(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に第１始動口及び第２始動口と、
前記第１始動口への入球に基づく第１特別遊技状態と、
前記第２始動口への入球に基づく第２特別遊技状態と、
を備えた弾球遊技機において、
前記第１特別遊技状態は、
最大開放時間をＡｔとして大入賞口を開放するｎ回の利益状態１と、
前記利益状態１間に時間Ｂｔとして設けられる利益状態間インターバル１と、
前記第１特別遊技状態の開始から最初の前記利益状態１となるまでの間に設けられる時間Ｃｔとする開始インターバル１と、
最後の前記利益状態１の終了から前記第１特別遊技状態の終了となるまでの間に設けられる時間Ｄｔとする終了インターバル１と、を備え、
前記第２特別遊技状態は、
最大開放時間をＡｔとして大入賞口を開放するｎ回の利益状態１と、
最大開放時間をａｔとして大入賞口を開放するｍ回の利益状態２と、
前記利益状態１間に時間Ｂｔとして設けられる利益状態間インターバル１と、
前記利益状態１と前記利益状態２との間及び前記利益状態２間に時間ｂｔとして設けられる利益状態間インターバル２と、
前記第２特別遊技状態の開始から最初の前記利益状態２となるまでの間に設けられる時間ｃｔとなる開始インターバル２と、
最後の前記利益状態１の終了から前記第２特別遊技状態の終了となるまでの間に設けられる時間Ｄｔとなる終了インターバル１と、を備え、
Cｔ＝ｃｔ＋ａｔ×ｍ＋ｂｔ×ｍ
の式が成立することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記弾球遊技機に於いて、
前記利益状態１の回数を計数する利益状態１計数手段と、
前記利益状態１計数手段の計数結果を報知する利益状態１計数報知手段と、
を備え、
前記第１特別遊技状態及び第２特別遊技状態の実施時に、
前記利益状態１計測報知手段によって利益状態１の実施回数を報知することを特徴とする
請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記弾球遊技機に於いて、
前記第１始動口及び前記第２始動口への遊技球の入賞に起因する演出態様を表示する演出態様表示装置を備え、
前記開始インターバル１期間における前記演出態様表示装置に表示される開始インターバル１演出態様が、
前記第２特別遊技状態における前記開始インターバル２開始時から、最初の前記第１利益状態が開始するまでの期間に、前記演出態様表示装置に表示される
請求項１乃至請求項２記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機の大当り時における大入賞口の開閉動作に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般的なデジパチタイプと呼ばれる弾球遊技機は、盤面中央部に液晶ディスプレイからなる表示装置が備えられており、特別図柄始動用の入賞口（始動口）への遊技球の入球を契機として、内部的に抽選が行われ、その抽選結果を特別図柄の変動から停止という形式で表示し、抽選結果が大当りの場合、可変入賞装置である大入賞口が所定回数の開閉動作を行う物である。近年では、特別図柄を２種類備え、それぞれの図柄に対応した始動口への入賞に基づき、図柄毎に大当りが発生する弾球遊技機がある。
【０００３】
上記した２種類の特別図柄を備える弾球遊技機では、特別図柄毎に大当り時の大入賞口の開放回数が異なる仕様が存在する。具体的には、一方の特別図柄で大当りが発生した場合は大入賞口が５回開放し、もう一方の特別図柄で大当りが発生した場合は、大入賞口が１５回開放するといったものである。これにより、それぞれの特別図柄変動時には、遊技者が期待する獲得遊技球数が異なるものとなる。また、遊技者が大当りとみなす期間は、大入賞口が作動し、開放と閉鎖を所定回数交互に繰り返す期間に加え、その前後のインターバル期間をも含めたものであり、表示装置においても大入賞口の開閉動作の繰り返しや、その前後のインターバルに連動した演出態様を表示し遊技者に大当りを認識させる。
【特許文献１】特開２００７−１５９８４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
発生する大当りが、大入賞口の作動回数が異なるものであれば、遊技者はその作動回数の違いや、作動回数の違いから派生する獲得遊技球数の違いにより、種類の異なる大当りが発生するものと認識し、獲得可能な遊技球数の期待値も自ずと異なるものとなる。また、ここでいう大当りは、大入賞口が開放と閉鎖を所定回数繰り返す動作と、その前後に付随するインターバルを含む動作期間を指すものであり、それぞれのインターバルは次の動作までの待機期間となる。
【０００５】
本発明の弾球遊技機は、前述した課題を好適に解決することを目的として為されたものであり、大入賞口の作動回数が異なる大当りであっても、遊技者には同一種類の大当りと認識させることが可能な弾球遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の弾球遊技機は、
遊技領域に第１始動口及び第２始動口と、
前記第１始動口への入球に基づく第１特別遊技状態と、
前記第２始動口への入球に基づく第２特別遊技状態と、
を備えた弾球遊技機において、
前記第１特別遊技状態は、
最大開放時間をＡｔとして大入賞口を開放するｎ回の利益状態１と、
前記利益状態１間に時間Ｂｔとして設けられる利益状態間インターバル１と、
前記第１特別遊技状態の開始から最初の前記利益状態１となるまでの間に設けられる時間Ｃｔとする開始インターバル１と、
最後の前記利益状態１の終了から前記第１特別遊技状態の終了となるまでの間に設けられる時間Ｄｔとする終了インターバル１と、を備え、
前記第２特別遊技状態は、
最大開放時間をＡｔとして大入賞口を開放するｎ回の利益状態１と、
最大開放時間をａｔとして大入賞口を開放するｍ回の利益状態２と、
前記利益状態１間に時間Ｂｔとして設けられる利益状態間インターバル１と、
前記利益状態１と前記利益状態２との間及び前記利益状態２間に時間ｂｔとして設けられる利益状態間インターバル２と、
前記第２特別遊技状態の開始から最初の前記利益状態２となるまでの間に設けられる時間ｃｔとなる開始インターバル２と、
最後の前記利益状態１の終了から前記第２特別遊技状態の終了となるまでの間に設けられる時間Ｄｔとなる終了インターバル１と、を備え、
Cｔ＝ｃｔ＋ａｔ×ｍ＋ｂｔ×ｍ
の式が成立することを特徴とする弾球遊技機である。
