(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて遊技を行うことが可能な遊技機であって、
ベースと、
第１位置と、該第１位置と遊技機の遊技面に沿った所定方向に離れた第２位置とを移動可能な第１部材と、
前記第１部材が前記第１位置に位置するときに該第１部材の正面側または裏面側の第３位置に位置し、前記第１部材の移動に伴って該第３位置から前記第１位置に近づく方向に移動可能な第２部材と、
前記第１部材を前記所定方向に移動させるための移動手段と、
を備え、
前記ベースには、前記所定方向に沿った第１ガイド部と、前記遊技面に垂直な方向である前後方向に沿った第２ガイド部とが連通したベース側ガイド孔が形成されており、
前記第２部材には、前記所定方向に沿った第２部材側ガイド孔が形成されており、
前記移動手段は、前記ベース側ガイド孔と前記第２部材側ガイド孔とに挿通するピンを有するリンク部材を含み、
前記第１部材が前記第１位置から前記第２位置へと移動するときに、前記リンク部材のピンを、前記ベース側ガイド孔における第１ガイド部から第２ガイド部へと導く方向変更手段を更に備え、
前記第１部材は、前記リンク部材のピンが前記第１ガイド部と前記第２部材側ガイド孔に沿って移動することにより前記所定方向に移動し、
前記第２部材は、前記リンク部材のピンが前記第２ガイド部に沿って移動することにより前後方向に移動する、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に係り、詳しくは、遊技用価値を用いて遊技を行うことが可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一例として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技媒体が入賞したことに基づいて、所定の遊技価値を付与可能としたパチンコ遊技機がある。また、遊技機の他の一例として、メダルやコイン、あるいは、パチンコ遊技機と同様の遊技球といった遊技媒体を用いて１ゲームに対する所定数の賭数を設定した後、遊技者がスタートレバーを操作することにより可変表示装置による表示図柄の可変表示を開始し、導出された表示結果に基づいて所定の遊技価値を付与可能としたスロットマシンがある。
【０００３】
こうした遊技機では、遊技者をより楽しませるために、盤面に可動機構が設けられる場合がある。例えば、遊技盤面の開口部の端部に軸支されて開口部を開閉する扉と、開口部が開放されたときに開口部から前方に進出する装飾部材とが設けられ、共通のモータによって扉と装飾部材とが動作するように構成されたものが提案されている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−２９６２５６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に記載の遊技機では、扉が回動して前方に開くスペースを確保する必要があり、可動機構を設けるために遊技機に前後方向に大きいスペースを確保する必要があった。
【０００６】
この発明は、上記実状に鑑みてなされたものであり、遊技機における演出効果を向上させるとともに可動する機構を設けるためのスペースを低減することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）  上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、遊技用価値を用いて遊技を行うことが可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、ベース（例えばベース体５１など）と、第１位置と、該第１位置と遊技機の遊技面に沿った所定方向に離れた第２位置とを移動可能な第１部材（例えば第２シンボル部６４の前方に位置したり、第２シンボル部６４の前方から左側に移動する第１シンボル部６０など）と、前記第１部材が前記第１位置に位置するときに該第１部材の正面側または裏面側の第３位置に位置し、前記第１部材の移動に伴って該第３位置から前記第１位置に近づく方向に移動可能な第２部材（例えば第１シンボル部６０の後方に位置したり、第１シンボル部６０の移動に伴って前方に移動する第２シンボル部６４など）と、前記第１部材を前記所定方向に移動させるための移動手段（例えば、動力を出力する駆動部８０と、駆動部８０からの動力を第１シンボル部６０や第２シンボル部６４に伝達するリンク機構７６など）と、を備え、前記ベースには、前記所定方向に沿った第１ガイド部と、前記遊技面に垂直な方向である前後方向に沿った第２ガイド部とが連通したベース側ガイド孔が形成されており（例えば、ベース体５１に、左右方向に沿った第１ガイド部５７ａと前後方向に沿った第２ガイド部５７ｂとが連通したベース上壁ガイド孔５７が形成されるなど）、前記第２部材には、前記所定方向に沿った第２部材側ガイド孔が形成されており（例えば第２シンボル部６４の天井部６５に、左右方向に沿った第２シンボル側ガイド孔６６が形成されるなど）、前記移動手段は、前記ベース側ガイド孔と前記第２部材側ガイド孔とに挿通するピンを有するリンク部材（例えばベース上壁ガイド孔５７と第２シンボル側ガイド孔６６とを挿通する第１ガイドピン７９ａを有する第２リンク部材７８のなど）を含み、前記第１部材が前記第１位置から前記第２位置へと移動するときに、前記リンク部材のピンを、前記ベース側ガイド孔における第１ガイド部から第２ガイド部へと導く方向変更手段を更に備え（例えば第１リンク部材７９ａが第２ガイド部５７ｂにガイドされて移動するときに、第２リンク部材７８の第２ガイドピン７９ｂが当接して、第２ガイドピン７９ｂを中心に第２リンク部材７８を回動させる方向変更ガイド孔７２が形成されたガイド部材７０など）、前記第１部材は、前記リンク部材のピンが前記第１ガイド部と前記第２部材側ガイド孔に沿って移動することにより前記所定方向に移動し、前記第２部材は、前記リンク部材のピンが前記第２ガイド部に沿って移動することにより前後方向に移動する（例えば、第１ガイドピン７９ａが第１ガイド部５７ａにガイドされて移動するときには、第２シンボル部６４が移動することなく第１シンボル部６０が左右方向に沿って移動し、第１ガイドピン７９ａが第２ガイド部５７ｂにガイドされて移動するときには、第１シンボル部６０が回動するとともに第２シンボル部６４が前後方向に移動するなど）ことを特徴とする。
【０００８】
このような構成によれば、移動手段におけるリンク部材のピンがベース側ガイド孔における第１ガイド部と第２部材側ガイド孔とに沿って移動することにより、第１部材が遊技面に沿った所定方向に移動する。そして、リンク部材のピンは、方向変更手段によって、ベース側ガイド孔における第１ガイド部から第２ガイド部へと導かれ、ピンが第２ガイド部に沿って移動することにより、第２部材が前後方向に移動する。このように第１部材と第２部材とが動作することにより、遊技機における演出効果を向上させることができる。また、このように第１部材が遊技面に沿った所定方向に移動して第２部材が前後方向に移動することにより、第１部材や第２部材を配置するために前後方向に必要なスペースを低減することができる。
【０００９】
（２）  上記（１）に記載の遊技機において、前記移動手段は、前記リンク部材を移動するための所定の動力源（例えばモータ８２など）を含み、前記ベースの裏面側とは異なる位置に該動力源が設けられていてもよい（例えばモータ８２は、出力軸が上下方向に沿うように縦置きにされて第１シンボル部６０や第２シンボル部６４の上方に配置されるなど）。
【００１０】
このような構成によれば、動力源がベースの裏面側とは異なる位置に設けられているので、動力源やベースを配置するために前後方向に必要なスペースをより低減することができる。
【００１１】
（３）  上記（１）又は（２）に記載の遊技機において、前記移動手段は、前記リンク部材を移動するための所定の動力源（例えばモータ８２など）を含み、前記遊技面には、画像を表示する表示装置（例えば画像表示装置５など）が配設され、前記ベースは、前記表示装置の近傍に配設され、前記第１部材は、前記第１位置から前記所定方向として前記表示装置に近づく方向に移動可能であり、前記リンク部材のピンが前記第２ガイド部にガイドされて移動するときに前記動力源からの駆動力が伝達される伝達部を軸とする回動を伴って移動してもよい（例えば演出可動機構５０が画像表示装置５の右側に配置され、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａが第２ガイド部５７ｂにガイドされて移動するときには、第１リンク部材７７に接続された第１突起６１と第２リンク部材７８に接続された第３突起６３とを回動軸として、第１シンボル部６０の左端が後方に移動するように第１シンボル部６０が回動するなど）。
【００１２】
このような構成によれば、第１部材の移動に伴って表示装置以外の遊技面が覆われるのを抑制することができるとともに、第１部材が回動を伴って表示装置に近づく方向に移動するので、表示装置が覆われる面積を低減することができる。
【００１３】
（４）  上記（１）から（３）の何れか１つに記載の遊技機において、前記第２部材は、前記第１部材が前記第１位置から移動するときに、前記第３位置から前記第１位置に近づく方向に移動するときと移動しないときとがあり、前記第２部材が前記第１部材の移動に伴って前記第３位置から前記第１位置に近づく方向に移動するときには、該第２部材が前記第３位置から前記第１位置に近づく方向に移動しないときに比して、前記遊技において遊技者にとって有利な状態になる期待度が高くてもよい（例えば、ノーマルリーチ演出が行われるときには、第２シンボル部６４が前方に移動しない範囲で第１シンボル部６０を第２シンボル部６４の前方から移動させ、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高いスーパーリーチ演出が行われるときには、第１シンボル部６０を第２シンボル部６４の前方から移動させるとともに、第２シンボル部６４を前方に移動させるなど）。
【００１４】
