(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行に応じて表示状態を変化可能な表示装置と、該表示装置の表示面の端側である通常位置に取り付けられた演出作動装置とを備えた遊技機であって、
前記演出作動装置は、
前記通常位置と前記表示装置の表示面と重複する駆動位置との間で変位可能であり、かつ、前記通常位置および前記駆動位置において遊技者に視認可能な第１装飾体と、
所定の演出が次の段階に発展したとき、前記第１装飾体を前記駆動位置に変位させるように駆動させる駆動手段と、
該第１装飾体の前記表示装置側に配置される第２装飾体とを含み、
前記第２装飾体は、前記第１装飾体が前記通常位置にあるときに当該第１装飾体と重複する重複位置に変位し、前記第１装飾体が前記駆動位置にあるときに前記第１装飾体から突出する突出位置に変位し、
前記演出作動装置は、前記突出位置から前記重複位置に向かって前記第２装飾体を付勢する弾性体をさらに含むことを特徴とする、遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、コイン遊技機、スロットマシンなどで代表される遊技機に関する。詳しくは、遊技の進行に応じて表示状態を変化可能な表示装置と、該表示装置の表示面の端側である通常位置に取り付けられた演出作動装置とを備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機として従来から一般的に知られているものに、画像を表示する表示装置の上部に演出作動装置としての移動部材が取り付けられたものがあった。このような遊技機においては、移動部材を下方向に移動させて表示装置と重なる位置に移動可能であり、移動部材の移動により見えなくなった画像の一部を鏡で反射させて、遊技者に視認可能にするものがあった（たとえば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−１５９８４５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技機は、移動部材が移動した場合であっても移動部材自体が変化するものではなく、遊技者側にとってみれば単に移動部材の配置が変化するものに過ぎなかった。すなわち、演出作動装置を表示装置に重複する位置に移動させても、演出作動装置の位置が変化する演出を行なうことができるに過ぎない。その結果、演出作動装置を用いた演出が単調になり、遊技の興趣を低下させてしまう虞があった。
【０００５】
この発明はかかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、演出作動装置を用いて演出を行なうことにより遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
（１）  遊技の進行に応じて表示状態を変化可能な表示装置（液晶表示装置４４ｂ）と、該表示装置の表示面の端側である通常位置（上方）に取り付けられた演出作動装置（拡大型演出装置１０１）とを備えた遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記演出作動装置は、
前記通常位置（上方）と前記表示装置の表示面と重複する駆動位置（液晶表示装置４４ｂの表示面と重複する位置）との間で変位可能であり、かつ、前記通常位置および前記駆動位置において遊技者に視認可能な第１装飾体（第１装飾体１１０）と、
所定の演出が次の段階に発展したとき、前記第１装飾体を前記駆動位置に変位させるように駆動させる駆動手段（アーム部材１２１ａ、１２１ｂ、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂ、ウォームギアおよびウォームホイールを含む駆動機構１３６ａ、１３６ｂ）と、
該第１装飾体の前記表示装置側（後面側）に配置される第２装飾体（第２装飾体１１１）とを含み、
前記第２装飾体は、前記第１装飾体が前記通常位置にあるときに当該第１装飾体と重複する重複位置に変位し（図３（ａ）参照）、前記第１装飾体が前記駆動位置にあるときに前記第１装飾体から突出する突出位置に変位し（図３（ｂ）参照）、
前記演出作動装置は、前記突出位置から前記重複位置に向かって前記第２装飾体を付勢する弾性体（引張バネ１９５、ねじりコイルばね）をさらに含む。
【０００７】
このような構成によれば、演出作動装置は、表示装置の表示面の端側である通常位置において第２装飾体を第１装飾体の表示装置側に収容した状態と、表示装置と重複する位置において第２装飾体を第１装飾体の表示装置側から突出させた状態とに変化させることができる。すなわち、演出作動装置は、表示装置の表示面の端側である通常位置において第２装飾体を第１装飾体の後面側に収容することで小さく見せる状態と、表示装置と重複する位置において第１装飾体および第２装飾体を変位させつつ第２装飾体を突出させることにより拡大させて大きく見せる状態とに変化させることができる。これにより、表示装置の表示面と重複した位置に演出作動装置を変位させつつ、演出作動装置を大きく見せる迫力ある演出を行なうことができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、表示装置の表示面の端側である通常と重複しない位置に変位させた状態では、演出作動装置をコンパクトに収容した状態にすることができるため、省スペース化を図ることができる。
【０００８】
なお、前述した表示装置は、各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置であってもよく、また、遊技の進行に応じて所定の演出を表示する演出表示装置であってもよい。
【０００９】
（２）  前記駆動手段は、
所定の軸（回転軸、軸受部１２３ａ、１２３ｂ）を中心として回動可能なアーム部材（アーム部材１２１ａ、１２１ｂ）と、
前記アーム部材を駆動する駆動部（駆動モータ１２４ａ、１２４ｂ、ウォームギアおよびウォームホイールを含む駆動機構１３６ａ、１３６ｂ）とを備えて構成され、
前記アーム部材には、前記軸から第１の距離の位置（先端）に前記第１装飾体を保持する第１保持部（軸１２５ａ、１２５ｂ）と、該第１保持部と前記軸との間（中間位置）に前記第２装飾体を保持する第２保持部（軸１２６ａ、１２６ｂ）とが形成されており、
前記駆動部が、前記アーム部材を駆動（回動、揺動）することにより、当該アーム部材により保持される前記第１装飾体と前記第２装飾体とを互いに連動させて変位させる（図６等参照）。
【００１０】
このような構成によれば、共通のアーム部材を駆動することにより、第１装飾体と第２装飾体とを変位させることができる。その結果、第１装飾体と第２装飾体とを変位させるための部材点数を少なく抑えることができる。
【００１１】
（３）  前記第１装飾体および前記第２装飾体のうち少なくとも一方（第１装飾体１１０）は、電力供給線（配線）から電力が供給される電気部品（装飾体用ＬＥＤ）が装着され、
前記アーム部材には、前記電力供給線を前記電気部品まで導く収容部（配線収容部）が形成されている。
【００１２】
このような構成によれば、電力供給線をアーム部材の収容部に収容するため、電力供給線が第１装飾体や第２装飾体などに引っかかって断線するなどの不都合の発生を未然に防止することができる。また、第１装飾体や第２装飾体が変位した場合であっても、電力供給線を遊技者に見せないように構成できるため、美観を向上させることができる。
【００１３】
（４）  前記表示装置の表示制御を行なう表示装置制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ）をさらに備え、
前記表示装置は、画像を表示する表示領域（液晶表示装置４４ｂの表示面）を含み、
前記第１装飾体および前記第２装飾体のうち少なくとも一方は、透光性を有する透視部（変形例における第１装飾体１１０の主体部２１０ａ）を有し、
前記表示装置制御手段は、前記第１装飾体および前記第２装飾体が変位し、前記第１装飾体および前記第２装飾体のうち少なくとも一方に含まれる前記透視部が前記表示装置の表示領域と重複したときに、前記透視部が重複する表示領域に特定画像（主体部２１０ａの外形に合わせた表示、「Ｓ」等）を表示する表示制御を行なう（図１２参照）。
【００１４】
このような構成によれば、第１装飾体および前記第２装飾体の変位に加えて、透視部が重複する表示領域に特定画像が表示されるため、演出のバリエーションを豊富にすることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００１５】
（５）  前記演出作動装置は、前記第２装飾体が前記第１装飾体から突出した位置から重複する位置に向かって前記第２装飾体を付勢する弾性体（引張バネ１９５、ねじりコイルばね）をさらに含む。
【００１６】
このような構成によれば、第２装飾体を第１装飾体の表示装置側に収容する際の付加を軽減させつつ、収容速度を向上させることができる。また、第１装飾体と第２装飾体との間で生じるがたつきを低減させることができる。
【００１７】
（６）  前記駆動手段は、駆動源（駆動モータ１２４ａ、１２４ｂ）と、該駆動源から供給される駆動力を伝達して前記第１装飾体および前記第２装飾体を変位させる機構（アーム部材１２１ａ、１２１ｂ、ウォームギアおよびウォームホイールを含む駆動機構１３６ａ、１３６ｂ）とを含み、
前記駆動源はモータであり、
前記機構は、前記モータの回転軸に設けられたウォームギアと、該ウォームギアに噛み合わされるウォームホイールと、該ウォームホイールに連結されて少なくとも前記第１装飾体を駆動させる駆動部材とを備えて構成されてなる（図６等参照）。
【００１８】
このような構成によれば、ウォームギアのねじり角が安息角よりも小さい一般的なものを用いる場合、あるいは、モータ停止時に回転軸（ロータ）を停止状態に励磁付勢するものを用いる場合など、モータが停止したときの状態で第１装飾体および第２装飾体を維持させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】装飾部材を説明するための図であり、（ａ）〜（ｄ）各々は正面図、上面図、右側面図、および右上斜視図を示している。
【図３】拡大型演出装置の動作を説明するための図である。
【図４】液晶表示装置の表示演出に応じて拡大型演出装置が駆動されたときの状態を説明するための図である。
【図５】拡大型演出装置を右上方から見た構造を説明するための右上斜視図である。
【図６】拡大型演出装置を右側面から見た構造を説明するための右側面図である。
【図７】拡大型演出装置を右後方から見た構造を説明するための右後面図である。
【図８】拡大型演出装置を上方から見た断面構造の概略を説明するための概略断面図である。
【図９】回転型演出装置の動作を説明するための図である。
【図１０】ステージおよび装飾用部材を説明するための図である。
【図１１】図２（ａ）に示すＸＩ−ＸＩ断面を説明するための断面図である。
【図１２】変形例における拡大型演出装置の第１装飾体の主体部と両翼部とを説明するための図である。
【図１３】「滝スクロールリーチ」の表示演出における表示内容を説明するための説明図である。
【図１４】「大砲リーチ−１」の表示演出における表示内容を説明するための説明図である。
【図１５】「大砲リーチ−２」の表示演出における表示内容を説明するための説明図である。
【図１６】「猫リーチ」の表示演出における表示内容を説明するための説明図である。
【図１７】「喧嘩リーチ」の表示演出における表示内容を説明するための説明図である。
【図１８】「滝スクロールリーチ」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図１９】「滝スクロールリーチ」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図２０】「大砲リーチ−１」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図２１】「大砲リーチ−１」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図２２】「大砲リーチ−１」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図２３】「大砲リーチ−１」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図２４】「大砲リーチ−２」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図２５】「大砲リーチ−２」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図２６】「大砲リーチ−２」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図２７】「猫リーチ」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図２８】「猫リーチ」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図２９】「猫リーチ」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図３０】「喧嘩リーチ」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図３１】「喧嘩リーチ」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【図３２】「喧嘩リーチ」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。以下の実施の形態においては、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はこれに限らず、たとえば、画像式の遊技機、コイン遊技機、および、スロット機等であってもよく、遊技者が所定の遊技を行なうことが可能な遊技機であればよい。なお、以下の説明においては、パチンコ遊技機１の遊技者側を表，表面，前面，前方で表わし、パチンコ遊技機１を挟んで遊技者と反対側を裏，裏面，後面，後方，奥，背面で示す。まず、図１を参照して実施形態に係るパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１は、本実施形態に係るパチンコ遊技機１の正面図である。
