(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射された遊技球が入球可能な役物内に、遊技球が入球することで遊技者に有利な状態が発生する第１入球口が形成された振分体を備えた遊技機において、
前記振分体は、前記役物の内壁から前記遊技球の直径よりも大きな空隙を空けて配置されており、
該振分体を、前記役物に対して揺動可能に支持する弾性部材からなる支持部と、
前記振分体が揺動したことで、前記振分体の上面の縁から前記役物の底床に落下した遊技球が入球する箇所であって、入球しても前記有利な状態が発生しない回収口とを備え、
前記振分体は、前記振分体の下方から支える１つの前記支持部のみで前記役物に対して支持され、
前記振分体の上面の縁から前記底床までの距離は、前記遊技球の直径よりも長く、
前記回収口に入球した遊技球は、ハズレ球として前記役物外に排出されるようにし、
前記振分体の上面は、前記遊技球が転動可能な窪んだ領域を有し、且つ該領域に前記第１入球口が形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記領域には、入球しても前記有利な状態が発生しない第２入球口が形成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記振分体の外部に設けられ、前記第１入球口に前記遊技球が入球したことを検出する特定領域検出手段と、
前記第１入球口に入球した前記遊技球を、前記特定領域検出手段まで誘導する遊技球誘導手段と、
を備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものであり、より詳しくは発射された遊技球が入球可能な役物を備え、その役物内にて振分を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機は遊技者が発射した遊技球が遊技領域に配置された釘や遊技領域内に設けられた役物によって移動方向（流下方向）が様々に変化し、遊技球の動きが遊技者の予測どおりにならなく、その予測どおりにならない遊技球が遊技領域に設けられた入賞口に入賞するという面白みがある。
しかし、最近のパチンコ遊技機は１回の大当りにより多くの賞球が払い出される構成になっており、ギャンブル性が増しているので、一部の遊技者は、ただ単に移動する遊技球を見るだけでなく、パチンコ遊技機本体に衝撃を与え、移動している遊技球の流れを強引に変化させ、入球することで大当りが発生する特定領域に遊技球を入球させるといった不正が多く行なわれるようになった。
【０００３】
このような不正を防止するために、外部からのパチンコ遊技機本体への衝撃を感知する振動センサーを設け、振動センサーが振動を感知するとエラー状態となるようにしている。上記のように振動センサーを設けると、少しの揺れでもすぐにエラー状態が発生してしまい不正でない場合でも頻繁に遊技が中断されてしまうという問題が発生している。また、最近では、振動センサーの配線を切断するなどし、振動センサーを無効化してから不正を行う場合も起きている。また、振動センサーがどれくらいの振動で反応するか分からないので遊技者は衝撃の力を加減しながらパチンコ遊技機に何度も衝撃を加え、それが原因でパチンコ遊技機が故障するという問題が発生している。
【０００４】
そこで、振動センサーを用いることなく上記問題を解決する発明として、特許文献１、特許文献２、特許文献３に記載された発明が開示されている。
特許文献１に記載された発明は、遊技球が入球することで大当りとなる入球口およびハズレ口を供え、電気的に回転する回転体と、２本のレールからなり、該回転体に遊技球を案内する案内手段とを備えた構成となっている。パチンコ遊技機が外部からの衝撃を受けとると、２本のレールから遊技球が落下し、回転体にたどり着かないようにしたものである。
【０００５】
特許文献２に記載された発明は、特定領域に導く当り球保持部とハズレ穴に導くハズレ球保持部を有し、電気的に回動する振分装置と、下り勾配中に段差が設けられた振分装置に遊技球を誘導する誘導路とを備えた構成である。遊技球が一旦、段差を超えるとパチンコ遊技機に衝撃を与えても段差よりも上流に遊技球が戻らないため振分装置の当り球保持部が回ってくるのを待つことが出来ないようにしたものである。
【０００６】
特許文献３に記載された発明は、揺動する受け皿と、受け皿の下方に受け皿から落下した遊技球を時間の経過に応じて当り口方向に又はアウト口方向に導くステージ板を備えた構成である。この構成では、遊技球受け皿に滞留している時間が長ければ当り口に入る確率が高くなる構成であるため、パチンコ遊技機に衝撃を加え受け皿に滞留する時間を短くすることはないとしたものである。
また、特許文献３では、他の例として図１２に、受け皿の上にクルーンを設け、クルーンに設けられた穴に応じて遊技球を受け皿に落下させるか、直接、ステージに落下させるか振分られる構成が記載されている。受け皿に落下する場合には、クルーンの下方に設けられたコイルバネの中を遊技球が通って受け皿に落下する、という構成も記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−０８８６６６号公報
