(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置において、
前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力部と、
前記入力部により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測部と、
前記入力部により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶部と、
前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理部と、
前記描画マスク処理部により前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する表示部とを含み、
前記描画マスク処理部は、
前記入力部による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記軌跡領域の、少なくとも始端部、および終端部を含む部位、並びに前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、
前記入力部による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定し、
前記表示部は、
前記描画マスク処理部により前記描画レイヤ画像が前記合成用画像に合成されるとき、前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記複数のペン描画画像は、前記描画距離に応じて、所定の関数で求められる描画方向に対して垂直となる幅方向の各ペン描画画像の描画される位置が、それぞれに異なるパラメータ変化により設定され、前記描画マスク処理部は、前記描画距離に応じて設定される幅方向の位置に基づいた、前記複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を前記軌跡領域に配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記所定の関数は、サイクロイド関数である
請求項２に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記入力部における前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像は、それぞれ異なる色、一部が同一の色、または一部が異なる色である
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記入力部における前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像は、それぞれ異なる濃淡変化を示す色、一部が同一の濃淡変化を示す色、または、一部が異なる濃淡変化を示す色である
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像の、それぞれの色、および、濃淡変化のうち、少なくとも、そのいずれかを選択する操作を受け付ける選択部をさらに含む
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法において、
前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力ステップと、
前記入力ステップの処理により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測ステップと、
前記入力ステップの処理により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶ステップと、
前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理ステップと、
前記描画マスク処理ステップの処理により前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する表示ステップとを含み、
前記描画マスク処理ステップの処理は、
前記入力ステップの処理による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記軌跡領域の、少なくとも始端部、および終端部を含む部位、並びに前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、
前記入力ステップの処理による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定し、
前記表示ステップの処理は、
前記描画マスク処理ステップの処理により前記描画レイヤ画像が前記合成用画像に合成されるとき、前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する
写真シール作成方法。
【請求項８】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置を制御するコンピュータに、
前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力ステップと、
前記入力ステップの処理により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測ステップと、
前記入力ステップの処理により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶ステップと、
前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理ステップと、
前記描画マスク処理ステップの処理により前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する表示ステップとを実行させるプログラムであって、
前記描画マスク処理ステップの処理は、
前記入力ステップの処理による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記軌跡領域の、少なくとも始端部、および終端部を含む部位、並びに前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、
前記入力ステップの処理による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定し、
前記表示ステップの処理は、
前記描画マスク処理ステップの処理により前記描画レイヤ画像が前記合成用画像に合成されるとき、前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する
プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関し、特に、写真シール機において、描画入力する際、描画入力終了後を想定しながら描画できるようにすることで、描画の面白味と、仕上がりの満足度を向上できるようにした写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の写真シール機は、娯楽（遊技）施設等に設置され、撮影空間にて被写体を撮影し、編集空間にて撮影で得た画像に編集（落書き）を行い、印刷空間にて編集が施された編集画像もしくは撮影画像を写真シール紙に印刷するという流れで一連のゲームが終了するというものであり、各空間での処理には所定時間が予め設けてある。なお、編集時の編集ツールとして、ペンツール（＝フリーハンドで線画を描く編集ツール）がある。このペンツールにより描画されるペン描画画像は、入力ペンによりなぞられた軌跡である軌跡領域に対して、ペンツールの種別により設定される描画マスク画像が配置されることにより構成される。さらに、このように構成されたペン描画画像は、描画された軌跡領域以外は透明の描画レイヤの画像として構成されるので、背景などの合成用画像（被写体の撮影画像と背景合成用画像との合成画像）の上に、描画レイヤの画像を重ねて、合成用画像と合成することにより、利用者が合成用画像上を入力ペンでなぞるだけで、合成用画像上に描画がなされたような画像を生成させるものである。
【０００３】
このような写真シール機の第１の形態としては、３本線からなるペン描画画像のそれぞれが同一の色味や濃淡で描画され、ａ）入力ペンの描画開始位置では、真ん中の線が先に描画され、ｂ）描画中の描画位置では、ペン描画画像の太さに応じた上下限の所定幅内で、３本線が平行とならないようにランダムに描画され、ｃ）入力ペンの描画終了位置では、ペン描画画像の太さを変えずにそのまま描画されるようにしたものが提案されている。
【０００４】
または、このような写真シール機の第２の形態としては、ａ）入力ペンの描画開始位置では、ペン先が細くなるように描画され、ｂ）描画中の描画位置ではペン先の太さを変えずに描画され、ｃ）描画終了位置から所定距離分をペン先が細くなるように描画が追加されるようにしたものが提案されている。
【０００５】
さらに、このような写真シール機の第３の形態としては、ａ）描画開始位置では、例えば犬等の頭部分の画像を配置し、ｂ）描画中の描画位置では、胴体部を描画し、ｃ）入力ペンの描画終了位置では、尻尾部分の画像を配置するものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特許第３８５６２１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上述した第２の形態の場合、描画終了位置から所定距離分描画を追加するので、利用者が想定していた描画終了位置とは異なる位置まで描画されることになり、利用者が想定していた描画ができず仕上がりに満足できない場合があった。また、描画終了後の形状が描画中と異なるにもかかわらず、描画中の描画位置に終端が描画されず、描画後を想定しながら描画することができないので、描画終了後を想定しつつ楽しみながら描画するといった面白味がなく、仕上がりに満足できないことがあった。
【０００８】
また、利用者が想定していた描画ができないことや、描画後を想定しながら描画することができないことにより、利用者が納得する編集ができるまで、やり直しをする場合が多くなるが、編集には所定時間が予め設けてあるので、やり直しに時間を要することで、その他の編集（例えば、編集用合成用画像の合成など）に時間を割くことができず、編集の仕上がりに満足できないことがあった。
【０００９】
さらに、上述した第３の形態の場合、描画終了位置に尻尾部分の画像を配置するので、利用者が想定していた位置に尻尾部分が配置されることにより、利用者が想定していたとおりの描画ができ、仕上がりに満足できる状態を演出することができるが、描画終了後の形状が描画中と異なるにもかかわらず、描画中に終端が描画されることがないので、描画後を想定しつつ楽しみながら描画するといった面白味がなく、仕上がりに満足できないことがあった。
【００１０】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、特に、写真シール機において、ペンによる描画を行うにあたり、描画後を想定しながら描画できるようにすることで、描画中の面白味と、仕上がりの満足度を向上できるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の一側面である写真シール作成装置は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、前記撮影作業より得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力部と、前記入力部により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測部と、前記入力部により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶部と、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理部と、前記描画マスク処理部により前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する表示部とを含み、前記描画マスク処理部は、前記入力部による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記軌跡領域の、少なくとも始端部、および終端部を含む部位、並びに前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、前記入力部による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定し、前記表示部は、前記描画マスク処理部により前記描画レイヤ画像が前記合成用画像に合成されるとき、前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する。
【００１２】
