(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に可変表示ユニットが配設され、この可変表示ユニットが表示装置と該表示装置の表示画面を包囲する枠状ケースとを備えると共に、前記枠状ケースに照光部を有する装飾体が設けられている弾球遊技機において、
前記装飾体の背面側に回路基板を対向配置し、この回路基板の前面に前記照光部に光を照射する第１の発光素子を実装すると共に、前記回路基板の裏面に第２の発光素子を実装し、この第２の発光素子の光を前記回路基板に対して所定の間隔を存して配置された反射板で反射して前記照光部に照射するようにしたことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤の遊技領域に可変表示ユニットが配設された弾球遊技機に係り、特に、可変表示ユニットの枠状ケースに設けられた装飾体の照光構造に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される弾球遊技機の中には、遊技盤の遊技領域に可変表示ユニットや始動入賞口を配設し、遊技領域に向けて発射された遊技球が始動入賞口に入球することを契機に電子抽選を行い、その抽選結果に基づいて可変表示ユニットの表示装置が図柄の変動表示および停止表示を行うようにした機種が存在する。電子抽選の抽選結果には当たり（当選）とハズレ（非当選）があり、抽選結果が当たりの場合には、可変表示ユニットの表示装置に所定の特別図柄の組み合わせが表示され、通常モードから特別遊技モードへと移行する。この特別遊技モードでは、例えばアタッカーを開放動作して露呈される大入賞口に遊技球が入るので、遊技者は多くの賞球を獲得できるようになっている。
【０００３】
可変表示ユニットは、液晶パネルからなる表示装置と、中央に開口を有する合成樹脂製の枠状ケースとを備えており、表示装置の表示画面は枠状ケースの開口から露出している。通常、枠状ケースの下壁部には左右方向へ延びるステージが設けられており、このステージの真下位置に始動入賞口が配置されている。また、枠状ケースの左側壁部には両端を遊技領域とステージに向けて開口したワープ通路が設けられており、可変表示ユニット近傍の遊技領域を流下する遊技球がワープ通路の入口に飛び込むと、この遊技球はワープ通路内を通過してステージ上に排出されるようになっている。これにより、ワープ通路の入口に飛び込んだ遊技球は、ステージ上を転動して中央部の溝まで導かれた後、溝から落下して始動入賞口に高い確率で入球することができる。
【０００４】
このような弾球遊技機において、枠状ケースには遊技者の目を惹き付ける種々の装飾が施されており、例えば、枠状ケースの下側壁部にレンズ部を有する装飾板を取り付けると共に、この装飾板の背面に対向配置した回路基板上に複数のＬＥＤを実装し、これらＬＥＤの光をレンズ部で拡散して前方へ出射することにより、装飾板の照射状態を遊技者に視認させるようにしたものが従来より知られている（例えば、特許文献１参照）。かかる従来の弾球遊技機によれば、スーパーリーチ時などにＬＥＤを点灯すると、装飾板のレンズ部透過して輝度の高い光が前方へ照射されるため、この照射光によって装飾効果や演出効果を高めることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２４５２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
このような弾球遊技機において、近年、可動態様を変化させることができる可動役物装置を枠状ケースの任意位置に配置し、電子抽選で当選していることを可動役物装置の可動態様によって示唆または報知するようにしたものが広く採用されている。かかる可動役物装置は、モータやソレノイド等のアクチュエータを駆動源として種々の運動を行うようになっているため、枠状ケースの内部にアクチュエータやリンク機構等の各種部品を収納しなければならず、それに伴って枠状ケース内の部品収納スペースが制約されることになる。このように理由により、回路基板を装飾板の背面全体に対向配置できなくなる場合があり、その場合、回路基板の前面に実装されたＬＥＤの光が装飾板の周縁部まで届きにくくなるため、装飾板の周縁部が部分的に暗くなってしまうという問題が発生する。特に、大部分を平板状とした装飾板の周縁部が複雑な三次元形状となっている場合、回路基板の前面に実装したＬＥＤの光によって装飾板の平板状部分は満遍なく照光できるものの、三次元形状となった装飾板の周縁部を十分な明るさで照光することができなくなる。
