(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信のための方法であって、
ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバと前記Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを含む１組のサーバノードを決定すること、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と;
前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすために、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードに係る少なくとも１つのチャネル利得を推定することと、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードの少なくとも１つの目標負荷レベルを決定することと、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードの前記少なくとも１つのチャネル利得と前記少なくとも１つの目標負荷レベルとに基づいて、前記Ｐ２Ｐサーバの送信電力レベルを設定することと、
によって、サーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと；
を備える方法。
【請求項２】
サーバノードの前記組は、少なくとも１つの基地局、または少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバ、または前記少なくとも１つの基地局および前記少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバの両方を含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
サーバノードの前記組は、第１と第２の基地局を含み、
前記第１の基地局は、十分な信号強度をもって前記第２の基地局を受信するユーザ機器（ＵＥ）にサービスを提供する、
請求項１に記載の方法。
【請求項４】
サーバノードの前記組は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの１つまたはそれより多くによって十分な信号強度をもって受信される基地局を含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項５】
サーバノードの前記組は、ユーザ機器（ＵＥ）にサービスを提供する基地局を含み、
前記ＵＥは、十分な信号強度をもって前記Ｐ２Ｐサーバを受信する、
請求項１に記載の方法。
【請求項６】
サーバノードの前記組は、ユーザ機器（ＵＥ）にサービスを提供する基地局を含み、
十分な信号強度をもって前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの１つまたはより多くを受信する、
請求項１に記載の方法。
【請求項７】
サーバノードの前記組は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの１つまたはそれより多くによって十分な信号強度をもって受信される第２のＰ２Ｐサーバを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントは、少なくとも１つのアクティブな組と関連付けられ、
各Ｐ２Ｐクライアントに係るアクティブな組は、前記Ｐ２Ｐクライアントによって十分な信号強度をもって受信されるノードを含み、
サーバノードの前記組は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの前記少なくとも１つのアクティブな組に基づいて決定される、
請求項１に記載の方法。
【請求項９】
サーバノードの前記組は、
前記Ｐ２Ｐサーバのアクティブな組、または
１つまたはそれより多くの基地局よりサービスの提供を受ける１つまたはそれより多くのユーザ機器（ＵＥ）の１つまたはそれより多くのアクティブな組、または
前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記１つまたはそれより多くのＵＥの両方のアクティブな組、にさらに基づいて決定される、
請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記干渉統御を行うことは、
前記Ｐ２Ｐサーバのための下りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと、
前記Ｐ２Ｐサーバのための上りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと、
を備える、
請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
無線通信のための装置であって、
ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバと前記Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを含む１組のサーバノードを決定するための手段、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と;
前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすために、サーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうための手段であり、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードに係る少なくとも１つのチャネル利得を推定するための手段と、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードの少なくとも１つの目標負荷レベルを決定するための手段と、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードの前記少なくとも１つのチャネル利得と前記少なくとも１つの目標負荷レベルとに基づいて、前記Ｐ２Ｐサーバの送信電力レベルを設定するための手段と、を備える、と；を備える装置。
【請求項１２】
前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントは、少なくとも１つのアクティブな組と関連付けられ、
各Ｐ２Ｐクライアントに係るアクティブな組は、前記Ｐ２Ｐクライアントによって十分な信号強度をもって受信されるノードを含み、
サーバノードの前記組は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの前記少なくとも１つのアクティブな組に基づいて決定される、
請求項１１に記載の装置。
【請求項１３】
前記干渉統御を行うための手段は、
前記Ｐ２Ｐサーバのための下りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうための手段と、
前記Ｐ２Ｐサーバのための上りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうための手段と、
を備える、
請求項１１に記載の装置。
【請求項１４】
前記干渉統御を行うための手段は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの通信のために前記Ｐ２Ｐサーバに資源を割り当てるための手段、を備え、
前記割り当てられた資源は、前記少なくとも１つの近隣のサーバノード、または前記少なくとも１つの近隣のサーバノードと通信するユーザ機器 （ＵＥ）、または前記少なくとも１つの近隣のサーバノードおよび前記ＵＥの両方からの干渉を減らしている、
請求項１１に記載の装置。
【請求項１５】
無線通信のための装置であって、
ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバと前記Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを含む１組のサーバノードを決定すること、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と、
前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすために、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードに係る少なくとも１つのチャネル利得を推定することと、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードの少なくとも１つの目標負荷レベルを決定することと、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードの前記少なくとも１つのチャネル利得と前記少なくとも１つの目標負荷レベルとに基づいて、前記Ｐ２Ｐサーバの送信電力レベルを設定することと、
のためにさらに構成されることによって、サーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと、
のために構成される少なくとも１つのプロセッサ、を備える装置。
【請求項１６】
前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントは、少なくとも１つのアクティブな組と関連付けられ、
各Ｐ２Ｐクライアントに係るアクティブな組は、前記Ｐ２Ｐクライアントによって十分な信号強度をもって受信されるノードを含み、
サーバノードの前記組は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの前記少なくとも１つのアクティブな組に基づいて決定される、
請求項１５に記載の装置。
【請求項１７】
前記少なくとも１つのプロセッサは、
前記Ｐ２Ｐサーバのための下りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと、
前記Ｐ２Ｐサーバのための上りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと、
のために構成される、請求項１５に記載の装置。
【請求項１８】
前記少なくとも１つのプロセッサは、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの通信のために前記Ｐ２Ｐサーバに資源を割り当てることために構成され、
前記割り当てられた資源は、前記少なくとも１つの近隣のサーバノード、または前記少なくとも１つの近隣のサーバノードと通信するユーザ機器 （ＵＥ）、または前記少なくとも１つの近隣のサーバノードおよび前記ＵＥの両方からの干渉を減らしている、
請求項１５に記載の装置。
【請求項１９】
少なくとも１つのプロセッサに、ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバと前記Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを含む１組のサーバノードを決定させるためのコード、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と、
前記少なくとも１つのプロセッサに、前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすために、サーバノードの前記組に係る干渉統御を行なわせるためのコードであって、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードに係る少なくとも１つのチャネル利得を推定するためのコードと、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードの少なくとも１つの目標負荷レベルを決定するためのコードと、
前記Ｐ２Ｐサーバによりサービスの提供を受けない前記少なくとも１つのノードの前記少なくとも１つのチャネル利得と前記少なくとも１つの目標負荷レベルとに基づいて、前記Ｐ２Ｐサーバの送信電力レベルを設定するためのコードと、を備える、と、
を備える、少なくとも１つのプロセッサによって実行可能な命令を記憶する非一時的コンピュータ読み取り可能記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【優先権の主張】
【０００１】
本出願は、その全体が参照によりこの中に組み入れられる、２０１０年４月１日に出願された「METHOD AND APPARATUS THAT FACILITATES INTERFERENCE MANAGEMENT AND RESOURCE PARTITIONING IN SUPPORT OF PEER-TO-PEER TRANSMISSIONS IN WIDE AREA NETWORKS」の名称の米国仮出願第６１／３２０，２２７号に優先権を主張する。
【技術分野】
【０００２】
本開示は、総合的に、通信に関連し、特に、通信ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）通信をサポートするための技術に関係する。
【背景技術】
【０００３】
無線通信ネットワークは、音声、映像、パケットデータ、メッセージング、放送などの様々な通信コンテンツを提供するために、広く展開される。これらの無線ネットワークは、利用可能なネットワーク資源を共有することにより、複数のユーザをサポートすることができる多元接続ネットワークであり得る。そのような多元接続ネットワークの例は、符号分割多元アクセス方式（ＣＤＭＡ）ネットワーク、時分割多元接続方式（ＴＤＭＡ）ネットワーク、周波数分割多元接続（ＦＤＭＡ）ネットワーク、直交ＦＤＭＡ（ＯＦＤＭＡ）ネットワーク、および単一キャリアＦＤＭＡ（ＳＣ−ＦＤＭＡ）ネットワークを含む。無線通信ネットワークは、また、広域ネットワーク（ＷＡＮ）と呼ばれる。
【０００４】
無線通信ネットワークは、いくつかのユーザ機器 （ＵＥ）のための通信をサポートすることができる、いくつかの基地局を含む。ＵＥは、基地局と通信し得る。ＵＥは、また、1またはそれより多くの他のＵＥと、ピア・ツー・ピアで通信し得る。ＵＥのためのＰ２Ｐ通信を効率的にサポートすることが望まれる。
【発明の概要】
【０００５】
ＷＡＮの中のＰ２Ｐ通信をサポートするために干渉統御を行なうための技術が、この中に記載される。１グループのＵＥは、ピア・ツー・ピアで通信し得て、該グループの中の1つのＵＥがＰ２Ｐサーバとして指定され、該グループの中の残りのＵＥの各々はＰ２Ｐクライアントとして指定され得る。一態様において、干渉統御は、ピア・ツー・ピアで通信するＵＥへの干渉を緩和するために、１組のサーバノード用のための／による協調された方法で行なわれ得る。サーバノードは、基地局、Ｐ２Ｐサーバなどであってよい。
【０００６】
１つの設計例では、Ｐ２Ｐサーバを含むサーバノード、および、そのＰ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードが決定され得る。Ｐ２Ｐサーバは少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信してもよい。干渉統御は、上記ノードの組がＰ２Ｐサーバおよび／または少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの干渉を減らすために行なわれ得る。
【０００７】
サーバノードの組は、様々な方法で決定されてよい。１つの設計例では、アクティブな組がＵＥのために決定される。各ＵＥのアクティブな組は、そのＵＥによって十分な強度で受信されるノードを含む。サーバノードの組は、Ｐ２Ｐサーバ、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアント、および、可能性として他のＵＥのアクティブな組に基づいて決定され得る。
【０００８】
１つの設計例では、干渉統御は、（ｉ）Ｐ２ＰサーバがＰ２Ｐクライアントに送信するＰ２Ｐ下りリンクサブフレームと、（ｉｉ）Ｐ２ＰクライアントがＰ２Ｐサーバに送信するＰ２Ｐ上りリンクサブフレームと、のために別々に行なわれ得る。別の設計例では、干渉統御は、すべてのサブフレームのために共通で行なわれてもよい。
【０００９】
１つの設計例では、干渉統御は、ＵＥのために、Ｐ２Ｐ通信かＷＡＮ通信かを選ぶために、アソシエーション（association）を含み得る。別の設計例では、干渉統御は、サーバノードの組に資源を割り当てるために、資源分配を含み得る。いくつかの資源は、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの通信のためにＰ２Ｐサーバに割り当てられ、他のノードからのより少ない干渉を有し得る。さらに別の設計例では、干渉統御は、サーバノードの組のための電力制御を含み得る本開示の種々の態様と特徴は、さらに詳細に以下に記載される。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】図１は、Ｐ２Ｐ通信をサポートする無線・ネットワークを示す。
