(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスの形でそれぞれ配列されている複数の周波数ブロックを使用した通信システムにおけるリソース配分データのシグナリング方法であって、
ユーザーデバイスの使用のために割り当てられる少なくとも１つの周波数ブロックを決定すること、
前記ユーザーデバイスによる使用のために、前記少なくとも１つの決定された周波数ブロック内におけるリソースブロックの配分を決定すること、
前記ユーザーデバイスの前記少なくとも１つの決定された周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを生成すること、
前記ユーザーデバイスの前記リソースブロックの決定された配分を識別する第２のリソース配分データを、前記決定された少なくとも１つの周波数ブロックに依存して生成することを含み、更に、
前記第１のリソース配分データ及び前記第２のリソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングすること、
を含み、
前記第２のリソース配分データのビット数は、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる周波数ブロックの数に関係なく同一である、方法。
【請求項２】
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、
前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、
前記第２のリソース配分データは、前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを識別するように配列され、それによって、前記決定されたリソースブロックの配分を識別する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスの形でそれぞれ配列されている複数の周波数ブロックを使用した通信システムにおけるリソース配分データのシグナリング方法であって、
ユーザーデバイスの使用のために割り当てられる少なくとも１つの周波数ブロックを決定すること、
前記ユーザーデバイスによる使用のために、前記少なくとも１つの決定された周波数ブロック内におけるリソースブロックの配分を決定すること、
前記ユーザーデバイスの前記少なくとも１つの決定された周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを生成すること、
前記ユーザーデバイスの前記リソースブロックの決定された配分を識別する第２のリソース配分データを、前記決定された少なくとも１つの周波数ブロックに依存して生成すること、
前記第１のリソース配分データ及び前記第２のリソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングすること、を含み、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記第２のリソース配分データは、前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを識別するように配列され、それによって、前記決定されたリソースブロックの配分を識別し、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、前記ユーザーデバイスによる使用に割り当てられる周波数ブロックの数に依存して決定される、方法。
【請求項４】
前記第２のリソース配分データは、前記リソースブロックグループのシーケンスにおける前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックの相対位置を識別するように配列される、請求項２又は３に記載の方法。
【請求項５】
前記第２のリソース配分データは、リソースブロックグループ割り当てビットマスクを含み、前記決定された少なくとも１つの周波数ブロックにおける前記リソースブロックグループ又は各リソースブロックグループは、前記割り当てビットマスクの少なくとも１ビットによってそれぞれ表される、請求項２〜４のいずれか１項に記載の方法。
【請求項６】
前記第２のリソース配分データのビット数は、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる周波数ブロックの数に依存する、請求項２〜５のいずれか１項に記載の方法。
【請求項７】
前記リソースブロックの配分は、リソースブロックの少なくとも１つの連続するシーケンスを含み、前記第２のリソース配分データは、該連続するシーケンスの開始リソースブロックの位置及び該連続するシーケンスにおけるリソースブロックの数を符号化する値を含む、請求項１又は３に記載の方法。
【請求項８】
前記リソースブロックの配分は、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる前記各周波数ブロックにおけるリソースブロックの連続するシーケンスを含み、該連続する各シーケンスは同じ数のリソースブロックを含み、該連続する各シーケンスの前記開始リソースブロックは、該開始リソースブロックが位置する前記周波数ブロックにおいて同じ相対位置を有する、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記リソースブロックの配分は、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる第１の周波数ブロックにおいて開始すると共に前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる第２の周波数ブロックにおいて終了するリソースブロックの連続するシーケンスを含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１０】
前記第１のリソース配分データは周波数ブロック割り当てビットマスクを含み、前記周波数ブロック又は各周波数ブロックは、前記周波数ブロック割り当てビットマスクの少なくとも１ビットによってそれぞれ表される、請求項１〜９のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１１】
前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる前記少なくとも１つの周波数ブロックを決定する前記決定ステップは、複数の前記周波数ブロックが前記ユーザーデバイスによる使用に割り当てられることを決定し、
第２のリソース配分データを生成する前記ステップにおいて、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる前記周波数ブロックのそれぞれにおける前記リソースブロックのシーケンスは、連結されたシーケンスとして取り扱われ、前記生成されたリソース配分データは、該連結されたシーケンスにおける前記配分されたリソースブロックの位置を示すように配列される、請求項１〜１０のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１２】
複数の周波数ブロックのそれぞれに複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスの形で配列される前記複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおけるリソース配分決定方法であって、
少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを受信すること、
前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに依存し、且つ、リソースブロックの配分を識別する第２のリソース配分データを受信すること、
前記受信された第１の配分データを使用して前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを決定すること、並びに
前記受信された第２のリソース配分データ及び前記決定された少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに基づいて前記リソースブロックの配分を決定すること、を含み、
前記第２のリソース配分データのビット数は、前記ユーザーデバイスによる使用に割り当てられた周波数ブロックの数に関係なく同一である、方法。
【請求項１３】
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、該リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記第２のリソース配分データは、前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを識別するように配列され、それによって、前記決定されたリソースブロックの配分を識別する、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
複数の周波数ブロックのそれぞれに複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスの形で配列される前記複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおけるリソース配分決定方法であって、
少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを受信すること、
前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに依存し、且つ、リソースブロックの配分を識別する第２のリソース配分データを受信すること、
前記受信された第１の配分データを使用して前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを決定すること、並びに
前記受信された第２のリソース配分データ及び前記決定された少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに基づいて前記リソースブロックの配分を決定すること、を含み、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、該リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記第２のリソース配分データは、前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを識別するように配列され、それによって、前記決定されたリソースブロックの配分を識別し、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、方法。
【請求項１５】
前記第２のリソース配分データは、前記リソースブロックグループのシーケンスにおける前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループの相対位置を識別するように配列される、請求項１３又は１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記第２のリソース配分データは、リソースブロックグループ割り当てビットマスクを含み、前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックにおける前記リソースブロック又は各リソースブロックは、前記割り当てビットマスクの少なくとも１ビットによってそれぞれ表される、請求項１３〜１５のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１７】
前記第２のリソース配分データのビット数は、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、請求項１３〜１６のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１８】
前記リソースブロックの配分は、リソースブロックの少なくとも１つの連続するシーケンスを含み、前記第２のリソース配分データは、該連続するシーケンスの開始リソースブロックの位置及び該連続するシーケンスにおけるリソースブロックの数を符号化する値を含む、請求項１２又は１４に記載の方法。
【請求項１９】
前記リソースブロックの配分は、各割り当てられた周波数ブロックにおけるリソースブロックの連続するシーケンスを含み、各該連続するシーケンスは同じ数のリソースブロックを含み、各該連続するシーケンスの前記開始リソースブロックは、該開始リソースブロックが位置する前記周波数ブロックにおいて同じ相対位置を有する、請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
前記リソースブロックの配分は、第１の割り当てられた周波数ブロックにおいて開始すると共に第２の割り当てられた周波数ブロックにおいて終了するリソースブロックの連続するシーケンスを含む、請求項１８に記載の方法。
【請求項２１】
前記第１のリソース配分データは周波数ブロック割り当てビットマスクを含み、前記割り当てられた周波数ブロック又は各割り当てられた周波数ブロックは、前記周波数ブロック割り当てビットマスクの少なくとも１ビットによってそれぞれ表される、請求項１２〜２０のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２２】
