(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流入可能な始動入球口、
第一識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口、
始動入球口への遊技球の流入に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段、
第一乱数取得の際に第一識別情報変動開始条件を充足していない場合、第一識別情報変動開始条件を充足するまで、所定数を上限として第一乱数を一時記憶する保留手段、
第一識別情報変動開始条件を充足した場合、保留手段内の当該順番の第一乱数に基づき、第一識別情報の表示内容を決定する第一識別情報表示内容決定手段、
第一識別情報表示内容決定手段により決定された第一識別情報の前記表示内容に従い、第一識別情報を変動表示した後に停止識別情報を第一識別情報表示部に表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段、
第一識別情報に係る停止識別情報が所定態様である場合、可変入賞口を開状態とする特別遊技状態への移行判定をする特別遊技移行判定手段、及び
特別遊技移行判定手段が特別遊技状態へ移行すると判定した場合、可変入賞口を開状態とする特別遊技を実行するための特別遊技実行手段
を管理する主遊技部と、
第二識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部、
第一識別情報表示内容決定手段が決定した第一識別情報の表示内容に基づき、第二識別情報の表示内容を決定する第二識別情報表示内容決定手段、
第二識別情報表示内容決定手段が決定した表示内容に基づき、第二識別情報表示部上で第二識別情報の表示を実行するよう制御する第二識別情報表示制御手段、
保留手段内に一時記憶されている第一乱数の個数を、その個数と同数の保留識別情報として表示可能な保留識別情報表示手段、
保留手段内に第一乱数が一時記憶された場合、保留識別情報表示手段上にこの一時記憶された第一乱数と対応した保留識別情報の表示を実行するよう制御する保留識別情報表示制御手段
を管理する副遊技部と
を有しているパチンコ遊技機において、
保留識別情報表示制御手段は、
ある第一乱数と対応した保留識別情報を表示する際、通常の保留識別情報とは異なる特殊保留識別情報を、通常の保留識別情報と共に又は通常の保留識別情報の代わりに表示するよう制御する特殊保留識別情報表示制御手段
を更に有しており、
特殊保留識別情報表示制御手段は、
主制御部側から送信された保留手段内の乱数の内容に関する情報を参照し、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留に係る乱数の内容と、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留以外の保留に係る乱数の内容とを比較した上、当該比較結果を踏まえて保留識別情報表示手段上に表示される特殊保留識別情報を決定する特殊保留識別情報表示内容決定手段
を更に有することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
特殊保留識別情報表示内容決定手段は、特殊保留識別情報表示を行う場合、特殊保留識別情報の表示対象となる保留をまず決定し、次いで、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留に係る乱数の内容と、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留以外の保留に係る乱数の内容とを比較した上、当該比較結果を踏まえて保留識別情報表示手段上に表示される特殊保留識別情報を決定し、
特殊保留情報表示制御手段は、特殊保留識別情報表示内容決定手段の決定に基づき、特殊保留識別情報表示内容決定手段が決定した特殊保留識別情報の表示対象となる保留に係る保留識別情報の表示を、通常の保留識別情報とは異なる表示とするか、通常の保留識別情報に加えて別の識別情報を付加するか、或いは、通常の保留識別情報とは異なる表示とした上に別の識別情報を付加する、請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
特殊保留識別情報表示決定手段は、特殊保留識別情報表示を行う場合、主制御部側からの保留に係る乱数の内容を参照の上、特殊保留識別情報の表示対象とはしないある保留を決定し、次いで、当該ある保留に係る乱数の内容と、特殊保留識別情報の表示対象とする保留に係る乱数及びこれら以外の保留に係る乱数の内容とを比較した上、当該比較結果を踏まえて保留識別情報表示手段上に表示される特殊保留識別情報を決定し、
特殊保留情報表示制御手段は、特殊保留識別情報表示内容決定手段の決定に基づき、特殊保留識別情報表示内容決定手段が決定した特殊保留識別情報の表示対象となる保留に係る保留識別情報の表示を、通常の保留識別情報とは異なる表示とするか、通常の保留識別情報に加えて別の識別情報を付加するか、或いは、通常の保留識別情報とは異なる表示とした上に別の識別情報を付加する、請求項１又は２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
特殊保留識別情報表示制御手段は、
保留識別情報表示手段上に特殊保留識別情報を表示している状況下、主制御部側の保留手段内に新たな乱数が一時記憶されるに至った場合、当該新たな乱数の内容を踏まえて特殊保留識別情報の表示態様を変更する特殊保留識別情報表示態様変更手段
を更に有する、請求項１〜３のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口に遊技球が入球したことを契機として遊技内容決定乱数を取得し、当該乱数に基づき遊技内容（当否結果、識別情報表示の演出内容等）を決定し実行するタイプのパチンコ遊技機に関し、特に、演出表示許可が下りていない場合、当該遊技内容決定乱数等を一時的に記憶する保留機能（保留球機能）を有すると共に、保留球の結果を当該保留球が消化される前に遊技者に対して報知・示唆可能な、いわゆる保留先読み機能を有するパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在最も普及しているパチンコ遊技機は、始動口（スタートチャッカー）に遊技球が入球したことを契機として、７セグ等の表示部上で「特別図柄」と称される図柄が変動表示され、当該特別図柄が特定態様（例えば「７」）となった場合、通常遊技状態よりも遊技者にとって利益状態の高い特別遊技状態｛通常時は閉状態にある大入賞口（アタッカー）が所定条件で開放する内容の遊技｝に移行するタイプの、いわゆる「デジパチ」と呼ばれている機種（従来の「第一種遊技機」）である。ここで、遊技者の利益に直結する特別図柄の表示制御の負担を軽減するために、前記の「特別図柄」とは別に、遊技の興趣性を高めるための演出用の「装飾図柄」と称される図柄が、前記特別図柄の変動とシンクロした形で、前記表示部よりもサイズが大きい液晶等のディスプレー上で変動表示される。そして、特別図柄の変動が開始されると装飾図柄もこれに合わせて変動を開始し、特別図柄が特定態様（例えば「７」）で停止した場合、装飾図柄もこれに合わせて所定態様（例えば「７７７」）で停止することとなる。そして、遊技者は、装飾図柄が所定態様で停止したことにより、特別遊技へ移行が確定したことを認識する。
【０００３】
ここで、当該仕組みはこの種のパチンコ遊技機で共通するので、他種との差別化を図るためには、前記図柄の変動態様を含めた演出全般に対し、いかに工夫を凝らし高い興趣性を付与するかということに注力されている。例えば、予告演出はその内の一つであり、図柄変動開始から図柄停止までの間（典型的には、図柄変動開始からリーチ状態となるまでの間）に、特定のキャラクタ等を演出表示部上に表示し、リーチに発展する可能性・スーパーリーチに発展する可能性・大当たりとなる可能性が高いことを事前に告知する演出である。そして、この予告演出には、当該変動での大当たり等を予告又は示唆する「当該変動予告演出」と、まだ図柄変動の許可が下りていない保留球（保留されている乱数値）の内容を事前にチェックし、大当たりの可能性が高い保留球が存在している場合には、当該大当たりの可能性が高い保留球以前に消化される図柄変動において、大当たりを予告又は示唆するといった「保留先読み予告演出」が存在する。
【特許文献１】特開２０００−１４０２８６
【特許文献２】特開２００４−２３６９７４
【特許文献３】特開２００５−８７４４９
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、従来の保留先読み予告演出としては、特許文献１〜３に示されるように多数提案されており、典型的には、サブ側で表示される保留表示態様を通常時の保留表示態様と変更する手法や、保留表示態様付近（真上又は真下）に別の表示態様を付加するという手法が採用されている。しかしながら、いずれの手法についても、内部的には、主制御装置側から受け取った保留情報が保留予告表示のトリガとなる所定保留情報であった場合に当該保留について保留表示態様を変化させる処理を実行しているため、遊技者が期待感を抱ける保留は、保留表示態様が変化した保留のみである。そこで、本発明は、保留先読み予告演出が実行可能なパチンコ遊技機において、ある保留について保留表示態様が変化した場合、保留表示態様が変化した当該ある保留だけでなく、他の保留についても遊技者に対して期待感を抱かせることが可能な手段を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明（１）は、
遊技球が流入可能な始動入球口（第１特図始動口２２１０又は第２特図始動口２１１０）、
第一識別情報（第１特別図柄又は第２特別図柄）を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部（第１特図表示部２１３１又は第２特図表示部２２３１）、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口（第１大入賞口２１２０又は第２大入賞口２２２０）、
始動入球口（第１特図始動口２２１０又は第２特図始動口２１１０）への遊技球の流入に基づき、第一乱数（第１遊技内容決定乱数又は第２遊技内容決定乱数）を取得する第一乱数取得手段（乱数取得判定実行手段１１２０）、
第一乱数（第１遊技内容決定乱数又は第２遊技内容決定乱数）取得の際に第一識別情報変動開始条件を充足していない場合、第一識別情報変動開始条件を充足するまで、所定数を上限として第一乱数（第１遊技内容決定乱数又は第２遊技内容決定乱数）を（例えば入球順に）一時記憶する保留手段（保留制御手段１１３０）、
第一識別情報変動開始条件を充足した場合、保留手段（保留制御手段１１３０）内の当該順番の第一乱数に基づき、第一識別情報（第１特別図柄又は第２特別図柄）の表示内容を決定する第一識別情報表示内容決定手段（図柄内容決定手段１１４０）、
第一識別情報表示内容決定手段（図柄内容決定手段１１４０）により決定された第一識別情報（第１特別図柄又は第２特別図柄）の前記表示内容に従い、第一識別情報（第１特別図柄又は第２特別図柄）を変動表示した後に停止識別情報を第一識別情報表示部（第１特図表示部２１３１又は第２特図表示部２２３１）に表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段（表示制御手段１１５０）、
第一識別情報（第１特別図柄又は第２特別図柄）に係る停止識別情報が所定態様である場合、可変入賞口（第１大入賞口２１２０又は第２大入賞口２２２０）を開状態とする特別遊技状態への移行判定をする特別遊技移行判定手段（条件判定手段１１７１）、及び
特別遊技移行判定手段（条件判定手段１１７１）が特別遊技状態へ移行すると判定した場合、可変入賞口（第１大入賞口２１２０又は第２大入賞口２２２０）を開状態とする特別遊技を実行するための特別遊技実行手段（特別遊技実行手段１１７３）
を管理する主遊技部（主制御装置１０００）と、
第二識別情報（装飾図柄）を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部（演出表示装置２３１０の装飾図柄表示領域２３１１）、
第一識別情報表示内容決定手段（図柄内容決定手段１１４０）が決定した第一識別情報（第１特別図柄又は第２特別図柄）の表示内容に基づき、第二識別情報（装飾図柄）の表示内容を決定する第二識別情報表示内容決定手段（装図表示内容決定手段２３２２ａ）、
第二識別情報表示内容決定手段（装図表示内容決定手段２３２２ａ）が決定した表示内容に基づき、第二識別情報表示部（演出表示装置２３１０の装飾図柄表示領域２３１１）上で第二識別情報（装飾図柄）の表示を実行するよう制御する第二識別情報表示制御手段（装飾図柄表示制御手段２３２２）、
保留手段（保留制御手段１１３０）内に一時記憶されている第一乱数（第１遊技内容決定乱数又は第２遊技内容決定乱数）の個数（それぞれ４個が上限）を、その個数と同数の保留識別情報として表示可能な保留識別情報表示手段（演出表示装置２３１０の第１保留表示部２３１２ａ及び第２保留表示部２３１２ｂ）、
保留手段（保留制御手段１１３０）内に第一乱数（第１遊技内容決定乱数又は第２遊技内容決定乱数）が一時記憶された場合、保留識別情報表示手段（演出表示装置２３１０の第１保留表示部２３１２ａ及び第２保留表示部２３１２ｂ）上にこの一時記憶された第一乱数（第１遊技内容決定乱数又は第２遊技内容決定乱数）と対応した保留識別情報の表示を実行するよう制御する保留識別情報表示制御手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）
を管理する副遊技部（副制御基板である演出表示制御手段２３２０）と
を有しているパチンコ遊技機において、
保留識別情報表示制御手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）は、
ある第一乱数（第１遊技内容決定乱数又は第２遊技内容決定乱数）と対応した保留識別情報を表示する際、通常の保留識別情報とは異なる特殊保留識別情報を、通常の保留識別情報と共に又は通常の保留識別情報の代わりに表示するよう制御する特殊保留識別情報表示制御手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）
を更に有しており、
特殊保留識別情報表示制御手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）は、
主制御部（主制御装置１０００）側から送信された保留手段（保留制御手段１１３０）内の乱数の内容に関する情報を参照し、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留に係る乱数の内容と、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留以外の保留に係る乱数の内容とを比較した上、当該比較結果を踏まえて保留識別情報表示手段（演出表示装置２３１０の第１保留表示部２３１２ａ及び第２保留表示部２３１２ｂ）上に表示される特殊保留識別情報「←」「↑」「→」）を決定する特殊保留識別情報表示内容決定手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）
を更に有することを特徴とするパチンコ遊技機である。
【０００６】
本発明（２）は、特殊保留識別情報表示内容決定手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）は、特殊保留識別情報表示を行う場合、特殊保留識別情報の表示対象となる保留をまず決定し、次いで、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留に係る乱数の内容と、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留以外の保留に係る乱数の内容とを比較した上、当該比較結果を踏まえて保留識別情報表示手段（演出表示装置２３１０の第１保留表示部２３１２ａ及び第２保留表示部２３１２ｂ）上に表示される特殊保留識別情報を決定し、
特殊保留情報表示制御手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）は、特殊保留識別情報表示内容決定手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）の決定に基づき、特殊保留識別情報表示内容決定手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）が決定した特殊保留識別情報の表示対象となる保留に係る保留識別情報の表示を、通常の保留識別情報とは異なる表示とするか、通常の保留識別情報に加えて別の識別情報を付加するか、或いは、通常の保留識別情報とは異なる表示とした上に別の識別情報を付加する、前記発明（１）のパチンコ遊技機である。
【０００７】
本発明（３）は、特殊保留識別情報表示決定手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）は、特殊保留識別情報表示を行う場合、主制御部（主制御装置１０００）側からの保留に係る乱数の内容を参照の上、特殊保留識別情報の表示対象とはしないある保留を決定し、次いで、当該ある保留に係る乱数の内容と、特殊保留識別情報の表示対象とする保留に係る乱数及びこれら以外の保留に係る乱数の内容とを比較した上、当該比較結果を踏まえて保留識別情報表示手段（演出表示装置２３１０の第１保留表示部２３１２ａ及び第２保留表示部２３１２ｂ）上に表示される特殊保留識別情報を決定し、
特殊保留情報表示制御手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）は、特殊保留識別情報表示内容決定手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）の決定に基づき、特殊保留識別情報表示内容決定手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）が決定した特殊保留識別情報の表示対象となる保留に係る保留識別情報の表示を、通常の保留識別情報とは異なる表示とするか、通常の保留識別情報に加えて別の識別情報を付加するか、或いは、通常の保留識別情報とは異なる表示とした上に別の識別情報を付加する、前記発明（１）又は（２）のパチンコ遊技機である。
