(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部にゲームフィールドが設けられ、少なくとも前記ゲームフィールドの前面が透明板（１１）から成り、前記ゲームフィールドの床面には景品（３）を載せる景品載置台（２）と外部に通じる景品払出口（１２）とが設けられた筐体（１）と、
末広がりに配置され弾性的に景品（３）を把持し得る複数の景品把持腕（４１）を具備し、前記景品載置台（２）に置かれた前記景品（３）を捕捉し得る景品キャッチャー（４）と、
前記筐体（１）の天井に設けられ、前記景品キャッチャー（４）を、左右（Ｘ軸）、前後（Ｙ軸）、及び上下（Ｚ軸）の３軸方向に移動自在に支持するクレーン装置（５）と、
前記クレーン装置（５）を駆動し、前記景品キャッチャー（４）をＸＹＺ３軸方向に移動させるクレーン駆動装置と、
前記筐体（１）の前面に設けられ、プレイヤにより操作され、ゲーム操作信号を発信するゲーム操作装置（６）と、
前記ゲーム操作装置（６）からのゲーム操作信号に応じて、前記クレーン駆動装置（６）を制御し、前記景品キャッチャー（４）を指定された位置に移動させ、その景品獲得動作を行わせ、更に前記景品払出口（１２）の上方に移動させ、前記景品を開放させる、ゲーム制御装置と、
を具備するクレーンゲーム装置（１０）の前記景品キャッチャー（４）において、
前記景品キャッチャー（４）が、前記景品（３）の上に降下したとき、前記景品キャッチャー（４）に掛かる重力若しくは下方に向かう押圧力により、前記景品（３）が前記複数の景品把持腕（４１）の間に弾性的に挟み込まれ、摩擦力により把持されるよう構成されたことを特徴とする前記の景品キャッチャー（４）。
【請求項２】
内部にゲームフィールドが設けられ、少なくとも前記ゲームフィールドの前面が透明板（１１）から成り、前記ゲームフィールドの床面には景品（３）を載せる景品載置台（２）と外部に通じる景品払出口（１２）とが設けられた筐体（１）と、
弾性的に景品（３）を捕捉し得るよう末広がりに配置された複数の景品把持腕（４１Ａ−１〜４１Ａ−６）を具備し、前記景品載置台（２）に置かれた前記景品（３）を捕捉し得る景品キャッチャー（４Ａ）と、
前記筐体（１）の天井に設けられ、前記景品キャッチャー（４Ａ）を、左右（Ｘ軸）、前後（Ｙ軸）、及び上下（Ｚ軸）の３軸方向に移動自在に支持するクレーン装置（５）と、
前記クレーン装置（５）を駆動し、前記景品キャッチャー（４Ａ）をＸＹＺ３軸方向に移動させるクレーン駆動装置と、
前記景品キャッチャー（４Ａ）の前記景品把持腕（４１Ａ−１〜４１Ａ−６）を開閉制御する把持部材制御装置（４２Ａ）と、
前記把持部材制御装置（４２Ａ）を作動させる駆動装置と、
前記筐体（１）の前面に設けられ、プレイヤにより操作され、ゲーム操作信号を発信するゲーム操作装置（６）と、
前記ゲーム操作装置（６）からのゲーム操作信号に応じて、前記クレーン駆動装置（６）と前記把持部材制御装置（４２Ａ）とを制御し、前記景品キャッチャー（４Ａ）を指定された位置に移動させ、その前記景品把持腕（４１Ａ−１〜４１Ａ−６）を閉じて景品獲得動作を行わせ、更に前記景品払出口（１２）の上方に移動させ、景品を開放させる、ゲーム制御装置と、
を具備するクレーンゲーム装置（１０）の前記景品キャッチャー（４Ａ）において、
前記景品把持腕（４１Ａ−１〜４１Ａ−６）が、可橈性部材から成り、且つ、それぞれの一端が前記景品キャッチャー（４Ａ）の伸縮軸装置（４３Ａ）の下端部の周りに末広がりに取り付けられ、更に、
前記把持部材制御装置（４２Ａ）が、前記景品把持腕（４１Ａ−１，４１Ａ−２、・・・４１Ａ−６）を開閉制御する手段を具備し、
前記把持部材制御装置（４２Ａ）が、前記景品把持腕（４１Ａ−１，４１Ａ−２、・・・４１Ａ−６）を囲み、前記景品キャッチャー（４Ａ）の中心軸方向に移動自在に保持され、前記景品把持腕（４１Ａ−１，４１Ａ−２、・・・４１Ａ−６）の上端部近傍では前記景品把持腕（４１Ａ−１，４１Ａ−２、・・・４１Ａ−６）を拘束せず、その下側の末広がり部分では前記景品把持腕（４１Ａ−１，４１Ａ−２、・・・４１Ａ−６）を前記景品キャッチャー（４Ａ）の中心軸に向かって収束する可動環状体（４２Ａ−１）を具備することを特徴とする前記の景品キャッチャー（４Ａ）。
【請求項３】
内部にゲームフィールドが設けられ、少なくとも前記ゲームフィールドの前面が透明板（１１）から成り、前記ゲームフィールドの床面には景品（３）を載せる景品載置台（２）と外部に通じる景品払出口（１２）とが設けられた筐体（１）と、
末広がりに配置され景品把持腕（４１Ｂ−１、・・・４１Ｂ−６）を具備し、前記景品載置台（２）に置かれた前記景品（３）を弾性的に捕捉し得る景品キャッチャー（４Ｂ）と、
前記筐体（１）の天井に設けられ、前記景品キャッチャー（４）を、左右（Ｘ軸）、前後（Ｙ軸）、及び上下（Ｚ軸）の３軸方向に移動自在に支持するクレーン装置（５）と、
前記クレーン装置（５）を駆動し、前記景品キャッチャー（４Ｂ）をＸＹＺ３軸方向に移動させるクレーン駆動装置と、
前記筐体（１）の前面に設けられ、プレイヤにより操作され、ゲーム操作信号を発信するゲーム操作装置（６）と、
前記ゲーム操作装置（６）からのゲーム操作信号に応じて、前記クレーン駆動装置（６）と前記把持部材制御装置（４２Ｂ）とを制御し、前記景品キャッチャー（４Ｂ）を指定された位置に移動させ、その前記景品把持腕（４１Ｂ、・・・４１Ｂ−６）を閉じて景品獲得動作を行わせ、更に前記景品払出口（１２）の上方に移動させ、前記景品（３）を開放させる、ゲーム制御装置と、
を具備するクレーンゲーム装置（１０）の景品キャッチャー（４Ｂ）において、
前記複数の景品把持腕（４１Ｂ−１、４１Ｂ−２、・・・４１Ｂ−６）が、前記景品キャッチャー（４Ｂ）の伸縮軸装置（４３Ｂ）の下端部に取り付けられたキャッチャー主体部４２Ｂ）の筺体（４２Ｂ−１）の周りにそれぞれの一端が取り付けられており、前記景品キャッチャー（４Ｂ）が前記景品（３）の上に降下したとき、前記景品キャッチャー（４Ｂ）の自重と前記景品把持腕（４１Ｂ−１、４１Ｂ−２、・・・４１Ｂ−６  ）の弾性力により前記景品（３）が把持され得るよう構成され、更に、
前記景品キャッチャー（４Ｂ）に捕捉された前記景品（３）を開放する景品開放装置と、
前記景品キャッチャー（４Ｂ）が、前記景品払出口（１２）の上方に到達したとき、前記景品開放装置を作動させ、前記景品（３）を開放、落下させる景品払出制御装置を設けたことを特徴とする前記の景品キャッチャー（４Ｂ）。
【請求項４】
内部にゲームフィールドが設けられ、少なくとも前記ゲームフィールドの前面が透明板（１１）から成り、前記ゲームフィールドの床面には景品（３）を載せる景品載置台（２）と外部に通じる景品払出口（１２）とが設けられた筐体（１）と、
末広がりに配置され複数の景品把持腕（４１Ｃ−１、４２Ｃ−２、・・・４２Ｃ-６ ）を具備し、前記景品載置台（２）に置かれた前記景品（３）を弾性的に捕捉し得る景品キャッチャー（４Ｃ）と、