【００２１】
パチンコ遊技機１は、図１に示すように、縦長な方形状に枠組み形成される外枠２と、該外枠２の一側に開閉自在に軸支されかつパチンコ遊技機１の主要構成部のほぼすべてが集約して設けられる前面枠３と、該前面枠３の前面上部に開閉自在に設けられる前面扉枠（ガラス枠）４と、前面枠３の前面下部に開閉自在に設けられる上皿開閉枠１１と、から構成されている。また、前面枠３に設けられる主要構成部としては、上記した前面扉枠４、遊技盤４０、下皿２７、灰皿ユニット２９、操作ハンドル３０、機構板、打球発射装置がある。前面枠３および前面扉枠４は、遊技枠ともいう。なお、図示はしていないが、パチンコ遊技機１の側方に遊技者に遊技球を貸し出す（球貸しする）ためのカードユニット装置が付設されるものであってもよい。
【００２２】
前面扉枠４には、後述する遊技盤４０の遊技領域４１をほぼ透視し得る遊技開口としての円形透視窓５が開設され、該円形透視窓５の裏面から複層ガラス板が装着されるようになっている。この円形透視窓５および複層ガラス板は、いずれも縦長な円形状に形成されるものである。前面扉枠４の周縁には、後方に向かって補強周枠リブ（図示しない）が立設され、さらに、補強周枠リブに沿って補強金具を取付ビスで取り付けることにより、前面扉枠４の強度の向上を図っている。
【００２３】
また、前面扉枠４の前面側には、円形透視窓５の外周に沿って、上部に装飾部材としての上部装飾ユニット２２が、左側方に被覆部材としての左装飾ユニット２３が、右側方に被覆部材としての右装飾ユニット２４が、下部に前面構成部材としての下部装飾ユニット２５がそれぞれ設けられている。上部装飾ユニット２２の内部に、発光部材としての遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃおよび遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄが臨むように前面枠３の前面側に備えられ、左装飾ユニット２３および右装飾ユニット２４の内部に、それぞれ発光部材としての遊技効果ランプ１６ａ，１６ｂおよび遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂが臨むように前面枠３の前面側に備えられている。この遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄ，１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂは、遊技の進行に応じた遊技の演出として点灯または点滅させるものであり、特別の遊技状態の発生時や継続時を遊技者に報知するとともに遊技の雰囲気を盛り上げるものである。なお、本実施の形態における特別の遊技状態とは、遊技者にとって有利な特定遊技状態（いわゆる大当り等）、通常状態よりも特定遊技状態となる確率が向上した確率変動状態（いわゆる確変状態等）、各々が識別可能な図柄を変動表示（たとえばスクロール表示）させる変動表示状態（いわゆる変動中等）、通常状態よりも変動表示が行なわれる変動時間が短縮される時間短縮状態等をいう。なお、状態表示および連続作動回数表示器７は、確率変動状態中であるか否か、時間短縮状態であるか否か、および確率変動状態中に大当りした回数を特定可能な態様（たとえば、確率変動状態中であるときは赤色でかつ当該確率変動状態中に連続して大当りが発生した回数分だけ点滅させて所定時間消灯させるサイクルを繰返す態様、時間短縮状態中であるときは青色を点灯させる態様、非確率変動状態中であるときは緑色を点灯させる態様）で制御される。遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄ，１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂは、前面枠３の前面側に備えられるものに限らず、前述した遊技枠に備えられているものであればよく、たとえば前面扉枠４に備えられたものであってもよい。
【００２４】
また、上部装飾ユニット２２の左右には、遊技の進行に応じた遊技の演出として効果音（音声なども含む）を発生するスピーカ１２ａ，１２ｂが設けられている。なお、スピーカ１２ａ，１２ｂは、前面枠３に取り付けられており、玉の貸出異常が生じたとき、あるいは玉の貸出時（たとえば、１００円相当の玉が払い出される毎）に、その旨を報知する報知音も発生するようにしてもよい。また、左装飾ユニット２３の上部右側方に、入賞球の発生に基づいて所定個数の賞球が払い出されたことを報知する遊技関連情報発光部材としての賞球ＬＥＤ１０（なお、賞球未払出分がある場合に報知するものでもよい。具体的には、賞球未払出があるときは点灯し、賞球未払出がないときは消灯するなど）が前面扉枠４の前面から視認可能に設けられ、右装飾ユニット２４の上部左側方に、払い出すべく賞球が不足したこと（後述する球切れスイッチ１５７により球切れを検出したとき）を報知する遊技関連情報発光部材としての球切れＬＥＤ９が前面扉枠４の前面から視認可能に設けられている。この賞球ＬＥＤ１０および球切れＬＥＤ９は、パチンコ遊技機１において行なわれる遊技の演出とは別に遊技に関する情報に関連して発光する遊技関連情報発光部材であり、遊技効果ＬＥＤや遊技効果ランプとは別に設けられるものであり、前面枠３の前面側に設けられている。また、下部装飾ユニット２５の両側方には、遊技盤４０に貼付される証紙を視認するための透視窓１８が設けられている。
【００２５】
上記した遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄ，１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂは、それぞれプリント配線基板（図示しない）に実装されて前面枠３の前面側に取り付けられる。なお、遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂは、各プリント基板にそれぞれ複数個ずつ実装され、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄは、各プリント基板にそれぞれ１個ずつ実装されている。一方、球切れＬＥＤ９、賞球ＬＥＤ１０は、各プリント基板にそれぞれ複数個ずつ実装されている。
【００２６】
次に、前面扉枠４の透視窓５の下方に位置する上皿開閉枠１１に形成された上皿１９の構成について説明すると、上皿１９は、複数の合成樹脂製部材を組合せた皿部材を固着することにより構成されている。上皿１９の開放側の上方には、玉抜き操作部２１が設けられている。この玉抜き操作部２１は、押圧操作可能に設けられ、スプリングの付勢力に抗して押圧することにより、上皿１９に貯留されていた球を裏面側に形成される玉抜き路（図示しない）および玉抜き穴（図示しない）を流下させて下皿２７に誘導するものである。
【００２７】
上記した上皿１９について、さらに詳細に説明すると、上皿１９は、その上流側に形成される賞球払出口２０から払い出された賞球を貯留し、かつ発射位置に球を供給するものである。また、上皿１９には、パチンコ遊技機１に隣接して設けられるカードユニット装置を介して玉を借り受ける際に操作する操作部（残高表示部）が設けられている。この操作部は、上皿１９の上面に臨むように設けられている。また、上皿１９の上面には、遊技の進行に応じて遊技者による操作が可能なチャンスボタン１９ａが設けられている。さらに、上皿１９の右側方には、前面扉枠４を前面枠３に対して施錠しかつ前面枠３を外枠２に対して施錠する施錠装置を操作するためのシリンダー錠２６が臨んでいる。
【００２８】
また、前面枠３の下部に取り付けられる下皿２７は、前記上皿１９から溢れた余剰球を貯留する余剰球貯留皿（余剰球受皿）であり、その下皿２７の下方には、玉抜き操作レバー２８がスライド可能に取り付けられるようになっている。この玉抜き操作レバー２８を操作することにより、下皿２７に貯留されていた玉（賞球）を下方に玉抜きして持ち運び可能な球箱に移し替えることができる。また、下皿２７の左側には、灰皿ユニット２９が設けられ、右側には、操作ハンドル３０が設けられている。操作ハンドル３０は、後述する打球発射装置の発射モータの駆動を停止させるための単発発射スイッチおよびタッチリング（タッチセンサ）に接続されるタッチ配線（図示しない）が組み付けられているとともに、弾発力を調節するものである。
【００２９】
パチンコ遊技機１の正面構造は、概ね上記した通りであるが、パチンコ遊技機１にカードユニット装置が隣接されている場合について説明する。このカードユニット装置は、前記上皿１９の上面に設けられる前述した球貸スイッチや返却スイッチ等の操作部を操作することにより作動されるものである。しかして、カードユニット装置の表面側には、使用可能状態であるか否かを表示する使用可能表示器（図示しない）と、当該カードユニット装置がいずれの側のパチンコ遊技機１に対応しているか否かを表示する連結台方向表示器（図示しない）と、記録媒体としての磁気カードを挿入するカード挿入口（図示しない）とが設けられている。そして、このように構成されるカードユニット装置は、独自の制御回路によって制御されるものであるが、カードユニット配線を介して、後述する払出制御基板９８に接続されている。なお、カードユニット装置をパチンコ遊技機１に内蔵してもよいし、カードユニット装置を付設せず、カードによる球貸し機能を有しない弾球遊技機でもよい。また、本実施形態においては、遊技者に玉を貸し出す（球貸しする）ためのユニット装置としてカードユニット装置を例示したが、たとえば、紙幣等を挿入し得るユニット装置であってもよい。
【００３０】
一方、パチンコ遊技機１の前面枠３の裏面には、入賞球の発生に基づいて所定個数の賞球を払い出すための各種の機構を装備した機構板が設けられるとともに、前記操作ハンドル３０に対応する位置に発射モータおよび打球槌（図示しない）を有する打球発射装置が固着され、打球発射装置の側方に機構板の余剰玉通路を流下する賞球を前記下皿２７に誘導する接続樋が固着されている。
【００３１】
また、前面枠３の裏面には、ほぼ正方形状に構成される遊技盤４０を収容するために段差状に形成された遊技盤収納枠部が設けられている（図示しない）。また、遊技盤収納枠部の左側方および右側方各々に２箇所ずつに、当該遊技盤収納枠部に収容された遊技盤４０の裏面を押圧固定するための遊技盤係止レバーが取り付けられており、当該遊技盤係止レバーによって収容固定した状態においては、その裏面から機構板により被覆されることとなる。
【００３２】
また、外枠２に対する前面枠３の開放側裏面には、外枠２の掛止片に対する前面枠３の施錠および前面枠３に対する前面扉枠４の施錠を行なう金属製の施錠装置が設けられている。
【００３３】
機構板は、前面枠３の裏面側に一体的に形成される遊技盤収納枠部の一側側面上下において開閉自在に軸支されている。なお、機構板は、前面枠３に対して固定されて開閉できないものであってもよい。機構板の上部構成部としては、多量の玉を貯留する賞球タンクや玉を払出す玉払出装置等が設けられている。機構板の下部構成部としては、払出制御基板を収容する払出制御基板ボックスが取り付けられるとともに、電源基板を収容する電源基板ボックスが取り付けられている。
【００３４】
電源基板ボックスは、内部に複数の電圧の異なる電源を生成する電源基板を収容するものである。電源基板には、パチンコ遊技機１全体の電源をＯＮ・ＯＦＦするための電源スイッチ、パチンコ遊技機１のすべての動作をクリアするためのクリアスイッチおよび管ヒューズ等が実装されている。
【００３５】
電源基板で生成される電圧の種類は、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖの４種類である。ただし、他の基板に対してＡＣ２４Ｖも供給する。また、電源基板は、主基板および払出制御基板の各ＣＰＵに駆動電源が供給されていない間、これらの基板のＲＡＭの記憶内容をバックアップ（保持）するためにバックアップ電源を供給するようになっている。なお、電源基板から電源断信号が出力されることによって主基板は、バックアップをするための処理を行なうようになっている。なお、払出制御基板にもバックアップする処理を行なってもよい。
【００３６】
以上で、パチンコ遊技機１の全体の概略構成を説明したが、以下、パチンコ遊技機１を構成する要素のうち、遊技盤４０の表面および裏面の詳細な構成について説明する。
【００３７】
遊技盤４０は、前述した遊技盤収納枠部に収容固定されるべく、ほぼ正方形状の合板により形成されている。遊技盤４０の前面側には、円形状の遊技領域４１が形成される。遊技盤４０のほぼ中央には、遊技盤開口部（図示しない）が設けられている。遊技盤開口部には、表示領域８０を形成するための開口８４を有する装飾部材６６が取り付けられる。遊技者は、装飾部材６６の開口８４を介して、遊技盤４０の裏面側に取り付けられた後述の液晶表示装置４４ｂを視認することができる。
【００３８】
また、遊技盤４０の表面には、ステンレス鋼板を円弧状に形成した誘導レール４２が取り付けられている。これにより、打球発射装置から発射された金属製の玉は、該誘導レール４２により円形状の遊技領域４１内に導かれる。
【００３９】
遊技領域４１には、特別図柄表示装置４４ａ、液晶表示装置４４ｂ、特別可変入賞球装置４８、普通可変入賞球装置５８、普通図柄表示装置６３、および状態表示および連続作動回数表示器７等が視認可能に設けられるとともに、単に打球を入賞とする入賞口、打球の流下方向，速度を変化せしめる風車または多数の障害釘（図示しない）が設けられ、また、遊技領域４１の最下方には、いずれの入賞領域にも入賞しない打球が取り込まれるアウト口６９が設けられている。特別図柄表示装置４４ａとは、各々が識別可能な複数種類の特別図柄（たとえば０〜９の数字）の変動表示を開始した後に表示結果を停止表示させる表示装置をいう。液晶表示装置４４ｂとは、各々が識別可能な複数種類の飾り図柄（たとえば０〜９の数字）の変動表示を開始した後に表示結果を停止表示させる等の画像による演出を行なう演出表示装置をいう。特別可変入賞球装置４８とは、開閉駆動される開閉板４９を有し、打球を受入れ易い開状態と、打球を受入れ難い閉状態とに変化可能な入賞球装置をいう。普通可変入賞球装置５８とは、開閉駆動される開閉片を有し、打球を受入れ易い開状態と、打球を受入れ難い閉状態とに変化可能な入賞球装置をいう。普通図柄表示装置６３とは、左右２箇所のＬＥＤを交互に点灯させ、表示結果としていずれか一方を点灯させる表示装置をいう。状態表示および連続作動回数表示器７とは、制御されている遊技状態を表示色や点灯態様で報知する表示器をいう。