【０００８】
本発明（４）は、特殊保留識別情報表示制御手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）は、
保留識別情報表示手段（演出表示装置２３１０の第１保留表示部２３１２ａ及び第２保留表示部２３１２ｂ）上に特殊保留識別情報を表示している状況下、主制御部（主制御装置１０００）側の保留手段（保留制御手段１１３０）内に新たな乱数が一時記憶されるに至った場合、当該新たな乱数の内容を踏まえて特殊保留識別情報の表示態様を変更する特殊保留識別情報表示態様変更手段（装図保留情報表示制御手段２３２３）
を更に有する、前記発明（１）〜（３）のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
【０００９】
ここで、本特許請求の範囲及び本明細書における各用語の意義について説明する。まず、「入球」とは、賞球が払い出される入賞のみならず、賞球払い出しの無い「スルーチャッカー」も含む。「識別情報」とは、視覚的に認識可能なものであれば特に限定されず、例えば、数字、文字、図柄等を挙げることができる（例えば、主制御装置側で管理する、主遊技に関連する特別図柄や補助遊技に関連する普通図柄、副制御装置側で管理する、演出遊技に関連する装飾図柄）。「開状態」とは、遊技球が流入可能な状態や流入し易い状態を指し、「閉状態」とは、遊技球が流入不能な状態や遊技球が流入困難な状態を指す。「入賞」とは、賞球払出に関連する概念である。「乱数」とは、パチンコ遊技機において何らかの遊技内容を決定するための抽選（電子計算機によるくじ）に使用される乱数（遊技内容決定乱数）であり、例えば、遊技の結果に影響を与えるいわゆる「基本乱数」、具体的には、特別遊技の移行と関連した「当選乱数」、識別図柄の変動態様（又は変動時間）を決定するための「変動態様決定乱数」、停止図柄を決定する「図柄決定乱数」、特別遊技後に特定遊技（例えば確率変動遊技）に移行するか否かを決定する「当たり図柄決定乱数」等を挙げることができる。尚、変動態様の内容や確定識別情報の内容等を決定する際、これらすべての乱数を使用する必要はなく、互いに同一又は相違する、少なくとも一つの乱数を使用すればよい。また、本特許請求の範囲や本明細書では、乱数の数とか複数個の乱数、といった形で乱数を個数表示していることがあるが、乱数取得の契機となる入球口（例えば始動入球口）の一回の入球により取得された乱数を一個と称している（即ち、前記の例だと、当選乱数＋変動態様決定乱数＋図柄決定乱数・・・という乱数の束を一個の乱数と称している）。また、例えば、一種の乱数（例えば当選乱数）が、別種の乱数（例えば図柄決定乱数）を兼ねていてもよい。「識別情報変動開始条件」とは、例えば、前の識別情報変動が実行中でないとか特別遊技中でないことを指す。「入球順」とは、１種単独機及び１種１種複合機（特に入球順消化タイプ）の場合は、文字通り入球順であるが、１種１種複合機｛特に優先消化型（一方の１種の保留が他方の１種の保留に優先して消化されるタイプ）｝の場合は、他方との関係では入球順は関係無く、それぞれの側に関してのみ入球順である。「主遊技部」及び「副制御部」は、当業界において周知であるものと同義であり、一般的には前者は「メイン基板側」、後者は「サブ基板側」とも称される。尚、後者については、サブ基板が１個の場合のみならず、サブ基板＋サブサブ基板と称されるもの等、複数の基板で副制御部の機能を奏する態様をも包含する。「乱数の内容」とは、主制御部から副制御部に送信される、主制御部側で取得した第一乱数に関する情報である限り特に限定されず、例えば、取得した乱数値やＩＤ情報（例えば乱数の範囲）、当否情報、第一識別情報の停止識別情報、変動態様情報（例えば、変動時間情報や変動態様のＩＤ情報）を挙げることができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明（１）によれば、保留が存在する場合に当該保留に係る乱数の内容を先読みした上で当該先読み結果を遊技者に報知又は示唆するパチンコ遊技機において、ある保留の表示に関し、通常の保留表示とは別に又は通常の保留表示の代わりに特殊保留表示を行い、かつ、この特殊保留表示が、当該ある保留に係る乱数の内容と当該ある保留以外の保留に係る乱数の内容との比較結果に基づくものであるよう構成されているので、特殊保留表示がなされた際、これまでの遊技機における、当該特殊保留表示に係る保留だけに期待度が付与される訳ではなく、当該特殊保留表示に係る保留以外の保留についても、当該特殊保留表示に係る保留を基準として期待度が付加された形で又は期待度が削減された形で、間接的に他の保留に関してもその先読み結果を遊技者に報知又は示唆することが可能になるという効果を奏する。
【００１１】
本発明（２）によれば、前記効果に加え、特殊保留識別情報表示を行う場合に、特殊保留識別情報の表示対象となる保留を決定する第一ステップ、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留に係る乱数の内容と、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留以外の保留に係る乱数の内容とを比較した上、当該比較結果を踏まえて保留識別情報表示手段上に表示される特殊保留識別情報を決定する第二ステップ、の順番で処理を実行するよう構成されているので、特殊保留識別情報の表示対象となる保留を決定する処理が、主制御部側からの保留に係る乱数の内容が所定条件を充足しているか否かという判定処理だけで済ませることができるという効果を奏する。
【００１２】
本発明（３）によれば、前記効果に加え、特殊保留識別情報表示を行う場合に、主制御部側からの保留に係る乱数の内容を参照の上、特殊保留識別情報の表示対象とはしないある保留を決定する第一ステップ、当該ある保留に係る乱数の内容と、特殊保留識別情報の表示対象とする保留に係る乱数等とを比較した上、当該比較結果を踏まえて保留識別情報表示手段上に表示される特殊保留識別情報を決定する第二ステップ、の順番で処理を実行するよう構成されているので、本発明（２）と比較すると、他の保留における信頼度の高低の制御を容易に行うことができるという効果を奏する。即ち、本発明（２）では、特殊保留識別情報表示を行う場合に、トリガとなる保留（特殊保留識別情報表示の契機となる保留）が一時記憶された場合、当該トリガとなる保留について特殊保留識別情報がなされる。この場合、特殊保留表示識別情報の内容を決定するに際しては、当該トリガとなる保留以外の保留の内容を踏まえて行う。しかしながら、例えば大当たり確率が１／３００程度、高信頼度の変動態様（スーパーリーチ）の選択確率が例えば１／１００程度である場合、トリガとなる保留以外の保留の中に、トリガとなる保留よりも高信頼度の保留が存在する頻度はそれ程高くない。したがって、本発明（２）では、多くの場合、特殊保留識別情報が表示された保留については期待度が高くなるが、この保留以外の保留については期待度が低くなる結果、表示される特殊保留識別情報の内容もそのような内容（即ち、他の保留球は低信頼度である旨の特殊保留識別情報）となる。他方、本発明（３）では、特殊保留識別情報表示を行う場合に、トリガとなる保留（特殊保留識別情報表示の契機となる保留）が一時記憶された場合、当該トリガとなる保留について特殊保留識別情報がなされる訳ではなく、この保留以外の保留について特殊保留識別情報がなされる。したがって、本発明（３）では、多くの場合、特殊保留識別情報が表示された保留については期待度が高くならない反面、この保留以外の保留のいずれかに期待度の高い保留（トリガとなる保留）が存在する結果、表示される特殊保留識別情報の内容もそのような内容（即ち、他の保留球の中に高信頼度のものが存在する旨の特殊保留識別情報）となる。
【００１３】
本発明（４）によれば、前記効果に加え、保留識別情報表示手段上に特殊保留識別情報を表示している状況下、主制御部側の保留手段内に新たな乱数が一時記憶されるに至った場合には特殊保留識別情報の表示態様の書き換え処理を実行するよう構成されているので、その後の状況変化に伴って従前の特殊保留識別情報の表示内容を改正すべき事態となった場合でも、これに対応できるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】図１は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】図２は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の背面図である。
【図３】図３は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図４】図４は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側でのメインフローチャートである。
【図５】図５は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での普通図柄当選乱数取得処理のフローチャートである。
【図６】図６は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での電チュー駆動判定処理のフローチャートである。
【図７】図７は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特別遊技内容決定乱数取得処理のフローチャートである。
【図８】図８は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での保留先読み制御処理のフローチャートである。
【図９】図９は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特別図柄表示処理のフローチャートである。
【図１０】図１０は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特別図柄表示処理のフローチャートである。
【図１１】図１１は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特定遊技終了判定処理のフローチャートである。
【図１２】図１２は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特別遊技作動条件判定処理のフローチャートである。
【図１３】図１３は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特別遊技制御処理のフローチャートである。
【図１４】図１４は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特別遊技終了後の遊技状態決定処理のフローチャートである。
【図１５】図１５は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側でのメインフローチャートである。
【図１６】図１６は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での保留情報管理処理のフローチャートである。
【図１７】図１７は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側でのトリガ保留存在確認・特殊保留表示対象保留決定処理のフローチャートである。
【図１８】図１８は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での特殊保留表示可否判定処理のフローチャートである。
【図１９】図１９は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での特殊保留表示内容決定処理（特殊保留表示修正処理）のフローチャートである。
【図２０】図２０は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での保留・特殊保留表示制御処理のフローチャートである。
【図２１】図２１は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での装飾図柄表示内容決定処理のフローチャートである。
【図２２】図２２は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での保留・特殊保留消化時制御処理のフローチャートである。
【図２３】図２３は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での装飾図柄表示制御処理のフローチャートである。
【図２４】図２４は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での特別遊技中表示制御処理のフローチャートである。
【図２５】図２５は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の作用を示す図である。
【図２６】図２６は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の作用を示す図である。
【図２７】図２７は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の作用を示す図である。
【図２８】図２８は、本発明の最良形態（変更例）に係るパチンコ遊技機の作用を示す図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明の最良形態を説明する。尚、以下の最良形態は、従来の第１種パチンコ遊技機を二つ混在させたような機種であるが、これに限定されず、保留機能を有する他の遊技機（例えば、従来の第１種、従来の第１種の機能を二つと従来の第２種の機能を一つ有する遊技機）に応用された場合も本発明の範囲内である。また、あくまで最良の形態であり、各手段が存在する場所や機能等、各種処理に関しての各ステップの順序、フラグのオン・オフのタイミング、各ステップの処理を担う手段名等に関し、以下の態様に限定されるものではない。
【００１６】
まず、図１を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の前面側の基本構造を説明する。パチンコ遊技機は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。以下、これらを順に説明する。
【００１７】
はじめに、パチンコ遊技機の遊技機枠は、外枠１０２、前枠１０４、透明板１０６、扉１０８、上球皿１１０、下球皿１１２及び発射ハンドル１１６を含む。まず、外枠１０２は、パチンコ遊技機を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠１０４は、外枠１０２の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構を介して外枠１０２に開閉可能に取り付けられる。前枠１０４は、遊技球を発射する機構、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導又は回収するための機構等を含む。透明板１０６は、ガラス等により形成され、扉１０８により支持される。扉１０８は、図示しないヒンジ機構を介して前枠１０４に開閉可能に取り付けられる。上球皿１１０は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿１１２への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿１１２は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。また、上球皿１１０と下球皿１１２の間にはスピーカ１１４が設けられており、遊技状態等に応じた効果音が出力される。
【００１８】
次に、遊技盤は、外レール１２２と内レール１２４とにより区画された遊技領域１２０が形成されている。そして、当該遊技領域１２０には、図示しない複数の遊技釘及び風車等の機構や各種一般入賞口の他、第１特図始動口２２１０、第２特図始動口２１１０、普図入球口２４１０、第１大入賞口２１２０、第２大入賞口２２２０、第１特別図柄表示装置２１３０、第２特別図柄表示装置２２３０、演出表示装置２３１０、普通図柄表示装置２４２０、センター飾り１９２及びアウト口１４２が設置されている。以下、各要素を順番に詳述する。
【００１９】
まず、第１特図始動口２２１０は、第１遊技に対応する始動入賞口として設置されている。具体的構成としては、第１特図始動口２２１０は、第１入球検出装置２２１１を備える。ここで、第１入球検出装置２２１１は、第１特図始動口２２１０への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第１特図始動口入球情報を生成する。
【００２０】
次に、第２特図始動口２１１０は、第２遊技に対応する始動入賞口として設置されている。具体的構成としては、第２特図始動口２１１０は、第２入球検出装置２１１１と、電動役物２１１２と、電動役物２１１２を開閉させるための電動役物ソレノイド１３２とを備える。ここで、第２入球検出装置２１１１は、第２特図始動口２１１０への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第２特図始動口入球情報を生成する。次に、電動役物２１１２は、第２特図始動口２１１０に遊技球が入賞し難い閉鎖状態と当該通常状態よりも遊技球が入賞し易い開放状態に可変する。
【００２１】
ここで、図１に示すように、第１特図始動口２２１０と第２特図始動口２１１０とは、上下に重なる位置に配されており、通常時は第１特図始動口２２１０の存在により、第２特図始動口２１１０の上部が塞がれている。そして、後述するように、通常遊技時には、第２特図始動口２１１０へは殆ど遊技球が入球しないように構成されている。
【００２２】