【特許文献２】特開２００８−２２０４０２号公報
【特許文献３】特開２００８−２００１９２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１、特許文献２、特許文献３のような電気的に駆動する振分体ではなく、遊技球の挙動だけで当り口かハズレ口かを振り分ける構成であった場合には、上記の問題は解決しない。すなわち、電気的に振り分ける構成であれば、遊技球が振分装置に到着した際に、既に当り口、ハズレ口のどちらに入るか既に決定しているので、振分装置に到着する前の遊技球の動きに変化を与えさせないようにすればよい。
だが、遊技球の挙動だけで振り分ける構成の場合には、遊技球が振分装置に到着した段階では、まだ、どちらの入球口に入球するか決まっていない。振分装置内の遊技球の動きによって当りかハズレか決定されるので、最後まで、どちらの入球口に入球するか分からない。
【０００９】
よって、振分装置に到着する以前の遊技球の動きに変化を与えさせない構成にしても、振分装置内に遊技球が進入してからパチンコ遊技機に衝撃を与えられ、その衝撃によって遊技球の動きを強引に変化させ、特定入球口に遊技球を入球させられてしまう。
本発明は係る課題に鑑みなされたものであり、電気的に駆動する振分体ではなく、遊技球の挙動だけで当り口かハズレ口に振り分けられる構成において、外部からのパチンコ遊技機へ衝撃が加えられることで無理やり大当りを発生させるという不正を防止するために考え出されたものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するためになされた請求項１記載の本発明は、発射された遊技球が入球可能な役物内に、遊技球が入球することで遊技者に有利な状態が発生する第１入球口が形成された振分体を備えた遊技機において、前記振分体は、前記役物の内壁から前記遊技球の直径よりも大きな空隙を空けて配置されており、該振分体を、前記役物に対して揺動可能に支持する弾性部材からなる支持部と、前記振分体が揺動したことで、前記振分体の上面の縁から前記役物の底床に落下した遊技球が入球する箇所であって、入球しても前記有利な状態が発生しない回収口とを備え、前記振分体は、前記振分体の下方から支える１つの前記支持部のみで前記役物に対して支持され、前記振分体の上面の縁から前記底床までの距離は、前記遊技球の直径よりも長く、前記回収口に入球した遊技球は、ハズレ球として前記役物外に排出されるようにし、前記振分体の上面は、前記遊技球が転動可能な窪んだ領域を有し、且つ該領域に前記第１入球口が形成されていることを特徴とする。
ここで、遊技者に有利な状態としては、大当り状態、大当りを発生させる抽選に用いられる図柄が変動している状態、電動チューリップが開いた状態を挙げることができる。また、第１入球口は、前記領域に複数形成されていても構わない。また、第１入球口と同様、そこに入球すれば遊技者に有利な状態が発生する入球口（第３入球口）が、前記役物の外部に設けられていてもよい。なお、振分体の上面の縁から落下した全ての遊技球が、回収口に入球する構成とする必要は無い。振分体の上面の縁から落下した遊技球の一部は、例えば、回収口以外の入球口に入って、賞球を発生させても良く、残りの遊技球が回収口に入球するようにすればよい。また、回収口は、遊技球が入球したことを検出する手段を備えているのが好適である。
【００１１】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記領域には、入球しても前記有利な状態が発生しない第２入球口が形成されていることを特徴とする。ここで第２入球口は、前記領域に複数形成されていても構わない。また、第２入球口と同様、そこに入球しても遊技者に有利な状態が発生しない入球口（第４入球口）が、前記役物の外部に設けられていてもよい。
【００１３】
請求項３に記載の本発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記振分体の外部に設けられ、前記第１入球口に前記遊技球が入球したことを検出する特定領域検出手段と、前記第１入球口に入球した前記遊技球を、前記特定領域検出手段まで誘導する遊技球誘導手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に記載の遊技機によれば、まず振分体上面の窪んだ領域に遊技球が到達できるか否かで振り分けられ、更にその領域に形成された第１入球口に遊技球が入球するか否かで振り分けられる。振分体と役物の内壁の間には、遊技球の直径よりも大きな空隙が形成されているので、遊技球は前記領域からその空隙を通って容易に落下する。振分体は支持部により揺動可能に支持されているため、遊技機に衝撃を加えると、振分体は揺動する。これにより遊技球は前記領域から容易に落下し、第１入球口を通過することができない。落下した遊技球は、入球しても有利な状態が発生しない回収口に入球する可能性がある。つまり遊技者にとって有利な状態を発生させるのが困難になる。また、振分体が揺動している状態は、振分体が遊技者にとって有利な姿勢となっている期間が極めて限られるので、遊技者は振分体の揺動が止まるのを待つ可能性が高い。仮にこの振分体に振動を加えると、揺動している時間が延びる可能性が高く、これでは遊技の時間効率が悪くなってしまう。
