(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機側から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号を受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された遊技信号に基づいて遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、
前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報を遊技機単位で記憶する遊技情報記憶手段と、
遊技場係員が装着可能であって、その遊技場係員が装着した状態で、当該装着した遊技場係員の網膜に対して映像を投影する網膜走査処理を行う網膜走査手段と、
遊技場係員の網膜に映っている映像を読取る網膜読取処理を行う網膜読取手段と、
遊技場係員が遊技機を特定可能な遊技機特定情報を目視している状態で前記網膜読取手段により読取られた映像を映像認識することで、遊技場係員が目視している遊技機を特定する映像認識手段と、
前記遊技情報記憶手段により記憶される遊技情報のうち前記映像認識手段により遊技場係員が目視していると特定された遊技機の遊技情報、又は当該遊技情報を映像化した映像情報である送信情報を前記網膜走査手段に対して無線により送信する無線送信手段と、
遊技場係員が目視していると特定された遊技機の前記送信情報により特定される映像を、前記網膜走査処理による投影対象とする投影対象特定処理を行う投影対象特定手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項２】
遊技機はパチンコ遊技機であり、
遊技場係員がパチンコ遊技機の釘調整を行った内容に対応する入力値である釘調整値と、前記釘調整値に対応して遊技場係員が行う入力動作とを対応付けて設定する設定手段と、
釘調整が行われた遊技機の遊技情報に前記釘調整値を対応付けて記憶する釘調整値記憶手段と、を備え、
前記無線送信手段は、遊技場係員が目視していると特定された遊技機の遊技情報と、当該遊技機の遊技情報に対応付けて記憶される前記釘調整値とが対応付けられた映像を特定可能となるように前記送信情報を送信し、
前記投影対象特定手段は、前記送信情報により特定される遊技機の遊技情報と、前記釘調整値とが対応付けられた映像を、遊技場係員が目視していると特定された遊技機に対応する映像として前記網膜走査処理による投影対象とする前記投影対象特定処理を行い、
前記釘調整値記憶手段は、前記遊技場係員が目視していると特定された遊技機に対応する映像を投影対象とした前記網膜走査処理が行われている状態で、前記設定手段により設定された入力動作が前記映像認識手段により認識された場合に、当該認識された入力動作に対応する釘調整値を、当該遊技機の遊技情報と対応付けて記憶することを特徴とする請求項１に記載した遊技場用管理システム。
【請求項３】
前記設定手段は、遊技場係員がパチンコ遊技機の釘調整を行う際に使用する調整器具を基準とし、前記釘調整値と、前記入力動作とを対応付けて設定することを特徴とする請求項２に記載した遊技場用管理システム。
【請求項４】
前記網膜走査手段は、運用モードを閉店モードと営業モードとの間で切替えて動作可能であり、閉店モードにて動作中であるときには営業モードにて動作中であるときに投影対象となり得ない映像を投影することを特徴とする請求項２又は３に記載した遊技場用管理システム。
【請求項５】
遊技場係員の網膜の映像を記憶する網膜記憶手段を備え、
前記網膜走査手段は、前記網膜読取手段により読取られた映像と、前記網膜記憶手段に記憶された遊技場係員の網膜の映像とを照合することで、前記運用モードを閉店モードと営業モードとの間で切替えることを特徴とする請求項４に記載した遊技場用管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機側から出力される遊技信号により特定可能な遊技情報を遊技場の管理者等が確認するように構成されている遊技場用管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場の管理者は、遊技場に設置されるパチンコ遊技機の出玉率等を調整するために所謂釘調整を行っている。例えば特許文献１には、釘調整用の遊技情報である調整情報を携帯端末に記憶させ、釘調整を行う遊技場の管理者が携帯端末を携帯することで、釘調整を行う際に調整情報を閲覧可能とすることが提案されている。ところが、釘調整を行う際には、遊技場の管理者は釘調整を行うためのハンマーやゲージ等の調整器具を携帯しなければならず、更に携帯端末を携帯することになると、携帯する道具が嵩張り、利便性が低下するという問題がある。又、釘調整を行った結果である調整結果を携帯端末を介して入力する場合には、調整器具と携帯端末とを持ち替えて調整結果を入力しなければならないという問題もある。一方、例えば特許文献２には、所謂呼出ランプのような遊技機に対応して設けられる遊技者向けの表示端末に調整情報を表示することが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平５−２４５２６６号公報
