(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域面とその背面とにわたる貫通部を有する遊技盤を備える弾球遊技機において、一部が前記貫通部内に位置するように前記遊技領域面に装着される第１部材と、前記遊技盤背面における前記貫通部の少なくとも一部を含む箇所に装着される第２部材と、前記第２部材の前記遊技盤側に配設される配設部材と、前記第２部材に配設された前記配設部材を覆う被覆部材と、を備え、前記被覆部材は、前記第１，第２部材の前記遊技盤への取り付け状態において、前記第１部材の前記貫通部に挿入された挿入領域部とそれよりも奥側箇所とを区画する区画壁部を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記挿入領域部は、遊技球が転動する転動部と、その転動部の奥側に前記区画壁部よりも低く立設され、且つ、当該転動部を転動する遊技球が接触可能な奥側低壁部とを備えることを特徴とする請求項１に記載弾球遊技機。
【請求項３】
前記奥側低壁部と前記区画壁部とは、遊技球の通過が不可な程度に近接配置したことを特徴とする請求項２に記載弾球遊技機。
【請求項４】
前記区画壁部は、その端部のうちで前記遊技領域面を見た状態において前記貫通部に位置する端部が奥側に向けて屈折した屈折壁を備えることを特徴とする請求項２又は３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記被覆部材は、前記奥側低壁部の所定箇所に対応する箇所に光拡散部を備え、前記配設部材は前記光拡散部に光を照射する光照射手段を備え、前記奥側低壁部は光透過性であることを特徴とする請求項２〜４の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記被覆部材は、前記区画壁部の前記第１部材側に突出した装飾物を、当該区画壁部の前記第１部材側で前記奥側低壁部の対応する箇所以外の箇所に備えることを特徴とする請求項２〜５の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記奥側低壁部は、その壁端部形状を前記装飾物に対して所定の隙間を空ける形状としていることを特徴とする請求項６に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技盤の略中央箇所に貫通口が形成され、遊技盤の前面側からその貫通口箇所に装飾枠部材が取り付けられ、遊技盤の後面側からその貫通口を含む箇所に裏ユニットが取り付けられる。この装飾枠部材は、その正面視下部箇所に、遊技球が揺動可能なステージと、このステージを揺動する遊技球の裏ユニット側への落下を阻止する透明区画部材とを備え、遊技盤前側に取り付けられた状態では、ステージ及び透明区画部材が遊技盤の貫通口に挿入状態で、且つ、当該遊技盤の背面よりもさらに奥側に突出した状態となっている。また、裏ユニットは、その下部で当該遊技盤側箇所に可動演出装置や発光装飾表示装置を備え、それよりも上部で背後側に図柄表示装置を備えている。遊技盤の正面視において、貫通口を介して当該遊技盤背後の裏ユニットに配設された図柄表示装置の表示画面が視認可能となっている（例えば特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−９２６３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、この種の弾球遊技機では、遊技盤への装飾枠部材及び裏ユニットの取り付けに際して、装飾枠部材の下部でステージ後方に突出する透明区画部材と、裏ユニットの下部で当該遊技盤側箇所に位置する可動演出装置や発光装飾表示装置とが当たって、可動演出装置や発光装飾表示装置が損傷するおそれがある。特に可動演出装置についてはその可動体が前面側に露出しているため、当該取り付けの際における装飾枠部材の透明区画部材との接触でこの可動演出装置が損傷し易くなっている。また、装飾枠部材及び裏ユニットの遊技盤への取り付け作業を慎重に行うあまり、遊技盤の生産性が低下するという問題がある。
【０００５】
だからと言って、可動演出装置や発光装飾表示装置に別途の透明カバーを設けて保護する構成とすると、部品点数が増加する（つまり、別途の透明カバーが増加する）し、透明カバーを設ける分、可動演出装置や発光装飾表示装置を小型化しなければならず、可動演出装置による演出が制限されるという別異の問題が生じるだけでなく、装飾枠部材のステージ部の透明区画部材と新たな透明カバーとが存在することになり、これら二重の透明部材によって発光装飾表示装置が見難くなるという別異の問題も生じる。
【０００６】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、部品点数を増加させることなく配設部材の損傷低減及び区画機能の確保をすることができ、遊技盤の生産性を向上させることができる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
発明者は、前記課題解決のために鋭意研究した結果、以下に示すように発想の転換を図ることで本発明を完成させたのである。つまり、遊技盤前面に取り付けられる装飾枠部材（第１部材）は、遊技球が転動するステージと、このステージ奥側に遊技球を落下させないために当該ステージの奥側端部箇所に形成した透明区画部材とを備えており、装飾枠部材が備えるべき構成（透明区画部材）を当該装飾枠部材に具備させることは当然のことであり、このことは遊技機分野においても通常の技術常識である。しかし、発明者は、敢えてこの技術常識を捨てて、装飾枠部材に属する透明区画部材を、遊技盤後面に取り付けられる裏ユニット（第２部材）の配設部品を覆う、当該裏ユニットに属する被覆部材として採用すると共に、この被覆部材における区画壁部を第１部材の区画部材として機能させるという発想の転換により、本発明の構成に想到できたのである。
【０００８】
本発明は、遊技球が流下する遊技領域１３面とその背面とにわたる貫通部１１ａを有する遊技盤１１を備える弾球遊技機において、一部が前記貫通部１１ａ内に位置するように前記遊技領域１３面に装着される第１部材２１と、前記遊技盤１１背面における前記貫通部１１ａの少なくとも一部を含む箇所に装着される第２部材２３と、前記第２部材２３の前記遊技盤１１側に配設される配設部材４１と、前記第２部材２３に配設された前記配設部材４１を覆う被覆部材４２と、を備え、前記被覆部材４２は、前記第１，第２部材２１，２３の前記遊技盤１１への取り付け状態において、前記第１部材２１の前記貫通部１１ａに挿入された挿入領域部２０とそれよりも奥側箇所とを区画する区画壁部４３を備えるものである。
【０００９】