【図２】図２は、周波数分割多重（ＦＤＤ）に係るフレーム構造を示す。
【図３】図３は、時分割多重 （ＴＤＤ）に係るフレーム構造を示す。
【図４】図４は、ＵＥのアクティブな組を決定する例を示す。
【図５】図５は、ＵＥが強い干渉を引き起こすシナリオを示す。
【図６】図６は、協調された統合干渉統御のプロセスを示す。
【図７】図７は、開ループ電力制御の例を示す。
【図８】図８は、資源分配を行なうためのプロセスを示す。
【図９】図９は、干渉統御を行なうためのプロセス示す。
【図１０】図１０は、干渉統御のために協調するためのプロセスを示す。
【図１１】図１１は、干渉統御をサポートするためのプロセスを示す。
【図１２】図１２は、Ｐ２Ｐ通信が可能なＵＥのブロック図を示す。
【図１３】図１３は、基地局のブロック図を示す。
【図１４】図１４は、基地局とＵＥのブロック図を示す。
【詳細な説明】
【００１１】
この中に記載される技術は、ＣＤＭＡ、ＴＤＭＡ、ＦＤＭＡ、ＯＦＤＭＡ、ＳＣ−ＦＤＭＡ、および他の無線ネットワーク等の様々な無線通信ネットワークのために使用され得る。「ネットワーク」および「システム」という用語は、互換的に使用される。ＣＤＭＡネットワークは、ユニバーサル地上無線接続 （ＵＴＲＡ）、ｃｄｍａ２０００などの無線技術を実装し得る。ＵＴＲＡは、広帯域ＣＤＭＡ（ＷＣＤＭＡ）、時分割同期ＣＤＭＡ（ＴＤ−ＳＣＤＭＡ）、および他のＣＤＭＡの変形を含む。ｃｄｍａ２０００は、ＩＳ−２０００、ＩＳ−９５、およびＩＳ−８５６の標準をカバーする。ＴＤＭＡネットワークは、グローバル移動体通信システム（ＧＳＭ（登録商標））等の無線技術を実装し得る。ＯＦＤＭＡネットワークは、進化型ＵＴＲＡ（ｅ−ＵＴＲＡ）、ウルトラ・モバイル・ブロードバンド （ＵＭＢ）、ＩＥＥＥ ８０２．１１（Ｗｉ−Ｆｉ）、ＩＥＥＥ ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ）、ＩＥＥＥ ８０２．２０、フラッシュ−ＯＦＤＭ（登録商標）等の無線技術を実装し得る。ＵＴＲＡおよびｅ−ＵＴＲＡは、ユニバーサル・モバイル・通信システム（ＵＭＴＳ）の一部である。ＦＤＤとＴＤＤの両方において、３ＧＰＰロングタームエボリューション（ＬＴＥ）、およびＬＴＥアドバンスト（ＬＴＥ−A）は、ｅ−ＵＴＲＡを使用するＵＭＴＳの新リリースである。ＵＴＲＡ、ｅ−ＵＴＲＡ、ＵＭＴＳ、ＬＴＥ、ＬＴＥ−Ａ、およびGSMは、「第３世代協力プロジェクト」（３ＧＰＰ）という名の組織からのドキュメントに記載される。cｄｍａ２０００とＵＭＢは、「第３世代協力プロジェクト２」（３ＧＰＰ２）という名の組織からのドキュメントに記載される。この中に記載される技術は、上に言及された無線・ネットワークおよび無線技術、および他の無線ネットワークおよび無線技術のために使用され得る。
【００１２】
図１は、ＬＴＥネットワークまたは他のあるＷＡＮであってよい、ＷＡＮ１００を示す。ＷＡＮ１００は、いくつかの基地局および他のネットワーク構成体を含む。簡略化のために、３つのみの基地局１１０ａ、１１０ｂ、および１１０ｃ、および、１つのネットワークコントローラ１３０が、図１に示される。基地局は、ＵＥと通信する構成体であってよく、ノードＢ、進化型ノードＢ（ｅＮＢ）、アクセスポイントなどと呼ばれ得る。各基地局は、特定の地理的な領域に対する通信カバレッジを提供し、カバレッジ領域内にあるＵＥのための通信をサポートし得る。３ＧＰＰでは、用語「セル」は、用語が使われる内容に応じて、基地局のカバレッジ領域、および／またはこのカバレッジ領域にサービスを提供する基地局サブシステムを指すことができる。３ＧＰＰ２では、用語「セクタ」あるいは「セル・セクタ」は、基地局のカバレッジ領域、および／またはこのカバレッジ領域にサービスを提供する基地局サブシステムを指すことができる。明瞭にするために、「セル」の３ＧＰＰの概念が、この記載の中で用いられる。
【００１３】
基地局は、マクロセル、ピコセル、フェムトセル、および／または他の種類のセルのための通信カバレッジを提供できる。マクロセルは、比較的大きな地理的な領域（例えば、半径で数キロメートル）をカバーし、サービスに加入しているＵＥによる無制限のアクセスを許容し得る。ピコセルは、比較的小さな地理的な領域をカバーし、サービスに加入しているＵＥによる無制限のアクセスを許容し得る。フェムトセルは、比較的小さな地理的な領域（例えば、家庭）をカバーし、フェムトセル（例えば、閉じた加入者グループ（ＣＳＧ）中のＵＥ）と関連を持つＵＥによる制限されたアクセスを許容し得る。図１に示される例において、ＷＡＮ１００は、マクロセルのためのマクロ基地局１１０ａ、１１０ｂ、および１１０ｃを含む。ＷＡＮ１００は、また、ピコセルのためのピコ基地局、および／または、フェムトセル（図１には示されない）のためのホーム基地局を含み得る。
【００１４】
ＷＡＮ１００は、また、中継器を含み得る。中継器は、上りストリームの構成体（例えば、基地局、またはＵＥ）からのデータの送信を受け取り、下りストリームの構成体（例えば、ＵＥ、または基地局）にデータの送信を送る、構成体であってよい。中継器は、また、他のＵＥのために送信を中継するＵＥであってもよい。
【００１５】
ＷＡＮ１００は、異なる種類の基地局、例えば、マクロ基地局、ピコ基地局、ホーム基地局、中継器など、を含む、異種混合のネットワーク（ＨｅｔＮｅｔ）であってよい。これらの異なる種類の基地局は、ＷＡＮ１００の中で、異なる送信電力レベル、異なるカバレッジ領域、および、干渉への異なるインパクトを持ち得る。例えば、マクロ基地局は、高い送信電力レベル（例えば５〜４０ワット）をもち、一方、ピコおよびとホームの基地局は、より低い送信電力レベル（例えば、０．１〜ワット）をもち得る。異なる種類の基地局は、異なる最大の送信電力レベルをもつ異なる電力クラスに属し得る。
【００１６】
ネットワークコントローラ１３０は、１組の基地局に接続され、これらの基地局に協調と制御を提供する。ネットワークコントローラ１３０は、バックホールを介して、基地局と通信し得る。基地局は、また、バックホールを介して、互いに通信し得る。
【００１７】
ＵＥ１２０は、ＷＡＮ１００の全体にわたって分散され、各ＵＥは、固定であっても、移動可能であってもよい。また、ＵＥは、ステーション、移動局、ターミナル、アクセスターミナル、加入者ユニットなどと呼ばれ得る。ＵＥは、セルラ電話、携帯情報端末（ＰＤＡ）、無線モデム、無線通信装置、携帯型装置、ラップトップコンピュータ、コードレスホン、無線ローカルループ（ＷＬＬ）ステーション、スマートフォン、ネットブック、スマートブック、タブレットなどであってよい。ＵＥは、基地局、中継器、他のＵＥなどと通信することができる。
【００１８】
この中の記載では、ＷＡＮ通信は、例えば、他のＵＥのような遠隔の構成体との呼のための、ＵＥと基地局の間の通信をいう。ＷＡＮリンクは、ＵＥと基地局との間の通信リンクをいう。Ｐ２Ｐ通信は、基地局を経由することなしに、２つまたはそれより多くのＵＥの間の直接通信をいう。Ｐ２Ｐリンクは、Ｐ２Ｐ通信に関与する２つまたはそれより多くのＵＥの間の通信リンクをいう。ＷＡＮ ＵＥは、ＷＡＮ通信の中にかかわっているか、または関与しているＵＥである。Ｐ２Ｐ ＵＥは、Ｐ２Ｐ通信の中にかかわっているか、または関与しているＵＥである。
【００１９】
Ｐ２Ｐグループは、Ｐ２Ｐ通信の中に関与する２つまたはそれより多くのＵＥのグループをいう。１つの設計では、Ｐ２Ｐグループ中の1つのＵＥは、Ｐ２Ｐサーバ（または、Ｐ２Ｐグループの所有者)として指定され得、Ｐ２Ｐグループ中の残りのＵＥのそれぞれは、Ｐ２Ｐクライアントとして指定され得る。Ｐ２Ｐサーバは、ＷＡＮとのシグナリング交換をすること、Ｐ２ＰサーバとＰ２Ｐクライアントとの間のデータ伝送を調整すること、などの統御機能を行い得る。
【００２０】
図１に示される例において、Ｐ２Ｐグループ１１２ａは、基地局１１０ａのカバレッジ下でＵＥ１２０ａおよび１２０ｂを含む。Ｐ２Ｐグループ１１２ｂは、基地局１１０ｂのカバレッジ下でＵＥ１２０ｃおよび１２０ｄを含む。Ｐ２Ｐグループ１１２ｃは、異なる基地局１１０ｂおよび１１０ｃのカバレッジ下でＵＥ１２０ｅおよび１２０ｆを含む。Ｐ２Ｐグループ１１２ｄは、基地局１１０ｃのカバレッジ下でＵＥ１２０ｇ、１２０ｈ、および１２０ｉを含む。ＵＥ１２０ａ、１２０ｃ、１２０ｅ、および１２０ｈは、それぞれ、Ｐ２Ｐグループ１１２ａ、１１２ｂ、１１２ｃ、および１１２ｄのためのＰ２Ｐサーバであり得る。ＵＥ１２０ｂ、１２０ｄ、１２０ｆ、１２０ｇ、および１２０ｉは、それらのＰ２Ｐグループ中のＰ２Ｐクライアントであってもよい。図１の中の他のＵＥ１２０は、ＷＡＮ通信に関与しえる。
【００２１】
この中の記載では、サーバノードは、ＵＥにサービスを与え得る構成体である。サーバノードは、基地局、Ｐ２Ｐサーバなどであってよい。ノードは、基地局、ＵＥ、Ｐ２Ｐサーバ、Ｐ２Ｐクライアントなどのような、送信することができる構成体であってよい。
【００２２】
一般的にいって、通信は、下りリンクと上りリンクとの上での送信を介して容易になされえる。ＷＡＮ通信について、下りリンク(または、順方向リンク)は、基地局からＵＥまでの通信リンクをいい、上りリンク(または、逆方向リンク)は、ＵＥから基地局へ通信リンクをいう。Ｐ２Ｐ通信について、Ｐ２Ｐ下りリンクは、Ｐ２ＰサーバからＰ２Ｐクライアントまでの通信リンクをいい、Ｐ２Ｐ上りリンクは、Ｐ２ＰクライアントからＰ２Ｐサーバまでの通信リンクをいう。
【００２３】
Ｐ２Ｐ通信は、特に互いに近くに位置したＵＥのために、ＷＡＮ通信に対して利点を与え得る。特に、２つのＵＥの間の経路損失が、いずれかのＵＥの間のそのサービス基地局への経路損失より実質的に小さくあり得るから、効率が改善する。更に、２つのＵＥは、ＷＡＮ通信のための２つの個別の通信ホップ−１つのＵＥからそのサービス基地局への上りリンクのための１つのホップ、および、同じかまたは異なる基地局から他のＵＥまでの下りリンクのためのもう１つのホップ−の代わりに、Ｐ２Ｐ通信のための単一の通信「ホップ」を介して直接に通信し得る。
【００２４】
一般的にいって、Ｐ２Ｐ通信は、共通チャネルＰ２Ｐ配置においてＷＡＮ１００によって使用される同じ周波数チャネル上で、または、ＷＡＮ１００によって使用されない異なる周波数チャネル上で、サポートされ得る。例えば、個別の周波数チャネルがＰ２Ｐ通信をサポートするのには利用可能でない場合、共通チャネルＰ２Ｐ配置が使用され得る。ＷＡＮ１００は、ＦＤＤを利用し、下りリンクと上りリンクのための個別の周波数チャネルを有し得る。この場合、共通チャネルＰ２Ｐ配置のために、上りリンク周波数チャネル上でのいくつかの時間・周波数資源が、Ｐ２Ｐ通信に割り当てられ得る。代わりに、ＷＡＮ１００は、ＴＤＤを利用し、下りリンクおよび上りリンクの両方のために一つの周波数チャネルを持ち得る。いくつかのサブフレームが下りリンクのために分配され、残りのサブフレームが上りリンクのために分配され得る。この場合、共通チャネルＰ２Ｐ配置について、上りリンクサブフレームの中のいくつかの時間・周波数資源が、Ｐ２Ｐ通信のために分配される。
【００２５】
一般的にいって、ＷＡＮ１００は、下りリンク上での送信のために使用される下りリンク資源と、上りリンク上での送信のために使用される上りリンク資源とを持ち得る。下りリンク資源および上りリンク資源は、異なる周波数および／または時間資源を備え得る。Ｐ２Ｐ通信は、下りリンク資源の代わりに、上りリンク資源上でサポートされ得る。これは、下りリンク資源上のＰ２Ｐ送信は、多くの国々の規格団体によって許可されないこともあるが、ＵＥに、下りリンク上で送信することを要求するからである。
【００２６】
図２は、ＬＴＥにおけるＦＤＤのための例示のフレーム構造２００を示す。ＦＤＤのために、２つの個別の周波数チャネルが、下りリンクと上りリンクとして使用され得る。下りリンクと上りリンクの各々のための送信タイムラインは、無線フレームのユニットに分割される。各無線フレームは、あらかじめ定められた期間（例えば１０ミリ秒（ｍｓ））を持ち、０〜９の指示子をもつ１０個のサブフレームに分割され得る。各サブフレームは、２つのスロットを含み得る。各スロットは、L個のシンボル期間（例えば、通常の巡回プレフィックスに対して７つのシンボル期間、または、拡張された巡回プレフィックスに対して６つのシンボル期間）を含み得る。各サブフレームにおける２Ｌのシンボル期間は、０から（２Ｌ−１）までの指示子を割り当てられる。
【００２７】
ＬＴＥは、下りリンク上で直交周波数分割多重（ＯＦＤＭ）、上りリンク上で単一搬送波・周波数分割多重（ＳＣ−ＦＤＭ）を利用する。ＯＦＤＭおよびＳＣ−ＦＤＭは、一般的にトーン、ビン（ｂｉｎ）などと呼ばれる、複数（ＮＦＦＴ）の直交サブキャリアに、周波数範囲を分割する。各サブキャリアは、データで変調され得る。一般的にいって、変調シンボルは、ＯＦＤＭを用いて周波数領域で、ＳＣ−ＦＤＭを用いて時間領域で送られる。隣接するサブキャリア間の間隔は固定であり得、サブキャリア（ＮＦＦＴ）の総数はシステム帯域幅に依存し得る。例えば、ＮＦＦＴは、１．２５、２．５、５、１０、あるいは２０メガヘルツ（ＭＨｚ）のシステム帯域幅に対し、それぞれ、１２８、２５６、５１２、１０２４、あるいは２０４８に等しくてよい。また、システム帯域幅は、サブバンドへ分割され得る。各サブバンドは、周波数の範囲（例えば１．０８ＭＨｚ）をカバーし得る。
【００２８】
下りリンクと上りリンクの各々のための利用可能な時間・周波数の資源は、リソースブロックに分割され得る。各リソースブロックは、１つのスロットにおいて１２のサブキャリアをカバーし、いくつかのリソースエレメントを含み得る。各リソースエレメントは、１つのシンボル期間において１つのサブキャリアをカバーし、実数値または複素数値であってよい、１つの変調シンボルを送るために使用され得る。
【００２９】
図２は、また、ＦＤＤ配備の中でのＰ２Ｐ通信をサポートする設計例を示す。この設計例では、Ｐ２Ｐ下りリンクおよびＰ２Ｐ上りリンクは、ＴＤＤを使用してサポートされ得る。従って、上りリンク用のいくつかのサブフレームは、Ｐ２Ｐの下りリンクに使用され得、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームと呼ばれる。上りリンク用の他のいくつかのサブフレームは、Ｐ２Ｐの上りリンクのために使用され得、Ｐ２Ｐ上りリンクサブフレームと呼ばれる。
【００３０】
図３は、ＬＴＥにおけるＴＤＤのための例示のフレーム構造３００を示す。ＴＤＤのために、一つの周波数チャネルが、下りリンクおよび上りリンクの両方に使用され得る。送信のタイムラインは、無線フレームのユニットに分割され、各無線フレームは、０〜９の指示子がついた１０のサブフレームに分割され得る。サブフレーム０および５は下りリンクに使用され、サブフレーム２は上りリンクに使用される。残りのサブフレーム１、３、４、６、７、９は、各々、下りリンクまたは上りリンクのために、あるいは特別のサブフレームとして使用され得る。図３に示される例において、サブフレーム１、４、および６は、下りリンクに使用され、サブフレーム３、７、８、および９は上りリンクに使用される。
【００３１】
図３は、また、ＴＤＤ配備においてＰ２Ｐ通信をサポートする設計例を示す。この設計例では、Ｐ２Ｐ下りリンクおよびＰ２Ｐ上りリンクは、ＴＤＤを使用してサポートされ得る。従って、上りリンク用のいくつかのサブフレームは、Ｐ２Ｐ下りリンクのために使用され、上りリンク用の他のいくつかのサブフレームは、Ｐ２Ｐ上りリンクのために使用され得る。
【００３２】
図２および３は、それぞれ、ＦＤＤとＴＤＤの配備において上りリンク資源上でのＰ２Ｐ通信をサポートする設計例を示す。これらの設計例では、Ｐ２ＰサーバからＰ２Ｐクライアントまでの送信は、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームの中で送られ、Ｐ２ＰクライアントからＰ２Ｐサーバまでの送信は、Ｐ２Ｐ上りリンクサブフレーム中で送られ得る。また、Ｐ２Ｐ通信は、他の方法で、上りリンク資源上でサポートされ得る。図２および３は、上りリンクのための各サブフレームが、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームあるいはＰ２Ｐ上りリンクサブフレームとして指定される例を示す。一般的に言えば、上りリンクのためのあるサブフレームは、Ｐ２Ｐ通信のために使用されても、されなくてもよく、Ｐ２Ｐ下りリンクだけのため、またはＰ２Ｐ上りリンクだけのために使用されてもよく、あるいはＰ２Ｐ下りリンクおよびＰ２Ｐ上りリンクの両方のために使用されてもよい。
【００３３】
共通チャネルＰ２Ｐ配備では、ＷＡＮ送信およびＰ２Ｐ送信の両方は、同じ時間・周波数の資源上で送られ、互いへの有意な干渉を引き起こす可能性がある。干渉統御は、共通チャネルＰ２Ｐ配備におけるＰ２ＰリンクとＷＡＮリンクとの間の干渉を緩和するために行われ得る。
【００３４】
