(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
枠状に形成された固定枠と、
立体形状で形成された演出役物と、
板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、
枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、
前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を挿脱可能な状態で収納する前扉体と、
を備え、
前記演出役物は、
少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられた筺体と、
前記筺体の内側に設けられた光源と、
前記筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、
を備え、
前記光方向変動手段は、
上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、
前記筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、
前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、
を備え、
前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出役物は、前記遊技盤の前記遊技領域より上側に取付けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
枠状に形成された固定枠と、
立体形状で形成された演出役物と、
板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、
枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、
前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を収納する前扉体と、
を備え、
前記演出役物は、
少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられ前記透明収納部に取り付けられる発光部筺体と、
前記発光部筺体の内側に設けられた光源と、
前記発光部筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記発光部筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、
前記発光部筺体の背面に露出して設けられるとともに、前記光源及び前記光方向変動手段に配線を介して電気的に接続された発光部側電気接点と、
前記遊技盤の前記遊技領域より上側に取付けられ、当該遊技盤の前面側に露出する遊技盤側電気接点を有し、前記遊技盤取付枠に対して前記前扉体が閉じられることで当該遊技盤側電気接点が前記発光部側電気接点との電気的接続を行う接続部と、
を備え、
前記光方向変動手段は、
上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、
前記発光部筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、
前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、
を備え、
前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記照明光変向手段は、前記光源からの照明光を反射面で反射する反射板を有し、
前記モータと前記回転力伝達手段は、前記反射面の角度が変化するように前記反射板を駆動することを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記照明光変向手段は、
前記筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、
当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、
を備え、
前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項６】
前記照明光変向手段は、
前記発光部筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、
当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、
を備え、
前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項７】
前記遊技盤視認用透明窓及び前記透明収納部は、透明の素材により一体成形されていることを特徴とする請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠の前面側に前扉体が開閉可能な状態で支持される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ遊技機は、通常、木枠の前面側に、前枠と呼ばれ遊技盤を取り付けるための遊技盤取付枠がヒンジを介して開閉可能に取り付けられ、その遊技盤取付枠の前面側に、遊技盤の前面を覆うように、ガラス板を装着したガラス枠がヒンジを介して開閉可能に取り付けられている。
【０００３】
近年、パチンコ遊技機では、その前面装飾を目立たせる目的で、ガラス枠の前面周縁部に多彩な色等で装飾した合成樹脂製のガラス板装飾枠を設けた構造のパチンコ遊技機が開発されている。ここで遊技施設では、遊技者の興味を引き集客性を向上させるために、通常、ある程度の期間で新台入替を行なうが、パチンコ遊技機の遊技盤が使用に伴って汚れ易いこと、及びパチンコ遊技機全体を新たなパチンコ遊技機に交換するには多くの費用が必要なことから、通常の新台入替は、遊技盤のみを交換することにより行なわれる。
【０００４】
このため、合成樹脂製のガラス板装飾枠を前面に有したパチンコ遊技機であっても、パチンコホールが新台入替えを行なう際には、遊技盤を新しいものと交換するのみで、ガラス板装飾枠は、従来のものを使用することになるため、遊技者には、新台入替の目新しさを感じさせにくいという問題があった。
【０００５】
このことに対応して、特許文献１に記載のパチンコ遊技機では、遊技盤を取り付ける遊技盤取付枠と、この遊技盤取付枠の前面側に開閉可能に設けられ、周縁部に透光性を有する透光透明部が形成された前面装飾枠と、この前面装飾枠の後側に着脱可能な状態で配置し、周縁部に装飾を施した装飾部を有すると共に中央に遊技盤を外部から視認可能にする遊技盤視認用透明部を有したガラス板部材とを備え、前記前面装飾枠の周縁部の透光透明部から前記ガラス板部材の装飾部を見えるようにすることで、遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を簡単に新しくすることができる技術が開示されている。
【０００６】
また、近年、パチンコ遊技機においては、例えば、演出役物に機械的な動作と発光の両方を行わせることで、照明光の照射方向を変動させ、遊技者の遊技に対する期待感を高めるように構成した遊技機が実用化されている。
【０００７】
このような照明光の照射方向を変動させる遊技機の一例として、特許文献２には、前記遊技機本体の上下方向の軸を中心に回転可能に支持されると共に光透過材からなるキャラクタ本体外面にファイバ状植毛を施したキャラクタ像を有し、且つ前記ファイバ状植毛に前記キャラクタ本体内方から光を与えつつ、信頼度毎に異なる種々の大当たり予告動作を行う演出役物を備える遊技機が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特許第３８０６７９８号公報（段落００１５〜００１９、図１、図３）
【特許文献２】特開２００５−２５３６８０号公報（段落００２９、図１、図２）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
上述のように従来のパチンコ遊技機では、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用した場合、前記装飾部が平面形状になり立体感に乏しく、前記装飾部に対して回転部や発光部等の演出装置を組み込むのが困難であった。また、従来の照明光の照射方向を変動させる演出役物は、透明部の内側において、透明部の内側面から後方に比較的大きく離れた位置に設けられているので、パチンコ機から離れた客に対してアピール性が低かった。
【００１０】
本発明は、上記の問題に鑑み、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、照明光の照射方向を変動させる演出役物による演出効果が届く範囲を拡大することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１に記載の発明の遊技機は、枠状に形成された固定枠と、立体形状で形成された演出役物と、板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を挿脱可能な状態で収納する前扉体と、を備え、前記演出役物は、少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられた筺体と、前記筺体の内側に設けられた光源と、前記筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、を備え、前記光方向変動手段は、上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、前記筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、を備え、前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする。
前記演出役物は、前記遊技盤の前記遊技領域より上側に取付けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機（請求項２）。
請求項３に記載の発明の遊技機は、枠状に形成された固定枠と、立体形状で形成された演出役物と、板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を収納する前扉体と、を備え、前記演出役物は、少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられ前記透明収納部に取り付けられる発光部筺体と、前記発光部筺体の内側に設けられた光源と、前記発光部筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記発光部筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、前記発光部筺体の背面に露出して設けられるとともに、前記光源及び前記光方向変動手段に配線を介して電気的に接続された発光部側電気接点と、前記遊技盤の前記遊技領域より上側に取付けられ、当該遊技盤の前面側に露出する遊技盤側電気接点を有し、前記遊技盤取付枠に対して前記前扉体が閉じられることで当該遊技盤側電気接点が前記発光部側電気接点との電気的接続を行う接続部と、を備え、前記光方向変動手段は、上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、前記発光部筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、を備え、前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする。
