(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
同一の遊技媒体について貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体残高を管理する管理装置と、景品交換処理を行う景品交換処理装置とを含む景品交換システムであって、
会員を特定可能な識別情報を読み取る識別情報読取手段と、
前記識別情報読取手段により読み取られた識別情報を前記管理装置に送信して、該識別情報に対応する貸出レートごとの貯遊技媒体残高を前記管理装置から取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された貸出レートごとの貯遊技媒体残高のうち、使用可能な貸出レート及び該貸出レートに対応する貯遊技媒体残高に係る表示態様と、使用不能な貸出レート及び該貸出レートに対応する貯遊技媒体残高に係る表示態様とを区別して前記景品交換処理装置の表示部に表示するように制御する表示制御手段と
を備えたことを特徴とする景品交換システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、同一の遊技媒体について貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体残高を管理する管理装置に接続され、貯遊技媒体の更新サービスを取り扱う景品交換システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技及びパチスロ遊技を提供する遊技店においては、遊技客によって獲得された遊技媒体を遊技客が希望する景品に交換する景品交換サービスを提供している。かかる景品交換サービスを提供するものとしては、計数レシートや会員カードを通じて遊技媒体と景品との交換を管理する景品管理装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
ところで、最近では、遊技客に低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供したいというニーズ、遊技台のお試し遊技の提供や人気分析等のニーズから、たとえばパチンココーナーにおいては汎用の貸出レート（４円／玉）よりも低い貸出レート（１円／玉）の低レートコーナーを汎用貸出レート（高レート）のコーナーと併存させる仕組みが確立されつつある。
【０００４】
かかる低レートコーナーは、あくまでお試し遊技を提供するコーナーであり、遊技客を高レートコーナーに誘導することを目的とするものであるため、高レートコーナーで獲得されたパチンコ玉については、景品買取場で買取り可能な特殊景品との交換を容認するが、低レートコーナーで獲得されたパチンコ玉については、射幸性を抑制する観点から特殊景品との交換を禁止したいという運用ニーズが強く存在している。
【０００５】
このため、遊技店では、高レート専用の景品カウンタと、低レート専用の景品カウンタを別々に設け、高レート専用の景品カウンタでは、主として払い出す景品が特殊景品と想定されるため、特殊景品を払い出す景品払出機が景品管理装置に接続される一方で一般景品の品揃えを少なくし、また、低レート専用の景品カウンタでは、特殊景品との交換を行わないため、景品払出機を景品管理装置に接続しない一方で、一般景品の品揃えを充実させる運用が行われる公算が高い。
【０００６】
ここで、高レート専用または低レート専用のいずれかの景品カウンタで貯玉を用いた景品交換を行う場合には、遊技客に貯玉残高を提示する必要があるが、交換対象となる貸出レートの貯玉残高だけ提示すると、他の貸出レートに残高が残っている旨が明示できず、遊技客の混乱を招くこととなるため、すべての貸出レートについて貯玉残高を提示するのが一般的である
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００２−３３１１４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、複数の貸出レートのうちいずれかの貯遊技媒体を景品管理装置等の取扱い端末で使用させる場合に、使用可能な貸出レートの貯遊技媒体残高に加え、使用不可能な貯遊技媒体残高まで表示すると、遊技店の係員や遊技客に使用不可能な貸出レートの貯遊技媒体を利用できると勘違いさせるおそれがある。このため、使用可能な貸出レートの貯遊技媒体の使用が選択されるまで貯遊技媒体を使用させることができず、遊技客の貯遊技媒体サービスに係る利便性を損なってしまうという問題点があった。
【０００９】
このことから、複数の貸出レートのうちいずれかの貯遊技媒体を取扱い端末で使用させる場合に、いかにしてその取扱い端末で使用可能な貸出レートの貯遊技媒体残高を遊技客が判別できるように提示するかが極めて重要な課題となっている。
