(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像の入力、記憶、出力を行うサーバーと、前記サーバーに接続され、該映像のサムネイルの画面表示及びユーザーにより行われる操作の受け付けを行う複数の端末と、を有して、映像の収録、編集並びに送出を行う収録編集送出システムにおいて、
前記複数の端末の内の所定の２以上の端末について、前記サムネイルに重畳表示される所定のアイコンについて、端末の画面におけるアイコン表示が同じになるように制御するアイコン共有化手段を備え、
前記所定のアイコンは、映像の処理中、再生中、停止中、収録中の各状態に対応して設けられ、
前記複数の端末は、前記サムネイルにマウスオーバーが発生した場合に、当該サムネイルに重畳されているアイコンを縮小、透過或いは非表示にする、
ことを特徴とする収録編集送出システム。
【請求項２】
複数の映像のサムネイルを並べて表示し、各映像の収録、編集或いは送出に係る操作を受け付ける映像操作端末において、
映像の状態更新を検出する手段と、
前記検出された映像の状態或いは情報に対応する所定のアイコンを、当該映像のサムネイルに重畳させて表示するＧＵＩと、を備え、
前記サムネイルに重畳表示される所定のアイコンを、アイコン表示の共有に係る他の映像操作端末と同じ表示になるように制御することと、
前記アイコンは、背景を透過処理され、表示レイヤーを分けて登録され、前記サムネイルに重畳されることと、
１つのサムネイルに対して複数の前記アイコンを重ねて表示し、マウスのカーソルがアイコンマウスオーバー時になると、複数の前記アイコンを分散させて表示することと、
を特徴とする映像操作端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、収録編集送出システムに関し、特に、ユーザー（人）の使い勝手を良くした収録編集送出システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、放送分野において、収録、編集、送出ができる収録編集送出システムが検討等されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第４０８４１１５号公報
【特許文献２】特許第４３０９８１９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、収録編集送出システムについては、未だに開発する余地があり、更なる開発が要求されていた。
本発明は、このような従来の事情に鑑み為されたもので、ユーザーの使い勝手を良くすることができる収録編集送出システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するため、本発明では、映像の収録、編集、送出を行う収録編集送出システムにおいて、次のような構成とした。
すなわち、映像の入力、記憶、出力を行うサーバーを備え、また、前記サーバーに接続され、映像及びアイコンの画面表示、ユーザーにより行われる操作の受け付けを行う複数の端末を備えた。そして、当該収録編集送出システムでは、アイコン共有化手段が、前記複数の端末の内の所定の２以上の端末について、所定のアイコンについて、端末の画面におけるアイコン表示が同じになるように制御する。
【０００６】
従って、所定の２以上の端末について、所定のアイコンについて、端末の画面におけるアイコン表示が同じになるため、サーバーに接続されたこれら２以上の端末について、ユーザーの使い勝手を良くすることができる。
【０００７】
ここで、収録編集送出システムの構成としては、種々なものが用いられてもよい。
また、サーバーに接続される複数の端末の数としては、種々な数が用いられてもよい。
また、アイコンの共有化が行われる所定の２以上の端末としては、種々な態様が用いられてもよく、例えば、サーバーに接続される複数の端末の全てがアイコン共有化の対象とされてもよく、或いは、サーバーに接続される複数の端末の一部のみがアイコン共有化の対象とされてもよい。
また、アイコンの共有化が行われる所定のアイコンとしては、種々な態様が用いられてもよく、例えば、全てのアイコンがアイコン共有化の対象とされてもよく、或いは、一部のアイコンのみがアイコン共有化の対象とされてもよい。
【０００８】
また、例えば、アイコンの共有化が行われる所定の２以上の端末を特定する情報や、アイコンの共有化が行われる所定のアイコンを特定する情報が、予め（初期的に）或いは運用中に、人による操作により或いは装置により自動的に、システムに設定される。
また、所定の２以上の端末の画面におけるアイコン表示が同じになるように制御する態様としては、種々な態様が用いられてもよく、例えば、これら２以上の端末の画面に同じ映像が表示されているときに、アイコンが表示されていない状態から表示される状態へ切り替える態様や、表示されているアイコンの位置を移動させる態様や、表示されているアイコンの色を変化させる態様や、表示されているアイコンの大きさを変化させる態様や、表示されているアイコンの表示状態（例えば、点灯、点滅、回転など）を変化させる態様や、アイコンが表示されている状態から表示されない状態へ切り替える態様、などの１以上を用いることができる。
