(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
開閉可能な大入賞口が設けられた電動役物と、遊技球が始動口に入球すると前記電動役物の大入賞口を始動態様で開放（以下、「始動開放」という。）させ、遊技球が前記電動役物内に設けられ特定領域を通過すると前記電動役物の大入賞口を特別遊技態様で連続開放させる制御手段とを備え、
遊技球の前記特定領域の通過を有効とする特定領域有効期間が、前記大入賞口の始動開放に伴って開始されて前記大入賞口の始動開放の終了よりも後に終了する弾球遊技機において、
前記大入賞口に入球した遊技球が前記特定領域側へ移動するのを阻んで停留させる停留状態と前記大入賞口に入球した遊技球が前記特定領域側へ移動するのを許す解除状態とに可変の停留手段を備え、
前記制御手段は、遊技球が始動口に入球すると直ちに前記大入賞口を始動開放させ、
該始動開放の開始時に、前回の前記始動開放時の前記特定領域有効期間が残存していなければ前記停留手段を前記解除状態にさせ、前回の前記始動開放時の前記特定領域有効期間が残存していれば該特定領域有効期間が終了するまで前記停留手段を前記停留状態にさせ、
更に、前記停留手段は、電源投入時を含む通常遊技状態時には解除状態にさせられ、
前記特定領域有効期間は、前記大入賞口の始動開放より所定時間経過後に開始させることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。
【背景技術】
【０００２】
従来の弾球遊技機には、例えば特開２００３−１２６４１７号公報に記載の「羽根モノ」と呼ばれる電動役物を備えるものがある。
羽根部材を備える電動役物は、遊技球が始動口に入球すると１回又は２回開放（始動開放）し、その始動開放中に入賞した遊技球が特定領域（いわゆるＶ）を通過すると特別遊技（大当たり）となる。
【０００３】
大当たりでは、羽根部材が間欠的に開放動作（特別遊技態様で連続開放）する。普通は間欠開放回数が１８回（但し、開放時間の合計は３０秒を超えない）又は１０個の入賞で１ラウンドが終了し、そのラウンドでの入賞球のいずれかが特定領域を通過すれば次のラウンドが実行され（電動役物が継続作動する）、特定領域を通過しなければ次のラウンドは実行されない。なお、特別遊技（大当たり）は規定のラウンド数に達したときにも終了し、普通は１６ラウンドまでである。
【０００４】
始動開放中に入賞した遊技球が特定領域を通過するか否かは特別遊技（大当たり）に直結するので重要となるが、特定領域は常時有効ではなく、遊技球の特定領域の通過を有効とする特定領域有効期間が設定されている。この特定領域有効期間は、大入賞口の始動開放に伴って開始されて大入賞口の始動開放の終了に伴って終了するのが普通である。これは、始動開放が連続した場合に各々の始動開放を区別する（不連続にする）ためである。
【０００５】
また、始動開放で入賞した遊技球が始動開放の終了後に特定領域を通過する可能性があるので、そのような遊技球（残存球）が特定領域を通過した場合でも、これを有効として電動役物を連続作動させる（大当たりを発生させる）ために、特定領域有効期間は、始動開放の終了後に（残存球が特定領域を通過するに十分な時間後に）終了するように設定されていた。
【０００６】
そして、特定領域有効期間を始動開放の終了後に終了させる場合に、前回の特定領域有効期間と今回の特定領域有効期間とが連続してしまうのを避けるために、始動口への入球から始動開放の開始までに遅延時間を設ける技術や、前回の始動開放の終了後でも前回分の特定領域有効期間が終了するまでは今回の始動開放を開始しない技術もある（（特開２００１−７９１９４号公報、特開２００１−７９１９５号公報）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−１２６４１７号公報
【特許文献２】特開２００１−７９１９４号公報
【特許文献３】特開２００１−７９１９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