前記筐体（１）の天井に設けられ、前記景品キャッチャー（４Ｃ）を、左右（Ｘ軸）、前後（Ｙ軸）、及び上下（Ｚ軸）の３軸方向に移動自在に支持するクレーン装置（５）と、
前記クレーン装置（５）を駆動し、前記景品キャッチャー（４Ｃ）をＸＹＺ３軸方向に移動させるクレーン駆動装置と、
前記筐体（１）の前面に設けられ、プレイヤにより操作され、ゲーム操作信号を発信するゲーム操作装置（６）と、
前記ゲーム操作装置（６）からのゲーム操作信号に応じて、前記クレーン駆動装置と前記把持部材制御装置（４２Ｃ）とを制御し、前記景品キャッチャー（４Ｃ）を指定された位置に移動させ、その前記景品把持腕（４１Ｃ−１、４２Ｃ−２、・・・４２Ｃ-６）を閉じて景品獲得動作を行わせ、更に景品払出口の上方に移動させ、前記景品（３）を開放させる、ゲーム制御装置と、
を具備するクレーンゲーム装置（１０）の景品キャッチャー（４Ｃ）において、
前記複数の景品把持腕（４１Ｃ−１，４１Ｃ−２、・・・４１Ｃ−６）のそれぞれの一端が、前記景品キャッチャー（４Ｃ）の伸縮軸装置（４３Ｃ）の下端部に取り付けられたキャッチャー主体部（４２Ｃ）の筺体（４２Ｃ−１）の周りに取り付けられており、
前記複数の把持腕（４１Ｃ−１，４１Ｃ−２、・・・４１Ｃ−６）を常時閉じる方向に弾性力を作用させるスプリング（４６Ｃ−１、４６Ｃ−２、・・・、４６Ｃ−６）が設けられ、
前記景品キャッチャー（４Ｃ）が前記景品（３）の上に降下したとき、前記景品キャッチャー（４Ｃ）の自重と前記スプリング（４６Ｃ−１、４６Ｃ−２、・・・、４６Ｃ−６）の弾性力により前記景品（３）が前記複数の把持腕（４１−１，４１−２、・・・４１−６）により把持され得るよう構成され、更に、
前記景品キャッチャー（４Ｃ）が、景品払出口（１２）の上方に到達したとき、前記複数の把持腕（４１Ｃ−１，４１Ｃ−２、・・・４１Ｃ−６）を開いて前記景品（３）を開放、落下させる、景品払出制御装置（４２Ｃ）を設けたことを特徴とする前記の景品キャッチャー（４Ｃ）。
【請求項５】
請求項１ないし５の何れか一に記載の景品キャッチャーにおいて、前記複数の景品把持腕（４１Ｃ−１，４１Ｃ−２、・・・４１Ｃ−６）が、当該景品キャッチャーの中心軸の周りに回転対称位置に配置されていることを特徴とする前記の景品キャッチャー。
【請求項６】
請求項１ないし５の何れか一に記載の景品キャッチャーにおいて、前記複数の景品把持腕（４１Ｃ−１，４１Ｃ−２、・・・４１Ｃ−６）の自由端部が、景品キャッチャーの中心軸とは反対側に向かって外側に湾曲していることを特徴とする前記の景品キャッチャー。
【請求項７】
請求項１ないし５の何れか一に記載の景品キャッチャーにおいて、前記複数の景品把持腕（４１Ｃ−１，４１Ｃ−２、・・・４１Ｃ−６）の自由端部が、景品キャッチャーの中心軸に向かって内側に湾曲していることを特徴とする前記の景品キャッチャー。
【請求項８】
請求項１乃至７の何れか一に記載の景品キャッチャーにおいて、前記複数の景品把持腕（４１Ｃ−１，４１Ｃ−２、・・・４１Ｃ−６）の自由端部に、景品把持部材が設けられていることを特徴とする前記の景品キャッチャー。
【請求項９】
内部にゲームフィールドが設けられ、少なくとも前記ゲームフィールドの前面が透明板（１１）から成り、前記ゲームフィールドの床面には景品（３）を載せる景品載置台（２）と外部に通じる景品払出口（１２）とが設けられた筐体（１）と、
末広がりに配置され複数の景品把持腕（４１Ｄ−１、４１Ｄ−２、・・・４１Ｄ−６）を具備し、前記景品載置台（２）に置かれた前記景品（３）を弾性的に捕捉し得る景品キャッチャー（４Ｄ）と、
前記筐体（１）の天井に設けられ、前記景品キャッチャー（４Ｄ）を、左右（Ｘ軸）、前後（Ｙ軸）、及び上下（Ｚ軸）の３軸方向に移動自在に支持するクレーン装置（５）と、
前記クレーン装置（５）を駆動し、前記景品キャッチャー（４Ｄ）をＸＹＺ３軸方向に移動させるクレーン駆動装置と、
前記景品キャッチャー（４Ｄ）に保持された前記景品（３）を開放させる景品放出装置と、
前記筐体（１）の前面に設けられ、プレイヤにより操作され、ゲーム操作信号を発信するゲーム操作装置（６）と、
前記ゲーム操作装置（６）からのゲーム操作信号に応じて、前記クレーン駆動装置と前記景品放出装置（４２Ｄ）とを制御し、前記景品キャッチャー（４Ｄ）を指定された位置に移動させ、景品獲得動作を行わせ、更に前記景品払出口（１２）の上方に移動させ、前記景品放出装置（４２Ｄ）を作動させ、前記景品（３）を開放させる、ゲーム制御装置と、
を具備するクレーンゲーム装置（１０）の前記景品キャッチャー（４Ｄ）において、
前記複数の景品把持腕（４１Ｄ−１、４１Ｄ−２、・・・４１Ｄ−６）のそれぞれの一端が、前記景品キャッチャー（４Ｄ）の伸縮軸装置（４３）の下端部に取り付けられたキャッチャー主体部（４２Ｄ）の筺体（４２Ｄ−１）に揺動自在に取り付けられており、更に、
前記景品放出装置が、前記景品キャッチャー（４Ｄ）の中心軸と同軸に進退自在に設けられた駆動ディスク（４２Ｄ−３）と前記景品把持腕（４１Ｄ−１，４１Ｄ−２、・・・４１Ｄ−６）を結合するリンク機構（４５Ｄ−１、４５Ｄ−２、・・・４５Ｄ−６）とを具備することを特徴とする前記の景品キャッチャー（４Ｄ）。
【請求項１０】
請求項９に記載の上記の景品キャッチャー（４）において、駆動ディスク（４２Ｄ−３）が、ソレノイド（４２Ｄ−２）のロッドにより昇降駆動される前記の景品キャッチャー（４Ｄ）。
【請求項１１】
内部にゲームフィールドが設けられ、少なくとも前記ゲームフィールドの前面が透明板（１１）から成り、前記ゲームフィールドの床面には景品（３）を載せる景品載置台（２）と外部に通じる景品払出口（１２）とが設けられた筐体（１）と、
景品把持腕（４１Ｅ−１，４１Ｅ−２・・・４１Ｅ−６）を具備し、前記景品載置台（２）に置かれた景品（３）を捕捉し得る景品キャッチャー（４Ｅ）と、
前記筐体（１）の天井に設けられ、前記景品キャッチャー（４Ｅ）を、左右（Ｘ軸）、前後（Ｙ軸）、及び上下（Ｚ軸）の３軸方向に移動自在に支持するクレーン装置（５）と、
前記クレーン装置（５）を駆動し、前記景品キャッチャー（４Ｅ）をＸＹＺ３軸方向に移動させるクレーン駆動装置と、
前記筐体（１）の前面に設けられ、プレイヤにより操作され、ゲーム操作信号を発信するゲーム操作装置（６）と、
前記ゲーム操作装置（６）からのゲーム操作信号に応じて、前記クレーン駆動装置を制御し、前記景品キャッチャー（４Ｅ）を指定された位置に移動させ、その景品把持腕（４１Ｅ−１，４１Ｅ−２・・・４１Ｅ−６）を制御して景品（３）を弾性的に獲得する動作を行わせ、更に前記景品払出口（１２）の上方に移動させ、前記景品把持腕（４１Ｅ−１，４１Ｅ−２・・・４１Ｅ−６）を制御して前記景品（３）を開放させる、ゲーム制御装置と、
を具備するクレーンゲーム装置（１０）の前記景品キャッチャー（４Ｅ）において、
前記複数の景品把持腕（４１Ｅ−１、４１Ｅ−２、・・・・４１Ｅ−６）が、それぞれの上端部が前記景品キャッチャー（４Ｅ）の中心軸を囲むように末広がりに、かつ、それぞれが前記中心軸を含む垂直面内で回動自在に取り付けられており、
