(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が獲得した遊技媒体数である獲得媒体数を記憶する記憶手段と、
遊技機に対応して設けられ、当該対応する遊技機による遊技により遊技者が獲得した獲得媒体を受入れて計数する計数処理を行う計数手段と、
前記記憶手段により記憶される獲得媒体数を特定可能な記録媒体を、所定の発行操作に応じて発行する媒体発行処理を行う媒体発行手段と、
前記獲得媒体数を特定可能な記録媒体を受付ける受付処理を行う受付手段と、
前記計数処理、前記媒体発行処理、及び前記受付処理に応じて前記記憶手段が記憶する獲得媒体数を更新する更新処理を行う更新手段と、
有価価値を対価として遊技機に対応する貸出装置から遊技者に貸出された遊技媒体数である貸出媒体数と、遊技により払出された遊技媒体数である払出媒体数との合算値から、遊技により使用された遊技媒体数である使用媒体数を減算した値であり、理論上の前記獲得媒体数を表す理論獲得媒体数の起算点を特定する起算点特定手段と、
遊技機側から出力される遊技信号により、前記起算点からの前記理論獲得媒体数を特定する理論媒体特定手段と、
前記理論媒体特定手段により特定される前記理論獲得媒体数を取得し、当該取得した前記理論獲得媒体数を管理する遊技情報管理手段と、
前記記憶手段が記憶する獲得媒体数と、前記遊技情報管理手段が管理する理論獲得媒体数とを照合する照合処理を行い、その照合結果を報知する照合手段と、を備え、
前記媒体発行手段は、前記媒体発行処理を実行する場合に、その発行対象となる記録媒体に対し、前記記憶手段により記憶される獲得媒体数と、前記遊技情報管理手段により管理される理論獲得媒体数とを対応付け、
前記理論媒体特定手段は、前記受付処理に応じて、当該受付けられた記録媒体に対応付けられる理論獲得媒体数を特定して前記遊技情報管理手段により管理される理論獲得媒体数として特定する、或いは前記管理される理論獲得媒体数に加算することを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記媒体発行手段は、遊技者による発行対象となる獲得媒体数を特定可能な入力操作に応じて発行対象となる獲得媒体数を特定し、当該特定した獲得媒体数が記憶手段により記憶される獲得媒体数の一部である場合に、当該一部の獲得媒体数を発行対象とした前記媒体発行処理である分割発行処理を実行し、当該分割発行処理に応じて、当該発行対象となる記録媒体に対し、当該発行対象となる獲得媒体数を理論獲得媒体数として対応付け、
前記理論媒体特定手段は、前記分割発行処理に応じて、当該発行対象となる記録媒体に理論獲得媒体数として対応付けられる獲得媒体数を発行対象となる理論獲得媒体数として特定し、前記遊技情報管理手段により管理される理論獲得媒体数から減算することを特徴とする請求項１記載の遊技場用システム。
【請求項３】
前記遊技機は、遊技により払出した遊技媒体を収容可能な受皿を備えており、
前記照合手段は、前記照合処理として前記媒体発行処理時に行う第１照合処理と、所定時間毎に行う第２照合処理とを実行し、
前記設定手段は、前記第１照合処理に対応した前記理論獲得媒体数と、前記獲得媒体数との誤差の許容範囲である第１許容範囲と、前記第２照合処理に対応した前記誤差の許容範囲である第２許容範囲とを設定可能であり、
前記第２許容範囲は、少なくとも前記第１許容範囲よりも前記受皿に収容可能な遊技媒体数分だけ広く設定可能としたことを特徴とする請求項１または２記載の遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、記録媒体により遊技者の持玉を管理する遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、所謂会員カードの受付状況により会員遊技者の遊技開始や終了等を判定し、カードＩＤと遊技者ＩＤとを対応付けて遊技者の遊技履歴の管理等を行っている（特許文献１参照）。特許文献１にも示される通り、遊技場では会員カード以外に所謂ビジターカードを利用して、会員に近似するサービスを会員以外の遊技者にも提供している。その一つに所謂各台計数機と呼ばれる遊技機の各々に対応した遊技媒体の計数機を設け、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体である持玉を、その計数機にて計数し会員カード以外のビジターカードにも対応付けることで、所謂再プレイと呼ばれる持玉の払出等のサービスを提供している。この場合、ビジターカードのＩＤを遊技者ＩＤと看做して遊技情報を管理すれば、遊技者毎の遊技履歴のサンプル数が増加するばかりか、遊技履歴等から特定される理論上の持玉数と、実際の持玉数である計数玉数とを照合して不正を監視する等、その用途を広げることが可能になると考えられるが、ビジターカードは必要に応じて発行され、必要無くなれば回収されることが前提の記録媒体であり、利便性を追求すると遊技者に対応付けることが難しい。
【０００３】
即ち、遊技中に持玉の一部を景品交換したいというニーズや、知人と共有したいというニーズに基づき、その後に使用する持玉を残して、一部の持玉をビジターカードにて発行する分割発行処理を行えば利便性が向上する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１０５５０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、発行処理を行う機器は、複数のビジターカードをストックすることが前提であるものの、その構造を簡素化するために、受付けた最新のカードから順に発行する構成となっている。
よって、一部の持玉を分割発行した場合には受付中のビジターカードがその後の遊技に利用する持玉と離れ、その次にストックされているビジターカードが、その後の遊技に対応付けられることになる。また、遊技中にビジターカードを補充する場合にもビジターカードが入替わることになる。この様に利便性を追求すると、ビジターカードのＩＤを遊技者ＩＤと看做して遊技情報を管理すると必ずしも適切に遊技情報を管理出来ないという問題がある。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、回収対象となる記録媒体を採用したシステムにおいて、利便性を向上しつつも適切に遊技者毎の遊技情報を管理し得る遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技場用システムは、遊技者が獲得した遊技媒体数である獲得媒体数を記憶する記憶手段と、遊技機に対応して設けられ、当該対応する遊技機による遊技により遊技者が獲得した獲得媒体を受入れて計数する計数処理を行う計数手段と、前記記憶手段により記憶される獲得媒体数を特定可能な記録媒体を、所定の発行操作に応じて発行する媒体発行処理を行う媒体発行手段と、前記獲得媒体数を特定可能な記録媒体を受付ける受付処理を行う受付手段と、前記計数処理、前記媒体発行処理、及び前記受付処理に応じて前記記憶手段が記憶する獲得媒体数を更新する更新処理を行う更新手段と、有価価値を対価として遊技機に対応する貸出装置から遊技者に貸出された遊技媒体数である貸出媒体数と、遊技により払出された遊技媒体数である払出媒体数との合算値から、遊技により使用された遊技媒体数である使用媒体数を減算した値であり、理論上の前記獲得媒体数を表す理論獲得媒体数の起算点を特定する起算点特定手段と、遊技機側から出力される遊技信号により、前記起算点からの前記理論獲得媒体数を特定する理論媒体特定手段と、前記理論媒体特定手段により特定される前記理論獲得媒体数を取得し、当該取得した前記理論獲得媒体数を管理する遊技情報管理手段と、前記記憶手段が記憶する獲得媒体数と、前記遊技情報管理手段が管理する理論獲得媒体数とを照合する照合処理を行い、その照合結果を報知する照合手段と、を備え、