ひとつの態様では、干渉統御は、Ｐ２Ｐ ＵＥへの干渉を緩和するために、１組のサーバノードのための／による協調された方法で行われ得る。１組のサーバノードは、相互に干渉を与え得るサーバノードを含み、以下に記載されるように特定され得る。協調された干渉統御は、アソシエーション（association）、資源分割、電力制御などの様々な干渉緩和技術を使用して、１組のサーバノードに対して行なわれ得る。アソシエーションは、ピア・ツー・ピアで通信するべきか、またはＷＡＮを介して通信すべきかをＵＥが決定することを必要とする。資源分割は、異なるサーバノードに異なる資源を割り当てること、および、干渉を緩和するために、時間、周波数、空間、および／または符号領域における直交、または疑似直交の資源上での送信を協調することを必要とし得る。電力制御は、干渉を減らすために、ノードの送信電力レベルまたは目標負荷レベルを設定することを必要とし得る。
【００３５】
1つの設計例では、アクティブな組および近隣の組が定義され、干渉統御のために使用され得る。アクティブな組は、ＵＥごとをベースに、ＷＡＮ  ＵＥおよびＰ２Ｐ  ＵＥについて定義され得る。近隣の組は、例えば、各基地局および各Ｐ２Ｐサーバについて、サーバノードごとをベースに定義され得る。アクティブな組および／または近隣の組は、また、他の名前によって呼ばれてもよい。
【００３６】
１つの設計例では、特定のＵＥのためのアクティブな組は、ＵＥによって十分な信号強度をもって受信され得、したがって、ＵＥへの有意な干渉を引き起こし得るノードを含む。有意な干渉は、目標レベルを超える干渉の量によって定量化され得る。この目標レベルは、使用されている干渉緩和技術によって目標とされる定在（residual）干渉の量に依存し得る。
【００３７】
図４は、ＵＥのアクティブな組を決定する例を示す。この設計例では、アクティブな組は、ＷＡＮ１００の中の基地局によって送信される下りリンク信号（例えば、同期信号および／または基準信号）に基づいて、および、Ｐ２Ｐ ＵＥによって送信されるＰ２Ｐ信号（例えば、近接（proximity）検出信号）に基づいて決定される。図４は、１つのＷＡＮ ＵＥと通信する１つの基地局（ＢＳ）、および、それぞれが２つのＰ２ＰクライアントＣ１及びＣ２と通信する２つのＰ２Ｐサーバ（Ｓ１とＳ２）を備えたシナリオを示す。
【００３８】
ＵＥは、他のＵＥの存在を検知するためにピアディスカバリを行ない得る。ピアディスカバリのために、ＵＥは、（ｉ）ＵＥの存在を示すために、近接検出信号（ＰＤＳ）を送信する、および／または、（ｉｉ）他のＵＥからの近接検出信号を検知する、ことができる。ピアディスカバリは、Ｐ２Ｐ通信に関心のあるＵＥ、例えば、Ｐ２Ｐ ＵＥによって行なわれ得る。ピアディスカバリは、また、現在はＰ２Ｐ通信に関心のないＵＥ、例えば、Ｐ２Ｐ機能をもつが、現在はＷＡＮ通信に携わるＷＡＮ ＵＥ、により行われ得る。ピアディスカバリは、干渉統御を改善するためにいくつかのＷＡＮ ＵＥ（すべてのＷＡＮ ＵＥの代わりに）によって行なわれ得るが、動的に行なわれる必要がなく、それはＷＡＮ ＵＥによるピアディスカバリをサポートするために必要とされるオーバーヘッドの量を制限してもよい。ピアディスカバリは、上りリンク資源上でＰ２Ｐ信号を受信できない従来のＵＥによってはサポートされ得ない。従来のＵＥの存在から生じる含みは、以下に説明される。
【００３９】
１つの設計例では、ピアディスカバリのために、ＵＥは、上りリンク資源上の近くのＰ２Ｐサーバおよび／またはＰ２Ｐクライアントに対するチャネル利得（または、経路損失）を、例えば、これらのＰ２Ｐサーバおよび／またはＰ２Ｐクライアントから受信される近接検出信号に基づいて推定し得る。ＵＥは、また、下りリンク資源上の近くの基地局に対するチャネル利得を、例えば、これらの基地局から受信される基準信号に基づいて推定し得る。
【００４０】
ノードは、受信される信号強度などの様々な基準に基づいて、ＵＥのアクティブな組に加えられ得る。受信される信号強度は、チャネル利得、チャネル利得差（ｃｈａｎ＿ｄｉｆｆ）、キャリア−熱比率（Ｃ/Ｔ）などにより与えられ得る。チャネル利得差は、ノードとＵＥの間の第１のチャネル利得の、ＵＥとそのサービスを提供するノードの間の第２のチャネル利得に対する比率に相当し得る。１つの設計例では、ＵＥにおいて測定される、ノードの受信信号強度が信号強度のしきい値を超す場合、ノードが、ＵＥのアクティブな組に加えられ得る。ノードは、また、他の基準に基づいてアクティブな組に加えられてもよい。アクティブな組に含めるノードの数は、複雑さを減らすために、特定の最大数に制限されてもよい（すなわち、アクティブな組は、特定の最大の大きさを持ち得る）。
【００４１】
図４に示される例において、ＷＡＮ ＵＥのアクティブな組（ＡＳ）は、基地局（ＢＳ）、Ｐ２ＰサーバＳ１、およびＰ２ＰクライアントＣ１を含み得る、または、ＡＳ（ＵＥ）＝｛ＢＳ，Ｓ１，Ｃ１｝である。Ｐ２ＰサーバＳ１のアクティブな組は、基地局、およびＰ２ＰクライアントＣ１、Ｃ２を含み得る、または、ＡＳ（Ｓ１）＝｛ＢＳ，Ｃ１，Ｃ２｝である。Ｐ２ＰクライアントＣ１のアクティブな組は、基地局、およびＰ２ＰサーバＳ１とＳ２を含み得る、または、ＡＳ（Ｃ１）＝｛ＢＳ，Ｓ１，Ｓ２｝である。Ｐ２ＰサーバＳ２のアクティブな組は、Ｐ２ＰクライアントＣ１とＣ２を含み得る、または、ＡＳ（Ｓ２）＝｛Ｃ１，Ｃ２｝である。Ｐ２ＰクライアントＣ２のアクティブな組は、Ｐ２ＰサーバＳ１とＳ２を含み得る、または、ＡＳ（Ｃ２）＝｛Ｓ１，Ｓ２｝である。
【００４２】
ＷＡＮ ＵＥとＰ２Ｐクライアントのアクティブな組は、サービスを提供する基地局およびＰ２Ｐサーバのそれぞれに送られ得る。基地局およびＰ２Ｐサーバによって集められるアクティブな組は、バックホールを介して他のネットワーク構成体（例えば、他の基地局）と交換され、近隣の組を決定するために使用され得る。
【００４３】
１つの設計例では、サーバノードに係る近隣の組は、互いに干渉し得て、干渉統御のために協調するべき近隣のサーバノードを含み得る。近隣の組の中のサーバノードは、干渉を緩和するために、干渉統御（例えば、アソシエーション、資源分割、電力制御、など）から利益を得る。１つの設計例では、近隣の組は、殺到（jamming）状態に基づいて決められ得る。例えば、１つのサーバノードと通信しており、そのアクティブな組の中に他のサーバノードを持つようなＵＥが存在する場合、２つのサーバノードは近隣者であり得る。サーバノードの近隣の組は、以下に記載されるように、ＵＥのアクティブな組に基づいて決定され得る。
【００４４】
上に記載されるように、共通チャネルＰ２Ｐ配備のために、Ｐ２Ｐ通信は、いくつかの上りリンク資源を利用し得、ＷＡＮ通信は、残りの上りリンク資源を利用し得る。Ｐ２Ｐ通信とＷＡＮ通信との間の１つ主たる違いは、Ｐ２ＰサーバとＰ２Ｐクライアントの間のＰ２Ｐ通信が双方向（必ずしも、両方向において等しいロードではない）だが、ＷＡＮ通信は一方向である、ということである。従って、Ｐ２ＰサーバおよびＰ２Ｐクライアントは、例えば、図２または３に示されるように、Ｐ２Ｐ通信に割り当てられる上りリンク資源上で、ＴＤＤのやり方で通信できる。対照的に、ＷＡＮ通信については、ＵＥだけが、上りリンク資源上でそれらの基地局に送信することができ、逆はできない。
【００４５】
１つの設計例では、近隣の組は、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームとＰ２Ｐ上りリンクサブフレームについて、個別に定義され得る。干渉統御は、これらのサブフレームについて定義される近隣の組に基づいて、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームのために行なわれ得る。同様に、干渉統御は、これらのサブフレームのために定義される近隣の組に基づいて、Ｐ２Ｐ上りリンクサブフレームのために行なわれ得る。Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームとＰ２Ｐ上りリンクサブフレームのために、個別に干渉統御を行なうことは、それが近隣の組のサイズを減らすので、性能を向上させ、したがって、より効率的な資源利用を許容し得る。
【００４６】
Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレーム中のサーバノードの近隣の組は、以下のように決定され得る。Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームにおいて、Ｐ２Ｐサーバは、上りリンク資源上でＰ２Ｐクライアントに送信する。１つの設計例では、サーバノードの近隣の組は、以下のように、Ｐ２Ｐクライアントのアクティブな組に、同じく、ＷＡＮ ＵＥのアクティブな組に、基づいて決定され得る。
【００４７】
１. １つの基地局によりサービスを受け、それのアクティブな組において他の基地局を持つＷＡＮ ＵＥが存在する場合、２つの基地局は近隣者である、
２． 以下の状態の少なくとも１つに当てはまる場合、基地局とＰ２Ｐサーバは近隣者である：
ａ. Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントにサービスを提供しており、それのアクティブな組の中に該基地局を持つ、あるいは
ｂ. 基地局は、該Ｐ２Ｐサーバと通信するＰ２Ｐクライアントを含むアクティブな組を持つ、ＷＡＮ ＵＥにサービスを提供している、
３. １つのＰ２Ｐサーバによってサービスの提供を受け、それのアクティブな組の中に他のＰ２Ｐサーバを持つＰ２Ｐクライアントが存在する場合、２つのＰ２Ｐサーバは近隣者である。
【００４８】
上記の状態１は、互いへの有意な干渉を引き起こし得る基地局に係るＷＡＮ １００の中の干渉統御を可能にする。状態２は、互いへの有意な干渉を引き起こし得るＷＡＮリンクとＰ２Ｐリンクの間の干渉統御を可能にし得る。状態２ａは、Ｐ２Ｐサーバの送信が基地局における受信と干渉するであろう場合を扱う。状態２ｂは、ＷＡＮ ＵＥがＰ２Ｐクライアントの受信と干渉するであろう場合を扱う。状態３は、互いへの有意な干渉を引き起こし得るＰ２Ｐリンク間の干渉統御を可能にする。また、サーバノードは、他の殺到状態に基づいて、近隣の組に加えられ得る。
【００４９】
Ｐ２Ｐ上りリンクサブフレームにおけるサーバノードの近隣の組は、以下のように決定され得る。Ｐ２Ｐ上りリンクサブフレームでは、Ｐ２Ｐクライアントは、上りリンク資源上でそれらのＰ２Ｐサーバに送信し得る。１つの設計例では、以下のように、サーバノードのための近隣の組は、Ｐ２Ｐサーバのアクティブな組に、同じく、ＷＡＮ ＵＥのアクティブな組に基づいて決定され得る。
【００５０】
１. １つの基地局によってサービスを受け、それのアクティブな組に他の基地局を持つＷＡＮ ＵＥが存在する場合、２つの基地局は近隣者である、
２． 下記状態の少なくとも１つに当てはまる場合、基地局とＰ２Ｐサーバは近隣者である：
ａ. 該Ｐ２Ｐサーバは、該基地局を含むアクティブな組を持つＰ２Ｐクライアントから受ける、
ｂ. 基地局は、該Ｐ２Ｐサーバを含んでいるアクティブな組を持つＷＡＮ ＵＥにサービスを提供している、
３. １つのＰ２Ｐサーバに送信し、それのアクティブな組の中に他のＰ２Ｐサーバを持つＰ２Ｐクライアントが存在する場合、２つのＰ２Ｐサーバは近隣者である。
【００５１】
上の記載は、各Ｐ２Ｐサーバが１つのＰ２Ｐクライアントを持つことを想定している。近隣の組は、複数のＰ２ＰクライアントをサポートするＰ２Ｐサーバの場合について、同様の方法で決定され得る。特に、近隣の組は、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームとＰ２Ｐ上りリンクサブフレームについて、個別に決定され得る。Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームでは、各Ｐ２Ｐクライアントの観点から、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームにおける送信が、単に、Ｐ２Ｐサーバから起き得るので、複数のＰ２Ｐクライアントとであってさえ、近隣の組がどのように決定されるかに、変更はない。しかし、Ｐ２Ｐ上りリンクサブフレームにおいては、Ｐ２Ｐサーバが、異なるＰ２Ｐ上りリンクサブフレームにおいて、異なるＰ２Ｐクライアントから受信し得るとの事実を考慮に入れるような方法で、近隣者の組は決められ得る。従って、異なる近隣の組は、例えば、Ｐ２ＰクライアントがどのＰ２Ｐ上りリンクサブフレームにおいて送信するかとのスケジューリング決定に基づいて、異なるＰ２Ｐ上りリンクサブフレームごとに定義され得る。
【００５２】
Ｐ２Ｐサーバが複数のＰ２Ｐクライアントをサポートすることができる場合、Ｐ２Ｐ上りリンクサブフレームの中で使用され得る第３の設計例では、スケジュール決定上の動的な情報なしに、サーバノードの近隣の組は、以下のように、アクティブな組に基づいて決定され得る：
１. １つの基地局によってサービスを受け、それのアクティブな組に他の基地局を持つＷＡＮ ＵＥが存在する場合、２つの基地局は近隣者である、
２． 下記状態の少なくとも１つに当てはまる場合、基地局とＰ２Ｐサーバは近隣者である：
ａ. 該Ｐ２Ｐサーバは、それのＰ２Ｐクライアントのうちの１つから受信し、このＰ２Ｐクライアントは、それのアクティブな組に該基地局を持つ、あるいは
ｂ. 該基地局は、該Ｐ２Ｐサーバを含むアクティブな組を持つＷＡＮ ＵＥにサービスを提供している、
３. １つのＰ２Ｐサーバに送信するＰ２Ｐクライアントが存在し、そのＰ２Ｐサーバが、他のＰ２ＰサーバのＰ２Ｐクライアントのうちの1つを含むアクティブな組を持つ場合、２つのＰ２Ｐサーバは近隣者である。
【００５３】
上に記載された設計では、近隣の組は、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームとＰ２Ｐ上りリンクサブフレームのために、個別に定義され得る。例えば、同じＰ２Ｐ下りリンク／上りリンクサブフレームの構成がすべてのＰ２Ｐグループのために使用される場合、これらの設計例が使用され得る。このＰ２Ｐ下りリンク／上りリンクサブフレームの構成は、各無線フレームにおいて、どのサブフレームがＰ２Ｐ下りリンクサブフレームかと、どのサブフレームがＰ２Ｐ上りリンクサブフレームを特定し得る。実際には、これは、しばしば、そうではない場合もあり得、例えば、異なる特性をもつ非対称のトラフィックをサポートするために、異なるＰ２Ｐグループは、異なるＰ２Ｐ下りリンク／上りリンクサブフレーム構成を持ち得る。更に、結果として同様のチャレンジになる、異なるＰ２Ｐグループの間の協調および／または同期がないということであり得る。
【００５４】
他の設計例では、アクティブな組と近隣の組は、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームとＰ２Ｐ上りリンクサブフレームの両方のために、一緒に定義され得る。この場合、あるＰ２Ｐ ＵＥは、該Ｐ２Ｐ ＵＥのＰ２Ｐグループの外の任意のＰ２ＰサーバまたはＰ２Ｐクライアントの送信によって干渉を受ける。従って、潜在的に干渉を引き起こし得る、Ｐ２Ｐグループの外の全てのＰ２Ｐ ＵＥは、アクティブな組に加えられ得る。
【００５５】
アクティブな組が、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームとＰ２Ｐ上りリンクサブフレームのために一緒に定義される場合に使用され得る第４の設計例では、サーバノードの近隣の組は、以下のように、アクティブな組に基づいて決定され得る：
１. １つの基地局よりサービスを受け、それのアクティブな組に他の基地局を持つＷＡＮ ＵＥが存在する場合、２つの基地局は近隣者である、
２． 下記状態の少なくとも1つに当てはまる場合、基地局とＰ２Ｐサーバは近隣者である：
ａ． 該Ｐ２Ｐサーバ、または、それのＰ２Ｐクライアントの１つは、該基地局を含むアクティブな組を持つ、あるいは
ｂ. 基地局は、該Ｐ２Ｐサーバ、またはＰ２Ｐクライアントのうちの1つを含むアクティブな組を持つＷＡＮ ＵＥにサービスを提供する、
３. Ｐ２ＰサーバＡ、またはそれのＰ２Ｐクライアントの１つが、Ｐ２ＰサーバＢ、またはそれのＰ２Ｐクライアントの１つを含むアクティブな組を持つ場合、２つのＰ２ＰサーバＡとＢは近隣者である。
【００５６】
アクティブな組と近隣の組を決定するためのいくつかの設計例は、上に記載されている。アクティブな組と近隣の組は、また、他の方法で決定されてもよい。
【００５７】
従来のＵＥはＰ２Ｐ機能を持たず、干渉統御のディスカバリプロセスに参加し得ない。従来のＵＥは、上りリンク資源上で受け取ることができず、周囲のＰ２ＰサーバとＰ２Ｐクライアントを特定することができない。従って、従来のＵＥは、それらのアクティブな組にＰ２ＰサーバとＰ２Ｐクライアントを加えることができず、また、これらのＰ２ＰサーバおよびＰ２Ｐクライアントの存在を、それらのサービスを提供する基地局に知らせることができない。結果として、従来のＵＥのサービスを提供する基地局は、いくつかの干渉するノードに気づかず、したがって、これらのノードとの干渉を緩和することができない可能性がある。
【００５８】
