(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に遊技球が入球することで特別図柄を変動表示させ、該変動表示している特別図柄が所定の当り図柄で停止することで特別遊技を発生させる遊技機において、
前記特別遊技を発生させるか否かの抽選を行う抽選手段と、
前記抽選の結果に基づいて前記特別図柄の変動パターンを複数の変動パターンの中から決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段が決定した前記変動パターンに基づいて、前記特別図柄を変動表示させる特別図柄表示手段と、
前記特別図柄の変動表示中に所定の演出を実行する演出実行手段と、
遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な特別入球口と、
前記特別入球口を、遊技球が入球し易い開状態と遊技球が入球し難い閉状態とに変化させる特別開閉部材と、
前記始動口を、遊技球が入球し易い開状態と遊技球が入球し難い閉状態とに変化させる始動開閉部材と、
を備え、
前記演出実行手段は、
前記変動パターン決定手段が決定した前記変動パターンに従って前記特別図柄が変動表示している間に、該変動パターンに対応する所定の開閉パターンに従って前記特別開閉部材の開閉を制御し、
前記特別図柄の変動表示中に開状態とされた前記特別入球口に遊技球が入球すると、前記抽選の結果に対応する特別演出を実行するものであり、
前記始動開閉部材と前記特別開閉部材とは、一対の羽根部材を構成するように単一の入賞装置に具備されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
第２始動口に遊技球が入球することで抽選を実行する制御手段を備え、
前記制御手段は、前記抽選の結果に基づいて前記始動開閉部材の開閉を制御することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域に遊技球を発射して遊技を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機には、遊技盤面上に設けられた演出表示装置によって演出表示態様の多様
化を図ることで、遊技興趣の向上を実現させているものがある。しかし、演出表示態様の
多様化を図る遊技機は、近年では市場に多く出回っており、演出表示態様の多様化を図る
画一的な方法のみでは単調になるため、遊技者は、遊技に面白さを感じなくなっている。
【０００３】
そこで、近年では、例えば、遊技機に操作ボタンを設け、遊技者がボタン操作を行うこ
とで演出表示態様を変化させるものがある。このように、遊技者の意志で自在に演出表示
態様を変更可能にすることで、遊技者の遊技興趣を高める試みが行われている。
【０００４】
しかしながら、遊技球を発射して入賞口に入賞させるという遊技機の本来の遊技性に鑑
みると、遊技球の行方に関係なくボタン操作により演出表示態様を変化させることは、遊
技球の発射と関連性がなく、本来の遊技性から大きくかけ離れた演出態様であった。そこ
で、遊技機の本来の遊技性を生かした演出を行うことが課題とされてきた。
ここで、遊技球の発射に関連させて特別な演出を実行させる遊技機の一例として、遊技
盤上に箱状の特殊入球口を設け、特殊入球口に遊技球が入球することを契機としてプレミ
ア演出表示領域において特別演出表示を実行するものが知られている（下記特許文献１参
照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−２８３５５５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところが、上記特許文献１の遊技機では、特殊入球口に遊技球が入球することで特別演
出が実行されることになるが、特殊入球口は箱状に形成されており、常時開口しているの
で、遊技球の特殊入球口への入球確率は一定となる。このため、遊技者は、特殊入賞口に
遊技球を入球させる時期が分からず、特殊入賞口を用いた演出が効果的に生かされないと
いった問題があった。また、遊技者が常に特殊入賞口を狙って遊技し続けると、結局遊技
態様が単調になってしまい、遊技興趣を効果的に高めることができなかった。
【０００７】
そこで、本発明は、遊技球を用いた演出を効果的に実行して遊技性を著しく高めること
ができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に記載の発明は、
始動口に遊技球が入球することで特別図柄を変動表示させ、該変動表示している特別図柄が所定の当り図柄で停止することで特別遊技を発生させる遊技機において、
前記特別遊技を発生させるか否かの抽選を行う抽選手段と、
前記抽選の結果に基づいて前記特別図柄の変動パターンを複数の変動パターンの中から決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段が決定した前記変動パターンに基づいて、前記特別図柄を変動表示させる特別図柄表示手段と、
前記特別図柄の変動表示中に所定の演出を実行する演出実行手段と、
遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な特別入球口と、
前記特別入球口を、遊技球が入球し易い開状態と遊技球が入球し難い閉状態とに変化させる特別開閉部材と、
前記始動口を、遊技球が入球し易い開状態と遊技球が入球し難い閉状態とに変化させる始動開閉部材と、
を備え、
前記演出実行手段は、
前記変動パターン決定手段が決定した前記変動パターンに従って前記特別図柄が変動表示している間に、該変動パターンに対応する所定の開閉パターンに従って前記特別開閉部材の開閉を制御し、
前記特別図柄の変動表示中に開状態とされた前記特別入球口に遊技球が入球すると、前記抽選の結果に対応する特別演出を実行するものであり、
前記始動開閉部材と前記特別開閉部材とは、一対の羽根部材を構成するように単一の入賞装置に具備されている
ことを特徴とする。
また、請求項２に記載の発明は、
第２始動口に遊技球が入球することで抽選を実行する制御手段を備え、
前記制御手段は、前記抽選の結果に基づいて前記始動開閉部材の開閉を制御する
ことを特徴とする。
また、本発明に関連する別発明１は、所定の始動条件が成立することで図柄の変動を開始し、前記図柄が所定の当たり図柄で停止することで特別遊技を発生させる遊技機において、前記図柄を前記当たり図柄で停止させるか否かの抽選を行う抽選処理と、前記抽選処理の抽選結果に基づいて前記図柄の変動態様を複数の変動態様の中から決定する変動態様決定処理と、を実行する第１制御手段と、前記第１制御手段により決定された前記変動態様に基づいて演出表示装置の表示態様を制御する第２制御手段と、遊技領域に設けられ、遊技球が入球することにより前記演出表示装置で特別演出を発生させる特別入球口と、前記特別入球口に遊技球を入球させ易い開状態又は前記特別入球口に遊技球を入球させ難い閉状態のいずれかに変化する特別開閉部材と、を備え、前記第２制御手段は、前記第１制御手段が決定した前記変動態様に基づいて、前記特別開閉部材の開閉動作を制御する開閉部材制御部を有することを特徴とする。
【０００９】
別発明１によれば、遊技領域が形成される遊技盤には、特別入球口と特別開閉部材からなる特別入球手段が設けられており、特別開閉部材が特別入球口に遊技球を入球させ易い開状態又は特別入球口に遊技球を入球させ難い閉状態に変化する。そして、特別入球口に遊技球が入球すると、演出表示装置で特別演出が発生する。
【００１０】
ここで、特別開閉部材は、図柄が変動するたびに第１制御手段で決定される変動態様に
基づいて開閉動作が制御されるため、例えば、図柄の抽選結果が「当り」となる場合での
図柄変動時（特定の変動態様が決定された時）に、特別開閉部材を開状態とし、特別入球
口に遊技球を入球可能にすることができる。これにより、特別演出を大当たり発生時の演
出として密接に関連付けることができ、特別演出を発生させたときの遊技興趣を効果的に
高めることができる。また、遊技者は、常に特別入球口を狙って遊技し続ける必要がなく
、特定の変動態様が決定された時に特別入球口を狙うことになり、通常遊技中の遊技態様
にメリハリを持たせることができ、遊技興趣を効果的に高めることができる。
【００１１】
また、例えば、特別開閉部材を開状態とする特定の変動態様が決定されたときに、遊技
者に対し「特別入球口に向けて遊技球を発射させる旨の報知」を行うことで、特別入球口
に向けて遊技球を発射させる態様の遊技を行うことを容易に誘導できる。なお、「特別開
閉部材を開状態とする変動態様」としては、図柄抽選の結果が「当たり図柄（大当たり発
生図柄）」であった場合の変動態様だけでなく、図柄抽選の結果が「外れ図柄（大当たり
非発生図柄）」であった場合の一部の変動態様としておくことが望ましい。このようにし
