(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記画像を通信ネットワークを介して接続されている端末へ送信する画像提供装置であって、
前記利用者を撮影する１のカメラにより取り込まれた取り込み画像において、複数の前記被写体が撮影されない非撮影領域以外の領域がトリミングされて得られる複数の異なる動画像をリアルタイムで表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示させるように制御するライブビュー表示制御手段と、
１回の撮影指示により、前記表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示される複数の異なる前記動画像に対応する複数の異なる静止画像のそれぞれに合成用画像が合成された画像を、複数の異なる撮影画像として取得する画像取得手段と、
前記表示部に、撮影結果として、複数の異なる前記撮影画像のそれぞれを表示させるように制御する撮影結果表示制御手段と
を備える画像提供装置。
【請求項２】
前記ライブビュー表示制御手段は、複数の異なる前記動画像を前記表示部に並べられた前記表示領域のそれぞれに表示させる
請求項１に記載の画像提供装置。
【請求項３】
前記利用者による編集入力に応じて、前記画像取得手段により取得された複数の前記撮影画像の編集を行う編集処理手段をさらに備え、
前記編集処理手段は、
複数の前記撮影画像を編集画面に表示させるように制御する編集画面表示制御手段と、
前記編集画面に表示された複数の前記撮影画像に対する編集入力を受け付ける入力受付手段とを備える
請求項１または２に記載の画像提供装置。
【請求項４】
利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記画像を通信ネットワークを介して接続されている端末へ送信する画像提供装置の画像提供方法であって、
前記利用者を撮影する１のカメラにより取り込まれた取り込み画像において、複数の前記被写体が撮影されない非撮影領域以外の領域がトリミングされて得られる複数の異なる動画像をリアルタイムで表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示させるように制御するライブビュー表示制御ステップと、
１回の撮影指示により、前記表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示される複数の異なる前記動画像に対応する複数の異なる静止画像のそれぞれに合成用画像が合成された画像を、複数の異なる撮影画像として取得する画像取得ステップと、
前記表示部に、撮影結果として、複数の異なる前記撮影画像のそれぞれを表示させるように制御する撮影結果表示制御ステップと
を含む画像提供方法。
【請求項５】
利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記画像を通信ネットワークを介して接続されている端末へ送信する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記利用者を撮影する１のカメラにより取り込まれた取り込み画像において、複数の前記被写体が撮影されない非撮影領域以外の領域がトリミングされて得られる複数の異なる動画像をリアルタイムで表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示させるように制御するライブビュー表示制御ステップと、
１回の撮影指示により、前記表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示される複数の異なる前記動画像に対応する複数の異なる静止画像のそれぞれに合成用画像が合成された画像を、複数の異なる撮影画像として取得するように制御する画像取得制御ステップと、
前記表示部に、撮影結果として、複数の異なる前記撮影画像のそれぞれを表示させるように制御する撮影結果表示制御ステップと
を含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像提供装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、利用者にとってより満足度の高い画像を提供することができるようにする画像提供装置および方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供する写真シール機が知られている。このような写真シール機は娯楽（遊戯）施設等に設置される。
【０００３】
写真シール機によって提供される１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影し、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集し、編集後の画像である編集済み画像をシール紙に印刷して排出するという流れになる。
【０００４】
近年は、編集作業後、編集済み画像がシール紙に印刷されるまでの待ち時間に行われる事後接客において、写真シール機からシール紙に印刷される、撮影画像や編集済み画像をサーバに送信し、利用者が所有する携帯端末からそのサーバにアクセスし、保存された画像を取得することで、利用者は、携帯端末で、シール紙に印刷された画像を利用することができるようになっている。
【０００５】
例えば、事後接客において、携帯端末同士の間で送受信されるメールを装飾するために利用される装飾用画像を利用者に作成させるようにした写真シール機がある（例えば、特許文献１参照）。この写真シール機においては、利用者を被写体として撮影した撮影画像を、装飾用画像の作成に利用させることができる。
【０００６】
また、写真シール機より得られた撮影画像や編集済み画像を、携帯端末での表示に適したものとなるようにトリミングしたり、配置を組み合わせたりするようにした写真シール機がある（例えば、特許文献２，３参照）。
【０００７】
さらに、１回の撮影により、被写体の全身画像と、被写体の顔をトリミングして拡大した拡大顔画像とを合成した合成画像を得るようにした写真シール機がある（例えば、特許文献４参照）。
【０００８】
上述した特許文献１乃至３の写真シール機によれば、携帯端末に送信される画像を、携帯端末に適した形に編集することは可能である。しかしながら、利用者は、撮影時には、得られる画像が携帯端末に送信されることを意識していないため、最終的に携帯端末に送信されてきた画像が、利用者の満足のいくものにならない恐れがあった。
【０００９】
また、特許文献４の写真シール機によって得られる合成画像は、シール紙に印刷されるのには適しているものの、携帯端末に送信されることは考慮されていなかった。
【００１０】
ところで、ライブビュー画像とともにトリミング枠を表示し、トリミング領域を利用者自身に設定させる写真シール機（例えば、特許文献５参照）や、ライブビュー画像とともに撮影枠を表示し、その撮影枠でトリミングされたライブビュー画像に合成用画像を合成させることで、撮影画像を得るようにした写真シール機がある（例えば、特許文献６参照）。
【００１１】
さらに、被写体の領域（被写体の位置や身長、顔の大きさ等）に応じて、原画像に対してトリミング枠を設定し、撮影画像において無駄な空き領域を発生させることなく、バランスのよい撮影画像を得るようにした写真シール機がある。
【００１２】
また、１回の撮影で１枚の画像を撮影することを複数回行い、得られた撮影画像に対して、複数の単位画像を組み合わせることで１枚のデザイン画像となる編集用合成用画像を、単位画像毎に合成し、１枚のデザイン画像を構成する単位画像が隣接するように撮影画像が配置されて印刷されるようにした写真シール機がある。
【００１３】
さらに、複数回の撮影により得られた複数の撮影画像からなる１枚の連結撮影画像を作成し、連結撮影画像において、複数の撮影画像に跨って編集を行うようにした写真シール機や、１回の撮影で１枚の画像を撮影することを複数回行い、得られた撮影画像を同時に表示することで、複数の撮影画像を同時に編集させるようにした写真シール機がある（例えば、特許文献７参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１４】
【特許文献１】特開２００７−２２８４３９号公報
【特許文献２】特開２０１０−１５４４５２号公報
【特許文献３】特開２０１０−１５４４５３号公報
【特許文献４】特開２０１０−２５８７７４号公報
【特許文献５】特開２００５−２７７４７６号公報
【特許文献６】特開２００８−７９２７３号公報
【特許文献７】特開２００７−２１４９１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
ところで、写真シール機において異なる画像を得ようとした場合、利用者に、複数回の撮影作業を行わせる必要があり、煩わしさを与える恐れがあった。
【００１６】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、利用者にとってより満足度の高い画像を提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
本発明の一側面の画像提供装置は、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記画像を通信ネットワークを介して接続されている端末へ送信する画像提供装置であって、前記利用者を撮影する１のカメラにより取り込まれた取り込み画像において、複数の前記被写体が撮影されない非撮影領域以外の領域がトリミングされて得られる複数の異なる動画像をリアルタイムで表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示させるように制御するライブビュー表示制御手段と、１回の撮影指示により、前記表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示される複数の異なる前記動画像に対応する複数の異なる静止画像のそれぞれに合成用画像が合成された画像を、複数の異なる撮影画像として取得する画像取得手段と、前記表示部に、撮影結果として、複数の異なる前記撮影画像のそれぞれを表示させるように制御する撮影結果表示制御手段とを備える。
【００１８】
前記ライブビュー表示制御手段には、複数の異なる前記動画像を前記表示部に並べられた前記表示領域のそれぞれに表示させることができる。
【００１９】
前記画像提供装置には、前記利用者による編集入力に応じて、前記画像取得手段により取得された複数の前記撮影画像の編集を行う編集処理手段をさらに設け、前記編集処理手段には、複数の前記撮影画像を編集画面に表示させるように制御する編集画面表示制御手段と、前記編集画面に表示された複数の前記撮影画像に対する編集入力を受け付ける入力受付手段とを設けることができる。
【００２０】
本発明の一側面の画像提供方法は、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記画像を通信ネットワークを介して接続されている端末へ送信する画像提供装置の画像提供方法であって、前記利用者を撮影する１のカメラにより取り込まれた取り込み画像において、複数の前記被写体が撮影されない非撮影領域以外の領域がトリミングされて得られる複数の異なる動画像をリアルタイムで表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示させるように制御するライブビュー表示制御ステップと、１回の撮影指示により、前記表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示される複数の異なる前記動画像に対応する複数の異なる静止画像のそれぞれに合成用画像が合成された画像を、複数の異なる撮影画像として取得する画像取得ステップと、前記表示部に、撮影結果として、複数の異なる前記撮影画像のそれぞれを表示させるように制御する撮影結果表示制御ステップとを含む。
【００２１】
本発明の一側面のプログラムは、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記画像を通信ネットワークを介して接続されている端末へ送信する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、前記利用者を撮影する１のカメラにより取り込まれた取り込み画像において、複数の前記被写体が撮影されない非撮影領域以外の領域がトリミングされて得られる複数の異なる動画像をリアルタイムで表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示させるように制御するライブビュー表示制御ステップと、１回の撮影指示により、前記表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示される複数の異なる前記動画像に対応する複数の異なる静止画像のそれぞれに合成用画像が合成された画像を、複数の異なる撮影画像として取得するように制御する画像取得制御ステップと、前記表示部に、撮影結果として、複数の異なる前記撮影画像のそれぞれを表示させるように制御する撮影結果表示制御ステップとを含む処理をコンピュータに実行させる。
【００２２】
本発明の一側面においては、利用者を撮影する１のカメラにより取り込まれた取り込み画像において、複数の被写体が撮影されない非撮影領域以外の領域がトリミングされて得られる複数の異なる動画像がリアルタイムで表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示され、１回の撮影指示により、表示部の異なる表示領域のそれぞれに表示される複数の異なる動画像に対応する複数の異なる静止画像のそれぞれに合成用画像が合成された画像が、複数の異なる撮影画像として取得され、表示部に、撮影結果として、複数の異なる撮影画像のそれぞれが表示される。
【発明の効果】
【００２３】
本発明によれば、利用者にとってより満足度の高い画像を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】撮影部の構成例を示す図である。
【図５】背景部の構成例を示す図である。
【図６】編集部の構成例を示す図である。
【図７】事後接客部の構成例を示す図である。
【図８】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図９】制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１０】撮影処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１１】編集処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１２】写真シール作成ゲームを提供する処理について説明するフローチャートである。
【図１３】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１４】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１５】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１６】通常の背景画像選択画面の例を示す図である。
【図１７】携帯送信後利用画像の撮影のガイダンス画面の例を示す図である。
【図１８】携帯送信後利用画像用の合成用画像選択画面の例を示す図である。
【図１９】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２０】携帯送信後利用画像の撮影結果の例を示す図である。
【図２１】利用者自身が写されている撮影画像を使用した明るさ選択画面の例を示す図である。
【図２２】利用者自身が写されている撮影画像を使用した目サイズ選択画面の例を示す図である。
【図２３】携帯送信後利用画像用の合成用画像選択画面の例を示す図である。
【図２４】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２５】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２６】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２７】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２８】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２９】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３０】携帯送信後利用画像の撮影結果の例を示す図である。
【図３１】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３２】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３３】携帯送信後利用画像用の合成用画像選択画面の例を示す図である。
【図３４】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３５】取り込み画像の非撮影領域について説明する図である。
【図３６】取り込み画像のトリミングについて説明する図である。
【図３７】携帯送信後利用画像の撮影結果の例を示す図である。
【図３８】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３９】携帯送信後利用画像の撮影結果の例を示す図である。
【図４０】携帯送信後利用画像用の合成用画像選択画面の例を示す図である。
【図４１】携帯送信後利用画像のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図４２】編集処理について説明するフローチャートである。
【図４３】キープ画像の選択について説明する図である。
【図４４】キープ画像の選択について説明する図である。
【図４５】キープ画像の選択について説明する図である。
【図４６】キープ画像の選択について説明する図である。
【図４７】キープ画像の選択について説明する図である。
【図４８】キープ画像の選択について説明する図である。
【図４９】編集画面の例を示す図である。
【図５０】編集画面の例を示す図である。
【図５１】編集画面の例を示す図である。
【図５２】編集画像の表示の切り替えについて説明する図である。
【図５３】編集画面の例を示す図である。
【図５４】編集画面の例を示す図である。
【図５５】編集画面の例を示す図である。
【図５６】編集用パレットの例を示す図である。
【図５７】編集用パレットの例を示す図である。
【図５８】お祝いメールの使えるプリ画の詳細な構造について説明する図である。
【図５９】編集用パレットの例を示す図である。
【図６０】テンプレート画像について説明する図である。
【図６１】編集画面の例を示す図である。
【図６２】編集画面の例を示す図である。
【図６３】編集画面の例を示す図である。
【図６４】編集画面の例を示す図である。
【図６５】編集画面の例を示す図である。
【図６６】編集画面の例を示す図である。
【図６７】編集画面の例を示す図である。
【図６８】編集画面の例を示す図である。
【図６９】編集画面の例を示す図である。
【図７０】編集画面の例を示す図である。
【図７１】編集画面の例を示す図である。
【図７２】編集画面の例を示す図である。
【図７３】編集用パレットの例を示す図である。
【図７４】編集用パレットの例を示す図である。
【図７５】編集用パレットの例を示す図である。
【図７６】編集用パレットの例を示す図である。
【図７７】編集画面の例を示す図である。
【図７８】編集画面の例を示す図である。
【図７９】編集画面の例を示す図である。
【図８０】編集用パレットの例を示す図である。
【図８１】編集用パレットの例を示す図である。
【図８２】編集用パレットの例を示す図である。
【図８３】編集用パレットの例を示す図である。
【図８４】編集用パレットの例を示す図である。
【図８５】アイテムスタンプの詳細について説明する図である。
【図８６】編集用パレットの例を示す図である。
【図８７】編集用パレットの例を示す図である。
【図８８】スペシャルレイアウトが選択された場合に印刷されるシール紙の例について説明する図である。
【図８９】携帯送信ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図９０】携帯送信用画像選択画面の例を示す図である。
【図９１】携帯送信用画像選択画面の例を示す図である。
【図９２】携帯送信用画像選択画面の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２６】
＜写真シール作成装置の構成とその動作＞
［写真シール作成装置の外観構成］
図１は、本発明の一実施形態に係る写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２７】
写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業を利用者にゲームとして行わせ、撮影画像や編集済み画像を提供する代わりに利用者より代金を受け取るゲーム機である。写真シール作成装置１はゲームセンタなどの店舗に設置される。利用者は１人であることもあるし、複数人であることもある。
【００２８】
写真シール作成装置１が提供するゲームで遊ぶ利用者は、代金を投入し、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した編集対象の画像に対して、手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能を用いて編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させることになる。
【００２９】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、主に、撮影ユニット１１、編集部１２、および事後接客部１３から構成される。撮影ユニット１１と編集部１２が接した状態で設置され、編集部１２と事後接客部１３が接した状態で設置される。
【００３０】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間である撮影空間において撮影処理が行われる。
【００３１】
撮影部２１は撮影処理を利用者に行わせる装置である。撮影部２１は、撮影空間に入り、撮影処理を行っている利用者の正面に位置する。撮影空間を正面に望む面を構成する撮影部２１の正面パネル４１には、撮影処理時に利用者により用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４２Ａにより構成され、右側面が側面パネル４２Ｂにより構成される。
【００３２】
背景部２２は、正面を向いて撮影処理を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４２Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４２Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂ（図２）から構成される。
