(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
モアレに基づいて独自に立体感を生じさせる透かしシステムであって、
第１の側を有する実質的に透明な基材と、
前記実質的に透明な基材の前記第１の側に設けられて配置された、第１の周波数で一様な周期的構造を有する第１の側のマーキング物質と、
第２の基材と、
前記第２の基材に設けられた、第２の基材のマーキング物質であって、第１の区分と第２の区分とを備え、前記第１の区分は第２の周波数で第１周期的構造を有し、その第２の周波数は前記第１の周波数に対してあるデルタだけずれており、前記第２の区分は第３の周波数で前記第１周期的構造に対し実質的に平行である第２周期的構造を有しており、その第３の周波数は、前記第１の周波数に対して第１デルタだけずれており、かつ、前記第２の周波数に対して第１デルタと異なる第２デルタだけずれており、結果として、前記実質的に透明な基材が第１の側を上に向けて前記第２の基材の上に前記第２の基材に設けられたマーキング物質に実質的に位置合わせされて重ね合わせで置かれると、モアレに基づいて独自に立体感を生じさせる透かし像の第１区分と第２区分とが観察者に明らかになるようにしている、第２の基材のマーキング物質と、
を備える、透かしシステム。
【請求項２】
モアレに基づいて独自に立体感を生じさせる透かしであって、
実質的に透明な基材と、
前記実質的に透明な基材の少なくとも一つの側に設けられて配置された、第１の周波数で一様な周期的構造を有する第１の側のマーキング物質と、
選択された側を有する付加的な基材と、
前記付加的な基材の前記選択された側に設けられた、第２の側のマーキング物質であって、第１の区分と第２の区分とを備え、前記第１の区分は第２の周波数で第１周期的構造を有し、その第２の周波数は前記第１の周波数に対してあるデルタだけずれており、前記第２の区分は前記第１の周波数で前記第１周期的構造に対し実質的に平行である第２周期的構造を有し、前記実質的に透明な基材が前記付加的な基材の上に前記第２の側に設けられたマーキング物質に実質的に位置合わせされて重ね合わせで置かれると、モアレに基づいて独自に立体感を生じさせる第１区分を含む透かし像が観察者に明らかになるようにしている、第２の側のマーキング物質と、
を備える、透かし。
【請求項３】
モアレに基づいて独自に立体感を生じさせる透かし像システムを提供する方法であって、
第１の周波数で一様な周期的ハーフトーン構造を有するマーキング物質を実質的に透明な基材に設けるステップと、
第２の基材の選択された側の第１の区分に、第２の周波数で第１周期的ハーフトーン構造を有するマーキング物質を設けるステップであって、その第２の周波数が前記第１の周波数に対してあるデルタだけずれているステップと、
前記第２の基材の前記選択された側の第２の区分に、第３の周波数で第２周期的ハーフトーン構造を有するマーキング物質を設けるステップであって、その第３の周波数が前記第１の周波数に対して第１デルタだけずれており、かつ、前記第２の周波数に対して第１デルタと異なる第２デルタだけずれているステップと、
前記実質的に透明な基材を前記第２の基材の上に、前記選択された側に設けられたマーキング物質に実質的に位置合わせして重ね合わせで置くことで、モアレに基づいて独自に立体感を生じさせるような透かし像の第１区分と第２区分とが観察者に明らかになるようにするステップと、
を含む、方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
ここに提示される教示は、概して立体感を生じさせる像（イメージ）に関する。より具体的には、ここで提示される教示は、レンダリングされた像においてモアレに基づいて独自に立体感を生じさせる透かしの生成に関する。
【背景技術】
【０００２】
立体感を生じさせるように見せること（ステレオスコピックビジョン）の原理は、よく理解されている。最も基本的なレベルでは、見る人間の２つの目の各々は、わずかに異なった視点から、見られるべき対象物を知覚しなければならない。すなわち、この視点の相違は一般的には極めてわずかであるが、各々の目は異なる像を受け取る。
【０００３】