【０００９】
また、アイコン共有化手段の機能は、例えば、システムのいずれのところに備えられてもよく、また、複数の装置に分散されて備えられてもよく、一例として、サーバーが接続された所定の２以上の端末のそれぞれと通信して各端末の画面におけるアイコン表示を制御することでアイコンの共有化が行われるように制御するような構成を用いることができる。
【００１０】
また、映像を画面表示する態様としては、種々な態様が用いられてもよく、例えば、そのままの映像が画面に表示されてもよく、或いは、サムネイルにされた映像が画面に表示されてもよい。
また、端末の画面に表示される映像としては、例えば、ベースバンド映像が用いられる。
また、アイコンは、例えば、画面に表示された映像に関する情報を表示するためや、画面に表示された映像に関する処理の指示を受け付けるためや、これら両方を行うために、用いられ、また、例えば、対応する映像の上に重畳されて、或いは、対応する映像の近くなどに、表示される。
【発明の効果】
【００１１】
以上説明したように、本発明によると、収録編集送出システムにおいて、ユーザーの使い勝手を良くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の一実施例に係る収録編集送出システムの構成例を示す図である。
【図２】（ａ）〜（ｃ）はサムネイルとアイコンの表示の例を示す図である。
【図３】（ａ）〜（ｅ）はサムネイルとアイコンとの関係の例を示す図である。
【図４】サムネイルとアイコンの表示にアニメーションを付加した場合の一例を示す図である。
【図５】（ａ）〜（ｃ）はサムネイルやアイコンに関する表示の様子の例を示す図である。
【図６】（ａ）〜（ｃ）はサムネイルとアイコンの表示の例を示す図である。
【図７】（ａ）、（ｂ）はサムネイルやアイコンの表示の例を示す図である。
【図８】アドレスとアイコンと処理の内容の対応関係のテーブルの一例を示す図である。
【図９】（ａ）、（ｂ）はサムネイルやアイコンの表示に関する処理の手順の一例を示す図である。
【図１０】一連の処理の流れの一例を示す図である。
【図１１】（ａ）〜（ｅ）はサムネイルと複数のアイコンの表示の例を示す図である。
【図１２】（ａ）、（ｂ）、（ｃ）はサムネイルとアイコンの表示の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明に係る実施例を図面を参照して説明する。
図１には、本発明の一実施例に係る放送の収録編集送出システムの構成例を示してある。
本例の収録編集送出システムは、カメラ１−１及びそのエンコーダ３−１、カメラ１−２及びそのエンコーダ３−２、記憶媒体２及びそのエンコーダ３−３、サーバー４、複数であるn個の端末（端末装置）５−１〜５−n、デコーダ６−１と切替効果装置７−１と出力部８−１、デコーダ６−２と切替効果装置７−２と出力部８−２を備えている。
【００１４】
サーバー４は、情報を蓄積する蓄積サーバーとしての機能と、管理を行う管理サーバーとしての機能を有している。
各端末５−１〜５−nは、映像などの各情報１１−１〜１１−nを例えばメモリに記憶して有している。
また、各端末５−１〜５−nは、ユーザーにより操作されるキーボードやマウスやタッチパネルなどの操作部と、ユーザーに対して映像などを表示する表示画面（例えば、ディスプレイの画面）を備えている。
【００１５】
ここで、各カメラ１−１、１−２は対応する各エンコーダ３−１、３−２と接続されており、記憶媒体２は対応するエンコーダ３−３と接続されており、各エンコーダ３−１〜３−３はサーバー４と接続されており、各端末５−１〜５−nはサーバー４と接続されており、各デコーダ６−１、６−２はサーバー４と接続されており、各デコーダ６−１、６−２は対応する各切替効果装置７−１、７−２と接続されており、各切替効果装置７−１、７−２は対応する各出力部８−１、８−２と接続されている。
【００１６】
本例の収録編集送出システムでは、端末５−１〜５−ｎにより行われる処理により、放送番組の映像（及びそれに付随する音声等が含まれてもよい、他の箇所も同様）について収録や編集や送出を行うことができ、例えば、放送対象の映像を編集して即時に放送する時差再生を行うことが可能である。
【００１７】
本例の収録編集送出システムにおいて行われる概略的な動作の例を説明する。
各カメラ１−１、１−２は、映像（画像）を撮像し、撮像した映像の信号を入力系統である各エンコーダ３−１、３−２へ出力する。
記憶媒体２は、映像を記憶しており、その映像の信号を入力系統であるエンコーダ３−３へ出力する。
各エンコーダ３−１〜３−３は、入力された映像の信号をエンコードして、サーバー４へ出力する。
【００１８】
