(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
後面にＬＥＤを収容する凹陥部を有し且つ該凹陥部を除いた後面部位に反射膜を備えた反射領域と、該反射領域と対向した前面に配置され後方に向けて傾斜した略円錐状の出射領域と、を備えた導光体を備え、
前記出射領域は、前記凹陥部との対向領域には、内面に備えた反射面により前記ＬＥＤからの前方への出射光を外径方向へ拡散する錐状の反射凹所を備え、且つ前面における前記反射凹所の外径側には前記反射凹所からの反射光を受けて前方へ出射させる凹凸反射・透過面を備え、
前記凹凸反射・透過面は、前記反射凹所を中心として略同心円状に配列形成された断面山形の凸部と、該凸部間に形成された平坦面と、を備え、
前記反射凹所からの１次反射光を前記凸部にて前記反射領域に向けて二次反射させてから、前記反射領域にて前方に向けて三次反射させることにより、前記平坦面から外部へ出射させるとともに、前記凸部を透過した光を、隣接する他の凸部の対向する斜面で反射させ、当該斜面から出射させるように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記凸部は、周方向に所定のピッチで断続した段差状に設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ＬＥＤを実装したプリント基板と、前記導光体と対向する面に複数の凸部を有したアウターレンズユニットと、を備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機等の遊技機に装備されて電飾機能を発揮するイルミネーションユニットの改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機、アレンジボール等の遊技機においては、従来から、単なる照明効果のみならず、遊技盤上における遊技状態の変化等の状況変化を視覚的に表現、報知したり、遊技進行上での電飾効果を図る等の目的から、盤面、盤面部品、その他任意の部位にＬＥＤランプやフィラメント式ランプ等の光源を配置している。
また、人物、動物、アニメのキャラクタ等を象った盤面部品にチップＬＥＤを搭載し、遊技の進行に応じてＬＥＤを発光させることによって遊技進行上特徴的な演出効果を発揮させるようにした電飾装置も知られている。
ＬＥＤは発光面積が小さいいわゆる点光源であるため、広い照明面積を得るためには、盤面部品に搭載するＬＥＤ数を増やしたり、導光体、拡散フィルム等を用いて光を拡散する必要がある。しかし、ＬＥＤ数の増大は設置スペース、重量制限などから限界があり、また導光体等を用いて光を拡散するに際しては厚さ寸法が増大するという問題が発生する。
【０００３】
例えば特許文献１には、点光源としての光源ランプ（トップビュータイプＬＥＤ）の前面側に配置された透光性のカバー部材の面に、透光性及び光拡散性を有したフィルムを添設すると共に、カバー部材の前方にレンズを配置することにより、点光源からの光を拡散させるようにした発光飾り装置が開示されている。
しかし、正面から見た場合にレンズの中心部に位置するトップビュータイプＬＥＤからの発光が強く視認される点光りを解消することは依然として困難である。また、このようなトップビュータイプＬＥＤからの光を拡散させるためには、ＬＥＤとカバー部材の内側面との間に十分なギャップを確保する必要があって全体厚みが増大するため、薄型化を求められる電飾装置に適用することが難しかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−２０４７９７公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このようにチップＬＥＤを用いた電飾装置において、発光光量を増大し、発光範囲を拡大するためには、使用するＬＥＤの個数を増大することが最も容易な対策ではあるが、電飾装置の重量増、コストアップをもたらすため得策ではない。つまり、電飾装置に使用可能なＬＥＤの個数は、レイアウト上、制約されることが多い。
チップＬＥＤは点光源であるため、ＬＥＤからの出射光のビーム径を大幅に上回る面積を有した導光体に出射した場合、導光体よる拡散作用だけでは光を均一、且つ広い範囲に亘って拡散することが困難であり、前方から導光体を視認した際にＬＥＤ近傍の輝度が高く、ＬＥＤから遠くなるほど輝度が低くなる光量ムラ、輝度ムラが認識され易い。
