(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザによる再生指示に従って再生したコンテンツの映像または音声を出力装置から出力させるコンテンツ再生装置において、
上記コンテンツから規定の特徴量を抽出する第１抽出手段であって上記コンテンツから上記コンテンツの付加情報として付与されている文字列を上記特徴量として抽出する第１抽出手段と、
上記出力装置に内蔵されている発光部が発する光の明るさを制御する第１発光制御手段であって上記第１抽出手段が抽出した特徴量に応じて上記発光部が発する光の明るさを制御する第１発光制御手段と、
ユーザにより登録されたキーワードと、上記第１抽出手段が抽出した上記文字列とがマッチングするか否かを判定する判定手段と、を備え、
上記第１発光制御手段は、上記判定手段がマッチングすると判定した場合と否と判定した場合とで異なる色の光を発するよう上記発光部を制御することを特徴とするコンテンツ再生装置。
【請求項２】
上記コンテンツは動画コンテンツまたは音声コンテンツであって、
上記コンテンツの再生中、規定の再生期間ごとに、当該再生期間に再生する映像または音声のデータから上記特徴量を抽出する第２抽出手段と、
上記規定の再生期間ごとに、当該再生期間に上記第２抽出手段により抽出された上記特徴量に応じた明るさの光を発するよう上記発光部を制御する第２発光制御手段と、を備えていることを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項３】
上記コンテンツは動画コンテンツであって、
上記第２抽出手段は、上記動画コンテンツに含まれる各画像フレームについて、当該画像フレームを再生する際に当該画像フレームから上記特徴量を抽出するものであり、
上記第２発光制御手段は、上記画像フレームごとに、当該画像フレームから上記第２抽出手段により抽出された上記特徴量に応じた明るさの光を発するよう、上記発光部を制御することを特徴とする請求項２に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項４】
上記第２抽出手段が上記画像フレームごとに抽出する特徴量は、当該画像フレームおよび当該画像フレームよりも前に再生した画像フレームにより得られる１以上の動きベクトルのスカラ量の合計値であることを特徴とする請求項３に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項５】
上記第２抽出手段が上記規定の再生期間ごとに上記音声のデータから抽出する特徴量は当該再生期間に再生する音声の強さを示す特徴量であることを特徴とする請求項２に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項６】
上記発光部には各々が独立して発光可能な複数の発光素子が含まれており、
上記第２発光制御手段は、上記複数の発光素子のうち上記第２抽出手段が抽出した特徴量が示す音声の強さに応じた数の発光素子のみを点灯状態にすることにより、上記発光部が発する光の明るさを制御することを特徴とする請求項５に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項７】
上記第２発光制御手段は、上記第２抽出手段が抽出した上記特徴量の値に関わらず上記発光部が発する光の明るさを繰り返し増減させるようになっており、上記光の明るさを増減させる周期を上記特徴量に応じて変更することを特徴とする請求項５に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項８】
上記第２抽出手段が上記規定の再生期間ごとに上記音声のデータから抽出する特徴量は、当該再生期間に再生する音声が上記コンテンツの音声のうちのサビの部分であるか否かを示すサビ区間情報であり、
上記第２発光制御手段は、上記規定の再生期間ごとに、当該再生期間において上記第２抽出手段により抽出された上記サビ区間情報が当該再生期間に再生する音声がサビの部分であることを示す場合とサビの部分でないことを示す場合とで異なる明るさの光を発するよう、上記発光部を制御することを特徴とする請求項２に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項９】
上記コンテンツは静止画コンテンツであって、
上記静止画コンテンツを構成する各画素の輝度を平均した平均輝度を上記特徴量として抽出する第２抽出手段と、
上記発光部が上記平均輝度に応じた明るさの照明光を周囲に発するよう上記発光部を制御する第２発光制御手段と、を備えていることを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１０】
上記発光部は、上記コンテンツ再生装置の周囲に照明光を発することを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１１】
上記発光部を複数備え、
再生するコンテンツの音声が複数のチャンネルからなる音声である場合に、上記複数のチャンネルの各々について、当該チャンネルの音声から上記特徴量を抽出する第２抽出手段と、
複数の上記発光部の各々について当該発光部から発する照明光の明るさを制御する第２発光制御手段であって、各発光部から発する照明光の明るさを、上記第２抽出手段により抽出された複数の上記特徴量のうち異なる特徴量に基づいて制御する第２発光制御手段と、を備えていることを特徴とする請求項１０に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１２】
オンスクリーンディスプレイ画像を生成するＯＳＤ画像生成手段をさらに備え、
上記ＯＳＤ画像生成手段は、上記第１抽出手段が抽出した上記特徴量に応じたオンスクリーンディスプレイ画像を生成することを特徴とする請求項１から１１のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１３】
上記出力装置はディスプレイであって、
上記発光部は、上記ディスプレイの表示面を囲むように設けられたベゼルに内蔵されている、ことを特徴とする請求項１から１２のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１４】
上記ベゼルには電源ボタン部が設けられており、
上記発光部は複数の発光素子から構成されており、
上記第１発光制御手段は、上記電源ボタン部に向けて発光する上記発光素子の他に、上記ベゼルの下辺または上辺の中央に位置する上記発光素子が発する光の明るさおよび発光色の少なくともいずれかを制御することを特徴とする請求項１３に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１５】
上記出力装置は液晶ディスプレイであって、
上記発光部は、上記液晶ディスプレイの液晶パネルを照射するような光を発光するバックライト部である、ことを特徴とする請求項１から１２のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１６】
上記出力装置は液晶ディスプレイであって、
上記発光部として、上記液晶ディスプレイの液晶パネルを照射するような光を発光するバックライトである第１の発光部と、上記液晶ディスプレイの表示面を囲むように設けられたベゼルに内蔵されている第２の発光部と、を備え、
上記第１発光制御手段は、上記第１の発光部および上記第２の発光部の少なくともいずれかの発光部から発する光の明るさおよび発光色の少なくともいずれかを上記特徴量に応じて制御することを特徴とする請求項１から１２のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１７】
請求項１から１６のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置が備える各手段と上記発光部と上記出力装置とを備えていることを特徴とするテレビジョン受像機。
【請求項１８】
ユーザによる再生指示に従って再生したコンテンツの映像または音声を出力装置から出力させるコンテンツ再生装置のコンテンツ再生方法において、
上記コンテンツから規定の特徴量を抽出する抽出工程であって上記コンテンツから上記コンテンツの付加情報として付与されている文字列を上記特徴量として抽出する抽出工程と、
上記出力装置に内蔵されている発光部が発する光の明るさを制御する発光制御工程であって上記抽出工程において抽出された特徴量に基づいて、上記発光制御工程において上記発光部が発する光の明るさを制御する発光制御工程と、
ユーザにより登録されたキーワードと、上記抽出工程にて抽出された上記文字列とがマッチングするか否かを判定する判定工程と、を含み、
上記判定工程にてマッチングすると判定された場合と否と判定された場合とで異なる色の光を発するよう、上記発光制御工程にて上記発光部を制御することを特徴とするコンテンツ再生方法。
【請求項１９】
請求項１から１６のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置を動作させるプログラムであって、コンピュータを上記の各手段として機能させるためのコンテンツ再生プログラム。
【請求項２０】
請求項１９に記載のコンテンツ再生プログラムを記録している記録媒体であってコンピュータが読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、主に、再生するコンテンツに応じた制御をテレビジョン受像機等の本体部に設けた発光部に対して行うことが可能なコンテンツ再生装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタルテレビの急速な普及に伴い、様々なバリエーションのデジタルテレビが開発・販売されるようになってきている。
【０００３】