前記媒体発行手段は、前記媒体発行処理を実行する場合に、その発行対象となる記録媒体に対し、前記記憶手段により記憶される獲得媒体数と、前記遊技情報管理手段により管理される理論獲得媒体数とを対応付け、前記理論媒体特定手段は、前記受付処理に応じて、当該受付けられた記録媒体に対応付けられる理論獲得媒体数を特定して前記遊技情報管理手段により管理される理論獲得媒体数として特定する、或いは前記管理される理論獲得媒体数に加算するものである（請求項１）。
【０００８】
請求項１記載の遊技場用システムにおいて、
前記媒体発行手段は、遊技者による発行対象となる獲得媒体数を特定可能な入力操作に応じて発行対象となる獲得媒体数を特定し、当該特定した獲得媒体数が記憶手段により記憶される獲得媒体数の一部である場合に、当該一部の獲得媒体数を発行対象とした前記媒体発行処理である分割発行処理を実行し、当該分割発行処理に応じて、当該発行対象となる記録媒体に対し、当該発行対象となる獲得媒体数を理論獲得媒体数として対応付け、
前記理論媒体特定手段は、前記分割発行処理に応じて、当該発行対象となる記録媒体に理論獲得媒体数として対応付けられる獲得媒体数を発行対象となる理論獲得媒体数として特定し、前記遊技情報管理手段により管理される理論獲得媒体数から減算する様にしても良い（請求項２）。
【０００９】
請求項１または２記載の遊技場用システムにおいて、
前記遊技機は、遊技により払出した遊技媒体を収容可能な受皿を備えており、前記照合手段は、前記照合処理として前記媒体発行処理時に行う第１照合処理と、所定時間毎に行う第２照合処理とを実行し、前記設定手段は、前記第１照合処理に対応した前記理論獲得媒体数と、前記獲得媒体数との誤差の許容範囲である第１許容範囲と、前記第２照合処理に対応した前記誤差の許容範囲である第２許容範囲とを設定可能であり、前記第２許容範囲は、少なくとも前記第１許容範囲よりも前記受皿に収容可能な遊技媒体数分だけ広く設定可能としても良い（請求項３）。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の発明によれば、媒体発行処理を実行した場合は記録媒体に理論獲得媒体数と実獲得媒体数とが対応付けられるので、遊技者が台移動した場合であっても、台移動前を含めて照合対象に出来る。
請求項２の発明によれば、分割発行した場合には実獲得媒体数が理論獲得媒体数から減算されることで、この場合も、その後に適切な照合が行える。
請求項３の発明によれば、第２照合処理は遊技中に行われることが想定されるので、大当たりの終了後等、遊技者が遊技機の受皿に獲得媒体を残した状態で実行される可能性が高い。この場合、第１許容範囲と第２許容範囲とを設定可能とし、更に第２許容範囲を第１許容範囲よりも受皿に収容可能な遊技媒体数分だけ広く設定可能としていることから、受皿に獲得媒体が残っている状態で実行される可能性の高い第２照合処理に対応するべく許容範囲を広く設定することで、受皿に獲得媒体が残っている可能性の低い第１照合処理の照合精度を無用に低くすることなく、第２照合処理にて誤検出する虞を軽減出来、適切に第１照合処理、及び第２照合処理を実行し得る。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態における遊技場用システムの全体構成を示す概略図
【図２】各台計数機の正面図
【図３】各台計数機の設定情報を示す図
【図４】各台計数機の端末記憶領域を示す図
【図５】持玉券記憶領域を示す図
【図６】大当たり履歴を示す図（その１）
【図７】大当たり履歴を示す図（その２）
【図８】特定の遊技者の大当たり履歴を示す図
【図９】端末記憶領域の推移を示す図
【図１０】各台計数機と中継装置の状態変化を示す図（その１）
【図１１】各台計数機と中継装置の状態変化を示す図（その２）
【図１２】各台計数機によるメイン処理を示すフローチャート
【図１３】各台計数機による計数処理を示すフローチャート
【図１４】各台計数機による持玉券受付処理を示すフローチャート
【図１５】各台計数機による払戻処理を示すフローチャート
【図１６】各台計数機による発行処理を示すフローチャート
【図１７】中継装置による信号受信処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場には遊技機１に対応して貸出装置２、各台計数機（台毎端末）３が設置され、管理室には管理装置４が設置されている。中継装置５は、２台の遊技機１、２台の貸出装置２、２台の各台計数機３、及び管理装置４と接続されている。管理装置４は、遊技機側（遊技機１、貸出装置２、各台計数機３等）から送信される遊技信号を中継装置５を介して受信することにより遊技機１を管理する。尚、図１では省略したが、実際には数百台の遊技機１が管理装置４の管理対象となる。
【００１３】
管理対象となる遊技機１は、発射装置を構成する操作ハンドル６に対する操作により盤面７に発射した遊技玉が始動口８，９に入賞（始動入賞）するのに応じて大当たり抽選を行い、抽選結果を表示部１２において行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当たり状態となる。大当たりが発生すると１５ラウンド（Ｒ）分だけ大入賞口１３を開放する。入賞により払出された玉は上部受皿１０にて受けられ、この上部受皿１０が満杯状態となって溢れた玉は下部受皿１１で受けられる。尚、１Ｒの上限入賞数は１０個で、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放時間のいずれかが満たされた場合に１Ｒを終了する。また、本実施形態における管理対象となる遊技機１はパチンコ遊技機を想定しており、遊技媒体としてはパチンコ玉を想定している。そして、本実施形態においてパチンコ玉は、必要に応じて、玉、或いは遊技玉と表現する。
【００１４】
遊技機側からは次の信号が出力される。
アウト信号＝使用玉（使用媒体に相当）を回収するアウトＢＯＸから出力される使用玉数（アウト）を特定可能な信号。回収（使用、打込）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機１から出力される信号であっても良い。
セーフ信号＝遊技機１から出力される払出玉数（セーフ、払出媒体数に相当）を特定可能な信号。遊技機１での遊技（入賞）に応じた払出１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
