(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の表示手段と、
前記第１の表示手段よりも視野率が低い第２の表示手段と、
同一のメモリに展開された、画像データ及び表示アイテムを含む映像データを、前記第１の表示手段及び前記第２の表示手段に供給する供給手段と、
前記第２の表示手段による表示を行うか否かを切り替える切り替え手段と、
前記切り替え手段により前記第２の表示手段による表示を行うように切り替えられた場合、前記第２の表示手段による表示を行わないように切り替えられた場合に比べ、前記表示アイテムを、前記映像データのうち、より内側の領域を用いて表示するように制御する表示制御手段とを有することを特徴とする表示制御装置。
【請求項２】
前記表示制御手段は、前記表示アイテムのうち、前記切り替え手段により前記第２の表示手段による表示を行わないように切り替えられた場合に前記第１の表示手段における前記第２の表示手段の視認可能領域の範囲内に相当する領域に表示されない部分が生じる前記表示アイテムについては、前記第２の表示手段による表示を行うように切り替えられた場合に前記表示アイテムの一部分または全部を前記第２の表示手段の視認可能領域の範囲内に表示するように制御することを特徴とする請求項１記載の表示制御装置。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前記切り替え手段により前記第２の表示手段による表示を行うように切り替えられた場合、前記第２の表示手段による表示を行わないように切り替えられた場合に比べ、前記表示アイテムを、前記映像データのうち、より内側に拡大して表示するように制御することを特徴とする請求項１または２記載の表示制御装置。
【請求項４】
前記表示制御手段は、前記切り替え手段により前記第２の表示手段による表示を行うように切り替えられた場合、前記第２の表示手段による表示を行わないように切り替えられた場合に比べ、前記表示アイテムを、前記映像データのうち、より内側の位置に表示するように制御することを特徴とする請求項１または２記載の表示制御装置。
【請求項５】
前記表示アイテムのうち、タッチによる操作を受け付ける領域を示す前記表示アイテムについては、前記切り替え手段による切り替えにかかわらず、前記第２の表示手段の視認可能領域の範囲内または当該視認可能領域の範囲内に相当する領域に表示するように制御することを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項６】
第１の表示手段と、前記第１の表示手段よりも視野率が低い第２の表示手段とにおける表示を制御する表示制御装置の制御方法であって、
同一のメモリに展開された、画像データ及び表示アイテムを含む映像データを、前記第１の表示手段及び前記第２の表示手段に供給する供給ステップと、
前記第２の表示手段による表示を行うか否かを切り替える切り替えステップと、
前記切り替えステップにより前記第２の表示手段による表示を行うように切り替えられた場合、前記第２の表示手段による表示を行わないように切り替えられた場合に比べ、前記表示アイテムを、前記映像データのうち、より内側の領域を用いて表示するように制御する表示制御ステップとを有することを特徴とする表示制御装置の制御方法。
【請求項７】
コンピュータを、請求項１乃至５のいずれか１項に記載された表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項８】
コンピュータを、請求項１乃至５のいずれか１項に記載された表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は異なる視野率の表示装置に映像データを供給して表示させる技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタル一眼レフカメラやデジタルビデオカメラ等の撮像装置のように、映像データを表示する表示機能を有する装置がある。この種の装置において、近年のデジタル化に伴い、光学式のファインダに代えてＥＶＦ（電子ビューファインダ）を備えると共に、背面に大きな液晶パネルのモニタを搭載する傾向にある。光学式のファインダにおいては、実際に撮影される画面の範囲に対してファインダで視認可能な範囲の割合を示す「視野率」は、一般的に９０〜９５％である。一方、ＥＶＦについては、ＣＣＤ等の映像素子で取り込んだ電子画像を表示するため、視野率を１００％とするのは容易である。
【０００３】
また、従来技術においては、撮影条件等によって、ＥＶＦの視野率を意図して下げるようにしたものもある（例えば下記特許文献１）。このような装置においては、ＥＶＦの視野率が１００％未満となることもある。
【０００４】
