(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＦＦＣを保持するための保持具であって、
ＦＦＣを両面から協働して挟み込む第１挟持体と第２挟持体とを有する挟持部と、
該第２挟持体の両側に配置された脚部と、
該脚部に形成され、所定の取付部材に形成された取付孔に係止するための係止爪と、
前記第２挟持体に形成されてバネ性を有し、前記係止爪が前記取付孔に係止された状態において、そのバネ性に基づき前記挟持部の前記所定の取付部材からの高さを所定高さに弾性的に維持する嵩上げ部と、を有し、
前記第１挟持体と前記第２挟持体とは、可撓性を有する接続部において接続されて一体形成されており、
その接続部を中心として、前記第１挟持体が前記ＦＦＣの通過方向に対して直交する面内で前記第２挟持体に対して回転可能であることに基づき前記挟持部が開閉可能とされ、かつ、その閉状態において前記ＦＦＣを挟持し、
前記第１挟持体における挟持面及び前記第２挟持体における挟持面には、挟持したＦＦＣを屈曲保持する屈曲部が形成されており、
前記第１挟持体における挟持面及び前記第２挟持体における挟持面の間の隙間と、前記屈曲部により形成される段差高さとは、前記屈曲部により挟持された前記ＦＦＣがその最小許容半径未満とならないように設定されている、保持具。
【請求項２】
前記第２挟持体の一方の側に配置された脚部の形状と、前記第２挟持体の他方の側に配置された脚部の形状とが異なる、請求項１に記載の保持具。
【請求項３】
前記第１挟持体の挟持面及び前記第２挟持体の挟持面は、前記ＦＦＣの延長方向に沿った少なくとも一方の端部において、テーパ面又はＲ面とされている、請求項１又は請求項２に記載の保持具。
【請求項４】
遊技媒体を利用した遊技を実現する遊技装置体と、
該遊技装置体を保持する遊技機枠と、
動作により前記遊技の演出を実現する可動役物と、
該可動役物に接続されるＦＦＣと、
請求項１から請求項３のうちいずれか１項に記載の保持具と、を有する遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
保持具及び遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機においては、弾球された遊技球が遊技領域（遊技盤面又はその近傍に形成された領域であって、遊技球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で遊技球が遊技領域内の遊技釘や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に遊技球が入賞すれば所定の賞球の払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に遊技球が流入すれば賞球の払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は遊技球の流下における偶然性を利用しつつ遊技球の入賞及び賞球の払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
このようなパチンコ機においては、遊技者の興趣向上のため、動作により遊技を演出する可動役物が用いられることがある。可動役物には、駆動モータや電飾用のＬＥＤ基板等の電気部品が配置され、その電気部品から配線が延長されることがある。配線は、他の基板、例えば、中継基板や制御基板等に接続される。
【０００４】
しかし、可動役物は動作するので、配線が可動役物の動作に伴い引っ張られたり、あちらこちらに位置が移動してしまう場合がある。例えば、特許文献１は、一定の可動範囲で可動しつつ配線を保持する可動取付部を開示している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１０−１７３９７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
近年、配線にはＦＦＣ（フレキシブルフラットケーブル）が使用されることがある。ＦＦＣをしっかり保持して、例えば、無理な力が加わったときにもその悪影響を最小限とし、ＦＦＣが接続されている可動役物等の構造部品の動作によっても、ＦＦＣの位置のバラツキを抑え、ＦＦＣの損傷を予防することのできる、ＦＦＣ用の保持具（クランプ）の実現が要望されている。
【０００７】
