(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部、発音部、操作部及び検出部を備える遊戯装置と、
前記検出部によって検出されたデータを前記遊戯装置から収集する計算機と、
利用者の発育段階に応じた遊戯の結果を格納する記憶部と、を備える遊戯システムにおいて、
前記遊戯装置は、予め設定されたプロセスに従って、前記表示部による画像の表示を所定のパターンで繰り返し表示する、及び前記発音部による音を所定のパターンで繰り返し出力する、の少なくとも一方によって、利用者に視覚及び聴覚の少なくとも一方による刺激を出力し、
前記検出部は、前記刺激が出力された時間と前記操作部が操作された時間とを検出し、
前記遊戯装置は、前記検出された時間の情報を、前記計算機に送信し、
前記計算機は、
前記記憶部に格納された情報を参照して、前記刺激が出力された時間と前記操作部が操作された時間との重なりによって、前記出力された刺激と前記操作部の操作との関連を判定して、前記利用者の発育段階を解析し、
前記解析された発育段階を表示するための情報を生成することを特徴とする遊戯システム。
【請求項２】
前記計算機は、前記遊戯装置から送信された情報を、前記記憶部に追加することを特徴とする請求項１に記載の遊戯システム。
【請求項３】
前記遊戯装置は、複数のパターンに従って、前記画像を表示し、及び前記音を発生しの少なくとも一方を行い、
前記記憶部には、利用者の生後の経過期間に応じて、前記各パターンによって出力される刺激に反応する利用者の割合を示す情報が格納され、
前記計算機は、前記記憶部に格納された情報を参照して、前記遊戯装置から送信された情報に基づいて、前記利用者の発育段階が遅れているかを解析することを特徴とする請求項１に記載の遊戯システム。
【請求項４】
利用者に見せる画像を表示する表示部と、
利用者に聞かせる音を発生する発音部と、
利用者が操作をする操作部と、
利用者の動作を検出する検出部と、
前記検出部によって検出されたデータを解析する解析部と、
利用者の発育段階に応じた遊戯の結果を格納する記憶部と、を備える遊戯装置において、
予め設定されたプロセスに従って、前記表示部による画像の表示を所定のパターンで繰り返し表示する、及び前記発音部による音を所定のパターンで繰り返し出力する、の少なくとも一方によって、利用者に視覚及び聴覚の少なくとも一方による刺激を出力し、
前記検出部は、前記刺激が出力された時間と前記操作部が操作された時間とを検出し、
前記解析部は、前記記憶部に格納された情報を参照して、前記刺激が出力された時間と前記操作部が操作された時間との重なりによって、前記出力された刺激と前記操作部の操作との関連を判定して、前記利用者の発育段階を解析し、
前記解析された発育段階を表示することを特徴とする遊戯装置。
【請求項５】
前記解析部は、前記遊戯装置から送信された情報を、前記記憶部に追加することを特徴とする請求項４に記載の遊戯装置。
【請求項６】
前記表示部は、複数のパターンに従って、前記画像を表示し、及び、前記発音部は、前記複数のパターンに従って、前記音を発生し、の少なくとも一方を行い、
前記記憶部には、利用者の生後の経過期間に応じて、前記各パターンによって出力される刺激に反応する利用者の割合を示す情報が格納され、
前記解析部は、前記記憶部に格納された情報を参照して、前記遊戯装置から送信された情報に基づいて、前記利用者の発育段階が遅れているかを解析することを特徴とする請求項４に記載の遊戯装置。
【請求項７】
床面に設置されるマットと、
前記マットの上方に懸架される支え部と、を備え、
前記操作部は、前記検出部から懸垂されて設置され、
前記検出部は、前記支え部に設けられ、前記操作部が引っ張られたことを検出することを特徴とすることを特徴とする請求項４に記載の遊戯装置。
【請求項８】
床面に設置されるマットを備え、
前記操作部は、前記マットに設けられ、
前記検出部は、前記操作部に力が加わったことを検出することを特徴とする請求項４に記載の遊戯装置。
【請求項９】
前記表示部及び前記操作部が第１面に備わる筐体を備え、
前記発音部は、前記筐体の第１面に隣接する左右側面に一つずつ備わり、
前記検出部は、前記操作部に接触したことを検出することを特徴とすることを特徴とする請求項４に記載の遊戯装置。
【請求項１０】
前記検出部は、光学センサを備え、撮影された映像からユーザの視線の移動を検出することを特徴とする請求項４に記載の遊戯装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、玩具等の遊戯装置に関し、特に、子供の発育段階を知ることができる遊戯装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
少子化や核家族化などにより、子育てに対する不安や悩みを抱える母親は多い。子育て中の家族を取り巻く不安として、育児に関する情報が氾濫する一方で、現実的に必要とされる子育ての情報が不足している。また、孤立した子育て環境下で育てるのが不安である、などがある。
【０００３】
このため、ばらつきのある子供の成長度合いに応じて最適な情報を提供する育児支援管理システムが提案されている（例えば、特許文献１参照。）。例えば、従来は、子供の発育段階によって異なる玩具を用意し、子供の月齢（又は、年齢）に応じた適切な遊び方の玩具を与える必要がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】２００５−１５７７５７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前述したように、子供の成長にはばらつきがあることから、平均的な月齢に合わせた情報が適切であり、平均的な月齢に合わせた玩具を与えることが適切とは限らない。
【０００６】
しかし、従来は、子供の発育段階を簡易かつ的確に判定する方法が提供されていなかったため、我が子の発育段階を的確に判定し、発育段階の情報を得ることは困難であった。
【０００７】
本発明は、子供の発育段階を簡易かつ的確に判定する遊戯システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本願において開示される発明の代表的な一例を示せば以下の通りである。すなわち、表示部、発音部及び検出部を備える遊戯装置と、前記検出部によって検出されたデータを前記遊戯装置から収集する計算機と、利用者の発育段階に応じた遊戯の結果を格納する記憶部とを備える遊戯システムにおいて、前記遊戯装置は、予め設定されたプロセスに従って、前記表示部による画像の表示を所定のパターンで繰り返し表示する、及び前記発音部による音を所定のパターンで繰り返し出力する、の少なくとも一方によって、利用者に視覚及び聴覚の少なくとも一方による刺激を出力し、前記検出部は、前記刺激が出力された時間と前記操作部が操作された時間とを検出し、前記遊戯装置は、前記検出された時間の情報を、前記計算機に送信し、前記計算機は、前記記憶部に格納された情報を参照して、前記刺激が出力された時間と前記操作部が操作された時間との重なりによって、前記出力された刺激と前記操作部の操作との関連を判定して、前記利用者の発育段階を解析し、前記解析された発育段階を表示するための情報を生成することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の代表的な実施の形態によれば、今まで人間が観察しなければならなかった事象を自動的に観察し、子供の発育段階を簡易かつ的確に判定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の第１の実施の形態の遊戯システム構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の第１の実施の形態の制御装置の構成を示すブロック図である。
