(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に複数の遊技釘が配設され遊技球が流下する遊技領域を備えた透明な遊技盤と、
該遊技盤の背面に固定されたスペーサと、
複数の固定部において前記遊技盤を固定支持する前枠と、
四方を包囲するフレームを有し前記前枠の背面に取り付けられる裏セット機構と、
前記前枠の前方に配置されるガラス枠と、
前記遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射ユニットと、を備え、
前記フレームに、前記遊技盤の後方への変位を規制する規制部が設けられ、
前記フレームの前側に前記遊技球の球通路となる球通路部が形成され、
前記規制部は、前記球通路部の前面に位置する前記球通路の側壁であり、該球通路の側壁が前記遊技盤又は前記スペーサの背面に当接することにより前記遊技盤の後方への変位を規制する、遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機においては、弾球された遊技球が遊技領域（遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、遊技球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で遊技球が遊技領域内の遊技釘や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に遊技球が入賞すれば所定の景品球（賞球）の払出しがされ、一方、いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は遊技球の流下における偶然性を利用しつつ遊技球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
このパチンコ機の遊技領域に配置される遊技部品としては、遊技釘等の流路変更部材、遊技球が流入可能な各種入賞口、遊技球の通過を検出する通過ゲート、画像演出を実行する画像表示手段等があり、これらの遊技部品が遊技盤に配置されている。
【０００４】
遊技盤は、遊技機の前枠に規定された固定位置において前枠に固定配置される。また、特許文献１には、前枠に設けられた遊技盤収納部に遊技盤を収納し、裏面側から裏機構盤を前枠にロックすると裏機構盤に備えられた球貯留タンクの押圧部が遊技盤を押圧して、遊技盤の収納状態を維持する遊技機が開示されている。
【０００５】
パチンコ機の遊技盤の遊技領域には上記の多数の遊技釘が配設されているが、これらの遊技釘には遊技に際して無数の遊技球が落下し、衝突する。その結果、長期に亘る遊技球の落下、衝突による衝撃により遊技釘が下方若しくは斜め下方に徐々に傾いてしまうことがある。遊技場では、常に遊技釘の状態を所定の角度に維持する必要があるため、定期的又は不定期に遊技釘のメンテナンス（補修）を行っている。遊技釘のメンテナンスには、一般的に専用の金槌とゲージ棒と呼ばれる専用の補修器具が使用される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−２７２０１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１に記載されている遊技機においては、遊技盤を裏機構盤の球貯留タンクの一部で前枠側へ押圧して固定しているので、各部材の寸法のバラツキや組立てのバラツキによって一定した押圧力を得ることが困難であり、遊技盤の取付け位置精度が高められないという課題がある。
【０００８】
また、透明な板状の遊技盤を用いた場合、透明遊技盤はその材質と形状（厚さ）から木材合板の遊技盤に比して前後方向に撓み易く、遊技釘が配設されている領域における遊技盤の前後方向の撓みにより、遊技釘の補修作業が困難になるという課題がある。
【０００９】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、遊技盤を前枠に対して精度よく取り付けることができ、透明遊技盤の撓みを防止して遊技釘のメンテナンスの作業性が良好な前枠ユニット及び遊技機を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技機は、前面に複数の遊技釘が配設され遊技球が流下する遊技領域を備えた透明な遊技盤と、遊技盤の背面に固定されたスペーサと、複数の固定部において前記遊技盤を固定支持する前枠と、四方を包囲するフレームを有し前記前枠の背面に取り付けられる裏セット機構と、前枠の前方に配置されるガラス枠と、遊技球を遊技領域に向けて発射する発射ユニットと、を備え、フレームに、遊技盤の後方への変位を規制する規制部が設けられている。
【発明の効果】
【００１１】
遊技盤を前枠に対して精度よく取り付けることができ、透明遊技盤の撓みを防止して遊技釘のメンテナンスの作業性が良好な遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図３】図１に示すパチンコ機のシステム構成の一例を示すブロック図である。
【図４】実施の形態に係る前枠の一例を示す背面図である。
【図５】実施の形態に係る遊技盤とスペーサの一例を示す分解斜視図である。
【図６】図５に示す遊技盤とスペーサの背面図である。
