、コネクタカバー７４より内側は外側よりも暗くなるため、該コネクタカバー７４が覆う主制御基板のコネクタ接続部分が外側からは透視し得ないように保持されることとなり、例えば不正行為者が夜間に暗がりの中でコネクタカバー７４の外側から照明をあてて主制御基板のコネクタ接続部分に不正行為を施そうとしても、コネクタカバー７４は照明の光を鏡状に反射するだけで内部のコネクタ接続部分は視認することができず、したがって不正行為を行うことは困難となる。一方、ＬＥＤランプが点灯している状態すなわちパチンコ機１０が稼動している状態では、このＬＥＤランプから照射される光によってコネクタカバー７４より内側が明るくなるため、主制御基板のコネクタ接続部分が外側から透視し得ることとなり、したがって、透明性が要求される第１制御基板ボックス２０１Ａの一部であるコネクタカバー７４が被覆部となっていながら、パチンコ機１０の稼動時にはこれを透明な状態としておくことができる。
【０１３２】
また、コネクタカバー７４が、金属を使用することなく、樹脂を金属層に近似するように成形することによって、金属薄膜に近似する樹脂薄膜を形成して半透明鏡としたものとなっているので、不正対象部位である主制御基板のコネクタ接続部分およびその周辺の電気部品に、ノイズなどの悪影響が生じ難くなっている。
【０１３３】
また、不正対象部位が主制御基板のコネクタ接続部分であり、被覆部としてコネクタカバー７４が半透明鏡となっているので、コネクタ接続部分に対して不正行為が加えられることを効果的に防止することができる。
【０１３４】
（変更態様）
上記パチンコ機１０には、例えば以下に列挙するように様々な変更を加えることが可能である。
【０１３５】
（１）前記実施形態においては、ステージ形成部材４２９の光沢層４２Ｌが、金属を使用することなく、非金属材料である樹脂を金属層に近似するように成形して得られた層となっているが、光沢層としては、例えば固体表面に金属をめっきしたり蒸着したり等して形成された層や、金属または合金よりなる層等であってもよい。より具体的には、例えば、透過層の内側面ないし基体層の外側面に、金属をめっきしたり蒸着したり、金属箔等の金属または合金よりなる膜を積層したり等して光沢層を形成した構成や、あるいは、金属または合金を部材の形状に成形して光沢層とし、この外側面に透明樹脂を塗着する等して透過層とした構成なども可能である。
【０１３６】
なお、前記実施形態においては、ステージ形成部材４２９が光沢層４２Ｌおよび透過層４２Ｔを積層した構成を有する上に、基体層４２Ｓが透明樹脂から構成されて、全体として半透明鏡ともなっているが、光沢層および透過層が形成される部位はこのように半透明鏡となっていなくてもよく、例えば、基体層を不透明樹脂より構成して、その外側の光沢層および透過層によりこの部位が鏡状となるようにしてもよい。
【０１３７】
（２）前記実施形態においては、ステージ形成部材４２９の基体層４２Ｓとしてリサイクル樹脂等を用いることもでき、これによりコスト低減等も可能となっているが、基体層としてはリサイクル樹脂と新材の樹脂とのいずれを用いるようにしてもよい。また、例えば入賞装置においては、フランジ部分やスイッチ取付部分等の基体層をリサイクル樹脂で成形し、入賞口や樋部分等はフランジ部分の透過層と一体の透明樹脂よりなる部品とする、等の構成が可能である。一方、最外層である透過層は平滑性ないし低い摩擦係数を有することなどが要求されることから、少なくとも透過層としては新材の樹脂を用いるほうが望ましい。
【０１３８】
図２２は、入賞装置の構成例を示す模式図である。同図に示す入賞装置９０１は、入賞検出スイッチ取付部９０２とフランジ裏側部９０３Ｒとを一体的に有する裏側部材９０１Ｒと、入賞口形成部９０４とフランジ表側部９０３Ｆとを一体的に有する表側部材９０１Ｆとの２部品よりなり、フランジ裏側部９０３Ｒとフランジ表側部９０３Ｆとを貼り合せて一葉のフランジを形成するようにして裏側部材９０１Ｒと表側部材９０１Ｆとを組み付けることにより構成されている。上記裏側部材９０１Ｒは基体層となっていてリサイクル樹脂を成形して構成され、表側部材９０１Ｆは透過層および光沢層を有する表皮層となっていて新材の樹脂を成形して構成されている。この構成においては、表側部材９０１Ｆは、遊技球が接触することから平滑性ないし低い摩擦係数を有することが要求されるとともに、表側であって視認されることから外観も良好であることが望ましく、このため新材の樹脂で構成されており、一方、裏側部材９０１Ｒは、遊技球が接触することもないことから平滑性ないし摩擦係数も特に要求されず、また裏側であって視認されることもないことから外観も問題とならず、このためリサイクル樹脂で構成されてコストも低減されている。
【０１３９】
（３）前記実施形態においては、ステージユニット４２６のステージ形成部材４２９が、光沢層４２Ｌと透過層４２Ｔとが積層された構造を有するものとなっているが、このような積層構造は、遊技領域の内外において遊技球と接触し得る部位であればいずれの部位にも、例えば、遊技領域内外に配置されたセンターフレーム（特にフランジ、鍔部等）、入賞装置等の入球部品、風車、装飾部材等の各種役物、レールユニット、遊技盤の盤面、等のいずれに適用してもよい。上記入球部品としては、例えば、始動入賞部品、ゲート部品、一般入賞部品、その他、電動役物、等が挙げられる。また、前記実施形態におけるように、光沢層が、金属を使用することなく、非金属材料である樹脂を金属層に近似するように成形して得られた層となっている場合には、例えば各種入賞装置における入球部、樋部、フランジ部等のように、入賞検出スイッチに近い位置にある部位に上記積層構造を適用すると、入賞検出スイッチに対する悪影響を回避できる効果が特に発揮される。また例えば、センターフレームには、上部から両側部へかけて、あるいはステージ中央部等に、ワープルートと称される遊技球誘導路が形成されたものがあるが、さらにこのワープルートのいずれかの部位にワープ検出手段として入賞センサを設けるようにしたものがあり、このような構成のワープルートの場合にも、入賞検出スイッチが近い位置に配置されることとなるため、上記積層構造が特に好適に適用される。
【０１４０】
図２３および図２４は、ステージに入賞口を設けることができるようにした例を示す。同図に示す例においては、センターフレーム８２０に、ステージ８２１が設けられ、該ステージ８２１における左右方向中央位置の内奥側壁面には入球口８２２が開口されて、前下方の下部排球口８２３に連通するワープルートが構成されており、このワープルートの構成は前記実施形態のセンターフレーム４３の場合と基本的に同様である。この例（変更態様）において前記実施形態と異なって特徴的となっているのは、図２３に示すように、上記入球口８２２から下部排球口８２３に至る途上に、非検出型通路部材８２４Ａが着脱可能に取り付けられ、さらに、この非検出型通路部材８２４Ａが、図２４に示す検出型通路部材８２４Ｂに付け替え可能に構成されている点である。
【０１４１】
非検出型通路部材８２４Ａは、図２３に示すように、上面および前面が開放された樋状の部材であり、センターフレーム８２０における上記入球口８２２の位置に裏面側から着脱可能に取り付けられ、上記入球口８２２に入球した遊技球を上方から受容し、前方の下部排球口８２３へと送出し得るように構成されている。この非検出型通路部材８２４Ａが取り付けられた状態では、前記実施形態のセンターフレーム４３の場合と基本的に同様のワープルートが構成される。一方、検出型通路部材８２４Ｂは、図２４に示すように、上面が開放されて遊技球を上方から受容し得る樋状となっている点は上記非検出型通路部材８２４Ａの場合と同様であるが、この検出型通路部材８２４Ｂの場合は、前面が閉塞されるとともに、入賞センサ８２５が配置され、底面に排球口（図示せず）が設けられており、上記入球口８２２に入球した遊技球を上方から受容し、入賞センサ８２５で検出しながら、排球口から遊技盤３０の裏面へと排出していくようになっている。したがってこの検出型通路部材８２４Ｂが取り付けられた状態では、ワープルートが構成されず、上記入球口８２２に入球した時点で入賞が成立して内部抽選が行われるようになっている。このように、非検出型通路部材８２４Ａと検出型通路部材８２４Ｂとが付け替え可能となっていることで、同一のパチンコ機で二通りの遊技性が変換可能に得られるようになっている。
【０１４２】
本変更態様においては、ステージ８２１に、前記実施形態におけるステージ形成部材４２９の場合と同様の、樹脂を金属層に近似するように成形して得られた光沢層を有する積層構造が適用されており（図示せず）、したがって、特に検出型通路部材８２４Ｂが取り付けられた場合に、入賞センサ８２５がステージ８２１に近い位置に配置されることとなるため、上記積層構造が特に有用となっている。
【０１４３】
また、上記積層構造は、入賞装置に適用する場合にも任意の入賞装置に適用することができるが、入賞装置のうち、始動入賞装置や一般入賞装置以外にも、例えば大入賞装置等にも好適に適用することができる。図２５ないし図２８は大入賞装置の一例を示す図である。同図に示す大入賞装置７００の基本構成は、前述の可変入賞装置３２の場合と同様に、遊技盤３０の横方向に複数の遊技球を通過させることのできる幅を持つ大入賞口７０１Ｔ、７０１Ｂからの入球を収容部７０２に収容し、該収容部７０２に設けた排出部７０３Ｔ、７０３Ｂから検出センサ７０４Ｔ、７０４Ｂに至って検出するものとなっているが、この例の大入賞装置７００において前記可変入賞装置３２と異なって特徴的であるのは、図２７および図２８に示すように、大入賞口７０１Ｔ、７０１Ｂが上下２段に設けられ、それぞれに排出部７０３Ｔ、７０３Ｂ、検出センサ７０４Ｔ、７０４Ｂ等が付設されている点である。
【０１４４】
