(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声データフレームを生成する音声データ接続を開始するステップ（５０１）を含む高速パケットアクセス（ＨＳＰＡ：Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）接続による回線交換方式の音声データの送信方法であって、
複数の音声データフレームをバンドルドフレームにバンドリングするステップ（５０３）と、
前記バンドルドフレームを送信するステップ（５０５）と、
前記バンドルドフレームは、前記複数の音声データフレームのうちの最初のフレームが生成されたタイミングに対応するカウンタを含むことと、
を特徴とする送信方法。
【請求項２】
バンドルドフレームにバンドリングされる音声データフレームの数は、デフォルト値に設定されることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記デフォルト値は、音声フレーム２つに設定されることを特徴とする、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
バンドルドフレームにバンドリングされる音声データフレームの数は、動的に設定されることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
バンドルドフレームにバンドリングされる音声データフレームの数は、無線リソース制御メッセージを用いて動的に設定されることを特徴とする、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
特定のパケットデータコンバージェンスプロトコルのパケットデータユニット（ＰＤＣＰ  ＰＤＵ）のタイプは、音声フレームのバンドリングをシグナリングするために使用されることを特徴とする、請求項１から請求項５のいずれかに記載の方法。
【請求項７】
ＰＤＣＰ  ＰＤＵメッセージの長さは、バンドリングされた音声フレームを識別するためにチェックされることを特徴とする、請求項１から請求項５のいずれかに記載の方法。
【請求項８】
音声データフレームを生成する音声データ接続を介して高速パケットアクセス（ＨＳＰＡ：Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）接続により回線交換方式の音声データを送信するように適合された移動局（４０３）であって、
複数の音声データフレームをバンドルドフレームにバンドリングするための手段（４０８）と、
前記バンドルドフレームを送信するための手段（４０９）と
前記バンドルドフレームは、前記複数の音声データフレームのうちの最初のフレームが生成されたタイミングに対応するカウンタを含むことと、
を特徴とする移動局。
【請求項９】
バンドルドフレームにバンドリングされるデフォルト数の音声データフレームをバンドリングするための手段を特徴とする、請求項８に記載の移動局。
【請求項１０】
前記デフォルト数は、音声フレーム２つであることを特徴とする、請求項９に記載の移動局。
【請求項１１】
動的に設定された数の音声フレームをバンドルドフレームにバンドリングするための手段を特徴とする、請求項８に記載の移動局。
【請求項１２】
バンドルドフレームにバンドリングされるべき音声データフレームの数を、無線リソース制御メッセージを介して受信するための手段を特徴とする、請求項１１に記載の移動局。
【請求項１３】
特定のパケットデータコンバージェンスプロトコルのパケットデータユニット（ＰＤＣＰ  ＰＤＵ）のタイプを用いて、バンドリングされた音声フレームの使用を決定するための手段を特徴とする、請求項８から請求項１２のいずれかに記載の移動局。
【請求項１４】
ＰＤＣＰ  ＰＤＵメッセージの長さをチェックすることによって、バンドリングされた音声フレームを識別するための手段を特徴とする、請求項８から請求項１２のいずれかに記載の移動局。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回線交換（ＣＳ：Ｃｉｒｃｕｉｔ  Ｓｗｉｔｃｈｅｄ）データを送信するための方法および装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