このような構成によれば、第２部材が前後方向に移動するか否かに対して遊技者に興味を持たせることができ、遊技興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】本発明の実施の形態における演出可動機構を示す図であり、（Ａ）は、第２シンボル部の前方に第１シンボル部が位置するときを示し、（Ｂ）は、第１シンボル部が左側に移動して第２シンボル部が前方に移動したときを示す。
【図３】本発明の実施の形態における演出可動機構を示す図であり、（Ａ）は上面図であり、（Ｂ）は下面図である。
【図４】演出可動機構における第１シンボル部を装飾する装飾部材や駆動部の取付関係を説明するための図である。
【図５】演出可動機構におけるガイド部材やリンク機構の構成を説明するための図である。
【図６】演出可動機構における第１シンボル部と第２シンボル部とベース体との取付関係を説明するための図である。
【図７】演出可動機構における第１シンボル部と第２シンボル部とベース体との取付関係を説明するための図である。
【図８】演出可動機構の動作を説明するための図である。
【図９】演出可動機構の動作を説明するための図である。
【図１０】演出可動機構の動作を説明するための図である。
【図１１】第１始動入賞口と第２始動入賞口を前方から示す図である。
【図１２】第１始動入賞口と第２始動入賞口を後方から示す図である。
【図１３】第１始動入賞口を分解して前方から示す図である。
【図１４】第１始動入賞口を分解して後方から示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、図面を参照しつつ、本発明の一実施形態を詳細に説明する。図１は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機（遊技機）１は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤（ゲージ盤）２と、遊技盤２を支持固定する遊技機用枠（台枠）３とから構成されている。遊技盤２には、ガイドレールによって囲まれた、外縁をほぼ円形状とする遊技領域が形成されている。この遊技領域には、遊技媒体としての遊技球が、所定の打球発射装置から発射されて打ち込まれる。
【００１７】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域の右下の縁上）には、第１特別図柄表示装置４Ａと、第２特別図柄表示装置４Ｂとが設けられている。第１特別図柄表示装置４Ａと第２特別図柄表示装置４Ｂはそれぞれ、例えば７セグメントやドットマトリクスのＬＥＤ（発光ダイオード）等から構成され、可変表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（特別識別情報）である特別図柄（「特図」ともいう）が、変動可能に表示（可変表示）される。例えば、第１特別図柄表示装置４Ａと第２特別図柄表示装置４Ｂはそれぞれ、「０」〜「９」を示す数字や「−」を示す記号等から構成される複数種類の特別図柄を可変表示する。なお、第１特別図柄表示装置４Ａや第２特別図柄表示装置４Ｂにおいて表示される特別図柄は、「０」〜「９」を示す数字や「−」を示す記号等から構成されるものに限定されず、例えば７セグメントのＬＥＤにおいて点灯させるものと消灯させるものとの組合せを異ならせた複数種類の点灯パターンが、複数種類の特別図柄として予め設定されていればよい。
【００１８】
複数種類の特別図柄には、それぞれに対応した図柄番号が付されている。一例として、「０」〜「９」を示す数字それぞれには、「０」〜「９」の図柄番号が付され、「−」を示す記号には、「１０」の図柄番号が付されていればよい。以下では、第１特別図柄表示装置４Ａにおいて可変表示される特別図柄を「第１特図」ともいい、第２特別図柄表示装置４Ｂにおいて可変表示される特別図柄を「第２特図」ともいう。
【００１９】
第１特別図柄表示装置４Ａと第２特別図柄表示装置４Ｂはともに、例えば方形状に形成されている。なお、第１特図の種類と第２特図の種類は同じ（例えば、ともに「０」〜「９」を示す数字、及び、「−」を示す記号）であってもよいし、種類が異なっていてもよい。また、第１特別図柄表示装置４Ａと第２特別図柄表示装置４Ｂはそれぞれ、例えば「００」〜「９９」を示す数字（あるいは２桁の記号）を可変表示するように構成されていてもよい。
【００２０】
遊技盤２における遊技領域の中央付近には、画像表示装置５が設けられている。画像表示装置５は、例えばＬＣＤ（液晶表示装置）等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。画像表示装置５の表示領域では、特図ゲームにおける第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図の可変表示や第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図の可変表示のそれぞれに対応して、例えば３つといった複数の可変表示部となる飾り図柄表示エリアにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（装飾識別情報）である飾り図柄が可変表示される。この飾り図柄の可変表示も、可変表示ゲームに含まれる。
【００２１】
一例として、画像表示装置５の表示領域には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒが配置されている。そして、特図ゲームにおいて第１特別図柄表示装置４Ａにおける第１特図の変動と第２特別図柄表示装置４Ｂにおける第２特図の変動のうち、いずれかが開始されることに対応して、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄の変動（例えば上下方向のスクロール表示）が開始される。その後、特図ゲームにおける可変表示結果として確定特別図柄が停止表示されるときに、画像表示装置５における「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにて、飾り図柄の可変表示結果となる確定飾り図柄（最終停止図柄）が停止表示される。
【００２２】
このように、画像表示装置５の表示領域では、第１特別図柄表示装置４Ａにおける第１特図を用いた特図ゲーム、または、第２特別図柄表示装置４Ｂにおける第２特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の飾り図柄の可変表示を行い、可変表示結果となる確定飾り図柄を導出表示（あるいは単に「導出」ともいう）する。なお、例えば特別図柄や飾り図柄といった、各種の表示図柄を導出表示するとは、飾り図柄等の識別情報を停止表示（完全停止表示や最終停止表示ともいう）して可変表示を終了させることである。これに対して、飾り図柄の可変表示を開始してから可変表示結果となる確定飾り図柄が導出表示されるまでの可変表示中には、飾り図柄の変動速度が「０」となって、飾り図柄が停留して表示され、例えば微少な揺れや伸縮などを生じさせる表示状態となることがある。このような表示状態は、仮停止表示ともいい、可変表示における表示結果が確定的に表示されていないものの、スクロール表示や更新表示による飾り図柄の変動が進行していないことを遊技者が認識可能となる。なお、仮停止表示には、微少な揺れや伸縮なども生じさせず、所定時間（例えば１秒間）よりも短い時間だけ、飾り図柄を完全停止表示することなどが含まれてもよい。
【００２３】
「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにて可変表示される飾り図柄には、例えば８種類の図柄（英数字「１」〜「８」あるいは漢数字や、英文字、所定のモチーフに関連する８個のキャラクタ画像、数字や文字あるいは記号とキャラクタ画像との組合せなどであればよく、キャラクタ画像は、例えば人物や動物、これら以外の物体、もしくは、文字などの記号、あるいは、その他の任意の図形を示す飾り画像であればよい）で構成される。飾り図柄のそれぞれには、対応する図柄番号が付されている。例えば、「１」〜「８」を示す英数字それぞれに対して、「１」〜「８」の図柄番号が付されている。なお、飾り図柄は８種類に限定されず、大当り組合せやハズレとなる組合せなど適当な数の組合せを構成可能であれば、何種類であってもよい（例えば７種類や９種類など）。
【００２４】
飾り図柄の可変表示が開始された後、可変表示結果となる確定飾り図柄が導出表示されるまでには、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて、例えば図柄番号が小さいものから大きいものへと順次に上方から下方へと流れるようなスクロール表示が行われ、図柄番号が最大（例えば「８」）である飾り図柄が表示されると、続いて図柄番号が最小（例えば「１」）である飾り図柄が表示される。あるいは、飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒのうち少なくともいずれか１つ（例えば「左」の飾り図柄表示エリア５Ｌなど）において、図柄番号が大きいものから小さいものへとスクロール表示を行って、図柄番号が最小である飾り図柄が表示されると、続いて図柄番号が最大である飾り図柄が表示されるようにしてもよい。
【００２５】
画像表示装置５の表示領域には、始動入賞記憶表示エリア５Ｈが配置されている。始動入賞記憶表示エリア５Ｈでは、特図ゲームに対応した可変表示の保留数（特図保留記憶数）を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。ここで、特図ゲームに対応した可変表示の保留は、普通入賞球装置６Ａが形成する第１始動入賞口９０や、普通可変入賞球装置６Ｂが形成する第２始動入賞口９１を、遊技球が通過（進入）することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや飾り図柄の可変表示といった可変表示ゲームを実行するための始動条件（「実行条件」ともいう）は成立したが、先に成立した開始条件に基づく可変表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機１が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、可変表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する可変表示の保留が行われる。
