(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
メディア配信サーバ（ＣＤＳ）および複数のクライアントデバイス（ＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、ＣＤ４）を含むメディア配信ネットワークにおける輻輳を制御するためのシステムにして、前記メディア配信サーバ（ＣＤＳ）は、前記メディア配信ネットワークを介して前記複数のクライアントデバイス（ＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、ＣＤ４）のうちの各クライアントデバイスに結合され、前記メディア配信サーバ（ＣＤＳ）は、前記メディア配信サーバと前記クライアントデバイスの間の経路を介して、メディアをクライアントデバイス（ＣＤ）に配信する、システムであって、
ａ．前記コンテンツ配信ネットワークにおける輻輳を監視するように構成された輻輳監視装置（ＣＭＤ）と、
ｂ．前記監視された輻輳に基づいて、前記メディア配信のパーソナライゼーションのレベルを前記クライアントデバイス（ＣＤ）に適合させるように構成されたメディア配信パーソナライゼーションデバイス（ＣＤＰＤ）とを備え、
前記メディア配信パーソナライゼーションデバイス（ＣＤＰＤ）が、
ａ．ネットワーク輻輳メッセージを輻輳監視装置から受信するように構成されたネットワーク輻輳受信部（ＮＣＲＰ）であって、前記メッセージは、前記メディア配信ネットワーク（ＣＤＮ）のネットワーク輻輳のレベルを提供する、ネットワーク輻輳受信部（ＮＣＲＰ）と、
ａ．前記ネットワーク輻輳のレベルに基づいて、前記クライアントデバイスへの前記メディア配信のパーソナライゼーションのレベルを決定するように構成されたパーソナライゼーション決定モジュール（ＰＤＭ）と、
前記決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、前記複数のクライアントデバイス（ＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、ＣＤ４）のうちの各クライアントデバイスへのメディア配信を実行するように構成されたパーソナライゼーションレベル実行部（ＰＬＥＰ）を備えることを特徴とする、システム。
【請求項２】
前記パーソナライゼーションレベル実行部（ＰＬＥＰ）が、ネットワーク輻輳レベルが低い場合、前記クライアントデバイスに、人気の低いメディア資産および人気の高いメディア資産を含むメディア資産のセットを提供し、ネットワーク輻輳レベルが高い場合、配信に人気の高いメディア資産のみを含むメディア資産のセットを提供することによって、前記複数のクライアントデバイスのうちの前記各クライアントデバイスへの前記メディア配信を実行するように構成されていることを特徴とする、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記パーソナライゼーションレベル実行部（ＰＬＥＰ）が、ネットワーク輻輳レベルが低い場合、前記クライアントデバイスに、それぞれの利用可能なメディア資産のタイムシフト配信のオプションを提供し、ネットワーク輻輳レベルが高い場合、それぞれの利用可能なメディア資産のタイムシフト配信のオプションを提供しないことによって、前記複数のクライアントデバイスのうちの前記各クライアントデバイスへの前記メディア配信を実行するように構成されていることを特徴とする、請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
メディア配信ネットワークにおける輻輳を制御するための、請求項１に記載のシステムにおいて使用する輻輳監視装置（ＣＭＤ）であって、
ａ．前記メディア配信ネットワーク（ＣＤＮ）の輻輳のレベルを明確にするように構成された輻輳監視部（ＮＣＭＰ）と、
ｂ．前記メディア転送ネットワーク（ＣＤＮ）のネットワーク輻輳レベルを示すメディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＤへ通知を送るように構成された輻輳レベル転送部（ＣＦＰ）とを備える、輻輳監視装置（ＣＭＤ）。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メディア配信ネットワークにおける輻輳を制御するための、請求項１のプリアンブルに記載された方法および請求項２に記載された関連するシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、メディア配信ネットワークにおけるネットワーク輻輳制御は、典型的には、輻輳したネットワークにおける新たなビデオ配信のセットアップを拒否するアドミッション制御によって行われる。このようにして、ネットワークは、すでに確立しているフローの品質低下を避ける。