本発明は、上記の事情に鑑みたもので、ＦＦＣをしっかり保持することにより、ＦＦＣが接続された構造部品が動作した場合でも、それによる悪影響をなるべく低減することのできる保持具及び遊技機を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての保持具は、ＦＦＣを保持するための保持具であって、ＦＦＣを両面から協働して挟み込む第１挟持体と第２挟持体とを有する挟持部と、第２挟持体の両側に配置された脚部と、を有し、第１挟持体と第２挟持体とは、可撓性を有する接続部において接続されて一体形成されており、その接続部を中心として第２挟持体に対して第１挟持体が回転可能であることに基づき挟持部が開閉可能とされ、かつ、その閉状態においてＦＦＣを挟持し、第１挟持体における挟持面及び第２挟持体における挟持面には、挟持したＦＦＣを屈曲保持する屈曲部が形成されている。
【０００９】
本発明の他の例示的側面としての遊技機は、遊技媒体を利用した遊技を実現する遊技装置体と、遊技装置体を保持する遊技機枠と、動作により遊技の演出を実現する可動役物と、可動役物に接続されるＦＦＣと、上記の保持具と、を有する。
【００１０】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、ＦＦＣをしっかり保持することにより、ＦＦＣが接続された構造部品が動作した場合でも、それによる悪影響をなるべく低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図３】可動役物の概略構成を示す外観斜視図である。
【図４】クランプの外観斜視図である。
【図５】クランプを後方から見た背面図である。
【図６】（ａ）は、クランプの閉状態における平面図であり、（ｂ）は、その側面図である。
【図７】挟持部の側方断面を模式的に示す図である。
【実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態に係る保持具を有する遊技機としてのパチンコ機２の正面図であり、図２は、図１に示すパチンコ機２の背面図である。このパチンコ機２は、遊技機枠３、遊技盤ユニット５、ガラス１０、発射ユニット（不図示）、球皿（貯留皿）１４を有している。発射ユニットは、遊技盤ユニットに構成される遊技領域１６に向けて１球ずつ遊技球（遊技媒体）２３が発射可能とされている。
【００１４】
パチンコ機２では、遊技者が後述する発射装置ハンドル１５を操作することによって、遊技領域１６に向けて遊技球が発射ユニットによって発射され、遊技球の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機２の他にパチスロ機、スロットマシン、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体を用いた遊技を実現する種々の遊技機が含まれる。なお、本実施の形態においては、遊技機としてパチンコ機を例として説明するので、後述する遊技盤６が遊技装置体に相当するが、例えば、遊技機がパチスロ機やスロットマシンである場合には、リール（回胴装置）が遊技装置体に相当する。
【００１５】
また、遊技機がパチンコ機である場合には、遊技媒体は遊技球（パチンコ球）であるが、遊技媒体としては、遊技球に限定されない。遊技機の種類によっては、例えば、コイン、メダル、ボール等種々の遊技媒体を概念することができる。
【００１６】
なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう。）を実現するいわゆる１種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。
【００１７】
本願においては、一般的な方向の定義として、パチンコ機を正面（遊技者側）から見た場合における方向で上下左右方向を定義する（但し、図４〜図７においては、異なる方向であるが、後述する。）。また、遊技者からパチンコ機に向かう方向を後方、パチンコ機から遊技者に向かう方向を前方と定義する。部材やユニット等の詳細部分については、個別に別方向の名称を用いる場合もある。
【００１８】
また、遊技球２３が遊技領域１６を流下する場合、原則として流下方向（下方）が下流側であり、逆方向（上方）が上流側となるが、下流、上流の概念は上下に限定されず、あくまで遊技球の流下する方向を下流側と定義する。
【００１９】