サーバー４は、各エンコーダ３−１〜３−３から入力された映像のファイルを例えばメモリからなる蓄積部に蓄積（記憶）する機能を有する。また、サーバー４は、蓄積部に蓄積された映像のファイルを読み出して各デコーダ６−１、６−２へ出力する機能を有している。
各デコーダ６−１、６−２は、入力された映像のファイルをデコードして、各切替効果装置７−１、７−２へ出力する。
【００１９】
各切替効果装置７−１、７−２は、入力された映像の信号について、（必要な場合には）切替効果の処理を行う機能を有しており、その映像の信号（切替効果の処理が行われない場合も含む）を出力系統である各出力部８−１、８−２へ出力する。
各出力部８−１、８−２は、入力された映像の信号を外部（例えば、放送のための無線の送出設備など）へ出力する。
【００２０】
ここで、本例では、各エンコーダ３−１〜３−３には常に入力信号（無信号も含む）があり、任意の端末５−１〜５−ｎ（或いは、特定の端末）がサーバー４と通信してサーバー４に対して収録の指示を送信したことに応じて、当該指示を受信したサーバー４が当該指示に従って指定された該当するエンコーダ３−１〜３−３から入力される映像のファイルを蓄積部に蓄積する（つまり、収録する）。
【００２１】
また、本例では、任意の端末５−１〜５−ｎ（或いは、特定の端末）がデコーダ６−１、６−２と通信してデコーダ６−１、６−２に対して送出の指示を送信したことに応じて、当該指示を受信したデコーダ６−１、６−２が当該指示に従って指定された該当する映像のファイルを取得するための指示をサーバー４へ送信し、これに応じて、当該指示を受信したサーバー４が当該指示に従って指定された該当する映像のファイルを蓄積部から読み出して当該デコーダ６−１、６−２へ出力する（つまり、送出する）。
なお、他の構成例として、端末５−１〜５−ｎからサーバー４に対して送出の指示を送信し、これを受信したサーバー４が当該指示に従って指定された該当する映像のファイルを蓄積部から読み出してデコーダ６−１、６−２へ出力するような構成が用いられてもよい。
【００２２】
各端末５−１〜５−ｎ（或いは、所定の端末）は、例えばユーザーにより行われる操作に応じて、収録に関する指示などの処理や、編集に関する処理や、送出に関する指示などの処理を行う。
各端末５−１〜５−ｎは、サーバー４からＨＤ−ＳＤＩ（Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ−Ｓｅｒｉａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を介して（デジタル化されていない）ベースバンド映像の信号を受信して、その映像を表示画面に表示出力する。ユーザーは、各端末５−１〜５−ｎの表示画面に表示される映像を見ながら、編集の処理を行うことができる。
【００２３】
なお、本例では、サーバー４から各端末５−１〜５−ｎへ映像を入力する構成例を示すが、他の構成例として、カメラ１−１、１−２や記憶媒体２からの映像をエンコーダ３−１〜３−３を介してサーバー４へ入力するとともに、カメラ１−１、１−２や記憶媒体２からの映像を各端末５−１〜５−ｎへ直接的に入力するような構成を用いることもでき、また、他の構成例として、サーバー４からの映像をデコーダ６−１、６−２を介して切替効果装置７−１、７−２へ入力するとともに、サーバー４からの映像をデコーダ６−１、６−２を介して各端末５−１〜５−ｎへ入力するような構成（プレビューのような構成）を用いることもできる。
【００２４】
また、一構成例として、端末５−１〜５−ｎと、ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）を介して、エンコーダ３−１〜３−３やサーバー４やデコーダ６−１、６−２やスイッチャ（図示せず）が接続される。
他の一構成例として、端末５−１〜５−ｎにコントローラ（図示せず）が接続され、当該コントローラとエンコーダ３−１〜３−３やサーバー４やデコーダ６−１、６−２が接続される。
【００２５】
本例の端末５−１〜５−ｎにおいて行われる編集の処理について説明する。
本例では、各端末５−１〜５−ｎの表示画面にベースバンド映像がそのまま或いはサムネイル（サムネイル画像）などとして表示され、更に、アイコンなどの情報が表示される場合がある。ユーザーは、その映像やアイコンなどを見ながら、操作部を操作して、編集作業を行う。
また、本例では、サーバー４に複数の端末５−１〜５−ｎが接続されており、各端末（例えば、全ての端末）５−１〜５−ｎで表示されている同じ映像について同じアイコンを表示させる機能を有している。
【００２６】
ここで、本例では、複数の端末５−１〜５−ｎの間の通信は、サーバー４（管理サーバーの機能）を介して行われ、例えば、複数の端末５−１〜５−ｎの表示画面に同じ映像が表示されているときに、ある端末のユーザーの操作によりその映像に対するアイコンが表示や移動や消去等された場合には、それと同じアイコン表示（消去も含む）が為されるように、これら複数の端末５−１〜５−ｎが制御される。