前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックは、複数の前記周波数ブロックを含み、前記リソースブロックの配分を決定する前記ステップ中に、前記割り当てられた周波数ブロックのそれぞれにおける前記リソースブロックのシーケンスは、連結されたシーケンスとして取り扱われ、前記リソース配分データは、前記連結されたシーケンスにおける前記配分されたリソースブロックの位置を示すものとして処理される、請求項１２〜２１のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２３】
複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスの形でそれぞれ配列される複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおいて、複数のユーザーデバイスと通信するように動作する通信ノードであって、
ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる少なくとも１つの周波数ブロックを決定する手段と、
前記ユーザーデバイスによる使用のために前記少なくとも１つの決定された周波数ブロック内におけるリソースブロックの配分を決定する手段と、
前記ユーザーデバイスの前記少なくとも１つの決定された周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを生成する手段と、
前記ユーザーデバイス用に前記決定されたリソースブロックの配分を識別すると共に、前記決定された少なくとも１つの周波数ブロックに依存した第２のリソース配分データを生成する手段と、
前記第１のリソース配分データ及び前記第２のリソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングする手段と、を備え、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記第２のリソース配分データは、前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを識別するように配列され、それによって、前記決定されたリソースブロックの配分を識別し、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、通信ノード。
【請求項２４】
複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスの形でそれぞれ配列される複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおいて、通信ノードと通信するユーザーデバイスであって、
少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを受信する手段と、
リソースブロックの配分を識別すると共に、前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに依存した第２のリソース配分データを受信する手段と、
前記受信された第１の配分データを使用して前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを決定する手段と、
前記受信された第２のリソース配分データ及び前記決定された少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに基づいて前記リソースブロックの配分を決定する手段と、を備え、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記第２のリソース配分データは、前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを識別するように配列され、それによって、前記決定されたリソースブロックの配分を識別し、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、ユーザーデバイス。
【請求項２５】
複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスの形でそれぞれ配列される複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおいて複数のユーザーデバイスと通信する通信ノードであって、
ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる少なくとも１つの周波数ブロックを決定するように動作するディターミナー（determiner）と、
前記ユーザーデバイスによる使用のために前記少なくとも１つの決定された周波数ブロック内におけるリソースブロックの配分を決定するように動作するディターミナー(determiner)と、
前記ユーザーデバイスの前記少なくとも１つの決定された周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを生成するように動作するジェネレーター(generator)と、
前記ユーザーデバイスの前記決定されたリソースブロックの配分を識別すると共に、前記決定された少なくとも１つの周波数ブロックに依存した第２のリソース配分データを生成するように動作するジェネレーター(generator)と、
前記第１のリソース配分データ及び前記第２のリソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングするように動作するシグナラー(signaller)と、
を備え、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記第２のリソース配分データは、前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを識別するように配列され、それによって、前記決定されたリソースブロックの配分を識別し、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、通信ノード。
【請求項２６】
複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスの形でそれぞれ配列される複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおいて、通信ノードと通信するように動作するユーザーデバイスであって、
少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを受信するように動作可能なレシーバーと、
リソースブロックの配分を識別すると共に、前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに依存した第２のリソース配分データを受信するように動作するレシーバーと、
前記受信された第１の配分データを使用して前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを決定するように動作するディターミナー(determiner)と、
前記受信された第２のリソース配分データ及び前記決定された少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに基づいて前記リソースブロックの配分を決定するように動作するディターミナー(determiner)と、
を備え、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記第２のリソース配分データは、前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを識別するように配列され、それによって、前記決定されたリソースブロックの配分を識別し、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、ユーザーデバイス。
【請求項２７】
複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいてリソース配分データをシグナリングする方法であって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスの形で配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該方法は、
前記インデックス値を使用して、前記周波数ブロックのサブセットに対応する帯域幅を有するユーザーデバイスのリソースブロックの連続するシーケンスの配分を決定すること、
前記ユーザーデバイスの前記リソースブロックの決定された配分を、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化したリソース配分データを生成すること、及び
前記リソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングすること、を含み、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、方法。
【請求項２８】
前記リソース配分データは、前記システム帯域幅における前記連続するシーケンスの開始リソースブロックの相対位置及び前記連続するシーケンスにおけるリソースブロックの数を符号化する値を含む、請求項２７に記載の方法。
【請求項２９】
前記方法は、留保されたリソースブロック及び他のリソースブロックを識別すること、並びに前記一義的に定まるインデックス値を前記他のリソースブロックに配分する一方、前記留保されたリソースブロックには配分しないことを含む、請求項２７又は２８に記載の方法。
【請求項３０】
前記方法は、リソースブロックが留保されているか否かに関係なく、前記一義的に定まるインデックス値を該リソースブロックに配分することを含む、請求項２７又は２８に記載の方法。
【請求項３１】
複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいてリソース配分を決定する方法であって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスに配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該方法は、
前記周波数ブロックのサブセットに対応する動作帯域幅を有するユーザーデバイスにおいて、該ユーザーデバイスのリソースブロックの決定された配分を、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化したリソース配分データを受信すること、及び
前記受信されたリソース配分データと、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置を前記ユーザーデバイスの前記動作帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置にマッピングするデータとを使用して、前記ユーザーデバイスの動作帯域幅内における前記リソースブロックの配分を決定すること、を含み、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、方法。
【請求項３２】
前記配分されたリソースブロックは、少なくとも１つの留保されたリソースブロックを含み、前記方法は、前記配分されたリソースブロックのいずれが留保されていないのかを識別すること、及び通信ノードとのその後の通信での使用に配分される前記識別された留保されていないリソースブロックを決定することを含む、請求項３１に記載の方法。
【請求項３３】
複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいて複数のユーザーデバイスと通信するように動作する通信ノードであって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスに配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該通信ノードは、
前記インデックス値を使用して、前記周波数ブロックのサブセットに対応する帯域幅を有するユーザーデバイスのリソースブロックの連続するシーケンスの配分を決定する手段と、
前記ユーザーデバイスの前記リソースブロックの決定された配分を、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化するリソース配分データを生成する手段と、
前記リソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングする手段と、を備え、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、通信ノード。
【請求項３４】
複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいて通信ノードと通信するように動作するユーザーデバイスであって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスに配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該ユーザーデバイスは、前記周波数ブロックのサブセットに対応する動作帯域幅を有し、
前記ユーザーデバイスのリソースブロックの決定された配分を、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化したリソース配分データを受信する手段と、
