(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
接触感応型ディスプレイを含む電子デバイスを制御する方法であって、
それぞれ識別情報を有する複数のグラフィカル・アイテムを、接触感応型ディスプレイ上に表示することと；
少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの結合を検出することであって、前記結合はユーザにより形成され、前記接触感応型ディスプレイ上にあり前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテム間にある軌跡を含み、前記ユーザが前記軌跡を形成し始めると、前記軌跡の始点にアイテムを示す標示情報が表示される、前記検出することと；
前記結合されたグラフィカル・アイテムの識別情報によって定まる機能を実行することと；
を含む、方法。
【請求項２】
第１のグラフィカル・アイテムと第２のグラフィカル・アイテムとを結合させることが前記電子デバイスに第１機能を実行させる、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１機能は、前記第１のグラフィカル・アイテムに関連した機能であり、前記第２のグラフィカル・アイテムに関連した情報に対して実行される、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記第１のグラフィカル・アイテムと、第３のグラフィカル・アイテムとを結合させることが、前記電子デバイスに第２機能を実行させる、請求項２または３に記載の方法。
【請求項５】
前記第２機能は、前記第３のグラフィカル・アイテムに関連した機能であり、前記第１のグラフィカル・アイテムに関連した情報に対して実行される、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記複数のグラフィカル・アイテムの各々の前記識別情報は、前記電子デバイスの機能および／または前記電子デバイスに格納されている情報に関連している、請求項１から５のいずれかに記載の方法。
【請求項７】
前記結合が前記形成される間、前記グラフィカル・アイテムは固定されている、請求項１から６のいずれかに記載の方法。
【請求項８】
２つのグラフィカル・アイテム間の前記軌跡は、前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの何れかを始点に形成可能である、請求項１から７のいずれかに記載の方法。
【請求項９】
前記グラフィカル・アイテムの前記識別情報は前記デバイスのモードによって決まってもよい、請求項１から８のいずれかに記載の方法。
【請求項１０】
前記グラフィカル・アイテムは、関連機能のグループ内に配置される、請求項１から９のいずれかに記載の方法。
【請求項１１】
前記グラフィカル・アイテムは、前記接触感応型ディスプレイの縁に配置される、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記グラフィカル・アイテムの１つと、同一グループに属するグラフィカル・アイテムの何れかを結合すると、前記軌跡が取り消される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記接触感応型ディスプレイ上に軌跡を形成するために、ペンまたはスタイラスが使用される、請求項１から１２のいずれかに記載の方法。
【請求項１４】
複数のグラフィカル・アイテムを表示する接触感応型ディスプレイと；
前記接触感応型ディスプレイ上でのユーザ入力を検出する検出器と；
前記接触感応型ディスプレイを制御するコントローラと；
を備える装置であって、
前記複数のグラフィカル・アイテムはそれぞれ識別情報を有し、
前記コントローラは、
前記検出器が少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの結合を検出することであって、前記結合はユーザにより形成され、前記接触感応型ディスプレイ上にあり前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテム間にある軌跡を含む、前記検出することに応じて、前記結合されたグラフィカル・アイテムの識別情報によって定まる機能を前記装置に実行させ、
前記ユーザが前記軌跡を形成し始めると、前記軌跡の始点にアイテムを記示す標示情報を前記ディスプレイに表示させる、
ように構成される、
装置。
【請求項１５】
第１のグラフィカル・アイテムと第２のグラフィカル・アイテムとの結合に応じて第１機能を実行するように構成される、請求項１４に記載の装置。