【００２７】
このようなアイコン表示の共有（同期）が行われる端末５−１〜５−ｎとしては、必ずしも全ての端末でなくてもよく、一部の特定の端末であってもよい。
また、このようなアイコン表示の共有（同期）が行われるアイコンとしては、必ずしも全てのアイコンでなくてもよく、一部の特定のアイコンであってもよい。
【００２８】
一例として、ある映像について、収録の失敗が生じたこと（つまり、その映像は使用できないこと）を示す所定のマークのアイコンがある端末で表示されると、当該端末からその通知がサーバー４へ送信され、これを受信したサーバー４の指示により、他の端末においても同じアイコンが表示されるようなことができる。
このようなアイコン表示の共有を行うことにより、例えば、収録及び送出を速くすることができ、効率的な放送を実現することができる。
【００２９】
本例の端末５−１〜５−ｎにおいて行われる編集の処理の具体的な一例として、切り出し編集の処理を説明する。
端末５−１〜５−ｎでは、ユーザーによる操作に応じて、映像を構成する複数のフレームの中でＩＮ（イン）とＯＵＴ（アウト）のフレームを指定して、これらの間のフレーム群をクリップとする。このようなクリップの情報では、ＩＮのタイムコード（ＴＣ：Ｔｉｍｅ  Ｃｏｄｅ）とＯＵＴのＴＣを含む。そして、例えば、クリップＡ、クリップＢ、クリップＣ（ここで、Ａ、Ｂ、Ｃは異なるクリップであることを示す）などの順でプレイリストとして送出することができる。
なお、ＨＤ−ＳＤＩでは、３０フレーム／ｓである。
【００３０】
切り出し編集の処理の流れの例としては、サーバー４から端末５−１〜５−ｎへベースバンド映像が送信され、端末５−１〜５−ｎからサーバー４へタイムコード（ＩＮ、ＯＵＴ）の指示が送信され、サーバー４が指示されたタイムコードの出力などを行う。この場合、端末５−１〜５−ｎで表示される映像は編集用のものとなり、実際に放送に使用される映像はサーバー４にとどまったものとなる。
【００３１】
ここで、本例のような編集を行うための映像として、ベースバンド映像を使用するのが良い理由としては、例えば、フレームという構成とＴＣがうまく合うことや、複数の端末があるときに管理がし易いことが考えられ、また、逆に、デジタル化すると時間がかかる可能性がある、といった理由が考えられる。
【００３２】
本例の端末５−１〜５−ｎにおいて行われる編集の処理の具体的な他の一例として、切替効果の処理を説明する。
端末５−１〜５−ｎでは、ユーザーによる操作に応じて、切替効果有りの指示を切替効果装置７−１、７−２へ送信し、これを受信した切替効果装置７−１、７−２は入力された映像に対して切替効果処理として例えば異なるクリップの間などにアニメーション等を挿入して出力する。なお、切替効果無しでは、例えば異なるクリップの間などに何も挿入しない。
【００３３】
以下の実施例では、主に、本例の収録編集送出システムの端末５−１〜５−ｎにおいて行われる映像やアイコンの表示手法の例について説明する。
本実施例では、システム（例えば、テープレスシステム）における映像管理のためのユーザーインターフェースとして、システム内の映像情報を、サムネイルとアイコンを組み合わせて表示して操作可能とするＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）の例を示す。このようなユーザーインターフェースにより、システムの使い勝手を良くすることができる。
また、本実施例では、複数の端末５−１〜５−ｎについて、全てのアイコン又は特定のアイコンの表示の共有が行われる。これにより、更に、システムの使い勝手を良くすることができる。
【実施例１】
【００３４】
本発明の第１実施例を説明する。
以下では、説明を分かり易くするために「背景技術」や「具体的な課題」と題して説明するが、必ずしも従来技術であると言う意図は無い。
【００３５】
（第１実施例に係る背景技術）
例えば、テープレスサーバーシステム内（サーバー内）に蓄積された映像を、システム内の端末から確認する場合には、どのような映像が蓄積されているかを確認するためにサムネイルを使用する。表示するサムネイルには、その映像の代表的な一部を使用し、映像の内容を判別する材料として利用される。
クライアントとなる端末から映像を参照する場合、サーバーから直接的に参照する方法と、一度ローカルに保存してから参照する方法が考えられる。例えば、ある端末においてサーバー内に蓄積された映像（複数の端末から共有している映像）を削除すると、他の利用者（他の端末）では参照できなくなる。これに鑑みて、「削除排他」等のメッセージを表示するために、表示するサムネイルにアイコンを重畳して、そのアイコンにより「削除排他」等の情報をユーザー側に提示する。
【００３６】
