(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の玩具体と、前記第１の玩具体に接続される第２の玩具体とからなる動作玩具であって、
前記第１の玩具体は、前記第２の玩具体が接続される接続部を有し、
前記第２の玩具体は、複数種類用意されており、各々の第２の玩具体は、種類を識別するための識別情報を保持した識別情報保持部を有しており、
前記第１の玩具体は、
前記第２の玩具体の識別情報保持部が保持している識別情報が入力される識別情報入力部と、
前記識別情報入力部で入力された識別情報を記憶可能な識別情報記憶部と、
前記識別情報入力部とは異なる位置に設けられ、前記第２の玩具体が前記接続部に接続されたことを検出可能な接続検出部と、
動作部と、
前記動作部を動作させるための動作情報を、識別情報毎に対応させて記憶している動作情報記憶部と、
動作制御部と、
を有し、
前記動作制御部は、
前記識別情報入力部で入力された識別情報を前記識別情報記憶部に記憶させ、
前記接続検出部にて前記第２の玩具体が前記接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、
当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、
当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させる、
ことを特徴とする動作玩具。
【請求項２】
前記接続部は、
前記第２の玩具体を接続可能な第１接続部と、
前記第１接続部とは異なる位置に設けられ、前記第２の玩具体を接続可能な第２接続部と、
からなり、
前記接続検出部は、
前記第１接続部に前記第２の玩具体が接続されたことを検出可能な第１接続検出部と、
前記第２接続部に前記第２の玩具体が接続されたことを検出可能な第２接続検出部と、
からなり、
前記動作制御部は、
前記第１接続検出部にて前記第２の玩具体が前記第１接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、
当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、
当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させ、
前記第２接続検出部にて前記第２の玩具体が前記第２接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、
当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、
当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させる、
ことを特徴とする請求項１記載の動作玩具。
【請求項３】
前記第１の玩具体は、操作部を有し、
前記識別情報記憶部は、前記識別情報入力部から入力された識別情報を少なくとも２以上記憶するものであり、
前記動作情報記憶部は、前記２以上の識別情報の組み合わせのうち、特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を記憶しており、
前記動作制御部は、
前記操作部が操作されたとき、前記識別情報記憶部に記憶されている２以上の識別情報が前記特定の組み合せであるか否かを判断し、
前記２以上の識別情報が前記特定の組み合せであるとき、前記動作情報記憶部から前記特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を読み出し、
当該読み出した組み合せ動作情報に応じて、前記動作部を動作させる、
ことを特徴とする請求項１または２に記載の動作玩具。
【請求項４】
前記第１の玩具体は、人型の胴体部を構成し、
前記第２の玩具体は、人型の肢部を構成し、
前記第２の玩具体が、前記第１の玩具体に接続することにより人型となる、
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の動作玩具。
【請求項５】
前記第２の玩具体において、前記識別情報保持部を含む部分が識別情報保持部材として取り外し可能であることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の動作玩具。
【請求項６】
第１の玩具体と、前記第１の玩具体に接続され、複数種類用意された第２の玩具体と、各々の第２の玩具体の種類を識別するための識別情報を保持した複数の識別情報保持部材とからなる動作玩具であって、
前記第１の玩具体は、前記第２の玩具体が接続される接続部を有し、
前記第１の玩具体は、
前記識別情報保持部材が保持している識別情報が入力される識別情報入力部と、
前記識別情報入力部で入力された識別情報を記憶可能な識別情報記憶部と、
前記識別情報入力部とは異なる位置に設けられ、前記第２の玩具体が前記接続部に接続されたことを検出可能な接続検出部と、
動作部と、
前記動作部を動作させるための動作情報を、識別情報毎に対応させて記憶している動作情報記憶部と、
動作制御部と、
を有し、
前記動作制御部は、
前記識別情報入力部で入力された識別情報を前記識別情報記憶部に記憶させ、
前記接続検出部にて前記第２の玩具体が前記接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、
当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、
当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させる、
ことを特徴とする動作玩具。
【請求項７】
前記接続部は、
前記第２の玩具体を接続可能な第１接続部と、
前記第１接続部とは異なる位置に設けられ、前記第２の玩具体を接続可能な第２接続部と、
からなり、
前記接続検出部は、
前記第１接続部に前記第２の玩具体が接続されたことを検出可能な第１接続検出部と、
前記第２接続部に前記第２の玩具体が接続されたことを検出可能な第２接続検出部と、
からなり、
前記動作制御部は、
前記第１接続検出部にて前記第２の玩具体が前記第１接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、
当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、
当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させ、
前記第２接続検出部にて前記第２の玩具体が前記第２接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、
当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、
当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させる、
ことを特徴とする請求項６記載の動作玩具。
【請求項８】
前記第１の玩具体は、操作部を有し、
前記識別情報記憶部は、前記識別情報入力部から入力された識別情報を少なくとも２以上記憶するものであり、
前記動作情報記憶部は、前記２以上の識別情報の組み合わせのうち、特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を記憶しており、
