(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザからの要求を受けて予約した楽曲を順次演奏するカラオケ装置と前記カラオケ装置との間で所定の処理を行う携帯情報端末とを備え、前記カラオケ装置と前記携帯情報端末との間で通信可能に接続されるカラオケシステムであって、
前記携帯情報端末は、
前記カラオケ装置との間でデータの送受信を行う端末側無線通信手段と、
ユーザのユーザＩＤを記憶するユーザＩＤ記憶手段と、
前記カラオケ装置にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリストを要求する旨のリスト要求を前記端末側無線通信手段を制御して前記カラオケ装置へ送信させる端末側通信制御手段と、
前記リスト要求を受信した前記カラオケ装置から送信された前記ユーザＩＤリストを受信した場合に、その受信したユーザＩＤリストを参照して前記カラオケ装置のユーザログイン状態を確認するログイン状態確認手段と、
前記ユーザＩＤ記憶手段が記憶するユーザＩＤと前記ログイン状態確認手段が確認した前記カラオケ装置へのユーザログイン状態に基づき、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置を決定する接続先決定手段と、を備え、
一方、前記カラオケ装置は、
前記携帯情報端末との間でデータの送受信を行う装置側無線通信手段と、
当該カラオケ装置にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリストを記憶するユーザＩＤリスト記憶手段と、
前記リスト要求を受信した場合に、前記ユーザＩＤリスト記憶手段が記憶する前記ユーザＩＤリストを読み出して、前記装置側無線通信手段を制御して前記携帯情報端末へ送信させる装置側通信制御手段と、を備え、
前記端末側通信制御手段および前記装置側通信制御手段は、前記接続先決定手段によって接続先に決定されたカラオケ装置と前記携帯情報端末との接続状態を確立すること
を特徴とするカラオケシステム。
【請求項２】
ユーザからの要求を受けて予約した楽曲を順次演奏するカラオケ装置と前記カラオケ装置との間で所定の処理を行う携帯情報端末とを備え、前記カラオケ装置と前記携帯情報端末との間で通信可能に接続されるカラオケシステムであって、
前記携帯情報端末は、
前記カラオケ装置との間でデータの送受信を行う端末側無線通信手段と、
ユーザのユーザＩＤを記憶するユーザＩＤ記憶手段と、
前記ユーザＩＤ記憶手段が記憶するユーザのユーザＩＤを読み出し、ユーザがログイン中であることを確認するよう要求する旨の確認要求を、読み出したユーザＩＤとともに前記端末側無線通信手段を制御して前記カラオケ装置へ送信させる端末側通信制御手段と、を備え、
一方、前記カラオケ装置は、
前記携帯情報端末との間でデータの送受信を行う装置側無線通信手段と、
当該カラオケ装置にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリストを記憶するユーザＩＤリスト記憶手段と、
前記確認要求および前記ユーザＩＤを受信した場合に、前記ユーザＩＤリスト記憶手段が記憶する前記ユーザＩＤリスト中に、受信したユーザＩＤと一致するユーザＩＤが登録されているか否かを判定する登録有無判定手段と、
前記登録有無判定手段による判定結果を、前記装置側無線通信手段を制御して前記携帯情報端末へ送信させる装置側通信制御手段と、を備え、
また、前記携帯情報端末は、さらに、
前記判定結果を受信した場合に、受信した判定結果を参照して前記カラオケ装置のユーザログイン状態を確認するログイン状態確認手段と、
前記ログイン状態確認手段が確認した前記カラオケ装置へのユーザログイン状態に基づき、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置を決定する接続先決定手段と、を備え、
前記端末側通信制御手段および前記装置側通信制御手段は、前記接続先決定手段によって接続先に決定されたカラオケ装置と前記携帯情報端末との接続状態を確立すること
を特徴とするカラオケシステム。
【請求項３】
請求項１または請求項２の何れか１項に記載のカラオケシステムにおいて、
前記接続先決定手段は、
前記ログイン状態確認手段が確認した前記カラオケ装置へのユーザログイン状態に基づき、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補の数を判断する候補数判断手段を備え、
前記候補数判断手段によって当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補が一つ存在すると判断された場合に、当該一つのカラオケ装置を当該携帯情報端末の接続先に決定し、一方、前記候補数判断手段によって当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補が複数存在する場合にそのうちの一つを選択して当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置に決定すること
を特徴とするカラオケシステム。
【請求項４】
請求項３に記載のカラオケシステムにおいて、
前記接続先決定手段は、前記候補数判断手段によって当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補が複数存在する場合に、前記カラオケ装置それぞれが演奏する楽曲のうち当該携帯情報端末の周辺の音から特定された演奏中の楽曲と一致する楽曲を演奏するカラオケ装置を選択して当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置に決定することを特徴とするカラオケシステム。
【請求項５】
請求項１〜請求項４の何れか１項に記載のカラオケシステムにおいて、
前記携帯情報端末が所定の情報を記憶する端末側記憶手段を備え、前記装置側通信制御手段が前記カラオケ装置の識別情報を前記装置側無線通信手段を制御して前記携帯情報端末に送信させ、前記携帯情報端末で受信した前記カラオケ装置の識別情報を前記端末側記憶手段に記憶させること、または、前記カラオケ装置が所定の情報を記憶する装置側記憶手段を備え、前記端末側通信制御手段が前記携帯情報端末の識別情報を前記端末側無線通信手段を制御して前記カラオケ装置に送信させ、前記カラオケ装置で受信した前記携帯情報端末の識別情報を前記装置側記憶手段に記憶させることの少なくとも何れか一方を実行することにより、前記接続先決定手段によって接続先に決定されたカラオケ装置と前記携帯情報端末との接続状態を確立することを特徴とするカラオケシステム。
【請求項６】
ユーザからの要求を受けて予約した楽曲を順次演奏するカラオケ装置と前記カラオケ装置との間で所定の処理を行う携帯情報端末とを備え、前記カラオケ装置と前記携帯情報端末との間で通信可能に接続されるカラオケシステムに用いられる前記携帯情報端末であって、
