(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１サーバ装置と、複数の第２サーバ装置と、クライアント装置と、を含んで構成される情報処理システムであって、
前記第１サーバ装置は、
所定の目的を達成するために取るべき手順を示すシナリオデータを前記クライアント装置に配信するシナリオ配信手段を有し、
前記クライアント装置は、
前記第１サーバ装置から配信された前記シナリオデータを記憶するシナリオ記憶手段と、
ユーザの操作を受けて、前記シナリオデータに掲載された商品又はサービスから、購入する商品又はサービスを指定する購入指定手段と、
ユーザの操作を受けて、前記購入指定手段で指定された複数の商品又はサービスの複数の購入確定情報を、複数の前記第２サーバ装置へ一度に送信する一括購入手段と、を有し、
前記第２サーバ装置は、
前記クライアント装置から送信された前記購入確定情報を受信し、前記シナリオデータに掲載された商品又はサービスの購入を受け付ける購入受付手段を有することを特徴とする情報処理システム。
【請求項２】
前記クライアント装置は、ユーザの操作により入力された購入者に関する情報を記憶装置に記憶する購入者情報記憶手段を有し、
前記一括購入手段は、前記記憶装置に記憶された購入者に関する情報を読み出し、前記読み出した購入者に関する情報を前記購入確定情報とともに一度に前記複数のサイトへ送信することを特徴とする請求項１に記載の情報処理システム。
【請求項３】
前記第１サーバ装置は、前記シナリオデータを識別するためのシナリオ識別情報と前記シナリオデータの作成者の口座情報を含む該作成者に関する情報とを関連付けた作成者情報を記憶装置に記憶する作成者情報記憶手段を有し、
前記クライアント装置の前記一括購入手段は、前記購入確定情報とともに前記シナリオ識別情報を前記第２サーバ装置に送信し、
前記第２サーバ装置は、
前記クライアント装置から受信した前記シナリオ識別情報を用いて、前記記憶装置に記憶された作成者情報を検索し、購入を受け付けた商品又はサービスが掲載された前記シナリオデータの作成者を特定する作成者特定手段と、
前記作成者特定手段で特定された作成者の口座情報を用いて、購入を受け付けた商品又はサービスに対する手数料の送金を行う手数料送金手段と、
を有することを特徴とする請求項１又は２に記載の情報処理システム。
【請求項４】
前記第１サーバ装置は、前記シナリオデータを識別するためのシナリオ識別情報と前記シナリオデータの作成者の口座情報を含む該作成者に関する情報とを関連付けた作成者情報を記憶装置に記憶する作成者情報記憶手段を有し、
前記クライアント装置の前記一括購入手段は、前記購入確定情報とともに前記シナリオ識別情報を前記第２サーバ装置に送信し、
前記第２サーバ装置は、前記クライアント装置から受信した前記シナリオ識別情報を前記第１サーバ装置に送信し、
前記第１サーバ装置は、
前記第２サーバ装置から受信した前記シナリオ識別情報を用いて、前記記憶装置に記憶された作成者情報を検索し、購入を受け付けた商品又はサービスが掲載された前記シナリオデータの作成者を特定する作成者特定手段と、
前記作成者特定手段で特定された作成者の口座情報を用いて、購入を受け付けた商品又はサービスに対する手数料の送金を行う手数料送金手段と、
を有することを特徴とする請求項１又は２に記載の情報処理システム。
【請求項５】
前記シナリオデータは、前記クライアント装置の有効活用を目的とするものであることを特徴とする請求項１から４の何れか１項に記載の情報処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理システムに関し、特に、ＰＣ等の情報処理装置のユーザが、該装置の活用情報に基づいて、保持しているアプリケーションを起動したり、Ｗｅｂサイトを開いて操作する場合に好ましく適用される技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、インターネット等の情報通信ネットワークを用いて、ユーザの利用するＰＣ等の情報処理装置（ハードウェア資源、ソフトウェア資源を含む）及び周辺機器を有効に活用するための情報（以下、活用情報という）をユーザに対して提供することが知られている。この活用情報は、ネットワーク以外にも、本や雑誌といった紙媒体からも入手可能である。
【０００３】
活用情報の作成者は、所定の目的やテーマ（例えば旅行記録の管理やオリジナルグッズの制作等）のためのＰＣ活用方法等のほか、ＰＣを活用する目的やテーマに関係する商品やサービスの広告を含めることもでき、アフィリエイトの要素を取り入れることが可能である。アフィリエイトは、サイト運営者が自己のＷｅｂページに広告主のサイトへのリンクを含むバナーを配置し、バナーがクリックされて広告主のＷｅｂページが閲覧されたり閲覧後に商品が購入されたりすると、広告主からサイト運営者に対して報酬が支払われる仕組みの広告手法である。