次に、普図入球口２４１０は、入球検出装置２４１１を備える。ここで、入球検出装置２４１１は、普図入球口２４１０への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す普図入球口入球情報を生成する。尚、普図入球口２４１０への遊技球の入球は、第２特図始動口２１１０の電動役物２１１２を拡開させるための抽選の契機となる。
【００２３】
次に、第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）は、第１特別図柄又は第２特別図柄）が所定態様で停止した場合、「大当たり」として開状態となる、横長方形状を成しアウト口１４２の左上方（右上方）に位置した入賞口である。具体的構成としては、第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）は、遊技球の入球を検出するための第１入賞検出装置２１２１（第２入賞検出装置２２２１）と、第１電動役物２１２２（第２電動役物２２２２）と、第１電動役物２１２２（第２電動役物２２２２）を開閉させるための大入賞口ソレノイド２３３０（大入賞口ソレノイド１２３３０）とを備える。ここで、第１入賞検出装置２１２１（第２入賞検出装置２２２１）は、第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第１大入賞口入球情報（第２大入賞口入球情報）を生成する。第１電動役物２１２２（第２電動役物２２２２）は、第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）に遊技球が入賞不能又は入賞困難な通常状態と遊技球が入賞し易い開放状態に第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）を可変させる。尚、本最良形態では、大入賞口は二つ存在するが、第１遊技に基づく特別遊技と第２遊技に基づく特別遊技を一つの大入賞口で実行するよう構成してもよい。
【００２４】
次に、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）は、第１遊技（第２遊技）に対応する第１特別図柄（第２特別図柄）の変動表示及び停止表示を行う。具体的構成としては、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）は、第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）と、第１特図保留表示部２１３２（第２特図保留表示部２２３２）とを備える。ここで、第１特図保留表示部２１３２（第２特図保留表示部２２３２）は、４個のランプから構成され、当該ランプの点灯個数が、第１遊技（第２遊技）に係る乱数の保留数（実行されていない特別図柄の変動数）に相当する。尚、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）は、例えば７セグメントＬＥＤで構成され、第１特別図柄（第２特別図柄）は、「０」〜「９」の１０種類の数字及びハズレの「−」で表示される。
【００２５】
尚、第１特別図柄（第２特別図柄）は必ずしも演出的な役割を持つ必要が無いため、本最良形態では、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）の大きさは、目立たない程度に設定されている。しかしながら、第１特別図柄（第２特別図柄）自体に演出的な役割を持たせて第１装飾図柄（第２装飾図柄）を表示させないような手法を採用する場合には、後述する演出表示装置２３１０のような液晶ディスプレーに、第１特別図柄（第２特別図柄）を表示させるように構成してもよい。
【００２６】
次に、演出表示装置２３１０は、主として、第１特別図柄・第２特別図柄と連動して変動・停止する装飾図柄を含む演出画像の変動表示及び停止表示が行われると共に、装飾図柄の保留球表示が行われる。具体的には、表示制御手段２３２３の表示制御により、画面上に、装飾図柄の変動表示及び停止表示が実行される装飾図柄表示領域２３１１と、第１特別図柄に対応した装飾図柄の保留表示が実行される第１保留表示部２３１２ａ及び第２特別図柄に対応した装飾図柄の保留表示が実行される第２保留表示部２３１２ｂと、が形成される。尚、演出表示装置２３１０は、本最良形態では液晶ディスプレーで構成されているが、機械式のドラムやＬＥＤ等の他の表示手段で構成されていてもよい。
【００２７】
次に、普通図柄表示装置２４２０は、普通図柄の変動表示及び停止表示が行われる。具体的構成としては、普通図柄表示装置２４２０は、普図表示部２４２１と、普図保留表示部２４２２とを備える。ここで、普図保留表示部２４２２は、４個のランプから構成され、当該ランプの点灯個数が、普通図柄変動の保留数（実行されていない普通図柄変動の数）に相当する。
【００２８】
最後に、センター飾り１９２は、演出表示装置２３１０の周囲に設置され、遊技球の流路、演出表示装置２３１０の保護、装飾等の機能を有する。また、遊技効果ランプ１９０は、遊技領域１２０に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。
【００２９】
次に、図２を参照しながら、パチンコ遊技機の背面側における基本構造を説明する。パチンコ遊技機は、パチンコ遊技機の全体動作を制御し、特に第１特図始動口２２１０（第２特図始動口２１１０）へ入球したときの抽選等、遊技動作全般の制御（即ち、遊技者の利益と直接関係する制御）を行う主制御装置１０００と、遊技内容に興趣性を付与する演出表示装置２３１０上での各種演出に係る表示制御を行う演出表示制御手段２３２０と、遊技の興趣性を高める演出が表示される演出表示装置２３１０と、賞球タンク２１２、賞球レール２１４及び各入賞口への入賞に応じて賞球タンク２１２から供給される遊技球を上球皿１１０へ払い出す払出ユニット２１６等を備える賞球払出機構（セット基盤）２１０と、払出ユニット２１６による払出動作を制御する賞球払出装置３０００と、上球皿１１０の遊技球（貯留球）を遊技領域１２０へ１球ずつ発射する発射装置２３２と、発射装置２３２の発射動作を制御する発射制御基板２３０と、パチンコ遊技機の各部へ電力を供給する電源ユニット２９０と、パチンコ遊技機の電源をオンオフするスイッチである電源スイッチ２９２等が、前枠１０４裏面（遊技側と反対側）に設けられている。
【００３０】
次に、図３のブロック図を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の各種機能について説明する。はじめに、主制御装置１０００は、遊技に係る遊技周辺機器２０００と、主制御装置１０００からの払出指示に基づき所定数の賞球の払出制御を行う賞球払出装置３０００と情報伝達可能に接続されている。その他、図示しないが、各種遊技効果ランプ１９０（例えばサイドランプ）やスピーカ１１４等とも電気的に接続されている。尚、主制御装置１０００や演出表示制御手段２３２０等は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するＲＯＭやＲＡＭ、演算処理に用いるＣＰＵ等の素子等から構成される。尚、以下で主制御装置１０００に含まれるとする各手段を周辺機器（例えば、遊技周辺機器２０００）に搭載される形で構成してもよい。例えば、本最良形態では、主制御装置１０００に払出制御機能を持たせているが、例えば賞球払出装置３０００内に持たせるように構成してもよい。同様に、周辺機器（例えば、遊技周辺機器２０００）に含まれるとする各手段を主制御装置１０００に搭載される形で構成してもよい。以下、上記各手段（装置）の詳細を説明する。
【００３１】
まず、主制御装置１０００は、第１遊技・第２遊技・特別遊技・補助遊技・一般遊技に関する主たる制御を司る遊技制御手段１１００と、遊技周辺機器２０００側に各種遊技情報｛例えば、停止図柄情報、停止図柄の属性情報（例えば、確率変動大当たり、突然確率変動大当たり、突然時間短縮変動大当たり、小当たり、ハズレ）、変動態様に関する情報（例えば、変動時間）、特別遊技の開始信号・状態情報・終了信号、保留情報、保留先読み情報等｝を送信するための情報送信手段１３００と、各種入賞口への遊技球の入賞に基づき所定の賞球の払出を行うように賞球払出装置３０００を制御する賞球払出決定手段１４００とを有している。
【００３２】
ここで、遊技制御手段１１００は、各入球口（始動口等）への遊技球の流入を判定するための入球判定手段１１１０と、各乱数の取得可否を判定し、当該判定結果に基づき当該各乱数を取得するための乱数取得判定実行手段１１２０と、変動表示中における各始動口への入球を保留球として上限個数以内で一時記憶するための保留制御手段１１３０と、後述する第１特図保留手段１１３１（第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ）や第２特図保留手段１１３２（第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａ）に保留されている特図乱数を読み出し、乱数が保留されたタイミングで当否結果及び変動内容（リーチ変動態様であるか否かや変動時間）等を先読み（以下、先読みした情報を「保留先読み情報」という）するための保留先読み制御手段１１３４と、後述する遊技内容決定乱数（当選乱数）に基づき当たりであるか否かを抽選する当否抽選手段１１３５と、各乱数に基づき、各図柄の停止図柄及び変動態様（変動時間等）を決定するための図柄内容決定手段１１４０と、各図柄の変動及び停止表示する制御を行うための表示制御手段１１５０と、第２特図始動口２１１０の電動役物２１１２の開閉決定に直接関連する各種処理を行うための電チュー開閉制御手段１１６０と、通常遊技よりも遊技者に有利な各特別遊技に関する制御を司る特別遊技制御手段１１７０と、第１遊技及び第２遊技に関し、現在の遊技状態をどの遊技状態に移行させるかの決定と、当該決定に基づき遊技状態を移行させる処理を行うための特定遊技制御手段１１８０と、現在の遊技状態｛例えば、主遊技に関する状態（通常遊技状態、確率変動遊技状態、時間短縮遊技状態、特別遊技状態）、補助遊技に関する状態（易開放状態、非易開放状態）、特別図柄に係る停止図柄及び変動態様情報、各種フラグのオンオフ状況、特別遊技中の遊技状態（例えばラウンド数や入賞個数情報）｝等を一時記憶するための遊技状態一時記憶手段１１９０とを有している。以下、各手段について詳述する。
【００３３】
まず、入球判定手段１１１０は、第１特図始動口２２１０へ遊技球が入球したか否かを判定する第１特図始動口入球判定手段１１１１と、第２特図始動口２１１０へ遊技球が入球したか否かを判定する第２特図始動口入球判定手段１１１２と、普図入球口２４１０に遊技球が流入したか否かを判定する普図入球口入球判定手段１１１３とを有している。
【００３４】
次に、乱数取得手段１１２０は、第１特図始動口２２１０への遊技球の入球に基づき遊技内容決定乱数（第１乱数）を取得するか否かを判定すると共に、判定結果に応じて当該乱数（例えば、当選乱数、変動態様決定乱数、特別図柄決定乱数等）を取得する第１特図乱数取得判定実行手段１１２１と、第２特図始動口２１１０への遊技球の入球に基づき遊技内容決定乱数（第２乱数）を取得するか否かを判定すると共に、判定結果に応じて当該乱数（例えば、当選乱数、変動態様決定乱数、特別図柄決定乱数等）を取得する第２特図乱数取得判定実行手段１１２２と、普通図柄当選乱数の取得の可否を判定し、当該判定結果に基づき当該乱数を取得するための普図乱数取得判定実行手段１１２３とを有している。
【００３５】
ここで、上記を含め本特許請求の範囲及び本明細書における「乱数」は、例えば、乱数の種類により割り振られた「０」〜「６５５３５」（当選乱数）や「０」〜「２５５」（変動態様決定乱数）といった所定範囲からランダムに選択された値である。また、乱数としては、数学的に発生させる乱数でなくともよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数等により発生させる擬似乱数でもよい。例えば、乱数にある夫々の値の発現方式が、乱数の数列に沿って順々に値を発現させる方式（プラスワン方式）、乱数の数列の最終値が発現したときの次の値（初期値）を偶然性のある値によって定める方式（初期値更新方式）、これらの組み合わせ等を挙げることができる。
【００３６】
次に、保留制御手段１１３０は、第１特別図柄変動許可が下りていない状況で取得した当該遊技内容決定乱数を一時記憶するか否かを判定し、当該判定結果に基づき前記乱数を図柄変動許可が下りるまで第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａに保留するための第１特図保留手段１１３１と、第２特別図柄変動許可が下りていない状況で取得した当該遊技内容決定乱数を一時記憶するか否かを判定し、当該判定結果に基づき前記乱数を図柄変動許可が下りるまで第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａに保留するための第２特図保留手段１１３２と、普通図柄変動許可が下りていない状況で取得した普通図柄当選乱数を一時記憶するか否かを判定し、当該判定結果に基づき当該乱数を図柄変動許可が下りるまで保留するための普図保留手段１１３３とを有している。ここで、第１特図保留手段１１３１、第２特図保留手段１１３２及び普図保留手段１１３３は、最大４個まで記憶可能な、前記乱数を保留順序と結合した形で一時記憶するための、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ、第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａ及び普図保留情報一時記憶手段１１３３ａを夫々有している。
【００３７】
次に、保留先読み制御手段１１３４は、乱数を新たに取得した場合、当該新たに取得した乱数について当否結果や図柄変動内容等を先読みした上、保留順序に従って当該先読み情報を一時記憶するための保留先読み情報一時記憶手段１１３４ａを更に有している。尚、本最良形態では、前述のように、乱数を取得したタイミングで当該新たに取得した乱数についてのみ先読みし、当該先読み情報をサブ側に送信するよう構成されているが、これに限定されず、本願出願時点で存在するどのような先読み手法であってもよい。
【００３８】
例えば、ある変動開始時に、当該変動開始時点で存在するすべての保留について先読みした上、これらすべての先読み情報を送信するよう構成してもよいし、新たに保留が出来た時に、当該新たな保留が出来た時点で存在するすべての保留について先読みした上、これらすべての先読み情報を送信するよう構成してもよい。特に、本最良形態は、従来の第１種パチンコ遊技機であるが、昨今、従来の第１種パチンコ遊技機（以下、第１遊技という）と従来の第１種パチンコ遊技機（以下、第２遊技という）とが融合した第１種第１種複合機が市場に多く出回っている。この遊技機は、第１遊技側及び第２遊技側で、それぞれ独立した始動口及び保留機能を有しており、それぞれの遊技は対応した始動口に入球した場合にのみ実行される（即ち、例えば、第１遊技側始動口に遊技球が入球した場合にのみ第１遊技側で抽選が実行され、当否判定がなされた後、第１遊技側の識別情報が変動を開始する遊技が実行される）。この際、第１遊技と第２遊技とが同時に実行され得るタイプ（並列タイプといい、一方の遊技側での識別情報が変動中であっても他方の遊技側での識別情報が変動可能なタイプ）と、第１遊技と第２遊技とが同時に実行されないタイプ（直列タイプといい、一方の遊技側での識別情報が変動中である場合には他方の遊技側での識別情報の変動が禁止されるタイプ）とが存在する。そして、後者については、入球順の他、第１遊技及び第２遊技の一方が優先される、即ち、第１遊技側でも第２遊技側でも保留が存在している場合、一方の遊技の保留消化が優先される遊技機が存在する（優先消化タイプともいう）。このような場合、優先消化されない側の保留を、現在の遊技状態や既に存在する保留に起因した遊技状態の変化有無を踏まえて先読みしたとしても、その後に優先消化される側の保留が新たに出来た場合、当該新たに出来た保留に起因した遊技状態の変化有無を踏まえないと（即ち更新しないと）、正しい先読み結果が導けない。したがって、この種の遊技機においては、特に前述したような構成とすることが、常に更新して正確な先読み結果を導出するという観点からは好適である。
【００３９】
次に、当否抽選手段１１３５は、当否抽選の結果、当たりである場合に特別遊技への移行決定をする（例えば、内部的に当たりフラグをオンにする）特別遊技移行決定手段１１３５ａと、当否抽選を行う際に参照される当否抽選用テーブル１１３５ｂとを、有している。ここで、当否抽選用テーブル１１３５ｂは、第１特別図柄に関しての大当たり抽選を行う際に参照される第１特図用大当たり抽選テーブル１１３５ｂ−１と、第２特別図柄に関しての大当たり抽選を行う際に参照される第２特図用大当たり抽選テーブル１１３５ｂ−３と、を有している。尚、本最良形態においては、遊技状態及び図柄の種類に関わらず、大当たりの当選確率が同一に構成されている。以下の表１は、遊技状態毎の、第１特図用大当たり抽選テーブルと第２特図用大当たり抽選テーブルの例である。尚、本最良形態では、説明の便宜上、小当たり抽選テーブルは省略したが、このようなテーブルが別に存在していてもよい（この場合、先に大当たり抽選をして次に小当たり抽選をするか、先に小当たり抽選をして次に大当たり抽選をする）。或いは、大当たりと小当たりとが一緒になった一の抽選テーブルであってもよい。
【表１】
0005537709.tif 000002
【００４０】
次に、図柄内容決定手段１１４０は、取得した遊技内容決定乱数（第１乱数）に基づき、第１特別図柄の停止図柄と変動態様（変動時間等）を決定する第１特図内容決定手段１１４１と、取得した遊技内容決定乱数（第２乱数）に基づき、第２特別図柄の停止図柄と変動態様（変動時間等）を決定する第２特図内容決定手段１１４２と、取得した普通図柄当選乱数に基づき普通図柄の停止図柄を決定する普図内容決定手段１１４３とを有している。
【００４１】
