(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子機器であって、
コンテンツに対する処理の開始をユーザに知らせるための表示を行う表示部と、
前記表示部による表示の終了後、処理の進捗に関する案内画面を表示する案内画面生成部と、
コンテンツに対する処理の進捗確認画面を表示するためのインジケータを表示するインジケータ制御部と、
ユーザからの指示を受け付ける受付部と、を備え、
前記表示部は、コンテンツに対応する画像を、インジケータが表示されるべき位置に移動させる表示を行い、
前記受付部がインジケータの選択指示を受け付けると、前記インジケータ制御部が、進捗確認画面を表示することを特徴とする電子機器。
【請求項２】
電子機器であって、
コンテンツに対する処理の開始をユーザに知らせるための表示を行う表示部と、
前記表示部による表示の終了後、処理の進捗に関する案内画面を表示する案内画面生成部と、
コンテンツに対する処理の進捗確認画面を表示するためのインジケータを表示するインジケータ制御部と、
ユーザからの指示を受け付ける受付部と、を備え、
前記案内画面生成部は、ユーザが処理の進捗状況を確認するために、ユーザが操作するべきインジケータに関する情報を含む案内画面を、インジケータが表示されていない画面に表示し、
インジケータが表示されている画面において、前記受付部がインジケータの選択指示を受け付けると、前記インジケータ制御部が、進捗確認画面を表示することを特徴とする電子機器。
【請求項３】
前記案内画面生成部は、進捗確認画面を表示するための手順を含む案内画面を表示することを特徴とする請求項１または２に記載の電子機器。
【請求項４】
前記案内画面生成部は、前記受付部がユーザから確認指示を受け付けるまで、案内画面を表示し続け、前記受付部が確認指示を受け付けると、案内画面の表示を終了することを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の電子機器。
【請求項５】
前記案内画面生成部は、インジケータの表示態様を示す案内画面を表示することを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載の電子機器。
【請求項６】
コンピュータに、
コンテンツに対する処理の開始をユーザに知らせるために、コンテンツに対応する画像を、インジケータが表示されるべき位置に移動させる表示を行う機能と、
処理の開始をユーザに知らせる表示の終了後、処理の進捗に関する案内画面を表示する機能と、
コンテンツに対する処理の進捗確認画面を表示するためのインジケータを表示する機能と、
インジケータの選択指示を受け付けると、コンテンツに対する処理の進捗確認画面を表示する機能と、
を実現させるためのプログラム。
【請求項７】
コンピュータに、
コンテンツに対する処理の開始をユーザに知らせるための表示を行う機能と、
処理の開始をユーザに知らせる表示の終了後、処理の進捗に関する案内画面を表示する機能と、
コンテンツに対する処理の進捗確認画面を表示するためのインジケータを表示する機能と、
インジケータの選択指示を受け付けると、コンテンツに対する処理の進捗確認画面を表示する機能と、を実現させるためのプログラムであって、
案内画面を表示する機能は、ユーザが処理の進捗状況を確認するために、ユーザが操作するべきインジケータに関する情報を含む案内画面を、インジケータが表示されていない画面に表示する機能を含む、ことを特徴とするプログラム。
【請求項８】
請求項６または７に記載のプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子機器に関し、特に表示処理機能を備えた電子機器に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より携帯型のゲーム機やＰＤＡ（Personal Digital Assistant）等の電子機器が普及しているが、近年では、たとえばスマートフォンのように、携帯電話やＰＤＡ等の機能を一つにまとめた多機能型の電子機器が登場している。このような電子機器は、大容量のメモリおよび高速プロセッサを搭載しており、ゲームソフトウェアやムービー等のコンテンツをダウンロードして、ユーザが様々なアプリケーションを楽しめるようになっている。
【０００３】
タッチパネルを有する電子機器は、ユーザに直観的な操作を行わせる優れたユーザインタフェースを提供する。たとえば、表示されるコンテンツ画像（アイコン）を指でタップすることで、そのアイコンが選択されるユーザインタフェースや、パネル表面を指でなぞることで、表示画像をスクロールするユーザインタフェースなどが実用化されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】ＵＳ特許出願公開２００２−０１１２０１８号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
近年の電子機器は、無線通信機能を有し、また大容量のメモリを搭載することで、外部のコンテンツ配信サーバにアクセスして、様々なコンテンツをメモリにダウンロードできる。コンテンツ配信サーバには、膨大な数のコンテンツが用意されているため、電子機器は、ユーザに対して、コンテンツを選択しやすいインタフェースを提供することが望まれる。
【０００６】
また特に携帯型の電子機器において、コンテンツは、バックグラウンドでダウンロードされ、コンテンツのダウンロード中、ユーザは、別のコンテンツを探したりできることが好ましい。一方で、バックグラウンドでのダウンロード中、ユーザは、その進捗を把握しにくいという問題もある。そこで、ユーザに対して、バックグラウンドダウンロードに関する情報を提示でき、またその情報に効率よくアクセスできるように誘導することが好ましい。
【０００７】
そこで本発明は、ユーザがコンテンツを選択しやすいインタフェースを提供することを目的とする。また本発明は、ユーザにダウンロードに関する情報を効果的に提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明のある態様の電子機器は、コンテンツに対する処理の開始をユーザに知らせるための表示を行う表示部と、表示部による表示の終了後、処理の進捗に関する案内画面を表示する案内画面生成部と、コンテンツに対する処理の進捗確認画面を表示するためのインジケータを表示するインジケータ制御部と、ユーザからの指示を受け付ける受付部とを備える。受付部がインジケータの選択指示を受け付けると、インジケータ制御部が、進捗確認画面を表示する。
【０００９】
なお、以上の構成要素の任意の組合せ、本発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の情報処理技術によると、ユーザがコンテンツを選択しやすいインタフェースを提供することが可能となる。また、ユーザにダウンロードに関する情報を効果的に提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】実施例にかかるコンテンツ提供システムの構成を示す図である。