【請求項１６】
前記第１機能は、前記第１のグラフィカル・アイテムに関連した機能であり、前記第２のグラフィカル・アイテムに関連した情報に対して実行される、請求項１５に記載の装置。
【請求項１７】
前記第１のグラフィカル・アイテムと、第３のグラフィカル・アイテムとの結合に応じて第２機能を実行するように構成される、請求項１５または１６に記載の装置。
【請求項１８】
前記第２機能は、前記第３のグラフィカル・アイテムに関連した機能であり、前記第１のグラフィカル・アイテムに関連した情報に対して実行される、請求項１７に記載の装置。
【請求項１９】
前記複数のグラフィカル・アイテムの各々の前記識別情報は、前記装置の機能および／または前記装置に格納されている情報に関連している、請求項１４から１８のいずれかに記載の装置。
【請求項２０】
前記結合が前記形成される間、前記グラフィカル・アイテムは固定されている、請求項１４から１９のいずれかに記載の装置。
【請求項２１】
２つのグラフィカル・アイテム間の前記軌跡は、前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの何れかを始点に形成可能である、請求項１４から２０のいずれかに記載の装置。
【請求項２２】
前記グラフィカル・アイテムのうち少なくとも１つの前記識別情報は前記装置のモードによって決まってもよい、請求項１４から２１のいずれかに記載の装置。
【請求項２３】
前記グラフィカル・アイテムは、関連機能のグループ内に配置される、請求項１４から２２のいずれかに記載の装置。
【請求項２４】
前記グラフィカル・アイテムは、前記接触感応型ディスプレイの縁に配置される、請求項２３に記載の装置。
【請求項２５】
前記グラフィカル・アイテムの１つと、同一グループに属するグラフィカル・アイテムの何れかを結合すると、前記軌跡が取り消される、請求項２４に記載の装置。
【請求項２６】
前記接触感応型ディスプレイ上に軌跡を形成するために、ペンまたはスタイラスが使用される、請求項１４から２５のいずれかに記載の装置。
【請求項２７】
請求項１から１３のいずれかに記載の方法をコンピュータに実行させるプログラム命令を含む、コンピュータ・プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、電子デバイスのユーザ入力を目的とした方法、デバイス、コンピュータ・プログラムおよびグラフィカル・ユーザ・インターフェースに関する。本発明の実施形態は特に、接触感応型ディスプレイを有するデバイスのユーザ入力を目的とした方法、デバイス、コンピュータ・プログラムおよびグラフィカル・ユーザ・インターフェースに関する。
【発明の背景】
【０００２】
従来から、移動電話などの電子デバイスのユーザはキーパッドを使用してデバイスを制御できる。これは多くの場合、不便で効率の悪い電子デバイスの操作方法となり得る。ユーザが利用可能な選択肢は階層メニュー構造で構成されることが多く、ユーザは、数回キーを押さなければ選択対象の機能を選択または有効化できないこともある。
【０００３】
現在、多数の電子デバイスに接触感応型ディスプレイが含まれている。このようなディスプレイを使用し、利用可能な機能にユーザが迅速かつ容易にアクセスしてそれを有効化できるようにする改善されたユーザ・インターフェースをユーザに提供できれば、役に立つと思われる。
【発明の簡単な説明】
【０００４】
本発明の一実施形態によれば、接触感応型ディスプレイを含む電子デバイスを制御する方法が提供され、この方法は、識別情報をそれぞれ有する複数のグラフィカル・アイテムを接触感応型ディスプレイに表示することと；少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの結合であって、接触感応型ディスプレイ上にあり少なくとも２つのグラフィカル・アイテム間にある線を含み、ユーザにより形成される該結合を検出することと；結合されたグラフィカル・アイテムの識別情報によって定まる機能を実行することとを含む。
【０００５】
本発明は、接触感応型ディスプレイに表示されるグラフィカル・アイテムの任意のペアをつくることにより、ユーザが容易にデバイスを制御して機能を実行できるという利点を提供する。ユーザは一度入力するだけでよい。
【０００６】
さらに、常に複数のグラフィカル・アイテムをユーザ・インターフェース上に表示できるため、ユーザは、メニュー選択肢をスクロールしなくても利用可能な機能を容易に見ることができる。
【０００７】
各グラフィカル・アイテムの識別情報は、デバイスの機能および／またはデバイスに格納されている情報に関連付けられるとよい。
【０００８】