【００１０】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、遊技客の貯遊技媒体サービスに係る利便性を向上させることができる景品交換システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、同一の遊技媒体について貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体残高を管理する管理装置と、景品交換処理を行う景品交換処理装置とを含む景品交換システムであって、会員を特定可能な識別情報を読み取る識別情報読取手段と、前記識別情報読取手段により読み取られた識別情報を前記管理装置に送信して、該識別情報に対応する貸出レートごとの貯遊技媒体残高を前記管理装置から取得する取得手段と、前記取得手段により取得された貸出レートごとの貯遊技媒体残高のうち、使用可能な貸出レート及び該貸出レートに対応する貯遊技媒体残高に係る表示態様と、使用不能な貸出レート及び該貸出レートに対応する貯遊技媒体残高に係る表示態様とを区別して前記景品交換処理装置の表示部に表示するように制御する表示制御手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、会員を特定可能な識別情報を読み取る識別情報読取手段と、前記識別情報読取手段により読み取られた識別情報を前記管理装置に送信して、該識別情報に対応する貸出レートごとの貯遊技媒体残高を前記管理装置から取得する取得手段と、前記取得手段により取得された貸出レートごとの貯遊技媒体残高のうち、使用可能な貸出レート及び該貸出レートに対応する貯遊技媒体残高に係る表示態様と、使用不能な貸出レート及び該貸出レートに対応する貯遊技媒体残高に係る表示態様とを区別して景品交換処理装置の表示部に表示するように制御するように構成したので、使用可能な貸出レートの貯遊技媒体残高を遊技客が容易に判別できるように提示でき、遊技客の貯遊技媒体サービスに係る利便性を向上させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】実施例１に係る遊技店の店内システムのシステム構成を示す図である。
【図２】実施例１に係る遊技店のフロアー構成を示す図である。
【図３】実施例１に係る景品管理装置の特徴を説明するための説明図である。
【図４】図１に示した景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図５】貯玉残高確認画面の一例を示す図である。
【図６】貯玉引落し口座入力画面の一例を示す図である。
【図７】交換設定データの構成例（１）を示す図である。
【図８】交換設定データの構成例（２）を示す図である。
【図９】交換玉数管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図（１）である。
【図１０】交換玉数管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図（２）である。
【図１１】実施例１に係る貯玉を用いた景品交換処理を示すフローチャートである。
【図１２】本発明に係る応用例を説明するための説明図（１）である。
【図１３】本発明に係る応用例を説明するための説明図（２）である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る景品交換システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。
【実施例１】
【００１５】
まず、本実施例１に係る遊技店の店内システムのシステム構成について説明する。図１は、実施例１に係る遊技店の店内システムのシステム構成を示す図である。なお、本実施例１では、パチンコ玉を１玉４円で貸し出す４円コーナーとパチンコ玉を１玉１円で貸し出す１円コーナーが遊技店内に併設される場合について説明することとする。
【００１６】
同図に示すように、店内システムには、遊技店にて予め登録処理された遊技客の会員情報を管理する会員管理用ターミナルコントローラ（以下、「会員管理Ｔ／Ｃ」と言う）１０と、島コントローラ２０と、カード処理ユニット（以下、「ＣＲユニット」と言う）３０ａ及び３０ｂと、パチンコ機４０ａ及び４０ｂと、計数機５０ａ及び５０ｂと、会員カード処理機６０ａ及び６０ｂと、景品管理装置７０ａ及び７０ｂと、景品払出機８０とが設けられている。なお、景品管理装置７０ａ及び７０ｂは、特許請求の範囲における「貯遊技媒体取扱い装置」に相当する。
【００１７】
そして、会員管理Ｔ／Ｃ１０には、島コントローラ２０、会員カード処理機６０ならびに景品管理装置７０ａ及び７０ｂが接続されており、島コントローラ２０には、各島に設置された複数のパチンコ機４０ａ及び４０ｂにそれぞれに併設されたＣＲユニット３０ａ及び３０ｂが接続されており、会員カード処理機６０ａ及び６０ｂには、パチンコ玉数を計数する計数機５０ａ及び５０ｂがそれぞれ接続されており、また、景品管理装置７０ａには、特殊景品を払出す景品払出機８０が接続されている。
【００１８】
ここで、本実施例１に係る遊技店は、図２に示すように、１Ｆ、２Ｆの階層構造に構成されており、遊技店の２Ｆには図１に示すＣＲユニット３０ａ及びパチンコ機４０ａからなる４円コーナーが設けられ、遊技店の１Ｆには図１に示すＣＲユニット３０ｂ及びパチンコ機４０ｂからなる１円コーナーが設けられている。
【００１９】
この４円コーナーは、遊技客に対して４円／玉の貸出レートで玉貸しを行う島であり、１円コーナーは、遊技客に対して１円／玉の貸出レートで玉貸しを行う島である。４円／玉の汎用貸出レートよりも低い１円／玉の１円コーナーを設けた理由は、主として、遊技客による試し打ちを可能にするとともに、遊技機に対する遊技客の客付きや評価に関する情報を得るためである。なお、本実施例１では、４円／玉の貸出レートを「玉１」と呼称し、１円／玉の貸出レートを「玉２」と呼称することとする。
