(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の投入を条件に所定の抽選契機成立ごとに当落抽選する遊技機メイン基板を備えた遊技機と、前記遊技機にデータを送受可能に接続され前記遊技媒体の貸出を制御する遊技媒体貸出装置とを備えた遊技システムにおいて、
前記遊技機には、
データを暗号化及び復号化する暗号鍵を保持した第１セキュリティ手段を前記遊技機メイン基板に設けるとともに、前記第１セキュリティ手段との間で暗号化したデータを送受する際に用いる暗号鍵を保持し当該暗号鍵で暗号化したデータを前記第１セキュリティ手段との間で送受して前記第１セキュリティ手段を認証する第１暗号処理基板を設け、
前記遊技媒体貸出装置は、
前記遊技機の第１暗号処理基板に保持させた暗号鍵が設定され、当該暗号鍵で暗号化したデータを前記第１暗号処理基板との間で送受して相互に認証する第２暗号処理基板と、
前記遊技媒体の貸出を制御する貸出装置メイン基板と、
前記貸出装置メイン基板に設けられ、データを暗号化及び復号化する暗号鍵を保持した第２セキュリティ手段と、を備え、
前記第２暗号処理基板は、
前記第２セキュリティ手段との間で暗号化したデータを送受する際に用いる暗号鍵を保持し当該暗号鍵で暗号化したデータを前記第２セキュリティ手段との間で送受して前記第２セキュリティ手段を認証する
ことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記遊技機、及び前記遊技媒体貸出装置は、相互に送受するデータを、前記第１及び第２暗号処理基板が保持する暗号鍵で暗号化して送受することを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【請求項３】
前記遊技機は、前記遊技媒体の払い出しを制御するとともに、データを暗号化及び復号化する暗号鍵を保持した第３セキュリティ手段が設けられた払出制御基板を備え、
前記第１暗号処理基板は、前記第１及び第２セキュリティ手段及のそれぞれの間で暗号化したデータを送受して、前記遊技機メイン基板、及び払出制御基板の組み合わせの正当性を認証することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に対する不正改造を検出する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技媒体の投入を条件に、所定の抽選契機が成立するごとに当落抽選を行い、当選により遊技者が遊技媒体を増やせるようにした遊技機が知られている。この種の遊技機では、当該当落抽選を司る基板を、不正改造した基板に交換する不正行為が問題となっており、各種の対策技術が提案されている。例えば、当落抽選を司る基板を、遊技機が備える他の基板が認証を行うことで、基板の正当性を確認する技術（例えば、特許文献１、特許文献２参照）や、遊技場に設置した検査装置により遊技機に予め登録した固有識別情報の正当性を検査して不正改造を検知する技術（例えば、特許文献３参照）などが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−２６３３４０号公報
【特許文献２】特開２００５−２１３３０号公報
【特許文献３】特開２００１−１３７５１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１及び２の技術では、認証に関与する全ての基板が不正な基板に交換されてしまった場合には、不正改造を検知できない、という問題がある。また特許文献３の技術では、検査装置に対して不正改造が行われていると、不当な遊技機を検知できなくなる、という問題がある。
本発明は、上述した事情に鑑みてなされたものであり、遊技機に対する不正改造を、より確実に検知できる遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明は、遊技媒体の投入を条件に所定の抽選契機成立ごとに当落抽選する遊技機メイン基板を備えた遊技機と、前記遊技機にデータを送受可能に接続され前記遊技媒体の貸出を制御する遊技媒体貸出装置とを備えた遊技システムにおいて、前記遊技機には、データを暗号化及び復号化する暗号鍵を保持した第１セキュリティ手段を前記遊技機メイン基板に設けるとともに、前記第１セキュリティ手段との間で暗号化したデータを送受する際に用いる暗号鍵を保持し当該暗号鍵で暗号化したデータを前記第１セキュリティ手段との間で送受して前記第１セキュリティ手段を認証する第１暗号処理基板を設け、前記遊技媒体貸出装置は、前記遊技機の第１暗号処理基板に保持させた暗号鍵が設定され、当該暗号鍵で暗号化したデータを前記第１暗号処理基板との間で送受して相互に認証する第２暗号処理基板と、前記遊技媒体の貸出を制御する貸出装置メイン基板と、前記貸出装置メイン基板に設けられ、データを暗号化及び復号化する暗号鍵を保持した第２セキュリティ手段と、を備え、前記第２暗号処理基板は、前記第２セキュリティ手段との間で暗号化したデータを送受する際に用いる暗号鍵を保持し当該暗号鍵で暗号化したデータを前記第２セキュリティ手段との間で送受して前記第２セキュリティ手段を認証することを特徴とする。
【０００６】
また本発明は、上記遊技システムにおいて、前記遊技媒体貸出装置は、前記遊技媒体の貸出を制御する貸出装置メイン基板と、前記貸出装置メイン基板に設けられ、データを暗号化及び復号化する暗号鍵を保持した第２セキュリティ手段と、を備え、前記第２暗号処理基板は、前記第２セキュリティ手段との間で暗号化したデータを送受する際に用いる暗号鍵を保持し当該暗号鍵で暗号化したデータを前記第２セキュリティ手段との間で送受して前記第２セキュリティ手段を認証することを特徴とする。
【０００７】
また本発明は、上記遊技システムにおいて、前記遊技機、及び前記遊技媒体貸出装置は、相互に送受するデータを、前記第１及び第２暗号処理基板が保持する暗号鍵で暗号化して送受することを特徴とする。
【０００８】