前記動作制御部は、
前記操作部が操作されたとき、前記識別情報記憶部に記憶されている２以上の識別情報が前記特定の組み合せであるか否かを判断し、
前記２以上の識別情報が前記特定の組み合せであるとき、前記動作情報記憶部から前記特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を読み出し、
当該読み出した組み合せ動作情報に応じて、前記動作部を動作させる、
ことを特徴とする請求項６または７に記載の動作玩具。
【請求項９】
前記第１の玩具体は、人型の胴体部を構成し、
前記第２の玩具体は、人型の肢部を構成し、
前記第２の玩具体が、前記第１の玩具体に接続することにより人型となる、
ことを特徴とする請求項６乃至８のいずれか１項に記載の動作玩具。
【請求項１０】
前記情報保持部材は、前記第２の玩具体に取り付け可能であることを特徴とする請求項６乃至９のいずれか１項に記載の動作玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、玩具体同士の接続に応じて動作する動作玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ロボットの形態をした音発生玩具が知られている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
特許文献１の音発生玩具は、胴体部の左右両脇面に差し込み口を形成し、この差し込み口の内側に選択スイッチを近接させて設け、この選択スイッチを音発生手段の音色指定端子に接続してなる。この音発生玩具では、腕部の形状をした複数の部品のうちいずれかを差し込み口に差し込むと、ロボットとして他の形態になると共に、差し込まれた部品のプラグによる選択スイッチのオン、オフの組み合せによって音発生手段の音色が選択される。
【０００４】
従来の音発生玩具においては、例えば、胴体部の左右両側の脇の他、胸部にも差し込み口が設けられており、これらの差し込み口の各々に、音色を選択するための選択スイッチが設けられている。このため、いずれの差し込み口に部品を差し込んでも、その部品に応じた音色が選択される。すなわち、差し込んだ部品と発生する音が確実に対応するため、音発生玩具としては、望ましい動作が得られる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】実公平５−３８７８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、玩具の複数の部位に選択スイッチを設けることは、使用するスイッチが増え、また、構造も複雑化するため、玩具の高額化を招くという問題点があった。また、部品のプラグの差し込みによって選択スイッチが確実にオン、オフされるには、選択スイッチおよびプラグに対して高い寸法精度や組み立て精度が求められる。このため、確実に動作するように玩具を調整するためのコストが発生してしまい、玩具がさらに高額化するという問題点があった。また、玩具が十分に調整できていないと、プラグを差し込んでも選択スイッチがオンにならないなどの不具合が発生していた。
【０００７】
本発明の目的は、玩具体同士の接続に応じて動作し、且つ、比較的安価な動作玩具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、第１の玩具体と、前記第１の玩具体に接続される第２の玩具体とからなる動作玩具であって、前記第１の玩具体は、前記第２の玩具体が接続される接続部を有し、前記第２の玩具体は、複数種類用意されており、各々の第２の玩具体は、種類を識別するための識別情報を保持した識別情報保持部を有しており、前記第１の玩具体は、前記第２の玩具体の識別情報保持部が保持している識別情報が入力される識別情報入力部と、前記識別情報入力部で入力された識別情報を記憶可能な識別情報記憶部と、前記識別情報入力部とは異なる位置に設けられ、前記第２の玩具体が前記接続部に接続されたことを検出可能な接続検出部と、動作部と、前記動作部を動作させるための動作情報を、識別情報毎に対応させて記憶している動作情報記憶部と、動作制御部と、を有し、前記動作制御部は、前記識別情報入力部で入力された識別情報を前記識別情報記憶部に記憶させ、前記接続検出部にて前記第２の玩具体が前記接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させる、ことを特徴とする。
【０００９】
また、本発明においては、前記接続部は、前記第２の玩具体を接続可能な第１接続部と、前記第１接続部とは異なる位置に設けられ、前記第２の玩具体を接続可能な第２接続部と、からなり、前記接続検出部は、前記第１接続部に前記第２の玩具体が接続されたことを検出可能な第１接続検出部と、前記第２接続部に前記第２の玩具体が接続されたことを検出可能な第２接続検出部と、からなり、前記動作制御部は、前記第１接続検出部にて前記第２の玩具体が前記第１接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させ、前記第２接続検出部にて前記第２の玩具体が前記第２接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させるようにしてもよい。
【００１０】
また、本発明においては、前記第１の玩具体は、操作部を有し、前記識別情報記憶部は、前記識別情報入力部から入力された識別情報を少なくとも２以上記憶するものであり、前記動作情報記憶部は、前記２以上の識別情報の組み合わせのうち、特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を記憶しており、前記動作制御部は、前記操作部が操作されたとき、前記識別情報記憶部に記憶されている２以上の識別情報が前記特定の組み合せであるか否かを判断し、前記２以上の識別情報が前記特定の組み合せであるとき、前記動作情報記憶部から前記特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を読み出し、当該読み出した組み合せ動作情報に応じて、前記動作部を動作させるようにしてもよい。
【００１１】
また、本発明においては、前記第１の玩具体は、人型の胴体部を構成し、前記第２の玩具体は、人型の肢部を構成し、前記第２の玩具体が、前記第１の玩具体に接続することにより人型となるようにしてもよい。
【００１２】
また、本発明においては、前記第２の玩具体において、前記識別情報保持部を含む部分が識別情報保持部材として取り外し可能であるようにしてもよい。
【００１３】
