(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
銃本体の側に装備する送信部と、銃本体から離れた位置に配置する受信部とから成り、銃本体の側における発射操作により送信部を起動し、受信部にて発射音を発生させる模擬銃における効果音発生装置であって、
送信部として、発射操作により銃本体に生じる振動を検出する振動検出センサーと、上記振動検出センサーにて検出した振動に基づきオン信号として微弱電波を送信する微弱電波送信部とを具備し、
振動検出センサーは、発射操作により銃本体の側に生ずる振動を信号電圧に変換する圧電素子とし、上記振動検出センサーの感度と弾丸発射時の振動とを適合させるために、弾丸の発射方向とほぼ直角ないしはほぼ平行に、振動検出センサーを配置するとともに、圧電素子にて変換された信号電圧を増幅するセンサーアンプを具備し、上記センサーアンプは７０〜８０Ｈｚの信号を重点的に増幅する周波数フィルターを兼ねるものとし、
受信部として、送信部から送信された微弱電波を受信し、記憶装置に記憶されている効果音のデータを読み出す制御回路と、上記読み出されたデータを聴取可能とするための効果音発生部とを具備して構成された
模擬銃における効果音発生装置。
【請求項２】
効果音発生部はヘッドホン又はスピーカーであり、上記ヘッドホン又はスピーカーは受信部と有線接続されている
請求項１記載の模擬銃における効果音発生装置。
【請求項３】
銃本体の側に装備する送信部は、銃本体に装着されるグリップ、サイレンサー、トレーサー、フラッシュライト、レーザーサイト、照準器を含む部品、部材類に組み込まれている
請求項１記載の模擬銃における効果音発生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、銃本体の側に装備する送信部と、銃本体から離れた位置に配置する受信部とから成り、銃本体の側における発射操作により送信部を起動し、受信部にて発射音を発生させる模擬銃における効果音発生装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
いわゆる電動ガンやエアソフトガン、或いはモデルガンに類するものは、単なる玩具の域を超えて社会に受け入れられている。例えば、出願人の製品は、一部が防衛省をはじめとする政府機関にも納入されており、同省の場合は近接戦闘の訓練用などとして使用されている。これらの銃は、実銃に対して模擬銃とも呼ばれるが、発射音が実銃と全く異なるという相違点が残っている。
【０００３】
発射音を発生させるようにした模擬銃も勿論提案されている。しかし、それらのものは銃の内部に小型スピーカーを組み込んでいたので迫力のある発射音を得られず、また、組み込みスペースのある大型の銃以外に適用できないという問題があった。これに対して、特開平６‐６６４９７号の発明は、弾丸の発射に伴って、複数の射撃音の中から一つの射撃音を選択的に発生させる装置を開示している。同発明は銃の内部に発音装置やスピーカー等を組み込んではいないので、銃の外形を損なわず、小型のスピーカーを使用しなければならない等の制約はない。しかし、制御ボックスにフレキシブルパイプによって取り付けた遊戯銃であるので、銃を携行することが最初から考慮されておらず、実銃を模して作られることが多い模擬銃には適用することが困難である。
【０００４】
また、実用新案登録第３０５７３８５号は、銃玩具の内部に備えた銃弾発射音の音声チップ出力をＦＭ電波で送信し、近くに大型のスピーカーを置くという発想を備えている。送信された電波はＦＭステレオ受信機などで受信し、受信機に備えたグラフイックイコライザーなどでオーディオ再生周波数帯を補正できるようにし、銃発射音をよりリアルに再生可能としている。故に、大きな音量を発生させることができるが、銃弾発射音の音声チップ出力をＦＭ電波で送受信する方式のため、受信器が雑音を拾ってしまうことがあり、ノイズが混じって音質の劣化を招く欠点がある。このため、音質に問題が残っており、大きな音量を発生させることができても、目的とする音響効果が得られるものということはできない。
【０００５】
【特許文献１】特開平６‐６６４９７