【図２】実施例にかかる電子機器の外観の一例を示す図である。
【図３】電子機器の機能ブロック図である。
【図４】コンテンツ表示機能およびダウンロード機能を実行するための機能ブロック図である。
【図５】表示装置に表示されるメニュー画面の一例を示す図である。
【図６】ボード画面の一例を示す図である。
【図７】コンテンツ提示画面のトップ画面を示す図である。
【図８】（ａ）および（ｂ）は、トップ画面のスクロール中の状態を示す図である。
【図９】コンテンツリストの表示画面を示す図である。
【図１０】コンテンツ詳細情報の表示画面を示す図である。
【図１１】コンテンツの購入画面を示す図である。
【図１２】ダウンロードの準備画面を示す図である。
【図１３】演出内容を説明するための図である。
【図１４】案内画面を示す図である。
【図１５】ボード画面を示す図である。
【図１６】ダウンロード進捗確認画面を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
図１は、実施例にかかるコンテンツ提供システム１の構成を示す。コンテンツ提供システム１では、電子機器１０とコンテンツ配信サーバ４とが、インターネットなどのネットワーク３経由で通信可能に接続される。電子機器１０は、コンテンツ配信サーバ４に対してリストデータの取得要求や、コンテンツファイルのダウンロード要求を送信し、またコンテンツ配信サーバ４は、電子機器１０に対してリストデータや、コンテンツファイルなどを送信する。コンテンツ配信サーバ４は、複数のサーバから構成されてもよい。リストデータには、複数のコンテンツのそれぞれに対応するコンテンツ画像、コンテンツ詳細情報などが含まれる。コンテンツ画像は、コンテンツのパッケージ画像であってよく、アイコン画像として構成される。コンテンツ詳細情報は、コンテンツの内容や、他ユーザからの評価コメントなどを含んでよい。電子機器１０は無線通信機能を有し、アクセスポイント２を介してネットワーク３に接続する。
【００１３】
本実施例の電子機器１０は、無線ＬＡＮ（Local Area Network）方式による通信機能を有するが、携帯電話方式などの他の無線通信方式による通信機能を有していてもよく、またＵＳＢケーブルなどの有線ケーブルで外部機器と接続してコンテンツ配信サーバ４と通信する構成であってもよい。
【００１４】
アクセスポイント２は、無線ＬＡＮで電子機器１０を他のアクセスポイントに接続したり、電子機器１０をインターネットや有線ＬＡＮなどのネットワーク３に接続する中継装置として機能する。電子機器１０が有線通信機能をもつ場合、電子機器１０はたとえばネットワーク３に接続するＰＣ（パーソナルコンピュータ）などを中継装置としてコンテンツ配信サーバ４と接続できる。電子機器１０は、たとえば携帯電話やＰＤＡ（Personal Digital Assistant）、携帯型ゲーム機であってよい。コンテンツ提供システム１において、電子機器１０は、コンテンツ配信サーバ４にアクセスして、コンテンツをダウンロードするアプリケーションを搭載している。ダウンロードアプリケーションは、コンテンツリストなどを表示して、ユーザのコンテンツ購入を支援する機能をもつ。以下では、電子機器１０が、ダウンロードアプリケーションを搭載した携帯型ゲーム機である場合を例にとる。
【００１５】
図２は、実施例にかかる電子機器１０の外観の一例を示す。電子機器１０の表側、すなわち、ユーザが電子機器１０を把持して操作するときにユーザに面する側には、指示入力ボタン２１、方向キー２２、Ｒボタン２３、Ｌボタン２４、ＨＯＭＥボタン２６などの入力装置２０と、表示装置６８が備えられている。表示装置６８は、横長のディスプレイサイズを有し、電子機器１０は、所謂「横持ち」の状態で、ユーザにより把持される。表示装置６８には、ユーザの指やスタイラスペンなどによる接触を検知するためのタッチパネル６９が併設されている。電子機器１０の内部には、電子機器１０の傾きを検知するモーションセンサ２５が備えられている。なお電子機器１０の裏側に、背面タッチパネルが備えられてもよい。
【００１６】
電子機器１０の側面には、メモリカードなどの記録メディアを装着するためのスロット（図示せず）が設けられる。また、電子機器１０の側面には、ゲームファイルを記録したカートリッジを装着するためのスロット（図示せず）も設けられる。
【００１７】
ユーザは、横長の電子機器１０を両手で把持した状態で、例えば、右手親指で指示入力ボタン２１を操作し、左手親指で方向キー２２を操作し、右手人差し指又は中指でＲボタン２３を操作し、左手人差し指又は中指でＬボタン２４を操作することができる。またタッチパネル６９を操作する場合には、電子機器１０を両手で把持した状態で、それぞれの親指でタッチパネル６９を操作してもよく、また電子機器１０を左手で把持した状態で、右手でタッチパネル６９を操作してもよい。
【００１８】
図３は、電子機器１０の機能ブロック図である。表示装置６８は、電子機器１０の各機能により生成される画像を表示する。表示装置６８は、液晶表示装置であってもよいし、有機ＥＬ表示装置であってもよい。タッチパネル６９は、表示装置６８の上に重ね合わせて設けられ、ユーザの指やペンなどによる接触を検知する。タッチパネル６９は、抵抗膜方式、表面型静電容量方式、投影型静電容量方式など、いずれの方式のものであってもよい。電子機器１０では、表示装置６８およびタッチパネル６９によりディスプレイが構成される。
【００１９】
無線通信モジュール３０はＩＥＥＥ８０２．１１ｂ／ｇ等の通信規格に準拠した無線ＬＡＮモジュールによって構成され、アクセスポイント（ＡＰ）２を介して、ネットワーク３に接続する。携帯電話モジュール３２は、ＩＴＵ（International Telecommunication Union；国際電気通信連合）によって定められたＩＭＴ−２０００（International Mobile Telecommunication 2000）規格に準拠した第３世代（3rd Generation）デジタル携帯電話方式に対応し、携帯電話網６に接続する。携帯電話モジュール３２には、携帯電話の電話番号を特定するための固有のＩＤ番号が記録されたＳＩＭカードが挿入される。
【００２０】
入出力部５０において、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）５１は、無線通信モジュール３０や携帯電話モジュール３２などがデータの送受信をしている際に点滅する。モーションセンサ２５は、電子機器１０の動きを検知する。マイク５２は、電子機器１０の周辺の音声を入力する。スピーカ５３は、電子機器１０の各機能により生成される音声を出力する。ステレオ入出力端子５４は、外部のマイクからステレオ音声を入力し、外部のヘッドフォンなどへステレオ音声を出力する。入力装置２０は、前述した操作キーなどを含み、ユーザの操作入力を受け付ける。
【００２１】