本発明の別の実施形態によれば、複数のグラフィカル・アイテムを表示する接触感応型ディスプレイと；接触感応型ディスプレイ上でのユーザ入力を検出する検出手段と；接触感応型ディスプレイを制御する制御手段とを含む電子デバイスが提供され；識別情報を各グラフィカル・アイテムが有し、少なくとも２つのグラフィカル・アイテム間にユーザにより形成された結合であって、接触感応型ディスプレイ上にあり少なくとも２つのグラフィカル・アイテム間にある線を含む該結合が、検出手段により検出されることに応答して、結合されたグラフィカル・アイテムの識別情報によって定まる機能を実行するべくデバイスを制御するよう、制御手段が構成されている。
【０００９】
本発明の別の実施形態によれば、接触感応型ディスプレイを含む電子デバイスを制御するプログラム命令を含む、コンピュータ・プログラムが提供され、このプログラムは、処理装置に読み込まれると、識別情報をそれぞれ有する複数のグラフィカル・アイテムを接触感応型ディスプレイに表示するべくディスプレイを制御する手段と；少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの結合であって、タッチ・センシティブ画面上にあり少なくとも２つのグラフィカル・アイテム間にある線を含み、ユーザにより形成される該結合を検出する手段と；結合されたグラフィカル・アイテムの識別情報によって定まる機能を実行するべく、デバイスを制御する手段とを含む。
【００１０】
本発明の別の実施形態によれば、識別情報をそれぞれ有する複数のグラフィカル・アイテムを接触感応型ディスプレイに表示し；少なくとも２つのグラフィカル・アイテム間にユーザが線を引くことによって少なくとも２つのグラフィカル・アイテムを結合することができるようにし；少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの結合が検出されることに応答してデバイスの機能の実行を可能にする、グラフィカル・ユーザ・インターフェースが提供され、この実行される機能は、少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの識別情報によって決まる。
【００１１】
本発明の別の実施形態によれば、接触感応型ディスプレイを使用して電子デバイスを制御する方法が提供され、この方法は、識別情報をそれぞれ有する複数のグラフィカル・アイテムを接触感応型ディスプレイ上に表示することと；２つのグラフィカル・アイテムの結合であって、接触感応型ディスプレイ上にあり２つのグラフィカル・アイテム間にある線を含み、ユーザにより形成される該結合を検出することと；第１グラフィカル・アイテムと第２グラフィカル・アイテムとの結合が検出されることに応答して、デバイスの第１機能を実行することと；第１グラフィカル・アイテムと第３グラフィカル・アイテムとの結合が検出されることに応答して、デバイスの第２機能を実行することとを含む。
【発明の実施形態の詳細な説明】
【００１２】
本発明についての理解が深まるよう、ここからは添付の図面を参照するが、これらは単なる例である。
【００１３】
これらの図は、接触感応型ディスプレイ１１を含む電子デバイス１の制御方法を図示しており、この方法は、識別情報をそれぞれ有する複数のグラフィカル・アイテム４３を接触感応型ディスプレイ１１上に表示することと；少なくとも２つのグラフィカル・アイテム４３の結合であって、接触感応型ディスプレイ１１上にあり少なくとも２つのグラフィカル・アイテム４３間にある線を含み、ユーザにより形成される該結合を検出することと；結合されたグラフィカル・アイテム４３の識別情報４４によって定まる機能を実行することとを含む。
【００１４】
図１には、電子デバイス１が概略的に図示されている。以下の説明で参照される機能のみが図示されている。なお、当然のことながら、デバイス１は図示されていない追加の機能を含んでもよい。電子デバイス１は、例えば個人用コンピュータ、携帯情報端末、セル式移動電話、テレビ、テレビと併用されるビデオ記録器、または、グラフィカル・ユーザ・インターフェースを使用する他の任意の電子デバイスであればよい。
【００１５】
図示されている電子デバイス１は、ユーザ入力９、記憶装置５、接触感応型ディスプレイ１１および処理装置３を含む。処理装置３は、ユーザ入力９から入力コマンドを受信し、出力コマンドをディスプレイ１１に提供するよう接続されている。処理装置３はさらに、記憶装置５への書き込みおよびそこからの読み出しを行うよう接続されている。
【００１６】
接触感応型ディスプレイ１１は、ユーザにグラフィカル・ユーザ・インターフェース（ＧＵＩ：graphical user interface）を提示する。本発明の実施形態によるＧＵＩの例が図３に図示されている。