スタート信号＝遊技機１から出力される図柄変動数（役物作動数、スタート）を特定可能な信号。始動口８又は始動口９への入賞により変動（作動）する表示部１２における図柄変動（役物作動、スタート処理）１回につき１パルスが出力されるので、「スタート信号数×１」をスタートとして特定する。尚、始動口８又は始動口９への入賞に応じて出力される始動入賞信号をスタート信号としても良い。
大当たり信号＝遊技機１から出力される大当たりを特定可能な信号。大当たり中にレベル出力される状態信号なので大当たり信号受信中を大当たり中として特定する。
特別状態信号＝遊技機１から出力される特別状態を特定可能な信号。大当たり確率が向上する確変中等の大当たりを通常状態よりも発生させ易い状態である特別状態中にレベル出力される状態信号（確変信号）なので、特別状態信号受信中を特別状態中として特定する。尚、始動口９への入賞率が向上する時短中にレベル出力される状態信号（時短信号）であっても良い。
売上信号＝貸出装置２から出力される売上情報（売上玉数（貸出媒体数に相当）、売上額）を特定可能な信号。遊技者に対する有価価値を対価とした貸出玉２５玉毎に１パルスが出力されるので、「売上信号数×２５」を売上玉数として特定し、売上玉数×貸単価を売上額として特定。
【００１５】
貸出装置２は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ（コンパクトフラッシュ、登録商標）、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、Ｉ／Ｆからなる送受信部、表示部を備えた所謂ＣＲサンドとして構成されており、以下の機能を有する。
（１）固有のＩＤが記録された所謂会員カード或いはビジターカードをカード挿入口１４にて受付可能であり、受付した状態で貨幣投入口１５に貨幣が投入された場合に、そのＩＤに対応付けてその価値（有価価値）を記憶する。
（２）ビジターカードを所定数（５枚程度）ストック可能であり、会員カード或いはビジターカードを受付していない状態で貨幣を受付すると、ストックしているビジターカードに貨幣の有価価値を記録して、そのビジターカードを受付状態にする。
（３）有価価値が特定可能な状態で遊技機１に設けられた図示しない貸出釦が押下されると、その有価価値に基づき貸玉を遊技機１の払出口から払出して売上信号を送信する。
（４）会員カードを受付していれば、再プレイ釦１６に対する押下操作に応じて貯玉を対価とした再プレイによる払出（再プレイ処理）も可能であり、この場合は、再プレイ玉を貸玉同様に遊技機１の図示しない払出口から払出して再プレイ信号を送信する。
（５）カードを受付した状態で返却釦１７の押下を受付すると、受付中のカードを排出する。
（６）情報表示部１８では貸出或いは貯玉関連情報を表示可能であり、会員カードを受付する等の所定条件が成立すれば各種の対応する遊技機１に関する遊技情報等も表示可能となる。
（７）対応する管理装置としては各台計数機３に対応する管理装置４だけでなく図示しないカード会社の管理装置にも対応し、会員ＩＤ毎の貯玉は管理装置４が記憶する一方、有価価値に対応する残高はカード会社の管理装置にて管理する。
【００１６】
図２は各台計数機３の正面図である。各台計数機３は、装置本体１９に、状態表示ＬＥＤ２０、テンキー２１、貯玉釦２２、液晶表示部２３、発行可能時に点灯する発行釦２４、玉払出ノズル２５、払出釦２６、リモコン受光部２７、周囲表示部２８ａを有した持玉券挿入口２８、受皿部２９を備えて構成されており、遊技機１の下部受皿１１の開放に伴って落下した遊技玉を受皿部２９で受けることにより装置本体１９の下部に配置された計数部にて計数する。このように計数された遊技玉は後述するように持玉（獲得媒体数に相当）として特定され、遊技者による払出操作（払出釦２６の押下）により玉払出ノズル２５から遊技機１の上部受皿１０に払出可能である一方、持玉数を記録したＩＣカードからなる持玉券（記録媒体に相当）を発行可能である。各台計数機３は持玉券を所定枚数（１０枚）までストック可能である。尚、テンキー２１に設けられている「Ｃ」釦２１ａはテンキー２１に対する操作により入力した数値をクリアする釦、「確」釦２１ｂは入力した数値を確定する釦である。
【００１７】
各台計数機３は、ＣＰＵからなる制御部（受付手段、媒体発行手段、ＩＤ発行手段、ＩＤ管理手段、更新手段、遊技情報管理手段、計数手段、起算点特定手段、理論媒体特定手段、照合手段に相当。ＩＤ発行手段、ＩＤ管理手段、設定手段、状態判定手段）、ＣＦ、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部（記憶手段に相当）、Ｉ／Ｆからなる送受信部（受信手段）を備えており、中継装置５を介して管理装置４、及び貸出装置２と接続され各種情報の送受信が可能となっている。また、以下の機能を有する。
（１）計数部にて遊技玉を計数した場合には計数タイマ（２秒）を作動させ、計数タイマのタイムアップ後に計数した計数玉数を示す計数情報を中継装置５に送信する。尚、計数タイマは計数毎にリスタートする。
（２）払出釦２６の押下により計数玉（持玉）を払戻１単位（１２５玉）分、払戻す。
（３）持玉券挿入口２８奥にて複数の持玉券を受付順にストックしており（ストック手段）、発行釦２４が押下された場合には、ストックしている持玉券の内、受付順が最新である持玉券を発行する。また、持玉券の受付により受付けた持玉券の情報を特定し、ストックする。尚、持玉券を発行する発行処理としては２種類の発行処理が可能である。即ち、テンキー２１により数値を指定していない状態、或いは持玉全てを指定した状態での発行釦２６の押下に応じて持玉全てを発行対象とする全発行処理と、テンキー２１により持玉数の一部を指定した状態で、発行釦２６の押下に応じて指定された発行対象となる持玉を発行対象とする分割発行処理とがある。
（４）アウト信号受信毎に稼動タイマ（６０秒）を作動させ、その稼動タイマが作動中であれば稼動中とし、作動していなければ非稼動中として判定する。
（５）管理装置４から設定情報の更新があった旨を示す設定信号を受信した場合には自身の対応する設定情報を更新する。
【００１８】
図３は設定情報を示しており、次の各項目が設定されている。
端玉設定値（発行設定値に相当）＝持玉に対する設定値であり、持玉がこの設定値以上となった場合に管理ＩＤを発行する。
初期化持玉値（解消設定値に相当）＝持玉に対する設定値であり、持玉がこの設定値以下となった場合に管理ＩＤの対応付けを解消（初期化）する。
＋誤差許容範囲（第１許容範囲に相当）＝理論持玉と持玉との差の正側の許容範囲であり、その差がこの設定値以上となった場合にプラス誤差報知を行う。
リアル＋誤差許容範囲（第２許容範囲に相当）＝所定時間毎に行う理論持玉と持玉との誤差判定（リアル誤差判定、第２照合処理に相当）において＋誤差許容範囲に代わって参照する許容範囲であり、＋誤差許容範囲よりも受皿の玉分（例えば１００玉）多い値を設定する。
−誤差許容範囲＝理論持玉と持玉との差の負側の許容範囲で、その差がこの設定値以下となった場合にマイナス誤差報知を行う。
異常発行数（「所定の許容回数」に相当）＝管理ＩＤに対応した分割発行を行う許容発行数であり、共有発行がこの設定値以上となった場合に異常報知処理を行う。
【００１９】
各台計数機３は端末記憶領域を備えている。
