(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台と対座可能に備えた遊技用椅子の背面側近傍に設け、
該遊技台の下皿より排出され計数される遊技媒体の数量データに基づいて前記遊技媒体数の数量表示を照明部の発光、点滅により表示を行う遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システムにおいて、
遊技媒体数表示装置へ電源供給ラインによって電力を供給する主電源部と、
電源供給ライン間に主電源部からの電力を送電可能な電源供給装置と、を設け、
前記電源供給装置は、
主電源部からの電力を充電する蓄電部と、
電源供給ラインの送電状況を監視するとともに電断状態を検知する電断検知回路と、
遊技媒体数表示装置に電断通知ラインにて通知信号を送信する電断通知回路と、
前記蓄電部からの電力を電源供給ラインへ送電する電源供給回路と、を備え、
遊技島の通常動作時において、
前記電断検知回路にて電源供給ラインの送電状況を監視するとともに、主電源部からの電力を前記蓄電部にて充電を行い、
遊技島の停電動作時において、
主電源部からの電源供給ラインが電断状態であることを前記電断検知回路によって検知すると、
前記蓄電部からの電力を電源供給ラインへ送電するとともに、前記電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、
遊技媒体数表示装置は、
前記通知信号の受信により通常動作時としての第１の発光方式から、停電動作時としての第２の発光方式へ可変発光表示可能とすることを特徴とする遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システム。
【請求項２】
前記電源供給装置は、
遊技店内に備えた異常検知装置と異常通知ラインにより接続され、
前記異常検知装置からの検知信号を前記異常通知ラインにより受信することで、
前記電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、
遊技媒体数表示装置は、前記通知信号の受信により通常動作時としての第１の発光方式から、停電動作時としての第２の発光方式へ可変発光表示可能とすることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システム。
【請求項３】
通常動作時としての第１の発光方式は、計数された遊技媒体の数量データに基づいて発光表示し、停電動作時としての第２の発光方式は、遊技客に対し避難経路を示す誘導灯として発光表示することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各遊技台にて獲得した遊技媒体数（賞球、獲得メダル等）に応じてその数量を視認可能に発光表示すると共に、災害時における遊技店の停電の際に、誘導灯に可変発光表示する遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技台において遊技客が獲得した遊技媒体は、玉箱などの収納ケースに収納され、このケースを玉計数装置又は景品交換所まで運んだ後、獲得した遊技媒体を計数することが行われている。
【０００３】
ところが、多量の遊技媒体を収納した重いケースを、玉計数装置又は景品交換所まで運ぶ作業に多大な労力を要するものであり、また、遊技媒体を収納した複数のケースを遊技客の足下周辺に積み上げると、他の遊技客や店員の通行の邪魔になるおそれがあった。
【０００４】
そこで、このような不都合を解消するために、上記のパチンコ玉の収納ケースを不要と
するシステムが開発されている。例えば、特許文献１に記載されている遊技機用玉計数装置は、遊技客が獲得した遊技媒体を遊技機（遊技台）に隣設された玉貸機の内部を通過させ、遊技機の背面側の遊技島内へ移送して回収する際に、パチンコ玉の個数を計数し、その計数結果をカード等の媒体に記憶させるようにしたものである。また、このようにしてカード等の媒体を提供された遊技客は、その媒体を景品交換所に持ち込むことによって所望の景品と交換することが可能となる。
【０００５】