【００２０】
さらに、この店内システムでは、４円コーナー専用の景品管理装置７０ａ及び１円コーナー専用の景品管理装置７０ｂが両コーナーそれぞれに設けられている。このように別個に設ける理由は、４円コーナーの獲得玉は４円コーナー専用の景品管理装置７０ａでしか景品交換させず、１円コーナーの獲得玉は１円コーナー専用の景品管理装置７０ｂでしか景品交換させないと運用を実現するためであり、かかる運用によってぞれぞれのコーナーで交換対象とする景品が相違するためである。
【００２１】
かかる運用が採用される背景には、１円コーナーでのお試し遊技でパチンコ遊技の楽しさを知らしめ、ひいては４円コーナーに遊技客を誘導するという目的から、４円コーナー専用の景品管理装置７０ａでは特殊景品への交換を容認するが、１円コーナー専用の景品管理装置７０ｂでは特殊景品への交換を禁止したいという運用ニーズが存在している。
【００２２】
ＣＲユニット３０ａは、現金またはプリペイドカードによる４円／玉の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこのＣＲユニット３０ａに１０００円札が挿入されると、このＣＲユニット３０ａからパチンコ機４０ａに対して２５０玉の玉投出指示がなされる。一方、ＣＲユニット３０ｂは、現金による１円／玉の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこのＣＲユニット３０ｂに１０００円札が挿入されると、５００円分（＝５００玉）をパチンコ機４０ｂに払い出させるとともに残額（５００円）を記憶しておき、次の貸出指令を受ければ、その残額分をパチンコ機４０ｂに投出させる。
【００２３】
パチンコ機４０ａ及び４０ｂは、パチンコ玉を用いたパチンコ遊技を遊技客に提供する遊技機であり、両者には４円コーナー及び１円コーナーに係る差異はない。ただし、１円コーナーに配設されるパチンコ機４０ｂは、遊技店の売上を担う遊技機ではなく、これから遊技店に新たに導入される新台が配設されることが多い。遊技客が大きな投資をすることなく新台の試し打ちを可能にするとともに、低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供するためである。
【００２４】
遊技客は、これらのＣＲユニット３０ａ及び３０ｂを用いて貯玉の再プレイを行うことができ、遊技客がＣＲユニット３０ａ又は３０ｂのカード挿入口に会員カードを挿入した状態でテンキーから暗証番号を入力して所定の再プレイボタンを押下操作すると、会員カードＩＤ、暗証番号、４円コーナー又は１円コーナーの種別（以下「コーナー種別情報」と言う）及びＣＲユニットを一意に特定するユニット識別情報を含む再プレイ要求信号が会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して送信され、貯玉残高の範囲内で貯玉を引き落とすことができる。なお、ここでは一度の再プレイ操作で貯玉口座から引き出される玉数は固定であるものとする。
【００２５】
計数機５０ａ及び５０ｂは、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する計数機であり、その計数結果を会員カード処理機６０ａ又は６０ｂに出力する。具体的には、計数機５０ａには４円コーナーのパチンコ機４０ａで獲得されたパチンコ玉が投入され、また、計数機５０ｂには１円コーナーのパチンコ機４０ｂで獲得されたパチンコ玉が投入されるので、計数機５０ａ及び５０ｂでは投入されたパチンコ玉を計数し、会員カード処理機６０ａ又は６０ｂに出力する。なお、本実施例１では、計数機５０ａ及び５０ｂはパチンコ玉の計数機能のみを有することとし、計数結果がバーコード印字された計数レシートを発行する印字機能、並びに、会員管理Ｔ／Ｃ１０にて記憶管理される貯玉残高に計数結果の一部または全部を貯玉加算させる計数貯玉機能は、後述する会員カード処理機６０ａ及び６０ｂが有することとする。
【００２６】
会員カード処理機６０ａ及び６０ｂは、登録済み会員による貯玉を行う際に利用される会員用端末装置であり、会員カードに記録した会員ＩＤを読み取るカードリーダを備えている。例えば、計数機５０ａに接続される会員カード処理機６０ａでは、当該会員カード処理機６０ａが４円コーナーに所属する旨を表す情報をコーナー種別情報として保持しており（或いは係員によるコーナー種別の指定を受け付けてもよい）、計数機５０ａから計数結果が入力され、遊技店の係員が遊技客から受け取った会員カードがカード挿入口に挿入されると、会員ＩＤ、計数結果であるパチンコ玉の貯玉数、コーナー種別情報を含む貯玉依頼信号が会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して送信される。また、会員カード処理機６０ｂでは、会員管理Ｔ／Ｃ１０に送信するコーナー種別情報として、１円コーナーに所属する旨を表す情報を送信する点が相違する。
【００２７】
また、会員カード処理機６０ａ及び６０ｂは、計数機５０ａ及び５０ｂで計数されたパチンコ玉数をバーコード印刷した計数レシートを発行することもでき、係員がパチンコ玉の計数時に貸出レート情報を指定してレシート発行ボタンを押下操作すると、パチンコ玉数、貸出レート情報、発行日時及び計数機番号がバーコード印刷された計数レシートが発行される。