従って、遊技者が遊技機を叩くなどして衝撃を与えるのを防止することができ、衝撃でパチンコ機が破損したり故障したりするのを防止することもできる。また、振分体に遊技球が乗っただけで振分体が揺動するので、その振分体の少しの揺動により、新たな遊技球の挙動が生まれ、遊技者は今まで以上に遊技球の挙動を楽しむことが出来るようになる。
また、振分体が支持部により下方から支持されている。このような遊技機によれば、振分体の上方に支持部がないため、他の部材（例えば、役物内に入ってきた遊技球を振分体に誘導する通路）を振分体の上方に配置するのが容易となる。また、支持部に遊技球の通路を形成すれば、第１入球口に入球した遊技球を役物の下部に誘導するのも容易となる。
【００１５】
請求項２に記載の遊技機においては、振分体の上面の窪んだ領域に、入球しても遊技者に有利な状態が発生しない第２入球口が形成されている。このように構成された遊技機によれば、前記領域で更に振分を行なうので、振分体に乗せた遊技球が前記空隙から落下しなくても、遊技者に有利な状態が発生しないかもしれないという遊技興趣を備えたものとすることができる。
【００１８】
請求項３に記載の遊技機においては、遊技球が第１入球口に入球したことを検出する特定領域検出手段が振分体の外部に設けられており、第１入球口に入球した遊技球を特定領域検出手段まで誘導する遊技球誘導手段を備えている。特定領域検出手段を振分体に設けると、特定領域検出手段が遊技球を検出したこと等を示す電気信号を、遊技機の制御装置（通常は主制御装置）に伝達するための導線を振分体に結線する必要がある。
【００１９】
この結線は、導線が遊技球の挙動を妨げないこと、振分体の揺動や遊技球の接触により導線がダメージを受けないこと、導線が振分体の揺動を妨げないこと等の条件を満たす必要が生じる。電気信号を無線にて主制御装置に送信することも考えられるが、構成が複雑化するし、不正な信号を主制御装置に送るというゴト行為を招きかねない。この点、請求項３に記載の遊技機によれば、特定領域検出手段が振分体の外部に設けられているため、振分体に導線を結線する必要が無い。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の第１実施例の遊技機の遊技盤１の正面図
【図２】本発明の第１実施例の遊技機が備えるセンター役物９０と振分体２８の説明図
【図３】本発明の第１実施例の振分体２８が揺動したときのセンター役物９０内部を示す断面図
【図４】本発明の第１実施例のセンター役物９０のＡ−Ａ断面図
【図５】本発明の第１実施例のセンター役物９０のＡ−Ｂ断面図
【図６】第１実施例の振分体２８と遊技球２２の寸法の関係を示す説明図
【図７】本発明の第２実施例の遊技機が備えるセンター役物９０と振分体２８の説明図
【図８】本発明の第２実施例のセンター役物９０と振分体２８の説明図
【図９】振分体２８を支持するコイルバネ４８内部を遊技球２２が通過する様子を示す説明図
【図１０】本発明の第３実施例の遊技機が備えるセンター役物９０と振分体２８の説明図
【図１１】本発明の第３実施例のセンター役物９０と振分体２８の各内部を示す説明図
【図１２】本発明の第３実施例の振分体２８が揺動したときのセンター役物９０内部を示す断面図
【図１３】本発明の第４実施例の遊技機が備えるセンター役物９０と振分体２８の説明図
【図１４】本発明の第４実施例のセンター役物９０と振分体２８の各内部を示す説明図
【図１５】本発明の第４実施例の振分体２８が揺動したときのセンター役物９０内部を示す断面図
【図１６】本発明の第４実施例の変形例のセンター役物９０と振分体２８の説明図
【図１７】本発明の第４実施例の変形例のセンター役物９０のＡ−Ａ断面図
【図１８】本発明の第４実施例の変形例において遊技球２２が特定領域を通過する様子を示す説明図
【図１９】本発明の第４実施例の変形例において遊技球２２がハズレとなる様子を示す説明図
【図２０】本発明の第４実施例の変形例の遊技機が備えるセンター役物９０の正面図
【図２１】本発明の第４実施例の変形例のセンター役物９０と振分体２８の各内部を示す説明図
【図２２】本発明の第４実施例の変形例の振分体２８の説明図
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下に本発明の好適な実施形態について説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採ることができ、各実施例に記載された内容を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。
［実施例１］
図１は、本発明の一実施例である遊技機の遊技盤１の正面図である。本図に示すように本発明の遊技機の遊技盤１には、公知のガイドレール２ａ、２ｂによって囲まれた略円形の遊技領域３が設けられている。この遊技領域３には多数の遊技釘４が打ち付けられている。
遊技領域３のほぼ中央部には、センターケース５が配されている。センターケース５は、公知のものと同様に、ワープ入口、ワープ通路、ステージ、演出図柄表示装置６（液晶表示装置であり疑似図柄を表示する。）の画面６ａを臨ませる窓５ａ等を備えている。
【００２２】