いくつかの方法が、通常、立体感を生じさせる像を作成するために使用される。一方では、これらの方法は、その上に２つ又はそれ以上の像が同時に投射され得る指向性選択式スクリーンの使用を含む。見る人間の位置に依存して、異なる像が各々の目によって観察され得る。２つの像のみが必要とされる場合には、偏光技術の使用が一般的に行われる。各々の像は特徴的な偏光で投射され、相補性、すなわち互いに補い合う偏光視野メガネを通して見ると、各々の目は、その受け取りのために意図された像（ピクチャ）のみを見る。
なお、本出願の出願人が知っている先行技術が文献公知発明に係るものではないので、本出願当初に記載すべき先行技術文献情報はない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
印刷されたまたは付けられた立体感を生じさせる像を見るために存在する大抵の方法は、特別な（色付き又は偏光の）メガネあるいはレンチキュラーレンズのいずれかを必要とする。ステレオグラムは、いかなる特別な視覚的な助けを必要としない一つの例外であり得るが、多くの人は、隠された立体像を見ることが非常に難しく且つ心地よくないと考える。レンチキュラーレンズはよく知られているが、その効果を得るためにエンボス加工された透明材料を必要とする点で、いくらかの付加的な支出及び複雑さを招く。
【０００５】
大抵の現在のデジタル透かし技術では、埋め込まれた透かし情報を印刷された文書から取り出すために、スキャナおよびコンピュータによる走査および処理が必要になる。文書内に埋め込まれた見えない透かしを提供するための単純且つ迅速な方法が望まれている。観察者がレンチキュラー又はその他の特殊なレンズを必要とせずに単純なオーバーレイ、すなわちあるものの上に別のものをのせるようにすることのみにより、これらの見えない透かしを、これらの透かしを所与の印刷物において迅速に見えるようにする手段とともに提供し、さらにこの手段が、従来のプリント装置を使用して普通の材料で容易に且つ安価に生成されることが望まれている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
ここで実施形態に開示されているのは、モアレに基づいて独自に立体感を生じさせる透かしシステムである。この透かしシステムは、第１の側を有する実質的に透明な基材を備える。実質的に透明な基材の第１の側に設けられて配置されているのは、第１の周波数で一様な周期的構造を有する第１の側に設けられるマーキング物質である。この透かしシステムは、さらに第２の基材を備える。第２の基材に設けられているのは、第２の側または第２の基材に設けられた第２の基材のマーキング物質であって、これは、第１の区分と第２の区分とをさらに備え、第１の区分は第２の周波数で周期的構造を有し、その第２の周波数は第１の周波数に対してあるデルタだけずれている。第２の区分は第３の周波数で周期的構造を有しており、その第３の周波数は、実質的に透明な基材が第２の基材の上に、第２の基材に設けられたマーキング物質に実質的に位置合わせされて置かれると、モアレに基づいて独自に立体感を生じさせる透かし像が観察者に明らかになるように、第１の周波数に対してあるデルタだけずれている。
【０００７】
ここで実施形態にさらに開示されているのは、モアレに基づいて独自に立体感を生じさせる透かしである。この透かしは、実質的に透明な基材を含み、これは、実質的に透明な基材の少なくとも一つの側に設けられて配置された、第１の周波数で一様な周期的構造を有する第１の側のマーキング物質を有する。この透かしはまた、選択された側を有する付加的な基材と、付加的な基材の選択された側に設けられる第２の側のマーキング物質とを含む。第２の側のマーキング物質は、第１の区分と第２の区分とをさらに備え、第１の区分は第２の周波数で周期的構造を有し、その第２の周波数は第１の周波数に対してあるデルタだけずれており、第２の区分は、第１の周波数で周期的構造を有している。上記の実質的に透明な基材が付加的な基材の上に、第２の側に設けられたマーキング物質に実質的に位置合わせされて置かれると、モアレに基づいて独自に立体感を生じさせる透かし像が観察者に明らかになるようにしている。
【０００８】