【０００３】
ＶｏＤとも呼ばれるビデオオンデマンドなどのメディアサービス、ｐａｕｓｅ  ＴＶ、また、たとえばＹｏｕＴｕｂｅなどのインターネットビデオストアに提供されたコンテンツなどのロングテールコンテンツが、ネットワークにおけるユニキャストトラフィック量をますます増加させ続けている。ユニキャスト配信に付随するスケーラビリティ問題を解決するために、事業者は、キャッシュ技術およびバッファ技術に取り組んで、メディアの搬送および配信をサポートしようとしている。さらに、ターゲット広告などのある形のパーソナライゼーションを使用する新規のサービスが、さらに一層この進化を加速させる。
【０００４】
キャッシュおよびバッファが適用されるメディア配信ネットワークにおけるアドミッション制御のメカニズムでは、単純なアドミッション制御は非効率となる。輻輳の場合、メディアサーバが位置するネットワーク部またはネットワークの中心部において、新たな配信が、ユーザに近いローカルキャッシュから提供され得る配信だった場合、その配信を拒否する理由はない。そのような要求の拒否は、ユーザの不要なフラストレーションおよび事業者が収入を得そこなうことを招くだけでなく、同時に、輻輳を制御する試みとして完全に無益である。輻輳を制御する従来の方法は、キャッシュおよびバッファベースのメディア配信ネットワークにおいて、必ずしも効率的ではないことが明らかである。
【０００５】
従来のネットワークにおいて適用される別の技術は、ネットワーク輻輳を緩和するために、ビデオの品質水準、したがって、リンク上の要求されるＢＷを落とすことになる。低品質のビデオが異なって符号化され、記憶装置およびネットワーク内の要求されるＢＷにさらなる負荷を招くため、この方法は、キャッシュネットワークにも効果的でない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の目的は、上記の知られているタイプであるが、輻輳制御がより効果的な輻輳制御方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明によれば、この目的は、メディア配信ネットワークにおける輻輳を制御するための、請求項１に記載の方法、メディア配信ネットワークにおける輻輳を制御するための、請求項２に記載のシステム、請求項３に記載のメディア配信パーソナライゼーションデバイス、および請求項７に記載の輻輳監視装置ＣＭＤによって実現される。
【０００８】
実際に、この目的は、メディア配信ネットワークにおける輻輳を制御するための方法が、まず、メディア配信ネットワークにおける輻輳を監視するステップ、続いてメディア配信ネットワークにおける監視された輻輳に基づいて、メディア配信のパーソナライゼーションのレベルをクライアントデバイスに適合させるステップを含むことによって実現される。
【０００９】
このパーソナライゼーションのレベルは、メディア資産の配信が、人気の高いメディア資産のみを含み得る範囲のことで、これは、多くのクライアントデバイスから同時に要求されるメディア資産のみが配信され得ること、または、さらに比較的少ないクライアントデバイスによって要求されるメディア資産、すなわち人気の低いメディア資産もメディア資産配信に含まれ得ることを意味する。
【００１０】
クライアントデバイスへのメディア配信のパーソナライゼーションが高レベルであると、人気の高いメディア資産が配信され得るだけでなく、人気の低いメディア資産も配信され得ることが暗示される。一方、低いレベルのパーソナライゼーションは、クライアントデバイスへのメディアの配信において、より人気の高いメディア資産のみ、すなわち、その時点で標準的なメディア資産およびより人気の高いメディアのみが提供されることを意味する。その結果、メディア配信ネットワーク内で要求する帯域幅および記憶容量が小さい、人気の高いメディア資産のみが配信される場合、中間の自律的に最適化するキャッシュが、より多くのメディアを再利用することが可能になろう。したがって、メディア配信資産における低いレベルのパーソナライゼーションをクライアントデバイスに適用することによって、輻輳が減少され得る。ネットワークにおける輻輳の場合、この輻輳は、メディア配信のパーソナライゼーションのレベルを制限することによって減少することができ、これは、制限された数の別個のメディア資産のみが、結合されたクライアントデバイスに配信されるように、結合されたクライアントデバイスによって頻繁に要求されるメディア資産のみが配信され得ることを意味する。したがって、配信される別個のメディア資産の数を制限することによって、この限定された量のメディア資産のみが、メディア配信ネットワークにおいてキャッシュ／バッファされる必要があり、ネットワーク負荷を直接的に減らす。