ところで、撮像装置において、画像データには、撮影時間やバッテリ残量等の付加情報が付随し、該付加情報が表示アイテムとして被写体映像と一緒に表示されるものがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−０６０８１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、視野率１００％未満であるＥＶＦと視野率１００％としても表示できるモニタとに、同じ映像データを同時に表示させようとする場合において、視野率の違いが考慮されていなかった。そのため、同じ映像データを視野率の異なるＥＶＦとモニタとに同時に供給し表示させると、視野率の低いＥＶＦでは、表示アイテムが欠けてしまうというような問題が発生する。
【０００７】
すなわち、撮像している被写体映像の特に中央側をなるべく隠すことなく見せたいので、表示アイテムは、なるべく画面の端に表示させたい。ところが、あまり画面の端に表示アイテムの表示位置を定めると、視野率の低い方の表示装置（例えば、ＥＶＦ）では表示アイテムの一部分または全部分が欠け、表示アイテムの視認性が劣ることになる。
【０００８】
この具体例として、図３を例に挙げて説明する。図３についての詳細は後述する。図３（ａ）は、撮影画像に表示アイテムを重畳させて表示させる場合の映像データを示す。黒枠全体を示すブロック２１１は、表示アイテムの１つであって、例えば、ある撮影の状態と進捗状況を示し、撮影時間の経過につれて表示色が変わるプログレスバーのようなものである。この他、表示アイテムとして、撮影時間、バッテリ残量、タッチボタン類がある。
【０００９】
図３（ｂ）は、図３（ａ）に示す映像データを、視野率１００％の表示装置で表示させた表示画面例であり、図３（ｃ）は、視野率９０％の表示装置で表示させた表示画面例である。
【００１０】
視野率１００％の表示装置では、図３（ｂ）に示すように、表示アイテムがかけることなく図３（ａ）に示す映像データの全てが表示されている。しかし、視野率９０％の表示装置では、図３（ｃ）に示すように、ブロック２１１が周囲から欠けてしまい、ブロック２１１が示す情報をユーザが視認するのは困難である。
【００１１】
上記の問題の対策として、ＥＶＦ用の表示制御装置とモニタ用の表示制御装置を設け、ＥＶＦ用とモニタ用とでそれぞれ専用の映像データを別のメモリ上に展開し、その映像データをそれぞれへ表示させることが考えられる。しかし、同じ映像データをそれぞれの表示制御装置で用意し、別々のメモリ上へ展開する構成となるため、容量の大きなメモリが必要でとなり、メモリ分のコストの増大を招く。また、２つ分の展開処理が必要となり、処理負荷の増大、消費電力の増大も招く。
【００１２】
本発明は上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、その目的は、メモリ容量の増大を抑えると共に、表示アイテムの視認性を損なうことなく、映像データを異なる視野率の表示装置に同時に表示することができる表示制御装置等を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記目的を達成するために本発明の表示制御装置は、第１の表示手段と、前記第１の表示手段よりも視野率が低い第２の表示手段と、同一のメモリに展開された、画像データ及び表示アイテムを含む映像データを、前記第１の表示手段及び前記第２の表示手段に供給する供給手段と、前記第２の表示手段による表示を行うか否かを切り替える切り替え手段と、前記切り替え手段により前記第２の表示手段による表示を行うように切り替えられた場合、前記第２の表示手段による表示を行わないように切り替えられた場合に比べ、前記表示アイテムを、前記映像データのうち、より内側の領域を用いて表示するように制御する表示制御手段とを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、メモリ容量の増大を抑えると共に、表示アイテムの視認性を損なうことなく、映像データを異なる視野率の表示装置に同時に表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の第１の実施の形態に係る表示制御装置が適用される表示機器の内部のデータパスを示すブロック図及び外観図である。
【図２】スナップモード時の撮影状態においてＬＣＤパネルに表示される画面の一例を示す模式図である。
【図３】スナップモード撮影中の動画用フレームバッファの内容とＯＳＤ用フレームバッファの内容とを表示制御部で重畳した「通常表示用」の映像データを示す図、及び該映像データをＬＣＤパネル、ＥＶＦに表示させた画面例を示す図である。
【図４】スナップモード撮影中の動画用フレームバッファの内容とＯＳＤ用フレームバッファの内容とを表示制御部で重畳した「内域利用表示用」の映像データを示す図、及び該映像データをＬＣＤパネル、ＥＶＦに表示させた画面例を示す図である。
【図５】本実施の形態においてＣＰＵ１０９が表示制御タスクとして実行する表示制御処理の動作を示したフローチャートである。
【図６】本発明の第２の実施の形態においてスナップモード撮影中の動画用フレームバッファの内容とＯＳＤ用フレームバッファの内容とを表示制御部で重畳した「通常表示用」の映像データ、「内域利用表示用」の映像データを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
