(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の前面に突設された突設部材と、
前記突設部材に対し回転可能に設けられ、遊技球の発射強度を調整するための操作レバーと、
前記操作レバーに設けられ、遊技球の発射を停止させるために前記操作レバーの内側方向に押し込む操作をされる操作レバー側操作部と、
を備えることを特徴とする遊技機の打球操作ハンドル。
【請求項２】
前記操作レバーは、その外周部に凸部を備え、前記操作レバー側操作部は、前記凸部、又はその近傍に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機の打球操作ハンドル。
【請求項３】
遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向が時計回り方向である場合は、前記操作レバーの外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域に前記凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、前記操作レバー側操作部が設けられ、
遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向が反時計回り方向である場合は、前記操作レバーの外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域に前記凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、前記操作レバー側操作部が設けられていることを特徴とする請求項２記載の遊技機の打球操作ハンドル。
【請求項４】
前記操作レバー側操作部は、前記凸部のうち、遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向とは反対側の部分に設けられていることを特徴とする請求項２又は３記載の打球操作ハンドル。
【請求項５】
前記操作レバー側操作部の操作に応じて遊技球の発射を停止させる発射停止手段が、前記凸部内に収容されていることを特徴とする請求項２〜４のいずれかに記載の遊技機の打球操作ハンドル。
【請求項６】
前記突設部材に、遊技球の発射を停止させるために操作される突設部材側操作部を備えることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機の打球操作ハンドル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば、パチンコ遊技機等の遊技機に用いられる打球操作ハンドルに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機における打球操作ハンドルは、遊技機の前面に突設された固定部材と、固定部材に対し回転可能に設けられた操作レバーとを備える。遊技者は、掌で固定部材を保持するとともに、指を操作レバーに掛け、操作レバーを一定の回転状態に保持する。パチンコ遊技機の発射装置は、操作レバーの回転状態に応じた発射強度で遊技球を発射する。また、打球操作ハンドルは、固定部材に停止ボタンを備えており、遊技者は、この停止ボタンを指で押圧することにより、遊技球の発射を一時停止することができる。
【０００３】
遊技者の指は操作レバーに掛けられているので、遊技者の指の位置は、操作レバーの回転状態に応じて変化する。すると、遊技者の指と、固定部材に備えられた停止ボタンとの位置関係は、操作レバーの回転状態に応じて変化するため、操作レバーを握ったまま停止ボタンを押圧することが困難であるという問題があった。そこで、停止ボタンを、固定部材の正面側に設け、この停止ボタンを遊技者の掌で押圧できるようにする技術が提案されている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−４５４８０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、操作レバーに指を掛けて回転させるとき、掌の位置はずれるため、操作レバーの回転状態によって、掌の位置と、固定部材に設けられた停止ボタンとの位置関係は変化してしまう。そのため、やはり、停止ボタンを押圧する操作がやりにくいという問題がある。
【０００５】
また、掌で固定部材に設けられた停止ボタンを押圧する操作は、指で押圧する操作よりも労力が大きい。停止ボタンの押圧は、頻繁に行われることがあるので、そのたびに掌で操作を行うと、遊技者の腕が疲労してしまう。
【０００６】
本発明は以上の点に鑑みなされたものであり、操作レバーの回転状態によらず、遊技球の発射を一時停止させるための操作が容易である遊技機の打球操作ハンドルを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）請求項１の発明は、
遊技機の前面に突設された突設部材と、
前記突設部材に対し回転可能に設けられ、遊技球の発射強度を調整するための操作レバーと、
前記操作レバーに設けられ、遊技球の発射を停止させるために前記操作レバーの内側方向に押し込む操作をされる操作レバー側操作部と、
を備えることを特徴とする遊技機の打球操作ハンドルを要旨とする。
【０００８】
