(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
キャビネットと、
前記キャビネットに対して開閉可能に取り付けられたフロントドアと、
前記キャビネットに回転可能に設けられ、かつ複数の表示列によって構成されて遊技に必要な図柄を変動表示するリールと、
前記フロントドアに設けられ、前記リールの回転の開始を操作するスタートレバーと、を備え、
前記スタートレバーは、
軸部と、
前記軸部を傾動可能に支持する支持部材と、
前記軸部の軸方向の一端部に取り付けられる中空の操作部と、
前記支持部材を支持し、前記軸部の他端部が挿入されるレバーケースと、
前記レバーケースに配置された本体側コネクタと、
前記軸部の軸方向の一端面に取り付けられ、前記操作部の内部に配置される光源部と、
前記軸部を貫通し、前記光源部と前記本体側コネクタを電気的に接続するフレキシブルフラットケーブルと、
前記レバーケースに一体に設けられ、前記軸部の傾動動作を判断するセンサ部と、
を備え、
前記センサ部は、
光を出射する発光部と、
前記発光部から出射された光を受光する受光部と、を有し、
前記軸部には、前記軸部の他端から露出した前記フレキシブルフラットケーブルを折り曲げ、かつ前記フレキシブルフラットケーブルにおける折り曲げられた箇所を前記軸部に固定する固定部材が設けられ、
前記固定部材には、前記センサ部の前記発光部から出射された光を遮る遮光片が一体に形成されている
遊技機。
【請求項２】
前記フレキシブルフラットケーブルは、
前記固定部材によって折り曲げられ、かつ前記軸部に固定された折り曲げ部と、
前記折り曲げ部から前記本体側コネクタに接続される端部の間に位置し、湾曲した湾曲部と、を有し、
前記レバーケースは、前記湾曲部をガイドするガイド片を有する
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記軸部の軸方向の他端部における前記支持部材と前記固定部材との間には、前記軸部に装着されるコイルばねと、前記コイルばねの上端が当接し、かつ前記支持部材に当接する第１部材と、前記コイルばねの下端が当接し、かつ前記軸部に装着される第２部材と、が設けられた
請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特にリールの回転開始を操作するスタートレバーに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、スタートスイッチと、ストップスイッチと、各リールに対応して設けられたステッピングモータと、制御部とを備えた、パチスロと呼ばれる遊技機が知られている。スタートスイッチは、メダルやコインなどの遊技媒体が遊技機に投入された後、スタートレバーが遊技者により操作されたこと（以下、「開始操作」ともいう）を検出し、全てのリールの回転の開始を要求する信号を出力する。ストップスイッチは、各リールに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたこと（以下、「停止操作」ともいう）を検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力する。ステッピングモータは、その駆動力を対応するリールに伝達する。また、制御部は、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転動作及び停止動作を行う。
【０００３】
また、近年では、遊技の進行と共に光を用いた演出を行い、遊技者の視覚に訴えかける遊技機が知られている。例えば、特許文献１に開示されている遊技機では、遊技の状態に応じて、スタートレバーにおける遊技者が操作する略球状の操作部を発光させている。この特許文献１では、シャフトにおける操作部と反対側の端部側に光源を配置し、光源から出射された光をシャフトの端面に入射させている。そして、シャフトを介して光を操作部に導いている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−１５５５９０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載された遊技機は、軸部における操作部と反対側の端部に光源を配置しているため、光源と、発光させる操作部との距離が離れていた。そのため、光源から出射された光が操作部に到達するまでに、光の散乱や減衰によって操作部から出射される光量が低下し、遊技者の興味を引き付ける訴求効果が低下する、という問題を有していた。
【０００６】
本発明の目的は、上記従来技術における実情を考慮し、操作部から出射される光量を増やし、遊技者の興味を引き付ける訴求効果を高めることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決し、本発明の目的を達成するため、本発明の遊技機は、キャビネットと、キャビネットに対して開閉可能に取り付けられたフロントドアと、キャビネットに回転可能に設けられ、かつ複数の表示列によって構成されて遊技に必要な図柄を変動表示するリールと、フロントドアに設けられ、リールの回転の開始を操作するスタートレバーと、を備えている。スタートレバーは、軸部と、支持部材と、中空の操作部と、レバーケースと、本体側コネクタと、光源部と、フレキシブルフラットケーブルと、センサ部と、を備えている。支持部材は、軸部を傾動可能に支持する。操作部は、軸部の軸方向の一端部に取り付けられる。レバーケースは、支持部材を支持し、軸部の他端部が挿入される。本体側コネクタは、レバーケースに配置される。光源部は、軸部の軸方向の一端面に取り付けられ、操作部の内部に配置される。フレキシブルフラットケーブルは、軸部を貫通し、光源部と本体側コネクタを電気的に接続する。センサ部は、レバーケースに一体に設けられ、軸部の傾動動作を判断する。また、センサ部は、光を出射する発光部と、発光部から出射された光を受光する受光部と、を有する。軸部には、軸部の他端から露出したフレキシブルフラットケーブルを折り曲げ、かつフレキシブルフラットケーブルにおける折り曲げられた箇所を軸部に固定する固定部材が設けられている。固定部材には、センサ部の発光部から出射された光を遮る遮光片が一体に形成されている
【０００８】
上記構成の遊技機によれば、操作部の内部に光源部を配置したことで、操作部から出射される光量を増やすことができ、操作部の輝度を高めることができる。これにより、遊技者の興味を引き付けて訴求効果を高めることができる。
【０００９】
また、光源の配線にフレキシブルフラットケーブルを用いることで、軸部を占有する配線の容積を減らすことができ、スタートレバー自体の小型化を図ることができる。
【００１０】
また、軸部に、フレキシブルフラットケーブルを折り曲げて軸部に固定する固定部材を設けたことで、フレキシブルフラットケーブルにおける軸部の他端から光源部に接続するまでの箇所の長手方向への移動を規制することができる。これにより、フレキシブルフラットケーブルが軸部内に捻れたり、断線したりすることを防ぐことができる。さらに、折り曲げた箇所を軸部に固定することで、軸部が傾動動作しても、フレキシブルフラットケーブルの折り曲げられた箇所が変形することがないため、フレキシブルフラットケーブルに負荷が集中することを防ぐことができる。
【００１１】
さらに、センサ部の光を遮光する遮光片を固定部材と一体に形成したことで、部品点数を削減することができる。また、傾動判定を行うセンサ機構が大型化することを防ぐことができ、レバーケースの小型化を図ることができる。
【００１２】
また、本発明の遊技機としては、フレキシブルフラットケーブルは、固定部材によって折り曲げられ、かつ軸部に固定された折り曲げ部と、折り曲げ部から本体側コネクタに接続される端部の間に位置し、湾曲した湾曲部と、を有している。また、レバーケースは、湾曲部をガイドするガイド片を有するようにしてもよい。
【００１３】
上記構成の遊技機によれば、湾曲部を設けてフレキシブルフラットケーブルにおける折り曲げ部から本体側コネクタまでの部分に余裕を持たせている。これにより、軸部が傾動することによってフレキシブルフラットケーブルに生じる応力を分散させることができる。また、ガイド片によってフレキシブルフラットケーブルが意図しない方向に変形することを防ぐことができる。
【００１４】
また、本発明の遊技機としては、軸部の軸方向の他端部における支持部材と固定部材との間に、軸部に装着されるコイルばねと、コイルばねの上端が当接し、かつ支持部材に当接する第１部材と、コイルばねの下端が当接し、かつ軸部に装着される第２部材と、を設けてもよい。
【００１５】
上記構成の遊技機によれば、軸部における支持部材の操作部側からの突出量を規制することができると共に、軸部が支持部材から抜け出ることを防ぐことができる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の遊技機によれば、操作部から出射される光量を増やし、遊技者に対する訴求効果を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態の遊技機における機能フローを説明する説明図である。