また本発明は、上記遊技システムにおいて、前記遊技機は、前記遊技媒体の払い出しを制御するとともに、データを暗号化及び復号化する暗号鍵を保持した第３セキュリティ手段が設けられた払出制御基板を備え、前記第１暗号処理基板は、前記第１及び第２セキュリティ手段及のそれぞれの間で暗号化したデータを送受して、前記遊技機メイン基板、及び払出制御基板の組み合わせの正当性を認証することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、遊技機には、遊技機メイン基板に設けた第１セキュリティ手段を認証する第１暗号処理基板を設けたため、遊技機メイン基板の不正交換を検知できる。また、遊技媒体貸出装置には、遊技機の第１暗号処理基板との間で相互に認証する第２暗号処理基板を設けたため、遊技機の第１暗号処理基板及び遊技媒体貸出装置の第２暗号処理基板のいずれか一方が不正交換されている場合でも、この不正な交換を検知することができる。したがって、遊技機及び遊技媒体貸出装置のいずれか一方において、不正交換の検知に係る全ての基板が不正に交換された場合でも、当該不正な交換を確実に検知することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技管理システムの全体構成を示す図である。
【図２】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図３】遊技球貸出装置の機能的構成を示す図である。
【図４】本発明の変形例に係る遊技球貸出装置の機能的構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。
図１は、本実施形態に係る遊技管理システム１の全体構成を示す図である。
遊技管理システム１は、遊技球を遊技媒体に使用するパチンコ機２を設置した遊技場に設けられ、パチンコ機２から遊技情報を取得して管理するシステムであり、複数台のパチンコ機２及びＣＲ（Card Reader）ユニット（遊技球貸出装置）３と、精算機４と、ホールコンピュータ４０を含む管理コンピュータ群５とを備え、ＣＲユニット３、精算機４及び管理コンピュータ群５のそれぞれが通信ネットワーク６により互いに通信可能に接続されている。
【００１２】
パチンコ機２は、遊技球を遊技媒体に使用する遊技機である。このパチンコ機２は、遊技者が、価値媒体たるプリペイド媒体２２を購入、或いは、プリペイド媒体２２に現金をチャージし、該プリペイド媒体２２の残価値を代償として遊技球を借りて遊技する、いわゆるＣＲ機と呼ばれる遊技機であり、パチンコ機２と、当該パチンコ機２と通信可能に接続され、プリペイド媒体２２を読み取る上記ＣＲユニット３とを備えて遊技システム７が構成され、パチンコ機２は、ＣＲユニット３との通信可能に接続されている事を条件に遊技球を発射可能に構成されている。
【００１３】
パチンコ機２は、遊技盤（ゲージ盤）８の前面に前面ガラス９を設け、該前面ガラス９を通じて遊技盤８の遊技領域を視認可能に構成したパチンコ機本体１０を備えている。遊技盤８の遊技領域には、遊技球通過時に賞球が得られる始動口１１や入賞口１２、常閉状態の大入賞口（いわゆるアタッカー）１３と、これら始動口１１、入賞口１２及び大入賞口１３のいずれにも入賞しなかった遊技球（いわゆるアウト玉）を遊技領域から遊技盤８の裏側に導いて回収する回収口１４と、多数の障害釘１５と、始動口１１への遊技球の入賞（通過）に伴い図柄を変動表示する図柄表示ユニットとしての遊技機液晶表示器１６とが設けられている。
【００１４】
パチンコ機本体１０の正面には、遊技球の貸出操作用の玉貸ボタン３８Ａ、プリペイド媒体２２の返却（遊技終了の指示）操作用の遊技終了ボタン３８Ｂ、遊技機液晶表示器１６での表示演出時などに操作入力するプッシュボタン３８Ｃ等の各種操作ボタンが設けられている。
またパチンコ機本体１０の右下には、遊技球を遊技盤８の遊技領域に１発ずつ所定の時間間隔で発射する遊技球発射ハンドル１７が設けられている。遊技球発射ハンドル１７の操作に伴って発射された遊技球が始動口１１を通過したことを契機にパチンコ機２は特賞の当落抽選を行うとともに、遊技機液晶表示器１６に図柄を後述する表示演出を伴って変動表示し、停止図柄により当落抽選結果を遊技者に通知する。また当選時には、パチンコ機２は、大入賞口１３を開放して遊技球が入賞し易い状態とすることで遊技者に持玉を増やす機会を与える。
【００１５】
ここで、このパチンコ機２は、所定個数（例えば２５個）の遊技球をパチンコ機本体１０に封入し、これらの遊技球をパチンコ機本体１０の中で循環利用する封入球式の遊技機として構成されている。具体的には、パチンコ機２は、遊技盤８に発射され、入賞口１２等に入賞した遊技球（いわゆるセーフ玉）及び回収口１４に回収された遊技球（いわゆるアウト玉）をそれぞれ遊技盤８の裏側に回収し、発射位置に還流する循環流路（図示せず）を有し、当該循環流路内に所定個数の遊技球を封入して、封入した遊技球を繰り返して遊技領域に発射することで遊技を行うように構成されている。封入球式のパチンコ機２においては、パチンコ機本体１０の外部から遊技球を補充する必要がないため、パチンコ機本体１０の正面に、遊技球を一時的に貯留するいわゆる上皿や、上皿からパチンコ機本体１０の内部に遊技球を捕球する捕球口、上皿に賞球を排出する排出口等は設けられておらず、かかる上皿等が従来配設された箇所（すなわち、前面ガラス９の下）には、タッチ液晶モジュール２０が設けられている。
タッチ液晶モジュール２０は、パチンコ機本体１０の台枠に組み込まれたタッチ操作可能な表示ユニットであり、ＣＲユニット３の操作部及び表示部として機能し、かかる構成については、後に詳述する。
【００１６】
ＣＲユニット３は、各パチンコ機２の片側に配置され互いに通信可能に接続されており、プリペイド媒体２２の残価値がゼロでない事を条件に、玉貸ボタン３８Ａの操作を示す貸出操作信号をパチンコ機２から受信した場合に遊技球の貸出指示信号を出力する。プリペイド媒体２２の残価値は、管理コンピュータ群５（より正確には後述するプリペイドシステム管理コンピュータ４２）に管理されており、ＣＲユニット３は、玉貸完了時に、管理コンピュータ群５との間で貸出玉数に応じてプリペイド媒体２２の残価値を減じる処理を行う。なお、ＣＲユニット３は、玉貸時における残価値の使用単位（例えば１００円単位、５００円単位など）や、１個の遊技球あたりの貸出単価（例えば４円／玉、１円／玉など）を予め設定可能に構成されており、遊技場側が営業形態に応じて適宜に設定・変更可能に成されている。
【００１７】
プリペイド媒体２２にはＩＣを内蔵した硬貨形状のＩＣコイン２２Ａ及びカード型の会員カード２２Ｂが用いられている。会員カード２２Ｂは、遊技店に会員登録している顧客に貸与される記録媒体であり、ＩＣコイン２２Ａは、それ以外の顧客（いわゆる、ビジター）に貸与される記録媒体である。プリペイド媒体２２には、一意に特定するための識別情報が付与されており、この識別情報と残価値とが対応付けられて管理コンピュータ群５により管理されている。