【００１１】
メディア配信資産において高レベルのパーソナライゼーションをクライアントデバイスに適用する場合、ネットワークリンクおよびキャッシュへの負荷は、制限された数の人気のメディア資産が配信され得るだけでなく、それに加えて、ネットワークリンクならびにキャッシュおよび／またはバッファ要素のような要素により高い負荷を直接的に課す低い人気を有する大量の別個のメディア資産が配信され得るときに増加する。
【００１２】
大量の異なるメディア資産を提供することによって、メディア配信ネットワークに課される低い度合いのマルチキャストトラフィックおよび高い度合いのユニキャストトラフィックが、メディア配信ネットワークへのネットワーク負荷を直接的に増加させることになる。
【００１３】
メディア配信ネットワークは、キャッシュおよび／もしくはバッファネットワーク、ストリーミングネットワークまたはその任意の組み合わせを含み得る。
【００１４】
本発明による方法およびシステムによれば、ネットワークにおける輻輳を制御するための、パーソナライゼーションのレベルの適合は、このパーソナライゼーションのレベルを増加または減少させている場合があり、ネットワークおよびキャッシュにおける輻輳がないかまたは低い場合、パーソナライゼーションのレベルは、高レベルのパーソナライゼーションに変わる。しかしながら、ネットワークおよびキャッシュ／バッファの輻輳が大きい場合、パーソナライゼーションのレベルは低下する。
【００１５】
ネットワークにおける輻輳は、ネットワーク監視のための専用および中心化エンティティによって、またはネットワーク要素内に埋め込まれたエンティティを監視することによって決定され得る。
【００１６】
メディア配信ネットワークにおける輻輳は、好ましくは、メディアソースとクライアントデバイスの間の経路上の任意のリンクまたはネットワーク要素上で判定され得る。
【００１７】
メディア資産は、映画、ドキュメンタリーもしくは番組などの、あるメディア項目全体として、またはメディア資産全体の時間的または空間的サブセットとして定義される。パーソナライゼーションは、（たとえば、ＶｏＤカタログにおけるタイトルの数が、ユーザプロフィールに依存しているとき）メディア項目全体に、または（たとえば、パーソナライズされたニュースが、ユーザプロフィールに対するその関連が調査されるセグメントと呼ばれる個々のニュース項目に基づいて集められるとき）セグメントに基づくことができる。
【００１８】
本発明の別の特色が、請求項４に記載されている。
【００１９】
メディア配信パーソナライゼーションデバイスは、パーソナライゼーション決定モジュールによって決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、複数のクライアントデバイスのうちの各クライアントデバイスへのメディア配信を実行するように構成されたパーソナライゼーションレベル実行部をさらに備える。
【００２０】
このパーソナライゼーションレベル実行部は、パーソナライゼーション決定モジュールによって決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、クライアントデバイスごとに、クライアントデバイスに配信するためのメディア資産を選択するためのパーソナライゼーションのレベルを使用してメディア資産の完全なリストから利用可能なメディア資産を決定する。代替または追加で、パーソナライゼーションレベル実行部は、さらに、パーソナライゼーション決定モジュールによって決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、メディア資産が、宣伝広告、ニュース番組のニュース項目、または時間的もしくは空間的セグメントのうちの任意の他の形のようなパーソナライズされたまたはパーソナライズされていないメディア資産セグメントを含み得るか否かを判定する。
【００２１】
利用可能なメディア資産の選択またはパーソナライズされたまたはパーソナライズされていないメディア資産セグメントを含めることは、対応するクライアントデバイスのユーザのユーザプロフィールを適用するかまたはしないかのいずれかでなされる。
【００２２】
代替または追加で、パーソナライゼーションレベル実行部は、パーソナライゼーション決定モジュールによって決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、タイムシフトのオプションが利用可能か否か判定する。
【００２３】
本発明のさらなる特色が、請求項５に記載されている。
【００２４】