また、前述するシステムを含む、各遊技台にて遊技媒体を計数するシステムにおいては、遊技客が計数された遊技媒体に直接触れることができないため、玉貸機や遊技台等で現時点での獲得した遊技媒体数（持玉数）を、遊技を行っている遊技客に表示するが、遊技台から遠く離れた位置で遊技客以外の人が持玉数を認識するのは困難である。そのような問題を解消するために例えば特許文献２が開示されている。
【０００６】
特許文献２に記載されている遊技媒体数表示装置は、遊技台に対座可能な遊技用椅子に設けられ、前記遊技台で遊技可能な遊技媒体の数量データに基づいて遊技台の遊技媒体数を表示するようにしたものであり、これにより遊技機から遠く離れた位置からでも、遊技客以外の人が遊技媒体数を知ることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００９−０４５２０３
【特許文献２】特開２００４−１６６７４３
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
昨今の遊技店において、地震、火事などの災害等が発生した場合、遊技店内が停電して暗闇状態となってしまう問題があり、災害時に暗闇状態となった遊技店内を遊技客が避難する際に、暗闇で足元がわからず転倒、衝突などで怪我をしてしまう恐れがある。また、遊技店内上方には非常口の照明などがあるが、立設した複数の遊技島によって遮られてしまい視認することが難しい。さらに、遊技用椅子に設けられた特許文献２の遊技媒体数表示装置においては、遊技店内の停電時に併せて消灯してしまうため、災害時に避難する遊技客が前記遊技媒体数表示装置に足元を取られて転倒し怪我をする恐れがあった。
【０００９】
本発明は上記問題を鑑みて、遊技店の営業中である通常動作時では、各遊技台にて獲得した遊技媒体数（賞球、獲得メダル等）に応じてその数量を視認可能に発光表示すると共に、災害時における遊技店の停電の際に、誘導灯として可変発光表示する遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の問題を解決するために、本発明の請求項１は、遊技台と対座可能に備えた遊技用椅子の背面側近傍に設け、該遊技台の下皿より排出され計数される遊技媒体の数量データに基づいて前記遊技媒体数の数量表示を照明部の発光、点滅により表示を行う遊技媒体数表示装置を備えた遊技島システムにおいて、遊技媒体数表示装置へ電源供給ラインによって電力を供給する主電源部と、電源供給ライン間に主電源部からの電力を送電可能な電源供給装置と、を設け、前記電源供給装置は、主電源部からの電力を充電する蓄電部と、電源供給ラインの送電状況を監視するとともに電断状態を検知する電断検知回路と、遊技媒体数表示装置に電断通知ラインにて通知信号を送信する電断通知回路と、前記蓄電部からの電力を電源供給ラインへ送電する電源供給回路と、を備え、遊技島の通常動作時において、前記電断検知回路にて電源供給ラインの送電状況を監視するとともに、主電源部からの電力を前記蓄電部にて充電を行い、遊技島の停電動作時において、主電源部からの電源供給ラインが電断状態であることを電断検知回路によって検知すると、前記蓄電部からの電力を電源供給ラインへ送電するとともに、前記電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、遊技媒体数表示装置は、前記通知信号の受信により通常動作時としての第１の発光方式から、停電動作時としての第２の発光方式へ可変発光表示可能とすることを特徴とする
【００１１】
また、本発明の請求項２は、前記電源供給装置は、遊技店内に備えた異常検知装置と異常通知ラインにより接続され、前記異常検知装置からの検知信号を前記異常通知ラインにより受信することで、前記電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、遊技媒体数表示装置は、前記通知信号の受信により通常動作時としての第１の発光方式から、停電動作時としての第２の発光方式へ可変発光表示可能とすることを特徴とする。
【００１２】