前記把持部材制御装置（４２Ｅ）が、前記景品キャッチャー（４Ｅ）の前記中心軸に沿って回転自在に設けられる送りねじ（４２Ｅ−４）と、前記送りねじ（４２Ｅ−４）の回転により前記送りねじ（４２Ｅ−４）に沿って昇降するナット（４２Ｅ−５）と、前記ナット（４２Ｅ−５）と前記複数の把持腕（４１Ｅ−１、４１Ｅ−２、・・・・４１Ｅ−６）の上端部を連結する駆動リンク（４５Ｅ−１、４５Ｅ−２、・・・・４５Ｅ−６）と、モーター（４２Ｅ−２）と、前記モーター（４２Ｅ−２）の回転を前記送りねじ（４２Ｅ−４）に伝達する回転伝達装置（４２Ｅ−３）と、前記モーター（４２Ｅ−２）の回転を制御する電源制御回路とから成ることを特徴とする前記の景品キャッチャー（４Ｅ）。
【請求項１２】
内部にゲームフィールドが設けられ、少なくとも前記ゲームフィールドの前面が透明板（１１）から成り、前記ゲームフィールドの床面には景品（３）を載せる景品載置台（２）と外部に通じる景品払出口（１２）とが設けられた筐体（１）と、
末広がりに配置された前記複数の景品把持腕（４１Ｆ−１、４１Ｆ−２、・・・４１Ｆ−６）を具備し、前記景品載置台（２）に置かれた前記景品（３）を弾性的に捕捉し得る景品キャッチャー（４Ｆ）と、
前記景品キャッチャー（４Ｆ）を吊り上げるワイヤ（４２Ｆ−５）と、
前記筐体（１）の天井に設けられ、前記景品キャッチャー（４Ｆ）を、左右（Ｘ軸）及び前後（Ｙ軸）の２軸方向に移動自在に支持するクレーン装置（５）と、
前記クレーン装置（５）を駆動し、前記景品キャッチャー（４Ｆ）をＸＹ２軸方向に移動させるクレーン駆動装置（６）と、
前記景品キャッチャー（４Ｆ）と共にＸＹ２軸方向に移動し、ワイヤ（４２Ｆ−５）を操作して景品キャッチャー（４Ｆ）をＺ軸に沿って昇降させるキャッチャー昇降装置（図示せず。）と、
前記筐体（１）の前面に設けられ、プレイヤにより操作され、ゲーム操作信号を発信するゲーム操作装置（６）と、
前記ゲーム操作装置（６）からのゲーム操作信号に応じて、前記クレーン駆動装置（６）とキャッチャー昇降装置（４７Ｆ）を制御し、前記景品キャッチャー（４Ｆ）を指定された位置に移動させ、前記複数の景品把持腕（４１Ｆ−１、４１Ｆ−２、・・・・４１Ｆ−６）に景品獲得動作を行わせ、更に景品払出口（１２）の上方に移動させ、前記景品（３）を開放させる、ゲーム制御装置と、
を具備するクレーンゲーム装置の前記景品キャッチャー（４Ｆ）において、
前記景品キャッチャー（４Ｆ）が、キャッチャー昇降装置（４７Ｆ）のワイヤ（４２Ｆ−１）によりその移動上限を規定するストッパー（４２Ｆ−３）を上限移動限界として昇降自在に吊り下げられており、
前記景品キャッチャー（４Ｆ）が、中心にワイヤ（４７Ｆ−１）が挿通される貫通孔を有する操作バー（４２Ｆ−４）が設けられ、
前記複数の景品把持腕（４１Ｆ−１、４１Ｆ−２、・・・・４１Ｆ−６）のそれぞれの一端が、前記景品キャッチャー（４Ｆ）に、前記景品キャッチャー（４Ｆ）の中心軸を含む垂直面内で回動自在に取り付けられており、
前記複数の把持腕（４１Ｆ−１、４１Ｆ−２、・・・・４１Ｆ−６）に対し、それらの自由端部が前記景品キャッチャー（４Ｆ）の中心軸に向かって収束する方向に弾性力を作用させる前記スプリング（４５Ｆ-１、４５Ｆ−２、・・・・４５Ｆ−６）と、
前記複数の景品把持腕（４１Ｆ−１、４１Ｆ−２、・・・・４１Ｆ−６）のそれぞれの上端部に、前記操作バー（４２Ｆ−４）が前記ストッパー（４２Ｆ−３）より押し下げられたとき、前記スプリング（４５Ｆ−１、４５Ｆ−２、・・・・４５Ｆ−６）の弾性力に抗して、前記複数の把持腕（４１Ｆ−１、４１Ｆ−２、・・・・４１Ｆ−６）に景品キャッチャー（４Ｆ）の中心軸から離す方向に力を作用させる操作カム（４５Ｆ−１〜４５Ｆ−６）とが設けられたことを特徴とする前記の景品キャッチャー（４Ｆ）。
【請求項１３】
内部にゲームフィールドが設けられ、少なくとも前記ゲームフィールドの前面が透明板（１１）から成り、前記ゲームフィールドの床面には景品（３）を載せる景品載置台（２）と外部に通じる景品払出口（１２）とが設けられた筐体（１）と、
末広がりに配置され景品把持腕（４２Ｇ）を具備し、景品載置台（２）に置かれた前記景品（３）を弾性的に捕捉し得る景品キャッチャー（４Ｇ）と、
前記景品キャッチャー（４Ｇ）が景品払出口（１２）の上方に位置したとき作動して前記景品キャッチャー（４Ｇ）から前記景品（３）を放出させる景品開放装置と、
前記筐体（１）の天井に設けられ、前記景品キャッチャー（４）を、左右（Ｘ軸）、前後（Ｙ軸）、及び上下（Ｚ軸）の３軸方向に移動自在に支持するクレーン装置（５）と、
前記クレーン装置（５）を駆動し、前記景品キャッチャー（４Ｇ）をＸＹＺ３軸方向に移動させるクレーン駆動装置（６）と、
前記筐体（１）の前面に設けられ、プレイヤにより操作され、ゲーム操作信号を発信するゲーム操作装置（６）と、
前記ゲーム操作装置（６）からのゲーム操作信号に応じて、前記クレーン駆動装置（６）を制御し、前記景品キャッチャー（４Ｇ）を指定された位置に移動させ、景品獲得動作を行わせ、更に前記景品払出口（１２）の上方に移動させ、景品開放装置を作動させ、前記景品把持腕（４２Ｇ）から景品を開放させる、ゲーム制御装置と、
を具備するクレーンゲーム装置の前記景品キャッチャー（４Ｇ）において、
前記景品把持腕（４１）が、薄く柔軟な弾性体から成り、下方に末広がりの円錐面形状に構成され、
景品開放装置が景品キャッチャー（４Ｇ）に捕捉された前記景品（３）を下方に押し出す手段である、
ことを特徴とする前記の景品キャッチャー（４Ｇ）。
【請求項１４】
請求項１３に記載の景品キャッチャー（４Ｇ）において、前記円錐面形状に形成された景品把持腕（４２Ｇ）の母線に沿って襞が設けられていることを特徴とする前記の景品キャッチャー（４Ｇ）。
【請求項１５】
請求項１３に記載の景品キャッチャー（４Ｇ）において、前記円錐面形状に形成された景品把持腕（４２Ｇ）の円錐面の母線に沿って補強骨が設けられていることを特徴とする前記の景品キャッチャー（４Ｇ）。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、クレーンゲーム装置の新規な景品キャッチャーに関する。
【背景技術】
【０００２】
クレーンゲーム装置は広く普及している。
これは、内部にゲームフィールドが設けられ、少なくともゲームフィールドの前面が透明板から成り、ゲームフィールドの床面には景品を載せる景品載置台と外部に通じる景品払出孔とが設けられた筐体と、
景品把持腕を具備し、景品載置台に置かれた景品を捕捉し得る景品キャッチャーと、
筐体の天井に設けられ、景品キャッチャーを、左右（Ｘ軸）、前後（Ｙ軸）、及び上下（Ｚ軸）の３軸方向に移動自在に支持するクレーン装置と、
クレーン装置を駆動し、景品キャッチャーをＸＹＺ３軸方向に移動させるクレーン駆動装置と、
景品キャッチャーの景品把持腕を開閉制御する把持部材制御装置と、
把持部材制御装置を作動させる駆動装置と、
筐体の前面に設けられ、プレイヤにより操作され、ゲーム操作信号を発信するゲーム操作装置と、