このように、テープレスサーバーシステムではシステム端末の画面上に、サムネイル及びアイコンを表示して、ユーザーに情報を表示する。既存のシステムでは、図１２（ａ）に示されるようにサムネイル４０１及びアイコン４０２を表示していたが、これではサムネイル４０１が小さいため、見落としてしまう可能性があった。他の方法として、図１２（ｂ）或いは図１２（ｃ）に示されるような方法が取られることもある。図１２（ｂ）の例では、アイコン４１２が見易いが、サムネイル４１２は見にくい。図１２（ｃ）の例では、サムネイル４２１の全体を見ることができ、アイコン４２２が見易いが、スペースを使うため、画面上に他の情報を載せることが難しいといった欠点がある。
【００３７】
図１２（ａ）には、（本来の大きさの）サムネイル４０１を縮小して表示して、空いたスペース（本例では、上部）を使用してアイコン４０２を表示した例を示してある。
図１２（ｂ）には、（本来の大きさの）サムネイル４１１の一部に重複させて、アイコン４１２を表示した例を示してある。
図１２（ｃ）には、（本来の大きさの）サムネイル４２１の上部にスペースを確保して、そこにアイコン４２２を表示した例を示してある。
【００３８】
（第１実施例に係る具体的な課題）
図１２（ａ）や図１２（ｃ）に示される表示方法を採用する場合、サムネイル表示に使用するスペース（アイコンも入れた部分のスペース）が四角形ではなく、凸凹した形になるため、複数のサムネイルを並べて表示するときには不向きである。しかしながら、図１２（ｂ）に示されるようにアイコンをサムネイルに重ねた場合には、複数のサムネイルを並べて表示することに向いているが、サムネイルの情報の多くが削られてしまうことがある。また、サムネイルの情報量を増やすために、図１２（ｂ）においてアイコンを小さくすると、今度はアイコンがサムネイルと同化して見えることがあるため、見落としの原因となる。
【００３９】
（第１実施例の構成や効果）
図２（ａ）〜図２（ｃ）を参照して、サムネイルとアイコンの表示の例を示す。ここで、アイコンとしては、例えば、指定した処理を行うボタンや所定の情報を表示するマークなどとなる画像が用いられる。
図２（ａ）には、サムネイルとアイコンの表示の一例を示してある。本例では、図１２（ｂ）に示される表示方法をベースにして、アイコン５２の不必要な部分を透過して、サムネイル５１に重畳する。
【００４０】
図２（ｂ）には、サムネイルとアイコンの表示の一例を示してある。本例では、図２（ａ）の例において、マウスオーバー時には、アイコン６２に縮小、透過処理を施して、サムネイル６１を確認することができる。このように、サムネイル６１に重畳した半透明のアイコン６２で映像情報を表現する。ここで、マウスオーバー（Ｍｏｕｓｅｏｖｅｒ）とは、対象にカーソルを重ねることであり、ここでは、マウスのカーソル６３をサムネイル６１の上に重ねることである。
図２（ｃ）には、サムネイルとアイコンの表示の一例を示してある。本例では、一定時間マウスオーバーが続くなどの所定のイベントに合わせて、そのようなときには、アイコンを非表示にして、サムネイル７１とカーソル７２が表示される。
【００４１】
図３（ａ）〜図３（ｅ）を参照して、本例におけるサムネイルとアイコンとの関係の例を示す。
図３（ａ）には、背景１０１とアイコン１０２の一例を示してある。
図３（ｂ）には、サムネイル１１１の一例を示してある。
図３（ｃ）には、同一のレイヤー上にサムネイルとアイコンが表示された表示内容１２１の一例を示してある。
図３（ｄ）には、別のレイヤーにサムネイル１３１とアイコン１３２を表示する場合の一例を示してある。
図３（ｅ）には、別のレイヤーにサムネイル１４１とアイコン１４２が表示された表示内容の一例を示してある。
【００４２】
既存のシステムでは、図３（ｃ）に示されるように、同一のレイヤー上にアイコンとサムネイルを表示していた。このため、アイコンとサムネイルを分けてイベントを取得することはできなかった。
これに対して、本例では、アイコン１０２については、背景１０１に透過処理を行い、サムネイル１１１に重畳する。重畳の処理は、図３（ｄ）に示されるように、表示レイヤーを分けて行い、アイコンとサムネイルを表示する。このようにして表示されたアイコンとサムネイルは、図３（ｅ）に示されるように、サムネイル１４１、アイコン１４２の箇所でイベントを分けて取得することができる。
また、アイコン１４２の透過度を操作することで、図２（ｂ）に示されるような表示へ変更される。
【００４３】
図４には、サムネイルとアイコンの表示にアニメーションを付加した場合の一例を示してある。
具体的には、サムネイル１５１とアイコン１５２を表示する場合に、アイコン１５２が見落とされることを避けるために、例えば処理条件や操作条件に合わせて、アニメーション１５３を付加する。ここで、図４に示されるアニメーション１５３は、アイコン１５２が回転するように見えるように表示されることを表しており、例えば、このアニメーション１５３の矢印自体は表示されない。
【００４４】