ＣＰＵ（Central Processing Unit）４０は、メインメモリ４４にロードされたプログラムなどを実行し、本実施例ではダウンロードアプリケーションを実行する。ＧＰＵ（Graphics Processing Unit）４２は、画像処理に必要な計算を実行する。メインメモリ４４は、ＲＡＭ（Random Access Memory）などにより構成され、電子機器１０で動作するプログラムやデータなどを記憶する。ストレージ４６は、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ（NAND-type flash memory）などにより構成され、内蔵型の補助記憶装置として利用される。
【００２２】
ＧＰＳ（Global Positioning System）制御部６０は、ＧＰＳ衛星からの信号を受信し、現在位置を算出する。ＵＳＢ制御部６１は、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）で接続された周辺装置との間の通信を制御する。ビデオ出力制御部６４は、ＨＤＭＩなどの規格に基づいて、外部表示装置へビデオ信号を出力する。メモリカード制御部６２は、スロット（図示せず）に装着されたフラッシュメモリなどの記録メディア８０との間のデータの読み書きを制御する。リムーバブルな記録メディア８０がスロットに装着されると、記録メディア８０は、外付け型の補助記憶装置として利用される。メディアドライブ６３は、ゲームファイルを記録したゲームカートリッジ７０が装着される収容部であり、ゲームカートリッジ７０との間のデータの読み書きを制御する。以上の各機能ブロックはバス９０によって互いに接続されている。
【００２３】
本実施例のコンテンツ提供システム１において、コンテンツ配信サーバ４は、有料または無料のコンテンツデータを保持している。コンテンツ配信サーバ４は、いわゆるオンラインショップであり、ゲームファイルや、動画ファイルなどのコンテンツを提供する。電子機器１０がコンテンツ配信サーバ４にアクセスすると、表示装置６８には、コンテンツのリストが表示され、ユーザがコンテンツを選択することで、コンテンツ配信サーバ４からコンテンツデータをダウンロードする。以下、電子機器１０の具体的な構成について説明する。
【００２４】
図４は、電子機器１０におけるコンテンツ表示機能およびダウンロード機能を実行するための機能ブロックを示す。図４では、メインメモリ４４やＧＰＵ４２などの図示は省略している。電子機器１０は、入力装置２０、タッチパネル６９、入力部９２、ＣＰＵ４０、記録メディア８０および表示装置６８を備える。
【００２５】
ＣＰＵ４０は、インタフェース９４、表示制御部１００、取得部１３０、送信部１４０およびダウンロード実行部１５０の機能を実行する。これらの各機能は、本実施例のダウンロードアプリケーションにより実現される。取得部１３０は、コンテンツに関連する表示物のデータを取得する機能を有する。表示制御部１００は、ディスプレイに表示する画像を生成する機能を有し、受付部１０２および表示処理部１１０を備える。表示処理部１１０は、複数の表示物を並べてディスプレイに配置する機能を有し、リスト表示部１１２、詳細情報表示部１１４、ボタン生成部１１６、購入画面生成部１１８、準備画面生成部１２０、演出表示部１２２、案内画面生成部１２４、インジケータ制御部１２６およびボード画面生成部１２８を有する。
【００２６】
これらの構成は、ハードウエアコンポーネントでいえば、任意のコンピュータのＣＰＵ、メモリ、メモリにロードされたプログラムなどによって実現されるが、ここではそれらの連携によって実現される機能ブロックを描いている。したがって、これらの機能ブロックがハードウエアのみ、ソフトウエアのみ、またはそれらの組合せによっていろいろな形で実現できることは、当業者には理解されるところである。
【００２７】
入力部９２は、入力装置２０およびタッチパネル６９から入力されるユーザによる操作を受け付ける。以下では、ユーザがタッチパネル６９を指で操作して、入力部９２が入力操作を受け付ける例を示すが、入力装置２０における操作ボタンにより、入力操作が生成されてもよい。以下、「タップ」操作は、ユーザが指で画面を軽く叩く操作であり、入力部９２は、画面中の入力位置をＣＰＵ４０に供給すると、ＣＰＵ４０は、叩いた領域に対応付けられている処理を実行させる指示として受け付ける。「スライド」操作は、ユーザが指を画面上でスライドさせる操作であり、入力部９２は、画面中で指がスライドした位置をＣＰＵ４０に供給すると、ＣＰＵ４０は、並べて配置された複数の表示物をスクロールさせる指示として受け付ける。
【００２８】
記録メディア８０は、ダウンロードアプリケーションが使用するデータを記録する。なお、記録メディア８０の代わりに、他の記録装置、たとえばストレージ４６が利用されてもよい。
【００２９】
以下、電子機器１０がコンテンツ配信サーバ４にアクセスして、コンテンツファイルをダウンロードする手順を示す。電子機器１０の電源投入時や、ユーザがメニュー表示を指示したときに、表示装置６８にメニュー画面が表示される。メニュー画面には、実行可能なアプリケーションのアイコン画像が並べられる。
【００３０】
図５は、表示装置６８に表示されるメニュー画面の一例を示す。メニュー画面の最上部にインフォメーションバー２１８が設けられる。インフォメーションバー２１８には、バッテリの状態や通信環境を表現する情報が表示される。インフォメーションバー２１８の下方には、実行可能なアプリケーションのアイコン画像２００ａ〜２００ｅが配列される。各アイコン画像２００は、アプリケーションに関連づけられており、ユーザが、メニュー画面において、実行したいアイコン画像２００を選択すると、そのアイコン画像２００により特定されるアプリケーションを実行する環境が整えられる。
【００３１】
たとえば、アイコン画像２００ａは、Ｗｅｂ接続アプリケーションを特定し、アイコン画像２００ｂは、電子メールのアプリケーションを特定し、アイコン画像２００ｃは、オンラインショップにアクセスして、コンテンツファイルをダウンロードするアプリケーションを特定する。また、アイコン画像２００ｄ、２００ｅは、ゲームタイトルを特定する。
【００３２】
ユーザは、メニュー画面において、アイコン画像２００をタップすることで、アイコン画像２００の選択操作を行う。タップ位置はタッチパネル６９により検出されて、入力部９２がＣＰＵ４０に供給する。なおユーザは、入力装置２０を操作してメニュー画面上でカーソルを動かし、所定の決定操作をした場合に、入力部９２が、カーソルが指定するアイコン画像２００の選択操作を受け付けてもよい。
【００３３】
本実施例では、メニュー画面のアイコン画像２００が選択されると、すぐにアイコン画像２００で特定されるアプリケーションを開始するのではなく、アプリケーションに関連する表示画面を生成して、表示装置６８に表示する。以下において、この表示画面を、「ボード画面」と呼ぶ。本実施例では、ユーザがアイコン画像２００ｃを選択して、電子機器１０が、オンラインショップであるコンテンツ配信サーバ４に接続する例を示す。
【００３４】