ここで、第１特図内容決定手段１１４１は、第１特別図柄に係る停止図柄や変動態様を決定する際に参照される第１特図内容決定用抽選テーブル１１４１ａを有しており、当該第１特図内容決定用抽選テーブル１１４１ａは、当否結果・遊技状態に応じて異なる各種抽選テーブルを備えている（例えば、遊技状態に関しては、通常遊技→第１特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−１、確率変動遊技→第１特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−２、時間短縮遊技→第１特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−３）。また、第２特図内容決定手段１１４２は、第２特別図柄に係る停止図柄や変動態様を決定する際に参照される第２特図内容決定用抽選テーブル１１４２ａを有しており、当該第２特図内容決定用抽選テーブル１１４２ａは、当否結果・遊技状態に応じて異なる各種抽選テーブルを備えている（例えば、遊技状態に関しては、通常遊技→第２特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−１、確率変動遊技→第２特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−２、時間短縮遊技→第２特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−３）。更に、普図内容決定手段１１４３は、普通図柄に係る停止図柄を決定する際に参照される普図内容決定用抽選テーブル１１４３ａを有しており、当該普図内容決定用抽選テーブル１１４３ａは、遊技状態に応じて異なる各種当選テーブルを備えている（通常遊技→普図通常用抽選テーブル１１４３ａ−１、確率変動遊技及び時間短縮遊技→普図時間短縮用抽選テーブル１１４３ａ−２）。ここで、表２は、当否結果・遊技状態毎の、第１特図内容決定用抽選テーブル及び第２特図内容決定用抽選テーブル（停止図柄）の例である。また、表３は、当否結果・遊技状態毎の、第１特図内容決定用抽選テーブル及び第２特図内容決定用抽選テーブル（変動態様）の例である。尚、本最良形態では、説明の便宜上、保留球数に応じて異なるテーブルを有するよう構成しなかったが、保留球数に応じて異なるテーブルを有するように構成してもよいことはいうまでもない。また、本最良形態では、説明の便宜上、特図内容決定用抽選テーブル構成を第１特別図柄と第２特別図柄とで共通としたが、異なるテーブル構成としてもよい。
【表２】
0005537709.tif 000003
【表３】
0005537709.tif 000004
【００４２】
次に、表示制御手段１１５０は、第１特別図柄表示装置２１３０の第１特図表示部２１３１上で、所定時間第１特別図柄を変動させた後に停止表示する制御を行う第１特図制御手段１１５１と、第２特別図柄表示装置２２３０の第２特図表示部２２３１上で、所定時間第２特別図柄を変動させた後に停止表示する制御を行う第２特図制御手段１１５２と、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ及び第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａのいずれにも乱数が一時記憶されている場合には、いずれの乱数保留手段に一時記憶された乱数に基づく特別図柄の変動を優先するかを決定する特図保留解除制御手段１１５４と、普通図柄表示装置２４２０の普図表示部２４２１上で、所定時間普通図柄を変動させた後に停止表示する制御を行う普図制御手段１１５３とを有している。
【００４３】
ここで、第１特図制御手段１１５１は、前記第１特図内容決定手段１１４１により決定された変動態様に係る変動時間を管理するための第１特図変動時間管理手段１１５１ａを更に有している。また、第１特図変動時間管理手段１１５１ａは、ゼロクリア可能な第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（デクリメントカウンタ）を更に有している。次に、第２特図制御手段１１５２は、前記第２特図内容決定手段１１４２により決定された変動態様に係る変動時間を管理するための第２特図変動時間管理手段１１５２ａを更に有している。また、第２特図変動時間管理手段１１５２ａは、ゼロクリア可能な第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１（デクリメントカウンタ）を更に有している。更に、普図制御手段１１５３は、普通図柄表示装置２４２０の普図表示部２４２１上での普通図柄の変動時間を管理するための普図変動時間管理手段１１５３ａを有している。また、普図変動時間管理手段１１５３ａは、時間を計測可能な普図変動管理用タイマ１１５３ａ−１を更に備えている。
【００４４】
次に、電チュー開閉制御手段１１６０は、第２特図始動口２１１０の電動役物２１１２を開閉する処理を行うための条件を充足しているか否かを判定するための条件判定手段１１６１と、第２特図始動口２１１０の電動役物２１１２の駆動（開放）時間を計測する開放タイマ１１６２とを有している。
【００４５】
次に、特別遊技制御手段１１７０は、特別遊技に移行するための条件を充足しているか否か、具体的には、当たりに当選している（当たりフラグが発生している）か否かの判定と共に、第１特別図柄が所定態様（所定態様「７」又は「３」）で停止したか否か又は第２特別図柄が所定態様（所定態様「７」又は「３」）で停止したか否かを判定する条件判定手段１１７１と、特別遊技移行条件を充足している場合、当該特別遊技の内容（具体的には、開状態とする大入賞口、ラウンド数、ラウンド間時間等）を特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４中にセットする特別遊技内容決定手段１１７２と、第１大入賞口２１２２又は第２大入賞口２２２０を所定条件で開状態にするという特別遊技を実行するための特別遊技実行手段１１７３と、特別遊技に関する各種処理の時間管理を行うための特別遊技時間管理手段１１７４とを有している。ここで、特別遊技時間管理手段１１７４は、時間を計測可能な特別遊技用タイマ１１７４ａを更に有している。
【００４６】
次に、特定遊技制御手段１１８０は、特定遊技状態の終了条件を充足しているか否かを判定する特定遊技終了条件判定手段１１８１を有している。ここで、特定遊技終了条件判定手段１１８１は、時短回数をカウント可能な時短回数カウンタ１１８１ａを更に有している。ここで、「特定遊技」とは、例えば、特別遊技への抽選確率が通常遊技時よりも高い確率変動遊技や、特別図柄の変動時間が通常遊技時よりも相対的に短い時間短縮遊技を指す。
【００４７】
ここで、本最良形態においては、時短中には、非時短中と比較して、第１特別図柄及び第２特別図柄の変動時間が相対的に短縮される（時間短縮機能）。更に、普通図柄の変動時間も相対的に短縮されると共に、第２特図始動口２１１０の電動役物２１１２の開放延長時間が相対的に延長される（開放時間延長機能）。また、本最良形態における時短は、第１特別図柄の変動回数と第２特別図柄の変動回数の合計値が所定回数を超えた場合に終了する。即ち、時短回数は、第１特別図柄及び第２特別図柄の変動（停止）毎に減算される。尚、上記の特定遊技終了条件判定手段１１８１は、例えば、回数制限付きの確率変動遊技において終了回数に到達したか否かを判定する機能を有していたり（回数制限付確率変動遊技機能を有するパチンコ遊技機の場合）、図柄変動の度に所定確率で特定遊技（例えば確率変動遊技や時間短縮遊技）から通常遊技への移行抽選を行う機能を有していてもよい（転落抽選機能を有するパチンコ遊技機の場合）。
【００４８】
次に、遊技状態一時記憶手段１１９０は、第１遊技（第１特別図柄の変動から停止に至るまでの遊技）における現在の遊技状態を一時記憶するための第１遊技状態一時記憶手段１１９１と、第２遊技（第２特別図柄の変動から停止に至るまでの遊技）における現在の遊技状態を一時記憶するための第２遊技状態一時記憶手段１１９２と、補助遊技における現在の遊技状態を一時記憶するための補助遊技状態一時記憶手段１１９３と、特別遊技における現在の遊技状態（例えば、ラウンド数、任意のラウンドにおける遊技球の入賞個数、特別遊技に関する各種フラグのオンオフ等）を一時記憶するための特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４とを有している。
【００４９】
ここで、第１遊技状態一時記憶手段１１９１は、第１遊技に関する各種遊技状態における各種フラグのオンオフ情報を一時記憶するための第１フラグ一時記憶手段１１９１ａと、現在変動中の第１特別図柄（変動開始条件が成立した第１特別図柄）に係る停止図柄及び変動態様情報を一時記憶するための第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂとを有している。
【００５０】
また、第２遊技状態一時記憶手段１１９２は、第２遊技に関する各種遊技状態における各種フラグのオンオフ情報を一時記憶するための第２フラグ一時記憶手段１１９２ａと、現在変動中の第２特別図柄（変動開始条件が成立した第２特別図柄）に係る停止図柄及び変動態様情報を一時記憶するための第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂとを有している。
【００５１】
また、補助遊技状態一時記憶手段１１９３は、補助遊技に関する情報（例えば、普通図柄当選フラグ・開放延長フラグ・時間短縮フラグ等の各種フラグのオンオフ情報）を一時記憶するための補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａと、現在変動中の普通図柄（変動開始条件が成立した普通図柄）に係る停止図柄等の情報を一時記憶するための普図情報一時記憶手段１１９３ｂとを有している。
【００５２】
次に、遊技周辺機器２０００について説明する。尚、一部の周辺機器については既に詳細構成を述べたので、残る構成について簡潔に説明する。まず、遊技周辺機器は、第１遊技側の周辺機器である第１遊技周辺機器Ａと、第２遊技側の周辺機器である第２遊技周辺機器Ｂと、第１遊技側と第２遊技側の共用周辺機器である第１・第２遊技共用周辺機器Ｃと、補助遊技に関する補助遊技周辺機器Ｄとを有している。以下、これらの周辺機器を順番に説明する。
【００５３】
まず、第１遊技周辺機器Ａは、特別遊技移行の契機となる第１特図始動口２２１０と、第１特別図柄の停止表示及び変動表示が可能な第１特別図柄表示装置２１３０とを有している。
【００５４】
次に、第２遊技周辺機器Ｂは、特別遊技移行の契機となる第２特図始動口２１１０と、第２特別図柄の停止表示及び変動表示が可能な第２特別図柄表示装置２２３０とを有している。
【００５５】
次に、第１・第２遊技共用周辺機器Ｃは、通常遊技の際には閉状態にあり、特別遊技の際には所定条件下で開状態となる第１大入賞口２１２０と、通常遊技の際には閉状態にあり、特別遊技の際には所定条件下で開状態となる第２大入賞口２２２０と、装飾図柄の停止表示及び変動表示や特別遊技中の遊技進行状況を示す表示を含め、演出に係る表示を行う演出表示装置２３１０と、演出に係る一切の表示制御を司る演出表示制御手段２３２０とを有する。尚、演出は、第１特別図柄及び第２特別図柄の変動と時間的に同期の取れた形での装飾図柄の変動を含め、遊技の結果に影響を与えない情報のみの表示に係るものである。
【００５６】
ここで、演出表示制御手段２３２０は、主制御装置１０００側からの各種情報を受信するための表示情報受信手段２３２１と、装飾図柄の変動態様や停止図柄の決定処理及び表示制御処理を司る装飾表示制御手段２３２２と、装飾図柄の保留個数や保留先読みの決定処理及び表示処理を司る装図保留情報表示制御手段２３２３と、予告演出・特別遊技中演出・装飾ランプや音声等の演出をはじめとする演出一般の情報を一時記憶するための演出一般情報一時記憶手段２３２４とを有している。以下、上記各手段を詳述する。
【００５７】
まず、表示情報受信手段２３２１は、主制御装置１０００側からの第１遊技及び第２遊技に関する図柄情報や保留先読み情報を一時記憶するためのメイン側情報一時記憶手段２３２１ａを有している。
【００５８】
次に、装飾図柄表示制御手段２３２２は、主制御装置側からの情報に基づいて、装飾図柄の停止図柄及び変動態様を決定する装図表示内容決定手段２３２２ａと、装飾図柄の変動態様や図柄の画像・動画像データ等を記憶するための装図変動態様・図柄記憶手段２３２２ｂと、装飾図柄の図柄変動に係る各種情報（変動態様情報、停止図柄情報、各種フラグ等）を一時記憶するための装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃと、を有している。ここで、装図表示内容決定手段２３２２ａは、装飾図柄の停止図柄及び変動態様を決定する際に参照される装図変動内容決定用抽選（参照）テーブル２３２２ａ−１を有している。表４は、停止図柄決定用参照テーブルであり、表５は、変動態様決定用参照テーブルである。これら表から分かるように、本最良形態においては、主制御装置側から送信される特別図柄情報（停止図柄情報や変動態様情報）に基づき、装飾図柄の停止図柄や変動態様が決定されるよう構成されている。尚、装飾図柄の停止図柄については、当たりの場合には特別図柄の属性情報を踏まえて抽選で決定し、ハズレの場合にはリーチか非リーチかに基づいて抽選で決定するよう構成し、装飾図柄の変動態様については、特別図柄の変動態様に基づき一義的に特定されるよう構成されているが、これには何ら限定されない。例えば、特別図柄の停止図柄に紐付いて装飾図柄が一義的に決定されるよう構成されていても、特別図柄の変動態様（又は変動時間）に基づいて装飾図柄の変動態様が抽選で決定されるよう構成されていてもよい。
【表４】
0005537709.tif 000005
【表５】
0005537709.tif 000006
【００５９】
次に、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装飾図柄に係る保留に関する情報を一時記憶するための装図保留情報一時記憶手段２３２３ａと、特殊保留対象となる保留を決定する際に参照される特殊保留表示対象保留抽選テーブル２３２３ｂと、特殊保留表示の内容を決定する際の一ファクタである信頼度差を算出するために参照される信頼度参照テーブル２３２３ｃと、特殊保留表示の内容を決定する際に参照される特殊保留表示決定用テーブル２３２３ｄとを有している。以下、各テーブルの内容例を挙げる。
【表６】
0005537709.tif 000007
【００６０】
まず、表６は、特殊保留表示対象保留抽選テーブル２３２３ｂの一例を示したものである。この表から分かるように、本最良形態では、トリガ保留が存在する保留に対して特殊保留表示が付される確率が高くなるよう構成されている。
【表７】
0005537709.tif 000008
【００６１】
次に、表７は、信頼度参照テーブル２３２３ｃの一例を示したものである。尚、この表では信頼度を１〜５と段階化しているが、これに限定されず、当該変動態様の信頼度であってもよい。
【表８】
0005537709.tif 000009
【表９】
0005537709.tif 000010
【００６２】
次に、表８及び表９は、特殊保留表示決定用テーブル２３２３ｄの一例を示したものである。ここで、当該表中、「Ｌｍａｘ」とは、特殊保留表示がなされる予定である「特殊保留」以外の保留の中で信頼度のレベルが最大である保留の信頼度である。また、「Ｌｔ」とは、特殊保留表示がなされる予定である「特殊保留」の信頼度である。このように、本最良形態では、ＬｍａｘとＬｔとの差、即ち、特殊保留の信頼度よりも高い信頼度の保留が他に存在するか否かに着目し、その結果に応じて特殊保留表示の内容を決定するよう構成されている。具体的には、本最良形態では下記のように構成されている。まず、特殊保留の信頼度が他の保留の信頼度のいずれよりも最も大きい場合には、「↑」という表示がなされる。特に、特殊保留の信頼度と他の保留の中で最も高い信頼度であるものとの差が最大値である場合には、高い信頼度であることを示唆する「↑↑」という表示がなされる。次に、特殊保留の信頼度が他のいずれかの保留の信頼度の最大値と同一である場合には、特殊保留自身の信頼度が最大であることを示す「↑」に加え、他の保留の信頼度も同じであることを示す「←」及び「→」のいずれか一方又は両方が表示される。ここで、表示される矢印の向きは、信頼度が高い保留が存在する方を向いている。例えば、特殊保留が２個目であるときに信頼度の高い保留が１個目に存在する場合には「←」を表示し、また、特殊保留が２個目であるときに信頼度の高い保留が４個目に存在する場合には「→」を表示し、更には、特殊保留が２個目であるときに信頼度の高い保留が１個目及び４個目に存在する場合には「←」と「→」を表示する。このように、信頼度の高い保留が存在する場合、従来における、当該信頼度の高い保留の箇所にスカラ的表示（例えば信頼度が高い場合、信頼度に応じて保留表示の色を変えたり形態を変えたりする表示）を実行するのと異なり、ある保留（本最良形態では特殊保留）から当該信頼度の高い保留を直接又は間接的に指し示すベクトル的表示を実行する。更に、信頼度に応じて→の数を変える点では、スカラ的表示も実行することになる。次に、特殊保留の信頼度が他の信頼度のいずれよりも小さい場合には、信頼度が最も高い保留が存在する方向を指し示す「←」及び「→」のいずれか一方又は両方が表示される。特に、信頼度が最も高い保留の信頼度と特殊保留の信頼度との差が最大値である場合には、高い信頼度であることを示唆する「←←」及び「→→」のいずれか一方又は両方が表示される。
【００６３】
尚、本最良形態では、変動態様の先読み情報に基づいて特殊保留の可否及び内容を決定するよう構成されているがこれに限定されず、例えば、当否結果、予告の有無又はその内容に基づいて、或いはこれらと変動態様とを組み合わせたものに基づいて、特殊保留の可否及び内容を決定するよう構成してもよい。また、特殊保留の表示形態である「→」や「←」についてもあくまで一例に過ぎず、他の表示形態、例えば、特殊保留の表示形態（例えば形状）や色等の変化（スカラ的表示）に対してベクトル的意味付けを持たせるよう構成してもよい。一例を挙げると、ある保留（特殊保留）が第一形態（例えば赤）となった場合には、それより前に消化される保留に信頼度の高い保留が存在することを意味することとし、ある保留（特殊保留）が第二形態（例えば青）となった場合には、それより後に消化される保留に信頼度の高い保留が存在することを意味することとする。
【００６４】