なお、貫通部１１ａとしては、遊技盤１１の所定箇所を貫通した貫通孔、遊技盤１１の一部に形成された切欠部等が挙げられる。なお、この切欠部は、遊技盤１１を実際に切り欠いて形成した切欠部であってもよいし、遊技盤１１の製造時に形成される切欠部（遊技盤１１を構成する複数個の構成基体を組み付けることで形成される切欠部）などであってもよい。
【００１０】
また、配設部材４１としては、可動部材、装飾部材などが挙げられる。可動部材としては、遊技演出に連動又は非連動で動作する可動部材や、遊技球（循環球を含む）に接触して動作する或いは当該遊技球に関連性を持たせた動作をする可動部材や、これらに以下の装飾を施したものなどが挙げられる。また、装飾部材としては、形状、模様、色彩、発光又はこれらを組み合わせた装飾部材などが挙げられる。
【００１１】
また、前記挿入領域部２０は、遊技球が転動する転動部２６と、その転動部２６の奥側に前記区画壁部４３よりも低く立設され、且つ、当該転動部２６を転動する遊技球が接触可能な奥側低壁部２１ｂとを備えるようにしてもよい。なお、奥側低壁部２１ｂは、転動部２６に沿って略一定高さ（例えば、遊技球の半径以上で直径以下の高さ）とすることが挙げられる。
【００１２】
また、前記奥側低壁部２１ｂと前記区画壁部４３とは、遊技球の通過が不可な程度に近接配置してもよい。なお、前記奥側低壁部２１ｂと前記区画壁部４３との近接配置については、例えば、前記奥側低壁部２１ｂと前記区画壁部４３との最短距離が遊技球の直径未満とすることが好ましい。さらに、遊技球の半径以下とすることが好ましい。
【００１３】
また、前記区画壁部４３は、その端部のうちで前記遊技領域１３面を見た状態において前記貫通部１１ａに位置する端部が奥側に向けて屈折した屈折壁４６を備えるとしてもよい。なお、屈折壁４６は、その上面が手前側に向けて下り傾斜とした傾斜面又は湾曲面とすることが好ましい。
【００１４】
また、前記被覆部材４２は、前記奥側低壁部２１ｂの所定箇所に対応する箇所に光拡散部４４を備え、前記配設部材４１は前記光拡散部４４に光を照射する光照射手段５３を備え、前記奥側低壁部２１ｂは光透過性であるとしてもよい。
【００１５】
また、前記被覆部材４２は、前記区画壁部４３の前記第１部材２１側に突出した装飾物を、当該区画壁部４３の前記第１部材２１側で前記奥側低壁部２１ｂの対応する箇所以外の箇所に備えてもよい。
【００１６】
また、前記奥側低壁部２１ｂは、その壁端部形状を前記装飾物に対して所定の隙間を空ける形状としてもよい。なお、前記隙間は、例えば、遊技盤１１に対する第１，第２部材２１，２３の取り付け許容範囲以上の隙間とすることが挙げられる。例えば、隙間としては、遊技球の半径以下、又は、遊技球の半径以上で直径未満等としてもよい。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、部品点数を増加させることなく配設部材の損傷低減及び区画機能の確保をすることができ、遊技盤の生産性を向上させることができる弾球遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の斜視図である。
【図２】同パチンコ機のセンターケース箇所のＡ−Ａ線断面斜視図である。
【図３】図２のパチンコ機の後構造体のＡ−Ａ線断面斜視図である。
【図４】後構造体の前面下部箇所に配設された可動役物装置の分解斜視図である。
【図５】同パチンコ機のセンターケース箇所のＢ−Ｂ線断面図である。
【図６】可動役物装置の正面図である。
【図７】透明区画部材を取り外した状態の可動機構部の正面図である。
【図８】可動役物装置の背面図である。
【図９】球運搬役物が原点位置にあるときの可動役物装置のＣ−Ｃ線断面図である。
【図１０】（ａ）は球運搬役物が移動先位置で起立姿勢にあるときの可動役物装置の要部箇所のＤ−Ｄ線断面図、（ｂ）はその球運搬役物が傾斜姿勢の場合の断面図である。
【図１１】（ａ）は球運搬役物が原点位置にあるときの球横行ベースの背面図、（ｂ）〜（ｃ）は原点検出片を原点位置検出センサに中央揃えすることを示す図である。
【図１２】同じくカバー部材及び装飾部品の分解斜視図である。
【図１３】変形例の装飾部品の分解斜視図である。
【図１４】同パチンコ機における制御系のブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図８は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３の前側には、ガラス扉４と前面板５とが上下に配置され、このガラス扉４と前面板５とが前枠３に開閉自在に枢支されている。
【００２０】
前面板５には、その前側に、発射手段（図示省略）に供給するための遊技球を貯留する貯留皿６、発射手段を作動させるための発射ハンドル７等が設けられている。
【００２１】
ガラス扉４に設けられた窓孔８には例えば２枚のガラス板９（図５参照：透明板）が嵌め込まれ、その後側には遊技盤１１が前枠３に対して例えば前側から着脱自在に装着されている。遊技盤１１の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１２が環状に装着されると共に、そのガイドレール１２の内側の遊技領域１３に、センターケース１４、普通図柄始動手段１５、特別図柄始動手段１６、大入賞手段１７、普通入賞手段１８等の各種遊技部品が配置されている。なお、ガラス扉４の閉状態では、ガラス板９は、遊技盤１１の遊技領域１３に対して遊技球が流下可能な間隔（遊技球の直径よりも大きく遊技球２個分よりも小さい間隔）を空けて位置している。
【００２２】
センターケース１４は、図２に示すように、遊技盤１１の前後方向に開口した装着孔１１ａ（貫通部）に対して前側から着脱自在に装着される前構造体２１と、液晶式その他の画像表示手段２２（図１、図５参照）が装着され且つ前構造体２１に対応して遊技盤１１の裏側に着脱自在に装着される後構造体２３とを備えている。
【００２３】
前構造体２１は、図１，図２に示すように、装着孔１１ａに沿って配置され且つ当該装着孔１１ａに対応する開口部２４ａを有する装飾枠２４と、この装飾枠２４の下部側に沿って左右方向に配置され且つ入球口２５に入球してワープ通路２５ａを通って案内された遊技球を自由に転動させて前側に落下させるステージ２６（転動部）とを備えている。また、装飾枠２４の上部箇所には、図１に示すように普通図柄表示手段２７、特別図柄表示手段２８、普通保留個数表示手段２９等が設けられている。なお、普通図柄表示手段２７、特別図柄表示手段２８又は普通保留個数表示手段２９の少なくとも一つを、装飾枠２４ではなく、画像表示手段２２において画像表示するようにしてもよいし、遊技領域１３外の所定箇所に設けるようにしてもよい。
