(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の貸出料となる代金が記録されたカードを挿入可能なカードユニットと、該カードユニットが接続された遊技機が備える払出制御装置とを備えた遊技球貸出システムにおいて、
遅延時間を設定する遅延時間設定手段と、
前記払出制御装置は、前記カードユニットから、球貸しを要求する信号である第１信号を受信すると、前記遅延時間設定手段により設定された遅延時間である第１期間の後、第２信号を前記カードユニットに送信する要求了解信号送信手段を備え、
前記カードユニットは、
前記第２信号を受信すると前記第１信号の送信から前記第２信号の受信までの時間に基づいて前記第１期間を推定する第１期間推定手段と、
該第１期間推定手段により推定された前記第１期間に対応して予め設定された時間である第２期間の後、第３信号を払出制御装置に送信する貸出指示信号送信手段と
を備え、
前記払出制御装置は、更に、
前記第２信号の送信から前記第３信号の受信までの時間に基づき、前記第２期間を推定する第２期間推定手段と、
該第２期間推定手段により推定された前記第２期間および該第２期間に対応する前記第１期間が、整合する場合は球貸しを行い、整合しない場合は球貸しを行なわない球貸し制御手段と
を備えたことを特徴とする遊技球貸出システム。
【請求項２】
前記遅延時間設定手段は、乱数発生手段を備え、該乱数発生手段により発生された乱数値に基づいて遅延時間を設定するものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技球貸出システム。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技球貸出システムにおいて、
前記遊技機は、遊技盤に設けられた入賞口に遊技球が入球すると、該入賞口に対応して予め設定された数の遊技球を賞球として、前記払出制御装置に払い出させるものであり、
該払出制御装置は、前記球貸し制御手段が球貸しを行なわない状態においても、前記賞球を遊技者に払い出すものであることを特徴とする遊技球貸出システム。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技球貸出システムにおいて、
前記払出制御装置は、未払いの賞球を不揮発的に記憶する賞球記憶手段を備えたものであり、
球貸しを行なわない状態になった前記球貸し制御手段は、前記賞球記憶手段の記憶が消去されることにより球貸しを再開するものであり、
当該遊技機の遊技状態を、不揮発的に保持する遊技状態記憶手段と、
該遊技状態記憶手段に保持された記憶内容を消去することなく、前記賞球記憶手段に保持された記憶内容を消去する貸出動作再開手段と
を備えたことを特徴とする遊技球貸出システム。
【請求項５】
請求項４に記載の遊技球貸出システムにおいて、
前記賞球記憶手段に保持された記憶内容を消去する際に、音声による報知動作を行なう記憶消去報知手段を備えたことを特徴とする遊技球貸出システム。
【請求項６】
請求項１から５のいずれかに記載の遊技球貸出システムに用いられるカードユニット。
【請求項７】
請求項１から５のいずれかに記載の遊技球貸出システムに用いられる払出制御装置。
【請求項８】
請求項７に記載の払出制御装置を備えた遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プリペイドカード、現金などの価値担体を受け入れ、遊技者からの指示に応じて遊技機に対して貸出を要求する信号を発する装置とこの装置に接続される遊技機を主体として構成される遊技球貸出システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、パチンコ機で主流となっているＣＲ機（以下、単に遊技機ともいう）は、遊技機の左側に設置されるＣＲユニットと呼ばれる装置にプリペイドカードが挿入され、遊技機が備える球貸しボタンが押されると、遊技機の備える球の払出装置が稼動して球貸しが行なわれるように構成されている。また最近は、ＣＲユニットがプリペイドカードではなく紙幣を受け入れて、前記と同様の操作を遊技者が行なうことにより球の貸出が行なわれるものが主流である。
【０００３】
球貸しボタンを押してから球貸しが行なわれるまでの流れを、もう少し詳しく説明すると次のようになる。すなわち、球貸しボタンが押されると、その信号がＣＲユニットに送信される。この信号を受信したＣＲユニットは、挿入されたプリペイドカードや現金の残高の有無に応じて払出が可能か否かを判定し、可能な場合は遊技機に対して貸出要求信号を送信する。貸出要求信号を受信した遊技機の払出制御装置は、貸出要求を了解する信号をＣＲユニットに送信し、ＣＲユニットから貸出指示信号を受信するのを待って貸し出し動作を行なう。
こうした制御を利用したものとして、特許文献１には、遊技機の払出制御装置とＣＲユニットの通信が断たれた場合に、球の発射が不可能となる技術などが提案されている。なお、貸出料の残高を、メダル状の記録媒体に記録して遊技者に付与する装置も存在するが、ここではこうしたメダル状の記録媒体もカードと呼ぶこととする。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−３４７０５４
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、前記した遊技機の払出制御装置とＣＲユニットの通信を悪用した不正行為が行なわれることがある。その手口の概要は次のようなものである。すなわち、まず遊技機の払出制御装置（より詳しくはＣＲユニット端子板）とＣＲユニットを繋ぐコネクタを外す。そして、なりすまし基板と呼ばれる不正な基板をＣＲユニット端子板に接続し、このなりすまし基板から払出制御装置に対して擬似的な貸出要求信号を出力する。すると、払出制御装置は正規のプリペイドカードなどの残高が存在し、遊技者が貸し出し要求をしているものと勘違いをして、球貸し動作を行なってしまうというものである。また、ノイズを発生させて球貸し動作を行なわせるという不正行為も行なわれている。
本発明は係る課題に鑑みなされたものであり、不正な球貸し動作を行なわせる行為を防止することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた本発明の請求項１記載の遊技球貸出システムは、遊技球の貸出料となる代金が記録されたカードを挿入可能なカードユニットと、該カードユニットが接続された遊技機が備える払出制御装置とを備えた遊技球貸出システムにおいて、遅延時間を設定する遅延時間設定手段と、前記払出制御装置は、前記カードユニットから、球貸しを要求する信号である第１信号を受信すると、前記遅延時間設定手段により設定された遅延時間である第１期間の後、第２信号を前記カードユニットに送信する要求了解信号送信手段を備え、前記カードユニットは、前記第２信号を受信すると前記第１信号の送信から前記第２信号の受信までの時間に基づいて前記第１期間を推定する第１期間推定手段と、該第１期間推定手段により推定された前記第１期間に対応して予め設定された時間である第２期間の後、第３信号を払出制御装置に送信する貸出指示信号送信手段とを備え、前記払出制御装置は、更に、前記第２信号の送信から前記第３信号の受信までの時間に基づき、前記第２期間を推定する第２期間推定手段と、該第２期間推定手段により推定された前記第２期間および該第２期間に対応する前記第１期間が、整合する場合は球貸しを行い、整合しない場合は球貸しを行なわない球貸し制御手段とを備えたことを特徴とする。