【００３３】
撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４２Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。また、撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４２Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ｂによって連結される。
【００３４】
撮影部２１の側面パネル４２Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口Ｇ１となる。撮影部２１の側面パネル４２Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口Ｇ２となる。
【００３５】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂに支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、色または柄の異なる、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影部２１に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者により選択された色のカーテンを下ろし、その他のカー
テンを巻き取る。
【００３６】
なお、背景カーテンユニット２５に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを１枚のクロマキ用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキ用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル５１に張り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、後述する編集処理において、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。
【００３７】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００３８】
編集部１２は、撮影処理によって得られた画像を編集する処理である編集処理を利用者に行わせる装置である。編集部１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。編集部１２には、編集処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。
【００３９】
図１に示す編集部１２の構成を正面側の構成とすると、２組の利用者が同時に編集処理を行うことができるように、編集部１２の正面側と背面側には編集処理に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００４０】
編集部１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である面７１と、面７１の上方に形成された斜面７２から構成され、編集処理に用いられる構成が斜面７２に設けられる。斜面７２の左側には、柱状の形状を有し、照明装置７４の一端を支持する支持部７３Ａが設けられる。支持部７３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部７５が設けられる。斜面７２の右側にも、照明装置７４の他端を支持する支持部７３Ｂ（図２）が設けられる。
【００４１】
編集部１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、上から見たときの形状がコの字状となるように３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール２６Ｃの両端が接合される。
【００４２】
カーテンレール２６には、編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が編集処理を行う編集空間となる。
【００４３】
図２は、写真シール作成装置１を別の角度から見た斜視図である。
【００４４】
事後接客部１３は事後接客処理を利用者に行わせる装置である。事後接客処理には、撮影画像や編集済みの画像を携帯電話機などの携帯端末に送信する処理、ミニゲームを利用者に行わせる処理、アンケートに答えさせる処理などが含まれる。
【００４５】
図２に示すように、事後接客部１３は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部１２の左側面に接するように編集部１２に連結して設けられる。事後接客部１３の正面には、事後接客処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタや、撮影画像や編集済みの画像が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部１３の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っている利用者が事後接客処理を行う事後接客空間となる。
【００４６】
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について図３を参照して説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４７】
写真シール作成装置１の利用者は、白抜き矢印＃１で示すように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影処理を行う。
【００４８】
撮影処理を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示すように出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４９】
編集空間Ａ２−１は、編集部１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集部１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかが、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は編集処理を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集処理を行うことができる。
【００５０】
編集処理が終了した後、撮影画像や編集済みの画像の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−１で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−１から事後接客空間Ａ３に移動して事後接客処理を行う。また、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−２で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃６で示すように編集空間Ａ２−２から事後接客空間Ａ３に移動し、事後接客空間Ａ３において事後接客処理を行う。
【００５１】
画像の印刷が終了したとき、利用者は、事後接客部１３に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００５２】
［各装置の構成］
次に、各装置の構成について説明する。
【００５３】
図４は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂが、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００５４】
正面パネル４１は撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の正面に位置し、側面パネル４２Ａと側面パネル４２Ｂは、それぞれ、撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の左側、右側に位置する。側面パネル４２Ａの上方には連結部２３Ａが固定され、側面パネル４２Ｂの上方には連結部２３Ｂが固定される。
【００５５】
正面パネル４１のほぼ中央には撮影・表示ユニット８１が設けられる。撮影・表示ユニット８１は、カメラ９１、正面ストロボ９２、およびタッチパネルモニタ９３から構成される。
【００５６】
カメラ９１は、CCD(Charge Coupled Device)などの撮像素子により構成され、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ９３にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた画像は撮影画像（静止画像）として保存される。
【００５７】
カメラ９１を囲むように発光面が設けられた正面ストロボ９２は、他のストロボと同様にカメラ９１による撮影に合わせて発光し、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。
【００５８】
カメラ９１の下側に設けられたタッチパネルモニタ９３は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI(Graphical User Interface)画像を表示し、利用者の選択操作をタッチパネルにより受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ９３には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。
【００５９】
正面パネル４１には、撮影・表示ユニット８１の位置を基準として、上方に上ストロボ８２が設置される。また、左方に左ストロボ８３が設置され、右方に右ストロボ８４が設置される。撮影・表示ユニット８１の下方の位置には、ベース部４３の上面が一部突出する形で下ストロボ８５が設けられる。
【００６０】
上ストロボ８２は、利用者を上前方から照射する。左ストロボ８３は、利用者を左前方から照射し、右ストロボ８４は、利用者を右前方から照射する。下ストロボ８５は、利用者を下前方から照射する。
【００６１】
ベース部４３には利用者の足元を照射する足元ストロボ８６も設けられる。上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、および足元ストロボ８６の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。後述するように、各蛍光灯の発光量が調整されることによって、または、発光させる蛍光灯の数が調整されることによって、撮影空間Ａ１内の明るさが、利用者が行っている撮影処理の内容に応じて適宜調整される。
【００６２】
足元ストロボ８６の右側には、利用者がお金を投入する硬貨投入返却口８７が設けられる。
【００６３】
下ストロボ８５を挟んでベース部４３の上面の左右に形成されるスペース４３Ａおよび４３Ｂは、撮影処理を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。
正面パネル４１の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
【００６４】
図５は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６５】
上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５のほぼ中央には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ１０１が取り付けられる。
【００６６】
背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ１側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ１０２が取り付けられる。また、背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ２側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ１０３が取り付けられる。
【００６７】
図６は、編集部１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６８】
斜面７２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６９】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集対象画像として選択された撮影画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。２人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａは一方の利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂは他方の利用者により用いられる。
【００７０】
編集部１２の左側には事後接客部１３が設けられる。
【００７１】
図７は、事後接客部１３の正面側の構成例を示す図である。
【００７２】
事後接客部１３の上方中央にはタブレット内蔵モニタ１６１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１を挟んで左側にタッチペン１６２Ａが設けられ、右側にタッチペン１６２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１もタブレット内蔵モニタ１３１と同様に、タッチペン１６２Ａまたは１６２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１６１には、ミニゲームなどの事後接客処理に用いられる画面が表示される。
【００７３】
タブレット内蔵モニタ１６１の下には非接触型ICリーダ／ライタ１６３が設けられ、非接触型ICリーダ／ライタ１６３の下にはシール紙排出口１６４が設けられる。シール紙排出口１６４の下にはスピーカ１６５が設けられる。
【００７４】
非接触型ICリーダ／ライタ１６３は、近接された非接触型ICと通信を行い、非接触型ICからのデータの読み出しや非接触型ICに対するデータの書き込みを行う。
【００７５】
シール紙排出口１６４には、編集空間Ａ２−１の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間Ａ２−２の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部１２の内部にはプリンタが設けられており、画像の印刷がそのプリンタにより行われる。
【００７６】
スピーカ１６５は、事後接客処理の案内音声、BGM、効果音等の音を出力する。
【００７７】
［写真シール作成装置の内部構成］
次に、写真シール作成装置１の内部構成について説明する。図８は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００７８】
制御部２０１はCPU(Central Processing Unit)などよりなり、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２０８、編集部２０９、事後接客部２１０、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００７９】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００８０】
通信部２０３はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。
【００８１】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００８２】
ROM２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶されている。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００８３】
撮影部２０８は、撮影空間Ａ１における撮影処理を行う構成である硬貨処理部２２１、背景制御部２２２、照明制御部２２３、カメラ９１、タッチパネルモニタ９３、およびスピーカ２２４から構成される。
【００８４】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口８７に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、３００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【００８５】
背景制御部２２２は、制御部２０１より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択が利用者により手動で行われるようにしてもよい。
【００８６】
照明制御部２２３は、制御部２０１より供給される照明制御信号に従って、撮影空間Ａ１内の各ストロボの発光を制御する。上述したように、撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１に設けられる上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、足元ストロボ８６と、背景部２２に設けられる背面中央ストロボ１０１、背面左ストロボ１０２，背面右ストロボ１０３が設けられる。各ストロボの内部には蛍光灯も設けられる。
【００８７】
また、照明制御部２２３は、各ストロボの内部に設けられる蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、利用者が行っている撮影処理の段階に応じて撮影空間Ａ１内の明るさを調整する。
【００８８】
カメラ９１は、制御部２０１による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像を制御部２０１に出力する。
【００８９】
編集部２０９Ａは、編集空間Ａ２−１における編集処理を行う構成として編集部１２の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２３１から構成される。編集部２０９Ｂも編集部２０９Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２における編集処理を行う。
【００９０】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す信号は制御部２０１に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。
【００９１】
事後接客部２１０は、事後接客空間Ａ３における事後接客処理を行う構成であるタブレット内蔵モニタ１６１、タッチペン１６２Ａ，１６２Ｂ、非接触型ICリーダ／ライタ１６３、およびスピーカ１６５から構成される。
【００９２】
印刷部２１１は、印刷処理を行う構成であるプリンタ２４１、およびシール紙ユニット２４２から構成される。プリンタ２４１は、撮影画像、または編集処理によって得られた編集済みの画像を、プリンタ２４１に装着されたシール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口１６４に排出する。一点鎖線で囲んで示す事後接客部２１０と印刷部２１１が、事後接客空間Ａ３にいる利用者を相手とした処理を行う構成となる。
【００９３】
［制御部の構成］
次に、制御部２０１について説明する。図９は、制御部２０１がROM２０６などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。
【００９４】
制御部２０１は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理や利用者グループを撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部３０２、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部３０３、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部３０４、および、編集作業を終了した利用者グループを接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部３０５を有する。
【００９５】
つまり、制御部２０１は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。
【００９６】
［撮影処理部の構成］
図１０は、図９の撮影処理部３０２のさらに詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【００９７】
図１０の例において、撮影処理部３０２は、進行制御部３１１、撮影準備処理部３１２、合成用画像選択制御部３１３、ライブビュー表示制御部３１４、撮影画像取得部３１５、合成画像処理部３１６、用途選択制御部３１７、明るさ決定処理部３１８、目サイズ決定処理部３１９、および用途情報生成部３２０から構成される。
【００９８】
進行制御部３１１は、撮影作業の工程の進行を制御する。
【００９９】
撮影準備処理部３１２は、写りの調整や明るさの調整等、撮影の準備に関する処理を行う。
【０１００】
合成用画像選択制御部３１３は、背景や前景などからなる合成用画像をタッチパネルモニタ９３に表示して、利用者により行われる合成用画像の選択に関する処理を制御する。
【０１０１】
ライブビュー表示制御部３１４は、タッチパネルモニタ９３の表示（ライブビュー表示）に関する処理を行う。
【０１０２】
撮影画像取得部３１５は、撮影、特に、撮影画像の取得に関する処理を行う。
【０１０３】
合成画像処理部３１６は、撮影画像の合成等の、合成画像の生成に関する処理を行う。
【０１０４】
用途選択制御部３１７は、事後接客において、撮影画像や編集済みの画像が携帯端末に送信された後、利用者によって携帯端末上でその画像が利用される用途の、利用者による選択に関する処理を制御する。
【０１０５】
明るさ決定処理部３１８は、撮影画像の明るさの決定に関する処理を行う。
【０１０６】
目サイズ決定処理部３１９は、撮影画像における被写体の目のサイズの決定に関する処理を行う。
【０１０７】
用途情報生成部３２０は、上述した用途を表す用途情報の生成に関する処理を行う。用途情報は、事後接客において、撮影画像や編集済みの画像が携帯端末に送信された後、利用者によって携帯端末上でその画像が利用される、その用途を表す情報である。用途としては、詳細は後述するが、携帯端末に送信された画像を、グリーティングカードの代わりとして利用者の友達等にメールや専用サイトを介して送信すること、インターネット等の通信ネットワークを介してやりとりされるメールやブログに添付される装飾画像（デコ画像）として用いること、撮影時の利用者の状態、具体的には、撮影時の利用者の装い（服装、ネイル、化粧、アクセサリ等の装飾品）を記録するための記録用画像として保存すること等がある。