センターケース５の下方には、始動口１３と電動チューリップ型の大入賞口１４（以下、電動チューリップ１４という）が配置されている。始動口１３は、いわゆるチャッカーであり、常時入球可能である。電動チューリップ１４は、周知の電動チューリップと同様に開閉変化するが、上方に始動口１３があるために閉鎖状態では遊技球を入球させることができない。
遊技球が始動口１３に入球すると複数種類の乱数値を抽出し、抽出した乱数値の一つである大当り判定用乱数（当否乱数）の値によって抽選（特別図柄抽選、特図当否判定）が行われる。特別図柄抽選（特図当否判定）で当り、始動口１３の左方に設けられた特別図柄表示装置９に当りを示す特別図柄が確定表示されると大入賞口１６が所定回数、開放される遊技者に有利な状態である大当り遊技（特別遊技）が開始される。特別図柄表示装置９に小当りを示す特別図柄が確定表示されると、電動チューリップ１４が開放される。電動チューリップ１４から、センター役物９０内に入った遊技球がセンター役物９０内の特定入球口（後述）に入っても、大入賞口１６が所定回数、開放される大当り遊技が開始される。
【００２３】
また、遊技球が始動口１３に入球したことに起因して行なわれる特別図柄抽選（特図当否判定）の判定結果は特別図柄表示装置９に特別図柄を用いて報知される。特別図柄での報知方法は、変動表示が所定時間行われ、その後、決定されていた確定図柄を確定表示することで行われる。なお、特別図柄が変動中の間は新たに特別図柄は変動を開始しない。また、特別図柄が変動中には、特別図柄の擬似演出を行う擬似図柄が演出図柄表示装置６にて表示される構成になっている。
【００２４】
特別図柄表示装置９は２桁の７セグメントＬＥＤで形成されており、特別図柄表示装置９の下方には、４個のＬＥＤからなる特別図柄保留記憶表示装置１０が設置されている。この特別図柄保留記憶表示装置１０は、遊技球が始動口１３に入球した際に抽出された乱数の値が記憶されている数を示すものであり、特別図柄が変動中に始動口１３に入球すると、入球した際に抽出された乱数の値について抽選ができないので（特別図柄が既に変動しているため）、抽出された乱数の値が一旦保留記憶される。本実施例では乱数を最大で４個ずつ保留記憶される構成になっている。
【００２５】
また、本実施例では、特別図柄の保留記憶されている値のうち最も古い値から先に抽選を行い、その結果を特別図柄の変動を行ってから報知する構成にしている。
特別図柄表示装置９の上方には左袖入賞口３１が設けられ、左袖入賞口３１と遊技盤１の左右中央に関して対称な位置には右袖入賞口３３が設けられ、左袖入賞口３１の下方には左落し入賞口３２が、右袖入賞口３３の下方には右落し入賞口３４が設けられている。なお、この左袖入賞口３１、左落し入賞口３２、右袖入賞口、右落し入賞口３４は、常時、入球率が変化しない普通入賞口である。
【００２６】
遊技領域３の最下部には、アウト口１７が設けられており、発射された遊技球が遊技領域３に配置された各入賞口に入球しなかった場合には、このアウト口１７に入り遊技球はパチンコ機の裏側に回収される。
また、遊技球が、始動口１３に入球すると３個、左袖入賞口３１、左落し入賞口３２、右袖入賞口３３、右落し入賞口３４に入球すると１０個、電動チューリップ１４、大入賞口１６に入球すると１５個の遊技球が賞球として払い出されるように設定されている。
【００２７】
次に図２を使用してセンター役物９０について説明する。図２（ａ）はセンター役物９０の正面図である。羽根２０ａ，２０ｂが開放して電動チューリップ１４から入った遊技球２２は、流出口２４からセンター役物９０の内部に入り、案内路２６を流下して、振分体２８に到達する。案内路２６の末端と、振分体２８との間には隙間があり、振分体２８が後述するように揺動した際に、案内路２６が振分体２８に接触しないように構成されている。
振分体２８の上端とセンター役物９０の内壁との水平距離ｄは遊技球２２の直径よりも大きくされている。図２（ｂ）は振分体２８の平面図である。本図に示すように振分体２８は平面視略円形の部材であり、上面２８ａの中央には特定領域（後述）に連通する特定入球口４０が形成されている。振分体２８はセンター役物９０の底床４７とコイルバネ４８にて接続されており、このコイルバネ４８にて振分体２８は支持されている。また、この支持がコイルバネ４８にて行なわれることにより、センター役物９０が振動を受けると、振分体２８が底床４７に対して揺動するように構成されている。図３は、図２（ａ）のＡ−Ａ断面図であり、振分体２８が揺動した様子を示している。本図に示すように振分体２８は上面２８ａが擂鉢状に形成されている。なお、図３の左方がパチンコ機の前方（遊技者がいる側）である。また、符号６６は、センター役物９０に入ってきたことを検出するための検出スイッチであり、これにて遊技球２２が検出されると賞球が払い出される。
【００２８】