前記受信されたリソース配分データと、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置を前記ユーザーデバイスの前記動作帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置にマッピングするデータとを使用して、前記ユーザーデバイスの動作帯域幅内における前記リソースブロックの配分を決定する手段と、を備え、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、ユーザーデバイス。
【請求項３５】
複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいて複数のユーザーデバイスと通信するように動作する通信ノードであって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスに配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該通信ノードは、
前記インデックス値を使用して、前記周波数ブロックのサブセットに対応する帯域幅を有するユーザーデバイスのリソースブロックの連続するシーケンスの配分を決定するように動作可能なディターミナー(determiner)と、
前記ユーザーデバイスの前記リソースブロックの決定された配分を符号化するリソース配分データを、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化するリソース配分データを生成するように動作するジェネレーター（generator）と、
前記リソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングするように動作するシグナラー（signaller）と、を備え、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、通信ノード。
【請求項３６】
複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいて通信ノードと通信するように動作するユーザーデバイスであって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスに配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該ユーザーデバイスは、前記周波数ブロックのサブセットに対応する動作帯域幅を有し、
前記ユーザーデバイスのリソースブロックの決定された配分を、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化したリソース配分データを受信するように動作するレシーバーと、
前記受信されたリソース配分データと、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置を前記ユーザーデバイスの前記動作帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置にマッピングするデータとを使用して、前記ユーザーデバイスの動作帯域幅内における前記リソースブロックの配分を決定するように動作するディターミナー（determiner）と、を備え、
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化され、前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含み、前記各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存する、ユーザーデバイス。
【請求項３７】
請求項１〜２２のいずれか１項又は請求項２７〜３２のいずれか１項に記載の前記方法をコンピューターに実行させるコンピューター実行可能命令を含むコンピュータープログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、通信システム内のリソース配分(allocation)のシグナリングに関する。本発明は、これに限定されるものではないが、特に直交周波数分割多元接続（ＯＦＤＭＡ）通信システムで使用される副搬送波のシグナリングに関する。
【０００２】
この出願は、２００８年１１月３日に出願された英国特許出願第０８２０１０９．７号を基礎としており、該英国特許出願の優先権の利益を主張する。該英国特許出願の開示は、参照によりその全体が本明細書に援用される。
【背景技術】
【０００３】
３ＧＰＰ（第３世代移動電気通信システムの将来的発展を検討する協力標準規格）は、関連のある標準規格のリリース８に準拠するすべての長期的発展型（ＬＴＥ）デバイスによってサポートされなければならない２０ＭＨｚの最大帯域幅について、標準化されている。しかしながら、今後、さらに広い帯域幅をサポートするより進んだ（ＬＴＥアドバンスト）デバイスが予想されている。したがって、このようなデバイスをサポートするために、電気通信システムは、たとえば１００ＭＨｚ又はさらにそれよりも大きな帯域幅までスケーラブル（拡張可能）な帯域幅をサポートすることが必要とされることになる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ＬＴＥアドバンストは、したがって、より大きな帯域幅全体にわたって拡散された周波数リソースに対応するダウンリンクリソース配分情報及びアップリンクリソース配分情報の双方を搬送する適切な制御シグナリングを必要とする。しかしながら、このような大きな帯域幅をサポートするＬＴＥアドバンストシステムでは、シグナリングオーバーヘッドが非常に高くなる可能性がある。したがって、これらのシステムの効率的なリソース配分が極めて重要となる。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の一態様によれば、複数の周波数ブロックのそれぞれに複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスに配列される該複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおいてリソース配分データをシグナリングする方法であって、
ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる少なくとも１つの周波数ブロックを決定すること、
前記ユーザーデバイスによる使用のために前記少なくとも１つの決定された周波数ブロック内におけるリソースブロックの配分を決定すること、
前記ユーザーデバイスの前記少なくとも１つの決定された周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを生成すること、
前記ユーザーデバイスの前記リソースブロックの決定された配分を識別する第２のリソース配分データを生成すること、並びに
前記第１のリソース配分データ及び前記第２のリソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングすること、
を含む、方法が提供される。
【０００６】
第２のリソース配分データは、ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられた決定された少なくとも１つの周波数ブロックに依存してもよい。
【０００７】
第１のリソース配分データは前記第２のリソース配分データと異なっていても良い。さらに、第１のリソース配分データは、第２のリソース配分データとは別個に、或いは、第２のリソース配分データと共にシグナリングすることができる。
【０００８】
第１のリソース配分データは、割り当てビットマスク、他の形態のビットマップ等を含むことができ、各ビットが対応する周波数ブロックをそれぞれ表す複数のビットを含むことができる。
【０００９】
隣接する周波数ブロック（たとえばそれらの周波数ブロック間に他の周波数ブロックがない周波数ブロック）は、物理的に連続していてもよいし、物理的に不連続であってもよい。
【００１０】
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンス（即ち、一連のリソースブロックグループ）にグループ化することができる。
前記リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含むことができる。
前記第２のリソース配分データは、前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを識別するように配列することができ、それによって、前記決定されたリソースブロックの配分を識別することができる。
【００１１】
第２のリソース配分データは、前記リソースブロックグループのシーケンスにおける前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックの相対位置を識別するように配列することができる。
前記第２のリソース配分データは、たとえばリソースブロックグループ割り当てビットマスク、他のビットマップ等を含むことができる。したがって、前記決定された少なくとも１つの周波数ブロックにおける各リソースブロックグループは、前記割り当てビットマスクの少なくとも１ビットによってそれぞれ表すことができる。
【００１２】
第２のリソースブロック配分データのビット数は、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる周波数ブロックの数に関係なく同一であっても良い。
第２のリソースブロック配分データのビット数は、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる周波数ブロックの数に依存していても良い。
【００１３】
前記リソースブロックグループ割り当てビットマスクのビット数は、前記ユーザーデバイスによる使用に割り当てられる周波数ブロックの数に依存していても良い。
【００１４】
各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、前記ユーザーデバイスによる使用に割り当てられる周波数ブロックの数に依存して決定することができ、前記リソースブロックグループ割り当てビットマスクにおける最大ビット数を使用するように最適化することができる。
【００１５】
各リソースブロックグループにおけるブロックの数は、ルックアップテーブル、方程式／数学関数等によって規定することができる。たとえば、各リソースブロックグループにおけるブロックの数は、
【００１６】
【数１】
0005435246.tif 000002
によって規定することができる。ここで、「ｍ」は周波数ブロック割り当てマスクのサイズ（たとえば５ビット）であり、「ｙ」は第２のリソースブロック配分データにおけるビット数であり、ＮＲＢは少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックにおいて配分に利用可能なリソースブロックの数である。
【００１７】
前記リソースブロックの配分は、リソースブロックの少なくとも１つの連続するシーケンスを含むことができる。第２のリソース配分データは、該連続するシーケンスの開始リソースブロックの位置を符号化する値を含むことができる。この値は、前記連続するシーケンスにおけるリソースブロックの数を符号化することができる。
【００１８】
リソースブロックのより長いシーケンスにおけるリソースブロックの連続するシーケンスの開始リソースブロックの位置及び／又は連続するシーケンスにおけるリソースブロックの数は、所定のマッピングを使用して符号化された値にマッピングすることができる。この所定のマッピングは、１つ又は複数の方程式／数学関数、ルックアップテーブル、データマップ、及び／又はデータ構造体の少なくとも１つによって規定することができる。この所定のマッピングは、複数のリーフノードを含むと共に、リソースブロックのより長いシーケンスにおけるリソースブロックの数に対応する深度を有する符号ツリーを規定することができる。リソースブロックのより長いシーケンスは、複数の周波数リソースブロックからのリソースブロックの連結されたシーケンスを含むことができる。
【００１９】
前記リソースブロックの配分は、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる各周波数ブロックにおけるリソースブロックの連続するシーケンスを含むことができる。この場合において、各連続するシーケンスは同じ数のリソースブロックを含むことができる。各連続するシーケンスの前記開始リソースブロックは、該開始リソースブロックが位置する前記周波数ブロックにおいて同じ相対位置を有することができる。
【００２０】
前記リソースブロックの配分は、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる第１の周波数ブロックにおいて開始すると共に前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる第２の周波数ブロックにおいて終了するリソースブロックの連続するシーケンスを含むことができる。第１の周波数ブロック及び第２の周波数ブロックは、隣接する周波数ブロックであってもよいし（たとえばそれらの周波数ブロック間に別の周波数ブロックがない）、隣接していなくてもよい（たとえばそれらの周波数ブロック間に別の周波数ブロックがある）。第１の周波数ブロック及び第２の周波数ブロックが隣接していない場合、それらの周波数ブロックの間の中間周波数ブロック（又は各中間周波数ブロック）が、ユーザーデバイスに割り当てられてもよいし、割り当てられなくてもよく、割り当てられたリソースブロックは、それに応じて該（又は少なくとも１つの）中間周波数ブロックのリソースブロックを含んでもよいし、含んでいなくてもよい。