【図３Ａ】本発明の第１の実施の形態の制御装置のメモリに格納される呈示プロセスデータの構成を示す説明図である。
【図３Ｂ】本発明の第１の実施の形態の呈示プロセスデータに格納されたシーケンスの例の説明図である。
【図３Ｃ】本発明の第１の実施の形態の呈示プロセスデータに格納されたシーケンスの例の説明図である。
【図３Ｄ】本発明の第１の実施の形態の呈示プロセスデータに格納されたシーケンスの例の説明図である。
【図３Ｅ】本発明の第１の実施の形態の呈示プロセスデータに格納されたシーケンスの例の説明図である。
【図４】本発明の第１の実施の形態の管理サーバの構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の第１の実施の形態の育成段階格納データベースの構成を示すブロック図である。
【図６Ａ】本発明の第１の実施の形態の育成段階別視覚反応データの構成を示す説明図である。
【図６Ｂ】本発明の第１の実施の形態の育成段階別聴覚反応データの構成を示す説明図である。
【図６Ｃ】本発明の第１の実施の形態の育成段階別圧力反応データの構成を示す説明図である。
【図６Ｄ】本発明の第１の実施の形態の育成段階別マルチモーダル反応データの構成を示す説明図である。
【図７】本発明の第１の実施の形態の遊戯装置において実行されるデータ収集処理のフローチャートである。
【図８】本発明の第１の実施の形態の管理サーバにおいて実行されるメイン処理のフローチャートである。
【図９Ａ】本発明の実施の形態の表示装置に表示されるメニュー画面の説明図である。
【図９Ｂ】本発明の第１の実施の形態の表示装置に表示される画面の説明図である。
【図９Ｃ】本発明の第１の実施の形態の表示装置に表示される画面の説明図である。
【図１０】本発明の第１の実施の形態の表示装置に表示されるメニュー作成画面の説明図である。
【図１１】本発明の第１の実施の形態の遊戯装置において実行されるデータ呈示処理のフローチャートである。
【図１２】本発明の第１の実施の形態の管理サーバにおいて実行されるデータ解析処理のフローチャートである。
【図１３】本発明の第２の実施の形態の遊戯装置の説明図である。
【図１４】本発明の第３の実施の形態の遊戯装置の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
＜実施形態１＞
図１は、本発明の第１の実施の形態の遊戯システム構成を示すブロック図である。
【００１２】
本発明の実施の形態の遊戯システムは、管理サーバ１０１、育成段階格納データベース１０２、遊戯装置１０３及び表示装置１０４を備える。管理サーバ１０１、育成段階格納データベース１０２、遊戯装置１０３及び表示装置１０４は、ネットワーク１０５によって接続されている。
【００１３】
管理サーバ１０１は、センシングデータを解析及び管理するコンピュータであって、プロセッサ、メモリ及び記憶装置（磁気ディスク等）を備え、プロセッサがメモリに記憶されたプログラムを実行することによって、後述する各処理が実行される。管理サーバ１０１の構成は、図４を用いて詳述する。
【００１４】
育成段階格納データベース１０２は、年令に応じた育成段階の情報を格納するデータベースであって、記憶装置（磁気ディスク等）及びデータ管理部（例えば、ＤＢＭＳ）を備える。育成段階格納データベース１０２には、月齢（又は、日齢、年齢）に対応する子供の発育段階の情報が格納されている。より具体的には、特定の図形を認識しない子供の数を統計的な処理をした数値が、生後の経過月に応じて格納されており、特定のサンプルについて統計的評価をするための母集団のデータが提供される。育成段階格納データベース１０２の構成は、図５Ａから図５Ｄを用いて詳述する。
【００１５】
遊戯装置１０３は、複数のセンサを備え、子供が遊戯装置１０３で遊んでいる状況を検出する。遊戯装置１０３は、表示装置１０３０１、スピーカ１０３０２、吊飾り１０３０３、制御装置１０３０４、圧力センサ１０３０５、張力センサ１０３０６、視線抽出センサ１０３０７、支柱１０３０９及びマット１０３１０を備える。
【００１６】
マット１０３１０は、この遊戯装置１０３で子供が遊ぶ領域を定めるプレイマットであり、所定の位置に圧力センサ１０３０５を備える。また、マット１０３１０には、頭部領域１０３０８が設けられており、この頭部領域１０３０８内には子供の頭の動きを検出するため、圧力センサ１０３０５が備わる。さらに、マット１０３１０には、スピーカ１０３０２（支柱１０３０９）が取り付けられる。
【００１７】
支柱１０３０９は、その中間部がマット１０３１０上で、マット１０３１０から所定の距離をもつように、その両端がマット１０３１０に取り付けられている。なお、支柱１０３０９は、マット１０３１０の対角状に設けられるスピーカ１０３０２に取り付けられてもよい。支柱１０３０９がマット１０３１０上で所定の空間を形成することによって、支柱１０３０９に吊飾り１０３０３を取り付けることができ、支柱１０３０９に取り付けられた吊飾り１０３０３を、マット１０３１０上に横たわった子供が引っ張ることができる。
【００１８】
表示装置１０３０１は、液晶表示パネルで構成された表示画面を備え、制御装置１０３０４に設置され、子供がこの遊戯装置１０３で遊ぶための画像（動画、静止画等）を表示する。なお、表示装置１０３０１は、支柱１０３０９から吊り下げられて設置されてもよい。表示装置１０３０１は、その表示画面がマット１０３１０上に横たわった子供の方を向くように設置される。このため、マット１０３１０上に横たわった子供が表示装置１０３０１に表示される画像を見ることができる。表示装置１０３０１は、制御装置１０３０４と有線又は無線によって接続されるインターフェースを備える。
【００１９】
スピーカ１０３０２は、マット１０３１０の左右、すなわち、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供の左側及び右側に取り付けられる。このため、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供は、右スピーカ１０３０２から出た音を主に右耳で、左スピーカ１０３０２から出た音を主に左耳で聞く。スピーカ１０３０２は、制御装置１０３０４と有線又は無線によって接続される。
【００２０】