［編集処理部の構成］
図１１は、図９の編集処理部３０３のさらに詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【０１０８】
図１１の例において、編集処理部３０３は、進行制御部３５１、編集準備処理部３５２、入力受付制御部３５３、編集画面表示制御部３５４、および落書き編集処理部３５５から構成される。
【０１０９】
進行制御部３５１は、編集作業の工程の進行を制御する。
【０１１０】
編集準備処理部３５２は、編集対象画像の選択等、編集の準備に関する処理を行う。
【０１１１】
入力受付制御部３５３は、タブレット内蔵モニタ１３１を制御し、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される各種のGUIに対して利用者により行われる操作入力を受け付ける処理を行う。
【０１１２】
編集画面表示制御部３５４は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の表示や、その編集画面上における各種のGUIの表示に関する処理を行う。
【０１１３】
落書き編集処理部３５５は、利用者によるタッチペン１３２を用いた入力操作に応じて、編集画像に対して落書き編集に関する処理を行う。
【０１１４】
［写真シール作成装置の動作］
次に、図１２のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の処理について説明する。
【０１１５】
ステップＳ１において、写真シール作成装置１の制御部２０１の撮影処理部３０２は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。
【０１１６】
硬貨が投入されたとステップＳ１において判定した場合、ステップＳ２において、撮影処理部３０２は、撮影部２０８を制御し、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９３にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影する撮影処理を行う。なお、撮影処理については、図１３乃至図１５のフローチャートを参照して後述する。
【０１１７】
ステップＳ３において、撮影処理部３０２は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０８のタッチパネルモニタ９３に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２２４から出力させることによって行われる。
【０１１８】
ステップＳ４において、編集処理部３０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２０９を制御し、編集処理を行う。具体的には、編集処理部３０３は、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を利用者に選択させ、選択された合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像に対して、利用者による編集操作に従って編集を行う。なお、編集処理については、図３０のフローチャートを参照して後述する。
【０１１９】
ステップＳ５において、編集処理部３０３は、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２で編集処理を終えた利用者に対して事後接客空間Ａ３への移動を案内する。事後接客空間Ａ３への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ１３１に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３１から出力させることによって行われる。
【０１２０】
ステップＳ６において、印刷処理部３０４は、利用者により選択された画像をプリンタ２４１に出力してシール紙に印刷させる印刷処理を行う。
【０１２１】
ステップＳ７において、事後接客処理部３０５は、事後接客部２１０を制御し、印刷終了待機中の利用者に対する事後接客処理を行う。具体的には、事後接客処理部３０５は、撮影画像や編集済みの画像を携帯端末に送信する携帯送信ゲーム処理を事後接客処理として行い、携帯端末の電子メールアドレスの入力画面や、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、利用者による操作に応じて画像を送信する。
【０１２２】
印刷が終了すると、ステップＳ８において、事後接客処理部３０５は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、プリンタ２４１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６４に排出し、処理を終了させる。
【０１２３】
［撮影処理の例］
次に、図１３乃至図１５のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ２の撮影処理の流れの例を説明する。
【０１２４】
撮影処理が開始されると、ステップＳ３１において、合成用画像選択制御部３１３は、予め用意されている、撮影画像に合成される前景や背景の画像である合成用画像（以下、通常合成用画像ともいう）を選択させるための合成用画像選択画面（GUI）を、タッチパネルモニタ９３に表示する。
【０１２５】
ステップＳ３２において、合成用画像選択制御部３１３は、ステップＳ３１の処理で表示された通常合成用画像の中から、利用者による通常合成用画像の選択を所定枚数（例えば５枚）分受け付ける。
【０１２６】
図１６は、タッチパネルモニタ９３に表示される合成用画像選択画面としての背景選択画面の例を示している。図１６の背景選択画面は、４つの背景画像のテーマ「ノーマル」、「パターン」、「オーラ」、および「全身」それぞれのタブ４１１乃至４１４から構成されており、利用者により選択されたタブのテーマに対応する背景画像（モデルを被写体とした撮影画像に合成された背景画像）が表示される。図１６の例では、「ノーマル」に対応する背景画像が１５枚表示されている。利用者によって、背景画像が選択されると、その背景画像は選択背景画像表示領域４１５に表示されるようになる。
【０１２７】
図１３のフローチャートに戻り、ステップＳ３３において、ライブビュー表示制御部３１４は、通常合成用画像とカメラ９１の取り込み画像を合成し、タッチパネルモニタ９３に表示（ライブビュー表示）する。
【０１２８】
ステップＳ３４において、撮影画像取得部３１５は、タッチパネルモニタ９３等にカウントダウンインジケータを表示し、カメラ９１を制御して撮影を行い、撮影画像を得る。
【０１２９】
ステップＳ３５において、合成画像処理部３１６は、撮影画像に通常合成用画像を合成し、合成画像を生成する。さらに、合成画像処理部３１６は、ステップＳ３６において、生成した合成画像をタッチパネルモニタ９３等に表示し、利用者に合成画像（撮影結果）を確認させる。なお、以下においては、撮影結果としての合成画像を、単に撮影画像ともいう。
【０１３０】
ステップＳ３７において、進行処理部３１１は、所定回数撮影したか否かを判定し、撮影枚数が予め定められている所定回数に達していない場合、処理は、ステップＳ３３に戻り、それ以降の処理が繰り返される。例えば、合成用画像選択画面により選択された合成用画像のそれぞれと合成する撮影画像を得るための撮影が行われ、合計５回の撮影が行われた場合、ステップＳ３７において所定回数撮影したと判定される。
【０１３１】
ステップＳ３７において、所定回数撮影したと判定された場合、処理はステップＳ３８に進む。
【０１３２】
ステップＳ３８において、用途選択制御部３１７は、事後接客における携帯送信ゲームによって利用者の携帯端末に送信される画像であって、携帯端末上で利用者により利用される携帯送信後利用画像である「使えるプリ画」の撮影についてのガイダンスを行うためのガイダンス画面を、タッチパネルモニタ９３に表示する。
【０１３３】
図１７は、タッチパネルモニタ９３に表示される「使えるプリ画」撮影のガイダンス画面の例を示している。「使えるプリ画」の用途には、「お祝いメール」、「ブログデコ」、および「コーデアルバム」の３つがあり、図１７のガイダンス画面には、それぞれの用途に応じた撮影によって得られる「使えるプリ画」のサンプル画像４２１乃至４２３が表示されている。
【０１３４】
ここで、「お祝いメール」は、携帯端末に送信された画像を、利用者の友達等に対するメッセージを含むグリーティングカードの代わりとして、利用者の友達等にメールや専用サイトを介して送信することを目的とする用途である。「ブログデコ」は、携帯端末に送信された画像を、通信ネットワーク（インターネット）を介してやりとりされるテキストデータ（メールやブログ）に添付される装飾画像（デコ画像）として用いることを目的とする用途である。そして、「コーデアルバム」は、携帯端末に送信された画像を、撮影時の利用者の状態、具体的には、撮影時の利用者の装い（服装、ネイル、化粧、アクセサリ等の装飾品）を記録するための記録用画像として保存することを目的とする用途である。
【０１３５】
例えば、ブログを公開している写真シール作成装置の利用者が、そのブログ上で、自身の装い（服装等）を載せることが多い中で、写真シール作成装置を１人で利用することに抵抗を感じる利用者も多い。そこで、上述の「コーデアルバム」の使えるプリ画の撮影においては、１回の撮影により２人分の画像が得られるので、写真シール作成装置を１人で利用することに抵抗を感じる利用者の満足度を高めることができるようになり、ひいては、利用者にとってより満足度の高い画像を提供することが可能となる。
【０１３６】
ステップＳ３９において、用途選択制御部３１７は、ステップＳ３８の処理で表示されたガイダンス画面の用途（サンプル画像４２１乃至４２３）の中から、利用者による用途の選択を受け付ける。ここでは、「お祝いメール」、すなわちサンプル画像４２１が選択されたものとして、以下説明する。
【０１３７】
用途が選択されると、ステップＳ４０において、合成用画像選択制御部３１３は、ステップＳ３９において選択された用途に応じた前景や背景の画像である、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）用の合成用画像を選択させるための合成用画像選択画面（GUI）を、タッチパネルモニタ９３に表示する。
【０１３８】
ステップＳ４１において、合成用画像選択制御部３１３は、ステップＳ４０の処理で表示された合成用画像の中から、利用者による合成用画像の選択を１枚分だけ受け付ける。
【０１３９】
図１８は、タッチパネルモニタ９３に表示される、使えるプリ画用の合成用画像選択画面との例を示している。図１８の合成用画像選択画面は、３つの用途「お祝いメール」、「ブログデコ」、および「コーデアルバム」それぞれのタブ４３１乃至４３３から構成されており、図１８の例では、図１７のガイダンス画面で選択された「お祝いメール」の合成用画像が６枚、モデルを被写体とした撮影画像に合成されて表示されている。「お祝いメール」の合成用画像は、撮影画像における被写体の前景として合成される「Happy Birthday」や「おめでとう」等のメッセージからなる前景画像、および撮影画像の外側（周囲）に合成されるメッセージ画像を含む画像である。メッセージ画像は、前景画像としての「Happy Birthday」や「おめでとう」等のメッセージに関連する定型の文章（定型文）を含む画像である。なお、撮影画像の背景色は、タブ４３１の右端の表示されているカラーパレットにより選択されてもよいし、選択された合成用画像に応じて決定されるようにしてもよい。利用者によって、合成用画像が選択されると、その合成用画像は選択合成用画像表示領域４３４に表示され、決定ボタン４３５が選択されることで、その合成用画像が確定される。なお、図１８の合成用画像選択画面において、タブ４３２またはタブ４３３が選択されることで、「ブログデコ」または「コーデアルバム」の合成用画像が表示されるようになる。
【０１４０】
なお、「お祝いメール」の合成用画像として、季節に応じた合成用画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、５月１日乃至５月第２日曜日までは、「お祝いメール」の合成用画像として、母の日をイメージしたデザインの合成用画像を表示するようにしたり、６月１０日乃至６月第３日曜日までは、「お祝いメール」の合成用画像として、父の日をイメージしたデザインの合成用画像を表示するようにしてもよい。
【０１４１】
図１３のフローチャートに戻り、ステップＳ４２において、ライブビュー表示制御部３１４は、使えるプリ画用の合成用画像とカメラ９１の取り込み画像を合成し、タッチパネルモニタ９３に表示（ライブビュー表示）する。
【０１４２】
ステップＳ４３において、撮影画像取得部３１５は、タッチパネルモニタ９３等にカウントダウンインジケータを表示し、カメラ９１を制御して撮影を行い、撮影画像を得る。
【０１４３】
図１９は、タッチパネルモニタ９３におけるライブビュー表示画面の例を示している。図１９のライブビュー表示画面は、「お祝いメール」の合成用画像のうちの前景画像とカメラ９１の取り込み画像を合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域４４１、「お祝いメール」のメッセージ画像を含む合成用画像とカメラ９１の取り込み画像を合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域４４２、およびカウントダウンインジケータ４４３から構成されている。図１９のライブビュー表示画面において、カウントダウンインジケータ４４３で示される数字が０になったときに、ライブビュー表示領域４４１に表示されている合成画像が撮影画像として得られる。なお、図１９の例において、ライブビュー表示領域４４１およびライブビュー表示領域４４２のうちのいずれか一方のみが表示されるようにしてもよい。
【０１４４】
ステップＳ４４において、合成画像処理部３１６は、撮影画像に合成用画像（メッセージ画像）を合成し、撮影画像とは別に、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）を生成する。さらに、合成画像処理部３１６は、ステップＳ４５において、得られた撮影画像および携帯送信後利用画像（使えるプリ画）をタッチパネルモニタ９３等に表示し、利用者に撮影画像および携帯送信後利用画像（使えるプリ画）を、撮影結果として確認させる。
【０１４５】
図２０は、タッチパネルモニタ９３に表示される撮影結果の例を示している。タッチパネルモニタ９３に表示される撮影結果としては、図２０に示されるように、使えるプリ画として得られた使えるプリ画４５１と、合成用画像のうちの前景画像が合成された撮影画像４５２とが、撮影画像４５２の方が大きくなるようにして、それぞれ表示されるようにしてもよいし、使えるプリ画４５１のみが表示されるようにしてもよい。また、時間的に先に撮影画像４５２が表示され、その後に使えるプリ画４５１が表示されるようにしてもよいし、その逆であってもよい。さらに、合成用画像（使えるプリ画４５１から撮影画像４５２を除いたメッセージ画像）と撮影画像４５２とが別個に表示されている状態から、図中、太矢印で示されるように、合成用画像（メッセージ画像）に撮影画像４５２が合成される様子を表すアニメーションを表示させることで、最終的に、使えるプリ画４５１が表示されるようにしてもよい。
【０１４６】
このように、「お祝いメール」の使えるプリ画の撮影においては、１回の撮影で、撮影画像と携帯送信後利用画像（使えるプリ画）の、見た目も目的も異なる２枚の画像を得ることができる。なお、使えるプリ画は、携帯端末に送信されることを前提としているが、シール紙に印刷されるようにしてもよい。
【０１４７】
なお、タッチパネルモニタ９３において、携帯電話機の待受画面を模した表示領域を設け、そこに撮影結果としての「お祝いメール」の使えるプリ画を表示させるようにしてもよい。これにより、利用者は、「お祝いメール」の使えるプリ画を携帯端末に送信した後のイメージを持つことができるようになる。
【０１４８】
図１３のフローチャートに戻り、ステップＳ４５の後、処理は、図１４のステップＳ４６に進み、進行制御部３１１は、撮影可能時間内か否かを判定し、経過時間または残り時間に基づいて、また撮影可能か否かを判定する。ステップＳ４６において、撮影可能であると判定された場合、処理は、ステップＳ４７に進み、追加的な撮影、いわゆる「ボーナス撮影」の処理が行われる。
【０１４９】
ステップＳ４７において、進行制御部３１１は、ボーナス撮影を案内するためのボーナス撮影用案内画面をタッチパネルモニタ９３等に表示し、利用者にボーナス撮影の概要を確認させる。
【０１５０】
ステップＳ４８において、合成用画像選択制御部３１３は、図１３のステップＳ３１と同様に、合成用画像選択画面をタッチパネルモニタ９３に表示し、ステップＳ４９において、ステップＳ３２と同様に、利用者による通常合成用画像の選択を受け付ける。
【０１５１】
ステップＳ５０において、ライブビュー表示制御部３１４は、ステップＳ３３と同様に、通常合成用画像とカメラ９１の取り込み画像を合成し、タッチパネルモニタ９３に表示（ライブビュー表示）する。
【０１５２】
ステップＳ５１において、撮影画像取得部３１５は、追加的な撮影であるボーナス撮影を行う。このボーナス撮影も上述した通常の撮影と同様に行われる。つまり、撮影画像取得部３１５は、ステップＳ３４と同様に、タッチパネルモニタ９３等にカウントダウンインジケータを表示し、カメラ９１を制御して撮影を行い、撮影画像を得る。
【０１５３】
ステップＳ５２において、合成画像処理部３１６は、ステップＳ３５と同様に、撮影により得られた撮影画像に通常合成用画像を合成し、合成画像を生成する。
【０１５４】
ステップＳ５３において、合成画像処理部３１６は、ステップＳ３６と同様に、合成画像を、タッチパネルモニタ９３に表示し、利用者に撮影結果を確認させる。
【０１５５】
ステップＳ５４において、進行制御部３１１は、所定時間経過したか否かを判定し、まだ撮影可能である場合、処理は、ステップＳ４８に戻り、それ以降の処理が繰り返され、ボーナス撮影が再度行われる。
【０１５６】
一方、ステップＳ５４において、所定時間経過したと判定された場合、処理は、図１５のステップＳ５５に進む。また、先に述べたステップＳ４６において、撮影可能時間内ではないと判定された場合も、ボーナス撮影が行われないため、ステップＳ４７乃至ステップＳ５４をスキップして、処理は、図１５のステップＳ５５に進む。
【０１５７】
図１５のステップＳ５５において、明るさ決定処理部３１８は、撮影画像に写る被写体の明るさの選択に用いられる明るさ選択画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１５８】
図２１は、利用者自身が写されている撮影画像を使用して、被写体の明るさを選択するのに用いられる明るさ選択画面の例を示す図である。
【０１５９】
明るさ選択画面には、本撮影処理によって得られた撮影画像４７１が表示される。例えば、撮影を６回行ったときには、６枚の撮影画像が得られており、明るさ選択画面では、６枚の撮影画像４７１−１乃至４７１−６が、画面の中央から左側に表示される。なお、明るさ選択画面に表示される撮影画像４７１−１乃至４７１−６は、撮影されたままの画像である。
【０１６０】
明るさ選択画面の右側には、５つの明るさ選択ボタン４７２−１乃至４７２−５が上から順に表示される。明るさ選択ボタン４７２−１乃至４７２−５には、「１」から「５」までの数値がそれぞれ表示されているとともに、明るさの異なるモデルがそれぞれ表示されている。
【０１６１】
明るさ選択ボタン４７２−１乃至４７２−５の「１」から「５」までの数値は、明るさの程度を示しており、数値が大きくなるほど被写体が暗い色合いとなる。
【０１６２】
また、明るさ選択ボタン４７２−１乃至４７２−５の右方には、上から下に向かって順に、「美白」、「おすすめ」、および「美黒」という文字が表示されている。つまり、明るさ選択ボタン４７２−１乃至４７２−５の並びにおいて、上側が被写体を明るくし、下側が被写体を暗くすることを示唆している。
【０１６３】
また、明るさ選択画面の右下側には、被写体の明るさを決定するときに操作される決定ボタン４７３が表示されており、決定ボタン４７３には、「決定」という文字が表示されている。
【０１６４】
このような明るさ選択画面がタッチパネルモニタ９３に表示され、利用者が、明るさ選択ボタン４７２−１乃至４７２−５のいずれかを選択すると、明るさ決定処理部３１８は、利用者による選択を受け付ける。そして、明るさ決定処理部３１８は、利用者により選択された明るさで被写体が写されている画像になるように、撮影画像４７１−１乃至４７１−６の被写体の明るさを一括して変更する画像処理を行う。
【０１６５】
そして、利用者が、被写体の明るさの選択を行った後に決定ボタン４７３を選択すると、その時点で撮影画像４７１−１乃至４７１−６に反映されていた明るさで、被写体の明るさの選択が決定される。
【０１６６】
図１５のフローチャートに戻り、ステップＳ５６において、利用者が、明るさ選択画面の明るさ選択ボタン４７２−１乃至４７２−５のいずれかに対する操作（タッチ）を行って被写体の明るさを選択すると、明るさ決定処理部３１８は、タッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて、利用者による選択を受け付ける。
【０１６７】
ステップＳ５７において、明るさ決定処理部３１８は、利用者により選択された明るさの被写体になるように、全ての撮影画像４７１−１乃至４７１−６の被写体の明るさを一括して変更する。
【０１６８】
ステップＳ５８において、明るさ決定処理部３１８は、被写体の明るさを変更した撮影画像４７１−１乃至４７１−６をタッチパネルモニタ９３に表示し、明るさの変更結果を利用者に確認させる。
【０１６９】
ステップＳ５９において、明るさ決定処理部３１８は、決定ボタン４７３が押されたか否かをタッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて判定し、押されていないと判定した場合、ステップＳ５６に戻り、以上の処理を繰り返す。
【０１７０】
一方、決定ボタンが押されたとステップＳ５９において判定した場合、ステップＳ６０において、明るさ決定処理部３１８は、被写体の明るさを決定し、決定した明るさを表す情報を記憶部２０２などに記憶させて保存する。
【０１７１】
ステップＳ６１において、目サイズ決定処理部３１９は、撮影画像に写る利用者の目のサイズの選択に用いられる目サイズ選択画面を、タッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１７２】
図２２は、利用者自身が写されている撮影画像を使用して、被写体の目のサイズを選択するのに用いられる目サイズ選択画面の例を示す図である。
【０１７３】
目サイズ選択画面には、撮影処理によって得られた撮影画像４８１が表示される。例えば、撮影を６回繰り返し行ったときには、６枚の撮影画像が得られており、目サイズ選択画面では、６枚の撮影画像４８１−１乃至４８１−６が、画面の中央から左側に表示される。