パチンコ機２の遊技機枠３は、後述する遊技盤ユニット５を保持するためのもので、このパチンコ機２の周囲側面及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。遊技機枠３の内部側には、遊技盤ユニット５の他にも後述する各種制御基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、遊技機枠３によって周囲側面及び前方又はそれに加えて後方からのパチンコ機２内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００２０】
パチンコ機２の周囲を囲む外枠４、その内側にヒンジ（軸支部）２２によって前方に揺動開閉可能に軸支されて遊技盤ユニット５を保持する前枠９、前枠９の前方にヒンジ２２によって前方に揺動開閉可能に軸支されガラス１０及びその周囲を装飾する装飾部材３２を保持するガラス枠１２、を有して遊技機枠３が構成される。なお、ガラス１０は、遊技機枠３内部側に保持された遊技盤（遊技装置体）６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。
【００２１】
ガラス１０は、遊技盤６に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。ガラス１０は、２枚の透明平板ガラスで形成されてガラス枠１２の裏面側に保持され、遊技盤６との間に遊技球２３が流下する流下空間を形成する機能、遊技者がガラス１０を通して遊技盤６を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないようにする不正アクセス防止機能、を発揮する。
【００２２】
球皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上球皿１４ａと下球皿１４ｂとを有している。上球皿１４ａは、球抜き部材１４ｃを有して遊技盤６の下方、すなわちガラス枠１２の下方部分に配置され、下球皿１４ｂは、その上球皿１４ａの更に下方に配置されている。
【００２３】
発射ユニットは、球送り装置（不図示）によって球皿１４の一部としての上球皿１４ａから発射位置に送り出された遊技球２３を遊技領域１６の上部に向けて発射（弾球）するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の遊技球２３を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、前枠９に取り付けられている。その発射ユニットによる球発射のため、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射装置ハンドル１５がパチンコ機２の前面下方に設けられている。
【００２４】
遊技盤ユニット５は、遊技盤面６ａ側の略中央に遊技役物としてのセンター役物７が配置された遊技盤６を有しており、その遊技盤面６ａには多数の遊技釘２７も配置されている。センター役物７の中央部には、画像表示手段としての演出表示装置７ａが配置されると共に、この演出表示装置７ａの表示部７ｂを露出させるための表示開口部７ｄが形成されている。
【００２５】
遊技盤６は、その表面側に遊技球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域１６を構成するための盤状部材であり、遊技盤６を前方から遊技者にとって視認可能となるように遊技機枠３（本実施の形態においては、遊技機枠３の一部としての前枠９。）に保持されている。その遊技盤６の表面には略円形状に周囲を囲むようにレール飾り２６が取り付けられており、レール飾り２６の外レール２６ａが遊技盤に対して立設するように配置されている。そして、レール飾り２６の外レール２６ａによって画定され、外レール２６ａに面した略円形状の領域が遊技領域１６となっている。
【００２６】
遊技釘２７は、遊技領域１６を流下する遊技球２３と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、遊技領域１６内に多数配置されている。また、遊技領域１６には、普通入賞口２８、始動入賞口２９、大入賞口３１等の入球部材及びアウト口３０が配置されている。更に、遊技領域１６には、ゲート３３、風車２５等が配置されており、流下する遊技球２３が各入球部材に流入したり、ゲート３３を通過したり、風車２５を回転させたりすることによって、遊技球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００２７】
