(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
互いに異なる場所に設置された複数の電子看板に表示されるサイネージ情報の表示内容を制御する電子看板表示制御装置であって、
各前記電子看板の設置場所情報を含む各電子看板情報を記憶する電子看板情報記憶手段と、
携帯型端末装置の位置を示す位置情報と、当該携帯型端末装置の基準位置が向けられている方位を示す方位情報と、を含む端末情報を、当該携帯型端末装置から通信手段を介して取得する端末情報取得手段と、
前記記憶された電子看板情報に含まれる前記電子看板の設置場所情報と、前記取得された端末情報に含まれる前記位置情報及び前記方位情報と、に基づいて、前記電子看板情報記憶手段から、１又は複数の電子看板を特定する電子看板特定手段と、
前記特定された電子看板が前記携帯型端末装置のユーザにより視認された視認回数であって前記電子看板が特定されるごとに増加される視認回数を、当該特定された電子看板の識別情報に対応付けて登録する登録手段と、
を備えることを特徴とする電子看板表示制御装置。
【請求項２】
前記電子看板に表示されるサイネージ情報の表示内容は予め設定された表示スケジュールにしたがって切り替わるものであって、
前記特定された電子看板に対応する表示スケジュールと、前記端末情報の取得時刻と、に基づいて、当該取得時刻に前記電子看板に表示されたサイネージ情報を特定するサイネージ情報特定手段を更に備え、
前記登録手段は、前記特定されたサイネージ情報が前記携帯型端末装置のユーザにより視認された視認回数であって前記電子看板が特定されるごとに増加される視認回数を、当該特定されたサイネージ情報の識別情報に対応付けて登録することを特徴とする請求項１に記載の電子看板表示制御装置。
【請求項３】
前記電子看板に表示される複数のサイネージ情報及び配信スケジュールがサーバ装置において保持されるものであって、
前記保持されている配信スケジュールにしたがってサイネージ情報を配信するサイネージ情報配信手段と、
前記サイネージ情報を配信する配信スケジュールと、前記端末情報の取得時刻と、に基づいて、当該取得時刻に前記電子看板に表示されたサイネージ情報を特定するサイネージ情報特定手段を更に備え、
前記登録手段は、前記特定されたサイネージ情報が前記携帯型端末装置のユーザにより視認された視認回数であって前記電子看板が特定されるごとに増加される視認回数を、当該特定されたサイネージ情報の識別情報に対応付けて登録することを特徴とする請求項１に記載の電子看板表示制御装置。
【請求項４】
前記端末情報は、前記ユーザにより所定の操作が行われた場合に当該携帯型端末装置から送信されることを特徴とする請求項１乃至３の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置。
【請求項５】
前記端末情報は、前記携帯型端末装置が所定時間静止された場合、又は前記携帯型端末装置の傾きが所定値以上変化した場合に当該携帯型端末装置から送信されることを特徴とする請求項１乃至３の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置。
【請求項６】
前記端末情報は、前記携帯型端末装置に備えられたカメラにより前記電子看板が所定時間以上捉えられた場合に当該携帯型端末装置から送信されることを特徴とする請求項１乃至３の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置。
【請求項７】
前記電子看板特定手段により複数の電子看板が特定された場合には、当該複数の電子看板の一覧を示すリスト情報を作成するリスト作成手段と、
前記作成されたリスト情報を前記携帯型端末装置に送信するリスト情報送信手段と、
前記携帯型端末装置に送信されたリスト情報から前記ユーザにより選択された電子看板を示す選択情報を、当該携帯型端末装置から通信手段を介して取得する選択情報取得手段と、
を更に備え、
前記電子看板特定手段は、前記取得された選択情報に示される電子看板を特定することを特徴とする請求項１乃至６の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置。
【請求項８】
前記各電子看板の周りに設置された建造物等の障害物の設置場所情報及び高さ情報を含む障害物情報を記憶する障害物情報記憶手段を更に備え、
前記電子看板特定手段は、前記携帯型端末装置の位置から見て前記障害物によりユーザによる視認が遮られない前記電子看板を特定することを特徴とする請求項１乃至７の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置。
【請求項９】
前記電子看板特定手段により特定された電子看板に現在表示されているサイネージ情報に対応するコンテンツ情報を前記携帯型端末装置に送信するコンテンツ情報送信手段を更に備えることを特徴とする請求項１乃至８の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置。
【請求項１０】
各前記携帯型端末装置に送信されたコンテンツ情報を表示させる表示制御手段と、
前記コンテンツ情報が表示された各携帯型端末装置上における、当該コンテンツ情報に対するユーザ操作を示す操作情報を、当該各携帯型端末装置から通信手段を介して取得する操作情報取得手段と、
を更に備え、
前記表示制御手段は、前記取得された操作情報に基づいて、前記電子看板に表示されるコンテンツ情報の表示内容を制御することを特徴とする請求項９に記載の電子看板表示制御装置。
【請求項１１】
前記コンテンツ情報に対する前記操作情報が所定の条件を満たしているか判定する判定手段を更に備え、
前記表示制御手段は、前記判定手段により前記条件を満たしていると判定された場合に、前記電子看板に表示されるサイネージ情報の表示内容を制御することを特徴とする請求項１０に記載の電子看板表示制御装置。
【請求項１２】
互いに異なる場所に設置された複数の電子看板に表示されるサイネージ情報の表示内容を制御する電子看板表示制御装置における電子看板表示制御方法であって、
各前記電子看板の設置場所情報を含む各電子看板情報を電子看板情報記憶手段に記憶するステップと、
携帯型端末装置の位置を示す位置情報と、当該携帯型端末装置の基準位置が向けられている方位を示す方位情報と、を含む端末情報を、当該携帯型端末装置から通信手段を介して取得するステップと、
前記記憶された電子看板情報に含まれる前記電子看板の設置場所情報と、前記取得された端末情報に含まれる前記位置情報及び前記方位情報と、に基づいて、前記電子看板情報記憶手段から、１又は複数の電子看板を特定するステップと、
前記特定された電子看板が前記携帯型端末装置のユーザにより視認された視認回数であって前記電子看板が特定されるごとに増加される視認回数を、当該特定された電子看板の識別情報に対応付けて登録するステップと、
を含むことを特徴とする電子看板表示制御方法。
【請求項１３】
互いに異なる場所に設置された複数の電子看板に表示されるサイネージ情報の表示内容を制御するコンピュータを、
各前記電子看板の設置場所情報を含む各電子看板情報を記憶する電子看板情報記憶手段、
携帯型端末装置の位置を示す位置情報と、当該携帯型端末装置の基準位置が向けられている方位を示す方位情報と、を含む端末情報を、当該携帯型端末装置から通信手段を介して取得する端末情報取得手段、
前記記憶された電子看板情報に含まれる前記電子看板の設置場所情報と、前記取得された端末情報に含まれる前記位置情報及び前記方位情報と、に基づいて、前記電子看板情報記憶手段から、１又は複数の電子看板を特定する電子看板特定手段、及び、
前記特定された電子看板が前記携帯型端末装置のユーザにより視認された視認回数であって前記電子看板が特定されるごとに増加される視認回数を、当該特定された電子看板の識別情報に対応付けて登録する登録手段として機能させることを特徴とする電子看板表示制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子看板に表示される広告情報等の表示内容を制御する装置及び方法等の技術分野に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、この種の電子看板として、公共の場所や建物などに設置されたデジタルサイネージが普及している。従来のデジタルサイネージでは、その設置場所、及び広告情報が表示される時間帯によって広告効果が推定されていた。