図４は各台計数機３の端末記憶領域を示しており、次の各項目が設定されている。
管理ＩＤ＝各台計数機３にて発行される持玉券に対応したＩＤであり、上３桁が端末ＩＤ、下３桁が発行ＩＤである。
共有管理ＩＤ＝一部の持玉を発行する分割発行時に、その持玉券に対して発行する管理ＩＤである。
共有発行＝分割発行した回数（管理ＩＤに対応）である。
持玉券ＩＤ（記録媒体ＩＤに相当）＝現在受付けている、或いは発行対象となっている持玉券ＩＤである。
受付持玉＝管理ＩＤが発行されている状態で受付けた持玉券の持玉の合計である。
計数玉＝計数した玉数の合計である。尚、管理ＩＤが発行されていない状態で受付けた持玉券に記憶される計数玉も加算する。
払戻玉＝持玉を対価として払出した玉数の合計であり、払戻した持玉数である。尚、管理ＩＤが発行されていない状態で受付けた持玉券に記憶される払戻玉も加算する。
分割玉＝分割発行した持玉数である。尚、管理ＩＤが発行されていない状態で受付けた持玉券に記憶される分割玉も加算する。
持玉＝遊技者の持玉数（受付持玉＋計数玉−払戻玉−分割玉）であり、発行可能な持玉数である。
理論持玉（理論獲得媒体数に相当）＝理論上の持玉数（受付持玉数＋売上玉数−差玉数−分割玉数）である。
尚、管理ＩＤが発行されていない状態で受付けた持玉券に記憶される理論持玉も加算する。また、差玉数＝アウト−セーフである。
【００２０】
図５は持玉券記憶領域を示しており、持玉券ＩＤ、管理ＩＤ、共有発行、受付持玉、計数玉、払戻玉、分割玉、持玉、理論持玉の各項目が設定されている。これらの各項目には、持玉券の発行時における各台計数機３の端末記憶領域の対応する各項目の情報が記憶される。
【００２１】
各台計数機３は、上述した条件の成立（持玉が端玉設定値以上となること）に応じて管理ＩＤを発行するが、管理ＩＤの発行済状態で持玉が０を超過した持玉券を受付けた場合は、遊技者が所有する持玉券が追加で挿入されたとして管理ＩＤをそのまま更新せず、受付持玉券の持玉を図４の端末記憶領域における受付持玉に加算して記憶することにより端末記憶領域を更新する。一方、受付持玉券の持玉が０であれば持玉券のストック補充として、同様に管理ＩＤの更新は行わない。従って、管理ＩＤ特定後に持玉券の追加やストック補充すると、管理ＩＤ特定時の持玉券とは異なる持玉券が管理対象となる。
【００２２】
管理ＩＤには共有発行（数）が対応付けて記憶され、この共有発行が図３の設定情報の異常発行数以上となった場合に、管理装置４に異常信号を送信して管理装置４にて異常報知を行う。この異常報知は、遊技場側の知人と持玉を共有するのは許容するが、知人でない遊技者に対する持玉の売買は許容出来ないというニーズに応えるため、異常発行数以上による持玉売買を注意喚起する意味がある。
各台計数機３は、図４の端末記憶領域を更新した場合に、払戻玉、計数玉、管理ＩＤを特定可能な更新信号を送信する。
【００２３】
中継装置５は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、Ｉ／Ｆからなる送受信部を備えており、中継装置５を介して遊技機１、各台計数機３、及び貸出装置２は接続され、更に中継装置５は管理装置４とも接続され、各種情報の送受信が可能となっている。
管理装置４は、ＣＰＵからなる制御部、ＨＤＤ（ハードディスク装置）、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、Ｉ／Ｆからなる送受信部、モニタ、プリンタからなる出力部を備え、各遊技機１の収支を管理するようになっている。
【００２４】
管理装置４は、遊技機側から受信する各種信号により周知の大当たり履歴を管理しており、各台計数機３からの更新信号に応じて対応する払戻玉、計数玉、管理ＩＤを特定し、大当たり履歴に対応付けて記憶する。大当たり履歴は図６及び図７のように台毎に管理される。図６は例えば１番台の大当たり履歴の一例を示し、図７は２番台の大当たり履歴を示しており、次の各項目が設定されている。
時刻＝レコードにおける最初の大当たり発生時刻または遊技終了判定時刻である。
貸出玉＝売上の発生する売上玉と払戻玉の合計である。
売上額＝売上玉に対応した売上額（売上玉×貸単価（４円））である。
アウト、セーフ＝遊技機１への打込玉数(使用数)と遊技機１からの払出玉数である。
Ｓ、ＴＹ、大当＝図柄変動数(スタート)、大当たり発生から通常状態に戻るまでの出玉、及びその大当たり数である。
収支＝遊技者の収支(計数玉−払戻玉）×交換単価(３円)−売上額である。尚、各台計数機３が設けられていない場合には（計数玉−払戻玉）の代わりに理論持玉を採用する。また、分割玉や受付持玉は含めない。
【００２５】
大当たり履歴のレコードは、大当たりから通常状態に戻った場合、管理ＩＤが更新された場合、或いは客交替判定時にレコード作成される。
管理装置４は、閉店処理時に管理ＩＤが同一であるレコードを図８のように対応付けることにより一人の遊技者の遊技履歴として管理する。この場合、客交替判定間にて異なる管理ＩＤがある場合（例えば管理ＩＤ発行後に持玉が初期化持玉値となり、その後継続して遊技し、管理ＩＤを発行した場合）には、その管理ＩＤも含めて履歴を特定し、遊技者に提供（メールや印字、貸出装置２等にて表示出力等）したり、管理者が管理したりする。
【００２６】
遊技場内では、各台計数機３の他に、各台計数機３から計数機能を除いた図示しない各台再プレイ機が遊技機１に対応して設けられており、それらの各台再プレイ機に対応した遊技機１にて獲得された獲得玉（持玉）を計数するために島端計数機３０（図１参照）が設けられている。
【００２７】
島端計数機３０でも持玉券を受付順に複数ストックしており、発行操作により発行することが可能で、発行時には各台計数機３と同様に管理ＩＤを発行する。この場合、遊技者が取得済みの持玉に計数玉を合算することも可能で、この場合は取得済の持玉券の管理ＩＤがそのまま対応付けられる。
【００２８】
島端計数機３０では分割発行も可能であり、分割発行する場合には各々の持玉券に管理ＩＤが対応付けられるが、持玉券を受付けていれば受付けた持玉券の管理ＩＤを対応付け、受付持玉券より多くの持玉券を発行する場合には新たに管理ＩＤを発行する。
島端計数機３０にて持玉券を発行することで、遊技機１に各台計数機３が対応付けられていなくとも、各台再プレイ機が対応付けられていれば持玉券の持玉の払戻が可能となり、台移動時に獲得玉を玉箱に入れて移動する必要が無くなる。
【００２９】
尚、各台再プレイ機は、図４の記憶領域を設ける等、計数機能の有無以外には各台計数機３と同等の機能を有する。勿論、計数玉に関わる情報は島端計数機の計数玉を記憶してもしなくても良い。各台計数機３等の端末から持玉券に関わる記憶領域の更新に応じて更新情報を受信し、管理ＩＤ単位で持玉履歴（図示せず）を管理する。
【００３０】
持玉履歴としては、図３の設定情報の各項目と同様の情報を管理し、図８同様に管理ＩＤが同一であることを条件として履歴情報を管理する。尚、履歴レコードは、発行処理、管理ＩＤ発行処理、管理ＩＤ初期化処理等の履歴作成条件が成立した場合に作成される。
持玉全てを発行する全発行処理時には、管理ＩＤ単位にて理論持玉と持玉との差が許容範囲（図３の設定情報の誤差許容範囲）にあるかを判定する誤差判定を行う。尚、分割発行時には上記誤差判定を行わない。