【００２４】
また、後構造体２３は、図２，図５に示すように、その後側に装着される画像表示手段２２の表示画面２２ａに対応する例えば矩形状の表示窓３１が形成された背壁部３２と、この背壁部３２の外縁側から前向きに延設された周壁部３３とを一体に備えている。なお、画像表示手段２２は、図１に示すように演出図柄表示手段３５と特別保留個数表示手段３６とを備えている。この特別保留個数表示手段３６を装飾枠２４に設けるようにしてもよいし、遊技領域１３外の所定箇所に設けるようにしてもよい。
【００２５】
後構造体２３は、図２，図５に示すように、表示窓３１よりも前方位置で且つ前構造体２１よりも後方位置に画面用透明板３０が取り付けられている。画像表示手段２２は、その表示画面２２ａが画面用透明板３０を介して視認可能に配設されている。図５に示すように、画面用透明板３０と画像表示手段２２の表示画面２２ａとの間には、開口空間２３ａ（つまり、後構造体２３によって装着孔１１ａ後方に位置する開口空間２３ａ）が形成されている。
【００２６】
この画面用透明板３０は、正面視で横長で前構造体２１の開口部２４ａに略対応するような形状としており、後構造体２３にネジ止めされている。具体的には、画面用透明板３０の四隅箇所に形成された貫通孔（図示省略）に挿入したネジを後構造体２３の背壁部３２の対応箇所に形成されたネジ孔（図示省略）に螺入することで当該画面用透明板３０が後構造体２３にネジ止めされている。図２に示すように、画面用透明板３０は、遊技盤１１の正面視で表示画面２２ａの略全体（図５に示すように表示画面２２ａの下部箇所を除く箇所）を覆うように配設されている。なお、後構造体２３のネジ孔（図示省略）に替えて、後構造体２３に装着された各種の装着部品（図示省略）に対してネジ止めしてもよい。
【００２７】
図１に示すように、普通図柄表示手段２７は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１５による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００２８】
また、普通図柄表示手段２７の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段２９がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数という）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２９】
特別図柄始動手段１６は、特別図柄表示手段２８による図柄変動を開始させるためのもので、例えば上下２つの特別始動口１６ａ，１６ｂを備え、センターケース１４の下側等に配置されている。上側の特別始動口１６ａは開閉手段等を有しない非作動式入賞口、下側の特別始動口１６ｂは開閉手段３８により開閉可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段２７の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段３８が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００３０】
特別図柄表示手段２８は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄（遊技図柄）を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１６の特別始動口１６ａ，１６ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口１６ａ，１６ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００３１】
特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々１又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。
【００３２】
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口１６ａ，１６ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段３６が大当たり判定乱数値の記憶個数  （以下、特別保留個数という）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００３３】
演出図柄表示手段３５は、例えば特別図柄表示手段２８による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段２２の表示画面２２ａに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段１６の特別始動口１６ａ，１６ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００３４】
特別保留個数表示手段３６は、特別保留個数を報知するもので、表示画面２２ａ上の所定箇所に特別保留個数分のシンボルを表示するようになっている。
【００３５】
大入賞手段１７は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板３９を備えた作動式入賞手段で、特別図柄表示手段２８の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板３９が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００３６】
後構造体２３は、図３，図５に示すように、その前面側（遊技盤１１側）下部箇所に、役物（図７に示す球運搬役物４８）を可動する可動役物装置４０（可動役物ユニット）が配設されている。具体的には、可動役物装置４０の正面視で四隅に形成された貫通孔４０ａ（図４参照）に挿入したネジ４０ｂを、後構造体２３の前面側においてこの貫通孔４０ａに対応する箇所に形成された取付穴部２３ｂに螺入することで可動役物装置４０が後構造体２３に取り付けられている。
【００３７】
可動役物装置４０は、図４に示すように、球運搬役物４８を可動する可動役物構成部４１と、この可動役物構成部４１を保護するカバー部材４２（保護カバー）とを備えている。以下、カバー部材４２と可動役物構成部４１との構造等について説明する。
【００３８】