前記カラオケ装置との間でデータの送受信を行う端末側無線通信手段と、
ユーザのユーザＩＤを記憶するユーザＩＤ記憶手段と、
前記カラオケ装置にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリストを要求する旨のリスト要求を前記端末側無線通信手段を制御して前記カラオケ装置へ送信させる端末側通信制御手段と、
前記リスト要求を受信した前記カラオケ装置から送信された前記ユーザＩＤリストを受信した場合に、その受信したユーザＩＤリストを参照して前記カラオケ装置のユーザログイン状態を確認するログイン状態確認手段と、
前記ユーザＩＤ記憶手段が記憶するユーザＩＤと前記ログイン状態確認手段が確認した
前記カラオケ装置へのユーザログイン状態に基づき、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置を決定する接続先決定手段と、を備え、
前記端末側通信制御手段は、前記接続先決定手段によって接続先に決定されたカラオケ装置と前記携帯情報端末との接続状態を確立すること
を特徴とする携帯情報端末。
【請求項７】
ユーザからの要求を受けて予約した楽曲を順次演奏するカラオケ装置と前記カラオケ装置との間で所定の処理を行う携帯情報端末とを備え、前記カラオケ装置と前記携帯情報端末との間で通信可能に接続されるカラオケシステムに用いられる前記携帯情報端末であって、
前記カラオケ装置との間でデータの送受信を行う端末側無線通信手段と、
ユーザのユーザＩＤを記憶するユーザＩＤ記憶手段と、
前記ユーザＩＤ記憶手段が記憶するユーザのユーザＩＤを読み出し、ユーザがログイン中であることを確認するよう要求する旨の確認要求を、読み出したユーザＩＤとともに前記端末側無線通信手段を制御して前記カラオケ装置へ送信させる端末側通信制御手段と、
前記確認要求を受信した前記カラオケ装置から送信された、当該カラオケ装置にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリスト中に受信したユーザＩＤと一致するユーザＩＤが登録されているか否かを判定した判定結果を受信した場合に、受信した判定結果を参照して前記カラオケ装置のユーザログイン状態を確認するログイン状態確認手段と、
前記ログイン状態確認手段が確認した前記カラオケ装置へのユーザログイン状態に基づき、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置を決定する接続先決定手段と、を備え、
前記端末側通信制御手段は、前記接続先決定手段によって接続先に決定されたカラオケ装置と前記携帯情報端末との接続状態を確立すること
を特徴とする携帯情報端末。
【請求項８】
ユーザからの要求を受けて予約した楽曲を順次演奏するカラオケ装置と前記カラオケ装置との間で所定の処理を行う携帯情報端末とが通信可能に接続されるカラオケシステムに用いられ、前記カラオケ装置との間でデータの送受信を行う端末側無線通信手段と、ユーザＩＤ記憶手段と、を備える前記携帯情報端末に各種処理ステップを実行させるプログラムであって、
ユーザのユーザＩＤを前記ユーザＩＤ記憶手段に記憶させるユーザＩＤ記憶ステップと、
前記カラオケ装置にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリストを要求する旨のリスト要求を前記端末側無線通信手段を制御して前記カラオケ装置へ送信させるリスト要求ステップと、
前記リスト要求を受信した前記カラオケ装置から送信された前記ユーザＩＤリストを受信した場合に、その受信したユーザＩＤリストを参照して前記カラオケ装置のユーザログイン状態を確認するログイン状態確認ステップと、
前記ユーザＩＤ記憶手段が記憶するユーザＩＤと前記ログイン状態確認ステップにて確認された前記カラオケ装置へのユーザログイン状態に基づき、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置を決定する接続先決定ステップと、
前記接続先決定ステップによって接続先に決定されたカラオケ装置と前記携帯情報端末との接続状態を確立する接続状態確立ステップと、
を備えることを特徴とするプログラム。
【請求項９】
ユーザからの要求を受けて予約した楽曲を順次演奏するカラオケ装置と前記カラオケ装置との間で所定の処理を行う携帯情報端末とが通信可能に接続されるカラオケシステムに用いられ、前記カラオケ装置との間でデータの送受信を行う端末側無線通信手段と、ユーザＩＤ記憶手段と、を備える前記携帯情報端末に各種処理ステップを実行させるプログラムであって、
ユーザのユーザＩＤを前記ユーザＩＤ記憶手段に記憶させるユーザＩＤ記憶ステップと、
前記ユーザＩＤ記憶手段が記憶するユーザのユーザＩＤを読み出し、ユーザがログイン中であることを確認するよう要求する旨の確認要求を、読み出したユーザＩＤとともに前記端末側無線通信手段を制御して前記カラオケ装置へ送信させる確認要求ステップと、
前記確認要求を受信した前記カラオケ装置から送信された、当該カラオケ装置にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリスト中に受信したユーザＩＤと一致するユーザＩＤが登録されているか否かを判定した判定結果を受信した場合に、受信した判定結果を参照して前記カラオケ装置のユーザログイン状態を確認するログイン状態確認ステップと、
前記ログイン状態確認ステップにて確認した前記カラオケ装置へのユーザログイン状態に基づき、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置を決定する接続先決定ステップと、
前記接続先決定ステップによって接続先に決定されたカラオケ装置と前記携帯情報端末との接続状態を確立する接続状態確立ステップと、
を備えることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯情報端末の通信範囲内に複数台のカラオケ装置が存在する場合でも、当該携帯情報端末が接続すべき一台のカラオケ装置を特定して、その特定したカラオケ装置との間で接続状態を確立する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、ユーザからの要求を受けて予約した楽曲を順次演奏するカラオケ装置が知られている。