ここで実施形態にさらに開示されているのは、第１の周波数で一様な周期的ハーフトーン構造を有するマーキング物質を実質的に透明な基材に設けることによって、モアレに基づいて独自に立体感を生じさせる透かし像システムを提供する方法である。この方法はさらに、第２の基材の選択された側の第１の区分に、第２の周波数で周期的ハーフトーン構造を有するマーキング物質を設けるステップをさらに含み、その第２の周波数は第１の周波数に対してあるデルタだけずれている。この方法はまた、第２の基材の選択された側の第２の区分に、第３の周波数で周期的ハーフトーン構造を有するマーキング物質を設けるステップも含み、その第３の周波数は第１の周波数に対してあるデルタだけずれている。これに続いて、実質的に透明な基材を第２の基材の上に、選択された側に設けられたマーキング物質に実質的に位置合わせされて重ね合わせて置くことで、モアレに基づいて独自に立体感を生じさせるような透かし像の第１区分と第２区分とが観察者に明らかになるようにする。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
ここでは、透明体である透明シートの上への両面印刷を使用して「シースルー」方式で見られる独自に立体感を生じさせる像を生成するための方法が教示される。透明シートの２つの側の各々に対して異なるハーフトーン構造を選ぶことによって、ハーフトーンのオーバーラップの結果として得られるモアレパターンを観察することができる。透明シートが異なる角度で見られると（個々の観察者の左目から右目までの距離では固有的に生じる）、透明シートの厚さのために表側の印刷と裏側の印刷との間に非常に小さな横方向シフトが生じ、これは通常の方法では気付かれない。しかし、これに対応して結果として生じるモアレシフトは、上述の横方向シフトよりもはるかに大きく、且つ異なる方向にもシフトさせることができる。結果として、モアレが生じたことによる結果は、透明シートの前または後ろ側の空間に位置するものとして、明白に視覚的に知覚される。例えば、レーザプリンタ用で典型的である厚さが約１００ミクロン、すなわち０．１ｍｍの通常の透明シートを使用して、結果として得られるモアレからの知覚された深さの感覚は、透明シートの厚さの数百倍ほど、すなわち深さ約１０ｍｍと大きくすることができる。ここに提供される方法は、ハーフトーンの周波数の選び方、及び対応して結果として得られるモアレの深さの結果として得られる感覚の推定方法を教示する。さらなる例示的な実施形態が以下で教示されて、異なる深さで適切に区分された、すなわちセグメント化された像の立体感を生じさせるモアレに基づくレンダリングがどのように生成されるかを示す。この方法に対しては、セキュリティ印刷において、ノベルティの宣伝のため、又はグラフィックコンテンツの強調においてのように、多くの可能な利用例が考えられる。
【００１０】
レンダリングされた像においてモアレに基づいて独自に立体感を生じさせる透かしを生成するためのさらなる方法が、ここで教示される。１つの像における２つの描写された区分の各々に対して異なる空間周波数を有することによって異なるハーフトーン構造を選ぶことにより、印刷された文書に任意の二値（バイナリ）パターンをデジタル式の透かしとして埋め込むことが可能になる。見えない透かしは、印刷された文書に使用された区分周波数との関係で正確な特定の周波数を有する一様なハーフトーン構造でレンダリングされる効果によって適切に準備された重ね置きされた透明体である透明シート、すなわち「デコーダ」を通して印刷が見られると、モアレに基づいて独自に立体感を生じさせる像になる。
【００１１】
類似した空間周波数の２つの異なるハーフトーンが互いにオーバーラップすると、モアレパターンが観察され得る。例えば、図１及び図２は、それぞれ空間周波数ｆ１＝１６LPI（１インチ（＝２５．４ｍｍ）当たりのライン数であるライン・パー・インチ）及びｆ２＝１７LPIの２つのラインによるハーフトーン、すなわちラインハーフトーンである。２つのハーフトーンを一緒にオーバーラップすることによって、図３に示されたようなモアレパターンを観察することができる。モアレの周波数が２つのラインハーフトーンの差又はデルタに等しいこと、すなわちΔｆ＝ｆ２−ｆ１であることは、当業者によってよく
知られている。図３に提供されている現在の例では、Δｆ＝１LPIである。
【００１２】