【０００７】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、可変表示ユニットの枠状ケースに設けられた装飾体の照光部全体を明るく照光させることができる弾球遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の目的を達成するために、本発明は、遊技盤の遊技領域に可変表示ユニットが配設され、この可変表示ユニットが表示装置と該表示装置の表示画面を包囲する枠状ケースとを備えると共に、前記枠状ケースに照光部を有する装飾体が設けられている弾球遊技機において、前記装飾体の背面側に回路基板を対向配置し、この回路基板の前面に前記照光部に光を照射する第１の発光素子を実装すると共に、前記回路基板の裏面に第２の発光素子を実装し、この第２の発光素子の光を前記回路基板に対して所定の間隔を存して配置された反射板で反射して前記照光部に照射するように構成した。
【０００９】
このように構成された弾球遊技機では、照光部を有す装飾体の背面側に対向配置した回路基板の表裏両面にそれぞれ発光素子が実装されており、回路基板の前面に実装された第１の発光素子からの直接光によって照光部の大部分が照光されると共に、回路基板の裏面に実装された第２の発光素子の光を反射板で反射して装飾体の背面側に導くことにより、第２の発光素子から発せられた光の反射光によって照光部の周縁部が照光されるため、可変表示ユニットの枠状ケースに設けられた装飾体の照光部全体を明るく照光させることができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の弾球遊技機は、照光部を有する装飾体の背面側に回路基板が対向配置されており、この回路基板の前面に実装した第１の発光素子からの直接光によって照光部の大部分を照光すると共に、回路基板の裏面に実装した第２の発光素子の光を反射板で反射して装飾体の背面側に導くことにより、第２の発光素子から発せられた光の反射光によって照光部の周縁部を照光するようにしたので、可変表示ユニットの枠状ケースに設けられた装飾体の照光部全体を明るく照光させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の弾球遊技機であるパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】図１のパチンコ機に備えられる遊技盤の正面図である。
【図３】図２の遊技盤に設けられた可変表示ユニットの正面図である。
【図４】該可変表示ユニットの斜視図である。
【図５】図３のＡ−Ａ線に沿う断面図である。
【図６】図５のＢ部の拡大図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図１に示すように、本発明の実施形態例に係るパチンコ機Ｐは、遊技場の島設備に配置される機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠２と、前面枠２に収納保持された後述する遊技盤３と、前面枠２の前面に扉状に開閉自在に取り付けられたガラス扉４と、前面枠２の下方に配設された前面ボード５と、前面ボード５に取り付けられた発射ハンドル６等を具備しており、前面ボード５には受け皿７が設けられている。
【００１３】
図２に示すように、遊技盤３の盤面はガイドレール８等で囲まれた遊技領域９となっており、発射ハンドル６が遊技者によって任意角度に回転操作されると、図示せぬ発射装置が受け皿７に貯留された遊技球を遊技領域９に向けて連続的に打ち出すようになっている。遊技領域９の上部中央付近には可変表示ユニット１０が配設されており、この可変表示ユニット１０の左右両側が遊技球の流下通路となっている。可変表示ユニット１０は、中央部に開口１１を有する枠状ケース１２と、枠状ケース１２の右側部に配置された可動役物装置１３とを具備している。また、可変表示ユニット１０の裏面側には液晶パネルからなる可変表示装置１４が配設されており、この可変表示装置１４の表示画面１４ａは枠状ケース１２の開口１１から露出している。
【００１４】
