(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられた始動口への遊技球の入球に起因して乱数値が抽出され、該乱数値を保留記憶として記憶せしめる保留記憶手段と、
少なくとも前記保留記憶に対応する保留記憶表示を表示する表示手段と、
前記保留記憶に基づいて遊技者に有利な特別遊技に移行するか否かの当否判定を実行する当否判定手段と、
前記当否判定手段よりも先に前記保留記憶を参照して先読み判定する先読み判定手段と、
前記先読み判定に基づいて保留記憶が当りとなる可能性があるか否かの先読み演出を前記表示手段に表示せしめる先読み演出制御手段と、
遊技の進行に応じて所定の条件が成立したか否かを判定する条件判断手段と、
前記条件の成立により先読み制限モードを実行する先読みモード制御手段と、
前記先読み制限モードのモード期間を計測しかつ制限する期間計測手段と、
前記先読み制限モードのモード期間中は、前記期間計測手段により計測された期間の経過に応じて前記先読み演出を変更せしめ、かつ前記先読み制限モードの期間の経過に応じて先読み演出の対象となる保留記憶の表示数を変更せしめる先読み演出変更手段と、を具備することを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は弾球遊技機、特に始動口への入球に起因して遊技者に有利な特別遊技に移行するか否かの抽選を実施する弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に弾球遊技機たるパチンコ機は、遊技球が始動口へ入球すると、当否判定用の乱数値が抽出され、該乱数値に基づいて当否判定が行われ、図柄表示装置にて特別図柄の変動が開始されるとともに、前記判定の結果を前記図柄表示装置に特別図柄を確定表示し、当りであれば大入賞口を開放して遊技者にとって有利な大当り遊技を実行する機種が主流である。
【０００３】
またこの種のパチンコ機では、始動口への入球時に抽出された前記乱数値を当否判定の事前に参照し(先読み)、先読み結果を図柄表示装置の表示演出に生かしているものがある。例えば、前記始動口への入球により抽出されかつ前記当否判定が行われていない乱数値の保留記憶を示す保留表示図柄を用い、先読みにより当り又はその可能性があると判断するとそれらの保留記憶表示図柄を通常とは異なるデザインで表示して先読み演出(予告)することが行われている(例えば後記特許文献１参照)。これによれば、保留記憶が複数ある場合でも、どの保留記憶に当選の可能性があるのか一目で把握することができる。
【０００４】
先読み判定は保留記憶が変動開始する前から当りの可能性を示唆できることから、動画等を用いたリーチなどの特別図柄の演出では不可能である複数回の当否判定を跨いだ演出が可能となる利点がある。しかし、それ故に特別図柄の演出とは相性が悪い面がある。例えば、先読み演出で当り又はその可能性があると判断されていない保留記憶の変動時に、いくら当りの期待度や演出力の高い特別図柄の演出を行っても遊技者としては「先読み演出されていない段階で当選する可能性が低い」と判断して特別図柄の演出が楽しめない。
逆に先読み演出の信頼度が低く当否判定との結果が大きく相違すると、先読み演出がなされても遊技者はこれを軽視するので、わざわざ当否判定の前に先読み判定を行うことが無駄になってしまう。
【０００５】
そこで、特許文献２ではこのような不具合を解消するために、所定期間だけ先読み演出を行う構成とし、所定期間以外は特別図柄の演出の演出力が阻害されないようにすることが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１１−０４１６６１号公報
【特許文献２】特開２０１０−１３６８５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、従来のように先読み演出を限定期間で行なう構成では、先読み演出自体が特別図柄の演出に比べて華やかさが少ない分、遊技者の先読み演出への注目が少なくなり、先読みが有効に活用されないおそれがある。
そこで本発明は前記事情に鑑み、先読み演出の実行期間を限定しつつ、限定したことにより実現できる特有の演出を実行して先読み関する演出効果を向上することができ、もって遊技者の注目度を高めて先読み演出の有用性が高い弾球遊技機を提供することを課題としてなされたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に記載の発明は、遊技盤に設けられた始動口への遊技球の入球に起因して乱数値が抽出され、該乱数値を保留記憶として記憶せしめる保留記憶手段と、
少なくとも前記保留記憶に対応する保留記憶表示を表示する表示手段と、
前記保留記憶に基づいて遊技者に有利な特別遊技に移行するか否かの当否判定を実行する当否判定手段と、
前記当否判定手段よりも先に前記保留記憶を参照して先読み判定する先読み判定手段と、
前記先読み判定に基づいて保留記憶が当りとなる可能性があるか否かの先読み演出を前記表示手段に表示せしめる先読み演出制御手段と、
遊技の進行に応じて所定の条件が成立したか否かを判定する条件判断手段と、
前記条件の成立により先読み制限モードを実行する先読みモード制御手段と、
前記先読み制限モードのモード期間を計測しかつ制限する期間計測手段と、
前記先読み制限モードのモード期間中は、前記期間計測手段により計測された期間の経過に応じて前記先読み演出を変更せしめ、かつ前記先読み制限モードの期間の経過に応じて先読み演出の対象となる保留記憶の表示数を変更せしめる先読み演出変更手段と、を備えた構成とする。 
【０００９】
先読み制限モードを実行するための所定の条件として、前記当否判定時に設定され判定結果を報知する図柄の変動パターンが特定の変動パターンであることを条件とすること、前記先読み判定の結果が予め決められた結果であることを条件とすること、更には確変や時短など遊技状態が変更されたとき、前記当否判定の結果が小当りとなったとき、特定の大当りとなったときなどのいずれかを条件とすることが望ましい。
【００１０】
先読み制限モード以外の時は、通常、先読み演出を行わず、先読み時間制限モード時のみ先読み演出を行なうようにすることが望ましい。又は、通常は第１の先読み演出が行われ、先読み制限モード時には前記第１の先読み演出とは異なり演出を変更する第２の先読み演出を行うようにしてもよい。
【００１１】
請求項１の発明によれば、ただ先読み演出が行われる期間を画定するだけでなく、期間の経過とともに先読み演出内容が変化していくため、先読みに関する演出効果を向上することができ、遊技者に新規な楽しみを与え、もって遊技者の注目度を高めて先読み演出の有用性を高める効果を奏する。尚、先読み演出の内容の変化を時間の経過で行うことが可能であり、これによれば、当否判定に伴う図柄の変動が行われていなくても先読み制限モードが経過していくので、先読み演出を楽しみたい遊技者は当否判定に伴う図柄の変動が途切れないように努力し、緊張感の高い遊技性を実現することができる。
【００２１】
更に、先読み制限モードの期間の経過とともに先読み演出の対象となる保留図柄の数が変化するため、これによって当否判定の予告としての精度が変化することとなって遊技者を楽しませることができる。特に、当否判定に伴う図柄の変動回数との関連なく先読み演出が変化するようにすると、先読み制限モード内での図柄変動回数や、どの演出内容のときにどれだけ図柄変動させたか等、遊技ごとに変化し、多様な演出状況を作り出すことができる。
先読み演出の対象となる保留記憶の表示数は、期間の経過と共に対象個数を減少する構成としてもよいし、期間の経過と共に対象個数が増加していく構成でもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明を適用した第１の実施形態の弾球遊技機の正面図である。
【図２】前記弾球遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】前記弾球遊技機の背面図である。
【図４】前記弾球遊技機の電気構成図である。
【図５】前記弾球遊技機の主制御装置で実行されるメインルーチンの制御内容を示すフローチャートである。