以上で、装図保留情報表示制御手段２３２３の各種構成要素の説明を終了するが、最後に、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのメモリ領域例を説明する。表１０は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａの一例を示したものである。尚、表中のＨｔ値は、特殊保留が表示される対象となる保留の番号（順番）である（１〜４のいずれかの数値）。
【表１０】
0005537709.tif 000011
【００６５】
最後に、補助遊技周辺機器２４００は、第２特図始動口２１１０の電動役物２１１２の開放の契機となる普図入球口２４１０と、普通図柄の停止表示及び変動表示が可能な普通図柄表示装置２４２０とを有している。
【００６６】
尚、第１特別図柄表示装置２１３０、第２特別図柄表示装置２２３０及び普通図柄表示装置２４２０が、主制御装置１０００と情報伝達可能に接続されており、残る演出表示装置２３１０が、演出表示制御手段２３２０と情報伝達可能に接続されている。即ち、第１特別図柄表示装置２１３０、第２特別図柄表示装置２２３０及び普通図柄表示装置２４２０は、主制御装置１０００により制御され、演出表示装置２３１０は、演出表示制御手段２３２０により制御されることを意味する。尚、主制御装置１０００と片方向通信により制御される他の周辺機器を介して、別の周辺機器を制御するように構成してもよい。
【００６７】
次に、図４〜図２４のフローチャートを参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の処理の流れを説明する。はじめに、図４〜図１４のフローチャートを参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機のメイン基板側での処理の流れを説明する。まず、図４は、主制御装置１０００が行う一般的な処理の流れを示したメインフローチャートである。まず、ステップ１１００で、主制御装置１０００は、後述の普通図柄当選乱数取得処理を実行する。次に、ステップ１２００で、主制御装置１０００は、後述の電チュー駆動判定処理を実行する。次に、ステップ１３００で、主制御装置１０００は、後述の遊技内容決定乱数取得処理を実行する。次に、ステップ１４００で、主制御装置１０００は、後述の特別図柄表示処理を実行する。次に、ステップ１５００で、主制御装置１０００は、後述の特別遊技作動条件判定処理を実行する。次に、ステップ１６００で、主制御装置１０００は、後述の特別遊技制御処理を実行する。次に、ステップ１７００で、主制御装置１０００（特に賞球払出決定手段１３００）は、遊技球が入賞した入賞口に基づき、賞球払出装置３０００を駆動して所定の賞球数の払出処理を行い、再びステップ１１００に戻る。以下、各サブルーチンに係る処理について詳述する。
【００６８】
次に、図５は、図４におけるステップ１１００のサブルーチンに係る、普通図柄当選乱数取得処理のフローチャートである。まず、ステップ１１０２で、普図入球口入球判定手段１１１３は、普図入球口２４１０に遊技球が入球（流入、通過）したか否かを判定する。ステップ１１０２でＹｅｓの場合、ステップ１１０４で、普図乱数取得判定実行手段１１２３は、普図保留情報一時記憶手段１１３３ａを参照し、保留球が上限（例えば４個）でないか否かを判定する。ステップ１１０４でＹｅｓの場合、ステップ１１０６で、普図乱数取得判定実行手段１１２３は、普通図柄当選乱数を取得する。次に、ステップ１１０８で、普図保留手段１１３３は、何個目の保留であるかという情報と共に、当該乱数を普図保留情報一時記憶手段１１３３ａにセットする形で保留球を１加算し、次の処理（電チュー駆動判定処理１３００）に移行する。尚、ステップ１１０２及びステップ１１０４でＮｏの場合も、次の処理（電チュー駆動判定処理１３００）に移行する。
【００６９】
次に、図６は、図４におけるステップ１２００のサブルーチンに係る、電チュー駆動判定処理のフローチャートである。まず、ステップ１２０２で、電チュー開閉制御手段１１６０は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａを参照して、電チュ−開放中フラグがオフであるか否かを判定する。ステップ１２０２でＹｅｓの場合、ステップ１２０４で、普図制御手段１１５３は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａを参照して、普通図柄変動中フラグがオフであるか否かを判定する。ステップ１２０４でＹｅｓの場合、ステップ１２０６で、普図内容決定手段１１４３は、普図保留情報一時記憶手段１１３３ａにアクセスし、普通図柄に関する保留球があるか否かを判定する。ステップ１２０６でＹｅｓの場合、ステップ１２１０で、普図内容決定手段１１４３は、遊技状態一時記憶手段１１９０を参照して、現在の遊技状態が易開放状態中（時間短縮フラグオン）か否かを判定する。ステップ１２１０でＹｅｓの場合には、ステップ１２１２で、普図内容決定手段１１４３は、普図時間短縮用抽選テーブル１１４３ａ−２をセットし、他方、ステップ１２１０でＮｏの場合には、ステップ１２１４で、普図内容決定手段１１４３は、普図通常用抽選テーブル１１４３ａ−１をセットする。尚、普図時間短縮用抽選テーブル１１４３ａ−２は、普図通常用抽選テーブル１１４３ａ−１と比較し、当選確率が高く設定されている（例えば、前者の当選確率が９／１０であり、後者の当選確率が１／１０）。そして、ステップ１２１６で、普図内容決定手段１１４３は、当該保留球に基づく普通図柄乱数に基づき停止図柄を決定する。次に、ステップ１２１８で、普図変動時間管理手段１１５３ａは、セットしたテーブルに基づき、普図変動管理用タイマ１１５３ａ−１に所定時間（例えば、時短遊技の場合には５秒、通常遊技の場合には３０秒）をセットする。そして、ステップ１２２０で、普図制御手段１１５３は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａ中の普通図柄変動中フラグをオンにする。次に、ステップ１２２２で、普図保留手段１１３３は、普通図柄に関する当該保留球を１減算した上で普図保留情報一時記憶手段１１３３ａに記録されている保留情報を更新すると共に、普図制御手段１１５３は、普図変動管理用タイマ１１５３ａ−１をスタートした後、普図表示部２４２１上で普通図柄の変動表示を開始する。次に、ステップ１２２４で、普図変動時間管理手段１１５３ａは、普図変動管理用タイマ１１５３ａ−１を参照して、前記所定時間に到達したか否かを判定する。ステップ１２２４でＹｅｓの場合、ステップ１２２６で、普図制御手段１１５３は、普図表示部２４２１上で、前記ステップ１２１６で普図内容決定手段１１４３が決定した停止図柄を確定表示する。そして、ステップ１２２８で、普図制御手段１１５３は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａ中の普通図柄変動中フラグをオフにする。次に、ステップ１２３０で、条件判定手段１１６１は、当該停止図柄が「当たり」であるか否かを判定する。ステップ１２３０でＹｅｓの場合、ステップ１２３２で、電チュー開閉制御手段１１６０は、セットしたテーブルに基づき、開放タイマ１１６２に所定時間（例えば、時短遊技の場合には５秒、通常遊技の場合には０．５秒）セットする。次に、ステップ１２３４で、電チュー開閉制御手段１１６０は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａ中の電チュ−開放中フラグをオンにする。そして、ステップ１２３６で、電チュー開閉制御手段１１６０は、第２特図始動口２１１０の電動役物２１１２を開放する。次に、ステップ１２３８で、電チュー開閉制御手段１１６０は、開放タイマ１１６２を参照して、前記所定時間に到達したか否かを判定する。ステップ１２３８でＹｅｓの場合、ステップ１２４０及びステップ１２４２で、電チュー開閉制御手段１１６０は、第２特図始動口２１１０の電動役物２１１２を閉鎖すると共に、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａ中の電チュ−開放中フラグをオフにし、次の処理（ステップ１３００の遊技内容決定乱数取得処理）に移行する。
【００７０】
尚、ステップ１２０２でＮｏの場合にはステップ１２３８に移行し、ステップ１２０４でＮｏの場合にはステップ１２２４に移行し、ステップ１２０６、ステップ１２２４、ステップ１２３０及びステップ１２３８でＮｏの場合には次の処理（ステップ１３００の遊技内容決定乱数取得処理）に移行する。
【００７１】
次に、図７は、図４におけるステップ１３００のサブルーチンに係る、遊技内容決定乱数取得処理のフローチャートである。まず、ステップ１３０２で、第１特図始動口入球判定手段１１１１は、第１特図始動口２２１０の第１入球検出装置２２１１から第１特図始動口入球情報を受信したか否かを判定する。ステップ１３０２でＹｅｓの場合、ステップ１３０４で、第１特図乱数取得判定実行手段１１２１は、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａを参照し、保留球が上限（例えば４個）でないか否かを判定する。ステップ１３０４でＹｅｓの場合、ステップ１３０６で、第１特図乱数取得判定実行手段１１２１は、遊技内容決定乱数（第１乱数）を取得する。次に、ステップ１３１２で、第１特図保留手段１１３１は、当該遊技内容決定乱数を第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａに記憶する。そして、ステップ１３５０（１）で、保留先読み制御手段１１３４は、後述する保留先読み処理を実行する。次に、ステップ１３１４で、第２特図始動口入球判定手段１１１２は、第２特図始動口２１１０の第２入球検出装置２１１１から第２特図始動口入球情報を受信したか否かを判定する。ステップ１３１４でＹｅｓの場合、ステップ１３１６で、第２特図乱数取得判定実行手段１１２２は、第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａを参照し、保留球が上限（例えば４個）でないか否かを判定する。ステップ１３１６でＹｅｓの場合、ステップ１３１８で、第２特図乱数取得判定実行手段１１２２は、遊技内容決定乱数（第２乱数）を取得する。次に、ステップ１３２４で、第２特図保留手段１１３２は、当該遊技内容決定乱数を第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａに記憶する。そして、ステップ１３５０（２）で、保留先読み制御手段１１３４は、後述する保留先読み処理を実行し、次の処理（ステップ１４００の特別図柄表示処理）に移行する。尚、ステップ１３０２及びステップ１３０４でＮｏの場合にはステップ１３１４に移行し、ステップ１３１４及びステップ１３１６でＮｏの場合には次の処理（ステップ１４００の特別図柄表示処理）に移行する。
【００７２】
次に、図８は、図７におけるステップ１３５０（１）｛１３５０（２）｝のサブルーチンに係る、第１特別図柄の保留先読み処理（第２特別図柄の保留先読み処理）のフローチャートである。尚、本最良形態では、基本的処理は、ステップ１３５０（１）及び１３５０（２）間で共通するので、第１特別図柄について説明することとし第２特別図柄は括弧書きとする。まず、ステップ１３５２で、保留先読み制御手段１１３４は、図７のステップ１３１２で一時記憶した第１特別図柄の保留（図７のステップ１３２４で一時記憶した第２特別図柄の保留）を第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ（第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａ）から読み出す。そして、ステップ１３５４で、保留先読み制御手段１１３４は、保留先読み情報一時記憶手段１１３３ａを参照し、今回の先読み対象である当該保留が消化される時点での遊技状態が「確率変動遊技状態」であるか否かを判定する。尚、保留先読み情報一時記憶手段１１３３ａには、当否情報・変動態様情報・停止図柄情報等が保留順に一時記憶されており、当該先読み対象となる保留より前の保留先読み情報から、当該先読み対象となる保留が消化される時点での遊技状態が先読み可能に構成されている。ステップ１３５４でＹｅｓの場合、ステップ１３５６で、保留先読み制御手段１１３４は、参照テーブルとして第１特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−２（第２特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−２）をセットし、ステップ１３６４に移行する。他方、ステップ１３５４でＮｏの場合、ステップ１３５８で、保留先読み制御手段１１３４は、保留先読み情報一時記憶手段１１３３ａを参照し、今回の先読み対象である当該保留が消化される時点での遊技状態が「時間短縮遊技状態」であるか否かを判定する。ステップ１３５８でＹｅｓの場合、ステップ１３６０で、保留先読み制御手段１１３４は、参照テーブルとして第１特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−３（第２特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−３）をセットし、ステップ１３６４に移行する。他方、ステップ１３５８でＮｏの場合、ステップ１３６２で、保留先読み制御手段１１３４は、参照テーブルとして第１特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−１（第２特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−１）をセットし、ステップ１３６４に移行する。
【００７３】
そして、ステップ１３６４で、保留先読み制御手段１１３４は、第１特別図柄の保留（遊技内容決定乱数）に基づき、ステップ１３５６、ステップ１３６０又はステップ１３６２でセットした当否決定用テーブルを参照し、当否を先読みし、その結果を保留先読み情報一時記憶手段１１３３ａに一時記憶する。次に、ステップ１３６６で、保留先読み制御手段１１３４は、ステップ１３６４での当否結果と第１特別図柄の保留（遊技内容決定乱数）とに基づき、ステップ１３５６、ステップ１３６０又はステップ１３６２でセットした変動内容決定用テーブルを参照し、特別図柄の停止図柄と変動態様を先読みし、その結果を保留先読み情報一時記憶手段１１３３ａに一時記憶する。そして、ステップ１３６８で、情報送信手段１３００は、ステップ１３６４及びステップ１３６６で先読みした、保留先読み情報一時記憶手段１１３３ａに一時記憶されている当該保留に係る先読み情報をサブ側に送信し、次の処理（ステップ１４００の特別図柄表示処理）に移行する。
【００７４】
次に、図９は、図４におけるステップ１４００のサブルーチンに係る、特別図柄表示処理のフローチャートである。まず、ステップ１４０１で、特図保留解除制御手段１１５４は、第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａを参照し、第２特別図柄の保留が存在していないか否かを確認する。ステップ１４０１でＹｅｓの場合、ステップ１４００（２）で、主制御装置１０００は、後述の第１特別図柄表示処理を実行し、ステップ１５００に移行する。他方、ステップ１４０１でＮｏの場合、ステップ１４００（１）で、主制御装置１０００は、後述の第２特別図柄表示処理を実行し、次の処理（ステップ１５００の特別遊技作動条件判定処理）に移行する。このように、本最良形態においては、第２特別図柄の保留球が存在する場合には、第１特別図柄の保留球の存在に係らず（たとえ入賞順序が第１特別図柄の保留の方が先でも）、第２特別図柄の保留消化を優先して実行する。但し、そのような優先消化で無く、入賞した順に保留が消化されるように構成してもよい。
【００７５】
次に、図１０は、図９におけるステップ１４００（１）｛ステップ１４００（２）｝のサブルーチンに係る、第１特別図柄表示処理（第２特別図柄表示処理）のフローチャートである。まず、ステップ１４０２で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、変動開始条件が成立しているか否かを判定する。ここで、この変動開始条件は、特別遊技中や図柄変動中でないことが条件となる。
【００７６】
ステップ１４０２でＹｅｓの場合、ステップ１４０４で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照して、確率変動フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１４０４でＹｅｓの場合、ステップ１４０６で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、参照テーブルとして第１特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−２（第２特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−２）をセットし、ステップ１４１４に移行する。尚、セットされるテーブルは、当否・保留数に基づいて決定される（以下も同様）。
【００７７】
他方、ステップ１４０４でＮｏの場合、ステップ１４０８で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照して、時間短縮フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１４０８でＹｅｓの場合、ステップ１４１０で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、参照テーブルとして第１特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−３（第２特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−３）をセットし、ステップ１４１４に移行する。
【００７８】