【図２】本発明の一実施形態の遊技機における外観構成例を示す斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態の遊技機における内部構造を示すものであり、フロントドアを開いた状態の斜視図である。
【図４】本発明の一実施形態の遊技機が備える回路の全体構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の一実施形態の遊技機における副制御回路の内部構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の一実施形態の遊技機におけるスタートレバーを示す斜視図である。
【図７】本発明の一実施形態の遊技機におけるスタートレバーを示す分解斜視図である。
【図８】本発明の一実施形態の遊技機におけるスタートレバーからレバーケースを外した状態を示す斜視図である。
【図９】本発明の一実施形態の遊技機におけるスタートレバーを軸方向に沿って切断し、図６に示すＴ−Ｔ側から見た断面図である。
【図１０】本発明の一実施形態の遊技機におけるスタートレバーを軸方向に沿って切断し、図６に示すＮ−Ｎ側から見た断面図である。
【図１１】本発明の一実施形態の遊技機におけるスタートレバーの操作部を分解した状態を示す斜視図である。
【図１２】本発明の一実施形態の遊技機におけるスタートレバーの操作部を分解した状態を図１０とは反対側から見た斜視図である。
【図１３】本発明の一実施形態の遊技機におけるスタートレバーを操作した状態を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明の一実施形態を示す遊技機であるパチスロについて、図１〜図１３を参照しながら説明する。はじめに、図１を参照して、遊技機の実施の形態に係る機能フローについて説明する。
【００１９】
本実施の形態のパチスロでは、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いる。なお、遊技媒体としては、メダル以外にも、コイン、遊技球、遊技用のポイントデータ又はトークン等を適用することもできる。
【００２０】
遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）が抽出される。
【００２１】
内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。この内部抽籤手段は、後述する主制御回路が担う。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
【００２２】
また、スタートレバーが操作されると、複数のリールの回転が行われる。その後、遊技者により所定のリールに対応するストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。このリール停止制御手段は、後述する主制御回路が担う。
【００２３】
パチスロでは、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間（１９０ｍｓｅｃ又は７５ｍｓｅｃ）内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施形態では、この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ぶ。規定時間が１９０ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄４コマ分に定め、規定時間が７５ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄１コマ分に定める。
【００２４】
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せ表示を許可する内部当籤役が決定されているときは、通常、１９０ｍｓｅｃ（図柄４コマ分）の規定時間内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。また、リール停止制御手段は、例えば、第２種特別役物であるチャレンジボーナス（ＣＢ）及びＣＢを連続して作動させるミドルボーナス（ＭＢ）の動作時には、１つ以上のリールに対して、規定時間７５ｍｓｅｃ（図柄１コマ分）内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。さらに、リール停止制御手段は、遊技状態に対応する各種規定時間を利用して、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って表示されないようにリールの回転を停止させる。
【００２５】
こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。この入賞判定手段は、後述する主制御回路が担う。入賞判定手段により入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。パチスロでは、以上のような一連の流れが１回の遊技として行われる。
【００２６】
また、パチスロでは、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置などの表示装置により行う映像の表示、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
【００２７】
スタートレバーが操作されると、上述した内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。この演出内容決定手段は、後述する副制御回路が担う。
【００２８】
演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転開始時、各リールの回転停止時、入賞の有無の判定時等の各契機に連動させて対応する演出を実行する。このように、パチスロでは、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知る機会又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上を図ることができる。
【００２９】
＜パチスロの構造＞
次に、図２及び図３を参照して、本実施形態におけるパチスロの構造について説明する。
【００３０】
［外観構造］
図２は、パチスロ１の外部構造を示す斜視図である。
【００３１】
図２に示すように、パチスロ１は、外装体２を備えている。外装体２は、リールや回路基板等を収容するキャビネット２ａと、キャビネット２ａに対して開閉可能に取り付けられるフロントドア２ｂとを有している。
キャビネット２ａの両側面には、把手７が設けられている（図２では一側面の把手７のみを示す）。この把手７は、パチスロ１を運搬するときに手をかける凹部である。
【００３２】
キャビネット２ａの内部には、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが横並びに設けられている。以下、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを、それぞれ左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒという。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。シート材の表面には、複数（例えば２１個）の図柄が周方向に沿って所定の間隔をあけて描かれている。
【００３３】
フロントドア２ｂは、ドア本体９と、フロントパネル１０と、表示装置の一具体例を示す液晶表示装置１１とを備えている。ドア本体９は、ヒンジ（不図示）を用いてキャビネット２ａに開閉可能に取り付けられている。ヒンジは、パチスロ１の前方からドア本体９を見た場合に、ドア本体９における左側の端部に設けられている。
【００３４】
液晶表示装置１１は、ドア本体９の上部に取り付けられており、映像の表示による演出を実行する。この液晶表示装置１１は、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに描かれた図柄を表示する表示窓４を含む表示部（表示画面）１１ａを備える。本実施形態では、表示窓４を含む表示部１１ａの全体を使って、映像の表示が行われ、演出が実行される。
【００３５】
表示窓４は、例えばアクリル板等の透明な部材で形成されている。この表示窓４は、正面（遊技者側）から見て、３つのリールの配置領域と重畳する位置に設けられ、かつ、３つのリールより手前（遊技者側）に位置するように設けられる。したがって、遊技者は、表示窓４を介して、表示窓４の背後に設けられた３つのリールを視認することができる。