【図６】前記主制御装置で実行される特別図柄の始動口入賞確認処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図７】前記主制御装置で実行される特図当否判定処理の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図８】前記特図当否判定処理の制御内容を示す第２のフローチャートである。
【図９】前記特図当否判定処理の制御内容を示す第３のフローチャートである。
【図１０】前記主制御装置で実行される特別遊技処理の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図１１】前記特別遊技処理の制御内容を示す第２のフローチャートである。
【図１２】前記特別遊技処理の制御内容を示す第３のフローチャートである。
【図１３】前記弾球遊技機のサブ御装置で実行される先読みモード処理１の制御内容を示すフローチャートである。
【図１４】前記サブ御装置で実行される先読み演出表示処理１の制御内容を示すフローチャートである。
【図１５】前記弾球遊技機で実行される先読み制限モードの経過時間と先読み演出対象保留個数との関係を示す図である。
【図１６】図１６（ａ）ないし（ｃ）は前記弾球遊技機で実行される先読み演出の表示例を示す図である。
【図１７】本発明を適用した第２の実施形態の弾球遊技機のサブ御装置で実行される先読みモード処理２の制御内容を示すフローチャートである。
【図１８】本発明を適用した第３の実施形態の弾球遊技機のサブ御装置で実行される先読みモード処理３の制御内容を示すフローチャートである。
【図１９】本発明を適用した第４の実施形態の弾球遊技機のサブ御装置で実行される先読み演出表示処理２の制御内容を示すフローチャートである。
【図２０】本発明を適用した第５の実施形態の弾球遊技機のサブ御装置で実行される先読み演出表示処理３の制御内容を示すフローチャートである。
【図２１】図２１（ａ）ないし（ｃ）は前記弾球遊技機で実行される先読み演出の表示例を示す図である。
【図２２】前記弾球遊技機で実行される先読み制限モードの経過時間と先読み演出の図柄との関係を示す図である。
【図２３】本発明を適用した第６の実施形態の弾球遊技機のサブ御装置で実行される先読みモード処理４の制御内容を示すフローチャートである。
【図２４】本発明を適用した第７の実施形態の弾球遊技機で実行される先読み演出の表示例を示す図である。
【図２５】本発明を適用した第８の実施形態の弾球遊技機のサブ御装置で実行される先読みモード処理５の制御内容を示すフローチャートである。
【図２６】前記サブ御装置で実行される先読み演出表示処理４の制御内容を示すフローチャートである。
【図２７】前記弾球遊技機で実行される先読み制限モードの図柄変動回数と先読み演出対象保留個数との関係を示す図である。
【図２８】図２８（ａ）ないし（ｃ）は前記弾球遊技機で実行される先読み演出の表示例を示す図である。
【図２９】本発明を適用した第１１の実施形態の弾球遊技機のサブ御装置で実行される先読み演出表示処理５の制御内容を示すフローチャートである。
【図３０】本発明を適用した第１２の実施形態の弾球遊技機のサブ御装置で実行される先読み演出表示処理６の制御内容を示すフローチャートである。
【図３１】図３１（ａ）ないし（ｃ）は前記弾球遊技機で実行される先読み演出の表示例を示す図である。
【図３２】前記弾球遊技機で実行される先読み制限モードの経過時間と先読み演出の図柄との関係を示す図である。
【図３３】本発明を適用した第１４の実施形態の弾球遊技機で実行される先読み演出の表示例を示す図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
本発明を適用した弾球遊技機たるパチンコ機を説明する。図１に示すように、パチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて構成の各部を保持する構造としてある。外枠５１には、左側の上下の位置に設けたヒンジ５３を介して、板ガラス６１が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)５２および後述の内枠が開閉可能に設けてある。
前枠５２の板ガラス６１の奥には前記内枠に保持された遊技盤１０（図２）が設けてある。
【００２６】
前枠５２の上部の左右両側位置にはそれぞれスピーカ６６が設置してあり、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また前枠５２には遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５のほか、遊技の異常を報知するＬＥＤ類が設けてある。
前枠５２の下半部には上皿５５と下皿６３とが形成してある。下皿６３の右側には発射ハンドル６４が設けてあり、該発射ハンドル６４を時計回りに操作することにより発射装置が作動して、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１０に向けて発射される。
【００２７】
下皿６３は上皿５５から溢れた賞球を受ける構成で、球抜きレバーの操作により下皿６３に溜まった遊技球を遊技店に備えられた別箱(ドル箱)に移すことができる。
【００２８】
本パチンコ機５０はいわゆるＣＲ機であって、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(ＣＲユニット)５６が付属しており、パチンコ機５０には上皿５５の右側に貸出ボタン５７、精算ボタン５８および残高表示器５９が設けてある。また上皿５５の中央部には演出ボタン６７とその外周を囲むジョグダイヤル６８が設けてある。
尚、図１の３９は、前枠５２および前記内枠を外枠５１にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠３９に所定の鍵を挿入し、鍵を時計回りに操作して前記内枠を開放するようになし、反時計まわりの操作により前枠５２を開放する。
【００２９】
図２に示すように、遊技盤１０には外レール１１と内レール１２とによって囲まれた略円形の遊技領域１３が形成されている。遊技領域１３には、その中央部から右半部を覆うように大型のセンターケース１４が装着されている。センターケース１４は中央に演出図柄表示装置１５（全体の図示は省略）のＬＣＤパネルが配設されている。またセンターケース１４には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージなどが設けられている。
センターケース１４の左側には普通図柄の始動ゲート（通過口）２１と、その下方に風車２０が設置されている。
【００３０】
センターケース１４の直下には第１の特別図柄始動口２２Ａがあり、その直下位置にはチューリップ式普通電動役物からなる第２の特別図柄始動口２２Ｂが設置されている。
【００３１】
第１の特別図柄始動口２２Ａは第１の特別図柄(以下、単に特図という)の抽選を実行する始動口である。第１の特別図柄始動口(以下、単に第１特図始動口という)２２Ａは上方へ向けて開放し、常時、遊技球が入球可能な入球口（入賞口）であり、第１特図始動口２２Ａに遊技球が入球すると複数種類の乱数が抽出され、第１特図の保留記憶として記憶される。
【００３２】
第２の特別図柄始動口(以下、単に第２特図始動口という)２２Ｂは第２特図の抽選を実行する始動口である。第２特図始動口２２Ｂの普通電動役物(以下、単に普電役物という)は、遊技球が始動ゲート２１を通過したことに起因して実行される普通図柄（以下、単に普図という）の抽選で当りとなると所定の時間開放する。そして、第２特図始動口２２Ｂに遊技球が入球すると複数種類の乱数が抽出され、第２特図の保留記憶として記憶される。
【００３３】
第１および第２特図始動口２２Ａ，２２Ｂの左側位置には複数の普通入賞口２４が配されている。また、第２特図始動口２２Ｂの下方には、開閉板にて開閉される大入賞口２５が配され、盤面最下部にはアウト口２８が設けられている。
尚、遊技盤１０の遊技領域１３には、多数の遊技釘が植設されている。
【００３４】
また遊技盤１０の右下端部には、レール１２の外部に、第１特図表示装置１６Ａ、第２特図表示装置１６Ｂ、第１特図保留数表示装置１７Ａ、第２特図保留数表示装置１７Ｂ、普通図柄表示装置１８、普図保留数表示装置１９が設けてある。尚、第１および第２特図の保留数の表示は、第１、第２特図保留数表示装置１７Ａ，１７Ｂの他に演出図柄表示装置１５でも表示され、演出図柄表示装置１５は特許請求の範囲に記載した本発明における「表示装置」に相当する。