【００２６】
図１に示す例では、始動入賞記憶表示エリア５Ｈとともに、第１特別図柄表示装置４Ａ及び第２特別図柄表示装置４Ｂの下部に、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第１保留表示器２５Ａと第２保留表示器２５Ｂとが設けられている。第１保留表示器２５Ａは、第１特図保留記憶数を特定可能に表示する。第２保留表示器２５Ｂは、第２特図保留記憶数を特定可能に表示する。第１特図保留記憶数は、第１特図を用いた特図ゲームの実行が保留されている記憶数である。第２特図保留記憶数は、第２特図を用いた特図ゲームの実行が保留されている記憶数である。第１特図保留記憶数と第２特図保留記憶数とを加算した可変表示の保留記憶数は、特に、合計保留記憶数ともいう。単に「特図保留記憶数」というときには、通常、第１特図保留記憶数、第２特図保留記憶数及び合計保留記憶数のいずれも含む概念を指すが、特に、これらの一部（例えば第１特図保留記憶数と第２特図保留記憶数を含む一方で合計保留記憶数は除く概念）を指すこともあるものとする。
【００２７】
遊技盤２における遊技領域の中央よりやや右上側には、画像表示装置５を囲むように内側フレーム４０が取り付けられており、内側フレーム４０の右側には、遊技の際に動作する演出可動機構５０が設けられている。内側フレーム４０は、この実施の形態では、遊技領域における遊技球が打ち込まれる遊技面から前面側（遊技者側）に突出して形成されており、遊技球は、内側フレーム４０の左右両外側を流下する。なお、内側フレーム４０には、内側フレーム４０の内部や画像表示装置５の裏面側を通って遊技球を下方に流下させるワープが形成されていてもよい。また、内側フレーム４０は、遊技面から突出して形成されるものに限定されるものではなく、遊技面と同一平面上に形成されてもよい。
【００２８】
内側フレーム４０の所定位置（図１に示す例では、右側方）には、演出可動機構５０が取り付けられている。図２（Ａ）及び図２（Ｂ）は、演出可動機構５０を内側フレーム４０から取り外して示す図であり、図３（Ａ）及び図３（Ｂ）は、演出可動機構５０の上面図及び下面図である。演出可動機構５０は、ベース体５１（ベース）５１と、第１シンボル部（第１部材）６０と、第２シンボル部（第２部材）６４と、ガイド部材（方向変更手段）７０と、リンク機構７６と、駆動部８０と、を備える。演出可動機構５０では、第１シンボル部６０と第２シンボル部６４とが可動し、図２（Ａ）に示すように第２シンボル部６４の前方を第１シンボル部６０で覆った状態（初期状態）や、図２（Ｂ）に示すように第１シンボル部６０が左側に移動するとともに第２シンボル部６４が前方（遊技者側）に移動した状態とすることができる。図４〜図７は、演出可動機構５０の構成を説明するための図である。具体的には、図４は、演出可動機構５０の第１シンボル部６０を装飾する装飾部材６０ａや駆動部８０の取付関係を説明するための図であり、図５は、ガイド部材７０やリンク機構７６の構成を説明するための図であり、図６及び図７は、第１シンボル部６０と第２シンボル部６４とベース体５１との取付関係を説明するための図である。なお、図５以降では、第１シンボル部６０を装飾する装飾部材６０ａなどの図示を省略している。また、図５では、駆動部８０の図示を省略しており、図６及び図７では、第１シンボル部６０と第２シンボル部６４とベース体５１のみを図示している。
【００２９】
演出可動機構５０は、この実施の形態では、ベース体５１が内側フレーム４０に取り付けられることによって遊技盤２に取り付けられる。ベース体５１は、図６及び図７などに示すように、パチンコ遊技機１の遊技面と略平行に配置されるベース壁部５２と、ベース壁部の上下左右の端部からそれぞれ前側に突出した上壁部５３、下壁部５４、左壁部５５、右壁部５６とを有し、前方に開口した箱状に形成されている。ベース体５１のベース壁部５２には、例えば配線を通すためなどの複数の貫通孔５２ａや、遊技盤２への取り付けのための複数のビス孔５２ｂ、ベース壁部５２の剛性を確保するためのリブ５２ｃなどが形成されている。
【００３０】
ベース体５１の上壁部５３の上面には、ガイド部材７０を取り付けるための複数（例えば３つなど）のボス５３ａが形成されている。また、ベース体５１の上壁部５３には、後述するリンク機構７６における第２リンク部材（リンク部材）７８の第１ガイドピン（ピン）７９ａが挿通するベース上壁ガイド孔（ベース側ガイド孔）５７が形成されている。ベース上壁ガイド孔５７は、左右方向に沿った第１ガイド部５７ａと、第１ガイド部５７ａの左端から前方に伸びる第２ガイド部５７ｂとが連通して形成されている。この実施の形態では、第１ガイド部５７ａや第２ガイド部５７ｂは、図６などに示すように、実際にはやや湾曲して弓なり状に形成されている。
【００３１】
ベース体５１の下壁部５４には、左右方向に沿ったガイド孔であるベース下壁ガイド孔５８が形成されている。ベース下壁ガイド孔５８は、この実施の形態では、後述するガイド部材７０の回動支点軸７３を中心とする円弧状に形成されている。ベース下壁ガイド孔５８には、第１シンボル部６０の右側下方の第２突起６２が挿通する。また、ベース体５１の下壁部５４には、ベース下壁ガイド孔５８よりも後方に、左右方向に長い配線通し孔５４ａも形成されている（図５参照）。
【００３２】
ベース体５１の左壁部５５は、中央及び下側が切り欠かれており、上方の一部だけに配設されている。これにより、第１シンボル部６０が移動するときに第１シンボル部６０とベース体５１とが干渉するのを防ぐことができる。ベース体５１の左壁部５５よりもやや内側には、前後方向に沿ったスリット５９ａが形成されたガイド壁５９が設けられている。このガイド壁５９は、左壁部５５などと同様にベース体５１のベース壁部５２から前方に突出して形成されている。ガイド壁５９は、スリット５９ａに第２シンボル部６４の左上の凸部６４ｃが挿通し、第２シンボル部６４の移動をガイドする。
【００３３】
ベース体５１の右壁部５６の上方には、前後方向に沿って、右壁部５６から内側（左側）に突出して端部が上方に曲げられた上方ガイド５６ａが形成されており、右壁部５６の中央よりやや下方には、前後方向に沿って溝が形成されるように、右壁部５６から内側（左側）に突出した下方ガイド５６ｂが形成されている。上方ガイド５６ａには、第２シンボル部６４の右上の凸部６４ａが掛けられ、下方ガイド５６ｂには、溝に第２シンボル部６４の右下の凸部６４ｂが挿入され、それぞれ第２シンボル部６４の移動をガイドする。
【００３４】
なお、ベース体５１は、例えば前面に装飾部材が取り付けられて表面に装飾が施されてもよい。また、ベース体５１には、ベース体５１自体や第１シンボル部６０、第２シンボル部６４を発光させる発光機構などが備えられてもよい。
【００３５】
第１シンボル部６０は、遊技者に視認可能な位置に配設され、ベース体５１に対して左右方向に可動する。第１シンボル部６０は、この実施の形態では、図４に示すように、前方に装飾部材６０ａが配設されて、表面に装飾が施されている。第１シンボル部６０に施される装飾は、例えば、キャラクタ画像や、文字などの記号、模様を示すものなどとすることができる。また、装飾部材６０ａは、全体又は一部分が透光性を有する部材で形成され、その裏側（後方）には、装飾部材６０ａに光を照射するＬＥＤなどの発光体６０ｃを備えた発光基板６０ｂが設けられている。発光体６０ｃには、ベース体５１の下壁部５４に形成された配線通し孔５４ａを介して下方から図示しない配線が接続される。なお、第１シンボル部６０は、発光基板６０ｂを備えずに、ベース体５１や第２シンボル部６４から光が照射されるものとしたり、こうした光の照射が行われないものとしてもよい。また、ベース体５１の下壁部５４に形成された配線通し孔５４ａを介して発光体６０ｃに配線が接続されるものに限定されず、例えばベース壁部５２の貫通孔５２ａを介して後方から発光体６０ｃに配線が接続されてもよい。
【００３６】
第１シンボル部６０には、図５〜図７に示すように、上に凸となる第１突起６１が右側上方に形成されるとともに、第１突起６１と同軸となるように、下に凸となる第２突起６２が右側下方に形成されている。また、第１シンボル部６０の左側上方には、上に凸となる第３突起６３が形成されている。第１シンボル部６０の右側上方の第１突起６１は、後述するガイド部材７０の第１シンボルガイド孔７１を挿通してリンク機構７６の第１リンク部材７７に接続され、右側下方の第２突起６２は、ベース体５１のベース下壁ガイド孔５８に挿通する。また、第１シンボル部６０の左側上方の第３突起６３は、リンク機構７６の第２リンク部材７８に接続される。
【００３７】
第２シンボル部６４は、初期状態（図２（Ａ）参照）では第１シンボル部６０の後方に位置し、第１シンボル部６０の移動に伴って前後方向に可動する。この実施の形態では、第２シンボル部６４には、第１シンボル部６０と同様に、第２シンボル部６４の表面を装飾する装飾部材や、装飾部材に光を照射する発光体が配設されている（図示せず）。第２シンボル部６４に施される装飾は、例えば、キャラクタ画像や、文字などの記号、模様を示すものなどとすることができ、第１シンボル部６０に施された装飾と関連した内容を示すようにしてもよい。第２シンボル部６４の発光体には、ベース体５１のベース壁部５２に形成された貫通孔５２ａを介して後方から図示しない配線が接続される。なお、第２シンボル部材６４は、発光体を備えずに、ベース体５１から光が照射されるものとしたり、こうした光の照射が行われないものとしてもよい。
【００３８】
第２シンボル部６４の上端には、後方に突出する天井部６５が形成されており、この天井部６５には、左右方向に沿った第２シンボル側ガイド孔（第２部材側ガイド孔）６６が形成されている。第２シンボル側ガイド孔６６は、上方から見て、ベース体５１のベース上壁ガイド孔５７の第１ガイド部５７ａと同一の形状に形成されており、実際にはやや湾曲して弓なり状に形成されている。第２シンボル部６４の右側面には、図６に示すように、右側に突出して端部が下向きに曲げられた突起６４ａが上方に形成されるとともに、右側に突出する突起６４ｂが下方に形成されている。また、第２シンボル部６４の左側面には、図７に示すように、左側に突出して端部が下向きに曲げられた突起６４ｃが下方に形成されている。突起６４ａ、６４ｂ、６４ｃは、ベース体５１の上方ガイド５６ａ、下方ガイド５６ｂ、ガイド壁５９にそれぞれガイドされ、これにより、第２シンボル部６４は、前後方向に滑らかに移動できる。なお、第２シンボル部６４は、３つの突起６４ａ、６４ｂ、６４ｃが形成されて３箇所でベース体５１にガイドされるものに限定されず、例えば右下の突起６４ｂを設けないなど、１箇所や２箇所、又は４箇所以上でベース体５１にガイドされるように構成されてもよい。
