(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は可変表示装置を備え、
前記可変表示装置は、
識別情報を変動表示する変動表示手段の表示画面が前記遊技領域の所定箇所に形成された開口部を通じて当該遊技機の前面側から視認可能なように当該変動表示手段が取り付けられ、かつ、前記遊技盤の裏面側に取り付けられる取付部材と、
前記変動表示手段の表示画面の周囲を囲う形状で、前記遊技盤の前面に取り付けられる、前記取付部材とは別体の前面側部材と、
を備え、
前記取付部材は、当該取付部材が前記遊技盤の裏面側に取り付けられた状態において、前記遊技盤の裏面より背後側に向けて窪んだ凹部と、基板ユニットとを備え、
前記基板ユニットは、発光部が実装された発光部実装基板と、前記発光部実装基板の前記発光部の光進行方向を規制する光規制部材と、前記発光部実装基板と前記光規制部材とを収納する収納ケースとをユニット化して備え、
前記凹部は、前記遊技盤を前面視した状態で、前記遊技盤において前記可変表示装置が取付けられる前記開口部の外形から少なくとも一部がはみ出た形状であり、
前記取付部材が前記遊技盤に取り付けられて、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記基板ユニットが、前記遊技盤の裏面側でかつ前記凹部の前面に、前記開口部を通じて露出した被着脱部を介して前記遊技盤の前面側から取り外し可能に取り付けられ、
前記発光部は前記開口部の内側に位置し、前記基板ユニットにおける前記発光部以外の一部分は前記凹部の外周と前記開口部との間の領域に位置する
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、遊技球が打ち込まれる遊技盤を備えている。この遊技盤は、遊技球の入球可能な始動入賞装置と、この始動入賞装置への遊技球の入球に基づいて識別情報（図柄）等を表示画面に変動表示するための可変表示装置とを備えている。この可変表示装置は、例えば、液晶表示装置などの表示手段と、この表示手段の表示画面の周囲を覆う装飾枠体（例えばセンターフレーム）と、このセンターフレームの所定箇所に配設された、ＬＥＤ（発光ダイオード）が実装されたＬＥＤ基板等の制御基板とが一体的に取り付けられたユニットとなっている。
【０００３】
可変表示装置は、例えば、その裏面側の部分を、遊技盤に形成された取付開口に当該遊技盤の前側から挿入していき、センターフレームの四隅を遊技盤の前面側でネジ等により締結することで当該遊技盤に固定されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−６５７２０号公報（第６−８頁，第１−２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、前述の可変表示装置が遊技盤に対し好適に取り付けされないといった問題がある。
【０００６】
【０００７】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、可変表示装置の組み付けが好適に行われる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は可変表示装置を備え、
前記可変表示装置は、
識別情報を変動表示する変動表示手段の表示画面が前記遊技領域の所定箇所に形成された開口部を通じて当該遊技機の前面側から視認可能なように当該変動表示手段が取り付けられ、かつ、前記遊技盤の裏面側に取り付けられる取付部材と、
前記変動表示手段の表示画面の周囲を囲う形状で、前記遊技盤の前面に取り付けられる、前記取付部材とは別体の前面側部材と、
を備え、
前記取付部材は、当該取付部材が前記遊技盤の裏面側に取り付けられた状態において、前記遊技盤の裏面より背後側に向けて窪んだ凹部と、基板ユニットとを備え、
前記基板ユニットは、発光部が実装された発光部実装基板と、前記発光部実装基板の前記発光部の光進行方向を規制する光規制部材と、前記発光部実装基板と前記光規制部材とを収納する収納ケースとをユニット化して備え、
前記凹部は、前記遊技盤を前面視した状態で、前記遊技盤において前記可変表示装置が取付けられる前記開口部の外形から少なくとも一部がはみ出た形状であり、
前記取付部材が前記遊技盤に取り付けられて、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記基板ユニットが、前記遊技盤の裏面側でかつ前記凹部の前面に、前記開口部を通じて露出した被着脱部を介して前記遊技盤の前面側から取り外し可能に取り付けられ、
前記発光部は前記開口部の内側に位置し、前記基板ユニットにおける前記発光部以外の一部分は前記凹部の外周と前記開口部との間の領域に位置する
ことを特徴とするものである。
【０００９】
【００１０】
【００１１】
【００１２】
【００１３】
【発明の効果】
【００１４】
この発明に係る遊技機によれば、可変表示装置の組み付けが好適に行われる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第３図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図６】実施例２の遊技盤の正面図である。
【図７】実施例２の遊技盤を右斜め上から見た斜視図である。
【図８】実施例２の遊技盤とフレーム部材とを分離した状態を示す斜視図である。
【図９】実施例２のフレーム部材が取り外された状態の遊技盤の正面図である。
【図１０】実施例２のフレーム部材と遊技盤と基板ユニットとを分離した状態を示す斜視図である。
【図１１】実施例２の取付部材と基板ユニットとを分離した状態を示す斜視図である。
【図１２】実施例２の取付部材と分解状態の基板ユニットとを示す斜視図である。
【図１３】実施例２のフレーム部材の分解斜視図である。
【図１４】実施例２の遊技盤の裏面斜視図である。
【図１５】実施例２の遊技盤と集合板とを分離した状態を示す斜視図である。
【図１６】実施例２の遊技盤の要部箇所の横断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【００１７】
（０）遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、その所定箇所に、識別情報を変動表示する可変表示装置を備え、
前記可変表示装置は、
識別情報を変動表示する変動表示手段と、
前記変動表示手段の表示画面が当該遊技機の前面側から視認可能なように、前記変動表示手段が取り付けられ、かつ、前記遊技盤の裏面側に取り付けられる取付部材と、
前記変動表示手段の表示画面の周囲を囲う形状で、前記遊技盤の前面に取り付けられる、前記取付部材とは別体の前面側部材と、
を備え、
前記取付部材は、当該取付部材が前記遊技盤の裏面側に取り付けられた状態において、前記遊技盤裏面より背後側に向けて窪んだ凹部を備え、
前記凹部は、前記遊技盤を前面視した状態で、前記遊技盤における前記可変表示装置の取付開口外形から少なくとも一部がはみ出た形状であり、前面側で前記変動表示手段の表示画面の周囲の所定箇所に、発光部を有する発光手段を備え、
前記発光手段は、前記発光部以外の箇所が、前記凹部の外周と前記遊技盤の取付開口との間の領域に位置するように、前記凹部に配設されている
ことを特徴とする遊技機。
前記（０）に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、その所定箇所に、識別情報を変動表示する可変表示装置を備えている。この可変表示装置は、変動表示手段と取付部材と前面側部材とを備えている。変動表示手段は識別情報を変動表示する。取付部材は、変動表示手段の表示画面が当該遊技機の前面側から視認可能なように、変動表示手段が取り付けられ、かつ、遊技盤の裏面側に取り付けられている。取付部材とは別体の前面側部材は、変動表示手段の表示画面の周囲を囲う形状としており、遊技盤の前面に取り付けられている。取付部材は、当該取付部材が遊技盤の裏面側に取り付けられた状態において、遊技盤裏面より背後側に向けて窪んだ凹部を備えている。凹部は、遊技盤を前面視した状態で、当該遊技盤における可変表示装置の取付開口外形から少なくとも一部がはみ出た形状としている（例えば、取付開口よりも大きい形状が挙げられる）。また、この凹部は、その前面側で変動表示手段の表示画面の周囲の所定箇所に、発光部を有する発光手段を備えている。発光手段は、その発光部以外の箇所が、凹部の外周と遊技盤の取付開口との間の領域に位置するように、凹部に配設されている。
したがって、遊技盤の裏面側に取り付けられる取付部材の凹部を遊技盤の取付開口よりも大きい形状とし、この凹部に、発光部を有する発光手段を設け、取付部材とは別体の前面側部材を遊技盤の前面に取り付けるようにしているので、発光手段を前面側部材に設ける必要が無く、前面側部材をその分だけ小さくすることができ、この前面側部材の縮小に伴って遊技盤の取付開口も小さくすることができ、遊技盤自体の強度低下を改善でき、遊技盤のたわみを改善でき、当該たわみに起因する遊技球の挙動の悪影響も改善できる。
また、発光手段は、その発光部以外の箇所が、凹部の外周と遊技盤の取付開口との間の領域に位置するように、凹部に配設されている。つまり、遊技盤を前面視した状態で取付開口の外側、つまり遊技盤の背後に隠れて見えない箇所に、発光手段の発光部以外の箇所を位置させているので、取付部材の凹部の当該領域を発光手段の配置スペースとして活用することができる。また、遊技盤を前面視した状態で取付開口の内側に発光手段の発光部を位置させることができ、前面側部材の所定箇所を発光手段により発光させることができる。
また、発光手段を前面側部材に設ける必要が無く、前面側部材をその分だけ小さくすることができ、遊技盤における遊技球の転動するスペース（釘の打ち込めるスペース）を拡張でき、遊技球の挙動による面白味を増加させることができる。
その結果、遊技盤自体の強度低下を抑えることができ、遊技盤での遊技球の転動スペースを確保できる遊技機を提供することができる。
（１）  前記（０）に記載の遊技機において、
前記発光手段は、発光部が実装された発光部実装基板であることを特徴とする遊技機。
【００１８】
前記（１）に記載の発明によれば、発光手段として、発光部が実装された発光部実装基板を採用した構成であっても、前述の前記（０）と同様の作用効果を有する。
【００１９】
（２）  前記（１）に記載の遊技機において、
前記取付部材は、前記遊技盤に取り付けられて前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記凹部の前面側で、前記変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間の所定箇所に、前記発光部実装基板が当該取付部材に対して取り外し可能に取り付けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００２０】
前記（２）に記載の発明によれば、取付部材は、遊技盤に取り付けられて前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、その前面側で変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間の所定箇所に、発光部実装基板が当該取付部材に対して取り外し可能に取り付けられている。
【００２１】
したがって、可変表示装置の前面側部材や発光部実装基板について故障や破損が生じた場合またはその虞がある場合、あるいは点検等を行う場合には、前面側部材を遊技盤の前面側から取り外すだけで、取付部材の発光部実装基板にアクセスでき、さらに、その状態（前面側部材を遊技盤から取り外した状態）で、取付部材の発光部実装基板を取り外すことができ、前面側部材や発光部実装基板等の点検や修理などの作業を容易に行うことができる。つまり、従来において必要であった以下の作業を不要とすることができる。すなわち、遊技機の遊技島設置状態においても、遊技機の本体枠（いわゆる内枠）を外枠に対して開放する必要がないし、点検などが必要でない遊技機裏面側のカバー等を取り外す必要もないし、パチンコ機の裏面側に配置される他の部材により可変表示装置の裏面側が隠れていて当該可変表示装置の裏面側へのアクセスも不要とすることができ、作業効率を向上させることができる。