【０００４】
他方、近年のインターネットビジネスの普及により、ユーザがユーザ端末からインターネットを介してインターネットショッピング仲介業者が開設しているショッピングモールのホームページにアクセスし、希望する商品の購入をオンラインで行うインターネットショッピングが定着している。
【０００５】
一般に、インターネットショッピングでは、ユーザはユーザ端末からショッピングモールのホームページにアクセスし、その中で自分が購入したい商品を探してその商品を販売している販売店のホームページにアクセスして、そこで購入商品の選択、氏名や口座番号等の個人情報の入力を行って商品を注文し、再びショッピングモールに戻る。この購入手続きは商品ごとに適用され、ユーザは複数種類の商品について同様の手順で操作を行う。活用情報中の広告を通じて商品購入を行う場合についても、同様のことがいえ、ユーザは購入しようとする商品ごとに販売店のホームページで購入手続きを踏む。
【０００６】
例えば特許文献１には、購入手続きの簡素化、ユーザの利用傾向やセキュリティ等に配慮したインターネットショッピングを実現する商品購入システムが開示されている。当該商品購入システムでは、各販売店のホームページを仲介業者のホームページに関連付けて仲介業者サーバに格納しておき、ユーザ端末からのインターネットショッピングのホームページへのアクセス時に、仲介業者サーバに格納した各販売店のホームページをインターネット上の接続替えを行うことなく提供し、ユーザからの商品注文を仲介業者サーバ内で受け付けた後、受け付けた注文を仲介業者サーバから各販売店端末に送信する。
【０００７】
また、例えば特許文献２には、複数種類の購入希望商品を個々に連続して撮影することによって購入希望商品全部を簡単に選択でき一括して購入できる通信販売システムが開示されている。当該通信販売システムでは、携帯通信端末がユーザが撮影した商品の画像データを通信販売サーバへ送信し、通信販売サーバは撮影画像データを用いて商品データベースを検索して撮影された商品の商品データを特定し、抽出してショッピングカートファイルに保存し、携帯通信端末からの選択終了信号を受信してから、ショッピングカートファイル内の購入希望商品の支払金額データを算出して携帯通信端末に送信する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００１−３４４４７８号公報
【特許文献２】特開２００８−２１０２７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
特許文献１の商品購入システムは、特定の仲介業者が開設しているインターネットモール上の販売店で商品を購入する場合には有効だが、活用情報中に掲載される広告のように、関連性が希薄な任意の販売店のホームページにリンクされているような場合には適用することができない。また、特許文献２の通信販売システムは、通常マウス等によりＰＣ上で行っているショッピングカートを用いた商品購入手続きを、カメラ機能を搭載した携帯電話機等で行っているにすぎない。
【００１０】
活用情報に掲載された広告を通じて商品購入を行う場合、確かにショッピングカート方式による一括購入手続きも可能ではあるが、リンクが張られた各販売店のホームページと活用情報の表示画面との行き来は行われる。これよりは、活用情報の表示画面から各販売店のホームページに移行することなく、該画面上で必要最小限の操作により複数種類の商品（異なる販売店で販売される商品）を一括購入することの方が、ユーザフレンドリーな購入手続きといえる。
【００１１】
そこで、本発明は、情報処理装置や周辺機器の活用情報に掲載された広告を通じて商品購入を行う場合、活用情報の表示画面上で必要最小限の操作により複数種類の商品を一括購入できるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の情報処理システムは、第１サーバ装置と、複数の第２サーバ装置と、クライアント装置と、を含んで構成される情報処理システムであって、第１サーバ装置は、所定の目的を達成するために取るべき手順を示すシナリオデータをクライアント装置に配信するシナリオ配信手段を有し、クライアント装置は、第１サーバ装置から配信されたシナリオデータを記憶するシナリオ記憶手段と、ユーザの操作を受けて、シナリオデータに掲載された商品又はサービスから、購入する商品又はサービスを指定する購入指定手段と、ユーザの操作を受けて、購入指定手段で指定された複数の商品又はサービスの複数の購入確定情報を、複数の前記第２サーバ装置へ一度に送信する一括購入手段と、を有し、第２サーバ装置は、クライアント装置から送信された購入確定情報を受信し、シナリオデータに掲載された商品又はサービスの購入を受け付ける購入受付手段を有する。