【０００３】
特許文献１では、デジタルサイネージに備えられたＲＦＩＤなどの通信部で、ユーザのＩＣカードから情報を読み取りサーバに蓄積することで、そのユーザ数に基づいて広告効果を測定できる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−１３４６９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１では、ユーザがデジタルサイネージの直ぐ近くまで行かないと、ＩＣカードの通信ができない。従って、ある程度遠く離れた場所からデジタルサイネージが見える場合であっても、ユーザがデジタルサイネージの近くに行かなければ、デジタルサイネージに備えられた通信部によりユーザのＩＣカードから情報を読み取ることができないため、そのようなユーザの数は広告効果の測定には考慮されず、広告効果を精度良く測定することは困難であった。
【０００６】
本発明は以上の点に鑑みてなされたものであり、電子看板毎の広告効果を精度良く測定することが可能な電子看板表示制御装置、電子看板表示制御方法、及び電子看板表示制御プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、請求項１に記載の発明は、互いに異なる場所に設置された複数の電子看板に表示されるサイネージ情報の表示内容を制御する電子看板表示制御装置であって、各前記電子看板の設置場所情報を含む各電子看板情報を記憶する電子看板情報記憶手段と、携帯型端末装置の位置を示す位置情報と、当該携帯型端末装置の基準位置が向けられている方位を示す方位情報と、を含む端末情報を、当該携帯型端末装置から通信手段を介して取得する端末情報取得手段と、前記記憶された電子看板情報に含まれる前記電子看板の設置場所情報と、前記取得された端末情報に含まれる前記位置情報及び前記方位情報と、に基づいて、前記電子看板情報記憶手段から、１又は複数の電子看板を特定する電子看板特定手段と、前記特定された電子看板が前記携帯型端末装置のユーザにより視認された視認回数であって前記電子看板が特定されるごとに増加される視認回数を、当該特定された電子看板の識別情報に対応付けて登録する登録手段と、を備えることを特徴とする。
【０００８】
この発明によれば、登録された視認回数に基づき、電子看板毎の広告効果を精度良く測定することができる。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の電子看板表示制御装置において、前記電子看板に表示されるサイネージ情報の表示内容は予め設定された表示スケジュールにしたがって切り替わるものであって、前記特定された電子看板に対応する表示スケジュールと、前記端末情報の取得時刻と、に基づいて、当該取得時刻に前記電子看板に表示されたサイネージ情報を特定するサイネージ情報特定手段を更に備え、前記登録手段は、前記特定されたサイネージ情報が前記携帯型端末装置のユーザにより視認された視認回数であって前記電子看板が特定されるごとに増加される視認回数を、当該特定されたサイネージ情報の識別情報に対応付けて登録することを特徴とする。
【００１０】
この発明によれば、登録された視認回数に基づき、電子看板毎且つサイネージ情報毎の広告効果を精度良く測定できる。
【００１１】
請求項３に記載の発明は、請求項１に記載の電子看板表示制御装置において、前記電子看板に表示される複数のサイネージ情報及び配信スケジュールがサーバ装置において保持されるものであって、前記保持されている配信スケジュールにしたがってサイネージ情報を配信するサイネージ情報配信手段と、前記サイネージ情報を配信する配信スケジュールと、前記端末情報の取得時刻と、に基づいて、当該取得時刻に前記電子看板に表示されたサイネージ情報を特定するサイネージ情報特定手段を更に備え、前記登録手段は、前記特定されたサイネージ情報が前記携帯型端末装置のユーザにより視認された視認回数であって前記電子看板が特定されるごとに増加される視認回数を、当該特定されたサイネージ情報の識別情報に対応付けて登録することを特徴とする。
【００１２】
この発明によれば、登録された視認回数に基づき、電子看板毎且つサイネージ情報毎の広告効果をリアルタイムに測定することができる。
【００１３】
請求項４に記載の発明は、請求項１乃至３の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置において、前記端末情報は、前記ユーザにより所定の操作が行われた場合に当該携帯型端末装置から送信されることを特徴とする。
【００１４】
この発明によれば、ユーザは面倒な操作をせず、簡単に端末情報を電子看板表示制御装置に送ることができる。
【００１５】
請求項５に記載の発明は、請求項１乃至３の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置において、前記端末情報は、前記携帯型端末装置が所定時間静止された場合、又は前記携帯型端末装置の傾きが所定値以上変化した場合に当該携帯型端末装置から送信されることを特徴とする。
【００１６】
この発明によれば、ユーザは面倒な操作をせず、簡単に端末情報を電子看板表示制御装置に送ることができる。
【００１７】
請求項６に記載の発明は、請求項１乃至３の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置において、前記端末情報は、前記携帯型端末装置に備えられたカメラにより前記電子看板が所定時間以上捉えられた場合に当該携帯型端末装置から送信されることを特徴とする。
【００１８】
この発明によれば、ユーザが確実に電子看板を視認したことをもって、端末情報を電子看板表示制御装置に送ることができる。
【００１９】
請求項７に記載の発明は、請求項１乃至６の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置において、前記電子看板特定手段により複数の電子看板が特定された場合には、当該複数の電子看板の一覧を示すリスト情報を作成するリスト作成手段と、前記作成されたリスト情報を前記携帯型端末装置に送信するリスト情報送信手段と、前記携帯型端末装置に送信されたリスト情報から前記ユーザにより選択された電子看板を示す選択情報を、当該携帯型端末装置から通信手段を介して取得する選択情報取得手段と、を更に備え、前記電子看板特定手段は、前記取得された選択情報に示される電子看板を特定することを特徴とする。
【００２０】
この発明によれば、ユーザの位置の周りに複数の電子看板が設置されていても、ユーザが視認した電子看板を正確に特定することができる。
【００２１】
請求項８に記載の発明は、請求項１乃至７の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置において、前記各電子看板の周りに設置された建造物等の障害物の設置場所情報及び高さ情報を含む障害物情報を記憶する障害物情報記憶手段を更に備え、前記電子看板特定手段は、前記携帯型端末装置の位置から見て前記障害物によりユーザによる視認が遮られない前記電子看板を特定することを特徴とする。
【００２２】
この発明によれば、ユーザの位置から障害物により遮られる電子看板を排除できるので、ユーザが視認した電子看板を正確に特定することができる。
【００２３】
請求項９に記載の発明は、請求項１乃至８の何れか一項に記載の電子看板表示制御装置において、前記電子看板特定手段により特定された電子看板に現在表示されているサイネージ情報に対応するコンテンツ情報を前記携帯型端末装置に送信するコンテンツ情報送信手段を更に備えることを特徴とする。
【００２４】
この発明によれば、ユーザが視認したサイネージ情報に対応するコンテンツ情報を、当該ユーザの携帯型端末装置に簡単に送信することができる。