【００２２】
その結果、可変表示装置におけるセンターフレーム関連部材つまり、可変表示装置における前面側部材やこの前面側部材の裏面に位置する発光部実装基板などの点検や修理などの作業が容易な遊技機を提供することができる。
【００２３】
（３）  前記（２）に記載の遊技機において、
前記取付部材は、前記発光部実装基板を当該取付部材に対して着脱操作する着脱操作部を、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記取付部材の前面側で、前記変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間で露出した箇所に、備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２４】
前記（３）に記載の発明によれば、取付部材は、発光部実装基板を当該取付部材に対して着脱操作する着脱操作部を、前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、取付部材の前面側で、変動表示手段の表示画面の周囲から取付開口までの間で露出した箇所に、備えているので、着脱操作部に対して操作することで発光部実装基板を付けたり外したりすることができ、着脱操作部が露出した箇所に設けられているので、その着脱操作がやり易い。
【００２５】
（４）  前記（３）に記載の遊技機において、
前記着脱操作部を解除した状態で、前記発光部実装基板を前記取付部材に維持するよう仮留めする仮留め部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２６】
前記（４）に記載の発明によれば、仮留め部は、着脱操作部を解除した状態で、発光部実装基板を取付部材に維持するよう仮留めする。つまり、着脱操作部を解除した状態となると、発光部実装基板が直ちにフリーになるのではなく、取付部材に仮留めされた状態が維持される。したがって、着脱操作部を解除した途端に発光部実装基板を落下させてしまうことを防止でき、発光部実装基板を安全かつ容易に着脱することができる。なお、この仮留め部としては、着脱操作部を解除した状態で、基板を取付部材に支持（保持）する支持部、保持部、掛合部や落下防止部等が挙げられる。
【００２７】
（５）  前記（４）に記載の遊技機において、
前記仮留め部は、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記取付部材の前面側で、前記変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間で露出した箇所に設けられた、前記発光部実装基板に設けられた嵌合孔に挿入される突出棒である
ことを特徴とする遊技機。
【００２８】
前記（５）に記載の発明によれば、仮留め部としての突出棒は、前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、取付部材の前面側で、変動表示手段の表示画面の周囲から取付開口までの間で露出した箇所に設けられており、発光部実装基板に設けられた嵌合孔に挿入される。つまり、発光部実装基板の嵌合孔に突出棒が挿入された状態であれば、発光部実装基板が取付部材から落下させることなく仮留め状態とすることができる。
【００２９】
（６）  前記（５）に記載の遊技機において、
前記着脱操作部は、前記突出棒の先端面に形成されたネジ穴と、このネジ穴に螺入されるネジとで構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００３０】
前記（６）に記載の発明によれば、仮留め部としての突出棒は、前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、取付部材の前面側で、変動表示手段の表示画面の周囲から取付開口までの間で露出した箇所に設けられており、発光部実装基板に設けられた嵌合孔に挿入される。つまり、発光部実装基板の嵌合孔に突出棒が挿入された状態であれば、発光部実装基板が取付部材から落下させることなく仮留め状態とすることができる。突出棒の先端面に形成されたネジ穴にネジを螺入することで発光部実装基板を取付部材に取り付けた状態とすることができ、このネジを緩めて取り外すと発光部実装基板を取付部材から取り外すことができる。つまり、発光部実装基板を安全かつ容易に着脱することができる。
【００３１】
（７）  前記（６）に記載の遊技機において、
前記遊技盤の裏面を含む平面と前記突出棒の先端との間の距離が被対象物の厚みより大きくしている
ことを特徴とする遊技機。
【００３２】
前記（７）に記載の発明によれば、遊技盤の裏面を含む平面と突出棒の先端との間の距離が被対象物（例えば、基板）の厚みより大きくしているので、たとえ前面側部材が取り外された状態の遊技盤の正面視で突出棒が露出していなくても、つまり遊技盤の裏面に突出棒が隠れた格好となっていても、被対象物（例えば、基板）を突出棒から外すことができる。
【００３３】
（８）  前記（２）に記載の遊技機において、
前記発光部実装基板と、前記発光部実装基板の前記発光部の光進行方向を規制する光規制部材と、前記発光部実装基板と前記光規制部材とを収納する収納ケースと、をユニット化した基板ユニットを備え、
前記収納ケースは、前記取付部材に対して着脱される被着脱部を、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間で露出した箇所に備え、
前記発光部実装基板が前記取付部材に直接取り付けられるのではなく、前記被着脱部により前記収納ケースが前記取付部材に着脱自在となっている
ことを特徴とする遊技機。
【００３４】
前記（８）に記載の発明によれば、基板ユニットは、発光部実装基板と、この発光部実装基板の発光部の光進行方向を規制する光規制部材と、発光部実装基板と光規制部材とを収納する収納ケースとをユニット化したものである。収納ケースは、取付部材に対して着脱される被着脱部を、前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、変動表示手段の表示画面の周囲から取付開口までの間で露出した箇所に備えている。発光部実装基板が取付部材に直接に取り付けられるのではなく、被着脱部により収納ケースが取付部材に着脱自在となっている。したがって、基板ユニット（発光部実装基板と光規制部材と収納ケースとからなる）をそのユニット単位で着脱することができ、取付部材からそれらを一つずつ取り外していくような手間がなく、作業性に優れている。
【００３５】
（９）  前記（８）に記載の遊技機において、
前記被着脱部を解除した状態で、前記収納ケースを前記取付部材に維持するよう仮留めするケース仮留め部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００３６】
前記（９）に記載の発明によれば、ケース仮留め部は、被着脱部を解除した状態で、収納ケースを取付部材に維持するよう仮留めする。つまり、被着脱部を解除した状態となると、収納ケースが直ちにフリーになるのではなく、取付部材に仮留めされた状態が維持される。したがって、被着脱部を解除した途端に収納ケースを落下させてしまうことを防止でき、基板ユニット（発光部実装基板と光規制部材と収納ケースとからなる）を安全かつ容易に着脱することができる。なお、このケース仮留め部としては、着脱操作部を解除した状態で、収納ケースを取付部材に支持（保持）するケース支持部、ケース保持部、ケース掛合部やケース落下防止部等が挙げられる。
【００３７】
（１０）  前記（９）に記載の遊技機において、
前記ケース仮留め部は、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記取付部材の前面側で、前記変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間で露出した箇所に設けられた、前記収納ケースに設けられた嵌合孔に挿入される突出棒であり、
前記被着脱部は、前記突出棒の先端面に形成されたネジ穴と、このネジ穴に螺入されるネジとで構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００３８】
前記（１０）に記載の発明によれば、ケース仮留め部としての突出棒は、前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、取付部材の前面側で、変動表示手段の表示画面の周囲から取付開口までの間で露出した箇所に設けられており、収納ケースに設けられた嵌合孔に挿入される。つまり、収納ケースの嵌合孔に突出棒が挿入された状態であれば、収納ケースを取付部材から落下させることなく仮留め状態とすることができる。つまり、発光部実装基板と光規制部材と収納ケースとからなる基板ユニットを取付部材から落下させることなく仮留め状態とすることができる。突出棒の先端面に形成されたネジ穴にネジを螺入することでその基板ユニットを取付部材に取り付けた状態とすることができ、このネジを緩めて取り外すとその基板ユニットごと取付部材から取り外すことができる。つまり、基板ユニット（発光部実装基板と光規制部材と収納ケースとからなる）を安全かつ容易に着脱することができる。
【００３９】
（１１）  前記（２）から（１０）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記凹部の裏面側に前記変動表示手段の表示画面が位置するようになっており、
前記凹部は、その所定箇所に、当該遊技機の裏面側に設けられた制御手段からの配線が挿入される配線用開口を備え、
前記発光部実装基板は、前記配線用開口に挿入された、前記制御手段からの配線が接続されている
ことを特徴とする遊技機。
【００４０】
前記（１１）に記載の発明によれば、変動表示手段の表示画面は、取付部材の凹部の裏面側に位置するようになっている。凹部の所定箇所に備えられた配線用開口には、遊技機の裏面側に設けられた制御手段からの配線が挿入される。発光部実装基板は、配線用開口に挿入された、制御手段からの配線が接続されている。したがって、遊技機の裏面側に設けられた制御手段からの配線は、凹部の配線用開口に挿入されて、凹部の発光部実装基板に接続されているので、配線を短くすることができる。
【００４１】
（１２）  前記（１１）に記載の遊技機において、
前記凹部は、当該凹部の外周と遊技盤の取付開口との間の領域に、前記発光部実装基板に接続される中継基板と、前記発光部実装基板と前記中継基板とを接続する配線とを収容している
ことを特徴とする遊技機。
【００４２】
前記（１２）に記載の発明によれば、凹部は、当該凹部の外周と遊技盤の取付開口との間の領域に、発光部実装基板に接続される中継基板と、発光部実装基板と中継基板とを接続する配線とを収容しているので、取付部材の配線用開口から外部に出す配線を少なくすることができ、遊技機裏面側の配線の複雑化を防止できるとともに、作業時に引っ掛かって断線することなども抑制できる。
【００４３】
（１３）  前記（０）から（１２）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記前面側部材は、前記発光部により照らされる装飾部を備えていることを特徴とする遊技機。
【００４４】
前記（１３）に記載の発明によれば、前面側部材の装飾部は発光部により照らされるので、前面側部材の装飾部を発光させることができる。
【００４５】
（１４）  前記（０）から（１３）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記前面側部材は、前記遊技盤の盤面から突出して遊技球の挙動を規制する突出部を備え、