本発明の打球操作ハンドルにおいて、操作レバー側操作部は、操作レバーに設けられているので、操作レバー側操作部と操作レバーとの位置関係は、操作レバーの回転状態（どの程度回転しているか）によらず、常に一定である。そのため、操作レバーを握った遊技者の指と、操作レバー側操作部との位置関係も、操作レバーの回転状態によらず、常に一定である。その結果、指の位置が操作レバー側操作部の近くになるように操作レバーを握っておけば、遊技者は、操作レバーを握ったままで、操作レバーの回転状態によらず、容易に操作レバー側操作部を操作し、遊技球の発射を停止することができる。
【０００９】
前記操作レバー側操作部としては、例えば、押圧可能なボタン等が挙げられる。
前記突設部材は、遊技機の前面に固定された固定部材であってもよいし、可動部材であってもよい。
（２）請求項２の発明は、
前記操作レバーは、その外周部に凸部を備え、前記操作レバー側操作部は、前記凸部、又はその近傍に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機の打球操作ハンドルを要旨とする。
【００１０】
本発明の打球操作ハンドルでは、操作レバー側操作部は、操作レバーの外周部に備えられた凸部、又はその近傍に設けられている。遊技者が操作レバーを握るとき、通常、指を凸部に掛けるので、操作レバー側操作部が凸部、又はその近傍に設けられていることにより、遊技者は、操作レバーを握ったまま、凸部に掛けていた指で操作レバー側操作部を容易に操作することができる。
【００１１】
前記凸部は、操作レバーの外周部に１つだけ設けてもよいし、複数設けてもよい。前記凸部を複数設ける場合、凸部間の間隔は均一であってもよいし、不均一であってもよい。また、前記凸部は、操作レバーの外周部のうち、一部の領域のみに設けてもよいし、外周部の全ての領域に設けてもよい。
（３）請求項３の発明は、
遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向が時計回り方向である場合は、前記操作レバーの外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域に前記凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、前記操作レバー側操作部が設けられ、
遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向が反時計回り方向である場合は、前記操作レバーの外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域に前記凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、前記操作レバー側操作部が設けられていることを特徴とする請求項２記載の遊技機の打球操作ハンドルを要旨とする。
【００１２】
遊技球を発射するときに操作レバーが回転する方向が時計回り方向である場合は、通常、操作レバーの外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域に右手の親指が掛けられる。本発明では、操作レバーの外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域に凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、操作レバー側操作部が設けられているので、遊技者は、操作レバーを握ったまま、親指を用いて操作レバー側操作部を操作することができる。親指は指の中で一番力が強いため、操作レバー側操作部を操作することが一層容易である。
【００１３】
遊技球を発射するときに操作レバーが回転する方向が反時計回り方向である場合は、通常、操作レバーの外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域に左手の親指が掛けられる。本発明では、操作レバーの外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域に凸部が備えられ、その凸部又はその近傍に、操作レバー側操作部が設けられているので、遊技者は、操作レバーを握ったまま、親指を用いて操作レバー側操作部を操作することができる。親指は指の中で一番力が強いため、操作レバー側操作部を操作することが一層容易である。
（４）請求項４の発明は、
前記操作レバー側操作部は、前記凸部のうち、遊技球を発射するときに前記操作レバーが回転する方向とは反対側の部分に設けられていることを特徴とする請求項２又は３記載の打球操作ハンドルを要旨とする。
【００１４】
遊技者は、操作レバーを回転させ、遊技球を発射する場合、凸部のうち、操作レバーの回転方向とは反対側の部分に指を掛ける。本発明では、その指を掛ける部分（凸部のうち、操作レバーの回転方向とは反対側の部分）に操作レバー側操作部が設けられているので、遊技者は、操作レバーを握ったまま、操作レバー側操作部を容易に操作することができる。
（５）請求項５の発明は、
前記操作レバー側操作部の操作に応じて遊技球の発射を停止させる発射停止手段が、前記凸部内に収容されていることを特徴とする請求項２〜４のいずれかに記載の遊技機の打球操作ハンドルを要旨とする。
【００１５】
本発明の打球操作ハンドルでは、発射停止手段が、凸部内に収容されている。そのことにより、遊技機の打球操作ハンドルをコンパクトにすることができる。