【００３９】
ガイド部材７０は、図３や図５に示すように、水平な板面を有する板状に形成され、ベース体５１の上面に取り付けられる。ガイド部材７０の前側には、左右方向に沿ったガイド孔である第１シンボルガイド孔７１が形成されている。第１シンボルガイド孔７１は、この実施の形態では、ガイド部材７０の回動支点軸７３を中心とする円弧状に形成されている。第１シンボルガイド孔７１は、鉛直方向に沿って見たときに、ベース体５１のベース下壁ガイド孔５８と同一形状に形成されている。第１シンボルガイド孔７１には、第１シンボル部６０の右側上方の第１突起６１が挿通する。この第１シンボルガイド孔７１より後方には、左右方向に沿ったガイド孔である方向変更ガイド孔７２が形成されている。方向変更ガイド孔７２は、実際にはやや湾曲した弓なり状に形成されており、第１シンボルガイド孔７１の右側半分と略同一の形状に形成されている。
【００４０】
ガイド部材７０の上面には、方向変更ガイド孔７２よりも後方に、上側に凸となる回動支点軸７３が形成されている。回動支点軸７３には、リンク機構７６の第１リンク部材７７が取り付けられ、駆動部８０からの動力が第１シンボル部６０に伝達されるときの支点となる。また、ガイド部材７０には、ベース体５１との取り付けのための複数のビス孔７０ａがベース体５１のボス５３ａに対応して形成されているとともに、駆動部８０を取り付けるための複数（例えば２つなど）のボス７０ｂが上面に形成されている。さらに、ガイド部材７０には、駆動部８０の位置検出センサ８４を取り付けるための位置決め凸部やビス孔も形成されている。
【００４１】
リンク機構７６は、図４や図５に示すように、駆動部８０に接続される第１リンク部材７７と、第１シンボル部６０と第２シンボル部６４とに接続される第２リンク部材（リンク部材）７８とを有する。第１リンク部材７７は、ガイド部材７０の上側に配設され、駆動部８０からの動力を第１シンボル部６０に伝達する。第１リンク部材７７は、長尺状に形成されており、一端に回動支点孔７７ａが形成され、他端に挿通孔７７ｂが形成されている。第１リンク部材７７は、回動支点孔７７ａにガイド部材７０の回動支点軸７３が挿通されて、回動支点軸７３を中心に回動する。挿通孔７７ｂは、長尺方向に沿ってやや長く形成されており、第１シンボル部６０の右側上方の第１突起６１が挿通される。また、第１リンク部材７７の中央部には、駆動部８０からの動力が伝達される動力伝達孔７７ｃが形成されている。動力伝達孔７７ｃは、長尺方向に沿って長く形成されており、駆動部８０の動力伝達突起８３ａが挿通される（図４参照）。また、第１リンク部材７７には、回転位置を検出するための位置検出突起７７ｄも形成されている。
【００４２】
第２リンク部材７８は、図５に示すように、ガイド部材７０とベース体５１との間に配設され、第１シンボル部６０と第２シンボル部６４とに接続される。第２リンク部材７８は、長尺状に形成されており、一端に第１シンボル部６０の左側上方の第３突起６３が挿通される挿通孔７８ａが形成されており、他端に下方に突出する第１ガイドピン（ピン）７９ａが形成されている。第１ガイドピン７９ａは、ベース体５１のベース上壁ガイド孔５７と、第２シンボル部６４の第２シンボル側ガイド孔６６とに挿通する。第２リンク部材７８には、上方に突出する第２ガイドピン７９ｂが中央部に形成されており、この第２ガイドピン７９ｂは、ガイド部材７０の方向変更ガイド孔７２に挿通する。
【００４３】
駆動部８０は、図４に示すように、モータ支持部材８１と、動力源としてのモータ８２と、動力伝達部材８３と、位置検出センサ８４と、を有する。モータ８２は、モータ支持部材８１にビス止めなどで取り付けられ、モータ支持部材８１を介してガイド部材７０に取り付けられる。モータ支持部材８１には、ガイド部材７０との取り付けのための複数のビス孔８１ａがガイド部材７０のボス７０ｂに対応して形成されるとともに、モータ８２を取り付けるための位置決め突起やビス孔などが形成されている。モータ８２は、ステッピングモータや、同期電動機、誘導電動機など種々のものを用いることができる。モータ８２は、この実施の形態では、ガイド部材７０の上側に、出力軸が鉛直方向に沿うように縦置きに配設されている。このようにモータ８２がガイド部材７０の上側に配設されており、演出可動機構５０の前後方向の長さを小さくして演出可動機構５０を配設するために必要なスペースを低減することができる。また、演出可動機構５０の大きさに対して第２シンボル部６４の可動領域を大きく確保することができる。
【００４４】
モータ８２の出力軸には、動力伝達部材８３が接続される。動力伝達部材８３は、水平な板面を有する板状に形成され、モータ８２側とは反対側の面に動力伝達突起８３ａが設けられている。動力伝達突起８３ａは、モータ８２の出力軸と離心して配設され、第１リンク部材７７の動力伝達孔７７ｃに挿通する。モータ８２の出力軸が回転すると、出力軸回りに動力伝達突起８３ａが回動して、第１リンク部材７７が回動支点軸７３回りに回動する。
【００４５】
駆動部８０の位置検出センサ８４は、モータ８２を制御するために設けられており、この実施の形態では、リンク機構７６の第１リンク部材７７に設けられた位置検出突起７７ｄを検出する。位置検出センサ８４は、例えばフォトインタラプタなどで構成され、この実施の形態では、第１リンク部材７７が初期位置（図２（Ａ）など参照）に位置するか否かを検出するように設けられている。なお、位置検出センサ８４は、モータ８２を制御するための位置検出が可能であればよく、例えば、モータ８２の出力軸の回転位置を検出したり、第１シンボル部６０や第２シンボル部６４の所定の検出部位を検出するなどとしてもよい。また、位置検出センサ８４は、第１リンク部材７７が初期位置に位置するか否かを検出するものに限定されず、２つ以上の位置を検出するように構成してもよい。
【００４６】
演出可動機構５０を組み立てるときには、まず、ベース体５１に対して、第２シンボル部６４を取り付けてから、第２シンボル部６４の前面に第１シンボル部６０を取り付ける。具体的には、第２シンボル部６４の突起６４ａ、６４ｂ、６４ｃのそれぞれが、ベース体５１の上方ガイド５６ａ、下方ガイド５６ｂ、ガイド壁５９にガイドされるように、第２シンボル部６４を前方からベース体５１に取り付け、第１シンボル部６０の右下の第２突起６２がベース体５１のベース下壁ガイド孔５８に挿通するように、第１シンボル部６０をベース体５１に取り付ける（図５〜図７参照）。続いて、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａが、ベース体５１のベース上壁ガイド孔５７と第２シンボル部６４の第２シンボル側ガイド孔６６とに挿通するとともに、第２リンク部材７８の挿通孔７８ａに、第１シンボル部６０の左側上方の第３突起６３が挿通するように、第２リンク部材７８を取り付ける（図５参照）。次に、第１シンボル部６０の右側上方の第１突起６１が第１シンボルガイド孔７１を挿通するとともに、第２リンク部材７８の第２ガイドピン７９ｂが方向変更ガイド孔７２に挿通するように、ガイド部材７０をベース体５１に取り付ける。続いて、回動支点孔７７ａにガイド部材７０の回動支点軸７３が挿通するとともに、挿通孔７７ｂに第１シンボル部６０の右側上方に第１突起６１が挿通するように第１リンク部材７７を取り付ける（図４参照）。そして、モータ８２からの動力が第１リンク部材７７に伝達されるように駆動部８０をガイド部材７０に取り付けることによって、演出可動機構５０が構成される。駆動部８０の取り付けは、具体的には、モータ支持部材８１にモータ８２を取り付けるとともにモータ８２の出力軸に動力伝達部材８３を取り付け、動力伝達部材８３の動力伝達突起８３ａが第１リンク部材７７の動力伝達孔７７ｃに挿通するように、モータ支持部材８１をガイド部材７０に取り付ければよい。
【００４７】
次に、演出可動機構５０の動作について説明する。図８〜図１０は、演出可動機構５０の動作を説明するための図である。なお、図９では、駆動部８０の図示を省略して示しており、図１０では、駆動部８０とガイド部材７０と第１リンク部材７７との図示を省略して示している。演出可動機構５０では、初期状態（図８〜図１０の（Ａ）参照）で、出力軸を右回りに回転させる向きにモータ８２から動力が出力されると、動力伝達部材８３の動力伝達突起８３ａから第１リンク部材７７に動力が伝達されて第１リンク部材７７が回動支点軸７３回りに回動し、この第１リンク部材７７の回動に伴って第１シンボル部６０の右側上方の第１突起６１が左側に移動する。ここで、第１シンボル部６０は、左側上方の第３突起６３が第２リンク部材７８に接続されているので、右側上方の第１突起６１が移動すると、第２リンク部材７８による制約を受けて第１シンボル部６０の左側上方の第３突起６３も移動する。つまり、第１シンボル部６０は、右側上方の第１突起６１が移動することによって、全体が移動したり姿勢が変更されるが、その動作は、第２リンク部材７８が可動可能な範囲で行われる。
【００４８】
この実施の形態では、第１リンク部材７７の右側上方の第１突起６１の移動をガイドするガイド部材７０の第１シンボルガイド孔７１は、左右方向に沿って形成されている。また、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａが挿通するベース体５１のベース上壁ガイド孔５７の第１ガイド部５７ａと、第２リンク部材７８の第２ガイドピン７９ｂが挿通するガイド部材７０の方向変更ガイド孔７２も、左右方向に沿って形成されている。このため、図８〜図１０の（Ａ）、（Ｂ）に示すように、初期状態から第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａが第１ガイド部５７ａにガイドされて移動すると、第２リンク部材７８がほとんど回動することなく左側に移動し、第１シンボル部６０は、回動することなく左側に移動する。このときには、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａは、第２シンボル部６４の第２シンボル側ガイド孔６６内で移動し、第２シンボル部６４は移動しない。