図４も、図２（ａ）のＡ−Ａ断面図であるが、振分体２８が殆ど揺動しなかったときの様子を示している。この場合、遊技球２２が適切な速度で振分体２８上に落下すれば、遊技球２２は振分体２８の上面２８ａ上を何度か周回し、やがて特定入球口４０から振分体２８内を下方へ流れる。コイルバネ４８の内径は遊技球２２の直径よりやや大きく、遊技球２２が滞りなくコイルバネ４８の内部を流下可能に構成されている。コイルバネ４８内を流下した遊技球２２は、底床４７に形成された穴である特定領域５０に到達する。そこから遊技球２２は底床４７の下部に形成された流路に案内されて特定領域検出スイッチ５２を通過する。特定領域検出スイッチ５２が遊技球２２の通過を検出すると大当りが発生する。なお、底床４７の最も高い部分から振分体２８の上端までの距離ａは遊技球２２の直径に比べて十分大きく、振分体２８から勢い余って脱落した遊技球２２が、バウンドして再び振分体２８上に戻らないようにされている。また、振分体２８の上縁（前側）からセンター役物９０の内壁までの水平距離ｅ、振分体２８の上縁（後側）からセンター役物９０の内壁までの水平距離ｆはいずれも遊技球２２の直径よりも大きくされている（これらについては、以降の実施例においても同様）。このため、遊技球２２は振分体２８の前後方向からも容易に落下する。
【００２９】
図３のように遊技球２２が振分体２８から零れ落ちた場合、遊技球２２は図５に示すような経路を流下する。図５は図２（ａ）のＡ−Ｂ断面図である。図５に示すように、底床４７は遊技者から見て奥方向（図５では右方向）が低くなるように傾斜されており、振分体２８から落下した遊技球２２は、底床４７上を転動して回収穴６０からセンター役物９０外へ排出される。回収穴６０を通った遊技球２２は、特定領域検出スイッチ５２に検出されずに遊技球検出スイッチ６１によりハズレ球として検出されるので、大当りが発生することはない。
【００３０】
図６に振分体２８と遊技球２２の寸法関係を示す。本図に示すように、遊技球２２の直径ｂよりも、振分体２８の上面２８ａの窪み量ｃの方が小さくされている。これにより、振分体２８の上面２８ａに到達した遊技球２２は、たとえ振動を受けたり上面２８ａが傾斜していたりしなくても、遊技球２２の転動速度が速過ぎたり、振分体２８上で他の遊技球２２と接触したりすることにより、振分体２８から容易に脱落する。つまり振分体２８は、その上面２８ａに到達した遊技球２２を、特定入球口４０に誘導するだけではなく、振分体２８から脱落させる場合もあるという振分機能を有している。
【００３１】
なお、振分体２８が揺動するのは、案内路２６から遊技球２２が落下し、上面２８ａと衝突したときの衝撃が強すぎた場合や、遊技者がパチンコ機を叩くなどして振動をパチンコ機に加えた場合が考えられる。前述のように、このパチンコ機においては、振分体２８が振動したり傾斜したりさえしなければ、案内路２６から適切な速度で流下して振分体２８に到達した遊技球２２は、ほぼ確実に特定入球口４０に入るので、遊技者は振分体２８が揺動したり傾いたりしないように慎重に遊技球２２の発射強度を調整しながら遊技を行うことになる。既に、振分体２８が揺動したり傾斜したりしている場合は、一旦、遊技球２２の発射を中止し、振分体２８の揺動もしくは傾斜が治まるのを待ち、それから発射を再開すると考えられる。まして、パチンコ機を叩くなどして振分体２８に振動を加え、遊技球２２が振分体２８から落下する可能性を増大させる可能性は低い。
【００３２】
以上のように構成されたパチンコ機によれば、遊技者がパチンコ機を叩くと、振分体２８が揺動して、振分体２８から遊技球が脱落しやすくなるので、遊技者にとって不利となる。従って、遊技者がパチンコ機に衝撃を加えるのを防止することができる。また、見た目上でも振分体２８が揺れると不利な状態になることが分かるので、初めて本遊技機を遊技する者も遊技機を叩くことがない。これにより、衝撃でパチンコ機が破損したり故障したりするのを防止することができる。
また、振分体２８に遊技球２２が乗っただけで振分体２８が揺動するので、その振分体２８の少しの揺動により、新たな遊技球２２の挙動が生まれ、遊技者は今まで以上に遊技球２２の挙動を楽しむことが出来るようになる。このように特定入球口４０を形成した振分体２８を揺動可能とした場合には、遊技球２２が特定入球口４０に入ったことを検出スイッチの配線方法と、特定入球口４０に入った遊技球２２の処理方法であるが、本実施例の構成によれば、振分体２８を支えるコイルバネ４８の内部を遊技球２２の通路とし、その下流に特定領域検出スイッチ５２を設けることにより、振分体２８を揺動可能としつつも、検出スイッチの配線と遊技球の処理を的確に実現している。
【００３３】
ここで本実施例の構成と、本発明の構成要件との対応関係を示す。センター役物９０が本発明の「役物」に相当し、特定入球口４０が本発明の「第１入球口」に相当し、コイルバネ４８が本発明の「支持部」と「遊技球誘導手段」を兼ねた構成に相当し、特定領域検出スイッチ５２が本発明の「特定領域検出手段」に相当する。なお、本実施例では支持部としてコイルバネ４８を例示したが、揺れが収まると垂直な状態に戻り、内部を遊技球２２が流下することができる形状の弾性体であれば、どのようなものでもよい。
【００３４】
［実施例２］
本発明の第２の実施例について図７〜９を用いて説明する。なお、本実施例は実施例１と共通点が多いため、名称が同じ構成については同じ符号を用い、異なる点を重点的に説明する。実施例２の振分体２８は、図７（ａ）に示すように、実施例１の振分体よりも厚く形成されており、その上面２８ａには図７（ｂ）の振分体２８の平面図に示すように３個の穴が形成されている。３個の穴の内、１個が特定入球口４０であり、他の２個はハズレ穴４２，４４である。図７（ａ）のＡ−Ａ断面図である図８（ａ）に示すように、振分体２８の上面２８ａは擂鉢状ではなく中央部２８ｂが盛り上がった形状をしており、最も低い部分に特定入球口４０、ハズレ穴４２，４４の３個の穴が形成されている。これにより、振分体２８から落下することなく上面２８ａ上を周回することとなった遊技球２２は、前記３個の穴のいずれかに入ることになる。