【０１７４】
目サイズ選択画面の右側には、３つの目サイズ選択ボタン４８２−１乃至４８２−３が上から順に表示される。目サイズ選択ボタン４８２−１には、「ナチュラルｅｙｅ」という文字と、目のサイズが自然な大きさのモデルの目の画像とが表示されている。目サイズ選択ボタン４８２−２には、「パッチリｅｙｅ」という文字と、目のサイズが若干大きな（例えば、自然な大きさよりも１割程度大きな）モデルの目の画像とが表示されている。また、目サイズ選択ボタン４８２−２には、この大きさの目サイズを選択することが推奨されることを示唆する「おすすめ」の文字がハート形の図形とともに表示されている。
【０１７５】
目サイズ選択ボタン４８２−３には、「ボリュームｅｙｅ」という文字と、目のサイズが比較的大きな（例えば、自然な大きさよりも２割程度大きな）モデルの目の画像とが表示されている。また、目サイズ選択ボタン４８２−１乃至４８２−３の右方には、上から下に向かう矢印が表示されるとともに、その矢印の上方に「natural」という文字が表示され、その矢印の下方に「big」という文字が表示されている。つまり、目サイズ選択ボタン４８２−１、目サイズ選択ボタン４８２−２、および目サイズ選択ボタン４８２−３の順に下に向かうにしたがって、目サイズが大きくなることを示唆している。
【０１７６】
また、目サイズ選択画面の右下側には、目のサイズの選択を決定するときに操作される決定ボタン４８３が表示されており、決定ボタン４８３には、「決定」という文字が表示されている。
【０１７７】
このような目サイズ選択画面がタッチパネルモニタ９３に表示され、利用者が、目サイズ選択ボタン４８２−１乃至４８２−３のいずれかを選択すると、目サイズ決定処理部３１９は、利用者による選択を受け付ける。そして、目サイズ決定処理部３１９は、利用者により選択されたサイズの目が写されている画像になるように、撮影画像４８１−１乃至４８１−６の被写体の目のサイズを一括して変更する。
【０１７８】
そして、利用者が、目のサイズの選択を行った後に決定ボタン４８３を選択すると、その時点で撮影画像４８１−１乃至４８１−６に反映されていた大きさで、被写体の目のサイズの選択が決定される。
【０１７９】
図１５のフローチャートに戻り、ステップＳ６２において、利用者が、目サイズ選択画面の目サイズ選択ボタン４８２−１乃至４８２−３のいずれかに対する操作（タッチ）を行って目のサイズを選択すると、目サイズ決定処理部３１９は、タッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて、利用者による選択を受け付ける。
【０１８０】
ステップＳ６３において、目サイズ決定処理部３１９は、利用者により選択されたサイズの目が写っている画像になるように、全ての撮影画像４８１−１乃至４８１−６に写る利用者の目のサイズを一括して変更する。
【０１８１】
ステップＳ６４において、目サイズ決定処理部３１９は、目のサイズを変更した撮影画像４８１−１乃至４８１−６をタッチパネルモニタ９３に表示し、目のサイズの変更結果を利用者に確認させる。
【０１８２】
ステップＳ６５において、目サイズ決定処理部３１９は、決定ボタン４８３が押されたか否かをタッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて判定し、押されていないと判定した場合、ステップＳ６２に戻り、以上の処理を繰り返す。
【０１８３】
一方、決定ボタン４８３が押されたとステップＳ６５において判定した場合、ステップＳ６６において、目サイズ決定処理部３１９は、目のサイズを決定し、決定した目のサイズを表す情報を記憶部２０２などに記憶させて保存する。
【０１８４】
ステップＳ６７において、用途情報生成部３２０は、ステップＳ３９において選択された「お祝いメール」、「ブログデコ」、および「コーデアルバム」のうちのいずれか１つの用途を表す用途情報を生成する。
【０１８５】
ステップＳ６８において、合成画像処理部３１６は、携帯送信後利用画像および合成用画像が合成された撮影画像を、用途情報生成部３２０によって生成された用途情報を含む付加情報とともに記憶部２０２に記憶させる。付加情報には、上述した用途情報の他、携帯送信後利用画像用の合成用画像に含まれるテキスト（文章）や画像等のデータが含まれる。
【０１８６】
ステップＳ６８の処理が終了すると、撮影処理は終了され、処理は、図１２のステップＳ２に戻る。
【０１８７】
以上の処理によれば、利用者に、通常の撮影を行わせるのに加えて、携帯端末に送信されてから利用される携帯送信後利用画像の用途を選択させ、その用途に応じた合成用画像を選択して撮影を行わせることができるようになる。これにより、利用者に、撮影時に、得られる画像が携帯端末に送信されることを意識させることができるので、最終的に携帯端末に送信されてきた画像を、利用者の満足のいくものとすることができ、利用者にとってより満足度の高い画像を提供することが可能となる。
【０１８８】
また、携帯送信後利用画像の撮影によれば、合成用画像を合成しないそのままの撮影画像と、合成用画像を合成した携帯送信後利用画像とが得られ、１回の撮影で２枚の画像を得ることができるようになる。これにより、利用者に、複数回の撮影作業を行わせることなく、すなわち、煩わしさを与えることなくスムーズに、異なる画像を提供することが可能となる。
【０１８９】
以上においては、図１７のガイダンス画面において、用途として「お祝いメール」が選択された場合の画面表示について説明したが、図２３乃至３２を参照して、図１７のガイダンス画面において、用途として「ブログデコ」が選択されたか、または、図１８の合成用画像選択画面において、タブ４３２が選択された場合の画面表示について説明する。
【０１９０】
図２３は、用途として「ブログデコ」が選択されたときにタッチパネルモニタ９３に表示される、使えるプリ画用の合成用画像選択画面の例を示している。図２３の合成用画像選択画面においては、「ブログデコ」の合成用画像として、「ありがとう系」、「ラブラブ系」、「おめでとう系」、「よろしく系」、「あいさつ系」、「ごめんね系」、「おやすみ系」、および「じゆう系」の８種類（８枚）の合成用画像が、モデルを被写体とした撮影画像に合成されて表示されている。「ブログデコ」の合成用画像は、撮影画像の一部分（具体的には、被写体の顔部分）に隣接するように（図２３の例では左側に）合成される吹き出し画像を含む画像である。吹き出し画像は、撮影画像における被写体が言葉を発しているように見せるための吹き出しと、その吹き出しに表示される所定の定型文を含む画像である。なお、撮影画像の背景色は、タブ４３２の右端の表示されているカラーパレットにより選択されてもよいし、選択された合成用画像に応じて決定されるようにしてもよい。利用者によって、合成用画像が選択されると、その合成用画像は選択合成用画像表示領域４３４に表示され、決定ボタン４３５が選択されることで、その合成用画像が確定される。
【０１９１】
なお、図２３の合成用画像選択画面において選択された合成用画像が選択合成用画像表示領域４３４に表示される際、利用者の操作により、合成用画像のサイズを変更して表示させるようにしてもよい。これにより、利用者は、「ブログデコ」の使えるプリ画を携帯端末に送信した後のイメージを持ちながら、合成用画像のサイズを変更することができ、利用者の満足度を高めることができる。
【０１９２】
図２４は、用途として「ブログデコ」が選択されたときの、タッチパネルモニタ９３におけるライブビュー表示画面の例を示している。図２４のライブビュー表示画面は、カメラ９１の取り込み画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域４９１、合成用画像とカメラ９１の取り込み画像を合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域４９２、およびカウントダウンインジケータ４９３から構成されている。ライブビュー表示領域４９１に表示される取り込み画像において、合成画像（携帯送信後利用画像）に含まれない部分、すなわち、取り込み画像の下半分は、半透明のグレーがかった表示（グレースケール表示）となっている。図２４のライブビュー表示画面においても、カウントダウンインジケータ４９３で示される数字が０になったときに、ライブビュー表示領域４９１に表示されている取り込み画像が撮影画像として得られる。
【０１９３】
なお、図２４のライブビュー表示領域４９２においては、タッチパネルモニタ９３の向かって右側に、カメラ９１の取り込み画像が表示されるものとしたが、取り込み画像に合成される合成用画像の種類に応じて、例えば、図２５Ａに示されるように、タッチパネルモニタ９３の向かって左側に取り込み画像が表示されてもよいし、図２５Ｂに示されるように、タッチパネルモニタ９３の中央に取り込み画像が表示されてもよい。
【０１９４】
また、上述したタッチパネルモニタ９３におけるライブビュー表示画面において、表示切替ボタンを設け、その表示切替ボタンが押下されたか、または、所定時間が経過する毎に、ライブビュー表示領域４９１（シール紙に印刷される撮影画像）とライブビュー表示領域４９２（使えるプリ画）の表示が切り替わるようにしてもよい。
【０１９５】
これにより、利用者は、ライブビュー画像としての撮影画像と使えるプリ画とをそれぞれ集中して確認することができるようになる。
【０１９６】
さらに、図２６に示されるように、タッチパネルモニタ９３におけるライブビュー表示画面において、ライブビュー表示領域４９１とライブビュー表示領域４９２とを別個に表示させるとともに、ライブビュー表示領域４９１に表示されるカメラ９１の取り込み画像において、被写体の顔を顔認識して、被写体部分をトリミングした結果を、ライブビュー表示領域４９２（使えるプリ画）に表示させるようにしてもよい。
【０１９７】
これにより、利用者は、ライブビュー画像としての撮影画像および使えるプリ画を確認しやすくなる。特に、図２６のライブビュー表示領域４９２に示されるように、合成用画像の両端に被写体が配置されるような場合、利用者は、ライブビュー画像としての使えるプリ画を確認しやすくなる。
【０１９８】
さらに、ライブビュー表示領域４９１に表示されるカメラ９１の取り込み画像において、被写体の顔を顔認識し、その顔の動きや表情に応じて、「ブログデコ」の合成用画像の吹き出しを動かしたり、背景の色を変える等してもよい。これにより、被写体の顔の動きや表情に合わせて、「ブログデコ」の合成用画像のデザインが変化するので、利用者は楽しみながら撮影作業を行うことができるようになる。
【０１９９】
以上においては、ライブビュー表示領域４９１に表示される取り込み画像が、最終的にシール紙に印刷される撮影画像になるものとして説明したが、この場合、シール紙に印刷される撮影画像はバランスよくトリミングされ表示されるものの、「ブログデコ」の使えるプリ画においては、被写体の顔が見切れてしまい、バランスが悪くなる恐れがあった。
【０２００】
また、上述した特許文献５においては、ライブビュー画像とともにトリミング枠を表示し、トリミング領域を利用者自身に設定させるようにしたが、複数の利用者が撮影を行っている場合、トリミング枠内に複数の利用者がバランスよく入るとは限らず、一部の利用者の顔が見切れてしまう可能性がある。
【０２０１】
さらに、上述した特許文献６においては、ライブビュー画像とともに撮影枠を表示し、その撮影枠でトリミングされたライブビュー画像に合成用画像を合成させるようにしたが、ライブビュー画像と合成用画像の合成は、被写体１人ずつ行う必要があり、１枚の撮影画像を得るのに時間がかかっていた。
【０２０２】
そこで、図２７に示されるように、ライブビュー表示領域４９１において、シール紙に印刷される撮影画像となる取り込み画像がトリミングされて表示される撮影画像表示領域４９４より、「ブログデコ」の使えるプリ画が表示されるライブビュー表示領域４９２を優先して表示させるようにしてもよい。
【０２０３】
これにより、「ブログデコ」の使えるプリ画において、被写体の顔をバランスよく配置することができるようになる。
【０２０４】
また、図２８に示されるように、ライブビュー表示領域４９１において、「ブログデコ」の使えるプリ画が表示されるライブビュー表示領域４９２より、シール紙に印刷される撮影画像となる取り込み画像がトリミングされて表示される撮影画像表示領域４９４を優先して表示させるようにしてもよい。
【０２０５】
これにより、「ブログデコ」の使えるプリ画、および、シール紙に印刷される撮影画像のいずれにおいても、被写体の顔が見切れてしまうのを防ぐことができるようになる。
【０２０６】
また、従来、被写体の領域（被写体の位置や身長、顔の大きさ等）に応じて、原画像に対してトリミング枠を設定し、撮影画像において無駄な空き領域を発生させることなく、バランスのよい撮影画像を得るようにした写真シール機があるが、被写体の数が多い場合、全員の顔が写るように撮影しようとすると、顔が小さくなってしまい、結果として無駄な空き領域が発生しまう恐れがある。
【０２０７】
そこで、カメラ９１の取り込み画像において、被写体の顔を顔認識し、顔の大きさに応じて、シール紙に印刷される撮影画像となる取り込み画像がトリミングされる位置やライブビュー表示領域４９２を変更するようにしてもよい。
【０２０８】
これにより、特に、図２９に示されるような、被写体の数が多く、それぞれの顔が小さく写ってしまうような場合でも、無駄な空き領域を発生させることなく、違和感のないライブビュー表示を行うことができるとともに、最終的に得られるシール紙においても、違和感のない撮影画像が印刷されるようになる。
【０２０９】
なお、撮影後の撮影結果としては、例えば、図３０に示されるように、ライブビュー表示領域４９２に表示される画像に対応する、「使えるプリ画」として得られた携帯送信後利用画像４９５と、ライブビュー表示領域４９１に表示される画像に対応する、合成用画像が合成されていない撮影画像４９６とが、それぞれ別個に表示されるようにしてもよいし、携帯送信後利用画像４９５のみが表示されるようにしてもよい。
【０２１０】
このように、「ブログデコ」の使えるプリ画の撮影においても、１回の撮影で、撮影画像と携帯送信後利用画像（使えるプリ画）の、見た目も目的も異なる２枚の画像を得ることができる。これにより、利用者に、複数回の撮影作業を行わせることなく、すなわち、煩わしさを与えることなくスムーズに、異なる画像を提供することが可能となる。
【０２１１】
以上においては、１回の撮影で、撮影画像と携帯送信後利用画像（「ブログデコ」の使えるプリ画）の２枚の画像が得られることについて説明したが、携帯送信後利用画像が、上述した「ブログデコ」の使えるプリ画が複数組み合わされた画像であってもよい。具体的には、図３１に示されるように、タッチパネルモニタ９３におけるライブビュー表示領域４９７に、図２３の合成用画像選択画面において利用者によって選択された「ブログデコ」の合成画像に取り込み画像が合成された１枚の合成画像と、図２３の合成用画像選択画面においてランダムに選択された「ブログデコ」の合成画像に取り込み画像が合成された２枚の合成画像とが組み合わされた組み合わせ画像が表示されるようにしてもよい。
【０２１２】
図３１においては、ライブビュー表示領域４９７に表示されている組み合わせ画像において、上段に示される「ブログデコ」の使えるプリ画が、利用者によって選択されたもので、中段および下段に示される「ブログデコ」の使えるプリ画が、「ありがとう系」や「おめでとう系」等の同一種類（系）の中から、または、種類（系）に関わらずランダムに選択されたものである。この場合、３枚の「ブログデコ」の使えるプリ画が、携帯送信後利用画像として携帯端末に送信されるとともに、合成画像が合成されていない撮影画像が、シール紙に印刷されるようになる。なお、組み合わせ画像として組み合わされる３枚の「ブログデコ」の使えるプリ画は、利用者に選択されるようにしてもよい。
【０２１３】
これにより、１回の撮影で、複数枚（上述の例では３枚）の携帯送信後利用画像が得られるので、携帯端末に送信する画像（携帯送信用画像）の選択肢が増え、利用者の満足度を向上させることができる。
【０２１４】
なお、図３１のタッチパネルモニタ９３においては、ライブビュー表示領域４９７に、３枚の「ブログデコ」の使えるプリ画が組み合わされた組み合わせ画像のみが表示されるようにしたが、図３２に示されるように、ライブビュー表示領域４９８に、携帯送信後利用画像としての組み合わせ画像を表示するとともに、ライブビュー表示領域４９９に、合成画像が合成されていない、シール紙に印刷される撮影画像を表示するようにしてもよい。
【０２１５】
また、図３１および図３２の例において、組み合わせ画像に含まれる被写体は、顔認識されトリミングされることで配置されるようにしてもよい。
【０２１６】
さらに、上述した例において、組み合わせ画像をシール紙に印刷するようにしてもよい。これにより、シール出力される画像の候補が増え、利用者の満足度を高めることができるようになる。
【０２１７】
図３１および図３２に示されるライブビュー表示画面において、撮影が行われた後の撮影結果としては、図３１と同様に、組み合わせ画像のみが表示されてもよいし、図３２と同様に、組み合わせ画像と合成画像が合成されていない撮影画像とが表示されてもよい。
【０２１８】
次に、図３３乃至図４１を参照して、図１７のガイダンス画面において、用途として「コーデアルバム」が選択されたか、または、図１８の合成用画像選択画面において、タブ４３３が選択された場合の画面表示について説明する。
【０２１９】
図３３は、用途として「コーデアルバム」が選択されたときにタッチパネルモニタ９３に表示される、使えるプリ画用の合成用画像選択画面の例を示している。図３３の合成用画像選択画面においては、「コーデアルバム」の合成用画像として、６枚の合成用画像が、モデルを被写体とした撮影画像に合成されて表示されている。その６枚の合成用画像のうち、下段の３枚は、１人用の合成用画像（１人用合成用画像）であり、上段の３枚は、２人用の合成用画像（２人用合成用画像）である。１人用合成用画像は、利用者（被写体）が２人であっても、撮影画像からそれぞれの被写体がトリミングされたトリミング画像に合成される合成用画像であり、２人用合成用画像は、２人の被写体の撮影画像に合成される合成用画像である。「コーデアルバム」の合成用画像（１人用合成用画像および２人用合成用画像）は、撮影画像（トリミング画像）における被写体の前景として合成される前景画像、被写体の背景として合成される背景画像、および、利用者（被写体）の身につけているアイテムを紹介するための画像であるアイテムスタンプを含む画像である。なお、背景画像の色は、タブ４３３の右端の表示されているカラーパレットにより選択されてもよいし、選択された合成用画像に応じて決定されるようにしてもよい。利用者によって、合成用画像が選択されると、その合成用画像は選択合成用画像表示領域４３４に表示され、決定ボタン４３５が選択されることで、その合成用画像が確定される。なお、１人用合成用画像が選択され確定された場合、もう１枚の１人用合成用画像が選択可能となる。すなわち、１人用合成用画像は、２枚（２人分）選択されるようになる。
【０２２０】
図３４は、用途として「コーデアルバム」が選択され、合成用画像として１人用合成用画像が選択されたときの、タッチパネルモニタ９３におけるライブビュー表示画面の例を示している。この場合、２人の被写体が写っている、図３４の左側に示されるカメラ９１の取り込み画像５１１に対して、被写体部分それぞれがトリミングされる。図３４の右側に示されるライブビュー表示画面は、１人用合成用画像とカメラ９１の取り込み画像５１１からトリミングされた被写体それぞれの画像を合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域５１２，５１３、およびカウントダウンインジケータ５１４から構成されている。ライブビュー表示領域５１２には、図３３の合成用画像選択画面において選択された１人目の１人用合成用画像と、取り込み画像５１１からトリミングされた左側の被写体の画像とが合成された合成画像が表示され、ライブビュー表示領域５１３には、図３３の合成用画像選択画面において選択された２人目の１人用合成用画像と、取り込み画像５１１からトリミングされた右側の被写体の画像とが合成された合成画像が表示されている。また、ライブビュー表示領域５１２とライブビュー表示領域５１３との間には、いずれかの合成画像に合成されている合成用画像と、モデルを被写体とした撮影画像とが合成されたモデルサンプル画像が表示されている。図３４のライブビュー表示画面においては、カウントダウンインジケータ５１４で示される数字が０になり「shot!!」となったときに、ライブビュー表示領域５１２，５１３に表示されている合成画像がそれぞれ携帯送信後利用画像として得られる。
【０２２１】
ところで、取り込み画像５１１において、２人の被写体が重なっている場合、それぞれの被写体をトリミングすると、お互いの腕等の体の一部が、トリミングされた画像それぞれに入り込んでしまう。
【０２２２】
また、上述した特許文献６においては、ライブビュー画像とともに撮影枠を表示し、その撮影枠でトリミングされたライブビュー画像に合成用画像を合成させるようにしたが、ライブビュー画像と合成用画像の合成は、被写体１人ずつ行う必要があり、１枚の撮影画像を得るのに時間がかかっていた。
【０２２３】
そこで、図３５に示されるように、取り込み画像５１１において、その左右方向に対して中央部分の領域５１１ａを、被写体が撮影されない非撮影領域とし、被写体が領域５１１ａに入った場合には、警告音等を鳴らすようにしてもよい。
【０２２４】
これにより、取り込み画像５１１において、２人の被写体が重なることがなくなるので、それぞれの被写体が取り込み画像５１１からトリミングされる際に、確実にトリミングされるようになる。
【０２２５】
また、図３６Ａに示されるように、取り込み画像５１１において、被写体の２人の身長差が大きい場合、それぞれ同じ様にトリミングすると、身長の低い被写体をトリミングした画像に無駄な領域が発生してしまい、バランスの悪い撮影画像が得られてしまう。
【０２２６】
そこで、図３６Ｂに示されるように、取り込み画像５１１において、例えば、人認識の結果に基づいて、被写体それぞれの身長に応じたトリミング枠を設定し、そのトリミング枠に応じてトリミングするようにしてもよい。これにより、それぞれの被写体がトリミングされた画像に無駄な領域が発生することなく、バランスのよい撮影画像が得られるようになる。
【０２２７】
図３７は、用途として「コーデアルバム」が選択され、合成用画像として１人用合成用画像が選択された場合の、タッチパネルモニタ９３に表示される撮影結果の例を示している。タッチパネルモニタ９３に表示される撮影結果としては、「使えるプリ画」として得られた携帯送信後利用画像５２１，５２２がそれぞれ表示される。
【０２２８】
このように、「コーデアルバム」の使えるプリ画の撮影において、合成用画像として１人用合成用画像が選択された場合には、１回の撮影で、複数人（２人）の利用者それぞれについての携帯送信後利用画像（使えるプリ画）として、異なる２枚の画像を得ることができる。これにより、利用者に、複数回の撮影作業を行わせることなく、すなわち、煩わしさを与えることなくスムーズに、異なる画像を提供することが可能となる。
【０２２９】