さらに、前記前面側部材は、正面視した状態で、その内側に、遊技球の転動する転動面を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００４６】
前記（１４）に記載の発明によれば、前面側部材の突出部は、遊技盤の盤面から突出したものであり、遊技球の挙動を規制する。さらに、前面側部材の転動面は、当該前面側部材を正面視した状態でその内側に設けられており、遊技球が転動する。したがって、突出部および転動面付きの前面側部材を遊技盤の前面から取り外すことができ、突出部および転動面付きの前面側部材や基板等の点検や修理などの作業を容易に行うことができる。
【００４７】
（１５）  前記（０）から（１４）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記前面側部材は、前記変動表示手段の表示画面の周囲を囲う壁であって、前記変動表示手段の表示画面と前記発光手段との間を区画する壁部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００４８】
前記（１５）に記載の発明によれば、前面側部材の壁部は、変動表示手段の表示画面の周囲を囲う壁であって、変動表示手段の表示画面と発光手段との間を区画する。したがって、前面側部材を遊技盤の前面側から取り外すと同時にこの壁部がなくなっており、取付部材へのアクセススペースをその壁部がなくなった分広く確保でき、作業のし易い環境となる。
【００４９】
（１６）  前記（０）から（１５）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記取付部材は、前記遊技盤から排出された遊技球を集めて排出する集合板とは別体に前記遊技盤の裏面側に取り付けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００５０】
前記（１６）に記載の発明によれば、取付部材は、遊技盤から排出された遊技球を集めて排出する集合板とは別体に遊技盤の裏面側に取り付けられているので、可変表示装置等の重みにより取付部材が変形したとしても、集合板の排出路に影響を及ぼすことが無く、この排出路において球詰まりなどを生じさせることを防止できる。
【００５１】
（１７）  前記（２）から（１５）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記発光部実装基板の前記発光部は、特別図柄、特別図柄の保留である特図保留、普通図柄、普通図柄の保留である普図保留のいずれか一つを発光表示するものである
ことを特徴とする遊技機。
【００５２】
前記（１７）に記載の発明によれば、発光部実装基板の発光部は、特別図柄、特別図柄の保留である特図保留、普通図柄、普通図柄の保留である普図保留のいずれか一つを発光表示するものである。これらの特別図柄、特図保留、普通図柄、普図保留は故障した場合に遊技に支障をきたす表示情報であり、これらの点検などが容易となる。
【００５３】
（１８）  前記（０）から（１７）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００５４】
前記（１８）に記載の遊技機によれば、可変表示装置におけるセンターフレーム関連部材つまり、可変表示装置における前面側部材やこの前面側部材の裏面に位置する被対象物などの点検や修理などの作業が容易なパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００５５】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００５６】
実施例１のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図であり、図３は、パチンコ機１０の裏面図である。図４は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。図５は、第３図柄表示装置４２の表示内容を示す説明図である。
【００５７】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００５８】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００５９】
図１に示すように、内枠１２は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、外形が矩形状の樹脂ベース（図示省略）に着脱自在に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。
【００６０】
図１に示すように、下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置２２９（図４参照）などで構成されている。音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
【００６１】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００６２】
図１に示すように、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、前面枠セット１４には、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている略楕円形状で中央が空洞とした枠体であり、その枠体の空洞部分に略楕円形状のガラス板１３７が取り付けられたものである。このガラス板１３７は二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００６３】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、上皿１９の左下側の箇所に、遊技者による操作指示（例えば、押下指示）を受ける枠ボタン２０（演出ボタン）を備えている。図４に示すように、枠ボタン２０はサブ制御装置２６２に接続されている。例えば、所定の操作有効条件成立時には、当該枠ボタン２０の操作が有効となり、枠ボタン２０を押下するなどにより、第３図柄表示装置４２の画面表示が変化したり、出力音を変更したり、ランプ表示を変更したりするなど、遊技者が遊技に積極的に参加できるようになっている。
【００６４】
加えて、前面枠セット１４は、その前面側で窓部１０１の周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００６５】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００６６】
遊技盤３０は、図２に示すように、四角形状の合板よりなり、その周縁部が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００６７】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３ａ，３３ｂに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。なお、前述したように、上部側の第１の始動口３３ａには作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第１の始動口３３ａへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。また、下部側の第１の始動口３３ｂにも作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第１の始動口３３ｂへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。すなわち、上部側の第１の始動口３３ａへの遊技球の入球または下部側の第１の始動口３３ｂへの遊技球の入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無い。なお、上部側の第１の始動口３３ａと下部側の第１の始動口３３ｂとは、図６等を用いて後述するように、単一の始動入賞装置３３で構成されている。
【００６８】
その他に、図２に示すように、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００６９】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４０と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１と、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する第３図柄表示装置４２とを備えている。
【００７０】
第１図柄表示装置４０は、例えば、複数個（本実施例では２個）の２色発光タイプのＬＥＤ（発光ダイオード）４０ａ，４０ｂと、このＬＥＤ４０ａ，４０ｂでの変動表示の保留数を示す保留ランプ４０ｃとを備えている。このＬＥＤ４０ａ，４０ｂは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第１図柄表示装置４０は、各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色を交互に変更させることで、第１図柄（本実施例では各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色態様）の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
【００７１】
なお、この第１図柄表示装置４０として、少なくとも３色以上の発光が可能なタイプの単一のＬＥＤを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第１図柄の変動表示状態を発生させ、ＬＥＤが第１の色の発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、ＬＥＤが第２の色の発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、ＬＥＤが第３の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第１図柄表示装置４０が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。
【００７２】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部４１ａと、第２図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部４１ｂと、保留ランプ４１ｃとを有し、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４１ａ，４１ｂによる表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第１の始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４１ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４１ａ，４１ｂは、その内部にＬＥＤ（発光ダイオード）を有しており、このＬＥＤの発光（あるいはランプの点灯）を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第２図柄表示装置４１が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
【００７３】