ておくことで、遊技者に特別入球口を狙わせる遊技を適度に行わせることができ、通常遊
技中の遊技態様にメリハリを持たせることができ、遊技興趣を効果的に高めることができ
る。
【００１２】
また、特別開閉部材を図柄の変動態様に基づいて制御することで、特別入球手段の特別
開閉部材の作動を制御するための新たな抽選処理を行って変動態様を別途決定する必要が
なくなるため、第１制御手段、あるいは第２制御手段における処理が増加することを防止
できる（第１制御手段、あるいは第２制御手段における処理の複雑化の防止）。
【００１３】
また、別発明２は、別発明１の遊技機において、前記開閉部材制御部は、前記第１制御手段により決定された前記変動態様の種類ごとに前記特別入球口を前記開状態にする時間又は回数が異なるように、前記特別開閉部材を制御することを特徴とする。
【００１４】
別発明２によれば、特別開閉部材は、第１制御手段により決定された複数の第２図柄の変動態様の種類ごとに特別入球口を開状態にする時間又は回数が異なるように、開閉部材制御部により制御される。これにより、特別開閉部材の作動パターンにバリエーションを持たせることができるため、特別開閉部材の作動が単調になることを防止できるとともに、遊技者は、毎回異なる特別開閉部材の作動に関心を持つため、遊技性を一層高めることができる。
【００１５】
また、別発明３は、別発明１又は別発明２の遊技機において、遊技球が入球可能な始動入球口と、前記始動入球口に遊技球を入球させ易い開状態又は前記始動入球口に遊技球を入球させ難い閉状態に変化する始動開閉部材と、を備え、前記第１制御手段は、前記始動入球口に遊技球が入球することで前記図柄の変動を開始させ、特定の条件が成立することで前記始動開閉部材の開閉動作を制御するものであって、前記始動開閉部材と前記特別開閉部材とは、一対の羽根部材を構成するように単一の入賞装置に具備されていることを特徴とする。
【００１６】
別発明３によれば、始動手段には、遊技球が入球可能な始動入球口と、第１抽選処理が当選したときに始動入球口に遊技球を入球させ易い開状態又は始動入球口に遊技球を入球させ難い閉状態に変化させる始動開閉部材と、が設けられており、始動開閉部材の作動は、第１図柄の変動態様に基づいて第１制御手段により制御される。
ここで、始動手段と特別入球手段は、一体的に構成され、始動入球口及び始動開閉部材
と、特別入球口及び特別開閉部材と、を兼備した単一の入賞装置となるように構成されて
いる。これにより、始動手段の始動開閉部材の作動は第１制御手段により実行され、特別
入球手段の特別開閉部材の作動は第２制御手段により実行されることになる。この結果、
特に通常遊技中においても、遊技者に、始動手段の作動や遊技球の入球について、関心を
持たせることができる。
また、単一の入賞装置で構成すると、始動手段と特別入球手段を分離させて遊技領域に
それぞれ設ける構成と比較して、大きさが制限された遊技領域におけるデッドスペースを
削減することができる。この結果、遊技性を高めた状態で遊技領域のデッドスペースを取
り除くことができるとともに、遊技領域のスペースを他の用途に有効活用することが可能
になる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、遊技球を用いた演出を効果的に実行して遊技性を著しく高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の側面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置の主要部の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図６】本発明の第１実施形態に係る遊技機で実行される特別演出の一態様を示した図である。
【図７】本発明の第１実施形態に係る遊技機の主制御基板における特別図柄変動パターン設定処理を示すフローチャートである。
【図８】本発明の第１実施形態に係る遊技機のサブ制御基板における演出表示制御処理を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第２実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図１０】本発明の第２実施形態に係る遊技機の遊技盤を側面方向から部分的な構成図である。
【図１１】本発明の第３実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図１２】本発明の第３実施形態に係る遊技機の遊技盤に設けられる入賞装置を示した正面図である。
【図１３】本発明の第３実施形態に係る遊技機の遊技盤に設けられる入賞装置の始動開閉部材及び特別開閉部材がそれぞれ閉じた状態を示した正面図である。
【図１４】本発明の第３実施形態に係る遊技機の遊技盤に設けられる入賞装置の始動開閉部材が開き、特別開閉部材が閉じた状態を示した正面図である。
【図１５】本発明の第３実施形態に係る遊技機の遊技盤に設けられる入賞装置の始動開閉部材が閉じ、特別開閉部材が開いた状態を示した正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
次に、本発明の第１実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、
本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機に適用した構成を説明する。
【００２０】
図１及び図２に示すように、第１実施形態に係る遊技機であるパチンコ機（遊技機）１
０の前面部には、主として、外枠１２と、内枠１４と、前面枠１６と、上皿部１８と、下
皿部２０と、施錠装置２２と、発射ハンドル２４などが設けられている。
【００２１】
外枠１２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠１４
は、全体がブラスチック製で、外枠１２に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠
１４の右端中央には施錠装置２２が設けられている。
【００２２】
前面枠１６は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機１０の前面部全体
の約２／３のサイズを占め、内枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。ま
た、前面枠１６は、全体がプラスチック製であり、遊技盤２６（図３参照）を前方から視
認するべく、遊技盤２６に形成された遊技領域２８（図３参照）の形状に対応して略円形
に形成された開口部３０を有している。また、前面枠１６の裏面には、ガラス板３２がガ
ラス枠（図示省略）によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技
盤２６に形成された遊技領域２８はガラス板３２の後方に位置するようになっている。な
お、本実施形態では、ガラス板３２を前面枠１６の裏面側に取り付けた構成を例にとり説
明したが、例えば、前面枠１６の前面側にガラス枠により取り付けてもよい。また、ガラ
ス板３２に替えて、透明な樹脂板を前面枠１６に取り付けることができる。
【００２３】
また、前面枠１６の左上方側及び右上方側には、メインスピーカ（図示省略）から出力
された音声を前面枠１６の外部に導くための導音部３４がそれぞれ設けられている。各導
音部３４は、円筒状の導音部本体３６と、導音部本体３６に形成された複数のスリット３
８と、で構成されている。
【００２４】
また、前面枠１６の下方側には、上皿部１８が設けられている。この上皿部１８には、
演出ボタン４０と、球貸操作部４２と、がそれぞれ設けられている。
【００２５】
また、上皿部１８の下方側には、下皿部２０が設けられている。また、下皿部２０の右
下方部には、遊技球を発射させるための発射ハンドル２４が設けられている。この発射ハ
ンドル２４には、発射レバー４４と、発射停止ボタン４６がそれぞれ設けられている。
【００２６】
また、下皿部２０の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ４
８がそれぞれ設けられている。
【００２７】
また、内枠１４には、遊技領域２８（図３参照）の形状に合致した開口部（図示省略）
が形成されている。この内枠１４の内側面には、遊技盤２６（図３参照）が取り付けられ
る。これにより、遊技者は、遊技盤２６の遊技領域２８を内枠１４の開口部及び前面枠１
６の開口部３０を通して視認することができる。
【００２８】
次に、遊技盤２６の構造について説明する。
図３に示すように、遊技盤２６は、無色透明の樹脂などで構成されており、内枠１４に