【００１７】
（第１の実施の形態）
図１（ａ）は、本発明の第１の実施の形態に係る表示制御装置が適用される表示機器の内部のデータパスを示すブロック図である。
【００１８】
本実施の形態では、表示機器の一例として、デジタルビデオカメラを挙げて説明する。本ビデオカメラは、動画撮影モードの１つとして、２、４、８秒固定の動画撮影処理を行うモード、すなわち動画の撮影開始後、２、４、８秒で自動的に撮影を終了する「スナップモード」を備えている。
【００１９】
本ビデオカメラにおいて、ＣＰＵ１０９は、プログラム・データ記憶部１１０からプログラムを読み込み、これに従ってビデオカメラ全体の動作を制御する演算装置である。読み込まれたプログラムは、ＣＰＵ１０９に複数のタスクを並列に実行させるための機能を備えており、ＣＰＵ１０９の制御によって「モード制御タスク」、「カメラ制御タスク」、「レコーダ制御タスク」及び「表示制御タスク」が動作する。表示制御タスクを実行するＣＰＵ１０９が、「表示制御手段」としての機能を果たす。また、一時記憶部１０３の一部は、ＣＰＵ１０９のワーク領域として機能し、下記の動画用フレームバッファ、ＯＳＤ用フレームバッファを提供する。
【００２０】
カメラ部１０１は、アナログ映像信号を入力する。カメラ部１０１は、被写体からの光を結像させるためのレンズ、レンズよって結像された被写体像を光電変換する撮像素子、撮像素子を駆動する回路等も含む。映像処理部１０２は、カメラ部１０１で入力されたアナログ映像信号をデジタルの動画データにし、適切に補正する。カメラ部１０１及び映像処理部１０２の動作は、ＣＰＵ１０９が実行する上記カメラ制御タスクによって制御される。
【００２１】
エンコーダ・デコーダ部１０４は、映像処理部１０２からの動画データを符号化する。エンコーダ・デコーダ部１０４によって符号化された動画データは、一時記憶部１０３に一旦記憶されたのち、付随する管理データとともに動画記憶部１０５に記憶される。動画の再生時は逆に、動画記憶部１０５から読み出された符号化された動画データ（画像データ）が一時記憶部１０３を介してエンコーダ・デコーダ部１０４で復号化され、再び一時記憶部１０３内の動画用フレームバッファに展開される。エンコーダ・デコーダ部１０４及び動画記憶部１０５の制御は、ＣＰＵ１０９が実行する上記レコーダ制御タスクによって制御される。
【００２２】
動画記憶部１０５から読み出された管理データは、ＯＳＤ（On Screen Display）データ、すなわち、撮影画像もしくは再生画像に重畳される文字表示やＧＵＩ（Graphical User Interface）の生成に利用される。そして、生成されたＯＳＤデータは、一時記憶部１０３内のＯＳＤ用フレームバッファに描画される。
【００２３】
動画用フレームバッファとＯＳＤ用フレームバッファの各内容は、「供給手段」である表示制御部１１１で重畳されて、「第１の表示手段」であるＬＣＤパネル１１２と「第２の表示手段」であるＥＶＦ１１３とに表示される。ＥＶＦ１１３に表示されるのは、ＥＶＦへの出力の開始・停止を指示する「切り替え手段」であるＥＶＦスイッチ１０６がオン状態のときだけである。ＯＳＤデータに関する制御及び表示制御部１１１とＬＣＤパネル１１２とＥＶＦ１１３の制御は、ＣＰＵ１０９が実行する上記表示制御タスクによって制御される。
【００２４】
ここで、ＬＣＤパネル１１２の視野率は１００％であり、ＥＶＦ１１３の視野率は１００％未満であって、例えば、９０％前後であるとする。ＥＶＦスイッチ１０６は、図１（ｂ）、（ｃ）で後述するファインダ部１１５の位置によってＯＮ／ＯＦＦが切り替わる検出スイッチである。操作キー１０７、タッチパネル１０８はいずれもユーザによる動作指示を受け付けるための操作部である。
【００２５】
図１（ｂ）、（ｃ）は、本デジタルビデオカメラの外観図である。本ビデオカメラは、カメラ部１０１（図１（ａ））を有する本体部１１４と、ヒンジによって本体部１１４に回動可能に取り付けられたバリアングルＬＣＤ部１２０とを有する。ＬＣＤパネル１１２とタッチパネル１０８とは一体的に構成され、バリアングルＬＣＤ部１２０に配設される。例えば、光の透過率がＬＣＤパネル１１２の表示を妨げないようにタッチパネル１０８を構成し、ＬＣＤパネル１１２の表示面の上層に取り付ける。そして、タッチパネル１０８における入力座標と、ＬＣＤパネル１１２上の表示座標とを対応付ける。これにより、あたかもユーザがＬＣＤパネル１１２上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなＧＵＩを構成することができる。
【００２６】
ファインダ部１１５は、本体部１１４に配設され、ユーザが覗きこんでＥＶＦ１１３の表示内容を見るために用いられる。ＥＶＦ１１３はファインダ部１１５の内部に配設される表示装置であり、ユーザはファインダ部１１５の接眼部から内部を覗きこむことでＥＶＦ１１３の表示内容を見ることができる。ファインダ部１１５の内部に設置されるＥＶＦ１１３は、外界の明暗に関わらず視認性良く表示内容を確認できるという利点がある。