【００１８】
このＣＲユニット３は、プリペイド媒体２２の発行機能を有し、紙幣（例えば、「一万円」、「五千円」や「二千円」などの紙幣）を挿入する紙幣挿入口３９、ＩＣコイン２２Ａを投入するコイン投入口２３、ＩＣコイン２２Ａを排出するコイン排出口２４、会員カード２２Ｂを挿入する会員カード挿入口２５が設けられている。
ＣＲユニット３は、紙幣挿入口３９に紙幣が挿入された場合、管理コンピュータ群５と通信して紙幣の額面に応じた価値をプリペイド媒体２２に付与する処理を行う。具体的には、ＣＲユニット３は、プリペイド媒体２２として会員カード２２Ｂが挿入されている場合には、会員カード２２Ｂの残価値を管理する管理コンピュータ群５に対し、会員カード２２Ｂの識別情報に投入金額分の価値を付与する旨を通知する。これにより、会員カード２２Ｂへのプリペイド残高のチャージが行われる。また、会員カード２２Ｂが挿入されていない場合には、ＣＲユニット３は、新規にＩＣコイン２２Ａを発行するとともに、ＩＣコイン２２Ａの残価値を管理する管理コンピュータ群５に対し、このＩＣコイン２２Ａの識別情報に投入金額分の価値を付与する旨を通知する。これにより、会員カード２２Ｂを持たない遊技者に、プリペイド媒体２２としてのＩＣコイン２２Ａが新規に発行される。
【００１９】
ＣＲユニット３は、プリペイド媒体２２が投入されている間、その残価値をタッチ液晶モジュール２０に表示し、玉貸ボタン３８Ａの操作により玉貸が行われるごとに、残価値を減算更新し、また更新後の残価値をタッチ液晶モジュール２０に表示する。また、ＣＲユニット３は、遊技終了ボタン３８Ｂが操作されたときには、プリペイド媒体２２を排出するとともに、プリペイド媒体２２の識別情報と残価値とを管理コンピュータ群５に送信し、これにより、ＣＲユニット３から排出されたときのプリペイド媒体２２の最終的な残価値が管理コンピュータ群５に記録される。
精算機４は、プリペイド媒体２２の残価値を精算する装置であり、この精算機４には、ＩＣコイン２２Ａのコイン投入口２６及び会員カード２２Ｂのカード挿入口２７が設けられている。精算機４は、プリペイド媒体２２が投入された場合、残価値を上記管理コンピュータ群５に問い合わせ、残価値に応じた金額を払い出す。精算機４は、金額払出完了後に、その旨を管理コンピュータ群５に通知し、管理コンピュータ群５が、そのプリペイド媒体２２の残価値として記録している値をクリアすることで精算が完了する。
【００２０】
この遊技管理システム１においては、パチンコ機２ごとにデータ表示器２８を備えている。データ表示器２８は、対応するパチンコ機２の過去営業日の大当たり情報や、当日の大当たり回数、前回大当たりからの図柄変動回数（スタート回数）といった遊技情報を表示する表示パネル２９を有する。またデータ表示器２８には、表示パネル２９の他にも、遊技場のホールスタッフを呼び出す呼出ボタン３０や、パチンコ機２の大当たり状態や確率変動遊技状態、時短遊技状態等の所定の遊技状態を報知するランプ３１等が設けられている。各データ表示器２８は、対応するパチンコ機２と通信するＣＲユニット３に接続され、パチンコ機２が出力する遊技情報をＣＲユニット３から取得して表示パネル２９に表示する。
【００２１】
管理コンピュータ群５は、ホールコンピュータ４０と、顧客管理サーバ４１と、プリペイドシステム管理コンピュータ４２と、持玉管理サーバ４３とを備えている。
ホールコンピュータ４０は、各パチンコ機２での出球や大当たり回数、エラー状況、パチンコ機２のパチンコ機本体１０が備える扉の開放等の遊技機に係る遊技情報、並びに、各ＣＲユニット３への入金や再プレイ、プリペイド残価値の消費等に関する情報を中枢的に管理するコンピュータである。ホールコンピュータ４０は、パチンコ機２ごとに設けたＣＲユニット３から上記遊技情報等の各種情報を取得する。
【００２２】
顧客管理サーバ４１は、会員登録した顧客を管理するコンピュータであり、顧客の氏名や年齢、性別、職業、携帯電話番号、会員番号、サービス利用のための暗証番号、会員カード２２Ｂの識別情報、顧客が遊技場に預けている再遊技可能な遊技媒体数（いわゆる貯玉数）、遊技履歴に係る情報を管理する。ＣＲユニット３は、会員カード２２Ｂが挿入された場合、タッチ液晶モジュール２０に暗証番号入力画面を表示して入力を促し、入力された暗証番号及び会員カード２２Ｂの識別情報の正当性を顧客管理サーバ４１に問い合わせる。ＣＲユニット３は、これらの正当性が顧客管理サーバ４１によって認められた場合に、当該顧客管理サーバ４１から貯玉数を取得し、タッチ液晶モジュール２０に表示する。またＣＲユニット３は貯玉が使用されるごとに顧客管理サーバ４１に貯玉使用数を送信し、これにより顧客管理サーバ４１が当該顧客の貯玉数を減算更新する。また、顧客の持玉を貯玉に変える指示が図示せぬ景品カウンター等に設置したコンピュータ等から顧客管理サーバ４１に入力された場合に、顧客管理サーバ４１が当該顧客の貯玉数を加算更新する。
【００２３】
プリペイドシステム管理コンピュータ４２は、プリペイド媒体２２としてのＩＣコイン２２Ａ及び会員カード２２Ｂの各識別情報と残価値を対応付けて記憶し、これらの残価値を管理するコンピュータである。ＣＲユニット３は、プリペイド媒体２２が投入されたときには、当該プリペイド媒体２２の識別情報に対応する残価値をプリペイドシステム管理コンピュータ４２に問い合わせ、応答により得られた残価値をタッチ液晶モジュール２０に度数表示する。
プリペイド媒体２２の残価値は、ＣＲユニット３でのチャージによって増加し、また玉貸によって減少し、プリペイドシステム管理コンピュータ４２は、これらチャージ及び玉貸しに応じて残価値を更新する。すなわち、ＣＲユニット３が残価値をプリペイド媒体２２にチャージした場合には、プリペイドシステム管理コンピュータ４２は、チャージされた残価値を識別情報とともに取得して残価値を加算更新する。玉貸ボタン３８Ａの操作に応じてＣＲユニット３が玉貸を行った場合には、プリペイドシステム管理コンピュータ４２は、かかる玉貸の代償価値をプリペイド媒体２２の識別情報とともに取得して残価値を減算更新する。
このプリペイドシステム管理コンピュータ４２には、上述した精算機４が通信ネットワーク６を介して接続されており、精算機４は、プリペイド媒体２２が投入された場合には、精算機４がプリペイド媒体２２の残価値をプリペイドシステム管理コンピュータ４２に問い合わせて、残価値に応じた金額払い出し等の精算を行う。
【００２４】