そして、この種のカラオケ装置においては、当該カラオケ装置に対して楽曲の予約をリクエストするために、ＩｒＤＡ（登録商標）やブルートゥース（Ｂｌｕｅ  Ｔｏｏｔｈ、登録商標）などの近距離無線通信機能を搭載した携帯電話を当該カラオケ装置のリモコン送信機として利用する技術もある（例えば、特許文献１参照。）。この場合、図８に例示するように、携帯電話が接続すべきカラオケ装置１台を識別し、識別したカラオケ装置と携帯電話の間でデータのリンクを確立している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−７８７５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上述の近距離無線通信機能では通信範囲がそれほど広くないため、カラオケボックスや宴会場、スナックなどの実際にカラオケ装置が設置されて利用される利用環境においては、同一の建物内にカラオケ装置が多数設置されている場合でも、ユーザが携帯する携帯電話における近距離無線通信機能の通信範囲内に存在するカラオケ装置が１台であることが多く、携帯電話が接続すべきカラオケ装置１台を識別するのも容易である。
【０００５】
また、カラオケ装置を高機能化するには、各機能を実現するための構成を搭載する必要があり、その分製造コストが増加することとなる。このようなカラオケ装置の高機能化の一例として無線ＬＡＮ通信機能の採用が近年進んでおり、無線ＬＡＮ通信機能の普及に伴ってカラオケ装置が高機能化される一方で、カラオケ装置の製造コストの低減を図るために近距離無線通信機能が省略される傾向にある。また、携帯電話においても高機能化の一方で近距離無線通信機能が省略される傾向にある。このため、カラオケ装置または携帯電話の何れか一方が近距離無線通信機能を搭載していない場合には、上述のような近距離無線通信機能を用いたデータリンクの確立が実行不能となる問題があった。
【０００６】
そこで、カラオケ装置および携帯電話の双方が無線ＬＡＮ通信機能を搭載するケースが多いため、その場合には、近距離無線通信機能の代わりに無線ＬＡＮ通信機能を用いてデータリンクの確立を実行することとなる。
【０００７】
しかし、無線ＬＡＮ通信機能では通信範囲が広く、上述のようなカラオケボックスや宴会場、スナックなどの実際にカラオケ装置が設置されて利用される利用環境においては、同一の建物内にカラオケ装置が多数設置されている場合に、ユーザが携帯する携帯電話における無線ＬＡＮ通信機能の通信範囲内に存在するカラオケ装置が複数台であることが多く、携帯電話が接続すべきカラオケ装置１台を識別してデータリンクを確立するのが困難であるという問題があった。そのため、カラオケ装置と携帯電話との間での新たな接続確立手法が望まれていた。
【０００８】
本発明は、このような課題に鑑みなされたものであり、その目的とするところは、携帯情報端末の通信範囲内に複数台のカラオケ装置が存在する場合でも、当該携帯情報端末が接続すべき一台のカラオケ装置を特定して、その特定したカラオケ装置との間で接続状態を確立する技術を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するためになされた請求項１に係るカラオケシステムは、ユーザからの要求を受けて予約した楽曲を順次演奏するカラオケ装置と前記カラオケ装置との間で所定の処理を行う携帯情報端末とを備え、カラオケ装置と携帯情報端末との間で通信可能に接続される。
【００１０】
上述の携帯情報端末においては、端末側無線通信手段がカラオケ装置との間でデータの送受信を行い、ユーザＩＤ記憶手段がユーザのユーザＩＤを記憶する。
また、携帯情報端末の端末側通信制御手段が、カラオケ装置にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリストを要求する旨のリスト要求を端末側無線通信手段を制御してカラオケ装置へ送信させる。
【００１１】
一方、上述のカラオケ装置においては、装置側無線通信手段が携帯情報端末との間でデータの送受信を行い、ユーザＩＤリスト記憶手段が当該カラオケ装置にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリストを記憶しており、上述のリスト要求を受信した場合に、カラオケ装置の装置側通信制御手段が、ユーザＩＤリスト記憶手段が記憶するユーザＩＤリストを読み出して、装置側無線通信手段を制御して携帯情報端末へ送信させる。
【００１２】
さらに、携帯情報端末のログイン状態確認手段が、リスト要求を受信したカラオケ装置から送信されたユーザＩＤリストを受信した場合に、その受信したユーザＩＤリストを参照してカラオケ装置のユーザログイン状態を確認する。
【００１３】
そして、携帯情報端末の接続先決定手段が、ユーザＩＤ記憶手段が記憶するユーザＩＤとログイン状態確認手段が確認したカラオケ装置へのユーザログイン状態に基づき、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置を決定する。
【００１４】
さらに、端末側通信制御手段および装置側通信制御手段が、接続先決定手段によって接続先に決定されたカラオケ装置と携帯情報端末との接続状態を確立する。
このように構成された本発明のカラオケシステムによれば、携帯情報端末がカラオケ装置へログインＩＤリストを要求して、携帯情報端末のユーザのユーザＩＤがログインＩＤリスト中に登録されているカラオケ装置との接続を確立する。
【００１５】
このことにより、携帯情報端末の通信範囲内に複数台のカラオケ装置が存在する場合でも、当該携帯情報端末が接続すべき一台のカラオケ装置を特定して、その特定したカラオケ装置との間で接続状態を確立することができる。
【００１６】
また、上記課題を解決するためになされた請求項２に係るカラオケシステムは、請求項１に係るカラオケシステムとは異なり、端末側通信制御手段が、ユーザＩＤ記憶手段が記憶するユーザのユーザＩＤを読み出し、ユーザがログイン中であることを確認するよう要求する旨の確認要求を、読み出したユーザＩＤとともに端末側無線通信手段を制御してカラオケ装置へ送信させる。
【００１７】
これに対してカラオケ装置においては、登録有無判定手段が、確認要求およびユーザＩＤを受信した場合に、ユーザＩＤリスト記憶手段が記憶するユーザＩＤリスト中に、受信したユーザＩＤと一致するユーザＩＤが登録されているか否かを判定し、装置側通信制御手段が、登録有無判定手段による判定結果を、装置側無線通信手段を制御して携帯情報端末へ送信させる。
【００１８】
一方、前記携帯情報端末においては、ログイン状態確認手段が、判定結果を受信した場合に、受信した判定結果を参照してカラオケ装置のユーザログイン状態を確認し、接続先決定手段が、ログイン状態確認手段が確認したカラオケ装置へのユーザログイン状態に基づき、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置を決定する。
【００１９】
さらに、端末側通信制御手段および装置側通信制御手段が、接続先決定手段によって接続先に決定されたカラオケ装置と携帯情報端末との接続状態を確立する。
このように構成された本発明のカラオケシステムによれば、携帯情報端末がカラオケ装置へユーザＩＤを送信し、カラオケ装置側で携帯情報端末のユーザのユーザＩＤがログインＩＤリスト中に登録されているか否かを判定し、判定結果に基づき携帯情報端末がカラオケ装置との接続を確立する。
【００２０】