前記照明光変向手段は、前記光源からの照明光を反射面で反射する反射板を有し、前記モータと前記回転力伝達手段は、前記反射面の角度が変化するように前記反射板を駆動することを特徴とする（請求項４）。
前記照明光変向手段は、前記筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、を備え、前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする（請求項５）。
前記照明光変向手段は、前記発光部筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、を備え、前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする（請求項６）。
前記遊技盤視認用透明窓及び前記透明収納部は、透明の素材により一体成形されていることを特徴とする（請求項７）。
【００１２】
従来、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくする技術では、前記装飾部が平面形状であり、立体感に乏しく、回転部や発光部等の演出装置を組み込むのが困難であった。また、従来の照明光の照射方向を変動させる演出役物は、透明部の内側において、透明部の内側面から後方に比較的大きく離れた位置に設けられているので、パチンコ機から離れた客に対してアピール性が低かった。
【００１３】
これに対し、本発明では、前扉体は、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができ、また、前記演出役物は、前記遊技盤視認用透明窓の上側から前方に配置し、光方向変動手段が、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させるので、照明光の照射方向を変動させる演出役物による演出効果が届く範囲を拡大することができる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、前扉体には、透明性を有した透明収納部が前記遊技盤視認用透明窓の外周より外側に形成され、当該透明収納部には立体形状の演出役物を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができ、また、前記演出役物は、前記遊技盤視認用透明窓より上側から前方に配置し、光方向変動手段が、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させるので、照明光の照射方向を変動させる演出役物による演出効果が届く範囲を拡大することができ、遊技機の稼働率を向上することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明に係る第１の実施形態の遊技機を示す斜視図である。
【図２】本発明に係る第１の実施形態の遊技機の分解斜視図である。
【図３】本発明に係る第１の実施形態の遊技機及び遊技球貸出装置の正面図である。
【図４】本発明に係る第１の実施形態の遊技機の前扉体を不透明にして示す斜視図である。
【図５】本発明に係る第１の実施形態の遊技機の背面図である。
【図６】本発明に係る第１の実施形態の遊技機の左斜め後方から見た斜視図である。
【図７】本発明に係る第１の実施形態の遊技機の右側方から見た断面の概略を示す説明図である。
【図８】本発明に係る第１の実施形態の遊技機及びこれと接続する機材の回路構成を示すブロック図である。
【図９】本発明に係る第１の実施形態の固定枠の分解斜視図である。
【図１０】本発明に係る第１の実施形態の遊技盤取付枠の斜視図である。
【図１１】本発明に係る第１の実施形態の遊技盤の斜視図である。
【図１２】本発明に係る第１の実施形態の回転灯装置の右斜め下側から見た分解斜視図である。
【図１３】本発明に係る第１の実施形態の回転灯装置の右斜め下側から見た斜視図である。
【図１４】本発明に係る第１の実施形態の遊技盤の回転灯装置の断面図である。
【図１５】本発明に係る第１の実施形態の遊技機の遊技盤取付枠に対して前扉セットを閉じ状態における回転灯装置及びその周辺部の断面図である。
【図１６】本発明に係る第１の実施形態の前扉体の右斜め前方から見た斜視図である。
【図１７】本発明に係る第１の実施形態の前扉セットの右斜め後方から見た斜視図である。
【図１８】本発明に係る第１の実施形態の固定枠と遊技盤取付枠を組み立てた状態の斜視図である。
【図１９】本発明に係る第１の実施形態の固定枠と遊技盤取付枠を組み立て遊技盤取付枠に遊技盤を取り付けた状態の斜視図である。
【図２０】本発明に係る第１の実施形態の固定枠から遊技盤取付枠を開いた状態の遊技機の斜視図である。
【図２１】本発明に係る第１の実施形態の遊技盤取付枠から前扉セットを開いた状態の遊技機の斜視図である。
【図２２】本発明に係る第２の実施形態の遊技盤取付枠から前扉セットを開いた状態の遊技機の斜視図である。
【図２３】本発明に係る第２の実施形態の遊技機の遊技盤取付枠に対して前扉セットを閉じ状態における回転灯装置及びその周辺部の断面図である。
【図２４】本発明に係る第２の実施形態の遊技機の遊技盤取付枠に対して前扉セットを開いた状態における回転灯装置及びその周辺部の断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明に実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
【００１７】
（１）第１の実施形態
図１乃至図８は本発明に係る第１の実施形態を示している。
【００１８】
図１は、本発明に係る第１の実施形態の遊技機１を示す斜視図である。図２は、遊技機１の分解斜視図である。図３は、遊技機１及び遊技球貸出装置（ＣＲ機）２０の正面図である。図４は、遊技機１の前扉体８を不透明にして示す斜視図である。図５は、図１の遊技機１の背面図である。図６は、遊技機１の斜め後方から見た斜視図である。図７は、遊技機１の右側方から見た断面の概略を示す説明図である。図８は、遊技機１及びこれと接続する機材の回路構成を示すブロック図である。
【００１９】
初めに遊技機１の全体構成の説明をする。
図１において、遊技機１は、固定枠（外枠）２と、遊技盤取付枠（内枠）３と、遊技盤  セット４と、前扉セット５とから構成されている。
【００２０】
固定枠２は、ホールにおいて遊技機１が配置される遊技島設備に固定されものであり、機枠又は機体として所定の外郭方形枠サイズに構成されている。
【００２１】
遊技盤取付枠３は、枠状に形成され、正面左側上下部に配設された開閉連結支持機構１１、１２（図３参照）を介して固定枠２に開閉（片持ち横開き）可能に組付けられることで、前記固定枠２に対して開閉可能に支持されている。
【００２２】
遊技盤取付枠３は、枠形状の内側に遊技盤セット４が着脱可能にセット保持されている。遊技盤セット４は、パチンコゲームを展開し得るものである。また、遊技盤取付枠３は、遊技機１の正面右側下部に配設されたシリンダ錠１３及びこれと連動する後述の施錠装置１６１（図１０参照）を利用して固定枠２に対して閉鎖状態に保持される。
【００２３】
遊技盤取付枠３の正面側には、遊技盤取付枠３の前側面域に合わせた方形状の前扉セット５が横開き開閉及び着脱が可能に組付けられている。前扉セット５は、シリンダ錠１３及びこれと連動する後述の施錠装置１６１（図１０参照）を利用して遊技盤取付枠３の前面を覆う閉止状態で保持される。
【００２４】
図２において、固定枠２は、固定枠本体２１の下部に装飾部材２２がネジ止めにより取り付け固定される構造になっている。
【００２５】
遊技盤セット４は、遊技盤６と内側透明扉７とから構成されている。
【００２６】
前扉セット５は、前扉体８と受皿ユニット９とから構成されている。
【００２７】
図1及び図２において、内側透明扉７は、ガラス板で形成された内側透明板１８１を枠部材１８２で保持した構造になっている。図２において、枠部材１８２の右辺には、遊技盤６の遊技板４０の右辺近傍の上下に取り付けられる蝶番１８３、１８４が設けられ、枠部材１８２の左辺には、遊技盤６のレール４２の右側に形成された溝部１８９に係止する係止部１８５が形成されている。内側透明扉７は、遊技盤６の前面側に開閉可能な状態で支持され、遊技球の前方への移動を規制する。
【００２８】
図1及び図２において、遊技盤６は、板状に形成された板状部として遊技板４０を有し、当該遊技板４０の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域４１を有するとともに、当該遊技領域４１の上側に延出する延出部１００を有し、当該延出部１００に前記回転灯装置１０１が取付けられている。
【００２９】
前扉体８は、前記遊技盤取付枠３の前面側に開閉可能な状態で支持されている。前扉体８には、前記遊技盤取付枠３に取り付けられた遊技盤セット４を視認可能にする透明性の遊技盤視認用透明窓６１（図４参照）が設けられるとともに、透明性を有する透明収納部６２（図４参照）が前記遊技盤視認用透明窓６１の上側に形成されている。当該透明収納部６２には、遊技盤セット４側の立体形状の回転灯装置１０１が挿脱可能な状態で収納されるようになっている。当該透明収納部６２は、回転灯装置１０１を外部から視認可能にする。前記遊技盤視認用透明窓６１及び前記透明収納部６２を含む前扉体８の受皿ユニット９より上側の部分は、ポリカーボネート等の透明の素材により一体成形されている。
【００３０】
前扉体８と内側透明板１８１を閉じた状態で内側透明扉７の前記内側透明板１８１と前扉体８遊技盤視認用透明窓６１の間には、隙間６０１（図７参照）が設けられている。
【００３１】
受皿ユニット９は、樹脂製のケース本体７０を基本構造とし、前記前扉体６の前記遊技盤視認用透明窓６１より下側に設けられている。受皿ユニット９には、上側が開放した凹形状の遊技球供給皿７１が形成されている。遊技球供給皿７１は、前扉体８の球払出口６４から払い出された遊技球を貯留して整列させる。
【００３２】
図７において、遊技盤取付枠３に取り付けられた遊技盤セット４の遊技盤６は、基材となる遊技板４０の前面に設けられた遊技領域４１を内側透明扉７の内側透明板１８１を介して前記前扉体８の正面に臨ませている。
【００３３】
図１において、受皿ユニット９の右下方位置には、遊技盤取付枠３に設けられた発射部３１（図２参照）を作動させる操作ハンドル６５が配置されている。
【００３４】
操作ハンドル６５は前扉体８から遊技者側へ突出し、前記発射部３１（図２参照）の駆動によって遊技球を発射させる際に遊技者によって操作されている。
【００３５】