【００２８】
なお、本実施例１では、４円コーナー専用の計数機と１円コーナー専用の計数機とを別個に配設することとしたが、一台の計数機５０を用いて４円コーナーで遊技客が獲得したパチンコ玉と１円コーナーで遊技客が獲得したパチンコ玉の両方を計数することもできる。
【００２９】
会員管理Ｔ／Ｃ１０は、会員管理テーブルを用いて遊技店に登録された会員の統括管理を行う管理装置である。この会員管理テーブルは、会員ＩＤ、４円コーナー及び１円コーナーの貯玉残高及び属性情報を対応付けて記憶している。そして、会員カード処理機６０又は景品管理装置７０から貯玉加算依頼を受け付けたならばこの貯玉加算依頼に含まれる会員ＩＤ及びコーナー種別情報に該当する貯玉口座内の貯玉残高を加算処理し、ＣＲユニット３０ａ及び３０ｂまたは景品管理装置７０から貯玉減算依頼を受け付けたならばこの貯玉減算依頼に含まれる会員ＩＤ及びコーナー種別情報に該当する貯玉口座内の貯玉残高を減算処理する。
【００３０】
景品管理装置７０ａ及び７０ｂは、遊技店内の景品交換カウンタに配設された景品交換用の端末装置であり、図４で後述するカードリーダ８１及びバーコードリーダ８２を備える。なお、以下では、景品管理装置７０ａ及び７０ｂの両者に４円コーナー及び１円コーナーに係る差異がない場合には景品管理装置７０と総称する。
【００３１】
この景品管理装置７０は、後述する交換玉数管理テーブル７６ｂを用いて獲得玉と景品との交換を管理する。この交換玉数管理テーブル７６ｂは、各景品に交換玉数を対応付けて記憶するものであるが、１円コーナー専用の景品管理装置７０ｂは４円コーナー専用の景品管理装置７０ａの４分の１の玉単価でパチンコ玉を扱うため、同一景品において４倍の交換玉数が設定されている。そして、景品交換カウンタ内の係員が、会員カード処理機６０により獲得玉数及びコーナー種別情報がバーコード印字された計数レシートを遊技客から受け取ると、この計数レシートから獲得玉数及びコーナー種別情報をバーコードリーダ８２で読み取り、コーナー種別情報が表すコーナーと当コーナーが一致して景品交換が許容されたならば、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンを押下し、当該景品に関して計数レシートから読み取ったコーナー種別に合致する交換玉数を獲得玉数から減算する交換処理を実行させ、その後に係員による手作業で遊技客に受け渡す。
【００３２】
さらに、景品管理装置７０は、計数レシートに印刷されたバーコードからパチンコ玉数及びコーナー種別情報を読み取って景品交換に利用するだけではなく、計数レシートを用いた貯玉を行うこともできる。具体的には、この景品管理装置７０に設けられたバーコードリーダ８２で計数レシートを読み取るとともに、カードリーダ８１に会員カードを挿入して貯玉ボタンを押下すると、会員ＩＤ、パチンコ玉数、コーナー種別情報が含まれる貯玉依頼信号が会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して送信される。
【００３３】
また、景品管理装置７０は、会員管理Ｔ／Ｃ１０の会員管理テーブルによって管理された貯玉残高を用いて景品交換を行うこともできる。具体的には、カードリーダ８１を通じて会員カードから会員ＩＤが読み取られると、この会員ＩＤを用いて会員管理Ｔ／Ｃ１０に両コーナーの貯玉残高を問合せ、該問い合わせた両コーナーの貯玉残高を表示するとともに、引落し対象とする貯玉口座の貸出レートを選択させ、該選択された貯玉口座の貸出レートと当コーナーが一致する場合に景品交換を許容して上記した景品交換を行う。
【００３４】
なお、１円コーナー専用の景品管理装置７０ｂでは、上記した運用を採用するに伴い、交換設定データ７６ａに特殊景品への交換を禁止する旨が設定されており、特殊景品の交換ボタンが押下された場合でも獲得玉と特殊景品の交換は行われない。
【００３５】
一方、４円コーナー専用の景品管理装置７０ａでは、交換設定データ７６ａに特殊景品への交換を許可する旨が設定されており、既存の景品管理装置と同様、景品払出機８０を通じて特殊景品の払出しを行うことができる。具体的には、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合に、遊技店の係員はこの景品管理装置７０ａに設けられた特殊景品の交換ボタンを押下し、交換玉数管理テーブル７６ｂを参照して獲得玉数分の特殊景品の払出しを景品払出機８０に指示する。
【００３６】
ここで、本実施例１に係る景品管理装置７０は、同一の遊技媒体について貸出レートが異なる複数の貯玉残高を管理する会員管理Ｔ／Ｃ１０に接続され、貯玉更新サービス（例えば、貯玉を用いた景品交換サービスや計数レシートを用いた貯玉サービス）を取り扱うことを概要とし、当該景品管理装置７０で使用可能な貸出レート（以下、「使用可能レート」と言う）を記憶しておき、貸出レートごとの貯玉残高を会員管理Ｔ／Ｃ１０に問合せ、会員管理Ｔ／Ｃ１０に問い合わせた貸出レートのうち、記憶しておいた使用可能レートと、使用可能レートに対応しない使用不能レートとの間で貯玉残高の表示態様を区別して表示するように制御する点にその特徴がある。
【００３７】