第３図柄表示装置４２は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第３図柄表示装置４２には、例えば後述する図５に示すように、左、中及び右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが表示される。各装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎にスクロールされるようにして第３図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）は、例えば、９．３インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第３図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。なお、上述した第３図柄表示装置４２が本発明における装飾識別情報（図柄）変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置４５が本発明における表示制御手段に相当する。
【００７４】
図２に示すように、可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当たりの際に可変入賞装置３２が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特別遊技状態（例えば、大当り状態）と呼ばれ、可変入賞装置３２に多数の遊技球が入球（入賞）し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。
【００７５】
より詳しくは、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４０の２個のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが変動表示され、その変動停止後のＬＥＤ４０ａ，４０ｂの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り（特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り（非特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ（特別遊技状態に落選したこと）を示す。
【００７６】
そして、可変入賞装置３２は、その大入賞口３２ａが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定回数（ラウンド数）繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３ａ，３３ｂを通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４０ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ４０ｃは、第３図柄表示装置４２の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。
【００７７】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図３参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００７８】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００７９】
また、レールユニット５０の外周部には、正面視した状態で周囲外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされるようになっている。
【００８０】
さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット５０の上下左右の各端部は略直線状に（平坦に）形成されている。つまり、レールユニット５０の上下左右の各端部においてはフランジ５６が切り落とされ、パチンコ機１０における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤３０上の遊技領域３０ａの拡張が図られるようになっている。
【００８１】
内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９の入口には、当該球案内通路４９の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域３０ａまで至らず球案内通路４９内を逆流してくるファール球を内枠１２に設けられたファール球通路（図示省略）に導くための役目をなす。なお、遊技盤３０の右下隅部及び左下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図２のＳ１，Ｓ２）やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ５６に切欠５８，５９が形成されている。遊技盤３０の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール（図２のＳ１，Ｓ２）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００８２】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００８３】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００８４】
従って、本実施の形態では、遊技領域３０ａの幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域３０ａの高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【００８５】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。
【００８６】
次に、パチンコ機１０の背面の構成について説明する。図３に示すように、パチンコ機１０は、その背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構部３５２）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図４に示した主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とを一方の取付台（図示省略）に搭載してユニット化すると共に、後述する図４に示した払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３を他方の取付台（図示省略）に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。
【００８７】
また、払出機構部３５２及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００８８】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００８９】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対応する位置には作動口スイッチがそれぞれ設けられ、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第２の始動口３４に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第２の始動口３４への遊技球の通過を当該作動口スイッチで検出される。ている。なお、上述した作動口スイッチが本発明における入賞検出手段に相当する。
【００９０】
入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板（図示省略）に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａ（図４参照）に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板（図示省略）に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板（図示省略）がやはり主制御基板２６１ａに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板２６１ａに接続されている。
【００９１】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口３２ａを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第１の始動口３３ｂには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【００９２】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａに取り込まれ、該主制御基板２６１ａよりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板３１１ａに送信される。そして、該払出制御基板３１１ａの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（すなわち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
【００９３】
第１制御基板ユニット２０１は略Ｌ字状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とが搭載されている。ここで、主制御装置２６１は、図４に示すように、主たる制御を司るＣＰＵ５０１と、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ５０２と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ５０３と、各種機器との連絡をとる入出力ポート５０５と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器（図示省略）と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路（図示省略）などを含む主制御基板２６１ａを具備しており、この主制御基板２６１ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベース（図示省略）と該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバー（図示省略）とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット（図示省略）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【００９４】
封印手段としての封印ユニットはボックスベース（図示省略）とボックスカバー（図示省略）とを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、本実施例では、例えば５つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット（図示省略）を構成する５つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板２６１ａの不具合などにより基板ボックス２６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス２６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス２６３に残しておけば、基板ボックス２６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【００９５】