図５は、従来のＵＥがＰ２Ｐサーバへの強い干渉を引き起こすシナリオを示す。このシナリオでは、従来のＵＥは、サービスを提供する基地局と通信し、Ｐ２Ｐサーバの比較的近くに位置付けられ得る。Ｐ２Ｐサーバは、Ｐ２Ｐクライアントと通信し得る。従来のＵＥは、それのサービスを提供する基地局に上りリンク送信を送り、この上りリンク送信は、Ｐ２Ｐサーバへの強い干渉を引き起こし得る。Ｐ２Ｐサーバは、所望の上りリンク送信をＰ２Ｐクライアントから、および、干渉をする上りリンク送信を従来のＵＥから、受信し得る。
【００５９】
Ｐ２Ｐサーバは、どういう理由であれ基地局を検知することができず、したがって、基地局を、それらのアクティブな組に加え得ない。従来のＵＥは、例えば、Ｐ２Ｐ能力がないことによるなど、Ｐ２ＰサーバまたはＰ２Ｐクライアントを検知することができない可能性がある。
【００６０】
１つの設計例では、従来のＵＥからの強い干渉は、それのサービスを提供する基地局および／または他のＰ２Ｐ ＵＥにより、従来のＵＥからの上りリンク送信を検知することにより、緩和され得る。これは、上りリンク上で測定用基準信号（ＳＲＳ）を送信するために、従来のＵＥを構成することにより達成され得る。図５の中のＰ２ＰサーバとＰ２Ｐクライアントは、従来のＵＥからのＳＲＳ送信を検知し、チャネル利得（または、経路損失）を推定し、それらのアクティブな組に、従来のＵＥのサービスを提供する基地局を加えることができる。Ｐ２Ｐサーバに関連付けられる基地局は、Ｐ２ＰサーバとＰ２Ｐクライアントのアクティブな組を受信し、バックホールを介して、従来のＵＥの基地局とネゴシエーションを始め得る。
【００６１】
図６は、協調された統合干渉統御を行なうためのプロセス６００の設計例のフロー図を示す。単純化のために、図６は、２つのＵＥ ＡとＢを含み、基地局Ｘと関連付けられる、１つのＰＵＰグループを示す。図６は、また、ＷＡＮ ＵＥと基地局Ｙとの間の１つのＷＡＮリンクを示す。一般的にいえば、協調干渉統御は、任意の数のＷＡＮリンク、任意の数のＰ２Ｐリンク／グループ、任意の数の基地局、任意の数のＷＡＮ ＵＥ、および任意の数Ｐ２Ｐ ＵＥのために実行され得る。
【００６２】
ＵＥ ＡおよびＢは、ピアディスカバリを行ない、互いの存在を検出し得る（ステップ１）。ＵＥ ＡとＢは、例えば、自主的に、または、ＷＡＮ １００からの支援を受けて、Ｐ２Ｐ通信の確立を所望し得る。ＵＥ Ｂは、Ｐ２Ｐサーバとして指定され、ＵＥ Ａは、Ｐ２Ｐクライアントとして指定され得る。
【００６３】
Ｐ２Ｐサーバ、Ｐ２Ｐクライアント、およびＷＡＮ ＵＥは、それらのアクティブな組を決定し得る（ステップ２ａ、２ｂ、および２ｃ）。Ｐ２Ｐサーバは、Ｐ２Ｐクライアントと基地局のために測定（例えば、チャネル利得、受信電力、干渉レベルなどに関する)を行ない、含める基準に合うＰ２Ｐクライアントと基地局とを、それのアクティブな組の中に含め得る。同様に、Ｐ２Ｐクライアントは、Ｐ２Ｐサーバと基地局のために測定を行ない、含める基準に合うＰ２Ｐサーバと基地局とを、それのアクティブな組の中に含め得る。ＷＡＮ ＵＥは、また、基地局、Ｐ２Ｐサーバ、およびＰ２Ｐクライアントに関する測定を行なうとともに、含める基準に合う基地局、Ｐ２Ｐサーバ、およびＰ２Ｐクライアントを、そのアクティブな組に含め得る。図６に示される設計例では、Ｐ２ＰサーバとＰ２Ｐクライアントは、それらのアクティブな組を基地局Ｘに送り（ステップ３ａおよび３ｂ）、ＷＡＮ ＵＥは、そのアクティブな組を、それのサービスを提供する基地局Ｙに送り得る（ステップ３ｃ）。
【００６４】
１つの設計例では、基地局ＸとＹは、これらの基地局の近隣の組を決定するために協働し得る（ステップ４）。この設計例は、セル端における干渉シナリオを扱い得る。他の設計例では、各基地局は、それの近隣の組を決定し得る。この設計例では、基地局Ｘは、（ｉ）基地局Ｘに関連付けられるすべてのＵＥのアクティブな組に基づいて、それの近隣の組を、および、（ｉｉ）Ｐ２Ｐクライアントと他のＵＥのアクティブな組に基づいて、Ｐ２Ｐサーバの近隣の組を、決定することができる。同様に、基地局Ｙは、基地局Ｙに関連付けられるすべてのＵＥのアクティブな組に基づいて、それの近隣の組を決定できる。両方の設計例について、基地局ＸとＹ(および、可能であれば、他の基地局）は、協調干渉統御を行ない得る（ステップ５）。協調干渉統御の結果は、ＷＡＮリンクとＰ２Ｐリンクに割り当てるために、異なる資源を含み得る。
【００６５】
基地局Ｘは、Ｐ２Ｐ通信に係るＰ２Ｐグループにいくつかの上りリンク資源を割り当て得る（ステップ６ａ）。基地局Ｘは、Ｐ２Ｐサーバに、割り当てられた上りリンク資源を送る（ステップ７）。Ｐ２ＰサーバとＰ２Ｐクライアントは、以降、割り当てられた上りリンク資源に基づいて、ピア・ツー・ピアで通信し得る（ステップ８）。
【００６６】
基地局Ｙは、いくつかの上りリンク資源を、ＷＡＮ ＵＥに割り当て得る（ステップ６ｂ）。基地局Ｙは、以降、割り当てられた資源に基づいて、ＷＡＮ ＵＥと通信し得る（ステップ９）。
【００６７】
図６は、基地局の組が協調された干渉統御を行なう設計例を示す。この設計例では、各基地局は、その基地局に関連付けられた全てのＰ２Ｐグループ、例えば、管理の下にある、または基地局のカバレッジ内にあるＰ２Ｐグループ、に係る干渉統御を行ない得る。他の設計例では、基地局とＰ２Ｐサーバの組が、協調干渉統御を行ない得る。この設計例では、Ｐ２Ｐサーバは、それのＰ２Ｐグループに係る協調干渉統御に関与し得る。
【００６８】
一般的にいって、協調干渉統御は、結果として、Ｐ２Ｐ ＵＥとＷＡＮ ＵＥに係る干渉を緩和することができる制御の任意の組を得る。制御の組は、電力制御、アソシエーション、資源分割などの、どの干渉緩和技術が使用されるかに依存し得る。これらの異なる干渉緩和技術は、個別に、または組み合わせて利用され得る。例えば、アソシエーションと資源分割は、長期的な時間スケール上で利用され、半静的であってよい。電力制御は、短期的な時間スケール上で利用され、より動的であってよい。
【００６９】
１つの設計例では、電力制御は、ＷＡＮとＰ２ＰとのＵＥの間の干渉を緩和するために使用され得る。Ｐ２Ｐ送信が共通チャネルＰ２Ｐ配備における上りリンク資源上で送られるので、Ｐ２Ｐ ＵＥは、ＷＡＮ ＵＥからの上りリンク送信の近くの基地局による受信に、有意な干渉を生じ得る。反対に、ＷＡＮ ＵＥは、Ｐ２Ｐ送信の近くのＰ２Ｐサーバおよび／またはＰ２Ｐクライアントによる受信への有意な干渉を引き起こし得る。電力制御は、厳しい干渉状態を緩和するために、Ｐ２ＰサーバとＰ２Ｐクライアントの両方に関して行われ得る（例えば、ＷＡＮ ＵＥに関して既に行なわれている電力制御に加えて)。
【００７０】
１つの設計例では、電力制御は、目標負荷（ロード）レベルを上りリンク資源上の受信ノードに関連付けることにより行なわれ得る。これらの受信ノードは、基地局と、Ｐ２Ｐ上りリンクサブフレームにおけるＰ２Ｐサーバと、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームにおけるＰ２Ｐクライアントとを含み得る。目標負荷レベルは、特定のノードにおける負荷またはアクティビティに係る目標レベルである。負荷は、異なる無線技術用のための異なる方法において定量化され得る。例えば、負荷は、ＯＦＤＭやＳＣ−ＦＤＭＡのための熱-対-干渉（interference-over-thermal （ＩｏＴ））、ＣＤＭＡのための熱-対-上昇（rise-over-thermal （ＲｏＴ））、などによって定量化され得る。各受信ノードに係る目標負荷レベル（例えば、target IoT level（目標ＩｏＴレベル））は、協調干渉統御によって決定され（例えば、資源分割の一部として）、受信ノードによりサポートされる最大データレートを示し得る。異なる受信ノードの目標負荷レベルは、これらのノードのアクティブな組および／または近隣の組を使用して、開ループまたは閉ループの電力制御に基づいて行使される。
【００７１】
開ループ電力制御では、ある送信ノードは、干渉を受けていて、利害関係にある受信ノードの各々（または、単に、干渉を受けているノードの各々）の目標負荷レベルが満足されるように、その送信電力を調節し得る。開ループ電力制御は、送信ノードから干渉を受けているノードの各々へのチャネル利得に基づいて行なわれ得る。１つの設計例では、チャネル利得は、主たる（dominant）干渉者が特定され、定量化されるディスカバリプロセスの一部として、送信ノードによって得られる。送信ノードは、いくつかの、または全ての干渉を受けているノードに係るチャネル利得を、それのサービスを提供する基地局に報告し得る。サービスを提供する基地局は、どのネットワーク構成体が電力制御の決定するかに依って、バックホールを介して、干渉を受けているノードに係るチャネル利得を、他のネットワーク構成体 （例えば、他の基地局)と共有し得る。
【００７２】
ＵＥは、Ｐ２Ｐ通信とＷＡＮ通信の両方をサポートし得る。この場合、ＵＥは、下りリンク資源上で基地局によって送信される下りリンク信号（例えば、基準信号）に基づいて、基地局からＵＥへのチャネル利得を推定することができる。ＵＥは、また、上りリンク資源上で他のＵＥによって送信されるＰ２Ｐ信号（例えば、接近検出信号）に基づいて、他のＵＥから該ＵＥへのチャネル利得を推定し得る。
【００７３】
ＵＥは、Ｐ２Ｐ通信をサポートするが、ＷＡＮ通信をサポートしなくてもよい。これは、ＵＥが上りリンク資源上だけで送受信できることに因っている。この場合、ＵＥは、測定用基準信号および／または他の信号を送信するように構成され得る。基地局は、ディスカバリプロセスに関与し、ＵＥによって送信される測定用基準信号に基づいて、該ＵＥから該基地局へチャネル利得を推定できる。
【００７４】
図７は、１つのＷＡＮ ＵＥと通信する１つの基地局、および、それぞれが２つのＰ２ＰクライアントＣ１とＣ２と通信する２つのＰ２ＰサーバＳ１とＳ２を有するシナリオに係る開ループ電力制御の例を示す。Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームでは、ＷＡＮ ＵＥは、それのサービスを提供する基地局に送信することができ、各Ｐ２Ｐサーバは、それのＰ２Ｐクライアントに対して送信できる。ＷＡＮ ＵＥからの上りリンク送信は、Ｐ２Ｐクライアントにおいて干渉を引き起こし得る。Ｐ２ＰサーバからのＰ２Ｐ送信は、基地局において干渉を引き起こし得る。
【００７５】
明瞭のために、図７は、Ｐ２ＰサーバＳ１だけのための開ループ電力制御を示す。Ｐ２ＰサーバＳ１は、基地局とＰ２ＰクライアントＣ１とＣ２を含むアクティブな組、または、ＡＳ（Ｓ１）＝｛ＢＳ，Ｃ１，Ｃ２｝を持ち得る。従って、Ｐ２ＰサーバＳ１は、それが基地局とＰ２ＰクライアントＣ２に対して有意な干渉を引き起こし得ることを知っている。Ｐ２ＰサーバＳ１は、また、基地局がＴ１の目標負荷レベルを持ち、Ｐ２ＰクライアントＣ２がＴ２の目標負荷レベルを持つことを知っている。Ｐ２ＰサーバＳ１は、また、基地局へのチャネル利得Ｇ１、および、Ｐ２ＰクライアントＣ２へのチャネル利得Ｇ２を測定し得る。そして、Ｐ２ＰサーバＳ１は、（ｉ）基地局が、基地局とＰ２ＰサーバＳ１との間のチャネル利得Ｇ１を与えられて、その目標負荷レベルＴ１を達成することができ、および、（ｉｉ）Ｐ２ＰクライアントＣ２が、Ｐ２ＰサーバＳ１とＰ２ＰクライアントＣ２との間のチャネルゲインＧ２を与えられて、目標負荷レベルＴ２を達成できる、ように、その送信電力レベルを設定し得る。
【００７６】
Ｐ２ＰサーバＳ２とＷＡＮ ＵＥは、Ｐ２ＰサーバＳ１のように、同様の方法で開ループ電力制御を行ない得る。一般的にいって、送信ノードは、任意の目標負荷レベルを持つ、干渉を受ける任意の数のノードを持ち得る。送信ノードと干渉を受けるノード干渉との間のチャネル利得を与えられて、干渉を受ける全てのノードに係る目標負荷レベルが達成できるように、送信ノードはその送信電力レベルを設定する。１つの設計例では、送信ノードは、まず、干渉を受ける各ノードに係る許容される送信電力を、干渉を受けるそのノードに係るチャネル利得と目標負荷レベルに基づいて決定し得る。そして、送信モードは、干渉を受ける全てのノードに係る許容される送信電力レベルの最も小さいものを、その送信電力レベルとして選択し得る。
【００７７】
閉ループ電力制御について、送信ノードは、１つまたはそれより多くの他のノードから受信されるある情報に基づいて、その送信電力を調節できる。１つの設計例では、基地局(および、可能であれば、Ｐ２Ｐ ＵＥ)は、それらが過度の干渉を観測する場合はいつでも、過負荷指示子を放送することができる。送信ノードは、近くの基地局（また、可能であれば、Ｐ２Ｐ ＵＥ）から過負荷指示子を受信し、それに従ってその送信電力を設定し得る。他の設計例では、送信ノードは、それのサービスを提供する基地局から電力制御コマンドを受け取ってもよい。サービスを提供する基地局は、例えば、ＬＴＥにおける物理下りリンク制御チャネル（ＰＤＣＣＨ）上で、それのＷＡＮ ＵＥおよびＰ２Ｐ ＵＥに電力制御コマンドを送り得る。これらの設計例は、上りリンク資源上でピア・ツー・ピア通信する一方で、下りリンク資源上でＷＡＮからコマンドを受け取る機能をもつＰ２Ｐ ＵＥによってサポートされ得る。
【００７８】
他の設計例では、アソシエーションおよび／または資源分割は、ＷＡＮとＰ２Ｐ ＵＥとの間の干渉を緩和するために使用され得る。干渉統御は、適切なアソシエーションおよびルーティング（routing）決定を行い、あるＵＥがピア・ツー・ピアで通信するべきか、またはＷＡＮを介してするべきかを決定し得る。代わりに、あるいは加えて、干渉統御は、適切な資源分割の決定を行い、どの上りリンク資源をＰ２Ｐ通信のために用いるかを決定し得る。
【００７９】
Ｐ２Ｐ通信をサポートするための干渉統御は、異なる種類の基地局を有する異種混合のネットワークにおける通信をサポートするための干渉統御として、同様の方法で行なわれ得る。１つの設計例では、１組のサーバノードは、１つまたはそれより多くのサーバノードの１つまたはそれより多くの近隣の組に基づいて決定され得る。例えば、サーバノードの組は、特定の地理的な領域内のサーバノードの近隣の組の上位の組（superset）であってもよい。協調された干渉統御は、集中形式または形式に基づいて、サーバノードの組に関して行なわれ得る。
【００８０】
集中形式では、指定されたネットワーク構成体は、サーバノードの組に係る関連情報を受信し、該組の中のすべてのサーバノードに係る干渉統御を行ない得る。関連情報は、サーバノード、サーバノードの近隣の組、異なるノードのデータ要求、などに関連付けられるノードのアクティブな組を含み得る。指定されたネットワーク構成体は、サーバノードの組に係る、アソシエーション、資源分割、電力制御など上での決定をし得る。そして、指定されたネットワーク構成体は、サーバノードに該決定を提供する。
【００８１】
分散形式では、サーバノードの組の中の各サーバノードは、該組の中の他のサーバノードに関連情報を送り、および／または、該他のサーバノードから関連情報を受信し得る。各サーバノードは、干渉統御のためにそのサーバノードによって採られ得る異なる可能な処理に係るローカル（局所的）の尺度（local metrics）を計算できる。可能な処理は、アソシエーションだけ、資源分割だけ、あるいはアソシエーションと資源分割の両方をカバーし得る。
【００８２】
資源分割は、様々な方法で行なわれることができる。１つの設計例では、資源は、異なるノードに割り当てられ、各ノードは、割り当てられた資源を使用し得、他の資源を使用しない。この設計例は、資源の「厳しい」割り当てを提供することがでる。他の設計例では、資源は、例えば、限られた数の個別ステップ（例えば、３つの個別ステップ）の中で送信電力レベルまたは目標負荷レベルを調節することにより、より微細な（granular）方法において異なるノードに割り当てられる。この設計例は、資源のより微細な割り当てを提供することができる。送信電力レベルは、送信ノードに対して適用可能であり、目標負荷レベルは受信ノードに適用可能であり得る。送信電力レベルと目標負荷レベルは、２つの資源分割メカニズムに対応し得る。１つの設計例では、送信ノードは、それらの送信電力レベルを知らせることができる。受信ノードは、送信ノードに係るチャネル品質推定と送信ノードの知らされた送信電力レベルに基づいて、送信ノードに係る達成可能なデータレートを推定することができる。他の設計例では、受信ノードは、（ｉ）近くの受信ノードの知らされた目標負荷レベルに基づいて決定される送信ノードの送信電力レベル、および、（ｉｉ）受信ノードに係るチャネル品質推定、に基づいて、受信ノードに係る、達成可能なデータレートを推定し得る。明瞭のために、調整可能な送信電力レベルを用いた資源分割が以下に記載される。また、調整可能な目標負荷レベルを用いた資源分割分配が行なわれてもよい。システムの観点から、この中に記載されるようなＵＥにおける目標負荷レベルを行使することは、良好なパフォーマンスを提供することができる革新的な概念であり得る。
【００８３】
１つの設計では、資源分割に係る可能な処理は、以下の１つまたはそれより多くを含み得る：
・サーバノードｐは、資源ｒを要求し、資源ｒ上でのその送信電力を増やす、
・サーバノードｐは、資源ｒを許諾し、資源ｒ上でのその送信電力を減らす、