【００４０】
遊技領域４１の構成をより詳細に説明すると、装飾部材６６の左側方には、ゲートスイッチ６２が内蔵された通過ゲート６１が設けられている。このゲートスイッチ６２は、該ゲートスイッチ６２内を通過する打球を検出すると、その検出信号に基づいて通過ゲート６１の下方に備えられた普通図柄表示装置６３で普通図柄を変動表示（具体的には左右２箇所のＬＥＤを交互に点灯させる）して表示結果を導出する（いずれか一方を点灯させる）。そして、たとえば、普通図柄表示装置６３で左側のＬＥＤが点灯した場合には、普通図柄表示装置６３がはずれの表示結果を導出したことになる。一方、普通図柄表示装置６３で右側のＬＥＤが点灯した場合には、普通図柄表示装置６３が当りの表示結果を導出したことになり、普通可変入賞球装置５８が所定時間開放される。また、普通図柄表示装置６３の変動時間は、特別図柄表示装置４４ａおよび液晶表示装置４４ｂにおける特定表示結果としての大当り図柄の出現確率が高くなる確率変動状態のときに相対的に短く（たとえば、３〜５秒）、確率変動状態のときと比較し特別図柄表示装置４４ａにおける大当り図柄の出現確率が低くなる通常遊技状態のときに相対的に長く（たとえば、３０秒）設定されている。
【００４１】
また、普通図柄表示装置６３の上方には、普通図柄表示装置６３の変動表示中にゲートスイッチ６２を通過した打球数を記憶表示する普通図柄始動記憶ＬＥＤ６４（最高４個まで記憶表示する）が設けられている。この普通図柄始動記憶ＬＥＤ６４は、４個のＬＥＤから構成されている。
【００４２】
また、普通図柄表示装置６３の下方には、特別図柄表示装置４４ａと特別図柄始動記憶ＬＥＤ４６とが搭載されている。特別図柄始動記憶ＬＥＤ４６は、特別図柄の変動動作中に後述する第１始動口スイッチ６０ａまたは第２始動口スイッチ６０ｂによって検出された球数を記憶表示する（最高４個まで記憶表示する）。この特別図柄始動記憶ＬＥＤ４６は、４個のＬＥＤから構成されている。なお、特別図柄始動記憶ＬＥＤ４６においては、始動記憶数の上限値を一定の４個としているが、これに限らず、予め定めた所定条件の成立に伴って始動記憶数の上限値を変更可能（たとえば、確変大当りした場合には、２０個に増加する等）に構成してもよい。
【００４３】
普通可変入賞球装置５８は、遊技領域４１のほぼ中央に配置される装飾部材６６と、アウト口６９の上方に配置される特別可変入賞球装置４８との間に配置され、ソレノイド５９によって開閉片が開閉駆動される電動チューリップタイプの可変入賞球装置である。そして、普通可変入賞球装置５８には、第１始動口スイッチ６０ａおよび第２始動口スイッチ６０ｂが内蔵されている。
【００４４】
第１始動口スイッチ６０ａは、普通可変入賞球装置５８の上部に設けられている第１始動口５８ａから受入れた入賞球を検出するようになっている。一方、第２始動口スイッチ６０ｂは、ソレノイド５９によって開閉片が開放中であるときに第２始動口５８ｂから受入れた入賞球を検出するようになっている。しかして、打球が第１始動口スイッチ６０ａまたは第２始動口スイッチ６０ｂによって検出されると特別図柄表示装置４４ａにおいて各々が識別可能な複数種類の特別図柄（たとえば０〜９の数字）の変動表示を開始し、液晶表示装置４４ｂにおいて遊技の進行に応じた遊技の演出として各々が識別可能な複数種類の飾り図柄（たとえば０〜９の数字）の変動表示を開始する等の画像による演出が開始される。このように、第１始動口スイッチ６０ａおよび第２始動口スイッチ６０ｂは、特別図柄表示装置４４ａにおいて変動表示をさせるための始動機能を兼用している。なお、普通可変入賞球装置５８の開放時間は、通常遊技状態のときに相対的に短く（たとえば、０．５秒）、確率変動状態のときに相対的に長く（たとえば、２秒）設定されている。また、普通可変入賞球装置５８が開放していない場合でも、普通可変入賞球装置５８の上部に設けられている第１始動口５８ａから打球を受入れるようになっている。
【００４５】
普通図柄表示装置６３の下方に設けられている特別図柄表示装置４４ａは、「０」〜「９」の特別図柄を変動表示する７セグメントＬＥＤを備えた表示器である。そして、特別図柄表示装置４４ａの変動停止時における特別図柄が予め定めた大当り図柄（たとえば、「３」，「７」）である場合に、所定の遊技価値の付与として特定遊技状態（以下、大当りという）を発生して、特別可変入賞球装置４８を特定態様で開閉駆動するものである。ただし、大当り図柄の一部（たとえば、「７」）は、確率変動図柄（以下、確変図柄ともいう）として設定され、この確率変動図柄で大当りとなったときには、その大当り終了後における前記普通図柄表示装置６３での普通図柄の変動時間の短縮や当り（当りの点灯）の出現確率や特別図柄表示装置４４ａにおける大当り図柄の出現確率が高くなる確率変動状態となるように設定されている。
【００４６】
装飾部材６６内のほぼ中央に配置されている液晶表示装置４４ｂは、図１３〜図３２で後述するように、宇宙をイメージさせる背景画像が表示されるとともに、「０」〜「９」の飾り図柄を上段・中段・下段において個々に横方向へスクロール（変動表示）する変動表示領域を備えた表示領域８０が形成された液晶タイプの表示器である。液晶表示装置４４ｂで変動表示される飾り図柄とは、特別図柄表示装置４４ａにおける特別図柄の変動表示の装飾効果を高めるために特別図柄の変動表示と所定の関係を有して変動表示される装飾的な意味合いがある図柄をいう。所定の関係には、たとえば、特別図柄の変動表示が開始されたときに飾り図柄の変動表示が開始される関係や、特別図柄の変動表示が終了し表示結果が表示されたときに飾り図柄の変動表示が終了し表示結果が表示される関係等が含まれる。特別図柄表示装置４４ａの表示結果が大当り図柄の場合には、液晶表示装置４４ｂの表示結果も大当りが発生する予め定めた大当り図柄の組合せ（たとえば、同一の図柄が上段・中段・下段の変動表示領域で構成される有効ラインに揃った場合）となるように制御され、両表示結果の整合性が保たれるように制御される。
【００４７】
大当りとなったときに駆動制御される特別可変入賞球装置４８は、ソレノイド６５によって開閉駆動される開閉板４９を有し、その開閉板４９に受入れられた打球を検出する入賞個数検出器５２が設けられている。しかして、大当りとなった場合には、一定時間（たとえば、２８秒）が経過するまで、またはその一定時間内に所定個数（たとえば、１０個）の入賞球が入賞するまで、開閉板４９を開放する開放サイクルを所定回数（たとえば、１５回）繰り返すことができるようになっている。
【００４８】
特別可変入賞球装置４８の左右には、入賞球検出器５６ａ，５６ｂを内蔵する通常入賞口５４ａ，５４ｂが設けられ、該通常入賞口５４ａの左上方には、入賞球検出器５５ａ，５５ｂを内蔵する通常入賞口５３ａ，５３ｂが設けられている。
【００４９】
上記したように、打球が入賞するすべての入賞口および入賞装置には、入賞球を検出する入賞球検出器としての各スイッチ５２，５５ａ，５５ｂ，５６ａ，５６ｂ，６０ａ，６０ｂが設けられているが、これは、これらの検出信号に基づいて所定個数の賞球を払い出すために使用されるものである。なお、入賞球または進入球を検出するが、賞球を払い出さないスイッチ６２も設けられている。また、遊技盤４０には、装飾効果を高めるための装飾ＬＥＤあるいは装飾ランプが複数設けられている。
【００５０】
装飾部材６６内の開口８４の上方および右側方には、各々、遊技の進行に応じて動作する拡大型演出装置１０１および回転型演出装置１０２が配置されている。また、装飾部材６６内の開口８４の下方には、受入れた遊技球を転動させる転動面が形成されたステージ１０６と、該ステージ１０６の奥側に装飾用部材１０７が形成されている。
【００５１】
遊技の進行は、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータにより制御されている。遊技制御用マイクロコンピュータは、主基板に搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータは、ゲーム制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ、プログラムに従って遊技の信号を制御するＣＰＵ、および他の基板（他のマイクロコンピュータ）等に情報信号（制御信号、コマンド等）を送信するＩ／Ｏポート部を含む。遊技制御用マイクロコンピュータは、遊技盤４０に設けられるソレノイド５９，６５を駆動制御するとともに、遊技状態に応じた情報信号（電飾信号および効果音信号）を演出制御用マイクロコンピュータや音声枠ランプ用マイクロコンピュータに出力し、さらに、大当り表示制御信号あるいはリーチ表示制御信号又は外れ情報信号（表示制御信号）等の各種制御信号を演出制御用マイクロコンピュータに出力する。さらに、遊技制御用マイクロコンピュータは、特別図柄表示装置４４ａにおける特別図柄の表示制御、特別図柄始動記憶ＬＥＤ４６の点灯制御、普通図柄表示装置６３における普通図柄の表示制御、および普通図柄始動記憶ＬＥＤ６４の点灯制御等を行なう。
【００５２】
演出制御用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータから入力される表示制御信号の種類に応じて、液晶表示装置４４ｂにおける飾り図柄の表示制御を行なう。また、演出制御用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータから入力される表示制御信号の種類に応じて、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂ、および回転モータ１５１の駆動制御を行なう。演出制御用マイクロコンピュータは、演出制御基板に搭載されている。音声枠ランプ用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータから入力される電飾信号の種類に応じて、遊技盤４０や装飾部材６６等に取り付けられている各種装飾ランプ、ＬＥＤ等の点灯制御を行なう。音声枠ランプ用マイクロコンピュータは、音声枠ランプ基板に搭載されている。
【００５３】
次に、装飾部材６６の構成について図２〜図１１を参照して説明する。図２は、装飾部材６６を説明するための図であり、（ａ）〜（ｄ）各々は正面図、上面図、右側面図、および右上斜視図を示している。図３は、拡大型演出装置１０１の動作を説明するための図である。図４は、液晶表示装置４４ｂの表示演出に応じて拡大型演出装置１０１が駆動されたときの状態を説明するための図である。図５は、拡大型演出装置１０１を右上方から見た構造を説明するための右上斜視図である。図６は、拡大型演出装置１０１を右側面から見た構造を説明するための右側面図である。図７は、拡大型演出装置１０１を右後方から見た構造を説明するための右後面図である。図８は、拡大型演出装置１０１を上方から見た断面構造の概略を説明するための概略断面図である。図９は、回転型演出装置１０２の動作を説明するための図である。図１０は、開口８４の下方に形成されるステージ１０６および装飾用部材１０７を説明するための図である。なお、図５〜図７の（ａ）は、拡大型演出装置１０１が通常状態であるときを示し、図５〜図７の（ｂ）は、拡大型演出装置１０１が駆動状態であるときを示している。図１０（ａ）は、図２（ａ）に示すＸ−Ｘ断面を説明するための断面図であり、図１０（ｂ）は、ステージ１０６および装飾用部材１０７を右上方から見た構造を説明するための右上斜視図である。図１１は、図２（ａ）に示すＸＩ−ＸＩ断面を説明するための断面図である。
【００５４】
まず、図２を参照して、装飾部材６６の全体構成について説明する。装飾部材６６は、ベース部材１００を含む。装飾部材６６は、ベース部材１００に各種装飾部品が取り付けられて構成されている。ベース部材１００の外周には、鍔状フランジ１０３ａ〜１０３ｃが形成されている。鍔状フランジ１０３ａ〜１０３ｃには、取付穴が設けられており前面からビス止めすることにより、ベース部材１００を遊技盤４０の前面に取り付けられるように構成されている。
【００５５】
また、ベース部材１００の上部外周には、カバー部１０４が形成されている。カバー部１０４の左下に位置する外側面部には、装飾部材６６の左側を流下する遊技球を受入れ可能なワープ受入口１０４ａが形成されている。ワープ受入口１０４ａから受入れられた遊技球は、ベース部材１００内に形成された通路を経由しステージ１０６の左端に形成されているワープ排出口１０４ｂから排出される。これにより、装飾部材６６の側部に設けられたワープ受入口１０４ａから受入れた遊技球をステージ１０６上に誘導（ワープ）させることができる。
【００５６】
ベース部材１００内は、中央が奥側に窪んだ形状に形成され、その奥に液晶表示装置４４ｂの表示面が臨むように構成される。拡大型演出装置１０１は、液晶表示装置４４ｂの表示面が臨む上方に取り付けられる。
【００５７】
ここで、図３を参照して、ベース部材１００の後面に取り付けられる拡大型演出装置１０１について説明する。拡大型演出装置１０１は、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を含む（図３（ｂ）参照）。図３（ａ）は、拡大型演出装置１０１が動作していない通常状態を示している。通常状態においては、宇宙船艦の船尾（本実施の形態では「Ｓ」のマークが印されている）をイメージさせる第１装飾体１１０が液晶表示装置４４ｂの表示面と重複しない位置（上方）で、遊技者に視認可能となる。第１装飾体１１０が液晶表示装置４４ｂの表示面と重複しない位置とは、たとえば、遊技者がパチンコ遊技機１の正面に設置されている所定のイスに座わった状態で液晶表示装置４４ｂの表示面に視線を向けたときに、第１装飾体１１０によって液晶表示装置４４ｂの表示面が遮られることがない位置であってもよい。また、第１装飾体１１０が液晶表示装置４４ｂの表示面と重複しない位置とは、たとえば、液晶表示装置４４ｂの表示面内の垂線と第１装飾体１１０が重ならない位置であってもよい。
【００５８】