【０００７】
つまり、カードユニットは、少なくとも第１期間推定手段と、貸出指示信号送信手段とを備え、払出制御装置は、少なくとも要求了解信号送信手段と、第２期間推定手段と、球貸し制御手段とを備えていることになる。なお、遅延時間設定手段の設置箇所は、その性格上、払出制御装置が適しているが、それ以外の箇所、例えば遊技機の払出制御装置以外の箇所や、遊技機の外部に設置しても構わない。遅延時間設定手段により設定される遅延時間は、設定次第で変化することになる。
【０００８】
また、第２期間は、第１期間推定手段が第２信号を受信してから推定した第１期間に対応して予め設定された時間（この時間が経過すると第３信号が払出制御装置に送信される）であるから、第１期間と第２期間は対応している。従って、払出制御装置は、要求了解信号送信手段が第２信号を送信した時点と、第３信号を受信した時点とから第２期間を推定（第２期間推定手段）し、これと遅延時間設定手段が先に設定した遅延時間（第１期間）との整合・不整合を判定することができる。
なお、カードユニットは遊技機と直接接続されていなくてもよく、所定の中継基板等を介して接続されていても良い。
【０００９】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の遊技球貸出システムにおいて、前記遅延時間設定手段は、乱数発生手段を備え、該乱数発生手段により発生された乱数値に基づいて遅延時間を設定するものであることを特徴とする。
この乱数の発生タイミングは、払出制御装置がカードユニットから第１信号を受信したときでもよいし、払出制御装置の電源が投入されたときでもよい。前者の場合は第１信号を受信する都度、遅延時間が変化することになり、後者の場合は、払出制御装置に通電される都度、遅延時間が変化することになる。
【００１０】
請求項３に記載の本発明は、請求項１または２に記載の遊技球貸出システムにおいて、前記遊技機は、遊技盤に設けられた入賞口に遊技球が入球すると、該入賞口に対応して予め設定された数の遊技球を賞球として、前記払出制御装置に払い出させるものであり、該払出制御装置は、前記球貸し制御手段が球貸しを行なわない状態においても、前記賞球を遊技者に払い出すものであることを特徴とする。
【００１１】
請求項４に記載の本発明は、請求項３に記載の遊技球貸出システムにおいて、前記払出制御装置は、未払いの賞球を不揮発的に記憶する賞球記憶手段を備えたものであり、球貸しを行なわない状態になった前記球貸し制御手段は、前記賞球記憶手段の記憶が消去されることにより球貸しを再開するものであり、当該遊技機の遊技状態を、不揮発的に保持する遊技状態記憶手段と、該遊技状態記憶手段に保持された記憶内容を消去することなく、前記賞球記憶手段に保持された記憶内容を消去する貸出動作再開手段とを備えたことを特徴とする。
ここで「前記賞球記憶手段の記憶が消去されることにより球貸しを再開する」とは、賞球記憶手段の記憶（以下、単に記憶とも言う）が消去された結果、球貸しを再開するという意味に限らない。例えば、記憶が消去される操作が行なわれたり、記憶が消去されることとなる信号を受信したりしただけで、実際に記憶が消去されるのを待たずに球貸しを再開する態様も含まれる。
【００１２】
請求項５に記載の本発明は、請求項４に記載の遊技球貸出システムにおいて、前記賞球記憶手段に保持された記憶内容を消去する際に、音声による報知動作を行なう記憶消去報知手段を備えたことを特徴とする。
請求項６に記載の本発明は、請求項１から５のいずれかに記載の遊技球貸出システムに用いられるカードユニットをその要旨とする。
つまり、このカードユニットは、少なくとも第１期間推定手段と、貸出指示信号送信手段とを備えている。
【００１３】
請求項７に記載の本発明は、請求項１から５のいずれかに記載の遊技球貸出システムに用いられる払出制御装置をその要旨とする。
つまり、この払出制御装置は、少なくとも要求了解信号送信手段と、第２期間推定手段と、球貸し制御手段とを備えていることになる。
請求項８に記載の本発明は、請求項７に記載の払出制御装置を備えた遊技機をその要旨とする。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に記載の遊技球貸出システムによれば、払出制御装置がカードユニットから第１信号を受信すると、遅延時間設定手段により設定された時間だけ遅らせて、要求了解信号送信手段が第２信号をカードユニットに送信するので、第１期間（第１信号の受信から第２信号の送信までの時間）が一定しない。第２信号を受信したカードユニットでは、第１期間推定手段が、第１信号の送信から第２信号の受信までに要した時間に基づいて、第１期間を推定し、この第１期間の長さに対応して予め設定された第２期間が経過した後、第３信号を払出制御装置に送信する。
払出制御装置が備える第２期間推定手段は、第２信号の送信から第３信号の受信までの時間に基づき、第２期間を推定し、これの長さと自らが発生させた第１期間の長さとが整合しているか否かを判定し、整合している場合は球貸し動作を行なうが、整合していなければ球貸し動作を行なわない。
【００１５】
不正基板は、第１期間を推定することはできず、まして第１期間の長さに整合したタイミングで第２信号を送信することもできないため、払出制御装置に払出動作を行なわせることができない。これにより、不正基板を払出制御装置に接続して払出動作を払出制御装置に行なわせるといった不正行為を防止することができる。また、ノイズを発生させることにより、払出制御装置に信号を誤検出させ、払出動作を行なわせるといった不正行為に対しても、ノイズを適正なタイミングで発生させるのは至難であるため、防止効果がある。
【００１６】
請求項２に記載の遊技球貸出システムでは、遅延設定時間が設定する遅延時間（ひいては第１期間）を、乱数発生手段が発生させる乱数により決定している。このようにすることにより、遅延時間をユーザーなどが設定する手間を省くことができる。また、第１信号を受信するごとに乱数を発生させれば、第１期間を第１信号を受信するごとに変更することも可能となるため、前記したような不正行為の防止効果を一層高めることができる。
【００１７】
ところで、ＣＲ機においては、払出制御装置に球貸し動作だけではなく、賞球の払出も行なわせている。請求項３に記載の遊技機によれば、球貸し制御手段が球貸しを行なわない状態（つまり第２期間推定手段が推定した第２期間と、第１期間が整合しない場合）においても、賞球を遊技者に払い出す動作は行なう。このため、不正行為が行なわれていないにも関わらず、ノイズなど不慮のトラブルにより「不正行為が発生した」と球貸し制御手段が誤検出した場合にも、遊技者が受ける不利益を抑える（例えば、大当たり中であったにも関わらず、球貸し制御手段が誤検出したせいで賞球を大量に得損ねたといった事態を防ぐ）ことができる。
【００１８】