【特許文献２】特開平１０−２６３１９０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献２に開示されているような遊技者向けの表示端末に調整情報を表示する構成では、釘調整を行う遊技場の管理者が携帯する道具を少なくすることが可能となる。しかしながら、遊技場の管理者が釘調整を他の従業員が近くに居る状態で行おうとすると、釘調整を行っていない遊技機について他の従業員に調整情報を閲覧されてしまうことになり、その調整情報を閲覧した従業員による不正が発生し得る虞が生ずる。この場合、調整情報を閲覧する際に遊技場の管理者による認証を行うことで上記した問題を回避し得ると考えられるが、遊技場の管理者による認証を遊技機毎に行う構成では、依然として利便性が低下するという問題が残る。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技場の管理者等が遊技情報を確認する際に、セキュリティ上の問題を十分に考慮しつつも、利便性を向上させることを可能とする遊技場用管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載した発明は、遊技機側から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号を受信する受信手段と、前記受信手段により受信された遊技信号に基づいて遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報を遊技機単位で記憶する遊技情報記憶手段と、遊技場係員が装着可能であって、その遊技場係員が装着した状態で、当該装着した遊技場係員の網膜に対して映像を投影する網膜走査処理を行う網膜走査手段と、遊技場係員の網膜に映っている映像を読取る網膜読取処理を行う網膜読取手段と、遊技場係員が遊技機を特定可能な遊技機特定情報を目視している状態で前記網膜読取手段により読取られた映像を映像認識することで、遊技場係員が目視している遊技機を特定する映像認識手段と、前記遊技情報記憶手段により記憶される遊技情報のうち前記映像認識手段により遊技場係員が目視していると特定された遊技機の遊技情報、又は当該遊技情報を映像化した映像情報である送信情報を前記網膜走査手段に対して無線により送信する無線送信手段と、遊技場係員が目視していると特定された遊技機の前記送信情報により特定される映像を、前記網膜走査処理による投影対象とする投影対象特定処理を行う投影対象特定手段と、を備えたところに特徴を有する。
【０００８】
請求項２に記載した発明は、遊技機はパチンコ遊技機であり、遊技場係員がパチンコ遊技機の釘調整を行った内容に対応する入力値である釘調整値と、前記釘調整値に対応して遊技場係員が行う入力動作とを対応付けて設定する設定手段と、釘調整が行われた遊技機の遊技情報に前記釘調整値を対応付けて記憶する釘調整値記憶手段と、を備え、前記無線送信手段は、遊技場係員が目視していると特定された遊技機の遊技情報と、当該遊技機の遊技情報に対応付けて記憶される前記釘調整値とが対応付けられた映像を特定可能となるように前記送信情報を送信し、前記投影対象特定手段は、前記送信情報により特定される遊技機の遊技情報と、前記釘調整値とが対応付けられた映像を、遊技場係員が目視していると特定された遊技機に対応する映像として前記網膜走査処理による投影対象とする前記投影対象特定処理を行い、前記釘調整値記憶手段は、前記遊技場係員が目視していると特定された遊技機に対応する映像を投影対象とした前記網膜走査処理が行われている状態で、前記設定手段により設定された入力動作が前記映像認識手段により認識された場合に、当該認識された入力動作に対応する釘調整値を、当該遊技機の遊技情報と対応付けて記憶するところに特徴を有する。
【０００９】
請求項３に記載した発明は、前記設定手段は、遊技場係員がパチンコ遊技機の釘調整を行う際に使用する調整器具を基準とし、前記釘調整値と、前記入力動作とを対応付けて設定するところに特徴を有する。
【００１０】
請求項４に記載した発明は、前記網膜走査手段は、運用モードを閉店モードと営業モードとの間で切替えて動作可能であり、閉店モードにて動作中であるときには営業モードにて動作中であるときに投影対象となり得ない映像を投影するところに特徴を有する。
【００１１】
請求項５に記載した発明は、遊技場係員の網膜の映像を記憶する網膜記憶手段を備え、前記網膜走査手段は、前記網膜読取手段により読取られた映像と、前記網膜記憶手段に記憶された遊技場係員の網膜の映像とを照合することで、前記運用モードを閉店モードと営業モードとの間で切替えるところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載した発明によれば、網膜走査手段は遊技場係員が装着可能であり、遊技場係員が網膜走査手段を装着した状態で、遊技情報特定手段により特定された遊技情報が網膜走査により投影されるので、例えば遊技機の調整を行いながら、又は接客しながら、遊技場係員が網膜走査手段を把持することなく遊技情報を確認することができる。この場合、網膜走査手段が当該網膜走査手段を装着している遊技場係員の網膜に対して映像を投影するので、網膜走査手段を装着していない遊技場係員が映像を目視することはなく、遊技情報が漏洩する虞もなく、セキュリティ上の問題が生ずることもない。