また、本発明の請求項３は、通常動作時としての第１の発光方式は、計数された遊技媒体の数量データに基づいて発光表示し、停電動作時としての第２の発光方式は、遊技客に対し避難経路を示す誘導灯として発光表示することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１の発明によれば、電源供給装置を設け、前記電源供給装置の電断検知回路にて電源供給ラインの送電状況を監視すると共に、主電源部からの電力を前記蓄電部にて充電を行い、火災、地震等の災害時に遊技店内が停電状態となったとしても、主電源部より供給される電力が電断状態であることを電断検知回路によって検知し、前記蓄電部に充電された電力を電源供給ラインへ送電することで、各遊技媒体表示装置は停電状態でも発光することが可能であり、併せて、前記電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、前記通知信号を受信した遊技媒体表示装置は、通常動作時としての第１の発光方式から、停電動作時としての第２の発光方式へ可変発光表示可能であり、停電による暗闇状態でも遊技客の足元を照らすように発光可動するので、避難する遊技客が足元を取られて転倒し怪我することなく安全に避難することが可能である。
【００１４】
請求項２の発明によれば、前記電源供給装置には、遊技店内に備えた異常検知装置と異常通知ラインにより接続され、前記異常検知装置から検知信号を前記異常通知ラインによって受信すると、電断通知回路から各遊技媒体数表示装置へ通知信号を送信し、前記通知信号を受信した遊技媒体数表示装置は、通常動作時としての第１の発光方式から、停電動作時としての第２の発光方式へ可変発光表示可能とすることで、異常検知装置の煙、火災等検知に伴って遊技媒体数表示装置を第１の発光方式から第２の発光方式へ可変発光表示を行い、遊技客、遊技店店員等に火災等の災害を早期に知らせることができ、安全に避難することができる。
【００１５】
また、請求項３の発明によれば、通常動作時としての第１の発光方式は、計数された遊技媒体の数量データに基づいて発光表示し、停電動作時としての第２の発光方式は、遊技客に対し避難経路を示す誘導灯として発光表示するので、通常動作時において遊技機から遠く離れた位置からでも、遊技客以外の人が遊技媒体数を知ることができ、併せて、停電動作時に誘導灯として発光表示し、停電による暗闇状態でも各遊技媒体数表示装置は遊技客の足元を照らすように発光可動するので、避難する遊技客に対し避難経路を示すことができ、該遊技客が該誘導灯となった遊技媒体数表示装置に沿って安全に避難することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】遊技媒体数表示装置を備えた遊技島を示す外観斜視図である。
【図２】遊技島に設置された遊技台と、該遊技台の周辺機器を示す正面図である。
【図３】遊技媒体数表示装置を示す図であり、（ａ）は外観斜視図、（ｂ）は正面図である。
【図４】遊技媒体数表示装置の一部の内部構成を示す図である。
【図５】遊技媒体数表示装置の通常動作時の表示例を示す図である。
【図６】遊技媒体数表示装置を備えた遊技島の通常動作時の電源、通信ラインの構成を示す図である
【図７】遊技媒体数表示装置を備えた遊技島の停電動作時の電源、通信ラインの構成を示す図である。
【図８】遊技媒体数表示装置の停電動作時の表示例を示す図である。
【図９】遊技媒体数表示装置を備えた遊技島の異常検知時の電源、通信ラインの構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の実施例について図面を参照しながら説明する。
【００１８】
図１は遊技媒体数表示装置１を備えた遊技島２０を示す外観斜視図であり、図２は遊技島２０に設置された遊技台３０と、該遊技台３０の周辺機器を示す正面図である。
遊技店に設置された遊技島２０には、横方向直線的に複数の遊技台３０が配設されており、夫々の遊技台３０前方側には、遊技客が各遊技台３０に対座可能に遊技用椅子４０が配設されている。また、図１、図２に示すように、夫々の遊技台３０には、遊技客が紙幣を挿入することで遊技媒体（パチンコ玉）を払い出す玉貸機５０が隣設している。
【００１９】
前記玉貸機５０の前面上部には縦方向に長いスリット状の紙幣挿入口５０ａが形成され、高さ方向中間部には水平方向に回動可能な玉払ノズル５０ｂが設けられている。又、玉貸機５０の玉払ノズル５０ｂの下方の前面下部には表示部５０ｃが設けられている。遊技台３０の前面には、前記玉貸機５０に設けられた玉払ノズル５０ｂから遊技媒体の払い出しを受ける上皿３０ａが突設されており、この上皿３０ａの下方には下皿３０ｂが配置され、その下方には前記下皿３０ｂから落下する遊技媒体（賞球）を受ける玉受皿５０ｅが配置されている。