【図７】図４に示す前枠に図６に示す遊技盤とスペーサを取り付けた状態を示す背面図である。
【図８】図７に示す前枠、遊技盤及びスペーサに裏セット機構のフレームを取り付けた状態を示す背面図である。
【図９】裏セット機構の右フレームに形成された規制部を示す図である。
【図１０】図９に示す規制部の作用を説明するための部分拡大図である。
【図１１】遊技盤及びスペーサの他の実施の形態を示す背面図である。
【図１２】図１１に示す規制部の作用を説明するための部分拡大図である。
【図１３】裏セット機構の上フレームに形成された規制部を示す図である。
【図１４】裏セット機構の左フレームに形成された規制部を示す図である。
【図１５】裏セット機構の下フレームに形成された規制部を示す図である。
【図１６】実施の形態に係る裏セット機構の四辺のフレームに形成された規制部と遊技盤及びスペーサとの位置関係を説明するための図である。
【実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。図１は、本発明の実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機２の正面図である。このパチンコ機２は、遊技機枠３、遊技盤ユニット５、ガラス１０、発射ユニット（図示せず）、球皿１４を有している。発射ユニットは、１個ずつ遊技球２３を遊技盤ユニット５に構成される遊技領域１６に向けて発射可能である。
【００１４】
パチンコ機２は、アレンジボール機、雀遊技球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう。）を実現するいわゆる１種タイプのパチンコ機について例示説明する。図柄変動遊技については後述する。
【００１５】
本願においては、一般的な方向の定義として、パチンコ機を正面（遊技者側）から見た場合における方向で上下左右方向を定義する。また、遊技者からパチンコ機に向かう方向を後方、パチンコ機から遊技者に向かう方向を前方と定義する。また、ある部材の前方の面を前面又は正面とし、後方の面を背面又は裏面とする。部材やユニット等の詳細部分については、個別に別方向の名称を用いる場合もある。
【００１６】
パチンコ機２の遊技機枠３は、後述する遊技盤ユニット５その他の部材を保持するためのもので、このパチンコ機２の周囲及び前方を囲むように構成される。遊技機枠３の内部には、遊技盤ユニット５の他にも各種電子基板や遊技球用の経路等各種機構部品が配置され、遊技機枠３によって周囲側面及び前面からのパチンコ機２内部への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００１７】
例えば、パチンコ機２の周囲を囲む外枠４、その内側にヒンジ２２によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニット５を保持する前枠９、前枠９の前方にヒンジ２２によって前方開閉可能に揺動支持されてガラス１０とその周囲を装飾する装飾部材３２とを保持するガラス枠１２とを有して遊技機枠３が構成される。
【００１８】
ガラス１０は、遊技盤６に対して一定距離以上離間して配置され、パチンコ機２の前方を覆い、内部に保持された遊技盤６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。ガラス１０は２枚の透明平板ガラスで形成されてガラス枠１２の裏面側に保持され、遊技盤６との間に遊技球２３が流下する流下空間を形成する機能、遊技者がガラス１０を通して遊技盤６を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００１９】
球皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上球皿１４ａと下球皿１４ｂとを有している。上球皿１４ａは、球抜き部材１４ｃを有して遊技盤６の下方、すなわちガラス枠１２の下方部分に配置され、下球皿１４ｂは、その上球皿１４ａの更に下方に配置されている。
【００２０】
発射ユニットは、遊技球供給装置（図示せず）によって球皿１４の一部としての上球皿１４ａから発射位置に送り出された遊技球２３を、遊技領域１６の上部に向けて発射（弾球）するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の遊技球２３を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、前枠９に取り付けられている。その発射ユニットによる球発射のため、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射装置ハンドル１５がパチンコ機２の前面下方に設けられている。
【００２１】
遊技盤ユニット５は、表面側の略中央にセンター役物７が配置された遊技盤６を有しており、その遊技盤６には多数の遊技釘２７も配置されている。遊技盤６は、その表面側に遊技球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域１６を構成するための盤状部材であり、遊技盤６を前方から遊技者にとって視認可能となるように遊技機枠３（本実施の形態においては、遊技機枠３の一部としての前枠９。）に保持されている。その遊技盤６の表面には略円形状に周囲を囲むようにレール飾り２６が取り付けられており、レール飾り２６の外レール部材２６ａが遊技盤に対して立設するように配置されている。そして、レール飾り２６の外レール部材２６ａによって画定され、外レール部材２６ａに面した略円形状の領域が遊技領域１６となっている。