【００２７】
ファインダ部１１５は、ユーザの操作によって、図１（ｂ）に示す収納状態と、図１（ｃ）に示す、収納状態から引き出した状態（使用状態）とに切り替え移動可能である。前述したＥＶＦスイッチ１０６（図１（ａ））は、本体部１１４の内部に設置されており、ファインダ部１１５が収納状態でオフとなり、ファインダ部１１５が使用状態でオンとなるように構成されている。すなわち、ファインダ部１１５が収納されている図１（ｂ）の状態では、ＥＶＦ１１３の表示はオフとなり、ユーザの操作によってファインダ部１１５が引き出されて図１（ｃ）の状態となると、ＥＶＦ１１３の表示は自動的にオンとなる。さらに、図１（ｃ）の状態からユーザの操作によってファインダ部１１５が格納されて図１（ｂ）の状態となると、ＥＶＦ１１３の表示は再び自動的にオフとなる。
【００２８】
また、ＣＰＵ１０９は、タッチパネル１０８に対する以下の操作を検出できる。タッチパネル１０８を指やペンで触れたこと（以下、タッチダウンと称する）。タッチパネル１０８を指やペンで触れている状態であること（以下、タッチオンと称する）。タッチパネル１０８を指やペンで触れたまま移動していること（以下、ムーブと称する）。タッチパネル１０８へ触れていた指やペンを離したこと（以下、タッチアップと称する）。タッチパネル１０８に何も触れていない状態（以下、タッチオフと称する）。これらの操作や、タッチパネル１０８上に指やペンが触れている位置座標は、ＣＰＵ１０９に通知され、ＣＰＵ１０９は通知された情報に基づいてタッチパネル１０８上にどのような操作が行なわれたかを判定する。
【００２９】
ムーブについては、タッチパネル１０８上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル１０８上の垂直成分・水平成分毎に判定される。また、タッチパネル１０８上をタッチダウンから一定のムーブを経てタッチアップをしたとき、ストロークを描いたことと判定される。素早くストロークを描く操作をフリックと呼ぶ。フリックは、タッチパネル１０８上に指を触れたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作であり、言い換えればタッチパネル１０８上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されるとフリックが行なわれたと判定される。また、所定距離以上を、所定速度未満でムーブしたことが検出された場合はドラッグが行なわれたと判定される。
【００３０】
ＣＰＵ１０９によって実行される上記モード制御タスクは、次のように動作する。すなわち、操作部（操作キー１０７、タッチパネル１０８）からの指示、他タスクからの要求、あるいはモード制御タスク自身が管理する内部状態の変化に従って、ビデオカメラ全体の動作状態を遷移させ、各タスクへイベントを通知する。
【００３１】
図２は、スナップモード時の撮影状態においてＬＣＤパネル１１２に表示される画面の一例を示す模式図である。
【００３２】
ＬＣＤパネル１１２には、カメラ部１０１で撮像された画像の全体が全画面表示されており、被写体画像の例として被写体２０１及び被写体２０２が表示されている。画面の外縁部には、画面の各辺に沿う形で長方形の黒枠を呈するブロック２１１がＯＳＤで表示されている。このブロック２１１は、一例としてスナップ時間進捗状況表示であって、いわゆるプログレスバーのようなものである。ブロック２１１は、時間経過につれて表示色が変化することで、撮影時間の進捗割合（設定したスナップ時間に対しての現在の撮影時間）等の進捗状況をユーザに視覚的に知らせる。
【００３３】
また、画面の右上部には、ビデオカメラ本体の情報である残バッテリ情報２２１と撮影時間情報２２２がＯＳＤで表示されている。画面上にはさらに、いずれもタッチによる操作が可能であることを示すタッチボタンであるカメラＦＵＮＣボタン２３１、メニューボタン２３２、再生モード切り替えボタン２３３が、それぞれＯＳＤで表示されている。
【００３４】
これら、ＯＳＤで表示される項目は、撮像映像に重畳されて付加情報として画面表示されるもので、「表示アイテム」と称する。この例では、ブロック２１１、残バッテリ情報２２１、撮影時間情報２２２、及び上記したタッチボタン類が表示アイテムである。
【００３５】
本実施の形態では、表示制御部１１１は、動画用フレームバッファとＯＳＤ用フレームバッファの各内容を重畳してＬＣＤパネル１１２及びＥＶＦ１１３に供給する映像データとして、「通常表示用」と「内域利用表示用」のいずれかを用意する。通常表示、内域利用表示はＥＶＦスイッチ１０６の状態に応じて決定され、オン／オフのとき、それぞれ内域利用表示／通常表示が採用される。具体的には、上記表示制御タスクがＯＳＤデータを生成する際、ＥＶＦスイッチ１０６の状態に応じて、内域利用表示／通常表示に対応する２種類のＯＳＤデータのパターンのうちいずれかを生成するようになっている。