前記複数のペン描画画像は、前記描画距離に応じて、所定の関数で求められる描画方向に対して垂直となる幅方向の各ペン描画画像が描画される位置が、それぞれに異なるパラメータ変化により設定されるようにすることができ、前記描画マスク処理部には、前記描画距離に応じて設定される幅方向の位置に基づいた、前記複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を前記軌跡領域に配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成させるようにすることができる。
【００１３】
前記所定の関数は、サイクロイド関数とすることができる。
【００１４】
前記入力部における前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像は、それぞれ異なる色、一部が同一の色、または一部が異なる色とすることができる。
【００１５】
前記入力部における前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像は、それぞれ異なる濃淡変化を示す色、一部が同一の濃淡変化を示す色、または、一部が異なる濃淡変化を示す色とすることができる。
【００１６】
前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像の、それぞれの色、および、濃淡変化のうち、少なくとも、そのいずれかを選択する操作を受け付ける選択部をさらに含ませるようにすることができる。
【００１７】
本発明の一側面の写真シール作成方法は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力ステップと、前記入力ステップの処理により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測ステップと、前記入力ステップの処理により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶ステップと、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理ステップと、前記描画マスク処理ステップの処理により前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する表示ステップとを含み、前記描画マスク処理ステップの処理は、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記軌跡領域の、少なくとも始端部、および終端部を含む部位、並びに前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定し、前記表示ステップの処理は、前記描画マスク処理ステップの処理により前記描画レイヤ画像が前記合成用画像に合成されるとき、前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する。
【００１８】
本発明の一側面のプログラムは、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置を制御するコンピュータに、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力ステップと、前記入力ステップの処理により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測ステップと、前記入力ステップの処理により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶ステップと、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理ステップと、前記描画マスク処理ステップの処理により前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する表示ステップとを実行させるプログラムであって、前記描画マスク処理ステップの処理は、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記軌跡領域の、少なくとも始端部、および終端部を含む部位、並びに前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定し、前記表示ステップの処理は、前記描画マスク処理ステップの処理により前記描画レイヤ画像が前記合成用画像に合成されるとき、前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像を表示する。
【００１９】
本発明の一側面においては、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画が、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付け、前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離が計測され記憶され、受け付けられた軌跡領域が記憶され、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像が配置されて描画レイヤ画像が生成され、前記描画レイヤ画像が合成用画像に合成され、前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像が表示され、前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像が初期化されて、前記軌跡領域の、少なくとも始端部、および終端部を含む部位、並びに前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像が配置されて描画レイヤ画像が生成され、前記描画レイヤ画像が合成用画像に合成する処理が繰り返され、前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像が確定され、前記描画レイヤ画像が前記合成用画像に合成されるとき、前記描画レイヤ画像が合成された合成用画像が表示される。
【００２０】
このプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ（登録商標）ディスクなどよりなる磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ (Compact Disc Read Only Memory)、ＤＶＤ−ＲＯＭ (Digital Versatile Disc)などよりなる光ディスク、ＭＤ(Mini Disc)（登録商標）などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、特に、写真シール機において、ペンによる描画を行うにあたり、描画中の面白味と、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】撮影部の構成例を示す図である。
【図５】背景部の構成例を示す図である。
【図６】編集部の構成例を示す図である。
【図７】事後接客部の構成例を示す図である。
【図８】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図９】図８の制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１０】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１１】図１０の編集処理について説明するフローチャートである。
【図１２】図１０の編集処理において表示される編集画面を説明する図である。
【図１３】図１１のペン設定処理を説明するフローチャートである。
【図１４】描画マスクパターンの描画マスク画像の配置例を説明する図である。
【図１５】描画マスクパターンの描画マスク画像の配置例を説明する図である。
【図１６】中間部の描画マスクパターンとしてサイクロイド曲線を応用する例を説明する図である。
【図１７】本発明を適用した場合の描画マスクパターンの表示例を説明する図である。
【図１８】従来技術を適用した場合の描画マスクパターンの表示例を説明する図である。
【図１９】その他のペン設定処理を説明するフローチャートである。
【図２０】図１９の処理による描画マスクパターンの描画マスク画像の配置例を説明する図である。
【図２１】図２０のポップアップ画像例を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、本発明の一実施の形態である写真シール作成装置について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２４】
［写真シール作成装置の外観構成］
図１は、本発明の一実施形態に係る写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２５】
写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業を利用者にゲームとして行わせ、撮影画像や編集済み画像を提供する代わりに利用者より代金を受け取るゲーム機である。写真シール作成装置１はゲームセンタなどの店舗に設置される。利用者は１人であることもあるし、複数人であることもある。
【００２６】
写真シール作成装置１が提供するゲームで遊ぶ利用者は、代金を投入し、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した編集対象の画像に対して、手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能を用いて編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させることになる。
【００２７】
写真シール作成装置１は、主に、後述する撮影空間内に設けられた撮影ユニット１１、編集部１２、および事後接客部１３から構成される。撮影ユニット１１と編集部１２が接した状態で設置され、編集部１２と事後接客部１３が接した状態で設置される。
【００２８】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間である撮影空間において撮影処理が行われる。
【００２９】
撮影部２１は撮影処理を利用者に行わせる装置である。撮影部２１は、撮影空間に入り、撮影処理を行っている利用者の正面に位置する。撮影空間を正面に望む面を構成する撮影部２１の正面パネル４１には、撮影処理時に利用者により用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４２Ａにより構成され、右側面が側面パネル４２Ｂにより構成される。
【００３０】
なお、利用者の操作入力を受け付けるタッチパネルモニタとは別に、利用者のライブビュー（動画像）を表示するライブビューモニタが設けられるようにしてもよい。
【００３１】
背景部２２は、正面を向いて撮影処理を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４２Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４２Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂ（図３）から構成される。
【００３２】
撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４２Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。また、撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４２Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂ（図３）は、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ｂによって連結される。
【００３３】
撮影部２１の側面パネル４２Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口Ｇ１となる。出入り口Ｇ１の反対側に位置し、撮影部２１の側面パネル４２Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂ（図３）に囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口Ｇ２となる。
【００３４】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ａの反対側に位置する側面パネル５２Ｂ（図３）によって支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、色または柄の異なる、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影部２１に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者により選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。
【００３５】