そのようなデジタルテレビの一例として、特許文献１には、周囲光を発する発光手段を備えたデジタルテレビが開示されている。特許文献１に開示されたデジタルテレビは、映像を再生している間、その映像に占める主要な色と同色の周囲光を発光手段から発するようになっている。具体的には、例えば、サッカーの試合の映像を再生している間は主に、芝生の色である緑色の周囲光を発光手段から発するようになっている。これにより、特許文献１のデジタルテレビは、再生する映像によっては、このような発光手段を備えていない通常のテレビと比べてより深い没入感や臨場感を視聴者に与えることができるようになっている。
【０００４】
また、特許文献２および特許文献３には、表示装置が表示する映像から抽出可能な特徴量に応じた明るさの照明光を表示装置と同じ部屋に設置されている照明装置が発するように、照明装置を制御する映像受信装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−９５０６５号公報（平成２１年４月３０日公開）
【特許文献２】特開平６−２６７６６４号公報（平成６年９月２２日公開）
【特許文献３】国際公開第２００７／１１９２７７号（平成１９年１０月２５日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載のデジタルテレビでは、再生する映像によっては、あまり深い没入感や臨場感を視聴者に与えることができない。
【０００７】
すなわち、特許文献１のデジタルテレビは、選手が激しくぶつかり合うサッカーの試合の映像と微風吹くのどかな草原の映像とのように、映像に占める主要な色が同色であって視聴者に与える印象が大きく異なる２つの映像について、そのどちらを再生する場合であっても同色の同じような明るさの周囲光を発光部から発光してしまう。そして、上記の例では、仮に非常に眩い緑色の周囲光を発光させた場合には、草原の映像を表示しているときに適切な臨場感を視聴者に与えることができず、逆に、非常に淡い緑色の周囲光を発光させた場合には、サッカーの試合の映像を表示しているときに適切な臨場感を視聴者に与えることが出来ない。
【０００８】
一方、特許文献２および特許文献３の各映像受信装置は、テレビが設置された場所（部屋等）の照明光の明るさが表示する映像に応じた適切な明るさになるように照明装置を制御することができるため、視聴者に適切な臨場感を与えることができる。
【０００９】
しかしながら、上記照明装置は、部屋全体を明るくするために表示装置とは別個に設けられている照明装置であることから、上記各映像受信装置は、表示装置が表示する映像によっては部屋全体の明るさを絶えず変化させてしまうことがある。このため、上記各映像受信装置には、同じ部屋にいる映像を視聴していない者に不快感を与えてしまうという問題があった。
【００１０】
また、テレビは、アンテナ経由やネットワーク経由で受信した放送信号からコンテンツを取得するか、または、テレビ本体内の記録部やテレビと外部接続された記録装置からコンテンツを取得して再生する。取得するコンテンツの種別には、動画や静止画等があり、番組のカテゴリーも映画、ドラマ、スポーツ、ニュース等さまざまである。ところで、近年では立体映像（３D映像）を一般のテレビに表示できる立体表示装置に３D映像コンテンツを表示して視聴することも増えつつある。従来の立体表示装置は、これらのコンテンツの種別に応じてディスプレイに表示するための映像やスピーカで再生される音声を補正するものもあるが、ディスプレイの表示面を囲むように設けられたベゼル等に内蔵された表示ロゴやアイコン、タッチセンサ部等を照明するための発光部をも同時に制御するものはない。
【００１１】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、その主な目的は、鑑賞者以外の者に不快感を与えることなく、従来に比べて確実に没入感や臨場感を鑑賞者に与えることが可能なコンテンツ再生装置を実現することにある。また、入力されるコンテンツの特徴量に応じた作動状態がテレビのベゼル部分に設けた発光部でも一目で確認できるという更なる効果を奏するようなコンテンツ再生装置を実現することも本発明の目的の一つである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記課題を解決するために、再生したコンテンツの映像または音声を出力装置から出力させるコンテンツ再生装置において、上記コンテンツから規定の特徴量を抽出する抽出手段と、上記出力装置に内蔵されている発光部が発する光の明るさを制御する発光制御手段と、を備え、上記発光制御手段は、上記抽出手段が抽出した特徴量に応じて上記発光部が発する光の明るさを制御することを特徴としている。ここで、特徴量とは、例えば、動画コンテンツの動きベクトルの大きさや音声コンテンツの音声の大きさ、動画コンテンツの各画像フレームの平均輝度や静止画コンテンツの平均輝度が挙げられる。
【００１３】
上記の構成によれば、コンテンツ再生装置は、再生するコンテンツから抽出した特徴量に応じて発光部が発する光の明るさを変化させることとなる。例えば、コンテンツ再生装置は、サッカーの試合の動画コンテンツを再生する場合のように動きベクトルの大きさが大きい場合には発光部が発する光の明るさを強め、草原の映像の動画コンテンツを再生する場合のように動きベクトルの大きさが小さい場合には、光の明るさを弱めることとなる。
【００１４】
また、コンテンツ再生装置が光の明るさを制御する発光部は出力装置に内蔵されているため、発光部が発する光の明るさの変化によって、コンテンツを鑑賞していない者が不快感を感じることはない。
【００１５】
したがって、コンテンツ再生装置は、鑑賞者以外の者に不快感を与えることなく従来に比べて確実に没入感や臨場感を鑑賞者に与えることができる。
【００１６】
なお、例えば、入力されるコンテンツの特徴量に応じてディスプレイの表示面を囲むように設けられたベゼル等に内蔵された表示ロゴやアイコン、タッチセンサ部等の照明が発する光の明るさを制御するようにコンテンツ再生装置を構成した場合、コンテンツ再生装置は、照明によってテレビの特徴量に応じた作動状態をユーザに把握させることができる。
【００１７】
また、本発明に係るコンテンツ再生方法は、上記課題を解決するために、再生したコンテンツの映像または音声を出力装置から出力させるコンテンツ再生装置のコンテンツ再生方法において、上記コンテンツから規定の特徴量を抽出する抽出工程と、上記出力装置に内蔵されている発光部が発する光の明るさを制御する発光制御工程と、含み、上記抽出工程において抽出された特徴量に基づいて、上記発光制御工程において上記発光部が発する光の明るさを制御することを特徴としている。
【００１８】
上記の構成によれば、本発明に係るコンテンツ再生方法は、本発明に係るコンテンツ再生装置と同様の作用効果を奏する。
【００１９】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記コンテンツが動画コンテンツまたは音声コンテンツであって、上記抽出手段が、上記コンテンツを再生中、規定の再生期間ごとに、当該再生期間に再生する映像または音声のデータから上記特徴量を抽出するものであり、上記発光制御手段が、上記規定の再生期間ごとに、当該再生期間に上記抽出手段により抽出された上記特徴量に応じた明るさの光を発するよう、上記発光部を制御することが望ましい。
【００２０】
上記の構成によれば、コンテンツ再生装置は、１つのコンテンツを再生する場合であっても、再生中の映像や音声の内容に応じて発光部が発する光の明るさを定期的に制御することができるというさらなる効果を奏する。
【００２１】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記コンテンツが動画コンテンツであって、上記抽出手段が、上記動画コンテンツに含まれる各画像フレームについて、当該画像フレームを再生する際に当該画像フレームから上記特徴量を抽出するものであり、上記発光制御手段が、上記画像フレームごとに、当該画像フレームから上記抽出手段により抽出された上記特徴量に応じた明るさの光を発するよう、上記発光部を制御することが望ましい。
【００２２】
上記の構成によれば、コンテンツ再生装置は、１つの動画コンテンツを再生する場合であっても、再生中の映像や音声の内容に応じて発光部が発する光の明るさをリアルタイムに制御することができるというさらなる効果を奏する。
【００２３】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、上記抽出手段が上記画像フレームごとに抽出する特徴量は、当該画像フレームおよび当該画像フレームよりも前に再生した画像フレームにより得られる１以上の動きベクトルのスカラ量の合計値であることが望ましい。
【００２４】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、上記抽出手段が上記規定の再生期間ごとに上記音声のデータから抽出する特徴量は当該再生期間に再生する音声の強さを示す特徴量であることが望ましい。
【００２５】
また、本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記発光部には各々が独立して発光可能な複数の発光素子が含まれており、上記発光制御手段が、上記複数の発光素子のうち上記抽出手段が抽出した特徴量が示す音声の強さに応じた数の発光素子のみを点灯状態にすることにより、上記発光部が発する光の明るさを制御することが望ましい。
【００２６】
また、本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記発光制御手段が、上記抽出手段が抽出した上記特徴量の値に関わらず上記発光部が発する光の明るさを繰り返し増減させるようになっており、上記光の明るさを増減させる周期を上記特徴量に応じて変更することが望ましい。