【００４９】
モータ８２から動力が出力されて第１リンク部材７７がある程度回動すると、第１シンボル部６０が左側に移動して、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａがベース上壁ガイド孔５７の第１ガイド部５７ａの端まで移動する。そして、更にモータ８２から動力が出力されると、図８〜図１０の（Ｃ）に示すように、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａは、ベース上壁ガイド孔５７における第１ガイド部５７ａから第２ガイド部５７ｂに移動し、第２ガイド部５７ｂにガイドされて前後方向に沿って移動する。このときには、第２リンク部材７８の第２ガイドピン７９ｂが方向変更ガイド孔７２の左側の端部に当接し、第２リンク部材７８は、第２ガイドピン７９ｂを中心として回動する。これにより、第１シンボル部６０の左側上方の第３突起６３は、第２リンク部材７８の回動に伴って後方に移動し、第１シンボル部６０は、第１突起６１と第３突起６３とを軸として、上方から見て右回りに回動する。また、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａが第２ガイド部５７ｂに沿って前側に移動することによって、第２シンボル側ガイド孔６６に第１ガイドピン７９ａが挿通された第２シンボル部６４が前方に移動する（図８〜図１０の（Ｃ）参照）。
【００５０】
一方、演出可動機構５０では、図８〜図１０の（Ｃ）に示すように、第１シンボル部６０が右回りに回動しているとともに第２シンボル部６４が前側に移動している状態で、出力軸を左回りに回転させる向きにモータ８２から動力が出力されると、第１リンク部材７７を介して第１シンボル部６０の第１突起６１に動力が伝達され、第１突起６１が第１シンボルガイド孔７１にガイドされて右側に移動する。また、第１シンボル部６０の第１突起６１が移動することに伴って、第２ガイド部材７８の第１ガイドピン７９ａが第２ガイド部５７ｂにガイドされて後方に移動する。これにより、第１シンボル部６０の左側上方の第３突起６３は前方に移動し、第１シンボル部６０は、上方から見て左回りに回動する（図８〜図１０の（Ｂ）参照）。また、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａが第２ガイド部５７ｂに沿って後方に移動することにより、第１ガイドピン７９ａが挿通された第２シンボル部６４が後方に移動する。そして、更にモータ８２から動力が出力されると、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａは、左右方向に沿った第１ガイド部５７ａにガイドされて移動し、第１シンボル部６０が右側に移動して、第２シンボル部６４の前方が第１シンボル部６０に覆われる（図８〜図１０の（Ａ）参照）。
【００５１】
このように、この実施の形態の演出可動機構５０では、一つのモータ８２によって、第１シンボル部６０を左右方向に移動させることができるとともに、第２シンボル部６４を前後方向に移動させることができる。また、この実施の形態の演出可動機構５０では、第１ガイドピン７９ａが第２ガイド部５７ｂにガイドされるときには、第２ガイドピン７９ｂが方向変更ガイド孔７２の端部に当接し、第２ガイドピン７９ｂを回動中心として第２リンク部材７８が回動するように構成されているので、第１シンボル部６０や第２シンボル部６４を滑らかに動作させることができる。しかも、この実施の形態の演出可動機構５０では、初期状態で第１シンボル部６０の後方に第２シンボル部６４が位置し、第１シンボル部６０が左側に移動するとともに第２シンボル部６４が前方に移動するように構成されているので、第１シンボル部６０や第２シンボル部６４を配置するために前後方向に必要なスペースを低減することができ、演出可動機構５０やパチンコ遊技機１の前後方向の大きさを小さくすることができる。
【００５２】
また、この実施の形態の演出可動機構５０は、動力源としてのモータ８２を含む駆動部８０が第１シンボル部６０や第２シンボル部６４の上方に配置されているので、駆動部８０が第１シンボル部６０や第２シンボル部６４の後方に配置されるものに比して、演出可動機構５０の前後方向の大きさを小さくしたり、第２シンボル部６４の可動域を大きく確保することができる。また、演出可動機構５０は、画像表示装置５の右側に配設され、第１シンボル部６０は、左側の端部が後方に移動するように回動するので、第１シンボル部６０によって画像表示装置５が覆われるスペースを小さくすることができる。また、これにより、画像表示装置５の傍に演出可動機構５０を配置することができるので、遊技球が流下する遊技領域を広く確保することができる。
【００５３】
また、この実施の形態の演出可動機構５０では、第１シンボル部６０は、右側上方の第１突起６１と下方の第２突起６２とがガイド部材７０の第１シンボルガイド孔７１とベース体５１のベース下壁ガイド孔５８とにそれぞれ挿通して、上下両側からガイドされるので、第１シンボル部６０を滑らかに移動させることができる。さらに、この実施の形態では、ベース体５１の下壁部５４に、左右方向に沿った配線通し孔５４ａが形成されて、この配線通し孔５４ａを介して第１シンボル部６０の発光体６０ｃに図示しない配線が接続されるので、配線の接続を容易にすることができるとともに、第１シンボル部６０や第２シンボル部６４の動作に伴って、配線が絡まるのを抑制することができる。
【００５４】
図１に戻って、遊技盤２における遊技領域の下方には、普通入賞球装置６Ａと、普通可変入賞球装置６Ｂとが設けられている。普通入賞球装置６Ａは、常に一定の開放状態に保たれる始動領域（第１始動領域）としての第１始動入賞口９０を形成する。普通可変入賞球装置６Ｂは、図示しないソレノイドによって開閉駆動される入賞口扉１０３を備え、その入賞口扉１０３によって開放状態と閉鎖状態とに変化する始動領域（第２始動領域）としての第２始動入賞口９１を形成する（図１１参照）。この実施の形態では、第１始動入賞口９０は、透光性を有するように形成され、遊技盤２に設けられたＬＥＤなどの図示しない発光体から第１始動入賞口９０に光が照射されることによって、第１始動入賞口９０が発光するように構成されている。図１１及び図１２は、第１始動入賞口９０と第２始動入賞口９１を拡大して示す図であり、図１３及び図１４は、第１始動入賞口９０を分解して示す図である。
【００５５】
この実施の形態の第１始動入賞口９０は、図１１〜図１４に示すように、遊技盤２に取り付けられる入賞口フレーム体１００に対して、前方から前方装飾部材１０１が取り付けられるとともに、後方から樋状部材１０２が取り付けられることによって構成されている。入賞口フレーム体１００には、前方に突出する樋状の突出部１００ａが形成されており、この突出部１００ａの前面に前方装飾部材１０１が取り付けられる。入賞口フレーム体１００の突出部１００ａの内側には、前方装飾部材１０１との取り付けのための貫通孔１００ｂが形成されており、この貫通孔１００ｂの上側には、上に凸となるリブ１００ｃが形成されている。前方装飾部材１０１は、表面にローレット状やクロスカット状の装飾が施されている。前方装飾部材１０１の裏面には、後方に突出して雌ネジ部１０１ａが形成され、この雌ネジ部１０１ａの上側には上に凸となるリブ１０１ｂが形成されている。前方装飾部材１０１は、入賞口フレーム体１００の後方から貫通孔１００ｂを介して雌ネジ部１０１ａに図示しない雄ネジが螺合されることによって、入賞口フレーム体１００に取り付けられる。
【００５６】
入賞口フレーム体１００と前方装飾部材１０１とのネジによる取付部の後方には、樋状部材１０２が取り付けられる。樋状部材１０２には、入賞口フレーム体１００の突出部１００ａと同一形状で後方に突出する樋状部１０２ａが形成されており、樋状部１０２ａの内側には、前方装飾部材１０１のネジ止め部に重なるように、上側に凸となるリブ１０２ｂが形成されている。また、樋状部材１０２には、樋状部１０２ａの外側に入賞口フレーム体１００との取り付けのための貫通孔が形成されたネジ止め部１０２ｃが形成されている。入賞口フレーム体１００には、樋状部材１０２のネジ止め部１０２ｃに対応する位置に雌ネジ部１００ｄが形成されており、樋状部材１０２は、後方からネジ止め部１０２ｃの貫通孔を介して入賞口フレーム体１００の雌ネジ部１００ｄに図示しない雄ネジが螺合されることによって、入賞口フレーム体１００に取り付けられる。
【００５７】
第１始動入賞口９０を組み立てるときには、まず、入賞口フレーム体１００の前方に前方装飾体１０１を配置し、後方から、入賞口フレーム体１００の貫通孔１００ｂを介して前方装飾体１０１の雌ネジ１０１ａに図示しない雄ネジを螺合させることによって、入賞口フレーム体１００に前方装飾体１０１を取り付ける。そして、入賞口フレーム体１００と前方装飾体１０１とのネジ止め部に樋状部材１０２のリブ１０２ｂが重なるように、入賞口フレーム体１００の後方に樋状部材１０２を配置し、後方から、樋状部材１０２のネジ止め部１０２ｃを介して入賞口フレーム体１００の雌ネジ部１００ｄに図示しない雄ネジを螺合させることによって、入賞口フレーム体１００に樋状部材１０２を取り付ける。このように、入賞口フレーム体１００と前方装飾体１０１とを取り付けてから、そのネジ止め部を後方から覆うように樋状部材１０２を入賞口フレーム体１００に取り付けることによって、第１始動入賞口９０を発光させるときに、入賞口フレーム体１００と前方装飾部材１０１とのネジによる取付部が目立つのを抑制することができる。
【００５８】
この実施の形態の第１始動入賞口９０では、前面に装飾部材１０１が取り付けられるので第１始動入賞口９０の装飾性を向上させることができる。また、前方装飾部材１０１は、入賞口フレーム体１００の突出部１００ａの内側でネジ止めされるので、装飾部材１０１を小さくすることができる。しかも、入賞口フレーム体１００の後方には樋状部材１０２を取り付け、この樋状部材１０２のリブ１０２ｂによって入賞口フレーム体１００と前方装飾部材１０１とのネジによる取付部が後方から覆われるので、第１始動入賞口９０を発光させるときに、入賞口フレーム体１００と前方装飾部材１０１とのネジによる取付部が目立つのを抑制することができる。さらに、前方装飾部材１０１は、ローレット状やクロスカット状の装飾が施されるものとしたので、入賞口フレーム体１００と前方装飾部材１０１との取付部が目立つのを更に抑制することができる。なお、前方装飾部材１０１は、裏面がローレット状やクロスカット状に形成されていてもよい。