【００３６】
表示制御部１１１は、用意した映像データをＥＶＦ１１３、ＬＣＤパネル１１２に供給（出力）する。ＬＣＤパネル１１２、ＥＶＦ１１３は、供給された映像データを表示する。通常表示用の映像データ、内域利用表示用の映像データは、それぞれ図３（ａ）、図４（ａ）に示す。以下、これらを説明する。
【００３７】
図３（ａ）は、スナップモード撮影中の動画用フレームバッファの内容とＯＳＤ用フレームバッファの内容とを表示制御部１１１で重畳した「通常表示用」の映像データを示す図である。
【００３８】
図３（ａ）において、ブロック２１１に重なっている白抜きの点線は、ＥＶＦ１１３の視認可能領域の外縁３０１を示す。従って、その内側がＥＶＦ１１３の視認可能領域（ＬＣＤパネル１１２を基準に厳密に呼称すれば、ＥＶＦ１１３の視認可能領域に相当する領域）である。白抜きの点線は概念的に図面に示してあるだけであり、実際の映像データには存在しない。また、視野率が１００％であるＬＣＤパネル１１２の視認可能領域は、外縁３０２の内側の領域であり、図３（ａ）の映像データが表示される全体の領域である。この例では、ブロック２１１の外縁は、ＬＣＤパネル１１２の視認可能領域の外縁３０２と一致する。
【００３９】
図３（ｂ）は、図３（ａ）に示す映像データ（通常表示用）をＬＣＤパネル１１２に表示させた画面例を示す図であり、図３（ｃ）は、図３（ａ）に示す映像データをＥＶＦ１１３に表示させた画面例を示す図である。図３（ｃ）の表示態様は本実施の形態では採用されない。
【００４０】
図３（ｂ）に示すように、視野率１００％であるＬＣＤパネル１１２には、図３（ａ）の映像データのすべてが表示され、欠けることはない。ユーザがＬＣＤパネル１１２を見てスナップ時間進捗状況を確認することは容易である。しかし、従来技術に関して上述したように、図３（ａ）のような映像データを視野率の低いＥＶＦ１１３で表示させたとすると、図３（ｃ）に示すように、ブロック２１１が、その外縁から、ＥＶＦ１１３の視認可能領域の外縁３０１の位置まで欠けてしまう。そのため、ユーザがＥＶＦ１１３を見てスナップ時間進捗状況を確認することは困難である。
【００４１】
図４（ａ）は、スナップモード撮影中の動画用フレームバッファの内容とＯＳＤ用フレームバッファの内容とを表示制御部１１１で重畳した「内域利用表示用」の映像データを示す図である。外縁３０１、３０２の意味、及び、白抜きの点線が実際の映像データには存在しない点は図３（ａ）と同様である。
【００４２】
内域利用表示用の映像データ（図４（ａ））は、通常表示用（図３（ａ））とは異なり、ブロック２１１の線幅が内側へ太くなっている。つまり、ブロック２１１の外縁位置は同じであるが、内縁の位置はより内側方向に変位していて、ＥＶＦ１１３の視認可能領域におけるより内側（外縁３０１よりも十分に内側）に位置している。
【００４３】
図４（ｂ）は、図４（ａ）に示す映像データ（内域利用表示用）をＬＣＤパネル１１２に表示させた画面例を示す図であり、図４（ｃ）は、図４（ａ）に示す映像データをＥＶＦ１１３に表示させた画面例を示す図である。図４（ｂ）に示すように、視野率１００％であるＬＣＤパネル１１２には、図４（ａ）に示す映像データのすべてが表示され、欠けることはない。一方、視野率の低いＥＶＦ１１３で表示させると、図４（ｃ）に示すように、ブロック２１１は、その外縁から、ＥＶＦ１１３の視認可能領域の外縁３０１の位置までの範囲が欠ける。しかし、ブロック２１１の線幅が十分に広く、外縁３０１の内側部分だけでも十分に視認されるので、ユーザがＥＶＦ１１３を見てスナップ時間進捗状況を確認することに支障はない。
【００４４】
ところで、図４（ｂ）、（ｃ）に示すように、ＬＣＤパネル１１２に表示された画面では、ブロック２１１が内側に拡大表示されているため、撮影背景の邪魔になる恐れがあるが、後述するように、このことは大きな支障とならない。以下、表示制御タスクによる表示制御処理を説明する。
【００４５】
図５は、本実施の形態においてＣＰＵ１０９が表示制御タスクとして実行する表示制御処理の動作を示したフローチャートである。この処理は、ＣＰＵ１０９がプログラム・データ記憶部１１０からプログラムを読み出して実行することによって実現される。
【００４６】
まず、ステップＳ５０１では、ＣＰＵ１０９は初期設定を行い、表示制御部１１１が用意する映像データとして通常表示用の映像データ（図３（ａ））が採用されるよう制御する。それと共に、ＣＰＵ１０９は、ＬＣＤパネル１１２に、上記用意された通常表示用の映像データが表示制御部１１１により供給されると共に、ＥＶＦ１１３については無効（出力を停止状態とする）とされるよう制御する。この処理により、ＬＣＤパネル１１２で表示される画面は図３（ｂ）に示すものとなる。ＥＶＦ１１３については画面オフ状態である。
【００４７】