又、遊技場係員が遊技機を特定可能な遊技機特定情報を目視すると、網膜読取手段により読取られた映像が映像認識され、遊技機が特定されるので、遊技機を特定するために別途操作手段を手動で操作する煩わしさを無くすことができる。勿論、遊技場係員が手動で操作する操作手段を設ける必要も無くすことができる。更に、網膜走査という限られた情報表示（投影）領域の中で、遊技場係員が把握したい遊技情報のみを抽出して表示（投影）することが可能となる。
【００１４】
請求項２に記載した発明によれば、遊技場係員が釘調整値を入力する際に操作手段を手動で操作する煩わしさ、即ち、遊技場係員がパチンコ遊技機の釘調整を行う際に使用する調整器具を操作手段に持ち替えて操作する煩わしさを無くすことができる。又、釘調整値も投影対象となるので、遊技場係員が過去に行った調整状況を把握しながらパチンコ遊技機の釘調整を行うことができ、又、入力動作に応じた釘調整値を確認することで、入力動作が正しく認識されているか否かを確認すること等ができる。
【００１５】
請求項３に記載した発明によれば、遊技場係員がパチンコ遊技機の釘調整を行う際にはハンマーやゲージ等の調整器具を使用することを鑑みると、それら調整器具を基準とすることで、遊技場係員が調整器具を把持した状態で釘調整値を入力することができ、利便性を高めることができる。又、遊技場係員の入力動作を映像認識する場合に、例えば遊技場係員の手を基準とすると、日によって変更し得る衣服の一部を映像認識するために誤認識する可能性が高めるが、日によって変更し得ない同一の対象物（調整器具）を基準とすることで誤認識する可能性を極力抑えることができ、その認識精度を高めることができる。
【００１６】
請求項４に記載した発明によれば、運用モードを閉店モードと営業モードとの間で切替えて動作するので、遊技場係員がパチンコ遊技機の釘調整を行うような閉店モード、即ち、遊技情報を確認されたくない相手が他の遊技場係員となる遊技情報と、遊技場係員が接客するような営業モード、即ち、遊技情報を確認されたくない相手が遊技者となる遊技情報とを区分けして投影可能となり、網膜走査手段を用途に応じて幅広く利用することが可能となる。
【００１７】
請求項５に記載した発明によれば、網膜読取手段により読取った網膜を認証することで運用モードを閉店モードと営業モードとの間で切替えるので、別途照合操作手段を設ける必要を無くすことができる。又、網膜認証は遊技情報を投影する際に必然的に行うことができるので、照合処理を行うための操作の煩わしさを軽減することができるばかりか、運用モードを閉店モードと営業モードとの間で確実に切替えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態を示す全体構成図
【図２】情報表示機を示す図
【図３】メガネ型表示機及び送受信機を示す図
【図４】素データを示す図
【図５】遊技情報集計データを示す図
【図６】日毎データを示す図
【図７】遊技機の正面図
【図８】調整情報の帳票を示す図
【図９】遊技場の管理者が行う入力動作を示す図
【図１０】遊技場の管理者がメガネ型表示機を装着した状態での見え方を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。図１は遊技場用管理システムの全体構成を概略的に示している。遊技場にはパチンコ遊技機（以下、遊技機と称する）１に対応して貸出機２及び情報表示機３が設置されている。２台の遊技機１、２台の貸出機２及び２台の情報表示機３は１台の中継装置４に接続されており、中継装置４はＬＡＮ５を介して例えば管理室に設置されている管理装置６に接続されている。管理装置６は、遊技機１側（遊技機１、貸出機２及び情報表示機３等）から出力された遊技信号を中継装置４を介して受信する。尚、図１では省略しているが、数１００台の遊技機１が管理装置６の管理対象となる。
【００２０】
遊技機１は、所謂デジパチとしての周知の構成を有し、払出された遊技玉を受ける上部受皿７、上部受皿７から溢れた玉又は釦操作により上部受皿７から導かれた玉を受ける下部受皿８、上部受皿７の玉を盤面に発射するためのハンドル９等を備えて構成されている。又、遊技機１の盤面には、普図（普通図柄）入賞口１０、第１始動口１１、第２始動口１２、第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞に応じて表示図柄が変動する液晶表示部１３、液晶表示部１３に表示された図柄が大当たり図柄である場合に発生する大当たり時に開放する大入賞口１４等が設けられている。
【００２１】
遊技機１は以下のように動作する。