大入賞装置７００は、正面視において横長の長円が、中央部でやや上下両側から凹入して幅狭となった外形を有する板状のフランジ７０１Ｆに、上下２段の横長の長方形状の大入賞口７０１Ｔ、７０１Ｂが穿設され、後面側に、上下の大入賞口７０１Ｔ、７０１Ｂにそれぞれ対応して、収容部７０２やソレノイド７０６Ｔ、７０６Ｂを嵌挿して保持する周壁状の突壁部が一体的に形成された構成を有する本体部７０１を基体とし、上下の大入賞口７０１Ｔ、７０１Ｂには扉部材７０７Ｔ、７０７Ｂが下端縁を中心軸として回動可能に枢支されて上記ソレノイド７０６Ｔ、７０６Ｂにより開閉駆動され、上下の大入賞口７０１Ｔ、７０１Ｂの前方には立板部材７０８が取り付けられている。立板部材７０８は、正面視概略上下が欠損した部分円形の板状の部材で、上下の大入賞口７０１Ｔ、７０１Ｂを共に前方から覆うように、遊技球１球が通過し得る間隔をおいてフランジ７０５Ｆに平行に配置、固定されている。立板部材７０８の両側には、両翼部材７０９Ｒ、７０９Ｌがそれぞれ取り付けられている。両翼部材７０９Ｒ、７０９Ｌは、立板部材７０８の両側縁から、全体的にやや外側上方へ拡がる正面形状を有する板状の部材であり、図２８に示すように、それぞれ、上面が中央側へ下傾する斜面となっていて遊技球を大入賞口７０１Ｔ、７０１Ｂの方へ案内し得る略直角三角形状の断面形状をなして後方へ延出する上下２本の腕木部７０９Ａを介して、立板部材７０８と略面一となるようにフランジ７０５Ｆに平行に配置、固定されている。
【０１４５】
上記大入賞装置７００の前面部や収容部７０２には、遊技球が接触する部位も多く、なかでも、フランジ７０５Ｆの前面、扉部材７０７Ｔ、７０７Ｂ、立板部材７０８、両翼部材７０９Ｒ、７０９Ｌ等は遊技球が特に頻繁に接触する部位であり、したがってこれらの部位に、前記実施形態におけるステージ形成部材４２９の場合と同様の透過層を有する積層構造を好適に適用することができる。特に、この例では大入賞口７０１Ｔ、７０１Ｂが上下２段に設けられている分、大入賞装置７００の前面部が大面積となっていて遊技球の接触も頻繁となっていることから、透過層を有する積層構造とすることがいっそう好適となっている。
【０１４６】
また、大入賞装置７００の前面部に近接する収容部７０２に検出センサ７０４Ｔ、７０４Ｂが配置されているので、前記実施形態におけるステージ形成部材４２９の場合と同様に、金属を使用することなく、非金属材料である樹脂を金属層に近似するように成形して得られた光沢層を有する積層構造を適用することにより、検出センサ７０４Ｔ、７０４Ｂに対して悪影響を生じることなく、大入賞装置７００の前面部等にも、高い設計自由度で金属光沢調の意匠性を付与することができる。
【０１４７】
さらには特に、立板部材７０８および両翼部材７０９Ｒ、７０９Ｌ、なかでも立板部材７０８は、最も前面側に位置していて装飾性ないし意匠性も特に要求され、また遊技球が大入賞口７０１Ｔ、７０１Ｂに入球していくかまたは入球せずに流下していくかという挙動が視認し得るようにしておくことも要求される部位であるから、前記実施形態におけるステージ形成部材４２９の場合と同様の、半透明鏡の構成とすることが特に有用である。
【０１４８】
（４）前記実施形態においては、ステージユニット４２６のステージ形成部材４２９が、光沢層４２Ｌと透過層４２Ｔとが積層された構造を有するものとなっているが、例えば、ステージ形成部材４２９の上ステージ４２９Ｈおよび上段部４２９Ｔを透過層のみで構成してもよい。この構成によれば、ステージ形成部材４２９の内部であって上ステージ４２９Ｈおよび上段部４２９Ｔの下方の位置に、表面に金色のメッキ層が形成された装飾成形物４３０Ｓが配置されているので、透過層である上ステージ４２９Ｈおよび上段部４２９Ｔが、光沢層である装飾成形物４３０Ｓのメッキ層を、一定の空隙を間に介在させて覆い、装飾成形物４３０Ｓが常時外部から視認し得ることとなる。
【０１４９】
（５）前記実施形態においては、第１制御基板ボックス２０１Ａの一部であるコネクタカバー７４が、金属を使用することなく、樹脂を金属層に近似するように成形することによって、金属薄膜に近似する樹脂薄膜を形成して半透明鏡としたものとなっているが、これにかえて、例えば、透明樹脂に、金属をめっきしたり蒸着したりすることによって金属薄膜を形成して半透明鏡とするようにしてもよい。
【０１５０】
（６）前記実施形態においては、コネクタカバー７４が、いずれも透明樹脂よりなる基体層と透過層との間に、金属薄膜に近似する樹脂薄膜が形成された積層構造を有するものとなっているが、半透明鏡を構成するには、例えば、この積層構造から透過層を省略した積層構造としてもよい。即ち、透明性を有する層に金属薄膜ないし金属薄膜に近似する非金属薄膜を形成して半透明鏡とした構成となっていればよい。
【０１５１】
（７）前記実施形態においては、不正対象部位の一つである主制御基板のコネクタ接続部分を覆う被覆部として、上記コネクタカバー７４が半透明鏡となっているとともに、発光部として制御基板表面の通電状態確認用ＬＥＤを用いた構成となっているが、不正対象部位、これを覆う被覆部および発光部としては、上記のもの以外にも広汎なものに適用することができ、例えば以下にａ〜ｅとして列挙するような組合せがいずれも可能である。
ａ．不正対象部位：制御基板表面、被覆部：基板ボックスの表側部材（ボックスカバー）または後述するような裏カバー、発光部：制御基板表面の通電状態確認用ＬＥＤや状態報知用セグメント等
ｂ．不正対象部位：制御基板表面のＣＰＵ、被覆部：基板ボックスの表側部材（ボックスカバー）における少なくともＩＣ被覆部分、発光部：制御基板表面の通電状態確認用ＬＥＤや状態報知用セグメント等
ｃ．不正対象部位：制御基板のコネクタ接続部分、被覆部：後述するような裏カバー、発光部：センターフレーム照明用のＬＥＤランプ（反射手段も含む）
ｄ．不正対象部位：遊技機の背面部の少なくとも一部（各種制御基板を備える主制御装置、払出制御装置等の各種制御装置、各種入賞検出スイッチ、払出装置、ＣＲサンドと称されるカードリーダーユニット（カードユニット；玉貸機）、ＣＲサンドと遊技機との接続部（配線、コネクタ部、カードユニット接続基板等）、等のうちの少なくとも一部）、被覆部：後述するような裏カバー、発光部：センターフレーム等の遊技盤内外照明用のＬＥＤランプ（反射手段も含む）
ｅ．不正対象部位：封印シール切断部材（カッター部材）の係止部、被覆部：封印シールカバー、発光部：封印シール状態確認用ＬＥＤ
【０１５２】
図２９は、上記ｂの組合せの一例を示す模式図である。同図に示す例においては、主制御基板ボックス７１０のボックスカバー７１１の内側面に、正面視方形状に内側へ延出する周壁状の防護壁７１１Ｄが一体的に形成され、ボックスカバー７１１とボックスベース７１２とを主制御基板７１３を内側に取り付けた状態で組み付けると、主制御基板７１３の表面に搭載されたＣＰＵ７１３Ｃが、防護壁７１１Ｄの内側に殆ど隙間なく嵌り込んで覆われるようになっている。ボックスカバー７１１の外側面の全面には、前記実施形態におけるステージ形成部材４２９の表皮層４２Ｔと同様の表皮層７１Ｔが形成されており、これによりボックスカバー７１１の外皮が半透明鏡となっている。主制御基板７１３の表面には、通電状態確認用ＬＥＤ７１３Ｌおよび状態報知用セグメント（７セグ）７１３Ｓが搭載されている。
【０１５３】
この例では、不正対象部位である主制御基板７１３のＣＰＵ７１３Ｃを覆う被覆部としてボックスカバー７１１と、上記ボックスカバー７１１よりも内側にあって該ボックスカバー７１１側へ光を照射し得る発光部として通電状態確認用ＬＥＤ７１３Ｌおよび状態報知用セグメント７１３Ｓと、を備え、上記ボックスカバー７１１が半透明鏡となっているので、通電状態確認用ＬＥＤ７１３Ｌおよび状態報知用セグメント７１３Ｓが消灯している状態では、ボックスカバー７１１が覆うＣＰＵ７１３Ｃが外側からは透視し得ないように保持されることとなり、例えば夜間に暗がりの中でＣＰＵ７１３Ｃに不正操作を加えることは困難となる。一方、通電状態確認用ＬＥＤ７１３Ｌないし状態報知用セグメント７１３Ｓが点灯している状態では、この通電状態確認用ＬＥＤ７１３Ｌないし状態報知用セグメント７１３Ｓからの発光によってＣＰＵ７１３Ｃが外側から透視し得ることとなり、したがって、透明性が要求されるボックスカバー７１１が被覆部となっていながら、パチンコ機の稼動時にはこれを透明な状態としておくことができる。
【０１５４】
また、上記のように消灯時にボックスカバー７１１の内部が透視し得ないように保持されることに加えて、ＣＰＵ７１３Ｃが防護壁７１１Ｄに覆われていることにより外部からの接触が困難となっており、これによりさらに不正行為が困難となっている。換言すれば、不正対象部位である主制御基板７１３のＣＰＵ７１３Ｃが、ボックスカバー７１１の半透明鏡としての機能により隠蔽することと、防護壁７１１Ｄにより防護することとの二通りの対策によって、効果的に不正行為から防御されるようになっている。
【０１５５】
また、ボックスカバー７１１が、金属を使用することなく、樹脂を金属層に近似するように成形することによって、金属薄膜に近似する樹脂薄膜を形成して半透明鏡としたものとなっているので、不正対象部位である主制御基板７１３のＣＰＵ７１３Ｃおよび他の電気部品に、ノイズなどの悪影響が生じ難くなっている。
【０１５６】
なお、この例では、ボックスカバー７１１の外側面の全面に表皮層７１Ｔが形成されているが、例えば、防護壁７１１Ｄの内側面ならびに防護壁７１１Ｄより内側におけるボックスカバー７１１の内側面（即ちＣＰＵ７１３Ｃに対向して該ＣＰＵ７１３Ｃを包囲する５面）のみに表皮層を形成するようにしても、上述と同様に不正防止効果を得ることができる。この場合、防護壁７１１Ｄが半透明鏡となるため、通電状態確認用ＬＥＤ７１３Ｌないし状態報知用セグメント７１３Ｓあるいはその他の光源よりなる発光部は、防護壁７１１Ｄの内側に配置するようにする。ただし、このように不正対象部位であるＣＰＵ７１３Ｃを局所的に表皮層で覆う構成とすると、不正対象の位置が外部からより明瞭に把握されやすくなるため、前述のようにボックスカバー７１１の全面に表皮層７１Ｔを形成することが望ましい。また、このようにボックスカバー７１１の全面に表皮層７１Ｔを形成する場合、内側面には防護壁７１１Ｄが一体的に形成されていることから表皮層の積層が煩瑣となるため、ボックスカバー７１１の外側面のほうが表皮層７１Ｔをより容易に形成することができる。