（６）請求項６の発明は、
前記突設部材に、遊技球の発射を停止させるために操作される突設部材側操作部を備えることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機の打球操作ハンドルを要旨とする。
【００１６】
本発明の打球操作ハンドルは、操作レバー側操作部に加えて、突設部材側操作部を備えている。操作レバーを通常とは異なる方法で持つ場合（例えば、左手で操作レバーを握る場合、体が不自由な人の場合等）、操作レバーを握る遊技者の指が操作レバー側操作部の近傍にないことがあるが、そのときでも、突設部材側操作部を操作することで、遊技球の発射を停止することができる。特に、突設部材側操作部は、操作レバーの回転状態に関係なく、一定の位置にあるので、操作レバーを握る手以外の手で操作するときは、操作が容易である。
【００１７】
前記突設部材側操作部としては、例えば、押圧可能なボタン、タッチセンサや光センサの検出部等が挙げられる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
本発明の実施形態を説明する。
１．第１の実施形態
ａ）遊技機１の全体構成
まず、本発明を適用した遊技機１の全体構成を図１に基づいて説明する。遊技機１は、遊技場に来場した遊技者にパチンコ遊技を提供するものであって、図示しない遊技島に取り付けられる外枠３と、外枠３に開閉可能に取り付けられた内枠５と、内枠５に取り付けられ、遊技者に対面して配置された遊技盤６と、遊技者が遊技行為を行うために遊技盤６上に遊技球８を発射するための打球操作ハンドル９と、遊技盤６における遊技行為の結果として提供される賞品、ここでは遊技球８（賞品として払い出される遊技球８を賞品球と言う。）を貯留する上受け皿１２と、上受け皿１２から排出される遊技球８を受ける下受け皿１３と、遊技者が操作可能な操作ボタン１５と、内枠５に取り付けられ、遊技を提供するための制御を行う主制御基板４１とを備えている。
【００１９】
遊技者に対面する遊技盤６は、遊技者から見える位置に、遊技者に興趣のある図柄を提供する図柄表示装置２１と、入賞口１７と、普通電動役物１８と、始動入賞口２３と、大入賞口２５と、大入賞口２５を開放することにより大量の賞品球を提供する機能を有する特別電動役物２４と、大入賞口２５の左側に位置し、遊技球８が入賞する左入賞口２７と、大入賞口２５の右側に位置し、遊技球８が入賞する右入賞口２９と、特別図柄遊技の結果を表示する特別図柄表示装置３１と、特別図柄遊技の保留数を表示する特別図柄記憶表示装置３３と、遊技球８が通過すると、普通図柄遊技用の普通図柄始動信号を出力する機能を有する普通図柄始動ゲート３５と、普通図柄遊技の結果を表示する普通図柄表示装置３７と、普通図柄遊技の保留数を表示する普通図柄記憶表示装置３９とを備えている。
【００２０】
ｂ）打球操作ハンドル９の構成
次に、打球操作ハンドル９の構成を図２〜図５に基づいて説明する。なお、図２は、打球操作ハンドル９の正面図であり、図３は打球操作ハンドル９の側面図であり、図４は、後述する凸部６１付近における打球操作ハンドル９の裏面図であり、図５は、図４におけるＡ−Ａ断面図である。
【００２１】
打球操作ハンドル９は、図２及び図３に示すように、正面側固定部材４３、背面側固定部材４５、操作レバー４７、操作レバー側停止スイッチ４９、固定部材側停止スイッチ５１、及び導電リング５３を備えている。
【００２２】
正面側固定部材４３は、図１及び図２に示すように、略半球状の形状を有しており、球面部が正面を向くように取り付けられている。正面側固定部材４３は、その正面側を、通常、遊技者の右手の掌により保持される。正面側固定部材４３は、図示しない接続部材により、背面側固定部材４５に対し固定されている。
【００２３】
背面側固定部材４５は、図１及び図２に示すように、筒状部５５と、筒状部５５の正面側に取り付けられた円板部５７とから構成される。なお、円板部５７の中央には、後述する軸６７を通すための軸孔４６が形成されている。背面側固定部材４５は、筒状部５５において、内枠５に対して固定されている。ここで、上述したように、正面側固定部材４３は背面側固定部材４５に対し固定されているから、正面側固定部材４３も内枠５に対して固定されている。
【００２４】
操作レバー４７は、正面側固定部材４３と背面側固定部材４５との間に位置する円板状の本体部５９と、本体部５９の外周のうち、略半分の領域に設けられた３個の凸部６１、６３、６５とから構成される。本体部５９の背面側中央には、軸６７が接続しており、この軸６７は、背面側固定部材４５の円板部５７に形成された軸孔４６、筒状部５５、及び内枠５に設けられた軸孔６６を通り、内枠５の内部に達している。軸６７における背面側の端部にはプーリ６９が取り付けられており、そのプーリ６９には、引張りワイヤ７１が巻回されている。操作レバー４７は、軸６７を回転中心として回転可能である。操作レバー４７が、正面側から見て時計回り方向に回転するとき、プーリ６９も同期して回転し、引張りワイヤ７１を牽引することで、図示しない発射装置における打球発射用モータをＯＮにすることができる。また、操作レバー４７が回転する程度に応じて、発射装置が備える打撃槌による遊技球に対する打撃強度が調整され、その結果として、発射装置から発射される遊技球の飛距離が変動する。
【００２５】
