(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技域に始動口を備え、該始動口に入球すると乱数値を発生させ、該乱数値により当否を判定し、当たりと判定した場合には、遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させる遊技機において、
前記大当たり状態は、前記遊技域に形成された大入賞口を入球可能な状態にすることにより、前記大当たり状態ではない状態よりも、遊技者が賞球を容易に得られる状態であり、
当該遊技機にて使用される遊技球の貸出料となる代金が記録されたカードを挿入可能なカードユニットと、
該カードユニットから前記カードを排出する際に操作するための排出指示手段と、
該カードユニットに前記カードが挿入されているか否かを判定するカード有無判定手段と、
当該遊技機が前記大当たり遊技状態にある場合に、前記カード有無判定手段が、前記カードユニットに前記カードが挿入されていると判定すると、前記排出指示手段を操作する旨を遊技者に促す報知動作を行なう排出報知手段と
該排出報知手段が前記報知動作を行なう際には、前記賞球の遊技者への払出を中断させる賞球停止手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記排出報知手段は、１回の前記大当たり状態において複数回、前記報知動作を行なうものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
１回の前記大当たり状態において、前記排出報知手段による最後の前記報知動作が行なわれてから予め定められた期間が経過すると、前記カードの排出を行なうカード排出手段
を備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記カードユニットに挿入された前記カードに記録された前記代金に基づき、遊技球の貸し出しを受けるために遊技者が操作する球貸指示手段
を備え、１回の前記大当たり状態において、前記排出報知手段による最後の前記報知動作が行なわれると、前記球貸指示手段による操作を無効とする球貸禁止手段
を備えたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球式の遊技機に関するものであり、特に、併設されたカードユニットに、球貸し料となる代金が記録されたカードを挿入して球貸しを受ける遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、遊技機のカードユニットは、その遊技機の左側に設けられており、これに有効残高のあるカードを挿入し、遊技機に設けられた球貸スイッチを操作することで、カードユニットと遊技機の払出制御装置とが双方向通信を行い、度数１（例えば１００円分）を貸し出す処理を設定回数または有効残高に応じて行なうように構成されている（例えば特許文献１）。
ところで、こうした遊技機では、条件を満たすことにより大当たり状態に移行し、遊技者は多くの遊技球が得られる（特許文献２）。大当たり状態の終了後も、こうして獲得した遊技球を用いて、遊技を可能にしている遊技施設が主流である。
大当たり状態によって多くの遊技球を得られ、この遊技球を用いて遊技することが可能となることにより、カードに対する遊技者の意識が低下し、一時的な離席や退席の際にカードをカードユニットから抜き忘れることがある。これにより、カードが盗難にあったり、完全に退席したにも関わらずカードがカードユニットに挿入されているのを見た他の遊技者が、この遊技機は誰かが占有していると勘違いして遊技せず、稼働率が低下するという問題点がある。そこで、こうしたカードの抜き忘れを防止する発明も提案されている（特許文献３）。なお、貸出料の残高を、メダル状の記録媒体に記録して遊技者に付与する装置も存在するが、ここではこうしたメダル状の記録媒体もカードと呼ぶこととする。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−３４７０５４
【特許文献２】特開平１０−５２５５９
【特許文献３】特開平５−８４３５５
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献３に係る発明では、遊技の終了を検出する必要があり、このために発射装置の稼動状態や玉箱が置かれているか否かなどから判断しているが、いずれも遊技の終了を検出する方法として不確実である。仮に遊技の終了を検出できたとしても、その時はカードは盗難にあった後かもしれない。
本発明は係る課題に鑑みなされたものであり、遊技者がカードをカードユニットから排出し忘れるのを防止することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた請求項１記載の本発明は、遊技域に始動口を備え、該始動口に入球すると乱数値を発生させ、該乱数値により当否を判定し、当たりと判定した場合には、遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させる遊技機において、前記大当たり状態は、前記遊技域に形成された大入賞口を入球可能な状態にすることにより、前記大当たり状態ではない状態よりも、遊技者が賞球を容易に得られる状態であり、当該遊技機にて使用される遊技球の貸出料となる代金が記録されたカードを挿入可能なカードユニットと、該カードユニットから前記カードを排出する際に操作するための排出指示手段と、該カードユニットに前記カードが挿入されているか否かを判定するカード有無判定手段と、当該遊技機が前記大当たり遊技状態にある場合に、前記カード有無判定手段が、前記カードユニットに前記カードが挿入されていると判定すると、前記排出指示手段を操作する旨を遊技者に促す報知動作を行なう排出報知手段と、前記排出報知手段が前記報知動作を行なう際には、前記賞球の遊技者への払出を中断させる賞球停止手段とを備えたことを特徴とする。
ここで、報知動作としては、遊技機の備える液晶画面に報知のための画像を表示したり、遊技機の備えるスピーカーから報知のための音声を出力したり、遊技機に設けられた可動体を動かしたりすることが考えられる。
【０００６】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記排出報知手段は、１回の前記大当たり状態において複数回、前記報知動作を行なうものであることを特徴とする。
なお、排出報知手段は、カードユニットにカードが挿入されていると判定すると、報知動作を行なうものであるから、１回目の報知動作で遊技者が排出指示手段を操作して、カードをカードユニットから排出させた場合には、２回目以降の報知動作を行なわないことになる。また、１回目の報知動作が行なわれる前にカードがカードユニットから排出された場合には、１回も報知動作が行なわれないことになる。
【０００７】