第１装飾体１１０の前面は、光が透過可能な光透過部１１０ａ（「Ｓ」のマークが印されている部分、および両翼に相当する部分）と、光を透過不可能な非光透過部１１０ｂとで構成されている。また、光透過部１１０ａの後面側には、複数の装飾体用ＬＥＤ（図示省略）が搭載されている。複数の装飾体用ＬＥＤは、遊技の進行に応じた遊技の演出として点灯または点滅させるものであり、たとえば、通常状態であるときにはＬＥＤを消灯し、駆動状態であるときにはＬＥＤを点灯させ光透過部１１０ａから光を放射する光演出が行なわれる。
【００５９】
図３（ｂ）は、拡大型演出装置１０１が駆動したときの駆動状態を示している。駆動状態においては、第１装飾体１１０が一定の姿勢（「Ｓ」のマークがほぼ正面に見える姿勢）を維持したまま下方に変位して液晶表示装置４４ｂの表示面と重複する位置に変位するとともに、宇宙船艦の艦橋をイメージさせる第２装飾体１１１が第１装飾体１１０の後面側から突出する位置に変位し第１装飾体１１０の上部で遊技者に視認可能となる（図３（ｂ）の実線参照）。また、駆動状態においては、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を左右に傾ける動作を行なうことができる（図３（ｂ）の点線参照）。また、前述したように、駆動状態においては、複数の装飾体用ＬＥＤにより光演出が行なわれる。
【００６０】
このように、通常状態であるときには、液晶表示装置４４ｂの表示面と重複しない位置に第１装飾体１１０を配置し、第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側に収容するように配置し、第１装飾体１１０のみを遊技者に視認させる。また、駆動状態であるときには、液晶表示装置４４ｂの表示面と重複する位置に第１装飾体１１０を配置するとともに、第１装飾体１１０の後面側に収容されていた第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の上部に変位させて突出させることにより、第１装飾体１１０と第２装飾体１１１とを遊技者に視認させる。
【００６１】
これにより、通常状態であるときには第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側に収容し、駆動状態であるときには第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側から突出させるとともに、液晶表示装置４４ｂの表示面と重複した位置において演出を行なう。すなわち、通常状態であるときには第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側に収容することで装飾体の大きさを小さくみせておき、駆動状態であるときには装飾体を下方向に変位させつつ拡大させ、遊技者が注目する液晶表示装置４４ｂの表示面と重複した位置で演出を行なうことができる。このため、拡大型演出装置１０１を駆動させることにより効果的に迫力ある演出を行なうことができる。
【００６２】
拡大型演出装置１０１は、所定の駆動条件が成立したときに駆動状態に制御される。所定の駆動条件は、遊技の進行に応じて成立する条件であればどのような条件であってもよい。具体的には、液晶表示装置４４ｂにおいて特殊なパターンにより図柄の変動表示が行なわれており特殊な演出が開始されたときに成立するものであってもよい。特殊なパターンとしては、たとえば、大当りとなることが事前決定されているときに大当りになることが事前決定されていないときより高い確率で発生するスーパーリーチパターンであってもよい。また、特殊な演出としては、スーパーリーチパターンによる変動表示が行なわれ演出内容が次の段階に発展し、たとえば背景画面を切換える演出であってもよい。また、液晶表示装置４４ｂにおいて所定の演出が開始されたときに成立するものであってもよい。所定の演出としては、たとえば、大当りとなることが事前決定されているときに大当り図柄の組合せが表示されることを事前に報知する予告であってもよい。また、所定の演出としては、たとえば、大当り図柄の組合せが表示された後に、当該大当り終了後の遊技状態を確変状態に制御するか否か等を報知する再変動抽選であってもよい。
【００６３】
ここで、図４を参照して、液晶表示装置４４ｂの表示演出に応じて拡大型演出装置１０１が駆動されたときの状態を説明する。ここでは、所定の駆動条件が、液晶表示装置４４ｂにおいてスーパーリーチにより図柄の変動表示が行なわれており演出内容が次の段階に発展したことにより成立した場合について説明する。
【００６４】
図４（ａ）は、液晶表示装置４４ｂにおける演出内容が次の段階に発展して、拡大型演出装置１０１が駆動状態に制御されたときの状態を示している。液晶表示装置４４ｂでは、たとえば図柄の変動表示が行なわれていた状態（図示省略）から次の段階の演出内容として宇宙空間を移動しているかのような表示演出が行なわれている。また、拡大型演出装置１０１は、液晶表示装置４４ｂの表示演出に応じて駆動され、液晶表示装置４４ｂの表示面と重複する位置に第１装飾体１１０を配置するとともに、第１装飾体１１０の後面側に収容されていた第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の上部に変位させて突出させた状態を示している。
【００６５】
図４（ｂ）は、液晶表示装置４４ｂにおける演出内容が進行し、拡大型演出装置１０１が左に傾くように駆動されたときの状態を示している。液晶表示装置４４ｂでは、宇宙空間を移動している最中に隕石が左側方に向かって移動するような表示演出が行なわれている。また、拡大型演出装置１０１は、液晶表示装置４４ｂの表示演出に応じて隕石を避ける向きに、すなわち左側が傾く向きに駆動させた状態を示している。
【００６６】
図４（ｃ）は、液晶表示装置４４ｂにおける演出内容がさらに進行し、拡大型演出装置１０１が右に傾くように駆動されたときの状態を示している。液晶表示装置４４ｂでは、宇宙空間を移動している最中にミサイルが右側方に向かって移動するような表示演出が行なわれている。また、拡大型演出装置１０１は、液晶表示装置４４ｂの表示演出に応じてミサイルを避ける向きに、すなわち右側が傾く向きに駆動させた状態を示している。
【００６７】
このように、拡大型演出装置１０１は、所定の駆動条件が成立したときに駆動状態に制御される。また、駆動状態に制御されているときにおいては、液晶表示装置４４ｂの表示演出に応じて駆動されるため、表示装置４４ｂによる演出と拡大型演出装置１０１による演出との関連性を高めることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００６８】
次に、図５〜図８を参照して、拡大型演出装置１０１の構造および動作について説明する。拡大型演出装置１０１は、移動可能な第１装飾体１１０および第２装飾体１１１、これらの第１および第２装飾体１１０、１１１を後面からカバーする形状に形成された取付用カバー部材１０５、第１および第２装飾体１１０，１１１を移動可能に支持するアーム部材１２１ａ、１２１ｂ、アーム部材１２１ａ、１２１ｂのそれぞれと平行に並ぶように配置されたアーム補助部材１４０ａ、１４０ｂ、およびアーム部材１２１ａ、１２１ｂを回転駆動するための駆動モータ１２４ａ、１２４ｂを含む。拡大型演出装置１０１は、取付用カバー部材１０５に上述した各種部材が取り付けられて構成される。拡大型演出装置１０１は、取付用カバー部材１０５の前面に形成されている取付穴１２０の後面からビス止めすることにより、ベース部材１００の後面に取り付けられる。
【００６９】
取付用カバー部材１０５は、第１および第２装飾体１１０、１１１の上面を覆うような上壁と、当該上壁と連なり第１および第２装飾体１１０、１１１の裏面側に沿って鉛直下向きに延設された後部壁と、後部壁の下部において第１および第２装飾体１１０、１１１側から奥に向かって延設された底壁部とを含む。
【００７０】
取付用カバー部材１０５の後部壁の裏面側には、図６および図８に示すように、軸受カバー１３５が取り付けられる。軸受カバー１３５は、上記取付用カバー部材１０５の後部壁と接触している正面側壁部と、当該正面側壁部の両側において正面側壁部と交差する方向（垂直な方向）に延び、互いに対向する側壁部とを含む。軸受カバー１３５の２つの側壁部には、それぞれ軸受部１２３ａ、１２３ｂと、軸受部１４１ａ、１４１ｂとが形成されている。軸受部１２３ａ、１２３ｂは、アーム部材１２１ａ、１２１ｂをそれぞれ回動可能に軸支する。また、軸受部１４１ａ、１４１ｂは、アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂをそれぞれ回動可能に軸支する。
【００７１】
取付用カバー部材１０５の後部壁および底壁部は、アーム部材１２１ａ、１２１ｂおよびアーム補助部材１４０ａ、１４０ｂ各々を裏面側から前面側に突出させるための開口部１２２ａ、１２２ｂを有する。開口部１２２ａ、１２２ｂは、互いに平行となるように形成されている。アーム部材１２１ａ、１２１ｂ各々は、開口部１２２ａ、１２２ｂに沿って軸受部１２３ａ、１２３ｂを中心に回動される。
【００７２】
アーム部材１２１ａ、１２１ｂは、軸受部１２３ａ、１２３ｂを中心として回動することにより、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を取付用カバー部材１０５に対して相対的に上下に変位可能に支持する部材である。アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂは、後述するように、第１装飾体１１０の立姿勢を実質的に一定に保つ（第１装飾体１１０の正面の方向がいつも遊技機の正面側に向く状態に保つ）ように保持する部材である。なお、アーム部材１２１ａ、１２１ｂおよびアーム補助部材１４０ａ、１４０ｂの詳細な構造については後述する。
【００７３】
また、軸受カバー１３５には、アーム部材１２１ａ、１２１ｂを各々回動させるための駆動モータ１２４ａ、１２４ｂが取り付けられている。駆動モータ１２４ａ、１２４ｂは、軸受カバー１３５の正面側壁部の内周面に設置されている。また、軸受カバー１３５には、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂからの駆動力を、各々対応するアーム部材１２１ａ、１２１ｂの回転軸１４３ａ、１４３ｂに供給するためのウォームギアおよびウォームホイールを含む駆動機構１３６ａ、１３６ｂが設けられている。駆動モータ１２４ａ、１２４ｂの回転軸には、駆動機構１３６ａ、１３６ｂに含まれるウォームギアが取り付けられている。図８に示すように、上方から見た場合、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂの回転軸の延在方向は、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの延在方向と平行になっている。あるいは、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂの回転軸の延在方向は、軸受カバー１３５の正面側壁部の表面からほぼ垂直に突出する方向（遊技機の裏面側に向かう方向）になっている。
【００７４】
ウォームギアと噛合うウォームホイールの回転軸は、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの回転軸１４３ａ、１４３ｂに結合されている。アーム部材１２１ａ、１２１ｂの回転軸１４３ａ、１４３ｂは、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂの回転軸と交差する方向（直交する方向）に延びている。あるいは、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの回転軸１４３ａ、１４３ｂは、取付用カバー部材１０５の後部壁の延びる方向（または軸受カバー１３５の正面側壁部の延びる方向）に沿った方向に延びている。
【００７５】
このような構成により、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂの駆動力は、駆動機構１３６ａ、１３６ｂによりアーム部材１２１ａ、１２１ｂの回転軸１４３ａ、１４３ｂに伝達されて、軸受部１２３ａ、１２３ｂを中心としてアーム部材１２１ａ、１２１ｂを揺動させる揺動力（回転移動させる回転力）に変換される。本実施の形態におけるウォームギアは、ねじり角が安息角よりも小さい一般的なものを採用している。このため、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂから駆動力が供給されていないときでも、たとえば第１装飾体１１０の重みなどによってウォームホイールが回動することはない。したがって、ウォームホイールと連結されているアーム部材１２１ａ、１２１ｂ、および第１装飾体１１０および第２装飾体１１１の姿勢を維持することができる。
【００７６】
なお、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を維持する構成として、本実施の形態においては、ウォームギアおよびウォームホイールを含む駆動機構１３６ａ、１３６ｂを設けた例について説明したが、これに限らず、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂの回転停止時に、回転軸（ロータ）を停止状態で保持するように励磁付勢することにより、回転停止時の状態で第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を維持するように構成してもよい。
【００７７】