【００２１】
第１のリソース配分データは周波数ブロック割り当てビットマスクを含むことができ、前記周波数ブロック又は各周波数ブロックは、前記周波数ブロック割り当てビットマスクの少なくとも１ビットによってそれぞれ表すことができる。
【００２２】
前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる前記少なくとも１つの周波数ブロックを決定する前記決定ステップは、複数の前記周波数ブロックが前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられることを決定することができる。第２のリソース配分データを生成する前記ステップにおいて、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる前記周波数ブロックのそれぞれにおける前記リソースブロックのシーケンスは、連結されたシーケンスとして取り扱うことができ、前記生成されたリソース配分データは、該連結されたシーケンスにおける前記配分されたリソースブロックの位置を示すように配列することができる。
【００２３】
複数の周波数ブロックは、少なくとも２つの隣接していない周波数ブロックを含むことができる。連結されたシーケンスは周波数の順に配列することができる。
【００２４】
本発明の別の態様によれば、複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスにそれぞれ配列される複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおいてリソース配分を決定する方法であって、
少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを受信すること、
リソースブロックの配分を識別し、且つ、前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに依存する第２のリソース配分データを受信する、
前記受信された第１の配分データを使用して前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを決定すること、並びに
前記受信された第２のリソース配分データ及び前記決定された少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに基づいて前記リソースブロックの配分を決定すること、
を含む、方法が提供される。
【００２５】
前記リソースブロックは、リソースブロックグループのシーケンスにグループ化することができる。該リソースブロックグループのシーケンスは、前記決定されたリソースブロックの配分を含む少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを含むことができる。第２のリソース配分データは、前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループを識別するように配列することができ、それによって、前記決定されたリソースブロックの配分を識別することができる。
【００２６】
第２のリソース配分データは、前記リソースブロックグループのシーケンスにおける前記少なくとも１つの配分されたリソースブロックグループの相対位置を識別するように配列することができる。
【００２７】
第２のリソース配分データは、リソースブロックグループ割り当てビットマスクを含むことができる。前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックにおける前記リソースブロック又は各リソースブロックは、前記割り当てビットマスクの少なくとも１ビットによってそれぞれ表すことができる。
【００２８】
第２のリソースブロック配分データのビット数は、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられた周波数ブロックの数に依存していても良い。
第２のリソースブロック配分データのビット数は、前記ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられた周波数ブロックの数に関係なく同一であっても良い。
【００２９】
各リソースブロックグループにおけるリソースブロックの数は、割り当てられた周波数ブロックの数に依存していても良い。
【００３０】
前記リソースブロックの配分は、リソースブロックの少なくとも１つの連続するシーケンスを含むことができる。第２のリソース配分データは、前記連続するシーケンスの開始リソースブロックの位置を含むことができ、前記連続するシーケンスにおけるリソースブロックの数を符号化した値を含むことができる。
【００３１】
前記リソースブロックの配分は、各割り当てられた周波数ブロックにおけるリソースブロックの連続するシーケンスを含むことができる。連続する各シーケンスは同じ数のリソースブロックを含むことができる。連続する各シーケンスの前記開始リソースブロックは、該開始リソースブロックが位置する前記周波数ブロックにおいて同じ相対位置を有することができる。
【００３２】
前記リソースブロックの配分は、第１の割り当てられた周波数ブロックにおいて開始すると共に第２の割り当てられた周波数ブロックにおいて終了するリソースブロックの連続するシーケンスを含むことができる。
【００３３】
第１のリソース配分データは、周波数ブロック割り当てビットマスクを含むことができる。前記割り当てられた周波数ブロック又は各割り当てられた周波数ブロックは、前記周波数ブロック割り当てビットマスクの少なくとも１ビットによってそれぞれ表すことができる。
【００３４】
前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックは、複数の前記周波数ブロックを含むことができる。前記リソースブロックの配分を決定する前記ステップ中に、前記割り当てられた周波数ブロックのそれぞれにおける前記リソースブロックのシーケンスは、連結されたシーケンスとして取り扱うことができる。前記リソース配分データは、前記連結されたシーケンスにおける前記配分されたリソースブロックの位置を示すものとして処理することができる。
【００３５】
本発明の別の態様によれば、複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスにそれぞれ配列される複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおいて複数のユーザーデバイスと通信するように動作する通信ノードであって、
ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる少なくとも１つの周波数ブロックを決定する手段と、
前記ユーザーデバイスによる使用のために前記少なくとも１つの決定された周波数ブロック内におけるリソースブロックの配分を決定する手段と、
前記ユーザーデバイスの前記少なくとも１つの決定された周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを生成する手段と、
前記ユーザーデバイスの前記決定されたリソースブロックの配分を識別すると共に、前記ユーザーデバイスによる使用に割り当てられる前記決定された少なくとも１つの周波数ブロックに依存した第２のリソース配分データを生成する手段と、
前記第１のリソース配分データ及び前記第２のリソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングする手段と、
を備える、通信ノードが提供される。
【００３６】
本発明の別の態様によれば、複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスにそれぞれ配列される複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおいて通信ノードと通信するように動作するユーザーデバイスであって、
少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを受信する手段と、
リソースブロックの配分を識別すると共に、前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに依存した第２のリソース配分データを受信する手段と、
前記受信された第１の配分データを使用して前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを決定する手段と、
前記受信された第２のリソース配分データ及び前記決定された少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに基づいて前記リソースブロックの配分を決定する手段と、
を備える、ユーザーデバイスが提供される。
【００３７】
本発明の別の態様によれば、複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスにそれぞれ配列される複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおいて複数のユーザーデバイスと通信するように動作する通信ノードであって、
ユーザーデバイスによる使用のために割り当てられる少なくとも１つの周波数ブロックを決定するように動作するディターミナー(determiner)と、
前記ユーザーデバイスによる使用のために前記少なくとも１つの決定された周波数ブロック内におけるリソースブロックの配分を決定するように動作するディターミナー(determiner)と、
前記ユーザーデバイスの前記少なくとも１つの決定された周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを生成するように動作可能なジェネレーター(generator)と、
前記ユーザーデバイスの前記決定されたリソースブロックの配分を識別すると共に、前記ユーザーデバイスによる使用に割り当てられた前記決定された少なくとも１つの周波数ブロックに依存した第２のリソース配分データを生成するように動作するジェネレーター(generator)と、
第１のリソース配分データ及び前記第２のリソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングするように動作するシグナラー(signaler)と、
を備える、通信ノードが提供される。
【００３８】
本発明の別の態様によれば、複数の副搬送波がリソースブロックのシーケンスにそれぞれ配列される複数の周波数ブロックを使用する通信システムにおいて通信ノードと通信するように動作するユーザーデバイスであって、
少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを識別する第１のリソース配分データを受信するように動作するレシーバーと、
リソースブロックの配分を識別すると共に、前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに依存した第２のリソース配分データを受信するように動作するレシーバーと、
前記受信された第１の配分データを使用して前記少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックを決定するように動作するディターミナー(determiner)と、
前記受信された第２のリソース配分データ及び前記決定された少なくとも１つの割り当てられた周波数ブロックに基づいて前記リソースブロックの配分を決定するように動作するディターミナー(determiner)と、
を備える、ユーザーデバイスが提供される。
【００３９】
本発明の別の態様によれば、複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいてリソース配分データをシグナリングする方法であって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスに配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該方法は、
前記インデックス値を使用して、前記周波数ブロックのサブセットに対応する帯域幅を有するユーザーデバイスのリソースブロックの連続するシーケンスの配分を決定すること、
前記ユーザーデバイスの前記リソースブロックの決定された配分を、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化したリソース配分データを生成すること、及び
前記リソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングすること、
を含む、方法が提供される。
【００４０】
リソース配分データは、連続するシーケンスの開始リソースブロックの位置を符号化する値を含むことができる。リソース配分データは、連続するシーケンスにおけるリソースブロックの数を符号化する値を含んでも良い。
【００４１】
リソース配分データは、前記システム帯域幅における前記連続するシーケンスの開始リソースブロックの相対位置及び前記連続するシーケンスにおけるリソースブロックの数を符号化する値を含んでいても良い。
【００４２】
前記方法は、留保されたリソースブロック及び他のリソースブロックを識別すること、並びに前記一義的に定まるインデックス値を前記他のリソースブロックに配分するが、前記留保されたリソースブロックには配分しないことを含むことができる。