【００２２】
本実施の形態において、遊技盤６は透明な樹脂、例えば、アクリル樹脂等を板状に成形した部材を採用している。これにより、遊技者は、遊技盤６を透過して遊技盤６の後方に配置された意匠パネルや演出装置を視認することができるように構成されている。なお、遊技盤６の材質は樹脂に限らず、透明なガラスその他のセラミックス等の素材を用いてもよい。また、遊技盤６の背面側には遊技盤６と前枠９との間に間隔を保持するためのスペーサ４６（図５参照）が固定されている。
【００２３】
遊技釘２７は、遊技領域１６を流下する遊技球２３と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、遊技領域１６内に多数配置されている。また、遊技領域１６には、普通入賞口２８、始動入賞口２９、大入賞口３１等の入球部材及びアウト口３０が配置されている。更に、遊技領域１６には、ゲート３３、風車３４等が配置されており、流下する遊技球２３が各入球部材に流入したり、ゲート３３を通過したり、風車３４を回転させたりすることによって、遊技球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００２４】
センター役物７は、図柄変動遊技を実現するものである。センター役物７は、遊技盤６の表側に配置される表ユニット７ｅと、遊技盤６の裏側に配置される裏ユニット７ｆと、によって構成されており、表ユニット７ｅと裏ユニット７ｆによって前後方向において遊技盤６を挟んで配置される。表ユニット７ｅは、装飾効果を発揮する装飾部品から構成されており、裏ユニット７ｆには、可動物ユニット４０等各種遊技部品が配置されている。
【００２５】
センター役物７の中央部には、演出表示装置７ａが配置されるとともに、この演出表示装置７ａの表示部７ｂを露出させるための表示開口部７ｄが形成されている。表示開口部７ｄの中央上部には、可動物ユニット４０が設けられている。可動物ユニット４０には発光装置３００が取り付けられている。この発光装置３００は、９つの領域に区切られた発光領域を有しており、これらの発光領域を選択的に発光させるように制御することにより、遊技の進行に応じて数字や文字その他の各種の情報を表示することができる。
【００２６】
演出表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤面６ａ側から視認可能となるように配置され、その表示部７ｂ上に映像表示を行うものである。この演出表示装置７ａの表示部７ｂには、始動入賞口２９への入球を契機として実行される抽選結果を視覚的に演出するための表示図柄が表示される。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示部７ｂ上に表示されるようになっている。演出表示装置７ａには、遊技制御手段としての演出制御基板が中継基板を介して電気的に接続されており、演出制御基板によって画像表示が制御される。
【００２７】
図２は図１に示すパチンコ機２の背面図である。遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の全体の制御を行う遊技制御手段としてのメイン制御基板２０１（図３参照）を収容したメイン制御基板ケース３５と、演出表示装置７ａの画像表示や可動物ユニット４０の駆動制御、発光装置３００の発光態様等の演出制御を行うサブ制御基板２０２（図３参照）を収容したサブ制御基板ケース３６と、賞球の払出しを制御する払出制御基板２０６（図３参照）を収容した払出制御基板ケース３７と、受電基板２０７（図３参照）を収容した電源基板ケース３８と、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技の制御が実現される。更に、遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板３９が設けられている。
【００２８】
上記メイン制御基板２０１を収容したメイン制御基板ケース３５、サブ制御基板２０２を収容したサブ制御基板ケース３６、払出制御基板２０６を収容した払出制御基板ケース３７、受電基板２０７を収容した電源基板ケース３８、その他の球経路部品等の部材を含んで裏セット機構４１が構成されている。また、裏セット機構４１は、後に詳述するように右フレーム４２（図２においては左側）、上フレーム４３、左フレーム４４（図２においては右側）及び下フレーム４５によって四方（四辺部）が包囲されるように構成されている。そして、遊技盤６とスペーサ４６（図５参照）、前枠９及び裏セット機構４１によって本実施の形態における前枠ユニット９ａが構成されている。
【００２９】
図示しない球発射装置により遊技球２３が発射されると、遊技球２３はレール飾り２６の外レール部材２６ａに沿いつつ進行して遊技領域１６内の上部に至る。その後、遊技球２３は、複数の通過軌跡に沿って移動し、あるものはレール飾り２６の外レール部材２６ａに沿って右側に移動し、あるものは遊技釘２７に衝突しつつ遊技領域１６内を下方に流下し、あるものは普通入賞口２８に流入して一定数の賞球の払出契機となり、あるものはいずれの入球装置にも流入せずに遊技領域１６内最下部に位置するアウト口３０に流入してアウト球としてパチンコ機２の外部側へと排出される。