【００１７】
記憶装置５にはコンピュータ・プログラム命令７が格納されており、コンピュータ・プログラム命令７は、処理装置３に読み込まれると、処理装置３がデバイス１の機能を下記のように制御できるようにする。コンピュータ・プログラム命令７は、図２に図示されている方法を電子デバイス１が実行できるようにする論理およびルーチンを提供する。
【００１８】
コンピュータ・プログラム命令７は、電磁搬送信号によって電子デバイス１に到達してもよく、または、コンピュータ・プログラム製品、記憶デバイスまたはＣＤ−ＲＯＭもしくはＤＶＤなどの記憶媒体など、物理エンティティからコピーされてもよい。
【００１９】
本発明によるデバイス１の制御方法が、図２に概略的に図示されている。
【００２０】
方法は、ユーザにグラフィカル・ユーザ・インターフェースを提示するべく処理装置３がディスプレイを制御する、ステップ２１で開始する。本発明の実施形態によるグラフィカル・ユーザ・インターフェース４１の例が図３に図示されている。
【００２１】
図３では、グラフィカル・アイテム４３がＧＵＩ４１の縁４８に沿って配置されている。各グラフィカル・アイテム４３は、その識別情報を示すラベル４４を有する。識別情報は、デバイスの機能および／またはデバイスに格納されている情報に関連している。
【００２２】
図３に図示されているＧＵＩ４１およびグラフィカル・アイテム４３は、セル式移動電話と共に使用するのに適している。種々のデバイスに、異なるＧＵＩおよびグラフィカル・アイテムを使用できる。
【００２３】
グラフィカル・アイテム４３は、ユーザが使用するのに便利で直感的に理解できる順序で配置されることが好ましい。示されている実施形態では、グラフィカル・アイテム４３は、似た機能および情報が集まるように異なる複数のグループ４６に配置されている。この具体的な実施形態では、グラフィカル・アイテム４３は、同一グループ４６内の他のグラフィカル・アイテム４３に結合できない。
【００２４】
グラフィカル・アイテム４３の大きさは異なってもよい。一部の実施形態では、最もよく使用されるグラフィカル・アイテム４３が他のグラフィカル・アイテム４３より大きくてもよい。グラフィカル・アイテム４３のサイズをユーザが変更できてもよい。
【００２５】
図２に戻ると、ステップ２３から２７には、接触感応型ディスプレイに線を引くことで２つのグラフィカル・アイテム４３を結合する方法が概略的に図示されている。ユーザはステップ２３で、起点となる第１グラフィカル・アイテム４３が表示されているところの接触感応型ディスプレイ１１に触れることで線を開始する。ユーザは、ペン、スタイラス、指または同様のものでディスプレイ１１に触れるとよい。
【００２６】
ステップ２５でユーザは、ペンまたはスタイラスをディスプレイ１１と接触した状態に保ちながら、目標の第２グラフィカル・アイテムまでディスプレイ１１上でペンまたはスタイラスを動かすことにより、画面に線を引く。ステップ２７で、ペンまたはスタイラスが目標の第２グラフィカル・アイテムの上に来ると、ユーザはディスプレイ１１からペンを上げる。これによって線が終わり、第１および第２グラフィカル・アイテムの結合が完了する。
【００２７】
処理装置３は、線が引かれたことをステップ２９で検出し、続いてステップ３１で、結合されたグラフィカル・アイテム４３の識別情報４４を検出する。グラフィカル・アイテム４３の識別情報４４は、グラフィカル・アイテム４３のラベルであってもよく、それらラベルに関連したコードであってもよい。
【００２８】
ステップ３３で処理装置３は、結合されたグラフィカル・アイテムの識別情報に関連する機能を判断する。これは、グラフィカル・アイテムの識別情報に関連する識別情報と機能との可能な結合があればそれが全て載っている、記憶装置５に格納されたルックアップ表を参照することにより行われてもよい。例えば、ルックアップ表には、識別情報Ａと識別情報Ｂとの結合が機能Ｘに関連付けられているということ、および識別情報Ａと識別情報Ｃとの結合が機能Ｙに関連付けられているということが記載されることが考えられる。
【００２９】
一例として、識別情報Ａがメッセージであり、識別情報Ｂが名前であり、識別情報Ｃが設定であることが考えられる。その場合ルックアップ表は、ＡとＢとを結合するとメッセージが名前Ｂに送信される一方、ＡとＣとを結合するとユーザがデバイスのメッセージ設定にアクセスできるということを示すと思われる。
【００３０】
ステップ３５で処理装置３は、結合されたグラフィカル・アイテム４３の識別情報に対応する機能を実行するべく、デバイス１を制御する。
【００３１】