【００２５】
請求項１０に記載の発明は、請求項９に記載の電子看板表示制御装置において、各前記携帯型端末装置に送信されたコンテンツ情報を表示させる表示制御手段と、前記コンテンツ情報が表示された各携帯型端末装置上における、当該コンテンツ情報に対するユーザ操作を示す操作情報を、当該各携帯型端末装置から通信手段を介して取得する操作情報取得手段と、を更に備え、前記表示制御手段は、前記取得された操作情報に基づいて、前記電子看板に表示されるコンテンツ情報の表示内容を制御することを特徴とする。
【００２６】
この発明によれば、各ユーザは、携帯型端末装置をリモコンとして、電子看板に表示されたコンテンツ情報を見ながら、ゲーム等を楽しむことができる。
【００２７】
請求項１１に記載の発明は、請求項１０に記載の電子看板表示制御装置において、前記コンテンツ情報に対する前記操作情報が所定の条件を満たしているか判定する判定手段を更に備え、前記表示制御手段は、前記判定手段により前記条件を満たしていると判定された場合に、前記電子看板に表示されるサイネージ情報の表示内容を制御することを特徴とする。
【００２８】
請求項１２に記載の発明は、互いに異なる場所に設置された複数の電子看板に表示されるサイネージ情報の表示内容を制御する電子看板表示制御装置における電子看板表示制御方法であって、各前記電子看板の設置場所情報を含む各電子看板情報を電子看板情報記憶手段に記憶するステップと、携帯型端末装置の位置を示す位置情報と、当該携帯型端末装置の基準位置が向けられている方位を示す方位情報と、を含む端末情報を、当該携帯型端末装置から通信手段を介して取得するステップと、前記記憶された電子看板情報に含まれる前記電子看板の設置場所情報と、前記取得された端末情報に含まれる前記位置情報及び前記方位情報と、に基づいて、前記電子看板情報記憶手段から、１又は複数の電子看板を特定するステップと、前記特定された電子看板が前記携帯型端末装置のユーザにより視認された視認回数であって前記電子看板が特定されるごとに増加される視認回数を、当該特定された電子看板の識別情報に対応付けて登録するステップと、を含むことを特徴とする。
【００２９】
請求項１３に記載の電子看板表示制御プログラムの発明は、互いに異なる場所に設置された複数の電子看板に表示されるサイネージ情報の表示内容を制御するコンピュータを、各前記電子看板の設置場所情報を含む各電子看板情報を記憶する電子看板情報記憶手段、携帯型端末装置の位置を示す位置情報と、当該携帯型端末装置の基準位置が向けられている方位を示す方位情報と、を含む端末情報を、当該携帯型端末装置から通信手段を介して取得する端末情報取得手段、前記記憶された電子看板情報に含まれる前記電子看板の設置場所情報と、前記取得された端末情報に含まれる前記位置情報及び前記方位情報と、に基づいて、前記電子看板情報記憶手段から、１又は複数の電子看板を特定する電子看板特定手段、及び、前記特定された電子看板が前記携帯型端末装置のユーザにより視認された視認回数であって前記電子看板が特定されるごとに増加される視認回数を、当該特定された電子看板の識別情報に対応付けて登録する登録手段として機能させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００３０】
本発明によれば、電子看板表示制御装置は、携帯型端末装置の位置を示す位置情報と、当該携帯型端末装置の位置から見た前記電子看板の方位を示す方位情報と、を含む端末情報を、当該携帯型端末装置から通信手段を介して取得し、各電子看板の設置場所情報と、携帯型端末装置の前記位置情報及び前記方位情報とに基づいて電子看板を特定し、特定された電子看板が前記携帯型端末装置のユーザにより視認された視認回数を、当該特定された電子看板の識別情報に対応付けて登録するように構成したので、登録された視認回数に基づき、電子看板毎の広告効果を精度良く測定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本実施形態に係る情報提供システムＳの概要構成の一例を示す図である。
【図２】管理サーバ３の概要構成例を示すブロック図である。
【図３】各データベースに登録される情報の構成例を示す図である。
【図４】携帯端末２−ｋの制御部における処理を示すフローチャートである。
【図５】管理サーバ３のシステム制御部３４のサイネージ情報配信処理を示すフローチャートである。
【図６】管理サーバ３のシステム制御部３４の端末情報受信処理を示すフローチャートである。
【図７】携帯端末２−ｋと複数のデジタルサイネージ１−ｊと建造物との位置関係の一例を示す概念図である。
【図８】管理サーバ３のシステム制御部３４の要求情報受信処理を示すフローチャートである。
【図９】管理サーバ３のシステム制御部３４の操作情報受信処理を示すフローチャートである。
【図１０】デジタルサイネージのディスプレイのスクリーンにおけるコンテンツ情報とサイネージ情報の表示領域の一例を示す概念図である。
【発明を実施するための形態】
【００３２】
以下、図面を参照して本発明の実施形態について詳細に説明する。なお、以下に説明する実施の形態は、情報提供システムに対して本発明を適用した場合の実施形態である。
【００３３】
［１．情報提供システムの構成及び機能概要］
先ず、本実施形態に係る情報提供システムＳの構成及び概要機能について、図１を用いて説明する。
【００３４】
図１は、本実施形態に係る情報提供システムＳの概要構成の一例を示す図である。
【００３５】
図１に示すように、情報提供システムＳは、互いに異なる場所に設置された複数のデジタルサイネージ１−ｊ（ｊ＝１，２・・・ｍ）と、複数の携帯端末２−ｋ（ｋ＝１，２・・・ｎ）と、管理サーバ３と、を含んで構成されている。なお、デジタルサイネージ１−ｊは、本発明の電子看板の一例である。また、携帯端末２−ｋは、携帯型端末装置の一例である。また、管理サーバ３は、本発明の電子看板表示制御装置及びサーバ装置の一例である。
【００３６】
デジタルサイネージ１−ｊと管理サーバ３、並びに、携帯端末２−ｋと管理サーバ３とは、通信手段としてのネットワークＮＷを介して相互にデータの送受信が可能になっている。なお、ネットワークＮＷは、例えば、インターネット、専用通信回線（例えば、ＣＡＴＶ（Community Antenna Television）回線）、移動体通信網（基地局等を含む）、及びゲートウェイ等により構築されている。
【００３７】
［１−１．デジタルサイネージの構成及び機能概要］
デジタルサイネージ１−ｊは、図示しないが、例えば、大型スクリーンを有するディスプレイと、ＣＰＵ（Central Processing Unit），ＲＡＭ（Random Access Memory），ＲＯＭ（Read Only Memory）等を有する表示処理部と、フラッシュメモリ等を有する記憶部と、管理サーバ３との間で通信を行うための通信部と、を備えている。なお、デジタルサイネージ１−ｊのディスプレイは、例えば、通行人等がある程度遠く離れた場所から見ることが可能な例えば建物の外壁等に設置されている。
【００３８】
このような構成により、デジタルサイネージ１−ｊにおいては、管理サーバ３からネットワークＮＷを介して配信されたサイネージ情報やコンテンツ情報等が通信部を介して受信され、表示処理部によりディスプレイのスクリーン上に表示されるようになっている。ここで、サイネージ情報の例としては、企業の商品やサービス等の広告情報が挙げられる。また、コンテンツ情報の例としては、携帯端末２−ｋ上又はデジタルサイネージ１−ｊ上でユーザが遊戯可能なゲームコンテンツが挙げられる。
【００３９】
なお、本実施形態においては、電子看板の例としてデジタルサイネージを適用するが、電子看板、電子掲示板、デジタル掲示板、ダイナミックサイネージ、インタラクティブサイネージ、デジタルＰＯＰ（Point of purchase advertising）、デジタルサイン、デジタル表示サイネージ、デジタルコンテンツ配信システム、電子ＰＯＰ、電子ポスター、電子ボード、電子情報ボード、電子広告板、プロジェクタによって情報を表示する広告媒体なども電子看板の一例である。
【００４０】