センター役物７は、演出表示装置７ａの周囲を覆うように構成されており、図柄変動遊技（１種遊技）を実現するものである。センター役物７の上部には、図柄表示手段としての第１図柄（特別図柄）表示装置１７が配置されると共に、センター役物７の中央部には、演出表示装置７ａが配置されている。
【００２８】
第１図柄（特別図柄）表示装置１７には、抽選手段の抽選結果である第１図柄の変動が表示される。第１図柄は、始動入賞口２９への遊技球２３の入球を契機として実行される第１抽選の結果に対応した図柄である。第１図柄の変動表示が所定の当選態様で停止することにより第１特別遊技としての大当りが発生する。
【００２９】
演出表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤面６ａ側から視認可能となるように配置され、その表示部７ｂ上に映像表示を行うものである。この演出表示装置７ａの表示部７ｂには、第１図柄に連動する第１装飾図柄の表示がなされる。第１装飾図柄は、第１抽選手段の抽選結果を視覚的に演出するための図柄であり、第１の遊技に対応する。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示部７ｂ上に表示されるようになっている。演出表示装置７ａには、遊技制御手段としての演出制御基板が中継基板を介して電気的に接続されており、演出制御基板によって画像表示が制御される。
【００３０】
図２に示すように遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の全体の制御を行う電子回路基板としての主制御基板（図示せず）を内包する主制御基板ケース３５と、演出表示装置７ａの画像表示等演出の制御等を行う演出制御基板（図示せず）を収容した演出制御基板ケース３６と、賞球の払出しを制御する払出制御基板（図示せず）を収容した払出制御基板ケース３７と、電源基板（図示せず）を収容した電源基板ケース３８と、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技が実現される。更に、遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板３９が設けられている。
【００３１】
図示しない球発射装置により遊技球２３が発射されると、遊技球２３はレール飾り２６の外レール２６ａに沿いつつ進行して遊技領域１６内の上部に至る。その後、遊技球２３は、複数の通過軌跡に沿って移動し、あるものはレール飾り２６の外レール２６ａに沿って右側に移動し、あるものは遊技釘２７に衝突しつつ遊技領域１６内を下方に流下し、あるものは普通入賞口２８に流入して一定数の賞球の払出し契機となり、あるものはいずれの入球装置にも流入せずに遊技領域１６内最下部に位置するアウト口３０に流入してアウト球としてパチンコ機２の外部側へと排出される。
【００３２】
図柄変動遊技中に遊技球２３が始動入賞口２９に流入すると、その流入に起因して演出表示装置７ａの表示図柄７ｃが回転表示（第１の特別遊技の抽選）を開始し、その表示図柄７ｃが所定の図柄（例えば、「７・７・７」。）で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当り（第１の特別遊技。以下、図柄変動大当りという。）が発生する。そして、大入賞口３１が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の賞球が球皿１４へと払い出されるようになっている。
【００３３】
センター役物は、更に可動役物４１を有している。この実施の形態においては、可動役物４１は、演出表示装置７ａの上方に配置されており、表示開口部７ｄを通して遊技者が視認できるようになっている。図３は、可動役物４１の概略構成を示す外観斜視図である。この可動役物４１は、略直方体形状とされた本体部４１ａが、遊技状況に応じて軸４２周りに回転することにより、遊技者に対して、第１面４３や第２面４４等の異なる面を呈示するものである。
【００３４】
可動役物４１内には内部から第１面４３や第２面４４を照明する照明基板（不図示）が配置されており、その照明基板にはフレキ基板（ＦＦＣ）４５が接続されて本体部４１ａから外部へと延びている。そして、そのフレキ基板４５の端部は、中継基板４６のコネクタ４７に接続されている。
【００３５】
フレキ基板４５の途中には、クランプ（保持具）４８が取り付けられている。以下、このクランプ４８について詳細に説明する。
【００３６】
