(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に配設される遊技機用発光装置であって、
上方に向かって光を放射する複数の光源が配設された基板部と、
前記複数の光源の背面側に配設され、正面に第一の反射面が形成された反射板と、
前記基板部及び前記反射板の正面側を覆う正面カバーと、を備え、
前記反射板の正面側における前記複数の光源の上方には、該複数の光源のそれぞれからの光を下方に向けて反射させる第二の反射面を有する反射部材が設けられ、
前記複数の光源は、前記反射部材が設けられている位置を中心として円弧状に配設されていることを特徴とする遊技機用発光装置。
【請求項２】
前記反射部材は、
回転二次曲面を有し、該回転二次曲面を前記第二の反射面としていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用発光装置。
【請求項３】
前記反射部材は、
半円錐形又は半円錐台形に形成され、円錐面を前記第二の反射面としていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機用発光装置。
【請求項４】
前記正面カバーは、
非透明に形成され、前記基板部の正面側を覆う第一のカバー部材と、
透明又は半透明に形成され、前記反射板の正面側を覆う第二のカバー部材と、を有し、
前記第一のカバー部材は、
前記基板部に配設された前記複数の光源の正面側を覆うように配設されていることを特徴とする請求項１乃至３のうちいずれか一項に記載の遊技機用発光装置。
【請求項５】
前記第二のカバー部材は、
半円筒形に形成された半円筒部と、
半ドーム形に形成され、前記半円筒部の上端から連続する半ドーム部と、を有することを特徴とする請求項４に記載の遊技機用発光装置。
【請求項６】
前記複数の光源は、前記反射部材が設けられている位置を中心として円弧状に複数列配設されていることを特徴とする請求項１乃至５のうちいずれか一項に記載の遊技機用発光装置。
【請求項７】
前記遊技機は、
正面に遊技盤面が形成される遊技盤面部と、該遊技盤面部の背面側に構成された演出装置配設部と、該演出装置配設部の背面側に構成された基板配設部と、を有する遊技盤を備え、
前記遊技盤における前記演出装置配設部に配設されることを特徴とする請求項１乃至６のうちいずれか一項に記載の遊技機用発光装置。
【請求項８】
前記複数の光源のそれぞれの発光を制御する制御手段を備え、
該制御手段は、前記複数の光源について、所定の発光パターンによる発光制御を行うことを特徴とする請求項１乃至７のうちいずれか一項に記載の遊技機用発光装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に備えられ、遊技の進行に応じた発光による演出を行う遊技機用発光装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機用発光装置として、光源からの光を反射する反射鏡と、反射鏡を回転させるモータと、を備える回転灯が知られている（特許文献１）。この回転灯では、反射鏡を回転させることによって、反射鏡による光の反射方向が変化するため、回転灯からの光の放射方向を変化させることができる。したがって、この回転灯によれば、光による演出効果を高めることが可能となる。
ここで、遊技機では、限られたスペースにおいて様々な演出装置を備える必要があるため、遊技機用発光装置の小型化が求められている。
【０００３】
そこで、モータ等の駆動手段を用いずに、光の放射方向を変化させることが可能な遊技機用発光装置が開発されている。
従来、この種の遊技機用発光装置として、円筒状の支持体の周囲に複数の光源を配設して、複数の光源を所定の順序で点灯させることによって、光の放射方向を変化させる擬似回転灯が知られている（特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−２６０７０号公報
【特許文献２】特開２００７−１６５０５７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献２に係る擬似回転灯では、支持体の周囲に複数の光源を配設するため、奥行き方向の薄型化が困難である。
本発明の課題は、遊技機用発光装置において、光による演出効果を高めつつ、奥行き方向の薄型化を図ることである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、第一の発明に係る遊技機用発光装置は、遊技機に配設される遊技機用発光装置であって、上方に向かって光を放射する複数の光源が配設された基板部と、前記複数の光源の背面側に配設され、正面に第一の反射面が形成された反射板と、前記基板部及び前記反射板の正面側を覆う正面カバーと、を備え、前記反射板の正面側における前記複数の光源の上方には、該複数の光源のそれぞれからの光を下方に向けて反射させる第二の反射面を有する反射部材が設けられ、前記複数の光源は、前記反射部材が設けられている位置を中心として円弧状に配設されていることを特徴とする。
【０００７】
第一の発明に係る遊技機用発光装置では、複数の光源から放射された光が、複数の光源の背面側に配設された反射板の第一の反射面によって反射されるため、光による演出に奥行き感を与えることができる。結果として、遊技機用発光装置の奥行き方向の薄型化を図ることが可能となる。