操作ハンドル６５は前記発射部３１（図２参照）を駆動させて遊技球を発射させる発射指示部材６６を備えている。発射指示部材６６は、操作ハンドル６５の外周部に、遊技者から見て右回りに回転可能に設けられ、この回転に連動する発射ボリューム６５ａ（図８参照）を有し、遊技者によって直接操作されているときに発射ボリューム６５ａの抵抗値によって発射部３１（図２参照）に遊技球発射の指示を与える。また、操作ハンドル６５には遊技者が発射指示部材６６を直接操作していることを検出するタッチセンサ６５ｂ（図８参照）等が内蔵されている。操作ハンドル６５に接触すると、操作ハンドル６５に設けられているタッチセンサ６５ｂが、操作ハンドル６５に遊技者が触れたことを検知し、発射制御基板３６（図６及び図８参照）にタッチ信号を送信する。発射制御基板３６は、タッチセンサ６５ｂからタッチ信号を受信すると、発射部３１の発射用ソレノイド３１ａ（図８参照）の通電を許可する。
【００３６】
発射部３１の駆動によって発射された遊技球は、遊技盤セット４の遊技板４０に取り付けられた外側及び内側のレール４２、４３間を上昇して遊技盤セット４の上部位置に達した後、遊技領域４１内を落下する。遊技領域４１には、遊技球を不特定の方向に向けて落下させるための複数の釘に加え、遊技球の落下方向を変化させる風車や入球口が配置されている。
【００３７】
遊技領域４１の中央部分にはセンター役物４４が配置されている。センター役物４４には、例えば液晶表示器（ＬＣＤ）を用いた画像出力装置４５が配置されている。
【００３８】
画像出力装置４５の下方には遊技球を受入れ可能な第１始動口４６が配置され、第１始動口４６の下方には一対の可動片４７Ｌ、４７Ｒ（図３参照）を有する第２始動口４８が配置されている。第２始動口４８は一対の可動片４７Ｌ、４７Ｒ（図３参照）が閉状態のときに遊技球の受入れを困難にし、開状態のときに第１始動口４６よりも遊技球の受入れを容易にする。
【００３９】
画像出力装置４５の左側には、遊技球の通過を検出し、第２始動口４８を一定時間だけ開放させる普通図柄の抽選を行うための入賞ゲート４９が配置されている。入賞ゲート４９の下方位置等には、遊技球が入球したときに所定数（例えば１０個）の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口５０ａ、５０ｂ、５０ｃ、５０ｄが配置されている。遊技領域４１の最下部にはどの入球口にも入球しなかった遊技球を回収する回収口５１（図３参照）が配置されている。
【００４０】
図３において、遊技板４０の右下には、主制御基板４０１（図８参照）に設けられた第１特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第１特別図柄表示装置５２、及び主制御基板４０１（図８参照）に設けられた第２特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第２特別図柄表示装置５３が配置されている。これら両表示装置５２、５３には特別図柄が変動表示されていると共に、所定時間経過後に所定の図柄が停止表示され、始動口への遊技球の入球を契機とする抽選の結果が表示されている。両表示装置５２、５３には複数のＬＥＤが使用され、特別図柄の変動表示の開始に伴ってＬＥＤが点滅することで、現在抽選中であるかのような印象を遊技者に与える。所定時間経過後には、抽選結果に応じて予め設定されたＬＥＤが点灯表示し、遊技者に抽選結果が報知されている。
【００４１】
特別図柄の変動表示中に第１始動口４６、あるいは第２始動口４８に遊技球が入球すると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利（以下「保留球」という）が留保されている。この留保された保留球の数は第１特別図柄保留表示装置５４及び第２特別図柄保留表示装置５５に表示されている。
【００４２】
特別図柄の変動表示中に入賞ゲート４９に遊技球が入球すると、普通図柄抽選手段による抽選が行われるが、この抽選結果を表示する普通図柄表示装置５６が前記両表示装置５２、５３の付近に配置されている。普通図柄の変動表示中に入賞ゲート４９に遊技球が入球することによって得られる普通図柄の変動表示の権利、すなわち保留球の数が普通図柄表示装置５７に表示されている。
【００４３】
画像出力装置４５は第１始動口４６、または第２始動口４８に遊技球が入球したときに複数の装飾図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に当該装飾図柄の変動を停止させる。停止時に特定図柄（例えば「７７７」）が揃えば、大当たり遊技（長当たり遊技）を実行する権利を獲得したこととなり、その後、大当たり遊技（長当たり遊技）が開始される。大当たり遊技（長当たり遊技）が開始されると、遊技領域４１の下方に位置する大入賞口ユニット５８における開閉扉５９が一定時間、開放する動作を所定回数（例えば１５回）繰り返し、入球した遊技球に対応する賞球が払い出されている。
【００４４】
大入賞口ユニット５８は遊技盤セット４に設けられた大入賞口６０を開閉する開閉扉５９を開閉自在に支持し、開閉扉５９が大入賞口６０の前面（表面）側に位置した状態で、遊技盤セット４の背面に設置されている。開閉扉５９は通常時には閉鎖して大入賞口６０を閉塞しており、大入賞口６０に遊技球が入球することを阻止している。大当たり遊技が開始されたときには、大入賞口開閉ソレノイド５８ｂ（図８参照）への通電により開閉扉５９が開放して大入賞口６０を開放させる。大入賞口６０の開放時には、開閉扉５９が遊技球を大入賞口６０内に導くための受け皿として機能するため、大入賞口６０に遊技球が入球可能となる。
【００４５】
センター役物４４における画像出力装置４５の上側及び側方（図１においては紙面右側）には、演出用の役物装置（以下、「演出用役物装置」という）９１、９２が配置されている。演出用役物装置９１、９２は例えばモータによって駆動されるようになっている。センター役物４４における演出用役物装置９１の上側には、遊技機１の商品名を模った電飾装置９３が設けられている。
【００４６】
遊技板４０の遊技領域４１の上側には、板面を上方に延出させて延出部１００が形成されている。延出部１００には、回転灯装置１０１が取り付けられている。
【００４７】
図１において、回転灯装置１０１は、円盤形状の発光部５０１を備え、この発光部５０１の後方から延出部１００に取り付け固定される箱形基部５０２が延出する構造になっている。通常の状態の回転灯装置１０１は、前扉体８が閉塞された状態で透明収納部６２に収納され、外部から視認可能である。回転灯装置１０１には、発光ダイオードによる光源が設けられており、演出内容に応じて発光するようになっている。
【００４８】
図１において、受皿ユニット９の前記遊技球供給皿７１の縁部には、上側傾斜路面部７３が形成されている。上側傾斜路面部７３の前側及び左右には、段部７４を介して下側に配置する下側傾斜面部７５を有している。上側傾斜路面部７３、段部７４及び下側傾斜面部７５は、受皿ユニット９の上面パネル部７２になっている。
【００４９】
受皿ユニット９は、前記上面パネル部７２の下側傾斜面部７５の前辺を切り欠いて切欠部７６が形成され、当該切欠部７６を含む凹部７８が前記上面パネル部７２及び前記上面パネル部７２の下側の前面部７７に形成されている。
【００５０】
遊技盤取付枠３には、演出効果音、または不正を知らしめる音声を出力するスピーカ３２（図２参照）が組み込まれている。
【００５１】
前記受皿ユニット９の前面部７７の左右には、スピーカ３２からの音声の放音を行う左右の放音部７９Ｌ、７９Ｒが設けられている。
【００５２】
図２に示すスピーカ３２は高音・中音・低音の領域を出力できる機能を有し、通常演出時は高音・中音・低音をバランス良く出力するが、リーチ大当たり等の特別演出時、または不正等があった場合には周りに良く聞こえるように高音領域を高く出力するように制御されている。
【００５３】
図１において、チャンスボタンユニット８０は、円柱形状に形成されたチャンスボタン８１を備え、当該チャンスボタン８１の上側の端面に外部操作が可能な操作部８２を有している。また、チャンスボタンユニット８０は、前記上面パネル部７２の切欠部７５から上側の端面の前記操作部８２を露出させるとともに前記操作部８２を上面パネル部７２と略同一平面上に配置した状態で上面パネル部７２の下側の前面部７７に設けられた前記凹部７８に部分的に挿入されて受皿ユニット９に取り付けられる。
【００５４】
前記チャンスボタン８１の上下の端面の間には、前記受皿ユニット９の前記凹部７８より前方に露出するする部分から演出用の照明を行うチャンスボタンユニット側電飾部８３が設けられている。
【００５５】
チャンスボタンユニット８０の操作部８２による操作は例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、チャンスボタンユニット８０の操作を促すガイダンスが表示されている間有効となる。上面パネル部７２の下側傾斜面部７５の右側部には、遊技球貸出装置２０（図３参照）に関わる変換ボタンとしての球貸しボタン８４と、返却ボタン８５が配置している。上面パネル部７２の上側傾斜面部７３の右側部には、複数のＬＥＤの点灯によって情報の表示を行う表示部８６が設けられている。
【００５６】
遊技機１は、図３に示す遊技球貸出装置（ＣＲ機）２０が送受信可能に接続されるようになっている。遊技球貸出装置２０は、プリペイドカード等の記録媒体のカード挿排口５００を備え当該記録媒体に記録された金額の残高に応じて遊技球の球貸しの制御を行う。図１に示す表示部８６は、前記記録媒体に記録された金額の残高の情報を表示するとともに前記球貸しボタン８４と返却ボタン８５が有効中であるか否かを表示する。
【００５７】
図１において、表示部８６の左斜め後側には、整列路８７が設けられている。整列路８７は、遊技球供給口８８に向けて下方にわずかに傾斜しており、前記遊技球供給皿７１からの遊技球を整列させて遊技球供給口８８に導く。
【００５８】
整列路８７の右側には、球抜きボタン８９が設けられている。遊技機１は、球抜きボタン８９を手動で押し続けることにより、整列路８７の先端に設けた開閉板を移動させて球皿側球排出口２０１を開放し、遊技球供給皿７１に貯留された遊技球を球抜きして下側球排出口２０２（図７参照）に送るようにしている。下側球排出口２０２から排出される遊技球は、通常、ドル箱と呼ばれる遊技球収納箱に受け止められ収納される。
【００５９】
図４において、前扉体８の遊技盤視認用透明窓６１は、板面が前方に向いた平面形状に形成されている。前扉体８の上側には、上側庇部２１０が設けられている。上側庇部２１０は、横長に形成され、板面が前側斜め下方に向いた平面形状の中間部２１１の左右に、傾斜面部２１２、２１３が設けられている。傾斜面部２１２、２１３は、右斜め下側前方及び左斜め下側前方を向いている。上側庇部２１０の左右の中央には、半円盤形状の透明収納部６２（図４参照）が前方に膨出した状態で設けられている。透明収納部６２は、上下の半円形状の水平面部２３１、２３２と、水平面部２３１、２３２の間の隙間を外周から覆う円周面形状の円周面部２３３とからか構成される。水平面部２３１、２３２によって円周面部２３３によって前扉体８の裏側に凹部２３４（図７参照）が形成される。上側庇部２１０の上面２３５は、前扉体８の上側板状部２３６に繋がっている。
【００６０】
以下、図５及び図６を用いて遊技機１の背面側について説明する。
【００６１】