すなわち、この景品管理装置７０では、複数の貸出レートのうちいずれかの貯玉を景品管理装置７０で使用させる場合に、確認表示として遊技店の係員や遊技客に貯玉残高を表示させるが、すべての貸出レートの貯玉残高を同列に表示するようなことはしない。つまり、使用可能レートの貯玉残高と使用不能レートの貯玉残高を区別表示することで、使用可能レートの貯玉残高を遊技客が容易に判別できるように提示できるようにしている。
【００３８】
図３に示す例を用いて具体的に説明すると、玉１の貯玉口座に貯玉残高を１５００個保有し、玉２の貯玉口座に貯玉残高を９００個保有する遊技客が４円コーナー専用の景品管理装置７０ａで貯玉を用いた景品交換を行う場合には、上述したように玉１の貯玉口座からしか貯玉残高を使用できないので、使用可能レート及び使用不能レートの判別を容易にするために、使用可能レートである玉１の貯玉残高「１５００個」については通常表示する一方で、使用不能レートである玉２の貯玉口座「９００個」については背景及び文字色を反転表示するようにしている。
【００３９】
したがって、本実施例１に係る景品管理装置７０によれば、複数の貸出レートのうちいずれかの貯玉口座を景品管理装置７０で使用させる場合に、使用可能レートの貯玉残高を遊技客が容易に判別できるように提示することができ、遊技客の貯玉サービスに係る利便性を向上させることが可能になる。
【００４０】
次に、図１に示した景品管理装置７０の構成について説明する。図４は、図１に示した景品管理装置７０の構成を示す機能ブロック図である。なお、本実施例１では、景品管理装置７０ａ及び７０ｂのハードウェア構成は略同一であるため、機能及び構成が同一である部分をまとめて説明するとともに、差異がある部分については別途説明することとする。
【００４１】
同図に示すように、この景品管理装置７０は、従業員用タッチパネル７１と、従業員用操作キー７２と、遊技客用タッチパネル７３と、通信Ｉ／Ｆ部７４と、レシート発行部７５と、記憶部７６と、制御部７７とを有する。なお、景品管理装置７０ａには、会員カード等の各種カードから記録情報を読み取るカードリーダ８１、及び、計数レシートからバーコード情報を読み取るバーコードリーダ８２に加え、特殊景品を払出す景品払出機８０が接続されているが、景品管理装置７０ｂでは、特殊景品の払出しが禁止されているので、景品払出機８０には接続されない。
【００４２】
従業員用タッチパネル７１は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な従業員用デバイスであり、例えば、会員によって貯玉を用いた景品交換が行われる場合、或いは計数レシートを用いた貯玉が行われる場合に、その会員が保有する貸出レートごとの貯玉残高を表示したり（図５参照）、引落し対象とする貯玉口座の貸出レートを選択する選択ボタンを表示していずれの貸出レートの貯玉口座を使用するかの選択入力を受け付ける（図６参照）。
【００４３】
図５に示す例では、４円コーナー専用の景品管理装置７０ａで貯玉残高が表示されるケースでの表示画面を示しており、景品管理装置７０ａでは玉１の貯玉口座のみが使用可能レートであるから、玉１の貯玉残高「１５００個」を通常表示するとともに、玉２の貯玉残高「９００個」を反転表示している。また、図６に示す例では、４円コーナー専用の景品管理装置７０ａで貯玉引落し口座の選択入力を受け付けるケースでの表示画面を示しており、当該４円コーナーで玉２の貯玉口座から引落すことは運用趣旨に反することから、貸出レートボタンとして玉１のものだけを表示しており、貯玉引落し口座として玉２が選択されるのを未然に防止している。
【００４４】
従業員用操作キー７２は、従業員が操作する一般景品や特殊景品等の各種景品の交換ボタン、テンキー等の総称である。なお、本実施例１では、景品管理装置７０に対する交換景品の指定を従業員に行わせることとしたが、必ずしも従業員に指定させる必要はなく、遊技客に指定させるようにしてもかまわない。
【００４５】
遊技客用タッチパネル７３は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な遊技客用デバイスであり、例えば、従業員用タッチパネル７１と同様に、図５に示す貯玉残高確認画面及び図６に示す貯玉引落し口座入力画面を表示する。なお、図５及び図６に示す例では、従業員用タッチパネル７１と遊技客用タッチパネル７３に表示される画面の内容を同一としたが、必ずしも内容が同一である必要はない。
【００４６】
通信Ｉ／Ｆ部７４は、当該景品管理装置７０と他の装置（例えば、会員管理Ｔ／Ｃ１０、会員カード処理機６０又は景品払出機８０などの他の装置）との間で各種通信を行うためのインターフェースである。
【００４７】
レシート発行部７５は、各種情報を紙媒体に印字する処理部であり、例えば、景品管理装置７０にて景品交換処理された内容（例えば、引落し前後の貯玉残高、引落し貯玉数、交換済み玉数などの項目）を印字して交換レシートとして発行したり、また、遊技店の営業終了後には、景品の入出庫管理（例えば、景品出庫による粗益管理）に係る情報を締上げ票として発行したりする。
【００４８】
記憶部７６は、制御部７７による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、交換レシート等に印字するフォーマット及びその印字内容等の情報の他、本発明に関連するものとして、会員管理Ｔ／Ｃ１０から配信された交換設定データ７６ａと、景品との交換に要する交換玉数を管理する交換玉数管理テーブル７６ｂとを記憶する。