【特許文献２】実用新案登録第３０５７３８５号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は前記の実情に鑑みてなされたもので、その課題は、発射操作により実射同等の迫力ある発射音を聴取することができる、趣向性の高い模擬銃における効果音発生装置を提供することである。また、本発明の他の課題は、小型の受信部とヘッドホンを使用可能として、サバイバルゲームや、シューティング競技において、臨場感溢れる発射音を発生し得るようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記の課題を解決するため、本発明は、銃本体の側に装備する送信部と、銃本体から離れた位置に配置する受信部とから成り、銃本体の側における発射操作により送信部を起動し、受信部にて発射音を発生させる模擬銃における効果音発生装置について、送信部として、発射操作により銃本体に生じる振動を検出する振動検出センサーと、上記振動検出センサーにて検出した振動に基づきオン信号として微弱電波を送信する微弱電波送信部とを具備し、振動検出センサーは、発射操作により銃本体の側に生ずる振動を信号電圧に変換する圧電素子とし、上記振動検出センサーの感度と弾丸発射時の振動とを適合させるために、弾丸の発射方向とほぼ直角ないしはほぼ平行に、振動検出センサーを配置するとともに、圧電素子にて変換された信号電圧を増幅するセンサーアンプを具備し、上記センサーアンプは７０〜８０Ｈｚの信号を重点的に増幅する周波数フィルターを兼ねるものとし、受信部として、送信部から送信された微弱電波を受信し、記憶装置に記憶されている効果音のデータを読み出す制御回路と、上記読み出されたデータを聴取可能とするための効果音発生部とを具備して構成するという手段を講じている。
【０００８】
本発明の装置は模擬銃を対象とするもので、発射操作によって銃本体の側の送信部を起動し、銃本体から離れて配置される受信部を作動させるものである。発射操作は、模擬銃の発射装置によって引き起こされる。発射操作としては、例えば、引き金等を引くほか、スイッチを押すなどの様々の操作形態を取り得るが、本発明では、操作形態に拘らず、発射操作そのものではなく、発射操作に起因して発生する振動を検出するものとし、このことを一つの特徴とする。
【０００９】
そのため、上記送信部には、銃本体に生じる振動を検出する振動検出センサーを使用する。振動検出センサーとしては、発射操作により銃本体の側に生ずる振動を信号電圧に変換する圧電素子を使用することが望ましい。そして、上記振動検出センサーの感度と弾丸発射時の振動とを適合させるために、弾丸の発射方向とほぼ直角ないしはほぼ平行の範囲において、振動検出センサーを配置することが望ましい。
【００１０】
振動が発射操作によるものか又は単に銃に加わった衝撃によるものを判断して、誤動作を防止するために、振動数の相違に着目して区別することが有効である。振動検出センサーが圧電素子である場合、圧電素子にて変換された信号電圧を増幅するセンサーアンプを具備して、上記センサーアンプが７０〜８０Ｈｚの振動を重点的に増幅する周波数フィルターを兼ねるようにすることが望ましい。上記数値範囲は模擬銃に触れた時と、発射時との相違を、最も見分けやすい周波数であることが、試験により確かめられている。
【００１１】
上記送信部は、上記振動検出センサーにて検出した振動に基づきオン信号を微弱電波として送信する微弱電波送信部を具備するものとする。微弱電波をオン信号として使用することにより、例えば、ＦＭ電波による送受信と比較して、雑音の混入を著しく減少させることができる。
【００１２】
本発明は、受信部として、送信部から送信された微弱電波を受信し、記憶装置に記憶されている効果音のデータを読み出す制御回路と、上記読み出されたデータを、アンプを介して聴取可能とするための効果音発生部とを具備している。効果音発生部はヘッドホン又はスピーカーを用い、上記ヘッドホン又はスピーカーは受信部と有線で接続した構成を取ることができる。また、記憶装置には、複数種類の効果音のデータを収録しておくことができる。
【００１３】
さらに、本発明における送信部は、振動検出センサーと微弱電波送信部から構成され、僅かな設置スペースを必要とするだけなので、銃本体の内部に組み込むことができるのは当然である。しかし、銃本体の側に装備するという場合、銃本体内部だけを指すものではなく、銃本体に装着されるグリップ、サイレンサー、トレーサー、フラッシュライト、レーザーサイト、照準器を含む部品、部材類に組み込むことも予定されている。