【００２７】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、上記抽出手段が上記規定の再生期間ごとに上記音声のデータから抽出する特徴量は、当該再生期間に再生する音声が上記コンテンツの音声のうちのサビの部分であるか否かを示すサビ区間情報であり、上記発光制御手段が、上記規定の再生期間ごとに、当該再生期間において上記抽出手段により抽出された上記サビ区間情報が当該再生期間に再生する音声がサビの部分であることを示す場合とサビの部分でないことを示す場合とで異なる明るさの光を発光するよう上記発光部を制御することが望ましい。
【００２８】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記コンテンツが静止画コンテンツであって、上記抽出手段が、上記静止画コンテンツを構成する各画素の輝度を平均した平均輝度を上記特徴量として抽出し、上記発光制御手段が、上記発光部が上記平均輝度に応じた明るさの照明光を周囲に発するよう上記発光部を制御することが望ましい。
【００２９】
上記の構成によれば、本発明に係るコンテンツ再生装置は、静止画コンテンツを鑑賞する鑑賞者に与える没入感をより高めることができるというさらなる効果を奏する。
【００３０】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、その周囲に上記発光部が照明光を発するものであることが望ましい。
【００３１】
上記の構成によれば、コンテンツ再生装置は、発光部が装置の周囲に照明光を発するので、より臨場感を高めることができるというさらなる効果を奏する。
【００３２】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記抽出手段が、再生するコンテンツの音声が複数のチャンネルからなる音声である場合に、上記複数のチャンネルの各々について、当該チャンネルの音声から上記特徴量を抽出し、上記発光制御手段が、複数の発光部の各々について当該発光部から発する照明光の明るさを制御するものであって、各発光部から発する照明光の明るさを、上記抽出手段により抽出された複数の上記特徴量のうち異なる特徴量に基づいて制御することが望ましい。
【００３３】
上記の構成によれば、特徴量を抽出するチャンネルの音声を出力するスピーカと、該特徴量に基づいて発する光の明るさが制御される発光部と、を予め近づけて配置しておくことにより、コンテンツ再生装置は、鑑賞者に各スピーカから出力される音声の強さを視覚的に把握させることができるというさらなる効果を奏する。
【００３４】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記抽出手段が、上記コンテンツから上記コンテンツの付加情報として付与されている文字列を上記特徴量として抽出し、ユーザにより登録されたキーワードと、上記抽出手段が抽出した上記文字列とがマッチングするか否かを判定する判定手段をさらに備え、上記発光制御手段が、上記判定手段がマッチングすると判定した場合と否と判定した場合とで異なる色の光を発するよう、上記発光部を制御することが望ましい。
【００３５】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、オンスクリーンディスプレイ画像を生成するＯＳＤ画像生成手段をさらに備え、上記ＯＳＤ画像生成手段が、上記抽出手段が抽出した上記特徴量に応じたオンスクリーンディスプレイ画像を生成することが望ましい。
【００３６】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記出力装置がディスプレイであって、上記発光部が、上記ディスプレイの表示面を囲むように設けられたベゼルに内蔵されている、ことが望ましい。
【００３７】
上記の構成によれば、本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記ディスプレイの表示面を囲むように設けられたベゼルに内蔵されている発光部から上記特徴量に応じた明るさの光を発する。
【００３８】
したがって、本発明に係るコンテンツ再生装置は、ユーザに、より強い没入感や臨場感を鑑賞者に与えることができるというさらなる効果を奏する。
【００３９】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記ベゼルには電源ボタン部が設けられており、
上記発光部は複数の発光素子から構成されており、上記発光制御手段は、上記電源ボタン部に向けて発光する上記発光素子の他に、上記ベゼルの下辺または上辺の中央に位置する上記発光素子が発する光の明るさおよび発光色の少なくともいずれかを制御することが望ましい。
【００４０】
上記の構成によれば、本発明に係るコンテンツ再生装置は、コンテンツを再生中に、上記電源ボタン部に向けて上記特徴量に応じた明るさの光を発する発光素子の発光を制御するだけでなく、ディスプレイの中で目立つ位置にある発光素子が上記特徴量に応じた明るさおよび／または発光色の光を発するような発光の制御を行う。
【００４１】
したがって、本発明に係るコンテンツ再生装置は、例えば、コンテンツを再生中であるがそのコンテンツの内容がディスプレイに表示されていないような状況において、ディスプレイを見ているユーザに、コンテンツを再生中であることを気付かせ易くすることができるというさらなる効果を奏する。
【００４２】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記出力装置が液晶ディスプレイであって、上記発光部が、上記液晶ディスプレイの液晶パネルを照射するような光を発光するバックライト部である、ことが望ましい。
【００４３】
上記の構成によれば、本発明に係るコンテンツ再生装置では、上記液晶ディスプレイには強い没入感や臨場感を鑑賞者に与えるための発光部をバックライト部とは別個に設けられている必要がないので、一般的な液晶ディスプレイを用いても、ユーザに、より強い没入感や臨場感を鑑賞者に与えることができるというさらなる効果を奏する。
【００４４】
上記コンテンツ再生装置は、例えば、上記出力装置が液晶ディスプレイであって、上記発光部として、上記液晶ディスプレイの液晶パネルを照射するような光を発光するバックライトである第１の発光部と、上記液晶ディスプレイの表示面を囲むように設けられたベゼルに内蔵されている第２の発光部と、を備え、上記発光制御手段が、上記第１の発光部および上記第２の発光部の少なくともいずれかの発光部から発する光の明るさおよび／または発光色を上記特徴量に応じて制御するようなコンテンツ再生装置として実現することができる。
【００４５】
なお、上記コンテンツ再生装置が備える各手段と上記発光部と上記出力装置とを備えていることを特徴とするテレビジョン受像機も、本発明の範疇に含まれる。
【００４６】
また、上記コンテンツ再生装置を動作させるためのプログラムであって、コンピュータを上記の各手段として機能させることを特徴とするプログラムおよびそのようなプログラムをコンピュータが読み込み可能な記録媒体も本発明の範疇に含まれる。
【発明の効果】
【００４７】
以上のように、本発明に係るコンテンツ再生装置は、鑑賞者以外の者に不快感を与えることなく従来に比べて確実に没入感や臨場感を鑑賞者に与えることができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の実施形態に係るテレビの構成を示すブロック図である。
【図２】上部に実施形態に係るテレビが備えるベゼルを概略的に示し、下部にベゼルのタッチセンサ部分の詳細なＵＩを示した図である。
【図３】本発明の別の実施形態に係るオーディオ装置の構成を示すブロック図である。
【図４】図２とは異なるベゼルの２つの構成例を概略的に示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００４９】
本発明の一実施形態に係るテレビ１００について、図１および図２を参照して説明すれば、以下の通りである。
【００５０】
〔テレビ１００の構成〕
まず、本実施形態に係る液晶テレビ（テレビ１００）の構成について、図１を参照して以下に説明する。図１は、本実施形態に係るテレビ１００の構成を示すブロック図である。
【００５１】
図１に示すように、外部記憶媒体インターフェース部１０６、コンテンツ解析部１０７、ビデオデコード／キャプチャ部１０８、ＯＳＤ（オンスクリーン表示）処理部１１０、映像処理部１１１、ビデオ出力変換部１１２、オーディオデコード部１１３、オーディオ出力変換部１１５、ＲＡＭ１１６、光学デバイス制御部１１８、イルミネーション部１１９、ＣＰＵ１２０、バックライト部１２１、bluetooth（登録商標）インターフェース部１２２、赤外線インターフェース部１２３、およびイーサネット（登録商標）インターフェース部１２４、ＷｉＦｉインターフェース部１２５、チューナ部１２６、表示部１３１、およびスピーカ１３２を備えている。
【００５２】
外部記憶媒体インターフェース部１０６は、例えばＨＤＭＩ接続やＵＳＢ接続等により接続された外部機器（BD/DVD/HDD/ＳＤカード等）の記憶媒体２２０との接続部分となるインターフェースである。
【００５３】
コンテンツ解析部１０７は、ＣＰＵ１２０からの指令に従い、ＲＡＭ１１６が保持しているコンテンツ（外部記憶媒体２２０に記録されているコンテンツやイーサネットインターフェース部１２４を介して受信したコンテンツ等、再生対象となった映像コンテンツや静止画コンテンツ）を解析し、解析結果を示すデータをＯＳＤ処理部１１０および光学デバイス制御部１１８に出力する。
【００５４】
コンテンツ解析部１０７は、静止画コンテンツを解析する場合には、静止画コンテンツの静止画データを映像処理部１１１に出力する。例えば、静止画コンテンツを規定の再生時間毎に切り替えて再生するスライドショー表示を行う場合には、コンテンツ解析部１０７は、該スライドショーにおいて表示部１３１への表示対象となる静止画コンテンツが切り替わる度に、新しく表示する静止画コンテンツについて解析を行うとともに、解析結果を後段に出力する。
【００５５】