【００２０】
上記玉受皿５０ｅは、玉貸機５０に一体的に備えられた出玉計数装置の一部を構成するものであって、出玉計数装置は、玉受皿５０ｅの他、前記玉貸機５０の内部に形成された不図示の計数通路と、該計数通路と玉受皿５０ｅとを連結する連結通路５０ｆと、計数通路の途中に設けられた不図示の計数センサによって構成されている。尚、連結通路５０ｆは玉受皿５０ｅから横方向に水平に延びた後、玉貸機５０に向かって略直角に折り曲げられ、その端部は玉貸機５０の内部に形成された計数通路に接続されている。そして、これらの連結通路５０ｆと計数通路は、遊技媒体の移送方向に沿って下がるよう傾斜している。又、前記計数センサとしては、金属製の遊技媒体の通過を電磁気的に検知してその遊技媒体の個数を計数する貫通型近接スイッチ等が使用される。
【００２１】
前述する出玉計数装置を備えた玉貸機５０により、下皿３０ｂから落下する遊技媒体は、玉受皿５０ｅから連結通路５０ｆを経て計数通路へ流れ、計数センサによって計数され遊技島２０内へ排出される。計数された遊技媒体はその個数を玉貸機５０の表示部５０ｃにて表示を行うと共に、データとしてサーバへ送信される。  
【００２２】
また、遊技台３０の上方近傍には、呼出ランプ６０が設置されている。前記呼出ランプ６０は、遊技客が遊技店店員を呼び出す際に使用すると共に、遊技台３０と接続され該遊技台３０の大当たり、エラー、不正等の情報を視認可能に表示するとともに、該遊技台３０と連動して発光、点滅するものである。さらに、図１に示すように、夫々の遊技用椅子４０の背面側の脚部４０ａ近傍には本発明である遊技媒体数表示装置１が設置されている。
【００２３】
図３は遊技媒体数表示装置１を示す図であり、（ａ）は外観斜視図、（ｂ）は正面図である。また、図４は、遊技媒体数表示装置１の一部の内部構成を示す図である。遊技媒体数表示装置１は、半円筒状であり、遊技用椅子４０の脚部４０ａ近傍の床面に設置されている。前記遊技媒体数表示装置１は、その前面側に樹脂材にて形成された、玉箱を模した形状の照明部３を円筒状に沿って湾曲に複数（図３においては、横５個、縦５列の総計２５個）設けている。図４において夫々の照明部３には、赤、青、白等多色発光可能な発光ＬＥＤを設けた発光基板３ａを内部に備え、前記発光基板３ａは遊技媒体数表示装置１の内部に設けた制御部５と接続されている。
【００２４】
制御部５は、夫々の照明部３と接続されると共に、遊技島２０に設置された遊技台３０、呼出ランプ６０、及び玉貸機５０と、を該遊技島２０内から床下配線、もしくは、夫々の配線を遊技店の床面に敷設させて接続されており、遊技媒体数表示装置１は、接続されている前述の機器から出力される信号を制御部５にて受信し、予め設定を行った発光方式（例えば図５（ａ）〜（ｆ）に示す表示例）に伴い第１の発光方式として発光、点滅を行う。また、各遊技媒体数表示装置１の制御部５には、後述に示す電源供給ライン１５と、電断通知ライン１７が接続されている。本実施例において、遊技島２０に設置された遊技台３０、呼出ランプ６０、及び玉貸機５０と、を該遊技島２０内から床下配線、もしくは、夫々の配線を遊技店の床面に敷設させて接続されているとしたが、遊技媒体数表示装置１に受信部を設けて、無線方式にて各周辺機器からのデータを受信してもよい。
【００２５】
図５は遊技媒体数表示装置１の通常動作時の表示例を示す図である。遊技台３０からは、該遊技台３０から出力される大当たり信号、不正信号、エラー信号等を制御部５で受信し、該遊技台３０と連動して発光、点滅を行う。呼出ランプ６０からは、遊技客が遊技店店員を呼び出す際に出力される呼出信号を制御部５で受信し、該呼出ランプ６０と連動して発光、点滅を行う。遊技台３０、呼出ランプ６０から信号を受信した制御部５は、大当たりや不正、店員呼び出しといった夫々の事例に対して設定された発光方式に伴って発光、点滅を行う。例えば、図５（ａ）、（ｂ）の示すように、縦方向、及び斜め方向（図中矢印方向）にライン発光表示、また、図５（ｃ）、（ｄ）に示すような、遊技媒体数表示装置１の全体をグラデーション発光表示、等を行う。