図３８は、用途として「コーデアルバム」が選択され、合成用画像として２人用合成用画像が選択されたときの、タッチパネルモニタ９３におけるライブビュー表示画面の例を示している。図３８に示されるライブビュー表示画面は、２人用合成用画像とカメラ９１の取り込み画像とを合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域５３１およびカウントダウンインジケータ５３２から構成されている。ライブビュー表示領域５３１には、図３３の合成用画像選択画面において選択された２人用合成用画像と、取り込み画像５１１（図３４）とが合成された合成画像が表示されている。また、ライブビュー表示領域５３１の左側には、ライブビュー表示領域５３１の合成画像に合成されている合成用画像と、モデルを被写体とした撮影画像とが合成されたモデルサンプル画像が表示されている。図３８のライブビュー表示画面においては、カウントダウンインジケータ５３２で示される数字が０になり「shot!!」となったときに、ライブビュー表示領域５３１に表示されている合成画像が携帯送信後利用画像として得られる。
【０２３０】
図３９は、用途として「コーデアルバム」が選択され、合成用画像として２人用合成用画像が選択された場合の、タッチパネルモニタ９３に表示される撮影結果の例を示している。タッチパネルモニタ９３に表示される撮影結果としては、「使えるプリ画」として得られた携帯送信後利用画像５４１が表示される。
【０２３１】
このように、「コーデアルバム」の使えるプリ画の撮影において、合成用画像として２人用合成用画像が選択された場合には、１回の撮影で、１枚の携帯送信後利用画像のみが得られる。
【０２３２】
なお、「コーデアルバム」の使えるプリ画は、携帯端末に送信されるとともに、シール紙に印刷される。
【０２３３】
なお、以上においては、用途として「コーデアルバム」が選択され、合成用画像として２人用合成用画像が選択された場合か、または、１人用合成用画像が選択された場合の画面表示について説明してきたが、合成用画像として１人用合成用画像と２人用合成用画像の両方が選択されるようにしてもよい。
【０２３４】
図４０は、用途として「コーデアルバム」が選択され、合成用画像として１人用合成用画像と２人用合成用画像の両方が選択される場合の、タッチパネルモニタ９３に表示される、使えるプリ画用の合成用画像選択画面の例を示している。図４０の合成用画像選択画面においては、「コーデアルバム」の合成用画像として、９枚の合成用画像が、モデルを被写体とした撮影画像に合成されて表示されている。その９枚の合成用画像のうち、領域５４５に表示される３枚は、２人用の合成用画像（２人用合成用画像）である。領域５４６Ｌ，Ｒに表示される３枚のそれぞれは、１人用の合成用画像（１人用合成用画像）である。図４０の合成用画像選択画面においては、領域５４５の２人用合成用画像から１枚が選択され、領域５４６Ｌ，Ｒの１人用合成用画像からそれぞれ１枚が選択される。すなわち、２人用合成用画像が１枚選択されるとともに、１人用合成用画像が２枚（２人分）選択されるようになる。
【０２３５】
図４１は、用途として「コーデアルバム」が選択され、合成用画像として１人用合成用画像と２人用合成用画像の両方が選択されたときの、タッチパネルモニタ９３におけるライブビュー表示画面の例を示している。なお、図４１のタッチパネルモニタ９３におけるライブビュー表示画面において、図３４のタッチパネルモニタ９３におけるライブビュー表示画面と異なるのは、ライブビュー表示領域５５１が設けられている点である。ライブビュー表示領域５５１には、図４０の合成用画像選択画面において選択された２人用合成用画像と、取り込み画像５１１（図３４）とが合成された合成画像が表示されている。また、図３４と同様、ライブビュー表示領域５１２には、図４０の合成用画像選択画面の領域５４６Ｌにおいて選択された１人目の１人用合成用画像と、取り込み画像５１１からトリミングされた左側の被写体の画像とが合成された合成画像が表示され、ライブビュー表示領域５１３には、図４０の合成用画像選択画面の領域５４６Ｒにおいて選択された２人目の１人用合成用画像と、取り込み画像５１１からトリミングされた右側の被写体の画像とが合成された合成画像が表示されている。
【０２３６】
このように、「コーデアルバム」の使えるプリ画の撮影において、合成用画像として１人用合成用画像と２人用合成用画像が選択された場合には、１回の撮影で、複数人（２人）の利用者それぞれについての使えるプリ画と、複数人（２人）の利用者の使えるプリ画の、異なる３枚の画像を得ることができる。これにより、利用者に、複数回の撮影作業を行わせることなく、すなわち、煩わしさを与えることなくスムーズに、目的に応じた画像を提供することが可能となる。例えば、利用者は、２人用合成用画像が合成された合成画像（２人用画像）を、記念としてシール紙に印刷するようにし、１人用合成用画像が合成された合成画像（１人用画像）を、コーデアルバムの使えるプリ画として、携帯端末に送信するようにできる。
【０２３７】
また、用途として「コーデアルバム」が選択された場合、複数回の撮影を行うことで、被写体の全身画像と被写体の体の一部（手、足、首、耳等）の画像とを得るようにし、それらをトリミングしたり拡大して組み合わせたコラージュ画像を生成するようにしてもよい。
【０２３８】
これにより、全身のコーディネートだけでなく、利用者のネイルのデザインや靴、ネックレスやピアス等を「コーデアルバム」の使えるプリ画として記録することができる。
【０２３９】
また、用途として「コーデアルバム」が選択された場合、複数回の撮影を行うことで、被写体の正面、横面、背面の画像を得るようにし、それらをトリミングしたり拡大して組み合わせた１枚の画像を生成するようにしてもよい。
【０２４０】
これにより、被写体の様々な角度の画像が得られるので、例えば、背面に特徴のある服装や、浴衣の帯の結び目等を「コーデアルバム」の使えるプリ画として記録することができる。
【０２４１】
［編集処理の例］
次に、図４２のフローチャートを参照して、図１２のステップＳ４において実行される編集処理の詳細な流れの例を説明する。なお、この編集処理は、実際には、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２のうち、図１３乃至１５のフローチャートに対応する写真シール作成ゲームの撮影工程をプレイした利用者が移動した方の編集空間に対して実行されるが、いずれの編集空間に対する場合も同様の処理が実行されるので、以下においては説明の簡略化のため、利用者が編集空間Ａ２−１に移動したか編集空間Ａ２−２に移動したかを特に明言せずに、編集空間Ａ２に移動したものとして説明する。
【０２４２】
編集処理が開始されると、ステップＳ７１において、編集準備処理部３５２は、撮影部２０８によって得られた撮影画像を、用途情報とともに記憶部２０２から取得する。
【０２４３】
ステップＳ７２において、編集準備処理部３５２は、記憶部２０２から取得した撮影画像を、タブレット内蔵モニタ１３１に表示させることで、それら複数枚（例えば６枚）の撮影画像を編集対象画像（キープ画像）として選択させる。なお、ボーナス撮影が行われた場合には、編集準備処理部３５２は、利用者に、複数枚（例えば５枚）の撮影画像、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）、およびボーナス撮影による撮影画像の中から、複数枚（例えば４乃至６枚）の編集対象画像（キープ画像）を選択させる。
【０２４４】
ここで、図４３乃至図４８を参照して、キープ画像の選択について説明する。
【０２４５】
図４３は、撮影処理において、携帯送信後利用画像として、「お祝いメール」の使えるプリ画が撮影された場合の、タブレット内蔵モニタ１３１におけるキープ画像の表示例である。
【０２４６】
図４３の例においては、通常の撮影により得られた通常撮影画像Ａ乃至Ｅ、「お祝いメール」の使えるプリ画Ｆ’、およびボーナス撮影により得られたボーナス撮影画像Ｇが表示されている。図４３において、「お祝いメール」の使えるプリ画Ｆ’が表示される領域には、「お祝いメール」の使えるプリ画Ｆ’と、「お祝いメール」の使えるプリ画Ｆ’に合成されている撮影画像とが交互に表示されるようにしてもよい。
【０２４７】
また、図４４に示されるように、「お祝いメール」の使えるプリ画Ｆ’と、「お祝いメール」の使えるプリ画Ｆ’に合成されている撮影画像Ｆとを、別個の領域に表示させるようにしてもよい。この場合、「お祝いメール」の使えるプリ画Ｆ’と撮影画像Ｆとをそれぞれ編集対象画像として選択し、別々に編集を行うことができる。
【０２４８】
図４５は、撮影処理において、携帯送信後利用画像として、「ブログデコ」の使えるプリ画が撮影された場合の、タブレット内蔵モニタ１３１におけるキープ画像の表示例である。
【０２４９】
図４５の例においては、通常の撮影により得られた通常撮影画像Ａ乃至Ｅ、「ブログデコ」の使えるプリ画に合成されている撮影画像Ｆ、「ブログデコ」の使えるプリ画Ｆ’、およびボーナス撮影により得られたボーナス撮影画像Ｇが表示されている。図４５においては、撮影画像Ｆが編集対象画像として選択されると、「ブログデコ」の使えるプリ画Ｆ’も編集対象画像として選択されるようにしてもよい。また、撮影画像Ｆ以外の通常撮影画像Ａ乃至Ｅおよびボーナス撮影画像Ｇのいずれが編集対象画像として選択されても、「ブログデコ」の使えるプリ画Ｆ’が編集対象画像として選択されるようにしてもよい。
【０２５０】
図４６は、「ブログデコ」の使えるプリ画が、図３１を参照して説明した組み合わせ画像であり、その組み合わせ画像がシール紙に印刷される場合の、タブレット内蔵モニタ１３１におけるキープ画像の表示例である。
【０２５１】
図４６の例においては、通常の撮影により得られた通常撮影画像Ａ乃至Ｅ、「ブログデコ」の使えるプリ画f1，f2，f3が組み合わされた組み合わせ画像、およびボーナス撮影により得られたボーナス撮影画像Ｇが表示されている。図４６においては、「ブログデコ」の使えるプリ画f1，f2，f3が組み合わされた組み合わせ画像は、一体として（１枚の撮影画像として）、編集対象画像として選択される。
【０２５２】
図４７は、「ブログデコ」の使えるプリ画が、図３２を参照して説明した組み合わせ画像であり、「ブログデコ」の合成用画像に合成されている撮影画像がシール紙に印刷される場合の、タブレット内蔵モニタ１３１におけるキープ画像の表示例である。
【０２５３】
図４７Ａの例においては、通常の撮影により得られた通常撮影画像Ａ乃至Ｅ、「ブログデコ」の使えるプリ画に合成されている撮影画像Ｆ、「ブログデコ」の使えるプリ画f1，f2，f3が組み合わされた組み合わせ画像、およびボーナス撮影により得られたボーナス撮影画像Ｇが表示されている。図４７Ａにおいて、撮影画像Ｆが編集対象画像として選択されると、組み合わせ画像が編集対象画像として選択されるようにしてもよいし、撮影画像Ｆ以外の通常撮影画像Ａ乃至Ｅおよびボーナス撮影画像Ｇのいずれが編集対象画像として選択されても、組み合わせ画像が編集対象画像として選択されるようにしてもよい。
【０２５４】
また、図４７Ｂに示されるように、組み合わせ画像と、「ブログデコ」の使えるプリ画Ｆ’に合成されている撮影画像Ｆとを、別個の領域に表示させるようにしてもよい。この場合、組み合わせ画像と撮影画像Ｆとをそれぞれ編集対象画像として選択し、別々に編集を行うことができる。
【０２５５】
図４８は、撮影処理において、携帯送信後利用画像として、「コーデアルバム」の使えるプリ画（１人用画像２枚）が撮影された場合の、タブレット内蔵モニタ１３１におけるキープ画像の表示例である。
【０２５６】
図４８の例においては、通常の撮影により得られた通常撮影画像Ａ乃至Ｅ、「コーデアルバム」の使えるプリ画Ｆ，Ｆ’、およびボーナス撮影により得られたボーナス撮影画像Ｇが表示されている。図４８においては、編集対象画像の選択においてタイムアウトになった場合、「コーデアルバム」の使えるプリ画Ｆ，Ｆ’の２枚を優先的に選択させるようにしてもよい。具体的には、例えば、図４８において、通常撮影画像Ａ乃至Ｅ、「コーデアルバム」の使えるプリ画Ｆ、およびボーナス撮影画像Ｇの６枚が選択された状態でタイムアウトになった場合、通常撮影画像Ａ乃至Ｅ、「コーデアルバム」の使えるプリ画Ｆ，Ｆ’が選択されるようになる。
【０２５７】
これにより、利用者が意図して撮影を行った「コーデアルバム」の使えるプリ画を、編集対象画像として必ず選択させることが可能となる。
【０２５８】
なお、図４３乃至図４８において、使えるプリ画は表示させずに、通常撮影画像およびボーナス撮影画像から編集対象画像を選択させるようにしてもよい。この場合、後述する画面においては、使えるプリ画が編集対象画像として選択されなくとも、使えるプリ画を編集可能とさせるようにする。
【０２５９】
図４２のフローチャートに戻り、ステップＳ７３において、編集準備処理部３５２は、タブレット内蔵モニタ１３１に、シール紙のレイアウト（配置）を決定する写真シールの分割パターンを選択させる分割パターン選択画面を表示させ、利用者に分割パターンを選択させる。利用者が分割パターンを選択すると、編集準備処理部３５２は、次に、タブレット内蔵モニタ１３１に編集開始ボタンのGUI画像を表示する。利用者は、タッチペン１３２を操作して、その編集開始ボタンを押下操作する。編集開始ボタンが押下操作されると、タブレット内蔵モニタ１３１に編集作業用のGUIである編集画面が表示されるので、利用者は落書き編集作業を開始することができる。
【０２６０】
そして、編集開始ボタンが操作されたと判定された場合、ステップＳ７４において、編集画面表示制御部３５４は、タブレット内蔵モニタ１３１に、撮影画像に対する落書き編集を利用者に入力させるGUI画面である編集画面を表示させる。
【０２６１】
ステップＳ７５において、入力受付制御部３５３は、編集部２０９のタブレット内蔵モニタ１３１やタッチペン１３２を制御し、利用者による編集画面に対する落書き編集入力の受け付けを開始する。
【０２６２】
ステップＳ７６において、入力受付制御部３５３は、タブレット内蔵モニタ１３１より供給される入力信号（すなわち、タッチペン１３２の位置情報）に基づいて、利用者による指示が入力された（GUIに対する操作が行われた）か否かを判定する。利用者等によりタッチペン１３２が操作され、タブレット内蔵モニタ１３１に対して位置情報が入力されたと判定した場合、入力受付制御部３５３は、処理をステップＳ７７に進め、落書き編集処理部３５５は、入力座標に基づいて入力された指示内容を把握し、その指示に対応する処理を行う。
【０２６３】
このような入力に対応する処理が終了すると、落書き編集処理部３５５は、処理をステップＳ７８に進める。なお、ステップＳ７６において指示が入力されていないと判定した場合、落書き編集処理部３５５は、ステップＳ７７の処理を省略し、ステップＳ７８に処理を進める。
【０２６４】
ステップＳ７８において、進行制御部３５１は、所定の時間（制限時間）が経過したか、または、終了ボタンが操作されたか否かを判定し、制限時間にも達しておらず、終了ボタンも操作されていないと判定した場合、進行制御部３５１は、処理をステップＳ７６に戻し、それ以降の処理を繰り返す。つまり、進行制御部３５１は、所定の時間が経過した、または、終了ボタンが操作されたと判定されるまで、ステップＳ７６乃至ステップＳ７８の処理を繰り返し、落書き編集入力に対する処理を行う。そして、ステップＳ７８において、所定の時間が経過した、または、終了ボタンが操作されたと判定した場合、進行制御部３５１は、処理をステップＳ７９に進める。
【０２６５】
ステップＳ７９において、進行制御部３５１は、落書き編集が行われた編集画像（落書き編集結果）を印刷用の画像を作成するために、印刷対象画像として保存する。なお、この「保存する」とは、単に編集結果である編集画像を印刷処理に提供することを示すものであり、実際に、データを、RAM２０７や記憶部２０２に保存するかしないかは任意である。
【０２６６】
ステップＳ８０において、進行制御部３５１は、編集画面の表示を終了し、編集入力の受け付けを終了する。ステップＳ８０の処理を終了すると、進行制御部３５１は、編集処理を終了し、処理を図１２のステップＳ４に戻し、ステップＳ５以降の処理が実行される。
【０２６７】
なお、以上においては、撮影処理において、通常合成用画像を表示し、選択させるようにしたが、これらの処理は、編集処理における編集対象画像の選択（図４２のステップＳ７２）の後に行うようにしてもよい。
【０２６８】
また、写真シール作成装置１が通信状況に応じてボーナス撮影の確率を調整する場合、撮影処理において、５枚分の通常撮影と、１枚分の高確率で発生するボーナス撮影１枚の後に、使えるプリ画の合成用画像を選択させ、使えるプリ画のための撮影を行うようにしてもよい。また、後述の印刷処理において、使えるプリ画のうち、「コーデアルバム」の使えるプリ画のみ印刷可能とされる場合で、写真シール作成装置１の通信状況が悪い場合には、「コーデアルバム」の使えるプリ画の合成用画像のみを選択させるようにしてもよい。
【０２６９】
［編集画面の表示例（お祝いメール）］
ここで、図４９乃至図５１を参照して、「お祝いメール」の使えるプリ画に対する編集処理における編集画面（GUI）の表示例について説明する。
【０２７０】
図４９乃至図５１は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の例を示す図である。この例では、便宜上、編集画面の左側の部分のみを説明することとする。
【０２７１】
図４９乃至図５１の編集画面６０１には、編集対象画像選択部６１１、編集画像表示部６１２、残時間表示部６１３、制御指示受付部６１４、編集ツール選択部６１５、および編集用パレット６１６が設けられている。
【０２７２】
編集対象画像選択部６１１は、編集画面６０１において利用者に落書き編集される画像となり得る編集対象画像の中から、利用者が落書きを行う編集画像を選択するGUIである。
【０２７３】
この編集対象画像は、撮影空間３２における撮影作業により生成され、利用者により選択されたキープ画像である。編集対象画像選択部６１１には、このキープ画像のサムネイル画像の一覧がGUIとして表示される。利用者が、この編集対象画像選択部６１１に表示された編集対称画像の中から所望のものをタッチペン１３２で選択すると、その選択された画像が編集画像とされ、編集画面６０１上に編集画像として大きく表示される。
【０２７４】
編集画像表示部６１２は、利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、編集対象画像選択部６１１に対してタッチペン１３２が操作されて選択された編集対象画像（選択画像）が編集画像として表示される。
【０２７５】
なお、編集対象画像選択部６１１において、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）に対応する編集対象画像が選択された場合、編集画像表示部６１２に選択された編集対象画像が表示されるとともに、編集画面６０１の所定の領域に、切替ボタンが表示される。この切替ボタンが操作されると、編集画像表示部６１２の表示が、編集対象画像選択部６１１において選択された編集対象画像と、その編集対象画像に対応する使えるプリ画とで切り替わるようになる。
【０２７６】
残時間表示部６１３は、編集作業に予め割り当てられた制限時間の残り時間（残時間）を表示する。この表示により利用者は、落書き編集のペース配分を行うことができる。
【０２７７】
制御指示受付部６１４は、編集画像表示部６１２に表示される編集画像に対する落書き編集全般に関する制御指示を受け付けるためのGUIである。この制御指示受付部６１４は、例えば、今まで行った落書きを消す消しゴム機能のGUIや、編集作業の最初からのやり直しを指定するGUIや、編集作業の終了を指示するGUI等が表示される。
【０２７８】
編集ツール選択部６１５は、編集画像表示部６１２に表示されている編集画像の編集に使用する編集ツールを選択するGUIが表示される。この例の場合、このGUIとして、例えば、「使えるプリＳＰ」ボタン、「おすすめ」ボタン、「ペン」ボタン、「スタンプ」ボタン、「文字」ボタン、および「変身」ボタンが設けられている。これらのGUIボタンは編集ツールの大カテゴリ（編集ツールをグループ化したもの）を選択するものである。各大カテゴリには、それぞれ、１つまたは複数の編集ツールが属する。特に、「使えるプリＳＰ」ボタンは、編集画像表示部６１２に表示されている編集画像が、使えるプリ画である場合に、その使えるプリ画の用途に応じた編集ツールを選択させるためのボタンである。「使えるプリＳＰ」ボタンが選択されると、使えるプリ画専用の編集ツールが表示された編集用パレット６１６が、用途情報に応じて表示されるようになる。すなわち、編集処理部３０３は、使えるプリ画の編集を行う場合、用途情報に応じた編集ツールを用いて使えるプリ画の編集を行う。
【０２７９】
利用者がタッチペン１３２を操作して、これらのボタンを押下すると、押下されたボタンに、そのボタンに対応する編集ツールが選択されたことを示す選択アンカが表示される。
【０２８０】
このように選択された大カテゴリに属する編集ツールが、編集用パレット６１６に表示される。編集用パレット６１６には、利用者がタッチペン１３２を操作して選択したカテゴリに属する編集ツールを操作するためのGUIが表示されている。これらの編集ツールは、編集画像表示部６１２に表示される編集画像に対する落書きに使用される。
【０２８１】
カテゴリに複数の編集ツールが属する場合、各編集ツールは、編集用パレット６１６にタブで表示される。
【０２８２】
なお、編集画面６０１において、デフォルトの表示として、図４９に図示されている左側の編集画像表示部６１２には、使えるプリ画が表示されるとともに、編集用パレット６１６には、「使えるプリＳＰ」の編集ツールのタブが表示され、図４９に図示されない右側の編集画像表示部６１２には、通常の編集画像が表示されるとともに、編集用パレット６１６には、「おすすめ」の編集ツールの中でも特に利用者に利用してもらいたい編集ツールのタブが表示されるようにしてもよい。
【０２８３】
まず、図４９においては、編集対象画像選択部６１１において、使えるプリ画に対応する編集対象画像が選択され、編集画像表示部６１２に、選択された編集対象画像が表示され、図示せぬ切替ボタンが操作されると、編集画像表示部６１２には、編集対象画像選択部６１１において選択された編集対象画像に対応する使えるプリ画が表示される。このとき、編集画像表示部６１２に表示されている使えるプリ画に対する落書きを行うことができないようにしてもよい。
【０２８４】
この状態で、図示せぬ切替ボタンが操作されるか、または、編集画像表示部６１２に表示されている使えるプリ画における撮影画像の領域がタッチペン１３２によりタッチされる等すると、図５０に示されるように、編集画像表示部６１２には、使えるプリ画に合成されている撮影画像が表示されるようになる。これにより、編集画像表示部６１２に表示されている撮影画像に対する落書きが行うことができるようになる。図５０においては、編集画像表示部６１２に表示されている撮影画像の上部に、「ペン」の編集ツール（ペンツール）による落書き６１２ａが入力されている。なお、図５０においては、編集画像表示部６１２に表示されている編集画像は、使えるプリ画ではないので、編集ツール選択部６１５には、「使えるプリＳＰ」ボタンは表示されないようになされている。
【０２８５】
そして、この状態で、図示せぬ切替ボタンがさらに操作されると、図５１に示されるように、編集画像表示部６１２には、使えるプリ画が表示されるようになる。このとき、使えるプリ画に合成されている撮影画像の上部には、その撮影画像に対して入力された落書き６１２ａが反映されるようになる。なお、図５１においては、編集画像表示部６１２に表示されている編集画像は、使えるプリ画であるので、編集ツール選択部６１５に、「使えるプリＳＰ」ボタンは表示されるようになされている。