圧力センサ１０３０５は、マット１０３１０に所定の間隔でメッシュ状に設けられており、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供の動きを検出することができる。頭部領域１０３０８には、他の領域より細かい間隔でメッシュ状に圧力センサ１０３０５が設けられている。このため、頭部領域１０３０８では、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供の頭の動き（例えば、横たわっている子供が左を向いているか、右を向いているか）を検出することができる。具体的には、メッシュ状に設けられた圧力センサ１０３０５によって検出された圧力のカーブによって頭の動きを検出することができる。なお、圧力センサ１０３０５には、ストレインゲージを用いることができる。
【００２１】
本実施の形態で、頭部の動きを検出する場合、圧力センサ１０３０５を用いることなく、ＣＣＤカメラ（例えば、視線抽出センサ１０３０７）によって撮影された画像を画像認識技術を用いて処理することによって、頭部の動きを検出してもよい。
【００２２】
張力センサ１０３０６は、支柱１０３０９の所定の位置に設けられ、吊飾り１０３０３が下方に引っ張られたことを検出する。なお、張力センサ１０３０６及び吊飾り１０３０３は、支柱１０３０９に沿って移動可能に、支柱１０３０９に取り付けられてもよい。張力センサ１０３０６が取得した信号は制御装置１０３０４に送信される。
【００２３】
吊飾り１０３０３は、圧力センサ１０３０５から下方に延伸するように設けられ、その先端は子供が引っ張ることができる形状に形成されている。
【００２４】
視線抽出センサ１０３０７は、カメラ（例えば、ＣＣＤカメラ）によって、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供の顔の画像を撮影し、撮影された画像に顔認識技術を用いることによって、視線の移動を検出する。すなわち、顔全体を認識した情報と、黒目（角膜）の移動の情報との両方又は一方によって視線の移動を認識する。
【００２５】
制御装置１０３０４は、プロセッサ、メモリ及び記憶装置を備えるコンピュータであって、プロセッサがメモリに記憶されたプログラムを実行することによって、後述する各処理が実行される。制御装置１０３０４の構成は、図２を用いて詳述する。
【００２６】
制御装置１０３０４は、表示装置１０３０１に表示される画像を提供することによって、表示装置１０３０１を制御する。また、制御装置１０３０４は、スピーカ１０３０２から発生する音を提供することによって、スピーカ１０３０２を制御する。さらに、制御装置１０３０４は、圧力センサ１０３０５、張力センサ１０３０６及び視線抽出センサ１０３０７が取得した信号を収集する。制御装置１０３０４と各センサとの間は、無線又は有線によって接続される。
【００２７】
また、制御装置１０３０４は、管理サーバ１０１にデータ呈示処理（図１１）を開始させるための、スタートボタン１０３１２を備える。
【００２８】
なお、各センサからの出力を制御装置１０３０４に転送せず、例えば近距離無線システム（例えば、微弱無線、特定省電力、ＺｉｇＢｅｅ、ブルートゥース、無線ＬＡＮ、無線ＰＡＮ等）を用いて、データベースに直接転送してもよい。
【００２９】
表示装置１０４は、プロセッサ、メモリ、記憶装置、ネットワークインターフェース、表示装置及び入力装置を備えるコンピュータであり、プロセッサがメモリに記憶されたプログラム（例えば、情報表示用のブラウザ）を実行することによって必要な処理が実行される。表示装置１０４は、解析結果を表示することによって、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供の発育段階をユーザに示すことができる。また、表示装置１０４は、ユーザからの指示の入力を受け付ける。
【００３０】
なお、表示装置１０４はコンピュータではなく、ＰＤＡ、携帯電話機等の携帯端末を用いてもよい。
【００３１】
図２は、本発明の第１の実施の形態の制御装置１０３０４の構成を示すブロック図である。
【００３２】
制御装置１０３０４は、プロセッサ１０３０４０１、メモリ１０３０４０２、記憶装置１０３０４０３、ネットワークインターフェース１０３０４０４、Ａ／Ｄ変換器１０３０４０５及びセンサインターフェース１０３０４０６を備えるコンピュータである。
【００３３】
プロセッサ１０３０４０１は、遊戯装置１０３を制御するためのプログラムを実行する。メモリ１０３０４０２は、プロセッサ１０３０４０１によって実行されるプログラム、及び、これらのプログラムの実行時に必要なデータを記憶する。
【００３４】
記憶装置１０３０４０３は、不揮発性の記憶装置（例えば、磁気ディスクドライブ、フラッシュメモリ等）によって構成され、各センサによって取得されたデータを格納する。ネットワークインターフェース１０３０４０４は、遊戯装置１０３をネットワーク１０５に接続するインターフェースである。センサインターフェース１０３０４０６は、圧力センサ１０３０５、張力センサ１０３０６及び視線抽出センサ１０３０７が検出した信号を、制御装置１０３０４内に取り込み、信号レベルを変換するインターフェースである。Ａ／Ｄ変換器１０３０４０５は、センサインターフェース１０３０４６によって取り込まれた各センサからのアナログ信号をデジタル信号に変換する。
【００３５】
図３Ａは、本発明の第１の実施の形態の制御装置１０３０４のメモリ１０３０４０２に格納される呈示プロセスデータ１０３０４０７の構成を示す説明図である。
【００３６】
呈示プロセスデータ１０３０４０７は、プロセス番号及び呈示用画像データの種類を示す。
【００３７】
例えば、プロセス番号が１００１の呈示用プロセスは、視覚による見分けの可否を判定するためのものである。図３Ｂには、プロセス番号が１００１の呈示用プロセスのシーケンスを示す。なお、図３Ｂにおいて、横軸が時間である。このシーケンスでは、複数の画像が所定のインターバル時間をおいて、繰り返し表示される。このシーケンスでは「☆☆」及び「☆＋」の表示時間（ｔ（０）、ｔ（１）、ｔ（２）…）が規定されている。
【００３８】
この「☆☆」の表示時間はユーザが「☆」図形に馴れる時間であり、「☆＋」の表示時間において「☆」と「＋」とを注視する反応が検出される。この「☆☆」「☆＋」の画像が表示されている時間に子供の反応が検出された場合、すなわち、「☆☆」の画像の表示時間と他の画像の表示時間「☆＋」との間に子供が異なる反応を示した場合、視覚によって「☆」と「＋」との見分けができたと判定することができる。
【００３９】
プロセス番号が１００２の呈示用プロセスは、視覚による選好の可否を判定するためのものである。図３Ｃには、プロセス番号が１００２の呈示用プロセスのシーケンスを示す。なお、図３Ｃにおいて、横軸が時間である。このシーケンスでは、複数の画像が所定のインターバル時間をおいて、繰り返し表示される。すなわち、「△○」と「○△」とが、所定のインターバル時間をおいて、繰り返し表示される。このシーケンスでは各画像の表示時間（ｔ（０）、ｔ（１）、ｔ（２）、ｔ（３）…）が規定されており、各画像の表示時間を刺激時間として、この間の子供の反応が検出される。この「△○」の画像が表示されている時間と、「○△」の画像が表示されている時間との間に子供の異なる反応が検出された場合、視覚による選好ができたものと判定することができる。
【００４０】