請求項１に記載の遊技機において、「排出報知手段が前記報知動作を行なう際、前記賞球の遊技者への払出を中断させる」とは、報知動作を行なっていない状況では賞球の払出を中断しない、という意味ではない。特に請求項２に記載の遊技機のように、１回の大当たり状態において複数回、報知動作を行なう構成とした場合には、「報知動作を行なう際には賞球の払出を必ず中断する」という意味でもない。例えば、１回の報知動作ごとに賞球の払出を賞球停止手段が中断させ、報知動作が終了するごとに払出を再開するように構成してもよいが、複数回の報知動作の内の少なくとも１回において、賞球の払出を賞球停止手段が中断させるように構成してもよい。また、１回目の報知動作で排出指示手段が操作されなかった場合には、２回目の報知動作が行なわれるまでの間も、賞球の払出を停止する構成としても良い。なお、賞球停止手段は、大当たり状態に係る賞球を停止するだけでなく、それ以外の賞球も停止するように構成しても構わない。要するに、排出報知手段による報知動作が行なわれているにも拘らず、遊技者がカードを排出させないと、遊技者が大当たり状態に係る賞球を一時的に得られなくなるという状況が発生すればよい。
【０００８】
請求項３に記載の本発明は、請求項１または２に記載の遊技機において、１回の前記大当たり状態において、前記排出報知手段による最後の前記報知動作が行なわれてから予め定められた期間が経過すると、前記カードの排出を行なうカード排出手段を備えたことを特徴とする。
ここで「最後の前記報知動作」とは、１回の大当たり状態において報知動作が１回しか行なわれない構成においては、その１回の報知動作を指すものとする。
【０００９】
請求項４に記載の本発明は、請求項３に記載の遊技機において、前記カードユニットに挿入された前記カードに記録された前記代金に基づき、遊技球の貸し出しを受けるために遊技者が操作する球貸指示手段を備え、１回の前記大当たり状態において、前記排出報知手段による最後の前記報知動作が行なわれると、前記球貸指示手段による操作を無効とする球貸禁止手段を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に記載の遊技機によれば、大当たり状態において、カード有無判定手段によってカードユニットにカードが挿入されていると判定すると、排出指示手段を操作することを遊技者に促す報知動作が排出報知手段により行なわれるので、遊技者がカードを取り忘れるのを防止することができる。特に、ほぼ確実にカードから遊技球を借りていた状態の直後から、遊技者が確実に着席している大当たり状態までの間に報知動作を行なうことになるので、この間にカードが盗難にあう可能性が極めて低い。なお、大当たり状態を通じて得た遊技球や他の遊技機にて獲得した遊技球を当該遊技機に持ち込んで（移動させて）大当たり状態を得た場合には、カードを用いていないと考えられるので、カードが盗難にあう可能性はやはり低い。前者の場合は、本発明に係る遊技機によれば、最初の大当たり状態において、報知動作を受け、カードをカードユニットから排出させている筈である。後者の場合は、現在の遊技機ではカードを用いていないことになるし、移動元の遊技機が本発明に係る遊技機であって、その遊技機で大当たり状態を得たのであれば、その移動元で報知動作を受けて、カードをカードユニットから排出させている筈だからである。
請求項２に記載の遊技機によれば、大当たり状態において、排出報知手段が複数回、報知動作を行なうので、遊技者がカードを排出し忘れる可能性を一層低くすることができる。
【００１１】
なお、請求項１に記載の遊技機によれば、大当たり遊技状態において、排出報知手段が報知動作を行なう際に、賞球停止手段が賞球の遊技者への払出を中断する。このため、遊技者は報知動作を停止させない限り賞球を得られないこととなり、カードの排出を遊技者に強く喚起することができる。なお、賞球停止手段により中断された賞球の払出は、遊技者が排出指示手段を操作すると、再開されるようにするのが好適である。あるいは、遊技者が排出指示手段を操作し、これによりカードが実際に排出されたことがカード有無判定手段によって判定された場合に、賞球の払出が再開されるようにしても良い。
また、賞球を得るのが困難な大当たり状態（例えば、ラウンド数が少ないとか、大入賞口が短時間しか開かない等）においても、前記報知動作を行なって、カードの排出を促す構成とすると、持ち球が少ない状況において、こうした大当たり状態になり、報知動作にしたがってカードを排出する場合に、その後なおも遊技を続行するには、再びカードをカードユニットに挿入して球貸しを受ける必要が生じ、煩わしい。そこで、大当たり状態を、大入賞口を入球可能な状態にすることにより、非大当たり状態よりも、遊技者が賞球を容易に得られる状態とすれば、報知動作にしたがってカードをカードユニットから排出させても、その賞球を用いて遊技を続行することができる。
【００１２】
請求項３に記載の遊技機によれば、カード排出手段が、排出報知手段による最後の報知動作が行なわれてから予め定められた期間が経過すると、カードの排出を行なうため、カードがカードユニットに挿入されたままにされるという事態を確実に防止できる。
請求項４に記載の遊技機においては、遊技者が球貸指示手段を操作することにより、カードに記録された代金に基づいて、遊技球の貸し出しが行なわれる。そして最後の報知動作（報知動作が１回しか行なわれない場合は、その報知動作）が行なわれると、球貸禁止手段が球貸指示手段による操作を無効とする。この結果、最後の報知動作から所定時間が経過して、カード排出手段によりカードがいわば強制的にカードユニットから排出される場合の状況を一定とすることができる。例えば、遊技者の指示に基づいて球貸しを行なっているがためにカードを排出できないといった事態が発生しない。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】パチンコ遊技機５０の正面図。
【図２】パチンコ遊技機５０の遊技盤１の正面図。
【図３】パチンコ遊技機５０の裏面図。
【図４】パチンコ遊技機５０の電気ブロック図。
【図５】ＣＲユニット５６にて実行されるカード処理のフローチャート。
【図６】払出制御装置８１にて実行される払出カード処理のフローチャート。
【図７】払出制御装置８１にて実行されるカード払出要求処理のフローチャート。
【図８】払出制御装置８１にて実行される賞球制御処理のフローチャート。
【図９】主制御装置８０にて実行される特別遊技処理のフローチャート１。
【図１０】主制御装置８０にて実行される特別遊技処理のフローチャート２。
【図１１】主制御装置８０にて実行される主カード処理のフローチャート。
【図１２】主制御装置８０にて実行される大入賞口開放設定処理のフローチャート。
【図１３】主制御装置８０にて実行される大入賞口閉鎖設定処理のフローチャート。
【図１４】主制御装置８０にて実行される大当たり終了演出処理のフローチャート。
【図１５】サブ制御装置８３にて実行されるカード排出報知処理のフローチャート。
【図１６】カードがＣＲユニット５６に挿入された際の各信号のタイミングチャート。
【図１７】カードがＣＲユニット５６から排出される際の各信号のタイミングチャート。
【図１８】球貸し禁止設定が行なわれる際の各信号のタイミングチャート。
【図１９】主制御装置８０からカード排出信号を払出制御装置８１が受信した際の各信号のタイミングチャート。
【図２０】画面６ａに表示される報知画像を例示する説明図。
【図２１】実施例２の払出制御装置８１にて実行されるカード有無処理のフローチャート。