【０２８６】
なお、図４９の状態で、編集画像表示部６１２に表示されている使えるプリ画における撮影画像の領域がタッチペン１３２によりタッチされる等したときに、編集画面６０１の表示は、図５０の状態に遷移せずに図４９の状態のままであってもよい。このとき、編集画像表示部６１２に表示されている使えるプリ画の撮影画像の領域に対してのみ落書きを行うことができるようにする。さらに、その状態で、編集画像表示部６１２に表示されている使えるプリ画における撮影画像以外の領域がタッチペン１３２によりタッチされる等したときに、編集画像表示部６１２に表示されている使えるプリ画の撮影画像以外の領域に対して落書きを行うことができるようにする。なお、編集画像表示部６１２に表示されている使えるプリ画において、メッセージ部分の編集は、「使えるプリＳＰ」の編集ツール以外では行われないようにしてもよい。
【０２８７】
また、上述した説明においては、図示せぬ切替ボタンが操作されることによって、編集画像表示部６１２に表示される編集画像を、使えるプリ画と、使えるプリ画に合成されている撮影画像とで切り替えるようにしたが、図５２に示されるように、タブt1，t2が選択されることで、使えるプリ画と、使えるプリ画に合成されている撮影画像とを切り替えるようにしてもよい。具体的には、タブt1が選択されると、図５２Ａに示されるように、編集画像表示部６１２には、使えるプリ画が表示され、タブt2が選択されると、図５２Ｂに示されるように、編集画像表示部６１２には、使えるプリ画に合成されている撮影画像が表示されるようになる。
【０２８８】
以上においては、撮影画像に対する編集入力が、その撮影画像が合成されている使えるプリ画にも反映されるようにして、使えるプリ画と撮影画像とを同一内容で編集させる例について説明したが、以下においては、使えるプリ画と撮影画像とを左右それぞれで同時に編集させる例について説明する。
【０２８９】
図５３乃至図５５は、使えるプリ画と撮影画像とを左右それぞれで同時に編集させる場合の、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の例を示している。この例では、編集画面の左右両側の部分について説明することとする。なお、図５３乃至図５５の編集画面において、図４９乃至図５１の編集画面と同一の構成については、同一の符号を付与するとともに、編集画面の左側の構成については、符号の末尾にＬを、編集画面の右側の構成については、符号の末尾にＲをそれぞれ付加する。
【０２９０】
まず、図５３の編集画面６０１において、右側の編集画像表示部６１２Ｒには、使えるプリ画が表示されており、左側の編集画像表示部６１２Ｌには、通常撮影画像が表示されている。
【０２９１】
この状態で、２人同時落書きボタン６１７がタッチペン１３２によりタッチされる等すると、図５４に示されるように、左側の編集画像表示部６１２Ｌには、使えるプリ画に合成されている撮影画像が表示されるようになる。これにより、編集画像表示部６１２Ｒに表示されている使えるプリ画に対する落書きが行うことができるとともに、編集画像表示部６１２Ｌに表示されている撮影画像に対する落書きも同時に行うことができるようになる。図５４においては、編集画像表示部６１２Ｌに表示されている撮影画像の上部に、「ペン」の編集ツール（ペンツール）による落書き６１２ａが入力されている。
【０２９２】
そして、この状態で、戻るボタン６１８が操作されると、図５５に示されるように、左側の編集画像表示部６１２Ｌには、通常撮影画像が再び表示されるようになる。このとき、右側の編集画像表示部６１２Ｒに表示されている使えるプリ画に合成されている撮影画像の上部には、図５４において、編集画像表示部６１２Ｌの撮影画像に対して入力された落書き６１２ａが反映されるようになる。
【０２９３】
なお、上述した説明においては、１枚の「お祝いメール」の使えるプリ画に対して、編集画面の左右で同様の内容の編集を行わせるようにしたが、左右で別の内容の編集を行わせるようにしてもよい。これにより、利用者は、それぞれ好みの編集を行うことができるので、利用者の所望する仕上がりの使えるプリ画を得ることができるようになる。
【０２９４】
また、編集画面６０１において、図５３乃至図５５に示される２人同時落書きボタン６１７や戻るボタン６１８に加え、「左右切替ボタン」を表示するようにし、「左右切替ボタン」が選択されたときに、編集画像表示部６１２Ｌ，Ｒに表示されている編集画像が入れ替わるようにしてもよい。これにより、利用者は、それぞれが編集している編集画像に対して、互いに追加の編集や修正を行うことができるようになる。
【０２９５】
また、撮影処理において、「お祝いメール」の使えるプリ画を２枚撮影させ、それぞれに対して、編集画面６０１の左右で編集を行わせるようにしてもよい。これにより、使えるプリ画が１枚しか得られない場合には、２人の利用者の共通の友達にしか、使えるプリ画を送信することができなかったが、２人の利用者の共通でない友達それぞれに、使えるプリ画を送信することができるようになる。
【０２９６】
さらに、「お祝いメール」の使えるプリ画と、「お祝いメール」の使えるプリ画に合成されている撮影画像とに対して、別の内容の編集を行わせるようにしてもよい。これにより、それぞれの画像の目的にあった編集を施すことができるようになる。例えば、「お祝いメール」の使えるプリ画には、友達に送信するのに適した編集を施し、撮影画像には、記念として自身で保存するのに適した編集を施すことができるようになる。
【０２９７】
また、編集画面６０１において、携帯電話機の待受画面を模した表示領域を設け、そこに「お祝いメール」の使えるプリ画を表示させるようにしてもよい。これにより、利用者は、「お祝いメール」の使えるプリ画を携帯端末に送信した後のイメージを持ちながら編集作業を行うことができるようになる。
【０２９８】
［編集用パレットの例（お祝いメール）］
ここで、図５６，５７を参照して、「お祝いメール」の使えるプリ画専用の編集ツールが表示された編集用パレットの例について説明する。
【０２９９】
図５６，５７は、用途が「お祝いメール」の使えるプリ画専用の編集ツールが表示された編集用パレットの例を示している。
【０３００】
図５６，５６の編集用パレットには、２つのタブとして、「名前＆日付メッセージ」タブおよび「追加ミニメッセージ」タブが設けられており、図５６には、「名前＆日付メッセージ」タブが選択された状態の編集用パレットが、図５７には、「追加メッセージ」タブが選択された状態の編集用パレットがそれぞれ表示されている。
【０３０１】
図５６に示される、「名前＆日付メッセージ」タブが選択された状態の編集用パレットには、名前入力領域６２１、日付入力領域６２２、および差し替えメッセージ６２３−１乃至６２３−６が表示されている。
【０３０２】
名前入力領域６２１は、友達等へのグリーティングカードでもある「お祝いメール」の使えるプリ画のメッセージ部分に挿入可能な、送り先の友達の名前を入力する領域である。
【０３０３】
日付入力領域６２２は、「お祝いメール」の使えるプリ画のメッセージ部分に挿入可能な、日付を入力する領域である。
【０３０４】
差し替えメッセージ６２３−１乃至６２３−６は、「お祝いメール」の使えるプリ画のメッセージ画像を、デフォルトのものから変更するための画像である。図５６の例では、差し替えメッセージ６２３−１乃至６２３−６の６種類のメッセージ画像が表示されるようになされているが、差し替えメッセージ６２３−１以外のメッセージ画像の図示は省略するものとする。
【０３０５】
図５７に示される、「追加ミニメッセージ」タブが選択された状態の編集用パレットには、ミニメッセージ６３１−１乃至６３１−８が表示されている。
【０３０６】
ミニメッセージ６３１−１乃至６３１−８は、「お祝いメール」の使えるプリ画のメッセージに、所定のメッセージを追加するために選択されるメッセージである。図５７の例では、ミニメッセージ６３１−１乃至６３１−８の８種類のメッセージが表示されるようになされているが、ミニメッセージ６３１−１以外のメッセージの図示は省略するものとする。
【０３０７】
以上のような編集用パレットによれば、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）に対して、その用途（お祝いメール）に応じた編集を行うことができるようになる。
【０３０８】
なお、「名前＆日付メッセージ」タブおよび「追加メッセージ」タブの表示の切り替えは、利用者によっていずれかが選択されることで行われるようにしてもよいが、編集画像表示部６１２に表示されている使えるプリ画の合成用画像の所定の領域が選択されることで行われるようにしてもよい。
【０３０９】
ここで、図５８を参照して、「お祝いメール」の使えるプリ画の詳細な構造について説明する。
【０３１０】
図５８に示される「お祝いメール」の使えるプリ画６３３は、撮影画像６３３ａ、メインメッセージ画像６３３ｂ、ミニメッセージ画像６３３ｃ、およびテンプレート画像６３３ｄから構成される。
【０３１１】
撮影画像６３３ａは、上述した撮影処理によって得られた画像である。
【０３１２】
メインメッセージ画像６３３ｂは、グリーティングカードとしての「お祝いメール」の使えるプリ画６３３の送信相手に対するメッセージを表す画像であり、図５６で説明した差し替えメッセージ６２３−１乃至６２３−６によって編集（変更）される。なお、図５６に示される編集用パレットにおいて、名前入力領域６２１に入力された名前と、日付入力領域６２２に入力された日付は、メインメッセージ画像６３３ｂに含まれる
【０３１３】
ミニメッセージ画像６３３ｃは、メインメッセージ画像６３３ｂで表わされるメッセージの付加的なメッセージを表す画像であり、図５７で説明したミニメッセージ６３１−１乃至６３１−８によって編集（変更）される。
【０３１４】
テンプレート画像６３３ｄは、「お祝いメール」の使えるプリ画６３３における撮影画像６３３ａの形状や、「お祝いメール」の使えるプリ画６３３の背景色を決定するための画像である。
【０３１５】
なお、「お祝いメール」の使えるプリ画６３３が携帯端末に送信される場合には、撮影画像６３３ａ、ミニメッセージ画像６３３ｃ、およびテンプレート画像６３３ｄを１つに合成した画像と、メインメッセージ画像６３３ｂとに分けて送信される。
【０３１６】
また、「お祝いメール」の使えるプリ画専用の編集ツールとして、メインメッセージ画像６３３ｂおよびミニメッセージ画像６３３ｃの領域にペン入力するための、「お祝いメール」の使えるプリ画専用ペンツールを用意するようにしてもよい。これにより、利用者による使えるプリ画に対する編集の自由度を高めることができるようになる。
【０３１７】
さらに、編集画面６０１に設けられる編集用パレットとして、図５９に示されるような編集用パレットを用意するようにしてもよい。図５９の編集用パレットは、メインメッセージ画像６３３ｂおよびミニメッセージ画像６３３ｃの内容を編集するための編集用パレットである。
【０３１８】
具体的には、図５９の編集用パレットにおいて、なまえボタン６３５−１は、メインメッセージ画像６３３ｂに含まれる名前を、キーボードを用いて編集（変更）するためのボタンであり、日付ボタン６３５−２は、メインメッセージ画像６３３ｂに含まれる日付を、キーボードを用いて編集（変更）するためのボタンである。ひと言ボタン６３５−３は、ミニメッセージ画像６３３ｃにメッセージを、キーボードを用いてペン入力するためのボタンであり、手書きボタン６３５−４は、ミニメッセージ画像６３３ｃにメッセージを手書き入力するためのボタンである。
【０３１９】
また、「お祝いメール」の使えるプリ画６３３において、テンプレート画像６３３ｄを変更させるようにしてもよい。具体的には、例えば、図６０Ａに示されるように、テンプレート画像６３３ｄにおいて、撮影画像６３３ａが合成される領域を、四角形からハート形に変更させるようにしてもよいし、図６０Ｂに示されるように、テンプレート画像６３３ｄの背景色を変更させるようにしてもよい。
【０３２０】
ここで、テンプレート画像６３３ｄの背景色を変更した「お祝いメール」の使えるプリ画６３３が携帯端末に送信される場合には、変更した背景色のデータを携帯端末に送信するようにし、携帯端末においてサイトやメールを利用するときに、その背景色を、テンプレート画像６３３ｄの背景色と同色とするようにしてもよい。
【０３２１】
これにより、テンプレート画像と携帯端末の表示画面とが同色になるので、「お祝いメール」の使えるプリ画に合成されている編集用合成用画像としての文字や絵柄が浮き出て見えるようになり、よりよい仕上がりの「お祝いメール」の使えるプリ画を提供することが可能となる。
【０３２２】
［編集画面の表示例（ブログデコ）］
次に、図６１乃至図７０を参照して、「ブログデコ」の使えるプリ画に対する編集処理における編集画面（GUI）の表示例について説明する。
【０３２３】
図６１乃至図７０は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の例を示す図である。
【０３２４】
図６１は、１回の撮影で、撮影画像と、その撮影画像に「ブログデコ」の合成用画像が合成された「ブログデコ」の使えるプリ画が得られた場合の編集画面６０１の表示例を示している。
【０３２５】
図６１の編集画面６０１において、右側の編集画像表示部６１２Ｒには、「ブログデコ」の使えるプリ画が表示されており、左側の編集画像表示部６１２Ｌには、「ブログデコ」の使えるプリ画に合成されている撮影画像が表示されている。図６１においては、編集画像表示部６１２Ｒに表示されている編集画像が使えるプリ画であるので、編集ツール選択部６１５Ｒには「使えるプリＳＰ」ボタンは表示され、編集画像表示部６１２Ｌに表示されている編集画像が使えるプリ画ではないので、編集ツール選択部６１５Ｌには「使えるプリＳＰ」ボタンは表示されない。
【０３２６】
図６２は、１回の撮影で、３枚の「ブログデコ」の使えるプリ画が組み合わされた組み合わせ画像とが得られた場合の編集画面６０１の表示例を示している。
【０３２７】
図６２の編集画面６０１において、右側の編集画像表示部６１２Ｒには、組み合わせ画像のうちの１枚の「ブログデコ」の使えるプリ画が表示されており、左側の編集画像表示部６１２Ｌには、組み合わせ画像が表示されている。図６２においては、編集画像表示部６１２Ｒに表示されている編集画像が使えるプリ画であるので、編集ツール選択部６１５Ｒには「使えるプリＳＰ」ボタンは表示され、編集画像表示部６１２Ｌに表示されている編集画像が使えるプリ画ではない（シールに印刷される画像である）ので、編集ツール選択部６１５Ｌには「使えるプリＳＰ」ボタンは表示されない。
【０３２８】
なお、図６２の編集画面６０１において、編集画像表示部６１２Ｌに表示されている組み合わせ画像における３枚の「ブログデコ」の使えるプリ画を並びかえるようにしてもよい。これにより、利用者は、好みの編集を行うことができるので、利用者の所望する仕上がりの使えるプリ画を得ることができるようになる。
【０３２９】
また、図６１，６２を参照して説明した例において、タブレット内蔵モニタ１３１がワイドタイプである場合、図６３に示されるように、編集画像表示部６１２Ｒ，Ｌに表示される画像の種類に応じて、編集用パレット６１６Ｒ，Ｌの表示の大きさや位置を変更するようにしてもよい。このように、編集画像を大きく表示させることで、利用者の編集作業を行いやすくすることができる。
【０３３０】
なお、１枚の「ブログデコ」の使えるプリ画に対して、編集画面６０１の左右で別の内容の編集を行わせるようにしてもよい。これにより、利用者は、それぞれ好みの編集を行うことができるので、利用者の所望する仕上がりの使えるプリ画を得ることができるようになる。
【０３３１】
また、「ブログデコ」の使えるプリ画を編集させる場合には、利用者に、編集した箇所を指定させ、指定された箇所を拡大表示させて、編集させるようにしてもよい。具体的には、編集画像表示部６１２Ｒ，Ｌ上にトリミング枠を表示させ、そのトリミング枠を移動させることで、編集した箇所を指定させ、指定された箇所を拡大表示させるようにしてもよい。これにより、利用者は、より集中して編集作業を行うことができるようになる。
【０３３２】
さらに、編集画面６０１において、携帯電話機の待受画面を模した表示領域を設け、そこに「ブログデコ」の使えるプリ画を表示させるようにしてもよい。また、編集対象画像選択部６１１において、編集対象画像としての「ブログデコ」の使えるプリ画のサムネイル画像を、携帯電話機の待受画面を模した表示領域に表示させるようにしてもよい。これにより、利用者は、「ブログデコ」の使えるプリ画を携帯端末に送信した後のイメージを持ちながら編集作業を行うことができるようになる。
【０３３３】
また、編集画面６０１において、「ブログデコ」の使えるプリ画の編集作業中に、「ブログデコ」の使えるプリ画の吹き出し部分を動画表示するようにしてもよい。これにより、利用者は、編集後のイメージを持ちながら編集作業を行うことができるようになる。
【０３３４】
さらに、上述した説明において、「ブログデコ」の使えるプリ画は、基本的には、その左右いずれかの側に被写体の画像が表示され、その反対側に吹き出し画像が表示される構成となっている。そこで、編集処理において、「ブログデコ」の使えるプリ画における被写体と吹き出し画像の位置を左右反転させるようにしてもよい。
【０３３５】
具体的には、図６４に示されるように、右側の部分のみの編集画面６０１の編集画像表示部６１２において、反転ボタン６３６および決定ボタン６３７を設けるようにする。図６４Ａにおいて、反転ボタン６３６が押下されると、図６４Ｂに示されるように、編集画像表示部６１２に表示されている「ブログデコ」の使えるプリ画における被写体と吹き出し画像の位置が反転される。そして、決定ボタン６３７が押下されると、左右反転された「ブログデコ」の使えるプリ画が、編集画像として決定され、編集が可能な状態となる。
【０３３６】
このように、左右反転後に編集を可能とさせるので、編集後に左右反転させるよりも処理の負荷を低減させることができる。
【０３３７】
なお、図６４において、反転ボタン６３６を表示させる代わりに、反転前の「ブログデコ」の使えるプリ画と、反転後の「ブログデコ」の使えるプリ画を表示させ、そのいずれか一方を編集画像として選択させるようにしてもよい。
【０３３８】
以上においては、左右反転後に編集を可能とするようにしたが、編集後に左右反転させるようにしてもよい。具体的には、図６５Ａに示されるように、編集画像表示部６１２に表示されている、編集画像としての「ブログデコ」の使えるプリ画に、ペンツールによって「ペン入力」とペン入力された後、反転ボタン６３６が押下されると、図６５Ｂに示されるように、編集画像表示部６１２に表示されている「ブログデコ」の使えるプリ画における被写体と吹き出し画像の位置が反転される。ここで、「ペン入力」とペン入力された内容は、反転ボタン６３６が押下されたときに一時的に保存され、左右反転された「ブログデコ」の使えるプリ画に合成される。
【０３３９】
図６４で説明したように、左右反転後に編集を可能とする場合では、決定ボタン６３７押下後に編集を可能とさせているが、編集開始後は反転することができず、誤った反転パターンで編集を開始した場合、やり直すことはできない。一方、編集後に左右反転させるようにすることで、誤った反転パターンで編集を開始した場合であっても、やり直すことができる。
【０３４０】
なお、図６４，６５の例においては、「ブログデコ」の使えるプリ画を反転させた場合、被写体は左右対称に（鏡に映したように）反転されるが、被写体の位置だけを左右で入れ替えるようにしてもよい。具体的には、図６６Ａに示されるように、「ブログデコ」の使えるプリ画の右側に合成されている被写体部分の画像を、反転ボタン６３６押下後に、図６６Ｂに示されるように、「ブログデコ」の使えるプリ画の左側にスライドさせるとともに、吹き出し画像を反転させるようにしてもよい。
【０３４１】
以上においては、編集画面６０１において、「ブログデコ」の使えるプリ画と、「ブログデコ」の使えるプリ画に合成されている撮影画像とを、それぞれ別の領域に表示させて編集させるようにした。
【０３４２】
例えば、特許文献１，２によれば、１枚の撮影画像に対して、シール紙に印刷される撮影画像（印刷用画像）のための編集用合成用画像と、携帯送信用画像のための編集用合成用画像とを用いて編集を行わせることで、１枚の撮影画像から印刷用画像と携帯送信用画像とを得ることができた。
【０３４３】
しかしながら、印刷用画像と携帯送信用画像とでは、編集内容（編集用合成用画像）が異なるため、それぞれに統一感を持たせて編集を行いたい利用者にとって、満足度を低下させていた。
【０３４４】
そこで、図６７乃至図７０を参照して、印刷用画像（「ブログデコ」の使えるプリ画に合成されている撮影画像）と、携帯送信用画像（「ブログデコ」の使えるプリ画）とに対して、同一内容の編集を施す構成について説明する。
【０３４５】
図６７は、１回の撮影で、撮影画像と、その撮影画像に「ブログデコ」の合成用画像が合成された「ブログデコ」の使えるプリ画が得られた場合の編集画面６０１の表示例を示している。
【０３４６】
図６７の編集画面６０１において、右側の編集画像表示部６１２Ｒには、撮影画像と、その撮影画像が合成されている「ブログデコ」の使えるプリ画とが一体として表示されており、左側の編集画像表示部６１２Ｌには、通常撮影画像が表示されている。図６７において、編集画像表示部６１２Ｒに表示されている被写体部分に編集入力を行うことで、その編集内容が、「ブログデコ」の使えるプリ画と、「ブログデコ」の使えるプリ画に合成されている撮影画像の両方に反映されるようになる。
【０３４７】
なお、図６７において、「ブログデコ」の使えるプリ画と、「ブログデコ」の使えるプリ画に合成されている撮影画像の両方に跨った編集入力が行われた場合には、その編集入力を無効とするようにしてもよいし、また、跨った編集入力を行わせないように、編集可能な領域を、ボタンやタッチペン１３２等で、利用者に選択（指定）させるようにしてもよい。
【０３４８】
図６８は、１回の撮影で、３枚の「ブログデコ」の使えるプリ画が組み合わされた組み合わせ画像が得られた場合の編集画面６０１の表示例を示している。
【０３４９】
図６８の編集画面６０１において、右側の編集画像表示部６１２Ｒには、印刷用画像でもあり携帯送信用画像でもある組み合わせ画像が表示されており、左側の編集画像表示部６１２Ｌには、通常撮影画像が表示されている。図６８において、編集画像表示部６１２Ｒに表示されている被写体部分に編集入力を行うことで、その編集内容が、印刷用画像と携帯送信用画像の両方に反映されるようになる。
【０３５０】
なお、図６８においては、編集画像表示部６１２Ｒに表示されている組み合わせ画像を１枚の編集画像として編集を行わせるようにしてもよいし、組み合わせ画像を構成する３枚の「ブログデコ」の使えるプリ画のそれぞれを選択させ、選択された画像に対してのみ編集を行わせるようにしてもよい。
【０３５１】
組み合わせ画像を１枚の編集画像として編集を行わせるようにした場合には、利用者に、一度に複数枚（３枚）の「ブログデコ」の使えるプリ画に対して編集を行わせることができ、選択された「ブログデコ」の使えるプリ画に対してのみ編集を行わせるようにした場合には、利用者に、選択された画像に対してより集中して編集を行わせることができる。
【０３５２】