（１）第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞に応じて大当たり抽選を行い、抽選結果に基づいて所謂特別図柄（特図）による図柄変動を液晶表示部１３にて実行し、その結果に応じて大当たりを発生させる。尚、所謂保留玉の上限は各４個ずつであり、保留中に始動入賞した場合は上限まで保留し、図柄変動終了後に順次保留した図柄変動を実行する。
【００２２】
（２）大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／３１０であり、大当たりのうち大当たり後に確変状態（確変）となる大当たりの割合は６６．６％（２／３）であり、平均継続数は１÷（１−（２／３））＝３回である。
【００２３】
（３）大当たりが発生すると対応するラウンド（Ｒ）に応じた分（１５Ｒ分）だけ大入賞口１４を開放する。尚、１Ｒの上限入賞数は１０個であり、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放時間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００２４】
（４）確変中は大当たり確率が１／３１に向上すると共に、第２始動口１２への入賞率が向上する時短状態（時短）になる。尚、確変は次回の大当たりまで継続するので、大当たり後に通常状態（通常）となる大当たり（通常大当たり）が発生するまで継続する。又、確変及び時短等の遊技者にとって通常よりも大当たりを発生させ易い状態を甘中とする。
【００２５】
貸出機２は、遊技者が貨幣を投入するための貨幣投入口１５、遊技データ等の各種情報を表示する表示機能及び遊技者からの入力を受付ける入力受付機能を有するタッチパネル式の液晶表示部１６、遊技者が会員カードを挿入するためのカード挿入口１７、遊技者がカード挿入口１７に挿入されている会員カードを排出させるために操作する返却釦（排出釦）１８、遊技者が再プレイ玉の払出しを受けるために操作する再プレイ釦１９等を備えて構成されている。又、遊技機１の上部受皿７よりやや上方の位置に玉払出口２０が設けられていると共に、玉払出口２０を覆うように払出ノズル２１が設けられており、玉払出口２０から払出された遊技玉は払出ノズル２１を経由して上部受皿７に供給される。
【００２６】
貸出機２は、所謂カード式であり、受付けた貨幣に対応するカードを内部的に発行し、遊技機１に設けられる図示しない貸出釦の押下に応じて、発行したカードに対応する貨幣（有価価値）を対価として玉を貸出すべく貸出信号を遊技機１に送信して遊技機１から玉を払出させることで貸出処理を実行する。貸出機２は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ（コンパクトフラッシュ（登録商標））、ＲＡＭ及びＲＯＭ等からなる記憶部、Ｉ／Ｆからなる送受信部等を備えており、各種信号や各種情報を送受信する。
【００２７】
遊技機１側からは次に示す遊技信号が出力される。
「アウト信号」：使用玉（使用媒体）を回収するアウトＢＯＸから出力される使用玉数（アウト、使用媒体数）を特定可能な信号である。回収（使用、打込）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機１から出力される信号であっても良い。
【００２８】
「セーフ信号」：遊技機１から出力される払出玉数（セーフ、払出媒体数）を特定可能な信号である。遊技機１での遊技（入賞）に応じた払出１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
【００２９】
「始動信号」：遊技機１から出力される図柄変動数（役物作動数、スタート）を特定可能な信号である。第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞により変動（作動）する液晶表示部１３（役物）における図柄変動（役物作動、スタート処理）１回につき１パルスが出力されるので、「始動信号数×１」をスタートとして特定する。尚、第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞に応じて出力される始動入賞信号を図柄変動と見做して始動信号としても良い。
【００３０】
「大当たり信号」：遊技機１から出力される大当たりを特定可能な信号である。大当たり中にレベル出力される状態信号であるので、大当たり信号受信中を大当たり中として特定する一方、大当たり信号を受信していない期間を遊技機１が通常状態であると特定する。即ち、大当たり信号は遊技機１の遊技状態を特定可能な信号である。
【００３１】
「確変信号」：遊技機１から出力される特別状態を特定可能な信号である。大当たり確率が向上する確変中等の大当たりを通常状態よりも発生させ易い状態である特別状態中にレベル出力される状態信号であるので、確変信号受信中を特別状態中として特定する一方、確変信号を受信していない期間を遊技機１が通常状態であると特定する。即ち、確変信号は遊技機１の遊技状態を特定可能な信号である。尚、確変中だけでなく、第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞率が向上する時短中にレベル出力される状態信号（時短信号）であっても良い。