このカバー部材４２は、図４、図５に示すように、可動役物構成部４１の前面側箇所及び上部前側箇所を覆う形状としている。図４に示すように、カバー部材４２は、可動役物構成部４１に対してネジ止め固定されている。具体的には、図４に示すように、カバー部材４２の左右端の合計５箇所に形成された各貫通孔４２ａに挿入したネジ４２ｂを、可動役物構成部４１のユニットベース４９に形成されたネジ孔４９ａに螺入することで、カバー部材４２が可動役物構成部４１にネジ止め固定される。このカバー部材４２は、例えば透明の樹脂成型品としている。なお、カバー部材４２は、半透明、有色透明、有色半透明などとしてもよい。
【００３９】
前構造体２１は、図５に示すように、正面視で下部箇所に、遊技盤１１の装着孔１１ａに挿入される挿入領域部２０を備えている。この挿入領域部２０は、遊技球が転動するステージ２６と、そのステージ２６の奥側に立設され且つ当該ステージ２６を転動する遊技球が接触可能な装飾板部２１ｂとを備えている。また、装飾板部２１ｂは、例えば透明の樹脂成型品であり、ステージ２６に沿って略一定高さ（例えば、遊技球の半径以上で直径以下の高さ）としている。なお、装飾板部２１ｂは、半透明、有色透明、有色半透明などとしてもよい。
【００４０】
また、カバー部材４２は、図２、図５に示すように、前構造体２１と後構造体２３の遊技盤１１への取り付け状態において、前構造体２１の装着孔１１ａに挿入された挿入領域部２０とそれよりも奥側箇所とを区画する区画壁部４３を備えている。この区画壁部４３は、ステージ２６又は後述する装飾部品６０の方に飛び込んできた遊技球がステージ２６よりも奥側に進入することを防止している。前構造体２１の装飾板部２１ｂは、カバー部材４２の区画壁部４３の高さよりも低くなっている。
【００４１】
図５に示すように、前構造体２１の装飾板部２１ｂとカバー部材４２の区画壁部４３とは、遊技球の通過が不可な程度に近接配置されている。具体的には、装飾板部２１ｂとカバー部材４２の区画壁部４３との間隔は、例えば１〜２ミリ程度としている。
【００４２】
また、カバー部材４２は、図６に示すように、装飾板部２１ｂ及びステージ２６に対応する箇所（例えば図６に二点鎖線で示す領域箇所）に光拡散部４４を備えている。この光拡散部４４は、例えば、カバー部材４２の当該箇所の表面（前面、裏面又は両面）に微小凹凸を形成したものである。また、可動役物構成部４１は光拡散部４４に光を照射するＬＥＤ５３ａ（発光ダイオード：図６、図７参照）を備えている。このＬＥＤ５３ａから入射された光がカバー部材４２の光拡散部４４で拡散して出射されて、装飾板部２１ｂ、ステージ２６及び装飾枠２４が発光し、これらが発光装飾されると共に、ステージ２６を揺動する遊技球（ステージ球）が照らされて見易くなる。なお、光拡散部４４は、微小凹部又は微小凸部の何れかを形成したものとしてもよいし、光拡散シートを貼り付けたり、光拡散塗料を塗布したり、光拡散粒子を含有させたりしてもよい。
【００４３】
また、カバー部材４２は、図３、図４に示すように、その前面箇所に前方に突出した装飾部品６０を備えている。装飾板部２１ｂは、図１、図２及び図５に示すように、その端部箇所のうちで装飾部品６０に対向する端部形状を、装飾部品６０に対して所定の隙間（例えば、遊技球の直径以下の隙間）を空ける形状としている。つまり、図１、図２に示すように、装飾板部２１ｂと装飾部品６０との間に隙間部４５ａが形成されている。
【００４４】
カバー部材４２の区画壁部４３は、図２〜図５に示すように、遊技盤１１の正面視において装着孔１１ａに位置する上端箇所が奥側に向けて屈折した屈折壁４６を備えている。この屈折壁４６の下方には、図５に示すように、可動役物構成部４１の上部前側箇所が位置している。また、この屈折壁４６の上方近傍箇所には、前述の画面用透明板３０の下端部が遊技球の直径以下の間隔で近接しているため、屈折壁４６と画面用透明板３０との間に向けて遊技球が飛び込んできたとしてもこの隙間から遊技球が進入することがない。
【００４５】
屈折壁４６は、例えば、カバー部材４２の上端部で装飾部品６０の上辺に沿って且つ当該上辺よりも長い範囲箇所にわたって形成されている。カバー部材４２に屈折壁４６を採用することで、カバー部材４２の強度を向上させることができ、当該カバー部材４２の前側に装飾部品６０を取り付けた場合でも、カバー部材４２の変形を低減できる。また、カバー部材４２に屈折壁４６を設けることで、カバー部材４２で覆われた可動役物構成部４１やカバー部材４２の背後側の他の構成物に不正行為者が不正具を進入させ難くできる。
【００４６】
続いて、可動役物構成部４１について説明する。図３、図４に示すように、この可動役物構成部４１は、その正面視で右角部箇所に、封入球が供給される供給通路部４７を備えている。封入球とは、パチンコ機内に封入して当該パチンコ機内部で循環させる循環球が挙げられ、発射装置（図示省略）から打ち出されて遊技領域１３を流下する遊技球とは区別されている。
【００４７】
具体的には、供給通路部４７には、本実施形態のパチンコ機に内蔵された図１４に示す封入球循環装置７８（本実施形態では、その循環経路の図示を省略している）から封入球が供給されるようになっている。この封入球循環装置７８は、図１に示す遊技盤１１の背面側で装着孔１１ａの周囲箇所に封入球の環状循環経路を形成するものが挙げられる。図３に示すように、供給通路部４７は、前方に開口した封入球用開口４７ａに封入球が供給され、図７に示すように封入球通過検出センサ４７ｂで封入球が通過検出され、排出口４７ｃから球運搬役物４８に排出される。この封入球通過検出センサ４７ｂにより、球運搬役物４８に封入球が供給されたことが検出される。
【００４８】
この球運搬役物４８は、図７〜図９に示すように、供給通路部４７からの封入球が受け入れ可能な容器形状とした容器部４８ａを備えている。本実施形態では、この球運搬役物４８の容器部４８ａは、図９に示すように、１個の封入球を支持可能な大きさであり、封入球を支持する容器内側形状が縦断面視でレの字溝（Ｖ溝）形状としている。また、容器部４８ａの開口横幅は、図７に示すように、供給通路部４７の排出口４７ｃよりも大きくなっているので、球運搬役物４８が後述する外的衝撃で原点位置Ｐ０からずれたとしても供給通路部４７からの封入球を受け入れることができる。
【００４９】
可動役物構成部４１は、図４、図７に示すように、球運搬役物４８を横方向に往復移動可能な往復移動機構５０と、球運搬役物４８を起立姿勢と傾斜姿勢とに姿勢変更可能な姿勢変更機構５６と、これらの往復移動機構５０及び姿勢変更機構５６が配設される正面視で横長薄板形状のユニットベース４９と、を備えている。これらの構成について以下に説明する。
【００５０】
