(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
上面に吸引機構が設けられたステージ上に遊技盤の一方主面を載置して当該遊技盤を加工する際に、当該ステージに当該遊技盤を固定するための加工治具であって、
前記遊技盤において前記加工前に既に形成されている少なくとも１つの貫通窓孔に遊嵌または緊合し、前記遊技盤が前記ステージ上に載置される際に一方主面が当該ステージ上に載置される板状部材と、
前記板状部材の外側へ放射状に突出して当該板状部材の他方主面に設けられ、前記板状部材が前記貫通窓孔に遊嵌または緊合した場合に前記遊技盤の他方主面の一部と当接する、少なくとも１つの腕部材とを備える、加工治具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、加工治具および当該加工治具を用いて加工された製造物に関し、特にパチンコ遊技機等の遊技盤の加工治具および当該加工治具を用いて加工された遊技盤に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機には、その前面部に遊技領域を構成し、各種遊技部品が取り付けられる遊技盤が設けられている（例えば、特許文献１参照）。上記遊技盤は、その背面にも各種部品や部材が取り付けられる。そして、上記遊技盤は、その前面部が装飾されるとともに、前面または背面に取り付けられる部品やデザインに合わせて様々な形状の貫通窓孔や貫通円孔が多数形成される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−３４６２６５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
一般的に、遊技機の遊技盤は、その加工性や強度を考慮して、合板等の木質板状部材が用いられることが多い。しかしながら、貫通窓孔や貫通円孔が形成された状態の遊技盤に、さらに別の貫通窓孔を切削加工にて形成しようとする場合、被加工物（遊技盤）の固定が困難となって加工精度が低下する恐れがある。例えば、被加工物の外縁付近を固定すると共に、その上面に吸引機構が設けられたステージ上に被加工物を載置することによって、被加工物の固定が行われる場合、残存している被加工物の主面の面積が小さくなることにともなって被加工物をステージに吸着固定する力も小さくなる。したがって、被加工物の残存面積の縮小によってステージに被加工物を固定する力が不足した場合、当該被加工物を切削加工する際の加工精度が低下する恐れがある。
【０００５】
それ故に、本発明の目的は、遊技盤を加工する際、被加工物となる遊技盤の固定力を増加させることができる加工治具および当該加工治具で加工された遊技盤を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するために、本発明は以下の構成を採用した。なお、括弧内の参照符号等は、本発明の理解を助けるために後述する実施形態との対応関係を示したものであって、本発明の範囲を何ら限定するものではない。
【０００７】
本発明は、上面に吸引機構が設けられたステージ（Ｓ）上に遊技盤（２）の一方主面を載置して当該遊技盤を加工する際に、当該ステージに当該遊技盤を固定するための加工治具（９）である。加工治具は、板状部材（９０）および少なくとも１つの腕部材（９１）を備える。板状部材は、遊技盤において加工前に既に形成されている少なくとも１つの貫通窓孔（Ｐ）に遊嵌または緊合し、遊技盤がステージ上に載置される際に一方主面が当該ステージ上に載置される。少なくとも１つの腕部材は、板状部材の外側へ放射状に突出して当該板状部材の他方主面に設けられ、板状部材が貫通窓孔に遊嵌または緊合した場合に遊技盤の他方主面の一部と当接する。
【０００８】
また、上記腕部材の少なくとも１つは、遊技盤において加工前に既に形成されている何れか１つの円孔（Ｈ）に挿脱可能な形状で、加工治具が遊技盤に装着される場合に遊技盤に向かって立設されたピン（９２）を備えていてもよい。ピンは、板状部材が貫通窓孔に遊嵌または緊合した場合に、円孔に挿着されてもよい。
【０００９】
また、ピンが装着される円孔は、遊技盤の他方主面側の開口縁に面取り（Ｃ）が形成されてもよい。
【００１０】
また、ピンが装着される円孔は、ピンが嵌合可能な第１内径（Ｄ１）を有する第１内径孔部と、当該第１内径とは異なる第２内径（Ｄ２）を有する第２内径孔部とを有する段付き孔であってもよい。
【００１１】
また、腕部材の少なくとも１つ（９１ｄ）は、板状部材が貫通窓孔に遊嵌または緊合した場合、遊技盤の一部がステージに載置されて切削加工された後に、当該切削加工によって切削される部位と貫通窓孔との間に残る残存部が相対的に小幅となる当該遊技盤の部位（Ｅ）の一部と当接してもよい。