前記方法は、リソースブロックが予約されているか否かに関係なく、前記一義的に定まるインデックス値を該リソースブロックに配分することを含むことができる。
【００４３】
本発明の別の態様によれば、複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいてリソース配分を決定する方法であって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスに配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該方法は、
前記周波数ブロックのサブセットに対応する動作帯域幅を有するユーザーデバイスにおいて、該ユーザーデバイスのリソースブロックの前記決定された配分を、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化したリソース配分データを受信すること、及び
前記受信されたリソース配分データと、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置を前記ユーザーデバイスの前記動作帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置にマッピングするデータとを使用して、前記ユーザーデバイスの動作帯域幅内における前記リソースブロックの配分を決定すること、
を含む、方法が提供される。
【００４４】
前記配分されたリソースブロックは、少なくとも１つの留保されたリソースブロックを含むことができる。前記配分されたリソースブロックが、少なくとも１つの留保されたリソースブロックを含む場合、前記方法は、前記配分されたリソースブロックのいずれが留保されていないのかを識別すること、及び通信ノードとのその後の通信での使用に配分される前記識別された留保されていないリソースブロックを決定することを含むことができる。
【００４５】
本発明の別の態様によれば、複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいて複数のユーザーデバイスと通信するように動作する通信ノードであって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスに配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該通信ノードは、
前記インデックス値を使用して、前記周波数ブロックのサブセットに対応する帯域幅を有するユーザーデバイスのリソースブロックの連続するシーケンスの配分を決定する手段と、
前記ユーザーデバイスの前記リソースブロックの決定された配分を、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化するリソース配分データを生成する手段と、
前記リソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングする手段と、
を備える、通信ノードが提供される。
【００４６】
本発明の別の態様によれば、複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいて通信ノードと通信するように動作するユーザーデバイスであって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスに配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該ユーザーデバイスは、前記周波数ブロックのサブセットに対応する動作帯域幅を有し、
前記ユーザーデバイスのリソースブロックの前記決定された配分を、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化するリソース配分データを受信する手段と、
前記受信されたリソース配分データと、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置を前記ユーザーデバイスの前記動作帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置にマッピングするデータとを使用して、前記ユーザーデバイスの動作帯域幅内における前記リソースブロックの配分を決定する手段と、
を備える、ユーザーデバイスが提供される。
【００４７】
本発明の別の態様によれば、複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいて複数のユーザーデバイスと通信するように動作する通信ノードであって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスに配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該通信ノードは、
前記インデックス値を使用して、前記周波数ブロックのサブセットに対応する帯域幅を有するユーザーデバイスのリソースブロックの連続するシーケンスの配分を決定するように動作可能なディターミナーと、
前記ユーザーデバイスの前記リソースブロックの決定された配分を、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化したリソース配分データを生成するように動作するジェネレーターと、
前記リソース配分データを前記ユーザーデバイスへシグナリングするように動作するシグナラーと、
を備える、通信ノードが提供される。
【００４８】
本発明の別の態様によれば、複数の周波数ブロックを含むシステム帯域幅にわたり動作する通信システムにおいて通信ノードと通信するように動作するユーザーデバイスであって、各周波数ブロックはリソースブロックのシーケンスに配列された複数の副搬送波を有し、各リソースブロックは前記システム帯域幅内において一義的に定まるリソースブロックインデックス値を有し、該ユーザーデバイスは、前記周波数ブロックのサブセットに対応する動作帯域幅を有し、
前記ユーザーデバイスのリソースブロックの前記決定された配分を、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置の形で符号化したリソース配分データを受信するように動作するレシーバーと、
前記受信されたリソース配分データと、前記システム帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置を前記ユーザーデバイスの前記動作帯域幅内における前記連続するシーケンスの相対位置にマッピングするデータとを使用して、前記ユーザーデバイスの動作帯域幅内における前記リソースブロックの配分を決定するように動作するディターミナーと、
を備える、ユーザーデバイスが提供される。
【００４９】
次に、添付図面を参照して単なる例として本発明の実施形態を説明することにする。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】説明される実施形態が適用可能なタイプの移動電気通信システムを概略的に示す図である。
【図２】図１に示されるシステムの基地局形成部分を概略的に示す図である。
【図３】図１に示されるシステムの移動電気通信デバイス形成部分を概略的に示す図である。
【図４】周波数リソースが図１の電気通信システムにおいて再分割される方法を示す図である。
【図５】図４に示された周波数リソースを、効率的にリソース配分するために、グループの形で配列する方法を示す図である。
【図６】第１のリソース割り当て方法及び第２のリソース割り当て方法を使用して符号化及びシグナリングすることができるリソース割り当ての一例を示す図である。
【図７】第１のリソース割り当て方法及び第２のリソース割り当て方法を使用すると共に対応する符号化方式も使用して符号化及びシグナリングすることができるリソース割り当ての別の例を示す図である。
【図８】第３のリソース割り当て方法を使用して符号化及びシグナリングすることができるリソース割り当ての一例を示す図である。
【図９】第３のリソース割り当て方法の一変形を使用して符号化及びシグナリングすることができるリソース割り当ての一例を示す図である。
【図１０】第３のリソース割り当て方法のさらなる変形を使用して符号化及びシグナリングすることができるリソース割り当ての一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００５１】
概説
図１は、移動電話３−０、３−１、及び３−２のユーザーが基地局５−１、５−２及び電話ネットワーク７を介して他のユーザー（図示せず）と通信することができる移動（セルラー）電気通信システム１を概略的に示している。この実施形態では、各基地局５は、移動電話３へ送信されるデータが複数の副搬送波上へ変調される直交周波数分割多元接続（ＯＦＤＭＡ）技術を使用する。各移動電話３には、その移動電話３のサポートされた帯域幅とその移動電話３へ送信されるデータの量とに依存して、異なる副搬送波が配分即ち割当られる。この実施形態では、各基地局５は、その基地局の帯域幅にわたって動作する移動電話３に対して均一な分布を維持するために、それぞれの移動電話３に対してデータ搬送用副搬送波も割当、配分する。これらの目標を達成するために、基地局５は、各移動電話３の副搬送波を動的に配分し、スケジューリングされた移動電話３のそれぞれに各時点（ＴＴＩ）における配分をシグナリングする。以下では、この配分を効率的に行う複数の技術が説明される。
【００５２】
基地局
図２は、図１に示される基地局５のそれぞれにおける主要なコンポーネントを示すブロック図である。図示するように、基地局５は送受信機回路２１を含む。送受信機回路２１は、（上述した副搬送波を使用して）１つ又は複数のアンテナ２３を介して移動電話３に対し信号を送受信するように動作可能であると共に、ネットワークインターフェース２５を介して電話ネットワーク７に対し信号を送受信するように動作可能である。送受信機回路２１の動作は、メモリ２９に記憶されたソフトウェアに従ってコントローラー２７により制御される。ソフトウェアは、特に、オペレーティングシステム３１及びリソース配分（割当）モジュール３３を含む。リソース配分モジュール３３は、各移動電話３との通信の際に、送受信機回路２１によって使用される副搬送波を配分するように動作可能である。図２に示すように、リソース配分モジュール３３は、エンコーダーモジュール３５を含み、エンコーダーモジュール３５は、各移動電話３に対する配分を効率的表現に符号化し、この効率的表現は、それぞれの移動電話３へ通信される。図１を参照して説明されるような大きな利用可能帯域幅を有するシステムでは、シグナリングオーバーヘッドが非常に高くなる可能性がある。したがって、リソース配分を効率的に符号化することが、これらのシグナリングオーバーヘッドを最小にするのに特に重要である。
【００５３】
移動電話
図３は、図１に示す移動電話３のそれぞれの主要なコンポーネントを概略的に示している。図示するように、移動電話３は、１つ又は複数のアンテナ７３を介して基地局５に対し信号を受信するように動作可能である送受信機回路７１を含む。図示するように、移動電話３はコントローラー７５も含む。コントローラー７５は、移動電話３の動作を制御すると共に、送受信機回路７１と、ラウドスピーカー７７、マイクロホン７９、ディスプレイ８１、及びキーパッド８３に接続されている。コントローラー７５は、メモリ８５内に記憶されたソフトウェア命令に従って動作する。図示するように、これらのソフトウェア命令は、特に、オペレーティングシステム８７及び通信モジュール８９を含む。この実施形態では、通信モジュール８９はデコーダーモジュール９１を含む。デコーダーモジュール９１は、基地局５からシグナリングされたリソース配分データを復号して、現時点の移動電話の副搬送波の配分を決定するように動作する。
【００５４】
上記説明では、基地局５及び移動電話３は、理解を容易にするために、複数の個別のモジュール（リソース配分モジュール、符号化モジュール、及び復号モジュール等）を有するものとして説明されている。これらのモジュールは、たとえば、既存のシステムが本発明を実施するように変更されている一定の用途については図示のように提供することができるが、たとえば本発明の特徴を最初から考慮に入れて設計されたシステムといった他の用途では、これらのモジュールは、オペレーティングシステム又はコードの全体に組み込むことができ、したがって、これらのモジュールは個別の構成要素として認識できない場合がある。
【００５５】
リソース配分（割当）
上述したように、基地局のリソース配分モジュール３３は、異なる移動電話３が基地局５と通信するのに使用するそれぞれの副搬送波（リソース）を決定するために設けられている。これらのリソースを識別する情報は、送信時間間隔（ＴＴＩ）ごとに決定され、各移動電話３へ送信される。この配分を効率的な方法で実行するために、基地局５及び移動電話３は、共に、それぞれの動作周波数帯域幅を規定するデータを用いてプログラミングされる。
【００５６】
この実施形態では、基地局５は、異なる最大通信帯域幅の範囲を有する移動電話３をサポートするように構成される。具体的には、本実施形態では、基地局５は、２０ＭＨｚから最大１００ＭＨｚまでの範囲の最大通信帯域幅を有する移動電話３をサポートするように構成されている。ただし、同様の技術を使用して、他の帯域幅、特に１００ＭＨｚを超える帯域幅をサポートすることができることが理解されよう。各電話３は、自身の動作帯域内の利用可能なリソースを識別するデータを用いてプログラミングされている。
【００５７】