【００３５】
特定入球口４０の奥には特定領域検出スイッチ５２が設けられており、ここを遊技球２２が通過すると大当りが発生する。なお、図８（ｂ）に示すようにハズレ穴４２，４４の奥にも遊技球２２を検出するためのスイッチ５４，５６が設けられており、各ハズレ穴に入球したことを検出可能に構成されている。これら各スイッチを通過した遊技球２２は、中央部２８ｂの真下に至り、コイルバネ４８内を通って排出経路６２から排出される。つまり各スイッチを通過した遊技球２２が通る流路は中央部２８ｂの真下にて合流するよう、振分体２８内に形成されている。
【００３６】
導線６４は、各スイッチ５２，５４，５６からの信号をパチンコ機の主制御装置に伝達するためのものである。図９は、図８（ａ）のコイルバネ４８付近を拡大した図である。本図に示すようにコイルバネ４８は外側のコイルバネ４８ａと内側のコイルバネ４８ｂとから構成されており、遊技球２２はコイルバネ４８ｂ内を通る。導線６４はコイルバネ４８ａ、４８ｂの間を通っており、これにより導線６４は特定入球口４０から排出経路６２に至る遊技球２２の流れを妨げることは無く、且つ振分体２８から脱落した遊技球２２の流下の妨げになることもない。
【００３７】
なお、図示は省略したが、振分体２８から脱落した遊技球２２は、実施例１の図５に示したのと同様、底床４７を転動して回収穴６０からセンター役物９０外へ排出される。
このように構成されたセンター役物９０によれば、振分体２８上で更に振分を行なうので、実施例１に示したセンター役物９０にはない遊技性、具体的には、振分体２８に乗せる必要がある点では同じだが、それだけでは大当りが発生しないという遊技興趣を備えたものとなる。そして、振分体２８に振動を加えれば、遊技が不利になる点では実施例１のセンター役物９０と同様であるため、遊技者がパチンコ機に振動を加える可能性を低くすることができ、その振動でパチンコ機が破損したり故障したりするのを防止することもできる。
なお、実施例２では、ハズレ穴４２，４４が本発明の「第２入球口」に相当する。なお、本実施例の振分体２８の上面２８ａは、中央部２８ｂが盛り上がった形状をしていたが、特定領域検出スイッチ５２およびスイッチ５４，５６を互いに近接させるなどして特定入球口４０，ハズレ穴４２，４４を中央に寄せることにより、擂鉢状の形状にしてもよい。また、特定入球口４０に入った遊技球２２を振分体２８内の特定領域検出スイッチ５２にて検出しながらも、その配線は、導線６４を外側のコイルバネ４８ａと内側のコイルバネ４８ｂの間を通すことにより的確に実現している。
【００３８】
［実施例３］
本発明の第３の実施例について図１０〜１２を用いて説明する。なお、本実施例は実施例２と共通点が多いため、異なる点のみを重点的に説明する。実施例３の振分体２８は、図１０（ａ）に示すようにセンター役物９０の内部にて柔軟性を有するパイプ８０にて吊るされている。その上面２８ａには図１０（ｂ）の振分体２８の平面図に示すように３個の穴が形成されている。３個の穴の内、１個が特定入球口４０であり、他の２個はハズレ穴４２，４４である。図１０（ａ）のＡ−Ａ断面図である図１１（ａ）に示すように、振分体２８の上面２８ａは擂鉢状ではなく中央部が盛り上がった形状をしており、その径方向の中程に特定入球口４０、ハズレ穴４２，４４の３個の穴が形成されている。これにより、振分体２８から落下することなく上面２８ａ上を周回することとなった遊技球２２は、前記３個の穴のいずれかに入ることとなる。
【００３９】
実施例２と同様、特定入球口４０の奥には特定領域検出スイッチ５２が設けられており、ハズレ穴４２，４４の奥にも遊技球２２を検出するためのスイッチ５４，５６が設けられている（図１１（ｂ）参照）。これら各スイッチを通過した遊技球２２は、底床４７上に落下して、図示しない回収穴６０からセンター役物９０外へ排出される。なお、振分体２８上に留まれなかった遊技球２２も、底床４７上に落下して、回収穴６０からセンター役物９０外へ排出される。
各スイッチ５２，５４，５６からの電気信号を主制御装置に伝えるための導線６４はパイプ８０内に配設されている。これにより、振分体２８やパイプ８０が例えば図１２のように揺動しても、適切に電気信号を主制御装置に伝えることが可能にされている。
【００４０】
このように構成されたセンター役物９０によれば、振分体２８上で更に振分を行なうので、実施例２と同様、振分体２８に乗せただけでは大当りが発生しないという遊技興趣を備えたものとなる。そして、振分体２８に振動を加えれば、振分体２８がパイプ８０と共に揺動して遊技が不利になるので、遊技者がパチンコ機に振動を加える可能性を低くすることができ、その振動でパチンコ機が破損したり故障したりするのを防止できる。また、振分体２８はその中心にて１本のパイプ８０で支えられているので、振分体２８の端から落下する遊技球２２の挙動を妨げることがない。また、特定入球口４０に入った遊技球２２を振分体２８内の特定領域検出スイッチ５２にて検出しながらも、その配線は、導線６４をパイプ８０の内部を通すことにより的確に実現している。
