(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を司る遊技制御装置と、当該遊技機の状態が変化したことを検出する状態変化検出手段とを備えた遊技機であって、価値担体を受け入れて、当該遊技機からの指示に応じて前記価値担体の残高から当該遊技機で用いられる遊技媒体の貸し出し料金を差し引く台間機に併設される遊技機において、
前記遊技制御装置に固有のデータである固有情報が記憶された固有情報記憶部と、
前記状態変化検出手段により当該遊技機の状態が変化したことが検出されると、該状態の変化が発生したことを示す状態変化信号を前記台間機に送信する状態変化送信手段と、
前記状態変化送信手段により前記状態変化信号が前記台間機に送信されたことに起因して、前記固有情報を前記台間機に送信する固有情報送信手段と、
を備え、
当該遊技機が少なくとも前記遊技制御装置を保持する内枠を有し、当該遊技機の外形を成す外枠に対して前記内枠が開閉可能に構成された弾球遊技機であって、
前記状態変化検出手段が、前記状態の変化として前記内枠の開閉を検出するものであり、
前記状態変化送信手段が、前記状態変化検出手段により前記内枠が開放状態から閉鎖されたことが検出されると、前記状態変化信号を前記台間機に送信し、更に、前記状態変化検出手段により前記内枠が閉鎖状態から開放されたことが検出された場合にも前記状態変化信号を前記台間機に送信するものであることを特徴とする遊技機。  
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記状態変化検出手段が、前記状態の変化として当該遊技機の電源の投入を検出するものであり、
前記状態変化送信手段が、前記状態変化検出手段により当該遊技機の電源が投入されたことが検出されると、前記状態変化信号を前記台間機に送信するものであることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機において、
当該遊技機は、該遊技機を管理する管理装置を備えた遊技場に設置されるものであり、
当該遊技機の電源が投入されると、前記固有情報を前記管理装置に送信するものであることを特徴とする遊技機。  
【請求項４】
請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技機に併設される台間機であって、
前記遊技機の前記固有情報を記憶する固有情報格納部と、
前記遊技機から前記状態変化信号を受信すると、引き続き該遊技機から送信される前記固有情報を受信する固有情報受信手段と、
該固有情報受信手段により前記固有情報が受信されると、前記固有情報格納部に記憶されている固有情報と比較し、一致しない場合は、報知動作を行なう第１報知手段と、
を備え、前記遊技機から前記内枠が閉鎖状態から開放されたことを示す状態変化信号を受信した場合に、前記固有情報受信手段が受信した前記固有情報を前記固有情報格納部に記憶し、
前記遊技機から前記内枠が開放状態から閉鎖されたことを示す状態変化信号を受信した場合に、前記固有情報受信手段が前記固有情報を受信すると、前記第１報知手段が、前記固有情報格納部に記憶されている固有情報と比較し、一致しない場合は、報知動作を行なうことを特徴とする台間機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機および遊技機に併設される台間機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機や回胴式遊技機（いわゆるパチスロ機）といった遊技機において、不正防止は非常に重要な課題となっている。例えば、こうした遊技機の遊技を司る遊技制御装置を交換するといった不正も度々発生している。このような不正行為への対策としては、主に基板やＲＯＭに異常がないかの目視確認が中心であるが、目視では簡単に判別できないものも多く存在し、決して簡単な作業ではない。また、遊技店内の遊技機のすべてを常時監視できるわけではなく、不正の発見が遅れると深刻な被害も起きかねない。
この対策として、特許文献１には、遊技機を遊技場内に設置する際に、遊技機の部品に非接触ＩＣタグを貼付し、更に、その非接触ＩＣタグの通信範囲内にアンテナを配設するという技術が提案されている。非接触ＩＣタグには遊技機に固有の識別情報が記録されており、この識別情報をアンテナが受信して、異常検知装置に送信し、識別情報の正当性を判断する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２８９７２７
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、数百台も設置される遊技機に１台１台、非接触ＩＣタグを貼付したりアンテナを設置したりするのは膨大な手間を要する。しかも、通常、遊技機は数ヶ月〜数年で入れ替えが行なわれるものであり、その都度、この作業を行なう必要がある。また、遊技制御装置の交換後に、巧妙に非接触ＩＣタグを張り替えられるという可能性も否定できない。
本発明は係る課題に鑑みなされたものであり、遊技制御装置の不正な交換を容易に検出可能にすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた請求項１記載の本発明は、遊技の進行を司る遊技制御装置と、当該遊技機の状態が変化したことを検出する状態変化検出手段とを備えた遊技機であって、価値担体を受け入れて、当該遊技機からの指示に応じて前記価値担体の残高から当該遊技機で用いられる遊技媒体の貸し出し料金を差し引く台間機に併設される遊技機において、前記遊技制御装置に固有のデータである固有情報が記憶された固有情報記憶部と、前記状態変化検出手段により当該遊技機の状態が変化したことが検出されると、該状態の変化が発生したことを示す状態変化信号を前記台間機に送信する状態変化送信手段と、前記状態変化送信手段により前記状態変化信号が前記台間機に送信されたことに起因して、前記固有情報を前記台間機に送信する固有情報送信手段と、を備え、当該遊技機が少なくとも前記遊技制御装置を保持する内枠を有し、当該遊技機の外形を成す外枠に対して前記内枠が開閉可能に構成された弾球遊技機であって、前記状態変化検出手段が、前記状態の変化として前記内枠の開閉を検出するものであり、前記状態変化送信手段が、前記状態変化検出手段により前記内枠が開放状態から閉鎖されたことが検出されると、前記状態変化信号を前記台間機に送信し、更に、前記状態変化検出手段により前記内枠が閉鎖状態から開放されたことが検出された場合にも前記状態変化信号を前記台間機に送信するものであることを特徴とする。
【０００６】
ここで価値担体としては、現金、現金に相当する残高が記録された磁気カード、または同様に残高が記録されたＩＣカードなどを挙げることができる。また遊技媒体とは、当該遊技機がパチンコ機であれば遊技球、当該遊技機が回胴式遊技機であればメダルを挙げることができる。また、台間機としては、当該遊技機がパチンコ機であればＣＲユニットを例示することができる。なお、遊技制御装置においては、その遊技制御装置が備えるＲＯＭに記録されているプログラムなどから算出される値（例えばチェックサム）を保持しているものがあるが、これはそのプログラムなどの内容が同じであれば、同じ値になる（通常、機種が同じであれば同じ値になる）ため、固有情報とは言えない。ただし、こうしたチェックサムのような、機種に特有の情報を、遊技制御装置に固有のデータと併せ、これらをまとめて「固有情報」とするのは構わない。