【００３２】
「売上信号」：貸出機２から出力される売上情報（売上玉数、売上額）を特定可能な信号である。遊技者に対する有価価値を対価とした貸出玉２５玉毎に１パルスが出力されるので、「売上信号数×２５」を売上玉数として特定し、「売上玉数×貸出単価（例えば４円）」を売上額として特定する。
【００３３】
情報表示機３は、図２に示すように、複数のデータ切替釦を含むデータ切替釦群２２及び呼出釦２３が設けられていると共に、アウト（縦軸）と出玉（セーフ−アウト）（横軸）との相対関係をグラフ化して表示する出玉グラフ表示部、大当たり回数を表示する大当たり回数表示部、大当たりの内訳を表示する大当たり内訳表示部、スタートを表示するスタート表示部及び各種イベント情報等を表示するテロップ表示部等を含む液晶表示部２４が設けられ、液晶表示部２４の下方には対応する遊技機１の台番（ＩＤ）を示す所定桁数の数字（図２では「１２３４」の４桁を例示している）が印刷された台番シール２５（遊技機特定情報に相当）が貼付されている。又、情報表示機３は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、Ｉ／Ｆからなる送受信部を備えており、各種信号や各種情報を送受信する。
【００３４】
中継装置４は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ、ＲＡＭ及びＲＯＭ等からなる記憶部、Ｉ／Ｆからなる送受信部等を備えており、各種信号や各種情報を送受信する（中継する）。
管理装置６は、ＣＰＵからなる制御部（遊技情報特定手段、投影対象特定手段、映像認識手段、設定手段に相当）、ＨＤＤ、ＲＡＭ及びＲＯＭ等からなる記憶部（遊技情報記憶手段、釘調整値記憶手段、網膜記憶手段に相当）、Ｉ／Ｆからなる送受信部（受信手段に相当）、後述する送受信機との間で無線通信を行う無線通信部、モニタ及びプリンタ等からなる出力部、キーボード及びマウス等からなる操作部等を備えており、遊技機１側から出力された遊技信号を受信することで遊技データを当該遊技機１に対して個別に付与されている遊技機ＩＤ（台番）毎に集計して特定する機能を有している。
【００３５】
さて、遊技場では、遊技場の管理者（遊技場係員）がメガネ型表示機２６（網膜走査手段、網膜読取手段に相当）を装着した状態で遊技場内を移動可能になっている。メガネ型表示機２６は、所謂メガネ型網膜走査ディスプレイであり、図３にも示すように、左右２枚のレンズ２７とフレーム２８とが組付けられたメガネ本体２９に、ＲＩＤ（Retinal Imaging Display）本体３０が取付けられて構成されている。ＲＩＤ本体３０は、投光部と撮像部とを備え、映像信号線及び電力供給線を含むハーネス３１を介して送受信機３２（無線送信手段に相当）と有線接続されている。
【００３６】
ＲＩＤ本体３０は、送受信機３２からハーネス３１を介して入力した映像を投光部からメガネ型表示機２６を装着している遊技場の管理者の網膜に目に入れても安全な明るさの光で当て、その光を高速で動かすことによる残像効果を利用して網膜上に映像を直接投影することで、網膜に投影された映像を視覚として遊技場の管理者に認識させる一方、網膜に映っている映像を撮像部により読取り（撮像し）、その読取った映像をハーネス３１を介して送受信機３２に出力する。このように構成されてなるメガネ型表示機２６は、透過型ディスプレイであるので、ＲＩＤの映像を実際の視野と重ねて見ることができ、しかも、他人に映像を見られることがなく、秘匿性を確保することができる利点を有する。又、メガネ型のコンパクトサイズでありながら、大画面を見ることができるという利点も有する。
【００３７】
送受信機３２は、アンテナ部３３、操作部３４及び液晶表示部３５等を有し、各種情報を管理装置６との間でアンテナ部３３を介して無線により送受信可能であり、又、操作部３４の操作に応じた操作信号を管理装置６に送信することも可能である。尚、送受信機３２は、遊技場の管理者が衣服のポケットに入れる等して携帯可能なサイズに構成されている。又、管理装置６と送受信機３２とが両者の間で無線通信する信号の周波数帯域は、遊技場の従業員が携帯する周知の従業員リモコンから送信される送信信号の周波数帯域と異なっている。
【００３８】
管理装置６は、周知のように遊技機１側から出力される遊技信号に基づいて営業日毎（単位期間に相当）の遊技情報を図４に示す素データ及び図５に示す遊技情報集計データとして特定し、遊技機単位で管理する。図４に示す素データ及び図５に示す遊技情報集計データにおける各項目の意味は次の通りである。
【００３９】
「アウト」：遊技に使用された玉（遊技媒体）数（使用媒体数）である。「Ｂアウト」は遊技機１が通常遊技状態である期間（通常期間）のアウト（通常使用媒体数）であり、「甘アウト」は遊技機１が特別状態中（特別期間、甘中）のアウト（特別使用媒体数）であり、「Ｔ１アウト」は遊技機１が大当たり状態である期間（大当たり中）のアウト（大当たり使用媒体数）である。
【００４０】
「セーフ」：遊技により払出された玉（遊技媒体）数（払出媒体数）である。「Ｂセーフ」は通常期間のセーフであり、「甘セーフ」は特別期間のセーフであり、「Ｔ１セーフ」は大当たり中のセーフである。