【００１３】
また、本発明の情報処理システムは、上記の情報処理システムにおいて、クライアント装置が、ユーザの操作により入力された購入者に関する情報を記憶装置に記憶する購入者情報記憶手段を有し、一括購入手段が、記憶装置に記憶された購入者に関する情報を読み出し、読み出した購入者に関する情報を購入確定情報とともに一度に複数のサイトへ送信するものであってもよい。
【００１４】
また、本発明の情報処理システムは、上記の情報処理システムにおいて、第１サーバ装置は、シナリオデータを識別するためのシナリオ識別情報とシナリオデータの作成者の口座情報を含む該作成者に関する情報とを関連付けた作成者情報を記憶装置に記憶する作成者情報記憶手段を有し、クライアント装置の一括購入手段は、購入確定情報とともにシナリオ識別情報を第２サーバ装置に送信し、第２サーバ装置は、クライアント装置から受信したシナリオ識別情報を用いて、記憶装置に記憶された作成者情報を検索し、購入を受け付けた商品又はサービスが掲載されたシナリオデータの作成者を特定する作成者特定手段と、作成者特定手段で特定された作成者の口座情報を用いて、購入を受け付けた商品又はサービスに対する手数料の送金を行う手数料送金手段と、を有するものであってもよい。
【００１５】
また、本発明の情報処理システムは、上記の情報処理システムにおいて、第１サーバ装置は、シナリオデータを識別するためのシナリオ識別情報とシナリオデータの作成者の口座情報を含む該作成者に関する情報とを関連付けた作成者情報を記憶装置に記憶する作成者情報記憶手段を有し、クライアント装置の一括購入手段は、購入確定情報とともにシナリオ識別情報を第２サーバ装置に送信し、第２サーバ装置は、クライアント装置から受信したシナリオ識別情報を第１サーバ装置に送信し、第１サーバ装置は、第２サーバ装置から受信したシナリオ識別情報を用いて、記憶装置に記憶された作成者情報を検索し、購入を受け付けた商品又はサービスが掲載されたシナリオデータの作成者を特定する作成者特定手段と、作成者特定手段で特定された作成者の口座情報を用いて、購入を受け付けた商品又はサービスに対する手数料の送金を行う手数料送金手段と、を有するものであってもよい。
【００１６】
また、本発明の情報処理システムは、上記の情報処理システムにおいて、シナリオデータは、クライアント装置の有効活用を目的とするものであってもよい。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、情報処理装置や周辺機器の活用情報に掲載された広告を通じて商品購入を行う場合、活用情報の表示画面上で必要最小限の操作により複数種類の商品を一括購入することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の実施形態に係る情報処理システムのシステム構成を示した図である。
【図２】本発明の実施形態に係るユーザＰＣのハードウェア構成図である。
【図３】本発明の実施形態（第１）に係るユーザＰＣ、シナリオ配信サーバ及びショップサーバの機能構成図である。
【図４】本発明の実施形態（第１）に係るシナリオ実行処理及び一括購入処理のフローチャートである。
【図５】本発明の実施形態（第２）に係るシナリオ配信サーバ及びショップサーバの機能構成図である。
【図６】本発明の実施形態（第２）に係る手数料送金処理のフローチャートである。
【図７】本発明の実施形態（第３）に係るシナリオ配信サーバの機能構成図である。
【図８】本発明の実施形態（第３）に係る手数料送金処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。
【００２０】
［第１実施形態］
本発明の第１実施形態は、ユーザの情報処理装置が自装置の状態（アプリケーション、ローカルデータ、接続機器情報）に基づいて、サーバ側からのシナリオデータを選択して活用情報を表示し、ユーザの操作を受けて、活用情報に記載された操作を行うためのアプリケーションを自動で起動するとともに、活用情報に掲載された複数種類の（異なる販売店で販売される）商品等を簡易な操作（例えばワンクリック）で一括購入するものである。
【００２１】
図１は、本実施形態の情報処理システムのシステム構成を示した図である。当該システムは、図１に示すように、クライアント装置としてのユーザＰＣ１０、第１サーバ装置としてのシナリオ配信サーバ２０、シナリオＤＢ３０、第２サーバ装置としてのショップサーバ４０、商品情報ＤＢ５０を含んで構成され、ユーザＰＣ１０とシナリオ配信サーバ２０とショップサーバ４０がネットワーク６０を介して接続されている。