実施例３では、パイプ８０が本発明の「支持部」に相当する。
【００４１】
［実施例４］
本発明の第４の実施例について図１３〜１５を用いて説明する。なお、本実施例は前記実施例と共通点が多いため、名称が同じ構成については同じ符号を用い、異なる点を重点的に説明する。実施例４の振分体２８は、図１３（ａ）に示すようにセンター役物９０の内部にて４本のパイプ８０ａ〜８０ｄにて吊るされている。なお、本図でパイプ８０ｂはパイプ８０ａの奥に隠れており、パイプ８０ｃはパイプ８０ｄの奥に隠れている。いずれのパイプ８０ａ〜８０ｄも、振分体２８の側面に固定されている。振分体２８の上面２８ａには図１３（ｂ）の平面図に示すように４個の穴が形成されており、４個の穴の内、１個が特定入球口４０であり、他の３個はハズレ穴４２，４４，４６である。図１３（ａ）のＡ−Ａ断面図である図１４（ａ）に示すように、振分体２８の上面２８ａは擂鉢状に形成されている。これにより、振分体２８から落下することなく上面２８ａ上を周回することとなった遊技球２２は、前記４個の穴のいずれかに入ることとなる。
【００４２】
図１４（ｂ）に示すように４個の穴にはそれぞれ検出スイッチ５２，５４，５６，５８が設けられており、遊技球２２が各穴を通過したことを検出可能にされている。特定入球口４０に入った遊技球２２が入ると、特定領域検出スイッチ５２により検出されて、大当りが発生する。なお、検出スイッチ５２〜５８からの電気信号を主制御装置に伝えるための導線６４はパイプ８０ａ〜８０ｄ内に配設されている。また、いずれの穴に入った遊技球も、振分体２８から落下して、底床４７を転動して図示しない回収穴６０からセンター役物９０外へ排出される。
本実施例の振分体２８も、４本のパイプ８０ａ〜８０ｄにて支えられているとはいえ、パイプ８０ａ〜８０ｄ自体が柔軟性を有していることにより、振動を受けると容易に揺動する（図１５参照）。すると振分体２８上にあった遊技球２２は、振分体２８から脱落して、底床４７上に落下し、回収穴６０からセンター役物９０外へ排出される。
【００４３】
このように構成されたセンター役物９０は、実施例３のセンター役物９０と同様の効果を有している。しかも、振分体２８を４本のパイプ８０ａ〜８０ｄにて支えているので、振動が加えられていない状態では、振分体２８を比較的容易に水平することができる。仮に振分体２８が１箇所または２箇所でパイプなどに支持されていると、経年変化などにより、振分体２８が水平ではない状態で揺動が静止する可能性がある。この姿勢が遊技者にとって有利な姿勢であればよいが、そうでなければ、振動を加えずとも、遊技者にとって有利な状態を発生することが困難な遊技機となり、遊技機を叩かない理由が減退してしまう。しかもこの姿勢が更なる経年変化などで変化していく可能性もあり、非常に遊技をし辛い遊技機となる。
【００４４】
この点、本実施例の遊技機によれば、振分体２８が４本のパイプ８０ａ〜８０ｄにより４箇所で支持されているので、揺動が止まった際の振分体２８の姿勢を一意に定めることができる。すなわち、平常時（振動を加えない状態）における振分体２８に遊技球２２が乗る容易さと、振動が加えられた場合における遊技球２２の脱落のしやすさを両立させることができる。なお、このような構成にすることにより、案内路２６から落下する遊技球２２による上方からの衝撃では揺動しにくく、遊技者により加えられる横方向の衝撃では揺動し易い構造となっている。しかも４本のパイプ８０ａ〜８０ｄは、振分体２８の側面に固定されているので、振分体２８上の遊技球２２の挙動を妨げることがない。また、特定入球口４０に入った遊技球２２を振分体２８内の特定領域検出スイッチ５２にて検出しながらも、その配線は、導線６４をパイプ８０ａ〜８０ｄの内部を通すことにより的確に実現している。
実施例４では、パイプ８０ａ〜８０ｄが本発明の「支持部」に相当する。
【００４５】
［他の実施例］
本発明の実施例４を図１６〜１９のようにしてもよい。本実施例のセンター役物９０の正面図は、図１６（ａ）に示すように実施例４のセンター役物９０に類似しているが、底床部にガイド部材７０を設けている点が異なる。また、振分体２８は、その平面図である図１６（ｂ）に示すように、穴が３個となっており、その内の特定入球口４０は、ガイド部材７０の上方に位置するよう形成されている。図１６（ａ）のＡ−Ａ断面図である図１７に示すように、ガイド部材７０の奥（本図では右）には奥方向へ伸びる長穴７２が形成されている。振分体２８の特定入球口４０から落下した遊技球２２は、図１８に示すように、長穴７２を通ってセンター役物９０外へ排出され、特定領域検出スイッチ５２に検知され、大当りが発生する。
振分体２８のハズレ穴４２，またはハズレ穴４４から落下した遊技球２２は、図１９に示すように、ガイド部材７０の脇（本図では手前または奥）を通ってセンター役物９０外へ排出され、大当りは発生しない。この振分体２８に振動を加えると、特定入球口４０と長穴７２の位置がずれることとなり、大当りが発生しにくくなる。
【００４６】