また、サブ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置４５の制御を司るＣＰＵ５５１や、その他ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３、バスライン５５４及び入出力ポート５５５等を含むサブ制御基板２６２ａを具備しており、このサブ制御基板２６２ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）に収容されて構成されている。サブ制御装置２６２上には電源中継基板（図示省略）が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板（図示省略）を介してサブ制御装置２６２および表示制御装置４５に出力されるようになっている。
【００９６】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）が搭載されている。払出制御装置３１１は制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置３１２は発射制御基板を具備しており、電源装置３１３は電源制御基板を具備している。払出制御装置３１１の払出制御基板３１１ａは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射装置２２９（図４参照）の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置２２９は、発射ソレノイド（図示省略）への通電       ／非通電に従って進退自在な発射槌部（図示省略）で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置２２９としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板（図示省略）は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４は不要である。
【００９７】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス（被包手段）を構成するボックスベース（図示省略）とボックスカバー（図示省略）とが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【００９８】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ（図示省略）が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ（図示省略）が押下されると、払出モータ３５８ａ（図４参照）がゆっくり正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００９９】
また、電源監視基板２６１ｂにはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入することとしている。
【０１００】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、図３に示すように、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【０１０１】
裏パックユニット２０３は、その最上部に上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備（遊技島設備）から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。ケースレール３５７の最下流部には、払出装置３５８が設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は払出通路（図示省略）等を通じて前記上皿１９に供給される。
【０１０２】
また、タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３６０が設けられている。例えば、バイブレータ３６０が例えば２本のネジでタンクレール３５６に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ３６０は、タンクレール３５６に面接触するのではなく、当該２本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ３６０による振動がより効果的にタンクレール３５６に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３６０が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【０１０３】
払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板（図示省略）が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【０１０４】
タンク３５５から払出通路（図示省略）に至るまでの払出機構部３５２は何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネート樹脂）にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【０１０５】
なお、図３に示すように、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ３８８が設けられている。内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチ３８８からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。
【０１０６】
次に、本パチンコ機１０の電気的構成について、図４を用いて説明する。本パチンコ機１０は、主制御装置２６１と、払出制御装置３１１と、発射制御装置３１２と、サブ制御装置２６２と、表示制御装置４５と、電源装置３１３などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
【０１０７】
パチンコ機１０の主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【０１０８】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
【０１０９】
つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１は、通常処理を最後までを実行するので、ＲＡＭ５０３は、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやＩ／Ｏ等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをＲＡＭ５０３に設ける必要がない。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号Ｓ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【０１１０】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、第１図柄表示装置４０、第２図柄表示装置４１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置２６１は、第１図柄表示装置４０における第１図柄の変動表示と、第２図柄表示装置４１における第２図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。
【０１１１】
また、払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１１２】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、前述した主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
【０１１３】
ＲＡＭ５１３は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このＲＡＭ５１３の記憶保持は、ＮＭＩ割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にＲＡＭ５１３の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
【０１１４】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａなどがそれぞれ接続されている。
【０１１５】
図４に示すように、発射制御装置３１２は、発射装置２２９による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置２２９は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置３１２は、払出制御装置３１１からのカードユニット接続信号Ｓ４（前述したカードユニットがパチンコ機１０に接続されている場合に出力される信号である）と、遊技者が遊技球発射ハンドル１８をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号Ｓ５と、遊技球発射ハンドル１８に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ１８ａが操作されていない場合に出力される発射維持信号Ｓ６との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号Ｓ７を主制御装置２６１に出力する。
【０１１６】
すなわち、発射許可信号Ｓ７がＯＮ（ハイレベル）である期間は発射許可状態であり、発射許可信号Ｓ７がＯＦＦ（ローレベル）である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置２６１は、入力される発射許可信号Ｓ７がＯＮ（ハイレベル）である期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド（図示省略）の制御を行う発射制御信号Ｓ８（パルス信号）と、発射レール４０１に遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号Ｓ９（パルス信号）とを、発射制御装置３１２に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。発射制御装置３１２は、発射制御信号Ｓ８及び球送り制御信号Ｓ９に基づいて発射装置２２９を駆動制御し、遊技球発射ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置２６１は、入力される発射許可信号Ｓ７がＯＦＦ（ローレベル）である期間においては、発射制御信号Ｓ８及び球送り制御信号Ｓ９を発射制御装置３１２に出力せず、発射装置２２９によって遊技球が発射されることはない。
【０１１７】
表示制御装置４５は、第３図柄表示装置４２における第３図柄（装飾図柄）の変動表示を制御するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７の入力にはサブ制御装置２６２の出力が接続され、入力ポート５２７には、ＣＰＵ５２１、ＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９の出力には液晶表示装置である第３図柄表示装置４２が接続されている。