図４は、図３に図示されているＧＵＩ４１を使用しているユーザを図示している。この例においてユーザは、スタイラス５１でディスプレイに触れることによってグラフィカル・アイテム４３Ｌ上で線を開始している。グラフィカル・アイテム４３Ｌは、デバイスのメッセージ機能およびメッセージ情報と関連している。図４Ｂでユーザは、接触感応型ディスプレイ１１上でペンまたはスタイラス５１をドラッグすることによって線５３を伸ばす。この実施形態では、ドラッグ動作はディスプレイ１１上に目に見える線を残す。他の実施形態では、ドラッグ動作は目に見える線を残さなくてもよい。
【００３２】
ユーザは、図４Ｃに示されているように、設定に関連したグラフィカル・アイテム４３Ｈの上でディスプレイからペンまたはスタイラスを上げることによって線５３を終わらせ、グラフィカル・アイテムを結合させる。処理装置３は、メッセージグラフィカル・アイテム４３が設定グラフィカル・アイテム４３Ｈに結合されたことを検出し、４Ｄに図示されているようにメッセージ設定の選択肢のリスト５５を接触感応型ディスプレイ上に表示するべく、デバイス１を制御する。
【００３３】
示されている実施形態では、線が引かれるときグラフィカル・アイテム４３は固定されている。
【００３４】
ユーザが線を引き始めると、線が始まったグラフィカル・アイテム４３が強調表示されることが好ましい。示されている実施形態では、グラフィカル・アイテム４３の一部のペアは、結合されても関連の機能を有しない。そのため、一部の実施形態では、１つのグラフィカル・アイテム４３上で線が始まると、それに結合されて動作を引き起こすことができない他の全グラフィカル・アイテム４３の、色などの外観が変化して、グラフィカル・アイテム４３のどの結合が可能かをユーザに示す。
【００３５】
図４に示されている例では、ユーザは、メッセージ設定５５のリストが表示されるようにデバイス１を制御するために、「メッセージ」グラフィカル・アイテム４３Ｌ上で線を開始し、「設定」グラフィカル・アイテム上４３Ｈで終わらせた。この実施形態では、「設定」グラフィカル・アイテム４３Ｈ上でユーザが線を開始して「メッセージ」グラフィカル・アイテム４３Ｌ上で終わらせても同じ動作が生じたと考えられる。つまり、この実施形態では、実行される機能を決定するのはグラフィカル・アイテム４３の識別情報のみであり、グラフィカル・アイテム４３が結合される順序は関係ない。その他の実施形態では、実行される機能はグラフィカル・アイテム４３が結合される順序によって決まってもよい。
【００３６】
図５には、デバイス１の記憶装置５に格納されている電話番号に電話をかけるために、ディスプレイ１１により提示されたＧＵＩ４１を使用しているユーザが図示されている。図５Ａには、接触感応型ディスプレイ１１上に表示されている連絡先リスト６１が図示されている。連絡先リスト６１は、ユーザが「連絡先」グラフィカル・アイテム４３Ｎと「選択」グラフィカル・アイテム４３Ｅとを結合させるのに応答して表示されるとよい。連絡先リスト６１内の各名前はグラフィカル・アイテムであり、電話番号またはその他詳細な連絡先などの情報に関連している。連絡先情報に対して機能を実行できるように、連絡先リスト６１内のグラフィカル・アイテムを、ＧＵＩ４１の縁に沿ったグラフィカル・アイテム４３と結合することができる。
【００３７】
電話番号をダイヤルするには、ユーザは、図５Ａに示されているように電話機能４３Ｍに関連したグラフィカル・アイテム上で線を開始する。図５Ｂには、ディスプレイ１１上でスタイラスをドラッグすることによって、図４に図示されている前の例と同じように線を引くユーザが図示されている。図５Ｃには、名前Ｅｄに対応するグラフィカル・アイテム６５上で線を終わらせるユーザが図示されている。線がグラフィカル・アイテムの上にある間、グラフィカル・アイテム６５は強調表示される。
【００３８】
処理装置３は、「電話」グラフィカル・アイテム４３Ｍが「Ｅｄ」グラフィカル・アイテム６５と結合されたことを検出し、図５Ｄに図示されているように、名前Ｅｄに関連する電話番号をダイヤルするようデバイスを制御する。
【００３９】
さらにユーザは、名前グラフィカル・アイテム上で線を開始して「電話」グラフィカル・アイテム４３Ｍ上で終わらせることによって電話番号をダイヤルすることもできる。この実施形態では、グラフィカル・アイテムが結合される順序は実行される機能に影響を及ぼさない。
【００４０】
図６には、連絡先リスト６１内の連絡先のうちの１つに関連する連絡履歴を見るためにＧＵＩ４１を使用しているユーザが図示されている。図６Ａで、ユーザは、リスト６１の名前Ｅｄに関連するグラフィカル・アイテム６５上で線を開始する。ユーザは、グラフィカル・アイテム６５と「履歴」グラフィカル・アイテム４３Ｇとを結合させる。その結果、処理装置３は、Ｅｄに関する連絡履歴７１をディスプレイ１１上に表示するべくデバイス１を制御する。