往復移動機構５０は、図７に示すように、球運搬役物４８を、最右端の原点位置Ｐ０から往路方向Ｆに各移動先位置Ｐ１〜Ｐ６を経て最左端の移動先位置Ｐ７に移動（往路方向移動）させた後に、復路方向Ｒに移動させて最終的に原点位置Ｐ０に戻す移動（復路方向移動）を行うように変位駆動するものである。本実施形態では、球運搬役物４８を、原点位置Ｐ０から各移動先位置Ｐ１〜Ｐ６を経て最左端の移動先位置Ｐ７に移動させ、最左端の移動先位置Ｐ７と最右端の移動先位置Ｐ１との間を往復移動させる際にそれらのうちの何れかの移動先位置（例えば遊技者から指示された場合はその指示に応じた移動先位置、指示がないときには無指示の場合の移動先位置など）で一時的に停止させた後に、最終的に原点位置Ｐ０に戻るという変動態様が挙げられる。
【００５１】
具体的には、往復移動機構５０は、図７に示すように、ユニットベース４９の前面左端下部の背面箇所に配設されたステッピングモータ５０ａと、このステッピングモータ５０ａの回転軸に連結し且つユニットベース４９の前面左端下部箇所で回動可能に設けられたモータギア５０ｂと、このモータギア５０ｂと歯合するアイドルギア５０ｃと、このアイドルギア５０ｃと歯合するプーリー減速ギア５０ｄと、このプーリー減速ギア５０ｄの前側に一体形成され且つ当該プーリー減速ギア５０ｄの回転軸と同一軸心で回転する駆動側プーリー５０ｅと、ユニットベース４９の前面右端箇所に配設されたアイドルプーリー５０ｆと、駆動側プーリー５０ｅとアイドルプーリー５０ｆとに掛けられた歯付きベルト５０ｇと、この歯付きベルト５０ｇの上方に平行配置された２本のスライドシャフト５０ｈと、ユニットベース４９の前面両端箇所で駆動側プーリー５０ｅ及びアイドルプーリー５０ｆよりも上方箇所にそれぞれに配設されて２本のスライドシャフト５０ｈの両端をそれぞれ支持する各シャフト押え部５１と、歯付きベルト５０ｇの一部箇所を挟持する挟持部５２ａが下部箇所に形成され且つ２本のスライドシャフト５０ｈが挿入される案内部５２ｂが中部箇所に形成されると共に上部箇所に球運搬役物４８が位置する球横行ベース５２と、を備えている。
【００５２】
なお、図７に示すように、ユニットベース４９の前面右側箇所には、前方に突出形成された支持板部４９ｂを備え、この支持板部４９ｂの右面箇所には挿入突起部４９ｃが突出形成されている。この挿入突起部４９ｃがテンションスプリング４９ｄ（コイルバネ）の左端側に挿入され、プーリースライダー４９ｅの基端部に形成された基端突起部４９ｆがテンションスプリング４９ｄの右端側に挿入され、このプーリースライダー４９ｅの背面箇所に突出形成されたスライド部４９ｇ（図８参照）がユニットベース４９の長孔４９ｈ（図８参照）にスライド自在に係止され、このプーリースライダー４９ｅの他端側にアイドルプーリー５０ｆが回転可能に軸支されている。このようにプーリースライダー４９ｅがテンションスプリング４９ｄを介して支持され且つアイドルプーリー５０ｆがプーリースライダー４９ｅに回動可能に軸支されているので、歯付きベルト５０ｇに適切なテンションをかけることができ、上部に球運搬役物４８を有する球横行ベース５２を安定的に横方向に往復移動させることができる。
【００５３】
ステッピングモータ５０ａの回転力が、モータギア５０ｂ、アイドルギア５０ｃ及びプーリー減速ギア５０ｄを経て駆動側プーリー５０ｅに伝達されて歯付きベルト５０ｇが駆動されると共に、アイドルプーリー５０ｆが従動することで、歯付きベルト５０ｇに取り付けられた球横行ベース５２が２本のスライドシャフト５０ｈによって案内されながら横方向にスライド移動する。モータギア５０ｂ及びアイドルギア５０ｃに掛けられた歯付きベルト５０ｇの下側ベルト、つまり、球横行ベース５２の挟持部５２ａに挟持された下側ベルトが右方向に移動すれば球横行ベース５２が右方向に移動し、左方向に移動すれば左方向に移動する。よって、球横行ベース５２の上部に配設された球運搬役物４８が横方向に移動する。
【００５４】
また、ユニットベース４９は、図４，図７に示すように、プリント配線基板５３を備えている。このプリント配線基板５３は、図７に示すように、前面上部箇所に横並びに７個のＬＥＤ５３ａが実装されると共に、前面下部箇所に横並びに７個の移動先位置検出センサ５４と、この一群の移動先位置検出センサ５４のうち右端の移動先位置検出センサ５４の右斜め上箇所に１個の原点位置検出センサ５５とが実装されている。この移動先位置検出センサ５４及び原点位置検出センサ５５は、例えば、同一タイプ（規格）の検出センサであり、透過型フォトインタラプタを採用している。透過型フォトインタラプタは、対向配置された発光部及び受光部を備え、この発光部と受光部との間に後述する検出片（原点検出片５５ａや移動先検出片５４ａ）が位置すると発光部からの光が遮られて受光部での受光量が低減することに基づいて、球運搬役物４８がセンサ位置にあることを検出する。
【００５５】
具体的には、原点位置検出センサ５５は、球運搬役物４８が原点位置Ｐ０に位置することを検出するものである。また、７個の移動先位置検出センサ５４は、球運搬役物４８が７箇所の移動先位置Ｐ１〜Ｐ７にそれぞれ位置することを検出するものである。
【００５６】
球横行ベース５２は、図５、図７及び図１１に示すように、その背面下部箇所に、原点位置検出センサ５５で検出される原点検出片５５ａ（第１検出片）と、移動先位置検出センサ５４で検出される移動先検出片５４ａ（第２検出片）とを備えている。図１１に示すように、原点検出片５５ａの検出対象幅Ｗ１は、移動先検出片５４ａの検出対象幅Ｗ２よりも広くなっている。
【００５７】
なお、図１１は、球運搬役物４８が原点位置Ｐ０にある状態（原点検出片５５ａが原点位置検出センサ５５に位置している状態）を示すものであり、移動先検出片５４ａの箇所に二点鎖線で示す移動先位置検出センサ５４については説明の便宜のために図示したに過ぎない。つまり、図７に示すように球運搬役物４８が原点位置Ｐ０にある状態では、原点検出片５５ａが原点位置検出センサ５５に位置し、移動先検出片５４ａは一群の移動先位置検出センサ５４から右側に外れた位置にあり、移動先検出片５４ａは何れの移動先位置検出センサ５４にも位置しない。また、球運搬役物４８が何れかの移動先位置Ｐ１〜Ｐ７にある状態では、それに対応する移動先位置検出センサ５４に移動先検出片５４ａが位置し、原点検出片５５ａが原点位置検出センサ５５から外れた位置にある。すなわち、原点位置検出センサ５５による原点検出片５５ａの検出と移動先位置検出センサ５４による移動先検出片５４ａの検出とが同時に検出されることはない。
【００５８】
次に、姿勢変更機構５６について説明する。姿勢変更機構５６は、球運搬役物４８を、図１０（ａ）に示す起立姿勢（封入球を保持する姿勢）と、それよりも後方に傾斜させた図１０（ｂ）に示す傾斜姿勢（封入球を排出する姿勢）と、に姿勢変更駆動するものである。
【００５９】