プロセス番号が１００３の呈示用プロセスは、聴覚による聴き分けの可否を判定するためのものである。図３Ｄには、プロセス番号が１００３の呈示用プロセスのシーケンスを示す。なお、図３Ｄにおいて、横軸が時間である。このシーケンスでは、複数の画像と音楽とが所定のインターバル時間をおいて、繰り返し表示及び再生される。すなわち、所定の音楽が演奏されている時間と無音時間とが、所定のインターバル時間をおいて繰り返される。この所定の音楽が演奏されている時間は、何も画像が表示されず、無音時間は所定の画像（例えば、太陽）又は所定の動画が表示される。なお、音楽ではなく、人の音声又は動物の鳴き声であってもよい。
【００４１】
このシーケンスでは音楽の各演奏時間（ｔ（０）、ｔ（１）、ｔ（２）…）が規定されており、各演奏時間を刺激時間として、この間の子供の反応が検出される。この演奏時間に子供の反応が検出された場合、すなわち、演奏時間と無音時間との間に子供が異なる反応を示した場合、聴覚による聴き分けができたものと判定することができる。
【００４２】
プロセス番号が１００４の呈示用プロセスは、聴覚による選好の可否を判定するためのものである。図３Ｅには、プロセス番号が１００４の呈示用プロセスのシーケンスを示す。なお、図３Ｅにおいて、横軸が時間である。このシーケンスでは、複数の音楽（音楽（２，６）と音楽（２，８））が所定のインターバル時間をおいて、左右のスピーカから繰り返し再生される。なお、音楽（２，６）と音楽（２，８）とは所定の順序に演奏されて、ランダムに演奏されても、交互に演奏されてもよい。なお、音楽ではなく、人の音声又は動物の鳴き声であってもよい。
【００４３】
このシーケンスでは各音楽の演奏時間（ｔ（０）、ｔ（１）、ｔ（２）…）が規定されており、各音楽の演奏時間を刺激時間として、この間の子供の反応が検出される。すなわち、この音楽（２，６）が演奏されている時間と、音楽（２，８）が演奏されている時間との間に子供の異なる反応が検出された場合、聴覚による選好ができたものと判定することができる。
【００４４】
次に、子供の反応をセンシングする方法を図３Ｂに示すシーケンスを例として説明する。
【００４５】
時間ｔ（０）で画像「☆☆」が表示された時、子供は表示装置１０３０１の方を向き、頭が動くと、圧力センサ１０３０５が子供の頭によってマット１０３１０に加わる力の変化を検出する。この頭の動きの検出時間と画像の表示時間とが重複していれば、検出された頭の動きは画像の表示に起因するものだと判定することができる。なお、後述する第２及び第３の実施の形態では、スイッチ１０３１１（図１３、図１４参照）の操作時間と画像の表示時間とで判定される。
【００４６】
図４は、本発明の第１の実施の形態の管理サーバ１０１の構成を示すブロック図である。
【００４７】
管理サーバ１０１は、プロセッサ１０１０１、メモリ１０１０２、記憶装置１０１０３及びネットワークインターフェース１０１０４を備える。
【００４８】
プロセッサ１０１０１は、管理サーバ１０１における各種処理のために、メモリ１０１０２に格納されたプログラムを実行する。
【００４９】
メモリ１０１０２は、システムプログラム１０１０２０１、データ受信・管理プログラム１０１０２０２、センシングデータ解析プログラム１０１０２０３、データ呈示プログラム１０１０２０４及び、解析結果表示プログラム１０１０２０５を格納する。
【００５０】
記憶装置１０１０３は、不揮発性の記憶装置（例えば、磁気ディスクドライブ、フラッシュメモリ）によって構成され、センシングデータ１０１０３０１、呈示用画像データ１０１０３０２、呈示用音声・音響データ１０１０３０３及び呈示プロセスデータ１０１０３０４を格納する。
【００５１】
ネットワークインターフェース１０１０４は、管理サーバ１０１をネットワーク１０５に接続するためのインターフェースである。
【００５２】
システムプログラム１０１０２０１は、管理サーバ１０１を動作させるための基本プログラムで、例えば、オペレーティングシステムである。
【００５３】
データ受信・管理プログラム１０１０２０２は、遊戯装置１０３の各センサによってセンシングされたデータを取得し、取得したセンシングデータを記憶装置１０１０３に書き込み、また、書き込まれたデータを管理するプログラムである。
【００５４】
センシングデータ解析プログラム１０１０２０３は、育成段階格納データベース１０２に格納された反応データを参照し、遊戯装置１０３の各センサによって取得されたデータを解析し、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供の発育段階に関する情報を提供するプログラムである。
【００５５】
データ呈示プログラム１０１０２０４は、呈示プロセスデータ１０１０３０４に基づいて、呈示用画像データ格納領域１０１０３０２及び呈示用音声・音響データ格納領域１０１０３０３から呈示すべき画像データ及び音声・音響データを読み出して、呈示プロセスデータに従って、画像を表示し、音声・音響を再生するプログラムである。
【００５６】
解析結果表示プログラム１０１０２０５は、センシングデータ解析プログラム１０１０２０３によって解析された発育段階に基づいて、表示装置１０４で表示可能な形式の画面データを生成するプログラムである。
【００５７】
センシングデータ格納領域１０１０３０１は、遊戯装置１０３の各センサによって取得されたセンシングデータを格納する。
【００５８】
呈示用画像データ格納領域１０１０３０２は、呈示プロセスデータに従って表示される呈示用の画像データ（動画、静止画）を格納する。呈示用音声・音響データ格納領域１０１０３０３は、呈示プロセスデータに従って再生される呈示用の音声・音響データ（音楽、人の音声、動物の鳴き声、乗り物の音等）を格納する。
【００５９】
呈示プロセスデータ格納領域１０１０３０４は、呈示用画像を表示し、呈示用音声・音響を再生するためのシーケンスの情報（呈示用プロセスデータ）を格納する。
【００６０】
図５は、本発明の実施の形態の育成段階格納データベース１０２の構成を示すブロック図である。
【００６１】
育成段階格納データベース１０２は、記憶装置１０２０３及びネットワークインターフェース１０２０４を備える。
【００６２】
記憶装置１０２０３は、不揮発性の記憶装置（例えば、磁気ディスクドライブ、フラッシュメモリ）によって構成され、育成段階別視覚反応データ１０２１０１、育成段階別聴覚反応データ１０２１０２、育成段階別圧力反応データ１０２１０３及び育成段階別マルチモーダル反応データ１０２１０４を格納する。これらのデータは、遊戯装置１０３で遊ぶ子供について統計的評価をするための母集団のデータとなる。
【００６３】
ネットワークインターフェース１０２０４は、育成段階格納データベース１０２をネットワーク１０５に接続するためのインターフェースであり、記憶装置１０２０３に格納されたデータを管理するプロセッサを備える。
【００６４】
育成段階別視覚反応データ１０２１０１は、図６Ａに示すように、パタン及び呈示プロセスの組み合わせ毎に、視覚刺激を与えた場合の、月齢の範囲に対応した検定結果の値を示す。育成段階別聴覚反応データ１０２１０２は、図６Ｂに示すように、パタン及び呈示プロセスの組み合わせ毎に、聴覚刺激を与えた場合の、月齢の範囲に対応した検定結果の値を示す。育成段階別視覚反応データ１０２１０１及び育成段階別聴覚反応データ１０２１０２に含まれる検定結果の値は、各月齢において、特定の図形を認識しない子供の割合を示す。