【図２２】実施例２の払出制御装置８１にて実行される払出カード処理のフローチャート。
【図２３】実施例２の主制御装置８０にて実行される大入賞口開放設定処理のフローチャート。
【図２４】実施例２の主制御装置８０にて実行される大当たり終了演出処理のフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下に本発明の好適な実施形態について説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採ることができ、各実施例に記載された内容を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。
［実施例１］
【００１５】
図１に示すように、弾球遊技機の一種であるパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて構成の各部を保持する構造である。
外枠５１の左側上下には、ヒンジ５３が設けられており、該ヒンジ５３の他方側には図３に記載する内枠７０が取り付けられており、内枠７０は外枠５１に対して開閉可能な構成になっている。
【００１６】
前枠５２には、板ガラス６１が取り外し自在に設けられており、板ガラス６１の奥には図２に記載する遊技盤１が内枠７０に取り付けられている。
前枠５２の上側左右及び外枠下側左右には、スピーカ６６が設けられており、パチンコ機５０から発生する遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また、遊技者の趣向性を向上させるために前枠５２に遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５も複数設けられている。
前枠５２の下方には、上皿５５と下皿６３が一体に形成されている。下皿６３の右側には発射ハンドル６４が取り付けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに回動操作することによって発射装置（図示省略）が可動して、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００１７】
下皿６３の左側には、遊技者が操作可能な演出ボタン６７が備えられており、遊技者が所定期間中に、該演出ボタン６７を操作することで後述する演出図柄表示装置６に表示される内容が変化したり、スピーカ６６より出力される遊技音が変化したりする。
また、このパチンコ機５０はいわゆるＣＲ機であって、プリペイドカード（以下、単にカードともいう）の読み書き等を行うためのプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属しており、パチンコ機５０には、貸出ボタン５７、精算ボタン５８及び残高表示器５９を有するＣＲ精算表示装置が備わっている。
【００１８】
図２に示すように遊技盤１には、公知のガイドレール２ａ、２ｂによって囲まれた略円形の遊技領域３が設けられている。この遊技領域３には多数の図示しない遊技釘が打ち付けられている。
遊技領域３のほぼ中央部には、センターケース５が配されている。センターケース５は、公知のものと同様に、ワープ入口、ワープ通路、ステージ、演出図柄表示装置６（液晶表示装置であり疑似図柄を表示する。）の画面６ａを臨ませる窓５ａ等を備えている。
【００１９】
窓５ａの上側にはドットマトリクスの普通図柄表示装置７及び７セグメントの特別図柄表示装置９と４個のＬＥＤからなる普通図柄保留記憶表示装置８が設置され、下側には特別図柄保留記憶表示装置１０が設置されている。
【００２０】
センターケース５の向かって左横には普通図柄作動ゲート１７が配置されている。センターケース５の下方には、第１始動口１１と第２始動口１２とがユニット化された複合入賞装置１３が配置されている。第１始動口１１は、いわゆるチャッカーであり、常時入球可能である。
第２始動口１２は電動チューリップであり、周知の電動チューリップと同様に開閉変化するが、上方に第１始動口１１があるために図示の閉鎖状態では遊技球を入球させることができない。しかし、遊技球が普通図柄作動ゲート１７を通過すると行われる普通図柄抽選で当り、普通図柄表示装置７に当りの普通図柄が確定表示されると、第２始動口１２は開放されて入球容易になる。
複合入賞装置１３の下方にはアタッカー式の大入賞口１４が配置され、その下方にはアウト穴１５が設けられている。また、複合入賞装置１３の左側には第１左入賞口３１と第２左入賞口３２が、右側には第１右入賞口３３と第２右入賞口３４がガイドレール２ｂに沿うように設けられている。なお、この第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第１右入賞口３３、第２右入賞口３４が、常時、入球率が変化しない普通入賞口である。
【００２１】
図３に示すように、パチンコ機５０の裏側は、前述した遊技盤１を脱着可能に取り付ける内枠７０が前述した外枠５１に収納されている。この内枠７０には、上方から、球タンク７１、タンクレール７２及び払出装置７３が設けられている。この構成により、遊技盤１上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク７１からタンクレール７２を介して所定個数の遊技球を払出装置７３により前述した上皿５５に排出することができる。
また、パチンコ機５０の裏側には（図４も参照のこと）、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置８４、電源基板８５が設けられている。
【００２２】
主制御装置８０、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３は遊技盤１に設けられており、払出制御装置８１、発射制御装置８４、電源基板８５が内枠７０に設けられている。なお、図３では、発射制御装置８４が描かれていないが、発射制御装置８４は払出制御装置８１の下に設けられている。
また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けられており、この外部接続端子板７８より、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータ８７に送られる。なお、従来はホールコンピュータ８７へ信号を送信するための外部接続端子板には、盤用（遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータ８７へ出力するための端子）と枠用（（枠側（前枠５２、内枠７０、外枠５１）から出力される信号をホールコンピュータ８７へ出力するための端子）の２種類を用いているが、本実施例では、一つの外部接続端子板７８を介してホールコンピュータ８７へ遊技状態や遊技結果を示す信号を送信している。
【００２３】