２つのラインハーフトーンの一つが他方に対して横方向に動かされると、モアレもまた横方向に、しかし異なる速度で動く。２つのオーバーラップしたハーフトーンの相対的な動きの効果を例証するために、図１のラインハーフトーンｆ２が、ラインハーフトーンの周期の１／４に等しいステップ、すなわち０．２５×１／１７インチ（＝０．２５×１／１７×２５．４ｍｍ）で左にシフトされる。図４は、４ステップ後のラインハーフトーンｆ２のシフト結果を示す。ここで提供された合計の横方向シフトは、１／１７インチ（＝１／１７×２５．４ｍｍ）に等しい。
【００１３】
シフトされたラインハーフトーンｆ２をハーフトーンｆ１にオーバーラップすることによって、モアレもまた、この場合には図５に描かれるように左に向かってシフトされることがわかり、４ステップ後の合計横方向シフトは、モアレの周期、すなわち１インチ（＝２５．４ｍｍ）に正確に等しくなる。ｆ２＞ｆ１であるとき、横方向シフトがラインハーフトーンｆ１に生じると、モアレが反対方向に動くのを見ることも困難ではない。図６及び図７は同様に、ｆ１の横方向シフトの結果を例証する。
【００１４】
現在の分析に対して、私たちは、ｆ＝（ｆ１＋ｆ２）／２およびΔｆ＝ｆ２−ｆ１であ
るとすると、モアレの周波数がハーフトーンの空間周波数よりもはるかに小さいこと、すなわちΔｆ≪ｆであると考えることができる。それゆえ、計算上の小さな相違を無視する
と、図５及び図７のモアレシフトの２つの場合を以下のようにまとめ得る。すなわち、２つのオーバーラップされたハーフトーンラインｆ１及びｆ２が相対的な横方向シフトを有する場合、モアレは常に、より高い空間周波数を有するハーフトーンｆ２の動きによって規定される方向に動く。モアレは、ｆ１とｆ２との間の相対的な動きよりもＭ倍速く動き、あるいはＭは以下の（１）式によって表現され得る。
【００１５】
Ｍ＝ｆ／Δｆ                                                        （１）
ここで、ｆ＝（ｆ１＋ｆ２）／２およびΔｆ＝ｆ２−ｆ１である。
【００１６】
図８では、その上に両面印刷されて提供された透明シートを見ている観察者の目が、模式的に描かれている。透明シートの両側８３０及び８４０の上の印刷８１０と共に提供された透明基材８００が、「シースルー」方式で見られており、観察者の２つの個別の目８２０の各々は、透明シートの２つの側８３０及び８４０によって与えられるような、わずかに異なる互いにオーバーラップした像を見ている。２つの目の各々の間の視線方向の角度差θ、及び透明シート８６０の有限な厚さすなわち「Ｈ」のために、左目によって見られるイメージに比較して、右目は、透明シートの裏側の印刷を、表側の印刷に対して小さな横方向シフト「Ｓ」が生じているように見る。このシフト「Ｓ」は、Ｓ＝θＨにほぼ等しく、この例では右へのシフトの感覚をもたらす。通常の透明シートは、厚さがわずかに約１００ミクロン、すなわち、約０．１ｍｍであり、２つの目８２０による視線方向の角度差θは、典型的には通常の読み取り距離では０．５度よりも小さいので、横方向シフト「Ｓ」は小さすぎて、大抵のそのような両面印刷に対して何らかの立体感的視覚を生成しない。
【００１７】
しかし、図１及び図２に、異なる空間周波数ｆ１及びｆ２で提供されて描かれた２つのラインハーフトーンが透明シートの２つの側にそれぞれ印刷されると、モアレが「シースルー」方式で配置を見る方法で明瞭に観察される。透明シートの厚さによる両側の印刷の立体感を生じさせる見え方（ステレオスコピックビュー）のために、結果として得られる観察者の２つの目８２０によって見られるモアレは異なっている。より高い空間周波数ｆ２を有するラインハーフトーンが裏側８３０に印刷され、より低い周波数ｆ１のハーフトーンが表側８４０に印刷されると、モアレは、視線が左から右に変わると右に向かって動く。上述のように、モアレのシフトは、両側の印刷の相対的横方向シフトである、「Ｓ」（横方向シフト）によるものよりもはるかに大きい。実際、これは、上記の式（１）によって与えられる係数Ｍだけ拡大され、Ｍ＝ｆ／Δｆである。ここで、ｆ＝（ｆ１＋ｆ２）
／２およびΔｆ＝ｆ２−ｆ１である。したがって、モアレは、はるかに厚い透明シートの