【０１５７】
図３０ないし図３２は、上記ｄの組合せの一例を示す模式図である。同図に示す例においては、パチンコ機１０Ａの背面に、裏カバー７２０が配置されている。
【０１５８】
この裏カバー７２０は、前記実施形態におけるパチンコ機１０の裏カバー３５４（図６参照）と同様の本体部７２０Ｂに、さらに延長部７２０Ｅが形成された構成となっている。上記本体部７２０Ｂは、前記実施形態の裏カバー３５４の場合と同様に、パチンコ機１０Ａの後方に突出する略直方体形状であって左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット（センター役物）や音声ランプ制御装置の全体を囲むのに十分な大きさを有している。本体部７２０Ｂの下端側は、基本的に第１制御基板ユニット７２１Ａの中央よりやや上方の位置まで延びており、コネクタ接続用の開口等は本体部７２０Ｂにより覆われるようになっている。
【０１５９】
本体部７２０Ｂの背面には多数の放熱用の通気孔７２０ａが設けられており、該通気孔７２０ａは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔７２０ａが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。
【０１６０】
本体部７２０Ｂの下端縁において、中央より若干右寄り（図では左寄り）の位置から左端（図では右端）までの、概略左半部（図では右半部）からは、下方に延出する延長部７２０Ｅが一体的に形成されている。この延長部７２０Ｅは、左側面（図では右側面）は本体部７２０Ｂの左側面と同一面をなして延び、背面（図では前面）は本体部７２０Ｂの背面よりもやや後方（図では前方）へ段状に膨出し、全体として、パチンコ機１０Ａの正面（または背面）方向に沿って拡がる正面視方形の平板状の、概略直方体形状（箱形状）の外形を有する部位となっており、その下端部は外枠１１Ａの下板１１２Ａの内側面（上面）まで僅かな間隔で近接する位置まで延びていて、この延長部７２０Ｅが、前記実施形態の裏カバー３５４にはなかった部位となっている。第１制御基板ユニット７２１Ａにおいて上述の本体部７２０Ｂの下端部に覆われた部位より下方の、内部にＣＰＵやＲＯＭ、ＲＡＭ等が配置された部分や封印シールが貼付された左端部（図では右端部）等は延長部７２０Ｅにより覆われるようになっている。パチンコ機１０Ａの背面における右下端部（図では左下端部）は、裏カバー７２０によっては、即ち本体部７２０Ｂによっても延長部７２０Ｅによっても、覆われることなく開放されており、したがって第１制御基板ユニット７２１Ａにおける右寄りの位置（図では左寄りの位置）の一部や、電源装置７２２の概略右側半部（図では左側半部）等はこの裏カバー７２０の開放部から後方へ露出している。
【０１６１】
また、パチンコ機１０Ａの左側（図では右側）にはカードリーダーユニット（ＣＲサンド）が隣接して配置されており（図示せず）、このカードリーダーユニットからのハーネス（配線）７２４が、図３１および図３２に示すように、払出制御装置７２３に接続されているが、カードユニット接続基板等を含むハーネス７２４の接続部分が、裏カバー７２０の延長部７２０Ｅによって覆われるようになっている。
【０１６２】
上記構成により、パチンコ機１０Ａの背面における、上端部のタンク３５５Ａから左下端（図では右下端）近傍の払出装置３５８Ａを含む払出機構が配置された、上端縁および左側端縁（図では右側端縁）に沿って延びる逆Ｌ字形状の帯域よりも内側であって上記右下端部（図では左下端部）の開放部を除く大部分の領域（以下、「中央領域」とも称す）が、本体部７２０Ｂと延長部７２０Ｅとをあわせて裏カバー７２０の全体によって覆われるようになっている。即ち、中央領域の上部に配置されている前記センター役物や音声ランプ制御装置等の全体と、中央領域の下部に配置されている第１制御基板ユニット７２１Ａや電源装置７２２、払出制御装置７２３、カードユニット接続用ハーネス７２４の接続部分等の大部分とが、裏カバー７２０により覆われるようになっている。
【０１６３】
裏カバー７２０において、第１制御基板ユニット７２１Ａのコネクタ接続用の開口（図示せず）に対向する位置は通気孔７２０ａが設けられず閉塞されている。図３０ないし図３２に示すように、通気孔７２０ａは、縦方向および横方向に多数の列をなすようにして配置されているが、最下段に配置された列は第１制御基板ユニット７２１Ａのコネクタ接続用の開口に対向する位置より上側に位置しており、この最下段の列から、延長部７２０Ｅの全体も含め、裏カバー７２０の下端までの間においては、裏カバー７２０に通気孔やその他の開口は穿設されておらず閉塞されている。
【０１６４】
裏カバー７２０の右下端部（図では左下端部）は部分的に下方に延出するように成形されて遮蔽部７２０Ｓが形成されている。即ち、裏カバー７２０の右側側壁部（図では左側側壁部）および該側壁部に連なる背面部の右側端部が下方に延出しており、これにより概略鉤形状に屈曲する横断面形状を有する遮蔽部７２０Ｓが形成されている。該遮蔽部７２０Ｓは、第１制御基板ユニット７２１Ａの右側部（図では左側部；封印部７２１Ｓ形成側部）をほぼ覆い得る程度の幅を有し、下端は第１制御基板ユニット７２１Ａの下端にほぼ対応する高さ位置まで延びている。遮蔽部７２０Ｓの内側端縁（裏カバー７２０の他方側を向いた端縁；図では右側端縁）における上端および下端の入隅部および出隅部はそれぞれ弧形状に成形されている。遮蔽部７２０Ｓは、第１制御基板ユニット７２１Ａの封止機構の大部分を覆うものとなっている。また、第１制御基板ユニット７２１Ａは、右側部（図では左側部；封印部７２１Ｓ形成側部）が取付機構（図示せず）を介して遊技盤３０の裏面側に支持固定されているが、該取付機構において外側に露出した部分も、ほぼ全体的に裏カバー７２０の遮蔽部７２０Ｓに覆われるようになっている。
【０１６５】
裏カバー７２０の両側端縁には、舌片状の係合部（図示せず）が形成されており、該係合部がセット板４００Ａの側壁に内接して弾性変形しつつ嵌合され、該係合部がその側壁の端部を過ぎると弾性復元して前記側壁の端部に係合するように構成されている。また、裏カバー７２０の両側端縁にはネジ穴部（図示せず）が形成されており、セット板４００Ａの前側（遊技盤３０側）からネジが螺入されて締結固定され、セット板４００Ａが閉じた状態では外部からネジを取り外して裏カバー７２０を開放することができない構造となっている。即ち、裏カバー７２０がセット板４００Ａに封止される構造となっている。
【０１６６】
裏カバー７２０の外側面の全面には、前記実施形態におけるステージ形成部材４２９の表皮層４２Ｔと同様の表皮層（積層構造は図示省略）が形成されており、これにより裏カバー７２０の外皮が半透明鏡となっている。
【０１６７】
裏カバー７２０の内側においては、センターフレーム等を含む遊技盤の内外で照明を行うための多数のＬＥＤランプからの発光が反射手段（図示せず）により遊技盤の裏面側へも照射されるように構成されており、これにより、パチンコ機１０Ａの稼動中は裏カバー７２０の全体に内側から光が照射されるようになっている。
【０１６８】
この例では、不正対象部位である、遊技機の背面部の大部分、即ち、センター役物や音声ランプ制御装置等の全体と、第１制御基板ユニット７２１Ａや電源装置７２２、払出制御装置７２３、カードユニット接続用ハーネス７２４の接続部分等の大部分と、を覆う被覆部として裏カバー７２０と、上記裏カバー７２０よりも内側にあって該裏カバー７２０側へ光を照射し得る発光部として遊技盤内外照明用のＬＥＤランプと、を備え、上記裏カバー７２０が半透明鏡となっているので、遊技盤内外照明用のＬＥＤランプが消灯している状態では、裏カバー７２０が覆う中央領域が外側からは透視し得ないように保持されることとなり、例えば夜間に暗がりの中で中央領域内のいずれかの部位に不正操作を加えることは困難となる。特に、裏カバー７２０を被覆部としたことにより、不正対象部位を広範囲に渡り一度に覆うことができて不正操作を効果的に防止することができる。一方、遊技盤内外照明用のＬＥＤランプが点灯している状態では、このＬＥＤランプからの発光によって、中央領域の状況を、被覆部である裏カバー７２０の外側から透視して把握できる状態としておくことができる。
【０１６９】
また、裏カバー７２０が、実質的にパチンコ機１０Ａの背面における下端まで延びる延長部７２０Ｅを有するものとなっているので、不正対象部位をさらに広範囲に渡り一度に覆うことができて不正操作をより効果的に防止することができる。
【０１７０】
なおこの例の場合、第１制御基板ユニット７２１Ａ等の各種制御基板ボックスの全体が不正対象部位として被覆部である裏カバー７２０により覆われる構成となっているが、言うまでもなく、この構成とあわせて、例えば前述の例と同様に、各制御基板ボックスの制御基板（コネクタ接続部分も含め）を不正対象部位とし、ボックスカバーおよびコネクタカバーの少なくとも一方を被覆部として半透明鏡とするようにしてもよく、これによればさらに効果的に不正行為を防止することができる。
【０１７１】