このように構成されたセンター役物９０によれば、実施例４のセンター役物９０が有する効果に加え、振分体２８の内部に特定領域検出スイッチ５２などの検出スイッチが不要となるため、パイプ８０ａ〜８０ｄ内に導線を通す必要が無い。従って、パイプのような中空の部材ではなく、柔軟性を有した長尺部材(例えば紐）を用いることが可能となる。また、ガイド部材７０に形成した長穴７２を遊技球２２の通路とし、その下流に特定領域検出スイッチ５２を設けることにより、振分体２８を揺動可能としつつも、検出スイッチの配線と遊技球の処理を的確に実現している。
この変形例では、ガイド部材７０が本発明の「遊技球誘導手段」に相当する。
【００４７】
本発明の実施例４を図２０〜２２のようにしてもよい。本実施例のセンター役物９０の正面図は、図２０に示すように実施例４のセンター役物９０に類似しているが、振分体２８と底床４７とを布製の筒状の誘導路７４で接続している点が異なる。そして図２０のＡ−Ａ断面図である図２１（ａ）に示すように誘導路７４は振分体２８の中央に設けられている。また、振分体２８は、その平面図である図２１（ｂ）に示すように、穴が４個となっており、１個が特定入球口４０であり、他の３個はハズレ穴４２，４４，４６である。各穴の奥にはそれぞれ検出スイッチ５２〜５８が設けられている。図示されていないが、パイプ８０ａ〜８０ｄ内には、検出スイッチ５２〜５８からの電気信号を主制御装置に伝えるための導線が配設されている。
振分体２８を、図２２（ａ）に示すようなハズレ穴４２，４６を横切るＢ−Ｂ断面図にすると、図２２（ｂ）のようになる。各スイッチ５２〜５８を通過した遊技球２２が通る流路は中央部２８ｂの真下にて合流するよう、流路が形成されており、遊技球がいずれの穴に入っても、誘導路７４を介してセンター役物９０の外部へ排出される。なお、誘導路７４は布製であるため、振分体２８の揺動にあわせて容易に変形し、振分体２８の揺動を妨げることはない。
このように構成されたセンター役物９０によっても、実施例４のセンター役物９０と同様の効果を奏するものとなる。また、特定入球口４０に入った遊技球２２を振分体２８内の特定領域検出スイッチ５２にて検出しながらも、その配線は、導線６４を外側のコイルバネ４８ａと内側のコイルバネ４８ｂの間を通すことにより的確に実現している。
なお、この変形例では、誘導路７４が本発明の「遊技球誘導手段」に相当する。
【００４８】
なお、実施例３では、振分体２８を１本のパイプで吊るし、実施例４では、振分体２８を４本のパイプで吊るしていたが、これ以外の本数（例えば３本）にて振分体２８を吊るしてもよい。また、前記いずれの実施例においても、振分体２８上のある穴に入球すると大当りが発生する機種であったが、それ以外の機種（例えば、振分体２８上のある穴に入球すると乱数を発生させる構成や、電動チューリップ１４とは別に設けられた電動チューリップが開放する構成等）に本発明を適用してもよい。乱数を発生させる構成では、乱数の発生とともに抽選用の図柄を変動させ、前記乱数により決定された図柄で停止させ、その図柄が特定の図柄だった場合に大当たりが発生する構成とするとよい。
【００４９】
また、電動チューリップ１４が開いたときのみ入球可能とするのではなく、常時、センター役物９０内に入球可能な構成としてもよい。なお、前記実施例では、センター役物９０内に遊技球が入ってきたことを検出スイッチ６６にて検出すると賞球を払い出す構成であったが、特定領域検出スイッチ５２や検出スイッチ５４〜５６にて遊技球２２を検出したときに賞球を払い出す構成としてもよい。また、たとえ特定領域検出スイッチ５２にて遊技球の通過が検出されても、検出スイッチ６６にて遊技球２２が検出されてから所定時間が経過していた場合には、無効とする（大当たりが発生しない）構成としてもよい。
底床４７から振分体２８の上端までの距離ａは、振分体２８から勢い余って脱落した遊技球２２が、バウンドして再び振分体２８上に戻らないようにされていると記したが、底床４７に衝撃吸収部材（例えばゴム）を敷くことにより、振分体２８から落下した遊技球２２が振分体２８に戻らないようにしてもよい。
【符号の説明】
【００５０】
１：遊技盤                    １３：始動口
１４：電動チューリップ          １６：大入賞口
２４：流出口                    ２６：案内路
２８：振分体                    ４２、４４，４６：ハズレ穴
４７：底床                      ４８：コイルバネ
５０：特定領域                  ５２：特定領域検出スイッチ
５４、５６、５８：検出スイッチ  ６０：回収穴
６１：遊技球検出スイッチ        ６２：排出経路
６４：導線                      ７０：ガイド部材
８０、８０ａ〜８０ｄ：パイプ    ９０：センター役物
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
0005604635.tif 000021
【図２１】
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【図２２】
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