裏側に印刷されているかのように見える。言い換えると、２つのラインハーフトーンのオーバーラップの立体感を生じさせる見え方は、透明シートの厚さ「Ｈ」の約Ｍ倍の距離において、透明シートの後ろの空間に位置する立体モアレ像、すなわち、立体感を生じさせるモアレに基づく像を生成する。同じ透明シートが表側のラインハーフトーンｆ２と裏側のｆ１と共に見られると、モアレは、透明シートの表側の空間にＭ×Ｈにほぼ等しい距離に位置するように見える。現在の印刷技術では、比較的大きな周波数範囲でハーフトーンライン構造を生成することは困難ではなく、倍率Ｍは０から１００までの間で容易に変えられることができる。これより、両面印刷に関してｆ１及びｆ２の正しい組み合わせを選ぶことによって、数ミリメートルのオーダの深さ範囲でモアレに基づく、独自に立体感を生じさせる像を生成することが可能となる。
【００１８】
一つの例では、透明シートは、上述の技法を使用することによって、提供される２つの深さレベルを有する立体感を生じさせるモアレに基づく像を見せる。透明シートの片側には、１２０LPIの空間周波数で印刷された一様なラインハーフトーンが設けられる。他の側では、印刷は２つの区分からなる。背景と知覚されるものは空間周波数１２３LPIのラインハーフトーンを使用して印刷され、ロゴイメージ区分は周波数１１７LPIのラインハーフトーンを使用して印刷される。２つの側のラインハーフトーンの間の空間周波数差は約３LPIであり、これより、上記の式（１）によって与えられる対応するシフト拡大係数Ｍは、約４０である。視覚的に２つの区分に分かれて位置する部分の印刷像によって生成されたモアレは、２つの空間的平面に透明シートによって隔てられたように見えるので、このモアレ像の合計の深さは約８０Ｈである。ここで、「Ｈ」は透明シートの厚さであり、これは約１００ミクロン、すなわち約０．１ｍｍである。これより、レンズ又は他の手段の助けなしに、人間の目に明瞭に識別可能なモアレ立体感パターンである、モアレに基づく立体感を生じさせるパターンがもたらされる。
【００１９】
上記の式（１）によって与えられるこの拡大係数Ｍに対する効果的な限界は、２つのものによって制約される。第１のものは、所与の選択されたプリンタに、最大印刷システム周波数解像度に関して与えられる技術的制約である。これは、現在は典型的には３００LPIである。これは、モアレ周波数の上限を制限する。第２の制約は、低周波数ビート（すなわち大きなΔｆ）が低すぎると単純にページからまったく消えてしまうという低周波モ
アレに対する人間の視覚応答に基づく制約である。
【００２０】
図９は、一つの例示的な実施形態の分解された模式的な描写図である。ここで、透明基材８００は、表側に設けられた周期的構造９００のマーキング物質及び裏側に設けられた周期的構造９１０のマーキング物質を有するものとして提供される。この描写では、説明のために、設けられたマーキング物質は、基材８００から離れて位置している平面として示されている。しかし、少なくとも一つの実施形態では、これらの設けられた周期的構造のマーキング物質は、透明基材８００の表側及び裏側に、両面印刷又は従来の２パス印刷のいずれかによって、直接に設けられる。他の実施形態では、２つの設けられた周期的構造のマーキング物質の平面の一つが、代替的に、透明基材８００の代わりに第２の基材に設けられてから、その第２の基材は、透明基材８００に密接して且つ実質的に位置合わせされる。付加的な透明基材をまた、透明基材８００と第２の基材との間に配置することができ、より大きな「Ｈ」をもたらし、これにより上記で説明されたように目８２０を有する観察者が知覚する深さを大きくする。
【００２１】
透明基材８００の一方の側では、設けられた周期的構造９００のマーキング物質が、選択されたメディアン空間周波数、すなわち中間空間周波数で一様なラインハーフトーンを印刷することによって提供される。他の側では、設けられた周期的構造９１０のマーキング物質が、２つの区分に印刷することによって提供される。この実施形態において背景区分９２０として知覚されるものは、周波数量におけるいくらかのデルタ又は差（１／２Δ
ｆ）をメディアン空間周波数にプラスしたものに等しい空間周波数のラインハーフトーンを使用して印刷され、所望の像パターン９３０は、メディアン空間周波数からデルタ周波数量をマイナスしたものに等しい空間周波数のラインハーフトーンを使用して印刷される。２つの側のラインハーフトーンの間の空間周波数の差は、対応するシフト拡大係数Ｍを生成する。２つの印刷区分である背景区分９２０及び像パターン９３０の像によって作成されるモアレは、見かけ上は、透明シートによって隔てられた２つの別個の空間平面に視覚的に位置し、合計の有効拡大深さは、シフト拡大係数Ｍに透明シートの厚さをかけたものに等しい。これより、レンズ又は他の手段の助けなしに人間の目に明瞭に識別可能な、所望の像区画である像パターン９３０に対するモアレ立体感パターンがもたらされる。