［１−２．携帯端末の構成及び機能概要］
携帯端末２−ｋは、図示しないが、例えば、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を有する制御部と、フラッシュメモリ等を有する記憶部と、管理サーバ３等との間で通信を行うための通信部と、ＧＰＳ(Global Positioning System)受信機と、加速度センサーと、方位センサーと、タッチパネルと、カメラと、スピーカと、マイクロフォンと、を備えている。なお、携帯端末２−ｋには、例えば、携帯電話機，ＰＤＡ，携帯ゲーム機等が適用できる。
【００４１】
ＧＰＳ受信機は、ＧＰＳ衛星から出力される航法電波をアンテナを介して受信し、携帯端末２−ｋの現在位置（経度及び緯度）を検出する。加速度センサーは、携帯端末２−ｋの加速度（傾き）を検出する。方位センサーは、携帯端末２−ｋの方位（携帯端末２−ｋの基準位置が向けられている方角）を検出する。なお、加速度センサー及び方位センサーは、例えばデジタルコンパス等で公知であるの詳しい説明を省略する。
【００４２】
携帯端末２−ｋの記憶部には、ＯＳ（オペレーティングシステム）及び各種アプリケーションプログラムが記憶されている。
【００４３】
携帯端末２−ｋの制御部は、管理サーバ３により提供されるサイネージ情報サイトに接続するためのアプリケーションプログラムを起動（以下、「アプリ起動」という）することにより通信部を通じて該サイネージ情報サイトに接続する。そして、携帯端末２−ｋの制御部は、所定の操作が行われた場合に、ＧＰＳ受信機により検出された携帯端末２−ｋの現在位置を示す位置情報を該ＧＰＳ受信機から取得すると共に、方位センサーにより検出された携帯端末２−ｋの方位を示す方位情報を該方位センサーから取得し、当該取得した位置情報及び方位情報を含む端末情報を通信部を介して管理サーバ３に送信する。
【００４４】
また、携帯端末２−ｋの制御部は、管理サーバ３から通信部を通じて受信されたコンテンツ情報やリスト情報をタッチパネル上に表示させる。
【００４５】
タッチパネル上に表示されたコンテンツ情報には、ユーザが操作可能な因子が含まれている。例えば、コンテンツ情報がゲームコンテンツである場合、操作可能な因子はキャラクタや道具である。そして、携帯端末２−ｋの制御部は、表示されたコンテンツ情報に対するユーザ操作を示す操作情報を通信部を介して管理サーバ３に送信する。
【００４６】
また、タッチパネル上に表示されたリスト情報には、携帯端末２−ｋのユーザから視認可能な場所に設置されたデジタルサイネージ１−ｊの一覧が含まれている。この一覧には、例えば、各デジタルサイネージ１−ｊの設置場所の名称（例えば、△△駅前、○○交差点等）、又は各デジタルサイネージ１−ｊが設置された建物の名称等が選択可能に表示される。そして、携帯端末２−ｋの制御部は、上記リスト情報からユーザによりタッチパネル上で選択されたデジタルサイネージ１−ｊを示す選択情報を通信部を介して管理サーバ３に送信する。
【００４７】
［１−３．管理サーバの構成及び機能概要］
次に、管理サーバ３は、複数のデジタルサイネージ１−ｊに表示されるサイネージ情報及びコンテンツ情報の表示内容を制御する表示制御サーバとしての機能、及びネットワークＮＷ上でサイネージ情報サイトを提供するＷｅｂサーバとしての機能を有する。
【００４８】
図２は、管理サーバ３の概要構成例を示すブロック図である。
【００４９】
図２に示すように、管理サーバ３は、通信部３１と、記憶部３２と、入出力インターフェース部３３と、システム制御部３４と、を備えている。そして、システム制御部３４と入出力インターフェース部３３とは、システムバス３５を介して接続されている。なお、管理サーバ３は、一つのサーバから構成されても良いし、複数のサーバ群から構成されても良い。また、システム制御部３４は、時計機能を有する。
【００５０】
通信部３１は、ネットワークＮＷに接続して、デジタルサイネージ１−ｊ及び携帯端末２−ｋとの通信状態を制御するようになっている。
【００５１】
記憶部３２は、例えば、ハードディスクドライブ等により構成されており、ＯＳ及びの各種プログラム（本発明の電子看板表示制御プログラム及びＷｅｂサーバプログラム等）及び各種データを記憶する。なお、本発明の電子看板表示制御プログラムは、例えば、他のサーバ装置等からネットワークＮＷを介して取得されるようにしても良いし、記録媒体に記録されてドライブ装置を介して読み込まれるようにしても良い。
【００５２】
また、記憶部３２には、設置場所情報データベース（ＤＢ）３２１、地図データベース（ＤＢ）３２２、配信スケジュールデータベース（ＤＢ）３２３、サイネージ情報データベース（ＤＢ）３２４、コンテンツ情報データベース（ＤＢ）３２５、及び視認履歴情報データベース（ＤＢ）３２６が構築されている。
【００５３】
図３は、各データベースに登録される情報の構成例を示す図である。
【００５４】
図３（Ａ）に示す設置場所情報データベース３２１（電子看板情報記憶手段の一例）には、デジタルサイネージ１−ｊのデジタルサイネージＩＤ、及び設置場所情報がデジタルサイネージ毎に対応付けられて登録（保持）されている。デジタルサイネージＩＤは、複数のデジタルサイネージ１−ｊの中から、１つのデジタルサイネージ１−ｊを識別するための識別情報である。また、設置場所情報には、例えば、設置場所の経度緯度、設置位置の地上からの高さ、設置場所の住所、設置場所の名称、及び設置場所に存在する建造物の名称等が含まれる。
【００５５】
図３（Ｂ）に示す地図データベース３２２（障害物情報記憶手段の一例）には、地図を表すための地図データ、及び当該地図上に位置する複数の建造物（学校、病院等の公共施設、ビルディング、住宅、鉄塔等）の設置場所情報及び高さ情報を含む建造物情報（障害物情報の一例）等が登録されている。この設置場所情報には、例えば、建造物の設置場所の経度緯度（例えば、建造物が矩形の場合は各頂点の経度緯度）、及び建造物の名称等が含まれる。これらの建造物は、デジタルサイネージ１−ｊの周りに設置され、携帯端末２−ｋの位置から見てユーザによるデジタルサイネージ１−ｊの視認が遮られる障害物になり得るものである。
【００５６】
なお、地図データベース３２２を設けず、デジタルサイネージ１−ｊの周り（例えば、デジタルサイネージ１−ｊを中心とした半径１００ｍ以内）に設置された建造物の建造物情報を、各デジタルサイネージ１−ｊのデジタルサイネージＩＤに対応付けて設置場所情報データベース３２１に登録するように構成しても良い。
【００５７】
図３（Ｃ）に示す配信スケジュールデータベース３２３には、デジタルサイネージＩＤ及びサイネージ情報を配信する配信スケジュールがデジタルサイネージ毎に対応付けられて登録されている。この配信スケジュールには、デジタルサイネージ１−ｊに配信時間帯（例えば、○月○日の５時１０分〜１５分）毎にサイネージ情報のＩＤが対応付けられて記述されている。なお、配信スケジュールにしたがってサイネージ情報はデジタルサイネージ１−ｊに表示されるので、該配信スケジュールは、サイネージ情報の表示スケジュールとも言うことができる。
【００５８】
図３（Ｄ）に示すサイネージ情報データベース３２４には、複数のサイネージ情報及びそのＩＤが、サイネージ情報毎に対応付けられて登録されている。サイネージ情報は、例えば数秒〜数分の時間的長さを有する映像及び音声等からなる。例えば同じ広告に関するサイネージ情報であっても、短時間（例えば、３０秒）バージョンと、長時間（例えば、６０秒）バージョンに分けられたサイネージ情報もある。また、各サイネージ情報のＩＤには、コンテンツ情報のＩＤが対応付けられて登録されている。なお、サイネージ情報のＩＤは、複数のサイネージ情報の中から、１つのサイネージ情報を識別するための識別情報である。コンテンツ情報のＩＤは、複数のコンテンツ情報の中から、１つのコンテンツ情報を識別するための識別情報である。
【００５９】
図３（Ｅ）に示すコンテンツ情報データベース３２５には、複数のコンテンツ情報及びそのＩＤがコンテンツ情報毎に対応付けられて登録されている。
【００６０】