・サーバノードｐは、１つまたはそれより多くの他のサーバノードからの資源ｒを要求し、資源ｒ上でのそれらの送信電力を減らすように、該他のサーバノードに求める、
・サーバノードｐは、１つまたはそれより多くの他のサーバノードに資源ｒを許諾し、資源ｒ上でのそれらの送信電力を増やすように、該他のサーバノードに伝える、
・サーバノードｐは、１つまたはそれより多くの他のサーバノードからの資源ｒを要求し、（ｉ）資源ｒ上でのその送信電力を増やす、（ｉｉ）資源ｒ上でのそれらの送信電力を減らすように該他のサーバノードに求める、および
・サーバノードｐは、１つまたはそれより多くの他のサーバノードに資源ｒを許諾し、（ｉ）資源ｒ上でのその送信電力を減らす、（ｉｉ）資源ｒ上でのそれらの送信電力を増やすように該他のサーバノードに伝える。
【００８４】
１つの設計例では、アソシエーションと資源分割の両方に係る可能な処理は、以下の１つまたはそれより多くを含み得る：
・サーバノードｐは、ＵＥ ｔにサービスを提供するために、資源を許諾することなく、他のサーバノードｑにＵＥ ｔを渡す（hand out）、
・サーバノードｐは、ＵＥ ｔにサービスを提供するために、資源も受け取ることなく、他のサーバノードｑからＵＥ ｔを受け取る（または、渡される（hand in））、
・サーバノードｐは、該ＵＥにサービスを提供するために、１つまたはそれより多くのＵＥを１つまたはそれより多くの他のサーバノードに渡し、また、１つまたはそれより多くの資源を許諾する、
・サーバノードｐは、ＵＥにサービスを提供するために、１つまたはそれより多くの他のサーバノードから１つまたはそれより多くのＵＥを受け取り、また、１つまたはそれより多くの資源を要求する。
【００８５】
また、アソシエーションおよび／または資源分割に係る他の可能な処理が評価され得る。
【００８６】
１つの設計例では、サーバノードｐは、以下のように、合計レート効用関数（sum rate utility function）に基づいて、可能な処理ｚの各々に係るローカルの尺度を計算し得る：
【数１】
0005543662.tif 000002
【００８７】
ここで、Ｒ（ｔ，ｚ）は、処理ｚに係る利用可能な資源上でのＵＥ ｔによって達成されるレートであり、
Ｓ（ｔ）は、ＵＥ ｔのサービスを提供するノードであり、
Ｕ（ｐ，ｚ）は、処理ｚに係る、サーバノードｐに関するローカルの尺度である。
【００８８】
可能な処理ｚに係る各ＵＥのためのレートＲ（ｔ，ｚ）は、可能な処理ｚに関連付けられる異なるノードに関して、送信電力レベルに基づいて計算され得る。式（１）における合計は、それらのサービス提供ノードとしてサーバノードｐを持つ全てのＵＥにわたる。一般的にいって、可能な処理の各々に係るサーバノードｐのためのローカルの尺度は、使用のために選ばれた効用関数に依存し得る。ローカルの尺度は、可能な処理の各々に関して計算され、他のサーバノードと交換され、最良の効用をもつ可能な処理を選択するために使用され得る。
【００８９】
図８は、分散形式に基づいた協調干渉統御のためのアソシエーションと資源分割を行なうプロセス８００の設計例を示す。プロセス８００は、組Ｑとして示される、１組のサーバノードの中の各サーバノードによって行なわれ得る。明瞭のために、プロセス８００は、組Ｑの中のサーバノードの１つであってよい、サーバノードｐに関して以下に記載される。組Ｑは、サーバノードｐの近隣の組であってもよいし、他の方法で決定されてもよい。
【００９０】
サーバノードｐは、組Ｑの中の各近隣のサーバノードに係る現在の資源分配を得る（ステップ８１２）。１つの設計例では、各サーバノードに係る資源分配は、利用可能な時間−周波数資源に対する、該サーバノードのために許可された送信電力レベルのリストにより与え得、利用可能な時間−周波数資源の各々に対して１つの許可された送信電力レベルである。サーバノードｐは、また、組Ｑの中の各近隣のサーバノードの現在の負荷（loading）を得る（ステップ８１４）。各サーバノードの負荷は、サーバノードによって現在サービスを受けているＵＥの数、サーバノードによって使用される資源の割合、などによって定義され得る。サーバノードｐは、バックホールを介して、または他の方法を通じて、組Ｑの中の近隣のサーバノードの現在の割り当てられた資源および現在の負荷を得る。サーバノードｐは、また、それの現在の割り当てられた資源および／または負荷を、初期接続またはハンドオーバの決定に係るＵＥによる使用のために、バックホールを介して近隣のサーバノードに、および可能であれば無線上で報知し得る。
【００９１】
サーバノードｐは、組Ｑの中のサーバノードｐおよび／または他のサーバノードによって行なわれ得るアソシエーションと資源分割に関連する可能な処理のリストを決定し得る（ステップ８１６）。資源分割のための可能な処理は、サーバノードｐのための特定の資源の分配、および、組Ｑの中の各近隣のサーバノードのための特定の資源の分配をカバーし得る。例えば、資源分割のための可能な処理は、特定の資源上のそれの送信電力を変えるサーバノードＰ、および／または、該資源上のそれらの送信電力を変える１つまたはそれより多くの近隣のサーバノードを必要とする。アソシエーションのための可能な処理は、組Ｑの中の他のサーバノードにハンドオーバされているＵＥ、および、他のサーバノードに利用可能な資源（例えば、より高い送信電力レベル）の許諾をカバーし得る。アソシエーションと資源分割のためのいくつかの可能な処理は、上に記載される。可能な処理のリストは、Ａとして示される。
【００９２】
サーバノードｐは、組Ａにおける異なる可能な処理に係るローカルの尺度を計算し得る（ブロック８１８）。例えば、合計レート効用関数に基づいたローカルの尺度は、式（１）に示されるように計算され得る。異なる可能な処理に係るローカルの尺度は、異なる可能な処理のための全体の尺度（overall metrics）を計算するために、サーバノードｐおよび近隣のサーバノードによって使用され得る。サーバノードｐは、組Ｑの中の近隣のサーバノードに、ｚ∈Ａとして、それの計算されたローカルの尺度Ｕ（ｐ，ｚ）を送ることができる（ブロック８２０）。サーバノードｐは、また、ｑ∈Ｑ、ｑ≠ｐ、およびｚ∈Ａとして、組Ｑの中の近隣のサーバノードｑの各々から、ローカルの尺度 Ｕ（ｑ，ｚ）を受け取り得る（ブロック８２２）。サーバノードｐは、それの計算されたローカルの尺度および受信されたローカルの尺度に基づいて、異なる可能な処理に係る全体の尺度を計算し得る（ブロック８２４）。例えば、式（１）の中の合計レート効用関数に基づく全体の尺度は、各可能な処理ｚに関し、以下のように計算され得る：
【数２】
0005543662.tif 000003
【００９３】
ここで、Ｖ（ｚ）は、可能な処理ｚに係る全体の尺度である。式（２）の中の合計は、サーバノードｐを除く、組Ｑの中の全てのサーバノードのにわたる。
【００９４】
尺度の計算を終えた後、サーバノードｐは、最良の全体の尺度をもつ処理を選択する（ブロック８２６）。組Ｑの中の近隣のサーバノードの各々は、同様に、異なる可能な処理に係る全体の尺度を計算し、また、最良の尺度をもつ処理を選択し得る。サーバノードｐと近隣のサーバノードは、それらが同じ組のローカルの尺度で動作する場合、同じ処理を選択するべきである。そして、各サーバノードは、選択された処理に関してお互いに通信する必要なしに、選択された処理に基づいて動作し得る。しかし、サーバノードｐおよびそれの近隣のサーバノードは、異なるローカルの尺度上で動作し、異なる最良の全体の尺度を得る。例えば、これが、サーバノードｐおよびそれの近隣のサーバノードが異なる近隣の組を持つ場合、実際となる。この場合、サーバノードｐは、どの処理を採るかを決定するために、近隣のサーバノードと折衝（negotiate）し得る。これは、サーバノード間でのいくつかの有望な（promising）処理に係る全体の尺度を交換すること、および、できるだけ多くのサーバノードに対して良好な性能を提供することができる処理を選択することを必要とする。
【００９５】
選択された処理は、サーバノードｐのための特定の資源分配、および、可能であれば、サーバノードｐのための特定のアソシエーション更新に関連付けられる。サーバノードｐは、もしあれば、アソシエーションの更新に基づいて、ＵＥのハンドオーバを行ない得る。サーバノードｐは、選択された処理によりサーバノードｐに割り当てられた資源に基づいて、それのＵＥ（それの制御、またはカバレッジ領域の中にあるＰ２Ｐ ＵＥを含む）に係る通信をサポートし得る（ブロック８２８）。１つの設計例では、割り当てられた資源は、送信電力レベルのリストによって定義され得、利用可能な資源の各々につき１つの特定の送信電力レベルである。サーバノードｐは、利用可能な資源の各々について、特定された送信電力レベルを使用し得る。
【００９６】
図８は、アソシエーションと資源分割を行なう例示の設計を示す。この設計例では、１組のサーバノードは、見積もられたレートＲ（ｔ，ｚ）に基づいてユーティリティの最大化が行われるために用いられ得る、ユーティリティメッセージを交換することにより、干渉統御のために折衝をすることができる。目標負荷レベルが、異なるノードの中で電力制御を通じて行使されることができるという仮定に基づいて、見積もられたレートは決定され得る。図８における設計例は、正確な電力制御がなくても堅牢であり、そのようなシナリオにおいてさえ良好に動作し得る。
【００９７】
資源分割は、Ｐ２Ｐ通信に特有であり得る属性を説明するために、ある方法で行なわれ得る。例えば、異種混合のネットワークにおいて、ネゴシエーション（折衝）メッセージは、有線のバックホールを介して基地局の間でより容易に交換され得る。対照的に、Ｐ２Ｐシナリオでは、ネゴシエーションメッセージは、Ｐ２ＰサーバとＷＡＮの間で起こり得る折衝の量を制限して、Ｐ２ＰサーバとＷＡＮの間を無線上で交換され得る。例えば、Ｐ２Ｐサーバは、それらのサービスを提供する基地局あるいは限られた数の近隣の基地局だけと折衝することができる。
【００９８】
１つの設計例では、協調された統合干渉統御は、Ｐ２Ｐサーバによって、あるいは、Ｐ２Ｐサーバのためのそれらのサービス提供基地局によって（例えば、半静的な方法において）、行なわれ得る。そして、Ｐ２Ｐサーバは、アソシエーションと資源分割の結果に基づいて、それらのＰ２Ｐクライアントのための独立したスケジューリングの決定を下すことができる。
【００９９】
他の設計例では、干渉統御は、Ｐ２Ｐ ＵＥをそれらのサービス提供基地局の制御のもとで動作させることにより達成され得る（例えば、Ｐ２Ｐ ＵＥのためのスケジューリングの決定の点で）。この設計例では、サービスを提供する基地局は、それらのＰ２Ｐ ＵＥのための協調された干渉統御に参加でき、また、アソシエーションと資源分割の結果に基づいて、Ｐ２Ｐ ＵＥのためのスケジューリングの決定を下し得る。この設計例は、基地局とＰ２Ｐサーバの間でより多くの情報を交換するためにより多くのオーバーヘッドを利用するが、ＷＡＮとＰ２ＰのＵＥの間でより堅い干渉調整を可能にし得る。Ｐ２Ｐ ＵＥは、ＷＡＮと他のＰ２Ｐ ＵＥの両方と同時に通信することができ、それらのサービス提供基地局から（例えば、異なるサブフレームの中で）、制御情報（例えば、スケジューリング決定）を受け取ることができる。
【０１００】
明瞭のために、共通チャネルＰ２Ｐ配備において上りリンク資源上でのＰ２Ｐ通信をサポートするために協調干渉統御を行なうための技術が上記されている。これらの技術は、下りリンク資源上での、あるいはＷＡＮに使用されない個別の資源（例えば、個別の周波数チャネル）上でのＰ２Ｐ通信をサポートするため、協調された干渉統御として使用され得る。
【０１０１】
図９は、干渉統御を行なうためのプロセス９００の設計例を示す。プロセス９００は、Ｐ２Ｐサーバ、基地局、あるいは指定されたネットワーク構成体によって行なわれ得る。Ｐ２Ｐサーバと該Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを含む１組のサーバノードが決定され得（ブロック９１２）。Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信できる。干渉統御は、Ｐ２Ｐサーバおよび／または少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの干渉を減らすために、１組のサーバノードに関して行なわれる（ブロック９１４）。
【０１０２】
サーバノードの組は、少なくとも１つの基地局および／または少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバを含み得る。１つの設計例では、サーバノードの組は、十分な信号強度をもって第２の基地局を受け取るＵＥにサービスを提供する第１の基地局として、第１と第２の基地局を含み得る。他の設計例では、サーバノードの組は、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの１つまたはそれより多くによって十分な信号強度をもって受け取られる基地局を含み得る。さらに他の設計例では、サーバノードの組は、十分な信号強度をもってＰ２Ｐサーバを受け取るＵＥにサービスを提供する基地局を含むことができる。さらに他の設計例では、サーバノードの組は、十分な信号強度をもって少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの１つまたはそれより多くを受け取るＵＥにサービスを提供する基地局を含み得る。さらに他の設計例では、サーバノードの組は、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの１つまたはそれより多くによって十分な信号強度で受け取られる第２のＰ２Ｐサーバを含むことができる。サーバノードの組は、また、他の方法で、例えば、上記の設計例の任意のものに基づいて、決定され得る。
【０１０３】
１つの設計例では、各Ｐ２Ｐクライアントは、そのＰ２Ｐクライアントによって十分な信号強度で受け取られた少なくとも１つのノードを含むアクティブな組に関連付けられ得る。Ｐ２Ｐサーバは、また、アクティブな組に関連付けられ得る。サーバノードの組は、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアント、Ｐ２Ｐサーバ、および可能であれば１つまたはそれより多くの基地局によるサービスを受ける１つまたはそれより多くのＵＥのアクティブな組に基づいて決定され得る。
【０１０４】
１つの設計例では、干渉統御は、Ｐ２Ｐ下りリンクサブフレームとＰ２Ｐ上りリンクサブフレームに関して、別々に行なわれ得る。干渉統御は、Ｐ２Ｐサーバのための下りリンクサブフレームにおいて、また、Ｐ２Ｐサーバのための上りリンクサブフレームにおいて、サーバノードの組に対して行なわれる。他の設計例では、干渉統御は、すべてのサブフレームのために共通で行なわれ得る。
【０１０５】
１つの設計例では、干渉統御は、ＵＥのためのＰ２Ｐ通信かＷＡＮ通信を選ぶために、アソシエーションを含み得る。他の設計例では、干渉統御は、サーバノードの組に資源を割り当てるために、資源分割を含み得る。さらに他の設計例では、干渉統御は、サーバノードの組のための電力制御を含み得る。干渉統御は、他の干渉緩和技術あるいは干渉緩和技術の組み合わせを含んでもよい。
【０１０６】
１つの設計例では、開ループ電力制御は、Ｐ２Ｐサーバおよび／または少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの干渉を減らすために行なわれ得る。例えば、Ｐ２Ｐサーバの送信電力レベルは、Ｐ２Ｐサーバによるサービスを受けない少なくとも１つのノードへの干渉を緩和するために設定され得る。Ｐ２Ｐサーバの送信電力レベルは、（ｉ）少なくとも１つのノードに係る少なくとも１つのチャネル利得を推定すること、（ｉｉ）少なくとも１つのノードに係る少なくとも１つの目標負荷レベルを決定すること、（ｉｉｉ）少なくとも１つのノードに係る、少なくとも１つのチャネル利得と少なくとも１つの目標負荷レベルに基づいて、Ｐ２Ｐサーバの送信電力レベルを設定すること、によって設定され得る。
【０１０７】
他の設計例では、閉ループ電力制御は、Ｐ２Ｐサーバおよび／または少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの干渉を減らすために行なわれる。例えば、Ｐ２Ｐクライアントの送信電力レベルは、少なくとも１つのノードへの干渉を緩和するために設定される。Ｐ２Ｐクライアントの送信電力レベルは、（ｉ）Ｐ２Ｐサーバにおいて、Ｐ２Ｐクライアントの受信される電力を推定すること、（ｉｉ）Ｐ２Ｐクライアントの受信電力とＰ２Ｐサーバに係る目標負荷レベルに基づいて、Ｐ２Ｐクライアントのための電力制御コマンドを決定すること、（ｉｉｉ）Ｐ２Ｐクライアントに、電力制御コマンドを送ること、により設定され得る。
【０１０８】