【０００７】
この弾球遊技機は、第１始動口と第２始動口という記載があるように、それぞれの始動口に対応した特別図柄が各々１個、計２個設けられており、各特別図柄毎に第１特別遊技状態と第２特別遊技状態という大入賞口の開放回数が異なる大当りが発生する弾球遊技機である。また、利益状態１、利益状態２は大入賞口の開放状態を示し、利益状態間インターバル１と利益状態間インターバル２は、大入賞口の開放動作が終了した時点から次の大入賞口の開放までの閉鎖状態を指す。
また、開始インターバル１の時間Ｃｔを規定するために用いられる演算は、加減乗除の所謂四則演算が基本となるものである。
【０００９】
請求項２記載の弾球遊技機は、
前記弾球遊技機に於いて、
前記利益状態１の回数を計数する利益状態１計数手段と、
前記利益状態１計数手段の計数結果を報知する利益状態１計数報知手段と、
を備え、
前記第１特別遊技状態及び第２特別遊技状態の実施時に、
前記利益状態１計測報知手段によって利益状態１の実施回数を報知することを特徴とする
請求項１記載の弾球遊技機である。
【００１０】
請求項３記載の弾球遊技機は、
前記弾球遊技機に於いて、
前記第１始動口及び前記第２始動口への遊技球の入賞に起因する演出態様を表示する演出態様表示装置を備え、
前記開始インターバル１期間に前記演出態様表示装置に表示される開始インターバル１演出態様が、
前記第２特別遊技状態の前記開始インターバル２開始時から、最初の前記第１利益状態が開始するまでの期間に、前記演出態様表示装置に表示される
請求項１乃至請求項２記載の弾球遊技機である。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１記載の弾球遊技機によれば、第１特別遊技状態の開始インターバル実施時間は、利益状態２の実施時間と利益状態間インターバル２の実施時間、及び開始インターバル２の実施時間を基に算出される時間と同一にすることが可能となる。これは、大入賞口の作動回数が異なる第１特別遊技状態と第２特別遊技状態の作動開始から終了までの時間をほぼ同一にすることも可能となることを意味するものである。
具体的には、所謂大当り動作である第１始動口への入賞を基にして発生する第１特別遊技状態と、第２始動口への入賞を基にして発生する第２特別遊技状態は、大当り動作を開始すると、第１特別遊技状態は開始インターバルを所定時間実施し、最初の利益状態１の動作を始めるが、第２特別遊技状態では、開始インターバル２を実施した後、利益状態２と利益状態間インターバル２を所定回数交互に繰り返し最初の利益状態１の動作を始める。最初の利益状態１の開始から大当り動作の終了までは同一動作を実行する。
このような仕様の場合、第１特別遊技状態と第２特別遊技状態の動作を比べると、従来であれば利益状態２による大入賞口の作動回数が多い分作動時間が長くなり、遊技者は、第１始動口への入賞と第２始動口への入賞では別種類の大当りが発生するという認識を持つものであった。
【００１２】
第１特別遊技状態の開始インターバル実施時間は、第２特別遊技状態の利益状態２の時間と、利益状態間インターバル２の時間に、それぞれの実施回数を積算した値と、開始インターバル２の実施時間を基に算出され、これにより第１特別遊技状態と第２特別遊技状態の作動開始から終了までの時間をほぼ同一にすることが可能となる。
【００１３】
請求項２記載の弾球遊技機によれば、大入賞口の最大開放時間が異なる利益状態１と利益状態２を備える第２特別遊技状態においては、その実施時に利益状態１の作動のみを遊技者に報知することとなるため、遊技者に大入賞口の作動回数が第１特別遊技状態と同一回数と認識させることが可能となる。
【００１４】
請求項３記載の弾球遊技機によれば、第２特別遊技状態の開始から最初の利益状態１が開始されるまでの期間、即ち開始インターバル２の開始から利益状態２と利益状態間インターバル２の交互の繰り返し動作期間中に、第１特別遊技状態の開始インターバルと同一の演出態様が演出態様表示装置に表示されるため、違和感なく第１特別遊技状態と同一動作の大当りであると認識させることとなる。
【００１５】
第２特別遊技状態においては、最後の利益状態１の作動後に実施した利益状態間インターバル２及び利益状態２の交互の繰り返し動作を、最初の利益状態１の作動前に配置してもよい。この場合、第２特別遊技状態の開始から最初の利益状態１となるまでの時間を第１特別遊技状態の開始インターバル１の実施期間であるＣｔとほぼ同一とし、その期間中に所定回数の利益状態２及び利益状態間インターバル２の交互の繰り返し動作を実施し、その間の表示装置には、第１特別遊技状態の開始インターバル１で表示する演出態様と同一の演出態様を表示する。これによって終了インターバル１の期間に合わせ実施した場合と同一の効果を得る。
加えて、利益状態２及び利益状態間インターバル２を第２特別遊技状態の利益状態１間に配置してもよい。この場合、Ｂｔ≒ａｔ＋ｂｔ×２の式が成立し、表示装置には、第１特別遊技状態のＢｔ期間に表示する演出態様と同一の演出態様を表示することによって効果を得る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下に本発明の好適な実施形態について説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採り得ることができ、各実施例に記載された内容の相違部分を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。
【実施例１】
【００１７】
図１は、本実施例のパチンコ機の遊技盤の正面図である。なお、このパチンコ機の全体的な構成は公知技術に従っているので図示及び説明を省略する。
【００１８】
遊技盤８には公知のガイドレール２５ａ、２５ｂによって囲まれた略円形の遊技領域２６が設けられ、多数の遊技釘２７が植設されている。遊技領域２６の略中央には、窓部２８ａを有する液晶枠飾り２８が設けられており、演出図柄表示装置５４ｂ（図２参照）のＬＣＤ画面が遊技者から視認可能に構成され、図示しない公知のワープ入口、ワープ通路、ステージ等も設けられている。また、窓部２８ａの上方左には、７セグメントＬＥＤ等の発光部材により構成される第１特別図柄表示装置２９、上方右には左と同一部材の第２特別図柄表示装置３０と、中央には４個の発光部材で構成される第２特別図柄保留数表示装置３０ａが設けられており、窓部２８ａ下には同様に４個の発光部材で構成される第１特別図柄保留数表示装置２９ａが設けられている。