さて、ＣＲ機に限らず遊技機は、遊技状態を不揮発的に記憶可能なＲＷＭ（Ｒｅａｄ  Ｗｒｉｔｅ  Ｍｅｍｏｒｙ。以下、より一般的な名称に倣いＲＡＭと呼ぶ）に保存し、停電が発生しても、電源を再投入することにより、遊技状態を復旧することができるように構成されている。一方、前日に発生した確率変動状態等を消去したい場合には、このＲＡＭの記憶内容をクリア（以下、ＲＡＭクリアという）する。このＲＡＭクリアを行なうと、主制御装置の備えるＲＡＭのみならず、払出制御装置の備えるＲＡＭもクリアされる。この結果、未払いの賞球が払い出されることがなくなるので、パチンコホールの開店時などには有効である。一方、本発明に係る遊技球貸出システムにおいて、球貸し制御手段が球貸しを行なわない状態を解除する方法としても、このＲＡＭクリアが有効である。なぜなら、通常、ＲＡＭクリア操作は、遊技機の台枠を開け、遊技機の裏側にあるスイッチ類を操作するという非常に目立つ行為をする必要があり、不正行為を行なう者が行ないにくい操作だからである。そこで、請求項４に記載の本発明は、未払いの賞球を不揮発的に記憶する賞球記憶手段（前記ＲＡＭに相当）を備え、この記憶を消去すると、球貸しを行なわない状態にあった球貸し制御手段が、球貸しを再開するよう構成されている。
【００１９】
ただしこうすると、球貸しを行なわない状態になった球貸し制御手段に球貸しを再開させるべく、ＲＡＭクリアを行なって賞球記憶手段の記憶を消すと、遊技状態まで消去されてしまう。実際に不正行為が行なわれたのであれば、ＲＡＭクリアをしても構わないが、不正行為が発生したと何らかのトラブルにより誤検出された場合にＲＡＭクリアを行なうと、遊技者は確率変動状態や大当たり状態などの極めて有利な状況を喪失することになってしまう。
【００２０】
そこで、請求項４に記載の遊技機では、遊技機の遊技状態を、不揮発的に保持する遊技状態記憶手段と、貸出動作再開手段とを備えている。この貸出動作再開手段を用いると、遊技状態記憶手段に保持された記憶内容を消去することなく、賞球記憶手段に保持された記憶内容を消去することができる。このように構成された遊技球貸出システムによれば、不正行為が発生したと誤検出された場合にも、確率変動状態や大当たり状態などの有利な状況を遊技者に喪失させることなく、球貸し動作を可能にすることができる。
【００２１】
請求項５に記載の遊技球貸出システムでは、賞球記憶手段に保持された記憶内容を消去する際に、記憶消去報知手段が音声による報知動作を行なう。こうすることにより、記憶内容を消去すると音声による報知が行なわれるので、不正行為を行なうのを一層困難にすることができる。なお、この記憶の消去は貸出動作再開手段によるものに限らず、前記した従前のＲＡＭクリア操作による消去も含まれる。
【００２２】
請求項６に記載のカードユニットによれば、請求項１から５のいずれかに記載の遊技機や遅延時間設定手段と共に対応する遊技球貸出システムを構成することにより、対応する遊技球貸出システムが有する効果を奏することができる。
【００２３】
請求項７に記載の払出制御装置によれば、請求項１から５のいずれかに記載のカードユニットや遅延時間設定手段と共に対応する遊技球貸出システムを構成することにより、対応する遊技球貸出システムが有する効果を奏することができる。
【００２４】
請求項８に記載の遊技機によれば、請求項１から５のいずれかに記載のカードユニットや遅延時間設定手段と共に対応する遊技球貸出システムを構成することにより、対応する遊技球貸出システムが有する効果を奏することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】パチンコ遊技機５０の正面図。
【図２】パチンコ遊技機５０の遊技盤１の正面図。
【図３】パチンコ遊技機５０の裏面図。
【図４】パチンコ遊技機５０の電気ブロック図。
【図５】ＣＲユニット５６が実行するＣＲ球貸処理のフローチャート１。
【図６】ＣＲユニット５６が実行するＣＲ球貸処理のフローチャート２。
【図７】払出制御装置８１が実行する払出球貸処理のフローチャート１。
【図８】払出制御装置８１が実行する払出球貸処理のフローチャート２。
【図９】払出制御装置８１が実行する賞球制御処理のフローチャート。
【図１０】ＣＲユニット５６・払出制御装置８１間で送受信される信号のタイムチャート。
【図１１】不正行為が行なわれた場合のタイムチャート。
【図１２】電源装置８５の電気的構成を示すブロック図。
【図１３】払出制御装置８１に関連するエラーとそれに対応する処理の可否を示すテーブル。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下に本発明の好適な実施形態について説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採ることができ、各実施例に記載された内容を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。
【００２７】
図１に示すように、弾球遊技機の一種であるパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて構成の各部を保持する構造である。
外枠５１の左側上下には、ヒンジ５３が設けられており、該ヒンジ５３の他方側には図３に記載する内枠７０が取り付けられており、内枠７０は外枠５１に対して開閉可能な構成になっている。
【００２８】
前枠５２には、板ガラス６１が取り外し自在に設けられており、板ガラス６１の奥には図２に記載する遊技盤１が内枠７０に取り付けられている。
前枠５２の上側左右及び外枠下側左右には、スピーカ６６が設けられており、パチンコ機５０から発生する遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また、遊技者の趣向性を向上させるために前枠５２に遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５も複数設けられている。
前枠５２の下方には、上皿５５と下皿６３が一体に形成されている。下皿６３の右側には発射ハンドル６４が取り付けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに回動操作することによって発射装置（図示省略）が可動して、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００２９】
下皿６３の左側には、遊技者が操作可能な演出ボタン６７が備えられており、遊技者が所定期間中に、該演出ボタン６７を操作することで後述する演出図柄表示装置６に表示される内容が変化したり、スピーカ６６より出力される遊技音が変化したりする。
また、このパチンコ機５０はいわゆるＣＲ機であって、プリペイドカードの読み書き等を行うためのプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属しており、パチンコ機５０には、貸出ボタン５７、精算ボタン５８及び残高表示器５９を有するＣＲ精算表示装置が備わっている。
【００３０】
図２に示すように遊技盤１には、公知のガイドレール２ａ、２ｂによって囲まれた略円形の遊技領域３が設けられている。この遊技領域３には多数の図示しない遊技釘が打ち付けられている。
遊技領域３のほぼ中央部には、センターケース５が配されている。センターケース５は、公知のものと同様に、ワープ入口、ワープ通路、ステージ、演出図柄表示装置６（液晶表示装置であり疑似図柄を表示する。）の画面６ａを臨ませる窓５ａ等を備えている。
【００３１】
窓５ａの上側にはドットマトリクスの普通図柄表示装置７及び７セグメントの特別図柄表示装置９と４個のＬＥＤからなる普通図柄保留記憶表示装置８が設置され、下側には特別図柄保留記憶表示装置１０が設置されている。
【００３２】
センターケース５の向かって左横には普通図柄作動ゲート１７が配置されている。センターケース５の下方には、第１始動口１１と第２始動口１２とがユニット化された複合入賞装置１３が配置されている。第１始動口１１は、いわゆるチャッカーであり、常時入球可能である。