図３（Ｆ）に示す視認履歴情報データベース３２６には、デジタルサイネージＩＤ及び視認履歴情報が対応付けられて登録されていると共に、サイネージ情報のＩＤ及び視認履歴情報に対応付けられて登録されている。この視認履歴情報は、デジタルサイネージ１−ｊやサイネージ情報が携帯端末２−ｋのユーザにより視認されたことを示す。例えば、視認履歴情報には、例えばデジタルサイネージ１−ｊやサイネージ情報がユーザに視認された日時及び視認回数が含まれる。
【００６１】
入出力インターフェース部３３は、通信部３１及び記憶部３２と制御部３４との間のインターフェース処理を行うようになっている。
【００６２】
システム制御部３４は、ＣＰＵ３４ａ、ＲＯＭ３４ｂ、ＲＡＭ３４ｃ等により構成されている。そして、システム制御部３４は、ＣＰＵ３４ａが、ＲＯＭ３４ｂや記憶部３２に記憶された各種プログラムを読み出し実行することにより、サイネージ情報配信手段、端末情報取得手段、電子看板特定手段、視認履歴情報蓄積手段、サイネージ情報特定手段、リスト情報作成手段、リスト情報送信手段、選択情報取得手段、コンテンツ情報送信手段、表示制御手段、操作情報取得手段、及び判定手段等として機能する。
【００６３】
具体的には、システム制御部３４は、配信スケジュールデータベース３２３に保持されている各デジタルサイネージ１−ｊの配信スケジュールにしたがって、配信時刻が到来したサイネージ情報をサイネージ情報データベース３２４から読み出し、これを通信部３１を介して各デジタルサイネージ１−ｊに配信する。こうして各デジタルサイネージ１−ｊに表示されるサイネージ情報の表示内容は予め設定された配信スケジュール（表示スケジュール）にしたがって切り替わることになる。つまり、システム制御部３４は、配信スケジュールにしたがってサイネージ情報をデジタルサイネージ１−ｊに配信することにより、該デジタルサイネージ１−ｊに表示されるサイネージ情報の表示内容を制御するようになっている。
【００６４】
また、システム制御部３４は、携帯端末２−ｋから送信された端末情報を取得した場合には、該取得した端末情報（位置情報及び方位情報）と、設置場所情報データベース３２１に登録されている設置場所情報と、に基づいて、設置場所情報データベース３２１から、１又は複数のデジタルサイネージ１−ｊを特定する。このとき、システム制御部３４は、取得した端末情報に含まれる位置情報に示される位置（携帯端末２−ｋの位置）から見て障害物によりユーザによる視認が遮られないデジタルサイネージ１−ｊを特定することが望ましい。
【００６５】
また、システム制御部３４は、複数のデジタルサイネージ１−ｊを特定した場合には、当該複数のデジタルサイネージ１−ｊの一覧を示すリスト情報を作成し、該リスト情報を通信部３１を介して携帯端末２−ｋに送信する。これに対して携帯端末２−ｋから送信された選択情報をシステム制御部３４が取得すると、当該取得した選択情報に示されるデジタルサイネージ１−ｊを特定する。
【００６６】
更に、システム制御部３４は、上記特定したデジタルサイネージ１−ｊに対応する配信スケジュールと、上記端末情報の取得時刻と、に基づいて、当該取得時刻に当該デジタルサイネージ１−ｊに表示されたサイネージ情報を特定する。
【００６７】
そして、システム制御部３４は、上記特定したデジタルサイネージ１−ｊが携帯端末２−ｋのユーザにより視認されたことを示す視認履歴情報と、当該デジタルサイネージ１−ｊのデジタルサイネージＩＤとを対応付けて視認履歴情報データベース３２６に登録する。また、システム制御部３４は、上記特定したサイネージ情報が携帯端末２−ｋのユーザにより視認されたことを示す視認履歴情報と、当該サイネージ情報のＩＤとを対応付けて視認履歴情報データベース３２６に登録する。こうして、デジタルサイネージ１−ｊやサイネージ情報が携帯端末２−ｋのユーザにより視認されたことを示す視認履歴情報が管理サーバ３内に蓄積されることになる。
【００６８】
また、システム制御部３４は、例えば、携帯端末２−ｋからコンテンツ情報の要求があった場合に、上記特定したデジタルサイネージ１−ｊに現在表示されているサイネージ情報に対応するコンテンツ情報をコンテンツ情報データベース３２５から取得し、当該コンテンツ情報を通信部３１を介して携帯端末２−ｋに送信する。更に、システム制御部３４は、携帯端末２−ｋに送信したコンテンツ情報を上記特定したデジタルサイネージ１−ｊに配信して表示させる。そして、システム制御部３４は、携帯端末２−ｋから送信された操作情報をシステム制御部３４が取得すると、当該取得した操作情報に基づいて、上記特定したデジタルサイネージ１−ｊに表示されるコンテンツ情報の表示内容を制御する。
【００６９】
［２．情報提供システムの動作］
次に、本実施形態に係る情報提供システムＳの動作について説明する。
【００７０】
（携帯端末２−ｋの制御部における処理）
先ず、携帯端末２−ｋの制御部における処理について、図４を用いて説明する。
【００７１】
図４は、携帯端末２−ｋの制御部における処理を示すフローチャートである。
【００７２】
図４に示す処理は、例えば、アプリ起動により開始され、携帯端末２−ｋはネットワークＮＷを介してサイネージ情報サイトに接続する。
【００７３】
そして、携帯端末２−ｋの制御部は、ユーザにより所定の操作が行われたか否かを判定し（ステップＳ１）、所定の操作が行われたと判定した場合には（ステップＳ１：ＹＥＳ）、ステップＳ２に進み、所定の操作が行われないと判定した場合には（ステップＳ１：ＮＯ）、ステップＳ７に進む。
【００７４】
ここで、「所定の操作」の例として以下の（ａ）〜（ｅ）が挙げられる。
【００７５】
（ａ）アプリ起動後、ユーザは、現在見ているデジタルサイネージ１−ｊの方向に携帯端末２−ｋの基準位置を向けながらタッチパネル上に表示された送信ボタンに接触すると、携帯端末２−ｋの制御部は、該送信ボタンの接触を検知し所定の操作が行われたと判定する。この構成によれば、ユーザは面倒な操作をせず、下記のステップＳ２で簡単に端末情報を管理サーバ３に送信することができる。
【００７６】
（ｂ）アプリ起動後、ユーザは、現在見ているデジタルサイネージ１−ｊの方向に携帯端末２−ｋの基準位置を向けながら所定時間（例えば、３秒間）静止した場合に、携帯端末２−ｋの制御部は、その所定時間の静止状態を検知し所定の操作が行われたと判定する。なお、この所定時間の静止状態は、方位センサーにより検出された方位が所定時間変化しないこと、又は加速度センサーにより検出された加速度（傾き）が所定時間変化しないことを制御部が判定することにより検知される。この構成によれば、ユーザは面倒な操作をせず、下記のステップＳ２で簡単に端末情報を管理サーバ３に送信することができる。
【００７７】
（ｃ）アプリ起動後、ユーザは、現在見ているデジタルサイネージ１−ｊの方向に携帯端末２−ｋの基準位置を向けながら所定方向（例えば、垂直又は水平方向）に所定量振った場合に、携帯端末２−ｋの制御部は、所定方向に振られたことを検知し所定の操作が行われたと判定する。なお、この所定方向に所定量振られたことは、加速度センサーにより検出された加速度（傾き）が所定値以上変化したことを制御部が判定することにより検知される。この構成によれば、ユーザが確実にデジタルサイネージ１−ｊを視認したことをもって、端末情報を管理サーバ３に送信することができる。
【００７８】
（ｄ）アプリ起動後、ユーザは、携帯端末２−ｋに備えられたカメラを起動させ、現在見ているデジタルサイネージ１−ｊが該カメラにより捉えられタッチパネル上に所定時間以上（例えば、２秒間以上静止状態で）表示された（カメラのシャッターを押さなくてもよい）場合に、携帯端末２−ｋの制御部は、これを検知し所定の操作が行われたと判定する。この構成によれば、ユーザは面倒な操作をせず、下記のステップＳ２で簡単に、且つ正確な方位情報を含む端末情報を管理サーバ３に送信することができる。
【００７９】
（ｅ）アプリ起動するための操作を「所定の操作」とし、携帯端末２−ｋの制御部は、アプリ起動により所定の操作が行われたと判定する。
【００８０】
次いで、ステップＳ２では、携帯端末２−ｋの制御部は、上述したように、ＧＰＳ受信機から位置情報を取得すると共に、方位センサーから方位情報を取得し、当該取得した位置情報及び方位情報を含む端末情報を通信部を介して管理サーバ３に送信する。このとき、上記（ｅ）のケースで、携帯端末２−ｋの制御部がカメラにより捉えられた画像のデータを端末情報に含めて送信するように構成しても良い。