図４は、電気通信システム１の利用可能な帯域幅（図示したケースでは１００ＭＨｚ）を示している。図示するように、帯域幅は、複数の周波数ブロック４０−１、４０−２、４０−３、４０−４、４０−５（ＦＢ０〜ＦＢ４）に分割され、各周波数ブロックは、サポートされている中で最も小さな最大帯域幅（このケースでは２０ＭＨｚ）と実質的に同等の周波数レンジをカバーする。各周波数ブロックは、連続的な物理リソースブロック４２のシーケンス（ＲＢｆｂ−０...ＲＢｆｂ−ｒｂ...ＲＢｆｂ−ｎｒｂ、ここで、「ｆｂ」は周波数ブロック番号であり、「ｒｂ」は周波数ブロック内におけるリソースブロックの番号であり、「ｎｒｂ」は各周波数ブロックにおけるリソースブロック４２の数よりも１つ小さな数である）である。これらの連続的な物理リソースブロック４２は、要求に応じて移動電話３に配分される。各リソースブロックは、連続的な副搬送波４４のシーケンス（ＳＣｆｂ−ｒｂ−０... ＳＣｆｂ−ｒｂ−ｓｃ... ＳＣｆｂ−ｒｂ−ｎｓｃ、ここで、「ｓｃ」はリソースブロック内における副搬送波の番号であり、「ｎｓｃ」は各リソースブロックにおける副搬送波４４の数よりも１つ小さな数である）を含んでいる。
【００５８】
本実施形態では、各リソースブロックには１２個の副搬送波、各周波数ブロックには約１１０個のリソースブロック４２、１００ＭＨｚの利用可能な帯域幅には５個の周波数ブロック４０がそれぞれ存在している。しかしながら、他の実施形態では、任意の適した数の周波数ブロック４０が存在することができ、各周波数ブロックは、任意の適した方法でリソースブロック４２及び副搬送波４４に区分できることが理解されよう。
【００５９】
図４に示すように、隣接した周波数ブロックは、物理的に異なった周波数帯域に配置されても良い。周波数ブロック４０の１つ又はサブセットでしか通信することができない移動電話３がある一方、すべての周波数ブロック４０を用いて通信することができる移動電話３が有っても良い。さらに、各移動電話３のリソースを割り当てるとき、基地局５は、隣接した周波数ブロックにない周波数帯域のリソースを配分することができる。たとえば、移動電話３には、周波数ブロックＦＢ０及びＦＢ３のリソースが配分されても良い。
【００６０】
割り当てられた周波数ブロック４０が物理的に連続していない場合、配分に利用可能なリソースブロック４２は、周波数ブロック４０間の境界にまたがって連続していないことになる。したがって、効率的なリソース配分を行う目的で、移動電話３が不連続な周波数ブロック４０に割り当てられる場合、割り当てられた周波数ブロック４０は、仮想的に連続する周波数ブロックのシーケンスに有効に連結され、それらの割り当てられた周波数ブロック４０のリソースブロック４２は、それに応じて、仮想的に連続するリソースブロック４２のシーケンスに連結される。連結されたリソースブロック４２のシーケンスが、最も低い周波数を有するリソースブロックから開始して最も高い周波数を有するリソースブロックで終了するように連続して指示されることを意味している。以下の説明から明らかになるように、これによって、各移動電話３の配分されたリソースの効率的な符号化が提供される。
【００６１】
さらに、リソースを配分するのに必要とされるシグナリングオーバーヘッドを削減するために、一実施形態では、図５に示すように、各周波数ブロック４０内のリソースブロック４２をグループ化することができる。詳細には、図５は、各周波数ブロックにおけるリソースブロック４２をリソースブロックグループ４６のシーケンス（ＲＢＧｆｂ−０...ＲＢＧｆｂ−ｒｂｇ... ＲＢＧｆｂ−ｎｇ、ここで、「ｒｂｇ」は周波数ブロックにおけるリソースブロックグループの番号であり、「ｎｇ」は各周波数ブロックにおけるリソースブロックグループ４６の数よりも１つ小さな数である）にグループ化することができ、各シーケンスが、等しい数のリソースブロック４２を含むことを示している。これによって、単一のリソースブロックグループを参照することによって複数のリソースブロック４２を移動電話３に割り当てることが可能になる。
【００６２】
電気通信システム１は、レイヤ１（Ｌ１）／レイヤ２（Ｌ２）制御シグナリングを使用して、複数の周波数ブロック４０に対応するダウンリンクリソース配分情報及び／又はアップリンクリソース配分情報を搬送する。システム１は、最大２０ＭＨｚの送信／受信帯域幅を有する移動電話３を２０ＭＨｚの周波数ブロック４０の任意の１つにスケジューリングすることができるように構成される。これによって、電気通信システムは、最も低い最大帯域幅を有する旧式の移動電話３に対しても過去にさかのぼって互換性を持たせることが可能になる。
【００６３】
より大きな最大帯域幅を有するより進んだ移動電話３も、その時の通信要件及び移動電話３の能力に応じて周波数ブロック４０の１つ又は複数に該移動電話３をスケジューリングすることによって該移動電話３の要求を満たすことができる。
【００６４】
次に、アップリンク通信及び／又はダウンリンク通信用の効率的なリソースブロック配分の複数の異なる方法を例示的に説明することにする。要約すれば、これらの方法は、以下の方法を含んでいる。
（１）仮想不連続リソースブロック（ＶＤＲＢ）割り当て。
この割り当てでは、移動電話３に複数のリソースブロックグループ４６が配分され、各リソースブロックグループは、連続するリソースブロックのシーケンスを含んでいる。配分されたリソースブロックグループ４６は、それ自体、移動電話３の伝送帯域幅にわたって分散され（したがって、連続していなくても良い）、したがって、複数の周波数ブロック４０に物理的に配置されている。この割り当て方法では、シグナリング配分に必要とされるビット数は、リソースが配分されている移動電話３に割り当てられた物理ダウンリンク共有チャネル（ＰＤＳＣＨ）／物理アップリンク共有チャネル（ＰＵＳＣＨ）の伝送帯域幅と共に増減する。
（２）固定長仮想不連続リソースブロック（ＦＶＤＲＢ）割り当て。
この割り当てでは、ＶＤＲＢ割り当てと同様に、移動電話３に複数のリソースブロックグループ４６が配分され、各リソースブロックグループは、連続するリソースブロックのシーケンスを含んでいる。配分されたリソースブロックグループ４６は、それ自体、移動電話３の伝送帯域幅にわたって分散され（したがって、連続していなくても良い）、したがって、複数の周波数ブロック４０に物理的に位置している場合がある。しかしながら、ＶＤＲＢ割り当てとは異なり、配分をシグナリングするのに必要とされるビット数は固定であり、したがって、割り当てられたＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨ送信帯域幅と共に増減しない。
（３）仮想連続リソースブロック（ＶＣＲＢ）割り当て。
この割り当てでは、移動電話３に、複数の周波数ブロック４０内に物理的に位置付けられた連続的（又は仮想連続的）に局所的に配置されたリソースブロックが配分される。
【００６５】
提案されたダウンリンク／アップリンクリソースシグナリング方法は、一般に、連続する周波数ブロックの場合及び不連続な周波数ブロックの場合の双方に適用可能である。
【００６６】
仮想不連続リソースブロック（ＶＤＲＢ）割り当て
図６及び図７は、上記（１）に要約されたＶＤＲＢ割り当て方法を使用して移動電話３へシグナリングするリソース配分の例を示す。図６の例では、移動電話３は周波数ブロック４０−１及び４０−３（ＦＢ０及びＦＢ２）に割り当てられており、図７の例では、移動電話３は３つの周波数ブロック４０−２、４０−４、及び４０−５（ＦＢ１、ＦＢ３、及びＦＢ４）に割り当てられている。各場合において、割り当てられた各周波数ブロック（ＦＢ）４０内では、複数のリソースブロックグループ４６が移動電話３に配分されている。これらのリソースブロックグループ（ＲＢＧ）４６は、割り当てられた周波数ブロック（ＦＧ）全体にわたって分散されている。
【００６７】
配分された各リソースブロックグループ（ＲＢＧ）内のリソースブロック（ＲＢ）４２の数（リソースブロックグループサイズＰ）は、表１に示すように、移動電話３が割り当てられる周波数ブロック（ＦＢ）４０の数に依存する。したがって、図６に示す例（２つの周波数ブロック（ＦＢ）が割り当てられている）では、各リソースブロックグループ（ＲＢＧ）のサイズは６リソースブロックであり、図７の例（３つの周波数ブロック（ＦＢ）が割り当てられている）では、各リソースブロックグループ（ＲＢＧ）のサイズは８リソースブロック（ＲＢ）である。
【００６８】
【表１】
0005435246.tif 000003
【００６９】
基地局５のエンコーダーモジュール３５は、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨ送信用に移動電話３に配分された各周波数ブロック（ＦＢ）を周波数ブロック割り当てビットマスク（５ビットを含む）に符号化するように構成される。これらの周波数ブロック割り当てビットマスクの各ビットは、異なる周波数ブロックを表す。第１ビットは最初の周波数ブロック４０−１を表し、第２ビットは２番目の周波数ブロック４０−２を表す。以下同様である。したがって、リソース配分中、エンコーダーモジュール３５は、（図７に示すように）各割り当て済みの周波数ブロック（ＦＢ）が１として表され、各未割り当ての周波数ブロックが０として表されるか、又はその逆に表される周波数ブロック割り当てビットマスクパターンを生成するように構成される。
【００７０】
配分された周波数ブロック４０の数（すなわち、周波数ブロック割り当てビットマスクにおける１の数）は、割り当て可能なリソースブロック４２の総数「ＮＲＢ」及びリソースブロックグループサイズ「Ｐ」を規定する。
【００７１】
基地局５のエンコーダーモジュール３５は、割り当てられた周波数ブロックにおけるＮＲＢ個のリソースブロック４２を連結すると共に、それらのリソースブロックを、周波数の昇順で配列されたリソースブロック４２の連続するシーケンス（暗黙的に０〜ＮＲＢ−１の番号が付けられる）として取扱うように構成するのが効果的である。エンコーダーモジュール３５は、連結されたリソースブロックをｃｅｉｌ（ＮＲＢ／Ｐ）個のリソースブロックグループ４６にグループ化するように、アレンジするのが効果的である。ここで、ｃｅｉｌ（ｘ）は、その結果がｘよりも小さくない最小の整数をあらわす天井関数であり、各リソースブロックグループは「Ｐ」個のリソースブロックを含む。
【００７２】
エンコーダーモジュール３５は、移動電話３に配分されたリソースブロックグループ４６を、複数のビットを有するＲＢＧ割り当てビットマスクに符号化するようにさらに構成される。これらの複数のビットのそれぞれは、連結されたシーケンスにおけるリソースブロックグループ４６の異なる１つのリソースブロックグループを表す。したがって、エンコーダーモジュール３５は、（図７に示すように）配分済みのリソースブロックグループを表す各ビットには１が割り当てられ、その移動電話３に未配分のリソースブロックグループを表す各ビットには０が割り当てられるか、又は１及び０が逆に割り当てられるＲＢＧ割り当てビットマスクを生成する。
【００７３】
基地局５は、スケジューリンググラント（表）のリソース配分フィールドの一部として、割り当てビットマスク（周波数ブロック割り当てビットマスク及びＲＢＧ割り当てビットマスク）を移動電話３へ物理ダウンリンク制御チャネル（ＰＤＣＣＨ）でシグナリングするようにさらに構成される。
【００７４】
各移動電話３のデコーダーモジュール９１は、基地局５のエンコーダーモジュール３５を相補する構成を備え、リソース配分フィールドを復号して、その移動電話３が周波数ブロック４０のいずれに割り当てられているのか、及び割り当てられた周波数ブロック内のどのリソースブロックグループ４６がその移動電話３に配分されているのかを判断するように構成される。
【００７５】
具体的には、デコーダーモジュール９１は、周波数ブロック割り当てビットマスクを使用して、どれだけの数のリソースが配分されているのか及び周波数ブロックのいずれにおいて、リソースが配分されているのかを識別する。デコーダーモジュール９１は、次に、割り当て可能なリソースブロック４２の総数「ＮＲＢ」及びリソースブロックグループサイズ（Ｐ）を自身の事前に記憶されたデータ（上記表１）から算出する。デコーダーは、次に、割り当てられた周波数ブロックを有効に連結して、ＲＢＧ割り当てビットマスクから、リソースブロックグループ４６のいずれが自身に割り当てられているのかを判断する。その結果は、その時点における移動電話３に割り当てられているリソースブロック４２（したがって副搬送波４４）を規定する。
【００７６】
表１に見られるように、リソースブロックグループサイズＰは、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨ送信用に割り当てられた周波数ブロック４０の数と共に増加する。したがって、帯域幅をより細分化された周波数で分割する必要がある場合、より少ない数の周波数ブロック４０（対応してより小さなＰの値を有する）を配分しなければならないことが理解されよう。
【００７７】
したがって、この実施形態では、分散されたリソース配分のリソース配分フィールドの全ビット幅（又は全ビット長）は、配分される周波数ブロック４０の数に応じて異なるダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）フォーマットが使用される場合に最小になる。この手法は、所与の配分についてシグナリングしなければならないビット数を最小にするが、移動電話３は、どのようなフォーマットが予定されているのかを知らず、したがって、すべての可能なフォーマットを考慮していずれかの配分を識別しなければならないことから、さまざまな可能なＤＣＩフォーマットは不利である。
【００７８】
固定長仮想不連続リソースブロック（ＦＶＤＲＢ）割り当て
図６及び図７の例におけるリソース配分は、上記（２）において要約されたＦＶＤＲＢ割り当て方法を使用して移動電話３へシグナリングすることもできる。
【００７９】