枠状ケース１２には開口１１の下辺に隣接するステージ１５が設けられており、ステージ１５の中央部には溝１５ａが形成されている。この溝１５ａの真下位置には第１の始動入賞口１６が配設されており、第１の始動入賞口１６の右方には通過チャッカー１７と第２の始動入賞口１８が横一列に配設されている。第１の始動入賞口１６は上面に入賞孔が開口された単純構造の始動入賞口であるが、第２の始動入賞口１８は一対の可動片を有する電動チューリップ構造の始動入賞口となっている。そして、第１および第２の始動入賞口１６，１８のいずれか一方に遊技球が入賞すると、それを契機として特別図柄表示の電子抽選が行われ、可変表示装置１４の表示画面１４ａ上で図柄の変動表示と停止表示が行われる。また、通過チャッカー１７を遊技球が通過したことを契機に普通図柄表示の電子抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に第２の始動入賞口１８の可動片を一時的に開放して遊技球の入球を許可するようになっている。
【００１５】
第１の始動入賞口１６の真下位置にはアタッカー１９が配設されており、このアタッカー１９によって図示せぬ大入賞口が覆われている。アタッカー１９は、第１および第２の始動入賞口１６，１８のいずれか一方に遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄表示の電子抽選の結果、当たりとなって大当たり遊技状態（特別遊技モード）に移行した場合に作動される装置である。具体的には、特別図柄表示の抽選結果が当たりの場合、可変表示装置１４の表示画面１４ａ上で図柄の変動表示を例えば「７７７」のように特定図柄で停止させると共に、アタッカー１９が複数回繰り返し開放動作して大入賞口を露呈させる。アタッカー１９は１回の開放動作について例えば３０秒通過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば１０個入球するまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば１５回繰り返した後に大当たりが終了する。その他、遊技領域９には遊技球の払い出しのみを行う複数の一般入賞口２０が配設されており、いずれの始動入賞口１６，１８や一般入賞口２０にも入賞しなかった遊技球は、遊技領域９の最下端部に設けられたアウト口２１から遊技盤３の裏面側に排出されるようになっている。
【００１６】
図３と図４に示すように、前記枠状ケース１２には複数に分割された樹脂成形品２４，２５，２６が一体化されており、そのうち開口１１の左側に位置する樹脂成形品２４には中空構造のワープ通路２２が一体成形されている。このワープ通路２２の入口は可変表示ユニット１０の左側の遊技領域９に連通し、ワープ通路２２の出口２２ａはステージ１５の左端部に連通している。また、開口１１の右側に位置する樹脂成形品２５の前面には前述した可動役物装置１３が配置されており、この可動役物装置１３は第１の可動体２７と第２の可動体２８および図示せぬそれらの駆動機構等によって構成されている。ここで、第１の可動体２７はバナナを模した役物であり、この第１の可動体２７は図２の実線で示す起立姿勢と同図の２点破線で示す傾倒姿勢との間を揺動動作するようになっている。一方、第２の可動体２８は腰掛け姿勢の女性を模した役物であり、この第２の可動体２８は樹脂成形品２５の前方を上下方向へ往復移動するようになっている。
【００１７】
開口１１の下側に位置する樹脂成形品２６には前記ステージ１５と後述する３つの装飾体２３とが一体形成されている。ステージ１５は長手方向の中央部が両端部に比べて低い位置となる湾曲形状の底面１５ｂを有しており、この底面１５ｂの左側部はワープ通路２２の出口２２ａに連続し、底面１５ｂの右側部には樹脂成形品２５に一体成形された規制壁２５ａが対峙している。また、底面１５ｂの左側領域には断面半円弧状のガイド溝１５ｃが形成されており、このガイド溝１５ｃはワープ通路２２の出口２２ａからステージ１５の中央部に向かって細長形状に延びている。さらに、底面１５ｂの中央部には一対の規制突起１５ｄが形成されており、これら規制突起１５ｄの間に前記溝１５ａが形成されている。
【００１８】
ステージ１５の前端側には一対の突堤壁２９，３０が形成されており、これら突堤壁２９，３０は底面１５ｂの中央部を除く部位に立設されている。左側の突堤壁２９はその全範囲に亘ってほぼ同一高さに設定されており、この突堤壁２９の背面２９ａは底面１５ｂに向かって下り勾配で傾斜している。一方、右側の突堤壁３０は中央部から右端部に向かって次第に高くなるように設定されており、この突堤壁３０の背面３０ａも底面１５ｂに向かって下り勾配で傾斜している。また、突堤壁３０の背面３０ａの傾斜角度は中央部から右端部に向かって次第に緩やかになっており、このような突堤壁３０によって底面１５ｂの右側領域は規制壁２５ａに向かって平面視先窄まり形状となっている。