他方、ステップ１４０８でＮｏの場合、ステップ１４１２で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、参照テーブルとして第１特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−１（第２特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−１）をセットし、ステップ１４１４に移行する。
【００７９】
次に、ステップ１４１４で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ（第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａ）に一時記憶されている、今回の図柄変動に係る遊技内容決定乱数を読み出す。次に、ステップ１４０３で、当否抽選手段１１３５は、ステップ１４０６、ステップ１４１０又はステップ１４１２でセットした、各遊技状態に対応する当否抽選テーブルである第１特図用大当たり抽選テーブル１１３５ｂ−１（第２特図用大当たり抽選テーブル１１３５ｂ−３）を参照し、遊技内容決定乱数（当選乱数）に基づき、特別図柄当否抽選を実行する。そして、ステップ１４１７で、特別遊技移行決定手段１１３５ａは、抽選結果が当たりか否かを判定する。ステップ１４１７でＹｅｓの場合、ステップ１４１８で、特別遊技移行決定手段１１３５ａは、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の「当たりフラグ」をオンにする。他方、ステップ１４１７でＮｏの場合には、ステップ１４１６をスキップする。
【００８０】
そして、ステップ１４１６で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、ステップ１４０６、ステップ１４１０又はステップ１４１２でセットした、各遊技状態に対応する変動内容（停止図柄、変動態様）抽選テーブルである第１特図内容決定用抽選テーブル１１４１ａ（第２特図内容決定用抽選テーブル１１４２ａ）を参照し、遊技内容決定乱数（例えば特別図柄決定乱数）に基づいて特別図柄に関する停止図柄を決定すると共に、遊技内容決定乱数（例えば変動態様決定乱数）に基づいて特別図柄の変動態様を決定し、これらを第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂ（第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂ）に一時記憶する。
【００８１】
次に、ステップ１４１９で、情報送信手段１３００は、ステップ１４１６で決定した特別図柄に関する図柄情報（停止図柄情報、停止図柄の属性情報、変動態様情報等）及び現在の遊技状態を演出表示制御手段２３２０側に送信する。次に、ステップ１４２０で、第１特図変動時間管理手段１１５１ａ（第２特図変動時間管理手段１１５２ａ）が、所定時間（前記ステップ１４１６で決定した変動態様に係る変動時間）を第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１）にセットする。そして、ステップ１４２２で、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）の第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）上で、第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂ（第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂ）に記憶された変動態様に従い、特別図柄の変動表示を開始する。次に、ステップ１４４６で、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の変動中フラグをオンする。そして、ステップ１４３４で、第１特図変動時間管理手段１１５１ａ（第２特図変動時間管理手段１１５２ａ）が、前記所定時間に到達したか否かを判定する。ここで、ステップ１４３４でＮｏの場合には、次の処理（ステップ１５００の特別遊技作動条件判定処理）に移行する。他方、ステップ１４３４でＹｅｓの場合、ステップ１４３６で、情報送信手段１３００は、所定時間に到達した旨のコマンドを演出表示制御手段２３２０側に送信する。次に、ステップ１４３８で、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）の第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）上での特別図柄の変動表示を停止し、第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂ（第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂ）に記憶されている停止図柄を確定停止図柄として表示制御する。次に、ステップ１４４０で、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の変動中フラグをオフにする。そして、ステップ１４４２で、第１特図変動時間管理手段１１５１ａ（第２特図変動時間管理手段１１５２ａ）は、第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１）をリセットする。次に、ステップ１４５０で、主制御装置１０００は、後述の特定遊技終了判定処理を実行し、次の処理（ステップ１５００の特別遊技作動条件判定処理）に移行する。
【００８２】
尚、ステップ１４０２でＮｏの場合には、ステップ１４４４で、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照し、変動中フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１４４４でＹｅｓの場合にはステップ１４３４に移行し、Ｎｏの場合には次の処理（ステップ１５００の特別遊技作動条件判定処理）に移行する。
【００８３】
次に、図１１は、図１０におけるステップ１４５０（１）及び（２）のサブルーチンに係る、特定遊技終了判定のフローチャートである。まず、ステップ１４５２で、特定遊技制御手段１１８０は、時短回数カウンタ１１８１ａを参照して、時短回数カウンタ値が０よりも大きいか否かを判定する。ステップ１４５２でＹｅｓの場合、ステップ１４５４で、特定遊技制御手段１１８０は、時短回数カウンタ１１８１ａの時短回数カウンタ値を１減算する。次に、ステップ１４５６で、特定遊技制御手段１１８０は、時短回数カウンタ１１８１ａを参照して、時短回数が０であるか否かを判定する。ステップ１４５６でＹｅｓの場合、ステップ１４６０で、特定遊技制御手段１１８０は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ中の時間短縮フラグ及び第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ中の時間短縮フラグをオフにし、次の処理（特別遊技作動条件判定処理１５００）に移行する。尚、ステップ１４５２及びステップ１４５６でＮｏの場合にも、次の処理（特別遊技作動条件判定処理１５００）に移行する。
【００８４】
次に、図１２は、図４におけるステップ１５００のサブルーチンに係る、特別遊技作動条件判定処理のフローチャートである。まず、ステップ１５０２で、条件判定手段１１７１は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照し、当たりフラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１５０２でＹｅｓの場合、ステップ１５０４で、条件判定手段１１７１は、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）の第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）上に表示された特別図柄が所定態様で停止したか否かを判定する。ステップ１５０４でＹｅｓの場合、ステップ１５０５で、特別遊技内容決定手段１１７２は、当該所定態様に基づき、特別遊技内容参照テーブル１１７２ａ（前出の表参照）を参照することにより、当該特別遊技の内容をセットする。次に、ステップ１５５２及び１５５４で、特定遊技制御手段１１８０は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ及び第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ中の特定遊技フラグ（確率変動フラグ・時間短縮フラグ）を一旦オフにすると共に、時短回数カウンタ１１８１ａをリセット（時短回数カウンタ値＝０）する。そして、ステップ１５０６及びステップ１５０８で、条件判定手段１１７１は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４中の特別遊技移行許可フラグをオンにすると共に、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の当たりフラグをオフにし、次の処理（ステップ１６００の特別遊技制御処理）に移行する。尚、ステップ１５０２及びステップ１５０４でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ１６００の特別遊技制御処理）に移行する。
【００８５】
次に、図１３は、図４におけるステップ１６００のサブルーチンに係る、特別遊技制御処理のフローチャートである。まず、ステップ１６０２で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４を参照し、特別遊技移行許可フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１６０２でＹｅｓの場合、ステップ１６０４及びステップ１６０６で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の特別遊技移行許可フラグをオフにすると共に特別遊技実行フラグをオンにする。次に、ステップ１６０８で、情報送信手段１２００は、演出表示制御手段２３２０側に特別遊技開始信号を送信し、ステップ１６１２に移行する。他方、ステップ１６０２でＮｏの場合、ステップ１６１０で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４を参照し、特別遊技実行フラグがオンであるか否かを判定する。そして、ステップ１６１０でＹｅｓの場合には、ステップ１６１２に移行する。尚、ステップ１６１０でＮｏの場合には、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技の許可が下りていないと判定し、次の処理（賞球払出処理１７００）に移行する。
【００８６】
次に、ステップ１６１２で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４を参照し、ラウンド継続フラグがオンであるか否か、換言すれば、当該ラウンドが途中であるか否かを判定する。ステップ１６１２でＹｅｓの場合、即ち、当該ラウンドが途中である場合、以下で詳述するステップ１６１４〜１６２２の処理を行うことなく、ステップ１６２４に移行する。他方、ステップ１６１２でＮｏの場合、即ち、当該ラウンドの開始直前である場合、まず、ステップ１６１４で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４にセットした開放パターン（例えば、開放し続ける開放パターン、開閉を行うパターン）をセットする。次に、ステップ１６１６で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の入賞球カウンタをゼロクリアする。次に、ステップ１６１８で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内のラウンド数カウンタに１を加算する。尚、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４に記憶されているラウンド数は、特別遊技開始直後（初期値）は０であり、以後ラウンドを重ねていく毎に１ずつインクリメントされる。次に、ステップ１６２０で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内のラウンド継続フラグをオンにする。そして、ステップ１６２２で、特別遊技実行手段１１７３は、第１大入賞口２１２０の第１電動役物２１２２又は第２大入賞口２２２０の第２電動役物２２２２を駆動して第１大入賞口２１２０又は第２大入賞口２２２０を開放し、ステップ１６２４に移行する。
【００８７】
次に、ステップ１６２４で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２３２０側に現在の遊技状態情報（例えば、現在のラウンド数や遊技球の入賞個数等）を送信する。そして、ステップ１６２６で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４を参照して当該ラウンドで所定球（例えば１０球）の入賞球があったか否かを判定する。ステップ１６２６でＹｅｓの場合には、ステップ１６３０に移行する。他方、ステップ１６２６でＮｏの場合、ステップ１６２８で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技用タイマ１１７４ａ（特に開放時間タイマ）を参照して所定時間が経過したか否かを判定する。ステップ１６２６でＹｅｓの場合にも、ステップ１６３０に移行し、Ｎｏの場合には、次の処理（賞球払出処理１７００）に移行する。
【００８８】
次に、ステップ１６３０で、特別遊技実行手段１１７３は、第１大入賞口２１２０の第１電動役物２１２２又は第２大入賞口２２２０の第２電動役物２２２２の駆動を停止して第１大入賞口２１２０又は第２大入賞口２２２０を閉鎖する。そして、ステップ１６３２で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技用タイマ１１７４ａ（特に開放時間タイマ）をリセットする。次に、ステップ１６３４で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内のラウンド継続フラグをオフにする。次に、ステップ１６３６で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４を参照して、当該ラウンドが最終ラウンド（例えば、確率変動大当たり及び時間短縮変動大当たりの場合は１５ラウンド、突然確率変動大当たりの場合は２ラウンド）であるか否かを判定する。ステップ１６３６でＹｅｓの場合、ステップ１６３８で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の特別遊技実行フラグをオフにする。次に、ステップ１６４０で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２３２０側に特別遊技終了信号を送信する。そして、ステップ１６５０で、遊技制御手段１１００は、後述の特別遊技終了後の遊技状態決定処理を実行し、次の処理（賞球払出処理１７００）に移行する。尚、ステップ１６３６でＮｏの場合にも、次の処理（賞球払出処理１７００）に移行する。
【００８９】
次に、図１４は、図１３におけるステップ１６５０のサブルーチンに係る、特別遊技終了後の遊技状態決定処理のフローチャートである。まず、ステップ１６５２で、特定遊技制御手段１１８０は、遊技状態一時記憶手段１１９１を参照し、今回の特別遊技が確率変動大当たり又は突然確率変動大当たりであるか否かを判定する。ステップ１６５２でＹｅｓの場合、ステップ１６５４及びステップ１６５６で、特定遊技制御手段１１８０は、遊技状態一時記憶手段１１９１内の確率変動フラグ及び補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３内の時間短縮フラグを夫々オンにし、次の処理（賞球払出処理１７００）に移行する。
【００９０】
他方、ステップ１６５２でＮｏの場合、ステップ１６５８で、特定遊技制御手段１１８０は、遊技状態一時記憶手段１１９１を参照し、今回の特別遊技が時間短縮変動大当たりであるか否かを判定する。ステップ１６５８でＹｅｓの場合、ステップ１６６０及びステップ１６６２で、特定遊技制御手段１１８０は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９２内の時間短縮フラグをオンにすると共に、時短回数カウンタ１１８１ａに時短回数カウンタ値として所定値（例えば１００）をセットし、次の処理（賞球払出処理１７００）に移行する。尚、ステップ１６５８でＮｏの場合にも、次の処理（賞球払出処理１７００）に移行する。
【００９１】
次に、図１５〜図２４を参照して、サブ基板側で実行される制御処理を説明する。まず、図１５は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、サブ基板側のメインフローチャートである。まず、ステップ７１００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する保留情報管理処理を実行する。次に、ステップ７２００で、演出表示制御手段２３２０は、後述するトリガ保留存在確認・特殊保留表示対象保留決定処理を実行する。次に、ステップ７３００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する特殊保留表示可否判定処理を実行する。次に、ステップ７４００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する特殊保留表示内容決定処理（特殊保留表示修正処理）を実行する。次に、ステップ７５００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する保留・特殊保留表示制御処理を実行する。次に、ステップ６１００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する装飾図柄表示内容決定処理を実行する。次に、ステップ７６００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する保留・特殊保留消化時制御処理を実行する。次に、ステップ６７００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する装飾図柄表示制御処理を実行する。次に、ステップ６３００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する特別遊技中表示制御処理を実行し、ステップ７１００に戻る処理を繰り返す。以下、各サブルーチンを詳述する。