ゲーム操作装置からのゲーム操作信号に応じて、クレーン駆動装置と把持部材制御装置とを制御し、景品キャッチャーを指定された位置に移動させ、景品把持腕を閉じて景品獲得動作を行わせ、更に景品払出口の上方に移動させ、景品を開放させる、ゲーム制御装置と、
を具備するものである。
【０００３】
これらのゲーム機で用いられる景品キャッチャーは、バケット式クレーンを模したものであって、２本ないし３本の把持爪又は把持板（以下、単に把持爪とい言うものとする。）と、それらの把持爪を開閉するリンク機構から成り、これらの把持爪で景品を下側からすくい取る形式のものである。
このような景品キャッチャーは広く用いられているが、この形式のもののみが、あまりに長く用いられてきたので、陳腐化し、次第に飽きられてきており、新い様式のものが求められているが、未だそのようなものは提案されていない。
【０００４】
【特許文献１】特開２００６‐１１６０３５
【特許文献２】特開２００５‐０８０９４０
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、従来と全く異なった様式であって、デザイン性に優れ、プレイヤの興趣を強く惹き付けることができる新規な景品キャッチャーを提案することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の本発明の課題は、景品キャッチャーを、景品を把持爪ですくい取るのではなく、景品を摘み上げ若しくは挟み上げる形式とすることによって達成される。
そして、景品を摘み上げるに当たっては、景品を直接摘む景品把持腕の弾性力を利用するか、又は、景品把持腕に弾性力を作用させて目的を達成し得るよう構成する。
更に具体的に言えば、景品を景品把持腕により弾性的に挟み、両者間の摩擦力により景品を保持するようにする。
景品を挟むときは、景品キャッチャーが景品の上に降りたとき、その自重又は上方から押圧力により、末広がりになっている景品キャッチャーの景品把持腕が景品に押し付けられ、景品が景品把持腕の間に挟まり、両者間の摩擦力により、景品が景品把持腕によって保持されるものである。
而して、景品を放出するときは、景品キャッチャーの中心軸と同軸に設けた突出しロッドで突出したり、景品把持腕を開いて景品を開放したりする。
本発明に係る景品キャッチャーの特徴は、上記公知の景品キャッチャーに設けられていた、「景品キャッチャーの景品把持腕を開閉制御する把持部材制御装置」が設けられていないこと、更に言えば「景品把持腕を閉じて景品を把持させる手段」を有しないことである、
即ち、本発明は、景品把持腕を閉じて景品を把持するのではなく、景品は景品把持腕に挟まれて把持されることを特徴とする。
【０００７】
更に具体的に言えば、本発明の実施例１においては、本発明の課題を達成するため、上記の如きクレーンゲーム機で使用する景品キャッチャーにおいて、
景品把持腕を、景品キャッチャーの伸縮軸装置の下端部の周りにそれぞれの一端が取り付けられている、複数の景品把持腕により構成し、更に、
把持部材制御装置に、上記少なくとも２本の景品把持腕を開閉制御する手段を設け、
上記開閉制御手段が、景品把持腕の上端部近傍では景品把持腕を開いて拘束せず、その下側の末広がり部分では景品把持腕を閉じるよう構成し、
この開閉制御手段をキャッチャー中心軸に沿って上下に移動させることにより、景品を把持したり、開放したりし得るように構成する。
この開閉制御手段は、望ましくは、景品把持腕を囲み、景品キャッチャーの中心軸方向に移動自在に保持された環状体と、環状体を景品キャッチャーの中心軸方向に移動させる手段により構成される。
【０００８】
景品把持腕は、中心軸の周りに、２本ないし８本、又はそれ以上を、回転対称に配置することが望ましい。
又、景品把持腕の景品把持腕の自由端部は、中心軸とは反対側に向かって外側に湾曲し，景品載置台に向かって八字状開く形とすることが推奨される。
【０００９】
然しながら、一つの変更例においては、景品把持腕の景品把持腕の自由端部を、中心軸に向かって内側に湾曲させ、景品把持爪を形成させることが推奨され、更に別異の変更例においては、景品把持腕の景品把持腕の自由端部に、球状、ひょうたん状、ラグビーボール状等、任意の形状の景品把持腕を設けることが推奨される。
【００１０】
本発明の実施例２においては、上記本発明の課題を解決するため、景品キャッチャーを、前記の実施例１で用いられた、景品キャッチャーの景品把持腕を開閉制御する把持部材制御装置を用いることなく、景品の捕捉、把持を、景品把持腕に常時中心軸方向に向かって閉じる方向に弾性力を作用させるばねを設け、景品の把持をこのバネ力を利用して行うよう構成し、更に、その景品放出装置を、景品把持腕に挟まれた景品を押し出す押出棒と、押出棒を進退させる駆動装置とにより構成する。
好ましい景品放出装置は、電磁ソレノイドである。
【００１１】
本発明の実施例３においては、上記本発明の課題を解決するため、景品キャッチャーにおいては、
景品キャッチャーが空気圧シリンダにより昇降せしめられ、
複数の景品把持腕のそれぞれの上端部に操作レバーを設けると共に、それらの景品把持腕を、景品キャッチャーの伸縮軸装置の下端部に、それぞれの上端において、景品キャッチャーの中心軸を含む垂直面内で回動自在に取り付け、
把持部材制御装置を、複数の景品把持腕に、それらの自由端部が景品キャッチャーの中心軸に向かう方向に弾性力を作用させるスプリングと、
景品キャッチャーの中心軸に沿って移動自在に設けられ、下端部が景品保持腕に設けられた操作レバーに当接し、保持されるロッドとにより構成し、
景品キャッチャーが上方の移動限界を超えて上昇したとき、上記ロッドが押し下げられ、景品把持腕を上記スプリングの弾性力に抗して開かせるよう構成する。
【００１２】
本発明の実施例４においては、上記本発明の課題を解決するため、実施例３で用いたロッドの代わりに、電磁ソレノイドが用いられ、これにより景品把持腕が開かれ、景品が放出される。
【００１３】
本発明の実施例５においては、上記本発明の課題を解決するため、実施例４で用いた電磁ソレノイドの代わりに、モーターで回動されるねじから成る景品把持腕制御装置が用いられ、これにより景品把持腕が開かれ、景品が放出される。
【００１４】
本発明の実施例６においては、上記本発明の課題を解決するため、実施例３で用いた空気圧シリンダの代わりに、ワイヤ吊り下げ式の景品キャッチャー昇降装置が用いられる。
このときの景品開放方式は、実施例３と同様なものである。
【００１５】
実施例７は、景品把持腕でなく、薄い可橈性のあるフィルムから成る円錐状若しくは朝顔状の景品把持装置を用いるものである。
【発明の効果】
【００１６】
本発明は叙上の如く構成されるから、本発明によるときは、従来公知のものより一層興趣に富んだ新規なクレーンゲーム機を提供することが出来る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、図面により本発明の構成を説明する。