【００２２】
当業者に明らかなように、透明基材８００は、プラスチック、ガラス、プレキシガラス（商標名）等のアクリル樹脂等であることができ、同様に、オーバーヘッドプロジェクタとの組み合わせで利用されるような印刷システムによる使用を意図した典型的なプレゼンテーション用透明スライドであることができる。実際、透明基材８００は、部分的にのみ透明又は半透明であってもよいが、効果は妨げられる。上記の教示から明らかになるように、ガラスのようなより厚い基材は、より顕著な効果をもたらす。当業者にはやはり明らかなように、上述のように設けられたマーキング物質は、液体ベース、トナーベース、ワックスベース、インク又は粉体（パウダ）又は固体、また塗料又は他の顔料ベースの物質、またはシェラックを含み得る。
【００２３】
上記で提供された教示はまた、ハーフトーンレンダリングされた印刷に透かしを埋め込むようにすべく、異なる周波数ｆ１及びｆ２の２つのラインスクリーンを設けるようにするために利用され得る。図１０は、モアレに基づいて独自に立体感を生じさせるようにするための印刷されたページをもたらすための、関係する像への透かし像の重畳を模式的に描いた図である。この例では、図１０に示される一様な二値（バイナリ）の所望の透かし像パターン１００が、異なる周波数のハーフトーンスクリーンの使用に対する２つの区分を特定する。すなわち、白区分１０２は周波数ｆ１の第１のラインスクリーンに対するものであり、黒区分１０４は周波数ｆ２の第２のラインスクリーンに対するものである。図１０にも示されているような入力像１１０がハーフトーン化されるとき、所望の透かし像パターン１００の対応する位置における透かしパターンのバイナリ値に基づいて、所望のときに２つのラインスクリーンの一つが選ばれる。レンダリングされたハーフトーン出力１１１は、図１１に描かれているように、普通の紙の上に印刷することができる。
【００２４】
図１１は、図１０のモアレに基づいて独自に立体感を生じさせるようにするためのハーフトーン出力１１１がある印刷されたページの上に適切に準備されて印刷された透明基材８００により構成する透明シートを手作業により重ね置きする状態を描いた図である。別個に準備されて、ハーフトーン周波数ｆ３を有する一様なハーフトーンライン構造が透明基材８００の上に印刷されて、モアレ透かしを明らかにする目的で重ね合わせする（オーバーレイする）もの、すなわち「デコーダ」として使用される。埋め込まれた透かしを見るために、透明基材８００により構成する透明シートを、透明基材８００の印刷された側を上にして印刷された像であるハーフトーン出力１１１があるページの上に置き、２つの印刷されたハーフトーン、一つは透明基材８００の上のもので他の一つは紙上のものであるハーフトーン出力１１１が、少なくとも透明基材８００の厚さによって分けられる。以前に述べたように、単一の透明基材８００の上へ両面印刷する場合と同様に、像であるハーフトーン出力１１１についてのライン周波数ｆ１及びｆ２と透明シートについてのライン周波数ｆ３とを適切に選ぶことによって、立体感を生じさせるようなモアレに基づく像、すなわち立体感モアレ像が明らかにされる。これは、図１１に描かれているように、透明シートとレンダリングされた像であるハーフトーン出力１１１とが重なる部分に観察することができる。
【００２５】
もちろん、この例の実施形態に対して、透明シートを構成する透明基材８００は、両方の印刷である透明基材８００上のものおよびハーフトーン出力１１１でのラインが同じ角度で位置合わせされて所望のモアレパターンが得られるように配置される必要がある。しかし、この要求はかなり緩いものであり、位置合わせは、数度の角度範囲内で行われることのみを必要とする。この例を実際に手元にあるようにするときに容易に観察され得るように、わずかに異なる角度は傾いたモアレをもたらすが、それにもかかわらず、同じ効果的な立体感を生じさせる効果が得られる。
【００２６】