セルラー回線交換（ＣＳ）電話方式は、第１世代のモバイルネットワークに導入された最初のサービスであった。それ以来、ＣＳ電話方式は、世界で最も大きなサービスとなった。
【０００３】
今日、設置された基盤の観点から世界を支配しているのは、第２世代（２G）のＧＳＭ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ  ｎｅｔｗｏｒｋ）である。第３世代（３Ｇ）ネットワークは、その量がゆっくりと増加しているものの、３Ｇネットワークは、導入後数年で２Ｇネットワークに取って代わり、販売において支配的なものになり始めるという初期の予測は、間違っていたことが証明された。
【０００４】
これには、多くの理由が存在し、その大部分は、異なるシステムおよび端末のコストに関連する。しかしながら、別の理由は、初期の３Ｇネットワークは、ウェブサーフィンおよびピアツーピアＩＰトラフィックのようなＩＰサービスのためにエンドユーザが必要とする性能を彼らに提供することができなかったことである。また、別の理由は、２Ｇ電話と比較した３Ｇ電話のきわめて悪い電池寿命であるかもしれない。３Ｇユーザの中には、電池を節約するために、２Ｇアクセスを支持して、３Ｇアクセスを実際に切り替える者もいる。
【０００５】
最近の３Ｇネットワークのリリースは、高速パケットアクセス（ＨＳＰＡ：Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）を含み、ＨＳＰＡにより、ディジタル加入者回線（ＤＳＬ）のような固定式のブロードバンド転送ネットワークによって提供されるビットレートと比較し得るビットレートをエンドユーザが有することが可能となる。ＨＳＰＡを導入して以来、データトラフィックの急速な増加が、３Ｇネットワークにおいて発生した。このトラフィック増加は、その大部分が、３Ｇ電話がモデムの役割をなすときのラップトップ使用によって促進されたものである。この場合、ラップトップが電話に電力を供給するため、電池消費量は、それほど関心のあるものではない。
【０００６】
ＨＳＰＡが導入された後、電池消費量は、標準化における焦点領域となった。これは、連続的パケット接続性（ＣＰＣ：Ｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｃｏｎｎｅｃｔｉｖｉｔｙ）と呼ばれる第３世代パートナーシッププロジェクト（３ＧＰＰ：３ｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ）におけるワーキングアイテムの開始につながった。このワーキングアイテムは、電話は動作状態にあるが、まだ適度に低い電池消費を有するような動作モードの導入を目的とするものであった。そのような状態は、例えば、ウェブページにおけるリンクをクリックするときに短い応答時間をエンドユーザに提供するが、それでも、待ち時間が長い。
【０００７】
ＣＰＣのワーキングアイテムにおいて開発された特徴は、３ＧＰＰリリース７仕様書内に成功裏に含められた。しかしながら、ＣＰＣの利得は、ＨＳＰＡを実行しているときにしか利用できなかった。これは、ＣＳテレフォニーサービスを使用するユーザには電池寿命の増加が達成されないことを意味する。
【０００８】
ＣＳ電話方式の通話時間を増加させることができるように、ＨＳＰＡによるＣＳ電話方式を作ることを目的とするワーキングアイテムが、開始された。
【０００９】
高いレベルの観点から見ると、ＨＳＰＡによるＣＳのソリューションは、図１のように示すことができる。発信する移動局は、ＨＳＰＡを介して、基地局ノードＢに接続する。この基地局は、ジッタバッファを備えた無線ネットワークコントローラ（ＲＮＣ：Ｒａｄｉｏ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）に接続される。ＲＮＣは、移動通信交換局（ＭＳＣ：Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｗｉｔｃｈｉｎｇ  Ｃｅｎｔｅｒ）／メディアゲートウェイ（ＭＧＷ：Ｍｅｄｉａ  Ｇａｔｅｗａｙ）を介して、着信する移動局のＲＮＣに接続される。着信する移動局は、ローカル基地局（ノードＢ）を介して、その着信移動局のＲＮＣに接続される。着信側における移動局は、同様に、ジッタバッファを備える。