また、チップＬＥＤからの光を拡散させるためには、ＬＥＤと導光体の内側面との間に十分なギャップを確保する必要があり全体厚みが増大するため、薄型化を求められる電飾装置に適用することが難しかった。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、点光りするという欠点を有したＬＥＤを用いながらも、導光体の正面への出射光範囲を広く拡散させて演出効果を高めるようにしたイルミネーションユニットを提供することを目的としている。
また、本発明はＬＥＤと導光体との間のギャップを可能な限り減縮することにより、薄型化を達成することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、請求項１の発明は、後面にＬＥＤを収容する凹陥部を有し且つ該凹陥部を除いた後面部位に反射膜を備えた反射領域と、該反射領域と対向した前面に配置され後方に向けて傾斜した略円錐状の出射領域と、を備えた導光体を備え、前記出射領域は、前記凹陥部との対向領域には、内面に備えた反射面により前記ＬＥＤからの前方への出射光を外径方向へ拡散する錐状の反射凹所を備え、且つ前面における前記反射凹所の外径側には前記反射凹所からの反射光を受けて前方へ出射させる凹凸反射・透過面を備え、前記凹凸反射・透過面は、前記反射凹所を中心として略同心円状に配列形成された断面山形の凸部と、該凸部間に形成された平坦面と、を備え、前記反射凹所からの１次反射光を前記凸部にて前記反射領域に向けて二次反射させてから、前記反射領域にて前方に向けて三次反射させることにより、前記平坦面から外部へ出射させるとともに、前記凸部を透過した光を、隣接する他の凸部の対向する斜面で反射させ、当該斜面から出射させるように構成した導光体を特徴とする。
【０００７】
また、請求項２の発明は、前記凸部は、周方向に所定のピッチで断続した段差状に設けられている請求項１に記載の導光体を特徴とする。
また、請求項３の発明は、前記ＬＥＤを実装したプリント基板と、前記導光体と対向する面に複数の凸部を有したアウターレンズユニットと、を備えた請求項１又は２に記載の遊技機を特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
以上のように構成したので、本発明によれば、導光体の厚みを限りなく薄くして導光体を適用するイルミネーションユニットを薄型・小型化することが出来るとともに、平坦面が発光することで面発光して、ＬＥＤ光源が有する弱点である光量ムラ、輝度ムラを抑えることが出来る。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明を適用したパチンコ遊技機の遊技盤面（遊技盤ユニット）を示す正面図。
【図２】本発明を適用したパチンコ遊技機の遊技盤面（遊技盤ユニット）を示す正面図。
【図３】本発明のイルミネーションユニットの分解図。
【図４】図３に示すインナーレンズ２０の概略図。
【図５】図４に示すインナーレンズを構成する個々の導光体２０ａの正面図。
【図６】図５に示す導光体２０ａのＡ−Ａ線における断面図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下に、図面を参照して本発明の実施の形態例を詳細に説明する。
図１、図２は、本発明を適用したパチンコ遊技機の遊技盤面（遊技盤ユニット）を示す正面図である。
図１において、遊技盤１００における遊技領域１０１の周囲には、外レールＲ１及び内レールＲ２が設けられている。これら外レールＲ１及び内レールＲ２は、遊技盤１００の下方に設けた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域１０１の上部に案内したり、アウト口１１８に案内したりする。
遊技領域中央には、画像表示器１１１が配置されている。画像表示器１１１は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルにより構成され、特別図柄に応じた装飾図柄、例えば数字図柄、アルファベット図柄、キャラクタ図柄等の画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等も表示される。
なお、画像表示器１１１の上方には、本発明の実施の形態に係る可動役物１が収容されており、パチンコ遊技機における演出にあわせて、図１に示した収容位置から、図２に示したように画像表示器１１１の正面側に突出した突出位置との間を進退する。
【００１１】
この可動役物１は、内部基板にＬＥＤ（Light Emission Diode）を組み込むことで発光可能とした本発明のイルミネーションユニット（以下、イルミネーションユニットと呼ぶ）である。