このことにより、携帯情報端末の通信範囲内に複数台のカラオケ装置が存在する場合でも、当該携帯情報端末が接続すべき一台のカラオケ装置を特定して、その特定したカラオケ装置との間で接続状態を確立することができる。
【００２１】
なお、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置を決定する際に、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補の数を判断し、候補が一つ存在すると判断された場合には当該一つのカラオケ装置を当該携帯情報端末の接続先に決定し、一方、候補が複数存在すると判断された場合にはそのうちの一つを選択して当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置に決定するようにすればよい。
【００２２】
具体的には、請求項３のように、接続先決定手段は、ログイン状態確認手段が確認したカラオケ装置へのユーザログイン状態に基づき、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補の数を判断する候補数判断手段を備え、候補数判断手段によって当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補が一つ存在すると判断された場合に、当該一つのカラオケ装置を当該携帯情報端末の接続先に決定し、一方、候補数判断手段によって当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補が複数存在する場合にそのうちの一つを選択して当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置に決定するのである。
【００２３】
このように構成された本発明のカラオケシステムによれば、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補の数量に拘わらず、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置を決定することができる。
【００２４】
そして、このように、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補が複数存在する場合にそのうちの一つを選択して当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置に決定する手法としては、当該携帯情報端末の周辺の音から特定される楽曲と一致する楽曲を演奏するカラオケ装置を当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置に決定することが考えられる。
【００２５】
具体的には、請求項４のように、携帯情報端末の接続先決定手段が、候補数判断手段によって当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補が複数存在する場合に、カラオケ装置それぞれが演奏する楽曲のうち当該携帯情報端末の周辺の音から特定された演奏中の楽曲と一致する楽曲を演奏するカラオケ装置を選択して当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置に決定することが考えられる。
【００２６】
このように構成された本発明のカラオケシステムによれば、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置の候補が複数存在する場合に、当該携帯情報端末の接続先となるカラオケ装置を適切に選択して決定することができる。
【００２７】
また、接続先として決定されたカラオケ装置と携帯情報端末との間の接続状態を確立する際には、カラオケ装置の識別情報または携帯情報端末の識別情報を用いるとよい。
具体的には、請求項５のように、携帯情報端末が所定の情報を記憶する端末側記憶手段を備え、装置側通信制御手段がカラオケ装置の識別情報を装置側無線通信手段を制御して携帯情報端末に送信させ、携帯情報端末で受信したカラオケ装置の識別情報を端末側記憶手段に記憶させること、または、カラオケ装置が所定の情報を記憶する装置側記憶手段を備え、端末側通信制御手段が携帯情報端末の識別情報を端末側無線通信手段を制御してカラオケ装置に送信させ、カラオケ装置で受信した携帯情報端末の識別情報を装置側記憶手段に記憶させることの少なくとも何れか一方を実行することにより、接続先決定手段によって接続先に決定されたカラオケ装置と携帯情報端末との接続状態を確立することが考えられる。
【００２８】
このように構成された本発明のカラオケシステムによれば、接続先として決定されたカラオケ装置と携帯情報端末との間の接続状態をより確実に確立することができる。
なお、本発明は、ユーザからの要求を受けて予約した楽曲を順次演奏するカラオケ装置との間で通信可能であり、前記カラオケ装置に対する楽曲の予約を要求または確認するための操作を実施可能な携帯情報端末にも適用可能である(請求項６，７)。
【００２９】
また、本発明は、請求項８，９に示すように、請求項６または請求項７の何れか１項に記載の携帯情報端末における各手段をコンピュータによって実現させるためのプログラムとしても実現できる。このようなプログラムの場合、例えば、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ハードディスク、ＲＯＭ、ＲＡＭ等のコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録し、必要に応じてコンピュータにロードして実行したり、ネットワークを介してロードして実行することにより、各手段を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明のカラオケネットワークシステムが実行する個人ＩＤ識別処理を説明する説明図
【図２】本発明のカラオケネットワークシステムが実行する音識別処理を説明する説明図
【図３】本発明のカラオケネットワークシステムを構成する演奏機器および携帯電話の構成を示すブロック図
【図４】個人ＩＤ識別処理（携帯判定）を示すフローチャート
【図５】サブルーチンである音識別処理（携帯判定）を示すフローチャート
【図６】個人ＩＤ識別処理（演奏機器判定）を示すフローチャート
【図７】サブルーチンである音識別処理（演奏機器判定）を示すフローチャート
【図８】従来の個人ＩＤ識別処理を説明する説明図
【発明を実施するための形態】
【００３１】
以下に本発明の実施形態を図面とともに説明する。
［１．カラオケネットワークシステム１の構成の説明］