【００６５】
育成段階別圧力反応データ１０２１０３は、図６Ｃに示すように、パタン及び呈示プロセスの組み合わせ毎に、視覚刺激を与えた場合の月齢の範囲に対応した嗜好値、すなわち、刺激に対する所定の結果が達成される被験者（子供）の割合を示す。嗜好値は、具体的には、パタンＡでは、マット上に設定された所定の領域に一定以上の圧力が所定の時間内に検出された時間の長さと所定の閾値との比較結果によって判定される。また、パタンＢにおける嗜好値である「ボタンの発見、利用範囲」は、例えば、所定のボタンの操作時間、所定時間中の所定ボタンの操作頻度の各々と、所定の閾値との比較結果によって判定される。また、パタンＣにおける嗜好値である「吊り下がり物体の引っ張り」は、例えば、吊飾り１０３０３が設置された位置にある張力センサ１０３０６によって所定の閾値以上の力が検出された時間長によって判定される。
【００６６】
育成段階別マルチモーダル反応データ１０２１０４は、図６Ｄに示すように、パタン及び呈示プロセスの組み合わせ毎に、聴覚刺激と視覚刺激を同期して与えた場合の、月齢の範囲に対応した嗜好値を示す。例えば、「泣き顔」と「泣き声」の組み合わせ、及び、「泣き顔」と「笑い顔」の組み合わせによる呈示パタン（プロセス）である。育成段階別圧力反応データ１０２１０３及び育成段階別マルチモーダル反応データ１０２１０４に含まれる嗜好値は、各月齢の子供がとる典型的な行動を示す。
【００６７】
図７は、本発明の第１の実施の形態の遊戯装置１０３において実行されるデータ収集処理のフローチャートである。
【００６８】
遊戯装置１０３が起動されると、視線抽出センサ１０３０７からのデータ収集処理１３０２、圧力センサ１０３０５からのデータ収集処理１３０３、及び張力センサ１０３０６からのデータ収集処理１３０４が実行される。これらのデータ収集処理は、各センサで並行して実行される。
【００６９】
データ収集処理１３０２では、視線抽出センサ１０３０７が起動し、画像データを収集する。
【００７０】
データ収集処理１３０３では、圧力センサ１０３０５が起動し、圧力データを収集する。これによって、マット１０３１０に設けられたメッシュ状に設けられているどの圧力センサに圧力が加わっているかを検出することができる。
【００７１】
データ収集処理１３０４では、張力センサ１０３０６が起動し、張力データを収集する。これによって、支柱１０３０９に設置されている吊飾り１０３０３が引っ張られたことを検出することができる。
【００７２】
制御装置１０３０４は、各センサから出力されたデータを所定の頻度で繰り返し収集する（１３０５）。そして、制御装置１０３０４は、各センサから収集したアナログデータをデジタルデータに変換し（１３０６）、Ａ／Ｄ変換されたセンシングデータとデータの取得時刻とを対応付けて、センシングデータセットを生成する（１３０７）。
【００７３】
制御装置１０３０４は、生成されたセンシングデータセットを管理サーバ１０１に送信する（１３０８）。
【００７４】
図８は、本発明の第１の実施の形態の管理サーバ１０１において実行されるメイン処理のフローチャートである。
【００７５】
まず、管理サーバ１０１及び表示装置１０４の電源が投入されると（１４０１）、表示装置１０４にメニュー画面（図９Ａ）が表示され（１４０２）、ユーザによる選択がされる（１４０３）。その後、ユーザの選択によって処理が振り分けられる。
【００７６】
「今までの記録」が選択された場合、ステップ１４０４において、今日のセンシングデータ１１０１０３０１をセンシングデータ格納領域から読み出して、今日取得されたセンシングデータを表示する。今日の記録の表示画面（図９Ｂ）には、次にデータを表示する時間単位を選択するメニュー８０７、８０８、８０９が含まれている。
【００７７】
その後、今日の記録画面に表示されたメニューによって、データの表示期間（「週」「月」「年」）が選択される（１４０５）。
【００７８】
「週」が選択された場合、図９Ｃに示すように、ステップ１４０６において、直近１週間のセンシングデータ１１０１０３０１をセンシングデータ格納領域から読み出して、１週間の記録を表示する。また、「月」が選択された場合、ステップ１４０６において、直近１月間のセンシングデータ１１０１０３０１をセンシングデータ格納領域から読み出して、１月間の記録を表示する。「年」が選択された場合、ステップ１４０６において、直近１年間のセンシングデータ１１０１０３０１をセンシングデータ格納領域から読み出して、１年間の記録を表示する。
【００７９】
一方、ステップ１４０３において、「今日のメニュー作り」が選択された場合、その後に表示される  メニュー作成画面（図１０）において、視覚区別バリエーション、聴覚区別バリエーション、視覚選好バリエーション、及び聴覚選好バリエーションの少なくとも一つの数値を入力し、さらに、メニューが実行される時間を入力する（１４０８）。そして、「確定」ボタン７０６が操作されると（１４０９）、入力されたデータが表示装置１０４から管理サーバ１０１に送信される。入力されたデータを受信した管理サーバ１０１は、入力されたデータに基づいて遊戯装置１０３の表示部１０３０１に表示される表示内容のシーケンス及びスピーカ１０３０２から発される音響（音声、音楽等）のシーケンスを生成する（１４１０）。この生成されたシーケンスの例は、図３Ｂから図３Ｅに示したとおりである。その後、管理サーバ１０１は、生成されたシーケンスを遊戯装置１０３に送信する（１４１１）。
【００８０】
なお、新たにシーケンスを生成することなく、記憶されたシーケンスを表示し、利用者に選択させてもよい。この場合、選択されたシーケンスが遊戯装置１０３に送信される。
【００８１】
図９Ａは、本発明の第１の実施の形態の表示装置１０４に表示されるメニュー画面の説明図である。このメニュー画面は管理サーバ１０１にて生成され、表示装置１０４で実行される表示プログラム（例えば、ブラウザ）によって、表示装置１０４の表示画面に表示される。
【００８２】
図９Ａに示すメニュー画面には、日付、名前、生後経過日数（又は、月数、年数）を含む初期メッセージ、機能選択ボタン８０１、８０２及び初期設定ボタン８０３が含まれる。
【００８３】
機能選択ボタン８０１は、管理サーバ１０１に記録された今までの記録を解析し、記録内容及び解析結果を見る場合に選択される。機能選択ボタン８０２は、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供に呈示される画像及び／又は音響のシーケンスを作成する場合に選択される。初期設定ボタン８０３は、この遊戯システムの初期条件を設定するために初期設定画面を呼び出す際に場合に操作される。
【００８４】
図９Ｂは、本発明の第１の実施の形態の表示装置１０４に表示される記録表示画面の説明図である。
【００８５】
記録表示画面は、その日の記録を表示する画面で、メニュー画面で「今までの記録」が選択された後に表示される。この記録表示画面には、日付表示欄８０４、日付変更ボタン８０５、記録内容表示欄８０６、表示期間変更ボタン８０７、８０８、８０９が含まれる。
【００８６】