画像表示器１１１の下方中央には、第１始動口１１３が配置されている。第１始動口１１３は、遊技球が入賞したときに、第１特別図柄を変動表示させる権利を発生させる。
また遊技盤１００の中央領域であって、画像表示器１１１の下方には、変動入賞装置として、左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップ（以下、「電チュー」と称する）１１４が配置されている。電チュー１１４は、第２始動口として機能しており、遊技球が入賞したときに、第２特別図柄を変動表示させる権利を発生させる。
電チュー１１４は、普通図柄が所定態様で停止したときに所定時間、開成動作するように構成されている。
【００１２】
また遊技盤１００の右側領域には、普通図柄１２３を作動させるためのゲート１１５が設けられている。
更に遊技盤１００の右側領域であって、第１始動口の右側には、特別遊技状態のときに開成状態になる大入賞装置の大入賞口１１６が配置されている。
更に、遊技盤１００の遊技領域１０１には、一般入賞口１１７が配置されていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
【００１３】
図３は、本発明のイルミネーションユニットの分解図である。
図３に示すように、本発明のイルミネーションユニット１は、ゴングの形状を象った透光性のアウターレンズ１０と、その内側に配置されたインナーレンズ２０及びインナーレンズ２０側の表面に複数のトップビュータイプＬＥＤ（Light Emitting Diode）光源３１を実装されたプリント基板３０と、を備えている。
インナーレンズ２０は、プリント基板３０上のＬＥＤ３１からの光を入射させて、後述する構成によってインナーレンズ２０全体で面発光して、正面側（遊技者側）への出射光範囲を広く拡散する働きをする。
なお、アウターレンズ１０は、その内側にインナーレンズ２０及びプリント基板３０を収容しているが、インナーレンズ２０と対向する面に図示しない微細な凹凸を有し、インナーレンズ２０からの出射光をさらに拡散させる。ただし、かかる構成は、本発明の効果を得る上で必須な構成ではないため、詳細な説明は省略する。
【００１４】
図４は、図３に示すインナーレンズ２０の概略図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。
図４（ａ）に示すように、インナーレンズ２０においては、後述する円盤状の導光体２０ａが、互いにラップする（重なり合う）ように複数配置されている。
この配置は、インナーレンズ２０、ひいてはイルミネーションユニット１が象る役物の形状に依存するため、必ずしも図示するパターンには限らず、形状に応じて適宜調整するものとする。
【００１５】
図５は、図４に示すインナーレンズを構成する個々の導光体２０ａの正面図であり、ＬＥＤ３１から光を出射した場合の発光の状態を示している。
図６は、図５に示す導光体２０ａのＡ−Ａ線における断面図であり、図６において、図６（ｂ）は、図６（ａ）の領域Ｄの拡大図である。
図４乃至６を使用して本発明のインナーレンズを構成する導光体の構成及び係る導光体における光の経路を説明する。
図４、図６において、インナーレンズ２０（導光体２０ａ）は、透明な樹脂から導光性を有している。
インナーレンズ２０（導光体２０ａ）は、後面（背面側）中央部にＬＥＤ３１を収容する凹陥部２１ａ（図４（ｂ））を有し且つ凹陥部２１ａを除いた部位に反射膜２１ｂを備えた反射領域２１と、反射領域２１と対向し反射領域２１に向けて傾斜した略円錐状の出射領域２３を備え、さらに凹陥部２１ａと対向する出射領域２３の中央部には、内面に備えた反射面２４ａによりＬＥＤ３１からの前方への出射光を外径方向へ拡散する角度を持った錐状の反射凹所２４を備えている。
【００１６】
さらに、出射領域２３は、その前面における反射凹所２４の外径側には反射凹所２４からの反射光を受けて出射領域２３から前方へ出射させる凹凸反射・透過面２５を備えている。
凹凸反射・透過面２５は、反射凹所２４を中心として周方向に所定のピッチで断続的かつ段差状に形成した、例えば略同心円状（図５）に配列形成された断面山形の凸部２５ａと、凸部２５ａ間に形成された平坦面２５ｂと、を備えている。
ＬＥＤ３１から出射された光は、主に、以下のような３種類の光路を辿る。
【００１７】
図５、図６を使用して導光体２０ａにおける光路を詳細に説明する。
図示しないプリント基板３０に実装されたＬＥＤ３１から出射された一部の光は、反射凹所２４の反射面２４ａにおいて、真横に折られ、外径側に反射される（１次反射）。