【００４１】
図５および６には、２つの異なるグラフィカル・アイテムに結合される、名前Ｅｄに対応したグラフィカル・アイテム６５が示されている。名前Ｅｄに関連した情報に対して実行される機能は、それが結合されるグラフィカル・アイテム４３によって決まる。
【００４２】
図７には、ＧＵＩ４１を使用してメッセージを作成するユーザが図示されている。図７Ａには、名前Ｅｄに関連するグラフィカル・アイテム６５を「選択」グラフィカル・アイテム４３Ｅと結合させることで名前Ｅｄを選択するユーザが図示されている。続いて処理装置３は、ディスプレイを制御して、名前が選択されたことをユーザに視覚的に表示する。図７Ｂに示されている実施形態では、この視覚的表示は選択された名前の隣のチェックマーク６９であるが、他の実施形態では、選択された名前に関連するグラフィカル・アイテムが、異なる色で表示されるなど強調表示されることも考えられる。
【００４３】
図７Ｃには、名前Franklinに関連するグラフィカル・アイテム６７と選択グラフィカル・アイテム４３Ｅとを結合させることで、連絡先リスト６１から第２の名前を選択するユーザが図示されている。続いて処理装置３はディスプレイを制御し、名前Franklinも隣にチェックマーク７３を有して、これもまた選択されているということが示されるようにする。
【００４４】
ユーザは、図７Ｅに図示されているように、選択されている名前のうちのいずれかと「メッセージ」グラフィカル・アイコン４３Ｌとを結合させることによって、選択されている全ての名前に対するメッセージ８１を作成する。示されている実施形態では、選択されている名前のうちの１つからユーザが線を引き始めると、選択されている他の名前全てが強調表示される。
【００４５】
図示されている実施形態では、グラフィカル・アイテムの識別情報はデバイスのモードに応じて変化可能である。例えば、２つ以上の名前が選択されると、「新規」グラフィカル・アイテム４３Ｆが「削除」グラフィカル・アイテムになる。これは、選択されている名前のうちの１つをユーザが選択解除できるようにするためである。
【００４６】
図７に示されている例では、名前グラフィカル・アイテム６５と「メッセージ」グラフィカル・アイテム４３Ｌとを結合させることで、名前グラフィカル・アイテム６５に関連した情報に対して実行される機能、この場合であればメッセージ作成の動作が生じる。図４に図示されている例では、「メッセージ」グラフィカル・アイテム４３Ｌと「設定」グラフィカル・アイテム４３Ｈとを結合させることで、「メッセージ」グラフィカル・アイテム４３Ｌに関連した情報に対して実行される、設定表示の動作が引き起こされる。つまり、状況、すなわちどのグラフィカル・アイテムが結合されるかに応じて、単一のグラフィカル・アイテム４３により、機能の実行対象である情報が表されても、または機能自体が表されてもよいということである。機能は、グラフィカル・アイテムが結合されるグラフィカル・アイテムの識別情報によって決まる。
【００４７】
図８には、例えばユーザが不注意により間違ったグラフィカル・アイテム４３上で線を開始した場合、または、実行したい機能についてユーザの気が変わった場合に、ユーザが線を取り消す方法の一実施形態が図示されている。図８Ａには、「電話」グラフィカル・アイテム４３Ｍ上で線を開始するユーザが図示されている。図８Ｂには、「電話」グラフィカル・アイテム４３Ｍと同じグループ４６のグラフィカル・アイテムのうち１つの上で線を終わらせることで、線を取り消すユーザが図示されている。グラフィカル・アイテム４３Ｍは、どのアイテムも結合できないようにグループ４６に配置されているため、これによって線が取り消される。
【００４８】
グラフィカル・アイテム４３をＧＵＩ４１上に常に表示させるのは、望ましくないこともある。デスクトップ・グラフィカル・アイテム４３Ｃを使用して他のグラフィカル・アイテムが全て隠されてもよい。これは、図９Ａに図示されているように、所定の時間デスクトップ・グラフィカル・アイテム４３Ｃ上にペンまたはスタイラスを保持することによって実現されてもよい。これによって、デバイスが、図９Ｂに図示されているグラフィカル・アイテム４３Ｔ１つのみを有するＧＵＩ４５と、ＧＵＩ４１を切り替えることになる。もとのＧＵＩ４１に戻るには、ユーザは、ラベル・グラフィカル・アイテム４３Ｔ上にペンまたはスタイラスを保持する。
【００４９】
これまでの段落では本発明の実施形態を種々の例に関連して説明してきたが、当然のことながら、請求される発明の範囲から逸脱することなく、与えられた例に変更を加えることが可能である。