日付表示欄８０４には、記録が表示されている日が表示される。日付変更ボタン８０５は日付表示欄８０４の左右に設けられ、現在表示されている日付を１日前又は後ろにずらして、表示内容を変更することができる。
【００８７】
記録内容表示欄８０６には、リスト、結果及び対応が表示される。記録内容表示欄８０６中のリストには、呈示されるパタンの概要を示す。記録内容表示欄８０６中の結果には、被験者の動作を判定した結果に基づいて選択されるメッセージが表示される。記録内容表示欄８０６中の対応には、この結果に対応する今後の行動の示唆が表示される。
【００８８】
例えば、記録内容表示欄８０６の１行目は、円形と三角形とを見分ける呈示パタンにおいて、この被験者は平均的な子供より優れた結果であったので、メッセージ「とてもよくできました。」が表示される。また、記録内容表示欄８０６の２行目は、男性の声と女性の声とを見分ける呈示パタンにおいて、この被験者は平均的な子供のレベルに到達していないので、メッセージ「もうちょっとかな。」が表示される。
【００８９】
さらに、記録内容表示欄８０６の３行目は、所定の呈示パタンではなく、ボタンの探索を目的とする試験の結果であって、所定の遊戯時間に所定回数ボタンが操作された場合に、メッセージ「今日はいろいろなボタンを見つけました。」が表示される。このボタンは、マット１０３１０に着色等の表示をするのことによって、所定の位置に設定される。すなわち、着色等の表示によってボタンに設定された位置の圧力センサ１０３０５による圧力の検出によって、ボタンが探索されたことを判定することができる。
【００９０】
表示期間変更ボタン８０７、８０８及び８０９は、各々、週、月、年の単位で、データを表示するために操作される。
【００９１】
図９Ｃは、本発明の実施の形態の表示装置１０４に表示される画面の説明図であり、「月」が選択された後に表示される画面を示す。
【００９２】
図９Ｃに示す記録表示画面は、図９Ｂに示す記録表示画面で、表示期間変更ボタン８０７〜８０９が操作された後、選択された期間の記録を表示する画面であり、記録内容表示欄８０６、表示移動操作領域８１０が含まれる。
【００９３】
図９Ｃに示す画面の記録内容表示欄８０６は、横軸が時間軸（月）で、縦軸が呈示されるパタンの概要を示す。そして、各呈示パタンにおいて選好が達成された月に、達成マーク８１１が表示される。
【００９４】
表示移動操作領域８１０は、記録が表示されている期間を前後に移動させるために操作されるスクロールバーである。なお、表示移動操作領域８１０には、記録が表示されている期間が表示されてもよい。
【００９５】
図１０は、本発明の第１の実施の形態の表示装置１０４に表示されるメニュー作成画面の説明図である。
【００９６】
メニュー作成画面は、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供に呈示される画像・音楽のシーケンスを作成するための画面で、メニュー画面で「今日のメニュー作り」が選択された後に表示される。このメニュー作成画面には、視覚区別バリエーションの種類の入力欄７０１、聴覚区別バリエーションの種類の入力欄７０２、視覚選好バリエーションの種類の入力欄７０３、聴覚選好バリエーションの種類の入力欄７０４、遊戯時間の入力欄７０５及び確定ボタン７０６が含まれる。
【００９７】
視覚区別バリエーションの種類の入力欄７０１は、視覚による見分けの呈示プロセスデータを作成する場合に、表示される画像の種類が入力される。聴覚区別バリエーションの種類の入力欄７０２は、聴覚による聴き分けの呈示プロセスデータを作成する場合に、再生される音の種類が入力される。
【００９８】
視覚選好バリエーションの種類の入力欄７０３は、視覚による選好の呈示プロセスデータを作成する場合に、表示される画像の種類が入力される。聴覚選好バリエーションの種類の入力欄７０４は、聴覚による選好の呈示プロセスデータを作成する場合に、再生される音の種類が入力される。
【００９９】
遊戯時間の入力欄７０５は、このプロセスを実行する時間が入力される。確定ボタン７０６は、入力したデータを確定する場合に操作される。確定ボタン７０６が操作されると、入力されたデータは、管理サーバ１０１に送信される。
【０１００】
管理サーバ１０１は、入力されたデータに基づいて、呈示用プロセスを生成する。具体的には、Ｓｅｌ［ｐ］［ｑ］でプロセスが識別される。ここで、ｐは、バリエーション番号で、具体的には、視覚による見分けの呈示プロセスの場合には「０」、聴覚による聴き分けの呈示プロセスの場合には「１」、視覚による選好の呈示プロセスの場合には「２」、聴覚による選好の呈示プロセスの場合には「３」となる。また、ｑは、バリエーション数で、種類の各入力欄７０１、７０２、７０３、７０４に入力された値となる。
【０１０１】
また、遊戯時間欄７０５に入力された値は、複数のプロセスの組み合わせを示すパラメータＳｅｌ＿ａｌｌ［ｒ］［ｓ］［ｖ］を生成するために用いられる。ここで、ｒは、前記４種類の呈示プロセスの中からの選択される呈示プロセスの数を示す。また、ｓはｐと等しい。また、ｖは、選択されたパターンｐの数）である。
【０１０２】
図１１は、本発明の第１の実施の形態の管理サーバ１０１において実行されるデータ呈示処理のフローチャートである。
【０１０３】
管理サーバ１０１は、遊戯装置１０３のスタートボタン１０３１２が操作されたことを検出すると（１５０１）、データ呈示プログラム１０１０２０４を起動し、選択された呈示プロセスデータのプロセス番号Ｓｅｌ［０］［ｑ］のデータを呈示プロセスデータ記憶領域１０１０３０４から読み出す（１５０２）。そして、読み出された呈示プロセスデータに定義されている呈示用画像データ及び呈示用音響データを、各々、管理サーバ１０１の呈示用画像データ格納領域１０１０３０２及び呈示用音声・音響データ格納領域１０１０３０３から読み出す（１５０３）。
【０１０４】
その後、管理サーバ１０１は、選択された呈示プロセスデータに従って、画像データ及び音響データを呈示するように、制御装置１０３０４に指示する（１５０４）。制御装置１０３０４は、各々、表示装置１０３０１及びスピーカ１０３０２に画像信号及び音響信号を送る。
【０１０５】
制御装置１０３０４は、呈示される画像データ及び音響データの開始時刻及び終了時刻を管理サーバ１０１に送る。そして、管理サーバ１０１は、受信したデータの呈示時刻を記憶装置に格納する（１５０５）。
【０１０６】
そして、管理サーバ１０１は、制御装置１０３０４から送信されたセンシングデータセット（センシングデータとデータ取得時刻とのペア）を受信すると（１５０６）、センシングデータセットからデータ取得時刻を抽出し、抽出されたデータ取得時刻とデータ呈示時刻とを比較して、センシングデータと呈示されたデータとを対応付ける（１５０７）。
【０１０７】
図１２は、本発明の第１の実施の形態の管理サーバ１０１において実行されるデータ解析処理のフローチャートである。
【０１０８】
まず、管理サーバ１０１は、遊戯装置１０３の制御装置１０３０４から、メモリ１０３０４２に格納されたデータを収集する。このとき、ユーザが表示装置１０４を操作して、データを収集する遊戯装置１０３を指定してもよい。
【０１０９】