また、コンテンツ解析部１０７は、映像コンテンツを解析する場合には、コンテンツの音声データおよび映像データを、それぞれビデオデコード／キャプチャ部１０８、オーディオデコード部１１３に徐々に出力していく。なお、コンテンツ解析部１０７は、動画コンテンツを解析する場合には、動画コンテンツ全体の再生期間に占める一定期間（規定の再生期間）ごとに（例えばビデオデコード／キャプチャ部１０８に画像フレームを出力するたびに）解析を行うとともに解析結果を後段に出力してもよい。特に、テレビ１００を３D映像表示装置（以下３Dテレビ）として実現する場合には、コンテンツ解析部１０７は、外部記憶媒体２２０に記録されているコンテンツやイーサネットインターフェース部１２４を介して受信したコンテンツ、WiFiインターフェース部１２５を介して受信したコンテンツ、または、内部記憶媒体１１７に保存されているコンテンツが３Dコンテンツであるか標準のコンテンツ（２Dコンテンツ）であるかを判断し、ユーザの選択モード（３Dモードまたは標準（２D）モード）に応じたコンテンツを映像処理部１１１に出力する。
【００５６】
ビデオデコード／キャプチャ部１０８は、コンテンツ解析部１０７から入力されたコンテンツの映像データをデコードし、映像処理部１１１に出力する。
【００５７】
映像処理部１１１は、ビデオデコード／キャプチャ部１０８から入力された映像データに各種処理を施してビデオ出力変換部１１２に出力する。
【００５８】
ＯＳＤ処理部１１０は、ＯＳＤ表示が有効になっているときに、ＯＳＤを示す画像データを生成してビデオ出力変換部１１２に出力する。ＯＳＤ表示のＵＩには、人間や動物などのキャラクタ、および設定項目を示すアイコンが構成要素として含まれている。ここで、キャラクタは、ＯＳＤ表示のＵＩをにぎやかに見せるための装飾的なものであり、キャラクタの表情は、コンテンツ解析部１０７から入力される解析結果に応じて変化するようになっている。また、ＵＩの背景として単一色の画像（暖色や寒色を含む複数の画像から選択可能）またはスキン画像（木目調やメタリック、額縁等複数のスキンから選択可能）が表示されるようになっている。
【００５９】
ビデオ出力変換部１１２は、映像処理部１１１から入力された映像データに、ＯＳＤ処理部１１０から入力された画像データを重ね合わせてビデオ信号に変換し、表示部１３１に出力する。
【００６０】
オーディオデコード部１１３は、コンテンツ解析部１０７から入力されたコンテンツの音声データをデコードし、オーディオ出力変換部１１５に出力する。
【００６１】
オーディオ出力変換部１１５は、オーディオデコード部１１３から入力された音声データをオーディオ信号に変換してスピーカ１３２に出力する。
【００６２】
ＲＡＭ１１６は、ＣＰＵ１２０からの指令に従い、外部記憶媒体インターフェース部１０６やイーサネットインターフェース部１２４を介して入力されたコンテンツのデータを一時的に保持する。
【００６３】
内部記憶媒体１１７は、ユーザの操作履歴情報（再生回数と最後に再生された日時とに関するコンテンツごとの情報）を保持する。また、内部記憶媒体１１７は、ユーザにより入力されたキーワードを保持するようになっている。
【００６４】
ＣＰＵ１２０は、ユーザが映像コンテンツの再生を指示した旨を示す情報を受け付けると、外部記憶媒体２２０等からコンテンツを読み出してＲＡＭ１１６に記録する。また、記録されたコンテンツをＲＡＭ１１６から読み出すようコンテンツ解析部１０７に指令を出す。さらに、ＣＰＵ１２０は、ユーザの操作履歴情報を内部記憶媒体１１７に記録する。
【００６５】
光学デバイス制御部１１８は、図２に示すテレビ１００のディスプレイの表示面を囲むように設けられたベゼル等に内蔵された表示ロゴやアイコン、タッチセンサ部等の照明の点灯等を個別にあるいは連動して点灯するためのイルミネーション部１１９やディスプレイの表示画面を点灯するバックライト部１２１の各ＬＥＤ（発光素子）から発光する光の明るさや発光間隔などを、コンテンツ解析部１０７から入力される解析結果に応じて制御する。
【００６６】
イルミネーション部１１９は、図２の上部に示すようなテレビ１００のベゼルの部分と、ベゼルの背面に配置されているＬＥＤであって、テレビ１００の周囲に照明光を発光する複数のＬＥＤと、から構成されている。複数のＬＥＤは、それぞれ、独立して点灯・消灯が光学デバイス制御部１１８により制御されるようになっている。なお、図２の下部に示すように、ベゼルのタッチセンサ部をタッチすることにより、ユーザは、テレビ１００の各種操作を行うことが可能である。
【００６７】
また、イルミネーション部１１９の上記複数のＬＥＤを構成する一部のＬＥＤは、それぞれ、図２の上部に示すようなベゼルのメーカーロゴ（図における「ＳＨＡＲＰ」の部分）、ベゼル下部の中央に位置するセンターアイコン（「∧」の部分）、および図２の下部に示すようなタッチセンサ部の電源アイコン（電源ボタン部）の背面に配置されている。換言すれば、光学デバイス制御部１１８は、例えば、上記複数のＬＥＤのうちセンターアイコンおよび電源アイコンの各背面に配置されている１以上のＬＥＤのみが解析結果に応じた発光を行い、残りのＬＥＤが常に消灯するような発光制御を行うことも可能である。
【００６８】
ところで、３Ｄテレビには、３Dコンテンツを視聴する方式が２種類あり、３D視聴用のメガネをかけて視聴するものと、裸眼で視聴するものとがある。何れの方式の３Ｄテレビも、３Ｄ表示モードに設定するか２Ｄ表示モードに設定するかを、ユーザの手動による指示に従って決定したり、自動的に決定したりすることができる。テレビ１００を３Ｄテレビとして実現する場合には、光学デバイス制御部１１８は、３Ｄ表示モードに設定されているときに３Ｄコンテンツが再生される場合と２Ｄコンテンツが再生される場合とでイルミネーション部１１９の上記１以上のＬＣＤが発する光の明るさまたは色が異なるように発光制御を行ってもよい。
【００６９】
このような光学デバイス制御部１１８の発光制御の具体例について図２及び図４（a）を参照して説明する。コンテンツ解析部１０７は、３D表示モード時に映像コンテンツが３Dコンテンツであると判断すると、光学デバイス制御部１１８は、図２および図４（ａ）に示すベゼル下部の中央に位置するセンターアイコン（「∧」の部分）が例えば青く照らされるようにＬＥＤの発光色を制御する。また、コンテンツ解析部１０７が３D表示モード時に映像コンテンツが２Dコンテンツであると判断すると、光学デバイス制御部１１８は、図２の上部に示すようなベゼルの下部の中央に位置するセンターアイコンを白く照らされるようにＬＥＤの発光色を制御するか、センターアイコンが光で照らされないようにＬＥＤを消灯する。
【００７０】
このように、センターアイコンが青く照らされることで、３Dメガネ方式の３Ｄテレビは、ユーザに３Dメガネの準備を促すことができるという効果を奏する。また、このように、センターアイコンが白く照らされることで、裸眼方式の３Dテレビは、例えばリモコン装置に設けられた３Dボタンを押すことをユーザに促すことができるという効果を奏する。また、裸眼方式の３Dテレビは、３Dメガネ方式の３Ｄテレビに比べ視野角が狭いという問題があるが、センターアイコンが青く照らされることで、立体視不可能な位置にいる視聴者に、立体視可能な位置に移動することを促すことができるという効果を奏する。
【００７１】
また、内部記憶媒体１１７に保存された３Dコンテンツが再生される場合は、光学デバイス制御部１１８は、ベゼルのメーカーロゴ（図２の上部における「ＳＨＡＲＰ」の部分または図４（ａ）の「ＳＨＡＲＰ」の部分）と、中央に位置するセンターアイコンとが異なる色の光で同時に照らされるようにＬＥＤの発光を制御してもよい。一方、３Dテレビ本体の外部から取得した（外部記憶媒体インターフェース部１０６、イーサネットインターフェース部１２４、ＷｉＦｉインターフェース部１２５、または、チューナ１２６を介して取得した）３Dコンテンツが再生される場合には、光学デバイス制御部１１８は、上記ベゼルのメーカーロゴと、上記中央に位置するセンターアイコンとが同じ色で同時に照らされるようにＬＥＤの発光を制御してもよい。
【００７２】
さらに、光学デバイス制御部１１８は、どの外部機器から取得した３Ｄコンテンツ（２Ｄコンテンツ）を３Ｄテレビが再生しているかに応じて、センターアイコンの背面にあるＬＥＤおよびメーカーロゴの背面のあるＬＥＤの少なくともいずれかの発光の態様が異なるように、ＬＥＤを制御してもよい。すなわち、外部記憶媒体インターフェース部１０６、イーサネットインターフェース部１２４、ＷｉＦｉインターフェース部１２５、および、チューナ１２６のいずれを介して取得したコンテンツであるかに応じて、光学デバイス制御部１１８は、センターアイコンの背面にあるＬＥＤおよびメーカーロゴの背面のあるＬＥＤの点灯／消灯状態と点灯状態における発光色との少なくともいずれかが異なるようにＬＥＤを制御してもよい。
【００７３】
このように構成することにより、３Ｄテレビは、ユーザに、外部機器のどの機器の映像コンテンツを再生している把握させることができるという効果を奏する。
【００７４】
ベゼルが図４（ｂ）のようになっている３Ｄテレビでは、映像コンテンツが３Dコンテンツであるとコンテンツ解析部１０７が判断すると、光学デバイス制御部１１８は、ベゼル下部の左端に位置する３D表示部（図４（ｂ）の「３Ｄ」の部分）の背面にあるＬＥＤを青色で点灯し、ベゼル下部の中央に位置する２D表示部（図４（ｂ）の「２Ｄ」の部分）の背面にあるＬＥＤを白色で点灯するか消灯するようにしてもよい。
【００７５】
これにより、３Dメガネ方式の３Ｄテレビは、３Dメガネの準備を促すことができる効果を奏する。また、裸眼方式の３Dテレビは、リモコン装置に設けられた３Dボタンを押すことをユーザに促すことができる効果を奏する。
【００７６】
また、ベゼルが図４（ｂ）のようになっている３Ｄテレビでは、内部記憶媒体１０７に保存されている３Dコンテンツが再生される場合は、光学デバイス制御部１１８は、３D表示部の背面にあるＬＥＤを青色で点灯し、内部記憶媒体に保存されている２Dコンテンツが再生される場合は、２D表示部の背面にあるＬＥＤを白色で点灯するようにしてもよい。
【００７７】