【００３０】
図柄変動遊技中に遊技球２３が始動入賞口２９に流入すると、その流入に起因して演出表示装置７ａの表示図柄７ｃが回転表示（第１の特別遊技の抽選）を開始し、その表示図柄７ｃが所定の図柄（例えば、「７・７・７」。）で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当りが発生する。そして、大入賞口３１が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の賞球が球皿１４へと払い出されるようになっている。
【００３１】
次に、パチンコ機２の内部構成等のシステム構成について説明する。図３は、パチンコ機２のシステム構成の一例を示すブロック図である。パチンコ機２の筐体内部には、メイン制御基板２０１、並びにこのメイン制御基板２０１に接続されたサブ制御基板２０２、入賞口基板２０３、ＬＥＤ駆動基板２０４、発射制御基板２０５、払出制御基板２０６、受電基板２０７、及び電飾基板２０８などが配置されている。
【００３２】
メイン制御基板２０１には、メインＣＰＵ２０１ａ、ＲＯＭ２０１ｂ、ＲＡＭ２０１ｃ、及びインターフェース回路（Ｉ／Ｆ回路）２０１ｄが設けられており、これらはバス２０１ｅを介して互いに接続されている。
【００３３】
メインＣＰＵ２０１ａは、プログラムを構成する命令の読み出し、解釈及び実行する。そして、メインＣＰＵ２０１ａは、ＲＯＭ２０１ｂに記憶されているプログラム及びデータなどを読み出し、これらに基づいてパチンコ機２全体の制御を行う。
【００３４】
ＲＯＭ２０１ｂには、メインＣＰＵ２０１ａが実行する各種処理、及びその他の遊技の制御を行うのに必要なプログラム及びデータなどが記憶されている。また、ＲＡＭ２０１ｃは、メインＣＰＵ２０１ａが各種の制御を行うときのワークエリアなどとして用いられ、データなどを一時的に記憶する。
【００３５】
Ｉ／Ｆ回路２０１ｄは、メイン制御基板２０１と、サブ制御基板２０２、入賞口基板２０３、ＬＥＤ駆動基板２０４、発射制御基板２０５、及び払出制御基板２０６との間で行われる信号の送受信の際に、タイミングの制御等を行う。ただし、メイン制御基板２０１とサブ制御基板２０２との間では、メイン制御基板２０１からサブ制御基板２０２への信号の送信は行われるが、サブ制御基板２０２からメイン制御基板２０１への信号の送信は行われない。即ち、一方向の送信のみが可能となっている。
【００３６】
また、Ｉ／Ｆ回路２０１ｄは、乱数発生器２２０に接続されており、乱数発生器２２０から発生した乱数を示す信号を受信する。乱数発生器２２０は、ハードウェアの乱数発生器である。具体的に説明すると、乱数発生器２２０は、例えば、１０進法で０〜６５５３５の範囲の乱数を昇順に１つずつ（＋１ずつ）一定時間毎に発生させる。また、０〜６５５３５の範囲の乱数を発生させる周期（０〜６５５３５の範囲の乱数を全て発生させるのに要する時間）は、例えば４［ｍｓｅｃ］である。
【００３７】
また、Ｉ／Ｆ回路２０１ｄは、パチンコ機２の筐体内部に配置されている電源装置２０９から、受電基板２０７を介して所定の電力の供給を受ける。この電力によりメイン制御基板２０１は後述する各種の処理を行うことが可能になる。
【００３８】
サブ制御基板２０２には、サブＣＰＵ２０２ａ、ＲＯＭ２０２ｂ、ＲＡＭ２０２ｃ、画像制御プロセッサ２０２ｄ、画像データＲＯＭ２０２ｅ、ビデオＲＡＭ２０２ｆ、音源回路２０２ｇ、アンプ２０２ｈ、インターフェース回路（Ｉ／Ｆ回路）２０２ｉ、及び発光制御信号生成回路２０２ｋが設けられている。サブＣＰＵ２０２ａ、ＲＯＭ２０２ｂ、ＲＡＭ２０２ｃ、画像制御プロセッサ２０２ｄ、音源回路２０２ｇ、Ｉ／Ｆ回路２０２ｉ、及び発光制御信号生成回路２０２ｋは、バス２０２ｊを介して互いに接続されている。また、画像データＲＯＭ２０２ｅ及びビデオＲＡＭ２０２ｆは、画像制御プロセッサ２０２ｄに接続されており、アンプ２０２ｈは、音源回路２０２ｇに接続されている。更に、Ｉ／Ｆ回路２０２ｉには、受電基板２０７及び電飾基板２０８が接続されている。
【００３９】
サブＣＰＵ２０２ａは、プログラムを構成する命令の読み出し、解釈及び実行する。そして、サブＣＰＵ２０２ａは、ＲＯＭ２０２ｂに記憶されているプログラム及びデータ等を読み出し、サブ制御基板２０２全体の制御、特に遊技者に対する演出の制御を行う。
【００４０】
ＲＯＭ２０２ｂには、サブＣＰＵ２０２ａが実行する処理、及びその他の遊技中の演出を実行するのに必要なプログラムや、種々のデータが記憶されている。また、ＲＡＭ２０２ｃは、サブＣＰＵ２０２ａが各種の制御を行うときのワークエリアなどとして用いられ、データなどを一時的に記憶する。
【００４１】
なお、ＲＯＭ２０２ｂ及びＲＡＭ２０２ｃとしては、それぞれメイン制御基板２０１に設けられたＲＯＭ２０１ｂ及びＲＡＭ２０１ｃと同一のものを用いてもよいが、これらよりも容量の大きいものを用いるのが好ましい。
【００４２】
Ｉ／Ｆ回路２０２ｉは、メイン制御基板２０１からの信号の受信の際に、タイミングの制御などを行う。
【００４３】