【００４１】
「スタート」：「スタート」は通常期間の図柄変動数（通常始動数）であり、「甘スタート」は特別期間の図柄変動数（特別始動数）である。
「大当たり」：「通常大当たり」は通常期間に発生した大当たり回数（所謂初当たり）であり、「全大当たり」は全ての期間において発生した大当たり回数（大当たり回数）である。
【００４２】
「売上玉」：貨幣を対価とした（売上が発生した）貸出玉（遊技媒体）数である。
「出玉率」：「セーフ÷アウト」の演算式により求める。「ベース」は通常期間中の出玉率であり、「Ｂセーフ÷Ｂアウト」の演算式により求め、「ＢＡ」は特別期間中の出玉率であり、「甘セーフ÷甘アウト」の演算式により求める。
【００４３】
「平均Ｓ」：通常期間における単位アウト（単位使用媒体数＝１０００）に対する平均スタート（平均通常始動数）であり、「スタート÷Ｂアウト×単位アウト」の演算式により求める。「ＳＡ」は特別期間中の平均Ｓ（平均特別始動数）であり、「甘スタート÷甘アウト×単位アウト」の演算式により求める。
【００４４】
「ＢＹ」：図柄変動に結びついた始動入賞による払出を除いた通常期間中の出玉率であり、「ベース−平均Ｓ÷単位アウト×スタート賞球＝（Ｂセーフ−スタート×スタート賞球）÷Ｂアウト」の演算式により求める。スタート賞球は「３玉」として演算している。
【００４５】
「Ｂサ」：通常期間中の差玉であり、「Ｂアウト−Ｂセーフ」の演算式により求める。
「Ｔ１Ｏ」：大当たり中の平均アウト（平均大当たり使用媒体数）であり、「Ｔ１アウト÷全大当たり」の演算式により求める。
【００４６】
「Ｔ１Ｙ」：大当たり中の平均出玉であり、「（Ｔ１セーフ−Ｔ１アウト）÷全大当たり」の演算式により求める。
「売上額」：貸出玉の対価額であり、「売上玉×貸出単価」の演算式により求める。貸出単価は「４円」として演算している。
「粗利」：遊技機１の稼動に応じた遊技場側の利益であり、「売上額−（売上玉＋セーフ−アウト）×交換単価」の演算式により求める。交換単価は「３円」として演算している。
【００４７】
又、管理装置６は、図４に示した素データ及び図５に示した遊技情報集計データのように集計した遊技情報を営業日単位で遊技機毎に集計し、図６に示す日毎データを特定する。ここで、遊技場の管理者が釘調整を行った営業日については、その遊技情報に入力値である釘調整を対応付けている。釘調整は、「命釘」、「大入賞口」、「普図」及び「他」の何れかを入力可能であり、「命釘」、「大入賞口」及び「普図」は図７に示すように実際の遊技機１の釘調整箇所に対応しており、「他」は何れにも該当しない箇所に対応している。調整箇所に対応付けられる「↑」又は「↓」は、調整箇所の調整度合いを示し、遊技者に対して甘い調整とした場合は「↑」を入力する一方、遊技者に対して辛い調整とした場合は「↓」を入力する。図６では、例えば８月１日に「他」について遊技者に対して甘くなる釘調整を行ったことや、８月３日に「命釘」について遊技者に対して甘くなる釘調整を行ったこと等を例示している。図８は、図６のように遊技機単位で複数営業日にわたって集計した遊技情報のうち調整情報として抽出された遊技情報を複数の遊技機１を対象として一覧形式にて出力した帳票例を示す。これら遊技情報は表示又は印字により出力可能である。尚、図８にて２番台や６番台等について示す「＊」は実際には数値であるが省略している。
【００４８】
更に、管理装置６は、上記した釘調整と遊技場の管理者が行う入力動作とを対応付けて記憶している。即ち、管理装置６は、対象となる釘調整が図示しない設定画面にて選択された状態で、メガネ型表示機２６を装着している遊技場の管理者が行なった入力動作を映像認識することで、その遊技場の管理者が行なった入力動作と釘調整とを対応付けて設定可能である。ここで、入力動作は遊技場の管理者が釘調整を行う際に使用する調整器具であるハンマー３５とゲージ３６とを基準にして設定され、調整器具の回転を「命釘」と対応付け、調整器具の上下移動を「大入賞口」と対応付け、調整器具の左右移動を「普図」と対応付け、Ｖ字移動を「他」等と対応付ける。又、調整器具がハンマー３５であることを遊技者に対して甘い調整である「↑」と対応付け、調整器具がゲージ３６であることを遊技者に対して辛い調整である「↓」と対応付ける。
【００４９】
即ち、例えば図９（ａ）に示すように、遊技場の管理者がハンマー３５を回転させた場合であれば、調整器具を回転させたので「命釘」と対応付けると共に、調整器具がハンマー３５であるので「↑」と対応付けることで、釘調整が「命釘↑」であることを対応付ける。同様に、例えば図９（ｂ）に示すように、遊技場の管理者がゲージ３６を回転させた場合であれば、調整器具を回転させたので「命釘」と対応付けると共に、調整器具がゲージ３６であるので「↓」と対応付けることで、釘調整が「命釘↓」であることを対応付ける。以下、図９（ｃ）乃至（ｆ）等についても同様である。
【００５０】