図６は、ボード画面の一例を示す。ボード画面生成部１２８は、メニュー画面において選択されたアイコン画像２００ｃに対応するボード画面を生成する。ボード画面の中央には開始ボタン２０２が配置され、開始ボタン２０２の周囲には、関連する各種の関連情報２０４ａ〜２０４ｄが配置されている。関連情報２０４は、コンテンツ配信サーバ４から配信されるお知らせであってよい。電子機器１０は、最新の関連情報２０４をコンテンツ配信サーバ４から予め取得しておいてもよいし、またボード画面を表示する際に取得してもよい。
【００３５】
表示装置６８の右上隅には、インフォメーションバー２１８の一部に重なってインジケータ２１０が形成されている。電子機器１０において、様々なアプリケーションがステータスの変化を検出すると、その検出した変化がインジケータ制御部１２６に通知される。インジケータ制御部１２６は、通知を受けると、通知をしたアプリケーションの種類の数をカウントし、そのカウント値をインジケータ２１０の表示領域に表示する。たとえば、メールアプリケーションが新着メールを受信すると、その情報がインジケータ制御部１２６に通知され、インジケータ制御部１２６は、カウントする。また、ダウンロードアプリケーションが、ダウンロードの完了をインジケータ制御部１２６に通知すると、インジケータ制御部１２６がカウントする。図６に示す例では、インジケータ２１０の表示領域に「４」が表示されているが、これは、４種類のアプリケーションから、状態変化の通知があったことを意味している。ユーザが、インジケータ２１０をタップすると、インジケータ制御部１２６が、アプリケーションの状態変化の通知画面を表示する。
【００３６】
後述するが、電子機器１０がコンテンツファイルをダウンロードしている最中、インジケータ２１０の中の模様が回転するような演出が施されて、ユーザにダウンロード中であることを報知する。ダウンロードアプリケーションは、ダウンロード完了したことを状態変化として検出する一方で、ダウンロード中であることは状態変化として検出しない。そのため、ダウンロードアプリケーションがダウンロードを開始しても、インジケータ２１０の表示領域に表示される数字に変更はなく、ダウンロードが完了すると、数字が１つインクリメントされる。ダウンロード中に、ユーザがインジケータ２１０をタップすると、ダウンロードの進捗確認画面が表示される。なお、ダウンロード完了後に、ユーザがインジケータ２１０をタップすると、ダウンロード完了した旨が、状態変化の通知画面に更新情報として表示される。状態変化の通知画面と、ダウンロードの進捗確認画面は、画面上部に設けられたタブを選択することで、それぞれ表示されるようになっている。
【００３７】
ユーザが開始ボタン２０２をタップすると、ダウンロードアプリケーションが起動される。ダウンロードアプリケーションは、ユーザにコンテンツを効率的に提示して、コンテンツを容易に選択できるインタフェースを提供する。
【００３８】
図７は、コンテンツ提示画面のトップ画面を示す。トップ画面は、画面上下に分割された複数の表示領域を含んで構成される。この例では、ディスプレイの上部に形成されるインフォメーションバー２１８の下方において、上から順にタブ表示領域２２０、コンテンツ表示領域２２２、タブ表示領域２２４、カテゴリ表示領域２２６、２２８、２３０が設けられる。各表示領域には、ＧＵＩ（Graphical User Interface）が形成されて、ユーザのタップ操作により、選択されたＧＵＩに紐付けられている処理が実行される。
【００３９】
タブ表示領域２２０には、ゲームコンテンツを提示するためのタブ２２１ａ、ビデオコンテンツを提示するためのタブ２２１ｂ、および検索ボタン２２１ｃが設けられる。ゲーム用のタブ２２１ａおよびビデオ用のタブ２２１ｂは、いずれかが選択されて、選択されたコンテンツの提示画面が形成される。トップ画面では、デフォルトでタブ２２１ａが選択されており、図７に示す例では、ゲーム用のタブ２２１ａが選択されて、ゲームコンテンツの提示画面が表示されている。なお、前回のダウンロードアプリケーション終了時に、トップ画面において選択されていたゲームまたはビデオのコンテンツ提示画面が、今回のトップ画面起動時に表示されるようにしてもよい。検索ボタン２２１ｃがタップされると、検索ウィンドウが形成される。
【００４０】
タブ表示領域２２０におけるいずれかのタブ２２１がタップされると、タブ表示領域２２０の下方の表示が全て切り替わる。たとえば図７に示すトップ画面において、タブ２２１ｂが選択されると、タブ表示領域２２０の下方の表示が、ビデオコンテンツを提示するための画面に切り替えられる。
【００４１】
コンテンツ表示領域２２２には、複数のコンテンツ画像２２３ａ、２２３ｂ、２２３ｃが表示される。ユーザが、コンテンツ表示領域２２２に指を置き、左右方向にスライドすると、指をスライドした方向にコンテンツ画像がスクロールする。コンテンツ表示領域２２２に表示されるコンテンツ画像２２３は、コンテンツ配信サーバ４の運営者により任意に定められ、通常は、ユーザに特にお勧めのコンテンツ画像２２３が配置されることが多い。ユーザが、所定のコンテンツ画像２２３をタップすると、後述する図１０の画面に遷移して、コンテンツの詳細情報が提示される。
【００４２】
タブ表示領域２２４には、複数のタブ２２５ａ、２２５ｂ、２２５ｃ、２２５ｄが設けられる。タブ２２５ａは、お奨めコンテンツリストを表示するためのインデックスＧＵＩ、タブ２２５ｂは、新着コンテンツリストを表示するためのインデックスＧＵＩ、タブ２２５ｃは、人気順コンテンツリストを表示するためのインデックスＧＵＩ、タブ２２５ｄは、全てのコンテンツリストを表示するためのインデックスＧＵＩである。いずれかのタブ２２５がタップされると、タブ表示領域２２４の下方の表示が全て切り替わり、それぞれのタブ２２５に対応付けられたコンテンツリストが表示される。なお、それぞれのタブ２２５には、カテゴリリストが対応付けられていてもよく、たとえばタブ２２５ａが選択されたときに、お奨めコンテンツを抽出したカテゴリリストが表示されてもよい。
【００４３】
カテゴリ表示領域２２６には、スポーツゲームのカテゴリを選択するためのカテゴリ画像２２７が表示される。カテゴリ表示領域２２８には、アクションゲームのカテゴリを選択するためのカテゴリ画像２２９が表示される。カテゴリ表示領域２３０には、アドベンチャゲームのカテゴリを選択するためのカテゴリ画像２３１が表示される。カテゴリ画像２２７、２２９、２３１は、ゲームのカテゴリを表現するアイコン画像であり、図示されるようにテキストでカテゴリが表記されていてもよく、また絵でカテゴリが表現されてもよい。また、各カテゴリ表示領域にはカテゴリ画像しか示していないが、カテゴリ画像の右側に、カテゴリの説明情報が配置されてもよい。いずれかのカテゴリ表示領域２２６、２２８、２３０がタップされると、対応付けられているカテゴリのコンテンツリストが表示される。
【００４４】