【００１０】
図１に示されたシナリオでは、無線インタフェースは、広帯域符号分割多元接続（ＷＣＤＭＡ：Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）ＨＳＰＡを使用しており、これは、以下のことをもたらす。
【００１１】
−アップリンクは、２ｍｓの送信時間間隔（ＴＴＩ：Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｔｉｍｅ  Ｉｎｔｅｒｖａｌ）を実行し、および専用物理制御チャンネル（ＤＰＣＣＨ：Ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）ゲーティングを備える高速アップリンクパケットアクセス（ＨＳＵＰＡ：Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）であり、
−ダウンリンクは、高速ダウンリンクパケットアクセス（ＨＳＤＰＡ：Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）であり、フラクショナル専用物理制御チャネル（Ｆ−ＤＰＣＨ：Ｆｒａｃｔｉｏｎａｌ  Ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）ゲーティングおよび動作の少ないＨＳ−ＤＳＣＨのための共有制御チャネル（ＨＳ−ＳＣＣＨ：Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  ｆｏｒ  ＨＳ−ＤＳＣＨ）を使用することができ、ここで、略語ＨＳ−ＤＳＣＨは、高速ダウンリンク共有チャンネル（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）を表す。
−アップリンクおよびダウンリンクの両方は、損傷した音声パケットを迅速に再送信することを可能にするハイブリッド自動再送要求（Ｈ−ＡＲＱ：Ｈｙｂｒｉｄ  Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｒｅｐｅａｔ  Ｒｅｑｕｅｓｔ）使用する。
【００１２】
ロバスト性のための迅速な再送信およびＨＳＤＰＡスケジューリングを使用するには、Ｈ−ＡＲＱ再送信によって発生することのある遅延変動およびスケジューリング遅延変動をキャンセルするためのジッタバッファが必要である。２つのジッタバッファが必要とされ、１つは発信ＲＮＣにおけるジッタバッファであり、もう１つは着信端末におけるジッタバッファである。ジッタバッファは、パケットをデジッタするために、発信端末または着信ＲＮＣによって生成されるタイムスタンプを使用する。
【００１３】
タイムスタンプは、特別なＰＤＣＰパケットタイプのパケットデータコンバージェンスプロトコル（ＰＤＣＰ）ヘッダ内に含められる。ＰＤＣＰヘッダは、図２に示されている。
【００１４】
ジッタバッファは、さらに、並べ替えをハンドリングするために、典型的にはシーケンス番号情報を必要とする。使用されるシーケンス番号は、上位レイヤへ伝えられるＲＬＣシーケンス番号である。
【００１５】
３ＧＰＰ  Ｒ７およびＲ８において標準化されているＨＳＰＡによるＣＳのソリューションは、ＵＥの電池寿命を節約することを目的とするものである。これは、ＨＳＰＡアクセスを実行しているときに使用することができるＣＰＣ特徴であるＤＰＣＣＨゲーティングおよびＦ−ＤＰＣＨゲーティングのＤＴＸ／ＤＲＸ機能によって達成される。電池節約は、送信がどれだけの送信時間間隔をゲーティングされてもよいかと相関関係にあるものである。一方、音声データの送信の場合にはなおさらに、電池寿命を増加させることが望まれる。
【００１６】
したがって、ＨＳＰＡのようなパケットデータ接続によって音声のような回線交換データを送信するときに電池寿命を増加させ、および電力消費量を減少させることが必要である。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１７】
本発明の目的は、ＨＳＰＡのようなパケットデータ接続によるＣＳのための送信方式を提供することであり、この送信方式は、移動局における電力消費量を減少させ、それによって、電池寿命を増加させるものである。