クランプ４８は、可動役物４１から中継基板４６のコネクタ４７にまで至るＦＦＣの途中に配置されている。クランプ４８は、取付板（取付部材）４９に取り付けられている。取付板４９は、クランプ４８を固定するためのものであり、例えば遊技機枠３を構成する構造部材の一部や遊技盤ユニット５を構成する構造部材の一部が取付板４９として機能する。取付板４９には、クランプ４８の脚部５１ａ，５１ｂを係止するための取付孔４９ａ，４９ｂが開口形成されている。取付孔４９ａと取付孔４９ｂとは異なる開口形状とされている。
【００３７】
図４は、クランプ４８の外観斜視図である。図４において（ａ）はクランプ４８の閉状態を示し、（ｂ）は開状態を示す。クランプ４８における上下前後左右方向は、図４〜図７に示す方向とする。図５は、クランプ４８を後方から見た背面図である。図５において（ａ）はクランプ４８の閉状態を示し、（ｂ）は開状態を示す。図６（ａ）は、クランプ４８の閉状態における平面図であり、図６（ｂ）は、その側面図である。クランプ４８は、挟持部５０と脚部５１とを有している。
【００３８】
クランプ４８の挟持部５０はフレキ基板４５を挟み込んで保持するためのもので、蓋部（第１挟持体）５０ａと基部（第２挟持体）５０ｂとを有している。蓋部５０ａと基部５０ｂとは、左端部近傍の接続部５２において接続されて一体とされている。この接続部５２が可撓性を有しているので、基部５０ｂに対して蓋部５０ａが回転可能となっている。基部５０ｂに対して蓋部５０ａが回転することにより、挟持部５０がフレキ基板４５を挟持する閉状態と、フレキ基板を解放する開状態とを実現する。
【００３９】
蓋部５０ａの右端部近傍にはフック部５３が形成されている。このフック部５３が基部５０ｂの右端部近傍に係合することにより、蓋部５０ａの下面（挟持面）５０ｃと基部５０ｂの上面（挟持面）５０ｄとでフレキ基板４５を強固に保持するようになっている。図７は、この挟持部５０の側方断面を模式的に示す図である。
【００４０】
蓋部５０ａの下面５０ｃと基部５０ｂの上面５０ｄとには、屈曲部５４が形成されている。この屈曲部５４は、下面５０ｃと上面５０ｄとによって形成されるフレキ基板４５の通過路５５をクランク状に屈曲させている。これにより、通過路５５内でフレキ基板４５が屈曲保持されるようになっている。そのためフレキ基板４５は、挟持部５０によって一層強固に保持されることとなる。もちろん、屈曲部５４がフレキ基板４５に加える屈曲の曲率半径は、フレキ基板４５の最小許容曲率半径以上とされている。
【００４１】
フレキ基板４５に外部から引張方向の外力が加わっても、挟持部５０が屈曲部５４によってフレキ基板をずらさないようしっかりと保持する。例えば、可動役物４１側のフレキ基板４５に過大な引張力が加わったとしても、挟持部５０が強固にフレキ基板４５を保持しているので、コネクタ４７側にその引張力が伝達されてしまうことが殆どない。引張力による悪影響が中継基板４６側、すなわちコネクタ４７側に伝達されないので、コネクタ４７が抜けてしまったり、破損してしまったりするのが防止される。
【００４２】
図７に示すように、フレキ基板４５の通過路５５は、前方端部５６近傍において、徐々に広がるようなＲ形状とされている。より具体的には、蓋部５０ａの下面５０ｃは、前方端部５６近傍において、徐々に上方に広がるＲ形状とされ、基部５０ｂの上面５０ｄは、前方端部５６近傍において、徐々に下方に広がるＲ形状とされている。その結果、前方端部５６近傍において通過路５５の上下間隔が広がっている。もちろん前方端部５６近傍における通過路の形状は、Ｒ形状に限られず、テーパ状に広がるものであってもよい。
【００４３】
本実施の形態においては、クランプ４８の前方側のフレキ基板４５が可動役物４１に接続されており、クランプ４８の後方側のフレキ基板４５が中継基板４６のコネクタ４７に接続されている。可動役物４１は遊技状況に応じて移動するが、前方端部５６近傍において通過路５５の上下間隔が広がっているので、可動役物４１側のフレキ基板４５が上下に移動したりバタついたりしても、フレキ基板４５に無理な力が加わらず、損傷を与えにくいようになっている。可動役物４１の動作移動が大きい場合には、可動役物４１側のフレキ基板４５の長さに余裕があるように配分して、フレキ基板４５にクランプ４８が取り付けられる。詳細には、可動役物４１の動作範囲の内、最もフレキ基板４５を引っ張る場合であっても、可動役物４１〜クランプ４８間のフレキ基板４５に過度なテンションが加わらないように考慮してクランプ４８の取付け位置やフレキ基板４５の長さが決定される。