また、第一の発明に係る遊技機用発光装置では、円弧状に配設された複数の光源が所定のパターンで発光制御されると、それぞれの光源から放射された光が、第一の反射面及び第二の反射面によって反射される。したがって、モータ等の駆動手段を用いずに、光の放射方向を変化させることが可能となる。
【０００８】
特に、第一の発明に係る遊技機用発光装置では、円弧状に配設された複数の光源のそれぞれから放射された光が、第二の反射面によって反射されることによって、モータ等の駆動手段を用いずに、回転灯のような光による演出を行うことができる。
したがって、第一の発明に係る遊技機用発光装置によれば、光による演出効果を高めつつ、奥行き方向の薄型化を図ることが可能となる。
【０００９】
ここで、遊技機としては、例えば、後述するパチンコ機１が該当する。遊技機用発光装置としては、例えば、後述する遊技機用発光装置３００が該当する。光源としては、例えば、後述する光源３１１が該当する。基板部としては、例えば、後述する基板部３１０が該当する。第一の反射面としては、例えば、後述する第一の反射面ｍ１が該当する。反射板としては、例えば、後述する反射板３２０が該当する。正面カバーとしては、例えば、後述する正面カバー３３０が該当する。第二の反射面としては、例えば、後述する第二の反射面ｍ２が該当する。反射部材としては、例えば、後述する反射部材３２３が該当する。
【００１０】
また、第二の発明に係る遊技機用発光装置は、第一の発明に係る遊技機用発光装置において、前記反射部材は、回転二次曲面を有し、該回転二次曲面を前記第二の反射面としていることを特徴とする。
第二の発明に係る遊技機用発光装置では、円弧状に配設された複数の光源のそれぞれから放射された光が、回転二次曲面の第二の反射面によって反射されることによって、光による演出効果をより高めることが可能となる。
ここで、回転二次曲面としては、例えば、後述する回転二次曲面３２３ａが該当する。
【００１１】
また、第三の発明に係る遊技機用発光装置は、第一又は第二の発明に係る遊技機用発光装置において、前記反射部材は、半円錐形又は半円錐台形に形成され、円錐面を前記第二の反射面としていることを特徴とする。
第三の発明に係る遊技機用発光装置では、簡易な構成により、光による演出効果を高めることが可能となる。
【００１２】
また、第四の発明に係る遊技機用発光装置は、第一乃至第三のうちいずれか一の発明に係る遊技機用発光装置において、前記正面カバーは、非透明に形成され、前記基板部の正面側を覆う第一のカバー部材と、透明又は半透明に形成され、前記反射板の正面側を覆う第二のカバー部材と、を有し、前記第一のカバー部材は、前記基板部に配設された前記複数の光源の正面側を覆うように配設されていることを特徴とする。
【００１３】
第四の発明に係る遊技機用発光装置では、非透明に形成された第一のカバー部材によって、複数の光源が正面側から見えない状態となっているため、複数の光源から光が放射された際に、第二の反射面が発光しているような演出を行うことができる。したがって、第四の発明に係る遊技機用発光装置によれば、光による演出効果をより高めることが可能となる。
ここで、第一のカバー部材としては、例えば、後述する第一のカバー部材３３１が該当する。第二のカバー部材としては、例えば、後述する第二のカバー部材３３２が該当する。
【００１４】
また、第五の発明に係る遊技機用発光装置は、第四の発明に係る遊技機用発光装置において、前記第二のカバー部材は、半円筒形に形成された半円筒部と、半ドーム形に形成され、前記半円筒部の上端から連続する半ドーム部と、を有することを特徴とする。
第五の発明に係る遊技機用発光装置では、半円筒部と半ドーム部とで、光の放射方向を異ならせることができるため、光による演出効果をより高めることが可能となる。
ここで、半円筒部としては、例えば、後述する半円筒部３３２ａが該当する。半ドーム部としては、例えば、後述する半ドーム部３３２ｂが該当する。
【００１５】
また、第六の発明に係る遊技機用発光装置は、第一乃至第五のうちいずれか一の発明に係る遊技機用発光装置において、前記複数の光源は、前記反射部材が設けられている位置を中心として円弧状に複数列配設されていることを特徴とする。
第六の発明に係る遊技機用発光装置では、光源が円弧状に複数列配設されていることによって、複数の光源について多様なパターンによる発光制御を行うことができ、光による演出効果をより高めることが可能となる。
【００１６】
また、第七の発明に係る遊技機用発光装置は、第一乃至第六のうちいずれか一の発明に係る遊技機用発光装置において、前記遊技機は、正面に遊技盤面が形成される遊技盤面部と、該遊技盤面部の背面側に構成された演出装置配設部と、該演出装置配設部の背面側に構成された基板配設部と、を有する遊技盤を備え、前記遊技盤における前記演出装置配設部に配設されることを特徴とする。
【００１７】
ここで、遊技盤としては、例えば、後述する遊技盤１００が該当する。
さらに、第八の発明に係る遊技機用発光装置は、第一乃至第七のうちいずれか一の発明に係る遊技機用発光装置において、前記複数の光源のそれぞれの発光を制御する制御手段を備え、該制御手段は、前記複数の光源について、所定の発光パターンによる発光制御を行うことを特徴とする。
ここで、制御手段としては、例えば、後述するランプ制御部１５２が該当する。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、光による演出効果を高めつつ、奥行き方向の薄型化を図ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】パチンコ機の全体構成を示す斜視図である。