具体的には、姿勢変更機構５６は、図４及び図７に示すように、２本のスライドシャフト５０ｈの上方に平行配置され且つ各シャフト押え部５１によって両端がそれぞれ回動可能に横向き支持された回動棒部材５６ａと、ユニットベース４９の前面左端箇所に下向き配設されて回動棒部材５６ａを回動させるためのソレノイド５７と、このソレノイド５７のプランジャー５７ａの先端に取り付けられた逆Ｌ字状のヘッド部５７ｂ（図８参照）と、このヘッド部５７ｂの回動棒部材５６ａ側に形成された挿入孔５７ｃ（図８参照）に挿入され且つ当該回動棒部材５６ａの左端面の偏心位置に形成された偏心突起部５７ｄ（図８参照）と、球横行ベース５２の上側箇所に横向きに貫通形成され且つ回動棒部材５６ａが挿入される横孔部５７ｅ（図５参照）と、この球横行ベース５２の横孔部５７ｅよりも上方箇所に配設され且つ球運搬役物４８を回動可能に軸支する軸支部５７ｆと、球運搬役物４８の下部箇所に下向き突出した突出片４８ｂ（図９参照）と、回動棒部材５６ａの上側箇所に形成され且つ球運搬役物４８の突出片４８ｂを挟持可能な排出カム部５８と、を備えている。
【００６０】
また、球運搬役物４８は、図９、図１０（ａ）に示すように、封入球を保持可能な起立姿勢（通常姿勢）となるように、引張りばね４８ｃによって付勢されている。具体的には、球運搬役物４８の容器部４８ａの下部前側箇所に形成された被係止部４８ｄと、球横行ベース５２の案内部５２ｂに形成された被係止部５２ｃとに引張りばね４８ｃが掛けられており、引張りばね４８ｃのばね力で球運搬役物４８が起立姿勢に付勢されている。この起立姿勢の球運搬役物４８は、図４に示すように、当該球運搬役物４８の容器部４８ａの底面両端箇所４８ｅが球横行ベース５２の一対の立設板５２ｄの上辺箇所に当接した状態となっており、それ以上回動しないように規制されている。
【００６１】
排出カム部５８は、図７，図９に示すように、正面視で回動棒部材５６ａの上側箇所に長手方向に略全体にわたって形成された長板部５８ａと、この長板部５８ａよりも奥側箇所で且つ回動棒部材５６ａの長手方向に離間形成された８個の延出片５８ｂとを備えている。図９に示すように、回動棒部材５６ａの回動軸視で長板部５８ａと延出片５８ｂとの間隔は、球運搬役物４８の突出片４８ｂが介装可能な間隔としている。
【００６２】
例えば、図７、図８に二点鎖線で示すように球運搬役物４８が最左端の移動先位置Ｐ７に位置している場合（他の移動先位置Ｐ１〜Ｐ６に位置している場合も同じ）には、図１０（ａ）に示すように、球運搬役物４８の突出片４８ｂが、排出カム部５８の長板部５８ａといずれかの延出片５８ｂとの間に位置している。この状態においてソレノイド５７を通電するとそのプランジャー５７ａが当該ソレノイド５７内に吸引されて当該プランジャー５７ａ先端のヘッド部５７ｂが上昇する。これによって、回動棒部材５６ａの図８に示す偏心突起部５７ｄが、図１０（ｂ）に示すように、右側面視で反時計回りに回動して回動棒部材５６ａ自体も反時計回りに回動し、引張りばね４８ｃのばね力に抗して球運搬役物４８の突出片４８ｂが回動棒部材５６ａの延出片５８ｂによって押され、球運搬役物４８が球横行ベース５２の軸支部５７ｆを軸心として右側面視で時計回りに回動して背後側に傾斜した傾斜姿勢となり、傾斜姿勢の球運搬役物４８から封入球が背後側に排出される。
【００６３】
球横行ベース５２は、図５、図８、図９及び図１０に示すように、その背面側箇所に、傾斜姿勢の球運搬役物４８からの封入球が入力される背後通路部５９を備えている。この背後通路部５９は、図１０（ａ）に示すように、上側に形成されて封入球が入力される球入口５９ａと、下側に形成されて入力された封入球を出力する球出口５９ｂと、を備え、球横行ベース５２にネジ止めされている。また、図５及び図１０に示すように、後構造体２３は、背後通路部５９の近傍箇所に位置する案内壁２３ｃを備えている。図１０（ｂ）に示すように、傾斜姿勢の球運搬役物４８から排出された封入球は、後構造体２３の案内壁２３ｃに接触して背後通路部５９の球入口５９ａに案内される。なお本実施形態では、後構造体２３は案内壁２３を備えているが、後構造体２３と可動役物装置４０との間に図示省略の後側可動装置（装飾装置などであってもよい）を配設し、この後側可動装置に案内壁２３を備えるようにしてもよい。また、球運搬役物４８からの封入球を背後通路部５９に直接に供給するのであれば、案内壁２３を設けなくてもよい。
【００６４】
また、ユニットベース４９は、図５、図８及び図１０に示すように、その背面箇所で且つ球横行ベース５２の移動範囲（正確には球運搬役物４８の原点位置Ｐ０を除く球横行ベース５２の移動範囲）に対応するように横長形状とした球支持板部４９ｋを備えている。この球支持板部４９ｋは、図１０（ａ）に示すように、背後通路部５９の球出口５９ｂに近傍対向しており、図１０（ｂ）に示すように、背後通路部５９内の封入球を支持する。
【００６５】
さらに、ユニットベース４９は、図８に示すように、背面視で、球運搬役物４８が原点位置Ｐ０に位置するときの背後通路部５９の下方箇所から右端箇所まで右斜め下り傾斜する傾斜案内通路部４９ｉを備えている。傾斜案内通路部４９ｉは、ユニットベース４９の背面視で、その左端上側に球入力開口４９ｊを備え、その右端箇所に封入球の通過を検出する封入球排出検出センサ４７ｄを備えている。この封入球排出検出センサ４７ｄにより、可動役物装置４０から封入球が排出されたことが検出される。
【００６６】
図１０（ｂ）に示すように、球横行ベース５２が原点位置Ｐ０に戻るまでは、ユニットベース４９の球支持板部４９ｋに封入球が支持された状態となっており、図９に示すように球横行ベース５２が原点位置Ｐ０に位置すると、背後通路部５９の球出口５９ｂ箇所に球支持板部４９ｋが存在せず、背後通路部５９内の封入球が傾斜案内通路部４９ｉの球入力開口４９ｊに落下して当該傾斜案内通路部４９ｉを通じて右端側に案内される。なお、傾斜案内通路部４９ｉで案内された封入球は、前述した封入球循環装置７８によって可動役物装置４０の供給通路部４７に供給可能となっている。この傾斜案内通路部４９ｉは、前述した封入球循環装置７８の構成の一部に該当する。
【００６７】
これとは逆に、ソレノイド５７を非通電とするとそのプランジャー５７ａが当該ソレノイド５７のばね（図示省略）のばね力で下方向に進出して当該プランジャー５７ａ先端のヘッド部５７ｂが下降する。これによって、右側面視において回動棒部材５６ａの図８に示す偏心突起部５７ｄが、図１０（ａ）に示すように、時計回りに回動して当該回動棒部材５６ａ自体も時計回りに回動し、回動棒部材５６ａの延出片５８ｂによる球運搬役物４８の突出片４８ｂへの押し力が解消され、引張りばね４８ｃのばね力によって球運搬役物４８が球横行ベース５２の軸支部５７ｆを軸心として右側面視で反時計回りに回動して起立姿勢に戻される。
【００６８】