【００１９】
液晶枠飾り２８の左右両側又は左側には後述する普通図柄作動スイッチ４２ａ（図２参照）を備える普通図柄作動ゲート４２が設けられており、下側には第１始動口３１と開放時のみ入賞可能となる普通電動役物４０が第２始動口３２として設けられている。また普通電動役物４０には、７セグメントＬＥＤ等の発光部材により構成される普通図柄表示装置４１が配置されている。第２始動口３２の下方には、アタッカー式の大入賞口３３ａを備える大入賞口ユニット３３が配置され、該大入賞口ユニット３３の下方にはアウト口３４が設けられている。大入賞口３３ａの左側には４個のＬＥＤで構成される普通図柄保留数表示装置４１ａが設けられている。
また、大入賞口ユニット３３の左右両側には、後述する一般入賞口スイッチ３５ｂ（図２参照）を備える一般入賞口３５ａが複数備えられる入賞口ユニット３５が設けられている。
【００２０】
上記のように遊技盤８を構成することによって、普通図柄作動ゲート４２に入球（普通図柄作動スイッチ４２ａ（図２参照）にて遊技球を検出）すると、普通図柄表示装置４１で普通図柄が変動表示を開始し、所定時間後に停止した普通図柄の態様に応じて、後述する普通電役ソレノイド４０ｂ（図２参照）を駆動させる。普通電役ソレノイド４０ｂを駆動させると、ほぼ同期して普通電動役物４０の羽根部材が駆動して、普通電動役物４０への入球（第２特別図柄始動スイッチ３２ａ（図２参照）での検出率）が可能となるように構成されている。
【００２１】
第１始動口３１に入球（第１特別図柄始動スイッチ３１ａ（図２参照）にて遊技球を検出）すると、第１特別図柄表示装置２９において第１特別図柄が変動を開始し、所定時間後に停止する。また、第２始動口３２である普通電動役物４０に入球（第２特別図柄始動スイッチ３２ａ（図２参照）にて遊技球を検出）すると、第２特別図柄表示装置３０において第２特別図柄が変動表示を開始し、所定時間後に停止する。
【００２２】
第１特別図柄及び第２特別図柄の変動中は、窓部２８ａに配置された演出図柄表示装置５４ｂにおいて各々の特別図柄の変動に連動した演出態様を表示する。また、第１特別図柄と第２特別図柄は第１始動口と第２始動口への入球順に従い特別図柄の種類に関係なく変動停止を順番に行う。又は、所定の条件下に於いてどちらの特別図柄を変動させるかの優先順位を設けてもよい。
【００２３】
第１特別図柄及び第２特別図柄の態様に応じて後述する大入賞口ソレノイド３３ｃ（図２参照）を駆動させる。大入賞口ソレノイド３３ｃを駆動させると、ほぼ同期して大入賞口ユニット３３の扉部材が駆動して、大入賞口３３ａへの入球（カウントスイッチ３３ｂ（図２参照）での検出率）が可能となるように構成されている。
【００２４】
続いて、図２に本実施例におけるパチンコ機の電気配線を示すブロック図を示し説明する。図２には煩雑になる電源の供給系統に関する記載は行わないが、電源が必要な制御装置若しくはアクチュエータ類には、電源装置（図示せず）から直接的又は間接的に供給される構成となっている。尚、遊技盤８を装着するパチンコ機本体に関する部品は図示を省略している。
【００２５】
図２に示す通り、主制御装置５０の入力端には、遊技盤中継端子板６２を介して第１始動口３１に入球した遊技球を検出する第１特別図柄始動スイッチ３１ａと第２始動口３２である普通電動役物４０に入球した遊技球を検出する第２特別図柄始動スイッチ３２ａと、普通図柄作動ゲート４２に入球した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ４２ａと、大入賞口３３ａに入球した遊技球を検出するカウントスイッチ３３ｂと、一般入賞口３５ａに入球した遊技球を検出する一般入賞口スイッチ３５ｂとが接続されており、裏配線中継端子板６３を介して前面枠が閉鎖していることを検出する前面枠閉鎖スイッチ３８と、意匠枠が閉鎖していることを検出する意匠枠閉鎖スイッチ３９ａ、３９ｂと、が接続されている。
【００２６】
主制御装置５０の出力端には、遊技盤中継端子板６２を介して大入賞口３３ａの扉部材を駆動する大入賞口ソレノイド３３ｃと、普通電動役物３１の羽根部材を駆動する普通電役ソレノイド４０ｂとが接続されており、図柄表示装置中継端子板６４を介して第１特別図柄を表示する第１特別図柄表示装置２９と、第１特別図柄の保留数を表示する第１特図保留数表示装置２９ａと、第２特別図柄を表示する第２特別図柄表示装置３０と、第２特別図柄の保留数を表示する第２特図保留数表示装置３０ａと、普通図柄を表示する普通図柄表示装置４１と、普通図柄の保留数を表示する普図保留数表示装置４１ａとが接続されており、裏配線中継端子板６３及び外部接続端子板６１を介して図示しないホールコンピュータ７０と、が接続されている。
【００２７】
主制御装置５０はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の電気部品を備えており、搭載するＲＯＭに記憶されたプログラムに従ってＣＰＵにて処理を実行し、入力される各種検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種コマンド等を生成し、払出制御装置５１及びサブ統合装置５３に出力する。ここで、主制御装置５０と払出制御装置５１とは双方向通信回路として構成され、主制御装置５０とサブ統合制御装置５３とは間に演出中継端子板６５を介した主制御装置５０からサブ統合制御装置５３への一方向通信回路として構成されている。
【００２８】
払出制御装置５１の入力端には、裏配線中継端子板６３を介して球タンク（図示せず）又はタンクレール（図示せず）内の遊技球が不足していることを検出する球切れスイッチ２２ａ又は２３ａと、裏配線中継端子板６３及び払出中継端子板６６を介して払い出した遊技球を検出する払出スイッチ２４ｂと、各種端子板を介することなく下皿への経路に遊技球が多数あることを検出する満杯スイッチ１３ａと、が接続されている。払出制御装置５１の出力端には、裏配線中継端子板６３及び払出中継端子板６６を介して遊技球を上皿へと払い出す払出モータ２４ａが接続されている。
【００２９】
払出制御装置５１はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の電気部品を備えており、搭載するＲＯＭに記憶されたプログラムに従ってＣＰＵにて処理を実行し、入力される各種検出信号ならびに主制御装置５０から入力されるコマンドに基づいて遊技球の払い出しに関わる各種コマンド等を生成し、主制御装置５０及び発射制御装置５２に出力する。