【課題を解決するための手段】
【００１８】
この目的およびその他の目的は、添付の特許請求の範囲に記載されるような方法および装置によって実現される。このように、パケットデータ接続により送信される複数の音声データフレームをバンドルドフレームにバンドリングし、およびその後当該バンドルドフレームを送信することによって、送信機が送信するときに必要な時間を減らすことができ、これは、ひいては、音声データを送信するために必要とされるエネルギーを減少させる。これによって、電池寿命を増加させることができる。本発明によるバンドリングは、高速パケットアクセス（ＨＳＰＡ）接続を介して音声データを送信するときに有利に使用することができる。
【００１９】
一実施形態によれば、バンドルドフレームにバンドリングされる音声データフレームの数は、デフォルト値に設定される。これによって、無線ネットワークにおいて追加のシグナリングを必要としない。デフォルト値は、例えば２つの音声フレームに設定されることが可能であり、または特定の送信に有用であると思われるその他のどのような数のフレームに設定されてもよい。
【００２０】
一実施形態によれば、バンドルドフレームにバンドリングされる音声データフレームの数を、動的に設定することができる。これにより、特定の接続のために最適化されるように、またはさらに進行中の接続についての当該数を変更することによって、進行中の接続の中の異なる送信条件を考慮に入れるように、バンドリングを制御することが可能である。バンドルドフレームにバンドリングされる音声データフレームの数は、例えば無線リソース制御（ＲＲＣ：Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）メッセージを用いて動的に設定されてもよい。
【００２１】
本発明は、上記に従って音声データを送信することができる移動局にも及ぶ。
【００２２】
上記に従った音声データの送信により、無線システム内に存在する移動局が、不連続送信／不連続受信（ＤＴＸ：Ｄｉｓｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ／ＤＲＸ：Ｄｉｓｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ）時間をより長く有することが可能となり、これにより、最終的に移動局の電池寿命をより長くできる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
ここで、限定ではない例により、および添付の図面を参照して、本発明をより詳細に説明する。
【図１】パケット化された音声通信に使用されるシステムの概略図である。
【図２】パケットデータコンバージェンスプロトコル（ＰＤＣＰ）ヘッダの図である。
【図３】バンドリングされた音声データフレームを送信するタイミングを表す図である。
【図４】バンドリングされた音声データを送信するためのシステムの図である。
【図５】バンドリングされた音声データを送信するときに移動局において実行されるステップを表すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
本発明によれば、音声フレームは、バンドリングされる。バンドリングは、エンコードされた音声フレーム群はそれらのフレームが生成された後に１つずつではなくバーストで送信されることを意味する。音声フレームのバンドリングが、図３に表されている。
【００２５】
図３において、音声フレームは、２つで一組にバンドリングされ、それにより、２つの音声フレーム（Ｐｎ）が生成されたとき、それらのフレームは、バンドリングされ、１つのフレームとして送信される。
【００２６】
セルラー無線システムでは、バースト伝送方式を適用すると、音声フレームをバンドリングし、無線送信機が送信している時間間隔で音声データフレームを送信することによって、電池消費量を減少させることができる。例えば、ＤＰＣＣＨ／Ｆ−ＤＰＣＨゲーティングでは、移動局についてより長い電池寿命を実現することができる。
【００２７】