保持されている。遊技盤２６には、表面に設けられた外レール５０と内レール５２とによ
り略円形状の遊技領域２８が形成されている。遊技領域２８の内部には、主に、演出図柄
表示装置６２と、始動口５６Ｂと、普通図柄作動ゲート（入球手段）７８と、がそれぞれ
配設されている。また、始動口５６Ｂは、翼片部５６Ａが開閉することにより、閉塞又は
開放して遊技球の入球が制限されるもので、いわゆる普通電動役物（始動手段）５４を構
成する。なお、表側遊技盤２６上には、多数の障害釘６０が配置されている。
【００２９】
演出図柄表示装置６２は、後述の主制御基板１０２（図４参照）やサブ制御基板１０６
（図４参照）からの制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の液晶表示部６
２Ａを有している。この液晶表示部６２Ａ上には、特別擬似図柄（擬似図柄）が表示され
る。具体的には、演出図柄表示装置６２の液晶表示部６２Ａ上には、１又は複数の特別擬
似図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する特別擬似図柄表示
領域が形成されている。すなわち、左特別擬似図柄（左擬似図柄）を表示する左特別擬似
図柄表示領域、中央特別擬似図柄（中央擬似図柄）を表示する中央特別擬似図柄表示領域
、及び右特別擬似図柄（右擬似図柄）を表示する右特別擬似図柄表示領域が、略横一列と
なる配置方向に沿って並んで形成されている（それぞれ図示省略）。各特別擬似図柄表示
領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する方向（上下方向）に図柄変動方向が設
定されており、その方向に複数の特別擬似図柄が順次表示されていく。特に、本実施形態
では、大当り遊技終了後の確変遊技状態のときには、終了した大当り遊技の終了を示唆す
る大当りエンディング演出が表示される。
【００３０】
演出図柄表示装置６２は、遊技球が始動口５６Ｂに入球することにより特別図柄抽選処
理（大当り抽選処理）が行われ、その抽選結果を示すべく、液晶表示部６２Ａ上に表示さ
れる各特別擬似図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、
液晶表示部６２Ａにおいて特別擬似図柄が「７、７、７」の３桁同一図柄で揃って停止表
示（確定表示）すると、後述の大入賞装置８４の大入賞口８６が開放される。本実施形態
のパチンコ機１０では始動口５６Ｂに遊技球が入球すると、各特別擬似図柄がそれぞれ変
動され、特別擬似図柄が３桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付
与するものである。この「大当り」の発生により、大当り遊技が行われる。なお、本実施
形態のパチンコ機１０では、通常遊技状態における特別図柄抽選処理（大当り抽選処理）
による大当りの当選確率が約１／２００〜１／４００に設定される。
【００３１】
大当り遊技は、複数のラウンド（本実施形態では１５ラウンド）を有し、大入賞口８６
の開放時間が約３０秒間に設定される大当りである。このため、賞球数が比較的多くなる
。なお、各大当りでは、大入賞口８６に所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球するか
、あるいは所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球しなくても所定時間（例えば３０秒
間）が経過したときに大入賞口８６が閉じられて１ラウンドが終了する。
【００３２】
また、本実施形態のパチンコ機１０では、大当りした特別図柄の停止図柄（大当り図柄
）の種類に応じて大当り遊技終了後に、（１）通常遊技、（２）変動時間短縮遊技（以下
、「時短遊技」）、（３）確率変動遊技（以下、「確変遊技」）、（４）潜伏確率変動遊
技（以下、「潜伏確変遊技」）、の遊技状態が開始される。
【００３３】
なお、（３）確変遊技および（４）潜伏確変遊技では、特別図柄（特別本図柄と特別擬
似図柄を意味する）の確率変動状態が開始されるものとしている。この確率変動状態では
、大当りに移行する確率が予め定められた高確率（本実施形態では約１／２０〜１／４０
の確率）となる状態である。
【００３４】
また、（２）時短遊技および（３）確変遊技では、開放時間延長状態が開始される。こ
の開放時間延長状態は、始動口５６Ｂの開放時間が通常よりも延長される状態である。例
えば、通常の開放時間は、約０．１秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約４
秒間に延長される。なお、始動口５６Ｂは、普通図柄に当選することにより開放する。
【００３５】
（３）確変遊技および（４）潜伏確変遊技は、次回大当りが発生するまでの間、大当り
が発生しやすい確率変動状態が継続する。なお、（４）潜伏確変遊技では、（１）通常遊
技と見た目上（演出表示装置６２上での演出等）は同一のものとなっており、遊技者は通
常遊技と潜伏確変遊技との区別が分からないようになっている。
【００３６】
また、（２）時短遊技および（３）確変遊技においては、特別図柄及び普通図柄の変動
時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する。本実施形態では、（２）
時短遊技は、規定回数（例えば、１００回）だけ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮
され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する。また、（３）確変遊技においては、
次回大当たりが発生するまでの間、変動時間の短縮および開放延長機能が作動する。
【００３７】
なお、リーチ状態とは、演出図柄表示装置６２の液晶表示部６２Ａに表示される特別擬
似図柄のうち２つの特別擬似図柄が同一図柄で停止し、他の１つの特別擬似図柄が変動中
である状態を意味する。ここで、確定した２つの特別擬似図柄は、奇数数字でも偶数数字
でもよい。奇数数字の図柄であれば、確変大当りへのリーチ状態を意味し、偶数数字の図
柄であれば、通常大当りへのリーチ状態を意味する。
【００３８】
また、図３に示すように、演出図柄表示装置６２の左下方側には、主制御基板１０２か
らの制御信号に基づいて本図柄（特別図柄の本図柄及び普通図柄を意味する）を表示制御
する７セグ表示基板（図柄表示装置）６８が配置されている。この７セグ表示基板６８は
、特別図柄の本図柄を表示する７セグメント表示器７０と、４個の普通図柄保留表示ＬＥ
Ｄ７２と、４個の特別図柄保留表示ＬＥＤ７４と、普通図柄を表示する２個の普通図柄表
示ＬＥＤ７６と、を有している。
【００３９】
大当り遊技を開始するときには、７セグメント表示器７０には、遊特別図柄の本図柄と
して、予め定められた大当たり図柄が表示される。なお、前述した確変遊技が大当り遊技
後に開始される大当り（確変大当り）を発生させる場合には、７セグメント表示器７０に
は、予め定められた図柄（例えば「Ａ」）が表示される。また、前述した潜伏確変遊技が
大当り遊技後に開始される大当り（潜伏確変大当り）を発生させる場合には、７セグメン
ト表示器７０には、予め定められた図柄（例えば「Ｂ」）が表示される。また、前述した
時短遊技が大当り遊技後に開始される大当り（時短大当り）を発生させる場合には、７セ
グメント表示器７０には、予め定められた図柄（例えば「Ｃ」）が表示される。また、前
述した通常遊技が大当り遊技後に開始される大当り（通常大当り）を発生させる場合には
、７セグメント表示器７０には、予め定められた図柄（例えば「Ｄ」）が表示される。そ
して、各大当りのラウンド中では、７セグメント表示器７０にはその図柄が表示される。
【００４０】
なお、大当り図柄は、各大当たりに複数設定しておいてもよく、こうすることで、大当
たり図柄を遊技者が視認しても大当たり遊技後の遊技状態を分かり難くすることができる
。これにより、例えば、現在の遊技状態が通常遊技か潜伏確変遊技かを遊技者が模索する
という遊技性が得られ、大当たり遊技後の興趣を高めることができる。
【００４１】
また、演出図柄表示装置６２の左側には、普通図柄作動ゲート７８が配置されている。
この普通図柄作動ゲート７８の内部には、ゲートスイッチ１２４（図４参照）が配設され
ている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート７８を通過すると、ゲートスイッチ１
２４が作動して、７セグ表示基板６８の普通図柄表示ＬＥＤ７６が変動表示される。
【００４２】
各普通図柄保留表示ＬＥＤ７２及び各特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は、４個の丸形の赤