【００１２】
また、本発明は、上記加工治具を用いて加工された遊技盤の形態で実施されてもよい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、遊技盤を加工する際、被加工物となる遊技盤の固定力を増加させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機１の一例を示す概略正面図
【図２】図１の遊技機１の枠部材５を開いた状態の一例を示す斜視図
【図３】図１の遊技盤２の加工途中状態を背面側から見た一例を示す概観図
【図４】図１の遊技盤２の本体に加工治具９が装着された一例を示す概観図
【図５】図４の加工治具９によって加工ステージＳ上に支持される遊技盤２の状態の一例を示す、図４の断面ＡＡにおける断面図
【図６】図５の取付ピン９２が挿着される円孔Ｈの一例を示す断面詳細図
【図７】図５の取付ピン９２が挿着される円孔Ｈの他の例を示す断面詳細図
【図８Ａ】図４の加工治具９の支持腕９１ｄによって支持される遊技盤２の状態の一例を示す図４の断面ＢＢにおける断面図
【図８Ｂ】加工治具９の支持腕９１ｄによって支持されて貫通窓孔Ｐｐ１が加工形成された遊技盤２の状態の一例を示す図４の断面ＢＢにおける断面図
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、図１および図２を参照して、本発明の一実施形態に係る遊技盤が設けられた遊技機について説明する。なお、図１は、本発明の一実施形態に係る遊技盤２が設けられた遊技機１の一例を示す概略正面図である。図２は、遊技機１の枠部材５を開いた状態の一例を示す斜視図である。
【００１６】
図１において、遊技機１は、例えば遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたパチンコ遊技機である。この遊技機１は、遊技球が打ち出される遊技盤２と、遊技盤２を囲む枠部材５とを備えている。後述により明らかとなるが、枠部材５は、軸支側に設けられた蝶番を中心に、遊技機１の主部４（図２参照）に対して開閉可能に構成され、遊技盤２に対して着脱自在に取り付けられている。そして、枠部材５の前面側となる所定位置（例えば、軸支側とは反対側となる端部）には錠部４３が設けられており、錠部４３を開錠することによって枠部材５を開くことが可能となる。このように、枠部材５を開くことによって遊技盤２が外部に開放した状態となり、遊技機１が設置されている店の従業員が遊技機１の前面から遊技盤２を直接触るような作業が可能となる。
【００１７】
遊技盤２は、その前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域２０が形成されている。遊技領域２０には、下方から発射された遊技球が遊技盤２の主面に沿って上昇して遊技領域２０の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材（図示せず）と、上昇した遊技球を遊技領域２０の右側に案内する案内部材（図示せず）とを備えている。なお、後述により明らかとなるが、遊技盤２は、その前面部が装飾されるとともに、前面または背面に取り付けられる部品やデザインに合わせて様々な形状の貫通窓孔や貫通円孔が多数形成されている。
【００１８】
また、遊技盤２には、遊技者により視認され易い位置に、各種演出のための画像を表示する画像表示部２１が配設されている。画像表示部２１は、遊技者によるゲームの進行に応じて、例えば、装飾図柄を表示することによって図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したりする。なお、画像表示部２１は、液晶表示装置、ＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ：電界発光）表示装置、ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ：発光ダイオード）ドット表示装置、および７セグメントディスプレイ（以下、７セグ表示装置と記載する）等によって構成されるが、他の任意の表示装置を利用してもよい。さらに、遊技盤２の前面には、各種の演出に用いられる可動役物２２および盤ランプ２３が設けられている。可動役物２２は、遊技盤２に対して可動に構成され、遊技者によるゲームの進行に応じて所定の動作で移動させることによって各種の演出を行う。また、盤ランプ２３は、遊技者によるゲームの進行に応じて発光することによって光による各種の演出を行う。
【００１９】