図１に示すように、カラオケシステムとしてのカラオケネットワークシステム１は、ユーザからの要求を受けて予約した楽曲を順次演奏するカラオケ装置としての演奏機器１０と演奏機器１０との間で所定の処理を行う携帯情報端末としての携帯電話２０とが通信可能に接続される。なお、図１では演奏機器１０が表示装置およびカラオケ用操作端末とともに各部屋ごとに一つずつ図示されるとともに携帯電話２０が一つのみ（「自分の部屋」のみ）図示されている。また、携帯電話２０が行う所定の処理としては、例えば、演奏機器１０に対する楽曲の予約をリクエストするための操作や楽曲の予約を確認するための操作、音量やキーなどの設定変更を指示する操作、演奏機器１０から受信した予約曲リストや設定情報などの各種情報の表示などが含まれる。
【００３２】
［１．１．演奏機器１０の構成の説明］
図３に示されるように、演奏機器１０は、各種映像の表示を行う表示部１１，装置全体を制御する制御部１２，楽曲データの再生を行う楽曲再生部１３，複数のキー・スイッチなどからなる操作部１４，データの送受信を行う通信部１５，演奏楽曲の伴奏内容および歌詞を示す楽曲データなどを記憶するＨＤＤ１６などを備える。また、演奏機器１０の構成には、楽曲の予約をリクエストするための操作および楽曲の予約を確認するための操作を実施可能なリモコン端末（図示省略）が含まれる。また、楽曲データは、外部のセンタ（図示省略）からインターネットを介して取得される。
【００３３】
表示部１１は図示しないＴＶなどを有し、歌詞テロップや背景画像を表示可能である。また、楽曲再生部１３は、図示しないマイクやＭＩＤＩ再生部、アンプ、スピーカを含み、楽曲データをカラオケ演奏するとともにマイクから入力された歌唱音声を出力する。また、制御部１２はＣＰＵやＲＯＭ、ＲＡＭなどから構成される。
【００３４】
また、ＨＤＤ１６は、演奏機器１０にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリストを記憶する。また、ＨＤＤ１６は、演奏機器１０の識別情報を記憶する。
制御部１２は、リスト要求を受信した場合に、ＨＤＤ１６が記憶するユーザＩＤリストと演奏機器１０の識別情報とを読み出して、通信部１５を制御して携帯電話２０へ送信させる。なお、リスト要求とは、演奏機器１０にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリストを要求する旨の指示情報であり、携帯電話２０から演奏機器１０へ送信される。
【００３５】
また、制御部１２は、携帯電話２０からの接続要請を受信した場合に、接続要請の送信元である携帯電話２０との接続状態を確立する。なお、接続要請とは、接続先に決定された演奏機器１０との接続状態の確立を要請する旨の指示情報であり、携帯電話２０から演奏機器１０へ送信される。
【００３６】
なお、通信部１５が装置側無線通信手段に該当する。また、ＨＤＤ１６がユーザＩＤリスト記憶手段および識別情報記憶手段に該当する。また、制御部１２が装置側通信制御手段に該当する。
【００３７】
［１．２．携帯電話２０の構成の説明］
携帯電話２０は、各種情報の表示を行う表示部２１，装置全体を制御する制御部２２，複数のキー・スイッチなどからなる操作部２３，データの送受信を行う通信部２４，ユーザＩＤなどの各種情報を記憶する不揮発性メモリ２５などを備え、情報表示機能およびユーザが入力操作する入力機能を有する。
【００３８】
操作部２３は、周辺音取得手段としてのマイク２３ａを備えており、当該携帯電話２０の周辺の音を取得する。
不揮発性メモリ２５は、ユーザのユーザＩＤ、演奏機器１０から受信したユーザＩＤリストおよび演奏機器１０の識別情報を記録しておくのに利用される。また、制御部２２はＣＰＵやＲＯＭ、ＲＡＭなどから構成される。
【００３９】
また、不揮発性メモリ２５には携帯電話アプリケーション（以下、携帯電話アプリとも称す。）が記録されており、制御部２２が携帯電話アプリを不揮発性メモリ２５から読み出して実行することで各種機能を発揮可能である。また、不揮発性メモリ２５には、当該携帯電話２０の周辺の音に含まれる楽曲の曲名を検索する曲名検索機能を実現するためのプログラムが記録されており、制御部２２が当該プログラムを不揮発性メモリ２５から読み出して実行することで当該曲名検索機能を発揮可能である。例えば、曲名検索機能は、取得された周辺の音をネットワーク介して外部サーバへ送信し、一方の外部サーバが、受信された周辺の音に基づいて曲名および曲ＩＤを決定して携帯電話アプリに返信するといった具合である。
【００４０】
制御部２２は、ユーザＩＤの入力、ユーザＩＤおよびパスワードの入力といったユーザのログイン処理や、ログイン中に操作部２３への入力操作やユーザＩＤの無線タグからの読み込み、ユーザＩＤのメモリからの読出しといった各種操作があった場合に、リスト要求を通信部２４を制御して演奏機器１０へ送信させる。そして、制御部２２は、リスト要求を受信した演奏機器１０から送信されたユーザＩＤリストおよび識別情報を受信した場合に、その受信したユーザＩＤリストおよび識別情報を参照して演奏機器１０のユーザログイン状態を確認する。さらに、制御部２２は、不揮発性メモリ２５が記憶するユーザＩＤおよび演奏機器１０へのユーザログイン状態に基づき、当該携帯電話２０の接続先となる演奏機器１０を決定する。また、制御部２２は、接続先に決定された演奏機器１０との接続状態の確立を要請する旨の接続要請を通信部２４を制御して当該演奏機器１０へ送信させるとともに当該演奏機器１０との接続状態を確立し、受信した当該演奏機器１０の識別情報を不揮発性メモリ２５に記憶させる。
【００４１】
なお、通信部２４が端末側無線通信手段に該当する。また、不揮発性メモリ２５がユーザＩＤ記憶手段、端末側識別情報記憶手段に該当する。また、制御部２２が端末側通信制御手段、ログイン状態確認手段、接続先決定手段および候補数判断手段に該当する。
【００４２】
また、表示部２１、操作部２３および制御部２２が、携帯電話２０のユーザＩＦ（以下、携帯電話ユーザＩＦとも称す。）として機能する。
［２．各種処理の説明］
次に、カラオケネットワークシステム１が実行する各種処理について説明する。
【００４３】
［２．１．個人ＩＤ識別処理（携帯判定）の説明］
まず、演奏機器１０、携帯電話２０の携帯電話アプリおよび携帯電話ユーザＩＦによって実行される個人ＩＤ識別処理（携帯判定）を、図４のフローチャートおよび図１を参照して説明する。なお、図１は、本発明のカラオケネットワークシステムが実行する個人ＩＤ識別処理を説明する説明図である。
【００４４】
最初のステップＳ１０５では、携帯電話ユーザＩＦが、ユーザのユーザＩＤ（個人ＩＤ）の入力を促すメッセージを表示する。続いて、携帯電話ユーザＩＦが、個人ＩＤの入力操作を受け付ける（Ｓ１１０）。
【００４５】
携帯電話アプリにおいては、携帯電話ユーザＩＦが個人ＩＤの入力操作を受け付けると、ユーザがログインしている演奏機器１０を特定し、その特定された演奏機器１０と当該携帯電話２０との接続状態を確立する処理（カラオケ環境データリンク）を開始する（Ｓ１１５）。なお、携帯電話ユーザＩＦへの個人ＩＤの入力操作以外のトリガによって本Ｓ１１５を開始するようにしてもよい。この場合のトリガとしては、例えば、ユーザが携帯電話２０に個人ＩＤを入力してログイン済み（つまり、携帯電話２０が個人ＩＤを記憶済み）の状態で「カラオケに接続」などと表示されたボタンを押すなど、データリンク処理を開始させる旨の操作がユーザによって行われた場合などが挙げられる。