色ＬＥＤで構成されており、７セグメント表示器７０の左右両側に近接して配置されてい
る。これは、普通図柄作動ゲート７８を通過した遊技球の数を４個まで普通図柄の保留と
し、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、始動口５６Ｂに入球した遊
技球の数も４個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものであ
る。７セグメント表示器７０の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個
の特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示ＬＥＤ７６
の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７
２が消灯される。そして、７セグメント表示器７０に予め定められた大当り図柄が停止表
示されると大当りが発生し、後述の大入賞口８６が開放状態となる。また、２個の普通図
柄表示ＬＥＤ７６が予め定められた表示態様（当り図柄）で停止表示されると、普通図柄
当りが発生し、始動口５６Ｂが開放状態となる。なお、７セグメント表示器７０にて表示
される特別図柄の本図柄と、演出図柄表示装置６２にて表示される特別図柄の擬似図柄と
は、同一の遊技結果（抽選結果）を示すものである。
【００４３】
また、演出図柄表示装置６２の下方には、普通電動役物５４を構成する始動口５６Ｂが
配置されている。また、普通電動役物５４は、開閉動作する一対の翼片部５６Ａを備えて
いる。また、始動口５６Ｂの内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ１２０（
図４参照）と、翼片部５６Ａを作動させるための普通電動役物ソレノイド１３０（図４参
照）と、がそれぞれ設けられている。この一対の翼片部５６Ａが左右に開き翼片部５６Ａ
の離間距離が大きくなると、始動口５６Ｂの開放面積が大きくなって遊技球の入球可能性
が大きくなる開放状態となる。一方、一対の翼片部５６Ａが閉じその離間距離が小さくな
ると、始動口５６Ｂの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状
態となる。
【００４４】
また、始動口５６Ｂの下方には、大入賞装置８４が配置されている。この大入賞装置８
４は、帯状に開口された大入賞口８６と、この大入賞口８６を開放又は閉鎖する開閉板８
８と、この開閉板８８を開閉するための大入賞口ソレノイド１３２（図４参照）と、入賞
球を検知するカウントスイッチ１２６（図４参照）と、を備えている。
【００４５】
また、演出図柄表示装置６２の右側には、特別入球役物が設けられている。特別入球役
物（特別入球手段）２９は、特別入球口３１と、一対の翼片部（特別開閉部材）３３と、
を備えている。特別入球口３１の内部には、遊技球の通過を検知しカウントする入球口ス
イッチ１０７（図４参照）と、翼片部３３を作動させるための開閉部材ソレノイド１０９
（図４参照）と、がそれぞれ設けられている。この一対の翼片部３３が左右に開き翼片部
３３間の離間距離が大きくなると、特別入球口３１の開放面積が大きくなって遊技球の入
球可能性が大きくなる特別入球状態となる。一方、一対の翼片部３３が閉じその離間距離
が小さくなると、特別入球口３１の開放面積が小さくなって遊技球の入球が不可能あるい
は遊技球が入球し難くなる閉塞状態となる。
【００４６】
また、演出図柄表示装置６２の左側には、風車６３が配置されている。さらに、遊技領
域２８の左側下方部及び右側下方部には、一対のサイドランプ９０がそれぞれ配置されて
いる。
【００４７】
また、遊技盤２６の下方にはアウト口９２が設けられており、このアウト口９２の下部
にはバック球防止部材９４が設けられている。このバック球防止部材９４は、遊技領域２
８に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、内レー
ル５２の先端部には、ファール球防止部材９６が取り付けられている。
【００４８】
次に、パチンコ機１０を構成する電子制御装置について説明する。
【００４９】
図４に示すように、電子制御装置は、主制御基板（第１制御手段）１０２と、払出制御
基板１０４と、サブ制御基板（第２制御手段）１０６と、発射制御基板１０８と、を備え
ている。主制御基板１０２は、ＣＰＵ１０２Ａと、ＲＯＭ１０２Ｂと、を備えている。
【００５０】
また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、ＲＯＭ１０２Ｂに記憶されたデータに基
づいて、普通電動役物ソレノイド１３０、大入賞口ソレノイド１３２、図柄表示装置１３
４及びサブ制御基板１０６をそれぞれ制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２
Ａは、遊技全体を司り主として当否判定などの遊技状態を判断するものであり、この判断
した遊技状態に沿った遊技環境（演出態様）を実現させるように制御するサブ制御基板１
０６及び払出制御基板１０４を直接的に制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０
２Ａは、演出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基
板１１６をサブ制御基板１０６を介して間接的に制御する。
【００５１】
また、主制御基板１０２のＲＯＭ１０２Ｂには、ＣＰＵ１０２Ａにより実行される遊技
全体の制御を実現するためのプログラムが記憶されている。
【００５２】
特に、本実施形態では、ＲＯＭ１０２Ｂには、普通図柄の複数の普通図柄変動パターン
と、特別図柄の複数の特別図柄変動パターンのパターンデータが記憶されている。主制御
基板１０２のＣＰＵ１０２Ｂは、遊技球が普通図柄作動ゲート７８を通過すると、このＲ
ＯＭ１０２Ｂに記憶された普通図柄変動パターンに基づいて、２個の普通図柄表示ＬＥＤ
７６において普通図柄を変動表示させる。具体的には、ＣＰＵ１０２Ａは、遊技球が普通
図柄作動ゲート７８を通過すると、取得した乱数の値に基づいて、ＲＯＭ１０２Ｂに記憶
されている複数の普通図柄変動パターンのうち、任意の一の普通図柄変動パターンを決定
する（普通図柄の抽選処理）。その結果、普通図柄の抽選処理に当選して普通図柄変動パ
ターンが当り普通図柄変動パターンとなる場合には、ＣＰＵ１０２Ａが当り普通図柄変動
パターンに基づいて普通電動役物ソレノイド１３０の駆動を制御し、翼片部５６Ａを、所
定の時間だけ、複数回、開閉動作させる。これにより、始動口（始動入球口）５６Ｂは、
普通図柄変動パターンの当り普通図柄変動パターンに基づいて開閉される。このとき、普
通図柄変動パターンの当り普通図柄変動パターンが複数存在する場合には、普通図柄変動
パターンの当り普通図柄変動パターンの種類毎に異なる開閉動作が実現される。これによ
り、遊技球は、始動口５６Ｂに入球し易くなる。なお、普通図柄の抽選処理に当選せず普
通図柄変動パターンが外れ普通図柄変動パターンとなる場合には、ＣＰＵ１０２Ａが普通
図柄変動パターンの外れ普通図柄変動パターンに基づいて普通電動役物ソレノイド１３０
の駆動を制御する。この場合には、翼片部５６Ａが開閉動作されないか、あるいは１回の
み開閉動作され、遊技球が始動口５６Ｂに入球し難くなる状態が維持される。
【００５３】
また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、遊技球が始動口５６Ｂに入球すると、大
当り遊技を発生させるか否かを決定するための乱数（所謂、当否決定乱数や停止図柄乱数
）を取得し、特別図柄変動を開始するときに、取得した乱数値の値に基づいて、ＲＯＭ１
０２Ｂに記憶されている複数の特別図柄変動パターンのうち、任意の一の特別図柄変動パ
ターンを決定する（特別図柄の変動態様決定処理）。そして、決定した特別図柄変動パタ
ーンに基づいて、７セグメント表示器７０において特別図柄の本図柄を変動表示させる。
なお、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａによって特別図柄変動パターンが決定されると
、主制御基板１０２からサブ制御基板１０６に、どの特別図柄変動パターンが決定された
かを示す情報（特別図柄変動パターンの情報）が送信される。
【００５４】
また、サブ制御基板１０６のＣＰＵ１０６Ａは、特定の特別図柄変動パターンを受信し
た場合には、パチンコ遊技が開始されてから特別図柄の変動が終了するまでの少なくとも
一部の時間帯は、演出図柄表示装置６２を表示制御して、特殊な表示演出（特別演出）を
実行させる。具体的には、図６（Ａ）に示すように、演出図柄表示装置６２の一部の領域