【００３５】
図３に示すように、パチンコ機５０の裏側は、前記遊技盤１０を脱着可能に取付ける内枠７０が収納されている。内枠７０は、前記前枠５２と同様に、一方の側縁（図３の右側）の上下位置が前記外枠５１にヒンジ結合され開閉可能に設置されている。内枠７０には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク７１、タンクレール７２、払出ユニット７３が設けられ、払出ユニット７３の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤１０の入賞口に遊技球が入賞すれば球タンク７１からタンクレール７２を介して所定個数の遊技球（賞球）が払出装置７３により払出球流下通路を通り前記上皿５５に払い出される。また、本実施形態では前記賞球を払い出す払出装置７３により貸出ボタンの操作で払い出される貸球も払い出す構成としてある。
また、パチンコ機５０の裏側には、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置８４、電源基板８５が設けられている。演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３はサブ制御装置に該当する。
【００３６】
主制御装置８０、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３は遊技盤１０に設けられ、払出制御装置８１、発射制御装置８４、電源基板８５は内枠７０に設けられている。図３では発射制御装置８４が描かれていないが、払出制御装置８１の下に設けてある。
【００３７】
また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けてあり、外部接続端子板７８により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。尚、従来はホールコンピュータへ信号を送信するための外部接続端子板には、盤用(遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)と枠用（枠側（前枠５２、内枠７０、外枠５１）から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子）の２種類を用いているが、本実施形態では、ひとつの外部接続端子板７８を介して遊技状態や遊技結果を示す信号をホールコンピュータへ送信する。
【００３８】
図４は本パチンコ機５０の電気的構成を示すもので、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３および発射制御装置８４においては、詳細の図示は省略するが、これらの制御装置は何れもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、主制御装置８０には各種の乱数を抽出する乱数カウンタ等も備わっている。
【００３９】
主制御装置８０は、裏配線中継端子板および外部接続端子板７８を介して遊技施設のホールコンピュータと電気的に接続される。主制御装置８０には、裏配線中継端子板や遊技盤中継端子板を介して、前枠（ガラス枠）５２および内枠７０が開放しているか否か検出するガラス枠開放ＳＷ(スイッチ)、内枠開放ＳＷ、第１特図始動口２２Ａへの入球を検出する第１始動口ＳＷ、第２特図始動口２２Ｂへの入球を検出する第２始動口ＳＷ、普図始動ゲート２１への入球を検出する普図始動ＳＷ、大入賞口２５への入球を検出するカウントＳＷ、普通入賞口２４への入賞球を検出する左入賞口ＳＷ等の検出信号が入力される。
【００４０】
また主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置８１や、演出中継端子板を介してサブ制御装置たるサブ統合制御装置８３および演出図柄制御装置８２にコマンドを出力し、図柄表示装置中継端子板を介して第１および第２特図表示装置１６Ａ，１６Ｂ、第１および第２特図保留数表示装置１７Ａ，１７Ｂ、普通図柄表示装置１８および普図保留数表示装置１９の表示制御を行なう。
主制御装置８０は、大入賞口２５の開閉駆動する大入賞口ソレノイドを制御して大入賞口を開放作動せしめる。また第２特図始動口２２Ｂを開閉する普電役物ソレノイドの作動を制御する。
【００４１】
払出制御装置８１は、球タンクが空状態になったことを検出する球切れＳＷ、遊技球が払い出されたことを検出する払出ＳＷ、遊技球貯留皿が満杯状態になったことを検出する満杯ＳＷ等の検出信号が入力される。主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータを稼働させて遊技球を払い出させる。また、ＣＲユニットと電気的に接続され、精算表示装置５９を介して球貸および精算ＳＷ５７，５８による貸出要求、精算要求の操作信号を受け付け、ＣＲユニットとデータを送受し、貸出要求信号に応じて払出モータを稼働させて貸球を払い出させ、ＣＲユニットに挿入されているプリペイドカードの残高表示を制御する。
【００４２】
発射制御装置８４は、発射停止ＳＷ、発射ハンドルに遊技者が接触（操作）していることを検出するタッチＳＷ等の検出信号が入力される。払出制御装置８１を介して主制御装置８０から送られてくるコマンド（タッチＳＷの信号や遊技状況を反映している）、発射ハンドルの回動信号および発射停止ＳＷの信号に基づいて発射モータを制御して遊技球を発射および停止させ、タッチランプの点灯を制御する。
【００４３】
サブ統合制御装置８３は、音量調節ＳＷや演出ボタン６７、ジョグダイヤル６８などの検出信号が入力される。主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて、スピーカ６６を駆動して音声を出力することや、各種ＬＥＤや各種ランプ６５の点灯、消灯等を制御する。更に演出図柄制御装置８２へキャラクタなどを表示する擬似演出や特図の擬似図柄の表示態様のコマンドを送信する。
【００４４】
演出図柄制御装置８２は、ＬＣＤパネルユニットや付属ユニットと共に演出図柄表示装置１５を構成している。演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から送られてくるコマンドに応じてＬＣＤパネルの表示を制御する。
【００４５】
次にパチンコ機５０の作動を説明する。
パチンコ機５０は、始動ゲート２１への入球に起因して普図の当否抽選を行い、普図表示装置１８の図柄変動を開始する。前記抽選結果が当りであれば、表示装置１８に普図の当り図柄を確定表示して前記普電役物を開放する。これにより第２特図始動口２２Ｂへの入球が可能となる。
第１又は第２特図始動口２２Ａ，２２Ｂへの入球があると、これに起因して乱数値が抽出され、該乱数値に基づいて特図の当否判定を行い、第１又は第２特図表示装置１６Ａ，１６Ｂ、および演出図柄表示装置１５の図柄変動を開始する。判定結果が大当りであれば、各表示装置１５，１６Ａ，１６Ｂに大当り図柄を確定表示して大入賞口２５の開放を伴う大当り遊技（特別遊技）を実行する。
図柄変動中に第１又は第２特図始動口２２Ａ，２２Ｂへの入球があると、入球に応じて抽出された乱数値を第１又は第２特図の保留記憶として記憶される。また保留記憶の乱数値を、前記当否判定の事前に先読みし、保留記憶の中に当りとなる記憶があるか否かといった予告をする先読み演出が実行される。
大当り遊技終了後は、当選確率が高確率となる確変機能および特別図柄の変動時間が短縮されるとともに普電役物（第２特図始動口２２Ｂ）の開放時間が延長される開放延長機能を含む時短機能が付与される特典遊技状態となる。尚、特典遊技状態は大当り当選時の条件により確変、時短の期間が異なる。また、特別遊技終了後は遊技の進行に応じて、第１および第２特図の変動パターンを変更するように構成されている。
【００４６】
図５を参照して主制御装置８０で実行されるプログラム処理の「メインルーチン」の概要を説明する。「メインルーチン」は本処理（Ｓ１００〜Ｓ１１１，Ｓ１１５）と残余処理（Ｓ１１２）とで構成され、２ｍｓ周期又は４ｍｓ周期の割り込み信号に起因して開始され、最初に正常割り込みか否かを判断する（Ｓ１００）。この判断はＲＡＭの特定アドレスに特定の数値が書き込まれているか否かに基づいて行われ、ここで否定判断（Ｓ１００：ｎｏ）なら初期設定（Ｓ１１５）を実行する。前述の正常割り込みか否かを判断するための数値は、この初期設定の一環としてＲＡＭに書き込まれる。