ここで、払出制御装置５１と主制御装置５０とは双方向通信回路として構成され、払出制御装置５１と発射制御装置５２とは払出制御装置５１から発射制御装置５２への一方向通信回路として構成されている。
【００３０】
また、払出制御装置５１は、外部接続端子板６１を介して賞球に関する情報などをホールコンピュータ７０に送信するほか、発射制御装置５２に対して発射停止信号を送信する。発射制御装置５２は発射モータ３６を制御して、遊技球を遊技領域２６に遊技球を発射させる。なお、発射制御装置５２には払出制御装置５１以外に発射ハンドル１８からの回動量信号、タッチスイッチ２０ａからのタッチ信号、発射停止スイッチ１９ａから発射停止スイッチ信号が入力される。回動量信号は、遊技者が発射ハンドル１８を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル１８を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチ１９ａを押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置５１に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル１８を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
【００３１】
サブ統合制御装置５３の入力端には、遊技者により操作可能な遊技スイッチ１４ａが接続されている。サブ統合制御装置５３の出力端には、図示しない意匠枠及び遊技盤８に備えられる各種ＬＥＤ・ランプ３７と、前面枠及びスピーカユニットに備えられるスピーカ１０と、が接続されている
尚、サブ統合制御装置５３と主制御装置５０とは間に演出中継端子板６５を介した主制御装置５０からサブ統合制御装置５３への一方向通信回路として構成され、サブ統合制御装置５３と演出図柄制御装置５４ａとはサブ統合制御装置５３から演出図柄制御装置５４ａへの一方向通信回路として構成されている。
【００３２】
サブ統合制御装置５３はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の電気部品を備えており、搭載するＲＯＭに記憶されたプログラムに従ってＣＰＵにて処理を実行し、入力される遊技スイッチ１４ａの入力ならびに主制御装置５０から入力されるコマンドに基づいて演出に関わる各種コマンド等を生成し、演出図柄ユニット５４の演出図柄制御装置５４ａに出力する。
【００３３】
また、サブ統合制御装置５３には、音量を調節する音量調節スイッチ１０ａが備えられ、音量調節スイッチ１０ａの状態（位置）を検出し、その検出結果とスピーカ１０へ送信する内容とを判断し、スピーカ１０から出力する音量をソフト的に制御するように構成されている。
【００３４】
演出図柄制御装置５４ａは、サブ統合制御装置５３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置５０から送信されてきたものとサブ統合制御装置５３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置５４ｂを制御して、疑似図柄等の演出画像を窓部２８ａに表示させる。
【００３５】
次に第１特別図柄と第２特別図柄における、大当り時の大入賞口３３ａの開放動作と演出図柄表示装置５４ｂの表示態様について説明する。尚、本願パチンコ機の遊技に係る基本制御は、公知技術に順ずるため説明は割愛する。
【００３６】
本願パチンコ機には第１特別図柄と第２特別図柄が、停止する表示態様の違いにより各々３種類の大当りが設けられている。図３に、第１特別図柄と第２特別図柄の、大当り毎の大入賞口３３ａの開放回数を示す。図３に示すように、第１特別図柄と第２特別図柄の各々の大当りは、大入賞口３３ａの開放回数が異なっている。第１特別図柄、第２特別図柄ともに大当り１は２回。同様に大当り２はどちらも５回。同様に大当り３はどちらも１５回である。
【００３７】
一般的に遊技者が大当りの種類の違いを認識するのは、大入賞口３３ａの開放回数の違いに起因する獲得遊技球数の差異によるところが大きい。従って、ラウンド数（大入賞口３３ａの作動条件の成立回数）が異なるものであっても、大量の遊技球が獲得可能となる大入賞口３３ａの作動回数が同一であれば、同種の大当りと捉えられる。しかしながら、遊技球の獲得が期待できない大入賞口３３ａの作動が付加された場合、少なからず遊技者が違和感を感じるものであった。
【００３８】
本願発明では、遊技球の獲得が期待できない大入賞口３３ａの作動が、演出図柄表示装置５４ｂにおけるインターバル表示態様に合わせて実施され、且つ、該インターバル表示態様はラウンド数が異なる大当りと同一内容であるため、遊技球の獲得が期待できない大入賞口３３ａの作動であっても、それを意識させることがなく、遊技者が違和感を感じない構成となっている。
【００３９】
大当り開始時において遊技者は、その大当りの内容を演出図柄表示装置５４ｂに表示される演出図柄の停止態様又は大当り開始時の演出態様によって察知することとなる。大当りとなる演出図柄の停止態様は、第１特別図柄の大当り３は数字の「７」の３個揃い。第２特別図柄の大当り３は数字の「３」の３個揃い。大当り２は７と３以外の数字の３個揃い。大当り１は記号の「＄」の３個揃いとなる。尚、大当りとなる停止態様はこれに限ったものではない。また、本願弾球遊技機における大当り開始時の演出図柄表示装置５４ｂに表示される演出態様を図４に示す。
【００４０】
図４（１）は大当り１発生時（第１特別図柄と第２特別図柄に共通）に、演出図柄表示装置５４ｂに表示される態様である。大当り１は、どちらの特別図柄に於いても大入賞口３３ａの開放回数は２回となる。この開放動作は、大当りの抽選確率が通常確率から高確率へ移行する契機として実行されるものであり、２回の開放動作ともに極々短い作動時間である。従ってその時点での遊技球の獲得は期待できないが、大当りの抽選確率が高確率に移行することで、継続する遊技への期待感が増大することとなる。当然のことながら、この開放動作に伴う大入賞口３３ａ開放の報知は実施しない。
【００４１】
図４（２）は大当り２（第１特別図柄と第２特別図柄に共通）と第２特別図柄の大当り３の開始時に、演出図柄表示装置５４ｂに表示される態様である。この表示態様から始まる大当りは、大入賞口３３ａの開放により遊技球の獲得が期待できる大当りであり、大入賞口３３ａの初回の開放から５回目の開放まで、演出図柄表示装置５４ｂにおいて所謂ラウンド表示として大入賞口３３ａの開放回数を報知する。尚、第２特別図柄の大当り３の大入賞口３３ａの開放回数は１５回だが、後半１０回については開放回数の報知は実施しない。