【０００８】
ここで、弾球遊技機においては、通常、内枠を開放させないと遊技制御装置を着脱したり、その遊技機のみの電源を入切したりできないように構成されている。従って、不正に遊技制御装置を交換する際には、内枠を開放させることになる。この内枠が開放された状態から閉鎖されると、状態変化信号が台間機に送信され、更に固有情報が台間機に送信される。
【００１０】
また、この遊技機においては、内枠が開放されると、状態変化信号（内枠が開放されたことを示すもの）が台間機に送信され、更に固有情報が台間機に送信されるが、その内枠を閉鎖した際にも状態変化信号（ただし内枠が閉鎖されたことを示すもの）が台間機に送信され、更に固有情報が台間機に送信される。
【００１１】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記状態変化検出手段が、前記状態の変化として当該遊技機の電源の投入を検出するものであり、前記状態変化送信手段が、前記状態変化検出手段により当該遊技機の電源が投入されたことが検出されると、前記状態変化信号を前記台間機に送信するものであることを特徴とする。
つまり、内枠が閉鎖されると状態変化信号が台間機に送信され、更に固有情報が台間機に送信されるが、遊技機の電源を投入した際にも、状態変化信号（ここでは遊技機に電源が投入されたことを示すもの）が台間機に送信され、更に固有情報が台間機に送信される遊技機となる。
【００１２】
請求項３に記載の本発明は、請求項１または２に記載の遊技機において、当該遊技機は、該遊技機を管理する管理装置を備えた遊技場に設置されるものであり、当該遊技機の電源が投入されると、前記固有情報を前記管理装置に送信するものであることを特徴とする。
なお、この遊技機を請求項２に記載の遊技機に適用した場合には、遊技機の電源が投入されると、固有情報は台間機と管理装置の双方に送信されることとなる。固有情報が台間機に送信される場合には、これに先んじて状態変化信号が台間機に送信されるが、管理装置に固有情報を送信する際にも、その前に状態変化信号を管理装置に送信するように構成してもよい。
【００１３】
請求項４に記載の本発明は、請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技機に併設される台間機であって、前記遊技機の前記固有情報を記憶する固有情報格納部と、前記遊技機から前記状態変化信号を受信すると、引き続き該遊技機から送信される前記固有情報を受信する固有情報受信手段と、該固有情報受信手段により前記固有情報が受信されると、前記固有情報格納部に記憶されている固有情報と比較し、一致しない場合は、報知動作を行なう第１報知手段とを備備え、前記遊技機から前記内枠が閉鎖状態から開放されたことを示す状態変化信号を受信した場合に、前記固有情報受信手段が受信した前記固有情報を前記固有情報格納部に記憶し、前記遊技機から前記内枠が開放状態から閉鎖されたことを示す状態変化信号を受信した場合に、前記固有情報受信手段が前記固有情報を受信すると、前記第１報知手段が、前記固有情報格納部に記憶されている固有情報と比較し、一致しない場合は、報知動作を行なうことを特徴とする。
ここで報知動作としては、スピーカから音を発する、ランプを点灯または点滅させる、異常が発生した旨を示す信号を外部（例えば前記ホールコンピュータ）に送信する等が挙げられる（以下の報知動作についても同様）。なお、スピーカやランプといった出力装置は、遊技機が備えるものを流用しても良いし、こうした出力装置を台間機に新設して、報知動作を行なってもよい。
【発明の効果】
【００１６】
請求項１に記載の遊技機によれば、遊技機の状態の変化が状態変化検出手段により検出されると、台間機に状態変化信号が送信され、これを起因として、固有情報が固有情報送信手段により台間機に送信される。固有情報は、遊技機の遊技進行を司る遊技制御装置に固有のデータであり、前述の非接触ＩＣタグのように後から遊技制御装置に付加されるものではないので、遊技機の設置時などに遊技機に対して何らかの設定を行なう必要は無い。また、固有情報は遊技制御装置に固有のものであるため、遊技制御装置を別のものに交換すると、固有情報が変化するか、固有情報が存在しない遊技制御装置になるか、或いは固有情報が存在しても台間機に対して送信されない状態になる。この固有情報が遊技機の設置時から変化しないこと等を台間機が確認することにより、不正に遊技制御装置が交換されたことなどを検出することができる。
【００１７】
しかも、この固有情報の送信に先んじて、状態変化信号を送信するので、台間機は、状態変化信号を受信すると、引き続き固有情報が遊技機から送信されてくることが分かる。従って、確実に固有情報を受信することができる。また、固有情報が送られてこなかった場合にも、正規の遊技制御装置が遊技機に備えられていないことが分かる。また、状態変化信号や固有情報を、遊技機が設置された遊技場の管理装置（遊技機がパチンコ機や回胴式遊技機であればホールコンピュータ）に送信し、管理装置にて固有情報の正否を判定することも考えられる。しかし、こうした管理装置は遊技場全体の、数百台、場合によっては千台を超える遊技機の遊技状態などを管理しているので、状態変化が発生する都度、状態変化信号や固有情報を管理装置に送信すると、管理装置の処理負担を増大させてしまう。この点、本発明の遊技機では、各遊技機に併設されている台間機に、状態変化信号や固有情報を送信しているので、管理装置の負担が増大することが無い。
【００１８】
なお、遊技制御装置が交換される場合、その作業の概要は、まず内枠が開放され、次に遊技機の電源が遮断され、遊技制御装置を交換し、遊技機の電源を再投入し、内枠を閉鎖するという手順となる。従って、この交換が不正なものである場合、電源が再投入されたときや、内枠が閉鎖されたときに固有情報の正否を確認すると、速やかに不正な交換を検出することができる。そこで請求項１に記載の遊技機では、内枠が閉鎖されたときに、台間機に状態変化信号が送信され、これを起因として、固有情報が固有情報送信手段により台間機に送信されるので、台間機は、前回受信した固有情報と今回受信した固有情報の一致・不一致を判定することにより、早い時点で遊技制御装置の不正な交換を検出することができる。なお、これ以外の方法として、真正の固有情報を予め台間機に記憶させておき、これと、受信した固有情報とを比較することも考えられる。
【００１９】
そして請求項１に記載の遊技機では、内枠が閉鎖時だけではなく、内枠の開放時にも、その状態変化信号および固有情報を台間機に送信する。従って、台間機では、内枠の閉鎖時に送信されてきた固有情報を、開放時に送信されてきた固有情報と比較し、両者が一致しなければ不正な交換があったと判定するといったことが可能となる。また、これにより台間機は、真正の固有情報を予め保有しておく必要が無くなる。そして、遊技機を当初の設置場所から変更するのも容易となる。仮に真正の固有情報を台間機が保有しているとすると、併設される遊技機が変更される都度、真正の固有情報を変更する必要がある。この点、請求項１に記載の遊技機では、内枠の開放時と閉鎖時に固有情報を送信するので、これらの一致・不一致のみを確認すればよい。
【００２０】