【００５０】
参考のために、原出願（特願２００８−５３２９０３）に記載の、本願発明の好適な実施形態の例について、以下に載せておく。
（１）接触感応型ディスプレイを含む電子デバイスを制御する方法であって、
識別情報をそれぞれ有する複数のグラフィカル・アイテムを前記接触感応型ディスプレイ上に表示することと；
少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの結合であって、前記接触感応型ディスプレイ上にあり前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテム間にある線を含み、ユーザにより形成される前記結合を検出することと；
前記結合されたグラフィカル・アイテムの前記識別情報によって定まる機能を実行することと
を含む方法。
（２）第１グラフィカル・アイテムと第２グラフィカル・アイテムとを結合させることが前記デバイスに第１機能を実行させる、（１）に記載の方法。
（３）前記第１機能は、前記第１グラフィカル・アイテムに関連した機能であり、前記第２グラフィカル・アイテムに関連した情報に対して実行される、（２）に記載の方法。
（４）前記第１グラフィカル・アイテムと第３グラフィカル・アイテムとを結合させることが前記デバイスに第２機能を実行させる、（２）または（３）に記載の方法。
（５）前記第２機能は、前記第３グラフィカル・アイテムに関連した機能であり、前記第１グラフィカル・アイテムに関連した情報に対して実行される、（４）に記載の方法。
（６）各グラフィカル・アイテムの前記識別情報は、前記デバイスの機能および／または前記デバイスに格納されている情報に関連している、（１）から（５）のいずれかに記載の方法。
（７）前記結合が前記形成される間、前記グラフィカル・アイテムは固定されている、（１）から（６）のいずれかに記載の方法。
（８）２つのグラフィカル・アイテム間の前記線は前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテムのうちのいずれかの上から始めることができる、（１）から（７）のいずれかに記載の方法。
（９）グラフィカル・アイテムの前記識別情報は前記デバイスのモードによって決まってもよい、（１）から（８）のいずれかに記載の方法。
（１０）前記グラフィカル・アイテムは関連機能のグループ内に配置される、（１）から（９）のいずれかに記載の方法。
（１１）前記グラフィカル・アイテムは前記接触感応型ディスプレイの縁に配置される、（１０）に記載の方法。
（１２）グラフィカル・アイテムと、同一グループ内の任意のグラフィカル・アイテムとを結合すると、前記線が取り消される、（１１）に記載の方法。
（１３）前記接触感応型ディスプレイに線を引くためにペンまたはスタイラスが使用される、（１）から（１２）のいずれかに記載の方法。
（１４）複数のグラフィカル・アイテムを表示する接触感応型ディスプレイと；
前記接触感応型ディスプレイ上でのユーザ入力を検出する検出手段と；
前記接触感応型ディスプレイを制御する制御手段と；
を含む電子デバイスであって、
各グラフィカル・アイテムは識別情報を有し、前記制御手段は、少なくとも２つの前記グラフィカル・アイテム間にユーザによって形成される結合であって前記接触感応型ディスプレイ上の前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテム間にある線を含む結合が前記検出手段により検出されることに応答して、前記結合されたグラフィカル・アイテムの前記識別情報によって定まる機能を実行するべく前記デバイスを制御するよう構成されている、
電子デバイス。
（１５）第１グラフィカル・アイテムと第２グラフィカル・アイテムとを結合させることが前記デバイスに第１機能を実行させる、（１４）に記載のデバイス。
（１６）前記第１機能は、前記第１グラフィカル・アイテムに関連した機能であり、前記第２グラフィカル・アイテムに関連した情報に対して実行される、（１５）に記載のデバイス。
（１７）前記第１グラフィカル・アイテムと第３グラフィカル・アイテムとを結合させることが前記デバイスに第２機能を実行させる、（１４）から（１６）のうちのいずれかに記載のデバイス。
（１８）前記第２機能は、前記第３グラフィカル・アイテムに関連した機能であり、前記第１グラフィカル・アイテムに関連した情報に対して実行される、（１７）に記載のデバイス。
（１９）各グラフィカル・アイテムの前記識別情報は、前記デバイスの機能および／または前記デバイスに格納されている情報に関連している、（１４）から（１８）のうちのいずれかに記載のデバイス。