【００１９】
前記装飾体２３はステージ１５と開口１１の下辺部との間に横一列に３つ並設されており、これら装飾体２３はそれぞれ、樹脂成形品２６に一体成形されたハート形状の外側発光部３１と、外側発光部３１の中央部に嵌め込まれた７セグメント表示用の内側発光部３２とで構成されている。各外側発光部３１とそれ以外の樹脂成形品２６は異なる色の樹脂材料を用いて二色成形されており、本実施形態例の場合、各外側発光部３１を赤色の不透明樹脂を用い、それ以外のステージ１５等を含む部分を無色半透明な樹脂を用いて二色成形することにより、無色半透明なステージ１５の上方に赤色の外側発光部３１が突出するという色鮮やかな装飾を実現している。図５に示すように、装飾体２３の外側発光部３１は、ステージ１５の底面１５ｂの後端部から上り勾配（約７０度）で突出する傾斜面３１ａと、この傾斜面３１ａの上端から開口１１の下辺部に向かって水平に延びる上面部分３１ｂとを有しており、上面部分３１ｂは遊技盤３の盤面に対して略垂直な姿勢に保たれている。
【００２０】
内側発光部３２は、７セグメント形状の開口部３３ａを有する遮光性樹脂からなる表示枠３３と、開口部３３ａ内に嵌合される突部３４ａを有する光透過性樹脂からなる照光体３４とで構成されており、表示枠３３は外側発光部３１の内方から傾斜面３１ａの孔部に挿入されている。内側発光部３２の背後には遮光性樹脂からなるスペーサ３５が配置されており、このスペーサ３５には表示枠３３の開口部３３ａと同形状の仕切壁３５ａが形成されている。さらに、スペーサ３５の背後には傾斜面３１ａと略平行に対向するように回路基板３６が傾斜姿勢で配置されており、この回路基板３６を樹脂成形品２６の背面側に突設された図示せぬボスにねじ止めすることにより、内側発光部３２とスペーサ３５は外側発光部３１と回路基板３６間に挟持・固定されている。なお、このように内側発光部３２や回路基板３６等が組み込まれた樹脂成形品２６は枠状ケース１２の下部位置に取り付けられるが、その際、外側発光部３１の上面部分３１ｂの後端を枠状ケース１２に設けられた区画壁３７の上端と略一致させており、この区画壁３７の内側に前述した可変表示装置１４が収納されるようになっている。また、区画壁３７に反射テープを貼り付けたり反射率の高い鏡面メッキや鏡面塗装を施すことにより、区画壁３７の少なくとも前面側の上端部を反射板３７ａとして機能させており、この反射板３７ａと回路基板３６の上端縁と区画壁３７との間には両者の当接を回避する隙間Ｓが形成されている。
【００２１】
回路基板３６の前面には第１の発光素子である複数の第１のＬＥＤ３８が実装されており、これら第１のＬＥＤ３８の一部はスペーサ３５の外側位置で外側発光部３１に対向し、第１のＬＥＤ３８の残部はスペーサ３５の内側位置で照光体３４の突部３４ａに対向している。また、回路基板３６の裏面には第２の発光素子である第２のＬＥＤ３９が実装されており、第２のＬＥＤ３９は反射板３７ａに対向している。さらに、回路基板３６の裏面にはコネクタ４０が実装されており、このコネクタ４０に接続された図示せぬフラットケーブルを介して第１および第２のＬＥＤ３８，３９に電流が供給されるようになっている。ここで、各第１のＬＥＤ３８はパッケージの天面から光を発するバーチカルタイプのチップＬＥＤであり、これら第１のＬＥＤ３８から発せられる直接光によって外側発光部３１の大部分と内側発光部３２の７セグメント形状の照光部（照光体３４の突部３４ａ）とがそれぞれ照光される。ただし、外側発光部３１の上面部分３１ｂの背面側には回路基板３６や第１のＬＥＤ３８が存在しないため、第１のＬＥＤ３８の直接光だけで上面部分３１ｂを十分に明るく照光することはできない。一方、第２のＬＥＤ３９はパッケージの側面から光を発するホリゾンタルタイプのチップＬＥＤであり、図６に示すように、この第２のＬＥＤ３９から発せられる光が反射板３７ａで反射した後、その反射光が隙間Ｓを通って上面部分３１ｂへ導かれるため、第２のＬＥＤ３９から発せられた光の反射光によって上面部分３１ｂが明るく照光され、外側発光部３１と内側発光部３２とで構成された装飾体２３の照光部全体を明るく照光させることができる。
【００２２】