このパチンコ機５０の電気的構成は、図４のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には電源回路は記載していない。また、詳細の図示は省略するが、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えているが、本実施例では発射制御装置８４、電源基板８５にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭは設けられていない。しかし、これに限るわけではなく、発射制御装置８４にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００２４】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口スイッチ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口スイッチ１２ａ、普通図柄作動ゲート１７に進入した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ１７ａ、大入賞口１４に入球した遊技球を計数するためのカウントスイッチ１４ａ、第１左入賞口３１および第２左入賞口３２に入球した遊技球を検出する左入賞口スイッチ３１ａ、第１右入賞口３３および第２右入賞口３４に入球した遊技球を検出する右入賞口スイッチ３３ａなどの検出信号が遊技盤中継端子板７４を介して入力される。
【００２５】
主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。
また主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている特別図柄表示装置９及び普通図柄表示装置７の表示、特別図柄保留記憶表示装置１０及び普通図柄保留記憶表示装置８の点灯を制御する。
更に、主制御装置８０は、遊技盤中継端子板７４を介して大入賞口ソレノイド１４ｂを制御することで大入賞口１４の開閉を制御し、普電役物ソレノイド１２ｂを制御することで第２始動口１２の開閉を制御する。なお、普電役物とは普通電動役物を示す。
主制御装置８０からの出力信号は、上記のほかにも試験信号端子や、図柄変動や大当たり等の管理用の信号が外部接続端子板７８に出力されてホールメインコンピュータに送られる。
【００２６】
主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ２０を稼働させて賞球を払い出させる。図４の構成では、払出制御装置８１は裏配線中継端子板７５と払出中継端子板７６を介して払出モータ２０を制御する構成である。また、本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出スイッチ２１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出スイッチ２１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００２７】
なお、払出制御装置８１は満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３からの信号が入力される構成で、満杯スイッチ２２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合及び球切れスイッチ２３により球タンク７１に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力されると払出モータ２０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。なお、満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ２０の駆動を再開させる。
また、払出制御装置８１はＣＲユニット端子板２４を介してＣＲユニット５６と交信することで払出モータ２０を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出スイッチ２１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。なお、ＣＲユニット端子板２４は精算表示装置２５とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置２５には、遊技球の貸出しを要求するための球貸スイッチ５７、精算を要求するための返却スイッチ５８が接続されている。
【００２８】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子板７８を介して賞球に関する情報、枠（内枠７０、前枠５２）の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ８７に送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。なお、枠の開閉状態は、扉枠開放スイッチ１８により検出される。
発射制御装置８４は発射モータ３０を制御して、遊技球を遊技領域３に遊技球を発射させる。
なお、発射制御装置８４には払出制御装置８１以外に発射ハンドル６４からの回動量信号、タッチスイッチ２８からのタッチ信号、発射停止スイッチ２９から発射停止スイッチ信号が入力される。
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル６４を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル６４を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチ２９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル６４を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
【００２９】
サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカ６６からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤや各種ランプを制御する。なお、音声出力に関しては、音量調整スイッチ８３ａにて音量を調節することができる。
また、サブ統合制御装置８３には、演出ボタン６７が接続されており、遊技者が演出ボタン６７を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置８３に入力される。
【００３０】
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置６を制御して、疑似図柄等の演出画像を画面６ａに表示させる。
【００３１】
図５に、ＣＲユニット５６の備えるＣＰＵが実行するカード処理のフローチャートを示す。本処理が起動すると、まずＳ５にて、ＣＲユニット５６が払出制御装置８１に対して送信している貸出動作信号ＢＲＤＹがＨ（Ｈｉｇｈ。ハイレベルともいう）か否かを判定する。貸出動作信号ＢＲＤＹとは、ＣＲユニット５６が貸出の処理中であることを伝達するもので、これがＬ（Ｌｏｗ。ロウレベルともいう）の場合は（Ｓ５：ｎｏ）、本処理を終了（リターン）する。貸出動作信号ＢＲＤＹがＨのときは（Ｓ５：ｙｅｓ）、Ｓ１０に進み、ＣＲユニット５６が払出制御装置８１に対して送信している貸出要求信号ＢＲＱがＨか否かを判定する。貸出要求信号ＢＲＱは、ＣＲユニット５６が基本単位分の貸出要望と貸出指示を伝達するもので、これがＬ（Ｌｏｗ。ロウレベルともいう）の場合は（Ｓ１０：ｎｏ）、本処理を終了する。