【００２２】
ユーザＰＣ１０は、プリンタ、ＨＤＤ、デジタルカメラ等の機器が接続可能なＰＣ等の装置で、ウェブブラウザを備えた情報処理装置である。また、ユーザＰＣ１０には、種々のアプリケーションプログラムがインストールされている。シナリオ配信サーバ２０は、シナリオＤＢ３０からシナリオデータを取得してユーザＰＣ１０に配信する装置で、シナリオデータを保持するシナリオＤＢ３０を管理する。ショップサーバ４０は、ネットワークを介して、シナリオデータとして配信される活用情報に掲載された商品の情報を提供し購入を受け付ける各販売店の装置で、商品情報や販売情報を保持する商品情報ＤＢ５０を管理する。
【００２３】
図２は、本実施形態に係るユーザＰＣのハードウェア構成を示した図である。本実施形態のユーザＰＣ１０は、一般的なハードウェア構成を持つＰＣであり、ＣＰＵ１１、メモリ１２、ＨＤＤ１３、入力装置１４、出力装置１５を備える。ＣＰＵ１１は、メモリ１２に格納されたＯＳや本実施形態特有のプログラムに従って、情報処理装置の全体動作制御を行うとともに、シナリオ配信サーバ２０から配信されたシナリオデータのＨＤＤ１３への格納、アプリケーション情報に基づいたシナリオデータの選択、選択されたシナリオデータの活用情報の表示、表示された活用情報に掲載された商品の一括購入処理（購入商品の指定、商品購入情報及び購入者情報の送信）をユーザＰＣで実行するためのアプリケーションの起動を行う。メモリ１２は、ＯＳや本実施形態特有のプログラムを格納する記憶領域（ＲＯＭ）、ＣＰＵ１１の各種処理等で用いる作業用の記憶領域（ＲＡＭ）を持つ。ＨＤＤ１３は、ユーザの操作対象となるデータ等、各種データを保持する外部記憶装置である。入力装置１４は、ユーザによる操作情報の入力を行う装置である。出力装置１５は、各種データの画面出力等を行う装置である。なお、シナリオ配信サーバ２０やショップサーバ４０も、ユーザＰＣ１０と同様のハードウェア構成を有するものであってもよい。
【００２４】
図３は、本実施形態に係るユーザＰＣ、シナリオ配信サーバ及びショップサーバの機能構成を示した図である。図３（ａ）に示すように、本実施形態のユーザＰＣは、ＣＰＵ１１がメモリ１２に格納された本実施形態特有のプログラムを読み込んで、シナリオ配信サーバ２０から配信されたシナリオデータのＨＤＤ１３への格納、アプリケーション情報に基づいたシナリオデータの選択、選択されたシナリオデータの活用情報の表示、表示された活用情報に掲載された商品の一括購入処理をユーザＰＣで実行するためのアプリケーションの起動を行うための機能部である制御部１００を構成する。制御部１００は、シナリオ受信手段１１０、シナリオ記憶手段１２０、提示シナリオ選択手段１３０、シナリオ提示手段１４０、購入者情報記憶手段１５０、購入指定手段１６０、プログラム動作制御手段１７０、を論理的に有する。また、図３（ｂ）に示すように、本実施形態のシナリオ配信サーバも、ＣＰＵがメモリに格納されたプログラムを読み込むことで制御部２００を構成し、制御部２００はシナリオ配信手段２１０を論理的に有する。また、図３（ｃ）に示すように、本実施形態のショップサーバも、ＣＰＵがメモリに格納されたプログラムを読み込むことで制御部４００を構成し、制御部４００は購入受付手段４１０を論理的に有する。
【００２５】
シナリオ配信手段２１０は、シナリオＤＢ３０に保持されたシナリオデータを、ネットワーク６０を介してユーザＰＣ１０に送信する。シナリオデータは、ユーザＰＣ１０にインストールされているプログラムを起動するための起動コマンド、該プログラムを用いてユーザＰＣ１０を有効に活用するための活用情報、ユーザＰＣ１０上で活用情報を提示するための提示条件、該起動コマンドで起動されたプログラム上で利用されるテンプレート等のデータを含む。テンプレート等のデータは、実体データであってもよいし、ネットワーク６０を介してダウンロードするためのＵＲＬであってもよい。
【００２６】
シナリオ受信手段１１０は、シナリオ配信手段２１０により配信されたシナリオ配信サーバ２０からのシナリオデータを受信する。シナリオ受信手段１１０は、配信されたシナリオデータを全て受信する。シナリオ記憶手段１２０は、シナリオ受信手段１１０が受信したシナリオデータをＨＤＤ１３に格納する。シナリオ記憶手段１２０は、受信したシナリオデータを全てＨＤＤ１３に格納する。
【００２７】
提示シナリオ選択手段１３０は、ＨＤＤ１３に格納されたシナリオデータの中から、提示条件がユーザＰＣ１０の状態と合致するシナリオデータを、ユーザへの提示シナリオデータとして選択する。ユーザＰＣ１０の状態は、ユーザＰＣ１０がインストールしているプログラムに関する情報（アプリケーション情報）、ユーザＰＣ１０が保持しているローカルデータ（画像データ、文書データ等）に関する情報（使用履歴情報）、ユーザＰＣ１０に接続している機器に関する情報（接続機器情報）を含む。本実施形態では、ユーザＰＣ１０がインストールしているプログラムに基づいて、シナリオデータの提示条件を判断する。