（２０）前記結合が前記形成される間、前記グラフィカル・アイテムは固定されている、（１４）から（１９）のいずれかに記載のデバイス。
（２１）２つのグラフィカル・アイテム間の前記線は前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテムのうちのいずれかの上から始めることができる、（１４）から（２０）のうちのいずれかに記載のデバイス。
（２２）グラフィカル・アイテムの前記識別情報は前記デバイスのモードによって決まってもよい、（１４）から（２１）のうちのいずれかに記載のデバイス。
（２３）前記グラフィカル・アイテムは関連機能のグループ内に配置される、（１４）から（２２）のうちのいずれかに記載のデバイス。
（２４）前記グラフィカル・アイテムは前記接触感応型ディスプレイの縁に配置される、（２３）に記載のデバイス。
（２５）グラフィカル・アイテムと、同一グループ内の任意のグラフィカル・アイテムとを結合すると、前記線が取り消される、（２４）に記載のデバイス。
（２６）前記接触感応型ディスプレイに線を引くためにペンまたはスタイラスが使用される、（１４）から（２５）のうちのいずれかに記載のデバイス。
（２７）接触感応型ディスプレイを含む電子デバイスを制御するプログラム命令を含む、コンピュータ・プログラムであって、処理装置に読み込まれると、
識別情報をそれぞれ有する複数のグラフィカル・アイテムを前記接触感応型ディスプレイ上に表示するべく前記ディスプレイを制御する手段と；
少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの結合であって、前記タッチ・センシティブ画面上にあり前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテム間にある線を含み、ユーザにより形成される前記結合を検出する手段と；
前記結合されたグラフィカル・アイテムの前記識別情報によって定まる機能を実行するべく、前記デバイスを制御する手段と
を含むコンピュータ・プログラム。
（２８）（２７）に記載のコンピュータ・プログラムを具現化する物理エンティティ。
（２９）（２７）に記載のコンピュータ・プログラムを運ぶ電磁搬送信号。
（３０）（１）から（１３）のうちのいずれか１項に記載の方法をコンピュータに実行させるプログラム命令を含む、コンピュータ・プログラム。
（３１）識別情報をそれぞれ有する複数のグラフィカル・アイテムを接触感応型ディスプレイ上に表示し；
少なくとも２つの前記グラフィカル・アイテム間にユーザが線を引くことによって前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテムを結合することができるようにし；
前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの前記結合が検出されることに応答して、前記少なくとも２つのグラフィカル・アイテムの前記識別情報によって定まるデバイス機能の実行を可能にする；
グラフィカル・ユーザ・インターフェース。
（３２）接触感応型ディスプレイを使用して電子デバイスを制御する方法であって、
識別情報をそれぞれ有する複数のグラフィカル・アイテムを前記接触感応型ディスプレイ上に表示することと；
２つのグラフィカル・アイテムの結合であって、前記接触感応型ディスプレイ上にあり前記２つのグラフィカル・アイテム間にある線を含み、ユーザにより形成される前記結合を検出することと；
第１グラフィカル・アイテムと第２グラフィカル・アイテムとの前記結合の前記検出に応答して、前記デバイスの第１機能を実行することと；
前記第１グラフィカル・アイテムと第３グラフィカル・アイテムとの前記結合の前記検出に応答して、前記デバイスの第２機能を実行することと
を含む方法。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】電子デバイスを概略的に図示する。
【図２】本発明の実施形態の方法ステップを示す流れ図を図示する。
【図３】本発明の実施形態によるグラフィカル・ユーザ・インターフェースを図示する。
【図４】本発明の実施形態の使用中の様子を図示する。
【図５】本発明の実施形態の使用中の様子を図示する。
【図６】本発明の実施形態の使用中の様子を図示する。
【図７】本発明の実施形態の使用中の様子を図示する。
【図８】本発明の実施形態の使用中の様子を図示する。
【図９】本発明の実施形態の使用中の様子を図示する。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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