本例のような表示手法により、効果的な注意喚起を行いつつ、例えば、図１２（ｂ）では確認することができなかった部分を確認することが可能になった。また、図２（ｂ）に示されるようにアイコンを半透明にする処理や、図２（ｃ）に示されるようにアイコンを消す処理などにより、隠れていたサムネイルの一部を確認することができるようになった。また、図４に示されるようにアニメーションを付加することにより、アイコンの視認性が向上された。
【実施例２】
【００４５】
本発明の第２実施例を説明する。
以下では、説明を分かり易くするために「具体的な課題」と題して説明するが、必ずしも従来技術であると言う意図は無い。
【００４６】
（第２実施例に係る具体的な課題）
例えば、サムネイルとアイコンを使用して映像の情報を表示する場合、実行可能な操作や、実行する必要がある操作が限定されている。しかしながら、既存のシステムでは、複数の手順を踏まなければならない。
【００４７】
（第２実施例の構成や効果）
既存のシステムでは、例えば、登録された映像の情報を表示するアイコンを、サムネイル画像に直接貼り付けていたため、アイコンを操作することができなかった。
そこで、本例では、例えば図３に示されるように、サムネイルとアイコンを別々の層に登録し、アイコンの操作を受け付けるようにした。
【００４８】
具体例として、何も注意することのない映像の場合には、情報をアイコン表示しない。逆に、アイコンが表示されているサムネイルの映像には、何らかの特記事項が存在する。その特記事項も、エラーであったり、或いは使用上の注意であったりと、様々なパターンがある。
本例では、追加的な機能として、表示されたアイコンを操作することにより、予め指定された処理を実行する機能を備えた。例えば、映像の一部にエラーがある場合には、そのエラーの箇所を取り除く処理を行う機能や、或いは、使用上の注意がある場合には、図５（ａ）に示されるように、使用上の注意を表示する機能がある。
【００４９】
また、アイコンについては、マウスオーバーを検出した場合には、縮小や半透過処理をやめて、図５（ｂ）に示されるような状態へ戻る。
また、ユーザーに何も操作させたくない場合には、図５（ｃ）に示されるように、アイコンの表示を消す処理や、アイコンを操作できないようにする処理等が行われるように、システムを設定する。
【００５０】
図５（ａ）には、サムネイル１７１に対するアイコンがマウスのカーソル１７３により指定されたことに応じて使用上の注意などの情報内容１７２が表示された様子の一例を示してある。
図５（ｂ）には、サムネイル１８１に対するアイコン１８２がマウスのカーソル１８３でマウスオーバーされた様子の一例を示してある。
図５（ｃ）には、サムネイル１９１にマウスのカーソル１９２でマウスオーバーされたときにアイコンの表示を消す様子の一例を示してある。
【００５１】
本例では、図１に示される収録編集送出システムにおいて、各端末５−１〜５−ｎにはディスプレイが接続され、その画面上には、サーバー４に蓄積されている映像や、各端末５−１〜５−ｎの内部（ローカル）に保存されている映像等の情報１１−１〜１１−ｎがサムネイル表示等される。新たに映像を蓄積させる場合には、入力系統３−１〜３−３を選択して、サーバー４内に蓄積する方法や、或いは、端末５−１〜５−ｎから映像（情報１１−１〜１１−ｎ）を転送する方法などが取られる。
【００５２】
図６（ａ）、（ｂ）、（ｃ）には、サムネイルとアイコンの表示の例を示してある。
本例におけるアイコンの表示では、図６（ａ）に示されるように、サーバー４と端末５−１〜５−ｎとの間でデータ転送を行う場合には、転送中であるとこを示すアイコン２０１をサムネイル２０２に対して表示し、また、図６（ｂ）に示されるように、転送の失敗や映像に問題がある場合には、注意喚起するアイコン２１１をサムネイル２１２に対して表示し、また、図６（ｃ）に示されるように、再生中の映像については、再生を示すアイコン２２１をサムネイル２２２に対して表示する。
【００５３】
図７（ａ）、（ｂ）には、サムネイルやアイコンの表示の例を示してある。
図７（ａ）に示されるように、サーバー４と端末５−１〜５−ｎとの間でデータを転送する場合には、サムネイル２３２に対するアイコン２３３がマウスのカーソル２３４で操作された時に、何パーセント（％）完了したかを示す表示内容２３１を表示する。
また、図７（ｂ）に示されるように、転送の失敗や映像に問題がある場合には、サムネイル２４２に対するアイコン２４３がマウスのカーソル２４４で操作された時に、何の処理を実行するかを尋ねる問い合わせ内容２４１を表示して、選択された処理を実行する。例えば、映像に対する代表的な操作を「読み込み」や「論理削除」や「コピー」などの操作とすると、操作メニュー（本例では、問い合わせ内容２４１）を表示して希望の操作を選択させることで、操作ステップ数を減らすことができ、操作性を向上させることができる。
また、現在操作中の映像のサムネイルには、操作内容（例えば、図６（ｃ）に示される「再生中」という処理状態を示すアイコン２２１など）をサムネイル上に表示する。
【００５４】
本例における処理のフローの一例を示す。