【００８１】
次いで、携帯端末２−ｋの制御部は、管理サーバ３からのリスト情報を受信したか否かを判定し（ステップＳ３）、リスト情報を受信したと判定した場合には（ステップＳ２：ＹＥＳ）、ステップＳ４に進み、リスト情報を受信しないと判定した場合には（ステップＳ２：ＮＯ）、ステップＳ７に進む。なお、受信したリスト情報にはデジタルサイネージＩＤが含まれている。
【００８２】
ステップＳ４では、携帯端末２−ｋの制御部は、受信したリスト情報をタッチパネル上に表示させる。
【００８３】
こうして表示されたリスト情報には、例えば、各デジタルサイネージ１−ｊの設置場所の名称等が選択可能に表示されている。そして、ユーザが、現在見ているデジタルサイネージ１−ｊの名称等に接触することでデジタルサイネージ１−ｊを選択する（ステップＳ５）と、携帯端末２−ｋの制御部は、選択されたデジタルサイネージ１−ｊを示す選択情報を通信部を介して管理サーバ３に送信する（ステップＳ６）。なお、選択情報には、選択されたデジタルサイネージ１−ｊのデジタルサイネージＩＤが含まれる。
【００８４】
ステップＳ７では、携帯端末２−ｋの制御部は、ユーザによりコンテンツ要求指示があったか否かを判定する。ここで、コンテンツ要求指示は、例えば、タッチパネル上に表示されたコンテンツ要求ボタンの選択（接触）によりなされる。このコンテンツ要求ボタンは、端末情報又は選択情報の送信後、管理サーバ３から送信された、デジタルサイネージ１−ｊが特定された旨を示す情報（デジタルサイネージＩＤを含む）が携帯端末２−ｋにより受信されると選択可能になる。
【００８５】
そして、携帯端末２−ｋの制御部は、コンテンツ要求指示があったと判定した場合には（ステップＳ７：ＹＥＳ）、ステップＳ８に進み、コンテンツ要求指示がないと判定した場合には（ステップＳ７：ＮＯ）、ステップＳ１４に進む。
【００８６】
ステップＳ８では、携帯端末２−ｋの制御部は、コンテンツ情報の要求を示す要求情報
（デジタルサイネージＩＤを含む）を通信部を介して管理サーバ３に送信する。これに対して管理サーバ３から送信されたコンテンツ情報（ＩＤを含む）が携帯端末２−ｋにより受信されると（ステップＳ９）、携帯端末２−ｋの制御部は、受信したコンテンツ情報をタッチパネル上に表示させる（ステップＳ１０）。例えば、コンテンツ情報がゲームコンテンツである場合、ステップＳ１０以降もゲームプログラム又はユーザ操作に応じて、その表示内容が変化していく。
【００８７】
次いで、携帯端末２−ｋの制御部は、表示されたコンテンツ情報に対するユーザ操作があったか否かを判定する（ステップＳ１１）。このユーザ操作としては、コンテンツ情報の開始（例えば、ゲームコンテンツの開始）指示や、コンテンツ情報の終了指示が挙げられる。また、ユーザ操作としては、例えば、ユーザがタッチパネル上に表示された操作可能な因子への接触することや、携帯端末２−ｋ自体を任意の方向に動かすこと（この場合、例えば、加速度センサー及び方向センサーにより傾きや移動方位を検出）などが挙げられる。これにより、例えばタッチパネル上に表示された操作可能な因子（例えば、金魚すくいゲームにおいて魚をすくうための網）をタッチパネル上で移動させることができる。
【００８８】
そして、携帯端末２−ｋの制御部は、ユーザ操作があったと判定した場合には（ステップＳ１１：ＹＥＳ）、ステップＳ１２に進み、ユーザ操作がないと判定した場合には（ステップＳ１１：ＮＯ）、ステップＳ１１に戻る。
【００８９】
ステップＳ１２では、携帯端末２−ｋの制御部は、上記コンテンツ情報に対するユーザ操作を示す操作情報（表示されているコンテンツ情報のＩＤと上記デジタルサイネージＩＤを含む）を通信部を介して管理サーバ３に送信する。この操作情報には、例えば、コンテンツ情報の開始を示す情報又はコンテンツ情報の終了を示す情報が含まれる。また、タッチパネル上で接触された操作可能な因子の座標や移動量、または加速度センサーにより検出された加速度（傾き）や方向センサーにより検出された方位等が含まれる。なお、コンテンツ情報がゲームコンテンツである場合、ゲーム中にユーザ操作に獲得されたスコアを示す情報も操作情報に含められる。
【００９０】
次いで、携帯端末２−ｋの制御部は、上記コンテンツ情報の終了指示によりコンテンツ情報の表示を終了するか否かを判定し（ステップＳ１３）、当該表示を終了すると判定した場合には（ステップＳ１３：ＹＥＳ）、ステップＳ１４に進み、当該表示を終了しないと判定した場合には（ステップＳ１３：ＮＯ）、ステップＳ１１に戻る。  
【００９１】
ステップＳ１４では、ユーザ操作等によるその他の処理が実行される。
【００９２】
次いで、携帯端末２−ｋの制御部は、アプリ終了指示がユーザからあったか否かを判定し（ステップＳ１５）、アプリ終了指示がないと判定した場合には（ステップＳ１５：ＮＯ）、ステップＳ１に戻り、アプリ終了指示があったと判定した場合には（ステップＳ１５：ＹＥＳ）、図４に示す処理を終了する。
【００９３】
（管理サーバ３のシステム制御部３４におけるサイネージ情報配信処理）
次に、管理サーバ３のシステム制御部３４のサイネージ情報配信処理について、図５を用いて説明する。
【００９４】
図５は、管理サーバ３のシステム制御部３４のサイネージ情報配信処理を示すフローチャートである。
【００９５】
図５に示す処理は、例えば所定の時間間隔で繰り返し実行される。図５に示す処理が開始されると、管理サーバ３のシステム制御部３４は、配信スケジュールデータベース３２３における複数のデジタルサイネージ１−ｊのうち、１つのデジタルサイネージ１−ｊを選定する（ステップＳ２１）。
【００９６】
次いで、システム制御部３４は、選定したデジタルサイネージ１−ｊへの配信スケジュールを配信スケジュールデータベース３２３から取得し、該取得した配信スケジュールを参照して、配信時刻が到来したサイネージ情報が有るか否かを判定する（ステップＳ２２）。そして、システム制御部３４は、配信時刻が到来したサイネージ情報が無いと判定した場合には（ステップＳ２２：ＮＯ）、ステップＳ２４に進む。一方、システム制御部３４は、配信時刻が到来したサイネージ情報が有ると判定した場合には（ステップＳ２２：ＹＥＳ）、配信スケジュールに記述されたＩＤをキーとして、配信時刻が到来したサイネージ情報をサイネージ情報データベース３２４から読み出し、これを通信部３１を介してデジタルサイネージ１−ｊに配信（例えばストリーミング配信）し（ステップＳ２３）、ステップＳ２４に進む。こうして、配信されたサイネージ情報は、デジタルサイネージ１−ｊのディスプレイのスクリーン上に表示される。
【００９７】
ステップＳ２４では、システム制御部３４は、配信スケジュールデータベース３２３における複数のデジタルサイネージ１−ｊのうち、未だ選定していないデジタルサイネージ１−ｊが有るか否かを判別し、有る場合には（ステップＳ２４：ＹＥＳ）、ステップＳ２１に戻り、未だ選定されていないデジタルサイネージ１−ｊを選定し、上記と同様の処理を行う。一方、システム制御部３４は、未だ選定していないデジタルサイネージ１−ｊが無い場合には（ステップＳ２４：ＮＯ）、図５に示す処理を終了する。
【００９８】
なお、管理サーバ３のシステム制御部３４は、各デジタルサイネージ１−ｊに対して表示スケジュール（配信スケジュールと同じもの）と該表示スケジュールにＩＤが記述された複数のサイネージ情報をデジタルサイネージ１−ｊに予め配信するように構成しても良い。この構成の場合、各デジタルサイネージ１−ｊは、受信した複数のサイネージ情報、及び表示スケジュール（複数のサイネージ情報と別途又は同時に受信）を記憶部に記憶し、当該表示スケジュールにしたがって、該記憶部に記憶されたサイネージ情報をデジタルサイネージ１−ｊのディスプレイのスクリーン上に表示する。こうして各デジタルサイネージ１−ｊに表示されるサイネージ情報の表示内容は予め設定された表示スケジュールにしたがって切り替わることになる。つまり、この場合、管理サーバ３から配信された表示スケジュールにしたがって、デジタルサイネージ１−ｊに表示されるサイネージ情報の表示内容が制御される。