【００３１】
次に、各台計数機３が管理ＩＤを発行（更新）する条件を列挙すると、
（１）管理ＩＤ未発行の状態で、持玉が端玉設定値以上となった場合に発行。
（２）分割発行する場合に分割先の持玉券に対して発行。
（３）管理ＩＤ未発行の状態で持玉券を受付けた場合に、受付持玉券の管理ＩＤに変更。尚、管理ＩＤ発行済の状態で持玉券を受付けた場合は、そのまま発行済の管理ＩＤを継続利用。
【００３２】
また、各台計数機３が管理ＩＤを初期化（発行済→未発行、起算点に相当）とする条件は、
（１）持玉が初期化持玉値以下になった場合。
（２）全発行処理した（管理ＩＤを記憶した持玉券を発行し持玉が０になった）場合。
島端計数機３０が管理ＩＤを発行（更新）する条件は、
（１）持玉券を受付けることなく持玉券を新たに発行する場合に発行。尚、持玉券を受付けた状態で計数玉を追加する場合には受付持玉券の管理ＩＤをそのまま継続利用。
（２）分割発行する場合は受付持玉券があれば分割先の持玉券のみに発行し、無ければ全ての持玉券に対して発行。
となる。一方、管理装置４は、次の場合に客交替と判定する。
【００３３】
（１）全発行処理後、持玉券を受付けることなく、最初の売上が発生（売上信号受信）した場合。
（２）全発行処理後、発行した持玉券を受付けることなく、発行した持玉券とは異なる持玉券を受付けた場合。
【００３４】
次に上記構成の作用について図６及び図７の大当たり履歴、図９に示す端末記憶領域の推移、図１０及び図１１に示す各台計数機３と管理装置４の状態変化、図１２ないし図１７のフローチャートも参照しながら説明する。尚、各台計数機３は電源投入時に端末記憶領域を図９のデータ（１）に示すように初期化している。
各台計数機３は、メイン処理及び信号受信処理を繰り返して実行している。図１２に示すメイン処理において、各台計数機３は、計数が有ったか（Ａ１）、持玉券を受付けたか（Ａ２）、持玉が有るか（Ａ３）を判定している。
【００３５】
遊技者が獲得した遊技媒体を計数するために遊技機１の下部受皿１１を開放すると、受皿部２９にて受けられた玉が各台計数機３の計数部に流れ込むので、各台計数機３は、計数が有ったと判定し（Ａ１：ＹＥＳ）、玉を計数する計数処理を行う（Ａ８）。図１３に示す計数処理において、図４の端末記憶領域における計数玉を加算し持玉を更新してから（Ｂ１）、管理ＩＤが未発行かを判定する（Ｂ２）。この管理ＩＤとは、持玉券には持玉券を識別するための持玉券ＩＤが記憶されているが、これとは別途持玉券を管理するためのＩＤのことである。この管理ＩＤは、基本的には持玉券に対応付けて発行されるが、持玉券を複数受付けた場合は一つの管理ＩＤが有効となり、更に後述する様に異なる持玉券ＩＤに対応付けが移行することもある。尚、各台計数機３は、計数処理を実行する場合は、ストックしている持玉券の内、受付順が最新の持玉券を読込んでから再度ストックする。
【００３６】
各台計数機３は、管理ＩＤは未発行であることから（Ｂ２：ＮＯ）、持玉が図３の設定情報における端玉設定値（＝３０）を上回ったかを判定する（Ｂ３）。計数により持玉が端玉設定値を上回ったときは（Ｂ３：ＹＥＳ）、管理ＩＤを発行すると共に（Ｂ４）、ストックしている持玉券の持玉券ＩＤを読取って図４の端末記憶領域に記憶し、再度ストックしてから（Ｂ５）、中継装置５に仮交替終了信号を送信する（Ｂ６、図１０参照）。
【００３７】
具体的には、図６に示す様に１番台において１０時３５分に大当たりが発生し、その大当たりで獲得した玉のうち１０００玉が計数された場合は、各台計数機３は、図９のデータ（２）に示す様にストックされている持玉券ＩＤ「０１８４」の最新の持玉券を読込んだ後、再度ストックするもので、１０００玉計数したことにより計数玉及び持玉が１０００玉となったことを示している。この様に各台計数機３が読取った持玉券を再度ストックしているのは、差込まれた持玉券を直ちに読取可能とするためで、差込まれた持玉券も読取り後ストックされることになる。
【００３８】
尚、各台計数機３は、遊技開始から売上玉数−差玉数により理論持玉を演算しており、データ（２）は、１０００玉演算した時点の理論持玉が１１００玉であることを示している。これにより、遊技機側に１００（＝１１００−１０００）玉が残り玉として残されていることが分る。
【００３９】
また、各台計数機３は、フローチャートには示していないが、管理ＩＤの発行済の状態では、持玉と理論持玉とを照合する誤差判定を所定時間（例えば１分）毎に行い（リアル誤差判定）、その誤差が図３の設定情報におけるリアル＋誤差許容範囲または−誤差許容範囲を逸した場合に中継装置５に異常信号を送信し、管理装置４にて異常報知を行うようになっている。また、払戻処理、発行処理時に持玉が０となった場合、誤差判定上の誤差をリセットするため、図４の持玉券記憶領域を初期化（「管理ＩＤと前記媒体発行処理の対象となる記録媒体との対応付けを解消」に相当」し、管理ＩＤ未発行状態とするようになっている。
【００４０】
一方、中継装置５は、客交替を判定するために信号受信処理を実行している。信号受信処理を示す図１７において、客交代終了信号を受信したか（Ｆ１）、客交代信号を受信したか（Ｆ２）、売上信号を受信したか（Ｆ３）、仮交替開始信号を受信したか（Ｆ８）を判定している。上述した様に各台計数機３が管理ＩＤを発行したことに応じて仮交替終了信号を受信したときは（Ｆ１：ＹＥＳ）、仮交替フラグを０とする（Ｆ７）。この仮交替フラグは、後述する様に遊技者が持玉の全てを発行対象とする全発行操作を行なったことにより客交替の可能性が高いことを示すフラグである。
【００４１】
各台計数機３は、持玉が存在する状態では（Ａ３：ＹＥＳ）、払出釦が押下げられたか（Ａ４）、持玉が端玉設定値を超過しているか（Ａ５）、発行釦２４が押下げられたか（Ａ６）も判定するようになる。
一方、遊技者が計数した持玉の一部を分割して発行したい場合、つまり発行対象となる持玉が図４の端末記憶領域における持玉と異なる（一部の）場合には、テンキー２１に対する数値入力（「獲得媒体数を特定可能な入力操作」に相当）後、「確」釦２１ｂを押下げてから、発行釦２４を押下げる。
【００４２】
各台計数機３は、「確」釦２１ｂ操作後の発行釦２４操作（「所定の操作」に相当）の場合は、図１６の発行処理において、分割発行（媒体発行処理に相当）であると判定し（Ｅ１：ＹＥＳ）、共有管理ＩＤを発行してから（Ｅ２）、分割発行処理を実行する（Ｅ３）。この分割発行処理では、発行した共有管理ＩＤを管理ＩＤとして持玉券に記憶する。次に、図４の端末記憶領域における共有発行、分割玉を加算することにより持玉を更新し（Ｅ４）、端末記憶領域の共有発行が図３の設定情報における異常発行数以上となったかを判定する（Ｅ５）。図９のデータ（３）は、共有管理ＩＤとして「００１００２」を付与し、５００玉分の分割発行処理を行った状態を示し、図９のデータ（４）は、次の発行対象となるべく読取った持玉券の持玉券ＩＤとして「００３９１」を記憶し、その後、持玉（＝５００玉）の全てを払出した状態を示している。
【００４３】
さて、上述した様に分割発行処理後に全発行処理を行った場合は、管理ＩＤの発行時に読取った持玉券とは異なる持玉券が発行対象となる。図９のデータ（４）では、次に最新となる持玉券ＩＤ「００３９１」の持玉券が発行対象であることを示している。