遊技領域２０には、遊技球が下方へ落下する方向を変化させる遊技くぎおよび風車（共に、図示せず）等が配設されている。また、遊技領域２０には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。なお、図１においては、入賞や抽選に関する種々の役物の一例として、第１始動口２５ａ、第２始動口２５ｂ、ゲート２７、大入賞口２８、および普通入賞口２９が遊技盤２に配設されている。さらに、遊技領域２０には、遊技領域２０に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかった遊技球を、遊技領域２０の外に排出する排出口２４が配設されている。
【００２０】
第１始動口２５ａおよび第２始動口２５ｂは、それぞれ遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する。例えば、第１始動口２５ａは、予め定められた特別電動役物（大入賞口２８）および／または予め定められた特別図柄表示器（例えば、第１特別図柄表示器）を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。また、第２始動口２５ｂは、上記特別電動役物（大入賞口２８）および／または予め定められた特別図柄表示器（例えば、第２特別図柄表示器）を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。ゲート２７は、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動する。
【００２１】
第２始動口２５ｂは、第１始動口２５ａの下部に設けられ、普通電動役物の一例として、遊技球の入口近傍に電動チューリップ２６を備えている。電動チューリップ２６は、チューリップの花を模した一対の羽根部を有しており、電動チューリップ開閉部（例えば、電動ソレノイド）の駆動によって当該一対の羽根部が左右に開閉し、開閉動作と共に点灯または点滅する。電動チューリップ２６は、一対の羽根部が閉じていると、第２始動口２５ｂの入口へ案内される開口幅が極めて狭いため、遊技球が第２始動口２５ｂへ入らない状態となる。一方、電動チューリップ２６は、一対の羽根部が左右に開くと、第２始動口２５ｂの入口へ案内される開口幅が拡大するため、遊技球が第２始動口２５ｂへ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ２６は、ゲート２７を遊技球が通過することによって普通図柄抽選に当選すると、点灯または点滅しながら一対の羽根部が規定時間（例えば、０．１５秒間または１．８０秒間）開き、規定回数（例えば、１回または３回）だけ開閉する。
【００２２】
大入賞口２８は、第２始動口２５ｂの下方に位置し、特別図柄抽選の結果に応じて開放する。大入賞口２８は、通常は閉状態であり遊技球が入ることがない状態となっているが、特別図柄抽選の結果に応じて遊技盤２の主面から突出傾斜して開状態となって遊技球が入り易い状態となる。例えば、大入賞口２８は、所定条件（例えば、２９．５秒経過または遊技球１０個の入賞や開放累積時間が１．８秒以内）を満たすまで開状態となるラウンドを、所定回数（例えば、１５回または１回）だけ繰り返す。また、普通入賞口２９は、遊技球が入賞しても抽選が始動しない。
【００２３】
また、遊技盤２の所定位置（例えば、右下）に、上述した特別図柄抽選や普通図柄抽選の結果や保留数に関する表示を行う表示器３が配設されている。例えば、表示器３は、第１特別図柄表示器や第２特別図柄表示器を含んでいる。
【００２４】
なお、図１に示した遊技機１は、遊技領域２０に２つの第１始動口２５ａおよび第２始動口２５ｂが配設されているが、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選が開始される始動口を１つだけ設けてもかまわない。また、遊技機１は、遊技領域２０に１つの大入賞口２８が配設されているが、大入賞口２８と同様の機能を有する大入賞口を複数設けてもかまわない。
【００２５】
遊技機１の前面となる枠部材５には、ハンドル５１、レバー５２、停止ボタン５３、取り出しボタン５４、スピーカ５５、枠ランプ５６、演出ボタン５７、演出キー５８、および錠部４３等が設けられている。
【００２６】
遊技者がハンドル５１に触れてレバー５２を時計方向に回転させる操作を行うと、その操作角度に応じた打球力にて所定の時間間隔（例えば、１分間に１００個）で、発射装置が遊技球を電動発射する。また、遊技機１の前方に突出して皿が設けられ、発射装置に供給する遊技球が一時的に溜められ、賞球が払い出される。そして、皿に溜められた遊技球は、遊技者のレバー５２による操作と連動したタイミングで、供給装置（図示せず）によって１つずつ発射装置に供給される。なお、ハンドル５１は、所定条件下で発光させてもかまわない。