パーソナライゼーションレベル実行部は、ネットワーク輻輳レベルが低い場合、クライアントデバイスに、配信に人気の低いメディア資産および人気の高いメディア資産を含むメディア資産のセットを提供し、ネットワーク輻輳レベルが高い場合、クライアントデバイスに、配信に人気の高いメディア資産のみを含むメディア資産のセットを提供することによって、複数のクライアントデバイスのうちの各クライアントデバイスへのメディア配信を実行するように構成されている。
【００２５】
このパーソナライゼーションレベル実行部は、パーソナライゼーション決定モジュールによって決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、クライアントデバイスごとに、クライアントデバイスに配信するためのメディア資産を選択するためのパーソナライゼーションのレベルを使用してメディア資産の完全なリストから利用可能なメディア資産を決定する。代替または追加で、パーソナライゼーションレベル実行部は、さらに、パーソナライゼーション決定モジュールによって決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、メディア資産が、宣伝広告、ニュース番組のニュース項目、または時間的もしくは空間的セグメントのうちの任意の他の形のようなパーソナライズされたまたはパーソナライズされていないメディア資産セグメントを含み得るか否かを判定する。
【００２６】
利用可能なメディア資産の選択またはパーソナライズされたまたはパーソナライズされていないメディア資産セグメントを含めることは、対応するクライアントデバイスのユーザのユーザプロフィールを適用するかまたはしないかのいずれかでなされる。
【００２７】
代替または追加で、パーソナライゼーションレベル実行部は、パーソナライゼーション決定モジュールによって決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、タイムシフトのオプションが利用可能か否か判定する。
【００２８】
本発明のまた別の特色が、請求項６に記載されている。
【００２９】
パーソナライゼーションレベル実行部は、ネットワーク輻輳レベルが低い場合、クライアントデバイスに、このそれぞれの利用可能なメディア資産のタイムシフト配信のオプションを提供し、ネットワーク輻輳レベルが高い場合、利用可能なメディア資産のそれぞれのタイムシフト配信のオプションを提供しないことによって、複数のクライアントデバイスのうちの各クライアントデバイスへのメディア配信を実行することができる。
【００３０】
特許請求の範囲で使用される用語「備える」は、この後列挙する手段に制限されるものとして解釈されるべきではないことに留意されたい。したがって、「デバイスを備える手段ＡおよびＢ」という表現の範囲は、構成要素ＡおよびＢのみからなるデバイスに限定されるべきではない。これは、本発明について、デバイスの関連する構成要素がＡおよびＢのみであることを意味する。
【００３１】
同様に、やはり特許請求の範囲で使用される用語「結合された」は、直接的な接続のみに制限されるものとして解釈されるべきではないことに留意されたい。したがって、「デバイスＢに結合されたデバイスＡ」という表現の範囲は、デバイスＡの出力が、デバイスＢの入力に直接的に接続されているデバイスまたはシステムに限定されるべきではない。これは、他のデバイスまたは手段を含む経路であり得る、Ａの出力とＢの入力の間の経路が存在することを意味する。
【００３２】
添付の図面とともになされる以下の実施形態の説明を参照することによって、本発明の上記のおよびその他の目的および特徴はより明らかとなり、本発明自体も十分に理解されることとなろう。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明の実施形態が実現されるメディア配信ネットワークの機能図である。
【図２】輻輳監視装置ＭＤの機能図およびメディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＤの機能図である。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
以下のパラグラフでは、図面を参照して、本方法の実施形態および本発明による関連するデバイスが説明される。この説明の第１のパラグラフにおいて、図１および図２に示されたこのネットワークの主要要素が記載されている。第２のパラグラフにおいて、上記のネットワーク要素と記載された手段の間のすべての接続が定義されている。その次のパラグラフにおいては、メディア配信ネットワークにおける輻輳を制御するための方法の実際の実行。
【００３５】