次に、ステップＳ５０２では、ＣＰＵ１０９は、ＥＶＦスイッチ１０６の状態（オンまたはオフ）を取得（検出）する。そして、ステップＳ５０３では、ＣＰＵ１０９は、ステップＳ５０２で取得した情報を元に、ＥＶＦスイッチ１０６の状態が変わったかどうかを判別する（ステップＳ５０３）。その判別の結果、状態が変わっていなければ、再度、前記ステップＳ５０２に戻って同じ処理を繰り返す。一方、ＥＶＦスイッチ１０６の状態が変わると、ＣＰＵ１０９は、処理をステップＳ５０４に移行させる。
【００４８】
ステップＳ５０４では、ＣＰＵ１０９は、ステップＳ５０２で取得したＥＶＦスイッチ１０６がオン状態であるか否かを判別し、オン状態であればステップＳ５０５、Ｓ５０６の処理を行う一方、オフ状態であればステップＳ５０７、Ｓ５０８の処理を行う。
【００４９】
ステップＳ５０５では、ＣＰＵ１０９は、表示制御部１１１が用意する映像データとして内域利用表示用の映像データ（図４（ａ））に切り替えるよう制御する。これに伴いＣＰＵ１０９は、通常表示用の映像データに代えて内域利用表示用の映像データがＬＣＤパネル１１２に対して表示制御部１１１により出力されるよう制御する。ステップＳ５０６では、ＣＰＵ１０９は、上記用意された内域利用表示用の映像データを表示制御部１１１がＥＶＦ１１３へ出力する処理を開始するよう制御する。
【００５０】
前記ステップＳ５０５、Ｓ５０６の処理により、ＬＣＤパネル１１２及びＥＶＦ１１３に、同一のメモリである一時記憶部１０３に展開された、撮像画像データ及び表示アイテムを含む共通の映像データが供給されることになる。これらの処理により、ＬＣＤパネル１１２で表示される画面は図４（ｂ）に示すものとなり、ＥＶＦ１１３で表示される画面は図４（ｃ）に示すものとなる。
【００５１】
ステップＳ５０７では、ＣＰＵ１０９は、表示制御部１１１によるＥＶＦ１１３への映像データの出力を停止するよう制御する。これによりＥＶＦ１１３については画面オフ状態となる。ステップＳ５０８では、ＣＰＵ１０９は、表示制御部１１１が用意する映像データとして通常表示用の映像データ（図３（ａ））に切り替えるよう制御する。これに伴いＣＰＵ１０９は、内域利用表示用の映像データに代えて通常表示用の映像データがＬＣＤパネル１１２に対して表示制御部１１１により出力されるよう制御する。この処理により、ＬＣＤパネル１１２で表示される画面は図３（ｂ）に示すものとなる。
【００５２】
このように、ＣＰＵ１０９の制御により、ＥＶＦスイッチ１０６の状態に応じて表示制御部１１１が用意する映像データを変更し、ＥＶＦスイッチ１０６がオン状態の時には、オフ状態の時に比べ、より内側の領域を用いてブロック２１１の表示を行う。これにより、表示アイテムのうちブロック２１１については、ＥＶＦ１１３に表示されるとき、ＥＶＦ１１３の画面上で表示が欠けてしまうことがなくなる。
【００５３】
ところで、上記で触れたように、図４（ａ）の内域利用表示用の映像データを用いてブロック２１１の表示において内側の領域を使うと、図４（ｂ）、（ｃ）に示すように、ＬＣＤパネル１１２において、撮影背景を必要以上に隠すことになる。しかし、図４（ａ）の映像データを用意するのはＥＶＦスイッチ１０６がオン状態のときである。従って、ＥＶＦ１１３を用いた撮影中には撮影者は主にＥＶＦ１１３を用いて映像を見ることが想定されるから、ＬＣＤパネル１１２を見る必要性は小さいと考えられる。そこで、ＥＶＦスイッチ１０６がオン状態においては、ＬＣＤパネル１１２での背景の視認性よりも、ＥＶＦ１１３での表示アイテムの視認性を優先する考えを採用したものである。
【００５４】
本実施の形態によれば、ＥＶＦ１１３を使用するよう切り替えられた場合は、使用しないように切り替えられた場合に比べ、ブロック２１１が、映像データにおけるより内側の領域を用いて表示される。これにより、ブロック２１１の視認性を損なうことなく、同じ映像データを異なる視野率の表示装置であるＬＣＤパネル１１２及びＥＶＦ１１３に同時に表示することができる。
【００５５】
特に、ＬＣＤパネル１１２、ＥＶＦ１１３に供給され表示される映像データは、同一の表示制御部１１１によって用意され、同じメモリに展開されたものである。そのため、メモリ容量の増大を招くことがない。また、異なる視野率の表示装置のためにそれぞれ異なる映像を生成、展開する必要が無いため、処理負荷の増大や消費電力の増大も防ぐことができる。
【００５６】
ところで、カメラＦＵＮＣボタン２３１等のタッチボタン類はいずれも、図３（ａ）、図４（ａ）のいずれの映像データにおいても、視野率の低いＥＶＦ１１３の視認可能領域内（外縁３０１の内側）に位置させる。従って、ＥＶＦスイッチ１０６の状態に関わらず、タッチボタン類の位置は固定である。これにより、ＥＶＦスイッチ１０６がオン状態でＥＶＦ１１３が使用される場合でも、ＥＶＦ１１３において視認可能領域内に、タッチボタン類が欠けることなく表示される（図４（ｃ）参照）。また、ＬＣＤパネル１１２においては、ＥＶＦ１１３の視認可能領域内に相当する領域にタッチボタン類が表示される（図４（ｂ）参照）。
【００５７】