【００９２】
まず、図１６は、図１５でのステップ７１００のサブルーチンに係る、保留情報管理処理のフローチャートである。まず、ステップ７１０２で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照し、主制御装置側から新たな保留情報（第１特別図柄又は第２特別図柄に係る保留情報）を受信したか否かを判定する。ステップ７１０２でＹｅｓの場合、ステップ７１０４で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内に、当該新たな保留に係る乱数の内容情報（図８のステップ１３６８で主制御装置が送信した保留先読み情報）を保留順に一時記憶する。尚、本最良形態では、一時記憶される保留先読み情報は変動態様のみとしたが、これに限定されず、当否先読み情報、変動時間先読み情報、停止図柄の先読み情報、遊技状態の先読み情報等、どのような情報を保留先読み情報として一時記憶してもよい。そして、ステップ７１０６で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内の装図保留カウンタに「１」を加算する。次に、ステップ７１０８で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内のフラグエリアにアクセスし、特殊保留表示修正フラグをオンにし、次の処理（ステップ７２００のトリガ保留存在確認・特殊保留表示対象保留決定処理）に移行する。ここで、「特殊保留表示修正フラグ」とは、特殊保留表示が既に実行されているときに、新たな保留が出来たことにより当該特殊保留表示の内容を修正すべき状況となった場合にオンになるフラグである。他方、ステップ７１０２でＮｏの場合、ステップ７１１０で、演出表示制御手段２３２０は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照し、主制御装置側から図柄変動開始信号（第１特別図柄又は第２特別図柄に係る図柄変動開始信号）を受信したか否かを判定する。ステップ７１１０でＹｅｓの場合、ステップ７１１２で、演出表示制御手段２３２０は、装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃのフラグ領域にアクセスし、図柄内容決定許可フラグをオンにし、次の処理（ステップ７２００のトリガ保留存在確認・特殊保留表示対象保留決定処理）に移行する。尚、ステップ７１１０でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ７２００のトリガ保留存在確認・特殊保留表示対象保留決定処理）に移行する。
【００９３】
次に、図１７は、図１５でのステップ７２００のサブルーチンに係る、トリガ保留存在確認・特殊保留表示対象保留決定処理のフローチャートである。まず、ステップ７２０２で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、トリガ保留存在フラグがオフであるか否かを判定する。ここで、「トリガ保留存在フラグ」とは、特殊保留表示の契機となる保留が現在の保留の中に存在する場合にオンとなるフラグである。そして、ステップ７２０２でＹｅｓの場合、ステップ７２０４で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａを参照し、保留内に所定条件（トリガ保留抽選条件）を充足している保留が追加されたか否かを判定する。ここで、どのようなものが当該条件を充足したものとするかは何ら限定されず、例えば、変動態様の信頼度が所定値以上（表５におけるＬ３以上）である場合を挙げることができる。そして、ステップ７２０４でＹｅｓの場合、ステップ７２０６で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、乱数を取得した上、トリガ保留とすべきか否かを抽選する。そして、ステップ７２０８で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、ステップ７２０６での抽選結果が当選であるか否かを判定する。ステップ７２０８でＹｅｓの場合、ステップ７２１０で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、トリガ保留存在フラグをオンにする。次に、ステップ７２１２で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、乱数を取得した上、当該保留が何番目の保留であるかを踏まえ、保留特殊保留表示対象保留抽選テーブル２３２３ｂを参照することにより、特殊保留が表示される対象となる保留（Ｈｔ値）を抽選で決定する。そして、ステップ７２１４で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内のＨｔ値カウンタに、ステップ７２０８で決定したＨｔ値（１〜４のいずれかの数値である「ｋ」）をセットし、次の処理（ステップ７３００の特殊保留表示可否判定処理）に移行する。尚、ステップ７２０２、ステップ７２０４又はステップ７２０８でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ７３００の特殊保留表示可否判定処理）に移行する。
【００９４】
ところで、本最良形態では、メイン側から新たな保留が出来る度に保留先読み情報が送信され、これを受けてサブ側では特殊保留表示の可否や内容を決定するよう構成されている。そして、図１７の処理から分かるように、特殊保留表示がなされていない状況下でトリガ保留が出来た場合、当該トリガ保留以外の保留について特殊保留表示がなされることがある。この場合、例えばトリガ保留が保留２個目であるとき、即ち保留３〜４個目が存在していない状況下でも、特殊保留表示として３個目又は４個目が選択されることがある。このときには、後述するように、トリガ保留が消化されるまでに、トリガ保留より後に保留が出来た場合に限り、当該トリガ保留より後の保留について特殊保留表示が実行される｛換言すれば、トリガ保留より後に保留が出来ない場合には、特殊保留表示の暫定許可は出したものの、結局特殊保留表示がなされないこととなる（正式な許可は、後述する図１８の処理で実行される）｝。
【００９５】
次に、図１８は、図１５でのステップ７３００のサブルーチンに係る、特殊保留表示可否判定処理のフローチャートである。まず、ステップ７３０２で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示決定フラグがオフであるか否かを判定する。ステップ７３０２でＹｅｓの場合、ステップ７３０４で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、トリガ保留存在フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ７３０４でＹｅｓの場合、ステップ７３０６で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内のＨｔ値カウンタにアクセスし、現在の保留数がｋ値以上であるか否か、即ち、特殊保留表示をする予定の保留が実際に存在するか否かを判定する。ステップ７３０６でＹｅｓの場合、ステップ７３０８で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示決定フラグをオンにし、次の処理｛ステップ７４００の特殊保留表示内容決定処理（＋特殊保留表示修正処理）｝に移行する。尚、ステップ７３０２、ステップ７３０４又はステップ７３０６でＮｏの場合にも、次の処理｛ステップ７４００の特殊保留表示内容決定処理（＋特殊保留表示修正処理）｝に移行する。
【００９６】
次に、図１９は、図１５でのステップ７４００のサブルーチンに係る、特殊保留表示内容決定処理（＋特殊保留表示修正処理）のフローチャートである。まず、ステップ７４０２で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示決定フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ７４０２でＹｅｓの場合、ステップ７４０４で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示決定フラグをオフにする。次に、ステップ７４０６で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのＨｔ値カウンタにアクセスして「ｋ値」を把握すると共に、「ｋ値」に対応する保留に係る乱数の内容を把握した上、信頼度参照テーブル２３２３ｃを参照して、特殊保留表示がなされる保留の信頼度を算出する。そして、ステップ７４０８で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのＨｔ値カウンタにアクセスして「ｋ値」を把握すると共に、「ｋ値」に対応する保留以外の保留に係る乱数の内容を把握した上、信頼度参照テーブル２３２３ｃを参照して、特殊保留表示がなされないすべての保留の信頼度を算出する。尚、本最良形態では、特殊保留表示がなされないすべての保留の信頼度を算出するよう構成したが、これには何ら限定されず、一の保留の信頼度のみ算出するよう構成してもよい。そして、ステップ７４１０で、保留情報表示制御手段２３２３は、ステップ７４０６及びステップ７４０８で算出した信頼度情報に基づき、特殊保留表示決定用テーブル２３２３ｄを参照して、「ｋ」値の保留で表示される特殊保留表示内容を決定する。そして、ステップ７４１２で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示内容決定フラグをオンにし、次の処理（ステップ７５００の保留・特殊保留表示制御処理）に移行する。以上が、特殊保留表示を決定する際の処理である。
【００９７】
他方、ステップ７４１４〜ステップ７４１８が、既に特殊保留表示がなされている状況下で特殊保留表示を変更すべき状況となった場合の処理である。具体的には、ステップ７４０２でＮｏの場合、ステップ７４１４で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示中フラグがオンであるか否かを判定する。ここで、「特殊保留表示中フラグ」とは、特殊保留が実際に表示されている際にオンとなるフラグである。ステップ７４１４でＹｅｓの場合、ステップ７４１６で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示修正フラグがオンであるか否かを判定する。そして、ステップ７４１６でＹｅｓの場合、ステップ７４１８及びステップ７４２０で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示修正フラグ及び特殊保留表示中フラグをそれぞれオフにし、前述したステップ７４０６〜ステップ７４１２（特殊保留表示内容の決定処理）を実行する。尚、ステップ７４１４又はステップ７４１６でＮｏの場合には、次の処理（ステップ７５００の保留・特殊保留表示制御処理）に移行する。
【００９８】
次に、図２０は、図１５でのステップ７５００のサブルーチンに係る、保留・特殊保留表示制御処理のフローチャートである。まず、ステップ７５０２で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内の装図保留カウンタ２３２３ａ−１にアクセスし、現在のカウンタ値を把握した上で、当該カウンタ値と同数の保留表示を実行する。次に、ステップ７５０４で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示内容決定フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ７５０４でＹｅｓの場合、ステップ７５０６で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示内容決定フラグをオフにする。そして、ステップ７５０８で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのＨｔ値カウンタにアクセスして「ｋ値」を把握すると共に、図１９のステップ７４１０で決定した特殊保留表示を当該ｋ値の保留表示に付加する。次に、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示中フラグをオンにし、次の処理（ステップ６１００の装飾図柄表示内容決定処理）に移行する。尚、ステップ７５０４でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ６１００の装飾図柄表示内容決定処理）に移行する。
【００９９】
次に、図２１は、図１５でのステップ６１００のサブルーチンに係る、装飾図柄表示内容決定処理のフローチャートである。まず、ステップ６１０２で、装図表示内容決定手段２３２２ａは、装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃのフラグエリアを参照し、図柄内容決定許可フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ６１０２でＹｅｓの場合、ステップ６１０３で、装図表示内容決定手段２３２２ａは、装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃのフラグエリア内の図柄内容決定許可フラグをオフにする。次に、ステップ６１０４で、装図表示内容決定手段２３２２ａは、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａ内に一時記憶された主制御装置１０００側からの図柄情報に基づき、装図変動内容決定用抽選テーブル２３２２ａ−１を参照して、装飾図柄の変動態様と停止図柄を決定すると共に、当該決定情報を装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃの図柄関連情報エリアに一時記憶する。尚、この処理で利用されるメイン側情報は、保留先読みに係る不確定情報（即ち、図８のステップ１３６８で送信される情報）ではなく、当該保留が消化される時点での確定情報（即ち、図９のステップ１４１０での情報）である。尚、主制御装置１０００側からの停止図柄・変動態様（即ち、特別図柄の停止図柄・変動態様）と演出表示制御手段２３２０側で決定する停止図柄・変動態様（即ち、装飾図柄の停止図柄・変動態様）とは１対１対応でなくともよく、例えば、演出表示制御手段２３２０側での変動態様の比率を主制御装置１０００側からの一変動態様に対して複数パターン持っていてもよい。次に、ステップ６１０６で、装図表示内容決定手段２３２２ａは、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグエリア内の図柄内容決定フラグをオンにし、次の処理（ステップ７６００の保留・特殊保留消化時制御処理）に移行する。尚、ステップ６１０２でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ７６００の保留・特殊保留消化時制御処理）に移行する。
【０１００】
次に、図２２は、図１５でのステップ７６００のサブルーチンに係る、保留・特殊保留消化時制御処理のフローチャートである。まず、ステップ７６０２で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、保留消化許可フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ７６０２でＹｅｓの場合、ステップ７６０４で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、保留消化許可フラグをオフにする。次に、ステップ７６０６で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内に一時記憶されている今回の保留に係る乱数の内容情報を消去し、以後の保留に係る乱数の内容情報をシフトする。そして、ステップ７６０８で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内の装図保留カウンタ２３２３ａ−１のカウンタ値を１減算する。次に、ステップ７６１０で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内のＨｔ値カウンタ２３２３ａ−２のカウンタ値を１減算する。次に、ステップ７６１２で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａのフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示中フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ７６１２でＹｅｓの場合、ステップ７６１４で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内のＨｔ値カウンタ２３２３ａ−２のカウンタ値が０であるか否か、即ち、今回消化される保留が特殊保留表示対象であるか否かを判定する。ステップ７６１４でＹｅｓの場合、ステップ７６１６及びステップ７６１８で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、特殊保留表示を終了すると共に、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内のフラグ領域にアクセスし、特殊保留表示中フラグをオフにする。そして、ステップ７６２０で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内のフラグ領域にアクセスし、トリガ保留存在フラグをオフにする。次に、装飾図柄表示制御手段２３２２は、装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃのフラグ領域にアクセスし、図柄変動許可フラグをオンにし、次の処理（ステップ６７００の装飾図柄表示制御処理）に移行する。