持玉管理サーバ４３は、遊技者の持玉数を管理するコンピュータである。具体的には、持玉管理サーバ４３は、遊技者の持玉数を、投入されているプリペイド媒体２２の識別情報とともに通信ネットワーク６を介してＣＲユニット３から取得して管理する。遊技者は、獲得当日に限り、持玉を遊技に使用することができ、ＣＲユニット３は、プリペイド媒体２２が投入されたときには、当該プリペイド媒体２２の識別情報に対応する持玉数を持玉管理サーバ４３に問い合わせ、応答により得られた持玉数をタッチ液晶モジュール２０に表示する。このときＣＲユニット３は、持玉を使って遊技球の払い出しを受けるための持玉使用ボタン（図示せず）をタッチ液晶モジュール２０に表示し、当該持玉使用ボタンが操作された場合には、所定玉数の遊技球の払出指示信号をパチンコ機２に出力するとともに、持玉管理サーバ４３に対してプリペイド媒体２２の識別情報とともに使用持玉数を送信する。持玉管理サーバ４３は、使用持玉数を取得すると、対応するプリペイド媒体２２の持玉数を減算更新する。また、ＣＲユニット３は、プリペイド媒体２２の排出時には、持玉管理サーバ４３に対してプリペイド媒体２２の識別情報とともに最終的な持玉数を送信し、この持玉数が持玉管理サーバ４３に記録される。
【００２５】
この遊技管理システム１においては、遊技者が持玉を景品や貯玉に交換可能になされている。すなわち、遊技者が景品カウンター（図示せず）等で持玉を景品や貯玉に交換した場合、当該景品カウンターのコンピュータから持玉を交換した旨が、プリペイド媒体２２の識別情報とともに持玉管理サーバ４３に入力され、持玉管理サーバ４３がプリペイド媒体２２の識別情報に対応する持玉数を減算更新することで交換が完了する。なお、持玉を貯玉に交換するときには、顧客管理サーバ４１に、貯玉数がプリペイド媒体２２の識別情報とともに送信され、管理されている貯玉数が加算更新される。また遊技場の営業日の終了時に、持玉がゼロでない会員カード２２Ｂが持玉管理サーバ４３に記録されている場合に、当該持玉管理サーバ４３が顧客管理サーバ４１に記録を転送し、当該顧客管理サーバ４１が管理する会員カード２２Ｂの貯玉に持玉を加算することで、自動で振り替えるようにしても良い。
【００２６】
図２は、パチンコ機２の電気的構成をＣＲユニット３と共に示す図である。
パチンコ機２は、図２に示すように、主基板に分類される遊技機メイン基板５３及び払出制御基板５４と、主基板に対する周辺基板である演出用サブ基板５１及び発射制御基板５２とを備えている。主基板は、当落抽選及び遊技球の獲得に影響を及ぼし、又は及ぼすおそれがある機能を有する回路を実装した基板である。
遊技機メイン基板５３は、入賞に伴う賞球の払出指示や特賞の当落を抽選する回路を備えた基板である。具体的には、パチンコ機２は、始動口１１、入賞口１２及び大入賞口１３のそれぞれに遊技球の入賞を検知する入賞検知センサ５５を備え、検知信号が遊技機メイン基板５３に出力される。遊技機メイン基板５３は、始動口１１、入賞口１２及び大入賞口１３ごとに賞球数を対応付けて記憶する入賞口別賞球数記憶部５３Ａを備え、入賞口への入賞が検知されるごとに、当該入賞口に応じた数の賞球の払い出しを指示する賞球払出指示信号を払出制御基板５４に出力し、また遊技盤８に賞球数別に設けた賞球通知灯５６を点灯する。
【００２７】
また遊技機メイン基板５３は、始動口１１への入賞の検知を契機として特賞の当落抽選を行い、当落抽選結果を図柄表示部（いわゆる、特別図柄表示器）５９に表示する。図柄表示部５９は、遊技盤８に視認可能に設けられ、例えば７セグメント表示器や多数のＬＥＤランプにより構成されており、表示図柄（７セグ表示や点灯ＬＥＤランプの組み合わせ）によって当落抽選結果を表示する。図柄表示部５９では、当落抽選結果を示す表示図柄が、遊技機メイン基板５３が都度決定する時間の変動表示を経て表示される。また、遊技機メイン基板５３は、遊技機液晶表示器１６や音源、ランプ等により当落抽選結果に応じた遊技演出を行うべく、どういった演出を行うかを指定し、また図柄の変動時間（当落抽選結果の表示タイミング）等を指定する演出指示信号を、当落抽選結果を示す大当たり発生信号とともに演出用サブ基板５１に出力する。
【００２８】
払出制御基板５４は、遊技球の払出及び発射を管理するものである。このパチンコ機２は、上述の通り、封入球式の遊技機として構成されているため、遊技中にパチンコ機２の外から遊技球が投入されることはなく、当該遊技球の実際の投入に代えて、発射可能な遊技球の投入がデジタルデータ上で行われる。
すなわち、払出制御基板５４は、遊技者が発射可能な遊技球の残数（以下、「発射可能玉数」と言う）を記憶する遊技機管理発射可能玉数記憶部５４Ａを備え、発射可能玉数が「ゼロ」でない事を条件に、遊技球の発射を許可する発射許可信号を後述する発射制御基板５２に出力する。払出制御基板５４は、ＣＲユニット３から貸出指示信号が入力された場合、所定貸玉個数の遊技球の投入に代えて、当該所定貸玉個数分を発射可能玉数に加算する。
【００２９】
また、払出制御基板５４には、発射可能玉数の増減を管理可能にすべく、回収口１４に回収されたアウト玉を検知するアウト玉検知センサ５７、発射後遊技領域に到達しなかった遊技球であるファウル玉を検知するファウル玉検知センサ５８、及び、発射された遊技球を検知する１或いは複数の発射球検知センサ６４（図示例では１つ）のそれぞれの検知信号が入力される。そして、払出制御基板５４は、遊技機メイン基板５３から賞球払出指示信号を受けるごと、ファウル玉が検知されるごと、及びＣＲユニット３から貸出指示信号のいずれかが入力されるごとに発射可能玉数を加算更新し、また発射球検知センサ６５の検知信号が入力されるごとに発射可能玉数を減算更新することで発射可能玉数を（すなわち遊技者の持玉数）を管理し、また、この発射可能玉数を遊技盤８に設けた玉数表示灯６０に常時表示する。
なお、アウト玉検知センサ５７及びファウル玉検知センサ５８の出力を遊技機メイン基板５３に入力し、当該遊技機メイン基板５３から払出制御基板５４に出力する構成としても良い。
上記発射制御基板５２は、発射許可信号が払出制御基板５４から入力されている事を条件に発射装置６９による遊技球の発射を制御する基板であり、また遊技球の発射が可能か否かを示す発射状態信号を払出制御基板５４に出力する。発射装置６９は、発射制御基板５２の制御に基づいて、遊技球発射ハンドル１７の操作量に応じた弾発力で遊技球を発射する。
【００３０】