第２始動口１２は電動チューリップであり、周知の電動チューリップと同様に開閉変化するが、上方に第１始動口１１があるために図示の閉鎖状態では遊技球を入球させることができない。しかし、遊技球が普通図柄作動ゲート１７を通過すると行われる普通図柄抽選で当り、普通図柄表示装置７に当りの普通図柄が確定表示されると、第２始動口１２は開放されて入球容易になる。
複合入賞装置１３の下方にはアタッカー式の大入賞口１４が配置され、その下方にはアウト穴１５が設けられている。また、複合入賞装置１３の左側には第１左入賞口３１と第２左入賞口３２が、右側には第１右入賞口３３と第２右入賞口３４がガイドレール２ｂに沿うように設けられている。なお、この第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第１右入賞口３３、第２右入賞口３４が、常時、入球率が変化しない普通入賞口である。
【００３３】
図３に示すように、パチンコ機５０の裏側は、前述した遊技盤１を脱着可能に取り付ける内枠７０が前述した外枠５１に収納されている。この内枠７０には、上方から、球タンク７１、タンクレール７２及び払出装置７３が設けられている。この構成により、遊技盤１上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク７１からタンクレール７２を介して所定個数の遊技球を払出装置７３により前述した上皿５５に排出することができる。
また、パチンコ機５０の裏側には（図４も参照のこと）、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置８４、電源基板８５が設けられている。
【００３４】
主制御装置８０、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３は遊技盤１に設けられており、払出制御装置８１、発射制御装置８４、電源基板８５が内枠７０に設けられている。なお、図３では、発射制御装置８４が描かれていないが、発射制御装置８４は払出制御装置８１の下に設けられている。
また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けられており、この外部接続端子板７８より、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータ８７に送られる。なお、従来はホールコンピュータ８７へ信号を送信するための外部接続端子板には、盤用（遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータ８７へ出力するための端子）と枠用（（枠側（前枠５２、内枠７０、外枠５１）から出力される信号をホールコンピュータ８７へ出力するための端子）の２種類を用いているが、本実施例では、一つの外部接続端子板７８を介してホールコンピュータ８７へ遊技状態や遊技結果を示す信号を送信している。
【００３５】
このパチンコ機５０の電気的構成は、図４のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には電源回路は記載していない。また、詳細の図示は省略するが、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えているが、本実施例では発射制御装置８４、電源基板８５にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭは設けられていない。しかし、これに限るわけではなく、発射制御装置８４にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００３６】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口スイッチ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口スイッチ１２ａ、普通図柄作動ゲート１７に進入した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ１７ａ、大入賞口１４に入球した遊技球を計数するためのカウントスイッチ１４ａ、第１左入賞口３１および第２左入賞口３２に入球した遊技球を検出する左入賞口スイッチ３１ａ、第１右入賞口３３および第２右入賞口３４に入球した遊技球を検出する右入賞口スイッチ３３ａなどの検出信号が遊技盤中継端子板７４を介して入力される。
【００３７】
主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。
また主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている特別図柄表示装置９及び普通図柄表示装置７の表示、特別図柄保留記憶表示装置１０及び普通図柄保留記憶表示装置８の点灯を制御する。
更に、主制御装置８０は、遊技盤中継端子板７４を介して大入賞口ソレノイド１４ｂを制御することで大入賞口１４の開閉を制御し、普電役物ソレノイド１２ｂを制御することで第２始動口１２の開閉を制御する。なお、普電役物とは普通電動役物を示す。
主制御装置８０からの出力信号は、上記のほかにも試験信号端子や、図柄変動や大当たり等の管理用の信号が外部接続端子板７８に出力されてホールメインコンピュータに送られる。
【００３８】
主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ２０を稼働させて賞球を払い出させる。図４の構成では、払出制御装置８１は裏配線中継端子板７５と払出中継端子板７６を介して払出モータ２０を制御する構成である。また、本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出スイッチ２１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出スイッチ２１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００３９】
なお、払出制御装置８１は満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３からの信号が入力される構成で、満杯スイッチ２２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合及び球切れスイッチ２３により球タンク７１に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力されると払出モータ２０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。なお、満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ２０の駆動を再開させる。
【００４０】