【００３６】
本実施形態では、表示窓４は、その背後に設けられた対応するリールの回転が停止したとき、各リールに描かれた複数種類の図柄のうち、連続して配置された３つの図柄を表示できる大きさに設定されている。すなわち、表示窓４の枠内には、リール毎に上段、中段及び下段の各領域が設けられ、各領域に１個の図柄が表示される。そして、本実施形態では、左リール３Ｌの中段領域、中リール３Ｃの中段領域、及び、右リール３Ｒの中段領域を結ぶラインを、入賞か否かの判定を行う入賞判定ラインとして定義する。
【００３７】
フロントパネル１０は、ドア本体９の上部に取り付けられており、液晶表示装置１１を覆う大きさに設定されている。このフロントパネル１０は、液晶表示装置１１の表示部１１ａ側に重畳して配置され、液晶表示装置１１の表示部１１ａを露出させる開口１０１ａを有する装飾枠１０１と、装飾枠１０１の開口１０１ａを塞ぐ保護カバー１０２ａとを有している。
【００３８】
装飾枠１０１の開口１０１ａは、液晶表示装置１１の表示部１１ａ及び３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを露出させる。装飾枠１０１には、ランプ群２１とが設けられている。ランプ群２１は、例えば、図２中のランプ２１ａ，２１ｂを含む。このランプ群２１は、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）等で構成され、演出内容に対応するパターンで、光を点灯及び消灯する。
【００３９】
保護カバー１０２ａは、装飾枠１０１の開口１０１ａを塞ぐ。この保護カバー１０２ａは、例えば、透明の合成樹脂によって板状に形成されている。したがって、遊技者は、液晶表示装置１１及び表示窓４の背後に設けられた３つのリールを、保護カバー１０２ａを介して視認することができる。
【００４０】
ドア本体９の中央には、台座部１２が形成されている。この台座部１２には、遊技者の操作対象となる各種装置（メダル投入口１３、ＭＡＸベットボタン１４、１ＢＥＴボタン１５、スタートレバー１６、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒ）が設けられている。
【００４１】
メダル投入口１３は、遊技者によって外部からパチスロ１に投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口１３から受け入れられたメダルは、所定枚数（例えば３枚）を上限として１回の遊技に使用され、所定枚数を超えた分は、パチスロ１の内部に預けることができる（いわゆるクレジット機能）。
【００４２】
ＭＡＸベットボタン１４及び１ＢＥＴボタン１５は、パチスロ１の内部に預けられているメダルから１回の遊技に使用する枚数を決定するために設けられる。なお、図２には示さないが、台座部１２には、精算ボタンが設けられる。この精算ボタンは、パチスロ１の内部に預けられているメダルを外部に引き出す（排出する）ために設けられる。
【００４３】
スタートレバー１６は、全てのリール（３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ）の回転を開始するために設けられる。なお、スタートレバー１６の詳細な構成については、後述する。
【００４４】
ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、それぞれ、左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒに対応づけて設けられ、各ストップボタンは対応するリールの回転を停止するために設けられる。以下、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒを、それぞれ左ストップボタン１７Ｌ、中ストップボタン１７Ｃ、右ストップボタン１７Ｒという。
【００４５】
また、図２には示さないが、台座部１２には、７セグメントＬＥＤ（Light Emitting Diode）からなる７セグ表示器６（図４参照）が設けられている。この７セグ表示器６は、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数（以下、払出枚数）、パチスロ１の内部に預けられているメダルの枚数（以下、クレジット枚数）等の情報をデジタル表示する。
【００４６】
ドア本体９の下部には、メダル払出口１８、メダル受皿１９、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒ等が設けられている。メダル払出口１８は、後述のメダル払出装置３３の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル受皿１９は、メダル払出口１８から排出されたメダルを貯める。また、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒは、演出内容に対応する効果音や楽曲等の音を出力する。
【００４７】
［内部構造］
次に、パチスロ１の内部構造を、図３を参照しながら説明する。
図３は、パチスロ１の内部構造を示す斜視図である。
【００４８】
図３に示すように、キャビネット２ａは、正面側の一面が開口された略直方体状に形成されている。このキャビネット２ａ内の上部には、後述の主制御回路４１（図４参照）を構成する主基板３１が設けられている。主制御回路４１は、内部当籤役の決定、各リールの回転及び停止、入賞の有無の判定等の、パチスロ１における遊技の主な動作及び該動作間の流れを制御する回路である。なお、主制御回路４１の具体的な構成は後述する。
【００４９】
キャビネット２ａ内の中央部には、３つのリール（左リール３Ｌ、中リール３Ｃ及び右リール３Ｒ）が設けられている。なお、図３には示さないが、各リールは、所定の減速比を有する歯車を介して対応する後述のステッピングモータ（図４中のステッピングモータ６１Ｌ，６１Ｃ，６１Ｒのいずれか）に接続される。
【００５０】
キャビネット２ａ内の下部には、多量のメダルを収容可能であり、かつ、それらを１枚ずつ排出可能な構造を有するメダル払出装置３３（以下、ホッパー３３という）が設けられている。また、キャビネット２ａ内における、ホッパー３３の一方の側部（図３に示す例では左側）には、パチスロ１が有する各装置に対して必要な電力を供給する電源装置３４が設けられている。
【００５１】
フロントドア２ｂの裏面側（表示画面側とは反対側の部分）における上部には、後述の副制御回路４２（図４及び図５参照）を構成する副基板３２が設けられている。副制御回路４２は、映像の表示等による演出の実行を制御する回路である。なお、副制御回路４２の具体的な構成は後述する。
【００５２】
さらに、フロントドア２ｂの裏面側における略中央部には、セレクタ３５が設けられている。セレクタ３５は、メダル投入口１３（図２参照）を介して外部から投入されたメダルの材質や形状等が適正である否かを選別する装置であり、適正であると判定したメダルをホッパー３３に案内する。また、図３には示さないが、セレクタ３５内においてメダルが通過する経路上には、適正なメダルが通過したことを検出するメダルセンサ３５Ｓ（図４参照）が設けられている。
【００５３】
＜パチスロが備える回路の構成＞
次に、パチスロ１が備える回路の構成について、図４及び図５を参照して説明する。
図４は、パチスロ１が備える回路全体のブロック構成図である。図５は、副制御回路の内部構成を示すブロック構成図である。
【００５４】
パチスロ１は、主制御回路４１、副制御回路４２、及び、これらの回路と電気的に接続される周辺装置（アクチュエータ）を備える。
【００５５】
［主制御回路］
図４に示すように、主制御回路４１は、主に、回路基板（主基板３１）上に設置されたマイクロコンピュータ５０により構成される。それ以外の構成要素として、主制御回路４１は、クロックパルス発生回路５４、分周器５５、乱数発生器５６、サンプリング回路５７、表示部駆動回路６４、ホッパー駆動回路６５、及び、払出完了信号回路６６を含む。
【００５６】
マイクロコンピュータ５０は、メインＣＰＵ５１、メインＲＯＭ（Read Only Memory）５２及びメインＲＡＭ（Random Access Memory）５３により構成される。
【００５７】
メインＲＯＭ５２には、メインＣＰＵ５１により実行される各種処理の制御プログラム、内部抽籤テーブル等のデータテーブル、副制御回路４２に対して各種制御指令（コマンド）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ５３には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。
【００５８】