音声フレームをバンドリングすることにより、音声フレームの送信間隔時間がより長くなり、したがって、送信が存在しない時間、すなわちゲーティング間隔をより長くすることができる。電池消費量は、無線が送信されている時間に比べて、同時に送信されるデータの量にはあまり依存しないので、送信が存在しない時間間隔を増加させることによって、電池を節約することができる。
【００２８】
ゲーティングにより、無線の不連続送信／不連続受信（ＤＴＸ／ＤＲＸ）が可能となり、
ＤＴＸは、音声フレーム間において送信するものがないことによる。ＤＲＸは、予め定められた間隔の後にのみ送信が開始できることにより、可能となる。したがって、音声フレームのバンドリングにより、送信が存在しないゲーティング間隔がより長くなる。これは、ひいては、ＤＴＸ／ＤＲＸの時間が長くなり、それにより最終的に電池を節約すると言い換えることができる。
【００２９】
ＨＳＰＡコネクションによる回線交換データの送信では、データは、図２に示されるように、ＰＤＣＰパケットデータユニット（ＰＤＵ：Ｐａｃｋｅｔ  Ｄａｔａ  Ｕｎｉｔ）のパケットタイプおよびＡＭＲカウンタフィールドとともに送信される。ＡＭＲカウンタフィールドを使用して、バンドリングの使用をシグナリングすることができる。また、無線リソース制御（ＲＲＣ：Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）メッセージを用いて、バンドリングをシグナリングすることもできる。
【００３０】
一実施形態によれば、特定のＰＤＣＰ  ＰＤＵタイプでは、同じ送信信号の中で、２つの音声フレームを送信することができる。例えば、バンドルドデータを使用していることを示すＰＤＣＰ  ＰＤＵタイプを定義することができる。この標識は、特定の送信信号では受信されるべきフレームが２つ存在することをジッタバッファに通知するために使用される。
【００３１】
一例としての実施形態によれば、ＰＤＣＰ  ＰＤＵタイプは、バンドリングをシグナリングするために使用される。以下のように、一例としての実施形態では、ＰＤＵタイプ０１１が、バンドリングを示すために使用される。
【００３２】
【表１】
0005426574.tif 000002
【００３３】
２つのＡＭＲフレームを搬送するＰＤＣＰ  ＰＤＵは、送信信号＃Ｘについて以下のように見える。
【００３４】
【表２】
0005426574.tif 000003
【００３５】
ＡＭＲカウンタは、ＡＭＲ音声フレームの生成速度と同期されたタイミング情報を表す。ＡＭＲカウンタは、通常、２０ｍｓごとに１だけインクリメントされる。バンドルドデータを搬送するＰＤＣＰ  ＰＤＵについて、ＡＭＲカウンタの値は、最初の音声フレームが生成されたタイミング、すなわち、上記のＰｎパケットが生成されたタイミングに対応していなければならない。ＡＭＲカウンタは、次の送信に向けて、バンドルドデータが含むパケットの数だけインクリメントされる。したがって、送信信号Ｘ＋１は、この例では次のように見える。
【００３６】
【表３】
0005426574.tif 000004
【００３７】
一方、音声データのストリームは、ＤＴＸ状態に入ることができる。ＤＴＸ状態に入った場合、エンコーダがＤＴＸ状態を出るまで、音声コーデックフレームは、生成されない。音声データのストリームがＤＴＸに入ると、最初のＳＩＤ  ＦＩＲＳＴフレームを生成することができ、その後、通常のＳＩＤフレームを１６０ｍｓの間隔で生成することができる。これらのフレーム群は、バンドリングされてもよく、またはバンドリングされなくてもよい。一実施形態によれば、ＳＩＤ  ＦＩＲＳＴフレームまたは通常のＳＩＤフレームは、バンドリングされない。なぜならば、ＳＩＤ  ＦＩＲＳＴの８０ｍｓ後に生成され、その後ＳＩＤフレーム間の間隔である１６０ｍｓ後に生成される最初のＳＩＤフレームには、待ち時間が存在するからである。
【００３８】
一実施形態によれば、ＳＩＤ  ＦＩＲＳＴフレームおよび通常のＳＩＤフレームを、以下に示されるように送信することができる。送信信号Ｙは、時刻Ｘに送信されるＰｎとしてパケット化されたＳＩＤ  ＦＩＲＳＴである。この送信信号は、通常のＰＤＣＰ  ＡＭＲデータＰＤＵ（タイプ０１０）を使用している。その後、この例では８０ｍｓ後に、ＳＩＤフレームが送信信号Ｙ＋１で送信される。ＳＩＤフレームはｐｎ＋１としてパケット化され、またその時刻はＸ＋４であり、この例においては８０ｍｓ後である。この場合も、ＰＤＣＰ  ＰＤＵタイプは、０１０である。そして、音声は時刻Ｘ＋７に再び開始し、この例では音声は常にバンドリングされた状態で送信され、従って、ＰＤＣＰ  ＰＤＵはタイプ０１１を有する。