請求項２に記載の遊技機では、当該遊技機の電源投入時に、固有情報を台間機に送信する。従って、前述のように、台間機は、早い時点で遊技制御装置の不正な交換を検出することができる。従って、内枠が開放されたときに送信した固有情報と、電源が投入されたときに送信した固有情報とを比較し、これらが不一致であった場合に遊技制御装置の不正な交換が発生したと台間機が判定することも可能となる。
【００２１】
請求項３に記載の遊技機では、当該遊技機の電源投入時に、その状態変化信号および固有情報を管理装置（例えば前記ホールコンピュータ）に送信する。従って、前述のように、管理装置は、早い時点で遊技制御装置の不正な交換を検出することができる。なお、通常、電源投入は、内枠の開閉よりも発生頻度が低いと考えられるので、このように構成しても管理装置の処理負担が増大することは殆どない。遊技場の開店前に行なう電源投入では、多数の遊技機で一斉に状態変化信号および固有情報が送信されてくることになるが、この状態では、一般に遊技が行われていないので、管理装置の処理負担は小さくて済む。
【００２２】
なお、台間機に送信する固有情報と、管理装置に送信する固有情報とは、同じものでなくてもよい。例えば台間機に送信する固有情報は、遊技制御装置の備えるＣＰＵに固有の番号のみとし、管理装置に送信する固有情報は、この固有の番号に加え、遊技機の機種を表すコードや、遊技機が遊技場に設置された際の管理番号をもまとめたものとしても構わない。
【００２３】
請求項４に記載の台間機では、遊技機から状態変化信号を受信すると、引き続き遊技機から送信される固有情報を固有情報受信手段が受信し、固有情報格納部に記憶されている固有情報と比較し、一致しない場合は、第１報知手段が報知動作を行なうので、遊技制御装置が交換された場合には速やかに報知動作を行なうことができる。
【００２４】
そして、遊技機の内枠が閉鎖された際に送信されてきた固有情報を、内枠が開放された際に送信されてきた固有情報と比較し、一致しなければ、第１報知手段が、報知動作を行なうので、内枠の閉鎖後という早い時点で、遊技制御装置の交換を検出することができる。しかも比較の対象となる固有情報が、内枠の開放時に送信されてきたものであるから、台間機は真正の固有情報を予め記憶する必要が無い。これにより、遊技機の移設（当該台間機から離脱して別の台間機に併設する）をする都度、真正の固有情報を固有情報格納手段に記憶させる必要が無く、移設が容易となる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】パチンコ遊技機５０の正面図。
【図２】パチンコ遊技機５０の電気ブロック図。
【図３】パチンコ遊技機５０の裏面図
【図４】主制御装置８０が実行する電源投入時の処理のフローチャート。
【図５】主制御装置８０が実行する枠開閉処理のフローチャート。
【図６】ＣＲユニット５６が実行するＩＤ受信処理のフローチャート。
【図７】ＣＲユニット５６が実行するＩＤ確認時間判定処理のフローチャート。
【図８】ＩＤデータがホールコンピュータ８７およびＣＲユニット５６に送信されるタイミングを示すタイムチャート。
【図９】本発明による不正監視システムの概要図。
【図１０】主制御装置８０が有するワンチップマイコン内部のブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下に本発明の好適な実施形態について説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採ることができ、各実施例に記載された内容を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。
【００２８】
［実施例１］
図１に示すように、弾球遊技機の一種であるパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて構成の各部を保持する構造である。外枠５１の左側上下には、ヒンジ５３が設けられており、該ヒンジ５３の他方側には図３に記載する内枠７０が取り付けられており、内枠７０は外枠５１に対して開閉可能な構成になっている。その開閉は内枠開放スイッチ３６により検出可能に構成されている。前枠５２には、板ガラス６１が取り外し自在に設けられており、板ガラス６１の奥には遊技盤が内枠７０に取り付けられている。
【００２９】
前枠５２の上側左右及び外枠下側左右には、スピーカ６６が設けられており、パチンコ機５０から発生する遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また、遊技者の趣向性を向上させるために前枠５２に遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５も複数設けられている。
【００３０】
前枠５２の下方には、上皿５５と下皿６３が一体に形成されている。下皿６３の右側には発射ハンドル６４が取り付けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに回動操作することによって発射装置（図示省略）が可動して、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００３１】
下皿６３の左側には、遊技者が操作可能な演出ボタン６７が備えられており、遊技者が所定期間中に、該演出ボタン６７を操作することで後述する演出図柄表示装置６に表示される内容が変化したり、スピーカ６６より出力される遊技音が変化したりする。なお、演出ボタン６７は単に押下されるだけでなく、演出ボタン６７の上縁や下縁が押されることにより、単に押下した場合とは異なる信号を主制御装置８０などに送信可能に構成されている。
【００３２】
また、このパチンコ機５０はいわゆるＣＲ機であって、プリペイドカードの読み書き等を行うためのプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属しており、パチンコ機５０には、貸出ボタン５７、精算ボタン５８及び残高表示器５９を有するＣＲ精算表示装置が備わっている。ＣＲユニット５６は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、プリペイドカードの読み書きを行なうプリペイドカードリーダライタなどを備えたコンピュータシステムとして構成されている。
【００３３】
このパチンコ機５０の電気的構成は、図２のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、パチンコ機５０に接続されるＣＲユニット５６およびホールコンピュータ８７も併せて図示した。また、単に信号を中継するだけのためのいわゆる中継基板及び電源回路等は記載していない。詳細の図示は省略するが、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えているが、本実施例では発射制御装置８４にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭは設けられていない。しかし、これに限るわけではなく、発射制御装置８４にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００３４】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口スイッチ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口スイッチ１２ａ、普通図柄作動ゲート１７に進入した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ１７ａ、大入賞口１４に入球した遊技球を計数するためのカウントスイッチ１４ａ、第１左入賞口３１、第２左入賞口３２に入球した遊技球を検出する左入賞口スイッチ３１ａ、第１右入賞口３３、第２左入賞口３４に入球した遊技球を検出する右入賞口スイッチ３３ａ等の検出信号が入力される。