また、払出制御装置８１はＣＲユニット端子板２４を介してＣＲユニット５６と信号を送受信することで払出モータ２０を作動させ、貸し球を排出する。ＣＲユニット５６から払出制御装置８１に送信される信号としては、カードユニットｒｅａｄｙ信号ＢＲＤＹ、台端末貸出要求完了確認信号ＢＲＱがあり、払出制御装置８１からＣＲユニット５６に送信される信号としては、台ｒｅａｄｙ信号ＰＲＤＹ、台端末貸出完了信号ＥＸＳがある。以下、これら４種類の信号をそれぞれ単にＢＲＤＹ、ＢＲＱ、ＰＲＤＹ、ＥＸＳという。払出された貸し球は払出スイッチ２１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。なお、ＣＲユニット端子板２４は精算表示装置２５とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置２５には、遊技球の貸出しを要求するための球貸スイッチ５７、精算を要求するための返却スイッチ５８が接続されている。
【００４１】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子板７８を介して賞球に関する情報、枠（内枠７０、前枠５２）の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ８７に送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。なお、枠の開閉状態は、扉枠開放スイッチ１８により検出される。
発射制御装置８４は発射モータ３０を制御して、遊技球を遊技領域３に遊技球を発射させる。
なお、発射制御装置８４には払出制御装置８１以外に発射ハンドル６４からの回動量信号、タッチスイッチ２８からのタッチ信号、発射停止スイッチ２９から発射停止スイッチ信号が入力される。
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル６４を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル６４を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチ２９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル６４を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
【００４２】
サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカ６６からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤや各種ランプを制御する。なお、音声出力に関しては、音量調整スイッチ８３ａにて音量を調節することができる。
また、サブ統合制御装置８３には、演出ボタン６７が接続されており、遊技者が演出ボタン６７を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置８３に入力される。
【００４３】
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置６を制御して、疑似図柄等の演出画像を画面６ａに表示させる。
【００４４】
図５に払出制御装置８１のＣＰＵにより実行されるＣＲ球貸処理のフローチャートを示す。本処理は球貸スイッチ５７が押されると起動する。球貸スイッチ５７が有効な状態（Ｓ５：ｙｅｓ）で、球貸スイッチ５７が押されると（Ｓ１０：ｙｅｓ）、貸出操作開始処理を行なう（Ｓ１５）。具体的には、ＢＲＤＹをハイレベル（以下、Ｈと記す）からロウレベル（以下、Ｌと記す）に立ち下げる。なお、このとき貸出カウンタの値を５にセットする。続くＳ２０で４０ｍｓカウントし、Ｓ２５で貸出要求信号送信処理を行なう。具体的には、払出制御装置８１に送信するＢＲＱをＨからＬに立ち下げる。Ｓ３０では要求了解信号を受信したか否かを判定する。具体的には、払出制御装置８１から送信されるＥＸＳがＨからＬに立ち下がったか否かを判定する。受信していない場合（Ｓ３０：ｎｏ）は、Ｓ４０にて３００ｍｓ経過したか否かを判定し、経過していなければＳ３０に戻る。つまり、Ｓ３０およびＳ４０の処理により３００ｍｓの間、要求了解信号の受信を待つ。
【００４５】
要求了解信号を受信した場合（Ｓ３０：ｙｅｓ）は、貸出要求信号の送信から要求了解信号の受信まで１０ｍｓ以上かかったか否かを判定する（Ｓ３５）。１０ｍｓ以上かかった場合（Ｓ３５：ｙｅｓ）はＳ４５に移行し、要求了解信号の受信まで１０〜１００ｍｓかかったか否かを判定する。これが肯定判定された場合（Ｓ４５：ｙｅｓ）はＳ５０にて１５０ｍｓカウントし、Ｓ１００の貸出指示信号送信処理（図６参照）を行なう。Ｓ４５でｎｏ、すなわち要求了解信号の受信まで１００ｍｓよりも長くかかった場合は、Ｓ５５に進み、要求了解信号の受信まで１０１〜２００ｍｓ要したか否かを判定する。これが肯定判定されれば（Ｓ５５：ｙｅｓ）はＳ６０にて２５０ｍｓカウントし、Ｓ１００の貸出指示信号送信処理を行なう。Ｓ５５でｎｏ、すなわち要求了解信号の受信まで２００ｍｓよりも長くかかったならば（Ｓ５５：ｎｏ）、Ｓ６５にて５０ｍｓカウントし、貸出指示信号送信処理（Ｓ１００）を行なう。
【００４６】
貸出指示信号送信処理（Ｓ１００）では、ＢＲＱをＬからＨに立ち上げる。そして貸出完了信号を受信したか否かを判定する（Ｓ１０５）。具体的には、ＥＸＳがＬからＨに立ち上がったか否かを判定する。受信していない場合（Ｓ１０５：ｎｏ）は、Ｓ１１５にて１０ｓ経過したか否かを判定し、経過していなければＳ１０５に戻る。つまり、Ｓ１０５およびＳ１１５の処理により１０ｓの間、貸出完了信号の受信を待つ。１０ｓ待っても貸出完了信号を受信できない場合（Ｓ１１５：ｙｅｓ）は、Ｓ１５５の各エラー処理を行なって本処理を終了（リターン）する。なお、Ｓ４０において３００ｍｓ経過しても要求了解信号を受信できていない場合（Ｓ４０：ｙｅｓ）もＳ１５５に移行する。
【００４７】
貸出完了信号を受信した場合（Ｓ１０５：ｙｅｓ）は、貸出完了信号の受信まで２００ｍｓ以上かかったか否かを判定する（Ｓ１１０）。これが否定判定された場合（Ｓ１１０：ｎｏ）は各エラー処理（Ｓ１５５）に移行する。肯定判定された場合（Ｓ１１０：ｙｅｓ）は２５０ｍｓカウントし（Ｓ１２０）、貸出カウンタを−１し（Ｓ１２５）、貸出カウンタが０か否かを判定する（Ｓ１３５）。貸出カウンタが０の場合（Ｓ１３５：ｙｅｓ）は、貸出動作終了処理（Ｓ１５０）を実行して（ＢＲＤＹをＬからＨに立ち上げて）本処理を終了する。貸出カウンタが０ではない場合（Ｓ１３５：ｎｏ）は、Ｓ１４０にて残高の有無を判定し、ない場合（Ｓ１４０：ｙｅｓ）は貸し出しカウンタを０にして貸出動作終了処理（Ｓ１５０）を行なう。残高がある場合（Ｓ１４０：ｎｏ）はＳ２５（図５参照）に戻り、貸出要求信号送信処理を行なう。
【００４８】
つまりＣＲ球貸処理によれば、貸出要求信号を払出制御装置８１に送信してから、払出制御装置８１から要求了解信号を受信するまでの時間（第１期間という）に応じ、該受信から貸出指示信号を払出制御装置８１に送信するまでの時間（第２期間という）を変化させている。具体的には、第１期間が１０〜１００ｍｓの場合は第２期間を１５０ｍｓとし、第１期間が１０１〜２００ｍｓの場合は第２期間を２５０ｍｓとし、第１期間が２００ｍｓを超えている場合は第２期間を５０ｍｓとしている。
そして更に、貸出指示信号を払出制御装置８１に送信してから貸出完了信号を受信するまでの時間が２００ｍｓ以上の場合に限り、球貸し動作を行なうものとなっている。なお第１期間が１０ｍｓ未満の場合もエラーとなって、球貸し動作を行なわない。
【００４９】