【００３９】
【表４】
0005426574.tif 000005
【００４０】
【表５】
0005426574.tif 000006
【００４１】
【表６】
0005426574.tif 000007
【００４２】
２つの音声フレームは、すでに定義されたＰＤＣＰ  ＰＤＵタイプ０１０で、同じ送信信号において送信される。この場合、２つのＡＭＲフレームを搬送するＰＤＣＰ  ＰＤＵは、送信信号＃Ｘでは以下の例のように見える。
【００４３】
【表７】
0005426574.tif 000008
【００４４】
ＡＭＲカウンタは、ＡＭＲ音声フレームの生成速度と同期されたタイミング情報を表す。通常の送信信号においては、ＡＭＲカウンタは、２０ｍｓごとに１だけインクリメントされる。バンドルドデータを搬送するＰＤＣＰ  ＰＤＵについて、ＡＭＲカウンタ値は、最初の音声データフレームが生成されたタイミング、すなわち、この場合には、Ｐｎパケットが生成されたタイミングに対応するように設定することができる。ＡＭＲカウンタは、次の送信信号に向けて、バンドルドデータ内に存在するパケットの数だけインクリメントされる。送信信号Ｘ＋１は、以下のようになる。
【００４５】
【表８】
0005426574.tif 000009
【００４６】
一方、音声データのストリームはＤＴＸ状態に入ることができ、これは、エンコーダがＤＴＸ状態を出るまで、音声コーデックフレームは生成されないことを意味する。データパケットのストリームがＤＴＸ状態に入ると、ＳＩＤ  ＦＩＲＳＴフレームが生成され、その後、通常のＳＩＤフレームが、１６０ｍｓの間隔で生成される。これらのフレームは、バンドリングされてもよく、またはバンドリングされなくてもよい。一実施形態によれば、ＳＩＤ  ＦＩＲＳＴおよびＳＩＤは、バンドリングされない。なぜなら、ＳＩＤ  ＦＩＲＳＴの８０ｍｓ後に生成され、その後ＳＩＤフレーム間の間隔である１６０ｍｓ後に生成される最初のＳＩＤフレームには、待ち時間が存在するからである。
【００４７】
ＳＩＤ  ＦＩＲＳＴおよびＳＩＤ群は、以下に示される方法で送信されてもよい。送信信号Ｙは、時刻Ｘにおいて送信されるＰｎとしてパケット化されたＳＩＤ  ＦＩＲＳＴである。その後、この例では８０ｍｓ後に、ＳＩＤフレームが送信信号Ｙ＋１で送信される。ＳＩＤフレームは、ｐｎ＋１としてパケット化され、またその時刻はＸ＋４であり、この例では８０ｍｓ後である。音声は時刻Ｘ＋７で再び開始し、この一例としての実施形態では、音声は常にバンドルドフレームとして送信される。
【００４８】
【表９】
0005426574.tif 000010
【００４９】
【表１０】
0005426574.tif 000011
【００５０】
【表１１】
0005426574.tif 000012
【００５１】
今しがた説明された一例としての実施形態では、同じＰＤＵタイプが、バンドリングされたＰＤＣＰ  ＰＤＵおよびバンドリングされないＰＤＣＰ  ＰＤＵの両方に使用されることがわかる。そのような場合、このパケットが２つの音声フレームを含むか、または１つのＳＩＤフレームを含むかを識別するために、受信機はＰＤＣＰ  ＰＤＵの長さを使用することができる。
【００５２】
一実施形態によれば、バンドリングの使用およびいくつのフレームがバンドリングされるべきかは、無線リソース制御（ＲＲＣ）メッセージを使用することによってシグナリングすることができる。一実施形態によれば、バンドリングは、例えば常に２つのＡＭＲフレームとなるように制限することができる。バンドリングが予め定められた数のフレームに制限される場合、さらなるＲＲＣシグナリングは必要とされない。ＲＲＣシグナリングが存在しない場合、バンドリングをシグナリングするために、上記のような特定のＰＤＣＰ  ＰＤＵタイプを常に使用することができる。ＲＲＣシグナリングが使用されないときの別の可能性は、ＰＤＣＰ  ＰＤＵの長さを常にチェックすることである。
【００５３】