【００４２】
図４（３）は第１特別図柄の大当り３開始時に演出図柄表示装置５４ｂに表示される態様である。この表示態様から始まる大当りは、図４（２）の表示態様から始まる大当りに比べ大量の遊技球獲得が期待できる大当りであり、大入賞口３３ａの初回の開放から１５回目の開放まで、演出図柄表示装置５４ｂにおいて所謂ラウンド表示として大入賞口３３ａの開放回数を報知する。
【００４３】
図４（１）（２）（３）に示す表示態様を実施することにより、異なる特別図柄から発生しても、又は大入賞口３３ａの開放回数が異なるものであっても、大当り開始時にはその態様によって遊技者は大当りの種類を認識することとなる。尚、この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図４（１）（２）（３）に示した内容に限られるものではない。
【００４４】
次に、大入賞口３３ａの開放回数が異なる大当りであっても、違和感なく同種類の大当りと認識可能となる、大入賞口３３ａの動作内容と演出図柄表示装置５４ｂ表示態様について説明する。
【００４５】
図５は、大当り２（第１特別図柄と第２特別図柄に共通）と、第２特別図柄の大当り３の大当り開始から終了までの大入賞口３３ａの作動と演出図柄表示装置５４ｂの表示態様のタイミングチャート図である。尚、第１特別図柄の大当り２と第２特別図柄の大当り２は、同一のタイムチャートであるが、後述する説明では重複する文言を避けるため、第１特別図柄の大当り２と第２特別図柄の大当り３を用いる。
【００４６】
第１特別図柄表示装置２９において、第１特別図柄が大当り２となる態様で停止すると、図５（１）で示すように、その時点から７．０秒の開始インターバル期間となる。開始インターバル期間では、大入賞口３３ａは閉鎖状態を保持する。演出図柄表示装置５４ｂは、図４（２）に示す開始インターバル演出態様を表示する。
【００４７】
開始インターバル期間が終了すると、大入賞口３３ａは大入賞口ソレノイド３３ｃの駆動により開閉動作を実行する。具体的には図５の（１）で示すように、大入賞口３３ａの開放期間であるＡと、開放間の１．５秒の閉鎖期間であるＢを、Ａが５回実施されるまで交互に繰り返す。この場合のＡは、大入賞口３３ａが２８秒間開放した時点で閉鎖するか、又は大入賞口３３ａに入球した遊技球が、カウントスイッチ３３ｂに９個検出された時点で閉鎖する。この期間の演出図柄表示装置５４ｂは、大入賞口３３ａの開放動作開始のタイミングに合わせて、図６で示す内容の態様を表示する（右下の数字がＡの開放回数となり、開放毎にカウントアップする）。この表示によって大入賞口３３ａの開放動作が、大当り開始から何回目の開放かという何ラウンド目の遊技中かを遊技者に報知する。この表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図６に示した内容に限られるものではない。
【００４８】
大入賞口３３ａの５回目の開放が終了した時点で、第１特別図柄の大当り２における大入賞口３３ａの作動は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口３３ａの閉鎖状態を１８．５秒間保持し大当り動作が終了する。また、この期間の演出図柄表示装置５４ｂは、図７で示す大当り終了を報知する終了インターバルエンディング演出態様を表示する。この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図７に示す内容に限られるものではない。
【００４９】
次に、第２特別図柄の大当り３の動作内容について説明する。第２特別図柄表示装置３０において、第２特別図柄が大当り３となる態様で停止すると、大入賞口３３ａと演出図柄表示装置５４ｂは、５回目の大入賞口３３ａの開放が終了するまでは、第１特別図柄の大当り２と同一内容の大当り動作を実施する。
【００５０】
具体的には、第２特別図柄が大当り３となる所定の態様で停止すると、その時点から７．０秒の初回インターバル期間となる。初回インターバル期間では、大入賞口３３ａは閉鎖状態を保持する。演出図柄表示装置５４ｂは、図４（２）に示す大当り獲得を祝う内容の開始インターバル演出態様を表示する。この場合の表示態様は、第１特別図柄の大当り２と同一内容であるならば、図４（２）に示した内容に限られるものではない。
【００５１】
初回インターバル期間が終了すると、大入賞口３３ａは大入賞口ソレノイド３３ｃの駆動により開閉動作を開始する。具体的には図５（２）で示すように、大入賞口３３ａの開放期間であるＡと、開放間の１．５秒の閉鎖期間であるＢを、Ａが５回実施されるまで交互に繰り返す。この期間のＡの開放動作は、大入賞口３３ａが２８秒間開放した時点で閉鎖するか、又は大入賞口３３ａに入球した遊技球が、カウントスイッチ３３ｂに９個検出された時点で閉鎖する。演出図柄表示装置５４ｂは、大入賞口３３ａの開放動作開始のタイミングに合わせて図６で示す内容の態様を表示する。図６の右下の数字は、大入賞口３３ａのＡの作動回数を表示するものであり、初回の動作を１としてＡの開放毎にカウントアップされる。この表示によって大入賞口３３ａのＡ開放が、大当り開始から何回目の開放かという何ラウンド目の遊技中かを遊技者に報知する。この場合の表示態様は、第１特別図柄の大当り２実施時に表示される内容と同一であれば、図６に示した内容に限られるものではない。
【００５２】
このように、第２特別図柄の大当り３開始時から、大入賞口３３ａのＡによる５回の開放動作が終了するまでは、大入賞口３３ａの動作と演出図柄表示装置５４ｂに表示される態様は、第１特別図柄の大当り２開始時から大入賞口３３ａの開放動作終了時までと同一動作となる。
【００５３】
第２特別図柄の大当り３では、引き続き次の動作を実施する。
大入賞口３３ａの５回目の開放が終了した時点から、大入賞口３３ａは１．５秒（Ｂ）の閉鎖後、Ｃである０．２秒の開放とＢの１．５秒の閉鎖をＣが１０回実施されるまで交互に繰り返す。大入賞口３３ａの１０回目のＣの開放が終了した時点で、第２特別図柄の大当り３における大入賞口３３ａの全ての動作は終了し、この時点から終了インターバル期間として閉鎖状態を１．５秒間保持し大当り動作が終了する。
【００５４】