図１０に示されている例の実施形態に対して、ｆ２＝ｆ３＝１１７LPI及びｆ１＝１２０LPIの選択がなされた。これより、ｆ１とｆ３との間の差による３LPIの周波数デルタを有する顕著なモアレが、図１０に示される二値透かしパターンの白区画によって特定された領域のみに観察される。上記で計算され且つ述べられたように、モアレは、紙の表面の後ろに数ミリメートル離れて位置するように見え、ロゴパターンは、この例の実施形態では紙の表面に正確にのっているように見える。最終的な結果は、埋め込まれた透かしパターンが、見ることができる鮮明な３Ｄロゴパターンとして取り出されることである。
【００２７】
これらのライン周波数の上記の選択は、一つの例に過ぎない。他の周波数の組み合わせもまた、異なる３Ｄの出現のために使用され得る。さらに、モアレはまた、２つのハーフトーンパターンをわずかに異なる周波数と、これに加えてまたはこれに代えて異なる角度を有する２つのクラスタースクリーンを用いてオーバーラップする、すなわち重ね合わせることによっても得ることができ、そのため、当業者によって理解され得るように、上記の教示はまた、クラスタースクリーンの場合に対しても適用され得る。
【００２８】
疑うことなく、当業者は、ここで与えられた教示からアプリケーション、すなわち利用例を認識できる。特に、利用例としては、チケット、クーポン、賞状、及び証明書を含む印刷物の認証にある。物理的配置についての普通の行いにより、印刷された層の上に透明層が設けられる場合に、さらなる利用例が見付けられる。例えば、その上に印刷を有するパッケージが、その上の適切にレンダリングされた透明ラップでラッピングされている場合である。他の例は、独自に立体感を生じさせるモアレに基づく像であるモアレ像がカバーの上に現れる芸術的なデザインの中に組み込まれるように、付加的な適切にレンダリングされた透明カバーラップがさらに設けられた本のカバーである。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】空間周波数ｆ１＝１６LPIでラインハーフトーンを示す図である。
【図２】空間周波数ｆ２＝１７LPIでラインハーフトーンを示す図である。
【図３】図１及び図２からの２つのラインハーフトーンｆ１及びｆ２の、一方の上に他方を重ねたオーバーラップを示す図である。
【図４】図２からのラインハーフトーンｆ２の横方向シフトを示す図である。
【図５】図４からのラインハーフトーンｆ２の横方向シフトしたものの上にラインハーフトーンｆ１をオーバーラップした結果として得られるモアレシフトを示す図である。
【図６】図１からのラインハーフトーンｆ１の横方向シフトを示す図である。
【図７】図６からのラインハーフトーンｆ１の横方向シフトしたものの上にラインハーフトーンｆ２をオーバーラップした結果として得られるモアレシフトを示す図である。
【図８】その上に両面印刷されて提供された透明シートを見るときの、模式的に描いた観察者の目を示す図である。
【図９】一つの可能な例示的な実施形態の模式的分解描写図である。
【図１０】モアレに基づいて独自に立体感を生じさせるようにするための印刷されたページをもたらすための、関連する像への透かし像の重畳を模式的に描いた図である。
【図１１】図１０のモアレに基づいて独自に立体感を生じさせるようにするための印刷されたページの上への適切に準備されて印刷された透明シートの手作業による重ね置きを描いた図である。
【符号の説明】
【００３０】
１００  像パターン、１０２  白区分、１０４  黒区分、１１０  入力像、１１１  ハーフトーン出力、８００  透明基材、８１０  印刷、８２０  目、８３０  透明シートの一方の側、８４０  透明シートの他方の側、８６０  透明シート。
【図１】
0005457622.tif 000002
【図２】
0005457622.tif 000003
【図３】
0005457622.tif 000004
【図４】
0005457622.tif 000005
【図５】
0005457622.tif 000006
【図６】
0005457622.tif 000007
【図７】
0005457622.tif 000008
【図８】
0005457622.tif 000009
【図９】
0005457622.tif 000010
【図１０】
0005457622.tif 000011
【図１１】
0005457622.tif 000012