【００３５】
主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。
また主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている第１特別図柄表示装置９、第２特別図柄表示装置１０及び普通図柄表示装置７の表示、第１特別図柄保留記憶表示装置１８、第２特別図柄保留数表示装置１９及び普通図柄保留記憶表示装置８の点灯を制御する。
【００３６】
更に、主制御装置８０は、大入賞口ソレノイド１４ｂを制御することで大入賞口１４の開閉を制御し、普通電動役物ソレノイド（図２では普電役物ソレノイドと表記）１２ｂを制御することで第２始動口１２の開閉を制御する。主制御装置８０からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子７８に出力されてホールコンピュータ８７に送られる。主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
【００３７】
この主制御装置８０を交換するには、本図に示す構成（ＣＲユニット５６とホールコンピュータ８７は除く）を保持する内枠７０を開放し、パチンコ機５０の裏面を露出させる必要がある。
【００３８】
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ２０を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出センサ２１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出センサ２１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００３９】
なお、払出制御装置８１は、満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３からの信号が入力され、満杯スイッチ２２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合及び球切れスイッチ２３により球タンクに遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力されると払出モータ２０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。なお、満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ２０の駆動を再開させる。
【００４０】
また、払出制御装置８１は遊技球等貸出装置接続端子２４を介してＣＲユニット５６と交信することで払出モータ２０を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出スイッチ２１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。なお、遊技球等貸出装置接続端子２４は精算表示基板２５とも双方向通信可能に接続されており、精算表示基板２５には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン、精算を要求するための返却ボタン、残高表示器が接続されている。
【００４１】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子７８を介して賞球に関する情報などをホールコンピュータ８７に送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。そして本実施例の払出制御装置８１では特に、主制御装置８０から送信された状態変化信号およびＩＤデータ（後述）を受信してＣＲユニット端子板２４を介してＣＲユニット５６に送信する。これら両信号を送信するためのデータラインが、主制御装置８０・払出制御装置８１間、払出制御装置８１・ＣＲユニット端子板２４間、およびＣＲユニット端子板２４・ＣＲユニット５６間に設置されている。なお本実施例では遊技球を払い出す構成であるが、入賞等に応じて発生した遊技球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
【００４２】
発射制御装置８４は発射モータ３０を制御して、遊技球を遊技領域３に遊技球を発射させる。なお、発射制御装置８４には払出制御装置８１以外に発射ハンドルからの回動量信号、タッチスイッチ２８からのタッチ信号、発射停止スイッチ２９から発射停止信号が入力される。
回動量信号は、遊技者が発射ハンドルを操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドルを触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチ２９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドルを触っていても遊技球は発射できないようになっている。
【００４３】
サブ統合制御装置８３はサブ制御装置に該当し、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカからの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤ、ランプ２６を制御する。  また、サブ統合制御装置８３には、演出ボタン６７が接続されており、遊技者が演出ボタン６７を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置８３に入力される。
【００４４】
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２とは双方向通信が可能である。演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置６を制御して、疑似図柄等の演出画像を画面６ａに表示させる。
【００４５】
図３に示すように、パチンコ機５０の裏側は、前述した遊技盤を脱着可能に取り付ける内枠７０が前述した外枠５１に収納されている。この内枠７０には、上方から、球タンク７１、タンクレール７２及び払出装置７３が設けられている。この構成により、遊技盤１上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク７１からタンクレール７２を介して所定個数の遊技球を払出装置７３により前述した上皿５５に排出することができる。
また、パチンコ機５０の裏側には、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置８４、電源基板８５が設けられている。
【００４６】