【図２】遊技盤の正面部、特に説明に必要な部分を模式的に示した図である。
【図３】パチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。
【図４】遊技機用発光装置の斜視図である。
【図５】図４に示す遊技機用発光装置の分解斜視図である。
【図６】基板部の平面図である。
【図７】図４に示す遊技機用発光装置の正面カバーを取り外した状態を示す正面図である。
【図８】反射部材が有する回転二次曲面を説明するための図である。
【図９】反射板の側面図である。
【図１０】第一のカバー部材の背面図である。
【図１１】第二のカバー部材の背面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明の実施形態を図面を参照しながら説明する。
本実施形態では、本発明に係る遊技機用発光装置３００を、パチンコ機１に適用した場合の一例について説明する。
（パチンコ機の構成）
まず、パチンコ機１の全体構成を説明する。
図１は、パチンコ機の全体構成を示す斜視図である。
図１に示すように、パチンコ機１は、矩形状の枠本体２と、枠本体２の正面側に開閉可能に配設された前枠３と、前枠３の正面側上部に開閉可能に配設された前扉４と、前扉４の下方に配設された受皿ユニット５と、受皿ユニット５の側方に配設された発射ハンドル６と、を備えている。
【００２１】
前枠３の正面側には、遊技盤１００（図２参照）が配設さている。
前扉４は、前枠３に配設された遊技盤１００の正面側に対応する位置に配設された透明板４ａと、透明板４ａの周囲に配設された装飾部４ｂと、を有している。
受皿ユニット５は、遊技球（貸し球）を受ける上側受皿５ａと、遊技球（賞球）を受ける下側受皿５ｂと、を有している。
【００２２】
（遊技盤の構成）
次に、パチンコ機１における遊技盤１００の構成を説明する。
図２は、遊技盤の正面部、特に説明に必要な部分を模式的に示した図である。
図２に示すように、遊技盤１００の正面には、遊技盤面１０２が形成されている。
遊技盤面１０２のほぼ中央部には、演出画像を表示することが可能な演出図柄表示装置１０４が設けられている。演出図柄表示装置１０４では、演出図柄の変動表示及び停止表示を行うことが可能となっている。そして、演出図柄表示装置１０４では、停止表示された演出図柄の組み合わせによって、当たり抽選の結果を表示する。
演出図柄表示装置１０４の左側には、普通図柄始動ゲート１２２が設けられている。普通図柄始動ゲート１２２は、遊技球が通過すると、パチンコ機１内部の始動ゲートスイッチ（図示せず）の検出信号により遊技球の入賞を検知し、普通図柄による抽選の契機を与える。
【００２３】
演出図柄表示装置１０４の下方には、始動入賞装置１１１が設けられている。始動入賞装置１１１は、第一始動入賞口１１１ａと、第一始動入賞口１１１ａの下側に設けられた第二始動入賞口１１１ｂとを有している。第一始動入賞口１１１ａは、常時、遊技球が入賞可能となるように上向きに開口した入賞口（いわゆるヘソ）である。第二始動入賞口１１１ｂは、入賞確率を変更することが可能な電動役物（いわゆる電動チューリップ）である。第二始動入賞口１１１ｂは、通常時は、遊技球が入賞することができないように閉止状態であるが、普通図柄による抽選に当選した場合、所定パターンで開放状態となって遊技球が入賞可能となる。
【００２４】
始動入賞口１１１ａ，１１１ｂは、遊技球が入賞すると、パチンコ機１内部の始動入賞口スイッチ１３１ａ，１３１ｂ（図３参照）の検出信号により遊技球の入賞を検知し、当たり抽選の契機を与える。
始動入賞装置１１１の右側には、遊技状態表示装置１０７が設けられている。遊技状態表示装置１０７は、特別図柄表示部１０７ａ、普通図柄表示部１０７ｂ等を有している。
【００２５】
特別図柄表示部１０７ａは、特別図柄の変動表示及び停止表示を行うことが可能となっている。そして、特別図柄表示部１０７ａは、停止表示された特別図柄の態様によって、当たり抽選の結果を表示する。この際、特別図柄表示部１０７ａは、第一始動入賞口１１１ａへの遊技球の入賞を契機として行われた当たり抽選の結果及び第二始動入賞口１１１ｂへの遊技球の入賞を契機として行われた当たり抽選の結果を、それぞれ個別に表示する。
普通図柄表示部１０７ｂは、普通図柄の変動表示及び停止表示を行うことが可能となっている。そして、普通図柄表示部１０７ｂは、停止表示された普通図柄の態様によって、普通図柄による抽選の結果を表示する。
【００２６】
始動入賞装置１１１の下方には、大入賞口１１５が設けられている。大入賞口１１５は、通常時は閉止状態であるが、当たり抽選によって特賞状態が生起された場合に、所定パターンで開放状態となり、遊技球が入賞可能となる。大入賞口１１５の開放動作は、所定の時間（例えば、３０秒）経過するか、所定数（例えば１０個等）の遊技球が入賞するまで（１ラウンド）継続する。また、大入賞口１１５の開放動作は、特賞状態の種類に応じて設定されたラウンド数だけ繰り返し行われる。そして、大入賞口１１５に遊技球が入賞すると、パチンコ機１内部の大入賞口スイッチ１３２（図３参照）の検出信号により入賞した遊技球数が検出され、入賞した遊技球数に応じて賞球を払い出す。
【００２７】
また、演出図柄表示装置１０４の上方には、遊技機用発光装置３００が配設されている。遊技機用発光装置３００は、遊技盤１００に配設されている。具体的には、遊技機用発光装置３００は、遊技盤１００の背面側に配設された箱体（図示せず）に固定されている。そして、遊技機用発光装置３００は、遊技盤１００に設けられた孔部を介して、遊技盤１００の正面側に突出するように設けられている。本実施形態では、孔部は、貫通孔となっている。ここで、箱体とは、制御基板、配線等が収納されるものである。そして、遊技機用発光装置３００は、本実施形態では、当たり抽選により特賞状態が生起されることが決定された場合に、所定の発光演出を行う。