主基板に分類される上記遊技機メイン基板５３及び払出制御基板５４のそれぞれは、外部から内部を視認可能な透明な主基板密封ケース５０Ａ、５０Ｂに密封されている。この主基板密封ケース５０Ａ、５０Ｂは、開封することにより、その痕跡が残る構造とされた、いわゆるかしめケースである。各主基板密封ケース５０Ａ、５０Ｂには、その内部に、セキュリティ手段としての後述するセキュリティチップ６４Ａ、６４Ｂが密封されており、これにより、セキュリティチップ６４Ａ、６４Ｂが遊技機メイン基板５３及び払出制御基板５４に付随的に設けられる。なお、これらセキュリティチップ６４Ａ、６４Ｂを、遊技機メイン基板５３及び払出制御基板５４と同じ基板に一体的に設けても良い。
【００３１】
演出用サブ基板５１は、遊技機メイン基板５３の演出指示信号に基づいて、遊技機液晶表示器１６や図示せぬ音源、台枠ランプを制御して、当落抽選結果に応じた遊技演出を行う回路を搭載した基板であり、遊技機メイン基板５３に対して信号を出力することはなく、その動作が遊技機メイン基板５３の当落抽選結果に影響を及ぼす事がないように構成されている。演出用サブ基板５１は、各表示演出に用いる画像データを記憶する演出データ記憶部５１Ａを備え、遊技機メイン基板５３の演出指示信号及び演出の進行に合わせて画像データを演出データ記憶部５１Ａから順次読み出し、この画像データに基づく画像信号を遊技機液晶表示器１６に出力して、遊技機液晶表示器１６に表示させる。
【００３２】
またパチンコ機２は、上述した部材の他にも、図２に示すように、外部端子板６１と、貸出装置接続基板６２と、第１暗号処理基板６５とを備え、さらに、上述したタッチ液晶モジュール２０が組み込まれている。
外部端子板６１は、遊技情報を示す外部出力信号ＳｏｕｔをＣＲユニット３に一方向に出力する端子板であり、ＣＲユニット３から外部端子板６１への信号入力は禁止されている。外部端子板６１から出力される遊技情報は、遊技機メイン基板５３及び払出制御基板５４が管理する情報であり、これらの基板から外部端子板６１に出力される。
この遊技情報を示す信号には、パチンコ機２での大当たり発生を示す大当たり信号、図柄表示部５９での図柄の変動停止を示す図柄停止信号（スタート信号）、賞球数を示す賞球信号、アウト玉数を示すアウト玉信号、ファウル玉数を示すファウル玉信号等が含まれている。この遊技情報を周辺機器が取得することで、大当たり信号及び図柄変動停止信号に基づいて大当たり発生や大当たり発生回数、図柄変動回数（スタート回数）を特定でき、また、アウト玉信号、ファウル玉信号及び賞球信号に基づいて、払出制御基板５４とは別に差玉を管理することができる。本実施形態では、外部端子板６１がＣＲユニット３に接続されており、当該ＣＲユニット３は、払出制御基板５４とは別に、差玉に基づいて持玉数を管理している。
貸出装置接続基板６２は、ＣＲユニット３と接続するための基板であり、この貸出装置接続基板６２を介してＣＲユニット３からパチンコ機２に貸出指示信号（持玉使用時にあっては払出指示信号）が出力され、また、玉貸し／払出しが正常に完了したか否かを示す貸出（払出）結果信号がパチンコ機２からＣＲユニット３に入力される。
【００３３】
第１暗号処理基板６５は、主基板に分類される上記遊技機メイン基板５３及び払出制御基板５４のそれぞれに設けたセキュリティチップ６４Ａ、６４Ｂを認証するとともに、外部端子板６１及び貸出装置接続基板６２を介して入出力される信号を暗号化／復号化する基板であり、制御用マイコン６６及びセキュリティチップ６４Ｃを備えている。この第１暗号処理基板６５は、基板外部から内部（後述の制御用マイコン６６）の処理動作、処理内容等を特定不可能な、いわゆるブラックボックスとして構成されている。
制御用マイコン６６は、上記認証及び暗号化／復号化の処理を中枢的に制御する。セキュリティチップ６４Ｃは、データの暗号化及び復号化に供する暗号鍵を保持し、当該暗号鍵で暗号化したデータを送受する暗号通信機能を備えた回路である。遊技機メイン基板５３に設けたセキュリティチップ６４Ａ（第１セキュリティ手段）、及び払出制御基板５４に設けたセキュリティチップ６４Ｂもセキュリティチップ６４Ｃと同様な構成を有する。これらセキュリティチップ６４Ａ〜６４Ｃのそれぞれは、相互に送受するデータを暗号化及び復号化するための暗号鍵を予め保持する。この暗号鍵は、暗号化と復号化とに共通の鍵を使用する共通鍵方式における共通鍵であっても良く、また暗号化と復号化とで異なる鍵を使用する公開鍵方式における公開鍵であっても良い。公開鍵方式においては、各セキュリティチップ６４Ａ〜６４Ｃに秘密鍵が保持される。
【００３４】
制御用マイコン６６は、パチンコ機２の電源投入時に、セキュリティチップ６４Ｃを制御することで、遊技機メイン基板５３、及び払出制御基板５４のそれぞれのセキュリティチップ６４Ａ、６４Ｂと暗号鍵に基づく認証を行い認証結果を出力する。本実施形態では、認証結果は、外部端子板６１又は貸出装置接続基板６２を介してＣＲユニット３に出力され、ホールコンピュータ４０及びタッチ液晶モジュール２０に出力されるとともに、パチンコ機２に設けたＬＥＤランプ等に第１暗号処理基板６５から直接出力される。このように、認証結果をパチンコ機２の外部のみならずパチンコ機２のＬＥＤランプ等にも出力することで、外部との通信線に対する不正行為により、認証結果が正常に出力されない場合でも、ＬＥＤランプの点灯等で遊技場の管理者に認証結果を通知することができる。
またブラックボックスとして構成された第１暗号処理基板６５により、遊技機メイン基板５３、及び払出制御基板５４のそれぞれの正当性を認証することから高いセキュリティが実現される。
【００３５】
特に、パチンコ機２においては、遊技機メイン基板５３を遊技盤８に取り付け、払出制御基板５４を遊技機本体１０の本体枠に取り付けて構成されている。この構成においては、遊技機本体１０の本体枠を機種毎に共通に使用し、遊技盤８を機種毎に設けることで複数の機種が構成されており、実際に、遊技場においてパチンコ機２を入れ替える時には、遊技盤８だけを取り替えるという運用も一般的である。このような場合に、遊技機本体１０に、本来とは異なる他の遊技盤８を誤って取り付けてしまったときには、パチンコ機２の第１暗号処理基板６５による遊技機メイン基板５３、及び払出制御基板５４の組み合わせの正当性を認証する相互認証により認証エラーが検出される。これにより、作業者は、上記のような誤取付を容易に察知することができる。
【００３６】
タッチ液晶モジュール２０は、ＣＲユニット３により制御されて当該ＣＲユニット３の表示部及び操作部として機能する。すなわち、ＣＲユニット３が遊技球貸出装置の装置本体に相当し、タッチ液晶モジュール２０が遊技球貸出装置の表示部及び操作部に相当し、これらによって遊技球貸出装置６３が構成される。かかる遊技球貸出装置６３の構成について図３を参照して説明する。