【００４７】
正常割り込みなら（Ｓ１００：ｙｅｓ）、初期値乱数更新処理（Ｓ１０１）、大当り判定用乱数の更新処理（Ｓ１０２）、大当り図柄決定用乱数の更新処理（Ｓ１０３）、普図の当り判定用乱数の更新処理（Ｓ１０４）、普図の当り図柄決定用乱数の更新処理（Ｓ１０５）、特図のリーチに関するリーチ判定用乱数の更新処理（Ｓ１０６）、特図の変動パターンに関する変動パターン決定用乱数の更新処理（Ｓ１０７）、入賞確認処理（Ｓ１０８）、当否判定処理（Ｓ１０９）、各出力処理（Ｓ１１０）、不正監視処理（Ｓ１１１）を行って、次に割り込み信号が入力されるまでの残余時間内には初期乱数更新処理（Ｓ１１２）をループ処理する。
【００４８】
次に、本発明に関わりの深い入賞確認処理（Ｓ１０８）、当否判定処理（Ｓ１０９）および各出力処理（Ｓ１１０）の一部のサブルーチンについて説明する。
図６に示す「始動口入賞確認処理」は前記入賞確認処理（Ｓ１０８）のサブルーチンで、この始動口入賞確認処理では、第１、第２特図始動口２２，２３への遊技球の入球を確認し、入球時に抽出した各種乱数値の記憶処理と図柄変動開始時の当否判定（抽選）に先立って、先読み判定を行う処理であり、特許請求の範囲に記載した本発明における保留記憶手段と先読み判定手段および先読み判定内容送信手段とを含む処理となる。
【００４９】
「始動口入賞確認処理」では、先ず第１、第２特図始動口ＳＷの検出信号に基づいて、第１、第２特図始動口２２Ａ，２２Ｂに遊技球が入球したか確認する（Ｓ２００）。入球があれば（Ｓ２００：ｙｅｓ）、保留記憶数が既に上限数まで達していないか確認する（Ｓ２０１）。本実施例における記憶可能な上限数は、第１および第２の各特図で４個ずつの計８個である。保留記憶数が上限数に達していなければ（Ｓ２０１：ｙｅｓ）、Ｓ２０２の抽出乱数保留記憶処理において、前記入球に起因して複数の乱数値（大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数等）を抽出し、保留記憶として記憶する（前記保留記憶手段に相当する）。
【００５０】
続く先読み判定処理（Ｓ２０３）では、保留記憶された大当り判定用乱数の値が、特図の変動による当否判定の報知以前に遊技者に期待を持たせる演出を行うことが可能か否かを判定する処理である。具体的には、保留記憶された大当り判定用の乱数値が予め定められた大当りと判定される値と一致しているか否か、また、不一致の場合は、小当りと判定される値と一致しているか否か、大当りと小当りのどちらの値とも一致しない時はハズレと判定する。（前記先読み判定手段に相当する）。
【００５１】
次にＳ２０４の先読み判定コマンド送信処理では、Ｓ２０３による先読み判定の結果を先読み判定コマンドとしてサブ統合装置８３に送信する（前記先読み判定送信手段に該当する）。
続いて、特図保留数表示装置１７の点灯数を増加させると共にサブ統合装置８３に現在の保留記憶数を送信する保留記憶数指示コマンド送信処理を行う（Ｓ２０５）。尚、このＳ２０５で送信する現在の保留記憶数指示コマンドとＳ２０４で送信する先読み判定コマンドを合わせて、１度に先読み判定結果の情報と現在の保留記憶数の情報を送信する構成にしてもよい。Ｓ２０５の処理後、又はＳ２００、Ｓ２０１が否定判定（Ｓ２００:ｎｏ、Ｓ２０１：ｎｏ）であればリターンする。
【００５２】
次に図７，８，９を用いて「特図当否判定処理１」を説明する。この処理は、特許請求の範囲に記載した本発明における「当否判定手段」および「変動パターン決定手段」に相当し、当否の判定とともに、演出図柄表示装置１５で実行する当否判定結果の報知内容（確定図柄）と該報知内容を導出するまでの図柄の変動パターンを決定する。
【００５３】
図７に示すように、先ず条件装置が未作動か確認する（Ｓ３００）。この判定は大当りフラグに基づいて行われる。大当りフラグとは、特図の抽選で当選した場合（抽出した大当り判定用乱数の値が予め定められた所定の値と一致していた場合）に立つフラグである。条件装置が未作動であれば（Ｓ３００：ｙｅｓ）、特図の変動が停止中であるか（Ｓ３０１）、確定図柄が未表示中であるか（Ｓ３０２）の確認が行われる。
【００５４】
特図変動停止中で、確定図柄未表示中ならば（Ｓ３０１：ｙｅｓ、Ｓ３０２：ｙｅｓ）、保留記憶があるか確認し（Ｓ３０３）、保留記憶があれば（Ｓ３０３：ｙｅｓ）、最も古い保留記憶の抽選を行うためにレジスタへ読み出し、保留記憶が残っている場合は記憶領域のシフト処理を行う（Ｓ３０４）。この処理によって保留記憶がある場合はその時点で最も古い保留記憶は、最も古い保留記憶用の記憶領域に格納されることになる。
【００５５】
Ｓ３０５の処理では、確変フラグを確認して現在の遊技状態において第１又は第２特図の当選確率が確変中(高確率)であるか確認する(確変フラグが１であれば確変中)。
確変中であれば（Ｓ３０５：ｙｅｓ）、確変時の当否判定用テーブルと前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り判定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う（Ｓ３０６）。
確変中でなければ（Ｓ３０５：ｎｏ）、通常確率（低確率）の当否判定用テーブルと前記大当り判定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う（Ｓ３０７）。
【００５６】
続くＳ３０８の処理では、Ｓ３０６又はＳ３０７の処理の当否判定が大当りか否かの確認を行う。
大当りであれば（Ｓ３０８：ｙｅｓ）、前記読み出した保留記憶の大当り図柄決定用乱数の値に基づいて大当り図柄を決定し（Ｓ３０９）、前記保留記憶の変動パターン決定用乱数の値および現在の遊技状態（時短状態、通常状態）によって変動パターン（変動時間）を決定する（Ｓ３１０）。次に、Ｓ３１１の大当り設定処理では前記大当り図柄決定用乱数の値に基づいて大当り遊技（特別遊技）の内容（ラウンド数や第１大入賞口２０の開放回数、開放時間、オープニング演出時間、エンディング演出時間等）および特別遊技終了後の遊技状態（確変、時短、通常遊技）の設定を行なう（Ｓ３１１）。
【００５７】
大当りでなければ（Ｓ３０８：ｎｏ）、前記大当り判定用乱数の値が小当り判定用の当り値と一致していたか否かを判定する（Ｓ３１２）。小当りであれば（Ｓ３１２：ｙｅｓ）、小当り図柄を決定し（Ｓ３１３）、前記変動パターン決定用乱数の値および現在の遊技状態によって変動パターンを決定する（Ｓ３１４）。次に、Ｓ３１５の小当り設定処理において、小当り遊技の内容（ラウンド数や第１大入賞口２０の開放回数、開放時間、オープニング演出時間、エンディング演出時間等）および小当り遊技終了後の遊技状態（時短遊技、通常遊技）の設定を行なう。尚、ここでは小当りの発生により遊技状態が変更されるのではなく、確変や時短の回数を制限する各カウンタを減算して、カウント値が「０」となると、確変や時短を終了する。
【００５８】
大当りでも小当りでもなければ（Ｓ３０８、Ｓ３１２：ｎｏ）、当否判定はハズレとなって、ハズレ図柄を決定し（Ｓ３１６）、変動パターン（変動時間）を決定し（Ｓ３１７）、更に図柄変動終了後の遊技状態の設定（時短遊技、通常遊技）の設定を行なう（Ｓ３１５）。尚、ここでは確変や時短の回数を制限する各カウンタを減算して、カウント値が「０」となると、確変や時短を終了する。
【００５９】
Ｓ３１１、Ｓ３１５、Ｓ３１８の処理に続いて、前記当否判定結果を示すデータ（大当り遊技の種類、小当りの有り無し、ハズレの種類、リーチの有り無し、変動時間など）を含んだ変動開始コマンドをサブ統合装置８３に出力するとともに、特図表示装置１６Ａ，１６Ｂにおいて特図を変動表示させる処理を行う（Ｓ３１９）。Ｓ３１９の処理後、又はＳ３００、Ｓ３０３が否定判定ならば（Ｓ３００：ｎｏ、Ｓ３０３：ｎｏ）、「特別遊技処理」に移行する。
サブ統合装置８３側では、前記変動開始更に変動開始コマンドはサブ統合装置８３を介して演出図柄制御装置８２に送られ、コマンドの受信により演出図柄制御装置８２は、特図に対応する擬似演出図柄の変動を開始する。
【００６０】
変動開始コマンドを受信したサブ統合装置８３は、コマンドにより、大当り図柄（大当り遊技の種類）、ハズレ図柄、リーチの有無、変動時間を把握することができる。そして特図の確定図柄（当り図柄、ハズレ図柄）、変動時間に応じて擬似演出図柄の種類、変動演出の種類を決定し、該決定結果を演出図柄制御装置８２に送信し、演出図柄制御装置８２はサブ統合装置８３の決定に従って演出図柄表示装置１５にて擬似演出図柄の変動表示を行う。