主制御装置８０、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３は遊技盤１に設けられており、払出制御装置８１、発射制御装置８４、電源基板８５が内枠７０に設けられている。なお、図３では、発射制御装置８４が描かれていないが、発射制御装置８４は払出制御装置８１の下に設けられている。
また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けられており、この外部接続端子板７８より、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータ８７に送られる。なお、従来はホールコンピュータ８７へ信号を送信するための外部接続端子板には、盤用（遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータ８７へ出力するための端子）と枠用（（枠側（前枠５２、内枠７０、外枠５１）から出力される信号をホールコンピュータ８７へ出力するための端子）の２種類を用いているが、本実施例では、一つの外部接続端子板７８を介してホールコンピュータ８７へ遊技状態や遊技結果を示す信号を送信している。
【００４７】
主制御装置８０に実装されたワンチップマイコンは、図４に示す処理を行う。電源が投入されて動作を開始すると、ＲＡＭ初期値設定処理（Ｓ５）を行う。次に、図示省略のＲＡＭクリアスイッチが操作されたか否か（ＲＡＭを消去するか否か）を判断し（Ｓ１０）、肯定判断ならＲＡＭ消去処理を行ってＲＡＭを消去し（Ｓ１５）、ＩＤデータをホールコンピュータ８７に送出する（Ｓ４０）。
【００４８】
ここで、ＩＤデータについて図１０を用いて説明する。図１０は、主制御装置８０が有するワンチップマイコン内部の、ＩＤデータに関わる構成のみを示す概略ブロック図である。このワンチップマイコンは、遊技を実現するプログラムなどが格納された内蔵ＲＯＭ１０２と、内蔵ＲＯＭ１０２内のプログラムを実行するＣＰＵ１００と、チップ個別ナンバーレジスタ１０１と、外部バスインタフェース１０６と、これらをはじめとする各部を接続する内部バス１０５とを備えている。内蔵ＲＯＭ１０２にはＲＯＭコード計算回路１０３を介してＲＯＭコードレジスタ１０４が接続されている。
【００４９】
ＲＯＭコードレジスタ１０４には、内蔵ＲＯＭ１０２に記憶されたプログラムデータからＲＯＭコード計算回路１０３により算出されたＲＯＭデータが格納されている。つまりＲＯＭデータは、パチンコ機５０の遊技仕様に対応したデータであり、機種ごとに異なる値となる。換言すれば、機種が同じであれば同じＲＯＭデータがＲＯＭコードレジスタ１０４に格納されている。一方、チップ個別ナンバーレジスタ１０１には、チップ個別ナンバーが格納されており、これは当該ワンチップマイコンが製造されたときに付けられる固有番号であり、機種が同じであっても異なる値となっている。これらチップ個別ナンバーおよびＲＯＭコードが、当ワンチップマイコンの固有情報と呼ばれるもので、ＣＰＵ１００が実行するプログラムにより、外部バスインタフェース１０６から外部に送信可能にされている。本実施例でＩＤデータといえば、チップ個別ナンバーを指すものとする。
【００５０】
ここで、ＩＤデータの送信経路の概略について図９を用いて説明する。なお、本図では図２に示したブロック図からＩＤデータの送受信およびその処理に関連の深い構成のみを取り出している。Ｓ４０の処理により主制御装置８０から送出されたＩＤデータは、裏配線中継端子板７５（図示せず）および外部接続端子板７８を介してホールコンピュータ８７に送信される。ホールコンピュータ８７は、このＩＤデータを通信部９５にて受信し、ＩＤ正否判定部９６にて正否を判定する。なお、ＩＤ正否判定部９６には予め、管理対象となる全ての遊技機（弾球遊技機に限らない）のＩＤデータが格納されており、受信したＩＤデータがこれら格納されているＩＤデータのいずれかと一致するか否かを判定することにより、主制御装置８０が不正に交換されていないかどうかを判定する。判定の結果は表示部９７に出力され、管理者が不正の有無を容易に認識できるように構成されている。
【００５１】
図４に戻る。Ｓ１０で否定判断のときは、停電時処理にて設定されたＲＡＭ保証値が１であるか否かを判断し（Ｓ２０）、否定判断ならＳ１５、Ｓ４０を実行する。肯定判断のときは、ＳＵＭ値作成処理（Ｓ２５）を行ってから、ＳＵＭ値が０であるか否かを判断する（Ｓ３０）。否定判断ならＳ１５、Ｓ４０を実行し、肯定判断ならＲＡＭにバックアップされた状態に復帰させるための電源復帰処理（Ｓ３５）を実行してからＳ４０を実行する。
【００５２】
Ｓ４０に続いては、割込禁止を行い（Ｓ４５）、ＮＭＩフラグが０か否かを判断する（Ｓ５０）。ＮＭＩフラグは、図示省略の断電検出回路で断電（電圧の低下）が検出されて主制御装置８０のワンチップマイコンにＮＭＩ信号が入力されたこと、つまり断電を示している。
【００５３】
ＮＭＩフラグが０のとき、すなわち断電でないときは（Ｓ５０：ｙｅｓ）、初期値乱数更新処理１（Ｓ５５）、初期値乱数更新処理２（Ｓ６０）及び初期値乱数更新処理３（Ｓ６５）を実行してから、割込を許可する（Ｓ７０）。Ｓ７０からＳ４５の間（割込許可の状態）でタイマ割込（ＩＮＴ信号の入力）があると遊技の進行を制御するための遊技制御処理（公知であるから説明は省略）を行った後にＳ４５へと移行し、上述のＳ４５〜Ｓ７０を繰り返す。Ｓ４５〜Ｓ７０を残余処理といい、この実行に要する時間は、Ｓ７０からＳ４５に至る間に発生する割り込み処理により変化し、これにより初期値乱数の更新頻度が変化する。
【００５４】
一方、断電に伴ってＮＭＩフラグがセットされたときは（Ｓ５０：ｎｏ）、ＳＵＭ値作成処理（Ｓ７５）を行い、データの退避が正常に行われたことを保証するＲＡＭ保証値を１にして（Ｓ８０）、ＲＡＭライトプロテクト処理（Ｓ８５）を行ってから、ＩＤデータをホールコンピュータ８７に送出する（Ｓ９０）。
【００５５】
図５に主制御装置８０のＣＰＵが実行する枠開閉処理の概要を示す。本処理が起動するとまずＳ１００にて枠開放フラグが０か否かを判定する。ここで枠開放フラグは、１のときに内枠７０が開放された状態、０のときに内枠７０が閉鎖された状態であることを示す。枠開放フラグが０であれば（Ｓ１００：ｙｅｓ）、内枠７０が開放されたか否かを判定し（Ｓ１０５）、否定判断なら本処理を終了（リターン）する。内枠７０が開放されているか閉鎖されているかは、内枠開放スイッチ３６により検出することができ、内枠開放スイッチ３６の出力がＬ（ローレベル）であれば開放されていることを、Ｈ（ハイレベル）であれば閉鎖されていることを示す。内枠７０が開放された場合（Ｓ１０５：ｙｅｓ）は、枠開放フラグを１にし（Ｓ１１０）、枠開放信号をＣＲユニット５６に送信し（Ｓ１１５）、ＩＤデータを処理をＣＲユニット５６に送信し（Ｓ１２０）、本処理を終了する。なお、Ｓ１２０の処理に限らないが、主制御装置８０からＣＲユニット５６へのＩＤデータの送信は、図９に示すように、払出制御装置８１、ＣＲユニット端子板２４を介して行なわれる。また、Ｓ１１５の枠開放信号およびＳ１３５の枠閉鎖信号はサブ統合制御装置８３にも送信される。
【００５６】
図５に戻る。枠開放フラグが０でなければ（Ｓ１００：ｎｏ）、内枠７０が閉鎖されたか否かを判定し（Ｓ１２５）、否定判断なら本処理を終了する。肯定判断（Ｓ１２５：ｙｅｓ）なら枠開放フラグを０にし（Ｓ１３０）、枠閉鎖信号をＣＲユニット５６に送信し（Ｓ１３５）、ＩＤデータを処理をＣＲユニット５６に送信し（Ｓ１４０）、本処理を終了する。なお、Ｓ１２０で送信されるＩＤデータとＳ１４０で送信されるＩＤデータは同じものとする。