図５及び図６において、遊技機１の裏面の上部には、遊技球を貯留する貯留タンク３３が設置されており、貯留タンク３３は、遊技機１の裏面の左側の上部賞球ケース３４に覆われた払出装置３５に接続されている。賞球ケース３４は、遊技球通路を介して入球に基づく賞球（景品）としての遊技球や球貸し要求に基づく遊技球を遊技者に払い出す。払出装置３５は、例えばステッピングモータ等の駆動部３１ｂ（図８参照）が駆動することによって、賞球または貸し球としての遊技球を１個ずつ遊技者に払い出す。
【００６２】
遊技機１の裏面の払出装置３５の下側には、発射制御基板３６及び払出制御基板３７が前後に並べた状態で取り付けられている。発射制御基板３６及び払出制御基板３７は、基板ケース３０１により収納されている。
【００６３】
遊技機１の裏面の払出制御基板３７の右側には、基板ケース３０２に収納された電源基板３８が取り付けられている。遊技機１の裏面の払出制御基板３７の上側には、払出情報出力端子板３９が設けられている。払出情報出力端子板３９は、基板ケース３０１により収納されている。
【００６４】
貯留タンク３３、賞球ケース３４、払出装置３５、発射制御基板３６、払出制御基板３７及び電源基板３８は、遊技盤取付枠３側に固定されている。
【００６５】
遊技機１の裏側の電源基板３８の上側には、基板ケース４１１に収納され主制御基板４０１が設けられる。遊技機１の裏側の主制御基板４０１と貯留タンク３３の間には、基板ケース４１３に収納され背面カバー４１２で覆われた演出制御基板４０２及びランプ制御基板４０４が設けられている。遊技機１の裏側の演出制御基板４０２の左側下方には、遊技情報出力端子板４０３が取り付けられている。
【００６６】
主制御基板４０１、演出制御基板４０２、遊技情報出力端子板４０３、基板ケース４１１、４１３及び背面カバー４１２は、遊技盤セット４側に取り付けられている。
【００６７】
図１及び図７において、内側透明扉７は、遊技盤６の前面側に開閉可能な状態で支持され、遊技球の前方への移動を規制する。
【００６８】
図７において、前扉セット５の下部に設けられたチャンスボタンユニット８０は、チャンスボタン８１と、取り付け金具１９１と、左右のコイルばね１９２（右側のみ図示）と、チャンスボタン検出スイッチ８０ａとから構成されている。取り付け金具１９１は、チャンスボタン８１を上下にスライド可能な状態で取り付けた状態でネジ１９３により受皿ユニット９はのケース本体７０にネジ止め固定される。
【００６９】
コイルばね１９２（右側のみ図示）は、取り付け金具１９１に対してチャンスボタン８１を上側に付勢する。チャンスボタン検出スイッチ８０ａは、チャンスボタン８１に形成された突起部１９４を検出することで、チャンスボタン８１が押されたか否かを検出する。
【００７０】
一方、前扉セット５の上部に設けられた水平面部２３１、２３２と円周面部２３３によって前扉体８の裏側に形成される凹部２３４には、前記回転灯装置１０１の発光部５０１の前半部が挿入される。回転灯装置１０１の取付基部５０２から延出するハーネス５１１、５１２（図１２及び図１３参照）は、遊技板４０の裏側から基板ケース４１３に収納され背面カバー４１２で覆われたランプ制御基板４０４（図６参照）に接続される。
【００７１】
（制御手段の内部構成）
次に、図８を用いて遊技の進行を制御する制御手段について説明する。
図８において、遊技機１の制御手段は、主制御基板４０１、演出制御基板４０２、払出制御基板３７、ランプ制御基板４０４及び画像制御基板４０５から構成されている。
【００７２】
主制御基板４０１は遊技の基本動作を制御する。この主制御基板４０１は、メインＣＰＵ４０１ａ、メインＲＯＭ４０１ｂ、メインＲＡＭ４０１ｃを備えている。メインＣＰＵ４０１ａは、各検出センサやタイマからの入力信号に基づいて、メインＲＯＭ４０１ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示装置を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板に所定のコマンドを送信したりする。メインＲＡＭ４０１ｃは、メインＣＰＵ４０１ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００７３】
前記主制御基板４０１の入力側には、第１始動口検出センサ４６ａ、第２始動口検出センサ４８ａ、第１大入賞口検出センサ５８ａ、入賞ゲート検出センサ４９ａ及び一般入賞口検出センサ５０ｅが接続されている。これら各センサ４６ａ、４８ａ、５８ａ、４９ａ、５０ｅは、それぞれ対応する検出信号を主制御基板４０１に送信する。主制御基板４０１は、乱数発生器を備えており、第１始動口検出センサ４６ａ、第２始動口検出センサ４８ａ、第１大入賞口検出センサ５８ａ、入賞ゲート検出センサ４９ａの検出信号の受信タイミングで乱数発生器から乱数を取得し、この乱数を各種テーブルと比較することで大当たり、ハズレ、可動片４７Ｌ、４７Ｒ（図３参照）の開閉等の各種抽選を行っている。
【００７４】
主制御基板４０１の出力側には、第２始動口４８の一対の可動片４７Ｌ、４７Ｒを動かす第２始動口開閉ソレノイド４８ｂ、大入賞口ユニット５８の大入賞口開閉扉５９を動かす大入賞口開閉ソレノイド５８ｂが接続されている。主制御基板４０１は、出力ポート（図示せず）を介して各ソレノイド４８ｂ、５８ｂを制御する信号を各ソレノイド４８ｂ、５８ｂに送信する。また、主制御基板４０１の出力側には、第１特別図柄表示装置５２、第２特別図柄表示装置５３及び普通図柄表示装置５６が接続されるとともに、第１特別図柄保留表示装置５４、第２特別図柄保留表示装置５５及び普通図柄保留表示装置５７が接続されている。主制御基板４０１は、出力ポート（図示せず）を介して各表示装置５２、５３、５４、５５、５６、５７を制御する信号を各表示装置５２、５３、５４、５５、５６、５７に送信する。また、主制御基板４０１は、第１始動口検出センサ４６ａ、第２始動口検出センサ４８ａ、一般入賞口検出センサ５０ｅ及び第１大入賞口検出センサ５８ａの検出結果に基づき、各入球口（第１始動口４６、第２始動口４８、普通入賞口５０ａ、５０ｂ、５０ｃ、５０ｄ、大入賞口６０）に入球した遊技球に対応した賞球数を払い出させる賞球要求信号を払出制御基板３７に送信する。
【００７５】
さらに、主制御基板４０１の出力側には遊技情報出力端子板４０３が接続されている。主制御基板４０１は、出力ポートを介して、所定の遊技に関する情報（以下、遊技情報という）が変換された外部信号を遊技情報出力端子板４０３に送信する。遊技情報出力端子板４０３には遊技機1の外側に設けられた遊技情報表示装置１０及び遊技店のホールコンピュータが接続されており、遊技情報出力端子板４０３からは前記の所定の遊技情報（外部信号）が遊技情報表示装置１０及びホールコンピュータに送信される。遊技者には、所定の遊技情報が遊技情報表示装置１０で出力（表示）されることで、遊技機（台）選びの判断材料が提供されることになる。一方、遊技店は、前記所定の遊技情報がホールコンピュータに接続された表示装置やプリンターで出力（表示・印刷）されることで、各遊技機の稼働状況を把握することができる。
【００７６】
演出制御基板４０２は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。この演出制御基板４０２は、サブＣＰＵ４０２ａ、サブＲＯＭ４０２ｂ、サブＲＡＭ４０２ｃを備えており、主制御基板４０１に、当該主制御基板４０１から演出制御基板４０２への一方向に通信可能に接続されている。また、演出制御基板４０２の入力側には、チャンスボタン検出スイッチ８０ａが接続されている。演出制御基板４０２には、チャンスボタン８１の操作部に操作が行われたことを示す演出ボタン検出信号がチャンスボタン検出スイッチ８０ａから送信される。
【００７７】
サブＣＰＵ４０２ａは、主制御基板４０１から送信されたコマンド、または、前記チャンスボタン検出スイッチ８０ａや図示しないタイマからの受信信号に基づいて、サブＲＯＭ４０２ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、コマンドをランプ制御基板４０４や画像制御基板４０５に送信する。サブＲＡＭ４０２ｃは、サブＣＰＵ４０２ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００７８】
払出制御基板３７は、遊技球の発射制御と遊技球の払い出し制御とを行う。この払出制御基板３７は、払出ＣＰＵ３７ａ、払出ＲＯＭ３７ｂ、払出ＲＡＭ３７ｃを備えており、主制御基板４０１及び発射制御基板３６に対して、双方向に通信可能に接続されている。
【００７９】
払出ＣＰＵ３７ａの入力側には、払出装置３５において遊技球が払い出されたか否かを検知する払出球計数スイッチ３５ａが接続されている。また、払出ＣＰＵ３７ａの入力側には、球貸しボタン８４の操作を検出する球貸しボタン検出スイッチ８４ａと、返却ボタン８５の操作を検出する返却ボタン検出スイッチ８５ａとが設けられている。
【００８０】
払出ＣＰＵ３７ａは、払出球計数スイッチ３５ａからの払出球検知信号と、球貸しボタン検出スイッチ８４ａからの球貸しボタン操作検出信号と、返却ボタン検出スイッチ８５ａからの返却ボタン操作検出信号と、タイマからの受信信号とに基づいて、払出ＲＯＭ３７ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、対応するデータを主制御基板４０１に送信する。
【００８１】
払出制御基板３７の出力側には、貯留タンク３３から所定数の遊技球を遊技者に払い出すための払出装置３５の払出駆動部３５ｂが接続されている。払出ＣＰＵ３７ａは、主制御基板４０１から送信された賞球要求信号に基づいて、払出ＲＯＭ３７ｂから所定のプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、払出装置３５を制御して所定の遊技球を遊技者に払い出す。このとき、払出ＲＡＭ３７ｃは、払出ＣＰＵ３７ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００８２】
また、払出ＣＰＵ３７ａは、遊技機1の外側に設けられた遊技球貸出装置（カードユニット）２０が払出制御基板３７に接続されているか否かを確認し、遊技球貸出装置２０が接続されていれば、発射制御基板３６に遊技球を発射させることを許可する発射制御データを送信する。
【００８３】
払出制御基板３７の出力側には、表示部８６（図１参照）に設けられた遊技情報表示基板８６ａが接続されている。払出ＣＰＵ３７ａは、遊技球貸出装置２０から受信したデータに基づいて、遊技球貸出装置２０の前記カード挿排口５００に挿入されたカードの残高を遊技情報表示基板８６ａに表示するとともに、球貸しボタン８４が有効中である、即ち、遊技球貸出装置２０を用いた玉貸し可能であるか否かを遊技情報表示基板８６ａに表示する。
【００８４】
発射制御基板３６は、払出制御基板３７から発射制御データを受信すると発射部３１（図２参照）による発射の許可を行う。そして、操作ハンドル６５（図１参照）に設けられたタッチセンサ６５ｂからのタッチ信号と発射指示部材６６（図１参照）に連動する発射ボリューム６５ａからの入力信号とを読み出し、発射部３１（図２参照）の発射用ソレノイド３１ａを通電制御し、遊技球を発射させる。
【００８５】
第１の実施形態では、発射用ソレノイド３１ａの回転速度は、発射制御基板３６に設けられた水晶発振器の出力周期に基づく周波数から、約９９．９（回／分）に設定されている。これにより、１分間における発射遊技数は、発射用ソレノイド３１ａが１回転する毎に１個発射されるため、約９９．９（個／分）となる。