メインＣＰＵ５１には、クロックパルス発生回路５４、分周器５５、乱数発生器５６及びサンプリング回路５７が接続されている。クロックパルス発生回路５４及び分周器５５は、クロックパルスを発生する。なお、メインＣＰＵ５１は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。また、乱数発生器５６は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。そして、サンプリング回路５７は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【００５９】
マイクロコンピュータ５０の入力ポートには、各種スイッチ及びセンサ等が接続される。メインＣＰＵ５１は、各種スイッチ等からの入力信号を受けて、ステッピングモータ６１Ｌ，６１Ｃ，６１Ｒ等の周辺装置の動作を制御する。
【００６０】
ストップスイッチ１７Ｓは、左ストップボタン１７Ｌ、中ストップボタン１７Ｃ、右ストップボタン１７Ｒのそれぞれが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。スタートスイッチ１６Ｓは、スタートレバー１６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出する。精算スイッチ１４Ｓは、精算ボタンが遊技者により押されたことを検出する。
【００６１】
メダルセンサ３５Ｓは、メダル投入口１３に投入されたメダルがセレクタ３５内を通過したことを検出する。また、ベットスイッチ１２Ｓは、ベットボタン（ＭＡＸベットボタン１４又は１ＢＥＴボタン１５）が遊技者により押されたことを検出する。
【００６２】
また、マイクロコンピュータ５０により動作が制御される周辺装置としては、３つのステッピングモータ６１Ｌ，６１Ｃ，６１Ｒ、７セグ表示器６及びホッパー３３がある。また、マイクロコンピュータ５０の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための駆動回路が接続される。
【００６３】
モータ駆動回路６２は、左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒに対応してそれぞれ設けられた３つのステッピングモータ６１Ｌ，６１Ｃ，６１Ｒの駆動を制御する。リール位置検出回路６３は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リールが一回転したことを示すリールインデックスをリール毎に検出する。
【００６４】
３つのステッピングモータ６１Ｌ，６１Ｃ，６１Ｒのそれぞれは、その運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を有する。また、各ステッピングモータの駆動力は、所定の減速比を有する歯車を介して、対応するリールに伝達される。そして、各ステッピングモータに対して１回のパルスが出力されるごとに、対応するリールは一定の角度で回転する。
【００６５】
メインＣＰＵ５１は、各リールのリールインデックスを検出してから対応するステッピングモータに対してパルスが出力された回数をカウントすることによって、各リールの回転角度（具体的には、リールが図柄何個分だけ回転したか）を管理する。
【００６６】
ここで、各リールの回転角度の管理を具体的に説明する。各ステッピングモータに対して出力されたパルスの数は、メインＲＡＭ５３に設けられたパルスカウンタ（不図示）によって計数される。そして、図柄１コマ分の回転に必要な所定回数（例えば１６回）のパルスの出力がパルスカウンタで計数されるごとに、メインＲＡＭ５３に設けられた図柄カウンタ（不図示）の値に、「１」が加算される。なお、図柄カウンタは、リール毎に設けられる。そして、図柄カウンタの値は、リール位置検出回路６３によってリールインデックスが検出されるとクリアされる。 
【００６７】
すなわち、本実施形態では、図柄カウンタの値を管理することにより、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転動作が行われたのかを管理する。それゆえ、各リールの各図柄の位置は、リールインデックスが検出される位置を基準として検出される。
【００６８】
なお、表示部駆動回路６４は、７セグ表示器６の動作を制御する。ホッパー駆動回路６５は、ホッパー３３の動作を制御する。また、払出完了信号回路６６は、ホッパー３３に設けられたメダル検出部３３Ｓが行うメダルの検出を管理し、ホッパー３３から外部に排出されたメダルが所定の払出枚数に達したか否かをチェックする。
【００６９】
［副制御回路］
図４及び図５に示すように、副制御回路４２は、主制御回路４１と電気的に接続され、主制御回路４１から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路４２は、基本的には、図５に示すように、サブＣＰＵ８１、サブＲＯＭ８２、サブＲＡＭ８３、レンダリングプロセッサ８４、描画用ＲＡＭ８５、及び、ドライバ８６を含む。さらに、副制御回路４２は、ＤＳＰ（Digital Signal Processor）９０、オーディオＲＡＭ９１、Ａ／Ｄ（Analog to Digital）変換器９２及びアンプ９３を含む。
【００７０】
サブＣＰＵ８１は、主制御回路４１から送信されたコマンドに応じて、サブＲＯＭ８２に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力制御を行う。なお、サブＲＯＭ８２は、基本的には、プログラム記憶領域及びデータ記憶領域を有する。
【００７１】
プログラム記憶領域には、サブＣＰＵ８１が実行する各種制御プログラムが記憶される。なお、プログラム記憶領域に格納される制御プログラムには、例えば、主制御回路４１との通信を制御するための主基板通信タスク、演出用乱数値を抽出して演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスク、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置１１による映像の表示を制御するための描画制御タスク、ランプ群２１による光の出力を制御するためのランプ制御タスク、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒによる音の出力を制御するための音声制御タスク等のプログラムが含まれる。
【００７２】
データ記憶領域には、例えば、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各種演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等の各種記憶領域が含まれる。
【００７３】
サブＲＡＭ８３は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路４１から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域などを有する。
【００７４】
また、副制御回路４２には、図５に示すように、液晶表示装置１１、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒ及びランプ群２１等の周辺装置が接続されている。つまり、これらの周辺装置の動作は、副制御回路４２により制御される。
【００７５】
本実施形態では、サブＣＰＵ８１、レンダリングプロセッサ８４、描画用ＲＡＭ８５（フレームバッファを含む）及びドライバ８６は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、該作成した映像は液晶表示装置１１により表示される。
【００７６】
また、サブＣＰＵ８１、ＤＳＰ９０、オーディオＲＡＭ９１、Ａ／Ｄ変換器９２及びアンプ９３は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってＢＧＭ等の音をスピーカ２０Ｌ，２０Ｒにより出力する。さらに、サブＣＰＵ８１は、演出内容により指定されたランプデータに従ってランプ群２１の点灯及び消灯を行う。
【００７７】
＜スタートレバーの構成＞
次に、スタートレバー１６の詳細な構成について、図６〜図１２を参照して説明する。
図６は、スタートレバー１６を示す斜視図、図７は、スタートレバー１６を示す分解斜視図である。図８は、スタートレバー１６からレバーケース２０１を外した状態を示す斜視図である。図９は、スタートレバー１６を軸方向に沿って切断し、図６に示すＴ−Ｔ側から見た断面図である。図１０は、スタートレバー１６を軸方向に沿って切断し、図６に示すＮ−Ｎ側から見た断面図である。
【００７８】