また、本発明は、第１の玩具体と、前記第１の玩具体に接続され、複数種類用意された第２の玩具体と、各々の第２の玩具体の種類を識別するための識別情報を保持した複数の識別情報保持部材とからなる動作玩具であって、前記第１の玩具体は、前記第２の玩具体が接続される接続部を有し、前記第１の玩具体は、前記識別情報保持部材が保持している識別情報が入力される識別情報入力部と、  前記識別情報入力部で入力された識別情報を記憶可能な識別情報記憶部と、  前記識別情報入力部とは異なる位置に設けられ、前記第２の玩具体が前記接続部に接続されたことを検出可能な接続検出部と、動作部と、前記動作部を動作させるための動作情報を、識別情報毎に対応させて記憶している動作情報記憶部と、  動作制御部と、を有し、前記動作制御部は、前記識別情報入力部で入力された識別情報を前記識別情報記憶部に記憶させ、前記接続検出部にて前記第２の玩具体が前記接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させる、ことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明においては、前記接続部は、前記第２の玩具体を接続可能な第１接続部と、前記第１接続部とは異なる位置に設けられ、前記第２の玩具体を接続可能な第２接続部と、からなり、前記接続検出部は、前記第１接続部に前記第２の玩具体が接続されたことを検出可能な第１接続検出部と、前記第２接続部に前記第２の玩具体が接続されたことを検出可能な第２接続検出部と、からなり、前記動作制御部は、前記第１接続検出部にて前記第２の玩具体が前記第１接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させ、前記第２接続検出部にて前記第２の玩具体が前記第２接続部に接続されたことを検出したとき、前記識別情報記憶部に記憶されている識別情報のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報を読み出し、当該読み出した識別情報に対応させて記憶された動作情報を前記動作情報記憶部から読み出し、当該読み出した動作情報に基づいて、前記動作部を動作させるようにしてもよい。
【００１５】
また、本発明においては、前記第１の玩具体は、操作部を有し、前記識別情報記憶部は、前記識別情報入力部から入力された識別情報を少なくとも２以上記憶するものであり、前記動作情報記憶部は、前記２以上の識別情報の組み合わせのうち、特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を記憶しており、前記動作制御部は、前記操作部が操作されたとき、前記識別情報記憶部に記憶されている２以上の識別情報が前記特定の組み合せであるか否かを判断し、前記２以上の識別情報が前記特定の組み合せであるとき、前記動作情報記憶部から前記特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を読み出し、当該読み出した組み合せ動作情報に応じて、前記動作部を動作させるようにしてもよい。
【００１６】
また、本発明においては、前記第１の玩具体は、人型の胴体部を構成し、前記第２の玩具体は、人型の肢部を構成し、前記第２の玩具体が、前記第１の玩具体に接続することにより人型となるようにしてもよい。
【００１７】
また、本発明においては、前記情報保持部材は、前記第２の玩具体に取り付け可能であるようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、玩具体同士の接続に応じて動作し、且つ、比較的安価な動作玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明に係る動作玩具の正面図である。
【図２】（ａ）は識別情報保持部材の側面図、（ｂ）は（ａ）のｂ矢視図である。
【図３】動作玩具の分解図である。
【図４】（ａ）は図３のａ矢視図、（ｂ）は図３のｂ矢視図、（ｃ）は図３のｃ矢視図である。
【図５】第１の玩具体の内部構成を示すブロック図である。
【図６】（ａ）〜（ｃ）は動作情報記憶部の機能を説明する図である。
【図７】（ａ）〜（ｃ）は動作玩具の使用例を説明する図である。
【図８】動作玩具の動作例を示すフローチャートである。
【図９】図８の続きを示すフローチャートである。
【図１０】図９の続きを示すフローチャートである。
【図１１】図１０の続きを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
（実施形態）
以下、添付図面を参照して、本発明を実施するための形態（以下、「実施形態」と称する。）について詳細に説明する。実施形態の説明の全体を通して同じ要素には同じ番号を付している。また、図面は、符号の向きに見るものとする。
【００２１】
図１に示すように、実施形態の動作玩具１０は、人型の胴体部２１を構成する第１の玩具体２０Ｍと、人型の左右の腕部（本発明にいう「肢部」の一例）を構成し且つ識別情報保持部材４０を取り外し可能に備える第２の玩具体５０とを有する。第１の玩具体２０Ｍおよび第２の玩具体５０は、恐竜を模した模型である。動作玩具１０は、第１の玩具体２０Ｍに第２の玩具体５０を噛み付かせるようにして接続することにより、恐竜同士が合体した人型の合体ロボットを完成させて楽しむ玩具である。この動作玩具１０では、複数種類の第２の玩具体５０が用意されており、第２の玩具体５０を付け変えることで、合体した動作玩具１０の外観や形態などを変化させて楽しむこともできる。
【００２２】
また、動作玩具１０では、第１の玩具体２０Ｍに第２の玩具体５０を接続したときや、合体を完成させたときに、音声による演出（本発明にいう「動作」の一例）が行われるように設定される。さらに、複数種類の第２の玩具体５０の各々および第１の玩具体２０Ｍには、種類を識別するための識別情報４１が設定されており、この識別情報４１およびその組み合わせに応じて、音声による演出が変化するようなっている。識別情報４１は、識別情報保持部材４０に保持されている。
【００２３】
なお、以下の説明および図中において、複数種類の第２の玩具体５０を区別して説明する場合、必要に応じて、「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」を後続させた符号を用いる。また、複数種類の識別情報４１および複数種類の識別情報保持部材４０を区別して説明する場合、必要に応じて、「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」、「Ｍ」を後続させた符号を用いる。
【００２４】
（識別情報保持部材４０の構成）
本実施形態における識別情報保持部材４０の構成を図２、図３に基づいて説明する。
図２（ａ）に示すように、識別情報保持部材４０は、例えば、乾電池を模した模型であり、円柱状に形成される。識別情報保持部材４０の外周面には、軸方向に沿って位置決めリブ４２が設けられる。また、識別情報保持部材４０の軸方向両端面のそれぞれには、識別情報保持部４３が設けられる。この識別情報保持部４３は、後述する第２の玩具体５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃ（図３参照）の各々の種類を識別するものであり、各種の構成から選択可能である。
【００２５】
図２（ｂ）に示すように、この例では、突起４５が有るか否かの２通りの形態から選択される被識別部４６を６箇所設定し、これら６箇所の被識別部４６により識別情報保持部４３を構成する。これにより、識別情報保持部４３には、２６＝６４（種類）の識別情報４１を設定することができる。すなわち、突起４５の構成が互いに異なる６４種類の識別情報４１（６４種類の識別情報保持部材４０）を設定することができ、６４種類の種別情報４１のそれぞれに対応する第２の玩具体５０を６４種類用意することができる。
【００２６】
本実施形態では、図３に示すように、第１の玩具体２０Ｍに接続可能な３種類の第２の玩具体５０（５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃ）が用意されており、６４種類の識別情報４１のうち、１つを第２の玩具体５０Ａの識別情報保持部材４０Ａに保持される識別情報４１Ａとして用い、１つを第２の玩具体５０Ｂの識別情報保持部材４０Ｂに保持される識別情報４１Ｂとして用い、１つを第２の玩具体５０Ｃの識別情報保持部材４０Ｃに保持される識別情報４１Ｃとして用いる。