このようなステージ構造を備えたパチンコ機Ｐにおいて、可変表示ユニット１０の左側の遊技領域９を流下する遊技球がワープ通路２２の入口に入球すると、この遊技球はワープ通路２２の出口２２ａからステージ１５の底面１５ｂに対して勢い良く排出された後、ガイド溝１５ｃによってステージ１５の長手方向へ案内されながら底面１５ｂ上を転動する。この場合、遊技球は底面１５ｂの最も低い中央部を境に左右方向へ転動するという動作を繰り返すが、遊技球が底面１５ｂの右側領域を転動するときに、突堤壁３０の背面３０ａと装飾体２３とで挟まれた先窄まり形状によってブレーキが掛けられる。これにより、底面１５ｂの中央部を通過する時点で遊技球の転動スピードが大き過ぎたとしても、この遊技球が底面１５ｂの右側領域を転動する際に十分に減速されるため、遊技球が規制壁２５ａに勢い良く衝突して不所望方向へ飛び出すことを防止できる。そして、遊技球がステージ１５上を左右に揺動しながら次第に減速していくと、この遊技球は底面１５ｂの中央部に形成された一対の規制突起１５ｄの間を通って溝１５ａから落下し、溝１５ａの真下に配置された第１の始動入賞口１６に高い確率で入球することとなる。
【００２３】
以上説明したように、本実施形態例に係るパチンコ機Ｐでは、外側発光部３１と内側発光部３２という照光部を有する装飾体２３の背面側に回路基板３６を対向配置し、この回路基板３６の前面に外側発光部３１と内側発光部３２に光を照射する複数の第１のＬＥＤ３８を実装すると共に、回路基板３６の裏面にも第２のＬＥＤ３９を実装し、この第２のＬＥＤ３９から発せられる光を反射板３７ａで反射して外側発光部３１の上面部分３１ｂに導くようにしたので、回路基板３６の前面側に実装した第１のＬＥＤ３８の直接光が届きにくい外側発光部３１の上面部分３１ｂを、回路基板３６の裏面側に実装した第２のＬＥＤ３９の光によって確実に照光することができ、可変表示ユニット１０の枠状ケース１２に設けられた装飾体２３の照光部全体を明るく照光させることができる。
【００２４】
また、第１のＬＥＤ３８としてパッケージの天面から光を発するバーチカルタイプのチップＬＥＤを用い、このような第１のＬＥＤ３８を回路基板３６の前面側に複数実装すると共に、第２のＬＥＤ３９としてパッケージの側面から光を発するホリゾンタルタイプのチップＬＥＤを用い、このような第２のＬＥＤ３９を回路基板３６の裏面に実装したので、装飾体２３の外側発光部３１と内側発光部３２に対して第１および第２のＬＥＤ３８，３９から発せられる光をそれぞれ効率良く照射することができる。
【００２５】
また、ステージ１５の後方に設けられた装飾体２３の外側発光部３１が、遊技盤３の盤面に対して略垂直に延在する上面部分３１ｂと、この上面部分３１ｂからステージ１５に向かって斜め前方へ延びる傾斜面３１ａとを有しており、回路基板３６を傾斜面３１ａと略平行に配置すると共に、回路基板３６の上端縁と反射板３７ａとの間に隙間Ｓを形成し、回路基板３６の裏面に実装した第２のＬＥＤ３９の光がこの隙間Ｓを通って上面部分３１ｂに照射されるようにしたので、遊技中に斜め上方からステージ１５を注目する遊技者にとって装飾体２３が正対することになり、装飾体２３による装飾効果や演出効果を高めることができる。
【００２６】
なお、上記の実施形態例では、ステージ１５の後方に３つの装飾体２３を並設した場合について説明したが、装飾体の数や配置位置はこれに限定されず、可変表示ユニット１０のデザインや大きさ等に応じて適宜変更可能である。
【００２７】
また、上記の実施形態例では、ハート形の外側発光部３１と７セグ形状の内側発光部３２という２つの照光部を有する装飾体２３の背面側に回路基板３６を配置し、この回路基板３６の裏面に実装した第２のＬＥＤ３９の光によって外側発光部３１の上面部分３１ｂを照光するようにしているが、装飾体２３が有する照光部の数や形状はこれに限定されず、例えば全体を１つの照光部とした装飾体であっても良い。
【符号の説明】
【００２８】
３  遊技盤
９  遊技領域
１０  可変表示ユニット
１１  開口
１２  枠状ケース
１３  可動役物装置
１４  可変表示装置（表示装置）
１４ａ  表示画面
１５  ステージ
２３  装飾体
２６  樹脂成形品
３１  外側発光部（照光部）
３１ａ  傾斜面
３１ｂ  上面部分
３２  内側発光部（照光部）
３３  表示枠
３３ａ  開口部
３４  照光体
３４ａ  突部
３５  スペーサ
３５ａ  仕切壁
３６  回路基板
３７  区画壁
３７ａ  反射板
３８  第１のＬＥＤ（第１の発光素子）
３９  第２のＬＥＤ（第２の発光素子）
Ｓ  隙間
Ｐ  パチンコ機（弾球遊技機）
【図１】
0005564669.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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