【００３７】
図３は、遊技球貸出装置６３の機能的構成を示す図である。
タッチ液晶モジュール２０は、遊技球貸出装置６３の装置本体たるＣＲユニット３に互いに通信可能に接続されており、液晶パネル７３及びタッチパネル７４を備えた液晶表示部７５と、この液晶表示部７５を制御する回路を実装した操作表示制御基板７７とを備え、この液晶表示部７５の表示画像を制御する画像表示制御信号ＳｇがＣＲユニット３から操作表示制御基板７７に入力されている。液晶表示部７５に対するタッチ操作は、操作表示制御基板７７からＣＲユニット３にタッチ操作入力信号Ｓｔとして出力され、当該ＣＲユニット３にタッチ操作が入力される。すなわち、このタッチ液晶モジュール２０は、パチンコ機２に組み込まれているものの、その表示動作はＣＲユニット３によって制御され、なおかつ、入力操作はＣＲユニット３に出力されており、ＣＲユニット３の表示部及び操作部として構成されている。
【００３８】
また、ＣＲユニット３からタッチ液晶モジュール２０には、当該タッチ液晶モジュール２０の電力供給線７６を介して動作電力が供給されている。すなわち、タッチ液晶モジュール２０は、ＣＲユニット３との間でパチンコ機２を介さずに直接的に通信し、また、動作電力もＣＲユニット３から供給を受ける構成であるため、パチンコ機２が備える電気回路を変更する必要が無く、製造等が容易となる。なお、タッチ液晶モジュール２０は、ＣＲユニット３との間の通信を、パチンコ機２が備える外部端子板６１や貸出装置接続基板６２を通じて行っても良い。
【００３９】
ＣＲユニット３は、貸出装置メイン基板８０と、ＩＣコイン２２Ａを読み書きするコインＲ／Ｗ８１と、会員カード２２Ｂを読み書きするカードＲ／Ｗ８２と、ワンセグ放送（ワンセグ：携帯電話・移動体端末向けの１セグメント部分受信サービス）を受信してタッチ液晶モジュール２０に表示するワンセグ受信回路８３と、パチンコ機２及びタッチ液晶モジュール２０を接続するための接続基板である遊技機側外部入出力接続基板８４と、ホール側外部入出力接続基板８５と、第２暗号処理基板８６とを備えている。遊技機側外部入出力接続基板８４には、遊技球発射ハンドル１７の操作量及び遊技情報を含む外部出力信号Ｓｏｕｔが入力され、これらの情報がホール側外部入出力接続基板８５からホールコンピュータ４０に向けて出力される。
【００４０】
貸出装置メイン基板８０は、各部を中枢的に制御するメイン制御汎用ＣＰＵ８７を備え、上記ＩＣコイン２２Ａ及び会員カード２２Ｂのデータの読み書き、管理コンピュータ群５、及びデータ表示器２８とのデータ送受等の制御、パチンコ機２に対する玉貸制御の他、さらに遊技中におけるプリペイド媒体２２の残価値、持玉及び再プレイ可能玉数（貯玉数）を管理する。
詳述すると、メイン制御汎用ＣＰＵ８７は、キャッシュメモリを備え、当該キャッシュメモリを用いて、プリペイド残価値記憶部８８、貸出装置管理持玉数記憶部８９、再プレイ可能玉数記憶部９０、遊技機管理残玉数記憶部９１として機能する。
プリペイド残価値記憶部８８は、プリペイド媒体２２の残価値を記憶するものであり、プリペイド媒体２２の投入時、或いは発行時にプリペイドシステム管理コンピュータ４２から取得した残価値を初期値として記憶し、玉貸操作に伴って残価値を減算更新し、またチャージ操作に伴って加算更新する。
【００４１】
貸出装置管理持玉数記憶部８９は、ＣＲユニット３がパチンコ機２から受信した遊技情報に基づいて遊技者の持玉数（以下、「貸出装置管理持玉数」と言う）を算出し記憶するものである。すなわち、ＣＲユニット３は、遊技球の貸出操作や貯玉、持玉の払出操作ごとに、貸出玉数又は払出玉数を貸出装置管理持玉数に加算し、また遊技情報に含まれるアウト玉信号に基づいて貸出装置管理持玉数を減算更新し、さらに遊技情報に含まれるファウル玉或いは賞球を示す賞球信号に基づいて貸出装置管理持玉数を加算更新する。この貸出装置管理持玉数は、図２に示すように、タッチ液晶モジュール２０にリアルタイムに表示される。
【００４２】
ここで、パチンコ機２においても、上述の通り、払出制御基板５４が持玉数を計数しており、この計数値が遊技機管理発射可能玉数記憶部５４Ａに記憶される。パチンコ機２が管理している遊技機管理残玉数は、発射制御基板５２から遊技球発射を示す信号を受けるごとに減算更新されるのに対し、ＣＲユニット３が管理している貸出装置管理持玉数は、アウト玉の検知信号に基づいて減算更新されるため、貸出装置管理持玉数の減算更新タイミングが遊技機管理残玉数よりも遅くなる。そこで、遊技終了ボタン３８Ｂの操作に伴って持玉数を持玉管理サーバ４３に通知する際には、ＣＲユニット３はパチンコ機２から遊技機管理残玉数を取得して上記遊技機管理残玉数記憶部９１に記憶し、この遊技機管理残玉数を持玉管理サーバ４３に通知することで、正確な持玉数を記録することとしている。遊技終了ボタン３８Ｂの操作時には、この遊技機管理残玉数も図２に示すようにタッチ液晶モジュール２０に表示される。
【００４３】
再プレイ可能玉数記憶部９０は、遊技者の貯玉数を記憶するものであり、会員カード２２Ｂの挿入後パスワード認証正常終了時に、顧客管理サーバ４１から取得した貯玉数を初期値として記憶し、貯玉の払出操作に伴って貯玉数を減算更新する。この貯玉数は、図２に示すように、タッチ液晶モジュール２０に再プレイ可能玉数として表示され、遊技終了ボタン３８Ｂの操作時に、再プレイ可能玉数記憶部９０に記憶されている貯玉数が顧客管理サーバ４１に送信されて記録される。
【００４４】
また、貸出装置メイン基板８０には、同一基板上に、データの暗号化及び復号化に供する暗号鍵を保持する暗号通信機能を備えたセキュリティチップ（第２セキュリティ手段）６４Ｄが設けられている。
第２暗号処理基板８６は、貸出装置メイン基板８０を認証するとともに、遊技機側外部入出力接続基板８４を介して入出力される信号を暗号化／復号化する基板であり、かかる認証及び暗号化／復号化を中枢的に制御する制御用マイコン９２と、上記セキュリティチップ６４Ｄと同様な構成のセキュリティチップ６４Ｅとを備える。セキュリティチップ６４Ｄ、Ｅはそれぞれ、相互に送受するデータを復号化／暗号化するための暗号鍵を予め保持する。この第２暗号処理基板８６は、第１暗号処理基板８６と同様に、基板外部から内部（後述の制御用マイコン９２）の処理動作、処理内容等を特定不可能な、いわゆるブラックボックスとして構成されている。