尚、この期間（大入賞口３３ａのＡの５回目の開放が終了した時点から大当り終了まで）に費やす時間は、図５の（２）よりＣ×１０＋Ｂ×１０＋Ｄの数式で表され、その数値は０．２×１０＋１．５×１０＋１．５＝１８．５秒となり、第１特別図柄の大当り２の終了インターバルに費やす時間と同一となる。従って、この期間の演出図柄表示装置５４ｂに、第１特別図柄の大当り２の終了インターバルと同一内容の終了インターバルエンディング演出態様を表示することが可能となる。
【００５５】
演出図柄表示装置５４ｂに表示される終了インターバルエンディング演出態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したストーリーを展開するものであり、大当り終了後の遊技における有利不利を暗示する演出態様（第１特別図柄の大当り２と共通内容）として遊技者が注目することにより、極めて短い大入賞口３３ａのＣの開放動作は遊技者に意識される事が稀となり、違和感なく第１特別図柄の大当り２と同一動作の大当りであると認識させることとなる。
【００５６】
上記した大入賞口３３ａの動作と演出図柄表示装置５４ｂの表示態様を実施することにより、第１特別図柄の大当り２と第２特別図柄の大当り３は、大入賞口３３ａの作動回数が異なるものであっても、遊技者が同量の遊技球の獲得を期待する、同種類の大当りと認識することとなる。
【実施例２】
【００５７】
本実施例で実施例１と異なるのは、第１特別図柄の大当り２の終了インターバルの実施時間と、第２特別図柄の大当り３における終了インターバルエンディング演出表示態様の開始タイミングとなる。その詳細を図８を用いて説明する。
【００５８】
図８は、実施例２に於ける第１特別図柄の大当り２と第２特別図柄の大当り３の、大当り開始から終了までの大入賞口３３ａの動作と演出図柄表示装置５４ｂの表示態様のタイミングチャート図である。
【００５９】
第１特別図柄の大当り２と第２特別図柄の大当り３では、大入賞口３３ａのＡの５回目の開放終了までは大入賞口３３ａと演出図柄表示装置５４ｂは同一動作を行う。またこの動作内容は実施例１と共通なため具体的な説明は割愛する。
【００６０】
次に、第１特別図柄の大当り２では、大入賞口３３ａのＡの５回目の開放が終了した時点で、大入賞口３３ａの作動は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口３３ａの閉鎖状態を１７．０秒間保持し大当り動作が終了する。また、この期間の演出図柄表示装置５４ｂは、図７で示す大当り終了を報知するエンディング演出の態様を表示する（実施例１とは若干の時間差はあるが基本的に同一内容となる）。この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図７に示した内容に限られるものではない。
【００６１】
第２特別図柄の大当り３では、大入賞口３３ａのＡの５回目の開放が終了した時点から、大入賞口３３ａは１．５秒（Ｂ）の閉鎖後、Ｃである０．２秒の開放とＢの１．５秒の閉鎖をＣが１０回実施されるまで交互に繰り返す。大入賞口３３ａの１０回目の開放が終了した時点で、第２特別図柄の大当り３における大入賞口３３ａの全ての動作は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口３３ａの閉鎖状態を１．５秒間保持し大当り動作が終了する。
【００６２】
大入賞口３３ａの６回目の開放が開始された時点から大当り動作終了までに費やす時間は、図８の（２）よりＣ×１０＋Ｂ×９＋Ｄの数式で表され、その数値は０．２×１０＋１．５×９＋１．５＝１７．０秒となり、第１特別図柄の大当り２の終了インターバルに費やす時間と同一となる。従って、この期間の演出図柄表示装置５４ｂに、第１特別図柄の大当り２の終了インターバルと、同一内容の終了インターバルエンディング演出態様を表示することが可能となる。
【００６３】
本実施例は、実施例１と比べ第１特別図柄の大当り２の終了インターバルに費やす時間とそれに係る終了インターバルエンディング演出態様の表示時間が若干短くなるが、その効果は実施例１に等しいものである。
【００６４】
また、第１特別図柄の大当り２と第２特別図柄の大当り３の基本動作は実施例１又は実施例２と同じとした上で、第２特別図柄の大当り３のＣの開放間となるＢの時間を１．５秒よりも短く設定し、最後のＡの開放終了から大当り終了までの時間を短縮し、その短縮された時間に合わせ第１特別図柄の大当り２の終了インターバル時間とそれに係る終了インターバルエンディング演出態様の表示時間を設定してもよい。
【実施例３】
【００６５】
本実施例は、実施例１、２で説明した第２特別図柄の大当り３の終了インターバルエンディング演出態様の表示中に実施した大入賞口３３ａのＣの開閉動作を、大当り開始時の開始インターバル演出態様表示中に実施する構成である。
【００６６】
図９に、本実施例に於ける、第１特別図柄の大当り２と第２特別図柄の大当り３の、大当り開始から終了までの大入賞口３３ａの動作と、演出図柄表示装置５４ｂの表示態様のタイミングチャートを示す。
【００６７】
第１特別図柄表示装置２９において、第１特別図柄が大当り２となる態様で停止すると、図９（１）で示すように、その時点から１８．５秒の開始インターバル期間となり、大入賞口３３ａは閉鎖状態を保持する。この期間演出表示装置５４ｂでは、図４（２）から始まる開始インターバル演出態様を表示する。
【００６８】
開始インターバル期間が終了すると、大入賞口３３ａは大入賞口ソレノイド３３ｃの駆動により開閉動作を実行する。具体的には図９（１）で示すように、大入賞口３３ａの開放期間であるＡと、開放間の１．５秒の閉鎖期間であるＢを、Ａが５回実施されるまで交互に繰り返す。この場合のＡは、大入賞口３３ａが２８秒間開放した時点で閉鎖するか、又は大入賞口３３ａに入球した遊技球が、カウントスイッチ３３ｂに９個検出された時点で閉鎖する。この期間の演出図柄表示装置５４ｂは、大入賞口３３ａの開放動作開始のタイミングに合わせて、図６で示す内容の態様を表示する。（右下の数字がＡの開放回数となり、開放毎にカウントアップする）。この表示によって大入賞口３３ａの開放動作が、大当り開始から何回目の開放かという所謂ラウンド目の遊技中かを遊技者に報知する。この表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図６に示した内容に限られるものではない。
【００６９】