尚、前記擬似演出図柄の種類および変動演出の種類の決定は、サブ統合装置８３により決定される構成に限るものではなく、同じサブ制御装置である演出図柄制御装置８２にて決定する構成でもよい。
【００６１】
図７の「特図当否判定処理１」の処理に戻り、Ｓ３０１の処理で特図が変動中であった場合には（Ｓ３０１：ｎｏ）、図８に示すように、Ｓ３２０の処理において特図の図柄変動時間（前記Ｓ３１０又はＳ３１４又はＳ３１７の変動パターンに基づく）を経過したか否かを判定する。時間が経過していれば（Ｓ３２０：ｙｅｓ）、図柄停止コマンドをサブ統合装置５３に出力する図柄停止コマンド送信処理を行い、特図表示装置１６を制御して前記Ｓ３０９又はＳ３１３又はＳ３１６にて決定した確定図柄を確定表示させる（Ｓ３２１）。
図柄停止コマンドを受信したサブ統合装置８３は演出図柄制御装置８２に予め決めておいた擬似演出図柄を確定表示させる指示信号を出力し、演出図柄制御装置８２は、その信号により演出図柄表示装置１５を制御して擬似演出図柄を確定表示させる。これにより、特別図柄と擬似演出図柄の変動の開始と終了が同じタイミングになる（同期する）。
【００６２】
Ｓ３２１の処理後は、確定表示させた特図が大当りを示すものであるか否かを確認する（Ｓ３２２）。大当り図柄が確認できれば（Ｓ３２２：ｙｅｓ）、確定図柄表示設定処理（確定図柄で表示させておく時間の設定）を行い（Ｓ３２３）、条件装置の作動開始処理を行い（Ｓ３２４）、かつ役物連続作動装置の作動開始処理を行う（Ｓ３２５）。次に確変フラグが１か否か（現在が時短遊技状態であるか否か）を確認し（Ｓ３２６）、確変フラグが１であれば（Ｓ３２６：ｙｅｓ）、確変フラグに０をセットする（Ｓ３２７）。
また時短フラグが１か否か（現在が時短遊技状態であるか否か）を確認し（Ｓ３２８）、時短フラグが１であれば（Ｓ３２８：ｙｅｓ）、時短フラグに０をセットし（Ｓ３２９）、「特別遊技処理」へ移行する。
【００６３】
Ｓ３２２で大当り図柄でなければ（Ｓ３２２：ｎｏ）、特図が小当りを示すものであるか否かを確認する（Ｓ３３０）。小当り図柄が確認できれば（Ｓ３３０：ｙｅｓ）、確定図柄表示設定処理（Ｓ３３１）、条件装置の作動開始処理（Ｓ３３２）を行う。次に確変フラグを確認し（Ｓ３３３）、確変フラグが１であれば（Ｓ３３３：ｙｅｓ）、確変フラグに０をセットし（Ｓ３３４）、かつ確変カウンタのカウント値を記憶する（Ｓ３３５）。
次に時短フラグを確認し（Ｓ３３６）、時短フラグが１であれば（Ｓ３３６：ｙｅｓ）、時短フラグに０をセットし（Ｓ３３７）、かつ時短カウンタのカウント値を記憶し（Ｓ３３８）、「特別遊技処理」へ移行する。
【００６４】
大当り図柄でも小当り図柄でもなければ（Ｓ３２２、Ｓ３３０：ｎｏ）、確定図柄表示設定処理を行い（Ｓ３３９）、確変フラグが１か確認する（Ｓ３４０）。確変フラグが１であれば（Ｓ３４０：ｙｅｓ）、確変カウンタを減算し（Ｓ３４１）、残りのカウント値が０か否か確認する（Ｓ３４２）。カウント値が０ならば（Ｓ３４２：ｙｅｓ）、確変フラグに０をセットする（Ｓ３４３）。
次に時短フラグが１か確認する（Ｓ３４４）。時短フラグが１であれば（Ｓ３４４：ｙｅｓ）、時短カウンタを減算し（Ｓ３４５）、カウント値が０か否か確認する（Ｓ３４６）。カウント値が０ならば（Ｓ３４６：ｙｅｓ）、時短フラグに０をセットし（Ｓ３４７）、「特別遊技処理」へ移行する。
【００６５】
図７のＳ３０２の処理で確定図柄が表示中であった場合には（Ｓ３０２：ｎｏ）、図９に示すＳ３５０の処理において、設定された確定図柄表示時間が終了したか否かを確認する。確定図柄表示時間が終了していれば（Ｓ３５０：ｙｅｓ）、特図表示装置１６を制御して特図の確定表示を終了させ、サブ統合装置８３にコマンドを送信して疑似演出図柄の確定表示を終了させる（Ｓ３５１）。
【００６６】
図１０に示すように、「特別遊技処理」は、先ず、役物連続作動装置が作動中か確認し（Ｓ４００）、作動中であれば（Ｓ４００：ｙｅｓ）、Ｓ４０１の処理で大入賞口２５が開放中か確認する。
Ｓ４０１の処理で大入賞口が開放中でなければ（Ｓ４０１：ｎｏ）、インターバル中か確認し（Ｓ４０２）、インターバル中でなければ（Ｓ４０２：ｎｏ）、大当り終了演出中か確認し（Ｓ４０３）、大当り終了演出中でなければ（Ｓ４０３：ｎｏ）、大当り開始演出時間が経過したか確認し（Ｓ４０４）、大当り開始演出時間が経過していれば（Ｓ４０４：ｙｅｓ）、Ｓ４０５の大入賞口開放処理で大入賞口２５を開放してリターンする。
【００６７】
Ｓ４０１の処理で大入賞口開放中であれば（Ｓ４０１：ｙｅｓ）、図１１に示すように、大入賞口２５に規定入賞数である１０個の入賞があったか否かの確認（Ｓ４１０）、または大入賞口２５の開放時間が終了したか否かを確認して（Ｓ４１１）、いずれか確認できれば大入賞口２５を閉鎖し（Ｓ４１２）、大当りインターバル処理を実行して（Ｓ４１３）、リターンする。大当りインターバル処理では、演出図柄制御装置８２およびサブ統合制御装置８３へ大当りのインターバル演出を開始させるようにコマンドを送信する。
【００６８】
図１０のＳ４０２の処理でインターバル中であれば（Ｓ４０２：ｙｅｓ）、図１１のＳ４１４の処理で大当りインターバル時間が経過したか確認し、経過していれば（Ｓ４１４：ｙｅｓ）、最終ラウンドかどうか確認し（Ｓ４１５）、最終ラウンドであれば、（Ｓ４１５：ｙｅｓ）、大当り終了演出の処理（Ｓ４１６）を実行し、この処理で演出図柄制御装置８２およびサブ統合制御装置８３に大当り終了コマンドを送信し、大当り遊技を終了してリターンする。
一方、最終ラウンドでなければ、（Ｓ４１５：ｎｏ）、大入賞口２５の開放処理（Ｓ４１７）を実行してリターンする。
【００６９】
図１０のＳ４０３の処理で大当り終了演出中であれば（Ｓ４０３：ｙｅｓ）、図１２に示すように、大当り終了演出時間の終了時間が経過したか確認し（Ｓ４２０）、経過していれば（Ｓ４２０：ｙｅｓ）、役物連続作動装置の作動を停止する処理（Ｓ４２１）を実行し、条件装置の作動を停止する処理（Ｓ４２２）を実行する。
【００７０】
続く、Ｓ４２３の処理では図７の「大当り設定処理」（Ｓ３１１）で設定された設定内容を参照し、Ｓ４２４〜Ｓ４２７の処理において、大当り遊技終了後に確変遊技が設定されるときは確変回数（前記確変カウンタのカウント値）の設定処理（Ｓ４２４）および確変フラグに「１」をセットする処理（Ｓ４２６）を行い、大当り遊技終了後に時短開放延長遊技が設定されるときは時短回数（前記時短カウンタのカウント値）の設定処理（Ｓ４２５）および時短フラグに「１」をセットする処理（Ｓ４２７）を行う。
その後、演出図柄制御装置８２およびサブ統合制御装置８３へ大当り遊技終了のコマンドを送信するとともに（Ｓ４２８）、前記高確率遊技状態か否か、開放延長か否かの情報を状態指定コマンドして送信する（Ｓ４２９）。その後にリターンする。
【００７１】
次に、サブ統合装置８３で実行される先読み演出に関する処理を説明する。図１３に示す「先読みモード処理１」では、先ずＳ５００の処理では、前記「始動口入賞確認処理」（図６）の先読み判定コマンド送信処理（Ｓ２０４）で送信された先読み判定コマンド（内容）を受信したか確認し、受信していれば（Ｓ５００：ｙｅｓ）、先読み演出の内容を決定する（Ｓ５０１）。次に、主制御装置８０から送信された変動開始コマンドの中の変動パターンに関する情報が、予め設定された特定の変動パターンを受信したか確認する（Ｓ５０２）。
特定の変動パターンを受信していれば（Ｓ５０２：ｙｅｓ）、続く５０３の処理で、モードフラグにより現在は先読み制限モードでないかを確認する。先読み制限モードのときモードフラグは「１」である。先読み制限モードでなければ（Ｓ５０３：ｙｅｓ）、先読み制限モードを設定し（Ｓ５０４）、モードフラグに「１」をセットし（Ｓ５０５）、更に先読み制限モードの期間を計測するとともに制限するタイマを作動させる（Ｓ５０６）。タイマは「５分」からカウントダウンする構成である。
尚、前記Ｓ５０２の処理は特許請求の範囲に記載した本発明における「条件判断手段」に相当し、Ｓ５０４の処理は本発明の「先読みモード制御手段」に相当し、Ｓ５０６の処理は本発明の「期間計測手段」および「タイマ手段」に相当する。
【００７２】