【００２７】
なお、本実施形態においては、識別情報保持部材４０を第２の玩具体５０とは別体のものとしているが、一体のものとしても良いことはいうまでもない。その場合は、第２の玩具体５０自体に識別情報保持部４３を設ける（つまり、第２の玩具体５０が自身の識別情報４１を保持する識別情報保持部４３を有している）ものとすれば良い。
【００２８】
また、識別情報保持部材の形状については本実施形態のものに限られない。識別情報保持部に相当するバーコードや文字列、数字列、または、その組合せが印刷されたカードとしてもよいし、識別情報をＩＤデータとして保持したＲＦＩＤタグにより識別情報保持部を構成し、このようなＲＦＩＤタグが設けられた何らかの形象物（例えば円盤状のメダルなど）としてもよい。
【００２９】
（第１の玩具体２０Ｍ、第２の玩具体５０の構成）
次に、第１の玩具体２０Ｍ、第２の玩具体５０の構成を図３、図４に基づいて説明する。
【００３０】
図３に示すように、第１の玩具体２０Ｍは、胴体部２１と、この胴体部２１の下部に設けられる左右２本の脚部２２とを有する。また、第１の玩具体２０Ｍにおいても、固有の識別情報４１Ｍが設定され、この固有の識別情報４１Ｍを保持する固有の識別情報保持部材４０Ｍが設定されている。この識別情報保持部材４０Ｍの識別情報４１Ｍは、前述した６４種類の識別情報４１のうちの１つである。
【００３１】
胴体部２１のうち恐竜の口部に相当する部分には、識別情報保持部材４０が挿入可能な入力用挿入孔部２３が設けられる。また、この入力用挿入孔部２３とは異なる位置（ここでは、胴体部２１の右側の脇部２５Ｒおよび左側の脇部２５Ｌ）には、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌが設けられる。第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌは、共に識別情報保持部材４０が取り付けられた上体の第２の玩具体５０を接続したとき、当該取り付けられた識別情報保持部材４０が挿入される孔部を有している。さらに、胴体部２１の正面側の部位（例えば、胸部）には、使用者によって押圧される操作部２７が設けられ、胴体部２１の背面側の部位には、電源スイッチ２８が設けられる。
【００３２】
図４（ａ）に示すように、入力用挿入孔部２３の内周面には、位置決めリブ４２（図２（ｂ）参照）が嵌合可能な入力用位置決め凹部３１が設けられる。さらに、入力用挿入孔部２３の奥には、識別情報入力部３２が設けられる。
【００３３】
この識別情報入力部３２は、識別情報保持部材４０の識別情報４１（図２参照）が入力される部分であり、被識別部４６（図２参照）の数および配置に対応した複数（この例では、６個）の入力用スイッチ３３で構成される。各入力用スイッチ３３は、識別情報保持部材４０（図２参照）が入力用挿入孔部２３に挿入されたとき、対応する位置にある突起４５（図２参照）の有無を検出して、識別情報４１（図２参照）を検出する。各入力用スイッチ３３は、例えば、入力用挿入孔部２３の開口側に突出する方向に常時付勢され、突起４５（図２参照）があるときは後退して突起４５（図２参照）が有ることを検出する一方、突起４５（図２参照）が無いときは突出した状態を維持することで突起４５（図２参照）が無いことを検出する可動式スイッチで構成される。使用者は、識別情報保持部材４０（図２参照）の軸方向両端部のいずれか一方を入力用挿入孔部２３に向け、位置決めリブ４２（図２参照）を入力用位置決め凹部３１に合わせながら識別情報保持部材４０（図２参照）を入力用挿入孔部２３の奥まで挿入することで、識別情報４１（図２参照）を識別情報入力部３２に入力することができる。
【００３４】
なお、識別情報入力部は本実施形態のものに限られない。識別情報保持部材および識別情報保持部における識別情報の保持の仕方に応じた識別情報入力部であれば良い。例えば、識別情報保持部材がカードであり、識別情報保持部は当該カードに印刷されたバーコードであるならば、識別情報入力部はバーコードリーダーで構成すれば良い。また、同じく識別情報保持部材がカードであっても、識別情報保持部が当該カードに印刷された文字列、数字列、またはこれらの組合せからなるものであれば、文字および／または数字を入力可能なものとすればよい。さらに、識別情報保持部をＲＦＩＤタグで構成した場合は、保持されている識別情報を読み取るためのＲＦＩＤタグリーダで識別情報入力部を構成すれば良い。
【００３５】
さて、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌのそれぞれの内周面には、図４（ｂ）および（ｃ）に示すように、位置決めリブ４２（図２参照）が嵌合可能な接続用位置決め凹部３５が設けられる。さらに、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌのそれぞれの内部には、第１接続検出部３６Ｒおよび第２接続検出部３６Ｌが設けられる。
【００３６】
これら第１接続検出部３６Ｒおよび第２接続検出部３６Ｌは、各種のスイッチで構成可能であり、それぞれ、第２の玩具体５０が第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌに接続されたとき、第２の玩具体５０（図３参照）が接続されたことを検出する。例えば、第１接続検出部３６Ｒおよび第２接続検出部３６Ｌは、第２の玩具体５０（図３参照）が挿入されたとき、その挿入に応じて移動する可動式スイッチで構成することができる。なお、本実施形態においては、第２の玩具体５０に識別情報保持部材４０を取り付けることが可能としているため、第１接続検出部３６Ｒおよび第２接続検出部３６Ｌについても、第２の玩具体５０を第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌに接続したときに、第２の玩具体５０に取り付けられている識別情報保持部材４０によって移動させられる可動式スイッチによって構成されているが、これに限られないことはいうまでもない。第１接続検出部３６Ｒおよび第２接続検出部３６Ｌは、何らかの手段により第２の玩具体５０の第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌに対する接続を検出できれば良く、例えば、第１接続検出部３６Ｒおよび第２接続検出部３６Ｌを光量センサとし、第２の玩具体５０を接続したことによる光量センサに入力される光量の減少に応じて接続を検出するようにしても良い。また、赤外線の発光部、受光部とし、発光部から発光された赤外線が、接続された第２の玩具体５０により反射され受光部にて受光されることに応じて、第２の玩具体５０の接続を検出するようにしても良い。また、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌ自体が可動式のスイッチとされて第１接続検出部３６Ｒおよび第２接続検出部３６Ｌを構成しており、第２の玩具体５０が接続することにより移動してオンとなることで、接続を検出するようにしてもよい。すなわち、第１接続検出部３６Ｒおよび第２接続検出部３６Ｌにおける第２の玩具体５０の接続の検出方法は任意であり、第２の玩具体５０に対して識別情報保持部材４０を取り付け可能なものとすることや、また、第２の玩具体５０自体に識別情報保持部４３を設けるようにすることにも依存するものではなく、当然に、識別情報保持部材４０が第２の玩具体５０に取り付けられない、すなわち、識別情報保持部材４０が第２の玩具体５０の一部を構成しない場合であっても、それに応じた接続の検出方法を任意に選択できる。