つまり枠開閉処理は、内枠７０が閉鎖状態から開放されたこと、及び開放状態から閉鎖されたこと（つまり内枠７０の開閉状態の変化）を検出して、この変化が発生した場合には、それに応じて枠の開放（または閉鎖）信号をＣＲユニット５６に送信し、更にＩＤデータを送信する処理となっている。
【００５７】
図６にＣＲユニット５６のＣＰＵが実行するＩＤ受信処理の概要を示す。本処理は主制御装置８０から枠開放信号（図５のＳ１１５）または枠閉鎖信号（図５のＳ１３５）を受信すると起動する。なお、枠開放信号と枠閉鎖信号をまとめて枠開閉信号とも言う。本処理は起動するとまずＳ２００にてＩＤデータを受信したか否かを判定する。否定判断なら本処理を終了（リターン）する。肯定判断（Ｓ２００：ｙｅｓ）なら、受信したＩＤデータが枠閉鎖時のものか否かを判定する。前述のように、Ｓ１２０で送信されるＩＤデータとＳ１４０で送信されるＩＤデータは同じであるから、実際には、本処理が起動されることとなった信号が枠開放信号（図５のＳ１１５）であったか枠閉鎖信号（図５のＳ１３５）であったかにより判定する。
【００５８】
受信したＩＤデータが枠閉鎖時のものでなければ（Ｓ２０５：ｎｏ）、ＩＤデータがＣＲユニット５６に記憶されているか否かを判定し（Ｓ２４０）、記憶されている場合（Ｓ２４０：ｙｅｓ）は本処理を終了する。ＩＤデータが記憶されていない場合（Ｓ２４０：ｎｏ）は、受信したＩＤデータをＣＲユニット５６のＲＡＭに記憶し（Ｓ２４５）、ＩＤ確認時間を設定して（Ｓ２５０）本処理を終了する。つまりＳ２４０〜Ｓ２５０の処理では、内枠７０が開放されたときに、受信したＩＤデータを記憶（Ｓ２４５）する処理となっている。ただし既にＩＤデータが記憶されている場合（Ｓ２４０：ｙｅｓ）は特に処理は行なわない。なお、ＩＤ確認時間の設定（Ｓ２５０）については後述する。
【００５９】
受信したＩＤデータが枠閉鎖時のものであった場合（Ｓ２０５：ｙｅｓ）は、ＩＤデータがＣＲユニット５６に記憶されているか否かを判定し（Ｓ２１０）、記憶されている場合（Ｓ２４５：ｙｅｓ）は、受信したＩＤデータと記憶されているＩＤデータとを比較し（Ｓ２１５）、両データが一致していなければ（Ｓ２２０：ｙｅｓ）、エラー信号をホールコンピュータ８７に送信する（Ｓ２２５）。そして記憶したＩＤデータを消去し（Ｓ２３０）、ＩＤ確認時間の設定を解除し（Ｓ２３５）、本処理を終了する。受信したＩＤデータと記憶されているＩＤデータとが一致していれば（Ｓ２２０：ｎｏ）、Ｓ２３０にてＩＤデータを消去し、Ｓ２３５でＩＤ確認時間の設定を解除し、本処理を終了する。なお、Ｓ２１０の判定で、ＩＤデータが記憶されていない場合（Ｓ２１０：ｎｏ）は、Ｓ２１５の比較ができないので本処理を終了する。
【００６０】
つまりＳ２１０〜Ｓ２３５の処理では、内枠７０が閉鎖されたときに、受信したＩＤデータを、予め記憶（主にＳ２４５の処理による）したＩＤデータと比較し、一致していなければホールコンピュータ８７にエラー情報を送信する処理となっている。なお、ＣＲユニット５６からホールコンピュータ８７へのエラー情報の送信は、図９に示すように、ＣＲユニット５６の備える台間機制御装置９１からホールコンピュータ８７へとパチンコ機５０を介さずに行なわれる。エラー情報（図９ではＩＤ異常信号と表記）はホールコンピュータ８７の通信部９５にて受信され、該当パチンコ機５０においてエラーが発生した旨を表示部９７に出力する。
【００６１】
なお、Ｓ２４０において、内枠７０が開放されたにも拘らずＩＤデータの記憶があるケースとしては、何者かが内枠７０を開放し、主制御装置８０を不正に交換し、ＲＡＭクリアを行なった場合を例示できる。こうすると、まず内枠７０を開放した際に枠開放信号がＣＲユニット５６に送信され、これにより起動したＩＤ受信処理のＳ２５０の処理で、このＩＤデータが記憶される。そしてＲＡＭクリアを行なうと、枠開放フラグが０になり且つ内枠７０が開放されているため、Ｓ１００、Ｓ１０５が共に肯定判定され、枠開放信号の送信（Ｓ１１５）とＩＤデータの送信（Ｓ１２０）が行なわれる。これによりＩＤ受信処理が再び起動され、Ｓ２０５で肯定判定される。ここで、Ｓ２４０の判定がないと、交換後の不正なＩＤデータがＳ２４５の処理により記憶されてしまう。その後、内枠７０が閉鎖されてＩＤデータが送信されてくると、このＩＤデータは記憶されたＩＤデータと一致する（Ｓ２２０：ｎｏ）ので、エラー情報が送信されないという事態が発生してしまう。この点、Ｓ２４０の判定を行なうこと、内枠開放時の正規のＩＤデータが保持される（Ｓ２４０：ｙｅｓ）ので、主制御装置８０の不正な交換を検出することができる。
【００６２】
ＣＲユニット５６のＣＰＵが実行するＩＤ確認時間判定処理の概要を図７に示す。本処理はＳ２５０の処理でＩＤ確認時間が設定されると起動する。すなわち、ＩＤ確認時間が設定されると（Ｓ３００:ｙｅｓ）、ＩＤ確認時間が経過したか否かを判定する（Ｓ３０５）。ＩＤ確認時間が経過していない場合（Ｓ３０５：ｎｏ）は、本処理を終了する。ＩＤ確認時間が経過している場合は、エラー信号をホールコンピュータ８７に送信してから（Ｓ３１０）本処理を終了する。なお、Ｓ２３５の処理でＩＤ確認時間の設定が解除された場合にも本処理は終了する。
この処理によれば、内枠７０が開放された際に、正規の主制御装置８０からＳ１１５の処理により送信された枠開放信号を受けて、Ｓ２４５の処理でＩＤデータが記憶された後、ＩＤ確認時間が経過する前にＩＤデータを受信（Ｓ２００：ｙｅｓ）し、それが枠閉鎖時のＩＤデータであった場合（Ｓ２１０：ｙｅｓ）は、ＩＤデータが記憶されたものと一致していれば（つまり、主制御装置８０が不正に交換されなかったと推定される場合は）エラー情報が送信（Ｓ３１０）されない。しかし、内枠７０の開放時に不正な基板と交換される等して、ＩＤデータを受信できない場合（Ｓ２００：ｎｏ）や、そもそも枠閉鎖信号を受信できない（ＩＤ受信処理が起動しない）場合は、Ｓ２３５のＩＤ確認時間の設定解除が行なわれないので、いずれＩＤ確認時間が経過し、エラー情報がホールコンピュータ８７に送信される（Ｓ３１０）。なお、エラー情報を受信したホールコンピュータ８７は、該当パチンコ機５０においてエラーが発生した旨を表示部９７に出力する。
【００６３】
図８に、パチンコ機５０の電源を投入してから、ＩＤデータがホールコンピュータ８７およびＣＲユニット５６に送信されるタイミングの概略を示す。時点ｔ0 において電源が投入されると、図示しないリセット信号の解除を待って時点ｔ1 において主制御装置８０が起動する（Ｈになる）。なお、内枠開放スイッチ３６は、内枠７０が閉鎖している状態でＨとなり、開放している状態ではＬとなるが、電源が投入されていない状態では開閉に関わらずＬとなる。主制御装置８０が起動すると、Ｓ４０の処理によりホールコンピュータ８７にＩＤデータが送信される。なお、実際には、主制御装置８０が起動すると、主制御装置８０が備えるＲＯＭのセキュリティチェックが行なわれた後に、図４に示した電源投入時の処理が行なわれるのだが、こうした時間を本図では省略している。引き続き、時点ｔ3 において内枠７０の開放が検出されると、Ｓ１１５の処理によりＣＲユニット５６に枠開放信号が送信され、更にＳ１２０の処理によりＣＲユニット５６にＩＤデータが送信される。なお、図８ではこれら２種類の信号を、時点ｔ3'からＴ4 までの１つの矩形波で表した。続く時点ｔ5 において、内枠７０の閉鎖が検出されると、Ｓ１３５の処理によりＣＲユニット５６に枠閉鎖信号が送信され、更にＳ１４０の処理によりＣＲユニット５６にＩＤデータが送信される。そして、時点ｔ7 において、パチンコ機５０の電源が遮断されると、Ｓ９０の処理によりホールコンピュータ８７にＩＤデータが送信される。