左右１組のアーム部材１２１ａ、１２１ｂは、細長い棒状の部材により構成されている。また、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの断面は、外形が略矩形となるように形成され、かつ内部に配線を収容するための配線収容部（たとえばアーム部材１２１ａ、１２１ｂの内部を貫通するように形成された穴、あるいはアーム部材１２１ａ、１２１ｂの互いに対向する内周側の面において配線を収納するために形成された溝部など）が形成されている。アーム部材１２１ａ、１２１ｂの固定端（取付用カバー部材１０５の背面側に位置する端部）は、軸受部１２３ａ、１２３ｂにより、当該軸受部１２３ａ、１２３ｂを中心として回動可能となるように軸受カバー１３５に対して固定される。アーム部材１２１ａ、１２１ｂの回転軸１４３ａ、１４３ｂは、各々、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの固定端の内側面において、互いに対向して（より具体的には、同一直線上に並ぶように）形成されている。一方、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの自由端（上記固定端と反対側に位置する端部であって、取付用カバー部材１０５の正面側に位置する端部）の外側面には、各々、図６および図８に示すように、互いに相反する向き（アーム部材１２１ａ、１２１ｂの外周側に突出する方向）に突出した軸１２５ａ、１２５ｂが形成されている。アーム部材１２１ａ、１２１ｂの自由端の軸１２５ａ、１２５ｂは、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの回転軸１４３ａ、１４３ｂと平行に延びている。
【００７８】
第１装飾体１１０は、左右の側方に、奥に向かって（軸受カバー１３５の配置された側に向かって）延びるように互いに対向して形成された側面壁を含む。側面壁は、第２装飾体１１１の一部または全部を覆うように形成されている。これにより、第２装飾体１１１は、側面壁により一部または全部が隠れるようになっている。第１装飾体１１０の左右の側面壁の内壁面には、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの軸１２５ａ、１２５ｂを挿入するための軸挿入孔１３０ａ、１３０ｂが互いに対向する位置に形成されている。軸挿入孔１３０ａ、１３０ｂは、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの回転軸１４３ａ、１４３ｂの延びる方向に沿った方向に窪んだ凹部である。第１装飾体１１０は、アーム部材１２１ａの軸１２５ａを軸挿入孔１３０ａに回転可能に挿入し、アーム部材１２１ｂの軸１２５ｂを軸挿入孔１３０ｂに回転可能に挿入することにより、アーム部材１２１ａ、１２１ｂによって支持されている。また、第１装飾体１１０はアーム部材１２１ａ、１２１ｂの揺動に応じて、上下に変位可能になっている。さらに、軸挿入孔１３０ａ、１３０ｂを構成する凹部は、各々、その平面形状が縦方向（鉛直方向、あるいは第１装飾体１１０の変位する方向）に長くなる長穴形状となるように形成されており、軸１２５ａ、１２５ｂを軸挿入孔１３０ａ、１３０ｂに挿入したままの状態で、軸挿入孔１３０ａ、１３０ｂに対する軸１２５ａ、１２５ｂの挿入角度を変化させることができる。これにより、アーム部材１２１ａ、１２１ｂのいずれか一方を揺動させることにより、軸挿入孔１３０ａ、１３０ｂに対する軸１２５ａ、１２５ｂの挿入角度を変化させることができるため、第１装飾体１１０を左右に傾けることができる。
【００７９】
また、左右１組のアーム補助部材１４０ａ、１４０ｂは、細長い棒状の部材により構成されている。アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂの断面は、外形が略矩形となるように形成されている。アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂは、軸受部１４１ａ、１４１ｂにより、回動可能となるように固定される。アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂの固定端の内側面には、回転軸１４４ａ、１４４ｂが互いに対向する向きに突出して形成されている。一方、アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂの自由端の外側面には、各々、互いに相反する向き（外側に向かう向き）に突出した軸１２７ａ、１２７ｂが形成されている。なお、アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂは、途中で屈曲部が形成され、屈曲部より固定端側におけるアーム部材１２１ａ、１２１ｂとの間の距離より、屈曲部より自由端側におけるアーム部材１２１ａ、１２１ｂとの間の距離が大きくなっている。アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂの回転軸１４４ａ、１４４ｂは、取付用カバー部材１０５の後部壁の延びる方向（または軸受カバー１３５の正面側壁部の延びる方向）に沿った方向に延びている。また、アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂの他方端の軸１２７ａ、１２７ｂは、アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂの回転軸１４４ａ、１４４ｂと平行に延びている。
【００８０】
第１装飾体１１０の左右の側面壁の内壁面の軸挿入孔１３０ａ、１３０ｂの下方には、各々、軸挿入孔１３２ａ、１３２ｂが互いに対向する位置に形成されている。軸挿入孔１３２ａ、１３２ｂは、アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂの回転軸１４４ａ、１４４ｂの延びる方向に沿った方向に窪んだ凹部である。第１装飾体１１０は、アーム補助部材１４０ａの軸１２７ａを軸挿入孔１３２ａに挿入し、アーム補助部材１４０ｂの軸１２７ｂを軸挿入孔１３２ｂに挿入することにより、第１装飾体１１０がアーム部材１２１ａ、１２１ｂにより揺動されても、立姿勢を実質的に一定に保つことができる。
【００８１】
具体的には、アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂの軸１２７ａ、１２７ｂと回転軸１４４ａ、１４４ｂとの距離は、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの軸１２５ａ、１２５ｂと回転軸１４３ａ、１４３ｂとの距離と同じになるように構成されている。また、軸受部１４１ａと軸受部１２３ａとの距離、および軸受部１４１ｂと軸受部１２３ｂとの距離は、各々、図６に示される軸挿入孔１３０ａの上端と軸挿入孔１３２ａの上端との距離、および軸挿入孔１３０ｂの上端と軸挿入孔１３２ｂの上端との距離と同じになるように構成されている。これにより、軸受部１２３ａ、軸受部１４１ａ、軸挿入孔１３０ａ、および軸挿入孔１３２ａにより軸支される回転軸１４３ａ、回転軸１４４ａ、軸１２５ａ、軸１２７ａの４点において、平行リンク機構が形成されている。また、同様に、軸受部１２３ｂ、軸受部１４１ｂ、軸挿入孔１３０ｂ、および軸挿入孔１３２ｂにより軸支される回転軸１４３ｂ、回転軸１４４ｂ、軸１２５ｂ、軸１２７ｂの４点において、平行リンク機構が形成されている。
【００８２】
このように、アーム部材１２１ａ、１２１ｂおよびアーム補助部材１４０ａ、１４０ｂとを含む構成により、平行リンク機構が形成されている。このため、第１装飾体１１０は、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの軸１２５ａ、１２５ｂが形成されている側の端部の変位に合わせて上下に変位する。また、第１装飾体１１０は、アーム補助部材１４０ａ、１４０ｂにより一定の立姿勢に維持される。
【００８３】
なお、軸挿入孔１３２ａ、１３２ｂを構成する凹部は、軸挿入孔１３０ａ、１３０ｂを構成する凹部と同様に、各々、図６に示すようにその平面形状が縦方向（鉛直方向）に長くなる長穴形状となるように形成されており、軸１２７ａ、１２７ｂを挿入したままの状態で、軸１２７ａ、１２７ｂの軸挿入孔１３２ａ、１３２ｂに対する挿入角度を変化させることができる。
【００８４】
また、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの中間位置（固定端と自由端との間の任意の位置）の内側面には、図７および図８に示すように、突起１２６ａ、１２６ｂが互いに対向する向きに突出して形成されている。また、第２装飾体１１１の左右側方には、互いに相反する向きに突出した突出部１３１ａ、１３１ｂが形成されている。第２装飾体１１１は、突出部１３１ａ、１３１ｂがアーム部材１２１ａ、１２１ｂの突起１２６ａ、１２６ｂの上に載った状態で下がらないように維持されている。つまり、突起１２６ａ、１２６ｂの上側部は、突出部１３１ａ、１３１ｂの下面に接触する。このため、アーム部材１２１ａ、１２１ｂが回動した場合には、突起１２６ａ、１２６ｂが突出部１３１ａ、１３１ｂの下面に対して前後方向にすべりつつ当該突出部１３１ａ、１３１ｂを支持することにより、第２装飾体１１１は突起１２６ａ、１２６ｂに対して相対的にその位置が下がらないように支えられている。これにより、第２装飾体１１１は、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの突起１２６ａ、１２６ｂの位置に合わせて、取付用カバー部材１０５に対して相対的に上下に変位する。また、このとき、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの回動状態に応じて、突起１２６ａ、１２６ｂに対する第１装飾体１１０の鉛直方向における位置は変化する（つまり、図７（ａ）に示した状態では、突起１２６ａ、１２６ｂは第１装飾体１１０の鉛直方向のほぼ中央部に対応する位置にあるが、図７（ｂ）に示した状態では、突起１２６ａ、１２６ｂは第１装飾体１１０の鉛直方向の中央部より上端に近い領域に位置する）。このため、突起１２６ａ、１２６ｂによって鉛直方向の位置が規制される第２装飾体１１１の第１装飾体１１０に対する鉛直方向での位置は、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの回動状態に応じて変化することになる。
【００８５】
また、第２装飾体１１１は、第１装飾体１１０との間隔を一定に維持するとともに第１装飾体１１０とほぼ同じ立姿勢に保つことができるように構成されている。具体的には、第１装飾体１１０の裏面側（第２装飾体１１１と対向する面側）には、図６および図８に示すように、上下方向（鉛直方向）にわたって水平方向での断面形状がＴ字状の係合片１３１が形成されている。つまり、係合片１３１は、第１装飾体１１０の裏面表面から第２装飾体１１１側に突出した支柱部と、当該支柱部の先端（第２装飾体１１１側の先端）において取付用カバー部材１０５の後部壁の表面に沿った方向（支柱部の突出する方向と交差する方向、より好ましくは直交する方向）に延びるガイド板部とからなる。また、第２装飾体１１１の前面中央（係合片１３１側の面の中央）の鉛直方向における下方部には、第１装飾体１１０の係合片１３１（具体的には係合片１３１のガイド板部）を覆うようにして係合する係合溝部材１３２が形成されている。第２装飾体１１１は、第１装飾体１１０の係合片１３１に係合溝部材１３２を係合させて、係合片１３１に沿って上下にスライドさせることができるように構成されている。これにより、係合溝部材１３２を係合片１３１に係合させることにより、第２装飾体１１１を第１装飾体１１０に対して鉛直方向において相対的に変位させた場合であっても、第１装飾体１１０と第２装飾体１１１との水平方向での間隔を一定に保ちつつ、第２装飾体１１１の立姿勢を第１装飾体１１０の立姿勢とほぼ同じに保つことができる。
【００８６】
また、拡大型演出装置１０１には、第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側に収容させる方向に力を加える弾性体が搭載されている。具体的には、図７に示すように、第２装飾体１１１の裏面には、鉛直下向きの引張力を発生させる弾性体としての引張バネ１９５が取り付けられている。引張バネ１９５の一方端は、第２装飾体１１１の裏面上部に形成されている第２装飾体１１１側の固定部としてのビス止め部１９４にビス止めされ、他方端は第１装飾体１１０の裏面下部に形成されている第１装飾体１１０側の固定部としての突起部１９６に引っ掛けられている。
【００８７】
以上、説明したように、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１は、共通のアーム部材１２１ａ、１２１ｂにより支持される。そして、拡大型演出装置１０１が駆動されていないときには、図３〜図７各々の（ａ）で示したように、液晶表示装置４４ｂの表示面の上方において、第１装飾体１１０の後面側に第２装飾体１１１を収容した状態になる。
【００８８】
また、第１装飾体１１０は、軸受部１２３ａ、１２３ｂからの距離が第２装飾体１１１を支持する位置までの距離よりも長くなる位置（先端）において支持されているため、第２装飾体１１１よりも大きく変位する。このため、拡大型演出装置１０１が駆動されたときには、図３〜図７各々の（ｂ）で示したように、液晶表示装置４４ｂの表示面と重複する位置に第１装飾体１１０を変位させるとともに、第１装飾体１１０の後面側に収容されていた第２装飾体１１１を下方向に変位させつつ第１装飾体１１０の上部に突出させる状態になる。
【００８９】
このように、本実施の形態における拡大型演出装置１０１は、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂを駆動させて軸受部１２３ａ、１２３ｂを回転軸として共通のアーム部材１２１ａ、１２１ｂを回動させる簡単な機構を採用しているにも関わらず、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を変位させつつ第２装飾体１１１よりも第１装飾体１１０を大きく変位させることができる。このため、駆動状態になると第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を下方向に変位させながら、第１装飾体１１１の後面側に収容されていた第２装飾体１１１が第１装飾体１１０の後面側から突出するといった複雑な動作を行なわせることができる。
【００９０】
また、拡大型演出装置１０１は、軸受部１２３ａ、１２３ｂを回転軸として第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を動作させるため、垂直方向への変位に加えて、水平方向にも変位させることができ、遠近感のある演出を行なうことができる。