演出表示装置７ａは、液晶表示装置を備えて構成され、画像制御プロセッサ２０２ｄに接続されている。画像データＲＯＭ２０２ｅには、演出表示装置７ａに表示されるキャラクタ、文字、及び背景などの画像データが記憶されている。
【００４４】
また、ビデオＲＡＭ２０２ｆは、演出表示装置７ａに表示しようとする画像を、画像制御プロセッサ２０２ｄが作成するときに用いられるメモリである。画像データＲＯＭ２０２ｅから読み出された画像データは、ビデオＲＡＭ２０２ｆに展開され、展開された画像データに基づく画像が、演出表示装置７ａに表示される。なお、液晶表示装置の代わりに、例えばプラズマディスプレイなどを用いて演出表示装置７ａを構成するようにしてもよいということは言うまでもない。
【００４５】
音源回路２０２ｇは、遊技の演出に応じた音声信号を生成するためのものであり、アンプ２０２ｈに接続されている。音源回路２０２ｇで生成された音声信号に基づく音声は、アンプ２０２ｈで増幅され、スピーカ１３３から出力される。
【００４６】
更に、本実施の形態では、演出用周辺機器として、スピーカ１３３の他に、遊技の状態に応じて点灯又は消灯する電飾部品１３０が設けられている。電飾部品１３０としては、例えば、リーチ状態が形成された場合に点灯する電飾部品（ＬＥＤ）、特別遊技の実行中に点灯する電飾部品（ＬＥＤ）、賞球時に点灯する電飾部品（ＬＥＤ）などが挙げられる。
【００４７】
なお、これらの演出用周辺機器は、遊技に直接関係しない周辺機器であって、遊技中の演出の出力を行うものであり、サブ制御基板２０２によってのみ制御され、メイン制御基板２０１によっては制御されない。
【００４８】
また、前述したように、メイン制御基板２０１からサブ制御基板２０２への信号の送信は行われるが、サブ制御基板２０２からメイン制御基板２０１への信号の送信は行われない。また、Ｉ／Ｆ回路２０２ｉは、パチンコ機２の筐体内部に配置されている電源装置２０９から、受電基板２０７を介して所定の電力の供給を受ける。この電力によりサブ制御基板２０２は後述する各種の処理を行うことが可能になる。
【００４９】
電飾基板２０８には、前述した電飾部品１３０が接続されており、パチンコ機２の筐体内部に配置されている電源装置２０９から供給された電力を、電飾部品１３０に出力する。これにより、電飾部品１３０は、点灯又は消灯を行う。
【００５０】
入賞口基板２０３には、始動入賞口２９への遊技球２３の入賞を検出するセンサである始動入賞口スイッチ２１０と、ゲート３３への遊技球２３の通過を検出するセンサである普通図柄作動ゲートスイッチ２１１と、普通入賞口２８への遊技球２３の入賞を検出するセンサである普通入賞口スイッチ２１２と、大入賞口３１への遊技球２３の入賞を検出するセンサである大入賞口スイッチ２１３と、大入賞口３１内に形成されている特定領域への遊技球２３の通過を検出するセンサである特定領域検出スイッチ２１４とが接続されている。
【００５１】
入賞口基板２０３は、これら始動入賞口スイッチ２１０、普通図柄作動ゲートスイッチ２１１、普通入賞口スイッチ２１２、大入賞口スイッチ２１３、及び特定領域検出スイッチ２１４から送信された信号に基づいて、遊技球２３がどの領域を通過したのかを識別し、識別した結果を示す遊技球通過信号をメイン制御基板２０１に送信する。
【００５２】
更に、入賞口基板２０３には、普通電動役物を開放させるための普通電動役物ソレノイド２１５と、大入賞口３１を開放させるための大入賞口ソレノイド２１６と、大入賞口３１内での遊技球２３の動きを制御するための特定領域ソレノイド２１７とが接続されている。具体的に、特定領域ソレノイド２１７は、特定領域検出スイッチ２１４により特定領域への遊技球２３の通過が検出されるまでは特定領域への遊技球２３の通過が容易になる状態にし、特定領域への遊技球２３の通過が検出されると特定領域への遊技球２３の通過が容易になる状態を解除する。
【００５３】
入賞口基板２０３は、メイン制御基板２０１から普通電動役物開放指示信号を入力すると、普通電動役物を駆動させるための電流を普通電動役物ソレノイド２１５に出力する。これにより、普通電動役物が開閉動作を行う。
【００５４】
また、入賞口基板２０３は、メイン制御基板２０１から大入賞口開放指示信号を入力すると、大入賞口扉を駆動させるための電流を大入賞口ソレノイド２１６に出力する。これにより、大入賞口３１が開放する。一方、メイン制御基板２０１から大入賞口閉鎖指示信号を入力すると、大入賞口扉を駆動させるための電流の出力を中止する。これにより、大入賞口３１が閉鎖する。
【００５５】
更に、特定領域を遊技球２３が通過することにより、特別遊技が次の単位遊技に移行することが確定し、メイン制御基板２０１から特定領域制御指示信号を入力すると、入賞口基板２０３は、特定領域への遊技球の通過が容易になる状態を解除するための電流を特定領域ソレノイド２１７に出力する。なお、前述したように、本実施の形態では、１回の特別遊技において、最大１５回の単位遊技が継続するようにしている。
【００５６】
ＬＥＤ駆動基板２０４には、特別図柄表示装置１０６及び普通図柄表示装置１０８が接続されている。ＬＥＤ駆動基板２０４は、メイン制御基板２０１から特別図柄表示指示信号を入力すると、その特別図柄表示指示信号に基づいて、特別図柄表示装置１０６に配設されている７セグメントＬＥＤや、入賞数を表示する４つのＬＥＤを発光させる。また、ＬＥＤ駆動基板２０４は、メイン制御基板２０１から普通図柄表示指示信号を入力すると、その普通図柄表示指示信号に基づいて、普通図柄表示装置１０８に配設されている７セグメントＬＥＤや、ゲート通過数を表示する４つのＬＥＤを発光させる。