タッチボタン類についてこのようにするのは次の理由からである。仮に、ＥＶＦスイッチ１０６がオフの場合にタッチボタン類をＥＶＦ１１３の視認可能領域の外側に表示させるとする。すると、タッチボタン類をＥＶＦスイッチ１０６がオンの場合にも視認可能に表示させるためには、タッチボタン類の表示位置を、ブロック２１１と同じようにＥＶＦスイッチ１０６の状態に応じて切り替える必要が生じてしまう。
【００５８】
しかし、タッチボタン類においてはタッチ位置との対応関係が重要である。そのため、位置変更によってタッチ操作可能な領域の位置も変更されると、切り替えの前後で同じタッチボタンでもタッチすべき領域が変わってしまい、ユーザに操作の混乱を招く恐れがある。そこで、本実施の形態では、タッチボタン類に関しては、ＥＶＦスイッチ１０６の切り替えに関わらず、視野率の低いＥＶＦ１１３でも視認可能な領域内に固定的に表示されるようにしている。
【００５９】
ところで、本実施の形態では、ＥＶＦスイッチ１０６のオン／オフは、ファインダ部１１５の位置に依存する構成であった。しかし、ファインダ部１１５の位置に関わらず、単純にＥＶＦ１１３による表示を行う（オン）か行わない（オフ）かを指示乃至規定する状態や情報に応じて、供給する映像データとして内域利用表示用／通常表示用の切り替えを行うようにしてもよい。例えば、ユーザが、操作キー１０７やタッチパネル１０８を用いて、設定メニューや表示切り替えボタン等でＥＶＦ１１３の表示を行うか行わないかを任意に設定できるように構成する。そして、ＥＶＦ１１３による表示を行わないように切り替えられた場合は通常表示（図３）とし、ＥＶＦ１１３による表示を行うように切り替えられた場合は内域利用表示（図４）とするようにしてもよい。
【００６０】
（第２の実施の形態）
上記第１の実施の形態では、内域利用表示用／通常表示用の各映像データにおいて、表示態様が変更される表示アイテムとしてブロック２１１を例示した。そして、内域利用表示では通常表示に比べてブロック２１１を内側に拡大して表示させる例を示した。しかしこれに限るものではない。
【００６１】
本発明の第２の実施の形態では、通常表示の映像データと内域利用表示の映像データとで表示態様が変更される対象として、文字や数値等の表示アイテムを例示する。用意される映像データ以外の構成は第１の実施の形態と同様である。
【００６２】
図６（ａ）は、本実施の形態においてスナップモード撮影中の動画用フレームバッファの内容とＯＳＤ用フレームバッファの内容とを表示制御部１１１で重畳した「通常表示用」の映像データを示す図である。図６（ｂ）は、本実施の形態においてスナップモード撮影中の動画用フレームバッファの内容とＯＳＤ用フレームバッファの内容とを表示制御部１１１で重畳した「内域利用表示用」の映像データを示す図である。
【００６３】
図６（ａ）、（ｂ）のいずれの映像データにおいても、残バッテリ情報２２１や撮影時間情報２２２といった表示アイテムが、ＬＣＤパネル１１２の視認可能領域の外縁３０２に極めて近接して位置している。ブロック２１１や、カメラＦＵＮＣボタン２３１等のタッチボタン類は表示されていない。被写体２０１及び被写体２０２については、第１の実施の形態の例と同様である。図６（ａ）、（ｂ）が、第１の実施の形態でいえば図３（ａ）、図４（ａ）に対応する。
【００６４】
本実施の形態において、図５のステップＳ５０１の初期設定では、ＣＰＵ１０９は、表示制御部１１１が用意する映像データとして通常表示用の映像データ（図６（ａ））が採用されるよう制御する。また、図５のステップＳ５０５では、ＣＰＵ１０９は、表示制御部１１１が用意する映像データとして内域利用表示用の映像データ（図６（ａ））に切り替えるよう制御する。さらに、ステップＳ５０８では、ＣＰＵ１０９は、表示制御部１１１が用意する映像データとして通常表示用の映像データ（図６（ｂ））に切り替えるよう制御する。
【００６５】
通常表示用の映像データ（図６（ａ））では、残バッテリ情報２２１及び撮影時間情報２２２が、ＥＶＦ１１３の視認可能領域内（外縁３０１の内側領域）に収まらず、その外側にはみ出している。そのため、これをＬＣＤパネル１１２で表示させた場合は問題ないが、ＥＶＦ１１３で表示させた場合は、残バッテリ情報２２１及び撮影時間情報２２２の一部分がそれぞれ欠けてしまうことになる。
【００６６】
一方、内域利用表示用の映像データ（図６（ｂ））では、通常表示用に比べ、残バッテリ情報２２１及び撮影時間情報２２２の位置をより内側に移動させ、ＥＶＦ１１３の視認可能領域内に完全に収まるようにしている。この映像データならば、ＬＣＤパネル１１２だけでなく、ＥＶＦ１１３で表示させた場合でも、残バッテリ情報２２１及び撮影時間情報２２２が欠けることがない。
【００６７】
本実施の形態によれば、メモリ容量の増大を抑えると共に、文字や数値等の表示アイテムの視認性を損なうことなく、同じ映像データを視野率の異なるＬＣＤパネル１１２及びＥＶＦ１１３に同時に表示させることができる。この点で、第１の実施の形態と同様の効果を奏することができる。なお、文字や数値等の表示アイテムとしては、残バッテリ情報２２１、撮影時間情報２２２は例示でありこれらに限られない。
【００６８】