【００２７】
停止ボタン５３は、ハンドル５１の下部側面に設けられ、ハンドル５１に遊技者が触れてレバー５２を時計方向に回転させている状態であっても、遊技者に押下されることによって遊技球の発射を一時的に停止させる。取り出しボタン５４は、皿が設けられた位置近傍の前面に設けられ、遊技者に押下されることによって皿に溜まっている遊技球を箱（図示せず）に落下させる。
【００２８】
スピーカ５５および枠ランプ５６は、それぞれ遊技機１の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりする。スピーカ５５は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行う。また、枠ランプ５６は、点灯／点滅によるパターンや発光色の違い等によって光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ５６は、光の照射方向を変更可能にして、当該照射方向を変えることによる演出を行ってもかまわない。
【００２９】
次に、図２を参照して、枠部材５を開閉する動作および当該開閉動作に関わる構成要素について説明する。遊技機１は、縦長方形状に枠組みされた外枠と、当該外枠に対して開閉自在に装着される内枠体とを備え、当該内枠体の内側に遊技盤２が固定されている。なお、図２においては、上記内枠体および上記外枠を組み合わせた状態を示しており、上記内枠体および上記外枠を組み合わせた部材を主部４として記載している。上記内枠体の前面側には、枠部材５が開閉自在に図示Ａ−Ａ軸で軸着され、枠部材５は図示Ｂ方向に開けることができる。例えば、上記内枠体の前面軸支側には枠部材５を連結するための蝶番が図示Ａ−Ａ軸に設けられ、当該蝶番を介して枠部材５が上記内枠体に開閉自在に軸着される。
【００３０】
枠部材５は、少なくとも遊技盤２を覆う大きさで形成され、遊技盤２を遊技者と隔てるための透明板５０を備えている。また、枠部材５は、枠部材５の背面側所定位置（例えば、上端部）に装着される補強板６０を備えている。また、枠部材５の所定位置（例えば、軸支側とは反対側となる端部）には、錠部４３の前方突出部と遊挿して嵌合する錠部嵌合孔５ａが形成されている。
【００３１】
上記内枠体の前面側には、扉開放スイッチ４１および錠部４３が設けられている。扉開放スイッチ４１は、枠部材５を閉めた状態で補強板６０の一部と対向する突出部４２を有している。突出部４２は、遊技盤２より前方に突出可能に構成され、常に前方に付勢されている。また、錠部４３は、遊技盤２より前方に突出するように設けられており、その前方側先端に鍵穴部４３ａを有している。
【００３２】
枠部材５を閉めた状態では、扉開放スイッチ４１の突出部４２が補強板６０に押されて後方へ後退しており、この状態では扉開放スイッチ４１が遮断状態となる。また、枠部材５を閉めた状態では、錠部４３が錠部嵌合孔５ａに遊挿された状態となり、錠部嵌合孔５ａを介して鍵穴部４３ａが遊技機１の前面に露出した状態となって、錠部４３が施錠可能な状態となる。また、上記内枠体に固定されている遊技盤２は、透明板５０を介して遊技機１の前面側から視認可能な状態となる。枠部材５を閉めて錠部４３が施錠された状態で、錠部４３を解錠可能な鍵を鍵穴部４３ａに挿入して解錠操作を行うことによって、再び枠部材５を図示Ｂ方向に開けることができる。そして、枠部材５を開けた状態では、扉開放スイッチ４１の突出部４２が前方へ突出し、この状態では扉開放スイッチ４１が通電状態となる。
【００３３】
また、上記内枠体の背面側には、払出用の遊技球を溜めておく球タンクや遊技球を皿５９に払い出す払出装置（払出駆動部３１１）が設けられている。また、上記内枠体の背面側には、各種の基板等が取り付けられている。例えば、遊技盤２の後面には、メイン基板およびサブ基板等が配設されている。具体的には、メイン基板には、内部抽選および当選の判定等を行うメイン制御部１００が構成されたメイン制御基板が配設されている。このメイン基板は、開封されることにより痕跡が残るように透明部材で構成されたメイン基板ケースによって密封されている。また、サブ基板には、遊技球を遊技領域２０の上部へ発射する発射装置２１１を制御する発射制御部２００が構成された発射制御基板、賞球の払出を制御する払出制御部３００が構成された払出制御基板、演出を統括的に制御する演出制御部４００が構成された演出制御基板、画像および音による演出を制御する画像音響制御部５００が構成された画像制御基板、および各種のランプ（枠ランプ５６、盤ランプ２３）や可動役物２２による演出を制御するランプ制御部６００が構成されたランプ制御基板等がそれぞれ配設されている。また、遊技盤２の後面には、遊技機１の電源オン／オフを切り替えるとともに、遊技機１に供給された２４Ｖ（ボルト）の交流電力を各種電圧の直流電力に変換して、それぞれの電圧の直流電力を上述した各種の基板等に出力するスイッチング電源が配設されている。