【００９１】
また、第２装飾体１１１は、係合溝部材１３２を第１装飾体１１０の係合片１３１に係合させているため、第１装飾体１１０に対して一定間隔を確保したまま上下にスライドさせることができる。これにより、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１各々で、上下方向において別個に動作させつつ、奥行き方向において一体的に動作させることができる。
【００９２】
さらに、平行リンク機構が形成されているため、第１装飾体１１０は、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂにより駆動され、上下方向に変位した場合であっても、一定の姿勢を維持することができる。また、第２装飾体１１１は、係合溝部材１３２を係合片１３１に係合させることにより、第１装飾体１１０の姿勢とほぼ同じに保たれるため、上下方向に変位した場合であっても、一定の姿勢を維持することができる。
【００９３】
また、アーム部材１２１ａを回動させるための駆動モータ１２４ａおよび駆動機構１３６ａと、アーム部材１２１ｂを回動させるための駆動モータ１２４ｂおよび駆動機構１３６ｂとが各々別個に搭載されており、それぞれを独立して駆動させることができる。また、第１装飾体１１０の軸挿入部１３０ａ、１３０ｂ、１３２ａ、１３２ｂの凹部は、縦方向に長くなるように形成されており、軸１２５ａ、１２５ｂ、１２７ａ、１２７ｂを挿入させたままの状態で軸挿入孔に対する挿入角度を変化させることができるように構成されている。このため、たとえば、アーム部材１２１ａをアーム部材１２１ｂよりも大きく回動させた場合には、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を右側に傾かせるような演出を行なうことができる（図３（ｂ）の点線、図４（ｃ）参照）。また、アーム部材１２１ｂをアーム部材１２１ａよりも大きく回動させた場合には、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を左側に傾かせるような演出を行なうことができる（図３（ｂ）の点線、図４（ｂ）参照）。
【００９４】
以上、拡大型演出装置１０１について、主に、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を変位させるための構成について説明した。しかし、拡大型演出装置１０１は、その他の構成を有する。たとえば、拡大型演出装置１０１には、第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側に収容させる方向に力を加える弾性体として、アーム部材１２１ａ、１２１ｂの固定端には、当該アーム部材１２１ａ、１２１ｂを上方向へ押しやる力を発生させるねじりコイルばねが取り付けられている。
【００９５】
また、アーム部材１２１ａ、１２１ｂは、前述したように配線を収容するための配線収容部が形成されている。配線収容部は、たとえば、回転軸１４３ａ、１４３ｂ側から軸１２５ａ、１２５ｂの手前までにかけて形成されている。本実施の形態における配線収容部には、第１装飾体１１０の光透過部１１０ａの後面側に取り付けられている複数の装飾体用ＬＥＤに電力を供給するための配線を収容する。なお、アーム部材１２１ａ、１２１ｂは、中空形状に形成されその中空部分を配線収容部とするものであってもよく、一側面を抉り取った部分を配線収容部とするものであってもよく、その内部に配線を収容できるように形成されているものであればどのような形状であってもよい。
【００９６】
さらに、拡大型演出装置１０１には、通常状態であるか否かを検出するためのセンサが搭載されている。具体的には、取付用カバー部材１０５の後面側に取り付けられる軸受カバー１３５には、通常状態であるか否かを検出する発光素子（ＬＥＤ）と受光素子とによるセンサが搭載されており、このセンサにより通常状態であるか否かを検出することができるように構成されている。
【００９７】
図２に戻り、ベース部材１００内の右方には、装飾部材６６内の表面積を大きくするために、遊技盤４０に対して中央（遊技者）側に傾斜した傾斜面が形成されている（図２（ｂ）参照）。この傾斜面には、垂線を回転軸として回転する回転型演出装置１０２を取り付ける円形の取付凹部が形成されている。回転型演出装置１０２は、宇宙船艦の舵輪をイメージさせる円形の円形装飾体１５０と、装飾部材６６の後面側において傾斜面に垂直な軸が回転軸となるように搭載され円形装飾体１５０を回転させる回転モータ１５１とを含む。円形装飾体１５０は、取付凹部に収容され、後面側の回転モータ１５１の回転軸に取り付けられることにより、回転可能に軸支される。
【００９８】
ここで、図９を参照して、回転型演出装置１０２の動作を説明する。図９は、回転型演出装置１０２が駆動したときの駆動状態を示している。駆動状態においては、図９の矢印に示すように、回転モータ１５１の駆動に対応して、円形装飾体１５０が左回りまたは右回りに回転する演出が行なわれる。
【００９９】
図２に戻り、次に、ベース部材１００内の下方に設けられたステージ１０６や装飾用部材１０７の構成について説明する。ベース部材１００内の下方には、ワープ受入口１０４ａから受入れられた遊技球が導入されるステージ１０６と、当該ステージ１０６の奥に装飾用部材１０７とが設けられている。
【０１００】
本実施の形態においては、ステージ１０６と液晶表示装置４４ｂの表示面との間に装飾用部材１０７が設けられている。装飾用部材１０７は、装飾部材６６内に拡大型演出装置１０１や回転型演出装置１０２を搭載したことに起因して取り付けたものである。すなわち、装飾部材６６内に拡大型演出装置１０１や回転型演出装置１０２を取り付けるためには、奥側に窪んだ位置に液晶表示装置４４ｂの表示面が臨むように構成する必要がある。それは、たとえば、拡大型演出装置１０１が駆動すると液晶表示装置４４ｂの表示面に重複する位置に変位することや、より大きな円形装飾体１５０を回転させるために表面積を大きくするために傾斜面を設けたこと等の理由による。よって、奥側に窪んだ位置に液晶表示装置４４ｂの表示面が臨むように構成する場合には、当該液晶表示装置４４ｂの表示面までのスペースに遊技球を転動させるステージを設けることが考えられる。しかし、液晶表示装置４４ｂの表示面までのスペース一面にステージを設けると、なかなかステージ上の遊技球が装飾部材６６から放出されず遊技の興趣を低下させる虞が生じてしまう。ステージの奥行き幅が大きく、遊技球がステージ上を転動する時間が長くなり過ぎるためである。そこで、本実施の形態においては、装飾部材６６内に拡大型演出装置１０１や回転型演出装置１０２等の演出作動装置を取り付けた場合、ステージの奥行き幅を一定範囲内に抑えるために、ステージ１０６と液晶表示装置４４ｂの表示面との間に装飾用部材１０７を設けた。
【０１０１】
このような背景を受けて、本実施の形態では、ステージ１０６と装飾用部材１０７とを設けているため、ステージ１０６の奥行き幅は遊技球がステージ上を転動する平均時間が所定範囲内の一般的なステージの奥行き幅になるものであればよく、装飾用部材１０７の奥行き幅は装飾部材６６内に取り付ける演出作動装置の奥行き幅とステージの奥行き幅とに応じた差幅になるものであればよい。たとえば、装飾用部材１０７の奥行き幅は、演出作動装置の奥行き幅からステージの奥行き幅を差引いた値より大きいものであればよい。より好ましくは、ステージ１０６の奥行き幅が一般的なステージの奥行き幅となるものを採用した場合、ステージ１０６の奥行き幅と装飾用部材１０７の奥行き幅との比率は、（ステージ１０６の奥行き幅：装飾用部材１０７の奥行き幅）＝（１：０．７〜１．３）になるものであってもよい。また、（ステージ１０６の奥行き幅：装飾用部材１０７の奥行き幅）＝（１：０．９〜１．１）になるものであってもよい。
【０１０２】
ここで、図１０を参照して、ステージ１０６および装飾用部材１０７について説明する。まず、装飾用部材１０７について説明する。装飾用部材１０７は、透光性を有する透光性樹脂により形成される装飾板１０７ａと、装飾板１０７ａの表面を被覆するための透明の樹脂部材１０７ｂとを含む。装飾板１０７ａは、着色されており、かつ、所定の模様が凹凸により表わされている。図１０においては、線で囲まれた部分が凸面を示し、それ以外の部分が凹面を示している。図１０に示す装飾板１０７ａは、所定の模様として、中央手前の半円形状を中心として、当該半円形状から光が放射状に拡散しているような模様が凹凸により示されている。装飾板１０７ａの裏面側には、複数の装飾板用ＬＥＤ（図示省略）が搭載されている。複数の装飾板用ＬＥＤは、遊技の進行に応じた遊技の演出として点灯または点滅させるものであり、たとえば、液晶表示装置４４ｂにおいて変動表示が行なわれていないときにはＬＥＤを消灯し、液晶表示装置４４ｂにおいて変動表示が行なわれているときにはＬＥＤを点滅させ装飾用部材１０７から光を放射する光演出が行なわれる。
【０１０３】
装飾用部材１０７は、後述するステージ１０６上を転動する遊技球が装飾用部材１０７上に進入しにくくなるように、ステージ１０６との間に段差が設けられ隔てられている。なお、装飾用部材１０７の表面は、前面側へ向けて下り傾斜するように形成されている。このため、仮に、装飾用部材１０７上に遊技球が進入した場合であっても、ステージ１０６上に誘導される。
【０１０４】
ここで、図１０（ａ）および図１１を参照して、拡大型演出装置１０１および回転型演出装置１０２と、ステージ１０６および装飾用部材１０７との奥行き方向における位置関係について説明する。ステージ１０６と装飾用部材１０７とにかけて点線１１０’で示している範囲は、拡大型演出装置１０１の第１装飾体１１０および第２装飾体１１１が奥行き方向において変位され得る変位可能範囲を示している。すなわち、図１１に示すように、点線１１０’で示す変位可能範囲とは、拡大型演出装置１０１が液晶表示装置４４ｂの表示面に重複しない状態（第１装飾体１１０および第２装飾体１１１が実線の状態）のときと表示面に重複する状態（第１装飾体１１０および第２装飾体１１１が点線の状態）のときにおいて、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１が奥行き方向において変位し得る範囲を示している。点線１１０’に示すように、本実施の形態における第１装飾体１１０および第２装飾体１１１の変位可能範囲は、ステージ１０６の上方、およびステージ１０６のさらに奥の装飾用部材１０７の上方まで包含している。このように、相当の奥行き幅の範囲で第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を変位させる拡大型演出装置１０１を装飾部材６６内に取り付けた場合であっても、ステージ１０６の奥側に装飾用部材１０７を設けているため、装飾用部材１０７の奥行き幅を調整することにより、ステージ１０６の奥行き幅を一般的な奥行き幅に設定することができる。
【０１０５】
また、図１０（ａ）に示すように、ステージ１０６および装飾用部材１０７の右側には、傾斜面に形成された取付凹部に取り付けられる円形装飾体１５０が示されている。傾斜面に取り付けられるために、回転型演出装置１０２の奥行き幅は、相当の奥行き幅を有することになる。このため、図１０（ａ）に示すように、円形装飾体１５０の最も奥まった左端は、ステージ１０６のさらに奥の装飾用部材１０７の位置まで入り込んだ状態になる。このような場合であっても、ステージ１０６の奥側に装飾用部材１０７を設けているため、装飾用部材１０７の奥行き幅を調整することにより、ステージ１０６の奥行き幅を一般的な奥行き幅に設定することができる。
【０１０６】
次に、ステージ１０６について説明する。ステージ１０６は、透明な樹脂で形成されている。ステージ１０６には、図１０（ａ）に示すように、遊技球を転動可能なステージとして、第１ステージ１６０が奥側に、第２ステージ１６１が手前側に設けられている。第１ステージ１６０と第２ステージ１６１とは、左右側方において起立壁１６２により隔てられている。起立壁１６２は、第１ステージ１６１および第２ステージ１６２に入った遊技球が越えない程度の高さに調整されているものであればよく、たとえば、遊技球の半径よりも低い高さに調整されている。
【０１０７】
第１ステージ１６０の左方には、ワープ受入口１０４ａから受入れられた遊技球が排出されるワープ排出口１０４ｂが設けられている。第１ステージ１６０は、ワープ排出口１０４ｂから排出された遊技球を転動させる。第１ステージ１６０は、左右方向両側に円弧状の凹部１７５ａ、１７５ｂを、中央に底が平面となる凹部１７６を形成するような凹凸形状の転動面を有している。また、第１ステージ１６０には、凹部１７５ａ、１７５ｂの曲率よりも大きい曲率の円弧状の凹部であって、前面側へ向けて凹部の幅を広くするとともに、底面が前面側へ向けて下り傾斜する凹部１９０ａ、１９０ｂが形成されている。凹部１７６の底面は、前面側へ向けて下り傾斜するように形成されている。なお、第１ステージ１６０上の面の傾斜は、凹部１７６、１９０ａ、１９０ｂを除き、後面側へ向けて下り傾斜するように形成されている。これにより、第１ステージ１６０上を転動する遊技球は、凹部１７５ａ，１７５ｂ、１７６、１９０ａ、１９０ｂ等により、第２ステージ１６１に誘導される。
【０１０８】
また、第２ステージ１６１は、第１ステージ１６０と同様に、左右方向において第１ステージ１６０の凹部１７５ａ、１７５ｂと同じ位置に同じ円弧状の凹部１８５ａ，１８５ｂを、第１ステージ１６０の凹部１７６と同じ中央位置に底が平面となる凹部１８６を形成するような凹凸形状の転動面を有している。また、第２ステージ１６１には、第１ステージ１６０の凹部１９０ａ、１９０ｂと連なる円弧状の凹部であって、前面側へ向けて下り傾斜する凹部１９１ａ、１９１ｂが形成されている。凹部１９１ａ、１９１ｂは、第１ステージ１６０の凹部１９０ａ、１９０ｂと同じ曲率であって、第１ステージ１６０の凹部１９０ａ、１９０ｂの手前の幅と同じ幅から前面側へ向けて広くなるようにし、第１ステージ１６０の凹部１９０ａ、１９０ｂの手前の高さから前面側へ向けて下り傾斜するように形成されている。
【０１０９】
さらに、第２ステージ１６１の凹部１９１ａ、１９１ｂの手前の最も低くなった位置には、凹部１９１ａ、１９１ｂの曲率よりもさらに大きい曲率の円弧状の凹部１９２ａ、１９２ｂが形成されている。