資源分割について、資源は、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの通信のために、Ｐ２Ｐサーバに割り当てられる。割り当てられた資源は、少なくとも１つの近隣のサーバノード、および／または、少なくとも１つの近隣のサーバノードと通信するＵＥからの干渉を減らし得る。１つの設計例では、Ｐ２Ｐサーバのために割り当てられた資源は、Ｐ２Ｐサーバと少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの間の通信のために利用可能な１組の資源に係る１組の送信電力レベルを備えることができる。他の設計例では、Ｐ２Ｐサーバのための割り当てられた資源は、Ｐ２Ｐサーバと少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの間の通信のために利用可能な１組の資源に係る１組の目標負荷レベルを備え得る。資源分割の１つの設計例では、Ｐ２Ｐサーバに係る目標負荷レベルおよび／または少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントに係る少なくとも１つの目標負荷レベルが決定される。資源分割の他の設計例では、Ｐ２Ｐサーバに係る送信電力レベルおよび／または少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントに係る少なくとも１つの送信電力レベルが決定される。
【０１０９】
１つの設計例では、干渉統御（例えば、資源分割）は、Ｐ２Ｐサーバによって折衝され得る。他の設計例では、干渉統御は、Ｐ２Ｐサーバと関連付けられる（例えば、サービスを提供する）基地局によって折衝され得る。１つの設計例では、Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの通信を制御できる。他の設計例では、Ｐ２Ｐサーバに関連付けられる基地局は、データ送信のために、Ｐ２Ｐサーバと少なくとも1つのＰ２Ｐクライアントをスケジュールする。
【０１１０】
１つの設計例では、Ｐ２Ｐサーバおよび／または少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの強い干渉を引き起こすＵＥが特定され得る。このＵＥのサービス提供基地局は、ＵＥによって引き起こされた干渉を緩和するために、干渉統御に参加することができる。
【０１１１】
図１０は、干渉統御を行なうためのプロセス１０００の設計例を示す。プロセス１０００は、Ｐ２Ｐサーバによって（下記されるように）、あるいは他のある構成体によって行なわれ得る。Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信し、Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを決定し得る（ブロック１０１２）。少なくとも１つの近隣のサーバノードとＰ２Ｐサーバは、干渉統御に関して協調する１組のサーバノードのメンバーであってよい。Ｐ２Ｐサーバは、Ｐ２Ｐサーバおよび／または少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの干渉を減らすために、干渉統御について、少なくとも１つの近隣のサーバノードと情報を交換できる（ブロック１０１４）。
【０１１２】
ブロック１０１４の１つの設計例では、Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの少なくとも１つのアクティブな組を示す情報を送ることができる。各Ｐ２Ｐクライアントのアクティブな組は、Ｐ２Ｐクライアントによって十分な信号強度で受け取られる少なくとも１つのノードを含み得る。他の設計例では、Ｐ２Ｐサーバは、Ｐ２Ｐサーバの近隣の組を示す情報を送ってもよい。近隣の組は、それとの干渉統御を調整する少なくとも１つのサーバノードを含み得る。さらに他の設計例では、Ｐ２Ｐサーバは、Ｐ２Ｐサーバによって計算されたローカルの尺度を示す情報を送り得る。ローカルの尺度の各々は、干渉統御のためのＰ２Ｐサーバによる可能な処理に係る性能を示すことができる。
【０１１３】
１つの設計では、Ｐ２Ｐサーバおよび少なくとも１つの近隣のサーバノードは、Ｐ２Ｐサーバが少なくとも1つのＰ２Ｐクライアントに送信する下りリンクサブフレームの中での干渉統御のために協調し得る。他の設計例では、Ｐ２Ｐサーバおよび少なくとも１つの近隣のサーバノードは、少なくとも１つのＰ２ＰクライアントがＰ２Ｐサーバに送信する上りリンクサブフレームの中での干渉統御のために協調できる。
【０１１４】
１つの設計例では、Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの通信についてＰ２Ｐサーバに資源を割り当てるため、少なくとも１つの近隣のサーバノードと情報を交換し得る。交換される情報は、Ｐ２Ｐサーバに係る目標負荷レベルおよび／または少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントに係る少なくとも１つの目標負荷レベルを決定するために使用され得る。交換される情報は、また、Ｐ２Ｐサーバに係る送信電力レベルおよび／または少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントに係る少なくとも１つの送信電力レベルを決定するために使用され得る。
【０１１５】
図１１は、干渉統御をサポートするプロセス１１００の設計例を示す。プロセス１１００は、ＵＥによって（下に記載のように）、あるいは他のある構成体によって行なわれ得る。ＵＥは、少なくとも１つの他のＵＥとピア・ツー・ピアで通信し、ＵＥによって十分な信号強度で受け取られる１組のノードを特定することができる（ブロック１１１２）。ＵＥは、ＵＥへの干渉を減らすために、干渉統御のために使用するノードの組を報告し得る（ブロック１１１４）。
【０１１６】
１つの設計例では、ＵＥは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信するＰ２Ｐサーバであってよい。ノードの組は、少なくとも１つのＵＥおよび／または十分な信号強度で受け取られ、Ｐ２Ｐサーバへの強い干渉を引き起こす少なくとも１つの他のＰ２Ｐクライアントを備え得る。他の設計例では、ＵＥは、Ｐ２Ｐサーバと通信するＰ２Ｐクライアントであってよい。ノードの組は、少なくとも１つのＵＥおよび／または十分な信号強度で受け取られ、Ｐ２Ｐクライアントへの強い干渉を引き起こす少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバを備え得る。
【０１１７】
図１２は、Ｐ２Ｐ通信とＷＡＮ通信が可能なＵＥ１２０ｘの設計例のブロック図を示す。ＵＥ１２０ｘの内では、受信器１２１２は、Ｐ２Ｐ通信のために他のＵＥによって送信されるＰ２Ｐ信号と、ＷＡＮ通信のために基地局によって送信される下りリンク信号とを受信し得る。送信器１２１４は、Ｐ２Ｐ通信のために他のＵＥにＰ２Ｐ信号を、ＷＡＮ通信のために基地局に上りリンク信号を、送信できる。モジュール１２１６は、他のＵＥと基地局の存在を検出し、検出されたＵＥと基地局のチャネル利得、受信される電力、などを測定できる。モジュール１２２０は、モジュール１２１６によってなされた測定に基づいて、ＵＥ１２０ｘのアクティブな組を決定し得る。モジュール１２２２は、ＵＥ１２０ｘおよび可能であれば他のＵＥと通信する他のＵＥのアクティブな組に基づいて、ＵＥ１２０ｘの近隣の組（適用可能な場合）を決定できる。モジュール１２１８は、アクティブな組、近隣の組、チャネル利得、などを示す情報を送り得る。モジュール１２２４は、Ｐ２Ｐ通信をサポート、例えば、Ｐ２Ｐ通信のために使用される信号を生成し、処理すること、ができる。モジュール１２２６は、ＷＡＮ通信をサポート、例えば、ＷＡＮ通信のために使用される信号を生成し、処理すること、ができる。ＵＥ１２０ｘの内の様々なモジュールは、上に記載されるように動作し得る。コントローラ／プロセッサ１２２８は、ＵＥ１２０ｘの中の様々なモジュールの動作を指示し得る。メモリ１２３０は、ＵＥ１２０ｘのためのデータとプログラムコードを格納する。
【０１１８】
図１３は、Ｐ２Ｐ通信とＷＡＮ通信をサポートする基地局１１０ｘの設計例のブロック図を示す。基地局１１０ｘにおいて、受信器１３１２は、ＷＡＮ通信とＰ２Ｐ通信をサポートするために、ＵＥによって送信される上りリンク信号を受信し得る。送信器１３１４は、ＷＡＮ通信とＰ２Ｐ通信をサポートするために、ＵＥに下りリンク信号を送信する。モジュール１３１６は、ＵＥの存在を検知し、検出されたＵＥのチャネル利得、受信される電力、などを測定することができる。モジュール１３１８は、ＵＥから報告を受け取る。モジュール１３２０は、基地局１１０ｘの近隣の組を、例えば、基地局１１０ｘおよび可能であれば他のＵＥと通信するＵＥのアクティブな組に基づいて、決定することができる。モジュール１３２２は、例えば、他のサーバノードと協調することによって、干渉統御を行ない得る。モジュール１３２４は、ＵＥのためのＷＡＮ通信をサポート、例えば、ＷＡＮ通信のために使用される信号を生成し、処理すること、ができる。モジュール１３２６は、バックホールを介して（例えば、協調された干渉統御のために）、他のネットワーク構成体（例えば、基地局）との通信をサポートし得る。基地局１１０ｘにおける様々なモジュールは、上に記載されるように動作し得る。コントローラ／プロセッサ１３２８は、基地局１１０ｘの中の様々なモジュールの動作を指示する。メモリ１３３０は、基地局１１０ｘのためのデータとプログラムコードを格納する。
【０１１９】
図１２におけるＵＥ１２０ｘの中のモジュール、および、図１３における基地局１１０ｘの中のモジュールは、プロセッサ、電子デバイス、ハードウェアデバイス、電子部品、論理回路、メモリ、ソフトウェアコード、ファームウェアコードなど、または、それらの任意の組み合わせを備え得る。
【０１２０】
図１４は、図１における基地局の１つとＵＥの１つであってよい、基地局１１０ｙとＵＥ１２０ｙの設計例のブロック図を示す。基地局１１０ｙは、Ｔ個のアンテナ１４３４ｔないし１４３４ａを装備され、ＵＥ１２０ｙは、Ｒ個のアンテナ１４５２ａないし１４５２ｒを装備され、一般的には、Ｔ≧１、および、Ｒ≧１ である。
【０１２１】
基地局１１０ｙにおいて、送信プロセッサ１４２０は、データソース１４１２から１つまたはそれより多くのＵＥに係るデータ、および、コントローラ／プロセッサ１４４０からの制御情報（例えば、干渉統御、Ｐ２Ｐ通信、ＷＡＮ通信などをサポートするメッセージ）、を受け取り得る。プロセッサ１４２０は、データシンボルと制御シンボルをそれぞれ得るために、データと制御情報を処理（例えば、エンコードと変調）することができる。プロセッサ１４２０は、また、同期信号、基準信号などに係る基準シンボルを生成し得る。送信（ＴＸ）側の複数入力・複数出力（ＭＩＭＯ）プロセッサ１４３０は、適用可能ならば、データシンボル、制御シンボル、および／または基準シンボル上での空間処理（例えば、プリコーディング）を行ない、Ｔ個の出力シンボルストリームを、Ｔ個の変調器（ＭＯＤ）１４３２ａないし１４３２ｔに提供することができる。各変調器１４３２は、出力サンプルストリームを得るために、それぞれの出力シンボルストリーム（例えば、ＯＦＤＭのための）を処理する。各変調器１４３２は、さらに、下りリンク信号を得るために、出力サンプルストリームを処理する（例えば、アナログ変換、増幅、フィルタ、アップコンバート）。変調器１４３２ａないし１４３２ｔからのＴ個の下りリンク信号は、それぞれ、Ｔ個のアンテナ１４３４ａないし１４３４ｔを介して送信される。
【０１２２】
ＵＥ１２０ｙにおいて、アンテナ１４５２ａないし１４５２ｒは、基地局１１０ｙからの下りリンク信号、他の基地局からの下りリンク信号、および／または他のＵＥからのＰ２Ｐ信号を受け取り、それぞれ、復調器（ＤＥＭＯＤ）１４５４ａないし１４５４ｒに、受信された信号を提供する。各復調器１４５４は、入力サンプルを得るために、受信された信号それぞれを調整する（例えば、フィルタ、増幅、ダウンコンバート、およびデジタル化)。各復調器１４５４は、さらに、受信されたシンボルを得るために、入力がサンプル（例えば、ＯＦＤＭのための）を処理し得る。ＭＩＭＯ検出器１４５６は、Ｒ個の復調器１４５４ａないし１４５４の全てから受信されたシンボルを得て、適用可能ならば、受信されたシンボル上でＭＩＭＯ検出を行ない、検知されたシンボルを提供し得る。受信プロセッサ１４５８は、検知されたシンボルを処理し（例えば、復調、でコード）、ＵＥ１２０ｙのための受信されたデータをデータシンク１４６０提供し、デコードされた制御情報をコントローラ／プロセッサ１４８０に提供する。チャネルプロセッサ１４８４は、Ｐ２Ｐ ＵＥからの接近検出信号と基地局からの下りリンク信号を検出し得る。プロセッサ１４８４は、検出された接近検出信号および下りリンク信号の受信された信号強度を測定し、検出されたＰ２Ｐ ＵＥと基地局に係るチャネル利得を決定することができる。
【０１２３】
上りリンク上で、ＵＥ １２０ｙにおいて、送信プロセッサ１４６４は、データソース１４６２からデータを、および、コントローラ／プロセッサ１４８０から制御情報（例えば、干渉統御、Ｐ２Ｐ通信、ＷＡＮ通信などのためのメッセージ）を、受け取り得る。プロセッサ１４６４は、データシンボルと制御シンボルをそれぞれ得るために、データと制御情報を処理する（例えば、エンコード、変調）。プロセッサ１４６４は、また、基準信号、接近検出信号などに係るシンボルを生成し得る。送信プロセッサ１４６４からのシンボルは、適用可能ならば、ＴＸ ＭＩＭＯプロセッサによってプリコードされ、さらに変調器１４５４ａないし１４５４ｒによって処理され（例えば、ＳＣ−ＦＤＭ、ＯＦＤＭなどのために）、基地局１１０ｙ、他の基地局、および／または他のＵＥに送信され得る。基地局１１０ｙにおいて、ＵＥ１２０ｙと他のＵＥからの上りリンク信号は、ＵＥ １２０ｙと他のＵＥによって送られたデコードされたデータと制御情報を得るために、アンテナ１４３４によって受信され、復調器１４３２によって処理され、適用可能な場合、ＭＩＭＯ検出器１４３６によって検出され、さらに、受信プロセッサ１４３８によって処理され得る。プロセッサ１４３８は、データシンク１４３９にデコードされたデータを、および、コントローラ／プロセッサ１４４０にデコードされた制御情報を提供することができる。
【０１２４】
コントローラ／プロセッサ１４４０および１４８０は、基地局１１０ｙおよびＵＥ１２０ｙにおいて、それぞれ、動作を指示する。ＵＥ１２０ｙにおけるプロセッサ１４８０および／または他のプロセッサやモジュールは、図８におけるプロセス８００、図９におけるプロセス９００、図１０におけるプロセス１０００、図１１におけるプロセス１１００、および／またはこの中に記載された技術のための他のプロセスを行ない、または指示し得る。基地局１１０ｙにおけるプロセッサ１４４０および／または他のプロセッサとモジュールは、図８におけるプロセス８００、図９におけるプロセス９００、図１０におけるプロセス１０００、および／またはこの中に記載された技術のための他のプロセスを行ない、指示し得る。メモリ１４４２および１４８２は、それぞれ、基地局１１０ｙとＵＥ１２０ｙのためのデータとプログラムコードを格納する。通信（Ｃｏｍｍ）ユニット１４４４は、基地局が他のネットワーク構成体と通信することを可能にする。スケジューラ１４４６は、ＷＡＮ通信とＰ２Ｐ通信のためにＵＥをスケジュールし得る。
【０１２５】
図１４は、また、図１におけるネットワークコントローラ１３０の設計例を示す。ネットワークコントローラ１３０の中で、コントローラ／プロセッサ１４９０は、ＷＡＮ通信とＰ２Ｐ通信をサポートするために、様々な機能（例えば、干渉統御）を行ない得る。メモリ１４９２は、サーバ１４０のためのプログラムコードとデータを格納する。通信ユニット１４９６は、ネットワークコントローラ１３０が他のネットワーク構成体と通信することを可能にする。
【０１２６】
１つの構成例では、無線通信用の装置１１０ｘ、１１０ｙ、１２０ｘ、または１２０ｙは、Ｐ２Ｐサーバと該Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを含む１組のサーバノードを決定するための手段、該Ｐ２Ｐサーバは少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、および、Ｐ２Ｐサーバへの、および／または、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの干渉を減らすために、サーバノードの組に係る干渉統御を行なうための手段、を含む。
【０１２７】
他の構成例では、無線通信用の装置１１０ｘ、１１０ｙ、１２０ｘ、または１２０ｙは、Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを決定するための手段、該Ｐ２Ｐサーバは少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、および、Ｐ２Ｐサーバへの、および／または少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの干渉を減らすために、干渉統御に関して、Ｐ２Ｐサーバにより少なくとも１つの近隣のサーバノードと情報を交換するための手段、を含み得る。
【０１２８】