図８には、アドレスと、アイコンと、処理の内容の対応関係のテーブルの一例を示してある。このテーブルの情報は、例えば、各端末５−１〜５−ｎの記憶部或いは各端末５−１〜５−ｎにより参照することが可能な他の装置の記憶部に記憶される。
本例では、まず、アイコンを作成して、テーブル上に登録する。テーブルには、アドレス、アイコン、処理の内容が登録され、必要に応じて呼び出される。
メインで動作するプログラムは、条件に合わせて、テーブル上からアイコンを読み出して、サムネイルに重畳する。サムネイルに重畳されたアイコンは、設定された内容で動作し、ユーザーに登録された映像の情報を表示する。
【００５５】
図９（ａ）、（ｂ）には、サムネイルやアイコンの表示に関する処理の手順の一例を示してある。
ここで、例えば、図２（ａ）〜（ｃ）、図５（ｂ）、（ｃ）の処理は、図９（ａ）に示されるイベントの検出（ステップＳ１）からの処理に該当し、図５（ａ）や図７（ａ）、（ｂ）の処理は、図９（ｂ）に示されるイベントの検出（ステップＳ１１）からの処理に該当する。必要なアイコンの読み出し（ステップＳ２）や、処理内容の実行（ステップＳ１２）などの処理は、図８に示されるようなテーブルの内容を参照して行われる。
【００５６】
図９（ａ）に示される処理について説明する。
イベントの検出（ステップＳ１）では、例えば、サムネイルの作成や、映像の状態更新など、システム側からの操作に該当するものを検出する。必要アイコンの読み出し（ステップＳ２）では、図８に示されるテーブルから、対象の映像の状態に即したアイコンを読み出す処理を行う。サムネイルとアイコンを重畳する処理（ステップＳ３）では、図２（ａ）や図６（ａ）などのような状態にする処理を行う。表示処理（ステップＳ４）では、画面上に表示する処理を行う。その後、処理を終了する（ステップＳ５）。
【００５７】
図９（ｂ）に示される処理について説明する。
イベントの検出（ステップＳ１１）では、例えば、マウスオーバーやクリックなどのユーザー操作、及び、サムネイル状態の更新などのシステム側の操作に該当するものを検出する。処理内容の実行（ステップＳ１２）では、例えば、アイコンの状態更新や、図８に示されるテーブルに登録された処理に沿った動作を行う。その後、処理を終了する（ステップＳ１３）。
【００５８】
図１０には、一連の処理の流れの一例を示してある。
ここで、図１０における開始（ステップＳ２１）〜表示（ステップＳ２４）の処理が図９（ａ）に示される処理に該当し、サムネイル／マウスオーバー（ステップＳ２５）〜終了（ステップＳ３２）の処理が図９（ｂ）に示される処理に該当する。
本フローでは、図６（ａ）、図７（ａ）の状態になるフローを例に挙げている。アイコンの動作は、図２（ａ）、図２（ｂ）、図５（ｂ）のような動きに該当する。ステップＳ２４で図２（ａ）のような状態に遷移し、ステップＳ２６で図２（ｂ）のような状態に遷移し、ステップＳ２８で図５（ｂ）（図６（ａ））のような状態に遷移し、ステップＳ３１で図７（ａ）のような状態に遷移する。
【００５９】
具体的には、処理の開始により（ステップＳ２１）、アイコンの読み出し処理（ステップＳ２２）、サムネイルとアイコンの重畳処理（ステップＳ２３）、表示処理（ステップＳ２４）が行われ、サムネイルのマウスオーバー状態が判定される（ステップＳ２５）。
この結果、サムネイルのマウスオーバー状態ではないと判定された場合には、処理を終了する一方（ステップＳ３２）、サムネイルのマウスオーバー状態であると判定された場合には、アイコンを小さく表示するとともにアイコンを半透明に表示する（ステップＳ２６）。
【００６０】
次に、アイコンのマウスオーバー状態が判定される（ステップＳ２７）。
この結果、アイコンのマウスオーバー状態ではないと判定された場合には、処理を終了する一方（ステップＳ３２）、アイコンのマウスオーバー状態であると判定された場合には、アイコンを大きく表示するとともにアイコンを不透明に表示する（ステップＳ２８）。
【００６１】
次に、イベントの検出の有無が判定される（ステップＳ２９）。
この結果、イベントの検出が無いことが判定された場合には、処理を終了する一方（ステップＳ３２）、イベントの検出があったことが判定された場合には、処理内容があるか否かが判定される（ステップＳ３０）。
この結果、処理内容が無いことが判定された場合には、処理を終了する一方（ステップＳ３２）、処理内容があることが判定された場合には、その処理内容（例えば、進行状況の表示など）を実行し（ステップＳ３１）、処理を終了する（ステップＳ３２）。
【実施例３】
【００６２】
本発明の第３実施例を説明する。
以下では、説明を分かり易くするために「背景技術」や「具体的な課題」と題して説明するが、必ずしも従来技術であると言う意図は無い。
【００６３】
（第３実施例に係る背景技術）
テープレスサーバーシステムでは、システム端末の画面上に、サムネイル及びアイコンを表示し、ユーザーに情報を表示する。既存システムでは、複数のアイコンを表示する場合、例えば、図１１（ａ）若しくは図１１（ｂ）に示されるような形式で表示される。この場合、アイコン表示に多くのスペースが使われることになり、図１１（ａ）ではサムネイルのスペースを使用することになり、図１１（ｂ）では画面上のスペースを使用することになる。