そして、第２暗号処理基板８６の制御用マイコン９２は、ＣＲユニット３の電源投入時に、セキュリティチップ６４Ｅを制御することで、貸出装置メイン基板８０のセキュリティチップ６４Ｄと暗号鍵に基づく認証を行い認証結果をホールコンピュータ４０及びタッチ液晶モジュール２０に出力する。
なお、セキュリティチップ６４Ｄ、６４Ｅが保持する暗号鍵は、セキュリティチップ６４Ａ〜６４Ｃと同様に、共通鍵、公開鍵のいずれでも良い。
【００４５】
また、ＣＲユニット３とパチンコ機２とは、両者の電源が投入されたときに、それぞれのブラックボックスとして構成された第１及び第２暗号処理基板６５、８６が、互いにのセキュリティチップ６４Ｃ、６４Ｅの暗号鍵を用いて暗号通信することで相互に認証し、ＣＲユニット３の第２暗号処理基板８６は、認証結果をホールコンピュータ４０及びタッチ液晶モジュール２０に出力し、またパチンコ機２の第１暗号処理基板６５は、認証結果をホールコンピュータ４０にＣＲユニット３を介して出力するとともにパチンコ機２に設けられたＬＥＤランプ等に出力する。これにより、第１及び第２暗号処理基板６５、８６のいずれかに対して、チップ交換や基板交換等の不正行為が行われた場合でも、それを確実に検知して遊技場側に報知することができ、高いセキュリティが実現できる。
【００４６】
ここで、パチンコ機２の第１暗号処理基板６５が使用する暗号鍵（すなわち、セキュリティチップ６４Ｃが保持する暗号鍵）は、製造元或いは販売元により決定され、少なくとも遊技場に設置されるまでの間にパチンコ機２の各セキュリティチップ６４Ａ〜６４Ｃに設定されて保持される。特に、セキュリティチップ６４Ａ、６４Ｂに暗号鍵を設定した後に、主基板たる遊技機メイン基板５３及び払出制御基板５４とともに主基板密封ケース５０Ａ、５０Ｂに密封することで、製造元或いは販売元から遊技場までの運搬過程において、これら遊技機メイン基板５３及び払出制御基板５４が交換された場合でも、この不正交換をパチンコ機２の第１暗号処理基板６５により確実に検知することができる。
【００４７】
一方、パチンコ機２に設定された暗号鍵は、製造元或いは販売元から遊技場に通知され、この暗号鍵がＣＲユニット３の第２暗号処理基板８６のセキュリティチップ６４Ｅにパチンコ機２の設置前に設定される。遊技場への暗号鍵の通知の手段には任意の手段を用いることができ、例えばインターネット等の電気通信回線を介して遊技場が備えるコンピュータ（例えば管理コンピュータ群５のいずれか）に配信できる。遊技場側に通知された暗号鍵は、操作部たるタッチ液晶モジュール２０からの手入力、或いはホールコンピュータ４０からホール側外部入出力接続基板８５を通じてのデータ入力等によりＣＲユニット３に入力され、第２暗号処理基板８６に入力される。第２暗号処理基板８６の制御用マイコン９２は、かかる暗号鍵が入力されると、この暗号鍵をセキュリティチップ６４Ｄ、６４Ｅのそれぞれに出力し保持させ、これにより暗号鍵の設定が完了する。
【００４８】
このように本実施形態では、ＣＲユニット３に設定される暗号鍵は、パチンコ機２の運搬経路とは別の経路を通じて製造元或いは販売元から取得されて設定される。これにより、パチンコ機２の運搬過程において、第１暗号処理基板６５や遊技機メイン基板５３、払出制御基板５４が不正に交換や改造されたとしても、その不正交換・改造がパチンコ機２の設置時にＣＲユニット３の第２暗号処理基板８６により検知されることとなる。
また、パチンコ機２の設置後においては、当該パチンコ機２及びＣＲユニット３のいずれか一方の第１、第２暗号処理基板６５、８６に対して不正交換・改造が行われたとしても、それらの間の相互認証により、その不正交換・改造が他方のパチンコ機２及びＣＲユニット３の第１、第２暗号処理基板６５、８６で検知される。
さらに、パチンコ機２及びＣＲユニット３のいずれかにおいて、第１及び第２暗号処理基板６５、８６以外の遊技機メイン基板５３や払出制御基板５４、貸出装置メイン基板８０に対して不正交換・改造が行われた場合には、その基板と相互認証する第１及び第２暗号処理基板６５、８６により不正交換・改造が検知されることは上述の通りである。
【００４９】
なお、パチンコ機２及びＣＲユニット３の間の相互認証、パチンコ機２の内部基板同士の相互認証、並びに、ＣＲユニット３の内部基板同士の相互認証を行うタイミングは、電源投入時に限らず、一定期間ごとに行っても良く、また遊技場の管理者等がＣＲユニット３の操作部たるタッチ液晶モジュール２０をタッチ操作する等して指示したタイミングで行っても良い。
【００５０】
このように、本実施形態によれば、パチンコ機２に、遊技機メイン基板５３に設けたセキュリティチップ６４Ａ、及び払出制御基板５４に設けたセキュリティチップ６４Ｂのそれぞれを認証する第１暗号処理基板６５を設けたため、主基板に分類される遊技機メイン基板５３及び払出制御基板５４の不正交換を検知できる。
これに加え、遊技球貸出装置６３の装置本体たるＣＲユニット３には、パチンコ機２の第１暗号処理基板６５との間で相互に認証する第２暗号処理基板８６を設けたため、パチンコ機２の第１暗号処理基板６５及び遊技球貸出装置６３の第２暗号処理基板８６のいずれか一方が不正交換されている場合でも、この不正交換を確実に検知することができる。これにより、パチンコ機２及び遊技球貸出装置６３のいずれか一方において、不正交換の検知に係る全ての基板が不正に交換された場合でも、当該不正な交換を確実に検知することができる。
【００５１】
また本実施形態によれば、遊技球貸出装置６３の貸出装置メイン基板８０にセキュリティチップ６４Ｄを設け、このセキュリティチップ６４Ｄを第２暗号処理基板８６が認証する構成とした。これにより、貸出装置メイン基板８０の不正交換や改造を検知することができる。特に、封入球式のパチンコ機２においては、貸球がパチンコ機２の外に露出することが無いため、不正により大量の貸球が一度に発生した場合でも第三者が目視でそれを確認し難く不正が発見し難い。したがって、貸出装置メイン基板８０に対する不正交換や改造等の不正行為が十分にあり得るが、本実施形態によれば、当該貸出装置メイン基板８０に対する不正交換や改造等を確実に検知することができる。
【００５２】
また本実施形態によれば、パチンコ機２、及び遊技球貸出装置６３は、相互に送受するデータを、前記第１及び第２暗号処理基板６５、８６が保持する暗号鍵で暗号化して送受する構成とした。
この構成により、パチンコ機２、及び遊技球貸出装置６３の間の通信経路上に不正部品を取り付けたりして送受データの改ざん等を行う行為を確実に防止できる。