【００２８】
シナリオ提示手段１４０は、提示シナリオ選択手段１３０が選択したシナリオデータについて、出力装置１５によりユーザへの提示を行う。シナリオデータの提示は、起動コマンドのトリガとなる操作ボタン（例えばＧＵＩボタン等）を含む活用情報を画面表示して行うことができる。シナリオデータの画面表示は、１つのウィンドウに複数のシナリオデータを表示する形式でも、１つのシナリオデータからなるウィンドウを複数重ねて表示する形式でもよい。また、ユーザへの提示は、画面出力のほか、音声出力により行うことも可能である。
【００２９】
購入者情報記憶手段１５０は、ユーザの操作で入力装置１４を介して入力された購入者の氏名、連絡先、料金支払に関する情報（支払方法、カード支払の場合はカード番号等）をＨＤＤ１３に記憶する。これらの情報は、いわば販売店のホームページで直接購入手続きを行う際に必要となる購入者の情報である。
【００３０】
購入指定手段１６０は、提示されたシナリオデータ（活用情報）に掲載された複数の商品等から、ユーザの操作を受けて、購入する商品等を指定する。
【００３１】
プログラム動作制御手段１７０は、提示されたシナリオデータにおけるユーザの操作（起動コマンドに対する操作）を受けて、このシナリオデータに含まれる起動コマンドにより、該シナリオデータ中の活用情報を利用するためのプログラムを起動し、購入指定手段１６０で指定した商品等の購入確定情報及び購入者情報を該プログラムに一度にショップサーバ４０に送信させる。起動対象のプログラムとしては、Ｗｏｒｄ（登録商標）、Ｅｘｃｅｌ（登録商標）といったワープロ、表計算、データベース、グラフィックスのためのアプリケーションソフトのほか、Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  Ｅｘｐｌｏｒｅｒ（登録商標）等のＷｅｂブラウザ等があるが、本実施形態における商品の一括購入処理で用いられるプログラムは主にＷｅｂブラウザである。
【００３２】
購入受付手段４１０は、プログラム動作制御手段１７０で起動されたプログラムにより送信された購入確定情報及び購入者情報を受信し、前記活用情報に掲載された商品又はサービスの購入を受け付ける。
【００３３】
なお、シナリオ配信サーバ２０のシナリオ配信手段２１０、ユーザＰＣ１０のシナリオ受信手段１１０、シナリオ記憶手段１２０、シナリオ提示手段１４０、ショップサーバ４０の購入受付手段４１０については、ＲＳＳ（RDF Site Summary）の技術を利用して構成することが可能である。
【００３４】
次に、本実施形態の情報処理システムのシナリオ実行処理及び一括購入処理について説明する。図４は、本実施形態に係るシナリオ実行処理及び一括購入処理の流れを示した図である。まず、シナリオ配信サーバ２０の側では、シナリオ配信手段２１０が、シナリオＤＢ３０に保持されたシナリオデータの配信を行う（Ｓ１０）。
【００３５】
ユーザＰＣ１０の側では、シナリオ受信手段１１０が、配信されてきたシナリオデータを受信し、シナリオ記憶手段１２０にシナリオデータ受信を通知する（Ｓ２０）。シナリオ記憶手段１２０は、シナリオデータ受信の通知を受けた後、受信したシナリオデータをＨＤＤ１３に格納し（Ｓ３０、Ｓ４０）、シナリオデータ記憶を提示シナリオ選択手段１３０に通知する（Ｓ３０）。
【００３６】
シナリオデータ記憶の通知を受けた提示シナリオ選択手段１３０は、ＨＤＤ１３にアクセスし、ユーザＰＣ１０にインストールされているアプリケーションソフト等（Ｗｅｂブラウザ等を含む）に関する情報（アプリケーション情報）を取得する（Ｓ５０）。アプリケーション情報は、アプリケーション名やアプリケーションのフルパス等である。本実施形態ではアプリケーション情報がＨＤＤ１３に格納されているものとして説明しているが、アプリケーション情報はメモリ１２に格納されていてもよく、その場合、提示シナリオ選択手段１３０はメモリ１２にアクセスしてアプリケーション情報を取得する。
【００３７】
提示シナリオ選択手段１３０は、アプリケーション情報を取得した後、アプリケーション情報に基づいて、ＨＤＤ１３に格納されているシナリオデータの中から、ユーザに提示するシナリオデータを選択する（Ｓ５０）。具体的には、シナリオデータに含まれる提示条件が、ユーザＰＣ１０にインストールされたアプリケーションソフト等と合致するものを、提示するシナリオデータとして選択する。こうすることで、インストールしているアプリケーションソフト等を用いて活用情報に沿ってユーザＰＣ１０を操作することのできるシナリオデータのみが選択される。