各台計数機３は、持玉が有る状態で払出釦２６が押下された場合には（Ａ４：ＹＥＳ）、払戻処理を実行する（Ａ１０）。図１５に示す払戻処理において、計数玉（持玉）を払出１単位（１２５玉）分、払出してから（Ｄ１）、払戻玉を加算することにより計数玉と払戻玉の差を持玉として特定して更新し（Ｄ２）、玉の払出しの結果、持玉が初期化持玉値（＝０）となったかを判定する（Ｄ３）。そして、持玉が初期化持玉値となったときは（Ｄ３：ＹＥＳ）、図４の端末記憶領域を初期化する（Ｄ４）。
【００４４】
ここで、管理ＩＤが更新された場合は大当たり履歴の記憶対象となる。図６のＮＯ．２レコードは、全ての持玉である５００玉が払出され、交換レートが３円／個であることから、−１５００円の収支であることを示している。図６のＮＯ．３レコードは、同じ遊技者が５００円分の貸出玉を借受け、遊技した結果、大当たりが発生し、獲得玉を２０００玉計数したことを示している。この様に管理ＩＤは、同一遊技者が遊技中であっても新たなＩＤを発行し得るので、同一遊技者に対しても異なる管理ＩＤが発行され得る。図９のデータ（５）では、２０００玉を計数した後、全発行処理を行った状態を示している。このとき、端末記憶領域は初期化される。
【００４５】
各台計数機３は、挿入口奥にて複数の持玉券を受付順にストックしており、発行釦２４が押下された場合には（Ａ６：ＹＥＳ）、ストックしている持玉券の内、受付順が最新である持玉券を発行する発行処理を実行する（Ａ７）。図１６に示す発行処理において、分割発行かを判定し（Ｅ１）、「確」釦の非操作状態での発行釦２４操作（「所定操作」に相当）の場合には全発行（媒体発行処理に相当）であると判定し（Ｅ１：ＮＯ）、理論持玉と持玉との差は±許容範囲内（図３の＋誤差許容範囲と−誤差許容範囲が対象）かを判定する（Ｅ７、第１照合処理に相当）。全発行であるにもかかわらず理論持玉と持玉との差が±許容範囲内でない場合は（Ｅ７：ＮＯ）、異常であると判定して異常報知を行うと同時に異常信号を中継装置５へ送信する（Ｅ１１）。即ち、リアル誤差判定時の異常報知とは異なる異常報知を行う。全発行の場合に、理論持玉と持玉とが許容範囲内で同一であると看做すことができる場合は（Ｅ７：ＹＥＳ）、持玉全てが発行対象となる全発行処理を行う（Ｅ８）。この全発行処理では、遊技者が遊技を終了した可能性が高いとして発行済の管理ＩＤ等を持玉券に記憶して発行し、管理ＩＤを初期化する。尚、初期化した管理ＩＤは前管理ＩＤとして図示しない前管理ＩＤ記憶領域に記憶する。
【００４６】
次に各台計数機は、図４の端末記憶領域を初期化してから（Ｅ９）、仮交替開始信号を中継装置５に送信する（Ｅ１０、図１０参照）。中継装置５は、仮交替開始信号を受信したときは（Ｆ８）、仮交替フラグを１とする（Ｆ９）。
尚、次の遊技者が貸出玉の貸出を受けるために貸出装置２に貨幣を投入すると、貸出装置２から売上信号が出力されるので、中継装置５は、図１７の信号受信処理において、売上信号を受信したときは（Ｆ３：ＹＥＳ）、売上玉を加算し（Ｆ４）、仮交替フラグが１かを判定する（Ｆ５）。仮交替フラグが１であったときは（Ｆ５：ＹＥＳ）、客交替で有ると判定し（Ｆ６）、仮交代フラグを０とする（Ｆ７）。
【００４７】
一方、各台計数機３は、管理ＩＤの発行状況に関わらず持玉券を受付可能であり、持玉券を受付けたときは（Ａ２：ＹＥＳ）、持玉券受付処理を実行する（Ａ９）。図１４に示す持玉券受付処理において、受付けた持玉券（以下「受付持玉券」という）の持玉が有るかを判定し（Ｃ１）、持玉が有る場合は（Ｃ１：ＹＥＳ）、管理ＩＤが未発行かを判定する（Ｃ２）。この場合、管理ＩＤは未発行であることから（Ｃ２：ＹＥＳ）、この様に管理ＩＤの未発行状態で持玉が０を超過した持玉券を受付けたときは、遊技者が台移動したとして、その持玉券の管理ＩＤを管理ＩＤとすると共に（Ｃ３）、受付持玉券の受付持玉、計数玉、払出玉、分割玉、理論持玉に加算することにより図４の端末記憶領域を更新し（Ｃ４）、持玉券の管理ＩＤが初期化前の管理ＩＤ（前管理ＩＤ）と同一であるかを判定する（Ｃ５）。
【００４８】
ここで、持玉券の管理ＩＤが初期化前の管理ＩＤと同一であれば（Ｃ５：ＹＥＳ）、遊技者が台移動せず、トイレ等の休憩をしていたとして、仮交替終了信号を中継装置５に送信し（図１１参照）、持玉券をストックする（Ｃ７）。中継装置５は、仮交替終了信号を受信したときは（Ｆ１：ＹＥＳ）、仮交替フラグを０とする（Ｆ７）。一方、管理ＩＤが異なれば（Ｃ５：ＮＯ）、遊技者が台移動したとして、客交替信号を中継装置５に送信し（Ｃ９、図１１参照）、持玉券をストックする（Ｃ７）。中継装置５は、客交替信号を受信したときは（Ｆ２：ＹＥＳ）、客交替であると判定し（Ｆ６）、仮交代フラグを０とする（Ｆ７）。
【００４９】
管理装置４は、上述のように中継装置５が客交替であると判定した場合は、図６のレコードＮＯ．３、レコードＮＯ．６に示すようにレコードを２重線により区分けする。
図７は、２番台における大当たり履歴を示している。この例では、１２（＝７＋２＋３）回の大当たりで計数玉が７５００（＝３３００＋１８００＋２４００）玉であり、売上を伴わない貸出玉、つまり払戻玉が２５００（＝５００＋１５００＋５００）玉であり、持玉が５０００（７５００−２５００）玉であることを示している。また、管理ＩＤとして「００２００１」が付与されている。図９のデータ（６）は、このようなデータが記憶されている持玉券が１番台に差込まれた後、１０００玉払戻された状態を示している。
【００５０】
さて、各台計数機３にストックされている持玉券が規定数以下となった場合は、そのことが各台計数機３の持玉券挿入口２８の周囲表示部２８ａにより報知されるので、従業員は、持玉が０玉の持玉券を各台計数機３に差込む。各台計数機３は、受付けた持玉券の持玉が０の場合は（Ｃ１：ＮＯ）、その持玉券をストックする（Ｃ７）。図９のデータ（７）は、持玉券ＩＤが「００２４５」のストック用の持玉券を読み込んだ状態を示している。このように営業中にストック用の持玉券（持玉が０玉）の持玉券を受付けたときは、持玉券をストック補充しただけであり、管理ＩＤを変更する必要はない。
【００５１】
そして、５００玉をさらに払出したところで、図６のＮｏ．４レコードに示すように７回の大当たり後に４０００玉を計数した。図９のデータ（８）は、４０００玉を計数した後、更に持玉の内、３０００玉分の分割発行処理を行った状態を示している。
同じ遊技者が図６のＮＯ．５レコードに示すように５回の大当たりの後に３０００玉を計数した。図９のデータ（９）は、３０００玉を計数した後、更に持玉の内、２０００玉分の分割発行処理を行った状態を示している。
【００５２】
各台計数機３は、上述した分割発行処理の結果（Ｅ３）、端末記憶領域の共有発行が図３の設定情報における異常発行数以上となったときは（Ｅ５：ＹＥＳ）、異常信号を送信する（Ｅ６、図１１参照）。図９のデータ（１０）は、遊技者が持玉の内、１０００玉の分割発行操作を行ったことにより共有発行が３となった状態を示している。
さらに、同じ遊技者が５００玉払出し、全持玉の発行処理（全発行処理）を行うと、図６のＮＯ．６レコードを確定し、このときの端末記憶領域は図９のデータ（１１）に示すようになる。