特に、本実施形態の遊技システム７においては、パチンコ機２が外部出力信号Ｓｏｕｔを暗号化してＣＲユニット３に出力し、そしてホールコンピュータ４０に出力することとなるから、当該外部出力信号Ｓｏｕｔの改ざん等の行為を防止できる。また封入球式のパチンコ機２においては、払出制御基板５４が出球を遊技機管理発射可能玉数として管理し、当該遊技機管理発射可能玉数を外部出力信号Ｓｏｕｔとしてホールコンピュータ４０に出力するため、この遊技機管理発射可能玉数に改ざん等を行うことで、データ記録上、持玉を不正に増やすことができる。これに対して本実施形態によれば、外部出力信号Ｓｏｕｔが所定の暗号鍵で暗号化されているため、かかる改ざんを防止し、持玉の不正なデータ記録を阻止できる。
【００５３】
なお、上述した実施形態は、あくまでも本発明の一態様を示すものであり、任意に変形及び応用が可能である。
例えば、上述した実施形態では、パチンコ機２及びＣＲユニット３の間で送受するデータ（信号）を、それぞれに設けた第１、第２暗号処理基板６５、８６で暗号化して送受する構成としたが、これに限らない。
すなわち、図４に示すように、パチンコ機１０２、及び遊技球貸出装置１６３を互いにデータ送受可能に接続した遊技システム１０７において、パチンコ機１０２には、遊技機メイン基板１５３及び払出制御基板１５４のそれぞれに、セキュリティチップ１６４Ａ、１６４Ｂを一体に設け、セキュリティチップ１６４Ａで遊技機メイン基板１５３が出力する信号を暗号化し、またセキュリティチップ１６４Ｂで及び払出制御基板１５４が送受する信号を暗号化及び復号化するとともに、遊技球貸出装置１６３には、貸出装置メイン基板１８０にセキュリティチップ１６４Ｄを一体に設け、このセキュリティチップ１６４Ｄで貸出装置メイン基板１８０が送受する信号を暗号化及び復号化する構成としても良い。
【００５４】
なお、図４に示す構成において、パチンコ機１０２には、制御用マイコン１６６及びセキュリティチップ１６４Ｃを有する第１暗号処理基板１６５を設けて遊技機メイン基板１５３及び払出制御基板１５４のセキュリティチップ１６４Ａ、１６４Ｂをそれぞれ認証し、また、遊技球貸出装置１６３には、制御用マイコン１８６及びセキュリティチップ１６４Ｅを有する第２暗号処理基板１８６を設けて貸出装置メイン基板１８０の認証を行う点は上述した実施形態と同様である。このとき、パチンコ機１０２及び払出制御基板１５４の相互認証は、第１暗号処理基板１６５が払出制御基板１５４を通じて、或いは直接的に遊技球貸出装置１６３のＣＲユニット１０３と暗号化データを送受し、また、第２暗号処理基板１８６が貸出装置メイン基板１８０を通じて、或いは直接的にパチンコ機１０２と暗号化データを送受することで行われる。
【００５５】
また、上述したパチンコ機２、１０２において、第１暗号処理基板６５、１６５を、遊技機メイン基板５３、１５３の動きと払出制御基板５４、１５４の動きとを監視する機能を有して構成し、遊技機メイン基板５３、１５３の状態と、払出制御基板５４、１５４の状態との間に矛盾が発生した場合に、第１暗号処理基板６５、１６５がそれを検知して報知する構成としても良い。
この構成により、例えば、パチンコ機２の稼働中における遊技球の不正な払い出しを速やかに検知して遊技場側に報知する、といった応用が可能となる。
【００５６】
詳述すると、遊技機メイン基板５３、１５３に接続された入賞検知センサ５５で検出した各種入賞口への入賞を払出制御基板５４、１５４に通知するための賞球払出指示信号や、遊技機メイン基板５３、１５３の始動口１１への入賞を契機にした抽選の結果発生した大当り状態を払出制御基板５４、１５４に通知するための大当り発生電文などを遊技機メイン基板５３、１５３が払出制御基板５４、１５４にデータ通信で送付する際に、セキュリティチップ６４Ａ、１６４Ａを介して第１暗号処理基板６５、１６５に送信する。一方、払出制御基板５４、１５４は、払い出した賞球数を示す賞球信号をセキュリティチップ６４Ｃ、１６４Ｃを介して第１暗号処理基板６５、１６５に出力する。そして、第１暗号処理基板６５、１６５は、遊技機メイン基板５３、１５３から受信したデータと、払出制御基板５４、１５４から受信したデータとに基づいて、払い出し遊技球数の整合性を監視する。
これにより、例えば１５個の賞球が得られる大入賞口への入賞検知の信号が遊技機メイン基板５３、１５３から出力されていないのに１５個払出の指示コマンド払出制御基板５４、１５４から出力されている場合など、遊技機メイン基板５３、１５３、及び払出制御基板５４、１５４の両基板間で賞球や大当たり発生に関して矛盾した動作を検知することができる。
特に、遊技機メイン基板５３、１５３、及び払出制御基板５４、１５４は、それぞれセキュリティチップ６４Ａ、１６４Ａ、６４Ｃ、１６４Ｃを介して第１暗号処理基板６５、１６５にデータを出力するため、それらの間のセキュリティも確保されることから、遊技機メイン基板５３、１５３、及び払出制御基板５４、１５４の両基板間での矛盾動作の検知のセキュリティが高められる。
【００５７】
また上述した実施形態では、遊技機の一例としてパチンコ機２、１０２を例示したが、これに限らず、遊技媒体の投入を条件に、所定の抽選契機成立時に当落抽選を行う遊技機であれば、任意の遊技機に本発明を適用することができる。かかる遊技機には、例えば、遊技メダルを遊技媒体に使用し、遊技メダルの投入を条件に、操作レバーが操作された時に当落抽選を行うパチスロ機などが挙げられる。この場合には、本発明の遊技媒体貸出装置が遊技メダルをパチスロ機に貸し出す遊技メダル貸出装置に適用される。
【符号の説明】
【００５８】
２、１０２  パチンコ機（遊技機）
３、１０３  ＣＲユニット
５  管理コンピュータ群
７、１０７  遊技システム
２０  タッチ液晶モジュール
２２  プリペイド媒体
４０  ホールコンピュータ
５０Ａ  主基板密封ケース
５２  発射制御基板
５３、１５３  遊技機メイン基板
５４  払出制御基板
５４Ａ  遊技機管理発射可能玉数記憶部
６１  外部端子板
６２  貸出装置接続基板
６３、１６３  遊技球貸出装置
６４Ａ〜６４Ｅ、１６４Ａ〜１６４Ｅ  セキュリティチップ（セキュリティ手段）
６５、１６５  第１暗号処理基板
６６  制御用マイコン
８０、１８０  貸出装置メイン基板
８６、１８６  第２暗号処理基板
９２  制御用マイコン
Ｓｏｕｔ  外部出力信号
【図１】
0005537227.tif 000002
【図２】
0005537227.tif 000003
【図３】
0005537227.tif 000004
【図４】
0005537227.tif 000005