操作レバー４７が備える凸部６１、６３、６５は、それぞれ、本体部５９の正面側から外側に向けて張り出した側面部７３と、側面部７３の外周端から、正面側及び裏面側に張り出した外周面７５とから構成される。図２に示すように、正面側から見たとき、凸部６１は、凸部６３、６５よりも大きく形成されている。また、凸部６３は、凸部６５よりも大きく形成されている。凸部６１、６３、６５は、遊技者が打球操作ハンドル９を手で握ったとき、指を掛ける部分である。特に、遊技者が右手で打球操作ハンドル９を握ったとき、正面側から見て最も反時計回り方向にある凸部６１には、遊技者の親指が掛かる。遊技者は、指を凸部６１、６３、６５に掛けた状態で、操作レバー４７を回転させることができる。
【００２６】
図３〜図５に示すように、凸部６１を構成する側面部７３の背面側には、操作レバー側停止スイッチ４９が取り付けられている。操作レバー側停止スイッチ４９は、スイッチ本体部７７と、押圧されることで操作レバー側停止スイッチ４９のＯＮ／ＯＦＦを切り換えるボタン部（操作レバー側操作部）７９とを備える。スイッチ本体部７７は、バンド７８とビス８１とにより、側面部７３に対し固定される。ボタン部７９は棒状の部材であり、スイッチ本体部７７から外側へ延び、外周面７５に設けられたボタン孔８３を通り、外周面７５の外側に突出している。ボタン部７９のうち、外周面７５よりも内側の部分には、ボタン部７９における他の部分よりも太くなった鍔部８５が形成されている。ボタン部７９のうち、鍔部８５よりもスイッチ本体部７７側の部分には、コイルバネ８７が巻き回されている。このコイルバネ８７の一方の端部は鍔部８５に当接し、他方の端部はスイッチ本体部７７に当接している。
【００２７】
この構造により、通常（ボタン部７９を押圧しないとき）は、コイルバネ８７の付勢力により、鍔部８５が外周面７５の内側に押し付けられるまで、ボタン部７９は外側に押し出される。この状態において、操作レバー側停止スイッチ４９は、図示しない発射装置における遊技球の発射を停止しない。一方、ボタン部７９を遊技者の指が内側に押圧したとき、コイルバネ８７は縮み、ボタン部７９はスイッチ本体部７７の方へ押し込まれる。この状態において、操作レバー側停止スイッチ４９は、図示しない発射装置における遊技球の発射を停止する。
【００２８】
固定部材側停止スイッチ５１は、基本的には、操作レバー側停止スイッチ４９と同様の構造を備えており、背面側固定部材４５に収容されている。ただし、図３に示すように、固定部材側停止スイッチ５１のＯＮ／ＯＦＦを切り換えるボタン部（突設部材側操作部）８９は、背面側固定部材４５に設けられたボタン孔９１を通り、背面側固定部材４５の外側に突出している。ボタン部８９を押圧しないとき、固定部材側停止スイッチ５１は、図示しない発射装置における遊技球の発射を停止しない。一方、遊技者の指がボタン部８９を内側に押圧したとき、固定部材側停止スイッチ５１は、図示しない発射装置における遊技球の発射を停止する。
【００２９】
導電リング５３は、正面側固定部材４３と操作レバー４７との間に位置するリング状の部材であり、遊技者の手が接触していることを検知するタッチスイッチ９３（後述する図６参照）の一部である。タッチスイッチ９３が、導電リング５３に遊技者の手が接触していることを検知しているときのみ、図示しない発射装置における遊技球の発射が可能になる。
【００３０】
ｃ）発射装置に関連する部分の電気的構成
発射装置の制御に関連する部分の電気的構成を図６に基づいて説明する。図６に示すように、発射装置における発射動作の駆動源となる打球発射用モータ９５と、打球発射用モータ９５の電源９７との間には、操作レバー側停止スイッチ４９、固定部材側停止スイッチ５１、及びタッチスイッチ９３が直列に接続されている。そのため、ボタン部７９が押圧されることで操作レバー側停止スイッチ４９がＯＦＦとなったとき、または、ボタン部８９が押圧されることで固定部材側停止スイッチ５１がＯＦＦとなったとき、打球発射用モータ９５には電力が供給されず、遊技球の発射が停止する。また、タッチスイッチ９３が遊技者の手の接触を検出しないときも、遊技球の発射が停止する。
【００３１】
ｄ）打球操作ハンドル９が奏する効果
打球操作ハンドル９は、以下の効果を奏する。
(i) 操作レバー側停止スイッチ４９は、操作レバー４７に取り付けられているので、操作レバー側停止スイッチ４９のボタン部７９と操作レバー４７との位置関係は、操作レバー４７の回転状態（どの程度回転しているか）によらず、常に一定である。そのため、操作レバー４７を握った遊技者の指と、ボタン部７９との位置関係も、操作レバー４７の回転状態によらず、常に一定である。その結果、指の位置がボタン部７９の近くになるように操作レバー４７を握っておけば、遊技者は、操作レバー４７を握ったままで、操作レバー４７の回転状態によらず、容易にボタン部７９を押圧し、遊技球の発射を停止することができる。
(ii) 操作レバー側停止スイッチ４９のボタン部７９は、３個の凸部６１、６３、６５の
うち、正面側から見たとき、最も反時計回り方向にある凸部６１に設けられている。遊技者が右手で操作レバー４７を握るとき、通常、親指が凸部６１付近に位置し、ボタン部７９を押圧するときは、親指を用いることになる。親指は指の中で一番力が強いため、ボタン部７９を押圧することが一層容易である。