【００４６】
まず、携帯電話アプリが、ユーザのログイン状況を未確認である演奏機器１０（未確認機器）が有るか否かを判断する（Ｓ１２０）。未確認機器が無い場合には（Ｓ１２０：無し）、そのままＳ１５０に移行する。一方、未確認機器が有る場合には（Ｓ１２０：有り）、携帯電話アプリが個人ＩＤリストを取得する（Ｓ１２５）。具体的には、携帯電話アプリが、演奏機器１０にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリストを要求する旨の指示情報（リスト要求）を演奏機器１０へ送信する。このとき、不揮発性メモリ２５が記憶する、当該携帯電話２０の識別番号も、一緒に演奏機器１０に対して送信する。
【００４７】
これに対して、演奏機器１０においては、リスト要求を受信したら、当該演奏機器１０にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリスト（個人ＩＤリスト）を作成する（Ｓ１３０）。なお、作成した個人ＩＤリストはＨＤＤ１６に記憶される。そして、演奏機器１０が、作成した個人ＩＤリストをＨＤＤ１６から読み出して携帯電話アプリへ返信する（Ｓ１３５）。このとき、当該演奏機器１０の識別番号も一緒に送信する。
【００４８】
携帯電話アプリにおいては、演奏機器１０から送信された個人ＩＤリストを受信し（Ｓ１４０）、受信した個人ＩＤリスト中に、先にＳ１１０で入力を受け付けた個人ＩＤと一致する個人ＩＤがあるか否かを判定する（Ｓ１４５）。本処理ステップでは、判定結果をＨＤＤ１６に記憶させる。そして、Ｓ１２０に戻る。
【００４９】
一方、先のＳ１２０で未確認機器が無いと判断された場合には（Ｓ１２０：無し）、携帯電話アプリが、対象機器を発見したか否かを判断する（Ｓ１５０）。対象機器を発見していないと判断された場合には（Ｓ１５０：未発見）、本処理を終了する。一方、対象機器を発見したと判断された場合には（Ｓ１５０：発見）、携帯電話アプリが、発見された対象機器が１台であるか否かを判断する（Ｓ１５５）。
【００５０】
発見された対象機器が１台である場合には（Ｓ１５５：１台）、Ｓ１７０に移行する。一方、発見された対象機器が２台以上である場合には（Ｓ１５５：２台以上）、携帯電話アプリが、サブルーチンである音識別処理を実行する（Ｓ１６０）。なお、音識別処理の詳細については後述する。
【００５１】
サブルーチンである音識別処理が実行された後には、携帯電話アプリが、対象機器を発見したか否かを判断する（Ｓ１６５）。対象機器を発見していないと判断された場合には（Ｓ１６５：未発見）、本処理を終了する。一方、対象機器を発見したと判断された場合には（Ｓ１６５：発見）、Ｓ１７０に移行する。
【００５２】
一方、先のＳ１５５で対象機器が１台であると判断された場合および先のＳ１６５で対象機器を発見したと判断された場合には、対象機器が１台に特定されているため、その対象機器を携帯電話２０の接続先として決定して、データリンクを実施する（Ｓ１７０）。
【００５３】
まず、Ｓ１７０では対象機器に対して接続状態の確立を要請する旨の接続要請を送信する。これを受けて、接続要請を受信した演奏機器１０がデータリンク処理を実行し（Ｓ１７５）、携帯電話２０との接続状態を確立する。例えば、先に受信した携帯電話２０の識別番号が、自身に接続される携帯電話２０の識別番号として、ＨＤＤ１６に記憶される。携帯電話アプリにおいても、演奏機器１０との接続状態を確立してデータリンクを完了する（Ｓ１８０）。このとき、先に受信した演奏機器１０の識別番号が、接続先の演奏機器１０の識別番号として不揮発性メモリ２５に記憶される。データリンクを完了したら、携帯電話ユーザＩＦが、データリンクが完了した旨を表示する（Ｓ１８５）。
【００５４】
そして、本処理を終了する。
［２．２．音識別処理（携帯判定）の説明］
次に、上述の個人ＩＤ識別処理（携帯判定）のサブルーチンである音識別処理（携帯判定）を、図５のフローチャートおよび図２を参照して説明する。なお、図２は、本発明のカラオケネットワークシステムが実行する音識別処理を説明する説明図である。
【００５５】
本サブルーチンは個人ＩＤ識別処理（携帯判定）の実行中にＳ１６０に移行した際に、演奏機器１０、携帯電話２０の携帯電話アプリおよび曲名検索機能によって実行される。
最初のステップＳ２０５では、携帯電話アプリが、マイク２３ａを用いて当該携帯電話２０周辺の音をサンプリングする。続いて、携帯電話アプリが、当該携帯電話２０周辺の音を取得したか否かを判断する（Ｓ２１０）。
【００５６】
当該携帯電話２０周辺の音の取得に失敗した場合には（Ｓ２１０：取得失敗）、そのまま本サブルーチンを終了する。一方、当該携帯電話２０周辺の音の取得に成功した場合には（Ｓ２１０：取得成功）、携帯電話アプリが曲情報の取得を開始する（Ｓ２１５）。
【００５７】
まず、携帯電話アプリが、取得した曲情報を曲名検索機能に送信し、曲名検索機能が、携帯電話アプリが取得した当該携帯電話２０周辺の音を受け取り（音源受信、Ｓ２２０）、音源を解析し（Ｓ２２５）、曲名を判定する（Ｓ２３０）。このとき、曲情報として、曲名とともに曲の識別情報および演奏位置も判定される。
【００５８】
一方、携帯電話アプリにおいては、曲名検索機能によって判定された曲名などの曲情報を曲名検索機能から受け取り（曲情報受信、Ｓ２３５）、演奏中の曲情報を未確認である演奏機器１０（未確認機器）が有るか否かを判断する（Ｓ２４０）。未確認機器が無い場合には（Ｓ２４０：無し）、そのままＳ２７０に移行する。一方、未確認機器が有る場合には（Ｓ２４０：有り）、携帯電話アプリが演奏中の曲に関する曲情報を取得する（Ｓ２４５）。具体的には、携帯電話アプリが、演奏機器１０に演奏中の曲に関する曲情報を要求する旨の指示情報（曲情報要求）を演奏機器１０へ送信する。
【００５９】
これに対して、演奏機器１０においては、曲情報要求を受信したら、当該演奏機器１０が演奏中の曲に関する曲情報を確認して（Ｓ２５０）、その曲情報を携帯電話アプリへ返信する（Ｓ２５５）。
【００６０】
携帯電話アプリにおいては、演奏機器１０から送信された曲情報を受信し（Ｓ２６０）、演奏機器１０から受信した曲情報と曲名検索機能から受け取った曲情報とが一致するか否かを判定する（Ｓ２６５）。本処理ステップでは、判定結果を不揮発性メモリ２５に記憶させる。そして、Ｓ２４０に戻る。
【００６１】
一方、先のＳ２４０で未確認機器が無いと判断された場合には（Ｓ２４０：無し）、携帯電話アプリが、曲名検索機能から受け取った曲情報と一致した曲情報を演奏中の演奏機器１０が１台であるか否かを判断する（Ｓ２７０）。該当する演奏機器１０が１台である場合には（Ｓ２７０：１台）、対象機器が発見された旨を確定し（Ｓ２７５）、本サブルーチンを終了する。一方、該当する演奏機器１０が１台以外である場合には（Ｓ２７０：１台以外）、そのまま本サブルーチンを終了する。