【００４９】
交換設定データ７６ａは、交換に関する各種設定が定められた情報であり、当該景品管理装置７０で交換対象とする貸出レート情報や特殊景品の交換可否を表す情報などを含んでいる。なお、かかる交換設定データ７６ａは、当該景品管理装置７０の電源がオン状態になったことを契機に会員管理Ｔ／Ｃ１０から配信される。
【００５０】
図７に示した交換設定データは、４円コーナー専用の景品管理装置７０ａの交換設定として記憶される情報であり、交換対象の貸出レートが玉１である旨及び特殊景品への交換が可能である旨を示している。また、図８に示した交換設定データは、１円コーナー専用の景品管理装置７０ｂの交換設定として記憶される情報であり、交換対象の貸出レートが玉２である旨及び特殊景品への交換が不可能である旨を示している。
【００５１】
交換玉数管理テーブル７６ｂは、景品マスタ、すなわち景品名ごとに交換玉数を記憶したテーブルである。ここで、景品管理装置７０ａ及び７０ｂでは、取り扱う玉単価が相違するので両者に記憶される交換玉数管理テーブル内の交換玉数もそれぞれ相違する。すなわち、１円コーナー専用の景品管理装置７０ｂは４円コーナー専用の景品管理装置７０ａの４分の１の玉単価でパチンコ玉を扱うため、同一景品において４倍の交換玉数が設定されている。
【００５２】
図９に示す例では、４円コーナー専用の景品管理装置７０ａに記憶される交換玉数管理テーブルを示しており、菓子Ａを２５玉で交換し、ジュースＢを３０玉で交換し、タバコＣを７５玉で交換するように定められている。また、図１０に示す例では、１円コーナー専用の景品管理装置７０ｂに記憶される交換玉数管理テーブルを示しており、菓子Ａを１００玉で交換し、ジュースＢを１２０玉で交換し、タバコＣを３００玉で交換するように定められている。
【００５３】
制御部７７は、景品管理装置７０を全体制御する制御部であり、景品交換処理部７７ａと、貯玉処理部７７ｂと、表示制御部７７ｃとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行し、景品交換処理部７７ａ、貯玉処理部７７ｂ及び表示制御部７７ｃにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００５４】
景品交換処理部７７ａは、交換玉数管理テーブル７６ｂを用いて獲得玉と景品との交換を管理する処理部である。具体的には、会員カードを用いた景品交換が行われる場合には、カードリーダ８１を介して会員カードから読み取られた会員ＩＤの貯玉残高を会員管理Ｔ／Ｃ１０に問い合わせるように貯玉処理部７７ｂに要請し、貯玉処理部７７ｂによって問い合わされた当該会員ＩＤの各貸出レートごとの貯玉残高を取得した後に、従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３に各貸出レートごとの貯玉残高を表示するとともに、引落し対象とする貯玉口座の貸出レートを選択する選択ボタンを表示するように表示制御部７７ｃに要請し、その後、従業員用タッチパネル７１又は遊技客用タッチパネル７３を通じて選択ボタンが押下され、さらに従業員用操作キー７２を通じて景品の交換指定を行う交換ボタンが押下されると、交換玉数管理テーブル７６ｂを参照して当該景品に合致する交換玉数を貯玉残高から減算するように貯玉処理部７７ｂに要請し、かかる貯玉との景品交換を貯玉残高がなくなるか、或いは終了ボタンの押下を受け付けるまで繰り返し行う。なお、計数レシートを用いた景品交換にその特徴はないため、計数レシートを用いた景品交換に関する説明は省略する。
【００５５】
貯玉処理部７７ｂは、会員管理テーブルにて管理される貯玉残高の更新処理を行う処理部である。具体的には、景品交換処理部７７ａから会員ＩＤを含む問合せ要請を受け付けた場合には、会員管理Ｔ／Ｃ１０に当該会員ＩＤの貯玉残高を問い合わせたり、景品交換処理部７７ａから会員ＩＤ、貸出レート及び交換玉数を貯玉減算要請を受け付けた場合には、会員管理テーブルにおける当該会員ＩＤの該当貸出レートの貯玉口座から交換玉数を減算するように会員管理Ｔ／Ｃ１０に依頼したりする。
【００５６】
表示制御部７７ｃは、従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３の表示制御を行う処理部である。具体的には、景品交換処理部７７ａから貯玉残高表示要請を受け付けた場合には、交換設定データ７６ａとして記憶されている使用可能レートを参照して、使用可能レートとそれ以外の使用不能レートの間で貯玉残高の表示態様を区別して表示させる。
【００５７】
例えば、玉１の貯玉口座に貯玉残高を１５００個保有し、玉２の貯玉口座に貯玉残高を９００個保有する遊技客が４円コーナー専用の景品管理装置７０ａで貯玉を用いた景品交換を行う場合（図３参照）には、上述したように玉１の貯玉口座からしか貯玉残高を使用できないので、使用可能レート及び使用不能レートの判別を容易にするために、使用可能レートである玉１の貯玉残高「１５００個」に対し、使用不能レートである玉２の貯玉口座「９００個」については背景及び文字色を反転させた貯玉残高確認画面（図５参照）を形成し、従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３に表示させる。
【００５８】