図３３は、上記ｅの組合せの一例を示す模式図である（なお、以下の記述では、方向は基本的に、基板ボックス単体としてではなく遊技機全体としてみた場合の方向を基準とする）。同図に示す例においては、第１制御基板ボックス７３０Ａにおける一方側端縁部（図では右側端縁部）が、外部との電波の送受信を行うように構成されたシール（封印シール）６０１によって封印されるようになっている。第１制御基板ボックス７３０Ａにおける当該端縁部（図における右側端縁部）には、矩形状突起部７３１が設けられており、該矩形状突起部７３１は、第１制御基板ボックス７３０Ａのボックスカバー７３２およびボックスベース７３３の左側端縁部分（図では右側端縁部分）に、互いに合同な縦長の長方形状を有する突起片をそれぞれ左方（図では右方）へ突出するように形成しておき、ボックスカバー７３２にボックスベース７３３を嵌着するとともにこれら突起片を重合させるようにすることによって構成されている。封印シール６０１は、横断面コの字形状をなすように折り曲げた状態で、前記ボックスカバー７３２およびボックスベース７３３の両突起片を跨ぐようにして貼付されるようになっている。
【０１７２】
封印シール６０１は、図３５および図３６に示すように、前記第１制御基板ボックス７３０Ａの矩形状突起部７３１の上下面を除く３面を折り曲げ状態でほぼ全面的に覆い得る長方形状の平面形状を有し、図３４に示すように、基材層６０２、粘着材層６０３および剥離紙６０４を積層して構成され、粘着材層６０３上にはＩＣタグユニット６０５が配置されている。
【０１７３】
基材層６０２は、ポリエステルフィルム等の樹脂フィルムよりなり、封印シール６０１を剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の適度な脆性を有するとともに、粘着材層６０３を構成する粘着剤に対する溶解性を有するトルエン等の有機溶剤や粘着剤層の粘着力が低下する温度（例えば５０℃以上）の熱により変色するものとなっている。これにより、第１制御基板ボックス７３０Ａの矩形状突起部７３１から封印シール６０１を不正に剥がすことを意図して溶剤をかけたり熱を加えたりすると、基材層６０２が変色して不正行為の痕跡が残るようになっている。
【０１７４】
粘着剤層６０３を構成する粘着剤は、一旦貼付した後に剥がされると基材層６０２から剥がれる程度の粘着力を有している。よって、封印シール６０１が剥がされた場合には再度貼付することが困難であり、さらに粘着剤層６０３の一部が被着体側に残存することとなる。これにより、封印シール６０１を不正に剥がした場合に痕跡を残すことができる。
【０１７５】
ＩＣタグユニット６０５は、ＩＣチップ６０５ａおよびアンテナ６０５ｂより構成されており、帯状に延びる長尺状のアンテナ６０５ｂの中央付近にＩＣチップ６０５ａが配置されている。ＩＣチップ６０５ａは集積回路として形成されるものであり、制御部およびメモリー領域を有する。メモリー領域には、識別データとしてのＩＤ情報が格納されている。アンテナ６０５ｂは、アルミ等の金属薄層で形成されており、その厚みはＩＣチップ６０５ａの厚みよりも薄い。また、アンテナ６０５ｂは、共振周波数が２．４５ＧＨｚ等の一定周波数となるようにアンテナパターンとして作製されている。
【０１７６】
ＩＣチップ６０５ａのメモリー領域に格納されたＩＤ情報は、制御部により呼び出されてアンテナ６０５ｂから発信し得るように構成されており、アンテナ６０５ｂから発信されたＩＤ情報をリーダー／ライターとして形成されるスキャナーで受信して読み取ることができるようになっている。詳細には、スキャナーから前記周波数の微弱な電波で呼び出しが行われ、この電波で誘導電磁界が形成される。この誘導電磁界内にアンテナ６０５ｂが位置する程度に、スキャナーをアンテナ６０５ｂに近接させると、アンテナ６０５ｂに電磁誘導により起電力が発生する。ＩＣチップ６０５ａではこの起電力を電源として、メモリー領域に格納されているＩＤ情報が制御部で呼び出されてアンテナ６０５ｂから送信され、このように発信されたＩＤ情報をスキャナーで受信して読み取ることができるようになっている。
【０１７７】
ＩＣタグユニット６０５（アンテナ６０５ｂ）は、図３６に示すように、粘着剤層６０３が形成された基材層６０２に対し、当該基材層６０２の一隅部側からその対角方向の隅部側に亘って斜めに配置されている。詳細には、アンテナ６０５ｂは基材層６０２の対角線上にはなく、アンテナ６０５ｂの長手方向が基材層６０２の両対角線と交差している。この場合、長尺状のアンテナ６０５ｂはその長手方向が基材層６０２のすべての辺方向と交差することとなる。そして、前記矩形状突起部７３１を構成する両突起片に跨って封印シール６０１が貼付されているのに伴って、アンテナ６０５ｂも両突起片に跨っている。
【０１７８】
また、封印シール６０１には、アンテナ６０５ｂの長手方向に沿って多数のアンテナ用切り込み６０６が等間隔に並置するようにして形成されている。アンテナ用切り込み６０６は、アンテナ６０５ｂの長手方向に対して略直交する方向に延びる直線状であり、基材層６０２の表面側から粘着剤層６０３の背面側まで貫通している（なお、図３５ではアンテナ用切り込み６０６は図示省略している）。ちなみに、アンテナ用切り込み６０６が延びる方向は、アンテナ６０５ｂの長手方向に対して略直交する方向であるため、基材層６０２のすべての辺方向と交差している。また、アンテナ用切り込み６０６は、アンテナ６０５ｂに若干掛かる構成となっている。この場合に、アンテナ６０５ｂはアンテナ用切り込み６０６により分断されていないため、ＩＤ情報の送信に関して弊害は生じない。また、アンテナ用切り込み６０６がアンテナ６０５ｂを挟んで直線状に並ばないように、アンテナ６０５ｂの一側に位置するアンテナ用切り込み６０６と他側に位置するアンテナ用切り込み６０６とはずらして形成されている。詳細には、アンテナ６０５ｂの一側に位置するアンテナ用切り込み６０６と他側に位置するアンテナ用切り込み６０６とは、アンテナ６０５ｂの長手方向に沿って交互に並ぶように形成されている。
【０１７９】
上記封印シール６０１を第１制御基板ボックス７３０Ａの矩形状突起部７３１から剥がそうとする場合、できるだけ該封印シール６０１を損なわないようにするには、剥がす力に伴う応力が、基材層６０２の隅角に対して局所的に集中したり封印シール６０１の折り曲げ部分に集中したりしないように、封印シール６０１の短辺に沿う方向に剥がすことが必要となるが、この方向はアンテナ６０５ｂの延びる方向に対して交差する方向である。従って、剥がす力に伴う応力がアンテナ６０５ｂの周囲に位置するアンテナ用切り込み６０６の端部に集中することで、アンテナ用切り込み６０６を端緒とする断裂が生じて基材層６０２が破壊され、これに伴いアンテナ６０５ｂが分断されることとなる。アンテナ６０５ｂが分断されるとＩＤ情報がアンテナ６０５ｂから送信されなくなるので、ＩＤ情報をスキャナーで読み取ることができなくなる。よって、封印シール６０１を第１制御基板ボックス７３０Ａの矩形状突起部７３１からできる限りきれいに剥がして第１制御基板ボックス７３０Ａを開封し、制御基板８０に対して不正を行った後に、第１制御基板ボックス７３０Ａを封印すべく封印シール６０１を再度きれいに原状に復すように貼ったとしても、当該不正行為を容易に発見することができる。
【０１８０】
封印シール６０１の４隅には、基材層６０２の表面側から粘着剤層６０３の背面側まで貫通する隅部切り込み６０７がそれぞれ形成されている。詳細には、隅部切り込み６０７は、封印シール６０１の隅角の内側にて当該隅角に沿うようにしてＬ字状に形成されている。よって、封印シール６０１がその一辺に沿う方向に剥がされるのではなく隅角側から（即ち封印シール６０１の辺に対し斜方向に）剥がされたとしても、隅部切り込み６０７から封印シール６０１に破壊が生じることとなる。これにより、不正行為の痕跡を残すことができる。
【０１８１】
封印シール６０１の外縁には、図３５に示すように、外側端部から内側に向けて多数の外縁切り込み６０８が形成されている。これら外縁切り込み６０８は、内側から外側に向けて開く鋭角のＶ字状となっており、さらに封印シール６０１の外周に沿う方向に等間隔で形成されている。従って、第１制御基板ボックス７３０Ａの矩形状突起部７３１から封印シール６０１を剥がそうとすると、この剥がす力に伴う応力が外縁切り込み６０８の内側端部に集中して封印シール６０１に破れなどといった破壊が生じる。これにより、封印シール６０１が剥がされたことの痕跡を残すことができ、制御基板８０に対して不正行為が行われたことを容易に発見することができる。
【０１８２】
ただし、上記のように外縁切り込み６０８が形成された構成においては、封印シール６０１の一辺全体からその辺に直交する方向に沿って封印シール６０１が剥がされると封印シール６０１の破壊が生じ難い。即ち、封印シール６０１をその角から剥がす場合や、封印シール６０１の外縁における隣り合う外縁切り込み６０８間を摘んで剥がす場合などは、剥がす力に伴う応力が少数の外縁切り込み６０８の内側端部に集中するため、外縁切り込み６０８を介した封印シール６０１の破壊が生じ易いのに対し、矩形状の封印シール６０１の一辺全体からその辺に直交する方向に沿って剥がす場合には、剥がす力に伴う応力が多数の外縁切り込み６０８の内側端部に分散されるため、外縁切り込み６０８を介した封印シール６０１の破壊が生じ難い。よって、後者の方式で封印シール６０１が剥がされると、外縁切り込み６０８では不正の痕跡が残らない場合がある。ところが、前述したように、アンテナ６０５ｂが封印シール６０１の一隅部側からその対角方向の隅部側に亘って延びるようにして斜めに配置されているので、封印シール６０１の一辺全体からその辺に直交する方向に沿って封印シール６０１が剥がされたとしてもアンテナ６０５ｂが分断されることとなる。これにより、不正行為を容易に発見することができる。
【０１８３】