【００４４】
基部５０ｂの左右両端部近傍には、脚部５１が形成されている。脚部５１は、基部５０ｂの左右両端部近傍から下方に延びた後にＵターンするように再び左右外側へ折り返す略断面Ｕ字形状を呈し、クランプ４８を取付板４９に固定する機能を有する。
【００４５】
右側の脚部５１ａと左側の脚部５１ｂとは、異なる形状とされている。詳細には、図６（ａ）に示すように、右側の脚部５１ａの幅Ｗ１が左側の脚部５１ｂの幅Ｗ２よりも小さい寸法とされている。取付板の２つの取付孔４９ａ，４９ｂは、各々脚部５１ａ，５１ｂの幅Ｗ１，Ｗ２に対応する寸法に開口形成されており、脚部５１ａ，５１ｂが各々挿入される。脚部５１ａ，５１ｂ及び取付孔４９ａ，４９ｂの幅寸法が異るように形成しているので、取付板４９に対し、クランプ４８の取付け方向が一義的に決まり、クランプ４８の逆方向取付けが防止されている。
【００４６】
脚部５１ａ，５１ｂには、各々係止爪５７が形成されている。取付孔４９ａ，４９ｂに脚部５１ａ，５１ｂが挿入されると、脚部５１ａ，５１ｂが有する弾性によって係止爪５７が取付孔４９ａ，４９ｂに係止される。したがって、通常使用状態では、クランプ４８は容易には取付板４９から抜けない。
【００４７】
一方、脚部５１ａ，５１ｂを左右両側から指で挟み込むと、脚部５１ａ，５１ｂが有する弾性により、係止爪５７が容易に取付孔４９ａ，４９ｂから解除される。したがって、指で簡単に取付板４９からクランプ４８を取り外すことができる。
【００４８】
取付板４９への取付状態において、クランプ４８の挟持部５０は、嵩上げ部５８により嵩上げされている。ここで嵩上げされているとは、挟持部５０が、取付板４９から所定の高さとなるよう維持されていることを意味する。
【００４９】
嵩上げ部５８は、基部５０ｂの下面側に配置されており、バネ性を有して斜め下方に突出する２つの突出板５８ａを有している。この突出板５８ａが取付板４９に当接してそのバネ性によって挟持部５０を上方に付勢することにより、挟持部５０の嵩上げが実現されている。すなわち、嵩上げ部５８が挟持部５０を上方に付勢しつつ、脚部５１の係止爪５７が取付孔４９ａ，４９ｂからの脚部５１ａ，５１ｂの抜けを防止することにより、嵩上げが実現されている。
【００５０】
嵩上げの寸法（すなわち、所定高さ。）は、フレキ基板４５を取付板４９からどの程度離間させて配置するかに応じて決定される。その嵩上げ寸法は、実質的には基部５０ｂから係止爪５７までの高さ寸法によって決定されるが、突出板５８ａのバネ性の強弱が、嵩上げ寸法の位置安定性を決定する。
【００５１】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【符号の説明】
【００５２】
Ｗ１，Ｗ１：幅
２：パチンコ機（遊技機）
３：遊技機枠
４：外枠（遊技機枠の一部、後方枠体）
５：遊技盤ユニット
６：遊技盤（遊技装置体）
６ａ：遊技盤面
７：センター役物
７ａ：演出表示装置
７ｂ：表示部
７ｃ：表示図柄
７ｄ：表示開口部
９：前枠（遊技機枠の一部、前方枠体）
１０：ガラス
１２：ガラス枠（遊技機枠の一部）
１４：球皿（貯留皿）
１４ａ：上球皿
１４ｂ：下球皿
１４ｃ：球抜き部材
１５：発射装置ハンドル
１６：遊技領域
１７：第１図柄（特別図柄）表示装置
２２：ヒンジ（軸支部）
２３：遊技球
２５：風車
２６：レール飾り
２６ａ：外レール
２７：遊技釘
２８：普通入賞口
２９：始動入賞口
３０：アウト口
３１：大入賞口
３２：装飾部材
３３：ゲート
３５：主制御基板ケース
３６：演出制御基板ケース
３７：払出制御基板ケース
３８：電源基板ケース
３９：外部出力端子板
４１：可動役物
４１ａ：本体部
４２：軸
４３：第１面
４４：第２面
４５：フレキ基板（ＦＦＣ）
４６：中継基板
４７：コネクタ
４８：クランプ（保持具）
４９：取付板（取付部材）
４９ａ，４９ｂ：取付孔
５０：挟持部
５０ａ：蓋部（第１挟持体，挟持部の一部）
５０ｂ：基部（第２挟持体，挟持部の一部）
５０ｃ：下面（挟持面）
５０ｄ：上面（挟持面）
５１，５１ａ，５１ｂ：脚部
５２：接続部
５３：フック部
５４：屈曲部
５５：通過路
５６：前方端部
５７：係止爪
５８：嵩上げ部
５８ａ：突出板（嵩上げ部の一部）
【図１】
0005565868.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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