(iii) 操作レバー側停止スイッチ４９のうち、スイッチ本体部７７は、凸部６１の内部に収容されている。そのことにより、打球操作ハンドル９をコンパクトにすることができる。なお、凸部６１は、凸部６３、６５よりも大きく形成されているので、スイッチ本体部７７を容易に収容することができる。
(iv) 打球操作ハンドル９は、操作レバー側停止スイッチ４９に加えて、固定部材側停止
スイッチ５１を備えている。操作レバー４７を通常とは異なる方法で持つ場合（例えば、左手で操作レバー４７を握る場合、体が不自由な人の場合等）、操作レバー４７を握る遊技者の指が操作レバー側停止スイッチ４９のボタン部７９の近傍にないことがあるが、そのときでも、固定部材側停止スイッチ５１のボタン部８９を押圧することで、遊技球の発射を停止することができる。特に、固定部材側停止スイッチ５１のボタン部８９は、操作レバー４７の回転状態によらず、一定の位置にあるので、操作レバーを握る手以外の手で押圧するときは、操作が容易である。
【００３２】
２．第２の実施形態
本第２の実施形態における遊技機１の構成は、基本的には、前記第１の実施形態と同様であるが、打球操作ハンドル９の構成において一部相違する。以下では、相違点を中心に説明し、前記第１の実施形態と同様の部分については、説明を省略乃至簡略化する。
【００３３】
打球操作ハンドル９の構成を図７に基づいて説明する。なお、図７（ａ）は、打球操作ハンドル９（右ハンドル用）の正面図であり、図７（ｂ）は、打球操作ハンドル９９（左ハンドル用）の正面図である。
【００３４】
遊技機１は、図７（ａ）に示す打球操作ハンドル９を備えている。その位置は前記第１の実施形態と同様である（図１参照）。打球操作ハンドル９は、前記第１の実施形態と基本的には同様の構成を備えているが、操作レバー４７の形状において相違する。すなわち、操作レバー４７は、円板状の本体部（前記第１の実施形態における本体部５９に相当し、図７では図示略）の外周に、同一形状の４個の凸部１０１、１０３、１０５、１０７を備えている。凸部１０１、１０３、１０５、１０７は、正面側から見て、操作レバー４７の本体部の外周上に、等間隔で配置されている。凸部１０１は、操作レバー４７の外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域（図７（ａ）において点線で示す領域）に配置されている。凸部１０１、１０３、１０５、１０７は前記第１の実施形態における凸部６１、６３、６５と同様に、本体部の正面側から外側に向けて張り出した側面部７３と、側面部７３の外周端から、正面側及び裏面側に張り出した外周面７５とから構成される（図２参照）。
【００３５】
凸部１０１には、操作レバー側操作スイッチ４９が取り付けられている。操作レバー側操作スイッチ４９の構成は前記第１の実施形態と同様であり、凸部１０１に取り付ける方法も、前記第１の実施形態において凸部６１に取り付ける方法と同様である。操作レバー側操作スイッチ４９のボタン部７９は、凸部１０１のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。
【００３６】
打球操作ハンドル９の背面側固定部材（図７では図示略）には、固定部材側停止スイッチ５１が取り付けられている。固定部材側停止スイッチ５１の構成、及び背面側固定部材に取り付ける方法は前記第１の実施形態と同様である。固定部材側停止スイッチ５１の位置は、正面側から見て、凸部１０１と凸部１０７との中間である。
【００３７】
遊技者は、凸部１０１のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面に右手の親指をかけ、他の凸部１０３、１０５、１０７のいずれかの反時計回り方向側の傾斜面に他の指を掛けた状態で、操作レバー４７を時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。本第２の実施形態における打球操作ハンドル９も、前記第１の実施形態と略同様の効果を奏することができる。
【００３８】
なお、遊技機１は、図７（ａ）に示す打球操作ハンドル９の代わりに、又はそれに加えて、図７（ｂ）に示す打球操作ハンドル９９を備えていてもよい。打球操作ハンドル９９は、打球操作ハンドル９と比べて、左右反転した構成を備えており、凸部１０１は、操作レバー４７の外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域（図７（ｂ）において点線で示す領域）に配置されている。操作レバー４７を左手で握り、反時計回り方向に回転させると、遊技球が発射される。打球操作ハンドル９９は、遊技機１の正面側における左寄りの位置に取り付けることができる。
【００３９】
打球操作ハンドル９９において、操作レバー側操作スイッチ４９のボタン部７９は、凸部１０１のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。遊技者は、凸部１０１のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面に左手の親指をかけ、他の凸部１０３、１０５、１０７のいずれかに他の指を掛けた状態で、操作レバー４７を反時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。
【００４０】
３．第３の実施形態
本第３の実施形態における遊技機１の構成は、基本的には、前記第１の実施形態と同様であるが、打球操作ハンドル９の構成において一部相違する。以下では、相違点を中心に説明し、前記第１の実施形態と同様の部分については、説明を省略乃至簡略化する。