図４を参照して、ユーザが開始ボタン２０２（図６）をタップすると、取得部１３０が、コンテンツに関連する表示物のデータを、コンテンツ配信サーバ４から取得する。コンテンツに関連する表示物のデータは、表示リストを生成するためのリストデータを含み、リストデータには、リスト情報、カテゴリを特定するカテゴリ画像、コンテンツを特定するコンテンツ画像、コンテンツの内容を示すコンテンツ詳細情報、リンク情報などが含まれる。リスト情報は、リストとして表示する複数の表示物を特定する情報、および複数の表示物の並び順を含み、カテゴリ毎、またコンテンツ毎に用意されている。リンク情報は、カテゴリ画像、コンテンツ画像、コンテンツ詳細情報などの記録メディア８０における格納位置を示し、リスト情報に含まれる表示物の特定情報は、リンク情報により設定されていてよい。取得部１３０は、リンク情報にしたがって、取得したリストデータを記録メディア８０に記録する。
【００４５】
リスト表示部１１２は、記録メディア８０に記録されたリストデータをもとに、図７に示すコンテンツ提示画面のトップ画面において、複数の表示物を並べて配置する。トップ画面においては、インフォメーションバー２１８の下方に、タブ表示領域２２０が形成されており、リスト表示部１１２は、タブ表示領域２２０の下方のコンテンツ表示領域２２２に、コンテンツリストに含まれる複数のコンテンツ画像２２３ａ、２２３ｂ、２２３ｃを並べて配置する。またコンテンツ表示領域２２２の下方にはタブ表示領域２２４が形成され、リスト表示部１１２は、タブ表示領域２２４の下方に、カテゴリ画像２２７、２２９、２３１を並べて配置する。
【００４６】
ボタン生成部１１６は、ディスプレイの右下隅部に、オプションボタン２４０を生成する。オプションボタン２４０は、オプションメニューを表示するためのＧＵＩであり、ユーザがオプションボタン２４０をタップすると、たとえば取引履歴やダウンロードリストなどのメニューが表示される。オプションボタン２４０は、常にディスプレイの右下隅部に表示される。
【００４７】
図７に示すように、トップ画面においては、複数のカテゴリ画像を並べたカテゴリリストが、タブ表示領域２２４の下方に表示される。カテゴリリストは、複数のカテゴリ画像２２７、２２９、２３１を画面縦方向に並べて配置することで構成されており、カテゴリ表示領域２２６、２２８、２３０は、カテゴリのリスト表示領域２４２を形成している。本実施例の電子機器１０は携帯型の端末装置であり、表示装置６８のディスプレイサイズは大きくない。そのため、図示されるように、カテゴリリストに含まれるカテゴリ画像の数は、３つに制限されている。
【００４８】
そこで本実施例の電子機器１０では、ユーザが、リスト表示領域２４２に指を置いて、上方向にスライド操作すると、カテゴリリストが上方向にスクロールされるとともに、リスト表示領域２４２が拡張されるようになっている。リスト表示領域２４２において、ユーザが上方向のスライド操作を行うと、受付部１０２が、スクロール指示として受け付ける。リスト表示部１１２は、スクロール指示をもとに、リスト表示領域２４２を拡張しつつ、カテゴリリストを上方向にスクロールする。
【００４９】
図８（ａ）は、トップ画面のスクロール中の状態を示す。図７に示す状態から、リスト表示部１１２が、上方向のスクロール指示を受け付けると、コンテンツ表示領域２２２を上方向に消していく、一方で、新たなカテゴリ表示領域２３２を下から表示していく。図８（ｂ）は、コンテンツ表示領域２２２が完全に消えた状態を示す。これにより、リスト表示領域２４２は、４つのカテゴリ表示領域２２６、２２８、２３０、２３２で構成され、４つのカテゴリ画像２２７、２２９、２３１、２３３が表示されるようになる。このように、カテゴリリストをスクロールする際には、スクロール対象ではない（カテゴリリストに含まれない）コンテンツ表示領域２２２を消し去り、代わりにカテゴリ表示領域２３２を生成することで、表示するカテゴリ画像の数を増やすことができる。なお図８（ｂ）の状態から、カテゴリリストをさらに上方向にスクロールしても、タブ表示領域２２０、２２４は、そのまま表示され続け、したがって、カテゴリリストは、４つのカテゴリ画像を表示するリスト表示領域２４２の中でスクロールされることになる。
【００５０】
タブ表示領域２２０、２２４には、画面を切り替えるためのタブが形成されており、スクロール中であっても、表示装置６８に残しておくことが好ましい。一方で、カテゴリリストをスクロールする際には、ユーザがコンテンツ表示領域２２２を利用する可能性は低いため、表示装置６８から消し去り、カテゴリリストに含まれるカテゴリ画像の数を増やす方が有意義である。そこで、カテゴリリストのスクロール中は、スクロール対象ではないコンテンツ表示領域２２２を消して、より多くのカテゴリ選択肢をユーザに提供するようにしている。
【００５１】
ユーザは、トップ画面において、リスト表示領域２４２に含まれるカテゴリ画像ないしはカテゴリ表示領域をタップすると、受付部１０２が、並べて配置された表示物（カテゴリ画像ないしはカテゴリ表示領域）に対する選択指示を取得する。このときリスト表示部１１２は、選択された表示物を含む複数の表示物を並べて表示しつつ、選択された表示物に対応付けられている表示物を表示する。
【００５２】
具体的に受付部１０２が、カテゴリリストに含まれるカテゴリの選択指示を取得すると、リスト表示部１１２は、カテゴリの選択指示を受け取り、カテゴリリストに含まれるカテゴリ画像を並べて表示しつつ、選択されたカテゴリ画像に対応付けられているコンテンツリストを表示する。以下、トップ画面において、カテゴリ画像２２９がタップされて、受付部１０２が、アクションゲームのカテゴリの選択指示を取得した例を示す。
【００５３】
図９は、コンテンツリストの表示画面を示す。受付部１０２が、アクションゲームの選択指示を取得すると、リスト表示部１１２は、表示装置６８の表示領域を２つに分割する。図示されるように、コンテンツリストの表示画面において、インフォメーションバー２１８とタブ表示領域２２０は常に表示されるため、リスト表示部１１２は、その下方の表示領域を左右に第１領域２５０と第２領域２５２に分割する。なお、図９では、第１領域２５０と第２領域２５２の境界を示すべく、点線で境界線２５４を示しているが、実際の画面において境界線２５４は表示される必要はない。
【００５４】
リスト表示部１１２は、最左の第１領域２５０に、１つ前の画面（トップ画面）にて表示されていた表示物を表示する。第１領域２５０に表示される対象は、少なくとも、前画面において選択された表示物を含む。この例では、トップ画面において、アクションゲームのカテゴリ画像２２９が選択されているため、リスト表示部１１２は、第１領域２５０に、少なくともカテゴリ画像２２９を表示する。リスト表示部１１２は、前画面にて表示されていた全てのカテゴリ画像を表示する必要はないが、カテゴリ画像２２９に隣り合うカテゴリ画像２２７、２３１を表示することが好ましい。第１領域２５０において、ユーザは、上下方向のスライド操作により、カテゴリリストをスクロールさせることができる。
【００５５】