図１４に示す「先読み演出表示処理１」は、前記先読み制限モードとなると、先読み演出の表示を行なうとともに、モード期間の経過に応じて先読み演出の変更を行う処理であり、特許請求の範囲に記載した本発明における「先読み演出制御手段」と「先読み演出変更手段」とを含む処理である。この処理では先ず、モードフラグにより先読み制限モードであるか確認し（Ｓ６００）、先読み制限モードであれば（Ｓ６００：ｙｅｓ）、Ｓ６０１〜Ｓ６０９の処理において、図１５の先読み制限モードの経過時間と先読み演出対象保留個数との設定を示すテーブルに基づき、先読み演出の対象となる保留記憶数を変更する。詳しくは、モード期間が５〜３分の間であれば８個の保留記憶の先読み演出を表示し（Ｓ６０１，Ｓ６０２）、３〜２分の間であれば６個の表示を（Ｓ６０３，Ｓ６０４）、２〜１分の間であれば４個の表示を（Ｓ６０５，Ｓ６０６）、１分以下であれば２個の表示を行う（Ｓ６０７，Ｓ６０８）。
一方、タイムアップしてタイマが「０分」であれば（Ｓ６０７：ｙｅｓ）、モードフラグを「０」に落として、先読み制限モードを終了する（Ｓ６０９）。
【００７３】
「先読み演出表示処理１」により演出図柄表示装置１５の表示画面に表示される先読み演出の表示態様を図１６に示す。図１６（ａ）に示すように表示画面には、中央に３桁の数字からなる擬似演出図柄１５１が表示され、上部右側にキャラクタの「熊の達吉」１５２が表示され、更に下縁に沿って８個の保留記憶を示す保留図柄１５３が表示される。
そして先読み制限モードが実行されると、表示画面の上部左側に、透視モード（先読み制限モード）に突入したことと、その残り時間を示す説明表示１５４を表示する。その後、図１６（ｂ）に示すように、「熊の達吉」の両目から出る透視ビームを保留図柄に照射して、保留図柄を当りとなる可能性が高い図柄１５５と当りの可能性が低い図柄１５６とで表示する。この場合、透視モードの残り時間が５〜３分の間であり、すべての保留図柄が透視（先読み演出）される。更に時間の経過に応じて透視される保留図柄（先読み演出対象保留）が減らされ、図１６（ｃ）に示すように、透視モードの残り時間が１分以下になると新しい保留記憶の２つのみの図柄が先読み演出される。そして先読み制限モードが終了すると通常の保留図柄１５３の表示となる。
【００７４】
本実施形態によれば、特別図柄の当否判定時に特定の変動パターンが選択されたことを起因に先読み演出を行なう期間（先読み制限モード）を設けてこの期間で先読み演出を表示するようにしたこと、時間の経過に応じて先読み演出対象の保留数を減らしていく（変化させる）ようにしたことが相まって、先読みの判定と実際の特図の当否判定の結果が異なってもこれらの相違を目立たなくでき、遊技者に先読み演出と、特図のリーチなどの図柄変動の演出とをともに楽しませることができる。
また単に先読み演出が行われる期間を画定するだけでなく、時間の経過とともに先読み演出内容が変化していくため、先読みに関する演出効果を向上でき、遊技者に新規な楽しみを与え、もって遊技者の注目度を高めて先読み演出の有用性を高める効果を奏する。尚、先読み演出の内容の変化を時間の経過で行っているため、当否判定に伴う図柄の変動が行われていなくても先読み制限モードが経過していくので、先読み演出を楽しみたい遊技者は当否判定に伴う図柄の変動が途切れないように努力し、緊張感の高い遊技性を実現することができる。
更に、時間の経過とともに先読み演出の対象数が減少するので、これによって当否判定の予告としての精度が変化することとなって遊技者を楽しませる。特に、当否判定に伴う図柄の変動回数との関連なく先読み演出が変化していくため、先読み制限モード内での図柄変動回数や、どの演出内容のときにどれだけ図柄変動させたか等、遊技ごとに変化し、多様な演出状況を作り出すことができる。
更にまた、先読み演出の対象数が減少して予告の精度が下がっていくため、遊技者は先読み演出の対象が減少する前に当てることを望み、また、先読み演出を見ているだけでおおよその期間の経過が把握でき、「先読み制限モードの終わりが近づいている」という演出が可能となる。
【００７５】
前記第１の実施形態では、先読み制限モードを開始する契機として、特定の変動パターンの選択時としたが、これに限るものではなく、第２の実施形態として、前記契機を先読み判定内容信号（先読み判定コマンド）の受信時とした構成を説明する。尚、本実施形態の基本構成は前記第１の実施形態のパチンコ機のそれとほぼ同一で、相違点を中心に説明する。
【００７６】
図１７は、本実施形態のパチンコ機のサブ統合装置で実行される「先読みモード処理２」を示す。この処理では、先ず、サブ統合装置が先読み判定コマンド（内容）を受信したか確認し（Ｓ５１０）、受信していれば（Ｓ５１０：ｙｅｓ）、先読み演出の内容を決定する（Ｓ５１１）。
そしてモードフラグにより現在は先読み制限モードでないか確認し（Ｓ５１２）、先読み制限モードでなければ（Ｓ５１２：ｙｅｓ）、先読み制限モードを設定し（Ｓ５１３）、モードフラグに「１」をセットし（Ｓ５１４）、更に先読み制限モードの期間を計測するとともに制限するタイマを作動させる（Ｓ５１５）構成である。
そして、第１の実施形態と同様に、図１４に示した「先読み演出表示処理１」を実行して先読み演出を行なう。
【００７７】
本実施形態によれば、前記第１の実施形態と同様の作用効果が得られる上、先読み判定コマンドの受信時、即ち第１又は第２特図始動口２２Ａ，２２Ｂへの入球毎に先読み演出が行なわれるので、先読み演出の実行頻度が第１の実施形態のそれよりも多くなり、遊技者を一層楽しませることができる。
【００７８】
更に本発明の第３の実施形態として、先読み制限モードを開始する契機として、遊技状態（確変、時短、通所遊技）が変更されたことを起因に先読み制限モードを行う構成とした。
図１８に示すように、「先読みモード処理３」では、先ず、サブ統合装置が先読み判定コマンド（内容）の受信があるか確認し（Ｓ５２０）、先読み演出の内容の決定（Ｓ５２１）をした後、遊技状態の変更があったか否かを確認する（Ｓ５２２）。
そして遊技状態の変更があれば（Ｓ５２２：ｙｅｓ）、今が先読み制限モードでないか確認し（Ｓ５２３）、先読み制限モードを設定し（Ｓ５２４）、モードフラグに「１」をセットし（Ｓ５２５）、更に先読み制限モードの期間を計測するとともに制限するタイマを作動させる（Ｓ５２６）構成である。
そして、第１、第２の実施形態と同様に、図１４に示した「先読み演出表示処理１」を実行して先読み演出を行なう。
【００７９】
本実施形態によれば、遊技状態が変更されたことを起因に先読み演出を行なう構成とすることで、前記第１の実施形態と同様の作用効果が発揮される。
【００８０】
前記第１の実施形態では、先読み制限モードの時間の経過に応じて先読み演出対象の保留数を減らす構成としたが、これに限るものではなく、第４の実施形態として、先読み制限モードの時間の経過に応じて先読み演出対象の保留数を増やす構成を説明する。尚、本実施形態の基本構成は前記第１の実施形態のパチンコ機のそれとほぼ同一で、相違点を中心に説明する。
【００８１】
図１９は、本実施形態のパチンコ機のサブ統合装置で実行される「先読み演出表示処理２」を示す。この処理では、モードフラグにより先読み制限モードであるか確認し（Ｓ６１０）、モード期間が５〜３分の間であれば２個の保留記憶の先読み演出を表示し（Ｓ６１１，Ｓ６１２）、３〜２分の間であれば４個の表示を（Ｓ６１３，Ｓ６１４）、２〜１分の間であれば６個の表示を（Ｓ６１５，Ｓ６１６）、１分以下であれば８個の表示を行う（Ｓ６１７，Ｓ６１８）。
一方、タイムアップしてタイマが「０分」であれば（Ｓ６１７：ｙｅｓ）、モードフラグを「０」に落として、先読み制限モードを終了する（Ｓ６１９）。
【００８２】
本実施形態によれば、前記第１の実施形態と同様の作用効果が得られる。
また、先読み制限モードの時間の経過に応じて先読み演出対象の保留数を増やす構成は、前記第２の実施形態のように先読み制限モードを開始する契機を先読み判定内容信号（先読み判定コマンド）の受信時とした構成のパチンコ機に適用してもよいし、前記第３の実施形態のように先読み制限モードを開始する契機を遊技状態の変更とした構成のパチンコ機に適用してもよく、先読み演出を多様化することができる。
【００８３】
次に図２０ないし図２２に基づいて本発明の第５の実施形態を説明する。本実施形態は、前記第１ないし第４の実施形態と同様に先読み制限モードの時間の経過に応じて先読み演出を変化させる構成であり、第１ないし第４の実施形態のように先読み演出対象の保留数を変化させるのではなく、時間の経過に応じて保留図柄の表示を変化させて先読み演出の信頼性を変化させるものである。尚、本実施形態の基本構成は前記第１の実施形態のパチンコ機のそれとほぼ同一で、相違点を中心に説明する。