【００３７】
図３に戻る。本実施形態においては、図３に示すように、第２の玩具体５０は、前述した通り、第２の玩具体５０Ａ、第２の玩具体５０Ｂ、第２の玩具体５０Ｃの３種類が設定される。本実施形態における各第２の玩具体５０は、恐竜を模した本体部５１と、この本体部５１の恐竜の口部に設けられる差し込み孔部５２と、この差し込み孔部５２に取り外し可能に差し込まれる識別情報保持部材４０とから構成される。本実施形態においては、各第２の玩具体５０は、識別情報保持部材４０を差し込み孔部５２に保持した状態で、第１接続部２６Ｒあるいは第２接続部２６Ｌに対して接続され、第１の玩具体２０Ｍに接続される。なお、本実施形態においては、第２の玩具体５０に、識別情報保持部材４０を取り付けできる構成としているが、これは必須ではない。第２の玩具体５０と識別情報保持部材４０は別体とし、第２の玩具体５０を第１の玩具体２０Ｍに接続するときも、識別情報保持部材４０は第２の玩具体５０の一部を構成しないようにしてもよい。
【００３８】
また、本実施形態においては、第２の玩具体５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃの各々の本体部５１は、外観（例えば、色や形、模様など）が互いに異なる。また、第２の玩具体５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃの各々に対応する識別情報保持部材４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃについても、外形が略同じであるが、色や模様、文字などの違いによって区別可能である。これにより、識別情報保持部材４０が第２の玩具体５０から取り外された状態であっても、使用者は、識別情報保持部材４０がいずれの第２の玩具体５０に対応するものであるかを容易に認識することができる。
【００３９】
（第１の玩具体２０Ｍの内部構成）
次に、第１の玩具体２０Ｍの内部構成を図５、図６に基づいて説明する。
図５に示すように、第１の玩具体２０Ｍは、動作制御部６１を内部に有する。この動作制御部６１には、電源スイッチ２８を介して電池６２が接続されており、電源スイッチ２８をオンにすると、動作制御部６１に電流が流れて制御が開始される。
【００４０】
また、動作制御部６１には、識別情報入力部３２、第１接続検出部３６Ｒおよび第２接続検出部３６Ｌが接続される。さらに、動作制御部６１には、動作部６３、識別情報記憶部６５および動作情報記憶部６６が接続される。識別情報記憶部６５、動作情報記憶部６６および動作制御部６１は、第１の玩具体２０Ｍに内蔵される基板上に搭載される。
【００４１】
動作部６３は、音を発生する発音手段（例えば、スピーカー）で構成される。なお、ここでは、発音手段からなる動作部６３を例示したが、本発明にいう「動作部」は、発音手段の他、ＬＥＤ（発光ダイオード）などの発光手段や、発音手段と発光手段の組み合わせたものでもよい。また、第１の玩具体２０Ｍの一部を駆動するアクチュエータで構成しても良い。
【００４２】
識別情報記憶部６５は、識別情報入力部３２で入力された識別情報４１を記憶可能であり、本実施形態においては複数記憶可能であるか、または、少なくとも２以上記憶可能である。この例では、識別情報入力部３２から入力された識別情報４１のうち、最大３つの識別情報４１を識別情報記憶部６５に記憶可能とし、新たに識別情報４１が入力された場合には、３つの識別情報４１のうち、最も先に入力された識別情報４１、すなわち最も古い識別情報４１が消去されるようになっている。
【００４３】
このような識別情報記憶部６５の機能を図６に基づいて具体的に説明する。
例えば、図６（ａ）において、識別情報４１Ａ、識別情報４１Ｂ、識別情報４１Ｃが識別情報入力部３２から順次入力されると、識別情報記憶部６５では、入力順に、識別情報４１Ａを「（入力順が）１番目の識別情報」、識別情報４１Ｂを「（入力順が）２番目の識別情報」、識別情報４１Ｃを「（入力順が）３番目の識別情報」として記憶する。次に、図６（ｂ）において、例えば、識別情報４１Ｍが入力されたときは、１番目の識別情報４１Ａを消去し、識別情報４１Ｂを「（入力順が）１番目の識別情報」、識別情報４１Ｃを「（入力順が）２番目の識別情報」として、その順位を繰り上げると共に、新たに入力された識別情報４１Ｍを３番目の識別情報として記憶する。同様にして、図６（ｃ）において、新たに識別情報４１Ａが入力された場合、１番目の識別情報４１Ｂを消去して、識別情報４１Ｃを「（入力順が）１番目の識別情報」、識別情報４１Ｍを「（入力順が）２番目の識別情報」として、その順位を繰り上げ、「（入力順が）３番目の識別情報」として識別情報４１Ａを記憶する。
【００４４】
図５に戻る。動作情報記憶部６６では、図５に示されるように、動作部６３を動作させるための動作情報を、識別情報４１毎に対応させて記憶している。さらに、動作情報記憶部６６は、２以上の識別情報４１の組み合わせ（この例では、３つの識別情報４１の組み合わせ）のうち、特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を記憶している。
【００４５】
動作制御部６１は、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌのうちの一方に、第２の玩具体５０が接続されたとき、動作情報記憶部６６に記憶されている３つの識別情報４１のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報４１を読み出し、それに応じた動作情報を動作情報記憶部６６から読み出し、この読み出した動作情報に基づいて、動作部６３を動作させる。次に、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌのうち、第２の玩具体５０が接続されていない他方に、別の第２の玩具体５０が接続されると、動作情報記憶部６６に記憶されている３つの識別情報４１のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報４１を読み出し、それに応じた動作情報を動作情報記憶部６６から読み出し、この読み出した動作情報に基づいて、動作部６３を動作させる。
【００４６】
動作情報記憶部６６に記憶されている識別情報４１のうち、１つの識別情報４１と読み出すための「所定の規則」は様々なものが考えられるが、例えば、本実施形態においては、動作制御部６１は、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌのうちの一方に、第２の玩具体５０が接続されたとき、動作情報記憶部６６に記憶されている３つの識別情報４１のうち、１番目の識別情報４１（入力順が最も古い識別情報、例えば、識別情報記憶部６６に記憶されている１番目、２番目、３番目の識別情報４１が図６（ａ）のような状態であれば、識別情報４１Ａ）を読み出し、それに応じた動作情報を動作情報記憶部６６から読み出し、この読み出した動作情報に基づいて、動作部６３を動作させ、次に、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌのうち、第２の玩具体５０が接続されていない他方に、別の第２の玩具体５０が接続されると、動作情報記憶部６６に記憶されている３つの識別情報４１のうち、２番目の識別情報４１（入力順が２番目に古い識別情報、例えば、識別情報記憶部６６に記憶されている１番目、２番目、３番目の識別情報４１が図６（ａ）のような状態であれば、識別情報４１Ｂ）を読み出し、それに応じた動作情報を動作情報記憶部６６から読み出し、この読み出した動作情報に基づいて、動作部６３を動作させるようにするというものである。なお、以下の説明においては、説明の利便性からこの規則を「所定の規則の第１例」と呼称する。