【００３４】
次に、図３を参照して、遊技盤２について説明する。なお、図３は、遊技盤２の加工途中状態を背面側から見た一例を示す概観図である。
【００３５】
図３において、遊技盤２は、合板等の木質板状部材を所定のサイズに切断して本体全体が成形される。そして、遊技盤２の本体の所定位置に、盤面部品等を装着するための貫通孔が切削加工によって形成される。例えば、遊技盤２の本体には、遊技盤２の前面または背面に遊技機１の各種部品を固定するための貫通取付孔や遊技盤２の前面に遊技くぎおよび風車等を植設する際の基準となる貫通基準孔等、相対的に開口面積が小さく所定半径の円形状で当該本体の外縁部付近に円孔群Ｈが形成される。また、遊技盤２の本体には、入賞口（例えば、第１始動口２５ａおよび第２始動口２５ｂ）等の盤面部品を装着したり、遊技盤２の背面側に設けられた画像表示部２１や可動役物２２が遊技機１の前面側へ露出させたりするための、相対的に開口面積が大きくデザインに合わせた非円形状の貫通窓孔Ｐが複数形成される。図３に記載された遊技盤２の一例では、遊技盤２の背面側に設けられた画像表示部２１等を遊技機１の前面側へ露出させるために略中央部に設けられる貫通窓孔Ｐと、外縁部付近に設けられる円孔群Ｈとが、既に遊技盤２の本体に加工形成されている。そして、以下の説明においては、貫通窓孔Ｐおよび円孔群Ｈが加工された遊技盤２の本体に、さらに貫通窓孔Ｐｐ１〜Ｐｐ３（図３では、破線領域で示す）を切削加工によって形成する例を用いる。
【００３６】
次に、図４〜図８を参照して、貫通窓孔Ｐおよび円孔群Ｈが加工された遊技盤２の本体に、貫通窓孔Ｐｐ１〜Ｐｐ３を加工する際に用いられる加工治具９について説明する。なお、図４は、遊技盤２の本体に加工治具９が装着された一例を示す概観図である。図５は、加工治具９によって加工ステージＳ上に支持される遊技盤２の状態の一例を示す、図４の断面ＡＡにおける断面図である。図６は、取付ピン９２が挿着される円孔Ｈの一例を示す断面詳細図である。図７は、取付ピン９２が挿着される円孔Ｈの他の例を示す断面詳細図である。図８Ａは、加工治具９の支持腕９１ｄによって支持される遊技盤２の状態の一例を示す、図４の断面ＢＢにおける断面図である。図８Ｂは、加工治具９の支持腕９１ｄによって支持されて貫通窓孔Ｐｐ１が加工形成された遊技盤２の状態の一例を示す、図４の断面ＢＢにおける断面図である。
【００３７】
図４において、被加工物となる遊技盤２の本体は、その上面に吸引機構が設けられた加工ステージＳ上に、載置治具Ｓｊ（図５参照）を介して載置されて固定される。そして、遊技盤２の本体は、外縁付近が加工ステージＳに固定されると共に、遊技盤２の本体の一方主面（図４の例では、前面）が加工ステージＳの吸引機構によって、載置治具Ｓｊを介して加工ステージＳの上面に吸着固定される。例えば、加工ステージＳの上面には、当該上面に載置される載置治具Ｓｊおよび被加工物を吸引するための吸引口が当該上面全面に多数形成されている。また、載置治具Ｓｊは、例えば木材等で構成された板状部材であり、一方主面から他方主面へ貫通する貫通孔がその内部に多数形成されている。これによって、加工ステージＳの上面に設けられた吸引口による吸引力が、載置治具Ｓｊの貫通孔を介して遊技盤２の本体の一方主面に作用するため、遊技盤２の本体は、載置治具Ｓｊを介して加工ステージＳの上面に吸着固定される。
【００３８】
加工治具９は、遊嵌板９０、支持腕９１、および取付ピン９２を備えている。遊嵌板９０は、遊技盤２の本体に既に形成されている貫通窓孔Ｐに遊嵌して設置される板状部材である。遊嵌板９０は、貫通窓孔Ｐに遊嵌されて加工ステージＳに固定される際には、その下面が加工ステージＳの上面に載置された載置治具Ｓｊと当接する。そして、遊嵌板９０は、加工ステージＳの吸引機構によって、載置治具Ｓｊを介して加工ステージＳの上面に吸着固定される。なお、遊嵌板９０は、遊技盤２の本体に既に形成されている貫通窓孔Ｐに緊合されてもかまわないが、加工治具９を遊技盤２の本体に取り付け／取り外しする作業を容易にするために貫通窓孔Ｐに少なくとも緩嵌されるような形状であることが好ましい。
【００３９】