この場合、外部から取得したコンテンツが再生される場合には、光学デバイス制御部１１８は、３D表示部の背面にあるＬＥＤも２D表示部の背面にあるＬＥＤも点灯しないようにしてもよい。あるいは、外部から取得した３Ｄコンテンツ（２Ｄコンテンツ）が再生される場合には、光学デバイス制御部１１８は、青色および白色以外の色（例えば黄色）で３Ｄ表示部（２Ｄ表示部）の背面にあるＬＥＤを点灯してもよい。
【００７８】
さらに、どの外部機器から取得した３Ｄコンテンツ（２Ｄコンテンツ）を３Ｄテレビが再生しているかに応じて、３Ｄ表示部（２Ｄ表示部）の背面にあるＬＥＤが異なる態様で発光するように制御してもよい。すなわち、外部記憶媒体インターフェース部１０６、イーサネットインターフェース部１２４、ＷｉＦｉインターフェース部１２５、および、チューナ１２６のいずれを介して取得したコンテンツであるかに応じて、上記ＬＥＤを異なる態様で発光するように制御してもよい。「異なる態様」の具体例としては、異なる発光色であってもよいし、異なる点滅間隔であってもよい。
【００７９】
このように構成することにより、３Ｄテレビは、ユーザに、内部で記憶しているコンテンツを再生しているのか、外部機器に記録されているコンテンツを再生しているのかを把握させることができる。これにより、例えば、ユーザは、テレビに外部接続機器の操作画面を表示しリモコン操作して映像コンテンツを再生した場合に、外部機器のどの機器の映像コンテンツを再生しているのかが分かるので利便性が向上する。
【００８０】
なお、光学デバイス制御部１１８は、各背面に配置されている上記１以上のＬＥＤを静止画コンテンツの解析結果に応じて発光させる場合には、静止画の平均輝度が明るい（所定の閾値以上である）場合に、上記１以上のＬＥＤを明るく点灯し、そうでない場合に上記１以上のＬＥＤを暗く点灯するようにしてもよい。また、光学デバイス制御部１１８は、上記１以上のＬＥＤの発光色が静止画の色分布の主要色となるようにイルミネーション部１１９を制御してもよい。
【００８１】
bluetoothインターフェース部１２２は、bluetoothリモコン２１０からの電波を受信するためのインターフェースである。
【００８２】
赤外線インターフェース部１２３は、赤外線リモコン２１１からの電波を受信するためのインターフェースである。
【００８３】
ＷｉＦｉインターフェース部１２５は、端末機器２３０との間でＷｉＦｉ通信を行うためのインターフェースである。
【００８４】
チューナ１２６は、放送波を受信して選局したチャンネルの映像コンテンツを出力する。
【００８５】
表示部１３１は、ビデオ出力変換部１１２から入力されたビデオ信号に基づいて、コンテンツの映像およびＯＳＤを表示するものであり、表示部１３１のバックライト部１２１は、映像を表示するために必要なバックライトを照射する。
【００８６】
スピーカ１３２は、オーディオ出力変換部１１５から入力されたオーディオ信号に基づきコンテンツの音声を出力する。
【００８７】
次に、コンテンツ解析部１０７によるコンテンツの解析、解析結果に応じた光学デバイス制御部１１８の処理、および解析結果に応じた光学デバイス制御部１１８の処理について、具体的に以下に順に説明する。
【００８８】
（コンテンツ解析部１０７によるコンテンツの解析）
コンテンツ解析部１０７は、以下の５種類の特徴量のうち少なくともいずれかを算出し、算出した特徴量をＯＳＤ処理部１１０および光学デバイス制御部１１８に出力する。
１．映像コンテンツの各画像フレームに関する特徴量（対象となる画像フレームを構成する各画素から得られる平均輝度（画像フレームの平均輝度）、対象となる画像フレームとその前の画像フレームとから算出される１以上の動きベクトルのスカラ量（大きさ）の合計、色の分布など）
）
２．音声データに関する特徴量（音声データ全体のうち一定時間毎の音声信号の振幅、一定時間毎の音声信号の周波数分布、一定時間毎の和音進行、一定時間毎のテンポ、サビ区間であるか否かを示すサビ区間情報）
３．静止画像に関する特徴量（静止画像を構成する各画素から得られる平均輝度、色の分布など）
４．コンテンツに関する付加情報（コンテンツのタイトル、作成者、アーティスト情報（作詞者、作曲者、歌手等に関する情報）、リリース年月日、ジャンル情報、楽器情報などを示す文字列）
５．ユーザの操作履歴に関する情報（コンテンツの再生回数、前回再生された日時）
なお、和音進行の検出は、例えば、特開平１１−１０９９７２号公報に開示された方法を用いることができる。また、テンポの検出は、特開２００７−４１１０８号公報に開示された方法を用いることができる。また、サビ区間情報の検出は、例えば、特開２００４−２３３９６５号公報に開示された方法を用いることができる。
【００８９】
（解析結果に応じた光学デバイス制御部１１８の処理）
光学デバイス制御部１１８は、コンテンツ解析部１０７から入力された１種類以上の特徴量に基づいて、イルミネーション部１１９に配置されているＬＥＤを制御する。
【００９０】
１種類の特徴量に基づいた制御の例としては以下のようなものが挙げられる。
【００９１】
（入力される特徴量が「動きベクトルのスカラ量の合計」である場合）
光学デバイス制御部１１８は、動きベクトルのスカラ量の合計値に応じてイルミネーション部１１９のＬＥＤの明るさを変化させる。具体的には、例えば、光学デバイス制御部１１８は、スカラ量の合計値が所定の閾値以上である場合に、一定の明るさで発光しているＬＥＤの明るさを大きくし、そうでない場合にＬＥＤの明るさを小さくする。
【００９２】
また、光学デバイス制御部１１８は、動きベクトルのスカラ量の合計値に応じて、フェード（フェードインおよびフェードアウト）を繰り返している各ＬＥＤのフェードの時間間隔（周期）を変化させてもよい。すなわち、スカラ量の合計値が所定の閾値以上である場合にＬＥＤのフェードの時間間隔を短くし（点滅状態にし）、そうでない場合にＬＥＤのフェードの時間間隔を長くするようにしてもよい。
【００９３】
なお、上記所定の閾値を２以上設定し、一定に明るさで発光するＬＥＤの明るさやフェードを繰り返しているＬＥＤのフェードの時間間隔を３段階以上に変化させるようにしてもよい。また、以降の例においても、閾値を２以上設定し、ＬＥＤの制御の段階を３段階以上に変化させるようにしてもよい。
【００９４】
（入力される特徴量が「画像フレームの平均輝度」である場合）
光学デバイス制御部１１８は、画像フレームの平均輝度に応じて、一定の明るさで発光しているイルミネーション部１１９のＬＥＤの明るさを変化させる。具体的には、光学デバイス制御部１１８は、平均輝度が所定の閾値以上である場合にＬＥＤの明るさを大きくし、そうでない場合にＬＥＤの明るさを小さくする。
【００９５】
また、光学デバイス制御部１１８は、イルミネーション部１１９の各ＬＥＤの点灯・消灯を制御することにより、イルミネーション部１１９でアニメーションを表現することができるが、表現するアニメーションの内容を、画像フレームの平均輝度に応じて変更するようにしてもよい。
【００９６】
（入力される特徴量が「音声信号の振幅」である場合）
光学デバイス制御部１１８は、音声信号の振幅値（音声の強さ）に応じて、一定の明るさで発光しているイルミネーション部１１９の各ＬＥＤの明るさを変化させる。具体的には、光学デバイス制御部１１８は、振幅値が所定の閾値以上である場合に各ＬＥＤの明るさを大きくし、そうでない場合に各ＬＥＤの明るさを小さくする。
【００９７】
また、光学デバイス制御部１１８は、音声信号の振幅値に応じた数のＬＥＤが点灯状態になるようにしてもよい。例えば、ベゼルの背面に行列状に配置された各ＬＥＤのうち、左から１列目からｋ列目（ｋ：音声信号の振幅値に応じた値）のＬＥＤのみを点灯状態にするようにしてもよい。
【００９８】
さらには、光学デバイス制御部１１８は、音声信号の振幅値に応じて、ＬＥＤの発光色を変化させるようにしてもよい。
【００９９】
（入力される特徴量が「音声信号の周波数分布」である場合）
光学デバイス制御部１１８は、ベゼルの背面に行列状に配置された各ＬＥＤの点灯・消灯を制御することにより音声信号の周波数分布に応じたイコライザ表示を行うようにしてもよい。ここで、周波数分布に応じたイコライザ表示とは、具体的には、例えば、Ｍ行Ｎ列の行列状に配置された各ＬＥＤを以下のように点灯または消灯状態にする処理が挙げられる。すなわち、周波数分布のうち、予め定められた各周波数帯ｉ（１≦ｉ≦Ｎ、ｉが大きくなるほどその周波数帯における周波数が大きくなる）について、その周波数帯に含まれる周波数成分の強度が予め定められたＭ段階のうちｊ段階目である場合に、左からｉ番目の列のＭ個のＬＥＤのうち下からｊ個のＬＥＤを点灯状態にするとともにそれ以外の上からＭ−ｊ個のＬＥＤを消灯状態にする処理である。
【０１００】
このようにすることにより、横軸を周波数、縦軸を振幅とした場合の音声レベルのグラフを概略的に表わすようなイコライザ表示を行うことができる。
【０１０１】
また、周波数分布のうち、予め定められた各周波数帯ｉ（１≦ｉ≦Ｍ、ｉが大きくなるほどその周波数帯における周波数が大きくなる）について、その周波数帯に含まれる周波数成分の強度が予め定められたＮ段階のうちｊ段階目である場合に、下からｉ番目の行のＮ個のＬＥＤのうち左からｊ個のＬＥＤを点灯状態にするとともにそれ以外の右からＮ−ｊ個のＬＥＤを消灯状態にするようにしてもよい。
【０１０２】
この場合、縦軸を周波数、横軸を振幅とした場合の音声レベルのグラフを概略的に表わすようなイコライザ表示を行うことができる。
【０１０３】
（入力される特徴量が「テンポ」である場合）
光学デバイス制御部１１８は、音声信号から検出可能な「テンポ」の情報に基づいて、イルミネーション部１１９の各ＬＥＤを制御するようにしてもよい。すなわち、テンポが所定の閾値以上である場合に、フェード（フェードイン・フェードアウト）を繰り返している各ＬＥＤのフェードの時間間隔を短くし（すなわち、点滅状態にし）、そうでない場合には、フェードの時間間隔を長くするようにしてもよい。
【０１０４】