図６９，７０は、１回の撮影で、撮影画像と、３枚の「ブログデコ」の使えるプリ画が組み合わされた組み合わせ画像とが得られた場合の編集画面６０１の表示例を示している。
【０３５３】
図６９の編集画面６０１において、右側の編集画像表示部６１２Ｒには、組み合わせ画像を構成する３枚の「ブログデコ」の使えるプリ画のうちの１枚と、撮影画像とが一体として表示されており、左側の編集画像表示部６１２Ｌには、通常撮影画像が表示されている。図６９において、編集画像表示部６１２Ｒに表示されている被写体部分に編集入力を行うことで、その編集内容が、組み合わせ画像を構成する１枚の「ブログデコ」の使えるプリ画と、その「ブログデコ」の使えるプリ画に合成されている撮影画像の両方に反映されるようになる。
【０３５４】
また、図６９の編集画面６０１において、表示切替ボタン６３８が選択されると、図７０に示されるように、右側の編集画像表示部６１２Ｒには、組み合わせ画像を構成する３枚の「ブログデコ」の使えるプリ画のうちの他の１枚と、撮影画像とが一体として表示されるようになる。図７０において、編集画像表示部６１２Ｒに表示されている被写体部分に編集入力を行うことで、その編集内容が、組み合わせ画像を構成する他の１枚の「ブログデコ」の使えるプリ画と、その「ブログデコ」の使えるプリ画に合成されている撮影画像の両方に反映されるようになる。
【０３５５】
以上のように、印刷用画像（「ブログデコ」の使えるプリ画に合成されている撮影画像）と、携帯送信用画像（「ブログデコ」の使えるプリ画）とに対して、同一内容の編集を施すことができるので、それぞれに統一感を持たせて編集を行いたい利用者の満足度を高めることができるようになる。
【０３５６】
また、以上においては、編集画像表示部６１２に表示される「ブログデコ」の使えるプリ画には、吹き出し画像が必ず表示されるものとして説明してきたが、この吹き出し画像が消去されるようにしてもよい。
【０３５７】
具体的には、図７１に示されるように、編集画像表示部６１２Ｒにおいて、吹き出し消去ボタン６３９を設けるようにする。図７１において、吹き出し消去ボタン６３９が押下されると、図７２に示されるように、編集画像表示部６１２Ｒに表示されている「ブログデコ」の使えるプリ画における吹き出し画像が消去される。このとき、図７２に示されるように、編集画像表示部６１２Ｒには、吹き出し復帰ボタン６４０が表示される。
【０３５８】
図７２において、吹き出し復帰ボタン６４０が押下されると、編集画像表示部６１２Ｒには、吹き出し画像が消去された「ブログデコ」の使えるプリ画に代えて、図７１に示されるような、吹き出し画像がある「ブログデコ」の使えるプリ画が再び表示されるようになる。
【０３５９】
このように、編集時に、「ブログデコ」の使えるプリ画から吹き出し画像を消去することができるので、利用者に、より自由度の高い編集を行わせることができ、利用者の満足度を向上させることが可能となる。
【０３６０】
なお、上述した説明では、吹き出し復帰ボタン６４０が押下されることで、吹き出し画像が消去された「ブログデコ」の使えるプリ画に代えて、吹き出し画像がある「ブログデコ」の使えるプリ画が再び表示されるものとしたが、通常の編集ツールを用いた編集作業において誤った編集を行った場合に編集作業をやり直しさせるための戻るボタンが押下されることで、吹き出し画像がある「ブログデコ」の使えるプリ画が再び表示されるようにしてもよい。
【０３６１】
［編集用パレットの例（ブログデコ）］
図７３乃至図７６は、用途が「ブログデコ」の使えるプリ画専用の編集ツールが表示された編集用パレットの例を示している。
【０３６２】
図７３乃至図７６の編集用パレットには、４つのタブとして、「吹き出し」タブ、「細ペン」タブ、「ミニスタ」タブ、および「ふち変え」タブが設けられており、図７３には、「吹き出し」タブが選択された状態の編集用パレットが、図７４には、「細ペン」タブが選択された状態の編集用パレットが、図７５には、「ミニスタ」タブが選択された状態の編集用パレットが、図７６には、「ふち変え」タブが選択された状態の編集用パレットがそれぞれ表示されている。
【０３６３】
図７３に示される、「吹き出し」タブが選択された状態の編集用パレットには、差し替え吹き出し６４１−１乃至６４１−８が表示されている。
【０３６４】
差し替え吹き出し６４１−１乃至６４１−８は、「ブログデコ」の使えるプリ画の吹き出し画像を、デフォルトのものから変更するための画像（編集用合成用画像）である。図７３の例では、差し替え吹き出し６４１−１乃至６４１−８の８種類の吹き出し画像が表示されるようになされているが、差し替え吹き出し６４１−１以外の吹き出し画像の図示は省略するものとする。また、差し替え吹き出し６４１−１乃至６４１−８には、差し替え吹き出し６４１−１として図示されているように、「おはよう」等の文言（定型文）が予め記されているものに加え、利用者が自由に文言を入力できるように、何も記されていない吹き出し画像が表示されるようにしてもよい。
【０３６５】
また、「ブログデコ」の使えるプリ画の吹き出し画像は、その大きさが縮小されるようにしてもよい。これにより、「ブログデコ」の使えるプリ画における吹き出し画像の周囲の領域に新たな編集入力を追加することができるようになる。
【０３６６】
また、「ブログデコ」の使えるプリ画の吹き出し画像に記されている文言の大きさが縮小されるようにしてもよい。これにより、「ブログデコ」の使えるプリ画における吹き出し画像の内側に新たな編集入力を追加することができるようになる。
【０３６７】
図７４に示される、「細ペン」タブが選択された状態の編集用パレットには、線種アイコン６５１が表示されている。
【０３６８】
線種アイコン６５１は、「ブログデコ」の使えるプリ画に対して落書き入力するための、いわゆるペンツールの線種を選択するためのアイコンである。「ブログデコ」の使えるプリ画のサイズは通常の編集対象画像より小さいので、線種アイコン６５１が選択されることで落書き入力される「ペン」の太さは、通常の編集対象画像に対する落書き入力に用いられる「ペン」の太さより細いものなっている。
【０３６９】
図７５に示される、「ミニスタ」タブが選択された状態の編集用パレットには、スタンプアイコン６６１乃至６６３が表示されている。
【０３７０】
スタンプアイコン６６１乃至６６３は、「ブログデコ」の使えるプリ画に対して落書き入力するための、いわゆる「スタンプ」ツールの図柄（編集用合成用画像）を選択するためのアイコンである。「ブログデコ」の使えるプリ画のサイズは通常の編集対象画像より小さいので、スタンプアイコン６６１乃至６６３が選択されることで落書き入力される「ミニスタンプ」の大きさは、通常の編集対象画像に対する落書き入力に用いられる「スタンプ」の大きさより小さいものなっている。
【０３７１】
図７６に示される、「ふち変え」タブが選択された状態の編集用パレットには、ふち画像６７１−１乃至６７１−６が表示されている。
【０３７２】
ふち画像６７１−１乃至６７１−６は、「ブログデコ」の使えるプリ画の縁の部分をトリミングし、デフォルトのものから変更するための画像（編集用合成用画像）である。図７６の例では、ふち画像６７１−１乃至６７１−６の６種類のふち画像が表示されるようになされているが、ふち画像６７１−１乃至６７１−３以外のふち画像の図示は省略するものとする。
【０３７３】
「ブログデコ」の使えるプリ画にふち画像が合成されることで、様々なタイプの「ブログデコ」の使えるプリ画が得られるようになる。
【０３７４】
なお、ふち画像６７１−１乃至６７１−６に表示される被写体は、モデルであってもよいが、利用者であってもよい。ふち画像６７１−１乃至６７１−６の被写体として利用者を表示させることで、利用者は、編集後の仕上がりをイメージしながら編集を行うことができるようになる。
【０３７５】
以上のような編集用パレットによれば、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）に対して、その用途（ブログデコ）に応じた編集を行うことができるようになる。
【０３７６】
［編集画面の表示例（コーデアルバム）］
次に、図７７乃至図７９を参照して、「コーデアルバム」の使えるプリ画に対する編集処理における編集画面（GUI）の表示例について説明する。
【０３７７】
図７７乃至図７９は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の例を示す図である。
【０３７８】
図７７は、「コーデアルバム」の使えるプリ画の撮影において、２枚の１人用画像が得られた場合の編集画面６０１の表示例を示している。
【０３７９】
図７７の編集画面６０１において、右側の編集画像表示部６１２Ｒには、１人目の利用者の「コーデアルバム」の使えるプリ画が表示されており、左側の編集画像表示部６１２Ｌには、２人目の利用者の「コーデアルバム」の使えるプリ画が表示されている。図７７において、編集画像表示部６１２Ｒ，Ｌに表示されている「コーデアルバム」の使えるプリ画に編集入力を行うことで、その編集内容が、印刷用画像としての「コーデアルバム」の使えるプリ画と、携帯送信用画像としての「コーデアルバム」の使えるプリ画の両方に反映されるようになる。
【０３８０】
また、図７７の編集画面６０１において、一発落書きボタン６７３Ｒ，Ｌのいずれかが選択されることで、編集画像表示部６１２Ｒ，Ｌに表示されている編集対象画像に同一の一発落書きを行うことができる。一発落書きは、複数の処理をせずに、編集対象画像に編集を行うことができる機能である。
【０３８１】
なお、基本的には、利用者は、編集画像表示部６１２Ｒ，Ｌに表示されている編集対象画像に対してそれぞれ編集入力を行うので、編集画像表示部６１２Ｒ，Ｌに表示されている編集対象画像に、同一の合成用画像（「コーデアルバム」の合成用画像）が合成されている場合であっても、最終的には、利用者それぞれの嗜好に合った編集済み画像を得ることができる。
【０３８２】
なお、以上においては、印刷用画像と携帯送信用画像とに同一内容の編集を行わせるようにしたが、それぞれに別の内容の編集を行わせるようにしてもよい。
【０３８３】
具体的には、図７８に示されるように、編集画像表示部６１２Ｒ，Ｌにタブを設け、そのタブが選択されることで、表示される編集画像を、印刷用画像と携帯送信用画像とで切り替えるようにしてもよい。これにより、利用者に、目的に応じた編集を行わせることができるようになる。具体的には、印刷用画像については、撮影した記念として編集を行わせ、携帯送信用画像については、記録として残すために少なめの編集を行わせる等することができる。
【０３８４】
ところで、従来、１回の撮影で１枚の画像を撮影することを複数回行い、得られた撮影画像に対して、複数の単位画像を組み合わせることで１枚のデザイン画像となる編集用合成用画像を、単位画像毎に合成し、１枚のデザイン画像を構成する単位画像が隣接するように撮影画像が配置されて印刷されるようにした写真シール機や、複数回の撮影により得られた複数の撮影画像からなる、１枚の連結撮影画像を作成し、連結撮影画像において、複数の撮影画像に跨って編集を行うようにした写真シール機が知られている。
【０３８５】
しかしながら、１回の撮影で得られた複数の撮影画像に跨って編集することはされておらず、同時に撮影した記念として得られる印刷用画像、ひいてはシール紙は、面白みに欠けるものとなっていた。
【０３８６】
そこで、図７８の編集画面６０１において、お揃い落書きボタン６７５を設けるようする。お揃い落書きボタン６７５が押下されると、編集画像表示部６１２Ｒ，Ｌに表示されていた印刷用画像としての「コーデアルバム」の使えるプリ画の被写体部分が、図７９に示されるように、互いに隣接するようにして、編集画像表示部６１２に表示されるようになる。図７９の編集画像表示部６１２においては、図７８の編集画像表示部６１２Ｒに表示されていた「コーデアルバム」の使えるプリ画の被写体部分の配置が変更されている。
【０３８７】
図７９の編集画像表示部６１２においては、隣接している被写体部分に対して、それぞれに跨った編集を行うことができる。これにより、左右の利用者は、印刷用画像としての２枚の「コーデアルバム」の使えるプリ画を、１枚の印刷用画像として編集することができるので、同時に撮影した記念として得られる印刷用画像、ひいてはシール紙を、利用者にとって面白みのあるものとすることができる。
【０３８８】
なお、図７９において、戻るボタン６７６が押下されると、編集画面６０１は、図７８に示される表示に戻る。また、図７９の編集画面６０１において、一発落書きボタン６７３Ｒ，Ｌのいずれかが選択されることで、編集画像表示部６１２に表示されている編集対象画像に一発落書きを行うことができる。
【０３８９】
また、図７９の編集画面６０１においては、左右の利用者が、編集画像表示部６１２に表示される編集画像を１枚の印刷用画像として編集することができるようにしたが、左右いずれかの利用者のみが、編集画像表示部６１２に表示される編集画像を編集することができるようにしてもよい。例えば、左の利用者が編集入力を行っている場合には、右の利用者による編集入力を無効にさせるようにする。なお、図７９の編集画面６０１において、「使えるプリ画」の編集ツールを利用可能とさせるようにしてもよい。
【０３９０】
さらに、図７７，７８の編集画像表示部６１２Ｒ，Ｌ、および、図７９の編集画像表示部６１２において、表示されている「コーデアルバム」の使えるプリ画の被写体部分の背景色を、撮影画像に対する色検出処理を行うことにより、被写体の服装の色味（色の雰囲気）に応じて変更するようにしてもよい。例えば、被写体の服装の色が黒色である場合には、背景色は黒色以外の色とされるようにする。これにより、より見栄えのよい画像を提供することができるようになる。
【０３９１】
［編集用パレットの例（コーデアルバム）］
図８０は、用途が「コーデアルバム」である使えるプリ画専用の編集ツールが表示された編集用パレットの例を示している。
【０３９２】
図８０の編集用パレットには、「アイテムスタンプ」タブが設けられており、アイテムスタンプアイコン６８１−１乃至６８１−１６が表示されている。
【０３９３】
アイテムスタンプアイコン６８１は、「コーデアルバム」の使えるプリ画において、利用者（被写体）の身につけている装い（服装、ネイル、化粧、アクセサリ等の装飾品）の種類やブランド名を紹介するためのアイテムスタンプ（アイコン）である。図８０の例では、アイテムスタンプアイコン６８１−１乃至６８１−１６の１６種類のアイコンが表示されるようになされているが、アイテムスタンプアイコン６８１−１以外のアイコンの図示は省略するものとする。
【０３９４】
以上のような編集用パレットによれば、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）に対して、その用途（コーデアルバム）に応じた編集を行うことができるようになる。
【０３９５】
図８１乃至図８４は、用途が「コーデアルバム」である使えるプリ画専用の編集ツールが表示された編集用パレットの他の例を示している。
【０３９６】
図８１乃至図８４の編集用パレットには、「アイテムスタンプ１」タブ、「アイテムスタンプ２」タブ、「アイテムスタンプ３」タブ、および「アイテムスタンプ４」タブが設けられている。これらのタブは、編集ツール選択部６１５において「使えるプリＳＰ」ボタンが選択されると表示されるが、デフォルトでは、「アイテムスタンプ１」タブが選択された状態で表示される。
【０３９７】
それぞれのタブには、アイテムスタンプのアイコンとして、利用者の上半身に着用する衣服を紹介（説明）するためのトップスアイコン、利用者の下半身に着用する衣服を紹介（説明）するためのボトムスアイコン、利用者の装いの中で利用者が変化をつけた部分を紹介（説明）するためのアクセントアイコン、利用者の足に着用する履物を紹介（説明）するためのシューズアイコン、利用者の装いの中で利用者が最も強調したい部分を紹介（説明）するためのポイントアイコン、および、上述した部分以外で、利用者の装いの中で利用者がアピールしたい任意の部分を紹介（説明）するためのブランクアイコンが表示される。
【０３９８】
具体的には、図８１に示される「アイテムスタンプ１」タブにおいて、その左側には、トップスアイコン７０１−１、ボトムスアイコン７０１−２、アクセントアイコン７０１−３、シューズアイコン７０１−４、ポイントアイコン７０１−５、およびブランクアイコン７０１−６が表示されている。トップスアイコン７０１−１乃至ブランクアイコン７０１−６は、同一のデザインのアイテムスタンプであり、以下、適宜、トップスアイコン７０１−１乃至ブランクアイコン７０１−６を、パターン１のアイコン７０１、または、単に、アイコン７０１という。
【０３９９】
また、図８１に示される「アイテムスタンプ１」タブにおいて、その右側には、トップスアイコン７０２−１、ボトムスアイコン７０２−２、アクセントアイコン７０２−３、シューズアイコン７０２−４、ポイントアイコン７０２−５、およびブランクアイコン７０２−６が表示されている。トップスアイコン７０２−１乃至ブランクアイコン７０２−６は、同一のデザインのアイテムスタンプであり、以下、適宜、トップスアイコン７０２−１乃至ブランクアイコン７０２−６を、パターン２のアイコン７０２、または、単に、アイコン７０２という。
【０４００】
図８２に示される「アイテムスタンプ２」タブにおいて、その左側には、トップスアイコン７０３−１、ボトムスアイコン７０３−２、アクセントアイコン７０３−３、シューズアイコン７０３−４、ポイントアイコン７０３−５、およびブランクアイコン７０３−６が表示されている。トップスアイコン７０３−１乃至ブランクアイコン７０３−６は、同一のデザインのアイテムスタンプであり、以下、適宜、トップスアイコン７０３−１乃至ブランクアイコン７０３−６を、パターン３のアイコン７０３、または、単に、アイコン７０３という。
【０４０１】
また、図８２に示される「アイテムスタンプ２」タブにおいて、その右側には、トップスアイコン７０４−１、ボトムスアイコン７０４−２、アクセントアイコン７０４−３、シューズアイコン７０４−４、ポイントアイコン７０４−５、およびブランクアイコン７０４−６が表示されている。トップスアイコン７０４−１乃至ブランクアイコン７０４−６は、同一のデザインのアイテムスタンプであり、以下、適宜、トップスアイコン７０４−１乃至ブランクアイコン７０４−６を、パターン４のアイコン７０４、または、単に、アイコン７０４という。
【０４０２】
図８３に示される「アイテムスタンプ３」タブにおいて、その左側には、トップスアイコン７０５−１、ボトムスアイコン７０５−２、アクセントアイコン７０５−３、シューズアイコン７０５−４、ポイントアイコン７０５−５、およびブランクアイコン７０５−６が表示されている。トップスアイコン７０５−１乃至ブランクアイコン７０５−６は、同一のデザインのアイテムスタンプであり、以下、適宜、トップスアイコン７０５−１乃至ブランクアイコン７０５−６を、パターン５のアイコン７０５、または、単に、アイコン７０５という。
【０４０３】
また、図８３に示される「アイテムスタンプ３」タブにおいて、その右側には、トップスアイコン７０６−１、ボトムスアイコン７０６−２、アクセントアイコン７０６−３、シューズアイコン７０６−４、ポイントアイコン７０６−５、およびブランクアイコン７０６−６が表示されている。トップスアイコン７０６−１乃至ブランクアイコン７０６−６は、同一のデザインのアイテムスタンプであり、以下、適宜、トップスアイコン７０６−１乃至ブランクアイコン７０６−６を、パターン６のアイコン７０６、または、単に、アイコン７０６という。
【０４０４】
図８４に示される「アイテムスタンプ４」タブにおいて、その左側には、トップスアイコン７０７−１、ボトムスアイコン７０７−２、アクセントアイコン７０７−３、シューズアイコン７０７−４、ポイントアイコン７０７−５、およびブランクアイコン７０７−６が表示されている。トップスアイコン７０７−１乃至ブランクアイコン７０７−６は、同一のデザインのアイテムスタンプであり、以下、適宜、トップスアイコン７０７−１乃至ブランクアイコン７０７−６を、パターン７のアイコン７０７、または、単に、アイコン７０７という。
【０４０５】
また、図８４に示される「アイテムスタンプ４」タブにおいて、その右側には、トップスアイコン７０８−１、ボトムスアイコン７０８−２、アクセントアイコン７０８−３、シューズアイコン７０８−４、ポイントアイコン７０８−５、およびブランクアイコン７０８−６が表示されている。トップスアイコン７０８−１乃至ブランクアイコン７０８−６は、同一のデザインのアイテムスタンプであり、以下、適宜、トップスアイコン７０８−１乃至ブランクアイコン７０８−６を、パターン８のアイコン７０８、または、単に、アイコン７０８という。
【０４０６】
上述したアイテムスタンプアイコンは、そのアイコンによって紹介（説明）する対象の名称を表す名称部と、その対象を指示するための指示部とから構成される。特に、指示部は、アイコン７０１においては、引き出し線として、アイコン７０２においては、吹き出しの三角形部分として、アイコン７０３においては、曲線として、アイコン７０４，７０５，７０７，７０８においては、矢印付き曲線として、アイコン７０６においては、短冊を結びつける糸状のものとして表示されている。
【０４０７】
また、図８１乃至図８４の編集用パレットの左上部分には、回転ボタンが表示されている。回転ボタンには、右回転ボタンと左回転ボタンが用意されている。
【０４０８】
図８１乃至図８４の編集用パレットにおいて、利用者によって所定のアイテムスタンプアイコンが選択され、回転ボタンが押下されると、選択されたアイテムスタンプアイコンの指示部が、名称部の周囲を回転するように移動して表示される。
【０４０９】
具体的には、例えば、図８１の編集用パレットにおいてトップスアイコン７０１−１が選択されている場合、回転ボタンが押下される毎に、引き出し線が、図８５に示されるように、名称部の周囲８方向を回転するように移動する。例えば、右回転ボタンが１回押下されると、引き出し線は、右回りに１つ移動し、左回転ボタンが２回押下されると、引き出し線は、左回りに２つ移動する。
【０４１０】
また、他のパターンのアイテムスタンプアイコンについても、図８５のトップスアイコン７０１−１と同様に、回転ボタンが押下される毎に、その指示部が回転（移動）するが、パターン６のアイコン７０６については、回転ボタンが押下されると、文字部分を除いて、アイコン７０６自体が回転するようになされる。
【０４１１】
このように、アイテムスタンプアイコンによって紹介（説明）する対象を指示するための指示部を、アイテムスタンプアイコンの周囲の様々な方向に表示させることができる。例えば、図８６に示される編集対象画像には、トップスアイコン７０１−１とシューズアイコン７０１−４が合成されているが、編集対象画像に合成されている他の合成用画像の配置に応じて、トップスアイコン７０１−１の引き出し線は左上方向を、シューズアイコン７０１−４の引き出し線は左下方向を指示するようになされている。すなわち、利用者は、編集対象画像の任意の位置にアイテムスタンプを配置して、装いを紹介する編集を行うことができ、結果として、配置のバランスのとれた、よりよい仕上がりの「使えるプリ画」を提供することができるようになる。
【０４１２】
なお、上述した説明では、編集ツール選択部６１５において「使えるプリＳＰ」ボタンが選択されると、「アイテムスタンプ１」タブが選択された状態で表示されるものとしたが、この「アイテムスタンプ１」タブに表示されるアイテムスタンプアイコンを、編集対象画像に合成されている合成用画像（「コーデアルバム」の合成用画像）に応じたアイテムスタンプアイコンとするようにしてもよい。