には、特別入球口３１への遊技球の入球を遊技者に促すような特殊演出画像Ｇが表示され
る。この特殊演出画像Ｇを見た遊技者は、特別入球口３１に遊技球が入球すると、何か特
別な演出が始まるものと期待して、特別入球口３１に遊技球を入球させようとする。
【００５５】
なお、特別図柄の擬似図柄の変動は、主制御基板１０２から特別図柄変動パターンが送
信されてくることにより開始されるが、その擬似図柄の変動を終了されるか否かは、サブ
制御基板１０６のＣＰＵ１０６Ａにより決定される。つまり、サブ制御基板１０６のＣＰ
Ｕ１０６Ａは、特別図柄変動パターンを受信すると、この特別図柄変動パターンに予め定
められた変動時間だけ擬似図柄を変動させればよいことから、擬似図柄の変動終了タイミ
ングを容易に特定することができる。
【００５６】
また、主制御基板１０２は、中継端子板１１８を介して、始動口スイッチ１２０と、大
入賞口スイッチ１２２と、ゲートスイッチ１２４と、カウントスイッチ１２６と、にそれ
ぞれ電気的に接続されている。
【００５７】
また、主制御基板１０２は、中継端子板１２８を介して、普通電動役物ソレノイド１３
０と、大入賞口ソレノイド１３２と、図柄表示装置１３４と、にそれぞれ電気的に接続さ
れている。なお、７セグ表示基板６８は、図柄表示装置１３４の一実施形態である。
【００５８】
払出制御基板１０４は、中継端子板１３６を介して、ガラス枠スイッチ１３８と、外部
タンクスイッチ１４０と、タンクスイッチ１４２と、にそれぞれ電気的に接続されている
。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１４４を介して、エラーＬＥＤ１４６に電気
的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、下皿満タンスイッチ１４８に電気的
に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１５０を介して、球貸表示
基板１５２と、球貸装置１５４と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００５９】
なお、球貸表示基板１５２には、球貸スイッチ１５６と、返却スイッチ１５８とがそれ
ぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１６０を介して
、払出モータ１６２と払出スイッチ１６４とにそれぞれ電気的に接続されている。さらに
、払出制御基板１０４は、主制御基板１０２と発射制御基板１０８とにそれぞれ電気的に
接続されている。
【００６０】
図５に示すように、サブ制御基板１０６（第２制御手段）は、演出表示基板１１０と、
アンプ基板１１２と、装飾駆動基板１１４と、演出ボタン基板１１６と、入球口スイッチ
１０７と、開閉部材ソレノイド１０９と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００６１】
サブ制御基板１０６は、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御
を司るものである。また、サブ制御基板１０６は、ＣＰＵ１０６Ａと、ＲＯＭ１０６Ｂと
、開閉部材制御部１０６Ｃと、を備えている。なお、開閉部材制御部１０６Ｃは、演出表
示基板１１０に設けるようにしてもよい。
【００６２】
サブ制御基板１０６のＣＰＵ１０６Ａは、主制御基板１０２からの制御信号を受けて演
出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基板１１６な
どの各基板や開閉部材ソレノイド１０９の駆動を制御する。また、特別入球口３１に入球
した遊技球は、入球口スイッチ１０７により検知されるとともにカウントされ、このカウ
ント結果がデータとしてサブ制御基板１０６に出力される。そして、サブ制御基板１０６
のＣＰＵ１０６Ａは、このカウント結果に基づいて、演出表示基板１１０を介して演出図
柄表示装置６２を表示制御する。
【００６３】
また、ＲＯＭ１０６Ｂには、各基板の制御に必要なデータ（特に遊技の装飾に関する情
報）が記憶されている。特に、本実施形態では、ＲＯＭ１０６Ｂには、翼片部３３の開閉
制御に関するプログラムが記憶されている。具体的には、ＲＯＭ１０６Ｂには、主制御基
板１０２のＲＯＭ１０２Ｂに記憶に記憶された複数の特別図柄変動パターンのパターンデ
ータに対応する特別図柄変動パターンデータが記憶されている。さらに、ＲＯＭ１０６Ｂ
には、特別入球口３１に入球した遊技球の個数と演出図柄表示装置６２に表示される特殊
演出画像との対応関係を示したテーブルが記憶されている。つまり、特別入球口３１に入
球した遊技球の個数が多いほど、遊技者に遊技に対する期待を抱かせるような特殊演出画
像（例えば、遊技球の入球数に応じて大当りの当選確率（信頼度）が高くなることを示唆
する画像）が表示されるようになっている。例えば、図６（Ｂ）に示すように、特別入球
口３１に８個の遊技球が入球すると、演出図柄表示装置６２の液晶表示部６２Ａには、「
あつい！大当りへ８０％」と表示され、また、図６（Ｃ）に示すように、特別入球口３１
に３個の遊技球が入球すると、液晶表示部６２Ａには、「がんばれ！大当りへ３０％」と
表示される。
【００６４】
また、開閉部材制御部１０６Ｃは、主制御基板１０２から送信される特別図柄変動パタ
ーンに基づいて開閉部材ソレノイド１０９を制御する。具体的には、遊技球が始動口５６
Ｂに入球すると、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａにより特別図柄の抽選処理が実行さ
れる。このとき、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、取得した乱数の値で当否を判定
する。その結果、特別図柄の抽選処理が当選すると、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａ
により一の特別図柄の当り特別図柄変動パターンが決定され、この当り特別図柄変動パタ
ーンがサブ制御基板１０６に送信される。なお、特別図柄の抽選処理が当選しなければ（
外れれば）、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａにより特別図柄の外れ特別図柄変動パタ
ーンが決定されて、この外れ特別図柄変動パターンがサブ制御基板１０６に送信される。
サブ制御基板１０６の開閉部材制御部１０６Ｃは、主制御基板１０２から送信される各特
別図柄変動パターンに基づき、この特別図柄変動パターンと対応する翼片部３３の開閉パ
ターンをＲＯＭ１０６Ｂから呼び出して、この呼び出した開閉パターンに基づいて翼片部
３３の開閉を制御する。なお、特別図柄の抽選処理に当選して特別図柄変動パターンが当
り特別図柄変動パターンとなる場合には、翼片部３３を開状態とする開閉制御が頻繁に実
行される。これにより、遊技球は、特別入球口３１に入球し易くなる。また、特別図柄の
抽選処理に落選して特別図柄変動パターンが外れ特別図柄変動パターンとなる場合には、
外れ特別図柄変動パターンに基づいた翼片部３３の開閉制御が実行される。特別図柄変動
パターンが外れ特別図柄変動パターンとなる場合の翼片部３３の開閉動作の回数は、特別
図柄変動パターンが当り特別図柄変動パターンとなる場合と比較して少なく設定されてお
り、遊技球が特別入球口３１に入球し難くなる。
【００６５】
ここで、特別図柄の特別図柄変動パターンの具体例について説明すると、複数の当り特
別図柄変動パターンの中の当り特別図柄変動パターンＡと、複数の外れ特別図柄変動パタ
ーンの中の外れ特別図柄変動パターンＢが存在する場合には、当り特別図柄変動パターン
Ａが決定されると、１回の開閉動作につき特別入球口３１が約３秒間開口される開閉動作
を合計３回繰り返すように翼片部３３が制御される。また、外れ特別図柄変動パターンＢ
が決定されると、特別入球口３１が約３秒間開口される開閉動作を１回のみ実現するよう
に翼片部３３が制御される。
【００６６】
なお、翼片部３３の開閉動作の回数でなく特別入球口３１の開口時間が異なるように制
御してもよい。例えば、当り特別図柄変動パターンＡが決定されると、特別入球口３１が
約２０秒、遊技球が入球可能程度に開口するように翼片部３３の開閉動作が制御される。
また、外れ特別図柄変動パターンＢが決定されると、特別入球口３１が約５秒、遊技球が
入球可能程度に開口するように翼片部３３の開閉動作が制御される。
【００６７】
また、図６（Ａ）に示すように、パチンコ遊技が開始されてから特別図柄の変動が終了
するまでの間では、演出図柄表示装置６２の一部の領域に、特別入球口３１への遊技球の
入球を遊技者に促すような特殊演出画像Ｇが表示されるが、この特殊演出画像Ｇは、特別