図２０は、本実施形態のパチンコ機のサブ統合装置で実行される「先読み演出表示処理３」を示す。この処理では、モードフラグにより先読み制限モードであるか確認し（Ｓ６２０）、モード期間が５〜３分の間であれば判定精度の高い先読み演出を表示し（Ｓ６２１，Ｓ６２２）、３〜１分の間であれば判定精度が中程度の先読み演出を（Ｓ６２３，Ｓ６２４）、１分以下であれば判定精度の低い先読み演出の表示を行う（Ｓ６２５，Ｓ６２６）。
一方、タイムアップしてタイマが「０分」であれば（Ｓ６１７：ｙｅｓ）、モードフラグを「０」に落として、先読み制限モードを終了する（Ｓ６２７）。
【００８４】
「先読み演出表示処理３」により演出図柄表示装置１５の表示画面に表示される先読み演出の表示態様を図２１、図２２に基づいて説明する。先ず図２１（ａ）に示すように先読み制限モードが実行されると、表示画面の上部左側に透視モード（先読み制限モード）に突入したこととその残り時間を示す説明表示１５４を表示し、その後、図２１（ｂ）に示すように透視モードの残り時間が５〜３分の間では、画面の下縁に沿う保留図柄を、予行内容が「ハズレ」を示すハズレ図柄１５７、「リーチ」を示すリーチ図柄１５８、「スーパーリーチ」を示すＳＰ図柄１５９、「通常大当り」を示す白星図柄１６１、「確変大当り」を示す黒星図柄１６２を用いて表示する。また図略ではあるが、透視モードの残り時間が３〜１分の間では、「リーチの可能性がある」ことを示す三角図柄、「大当りの可能性がある」ことを示す白丸図柄と普通の保留図柄を用いる。更に図２１（ｃ）に示すように、透視モードの残り時間が１分以下になると「何かかが起こる可能性」を示すクエスチョン図柄１６５と普通の保留図柄１５３を用いる。そして先読み制限モードが終了すると通常の保留図柄１５３の表示となる。
【００８５】
本実施形態によれば、前記第１の実施形態と同様の作用効果が得られる。
また、先読み制限モードの時間の経過に応じて先読み演出の信頼性を変化させる構成は、前記第２の実施形態のように先読み制限モードを開始する契機を先読み判定内容信号（先読み判定コマンド）の受信時とした構成のパチンコ機に適用してもよいし、前記第３の実施形態のように先読み制限モードを開始する契機を遊技状態の変更とした構成のパチンコ機に適用してもよく、先読み演出を多様化することができる。更には本実施形態では時間の経過に応じて先読み演出の判定精度を低くする構成としたが、逆に時間の経過に応じて精度が向上していく構成でもよい。
【００８６】
次に本発明を適用した第６の実施形態を説明する。本実施形態は、先読み制限モード以外の通常時には、すべの保留記憶を対象に通常の先読み演出を行い、先読み制限モードでは、時間の経過に応じて先読み演出対象の保留図柄を減らしていく特定の先読み演出を行なうものである。本実施形態の基本構成は前記第１の実施形態のパチンコ機のそれとほぼ同一で、相違点を中心に説明する。
【００８７】
図２３は、本実施形態のパチンコ機のサブ統合装置で実行される「先読みモード処理４」を示す。この処理では、先ず、サブ統合装置が先読み判定コマンド（内容）の受信があるか確認し（Ｓ５３０）、先読み演出の内容の決定（Ｓ５３１）をした後、特定の変動パターンを受信したか確認する（Ｓ５３２）。
そして特定の変動パターンの受信があれば（Ｓ５３２：ｙｅｓ）、今が先読み制限モードでないか確認し（Ｓ５３３）、先読み制限モードを設定し（Ｓ５３４）、モードフラグに「１」をセットし（Ｓ５３５）、更に先読み制限モードの期間を計測するとともに制限するタイマを作動させる（Ｓ５３６）。
【００８８】
Ｓ５３２の処理で特定の変動パターンの受信がなければ（Ｓ５３２：ｎｏ）、モードフラグが０であるか確認し（Ｓ５３７）、モードフラグが０であれば（Ｓ５３７：ｙｅｓ）、すべの保留記憶を対象とする通常の先読み演出を行う。
【００８９】
「先読みモード処理４」の後、「先読み演出表示処理１」を実行し、先読み制限モードの時には、時間の経過に応じて対象となる保留図柄を減らしていく先読み演出を行なう。
【００９０】
本実施形態によれば、通常の先読み演出に加えて、先読み制限モードで実行される対象の保留図柄を減らしていく先読み演出とで先読み演出の幅を広げ、遊技者を楽しませることができる。
また、通常の先読み演出と、先読み制限モードにおいて特定の先読み演出を行なう本実施形態の構成は、前記第２の実施形態のように先読み制限モードを開始する契機を先読み判定内容信号（先読み判定コマンド）の受信時とした構成のパチンコ機に適用してもよいし、前記第３の実施形態のように先読み制限モードを開始する契機を遊技状態の変更とした構成のパチンコ機に適用してもよい。更に、特定の先読み演出として、先読み演出対象の保留図柄を減らしていく構成に限らず、「先読み演出表示処理２」（図１９）により時間の経過に応じて先読み演出対象の保留図柄を増やしてもよいし、「先読み演出表示処理３」（図２０）により時間の経過に応じて先読み演出の信頼性を変化させてもよく、先読み演出を多様化することができる。
【００９１】
図２４は本発明の第７の実施形態に係るパチンコ機の先読み演出の表示態様を示し、本パチンコ機は、先読み制限モードにおいて、先読み演出の対象となる保留図柄１５６を２つとし、遊技者がパチンコ機の前記演出ボタン６７又はジョグダイヤル６８を操作することにより先読み演出の対象となる保留図柄を選択、変更可能とする構成である。
この場合、先読み制限モード期間中は先読み演出の対象となる保留図柄１５６を２つずつ選択、変更可能としてもよいし、前記第１の実施形態のように、時間の経過に応じて先読み演出の対象となる保留図柄が減少して２つになったときに選択、変更可能とするようにしてもよいし、時間によって選択、変更可能の個数が変化（減少または増加）するようにしてもよい。また本実施形態の構成は前記第２の実施形態のように先読み制限モードを開始する契機を先読み判定内容信号（先読み判定コマンド）の受信時とした構成のパチンコ機に適用してもよいし、前記第３の実施形態のように先読み制限モードを開始する契機を遊技状態の変更とした構成のパチンコ機に適用してもよく、先読み演出を多様化することができる。
【００９２】
本実施形態によれば、遊技者は気になる保留記憶の先読みを選択し確認することができ、先読み演出を有効に活用できる。
【００９３】
次に図２５ないし図２８に基づいて本発明の第８の実施形態を説明する。本実施形態のパチンコ機は、前記第１の実施形態と同様に特定の変動パターンが選択されると先読み限定モードとなり先読み演出を開始するとともに、先読み制限モード中に実行される特図の変動回数（当否判定回数）をカウントしてそのカウント数に応じて先読み演出対象の保留図柄を減らしていく構成である。尚、本パチンコ機の基本構成は前記第１の実施形態のそれとほぼ同じで、相違点を中心に説明する。
【００９４】
図２５に示すように、サブ統合装置８３で実行される「先読みモード処理５」では、先ず、サブ統合装置が先読み判定コマンド（内容）の受信があるか確認し（Ｓ５４０）、先読み演出の内容の決定（Ｓ５４１）をした後、特定の特図変動パターンが選択されたか否かを確認する（Ｓ５４２）。
そして特定の特図変動パターンが選択されていれば（Ｓ５４２：ｙｅｓ）、先読み制限モードでないか確認し（Ｓ５４３）、先読み制限モードを設定し（Ｓ５４４）、モードフラグに「１」をセットし（Ｓ５４５）、更に先読み制限モードの期間中において特図の変動回数をカウントするカウンタを作動させる（Ｓ５４６）。カウンタは「５０回」からカウントダウンする構成である。
尚、Ｓ５４６の処理は特許請求の範囲に記載した本発明における「期間計測手段」および「カウント手段」に相当する。
【００９５】
図２６に示す「先読み演出表示処理４」は、前記先読み制限モードとなると、先読み演出の表示を行なうとともに、モード期間の経過に応じて先読み演出の変更を行う処理であり、この処理では先ず、モードフラグにより先読み制限モードであるか確認し（Ｓ６３０）、先読み制限モードであれば（Ｓ６３０：ｙｅｓ）、Ｓ６３１〜Ｓ６３９の処理において、図２７の先読み制限モードにおける特図の変動回数と先読み演出対象保留個数との設定を示すテーブルに基づき、先読み演出の対象となる保留図柄数を変更する。モード期間の変動回数が５０〜３０回であれば８個の保留記憶の先読み演出を表示し（Ｓ６３１，Ｓ６３２）、３０〜２０回であれば６個の表示を（Ｓ６３３，Ｓ６３４）、２０〜１０回であれば４個の表示を（Ｓ６３５，Ｓ６３６）、１０〜１回であれば２個の表示を行う（Ｓ６３７，Ｓ６３８）。