遊技者は、始動開放が終了（大入賞口が閉鎖）すれば新たな始動口への入球により大入賞口は再度開放されるものと考えているから、特許文献２、３のように、前回の特定領域有効期間が今回の特定領域有効期間とが連続するのを避けるために遅延期間を設けたり、前回の特定領域有効期間が終了する以前の入球を無効にすることは、遊技者に不利益となる。
【０００９】
これに対して、大入賞口の始動開放中に入賞した遊技球を停留させ、始動開放の終了直後に停留を解除することも考えられる。しかし、大入賞口に入賞した遊技球が停留させられることは遊技のスピード感を損なうという問題がある。また、大入賞口閉鎖直後に遊技球が始動口に入球して再度大入賞口が開放すると、再度の開放時に入賞した遊技球が前回の特定領域有効期間内に特定領域を通過する可能性もある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１記載の弾球遊技機は、
開閉可能な大入賞口が設けられた電動役物と、遊技球が始動口に入球すると前記電動役物の大入賞口を始動態様で開放（以下、「始動開放」という。）させ、遊技球が前記電動役物内に設けられ特定領域を通過すると前記電動役物の大入賞口を特別遊技態様で連続開放させる制御手段とを備え、
遊技球の前記特定領域の通過を有効とする特定領域有効期間が、前記大入賞口の始動開放に伴って開始されて前記大入賞口の始動開放の終了よりも後に終了する弾球遊技機において、
前記大入賞口に入球した遊技球が前記特定領域側へ移動するのを阻んで停留させる停留状態と前記大入賞口に入球した遊技球が前記特定領域側へ移動するのを許す解除状態とに可変の停留手段を備え、
前記制御手段は、遊技球が始動口に入球すると直ちに前記大入賞口を始動開放させ、
該始動開放の開始時に、前回の前記始動開放時の前記特定領域有効期間が残存していなければ前記停留手段を前記解除状態にさせ、前回の前記始動開放時の前記特定領域有効期間が残存していれば該特定領域有効期間が終了するまで前記停留手段を前記停留状態にさせ、
更に、前記停留手段は、電源投入時を含む通常遊技状態時には解除状態にさせられ、
前記特定領域有効期間は、前記大入賞口の始動開放より所定時間経過後に開始させることを特徴とする。
【００１１】
請求項１記載の弾球遊技機は、大入賞口に入球した遊技球が特定領域側へ移動するのを阻んで停留させる停留状態と大入賞口に入球した遊技球が特定領域側へ移動するのを許す解除状態とに可変の停留手段を備えており、制御手段は、遊技球が始動口に入球すると直ちに大入賞口を始動開放させ、この始動開放の開始時に、前回の始動開放時の特定領域有効期間が残存していなければ停留手段を解除状態にさせ、前回の始動開放時の特定領域有効期間が残存していればその特定領域有効期間が終了するまで停留手段を停留状態にさせる。
【００１２】
これにより、前回の始動開放時の特定領域有効期間が残存していないとき（多くの場合がこの状態である）には停留手段が解除状態になっていて、大入賞口に入球した遊技球は停留されることなく流下するので、遊技のスピード感は損なわれない。
【００１３】
一方、前回の始動開放時の特定領域有効期間が残存しているときには停留手段が停留状態になって遊技球を停留させ、その特定領域有効期間が終了すれば停留が解除されるので、今回の始動開放での入賞球が前回の特定領域有効期間内に特定領域を通過することはない。大入賞口の始動開放の開始時に前回の始動開放時の特定領域有効期間が残存している状態はレアケースであるから、上述の停留は希にしか発生せず、遊技のスピード感は損なわれない。
【００１４】
また、請求項1に記載の弾球遊技機は、停留手段は電源投入時を含む通常遊技状態時には解除状態にさせられ、特定領域有効期間は大入賞口の始動開放より所定時間経過後に開始させる。
これにより、開店直後の不正行為を防止する効果も期待できる。
なお、停留手段は予め定められた条件で作動する（停留状態になりまた解除状態になる）ので遊技規則にも適合する。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】実施例のパチンコ機の遊技盤の正面図。
【図２】実施例の可変入賞装置の正面図。