さらに、大入賞口１１５の下方であって遊技盤面１０２の最下方には、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するためのアウト口１１０が設けられている。
なお、遊技盤面１０２においては、各入賞口に遊技球を導くように複数の釘（図示せず）が配置されている。
【００２８】
（制御系の構成）
次に、パチンコ機１における制御系の構成を説明する。
図３は、パチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。
図３に示すように、パチンコ機１は、第一始動入賞口スイッチ１３１ａと、第二始動入賞口スイッチ１３１ｂと、大入賞口スイッチ１３２と、各種入賞口スイッチ１３３とを備えている。
【００２９】
第一始動入賞口スイッチ１３１ａは、第一始動入賞口１１１ａへの遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置２１０に出力する。第二始動入賞口スイッチ１３１ｂは、第二始動入賞口１１１ｂへの遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置２１０に出力する。大入賞口スイッチ１３２は、大入賞口１１５への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置２１０に出力する。各種入賞口スイッチ１３３は、普通図柄始動ゲート１２２等への遊技球の通過等を検出し、検出信号を主制御装置２１０に出力する。
【００３０】
また、パチンコ機１は、制御部として、主に、主制御装置２１０と、演出制御装置１５０と、を備えている。
主制御装置２１０は、主として、始動入賞口１１１ａ，１１１ｂへの遊技球の入賞の検出に応じて、各種の乱数を取得する。そして、主制御装置２１０は、取得した各種乱数に基づいて、制御コマンドの送信及び遊技全体の制御を行う。
【００３１】
具体的には、主制御装置１２０は、始動入賞口スイッチ１３１ａ，１３１ｂから検出信号を入力した場合、当たり決定乱数、当たり種別決定乱数、停止図柄決定乱数等を対応の乱数カウンタから取得し、取得した各乱数値を、ＲＡＭ２４０の始動情報記憶領域における所定の記憶部に記憶する。そして、主制御装置２１０は、始動情報記憶領域に記憶されている各種乱数に基づいて、特賞状態（当たり）を生起させるか否か、当たりの種別（１６ラウンド当たり、２ラウンド当たり、確率変動状態を生起させる当たり等）、停止表示する演出図柄の組み合わせ等を判定して、判定結果に応じた制御コマンドを演出制御装置１５０に送信する。
【００３２】
また、主制御装置２１０は、遊技状態表示装置１０７、賞球払出制御装置１５６、大入賞口ソレノイド１５８を直接制御（ポート出力制御）する。
主制御装置２１０は、ＣＰＵ２２０と、ＲＯＭ２３０と、ＲＡＭ２４０と、入力ポート２５０と、出力ポート２５５とを備える。
入力ポート２５０は、第一始動入賞口スイッチ１３１ａ、第二始動入賞口スイッチ１３１ｂ、大入賞口スイッチ１３２及び各種入賞口スイッチ１３３のそれぞれから出力された検出信号をＣＰＵ２２０に入力する。
【００３３】
出力ポート２５５は、演出制御装置１５０、遊技状態表示装置１０７、賞球払出制御装置１５６及び大入賞口ソレノイド１５８のそれぞれに制御コマンドや制御信号を出力する。また、出力ポート２５５は、パチンコ機１の出玉情報や異常信号をホールコンピュータ５００に出力する。
ＲＯＭ２３０には、主制御装置２１０で実行されるパチンコ機１を制御するためのプログラム、遊技制御用のデータ等が記憶されている。遊技制御用のデータには、演出制御装置１５０を制御するための各種制御コマンド等が含まれる。
ＲＡＭ２４０は、主制御装置２１０に対する入出力データ、演算処理のためのデータ、遊技に関連する乱数カウンタを始めとする各種カウンタ、抽選結果や遊技状態を管理するフラグ等を一時的に記憶する。
【００３４】
また、主制御装置２１０には、電源供給を行うための電源回路２１２が接続されている。
演出制御装置１５０は、主制御装置２１０と同様に、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート及び出力ポートを備える。
演出制御装置１５０のＲＯＭには、演出を制御するためのプログラム、各種データ等が記憶されている。演出制御装置１５０のＲＡＭには、主制御装置２１０から入力された制御コマンド、演算処理を行うためのデータ等が一時的に記憶される。演出制御装置１５０のＣＰＵは、ＲＯＭに記憶されたプログラムにしたがって処理を実行することにより、各種演出の制御を行う。
【００３５】
演出制御装置１５０は、演出図柄表示装置１０４における表示を制御する表示制御部１５１と、遊技機用発光装置３００の発光を制御するランプ制御部１５２と、スピーカ１５５からの効果音の出力を制御する効果音制御部１５３と、を備える。演出制御装置１５０は、主制御装置２１０から受信した制御コマンドにしたがって演出制御装置１５０内で送信される制御コマンドを生成し、該制御コマンドを送信することによって、表示制御部１５１、ランプ制御部１５２及び効果音制御部１５３のそれぞれを制御する。
【００３６】