ＦＶＤＲＢ配分は、上述したＶＤＲＢ配分と類似しているが、ＦＶＤＲＢのエンコーダーモジュール３５は、配分された周波数ブロック４０の可能な数ごとに異なるリソース配分フィールド長を使用してリソース配分をシグナリングするのではなく、２つ以上の周波数ブロック４０の配分について固定長リソース配分フィールドを生成するように構成される。
【００８０】
この手法の利点は、該手法が、すべての可能なリソース配分をシグナリングするのに単一のＤＣＩフォーマットしか必要としないことである。したがって、単一のＤＣＩフォーマットの使用によって、移動電話３が配分を受けている周波数ブロック４０がどれだけの数であるのかを求めるために移動電話３が実行しなければならない「ブラインド」復号の試行回数が最小になる。
【００８１】
ＶＤＲＢ割り当てと同様に、ＦＶＤＲＢ割り当てのリソース配分フィールドの内部構造は、表２に示されるように配分された周波数ブロック４０の数に依存する。
【００８２】
【表２】
0005435246.tif 000004
【００８３】
ＶＤＲＢ符号化について説明したように、ＦＶＤＲＢ符号化の場合、基地局５のエンコーダーモジュール３５は、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨ送信用に移動電話３に配分された各周波数ブロックを（５ビットの）周波数ブロック割り当てビットマスクに符号化するように構成される。この周波数ブロック割り当てビットマスクの各ビットは、（図７に示されるように）異なる周波数ブロックを表す。
【００８４】
同様に、ＶＤＲＢ符号化について説明したように、基地局５のエンコーダーモジュール３５は、割り当てられた周波数ブロックにおけるリソースブロック４２を連結する共に、周波数の昇順で配列されたリソースブロックの連続的なシーケンスとしてそれらの周波数ブロックを取り扱い、連結されたリソースブロックをリソースブロックグループ４６にグループ化するように有効に構成される。エンコーダーモジュール３５は、移動電話３に配分されたリソースブロックグループ４６を、複数のビットを有するＲＢＧ割り当てビットマスクに符号化するようにさらに構成される。このＲＢＧ割り当てビットマスクの各ビットは、連結されたシーケンスにおける異なるリソースブロックグループを表す。
【００８５】
しかしながら、表２に示すように、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨ送信用に割り当てられた異なる数の周波数ブロック４０のリソースブロックグループサイズ「Ｐ」は、ＶＤＲＢ割り当てについて表１に示すリソースブロックグループサイズとは異なる。詳細には、ＦＶＤＲＢでは、グループサイズは、利用可能な固定ビット数を最も効率的に利用するように最適化される。一般的に、必要とされる特定の固定ビット幅ｙについて、最適なリソースブロックグループサイズは、
【数２】
0005435246.tif 000005
によって与えられる。
【００８６】
ここで、「ｍ」は周波数ブロック割り当てマスクのサイズ（この例では５ビット）である。ＲＢＧ割り当てビットマスクサイズはこれまでと同様に、
【数３】
0005435246.tif 000006
によって与えられる。
【００８７】
必然的に、或る一定の配分の場合、これによって、次のように計算することができるビット数の残余ビットが残る。
ｒ＝ｙ−ｍ−ａ
【００８８】
追加の制御フィールドがリソース割り当てメッセージに存在する場合、ｒビットの残余ビットをこれらのフィールドに使用することができる。代替的に、残余ビットは、パディングビットで満たすこともできる。
【００８９】
前述したように、基地局５は、物理ダウンリンク制御チャネル（ＰＤＣＣＨ）で、スケジューリンググラントのリソース配分フィールドの一部として移動電話３へ割り当てビットマスクをシグナリングするように構成される。各移動電話３のデコーダーモジュール９１は、基地局５のエンコーダーモジュール３５を相補するように、リソース配分フィールドを復号して周波数ブロック４０のいずれにおいてリソースが自身に配分されているのか求めるように構成される。デコーダーモジュール９１は、次に、ＮＲＢ及びＰを算出し、これからＲＢＧ割り当てビットマスクのサイズを算出する。デコーダーモジュール９１は、次に、これを使用して、割り当てられた周波数ブロック４０内のどのリソースブロックグループ４６が自身に配分されているのかを求める。
【００９０】
したがって、この実施形態では、分散されたリソース配分のリソース配分フィールドの全ビット幅（又は全ビット長）は固定であり、それによって、移動電話３に配分された周波数ブロック４０の数に関わらず、単一のダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）フォーマットを使用することが可能になる。
【００９１】
仮想連続リソースブロック（ＶＣＲＢ）割り当て
図８は、上記（３）において要約されたＶＣＲＢ割り当て方法によるリソース割り当ての一例を示す。図８の例において、移動電話３は、隣接した周波数ブロック４０−２及び４０−３（ＦＢ１及びＦＢ２）に割り当てられている（たとえば上述したような周波数ブロック割り当てビットマスクを使用して割り当てられている）。割り当てられた周波数ブロック内において、リソースブロックの仮想的に連続するシーケンスを含むリソースブロックグループは移動電話３に配分されている。この仮想的に連続するシーケンスは、移動電話３が割り当てられる２つの周波数ブロックにまたがる。
【００９２】
基地局５のエンコーダーモジュール３５は、割り当てられた周波数ブロックにおけるＮＲＢ個の割り当て可能なリソースブロック４２を連結すると共に、それらのリソースブロック４２を、周波数の昇順で配列されて暗黙的に番号付けられた（０〜ＮＲＢ−１に番号付けられた）リソースブロックの連続的なシーケンスとして取り扱う。図８の配分されたリソースブロックシーケンスは、したがって、連結されたシーケンスにおけるその開始ブロックの暗黙的なインデックス番号（ＲＢＳＴＡＲＴ）と、リソースブロックの数の観点からのその長さ（ＲＢＬＥＮＧＴＨ）とによって完全に規定することができる。したがって、この実施形態では、基地局５のエンコーダーモジュール３５は、次のように、開始ブロックのインデックス番号（ＲＢＳＴＡＲＴ）及び配分されたシーケンスの長さ（ＲＢＬＥＮＧＴＨ）を単一の整数「ｋ」に符号化する。
【００９３】
【数４】
0005435246.tif 000007
（ｆｌｏｏｒ（ｘ）は、その結果がｘよりも大きくない最も大きな整数である床関数である）
【００９４】
したがって、配分がビットマップとして符号化された場合よりも大幅に少ないビットを使用して符号化された整数「ｋ」を移動電話３へシグナリングすることができる。
【００９５】
逆に、移動電話３のデコーダーモジュール９１は、次の関数に基づいて開始ブロックのインデックス番号及び配分されたシーケンスの長さを抽出するように構成される。
ここで、
【数５】
0005435246.tif 000008
であり、かつ
ｂ＝ｋ  ｍｏｄ  ＮＲＢ
である場合において、
【数６】
0005435246.tif 000009
【００９６】
符号化された整数「ｋ」は、したがって、移動電話３が、どのリソースブロック４２が自身に割り当てられているのかを求めるのに必要とされるすべての情報を含む。
【００９７】
例として、表３は、ＲＢＳＴＡＲＴ及びＲＢＬＥＮＧＴＨの異なる値を符号化するのに使用することができる「ｋ」の一般的な値の選択したものを示す。ここで、割り当て可能なリソースブロック４２の数ＮＲＢは２２０であると仮定される。
【００９８】
【表３】
0005435246.tif 000010
【００９９】
ＮＲＢ個の割り当て可能なリソースブロック４２の連結されたシーケンス内における任意の連続する配分されたシーケンスを符号化するのに必要とされる整数ｋの独立した値の数はＮＲＢ（ＮＲＢ＋１）／２に等しい。したがって、連結されたシーケンス内における任意の連続する配分されたシーケンスは、ルックアップテーブルを必要とすることなく、ｌｏｇ２（ＮＲＢ（ＮＲＢ＋１）／２）ビットを使用してシグナリングすることができる（ただし、これはこのようなテーブルの使用を排除するものでないことが理解されよう）。
【０１００】
したがって、この符号化法を使用することによって、連続するリソース配分をシグナリングするのに必要とされる理論的な最小ビット数は、次のように帯域幅が異なるごとに見積もることができる（ここで、各周波数ブロックは２０ＭＨｚであると仮定される）。
（ａ）２０ＭＨｚ（１×２０ＭＨｚ帯域幅）及びＮＲＢ〜１１０ＲＢの場合は１３ビット
（ｂ）４０ＭＨｚ（２×２０ＭＨｚ帯域幅）及びＮＲＢ〜２２０ＲＢの場合は１５ビット
（ｃ）６０ＭＨｚ（３×２０ＭＨｚ帯域幅）及びＮＲＢ〜３３０ＲＢの場合は１６ビット
（ｄ）８０ＭＨｚ（４×２０ＭＨｚ帯域幅）及びＮＲＢ〜４４０ＲＢの場合は１７ビット
（ｅ）１００ＭＨｚ（５×２０ＭＨｚ帯域幅）及びＮＲＢ〜５５０ＲＢの場合は１８ビット
【０１０１】
しかしながら、異なるＤＣＩフォーマットの必要性を回避すると共にブラインド復号の試行回数を削減するために、エンコーダーモジュール３５は、配分されたリソースブロック４２が２つ以上の周波数ブロック４０にまたがる場合の配分について、固定サイズリソース配分フィールドを生成するように構成される。符号化された整数「ｋ」を生成するとき、エンコーダーモジュール３５によって使用されるＮＲＢの値は、５つのすべての周波数ブロック４０にわたる割り当て可能なリソースブロック４２の数（〜５５０個）である。これによって、隣接する周波数ブロック４０の任意の組み合わせにおけるすべての可能な仮想的に連続するリソースブロックの配分を、「ｋ」の単一の値を使用して確実に符号化することができる。したがって、固定長リソース配分フィールドには、割り当てられた実際の帯域幅に関わらず、上記（ｅ）で言及した１８ビットが常に使用されて、リソース配分が符号化される。固定長リソース配分フィールドを使用してシグナリングすることによって、周波数ブロックの割り当てを（たとえば周波数ブロック配分ビットマスクで）別個にシグナリングする必要なく、配分をシグナリングすることが可能になる。
【０１０２】
いくつかのリソースブロック４２は留保される場合があり、したがって、移動電話３がＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨ用に使用するのに利用可能でない場合があることが理解されよう。たとえば、アップリンクでは、リソースブロックが物理アップリンク制御チャネル（ＰＵＣＣＨ）用に留保される場合があり、したがって、ＰＵＳＣＨ送信用に利用可能でない。
【０１０３】
一実施形態では、この状況は、エンコーダーモジュール３５がＰＵＣＣＨチャネル用に留保されたリソースブロックを、連結されたシーケンスにおけるリソースブロックの番号付けから排除する（すなわち、ＰＵＣＣＨリソースブロックはカウントされない）ように構成されることによって対処され、したがって、ＮＲＢはＰＵＳＣＨチャネルに利用可能な可能性のあるリソースのみを表す。このような実施形態では、デコーダーモジュール９１は、相補するように、抽出されたＲＢＳＴＡＲＴ値及びＲＢＬＥＮＧＴＨから配分されたリソースブロックを導出するとき、ＰＵＣＣＨチャネル用に留保されたあらゆるリソースブロック４２を排除するように構成される。
【０１０４】
別の実施形態では、ＰＵＣＣＨチャネルに使用されるリソースブロック４２は、ＲＢの番号付けから排除されないが、その代わり、移動電話３は、ＰＵＳＣＨ送信にそれらのリソースブロック４２を使用しないように、基地局５によってシグナリングされた配分内のあらゆるＰＵＣＣＨリソースブロックを無視するように構成するのが効果的である。
【０１０５】
図９は、図８を参照して説明したＶＣＲＢ割り当て方法に関する一変形を使用してシグナリングすることができるリソース配分の別の例を示す。図９の例では、移動電話３は、隣接しない周波数ブロック（このケースではＦＢ１及びＦＢ３）に割り当てられている。各割り当てられた周波数ブロック内では、リソースブロックの連続するシーケンスを含むリソースブロックグループが移動電話３に配分されている。２つの配分された連続するシーケンスのそれぞれは等しい長さ（ＲＢＬＥＮＧＴＨ）を有し、各シーケンスにおける最初のブロックは、そのそれぞれの周波数ブロックにおける最初のリソースブロックを基準として同じ相対位置（ＲＢＳＴＡＲＴ／ＲＢＳＴＡＲＴ’）を有する。
【０１０６】
この実施形態では、基地局５のエンコーダーモジュール３５は、移動電話３に配分された各周波数ブロックを周波数ブロック割り当てビットマスクに符号化するように構成される。この周波数ブロック割り当てビットマスクの各ビットは、（図７を参照して上述したように）異なる周波数ブロックを表す。エンコーダーモジュール３５は、ＶＣＲＢ割り当て方法について前述したように、リソースブロックの各配分されたシーケンスの相対位置（ＲＢＳＴＡＲＴ／ＲＢＳＴＡＲＴ’）及び長さ（ＲＢＬＥＮＧＴＨ）を１３ビットの符号化された整数「ｋ」として符号化するようにも構成される。各割り当てられた周波数ブロックにおける配分されたリソースブロックのサイズ及び相対位置は同じであり、したがって、「ｋ」は単一の２０ＭＨｚの周波数ブロック内におけるリソース配分を表すことにのみ必要とされるので、１３ビットは、「ｋ」を符号化するのに十分である。この配分をシグナリングするのに必要とされる全ビット数は、したがって１８ビットである（周波数ブロック割り当てマスク用の５ビット及び符号化された値「ｋ」用の１３ビットを含む）。
【０１０７】
移動電話３のデコーダーモジュール９１は、エンコーダーモジュール３５を相補するように、移動電話３が周波数ブロック割り当てビットマスクから割り当てられた周波数ブロック４０、並びに前述したように「ｋ」の値から各割り当てられた周波数ブロックにおける配分されたリソースブロックの連続するシーケンスのサイズ及び相対位置を決定するように構成される。