なお、背景カーテンユニット２５に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを１枚のクロマキ用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキ用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル５１に張り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、後述する編集処理において、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。
【００３６】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００３７】
編集部１２は、撮影処理によって得られた画像を編集する処理である編集処理を利用者に行わせる装置である。編集部１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。編集部１２には、編集処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。
【００３８】
図１に示す編集部１２の構成を正面側の構成とすると、２組の利用者が同時に編集処理を行うことができるように、編集部１２の正面側と背面側には編集処理に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００３９】
編集部１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である面７１と、面７１の上方に形成された斜面７２から構成され、編集処理に用いられる構成が斜面７２に設けられる。斜面７２の左側には、柱状の形状を有し、照明装置７４の一端を支持する支持部７３Ａが設けられる。支持部７３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部７５が設けられる。斜面７２の右側にも、照明装置７４の他端を支持する支持部７３Ｂ（図２）が設けられる。
【００４０】
編集部１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、上から見たときの形状がコの字状となるように３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール２６Ｃの両端が接合される。
【００４１】
カーテンレール２６には、編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないように図示せぬカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられた図示せぬカーテンにより囲まれる編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が編集処理を行う編集空間となる。
【００４２】
図２は、写真シール作成装置１を別の角度から見た斜視図である。
【００４３】
事後接客部１３は事後接客処理を利用者に行わせる装置である。事後接客処理には、撮影画像や編集済みの画像を携帯電話機などの携帯端末に送信する処理、ミニゲームを利用者に行わせる処理、アンケートに答えさせる処理などが含まれる。
【００４４】
図２に示すように、事後接客部１３は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部１２の左側面に接するように編集部１２に連結して設けられる。事後接客部１３の正面には、事後接客処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタや、撮影画像や編集済みの画像が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部１３の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っている利用者が事後接客処理を行う事後接客空間となる。
【００４５】
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について図３を参照して説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４６】
写真シール作成装置１の利用者は、白抜き矢印＃１で示すように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影処理を行う。
【００４７】
撮影処理を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示すように出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４８】
編集空間Ａ２−１は、編集部１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集部１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかが、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は編集処理を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集処理を行うことができる。
【００４９】
編集処理が終了した後、撮影画像や編集済みの画像の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−１で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−１から事後接客空間Ａ３に移動して事後接客処理を行う。また、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−２で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃６で示すように編集空間Ａ２−２から事後接客空間Ａ３に移動し、事後接客空間Ａ３において事後接客処理を行う。
【００５０】
画像の印刷が終了したとき、利用者は、事後接客部１３に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００５１】
［各装置の構成］
次に、装置の各部の構成について説明する。
【００５２】
図４は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂが、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００５３】
正面パネル４１は撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の正面に位置し、側面パネル４２Ａと側面パネル４２Ｂは、それぞれ、撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の左側、右側に位置する。側面パネル４２Ａの上方には連結部２３Ａ（図１）が固定され、側面パネル４２Ｂの上方には連結部２３Ｂ（図１）が固定される。
【００５４】
正面パネル４１のほぼ中央には撮影・表示ユニット８１が設けられる。撮影・表示ユニット８１は、カメラ９１、正面ストロボ９２、およびタッチパネルモニタ９３から構成される。
【００５５】
カメラ９１は、ＣＣＤ (Charge Coupled Device)などの撮像素子により構成され、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ９３にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた画像は撮影画像（静止画像）として保存される。
【００５６】
カメラ９１を囲むように発光面が設けられた正面ストロボ９２は、他のストロボと同様にカメラ９１による撮影に合わせて発光し、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。
【００５７】
カメラ９１の下側に設けられたタッチパネルモニタ９３は、ＬＣＤ(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のＧＵＩ(Graphical User Interface)画像を表示し、利用者の選択操作をタッチパネルにより受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ９３には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。
【００５８】
正面パネル４１には、撮影・表示ユニット８１の位置を基準として、上方に上ストロボ８２が設置される。また、左方に左ストロボ８３が設置され、右方に右ストロボ８４が設置される。撮影・表示ユニット８１の下方の位置には、ベース部４３の上面が一部突出する形で下ストロボ８５が設けられる。
【００５９】
上ストロボ８２は、利用者を上前方から照射する。左ストロボ８３は、利用者を左前方から照射し、右ストロボ８４は、利用者を右前方から照射する。下ストロボ８５は、利用者を下前方から照射する。
【００６０】
ベース部４３には利用者の足元を照射する足元ストロボ８６も設けられる。上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、および足元ストロボ８６の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。後述するように、各蛍光灯の発光量が調整されることによって、または、発光させる蛍光灯の数が調整されることによって、撮影空間Ａ１内の明るさが、利用者が行っている撮影処理の内容に応じて適宜調整される。
【００６１】
足元ストロボ８６の右側には、利用者がお金を投入する硬貨投入返却口８７が設けられる。
【００６２】
下ストロボ８５を挟んでベース部４３の上面の左右に形成されるスペース４３Ａおよび４３Ｂは、撮影処理を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。正面パネル４１の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、ＢＧＭ(Back Ground Music)、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
【００６３】
図５は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６４】
上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５のほぼ中央には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ１０１−１および背面中央ストロボ１０１−２が取り付けられる。
【００６５】
背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ１側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ１０２が取り付けられる。また、背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ２側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ１０３が取り付けられる。
【００６６】
図６は、編集部１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６７】
斜面７２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集対象画像として選択された撮影画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。２人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａは一方の利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂは他方の利用者により用いられる。
【００６９】
編集部１２の左側には事後接客部１３が設けられる。
【００７０】
図７は、事後接客部１３の正面側の構成例を示す図である。
【００７１】
事後接客部１３の上方中央にはタブレット内蔵モニタ１６１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１を挟んで左側にタッチペン１６２Ａが設けられ、右側にタッチペン１６２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１もタブレット内蔵モニタ１３１と同様に、タッチペン１６２Ａまたは１６２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１６１には、ミニゲームなどの事後接客処理に用いられる画面が表示される。
【００７２】
タブレット内蔵モニタ１６１の下には非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３が設けられ、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３の下にはシール紙排出口１６４が設けられる。シール紙排出口１６４の下にはスピーカ１６５が設けられる。