なお、管理サーバ１０１が遊戯装置１０３からデータを収集するのではなく、遊戯装置１０３が所定のタイミングで管理サーバ１０１にデータの送信を要求することを契機として、管理サーバ１０１がデータを収集してもよい。
【０１１０】
管理サーバ１０１は、遊戯装置１０３から受信したデータを記憶装置１０１０３のセンシングデータ格納領域１０１０３０１に格納する（１６０１）。
【０１１１】
次に、管理サーバ１０１は、解析すべきシーケンスの選択を受け付け、受け付けたシーケンスを特定する（１６０２）。
【０１１２】
その後、選択されたシーケンスのセンシングデータを記憶装置１０１０３のセンシングデータ格納領域１０１０３０１から読み出す（１６０３）。このとき、読み出されるデータには、各センサが検出を開始・終了した時刻、すなわち、視線注視開始時刻、視線注視終了時間、圧力検出開始時刻、圧力検出終了時刻、張力検出開始時刻、張力検出終了時刻が含まれる、
そして、選択されたシーケンスの画像の呈示時刻を記憶装置１０１０３の呈示用画像データ格納領域１０１０３０２から読み出し、選択されたシーケンスの音響の呈示時刻を記憶装置１０１０３の呈示用音声・音響データ格納領域１０１０３０４から読み出す（１６０４）。
【０１１３】
次に、管理サーバ１０１は、ステップ１６０３で読み出されたセンシングデータと刺激呈示時刻とを対応付ける（１６０５）。
【０１１４】
具体的には、刺激呈示時間中に、圧力センサ１０３０５が子供の頭によってマット１０３１０に加わる力の変化が検出されると（すなわち、この頭の動きの検出時間と画像の表示時間とが重複していれば）、検出された頭の動きは画像の表示に起因するものだと判定することができる。このとき、頭の動きの検出時間と画像の表示時間との重複時間を算出し、重複時間が所定時間より長い場合に、検出された頭の動きと画像の表示とが対応するかを判定してもよい。
【０１１５】
また、圧力センサ１０３０５ではなく、視線抽出センサ１０３０７によって、呈示された刺激による、子供の視線の動きを検出してもよい。さらに、圧力センサ１０３０５によって検出された頭の動きと、視線抽出センサ１０３０７によって検出された視線の動きとを併用してもよい。
【０１１６】
なお、画像表示開始時刻から所定時間内に頭の動きが検出された場合に、頭の動きは画像の表示に起因するものだと判定してもよい。さらに、画像表示サイクルと頭の動きのサイクルとを比較して、頭の動きと画像の表示との関係を判定してもよい。
【０１１７】
また、選好の呈示プロセスの場合、表示された画像又は再生された音に対応した吊飾り１０３０３が操作されたことが張力センサ１０３０６によって検出された時間と画像の表示時間とを対比して、検出された頭の動きと画像の表示とが対応するかを判定してもよい。
【０１１８】
次に、管理サーバ１０１は、センシングデータを用いて、設定された領域における反応時間を算出する（１６０６）。
【０１１９】
例えば、呈示される２種類の画像の各々の周囲に検出領域を設定する。この検出領域は、呈示される画像の周囲に円形を設定したり、画面の左半分と右半分とを分割した領域を設定してもよい。そして、各領域に視線が滞留する時間を算出する。なお、視線が複数回滞留した場合は、その複数回の滞留時間を加算した時間を算出する。
【０１２０】
次に、算出された二つの反応時間（例えば、二つの領域の視線滞留時間）の差を検定する（１６０７）。この検定は、例えば、ｔ検定を用い、ｐ値を得ることができる。
【０１２１】
その後、センシングデータの検定結果（ｐ値）を、各呈示パタンにおける判定値と比較する（１６０８）。判定値には、例えば、図６Ａ、図６Ｂの検定結果又は図６Ｃ、図６Ｄの嗜好値を用いることができる。
【０１２２】
比較の結果、ｐ値が検定結果又は嗜好値を超える場合は、その月齢において標準的な段階に達していないと判定する。一方、ｐ値が検定結果又は嗜好値以下である場合は、その月齢において標準的な段階に達していると判定する。すなわち、現在の月齢よりも高月齢の値以下であれば、その月齢の状態まで発達していると判定することができる（１６０９）。
【０１２３】
そして、比較されたセンシングデータを育成段階格納データベース１０２に格納する（１６１０）。その後、新たに格納されたセンシングデータを既に格納されているセンシングデータに加算した結果を用いて検定をし、新たに算出されたｐ値によって判定値を更新する（１６１１）。
【０１２４】
以上説明したように、第１の実施の形態の遊戯システムによると、呈示された刺激（画像、音）と利用者（子供）の動きと対応させたセンシングデータと、複数人に対する試験から得られたデータとを対比して、被験者（子供）の発育段階を解析するので、今まで人間が観察しなければならなかった事象を自動的に観察し、子供の発育段階を簡易かつ的確に判定することができる。
【０１２５】
＜実施形態２＞
図１３は、本発明の第２の実施の形態の遊戯装置１０３の説明図である。
【０１２６】
第２の実施の形態の遊戯装置１０３は、前述した第１の実施の形態の遊戯装置１０３と異なり、マット１０３１０上に座ることができる子供を対象とするものである。なお、前述した第１の実施の形態と同じ構成及び処理には同じ符号を付し、その詳細な説明は省略する。
【０１２７】
第２の実施の形態の遊戯装置１０３は、表示装置１０３０１、スピーカ１０３０２、制御装置１０３０４、視線抽出センサ１０３０７、マット１０３１０及びスイッチ１０３１１を備える。
【０１２８】
マット１０３１０は、この遊戯装置１０３で子供が遊ぶ領域を定めるプレイマットであり、正面に表示装置１０３０１、左右にスピーカ１０３０２が取り付けられる。また、表示装置１０３０１の前面のマット１０３１０の上には、スイッチ１０３１１が設けられる。
【０１２９】
表示装置１０３０１は、マット１０３１０の正面に取り付けられ、液晶表示パネルで構成された表示画面及び制御装置１０３０４と接続されるインターフェースを備え、子供がこの遊戯装置１０３で遊ぶための画像（動画、静止画等）を表示する。
【０１３０】
スピーカ１０３０２は、マット１０３１０の左右、すなわち、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供の左側と右側とに取り付けられる。このため、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供は、右スピーカ１０３０２から出た音を主に右耳で、左スピーカ１０３０２から出た音を主に左耳で聞く。スピーカ１０３０２は、制御装置１０３０４と有線又は無線によって接続される。
【０１３１】
視線抽出センサ１０３０７は、カメラ（例えば、ＣＣＤカメラ）によって、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供の顔の画像を撮影し、撮影された画像に顔認識（目認識）技術を用いることによって、視線の移動を検出する。
【０１３２】
スイッチ１０３１１は、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供の右手及び左手で操作しやすい位置に設けられており、表示装置１０３０１に表示される画像（又は、スピーカ１０３０２から放出された音）によって、子供が手を動かしたことを検出する。なお、スイッチ１３０１１は、接点を持ったスイッチの他、人体の接触を検出する接触スイッチであってもよい。