【０１０８】
図１０は、図９を参照して説明したＶＣＲＢ割り当て方法に関する一変形を使用してシグナリングすることができるリソース配分のさらに別の例を示す。図９と同様に、図１０の例において、移動電話３は、隣接しない周波数ブロック（このケースではＦＢ１及びＦＢ２）に割り当てられている。一方、図１０では、配分されたリソースブロックは、連結されているとき、割り当てられた周波数ブロック間の境界にまたがるリソースブロックの連続するシーケンスを含む。したがって、連続するシーケンスは、２つの周波数ブロックにわたって配分されたブロックの総数に等しい長さ（ＲＢＬＥＮＧＴＨ）を有する。このシーケンスにおける最初のブロックは、最も低い周波数が割り当てられた周波数ブロック（このケースではＲＢ１）の暗黙的なインデックス番号（ＲＢＳＴＡＲＴ）を有する。
【０１０９】
この実施形態では、基地局５のエンコーダーモジュール３５は、移動電話３に配分された各周波数ブロックを周波数ブロック割り当てビットマスクに符号化するように構成される。この周波数ブロック割り当てビットマスクの各ビットは、（図７を参照して上述したように）異なる周波数ブロックを表す。エンコーダーモジュール３５は、前述したように、割り当てられた周波数ブロックにおける割り当て可能なリソースブロックを連結し、リソースブロックの配分されたシーケンスの位置（ＲＢＳＴＡＲＴ）及び長さ（ＲＢＬＥＮＧＴＨ）を符号化された整数「ｋ」として符号化するようにも構成される。この場合、「ｋ」を符号化するのに必要とされるビット数は、前述したように、移動電話３が割り当てられる周波数ブロック４０の数に依存する。
【０１１０】
移動電話３のデコーダーモジュール９１は、エンコーダーモジュール３５を相補するように、自身が周波数ブロック割り当てビットマスクから割り当てられた周波数ブロック４０、並びに前述したように「ｋ」の値から各割り当てられた周波数ブロックにおける配分されたリソースブロックの連続するシーケンスのサイズ及び相対位置を決定するように構成される。
【０１１１】
変更及び代替案
詳細な実施形態を上記で説明してきた。当業者は、上記実施形態に対する複数の変更及び代替案を、該変更及び代替案に実施される本発明から依然として利益をうけつつ、行えることを理解できるであろう。複数のこれらの代替案及び変更を以下に例示的に説明することにする。
【０１１２】
上記実施形態では、移動電話３に基づく電気通信システムが説明されている。当業者が理解できるように、本出願で説明したシグナリング技術、符号化技術、及び復号技術は、任意の通信システムで用いることができる。詳細には、これらの技術の多くは、電磁信号又は音響信号のいずれかを使用してデータを搬送する有線ベース又は無線ベースの通信システムで使用することができる。一般的な場合に、基地局５及び移動電話３は、互いに通信する通信ノード又は通信デバイスとみなすことができる。他の通信ノード又は通信デバイスには、たとえば、携帯情報端末、ラップトップコンピュータ、ウェブブラウザ等のユーザーデバイスが含まれ得る。
【０１１３】
上記実施形態では、複数のモジュールが説明されている。当業者が理解できるように、これらのモジュールは、コンパイル済み形式又は未コンパイルの形式で提供されるソフトウェアモジュールとすることができ、コンピュータネットワーク上又は記憶媒体上の信号として基地局５又は移動電話３へ供給することができる。さらに、これらのモジュールの一部又は全部によって実行される機能は、１つ又は複数の専用ハードウェア回路を使用して実行することができる。しかしながら、基地局５及び移動電話３の機能を更新するには、ソフトウェアモジュールの使用がそれらの更新を容易にすることから好ましい。
【０１１４】
他のさまざまな変更は当業者に明らかであり、ここではさらに詳細に説明しないことにする。
【０１１５】
以下は、現在提案されている３ＧＰＰ−ＬＴＥアドバンスト標準規格で本発明を実施することができる方法の詳細な説明である。さまざまな特徴が本質的又は必要であるとして説明されるが、これは、たとえばこの標準規格によって課せられる他の要件に起因して、提案されている３ＧＰＰ標準規格にのみ当てはまる場合がある。したがって、これらの記載は、本発明を多少なりとも限定するものとして解釈されるべきではない。
【０１１６】
序論
ＬＴＥアドバンストは、複数の周波数ブロックに対応するダウンリンクリソース配分情報及びアップリンクリソース配分情報の双方を搬送するために、Ｌ１／Ｌ２制御シグナリングを要求している。この場合、各周波数ブロックは、ＬＴＥ端末を周波数ブロックの任意の１つにスケジューリングでき、過去の周波数ブロックに対しても互換性を持つことが必要である。一方、ＬＴＥアドバンスト端末の能力に基づいて、ＬＴＥアドバンスト端末は周波数ブロックの１つからすべてにスケジューリングされ得る。したがって、このような大きな帯域幅を有するＬＴＥアドバンストシステムでは、シグナリングオーバーヘッド削減は非常に要求が多く、より具体的に言えば、リソース配分は、大幅に削減する必要がある最も重要な分野である。
【０１１７】
ここでは、次のようなダウンリンクリソースブロック配分及びアップリンクリソースブロック配分をシグナリングする３つの方法を提案する。
・仮想連続リソースブロック割り当て（ＶＣＲＢ）：複数の周波数ブロック上に物理的に位置付けられている連続的且つ局所的なＲＢに、ＵＥが割り当てられる。
・仮想不連続リソースブロック割り当て（ＶＤＲＢ）：各ＲＢグループが或る一定の数の連続するリソースブロックである場合であって、複数の周波数ブロック上に物理的に位置付けられることができる複数の不連続なＲＢグループに対して、ＵＥが割り当てられる。一方、ビット数は、ＵＥの能力及び該ＵＥに割り当てられたＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨ送信帯域幅と共に増減する。
・固定長仮想不連続リソースブロック割り当て（ＦＶＤＲＢ）：各ＲＢグループが或る一定の数の連続するリソースブロックである場合であって、複数の周波数ブロック上に物理的に位置付けられることができる複数の不連続なＲＢグループに対して、ＵＥが割り当てられる。一方、ビット数は固定であり、ＵＥの能力及び該ＵＥに割り当てられたＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨ送信帯域幅と共に増減しない。
【０１１８】
ここで提案しているＤＬ／ＵＬリソースシグナリング方法は、連続する周波数ブロックの場合及び不連続な周波数ブロックの場合の双方に適用可能である。
【０１１９】
方法１：仮想連続リソースブロック割り当て（ＶＣＲＢ）
リリース８のＬＴＥでは、ダウンリンクリソース割り当て及びアップリンクリソース割り当ての双方について、連続リソースブロック配分の方法が標準化されている。この方法によって、複数の連続するリソースブロックにＵＥを割り当てることができる。この方法は、エンハンストツリー構造と呼ばれ、リーフノードの数と、任意の帯域幅で利用可能なリソースブロック（ＲＢ）の数とが等しい三角形形状のツリー構造で構成される。このツリー構造のノードの数はＮＲＢ（ＮＲＢ＋１）／２に等しく、開始ＲＢ及び連続するＲＢの数を表すｃｅｉｌ（ｌｏｇ２（ＮＲＢ＊（ＮＲＢ＋１）／２））ビットを使用してノードのいずれか１つをシグナリングすることができる。この方法は、ルックアップテーブルを必要としない単純な符号化／復号方式とさらに組み合わせることができる。
【０１２０】
ＬＴＥアドバンストでは、仮想連続リソースブロック（ＶＣＲＢ）の概念を導入することによって、改良されたツリー構造法（tree structure method）を適用することができる。いくつかの場合に、周波数ブロックは、物理的には連続していないが、構成されたすべての周波数ブロックに含まれる複数のＲＢを単に連結することによって仮想的に連続的であると仮定することができる。ＲＢの番号付けは、割り当てられた送信帯域幅においてから下（最も低い周波数ブロック）から開始して上（最も高い周波数ブロック）に向かう。
・改良されたツリー構造法を使用することによって、異なる帯域幅のビット数は、各周波数ブロックが２０ＭＨｚであると仮定することにより、次のように見積もることができる。
ａ）２０ＭＨｚ（１×２０ＭＨｚ帯域幅）及びＮＲＢ〜１１０ＲＢの場合は１３ビット
ｂ）４０ＭＨｚ（２×２０ＭＨｚ帯域幅）及びＮＲＢ〜２２０ＲＢの場合は１５ビット
ｃ）６０ＭＨｚ（３×２０ＭＨｚ帯域幅）及びＮＲＢ〜３３０ＲＢの場合は１６ビット
ｄ）８０ＭＨｚ（４×２０ＭＨｚ帯域幅）及びＮＲＢ〜４４０ＲＢの場合は１７ビット
ｅ）１００ＭＨｚ（５×２０ＭＨｚ帯域幅）及びＮＲＢ〜５５０ＲＢの場合は１８ビット
・アップリンクでは、いくつかのＲＢがＰＵＣＣＨ用に留保され、したがって、ＰＵＳＣＨ送信に利用可能ではない。これを扱う２つの方法がある。
ａ）ＰＵＣＣＨチャネルに使用されるＲＢはＲＢの番号付けで排除され（すなわち、ＰＵＣＣＨ  ＲＢはカウントされない）、ＮＲＢは、ＰＵＳＣＨチャネルに利用可能なリソースのみを表す。
ｂ）ＰＵＣＣＨチャネルに使用されるＲＢはＲＢの番号付けに含まれるが、基地局（即ち、ｅＮＢ）によってシグナリングされる配分内のどのＰＵＣＣＨ  ＲＢもＵＥにおいてＰＵＳＣＨ送信に使用されないことが理解される。
【０１２１】
異なるＤＣＩフォーマットを回避し、またブラインド復号の試行回数も削減するには、２つ以上の周波数ブロックのすべての配分について、固定サイズのリソース配分フィールドを有することがさらに望ましく、したがって、ＬＴＥ−Ａシステムには上記ｅ）と同様に１８ビットだけで十分である。
【０１２２】
方法２：仮想不連続リソースブロック割り当て（ＶＤＲＢ）
仮想不連続リソースブロック（ＶＤＲＢ）は、すべての配分された周波数ブロックに含まれるＲＢを連結し、次にビットマップ配分方法を適用することによって導入することができる。一例がテーブル１に示されている。
【０１２３】
【表４】
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【０１２４】
周波数ブロック割り当てビットマスクは、１周波数ブロック当たり１ビットから成り、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨ送信用にＵＥにどの周波数ブロックが配分されているのかを識別する。配分された周波数ブロックの数（すなわち、ビットマスクにおける１の数）は、割り当て可能なＲＢの総数ＮＲＢ及びＲＢＧサイズＰを規定する。配分された周波数ブロックにおけるＮＲＢ個のＲＢは、最も低い周波数から最も高い周波数に向けて０からＮＲＢ−１に番号付けられ、ｃｅｉｌ（ＮＲＢ／Ｐ）個のＲＢグループにグループ化される。ここで、１つのＲＢグループはＰ個のＲＢから成る。ＲＢＧ割り当てビットマスクは、ＲＢグループごとに１ビットを含み、どのＲＢグループが配分されているのかを示す。一例が次の例に示されている。
【０１２５】
【表５】
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【０１２６】
テーブル１において、ＲＢグループサイズＰは、周波数ブロックの数と共に増加する。より細かさが必要とされる場合、より少ない数の周波数ブロック（対応してより小さなＰの値を有する）が配分されることになる。
【０１２７】
方法３：固定長仮想不連続ＲＢ割り当て（ＦＶＤＲＢ）
方法２の不利な点は、リソース配分フィールドの全ビット幅が、割り当てられた周波数ブロックの数に依存するということである。これは、各場合について異なるＤＣＩフォーマットが必要とされることを暗に意味する。ＵＥは、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨ用にどれだけの数の周波数ブロックが自身に配分されているのかを知らないので、ＵＥは、各場合についてブラインド復号を試行しなければならない。ブラインド復号の試行回数を削減するために、一代替案は、２つ以上の周波数ブロックのすべての配分について固定長リソース配分フィールド（すなわち単一のＤＣＩフォーマット）を使用することである。フィールドのフォーマットは、配分された周波数ブロックの数に依存する。一例が以下のテーブル２に示されている。
【０１２８】
【表６】
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【０１２９】
配分された周波数ブロックの数に関係なく、各ＬＴＥアドバンストＵＥは、一定ビット数（すなわち上記例では５１ビット）を有する固定長リソース配分フィールドを監視することが分かる。
【０１３０】
一般に、必要とされる任意の全サイズｙについて、各フィールドのサイズは次のように計算することができる。
【０１３１】
【数７】
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【０１３２】
追加の制御フィールドがリソース割り当てメッセージに存在する場合、ｒビットの残余ビットをこれらのフィールドで使用することが可能となり得る。存在しない場合、残余ビットは、単にパディングビットで満たすことができる。
【０１３３】
結論
上記では、ダウンリンクリソースブロック配分及びアップリンクリソースブロック配分をシグナリングする３つの方法を説明してきた。方法１は、連続する局所的なリソース配分にのみ非常に効率的である。方法３は、不連続なＲＢグループ配分に非常に効率的である。したがって、方法１及び方法３がＬＴＥアドバンストＤＬ／ＵＬリソースに採用されることを提案する。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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