【００５９】
また、この実施の形態の第１始動入賞口９０では、前方装飾部材１０１のリブ１０１ｂと、入賞口フレーム体１００のリブ１００ｃと、樋状部材１０２のリブ１０２ｂとによって、第１始動入賞口９０に入賞した遊技球の移動をガイドして滑らかに移動させることができる。しかも、この実施の形態の第１始動入賞口９０では、図１２に示すように、リブ１０１ｂ、１００ｃ、１０２ｂの順に高さが低くなる段差を有するように設計するものとした。これにより、各部品の製造誤差や組み付け誤差に影響されずに、遊技球を滑らかに移動させることができる。
【００６０】
第２始動入賞口９１では、図示しない入賞口扉用のソレノイドがオフ状態であるときに、入賞口扉１０３が閉鎖位置となり、遊技球が第２始動入賞口９１を通過（進入）しない閉鎖状態となる。その一方で、入賞口扉用のソレノイドがオン状態であるときに、入賞口扉１０３が開放位置となり、遊技球が第２始動入賞口９１を通過（進入）できる開放状態となる（図示せず）。なお、普通可変入賞球装置６Ｂは、入賞口扉用のソレノイドがオフ状態のときには、第２始動入賞口には遊技球が進入可能であるものの、入賞口扉用のソレノイドがオン状態であるときよりも遊技球が進入する可能性が低くなるように構成してもよい。
【００６１】
普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口９０や普通可変入賞球装置６Ｂに形成された第２始動入賞口９１を通過（進入）した遊技球は、例えば図示しない第１始動口スイッチや第２始動口スイッチによってそれぞれ検出される。第１始動口スイッチによって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球が賞球として払い出され、第１特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）以下であれば、第１始動条件が成立する。第２始動口スイッチによって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球が賞球として払い出され、第２特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）以下であれば、第２始動条件が成立する。なお、第１始動口スイッチによって遊技球が検出されたことに基づいて払い出される賞球の個数と、第２始動口スイッチによって遊技球が検出されたことに基づいて払い出される賞球の個数は、互いに同一の個数であってもよいし、異なる個数であってもよい。
【００６２】
図１に戻り、普通入賞球装置６Ａと普通可変入賞球装置６Ｂの下方には、特別可変入賞球装置７が設けられている。特別可変入賞球装置７は、図示しない大入賞口扉用となるソレノイドによって開閉駆動される大入賞口扉を備え、その大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。
【００６３】
一例として、特別可変入賞球装置７では、大入賞口扉用のソレノイドがオフ状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を閉鎖状態として、遊技球が大入賞口を通過（進入）できなくする。その一方で、特別可変入賞球装置７では、大入賞口扉用のソレノイドがオン状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を開放状態として、遊技球が大入賞口を通過（進入）しやすくする。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球が通過（進入）しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過（進入）できず遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。なお、遊技球が大入賞口を通過（進入）できない閉鎖状態に代えて、あるいは閉鎖状態の他に、遊技球が大入賞口を通過（進入）しにくい一部開放状態を設けてもよい。
【００６４】
大入賞口を通過（進入）した遊技球は、例えば図示しないカウントスイッチによって検出される。カウントスイッチによって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置７において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過（進入）したときには、例えば第１始動入賞口９０や第２始動入賞口９１といった、他の入賞口を遊技球が通過（進入）したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置７において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第１状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置７において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過（進入）させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第２状態となる。
【００６５】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域の左側方）には、普通図柄表示器２０が設けられている。一例として、普通図柄表示器２０は、第１特別図柄表示装置４Ａや第２特別図柄表示装置４Ｂと同様に７セグメントやドットマトリクスのＬＥＤ等から構成され、特別図柄とは異なる複数種類の識別情報である普通図柄（「普図」あるいは「普通図」ともいう）を変動可能に表示（可変表示）する。このような普通図柄の可変表示は、普図ゲーム（「普通図ゲーム」ともいう）と称される。
【００６６】
普通図柄表示器２０の上方には、普図保留表示器２５Ｃが設けられている。普図保留表示器２５Ｃは、例えば４個のＬＥＤを含んで構成され、通過ゲート２６を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。
【００６７】
遊技盤２の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。また、第１始動入賞口９０、第２始動入賞口９１及び大入賞口とは異なる入賞口として、例えば所定の玉受部材によって常に一定の開放状態に保たれる単一または複数の一般入賞口が設けられてもよい。この場合には、一般入賞口のいずれかに進入した遊技球が所定の一般入賞球スイッチによって検出されたことに基づき、所定個数（例えば１０個）の遊技球が賞球として払い出されればよい。遊技領域の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。
【００６８】
遊技機用枠３の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ、８Ｒが設けられており、さらに遊技領域周辺部には、遊技効果ランプ９が設けられている。パチンコ遊技機１の遊技領域における各構造物（例えば普通入賞球装置６Ａ、普通可変入賞球装置６Ｂ、特別可変入賞球装置７、内側フレーム４０等）の周囲には、装飾用ＬＥＤが配置されていてもよい。遊技機用枠３の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル（操作ノブ）が設けられている。例えば、打球操作ハンドルは、遊技者等による操作量（回転量）に応じて遊技球の弾発力を調整する。打球操作ハンドルには、打球発射装置が備える発射モータの駆動を停止させるための単発発射スイッチや、タッチリング（タッチセンサ）が設けられていればよい。
【００６９】
遊技領域の下方における遊技機用枠３の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、打球発射装置へと供給可能に保持（貯留）する上皿（打球供給皿）が設けられている。遊技機用枠３の下部には、上皿から溢れた余剰球などを、パチンコ遊技機１の外部へと排出可能に保持（貯留）する下皿が設けられている。
【００７０】
下皿を形成する部材には、例えば下皿本体の上面における手前側の所定位置（例えば下皿の中央部分）などに、遊技者が把持して傾倒操作が可能なスティックコントローラ３１Ａが取り付けられている。スティックコントローラ３１Ａは、遊技者が把持する操作桿を含み、操作桿の所定位置（例えば遊技者が操作桿を把持したときに操作手の人差し指が掛かる位置など）には、トリガボタンが設けられている。トリガボタンは、遊技者がスティックコントローラ３１Ａの操作桿を操作手（例えば左手など）で把持した状態において、所定の操作指（例えば人差し指など）で押引操作することなどにより所定の指示操作ができるように構成されていればよい。操作桿の内部には、トリガボタンに対する押引操作などによる所定の指示操作を検知するトリガセンサが内蔵されていればよい。
【００７１】
スティックコントローラ３１Ａの下部における下皿の本体内部などには、操作桿に対する傾倒操作を検知する傾倒方向センサユニットが設けられていればよい。例えば、傾倒方向センサユニットは、パチンコ遊技機１と正対する遊技者の側からみて操作桿の中心位置よりも左側で遊技盤２の盤面と平行に配置された２つの透過形フォトセンサ（平行センサ対）と、この遊技者の側からみて操作桿の中心位置よりも右側で遊技盤２の盤面と垂直に配置された２つの透過形フォトセンサ（垂直センサ対）とを組み合わせた４つの透過形フォトセンサを含んで構成されていればよい。
【００７２】