【００２６】
大当たりや不正、店員呼び出しといった夫々の事例に対して、設定された発光方式に伴って発光、点滅を行うことで、遊技客以外の人や遊技店店員に、遊技台３０から遠く離れた位置からでも様々な事例内容を簡単に知らせることができる。
【００２７】
また、玉貸機５０からは、該玉貸機５０に備えた出玉計数装置にて計数された遊技媒体数を持玉数データとして制御部５へ1玉毎出力され、前記持玉数データを受信した制御部５は、接続している照明部３を予め設定された区分情報に従って発光させる。制御部５は、受信した持玉数データが各区分の境界値に達しているか否かによって各照明部３の発光を制御している。例えば、持玉数の区分値を１０００玉毎に設定した場合、玉貸機５０より出力された持玉数データが１０００玉達した際に、図５（ｅ）に示すように、複数設けた照明部３の１個（図中最下段左側）を発光させ、さらに１０００玉達した場合、照明部３を矢印方向の照明部３をさらに１個発光させる。図５（ｆ）においては、照明部３が８個発光しているため、８０００個以上持玉数を保持していることとなる。
【００２８】
玉貸機５０より制御部５へ伝達される持玉数データは、１玉毎出力し制御部５で受信した持玉数データが各区分の境界値に達しているか否かによって各照明部３の発光を制御しているとしたが、例えば、玉貸機５０側で持玉数が境界値に達しているか否かを判断し、区分値に達した場合に制御部５に出力をしてもよい。
【００２９】
また、遊技客が計数された遊技媒体（持玉）を遊技に使用する際、遊技客の操作により玉貸機５０から遊技媒体を玉払出ノズル５０ｂにより遊技台３０の上皿３０ａへ払い出されると共に、玉貸機５０から持玉払出数データを制御部５へ1玉毎出力する。前記持玉払出数データを受信した制御部５は、接続している照明部３を予め設定された区分情報に従って消灯させる。
【００３０】
前述した持玉数データの設定のように、玉貸機５０より制御部５へ伝達される持玉払出数データは、１玉毎出力し制御部５で受信した持玉払出数データが各区分の境界値に達しているか否かによって各照明部３の消灯を制御しているとしたが、例えば、玉貸機５０側で持玉払出数が境界値に達しているか否かを判断し、区分値に達した場合に制御部５に出力をしてもよい。
【００３１】
また、各遊技媒体表示装置１の制御部５は、遊技店のホールコンピュータと接続して、空席情報やイベント台情報等の遊技店情報を、その事例に合わせて照明部３を発光、点滅表示してもよい。遊技媒体数表示装置１にて遊技店情報を発光、点滅にて表示することで、遊技店側の情報を遊技客にわかりやすく提供することが可能となる。
【００３２】
図６、図７は遊技媒体数表示装置１を備えた遊技島２０の電源、通信ラインの構成を示す図である図６は遊技媒体数表示装置１を備えた遊技島２０の通常動作時の電源、通信ラインの構成を示す図であり、図７は遊技媒体数表示装置１を備えた遊技島２０の停電動作時の電源、通信ラインの構成を示す図である。遊技用椅子４０の脚部４０ａ近傍に備えた夫々の遊技媒体数表示装置１は、主電源部１１から送電する電力を電源供給ライン１５により、前記主電源部１１と各遊技媒体数表示装置１の間に設けた電源供給装置１３を経て、各遊技媒体数表示装置１の制御部５へ供給され動作する。また、前記電源供給装置１３からは電断通知ライン１７が各遊技媒体表示装置１の制御部５に接続されている。
【００３３】
電源供給装置１３は、主制御部１３ａと、蓄電部１３ｂと、充電回路１３ｃと、電源供給回路１３ｄと、電断検知回路１３ｅと、電断通知回路１３ｆと、を備え、主電源部１１から各遊技媒体数表示装置１へ供給される電力の送電状況を監視すると共に、充電回路１３ｃを経て蓄電部１３ｂに電力を充電する。主制御部１３ａは、電源供給回路１３ｄと、電源検知回路１３ｅと、電断通知回路１３ｆと、夫々接続し各回路の入出力制御を行っている。
【００３４】
電断検知回路１３ｅは、電源供給ライン１５と接続し、主電源部１１から各遊技媒体数表示装置１へ供給される電力の送電状況を監視している。電源供給回路１３ｄは、蓄電部１３ｂ、及び電源供給ライン１５と接続され、主制御部１３ａの出力により蓄電部１３ｂに充電されている電力を電源供給ライン１５へ送電し、各遊技媒体数表示装置１へ供給するものである。電断通知回路１３ｆは、各遊技媒体数表示装置１の制御部５と電断通知ライン１７によって接続され、主制御部１３ａからの出力により、電断通知回路１３ｆから電断通知ライン１７を経て、通知信号を各遊技媒体数表示装置１へ送信される。