入球口３１に入球した遊技球の個数に応じて変化するようにサブ制御基板１０６のＣＰＵ
１０６Ａ（あるいは演出表示基板１１０）により制御される。具体的には、遊技球が特別
入球口３１に入球すると、入球した遊技球の個数が入球口スイッチ１０７によりカウント
され、このカウント値が入球データとしてサブ制御基板１０６に出力される。サブ制御基
板１０６のＣＰＵ１０６Ａは、入球口スイッチ１０７からのデータとＲＯＭ１０６Ｂに記
憶されたテーブルに基づいて、演出図柄表示装置６２に変動表示される特殊演出画像を決
定し、その決定した特殊演出画像が表示されるように、演出表示基板１１０を制御する。
本実施形態では、図６（Ｂ）、（Ｃ）に示すように、特別入球口３１に８個の遊技球が入
球すると、演出図柄表示装置６２には、「大当りへ８０％」と表示され、また、特別入球
口３１に３個の遊技球が入球すると、演出図柄表示装置６２には、「大当りへ３０％」と
表示されるため、遊技者は、特別入球口３１に遊技球が入球すると、遊技が遊技者にとっ
て有利な状態になる印象を受けるため、ますます遊技に集中し、特別入球口３１への遊技
球の入球を試みようとする。この結果、遊技者は、期待と興奮を持って遊技を楽しむこと
ができるため、遊技性を格段に向上させることができる。
【００６８】
なお、本実施形態では、特殊選出画像として、「大当りの当選確率の程度（信頼度）を
示す特殊演出画像」だけでなく、「現在の遊技状態を示唆する特殊演出画像」も表示する
ことができる。すなわち、前述した「潜伏確変遊技」および「大当り遊技終了後１００ゲ
ーム以内の通常遊技」において、前述の外れ特別図柄変動パターンＢによる特殊演出が発
生した場合には、特別入球口３１に入球した遊技球の個数に応じて、演出図柄表示装置６
２に、「確変の有無を示す表示」をすることとしている。具体的には、まず、外れ特別図
柄変動パターンＢによる特殊演出が発生した場合に、特別入球口３１が開放される。そし
て、特別入球口３１が開放されている間に入球した遊技球の個数をカウントし、特別入球
口３１が閉鎖されたときに「遊技状態報知演出」を行うか否かを決定する抽選が行われる
。この抽選は、サブ制御基板１０６によって行われるものであり、抽選に当選することで
、現在の遊技状態を示す「遊技状態報知演出」が行われる。なお、この抽選の当選確率は
、開放された特別入球口３１に入球した遊技球の総個数に応じて異なり、１個の入球によ
る当選確率は比較的低確率（例えば１０％）に設定されている。また、２個の入球による
当選確率は１個よりも高確率（例えば３０％）に設定され、３個の入球による当選確率は
２個よりも高確率（例えば７０％）に設定され、４個以上の入球による当選確率は３個よ
りも高確率（例えば１００％）に設定されている。このように、特別入球口３１に入球さ
せた遊技球の個数に比例して報知演出を実行する確率が異なるので、遊技者は、現在の遊
技状態の情報を得ようとして、一層、特別入球口３１に遊技球を入球させようと試みるた
め、遊技球を特別入球口３１に入球させるまでの遊技が白熱して、大変面白い遊技を実現
させることができる。
【００６９】
また、図５に示すように、演出表示基板１１０には、演出表示装置１６６（６２）と、
演出表示ＲＯＭ１６８と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ＲＯＭ１６
８には、演出図柄表示装置６２に変動表示される特別擬似図柄のデータが記憶されている
。なお、演出図柄表示装置６２は、演出表示装置１６６の一実施形態である。
【００７０】
また、アンプ基板１１２には、所定の効果音を出力する各種スピーカ１７０（４８）が
電気的に接続されている。なお、サブスピーカ４８は、各種スピーカ１７０の一実施形態
である。
【００７１】
また、装飾駆動基板１１４には、各種ＬＥＤ・ランプ１７２と、エラー表示ＬＥＤ１７
３が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板１１４は、サブ制御基板１０６からの
コマンドを受けて遊技の装飾に関する制御を行うものである。また、演出ボタン基板１７
８には、操作スイッチ１７４（４０）が電気的に接続されている。なお、演出ボタン４０
は、操作スイッチ１７４の一実施形態である。
【００７２】
次に、本実施形態のパチンコ機１０の作用について、フローチャートに基づいて説明す
る。
【００７３】
主制御基板１０２における特別図柄変動パターン設定処理について説明する。主制御基
板１０２における特別図柄変動パターン設定処理は、特別図柄の変動表示を開始条件（遊
技球の始動口５６Ｂへの入球又は特別図柄の保留消化）が成立することで実行される。
【００７４】
図７に示すように、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａにより、特別図柄抽選処理（大
当り抽選処理）の結果が大当りであるか否かが判断される（Ｓ１００）。大当りであると
判断されると（Ｓ１００：ＹＥＳ）、続いて、遊技状態が確変中であるか否かが判断され
る（Ｓ１１０）。
【００７５】
次に、遊技状態が確変中であると判断されると（Ｓ１１０：ＹＥＳ）、ＣＰＵ１０２Ａ
により、特別図柄に関する確変時当り用変動パターンテーブルがセットされる（Ｓ１２０
）。確変時当り用変動パターンテーブルがセットされると、特別図柄の本図柄に関する当
り停止図柄が設定される（Ｓ１３０）。次に、特別図柄の本図柄に関する当り特別図柄変
動パターンが設定される（Ｓ１４０）。この当り特別図柄変動パターンには、上述した当
り特別図柄変動パターンＡが含まれる。
【００７６】
なお、Ｓ１１０において、遊技状態が確変中ではないと判断されると（Ｓ１１０：ＮＯ
）、ＣＰＵ１０２Ａにより、遊技状態が時短中であるか否かが判断される（Ｓ１５０）。
遊技状態が時短中であると判断されると（Ｓ１５０：ＹＥＳ）、特別図柄に関する時短時
当り用変動パターンテーブルがセットされる（Ｓ１６０）。そして、Ｓ１３０に移行し、
特別図柄の本図柄に関する当り停止図柄が設定される。その後、Ｓ１４０に移行し、上述
と同様の処理が実行される。
【００７７】
また、Ｓ１５０において、遊技状態が時短中ではないと判断されると（Ｓ１５０：ＮＯ
）、特別図柄に関する通常時当り用変動パターンテーブルがセットされる（Ｓ１７０）。
そして、Ｓ１３０に移行し、特別図柄の本図柄に関する当り停止図柄が設定される。その
後、Ｓ１４０に移行し、上述と同様の処理が実行される。
【００７８】
一方、Ｓ１００において、大当りではないと判断されると（Ｓ１００：ＮＯ）、ＣＰＵ
１０２Ａにより、遊技状態が確変中であるか否かが判断される（Ｓ１８０）。
【００７９】
遊技状態が確変中であると判断されると（Ｓ１８０：ＹＥＳ）、潜伏確変中か否かが判
断される（Ｓ１９０）。潜伏確変中でない場合（Ｓ１９０：ＮＯ）には、特別図柄に関す
る確変時外れ用変動パターンテーブルがセットされる（Ｓ２００）。そして、特別図柄の
本図柄に関する外れ停止図柄が設定される（Ｓ２１０）。また、潜伏確変中である場合（
Ｓ１９０：ＹＥＳ）には、特別図柄に関する潜伏確変外れ用変動パターンテーブルがセッ
トされる（Ｓ２２０）。そして、特別図柄の本図柄に関する外れ停止図柄が設定される（
Ｓ２１０）。
【００８０】
次に、Ｓ１８０において、遊技状態が確変中ではない判断されると（Ｓ１８０：ＮＯ）
、ＣＰＵ１０２Ａにより、遊技状態が時短中であるか否かが判断される（Ｓ２３０）。遊
技状態が時短中であると判断されると（Ｓ２３０：ＹＥＳ）、特別図柄に関する時短時外
れ用変動パターンテーブルがセットされる（Ｓ２４０）。そして、Ｓ２１０に移行し、特
別図柄の本図柄に関する外れ停止図柄が設定される。
【００８１】
一方、遊技状態が時短中ではないと判断されると（Ｓ２３０：ＮＯ）、特別図柄に関す
る通常時外れ用変動パターンテーブルがセットされる（Ｓ２５０）。そして、Ｓ２１０に
移行し、特別図柄の本図柄に関する外れ停止図柄が設定される。
【００８２】
次に、ＣＰＵ１０２Ａにより、遊技状態がリーチ状態であるか否かが判断される（Ｓ２
６０）。リーチ状態であれば（Ｓ２６０：ＹＥＳ）、特別図柄の本図柄に関するリーチあ
り・外れ特別図柄変動パターンが設定される（Ｓ２７０）。このリーチあり・外れ特別図
柄変動パターンには、上述した外れ特別図柄変動パターンＢが含まれる。また、リーチ状
態でなければ（Ｓ２６０：ＮＯ）、特別図柄の本図柄に関するリーチなし・外れ特別図柄
変動パターンが設定される（Ｓ２８０）。
【００８３】
なお、特別図柄変動パターンとは、特別図柄（本図柄）の変動時間を規定するものであ
り、各変動パターンテーブルには、特別図柄（本図柄）の変動時間を示すデータが、遊技
状態（確変、時短、リーチ有無など）や大当り抽選結果に関連付けて複数記憶されている
。
【００８４】