【００５７】
発射制御基板２０５には、遊技球を遊技領域１６中に発射するための発射装置ハンドル１５に接続されている。発射制御基板２０５は、発射装置ハンドル１５が遊技者により操作されたことを検出し、検出した結果を示す発射操作検出信号をメイン制御基板２０１に送信する。これにより、メイン制御基板２０１は、発射装置ハンドル１５が操作されたことを認識する。
【００５８】
そして、メイン制御基板２０１は、球皿１４に遊技球２３が一定量以上貯留していない場合に発射許可信号を発射制御基板２０５に送信する。そうすると、発射制御基板２０５は、遊技球２３が遊技領域１６に向けて発射されるように発射装置ハンドル１５を制御する。
【００５９】
一方、球皿１４に遊技球２３が一定量以上貯留している場合には、メイン制御基板２０１は、発射不許可信号を発射制御基板２０５に送信する。これにより、発射制御基板２０５は、遊技球２３が遊技領域１６に向けて発射されないように発射装置ハンドル１５を制御する。
【００６０】
払出制御基板２０６は、メイン制御基板２０１から送信された賞球数信号を受信すると、その賞球数信号に応じた数の賞球（遊技球２３）が球皿１４に払い出されるように、パチンコ機２の内部に配設されている払出装置２１８を制御する。これにより、払出装置２１８は、入賞に応じた賞球（遊技球２３）を払い出す。
【００６１】
なお、入賞口基板２０３、ＬＥＤ駆動基板２０４、発射制御基板２０５、及び払出制御基板２０６は、受電基板２０７を介して電源装置２０９から供給された電力に基づいて動作する。
【００６２】
受電基板２０７は、パチンコ機２の内部に配置されている電源スイッチ２１９がオンされると、電源装置２０９から電力の供給を受け、その電力を、前述したように、メイン制御基板２０１、サブ制御基板２０２、入賞口基板２０３、ＬＥＤ駆動基板２０４、発射制御基板２０５、払出制御基板２０６、及び電飾基板２０８に分配する。
【００６３】
次いで、図４から図１６の図面を参照して、本実施の形態に係る前枠ユニット９ａの構成について説明する。図４から図７は本実施の形態に係る前枠ユニット９ａのうち前枠９、遊技盤６及びスペーサ４６の構成を示す図であり、図４は前枠９の一例を示す背面図、図５は遊技盤６とスペーサ４６の一例を示す斜視図、図６は遊技盤６とスペーサ４６とを固定したユニットの背面図、図７は図４に示す前枠９に図６に示す遊技盤６とスペーサ４６を取り付けたときの背面図である。
【００６４】
図４に示されるように、本実施の形態に係る前枠９は、遊技盤６及び遊技盤ユニット５を遊技者に視認可能に露出するための開口が中央に形成されている。上方の左右と下方の左右の４箇所には遊技盤６及びスペーサ４６を遊技盤ユニット５と共に前枠９に固定するための固定部材９１，９２，９３，９４が設けられている。各固定部材９１〜９４は、軸９１ａ，９２ａ，９３ａ，９４ａを中心に回動可能な略長方形状の固定片９１ｂ，９２ｂ，９３ｂ，９４ｂを備えている。
【００６５】
図５は本実施の形態に係る遊技盤６とスペーサ４６を背面側から見た分解斜視図であり、図６は遊技盤６をスペーサ４６に固定した状態を示す背面図である。本実施の形態において遊技盤６は、透明なアクリル樹脂を板状に加工して作製されており、中央に表示開口部７ｄが形成されている。遊技盤６の前面側には図１に示すように多数の遊技釘２７や風車３４、普通入賞口２８、始動入賞口２９、大入賞口３１等が配置されて遊技領域１６が形成される。
【００６６】
スペーサ４６はプラスチック材料を成型加工して作製されており、中央に遊技盤６の遊技領域１６に対応する開口４６ａが形成されている。遊技盤６は多数のねじ４８によってスペーサ４６に堅固に固定される。本実施の形態に係る透明な遊技盤６は約９ｍｍの厚さで構成されている。一方、この種パチンコ機２に多用される木製合板の遊技盤は、従来、約１９ｍｍの厚さで構成されている。スペーサ４６は、前枠９を透明樹脂製の遊技盤６と木製合板の遊技盤とで共通化するために厚さを調整する機能、透明遊技盤６の強度を高める機能、遊技盤６の背面側に可動役物や意匠パネル、表示装置等を収納するスペースを確保する機能を発揮する。スペーサ４６の右側端面（図６においては左側）には外側に突設部４６１が形成されている。この突設部４６１の機能については後述する。
【００６７】
図７は図６に示した遊技盤６とスペーサ４６を前枠９に取り付けた状態を示す背面図である。本実施の形態において遊技盤６は多数のねじ４８によりスペーサ４６に固定され、そして前枠９の４箇所に設けられた固定部材９１，９２，９３，９４の固定片９１ｂ，９２ｂ，９３ｂ，９４ｂにより前枠９に固定支持される。なお、これら固定部材９１，９２，９３，９４が設けられた４箇所が本実施の形態における固定部である。
【００６８】
図８は、図７に示す前枠９、遊技盤６及びスペーサ４６に裏セット機構４１の右フレーム４２（図８においては左側）、上フレーム４３、左フレーム４４（図８においては右側）及び下フレーム４５を取り付けた状態を示す背面図である。なお、実際にはこれらの右フレーム４２、上フレーム４３、左フレーム４４及び下フレーム４５は裏セット機構４１に一体的に組み込まれているものであるが、図８においては、便宜上、裏セット機構４１の他の部材の図示を省略している。