また、表示制御部７７ｃは、景品交換処理部７７ａから貯玉引落し口座入力画面の表示要請を受け付けた場合には、交換設定データ７６ａに記憶された使用可能レートに対応する貸出レートのみを選択対象（引落し対象の貯玉口座）とした貯玉引落し口座入力画面を表示させる。例えば、４円コーナー専用の景品管理装置７０ａの交換設定として図７に示した交換設定データが記憶されている場合には、交換対象の貸出レートが玉１だけであるため、貸出レート「玉１」のみを選択対象（引落し対象の貯玉口座）とした貯玉引落し口座入力画面（図６参照）を形成して従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３に表示させる。
【００５９】
このように、貯玉の更新対象として、交換設定データ７６ａとして記憶された使用可能レートに対応する貸出レートが従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３で受け付けられるのを禁止するように制御することで、使用不能レートが貯玉の更新対象として選択されることがなくなり、遊技客に不要な操作を行わせることを防止することができる。
【００６０】
次に、本実施例１に係る貯玉を用いた景品交換処理について詳細に説明する。図１１は、実施例１に係る貯玉を用いた景品交換処理を示すフローチャートである。同図に示すように、カードリーダ８１で会員カードの読取操作が行われ、カードリーダ８１によって会員カードから読み取られた会員ＩＤを受け付けた場合（ステップＳ１０１肯定）に、貯玉処理部７７ｂは、会員管理Ｔ／Ｃ１０に当該会員ＩＤの貯玉残高（使用可能レート、使用不能レートとも）を問い合わせる（ステップＳ１０２）。
【００６１】
続いて、表示制御部７７ｃは、交換設定データ７６ａとして記憶された使用可能レートを読み出し（ステップＳ１０３）、貯玉処理部７７ｂによって問い合わされた貯玉残高のうち使用可能レートの貯玉残高を通常表示するとともに、それ以外の使用不能レートの貯玉残高を従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３に反転表示させる（ステップＳ１０４）。
【００６２】
その後、表示制御部７７ｃは、引落し対象とする貯玉口座の貸出レートを選択する選択ボタンを従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３に表示させて貸出レートの選択操作を受け付ける（ステップＳ１０５）。なお、本実施例１では、使用可能レートに対応する貸出レートのみを選択対象（引落し対象の貯玉口座）とした貯玉引落し口座入力画面（図６参照）を表示させるので、使用不能レートが選択されるケース（ステップＳ１０６否定）を未然に防止することができる。
【００６３】
ここで、従業員用タッチパネル７１又は遊技客用タッチパネル７３を通じて選択入力を受け付けた貸出レートが使用可能レートである場合（ステップＳ１０６肯定）、当該貸出レートの貯玉口座に貯玉残高が存在すれば（ステップＳ１０７肯定）、景品交換処理部７７ａは、貯玉処理部７７ｂと連動して貯玉を用いた景品交換処理を行う（ステップＳ１０８）。具体的には、景品交換処理部７７ａは、従業員用操作キー７２を通じて景品の交換指定を行う交換ボタンが押下されると、交換玉数管理テーブル７６ｂを参照して当該景品に合致する交換玉数を貯玉残高から減算するように貯玉処理部７７ｂに要請し、この要請を受け付けた貯玉処理部７７ｂは、会員管理テーブルにおける当該会員ＩＤの該当貸出レートの貯玉口座から交換玉数を減算するように会員管理Ｔ／Ｃ１０に依頼する。
【００６４】
その後、従業員用タッチパネル７１又は遊技客用タッチパネル７３に表示される交換終了ボタンの押下を受け付けるか、或いは使用可能レートの貯玉残高がなくなるまで（ステップＳ１０７肯定又はステップＳ１０９否定）、景品交換処理部７７ａは、かかる貯玉を用いた景品交換処理を繰り返し行う（ステップＳ１０８）。
【００６５】
続いて、交換終了ボタンの押下を受け付けるか、或いは使用可能レートの貯玉残高がなくなると（ステップＳ１０７否定又はステップＳ１０９肯定）、景品交換処理部７７ａは、交換された景品が存在する場合にのみ（ステップＳ１１０肯定）、引落し前後の貯玉残高、引落し貯玉数、交換済み玉数などの項目が印字された景品レシートを発行するようにレシート発行部７５に要請し（ステップＳ１１１）、処理を終了する。
【００６６】
上述してきたように、本実施例１に係る景品管理装置７０によれば、使用可能レートを記憶しておき、貸出レートごとの貯玉残高を会員管理Ｔ／Ｃ１０に問合せ、貯玉残高が問い合わせた貸出レートのうち、記憶しておいた使用可レートと、使用可能レートに対応しない使用不能レートとの間で貯玉残高の表示態様を区別して表示するように制御するように構成したので、使用可能レートの貯玉残高を遊技客が容易に判別できるように提示でき、遊技客の貯玉サービスに係る利便性を向上させることが可能である。
【実施例２】
【００６７】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【００６８】
（１）表示態様の区別