【００４７】
また、「所定の規則」の別の例としては、動作制御部６１は、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌのうちの一方に、第２の玩具体５０が接続されたとき、動作情報記憶部６６に記憶されている識別情報４１のうち、入力順が最も新しい識別情報４１より２つ前に入力された識別情報４１（本実施形態における１番目の識別情報４１、例えば、識別情報記憶部６６に記憶されている１番目、２番目、３番目の識別情報４１が図６（ａ）のような状態であれば、識別情報４１Ａ）を読み出し、それに応じた動作情報を動作情報記憶部６６から読み出し、この読み出した動作情報に基づいて、動作部６３を動作させ、次に、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌのうち、第２の玩具体５０が接続されていない他方に、別の第２の玩具体５０が接続されると、動作情報記憶部６６に記憶されている識別情報４１のうち、最も入力順が新しい識別情報４１より１つ前に入力された識別情報４１（本実施形態における２番目の識別情報、例えば、識別情報記憶部６６に記憶されている１番目、２番目、３番目の識別情報４１が図６（ａ）のような状態であれば、識別情報４１Ｂ）を読み出し、それに応じた動作情報を動作情報記憶部６６から読み出し、この読み出した動作情報に基づいて、動作部６３を動作させるようにするものである。なお、以下の説明においては、説明の利便性からこの規則を「所定の規則の第２例」と呼称する。
【００４８】
また、「所定の規則」の別の例としては、動作制御部６１は、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌのうちの一方に、第２の玩具体５０が接続されたとき、動作情報記憶部６６に記憶されている３つの識別情報４１のうち、３番目の識別情報４１（入力順が最も新しい識別情報、例えば、識別情報記憶部６６に記憶されている１番目、２番目、３番目の識別情報４１が図６（ａ）のような状態であれば、識別情報４１Ｃ）を読み出し、それに応じた動作情報を動作情報記憶部６６から読み出し、この読み出した動作情報に基づいて、動作部６３を動作させるものとしてもよい。これを以下の説明においては、説明の利便性から「所定の規則の第３例」と呼称する。「所定の規則の第３例」の場合、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌのうち、第２の玩具体５０が接続されていない他方に、別の第２の玩具体５０が接続をする前に、新たな識別情報を識別情報入力部に入力し、例えば、図６（ｂ）のように、新たな識別情報４１Ｍを入力し、識別情報記憶部６６における３番目の識別情報を識別情報４１Ｍに変化させたとすると、この後、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌのうち、第２の玩具体５０が接続されていない他方に、別の第２の玩具体５０が接続をすると、「所定の規則の第３例」に応じて、動作情報記憶部６６に記憶されている３つの識別情報４１のうち、３番目の識別情報４１、すなわち、図６（ｂ）のような状態であれば識別情報４１Ｍを読み出し、それに応じた動作情報を動作情報記憶部６６から読み出し、この読み出した動作情報に基づいて、動作部６３を動作させるようになる。
【００４９】
さらに、動作制御部６１は、操作部２７が操作されたとき、識別情報記憶部６５に記憶されている２以上の識別情報４１（この例では、３つの識別情報４１）が特定の組み合せか否かを判断し、特定の組み合せであったとき、動作情報記憶部６６から特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を読み出し、この読み出した組み合せ動作情報に応じて、動作部６３を動作させる。
【００５０】
続いて、動作玩具１０の使用例（合体例）を図７に基づいて説明する。動作情報記憶部６６に記憶されている識別情報４１のうち、１つの識別情報４１と読み出すための「所定の規則」は、前述の「所定の規則の第１例」であるものとする。
まず、使用者は、完成させたい動作玩具１０において左右の腕部となる第２の玩具体５０を２つ選択し、これらの第２の玩具体５０の各識別情報保持部材４０を含む３つの識別情報保持部材４０を用意する。
【００５１】
例えば、図７（ａ）に示すように、第２の玩具体５０Ａおよび第２の玩具体５０Ｂを選択する。また、選択した第２の玩具体５０Ａ、第２の玩具体５０Ｂのそれぞれの識別情報保持部材４０Ａ、識別情報保持部材４０Ｂの他、第１の玩具体２０Ｍに対応する識別情報保持部材４０Ｍを用意する。そして、識別情報保持部材４０Ａを入力用挿入孔部２３に挿入し（矢印（１））、識別情報４１Ａを識別情報入力部３２に入力した後、識別情報保持部材４０Ａを入力用挿入孔部２３から引き抜く（矢印（２））。このとき、動作制御部６１（図５参照）が識別情報４１Ａに応じた動作情報を動作情報記憶部６６（図５参照）から読み出し、この読み出された動作情報に基づいて、動作部６３（図５参照）より入力効果音が発生する。同様にして、識別情報保持部材４０Ｂの識別情報４１Ｂ、および、識別情報保持部材４０Ｍの識別情報４１Ｍを識別情報入力部３２に順次入力する。これにより、識別情報記憶部６５（図５参照）には、識別情報４１Ａ、識別情報４１Ｂ、識別情報４１Ｍの順に３つの識別情報４１が記憶される。すなわち、識別情報４１Ａが１番目の識別情報として記憶され、識別情報４１Ｂが２番目の識別情報として記憶され、識別情報４１Ｍが３番目の識別情報として記憶される。
【００５２】
次に、図７（ｂ）に示すように、識別情報保持部材４０Ａを第２の玩具体５０Ａに差し込んで保持させ（矢印（３））、第２の玩具体５０Ａを第１接続部２６Ｒに接続する（矢印（４））。すると、動作制御部６１（図５参照）により、「所定の規則の第１例」に基づいて、識別情報記憶部６５（図５参照）に記憶されている１番目の識別情報４１Ａが読み出され、この識別情報４１Ａに応じた動作情報が動作情報記憶部６６（図５参照）から読み出され、この読み出された動作情報に基づいて、動作部６３（図５参照）より識別情報４１Ａに応じた接続効果音（例えば、共通の接続効果音「ガブリンチョ」と第２の玩具体５０Ａの種類名の音声）が発生する。さらに、識別情報保持部材４０Ｂを第２の玩具体５０Ｂに差し込んで保持させ（矢印（５））、第２の玩具体５０Ｂを第２接続部２６Ｌに接続する（矢印（６））。これにより、動作制御部６１（図５参照）によって、「所定の規則の第１例」に基づいて、識別情報記憶部６５（図５参照）に記憶されている２番目の識別情報４１Ｂが読み出され、この識別情報４１Ｂに応じた動作情報が動作情報記憶部６６（図５参照）から読み出され、この読み出された動作情報に基づいて、動作部６３（図５参照）より識別情報４１Ｂに応じた接続効果音（例えば、共通の接続効果音「ガブリンチョ」と第２の玩具体５０Ｂの種類名の音声）が発生する。