本実施形態では、球運搬役物４８（役物）は封入球を運搬するものとしているが、遊技領域１３を流下する遊技球を運搬するものとしてもよい。また、この球運搬役物４８は、球（封入球、遊技球などの各種の球を含む。以下同じ。）１個のみを運搬可能な構成としているが、複数個の球を運搬可能な構成としてもよいし、その容器構成は本実施形態以外の構成を採用してもよい。
【００６９】
本実施形態では、球運搬役物４８の原点位置検出のために、球横行ベース５２に原点検出片５５ａを設け、プリント配線基板５３に原点位置検出センサ５５を設けているが、球横行ベース５２に原点位置検出センサ５５を設け、プリント配線基板５３に原点検出片５５ａを設けるようにしてもよい。なお、移動先位置を単一とする場合には、球横行ベース５２に移動先位置検出センサ５４を設け、プリント配線基板５３に移動先検出片５４ａを設けるようにしてもよい。
【００７０】
ここで、カバー部材４２の装飾部品６０について説明する。装飾部品６０は、図５、図１２に示すように、内部に収納空間を形成する外形ケース６１と、前記収納空間に収納される、ＬＥＤ６５（発光ダイオード６５）を実装したＬＥＤ実装基板６４と、外形ケース６１の前面側に取り付けられた前面カバー６６（前面側発光領域部）と、を備えている。ＬＥＤ実装基板６４のＬＥＤ６５からの光が前面カバー６６の背面から入射されて、当該前面カバー６６が発光する。このＬＥＤ６５は、複数色発光タイプのものが挙げられるが、単色タイプを採用してもよい。
【００７１】
具体的には、外形ケース６１は、図１２に示すように、前後面が略逆台形開口とした短筒形状で光透過性の枠ケース６２と、この枠ケース６２の前側に嵌合する光透過性の前面カバー６６とを備えている。以下により、前面カバー６６が枠ケース６２に固定される。つまり、枠ケース６２の挿入穴６２ａに前面カバー６６のボス６６ａを挿入するようにして前面カバー６６を枠ケース６２の前側に取り付けた状態とし、枠ケース６２の挿入穴６２ａの中心に形成された貫通穴（図示省略）に挿入したネジ６２ｂを前面カバー６６のボス６６ａの先端に形成されたネジ穴（図示省略）に螺入することで、前面カバー６６が枠ケース６２に固定される。なお、枠ケース６２は、有色の樹脂成型部品であり、非光透過性としてもよいし、前面カバー６６の光透過性と異なるものとしてもよい。また、前面カバー６６は、有色の樹脂成型部品であり、枠ケース６２と異なる色としてもよい。
【００７２】
カバー部材４２は、正面視で基板取付領域４２ｃにおける左上及び右下の両箇所にピン４２ｄが形成され、ＬＥＤ実装基板６４は、カバー部材４２のピン４２ｄに対応する箇所（正面視で左上及び右下箇所）にピン孔６４ａが形成されている。ＬＥＤ実装基板６４のピン孔６４ａにカバー部材４２のピン４２ｄを挿入してＬＥＤ実装基板６４をカバー部材４２の基板取付領域４２ｃに位置させて、ＬＥＤ実装基板６４の前側から当該ＬＥＤ実装基板６４の貫通孔６４ｂにネジ６４ｃを挿入してカバー部材４２のネジ孔４２ｅに螺入することで、ＬＥＤ実装基板６４がカバー部材４２にネジ止め固定されている。
【００７３】
図１２に示すように、カバー部材４２は、その基板取付領域４２ｃに、例えば１ミリ程度前方に突出した当接部４２ｆ（当接凸部）が形成されている。この当接部４２ｆは、基板取付領域４２ｃの周縁部と、カバー部材４２のピン４２ｄ及びネジ孔の周囲箇所と、ピン４２ｄ及びネジ孔を結ぶ箇所と、に形成されている。ＬＥＤ実装基板６４がカバー部材４２にネジ止めされた状態では、ＬＥＤ実装基板６４の半田面６４ｄにおける半田付け箇所以外の箇所が当接部４２ｆに当接し、ＬＥＤ実装基板６４の半田面６４ｄにおける半田付け箇所がカバー部材４２に直当たりしないように所定間隔（例えば１ミリ程度）を空けた状態となっている。このようにすることで、ＬＥＤ実装基板６４の半田付け箇所にカバー部材４２が当たること等で半田付け箇所が損傷することを低減でき、またＬＥＤ実装基板６４の絶縁性もより確保されている。
【００７４】
なお、カバー部材４２の当接部４２ｆに替えて、カバー部材４２の基板取付領域４２ｃに柔軟性のある絶縁シートを位置させるようにしてもよい。この場合も、半田付け箇所が損傷することを低減でき、ＬＥＤ実装基板６４の絶縁性を確保できる。
【００７５】
そして、ＬＥＤ実装基板６４をカバー部材４２の前面側にネジ止め固定した後に、前面カバー６６を取り付けた枠ケース６２によってＬＥＤ実装基板６４を覆うようにして当該枠ケース６２をカバー部材４２に取り付ける。具体的には、カバー部材４２の背後から当該カバー部材４２の貫通孔４２ｊにネジ４２ｋを挿入し、このネジ４２ｋを枠ケース６２のボス６２ｃに螺入することで、装飾部品６０がカバー部材４２の前側に固定される。
【００７６】
また、前面カバー６６はその前面側全体が発光しており、前面カバー６６の前面側全体が前面側発光領域部としているが、前面側の一部（前面側全体のうちの一部領域や、所定の文字が形成された文字部分、所定の図形や絵が形成された絵柄部分）を前面側発光領域部としてもよい。
【００７７】
また、図５に示すように、装飾部品６０の上面６０ａは、前方に下り傾斜した傾斜面としている。よって、装飾部品６０の上面６０ａに遊技球が乗った場合でも、当該上面６０ａが前方に下り傾斜した傾斜面であるため、当該上面６０ａに乗った遊技球は傾斜面によって下り排出され、装飾部品６０の上面６０ａに遊技球が残留することを低減できる。
【００７８】
本実施形態のパチンコ機は、図１４に示すように、遊技機を統括制御する主制御基板７２と、この主制御基板７２からのコマンドに基づいて表示演出や音声制御する演出制御基板７３とを備え、画像表示手段２２は演出制御基板７３からのコマンドに基づいて画像表示を行う。例えば、画像表示手段２２に所定表示演出がされる場合にＬＥＤ実装基板６４のＬＥＤ６５を発光制御する。ここで、この所定表示演出は、例えば特別保留個数が１以上の場合にその各保留記憶の内容、即ち大当たり態様に対応するものであるか否か等を報知する演出、保留記憶中に大当たり態様に対応するものが存在するか否かを複数回の特別図柄変動にわたる連続予告により報知する演出、特別なリーチ演出を出現させる演出等、どのようなものでもよい。また、後述するように装飾枠２４（センターケース）への入球に基づいて発光制御してもよい。また、この表示演出の場合と、装飾枠２４への入球の場合とで、ＬＥＤ６５の発光態様（発光色、発光強度、点滅パターンの少なくとも一つ）を異ならせるようにし、表示演出と装飾枠２４への入球との違いを遊技者に示唆することができる。
【００７９】
また、図５に示すように装飾部品６０の下面６０ｂからステージ２６までの距離は、遊技球の直径よりも大きくしているので、装飾部品６０とステージ２６との間を遊技球が転動することができ、装飾部品６０によってステージ２６の転動範囲が狭くなることを防止できる。
【００８０】