本発明のこの実施形態の本質的要素は、メディアソース格納装置となり得るメディアサーバＣＳ、ビデオヘッドエンド、ＶｏＤサーバまたはセグメントベースのメディアサーバ、および結合されたテレビジョンスクリーンを備えるユーザの屋内のセットトップボックス、パーソナルコンピュータまたは移動デバイスであり得る複数のクライアントデバイスである。クライアントデバイスＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、およびＣＤ４のそれぞれをメディアサーバＣＳと結合する通信ネットワークは、複数のキャッシングおよび／またはバッファリング要素で構築されるキャッシングおよび／またはバッファリングネットワーク、ストリーミングネットワークあるいはその任意の組み合わせを含み得る。
【００３６】
さらに、システムは、メディア配信ネットワークにおける輻輳を監視するように構成された輻輳監視装置ＣＭＤを含む。この輻輳監視装置ＣＭＤは、スタンドアロン専用デバイスであってもよく、または実際のネットワーク要素と組み合わされてもよい。システムは、さらにメディア配信のパーソナライゼーションのレベルを、前記監視された輻輳に基づいてクライアントデバイスＣＤに適合させることができるメディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＭを含む。
【００３７】
クライアントデバイスＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、ＣＤ４のそれぞれは、メディア配信ネットワークを介してメディアサーバＣＳに結合されている。輻輳監視装置ＣＭＤは、メディア配信ネットワークＣＤＮにおける１つまたは複数のネットワーク要素に結合され、さらに、専用リンクまたはネットワークまたはＣＤＮリンクを介して、メディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＭに結合されている。メディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＭは、さらに複数のクライアントデバイスＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、およびＣＤ４のうちの各クライアントデバイスに、ＣＤＮまたは代替ネットワークを介して接続されている。
【００３８】
輻輳監視装置ＣＭＤは、メディア分配ネットワーク内の輻輳を監視し、ネットワーク輻輳のレベルを判定するように構成されたネットワーク輻輳監視部ＮＣＭＰを備える。このメディア配信ネットワークにおける輻輳は、リンクのＢＷ充足レベル、平均パケット遅延、配信の中で遭遇した端末間遅延、再送信の回数、または輻輳指標の任意の組み合わせから推定され得る。
【００３９】
輻輳監視装置ＣＭＤは、配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＤが輻輳制御動作を決定するためのネットワーク輻輳レベルを示すメッセージを、メディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＤに送るように構成された輻輳レベル転送部ＣＦＰをさらに備える。
【００４０】
輻輳監視装置ＣＭＤは、同時にネットワーク輻輳監視部ＮＣＭＰの入力端末でもある入力端末Ｉ１を有する。さらに、ネットワーク輻輳監視部ＮＣＭＰが、輻輳レベル転送部ＣＦＰに結合され、輻輳レベル転送部ＣＦＰがさらに、同時に輻輳監視装置ＣＭＤの出力端末Ｏ１でもある出力端末を有する。
【００４１】
メディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＤは、輻輳監視装置からネットワーク輻輳メッセージを受信するように構成されたネットワーク輻輳受信部ＮＣＲＰを備え、このメッセージは、メディア配信ネットワークＣＤＮのネットワーク輻輳のレベルを提供する。この輻輳のレベルは、ネットワークにおける全体的な輻輳を表す単一の数として表されてもよく、またはネットワークにおける異なる経路またはネットワーク要素またはリンクごとの個々の輻輳値に分割されてもよい。
【００４２】
メディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＤは、ネットワーク輻輳のレベルに基づいて、クライアントデバイスに対するメディア配信のパーソナライゼーションのレベルを決定するように構成されたパーソナライゼーション決定モジュールＰＤＭをさらに備え、またさらに、メディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＤは、決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、複数のクライアントデバイスＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、ＣＤ４のうちのそれぞれのクライアントデバイスへのメディア配信を実行するように構成することができるパーソナライゼーションレベル実行部ＰＬＥＰを備える。