次に、サブ制御基板１０６における演出表示制御処理について説明する。以下では、７
セグメント表示器７０における特別図柄の本図柄の変動表示に連動して行われる、演出図
柄表示装置６２での演出表示（擬似図柄の変動表示）に係る制御処理について説明する。
【００８５】
図８に示すように、主制御基板１０２から変動パターン指定コマンドを受信したか否か
がＣＰＵ１０６Ａにより判断される（Ｓ３００）。ここで、変動パターン指定コマンドと
は、上述のＳ１４０、Ｓ２７０、Ｓ２８０の処理で設定される特別図柄変動パターンを示
すコマンドデータのことである。
【００８６】
変動パターン指定コマンドを受信したと判断されると（Ｓ３００：ＹＥＳ）、主制御基
板１０２から特別図柄停止情報指定コマンドを受信したか否かがＣＰＵ１０６Ａにより判
断される（Ｓ３１０）。ここで、特別図柄停止情報指定コマンドとは、上述のＳ１３０、
Ｓ２１０で設定される特別図柄（本図柄）の停止図柄を示すコマンドデータのことである
。
【００８７】
特別図柄停止情報指定コマンドを受信したと判断されると（Ｓ３１０：ＹＥＳ）、ＣＰ
Ｕ１０６Ａにより特別図柄（本図柄）の停止図柄が大当りか否かが判断される（Ｓ３２０
）。
【００８８】
特別図柄（本図柄）の停止図柄が大当りであると判断されると（Ｓ３２０：ＹＥＳ）、
受信した変動パターン指定コマンドが当り特別図柄変動パターンＡであるか否かがＣＰＵ
１０６Ａにより判断される（Ｓ３３０）。受信した変動パターン指定コマンドが当り特別
図柄変動パターンＡである場合（Ｓ３３０：ＹＥＳ）には、大当り時特別演出処理が実行
される（Ｓ３４０）。この大当り時特別演出処理として、例えば、上述したように、特別
入球口３１が約２０秒、遊技球が入球可能程度に開口するように翼片部３３の開閉動作が
制御される。あるいは、１回の開閉動作につき特別入球口３１が約３秒間開口される開閉
動作を合計３回繰り返すように翼片部３３が制御される。この大当り時特別演出処理では
、遊技球が特別入球口３１に入球し易くなるとともに、入球した遊技球の個数に応じて演
出図柄表示装置６２において特殊な演出が実行されるため、遊技性を高めることができる
。
【００８９】
一方、受信した変動パターン指定コマンドが当り特別図柄変動パターンＡではない場合
（Ｓ３３０：ＮＯ）には、他の大当り時演出処理が実行される（Ｓ３５０）。この他の大
当り時演出処理では、例えば、翼片部３３の開閉動作が実行されず、遊技球が特別入球口
３１に入球することはない。
【００９０】
また、特別図柄（本図柄）の停止図柄（大当り抽選の結果）が大当りではないと判断さ
れると（Ｓ３２０：ＮＯ）、受信した変動パターン指定コマンドが外れ特別図柄変動パタ
ーンＢであるか否かがＣＰＵ１０６Ａにより判断される（Ｓ３６０）。受信した変動パタ
ーン指定コマンドが外れ特別図柄変動パターンＢである場合（Ｓ３６０：ＹＥＳ）には、
外れ時特別演出処理が実行される（Ｓ３７０）。この外れ時特別演出処理として、例えば
、上述したように、特別入球口３１が約５秒、遊技球が入球可能程度に開口するように翼
片部３３の開閉動作が制御される。あるいは、また、外れ特別図柄変動パターンＢが決定
されると、特別入球口３１が約３秒間開口される開閉動作を１回のみ実現するように翼片
部３３が制御される。この外れ時特別演出処理では、大当り時特別演出処理と比較して遊
技球が特別入球口３１に入球し難くなるものの、遊技球が特別入球口３１に入球する可能
性はあり、また、入球した遊技球の個数に応じて演出図柄表示装置６２において特殊な演
出が実行されるため、遊技性を高めることができる。
【００９１】
一方、受信した変動パターン指定コマンドが外れ特別図柄変動パターンＢではない場合
（Ｓ３３０：ＮＯ）には、他の外れ時演出処理が実行される（Ｓ３８０）。この他の外れ
時演出処理では、例えば、翼片部３３の開閉動作が実行されず、遊技球が特別入球口３１
に入球することはない。
【００９２】
以上のように、第１実施形態のパチンコ機１０によれば、特別入球口３１には特別図柄
変動パターンに基づいて制御される翼片部３３が設けられているため、特定の特別図柄変
動パターンのときだけ特別入球口３１に入球可能になる。したがって、特別入球口３１を
狙う遊技を適度に発生させることで遊技にメリハリを持たせることができる。
【００９３】
また、特別入球口３１の翼片部３３の作動は、特別図柄変動パターンによって制御され
ている。これにより、特別入球口３１の翼片部３３の作動を制御するための新たな抽選処
理等を別途行う必要がなくなるため、主制御基板１０２、あるいはサブ制御基板１０６に
おける処理の増加を防止することができる。
【００９４】
次に、本発明の第２実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態に係るパチンコ機と重複する構成には同符号を付し、その説明を省
略する。
【００９５】
図９及び図１０に示すように、本実施形態の遊技盤２６は、表側遊技盤２６Ａと、裏側
遊技盤２６Ｂ（図１０参照）と、で構成されており、表側遊技盤２６Ａが遊技者側に位置
し、裏側遊技盤２６Ｂが表側遊技盤２６Ａと所定の離間距離をあけて遊技者と反対側（奥
側）に位置している。この裏側遊技盤２６Ｂは、表側遊技盤２６Ａの後側に所定の距離を
あけて配置されている。裏側遊技盤２６Ｂは、表側遊技盤２６Ａの特別入球口３１の裏側
を上端として、区画された範囲（図９の点線区画部Ｘ）に形成されており、裏側遊技盤２
６Ｂ上には、複数の障害釘３７と、常時開口している箱状の演出用入球口３９と、裏側ア
ウト口４１と、が配置されている。このため、特別入球口３１に入球した遊技球は、貫通
孔３５を通って、裏側遊技盤２６Ｂ上に落下するとともに、裏側遊技盤２６Ｂ上を複数の
障害釘３７に衝突しながら下方に落下する。
【００９６】
演出用入球口３９は、遊技球が入球することにより、特殊な演出を開始させる役物であ
る。演出用入球口３９には、遊技球を検知する入球口スイッチ１０７が設けられており、
演出用入球口３９に遊技球が入球すると、入球口スイッチ１０７からサブ制御基板１０６
に信号が出力され、演出表示基板１１０が制御されて演出図柄表示装置６２に特殊演出画
像（図６（Ａ）参照）が表示される。
【００９７】
裏側アウト口４１には、裏側遊技盤２６Ｂに進入した遊技球であって演出用入球口３９
に入球しなかったものが最終的に導かれる。裏側アウト口４１に導かれた遊技球は、裏側
遊技盤２６Ｂの外部にある球貸装置１５４等に戻される。
【００９８】
また、裏側遊技盤２６Ｂの前面側における表側遊技盤２６Ａの所定範囲は、無色透明の
樹脂で構成されているので、遊技球が裏側遊技盤２６Ｂ上を落下していく様子を表側遊技
盤２６Ａを通して視認することができる。これにより、遊技者は、表側遊技盤２６Ａを通
して裏側遊技盤２６Ｂ上を落下していく遊技球を確認することができるため、遊技者に斬
新な遊技の印象を持たせることができる。
【００９９】
本実施形態における特殊演出画像の表示方法については、遊技球が裏側遊技盤２６Ｂに
進入して演出用入球口３９に入球することにより、演出図柄表示装置６２に確変の有無を
示す特殊演出画像を表示させることができる。具体的には、演出用入球口３９に、遊技球
をカウントする上記の入球口スイッチ（図示省略）を設けておき、この入球口スイッチに
よりカウントされた遊技球の個数がデータとしてサブ制御基板１０６に出力される。そし
て、サブ制御基板１０６のＣＰＵ１０６Ａは、この受信したデータとＲＯＭ１０６Ｂに記
憶されたテーブル（演出用入球口３９に入球した遊技球の個数と特殊演出画像の内容との
対応関係を示すテーブル）に基づいて特殊演出画像の内容を決定し、演出図柄表示装置６
２に表示する。特殊演出画像の例としては、特定の個数（例えば、３個）以上の遊技球が
演出用入球口３９に入球した場合には、確変しているか否か（確変の有無）を示す特殊演
出画像が演出図柄表示装置６２に表示される。これにより、遊技者は、数多くの遊技球を
演出用入球口３９に入球させようと試み、裏側遊技盤２６Ｂ上を落下する遊技球に注目し
てその行方を期待することになるため、裏側遊技盤２６Ｂ上における遊技性を一層高める
ことができる。
【０１００】
次に、本発明の第３実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態に係るパチンコ機と重複する構成には同符号を付し、その説明を省
略する。
【０１０１】
図１１及び図１２に示すように、第３実施形態のパチンコ機の遊技盤２６は、１枚の表
側遊技盤のみで構成されるとともに、その遊技盤２６に始動口と特別入球口とが一体に構
成された特別入賞装置（入賞装置）４３を備えている。
【０１０２】
この特別入賞装置４３は、遊技盤２６上の演出図柄表示装置６２の下方に位置している
。特別入賞装置４３は、中央上方部に位置する第１始動口４５と、第１始動口４５の下方