【００４１】
打球操作ハンドル９の構成を図８に基づいて説明する。なお、図８（ａ）は、打球操作ハンドル９（右ハンドル用）の正面図であり、図８（ｂ）は、打球操作ハンドル９９（左ハンドル用）の正面図である。
【００４２】
遊技機１は、図８（ａ）に示す打球操作ハンドル９を備えている。その位置は前記第１の実施形態と同様である（図１参照）。打球操作ハンドル９は、前記第１の実施形態と基本的には同様の構成を備えているが、操作レバー４７の形状において相違する。すなわち、操作レバー４７は、円板状の本体部（前記第１の実施形態における本体部５９に相当し、図８では図示略）の外周に、同一形状の５個の凸部１０１、１０３、１０５、１０７、１０９を備えている。凸部１０１は、操作レバー４７の外周部のうち、正面側から見て左側半周の領域に配置されている。正面側から見たときの凸部１０１、１０３、１０５、１０７、１０９の間隔は不均等である。すなわち、凸部１０１と凸部１０９、及び凸部１０５と凸部１０７はそれぞれ近接し、連続しているが、凸部１０１と凸部１０３との間、凸部１０３と凸部１０５との間、及び凸部１０７と凸部１０９との間には、それぞれ、凸部の存在しない領域が存在する。凸部１０１、１０３、１０５、１０７、１０９は、それぞれ、前記第１の実施形態における凸部６１、６３、６５と同様に、本体部の正面側から外側に向けて張り出した側面部７３と、側面部７３の外周端から、正面側及び裏面側に張り出した外周面７５とから構成される（図２参照）。
【００４３】
凸部１０１には、操作レバー側操作スイッチ４９が取り付けられている。操作レバー側操作スイッチ４９の構成は前記第１の実施形態と同様であり、凸部１０１に取り付ける方法も、前記第１の実施形態において凸部６１に取り付ける方法と同様である。操作レバー側操作スイッチ４９のボタン部７９は、凸部１０１のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。
【００４４】
打球操作ハンドル９の背面側固定部材（図８では図示略）には、固定部材側停止スイッチ５１が取り付けられている。固定部材側停止スイッチ５１の構成、及び背面側固定部材に取り付ける方法は前記第１の実施形態と同様である。固定部材側停止スイッチ５１の位置は、正面側から見て、凸部１０９と重なる位置である。
【００４５】
遊技者は、凸部１０１のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面に右手の親指をかけ、他の凸部１０３、１０５、１０７、１０９のいずれかの反時計回り方向側の傾斜面に他の指を掛けた状態で、操作レバー４７を時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。本第３の実施形態における打球操作ハンドル９も、前記第１の実施形態と略同様の効果を奏することができる。
【００４６】
なお、遊技機１は、図８（ａ）に示す打球操作ハンドル９の代わりに、又はそれに加えて、図８（ｂ）に示す打球操作ハンドル９９を備えていてもよい。打球操作ハンドル９９は、打球操作ハンドル９と比べて、左右反転した構成を備えており、凸部１０１は、操作レバー４７の外周部のうち、正面側から見て右側半周の領域に配置されている。操作レバー４７を左手で握り、反時計回り方向に回転させると、遊技球が発射される。打球操作ハンドル９９は、遊技機１の正面側における左寄りの位置に取り付けることができる。
【００４７】
打球操作ハンドル９９において、操作レバー側操作スイッチ４９のボタン部７９は、凸部１０１のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。遊技者は、凸部１０１のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面に左手の親指をかけ、他の凸部１０３、１０５、１０７、１０９のいずれかに他の指を掛けた状態で、操作レバー４７を反時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。
【００４８】
４．第４の実施形態
本第４の実施形態における遊技機１の構成は、基本的には、前記第１の実施形態と同様であるが、打球操作ハンドル９の構成において一部相違する。以下では、相違点を中心に説明し、前記第１の実施形態と同様の部分については、説明を省略乃至簡略化する。
【００４９】
打球操作ハンドル９の構成を図９に基づいて説明する。なお、図９（ａ）は、打球操作ハンドル９（右ハンドル用）の正面図であり、図９（ｂ）は、打球操作ハンドル９９（左ハンドル用）の正面図である。
【００５０】
遊技機１は、図９（ａ）に示す打球操作ハンドル９を備えている。その位置は前記第１の実施形態と同様である（図１参照）。打球操作ハンドル９は、前記第１の実施形態と基本的には同様の構成を備えているが、操作レバー４７の形状において相違する。すなわち、操作レバー４７は、円板状の本体部（前記第１の実施形態における本体部５９に相当し、図９では図示略）の外周に、同一形状の多数の凸部１１１を備えている。多数の凸部１１１は、正面側から見たとき、操作レバー４７の本体部の外周上に隙間無く配置されている。凸部１１１は、それぞれ、前記第１の実施形態における凸部６１、６３、６５と同様に、本体部の正面側から外側に向けて張り出した側面部７３と、側面部７３の外周端から、正面側及び裏面側に張り出した外周面７５とから構成される（図２参照）。