なお、反射面２４ａでは、光はほぼ全反射されるが、このためには、反射面２４ａをアルミ等の反射率の高い素材でコーティングしておくようにしてもよい。
出射光は、凸部２５ａの斜面に入射すると、その大部分が反射領域２１に対してほぼ直交方向に反射され（２次反射）、さらに反射領域２１で反射されて（３次反射）、入射方向とほぼ同方向に光Ａとして出射する。
【００１８】
ところで、反射領域２１は、凹陥部２１ａ以外の部位にアルミ蒸着等による反射膜２１ｂを備えているため、２次反射してきた光が、反射領域２１を透過して背面側に抜けることはない。
また、反射面２４ａで反射した光のごく一部は、反射されずに凸部２５ａの斜面において拡散されるが、さらにその一部は正面側に光Ｂとして出射され、残りの光は、隣接する凸部２５ａの斜面において正面側に向けて反射し、光Ｂとして出射される。
これは、隣接する凸部２５ａの対向する斜面同士が略直交する角度をなして対向しているためであり、反射面２４ａで図６中真横に曲げられた光は、この斜面同士の関係により、入射光の進行方向と直交する方向、すなわち、導光体の正面側に出射されるのである。
（第２の光路）
ＬＥＤ３１からの出射光は、１２０度ほど拡散されるため、出射光の一部は反射凹所２４に向かうことなく、凹凸反射・透過面２５に直接入射する。
その光は、凹凸反射・透過面２５の凸部２５ａで屈折され、光Ｃとして正面側に出射される。
このように、光Ａは平坦面２５ｂ、光Ｂ、Ｃは凸部２５ａから出射されるが、光Ａによって平坦面が発光するため、導光体２０ａは全体として面発光する。
【００１９】
また、凸部２５ａにおいて、隣接する凸部２５ａに向けて透過する光よりも反射膜２１ｂに向けて反射する光の方が圧倒的に割合が大きいため、反射膜２１ｂで反射して平坦面２５ｂに向かう光Ａ（面発光）はより強い光となり、凸部２５ａから出射される光Ｂは比較的弱いものとなる。
すなわち、実際の発光は、強い面発光と、弱い他の発光が共存するかたちとなっている。
なお、凹凸反射・透過面２５の傾斜角度によってはＬＥＤ３１からの全ての光が凸部２５ａの斜面に直接入射できるわけではないが、反射膜２１ｂで３次反射される全ての光が、光Ａとして平坦面２５ｂから正面側に抜けるのではなく、平坦面２５ｂで反射して反射膜２１ｂ側に戻ってくる光もあるため、この戻り光が外形方向に角度を変えながら平坦面２５ｂにおける透過と反射、反射膜２１ｂにおける反射を繰り返すことで、全ての平坦面２５ｂを満遍なく光らせることが出来る。
当然ながら、そのうちの一部の光は凸部２５ａにも入射して、その斜面から正面側に出射する。
【００２０】
以上説明したように、ＬＥＤ３１から出射された光を反射凹所２４により図６中真横に折り、さらにその光を、平坦面２５ｂを挟む凸部２５ａによって図６中真下に折り、さらに反射膜２１ｂによって反射させて平坦面２５ｂから出射させるようにしたため、凹凸反射・透過面２５と反射膜２１ｂとの距離、すなわち導光体２０ａ（インナーレンズ２０）の厚みを限りなく薄くする（例えば３ｍｍ以内）ことができるとともに、平坦面２５ｂが発光することで面発光して、ＬＥＤ光源が有する弱点である光量ムラ、輝度ムラを抑えることが出来る。また、結果的に、ＬＥＤ３１の数を減らすことも出来る。
導光体２０ａすなわちインナーレンズ２０を薄くすることで、装置の薄型化が求められるパチンコ遊技機に使用されるイルミネーションユニットを小型化、薄型化することが出来る。
チップＬＥＤからの光を拡散させるためには、ＬＥＤと導光体の内側面との間に十分な隙間を確保する必要があり、自然、ユニット全体の厚みが増大する問題があるが、本発明の構成を適用することで、かかる問題を解消することが出来る。
【符号の説明】
【００２１】
１  イルミネーションユニット、１０  アウターレンズ、２０  インナーレンズ、２０ａ  導光体、２１  反射領域、２１ａ  凹陥部、２１ｂ  反射膜、２３  出射領域、２４  反射凹所、２４ａ  反射面、２５  凹凸反射・透過面、２５ａ  凸部、２５ｂ  平坦面、３０  プリント基板、３１  ＬＥＤ、１００  遊技盤、１０１  遊技領域、１１１  画像表示器、１１３  始動口、１１４  電チュー、１１５  ゲート、１１６  大入賞口、１１７  一般入賞口、１１８  アウト口、１２３  普通図柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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