【図３】可変入賞装置の回転体の説明図。
【図４】実施例のパチンコ機の電気ブロック図。
【図５】実施例で主制御基板が実行する可変入賞口開放制御のフローチャート。
【図６】図５の制御を説明するためのタイミングチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
次に、本発明の実施例等により発明の実施の形態を説明する。なお、本発明は下記の実施例等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
［実施例］
図１に示すように、弾球遊技機の一種であるパチンコ機（全体的な構成は公知技術に従っているので図示と説明を省略）の遊技盤１０には、ガイドレール１１、１２により略円形の遊技領域１３が形成されている。
【００１７】
この遊技領域１３のほぼ中央部には、電動役物である可変入賞装置１４が装着されている。可変入賞装置１４は、一般に「羽根もの」とか第２種特別電動役物と呼ばれる入賞装置である。
【００１８】
可変入賞装置１４の左右には一般入賞口１５が配置されている。可変入賞装置１４の左右斜め下方には第１羽根始動口３４が、中央下方には第２羽根始動口３５が配置されている。第１羽根始動口３４及び第２羽根始動口３５は始動口に該当する。
【００１９】
図２に拡大して示すとおり、可変入賞装置１４の頂部には一般入賞口１５が設けられているが、可変入賞装置１４と一般入賞口１５とは相互に独立した存在であり、一般入賞口１５の入賞球は可変入賞装置１４と無関係に処理される。また、一般入賞口１５の下には表示装置１９が取り付けられている。
【００２０】
一般入賞口１５を頂点とする庇部１６は山状であり、その左右の下端部には夫々可変入賞装置１４の入賞口（大入賞口に該当）１７が設けられている。
入賞口１７は羽根部材である可動翼片１８によって開閉され、閉鎖時には入賞不可能であるが開放時には斜め上向きに倒れた可動翼片１８が遊技球を入賞口１７に誘導するので入賞容易となる。可動翼片１８の開放は第１羽根始動口３４、第２羽根始動口３５への入賞に応じて行われ、第１羽根始動口３４に入賞すれば可動翼片１８は０．３５秒×１回、第２羽根始動口３５に入賞すれば可動翼片１８は０．６５秒×２回開放される。
【００２１】
入賞口１７の側壁部分には、遊技者に対面する開口部電飾２０が設置されている。各開口部電飾２０は、上から順に赤ＬＥＤ、赤ＬＥＤ、緑ＬＥＤの順に配置された３つのＬＥＤを備えている。
【００２２】
入賞口１７を通過した遊技球（入賞球）は上段振分区域２１に流入するが、その中央部には回転体２２が配されている。回転体２２は中空のドーム状で、側面部には１２０度ピッチで配された開口２３が設けられている。また、回転体２２に底は無く、第１落下口２４が開口している。その回転体２２の左右の奥には第２落下口２５が設けられている。
【００２３】
回転体２２は、図３に示すように回転して開口２３の位置を変化させる。このため、図３（ａ）、（ｂ）に例示するように開口２３が入賞球Ｂに対してどのような向きになっているかに応じて第１落下口２４に入りやすくなったり、第１落下口２４に入りにくく（第２落下口２５に入りやすく）なったりする。
【００２４】
上段振分区域２１に流入した入賞球は、開口２３から第１落下口２４に流入するか２つの第２落下口２５のいずれかに流入する。なお、上段振分区域２１の床２６（回転体２２の手前）には、入賞球の進路を変化させるために３角形の突起２７が設けられている。
【００２５】
図２に示すように、上段振分区域２１の床下に相当する部分には下段振分区域２８が設けられている。下段振分区域２８の最奥部には第２流出口２９、第１流出口３０、第２流出口２９が横に並んで配置されている。第１落下口２４に流した入賞球は中央の第１流出口３０から下段振分区域２８の床３１に流出し、左の第２落下口２５に流入した入賞球は左の第２流出口２９から、右の第２落下口２５に流入した入賞球は右の第２流出口２９から、それぞれ床３１に流出する。
【００２６】
下段振分区域２８の床３１の上端部には、停留板３６が配されている。