一方で、リスト表示部１１２は、第２領域２５２に、アクションゲームのコンテンツリストを表示する。リスト表示部１１２は、記録メディア８０に記録されているアクションゲームのリストデータを参照して、表示に使用するコンテンツ画像２６０およびコンテンツ情報２６２を取得して、第２領域２５２のコンテンツ表示領域に表示する。この例では、コンテンツ表示領域２５６ａに"AAA action"ゲームのコンテンツ画像２６０ａ、コンテンツ情報２６２ａが表示され、コンテンツ表示領域２５６ｂに"BBB action"ゲームのコンテンツ画像２６０ｂ、コンテンツ情報２６２ｂが表示され、コンテンツ表示領域２５６ｃに"CCC action"ゲームのコンテンツ画像２６０ｃ、コンテンツ情報２６２ｃが表示され、コンテンツ表示領域２５６ｄに"DDD action"ゲームのコンテンツ画像２６０ｄ、コンテンツ情報２６２ｄが表示されている。第２領域２５２において、ユーザは、上下方向のスライド操作により、複数のコンテンツ画像２６０を並べて配置したコンテンツリストをスクロールさせることができる。
【００５６】
第１領域２５０において、選択されているカテゴリ画像２２９は、並べて配置する他のカテゴリ画像２２７、２３１よりも大きく表示される。これにより、ユーザは、どのカテゴリが選択されているかを容易に確認できるようになる。なお、選択されているカテゴリ画像２２９は、第１領域２５０において、縦方向略中央に配置される。この略中央の領域は、フォーカス領域と呼ばれ、カテゴリ画像をフォーカス領域に配置することで、そのカテゴリ画像が選択されるようになる。したがって、ユーザが第１領域２５０におけるカテゴリリストをスクロールして、任意のカテゴリ画像がフォーカス領域に配置されると、そのカテゴリ画像に対応付けられているカテゴリが選択され、リスト表示部１１２が、そのカテゴリのコンテンツリストを第２領域２５２に表示する。なお、カテゴリの選択は、第１領域２５０においてユーザがカテゴリ画像をタップすることでも行われ、たとえば図９において、ユーザがカテゴリ画像２２７をタップすると、カテゴリ画像２２７がフォーカス領域に自動で移動し、リスト表示部１１２が、スポーツゲームのコンテンツリストを第２領域２５２に表示する。
【００５７】
このように、リスト表示部１１２は、表示画面を遷移した後に、前画面において選択された表示物（つまり画面遷移の契機となった表示物）を少なくとも含む複数の表示物を並べて表示することで、ユーザは、前画面に戻らなくても、前画面における選択操作をあらためて実行することが可能となる。本実施例のダウンロードアプリケーションでは、カテゴリを選択すると、そのカテゴリに属するコンテンツリストが表示される階層構造を基本としている。この階層構造で説明すると、階層を遷移していく際に、１つ上の階層で表示していたカテゴリリストを左側に表示することで、その階層に戻ることなく、カテゴリの変更を行うことができ、コンテンツリストを切替表示することが可能となる。
【００５８】
なおボタン生成部１１６は、ディスプレイの左下隅部に、戻るボタン２４４を生成する。戻るボタン２４４は、１つ前の画面に遷移するためのＧＵＩであり、ユーザが戻るボタン２４４をタップすると、１つ前の画面に戻ることができる。本実施例のリスト表示部１１２は、前画面で表示していたリストを最も左側の領域に表示しているが、図９に示すように、第１領域２５０では、表示するスペースも狭く、カテゴリ画像しか表示されないため、前画面の詳細が見たい場合などに、ユーザは、戻るボタン２４４をタップすればよい。なお、トップ画面では、戻る先がないため、戻るボタン２４４は表示されない。
【００５９】
ボタン生成部１１６は、戻るボタン２４４およびオプションボタン２４０を、いずれもディスプレイの下側隅部に形成している。本実施例の電子機器１０は、横長の筐体を有しており、ユーザは、左右の手で筐体の左側および右側を把持することが多い。そのため、タッチパネル６９の操作は、左右の親指でなされることが多く、戻るボタン２４４およびオプションボタン２４０を、ディスプレイの上方に配置すると、親指では操作しづらいことを、本発明者は見いだした。そこで、ボタン生成部１１６は、戻るボタン２４４およびオプションボタン２４０を、常にディスプレイの下側隅部に配置することとし、親指での操作性を高めつつ、他の表示物の邪魔にならないようにしている。なお、常に下側隅部に配置するとは、第１領域２５０や第２領域２５２におけるリストのスクロール時においても、下側隅部に配置し続けることを意味している。隅部のみにボタンを配置することで、ツールバー上などにボタンを配置する場合と比べて、表示スペースを有効に活用できるという利点がある。
【００６０】
ユーザが、コンテンツリストの表示画面で、いずれかのコンテンツ画像２６０（またはコンテンツ表示領域２５６）をタップすると、受付部１０２が、並べて配置された表示物に対する選択指示を取得する。このときリスト表示部１１２は、選択された表示物を含む複数の表示物を並べて表示しつつ、選択された表示物に対応付けられている表示物を表示する。
【００６１】
具体的に受付部１０２が、コンテンツリストに含まれるコンテンツの選択指示を取得すると、リスト表示部１１２は、コンテンツの選択指示を受け取り、コンテンツリストに含まれるコンテンツ画像２６０を並べて表示し、また詳細情報表示部１１４は、コンテンツの選択指示を受け取り、選択されたコンテンツ画像２６０に対応付けられているコンテンツの詳細情報を表示する。図９に示すコンテンツリストの表示画面において、コンテンツ画像２６０ｂがタップされて、受付部１０２が、"BBB action"ゲームの選択指示を取得した例を示す。
【００６２】
図１０は、コンテンツ詳細情報の表示画面を示す。受付部１０２が、ＢＢＢアクションゲームの選択指示を取得すると、リスト表示部１１２は、表示装置６８の表示領域を３つに分割する。図示されるように、タブ表示領域２２０は常に表示されるため、リスト表示部１１２は、その下方の表示領域を左右に第１領域２７０、第２領域２７２、第３領域２７４に分割する。
【００６３】
リスト表示部１１２は、最左の第１領域２７０に、１つ前の画面にて表示されていた表示物を表示する。第１領域２７０に表示される対象は、少なくとも、前画面において選択された表示物を含む。この例では、コンテンツリスト表示画面において、コンテンツ画像２６０ｂが選択されたため、リスト表示部１１２は、第１領域２７０に、少なくともコンテンツ画像２６０ｂを表示する。リスト表示部１１２は、前画面にて表示されていた全てのコンテンツ画像２６０を表示する必要はないが、コンテンツ画像２６０ｂに隣り合うコンテンツ画像２６０ａ、２６０ｃを表示することが好ましい。第１領域２５０において、ユーザは、上下方向のスライド操作により、コンテンツリストをスクロールさせることができる。
【００６４】
詳細情報表示部１１４は、第２領域２７２に、選択されたＢＢＢアクションゲームの詳細情報２８０を表示する。詳細情報表示部１１４は、記録メディア８０からＢＢＢアクションゲームの詳細情報２８０を取得し、第２領域２７２に表示する。第２領域２７２には、購入ボタン２８２が表示され、ユーザが購入ボタン２８２をタップすると、コンテンツの購入画面が生成される。
【００６５】