【０１１０】
凹部１８６の底面は、第１ステージ１６０の凹部１７６の手前の最も低くなった位置より低い位置から前面側へ向けてさらに下り傾斜するように形成されている。なお、第２ステージ１６１上の面の傾斜は、凹部１８６、１９１ａ、１９１ｂを除き、後面側へ向けて下り傾斜するように形成されている。これにより、第２ステージ１６１上を転動する遊技球は、凹部１８５ａ，１８５ｂ、１８６、１９１ａ、１９１ｂ、１９２ａ、１９２ｂ等により、再度遊技領域４１側へ放出される。なお、第２ステージ１６１の正面手前側に開放開口が形成されており、遊技領域４１へ放出される。
【０１１１】
第２ステージ１６１の凹部１８６の中央手前位置には、遊技球を受入れる導入口１８７が設けられている。導入口１８７は、第１始動口５８ａの真上に配置されている放出口１８８に連通している（図１参照）。放出口１８８は、第１始動口５８ａの真上に配置されている例について説明するが、これに限らず、第１始動口５８ａのほぼ真上に配置されているものであってもよい。ほぼ真上とは、第１始動口５８ａ開口を通る鉛直線の一部または全部と、遊技盤面の垂線であって放出口１８８開口を通る垂線の一部または全部とが交わる位置に、第１始動口５８ａと放出口１８８とが配置されている関係をいう。導入口１８７により受入れられた遊技球は、放出口１８８から放出される。これにより、放出された遊技球が高い確率で第１始動口５８ａに入賞し得るように構成されている。
【０１１２】
第１ステージ１６０の凹部１７６の中央手前位置には、遊技球を所定の方向へ誘導するための山型状に突出した第１誘導突起１７７が形成されている。第１誘導突起１７７は、遊技球を第２ステージ１６１の導入口１８７が設けられている位置の方向へ誘導するように形成されている。
【０１１３】
第２ステージ１６１の凹部１８６には、第１ステージ１６０の第１誘導突起１７７により誘導された遊技球を、導入口１８７が設けられている方向へ誘導するための第２誘導突起１８９と、導入口１８７まで誘導する凹面を有する誘導通路１９７とが形成されている。これにより、第１ステージ１６０上を転動する遊技球のうち、第１誘導突起１７７により誘導された遊技球は、第２ステージ１６１の第２誘導突起１８９および誘導通路１９７により誘導されて、導入口１８７により受入れられる確率を高めることができる。その結果、第１誘導突起１７７により誘導された遊技球は、第１始動口５８ａに入賞する確率を高めることができる。
【０１１４】
なお、前述したように、凹部１７６および凹部１８６の底面は、手前に傾斜しているため、第１誘導突起１７７等により誘導された場合であっても、勢い余り導入口１８７に入らない場合も発生し得る。しかし、導入口１８７の手前には、導入口１８７に入らなかった遊技球を第１始動口５８ａの真上に相当する位置に誘導し落下させるためのＶ字型状に抉られたＶ字誘導部１８７ａが形成されている。よって、第１誘導突起１７７により誘導された遊技球は、導入口１８７に入らなかった場合であってもＶ字誘導部１８７ａにより第１始動口５８ａの真上に相当する位置から落下するため、第１始動口５８ａに入賞する確率を高めることができる。
【０１１５】
次に、前述した実施の形態により得られる主な効果を説明する。
（１−１）  従来から、画像を表示する表示装置の上部に演出作動装置として移動部材が取り付けられた遊技機があった。このような遊技機においては、移動部材を下方向に移動させて表示装置と重なる位置に移動可能であり、移動部材の移動により見えなくなった画像の一部を鏡で反射させて、遊技者に視認可能にするものがあった。しかしながら、このような従来の遊技機は、移動部材が移動した場合であっても移動部材自体が変化するものではなく、遊技者側にとってみれば単に移動部材の配置が変化するものに過ぎなかった。すなわち、演出作動装置を表示装置に重複する位置に移動させても、演出作動装置の位置が変化する演出を行なうことができるに過ぎない。その結果、演出作動装置を用いた演出が単調になり、遊技の興趣を低下させてしまう虞があった。そこで、本実施の形態においては、演出作動装置を用いて演出を行なうことにより遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供するために、前述した拡大型演出装置１０１を液晶表示装置４４ｂの上方に取り付けた。
【０１１６】
拡大型演出装置１０１は、図３等で説明したように、液晶表示装置４４ｂの表示面と重複しない上方位置において第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側に収容した状態と、液晶表示装置４４ｂの表示面と重複する位置において第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側から突出させた状態とに変化させることができる。すなわち、拡大型演出装置１０１は、液晶表示装置４４ｂの表示面と重複しない位置において第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側に収容することで小さく見せる状態と、液晶表示装置４４ｂの表示面と重複する位置において第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を変位させつつ第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側から突出させることにより拡大させて大きく見せる状態とに変化させることができる。これにより、液晶表示装置４４ｂの表示面と重複した位置に第１装飾体１１０を変位させつつその上方に第２装飾体１１１を突出させるため、拡大型演出装置１０１全体として大きく見せて迫力ある演出を行なうことができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、液晶表示装置４４ｂの表示面と重複しない位置に変位させた状態では、第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側に収容することにより、拡大型演出装置１０１をコンパクトに収容した状態にすることができるため、取り付け部分の省スペース化を図ることができる。
【０１１７】
（１−２）  前述した実施の形態においては、共通のアーム部材１２１ａ、１２１ｂを揺動することにより、第１装飾体１１０と第２装飾体１１１とを連動させて変位させることができる。その結果、第１装飾体１１０と第２装飾体１１１とを変位させるための部材点数を少なく抑えることができる。また、部材の故障等により、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１のうちいずれか一方が変位しているにもかかわらず、他方が変位しないといった不都合の発生を未然に防止することができる。
【０１１８】
（１−３）  前述した実施の形態においては、アーム部材１２１ａ、１２１ｂに配線収容部を設けた。このため、第１装飾体１１０に取り付けられる装飾体用ＬＥＤの配線をアーム部材１２１ａ、１２１ｂの配線収容部に収容するため、配線が第１装飾体１１０や第２装飾体１１１などに引っかかって断線するなどの不都合の発生を未然に防止することができる。また、第１装飾体１１０や第２装飾体１１１が変位した場合であっても、配線を遊技者に見せないように構成できるため、拡大型演出装置１０１の美観を向上させることができる。
【０１１９】
（１−４）  前述した実施の形態においては、第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側に収容させる方向に力を加える弾性体として、引張バネ１９５やねじりコイルばねが取り付けられている。このため、第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側に収容する際の付加を軽減させつつ、収容速度を向上させることができる。また、第１装飾体１１０と第２装飾体１１１との間で生じるがたつきを低減させることができる。
【０１２０】
（１−５）  前述した実施の形態においては、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂの駆動力をアーム部材１２１ａ、１２１ｂの回転軸に伝達するための駆動機構１３６ａ、１３６ｂに、ウォームギアおよびウォームホイールが含まれるように構成している。このため、駆動モータ１２４ａ、１２４ｂが停止した場合であっても、停止したときの状態で第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を維持させることができる。
【０１２１】
（２−１）  従来から、遊技領域を落下する遊技球を受入れて転動させた後に再度遊技領域に放出するステージが形成された装飾部材を備え、ステージの中央の奥に入賞口の上方位置に向けて転動させるための突起が設けられた遊技機があった。しかしながら、このような従来の遊技機は、前述した突起に相当する部材が、ステージの奥にしか設けられておらず、ステージに遊技球が受入れられた場合には、当該遊技球がステージの中央の奥に転動する以外に遊技者にとって有利となる有効なルートがなかった。このため、ステージに遊技球が受入れられた場合には、ステージの中央奥に遊技球が転動することへの期待感しか遊技者に抱かせることができず、遊技が単調になり興趣を低下させてしまう虞があった。そこで、本実施の形態においては、ステージ上の遊技球の転動に対して複数の期待感を抱かせることにより遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供するために、前述した装飾部材６６内の開口８４の下方に第１ステージ１６０と第２ステージ１６１とを含むステージ１０６を形成した。
【０１２２】
第２ステージ１６１の凹部１８６には、導入口１８７が形成されている。導入口１８７に入った遊技球は、第１始動口５８ａの真上に相当する位置に設けられている放出口１８８から放出される。このため、遊技球が第１始動口５８ａに入賞し得る確率が高くなるように構成されている。また、第１ステージ１６０の凹部１７６に、導入口１８７が設けられている方向へ誘導する第１誘導突起１７７が形成されている。これにより、ステージ１０６に遊技球が受入れられた場合、当該遊技球が第１誘導突起１７７により誘導されることへの期待感と、導入口１８７に直接入ることへの期待感とを遊技者に抱かせることができる。すなわち、ステージ１０６上における遊技球の転動の仕方に対して、２つの異なる期待感を遊技者に抱かせることができる。このため、ステージ１０６に遊技球が受入れられた場合に、期待感を抱かせる機会を増加させることができ、遊技の興趣を向上させる。
【０１２３】
（２−２）  前述した実施の形態においては、導入口１８７の手前にＶ字誘導部１８７ａが形成されている。これにより、たとえば、第１誘導突起１７７により誘導されたが、勢い余り導入口１８７に入らなかった場合であっても、Ｖ字誘導部１８７ａにより誘導されて第１始動口５８ａに入賞することへの期待感を遊技者に抱かせることができる。このため、敗者復活的に遊技者に期待感を抱かせることができ、遊技の興趣を向上させる。
【０１２４】
（２−３）  前述した実施の形態においては、第１ステージ１６０の第１誘導突起１７７の左右側方に、凹部１９０ａ、１９０ｂが形成されている。これにより、ステージ１０６に受入れられた遊技球が、第１誘導突起１７７に到達する前の段階において、凹部１９０ａ、１９０ｂにより第２ステージ１６１へ誘導される可能性があるため、遊技者に緊張感を与えることができる。
【０１２５】
（２−４）  前述した実施の形態においては、第１ステージ１６０に形成された凹部により誘導される遊技球が通る箇所を除いた左右側方に起立壁１６２が設けられている。これにより、第１ステージ１６０から第２ステージ１６１に遊技球が誘導され難くすることができるため、ステージ１０６に遊技球が受入れられた場合、この遊技球が第１ステージ１６０に形成された第１誘導突起１７７により第２ステージ１６１側へ誘導される確率を高めることができるため、期待感を向上させることができる。
【０１２６】
（２−５）  前述した実施の形態においては、第２ステージ１６１の凹部１８６に、第２誘導突起１８９と、誘導通路１９７とが形成されている。これにより、第１ステージ１６０に形成された第１誘導突起１７７により誘導された遊技球が第２ステージ１６１に形成された導入口１８７に入る確率を高めることができるため、期待感を向上させることができる。
【０１２７】
（３−１）  前述したように、従来から、装飾部材内に拡大型演出装置１０１や回転型演出装置１０２等の演出作動装置を取り付けるためには、奥側に窪んだ位置に表示装置の表示面が臨むように構成する必要があった。このため、奥側に窪んだ位置に表示装置の表示面が臨むように構成する場合には、当該表示装置の表示面までのスペースに遊技球を転動させるステージを設けられていた。しかし、表示装置の表示面までのスペース一面にステージを設けると、なかなかステージ上の遊技球が装飾部材から放出されず遊技の興趣を低下させる虞が生じてしまう。ステージの奥行き幅が大きく、遊技球がステージ上を転動する時間が長くなり過ぎるためである。そこで、本実施の形態においては、演出作動装置を用いて演出を行なう場合であってもステージの奥行き幅を所定の範囲内に抑えることにより遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供するために、ステージ１０６と液晶表示装置４４ｂの表示面との間に装飾用部材１０７を設けた。このため、図１０（ａ）および図１１の点線１１０’で示した変位可能範囲内で第１装飾体１１０と第２装飾体１１１とを変位させる拡大型演出装置１０１を用いて演出を行なう場合であっても、拡大型演出装置１０１の奥行き幅に応じて装飾用部材１０７の奥行き幅を調整することにより、ステージ１０６の奥行き幅を所定の範囲内に抑えることができる。これにより、ステージ１０６上の遊技球がなかなか遊技領域４１に放出されないといった不都合の発生を防止でき、遊技の興趣を向上させることができる。
【０１２８】
（３−２）  前述した実施の形態においては、装飾板１０７ａの裏面側に複数の装飾板用ＬＥＤが搭載されており、装飾用部材１０７から光を放射する光演出を行なうことができるため、遊技の興趣を向上させることができる。