【００４３】
メディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＤは、同時にネットワーク輻輳受信部ＮＣＲＰの入力端末でもある入力端末Ｉ２を有する。さらに、ネットワーク輻輳受信部ＮＣＲＰが、パーソナライズ決定部ＰＤＰに結合され、パーソナライズ決定部ＰＤＰがさらに、同時に輻輳監視装置ＣＭＤの出力端末Ｏ２でもある出力端末を有するパーソナライゼーションレベル実行部ＰＬＥＰに結合される。
【００４４】
本発明の実行を説明するために、クライアントデバイスＣＤ１における第１のユーザが、そのユーザのテレビジョンでメディアを視聴していると仮定する。このメディアは、サッカーまたはその他のスポーツ放送のような人気の放送番組、ニュース、任意の映画、ビデオオンデマンド資産、ＹｏｕＴｕｂｅ資産のようなロングテール資産、またはその他のインターネットベースのメディア資産のような任意のビデオ資産であってよい。あるいは、このメディアは、パーソナライズされた、十分に特集およびカスタマイズされた、たとえばニュースや追加などのようなトピックをさらに含んでもよい。
【００４５】
ここで、ＣＤ１における第１のユーザは、家族によって投稿されたＹｏｕＴｕｂｅ動画のようなパーソナライズされたメディア資産Ｐ１を視聴している。ＣＤ２における第２のユーザは、別のパーソナライズされたメディア資産Ｐ２を、第２のユーザのクライアントデバイスＣＤ２において視聴しており、同様に、端末ＣＤ３およびＣＤ４におけるまた別のユーザは、それぞれ個人のＰ３、Ｐ４を視聴している。
【００４６】
この状況において、すべてのパーソナライズされた資産Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３およびＰ４は、メディア配信ネットワークを介して、それぞれのクライアントデバイスＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、およびＣＤ４に転送される（図１参照）。
【００４７】
すべてのパーソナライズされた資産Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３およびＰ４を搬送するメディア配信ネットワークにおける共通のリンクでの、ある輻輳時において、輻輳が起こり、続いて輻輳は、輻輳監視装置ＣＭＤのネットワーク輻輳監視部ＮＣＭＰによって検出される。ネットワーク輻輳監視部ＮＣＭＰは、ネットワークリンク、キャッシュおよびバッファネットワーク要素の負荷を監視し、メディア配信ネットワークＣＤＮのリンクＬ１上の輻輳を検出する。
【００４８】
あるいは、輻輳は、サーバから、クライアントデバイスに隣接するリンク上のクライアント自体を含むクライアントまでの経路上の、１つまたは複数のノードから受信される情報に基づいて検出される可能性もあった。
【００４９】
輻輳監視部ＮＣＭＰは、輻輳のレベルを明確にし、この輻輳のレベルを輻輳レベル転送部ＣＦＰに転送し、輻輳レベル転送部ＣＦＰは、続いてネットワーク輻輳レベルを示すメッセージを、メディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＤに送る。
【００５０】
メディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＤのネットワーク輻輳受信部ＮＣＲＰは、輻輳監視装置からのネットワーク輻輳メッセージを受信し、このメッセージは、メディア配信ネットワークＣＤＮのネットワーク輻輳のレベルを提供する。この輻輳のレベルは、メディア配信ネットワークＣＤＮ内のリンクＬにおける輻輳を示す。
【００５１】
パーソナライゼーション決定モジュールＰＤＭは、メディア配信のパーソナライゼーションのレベルが、ある量減少すると判断することによって、ネットワーク輻輳の受信したレベルに基づいて、クライアントデバイスごとに、メディア配信のパーソナライゼーションのレベルを判定し、したがって、ネットワーク内の遠くからフェッチされることになるメディアである人気が低いメディアは、これ以上はしばらく許容されない。その代わり、人気が高いメディア資産が、クライアントデバイスＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、およびＣＤ４のそれぞれに配信されることになる。ここでの意図は、各クライアントデバイスＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、ＣＤ４におけるユーザのうちの２人以上によって視聴されるメディア資産をできるだけ多く配信することであり、このようにして、ネットワークリンクおよび要素の負荷を減少させる。