図１は本発明に係るクレーンゲーム装置の一構成例を示す斜視図、図２は図１に示したクレーンゲーム装置で使用するクレーン装置の構成及び機能を示す説明図、図３は本発明に係る景品キャッチャーの実施例１の構成及び機能を示す説明図、図４及び図５は図３に示した景品キャッチャーによる景品獲得状態を示す説明図、図６は、景品キャッチャーの実施例２の作動プロセスを示す説明図、図７は景品把持状態を示す説明図、図８は図７に示した状態から景品を放出した状態を示す説明図、図９は実施例３の作動プロセスを示す説明図、図１０は図９に示した実施例３の景品獲得状態を示す説明図、図１１はその景品放出状態を示す説明図、図１２は実施例４の作動プロセスを示す説明図、図１３は図９に示した実施例４において景品を狙っている状態を示す説明図、図１４はその景品を獲得した状態を示す説明図、図１５は実施例５の作動プロセスを示す説明図、図１８は実施例６に於ける景品獲得状態を示す説明図、図１７は実施例６の作動プロセスを示す説明図、図１８は実施例７の構成を示す説明図、図１９は実施例７の作動プロセスを示す説明図、図２０は本発明で用いられる景品把持腕の様々な形状を示す説明図、図２１は本発明で用いられる景品把持腕の一例を示す斜視図、図２２は本発明で用いられる景品把持腕の様々な形状を示す平面展開図、図２３は本発明で用いられる景品把持腕の様々な形状を示す軸直角断面図、図２４は本発明で用いられる景品把持腕の他の形状を示す軸直角断面図、図２５は本発明の実施例８で用いられるコイルスプリング状の景品把持腕を示す説明図、図２６はそのコイルスプリング上の把持腕を用いる実施例８の構成を示す説明図である。
【００１８】
図１において、１０は本発明に係るクレーンゲーム装置であり、１は内部にゲームフィールドが設けられた筐体、２は景品載置台、３は景品、４は景品キャッチャー、６はゲーム操作装置である。
筐体１の内部にはゲームフィールドが設けられ、少なくともゲームフィールドの前面はゲームフィールドの内部が視認できるよう透明板１１により構成され、ゲームフィールドの床面には景品３を載せる景品載置台２と外部に開口する景品取出口１４に通じる景品払出孔１２とが設けられている。
【００１９】
図１には図示されていないが、ゲームフィールドの天井には、図２に示す天井走行型のクレ−ン装置５が設けられている。
図２において、５２、５２は固定レール、５４は、図示を省略された車輪などにより固定レール５２、５２の上を（Ｘ軸方向に）走行する移動ビームであり、景品キャッチャー４は移動ビーム５４に沿って（Ｙ軸方向に）移動し、垂直方向（Ｚ軸方向）に昇降できるよう構成されている。
【００２０】
筐体１の前面には、プレイヤにより操作され、ゲーム操作信号を発信するゲーム操作装置６が設けられており、ゲーム操作装置６は、クレーン５の移動ビーム５４をＸ軸方向に移動、停止させる押ボタン６２、景品キャッチャー４をＹ軸方向に移動、停止させる押ボタン６４、ゲーム料金投入口６６を具備する。
【００２１】
プレイヤがゲーム料金を投入し、順次押ボタン６２、６４を押すと、図示されていないクレーン駆動装置が作動し、景品キャッチャー４を移動させる。プレイヤは景品キャッチャー４が所望の位置に達したとき押ボタン６２、６４から手を離し、クレーンを止めると、景品キャッチャー４は景品３を獲得できる位置まで自動的に降下する。
【００２２】
然るときは、景品キャッチャー４の景品把持腕４１を開閉制御する把持部材制御装置４２が作動し、景品獲得動作が行われ、次いでクレーン装置５が自動的の動いて、景品キャッチャー４を景品払出孔１２の上方に移動する。
そうすると、再び把持部材制御装置４２が作動し、景品把持腕４１を開くので、景品３が把持されているときは、景品３が景品払出孔１２に落下し、筐体１の外方に開口する景品取出口１４からプレイヤに交付される。
【実施例１】
【００２３】
本実施例１において、図３に示されているように、景品キャッチャー４Ａを支持する伸縮軸装置４３Ａは、テレスコピックに結合された外筒４３Ａ−１、中間筒４３Ａ−２、及び中心筒４３Ａ−３から成り、これらの筒の内部には、これらを中心軸に沿って相対的に移動させ、支持筒４３Ａ全体を伸縮させる機構が内蔵されており、これにより伸縮軸装置４３Ａが伸縮できるように構成されている。
図３の左側は伸縮軸装置４３Ａが収縮した状態を示し、右側は伸長した状態を示している。
【００２４】
中心筒４３Ａ−３の下端部にはアタッチメント４３Ａ−４が取り付けられている。
景品キャッチャー４Ａは、６本の可橈性材から成る景品把持腕４１Ａ−１、４１Ａ−２・・・４１Ａ−６から成る景品把持腕４１Ａと、これらの景品把持腕４１Ａ−１、４１Ａ−２・・・４１Ａ−６を囲むよう設けられた把持部材制御装置４２Ａと、図示されていないが、把持部材制御装置４２Ａを上下に往復移動させる駆動装置とを具備する。
【００２５】
景品把持腕４１Ａ−１、４１Ａ−２・・・４１Ａ−６は、伸縮軸装置４３Ａの中心軸を囲むように、アタッチメント４３Ａ−４を介して、伸縮軸装置４３Ａの下端部に取り付けられる。
又、景品把持腕４１Ａ−１、４１Ａ−２・・・４１Ａ−６は、それらの上半部が中心軸に平行であり、下半部が外側の向かって朝顔状に開くように湾曲している。
【００２６】
把持部材制御装置４２Ａは、景品把持腕４１Ａ−１，４１Ａ−２、・・・４１Ａ−６を囲む可動環状体４２Ａ−１、上部環状体４２Ａ−２、可動環状体４２Ａ−１と上部環状体４２Ａ−２を結合する複数の連結ロッド４２Ａ−３、上部環状体４２Ａ−２に設けたガイド孔を貫通し、下端に可動環状体４２Ａを保持する２本の連結桿４２Ａ−４、４２Ａ−４、アタッチメント４３Ａ−４に設けた貫通穴４３Ａ−４ｈを通り２本の連結桿４２Ａ−４、４２Ａ−４の頂頭部を連結する吊手４２Ａ−５から成る。    
【００２７】
吊手４２Ａ−５は、アタッチメント４３Ａ−４に設けられ細長い貫通孔４３Ａ−４ｈを貫通し、アタッチメント４３Ａ−４の内部に設けられた昇降装置により上下に移動自在に保持されている。
【００２８】
図４には、吊手４２Ａ−５を移動可能上限まで引き上げた状態で、景品キャッチャー４Ａを景品３の上に降ろした状態が示されており、この状態で、景品３は景品把持腕４１Ａ−１，４１Ａ−２、・・・４１Ａ−６により軽く摘まれることになる。
この状態で、吊手４２Ａ−５を引き下げると、可動環状体４２Ａが引き下げられ、景品把持腕４１Ａ−１，４１Ａ−２、・・・４１Ａ−６が収束され、景品３が強く挟まれるようになる。
【００２９】
この状態で、景品キャッチャー４Ａは、景品払出口１２に上方に移動するので、ここで、把持部材制御装置４２Ａをその移動上限位置まで引き上げると、景品把持腕４１Ａ−１，４１Ａ−２、・・・４１Ａ−６の拘束が解除され、景品３は自重により落下し、景品払出口に落下し、景品取出口１４からプレイヤに交付される。
【００３０】
上記の実施例において景品把持腕４１Ａとして、下端部で外方に湾曲し、八字状に広がる例を示したが、景品把持腕４１はこのような形状に限定されるものではなく、例えば図２０（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）、（ｅ）及び（ｆ）に示されるように、様々な変更例を採用し得るものである。