基材層６０２の表面には、図３５に示すように、インク塗布部６０９、識別情報部６１０および機種情報部６１１が設けられている。インク塗布部６０９には、紫外線等の特定の波長の光が照射されることにより模様が表れる特殊インクが塗布されている。識別情報部６１０には、複数の数字が記載されており、当該識別情報部６１０に記載される数字は遊技機毎に異なっている。この場合に、識別情報部６１０に記載される数字はＩＣチップ６０５ａに格納されているＩＤ情報と対応づけて設定されている。例えば、ＩＤ情報が数字で登録されている場合には、ＩＤ情報の数字と識別情報部６１０に記載された数字との和が、遊技ホールなどに設置された複数の遊技機において同一となるように設定されている。機種情報部６１１には、当該遊技機の機種名や当該遊技機の製造メーカー名などが記載されている。
【０１８４】
ここで、封印シール６０１の図３５における上部領域Ｒ１は、図３３に示すように、ボックスカバー７３２の突起片の表側面（重合面と反対側の面）に貼付することを意図して形成された領域となっている。よって、第１制御基板ボックス７３０Ａに対峙する位置からは、インク塗布部６０９および識別情報部６１０を視認することができるので、インク塗布部６０９および識別情報部６１０の確認作業を容易に行うことができる。また、封印シール６０１の図３５における中間領域Ｒ２は、図３３に示すように、ボックスカバー７３２およびボックスベース７３３の両突起片の突出端面（即ち矩形状突起部７３１の突出端面）に貼付することを意図して形成された領域となっている。よって、機種情報部６１１に記載された内容は第１制御基板ボックス７３０Ａを取り外すことなく確認することができる。なお、下部領域Ｒ３は、ボックスベース７３３の突起片の表側面（重合面と反対側の面）に貼付することを意図して形成された領域となっている。
【０１８５】
上述のようにインク塗布部６０９および識別情報部６１０が設けられていることにより、第１制御基板ボックス７３０Ａが不正に交換された場合に、その交換がなされていることを容易に発見することができる。即ち、交換された不正用の基板ボックスが正規の第１制御基板ボックス７３０Ａと外観上区別できなかったとしても、インク塗布部６０９に特定の光を照射し模様が表れないことを確認することで交換されたことを発見することができる。また、不正用の基板ボックスのシールにＩＣタグユニットが設けられていたとしても、ＩＤ情報をスキャナーで読み取り、その情報と識別情報部６１０の情報とを確認することで交換されたことを発見することができる。
【０１８６】
上記構成によれば、制御基板８０を収容するボックスカバー７３２とボックスベース７３３とを跨ぐようにしてＩＣタグユニット６０５を有する封印シール６０１が貼り付けられているので、第１制御基板ボックス７３０Ａを開封するためには、矩形状突起部７３１から封印シール６０１を剥がし当該矩形状突起部７３１のネジ固定を解除する必要がある。この場合に、封印シール６０１をその隅角から剥がしていくと、剥がす力に伴う応力が基材層６０２の隅角部分に集中し、基材層６０２は適度な脆性を有しているので、基材層６０２が大きく破壊されることとなる。また、封印シール６０１の外縁には、内側から外側端部に向けて鋭角のＶ字状に開いた外縁切り込み６０８が形成されているので、封印シール６０１をその隅角から剥がしていくと、剥がす力に伴う応力が外縁切り込み６０８の内側端部（内側に尖った部位）に集中し、基材層６０２がより破壊されやすくなっている。さらに、封印シール６０１が第１制御基板ボックス７３０Ａの矩形状突起部７３１に対して略コ字状に折り曲げて貼り付けられているので、封印シール６０１をその隅角から剥がしていくと、剥がす力に伴う応力が折り曲げ部分に集中し、同様に基材層６０２が大きく破壊されることとなる。この場合、封印シール６０１が不正に剥がされたこと、即ち、制御基板８０に対して不正が行われたことの痕跡が明確に残ることとなる。よって、制御基板８０に対して不正を行おうとする者は、封印シール６０１の一辺全体からその辺に直交する方向に沿って剥がすことで、剥がす力に伴う応力を基材層６０２の一辺全体に分散させ、ベース部材が極力破壊されないようにすることとなる。ところが、アンテナ６０５ｂをその長手方向が封印シール６０１のすべての辺方向と交差するように配置する構成とすることにより、封印シール６０１をその一辺全体から剥がそうとすると、アンテナ６０５ｂの長手方向と交差する方向に破壊が生じる。そして、アンテナ６０５ｂが長尺状であり、アンテナ６０５ｂの長手方向と交差する方向の寸法は短くなっていることにより、破壊が生じた位置にてアンテナ６０５ｂが分断されることとなる。この場合、遊技ホールの管理者等がスキャナーによりＩＣチップ６０５ａに格納されたＩＤ情報を確認できなくなるため、主基板に対して不正が行われたことを容易に且つ確実に発見することができる。
【０１８７】
また、上記のとおり、アンテナ６０５ｂを基材層６０２の一隅部側からその対角方向の隅部側に亘って延びるように配置する構成とすることにより、アンテナ６０５ｂを基材層６０２の一辺に沿って設ける構成に比べ、アンテナ６０５ｂの長さ寸法が大きく確保されている。よって、封印シール６０１が剥がされた場合におけるアンテナ６０５ｂの分断が生じる機会を多く設けることができる。
【０１８８】
また、ＩＣチップ６０５ａをアンテナ６０５ｂの長手方向の略中央に配置する構成とすることにより、上記のとおりアンテナ６０５ｂが封印シール６０１の一隅部側からその対角方向の隅部側に亘って配置された構成においてはＩＣチップ６０５ａの位置は封印シール６０１の中央付近となる。よって、ＩＣチップ６０５ａの厚みに起因して封印シール６０１が剥がし易くなることを抑制することができる。即ち、ＩＣチップ６０５ａは所定の厚みを有するため、封印シール６０１におけるＩＣチップ６０５ａの周囲と第１制御基板ボックス７３０Ａの矩形状突起部７３１との間には隙間が生じることとなる。この場合に、ＩＣチップ６０５ａが封印シール６０１の外縁側にあるとその外縁と第１制御基板ボックス７３０Ａの矩形状突起部７３１との隙間に指を掛けることで封印シール６０１が剥がし易くなる。これに対して、ＩＣチップ６０５ａの位置が封印シール６０１の中央付近であることにより、ＩＣチップ６０５ａの厚みに起因して封印シール６０１の外縁と第１制御基板ボックス７３０Ａの矩形状突起部７３１との間に隙間が生じることはない。
【０１８９】
また、基材層６０２におけるアンテナ６０５ｂの周囲にアンテナ用切り込み６０６を形成する構成とすることにより、封印シール６０１が剥がされた場合にアンテナ用切り込み６０６の端部から基材層６０２が破壊されるのに伴ってアンテナ６０５ｂも破壊され、その位置にてアンテナ６０５ｂが分断されることとなる。よって、アンテナ６０５ｂが分断され易くなり、主基板に対して不正が行われた場合の発見をより確実に行うことができる。特に、アンテナ用切り込み６０６をアンテナ６０５ｂの長手方向及び基材層６０２のすべての辺方向に対して交差する方向に延びる線状の切り込みとすることにより、封印シール６０１がその一辺に沿う方向に剥がされた場合の剥がす力に伴う応力がアンテナ用切り込み６０６のアンテナ側端部に集中し易くなる。これにより、封印シール６０１がその一辺に沿う方向に剥がされた場合のアンテナ６０５ｂの分断をより確実に発生させることができる。なお、アンテナ用切り込み６０６はアンテナ６０５ｂに達する位置まで形成されているので、封印シール６０１が不正に剥がされた場合にアンテナ６０５ｂが分断され易い構成となっている。また、アンテナ用切り込み６０６がアンテナ６０５ｂを挟んで直線上に並ばないように形成されていることにより、例えば、遊技機の製造時における封印シール６０１の貼り付け作業時などといった不正と関係のない場合にアンテナ６０５ｂを挟んで位置するアンテナ用切り込み６０６が繋がりそれに伴ってアンテナ６０５ｂが分断されてしまうことを抑制することができる。
【０１９０】
また、封印シール６０１の４隅に、基材層６０２の表面側から粘着材層６０３の背面側まで貫通するＬ字状の隅部切り込み６０７をそれぞれ形成する構成とすることにより、封印シール６０１がその隅角側から剥がされた場合には、剥がす力に伴う応力が隅部切り込み６０７の端部に集中し、隅部切り込み６０７から封印シール６０１に破れなどといった破壊が生じる。よって、制御基板８０に対して不正が行われたことの痕跡が封印シール６０１に残り、当該不正が行われたことを容易に発見することができる。また、当該隅部切り込み６０７を介した封印シール６０１の破壊を回避すべく、封印シール６０１の一辺に沿う方向に当該封印シール６０１が剥がされたとしても、上記のとおりアンテナ６０５ｂの分断が生じるので不正を容易に発見することができる。
【０１９１】
なお、粘着材層６０３を構成する粘着剤に対して溶解性を示す溶剤が封印シール６０１にかけられたり塗布されたりした場合、基材層６０２が変色する構成とすることにより、溶剤により粘着材層６０３の接着力を弱めアンテナ６０５ｂを分断させることなく封印シール６０１を剥がし制御基板８０に対して不正行為が行われたとしても、当該不正行為が行われたことを容易に発見することができる。また、封印シール６０１に対して所定温度以上の熱が加えられた場合も同様に、基材層６０２が変色する構成とすることにより、所定温度以上の熱を加えることにより粘着材層６０３の接着力を弱めアンテナ６０５ｂを分断させることなく封印シール６０１を剥がし制御基板８０に対して不正行為が行われたとしても、当該不正行為が行われたことを容易に発見することができる。
【０１９２】
本変更態様においてはさらに、図３３に示すように、第１制御基板ボックス７３０Ａの矩形状突起部７３１に、カッター部材（封印シール切断部材）７３４およびシールカバー部材７３５が組み付けられるようになっている。
【０１９３】