あるいは、光学デバイス制御部１１８は、テンポが所定の閾値以上である場合とそうでない場合とで、各ＬＥＤの発光色を変化させるようにしてもよい。発光色を変化させる具体例としては、テンポが所定の閾値以上である場合には発光色を黄色にし、そうでない場合には発光色を青色にするような例が挙げられる。
【０１０５】
（入力される特徴量が「サビ区間情報」である場合）
光学デバイス制御部１１８は、音声信号から検出可能な「サビ区間情報」に基づいて、イルミネーション部１１９の各ＬＥＤを制御するようにしてもよい。すなわち、「サビ区間情報」がサビであることを示す場合には、各ＬＥＤを明るくし、そうでない場合（すなわち、音声信号が表わす音声がＡメロやＢメロ部分の音声である場合）には、ＬＥＤを暗くする。
【０１０６】
（入力される特徴量が「色の分布」である場合）
光学デバイス制御部１１８は、映像コンテンツの画像フレームや静止画コンテンツから検出可能な「色の分布」の情報に基づいて、イルミネーション部１１９の各ＬＥＤを制御するようにしてもよい。すなわち、「色の分布」の中に、原色（ここでの「原色」はＲ、Ｇ、Ｂの光の三原色だけでなく「Ｃ」「Ｍ」「Ｙ」の色の三原色、白色、黒色を含む）に近い色（例えば、ＲＧＢの各画素値をＰR、ＰG、ＰB、所定の閾値をＴＨとしたときに、式１を満たす色）の数が中間色（「原色に近い色」に属さない色）の数よりも多く含まれる場合にＬＥＤを明るくし、そうでない場合にＬＥＤを暗くするようにしてもよい。
【０１０７】
【数１】
0005562931.tif 000002
【０１０８】
あるいは、原色に近い色が中間色より多く含まれる場合、フェード（フェードイン・フェードアウト）を繰り返している各ＬＥＤのフェードの時間間隔を短くし（すなわち、点滅状態にし）、そうでない場合には、フェードの時間間隔を長くするようにしてもよい。
【０１０９】
（入力される特徴量がコンテンツに関する付加情報である場合）
入力される特徴量が、「コンテンツのタイトル」、「作成者」、「アーティスト情報」、「リリース年月日」、「ジャンル情報」、「楽器情報」など、コンテンツに関する付加情報である場合、光学デバイス制御部１１８は、各ＬＥＤを以下のように制御することが可能である。
【０１１０】
すなわち、光学デバイス制御部１１８は、ユーザにより入力され内部記憶媒体１１７が保持しているキーワードと、コンテンツに関する付加情報と、がマッチングするか否かに応じて、各ＬＥＤの発光色や明るさを変化させるようにしてもよい。ＬＥＤの発光色を変化させる場合、例えば、マッチングするときには発光色を赤色にし、それ以外のときは白色にするなどのようにしてもよい。なお、マッチングするかどうかの基準は「完全一致」であっても「部分一致」であっても構わない。また、「完全一致」でも「部分一致」でもない場合であっても、以下のような場合にマッチングするものとしてもよい。
【０１１１】
すなわち、関連する２つの文字列を関連づけて予め内部記憶媒体１１７に保持しておき、付加情報と、キーワードと、が関連する２つの文字列として保持されている場合に、マッチングするものとしてもよい。例えば、「弦楽四重奏」という文字列をそれぞれ「バイオリン」「ビオラ」「チェロ」「コントラバス」という文字列と関連づけて保持しておくことにより、「弦楽四重奏」という「コンテンツのタイトル」と「ビオラ」という「キーワード」と、がマッチングすることとなる。
【０１１２】
あるいは、テレビ１００の外部に、関連する２つの文字列がデータベースに関連付けて記録されている装置が設置されており、テレビ１００からネットワーク経由で当該装置のデータベースにアクセス可能である場合には、コンテンツに関する付加情報と、キーワードと、が関連する２つの文字列としてデータベースに保持されている場合に、マッチングするものとしてもよい。
【０１１３】
（入力される特徴量が上記付加情報のうち特に「ジャンル情報」である場合）
光学デバイス制御部１１８は、コンテンツに付加情報として付与される「ジャンル情報」に基づいて、イルミネーション部１１９の各ＬＥＤを制御するようにしてもよい。
【０１１４】
すなわち、一定時間間隔ごとに点灯・消灯の状態が変化している各ＬＥＤについて、該時間間隔を音楽コンテンツの「ジャンル情報」に応じて変化させるようにしてもよい。例えば、音楽コンテンツに「ジャンル情報」が「クラシック」である場合には、時間間隔を長くし、「ジャンル情報」が「ポップス」である場合には、時間間隔を中程度にし、「ジャンル情報」が「ロック」である場合には、時間間隔を短くするようにしてもよい。
【０１１５】
また、これに加えて、「ジャンル情報」に応じて点灯・消灯のパターンを変化させるようにしてもよい。例えば、「ジャンル情報」が「クラシック」である場合には、行列状に配置された各ＬＥＤのうち左側のＬＥＤから順に点灯させ、「ジャンル情報」が「ポップス」や「ロック」である場合には、各ＬＥＤの点灯・消灯状態をランダムに決定するようにしてもよい。
【０１１６】
また、「ジャンル情報」に応じてＬＥＤの発光色やフェードの時間間隔を変化させるようにしてもよい。例えば、「ジャンル情報」が「クラシック」である場合にはフェードの時間間隔を長くし、「ジャンル情報」が「ロック」である場合には、フェードの時間間隔を短く（すなわち、点滅状態に）するようにしてもよい。
【０１１７】
（入力される特徴量がコンテンツに関するユーザの操作履歴である場合）
入力される特徴量が、「コンテンツの再生回数」、「前回再生された日時」など、ユーザの操作履歴である場合、光学デバイス制御部１１８は、各ＬＥＤを以下のように制御することが可能である。
【０１１８】
すなわち、光学デバイス制御部１１８は、「コンテンツの再生回数が所定の回数以上であるか否か」や「前回再生された日時が現在から所定の期間内に含まれているか否か」に応じて、各ＬＥＤの発光色や明るさを変化させるようにしてもよい。
【０１１９】
また、２種類以上の特徴量に基づいた制御の例としては以下のようなものが挙げられる。
【０１２０】
（入力される特徴量が「動きベクトルのスカラ量の合計」および「音声信号の振幅」である場合）
光学デバイス制御部１１８は、「動きベクトルのスカラ量の合計」に重み係数Ｗ1を乗じた値と「音声信号の振幅」に重み係数Ｗ2を乗じた値との和に基づいて、フェードの時間間隔を変化させるようにしてもよい。すなわち、「動きベクトルのスカラ量の合計」や「音声信号の振幅」が大きい場合には、フェードの時間間隔を短く（すなわち、点滅状態に）し、「動きベクトルのスカラ量の合計」や「音声信号の振幅」が小さい場合には、フェードの時間間隔を長くするようにしてもよい。
【０１２１】
また、「動きベクトルのスカラ量の合計」が大きく「音声信号の振幅」が小さい場合、Ｗ1がＷ2よりも十分大きければ、フェードの時間間隔を短くなり、Ｗ1がＷ2よりも十分小さければフェードの時間間隔を長くなる。同様に、「動きベクトルのスカラ量の合計」が小さく「音声信号の振幅」が大きい場合、Ｗ1がＷ2よりも十分大きければ、フェードの時間間隔を長くなり、Ｗ1がＷ2よりも十分小さければフェードの時間間隔を短くなる。
【０１２２】
このようにすることにより、例えば、サッカーの試合において、ゴール直前のシーンなど選手の動きが大きく観客の歓声も大きいシーンではイルミネーションを素早く点滅させ、選手の動きが比較的小さく観客の歓声も小さいゴールキック直後のシーンなどではイルミネーションをゆっくり変化させることが可能になる。
【０１２３】
なお、重み係数Ｗ1、Ｗ2は、テレビ１００の製造時に設定されている値であってもよいし、ユーザによりメニュー等から設定された値であってもよい。
【０１２４】
以上、２種類以上の特徴量に基づいた制御の例として「動きベクトルのスカラ量の合計」および「音声信号の振幅」に基づいて制御を挙げたが、光学デバイス制御部１１８がイルミネーション部１１９を制御するために用いる種類以上の特徴量は、当然これに限られず、任意の２種類以上の特徴量に基づいてイルミネーション部１１９を制御してもよい。
【０１２５】
（解析結果に応じたバックライト部１２１の処理）
光学デバイス制御部１１８は、イルミネーション部１１９の制御と略同様な制御をバックライト部１２１に対して行うことができる。すなわち、光学デバイス制御部１１８は、特徴量に基づいてイルミネーション部１１９の各ＬＥＤの明るさだけでなく、バックライト部１２１のバックライトの明るさを制御することができる。なお、具体的に光学デバイス制御部１１８がどのような特徴量を受け付けた場合にバックライトの明るさをどのように制御するかについては、上述したイルミネーション部１１９のＬＥＤの明るさの制御方法と同様であるので、説明を省略する。
【０１２６】
（解析結果に応じたＯＳＤ処理部１１０の処理）
ＯＳＤ処理部１１０は、コンテンツ解析部１０７から入力される特徴量に応じて、ＯＳＤを示す画像データを生成するが、特徴量に応じて画像データに含めるＯＳＤのアニメーションを変更するようにしてもよい。具体的には、例えば、「動きベクトルのスカラ量の合計値」や「音声信号の振幅」に応じて、アニメーション表示の速度を変化させるようにしてもよく、アニメーションの内容を変化させるようにしてもよい。
【０１２７】
また、ＯＳＤ処理部１１０は、再生するコンテンツが明るい内容のコンテンツであるかや暗い内容のコンテンツであるか等に応じて、画像データに含めるキャラクタの表情を変化させるようにしてもよい。ここで、再生するコンテンツが明るい内容のコンテンツであるか暗い内容のコンテンツであるかの判定方法は以下のような方法が挙げられる。
【０１２８】
例えば、ＯＳＤ処理部１１０は、コンテンツ解析部１０７から入力される特徴量が付加情報のうちの「ジャンル情報」である場合であり、かつ、「ジャンル情報」が”バラエティ”を示す場合にはキャラクタを明るい表情にしてもよい。なお、コンテンツ解析部１０７が「ジャンル情報」を特徴量として抽出する場合には、再生するコンテンツ自身の「ジャンル情報」を特徴量として抽出してもよいし、再生するコンテンツと関連するコンテンツ（例えば、「再生するコンテンツの付加情報（「タイトル」等）に含まれている文字列とマッチングする文字列」が付加情報（「タイトル」等）に含まれているコンテンツ）の「ジャンル情報」を特徴量として抽出してもよい。