【０１１８】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、主制御装置２６１からの各種コマンドがサブ制御装置２６２で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第３図柄表示装置４２での装飾図柄表示を制御する。ＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
【０１１９】
ビデオＲＡＭ５２４は、第３図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、第３図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、第３図柄表示装置４２に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４、出力ポート５２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して第３図柄表示装置４２に表示させるものである。
【０１２０】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給するための電源部５４１とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。
【０１２１】
図４に示すように、主制御装置２６１は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３内に、主制御基板２６１ａと、この主制御基板２６１ａとは別体の電源監視基板２６１ｂとを備えている。電源監視基板２６１ｂは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【０１２２】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号Ｓ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１で交流２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２４ボルト未満になった時間が例えば２０ミリ秒を超えた場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号Ｓ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号Ｓ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１２３】
なお、電源部５４１は、電源部５４１で監視している交流５ボルトが５ボルト未満となった時間が２０ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１２４】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアするための回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号Ｓ２を主制御基板２６１ａに出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１においてＲＡＭ５０３のデータがクリアされ、払出制御装置３１１は主制御装置２６１からの初期化コマンドを受けるとＲＡＭ５１３のデータがクリアされる。
【０１２５】
ところで、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）には、図５に示すように、左・中・右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが設定されており、装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の３個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「０」〜「９」の数字を各々付した主装飾図柄ＳＺと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄ＦＺとにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄ＳＺが表示されると共に各主装飾図柄ＳＺの間に副装飾図柄ＦＺが配されて一連の装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄ＳＺと副装飾図柄ＦＺが上から下へと変動表示されるようになっている。
【０１２６】
かかる場合、左装飾図柄列Ｌにおいては、上記一連の装飾図柄が降順（すなわち、主装飾図柄ＳＺの番号が減る順）に表示され、中装飾図柄列Ｍ及び右装飾図柄列Ｒにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順（すなわち、主装飾図柄ＳＺの番号が増える順）に表示される。そして、左装飾図柄列Ｌ→右装飾図柄列Ｒ→中装飾図柄列Ｍの順に変動表示が停止し、その停止時に第３図柄表示装置４２上の５つの有効ライン、すなわち上ラインＬ１、中ラインＬ２、下ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５の何れかで主装飾図柄ＳＺが大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主装飾図柄ＳＺの組合せ）で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている。
【実施例２】
【０１２７】
次に、実施例２のパチンコ機１０について図６〜図１６を用いて説明する。図６は、実施例２の遊技盤３０の正面図である。図７は、実施例２の遊技盤３０を右斜め上から見た斜視図である。図８は、実施例２の遊技盤３０とフレーム部材４３０とを分離した状態を示す斜視図である。図９は、フレーム部材４３０が取り外された状態の遊技盤３０の正面図である。図１０は、フレーム部材４３０と遊技盤３０と基板ユニット４１６とを分離した状態を示す斜視図である。図１１は、取付部材４００と基板ユニット４１６とを分離した状態を示す斜視図である。図１２は、取付部材４００と分解状態の基板ユニット４１６とを示す斜視図である。図１３は、フレーム部材４３０の分解斜視図である。図１４は遊技盤３０の裏面斜視図である。図１５は遊技盤３０と集合板４４０とを分離した状態を示す斜視図である。図１６は、遊技盤３０の要部箇所の概略横断面図である。なお、図１６では、基板ユニット４１６が取付部材４００にネジ留めされている状態ではなく、発光部実装基板４１０が取付部材４００にネジ留めされている状態を図示している。
【０１２８】
実施例２では、実施例１の図２に示した遊技盤３０および可変表示装置ユニット３５に替えて、図６に示す遊技盤３０および可変表示装置ユニット３５を採用している点が、前述した実施例１とは異なっている。なお、前述の実施例１と同様の内容については説明を省略し、以下に、本実施例２での遊技盤３０および可変表示装置ユニット３５について詳細に説明することとする。
【０１２９】
実施例２のパチンコ機１０は、図６に示す遊技盤３０を採用している。実施例２の遊技盤３０は、前述の実施例と比べて、遊技領域３０ａが縦方向に拡張された縦楕円形状となっている。実施例２の遊技盤３０は、内レール５１が遊技領域３０ａの右側部分を除く箇所に設けられた構造となっており、遊技領域３０ａの右側部分の内レールに対応する部材（レール）が内枠１２に設けられており、遊技盤３０が内枠１２に組み付けられた状態で遊技領域３０ａが閉じた領域となる。
【０１３０】
実施例２の遊技盤３０は、その所定箇所（実施例では中央箇所）に、識別情報としての第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する可変表示装置ユニット３５を備えている。
【０１３１】
可変表示装置ユニット３５は、図８に示すように、第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する第３図柄表示装置４２（図６参照）と、この第３図柄表示装置４２の表示画面が当該パチンコ機１０の前面側から視認可能なように、第３図柄表示装置４２が取り付けられ、かつ、遊技盤３０の裏面側に取り付けられる取付部材４００と、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲を囲う形状で、取付部材４００よりも前面側で遊技盤３０の前面に取り付けられる、取付部材４００とは別体のフレーム部材４３０と、を備えている。取付部材４００とフレーム部材４３０とは、例えば、樹脂成形されたものである。
【０１３２】
フレーム部材４３０は、図８に示すように、遊技盤３０の前面側にネジ４５０により取り付けられている。また、フレーム部材４３０は、図６に示すように、その所定箇所に、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４０と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１と、を備えている。
【０１３３】
第１図柄表示装置４０は、図６に示すように、例えば、複数個（本実施例２では２個）の７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅと、この７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅでの変動表示の保留数を示す保留ランプ４０ｃとを備えている。第１図柄表示装置４０は、７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅを発光変動表示させることで、第１図柄の変動表示状態を発生させ、例えば、７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅが所定の第１表示結果で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅが所定の第２表示結果で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅが所定の第３表示結果（第１，第２表示結果でない表示）で停止すると外れを示す。
【０１３４】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用としての表示部４１ｄ，４１ｅと、保留ランプ４１ｃとを有し、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４１ｄ，４１ｅによる発光表示（普通図柄）が変動し、所定図柄（例えば表示部４１ｄが点灯し、表示部４１ｅが消灯した状態）で停止した場合に下部側の第１の始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４１ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４１ｄ，４１ｅは、その内部にＬＥＤ（発光ダイオード）を有しており、このＬＥＤの発光（あるいはランプの点灯）を切り換えることにより変動表示される構成としている。
【０１３５】
また、フレーム部材４３０は、図６に示すように、その所定箇所に、状態報知表示部４３と連続作動回数報知表示部４４とを備えている。状態報知表示部４３は、上下２つの表示部４３ａ，４３ｂを備えており、通常遊技中は２つ表示部４３ａ，４３ｂの両方が消灯し、高確率遊技中は上側の表示部４３ａのみが点灯し、時間短縮遊技中は２つ表示部４３ａ，４３ｂの両方が点灯する。連続作動回数報知表示部４４は、左右２つの表示部４４ａ，４４ｂを備えている。例えば、２ラウンド当たりと１５ラウンド当たりとがある機種では、２ラウンド当たりのときに左側の表示部４４ａのみを点灯させ、１５ラウンド当たりのときに右側の表示部４４ｂのみを点灯させる。また、１５ラウンド当たりのみ有する機種では、１５ラウンド当たりのときに左右両方の表示部４４ａ，４４ｂを点灯させる。