さらに他の構成例において、無線通信用の装置１２０ｘまたは１２０ｙは、少なくとも１つの他のＵＥとピア・ツー・ピアで通信するＵＥによって、十分な信号強度をもって受信された１組のノードを特定するための手段と、該ＵＥへの干渉を減らすために、干渉統御に係る使用のため、ＵＥによって該ノードの組を報告する手段と、を含み得る。
【０１２９】
１つの態様では、前述の手段は、前述の手段により挙げられた機能を行うように構成される、基地局１１０ｙ、におけるプロセッサ１４２０、１４３８、および／または１４４０、および／または、ＵＥ１２０ｙにおけるプロセッサ１４５８、１４６４、および／または１４８０であってよい。他の態様では、前述の手段は、前述の手段により挙げられた機能を行なうように構成された、１つまたはそれより多くのモジュール、または任意の装置であってよい。
【０１３０】
当技術における技量をもつ者は、情報と信号が様々な異なる技術および技法のうちのいずれかを用いて表わし得ることを理解する。例えば、上の記載を通じて引用され得るデータ、命令、コマンド、情報、信号、ビット、シンボル、およびチップは、電圧、電流、電磁波、磁場または粒子、光の場または粒子、あるいはその任意の組み合わせによって表わされることができる。
【０１３１】
当業者は、この中での開示に関連して記載される様々な例示の論理ブロック、モジュール、回路、およびアルゴリズムのステップが、電子的なハードウェア、コンピュータソフトウェア、または両者の組み合わせとして実装可能であることを認識する。ハードウェアとソフトウェアのこの互換性を明瞭に示すために、様々な例示のコンポーネント、ブロック、モジュール、回路、およびステップは、それらの機能の点から一般化して上に記載されている。そのような機能がハードウェアまたはソフトウェアとして実装されるかどうかは、特定の応用やシステム全体に課せられる設計上の制約に依存する。技量を有する技術者は、特定の応用の各々に対して様々な方法で、記載された機能を実装し得るが、そのような実装法の決定は、本開示の範囲からの逸脱を引き起こすとは解釈されるべきでない。
【０１３２】
この中の開示に関連して記載された様々な例示の論理ブロック、モジュール、および回路は、汎用プロセッサ、デジタル信号プロセサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラム可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ）または他のプログラム可能論理デバイス、個別ゲートまたはトランジスタロジック、個別のハードウェアコンポーネント、あるいは、この中に記載された機能を行なうために設計される任意の組み合わせ、を用いて実装または実行され得る。汎用プロセッサはマイクロプロセッサであってよいが、代わりに、プロセッサは、任意の従来のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、あるいは状態マシンであってもよい。プロセッサは、また、計算処理デバイスの組み合わせ、例えば、ＤＳＰとマイクロプロセッサの組み合わせ、複数のマイクロプロセッサ、ＤＳＰコアに接続される１つまたはそれより多くのマイクロプロセッサ、あるいは他の同様な構成として実装され得る。
【０１３３】
この中の開示に関連して記載された方法またはアルゴリズムのステップは、直接にハードウェアの中に、プロセッサによって実行されるソフトウェアモジュールの中に、または前二者の組み合わせの中に具体化され得る。ソフトウェアモジュールは、ＲＡＭメモリ、フラッシュメモリ、ＲＯＭメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、または当技術において知られる他の形態の格納媒体の中に存在し得る。例示の格納媒体は、プロセッサが格納媒体から情報を読み、格納媒体に情報を書くことができるように、プロセッサに接続される。代わりに、格納媒体は、プロセッサと一体であってもよい。プロセッサと格納媒体は、ＡＳＩＣの中に存在してもよい。ＡＳＩＣは、ユーザ端末の中に存在してもよい。代わりに、プロセッサと格納媒体は、ユーザ端末の中に個別のコンポーネントとして存在してもよい。
【０１３４】
１つまたはそれより多くの例示の設計において、記載された機能は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、またはそれらの任意の組み合わせの中に実装され得る。ソフトウェアの中に実装される場合、機能は、コンピュータ読み取り可能媒体上の１つまたはそれより多くの命令またはコードとして、格納または送信され得る。コンピュータ読み取り可能媒体は、ある場所から他の場所へのコンピュータプログラムの転送を効果的にする任意の媒体を含む、コンピュータ格納媒体と通信媒体の両方を含む。格納媒体は、汎用または特定用途コンピュータによってアクセスされることができる、任意の利用可能な媒体であってよい。例示であり、限定ではなく、そのようなコンピュータ読み取り可能媒体は、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭまたは他の光ディスク格納媒体、磁気ディスク格納媒体または他の磁気格納デバイス、または、命令またはデータ構造の形態で所望のプログラムコード手段を担う、または格納するために用いられることができ、汎用または特定用途のコンピュータ、または汎用または特定用途のプロセッサによってアクセスされ得る任意の他の媒体を備えることができる。また、任意の接続は、正しく、コンピュータ読み取り可能媒体と呼ばれる。例えば、ソフトウェアが、同軸ケーブル、光ファイバケーブル、撚り対線、デジタル加入者線（ＤＳＬ）、または、赤外線、無線、およびマイクロ波などの無線技術を用いて、ウェブサイト、サーバ、あるいは他の遠隔の出所から送信される場合、該同軸ケーブル、光ファイバケーブル、撚り対線、デジタル加入者線（ＤＳＬ）、または、赤外線、無線、およびマイクロ波などの無線技術は、媒体の定義に含まれる。この中で用いられるようなディスク（”disk”および”disc”）は、コンパクトディスク（ＣＤ）、レーザディスク、光ディスク、ディジタル・バーサタイル・ディスク（ＤＶＤ）、フロッピー（登録商標）ディスク、およびブルーレイ・ディスクを含み、”disk”は一般的に磁気的にデータを再生し、一方、”disc”はレーザを用いて光学的にデータを再生する。上記のものの組み合わせは、また、コンピュータ読み取り可能媒体の範囲内に含まれる。
【０１３５】
本開示の前記載は、当技術に技量を有する者が本開示を製造または使用することを可能にするために与えられる。本開示への様々な修正は、当技術に技量を有する者に容易に明らかであり、この中に定義された包括的な原理は、本開示の精神または範囲から逸脱することなく、他の変形例に適用され得る。したがって、本開示は、この中に記載された例示や設計例に限定されるようには意図されず、この中に開示された原理と新規な特徴に合致する最も広い範囲を与えられるべきである。
以下に、本願願書に最初に添付した特許請求の範囲に記載の発明を付記する。
［１］  無線通信のための方法であって、  ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバと前記Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを含む１組のサーバノードを決定すること、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と;  前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすために、サーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと；  を備える方法。
［２］  サーバノードの前記組は、少なくとも１つの基地局、または少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバ、または前記少なくとも１つの基地局および前記少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバの両方を含む、  ［１］に記載の方法。
［３］  サーバノードの前記組は、第１と第２の基地局を含み、  前記第１の基地局は、十分な信号強度をもって前記第２の基地局を受信するユーザ機器（ＵＥ）にサービスを提供する、  ［１］に記載の方法。
［４］  サーバノードの前記組は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの１つまたはそれより多くによって十分な信号強度をもって受信される基地局を含む、  ［１］に記載の方法。
［５］  サーバノードの前記組は、ユーザ機器（ＵＥ）にサービスを提供する基地局を含み、  前記ＵＥは、十分な信号強度をもって前記Ｐ２Ｐサーバを受信する、  ［１］に記載の方法。
［６］  サーバノードの前記組は、ユーザ機器（ＵＥ）にサービスを提供する基地局を含み、  十分な信号強度をもって前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの１つまたはより多くを受信する、  ［１］に記載の方法。
［７］  サーバノードの前記組は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの１つまたはそれより多くによって十分な信号強度をもって受信される第２のＰ２Ｐサーバを含む、  ［１］に記載の方法。
［８］  前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントは、少なくとも１つのアクティブな組と関連付けられ、  各Ｐ２Ｐクライアントに係るアクティブな組は、前記Ｐ２Ｐクライアントによって十分な信号強度をもって受信されるノードを含み、  サーバノードの前記組は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの前記少なくとも１つのアクティブな組に基づいて決定される、  ［１］に記載の方法。
［９］  サーバノードの前記組は、  前記Ｐ２Ｐサーバのアクティブな組、または  １つまたはそれより多くの基地局よりサービスの提供を受ける１つまたはそれより多くのユーザ機器（ＵＥ）の１つまたはそれより多くのアクティブな組、または  前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記１つまたはそれより多くのＵＥの両方のアクティブな組、  にさらに基づいて決定される、  ［８］に記載の方法。
［１０］  前記干渉統御を行うことは、  前記Ｐ２Ｐサーバのための下りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと、  前記Ｐ２Ｐサーバのための上りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと、  を備える、  ［１］に記載の方法。
［１１］  前記干渉統御を行うことは、少なくとも１つのユーザ機器（ＵＥ）のために、Ｐ２Ｐ通信または無線ネットワークを介する通信を選択するためのアソシエーションを行なうことを備える、  ［１］に記載の方法。
［１２］  前記干渉統御を行うことは、サーバノードの前記組に資源を割り当てるために資源分割を行なうことを備える、  ［１］に記載の方法。
［１３］  前記干渉統御を行うことは、サーバノードの前記組に係る電力制御を行なうことを備える、  ［１］に記載の方法。
［１４］  前記干渉統御を行うことは、前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの干渉を減らすために開ループ電力制御を行なうことを備える、  ［１］に記載の方法。
［１５］  前記干渉統御を行うことは、前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記は少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすために閉ループ電力制御を行なうことを備える、  ［１］に記載の方法。
［１６］  前記干渉統御を行うことは、前記Ｐ２Ｐサーバよりサービスの提供を受けていない少なくとも１つのノードへの干渉を緩和するために、前記Ｐ２Ｐサーバの送信電力レベルを設定することを備える、  ［１］に記載の方法。
［１７］    前記Ｐ２Ｐサーバの送信電力レベルを設定することは、  前記少なくとも１つのノードに係る少なくとも１つのチャネル利得を推定することと、  前記少なくとも１つのノードの少なくとも１つの目標負荷レベルを決定することと、  前記少なくとも１つのノードの前記少なくとも１つのチャネル利得と前記少なくとも１つの目標負荷レベルに基づいて、前記Ｐ２Ｐサーバの前記送信電力レベルを設定することと、  を備える、  ［１６］に記載の方法。
［１８］  前記干渉統御を行うことは、少なくとも１つのノードへの干渉を緩和するために、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの中のＰ２Ｐクライアントの送信電力レベルを設定することを備える、  ［１］に記載の方法。
［１９］  前記Ｐ２Ｐクライアントの送信電力レベルを設定することは、  前記Ｐ２Ｐサーバにおいて、前記Ｐ２Ｐクライアントの受信される電力を推定することと、  前記Ｐ２Ｐクライアントの前記受信される電力と前記Ｐ２Ｐサーバに係る目標負荷レベルに基づいて、前記Ｐ２Ｐクライアントのための電力制御コマンドを決定することと、  前記Ｐ２Ｐクライアントに前記電力制御コマンドを送ることと、  を備える、  ［１８］に記載の方法。
［２０］  前記干渉統御を行うことは、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの通信のために前記Ｐ２Ｐサーバに資源を割り当てること、を備え、  前記割り当てられた資源は、前記少なくとも１つの近隣のサーバノード、または前記少なくとも１つのサーバノードと通信するユーザ機器 （ＵＥ）、または前記少なくとも１つの近隣のサーバノードおよび前記ＵＥの両方からの干渉を減らしている、  ［１］に記載の方法。
［２１］  前記Ｐ２Ｐサーバに割り当てられた前記資源は、前記Ｐ２Ｐサーバに関連付けられた基地局によって折衝される、  ［２０］に記載の方法。
［２２］  前記割り当てられた資源は、前記Ｐ２Ｐサーバと前記少なくとも1つのＰ２Ｐクライアントとの間の通信のために利用可能な１組の資源に係る１組の送信電力レベルを備える、  ［２０］に記載の方法。
［２３］  前記割り当てられた資源は、前記Ｐ２Ｐサーバと前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの間の通信のために利用可能な１組の資源に係る１組の目標負荷レベルを備える、  ［２０］に記載の方法。
［２４］    前記干渉統御を行うことは、前記Ｐ２Ｐサーバに係る目標負荷レベル、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントに係る少なくとも１つの目標負荷レベル、または両方を決定することを備える、  ［１］に記載の方法。
［２５］  前記干渉統御を行うことは、前記Ｐ２Ｐサーバに係る送信電力レベル、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントに係る少なくとも１つの送信電力レベル、または両方を決定することを備える、  ［１］に記載の方法。
［２６］  前記Ｐ２Ｐサーバに関連付けられた基地局によるデータ送信のために、前記Ｐ２Ｐサーバと前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントをスケジュールすること、  をさらに備える、  ［１］に記載の方法。
［２７］  前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への強い干渉を引き起こすユーザ機器（ＵＥ）を検出することと；  前記ＵＥによって引き起こされた干渉を緩和するために、前記ＵＥのサービス提供基地局と通信することと；  をさらに備える、  ［１］に記載の方法。
［２８］  無線通信のための装置であって、  ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバと前記Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを含む１組のサーバノードを決定するための手段、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と;  前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすために、サーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうための手段と；  を備える装置。