【００５１】
凸部１１１のうち、正面側から見て、操作レバー４７の左側半周の領域に配置されている１つには、操作レバー側操作スイッチ４９が取り付けられている。操作レバー側操作スイッチ４９の構成は前記第１の実施形態と同様であり、凸部１１１に取り付ける方法も、前記第１の実施形態において凸部６１に取り付ける方法と同様である。操作レバー側操作スイッチ４９のボタン部７９は、操作レバー側操作スイッチ４９を取り付ける凸部１１１のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。
【００５２】
打球操作ハンドル９の背面側固定部材（図９では図示略）には、固定部材側停止スイッチ５１が取り付けられている。固定部材側停止スイッチ５１の構成、及び背面側固定部材に取り付ける方法は前記第１の実施形態と同様である。固定部材側停止スイッチ５１の位置は、操作レバー側操作スイッチ４９を取り付けた凸部１１１に隣接する凸部１１１と、正面側から見て重なる位置である。
【００５３】
遊技者は、操作レバー側操作スイッチ４９を取り付けた凸部１１１のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面に右手の親指をかけ、他のいずれかの凸部１１１の反時計回り方向側の傾斜面に他の指を掛けた状態で、操作レバー４７を時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。本第４の実施形態における打球操作ハンドル９も、前記第１の実施形態と略同様の効果を奏することができる。
【００５４】
なお、遊技機１は、図９（ａ）に示す打球操作ハンドル９の代わりに、又はそれに加えて、図９（ｂ）に示す打球操作ハンドル９９を備えていてもよい。打球操作ハンドル９９は、打球操作ハンドル９と比べて、左右反転した構成を備えており、操作レバー側操作スイッチ４９が取り付けられている凸部１１１は、正面側から見て、操作レバー４７の右側半周の領域に配置されている。操作レバー４７を左手で握り、反時計回り方向に回転させると、遊技球が発射される。打球操作ハンドル９９は、遊技機１の正面側における左寄りの位置に取り付けることができる。
【００５５】
打球操作ハンドル９９において、操作レバー側操作スイッチ４９のボタン部７９は、操作レバー側操作スイッチ４９を取り付けた凸部１１１のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。遊技者は、その凸部１１１のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面に左手の親指をかけ、他の凸部１１１のいずれかに他の指を掛けた状態で、操作レバー４７を反時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。
【００５６】
５．第５の実施形態
本第５の実施形態における遊技機１の構成は、基本的には、前記第１の実施形態と同様であるが、打球操作ハンドル９の構成において一部相違する。以下では、相違点を中心に説明し、前記第１の実施形態と同様の部分については、説明を省略乃至簡略化する。
【００５７】
打球操作ハンドル９の構成を図１０に基づいて説明する。なお、図１０（ａ）は、打球操作ハンドル９（右ハンドル用）の正面図であり、図１０（ｂ）は、打球操作ハンドル９９（左ハンドル用）の正面図である。
【００５８】
遊技機１は、図１０（ａ）に示す打球操作ハンドル９を備えている。その位置は前記第１の実施形態と同様である（図１参照）。打球操作ハンドル９は、前記第１の実施形態と基本的には同様の構成を備えているが、操作レバー４７の形状において相違する。すなわち、操作レバー４７は、円板状の本体部（前記第１の実施形態における本体部５９に相当し、図１０では図示略）の外周に、単一の凸部１１３を備えている。凸部１１３は、正面側から見て、操作レバー４７の本体部の外周における略半分を占めるように配置されている。凸部１１３は前記第１の実施形態における凸部６１、６３、６５と同様に、本体部の正面側から外側に向けて張り出した側面部７３と、側面部７３の外周端から、正面側及び裏面側に張り出した外周面７５とから構成される（図２参照）。
【００５９】
凸部１１３には、操作レバー側操作スイッチ４９が取り付けられている。操作レバー側操作スイッチ４９の構成は前記第１の実施形態と同様であり、凸部１１３に取り付ける方法も、前記第１の実施形態において凸部６１に取り付ける方法と同様である。操作レバー側操作スイッチ４９のボタン部７９は、凸部１１３のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。
【００６０】
打球操作ハンドル９の背面側固定部材（図１０では図示略）には、固定部材側停止スイッチ５１が取り付けられている。固定部材側停止スイッチ５１の構成、及び背面側固定部材に取り付ける方法は前記第１の実施形態と同様である。固定部材側停止スイッチ５１の位置は、正面側から見て、凸部１１３における反時計回り方向側の端部から、さらに反時計回り方向にずれた位置である。
【００６１】