【００６９】
本実施の形態においては、前枠９の４箇所の固定部材９１，９２，９３，９４が設けられた互いに隣接する固定部の間に対応する位置に、遊技盤６の後方への変位を規制する規制部が設けられている。すなわち、前枠９右上の固定部材９１と隣接する右下の固定部材９４の間の右フレーム４２、前枠９右上の固定部材９１と隣接する左上の固定部材９２の間の上フレーム４３、前枠９左上の固定部材９２と隣接する左下の固定部材９３の間の左フレーム４４及び前枠９右下の固定部材９４と隣接する左下の固定部材９３の間の下フレーム４５のそれぞれに規制部を設けている。なお、規制部は必ずしも全てのフレーム４２〜４５に設ける必要はなく、少なくとも１箇所に設ければよい。
【００７０】
また、以下に説明する実施の形態においては、各規制部がスペーサ４６に当接することにより遊技盤６の後方への変位を規制するように構成しているが、遊技盤６が直接規制部に当接するようにして遊技盤６の後方への変位を規制するように構成してもよいことは言うまでもない。
【００７１】
以下、図９〜図１６を参照して実施の形態の一例を具体的に説明する。図９〜図１２は、裏セット機構４１の右フレーム４２に規制部を設けた例を説明するための図である。図９は前枠ユニット９ａの背面左側から見た斜視図であり、便宜上、左フレーム４４の図示を省略している。図９に示されるように、裏セット機構４１の右フレーム４２（図９においては左側）の内周面には上下に亘って前後方向に延設された複数のリブ４２１，４２２が形成されている。これらのリブ４２１，４２２のうち上下方向の中央近傍に設けられた４本のリブ４２１の前側端部は、スペーサ４６の突設部４６１の背面に臨んで延設されている。リブ４２１の前側端部とスペーサ４６の突設部４６１の背面との間隔は１ｍｍ程度に設定されている。リブ４２１は図９に示す実施の形態における規制部である。なお、リブ４２１の数や位置は任意に設定することができる。
【００７２】
図１０は図９に示す規制部の作用を説明するための部分拡大図である。図１０に示されるように、遊技盤６が前方から何らかの応力を受けて後方へ変位する（撓む）とリブ４２１の前側端部とスペーサ４６の突設部４６１の背面とが当接することにより遊技盤６の後方への変位を規制する。突設部４６１を利用して遊技盤６の変位を規制するように構成することにより、遊技盤６の内側の遊技部品等を配置する領域を拡大することができる。
【００７３】
図１１は、右フレーム４２のリブ４２１を規制部として機能させる場合の変形例を示す図である。図１１においては、図１０においてスペーサ４６に一体的に形成された突設部４６１をスペーサ４６とは別の部材である板部材４６２を用いて形成している。板部材４６２は、例えば、ねじ４６３等を用いてスペーサ４６に取り付けることができる。このように構成することにより、スペーサ４６や右フレーム４２を多機種で共用する場合等に、設計の自由度を高めることができる。
【００７４】
図１２は図１１に示す規制部の作用を説明するための部分拡大図である。図１２に示されるように、遊技盤６が前方から何らかの応力を受けて後方へ変位する（撓む）とリブ４２１の前側端部とスペーサ４６に取り付けられた板部材４６２とが当接することにより遊技盤６の後方への変位を規制する。板部材４６２は鉄板やアルミ板等の金属板を型抜き形成して作成することができる。また、硬質プラスチックやセラミックスで作製してもよい。
【００７５】
図１３は、裏セット機構４１の上フレーム４３に規制部を設けた例を説明するための図である。図１３は前枠ユニット９ａの背面下側から見た斜視図であり、便宜上、下フレーム４５の図示を省略している。図１３に示されるように、裏セット機構４１の上フレーム４３の内側面４３２には前方へ突設された２箇所のボス４３１が形成されている。これらのボス４３１とスペーサ４６の背面との間隔は１ｍｍ程度に設定されている。遊技盤６が前方から何らかの応力を受けて後方へ変位する（撓む）とボス４３１の先端部とスペーサ４６の背面とが当接することにより遊技盤６の後方への変位を規制する。ボス４３１は図１３に示す実施の形態における規制部である。なお、ボス４３１の数や位置は任意に設定することができる。
【００７６】
図１４は、裏セット機構４１の左フレーム４４（図１４においては右側）に規制部を設けた例を説明するための図である。図１４は前枠ユニット９ａの背面右側から見た斜視図である。図１４に示されるように、裏セット機構４１の左フレーム４４の内側には前方へ突設された規制部材４４１が取り付けられている。この規制部材４４１とスペーサ４６の背面との間隔は１ｍｍ程度に設定されている。遊技盤６が前方から何らかの応力を受けて後方へ変位する（撓む）と規制部材４４１の前側端部とスペーサ４６の背面とが当接することにより遊技盤６の後方への変位を規制する。規制部材４４１は図１４に示す実施の形態における規制部である。なお、規制部材４４１の数や位置は任意に設定することができる。また、規制部材４４１は左フレーム４４に対して着脱容易に取り付けられている。
【００７７】