【００３８】
続いて、提示シナリオ選択手段１３０は、選択したシナリオデータに用いられるアプリケーションソフト等のフルパスを該シナリオデータに追加し、ＨＤＤ１３内のシナリオデータを更新する（Ｓ５０、Ｓ６０）。そして、シナリオデータ選択をシナリオ提示手段１４０に通知する（Ｓ５０）。
【００３９】
シナリオデータ選択の通知を受けたシナリオ提示手段１４０は、ＨＤＤ１３にアクセスし、選択されたシナリオデータに含まれる活用情報を出力装置１５により画面表示する（Ｓ７０）。
【００４０】
購入者情報記憶手段１５０は、表示された活用情報上でのユーザの入力操作を受けて、販売店のホームページで直接購入手続きを行う際に必要となる購入者の情報、すなわち、購入者の氏名、連絡先（商品送付先）、料金支払に関する情報（支払方法、カード支払の場合はカード番号等）をＨＤＤ１３に記憶する（Ｓ８０、Ｓ９０）。なお、購入者情報の入力は、活用情報の表示中以外にも、任意のタイミングで受け付けてもよい。
【００４１】
購入指定手段１６０は、表示された活用情報上でのユーザの入力操作を受けて、ユーザが購入する商品等を指定し、アプリケーション起動指示をプログラム動作制御手段１７０に通知する（Ｓ１００）。例えば、チェックボックス等により商品を指定し、購入決定ボタン等の押下により購入確定情報や購入者情報を各ショップサーバに送信するプログラムの起動指示を行う。
【００４２】
アプリケーション起動指示の通知を受けたプログラム動作制御手段１７０は、ＨＤＤ１３にアクセスして、操作された活用情報を含むシナリオデータから起動コマンドを取得し、これを用いてアプリケーションソフト（ここではＷｅｂブラウザ）を起動する。このとき、プログラム動作制御手段１７０は、ＨＤＤ１３から購入者情報も読み出し、購入指定手段から受け取った購入確定情報とともに、起動するアプリケーションに渡す（Ｓ１１０）。なお、ワープロやグラフィックスのためのアプリケーションソフトを起動する場合は、シナリオデータから起動コマンド、フルパス、テンプレートを取得し、起動コマンド及びフルパスを用いてアプリケーションソフトを起動し、起動するアプリケーションソフトにテンプレートを渡す。起動されたアプリケーションソフト上では、渡されたテンプレートが展開されることになる。
【００４３】
プログラム動作制御手段１７０により起動されたアプリケーションソフト（Ｗｅｂブラウザ）は、商品等の購入確定情報及び購入者情報を、それぞれの商品等を販売する販売店のショップサーバ４０へ送信する（Ｓ１２０）。購入確定情報及び購入者情報を受信したショップサーバ４０では、購入受付手段４１０がそれぞれ商品の購入（注文）を受け付ける（Ｓ１３０）。
【００４４】
本実施形態によれば、活用情報に掲載された広告を通じて複数の異なる販売店から商品を購入する場合、活用情報の表示画面から各販売店のホームページに移行することなく、活用情報の表示画面上で、購入したい商品の指定（チェックボックスの入力）、最終的な購入確定（操作ボタンの押下）の必要最小限の操作により、複数種類の商品を一括購入することが可能である。
【００４５】
［第２実施形態］
本発明の第２実施形態は、第１実施形態におけるシナリオ実行処理及び一括購入処理に加えて、活用情報に商品等を掲載して広告を行った活用情報作成者に対して、各販売店が商品の購入（注文）を受け付けた後に手数料を支払うものである。第１実施形態と共通する点は説明を省略し、相違する点について述べる。
【００４６】
図５は、本実施形態に係るシナリオ配信サーバ及びショップサーバの機能構成を示した図である。本実施形態のショップサーバは、ＣＰＵがメモリに格納された本実施形態特有のプログラムを読み込んで、購入（注文）を受け付けた商品等を広告として掲載した活用情報の作成者の特定、該作成者への手数料の支払いを行うための機能部である制御部４００を構成する。制御部４００は、図５（ｂ）に示すように、購入受付手段４１０、作成者特定手段４２０、手数料送金手段４３０を論理的に有する。本実施形態のシナリオ配信サーバも、ＣＰＵがメモリに格納されたプログラムを読み込むことで制御部２００を構成し、制御部２００はシナリオ配信手段２１０、作成者情報記憶手段２２０を論理的に有する。
【００４７】
作成者情報記憶手段２２０は、活用情報を識別するためのシナリオ識別情報と作成者の氏名、口座情報等の作成者に関する情報とを関連付けた作成者情報を所定の記憶装置に保持する。作成者情報は、シナリオデータとともにシナリオＤＢ３０で管理してももよいし、別のデータベースで管理するようにしてもよい。なお、シナリオ識別情報は、起動コマンド、活用情報、提示条件、テンプレート等のデータとともにシナリオデータに含まれる。
【００４８】