【００３２】
貸出要求信号ＢＲＱがＨのときは（Ｓ１０：ｙｅｓ）、Ｓ１５に進み、ＣＲユニット５６にプリペイドカードが差し込まれていないか否かを判定する。差し込まれていない場合（Ｓ１５：ｙｅｓ）はＳ２０に進み、プリペイドカードが挿入されたか否かを判定する。カードが挿入されなかった場合（Ｓ２０：ｎｏ）は、本処理を終了する。カードが挿入された場合（Ｓ２０：ｙｅｓ）は、Ｓ２５に移行し、カードを当該ＣＲユニット５６に引き込むためのモータを駆動する。そしてカードが挿入されたことを示すランプを点灯させ（Ｓ３０）、挿入信号１を払出制御装置８１に送信する処理（挿入信号１送信処理）を実行する（Ｓ３５）。そしてＳ４０にて、挿入されたカードが正常か否かを判定し、正常であれば（Ｓ４０：ｙｅｓ）、本処理を終了する。
【００３３】
Ｓ１５でｎｏ、つまりカードがあると判定された場合は、Ｓ４５に進み、精算ボタン５８が押下されたか否かを判定する。精算ボタン５８が押下されたと判定され場合（Ｓ４５：ｙｅｓ）は、Ｓ５０に進み、カード挿入ランプを消灯させ、モータを駆動してカードをＣＲユニット５６から排出させ（Ｓ５５）、排出信号１を払出制御装置８１に送信する処理（排出信号１送信処理）を実行（Ｓ６０）した上で本処理を終了する。Ｓ４５で精算ボタン５８が押下されていないと判定された場合（Ｓ４５：ｎｏ）は、Ｓ６５に進み、払出制御装置８１からカード排出要求信号２を受信したか否かを判定し、受信している場合（Ｓ６５：ｙｅｓ）はＳ５０に移行し、受信していない場合は（Ｓ６５：ｎｏ）、本処理を終了する。なお、Ｓ４０の処理でカードが正常ではないと判定された場合（Ｓ４０：ｎｏ）もＳ５０に移行する。
【００３４】
つまりカード処理によれば、貸出動作信号ＢＲＤＹ、貸出要求信号ＢＲＱが共にＨの状態において、カードが挿入されるのを待ち、カードが挿入されると払出制御装置８１に挿入信号１を送信し、一方、既にカードが挿入されている場合は、精算ボタン５８が押されるか又はカード排出要求信号２を受信するのを待ってカードを排出し、払出制御装置８１に排出信号１を送信する処理となっている。
【００３５】
図６に、払出制御装置８１の備えるＣＰＵが実行する払出カード処理のフローチャートを示す。本処理は払出制御装置８１が、ＣＲユニット５６から挿入信号１（Ｓ３５参照）または排出信号１（Ｓ６０参照）を受信すると起動する。払出制御装置８１が挿入信号１を受信した場合（Ｓ１００：ｙｅｓ）は、挿入信号２を主制御装置８０に送信する処理を行なって本処理を終了（リターン）する。払出制御装置８１が排出信号１を受信した場合（Ｓ１１０：ｙｅｓ）は、排出信号２を主制御装置８０に送信する処理を行ない（Ｓ１１５）、球貸し禁止設定がされているか否かを判定する（Ｓ１２０）。球貸し禁止設定については後述する。球貸し禁止設定がされている場合（Ｓ１２０：ｙｅｓ）は、球貸し禁止設定を解除する処理を行い（Ｓ１２５）、本処理を終了する。球貸し禁止設定がされていない場合（Ｓ１２０：ｎｏ）は、そのまま本処理を終了する。
【００３６】
つまり払出カード処理によれば、ＣＲユニット５６から挿入信号１を受信した場合には、主制御装置８０に挿入信号２を送信し、ＣＲユニット５６から排出信号１を受信した場合には、主制御装置８０に排出信号２を送信する処理となっている。また、排出信号１を受信した場合において、球貸し禁止設定が行なわれていれば、その設定の解除も行なう。
【００３７】
図７に、払出制御装置８１の備えるＣＰＵが実行するカード排出要求処理のフローチャートを示す。本処理は払出制御装置８１が、主制御装置８０からカード排出要求信号１（後述するＳ６０５を参照）または球貸し禁止信号（後述するＳ５３０参照）を受信すると起動する。払出制御装置８１がカード排出要求信号１を受信した場合（Ｓ１５０：ｙｅｓ）は、カード排出要求信号２をＣＲユニット５６に送信する処理を行なって（Ｓ１５５）、本処理を終了（リターン）する。払出制御装置８１が球貸し禁止信号を受信した場合（Ｓ１６０：ｙｅｓ）は、球貸し禁止設定処理を行なって（Ｓ１６５）、本処理を終了する。
【００３８】
つまりカード排出要求処理によれば、主制御装置８０からカード排出要求信号１を受信した場合には、ＣＲユニット５６にカード排出要求信号２を送信し、主制御装置８０から球貸し禁止信号を受信した場合には、球貸し禁止設定処理を行う処理となっている。
【００３９】
図８に、払出制御装置８１のＣＰＵにより実行される賞球制御処理のフローチャートを示す。本処理は主制御装置８０から賞球の払出要求信号を受信すると起動する。本処理が起動されると、Ｓ２００にて未払いの賞球があるか否かを判定する。未払いの賞球があると判定すると（Ｓ２００：ｙｅｓ）、Ｓ２０５にて球貸し禁止設定中か否かを判定する。球貸し禁止中であると判定された場合（Ｓ２０５：ｙｅｓ）は、本処理を終了（リターン）する。
【００４０】
球貸し禁止中でないと判定された場合（Ｓ２０５：ｎｏ）は、Ｓ２１０の払出開始処理を行なう。続くＳ２１５では、未払い分の賞球の払出が未完了か否かを判定する。未払い分の賞球の払出が完了している場合（Ｓ２１５：ｎｏ）は、本処理を終了する。未払い分の賞球の払出が完了していない場合（Ｓ２１５：ｎｏ）は、Ｓ２２０でリトライカウンタに３をセットし、Ｓ２２５にて払出リトライ処理を行なう。続くＳ２３０で不足分の払出が完了したか否かを判定し、完了している場合（Ｓ２３０：ｙｅｓ）は本処理を終了する。不足分の払出が完了していない場合（Ｓ２３０：ｎｏ）は、リトライカウンタを−１し（Ｓ２３５）、Ｓ２４０にてリトライカウンタが０になったか否かを判定する。０になっていない場合（Ｓ２４０：ｎｏ）はＳ２２５に戻り、再度、払出リトライ処理を行なう。リトライカウンタが０になった場合（Ｓ２４０：ｙｅｓ）は、Ｓ２４５で払出不足エラー処理を行い、本処理を終了する。
【００４１】
つまり、賞球制御処理のＳ２２０〜Ｓ２４０の処理は、未払いの賞球がある場合に、３回まで払出のリトライを行ない、それでも払出を完了できない場合は、Ｓ２４５にて払出不足エラーを設定する処理となっている。またＳ２０５の処理により、球貸し禁止設定が行なわれている場合には、未払い賞球があっても球の払出を行なわない処理となっている。
【００４２】
図９〜１０に、主制御装置８０のＣＰＵにより実行される特別遊技処理のフローチャートを示す。本処理が起動されると、Ｓ３００にて役物連続作動装置が作動中か否かを判定する。役物連続作動装置が作動していない場合（Ｓ３００：ｎｏ）は、本処理を終了（リターン）する。役物連続作動装置が作動している場合（Ｓ３００：ｙｅｓ）は、大入賞口１４が開放中か否かを判定する（Ｓ３０５）。大入賞口１４が開放中であれば（Ｓ３０５：ｙｅｓ）、Ｓ３３０に移行し、大入賞口１４に１０個入賞したか否かを判定する。大入賞口１４に１０個入賞していない場合（Ｓ３３０：ｎｏ）は、Ｓ３３５にて大入賞口１４の開放時間が終了したか否かを判定し、終了していない場合（Ｓ３３５：ｎｏ）は、本処理を終了する。大入賞口１４に１０個入賞している場合（Ｓ３３０：ｙｅｓ）または大入賞口１４の開放時間が終了している場合（Ｓ３３５：ｙｅｓ）は、Ｓ３４０に進み、大入賞口１４の閉鎖を設定する処理を行い（Ｓ３４０）、大当たりインターバル処理（Ｓ３４５）を実行して本処理を終了する。