ランプ制御部１５２は、演出制御装置１５０から入力される制御コマンド（以下、ランプ制御コマンドとする）に応じて、実行すべき発光演出を決定し、該発光演出に対応する制御データをＲＯＭから読み出し、該制御データに基づいて遊技機用発光装置３００の発光を制御する。また、ランプ制御部１５２は、演出制御装置１５０から入力されるランプ制御コマンドに応じて、その他のランプ（図示せず）の点灯、点滅等を行う。
効果音制御部１５３は、演出制御装置１５０から入力される制御コマンドに応じて、実行すべき効果音演出を決定し、該効果音演出に対応する音響データをＲＯＭから読み出してスピーカ１５５に出力する。
【００３７】
表示制御部１５１は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、画像処理用ＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、入力ポート及び出力ポートを備える。そして、表示制御部１５１のＣＰＵは、演出制御装置１５０から入力された制御コマンドに応じて、ＲＯＭに記憶されたプログラムにしたがって、該制御コマンドに応じた画像データをＲＯＭから読み出し、該画像データをＶＤＰに出力する。そして、画像処理用ＶＤＰは、表示制御部１５１のＣＰＵからの出力指示にしたがって、画像データを、出力ポートを介して演出図柄表示装置１０４に出力する。
【００３８】
（遊技機用発光装置の構成）
次に、遊技機用発光装置３００の構成を説明する。
図４は、遊技機用発光装置の斜視図である。図５は、図４に示す遊技機用発光装置の分解斜視図である。図６は、基板部の平面図である。図７は、図４に示す遊技機用発光装置の正面カバーを取り外した状態を示す正面図である。図８は、反射部材が有する回転二次曲面を説明するための図である。図９は、反射板の側面図である。図１０は、第一のカバー部材の背面図である。図１１は、第二のカバー部材の背面図である。
【００３９】
図４及び図５に示すように、遊技機用発光装置３００は、基板部３１０と、基板部３１０の背面側に配設された反射板３２０と、基板部３１０及び反射板３２０の正面側を覆う正面カバー３３０と、を備えている。
図５及び図６に示すように、基板部３１０は、半円板形に形成されている。基板部３１０の上面側には、複数の光源３１１が配設されている。複数の光源３１１は、円弧状に配設されている。本実施形態では、基板部３１０の上面側には、円弧状に配置された複数の光源３１１からなる光源列が、径方向に複数列（２列）設けられている。複数の光源３１１のそれぞれは、上方に向かって光を放射するように配設されている。本実施形態では、光源３１１として、赤色ＬＥＤが用いられている。
【００４０】
図５及び図７に示すように、反射板３２０は、第一の平板部３２１（図７における一点鎖線の下側）と、第二の平板部３２２（図７における一点鎖線の下側）と、を有している。また、第二の平板部３２２の正面側には、反射部材３２３が設けられている。
第一の平板部３２１は、四角形の平板状に形成されている。第一の平板部３２１は、基板部３１０に配設された複数の光源３１１の背面側に配設される。第一の平板部３２１には、反射板３２０と第一のカバー部材３３１とを互いに固定するための一対のネジ孔３２５が設けられている。また、第一の平板部３２１には、反射板３２０と第二のカバー部材３３２とを互いに固定するための一対のネジ孔３２６が設けられている。
【００４１】
第二の平板部３２２は、四角形の平板と半円形の平板とを組み合わせた形状に形成されている。第二の平板部３２２は、第一の平板部３２１の上端から上方に向かって連続するように、第一の平板部３２１と一体に設けられている。
第一の平板部３２１及び第二の平板部３２２の正面には、基板部３１０に配設された複数の光源３１１のそれぞれから放射された光を反射させる第一の反射面ｍ１が形成されている。具体的には、第一の平板部３２１及び第二の平板部３２２の正面には、鏡面加工、メッキ加工等が施されることによって、第一の反射面ｍ１が形成されている。なお、第一の反射面ｍ１は、平面となっている。
【００４２】
反射部材３２３は、基板部３１０に配設された複数の光源３１１の上方に設けられている。本実施形態では、反射部材３２３は、第二の平板部３２２と一体に設けられている。反射部材３２３は、複数の光源３１１のそれぞれから放射された光を下方に向けて反射させる第二の反射面ｍ２を有している。
ここで、反射部材３２３は、回転二次曲面３２３ａを有している。そして、反射部材３２３では、回転二次曲面３２３ａを、第二の反射面ｍ２としている。図８に示すように、回転二次曲面３２３ａは、二次曲線ｙを、回転軸ｘを中心として回転させた軌跡によって定義される。ここで、回転軸ｘは、上方から下方に向かって延びている。二次曲線ｙは、回転軸ｘ側に向かって凸となるように湾曲している。また、二次曲線ｙは、上端において回転軸ｘとの距離ｄ１が最も遠く、下方に向けて回転軸ｘとの距離が徐々に近づき、下端において回転軸ｘとの距離ｄ２が最も近くなっている。
【００４３】
図７及び図９に示すように、本実施形態では、反射部材３２３は、半円錐台形に形成されている。具体的には、反射部材３２３は、二次曲線ｙを、第二の平板部３２２の正面において上下方向に沿って延びるように設定された回転軸ｘを中心に１８０°回転させることによって定義される形状を有している。反射部材３２３は、底面３２３ｂを上側に向けた状態で配設されている。なお、反射部材３２３は、半円錐形に形成しても構わない。そして、反射部材３２３では、円錐面が、回転二次曲面３２３ａ（第二の反射面ｍ２）となっている。また、本実施形態では、反射部材３２３の底面３２３ｂにも、第三の反射面ｍ３が形成されている。具体的には、反射部材３２３の回転二次曲面３２３ａ及び底面３２３ｂのそれぞれには、鏡面加工、メッキ加工等が施されることによって、反射面ｍ２，ｍ３が形成されている。