停留板３６は停留板ソレノイド３６ａ（図２には示さない。図４参照）によって駆動されて、床３１に埋没した状態と床３１から立ち上がった状態とに可変である。通常は停留板ソレノイド３６ａがオフにされていて停留板３６は床３１に埋没した状態にあり、停留板ソレノイド３６ａがオンにされることで停留板３６は立ち上がった状態となる。
【００２７】
立ち上がった状態における停留板３６の床３１からの立ち上がり高さは遊技球の半径を上回っている。停留板３６が立ち上がった状態になると第２流出口２９、２９及び第１流出口３０から流出しようとする遊技球が停留させられ、床３１への流出が阻まれる。一方、停留板３６が床３１に埋没した状態になれば、停留板３６は第２流出口２９、２９及び第１流出口３０からの遊技球の流出も、床３１上での遊技球の移動も阻害しない。立ち上がった状態の停留板３６に停留させられていた遊技球があれば、停留板３６が床３１に埋没した状態になったときに停留を解除されて床３１へ流出する。
【００２８】
停留板３６は停留手段に該当し、上記の立ち上がった状態が停留状態に、同じく埋没した状態が解除状態に相当する。
また床３１の中央部には、第１流出口３０から前方に向かう方向に沿って一対の案内凸条３２が配されている。これら案内凸条３２は床３１からわずかに凸になっており、両案内凸条３２の間隔は遊技球の直径を上回っている。
【００２９】
下段振分区域２８の床３１は奥から手前に向かって緩やかに傾斜しているので、第２流出口２９又は第１流出口３０から床３１に流出した遊技球は床３１上を転動して床３１の手前縁から落下する。その床３１の手前には特定領域となる特別入球口３３が配されており、その右側と左側は特定領域外領域３７とされている。床３１から落下した入賞球は特別入球口３３に入球するか、これを外れて特定領域外領域３７に落下するかどちらかである。
【００３０】
パチンコ機の制御系は図４に示す通り、主制御装置４０を中心にして構成されている。詳細の図示は省略するが、主制御装置４０、賞球制御装置４２、発射制御装置４４、統合基板４６は、いずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えている。
【００３１】
主制御装置４０には、下皿の満タンスイッチ、球タンクの補給スイッチ、発射ハンドルのタッチスイッチ、第１羽根始動口３４の入賞球を検出する第１始動口スイッチ３４ａ、第２羽根始動口３５の入賞球を検出する第２始動口スイッチ３５ａ、特別入球口３３の通過球を検出するＶスイッチ３３ａ、特別入球口３３を通過した遊技球及び特定領域外領域３７を通過した遊技球の合計すなわち可変入賞装置１４への入賞球をカウントするためのカウントスイッチ１４ａ、一般入賞口１５の入賞球を検出する賞球払い出しスイッチ１５ａ等の検出信号が入力される。
【００３２】
主制御装置４０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して賞球制御装置４２、発射制御装置４４、統合基板４６に出力する。
【００３３】
また主制御装置４０は、可変入賞装置１４の動作も制御する。まず大入賞口ソレノイド１８ａを制御することで可動翼片１８の開閉を制御し、回転体モータ２２ａを制御することで回転体２２の回転を制御し、停留板ソレノイド３６ａを制御することで停留板３６の昇降を制御する。
【００３４】
主制御装置４０からの出力信号は試験信号端子にも出力され、また図柄変動や大当たり等の管理用の信号が盤用外部接続端子に出力されてホールメインコンピュータに送られる。
【００３５】
賞球制御装置４２は、主制御装置４０から送られてくるコマンドに応じて球切モータを稼働させて賞球を払い出させる。また、パチンコ機にプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）が付属する場合、賞球制御装置４２は、ＣＲユニット及びＣＲ精算表示装置と通信して貸球の払い出しも行う。
【００３６】
発射制御装置４４は、主制御装置４０から送られてくるコマンド、タッチスイッチのタッチ信号、発射ハンドルの回動量信号及び発射停止スイッチの信号に基づいて発射モータを制御することで遊技球の発射を制御する。