【００４３】
Ｓ３０５において、大入賞口１４が開放中ではないと判定された場合（Ｓ３０５：ｎｏ）は、Ｓ３１０に移行し、インターバル中か否かを判定し、インターバル中ではない場合（Ｓ３１０：ｎｏ）は、大当たり終了演出中か否かを判定する（Ｓ３１５）。大当たり終了演出中でない場合（Ｓ３１５：ｎｏ）は、大当たり開始演出時間が経過したか否かを判定する（Ｓ３２０）。大当たり開始演出時間が経過した場合（Ｓ３２０：ｙｅｓ）は、大入賞口１４の開放を設定する処理を実行（Ｓ３２５）して本処理を終了する。大当たり開始演出時間が経過していない場合（Ｓ３２０：ｎｏ）は、そのまま本処理を終了する。
【００４４】
Ｓ３１０でインターバル中であると判定された場合には、Ｓ３５０に移行して、大当たりインターバル時間が経過したか否かを判定する。経過していない場合（Ｓ３５０：ｎｏ）は本処理を終了し、経過した場合（Ｓ３５０：ｙｅｓ）は、Ｓ３５５に進み、最終ラウンドか否かを判定する。最終ラウンドであれば（Ｓ３５５：ｙｅｓ）、Ｓ３６０にて大当たり終了演出処理を行なって、本処理を終了する。最終ラウンドでなければ（Ｓ３５５：ｎｏ）、Ｓ３６５にて大入賞口開放処理を行なって、本処理を終了する。
【００４５】
Ｓ３１５で大当たり終了演出中と判定された場合（Ｓ３１５：ｙｅｓ）には、図１０のＳ４００に移行して、大当たり終了演出時間が経過したか否かを判定し、経過していない場合（Ｓ４００：ｎｏ）は本処理を終了する。大当たり終了演出時間が経過している場合は、役物連続作動装置の作動を停止する処理を実行（Ｓ４０５）し、条件装置の作動を停止する処理を実行（Ｓ４１０）する。
そして続くＳ４１５にて確率変動状態（確変）を付与するか否かを判定し、付与する場合（Ｓ４２０：ｙｅｓ）は、確変回数設定処理を実行し、確変フラグを１にセットし、Ｓ４３０に移行する。確変を付与しない場合（Ｓ４１５：ｎｏ）は、Ｓ４３０に直行する。Ｓ４３０では時短回数を設定する処理を実行し、続くＳ４３５にて時短フラグを１にセットし、更にＳ４４０にて大当たり終了コマンドを送信する処理を実行して、特別遊技処理を終了する。
【００４６】
つまりこの特別遊技処理によれば、表面上、通常の遊技機において特別遊技中に行なわれる処理と同様の処理を行なっている。ただし、Ｓ３２５の大入賞口開放設定処理、Ｓ３４５の大入賞口閉鎖設定処理、Ｓ３６０の大当たり終了演出処理の各処理内が、本発明に係る内容となっている。
【００４７】
図１１に、主制御装置８０のＣＰＵにより実行される主カード処理のフローチャートを示す。本処理は主制御装置８０が、払出制御装置８１から挿入信号２（Ｓ１０５参照）または排出信号２（Ｓ１１５参照）を受信すると起動する。主制御装置８０が挿入信号２を受信した場合（Ｓ４５０：ｙｅｓ）は、カードフラグを１にセットし、本処理を終了（リターン）する。排出信号２を受信した場合（Ｓ４６０：ｙｅｓ）は、Ｓ４６５にてカード排出要求フラグが１か否かを判定し、１であれば（Ｓ４６５：ｙｅｓ）、排出要求の報知を終了させる信号をサブ制御装置８３に送信する処理を実行し（Ｓ４７０）、カード排出要求フラグを０にリセットし（Ｓ４７５）、更にカードフラグを０にリセットして（Ｓ４８０）、本処理を終了する。Ｓ４６５でカード排出要求フラグが１ではないと判定された場合はＳ４８０に直行する。
【００４８】
つまり主カード処理によれば、払出制御装置８１から挿入信号２を受信した場合には、カードフラグを１とし、払出制御装置８１から排出信号２を受信した場合には、カードフラグを０とする処理となっている。特に後者の場合、カード排出要求フラグが１であれば、サブ制御装置８３に排出要求の報知をやめる旨を指示する信号を送信し、カード排出要求フラグを０にする処理となっている。
【００４９】
図１２に、Ｓ３２５の大入賞口開放設定処理のフローチャートを示す。本処理が起動されると、Ｓ５００にてラウンドカウンタを＋１する。続いて現在が５ラウンド目か１０ラウンド目かを判定し、いずれかに該当すれば（Ｓ５０５：ｙｅｓ）、Ｓ５１０にてカードフラグが１か否かを判定する。カードフラグが１であればＳ５１５にてカード排出要求フラグを１にセットし、Ｓ５２０にて排出要求を報知する信号をサブ制御装置８３に送信する処理を実行する。この信号を受信したサブ制御装置８３は、図１５の説明で後述する報知画像を画面６ａに出力する。
【００５０】
図１２に戻る。続くＳ５２５にて現在が１０ラウンド目か否かを判定し、１０ラウンド目であれば（Ｓ５２５：ｙｅｓ）、球貸し禁止信号を払出制御装置８１に送信する処理を実行し（Ｓ５３０）、大入賞口開放処理を実行して（Ｓ５３５）、本処理を終了（リターン）する。なお、Ｓ５０５で５ラウンド目か１０ラウンド目のいずれでもないと判定された場合、Ｓ５１０でカードフラグが１ではないと判定された場合、又はＳ５２５で１０ラウンド目でないと判定された場合は、大入賞口開放処理を実行して（Ｓ５３５）、本処理を終了する。
【００５１】
つまり大入賞口開放設定処理によれば、大当たり中の５ラウンドまたは１０ラウンドにおいて、カードが挿入された状態であれば、それぞれサブ制御装置８３に排出要求報知信号を送信し、カード排出要求フラグを１にする。特に１０ラウンドにおいては、球貸し禁止信号を払出制御装置８１に送信する。なお、５ラウンド目で６ａに出力された報知画像を見るなどして遊技者がカードを排出させた場合には、カードフラグが０となる（Ｓ４８０参照）ため、Ｓ５１０が否定判定され、１０ラウンド目で排出要求報知信号はサブ制御装置８３に送信されない。つまり報知画像は出力されない。略同じ理由により、５ラウンド目に到達する以前に（例えば大当たり遊技になったと同時に）遊技者がカードを排出させた場合にも、Ｓ４８０の処理によりカードフラグが０となるため、５ラウンドに到達してもＳ５１０が否定判定されて、報知画像は出力されず、当然１０ラウンド目でも報知画像は出力されない。それ以外は従前の大入賞口開放設定処理と同様である。
【００５２】
図１３に、Ｓ３４０の大入賞口閉鎖設定処理のフローチャートを示す。本処理が起動されると、Ｓ５５０にてカード排出要求フラグが１か否かを判定する。カード排出要求フラグが１であれば（Ｓ５５０：ｙｅｓ）、Ｓ５５５にてカード排出要求フラグを０にリセットし、Ｓ５６０にて大入賞口閉鎖処理を実行して、本処理を終了（リターン）する。カード排出要求フラグが１でなければ（Ｓ５５０：ｎｏ）、大入賞口閉鎖処理を実行して、本処理を終了する。
【００５３】
つまり大入賞口閉鎖設定処理は、大入賞口１４の閉鎖時に、カード排出要求フラグを０にする処理となっている。大入賞口閉鎖設定処理の後に実行される大当たりインターバル処理（図９のＳ３４５参照）によりインターバルコマンドがサブ制御装置８３に送信され、後述する排出要求終了処理（図１５のＳ６６０）により排出要求報知動作が終了されるので、排出要求の報知動作は１ラウンド分で一旦終了することになる。それ以外は従前の大入賞口閉鎖設定処理と同様である。
【００５４】