遊技者は、凸部１１３のうち、正面側から見て反時計回り方向側の傾斜面に右手の親指を掛けた状態で、操作レバー４７を時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。本第５の実施形態における打球操作ハンドル９も、前記第１の実施形態と略同様の効果を奏することができる。
【００６２】
なお、遊技機１は、図１０（ａ）に示す打球操作ハンドル９の代わりに、又はそれに加えて、図１０（ｂ）に示す打球操作ハンドル９９を備えていてもよい。打球操作ハンドル９９は、打球操作ハンドル９と比べて、左右反転した構成を備えており、操作レバー４７を左手で握り、反時計回り方向に回転させると、遊技球が発射される。打球操作ハンドル９９は、遊技機１の正面側における左寄りの位置に取り付けることができる。
【００６３】
打球操作ハンドル９９において、操作レバー側操作スイッチ４９のボタン部７９は、凸部１１３のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面から外側に突出している。遊技者は、凸部１１３のうち、正面側から見て時計回り方向側の傾斜面に左手の親指を掛けた状態で、操作レバー４７を反時計回り方向に回転させ、遊技球を発射することができる。
【００６４】
尚、本発明は前記実施の形態になんら限定されるものではなく、本発明を逸脱しない範囲において種々の態様で実施しうることはいうまでもない。
例えば、ボタン部７９を押圧することで遊技球の発射を停止する操作レバー側停止スイッチ４９の代わりに、タッチセンサや光センサ等、ボタンを使用しない操作により遊技球の発射を停止する手段を備えていても良い。
【００６５】
また、固定部材側停止スイッチ５１も、同様に、ボタンを使用しない操作により遊技球の発射を停止する手段に置き換えても良い。
また、固定部材側停止スイッチ５１を取り付ける位置は、背面側固定部材には限定されず、例えば、正面側固定部材４３に取り付けてもよい。また、固定部材側停止スイッチ５１と同様に、遊技球の発射を停止させる機能を有するスイッチを、例えば、外枠３、下受け皿１３等に取り付けてもよい。
【００６６】
遊技機１における打球操作ハンドル９の位置を変更可能となるように構成してもよい。例えば、図１において打球操作ハンドル９が取り付けられている位置と、遊技機１の左方の位置との間で、打球操作ハンドル９をスライド可能としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】遊技機１の構成を表す正面図である。
【図２】打球操作ハンドル９の構成を表す正面図である。
【図３】打球操作ハンドル９の構成を表す側面図である。
【図４】打球操作ハンドル９のうち、凸部６１付近の構成を表す裏面図である。
【図５】図４におけるＡ−Ａ断面での断面図である。
【図６】発射装置による発射動作に関連する部分の電気的構成を表すブロック図である。
【図７】打球操作ハンドル９及び打球操作ハンドル９９の構成を表す正面図である。
【図８】打球操作ハンドル９及び打球操作ハンドル９９の構成を表す正面図である。
【図９】打球操作ハンドル９及び打球操作ハンドル９９の構成を表す正面図である。
【図１０】打球操作ハンドル９及び打球操作ハンドル９９の構成を表す正面図である。
【符号の説明】
【００６８】
１・・・遊技機、３・・・外枠、５・・・内枠、６・・・遊技盤、８・・・遊技球、
９・・・打球操作ハンドル、１２・・・上受け皿、１３・・・下受け皿、
１５・・・操作ボタン、１７・・・入賞口、１８・・・普通電動役物、
２３・・・始動入賞口、２４・・・特別電動役物、２５・・・大入賞口、
２７・・・左入賞口、２９・・・右入賞口、３１・・・特別図柄表示装置、
３３・・・特別図柄記憶表示装置、３５・・・普通図柄始動ゲート、
３７・・・普通図柄表示装置、３９・・・普通図柄記憶表示装置、
４１・・・主制御基板、４３・・・正面側固定部材、４５・・・背面側固定部材、
４７・・・操作レバー、４９・・・操作レバー側停止スイッチ、
５１・・・固定部材側停止スイッチ、５３・・・導電リング、５５・・・筒状部、
５７・・・円板部、５９・・・本体部、６１、６３、６５、１０１、１０３、１０５、１０７，１０９、１１１、１１３・・・凸部、６６・・・軸孔、６７・・・軸、
６９・・・プーリ、７１・・・引張りワイヤ、７３・・・側面部、
７５・・・外周面、７７・・・スイッチ本体部、７８・・・バンド、
７９・・・ボタン部、８１・・・ビス、８３・・・ボタン孔、８５・・・鍔部、
８７・・・コイルバネ、８９・・・ボタン部、９１・・・ボタン孔、
９３・・・タッチスイッチ、９５・・・打球発射用モータ、９７・・・電源
【図１】
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【図２】
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【図３】
0005481814.tif 000004
【図４】
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【図５】
0005481814.tif 000006
【図６】
0005481814.tif 000007
【図７】
0005481814.tif 000008
【図８】
0005481814.tif 000009
【図９】
0005481814.tif 000010
【図１０】
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