図１５は、裏セット機構４１の下フレーム４５に規制部を設けた例を説明するための図である。図１５は前枠ユニット９ａの背面上側から見た斜視図であり、便宜上、上フレーム４３の図示を省略している。図１５に示されるように、裏セット機構４１の下フレーム４５の前側にはアウト口３０からパチンコ機２内に回収された遊技球２３の球通路となる球通路部４５２が形成されている。そして球通路部４５２の前面には球通路の側壁４５１が設けられている。この側壁４５１とスペーサ４６の背面との間隔は１ｍｍ程度に設定されている。遊技盤６が前方から何らかの応力を受けて後方へ変位する（撓む）と側壁４５１とスペーサ４６の背面とが当接することにより遊技盤６の後方への変位を規制する。側壁４５１は図１５に示す実施の形態における規制部である。
【００７８】
図１６は、図９〜図１５を参照して説明した実施の形態に係る裏セット機構４１の四辺のフレーム（右フレーム４２、上フレーム４３、左フレーム４４及び下フレーム４５）に形成された規制部（右フレーム４２のリブ４２１、上フレーム４３のボス４３１、左フレーム４４の規制部材４４１及び下フレーム４５の側壁４５１）と遊技盤６及びスペーサ４６との位置関係を説明するための図である。図１６に示されるように、遊技盤６及びスペーサ４６が前枠に固定される４隅の固定部９１〜９４（図７参照）の間における四辺のフレーム４２〜４５にそれぞれ適切な規制部４２１，４３１，４４１，４５１を設けることにより、透明遊技盤６の後方への変位（撓み）を効果的に抑止することができる。
【００７９】
なお、図１６に示した実施の形態においては、裏セット機構４１の四辺のフレーム（右フレーム４２、上フレーム４３、左フレーム４４及び下フレーム４５）の全てに規制部（リブ４２１、ボス４３１、規制部材４４１及び側壁４５１）を形成した形態を示したが、少なくとも１箇所に規制部を設けることにより、遊技盤６を前枠９に対して精度よく取り付けることができ、遊技盤６の撓みを防止して遊技釘２７のメンテナンスの作業性が良好な前枠ユニット９ａ及びパチンコ機２を提供するという本発明の目的を達成することができる。
【００８０】
以上、実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【符号の説明】
【００８１】
２：パチンコ機（遊技機）
３：遊技機枠
４：外枠（遊技機枠の一部）
５：遊技盤ユニット
６：遊技盤
６ａ：遊技盤面
７：センター役物
７ａ：演出表示装置
７ｂ：表示部
７ｃ：表示図柄
７ｄ：表示開口部
７ｅ：表ユニット
７ｆ：裏ユニット
９：前枠（遊技機枠の一部）
９ａ：前枠ユニット
１０：ガラス
１２：ガラス枠
１４：球皿
１４ａ：上球皿
１４ｂ：下球皿
１４ｃ：球抜き部材
１５：発射装置ハンドル
１６：遊技領域
２２：ヒンジ
２３：遊技球
２６：レール飾り
２６ａ：外レール部材
２７：遊技釘
２８：普通入賞口
２９：始動入賞口
３０：アウト口
３１：大入賞口
３２：装飾部材
３３：ゲート
３４：風車
３５：メイン制御基板ケース
３６：サブ制御基板ケース
３７：払出制御基板ケース
３８：電源基板ケース
３９：外部出力端子板
４０：可動物ユニット
４１：裏セット機構
４２：右フレーム
４３：上フレーム
４４：左フレーム
４５：下フレーム
４６：スペーサ
４６ａ：開口
４８：ねじ
９１〜９４：固定部材
９１ａ〜９４ａ：軸
９１ｂ〜９４ｂ：固定片
１０６：特別図柄表示装置
１０８：普通図柄表示装置
１３０：電飾部品
１３３：スピーカ
２０１：メイン制御基板
２０１ａ：メインＣＰＵ
２０１ｂ：ＲＯＭ
２０１ｃ：ＲＡＭ
２０１ｄ：Ｉ／Ｆ回路
２０１ｅ：バス
２０２：サブ制御基板
２０２ａ：サブＣＰＵ
２０２ｂ：ＲＯＭ
２０２ｃ：ＲＡＭ
２０２ｄ：画像制御プロセッサ
２０２ｅ：画像データＲＯＭ
２０２ｆ：ビデオＲＡＭ
２０２ｇ：音源回路
２０２ｈ：アンプ
２０２ｉ：Ｉ／Ｆ回路
２０２ｊ：バス
２０２ｋ：発光制御信号生成回路
２０３：入賞口基板
２０４：ＬＥＤ駆動基板
２０５：発射制御基板
２０６：払出制御基板
２０７：受電基板
２０８：電飾基板
２０９：電源装置
２１０：始動入賞口スイッチ
２１１：普通図柄作動ゲートスイッチ
２１２：普通入賞口スイッチ
２１３：大入賞口スイッチ
２１４：特定領域検出スイッチ
２１５：普通電動役物ソレノイド
２１６：大入賞口ソレノイド
２１７：特定領域ソレノイド
２１８：払出装置
２１９：電源スイッチ
２２０：乱数発生器
３００：発光装置
４２１：リブ（規制部）
４２２：リブ
４３１：ボス（規制部）
４３２：内側面
４４１:規制部材（規制部）
４５１：側壁（規制部）
４５２：球通路部
４６１：突設部
４６２：板部材
４６３：ねじ
【図１】
0005500596.tif 000002
【図２】
0005500596.tif 000003
【図３】
0005500596.tif 000004
【図４】
0005500596.tif 000005
【図５】
0005500596.tif 000006
【図６】
0005500596.tif 000007
【図７】
0005500596.tif 000008
【図８】
0005500596.tif 000009
【図９】
0005500596.tif 000010
【図１０】
0005500596.tif 000011
【図１１】
0005500596.tif 000012
【図１２】
0005500596.tif 000013
【図１３】
0005500596.tif 000014
【図１４】
0005500596.tif 000015
【図１５】
0005500596.tif 000016
【図１６】
0005500596.tif 000017