図１４に、Ｓ３６０の大当たり終了演出処理のフローチャートを示す。本処理が起動されると、Ｓ６００にてカードフラグが１か否かを判定する。カードフラグが１であれば（Ｓ６００：ｙｅｓ）、Ｓ６０５にてカード排出要求信号１を払出制御装置８１に送信する処理を行い、Ｓ６１０にてカード排出を報知する信号をサブ制御装置８３に送信する処理を行い、Ｓ６１５にて大当たり終了演出開始処理を実行して、本処理を終了（リターン）する。カードフラグが１でなければ（Ｓ６００：ｎｏ）、Ｓ６１５に直行して大当たり終了演出開始処理を実行して、本処理を終了する。
【００５５】
つまり大当たり終了演出処理によれば、カードフラグが１（ＣＲユニット５６にカードが挿入されている状態）の場合に、カード排出を払出制御装置８１に要求し、カード排出を報知する要求をサブ制御装置８３に送信する処理となっている。それ以外は従前の大当たり終了演出処理と同様である。
【００５６】
図１５に、サブ制御装置８３のＣＰＵにより実行されるカード排出報知処理のフローチャートを示す。本処理はタイマ割り込みにより繰り返し起動される。本処理が起動されると、まずＳ６５０にて、排出要求を報知中か否かを判定し、報知中であれば（Ｓ６５０：ｙｅｓ）、Ｓ６５５にて排出要求報知終了信号を受信したか否かを判定する。排出要求報知終了信号とは図１１の主カード処理のＳ４７０で主制御装置８０から送信される信号である。排出要求報知終了信号を受信した場合（Ｓ６５５：ｙｅｓ）は、排出要求終了処理を実行（Ｓ６６０）し、本処理を終了（リターン）する。排出要求報知終了信号を受信していない場合（Ｓ６５５：ｎｏ）は、Ｓ６６５に移行し、インターバルコマンドを受信したか否かを判定する。インターバルコマンドとは図９の特別遊技処理のＳ３４５で主制御装置８０から送信される信号である。インターバルコマンドを受信した場合（Ｓ６６５：ｙｅｓ）は、排出要求終了処理（Ｓ６６０）を実行してから、本処理を終了する。インターバルコマンドを受信していない場合（Ｓ６６５：ｎｏ）は、そのまま本処理を終了する。
【００５７】
Ｓ６５０にて、排出要求を報知中ではないと判定された際（Ｓ６５０：ｎｏ）には、Ｓ６７０にて排出要求報知信号を受信したか否かを判定する。排出要求報知信号とは図１２の大入賞口開放設定処理のＳ５２０で主制御装置８０から送信される信号である。排出要求報知信号を受信した場合（Ｓ６７０：ｙｅｓ）は、排出要求報知処理を実行（Ｓ６７５）し、本処理を終了する。排出要求報知処理では、図２０（ａ）に示すような画像が画面６ａに出力される。図２０（ａ）の画像では、画像の右上部にウインドウ９６が開き、「カードを排出してください。」という、カードの排出を遊技者に促すメッセージが表示される。これを見た遊技者が、精算ボタン５８を押すと、カードが排出される。前後するが、排出要求終了処理（Ｓ６６０）では、この画像の出力が停止される。
【００５８】
排出要求報知信号を受信していない場合（Ｓ６７０：ｎｏ）は、Ｓ６８０に移行し、カード排出報知信号を受信したか否かを判定する。カード排出報知信号とは図１４の大当たり終了演出処理のＳ６１０で主制御装置８０から送信される信号である。カード排出報知信号を受信した場合（Ｓ６８０：ｙｅｓ）は、排出報知処理を実行（Ｓ６８５）してから、本処理を終了する。排出報知処理では、図２０（ｂ）に示すような画像が画面６ａに出力される。カード排出報知信号を受信していない場合（Ｓ６８０：ｎｏ）は、そのまま本処理を終了する。
【００５９】
つまりカード排出報知処理によれば、主制御装置８０からの信号に基づいて、カードの排出を報知する画像（図２０（ｂ））を画面６ａに出力したり（Ｓ６８５）、カードの排出を促す画像（図２０（ａ））を画面６ａに出力したり（Ｓ６７５）、該画像の出力を停止させたり（Ｓ６６０）する処理となっている。また、図２０(ａ)は５ラウンド目で表示される画像となっており、１０ラウンド目で表示される画像では左上に「ラウンド１０」と表示される。
【００６０】
図１６に、カードがＣＲユニット５６に挿入された際の各信号のタイミングチャートを示す。カードが挿入されていない状態においては貸出動作信号ＢＲＤＹ（以下、単にＢＲＤＹともいう）、貸出要求信号ＢＲＱ（以下、単にＢＲＱともいう）が共にＨとなっており、ＣＲユニット５６に払い出し動作が可能であることを払出制御装置８１が伝達するための信号ＰＲＤＹがＬ、ＣＲユニット５６に球貸し払い出しの要望了解と貸出完了を払出制御装置８１が伝達する信号ＥＸＳはＨとなっている。また、貸出ボタン５７と精算ボタン５８の出力はＬ（受付禁止）となっている。
【００６１】
時点Ａにおいてカードが挿入が開始されると、ＢＲＱがＬに立ち下がる（ＣＲユニット５６から払出制御装置８１への挿入信号１の送信）。時点Ｂにおいてカードの挿入が完了すると、ＢＲＱが立ち上がり、貸出ボタン５７、精算ボタン５８の出力が共にＨに立ち上がる。これにより、貸出ボタン５７、精算ボタン５８がいずれも受付可能な状態となる。なお、ＡＢ間は９０〜１１０ｍｓ程度となっている。
【００６２】
図１７に、カードがＣＲユニット５６から排出される際の上記各信号のタイミングチャートを示す。カードが挿入されている状態においては、図１６の初期状態に比べ、貸出ボタン５７と精算ボタン５８の出力がＨ（受付可能）となっている点が異なる。時点Ａにおいてカードの排出が連絡（精算ボタン５８が押されるか、払出制御装置８１からカード排出要求信号２を受信）されると、ＢＲＤＹがＬに立下り、貸出ボタン５７、精算ボタン５８がいずれもＬ（受付禁止）の状態となる。時点Ｂにおいてカードの排出が完了すると、ＢＲＤＹが立ち上がり、排出信号１がＣＲユニット５６から払出制御装置８１に送信される。なお、ＡＢ間は９０〜１１０ｍｓ程度となっている。
【００６３】
図１８に、球貸し禁止設定が行なわれる際の上記各信号のタイミングチャートを示す。球貸し禁止設定が行なわれるのはカードが挿入されている状態であるから、各信号の状態は図１７の初期状態と同じである。時点Ａにおいて払出制御装置８１が主制御装置８０から球貸し禁止信号を受信すると、球貸し禁止設定が行なわれ、ＰＲＤＹが立ち上がる。また、貸出ボタン５７の出力信号がＨからＬに立ち下がる。
【００６４】
図１９に、主制御装置８０からカード排出信号を払出制御装置８１が受信した際の上記各信号のタイミングチャートを示す。ここでは、大当たり遊技の１０ラウンド目に至っても精算ボタン５８が押されず、最終ラウンドが終了したものとする。つまりカードはＣＲユニット５６に挿入されたまま１０ラウンド目を経ており、この結果、Ｓ５３０の処理により球貸し禁止信号が送信されている。したがって、本図の初期状態は図１８の最終状態と同じとなっている。この状態から時点Ｃにおいて、払出制御装置８１が主制御装置８０からカード排出要求信号１を受信すると、信号ＥＸＳがＨからＬに立ち下がる（払出制御装置８１からＣＲユニット５６へのカード排出要求信号２の送信）。これを受信したＣＲ払出制御装置８１は、時点ＡにおいてＢＲＤＹをＨからＬに立ち下げ、カードの排出を開始する（ＣＲユニット５６から払出制御装置８１への排出信号１の送信）。また同じ時点において精算ボタン５８の信号をＨからＬに立ち下げて精算ボタン５８の受付を禁止する。ＣＡ間は４０〜６０ｍｓとなっている。時点Ｂにおいてカードの排出が完了すると、信号ＢＲＤＹを立ち上げる。この信号を受信した払出制御装置８１は、時点Ｄにおいて信号ＰＲＤＹを立ち下げ、信号ＥＸＳを立ち上げる。ＢＤ間は４０〜６０ｍｓとなっている。