【００６４】
図１１（ａ）には、サムネイル３０１の上に重ねて、複数（本例では、３個）のアイコン３０２、３０３、３０４を表示した様子の一例を示してある。
図１１（ｂ）には、サムネイル３１１の上部のスペースに、複数（本例では、３個）のアイコン３１２、３１３、３１４を表示した様子の一例を示してある。
【００６５】
（第３実施例に係る具体的な課題）
例えば、１つの映像が複数の条件を満たしている場合、サムネイルに複数のアイコンを表示する必要がある。しかしながら、このような場合には、アイコンの数の分だけスペースを使うため、画面スペースやサムネイル情報が大きく削られる。
【００６６】
（第３実施例の構成や効果）
図１１（ｃ）、（ｄ）、（ｅ）には、サムネイルと複数（本例では、３個）のアイコンの表示の例を示してある。
本例では、例えば第１実施例で示したような手法を使用して、図１１（ｃ）に示されるように、１つのサムネイル３２１に対して複数のアイコン３２２、３２３、３２４を重ねて表示する状態を用意する。
図１１（ｄ）に示されるように、サムネイル３３１上のアイコン３３２〜３３４についてマウスのカーソル３３５がアイコンマウスオーバー時になると、複数のアイコン３３２〜３３４を分散させて表示する。
【００６７】
ここで、各アイコン３３２〜３３４は、例えば第２実施例で示したような手法を使用して、操作することが可能である。具体的には、図１１（ｅ）に示されるように、サムネイル３４１上の複数のアイコン３４２〜３４４のうちのいずれかがマウスのカーソル３４５でアイコンマウスオーバー時になると、それに対応する処理（例えば、何％完了したかを示す表示内容３４６の表示処理）が実行される。
本例では、分散されたアイコンでは、マウスオーバーされたアイコンが拡大され、選択対象を判別し易くしている。アイコンへのマウスオーバーが外れた場合には、図１１（ｃ）に示されるような状態へ戻る。
【００６８】
（まとめ）
ここで、本発明に係るシステムや装置などの構成としては、必ずしも以上に示したものに限られず、種々な構成が用いられてもよい。また、本発明は、例えば、本発明に係る処理を実行する方法或いは方式や、このような方法や方式を実現するためのプログラムや当該プログラムを記録する記録媒体などとして提供することも可能であり、また、種々なシステムや装置として提供することも可能である。
また、本発明の適用分野としては、必ずしも以上に示したものに限られず、本発明は、種々な分野に適用することが可能なものである。
また、本発明に係るシステムや装置などにおいて行われる各種の処理としては、例えばプロセッサやメモリ等を備えたハードウエア資源においてプロセッサがＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）に格納された制御プログラムを実行することにより制御される構成が用いられてもよく、また、例えば当該処理を実行するための各機能手段が独立したハードウエア回路として構成されてもよい。
また、本発明は上記の制御プログラムを格納したフロッピー（登録商標）ディスクやＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ）−ＲＯＭ等のコンピュータにより読み取り可能な記録媒体や当該プログラム（自体）として把握することもでき、当該制御プログラムを当該記録媒体からコンピュータに入力してプロセッサに実行させることにより、本発明に係る処理を遂行させることができる。
【符号の説明】
【００６９】
１−１〜１−２・・カメラ、  ２・・記憶媒体、  ３−１〜３−３・・エンコーダ、  ４・・サーバー、  ５−１〜５−ｎ・・端末装置、  ６−１〜６−２・・デコーダ、  ７−１〜７−２・・切替効果装置、  ８−１〜８−２・・出力部、  １１−１〜１１−ｎ・・情報、
５１、６１、７１、１１１、１３１、１４１、１５１、１７１、１８１、１９１、２０２、２１２、２２２、２３２、２４２、３０１、３１１、３２１、３３１、３４１、４０１、４１１、４２１・・サムネイル、  ５２、６２、１０２、１３２、１４２、１５２、１８２、２０１、２１１、２２１、２３３、２４３、３０２〜３０４、３１２〜３１４、３２２〜３２４、３３２〜３３４、３４２〜３４４、４０２、４１２、４２２・・アイコン、  ６３、７２、１７３、１８３、１９２、２３４、２４４、３３５、３４５・・マウスのカーソル、  １０１・・背景、  １２１・・表示内容、  １５３・・アニメーション、  １７２・・情報内容、  ２３１、３４６・・何％完了したかを示す表示内容、  ２４１・・問い合わせ内容、
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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