【００４４】
ここで、複数の光源３１１は、基板部３１０において、上方から見て、反射部材３２３が設けられている位置を中心として円弧状に配設されている。具体的には、図６に示すように、複数の光源３１１は、基板部３１０において、上方から見て、反射部材３２３の回転軸ｘの位置を中心として円弧状に配設されている。また、基板部３１０に配設された複数の光源３１１は、上方から見て反射部材３２３の下方に隠れた状態となっている。
【００４５】
反射部材３２３の底面３２３ｂの外径は、第二のカバー部材３３２の半円筒部３３２ａの内径よりも小さく形成されている。これによって、反射部材３２３の底面３２３ｂの外周と第二のカバー部材３３２の内面との間には、隙間が設けられる。
図４及び図５に示すように、正面カバー３３０は、第一のカバー部材３３１と、第二のカバー部材３３２と、を有している。
【００４６】
第一のカバー部材３３１は、半円筒形に形成されている。第一のカバー部材３３１は、非透明の材料により形成されている。本実施形態では、第一のカバー部材３３１は、黒色の合成樹脂により形成されている。図１０に示すように、第一のカバー部材３３１の内周面には、基板部３１０の外周端部が嵌め込まれる溝部３３３が設けられている。第一のカバー部材３３１の両端面には、反射板３２０の一対のネジ孔３２５に対応する一対のネジ孔３３４が設けられている。
第一のカバー部材３３１は、基板部３１０及び反射板３２０の第一の平板部３２１の正面側を覆う。特に、第一のカバー部材３３１は、基板部３１０に配設された複数の光源３１１の正面側を覆うことによって、複数の光源３１１を正面側から見えない状態とする。
【００４７】
図５及び図１１に示すように、第二のカバー部材３３２は、半円筒形に形成された半円筒部３３２ａ（図５及び図１１における一点鎖線の下側）と、半ドーム形に形成された半ドーム部３３２ｂ（図５及び図１１における一点鎖線の上側）と、を有している。半ドーム部３３２ｂは、半円筒部３３２ａの上端から上方に向かって連続するように、半円筒部３３２ａと一体に設けられている。ここで、第二のカバー部材３３２では、反射部材３２３（回転二次曲面３２３ａ）の上端の位置から下方が半円筒部３３２ａとなっている。
【００４８】
第二のカバー部材３３２は、透明又は半透明の材料によって形成されている。本実施形態では、第二のカバー部材３３２は、赤色の半透明の合成樹脂により形成されている。図１１に示すように、第二のカバー部材３３２の下端部には、反射板３２０の一対のネジ孔３２６に対応する一対のネジ孔３３６が設けられている。第二のカバー部材３３２は、反射板３２０の第二の平板部３２２の正面側を覆う。
【００４９】
次に、遊技機用発光装置３００の組み立てについて説明する。
遊技機用発光装置３００を組み立てる際には、まず、反射板３２０と第二のカバー部材３３２とを互いに固定する。具体的には、一連となる反射板３２０の各ネジ孔３２６及び第二のカバー部材３３２の各ネジ孔３３６にネジを螺合して、反射板３２０と第二のカバー部材３３２とを互いに固定する。
【００５０】
次に、反射板３２０に、基板部３１０及び第一のカバー部材３３１を固定する。具体的には、まず、基板部３１０の外周端部を、第一のカバー部材３３１の溝部３３３に嵌め込む。そして、基板部３１０が嵌め込まれた第一のカバー部材３３１を、反射板３２０に固定する。この際、一連となる反射板３２０の各ネジ孔３２５及び第一のカバー部材３３１の各ネジ孔３３４にネジを螺合して、第一のカバー部材３３１を反射板３２０に固定する。これにより、基板部３１０は、第一のカバー部材３３１と反射板３２０との間に挟み込まれた状態で固定される。以上により、遊技機用発光装置３００の組み立てが完了する。
【００５１】
次に、遊技機用発光装置３００の動作について説明する。
本実施形態では、主制御装置２１０によって特賞状態を生起することが決定された場合に、遊技機用発光装置３００が作動するように構成されている。
具体的には、主制御装置１２０は、特賞状態を生起することを決定した場合、これに応じた演出を実行すべきことを示す制御コマンド（以下、特賞状態決定演出コマンドとする）を、演出制御装置１５０に対して送信する。
【００５２】
演出制御装置１５０は、特賞状態決定演出コマンドを受信した場合、特賞状態決定演出コマンドに応じたランプ制御コマンドを生成し、該ランプ制御コマンドをランプ制御部１５２に対して送信する。
ランプ制御部１５２は、特賞状態決定演出コマンドに応じたランプ制御コマンドを受信した場合、特賞状態決定時の発光演出の実行を決定し、該特賞状態決定時の発光演出に対応する制御データをＲＯＭから読み出し、該制御データに基づいて遊技機用発光装置３００の発光を制御する。
【００５３】
本実施形態では、特賞状態決定時の発光演出として、基板部３１０において円弧状に配設された複数の光源３１１について、所定の点灯パターン（発光パターン）による点灯制御（発光制御）を行う。すなわち、基板部３１０において円弧状に配設された複数の光源３１１について、一端に配設されているものから他端に配設されているものに向かって、順次、点灯させる点灯制御を繰り返し行う。
【００５４】