作成者特定手段４２０は、ユーザＰＣ１０から購入確定情報等とともに送信されたシナリオ識別情報を用いて、シナリオ配信サーバ２０で保持される作成者情報を検索し、購入（注文）を受け付けた商品等が掲載された活用情報の作成者を特定する。そして、特定された作成者の氏名、口座情報等の情報をシナリオ配信サーバ２０から取得する。
【００４９】
手数料送金手段４３０は、作成者特定手段４２０で取得された作成者の口座情報を用いて、購入（注文）を受け付けた商品等の広告掲載に対する手数料の送金を行う。
【００５０】
次に、本実施形態の情報処理システムの手数料送金処理について説明する。図６は、本実施形態に係る手数料送金処理の流れを示した図である。Ｓ１０からＳ１００までの処理は第１実施形態と同様である（ただし、シナリオ配信サーバ２０側はシナリオ識別情報を含むシナリオデータを配信し、ユーザＰＣ１０側はシナリオ識別情報を含むシナリオデータをＨＤＤ１３に記憶する）。
【００５１】
アプリケーション起動指示の通知を受けたプログラム動作制御手段１７０は、ＨＤＤ１３にアクセスして、操作された活用情報を含むシナリオデータから起動コマンド、シナリオ識別情報を取得し、起動コマンドを用いてアプリケーションソフト（ここではＷｅｂブラウザ）を起動する。このとき、プログラム動作制御手段１７０は、ＨＤＤ１３から購入者情報も読み出し、購入指定手段から受け取った購入確定情報、シナリオ識別情報とともに、起動するアプリケーションに渡す（Ｓ１１０）。
【００５２】
プログラム動作制御手段１７０により起動されたアプリケーションソフト（Ｗｅｂブラウザ）は、商品等の購入確定情報、購入者情報、シナリオ識別情報を、それぞれの商品等を販売する販売店のショップサーバ４０へ送信する（Ｓ１２０）。
【００５３】
購入確定情報及び購入者情報を受信したショップサーバ４０では、購入受付手段４１０がそれぞれ商品の購入（注文）を受け付ける（Ｓ１３０）。また、購入受付手段４１０は、受信したシナリオ識別情報を作成者特定手段４２０に通知する（Ｓ１４０）。
【００５４】
通知を受けた作成者特定手段４２０は、シナリオ識別情報を用いて、シナリオ配信サーバ２０で保持するシナリオＤＢ３０内の作成者情報を検索し、該シナリオ識別情報に関連する活用情報作成者の氏名や口座情報等の情報を取得する（Ｓ１５０）。そして、作成者特定手段４２０は、取得した作成者の氏名や口座情報等の情報を手数料送金手段４３０に通知する（Ｓ１６０）。
【００５５】
通知を受けた手数料送金手段４３０は、受け取った口座情報を用いて、購入（注文）を受け付けた商品を広告掲載した活用情報の作成者に対して手数料の送金を行う（Ｓ１７０）。
【００５６】
本実施形態によれば、サーバ側からみた場合、シナリオ識別番号を参照することで、どのようなシナリオに基づいて商品が購入されたのか、どのような商品と同時に購入されたのかといったマーケティング情報を得ることができる。一般に、このような情報は、プロモーションチャネルの選定や、商品開発において非常に有用な情報である。
【００５７】
また、本実施形態によれば、ＰＣ活用法等を記載した活用情報にアフィリエイトの要素と取り入れた場合、活用情報作成者への手数料還元の手続きを容易にでき、またこれにより作成者の活用情報作成へのモチベーションを高めることができ、結果として、活用情報を通じて質の高い有益な情報がユーザに提供される。
【００５８】
［第３実施形態］
本発明の第３実施形態は、第２実施形態と同様に、第１実施形態におけるシナリオ実行処理及び一括購入処理に加えて、活用情報に商品等を掲載して広告を行った活用情報作成者に対して、各販売店が商品の購入（注文）を受け付けた後に手数料を支払うものである。第２実施形態とは、シナリオ配信サーバが活用情報作成者の特定、作成者への手数料支払を行う点で異なる。第２実施形態と共通する点は説明を省略し、相違する点について述べる。
【００５９】
図７は、本実施形態に係るシナリオ配信サーバの機能構成を示した図である。本実施形態のシナリオ配信サーバは、ＣＰＵがメモリに格納された本実施形態特有のプログラムを読み込んで、購入（注文）を受け付けた商品等を広告として掲載した活用情報の作成者の特定、該作成者への手数料の支払いを行うための機能部である制御部２００を構成する。制御部２００は、シナリオ配信手段２１０、作成者情報記憶手段２２０、作成者特定手段２３０、手数料送金手段２４０を論理的に有する。作成者特定手段２３０、手数料送金手段２４０は、第２実施形態の作成者特定手段４２０、手数料送金手段４３０と同様の機能を持つ。
【００６０】
次に、本実施形態の情報処理システムの手数料送金処理について説明する。図８は、本実施形態に係る手数料送金処理の流れを示した図である。Ｓ１０からＳ１３０までの処理は第１実施形態と同様である（ただし、シナリオ配信サーバ２０側はシナリオ識別情報を含むシナリオデータを配信し、ユーザＰＣ１０側はシナリオ識別情報を含むシナリオデータをＨＤＤ１３に記憶する）。