左側に位置する第２始動口（始動入球口）４７と、第１始動口４５の下方右側に位置する
演出用入球口（特別入球口）４９と、第２始動口４７を開放又は閉塞する第１羽根部材（
始動開閉部材）５１と、演出用入球口４９を開放又は閉塞する第２羽根部材（特別開閉部
材）５３と、第２始動口４７と演出用入球口４９とを区画かる壁部５５と、第１羽根部材
５１及び第２羽根部材５３を開閉可能に支持するベース部材５７と、で構成されている。
【０１０３】
第１始動口４５は、箱状に構成されており、常時開口しているものである。この第１始
動口４５に遊技球が入球すると、特別図柄の抽選処理が開始される。すなわち、選択され
た特別図柄変動パターンに基づいて、７セグメント表示器７０にて特別図柄の本図柄が変
動表示されるとともに、演出図柄表示装置６２にて特別図柄の擬似図柄が変動表示される
。
【０１０４】
第２始動口４７は、第１羽根部材５１により遊技球が入球可能な程度に開放され、又は
遊技球が入球不可能になるように閉塞される。第２始動口４７に遊技球が入球すると、第
１始動口４５に遊技球が入球した場合と同様に、特別図柄の抽選処理が開始される。
【０１０５】
ここで、第１羽根部材５１の開閉動作は、主制御基板１０２により信号を受けた普通電
動役物ソレノイド１３０により制御される。この制御は、第１実施形態の始動口５６Ｂの
翼片部５６Ａの開閉動作と同じように、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａにより選択さ
れた普通図柄変動パターンに基づいて実行される。
【０１０６】
演出用入球口４９は、第２羽根部材５３により遊技球が入球可能な程度に開放され、又
は遊技球が入球不可能になるように閉塞される。演出用入球口４９に遊技球が入球すると
、上述した第１実施形態の特別入球口３１に遊技球が入球した場合と同様に、特別演出が
実行される。
【０１０７】
ここで、第２羽根部材５３の開閉動作は、第１実施形態の翼片部３３と同様にして、開
閉部材制御部１０６Ｃにより駆動が制御される開閉部材ソレノイド１０９の駆動により実
行される。この開閉部材ソレノイド１０９の駆動は、主制御基板１０２から送信される特
別図柄変動パターンに基づいて開閉部材制御部１０６Ｃにより制御される。
【０１０８】
第３実施形態のパチンコ機によれば、通常遊技の状態、すなわち、普通図柄の抽選処理
も特別図柄の抽選処理も行われていない状態では、図１３に示すように、第２始動口４７
が第１羽根部材５１により閉塞され、演出用入球口４９が第２羽根部材５３により閉鎖さ
れた状態になる。この状態では、遊技球は、第２始動口４７及び演出用入球口４９に入球
することは不可能になる。つまり、遊技球が普通図柄作動ゲート７８を通過して普通図柄
の抽選処理が開始されて当選するか、あるいは第１始動口４５に入球して特別図柄の抽選
処理が開始され特別図柄変動パターンＡ、Ｂが選択される場合以外は、第２羽根部材５３
は開閉動作せず、演出用入球口４９が閉塞された状態となる。
【０１０９】
次に、通常遊技状態から遊技球が普通図柄作動ゲート７８を通過して普通図柄の抽選処
理に当選した場合には、図１４に示すように、普通電動役物ソレノイド１３０により第１
羽根部材５１が開閉動作され、所定の時間だけ、第２始動口４７が完全に開放した状態に
なる。これにより、遊技球が第２始動口４７に入球することが可能になるため、遊技者は
、第２始動口４７に遊技球を入球させようと試みて遊技する。第１羽根部材５１が開くと
、遊技領域２８を落下していく遊技球が第１羽根部材５１上に落下して第１羽根部材５１
の内側に案内されるように落下して第２始動口４７に導かれる。このため、遊技球が第２
始動口４７に入球し易くなる。なお、遊技球が第１始動口４５に入球して特別図柄の抽選
処理が開始され特別図柄変動パターンＡ、Ｂが選択されていない場合には、第２羽根部材
５３は開閉動作せず、演出用入球口４９が閉塞された状態となる。
【０１１０】
そして、遊技球が第１始動口４５又は第２始動口４７に入球すると、特別図柄の抽選処
理が開始される。このとき、主制御基基板１０２のＣＰＵ１０２Ａにより特別図柄変動パ
ターンが選択されるが、特別図柄変動パターンＡ、Ｂが選択されると、図１５に示すよう
に、開閉部材ソレノイド１０９により第２羽根部材５３が開閉動作され、所定の時間だけ
、演出用入球口４９が完全に開放した状態になる。これにより、遊技球が演出用入球口４
９に入球することが可能になるため、遊技者は、演出用入球口４９に遊技球を入球させよ
うと試みて遊技する。第２羽根部材５３が開くと、遊技領域２８を落下していく遊技球が
第２羽根部材５３上に落下して第２羽根部材５３の内側に案内されるように落下して演出
用入球口４９に導かれる。このため、遊技球が演出用入球口４９に入球し易くなる。
【０１１１】
以上のように、第３実施形態のパチンコ機では、相互に開閉パターンの異なる第１羽根
部材５１及び第２羽根部材５３により、第２始動口４７及び演出用入球口４９を開放又は
閉塞することにより、斬新な特別入賞装置４３を実現することができる。特に、始動口と
特別入球口が一体的に構成されているため、第１始動口４５及び第２始動口４７への遊技
球の入球が、演出用入球口４９に遊技球が入球して開始する特別演出に関連するような印
象を遊技者に与えることができる。この結果、通常遊技時において、遊技者は、各始動口
４５、４７への入球に対する関心を高めることになり、遊技興趣を、一層、向上させるこ
とができる。
【０１１２】
また、始動口と特別入球口が一体的に構成されているため、始動口と特別入球口とを相
互に分離させて遊技領域にそれぞれ設ける構成と比較して、大きさが制限された遊技領域
におけるデッドスペースを削減することができる。この結果、遊技性を高めた状態で遊技
領域２８のデッドスペースを取り除くことができるとともに、遊技領域２８のスペースを
他の用途に有効活用することが可能になる。
【０１１３】
以上、本発明について各種の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるもの
ではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず
、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知
識に基づく改良を適宜付加することができる。
【０１１４】
例えば、上述した第１〜第３実施形態では、特別図柄変動パターンに基づいて特別開閉
部材の開閉パターンを決定したが、本発明はこれに限定されるものではなく、普通図柄変
動パターンによって特別開閉部材の開閉パターンを決定することとしてもよい。すなわち
、特別図柄を有さずに普通図柄の変動結果により、遊技者に有利な大当たり遊技を発生さ
せる遊技機（所謂、「一般電役機」等）の場合は、普通図柄変動パターンに特定の変動パ
ターン（前述の実施形態の特別図柄変動パターンＡ，Ｂに代わる普通図柄変動パターンＡ
，Ｂ）を備えておくことで、前述の実施形態と同様の演出制御が実行可能になり、同等の
効果を奏することができる。
【符号の説明】
【０１１５】
１０        パチンコ機（遊技機）
２９        特別入球役物（特別入球手段）
３１        特別入球口
３３        翼片部（特別開閉部材）
４３        特別入賞装置（入賞装置）
４７        第２始動口（始動入球口）
４９        演出用入球口（特別入球口）
５１        第１羽根部材（始動開閉部材）
５３        第２羽根部材（特別開閉部材）
５４        普通電動役物（始動手段）
５６Ｂ      始動口（始動入球口）
７８        普通図柄作動ゲート（入球手段）
１０２      主制御基板（第１制御手段）
１０６      サブ制御基板（第２制御手段）
１０６Ｃ    開閉部材制御部
１１０      演出表示基板（第２制御手段）
【図１】
0005500157.tif 000002
【図２】
0005500157.tif 000003
【図３】
0005500157.tif 000004
【図４】
0005500157.tif 000005
【図５】
0005500157.tif 000006
【図６】
0005500157.tif 000007
【図７】
0005500157.tif 000008
【図８】
0005500157.tif 000009
【図９】
0005500157.tif 000010
【図１０】
0005500157.tif 000011
【図１１】
0005500157.tif 000012
【図１２】
0005500157.tif 000013
【図１３】
0005500157.tif 000014
【図１４】
0005500157.tif 000015
【図１５】
0005500157.tif 000016