【００９９】
（管理サーバ３のシステム制御部３４における端末情報受信処理）
次に、管理サーバ３のシステム制御部３４の端末情報受信処理について、図６を用いて説明する。
【０１００】
図６は、管理サーバ３のシステム制御部３４の端末情報受信処理を示すフローチャートである。
【０１０１】
図６に示す処理は、携帯端末２−ｋからの端末情報が受信された場合に開始される。図６に示す処理が開始されると、管理サーバ３のシステム制御部３４は、デジタルサイネージ特定処理１を実行する（ステップＳ３１）。デジタルサイネージ特定処理１では、システム制御部３４は、取得した端末情報（位置情報及び方位情報）と、設置場所情報データベース３２１に登録されている設置場所情報と、に基づいて、設置場所情報データベース３２１から、１又は複数のデジタルサイネージ１−ｊを特定する。例えば、システム制御部３４は、取得した端末情報に含まれる位置情報に示される位置を中心として半径所定距離ｍ（例えば、１００ｍ）内に位置し、且つ、上記端末情報に含まれる方位情報に示される方位を基準とする所定範囲（例えば、４５度）内の方角に位置するデジタルサイネージ１−ｊを、その設置場所情報により特定する。
【０１０２】
次いで、システム制御部３４は、デジタルサイネージ特定処理２を実行する（ステップＳ３２）。デジタルサイネージ特定処理２では、システム制御部３４は、取得した端末情報に含まれる位置情報に示される位置（携帯端末２−ｋの位置）から見て障害物によりユーザによる視認が遮られないデジタルサイネージ１−ｊを、デジタルサイネージ特定処理１により特定されたデジタルサイネージ１−ｊのうちから特定する。例えば、システム制御部３４は、例えば、携帯端末２−ｊの位置と、上記特定したデジタルサイネージ１−ｋの位置とを結ぶ直線上にサイネージの設置位置の高さ（例えば、１０ｍ）以上の建造物が存在するか否かを、地図データベース３２２に登録された建造物情報を参照することにより判定し、該建造物が存在しないデジタルサイネージ１−ｋを特定する。これにより、ユーザの位置から障害物により遮られるデジタルサイネージ１−ｋを排除できるので、ユーザが視認したデジタルサイネージ１−ｋを正確に特定できる。
【０１０３】
図７は、携帯端末２−ｋと複数のデジタルサイネージ１−ｊと建造物との位置関係の一例を示す概念図である。図７に示す例には、位置情報に示される位置Ｐ（携帯端末２−１の位置）を中心として半径Ｘｍ内に位置し、且つ、方位情報に示される方位Ｄを基準とするＹ度の範囲内の方角に位置するデジタルサイネージ１−２，４，６と、それらの周りに位置する建造物Ｂ１，Ｂ２，Ｂ３、Ｂ４が示されている。例えば、携帯端末２−１と複数のデジタルサイネージ１−２を結ぶ直線上には、所定高さ以上の建造物Ｂ１が存在するので、当該デジタルサイネージ１−２はデジタルサイネージ特定処理２で特定されない。
【０１０４】
なお、デジタルサイネージ特定処理２は必ずしも実行されなくとも良い。
【０１０５】
次いで、システム制御部３４は、上記特定されたデジタルサイネージ１−ｊが複数有るか否かを判定し（ステップＳ３３）、複数有ると判定した場合には（ステップＳ３３：ＹＥＳ）、ステップＳ３４に進み、複数無いと判定した場合には（ステップＳ３３：ＮＯ）、ステップＳ３７に進む。
【０１０６】
ステップＳ３４では、システム制御部３４は、特定した複数のデジタルサイネージ１−ｊの一覧を示すリスト情報を作成し、該リスト情報を通信部３１を介して携帯端末２−ｋに送信する。これに対して携帯端末２−ｋから上記ステップＳ６で送信された選択情報をシステム制御部３４が受信すると（ステップＳ３５）、デジタルサイネージ特定処理３を実行する（ステップＳ３６）。デジタルサイネージ特定処理３では、システム制御部３４は、取得した選択情報に示されるデジタルサイネージ１−ｊ（デジタルサイネージＩＤ）を特定する。これにより、ユーザの位置の周りに複数のデジタルサイネージ１−ｊが設置されていても、ユーザが視認したデジタルサイネージ１−ｊを正確に特定できる。
【０１０７】
ステップＳ３７では、システム制御部３４は、上記特定したデジタルサイネージ１−ｊに対応する配信スケジュール（配信スケジュールデータベース３２３に登録された配信スケジュール）と、上記端末情報の取得時刻（端末情報の送信時刻又は受信時刻）と、に基づいて、当該取得時刻に当該デジタルサイネージ１−ｊに表示されたサイネージ情報を特定する。例えば、配信スケジュールに記述された配信時間帯のうち、当該取得時刻が含まれる配信時間帯にＩＤが対応付けられているサイネージ情報が特定される。
【０１０８】
次いで、システム制御部３４は、上記特定されたデジタルサイネージ１−ｊのデジタルサイネージＩＤに対応付けられた視認履歴情報と、上記特定されたサイネージ情報のＩＤに対応付けられた視認履歴情報と、を視認履歴情報データベース３２６から取得する（ステップＳ３８）。
【０１０９】
次いで、システム制御部３４は、取得したデジタルサイネージＩＤに対応付けられた視認履歴情報、及びサイベージ情報のＩＤに対応付けられた視認履歴情報の夫々に含まれる視認回数に１加算することにより新たな視認回数を算出する（ステップＳ３９）。
【０１１０】
次いで、システム制御部３４は、両視認履歴情報に含まれる視認回数を新たな視認回数に上書きし、且つ、両視認履歴情報に端末情報の取得日時（ユーザに視認された日時）を含ませ、両視認履歴情報を視認履歴情報データベース３２６に登録し（ステップＳ４０）、図６に示す処理を終了する。これにより、システム運営者等は、視認履歴情報データベース３２６に蓄積された視認履歴情報に基づき、デジタルサイネージ１−ｊ毎の広告効果を精度良く測定することができ、さらに、デジタルサイネージ１−ｊに表示されたサイネージ情報毎の広告効果を精度良く測定することができる。
【０１１１】
なお、携帯端末２−ｋから受信された端末情報中に、携帯端末２−ｋのカメラにより捉えられた画像のデータが含まれている場合、システム制御部３４は、類似画像検索によりサイネージ情報を特定するように構成しても良い。例えば、システム制御部３４は、上記端末情報中に含まれる画像から特徴量（例えば、画像のクラスタ毎に）を抽出する。一方、サイネージ情報データベース３２４に登録されたサイネージ情報に係る画像（動画像の場合、動画像を構成する各画像）の特徴量を予め抽出しておきデータベースに登録しておく。そして、端末情報中に含まれる画像から特徴量とデータベースに登録された画像の特徴量を用いることによって、両画像間の類似度を例えば公知のＥＭＤ（Earth Mover’s Distance）によって算出し、類似度が最も高い画像が含まれるサイネージ情報を特定する。なお、類似画像検索には、公知の種々の方法を適用することができるので、詳しい説明は省略する。この構成によれば、上記ステップＳ３３で特定されたデジタルサイネージ１−ｊが複数有る場合、携帯端末２−ｋにリスト情報を送信してデジタルサイネージ１−ｊを選択させなくても、各デジタルサイネージ１−ｊに表示されたサイネージ情報からユーザにより視認されたサイネージ情報を正確に特定することができる。また、端末情報に含まれる位置情報及び方向情報からデジタルサイネージ１−ｊを特定できなくても（例えば、誤差等により）、ユーザにより視認されたサイネージ情報を正確に特定することができる。
【０１１２】
（管理サーバ３のシステム制御部３４における要求情報受信処理）
次に、管理サーバ３のシステム制御部３４の要求情報受信処理について、図８を用いて説明する。
【０１１３】
図８は、管理サーバ３のシステム制御部３４の要求情報受信処理を示すフローチャートである。
【０１１４】
図８に示す処理は、携帯端末２−ｋからの要求情報が受信された場合に開始される。図８に示す処理が開始されると、管理サーバ３のシステム制御部３４は、配信スケジュールデータベース３２３を参照して、取得した要求情報に含まれるデジタルサイネージＩＤに対応するデジタルサイネージ１−ｊに現在表示されているサイネージ情報のＩＤを取得する（ステップＳ５１）。
【０１１５】