【００６４】
以上のように構成された不正監視システムによれば、パチンコ機５０の内枠７０が開放されると、枠開放信号がＣＲユニット５６に送信されてから、パチンコ機５０の主制御装置８０のワンチップマイコンのＩＤデータがＣＲユニット５６に送信されるので、ＣＲユニットが確実にＩＤデータを受信することができる。同様に、パチンコ機５０の内枠７０が閉鎖された際には、枠閉鎖信号がＣＲユニット５６に送信されてから、主制御装置８０のワンチップマイコンのＩＤデータがＣＲユニット５６に送信されるので、ＣＲユニットは確実にＩＤデータを受信することができる。また、こうして内枠７０の開放および閉鎖に伴ってＣＲユニット５６はそれぞれＩＤデータを受信するが、前述のようにＩＤデータの受信に先んじて、それぞれ枠開放信号および枠閉鎖信号を受信するので、受信したデータが枠開放に対応するものか、枠閉鎖に対応するものかを峻別することができる。
【００６５】
このＩＤデータは、主制御装置８０のＣＰＵ１００に固有のものであるため、設置時に遊技場の管理者などがパチンコ機５０に対して改めて付与する必要が無い。前記説明した電源投入時処理や枠開閉処理を、主制御装置８０のＣＰＵが実行するプログラムの一つとして内蔵ＲＯＭ１０２に記録しておけばよい。これは遊技場の管理者が設定するものではないため、管理者は、パチンコ機５０の設置時に、通常の作業以外にパチンコ機５０に対して特に行なうことはない。
そしてＣＲユニット５６を、ＩＤデータや内枠７０の開閉信号を受信して前記したＩＤ受信処理やＩＤ確認時間判定処理を実行するものとしておけばよい。こちらは任意のパチンコ機５０に対して汎用のものとなるため、パチンコ機５０が入れ替えられても、主制御装置８０の交換を検出することができる。
【００６６】
前記のごとく確実にＩＤデータを受信したＣＲユニット５６は、枠開放時に受信したＩＤデータを記憶し、枠閉鎖時にＩＤデータを受信するとこれと比較し、一致しない場合は、ホールコンピュータ８７にエラー信号を送信する（Ｓ２２５）ので、主制御装置８０が交換された際には、その不正な主制御装置８０による遊技による被害が発生する前に、交換を検出することができる。また、枠閉鎖時に対応するＩＤデータが送信されてこなかった場合にも、ホールコンピュータ８７にエラー信号を送信する（Ｓ３１０）ので、不正な主制御装置８０による被害が発生する前に、主制御装置８０の不正な交換を検出することができる。なお、主制御装置８０全体を交換するのではなく、ＣＰＵ１００を含むワンチップマイコンのみを交換する不正行為も考えられるが、この場合にもＩＤデータが変化するため、不正な交換を検出することができる。
【００６７】
また、内枠７０が開放されるごとにＩＤデータを記憶し（Ｓ２４５）、内枠７０が閉鎖された際に受信したＩＤデータと、記憶されたＩＤデータとを比較するので、パチンコ機５０を遊技場内の別の場所に移設することがあっても、容易に対応して、移設前と同様、主制御装置８０の交換を検出することができる。これに反し、例えば予め真正のＩＤデータをＣＲユニット５６に記憶させておき、パチンコ機５０からＩＤデータが送信されてくるごとにそのＩＤデータを真正のＩＤデータと比較することも考えられる。しかしこうすると、パチンコ機５０を別の箇所に移設したなどの理由で、そのパチンコ機５０とＣＲユニット５６の対応関係が崩れる都度、真正のＩＤデータをＣＲユニット５６に記憶させる必要が生じる。本実施例のパチンコ機５０によれば、パチンコ機５０の移設が容易となる。
【００６８】
そしてこのようにＣＲユニット５６にて、ＩＤデータの正否などを判定するので、ホールコンピュータ８７の処理負担が増大するのを防ぐことができる。なお、エラー情報は、ホールコンピュータ８７に送信され、ホールコンピュータ８７の表示部９７にてエラーが発生した旨が報知されるわけだが、これはＩＤデータの、不一致（Ｓ２２５）や未受信（Ｓ３１０）が発生した場合であり、その頻度は内枠７０の開閉に比べれば非常に少ないと考えられる。従って、ホールコンピュータ８７の処理負担が増大することは殆ど無い。
【００６９】
また、パチンコ機５０に電源が投入された際および電源が遮断された際には、ホールコンピュータ８７にＩＤデータを送信し、ホールコンピュータ８７にてそのＩＤデータの正否を判定するが、これは不正が行なわれる際に、電源の投入や遮断が行なわれる可能性が高いからである。電源を投入したままで主制御装置８０を不正な基板に交換すると、基板のＣＰＵが起動しないので、リセット信号を入力する必要がある。現在の遊技機では電源投入時にリセット信号が入力されるので、電源を一旦遮断した後に再投入する可能性が高いのである。従って、電源が投入された際および電源が遮断された際に、ホールコンピュータ８７にＩＤデータを送信すれば、適切に対処することができる。なお、パチンコ機５０の電源の投入・遮断は遊技場の開店前または閉店後の、遊技が行なわれていない状況で行なわれることが多いので、ホールコンピュータ８７の処理負担は軽い。換言すれば、遊技場が営業中にパチンコ機５０の電源の投入・遮断が発生した際には、不正が行なわれる可能性が高いので、ホールコンピュータ８７の処理負担が増大してでもＩＤデータを監視する意味は大きい。
【００７０】
ここで本実施例の構成と、本発明の構成要件との対応関係を示す。主制御装置８０が本発明の「遊技制御装置」に相当し、内枠開放スイッチ３６が本発明の「状態変化検出手段」に相当し、ＣＲユニット５６が本発明の「台間機」に相当し、ＩＤデータ（チップ個別ナンバー）が本発明の「固有情報」に相当し、チップ個別ナンバーレジスタ１０１が本発明の「固有情報記憶部」に相当し、Ｓ１１５およびＳ１３５の処理が本発明の「状態変化送信手段」に相当し、Ｓ１２０およびＳ１４０の処理が本発明の「固有情報送信手段」に相当し、Ｓ２４５の処理が本発明の「固有情報格納手段」に相当し、Ｓ２００の処理が本発明の「固有情報受信手段」に相当し、Ｓ２２５の処理が本発明の「第１報知手段」に相当し、Ｓ３１０の処理が本発明の「第２報知手段」に相当する。
【００７１】
［他の実施例］
前記実施例では、台間機として、玉貸し代金が記録されたプリペイドカードを受け入れて、球貸スイッチ５７の指示に応じて代金をプリペイドカードから差し引くＣＲユニット５６を用いたが、これ以外の構成を用いても良い。例えば、現金を受け入れると、自動的に所定単位分（例えば１０００円分）の球を貸し出すものや、現金を受け入れた上で、球貸スイッチ５７の指示に応じて球を貸し出すものにしてもよい。
ＩＤデータとして、チップ個別ナンバーのみを送信していたが、これに加えてＲＯＭコードやパチンコ機５０の機種やメーカーを表す情報を送信しても構わない。また、内枠７０が開放されたのか閉鎖されたのかを示す情報をＩＤデータと併せて送信しても良い。この場合は、状態変化信号を送信する意味が、ＣＲユニット５６（台間機）にＩＤデータを受信する準備をすること程度になる。そこで、状態変化信号を送信する代わりに、引き続きＩＤデータが送信されることをＣＲユニット５６に教示するトリガーとなる信号のみを送信しても良い。