第１領域２７０において、選択されているコンテンツ画像２６０ｂは、並べて配置する他のコンテンツ画像２６０ａ、２６０ｃよりも大きく表示される。これにより、ユーザは、どのコンテンツが選択されているかを容易に確認できるようになる。なお、選択されているコンテンツ画像２６０ｂは、第１領域２７０において、縦方向略中央に配置される。図９においても説明したように、第１領域２７０における略中央の領域は、フォーカス領域と呼ばれ、コンテンツ画像をフォーカス領域に配置することで、そのコンテンツ画像が選択されるようになる。したがって、ユーザが第１領域２７０におけるコンテンツリストをスクロールして、任意のコンテンツ画像がフォーカス領域に配置されると、そのコンテンツ画像に対応付けられているコンテンツが選択され、詳細情報表示部１１４が、そのコンテンツの詳細情報２８０を第２領域２７２に表示する。なお、コンテンツの選択は、第１領域２７０においてユーザがコンテンツ画像をタップすることでも行われ、たとえば図１０において、ユーザがコンテンツ画像２６０ａをタップすると、コンテンツ画像２６０ａがフォーカス領域に自動で移動し、詳細情報表示部１１４が、ＡＡＡアクションゲームの詳細情報２８０を第２領域２７２に表示する。
【００６６】
このように、リスト表示部１１２は、表示画面を遷移した後に、前画面において選択された表示物を少なくとも含む複数の表示物を並べて表示することで、ユーザは、前画面に戻らなくても、前画面における選択操作をあらためて実行することが可能となる。
【００６７】
リスト表示部１１２は、最右の第３領域２７４に、選択されているＢＢＢアクションゲームに関連するコンテンツリストを表示する。第３領域２７４には、過去にＢＢＢアクションゲームを購入した人が購入したゲームのコンテンツ画像２８４ａ〜２８４ｃがコンテンツリストとして表示される。したがって、第１領域２７０においてフォーカス領域に配置されるコンテンツ画像に変更があると、リスト表示部１１２は、選択されたコンテンツ画像に対応するコンテンツリストを記録メディア８０から読み出して、第３領域２７４に表示する。
【００６８】
なお、ユーザが第３領域２７４においてコンテンツ画像２８４をタップすると、リスト表示部１１２は、そのコンテンツ画像を第１領域２７０のフォーカス領域に配置し、詳細情報表示部１１４は、そのコンテンツ画像の詳細情報を第２領域２７２に表示する。またリスト表示部１１２は、第３領域２７４に、選択されたコンテンツ画像に対応するコンテンツリストを表示する。なお、図７のトップ画面において、コンテンツ画像２２３がタップされた場合も同様である。
【００６９】
このときリスト表示部１１２は、第１領域２７０において、フォーカス領域の上下に、コンテンツ画像が選択されたときの上下に表示されていたコンテンツ画像を表示する。たとえば、図１０において、コンテンツ画像２８４ｂがされた場合、リスト表示部１１２は、第１領域２７０において、コンテンツ画像２８４ｂをフォーカス領域に配置し、フォーカス領域の上にコンテンツ画像２８４ａを、フォーカス領域の下にコンテンツ画像２８４ｃを配置する。また図７において、コンテンツ画像２２３ｂがタップされた場合、リスト表示部１１２は、第１領域２７０において、コンテンツ画像２２３ｂをフォーカス領域に配置し、フォーカス領域の上にコンテンツ画像２２３ａを、フォーカス領域の下にコンテンツ画像２２３ｃを配置する。これにより、画面遷移後も、コンテンツ画像選択時のコンテンツリストを残すことができる。
【００７０】
なお、フォーカス領域の前後には、選択されたコンテンツ画像が属するコンテンツリストが表示されてもよい。また、フォーカス領域の前後には、コンテンツ画像が表示されなくてもよい。
【００７１】
図１１は、コンテンツの購入画面を示す。受付部１０２が、購入ボタン２８２の選択指示を取得すると、購入画面生成部１１８が、購入画面を生成して、詳細情報の表示画面に重畳表示する。ユーザが、購入ボタン２８６をタップすると、送信部１４０が購入情報をコンテンツ配信サーバ４に送信し、コンテンツ配信サーバ４における課金処理が終了すると、コンテンツの購入が完了する。
【００７２】
図１２は、ダウンロードの準備画面を示す。コンテンツ配信サーバ４が、会計処理を終了すると、電子機器１０が、購入したコンテンツファイルのダウンロード準備を行う。準備画面生成部１２０は、ダウンロードの準備画面を生成し、詳細情報の表示画面に重畳表示する。送信準備が完了すると、準備画面生成部１２０が、準備画面の表示を終了する。
【００７３】
本実施例において、ダウンロード実行部１５０は、バックグラウンドでコンテンツファイルをダウンロードする。バックグラウンドでダウンロードすることで、ユーザは、コンテンツファイルのダウンロード中も、電子機器１０を操作することが可能となる。一方で、バックグラウンドでダウンロードをする場合、ユーザは、ダウンロードの進捗状況を把握しづらいという問題もある。
【００７４】
そこで、ダウンロード準備が完了し、ダウンロード実行部１５０が、コンテンツファイルのダウンロードを開始すると、ユーザに対して、ダウンロードの開始をユーザに知らせるための演出が行われる。
【００７５】
図１３は、演出内容を説明するための図である。演出表示部１２２は、ダウンロードの開始をユーザに知らせるための演出を実行する。図６を参照して、ユーザは、ダウンロードの進捗を、ボード画面右上のインジケータ２１０をタップすることで確認することができる。インジケータ制御部１２６は、図６に示すボード画面においてインジケータ２１０を画面右上隅に表示する。ここでは、インジケータ２１０が、ダウンロードの進捗確認画面を表示するためのボタンであることを説明するが、前述したように、インジケータ２１０は、アプリケーションの状態変化の通知画面を表示するためのボタンでもある。
【００７６】
図１３に示す画面において、インジケータ２１０は表示されていない。そのため、演出表示部１２２は、図６に示すボード画面におけるインジケータ２１０の位置を、ユーザに印象付けるための演出を行う。具体的に演出表示部１２２は、所定の画像を、インジケータ２１０が表示されるべき位置（ここでは、画面右上隅の位置）に移動させる。なお、インジケータ２１０が表示されるべき位置とは、インジケータ２１０が表示されていないが、別画面において表示される位置と、インジケータ２１０が表示されている場合のその位置とを含む。この画像は、図示するように、ダウンロードするコンテンツファイルのコンテンツ画像２９０であってよい。演出表示部１２２は、コンテンツ画像２９０を、まず最初に画面中央に表示し、画面中央から次第に小さくして画面右上隅に吸い込まれるように表示する。図１３に示す画面において、インジケータ２１０は表示されていないが、右上隅にコンテンツ画像２９０が吸い込まれていったことを印象づけることで、ユーザがボード画面を表示したときに、インジケータ２１０を見つやすくなる演出を行っている。なお、コンテンツ画像２９０が右上方向に移動していく際に、仮のインジケータ画像を画面右上隅に表示し、仮のインジケータ画像に吸い込まれるような演出を行うことで、ユーザに、インジケータ２１０の存在を印象づけることが可能となる。
【００７７】