【０１２９】
次に、以上に説明した実施の形態の変形例や特徴点を以下に列挙する。
（１）  前述した実施の形態における拡大型演出装置１０１の第１装飾体１１０の前面は、光透過部１１０ａと、非光透過部１１０ｂとで構成されている例について説明した。しかし、これに限らず、第１装飾体１１０の前面は、どのような種類の部材で構成されてもよく、後面側において第２装飾体１１１を収容可能に構成されるものであればよい。
【０１３０】
図１２は、変形例における拡大型演出装置２０１の第１装飾体２１０の主体部２１０ａと主体部２１０ａの左右に形成される両翼部２１０ｂとを説明するための図である。図１２（ａ）〜（ｃ）は、液晶表示装置４４ｂの表示演出に応じて拡大型演出装置２０１が駆動されたときの状態を示し、図１２（ｄ）〜（ｆ）は、（ａ）〜（ｃ）各々に対応する液晶表示装置４４ｂの表示状態のみを示している。図１２（ａ）および（ｄ）は、拡大型演出装置２０１が通常状態であるときを示している。変形例における拡大型演出装置２０１の第１装飾体２１０は、当該第１装飾体２１０の主体部２１０ａの前面が透光性を有する透視部として透明な樹脂で形成され、主体部２１０ａの左右に取り付けられている両翼部２１０ｂを非透過樹脂で形成されている。よって、第１装飾体２１０の主体部２１０ａを通して、後面側に配置されている部材または画像を視認することができる。
【０１３１】
図１２（ｂ）に示すように、拡大型演出装置２０１が駆動状態になると、第１装飾体２１０が下方に変位し液晶表示装置４４ｂの表示面と重複する。この場合、液晶表示装置４４ｂの表示面のうち第１装飾体２１０の主体部２１０ａと重複する位置には、図１２（ｅ）に示すように、特定画像として主体部２１０ａの透明な部分に対応する画像が表示される。主体部２１０ａの透明な部分に対応して表示される特定画像としては、図１２（ｅ）では、透明な部分に対応する表示面に、他の表示面と異なる色が表示され、さらに、その内部に「Ｓ」の文字の下部の画像が表示される。このように第１装飾体２１０の主体部２１０ａが透明な樹脂で形成されているため、図１２（ｂ）に示すように、第１装飾体２１０が下方に変位し液晶表示装置４４ｂの表示面と重複した場合、当該主体部２１０ａと重なった位置に前述した特定画像を視認することができる。
【０１３２】
図１２（ｃ）は、第１装飾体２１０がさらに下方に変位した状態を示している。この場合、液晶表示装置４４ｂの表示面のうち第１装飾体２１０の主体部２１０ａと重複する位置には、図１２（ｆ）に示すように、図１２（ｅ）で示した特定画像が第１装飾体２１０の動作に合わせて下方に移動している。図１２（ｃ）に示すように、液晶表示装置４４ｂの表示面のうち第１装飾体２１０の主体部２１０ａと重複する位置に表示する特定画像は、第１装飾体２１０の動作に合わせて変化させて表示することができる。
【０１３３】
これにより、特定画像に相当するデザインの主体部２１０ａを有する第１装飾体２１０を上下に変位させているかのような演出を遊技者に提供することができる。このため、特定画像の内容を変化させることにより、デザインが異なる第１装飾体２１０を変位させているかのような演出を行なうことができる。よって、演出のバリエーションを豊富にすることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【０１３４】
（２）  前述した実施の形態においては、第１装飾体１１０を変位させるアーム部材１２１ａ、１２１ｂを揺動させて軸１２６ａ、１２６ｂを変位させて、第２装飾体１１１を第１装飾体１１０の後面側に収容または後面側から突出させる拡大型演出装置１０１について説明した。すなわち、第１装飾体１１０を変位させるための部材により第２装飾体１１１も変位させる例について説明した。しかし、これに限らず、第２装飾体１１１は、第１装飾体１１０を変位させる部材と異なる部材により変位させるように構成してもよい。たとえば、第１装飾体１１０の後面に圧縮ばねを取り付け、その圧縮バネの上端に第２装飾体１１１を載せて取り付けて、圧縮ばねの力により第２装飾体１１１を変位させるように構成してもよい。このように構成した場合には、拡大型演出装置１０１が通常状態であるとき、すなわち、第１装飾体１１０が液晶表示装置４４ｂの表示面の上方に配置されているときに、第２装飾体１１１の上端が取付用カバー部材１０５の上壁に当接して、圧縮バネが圧縮され第１装飾体１１０の後面側に収容される。また、拡大型演出装置１０１が駆動状態であるとき、すなわち、第１装飾体１１０が液晶表示装置４４ｂの表示面と重複した位置に変位したときには、取付用カバー部材１０５の上壁により抑えられていた第２装飾体１１１が、圧縮ばねの弾性力により第１装飾体１１０の後面側から突出する。
【０１３５】
（３）  前述した実施の形態における第１ステージ１６０と第２ステージ１６１との間に設けられた起立壁１６２は、第１ステージ１６０に形成された凹部により誘導される遊技球が通る箇所を除いた左右側方にのみ設けられている例について説明した。しかし、起立壁１６２は、このようなものに限らず、第１誘導突起１７７により誘導される遊技球が通る箇所を少なくとも除いた境界部分に設けられているものであればよい。たとえば、起立壁が、第１誘導突起１７７が形成されている凹部１７６により誘導される遊技球が通る箇所を除いた境界部分に設けられているものであってもよい。また、起立壁１６２は、遊技球の半径よりも低い高さに調整されている例について説明した。しかし、これに限らず、起立壁の高さは、遊技球の半径よりも高くしてもよい。また、第１ステージ１６０面と第２ステージ１６１面とは、たとえば、いずれか一方が高くなるように調整されているものであっても、同じ高さになるように調整されているものであってもよく、第１ステージ１６０と第２ステージ１６１との間が前述したような起立壁により仕切られているものであればよい。
【０１３６】
（４）  前述した実施の形態においては、第１装飾体１１０に電気部品として装飾体用ＬＥＤが搭載されており、所定の演出として光演出を行なう例について説明した。しかし、電気部品としては、装飾体用ＬＥＤに限らず、所定の部材を駆動させるための駆動力を供給する装飾体用駆動源（たとえば、モータ、ソレノイド）や、所定の情報や画像を表示する装飾体用表示装置（たとえば、液晶表示装置、７セグメント表示器）であってもよい。第１装飾体１１０に装飾体用駆動源を搭載した場合には、当該装飾体用駆動源により第１装飾体１１０に取り付けられた演出作動装置を駆動させるように構成してもよく、また、当該装飾体用駆動源により前述した第２装飾体１１１を上下に変位させるように構成してもよい。
【０１３７】
（５）  前述した実施の形態においては、第１装飾体１１０に装飾体用ＬＥＤが搭載されている例について説明し、（１）で説明した変形例における第１装飾体２１０の主体部２１０ａが透光性を有する透視部として透明な樹脂で形成された例について説明した。しかし、これに限らず、装飾体用ＬＥＤは、第２装飾体１１１に搭載されているもの、また第１装飾体および第２装飾体のいずれにも搭載されているものであってもよい。また、第２装飾体が透明な樹脂で形成されたものであってもよく、第１装飾体および第２装飾体のいずれも透明な樹脂で形成されたものであってもよい。
【０１３８】
（６）  前述した実施の形態においては、表示装置として、飾り図柄を変動表示する液晶表示装置４４ｂを例にして説明したが、これに限らず、表示装置は、図柄を変動表示するものに限らず、遊技の進行に応じて所定の演出（図柄以外のキャラクタ、背景等）を表示する演出専用の表示装置であってもよい。また、表示装置の種類としては、液晶表示装置に限らず、ＣＲＴ、ＬＥＤ、ＶＦＤ、ＥＬ、あるいはプラズマによる表示装置や、ドラム式又はリール式の表示装置であってもよい。
【０１３９】
（７）  前述した実施の形態においては、パチンコ遊技機の構成として、始動玉検出器の入賞球の検出に伴って変動表示装置での識別情報の変動を開始し、該識別情報が所定の表示結果となると大当りが発生して可変入賞球装置を開放するパチンコ遊技機（これを俗に第１種という）を例示しているが、特にこれに限定するものではなく、始動玉検出器の入賞球の検出に伴って可変入賞球装置を開放し、該可変入賞球装置内の特定領域への打玉の入賞により大当りを発生するパチンコ遊技機（これを俗に第２種という）や、始動玉検出器の入賞球の検出に伴って変動表示装置での識別情報の変動を開始し、該識別情報が所定の表示結果となると権利発生状態となり、この状態で特定領域に打玉が入賞すると大当りが発生するパチンコ遊技機（これを俗に第３種という）であってもよい。また、コインやクレジットを用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンであってもよい。また、遊技機内部に遊技球が封入された封入式の遊技機であってもよい。
【０１４０】
（８）  前述した実施の形態においては、大当りに制御されると、特別可変入賞球装置４８の開閉板４９が、ソレノイド６５によって、一定時間が経過するまで、またはその一定時間内に所定個数の入賞球が入賞するまで、開放される開放サイクルを所定回数繰り返される例について説明した。すなわち、打球の入賞を容易にする第１の状態と、打球が入賞できない又は入賞し難い第２の状態と、に変化可能な特別可変入賞球装置を所定時間経過するまでまたは所定個数入賞するまで第１の状態に所定回数繰返す繰返制御が行なわれる例について説明した。しかし、大当りに制御された場合には、このような制御が行なわれるものに限らず、
ａ）  特別可変入賞球装置４８の開閉板４９を、打球の入賞を容易にする第１の状態に所定時間連続的又は間欠的に制御するもの
ｂ）  特定の入賞又は通過領域での打球の検出を介在させ、特別可変入賞球装置４８の開閉板４９を打球の入賞を容易にする第１の状態に所定時間連続的又は間欠的に制御を行なうもの
ｃ）  打球の入賞に関わらず所定数の景品球を直接排出する制御を行なうもの
ｄ）  有価価値を有する記憶媒体（カードやレシート等）に対して有価数を加算する制御を行なうもの
ｅ）  得点があることに基づいて遊技可能なパチンコ遊技機に対して得点を付与する制御を行なうもの
のいずれであってもよく、また以上の制御を選択的に組合せた制御を行なうものであってもよい。
【０１４１】
（９）  次に、液晶表示装置４４ｂにおける表示演出のその他の例を説明する。図１３〜図１７は、それぞれの表示演出における表示内容を説明するための説明図である。図１８〜図３２は、表示演出の具体例を示す説明図である。なお、図１３〜図１７における表題番号（丸付き数字等）は、図１８〜図３２における表題番号（丸付き数字等）と対応している。すなわち、図１３〜図１７における表題番号で特定される表示演出（たとえば、図１３の「滝スクロールリーチ」）の「内容」欄の記載が、図１８〜図３２における同番号で示される表示演出の説明（たとえば、図１８〜図１９）に相当する。また、図１３〜図１７におけるＮｏ．の欄の通し番号（例えば、１〜１５）は、図１８〜図３２において付されている通し番号（例えば、図１８〜図１９の１〜１５）に対応する。
【０１４２】
図１３は、「滝スクロールリーチ」の表示演出における表示内容を説明するための説明図である。図１４は、「大砲リーチ−１」の表示演出における表示内容を説明するための説明図である。図１５は、「大砲リーチ−２」の表示演出における表示内容を説明するための説明図である。図１６は、「猫リーチ」の表示演出における表示内容を説明するための説明図である。図１７は、「喧嘩リーチ」の表示演出における表示内容を説明するための説明図である。
【０１４３】
図１８〜図１９は、図１３に示された表示内容を有する表示演出である「滝スクロールリーチ」における表示演出の具体例を示す説明図である。図２０〜図２３は、図１４に示された表示内容を有する表示演出である「大砲リーチ−１」における表示演出の具体例を示す説明図である。図２４〜図２６は、図１５に示された表示内容を有する表示演出である「大砲リーチ−２」における表示演出の具体例を示す説明図である。図２７〜図２９は、図１６に示された表示内容を有する表示演出である「猫リーチ」における表示演出の具体例を示す説明図である。図３０〜図３２は、図１７に示された表示内容を有する表示演出である「喧嘩リーチ」における表示演出の具体例を示す説明図である。
【０１４４】
（１０）  前述した実施の形態における第１装飾体１１０および第２装飾体１１１は、左右に設けられた駆動モータ１２４ａ、１２４ｂを駆動することにより、アーム部材１２１ａ、１２１ｂを介して上下に変位する例について説明した。しかし、これに限らず、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１は、１つの駆動モータを駆動することにより上下に変位するように構成してもよい。たとえば、アーム部材１２１ａの回転軸とアーム部材１２１ｂの回転軸とを連結し、当該連結させた回転軸を１つの駆動モータにより駆動させることにより、第１装飾体１１０および第２装飾体１１１を上下に変位させるように構成してもよい。また、このように構成した場合、連結された回転軸を左右に傾斜させる駆動部を設けてもよい。たとえば、連結された回転軸をアーム部材１２１ａの固定端側を下方にアーム部材１２１ｂの固定端側を上方に傾け、またアーム部材１２１ａの固定端側を上方にアーム部材１２１ｂの固定端側を下方に傾けることが可能に軸受カバー１３５が、取付用カバー部材１０５に取り付けられており、駆動部により当該軸受カバー１３５が駆動されるように構成してもよい。
【０１４５】
（１１）  なお、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなく特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０１４６】
３  前面枠、４  前面扉枠、４０  遊技盤、４４ｂ  液晶表示装置、６６  装飾部材、１００  ベース部材、１０１  拡大型演出装置、１０２  回転型演出装置、１０６  ステージ、１０７  装飾用部材、１２１ａ，１２１ｂ  アーム部材、１３６ａ，１３６ｂ  駆動機構、１６０  第１ステージ、１６１  第２ステージ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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