【００７３】
非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３は、近接された非接触型ＩＣと通信を行い、非接触型ＩＣからのデータの読み出しや非接触型ＩＣに対するデータの書き込みを行う。
【００７４】
シール紙排出口１６４には、編集空間Ａ２−１の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間Ａ２−２の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部１２の内部にはプリンタ２４１（図８）が設けられており、画像の印刷がそのプリンタ２４１（図８）により行われる。
【００７５】
スピーカ１６５は、事後接客処理の案内音声、ＢＧＭ、効果音等の音を出力する。
【００７６】
［写真シール作成装置の内部構成］
次に、写真シール作成装置１の内部構成について説明する。図８は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００７７】
制御部２０１はＣＰＵ(Central Processing Unit)などよりなり、ＲＯＭ(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ＲＯＭ２０６、ＲＡＭ(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２０８、編集部２０９、事後接客部２１０、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００７８】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００７９】
通信部２０３はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。
【００８０】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００８１】
ＲＯＭ２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶されている。ＲＡＭ２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００８２】
撮影部２０８は、撮影空間Ａ１における撮影処理を行う構成である硬貨処理部２２１、背景制御部２２２、照明制御部２２３、カメラ９１、タッチパネルモニタ９３、およびスピーカ２２４から構成される。
【００８３】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口８７に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、３００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【００８４】
背景制御部２２２は、制御部２０１より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択が利用者により手動で行われるようにしてもよい。
【００８５】
照明制御部２２３は、制御部２０１より供給される照明制御信号に従って、撮影空間Ａ１内の各ストロボの発光を制御する。上述したように、撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１に設けられる上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、足元ストロボ８６と、背景部２２に設けられる背面中央ストロボ１０１−１、背面中央ストロボ１０１−２、背面左ストロボ１０２，背面右ストロボ１０３が設けられる。各ストロボの内部には蛍光灯も設けられる。
【００８６】
また、照明制御部２２３は、各ストロボの内部に設けられる蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、利用者が行っている撮影処理の段階に応じて撮影空間Ａ１内の明るさを調整する。
【００８７】
カメラ９１は、制御部２０１による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像を制御部２０１に出力する。
【００８８】
編集部２０９Ａは、編集空間Ａ２−１における編集処理を行う構成として編集部１２の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２３１から構成される。編集部２０９Ｂも編集部２０９Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２における編集処理を行う。
【００８９】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す信号は制御部２０１に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。
【００９０】
事後接客部２１０は、事後接客空間Ａ３における事後接客処理を行う構成であるタブレット内蔵モニタ１６１、タッチペン１６２Ａ，１６２Ｂ、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３、およびスピーカ１６５から構成される。
【００９１】
印刷部２１１は、印刷処理を行う構成であるプリンタ２４１、およびシール紙ユニット２４２から構成される。プリンタ２４１は、撮影画像、または編集処理によって得られた編集済みの画像を、プリンタ２４１に装着されたシール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口１６４に排出する。一点鎖線で囲んで示す事後接客部２１０と印刷部２１１が、事後接客空間Ａ３にいる利用者を相手とした処理を行う構成となる。
【００９２】
なお、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の用途は、シール紙に印刷されるのみに限られない。例えば、通信部２０３、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３などを介して写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の画像データが利用者の携帯端末などに送信され、携帯端末においてそれらの画像を表示させることも可能である。例えば、利用者は、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像を、携帯電話機の待受け画面の画像として利用することもできる。
【００９３】
［制御部の構成］
次に、制御部２０１について説明する。図９は、制御部２０１がＲＯＭ２０６などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。
【００９４】
制御部２０１は、撮影処理部２８１、編集処理部２８２、印刷処理部２８３、および事後接客処理部２８４を備えている。撮影処理部２８１は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理や利用者グループを撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を実行する。
【００９５】
編集処理部２８２は、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を実行する。より詳細には、編集処理部２８２は、描画距離計測部３０１、軌跡領域記憶部３０２、ペン設定部３０３、および描画マスク処理部３０４を備えている。描画距離計測部３０１は、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂが操作されることにより、タブレット内蔵モニタ１３１のタブレットに入力される情報に基づいた入力信号に応じて、落書き編集に係る描画距離を計測し記憶する。軌跡領域記憶部３０２は、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂが操作されることにより、タブレット内蔵モニタ１３１のタブレットに入力される情報に基づいた入力信号に応じて、落書き編集に係る描画の軌跡領域を記憶する。ペン設定部３０３は、軌跡領域記憶部３０２で記憶している軌跡領域に対して配置されるペンツールの種別に対応した描画マスク画像のパターンを設定する処理を実行し、設定情報を記憶すると共に、描画マスク処理部３０４に供給する。描画マスク処理部３０４は、ペン設定部３０３より供給されてくるペンツールの種別に対応した設定情報、描画距離計測部３０１に記憶されている描画距離、および軌跡領域記憶部３０２により記憶されている軌跡領域の情報に基づいて、軌跡領域に描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、生成した描画レイヤ画像を合成用画像（被写体の撮影画像と背景合成用画像との合成画像）に合成する。そして、描画マスク処理部３４０は、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂの入力操作が続く限り描画処理を繰り返し、軌跡領域に描画マスクを描画する。
【００９６】
印刷処理部２８３は、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を実行する。事後接客処理部２８４は、編集作業を終了した利用者グループを接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を実行する。
【００９７】
つまり、制御部２０１は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理を制御する。
【００９８】
［写真シール作成ゲーム処理］
次に、図１０のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の写真シール作成ゲーム処理について説明する。
【００９９】
ステップＳ１において、写真シール作成装置１における、制御部２０１の撮影処理部２８１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。
【０１００】
硬貨が投入されたとステップＳ１において判定した場合、ステップＳ２において、撮影処理部２８１は、撮影部２０８を制御し、被写体を撮影する。このとき、例えば、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９３にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影する撮影処理が行われる。
【０１０１】
ステップＳ３において、撮影処理部２８１は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０８のタッチパネルモニタ９３に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２２４から出力させることによって行われる。
【０１０２】
ステップＳ４において、編集処理部２８２は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間のタブレット内蔵モニタ１３１に編集対象画像の選択画面を表示させ、利用者による選択を受け付ける。
【０１０３】
ステップＳ５において、編集処理部２８２は、被写体の画像に合成される背景や前景などの画像（合成用画像）の選択等を促す処理を実行し、その処理により選択された合成画像を被写体の画像に合成する。
【０１０４】
ステップＳ６において、編集処理部２８２は、編集処理を実行して、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像を、利用者による編集操作に従って編集する。尚、編集処理については、図１１のフローチャートを参照して、詳細を後述する。
【０１０５】
ステップＳ７において、編集処理部２８２は、利用者に写真シールの分割数を選択させる。このとき、例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に、複数の分割パターンが表示される。そして、利用者により、複数の分割パターンのうちのいずれかが選択される。
【０１０６】
このように、編集処理部２８２は、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を利用者に選択させ、選択された合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像を、利用者による編集操作に従って編集する。
【０１０７】
ステップＳ８において、編集処理部２８２は、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２で編集処理を終えた利用者に対して事後接客空間Ａ３への移動を案内する。事後接客空間Ａ３への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ１３１に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３１から出力させることによって行われる。