遊嵌板９０の上面には、複数の支持腕９１が固設される。支持腕９１は、遊嵌板９０の外側へそれぞれ放射状に突出し、加工治具９を装着して遊技盤２の本体を加工する部位を避ける形状で設けられる。そして、複数の支持腕９１の少なくとも１つには、円孔Ｈに挿入される取付ピン９２が立設されている。なお、図４では、遊嵌板９０の上面に４つの支持腕９１ａ〜９１ｄが設けられ、円孔Ｈａ〜Ｈｃにそれぞれ挿入される取付ピン９２ａ〜９２ｃが３つの支持腕９１ａ〜９１ｃにそれぞれ立設された一例を用いている。なお、円孔Ｈａ〜Ｈｃは、取付ピン９２ａ〜９２ｃを挿着するために専用に設けられた孔でなくてもよく、他の用途のために設けられている孔（例えば、遊技機１の各種部品を遊技盤２に固定するための取付孔や遊技盤２に遊技くぎや風車等を植設する際の基準となる基準孔）を共用するものでよい。
【００４０】
図５に示すように、取付ピン９２ａは、支持腕９１ａの下面から下方へ突出するように立設されている。取付ピン９２ａは、円孔群Ｈに属する何れか１つの円孔（例えば、円孔Ｈａ）に挿脱可能な円柱形状を有している。そして、加工治具９を遊技盤２の本体に取り付ける際、取付ピン９２ａが円孔Ｈａに挿入される。また、支持腕９１ａの下面は、遊嵌板９０が貫通窓孔Ｐに遊嵌されて加工ステージＳに吸着固定された際、貫通窓孔Ｐの外周近傍における遊技盤２の上面と当接することによって、当該当接部を加工ステージＳ上面に押さえつける。このように、加工治具９は、支持腕９１ａの下面が遊技盤２の本体を、載置治具Ｓｊを介して加工ステージＳ上面に押止するとともに、取付ピン９２ａが円孔Ｈａに挿着される。
【００４１】
また、取付ピン９２ａと同様に、支持腕９１ｂおよび９１ｃの下面にも円孔ＨｂおよびＨｃにそれぞれ挿着される取付ピン９２ｂおよび９２ｃが設けられる。そして、支持腕９１ｂおよび９１ｃの下面も、遊嵌板９０が貫通窓孔Ｐに遊嵌されて加工ステージＳに吸着固定された際、貫通窓孔Ｐの外周近傍における遊技盤２の上面とそれぞれ当接することによって、当該当接部をそれぞれ加工ステージＳ上面に押さえつける。このように、遊技盤２の本体は、３つの支持腕９１ａ〜９１ｃの下面でそれぞれ押さえつけられることによって加工ステージＳに対する上下方向のずれやがたつきが防止されるとともに、３本の取付ピン９２ａ〜９２ｃが挿着されることによって加工ステージＳに対する前後左右方向のずれやがたつきが防止されることになる。
【００４２】
一例として、図６に示すように、取付ピン９２を円孔Ｈに挿入する作業を容易にするために、取付ピン９２が挿入される対象となる円孔Ｈに、面取Ｃを形成してもかまわない。取付ピン９２が挿入される側の円孔Ｈの開口縁に所定量の面取Ｃを形成することによって、加工治具９の取り付け作業を容易にすることができる。例えば、取付ピン９２が挿入される対象となる円孔Ｈが他の用途のために設けられている孔であり、取付ピン９２が挿入される逆側から他の部材が挿着される用途である場合、当該逆側の円孔Ｈの開口縁に面取が形成されることがある。このような用途の円孔Ｈである場合、取付ピン９２が挿入される側の円孔Ｈの開口縁にも面取Ｃを形成、すなわち円孔Ｈの両側の開口縁に面取を形成することによって、加工治具９の取り付け作業を容易にすることができる。なお、上記他の用途が円孔Ｈに取付ピン９２を挿入される側から当該円孔Ｈに他の部材を挿着する用途である場合や、取付ピン９２を挿着するための専用に円孔Ｈが設けられている場合、取付ピン９２が挿入される側の円孔Ｈの開口縁にのみ面取Ｃを形成するだけでいいことは言うまでもない。
【００４３】
他の例として、図７に示すように、取付ピン９２が挿入される対象となる円孔Ｈは、内径Ｄ１の第１内径孔部と内径Ｄ２の第２内径孔部とを有する段付き孔であってもよい。例えば、取付ピン９２が挿入される対象となる円孔Ｈが他の用途のために設けられている孔であり、当該他の用途において当該円孔Ｈの第２内径孔部に挿着可能な部材が挿着されるとする。この場合、当該円孔Ｈに挿入する取付ピン９２を、内径Ｄ２より大きい内径Ｄ１の孔に挿着可能な外径（図７においては、便宜上外径Ｄ１と記載している）とする。そして、円孔Ｈは、取付ピン９２が挿入される側で、かつ、少なくとも取付ピン９２が挿入される深さの範囲において内径Ｄ１の第１内径孔部となり、他の範囲において内径Ｄ２の第２内径孔部となった段付き孔とする。これによって、円孔Ｈは、上記他の用途で用いられる部材および取付ピン９２が挿着可能となる。そして、取付ピン９２を円孔Ｈに取り付け／取り外す際に円孔Ｈに作用する力や、取付ピン９２が挿着された状態で遊技盤２が加工ステージＳ上面に固定される際に円孔Ｈに作用する力等によって円孔Ｈが変形したり傷が発生したりしたとしても、第２内径孔部が変形したり第２内径孔部に傷が生じたりすることを防止することができる。したがって、円孔Ｈを段付き孔にすることによって、上記他の用途で使用される円孔Ｈの寸法精度を確保することができる。
【００４４】