【００８６】
ランプ制御基板４０４は、前記各基板と同様に、ランプＣＰＵ４０４ａ、ランプＲＯＭ４０４ｂ、ランプＲＡＭ４０４ｃを備えており、遊技盤２に設けられた電飾装置９３の複数の発光ダイオード及び回転灯装置１０１の複数の発光ダイオード５５４を点灯制御する。また、ランプ制御基板４０４は、回転灯装置１０１を作動させるモータ５１４を通電制御する。また、ランプ制御基板４０４は、演出用役物装置９１、９２を作動させるソレノイドやモータ等の駆動源を通電制御する。さらに、ランプ制御基板４０４は、チャンスボタン８１のチャンスボタンユニット側電飾部８３（図１参照）に設けられた複数の発光ダイオード８３ａを点灯制御する。このランプ制御基板４０４は、演出制御基板４０２に接続されており、演出制御基板４０２から送信されたコマンドに基づいて、前記の各制御を行うこととなる。
【００８７】
画像制御基板４０５は、少なくとも画像出力装置４５に表示される動画や静止画等の画像を制御する画像制御部４０５Ｂと、スピーカ３２から出力される音を制御する音声制御部４０５Ｃと、画像制御部４０５Ｂ及び音制御部４０５Ｃを統括制御する統括部４０５Ａとを有する。
【００８８】
画像制御基板４０５の統括部４０５Ａは、演出制御基板４０２から送信される演出確定コマンドを受信し、統括部４０５Ａの統括ＣＰＵ４０５Ａ１が画像出力装置４５に表示される画像の制御及びスピーカ３２から出力される音の制御を行う。統括ＲＯＭ４０５Ａ２には、当該統括ＣＰＵ４０５Ａ１の実行する制御プログラムが記憶されている。統括ＣＰＵ４０５Ａ１は、統括ＲＯＭ４０５Ａ２が接続されるとともに、統括ＲＡＭ４０５Ａ３が接続されており、統括ＣＰＵ４０５Ａ１の動作に必要な制御プログラムが読み出されるようになっている。
【００８９】
また、統括ＣＰＵ４０５Ａ１は、画像制御部４０５Ｂの画像ＣＰＵ４０５Ｂ１、及び、音制御部４０５Ｃの音ＣＰＵ４０５Ｃ１に接続される。画像ＣＰＵ４０５Ｂ１は画像出力装置４５に表示させる画像に対応する画像信号を生成し、生成した画像信号を画像出力装置４５の駆動回路に送信する。一方、音ＣＰＵ４０５Ｃ１は、スピーカ３２から出力させる音に対応する音信号を生成し、生成した音信号をスピーカ３２の駆動回路に送信する。
【００９０】
画像ＣＰＵ４０５Ｂ１には、画像ＲＯＭ４０５Ｂ２が接続されている。画像ＲＯＭ４０５Ｂ２には、画像ＣＰＵ４０５Ｂ１の実行する制御プログラムが記憶されている。画像ＲＯＭ４０５Ｂ２からは、画像ＣＰＵ４０５Ｂ１の動作に必要な制御プログラムが画像ＣＰＵ４０５Ｂ１の制御により読み出されるようになっている。また、画像ＣＰＵ４０５Ｂ１は、画像出力装置４５に表示する、例えば背景、キャラクタ、装飾図柄等の画像に係る画像データも予め記憶されている。また、画像ＣＰＵ４０５Ｂ１は、生成した画像信号を展開して記憶させる画像ＲＡＭ４０５Ｂ３にも接続されている。
【００９１】
なお、画像ＣＰＵ４０５Ｂ１は、画像出力装置４５に対して、背景画像表示処理、装飾図柄表示処理、キャラクタ画像表示処理など各種画像処理を実行するが、背景画像、装飾図柄画像、キャラクタ画像は、画像出力装置４５の表示画面上において重畳表示される。すなわち、装飾図柄画像やキャラクタ画像は背景画像よりも手前に見えるように表示される。このとき、同一位置に背景画像と図柄画像が重なる場合、Ｚバッファ法など周知の陰面消去法により各画像データのＺバッファのＺ値を参照することで、図柄画像を優先して画像ＲＡＭ４０５Ｂ３に記憶させる。
【００９２】
一方、音ＣＰＵ４０５Ｃ１にも、音声ＲＯＭ４０５Ｃ２が接続されている。音声ＲＯＭ４０５Ｃ２には、音ＣＰＵ４０５Ｃ１の実行する制御プログラムが記憶されている。音声ＲＯＭ４０５Ｃ２からは音４０５Ｃ１の動作に必要な制御プログラムが音ＣＰＵ４０５Ｃ１の制御により読み出されるようになっている。音４０５Ｃ１には、スピーカ３２から出力される音の音データも予め記憶されている。また、音ＣＰＵ４０５Ｃ１は、生成した音信号を展開して記憶する音ＲＡＭ４０５Ｃ３にも接続されている。
【００９３】
一方、上述の遊技情報出力端子板４０３は、主制御基板４０１において生成された外部信号を遊技店のホールコンピュータ及び遊技情報表示装置１０に伝達するための中継的な基板である。第１の実施形態においては、遊技情報出力端子板４０３は出力側で遊技情報表示装置１０にのみ直接接続されており、遊技情報表示装置１０を介してホールコンピュータに接続されている。遊技情報出力端子板４０３は、主制御基板４０１と配線接続され、遊技店のホールコンピュータ等と接続をするためのコネクタが設けられている。
【００９４】
なお、第１の実施形態では遊技情報出力端子板４０３は遊技情報表示装置１０を介してホールコンピュータに接続されているが、遊技情報出力端子板４０３から遊技情報表示装置１０及びホールコンピュータの双方に接続される構成でもよい。また、遊技情報出力端子板４０３はホールコンピュータを介して遊技情報表示装置１０に接続される構成でもよい。
【００９５】
上述の払出情報出力端子板３９は、払出制御基板３７において生成された、賞球払出個数を示す賞球要求信号及び貸し球払出個数を示す球貸要求信号をホールコンピュータに出力するための中継的な基板である。第１の実施形態においては、払出情報出力端子板３９も遊技情報表示装置１０を介してホールコンピュータに接続されている。払出情報出力端子板３９は、払出制御基板３７と配線接続され、遊技店のホールコンピュータ等と接続をするためのコネクタが設けられている。
【００９６】
なお、第１の実施形態では払出情報出力端子板３９は遊技情報表示装置１０を介してホールコンピュータに接続されているが、払出情報出力端子板３９から遊技情報表示装置１０及びホールコンピュータの双方に接続される構成でもよい。また、払出情報出力端子板３９はホールコンピュータを介して遊技情報表示装置１０に接続される構成でもよい。
【００９７】
電源基板３８は、コンデンサからなるバックアップ電源を備えており（図示せず）、遊技機に供給する電源電圧を監視し、電源電圧が所定値以下となったときに、電断検知信号を主制御基板４０１に出力する。より具体的には、電断検知信号がハイレベルになるとメインＣＰＵ４０１ａは動作可能状態になり、電断検知信号がローレベルになるとメインＣＰＵ４０１ａは動作停止状態になる。バックアップ電源はコンデンサに限らず、例えば、電池でもよく、コンデンサと電池とを併用して用いてもよい。
【００９８】
以下、遊技機１の各部材について詳細に説明する。
【００９９】
図９乃至図２１は本発明に係る第１の実施形態を示し、図９は、固定枠２の分解斜視図である。図１０は、遊技盤取付枠３の斜視図である。図１１は遊技盤６の斜視図である。図１２は、回転灯装置１０１の右斜め下側から見た分解斜視図である。図１３は、遊技盤６の回転灯装置１０１の右斜め下側から見た斜視図である。図１４は、遊技盤６の回転灯装置１０１の断面図である。図１５は、遊技盤取付枠３に対して前扉セット５を閉じ状態における回転灯装置１０１及びその周辺部の断面図である。図１６は、前扉体８の右斜め前方から見た斜視図である。図１７は、前扉セット５の右斜め後方から見た斜視図である。図１８は、固定枠２と遊技盤取付枠３を組み立てた状態の斜視図である。図１９は、固定枠２と遊技盤取付枠３を組み立て遊技盤取付枠３に遊技盤セット４を取り付けた状態の斜視図である。図２０は、固定枠２から遊技盤取付枠３を開いた状態の遊技機１の斜視図である。図２１は、遊技盤取付枠３から前扉セット５を開いた状態の遊技機１の斜視図である。
【０１００】
まず、固定枠２について詳細に説明する。
【０１０１】
図９において、第１の実施形態における固定枠２は、固定枠本体２１と、装飾部材２２と、ネジ２３、２３とから構成されている。
【０１０２】
固定枠本体２１は、例えば上下辺部１１１、１１２がアルミ製の板材１２１、１２２と木製の板材１２３、１２４が重ねて構成され、左右側辺部１１３、１１４がアルミ製の板材１２５、１２６により構成され、これら各板材が小ネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
【０１０３】
左側辺部１１３の上下端部には、図２に示した開閉連結支持機構１１、１２の上軸受片１３１及び下軸受片１３２がそれぞれ設けられている。当該上軸受片１３１及び下軸受片１３２にて、図１８に示すように、遊技盤取付枠３の上下部が回動可能に支持されており、これにより遊技盤取付枠３が開閉可能となる。
【０１０４】
図９において、右側辺部１１４の枠内側面の上部及び下部には、遊技盤取付枠３に設けられた後述する施錠装置１６１（図１０参照）の内枠鉤部１６３、１６４（図１０参照）に対応して、上下一対の鉤受部１３３、１３４が設けられている。これにより、固定枠２に対して遊技盤取付枠３が閉じられた状態で、内枠鉤部１６３、１６４は、当該鉤受部１３３、１３４に係止される。
【０１０５】
さらに、固定枠２の下辺部１１２には、樹脂製の装飾部材２２がネジ２３、２３によりネジ止め固定されている。装飾部材２２の前面上側には、前方を向く垂直面部１４１が設けられている。装飾部材２２の前面下側には、前側斜め下方を向く傾斜面部１４２が設けられている。
【０１０６】
次に、遊技盤取付枠３を詳細に示す。
【０１０７】
図１０において、遊技盤取付枠３は、外形が矩形状をなす樹脂ベース１５１を主体に構成されており、当該樹脂ベース１５１の中央部には略四角形状の部品挿入孔１５２が形成されている。
【０１０８】
部品挿入孔１５２には、図６に示した遊技盤セット４の主制御基板４０１、演出制御基板４０２、遊技情報出力端子板４０３、基板ケース４１１、４１３及び背面カバー４１２が挿入される。
【０１０９】
図１０において、当該樹脂ベース１５１の部品挿入孔１５２の前側には、遊技盤セット４の遊技板４０が内側に挿入される枠状部１５３が形成されている。
【０１１０】
枠状部１５３は、上壁１５４、下壁１５５、左側壁１５６、右側壁１５７からなる内側四面によって略長方形状の囲繞空間が形成され、この囲繞空間に図２に示す遊技盤セット４（図１１参照）が固定される。遊技盤セット４を固定する手段として、枠状部１５３の左側壁１５６の枠形状内側面の上下部には、遊技盤止め具１５８ａ、１５８ｂが設けられており、上壁１５４および下壁１５５のそれぞれ右側壁１５７寄りには遊技盤固定具１５９、１６０が設けられている。
【０１１１】
遊技盤取付枠３に遊技盤セット４を固定する場合、図１９に示すように、遊技盤セット４の遊技板４０の左辺が遊技盤止め具１５８ａ、１５８ｂに嵌入され、遊技盤セット４の遊技板４０の右上コーナー及び右下コーナーが遊技盤固定具１５９、１６０により押さえつけられる。
【０１１２】
遊技盤取付枠３に固定された遊技盤セット４は、遊技盤固定具１５９、１６０を操作することで遊技盤取付枠３からの取り外しが可能になる。
【０１１３】
図１０に示すように、遊技盤取付枠３の右面には、施錠装置１６１が設けられている。施錠装置１６１は、前方に設けられた内枠鉤部１６２と、後方に設けられた内枠鉤部１６３、１６４とを備え、前方に設けられた連動用突起部１６５、１６６の動作に連動して内枠鉤部１６２、１６３、１６４が上下にスライドするようになっている。連動用突起部１６５、１６６は、前扉セット５のシリンダ錠１３のロータと連動するスライド部１４（図１７参照）により作動される。
【０１１４】