【０１０８】
ステップＳ９において、印刷処理部２８３は、利用者により選択された画像をプリンタ２４１に出力してシール紙に印刷させる印刷処理を行う。
【０１０９】
ステップＳ１０において、事後接客処理部２８４は、事後接客部２１０を制御し、印刷終了待機中の利用者に対する事後接客処理を行う。具体的には、事後接客処理部２８４は、例えば、撮影画像や編集済みの画像を携帯端末に送信する携帯送信ゲーム処理を事後接客処理として行い、携帯端末の電子メールアドレスの入力画面や、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、利用者による操作に応じて画像を送信する。
【０１１０】
印刷が終了すると、ステップＳ１１において、事後接客処理部２８４は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、プリンタ２４１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６４に排出し、処理を終了させる。
【０１１１】
［編集処理］
次に、図１１のフローチャートを参照して、編集処理について説明する。
【０１１２】
ステップＳ３１において、編集処理部２８２は、編集画面を表示する。編集画面とは、例えば、図１２で示される編集画面Ｐ１である。編集画面Ｐ１には、編集対象画像選択部Ｃ１，Ｃ２、編集画像表示部Ｐ１１，Ｐ１２、制御指示受付部Ｃ１１，Ｃ１２、編集ツール選択部Ｃ２１，Ｃ２２、および編集用パレットＣ３１，Ｃ３２が設けられている。編集画面Ｐ１は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示され、２人で同時に操作できるように、各構成が２個で１組となるように構成されている。
【０１１３】
編集対象画像選択部Ｃ１，Ｃ２は、編集画面Ｐ１において利用者に落書き編集される画像となり得る編集対象画像の中から、利用者が落書きを行う編集画像を選択するGUIである。
【０１１４】
この編集対象画像は、撮影空間Ａ１における撮影作業により生成され、利用者により選択されたキープ画像である。編集対象画像選択部Ｃ１，Ｃ２には、このキープ画像のサムネイル画像の一覧がGUIとして表示される。利用者が、この編集対象画像選択部Ｃ１，Ｃ２に表示された編集対象画像の中から所望のものをタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂで選択すると、選択されたサムネイル画像上に選択マーク（左に凸の黒三角印）Ｔ１が表示されると共に、その選択された画像が編集画像とされ、編集画像表示部Ｐ１１上に編集画像として大きく表示される。図１２の編集対象画像選択部Ｃ１においては、最も左側のサムネイル画像が選択されており、選択マークＴ１が表示されている。同様に、編集対象画像選択部Ｃ２においては、最も右側のサムネイル画像が選択されており、選択マーク（右に凸の黒三角印）Ｔ２が表示されている。尚、編集画面の左右一方が選択している編集対象画像は、編集画面の左右他方では選択不可（編集画面左（右）側が選択中の編集対象画像は、編集画面右（左）側では、選択不可）であり、編集対象画像選択部Ｃ１，Ｃ２は両方に、編集画面左の人が選択した編集対象画像は、左に凸の黒三角印が表示され、編集画面右の人が選択した編集対象画像は、右に凸の黒三角印が表示される。これにより、編集画面左右で、同一の画像が、同時に編集されることがないようになされつつ、それぞれに独立して編集を行わせることができる。ただし、特別撮影（ヒロイン撮影）の場合は、撮影時に左（右）側で撮影した画像が、編集画面左（右）側に表示され、編集画面左右それそれで編集を行わせるので、編集対象画像選択部Ｃ１、Ｃ２のいずれか一方にしか、黒三角印は表示されない。
【０１１５】
編集画像表示部Ｐ１１，Ｐ１２は、利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、編集対象画像選択部Ｃ１，Ｃ２に対してタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂが操作されて選択された編集対象画像（選択画像）が編集画像として表示される。
【０１１６】
制御指示受付部Ｃ１１，Ｃ１２は、編集画像表示部Ｐ１１，Ｐ１２に表示される編集画像に対する落書き編集全般に関する制御指示を受け付けるためのGUIである。この制御指示受付部Ｃ１１，Ｃ１２は、例えば、今まで行った落書きを消す消しゴム機能のGUIや、編集作業の最初からのやり直しを指定するGUIや、編集作業の終了を指示するGUI等が表示される。
【０１１７】
編集ツール選択部Ｃ２１，Ｃ２２は、編集画像表示部Ｐ１１，Ｐ１２に表示されている編集画像の編集に使用する編集ツールを選択するGUIが表示される。この例の場合、このGUIとして、例えば、「ＳＰＥＣＩＡＬ」ボタン、「ＰＥＮ」ボタン、「ＳＴＡＭＰ」ボタン、「ＦＯＮＴ」ボタン、および「ＣＨＡＮＧＥ」ボタンが設けられている。これらのGUIボタンは編集ツールの大カテゴリ（編集ツールをグループ化したもの）を選択するものである。各大カテゴリには、それぞれ、１つまたは複数の編集ツールが属する。
【０１１８】
利用者がタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを操作して、これらのボタンを押下すると、押下されたボタンに、そのボタンに対応する編集ツールが選択されたことを示す選択アンカが表示される。図１２においては、図中実線の楕円で示される選択アンカのように、編集画像表示部Ｐ１１，Ｐ１２の利用者は、いずれも、「ＰＥＮ」を選択していることが示されている。
【０１１９】
このように選択された大カテゴリに属する編集ツールが、編集用パレットＣ３１，Ｃ３２に表示される。編集用パレットＣ３１，Ｃ３２には、利用者がタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを操作して選択したカテゴリに属する編集ツールを操作するためのGUIが表示されている。これらの編集ツールは、編集画像表示部Ｐ１１，Ｐ１２に表示される編集画像に対する落書きに使用される。
【０１２０】
カテゴリに複数の編集ツールが属する場合、各編集ツールは、編集用パレットＣ３１，Ｃ３２にタブで表示される。
【０１２１】
ステップＳ３２において、編集処理部２８２は、タッチペン１３２が操作されて、編集ツール選択部Ｃ２１のＰＥＮボタンが押下されて、タッチペン１３２をペンツールとして利用し、タッチペン１３２によりなぞられた軌跡領域に描画マスク画像を配置することで線描画を表示させることによる落書き処理を行うことが指示されたか否かを判定する。ステップＳ３２において、例えば、タッチペン１３２が操作されて、図１２で示されるように、編集ツール選択部Ｃ２１のＰＥＮボタンが押下されて、タッチペン１３２をペンツールとして利用し、線描画による落書き処理を行うことが指示された場合、処理は、ステップＳ３３に進む。
【０１２２】
ステップＳ３３において、編集処理部２８２のペン設定部３０３は、ペン設定処理を実行し、タッチペン１３２で入力される軌跡領域の情報に基づいて描画される描画マスク画像であるペン描画画像のパターンを特定する情報を設定する。
【０１２３】
［ペン設定処理］
ここで、図１３のフローチャートを参照して、ペン設定処理について説明する。
【０１２４】
ステップＳ６１において、ペン設定部３０３は、例えば、図１２の編集用パレットＣ３１で示されるような選択可能なペン描画画像の一覧を表示する。尚、図１２の編集用パレットＣ３１においては、選択可能なペン描画画像として５６種類のペン描画画像が一覧として選択できる構成となっており、さらに加えて、ペン描画画像のサイズ（太さ）なども設定することができる。尚、選択可能なペン描画画像の種類は、５６種類以上、または以下の数であってもよい。
【０１２５】
ステップＳ６２において、ペン設定部３０３は、タッチペン１３２が操作されて、編集用パレットＣ３１上のいずれかの設定がなされたか否かを判定する。ステップＳ６２において、ペン設定部３０３は、タッチペン１３２が操作されて、例えば、いずれかのペン描画画像が選択された、または、いずれかの太さが選択された場合、編集用パレットＣ３１上のいずれかの設定がなされたものみなし、処理は、ステップＳ６３に進む。
【０１２６】
ステップＳ６３において、ペン設定部３０３は、タッチペン１３２の操作に基づいた設定内容に対応するように、編集用パレットＣ３１の表示を変化させると共に、設定内容を記憶する。
【０１２７】
一方、ステップＳ６２において、いずれの設定もなされなかった場合、ステップＳ６３の処理をスキップされる。
【０１２８】
ここで、図１１のフローチャートの説明に戻る。
【０１２９】
ステップＳ３３において、ペン設定処理がなされると、処理は、ステップＳ３４に進み、編集処理部２８２は、タッチペン１３２が、編集画像表示部Ｐ１１上のいずれかの位置に接触し、いわゆる落書きの編集操作が開始されたか否かを判定し、落書きの編集操作がなされない場合、処理は、ステップＳ３３に戻る。すなわち、落書きの編集操作がなされるまで、編集用パレットＣ３１でのペン設定処理が可能な状態が継続される。そして、ステップＳ３４において、タッチペン１３２が、編集画像表示部Ｐ１１上のいずれかの位置に接触し、いわゆる落書きによる描画の編集操作が開始されると、処理は、ステップＳ３５に進む。
【０１３０】
ステップＳ３５において、編集処理部２８２の描画距離計測部３０１は、タッチペン１３２が描画を開始した位置からの描画距離Pixをピクセル単位で計測して記憶する。この際、軌跡領域記憶部３０２は、タッチペン１３２により描画された軌跡に沿って、その軌跡領域を記憶する。
【０１３１】
ステップＳ３６において、描画マスク処理部３０４は、描画距離であるピクセル数Pixが予め定義された始端部の描画マスク画像の最小単位（ここでは、６ピクセルとする）よりも大きいか否かを判定する。ステップＳ３６において、例えば、描画距離であるピクセル数Pixが６よりも小さい場合、処理は、ステップＳ３７に進む。
【０１３２】
ステップＳ３７において、描画マスク処理部３０４は、タッチペン１３２により描画を開始した位置である始端部から、今現在のタッチペン１３２の描画位置である終端部までの軌跡領域に、始端部の描画マスク画像である第１パターンＰｔ１を配置して描画レイヤ画像を構成し、構成された描画レイヤ画像を合成用画像上に重ね併せて合成する。すなわち、画像は、下地となる下層側のレイヤである合成用画像（被写体の撮影画像と背景合成用像画像との合成画像）と、その上に積層される描画レイヤ画像とから構成されている。描画レイヤ画像は、軌跡領域にのみ、軌跡距離とペンの設定内容に応じた描画マスク画像が配置される、軌跡領域以外の領域が透明の画像である。したがって、軌跡領域に描画マスク画像が配置された描画レイヤ画像が、下層側のレイヤである合成用画像の上に積層した状態で表示されることにより、編集画像表示部Ｐ１１上の合成用画像に、タッチペン１３２で落書きがなされたような描画（線描画）が描かれた画像が、タブレット内蔵モニタ１３１上の編集画像表示部Ｐ１１の画像として表示される。
【０１３３】
図１４の各描画Ａ乃至Ｉは、矢印で示されるタッチペン１３２の描画方向に対して、対応する描画距離に伴って表示される軌跡領域に付される描画マスク画像の配置例である。図１４の描画Ａ乃至Ｉそれぞれの「Ｓ」および「Ｅ」は、それぞれ描画開始位置、および描画終了位置、すなわち、描画の始端部、および終端部の位置を示している。また、図１４の各描画Ａ乃至Ｉにおける第１パターンＰｔ１乃至第９パターンＰｔ９は、描画マスク画像として描画距離、およびペン設定の内容により設定される描画マスクパターンである。すなわち、図１４の例においては、描画マスクパターンとして第１パターンＰｔ１乃至第９パターンＰｔ９の９種類のパターンが設定されている。描画Ａ乃至Ｉにおいては、同一の描画マスクパターンの各範囲は描画方向の描画距離に応じて区切られており、各範囲の上部に記載された数値は、描画距離に対応する、そのピクセル数Pixである。
【０１３４】
そして、始端部を描画するための描画マスクパターンとして第１パターンＰｔ１乃至第４パターンＰｔ４が設定されている。また、終端部を描画するための描画マスクパターンとして第６パターンＰｔ６乃至第９パターンＰｔ９が設定されている。さらに、それらの中間部を描画するためのパターンとして第５パターンＰｔ５が設定されている。始端部を描画するための第１パターンＰｔ１乃至第４パターンＰｔ４は、描画距離が進むに連れて、第１パターンＰｔ１から順次、連なるように配置されることで、それらが並んで配置されることにより、あたかも紙面に対してペンで書き始めたときに書き出されるような描画となるように構成される。すなわち、第１パターンＰｔ１は、始端部が纏められた書き出し部位が表現されるような描画マスクパターンとなっており、例えば、第２パターンＰｔ２乃至第４パターンＰｔ４の順に徐々に太く描かれるような描画が構成されるようになされており、書き出した位置から描画が進められていることが認識されるような描画マスクパターンとされている。
【０１３５】