ここで、図４から明らかなように、加工治具９を装着することなく遊技盤２の本体を、載置治具Ｓｊを介して加工ステージＳ上面に載置した場合、相対的に開口面積が大きい貫通窓孔Ｐが形成されているために当該開口面積分だけ遊技盤２の本体の下面に作用する加工ステージＳの吸引力が低下して、加工ステージＳ上面に固定する力が不足することが考えられる。しかしながら、加工治具９が装着された状態で遊技盤２の本体が載置治具Ｓｊを介して加工ステージＳ上面に載置された場合、加工ステージＳの吸引力は、遊技盤２の本体の下面および遊嵌板９０の下面に作用する。これによって、遊嵌板９０には加工ステージＳ上面に吸着する方向の力が作用し、遊嵌板９０の外側へそれぞれ放射状に突出して設けられている複数の支持腕９１にも加工ステージＳ上面へ向かう下方向の力が作用する。したがって、複数の支持腕９１の下面が、それぞれ遊技盤２の本体を加工ステージＳ上面に載置された載置治具Ｓｊに押止する。さらに、複数の取付ピン９２がそれぞれ円孔Ｈに挿着される。このように、本発明の一実施例では、複数の支持腕９１の下面によって加工ステージＳに対する上下方向の被加工物（遊技盤２の本体）のずれやがたつきを防止できるとともに、取付ピン９２によって加工ステージＳに対する前後左右方向の被加工物のずれやがたつきも防止できる。
【００４５】
次に、図４、図８Ａ、および図８Ｂを用いて、支持腕９１ｄについて説明する。支持腕９１ｄは、貫通窓孔Ｐ間に残る遊技盤２の本体（合板部分）が相対的に小幅となる部位（相対的に細い渡し部）を押止するように設けられる。例えば、図４に示すように、既に形成されている貫通窓孔Ｐと加工ステージＳ上面に載置されて加工される貫通窓孔Ｐｐ１との間において、当該加工後に残る合板部分が小幅となる細い渡し部Ｅは、機械的強度が低いために破断したり、加工時における工具と被加工物との間の共振（びびり）によって加工精度が確保できなかったりすることがある。
【００４６】
支持腕９１ｄは、遊嵌板９０の上面に固設され、遊嵌板９０の外側へ放射状に突出するように設けられる。そして、支持腕９１ｄは、支持腕９１ｄの下面が渡し部Ｅの少なくとも一部を押止し、かつ、遊技盤２の本体を加工する部位（貫通窓孔Ｐｐ１）を避ける形状で設けられる。このように、支持腕９１ｄが設けられることによって、遊技盤２の本体に貫通窓孔Ｐｐ１を切削加工する際、支持腕９１ｄの下面が渡し部Ｅを加工ステージＳ上面の載置治具Ｓｊに押止した状態で行われるため、渡し部Ｅの機械的強度が高い状態での切削加工が可能となる。したがって、支持腕９１ｄが設けられることによって、渡し部Ｅの切削加工中の破断や、切削加工時における工具と渡し部Ｅとの間の共振を防止して、渡し部Ｅの加工精度を向上させることができる。
【００４７】
なお、上述した実施例では、吸引機能を有するステージ（加工ステージＳ）上に、載置治具Ｓｊを介して被加工物（遊技盤２の本体）を載置し、当該被加工物を切削加工する際に加工治具９を装着する例を用いたが、他の加工を行う際に加工治具９を用いてもかまわない。
【００４８】
第１の例として、吸引機能を有するステージ上に、載置治具Ｓｊを介して木質とは異なる材料の板状部材を被加工物として載置し、当該被加工物を切削加工する際に加工治具９を装着してもよい。例えば、金属や樹脂製の板状部材を被加工物とした切削加工においても、加工治具９を用いることができる。
【００４９】
第２の例として、吸引機能を有するステージ上に、載置治具Ｓｊを介して被加工物を載置し、切削加工とは異なる加工や処理を当該被加工物に施す際に加工治具９を装着してもよい。例えば、被加工物の上面等を塗装、貼付、研磨等する表面加工や、被加工物の上面等に所定の部品を植設する機械加工や、被加工物の一部に圧力を加えて変形させるプレス加工や、被加工物に所定量の熱を加える熱加工や乾燥加工等、様々な加工を被加工物に施す際に加工治具９を装着してもよい。
【００５０】
また、被加工物の一例である遊技盤２の加工形状に複数種類ある場合であっても、同じ形状の加工治具９を用いて載置治具Ｓｊを介して加工ステージＳ上面に当該被加工物を固定することができる。例えば、遊嵌板９０の形状を、上記複数種類の遊技盤２における貫通窓孔Ｐそれぞれについて、全てに共通して開口している領域（例えば、画像表示部２１を遊技機１の前面側へ露出させるための領域）の形状に合わせて形成する。そして、上記複数種類の遊技盤２全てに共通して設けられている円孔Ｈ（例えば、遊技盤２に遊技くぎや風車等を植設する際の基準となる基準孔）に、各取付ピン９２を挿着するように構成すれば、上記複数種類の遊技盤２全てに共通して使用可能な加工治具９を構成することができる。
【００５１】