尚、入力動作は釘調整と対応付けて設定すれば、例示した動作に限らず、どのような動作を対象としても良いが、映像認識を行い易くするために上記したように調整器具を基準とし、更に一定のルールを定めて設定することが望ましい。即ち、調整器具を基準とするのではなく、例えば遊技場の管理者の手を基準としてしまうと、日によって変更し得る衣服の一部を映像認識するために誤認識する可能性が高まってしまうが、例示したように調整器具を基準とすれば、日によって変更し得ない同一の対象物を基準とすることになるので、誤認識する可能性を極力抑えることができ、その認識精度を高めることができるからである。
【００５１】
次に、上記した構成の作用として、遊技場の管理者がメガネ型表示機２６を装着して釘調整を行う場合について、以下に説明する。遊技場の管理者は、釘調整を行う対象とする遊技機１（釘調整台）の正面に移動し、その遊技機１に対応する情報表示機３の台番シールを見つめる。遊技場の管理者が台番シールを見つめると、台番シール２３に印刷されている所定桁数の数字が遊技場の管理者の網膜に映ることなる。このとき、メガネ型表示機２６は、遊技場の管理者の網膜に映っている所定桁数の数字をＲＩＤ本体３０の撮像部により読取り（撮像し）、送受信機３２は、ＲＩＤ本体３０の撮像部が読取った映像を管理装置６に無線により送信する。
【００５２】
管理装置６は、送受信機３２から送信された映像を受信すると、その受信した映像を映像認識することで数値、即ち、遊技場の管理者が釘調整を行う対象としている遊技機１の台番を特定し、図８に示した複数の遊技機を対象とした調整情報の帳票のうち特定した台番に対応した箇所のみを抽出した映像を送受信機３２に無線により送信する。
【００５３】
送受信機３２は、管理装置６から送信された映像を受信すると、その受信した映像をハーネス３１を介してメガネ型表示機２６に出力し、メガネ型表示機２６は、送受信機３２
から入力した映像を上記したように投光部からメガネ型表示機２６を装着している遊技場の管理者の網膜に目に入れても安全な明るさの光で当て、その光を高速で動かすことによる残像効果を利用して網膜上に映像をクローズアップして直接投影する。その結果、メガネ型表示機２６を装着している遊技場の管理者は、図１０に示すように、釘調整台の盤面を見ながら当該釘調整台のみを対象とした調整情報を見ることができる（図１０では釘調整台が「１番台」の場合を例示している）。しかも、調整情報の帳票を手に持つ必要もないので、両手を自由にしたまま、即ち、図１０に示すように右手に調整器具であるハンマー３５を持ち、左手に調整器具であるゲージ３６を持ったまま調整情報を見ることができ、釘調整を容易に行い得る。尚、網膜上に投影される映像は遊技場の管理者の視界を無用に妨げないように半透明で表示される。
【００５４】
次いで、遊技場の管理者は、このようにして釘調整台のみを対象とした調整情報と実際の釘調整台の盤面とを同時に見ながら釘調整を行った後に、上記した何れかの入力動作を、対応する調整器具を見つめた上で行う。遊技場の管理者が調整器具を見つめながら入力動作を行うと、その入力動作が網膜に映ることなり、このときも、メガネ型表示機２６は、遊技場の管理者の網膜に映っている入力動作をＲＩＤ本体３０の撮像部により読取り、送受信機３２は、ＲＩＤ本体３０の撮像部が読取った映像を管理装置６に無線により送信する。
【００５５】
管理装置６は、送受信機３２から送信された映像を受信すると、その受信した映像を映像認識することで遊技場の管理者が行った入力動作を特定し、その特定した入力動作に対応した入力値を特定し、図８に示した調整情報の帳票における釘調整の欄を更新する。このとき、調整情報の帳票における釘調整の欄が更新されると、メガネ型表示機２６により投影される映像も更新される。
【００５６】
そして、遊技場の管理者は、更新後の内容が自身の行った入力動作に対応していると判断すれば、釘調整台である遊技機１の釘調整を終了し、次の遊技機１の釘調整を行う一方、更新後の内容が自身の行った入力動作に対応していないと判断すれば、入力動作を再度行うことで、対応する入力値となるまで入力動作を繰り返す。この場合、釘調整中に調整器具を見つめることで誤って入力動作が認識される虞もあるが、入力値を上書きして入力可能とするので、誤って入力動作が認識されたとしても、釘調整後に改めて入力動作を認識させることで、正しい入力値を入力（登録）することができる。又、「取消」や「確定」等の入力動作を別途登録しておき、「取消」を特定した場合に誤入力による入力値を取消すようにしたり、「確定」を特定した場合に入力値を確定するようにしたりしても良い。尚、図８に示した調整情報の帳票及び図９に示した網膜に投影される映像は８月６日の営業終了後であって８月７日の営業開始前に、図９（ａ）に示したように、命釘が遊技者に対して甘くなる調整を行った場合を例示している。
【００５７】
以上に説明したように本実施形態によれば、遊技場の管理者が装着可能なメガネ型表示機２６と、遊技情報を管理する管理装置６とを無線通信可能に構成し、遊技場の管理者がメガネ型表示機２６を装着した状態で、管理装置６により管理される遊技情報が網膜走査により遊技場の管理者の網膜に投影されるようにしたので、遊技場の管理者が遊技機１の釘調整を行う際に使用する調整器具であるハンマー３５やゲージ３６を把持したまま、遊技機１の釘調整を行うのに必要な調整情報を確認することができる。しかも、メガネ型表示機２６を装着していない従業員が映像を目視することはなく、遊技情報が漏洩する虞もなく、セキュリティ上の問題が生ずることもない。