一方、第９パターンＰｔ９は、終端部が纏められた終端の部位が表現されるような描画マスクパターンとなっており、第６パターンＰｔ６乃至第９パターンＰｔ９の順に徐々にペンの設定された太さから細くなるように変化することで、描画が書き上げられることが認識されるような描画マスクパターンとされている。すなわち、第９パターンＰｔ９は、終端部が纏められた書き上げ部位が表現されるような描画マスクパターンとなっており、第６パターンＰｔ６乃至第９パターンＰｔ９の順に徐々にペンの設定された太さが細くなるように変化しており、書き上げられることが認識されるような描画マスクパターンとされている。
【０１３６】
第５パターンＰｔ５は、始端部にも終端部にも属さない中間部における部位を表現する描画マスクパターンであり、基本的にその太さは、設定されたペン描画画像の太さで一定となるような描画マスクパターンとされている。
【０１３７】
さらに、ここでは、後述するように３色のペン描画画像がタッチペン１３２の接触位置に対して、太さとして設定された上下限の範囲で、距離間隔を変化させながら描く３本線の描画マスクパターンとなっている。したがって、タッチペン１３２は、タブレット内蔵モニタ１３１に対して、１点で接触しているが、描かれるペン描画画像は、接触している１点に対して、３本線からなるペン描画画像が太さとして設定されている所定の上下限の範囲で相互の距離を変化させながら描いているような線描画とされている。すなわち、この例においては、タッチペン１３２がなぞることにより描かれる線描画は、3本線のペン描画画像から構成されている。そして、この3本線の各々を構成するペン描画画像で発色される色は、全て同一色、全て異色、一部同一色、または一部異色のいずれであってもよい。また、線描画を構成するペン描画画像の本数は3本以外の本数であってもよい。
【０１３８】
尚、図１４においては、描画マスクパターンは、第１パターンＰｔ１乃至第９パターンＰｔ９の９種類のパターンである例について示されているが、描画マスクパターンはこれ以上のパターン数であってもよいし、これ以下のパターン数であってもよい。
【０１３９】
ステップＳ３８において、描画距離計測部３０１は、タッチペン１３２が、タブレット内蔵モニタ１３１上のいずれの位置にも接触しておらず、非接触の状態となったか否かを判定する。ステップＳ３８において、例えば、非接触の状態ではない、すなわち、落書きによる描画が継続されているとみなされた場合、処理は、ステップＳ３９に進む。
【０１４０】
ステップＳ３９において、描画マスク処理部３０４は、描画レイヤ画像をリセットし（消去し）、処理は、ステップＳ３５に戻る。つまり、描画が継続される限り、描画距離がピクセル数Pixが６の状態となるまで、ステップＳ３５乃至Ｓ３９の処理が繰り返される。すなわち、描画が継続されている限り、描画が開始された始端部から描画が継続されている終端部までの描画マスク画像が軌跡領域に沿って配置され表示されては、描画レイヤ画像がリセットされることにより消去されるといったことが繰り返されるような表示状態が継続する。つまり、例えば、描画が開始されてから描画距離がピクセル数Pix＝６までは、描画距離が伸びるにしたがって、図１４の描画Ａで示されるように、軌跡領域に描画の書き出しの始端部がまとまっているような始端部の描画マスクパターンからなる第１パターンＰｔ１のみが表示される。
【０１４１】
そして、ステップＳ３８において、非接触である、すなわち、落書きにより描画が終了したものとみなされた場合、処理は、ステップＳ４０に進む。
【０１４２】
ステップＳ４０において、描画マスク処理部３０４は、今現在の描画レイヤ画像の状態を確定して記憶する。
【０１４３】
ステップＳ４１において、編集処理部２８２は、編集処理をすることができる所定の時間が経過したか、または、図示せぬボタンにより編集処理の終了が指示されたか否かを判定する。ステップＳ４１において、編集処理の終了が指示されていない場合、処理は、ステップＳ４２に進む。
【０１４４】
ステップＳ４２において、編集処理部２８２は、タッチペン１３２が操作されて、編集ツール選択部Ｃ２１のＰＥＮボタン以外が選択されたか否かを判定する。ステップＳ４２において、ＰＥＮボタン以外が選択されない場合、処理は、ステップＳ３３に戻る。つまり、ここでは、落書きによる編集処理が継続される。また、ステップＳ４１において、編集処理をすることができる所定の時間が経過しているか、または、図示せぬボタンにより編集処理の終了が指示されている場合、処理は、終了する。尚、一旦、描画レイヤ画像が確定した後に、落書きによる編集時間があり、別途描画が開始された場合、確定した描画レイヤ画像は、合成用画像に積層されて合成された状態となり、別途新たな描画レイヤ画像が生成される。
【０１４５】
さらに、上述した処理により、ステップＳ３３乃至Ｓ４２の処理が繰り返され、描画が継続し、ステップＳ３６において、描画距離であるピクセル数Pixが６よりも大きくなったとみなされた場合、処理は、ステップＳ４３に進む。
【０１４６】
ステップＳ４３において、描画マスク処理部３０４は、描画距離であるピクセル数Pixが、予め定義された始端部の描画マスクパターン（ここでは４パターン）と始端部の描画マスク画像の最小単位（ここでは６ピクセル）から決定される、始端部の所定の描画距離（ここでは６ピクセル×４パターンとなる２４）よりも大きいか否かを判定する。ステップＳ４３において、例えば、描画距離であるピクセル数Pixが２４よりも小さい場合、処理は、ステップＳ４４に進む。
【０１４７】
ステップＳ４４において、描画マスク処理部３０４は、タッチペン１３２により描画を開始した位置である始端部から６ピクセルまでの軌跡領域に、描画マスク画像として始端部の第１パターンＰｔ１の描画マスクパターンを配置し、それ以降は、今現在のタッチペン１３２の描画位置である終端部まで描画マスク画像として第９パターンＰｔ９の描画マスクパターンを配置して、描画レイヤ画像を構成する。そして、描画マスク処理部３０４は、この描画レイヤ画像を合成用画像上に積層することにより、あたかも編集画像表示部Ｐ１１に、タッチペン１３２で落書きがなされたような描画が表示される。
【０１４８】
すなわち、例えば、描画距離が１４ピクセルであるような場合、図１４の描画Ｂで示されるように、始端部からピクセル数Pix＝６までの軌跡領域には、始端部の描画マスクパターンである始端部の第１パターンＰｔ１が配置され、それ以降については、終端部からピクセル数Pix＝８の分だけ終端部の描画マスクパターンである第９パターンＰｔ９の描画マスク画像が配置される。
【０１４９】
また、例えば、描画距離が２０ピクセルであるような場合、図１４の描画Ｃで示されるように、始端部からピクセル数Pix＝６までの軌跡領域には、始端部の描画マスクパターンである始端部の第１パターンＰｔ１が描画マスク画像として配置され、それ以降については、終端部までピクセル数Pix＝１４の分だけ終端部の描画マスクパターンである第９パターンＰｔ９が描画マスク画像として配置される。
【０１５０】
さらに、例えば、描画距離が２４ピクセルであるような場合、図１４の描画Ｄで示されるように、始端部からピクセル数Pix＝６までの軌跡領域には、始端部の描画マスクパターンである始端部の第１パターンＰｔ１が描画マスク画像として配置され、それ以降については、終端部からピクセル数Pix＝１８の分だけ終端部の描画マスクパターンである第９パターンＰｔ９が描画マスク画像として配置される。
【０１５１】
この結果、軌跡領域は、描画距離であるピクセル数Pixが全体で２４ピクセルまでであれば、始端部の描画マスクパターンである第１パターンＰｔ１が６ピクセル分だけ描画マスク画像として配置されると、残りは図１４の描画Ｂ乃至Ｄで示されるように、終端部の描画マスクパターンである第９パターンＰｔ９の描画マスク画像が配置され、終端部が徐々に伸びるように編集画像表示部Ｐ１１上に落書きが描画される。すなわち、このように描画が継続している限り、タッチペン１３２による軌跡領域の描画距離の変化に応じて、描画マスクパターンを変化させながら、描画マスク画像が配置されることになるので、タッチペン１３２による描画位置に、常に描画を終了させた場合の終端部の画像を表示させることが可能となる。結果として、利用者は、描画している終端部の状態を確認しながら描画を継続することができるので、描画中の面白みと、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。
【０１５２】
なお、始端部の所定の描画距離である２４ピクセル以下の場合に、始端部の描画マスクパターンである第１パターンＰｔ１乃至第４パターンＰｔ４を描画マスク画像として配置すると、終端部に纏まりがない状態となり、見栄えが悪くなるため、第１パターンＰｔ１と第９パターンＰｔ９を用いている。これにより、始端部の所定の描画距離である２４ピクセル以下においても、見栄えの良い仕上がりとなる。
【０１５３】
さらに、ステップＳ４３において、例えば、描画距離であるピクセル数Pixが２４よりも大きい場合、処理は、ステップＳ４５に進む。
【０１５４】
ステップＳ４５において、描画マスク処理部３０４は、描画距離であるピクセル数Pixが、始端部の所定の描画距離（ここでは２４ピクセル）と、予め定義された終端部の描画マスクパターン（ここでは、５パターン）と終端部の描画マスク画像の最小単位（ここでは、８ピクセル）から決定される終端部の所定の描画距離（ここでは８ピクセル×４パターンとなる３２ピクセル）の合計である５６よりも大きいか否かを判定する。ステップＳ４５において、例えば、描画距離であるピクセル数Pixが５６よりも小さい場合、処理は、ステップＳ４６に進む。
【０１５５】
ステップＳ４６において、描画マスク処理部３０４は、描画距離であるピクセル数Pixを、始端部の描画マスク画像の最小単位である６ピクセルと、終端部の描画マスク画像の最小単位である８ピクセルとの和である１４で除して、除算結果Ｔおよび余りＵを算出する。
【０１５６】
ステップＳ４７において、描画マスク処理部３０４は、始端部から６ピクセルを単位として、軌跡領域にＴ単位分だけ終端方向に始端部の描画マスクパターンである第１パターンＰｔ１乃至第ＴパターンＰｔＴの描画マスク画像を、この順序で配置する。さらに、描画マスク処理部３０４は、軌跡領域に終端部から（８＋Ｕ）ピクセル分だけ始端方向に、終端部の描画マスクパターンである第９パターンＰｔ９の描画マスク画像を配置し、以降において、８ピクセルを単位として、（Ｔ−１）単位分だけ、始端方向に第８パターンＰｔ８乃至第（９−（Ｔ−１））パターンＰｔ（９−（Ｔ−１））の終端部の描画マスクパターンを、この順序で描画する。ただし、Ｔ＝１である場合、終端部は、（Ｔ−１）単位が０単位となるため、第９パターンＰｔ９のみが描画され、同様に、Ｔ＝２である場合、終端部は、（Ｔ−１）単位が１単位となるため、第８パターンＰｔ８、および第９パターンＰｔ９のみが描画される。
【０１５７】
すなわち、例えば、図１４の描画Ｅで示されるように、描画距離がピクセル数Pix＝４２であるような場合、１４で除した場合、除算結果Ｔが３となり、余りＵはゼロとなる。
【０１５８】
このような場合、描画マスク処理部３０４は、軌跡領域における始端部から６ピクセルを単位として、３単位分だけ、終端方向に、始端部の描画マスクパターンである第１パターンＰｔ１乃至第３パターンＰｔ３の描画マスク画像を、この順序で配置する。
【０１５９】
したがって、図１４の描画Ｅで示されるように、始端部Ｓから、描画距離がピクセル数Pix＝６である位置Ｘ１までの軌跡領域に、第１パターンＰｔ１の描画マスク画像が配置される。また、位置Ｘ１からの描画距離がピクセル数Pix＝６である位置Ｘ２までの軌跡領域に、第２パターンＰｔ２の描画マスク画像が配置される。さらに、位置Ｘ２からの描画距離がピクセル数Pix＝６である位置Ｘ３までの軌跡領域に、第３パターンＰｔ３の描画マスク画像が配置される。これにより、始端部Ｓ乃至位置Ｘ３までの軌跡領域には、始端部を表現する一連の描画マスクパターンからなる描画マスク画像が配置される。
【０１６０】
さらに、描画マスク処理部３０４は、軌跡領域に、終端部から８（＝８＋０）ピクセル分だけ始端方向に第９パターンＰｔ９の描画マスク画像を配置し、さらに、始端方向に８ピクセルを単位として、２（＝３−１）単位分だけ、第８パターンＰｔ８乃至第７（＝９−（３−１））パターンＰｔ７の描画マスク画像を、この順序で配置する。
【０１６１】
したがって、図１４の描画Ｅで示されるように、終端部Ｅからの描画距離がピクセル数Pix＝８である位置Ｙ１までの軌跡領域に、第９パターンＰｔ９の描画マスク画像が配置される。また、位置Ｙ１からの描画距離がピクセル数Pix＝８である位置Ｙ２までの軌跡領域に、第８パターンＰｔ８の描画マスク画像が配置される。さらに、位置Ｙ２からの描画距離がピクセル数Pix＝８である位置Ｙ３（＝位置Ｘ３）までの軌跡領域に、第７パターンＰｔ７の描画マスク画像が配置される。これにより、終端部Ｅ乃至位置Ｙ３までの軌跡領域には、終端部を表現する描画マスクパターンからなる描画マスク画像が配置される。
【０１６２】
また、例えば、図１４の描画Ｇで示されるように、描画距離がピクセル数Pix＝４８であるような場合、１４で除した場合、除算結果Ｔが３となり、余りＵは６となる。
【０１６３】
このような場合でも、図１４の描画Ｅと同様に、軌跡領域においては、始端部から６ピクセルを単位として、３単位分だけ、終端方向に、始端部の描画マスクパターンである第１パターンＰｔ１乃至第３パターンＰｔ３の描画マスク画像が、この順序で配置される。
【０１６４】