図６に示すように、スタートレバー１６は、レバーケース２０１と、操作部２０２と、軸部２０３と、支持部材２０４とを有している。操作部２０２は、軸部２０３の軸方向の一端部に取り付けられている。軸部２０３は、支持部材２０４に傾動可能に支持され、支持部材２０４を介してレバーケース２０１に取り付けられている。そして、このスタートレバー１６は、操作部２０２をドア本体９（図２参照）の前方に向け、かつレバーケース２０１をドア本体９内に配置して、ドア本体９に取り付けられる。
【００７９】
［レバーケース］
図７に示すように、レバーケース２０１は、一部が開口した容器状に形成されている。また、このレバーケース２０１における開口と反対側の背面部には、本体側コネクタ２０６が取り付けられている。レバーケース２０１は、第１のケース２０８と、第２のケース２０９とから構成されている。また、レバーケース２０１は、後述するフレキシブルフラットケーブル２０５の変形を許容する許容空間を有している（図１０及び図１３参照）。
【００８０】
［第１のケース］
第１のケース２０８は、略長方形状の平面部２０８ａと、平面部２０８ａの短手方向の両側から略円弧状に連続する２つの湾曲部２０８ｂ，２０８ｂとを有している。また、第１のケース２０８は、平面部２０８ａ及び２つの湾曲部２０８ｂ，２０８ｂの長手方向の一側から略垂直に連続する前面部２０８ｃと、前面部２０８ｃと対向し、かつ平面部２０８ａ及び２つの湾曲部２０８ｂ，２０８ｂの長手方向の他側から略垂直に連続する背面部２０８ｄとを有している。
【００８１】
平面部２０８ａの内壁には、センサ部２１０が設けられている。センサ部２１０は、例えば発光部２１０ａと、発光部２１０ａから出射された光を受光する受光部２１０ｂと、信号を出力する出力コネクタ２１０ｃからなる光学センサである。発光部２１０ａと受光部２１０ｂは、平面部２０８ａの長手方向に所定の間隔を開けて配置されている。また、発光部２１０ａと受光部２１０ｂの間には、後述する遮光片２４５が配置される。
【００８２】
２つの湾曲部２０８ｂ，２０８ｂにおける平面部２０８ａと反対側の端部には、係合部２１１がそれぞれ設けられている。係合部２１１は、後述する第２のケース２０９に設けられた係合受部２１８と係合する。
【００８３】
前面部２０８ｃは、略半円状に開口した開口部２１２を有している。開口部２１２の曲率半径は、後述する支持部材２０４の他端部２０４ａの半径と略等しく設定されている。また、前面部２０８ｃは、開口部２１２の縁部から略垂直に連続する略円弧状の支持部２１３を有している。支持部２１３は、開口部２１２の縁部から平面部２０８ａ及び湾曲部２０８ｂと反対側に向けて突出する。支持部２１３には、位置決め溝２１４と、嵌合リブ２１５が設けられている。位置決め溝２１４は、支持部２１３の一部を切り欠くことで形成されている。嵌合リブ２１５は、支持部２１３の内壁面から内側に向けて突出する突条である。嵌合リブ２１５は、支持部２１３における第２のケース２０９と対向する端部から位置決め溝２１４にかけて連続して形成されている。
【００８４】
背面部２０８ｄは、コネクタ取付部２１６と、切り欠き部２１７とを有している。コネクタ取付部２１６には、本体側コネクタ２０６が取り付けられる。切り欠き部２１７は、背面部２０８ｄの一部を切り欠くことで形成されている。この切り欠き部２１７からは、センサ部２１０の出力コネクタ２１０ｃが露出する（図９参照）。
【００８５】
［第２のケース］
第２のケース２０９は、略長方形状の平面部２０９ａと、平面部２０９ａの短手方向の両側から略円弧状に連続する２つの湾曲部２０９ｂ，２０９ｂとを有している。また、第２のケース２０９は、平面部２０９ａ及び２つの湾曲部２０９ｂ，２０９ｂの長手方向の一側から略垂直に連続する前面部２０９ｃと、前面部２０９ｃと対向し、かつ平面部２０９ａ及び２つの湾曲部２０９ｂ，２０９ｂの長手方向の他側から略垂直に連続する背面部２０９ｄとを有している。
【００８６】
２つの湾曲部２０９ｂ、２０９ｂにおける平面部２０９ａと反対側の端部には、係合部２１１と係合する係合受部２１８が設けられている。２つの湾曲部２０９ｂ，２０９のうち一方の湾曲部２０９ｂ及び平面部２０９ａの内壁には、後述するフレキシブルフラットケーブル２０５をガイドするガイド片２１９が設けられている（図１０及び図１３参照）。
【００８７】
前面部２０９ｃは、略半円状に開口した開口部２１２を有している。開口部２１２の曲率半径は、後述する支持部材２０４の他端部２０４ａの半径と略等しく設定されている。前面部２０９ｃは、開口部２１２の縁部から略垂直に連続する支持部２１３を有している。支持部２１３は、開口部２１２の縁部から平面部２０９ａ及び湾曲部２０９ｂと反対側に向けて突出する。支持部２１３には、位置決め溝２１４と、嵌合リブ２１５が設けられている。位置決め溝２１４は、支持部２１３の一部を切り欠くことで形成されている。位置決め溝２１４は、第１のケース２０８と第２のケース２０９を重ね合わせた際に、第１のケース２０８の位置決め溝２１４と対向する位置に形成されている。
【００８８】
嵌合リブ２１５は、支持部２１３の内壁面から内側に向けて突出する突条である。嵌合リブ２１５は、支持部２１３における第１のケース２０８と対向する端部から位置決め溝２１４にかけて連続して形成されている。
【００８９】
また、背面部２０９ｄは、コネクタ取付部２１６を有している。そして、本体側コネクタ２０６は、第１のケース２０８のコネクタ取付部２１６と第２のケース２０９のコネクタ取付部２１６によって挟持される。これにより、本体側コネクタ２０６は、レバーケース２０１の背面部に固定される。
【００９０】
［支持部材］
図７及び図８に示すように、支持部材２０４は、略円柱状に形成されている。支持部材２０４には、軸部２０３が貫通する傾動孔２２１が設けられている。
【００９１】
傾動孔２２１は、支持部材２０４の軸方向の一端から他端にかけて貫通する。傾動孔２２１は、支持部材２０４における軸方向の一側が四角形状に開口し、軸方向の他側が略円形状に開口している。また、傾動孔２２１における互いに対向する２つの内壁面２２１ａには、それぞれ回動溝２２２が形成されている。２つの回動溝２２２，２２２は、傾動孔２２１における軸方向の一端から中途部にかけて連続して形成されている。また、２つの回動溝２２２，２２２は、内壁面２２１ａから半径外方向にかけて凹んだ凹部である。この２つの回動溝２２２，２２２には、後述する軸部２０３に取り付けられた回動軸２３３が回動可能に挿入される。
【００９２】
支持部材２０４における軸方向の他端部２０４ａは、略円柱状に形成されている。他端部２０４ａは、第１のケース２０８及び第２のケース２０９に設けた支持部２１３に挟持される。他端部２０４ａには、２つの位置決め突起２２４、２２４と、嵌合溝２２５が設けられている。２つの位置決め突起２２４，２２４は、第１のケース２０８及び第２のケース２０９に設けられた位置決め溝２１４に挿入される。これにより、レバーケース２０１における支持部材２０４に対する周方向の位置決めを行うことができると共に、支持部材２０４における周方向への移動を規制することができる。
【００９３】
嵌合溝２２５は、他端部２０４ａの周方向に連続して凹んだ凹部である。他端部２０４ａが第１のケース２０８及び第２のケース２０９に設けた支持部２１３に挟持された際に、嵌合溝２２５は、支持部２１３に設けた嵌合リブ２１５と嵌合する。これにより、支持部材２０４がレバーケース２０１から抜け出ることを防ぐことができる。
【００９４】
支持部材２０４には、スタートレバー１６をドア本体９（図２参照）に取り付けるための取り付けナット２２６が固定されている。
【００９５】
［軸部］
図７に示すように、軸部２０３は、略円柱状に形成されている。図９及び図１０に示すように、軸部２０３には、軸方向に沿って貫通孔２３１が設けられている。貫通孔２３１は、軸部２０３の軸方向の一端から他端にかけて貫通する。この貫通孔２３１は、フレキシブルフラットケーブル（以下、「ＦＦＣ」という）２０５を収容する。
【００９６】
ＦＦＣ２０５は、可撓性を有しており、後述する操作部２０２に設けた光源基板２７３と、本体側コネクタ２０６を電気的に接続する。ＦＦＣ２０５の一端は、光源基板２７３の光源側コネクタ２８５に接続され、他端は、本体側コネクタ２０６に接続される。また、ＦＦＣ２０５の他端部は、軸部２０３の貫通孔２３１から露出した直後に固定部材２３７によって延在方向が略９０度変更されている。
【００９７】
そして、ＦＦＣ２０５における固定部材２３７から本体側コネクタ２０６までは、撓ませた状態でレバーケース２０１に収容されている。具体的には、ＦＦＣ２０５における固定部材２３７から延在し、レバーケース２０１に収容された部分は、ガイド片２１９によってガイドされ、延在方向を１８０度変更する湾曲部２０５ｂを有している。
【００９８】
［固定部材］
固定部材２３７は、軸部２０３の軸方向の他端部に形成された二面幅部２０３ａに取り付けられている。固定部材２３７は、第１部品２３８と、第２部品２３９とから構成されている。第１部品２３８は、略長方形の板状に形成された主板２４１と、主板２４１から連続する一対の係合爪２４２，２４２と、段差面部２４３と、突出片２４４と、遮光片２４５とを備えている。