【００３１】
これらは全て、合成樹脂や弾性金属から成る細線で製造されるものであり、図２０の（ａ）に示された景品把持腕４１−ａは自由端部に内側にむかって大きく湾曲するフック部ａを形成した例、（ｂ）に示された景品把持腕４１−ｂは自由端部に内側に向かってかぎ状に曲がるフック部ｂを形成した例、（ｃ）に示された景品把持腕４１−ｃは自由端部に、ループｃを形成した例、（ｄ）に示された景品把持腕４１−ｄは、材料細線を折り返して形成した例、（ｅ）に示された景品把持腕４１−ｅは、材料細線を折り返した上、その折返部に突起状の折曲部を形成した例、（ｆ）に示された景品把持腕４１−ｆは、自由端部にギザギザの屈曲部を設けた例である。尚、景品把持腕の形状はこれらに限定されるものではないこと勿論である。
【００３２】
景品把持腕としては、上記の外、先端部に何らかの景品保持部材を設けることも推奨される。保持部材としては、布や合成繊維製の球形、楕円形などのもの、ブラシ状、キャラクタ人形状のものなどが考えられる。
【実施例２】
【００３３】
上記の第１実施例においては、把持部材制御装置４２Ａを用いて景品把持腕４１Ａ−１，４１Ａ−２、・・・４１Ａ−６を操作する例を示したが、景品の形状、寸法、重量、素材などによっては、把持部材制御装置４２Ａを用いなくとも、景品キャッチャーの自重或いは上方からの加重によって景品を挟み取ることができるので、把持部材制御装置４２Ａを用いることなく、その代わりに挟み取った景品を開放するため、景品把持腕に挟まれた景品を押し出す押出棒と、押出棒を進退させる駆動装置から成る景品放出装置を用いれば、実施例１と同様に、本発明の目的を達成し得るものである。
【００３４】
図６（ア）〜（オ）は、このように構成された実施例２の構成と作動プロセスの説明図であり、図７は景品獲得状態を示す斜視図、図８は景品放出状態を示す斜視図である。
図中、４１Ｂは景品把持装置、４２Ｂはキャッチャー主体部、４３Ｂは、キャッチャー主体部４２Ｂを昇降自在に支持する伸縮軸装置である。
【００３５】
景品把持装置４１Ｂは、６本の景品把持腕４１Ｂ−１〜４１Ｂ−６〈図には４１Ｂ−１と４１Ｂ−４のみが示されている。）から成る。
４２Ｂ−１は、キャッチャー主体部４２Ｂの筐体であり、筐体４２Ｂ−１には環状の支持部材４２Ｂ−２が取り付けられており、環状の支持部材４２Ｂ−２には、景品把持腕４１Ｂ−１〜６が取り付けられるスリットが設けられ、そのスリットには景品把持腕４１Ｂ−１〜６の上端部が挿入され、ヒンジピン４４Ｂ−１〜６により揺動自在に取り付けられる。
これらの景品把持腕４１Ｂ−１〜６は圧縮されたコイルスプリング４５Ｂ−１〜６により、常時景品キャッチャー４Ｂの中心軸方向に向かう弾性力を受ける。
【００３６】
環状の支持部材４２Ｂ−２の中心にはスライドベアリング４７Ｂが固着されており、このスライドベアリング４７Ｂは、軽量に構成された押出ロッド４８Ｂを昇降自在に支持している。
押出ロッド４８Ｂは軽量であり、その重量は、スライドベアリング４７Ｂとの摩擦力で指示できる程度であることが望ましい。
伸縮軸装置４３Ｂは、テレスコピックに組み合わせられた管状の外筒４３Ｂ−１、中間筒４３Ｂ−２及び中心筒４３Ｂ−３から成り、図示されていない公知の伸縮装置により伸縮される。
中心筒４３Ｂ−３の内部には、固定軸４６８が設けられており、この固定軸４６Ｂの下端部は、伸縮軸装置４３Ｂが最短まで収縮するとき押出ロッド４８Ｂの上端に当たり、これを押し下げるよう構成されている。
【００３７】
図６の（ア）は、待機状態を示すものである。この状態では、伸縮軸装置４３Ｂが最短に収縮せしめられ、押出ロッド４８Ｂのストッパーはスライドベアリング４７Ｂの上端面で支持されており、押出ロッド４８Ｂの下端部は、筐体４２Ｂ−１の下端面より離れた位置まで下降している。
【００３８】
この状態で、クレーンが操作され、景品キャッチャー４Ｂが、景品３の上に移動せしめられ、停止せしめられると、図示されていない駆動装置により伸縮軸装置４３Ｂが伸長され、（イ）に示す状態を経て、（ウ）に示す状態まで伸縮軸装置４３Ｂが伸長する。
然るときは、押出ロッド４８Ｂは、景品３に押されるので、筐体４２Ｂ−１の内部に押し込まれ、筐体４２Ｂ−１に対する相対上方位動限界まで押し上げられる。
一方、コイルスプリング４５Ｂ−１〜４５Ｂ−６の弾性力に抗して、景品３が景品把持腕４１Ｂ−１〜４１Ｂ−６を押し開くので、景品３はこれらの把持腕により強く挟まれ、保持されることになる。
【００３９】
この状態から、伸縮軸装置４３Ｂは、（エ）に示す状態まで収縮する。この状態は未だ最短状態ではなく、押出ロッド４８Ｂの上端は、固定軸４６Ｂには触れておらず、景品３は景品把持腕４１Ｂ−１〜４１Ｂ−６に保持されたままである。
上記（エ）の状態のまま、景品キャッチャー４Ｂは、景品払出孔１２の上に移動せしめられ、次いで、伸縮軸装置４３Ｂが（オ）に示される最短状態となるまで収縮せしめられる。
【００４０】
然るときは、押出ロッド４８Ｂの上端が、固定軸４６Ｂに突き当たり、押出ロッド４８Ｂは上昇を阻止されるが、キャッチャー筐体４２Ｂ−１は引き続き上昇するので、押出ロッド４８Ｂの上端がキャッチャー筐体４２Ｂ−１より突出する状態となり、このため景品３が突き落とされることになる。
このときの景品キャッチャー４Ｂの状態は、（ア）と同様となるものである。
図７には、景品キャッチャー４Ｂが景品を捕捉した状態が示されており、図８には景品キャッチャー４Ｂが景品を放出した状態が示されている。
【実施例３】
【００４１】
図９〜図１１に示す実施例３は、実施例２とは別異の景品放出機構を用いる例である。
図中、４２Ｃは景品キャッチャー主体部、４３Ｃは、前述の実施例２で用いた伸縮軸装置４３Ｂと同様な伸縮軸装置、４４Ｃは固定軸である。
景品キャッチャー主体部４２Ｃは、筐体４２Ｃ−１と、ロッド４２Ｃ−２、及び、筐体４２Ｃ−１に取り付けた環状の支持体４２Ｃ−３から成る。
【００４２】
景品把持腕４１Ｃ−１〜４１Ｃ−６の上端部には、操作カム４５Ｃ−１〜４５Ｃ−６が取り付けられており、これらの操作カム４５Ｃ−１〜４５Ｃ−６は、環状支持体４２Ｃ−３の設けたスリット内に挿入され、ヒンジピン４５Ｃ−１〜４５Ｃ−６により、揺動自在に取り付けられている。
（カ）に示す状態では、伸縮軸装置４３Ｃは、最短縮状態よりやや伸長した状態であり、景品把持腕４１Ｃ−１〜４１Ｃ−６は最収束状態にあり、ロッド４２Ｃ−２の鍔４２Ｃ−２ａは、操作カム４５Ｃ−１〜４５Ｃ−６の上に載っているが、これらを押し下げてはいない。
景品把持腕４１Ｃ−１〜４１Ｃ−６は圧縮されたコイルスプリング４６Ｃ−１〜４６Ｃ−６による弾性力を受け、キャッチャー中心軸の向かって収束されている。
【００４３】
（キ）は、景品キャッチャー４Ｃが、景品３に接触する位置まで降下した状態を示している。
景品キャッチャー４Ｃが更に降下し、（ク）の状態になると、景品３は景品把持腕４２Ｃ−１〜４２Ｃ−６に挟まれる。この状態から伸縮軸装置４３Ｃが（ケ）に示す状態になるまで収縮する。このときの景品キャッチャー４Ｃの位置は、（カ）と略同じである。