ところで、本第２の実施の形態において、さらに表示アイテムとしてブロック２１１を加えて表示させる場合、ブロック２１１については第１の実施の形態で説明したような線幅変更（内側に拡大して表示）を採用してもよい。また、タッチボタン類を加えて表示させる場合、これらを、第１の実施の形態と同様にＥＶＦ１１３の視認可能領域内（外縁３０１の内側）に固定的に位置させてもよい。すなわち、通常表示用／内域利用表示用に用意する各映像データにおいて、文字や数値等の表示アイテムについては図６（ａ）、（ｂ）の態様とすると同時に、ブロック２１１及びタッチボタン類については図３（ａ）、図４（ａ）の態様としたものを採用する。
【００６９】
ところで、通常表示用に対する内域利用表示用に用意する映像データの違いに関して、第１の実施の形態では、ブロック２１１の外縁は維持して内縁を内側に移動させ、その結果、より内側に拡大して表示されるものであった。また、第２の実施の形態では、残バッテリ情報２２１等の表示は拡大されないが、それらの位置が全体移動してＥＶＦ１１３の視認可能領域内に完全に表示するものであった。しかし、これらの態様に限らない。
【００７０】
結局、内域利用表示用では、通常表示用に比べて、表示アイテムが、より内側の領域を用いて表示されるようにし、その結果、ＥＶＦ１１３において表示アイテムの表示される部分が増加するようにすればよい。
【００７１】
すなわち、通常表示用の映像データによれば、ＬＣＤパネル１１２におけるＥＶＦ１１３の視認可能領域の範囲内に相当する領域に表示されない部分が生じる表示アイテムがあるとする。このような表示アイテムについては、内域利用表示用の映像データを採用することで、その一部分または全部分がＥＶＦ１１３の視認可能領域の範囲内に表示されるようにする。つまり、内域利用表示用では、通常表示用に対して、表示アイテムの移動、拡大のいずれかまたは双方を行う。これにより、ＥＶＦ１１３の視認可能領域内での表示アイテムの表示部分が無しから有りとなるか、あるいは表示される部分が大きくなることで、視認性が向上するようにすればよい。
【００７２】
従って、例えば、第２の実施の形態において、残バッテリ情報２２１及び撮影時間情報２２２の各中心位置は変更せずに、サイズを内側方向に大きく拡大する態様でもよい。逆に、第１の実施の形態において、ブロック２１１の線幅を変更せずに、内側に移動させて枠としての大きさが小さくなるようにする態様でもよい。
【００７３】
なお、第１の実施の形態において、ブロック２１１のような枠状の表示アイテムについては、その外縁がＬＣＤパネル１１２の視認可能領域の外縁３０２に完全に沿っているものでなくても本発明を適用可能である。
【００７４】
なお、第１、第２の実施の形態において、用意する映像データを内域利用表示用／通常表示用に切り替える処理は、スナップモード時に限られるものではない。すなわち、画像データに、表示アイテムを重畳させた映像データが表示されるモードに適用できる。ただし、再生モード時においては、切り替えを停止し、常に通常表示用が用意されるようにしてもよい。再生モードでは、ＬＣＤパネル１１２を見るのが通常であり、わざわざＥＶＦ１１３を覗くことが考えにくいからである。
【００７５】
なお、各実施の形態における上記した各制御は１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
【００７６】
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【００７７】
また、上述した各実施の形態においては、本発明をデジタルビデオカメラに適用した場合を例にして説明したが、これに限られるものでない。すなわち、視野率が異なり、共通に供給される映像データを表示できる表示装置を有する装置であればよく、複数の画像を同時に表示するように制御可能な表示制御装置であれば適用可能である。例えば、パーソナルコンピュータ、ＰＤＡ、携帯電話端末、携帯型の画像ビューワ、プリンタ装置に設けられた印刷画像選択や確認のためのディスプレイ、デジタルフォトフレーム等に適用できる。
【００７８】
（その他の実施例）
また、本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア（プログラム）を、ネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ等）がプログラムを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラム、及び該プログラムを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
【符号の説明】
【００７９】
１０６  ＥＶＦスイッチ
１０９  ＣＰＵ
１１１  表示制御部
１１２  ＬＣＤパネル
１１３  ＥＶＦ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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