【００６１】
購入（注文）受け付けた購入受付手段４１０は、受信したシナリオ識別情報をシナリオ配信サーバ２０に送信する（Ｓ１４２）。
【００６２】
シナリオ識別情報を受信した作成者特定手段２３０は、該シナリオ識別情報を用いてシナリオＤＢ３０内の作成者情報を検索し、該シナリオ識別情報に関連する活用情報作成者の氏名や口座情報等の情報を取得する（Ｓ１５２）。そして、作成者特定手段２３０は、取得した作成者の氏名や口座情報等の情報を手数料送金手段２４０に通知する（Ｓ１６２）。
【００６３】
通知を受けた手数料送金手段２４０は、受け取った口座情報を用いて、販売店で購入（注文）が受け付けられた商品を広告掲載した活用情報の作成者に対して手数料の送金を行う（Ｓ１７２）。
【００６４】
本実施形態によれば、商品等を販売する販売店からＰＣ等の情報処理装置の製造元（あるいは本発明特有のシナリオ実行処理をさせるプログラムの製造元）へ手数料を支払い、これらの製造元から活用情報の作成者へ手数料を支払うというようなビジネスに適用することができる。そして、第２実施形態と同様に、活用情報作成者への手数料還元の手続きを容易にでき、またこれにより作成者の活用情報作成へのモチベーションを高めることができ、結果として、活用情報を通じて質の高い有益な情報がユーザに提供される。
【００６５】
なお、上述する実施形態は、本発明の好適な実施形態であり、上記実施形態のみに本発明の範囲を限定するものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更を施した形態での実施が可能である。
【００６６】
すなわち、本実施形態におけるユーザＰＣ１０で実行されるプログラムは、先に述べた各手段（シナリオ受信手段１１０、シナリオ記憶手段１２０、提示シナリオ選択手段１３０、シナリオ提示手段１４０、購入者情報記憶手段１５０、購入指定手段１６０、プログラム動作制御手段１７０）を含むモジュール構成となっており、またシナリオ配信サーバ２０やショップサーバ４０で実行されるプログラムは、先に述べた各手段（作成者特定手段２３０、手数料送金手段２４０、作成者特定手段４２０、手数料送金手段４３０等）を含むモジュール構成となっており、先の述べたようにソフトウェアにより実現する（ＣＰＵ１１がメモリ１２からプログラムを読み出して実行することにより上記各手段が主記憶装置上にロードされて生成される）ことのほか、回路等のハードウェアにより実現することもできる。
【００６７】
本実施形態におけるユーザＰＣ１０等で実行されるプログラムは、インターネット等のネットワークに接続されたコンピュータ上に格納され、ネットワーク経由でダウンロードさせることにより提供されるように構成してもよい。また、上記プログラムをインターネット等のネットワーク経由で提供あるいは配布するように構成してもよい。
【００６８】
また、上記プログラムは、インストール可能な形式又は実行可能な形式のファイルで、フロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＤＶＤ、不揮発性のメモリカード等のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録されて提供されるように構成してもよい。また、上記プログラムは、ＲＯＭ等にあらかじめ組み込んで提供するように構成してもよい。
【００６９】
この場合、上記記録媒体から読み出された又は通信回線を通じてロードし実行されたプログラムコード自体が前述の実施形態の機能を実現することになる。そして、そのプログラムコードを記録した記録媒体は本発明を構成する。
【符号の説明】
【００７０】
１０    ユーザＰＣ
１１    ＣＰＵ
１２    メモリ
１３    ＨＤＤ
１４    入力装置
１５    出力装置
２０    シナリオ配信サーバ
３０    シナリオＤＢ
４０    ショップサーバ
５０    商品情報ＤＢ
６０    ネットワーク
１００，２００，４００    制御部
１１０    シナリオ受信手段
１２０    シナリオ記憶手段
１３０    提示シナリオ選択手段
１４０    シナリオ提示手段
１５０    購入者情報記憶手段
１６０    購入指定手段
１７０    プログラム動作制御手段
２１０    シナリオ配信手段
２２０    作成者情報記憶手段
２３０，４２０    作成者特定手段
２４０，４３０    手数料送金手段
４１０    購入受付手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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