【００３７】
統合基板４６は、主制御装置４０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、各制御部位（表示制御装置、音制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。そして、表示制御装置としての機能部は、表示制御用のデータに基づいて、ＬＣＤパネルユニットと付属ユニットとで構成されている表示装置１９の表示を制御し、音制御装置としての機能部は、音制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカからの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤや各種ランプを制御する。このように統合基板４６によって統括的に制御する構成とすることで、音、ランプ、表示装置１９の演出タイミングの同調を図ることができる。
【００３８】
主制御装置４０による可変入賞装置１４の開放制御について図５、図６を参照して説明する。
図５に示すように、主制御装置４０は第１始動口スイッチ３４ａ、第２始動口スイッチ３５ａの検出信号に基づいて、第１羽根始動口３４又は第２羽根始動口３５に入賞したか否かを判断し（Ｓ１：ＹＥＳ）、入賞していると（Ｓ１：ＹＥＳ）、可変入賞装置１４を開放作動させる（Ｓ２）。
【００３９】
Ｓ２の開放作動は始動開放であり、Ｓ１で遊技球が入賞したのが第１羽根始動口３４であれば可動翼片１８を０．３５秒×１回、第２羽根始動口３５なら可動翼片１８を０．６５秒×２回開放する。
【００４０】
次に、前回の始動開放時の特定領域有効期間が残存しているか否かを判断する（Ｓ３）。
前回の特定領域有効期間が残存しているときは（Ｓ３：ＹＥＳ）、図６にも示すように停留板ソレノイド３６ａをオンにして停留板３６を立ち上がった状態に変化させる（Ｓ４）。これにより、始動開放で可変入賞装置１４に入賞した遊技球があっても、それは停留板３６によって停留させられる。
【００４１】
次に主制御装置４０は、前回の特定領域有効期間が終了するのを待って（Ｓ５：ＹＥＳ）、停留板ソレノイド３６ａをオフにして停留板３６を床３１に埋没した状態にさせる（Ｓ６）。そして、図６にも示すように解除後遅延時間Ｔ２を経過するのを待って（Ｓ７）、特定領域有効期間を開始する（Ｓ１０）。
【００４２】
解除後遅延時間Ｔ２は、停留板３６によって停留させられていた位置から自由落下して特別入球口３３（厳密にはＶスイッチ３３ａ）を通過するに十分な時間として、予め設定されている。
【００４３】
一方、前回の特定領域有効期間が残存していないときは（Ｓ３：ＮＯ）、停留板ソレノイド３６ａをオフにして（実際には既にオフであるのでこれを維持して）停留板３６を床３１に埋没した状態にさせておく（Ｓ８）。そして、図６にも示すように始動開放（Ｓ２）から遅延時間Ｔ０を経過するのを待って（Ｓ９）、特定領域有効期間を開始する（Ｓ１０）。
【００４４】
Ｓ１０において特定領域有効期間を開始するというのは、特定領域有効期間としての経過時間の計測を開始することである。特定領域有効期間の長さは、始動開放中に入賞した遊技球が特別入球口３３（厳密にはＶスイッチ３３ａ）を通過するに十分な時間後に終了するように、始動開放（上記の１回開放又は２回開放）が終了した後、予め定められた閉鎖後残存時間Ｔ１だけは継続する（図６参照）ように設定されている。
【００４５】
なお、遅延時間Ｔ０は閉鎖後残存時間Ｔ１よりもわずかに短い（Ｔ０＝（Ｔ１−α）である。）。
特定領域有効期間の開始（Ｓ１０）後に始動開放が終了したなら（Ｓ１１）、特定領域有効期間の終了を待って（Ｓ１２：ＹＥＳ）、上述の始動開放による入賞球が特別入球口３３に入球したか否かを（Ｖスイッチ３３ａの検出信号が入力されているか否かを）判断する（Ｓ１３）。
【００４６】
入賞球が特別入球口３３に入球していれば（Ｓ１３：ＹＥＳ）、大当たりフラグをセットする等、大当たり発生処理を行う（Ｓ４）。