【００９９】
段差面部２４３は、主板２４１の短手方向の一端から略垂直に突出している。図１０に示すように、段差面部２４３は、軸部２０３の貫通孔２３１の他端側の開口と対向する。段差面部２４３における軸部２０３の貫通孔２３１の他端側の開口と対向する一面には、段差面２４３ａが形成されている。段差面２４３ａは、軸部２０３の軸方向の他端から露出したＦＦＣ２０５を略９０度に折り曲げる。
【０１００】
図７に示すように、突出片２４４は、主板２４１の長手方向の一端から略垂直に段差面部２４３と同じ向きに突出している。突出片２４４には、遮光片２４５が連続して設けられている。遮光片２４５は、突出片２４４における主板２４１と反対側に向けて略垂直に突出している。図１０に示すように、遮光片２４５は、センサ部２１０における発光部２１０ａと受光部２１０ｂの間に配置される。
【０１０１】
一対の係合爪２４２，２４２は、主板２４１の長手方向の両端から略垂直に段差面部２４３及び突出片２４４と同じ向きに突出している。一対の係合爪２４２，２４２は、後述する第２部品２３９の爪係合部２５３に係合される。
【０１０２】
図７に示すように、第２部品２３９は、軸部２０３を介して第１部品２３８の主板２４１と対向する主板２５１と、主板２５１から連続する一対の側板２５２，２５２と、一対の爪係合部２５３，２５３と、押え板２５４（図９及び図１０参照）と、を備えている。
【０１０３】
主板２５１は、略長方形の板状に形成されている。一対の側板２５２，２５２は、主板２５１の長手方向の両端から略垂直に連続している。一対の爪係合部２５３，２５３は、主板２５１と側板２５２が接続する角部を切り欠くことで形成されている。一対の爪係合部２５３，２５３には、第１部品２３８の一対の係合爪２４２，２４２が係合される。
【０１０４】
また、図１０に示すように、押え板２５４は、主板２５１における短手方向の一端から側板２５２と同じ向きに突出する。押え板２５４は、軸部２０３の軸方向の他端面と段差面部２４３の段差面２４３ａの間に介在される。また、押え板２５４と段差面部２４３の段差面２４３ａとの間には、折り曲げられたＦＦＣ２０５の折り曲げ部２０５ｃが配置される。そして、ＦＦＣ２０５の折り曲げ部２０５ｃは、押え板２５４と段差面部２４３の段差面２４３ａによって挟持される。
【０１０５】
これにより、ＦＦＣ２０５における軸部２０３から露出した直後の折り曲げ部２０５ｃが固定部材２３７によって軸部２０３に固定される。なお、ＦＦＣ２０５の一端は、光源基板２７３の光源側コネクタ２８５に接続される。そのため、ＦＦＣ２０５における軸部２０３の貫通孔２３１に収容された部分は、長手方向の移動が規制される。
【０１０６】
また、図７に示すように、軸部２０３の軸方向の中途部には、リング状の回動部材２３２が固定されている。
【０１０７】
［回動部材］
回動部材２３２の側面には、互いに対向する一対の回動軸２３３，２３３が設けられている。図９に示すように、一対の回動軸２３３，２３３は、貫通孔２３１に収容されたＦＦＣ２０５の主面２０５ａの幅方向の両側方に位置している。そのため、一対の回動軸２３３，２３３を結ぶ軸線Ｌは、ＦＦＣ２０５の主面２０５ａと略平行となる。
【０１０８】
また、一対の回動軸２３３，２３３は、支持部材２０４に設けた２つの回動溝２２２，２２２に挿入されて、かつ２つの回動溝２２２，２２２に回動可能に支持される。さらに、一対の回動軸２３３，２３３の軸方向の端部が回動溝２２２，２２２の内壁に当接することで、軸部２０３における２つの回動溝２２２，２２２側へ傾動する動きが規制される。そのため、軸部２０３は、２つの回動溝２２２，２２２を結ぶ線と直交する方向のみに支持部材２０４に傾動可能に支持される。このとき、軸部２０３の軸方向の他端部は、レバーケース２０１の内部空間に配置される。
【０１０９】
本実施形態によれば、一対の回動軸２３３，２３３を結ぶ軸線Ｌが、ＦＦＣ２０５の主面２０５ａと略平行であるため、軸部２０３が傾動した際に、貫通孔２３１に収容されたＦＦＣ２０５が捻れたり、破断したりして、断線することを防ぐことができる。
【０１１０】
また、本実施形態によれば、ＦＦＣ２０５の折り曲げ部２０５ｃを固定部材２３７によって軸部２０３に固定している。これにより、軸部２０３が回動軸２３３を中心に回動しても、折り曲げ部２０５ｃが変形することはない。したがって、ＦＦＣの折り曲げ部２０５ｃに負荷が集中することを防ぐことができる。
【０１１１】
さらに、軸部２０３における回動部材２３２よりも軸方向の一側には、保護部材２３５が設けられている。
【０１１２】
［保護部材］
保護部材２３５は、軸部２０３における回動部材２３２から軸方向の一側の側面を覆っている。保護部材２３５の材質としては、例えば天然ゴム、シリコーンゴムのような各種ゴム材料や、ポリウレタン系、スチレン系等の各種熱可塑性エストラマー、或いはそれらの混合物等の弾性材料が挙げられる。
【０１１３】
保護部材２３５で軸部２０３の側面を覆うことで、軸部２０３が傾動した際に、支持部材２０４の傾動孔２２１に当接し、軸部２０３に傷がつくことを防ぐことができる。
【０１１４】
また、図９に示すように、軸部２０３における固定部材２３７と支持部材２０４の間には、コイルばね２６１と、第１部材２６２と、第２部材２６３とが配置されている。
【０１１５】
［コイルばね、第１部材及び第２部材］
コイルばね２６１は、圧縮コイルばねから構成されている。コイルばね２６１は、軸部２０３における支持部材２０４から露出する軸方向の他端部に装着されている。
【０１１６】
第１部材２６２は、円筒部２６４と、円筒部２６４の軸方向の一端から半径外方向に突出する外フランジ部２６５とを有している。円筒部２６４は、軸部２０３に装着される。また、外フランジ部２６５は、支持部材２０４の軸方向の他端面に当接している。また、外フランジ部２６５における支持部材２０４と当接する一面の反対側の他面には、コイルばね２６１の上端が当接する。
【０１１７】
第２部材２６３は、リング状に形成されており、円筒部２６７と、円筒部２６７の軸方向の他端から半径内方向に突出する内フランジ部２６８とを有している。内フランジ部２６８には、軸部２０３が貫通する開口２６８ａが設けられている。内フランジ部２６８は、軸部２０３に装着されている。このとき、円筒部２６７がコイルばね２６１の半径外方向に位置し、内フランジ部２６８には、コイルばね２６１の下端が当接する。そのため、コイルばね２６１は、第１部材２６２と第２部材２６３の間に介在される。
【０１１８】
これらのコイルばね２６１、第１部材２６２及び第２６３によって、軸部２０３における支持部材２０４の軸方向の一側からの突出量が規制されると共に、軸部２０３が支持部材２０４から抜け出ることを防いでいる。また、遊技者が軸部２０３を傾動操作する前の状態、いわゆる通常状態では、軸部２０３は、コイルばね２６１の付勢力により、傾動孔２２１の略中心の位置に付勢されている。
【０１１９】
［操作部］
次に、参照して操作部２０２について説明する。
図１１及び図１２は、操作部２０２を分解して示す操作部２０２及び軸部２０３の斜視図である。
【０１２０】
図６に示すように、操作部２０２は、中空の略球体状に形成されている。図１１及び図１２に示すように、操作部２０２は、固定板２７１と、透光部材２７２と、第１の挟持部材２７５と、第２の挟持部材２７６とを備えている。そして、操作部２０２の内部空間には、軸部２０３の軸方向の一端に取り付けられた光源基板２７３と、フルカラー光源２７４ａと、白色光源２７４ｂが配置されている。これらの光源基板２７３と、フルカラー光源２７４ａと、白色光源２７４ｂが、光源部を構成する。
【０１２１】
固定板２７１は、略円形の板状に形成されている。固定板２７１の略中央には、開口部２８１が形成されている。開口部２８１には、軸部２０３の軸方向の一端部が挿入される。軸部２０３は、固定板２７１に接着や嵌合等の固定手段により固定される。
【０１２２】
また、固定板２７１には、２つの固定孔２８２，２８２と、２つの位置決め凸部２８３，２８３が設けられている。２つの固定孔２８２，２８２と２つの位置決め凸部２８３は、開口部２８１を間に挟み、開口部２８１を対称点として略点対称の位置に配置されている。
【０１２３】
２つの位置決め凸部２８３，２８３は、固定板２７１の一面から軸部２０３と反対側に向けて突出している。また、２つの固定孔２８２，２８２は、固定板２７１の一面から他面にかけて貫通している。２つの固定孔２８２，２８２には、それぞれ固定ねじ４０１が螺合される。
【０１２４】
固定板２７１の開口部２８１には、軸部２０３の軸方向の一端部が挿入される。そして、軸部２０３の軸方向の一端面には、光源側コネクタ２８５を介して光源基板２７３が取り付けられている。光源側コネクタ２８５には、ＦＦＣ２０５の一端が接続される（図１０参照）。光源基板２７３には、第１の光源の一例を示すフルカラー光源２７４ａと、第２の光源の一例を示す白色光源２７４ｂとが搭載されている。フルカラー光源２７４ａとしては、例えばフルカラーＬＥＤ等で構成され、白色光源２７４ｂとしては、例えば白色ＬＥＤ等で構成される。また、フルカラー光源２７４ａと白色光源２７４ｂは、互いに異なる色の光を出射する。