景品キャッチャー４Ｃはこの状態で景品払出孔１２の上に移動せしめられる。
然るときは、伸縮軸装置４３Ｃが更に収縮し、（コ）に状態になり、ロッド４２Ｃ−２の鍔４２Ｃ−２ａは、操作カム４５Ｃ−１〜４５Ｃ−６の端部を押し下げ、景品把持腕４１Ｃ−１〜４１Ｃ−６を開かせるので、景品３は開放され落下する。
図１０には、景品キャッチャー４Ｃが景品３を捕捉した状態が、図１１には景品３を開放した状態が示されている。
【実施例４】
【００４４】
この実施例４は、景品把持腕４１Ｄ−１〜４１Ｄ−６の開閉に、ソレノイドを用いる例である。
図１２において、景品キャッチャー４Ｄは、キャッチャー主体部４２Ｄの筐体４２Ｄ−１に、電磁ソレノイド４２Ｄ−２と、ソレノイド４２Ｄ−２により駆動される駆動ディスク４２Ｄ−３を設け、駆動ディスク４２Ｄ−３の周囲に設けたスリット内に、景品把持腕４１Ｄ−１〜４１Ｄ−６の一端に設けたリンク機構４５Ｄ−１〜４５Ｄ−６を挿入し、ヒンジピンで留め、把持腕開閉リンクを形成したものであり、４６Ｄ−１〜４６Ｄ−６はコイルスプリングである。
（サ）に示す状態は、景品キャッチャー４Ｄを、把持しようとする景品３に近づけた状態、（シ）は景品キャッチャー４Ｄが景品３を捕捉した状態を示し、（ス）は電磁ソレノイド４２Ｄ−２を励磁し、そのロッドを突き出して駆動ディスク４２Ｄ−３を下降させ、景品把持腕４１Ｄ−１〜４１Ｄ−６を開かせ、景品を落とした状態を示すものである。
図１３は、上記（サ）の状態を示す斜視図、図１４は（シ）の状態を示す斜視図である。
【実施例５】
【００４５】
図１５に示す実施例は、実施例４のソレノイドの替りに、モーター駆動方式を採用した例である。
図中、４１Ｅ−１〜４１Ｅ−６は景品把持腕、４２Ｅ−１は主体部筐体、４２Ｅ−２はモーター、４２Ｅ−３は減速器、４２Ｅ−４は送りねじ、４２Ｅ−５は送りねじ４２Ｅ−４により昇降せしめられるナット、４５Ｅ―１〜４５Ｅ−６は、景品把持腕４１Ｅ−１〜４１Ｅ−６の一端に取り付けられた駆動リンクであり、これらの駆動リンク４５Ｅ―１〜４５Ｅ−６は、ナット４２Ｅ−５の周囲に設けたスリット又は突起に傾動自在に連結されている。
（セ）に示す状態は、景品キャッチャー４Ｅを、把持しようとする景品３に近づけた状態、（ソ）は景品キャッチャー４Ｅが景品３を捕捉した状態を示し、（タ）はモーター４２Ｅ−２を回転させ、ナット４２Ｅ−５を押し下げて、景品把持腕４１Ｅ−１〜４１Ｅ−６を開かせ、景品３を落とした状態を示すものである。
【実施例６】
【００４６】
図１６及び図１７に示す実施例６は、ロープで景品キャッチャー４Ｆを昇降させるタイプのゲーム機で用いられる景品キャッチャー４Ｆである。
この景品キャッチャー４Ｆは、筐体４２Ｆ−１と共に、クレーンによりＸＹ方向に移動するプーリー４２Ｆ−２とストッパー４２Ｆ−３、操作バー４２Ｆ−４、一端が筐体４２Ｆ−１に固定され、操作バー４２Ｆ−４の中心に設けた貫通孔を通ってプーリー４２Ｆ−２に巻き掛けられ、図示しない巻取り装置により巻き取られ、巻き戻されるワイヤ４２Ｆ−５により昇降制御されるものである。
【００４７】
筐体４２Ｆ−１には図示されていない把持腕ホルダーが設けられており、景品把持腕４１Ｆ−１〜４１Ｆ−６の一端には操作カム４５Ｆ−１〜４５Ｆ−６が取り付けられ、それらの操作カム４５Ｆ−１〜４５Ｆ−６は、上記把持腕ホルダーの設けたスリット内に挿入され、揺動自在に保持されている。
又、操作バー４２Ｆ−４の下端部は、操作カム４５Ｆ−１〜４５Ｆ−６の端部に常時接触しているが、景品把持腕４１Ｆ−１〜４１Ｆ−６はコイルスプリング４６Ｆ−１〜４６Ｆ−６の弾性力により常時キャッチャー中心軸方向に向かう押圧力を受けている。
【００４８】
（チ）は、景品キャッチャー４Ｆが、景品３を捕捉した状態を示している。景品キャッチャー４Ｆの自重により、コイルスプリング４６Ｆ−１〜４６Ｆ−６の弾性力に抗して、景品把持腕４６Ｆ−１〜４６Ｆ−６が押し開かれ、これにより景品３が把持される。
次いで、景品キャッチャー４Ｆは、（ツ）の状態まで引き上げられ、プーリー４２Ｆ−２とストッパー４２Ｆ−３と共に景品払出孔１２の上に運ばれる。この状態では、（ツ）に示される位置まで引き上げられる。
（ツ）の状態では、操作バー４２Ｆ−４はその上端が軽くストッパー４２Ｆ−３に接触する状態で止まっている。
【００４９】
次いで、景品キャッチャー４Ｆは（テ）に示す位置まで引きあげられる。このとき、操作バー４２Ｆ−４はストッパー４２Ｆ−３により上昇を阻止されるが、操作バー４２Ｆ−４はその下端が筐体４２Ｆ−１の底部に設けた孔４２Ｆ−１ａに入り込むので、筐体４２Ｆ−１は上昇し、このため操作バー４２Ｆ−４の肩部が、操作カム４５Ｆ−１〜４５Ｆ−６の一端を押し下げ、景品把持腕４６Ｆ−１〜４６Ｆ−６が押し開かれ、景品３が放出されるものである。
【００５０】
図１８に示す実施例７は、複数の細い把持腕でなく、円錐面状の把持腕を用いた景品キャッチャー４Ｇである。
この実施例７では、軟質の薄い扇状のフィルム４２Ｇ−１を、円錐面状に巻き、景品把持腕４２Ｇとする。扇状フィルム４２Ｇ−１の外周には複数の調整孔４２Ｇ−１ａと、突起４２Ｇ−２が設けられており、適宜の調整孔４２Ｇ−１ａに突起４２Ｇ−２を嵌めることにより、扇状フィルム４２Ｇ−１が円錐面状に巻かれる。
【００５１】
図１９には、この景品キャッチャー４Ｇにより、景品３を細くする状態が示されている。
（ト）に示した状態は、景品キャッチャー４Ｇを景品３の上方に移動させた状態であり、この状態から、（ナ）に示す位置まで景品キャッチャー４Ｇを引き下げ景品３を捕捉する。
景品３を開放する手段としては、上記の実施例で用いたソレノイドや押出ロッドなどによることができる。
【００５２】
このフィルムの材質としては、プラスチックフィルム、不織布、などが用いられる。  
尚、上記の実施例７においては、単純な円錐面状の景品把持腕を採用したが、これは、円錐面の母線に沿って、襞、プリーツ若しくはギャザーを設けることが推奨される。
又、円錐面に母線に沿って傘骨のような部材を設けることもある。
これらの変更例は景品の形状、大きさ、重さ、表面の状態、質感、繊細さなどによって適宜に選定されるものである。
【００５３】
図２０は、細線で構成される景品把持腕の形状、又は、ヘラ状の景品把持腕の断面形状を示す説明図である。
（ａ）に示されているのはその先端ａが釣り針のように曲がった釣り針型景品把持腕４１−ａであり、
（ｂ）に示されているのはその先端ｂが鈎状に曲がったの鈎型景品把持腕４１−ｂであり、
（ｃ）に示されているのはその先端ｃがループ状に曲げられた先端ループ型景品把持腕４１−ｃであり、
（ｄ）に示されているのは、ｄ部で折り返され、全体が二つ折りされたループ状景品把持腕４１−ｄであり、
（ｅ）に示されているのは、二つ折りした上、先端部に突起ｅを設けたループ状景品把持腕４１−ｅであり、
（ｆ）に示されているのは先端部にギャザーｆを設けたギャザー付景品把持腕４１−ｆである。