作業者がシリンダ錠１３（図４参照）の鍵穴に鍵を挿入して時計回りに操作した場合、前扉セット５（図１７参照）のスライド部１４（図１７参照）が中間部から下側にスライドし、図１０に示す施錠装置１６１の連動用突起部１６５が下側にスライドして内枠鉤部１６３、１６４が下側に押し下げられて、内枠鉤部１６３、１６４による当該鉤受部１３３、１３４（図９参照）の係止が解除して固定枠２に対して遊技盤取付枠３が図２０に示すように開放可能になる。
【０１１５】
作業者がシリンダ錠１３（図４参照）の鍵穴に鍵を挿入して反時計回りに操作した場合、前扉セット５のスライド部１４（図１７参照）が中間部から上側にスライドし、図１０に示す施錠装置１６１の連動用突起部１６６が上側にスライドして内枠鉤部１６２が上側に押し上げられて、内枠鉤部１６２による鉤受部１５（図１７参照）の係止が解除して遊技盤取付枠３に対して前扉セット５が図２１に示すように開放可能になる。
【０１１６】
また、遊技盤取付枠３の右下側の内側面には、前扉セット５の前扉体８から延出するハーネス２４３を保持するフック１６７が設けられている。遊技盤取付枠３の右下側には、ハーネス２４３を遊技盤取付枠３の裏側へ挿通させる貫通部１６８が設けられている。
【０１１７】
遊技盤取付枠３の左側辺部の上下端部には、図２に示した開閉連結支持機構１１、１２の上軸取付片１６９及び下軸取付兼軸受片１７０がそれぞれ設けられている。上軸取付片１６９及び下軸取付兼軸受片１７０には、それぞれ軸１７１、１７２が設けられている。軸１７１、１７２は、固定枠２（図９参照）の上軸受片１３１及び下軸受片１３２にて回転可能な状態で軸受けが行われるようになっている。上軸取付片１６９及び下軸取付兼軸受片１７０は、図２１に示すように前扉セット５の前扉体８の上下部を回動可能に支持するようになっている。
【０１１８】
以下、遊技盤セット４の遊技盤６について詳細に説明する。
【０１１９】
図１１において、遊技盤６は、合板の前面に樹脂シートを貼り付けた構造の遊技板４０にセンター役物４４等の各種所物や遊技釘４２７を配置したものである。
【０１２０】
遊技盤６の前面には、遊技領域４１が形成されている。
【０１２１】
センター役物４４は、前記遊技領域４１の中央に設けられ、開口部４２２が形成された枠部材４２１を主要構成とする前側ユニット４２０を有し、当該開口部４２２の背面側に画像出力装置４５が配置されている。画像出力装置４５の開口部４２２から露出する部分は、画面４２３となっている。
【０１２２】
センター役物４４の枠部材４２１の上側中央の若干左寄りには、曲面部４２４（図３参照）が設けられており、遊技領域４１は、この曲面部４２４から左右に分岐して左打ち用の遊技領域４２５と勢いが付きすぎた遊技球を減速させて回収口５１に導く線路４２６に分けられている。
【０１２３】
左打ち用の遊技領域４２５には、多数本の遊技釘４２７とともに、入賞ゲート４９、普通入賞口５０ａ、５０ｂ、５０ｃ、５０ｄ、風車４２８、第１始動口４６、第２始動口４８、大入賞口ユニット５８等が配置されている。大入賞口ユニット５８は、遊技板４０を貫通する取付孔に取り付け固定される。
【０１２４】
一方、枠部材４２１の左側壁４３１には、左打ち用の遊技領域４２５を落下する遊技球が付近の遊技釘４２７の誘導により比較的低い確率で突入するワープ経路４３２が設けられている。
【０１２５】
枠部材４２１の下壁４３３の正面側の上面には、ワープ経路４３２を通過した遊技球が転がるステージ面４３４が形成されている。ステージ面４３４の中央には遊技球を第１始動口４６に誘導する誘導孔４３５の入り口４３６が設けられている。誘導孔４３５の出口４３７は、第１始動口４６の上方に位置する。ステージ面４３４の手前には、ステージ面４３４から転落した遊技球が転がるステージ面４３８が形成されている。ステージ面４３８の中央には、遊技球を第１始動口４６に誘導する誘導溝４３９が形成されている。
【０１２６】
枠部材４２１の左側壁４３１、下壁４３３、右側壁４４０、上壁４４１により囲まれる領域は、上述の開口部４２２となっている。
【０１２７】
遊技球は、通常の遊技状態で、曲面部４２４よりも左下側に落下して左打ち用の遊技領域４２５に導かれ、遊技釘４２７や風車４２８に衝突しながら、あるものは、ワープ経路４３２、ステージ面４３４及び誘導孔４３５を通過し第１始動口４６に落下し、また、あるものは、ステージ面４３８及び誘導溝４３９を通過し第１始動口４６に落下し、また、あるものは、ワープ経路４３２を介さず直接下方に落下し、普通入賞口５０ａ、５０ｂ、５０ｃ、５０ｄまたは第１始動口４６に入賞し、また、あるものは、アウト球として回収口５１に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤セット４の裏面（背面）側に排出される。
【０１２８】
遊技板４０の上側の延出部１００の上辺中央には、回転灯装置１０１の取付基部５０２が挿入される切欠き１０２が形成されている。切欠き１０２から所定間隔を置いた左右には、ネジ１０３のネジ部が螺入されるネジ挿入孔１０４、１０４が形成されている。
ネジ１０３は、回転灯装置１０１の左右の台板５９１、５９２に形成されたネジ挿通孔５９３、５９４（図１３参照）に挿通し、延出部１００のネジ挿入孔１０４、１０４に螺入して締め付けられることで回転灯装置１０１を延出部１００にネジ止め固定する。
【０１２９】
遊技盤６のレール４２の右側には、合成樹脂により左右の幅を広げた幅広部８８形成され、この幅広部８８の右面には、内側透明扉７の係止部１８５が係止する溝部１８９が形成されている。
【０１３０】
以下、図１２乃至図１５を用いて回転灯装置１０１について詳細に説明する。
【０１３１】
図１２において、回転灯装置１０１は、筺体５１１と、上側カバー５１２と、電飾基板５１３と、モータ５１４と、カップリング５１５と、回転軸部材５１６、５１７と、すぐばかさ歯車５１８、５１９と、反射回転体５２０と、ハーネス５２１、５２２と、複数のネジ５２３、５２４、５２５とから構成されている。
【０１３２】
上側カバー５１２には、円形の板状に形成された円形板状部５３１の後方に長四角形状の長四角形板状部５３２に延出して設けたものである。
【０１３３】
円形板状部５３１の下面の中央部には、回転軸部材５１６の上側の軸受けを行う軸受け部５３３が形成されている。円形板状部５３１の下面の左右脇部には、電飾基板５１３がネジ止めされる左右のネジ止め部５３４、５３５が設けられている。ネジ止め部５３４、５３５にはネジ螺入穴が形成されている。円形板状部５３１の下面の前側部及び後側部には、前後の突起部５３６、５３７が設けられている。突起部５３６、５３７は、左右のネジ止め部５３４、５３５にネジ止めされた電飾基板５１３に接触して電飾基板５１３の位置を安定させるものである。
【０１３４】
長四角形板状部５３２には、左前側と右後側の隅にネジ挿通孔５３８、５３９が形成されている。長四角形板状部５３２の下面の前寄りには、モータ取り付け部５４０が下方に突出して形成されている。モータ取り付け部５４０には、モータ５１４の回転軸部材５６２が挿入されるスリット５４１と、モータ５１４をネジ止めするための４つのネジ螺入孔５４２が形成されている。
【０１３５】
電飾基板５１３は、円形の板状に形成された円形基板部５５１の後側に板状基板部５５２を後方に延出して設けたものである。
【０１３６】
円形板状部５５１の中央には、軸受け部５３３及び回転軸部材５１６の一部が挿入される貫通孔５５３が形成されている。円形板状部５５１の下面には、複数（第１の実施形態では１２個）の発光ダイオード５５４が実装されている。
【０１３７】
円形基板部５５１には、左側と右側の脇部にネジ挿通孔５５５、５５６が形成されている。
【０１３８】
板状基板部５５２の下面の右脇には、ハーネス５２１のオスコネクタ部５５７と結合するメスコネクタ部５５８が設けられている。ハーネス５２１は、ランプ制御基板４０４（図８参照）と電飾基板５１３を電気的に接続している。ランプ制御基板４０４（図８参照）は、ハーネス５２１を介して電飾基板５１３の発光ダイオード５５４に駆動電力を供給し、発光ダイオード５５４を点灯させる。
【０１３９】
ネジ５２３、５２３は、ねじ部が下側から電飾基板５１３のネジ挿通孔５５５、５５６に挿通し、上側カバー５１２のネジ止め部５３４、５３５に螺入して締め付けられることで電飾基板５１３を上側カバー５１２にねじ止め固定する。
【０１４０】
モータ５１４は、本体ケース５６１と回転軸部材５６２から構成される。本体ケース５６１の回転軸部材５６２を設けた先端面５６３の四隅には、ネジ挿通孔が形成されたとネジ締着部５６４が設けられている。本体ケース５６１の基端面には、ハーネス５２２のオスコネクタ部５６５と結合するメスコネクタ部５６６が設けられている。
【０１４１】
４本のネジ５２４は、ねじ部がモータ５１４の四か所のネジ締着部５６４のネジ挿通孔に挿通し、上側カバー５１２のモータ取り付け部５４０の４つのネジ螺入孔５４２に螺入して締め付けられることで、モータ取り付け部５４０にモータ５１４をねじ止め固定する。
【０１４２】
ハーネス５２２は、ランプ制御基板４０４（図８参照）とモータ５１４を電気的に接続している。ランプ制御基板４０４（図８参照）は、ハーネス５２２を介してモータ５１４に駆動電力を供給し、回転軸部材５６２を回転させる。
【０１４３】
モータ５１４の回転軸部材５６２には、カップリング５１５を介して回転軸部材５１６が取り付けられ、回転軸部材５１６の先端側にはすぐばかさ歯車５１８が取り付けられている。回転軸部材５１６の先端側にはすぐばかさ歯車５１８の回転軸孔５６７に嵌入している。
【０１４４】
回転軸部材５１７は、反射回転体５２０と回転軸孔５７１と、すぐばかさ歯車５１９の回転軸孔５６８に連続して嵌入することで反射回転体５２０とすぐばかさ歯車５１９を取り付けている。
【０１４５】
すぐばかさ歯車５１９は、ばかさ歯車５１８と咬合し、回転軸部材５１６の動力を回転軸部材５１７に伝達するようになっている。
反射回転体５２０は、合成樹脂をプロペラ状に形成し、クロム等の反射率の高い金属を鍍金したものであり、回転軸孔５７１が形成された筒状のハブ５７２の周りに複数（第１の実施形態では１２個）のの反射鏡部５７３をプロペラの羽根状に配置したものである。反射鏡部５７３は回転軸孔５７１を中心とした放射方向が長手方向となる長四角形状に形成され、表裏両面が光を反射する反射面になっている。反射鏡部５７３は、反射回転体５２０の回転軸Ｓ１方向に対して約２０°傾斜している。
【０１４６】
筺体５１１は、底面部５８１の上面側を円周面５８２、左右及び後側の壁部５８３、５８４、５８５で覆ったものである。
【０１４７】
底面部５８１は、円形の板状に形成された円形板状部５８６の後方に長四角形状の長四角形板状部５８７に延出して設けたものである。円形板状部５８６の外周は上方に延出して円周面部５８２が形成されている。長四角形板状部５８２の左右及び後側の辺からは壁部５８３、５８４、５８５が上方に延出して形成されている。
【０１４８】
円形板状部５８６の上面中央には、回転軸部材５１６の下側の軸受けを行う軸受け部５８８が形成されている。
長四角形板状部５８７には、左前側と右後側の隅にネジ止め部５８９、５９０が形成されている。ネジ止め部５８９、５９０には、ネジ螺入孔が形成されている。
【０１４９】