例えば、上記した実施例１では、使用可能レートの貯玉残高と使用不能レートの貯玉残高との表示態様を通常表示と反転表示とで区別することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、両者の表示色を相違させるなど他の区別表示を行うようにしてもかまわない。更に、反転表示された使用不能レートの貯玉残数の横に、「この貯玉残数は、本コーナーでは使用できません。」といったメッセージを合わせて表示してもよい。
【００６９】
また、上記した実施例１では、使用可能レート及び使用不能レートの両者の貯玉残高を表示しながらも区別表示することとしたが、使用不能レートの貯玉残高は非表示とすることで区別するようにしてもよい。すなわち、これによって、使用不能レートの貯玉口座が利用できると勘違いさせる事態を完全に防止することができる。
【００７０】
また、上記した実施例１では、４円コーナーと１円コーナーの２つが併存する場合を説明したが、３つ以上のコーナーを併存させるようにしてもかまわない。この場合、１つの景品管理装置にて複数の使用可能レートが存在することも考えられるが、その際には、複数存在する使用可能レートのうちいずれかの貸出レートに貯玉残高を換算し、該換算した使用可能レートごとの貯玉残高を合算して表示させるようにしてもよい。
【００７１】
例えば、図１２に示すように、遊技店の２Ｆには４円コーナーを設け、その４円コーナー内に玉１「４円／玉」を使用可能レートとした景品管理装置７０ａを配設し、１Ｆには１円コーナー及び２円コーナーを設け、玉２「１円／玉」及び玉３「２円／玉」を使用可能レートとした景品管理装置７０ｃを配設した場合に、図１３に示すように、玉１の貯玉口座に貯玉残高を１５００個、玉２の貯玉口座に貯玉残高を９００個、玉３の貯玉口座に貯玉残高を６００個保有する遊技客が１円及び２円コーナー専用の景品管理装置７０ｃで貯玉を用いた景品交換を行う場合には、玉２及び玉３の２つの貯玉口座から貯玉残高を使用できるので、使用可能レートの貯玉残高を総量的に判別することができるように、両者のうち玉３の貯玉残高「６００個」に玉２の玉単価に対する玉２の玉単価の比率「２」を乗算して玉２とした時の仮貯玉残高「１２００個」に換算し、該換算した仮貯玉残高「１２００個」と玉１の貯玉残高「９００個」を合算して使用可能残高「２１００個」として通常表示する一方で、使用不能レートである玉１の貯玉口座「９００個」を反転表示させる。
【００７２】
このように、複数存在する使用可能レートのうちいずれかの貸出レートに貯玉残高を換算し、該換算した使用可能レートごとの貯玉残高を合算して表示させることで、遊技客に使用可能レートの貯玉残高を総量的に把握させることができ、貯玉更新サービスを円滑に提供することが可能になる。
【００７３】
（２）使用可能レートの判別
また、上記した実施例１では、交換設定データ７６ａとして使用可能レートを記憶することとしたが、使用可能レートと使用不能レートは表裏一体の関係にあるので、使用可能レート又は使用不能レートのうち少なくともいずれか１つを記憶しておけば、実施例１と同様の区別表示を行うことができる。
【００７４】
（３）その他
また、上記した実施例１では、４円コーナーと１円コーナーが階層構造である例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、４円コーナーと１円コーナーが同一フロアーに共存していてもかまわない。
【００７５】
また、上記した実施例１では、使用可能レートと使用不能レートの区別表示を景品管理装置７０で行う例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、貯玉取扱い装置、すなわち各コーナーに配設されるＣＲユニットや再プレイ機、或いは特定の貸出レート専用の自販機子機などにも本発明を同様に適用することができる。
【００７６】
また、上記した実施例１では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店及びパチスロ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。
【００７７】
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【００７８】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【００７９】
以上のように、本発明に係る景品交換システムは、複数の貸出レートのうちいずれかの貯遊技媒体を取扱い端末で使用させる場合に適している。
【符号の説明】
【００８０】
１０    会員管理Ｔ／Ｃ
２０    島コントローラ
３０ａ，３０ｂ  ＣＲユニット
４０ａ，４０ｂ  パチンコ機
５０ａ，５０ｂ  計数機
６０ａ，６０ｂ  会員カード処理機
７０ａ，７０ｂ  景品管理装置
７１    従業員用タッチパネル
７２    従業員用操作キー
７３    遊技客用タッチパネル
７４    通信Ｉ／Ｆ部
７５    レシート発行部
７６    記憶部
７６ａ  交換設定データ
７６ｂ  交換玉数管理テーブル
７７    制御部
７７ａ  景品交換処理部
７７ｂ  貯玉処理部
７７ｃ  表示制御部
８０    景品払出機
８１    カードリーダ
８２    バーコードリーダ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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