【発明の効果】
【００１４】
本発明は以上のように構成されかつ作用するものであるから、発射操作により実射同等の迫力ある発射音を聴取することができ、上記発射音として雑音の混入を著しく減少させた臨場感溢れる効果音が得られ、趣向性の高い模擬銃における効果音発生装置を得ることができる。また、本発明によれば、小型の受信部とヘッドホンを使用可能であるから、サバイバルゲームや、シューティング競技において発射音を発生することができるという効果を奏する。本発明によれば、このようにして臨場感溢れる音が得られるため、模擬銃を用いて実銃を扱う際の緊張感を養うためにも役立つものとなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下図示の実施形態を参照して本発明をより詳細に説明する。図１は本発明に係る模擬銃における効果音発生装置１０の電気的構成の一例を示すもので、本発明の装置１０は、銃本体の側に装備する送信部１１と、銃本体から離れた位置に配置する受信部２１とから構成されている。
【００１６】
送信部１１は、発射操作により銃本体に生じる振動を検出する振動検出センサー１２を有しており、この例における振動検出センサー１２は、振動を電気信号に変換する素子として圧電素子を使用している。１３は上記電気信号を増幅するセンサーアンプ、１４はマイコン、１５は送信モジュール、１６はアンテナをそれぞれ示す。
【００１７】
実施形態では、上記振動検出センサー１２としてブザー用の圧電素子を使用する。圧電素子としてはピエゾ素子と呼ばれるものを、変位から電圧を得るセンサーとして使用するが、この素子は入手し易く安価であり、目的の振動検出センサーとして十分な性能を有している。センサーアンプ１３は周波数フィルターを兼ねており、発射操作に伴い銃のメカニズムの発生する高い周波数の振動を重点的に増幅するもので、図１の例ではハイパスフィルターが用いられている。
【００１８】
増幅された信号はコンパレーターに入力されるが、上記コンパレーターには、マイコン１４に内蔵されているものを使用する。その際、本発明では、基準電圧の設定値を変更することで感度調節を行っている。これは、以下のように構成することができる。
感度設定：（Ｈ）高いときの基準電圧＜感度設定：（Ｍ）標準時の基準電圧、
しかし、誤動作を避けるために、もう一つの条件、
感度設定：（Ｌ）低いときの基準電圧、
も付け加えられる。
高感度（Ｈ）の設定では感度の高い分だけ誤動作も起こし易いが、しかし、低感度（Ｌ）の設定では誤動作も抑制される。また、低感度（Ｌ）の設定では振動の持続時間も条件に追加する。これは、模擬銃がブローバック動作を伴う場合、持続時間の長い振動が観測されるので、ブローバック以外の要因で発生する短い振動と明確に区別し、誤動作を極力排除しようとするものである。
【００１９】
上記振動検出センサー１２は、その感度の方向性を弾丸発射時の振動の方向と合わせるために、弾丸の発射方向Ｆとほぼ直角に、振動検出センサー１２を支持した構成とすることが望ましい（図５参照）。しかし、弾丸の発射方向Ｆとほぼ平行に支持されている、図６の例の振動検出センサー１２も有効である。その理由は、振動を検出し易い銃と検出し難い銃とがあるためであり、振動を検出し易い銃の場合には上記センサー１２を弾丸の発射方向Ｆと平行に配置し、検出し難い銃の場合には上記センサー１２を弾丸の発射方向Ｆと直角に配置することで、それらに対応できるからである。振動検出センサー１２の支持には支持体１７が用いられる。図示の支持体１７は、ほぼＵ字型の部材からなり、振動検出センサー１２の縁を１点にて固定しているが、２点支持、３点支持もあり得る。即ち、固定の仕方も振動の検出に関係するので、図示の例に拘ることなく、銃に応じて設計を変更することができる。即ち、上記センサー１２は、弾丸の発射方向Ｆと直角ないし平行の範囲にて任意の角度に配置できるものとする。
【００２０】
また、本発明におけるセンサーアンプとして、周波数フィルター付きのもの１３′を使用する。上記センサーアンプ１３′としては、７０〜８０Ｈｚの振動を重点的に増幅するものを使用することで、銃本体をもった時と発射操作時の違いを見分け易くし、誤作動に防止に好適である。上記センサーアンプ１３′による増幅度はボリュームで調整し、感度を調整することが可能である。
【００２１】