左右の壁部５８３、５８４には、左右の台板５９１、５９２がそれぞれ側方に演出して形成されている。左右の台板５９１、５９２には、ネジ１０３のネジ部が挿通さめるネジ挿通孔５９３、５９４が形成されている。左右の台板５９１、５９２は、図１１に示すようにネジ１０３により切欠き１０２の左右にネジ止めされる。
【０１５０】
図１２において、後側の壁部５８５には、ハーネス５２１、５２２が挿入される切欠き５９５が形成されている。
【０１５１】
筺体５１１は、長四角形板状部５３２の左右及び後側の壁部５８３、５８４、５８５、左右の台板５９１、５９２は塗装が行われ不透明になっている。円形板状部５８６及び円周面部５８２は、透明のままになっている。
【０１５２】
２本のネジ５２５は、ねじ部が上側カバー５１２の上側からネジ挿通孔５３８、５３９に挿通し、筺体５１１のネジ止め部５８９、５９０にネジ螺入孔に螺入して締め付けられることで、筺体５１１に上側カバー５１２をねじ止め固定する。
【０１５３】
図１３及び図１４において、回転灯装置１０１を組み立てた状態では、電飾基板５１３と、反射回転体５２０と、筺体５１１の透明な円形板状部５８６及び円周面部５８２は、発光部５０１となる。
回転灯装置１０１の箱形基部５０２の台板５９１、５９２より後ろ側の部分は切欠き１０２（図１１参照）に挿入され取り付けられる取付基部５０３となる。
図１４において、回転軸部材５１７は、上側カバー５１２の軸受け部５３３により上側の軸受けが行われ、筺体５１１の軸受け部５８８により下側が軸受けされることで反射回転体５２０の回転軸Ｓ１となる中心軸が上下方向に配置する。
図１４に示した反射回転体５２０の回転軸Ｓ１は、図１５に示す遊技盤取付枠３に対して前扉セット５を閉じ状態で、前扉セット５の遊技盤視認用透明窓６１より手前側に配置する。
【０１５４】
ランプ制御基板４０４（図８参照）がハーネス５２２を介してモータ５１４に駆動電力を供給し、回転軸部材５６２を回転させた場合、回転軸部材５６２の回転力は、カップリング５１５、回転軸部材５１６、すぐばかさ歯車５１８、すぐばかさ歯車５１９、回転軸部材５１７を介して反射回転体５２０に伝達し、反射回転体５２０が回転することになる。
【０１５５】
演出制御基板４０２（図８参照）は、例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、特定の条件が成立した場合（例えば大当たり遊技の抽選に当選した場合）、ランプ制御基板４０４（図８参照）を制御して回転灯装置１０１のモータ５１４を回転駆動制御するとともに、回転灯装置１０１の電飾基板５１３の発光ダイオード５５４を点灯制御する。この状態では、モータ５１４が反射回転体５２０を回転させ、電飾基板５１３の複数の発光ダイオード５５４が発光し、図１３に示すように複数の発光ダイオード５５４からの照明光Ｌ１が回転する反射回転体５２０の複数の反射鏡部５７３に反射して筺体５１１の透明な円形板状部５８６及び円周面部５８２を透過して照明光Ｌ２として外側に照射される。
円形板状部５８６及び円周面部５８２を透過し遊技機１の前方に向かう照明光Ｌ２は、図１５に示すように透明収納部６２を透過して遊技機１の外側の遊技者に直接視認される。また、円形板状部５８６を透過した遊技機１の下側斜め後方に向かう照明光Ｌ２は、遊技盤６の延出部１００に照射して延出部１００を照明したり、透明収納部６２（図７参照）の下側後部を透過し、さらに遊技盤視認用透明窓６１及び内側透明扉７の内側透明板１８１を透過して遊技盤６の遊技領域４１に照射して遊技領域４１を照明したりする。
ここで、複数の反射鏡部５７３の反射面は、反射回転体５２０の回転軸Ｓ１に対して２０°傾いた状態で配置しているので、反射回転体５２０の回転により複数の反射鏡部５７３の角度が時間の経過に応じて変化し、複数の反射鏡部５７３から反射される照明光Ｌ２は、照射方向が複雑に変動することになる。これにより、遊技者にインパクトの高い演出を行える。
【０１５６】
尚、ランプ制御基板４０４は、前述の動作に限らず、回転灯装置１０１の制御が可能であり、複数の発光ダイオード５５４を点灯させるだけで反射回転体５２０を動かさない制御、複数の発光ダイオード５５４を消灯した状態で反射回転体５２０を動かす制御等が可能である。
【０１５７】
以下、前扉体８と受皿ユニット９について詳細に説明する。
【０１５８】
図１６において、前扉体８の遊技盤視認用透明窓６１の下側には、不透明部６８が設けられている。不透明部６８の表面の左側には、球払出口６４が設けられる。
【０１５９】
図１７において、不透明部６８の裏面側には、球払出口６４に繋がる遊技球ガイド２４１が設けられている。遊技球ガイド２４１は、レール４２、４３（図１１参照）から逆流して落下する遊技球及び払出装置３５（図５参照）から払い出された遊技球を球払出口６４に導く。不透明部６８の背面における球払出口６４より右側には、開口部２４２が設けられ、この開口部２４２から受皿ユニット９の操作ハンドル６５の発射ボリューム６５ａ（図８参照）及びタッチセンサ６５ｂ（図８参照）等の電子部品と接続するハーネス２４３が延出している。
【０１６０】
不透明部６８の略中央には、受皿ユニット９の背面に設けられた遊技球ガイド部材２０５  が挿入される貫通孔２４４が形成されている。
【０１６１】
不透明部６８の右側には、遊技盤取付枠３に設けられたスピーカ３２（図１０参照）からの音声を放音部７９Ｌ、７９Ｒ（図２参照）へ通過させる貫通孔２４５が形成されている。
【０１６２】
不透明部６８の左右両脇には、ネジ２４６、２４６のネジ部が挿通するネジ挿通孔が設けられている。受皿ユニット９の裏側には、ネジ２４６のネジ部が螺入するネジ螺入孔が設けられている。ネジ２４６、２４６は、ネジ部が不透明部６８のネジ挿通孔に挿通し、受皿ユニット９の裏側のネジ孔に螺入して締め付けられることで、不透明部６８の前面に受皿ユニット９をネジ止固定する。
【０１６３】
受皿ユニット９の背面に設けられた遊技球ガイド部材２０５は、受皿ユニット９の遊技球供給口７９からの遊技球を遊技盤取付枠３の発射部３１に導く。
以下、前扉体８の裏側について更に詳細に説明する。
【０１６４】
図１７において、前扉体８の上側庇部２１０は、左右の中央に透明収納部６２（図４参照）が設けられた中間部２１１、コーナー部２１２、２１３及び上側の水平面部２１４、左右の側壁部２１５、２１６により形成され、中間部２１１、コーナー部２１２、２１３、上側の水平面部２１４及び左右の側壁部２１５、２１６により背面側に凹部２１７が形成される。
【０１６５】
側壁部２１５、２１６は、遊技盤視認用透明窓６１の左右に配置する側壁部２２１、２２２に繋がっている。
【０１６６】
遊技盤視認用透明窓６１は上辺が直線状に形成され、左右両辺が側方に向けて膨出するように湾曲する。側壁部２２１、２２２と遊技盤視認用透明窓６１の間は、図１６に示すように前方から見て凹形状の曲面部２２３、２２４になっている。
【０１６７】
図１７において、前扉体８の左側辺部の上下端部には、図２に示した開閉連結支持機構１１、１２の上軸取付片２６１及び下軸取付片２６２がそれぞれ設けられている。上軸取付片２６１及び下軸取付片２６２には、それぞれ軸２６３、２６４が設けられており、軸２６３、２６４は、固定枠２（図９参照）の上軸受片１３１（図９参照）及び遊技盤取付枠３（図１０参照）の下軸取付兼軸受片１７０（図１０参照）にて回転可能な状態で軸受けが行われるようになっている。上側の軸２６３は、上軸取付片２６１の本体に対して上下にスライド可能であるとともに、図示しないコイルばねにより上方に付勢されている。上側の軸２６３を上軸受片１３１（図１０参照）の下側の軸受穴に取り付ける際には、上側の軸２６３を一旦下方にスライドさせる。
【０１６８】
図２０において、開閉連結支持機構１１、１２（図２参照）による固定枠２に対する遊技盤取付枠３の開閉軸線Ｌ１は、遊技機１の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として固定枠２に対して遊技盤取付枠３が前方側に開放できるようになっている。
【０１６９】
図２１において、遊技盤取付枠３の前面側には、前扉セット５が開閉可能に取付けられている。前扉セット５は、遊技盤取付枠３と同様に、開閉連結支持機構１１、１２（図２参照）により、遊技機１の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線Ｌ１を軸心として前方側に開放できるようになっている。前扉セット５の前扉体８から延出するハーネス２４３は、フック１６７により保持され貫通部１６８に挿通する。貫通部１６８を介して遊技盤取付枠３の裏側へ挿通したハーネス２４３は、遊技盤取付枠３側の発射制御基板３６（図６参照）、払出制御基板３７（図６参照）及び電源基板３８（図６参照）等に電気的に接続するとともに、中継基板及びハーネスを介して遊技盤セット４側の主制御基板４０１（図６参照）、演出制御基板４０２（図６参照）等に電気的に接続する。
【０１７０】
遊技盤取付枠３に対して前扉セット５を開いた状態では、遊技盤６のレール４２の右側に形成された溝部１８９から係止部１８５の係止を解除することで、内側透明扉７が蝶番１８３、１８４を介して内側透明扉７が回動可能になり、前記遊技盤６に対して開閉可能になる。内側透明扉７が前記遊技盤６に対して開いた状態では、遊技領域４１に滞留した遊技球や遊技領域４１内の汚れを手作業により排除可能になる。
【０１７１】
図２１の状態の遊技盤取付枠３に対して前扉セット５を閉じた場合、透明収納部６２に遊技盤セット４側の立体形状の回転灯装置１０１が前扉セット５の裏側から収納され、施錠装置１６１の内枠鉤部１６２が前扉セット５の鉤受部１５を係止して、遊技盤取付枠３に対して前扉セット５が閉じた状態で施錠される。遊技盤取付枠３に対して前扉セット５が閉じた状態では、前記内側透明扉７の内側透明板１８１により遊技盤セット４のレール４２、４３間を上昇する遊技球及び遊技盤セット４の遊技領域４１内を落下する遊技球９０１（図７参照）が前方に移動して脱落するのを阻止している。
【０１７２】
このような構成及び動作を纏めて説明すると、固定枠２は、枠状に形成されている。
【０１７３】
回転灯装置１０１は、立体形状で形成された演出役物になっている。
【０１７４】
遊技盤セット４の遊技盤６は、板状に形成された板状部として遊技板４０を有し、当該遊技板４０の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域４１を有するとともに、当該遊技領域４１より上側に延出する延出部１００を有し、当該延出部１００に前記回転灯装置１０１が取付けられている。
【０１７５】
遊技盤取付枠３は、枠状に形成され、前記固定枠２に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤６が着脱可能になっている。
【０１７６】
前記遊技盤取付枠３の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠３に取り付けられた遊技盤６を視認可能にする遊技盤視認用透明窓６１が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓６１より上側の位置に透明性を有する透明収納部６２が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部６２に前記回転灯装置１０１を挿脱可能な状態で収納する。
【０１７７】
筺体５１１と上側カバー５１２は、少なくとも前面側外周の円周面部５８２及び下面の円形板状部５８６に透明性を有する透明部が設けられた筺体になっている。