【００５２】
何も動作が行われない場合、個人のメディア資産１、Ｐ２、Ｐ３およびＰ４のうちの１つまたは複数が、帯域幅の不足のために、この帯域幅の不足に影響を受け、場合によってはメディアの質が低下することになる。
【００５３】
したがって、複数のクライアントデバイスＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、ＣＤ４のうちの各クライアントデバイスへのメディア配信を実行することができるパーソナライゼーションレベル実行部ＰＬＥＰは、その情報に基づいて、クライアントデバイスＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、ＣＤ４のそれぞれにおけるユーザに、クライアントデバイスの要求によって、ユーザがもつメディアオプションを提供する。メディアオプションは、決定されたパーソナライゼーションのレベルによるタイムシフト視聴メディアのオプションを除く、利用可能なメディア資産のうちのパーソナライズされていないリストであり得る。
【００５４】
さらに、決定されたパーソナライゼーションのレベルに基づいて、メディア資産のうちの任意のものは、パーソナライズされたまたはパーソナライズされていない、含まれている追加のようなメディアの構成を、特定のユーザプロフィール（クライアントデバイスＣＤ１におけるユーザのユーザプロフィール）に基づいて含み、または決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、標準的な、パーソナライズされていない追加を含む。
【００５５】
本発明の代替実施形態は、メディア配信パーソナライゼーションデバイスＣＤＰＤと輻輳監視装置ＣＭＤの双方が、各クライアントデバイスに、クライアントデバイスＣＤ１の場合はリンクＬ２に隣接するネットワーク要素に実装される（図１参照）状況であってもよい（たとえば、メディア配信ネットワークＣＤＮの境界におけるネットワーク要素に実装される）。この状況において、輻輳、たとえばリンクＬ２上の資産遅延が、クライアントデバイスまたはメディア配信ネットワークの境界におけるネットワーク要素のいずれかにおいて、輻輳監視装置ＣＭＤによってリンクＬ２で監視され得る。本実施形態の次の動作は、実質上、前述の実施形態と等しい。本実施形態は、クライアントデバイスＣＤ１について図１に示しているのみである。同じ実施形態が、クライアントデバイスＣＤ２、ＣＤ３およびＣＤ４のうちの任意のものについて適用され得る。
【００５６】
パーソナライゼーションレベル実行部は、パーソナライゼーション決定モジュールによって決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、クライアントデバイスごとに、クライアントデバイスに配信するためのメディア資産を選択するためのパーソナライゼーションのレベルを使用してメディア資産の完全なリストから利用可能なメディア資産を決定する。代替または追加で、パーソナライゼーションレベル実行部は、さらに、パーソナライゼーション決定モジュールによって決定されたパーソナライゼーションのレベルに従って、メディア資産が、パーソナライズされたまたはパーソナライズされていない、宣伝広告またはニュースのようなメディア資産セグメントを含み得るか否かを判定する。
【００５７】
利用可能なメディア資産の選択またはパーソナライズされたまたはパーソナライズされていないメディア資産セグメントを含めることは、対応するクライアントデバイスのユーザのユーザプロフィールを適用するかまたはしないかのいずれかでなされる。
【００５８】
さらに、前述の実施形態において、メディア配信パーソナライゼーションデバイスのパーソナライゼーションレベル実行部によって決定されたメディア資産を、クライアントデバイスＣＤ１、ＣＤ２、ＣＤ３、ＣＤ４にレンダリングする、メディア配信ネットワークの境界に存在するメディアレンダリングデバイスがあってもよいことに留意されたい。
【００５９】
最後に、本発明の実施形態は、機能ブロックに関して上に記載している。すでに述べたこれらのブロックの機能の説明から、電子デバイス設計分野の当業者には、これらのブロックの実施形態が、よく知られている電子部品にどのようにして製造することができるかは明らかであろう。したがって、機能ブロックの内容の詳細な構成は述べていない。
【００６０】
本発明の原理は、具体的な装置に関連してここまで説明されてきたが、この説明は、単に例としてなされているものであり、添付の特許請求の範囲に規定される本発明の範囲を限定するものではないことが明白に理解されよう。
【図１】
0005525617.tif 000002
【図２】
0005525617.tif 000003