大当たりフラグがセットされていると、主制御装置４０が図示省略の大当たり遊技処理を実行し、それによって可変入賞装置１４が特別遊技態様で連続開放する。つまり大当たり遊技が実行される。この大当たり遊技処理による可変入賞装置１４の制御（可動翼片１８の開閉、入賞球が特別入球口３３に入球したなら大当たり遊技を継続、規定のラウンド数に達したら大当たり遊技を終了する等）は公知の第２種パチンコ機における第２種特別電動役物の制御（大当たり遊技）と同様であるから、説明は省略する。尚、特別入球口３３への入球有無に関係なく、規定ラウンド数連続開放させてもよい。
【００４７】
上述の可変入賞装置１４の始動開放における各動作を図示すると、図６のタイミングチャートのようになる。
以上説明したように、本実施例のパチンコ機の可変入賞装置１４には、床３１から立ち上がった状態（停留状態）と床３１に埋没した状態（解除状態）とに可変で、停留状態では可変入賞装置１４（大入賞口）に入球した遊技球が第１流出口３０又は第２流出口２９から特別入球口３３側へ移動するのを阻んで停留させ、解除状態では遊技球が第１流出口３０又は第２流出口２９から特別入球口３３側へ移動するのを許す停留板３６と、これを駆動する停留板ソレノイド３６ａとが備わっている。
【００４８】
制御手段である主制御装置４０は、遊技球が第１羽根始動口３４又は第２羽根始動口３５に入球すると（Ｓ１：ＹＥＳ）直ちに可変入賞装置１４を始動開放させ（Ｓ２）、この始動開放の開始時に、前回の始動開放時の特定領域有効期間が残存していなければ（Ｓ３：ＮＯ）停留板３６を解除状態にさせ（Ｓ８）、前回の始動開放時の特定領域有効期間が残存していれば（Ｓ３：ＹＥＳ）その特定領域有効期間が終了するまで停留板３６を停留状態にさせる（Ｓ４〜Ｓ６）。
【００４９】
これにより、前回の始動開放時の特定領域有効期間が残存していないとき（多くの場合がこの状態である）には停留板３６が解除状態になっていて、可変入賞装置１４に入球した遊技球は停留されることなく流下するので、遊技のスピード感は損なわれない。
【００５０】
一方、前回の始動開放時の特定領域有効期間が残存しているときには停留板３６が停留状態になって遊技球を停留させ、その特定領域有効期間が終了すれば停留が解除されるので、今回の始動開放での入賞球が前回の特定領域有効期間内に特定領域を通過することはない。可変入賞装置１４の始動開放の開始時に前回の始動開放時の特定領域有効期間が残存している状態はレアケースであるから、上述の停留は希にしか発生せず、遊技のスピード感は損なわれない。
【００５１】
また、可変入賞装置１４の始動開放に伴って停留板３６が停留状態になったときは、その停留状態を解除した後、停留板３６による遊技球の停留位置から特別入球口３３までの垂直距離を遊技球が自由落下するに要する時間以下の解除後遅延時間Ｔ２を経過してから特定領域有効期間が開始されるので、特定領域有効期間が連続することはない。
【００５２】
なお、特定領域有効期間が残存しておらず、停留板３６を解除状態にしたままで始動開放を行った場合に特定領域有効期間の開始を遅らせる遅延時間Ｔ０は、開店直後のいわゆるモーニングによる大当たりを防止するために設けられているが、遅延時間Ｔ０を設けずに、始動開放に伴って直ちに特定領域有効期間を開始する構成であってもよい。
【符号の説明】
【００５３】
１０・・・遊技盤、
１３・・・遊技領域、
１４・・・可変入賞装置、
１４ａ・・・カウントスイッチ、
１７・・・入賞口（大入賞口）、
１８・・・可動翼片、
１８ａ・・・大入賞口ソレノイド、
２９・・・第２流出口、
３０・・・第１流出口、
３１・・・床、
３３・・・特別入球口（特定領域）、
３３ａ・・・Ｖスイッチ、
３４・・・第１羽根始動口（始動口）、
３４ａ・・・第１始動口スイッチ、
３５・・・第２羽根始動口（始動口）、
３５ａ・・・第２始動口スイッチ、
３６・・・停留板（停留手段）、
３６ａ・・・停留板ソレノイド、
３７・・・特定領域外領域、
４０・・・主制御装置（制御手段）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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