なお、この演出において、コンテンツ画像２９０の出発位置（初期表示位置）は、画面中央に限られず、別の位置であってもよい。また図１０に示すコンテンツ画像２６０ｂが、インジケータの表示されるべき位置に移動するように演出が行われてもよい。このとき、第１領域２７０に表示されているコンテンツ画像２６０ｂは、そのまま残り、その複製物がインジケータの表示されるべき位置に移動されてもよい。なお、本実施例では、インジケータ制御部１２６がインジケータ２１０をボード画面の右上隅に表示するとしているが、インジケータ２１０の表示位置は、固定されてなくてもよい。この場合、演出表示部１２２は、インジケータ制御部１２６に対してインジケータ２１０の表示位置を問い合わせ、その位置に対して、コンテンツ画像２９０を移動させるような演出を行えばよい。演出表示部１２２による演出が終了すると、案内画面生成部１２４が、ダウンロードの進捗に関する案内画面を表示する。
【００７８】
図１４は、案内画面を示す。案内画面は、ユーザがダウンロードの進捗状況を確認する際に、ユーザが操作するべきインジケータに関する情報を含み、具体的に案内画面生成部１２４は、案内画面において、操作情報２９２、インジケータ画像２９４および確認ボタン２９６を表示する。操作情報２９２は、進捗確認画面を表示するための手順を示す。ユーザは、操作情報２９２を見ることで、ＨＯＭＥボタン２６を押して、インジケータ２１０をタップすれば、ダウンロードの進捗確認画面を表示できることを知ることができる。
【００７９】
本発明者は、試行錯誤の結果、この案内画面を設計するに至った。理想的にいえば、ユーザは操作情報２９２を見れば、ダウンロードの進捗確認画面の表示手順を知ることができる。しかしながら、本発明者は、必ずしも案内画面のテキストをユーザが読まない可能性もあることに配慮し、案外画面を設計している。
【００８０】
案内画面生成部１２４は、確認ボタン２９６を形成し、案内画面が自動的に消えることのないようにしている。ユーザが確認ボタン２９６をタップして、受付部１０２が確認指示を受け付けるまで、案内画面生成部１２４は、案内画面を表示し続ける。これにより、ユーザのタップ操作の際に、案内画面は、操作情報２９２を読む機会を提供することができ、ユーザは手順を理解した後、案内画面を閉じるようになる。受付部１０２が確認指示を受け付けると、案内画面生成部１２４は、案内画面の表示を終了する。このように、案内画面を閉じるために、タップ操作を強制的にさせることで、操作情報２９２への注意喚起を高めることが可能となる。
【００８１】
なお、操作情報２９２はテキストであるため、ユーザに読むという行為を必要とさせる。そこで、さらにユーザの表示手順への理解を高めるべく、案内画面生成部１２４は、ボード画面におけるインジケータ２１０の表示態様を、インジケータ画像２９４により提供する。インジケータ画像２９４は、インジケータ２１０の画像を表現しているが、さらに、その左側に、ボード画面においてインジケータ２１０の左に実際に配置されるバッテリ画像も示しておくことで、ボード画面におけるインジケータ２１０の表示態様を、ユーザに知らしめることができる。演出表示部１２２による演出と合わせて、案内画面生成部１２４が案内画面を生成することで、ユーザは、ダウンロードの進捗確認画面の表示手順を理解できるようになる。
【００８２】
なお案内画面生成部１２４は、ユーザがコンテンツファイルを最初にダウンロードするときにだけ、この案内画面を生成してもよい。ユーザが表示手順を一度理解すれば、再度案内する必要もないため、案内画面生成部１２４は、初回ダウンロード時に限り、案内画面を表示する。逆に言えば、一回の案内で、ユーザが完全に理解できるように、本実施例の案内画面は設計されている。
【００８３】
ユーザが確認ボタン２９６をタップした後、ＨＯＭＥボタン２６を押下すると、ボード画面生成部１２８がボード画面を表示する。図１５は、ボード画面を示す。コンテンツファイルのダウンロード中、インジケータ制御部１２６は、インジケータ２１０の表示領域の中で、ダウンロード中であることを知らせるための演出、具体的には模様３００をぐるぐる回すような演出を行う。既述したように、インジケータ２１０の表示領域に書き込まれる数字は、コンテンツファイルが開始されたことをもって、増えることはない。あくまでも、ダウンロードが完了したときに、インクリメントされるものである。そのため、ダウンロード中は、模様をぐるぐる回すような演出を行うことで、ユーザに、ダウンロード中であることを知らしめるようにしている。これにより、ユーザはダウンロード中であることを認識できる。ユーザがインジケータ２１０をタップすると、受付部１０２がインジケータ２１０の選択指示を受け付け、インジケータ制御部１２６が、図１６に示すダウンロード進捗確認画面をボード画面上に表示する。なお、この画面において、タブ３０４が選択されたときに、図示される進捗確認画面が表示され、タブ３０２が選択されたときには、４種類のアプリケーションからのお知らせを含む状態変化の通知画面が表示される。進捗確認画面においては、ユーザが、プログレスバーを確認することで、バックグラウンドダウンロードの進捗状況を確認することができる。
【００８４】
以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例は例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。
【００８５】
たとえば、図７〜図１４に示すダウンロードアプリケーションが提供する画面に、インジケータ２１０が表示されてもよい。この場合、図１３で説明した演出は、実際に表示されているインジケータ２１０に、コンテンツ画像２９０が吸い込まれるような演出となる。また、図１４に示す操作情報２９２は、「ダウンロードの進み具合を確認するには、画面右上のお知らせインジケータをタップしてください。」と変更される。
【符号の説明】
【００８６】
１・・・コンテンツ提供システム、４・・・コンテンツ配信サーバ、１０・・・電子機器、４０・・・ＣＰＵ、６８・・・表示装置、６９・・・タッチパネル、８０・・・記録メディア、１００・・・表示制御部、１０２・・・受付部、１１０・・・表示処理部、１１２・・・リスト表示部、１１４・・・詳細情報表示部、１１６・・・ボタン生成部、１１８・・・購入画面生成部、１２０・・・準備画面生成部、１２２・・・演出表示部、１２４・・・案内画面生成部、１２６・・・インジケータ制御部、１２８・・・ボード画面生成部、１３０・・・取得部、１４０・・・送信部、１５０・・・ダウンロード実行部。
【図１】
0005625096.tif 000002
【図２】
0005625096.tif 000003
【図３】
0005625096.tif 000004
【図４】
0005625096.tif 000005
【図５】
0005625096.tif 000006
【図６】
0005625096.tif 000007
【図７】
0005625096.tif 000008
【図８】
0005625096.tif 000009
【図９】
0005625096.tif 000010
【図１０】
0005625096.tif 000011
【図１１】
0005625096.tif 000012
【図１２】
0005625096.tif 000013
【図１３】
0005625096.tif 000014
【図１４】
0005625096.tif 000015
【図１５】
0005625096.tif 000016
【図１６】
0005625096.tif 000017