【０１３６】
取付部材４００は、図１４に示すように、遊技盤３０の裏面側にネジ４６０により取り付けられている。また、取付部材４００は、図１０〜図１２、図１６に示すように、当該取付部材４００が遊技盤３０の裏面側に取り付けられた状態において、遊技盤３０の裏面より背後側に向けて窪んだ凹部４０２を備えている。
【０１３７】
凹部４０２は、図９に示すように、遊技盤３０を前面視した状態で、遊技盤３０における可変表示装置ユニット３５の取付開口４０４よりも大きい形状であり、前面側で第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲の所定箇所に、発光部４０６を有する発光部材４０８を備えている。なお、凹部４０２の概略外形を図９に二点鎖線で示しており、凹部４０２は取付開口４０４よりも大きい形状となっていることがわかる。なお、凹部４０２は、遊技盤３０を前面視した状態で、遊技盤３０の取付開口４０４の外形から少なくとも一部がはみ出た形状としてもよい。
【０１３８】
発光部材４０８は、図９に示すように、発光部４０６以外の箇所が、凹部４０２の外周と遊技盤３０の取付開口４０４との間の領域に位置するように、凹部４０２に配設されている。
【０１３９】
この実施例２では、図１２に示すように、発光部材４０８として、発光部４０６（例えば、発光ダイオード）が実装された発光部実装基板４１０を採用している。具体的には、図１２に示すように、複数枚（本実施例２では６枚）の発光部実装基板４１０が採用されており、この６枚のうちの１枚の発光部実装基板４１０には、前述した７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅや表示部４１ｄ，４１ｅなどを発光部４０６として備えたものであり、残りの５枚の発光部実装基板４１０には、複数個の発光部４０６（発光ダイオード）が所定箇所に実装されたものである。
【０１４０】
取付部材４００は、図１１，図１２に示すように、発光部実装基板４１０と、この発光部実装基板４１０の発光部４０６の光進行方向を規制する光規制部材４１２と、発光部実装基板４１０と光規制部材４１２とを収納する収納ケース４１４と、をユニット化した基板ユニット４１６を備えている。光規制部材４１２は、例えば、光入射開口と光出射開口とを備えた容器形状のものであり、その容器は光が透過しないものを採用しており、黒色に着色されたものとしている。取付部材４００の凹部４０２で上側および下側に設けられる収納ケース４１４は、例えば透明樹脂で形成されたものとしている。取付部材４００の凹部４０２で右側および左側に設けられる収納ケース４１４は、その発光部４０６の箇所を除いて有色（例えば黒色）の樹脂で形成されたものとしている。
【０１４１】
取付部材４００は、図９に示す状態、つまり、遊技盤３０に取り付けられてフレーム部材４３０が遊技盤３０から取り外された状態において、凹部４０２の前面側で、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲から取付開口４０４までの間の所定箇所に、基板ユニット４１６が当該取付部材４００に対して取り外し可能に取り付けられている。後述するように、凹部４０２は、収納ケース４１４を着脱可能なスペースを有している。
【０１４２】
具体的には、収納ケース４１４は、図９に示すように、取付部材４００に対して着脱される被着脱部４１８を、フレーム部材４３０が遊技盤３０から取り外された状態（図９に示す状態）において、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲から取付開口４０４までの間で露出した箇所に備えている。つまり、発光部実装基板４１０が取付部材４００に直接取り付けられるのではなく、被着脱部４１８により収納ケース４１４が取付部材４００に着脱自在となっている。
【０１４３】
また、取付部材４００から取り外された基板ユニット４１６内の発光部実装基板４１０は、収納ケース４１４に対して取り外し自在にネジ留めされたものであるため、このネジを外すことで、発光部実装基板４１０を収納ケース４１４から取り外すことができる。なお、本実施例２では、基板ユニット４１６を取付部材４００から取り外した状態において、未だ発光部実装基板４１０への配線が接続された状態であるが、この状態において当該配線のコネクタが着脱できるようになっている。
【０１４４】
取付部材４００は、図１１に示すように、被着脱部４１８を解除した状態（収納ケース４１４が取り外し可能な状態）で、収納ケース４１４を当該取付部材４００に維持するよう仮留めするケース仮留め部４２０を備えている。つまり、ケース仮留め部４２０は、被着脱部４１８を解除した状態（後述するように収納ケース４１４のネジ止めが解除されてこの収納ケース４１４が取り外し可能な状態）において、収納ケース４１４を取付部材４００に仮留めた状態を維持するものである。
【０１４５】
ケース仮留め部４２０として、フレーム部材４３０が遊技盤３０から取り外された状態（図９に示した状態）において、取付部材４００の前面側で、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲から取付開口４０４までの間で露出した箇所に設けられた、収納ケース４１４に設けられた嵌合孔４１４ａに挿入される突出棒４２２を採用している。被着脱部４１８は、突出棒４２２の先端面に形成されたネジ穴４２２ａと、このネジ穴４２２ａに螺入されるネジ（図示省略）とで構成されている。
【０１４６】
図１６に示すように、取付部材４００の凹部４０２の裏面側に第３図柄表示装置４２の表示画面が位置するようになっている。凹部４０２は、図１１に示すように、その所定箇所に、遊技機３０の裏面側に設けられた主制御基板２６１ａ（図４参照）からの配線が挿入される配線用開口４２４を備えている。発光部実装基板４１０は、配線用開口４２４に挿入された、主制御基板２６１ａ（図４参照）からの配線が接続されている。
【０１４７】
取付部材４００の凹部４０２は、図１１に示すように、当該凹部４０２の外周と遊技盤３０の取付開口４０４との間の領域に、発光部実装基板４１０に接続される中継基板４２６と、発光部実装基板４１０と中継基板４２６とを接続する配線とを収容している。
【０１４８】
フレーム部材４３０は、図６，図１６に示すように、発光部４０６により照らされる装飾部４３２を備えている。
【０１４９】
フレーム部材４３０は、図１０，図１３に示すように、遊技盤３０の盤面から突出して遊技球の挙動を規制する突出部４３４を備えている。さらに、フレーム部材４３０は、図１０，図１３に示すように、正面視した状態で、その内側に、遊技球の転動する転動面４３６（ステージ面）を備えている。
【０１５０】
フレーム部材４３０は、図８，図１６に示すように、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲を囲う壁であって、第３図柄表示装置４２の表示画面と発光部実装基板４１０との間を区画する壁部４３８を備えている。
【０１５１】
取付部材４００は、図１４，図１５に示すように、遊技盤３０から排出された遊技球を集めて排出する集合板４４０とは別体に遊技盤３０の裏面側に取り付けられている。
【０１５２】
なお、上述した可変表示装置ユニット３５が本発明における可変表示装置に相当し、上述した第３図柄表示装置４２が本発明における変動表示手段に相当し、上述したフレーム部材４３０が本発明における前面側部材に相当し、上述した発光部材４０８が本発明における発光手段に相当する。
【０１５３】
上述したように、本実施例２のパチンコ機１０によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域３０ａを有する遊技盤３０は、その所定箇所に、第３図柄を変動表示する可変表示装置ユニット３５を備え、この可変表示装置ユニット３５は、第３図柄を変動表示する第３図柄表示装置４２と、この第３図柄表示装置４２の表示画面が当該パチンコ機１０の前面側から視認可能なように、第３図柄表示装置４２が取り付けられ、かつ、遊技盤３０の裏面側に取り付けられる取付部材４００と、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲を囲う形状で、取付部材４００よりも前面側で遊技盤３０の前面に取り付けられる、取付部材４００とは別体のフレーム部材４３０と、を備え、取付部材４００は、当該取付部材４００が遊技盤３０の裏面側に取り付けられた状態において、遊技盤３０の裏面より背後側に向けて窪んだ凹部４０２を備え、凹部４０２は、遊技盤３０を前面視した状態で、遊技盤３０における第３図柄表示装置４２の取付開口４０４よりも大きい形状であり、前面側で第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲の所定箇所に、発光部４０６を有する発光部材４０８を備え、発光部材４０８は、発光部４０６以外の箇所が、凹部４０２の外周と遊技盤３０の取付開口４０４との間の領域に位置するように、凹部４０２に配設されているので、発光部材４０８をフレーム部材４３０に設ける必要が無く、フレーム部材４３０をその分だけ小さくすることができ、このフレーム部材４３０の縮小に伴って遊技盤３０の取付開口４０４も小さくすることができ、遊技盤３０自体の強度低下を改善でき、遊技盤３０のたわみを改善でき、当該たわみに起因する遊技球の挙動の悪影響も改善できる。つまり、図９に破線で示す従来の取付開口よりも本実施例の図９に実線で示す取付開口４０４の方が小さくなっていることは明らかであり、遊技盤３０自体の強度低下や遊技盤３０のたわみを改善できる。
【０１５４】
また、発光部材４０８は、その発光部４０６以外の箇所が、凹部４０２の外周と遊技盤３０の取付開口４０４との間の領域に位置するように、凹部４０２に配設されている。つまり、遊技盤３０を前面視した状態で取付開口４０４の外側、つまり遊技盤３０の背後に隠れて見えない箇所に、発光部材４０８の発光部４０６以外の箇所を位置させているので、取付部材４００の凹部４０２の当該領域を発光部材４０８の配置スペースとして活用することができる。また、遊技盤３０を前面視した状態で取付開口４０４の内側に発光部材４０８の発光部４０６を位置させることができ、フレーム部材４３０の所定箇所を発光部材４０８により発光させることができる。
【０１５５】
また、発光部材４０８をフレーム部材４３０に設ける必要が無く、フレーム部材４３０をその分だけ小さくすることができ、遊技盤３０における遊技球の転動するスペース（釘の打ち込めるスペース）、つまり、遊技領域３０ａを拡張でき、遊技球の挙動による面白味を増加させることができる。
【０１５６】
その結果、遊技盤３０自体の強度低下を抑えることができ、遊技盤３０での遊技球の転動スペースを確保できるパチンコ機を提供することができる。
【０１５７】
また、本実施例２では、発光部材４０８として、発光部４０６が実装された発光部実装基板４１０を採用した構成を採用しており、この構成であっても、前述と同様の作用効果を有する。
【０１５８】
また、取付部材４００は、遊技盤３０に取り付けられてフレーム部材４３０が遊技盤３０から取り外された状態において、凹部４０２の前面側で、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲から取付開口４０４までの間の所定箇所に、発光部実装基板４１０が当該取付部材４００に対して取り外し可能に取り付けられているので、可変表示装置ユニット３５のフレーム部材４３０や発光部実装基板４１０について故障や破損が生じた場合またはその虞がある場合、あるいは点検等を行う場合には、フレーム部材４３０を遊技盤３０の前面側から取り外すだけで、取付部材４００の発光部実装基板４１０にアクセスでき、さらに、その状態（フレーム部材４３０を遊技盤３０から取り外した状態）で、取付部材４００の発光部実装基板４１０を取り外すことができ、フレーム部材４３０や発光部実装基板４１０等の点検や修理などの作業を容易に行うことができる。つまり、従来において必要であった以下の作業を不要とすることができる。すなわち、パチンコ機の遊技島設置状態においても、内枠１２を外枠１１に対して開放する必要がないし、点検などが必要でないパチンコ機裏面側のカバー等を取り外す必要もないし、パチンコ機の裏面側に配置される他の部材により可変表示装置の裏面側が隠れていて当該可変表示装置の裏面側へのアクセスも不要とすることができ、作業効率を向上させることができる。