上皿を形成する部材には、例えば上皿本体の上面における手前側の所定位置（例えばスティックコントローラ３１Ａの上方）などに、遊技者が押下操作などにより所定の指示操作を可能なプッシュボタン３１Ｂが設けられている。プッシュボタン３１Ｂは、遊技者からの押下操作などによる所定の指示操作を、機械的、電気的、あるいは、電磁的に、検出できるように構成されていればよい。プッシュボタン３１Ｂの設置位置における上皿の本体内部などには、プッシュボタン３１Ｂに対してなされた遊技者の操作行為を検知するプッシュセンサが設けられていればよい。なお、スティックコントローラ３１Ａやプッシュボタン３１Ｂは、遊技者による操作が検出された場合、画像表示装置５における表示演出が変更されたり、演出可動機構５０における動作やスピーカ８Ｌ、８Ｒからの音声出力や遊技効果ランプ９などの発光体における点灯動作（点滅動作）などが行われる演出（例えば予告演出やリーチ演出）などにおいて使用されればよい。
【００７３】
次に、パチンコ遊技機１における遊技の進行を概略的に説明する。
【００７４】
パチンコ遊技機１では、遊技領域に設けられた通過ゲート２６を通過した遊技球が図示しないゲートスイッチによって検出されたことといった、普通図柄表示器２０にて普通図柄の可変表示を実行するための普図始動条件が成立した後に、例えば前回の普図ゲームが終了したことといった、普通図柄の可変表示を開始するための普図開始条件が成立したことに基づいて、普通図柄表示器２０による普図ゲームが開始される。
【００７５】
この普図ゲームでは、普通図柄の変動を開始させた後、普図変動時間となる所定時間が経過すると、普通図柄の可変表示結果となる確定普通図柄を停止表示（導出表示）する。このとき、確定普通図柄として、例えば「７」を示す数字といった、特定の普通図柄（普図当り図柄）が停止表示されれば、普通図柄の可変表示結果が「普図当り」となる。その一方、確定普通図柄として、例えば「７」を示す数字以外の数字や記号といった、普図当り図柄以外の普通図柄が停止表示されれば、普通図柄の可変表示結果が「普図ハズレ」となる。普通図柄の可変表示結果が「普図当り」となったことに対応して、普通可変入賞球装置６Ｂを構成する電動チューリップの可動翼片が傾動位置となる拡大開放制御（傾動制御）が行われ、所定時間が経過すると垂直位置に戻る通常開放制御が行われる。
【００７６】
普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口９０を通過（進入）した遊技球が図示しない第１始動口スイッチによって検出されたことなどにより第１始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第１開始条件が成立したことに基づいて、第１特別図柄表示装置４Ａによる特図ゲームが開始される。また、普通可変入賞球装置６Ｂに形成された第２始動入賞口９１を通過（進入）した遊技球が図示しない第２始動口スイッチによって検出されたことなどにより第２始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第２開始条件が成立したことに基づいて、第２特別図柄表示装置４Ｂによる特図ゲームが開始される。
【００７７】
第１特別図柄表示装置４Ａや第２特別図柄表示装置４Ｂによる特図ゲームでは、特別図柄の可変表示を開始させた後、特図ゲームが行われるごとに設定される特図変動時間としての可変表示時間が経過すると、特別図柄の可変表示結果となる確定特別図柄（特図表示結果）を導出表示する。このとき、確定特別図柄として特定の特別図柄（大当り図柄）が停止表示されれば、特定表示結果としての「大当り」となり、大当り図柄とは異なる所定の特別図柄（小当り図柄）が停止表示されれば、所定表示結果としての「小当り」となる。また、大当り図柄や小当り図柄とは異なる特別図柄が確定特別図柄として停止表示されれば「ハズレ」となる。
【００７８】
特図ゲームでの可変表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド（「ラウンド遊技」ともいう）を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。特図ゲームでの可変表示結果が「小当り」になった後には、大当り遊技状態とは異なる特殊遊技状態としての小当り遊技状態に制御される。
【００７９】
画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒでは、第１特別図柄表示装置４Ａにおける第１特図を用いた特図ゲームと、第２特別図柄表示装置４Ｂにおける第２特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示が開始される。そして、飾り図柄の可変表示が開始されてから「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける確定飾り図柄の停止表示により可変表示が終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。
【００８０】
ここで、リーチ状態とは、画像表示装置５の表示領域にて停止表示された飾り図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない飾り図柄（「リーチ変動図柄」ともいう）については変動が継続している表示状態、あるいは、全部又は一部の飾り図柄が大当り組合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。具体的には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける一部（例えば「左」及び「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒなど）では予め定められた大当り組合せを構成する飾り図柄（例えば「７」の英数字を示す飾り図柄）が停止表示されているときに未だ停止表示していない残りの飾り図柄表示エリア（例えば「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃなど）では飾り図柄が変動している表示状態、あるいは、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける全部又は一部で飾り図柄が大当り組合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。
【００８１】
また、リーチ状態となったことに対応して、飾り図柄の変動速度を低下させたり、画像表示装置５の表示領域に飾り図柄とは異なるキャラクタ画像（人物等を模した演出画像）を表示させたり、背景画像の表示態様を変化させたり、飾り図柄とは異なる動画像を再生表示させたり、飾り図柄の変動態様を変化させたりすることで、リーチ状態となる以前とは異なる演出動作が実行される場合がある。このようなキャラクタ画像の表示や背景画像の表示態様の変化、動画像の再生表示、飾り図柄の変動態様の変化といった演出動作を、リーチ演出表示（あるいは単にリーチ演出）という。なお、リーチ演出には、画像表示装置５における表示動作のみならず、スピーカ８Ｌ、８Ｒによる音声出力動作や、遊技効果ランプ９などの発光体における点灯動作（点滅動作）、演出可動機構５０における動作などを、リーチ状態となる以前の動作態様とは異なる動作態様とすることが、含まれていてもよい。
【００８２】
リーチ演出における演出動作としては、互いに動作態様（リーチ態様）が異なる複数種類の演出パターン（「リーチパターン」ともいう）が、予め用意されていればよい。そして、それぞれのリーチ態様では「大当り」となる可能性（「信頼度」あるいは「大当り信頼度」ともいう）が異なる。すなわち、複数種類のリーチ演出のいずれが実行されるかに応じて、可変表示結果が「大当り」となる可能性を異ならせることができる。
【００８３】
この実施の形態では、リーチ演出が行われるときに、特図変動時演出制御パターンに従って演出可動機構５０による演出動作が行われる。演出可動機構５０による演出動作としては、モータ８２を駆動制御することにより、第１シンボル部６０によって第２シンボル部６４が覆われた状態としたり（図２（Ａ）参照）、第１シンボル部６０が左側に移動するとともに第２シンボル部６４が前方に移動した状態としたりする（図２（Ｂ）参照）。
【００８４】
リーチ演出における演出可動機構５０を用いた演出動作では、大当り期待度が高いリーチ演出のときほど、演出効果の高い演出動作が行われるように予め演出パターンを定めておいてもよい。例えば、リーチ演出が行われない初期状態では、第１シンボル部６０によって第２シンボル部６４が覆われた状態とし（図８〜図１０の（Ａ）参照）、ノーマルリーチ演出が行われるときには、第２シンボル部６４が前方に移動しない範囲で第１シンボル部６０を第２シンボル部６４の前方から移動させるものとし（図８〜図１０の（Ｂ）参照）、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高いスーパーリーチ演出が行われるときには、第１シンボル部６０を第２シンボル部６４の前方から移動させるとともに、第２シンボル部６４を前方に移動させるように（図８〜図１０の（Ｃ）参照）、演出動作が行われてもよい。このように演出可動機構５０の演出動作によって第１シンボル部６０が移動するときに、第２シンボル部６４が移動するときと移動しないときとを設けて、第２シンボル部６４が移動するときには大当り期待度を高くすることによって、演出可動機構５０による演出動作が行われるときに、第２シンボル部６４が移動するか否かに対して遊技者に興味を持たせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、この場合には、図８〜図１０の（Ｂ）に示す状態で第２シンボル部６４を振動させることにより、第２シンボル部６４が移動するか否かに対して遊技者の期待感を煽ることができる。さらに、こうした演出可動機構５０を用いた演出動作に関連させて、画像表示装置５による演出表示が行われるようにしてもよい。
【００８５】