【００３５】
主電源部１１、及び電源供給装置１３は遊技島２０内に設置され、主電源部１１からの電源供給ライン１５と、電源供給装置１３からの電断通知ライン１７は、各遊技媒体数表示装置１に接続する周辺機器（貸出機、遊技台、呼出ランプ等）と同様に、該遊技島２０内から床下配線や遊技店の床面に敷設されて接続される。
【００３６】
次に図６、図７を用いて、作用を説明する。図６に示すように、通常動作時において、主電源部１１より送電される電力は電源供給ライン１５によって電源供給装置１３を経て各遊技媒体数表示装置１へ供給される。電力を供給された各遊技媒体表示装置１は、遊技台３０、呼出ランプ６０、貸出機５０からの各出力信号を該遊技媒体数表示装置１の制御部５で受信し、各出力信号に基づき、第１の発光方式である図５の表示例に示すように、複数の照明部３を発光、及び点滅を行う。
【００３７】
また、電源供給ライン１５は、電源供給装置１３を経て各遊技媒体数表示装置１と接続されるとともに、電源供給装置１３の内部にて電断検知回路１３ｅと接続され、前記電断検知回路１３ｅにて主電源部１１から各遊技媒体数表示装置１へ供給される電力が電源供給ライン１５にて送電されているかの送電状況を監視するとともに、電源供給ライン１５にて送電される電力が、前記電源供給ライン１５と接続している充電回路１３ｃを経て蓄電部１３ｂに送電され充電を行う。通常動作時において、前記蓄電部１３ｂと接続している電源供給回路１３ｄはＯＦＦ状態であり、前記蓄電部１３ｂにて充電される電力は電源供給ライン１５へ送電されることはない。
【００３８】
通常動作時において、遊技店にて火災、地震等の災害が発生して遊技店内全体が停電し、主電源部１１から送電される電力が電源供給ライン１５を送電されていない電断状態となった場合、図７に示すように、電源供給ライン１５の送電状況を監視している電断検知回路１３ｅが電断状態を検知し、主制御部１３ａより電源供給回路１３ｄ、及び電断通知回路１３ｆへ出力を行う。主制御部１３ａの出力を受けた電源供給回路１３ｄはＯＮ状態となり、蓄電部１３ｂにて充電された電力を電源供給ライン１５へ送電を行い、各遊技媒体表示装置１へ電力を供給する。電源供給装置１３の蓄電部１３ｂより電力を供給された各遊技媒体数表示装置１は、遊技店内が停電し主電源部１１からの電力が電断状態となった場合においても動作することが可能となる。
【００３９】
また、蓄電部１３ｂからの送電に伴い、主制御部１３ａの出力を受けた電断通知回路１３ｆは電断通知ライン１７により各遊技媒体数表示装置１へ通知信号を出力する。電断通知ライン１７より通知信号を受信した各遊技媒体表示装置１は、図５に示す通常動作時における発光表示から、遊技媒体数表示から予め設定を行った発光方式に伴い、第２の発光方式である誘導灯として可変発光する。本実施例において、電断通知ライン１７より通知信号を受信した各遊技媒体数表示装置１は、図８（ａ）に示すように、複数設けた照明部３の最下段５個のみを発光（例えば白色等）する。
【００４０】
前述した作用によって、遊技島２０に設置された各遊技媒体数表示装置１は、遊技店内が停電し、暗闇状態となったとしても、該遊技媒体数表示装置１は発光することが可能となり、また、電断通知ライン１７より通知信号を受信した各遊技媒体表示装置１は、図８（ａ）に示すように、図５に示す遊技媒体数表示等の発光表示から、予め設定を行った発光方式に伴い可変発光することで、災害時に暗闇状態となった遊技店内を遊技客が避難する際に、該遊技客の足元を照らし、且つ、非常口への避難経路を示す誘導灯へと発光表示する。
【００４１】
通常動作時に遊技媒体数等を表示する遊技媒体数表示装置１が、遊技店内が停電し暗闇状態の場合に、避難する遊技客の足元を照らし、且つ、非常口への避難経路を示す誘導灯として可変発光表示することで、避難する遊技客が散在する物や床面に設置された遊技媒体数表示装置１に足を取られ怪我をすることがなく、併せて、非常口への避難経路を示すことで安全に避難することができる。
【００４２】