【０１０１】
他方、ステップ７６１２でＮｏの場合、ステップ７６２４で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ内のフラグ領域にアクセスし、トリガ保留存在フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ７６２４でＹｅｓの場合、ステップ７６２６で、装図保留情報表示制御手段２３２３は、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａを参照して、トリガ保留の契機となった保留がもはや存在しないか否かを判定する。ステップ７６２６でＹｅｓの場合、ステップ７６２０に移行し、トリガ保留存在フラグをオフにする。尚、ステップ７６０２でＮｏの場合には次の処理（ステップ６７００の装飾図柄表示制御処理）に移行し、ステップ７６１４、ステップ７６２４又はステップ７６２６でＮｏの場合にはステップ７６２２に移行する。
【０１０２】
次に、図２３は、図１５でのステップ６７００のサブルーチンに係る、装飾図柄表示制御処理のフローチャートである。まず、ステップ６７０２で、演出表示制御手段２３２０は、装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃのフラグエリアを参照し、「図柄変動中フラグ」がオフであるか否かを判定する。ステップ６７０２でＹｅｓの場合、ステップ６７０４で、演出表示制御手段２３２０は、装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃのフラグエリアを参照し、図柄変動許可フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ６７０４でＹｅｓの場合、ステップ６７０６及びステップ６７０８で、演出表示制御手段２３２０は、装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃのフラグエリア内の図柄変動中フラグをオンにすると共に、図柄変動許可フラグをオフにする。次に、ステップ６７１０で、演出表示制御手段２３２０は、装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃ内に一時記憶された決定内容に従い、演出表示装置２３１０上で装飾図柄の変動表示を開始する。
【０１０３】
そして、ステップ６７３０で、演出表示制御手段２３２０は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照し、主制御装置１０００側から確定表示コマンドを受信したか否かを判定する。ステップ６７３０でＹｅｓの場合、ステップ６７３２で、演出表示制御手段２３２０は、装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃ内に一時記憶された決定内容（停止図柄）に従い、装飾図柄の停止図柄を確定表示する。そして、ステップ６７３４で、演出表示制御手段２３２０は、装図表示関連情報一時記憶手段２３２２ｃのフラグエリア内の図柄変動中フラグをオフにし、次の処理（特別遊技中表示制御処理６９００）に移行する。
【０１０４】
尚、ステップ６７０２でＮｏの場合にはステップ６７３０に移行し、ステップ６７０４及びステップ６７３０でＮｏの場合には次の処理（特別遊技中表示制御処理６９００）に移行する。
【０１０５】
次に、図２４は、図１５でのステップ６３００のサブルーチンに係る、特別遊技中表示制御処理のフローチャートである。まず、ステップ６３０２で、演出表示制御手段２３２０は、演出一般情報一時記憶手段２３２４のフラグエリアを参照し、特別遊技中フラグがオフであるか否かを判定する。ステップ６３０２でＹｅｓの場合、ステップ６３０４で、演出表示制御手段２３２０は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照し、主制御装置１０００側から特別遊技開始信号を受信したか否かを判定する。ステップ６３０４でＹｅｓの場合、ステップ６３０６及びステップ６３０８で、演出表示制御手段２３２０は、演出一般情報一時記憶手段２３２４のフラグエリア内の特別遊技中フラグをオンにすると共に、演出表示装置２３１０上で大当たり開始表示を行う。そして、ステップ６３１０で、演出表示制御手段２３２０は、演出表示装置２３１０上で、主制御装置１０００側から逐次送信されている遊技情報に基づき、ラウンド数と入賞個数を逐次表示する（確率変動大当たり又は時間短縮変動大当たりの場合のみ表示する）。ここで、突然確率変動大当たり及び小当たりである場合には、ラウンド数表示をすると、今回の当たりが「突然確率変動大当たり」及び「小当たり」のいずれであるかが遊技者に分かってしまうので、これらの当たりの場合には、当該処理においてラウンド数表示等を実行しない。次に、ステップ６３１２で、演出表示制御手段２３２０は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照し、主制御装置１０００側から特別遊技終了信号を受信したか否かを判定する。ステップ６３１２でＹｅｓの場合、ステップ６３１４で、演出表示制御手段２３２０は、演出表示装置２３１０上で、大当たり終了表示を行う。そして、ステップ６３１６で、演出表示制御手段２３２０は、演出一般情報一時記憶手段２３２４のフラグエリア内の特別遊技中フラグをオフにし、次の処理（保留情報管理処理７１００）に移行する。尚、ステップ６３０２でＮｏの場合はステップ６３１０に移行し、ステップ６３０４及びステップ６３１２でＮｏの場合は次の処理（保留情報管理処理７１００）に移行する。
【０１０６】
次に、図面を参照しながら、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の作用を説明することとする。
【０１０７】
（トリガ保留不存在下での特殊保留非表示→特殊保留表示）
まず、図２５は、信頼度が高い保留（Ｌ４）が存在するときにトリガ保留が出来たときの作用図である。ここで、上段は演出表示装置２３１０上での様子を示した図であり、下段は装図保留情報一時記憶手段２３２３ａの一時記憶内容を示した図である。本例では、トリガ保留が「特殊保留表示」の対象となったため、まず、このトリガ保留自体の表示形態が、通常の表示形態とは異なる特殊保留表示形態となる。そして、この特殊保留表示の対象となったトリガ保留よりも前に、トリガ保留の信頼度（Ｌ３）よりも高い保留（Ｌ４）が存在するため、特殊保留表示の上に付加的特殊保留表示である「←」が表示される。これら表示により、まず遊技者は、保留３個目に係る保留が特殊保留表示であるから、保留３個目の消化の際に期待感を抱くことになる。更に、保留３個目に係る保留表示上に「←」が存在することから、遊技者は、保留３個目よりも前に消化される保留１個目又は保留２個目に、保留３個目の保留よりも信頼度の高い保留が存在することを認識することになる。このように、保留３個目の特殊保留表示が消化される前の段階から、遊技者に対して期待感を付与することが可能となる。
【０１０８】
（特殊保留表示→状況が変化したことに伴う特殊保留表示の修正）
次に、図２６は、信頼度が高い保留（Ｌ４）が更に出来たことにより、図２５の状況から変化した場合の作用図である。本例では、保留３個目の特殊保留表示の上に付されていた付加的特殊保留表示が、「←」（上）及び「→」（下）に変化する。この表示の変化により、遊技者は、保留３個目よりも前に消化される保留１個目又は保留２個目に、保留３個目の保留よりも信頼度の高い保留が存在することを認識することになると共に、保留４個目にも、保留３個目の保留よりも信頼度の高い保留が存在することを認識することになる。尚、本最良形態で、同一乱数でも保留球数により異なる変動態様が選択されるように構成した場合、先読みした結果が異なる場合が生じ得る。このような場合でも、状況が変化した場合にあらためて先読み結果を更新の上、特殊保留表示の修正を実行すれば、特殊保留表示内容と実際の結果との間での齟齬を防止することが可能となる。
【０１０９】
（トリガ保留存在下での特殊保留非表示→特殊保留表示）
次に、図２７は、トリガ保留が出来たにもかかわらず特殊保留表示されず、特殊保留表示条件を充足した際に特殊保留表示されたときの作用図である。まず、信頼度Ｌ４のトリガ保留が保留２個目として出来た場合、特殊保留表示条件を充足したものの、特殊保留が表示される保留としてまだ存在しない保留３個目が選択されたため、特殊保留表示は実行されない。このような状況下、保留３個目が出来たため、留保されていた特殊保留表示が保留３個目になされる。ここで、保留３個目の信頼度はＬ１であるため、付加的特殊保留表示として「←」が表示される。このように、本例の場合、内部的処理は全く異なるが、表示上は図２５と全く同一である。尚、もしトリガ保留が出来た後に更なる保留が出来ることなく当該トリガ保留が消化された場合、特殊保留表示は実行されないこととなる。
【０１１０】
本最良形態によれば、保留が存在する場合に当該保留に係る乱数の内容を先読みした上で当該先読み結果を遊技者に報知又は示唆するパチンコ遊技機において、ある保留の表示に関し、通常の保留表示とは別に又は通常の保留表示の代わりに特殊保留表示を行い、かつ、この特殊保留表示が、当該ある保留に係る乱数の内容と当該ある保留以外の保留に係る乱数の内容との比較結果に基づくものであるよう構成されているので、特殊保留表示がなされた際、これまでの遊技機における、当該特殊保留表示に係る保留だけに期待度が付与される訳ではなく、当該特殊保留表示に係る保留以外の保留についても、当該特殊保留表示に係る保留を基準として期待度が付加された形で又は期待度が削減された形で、間接的に他の保留に関してもその先読み結果を遊技者に報知又は示唆することが可能になるという効果を奏する。
【０１１１】
更に、特殊保留識別情報表示を行う場合に、特殊保留識別情報の表示対象となる保留を決定する第一ステップ、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留に係る乱数の内容と、当該特殊保留識別情報の表示対象となる保留以外の保留に係る乱数の内容とを比較した上、当該比較結果を踏まえて保留識別情報表示手段上に表示される特殊保留識別情報を決定する第二ステップ、の順番で処理を実行するよう構成されているので、特殊保留識別情報の表示対象となる保留を決定する処理が、主制御部側からの保留に係る乱数の内容が所定条件を充足しているか否かという判定処理だけで済ませることができるという効果を奏する。
【０１１２】
更に、特殊保留識別情報表示を行う場合に、主制御部側からの保留に係る乱数の内容を参照の上、特殊保留識別情報の表示対象とはしないある保留を決定する第一ステップ、当該ある保留に係る乱数の内容と、特殊保留識別情報の表示対象とする保留に係る乱数等とを比較した上、当該比較結果を踏まえて保留識別情報表示手段上に表示される特殊保留識別情報を決定する第二ステップ、の順番で処理を実行するよう構成されているので、前記態様と比較すると、他の保留における信頼度の高低の制御を容易に行うことができるという効果を奏する。即ち、本態様では、特殊保留識別情報表示を行う場合に、トリガとなる保留（特殊保留識別情報表示の契機となる保留）が一時記憶された場合、当該トリガとなる保留について特殊保留識別情報がなされる。この場合、特殊保留表示識別情報の内容を決定するに際しては、当該トリガとなる保留以外の保留の内容を踏まえて行う。しかしながら、例えば大当たり確率が１／３００程度、高信頼度の変動態様（スーパーリーチ）の選択確率が例えば１／１００程度である場合、トリガとなる保留以外の保留の中に、トリガとなる保留よりも高信頼度の保留が存在する頻度はそれ程高くない。したがって、前記態様では、多くの場合、特殊保留識別情報が表示された保留については期待度が高くなるが、この保留以外の保留については期待度が低くなる結果、表示される特殊保留識別情報の内容もそのような内容（即ち、他の保留球は低信頼度である旨の特殊保留識別情報）となる。他方、本態様では、特殊保留識別情報表示を行う場合に、トリガとなる保留（特殊保留識別情報表示の契機となる保留）が一時記憶された場合、当該トリガとなる保留について特殊保留識別情報がなされる訳ではなく、この保留以外の保留について特殊保留識別情報がなされる。したがって、本態様では、多くの場合、特殊保留識別情報が表示された保留については期待度が高くならない反面、この保留以外の保留のいずれかに期待度の高い保留（トリガとなる保留）が存在する結果、表示される特殊保留識別情報の内容もそのような内容（即ち、他の保留球の中に高信頼度のものが存在する旨の特殊保留識別情報）となる。
【０１１３】
更に、保留識別情報表示手段上に特殊保留識別情報を表示している状況下、主制御部側の保留手段内に新たな乱数が一時記憶されるに至った場合には特殊保留識別情報の表示態様の書き換え処理を実行するよう構成されているので、その後の状況変化に伴って従前の特殊保留識別情報の表示内容を改正すべき事態となった場合でも、これに対応できるという効果を奏する。
【０１１４】
次に、本最良形態に係るパチンコ遊技機の変更例を説明する。本最良形態では、図１７のステップ７２０２が存在するように、トリガ保留存在フラグがオンになっている場合、即ち、保留中にトリガ保留が１つでも存在する場合には、トリガ保留となり得る保留が新たに出来たときであっても、既に決定されている特殊保留表示対象保留とは別の特殊保留表示対象保留が決定されることは無い。即ち、本最良形態では、トリガ保留と特殊保留表示対象保留とが１対１対応に構成されている。しかしながら、これには限定されず、１対複数、複数対１、複数対複数に構成してもよい。以下、図２８を参照しながら、順に説明する。
【０１１５】
まず、１対複数の場合とは、トリガ保留が１個出来た場合、特殊保留表示対象保留を複数割り当てるケースである。図２８（１）は、保留４個目がトリガ保留であった場合の表示例である。この例のように、トリガ保留が出来た場合、複数箇所（本例では２箇所）の特殊保留表示対象保留（本例では保留１個目と保留３個目）が割り当てられる。そして、これら特殊保留表示対象保留のそれぞれにつき、自身の信頼度と他の信頼度とを踏まえて自身の保留表示に付される特殊保留表示が決定される。例えば本例では、保留１個目の特殊保留対象保留に係る保留の信頼度は「Ｌ５」であるところ、他の保留の中に同じ信頼度である保留が存在する（保留４個目）であるので、「↑」が特殊保留表示として付される。また、保留３個目の特殊保留対象保留に係る保留の信頼度は「Ｌ２」であるところ、他の保留の中により高い信頼度の保留が存在する（保留１個目、４個目）であるので、「←」「→」が特殊保留表示として付される。
【０１１６】
次に、複数対１の場合とは、トリガ保留が２個出来た場合、はじめて特殊保留表示対象保留を割り当てるケースである。図２８（２）は、保留２個目及び保留４個目がトリガ保留であった場合の表示例である。このように、保留２個目にトリガ保留が出来ただけでは特殊保留表示は実行されないが、この例のように、複数箇所（本例では２箇所、保留２個目と保留４個目）にトリガ保留が出来た場合、１箇所（本例では保留３個）の特殊保留表示対象保留が割り当てられる（どこに割り当てるかは抽選で決定してもパターンテーブルを設ける等して一義的に決定してもよい）。そして、これら特殊保留表示対象保留につき、自身の信頼度と他の信頼度とを踏まえて自身の保留表示に付される特殊保留表示が決定される。例えば本例では、保留３個目の特殊保留対象保留に係る保留の信頼度は「Ｌ２」であるところ、他の保留の中により高い信頼度の保留が存在する（保留１個目、４個目）であるので、「←」「→」が特殊保留表示として付される。
【０１１７】
最後に、複数対複数の場合とは、トリガ保留が複数個出来た場合、これら複数個のそれぞれに対応した特殊保留表示対象保留を複数割り当てるケースである。図２８（３）は、保留１個及び４個目がトリガ保留であった場合の表示例である。この例のように、トリガ保留が複数出来た場合、それぞれに対応して特殊保留表示対象保留（本例では、最初のトリガ保留では自身が特殊保留表示対象となり、次のトリガ保留では保留３個目が特殊保留表示対象として選択）が割り当てられる。そして、これら特殊保留表示対象保留のそれぞれにつき、自身の信頼度と他の信頼度とを踏まえて自身の保留表示に付される特殊保留表示が決定される。例えば本例では、保留１個目の特殊保留対象保留に係る保留の信頼度は「Ｌ５」であるところ、他の保留の中に同じ信頼度である保留が存在する（保留４個目）であるので、「↑」が特殊保留表示として付される。また、保留３個目の特殊保留対象保留に係る保留の信頼度は「Ｌ２」であるところ、他の保留の中により高い信頼度の保留が存在する（保留１個目、４個目）であるので、「←」「→」が特殊保留表示として付される。
【符号の説明】
【０１１８】
１０００  主制御装置
１１２０  乱数取得判定実行手段
１１３０  保留制御手段
１１４０  図柄内容決定手段
１１５０  表示制御手段
１１７１  条件判定手段
１１７３  特別遊技実行手段
２１１０  第２特図始動口
２１２０  第１大入賞口
２１３１  第１特図表示部
２２１０  第１特図始動口
２２２０  第２大入賞口
２２３１  第２特図表示部
２３１０  演出表示装置
２３１１  装飾図柄表示領域
２３１２ａ  第１保留表示部
２３１２ｂ  第２保留表示部
２３２０  演出表示制御手段
２３２２  装飾図柄表示制御手段
２３２２ａ  装図表示内容決定手段
２３２３  装図保留情報表示制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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