なお、演出可動機構５０を用いた演出動作については、これらの例に限定されるものではなく、モータ８２を駆動することによって実現できる種々の演出動作が採用されればよい。また、リーチ演出以外の演出において、演出可動機構５０を用いた演出動作が行われてもよい。例えば、リーチ演出とは異なり、飾り図柄の可変表示状態がリーチ状態となる可能性があることや、可変表示結果が「大当り」となる可能性があることなどを、飾り図柄の可変表示態様などにより遊技者に報知するための可変表示演出において、演出可動機構５０を用いた演出動作が行われてもよいし、飾り図柄の可変表示状態がリーチ状態となる可能性があることや、スーパーリーチによるリーチ演出が実行される可能性があること、可変表示結果が「大当り」となる可能性があることなどを、遊技者に予め報知するための予告演出において、演出可動機構５０を用いた演出動作が行われてもよいし、大当り演出において、演出可動機構５０を用いた演出動作が行われてもよい。また、演出可動機構５０を用いた演出動作では、モータ８２の回転速度が演出動作ごとに変更されてもよい。
【００８６】
以上説明したように、この実施の形態におけるパチンコ遊技機１では、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａがベース上壁ガイド孔５７の第１ガイド部５７ａにガイドされて移動することにより第１シンボル部６０が左右に移動し、第１ガイドピン７９ａがベース上壁ガイド孔５７の第２ガイド部５７ｂにガイドされて移動することにより第２シンボル部６４が前後に移動するので、一つのモータ８２によって第１シンボル部６０を左右に移動させるとともに第２シンボル部６４を前後に移動させることができる。また、第１シンボル部６０や第２シンボル部６４を配置するために前後方向に必要なスペースを低減することができ、演出可動機構５０やパチンコ遊技機１の前後方向の大きさを小さくすることができる。また、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａが第２ガイド部５７ｂにガイドされるときには、第２ガイドピン７９ｂが方向変更ガイド孔７２の端部に当接し、第２ガイドピン７９ｂを回動中心として第２リンク部材７８が回動するように構成されているので、第１ガイドピン７９ａの第１ガイド部５７ａと第２ガイド部５７ｂとの移動を滑らかにすることができ、第１シンボル部６０や第２シンボル部６４を滑らかに動作させることができる。
【００８７】
しかも、この実施の形態の演出可動機構５０は、動力源としてのモータ８２を含む駆動部８０が第１シンボル部６０や第２シンボル部６４の上方に配置されているので、駆動部８０が第１シンボル部６０や第２シンボル部６４の後方に配置されるものに比して、演出可動機構５０の前後方向の大きさを小さくしたり、第２シンボル部６４の可動域を大きく確保することができる。また、演出可動機構５０は、画像表示装置５の右側に配設されるとともに、第１シンボル部６０は、第２シンボル部６４の前方から左側に移動した後に左側の端部が後方に移動するように回動するので、第１シンボル部６０によって画像表示装置５が覆われるのを抑制することができる。また、これにより、画像表示装置５の傍に演出可動機構５０を配置することができるので、遊技球が流下する遊技領域を広く確保することもできる。
【００８８】
また、この実施の形態の演出可動機構５０では、演出可動機構５０の演出動作として第１シンボル部６０が移動するときに、第２シンボル部６４が移動するときと移動しないときとを設けて、第２シンボル部６４が移動するときには大当り期待度を高くするように制御するので、演出可動機構５０による演出動作が行われるときに、第２シンボル部６４が移動するか否かに対して遊技者に興味を持たせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００８９】
この発明は、上記実施の形態に限定されず、様々な変形及び応用が可能である。例えば、パチンコ遊技機１では、上記実施の形態で示した全ての技術的特徴を備えるものでなくてもよく、従来技術における少なくとも１つの課題を解決できるように、上記実施の形態で説明した一部の構成を備えたものであってもよい。例えば、上述した実施の形態では、モータ８２は、第１シンボル部６０や第２シンボル部６４の上方に取り付けられるものとしたが、演出可動機構５０における右側に配設されるなど、任意の場所に設けられればよい。また、上述した実施の形態では、演出可動機構５０の動力源としてモータ８２を備え、動力伝達部材８３や第１リンク部材７７を介して第１シンボル部６０に動力が伝達されるものとしたが、第１シンボル部６０を上下方向や左右方向に移動させることができればよく、上述した例に限定されるものではない。さらに、動力源として、モータ８２に代えてまたは加えて、例えば伸縮して動力を出力する他のアクチュエータが用いられてもよい。
【００９０】
上述した実施の形態では、演出可動機構５０は、第２リンク部材７８の第１ガイドピン７９ａが前後方向に沿った第２ガイド部５７ｂにガイドされて移動するときには、第１シンボル部６０が回動するものとしたが、例えば、第１シンボル部６０に前後方向に沿ったガイド孔が形成され、第１ガイドピン７９ａが第２ガイド部５７ｂにガイドされて移動するときには第１シンボル部６０が移動しないように構成してもよい。
【００９１】
上述した実施の形態では、初期状態において、第１シンボル部６０の後方に第２シンボル部６４が配置され、第１シンボル部６０が第２シンボル部６４の前方から移動して、第２シンボル部６４が前方に移動するものとしたが、初期状態において、第１シンボル部６０の前方に第２シンボル部６４が配置され、第１シンボル部６０が第２シンボル部６４の後方から移動して、第２シンボル部６４が後方に移動するように構成してもよい。また、第１シンボル部６０は、左右方向に沿って移動するものに限定されず、上下方向に移動するなど、パチンコ遊技機１の遊技面に沿った方向に移動するものであれば如何なるものとしても構わない。
【００９２】
上述した実施の形態では、第１シンボル部６０は、右側上方の第１突起６１がガイド部材７０の第１シンボルガイド孔７１に挿通されるとともに、右側下方の第２突起６２がベース体５１のベース下壁ガイド孔５８に挿通されて、ベース体５１やガイド部材７０に支持されるものとしたが、ベース体５１とガイド部材７０の一方だけに支持されるものとしたり、ベース体５１やガイド部材７０に支持されることなく可動するように構成されてもよい。また、上述した実施の形態では、第２シンボル部６４は、突起６４ａ、６４ｂ、６４ｃがベース体５１に支持されるものとしたが、ベース体５１に代えて、または加えて、ガイド部材７０に支持されてもよいし、ベース体５１やガイド部材７０に支持されることなく可動するように構成されてもよい。
【００９３】
上述した実施の形態では、演出可動機構５０は、画像表示装置５の右側に配置されるものとしたが、パチンコ遊技機１における任意の場所に配設されればよい。また、上述した実施の形態では、演出可動機構５０は、遊技盤２の内側フレーム４０に取り付けられてパチンコ遊技機１に搭載されるものとしたが、例えば遊技機用枠３の所定位置に取り付けられてパチンコ遊技機１に搭載されてもよい。
【００９４】
その他にも、パチンコ遊技機１の装置構成、演出可動機構５０の表示動作を含めた各種の演出動作などは、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で、任意に変更及び修正が可能である。加えて、本発明の遊技機は、入賞球の検出に応答して所定数の賞球を払い出す払出式遊技機に限定されるものではなく、遊技球を封入し入賞球の検出に応答して得点を付与する封入式遊技機にも適用することができる。また、例えば、スロットマシンやゲーム機などに上述の演出可動機構５０が搭載されるなど、他の遊技機に本発明を適用してもよい。
【００９５】
スロットマシンとは、例えば、所定の遊技媒体を１ゲームに対して所定数の賭数を設定した後、遊技者がスタートレバーを操作することにより可変表示装置による識別情報の可変表示を開始し、遊技者が各可変表示装置に対応して設けられた停止ボタンを操作することにより、その操作タイミングから予め定められた最大遅延時間の範囲内で識別情報の可変表示を停止し、全ての可変表示装置の可変表示を停止したときに導出表示された表示結果に従って入賞が発生し、入賞に応じて予め定められた所定の遊技媒体が払い出され、特定入賞が発生した場合に、遊技状態として所定の遊技価値を遊技者に与える状態にするように構成した遊技機である。
【符号の説明】
【００９６】
１  …  パチンコ遊技機
２  …  遊技盤
３  …  遊技機用枠
４Ａ、４Ｂ  …  特別図柄表示装置
５  …  画像表示装置
６Ａ  …  普通入賞球装置
６Ｂ  …  普通可変入賞球装置
７  …  特別可変入賞球装置
８Ｌ、８Ｒ  …  スピーカ
９  …  遊技効果ランプ
２０  …  普通図柄表示器
２６  …  通過ゲート
３１Ａ  …  スティックコントローラ
３１Ｂ  …  プッシュボタン
４０  …  内側フレーム
５０  …  演出可動機構
５１  …  ベース体
５７  …  ベース上壁ガイド孔
５７ａ  …  第１ガイド部
５７ｂ  …  第２ガイド部
５８  …  ベース下壁ガイド孔
６０  …  第１シンボル部
６４  …  第２シンボル部
６６  …  第２シンボル側ガイド孔
７０  …  ガイド部材
７１  …  第１シンボルガイド孔
７２  …  方向変更ガイド孔
７３  …  回動支点軸
７６  …  リンク機構
７７  …  第１リンク部材
７８  …  第２リンク部材
７９ａ  …  第１ガイドピン
７９ｂ  …  第２ガイドピン
８０  …  駆動部
８１  …  モータ支持部材
８２  …  モータ
８３  …  動力伝達部材
８４  …  位置検出センサ
９１  …  第１始動入賞口
９２  …  第２始動入賞口
１００  …  入賞口フレーム体
１００ａ  …  突出部
１００ｂ  …  貫通孔
１００ｃ  …  リブ
１００ｄ  …  雌ネジ部
１０１  …  前方装飾部材
１０１ａ  …  雌ネジ部
１０１ｂ  …  リブ
１０２  …  樋状部材
１０２ａ  …  樋状部
１０２ｂ  …  リブ
１０２ｃ  …  ネジ止め部
１０３  …  入賞口扉
【図１】
0005476426.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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