これらは、景品の性状、即ち、形状、大きさ、重さ、表面の状態、質感、繊細さなどによって適宜に選定されるものである。
【００５４】
奇異品把持腕の形状は様々な変更例が考えられるものである。
例えば、景品把持腕４１として望ましい形状の一つが図２１に示されている。
又図２２には、図２１に示されたヘラ状の景品把持腕の平面展開図が示されている。
（Ａ）は、スクレーパー状の景品把持腕、
（Ｂ）は、スプーン状の景品把持腕、
（Ｃ）は、長楕円形の景品把持腕、
（Ｄ）は、台形状の景品把持腕、
（Ｅ）は、つり革型の穴あき景品把持腕、
（Ｆ）は、楕円環状の穴あき景品把持腕である。
これらは適宜に曲げ加工され、景品把持腕として採用される。
【００５５】
図２３は、景品把持腕の軸直角断面の形状例を示す断面図であり、
（Ｇ）は矩形断面、
（Ｈ）は山形断面、
（Ｉ）は連山系断面、
（Ｊ）及び（Ｋ）は三日月型断面である。
【００５６】
図２４は、図２２に示したような景品把持腕の先端把持部に突起を設ける例を示す。
（Ｌ）に示す把持腕４１−Ｌは、矩形断面の主体部４１ａの先端部に乳頭状の突起４１ｐを一つ設けた例、
（Ｍ）は、同じ主体部４１ａの先端部に３条の畝状突起４１ｑを設けた例、
（６）は、２本のピン４１ｒを設けた例である。
図２０、２２、２３及び２４に示された諸形状は、ここに図示されたものに限定されるものでなく、様々な変更例が採用でき且つそれらは様々に組み合わせて用い得るものである。
【産業上の利用可能性】
【００６０】
本発明は叙上の如く構成されるから、興味深いクレーンゲーム装置を提供でき、実施すればゲーム産業の分野で多大の利益を上げることができる。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】本発明に係る景品キャッチャーを用いるクレーンゲーム装置の一例を示す斜視図である。
【図２】図１に示したクレーンゲーム装置で使用するクレーンの概要を示す説明図である。
【図３】本発明に係る景品キャッチャーの第１実施例の構成を示す説明図である。
【図４】図３に示した景品キャッチャーの作用説明図である。
【図５】図３に示した景品キャッチャーの作用説明図である。
【図６】景品把持爪の変更例を示す説明図である。
【図７】本発明に係る景品キャッチャーの第３及び第４実施例の構成を示す説明図である。
【図８】図１に示したクレーンゲーム装置で使用するクレーンの概要を示す説明図である。
【図９】本発明に係る景品キャッチャーの第１実施例の構成を示す説明図である。
【図１０】図３に示した景品キャッチャーの作用説明図である。
【図１１】図３に示した景品キャッチャーの作用説明図である。
【図１２】景品把持爪の変更例を示す説明図である。
【図１３】本発明に係る景品キャッチャーの第３及び第４実施例の構成を示す説明図である。
【図１４】図３に示した景品キャッチャーの作用説明図である。
【図１５】図３に示した景品キャッチャーの作用説明図である。
【図１６】景品把持爪の変更例を示す説明図である。
【図１７】本発明に係る景品キャッチャーの第３及び第４実施例の構成を示す説明図である。
【図１８】図１に示したクレーンゲーム装置で使用するクレーンの概要を示す説明図である。
【図１９】本発明に係る景品キャッチャーの第１実施例の構成を示す説明図である。
【図２０】図３に示した景品キャッチャーの作用説明図である。
【図２１】図３に示した景品キャッチャーの作用説明図である。
【図２２】景品把持爪の変更例を示す説明図である。
【図２３】本発明に係る景品キャッチャーの第３及び第４実施例の構成を示す説明図である。
【図２４】図３に示した景品キャッチャーの作用説明図である。
【図２５】図３に示した景品キャッチャーの作用説明図である。
【図２６】景品把持爪の変更例を示す説明図である。
【符号の説明】
【００６２】
１          筐体
２          景品載置台
３          景品
４          景品キャッチャー
５          クレーン装置
６          ゲーム操作装置
１０        クレーンゲーム装置
１１        透明板
１２        景品払出孔
１４        景品取出口
４Ａ        景品キャッチャー
４１Ａ−１、・・・４１Ａ−６   景品把持腕
４１ａ      主体部
４２Ａ      把持部材制御装置
４２Ａ−１  可動環状体
４２Ａ−２  上部環状体
４２Ａ−３  連結ロッド
４２Ａ−４  連結桿
４２Ａ−５  吊手
４２Ａ      把持部材制御装置
４３Ａ      伸縮軸装置
４３Ａ−１  外筒
４３Ａ−２  中間筒
４３Ａ−３  中心筒
４３Ａ−４  アタッチメント
４Ｂ        景品キャッチャー
４１Ｂ      景品把持装置
４１Ｂ−１・・・４１Ｂ−６    景品把持腕
４２Ｂ      キャッチャー主体部
４２Ｂ−１  キャッチャー筐体
４２Ｂ−２  環状の支持部材
４３Ｂ      伸縮軸装置
４３Ｂ−１  外筒
４３Ｂ−２  中間筒
４３Ｂ−３  中心筒
４４Ｂ−１・・・４５Ｂ−６    ヒンジピン
４５Ｂ−１・・・４５Ｂ−６    コイルスプリング
４６Ｂ      固定軸
４７Ｂ      スライドベアリング
４８Ｂ      押出ロッド
４Ｃ        景品キャッチャー
４１Ｃ−１・・・４１Ｃ−６    景品把持腕
４２Ｃ      景品キャッチャー主体部
４２Ｃ−１  筐体
４２Ｃ−２  ロッド
４２Ｃ−３  環状支持体
４３Ｃ      伸縮軸装置
４４Ｃ      固定軸
４５Ｃ−１・・・４５Ｃ−６    操作カム
４６Ｃ−１・・・４６Ｃ−６    ヒンジピン
４Ｄ        景品キャッチャー
４１Ｄ−１・・・４１Ｄ−６      景品把持腕
４２Ｄ      主体部
４２Ｄ−１  筐体
４２Ｄ−２  電磁ソレノイド
４２Ｄ−３  駆動ディスク
４Ｅ        景品キャッチャー
４１Ｅ−１・・・４１Ｅ−６    景品把持腕
４２Ｅ−１  キャッチャー筐体
４２Ｅ−２  モーター
４２Ｅ−３  減速器
４２Ｅ−４  送りねじ
４２Ｅ−５  駆動リング
４Ｆ        景品キャッチャー
４１Ｆ−１・・・４１Ｆ−６    景品把持腕
４２Ｆ−１  キャッチャー筐体
４２Ｆ−２  プーリー
４２Ｆ−３  ストッパー
４２Ｆ−４  操作バー
４２Ｆ−５  ワイヤ
４Ｇ        景品キャッチャー
４２Ｇ−１  扇状フィルム
４２Ｇ      景品把持腕
４Ｓ        景品キャッチャー
４１Ｓ−１・・・・４１Ｓ−６      景品把持腕
４２Ｓ−１４・・・４２Ｓ−１６    モーター
４２Ｓ−２１・・・４２Ｓ−２６    減速器
４２Ｓ−３１・・・４２Ｓ−３６    ベアリング
４３Ｓ        環状ホルダー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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