上記カッター部材７３４は、上記矩形状突起部７３１に対応して縦長の帯状に延びる本体部７３４Ｂの上端に係止部７３４Ｎが、下端に軸支部（図示せず）がそれぞれ一体的に形成された樹脂製の部材となっており、ボックスカバー７３２およびボックスベース７３３の両突起片の間に挟み込むようにして、矩形状突起部７３１内に配置されるようになっている。本体部７３４Ｂの上端近傍および下端近傍にはそれぞれ、上記矩形状突起部７３１における突起片のネジ固定用のネジ挿通孔に対応するネジ挿通孔が穿設され、本体部７３４Ｂの外側端縁（図では右側端縁）は刃状に鋭利に成形されている。軸支部は、矩形状突起部７３１の下端部の内部に、前後方向の軸を中心に回動可能に支持される構成となっており、カッター部材７３４が、下端部を中心として回動することにより、矩形状突起部７３１から外側（図では右側）へ傾倒するようにして引き出され、あるいは逆に矩形状突起部７３１内へ起立するようにして収容されるように、即ち図３３に矢印Ａ１で示すように揺動可能に保持されるようになっている。係止部７３４Ｎは、本体部７３４Ｂの上端から前方（図では後方）へ側面視鉤状に折曲して延出した延出片となっており、該延出片の上面には左右方向（カッター部材７３４が回動する場合の周方向）に沿って延びる係止突条７３４Ｅが一体的に形成され、該係止突条７３４Ｅの外側端部（図では右側端部）は先端へかけて下傾する斜面となっている。
【０１９４】
上記シールカバー部材７３５は、上記矩形状突起部７３１を内部にかなり余裕をもって収容し得る、概略縦長の直方体状であって第１制御基板ボックス７３０Ａに対向する一側面（図では左側面）が全面的に開放された概略箱形のキャップ状部材となっている。該シールカバー部材７３５の上下両壁における開放側端縁（図では左側端縁）には、上記カッター部材７３４の係止突条７３４Ｅに係止し得る爪（図示せず）が内側面に突設された係止片７３５Ｅが一体的に形成されている。
【０１９５】
上記シールカバー部材７３５において、前側壁面、後側壁面および一方側壁面の上端部ならびに上側壁面の４面に渡る領域（以下、「上部領域」と称す）７３５Ｔと、前側壁面、後側壁面および一方側壁面の下端部ならびに下側壁面の４面に渡る領域（以下、「下部領域」と称す）７３５Ｂとには、それぞれ、前記実施形態におけるステージ形成部材４２９の表皮層４２Ｔと同様の表皮層（積層構造は図示省略）が形成されており、これにより上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂにおける外皮が半透明鏡となっており、一方、上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂとの間の３面に渡る領域（以下、「中部領域」と称す）７３５Ｍは、表皮層が形成されることなく透明樹脂のみで構成されている。
【０１９６】
ボックスカバー７３２の矩形状突起部７３１形成側端面壁（図では右側端面壁）の内側には、矩形状突起部７３１の上端よりやや後下方（図では前下方）の位置ならびに矩形状突起部７３１の下端よりやや後上方（図では前上方）の位置にそれぞれ、封印シール状態確認用ＬＥＤ７３６Ｔ、７３６Ｂが外側（図では右側）へ向けて配置され、パチンコ機の稼動中は矩形状突起部７３１とシールカバー部材７３５との間の隙間（余裕）を通して外部へ光を照射するようになっており、矩形状突起部７３１を挟んで反対側（図では後側）においても、同様にして上下２箇所に封印シール状態確認用ＬＥＤが配置されている（図示せず）。
【０１９７】
上記第１制御基板ボックス７３０Ａを組み立てる工程においては、ボックスカバー７３２にボックスベース７３３を嵌着する際に、カッター部材７３４を軸支部で軸支させながらボックスカバー７３２およびボックスベース７３３の両突起片の間に介装し上下のネジ７３７で固定するようにして矩形状突起部７３１を構成し、この矩形状突起部７３１に封印シール６０１を貼付した後、該矩形状突起部７３１の基端部までシールカバー部材７３５を被せるように嵌着する。そうすると、シールカバー部材７３５の係止片７３５Ｅがカッター部材７３４の係止突条７３４Ｅに弾性的に係止する（図示省略）。こうして、矩形状突起部７３１にシールカバー部材７３５をいったん嵌着すると、第１制御基板ボックス７３０Ａを開封するためにボックスカバー７３２とボックスベース７３３とを分離するにはまずシールカバー部材７３５を取り外すことが必要となるが、上記のように係止片７３５Ｅと係止突条７３４Ｅとが係止していることにより、シールカバー部材７３５を取り外すと、これに引きずられるようにしてカッター部材７３４が不可避的に取り外されることとなる。このとき、上述の通り封印シール６０１がカッター部材７３４も含め矩形状突起部７３１を外側から覆うように貼付されているので、必然的に封印シール７３１がカッター部材７３４により切断されることとなる。したがって上記のようにしてカッター部材７３４およびシールカバー部材７３５を第１制御基板ボックス７３０Ａに取り付けた構成により、封印シール６０１による封印がより確実なものとなっている。
【０１９８】
内部の点検等の目的で上記第１制御基板ボックス７３０Ａを開封する場合には、シールカバー部材７３５の係止片７３５Ｅをカッター部材７３４の係止突条７３４Ｅから工具等により強制的に取り外してシールカバー部材７３５を矩形状突起部７３１から取り除き、封印シール６０１を剥離、除去して、矩形状突起部７３１を固定しているネジ７３７を取り外し、ボックスカバー７３２とボックスベース７３３とを分離する。この後、再度第１制御基板ボックス７３０Ａを封印する場合には、新たな封印シールを用意して前述の手順を繰り返すようにする。
【０１９９】
上記第１制御基板ボックス７３０Ａにおいては、上述の通り、カッター部材７３４が、下端部の軸支部で矩形状突起部７３１の下端部の内部に回動可能に支持され、上端部の係止突条７３４Ｅにシールカバー部材７３５の係止片７３５Ｅが弾性的に係止する構成となっているが、本変更態様においては、これと上下対称の構成、即ち、カッター部材が、上端部の軸支部で矩形状突起部の上端部の内部に回動可能に支持され、下端部の係止突条にシールカバー部材７３５の係止片７３５Ｅが弾性的に係止する構成とした、別タイプの第１制御基板ボックスとあわせて、二通りのタイプの第１制御基板ボックスが作製されるようになっている（以下、前者の構成を「下側支持タイプ」、後者の構成を「上側支持タイプ」とも称す）。一方、シールカバー部材７３５は上下対称に構成されているから、同一構成のシールカバー部材７３５を用いて、下側支持タイプにおけるカッター部材７３４の係止突条７３４Ｅには上側の係止片７３５Ｅで、上側支持タイプにおけるカッター部材の係止突条には下側の係止片で、それぞれ係止するよういなっている。
【０２００】
上記構成においては、矩形状突起部７３１にシールカバー部材７３５を嵌着すると、カッター部材７３４の上端部および下端部がそれぞれ、シールカバー部材７３５の上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂに覆われることになって、封印シール状態確認用ＬＥＤの消灯時には上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂが鏡面状となり、したがって、これら上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂの内側の状況は外部から視認し得ない状態となり、当該第１制御基板ボックスが上側支持タイプおよび下側支持タイプのいずれのものであるかが不明となる。このような状態で、例えば不正行為者が第１制御基板ボックスを不正に開封しようとした場合には、カッター部材の係止突条とシールカバー部材７３５の係止片７３５Ｅとの係止状態を解除して、封印シールを切断することなくシールカバー部材７３５を取り外そうとすることになるが、このとき、カッター部材とシールカバー部材７３５とが上側で係止しているのか下側で係止しているのかが不明であるため、見当を付けて上側または下側で係止状態を解除しようとすることになる。すると、１／２の確率で見当が外れた場合には、係止状態が正しく解除されないままシールカバー部材７３５が取り外されることとなって封印シールが切断されることとなる。即ち、発覚することなく不正行為がなされることを、一定の確率で阻止することができる。
【０２０１】
また、上記構成においては、シールカバー部材７３５の上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂが半透明鏡となっているが、中部領域７３５Ｍは透明樹脂となっているから、封印シール状態確認用ＬＥＤが消灯している状態であっても、封印シール６０１の状況や表面に付された識別情報部６１０等の情報等を中部領域７３５Ｍを通して外部から目視により容易に確認し得る状態に保持されるようになっている。
【０２０２】
この例では、不正対象部位であるカッター部材の係止部を覆う被覆部としてシールカバー部材７３５の上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂと、上記シールカバー部材７３５の上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂよりも内側にあって該上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂ側へ光を照射し得る発光部として封印シール状態確認用ＬＥＤ７３６Ｔ、７３６Ｂ（反対側の図示しない封印シール状態確認用ＬＥＤも含む）と、を備え、上記シールカバー部材７３５の上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂが半透明鏡となっているので、封印シール状態確認用ＬＥＤ７３６Ｔ、７３６Ｂが消灯している状態では、シールカバー部材７３５の上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂが覆うカッター部材の係止部が外側からは透視し得ないように保持されることとなり、例えば夜間に暗がりの中でカッター部材の係止部に確実に（１００％の確率で）不正操作を加えることは困難となる。一方、封印シール状態確認用ＬＥＤ７３６Ｔ、７３６Ｂが点灯している状態では、この封印シール状態確認用ＬＥＤ７３６Ｔ、７３６Ｂからの発光によって封印シール６０１の全体が外側から透視してその状況を容易に確認し得ることとなる。