上記の基準電圧については、その設定の仕方を改良し、以下のように動的に感度を切替えることができる。
１）高感度で待機する。
２）最初の発射操作を検知したら低感度に切替える。
３）低感度で待機する。
４）再度の発射操作を感知したら３）へ戻る。
５）一定時間発射操作が行なわれなければ１）へ戻る。
【００２２】
図１の具体例として図２に回路図を示す。図２において、１８は感度切替えスイッチを示す。感度切替えスイッチ１８は、感度を上記の高感度、低感度に切り替えるために用いられる。なお、本発明の装置１０の作動状態を示すために、例えば、ＬＥＤから成る作動モニターを組み込むことも可能である。
【００２３】
他方、受信部２１は送信部１１から送信された微弱電波を受信するアンテナ２２を有するとともに、受信した微弱電波から記憶装置２３に記憶されている効果音のデータを読み出すための制御回路２４と、上記読み出されたデータを、アンプ２５を介して聴取可能とするための効果音発生部２６とを具備して構成されている（図１参照）。上記の記憶装置２３には、マイコン２７に内蔵されているものを使用する。マイコン２７は、また、制御回路２４としても使用する。なお、１９は受信モジュール、４９はローパスフィルターを示す。
【００２４】
図１の具体例である図２の回路図において、２８は効果音切替えスイッチを示す。効果音切替えスイッチ２８は、収録されている複数種類の効果音のデータの中から目的の効果音を呼び出すために切り替えるものである。また、本発明の装置１０の作動状態を示すために、例えば、ＬＥＤから成る作動モニターを組み込むことができる。
【００２５】
本発明の模擬銃における効果音発生装置１０の送信部１１は、図３、図４に示した態様により、銃本体３０の側に装備される。図３において、２９はレーザーサイト、３１はフォアグリップ、３２はトレーサー、３３はフラッシュライト、３４は照準器をそれぞれ示しており、これらの部品、部材類のどれにも上記効果音発生装置１０の送信部１１を組込むことができる。本発明の効果音発生装置１０の送信部１１は、トレーサー３２の位置に装着されるサイレンサーにも勿論組込むことができ、小型化し易いため、図３に示しているといないとに拘らずほとんどの部品、部材類に組み込むことができる。
【００２６】
上記グリップ３１は、銃本体３０に具備されているピカティニーレールと呼ばれる取り付け基台３５に係合部３６にて取り付けられ、かつ、位置の調節が可能である（図４参照）。しかし、本発明の効果音発生装置１０の送信部１１は、これらの外付け装備品への組み込みに限定されるものではなく、銃本体３０に組み込み得ることは当然である。
【００２７】
さらに、本発明の効果音発生装置１０の送信部１１の組み込み例を示す。図５はフォアグリップ３１に対する組み込み例である。弾丸の発射方向Ｆとほぼ直角に支持された振動検出センサー１２は、電源電池３７、オン・オフスイッチ３８、感度選択レバー３９と共に基板に取り付けられている。図６はトレーサー３２に対する組み込み例であって、同一の構成については同じ符号を用いて示している。この例は、より大型の電池３７′を使用し、振動検出センサー１２を弾丸の発射方向Ｆとほぼ平行に支持した点で相違している。
【００２８】
受信器２１については、図５、図６共に同様の箱型ケース入りのものを図示している。各図中４１はオン・オフスイッチ、４２は電源電池、４３は効果音切替えスイッチ、４４はボリューム摘み、４５はパイロットランプ（一種のモニターとして作用する。）、４６はジャックであり、効果音発生部２６の一つであるヘッドホン４７のプラグ４６ａが差し込まれる（図８参照）。４８はスピーカーであり、効果音発生部２６の一つとして、受信器２１に有線方式で接続される。
【００２９】
このように構成されている本発明の効果音発生装置１０では、模擬銃を使用する者Ｐがトリガーを引くことで発射操作がなされ、それにより銃本体３０に振動を生じ、その振動が振動検出センサー１２に検出され、送信部１１を起動する。検出された振動は電気信号に変換され、まず、センサーアンプ１３にて増幅される。図１のセンサーアンプ１３による増幅の場合、発射操作に伴って銃本体３０のメカニズムが発する作動音を重点的に増幅するもので、増幅された信号はマイコン１４に内蔵されたコンパレーターに入力され、信号電圧が基準電圧を超えれば発射操作が行なわれたとの判断がなされ、オンを意味する無線信号の送信シーケンスを開始し、これによって微弱電波がオン信号として送信モジュール１５から送信される。