また、上述した実施例では、取付ピン９２を加工治具９に設けることによって、被加工物となる遊技盤２の本体が加工ステージＳに対して前後左右方向のずれやがたつきを防止しているが、加工治具９は、取付ピン９２が設けられていない構成でもよい。取付ピン９２が設けられていない加工治具９であっても、加工治具９が装着された状態で遊技盤２の本体が加工ステージＳ上面に載置された場合、加工ステージＳの吸引力が、遊技盤２の本体の下面および遊嵌板９０の下面に作用する。これによって、遊嵌板９０には加工ステージＳ上面に吸着する方向の力が作用し、遊嵌板９０の外側へそれぞれ放射状に突出して設けられている複数の支持腕９１にも加工ステージＳ上面へ向かう下方向の力が作用する。したがって、複数の支持腕９１の下面が、それぞれ遊技盤２の本体を加工ステージＳ上面に押止するため、遊技盤２の本体を加工ステージＳ上面に対する上下方向の被加工物（遊技盤２の本体）のずれやがたつきを防止できる。また、遊嵌板９０に設けられている支持腕９１は、少なくとも１つ設けられれば、上述した効果が得られることは言うまでもない。
【００５２】
また、上述した説明では、取付ピン９２を円孔Ｈに挿入する作業を容易にしたり、円孔Ｈの寸法精度を確保したりするために、取付ピン９２が挿入される対象となる円孔Ｈに面取Ｃを形成したり、当該円孔Ｈを段付き孔にしたりする例を用いたが、当該円孔Ｈは、これらの態様に限定されない。例えば、取付ピン９２を挿入するための加工を、円孔Ｈに施さなくてもよい。この場合、遊技盤２の円孔Ｈは、加工治具９を取り付けて切削加工する仕様であっても加工治具９を取り付けずに切削加工する仕様であっても、同じ形状で設けられることになる。また、取付ピン９２を挿入するための別の加工を、円孔Ｈに施してもかまわない。
【００５３】
また、上述した例では、図５、図８Ａ、および図８Ｂを用いて説明したように、遊嵌板９０の厚さを遊技盤２の厚さと同等としている。これによって、支持腕９１の形状が単純となるため、加工治具９自体の形状を単純にすることができるが、このような効果を期待しない場合、遊嵌板９０の厚さを遊技盤２の厚さとは異なる寸法にしてもかまわない。例えば、支持腕９１の下面の形状を階段状に形成することによって、遊嵌板９０を遊技盤２の厚さとは異なる厚さにすることが可能となる。
【００５４】
また、上述した遊技機１、遊技盤２、および加工治具９に設けられている各構成要素の形状、数、および設置位置等は、単なる一例に過ぎず他の形状、数、および設置位置であっても、本発明を実現できることは言うまでもない。
【００５５】
以上、本発明を詳細に説明してきたが、前述の説明はあらゆる点において本発明の例示にすぎず、その範囲を限定しようとするものではない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。本発明は、特許請求の範囲によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解される。また、当業者は、本発明の具体的な実施形態の記載から、本発明の記載および技術常識に基づいて等価な範囲を実施することができることが理解される。また、本明細書において使用される用語は、特に言及しない限り、当該分野で通常用いられる意味で用いられることが理解されるべきである。したがって、他に定義されない限り、本明細書中で使用される全ての専門用語および技術用語は、本発明の属する分野の当業者によって一般的に理解されるのと同じ意味を有する。矛盾する場合、本明細書（定義を含めて）が優先する。
【符号の説明】
【００５６】
１…遊技機
２…遊技盤
２０…遊技領域
２１…画像表示部
２２…可動役物
２３…盤ランプ
２４…排出口
２５ａ…第１始動口
２５ｂ…第２始動口
２６…電動チューリップ
２７…ゲート
２８…大入賞口
２９…普通入賞口
３…表示器
４…主部
４１…扉開放スイッチ
４２…突出部
４３…錠部
５…枠部材
５０…透明板
５１…ハンドル
５２…レバー
５３…停止ボタン
５４…取り出しボタン
５５…スピーカ
５６…枠ランプ
５７…演出ボタン
５８…演出キー
５９…皿
６０…補強板
１００…メイン制御部
２００…発射制御部
２１１…発射装置
３００…払出制御部
３０４、４０４…ＲＴＣ
３１１…払出駆動部
４００…演出制御部
５００…画像音響制御部
６００…ランプ制御部
９…加工治具
９０…遊嵌板
９１…支持腕
９２…取付ピン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８Ａ】
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【図８Ｂ】
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