【００５３】
接続効果音は、先に接続した第２の玩具体５０Ａでは、識別情報４１Ａに対応したもの（例えば、共通の接続効果音「ガブリンチョ」と第２の玩具体５０Ａの種類名の音声）であり、後から接続した第２の玩具体５０Ｂでは、識別情報４１Ｂに対応したもの（例えば、共通の接続効果音「ガブリンチョ」と第２の玩具体５０Ｂの種類名の音声）となる。このように、識別情報入力部３２に識別情報４１を入力する順番に合わせて、第１の玩具体２０Ｍに第２の玩具体５０を順番に接続させれば、使用者は、あたかも、第２の玩具体５０Ａの接続時に識別情報４１Ａが入力され、第２の玩具体５０Ｂの接続時に識別情報４１Ｂが入力されたかのように、第２の玩具体５０Ａ、５０Ｂそれぞれに応じた接続効果音を出力させることができる。
【００５４】
なお、第２の玩具体５０Ａよりも先に第２の玩具体５０Ｂを接続した場合、第２の玩具体５０Ｂの接続時に、識別情報４１Ａに対応した接続効果音（例えば、共通の接続効果音「ガブリンチョ」と第２の玩具体５０Ａの種類名の音声）が発生することになる。すなわち、接続した第２の玩具体５０Ｂには対応しない接続効果音が発生することになるが、このような場合、使用者は、識別情報４１を入力する順番に対して、第２の玩具体５０を接続させる順番が合っていないこと（所定の規則（「所定の規則の第１例」）に合っていないこと）を認識するため、識別情報４１を入力する順番と、第２の玩具体５０を接続させる順番とを合わせる工夫を行うようになる。
【００５５】
次に、図７（ｃ）に示すように、操作部２７を手で押すと、動作制御部６１（図５参照）が操作部２７からの信号を受け、識別情報記憶部６５（図５参照）に記憶されている識別情報４１Ａ、識別情報４１Ｂ、識別情報４１Ｍが特定の組み合せであるか否かを判断する。そして、識別情報４１Ａ、識別情報４１Ｂ、識別情報４１Ｍが特定の組み合せであるとき、動作情報記憶部６６（図５参照）から特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を読み出し、この読み出した組み合せ動作情報に応じて、動作部６３（図５参照）により合体の完成効果音を発生させる。
【００５６】
以上のように使用される動作玩具１０の制御例を図８〜図１１に基づいて詳細に説明する。動作情報記憶部６６に記憶されている識別情報４１のうち、１つの識別情報４１と読み出すための「所定の規則」は、前述の「所定の規則の第１例」であるものとする。なお、本発明は、この制御例に格別に限定されるものではない。
【００５７】
図８に示すように、まず、ステップＳ１で、識別情報入力部３２（図３参照）に識別情報４１が入力されたか否かを判断する。識別情報４１が入力されないときは、ステップ１０に進む。
【００５８】
一方、ステップＳ１で、識別情報４１が入力されたときは、ステップ２で、入力された識別情報４１を識別情報記憶部６５（図５参照）に記憶し、ステップ３で、入力された識別情報４１に対応する入力効果音を動作部６３（図５参照）より出力する。例えば、入力された識別情報４１に対応する第２の玩具体５０（図３参照）の名称などを音声で出力する。
【００５９】
次に、ステップ４で、識別情報入力部３２（図３参照）に次の識別情報４１が入力されたか否かを判断する。識別情報４１が入力されないときは、ステップ１０に進む。一方、次の識別情報４１が入力されたときは、ステップ５に進み、識別情報記憶部６５（図５参照）に記憶されている識別情報４１が３つに達したか否かを判断する。識別情報４１が３つに達していない場合、ステップ２に戻る。
【００６０】
ステップ５で、記憶されている識別情報４１が３つに達している場合、記憶されている３つの識別情報４１のうち１番目の識別情報４１を、ステップ６で消去し、ステップ７で、入力された識別情報４１を識別情報記憶部６５（図５参照）に３番目の識別情報４１として記憶した後、ステップ３と同様に、ステップ８で、入力された識別情報４１に対応する入力効果音を動作部６３（図５参照）より出力する。
【００６１】
次に、図９に示すように、ステップ９で、識別情報入力部３２（図３参照）にさらに次の識別情報４１が入力されたか否かを判断する。識別情報４１が入力されたときは、ステップ６に戻る。
【００６２】
一方、ステップ９で、識別情報４１が入力されないときは、ステップ１０に進み、第１接続検出部３６Ｒ、第２接続検出部３６Ｌ（図３参照）により、第１接続部２６Ｒ、第２接続部２６Ｌ（図３参照）のうち、いずれか一方に第２の玩具体５０が接続されたか否かを判断する。第２の玩具体５０が接続されないときは、ステップ２４に進む。第２の玩具体５０が接続されたときは、ステップ１１で、識別情報記憶部６５（図５参照）に３つの識別情報４１が記憶されているか否かを判断する。
【００６３】
ステップ１１で、３つの識別情報４１が記憶されているときは、ステップ１２で、「所定の規則の第１例」に基づいて、識別情報記憶部６５（図５参照）から１番目の識別情報４１を読み出し、ステップ１３で、読み出した１番目の識別情報４１に対応する動作情報を動作情報記憶部６６（図５参照）から読み出し、ステップ１４で、この読み出した動作情報に基づいて、動作部６３（図５参照）を動作させる。例えば、接続効果音における共通音声である「ガブリンチョ！」の後、１番目の識別情報４１に対応する「第２の玩具体５０の名称」を接続効果音として出力する。
【００６４】
一方、ステップ１１で、３つの識別情報４１が識別情報記憶部６５（図５参照）に記憶されていないときは、識別情報４１に対応する接続効果音を発生する条件が揃っていないとして、ステップ１５で、通常の接続効果音（例えば、共通音声である「ガブリンチョ！」のみ）を動作部６３（図５参照）より出力する。
【００６５】
次に、図１０に示すように、ステップ１６で、第１接続部２６Ｒまたは第２接続部２６Ｌのうち、第２の玩具体５０が接続されていない方に、第２の玩具体５０が接続されたか否かを判断する。第２の玩具体５０が接続されたときは、ステップ１１〜１４と同様に、ステップ１７〜２０を実行する。一方、第２の玩具体５０が接続されないときは、ステップ２４に進む。
【００６６】
次に、図１１に示すように、ステップ２２で、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌの両方に第２の玩具体５０が接続されたか否かを判断する。第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌの両方に第２の玩具体５０が接続されたときは、ステップ２３で、操作部２７（図３参照）の操作を促す任意の操作待機音を動作部６３（図５参照）より出力する。
【００６７】
一方、ステップ２２で、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌの両方に第２の玩具体５０が接続されていないときは、操作待機音を出力せず、ステップ２４に進む。
【００６８】
ステップ２４では、操作部２７（図３参照）が操作されたか否かを判断する。操作部２７（図３参照）が操作されないときは、ステップ４に戻る。一方、操作部２７（図３参照）が操作されたときは、ステップ２５で、識別情報入力部３２に識別情報４１が入力されている状態（識別情報保持部材４０が挿入されている状態）であるか否かを判断する。
【００６９】
ステップ２５で、識別情報入力部３２に識別情報４１が入力されている状態でないときは、合体を完成させる条件が揃っていないとして、ステップ２６で、単なる操作効果音（例えば、操作効果音における共通音声である「合体ロボットの名称」のみ）を動作部６３（図５参照）より出力する。