【００３０】
また、図１のセンサーアンプ１３′による増幅の場合、センサーアンプ１３′は周波数フィルターを兼ねているので、模擬銃に触れた時と、発射時との相違を、最も見分けやすい周波数として設定されている７０〜８０Ｈｚの振動を重点的に増幅することになる。上記のような振動の検出と増幅を経て、微弱電波がオン信号として送信モジュール１５から送信される。なお、無線の特性上、環境によっては信号の取りこぼしが起こり得るので、確実に信号が伝達されるように２回繰り返して同じ信号を送信し、その内１回でも受信できたときは効果音を１回発生させるように設けられている。
【００３１】
送信部１１から送信された微弱電波は、受信部２１にて受信され、記憶装置２３に記憶されている効果音のデータから、効果音切替えスイッチ４３にて選択される効果音が読み出される。上記読み出されたデータは、制御回路２４によって、アンプ２５を介して聴取可能とされ、効果音発生部２６のヘッドホン４７又はスピーカー４８から臨場感溢れる発射音として聴取されることになる。
【００３２】
サバイバルゲームや、シューティング競技等において、発射音を聞きながらプレイする場合、本発明では、銃本体３０から離れた位置に配置する受信部２１を著しく小型化し、かつ、効果音発生部としてヘッドホン４７を使用することができる。このため受信器は競技者のポケットやポーチ等に収めヘッドホン４７は頭部に装着するので、行動の妨げとなることが少ない。また、ヘッドホン４７とスピーカー４８のどちらを使用するかについては、状況に応じて、ジャック４６を抜き差しして選ぶことができるので、より有効性が高められる。
【００３３】
上記実施形態では、受信器２１と効果音発生部２６を有線方式で接続した例を示しているが、無線方式を排除するものではない。なお、本発明で用いている模擬銃とは、引き金を引くことでピストンが手動で駆動され、圧縮エアが噴射される構造を持つ手動式の銃、ピストンの駆動を電動で行ういわゆる電動ガン、圧縮ガスを利用するガスガン等を含み、殺傷を目的とした銃すなわち実銃に対して、殺傷を目的としない銃を意味する。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明に係る模擬銃における効果音発生装置の構成の一例を示すブロック図である。
【図２】同上の装置の具体例を示す回路図である。
【図３】同上の装置の送信部を銃本体に取り付ける例を示す側面図である。
【図４】同上の装置の送信部の装着例を示す斜視図である。
【図５】同じく装置の組み込み例１を透視して示す斜視説明図である。
【図６】同じく装置の組み込み例２を透視して示す斜視説明図である。
【図７】同じく使用状態を示す斜視図である。
【図８】同上の装置の受信部を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００３５】
１０  模擬銃における効果音発生装置
１１  送信部
１２  振動検出センサー
１３、１３′  センサーアンプ
１４、２７  マイコン
１５  送信モジュール
１６、２２  アンテナ
１７  支持体
１８  感度切替えスイッチ
２１  受信部
２３  記憶装置
２４  制御回路
２５  アンプ
２６  効果音発生部
２８、４３  効果音切替えスイッチ
２９  レーザーサイト
３０  銃本体
３１  フォアグリップ
３２  トレーサー
３３  フラッシュライト
３４  照準器
３５  取り付け基台
３６  係合部
３７、３７′、４２  電源電池
３８、４１  オン・オフスイッチ
３９  感度選択レバー
４４  ボリューム
４５  パイロットランプ
４６  ジャック
４７  ヘッドホン
４８  スピーカー
【図１】
0005611933.tif 000002
【図２】
0005611933.tif 000003
【図３】
0005611933.tif 000004
【図４】
0005611933.tif 000005
【図５】
0005611933.tif 000006
【図６】
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【図７】
0005611933.tif 000008
【図８】
0005611933.tif 000009