大入賞口３３ａの５回目の開放が終了した時点で、第１特別図柄の大当り２における大入賞口３３ａの作動は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口３３ａは閉鎖状態を７．０秒間保持し大当り動作が終了する。また、この期間の演出図柄表示装置５４ｂは、図７で示す大当り終了を報知する終了インターバルエンディング演出態様を表示する。この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図７に示した内容に限られるものではない。
【００７０】
次に、第２特別図柄の大当り３の動作内容について説明する。第２特別図柄表示装置３０において、第２特別図柄が大当り３となる態様で停止すると、図９（２）で示すように、大入賞口３３ａはその時点から開始インターバルとして１．５秒の閉鎖期間を保持し、その後Ｃである０．２秒の開放とＢの１．５秒の閉鎖をＣが１０回実施されるまで交互に繰り返した後、１．５秒の閉鎖を保持する。大当り開始からＣの１０回目の開放終了後１．５秒までに費やす時間は、図９の（２）よりＣ×１０＋Ｂ×１０＋Ｄの数式で表され、その数値は０．２×１０＋１．５×１０＋１．５＝１８．５秒となり、第１特別図柄の大当り２の開始インターバルに費やす時間と同一となる。従って、この期間の演出図柄表示装置５４ｂに、第１特別図柄の大当り２の開始インターバル演出態様と同一内容の開始インターバル演出態様を表示することが可能となる。
【００７１】
次に大入賞口３３ａはＡの開放動作とＢの閉鎖期間を繰り返すが、これ以降の動作は第１特別図柄の大当り２と同一であり演出図柄表示装置５４ｂの表示態様も同一となる。しかしながら右下に表示される数字は、大当り開始から何回目かの開放動作を表すものではなく、大量の遊技球が獲得可能となる大入賞口３３ａのＡの動作回数を報知するものである。表示態様については、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図６に示した内容に限られるものではない。
【００７２】
演出図柄表示装置５４ｂに表示される開始インターバル演出態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したストーリーを展開するものであり、大当り終了後の遊技における有利不利を暗示する演出態様として遊技者を注目させることにより、第２特別図柄の大当り３に於いては、極めて短い大入賞口３３ａのＣの開放動作は遊技者に意識される事が稀となり、違和感なく第１特別図柄の大当り２と同一動作の大当りであると認識させることとなる。
【実施例４】
【００７３】
本実施例は、実施例１、２、３で説明した第２特別図柄の大当り３の、極めて短時間の大入賞口３３ａの開放動作を、大当り開始直後と大当り終了前に振り分けた構成である。これにより、開始インターバル演出態様表示期間中と終了インターバルエンディング演出態様表示期間中に大入賞口３３ａの極めて短い開放動作が実施される。
【００７４】
図１０に、本実施例に於ける、第１特別図柄の大当り２と第２特別図柄の大当り３の、大当り開始から終了までの大入賞口３３ａの動作と、演出図柄表示装置５４ｂの表示態様のタイミングチャートを示す。
【００７５】
第１特別図柄表示装置２９において、第１特別図柄が大当り２となる態様で停止すると、図１０（１）で示すように、その時点から１０．０秒の開始インターバル期間となる。開始インターバル期間では、大入賞口３３ａは閉鎖状態を保持する。この期間演出表示装置５４ｂでは、図４（２）から始まる演出態様を表示する。
【００７６】
開始インターバル期間が終了すると、大入賞口３３ａは大入賞口ソレノイド３３ｃの駆動により開閉動作を実行する。具体的には図１０（１）で示すように、大入賞口３３ａの開放期間であるＡと、開放と開放間の１．５秒の閉鎖期間であるＢを、Ａが５回実施されるまで交互に繰り返す。この場合のＡは、大入賞口３３ａが２８秒間開放した時点で閉鎖するか、又は大入賞口３３ａに入球した遊技球が、カウントスイッチ３３ｂに９個検出された時点で閉鎖する。この期間の演出図柄表示装置５４ｂは、大入賞口３３ａの開放動作開始のタイミングに合わせて、図６で示す内容の態様を表示する（右下の数字がＡの開放回数となり、開放毎にカウントアップする）。この表示によって大入賞口３３ａの開放動作が、大当り開始から何回目の開放かという所謂何ラウンド目の遊技中かを遊技者に報知する。この表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図６に示した内容に限られるものではない。
【００７７】
大入賞口３３ａの５回目の開放が終了した時点で、第１特別図柄の大当り２における大入賞口３３ａの作動は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口３３ａは１０．０秒間の閉鎖状態を保持し大当り動作が終了する。また、この期間の演出図柄表示装置５４ｂは、図７で示す大当り終了を報知する終了インターバルエンディング演出態様を表示する。この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図７に示した内容に限られるものではない。
【００７８】
次に、第２特別図柄の大当り３の動作内容について説明する。第２特別図柄表示装置３０において、第２特別図柄が大当り３となる態様で停止すると、図１０（２）で示すように、大入賞口３３ａはその時点から開始インターバルとして１．５秒の閉鎖期間を保持し、その後Ｃである０．２秒の開放とＢの１．５秒の閉鎖をＣが５回実施されるまで交互に繰り返した後、１．５秒の閉鎖を保持する。大当り開始からＣの５回目の開放終了後１．５秒までに費やす時間は、図１０（２）よりＣ×５＋Ｂ×５＋Ｄの数式で表れ、その数値は０．２×５＋１．５×５＋１．５＝１０．０秒となり、第１特別図柄の大当り２の開始インターバルに費やす時間と同一となる。従って、この期間の演出図柄表示装置５４ｂに、第１特別図柄の大当り２の開始インターバル演出態様と同一内容の開始インターバル演出態様を表示することが可能となる。
【００７９】
次に大入賞口３３ａはＡの開放動作とＢの閉鎖期間をＡが５回実施されるまで交互に繰り返す。この間の演出図柄表示装置５４ｂは、大入賞口３３ａの開放動作開始のタイミングに合わせて、図６で示す態様を表示する。しかしながら右下に表示される数字は、大当り開始から何回目かの開放動作を表すものではなく、大量の遊技球が獲得可能となる大入賞口３３ａのＡの動作回数を報知するものである。表示態様については、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図６に示した内容に限られるものではない。