一方、描画マスク処理部３０４は、軌跡領域においては、終端部から１４（＝８＋６）ピクセル分だけ始端方向に第９パターンＰｔ９の描画マスク画像が配置され、以降において、始端方向に８ピクセルを単位として、２（＝３−１）単位分だけ、第８パターンＰｔ８乃至第７（＝９−（３−１））パターンＰｔ７の描画マスク画像を、この順序で配置する。
【０１６５】
したがって、図１４の描画Ｇで示されるように、終端部Ｅからの描画距離がピクセル数Pix＝１４である位置Ｙ１までの軌跡領域に、第９パターンＰｔ９の描画マスク画像が配置される。また、位置Ｙ１からの描画距離がピクセル数Pix＝８である位置Ｙ２までの軌跡領域に、第８パターンＰｔ８の描画マスク画像が配置される。さらに、位置Ｙ２からの描画距離がピクセル数Pix＝８である位置Ｙ３（＝位置Ｘ３）までの軌跡領域に、第７パターンＰｔ７の描画マスク画像が配置される。これにより、終端部Ｅ乃至位置Ｙ３までが、終端部を表現する描画マスクパターンからなる描画マスク画像が配置される。
【０１６６】
尚、原則的には、始端部からは６ピクセルを単位として、終端部からは８ピクセルを単位として、それぞれ始端部を表現する描画マスクパターン、および終端部を表現する描画マスクパターンが配置されることが基本的に望ましいと考えられる。したがって、この規則を厳格に守って描画マスク画像が配置される場合、例えば、図１４の描画Ｆで示されるように、描画距離が４８ピクセルであるようなとき、始端部および終端部からそれぞれ６ピクセルおよび８ピクセルをそれぞれ単位として描画マスクパターンが配置されると、位置Ｘ３乃至Ｙ３で示される中央部分のような、いずれの端部にも属さない６ピクセルの軌跡領域が発生することになる。このように、例えば、描画マスク画像の最小単位と同一の描画距離（ここでは、６ピクセル）であっても、上述したステップＳ４６，Ｓ４７の処理により、いずれの端部にも属さない軌跡領域を、描画Ｇのような構成とすることができるので、バランスよく見栄えのよい描画を表示することが可能となる。
【０１６７】
そして、例えば、図１４の描画Ｈで示されるように、描画距離がピクセル数Pix＝５６であるような場合、１４で除した場合、除算結果Ｔが４となり、余りＵはゼロとなる。
【０１６８】
このような場合、描画マスク処理部３０４は、軌跡領域に始端部から６ピクセルを単位として、４単位分だけ、終端方向に、始端部の描画マスクパターンである第１パターンＰｔ１乃至第４パターンＰｔ４の描画マスク画像を、この順序で配置する。
【０１６９】
したがって、図１４の描画Ｈで示されるように、始端部Ｓから、描画距離がピクセル数Pix＝６である位置Ｘ１までの軌跡領域に、第１パターンＰｔ１の描画マスク画像が配置される。また、位置Ｘ１からの描画距離がピクセル数Pix＝６である位置Ｘ２までの軌跡領域に、第２パターンＰｔ２の描画マスク画像が配置される。さらに、位置Ｘ２からの描画距離がピクセル数Pix＝６である位置Ｘ３までの軌跡領域に、第３パターンＰｔ３の描画マスク画像が配置される。また、位置Ｘ３からの描画距離がピクセル数Pix＝６である位置Ｘ４までの軌跡領域に、第４パターンＰｔ４の描画マスク画像が配置される。これにより、始端部Ｓ乃至位置Ｘ４までの軌跡領域に、始端部を表現する描画マスクパターンの描画マスク画像が配置される。
【０１７０】
さらに、描画マスク処理部３０４は、軌跡領域に終端部から８（＝８＋０）ピクセル分だけ始端方向に第９パターンＰｔ９の描画マスク画像を配置し、さらに、始端方向に８ピクセルを単位として、３（＝４−１）単位分だけ、第８パターンＰｔ８乃至第６（＝９−（４−１））パターンＰｔ６の描画マスク画像を、この順序で配置する。
【０１７１】
したがって、図１４の描画Ｈにおいては、終端部Ｅからの描画距離がピクセル数Pix＝８である位置Ｙ１までの軌跡領域に、第９パターンＰｔ９の描画マスク画像が配置される。また、位置Ｙ１からの描画距離がピクセル数Pix＝８である位置Ｙ２までの軌跡領域に、第８パターンＰｔ８の描画マスク画像が配置される。さらに、位置Ｙ２からの描画距離がピクセル数Pix＝８である位置Ｙ３までの軌跡領域に、第７パターンＰｔ７の描画マスク画像が配置される。また、位置Ｙ３からの描画距離がピクセル数Pix＝８である位置Ｙ４（＝位置Ｘ４）までの軌跡領域に、第６パターンＰｔ６の描画マスク画像が配置される。これにより、終端部Ｅ乃至位置Ｙ４までの軌跡領域に、終端部を表現する描画マスクパターンからなる描画マスク画像が配置される。
【０１７２】
尚、以上の例における、始端部および終端部を構成する描画マスクパターンを変化させる単位となるピクセル数や、描画マスクパターンを切り替える描画距離となるピクセル数については、一例に過ぎず、他のピクセル数を単位として描画マスクパターンを変化させるようにしてもよく、例えば、６ピクセルを単位として始端部および終端部を構成する描画マスクパターンを切り替えるようにしてもよい。また、描画マスクパターンを切り替える描画距離を他のピクセル数とするようにしてもよく、例えば、描画距離が３０ピクセルを超えるまでは、終端部を表現する描画マスクパターンのみを表示するようにして、それ以降において、始端部を表現する描画マスクパターンを表示するようにしてもよい。
【０１７３】
ここで、図１１のフローチャートの説明に戻る。
【０１７４】
ステップＳ４５において、ピクセル数Pixが、５６よりも大きいと判定された場合、処理は、ステップＳ４８に進む。
【０１７５】
ステップＳ４８において、描画マスク処理部３０４は、タッチペン１３２により描画を開始した位置である始端部から６ピクセル単位で、終端部方向に４単位分、第１パターンＰｔ１乃至第４パターンＰｔ４の順序で、軌跡領域に始端部の描画マスク画像を配置する。また、描画マスク処理部３０４は、タッチペン１３２により今現在描画がなされている位置である終端部から８ピクセルを単位として、始端部方向に４単位分、第９パターンＰｔ９乃至第６パターンＰｔ６の順序で、軌跡領域に終端部の描画マスク画像を配置する。さらに、描画マスク処理部３０４は、それ以外の軌跡領域に第５パターンＰｔ５の描画マスク画像を配置する。そして、描画マスク処理部３０４は、構成された描画レイヤ画像を合成用画像上に積層して合成する。そして、処理は、ステップＳ３８に進む。
【０１７６】
すなわち、例えば、描画距離が、ピクセル数Pix＝８６である場合、図１４の描画Ｉで示されるように、始端部Ｓ乃至位置Ｘ１の軌跡領域には、第１パターンＰｔ１の、位置Ｘ１乃至位置Ｘ２の軌跡領域には、第２パターンＰｔ２の、位置Ｘ２乃至位置Ｘ３の軌跡領域には、第３パターンＰｔ３の、位置Ｘ３乃至位置Ｘ４の軌跡領域には、第４パターンＰｔ４の描画マスク画像がそれぞれ配置されており、これらが始端部を表現する描画マスクパターンを構成している。
【０１７７】
また、終端部Ｅ乃至位置Ｙ１の軌跡領域には、第９パターンＰｔ９の、位置Ｙ１乃至位置Ｙ２の軌跡領域には、第８パターンＰｔ８の、位置Ｙ２乃至位置Ｙ３の軌跡領域には、第７パターンＰｔ７の、位置Ｙ３乃至位置Ｙ４の軌跡領域には、第６パターンＰｔ６の、描画マスク画像が配置されており、これらが終端部を表現する描画マスクパターンを構成している。
【０１７８】
さらに、位置Ｘ４乃至Ｙ４の軌跡領域には、第５パターンＰｔ５の描画マスク画像が配置され、これが中間部を表現する描画マスクパターンを構成している。
【０１７９】
このように、タッチペン１３２により描画がなされると、描画距離に応じて、このような描画マスク画像が軌跡領域に配置されることにより、描画中においても、描画終了後における描画の始端部、中間部、および終端部の全てを表現するための描画マスクパターンが表示されることにより、描画終了後の描画内容を想定しながら描画を継続することが可能となる。結果として、描画の面白みと、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。
【０１８０】
さらに、ステップＳ４２において、ＰＥＮボタン以外のボタンが操作された場合、ステップＳ４９において、その他の編集処理が実行されて、その後、ステップＳ４１に戻る。
【０１８１】
以上の処理により、例えば、図１５で示されるような描画が表示されることになる。すなわち、図１５は、図１４の描画Ｉに対応する描画の例であり、上段に描画距離に応じた軌跡領域に配置される描画マスク画像が示されており、下段には、実際に描画された描画マスクパターンが示されている。さらに、上段においては、各描画マスクパターンを構成する３本線のペン描画画像の配置が矩形状の画像として示されている。
【０１８２】
すなわち、始端部Ｓ乃至位置Ｘ４における、始端部を表現する描画マスクパターンは、３本線のペン描画画像の配置間隔が、第１パターンＰｔ１乃至第４パターンＰｔ４の描画マスク画像が、描画距離が進むにつれて広がっていることが示されており、描画の始端部を表現していることが示されている。
【０１８３】
また、終端部Ｅ乃至位置Ｙ４における、終端部を表現する描画マスクパターンは、３本のペン描画画像の配置間隔が、第６パターンＰｔ６乃至第９パターンＰｔ９に進むにつれて狭くなっていることが示されており、描画の終端部を表現していることが示されている。
【０１８４】
さらに、位置Ｘ４乃至Ｙ４は、第５パターンＰｔ５が５ピクセル単位で６単位分配置されており、これが中間部の描画マスクパターンを構成している。ここでは、原則として３本のペン描画画像の配置に大きな変化はないものの、３本のペン描画画像に纏まりを持たせつつ、見栄えの良い線描画とされている。より詳細には、図１５の中間部の描画マスクパターンは、３本の各ペン描画画像の変化を、エピサイクロイド曲線、またはハイポサイクロイド曲線などを応用した動きを持たせて変化させて表現している。この結果、中間部を表現する描画マスクパターンは、単純な直線とは異なるものの、全体として纏まりをもたせつつ、見栄えのよい線描画を構成している。
【０１８５】
すなわち、図１５の中間部の描画マスクパターンとしては、例えば、図１６の上段で示されるようなハイポサイクロイド曲線を応用した３本線のペン描画画像を描く（仮想的に設定される）ペンＰＥＮ１１乃至１３により描かれる曲線となる。すなわち、ハイポサイクロイド曲線を応用したものである場合、半径ｒ１１の円Ｃ１１１に内接する円Ｃ１２１−１乃至Ｃ１２１−３が設けられ、この円Ｃ１２１−１乃至Ｃ１２１−３のそれぞれの中心位置と、円Ｃ１１１の中心Ｔ１１とをそれぞれに結ぶ直線の成す角をそれぞれ１２０度に設定する。また、円Ｃ１２１−１乃至Ｃ１２１−３には、それぞれの中心から等距離に、それぞれペンＰＥＮ１１乃至１３が設けられている。
【０１８６】
この場合、円Ｃ１１１の中心Ｔ１１が、タッチペン１３２の描画位置の移動に伴って、図１６中の矢印Ｇ方向に移動する場合、移動に伴って円Ｃ１１１が中心Ｔ１１を軸として矢印Ａ方向に回転するとき、円Ｃ１２１−１乃至Ｃ１２１−３も、円Ｃ１１１に内接しながら、それぞれ矢印方向に回転する。このときのペンＰＥＮ１１乃至１３は、タッチペン１３２の移動に伴った円Ｃ１１１の中心Ｔ１１の移動、および移動に伴った回転、並びに、円Ｃ１１１の回転に伴った円Ｃ１２１−１乃至Ｃ１２１−３のそれぞれの回転により所定の曲線からなる軌跡を描く。
【０１８７】
この曲線の軌跡は、円Ｃ１１１が固定されている場合、一般にハイポサイクロイド曲線を描くことが知られている。このように、ハイポサイクロイド曲線を応用することで得られる、ペンＰＥＮ１１乃至１３の軌跡を描画マスクパターンとして利用することで、ペンＰＥＮ１１乃至１３の相互の位置関係を所定の間隔を維持しつつ異なる位相で周期的に変化させることができるので、３本のペン描画画像は、相互の関係に変化はあるが纏まりのある、見栄えのより描画マスクパターンを構成することが可能となる。尚、図１６の上段で示されるように、タッチペン１３２のペン設定により太さがＲ１とされるようなとき、円Ｃ１１１の半径ｒ１１を調整することで、そのペンの太さの上下限に応じた適切な描画マスクパターンを描画することが可能となる。
【０１８８】
同様に、図１６の下段で示されるようなエピサイクロイド曲線を応用したものである場合、半径ｒ３１の円Ｃ１２１に外接する円Ｃ１４１−１乃至Ｃ４１−３が設けられ、この円Ｃ１４１−１乃至Ｃ１４１−３の中心位置と、円Ｃ１２１の中心Ｔ２１とを結ぶ直線の成す角をそれぞれ１２０度に設定する。また、円Ｃ１４１−１乃至Ｃ１４１−３には、それぞれの中心から等距離に、それぞれペンＰＥＮ２１乃至２３が設けられている。
【０１８９】
この場合、円Ｃ１２１の中心Ｔ２１が、タッチペン１３２の描画位置の移動に伴って、図１６中の矢印Ｇ方向に移動するとき、移動に伴って円Ｃ１２１が中心Ｔ２１を軸として矢印Ａ方向に回転するとき、外接する円Ｃ１４１−１乃至Ｃ１４１−３もそれぞれ矢印方向に回転する。このときの3本分のペン描画画像を描く（仮想的に設定される）ペンＰＥＮ２１乃至２３は、タッチペン１３２の移動に伴った円Ｃ１２１の中心Ｔ２１の移動、およびその移動に伴った回転、並びに、円Ｃ１２１の回転に伴った円Ｃ１４１−１乃至４１−３のそれぞれの回転により所定の曲線の軌跡を描く。
【０１９０】
この曲線の軌跡は、円Ｃ１２１が固定されている場合、一般にエピサイクロイド曲線を描くことが知られている。このようなエピサイクロイド曲線を応用した、ペンＰＥＮ２１乃至２３の軌跡を描画マスクパターンとして利用することで、ペンＰＥＮ２１乃至２３の相互の位置関係を所定の間隔で維持しつつ異なる位相で周期的に変化させることができるので、３本のペン描画画像に変化を持たせつつ纏まりのある、見栄えのよい描画マスクパターンを構成することが可能となる。
【０１９１】