【０１２９】
また、コンテンツ解析部１０７は、静止画コンテンツについて、あるいは、映像コンテンツを再生中、各画像フレームについて、静止画（画像フレーム）内で認識した人の顔の笑顔度（どのくらいの笑顔であるのか定量的に示す値）を算出して、算出した笑顔度を特徴量としてＯＳＤ処理部１１０に出力し、ＯＳＤ処理部１１０は、コンテンツ解析部１０７から入力された笑顔度が一定以上である場合にキャラクタを明るい表情にしてもよい。なお、笑顔度の算出方法としては、例えば、特開2010-28773等に記載のベストショット認識方法を用いたり、特開2004-46591号公報に記載された総合笑顔評価値の算出方法を用いたりすることができる。
【０１３０】
また、コンテンツ解析部１０７から「和音進行」の特徴量を受け付けた場合、ＯＳＤ処理部１１０は、その和音進行の中にメジャーコード（長調和音）がマイナーコード（短調和音）より多く含まれているか否かを判定し、メジャーコードが多く含まれていると判定した場合にはキャラクタの表情を明るくし、そうでないと判定した場合にはキャラクタの表情を暗くするようにしてもよい。
【０１３１】
また、ＯＳＤ処理部１１０は、「動きベクトルのスカラ量の合計」に応じて画像データに含めるアイコンの動きを変化させるようにしてもよい。具体的には、例えば、ＯＳＤ処理部１１０は、動きベクトルのスカラ量の合計が所定の閾値以上である場合（画像に含まれる人物等の対象物の動きが激しい場合）にアイコンを素早く飛び跳ねさせ、そうでない場合にアイコンの動きをゆっくりした動きにするか静止させるようにすればよい。
【０１３２】
さらに、ＯＳＤ処理部１１０は、入力される特徴量に応じて、ＯＳＤ画面の背景色を変更したり、スキンの内容を変更したりしてもよい。例えば、画像フレームが絵画調の画像であることを示すことを特徴量が示す場合には、スキンを額縁のスキンに変更し、画像フレームがアニメ調の画像であることを示すことを特徴量が示す場合にはアイコンをポップなアイコンに変更するようにしてもよい。また、入力される特徴量に「ジャンル情報」が含まれている場合には、複数の額縁のスキンのうちそのジャンル情報に応じた額縁のスキンに変更してもよい。
【０１３３】
（イルミネーション部１１９の変形例）
イルミネーション部１１９の背面には、テレビ１００の周囲に照明光を発光する複数のＬＥＤが行列状に配置されているものと説明したが、イルミネーション部１１９におけるＬＥＤの配置は必ずしもそのようになっていなくてもよい。すなわち、複数のＬＥＤを一直線状や環状に配置してもよい。
【０１３４】
この場合、光学デバイス制御部１１８は、1直線状や環状に配置されたＮ個のＬＥＤの各々の明るさを制御することにより音声信号の周波数分布に応じたイコライザ表示を行うようにしてもよい。すなわち、周波数分布のうち、予め定められた各周波数帯ｉ（１≦ｉ≦Ｎ、ｉが大きくなるほどその周波数帯における周波数が大きくなる）について、その周波数帯に含まれる周波数成分の強度が予め定められたＭ段階のうちｊ段階目である場合に、ｉ個目のＬＥＤの明るさがＭ段階のうちｊ段階目の明るさになるように制御してもよい。
【０１３５】
このようにすれば、ユーザは、各ＬＥＤの明るさを見ることにより、現在出力している音声の周波数分布を把握することができる。
【０１３６】
なお、例えば、イルミネーション部１１９におけるＬＥＤが横一直線状に配置された１２個のＬＥＤである場合に、光学デバイス制御部１１８は、以下のような処理をしてもよい。
【０１３７】
すなわち、光学デバイス制御部１１８は、音声信号から検出可能な「和音進行」の情報に基づいて、イルミネーション部１１９の各ＬＥＤを制御するようにしてもよい。より具体的には、和音を構成する構成音は「ド（ピッチクラス値０）」「ド♯(ピッチクラス値１)」「レ」「レ♯」「ミ」「ファ」「ファ♯」「ソ」「ソ♯」「ラ」「ラ♯」「シ（ピッチクラス値１１）」の１２のピッチクラスのいずれかに属するが、光学デバイス制御部１１８は、検出した和音の中にピッチクラス値ｉの構成音が含まれているか否かに応じて、左からi＋１番目のＬＥＤの点灯・消灯を制御すればよい。例えば、表１に示すように、検出した和音が「ド」「ミ」「ソ」の三和音である場合には、左から１、５、８番目のＬＥＤを点灯し、それ以外のＬＥＤを消灯するようにすればよい。
【０１３８】
【表１】
0005562931.tif 000003
【０１３９】
（テレビ１００の利点）
以上のように、テレビ１００では、コンテンツ解析部１０７がコンテンツから規定の特徴量を抽出し、抽出した特徴量に応じて、イルミネーション部１１９が発する光の明るさを光学デバイス制御部１１８が制御する。
【０１４０】
したがって、テレビ１００は、再生するコンテンツから抽出した特徴量に応じてイルミネーション部１１９が発する光の明るさを変化させることとなる。例えば、テレビ１００は、サッカーの試合の動画コンテンツを再生する場合のように動きベクトルの大きさが大きい場合には、イルミネーション部１１９が発する光の明るさを強め、草原の映像の動画コンテンツを再生する場合のように動きベクトルの大きさが小さい場合には、光の明るさを弱めることとなる。
【０１４１】
また、テレビ１００が光の明るさを制御するＬＥＤはテレビ１００に内蔵されているため、ＬＥＤが発する光の明るさの変化によって、映像コンテンツを視聴していない者が不快感を感じることはない。
【０１４２】
これにより、テレビ１００は、視聴者以外の者に不快感を与えることなく従来に比べて確実に没入感や臨場感を鑑賞者に与えることができる。
【０１４３】
（実施形態２）
次に、本発明の別の実施形態に係るオーディオ装置３００の構成について、図３を参照して以下に説明する。図３は、本実施形態に係るオーディオ装置３００の構成を示すブロック図である。
【０１４４】
図３に示すように、外部記憶媒体インターフェース部１０６、コンテンツ解析部１０７、オーディオデコード部１１３、オーディオ出力変換部１１５、ＲＡＭ１１６、光学デバイス制御部１１８、イルミネーション部１１９、ＣＰＵ１２０、bluetoothインターフェース部１２２、赤外線インターフェース部１２３、イーサネットインターフェース部１２４、およびスピーカシステム１３３を備えている。なお、スピーカシステム１３３を除く各部材の機能については、実施形態１においてすでに説明したので、ここでは説明を省略するが、コンテンツ解析部１０７および光学デバイス制御部１１８については、テレビ１００が備えるコンテンツ解析部１０７および光学デバイス制御部１１８の機能と一部その機能が異なっているので、スピーカシステム１３３とともに以下に説明する。
【０１４５】
（コンテンツ解析部１０７）
コンテンツ解析部１０７は、音声コンテンツの解析結果をオーディオデコード部１１３および光学デバイス制御部１１８に出力する。
【０１４６】
コンテンツ解析部１０７が音声コンテンツの解析結果を出力する処理とは、実施形態１において説明した「２．音声データに関する特徴量」「４．コンテンツに関する付加情報」「５．ユーザの操作履歴に関する情報」のうち少なくともいずれかを算出し、算出した特徴量を光学デバイス制御部１１８に出力する処理である。なお、音声コンテンツが、ステレオ音声対応のコンテンツやサラウンド音声対応の音声コンテンツのように、複数のチャンネルの音声を含んでいる場合、各チャンネルの音声に対して解析を行い、各チャンネルの解析結果を光学デバイス制御部１１８に出力するようにしてもよい。
【０１４７】
（スピーカシステム１３３）
スピーカシステム１３３は、複数のスピーカを備え、各チャンネルの音声を異なるスピーカから出力可能なステレオスピーカシステムまたはサラウンドスピーカシステムである。
【０１４８】
（光学デバイス制御部１１８）
光学デバイス制御部１１８は、イルミネーション部１１９の各ＬＥＤの点灯・消灯を制御する。光学デバイス制御部１１８は、特徴量を受け付けると、実施形態１において説明したのと同様の処理をイルミネーション部１１９に対して施す。
【０１４９】
なお、図示はしていないが、イルミネーション部１１９は、スピーカシステム１３３が備える各スピーカにも備えられていてもよい。
【０１５０】
この場合において、コンテンツ解析部１０７が複数のチャンネルの音声に対して解析を行い、かつ、入力される特徴量が「音声信号の振幅」である場合には、光学デバイス制御部１１８は、スピーカシステム１３３に備えられたイルミネーション部１１９を以下のように制御してもよい。
【０１５１】
すなわち、光学デバイス制御部１１８は、音声コンテンツに含まれる各チャンネルについて、当該チャンネルの音声を出力するスピーカに備えられたイルミネーション部１１９のＬＥＤを、当該チャンネルの「音声信号の振幅」の値に応じた明るさで点灯する（「音声信号の振幅」の値が０である場合には、ＬＥＤを消灯する）ようにしてもよい。このようにすると、例えば、スピーカシステム１３３がステレオスピーカシステムであり、左スピーカからのみ音が鳴っている場合に、左スピーカのＬＥＤのみが発光することとなる。
【０１５２】
（付記事項）
なお、実施形態１において、コンテンツ解析部１０７の解析結果に応じた制御を行うのは、ＯＳＤ処理部１１０および光学デバイス制御部１１８であるが、ユーザからの指示によりいずれか一方のみが制御を行うようにしてもよい。また、同様に、ユーザからの指示により光学デバイス制御部１１８がイルミネーション部１１９およびバックライト部１２１のいずれか一方のみを制御するようにしてもよい。
【０１５３】
また、コンテンツ解析部１０７は、コンテンツを表示部１３１に表示するとともに、そのコンテンツのアーティストに関する画像や映像（例えば、アーティストのイラスト、アルバムのジャケット表示、同じアーティストの他のアルバムのジャケット表示）を表示部１３１に表示するようにしてもよい。
【０１５４】