【０１５９】
その結果、可変表示装置におけるセンターフレーム関連部材つまり、可変表示装置ユニット３５におけるフレーム部材４３０やこのフレーム部材４３０の裏面に位置する発光部実装基板４１０などの点検や修理などの作業が容易なパチンコ機を提供することができる。
【０１６０】
また、発光部実装基板４１０と、この発光部実装基板４１０の発光部４０６の光進行方向を規制する光規制部材４１２と、発光部実装基板４１０と光規制部材４１２とを収納する収納ケース４１４と、をユニット化した基板ユニット４１６を備え、収納ケース４１４は、取付部材４００に対して着脱される被着脱部４１８を、フレーム部材４３０が遊技盤３０から取り外された状態において、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲から取付開口４０４までの間で露出した箇所に備え、発光部実装基板４１０が取付部材４００に直接取り付けられるのではなく、被着脱部４１８により収納ケース４１４が取付部材４００に着脱自在となっているので、基板ユニット４１６（発光部実装基板４１０と光規制部材４１２と収納ケース４１４とからなる）をそのユニット単位で着脱することができ、取付部材４００からそれらを一つずつ取り外していくような手間がなく、作業性に優れている。
【０１６１】
また、ケース仮留め部４２０は、被着脱部４１８を解除した状態で、収納ケース４１４を取付部材４００に維持するよう仮留めする。つまり、被着脱部４１８を解除した状態となると、収納ケース４１４が直ちにフリーになる（落下する）のではなく、取付部材４００に仮留めされた状態が維持される。したがって、被着脱部４１８を解除した途端に収納ケース４１４を落下させてしまうことを防止でき、基板ユニット４１６（発光部実装基板４１０と光規制部材４１２と収納ケース４１４とからなる）を安全かつ容易に着脱することができる。
【０１６２】
また、ケース仮留め部４２０は、フレーム部材４３０が遊技盤３０から取り外された状態において、取付部材４００の前面側で、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲から取付開口４０４までの間で露出した箇所に設けられた、収納ケース４１４に設けられた嵌合孔４１４ａに挿入される突出棒４２２であり、被着脱部４１８は、突出棒４２２の先端面に形成されたネジ穴４２２ａと、このネジ穴４２２ａに螺入されるネジとで構成されているので、収納ケース４１４の嵌合孔４１４ａに突出棒４２２が挿入された状態であれば、収納ケース４１４を取付部材４００から落下させることなく仮留め状態とすることができる。つまり、基板ユニット４１６（発光部実装基板４１０と光規制部材４１２と収納ケース４１４とからなる）を取付部材４００から落下させることなく仮留め状態とすることができる。突出棒４２２の先端面に形成されたネジ穴４２２ａにネジを螺入することでその基板ユニット４１６を取付部材４００に取り付けた状態とすることができ、このネジを緩めて取り外すとその基板ユニット４１６ごと取付部材４００から取り外すことができる。つまり、基板ユニット４１６を安全かつ容易に着脱することができる。
【０１６３】
また、凹部４０２の裏面側に第３図柄表示装置４２の表示画面が位置するようになっており、凹部４０２は、その所定箇所に、パチンコ機１０の裏面側に設けられた主制御基板２６１ａからの配線が挿入される配線用開口４２４を備え発光部実装基板４１０は、配線用開口４２４に挿入された、主制御基板２６１ａからの配線が接続されているので、パチンコ機１０の裏面側に設けられた主制御基板２６１ａからの配線は、凹部４０２の配線用開口４２４に挿入されて、凹部４０２の発光部実装基板４１０に接続されているので、配線を短くすることができる。
【０１６４】
また、凹部４０２は、当該凹部４０２の外周と遊技盤３０の取付開口４０４との間の領域に、発光部実装基板４１０に接続される中継基板４２６と、発光部実装基板４１０と中継基板４２６とを接続する配線とを収容しているので、取付部材４００の配線用開口４２４から外部に出す配線を少なくすることができ、パチンコ機１０の裏面側の配線の複雑化を防止できるとともに、作業時に引っ掛かって断線することなども抑制できる。
【０１６５】
また、フレーム部材４３０の装飾部４３２は発光部４０６により照らされるので、フレーム部材４３０の装飾部４３２を発光させることができる。
【０１６６】
また、フレーム部材４３０は、遊技盤３０の盤面から突出して遊技球の挙動を規制する突出部４３４と、正面視した状態で、その内側に、遊技球の転動する転動面４３６を備えているので、突出部４３４および転動面４３６付きのフレーム部材４３０を遊技盤３０の前面から取り外すことができ、突出部４３４および転動面４３６付きのフレーム部材４３０や基板等の点検や修理などの作業を容易に行うことができる。
【０１６７】
また、フレーム部材４３０は、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲を囲う壁であって、第３図柄表示装置４２の表示画面と発光部材４０８との間を区画する壁部４３８を備えているので、フレーム部材４３０を遊技盤３０の前面側から取り外すと同時にこの壁部４３８がなくなっており、取付部材４００へのアクセススペースをその壁部４３８がなくなった分広く確保でき、作業のし易い環境となる。
【０１６８】
また、取付部材４００は、遊技盤３０から排出された遊技球を集めて排出する集合板４４０とは別体に遊技盤３０の裏面側に取り付けられているので、可変表示装置ユニット３５等の重みにより取付部材４００が変形したとしても、集合板４４０の排出路に影響を及ぼすことが無く、この排出路において球詰まりなどを生じさせることを防止できる。
【０１６９】
また、発光部実装基板４１０の発光部４０６は、特別図柄としての第１図柄と、この第１図柄の変動表示の保留である特図保留と、普通図柄としての第２図柄と、第２図柄の変動表示の保留である普図保留とを発光表示するものをそれぞれ備えているので、これらの特別図柄、特図保留、普通図柄、普図保留は故障した場合に遊技に支障をきたす表示情報であり、これらの点検などが容易となる。
【０１７０】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１７１】
（１）上述した実施例２では、基板ユニット４１６（発光部実装基板４１０と光規制部材４１２と収納ケース４１４とからなる）の収納ケース４１４を被着脱部４１８により着脱自在とした構成を採用しているが、発光部実装基板４１０を着脱操作部により着脱自在とした構成を採用してもよい。具体的には、取付部材４００は、発光部実装基板４１０を当該取付部材４００に対して着脱操作する着脱操作部を、フレーム部材４３０が遊技盤３０から取り外された状態（図９に示す状態）において、取付部材４００の前面側で、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲から取付開口４０４までの間で露出した箇所に、備える。この場合には、着脱操作部に対して操作することで発光部実装基板４１０を付けたり外したりすることができ、着脱操作部が露出した箇所に設けられているので、その着脱操作がやり易い。
【０１７２】
（２）上述した実施例２では、被着脱部４１８を解除した状態で、収納ケース４１４と取付部材４００に仮留めるケース仮留め部４２０を採用しているが、着脱操作部を解除した状態で、発光部実装基板４１０を仮留める仮留め部を採用してもよい。具体的には、取付部材４００は、着脱操作部を解除した状態で、発光部実装基板４１０を当該取付部材４００に維持するよう仮留めする仮留め部を備える。この場合には、着脱操作部を解除した途端に発光部実装基板４１０を落下させてしまうことを防止でき、発光部実装基板４１０を安全かつ容易に着脱することができる。
【０１７３】
また、仮留め部として、フレーム部材４３０が遊技盤３０から取り外された状態（図９に示す状態）において、取付部材４００の前面側で、第３図柄表示装置４２の表示画面の周囲から取付開口４０４までの間で露出した箇所に設けられた、発光部実装基板４１０に設けられた嵌合孔に挿入される突出棒を採用できる。着脱操作部は、突出棒の先端面に形成されたネジ穴と、このネジ穴に螺入されるネジとで構成されている。この場合は、発光部実装基板４１０の嵌合孔に突出棒が挿入された状態であれば、発光部実装基板４１０が取付部材４００から落下させることなく仮留め状態とすることができる。突出棒の先端面に形成されたネジ穴にネジを螺入することで発光部実装基板４１０を取付部材４００に取り付けた状態とすることができ、このネジを緩めて取り外すと発光部実装基板４１０を取付部材４００から取り外すことができる。つまり、発光部実装基板４１０を安全かつ容易に着脱することができる。
【０１７４】
（３）上述した実施例２では、発光部材４０８として発光部実装基板４１０を採用しているが、発光部実装基板４１０以外の発光構成（例えば、ランプ）を採用してもよい。
【０１７５】
（４）上述した実施例２では、表示装置（液晶表示装置）として第３図柄表示装置４２を採用しているが、第１図柄表示装置４０を採用してもよい。
【０１７６】
（５）上述した実施例２では、被着脱部４１８としてネジ留め構成を採用しているが、ネジ留め以外の留め構成を採用するようにしてもよい。
【０１７７】
（６）上述した実施例２では、フレーム部材４３０が取り外された状態の遊技盤３０の正面視で突出棒４２２が露出しているが、露出していない構成で、かつ、遊技盤３０の裏面を含む平面と突出棒４２２の先端との間の距離が被対象物（例えば、基板）の厚みより大きくしてもよい。この場合には、遊技盤３０の裏面を含む平面と突出棒４２２の先端との間の距離が被対象物（例えば、基板）の厚みより大きくしているので、たとえフレーム部材４３０が取り外された状態の遊技盤３０の正面視で突出棒４２２が露出していなくても、つまり遊技盤３０の裏面に突出棒４２２が隠れた格好となっていても、被対象物（例えば、発光部実装基板４１０など）を突出棒４２２から外すことができる。
【０１７８】
（７）本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【０１７９】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
【産業上の利用可能性】
【０１８０】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【符号の説明】
【０１８１】
３０  …遊技盤
３５  …可変表示装置ユニット（可変表示装置）
４２  …第３図柄表示装置（変動表示手段）
４００  …取付部材
４０２  …凹部
４０４  …取付開口
４０６  …発光部
４０８  …発光部材
４１０  …発光部実装基板
４１２  …光規制部材
４１４  …収納ケース
４１６  …基板ユニット
４１８  …被着脱部
４２０  …ケース仮留め部
４２２  …突出棒
４２４  …配線用開口
４２６  …中継基板
４３０  …フレーム部材部
４３２  …装飾部
４４０  …集合板
【図１】
0005494504.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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