【００５３】
次の遊技者が３５００円分の貸出玉を借受け、遊技した結果、２回の大当たりが発生し、２０００玉を計数すると、図６のＮＯ．７レコードが作成され、そのときの端末記憶領域は図９のデータ（１２）に示すようになる。
以上のようにして、遊技者は、持玉数が記憶された持玉券を他台の各台計数機３に挿入することにより台移動して遊技を継続することができる。
【００５４】
このような実施形態によれば、各台計数機３は、持玉券ＩＤとは異なる管理ＩＤを持玉券に対応付けて発行し、持玉券の受付処理または分割発行処理により受付順が最新である次の発行対象となる持玉券が、持玉が残存しつつも入替わった場合に、管理ＩＤの対応付けを入替前の持玉券から入替後の持玉券へと更新するようにしたので、持玉券を発行する各台計数機３の構造を最新の持玉券を発行する様に簡素化しながら、遊技中であっても持玉券を補充可能とする等の利便性を向上しつつも、適切に遊技情報（理論持玉、遊技履歴等）を管理することが出来る。
【００５５】
また、持玉の一部を発行する分割発行処理を実行可能としたので、遊技者が遊技中に持玉の一部を飲み物や煙草等に交換したり、知人と共有したり出来る等、利便性が向上する。この場合、分割発行した持玉券にも新たな管理ＩＤが発行されるので、全発行された持玉券と同等の管理が行える。更に分割発行により管理ＩＤを対応付けていた持玉券を発行しても、継続して同じ管理ＩＤにて遊技情報を管理し得る。
【００５６】
また、発行処理を実行する場合には理論持玉を持玉券に対応付けて発行し、更にその発行処理が分割発行処理であれば発行対象となる実持玉を理論持玉として持玉券に対応付けるようにしたので、分割発行された持玉券から読み込んだ理論持玉を遊技情報として管理することで、実持玉との照合による不正検出が適切に行えるようになる。更に、全発行した場合は持玉券に理論持玉と実持玉とが対応付けられるので、遊技者が台移動した場合であっても、台移動前を含めて照合対象に出来る。また、分割発行した場合には実持玉が理論持玉から減算されることで、この場合も、その後に適切な照合が行える。更に、持玉が０となった場合に管理ＩＤを未発行状態とするようにしたので、同一の遊技者が遊技を継続していても、持玉が０となった場合に持玉券と管理ＩＤとの対応付けを一旦解消するので、理論持玉を細かく初期化出来、誤差の少ない適切な不正検出が可能となる。
さらに、管理ＩＤに対応する分割発行回数が異常発行数以上となった場合に異常報知するようにしたので、分割発行を繰り返して行っている遊技者を特定することが可能になる。
【００５７】
（変形例）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
回収対象とならない会員カードについても持玉券同様に管理ＩＤを対応付けても良い。
会員カードには貯玉と持玉とを区分けして対応付け、各台計数機３等の貯玉釦により持玉を貯玉へと移行すれば良い。尚、会員カードの持玉は、持玉券の持玉と同様に扱い、合算処理すれば良いが、合算先は会員カードとする一方、管理ＩＤについては実施例と同様の更新を行えば良い。
規則等により会員カードに管理ＩＤや持玉等を記憶させられないこともあるので、管理装置４にて管理される持玉履歴等により対応する持玉等を特定すれば良い。勿論、持玉券も同様に管理装置４側にて記憶する構成（即ち、持玉券ＩＤをキーとした背番号管理）としても良い。
【００５８】
会員カードを採用した場合、持玉が初期化持玉値以下となった場合でもカードの回収が行われないので、管理ＩＤを初期化することなく継続して利用しても良い。
持玉券の持玉を対価として景品交換を行うための交換装置である所謂ＰＯＳにて持玉券や会員カードを扱う場合にも計数機と同様に処理すれば良い。勿論、所謂手入力処理により持玉券を受付けることなく新たな持玉券を発行する場合には新たな管理ＩＤを発行すれば良い。
各台計数機３のないシステムにて本案を採用しても良い。
図６等の大当たり履歴は大当たり毎にレコード作成する等しても良い。尚、所謂データロボ等の集中情報表示装置（出力手段）にて、持玉券を受付けて管理ＩＤを特定し、図８を表示したり印字したりして遊技者に提供しても良い。
【００５９】
持玉券は回収対象となる記録媒体であればカード状の記録媒体だけでなく、例えばコイン型の記録媒体等であっても良い。
管理ＩＤの管理や分割発行処理に対応せずともリアル誤差判定を行っても良い。また、リアル誤差判定を稼動の検出に応じて（アウト信号、或いはスタート信号の受信毎に所定時間（１分）作動する稼動タイマの作動中に）行ったり、理論持玉、或いは持玉があることを条件として行ったりしても良い。また、−誤差許容範囲についてもリアル誤差判定に別途設定値を設けても良い。更に、誤差許容範囲について±を一括して「−５００〜５００」等と設定しても良い。
持玉数の更新を演算式により行ったが直接持玉数を特定しても良い。勿論、理論持玉等についても同様である。尚、理論持玉については売上信号、アウト信号、セーフ信号等により間接的に特定したり、直接的に特定可能な持玉信号により特定したりする等、理論持玉を特定可能な遊技信号により特定するのであれば、どのように特定しても良い。
【００６０】
持玉記憶領域に受付持玉券の理論持玉や持玉を合算するだけでなく、受付持玉券の理論持玉等をそのまま持玉記憶領域の理論持玉等としても良い。
貸出媒体としては現金を対価とした売上玉だけでなく、貯玉等の有価価値を対価として貸出された再プレイ玉等を含めても良い。
理論持玉の起算点として持玉＝初期化持玉値となった場合、及び全発行処理時に図４の端末記憶領域の初期化を例示したが、それらが条件であれば持玉＝初期化持玉値となった後の売上玉やアウト等の遊技情報の発生に応じて起算点を定めても良い。
【００６１】
図８の様に管理ＩＤ毎の遊技履歴を対応付ける場合、台移動後の持玉券の受付し忘れを考慮して、管理ＩＤが発行された状態で持玉券を受付けた場合に、発行されている管理ＩＤと、持玉券の管理ＩＤとを互いに関連付け遊技履歴を対応付けても良い。
持玉が初期化持玉値となり管理ＩＤを初期化する場合に他の条件（ex所定時間以上遊技信号を受信しない等の非稼動状態の判定等）を加えても良い。
中継装置５が行う情報処理の一部、或いは全部を各台計数機３や管理装置４等にて行う構成としても良い。同様に管理装置４が行う情報処理の一部を中継装置５や各台計数機３にて行っても良い。
【００６２】
（本願原出願）
以下に、本願原出願の特許請求の範囲を付記する。
[１]遊技者が獲得した遊技媒体数である獲得媒体数を特定可能な記録媒体であり、当該記録媒体を特定可能なＩＤである記録媒体ＩＤが記録される記録媒体を受付ける受付処理を行う受付手段と、
前記受付手段が受付けた記録媒体を受付順に複数ストックするストック手段と、
前記ストック手段によりストックされる記録媒体の内、受付順が最新となる記録媒体を、所定の発行操作に応じて、前記獲得媒体数を特定可能な記録媒体として発行する媒体発行処理を行う媒体発行手段と、
前記記録媒体ＩＤとは異なるＩＤである管理ＩＤを発行するＩＤ発行処理を行うＩＤ発行手段と、
前記ＩＤ発行処理に応じて、受付順が最新となる記録媒体を前記媒体発行処理の対象となる記録媒体として当該ＩＤ発行処理により発行された管理ＩＤに対応付けて管理するＩＤ管理手段と、