具体的には、図６に示すように、所定の点灯パターンによる点灯制御として、光源３１１ａ、光源３１１ｂ、光源３１１ｃ、光源３１１ｄ、光源３１１ｅの順番で、それぞれの光源３１１を、順次、点灯させる。そして、他端に配設されている光源３１１ｅを点灯させた後は、再び、一端に配設されている光源３１１ａを点灯させて、上記順番による点灯制御を繰り返す。
【００５５】
この際、内側の列に配設されている光源３１１と、外側の列に配設されている光源３１１とを同期させて点灯させる。すなわち、内側の列の光源３１１ａ及び外側の列の光源３１１ａを、同期させて点灯させる。同様に、内側の列の光源３１１ｂ及び外側の列の光源３１１ｂ、内側の列の光源３１１ｃ及び外側の列の光源３１１ｃ、内側の列の光源３１１ｄ及び外側の列の光源３１１ｄ、内側の列の光源３１１ｅ及び外側の列の光源３１１ｅについても、同期させて点灯させる。これにより、上記所定の点灯パターンによる点灯制御では、順次、２つの光源３１１が点灯される。
【００５６】
ここで、上記所定の点灯パターンによる点灯制御では、点灯されている光源３１１が消灯されると同時に、次の順番の光源３１１が点灯される。この際、各列の複数の光源３１１において、中央側に配置されているものほど点灯時間を短く設定することが好ましい。すなわち、光源３１１ａ及び光源３１１ｅの点灯時間Ｔ１、光源３１１ｂ及び光源３１１ｄの点灯時間Ｔ２、光源３１１ｃの点灯時間Ｔ３について、Ｔ１＞Ｔ２＞Ｔ３となるように、点灯時間を設定する。
【００５７】
図９に示すように、複数の光源３１１のそれぞれから放射された光は、反射板３２０の第一の反射面ｍ１によって、正面側に向かって反射される。これにより、光による演出に奥行き感を与えることができる。また、上記所定の点灯パターンによる点灯制御が行われることによって、遊技者から見ると、遊技機用発光装置３００からの光の出所が、左右方向（図６、図７における左右方向）の右側から左側に向かって変化する。
【００５８】
また、図９に示すように、複数の光源３１１のそれぞれから放射された光は、反射部材３２３の第二の反射面ｍ２によって、外側かつ下方に向かって反射される。したがって、上記所定の点灯パターンによる点灯制御が行われることによって、遊技者から見ると、遊技機用発光装置３００からの光の放射方向が、左右方向の右側から左側に向かって変化する。すなわち、光源３１１ａから放射された光は、第二の反射面ｍ２に反射されて、主として、遊技機用発光装置３００の右側の下方に向かって放射される。また、光源３１１ｃから放射された光は、第二の反射面ｍ２に反射されて、主として、遊技機用発光装置３００の正面側の下方に向かって放射される。さらに、光源３１１ｅから放射された光は、第二の反射面ｍ２に反射されて、主として、遊技機用発光装置３００の左側の下方に向かって放射される。このように、上記所定の点灯パターンによる点灯制御が行われると、遊技機用３００からの光の放射方向を、回転灯のように変化させることが可能となる。
【００５９】
以上のように、遊技機用発光装置３００では、複数の光源３１１から放射された光が、複数の光源３１１の背面側に配設された反射板３２０の第一の反射面ｍ１によって反射されるため、光による演出に奥行き感を与えることができる。結果として、遊技機用発光装置３００によれば、薄型化を図ることが可能となる。
また、遊技機用発光装置３００では、円弧状に配設された複数の光源３１１が上記所定の点灯パターンにより点灯制御されると、それぞれの光源３１１から放射された光が、第一の反射面ｍ１及び第二の反射面ｍ２によって反射されて、遊技機用発光装置３００からの光の放射方向が変化する。したがって、モータ等の駆動手段を用いずに、光の放射方向を変化させることが可能となる。
【００６０】
特に、遊技機用発光装置３００では、円弧状に配設された複数の光源３１１のそれぞれから放射された光が、第二の反射面ｍ２によって反射されることによって、モータ等の駆動手段を用いずに、回転灯のような光による演出を行うことができる。また、遊技機用発光装置３００では、回転二次曲面を第二の反射面ｍ２としていることによって、光による演出効果をさらに高めることが可能となる。
このように、遊技機用発光装置３００によれば、光による演出効果を高めつつ、奥行き方向の薄型化を図ることが可能となる。
【００６１】
また、遊技機用発光装置３００では、非透明に形成された第二のカバー部材３３２が、反射板３２０の第二の平板部３２２の正面側を覆った状態となる。これにより、複数の光源３１１が正面側から見えない状態となるため、複数の光源３１１のそれぞれから光が放射された際に、遊技者から見ると、反射部材３２３（第二の反射面ｍ２）が発光しているように見える。したがって、光による演出効果をより高めることが可能となる。
【００６２】
また、遊技機用発光装置３００では、反射部材３２３が、半円錐台形又は半円錐形に形成されている。これにより、正面カバー３３０内の明るさを、半円筒形の第一のカバー部材３３１内とドーム形の第二のカバー部材３３２内とで、互いに異ならせることができる。特に、遊技機用発光装置３００では、反射部材３２３の底面３２３ｂの外周と第二のカバー部材３３２の内面との間に、隙間が設けられている。これにより、第一のカバー部材３３１側から第二のカバー部材３３２側に、適度に光を通すことができる。したがって、光による演出効果をより高めることが可能となる。
【００６３】
さらに、遊技機用発光装置３００では、第二のカバー部材３３２において、反射部材３２３（回転二次曲面３２３ａ）の上端の位置から下方が半円筒部３３２ａとなっている。これにより、反射部材３２３により反射された光が、正面カバー３３０を透過する際に、不規則に屈折することを抑制可能となる。