一方、カウンタのカウント値が「０回」であれば（Ｓ６３７：ｙｅｓ）、モードフラグを「０」に落として、先読み制限モードを終了する（Ｓ６３９）。
【００９６】
「先読み演出表示処理４」により表示される先読み演出の表示態様を図２８に示し、図２８（ａ）に示すように、先読み制限モードが実行されると、表示画面の上部左側に、透視モード（先読み制限モード）に突入したことと、透視モードが継続される期間の残りの特図変動回数を示す説明表示１５４を表示する。その後、図２８（ｂ）に示すように、保留図柄を当りとなる可能性が高い図柄１５５と当りの可能性が低い図柄１５６とで表示する。この場合、透視モードの残りの特図変動回数が５０〜３０回であり、すべての保留図柄が透視（先読み演出）される。更に特図変動回数が減ると透視される保留図柄（先読み演出対象保留）が減らされ、図２８（ｃ）に示すように、透視モードの残りの特図変動回数が１０回以下になると新しい保留図柄の２つのみの図柄が先読み演出される。そして先読み制限モードが終了すると通常の保留図柄１５３の表示となる。
【００９７】
本実施形態によれば、前記第１の実施形態と同様の作用効果が得られる。
また、先読み制限モードにおける特図の変動回数に応じて先読み演出対象の保留数を減らす構成は、前記第２の実施形態のように先読み制限モードを開始する契機を先読み判定内容信号（先読み判定コマンド）の受信時とした構成のパチンコ機に適用してもよいし、前記第３の実施形態のように先読み制限モードを開始する契機を遊技状態の変更とした構成のパチンコ機に適用してもよく、先読み演出を多様化することができる。
【００９８】
前記第８の実施形態では、先読み制限モード中の特図の変動回数に応じて先読み演出対象の保留数を減らす構成としたが、これに限るものではなく、第９の実施形態として、先読み制限モード中の特図の変動回数に応じて先読み演出対象の保留数を増やす構成を説明する。尚、本実施形態の基本構成は前記第８の実施形態のパチンコ機のそれとほぼ同一で、相違点を中心に説明する。
図２９は、本実施形態のパチンコ機のサブ統合装置で実行される「先読み演出表示処理５」を示す。この処理では、モードフラグにより先読み制限モードであるか確認し（Ｓ６４０）、モード期間の変動回数が５０〜３０回であれば２個の保留記憶の先読み演出を表示し（Ｓ６４１，Ｓ６４２）、３０〜２０回であれば４個の表示を（Ｓ６４３，Ｓ６４４）、２０〜１０回であれば６個の表示を（Ｓ６４５，Ｓ６４６）、１０〜１回であれば８個の表示を行う（Ｓ６４７，Ｓ６４８）。
一方、カウントアップしてカウント値が「０回」であれば（Ｓ６４７：ｙｅｓ）、モードフラグを「０」に落として、先読み制限モードを終了する（Ｓ６４９）。
【００９９】
本実施形態によれば、前記第８の実施形態と同様の作用効果が得られる。
また、先読み制限モード中の特図の変動回数に応じて先読み演出対象の保留数を増やす構成は、先読み制限モードを開始する契機を先読み判定内容信号（先読み判定コマンド）の受信時とした構成のパチンコ機に適用してもよいし、先読み制限モードを開始する契機を遊技状態の変更とした構成のパチンコ機に適用してもよく、先読み演出を多様化することができる。
【０１００】
次に図３０ないし図３２に基づいて本発明の第１０の実施形態を説明する。本実施形態は、前記第８および第９の実施形態と同様に先読み制限モード中の特図の変動回数に応じて先読み演出を変化させる構成であり、第８および第９の実施形態のように先読み演出対象の保留数を変化させるのではなく、特図の変動回数に応じて保留図柄の表示を変化させて先読み演出の信頼性を変化させるものである。尚、本実施形態の基本構成は前記第８の実施形態のパチンコ機のそれとほぼ同一で、相違点を中心に説明する。
【０１０１】
図３０は、本実施形態のパチンコ機のサブ統合装置で実行される「先読み演出表示処理６」を示す。この処理では、モードフラグにより先読み制限モードであるか確認し（Ｓ６５０）、モード期間の変動回数が５０〜３０回であれば判定精度の高い先読み演出を表示し（Ｓ６５１，Ｓ６５２）、３０〜１０回であれば判定精度が中程度の先読み演出を（Ｓ６５３，Ｓ６５４）、１０〜１回であれば判定精度の低い先読み演出の表示を行う（Ｓ６５５，Ｓ６５６）。
一方、カウントアップしてカウント値が「０回」であれば（Ｓ６５５：ｙｅｓ）、モードフラグを「０」に落として、先読み制限モードを終了する（Ｓ６５７）。
【０１０２】
「先読み演出表示処理６」により演出図柄表示装置１５の表示画面に表示される先読み演出の表示態様を図３１、図３２に基づいて説明する。先ず図３１（ａ）に示すように先読み制限モードが実行されると、表示画面の上部左側に透視モード（先読み制限モード）に突入したこととモード期間の残りの変動回数を示す説明表示１５４を表示し、その後、図３１（ｂ）に示すように透視モード期間の変動回数が５０〜３０回では、画面の下縁に沿う保留図柄を、予行内容が「ハズレ」を示すハズレ図柄１５７、「リーチ」を示すリーチ図柄１５８、「スーパーリーチ」を示すＳＰ図柄１５９、「通常大当り」を示す白星図柄１６１、「確変大当り」を示す黒星図柄１６２を用いて表示する。また図略ではあるが、特図の変動回数が３０〜１０回では、「リーチの可能性がある」ことを示す三角図柄、「大当りの可能性がある」ことを示す白丸図柄と普通の保留図柄を用いる。更に図３１（ｃ）に示すように、透視モードの特図の変動回数が１０〜１回になると「何かかが起こる可能性」を示すクエスチョン図柄１６５と普通の保留図柄１５３を用いる。そして先読み制限モードが終了すると通常の保留図柄１５３の表示となる。
【０１０３】
本実施形態によれば、前記第８の実施形態と同様の作用効果が得られる。
また、先読み制限モード中の特図の変動回数に応じて先読み演出の信頼性を変化させる構成は、先読み制限モードを開始する契機を先読み判定内容信号（先読み判定コマンド）の受信時とした構成のパチンコ機に適用してもよいし、先読み制限モードを開始する契機を遊技状態の変更とした構成のパチンコ機に適用してもよく、先読み演出を多様化することができる。更には本実施形態では先読み制限モード中の特図の変動回数に応じて先読み演出の判定精度を低くする構成としたが、逆に時間の経過に応じて精度が向上していく構成でもよい。
【０１０４】
図３３は本発明の第１１の実施形態に係るパチンコ機の先読み演出の表示態様を示し、本パチンコ機は、先読み制限モードにおいて、先読み演出の対象となる保留図柄１５６を２つとし、遊技者がパチンコ機の前記演出ボタン６７又はジョグダイヤル６８を操作することにより先読み演出の対象となる保留図柄を選択、変更可能とする構成である。
この場合、先読み制限モード期間中は先読み演出の対象となる保留図柄１５６を２つずつ選択、変更可能としてもよいし、前記第８の実施形態のように、先読み制限モード期間中の特図の変動回数に応じて先読み演出の対象となる保留図柄が減少して２つになったときに選択、変更可能とするようにしてもよい。
【０１０５】
本実施形態によれば、遊技者は気になる保留記憶の先読みを選択し確認することができ、先読み演出を有効に活用できる。
【０１０６】
尚、本発明は前記各実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは勿論である。例えば、前記実施形態では、サブ統合制御装置にて、先読み演出に関する処理である「先読みモード処理」、「先読み演出表示処理」等の処理を実行するようにしたが、これらの処理を演出図柄制御装置８２にて処理する構成でもよい。
【符号の説明】
【０１０７】
１０  遊技盤
１５  演出図柄表示装置（表示手段）
２２Ａ  第１の特別図柄始動口
２２Ｂ  第２の特別図柄始動口
５０  パチンコ機（弾球遊技機）
８０  主制御装置（保留記憶手段、当否判定手段、先読み判定手段）
８３  サブ統合制御装置（サブ制御装置、先読み演出制御手段、条件判断手段、先読みモード制御手段、期間計測手段、先読み演出変更手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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