【０１２５】
本実施形態によれば、光源基板２７３に、フルカラー光源２７４ａと、白色光源２７４ｂの異なる色の光を出射させる２種類の光源を搭載している。これにより、演出に応じて発光させる光源を使い分けることで、様々な色の光を出射させることができ、遊技者の興味を引き付ける訴求効果を高めることができる。
【０１２６】
透光部材２７２は、透明又は半透明の樹脂から形成されており、透光性を有している。透光部材２７２は、一部が開口した中空の略半球状に形成されており、光源基板２７３に搭載されたフルカラー光源２７４ａと白色光源２７４ｂを覆う。透光部材２７２は、透光部２９１と、２つの取付面部２９２，２９２と、を有している。透光部２９１は、略長方形をその長手方向に沿って略円弧状に湾曲し、かつ短手方向の略中心が膨出したような形状をなしている。透光部２９１の短手方向の両側には、傾斜面部２９３を介して取付面部２９２が略垂直に連続して設けられている。
【０１２７】
取付面部２９２は、透光部２９１の短手方向の両端から傾斜面部２９３の長さだけ、透光部２９１の半径内方向に位置し、かつ透光部２９１の短手方向の外側に張り出している。２つの取付面部２９２は、透光部２９１を間に挟んで対向している。
【０１２８】
取付面部２９２は、略半円の平板状に形成されており、透光部２９１における短手方向の両側の開口を閉じるように設けられている。２つの取付面部２９２には、それぞれ固定ねじ４０２が螺合する固定部２９４が設けられている。そして、この透光部材２７２は、透光部２９１を露出させた状態で、第１の挟持部材２７５と第２の挟持部材２７６に挟持される。
【０１２９】
第１の挟持部材２７５及び第２の挟持部材２７６は、それぞれ同一の構成を有しているため、ここでは第１の挟持部材２７５についてのみ説明する。なお、第１の挟持部材２７５及び第２の挟持部材２７６は、それぞれ透光性を有さない不透明な材質で形成されている。
【０１３０】
第１の挟持部材２７５は、略半球状に形成された球面部３０１と、支持面部３０２とを有している。球面部３０１は、透光部材２７２の透光部２９１の曲率半径と略等しい曲率半径を有している。球面部３０１は、透光部材２７２の取付面部２９２に対向する。球面部３０１は、取付面部２９２側に凹んだ凹部３０４有している。
【０１３１】
凹部３０４は、球面部３０１における取付面部２９２に設けた固定部２９４と対向する位置に形成されている。この凹部３０４には、固定ねじ４０２が螺合する固定孔３０４ａが設けられている。これにより、第１の挟持部材２７５及び第２の挟持部材２７６と、透光部材２７２と、を一体に固定することができる。また、凹部３０４には、固定ねじ４０２を隠す目隠しキャップ３０７が嵌め込まれる。これにより、固定ねじ４０２が遊技者から見えて美観が損なわれることを防ぐことができる。
【０１３２】
また、球面部３０１における透光部２９１側は、透光部２９１の形状に合わせて切り欠かれている。球面部３０１における外縁の一部には、傾斜面部２９３と重なり合う積層部３０５が形成されている。積層部３０５の厚みは、球面部３０１の他の箇所よりも薄く形成されており、透光部材２７２の傾斜面部２９３によって生じる透光部２９１と取付面部２９２の段差の長さと等しく設定されている。これにより、透光部材２７２を第１の挟持部材２７５及び第２の挟持部材２７６で挟持した際に、操作部２０２全体として凹凸の少ない滑らかな球体に形成することができる。
【０１３３】
また、積層部３０５と傾斜面部２９３が重なり合うことで、透光部材２７２と、第１の挟持部材２７５及び第２の挟持部材２７６との隙間を埋めることができ、操作部２０２の内部空間に塵や埃が侵入することを抑制することができる。
【０１３４】
支持面部３０２は、略半円の板状に形成されている。支持面部３０２は、固定板２７１の一面に載置される。支持面部３０２は、前面３０２ａと、前面３０２ａから略垂直に連続する対向面３０２ｂと、対向面３０２ｂから略垂直に連続し、かつ前面３０２ａと対向する背面３０２ｃとを有している。対向面３０２ｂは、第２の挟持部材２７６の対向面３０２ｂと対向する。また、背面３０２ｃは、固定板２７１の一面と対向する。
【０１３５】
さらに、支持面部３０２は、基板挟持凹部３１１と、切り欠き部３１２と、嵌合突起３１３と、嵌合穴３１４と、位置決め穴３１５と、固定孔３１６と、を有している。
【０１３６】
図１１に示すように、基板挟持凹部３１１は、対向面３０２ｂと前面３０２ａに設けられている。基板挟持凹部３１１は、光源基板２７３の形状に合わせて対向面３０２ｂから反対側の面に向けて凹んだ凹部である。また、基板挟持凹部３１１における前面３０２ａ側は、切り欠かれている。そして、この基板挟持凹部３１１には、光源基板２７３が挿入される（図１０参照）。このとき、基板挟持凹部３１１の切り欠きから光源基板２７３に搭載されたフルカラー光源２７３ａ及び白色光源２７４ｂが露出する。
【０１３７】
切り欠き部３１２は、対向面３０２ｂと背面３０２ｃを光源側コネクタ２８５の形状に合わせて切り欠くことで形成されている。切り欠き部３１２には、光源側コネクタ２８５が挿入される（図１０参照）。
【０１３８】
嵌合突起３１３と、嵌合穴３１４は、対向面３０２ｂに設けられている。嵌合突起３１３は、対向面３０２ｂにおける基板挟持凹部３１１及び切り欠き部３１２の一側方に配置され、嵌合穴３１４は、対向面３０２ｂにおける基板挟持凹部３１１及び切り欠き部３１２の他側方に配置されている。そのため、嵌合突起３１３と嵌合穴３１４の間には、基板挟持凹部３１１と切り欠き部３１２が配置される。
【０１３９】
嵌合突起３１３は、対向面３０２ｂから略垂直に突出する。この嵌合突起３１３は、第２の挟持部材２７６に設けた嵌合穴３１４に挿入される。また、嵌合穴３１４には、第２の挟持部材２７６に設けた嵌合突起３１３が挿入される。これにより、第１の挟持部材２７５と第２の挟持部材２７６とをずれることなく組み合わせることができる。
【０１４０】
図１２に示すように、位置決め穴３１５は、背面３０２ｃにおける固定板２７１に設けた位置決め凸部２８３（図１１参照）と対向する位置に設けられている。位置決め穴３１５には、固定板２７１の位置決め凸部２８３が挿入される。
【０１４１】
固定孔３１６は、背面３０２ｃから前面３０２ａにかけて貫通する貫通孔である。固定孔３１６は、固定板２７１における固定孔２８２と対向する位置に設けられている。この固定孔３１６には、固定ねじ４０１が螺合される。これにより、第１の挟持部材２７５及び第２の挟持部材２７６を固定板２７１に固定することができる。
【０１４２】
本実施形態によれば、光を出射するフルカラー光源２７４ａ及び白色光源２７４ｂを遊技者が直接触れる操作部２０２の内部空間に配置している。これにより、操作部２０２から出射される光量を増やすことができ、操作部２０２の輝度を高めることができる。また、操作部２０２は、フロントパネル１０（図２参照）から突出し、遊技者の近傍に配置されているため、遊技者の興味を引き付けて訴求効果を高めることができる。
【０１４３】
また、本実施形態によれば、操作部２０２における光を透光させ、かつ遊技者が直接触れる透光部材２７２を第１の挟持部材２７５と第２の挟持部材２７６で挟持し、固定ねじ４０２で確実に固定している。そのため、操作部２０２の強度を高めることができる。さらに、固定ねじ４０２は、目隠しキャップ３０７で隠しているため、固定ねじ４０２が遊技者に見えて操作部２０２の美観が損なわれることを防ぐことができる。
【０１４４】
また、透光部材２７２を挟持し、固定する第１の挟持部材２７５と第２の挟持部材２７６は、軸部２０３に固定される固定板２７１に固定ねじ４０１を用いて確実に固定されている。これにより、透光部材２７２を第１の挟持部材２７５及び第２の挟持部材２７６と固定板２７１を介して軸部２０３に確実に固定することができ、遊技者に直接操作される操作部２０２と軸部２０３の強度を高めることができる。
【０１４５】
さらに、第１の挟持部材２７５及び第２の挟持部材２７６は、透光性を有さない不透明な材質で形成されている。そのため、第１の挟持部材２７５及び第２の挟持部材２７６の強度を高めるために、補強リブ等を設けても補強リブを隠すことができ、操作部２０２の強度を高めながら操作部２０２の美観が損なわれることを防ぐことができる。
【０１４６】
また、固定ねじ４０１，４０２を外すことで、透光部材２７２と、第１の挟持部材２７５と、第２の挟持部材２７６を容易に分解することができる。そして、透光部材２７２と、第１の挟持部材２７５と、第２の挟持部材２７６を分解することで、光源基板２７３、フルカラー光源２７４ａ、白色光源２７３ｂが露出する。その結果、操作部２０２に対するメンテナンスを容易に行うことが可能となる。
【０１４７】