【０２０３】
また、シールカバー部材７３５の上部領域７３５Ｔおよび下部領域７３５Ｂが、金属を使用することなく、樹脂を金属層に近似するように成形することによって、金属薄膜に近似する樹脂薄膜を形成して半透明鏡としたものとなっているので、不正対象部位であるカッター部材の係止部の近傍に配置された封印シール６０１に、ノイズなどの悪影響が生じ難くなっている。
【０２０４】
なお、本変更態様においては、第１制御基板ボックスとして上側支持タイプおよび下側支持タイプの２タイプが作製されるようになっているが、例えば、係止位置を２箇所だけでなく３箇所以上に設けて基板ボックスを３タイプ以上用意するようにしてもよく、これによれば、見当が外れる確率をより高く（２／３以上と）することができ、したがって、発覚することなく不正行為がなされることを、より高確率で阻止することができる。
【０２０５】
（８）前記実施形態ならびに以上の変更態様において、基板ボックスの表側部材（ボックスカバー）、裏カバー、基板ボックスの表側部材（ボックスカバー）における少なくともＩＣ被覆部分ないしコネクタカバーが被覆部となっている場合には、これらの各部がそれぞれ全体的に半透明鏡となっているが、例えばこれらの各部のうち、遊技機における開閉軸側とは反対側の壁のみを半透明鏡とし、これにより被覆部の形成をより容易としてコストも低減するようにしてもよい。例えば不正行為者が夜間に島内に忍び込んで遊技機の裏側から不正行為を行おうとする場合、遊技機を全開にせず少しだけ隙間を空けるように開いて不正行為を行おうとすることもあり、このような場合には、少なくともこの隙間から見える側の壁、即ち遊技機における開閉軸側とは反対側の壁が半透明鏡となっていれば一定の不正防止効果を得ることが可能である。
【０２０６】
（９）前記実施形態ならびに以上の変更態様においては、発光部として、制御基板表面の通電状態確認用ＬＥＤや状態報知用セグメント、センターフレーム照明用ないしセンターフレーム等の遊技盤内外照明用のＬＥＤランプ（反射手段も含む）といった、本来は別の所定の箇所の照明用として配置された光源を、被覆部へ光を照射する発光部として利用した構成が幾つか例示されているが、このように別の所定の箇所の照明に用いられる光源からの光を、それ自体でも、あるいは反射手段を介しても、被覆部へ十分に照射することが困難な場合には、前記封印シール状態確認用ＬＥＤのように、被覆部よりも内側にあって該被覆部側へ光を照射し得る発光部を別途用意して配置するようにしてもよい。
【０２０７】
（１０）前記実施形態においては、パチンコ機１０が例示されていたが、遊技機としては、パチンコ機以外にも、スロット機、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機も例示される。
スロット機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。
この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【０２０８】
なお本明細書は、次に掲げる発明をいずれも開示している。
【０２０９】
本発明にかかる遊技機は、手段Ａ１として、
遊技球が流下する遊技領域を備え、
前記遊技領域の内外において遊技球と接触し得る部位の少なくとも一部が、金属と同等または実質的に同等の光沢を呈し得る光沢層と、該光沢層を外部から視認可能に覆う透過層とが積層された構造を有することを特徴とする。
【０２１０】
本発明において、「金属と同等または実質的に同等の光沢を呈し得る光沢層」とは、外光を反射して金属と同等または実質的に同等の光沢を有する外観を呈することが可能なものであれば任意のものを含意し、例えば、金属または合金よりなる層、固体表面に金属をめっきしたり蒸着したり等して形成された層、前述したように樹脂等の非金属材料を金属層に近似するように成形して得られた層、等がいずれも含まれる。
また、「光沢層を覆う」とは、例えば部品を配置したり、断熱層としたりといったように、それ自体で何らかの用途に利用され得るような、一定の空隙を間に介在させて覆うこと、ならびに一定の空隙を間に介在させることなく密着して光沢層を覆うこと（即ち光沢層を実質的に隙間なく覆うこと）のいずれをも意味する。この場合、例えば積層工程で予期せず混入した気泡等はこのような一定の空隙には該当せず、したがってこの気泡等のみを含んだ状態で光沢層を覆うことは後者の一定の空隙を間に介在させることなく密着して（即ち実質的に隙間なく）光沢層を覆うことに相当する。一方、例えば光沢層との間に一定の余裕を有した状態で透明なカバーを配置すること等は前者の一定の空隙を間に介在させて覆うことに相当する。
【０２１１】
上記手段Ａ１の構成によれば、光沢層が透過層によって外力から防護されることとなり、これにより、たとえ遊技球が頻繁に接触しても表面の剥離等の変形は生じ難くなり、遊技球の流下の様態が影響を受けるといった事態も回避することができる。また、光沢層が透過層によって、このように防護されながら外部から視認可能に覆われるため、見栄えが損なわれることもなく、したがって意匠性も良好に維持されることとなる。
【０２１２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ２として、手段Ａ１の遊技機において、
前記光沢層が、非金属材料を金属層に近似するように成形して得られた層となっていることを特徴とする。
【０２１３】
上記手段Ａ２の構成によれば、光沢層が電気部品に対して悪影響を生じ難く、このためメッキ層の場合のように光沢層の形成部分と電気部品とを遠ざけて配置したり電気部品自体として悪影響を受け難い高性能のものを用いたりといった対策は不要とすることができる。したがって、意匠性を向上させながら、遊技盤の設計を制約されることなく高い設計自由度を確保することができる。
【０２１４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ３として、手段Ａ２の遊技機において、
前記光沢層と透過層とが積層された構造が、入賞装置の少なくとも一部に形成されていることを特徴とする。
【０２１５】
上記手段Ａ３の構成によれば、入賞装置は入賞検出スイッチに近い位置にあるので、入賞検出スイッチに対する悪影響を回避できる効果が特に発揮される。
【０２１６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ４として、手段Ａ１から手段Ａ３のいずれかの遊技機において、
前記光沢層と透過層とが積層された構造が、大入賞装置において大入賞口を前方から覆う板部材に形成され、
前記板部材が、半透明鏡となっていることを特徴とする。
【０２１７】
大入賞口を前方から覆う板部材は、遊技球が頻繁に接触するとともに、最も前面側に位置していて装飾性ないし意匠性も特に要求されるので、上記手段Ａ４のように光沢層と透過層とが積層された構造が好適に適用され、さらにその上、遊技球が大入賞口に入球していくかまたは入球せずに流下していくかという挙動が視認し得るようにしておくことも要求される部位であるから、上記手段Ａ４のように半透明鏡の構成とすることが特に有用である。
【０２１８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ５として、手段Ａ２または手段Ａ３の遊技機において、
前記光沢層と透過層とが積層された構造が、入賞口を備えるステージの少なくとも一部に形成されていることを特徴とする。
【０２１９】
上記手段Ａ５の構成によれば、入賞検出スイッチが近い位置に配置されることとなるため、入賞検出スイッチに対する悪影響を回避できる効果が特に発揮される。
【０２２０】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ６として、手段Ａ１から手段Ａ５のいずれかの遊技機において、
前記遊技領域の内外において遊技球と接触し得る部位の少なくとも一部が、光沢層を有する表皮層の内側に基体層が形成された積層構造を有することを特徴とする。
【０２２１】
上記手段Ａ６の構成によれば、例えば基体層としてリサイクル樹脂等を用いることもできる。遊技球と接触し得る部位の表面は、外観の良好性とともに、遊技球が接触することから平滑性ないし低い摩擦係数を有することなどが要求されるが、リサイクル樹脂は不純物が混入することから平滑性や摩擦係数にはどうしてもバラツキが生じて要求レベルの品質は確保し難く、したがって遊技球が接触する部位の表面を構成する材料としては適さない。ところが、上記手段Ａ６の構成においては上述の通り遊技球と接触し得る部位の少なくとも一部の表面は表皮層となっていて、この表皮層が外観や平滑性等の特性を担うようになっているので、内側の基体層としては、一定の剛性のような基体に必要な特性を備えるものであればよく、したがってリサイクル樹脂も問題なく使用することができ、そのぶん、材料コストを低減することができるとともに、資源の有効利用および環境保全の観点からも望ましい。
【０２２２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ１として、
不正行為の対象となり得る部位（本明細書においては、「不正対象部位」とも称す）を覆う被覆部と、
前記被覆部よりも内側にあって該被覆部側へ光を照射し得る発光部と、を備え、
前記被覆部が半透明鏡となっていることを特徴とする。
【０２２３】