【００６４】
（変形例）
以上、本発明の実施形態について説明したが、上記実施形態では、種々の変更を行うことが可能である。
例えば、上記実施形態では、光源３１１として、赤色ＬＥＤを用いている。しかしながら、光源３１１は、フルカラーＬＥＤ、電球等、他の光源を用いても構わない。
また、上記実施形態では、基板部３１０において、一色の光源３１１を配設している。しかしながら、基板部３１０において、複数色のＬＥＤを配設する構成としても構わない。例えば、基板部３１０において、円弧状に配設された複数の光源３１１からなる光源列を、３列配設する。この際、第一の光源列の光源３１１を赤色ＬＥＤにより構成し、第二の光源列の光源３１１を緑色ＬＥＤにより構成し、第三の光源列の光源３１１を青色ＬＥＤにより構成する。そして、実行する発光演出に応じて、上記所定の点灯パターンによる点灯制御を行う光源列を選択する。これにより、実行する発光演出に応じて、遊技機用発光装置３００から放射される光の色を変化させることが可能となる。
【００６５】
また、上記実施形態では、基板部３１０において、円弧状に配設された複数の光源３１１からなる光源列を２列設けている。しかしながら、光源列は、１列のみ設けても構わないし、３列以上設けても構わない。
また、本実施形態では、主制御装置２１０によって特賞状態を生起することが決定された場合に、遊技機用発光装置３００が作動する。しかしながら、確率変動状態を生起させることが決定された場合、特賞状態中、確率変動状態中等に、遊技機用発光装置３００による発光演出を行う構成としても構わない。
【００６６】
さらに、本実施形態では、反射部材３２３は、第二の平板部３２２と一体に設けられている。しかしながら、反射部材３２３を、第二の平板部３２２に対して独立して設ける構成としても構わない。さらに、反射部材３２３を、第二の平板部３２２に対して上下方向に移動可能又は回転可能となるように設けても構わない。これにより、反射部材３２３による光の反射方向を変化させることが可能となる。
【００６７】
また、本実施形態では、遊技機用発光装置３００は、遊技盤１００に設けられた孔部を介して、遊技盤１００の正面側に突出するように設けられている。しかしながら、遊技機用発光装置３００を、遊技盤１００の正面側に突出しないように設ける構成としても構わない。具体的には、遊技盤１００を、正面に遊技盤面１０２が形成される遊技盤面部と、遊技盤面部の背面側に構成された演出装置配設部と、演出装置配設部の背面側に構成された基板配設部と、を有するように構成する。遊技盤面部は、樹脂製の板（アクリル板）等の透明な板状体によって形成される。遊技盤面部の正面には、釘、始動入賞装置１１１等が配設され、遊技球が転動する転動領域が形成される。演出装置配設部には、演出用の役物装置、演出図柄表示装置１０４（液晶表示装置）等が配設される。基板配設部には、制御基板、配線等が配設される。この遊技盤１００を正面側から見ると、透明の遊技盤面部を通して、演出装置配設部に配設された演出用の役物装置、演出図柄表示装置１０４を視認することが可能となる。なお、基板配設部は、遊技盤１００の正面側から視認することができないように構成される。そして、遊技機用発光装置３００を、遊技盤１００の演出装置配設部に配設する。これによって、この遊技盤１００を正面側から見ると、透明の遊技盤面部を通して、遊技機用発光装置３００を視認することが可能となる。この遊技盤１００では、遊技機用発光装置３００が、遊技盤面部（遊技盤面１０２）の正面側に突出していない。したがって、遊技機用発光装置３００を、遊技球が転動する転動領域の背面側の位置に配設することができる。これにより、遊技盤１００を正面側から見ると、遊技球が転動する転動領域の背面側において、遊技機用発光装置３００による演出が行われる。よって、遊技球の転動に影響を与えることなく、遊技機用発光装置３００による演出効果をさらに高めることが可能となる。
なお、本実施形態では、本発明に係る遊技機用発光装置３００を、パチンコ機に適用した場合について説明した。しかしながら、本発明はこれに限らず、本発明の主旨を逸脱しない範囲で他のアミューズメントゲーム機等の遊技機にも適用可能である。
【符号の説明】
【００６８】
１  パチンコ機
１００  遊技盤
１５２  ランプ制御部
３００  遊技機用発光装置
３１０  基板部
３２０  反射板
３３０  正面カバー
３１１  光源
３２１  第一の平板部
３２２  第二の平板部
３２３  反射部材
３２５  ネジ孔
３２６  ネジ孔
ｍ１  第一の反射面
ｍ２  第二の反射面
ｍ３  第三の反射面
３２３ａ  回転二次曲面
ｘ  回転軸
ｙ  二次曲線
３２３ｂ  底面
３３１  第一のカバー部材
３３２  第二のカバー部材
３３３  溝部
３３４  ネジ孔
３３２ａ  半円筒部
３３２ｂ  半ドーム部
３３６  ネジ孔
【図１】
0005405376.tif 000002
【図２】
0005405376.tif 000003
【図３】
0005405376.tif 000004
【図４】
0005405376.tif 000005
【図５】
0005405376.tif 000006
【図６】
0005405376.tif 000007
【図７】
0005405376.tif 000008
【図８】
0005405376.tif 000009
【図９】
0005405376.tif 000010
【図１０】
0005405376.tif 000011
【図１１】
0005405376.tif 000012