【００８０】
続いて大入賞口３３ａは、Ａの５回目の開放が終了した時点から、１．５秒のＢの閉鎖後、Ｃである０．２秒の開放とＢの１．５秒の閉鎖をＣが５回実施されるまで交互に繰り返す。５回目のＣの開放が終了した時点で、第２特別図柄の大当り３における大入賞口３３ａの全ての動作は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口３３ａの閉鎖状態を１．５秒間保持し大当り動作が終了する。Ａの５回目の開放が終了した時点から、大当り終了までに費やす時間は、図１０（２）よりＣ×５＋Ｂ×５＋Ｅの数式で表され、その数値は０．２×５＋１．５×５＋１．５＝１０．０秒となり、第１特別図柄の大当り２の終了インターバルに費やす時間と同一となる。従って、この期間の演出図柄表示装置５４ｂに、第１特別図柄の大当り２の終了インターバルと同一内容の終了インターバルエンディング演出態様を表示することが可能となる。
【００８１】
以上が本願実施例の説明となるが、各実施例で説明した第２特別図柄の大当り３における極めて短い大入賞口３３ａの開放（図中におけるＣ）を図５（２），図８（２），図９（２），図１０（２）で示したＡの開放間に振り分ける構成でもよい。その場合の演出図柄表示装置５４ｂの表示態様は、大入賞口３３ａの開放動作開始のタイミングに合わせて、図６で示す内容の態様を表示するが、開放回数（ラウンド数）を示す態様は表示しなくてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明に係る遊技盤の正面図
【図２】本発明に係る電気ブロック図
【図３】本発明に係る特別図柄１と特別図柄２の各大当りの大入賞口の開放回数を示す表
【図４】本発明に係る大当り毎の大当り開始時の表示態様を示す図
【図５】実施例１における大入賞口の作動と演出図柄表示装置の表示態様のタイムチャート
【図６】本発明に係る大当り中のラウンド表示態様
【図７】本発明に係る大当り終了インターバルのエンディング演出表示態様
【図８】実施例２における大入賞口の作動と演出図柄表示装置の表示態様のタイムチャート
【図９】実施例３における大入賞口の作動と演出図柄表示装置の表示態様のタイムチャート
【図１０】実施例４における大入賞口の作動と演出図柄表示装置の表示態様のタイムチャート
【符号の説明】
【００８３】
７：ＣＲユニット                                ８：遊技盤
１０：スピーカ                                １０ａ：音量調節スイッチ
１３ａ：満杯スイッチ                            １４ａ：遊技スイッチ
１５：精算表示装置                            １６ａ：球貸しスイッチ
１７ａ：精算スイッチ                              １８：発射ハンドル
１９ａ：発射停止スイッチ                        ２０ａ：タッチスイッチ
２２ａ：球切れスイッチ                          ２３ａ：球切れスイッチ
２４ａ：払出モータ                              ２４ｂ：払出スイッチ
２５ａ：ガイドレール                            ２５ｂ：ガイドレール
２６：遊技領域                                ２７：遊技釘
２８：液晶枠飾り                              ２８ａ：窓部
２９：１特別図柄表示装置                      ２９ａ：第１特別図柄保留数表示装置
３０：第２特別図柄表示装置                    ３０ａ：第２特別図柄保留数表示装置
３１：第１始動口                              ３１ａ：第１特別図柄始動スイッチ
３２：第２始動口                              ３２ａ：第２特別図柄始動スイッチ
３３：大入賞口ユニット                        ３３ａ：大入賞口
３３ｂ：カウントスイッチ                        ３３ｃ：大入賞口ソレノイド
３４：アウト口                                  ３５：入賞口ユニット
３５ａ：一般入賞口                              ３５ｂ：一般入賞口スイッチ
３６：発射モータ                                ３７：各種ＬＥＤ・ランプ
３８：前面枠閉鎖スイッチ                      ３９ａ：意匠枠閉鎖スイッチ
３９ｂ：意匠枠閉鎖スイッチ                        ４０：普通電動役物
４０ｂ：普通電役ソレノイド                        ４１：普通図柄表示装置
４１ａ：普通図柄保留数表示装置                    ４２：普通図柄作動ゲート
４２ａ：普通図柄作動スイッチ                      ５０：主制御装置
５１：払出制御装置                              ５２：発射制御装置
５３：サブ統合制御装置                          ５４：演出図柄ユニット
５４ａ：演出図柄制御装置                        ５４ｂ：演出図柄表示装置
５５：電源装置                                ５５ａ：電源スイッチ
５５ｂ：ＲＡＭクリアスイッチ                      ６０：ＣＲユニット端子板
６１：外部接続端子板                            ６２：遊技盤中継端子板
６３：裏配線中継端子板                          ６４：図柄表示装置中継端子板
６５：演出中継端子板                            ６６：払出中継端子盤
７０：ホールコンピュータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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