遊技者が獲得した獲得媒体数を前記管理ＩＤに対応付けて記憶する記憶手段と、
前記受付処理、及び前記媒体発行処理に応じて記憶手段が記憶する獲得媒体数を更新する更新処理を行う更新手段と、
遊技機における遊技に関連して発生した遊技関連情報を取得し、当該取得した遊技関連情報を前記管理ＩＤに対応付けて管理する遊技情報管理手段と、を備え、
前記ＩＤ管理手段は、前記媒体発行処理の対象となる記録媒体に前記管理ＩＤを対応付けて管理している状態で、前記受付処理、及び前記媒体発行処理の少なくとも一方により受付順が最新である前記媒体発行処理の対象となる記録媒体が入替わり、その入替わり後においても前記記憶手段により記憶される獲得媒体数が所定数以上となる場合に、当該入替わり前の記録媒体に対応付けて管理していた前記管理ＩＤを、その入替わり後の記録媒体に対応付けて管理するＩＤ更新処理を実行することを特徴とする遊技場用システム。
【００６３】
[２]遊技機に対応して設けられ、当該対応する遊技機による遊技により遊技者が獲得した獲得媒体を受入れて計数する計数処理を行う計数手段と、
前記ＩＤ発行手段によるＩＤ発行処理に関わる設定値であり、前記記憶手段により記憶される獲得媒体数に対して設定される発行設定値を設定する設定手段と、
前記記憶手段により記憶される獲得媒体数と前記発行設定値との比較結果によりＩＤ発行条件が成立したか否かを判定する状態判定手段と、を備え、
前記更新手段は、前記計数処理に応じて前記更新処理を実行し、
前記媒体発行手段は、遊技者による発行対象となる獲得媒体数を特定可能な入力操作に応じて発行対象となる獲得媒体数を特定し、当該特定した獲得媒体数が記憶手段により記憶される獲得媒体数の一部である場合に、当該一部の獲得媒体数を発行対象とした前記媒体発行処理である分割発行処理を実行する一方、当該特定した獲得媒体数が前記記憶手段により記憶される獲得媒体数の全部である場合、或いは前記入力操作が行われていない場合には、当該獲得媒体数の全てを発行対象とした前記媒体発行処理である全発行処理を実行し、
前記ＩＤ発行手段は、前記状態判定手段によりＩＤ発行条件が成立したと判定された場合に前記ＩＤ発行処理を実行する一方、前記分割発行処理が実行される場合には、当該分割発行処理の発行対象となる記録媒体に対応する前記管理ＩＤを発行する前記ＩＤ発行処理である分割ＩＤ発行処理を実行し、
前記ＩＤ管理手段は、前記管理ＩＤを前記媒体発行処理の対象となる記録媒体に対応付けて管理している状態で前記分割発行処理が実行される場合に、前記入替わり後に前記記憶手段により記憶される獲得媒体数が所定数以上であるとして前記ＩＤ更新処理を実行することを特徴とする[１]記載の遊技場用システム。
【００６４】
[３]遊技機側から送信される遊技信号であって、有価価値を対価として遊技機に対応する貸出装置から遊技者に貸出された遊技媒体数である貸出媒体数と、遊技により払出された遊技媒体数である払出媒体数との合算値から、遊技により使用された遊技媒体数である使用媒体数を減算した値であり、理論上の前記獲得媒体数を表す理論獲得媒体数を特定可能な遊技信号を受信する受信手段と、
前記理論獲得媒体数の起算点を特定する起算点特定手段と、
前記受信手段が受信した遊技信号により特定される前記起算点からの前記理論獲得媒体数を特定する理論媒体特定手段と、
前記理論獲得媒体数と、前記獲得媒体数とを照合する照合処理を行い、その照合結果を報知する照合手段と、を備え、
前記設定手段は、前記管理ＩＤの対応付けに関わる設定値であり、前記記憶手段により記憶される獲得媒体数に対して設定される解消設定値を設定し、
前記状態判定手段は、前記記憶手段により記憶される獲得媒体数と前記解消設定値との比較結果に応じて、及び前記全発行処理が実行された場合にＩＤ解消条件が成立したと判定し、
前記ＩＤ管理手段は、前記管理ＩＤが発行されている状態で、前記状態判定手段によりＩＤ解消条件が成立したと判定された場合に、前記管理ＩＤと前記媒体発行処理の対象となる記録媒体との対応付けを解消し、
前記起算点特定手段は、前記状態判定手段により前記ＩＤ解消条件が成立したと判定されたことを条件として前記起算点を特定し、
前記遊技情報管理手段は、前記理論媒体特定手段により特定される前記理論獲得媒体数を前記遊技関連情報として取得して、前記管理ＩＤに対応付けて管理し、
前記照合手段は、前記遊技情報管理手段が前記管理ＩＤに対応付けて管理する理論獲得媒体数と、その管理ＩＤに対応付けて前記記憶手段が記憶する獲得媒体数とを照合対象とし、
前記媒体発行手段は、前記媒体発行処理を実行する場合に、その発行対象となる記録媒体に対し、当該記録媒体に対応する前記管理ＩＤに対応付けて管理される前記理論獲得媒体数を対応付け、その媒体発行処理が前記分割発行処理である場合には、当該発行対象となる獲得媒体数を前記理論獲得媒体数として対応付け、
前記理論媒体特定手段は、前記受付処理に応じて、当該受付けられた記録媒体に対応付けられる理論獲得媒体数を特定して前記遊技情報管理手段により管理される理論獲得媒体数として特定する、或いは前記管理される理論獲得媒体数に加算する一方、前記分割発行処理に応じて、当該発行対象となる記録媒体に理論獲得媒体数として対応付けられる獲得媒体数を発行対象となる理論獲得媒体数として特定し、前記遊技情報管理手段により管理される理論獲得媒体数から減算することを特徴とする[２]記載の遊技場用システム。
【００６５】
[４]前記遊技機は、遊技により払出した遊技媒体を収容可能な受皿を備えており、
前記照合手段は、前記照合処理として前記媒体発行処理時に行う第１照合処理と、所定時間毎に行う第２照合処理とを実行し、
前記設定手段は、前記第１照合処理に対応した前記理論獲得媒体数と、前記獲得媒体数との誤差の許容範囲である第１許容範囲と、前記第２照合処理に対応した前記誤差の許容範囲である第２許容範囲とを設定可能であり、
前記第２許容範囲は、少なくとも前記第１許容範囲よりも前記受皿に収容可能な遊技媒体数分だけ広く設定可能としたことを特徴とする請求項３記載の遊技場用システム。
【００６６】
[５]  前記遊技情報管理手段は、前記受付処理に応じて前記ＩＤ更新処理が実行された場合に、前記媒体発行処理の対象となる記録媒体に対応付けられている前記管理ＩＤに対応付けて管理している前記遊技関連情報と、その受付けられた記録媒体に対応付けられている前記管理ＩＤに対応付けて管理している前記遊技関連情報とを関連付けることを特徴とする[１]ないし[４]の何れかに記載の遊技場用システム。
【００６７】
[６]前記遊技情報管理手段は、前記分割発行処理が行われた回数を前記遊技情報管理情報として管理し、その回数が所定の許容回数を逸した場合に、その旨を報知することを特徴とする[１]ないし[５]の何れかに記載の遊技場用システム。
【符号の説明】
【００６８】
図面中、１は遊技機、２は貸出装置、３は各台計数機（受付手段、媒体発行手段、記憶手段、更新手段、遊技情報管理手段、計数手段、起算点特定手段、理論媒体特定手段、照合手段）、４は管理装置、５は中継装置である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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