尚、図１６の下段で示されるように、タッチペン１３２の太さがＲ２１であるような場合、円Ｃ１２１の半径ｒ２１を調整することで、そのペンの太さの上下限に応じた適切な描画マスクパターンを描画することが可能となる。また、図１６においては、上段および下段のいずれにおいても、円Ｃ１２１−１乃至Ｃ１２１−３、および円Ｃ１４１−１乃至Ｃ１４１−３のそれぞれの半径を０に近づけることにより、略サイクロイド曲線を応用した描画マスクパターンとすることができる。
【０１９２】
以上により描画を継続している際も、変化があって、かつ纏まりのある、見栄えの良い描画マスクパターンの中間部を描画することが可能となる。結果として、利用者の描画の面白みと、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。
【０１９３】
また、以上のような処理により、例えば、図１２の描画Ｒ１で示されるような落書きのような描画を入力することが可能となる。このとき、図１７の画像Ｐ５１で示されるように、書き出しである始端部となる領域Ｚ２は、３本線を描画するための3本のペン描画画像に纏まりがあり、かつ、見栄えのよい線描画が描き出されている。また、描画が継続されて、順次画像Ｐ５１乃至Ｐ５３が順次表示される場合において、領域Ｚ１，Ｚ１１，Ｚ２１のそれぞれの描画が継続されている終端部には、いずれも終端部を構成する描画マスクパターンが表示される。
【０１９４】
一方、従来においては、図１８の領域Ｚ４１で示されるように、始端部および中間部は、描画が開始されたタイミングから表示されるものの、今現在の終端部においては、終端部を構成する描画マスク画像には表示されず、領域Ｚ４２で示されるように、描画による入力が終了した後、描画された領域に対して付加されるものであった。このため、利用者は、描画している途中では、描画の入力操作が完了した後の描画マスクパターンを知ることができなかった。このため、実際に描画の入力操作を完了させたとき、完了された描画に対して付加された終端部が、自らで思い描いていたものと異なる終端部を構成することがあった。このため、描画そのものの面白みと、仕上がりの満足度が低下してしまうことがあった。
【０１９５】
これに対して、本発明の写真シール装置においては、図１７の領域Ｚ１，Ｚ１１，Ｚ２１で示されるように、始端部、および中間部に加えて、最新の描画位置に終端部が表示された状態にすることができる。このため、始端部、および中間部に加えて、終端部、すなわち、タッチペン１３２がタブレット内蔵モニタ１３１上に接触している終端部付近に終端部を表現する描画マスクパターンが配置されて、今現在描画を終了させた場合における、終端部の描画が表示された状態となる。結果として、利用者は、描画しつつ、今現在描画を終了させたときの状態を把握した上で、描画（落書き）を楽しみながら継続することが可能となるので、描画そのものの面白みと、仕上がりの満足度を高めることが可能となる。
【０１９６】
尚、図１７においては、画像Ｐ５１乃至Ｐ５３で示される順序で、筆記体の「Ｌ」の文字に近い形体のものの描画がなされる様子が示されている。また、領域Ｚ２は、始端部の描画マスクパターンを、領域Ｚ１，Ｚ１１，Ｚ２１は、それぞれ画像Ｐ５１乃至Ｐ５３で示される描画中における終端部の描画マスクパターンを示している。さらに、図１８においては、領域Ｚ４１，Ｚ４２のそれぞれにおいて、従来の始端部および終端部の表示例が示されている。
【０１９７】
［その他のペン設定処理］
以上においては、描画される３本のペン描画画像については、予め設定された３色のペン描画画像の一覧から選択した３色のペンを用いて描画マスクパターンとする例について説明してきたが、利用者により設定できるようにしてもよい。
【０１９８】
そこで、次に、図１９のフローチャートを参照して、３色のペン描画画像のそれぞれの色を利用者が設定できるようにしたペン設定処理について説明する。尚、図１９のフローチャートにおいて、ステップＳ９１乃至Ｓ９３の処理については、図１３のステップＳ６１乃至Ｓ６３の処理と基本的に同一であるので、その説明は、適宜省略するものとする。すなわち、図１９のフローチャートを参照して説明するペン設定処理については、基本的に、図１１のフローチャートにおけるステップＳ３３の処理に対応するものである。
【０１９９】
ステップＳ９１において、ペン設定部３０３は、例えば、図２０の編集用パレットＣ３１’で示されるような選択可能なペンの一覧を表示する。尚、図２０の編集用パレットＣ３１’は、図１２の編集用パレットＣ３１に対応するものであり、その左半分のみが表示されている。また、図２０の編集用パレットＣ３１’においては、図１２の編集用パレットＣ３１の一部が異なる。すなわち、編集用パレットＣ３１’においては、選択可能なペンの一覧が、左半のみとされる。そして、編集用パレットＣ３１’の右半分については、上部に「オリジナルのおしゃれ細ペンが作れるよ！」と表示され、その下に作成したオリジナルペン描画画像での描画マスクパターンを表示する表示欄Ｂ１１および「作成する」と表示されたオリジナルペンを作成するとき押下されるボタンＢ１２が設けられている。
【０２００】
ステップＳ９２において、ペン設定部３０３は、タッチペン１３２が操作されて、編集用パレットＣ３１’上のボタンＢ１２の操作を除く、いずれかの設定がなされたか否かを判定し、いずれかのペン描画画像が選択された、または、いずれかの太さが選択された場合、処理は、ステップＳ９３に進む。
【０２０１】
そして、ステップＳ９３において、ペン設定部３０３は、タッチペン１３２の操作に基づいた設定内容に対応するように、編集用パレットＣ３１’の表示を変化させると共に、設定内容を記憶する。
【０２０２】
一方、ステップＳ９２において、いずれの設定もなされない場合、ステップＳ９３の処理はスキップされる。
【０２０３】
ステップＳ９４において、ペン設定部３０３は、タッチペン１３２が利用者により操作されて、ボタンＢ１２が押下されて、オリジナルのペン描画画像の作成が指示されたか否かを判定し、例えば、ボタンＢ１２が押下されて、オリジナルのペン描画画像の作成が指示された場合、処理は、ステップＳ９５に進む。
【０２０４】
ステップＳ９５において、ペン設定部３０３は、タブレット内蔵モニタ１３１を制御して、例えば、図２１で示されるようなポップアップ画面Ｂ３１を表示させる。ポップアップ画面Ｂ３１は、最上段に「おしゃれ細ペンメニュー」と表示され、その下に、「おしゃれ細ペンの色を３色選んでね！」と表示されており、色を選択するためのパレットＢ３２が表示される。パレットＢ３２には、図中には、２４色の選択可能な色パレットが設けられており、タッチペン１３２で接触する操作をすることにより、直近で選択された３色の枠に選択されたことを示す枠などが表示される。その下には、「グラデーションあり」、および「グラデーションなし」と表記されたボタンＢ３３，Ｂ３４が設けられている。ボタンＢ３３，Ｂ３４は、それぞれペン描画画像の描画マスクパターンとしてグラデーションを付加するとき、または、付加しないとき押下されるボタンであり、選択されたボタンには、枠が表示される。また、最下段には、「とじる」と表記されたボタンＢ３５が設けられており、ポップアップ画面Ｂ３１の表示を終了し、オリジナルのペン描画画像の設定を終了するとき押下される。尚、選択可能な色は、２４色以外の色数であってもよい。
【０２０５】
ステップＳ９６において、ペン設定部３０３は、タッチペン１３２が操作されることにより、パレットＢ３２上のいずれかの色が選択されたか否かを判定する。ステップＳ９６において、例えば、いずれかの色が選択された場合、ステップＳ９７において、直近に選択された３色の色の情報を記憶すると共に、パレットＢ３２上の選択されている色に、選択されていることを示す枠を表示する。尚、ステップＳ９６において、いずれの色も選択されていない場合、ステップＳ９７の処理はスキップされる。この処理により、オリジナルのペン描画画像として選択されている３色が設定されて、以降において描画がなされるとき、選択された３色の色で描画マスクパターンが設定される。
【０２０６】
ステップＳ９８において、ペン設定部３０３は、タッチペン１３２が操作されることにより、ボタンＢ３３が押下されて、「グラデーションあり」が選択されたか否かを判定する。ステップＳ９８において、ボタンＢ３３が選択されない場合、ステップＳ９９において、ボタンＢ３４が押下されたものとみなして、「グラデーションなし」に設定されたことを記憶する。すなわち、この場合、以降において描画がなされるとき、選択された描画マスクパターンには、グラデーションがない状態で表示される。
【０２０７】
一方、ステップＳ９８において、ボタンＢ３３が選択された場合、「グラデーションあり」のボタン３３が押下されたものとみなし、ステップＳ１００において、ペン設定部３０３は、「グラデーションあり」が設定されたものとみなして、「グラデーションあり」に設定されたことを記憶する。すなわち、この場合、以降において描画がなされるとき、選択された描画マスクパターンには、３色のペン描画画像それぞれの発色についてグラデーションがある状態で表示される。
【０２０８】
ステップＳ１０１において、ペン設定部３０３は、タッチペン１３２が操作されることにより、ボタンＢ３５が押下されて、ポップアップ画面Ｂ３１を閉じることが指示されたか否かを判定する。ステップＳ１０１において、ボタンＢ３５が押下されず、ポップアップ画面Ｂ３１を閉じることが指示されていない場合、処理は、ステップＳ９５に戻る。すなわち、ボタンＢ３５が押下されるまで、ステップＳ９５乃至Ｓ１０１の処理が繰り返されて、ポップアップ画面Ｂ３１上の設定が可能な状態が継続される。そして、ステップＳ１０１において、ボタンＢ３５が押下された場合、ステップＳ１０２において、ペン設定部３０３は、ポップアップ画面Ｂ３１の表示を終了させる。
【０２０９】
尚、ステップＳ９４において、ボタンＢ１２が押下されず、オリジナルペンの設定が指示されない場合、処理は終了する。
【０２１０】
すなわち、以上の一連の処理により、描画を行う際に描画マスク画像として使用する３色の色を好みの色に設定したオリジナルペン描画画像を作成することが可能となる。このため、利用者は、描画を入力する、いわゆる落書きの入力を楽しみながら行うことが可能となり、描画の面白みと、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。
【０２１１】
以上の処理によれば、写真シール機において、ペンによる描画を行うにあたり、描画後の描画を開始した始端部、および中間部、並びに、終端部の全てが表示された状態で描画を継続することができるので、描画後の状態を想定しながら描画することが可能となり、描画の面白味と、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。
【０２１２】
ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０２１３】
この記録媒体は、例えば、図８に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているＲＯＭ２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０２１４】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０２１５】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０２１６】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、１つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて１つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。
【符号の説明】
【０２１７】
１  写真シール作成装置，  １１  撮影ユニット，  １２  編集部，  ２０１  制御部，  ２０２  記憶部，  ２８１  撮影処理部，  ２８２  編集処理部，  ２８３  印刷処理部，  ２８４  事後接客処理部
【図１】
0005447498.tif 000002
【図２】
0005447498.tif 000003
【図３】
0005447498.tif 000004
【図４】
0005447498.tif 000005
【図５】
0005447498.tif 000006
【図６】
0005447498.tif 000007
【図７】
0005447498.tif 000008
【図８】
0005447498.tif 000009
【図９】
0005447498.tif 000010
【図１０】
0005447498.tif 000011
【図１１】
0005447498.tif 000012
【図１２】
0005447498.tif 000013
【図１３】
0005447498.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
0005447498.tif 000016
【図１６】
0005447498.tif 000017
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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