【００７０】
一方、ステップ２５で、識別情報入力部３２に識別情報４１が入力されている状態であるときは、ステップ２７で、識別情報記憶部６５（図５参照）に記憶されている３つの識別情報４１が特定の組み合せか否かを判断する。記憶されている３つの識別情報４１が特定の組み合せであるときは、ステップ２８で、動作情報記憶部６６（図５参照）から特定の組み合せに対応する組み合せ動作情報を読み出し、ステップ２９で、この読み出した組み合せ動作情報に応じて、動作部６３（図５参照）を動作させる。
【００７１】
例えば、３つの識別情報４１が識別情報４１Ａ、識別情報４１Ｂおよび識別情報４１Ｍの組み合わせである場合、サンバのリズムにのって、「完成！」という音声に加え、共通音声である「合体ロボットの名称」を完成効果音として出力する。あるいは、３つの識別情報４１が識別情報４１Ｂ、識別情報４１Ｃおよび識別情報４１Ｍの組み合わせである場合、ウエスタンのリズムにのって、「完成！」という音声に加え、共通音声である「合体ロボットの名称」を出力する。あるいは、３つの識別情報４１が識別情報４１Ｃ、識別情報４１Ｄおよび識別情報４１Ｍの組み合わせである場合、タヒチアンのリズムにのって、「完成！」という音声に加え、共通音声である「合体ロボットの名称」を出力する。
【００７２】
一方、ステップ２７で、記憶されている３つの識別情報４１が特定の組み合せでないときは、ステップ３０で、記憶されている識別情報４１に基づいて、「完成！」という音声に加え、共通音声である「合体ロボットの名称」を完成効果音として、特にリズムを付けずに出力する。ただし、出力後識別情報記憶部６６に記憶されている各識別情報４１に応じた効果音（例えば、識別情報４１Ａが記憶されているときは「ゴンゴン」、識別情報４１Ｂが記憶されているときは「ドリドリ」など）を出力する。
【００７３】
以上、説明した本実施形態における動作玩具１０の効果について述べる。
本実施形態における動作玩具１０では、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌを、識別情報入力部３２と同じに位置に設けず、異なる位置に設けるようにしている。つまり、接続部が、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌというように２箇所あるとしても、第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌそれぞれに識別情報入力部３２を設けることにはならないので、識別情報入力部３２を少なくでき、例えば、本実施形態のように１箇所のみとすることもできる。そして、識別情報入力部３２が少ない分、玩具体同士の接続に応じて動作する動作玩具１０を、従来の音発生玩具と比較して安価に提供することができ、また、識別情報入力部３２における識別情報入力の不調により動作が発生しない、というような不具合が生じづらい動作玩具１０を提供することができる。また、接続作業とは別に、識別情報の入力作業を行うようになっていることも、識別情報入力部３２における識別情報入力の不調による不具合の発生を抑制することになる。
【００７４】
また、第１接続検出部３６Ｒ、第２接続検出部３６Ｌにて、第２の玩具体５０が第１接続部２６Ｒ、第２接続部２６Ｌに接続されたことを検出したときに、識別情報記憶部６５に記憶されている識別情報４１のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報４１を読み出して（例えば、「所定の規則の第１例」では、先に接続した第２の玩具体５０の接続時には１番目の識別情報４１、後から接続した第２の玩具体５０の接続時には２番目の識別情報４１を読み出し、「所定の規則の第２例」では、先に接続した第２の玩具体５０の接続時には最も入力順が新しい識別情報４１から２つ前に入力された識別情報、後から接続した第２の玩具体の接続時には最も入力順が新しい識別情報４１から１つ前に入力された識別情報を読み出し、また、「所定の規則の第３例」では、第２の玩具体５０を接続した時点で最も入力順が新しい識別情報４１を読み出す）、読み出した識別情報４１と対応する動作（音声）を発生させるようにした。これにより、使用者において、所定の規則に応じて、識別情報４１を入力する順番と、第２の玩具体５０を接続させる順番を工夫すれば、実際には、第１接続部２６Ｒ、第２接続部２６Ｌに識別情報入力部が無いにも関わらず、あたかも、第１接続部２６Ｒ、第２接続部２６Ｌに設けられた識別情報入力部により、第２の玩具体５０を接続したときにその種類が判断され、対応する動作（例えば、接続された第２の玩具体５０の種類名の音声出力）がなされているかのように使用者が感じることができる。
【００７５】
以上、実施形態を用いて本発明を説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に記載の範囲には限定されないことは言うまでもない。上記実施形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。またその様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。
【００７６】
例えば、前述した実施形態では、第２の玩具体５０において、識別情報保持部４３を含む部分を識別情報保持部材４０として取り外し可能としたが、第２の玩具体５０に識別情報保持部４３を一体化してもよい。
【符号の説明】
【００７７】
１０    動作玩具
２０Ｍ  第１の玩具
２１    胴体部
２６Ｒ  第１接続部
２６Ｌ  第２接続部
２７    操作部
３２    識別情報入力部
３６Ｒ  第１接続検出部
３６Ｌ  第２接続検出部
４０    識別情報保持部材
４０Ａ  識別情報保持部材
４０Ｂ  識別情報保持部材
４０Ｃ  識別情報保持部材
４０Ｍ  識別情報保持部材
４１    識別情報
４１Ａ  識別情報
４１Ｂ  識別情報
４１Ｃ  識別情報
４１Ｍ  識別情報
４３    識別情報保持部
５０    第２の玩具体
５０Ａ  第２の玩具体
５０Ｂ  第２の玩具体
５０Ｃ  第２の玩具体
６１    動作制御部
６３    動作部
６５    識別情報記憶部
６６    動作情報記憶部
【要約】
【課題】  玩具体同士の接続に応じて動作し、且つ、比較的安価な動作玩具を提供する。
【解決手段】  動作玩具１０は、第１の玩具体２０Ｍと、この第１の玩具体２０Ｍに接続される複数種類の第２の玩具体５０とを有する。第１の玩具体２０Ｍは、第２の玩具体５０が接続される第１接続部２６Ｒおよび第２接続部２６Ｌを有する。動作制御部６１は、識別情報入力部３２で入力された第２の玩具体５０の識別情報４１を識別情報記憶部６５に記憶させ、第１接続検出部３６Ｒ、第２接続検出部３６Ｌにて、第２の玩具体５０が第１接続部２６Ｒ、第２接続部２６Ｌに接続されたことを検出したとき、識別情報記憶部６５に記憶されている識別情報４１のうち、所定の規則に基づいて１つの識別情報４１を読み出し、この読み出した識別情報４１に対応する動作情報に基づいて、動作部６３を動作させる。
【選択図】  図５【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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