【００６２】
［３．実施形態の効果］
（１）このように本実施形態のカラオケネットワークシステム１によれば、携帯電話２０が演奏機器１０へ個人ＩＤリストを要求して、携帯電話２０のユーザのユーザＩＤが個人ＩＤリスト中に登録されている演奏機器１０との接続を確立する。このことにより、携帯電話２０の通信範囲内に複数台の演奏機器１０が存在する場合でも、当該携帯電話２０が接続すべき一台の演奏機器１０を特定して、その特定した演奏機器１０との間で接続状態を確立することができる。
【００６３】
（２）また、本実施形態のカラオケネットワークシステム１によれば、携帯電話２０の接続先となる演奏機器１０の候補が複数存在する場合に、携帯電話２０周辺の音から特定した曲情報と演奏機器１０が演奏中の曲に関する曲情報とを比較することにより、携帯電話２０のユーザがログインする演奏機器１０を特定するので、携帯電話２０の接続先となる演奏機器１０の候補の数量に拘わらず、携帯電話２０の接続先となる演奏機器１０を適切に選択して決定することができる。
【００６４】
［４．他の実施形態］
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、以下のような様々な態様にて実施することが可能である。
【００６５】
（１）上記実施形態では、本発明を、演奏機器１０に対する楽曲の予約をリクエストするための操作および楽曲の予約を確認するための操作を実施可能な携帯情報端末としての携帯電話２０に適用した例を挙げたが、これには限られず、本発明は、楽曲の予約をリクエストするための操作および楽曲の予約を確認するための操作を実施可能なリモコン端末などの他の形態の携帯情報端末にも適用可能である。
【００６６】
（２）上記実施形態では、携帯電話２０が個人ＩＤリストを演奏機器１０から取得して、携帯電話２０側で演奏機器１０の個人ＩＤリストに登録されるユーザＩＤの中に携帯電話２０のユーザのユーザＩＤと一致するユーザＩＤが存在するか否かを判定しているが、これには限られず、携帯電話２０のユーザのユーザＩＤを演奏機器１０に送信して、演奏機器１０側で演奏機器１０の個人ＩＤリストに登録されるユーザＩＤの中に携帯電話２０のユーザのユーザＩＤと一致するユーザＩＤが存在するか否かを判定するようにしてもよい。この場合、上述の個人ＩＤ識別処理（携帯判定）に代わって次の個人ＩＤ識別処理（演奏機器判定）を実行する。
【００６７】
（２−１）個人ＩＤ識別処理（演奏機器判定）の説明
次に、演奏機器１０、携帯電話２０の携帯電話アプリおよび携帯電話ユーザＩＦによって実行される個人ＩＤ識別処理（演奏機器判定）を、図６のフローチャートおよび図１を参照して説明する。なお、図１は、本発明のカラオケネットワークシステムが実行する個人ＩＤ識別処理を説明する説明図である。
【００６８】
最初のステップＳ３０５では、携帯電話ユーザＩＦが、ユーザのユーザＩＤ（個人ＩＤ）の入力を促すメッセージを表示する。続いて、携帯電話ユーザＩＦが、個人ＩＤの入力操作を受け付ける（Ｓ３１０）。
【００６９】
携帯電話アプリにおいては、ユーザがログインしている演奏機器１０を特定し、その特定された演奏機器１０と当該携帯電話２０との接続状態を確立する処理（カラオケ環境データリンク）を開始する（Ｓ３１５）。
【００７０】
まず、携帯電話アプリが、ユーザのログイン状況を未確認である演奏機器１０（未確認機器）が有るか否かを判断する（Ｓ３２０）。未確認機器が無い場合には（Ｓ３２０：無し）、そのままＳ３５０に移行する。一方、未確認機器が有る場合には（Ｓ３２０：有り）、ユーザが演奏機器１０にログイン中であることを確認するよう要求するため（確認要求）、携帯電話アプリがユーザのユーザＩＤを演奏機器１０に送信する（Ｓ３２５）。
【００７１】
これに対して、演奏機器１０においては、ユーザＩＤを受信したら（Ｓ３３０）、当該演奏機器１０にログイン中のユーザのユーザＩＤが登録されるユーザＩＤリスト（個人ＩＤリスト）を作成する。なお、作成した個人ＩＤリストはＨＤＤ１６に記憶される。そして、演奏機器１０が、作成した個人ＩＤリストをＨＤＤ１６から読み出し、読み出した個人ＩＤリスト中に、先にＳ３３０で受信した個人ＩＤと一致する個人ＩＤがあるか否かを判定する（Ｓ３３５、登録有無判定手段）。本処理ステップでは、判定結果をＨＤＤ１６に記憶させる。そして、判定結果を携帯電話アプリへ返信する（Ｓ３４０）。このとき、当該演奏機器１０の識別番号も一緒に送信する。
【００７２】
一方、携帯電話アプリにおいては、演奏機器１０から送信された判定結果を受信する（Ｓ３４５）。なお、判定結果の送信元である演奏機器１０の個人ＩＤリスト中に個人ＩＤがあると判定されている場合には、その演奏機器１０を対象機器として不揮発性メモリ２５に記憶させる。そして、Ｓ３２０に戻る。
【００７３】
一方、先のＳ３２０で未確認機器が無いと判断された場合には（Ｓ３２０：無し）、携帯電話アプリが、対象機器を発見したか否かを判断する（Ｓ３５０）。対象機器を発見していないと判断された場合には（Ｓ３５０：未発見）、本処理を終了する。一方、対象機器を発見したと判断された場合には（Ｓ３５０：発見）、携帯電話アプリが、発見された対象機器が１台であるか否かを判断する（Ｓ３５５）。
【００７４】
発見された対象機器が１台である場合には（Ｓ３５５：１台）、Ｓ３７０に移行する。一方、発見された対象機器が２台以上である場合には（Ｓ３５５：２台以上）、携帯電話アプリが、サブルーチンである音識別処理を実行する（Ｓ３６０）。なお、音識別処理の詳細については後述する。
【００７５】
サブルーチンである音識別処理が実行された後には、携帯電話アプリが、対象機器を発見したか否かを判断する（Ｓ３６５）。対象機器を発見していないと判断された場合には（Ｓ３６５：未発見）、本処理を終了する。一方、対象機器を発見したと判断された場合には（Ｓ３６５：発見）、Ｓ３７０に移行する。
【００７６】
一方、先のＳ３５５で対象機器が１台であると判断された場合および先のＳ３６５で対象機器を発見したと判断された場合には、対象機器が１台に特定されているため、その対象機器を携帯電話２０の接続先として決定して、データリンクを実施する（Ｓ３７０）。
【００７７】
まず、Ｓ３７０では対象機器に対して接続状態の確立を要請する旨の接続要請を送信する。これを受けて、接続要請を受信した演奏機器１０がデータリンク処理を実行し（Ｓ３７５）、携帯電話２０との接続状態を確立する。携帯電話アプリにおいても、演奏機器１０との接続状態を確立してデータリンクを完了する（Ｓ３８０）。このとき、先に受信した演奏機器１０の識別番号を接続先の演奏機器１０の識別番号としてＨＤＤ１６に記憶させておく。データリンクを完了したら、携帯電話ユーザＩＦが、データリンクが完了した旨を表示する（Ｓ３８５）。
【００７８】
そして、本処理を終了する。
（２−２）音識別処理（演奏機器判定）の説明