また、本実施形態によれば、光源基板２７３の配線にＦＦＣ２０５を用いている。これにより、軸部２０３を占有する配線の容積を減らすことができ、スタートレバー１６の小型化を図ることができる。また、通常のコネクタと一体となったケーブルの場合、コネクタによってケーブルを軸部２０３の貫通孔２３１内を挿通させることが困難であった。この場合に比べ、ＦＦＣ２０５によれば、軸部２０３の貫通孔２３１内に容易に挿通させることができ、組み立て作業の効率を向上させることができる。
【０１４８】
＜スタートレバーの動作＞
次に、上述した構成を有するスタートレバー１６の動作について図１３を参照して説明する。
図１３は、スタートレバー１６を操作した状態を示す説明図である。なお、図１３では、スタートレバー１６から第１のケース２０８を外した状態で示している。
【０１４９】
図１３に示すように、操作部２０２を操作する前の通常状態では、遮光片２４５はセンサ部２１０における発光部２１０ａと受光部２１０ｂの間に位置し、発光部２１０ａから出射された光を遮っている。
【０１５０】
次に、図１３の一点鎖線又は二点鎖線に示すように、操作部２０２を操作すると、軸部２０３は、回動軸２３３を中心に傾動する。このとき、ＦＦＣ２０５における軸部２０３の軸方向の他端から露出する直後の折り曲げ部２０５ｃ（図９及び図１０参照）は、固定部材２３７によって軸部２０３に固定されている。これにより、軸部２０３が傾動動作しても、折り曲げ部２０５ｃが変形することがないため、ＦＦＣ２０５の折り曲げ部２０５ｃに負荷が集中することを防ぐことができる。
【０１５１】
軸部２０３の軸方向の他端から露出する直後の折り曲げ部２０５ｃを固定することで、ＦＦＣ２０５における軸部２０３の貫通孔２３１内での長手方向への移動を規制することができる。これにより、ＦＦＣが軸部２０３の貫通孔２３１内で捻れたり、断線したりすることを防ぐことができる。
【０１５２】
また、軸部２０３が傾動すると、ＦＦＣ２０５の湾曲部２０５ｂは、ガイド片２１９に沿って緩やかに撓む。このように、ＦＦＣ２０５における折り曲げ部２０５ｃ（図９及び図１０参照）から本体側コネクタ２０６までの部分に余裕を持たせている。これにより、軸部２０３が傾動することによってＦＦＣ２０５に生じる応力を分散させることができ、ＦＦＣ２０５の断線を抑制することができる。さらに、ガイド片２１９によってＦＦＣ２０５が意図しない方向に変形することを防ぐことができる。
【０１５３】
さらに、軸部２０３が傾動すると、遮光片２４５も軸部２０３に伴って移動する。そして、遮光片２４５が移動することで、発光部２１０ａと受光部２１０ｂの間が開放される。そのため、発光部２１０ａから出射された光は、受光部２１０ｂによって受光される。これにより、センサ部２１０は、軸部２０３が傾動し、操作部２０２が操作されたことを判断する。
【０１５４】
なお、センサ部２１０の光を遮光する遮光片２４５は、固定部材２３７と一体に形成されている。これにより、部品点数の削減を図ることができると共に、傾動判定を行うセンサ機構が大型化することを防ぐことができ、レバーケース２０１の小型化を図ることができる。
【０１５５】
また、軸部２０３の傾動動作は、回動軸２３３及び支持部材２０４の回動溝２２２（図９参照）によってＦＦＣ２０５の主面２０５ａが向く方向のみに規制されている。そのため、ＦＦＣ２０５が捻れて断線することを防ぐことができる。
【０１５６】
次に、遊技者の手が操作部２０２から離れて操作部２０２への操作が終了すると、軸部２０３は、コイルばね２６１の付勢力によって付勢されて、実線に示す通常状態の位置に戻る。そして、遮光片２４５は、軸部２０３と共に移動し、発光部２１０ａと受光部２１０ｂの間に戻る。これにより、発光部２１０ａから出射された光は、再び遮光片２４５によって遮られる。その結果、センサ部２１０は、軸部２０３が通常状態に戻ったことを判断する。
【０１５７】
なお、本実施形態では、通常状態では、遮光片２４５で発光部２１０ａから出射された光を遮り、軸部２０３が傾動した状態では、遮光片２４５が発光部２１０ａと受光部２１０ｂの間から外れた例を説明したが、これに限定されるものではない。例えば、通常状態では、遮光片２４５は発光部２１０ａと受光部２１０ｂの間から外れた位置に配置して、発光部２１０ａと受光部２１０ｂの間を開放させる。そして、軸部２０３が傾動した状態では、遮光片２４５が発光部２１０ａと受光部２１０ｂの間に移動し、発光部２１０ａから出射された光を遮るようにしてもよい。
【０１５８】
以上、本発明の一実施形態に係る遊技機について、その作用効果も含めて説明したが、本発明はここで説明した実施の形態に限定されるものではない。特許請求の範囲に記載した本発明の要旨を逸脱しない限り、種々の実施の形態を含むことは言うまでもない。
【符号の説明】
【０１５９】
１…パチスロ（遊技機）、  ２…外装体、  ２ａ…キャビネット、  ２ｂ…フロントドア、  ３Ｌ…左リール、  ３Ｃ…中リール、  ３Ｒ…右リール、  ４…表示窓、  ６…７セグ表示器、  ７…把手、  ９…ドア本体、  １０…フロントパネル、  １１…液晶表示装置、  １１ａ…表示部、  １１ｂ…枠部、  １２…台座部、１３…メダル投入口、  １６…スタートレバー、  １８…メダル払出口、  １９…メダル受皿、  ２０Ｌ，２０Ｒ…スピーカ、  ３１…主基板、  ３２…副基板、  ３３…ホッパー（メダル払出装置）、  ３４…電源装置、  ３５…セレクタ、  ４１…主制御回路、  ４２…副制御回路、  １０１…装飾枠、  １０１ａ…開口部、  １０２ａ…保護カバー、  ２０１…レバーケース、  ２０２…操作部、  ２０３…軸部、  ２０３ａ…二面幅部、  ２０４…支持部材、  ２０４ａ…他端部、  ２０５…フレキシブルフラットケーブル（ＦＦＣ）、  ２０５ａ…主面、  ２０５ｂ…湾曲部、  ２０５ｃ…折り曲げ部、  ２０６…本体側コネクタ、  ２０８…第１のケース、  ２０９…第２のケース、  ２１０…センサ部、  ２１０ａ…発光部、  ２１０ｂ…受光部、  ２１０ｃ…出力コネクタ、  ２１１…係合部、  ２１２…開口部、  ２１３…支持部、  ２１４…位置決め溝、  ２１５…嵌合リブ、  ２１６…コネクタ取付部、  ２１８…係合受部、  ２１９…ガイド片、  ２２１…傾動孔、  ２２２…回動溝、  ２２４…位置決め突起、  ２２５…嵌合溝、  ２３１…貫通孔、  ２３２…回動部材、  ２３３…回動軸、  ２３７…固定部材、  ２３８…第１部品、  ２３９…第２部品、  ２４３…段差面部、  ２４３ａ…段差面、  ２４５…遮光片、  ２５４…押え板、  ２６１…コイルばね、  ２６２…第１部材、  ２６３…第２部材、  ２７１…固定板、  ２７２…透光部材、  ２７３…光源基板、  ２７３ａ…フルカラー光源（第１の光源）、  ２７３ｂ…白色光源（第２の光源）、  ２７５…第１の挟持部材、  ２７６…第２の挟持部材、  ２８１…開口部、  ２８２，３０４ａ，３１６…固定孔、  ２８３…位置決め凸部、  ２８５…光源側コネクタ、  ２９１…透光部、  ２９２…取付面部、  ３０１…球面部、  ３０２…支持面部、  ３１１…基板挟持凹部、  ３１２…切り欠き部、  ３１３…嵌合突起、  ３１４…嵌合穴、  ３１５…位置決め穴
【要約】
【課題】操作部から出射される光量を増やし、遊技者の興味を引き付ける訴求効果を高めることができる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技機のスタートレバー１６は、軸部２０３と、支持部材２０４と、中空の操作部２０２と、レバーケース２０１と、本体側コネクタ２０６と、光源部と、フレキシブルフラットケーブル２５０と、センサ部２１０と、を備えている。光源部は、軸部２０３の軸方向の一端面に取り付けられ、操作部２０２の内部に配置される。センサ部２１０は、レバーケース２０１に一体に設けられ、軸部２０３の傾動動作を判断する。軸部２０３には、フレキシブルフラットケーブル２０５を折り曲げ、かつ軸部２０５に固定する固定部材２３７が設けられている。固定部材２３７には、センサ部２１０の発光部２１０ａから出射された光を遮る遮光片２４５が一体に形成されている。
【選択図】図１０【図１】
0005555345.tif 000002
【図２】
0005555345.tif 000003
【図３】
0005555345.tif 000004
【図４】
0005555345.tif 000005
【図５】
0005555345.tif 000006
【図６】
0005555345.tif 000007
【図７】
0005555345.tif 000008
【図８】
0005555345.tif 000009
【図９】
0005555345.tif 000010
【図１０】
0005555345.tif 000011
【図１１】
0005555345.tif 000012
【図１２】
0005555345.tif 000013
【図１３】
0005555345.tif 000014