【００６５】
以上、説明したパチンコ機５０によれば、大当たり遊技中にカードの排出を促す報知画像（図２０（ａ）参照）を画面６ａに出力するので、遊技者がカードを取り忘れるのを防止することができる。しかも、５ラウンド目と１０ラウンド目の２回、報知画像が表示されるので、遊技者に対する報知効果が一層高いものとなっている。特に、１０ラウンド目における報知画像を出力した場合（つまり５ラウンド目における報知画像を見ても遊技者がカードを排出しなかった場合）には、球貸し禁止信号を払出制御装置８１に送信することにより、賞球の払い出しを中断させるため、カードの排出を遊技者に強く喚起することができる。
また、カードの排出を促す報知画像を出力した際に、球貸スイッチ５７の操作を無効としているので、強制的なカード排出時の状況を一定とすることができ、処理を簡素化することができる。
【００６６】
ここで本実施例の構成・状態と、本発明の構成要件との対応関係を示す。ＣＲユニット５６が本発明の「カードユニット」に相当し、精算ボタン５８が本発明の「排出指示手段」に相当し、図６の払出カード処理が本発明の「カード有無判定手段」に相当し、Ｓ５２０およびＳ６７５の処理が本発明の「排出報知手段」に相当し、Ｓ５３０の処理が本発明の「賞球停止手段」に相当し、球貸スイッチ５７が本発明の「球貸指示手段」に相当する。
［実施例２］
【００６７】
本発明の第２実施例を、図２１〜図２４を用いて説明する。なお、本実施例は実施例１と共通点が多いため、処理上の相違点を重点的に説明する。
【００６８】
図２１に示すのは、実施例２の払出制御装置８１にて実行されるカード有無処理のフローチャートである。本処理は、払出制御装置８１が挿入信号１または排出信号１を受信すると起動される。すなわち、払出制御装置８１が挿入信号１を受信すると（Ｓ７００：ｙｅｓ）、カード有無フラグを１にして（Ｓ７０５）、払出カード処理に移行する。Ｓ７０５払出制御装置８１が排出信号１を受信すると（Ｓ７１０：ｙｅｓ）、カード有無フラグを０にして（Ｓ７１５）、払出カード処理に移行する。いずれの信号も受信できなかった場合（Ｓ７１０：ｎｏ）は、そのまま払出カード処理に移行する。つまりカード有無フラグが１であることは、直前に払出制御装置８１が受信した信号が挿入信号１であったことを意味し、カード有無フラグが０であることは、直前に払出制御装置８１が受信した信号が排出信号１であったことを意味する。
【００６９】
図２２に、払出制御装置８１にて実行される払出カード処理のフローチャートを示す。本処理が起動されると、まずＳ７５０にて、カード有無要求信号を主制御装置８０から受信したか否かを判定し、受信した場合（Ｓ７５０：ｙｅｓ）には、Ｓ７５５にてカード有無フラグが１か否かを判定する。カード有無フラグが１である場合には、カード有信号を主制御装置８０に送信し、本処理を終了（リターン）する。カード有無フラグが１ではない場合は、Ｓ７６５に進み、カード無信号を主制御装置８０に送信し、本処理を終了する。なお、カード有無要求信号を受信していない場合（Ｓ７５０：ｎｏ）は、そのまま本処理を終了する。
【００７０】
つまりカード有無処理および払出カード処理によれば、ＣＲユニット５６から受信した挿入信号１または排出信号１に基づいてカード有無フラグを変更し（または結果としてカード有無フラグを維持し）、主制御装置８０からカードの有無の問い合わせがあった際（Ｓ７５０：ｙｅｓ）には、カード有無フラグの値に基づいてカード有信号またはカード無信号を主制御装置８０に送信する処理となっている。
【００７１】
この結果、大入賞口開放設定処理は図２３のように変化する。第１実施例の大入賞口開放設定処理との違いは、まず第１に、Ｓ８０５にて現在が５ラウンド目か１０ラウンド目かを判定した後、カード有無確認処理（Ｓ８１０）を行なう点である。カード有無確認処理は、払出制御装置８１にカード有無要求信号（図２２のＳ７５０参照）を送信し、払出制御装置８１からカード有信号（図２２のＳ７６０参照）またはカード無信号（図２２のＳ７６５参照）を受信する処理である。そして第２に、第１実施例の大入賞口開放設定処理ではカードフラグに基づいてカードの有無を判定していた（図１２のＳ５１０参照）のに対して、図２３の大入賞口開放設定処理では、カード有無確認処理（Ｓ８１０）で払出制御装置８１から受信したのがカード有信号であったかカード無信号であったかに応じてカードの有無を判定（Ｓ８１５）する点である。
【００７２】
大当たり終了演出処理も同様に変化する。すなわち、まずカード有無確認処理（Ｓ８５０。内容は図２３のＳ８１０の処理と同様）を行ない、Ｓ８５５にて、払出制御装置８１から受信したのがカード有信号であったかカード無信号であったかに応じてカードの有無を判定（Ｓ８５５）する。
以上のように構成された第２実施例によっても、第１実施例に記載した遊技機と同様の効果を奏するものとなる。
【００７３】
［他の実施例］
ＣＲユニット５６が扱うカードはプリペイドカードではなくＩＣカードなどの他のカードを扱う構成としても良い。
また、前記実施例では、報知画像を出力するのは、５ラウンド目と１０ラウンド目であったが、これ以外のラウンドにおいても報知画像を出力する構成としても良い。報知画像を出力するラウンドを２以上に増やしたり、逆に１ラウンドのみ（５ラウンド目、１０ラウンド目に限らない）に報知画像を出力するように構成してもよい。また、ラウンドという区切りにとらわれずに報知動作を行なっても（例えば、大当たり遊技中、継続的に報知画像を出力しても）よい。
【００７４】
前記実施例では、最後の報知画像を出力する１０ラウンド目において、球貸禁止信号送信処理（Ｓ５３０，Ｓ８３５）を実行することにより賞球の払出を中断したが、中断した分の賞球を未払い分として記憶しておき、精算ボタン５８が押されたり、実際にカードが排出されたりした際に、その未払い分を払い出す構成としてもよい。
また、最後の報知画像の出力から所定時間経過したら強制的にカードをＣＲユニット５６から排出する構成としても良い。この構成が本発明の「カード排出手段」に相当する。このように強制的にカードを排出する場合は、球貸スイッチ５７を無効とするとよい。こうすれば、遊技者の指示に基づいて球貸しを行なっているがためにカードを排出できないといった事態が発生しない。
カードの排出を促す報知動作を、画像以外の態様によって行なう構成としても良い。例えば、スピーカ６６から音声で「カードを排出してください」などと出力してカードの排出を促してもよい。
【符号の説明】
【００７５】
１      ：  遊技盤                、  ６      ：  演出図柄表示装置
５０    ：  パチンコ機            、  ８０    ：  主制御装置
５７    ：  球貸スイッチ          、  ５８    ：  精算ボタン
８１    ：  払出制御装置          、  ８３    ：  サブ統合制御装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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