【０１７８】
複数の発光ダイオード５５４は、筺体５１１と上側カバー５１２の内側に設けられた光源になっている。
【０１７９】
モータ５１４、カップリング５１５、回転軸部材５１６、５１７、すぐばかさ歯車５１８、５１９及び反射回転体５２０は、前記筺体５１１の内側に設けられ、前記複数の発光ダイオード５５４からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体５１１の外側へ出射させる光方向変動手段になっている。
【０１８０】
前記反射回転体５２０の反射鏡部５７３は、前記複数の発光ダイオード５５４からの照明光を反射面で反射する反射板になっている。
【０１８１】
モータ５１４と、カップリング５１５と、回転軸部材５１６、５１７と、すぐばかさ歯車５１８、５１９とは、反射鏡部５７３の前記反射面の角度が変化するように前記反射板を駆動する反射板駆動手段になっている。
【０１８２】
受皿ユニット９は、前記前扉体８の前記遊技盤視認用透明窓６１より下側に設けられ、遊技球の貯留を行う上側が開放した凹形状の遊技球供給皿７１が形成され、当該遊技球供給皿７１の縁部に上面パネル部７２が形成され、前記上面パネル部７２の前辺を切り欠いて切欠部７６が形成され、当該切欠部７６を含む凹部が前記上面パネル部７２及び当該上面パネル部７２の下側の前面７７に形成されている。
【０１８３】
チャンスボタン８１は、円柱形状に形成され、上側の端面に外部操作が可能な操作部８２を有し、前記上面パネル部７２の前記切欠部７６から前記操作部８２を露出させた状態で前記凹部７８に部分的に挿入されて前記受皿ユニット９に取り付けられる操作ボタンになっている。
【０１８４】
チャンスボタンユニット側電飾部８３は、前記チャンスボタン８１の上下の中間部に設けられ、前記受皿ユニット９の前記凹部７８より前方に露出するする部分から演出用の照明を行う。
【０１８５】
前記遊技盤視認用透明窓６１及び前記透明収納部６２は、透明の素材により一体成形されている。
【０１８６】
以上説明したように、本発明の第１の実施形態によれば、前扉体８は、前記遊技盤視認用透明窓６１より上側の位置に透明性を有する透明収納部６２が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部６２に前記回転灯装置１０１を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部である遊技盤視認用透明窓６１の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができる。また、前記回転灯装置１０１は、前記遊技盤視認用透明窓６１より上側から前方に配置し、光方向変動手段が、前記複数の発光ダイオード５５４からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部の円周面部５８２及び円形板状部５８６に透過させて前記筺体５１１の外側へ出射させるので、照明光の照射方向を変動させる回転灯装置１０１による演出効果が届く範囲を拡大することができ、遊技機１の稼働率を向上することができる。
【０１８７】
また、図１４に示した回転灯装置１０１の反射回転体５２０の回転軸Ｓ１は、図１５に示す遊技盤取付枠３に対して前扉セット５を閉じ状態で、前扉セット５の遊技盤視認用透明窓６１より手前側に配置しているので、回転灯装置１０１の照明光Ｌ２により、遊技盤６の上側の延出部１００を照明したり、遊技盤視認用透明窓６１の内側の遊技領域４１を照明したりすることができる。
【０１８８】
尚、図１乃至図２１に示した第１の実施形態では、回転灯装置１０１の反射回転体５２０の回転軸Ｓ１は、図１５に示す遊技盤取付枠３に対して前扉セット５を閉じ状態で、前扉セット５の遊技盤視認用透明窓６１より手前側に配置したが、回転灯装置１０１の反射回転体５２０の回転軸Ｓ１の位置は、遊技盤６より手前側ならば各種適用可能である。
（２）第２の実施形態
図２２乃至図２４は本発明に係る第２の実施形態を示している。
【０１８９】
図２２は、本発明に係る第２の実施形態の遊技盤取付枠３から前扉セット７０５を開いた状態の遊技機７０１の斜視図である。図２３は、本発明に係る第２の実施形態の遊技機７０１の遊技盤取付枠３に対して前扉セット７０５を閉じ状態における回転灯装置８０１及びその周辺部の断面図である。図２４は、本発明に係る第２の実施形態の遊技機７０１の遊技盤取付枠３に対して前扉セット７０５を開いた状態における回転灯装置８０１及びその周辺部の断面図である。図２３及び図２４に図示しない構成要素は、第１の実施形態の説明に用いた図面を代用して説明する。
【０１９０】
図２２において、回転灯装置８０１は、前扉セット７０５側に取り付け固定される発光部本体８０２と、遊技盤セット７０４の遊技盤７０６の遊技板４０に取り付け固定される電気接続部８０３とから構成される。
【０１９１】
図２３及び図２４において、発光部本体８０２には、図１３及び図１４に示した第１の実施形態と同様の円盤形状の発光部５０１を備え、この発光部５０１の後方から前扉セット７０５に取り付け固定される箱形基部８１１が延出する構造になっている。箱形基部８１１の上面にはネジ締着部８１２が形成されている。前扉セット７０５の上側板状部７０６の下面には、ネジ止め部７０７が設けられている。
【０１９２】
ネジ８０４は、前扉セット７０５のネジ止め部７０７に発光部本体８０２のネジ締着部８１２をネジ止め固定することで、透明収納部６２に発光部本体８０２の発光部５０１を収納した状態で前扉セット７０５に発光部本体８０２を固定する。
【０１９３】
図２２乃至図２４において、箱形基部８１１の背面には、複数の接点ピン８１３が設けられている。接点ピン８１３は、前後方向にスライドが可能であるとともに、ばねにより後方に付勢されている。複数の接点ピン８１３は、発光部本体８０２の内部の配線によって複数の発光ダイオード５５４（図１４参照）及びモータ５１４（図１４参照）に電気的に接続している。
【０１９４】
図２２において、電気接続部８０３は、遊技板４０の切欠き１０２に挿入された状態でネジ８０５、８０５によりネジ止めされる。
【０１９５】
図２２乃至図２４において、電気接続部８０３の前面には、遊技盤取付枠３に対して前扉セット７０５を閉じた状態において発光部本体８０２の複数の接点ピン８１３に個別に接続する電気接点８２１が設けられている。
【０１９６】
複数の電気接点８２１は、ハーネス５１１、５１２（図１２及び図１３参照）に接続される。電気接続部８０３の背面から延出するハーネス５１１、５１２（図１２及び図１３参照）は、遊技板４０の裏側から基板ケース４１３に収納され背面カバー４１２で覆われたランプ制御基板４０４（図６参照）に接続される。
【０１９７】
図２３に示すように、遊技盤取付枠３に対して前扉セット７０５を閉じた状態では、発光部本体８０２の複数の接点ピン８１３と電気接続部８０３の電気接点８２１が接続して複数の発光ダイオード５５４（図１４参照）及びモータ５１４（図１４参照）がランプ制御基板４０４（図６参照）によって駆動可能な状態にり、発光部５０１内の反射回転体５２０（図１４参照）が回転して、発光部５０１から照射方向が複雑に変動する前記照明光を出射することができる。
【０１９８】
また、発光部本体８０２の反射回転体５２０（図１４参照）の回転軸Ｓ２は、図２３に示す遊技盤取付枠３に対して前扉セット７０５を閉じ状態で、前扉セット７０５の遊技盤視認用透明窓６１より手前側に配置しているので、発光部本体８０２の照明光Ｌ２により、遊技盤６の上側の延出部１００を照明したり、遊技盤視認用透明窓６１の内側の遊技領域４１を照明したりすることができる。
【０１９９】
図２２及び図２４に示すように、遊技盤取付枠３に対して前扉セット７０５を開いた状態では、発光部本体８０２の複数の接点ピン８１３と電気接続部８０３の電気接点８２１が接続せず、複数の発光ダイオード５５４（図１４参照）及びモータ５１４（図１４参照）は必ずオフ状態になり、発光部５０１は前記照明光を出射しない。
【０２００】
このような構成及び動作を纏めて説明すると、発光部本体８０２は、前記光源の複数の発光ダイオード５５４及び前記光方向変動手段が設けられ前記透明収納部６２に取り付け可能な発光部になっている。
【０２０１】
電気接続部８０３は、前記遊技盤６の前記遊技領域より上側に取付けられ、前記遊技盤取付枠３に対して前記前扉体８が閉じられた状態で前記発光部本体８０２に接触することで当該発光部本体８０２と前記遊技盤６間の電気的接続を行う。
【０２０２】
以上説明した本発明の第２の実施形態によれば、本発明の第１の実施形態と同様の効果が得られる。
【符号の説明】
【０２０３】
１……遊技機、２……固定枠（外枠）、３……遊技盤取付枠（内枠）、
４……遊技盤セット、５……前扉セット、６……遊技盤、
７……内側透明扉、８……前扉体、９……受皿ユニット、
１１、１２……開閉連結支持機構、１３……シリンダ錠、
２１……固定枠本体、３１……発射部、３２……スピーカ、
３３……貯留タンク、３４……上部賞球ケース、３５……払出装置、
３６……発射制御基板、３７……払出制御基板、３８……電源基板、
４０……遊技板、４１……遊技領域、４２、４３……レール、
４４……センター役物、４５……画像出力装置、４６……第１始動口、
４７Ｌ、４７Ｒ……可動片、４８……第２始動口、
４９……入賞ゲート、５０ａ、５０ｂ、５０ｃ、５０ｄ……普通入賞口、
５８……大入賞口ユニット、５９……開閉扉、６０……大入賞口、
６１……遊技盤視認用透明窓、６２……透明収納部、
６４……球払出口、６５……操作ハンドル、６６……発射指示部材、
７１……遊技球供給皿、７２……上面パネル部、７６……切欠部、
７７……前面、７８……凹部、８１……チャンスボタン、
８３……チャンスボタンユニット側電飾部、
９１、９２……演出用役物装置、１００…延出部、１０１…回転灯装置、
５１１……筺体、５１２……上側カバー、５１４……モータ、
５１５……カップリング、５１６、５１７……回転軸部材、
５１８、５１９……すぐばかさ歯車、５２０……反射回転体、
５５４……複数の発光ダイオード、５７３……反射鏡部、
５８２……円周面部、５８６……円形板状部
８０１……回転灯装置、７０５……前扉セット、８０２……発光部本体、
７０４……遊技盤セット、７０６……遊技盤、８０３……電気接続部、
８１１……箱形基部、８１２……ネジ締着部、８１３……接点ピン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
0005439142.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
0005439142.tif 000016
【図１６】
0005439142.tif 000017
【図１７】
0005439142.tif 000018
【図１８】
0005439142.tif 000019
【図１９】
0005439142.tif 000020
【図２０】
0005439142.tif 000021
【図２１】
0005439142.tif 000022
【図２２】
0005439142.tif 000023
【図２３】
0005439142.tif 000024
【図２４】
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