【００５８】
又、遊技場の管理者が釘調整台である遊技機１に対応する情報表示機３の台番シール２５を目視すると、メガネ型表示機２６により読取られた映像が映像認識され、釘調整台である遊技機１が特定されるようにしたので、釘調整台を特定するために別途操作手段を手動で操作する煩わしさを無くすことができ、勿論、遊技場の管理者が手動で操作する操作手段を設ける必要も無くすことができる。
【００５９】
又、遊技場の管理者が釘調整を行う際に使用する調整器具であるハンマー３５やゲージ３６を使用して釘調整値を入力するようにしたので、利便性を高めることができ、しかも、釘調整値も投影するようにしたので、遊技場の管理者が過去に行った調整状況を把握しながら遊技機１の釘調整を行うことができ、更には、入力動作により入力した釘調整値が正しいか否かをそのまま確認することができる。
【００６０】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。
釘調整台の調整情報のみを抽出して投影したが、図７に示すような複数の遊技機を対象とした調整情報を投影しても良い。この場合、帳票上の調整台の台番を識別可能に投影することが望ましい。
【００６１】
メガネ型表示機にて投影する情報は調整情報に限られない。例えば遊技者が遊技終了する際に、獲得玉を計数機まで運ぶ従業員にメガネ型表示機を装着させ、その遊技機の台番を映像認識により特定し、管理装置が管理する理論上の獲得玉（売上玉＋セーフ−アウト）を投影して把握させ、計数時に把握した理論上の獲得玉と計数玉とを従業員に計数玉の適否（不正が無いか）を判断させ、更に図９に示した入力動作により、その獲得玉を初期化（即ち、客交替判定し、次の遊技者の理論上の獲得玉の起算点と）するような運用や、煙草等が遊技機の上皿に置かれた占有状態にある遊技機を空台として整理する従業員に、その遊技機の空台状況（非稼動となってからの経過時間等）を把握させるために、メガネ型表示機を利用しても良い。即ち、極力、携帯端末等を携帯させたくない営業中における従業員に、遊技者に知られたくない遊技情報をメガネ型表示機にて投影する際に適用しても良い。
【００６２】
実施形態として説明した遊技場の管理者が遊技機の釘調整を行う場合と、上記したような従業員が計数玉の適否や空台状況等を判断する場合とでは、前者が閉店中に行う動作である一方、後者が営業中に行う動作であり、閉店中と営業中とで対象となる背景等が異なるので、運用モードとして閉店モードと営業モードとを設け、運用モードを運用形態により使分け（投影する遊技情報対象や入力動作等を変更）するようにしても良い。この場合、運用モードは例えば時間帯を設定しておき時刻に応じて自動で切替える等しても良いが、遊技場の管理者の認証により運用モードを切替えることが望ましい。この場合、管理者の認証は撮像部を利用した網膜認証により行うことが望ましい。尚、例えば「アウト」等は調整情報にも空台を整理する際の遊技情報にもなり得る。即ち、営業モードにて出力対象とならない遊技情報（例えばベース等）が閉店モードにて出力対象となれば運用モードを切替えたことになり得る。
【００６３】
釘調整については遊技機種毎に各々異なる箇所が重要となり得るので、遊技機種単位で設定することが望ましい。
メガネ型表示機による台番や釘調整の入力を網膜上の映像を読取ることで入力したが、例えば送受信機の操作部による操作により入力しても良い。
調整情報としては任意の遊技情報を適宜選択すれば良い。又、例示した数値や項目等は単なる例示であり、どのような数値や項目を適宜採用しても良い。勿論、対象となる遊技機も例示した以外のパチンコ遊技機やスロットマシン等を採用しても良い。
【００６４】
規則上、釘調整は営業日毎（閉店時）にしか認められていないので、単位期間を営業日としたが、単位期間としては所定時間毎、所定日数毎等、用途に応じて適宜定めれば良い。
特別状態や大当たりの終了判定を状態信号により行ったが、所定期間の出玉率や大当たり終了後の図柄変動数等と予め設定した設定値とを照合することで判定しても良い。
特別状態として確変、時短を例示したが、通常状態よりも大当たりを発生させ易い遊技状態であればどのような特別状態を対象としても良い。
管理装置が行う情報処理（映像認識処理や遊技情報の映像化処理等）の一部、又は全部を中継装置やメガネ型表示機等にて行う構成としても良い。
【符号の説明】
【００６５】
図面中、１は遊技機、６は管理装置（受信手段、遊技情報特定手段、遊技情報記憶手段、投影対象特定手段、映像認識手段、設定手段、釘調整値記憶手段、網膜記憶手段）、２６はメガネ型表示機（網膜走査手段、網膜読取手段）、３２は送受信機（無線送信手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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