本発明において、「不正行為の対象となり得る部位（不正対象部位）」とは、遊技機内外にあって不正行為の対象として狙われ得る部位であれば任意の部位を含意し、例えば、主制御基板、払出制御基板等の各種制御基板、各種制御基板を備える主制御装置、払出制御装置等の各種制御装置、各種入賞検出スイッチ、払出装置、ＣＲサンドと称されるカードリーダーユニット（玉貸機）、ＣＲサンドと遊技機との接続部（配線、コネクタ部、基板等）、等がいずれも含まれる。
また、「発光部」は、専ら被覆部に光を照射するように構成されたものだけでなく、例えば被覆部以外の部位に照射することを意図して構成された光源からの光を、そのまま利用したり反射させたり等して被覆部にも照射されるようにしたもの、等も含意する。
また、「半透明鏡」とは、マジックミラー、ハーフミラーなどとも称され、板ガラス、透明樹脂等の透明部材に、金属をめっきしたり蒸着したりすることによって金属薄膜を形成して半透明にしたものであり、これを設置した場合、その両側のうち、明るい側からは光を反射して鏡のようにしか見えず、一方、暗い側からは明るい側からの光を透過させるため明るい側が透視できるようになるものであるが、本発明においては、これに加えて、前述したように、透明部材に、樹脂等の非金属材料を金属層に近似するように成形することによって、金属薄膜に近似する非金属薄膜を形成して半透明にし、これにより上述と同等の機能を奏し得るようにしたもの、等も含意する。
【０２２４】
上記手段Ｂ１の構成によれば、発光部が消灯している状態では、被覆部より内側は外側よりも暗くなるため、該被覆部が覆う不正対象部位が外側からは透視し得ないように保持されることとなり、例えば不正行為者が夜間に暗がりの中で被覆部の外側から照明をあてて不正対象部位に不正行為を施そうとしても、被覆部は照明の光を鏡状に反射するだけで内部の不正対象部位は視認することができず、したがって不正行為を行うことは困難となる。一方、発光部が点灯している状態では、この発光部から照射される光によって被覆部より内側が明るくなるため、不正対象部位が外側から透視し得ることとなり、例えば遊技機が稼動している間は、少なくとも遊技機の内部は遊技盤が常時照明されていることから、これが発光部の点灯となって不正対象部位が外部から視認し得る状態に保持されることとなり、したがって、例えば透明性が要求される基板ボックス等が被覆部となっている場合であっても、遊技機の稼動時にはこれを透明な状態としておくことができる。
【０２２５】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ２として、手段Ｂ１の遊技機において、
前記被覆部が、非金属材料を金属層に近似するように成形することによって、金属薄膜に近似する非金属薄膜を形成して半透明鏡としたものとなっていることを特徴とする。
【０２２６】
上記手段Ｂ２の構成によれば、不正対象部位およびその周辺の電気部品に、ノイズなどの悪影響が生じ難いようにすることができる。
【０２２７】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ３として、手段Ｂ１または手段Ｂ２の遊技機において、
前記不正対象部位が主制御基板のコネクタ接続部分であり、被覆部としてコネクタカバーが半透明鏡となっていることを特徴とする。
【０２２８】
上記手段Ｂ３の構成によれば、コネクタ接続部分に対して不正行為が加えられることを効果的に防止することができる。
【０２２９】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ４として、手段Ｂ１から手段Ｂ３のいずれかの遊技機において、
前記不正対象部位が制御基板のＣＰＵであり、被覆部としてボックスカバーにおける少なくともＩＣ被覆部分が半透明鏡となっていることを特徴とする。
【０２３０】
上記手段Ｂ４の構成によれば、制御基板のＣＰＵに対して不正行為が加えられることを効果的に防止することができる。
【０２３１】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ５として、手段Ｂ４の遊技機において、
前記被覆部としてボックスカバーの全体が半透明鏡となっていることを特徴とする。
【０２３２】
上記手段Ｂ５の構成によれば、不正対象部位である制御基板のＣＰＵの位置が外部からより把握され難くなって不正行為をより効果的に防止することができる。
【０２３３】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ６として、手段Ｂ４または手段Ｂ５の遊技機において、
前記制御基板のＣＰＵが防護壁に覆われていることを特徴とする。
【０２３４】
上記手段Ｂ６の構成によれば、ＣＰＵが防護壁により外部からの接触が困難となり、これによりさらに不正行為が困難となる。換言すれば、不正対象部位である制御基板のＣＰＵが、前記ボックスカバーの半透明鏡としての機能により隠蔽することと、防護壁により防護することとの二通りの対策によって、効果的に不正行為から防御されることとなる。
【０２３５】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ７として、手段Ｂ１から手段Ｂ６のいずれかの遊技機において、
前記不正対象部位が遊技機の背面部の少なくとも一部であり、被覆部として裏カバーが半透明鏡となっていることを特徴とする。
【０２３６】
上記手段Ｂ５の構成によれば、裏カバーにより不正対象部位である遊技機の背面部を広範囲に渡り一度に覆うことができて不正操作を効果的に防止することができる。
【０２３７】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ８として、手段Ｂ７の遊技機において、
前記裏カバーが、実質的に遊技機の背面における下端まで延びる延長部を有するものとなっていることを特徴とする。
【０２３８】
上記手段Ｂ７の構成によれば、不正対象部位をさらに広範囲に渡り一度に覆うことができて不正操作をより効果的に防止することができる。
【０２３９】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ９として、手段Ｂ１から手段Ｂ８のいずれかの遊技機において、
前記不正対象部位が封印シール切断部材の係止部であり、被覆部として封印シールカバーにおける、少なくとも封印シール切断部材の係止部を覆う部分が半透明鏡となっていることを特徴とする。
【０２４０】
上記手段Ｂ９の構成によれば、封印シール切断部材の係止部に対して不正行為が加えられることを効果的に防止することができる。
【０２４１】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ１０として、手段Ｂ１から手段Ｂ９のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機であることを特徴とする。
【０２４２】
パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて有価物体の一例である球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カード書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０２４３】
パチンコ機にあっては、半透明鏡とした被覆部で不正対象部位を覆い、発光部により該被覆部側へ光を照射し得る構成としたことにより、不正行為が加えられることを効果的に防止することが可能なパチンコ機が得られる。
【０２４４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ１１として、手段Ｂ１から手段Ｂ９のいずれかの遊技機において、
遊技機がスロット機であることを特徴とする。
【０２４５】
スロット機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。
この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０２４６】
スロット機にあっては、半透明鏡とした被覆部で不正対象部位を覆い、発光部により該被覆部側へ光を照射し得る構成としたことにより、不正行為が加えられることを効果的に防止することが可能なスロット機が得られる。
【０２４７】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ１２として、手段Ｂ１から手段Ｂ９のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機とスロット機を融合させた遊技機であることを特徴とする。
【０２４８】
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【０２４９】
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機にあっては、半透明鏡とした被覆部で不正対象部位を覆い、発光部により該被覆部側へ光を照射し得る構成としたことにより、不正行為が加えられることを効果的に防止することが可能な、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機が得られる。
【産業上の利用可能性】
【０２５０】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に好適に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０２５１】
７１１：ボックスカバー（被覆部）
７１３：主制御基板
７１３Ｃ：ＣＰＵ（不正対象部位）
７１３Ｌ：通電状態確認用ＬＥＤ（発光部）
７１３Ｓ：状態報知用セグメント（発光部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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