次いで、システム制御部３４は、サイネージ情報データベース３２４を参照して、取得したサイネージ情報のＩＤに対応付けられたコンテンツ情報のＩＤに対応するコンテンツ情報をコンテンツ情報データベース３２５から取得する（ステップＳ５２）。
【０１１６】
次いで、システム制御部３４は、取得したコンテンツ情報を通信部３１を介して携帯端末２−ｋに送信し（ステップＳ５３）、図８に示す処理を終了する。これにより、ユーザが視認したサイネージ情報に対応するコンテンツ情報を、当該ユーザの携帯端末２−ｋに簡単に送信することができる。
【０１１７】
（管理サーバ３のシステム制御部３４における操作情報受信処理）
次に、管理サーバ３のシステム制御部３４の操作情報受信処理について、図９を用いて説明する。
【０１１８】
図９は、管理サーバ３のシステム制御部３４の操作情報受信処理を示すフローチャートである。
【０１１９】
図９に示す処理は、携帯端末２−ｋからの操作情報が受信された場合に開始される。図９に示す処理が開始されると、管理サーバ３のシステム制御部３４は、取得した操作情報に含まれるコンテンツ情報のＩＤ及びデジタルサイネージＩＤに基づいて、コンテンツ情報及びデジタルサイネージ１−ｊを特定する（ステップＳ６１）。
【０１２０】
次いで、システム制御部３４は、上記特定したデジタルサイネージ１−ｊに、上記特定したコンテンツ情報が配信済で有るか否かを判定し（ステップＳ６２）、配信済で有ると判定した場合には（ステップＳ６２：ＹＥＳ）、ステップＳ６３に進み、配信済で無いと判定した場合には（ステップＳ６２：ＮＯ）、ステップＳ６４に進む。
【０１２１】
ステップＳ６３では、システム制御部３４は、操作情報に基づくコンテンツ情報の表示制御処理を実行する。コンテンツ情報の表示制御処理では、システム制御部３４は、取得した操作情報に基づく情報が反映されたコンテンツ情報を生成し、これを通信部３１を介してデジタルサイネージ１−ｊに送信することにより、上記特定したデジタルサイネージ１−ｊに表示されるコンテンツ情報の表示内容を制御する。例えば、デジタルサイネージ１−ｊには、コンテンツ情報上で、例えばユーザにより操作された因子が表示されたり、該因子が移動される。これにより、ユーザは、携帯端末２−ｋをリモコンとして、デジタルサイネージ１−ｊに表示されたコンテンツ情報を見ながら、ゲーム等を楽しむことができる。
【０１２２】
ステップＳ６４では、システム制御部３４は、取得した操作情報が所定の条件を満たしているか判定し、所定の条件を満たしていないと判定した場合には（ステップＳ６４：ＮＯ）、図９に示す処理が終了する。一方、システム制御部３４は、所定の条件を満たしていると判定した場合には（ステップＳ６４：ＹＥＳ）、取得した操作情報に基づくサイネージ情報の表示制御処理を実行する（ステップＳ６５）。サイネージ情報の表示制御処理では、システム制御部３４は、所定の情報を通信部３１を介してデジタルサイネージ１−ｊに送信することにより、上記特定したデジタルサイネージ１−ｊに表示されるサイネージ情報の表示内容を制御する。これにより、デジタルサイネージ１−ｊに表示されているサイネージ情報に、より多くのユーザを引き付けることができ、サイネージ情報の広告効果を高めることができる。
【０１２３】
なお、システム制御部３４は、配信スケジュールに基づくサイネージ情報の切り替えのタイミングで、デジタルサイネージ１−ｊに表示されるサイネージ情報の表示内容を制御することが望ましい。
【０１２４】
ここで、表示内容を制御は、上記「所定の条件」により異なり、以下の（ｆ）〜（ｈ）の態様例が挙げられる。
【０１２５】
（ｆ）操作情報にコンテンツ情報の開始を示す情報が含まれており、上記特定されたコンテンツ情報の開始数（言い換えれば、コンテンツ操作権限の配布数）が所定数以上である場合（例えば、所定人数以上のユーザが、コンテンツ情報に係るゲームコンテンツに参加した場合）、システム制御部３４は、所定の条件を満たしていると判定する。そして、この場合、システム制御部３４は、上記特定したコンテンツ情報とサイネージ情報とが領域分離（分割）された情報、又は上記特定したコンテンツ情報とサイネージ情報とを異なるレイターで重ねた（オーバーレイ）情報を生成し、これをデジタルサイネージ１−ｊに送信する。
【０１２６】
図１０は、デジタルサイネージのディスプレイのスクリーンにおけるコンテンツ情報とサイネージ情報の表示領域の一例を示す概念図である。図１０（Ｂ）の例では、サイネージ情報上にコンテンツ情報がオーバーレイ表示されている。一方、図１０（Ａ）の例では、コンテンツ情報とサイネージ情報とが領域分離表示されている。図１０（Ａ）において、コンテンツ情報の表示領域の面積は、上記特定されたコンテンツ情報の開始数に応じて大きくするように制御しても良い。
【０１２７】
なお、操作情報にコンテンツ情報の終了を示す情報が含まれている場合、上記特定されたコンテンツ情報の開始数が減算され、減算された開始数が所定数未満である場合、システム制御部３４は、元のサイネージ情報に切り替えてデジタルサイネージ１−ｊに送信する。
【０１２８】
（ｇ）操作情報にスコアを示す情報が含まれており、例えばコンテンツ情報に係るゲームコンテンツに参加している各ユーザのスコアの合計値又は平均値が所定値以上である場合、システム制御部３４は、所定の条件を満たしていると判定する。そして、この場合、システム制御部３４は、現在配信している短時間（例えば、３０秒）バージョンのサイネージ情報から、長時間（例えば、６０秒）バージョンのサイネージ情報に切り替えてデジタルサイネージ１−ｊに送信する。或いは、この場合、システム制御部３４は、商品情報やサービス情報へのＵＲＬを含むＱＲコード等が表示されるサイネージ情報をデジタルサイネージ１−ｊ又は携帯端末２−ｋに送信する。
【０１２９】
（ｈ）操作情報の取得により算出される、コンテンツ情報の開始からの経過時間、つまり、コンテンツ情報に対するユーザ操作時間が所定時間以上継続する場合、システム制御部３４は、所定の条件を満たしていると判定する。そして、この場合、システム制御部３４は、上記（ｇ）と同様に、デジタルサイネージ１−ｊに表示されるサイネージ情報の表示内容を制御する。
【０１３０】
以上説明したように、上記実施形態によれば、管理サーバ３は、互いに異なる場所に設置された複数のデジタルサイネージ１−ｊの設置場所情報を記憶しておき、携帯端末２−ｋから位置情報及び方位情報を含む端末情報を取得し、上記設置場所情報と上記端末情報とに基づいてデジタルサイネージ１−ｊを特定し、特定したデジタルサイネージ１−ｊが携帯端末２−ｋのユーザにより視認されたことを示す視認履歴情報を蓄積するように構成したので、デジタルサイネージ１−ｊ毎の広告効果を精度良く測定することができる。すなわち、ユーザからある程度遠く離れた場所からデジタルサイネージ１−ｊが見える場合に、ユーザがデジタルサイネージ１−ｊの近くに行かなくても、当該デジタルサイネージ１−ｊをユーザが視認した情報を管理サーバ３が取得できるので、デジタルサイネージ１−ｊの広告効果を精度良く測定することができる。
【０１３１】
また、デジタルサイネージ１−ｊに表示されるサイネージ情報の表示内容は予め設定された表示（配信）スケジュールにしたがって切り替わるものであって、管理サーバ３は、上記特定したデジタルサイネージ１−ｊに対応する表示（配信）スケジュールと、上記端末情報の取得時刻と、に基づいて、当該取得時刻にデジタルサイネージ１−ｊに表示されたサイネージ情報を特定し、特定したサイネージ情報が携帯端末２−ｋのユーザにより視認されたことを示す視認履歴情報を蓄積するように構成したので、当該デジタルサイネージ１−ｊに表示されたサイネージ情報毎の広告効果を精度良く測定することができる。
【符号の説明】
【０１３２】
１−ｊ  デジタルサイネージ
２−ｋ  携帯端末
３  管理サーバ
３１  通信部
３２  記憶部
３３  入出力インターフェース部
３４  システム制御部
３５  システムバス
ＮＷ  ネットワーク
Ｓ  情報提供システム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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