次に、個人ＩＤ識別処理（演奏機器判定）のサブルーチンである音識別処理（演奏機器判定）を、図７のフローチャートを参照して説明する。
【００７９】
本サブルーチンは個人ＩＤ識別処理（演奏機器判定）の実行中にＳ３６０に移行した際に、演奏機器１０、携帯電話２０の携帯電話アプリおよび曲名検索機能によって実行される。
【００８０】
最初のステップＳ４０５では、携帯電話アプリが、マイク２３ａを用いて当該携帯電話２０周辺の音をサンプリングする。続いて、携帯電話アプリが、当該携帯電話２０周辺の音を取得したか否かを判断する（Ｓ４１０）。
【００８１】
当該携帯電話２０周辺の音の取得に失敗した場合には（Ｓ４１０：取得失敗）、そのまま本サブルーチンを終了する。一方、当該携帯電話２０周辺の音の取得に成功した場合には（Ｓ４１０：取得成功）、携帯電話アプリが曲情報の取得を開始する（Ｓ４１５）。
【００８２】
まず、携帯電話アプリが、取得した曲情報を曲名検索機能に送信し、曲名検索機能が、携帯電話アプリが取得した当該携帯電話２０周辺の音を受け取り（音源受信、Ｓ４２０）、音源を解析し（Ｓ４２５）、曲名を判定する（Ｓ４３０）。このとき、曲情報として、曲名とともに曲の識別情報および演奏位置も判定される。
【００８３】
一方、携帯電話アプリにおいては、曲名検索機能によって判定された曲名などの曲情報を曲名検索機能から受け取り（曲情報受信、Ｓ４３５）、演奏中の曲情報を未確認である演奏機器１０（未確認機器）が有るか否かを判断する（Ｓ４４０）。未確認機器が無い場合には（Ｓ４４０：無し）、そのままＳ４７０に移行する。一方、未確認機器が有る場合には（Ｓ４４０：有り）、携帯電話アプリが曲名検索機能による判定結果（曲情報）を演奏機器１０に送信する（Ｓ４４５）。
【００８４】
これに対して、演奏機器１０においては、曲情報を受信したら（Ｓ４５０）、当該演奏機器１０が演奏中の曲に関する曲情報を確認して、確認した曲情報と受信した曲情報とが一致するか否かを判定する（Ｓ４５５）。そして、判定結果を携帯電話アプリへ返信する（Ｓ４６０）。
【００８５】
携帯電話アプリにおいては、演奏機器１０から送信された判定結果を受信する（Ｓ４６５）。なお、判定結果の送信元である演奏機器１０の曲情報と曲名検索機能による判定結果（曲情報）とが一致すると判定されている場合には、その演奏機器１０を対象機器として不揮発性メモリ２５に記憶させる。そして、Ｓ４４０に戻る。
【００８６】
一方、先のＳ４４０で未確認機器が無いと判断された場合には（Ｓ４４０：無し）、携帯電話アプリが、曲名検索機能から受け取った曲情報と一致した曲情報を演奏中の演奏機器１０が１台であるか否かを判断する（Ｓ４７０）。該当する演奏機器１０が１台である場合には（Ｓ４７０：１台）、対象機器が発見された旨を確定し（Ｓ４７５）、本サブルーチンを終了する。一方、該当する演奏機器１０が１台以外である場合には（Ｓ４７０：１台以外）、そのまま本サブルーチンを終了する。
【００８７】
（２−３）効果
このように本実施形態のカラオケネットワークシステム１によれば、携帯電話２０が演奏機器１０へユーザＩＤを送信し、演奏機器１０側で携帯電話２０のユーザのユーザＩＤがログインＩＤリスト中に登録されているか否かを判定し、判定結果に基づき携帯電話２０が演奏機器１０との接続を確立する。
【００８８】
このことにより、携帯電話２０の通信範囲内に複数台の演奏機器１０が存在する場合でも、当該携帯電話２０が接続すべき一台の演奏機器１０を特定して、その特定した演奏機器１０との間で接続状態を確立することができる。
【００８９】
また、本実施形態のカラオケネットワークシステム１によれば、携帯電話２０の接続先となる演奏機器１０の候補が複数存在する場合に、携帯電話２０周辺の音から特定した曲情報と演奏機器１０が演奏中の曲に関する曲情報とを演奏機器１０側で比較することにより、携帯電話２０のユーザがログインする演奏機器１０を特定するので、携帯電話２０の接続先となる演奏機器１０の候補の数量に拘わらず、携帯電話２０の接続先となる演奏機器１０を適切に選択して決定することができる。
【００９０】
（３）上記実施形態では、個人ＩＤ識別処理（携帯判定）中のデータリンク処理（Ｓ１７０〜Ｓ１８５）において、演奏機器１０の識別情報を携帯電話２０の不揮発性メモリ２５に記憶させるとともに、携帯電話２０の識別情報を演奏機器１０のＨＤＤ１６に記憶させているが、これには限られず、演奏機器１０の識別情報を携帯電話２０の不揮発性メモリ２５に記憶させて携帯電話２０側で接続先の演奏機器１０を認識させるようにするだけでもよいし、携帯電話２０の識別情報を演奏機器１０のＨＤＤ１６に記憶させて演奏機器１０側で接続先の携帯電話２０を認識させるようにするだけでもよい。なお、このことは、個人ＩＤ識別処理（演奏機器判定）でも同様である。
【００９１】
（４）上記実施形態では、音識別処理（携帯判定）において、携帯電話２０周辺の音に基づいて携帯電話２０周辺の音に含まれる楽曲の曲情報を特定する処理（Ｓ２１５〜Ｓ２３５）を行った後に、演奏機器１０が演奏中の楽曲の曲情報を取得する処理（Ｓ２４５〜Ｓ２６０）を行っているが、これには限られず、先に演奏機器１０が演奏中の楽曲の曲情報を取得する処理（Ｓ２４５〜Ｓ２６０）を行った後に、携帯電話２０周辺の音に基づいて携帯電話２０周辺の音に含まれる楽曲の曲情報を特定する処理（Ｓ２１５〜Ｓ２３５）を行うようにしてもよいし、両処理を同時に行うようにしてもよい。なお、このことは、音識別処理（演奏機器判定）でも同様である。
【００９２】
（５）上記実施形態では、個人ＩＤ識別処理（携帯判定、図４参照）のサブルーチンとして音識別処理（携帯判定、図５参照）を実行するようにしているが、これには限られず、個人ＩＤ識別処理（携帯判定、図４参照）のサブルーチンとして音識別処理（演奏機器判定、図７参照）を実行するようにしてもよい。
【００９３】
また、他の実施形態（２）では、個人ＩＤ識別処理（演奏機器判定、図６参照）のサブルーチンとして音識別処理（演奏機器判定、図７参照）を実行するようにしているが、個人ＩＤ識別処理（演奏機器判定、図６参照）のサブルーチンとして音識別処理（携帯判定、図５参照）を実行するようにしてもよい。
【符号の説明】
【００９４】
１…カラオケネットワークシステム、１０…演奏機器、１１…表示部、１２…制御部、１３…楽曲再生部、１４…操作部、１５…通信部、１６…ＨＤＤ、２０…携帯電話、２１…表示部、２２…制御部、２３…操作部、２３ａ…マイク、２４…通信部、２５…不揮発性メモリ
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図１】
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【図２】
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【図８】
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