災害時の発光方式に関して前述する方式以外でもその限りはない。例えば、図８（ｂ）、（ｃ）
に示すように、遊技媒体数表示装置１の最下段５個を白色発光し、且つ下段より２段目の照明部３を、図中矢印方向へとライン発光表示を行ってもよい。この発光動作により最下段５個の発光によって遊技客の足元を照らし、下段より２段目のライン発光表示によって、非常口への避難方向を示し、災害時に遊技客へ避難経路を案内することができる。また、遊技媒体数表示装置１に設けた照明部３をすべて（２５個）発光させたり、複数設けた照明部３を利用し、ドットマトリックス表示（例えば矢印型表示等）を行ってもよい。
【００４３】
また、災害時だけでなく、機器トラブル等の一時的な停電の場合において停電復旧した際、誘導灯の発光表示から、通常動作時の遊技媒体数等の発光表示へと可変発光表示することも可能である。電断状態であった電源供給ライン１５が送電状態となるのを電源供給装置１３の電断検知回路１３ｅにて検知し、停電動作時から通常動作時へ移行する。その際、主制御部１３ａは、電源供給回路１３ｄ、及び電断通知回路１３ｆへ出力を行い、電源供給回路１３ｄはＯＦＦ状態となり、蓄電部１３ｂからの電力送電を中止して再度充電を開始し、併せて、電断通知回路１３ｆは各遊技媒体数表示装置１へ通知信号を送信し、前記通知信号に伴って、各遊技媒体数表示装置１は誘導灯の発光表示から通常動作時における遊技媒体数等の発光表示へと可変発光表示する。
【００４４】
また、電源供給装置１３は、遊技店内に備える火災報知器、警報装置等の異常検知装置７０と接続し、前記異常検知装置７０からの検知信号に伴い、電源供給装置１３は各遊技媒体数表示装置１へ通知信号を送信し、遊技媒体数等の発光表示から誘導灯へ可変発光表示することも可能とする。
【００４５】
図９は、遊技媒体数表示装置を備えた遊技島の異常検知時の電源、通信ラインの構成を示す図である。図９に示すように、電源供給装置１３は、異常検知装置７０と異常通知ライン１９によって接続され、異常検知装置７０が煙、火災等を検知した場合に、該異常検知装置７０から送信される検知信号を、異常通知ライン１９を経て主制御部１３ａが受信し、該主制御部１３ａは電断通知回路１３ｆへ出力し、前記電断通知回路１３ｆは電断通知ライン１７により各遊技媒体数表示装置１へ通知信号を出力し、各遊技媒体数表示装置１は遊技媒体数等の発光表示から誘導灯へ可変発光表示を行う。
【００４６】
前述の構成により、異常検知装置７０の煙、火災等検知に伴い遊技媒体数表示装置１を遊技媒体数等の発光表示から誘導灯へ可変発光表示が可能となり、遊技客、遊技店店員等に火災を早期に知らせることができ、安全に避難することができる。
【００４７】
本実施例において、遊技媒体としてパチンコ玉を使用したシステムに設置される遊技媒体数表示装置１としたが、他の遊技媒体（コイン、メダル等）を使用したシステムにおいても設置可能である。
【符号の説明】
【００４８】
１      遊技媒体数表示装置
３      照明部
３ａ    発光基板
５      制御部
１１    主電源部
１３    電源供給装置
１３ａ  主制御部
１３ｂ  蓄電部
１３ｃ  充電回路
１３ｄ  電源供給回路
１３ｅ  電断検知回路
１３ｆ  電断通知回路
１５    電源供給ライン
１７    電断通知ライン
１９    異常通知ライン
２０    遊技島３０    遊技台４０    遊技用椅子５０    玉貸機６０    呼出ランプ７０    異常検知装置 
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図６】
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【図７】
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【図９】
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【図５】
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【図８】
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