図７に、払出制御装置８１のＣＰＵにより実行される払出球貸処理のフローチャートを示す。本処理は球貸要求信号を受信する（ＢＲＱがＨからＬに立ち下がる）と起動する。球貸要求信号を受信すると（Ｓ２００：ｙｅｓ）、球貸し可能か否かを判定する（Ｓ２０５）。球貸が不可能となるステータスについて図１３を用いて説明する。図１３は、賞球を払い出すことが不可能な状況と、球貸しが不可能な状況を示したテーブルである。Ｓ１５では球貸であるから、本表の右半分に示されたように、本図に示された６個のエラーのいずれか一つでも発生している際には、球貸が不可能と判定される。６個のエラーとは球切れスイッチ２３がＯＮになるショート球切れエラー、満杯スイッチ２２がＯＮになるオーバーフローエラー、未払い数以上に球を払い出してしまう払出過剰エラー、払出球検出スイッチ異常エラー、払出し要求数に払い出した球数が到達していない払出不足エラー、ＣＲユニット５６と払出制御装置８１との間の信号の送受信に異常があったことを示す貸出異常エラーである。これらいずれかのエラーが発生していれば（Ｓ２０５：ｎｏ）、そのまま本処理を終了（リターン）する。
【００５０】
球貸しが可能であれば（Ｓ２０５：ｙｅｓ）、送信タイミング決定乱数取得処理を行なう（Ｓ２１０）。ここでは１、２、３のいずれかの値を取得する。送信タイミング決定乱数（以下、単に乱数とも言う）の発生は、１→２→３→１→２→・・・と周期的に更新されるループカウンタを用いても行なっても良いし、乗算合同法や、Ｍ系列を用いた方法を用いても良い。こうして取得した乱数が１か否かを判定し（Ｓ２１５）、１であれば（Ｓ２１５：ｙｅｓ）、５０ｍｓカウントをし（Ｓ２２０）、要求了解信号を送信する処理（Ｓ２４０）を行なう。具体的にはＥＸＳをＨからＬに立ち下げる。乱数が１ではないと判定された場合（Ｓ２１５：ｎｏ）は、Ｓ２２５にて、乱数が２か否かを判定し、２であればＳ２３０にて１５０ｍｓカウントをして、Ｓ２４０の要求了解信号送信処理を行なう。乱数が２でなければＳ２３５にて２５０ｍｓカウントをして、Ｓ２４０に移行する。
【００５１】
こうして要求了解信号を送信すると、Ｓ２４５にて貸出指示信号を受信した（ＢＲＱがＬからＨに立ち上がった）か否かを判定し、受信していなければ（Ｓ２４５：ｎｏ）、Ｓ２５０にて、要求了解信号の送信から３００ｍｓ経過したか否かを判定し、経過していなければＳ２４５に戻る。つまり、Ｓ２４５およびＳ２５０の処理により３００ｍｓの間、貸出指示信号の受信を待つ。３００ｍｓ待っても貸出指示信号を受信できない場合（Ｓ２５０：ｙｅｓ）は、Ｓ２６０の各エラー処理を行なって本処理を終了する。
【００５２】
貸出指示信号を受信した場合（Ｓ２４５：ｙｅｓ）は、要求了解信号の送信（Ｓ２４０）から貸出指示信号の受信に要した期間が１０ｍｓ以上だったか否かを判定する（Ｓ２５５）。１０ｍｓに満たなかったとき（Ｓ２５５：ｎｏ）は、Ｓ２６０の各エラー処理を行なって本処理を終了する。貸出指示信号の受信に要した期間が１０ｍｓ以上だった場合は、更にＳ２６５にて、その期間が１０〜１００ｍｓの間であったか否かを判定し、これが肯定判定される（Ｓ２６５：ｙｅｓ）と、取得した送信タイミング決定乱数が３だったか否かを判定する（Ｓ２７０）。乱数が３でなかった場合（Ｓ２７０：ｎｏ）、図８の貸出異常設定処理（Ｓ３４５）を行い、更に貸出異常信号送信処理（Ｓ３５０）を行なって（ＰＲＤＹをＬからＨに立ち上げて）、本処理を終了する。
【００５３】
Ｓ２６５で貸出指示信号を受信した期間が１０〜１００ｍｓの間にないと判定された場合（Ｓ２６５：ｎｏ）には、貸出指示信号を受信するのに要した期間が１０１〜２００ｍｓの間にあるか否かを判定し（Ｓ２７５）、これが肯定判定された場合（Ｓ２７５：ｙｅｓ）には、取得した乱数が１だったか否かを判定する（Ｓ２８０）。取得乱数が１でなければ（Ｓ２８０：ｎｏ）、貸出異常設定処理（Ｓ３４５）に移行する。また、貸出指示信号を受信した期間が１０１〜２００ｍｓの間にない（ここでは２００ｍｓより長い）と判定された場合（Ｓ２７５：ｎｏ）には、取得した乱数が２だったか否かを判定する（Ｓ２８５）。取得乱数が２でなければ（Ｓ２８５：ｎｏ）、貸出異常設定処理（Ｓ３４５）に移行する。
【００５４】
Ｓ２７０にて取得乱数が３と判定された場合、Ｓ２８０にて取得乱数が１と判定された場合、またはＳ２８５にて取得乱数が２と判定された場合は、Ｓ３００の払出開始処理を行う。続くＳ３０５では、２５個分の払出が完了したか否かを判定する。この払出制御装置８１では、１００円単位（ここでは２５個）で球の貸出を行なう。２５個分の払出が完了している場合（Ｓ３０５：ｙｅｓ）は、貸出完了信号送信処理（Ｓ３２５）を実行する。具体的にはＥＸＳをＬからＨに立ち上げる。貸出完了信号送信処理が終了すると本処理を終了する。２５個分の払出が完了していない場合（Ｓ３０５：ｎｏ）は、Ｓ３１０でリトライカウンタに３をセットし、Ｓ３１５にて払出リトライ処理を行なう。続くＳ３２０で不足分の払出が完了したか否かを判定し、完了している場合（Ｓ３２０：ｙｅｓ）はＳ３２５の貸出完了信号送信処理を行なって本処理を終了する。不足分の払出が完了していない場合（Ｓ３２０：ｎｏ）は、リトライカウンタを−１し（Ｓ３３０）、Ｓ３３５にてリトライカウンタが０になったか否かを判定する。０になっていない場合（Ｓ３３５：ｎｏ）はＳ３１５に戻り、再度、払出リトライ処理を行なう。リトライカウンタが０になった場合（Ｓ３３５：ｙｅｓ）は、Ｓ３４０で払出不足エラー処理を行い、本処理を終了する。
【００５５】
つまり、払出球貸処理は、ＣＲユニット５６から貸出要求信号を受信（Ｓ２００）すると、送信タイミング決定乱数を発生させ、この値に応じた期間（前記第１期間に対応）の後に要求了解信号を送信する（Ｓ２４０）。そして、ＣＲユニット５６から貸出指示信号を受信すると、要求了解信号の送信から要した時間（前記第２期間）が、自らが発生させた送信タイミング決定乱数と整合しているか否かを判定する。具体的には、第２期間が１０〜１００ｍｓだった場合は乱数が３だったか、第２期間が１０１〜２００ｍｓの場合は乱数が１であったか、第２期間が２００ｍｓを超えている場合は乱数が２であったかを判定する。なお、理想的には、送信タイミング決定乱数が例えば１であった場合（Ｓ２１５：ｙｅｓ）は、第１期間は５０ｍｓ（Ｓ２２０）であるから、図５のＳ４５の判定によりＣＲユニット５６から貸出指示信号を１５０ｍｓ後（Ｓ５０）に受信する筈であるが、立ち下がり判定の誤差やクロック周波数の誤差、前記各処理に要する時間などを考慮して１０１〜２００ｍｓという範囲を設定し、第２期間がこの範囲内に収まった場合に「整合した」と判定している。前後するが、ＣＲ球貸処理においても略同様に、例えば第１期間が１０〜１００ｍｓの範囲に収まった場合（Ｓ４５：ｙｅｓ）に、送信タイミング決定乱数が１であったとみなし、この乱数に対応する第２期間として予め設定された１５０ｍｓをカウントしている（Ｓ５０）。
払出球貸処理の説明に戻る。第２期間が送信タイミング決定乱数と整合している場合は、払出動作を行なって貸出完了信号を送信し（Ｓ３１０〜Ｓ３３５）、整合していない場合は貸出異常信号を送信（Ｓ３５０）する処理となっている。
【００５６】
図９に、同じく払出制御装置８１のＣＰＵにより実行される賞球制御処理のフローチャートを示す。本処理は主制御装置８０から賞球の払出要求信号を受信すると起動する。本処理が起動されると、Ｓ４００にて未払いの賞球があるか否かを判定する。未払いの賞球があると判定すると（Ｓ４００：ｙｅｓ）、Ｓ４０５にて賞球の払出が可能か否かを判定する。賞球の払出が不可能となるステータスは図１３に示したとおりで、先に挙げた６個のエラーの内、貸出異常エラー以外の５個のエラーの内、いずれか一つでも発生している際には、賞球の払出が不可能と判定される。換言すれば、貸出異常が発生している状況でも、賞球の払出は行なう。