【００７２】
前記実施例では、内枠７０の開閉信号の送信を主制御装置８０が行なっていたが、他の構成（例えば払出制御装置８１）が行なってもよい。この場合は、主制御装置８０もその「他の構成」から開閉信号を受信し、受信したらＩＤデータをＣＲユニット５６に送信するように構成するとよい。こうすると、内枠７０が閉鎖された際には、主制御装置８０の交換の有無に関わらず、内枠７０の閉鎖信号がＣＲユニット５６に送信されるので、ＩＤ確認時間の経過を待つことなく、速やかに主制御装置８０の不正交換を検出することができる。
この場合、固有情報送信手段は遊技制御装置が備え、状態変化送信手段は遊技制御装置以外の回路基板が備えるものであり、且つ状態変化信号を台間機および遊技制御装置に対して送信するものであり、遊技制御装置は前記回路基板から状態変化信号を受信すると、台間機に固有情報を送信するものとなる。そして、遊技制御装置が交換された際にも、状態変化が生じると、台間機に前記回路基板が状態変化信号を送信するので、速やかに遊技制御装置の不正交換を検出することができる。更には、固有情報送信手段も、遊技制御装置以外の回路基板が備えるものとしても良い。
【００７３】
前記実施例では、電源投入時及び電源断時にホールコンピュータ８７へＩＤデータを送出する構成としていたが、電源投入時のみＩＤデータを送出する構成（Ｓ９０を削除する）や電源断時のみＩＤデータを送出する構成（Ｓ４０を削除する）とすることや、ＩＤデータをホールコンピュータ８７へ一切、送信しない（Ｓ４０，Ｓ９０の双方を削除する）構成としてもよい。こうすると当然、電源投入時や電源断時のＩＤデータの正否判断はできなくなるが、内枠７０の開閉時にＩＤデータの正否を判定することは可能である。
前記実施例では、電源投入時や電源断時のＩＤデータの正否判断をホールコンピュータ８７で行なっていたが、ＣＲユニット５６にて行なうように構成してもよい。また、パチンコ機５０の状態変化の内容に関わらず、報知動作の一部（または全て）をＣＲユニット５６で行なうように構成し直してもよい。これには例えば、ＣＲユニット５６にスピーカを設け、ＩＤデータの不一致などを検出した際にはこのスピーカから音を発するようにすることが考えられる。また、スピーカに代えて（またはこれに加えて）ランプをＣＲユニット５６に設け、このランプを点灯させたり点滅させたりすることにより、報知動作を行なってもよい。
【００７４】
また、前記実施例において、パチンコ機５０の移設が容易と記したが、移設の容易性を考慮しなくてもよいのであれば、ＣＲユニット５６に真正のＩＤデータを記憶させておき、ＩＤデータを受信する都度、そのＩＤデータを真正のＩＤデータと比較することにより、主制御装置８０の交換を検出するように構成してもよい。
前記実施例では、遊技機としてパチンコ機５０を用いたが、回胴式遊技機（いわゆるパチスロ機）に適用しても良い。この場合は例えば、回胴式遊技機の前扉が開放・閉鎖されたことを検出して、ＩＤデータを台間機に送信するように構成することが考えられる。
前記実施例では、遊技機の状態変化として、内枠７０の開閉と、電源の入切を扱っていたが、これ以外の状態変化を検出して、これに対応する状態変化信号やＩＤデータをＣＲユニット５６やホールコンピュータ８７に送信しても良い。これ以外の状態変化としては、例えば、遊技機のガラス枠が開閉されたこと、遊技機がいわゆる大当たり（回胴式遊技機であればビッグボーナス）になったこと、異常な入賞状態が発生したこと、ＲＡＭクリア等を挙げることができる。なお、ガラス枠が開閉されたことは、ガラス枠開放スイッチ３５によって検出することができる。
【００７５】
また、前記実施例では、状態変化信号およびＩＤデータを送信するために、主制御装置８０から払出制御装置８１等を経てＣＲユニット５６に至るデータラインを新設したが、状態変化信号およびＩＤデータをそれぞれ別の信号線で送信しても良い。この場合、例えば状態変化信号をストローブ信号として用い、ＣＲユニット５６が状態変化信号を受信した際には、その際に受信していたＩＤデータをラッチして、ＩＤデータをＣＲユニット５６に取り込むように構成することが可能となる。また、状態変化信号については、従来より主制御装置８０から前記各構成を経てＣＲユニット５６へと入力している信号の、形式や扱いを変更するなどして、状態変化信号を兼ねさせてもよい。例えば、従来、払出制御装置８１は、ＣＲユニット５６から貸出要求信号を受信すると、貸出が可能な状況であれば要求了解信号を返信するが、貸出要求信号を送信することなく要求了解信号を受信した場合、ＣＲユニット５６がこの要求了解信号を状態変化信号として扱うことなどが考えられる。この要求了解信号は、主制御装置８０が払出制御装置８１に送信させることになる。
【００７６】
また、図３に示した電源投入時処理では、Ｓ４０にてＩＤデータを送信する際に、電源が投入（Ｓ９０では遮断）された旨を示す状態変化信号を送信していなかったが、これらの一方または双方を、ＩＤデータを送信する前に送信してもよい。パチンコ機５０に電源が投入されたか否かは、図７に示した内枠開放スイッチ３６の検出結果などにより判定でき、この信号は通常、外部接続端子板７８から出力されている。
【００７７】
前記実施例では、ＣＲユニット５６にＩＤデータを送信するのは、内枠７０が開閉されたときであったが、定期的にＩＤデータを送信するように構成してもよい（この場合は、遊技機は状態変化信号を送信しても、しなくても良い）。これに併せて、ＣＲユニット５６は定期的にＩＤデータを受信し、その正否を判断することとなる。この場合、記憶するＩＤデータは、直前に受信したＩＤデータ（初回のみ無条件に記憶して比較は行なわない）としても良いし、ＣＲユニット５６の電源投入後、パチンコ機５０から最初に受信したＩＤデータを記憶し続けても良い。前者の場合は、記憶されるＩＤデータが、新たなＩＤデータを受信するごとに替わっていくことになる。後者の場合は、電源投入後、最初に受信したＩＤデータを比較対象として使い続けることになる。この比較の結果、ＩＤデータが一致しなかった場合に報知動作を行なう。また、ＩＤデータの一致・不一致を検出するのではなく、定期的にＩＤデータが送信されてくるか否かを判定しても良い。例えば、前回、ＩＤデータを受信してから、ＩＤデータの送信周期が経過してもＩＤデータが送信されてこない場合は、報知動作を行なうようにするとよい。なお、定期的に状態変化信号も送信するように構成した場合には、状態変化信号が定期的に送信されてくるか否かを判定しても良い。
【符号の説明】
【００７８】
３６    ：  内枠開放スイッチ      、  ５０    ：  パチンコ機
５６    ：  ＣＲユニット          、  ８０    ：  主制御装置
８１    ：  払出制御装置          、  ８７    ：  ホールコンピュータ
【図１】
0005597819.tif 000002
【図２】
0005597819.tif 000003
【図３】
0005597819.tif 000004
【図４】
0005597819.tif 000005
【図５】
0005597819.tif 000006
【図６】
0005597819.tif 000007
【図７】
0005597819.tif 000008
【図８】
0005597819.tif 000009
【図９】
0005597819.tif 000010
【図１０】
0005597819.tif 000011