また、コンテンツ解析部１０７は、コンテンツの付加情報を特徴量として後段に出力する場合、コンテンツのデータ自体に含まれているメタ情報を付加情報として使用するだけでなく、そのメタ情報から得られるインターネット上の情報を付加情報として使用してもよい。例えば、実施形態２において、コンテンツ解析部１０７は、ネットワークインターフェース部１２４を介して、外部記憶媒体である音楽ＣＤのデータに含まれているＴＯＣ情報をインターネット上のＣＤＤＢサーバに送信するとともにＣＤＤＢサーバからＴＯＣ情報に応じた曲名やアーティストの情報を受信し、受信した曲名やアーティストの情報を特徴量として後段に出力してもよい。
【０１５５】
また、コンテンツの再生が終了した場合、イルミネーション部１１９のＬＥＤの状態やバックライト部１２１の輝度、ＯＳＤのアニメーション、スキン、キャラクタ等の表示形態を、コンテンツの再生を開始したときの表示形態に戻しても良いし、これらを再生終了時の状態のまま維持するようにしてもよい。
【０１５６】
また、各実施形態では、イルミネーション部１１９がテレビ１００やオーディオ装置３００に備えられているものとして説明したが、イルミネーション部は必ずしもテレビ１００やオーディオ装置３００に備えられていなくてもよい。すなわち、イルミネーション部１１９と同様に照明光を発光するイルミネーション装置をテレビ１００やオーディオ装置３００の外部に備え付け、テレビ１００やオーディオ装置３００の光学デバイス制御部１１８がこのイルミネーション装置を制御することによっても本発明を実現することができる。
【０１５７】
同様に、表示部１３１、スピーカ１３２、スピーカシステム１３３は、テレビ１００やオーディオ装置３００に備えられていなくてもよい。すなわち、これらと同様の機能を有する外部の表示装置やスピーカ装置、スピーカシステムにテレビ１００やオーディオ装置が再生する映像や音声の信号を出力することによっても本発明を実現することができる。
【０１５８】
また、バックライト部１２１は、液晶パネル（図示せず）の背面に配置されている直下型方式のバックライトであってもよいし、エッジライト方式のバックライトであってもよい。
【０１５９】
また、上記実施形態においては、イルミネーション部１１９を構成する一部のＬＥＤが、それぞれ、ベゼルのメーカーロゴ、センターアイコン（「∧」の部分）、およびタッチセンサ部の電源アイコンの背面に配置されているものとしたが、本発明はこれに限定されない。すなわち、ベゼルのメーカーロゴを照らすためのＬＥＤを、メーカーロゴの背面以外の任意の位置に配置してもよいが、この場合、該ＬＥＤから照射される光がメーカーロゴを照らすように光を導く導光手段がテレビ１００に設けられることになる（センターアイコンおよび電源アイコンについても同様である）。なお、導光手段としては公知の様々な手段が適用可能であるが、ベゼルを液晶パネルで構成する場合には液晶パネルの導光板を導光手段としてもよい。
【０１６０】
さらに、上記実施形態においては、テレビ１００が図２の上段に示すようなベゼルを備えるものとしたが、本発明はこれに限定されない。すなわち、テレビ１００は、センターアイコンの上部にメーカーアイコンが設けられている図４（ａ）のようなベゼルを備えていてもよい。また、センターアイコンは、ベゼルの下辺の中央ではなく、ベゼルの上辺の中央に配置されていてもよい。
【０１６１】
あるいは、テレビ１００を３Ｄ対応テレビとして実現する場合、テレビ１００は、図４（ｂ）に示すようなベゼルを備えていてもよい。この場合、テレビ１００の光学デバイス制御部１１８は、３Ｄ表示中には図４（ｂ）における「３Ｄ」ロゴを照らすためのＬＥＤが特徴量に応じた明るさの点灯状態となり「２Ｄ」ロゴを照らすためのＬＥＤが消灯状態となる一方、２Ｄ表示中にはその逆となるような発光制御を行ってもよい。
【０１６２】
光学デバイス制御部１１８は、例えば、３Ｄ表示中には「３Ｄ」ロゴを照らすためのＬＥＤの明るさ、またはフェードの時間間隔を制御し、２Ｄ表示中には「２Ｄ」ロゴを照らすためのＬＥＤの明るさ、またはフェードの時間間隔を制御してもよい。
【０１６３】
また、光学デバイス制御部１１８は、コンテンツ解析部１０７が動画コンテンツまたは音声コンテンツから音声データに関する特徴量を抽出する場合にも、センターアイコンを照らすＬＥＤの発する光の明るさが特徴量に応じた明るさとなるようにイルミネーション部１１９を制御してもよい。例えば、光学デバイス制御部１１８は、一定時間毎に抽出する音声信号の振幅が所定の閾値以上である場合には、当該音声信号が表す音声がスピーカ１３２から出力されている期間、センターアイコンを照らすＬＥＤを点滅させ、そうでない場合には、当該期間そのＬＥＤを消灯してもよい。
【０１６４】
あるいは、上記音声データがステレオ音声であるかモノラル音声であるかを示す特徴量をコンテンツ解析部１０７が抽出する場合には、光学デバイス制御部１１８は、特徴量がステレオ音声を示す場合にセンターアイコンを照らすＬＥＤを点灯し、特徴量がモノラル音声を示す場合にセンターアイコンを照らすＬＥＤを消灯するようにしてもよい。同様に、上記音声データが副音声を含んでいるか否かを示す特徴量をコンテンツ解析部１０７が抽出する場合には、光学デバイス制御部１１８は、以下のように発光制御を行ってもよい。すなわち、光学デバイス制御部１１８は、日本語音声のみの映像コンテンツのように特徴量が副音声を含んでいないことを示す場合にセンターアイコンを照らすＬＥＤを点灯し、２カ国語音声対応の映像コンテンツのように特徴量が副音声を含んでいることを示す場合にセンターアイコンを照らすＬＥＤを消灯するようにしてもよい。
【０１６５】
（プログラム、記録媒体）
最後に、テレビ１００およびオーディオ装置３００に含まれている各ブロックは、ハードウェアロジックによって構成すればよい。あるいは、次のように、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）を用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【０１６６】
すなわちテレビ１００およびオーディオ装置３００の各機能を実現する制御プログラムのプログラムコード（実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム）をコンピュータで読み取り可能に記録していればよい。テレビ１００およびオーディオ装置３００（またはＣＰＵやＭＰＵ）が、供給された記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し、実行すればよい。
【０１６７】
プログラムコードをテレビ１００およびオーディオ装置３００に供給する記録媒体は、たとえば、磁気テープやカセットテープ等のテープ系、フロッピー（登録商標）ディスク／ハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ／ＣＤ−Ｒ等の光ディスクを含むディスク系、ＩＣカード（メモリカードを含む）／光カード等のカード系、あるいはマスクＲＯＭ／ＥＰＲＯＭ／ＥＥＰＲＯＭ（登録商標）／フラッシュＲＯＭ等の半導体メモリ系などとすることができる。
【０１６８】
またテレビ１００およびオーディオ装置３００は、通信ネットワークと接続可能に構成しても、本発明の目的を達成できる。この場合、上記のプログラムコードを、通信ネットワークを介してテレビ１００およびオーディオ装置３００に供給する。この通信ネットワークは、テレビ１００およびオーディオ装置３００にプログラムコードを供給できるものであればよく、特定の種類または形態に限定されない。たとえば、インターネット、イントラネット、エキストラネット、ＬＡＮ、ＩＳＤＮ、ＶＡＮ、ＣＡＴＶ通信網、移動体通信網、衛星通信網等であればよい。
【０１６９】
この通信ネットワークを構成する伝送媒体も、プログラムコードを伝送可能な任意の媒体であればよく、特定の構成または種類のものに限定されない。たとえば、ＩＥＥＥ１３９４、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、電力線搬送、ケーブルＴＶ回線、電話線、ＡＤＳＬ（Ａｓｙｍｍｅｔｒｉｃ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｌｉｎｅ）回線などの有線でも、ＩｒＤＡやリモコンのような赤外線、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、８０２．１１無線、ＨＤＲ、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。なお、本発明は、上記プログラムコードが電子的な伝送で具現化された、搬送波に埋め込まれたコンピュータデータ信号の形態でも実現され得る。
【０１７０】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０１７１】
本発明は、音声や映像を再生することが可能なＡＶ機器に広く適用することができる。
【符号の説明】
【０１７２】
１００    テレビ（コンテンツ再生装置、出力装置、ディスプレイ、液晶ディスプレイ、テレビジョン受像機）
１０６    外部記憶媒体インターフェース部
１０７    コンテンツ解析部（抽出手段）
１０８    ビデオデコード／キャプチャ部
１１０    ＯＳＤ処理部（ＯＳＤ画像生成手段）
１１１    映像処理部
１１２    ビデオ出力変換部
１１３    オーディオデコード部
１１５    オーディオ出力変換部
１１６    ＲＡＭ
１１８    光学デバイス制御部（発光制御手段）
１１９    イルミネーション部（発光部、第２の発光部）
１２０    ＣＰＵ
１２１    バックライト部（発光部、第１の発光部）
１３１    表示部
１３２    スピーカ
３００    オーディオ装置（コンテンツ再生装置）
１３３    スピーカシステム
【図１】
0005562931.tif 000004
【図２】
0005562931.tif 000005
【図３】
0005562931.tif 000006
【図４】
0005562931.tif 000007