【００５７】
これらのエラーがいずれも発生していないと判定されると（Ｓ４０５：ｙｅｓ）、Ｓ４１０の払出開始処理を行なう。続くＳ４１５では、未払い分の賞球の払出が未完了か否かを判定する。未払い分の賞球の払出が完了している場合（Ｓ４１５：ｎｏ）は、本処理を終了（リターン）する。未払い分の賞球の払出が完了していない場合（Ｓ４１５：ｎｏ）は、Ｓ４２０でリトライカウンタに３をセットし、Ｓ４２５にて払出リトライ処理を行なう。続くＳ４３０で不足分の払出が完了したか否かを判定し、完了している場合（Ｓ４３０：ｙｅｓ）は本処理を終了する。不足分の払出が完了していない場合（Ｓ４３０：ｎｏ）は、リトライカウンタを−１し（Ｓ４３５）、Ｓ４４０にてリトライカウンタが０になったか否かを判定する。０になっていない場合（Ｓ４４０：ｎｏ）はＳ４２５に戻り、再度、払出リトライ処理を行なう。リトライカウンタが０になった場合（Ｓ４４０：ｙｅｓ）は、Ｓ４４５で払出不足エラー処理を行い、本処理を終了する。
【００５８】
つまり、Ｓ４２０〜Ｓ４４０の処理は、未払いの賞球がある場合に、３回まで払出のリトライを行ない、それでも払出を完了できない場合は、Ｓ４４５にて払出不足エラーを設定する処理となっている。なお、Ｓ４００で未払い賞球がないと判定された場合（Ｓ４００：ｎｏ）、またはＳ４０５で賞球の払出ができないと判定された場合（Ｓ４０５：ｎｏ）は、そのまま本処理を終了する。
【００５９】
本処理によれば、貸出異常が発生している状況でも、賞球の払出は可能であるため、不正行為が発生していないにも関わらず、ノイズなど不慮のトラブルにより「不正行為が発生した」と誤検出した場合にも、遊技者が受ける不利益を抑える（例えば、大当たり中であったにも関わらず、誤検出のせいで賞球を大量に得損ねたといった事態を防ぐ）ことができる。
【００６０】
通常の球貸時の信号の様子を、図１０のタイムチャートに示す。まず時点Ａにおいて、貸出ボタン５７が押されると、ＢＲＤＹが、Ｈ（通常時）からＬに変化する。これは貸出動作の開始を意味する。続く時点Ｂにおいて、貸出要求信号を払出制御装置８１に送信（ＢＲＱがＨからＬに変化）する。払出制御装置８１は、送信タイミング決定乱数を発生させ、その値に応じた時間経過した後（時点Ｃ）、要求了解信号をＣＲユニット５６に送信する（ＥＸＳをＨからＬに変化させる）。この経過時間（第１期間）は、前述したように、乱数が１だった場合は５０ｍｓ、２だった場合は１５０ｍｓ、３だった場合は２５０ｍｓである。
【００６１】
要求了解信号を受信したＣＲユニット５６は、貸し出し要求信号の送信から要求了解信号の受信までに要した時間に応じた時間が経過した後（時点Ｄ）、貸出指示信号を送信する（ＢＲＱをＬからＨに変化させる）。この経過時間（第２期間）は、前述したように、第１期間が１０〜１００ｍｓだった場合は１５０ｍｓ、１０１〜２００ｍｓだった場合は２５０ｍｓ、２００ｍｓを超えている場合は５０ｍｓである。この貸し出し指示信号を受信した払出制御装置８１は、自らが決定した第１期間と、ＣＲユニット５６から貸出指示信号を受信するまでに要した時間（第２期間）とが整合している（例えば、第１期間が５０ｍｓであった場合、第２期間は１０１〜２００ｍｓ）か否かを判定し、整合していれば貸出動作を行なう。１回の貸出動作が完了すると、続く時点Ｅにおいて、貸出動作完了信号をＣＲユニット５６に送信し（ＥＸＳをＬからＨに変化させ）、これを受信したＣＲユニット５６は、再びＢＲＱをＨからＬに変化させ、貸出要求を払出制御装置８１に対して行なう。以下、これを繰り返し、球貸スイッチ５７の操作に応じた量の球を貸し出す。
【００６２】
不正行為が行なわれた場合の信号の様子を、図１１のタイムチャートに示す。ここでは、不正行為として、ＣＲユニット５６と払出制御装置８１の接続が断たれ、払出制御装置８１に不正基板が接続されたとする。時点Ａにおいて、不正基板が、ＢＲＤＹをＨからＬに変化させ、続く時点Ｂにおいて、貸出要求信号に相当する信号を払出制御装置８１に送信すると、払出制御装置８１は、送信タイミング決定乱数を発生させ、その値に応じた時間経過した後（時点Ｃ）、要求了解信号をＣＲユニット５６に送信する。ただしＳ２１０で発生される送信タイミング決定乱数の値は一定値ではないので、図１１の時点Ｃは図１０の時点Ｃとは異なるかもしれない。この要求了解信号を受信した不正基板は、貸出指示信号に相当する信号を払出制御装置８１に送信する（時点Ｄ）。この信号を受信した払出制御装置８１は、時点Ｃから時点Ｄまでの期間（第２期間）が、自らが生成した送信タイミング決定乱数と整合しているか否かを判定する。不正基板は第１期間に整合したタイミングで貸出指示信号を送信することができないので、払出制御装置８１は「第２期間が乱数と整合していない」と判定する。そこでＥＸＳをＬからＨに立ち上げ、ＰＲＤＹをＬからＨに立ち上げることにより貸出異常信号を送信する（時点Ｇ）。この直後の時点Ｈにおいて、ＥＸＳをＬからＨに立ち上げるが、これは貸出完了ではなく貸出拒否を意味する。
【００６３】
このようにＰＲＤＹがＨに立ち上がると、不正基板がＢＲＤＹをＨに立ち上げ（時点Ｉ）、再び貸出動作開始や貸出要求信号を送信（図示せず）しても、払出制御装置８１は球貸し動作を行なわない。時点Ｉのすぐ右にある時点Ｊにおいて払出制御装置８１の電源を遮断しても、その電源を再投入（時点Ｋ）してもＰＲＤＹがＨの状態は変わらない。ＰＲＤＹをＬに立ち下げるには、払出制御装置８１の電源を遮断し（時点Ｋの右にある時点Ｊ）、ＲＡＭクリア操作を行なう（時点Ｌ）。
【００６４】
ＲＡＭクリア操作について図１２を用いて説明する。図１２は電源装置８５の電源供給を示すブロック図である。本図に示すように、電源装置８５は電源回路１１３、停電検出回路１１０及びバックアップ用電源回路１１４、受電回路１１６、電源スイッチ１１７、主制御装置用ＲＡＭクリアスイッチ１１５、払出制御装置用ＲＡＭクリアスイッチ１１８を備えている。
電源回路１１３は、受電回路１１６を経由して供給される主電源ＡＣ２４Ｖを基にして、各制御装置やアクチュエータ等の作動電源を生成して供給する。また、受電回路１１６には、当該受電回路１１６から電源回路１１３への主電源ＡＣ２４Ｖの供給を導通／非導通に切り替えられる電源スイッチ１１７が接続されている。
【００６５】
バックアップ用電源回路１１４は、電源回路１１３で生成されたＤＣ５Ｖを充電し、バックアップ対象にバックアップ用電源（ＤＣ５Ｖ）として供給する。停電検出回路１１０は、主電源の電圧（２４Ｖ）が所定電圧以下に降下すると主制御装置８０、払出制御装置８１に停電検出信号とリセット信号（ＮＭＩ信号）を出力する。なお、主電源の電圧が所定電圧以上に上昇すると停電検出信号、リセット信号ともに出力を停止する。
また、本実施例で停電検出信号とリセット信号を主制御装置８０と払出制御装置８１に送信する構成としたが、必ずしもこの構成である必要はない。主制御装置８０のみに送信し、主制御装置８０が払出制御装置８１に停電用のコマンドを送信しても良いし、その逆の構成なども考えられる。
【００６６】
電源スイッチ１１７を操作して電源を遮断した後、払出制御装置用ＲＡＭクリアスイッチ１１８を押しながら電源スイッチ１１７を操作して電源を再投入すると、払出制御装置８１のみのＲＡＭクリアを行なうことができる。これにより、ＰＲＤＹはＨからＬに立ち下がり、ＣＲユニット５６の貸出要求に応えることが可能となる。このとき、未払いの球貸数や賞球数の記憶は消滅する。なお、主制御装置８０に係る遊技状態の記憶、例えば確率変動状態であったか否かや、特別遊技中であったか否かは保存される。また、主制御装置用ＲＡＭクリアスイッチ１１５を操作すると、主制御装置８０のＲＡＭクリアを行なうことができる。