さらに、バンドリングは２つのフレームに限定されないことは、理解されるべきである。どのような数の音声フレームでも、バンドリングすることができる。バンドリングされるフレームの数が、予め定められるデフォルトのフレーム数でなければ、ＲＲＣシグナリングを使用して、バンドリングされる音声フレームの数を通知することができる。
【００５４】
一実施形態によれば、ＲＲＣシグナリングメッセージ内のデータは、第１行目はフレームバンドリングのサポートをシグナリングするために使用され、第２行目はいくつのフレームがバンドリングされたかに関する情報であるようにフォーマット化され得る。
当該メッセージは、以下のように見え得る。
【００５５】
【表１２】
0005426574.tif 000013
【００５６】
【表１３】
0005426574.tif 000014
【００５７】
別の実施形態によれば、ＣＰＣに使用されるＵＥ  ＤＴＸサイクルの情報が、フレームバンドリング情報を得るために使用される。例えば、ＵＥ  ＤＴＸサイクル情報が、１６ＴＴＩに設定されていれば、２つのフレームまたは予め定められたその他デフォルトのフレーム数でＡＭＲをバンドリングしていることが、自動的に推測される。なぜならば、ＵＥは、３２ｍｓ（１６×２ｍｓ）ごとに送信するのみであり、ＡＭＲフレームは、２０ｍｓごとに生成されるからである。そのようなシナリオにおいては、ＨＳＰＡ無線ベアラによるＣＳについての以下の設定は、音声フレームバンドリングを示す。一実施形態によれば、ＵＥ＿ＤＴＸサイクル１または２を使用することができ、有効範囲が、１、４、８、１６、３２、６４、１２８である中で、当該値が１６またはそれ以上に設定されれば、ＡＭＲバンドリングが有効化される。
【００５８】
【表１４】
0005426574.tif 000015
【００５９】
図４において、セルラー無線システム４００の概略図が示されている。システム４００は、基地局（ノードＢ）４０１を備える。基地局４０１は、基地局４０１によってカバーされるエリア内に存在する、通常、ユーザ機器（ＵＥ）４０３と呼ばれる多数のモバイル端末にサービスを提供する。基地局４０１およびそれにいくつかの隣接基地局（図示しない）は、さらに無線ネットワークコントローラノード（ＲＮＣ）４０５に接続される。移動局４０１は、セルラー無線システムに接続することができる。システム４００は、例えばＨＳＰＡによるＣＳを用いて、移動局から対象とする受信機へ回線交換データを送信するように適合される。移動局４０３は、音声データフレームをバンドリングするための装置４０８を備える。また、移動局は、バンドリングされた音声データフレームを送信するように適合された送信機４０９を備える。装置４０８は、どのような数のフレームも、バンドリングされた音声データフレームへとバンドリングするように適合される。上記のとおり、当該装置は、デフォルトのフレーム数に、または無線システムによってシグナリングされるどのような数にでもバンドリングするように設定され得る。
【００６０】
図５において、フローチャートは、移動局にて実行されるステップを表している。最初にステップ５０１において、回線交換音声データ接続が確立され、音声データフレームが生成される。次に、ステップ５０３において、音声データフレームが、例えば上記のようにバンドリングされる。フレームは、フレームのデフォルト値に基づいて、またはすでに確立された接続にてセットアップ中にまたはその後にセルラー無線システムがシグナリングすることができるバンドリングされるフレーム数に基づいて、バンドリングすることができる。また、バンドリングされるフレーム数は、接続が確立されている間はいつでも変更され得る。バンドルドフレームは、ステップ５０５において送信される。
【００６１】
音声データを送信するときに本明細書において説明されるような方法および移動局を使用することにより、無線システム内に存在する移動局がより長い不連続的送信／不連続的受信（ＤＴＸ／ＤＲＸ）期間を有することが可能になり、これにより最終的に移動局の電池寿命を長くすることができる。
【図１】
0005426574.tif 000016
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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