【０１３３】
制御装置１０３０４は、プロセッサ、メモリ及び記憶装置を備えるコンピュータであって、プロセッサがメモリに記憶されたプログラムを実行することによって、必要な処理が実行される。また、制御装置１０３０４は、圧力センサ１０３０５、視線抽出センサ１０３０７及びスイッチ１０３１１が取得した信号を収集する。制御装置１０３０４と各センサ及びスイッチとの間は、無線又は有線によって接続される。
【０１３４】
第２の実施の形態は、前述した第１の実施の形態と、遊戯装置１０３の構成を除き、そのほかのシステムの構成及び実行される処理は同じである。
【０１３５】
なお、データ解析処理（図１２）のステップ１６０５における、センシングデータと刺激呈示時刻との対応付けは、スイッチ１０３１１の操作時間、視線抽出センサ１０３０７によって検出された視線の動きとの両方又は一つを用いて判定する。
【０１３６】
以上説明したように、第２の実施の形態の遊戯システムによると、前述した第１の実施の形態の遊戯システムの対象者より年齢の高い利用者（子供）の発育段階を簡易かつ的確に判定することができる。
【０１３７】
＜実施形態３＞
図１４は、本発明の第３の実施の形態の遊戯装置１０３の説明図である。
【０１３８】
第３の実施の形態の遊戯装置１０３は、前述した第１の実施の形態の遊戯装置１０３と異なり、一つの筐体に収容された構成である。なお、前述した第１の実施の形態と同じ構成及び処理には同じ符号を付し、その詳細な説明は省略する。
【０１３９】
第３の実施の形態の遊戯装置１０３は、表示装置１０３０１、スピーカ１０３０２、視線抽出センサ１０３０７及びスイッチ１０３１１を備え、筐体内に制御装置１０３０４を備える。
【０１４０】
表示装置１０３０１は、筐体の上面に取り付けられ、液晶表示パネルで構成された表示画面であり、子供がこの遊戯装置１０３で遊ぶための画像（動画、静止画等）を表示する。
【０１４１】
スピーカ１０３０２は、筐体の左側面及び右側面に取り付けられる。このため、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供は、右スピーカ１０３０２から出た音を主に右耳で、左スピーカ１０３０２から出た音を主に左耳で聞く。
【０１４２】
視線抽出センサ１０３０７は、カメラ（例えば、ＣＣＤカメラ）によって、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供の顔の画像を撮影し、撮影された画像に顔認識（目認識）技術を用いることによって、視線の移動を検出する。
【０１４３】
スイッチ１０３１１は、この遊戯装置１０３で遊ぶ子供の右手及び左手で操作しやすい位置に設けられており、表示装置１０３０１に表示される画像（又は、スピーカ１０３０２から放出された音）によって、子供が手を動かしたことを検出する。なお、スイッチ１３０１１は、接点を持ったスイッチの他、人体の接触を検出する接触スイッチであってもよい。
【０１４４】
制御装置１０３０４は、プロセッサ、メモリ及び記憶装置を備え、プロセッサがメモリに記憶されたプログラムを実行することによって、必要な処理が実行される。また、制御装置１０３０４は、視線抽出センサ１０３０７及びスイッチ１０３１１が取得した信号を収集する。
【０１４５】
第３の実施の形態は、前述した第１の実施の形態と、遊戯装置１０３の構成を除き、そのほかのシステムの構成及び実行される処理は同じである。
【０１４６】
なお、データ解析処理（図１２）のステップ１６０５における、センシングデータと刺激呈示時刻との対応付けは、スイッチ１０３１１の操作時間、視線抽出センサ１０３０７によって検出された視線の動きとの両方又は一つを用いて判定する。
【０１４７】
以上説明したように、第３の実施の形態の遊戯システムによると、持ち運びに便利な形態の遊戯装置１０３を用いて、利用者（子供）の発育段階を簡易かつ的確に判定することができる。
【０１４８】
＜実施形態４＞
第４の実施の形態は、前述した第１又は第２の実施の形態の管理サーバ１０１及び育成段階格納データベース１０２と、遊戯装置１０３の制御装置１０３０４とが一体に構成されたものである。
【０１４９】
このため、第１の実施の形態において管理サーバ１０１によって実行されるメイン処理（図８）及びデータ解析処理（図１２）は、制御装置１０３０４によって、実行される。すなわち、制御装置１０３０４がセンシングデータを解析し、解析結果を表示装置１０４に表示する。
【０１５０】
以上説明したように、第４の実施の形態の遊戯システムによると、遊戯装置１０３に管理サーバ１０１及び育成段階格納データベース１０２の機能を収容したので、遊戯装置１０３と表示装置１０４以外の構成を必要とせずシステムを構成することができる。
【０１５１】
＜実施形態５＞
第５の実施の形態は、前述した第３の実施の形態の管理サーバ１０１及び育成段階格納データベース１０２と、遊戯装置１０３の制御装置１０３０４とが一体に構成されたものである。
【０１５２】
このため、第１の実施の形態において管理サーバ１０１によって実行されるメイン処理（図８）及びデータ解析処理（図１２）は、制御装置１０３０４によって、実行される。すなわち、制御装置１０３０４がセンシングデータを解析し、解析結果を表示装置１０３０１に表示する。また、利用者からの指示はスイッチ１０３１１によって入力される。
【０１５３】
以上説明したように、第５の実施の形態の遊戯システムによると、遊戯装置１０３に管理サーバ１０１及び育成段階格納データベース１０２の機能を収容したので、遊戯装置１０３以外の構成を必要とせずシステムを構成することができる。
【符号の説明】
【０１５４】
１０１  管理サーバ
１０２  育成段階格納データベース
１０３  遊戯装置
１０４  表示装置
１０５  ネットワーク
【図２】
0005447930.tif 000002
【図３Ａ】
0005447930.tif 000003
【図３Ｂ】
0005447930.tif 000004
【図３Ｃ】
0005447930.tif 000005
【図３Ｄ】
0005447930.tif 000006
【図３Ｅ】
0005447930.tif 000007
【図４】
0005447930.tif 000008
【図５】
0005447930.tif 000009
【図６Ａ】
0005447930.tif 000010
【図６Ｂ】
0005447930.tif 000011
【図６Ｃ】
0005447930.tif 000012
【図６Ｄ】
0005447930.tif 000013
【図７】
0005447930.tif 000014
【図８】
0005447930.tif 000015
【図９Ａ】
0005447930.tif 000016
【図９Ｂ】
0005447930.tif 000017
【図９Ｃ】
0005447930.tif 000018
【図１０】
0005447930.tif 000019
【図１１】
0005447930.tif 000020
【図１２】
0005447930.tif 000021
【図１】
0005447930.tif 000022
【図１３】
0005447930.tif 000023
【図１４】
0005447930.tif 000024