なお、ＲＡＭクリアスイッチ１１５や払出制御装置用ＲＡＭクリアスイッチ１１８の操作によりＲＡＭクリアスイッチ信号を出力するためのＲＡＭクリアスイッチ信号発生用の回路は、必ずしも電源装置８５に設ける必要はなく、主制御装置８０や払出制御装置８１のいずれかに設けることも考えられるし、主制御装置８０、払出制御装置８１に各々設けることも考えられる。
【００６７】
以上、説明したパチンコ機５０によれば、払出制御装置８１がＣＲユニット５６から貸出要求信号を受信すると、送信タイミング決定乱数を発生させ、その値に応じたタイミングだけ遅らせて要求了解信号をＣＲユニット５６に送信するので、第１期間が一定しない。要求了解信号を受信したＣＲユニット５６は、第１期間の長さ（該受信のタイミング）に対応して予め設定されたタイミング（第２期間に対応）だけ遅らせて、貸出指示信号を払出制御装置８１に送信する。これは、送信タイミング決定乱数の値に応じたタイミングで、貸出指示信号を払出制御装置８１に送信することになる。
【００６８】
払出制御装置８１は、自らが発生させた送信タイミング決定乱数の値と、第２期間とが整合しているか否かを判定し、整合していなければ貸出動作を行なわない。不正基板は、第１期間を測定することはできず、まして第１期間の長さに応じたタイミングで貸出指示信号を送信することもできないため、払出制御装置８１に払出動作を行なわせることができない。これにより、不正基板を払出制御装置８１に接続して不正な払出動作を払出制御装置８１に行なわせるといった不正行為を防止することができる。また、ノイズを発生させることにより、払出制御装置８１に信号を誤検出させ、不正な払出動作を行なわせるといった不正行為にも、ノイズを適正なタイミングで発生させるのは至難であるため効果的である。
【００６９】
また、払出制御装置８１に球貸し動作を再開させるには、払出制御装置用ＲＡＭクリアスイッチ１１８を操作することにより、主制御装置８０のＲＡＭに記憶された遊技状態をクリアすることなく、払出制御装置８１のＲＡＭのみをクリアできるので、不正行為が発生したと誤検出された場合にも、確率変動状態や大当たり状態などの有利な状況を遊技者に喪失させることなく、球貸し動作を可能にすることができる。
【００７０】
ここで本実施例の構成と、本発明の構成要件との対応関係を示す。ＣＲユニット５６が本発明の「カードユニット」に相当し、Ｓ２１０〜Ｓ２３５の処理が本発明の「遅延時間設定手段」に相当し、特にＳ２１０の処理が本発明の「乱数発生手段」に相当する。また、貸出要求信号が本発明の「第１信号」に相当し、要求了解信号が本発明の「第２信号」に相当し、貸出指示信号が本発明の「第３信号」に相当し、Ｓ２４０の処理が本発明の「要求了解信号送信手段」に相当し、Ｓ３０〜Ｓ６５の処理が本発明の「第１期間推定手段」に相当し、Ｓ１００の処理が本発明の「貸出指示信号送信手段」に相当し、Ｓ２４５〜Ｓ２６５およびＳ２７５の処理が本発明の「第２期間推定手段」に相当し、Ｓ２７０およびＳ２８０〜Ｓ３５０の処理が本発明の「球貸し制御手段」に相当し、主制御装置８０のＲＡＭが本発明の「遊技状態記憶手段」に相当し、サブ制御装置８３のＲＡＭが本発明の「賞球記憶手段」に相当し、払出制御装置用ＲＡＭクリアスイッチ１１８が本発明の「貸出動作再開手段」に相当する。
【００７１】
［他の実施例］
前記実施例では、送信タイミング決定乱数の値が１、２、３の３種類であったが、更に種類を増やしても良い。この場合は、第１期間の長さを乱数値の種類の数と一致させても良いし、いくつかの乱数値については、第１期間の長さを共通にすることにより減らしても良い。例えば乱数の値は１〜１１の１１種類であるが、この内の幾つかの値に対応する第１期間の長さを共通とすることにより、第１期間の長さは７種類などとしてもよい。第２期間の長さについても、第１期間の長さと同数にしても良いが、少なくしても良い。例えば第１期間の長さは７種類あるが、その内の幾つかに対応する第２期間の長さを共通とすることにより、第２期間の長さを５種類などとしてもよい。
【００７２】
また、乱数以外の方法で、第１期間の長さ、ひいては第２期間の長さが変更されるように構成しても良い。これには、貸出要求信号を受信したときの時刻、日付、曜日を用いることが考えられる。また、人為的に第１期間の長さを変更するようにしても良い。これには例えば、ＣＲユニット５６と払出制御装置８１にそれぞれディップスイッチなどを設け、これを管理者が適宜操作することにより、第１期間が変化するように構成することが考えられる。この場合、管理者が操作しないと従前の払出制御と大差がなくなるので、頻繁に（例えば毎日）ディップスイッチの設定を変更することが望ましい。なお、ＣＲユニット５６と払出制御装置８１にそれぞれディップスイッチを設けるのではなく、どちらか（またはどちらにも属さない第３の装置）にディップスイッチなどを設け、これを操作すると、ＣＲユニット５６及び払出制御装置８１の双方と送受信を行なうことにより、両者に第１期間および第２期間が設定されるように構成しても構わない。
【００７３】
払出制御装置用ＲＡＭクリアスイッチ１１８を操作して、払出制御装置８１のＲＡＭをクリアする際に、主制御装置８０を介して（或いは払出制御装置８１から直接）サブ制御装置８３に信号を送信して、スピーカ６６から、払出制御装置８１のＲＡＭがクリアされた（又はクリアされる）旨を音声で報知するように構成してもよい（この構成が本発明の記憶消去報知手段に相当する）。こうすると、球貸し動作を行なわせるべくＲＡＭクリア操作をする都度、音声による報知動作が行なわれるので、不正行為を行なうのが一層困難となる。
【００７４】
前記実施例では、第１期間と第２期間とが整合しない場合に直ちに貸出異常と判定していたが、貸出指示信号を２回受信した際に、なおも第１期間と第２期間とが整合しない場合に初めて貸出異常と判定するように構成してもよい。このようにすることにより、不正行為の誤検出を防止し、より適切に貸出異常か否かを判定可能となる。
【符号の説明】
【００７５】
５０    ：  パチンコ機            、  ８０    ：  主制御装置
８１    ：  払出制御装置          、  ８５    ：  電源装置
１１４  ：  バックアップ用電源回路、  １１５  ：  主制御装置用ＲＡＭクリアスイッチ
１１６  ：  受電回路              、  １１７  ：  電源スイッチ
１１８  ：  払出制御装置用ＲＡＭクリアスイッチ
【図１】
0005417570.tif 000002
【図２】
0005417570.tif 000003
【図３】
0005417570.tif 000004
【図４】
0005417570.tif 000005
【図５】
0005417570.tif 000006
【図６】
0005417570.tif 000007
【図７】
0005417570.tif 000008
【図８】
0005417570.tif 000009
【図９】
0005417570.tif 000010
【図１０】
0005417570.tif 000011
【図１１】
0005417570.tif 000012
【図１２】
0005417570.tif 000013
【図１３】
0005417570.tif 000014