［２９］  前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントは、少なくとも１つのアクティブな組と関連付けられ、  各Ｐ２Ｐクライアントに係るアクティブな組は、前記Ｐ２Ｐクライアントによって十分な信号強度をもって受信されるノードを含み、  サーバノードの前記組は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの前記少なくとも１つのアクティブな組に基づいて決定される、  ［２８］に記載の装置。
［３０］  前記干渉統御を行うための手段は、  前記Ｐ２Ｐサーバのための下りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうための手段と、  前記Ｐ２Ｐサーバのための上りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうための手段と、  を備える、  ［２８］に記載の装置。
［３１］  前記干渉統御を行うための手段は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの通信のために前記Ｐ２Ｐサーバに資源を割り当てるための手段、を備え、  前記割り当てられた資源は、前記少なくとも１つの近隣のサーバノード、または前記少なくとも１つのサーバノードと通信するユーザ機器 （ＵＥ）、または前記少なくとも１つの近隣のサーバノードおよび前記ＵＥの両方からの干渉を減らしている、  ［２８］に記載の装置。
［３２］  無線通信のための装置であって、  ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバと前記Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを含む１組のサーバノードを決定すること、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と、  前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすために、サーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと、  のために構成される少なくとも１つのプロセッサ、を備える装置。
［３３］  前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントは、少なくとも１つのアクティブな組と関連付けられ、  各Ｐ２Ｐクライアントに係るアクティブな組は、前記Ｐ２Ｐクライアントによって十分な信号強度をもって受信されるノードを含み、  サーバノードの前記組は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの前記少なくとも１つのアクティブな組に基づいて決定される、  ［３２］に記載の装置。
［３４］  前記少なくとも１つのプロセッサは、  前記Ｐ２Ｐサーバのための下りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと、  前記Ｐ２Ｐサーバのための上りリンクサブフレームにおいてサーバノードの前記組に係る干渉統御を行なうことと、  のために構成される、  ［３２］に記載の装置。
［３５］  前記少なくとも１つのプロセッサは、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの通信のために前記Ｐ２Ｐサーバに資源を割り当てることために構成され、  前記割り当てられた資源は、前記少なくとも１つの近隣のサーバノード、または前記少なくとも１つのサーバノードと通信するユーザ機器 （ＵＥ）、または前記少なくとも１つの近隣のサーバノードおよび前記ＵＥの両方からの干渉を減らしている、  ［３２］に記載の装置。
［３６］  少なくとも１つのプロセッサに、ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバと前記Ｐ２Ｐサーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを含む１組のサーバノードを決定させるためのコード、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と、  前記少なくとも１つのプロセッサに、前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすために、サーバノードの前記組に係る干渉統御を行なわせるためのコードと、  を備える非一時的コンピュータ読み取り可能媒体を備える、  コンピュータプログラム製品。
［３７］  無線通信のための方法であって、  ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを決定すること、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と；  前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすため、干渉統御のために前記Ｐ２Ｐサーバにより前記少なくとも１つの近隣のサーバノードと情報を交換することと；  を備える方法。
［３８］  前記情報を交換することは、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの少なくとも１つのアクティブな組を示す情報を送ることを備え、  各Ｐ２Ｐクライアントのアクティブな組は、前記Ｐ２Ｐクライアントよって十分な信号強度をもって受信されるノードを含む、  ［３７］に記載の方法。
［３９］  情報を交換することは、前記Ｐ２Ｐサーバに係る近隣の組を示す情報を送ることを備え、  前記近隣の組は、干渉統御を調整するべき少なくとも１つのサーバノードを含む、  ［３７］に記載の方法。
［４０］  前記情報を交換することは、前記Ｐ２Ｐサーバによって計算されるローカルの尺度を示す情報を送ることを備え、  ローカルの尺度の各々は、前記Ｐ２Ｐサーバによる干渉統御に係る可能な処理に関する性能を示す、  ［３７］に記載の方法。
［４１］  前記少なくとも１つの近隣のサーバノードと前記Ｐ２Ｐサーバは、干渉統御のために協調する１組のサーバノードのメンバーである、  ［３７］に記載の方法。
［４２］  前記少なくとも１つの近隣のサーバノードと前記Ｐ２Ｐサーバは、前記Ｐ２Ｐサーバが前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントに送信する下りリンクサブフレームにおいて、干渉統御のために協調する、  ［３７］に記載の方法。
［４３］  前記少なくとも１つの近隣のサーバノードと前記Ｐ２Ｐサーバは、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントが前記Ｐ２Ｐサーバに送信する上りリンクサブフレームにおいて、干渉統御のために協調する、  ［３７］に記載の方法。
［４４］  前記情報を交換することは、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントとの通信のために前記Ｐ２Ｐサーバ資源を割り当てるため、前記少なくとも１つの近隣のサーバノードと情報を交換することを備える、  ［３７］に記載の方法。
［４５］  前記情報を交換することは、前記Ｐ２Ｐサーバに係る目標負荷レベル、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントに係る目標負荷レベル、または両方を決定するために、少なくとも１つの近隣のサーバノードと情報を交換すること、を備える、  ［３７］に記載の方法。
［４６］  前記情報を交換することは、前記Ｐ２Ｐサーバに係る送信電力レベル、または前記少なくとも1つのＰ２Ｐクライアントに係る少なくとも１つの送信電力レベル、または両方を決定するために、前記少なくとも1つの近隣のサーバノードと情報を交換することを備える、  ［３７］に記載の方法。
［４７］  無線通信のための装置であって、  ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを決定するための手段、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と；  前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすため、干渉統御のために前記Ｐ２Ｐサーバにより前記少なくとも１つの近隣のサーバノードと情報を交換するための手段と；  を備える装置。
［４８］  前記情報を交換するための手段は、前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの少なくとも１つのアクティブな組を示す情報を送るための手段を備え、  各Ｐ２Ｐクライアントのアクティブな組は、前記Ｐ２Ｐクライアントよって十分な信号強度をもって受信されるノードを含む、  ［４７］に記載の装置。
［４９］  情報を交換するための手段は、前記Ｐ２Ｐサーバに係る近隣の組を示す情報を送るための手段を備え、  前記近隣の組は、干渉統御を調整するべき少なくとも１つのサーバノードを含む、  ［４７］に記載の装置。
［５０］  前記情報を交換するための手段は、前記Ｐ２Ｐサーバによって計算されるローカルの尺度を示す情報を送るための手段を備え、  ローカルの尺度の各々は、前記Ｐ２Ｐサーバによる干渉統御に係る可能な処理に関する性能を示す、  ［４７］に記載の装置。
［５１］  無線通信のための装置であって、  ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを決定すること、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と、  前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすため、干渉統御のために前記Ｐ２Ｐサーバにより前記少なくとも１つの近隣のサーバノードと情報を交換することと、  のために構成される少なくとも１つのプロセッサを備える装置。
［５２］  前記少なくとも１つのプロセッサは、  前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの少なくとも１つのアクティブな組を示す情報を送ることのために構成され、  各Ｐ２Ｐクライアントのアクティブな組は、前記Ｐ２Ｐクライアントよって十分な信号強度をもって受信されるノードを含む、  ［５１］に記載の装置。
［５３］  前記少なくとも１つのプロセッサは、前記Ｐ２Ｐサーバに係る近隣の組を示す情報を送ることのために構成され、  前記近隣の組は、干渉統御を調整するべき少なくとも１つのサーバノードを含む、  ［５１］に記載の装置。
［５４］  前記少なくとも１つのプロセッサは、前記Ｐ２Ｐサーバによって計算されるローカルの尺度を示す情報を送ることのために構成され、  ローカルの尺度の各々は、前記Ｐ２Ｐサーバによる干渉統御に係る可能な処理に関する性能を示す、  ［５１］に記載の装置。
［５５］  少なくとも１つのプロセッサに、ピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）サーバの少なくとも１つの近隣のサーバノードを決定させるためのコード、前記Ｐ２Ｐサーバは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信する、と、  前記少なくとも１つのプロセッサに、前記Ｐ２Ｐサーバへの、または前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントへの、または前記Ｐ２Ｐサーバおよび前記少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントの両方への干渉を減らすため、干渉統御のために前記Ｐ２Ｐサーバにより前記少なくとも１つの近隣のサーバノードと情報を交換させるコードと、  を備える非一時的コンピュータ読み取り可能媒体を備える、コンピュータプログラム製品。
［５６］  無線通信のための方法であって、  少なくとも１つの他のユーザ機器（ＵＥ）とピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）で通信する ＵＥによって十分な信号強度をもって受信される１組のノードを特定することと；  前記ＵＥへの干渉を減らすため、干渉統御に係る使用のために前記ＵＥによりノードの前記組を報告することと；  を備える方法。
［５７］
前記ＵＥは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信するＰ２Ｐサーバを備え、  ノードの前記組は、十分な信号強度をもって受信され、前記Ｐ２Ｐサーバへの強い干渉を引き起こす、少なくとも１つのＵＥ、または少なくとも１つの他のＰ２Ｐクライアント、または少なくとも１つのＵＥおよび少なくとも１つの他のＰ２Ｐクライアントの両方、を備える、  ［５６］に記載の方法。
［５８］  前記ＵＥは、Ｐ２Ｐサーバと通信するＰ２Ｐクライアントを備え、  ノードの前記組は、十分な信号強度で受信され、前記Ｐ２Ｐクライアントへの強い干渉を引き起こす、少なくとも１つのＵＥ、または少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバ、または少なくとも１つのＵＥおよび少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバを備える、  ［５６］に記載の方法。
［５９］  無線通信のための装置であって、  少なくとも１つの他のユーザ機器（ＵＥ）とピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）で通信する ＵＥによって十分な信号強度をもって受信される１組のノードを特定するための手段と；  前記ＵＥへの干渉を減らすため、干渉統御に係る使用のために前記ＵＥによりノードの前記組を報告するための手段と；  を備える装置。
［６０］  前記ＵＥは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信するＰ２Ｐサーバを備え、  ノードの前記組は、十分な信号強度をもって受信され、前記Ｐ２Ｐサーバへの強い干渉を引き起こす、少なくとも１つのＵＥ、または少なくとも１つの他のＰ２Ｐクライアント、または少なくとも１つのＵＥおよび少なくとも１つの他のＰ２Ｐクライアントの両方、を備える、  ［５９］に記載の装置。
［６１］  前記ＵＥは、Ｐ２Ｐサーバと通信するＰ２Ｐクライアントを備え、  ノードの前記組は、十分な信号強度で受信され、前記Ｐ２Ｐクライアントへの強い干渉を引き起こす、少なくとも１つのＵＥ、または少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバ、または少なくとも１つのＵＥおよび少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバを備える、  ［５９］に記載の装置。
［６２］  無線通信のための装置であって、  少なくとも１つの他のユーザ機器（ＵＥ）とピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）で通信する ＵＥによって十分な信号強度をもって受信される１組のノードを特定することと、  前記ＵＥへの干渉を減らすため、干渉統御に係る使用のために前記ＵＥによりノードの前記組を報告することと、  のために構成される少なくとも１つのプロセッサを備える装置。
［６３］  前記ＵＥは、少なくとも１つのＰ２Ｐクライアントと通信するＰ２Ｐサーバを備え、  ノードの前記組は、十分な信号強度をもって受信され、前記Ｐ２Ｐサーバへの強い干渉を引き起こす、少なくとも１つのＵＥ、または少なくとも１つの他のＰ２Ｐクライアント、または少なくとも１つのＵＥおよび少なくとも１つの他のＰ２Ｐクライアントの両方、を備える、  ［６２］に記載の装置。
［６４］  前記ＵＥは、Ｐ２Ｐサーバと通信するＰ２Ｐクライアントを備え、  ノードの前記組は、十分な信号強度で受信され、前記Ｐ２Ｐクライアントへの強い干渉を引き起こす、少なくとも１つのＵＥ、または少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバ、または少なくとも１つのＵＥおよび少なくとも１つの他のＰ２Ｐサーバを備える、  ［６２］に記載の装置。
［６５］  少なくとも１つのプロセッサに、少なくとも１つの他のユーザ機器（ＵＥ）とピア・ツー・ピア（Ｐ２Ｐ）で通信する ＵＥによって十分な信号強度をもって受信される１組のノードを特定させるためのコードと、  前記少なくとも１つのプロセッサに、前記ＵＥへの干渉を減らすため、干渉統御に係る使用のために前記ＵＥによりノードの前記組を報告させるためのコードと、  を備える非一時的コンピュータ読み取り可能媒体を備える、コンピュータプログラム製品。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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