【０４１３】
具体的には、例えば、編集対象画像に合成されている合成用画像のデザインが、「アイテムスタンプ２」タブに表示されるパターン３のアイコン７０３に対応したものである場合、図８７に示されるように、そのパターン３のアイコン７０３は、「アイテムスタンプ１」タブの左側に表示されるようになる。なお、「アイテムスタンプ１」タブの左側に表示されていたパターン１のアイコン７０１は、「アイテムスタンプ１」タブの右側に表示され、「アイテムスタンプ１」タブの右側に表示されていたパターン２のアイコン７０２は、「アイテムスタンプ２」タブの左側に表示されるようになる。
【０４１４】
このように、編集対象画像に合成されている合成用画像に応じたパターンのアイテムスタンプアイコンが、編集用パレットに表示されるアイテムスタンプアイコンの中で最初に表示されるので、利用者は、より簡単に、編集対象画像に適した編集を行うことでき、結果として、よりよい仕上がりの「使えるプリ画」を提供することができるようになる。
【０４１５】
なお、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）の合成用画像部分に対する編集が行われる際、編集画像表示部６１２において、編集可能な部分がわかるように、撮影画像部分に斜線を施したり、撮影画像部分の表示をグレースケール表示とするようにしてもよい。
【０４１６】
また、編集処理部３０３による編集処理によって得られた編集済み画像は、通常の撮影によって得られた撮影画像であるか、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）であるかに関わらず、利用者によって選択された編集済み画像が、印刷処理部３０４による印刷処理によってシール紙に印刷され、事後接客処理部３０５による事後接客処理としての携帯送信ゲーム処理によって携帯端末に送信される携帯送信用画像に決定される。
【０４１７】
また、印刷処理部３０４には、通常の撮影によって得られた撮影画像のみをシール紙に印刷させ、事後接客処理部３０５には、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）のみを携帯送信用画像に決定させるようにしてもよい。
【０４１８】
これにより、利用者に、撮影時に、得られる画像が携帯端末に送信されることをより強く意識させることができ、利用者にとってより一層満足度の高い画像を提供することが可能となる。
【０４１９】
また、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）は、図４２のフローチャートのステップＳ７３において表示される分割パターン選択画面において、分割パターンとして、通常撮影画像（ボーナス撮影画像を含む）６枚と、使えるプリ画１枚が配置されるスペシャルレイアウトが選択された場合にのみ、シール紙に印刷されるようにしてもよい。このとき、シール紙において画像が配置される以外の領域には、使えるプリ画に応じたデザインの図柄等が印刷されるようにしてもよい。
【０４２０】
ここで、図８８を参照して、分割パターンとしてスペシャルレイアウトが選択された場合に印刷されるシール紙の例について説明する。
【０４２１】
図８８のシール紙８０１には、使えるプリ画８１１と、通常撮影画像８１２−１乃至８１２−６とが配置されている。
【０４２２】
ここで、図８８において、使えるプリ画８１１は、「コーデアルバム」の使えるプリ画の１人用画像（以下、単に、１人用画像という）２枚が合成されて得られた１枚の画像である。具体的には、図８８の使えるプリ画８１１は、２枚の１人用画像の一部が重なり合うようにして合成された１枚の画像である。なお、２枚の１人用画像は、その他のパターン（配置や向き、サイズ等）で合成されてもよい。２枚の１人用画像は、もともと、写真シール作成装置１において１回の撮影により生成され、別個に編集された画像である。すなわち、シール紙８０１には、使えるプリ画８１１として、１回の撮影により生成された複数の画像が、別個に編集され、分割パターン選択時に所定のパターンで合成されてなる１枚の画像が印刷されるようになる。
【０４２３】
なお、シール紙８０１に印刷される使えるプリ画８１１が、「コーデアルバム」の使えるプリ画の２人用画像や、「お祝いメール」または「コーデアルバム」の使えるプリ画である場合、これらの画像は１枚であるので、シール紙８０１には、使えるプリ画８１１として、１枚の使えるプリ画が印刷されるようになる。
【０４２４】
また、使えるプリ画の用途が「お祝いメール」または「コーデアルバム」で、かつ、使えるプリ画がシール紙に印刷される場合、シール紙に、使えるプリ画が公開されている利用者のサイトにアクセスするためのQRコード（登録商標）を印刷するようにしてもよい。
【０４２５】
また、編集処理が終了したときに、先の利用者によって事後接客空間が使用されている場合には、編集空間において、利用者にミニゲーム等を行わせるようにしてもよい。これにより、利用者は、編集処理後の待ち時間を、退屈せずに過ごすことができる。
【０４２６】
［携帯送信ゲーム処理の流れの例について］
次に、図８９のフローチャートを参照して、事後接客処理として行われる携帯送信ゲーム処理の流れの例について説明する。
【０４２７】
ステップＳ９１において、事後接客処理部３０５は、タブレット内蔵モニタ１６１に画像取得方法選択画面を表示させ、利用者に画像取得方法を選択させる。画像取得方法選択画面には、非接触型IC利用の画像取得を利用者に選択させる「非接触型IC」ボタンと、メールアドレス入力を利用者に選択させる「アドレス入力」ボタンとが表示される。
【０４２８】
ステップＳ９２において、事後接客処理部３０５は、非接触通信が選択された否かを判定する。非接触通信が選択されたと判定された場合、すなわち、画像取得方法選択画面において、「非接触型IC」ボタンが選択された場合、ステップＳ９３において、事後接客処理部３０５は、タブレット内蔵モニタ１６１に携帯送信用画像選択画面を表示させ、利用者に１枚目の携帯送信用画像を選択させて、利用者の選択を受け付ける。
【０４２９】
このとき、タブレット内蔵モニタ１６１には、事後接客処理部３０５により、図９０乃至図９２に示されるような、携帯送信用画像選択画面が表示される。
【０４３０】
［携帯送信用画像選択画面の例１］
図９０は、携帯送信後利用画像の用途として「お祝いメール」が選択された場合の携帯送信用画像選択画面の表示例を示している。図９０の携帯送信用画像選択画面の表示例においては、携帯送信用画像として、編集済み画像８４８−１乃至８４８−６、ケータイおまけ画像８４８−７，８４８−８、「お祝いメール」の使えるプリ画に合成されている撮影画像８４８−９、および「お祝いメール」の使えるプリ画８４８−１０が表示されている。ケータイおまけ画像は、携帯端末に送信するために編集対象画像から作成された画像である。
【０４３１】
なお、携帯送信用画像選択画面に表示される画像は、予め図示せぬサーバに送信され記憶されているものとする。すなわち、図９０の例では、最大１０枚の画像が、図示せぬサーバに送信されており、携帯送信用画像選択画面において選択された画像の画像IDが、後述する処理において図示せぬサーバに送信されることで、その画像が利用者の携帯端末に送信されるようになる。
【０４３２】
ここで、図９０の携帯送信用画像選択画面においては、携帯送信用画像として、編集済み画像８４８−１乃至８４８−６、ケータイおまけ画像８４８−７，８４８−８、および「お祝いメール」の使えるプリ画に合成されている撮影画像８４８−９の９枚のうちの１枚が選択され、その画像の画像IDが、図示せぬサーバに送信される。さらに、携帯送信用画像として、どの画像が選択されたかに関わらず、「お祝いメール」の使えるプリ画の画像IDが、図示せぬサーバに送信されるとともに、その画像IDに対応する「お祝いメール」の使えるプリ画が、図示せぬサーバから電子メールに添付されて携帯端末に送信される。結果として、携帯端末の利用者は、その利用者が携帯送信用画像を友達等に公開するためのサイトの会員であるかないかに関わらず、自身が選択した携帯送信用画像とともに、「お祝いメール」の使えるプリ画を取得することができる。
【０４３３】
なお、利用者が上述のサイトの会員であれば、その利用者は、そのサイトにおいて、図示せぬサーバに送信された全ての画像を取得することができる。
【０４３４】
［携帯送信用画像選択画面の例２］
図９１は、携帯送信後利用画像の用途として「ブログデコ」が選択された場合の携帯送信用画像選択画面の表示例を示している。図９１の携帯送信用画像選択画面の表示例においては、携帯送信用画像として、編集済み画像８４９−１乃至８４９−６、ケータイおまけ画像８４９−７，８４９−８、および「ブログデコ」の使えるプリ画８４９−９が表示されている。
【０４３５】
携帯送信用画像選択画面に表示される画像は、予め図示せぬサーバに送信され記憶されているので、図９１の例では、最大９枚の画像が、図示せぬサーバに送信されており、携帯送信用画像選択画面において選択された画像の画像IDが、後述する処理において図示せぬサーバに送信されることで、その画像が利用者の携帯端末に送信されるようになる。
【０４３６】
ここで、図９１の携帯送信用画像選択画面においては、携帯送信用画像として、編集済み画像８４９−１乃至８４９−６、およびケータイおまけ画像８４９−７，８４９−８の８枚のうちの１枚が選択され、その画像の画像IDが、図示せぬサーバに送信される。さらに、携帯送信用画像として、どの画像が選択されたかに関わらず、「ブログデコ」の使えるプリ画の画像IDが、図示せぬサーバに送信されるとともに、その画像IDに対応する「ブログデコ」の使えるプリ画が、図示せぬサーバから電子メールに添付されて携帯端末に送信される。結果として、携帯端末の利用者は、その利用者が携帯送信用画像を友達等に公開するためのサイトの会員であるかないかに関わらず、自身が選択した携帯送信用画像とともに、「ブログデコ」の使えるプリ画を取得することができる。
【０４３７】
なお、「ブログデコ」の使えるプリ画は、一旦携帯端末に取得されれば、サイトから新たに取得する必要性がないので、図示せぬサーバに送信されてから一定期間（例えば、図示せぬサーバに送信されてから１週間等）を経過すると削除される。したがって、利用者が上述のサイトの会員であれば、図示せぬサーバに送信されてから一定期間は、図示せぬサーバには「ブログデコ」の使えるプリ画が記憶されているので、利用者は、そのサイトにおいて、図示せぬサーバに送信された全ての画像を取得することができる。また、図示せぬサーバに送信され記憶されてから一定期間を経過した後は、図示せぬサーバから「ブログデコ」の使えるプリ画が削除されているので、利用者は、そのサイトにおいて、図示せぬサーバに送信された画像のうちの、「ブログデコ」の使えるプリ画以外の画像を取得することができる。
【０４３８】
［携帯送信用画像選択画面の例３］
図９２は、携帯送信後利用画像の用途として「コーデアルバム」が選択された場合の携帯送信用画像選択画面の表示例を示している。図９２の携帯送信用画像選択画面の表示例においては、携帯送信用画像として、編集済み画像８５０−１乃至８５０−６、「コーデアルバム」の使えるプリ画（１人用画像）８５０−７，８５０−８、およびケータイおまけ画像８５０−９，８５０−１０が表示されている。
【０４３９】
携帯送信用画像選択画面に表示される画像は、予め図示せぬサーバに送信され記憶されているので、図９２の例では、最大１０枚の画像が、図示せぬサーバに送信されており、携帯送信用画像選択画面において選択された画像の画像IDが、後述する処理において図示せぬサーバに送信されることで、その画像が利用者の携帯端末に送信されるようになる。
【０４４０】
ここで、図９２の携帯送信用画像選択画面においては、携帯送信用画像として、編集済み画像８５０−１乃至８５０−６、「コーデアルバム」の使えるプリ画（１人用画像）８５０−７，８５０−８、およびケータイおまけ画像８５０−９，８５０−１０の１０枚のうちの１枚が選択され、その画像の画像IDが、図示せぬサーバに送信される。なお、「コーデアルバム」の使えるプリ画が選択されても、「コーデアルバム」の使えるプリ画の画像IDは、図示せぬサーバに送信されるものの、その画像IDに対応する「コーデアルバム」の使えるプリ画は、図示せぬサーバから電子メールに添付されて携帯端末に送信されることはない。
【０４４１】
なお、利用者が上述のサイトの会員であれば、その利用者は、そのサイトにおいて、図示せぬサーバに送信された全ての画像を取得することができる。
【０４４２】
また、「コーデアルバム」の使えるプリ画が２人用画像である場合には、携帯送信用画像選択画面には、９枚の画像が表示され、最大９枚の画像が、図示せぬサーバに送信され、そのうちの１枚が携帯送信用画像として選択されるようになる。
【０４４３】
さて、携帯送信用画像選択画面において、利用者により、携帯送信用画像のうちの１枚が選択され、「決定」ボタンが押下されると、ステップＳ９４において、事後接客処理部３０５は、非接触型ICリーダ／ライタ１６３を、非接触通信が可能な状態にする。これにより、利用者に、１枚目に選択された携帯送信用画像を取得するための情報を取得させることができる。
【０４４４】
ステップＳ９５において、事後接客処理部３０５は、タブレット内蔵モニタ１６１の携帯送信用画像選択画面から、利用者に２枚目の携帯送信用画像を選択させて、利用者の選択を受け付ける。
【０４４５】
携帯送信用画像選択画面において、利用者により、携帯送信用画像のうちの１枚が選択され、「決定」ボタンが押下されると、ステップＳ９６において、事後接客処理部３０５は、非接触型ICリーダ／ライタ１６３を、非接触通信が可能な状態にする。これにより、利用者に、２枚目に選択された携帯送信用画像を取得するための情報を取得させることができる。
【０４４６】
さて、ステップＳ９２において、非接触通信が選択されていないと判定された場合、すなわち、画像取得方法選択画面において、「アドレス入力」ボタンが選択された場合、ステップＳ９７において、事後接客処理部３０５は、タブレット内蔵モニタ１６１に携帯送信用画像選択画面を表示させ、利用者に１枚目の携帯送信用画像を選択させて、利用者の選択を受け付ける。
【０４４７】
携帯送信用画像選択画面において、利用者により携帯送信用画像が選択されると、ステップＳ９８において、事後接客処理部３０５は、利用者によるメールアドレスの入力を受け付ける。
【０４４８】
このとき、タブレット内蔵モニタ１６１には、メールアドレス入力画面が表示される。メールアドレス入力画面には、携帯送信用画像の送信先として、利用者が所有する携帯端末それぞれの電子メールアドレスを入力させるための、アドレス入力欄、入力文字記号一覧、ＯＫボタン等が設けられている。
【０４４９】
メールアドレス入力画面において、利用者によりメールアドレスが入力されると、ステップＳ９９において、事後接客処理部３０５は、タブレット内蔵モニタ１６１に携帯送信用画像選択画面を表示させ、利用者に２枚目の携帯送信用画像を選択させて、利用者の選択を受け付ける。
【０４５０】
携帯送信用画像選択画面において、利用者により携帯送信用画像が選択されると、ステップＳ１００において、事後接客処理部３０５は、利用者によるメールアドレスの入力を受け付ける。
【０４５１】
ステップＳ９６またはステップＳ１００の後、処理はステップＳ１０１に進み、事後接客処理部３０５は、通信部２０３を制御し、インターネットなどのネットワークを介して、利用者により選択された携帯送信用画像（画像ID）を図示せぬサーバに送信する。なお、利用者によってメールアドレスが入力された場合には、携帯送信用画像とともに、入力されたメールアドレスがサーバに送信される。
【０４５２】
ステップＳ１０２において、事後接客処理部３０５は、印刷処理部３０４による印刷処理がまだ行われているか否かを判定する。ステップＳ１０２において、印刷処理中であると判定された場合、処理はステップＳ１０３に進み、事後接客処理部３０５は、携帯送信用画像として使えるプリ画が選択されたか否かを判定する。
【０４５３】
ステップＳ１０３において、携帯送信用画像として使えるプリ画が選択されたと判定された場合、処理はステップＳ１０４に進み、事後接客処理部３０５は、使えるプリ画の用途に応じたデモ画面を、タブレット内蔵モニタ１６１に表示させる。
【０４５４】
例えば、携帯送信用画像として、「ブログデコ」の使えるプリ画が選択された場合、携帯端末における「ブログデコ」の使えるプリ画の使い方を利用者に説明するデモ画面がタブレット内蔵モニタ１６１に表示される。このとき、デモ画面には、被写体が利用者である使えるプリ画が表示される。これにより、利用者は、実際に使えるプリ画が携帯端末に送信されてきた後の利用方法を簡単に理解することができる。
【０４５５】
なお、デモ画面には、被写体が利用者である使えるプリ画が表示されるものとしたが、被写体がモデルである使えるプリ画が表示されるようにしてもよい。これにより、利用者自身の画像を、事後接客空間の後方からのぞき見られることを防ぐことができ、利用者に安心して携帯送信ゲームを行わせることができる。
【０４５６】
また、利用者が、携帯送信用画像を友達等に公開するためのサイトの会員でない場合、デモ画面として、タブレット内蔵モニタ１６１に、会員登録画面を表示するようにしてもよい。これにより、非会員であってもサイトに興味を持った利用者に対して、その興味がなくならないうちに、会員登録を促すことができる。
【０４５７】
さて、ステップＳ１０４の後、または、ステップＳ１０３において携帯送信用画像として使えるプリ画が選択されていないと判定された場合、処理はステップＳ１０２に戻り、これ以降の処理が繰り返される。
【０４５８】
また、ステップＳ１０２において、印刷処理中でないと判定された場合、事後接客処理部３０５は、タブレット内蔵モニタ１６１に、印刷処理が終了した旨の画面を表示し、処理は終了する。
【０４５９】
以上においては、ステップＳ９１において選択された画像取得方法によって、２枚（２人分）の携帯送信用画像の画像取得方法が決定されるものとしたが、携帯送信用画像が選択される毎に、その携帯送信用画像の画像取得方法を選択させるようにしてもよい。具体的には、１枚目の画像取得方法を選択させた後、１枚目の携帯送信用画像を選択させ、２枚目の画像取得方法を選択させた後、２枚目の携帯送信用画像を選択させるようにする。
【０４６０】
また、上述した携帯送信ゲーム処理によれば、利用者の携帯端末に携帯送信用画像が送信されるようになるが、利用者が、携帯送信用画像を友達等に公開するためのサイトの会員でない（非会員である）場合には、携帯端末によって無料で取得できる携帯送信用画像の枚数が制限される。
【０４６１】
具体的には、非会員の利用者が、「お祝いメール」の使えるプリ画を携帯送信用画像として選択した場合には、「お祝いメール」の使えるプリ画１枚と、「お祝いメール」の使えるプリ画に合成されている撮影画像、編集済み画像、およびケータイおまけ画像の中の１枚の、計２枚が携帯端末によって無料で取得される。
【０４６２】
また、非会員の利用者が、「ブログデコ」の使えるプリ画を携帯送信用画像として選択した場合には、「ブログデコ」の使えるプリ画１枚と、編集済み画像およびケータイおまけ画像の中の１枚の、計２枚が携帯端末によって無料で取得される。
【０４６３】
さらに、非会員の利用者が、「コーデアルバム」の使えるプリ画を携帯送信用画像として選択した場合には、「コーデアルバム」の使えるプリ画、編集済み画像、およびケータイおまけ画像の中の１枚が携帯端末によって無料で取得される。
【０４６４】
なお、携帯送信用画像選択画面に表示されている画像をサーバに送信するようにして、利用者の会員登録後に、全ての画像を利用者の携帯端末によって無料で取得させるようにしてもよい。
【０４６５】
また、携帯送信ゲーム処理中に、タブレット内蔵モニタ１６１に、印刷処理が終了するまでの時間を表すカウントダウンインジケータを表示させるようにしてもよい。
【０４６６】
さらに、「コーデアルバム」の使えるプリ画が携帯端末に送信された後、その使えるプリ画が利用者自身のサイト上で公開されている場合、携帯端末上で、その使えるプリ画の被写体部分に、めがねや帽子、マスク等で被写体を変装させるような編集用合成用画像を合成させるようにしてもよい。さらに、この場合、そのサイトを閲覧している他の利用者に対して、パスワードを入力させる等することによって、変装させられた被写体の顔を見せるようにしてもよい。なお、パスワードは、例えば、他の利用者にサーバから送信される、自身のサイトが更新された旨のメールに含まれるようにする。
【０４６７】
これにより、他の利用者に対しても、面白みのある「コーデアルバム」の使えるプリ画を提供することができるようになる。
【０４６８】
ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０４６９】
この記録媒体は、例えば、図８に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０４７０】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０４７１】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【符号の説明】
【０４７２】
１  写真シール作成装置
１１  撮影ユニット
１２  編集部
１３  事後接客部
２０１  制御部
２０８  撮影部
２０９  編集部
２１０  事後接客部
３０２  撮影処理部
３０３  編集処理部
３０４  印刷処理部
３０５  事後接客処理部
３１１  進行制御部
３１２  撮影準備処理部
３１３  合成用画像選択制御部
３１４  ライブビュー表示制御部
３１５  撮影画像取得部
３１６  合成画像処理部
３１７  用途選択制御部
３１８  明るさ決定処理部
３１９  目サイズ決定処理部
３２０  用途情報生成部
【図１】
0005495078.tif 000002
【図２】
0005495078.tif 000003
【図３】
0005495078.tif 000004
【図４】
0005495078.tif 000005
【図５】
0005495078.tif 000006
【図６】
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【図７】
0005495078.tif 000008
【図８】
0005495078.tif 000009
【図９】
0005495078.tif 000010
【図１０】
0005495078.tif 000011
【図１１】
0005495078.tif 000012
【図１２】
0005495078.tif 000013
【図１３】
0005495078.tif 000014
【図１４】
0005495078.tif 000015
【図１５】
0005495078.tif 000016
【図１６】
0005495078.tif 000017
【図１７】
0005495078.tif 000018
【図１８】
0005495078.tif 000019
【図１９】
0005495078.tif 000020
【図２０】
0005495078.tif 000021
【図２１】
0005495078.tif 000022
【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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