また、図１２に示すように、ＬＥＤ実装基板６４の右端側箇所には、横向きにコネクタ部６４ｅが形成されており、ＬＥＤ実装基板６４のコネクタ部６４ｅに接続された配線６７は、カバー部材４２の基板取付領域４２ｃ内であってコネクタ部６４ｅに近い箇所に前後に貫通した配線口４２ｇを通してカバー部材４２の背面に案内され、カバー部材４２の背後の配線案内部（図示省略）に敷設されて配線用係止爪４２ｉにより当該配線案内部に保持されている。また、装飾枠２４におけるステージ２６の左右端の前側箇所に遊技球の落下防止壁２６ａが立設されており、この落下防止壁２６ａによってカバー部材４２における装飾部品６０の左右箇所が隠れているために、装飾部品６０の配線６７が遊技盤１１の正面視で遊技者から見えないようになっており、装飾部品６０の美感を害することがない。また、配線６７が必要な装飾部品６０を、後構造体２３側に取り付けられたカバー部材４２に取り付けているので、前構造体２１側に配線６７を通さなくて済み、前構造体２１のデザインを変更してリユース（再利用）する際に、前構造体２１を容易に取り外すことができる。
【００８１】
このように、後構造体２３に配設された可動役物装置４０のカバー部材４２は、その前面に突出する装飾部品６０を備えているので、前後方向に奥行き感のある装飾部品６０によってカバー部材４２の装飾性を高めることができる。このカバー部材４２は、遊技盤１１の正面視で、遊技者が注視するステージ２６の上方近傍箇所に位置している関係上、装飾部品６０による装飾美によって遊技者の興趣性を向上させることができる。
【００８２】
なお、装飾部品６０をカバー部材４２の前側に取り付ける構成（取付部）として、前述したネジ止め以外に、係止固定、嵌合固定、スライド固定などを採用してもよい。例えば、係止固定では、枠ケース６２又はカバー部材４２の一方に係止部を設け、その他方に被係止部を設け、被係止部に係止部を係止させて装飾部品６０をカバー部材４２に固定することが挙げられる。また、嵌合固定では、枠ケース６２又はカバー部材４２の一方に嵌合ピンを設け、その他方に被嵌合部を設け、被嵌合部に嵌合ピンを嵌合させて装飾部品６０をカバー部材４２に固定することが挙げられる。また、スライド固定では、枠ケース６２又はカバー部材４２の一方に凸部を設け、その他方に枠ケース６２又はカバー部材４２の相対移動方向に形成された凹部を設け、凹部に凸部をスライド挿入させて装飾部品６０をカバー部材４２に固定することが挙げられる。
【００８３】
また、図１に示すように、装飾枠２４は、遊技球が入球する入球口２５と、この入球口２５に入球した遊技球をステージ２６に案内するワープ通路２５ａと、入球口２５に入球した遊技球を検出する入球検出センサ２５ｂ（入球検出手段）と、を備えている。そして、入球検出センサ２５ｂによる入球検出は、例えば演出制御基板７３に入力され、この演出制御基板７３は、入球検出センサ２５ｂでの入球検出に基づいてＬＥＤ実装基板６４のＬＥＤ６５を発光制御する。この場合には、装飾枠２４のステージ２６上の遊技球が装飾部品６０の下面６０ｂつまり外形ケース６１の下部面（下面側発光領域部）から出射される光で照らされ、ステージ２６上の遊技球に注意を喚起できると共にそのステージ球が見易くなり、そのステージ球が特別図柄始動手段１６に向けて排出されるか否かを遊技者は楽しむことができる。また、前述の演出制御基板７３に替えて、主制御基板７２や他の制御基板によってＬＥＤ実装基板６４のＬＥＤ６５の発光制御を行うようにしてよい。
【００８４】
また、図２に示すように、装飾部品６０の上面６０ａは、飛び込んできた遊技球が転動可能な転動領域が形成された上側転動部となり得る。例えば、上側転動部は、図２に示すようにその断面視で両端側が高く且つ中央箇所がそれよりも低くなった略円弧状としている。また、波形などに形成してもよい。また、上側転動部は、当該上側転動部を転動する遊技球を遊技盤１１に配設された特別図柄始動手段１６（図１参照）の方に向けて排出する排出用案内窪み（図示省略）を備えるようにしてもよい。この場合には、カバー部材４２の前側箇所で且つステージ２６よりも遊技球直径以上の高さ箇所に取り付けられた装飾部品６０の上面６０ａに遊技球が飛び込んできた場合であっても、この飛び込み球を当該上面６０ａである上側転動部において転動させることができ、飛び込み球の転動態様を遊技者に見せることができる。また、装飾部品６０の上面６０ａに飛び込んできた飛び込み球が当該上面６０ａ（上側転動部）を転動して排出用案内窪みに捕らえられると、遊技領域１３の特別図柄始動手段１６の方に向けて排出されるので、遊技者は、特別図柄始動手段１６への入賞の期待感を持って飛び込み球の流下を楽しむことができる。また、外形ケース６１が光透過性であるため、装飾部品６０の上面６０ａ（上側転動部）を発光させることができ、装飾部品６０の上面６０ａに飛び込んできて転動する飛び込み球を照らすことができる。
【００８５】
さらに、装飾部品６０の上面６０ａ（上側転動部）は、排出用案内窪み以外の箇所に、特別図柄始動手段１６以外に向けて遊技球を排出する他の排出用窪みを形成してもよい。この場合は、装飾部品６０の上面６０ａへの飛び込み球についても、特別図柄始動手段１６に向けて排出されるか又はそれ以外に向けて排出されるかを楽しむことができる。
【００８６】
また、図１３に示すような装飾部品８０を採用してもよい。この装飾部品８０の外形ケース８１は、前面側に所定の表示形状（例えば英字「Ｖ」）に象られた開口部８３ａを有する前飾りカバー８３（前側部材に相当）と、この開口部８３ａと嵌合する正面視でＶ字状に象られた突起部８４ａが前面側に形成され且つ当該突起部８４ａを開口部８３ａに嵌合するようにして前飾りカバー８３の後側に組み合わされる箱ケース８４（後側部材に相当）とを備えている。前飾りカバー８３は、その背面側のうち周縁部を除く箇所が前側に窪んだ窪み部８３ｂが形成された略皿状部材であり、箱ケース８４は、その前面側に、前飾りカバー８３の窪み部８３ｂと嵌合する嵌合突出部８４ｂが形成されている。前記の英字  「Ｖ」の開口部８３ａ，突起部８４ａに替えて、「ツモ牌」等の文字の開口部，突起部を採用してもよい。
【００８７】
前飾りカバー８３の背面側の窪み部８３ｂに箱ケース８４の嵌合突出部８４ｂを嵌合させて、前飾りカバー８３の窪み部８３ｂに形成されたボス８３ｃを箱ケース８４の嵌合突出部８４ｂに形成された挿入穴８４ｃに挿入し、箱ケース８４の背後側から挿入穴８４ｃの底面に形成された図示省略の貫通孔  （ネジ頭よりも小さい穴径である）にネジ８５を挿入して前飾りカバー８３のボス８３ｃの先端面のネジ穴８３ｄに螺入することで、前飾りカバー８３を箱ケース８４の前側に固定する。前飾りカバー８３と箱ケース８４との境界箇所に段差がなく、装飾部品６０の上面６０ａ、両側面及び下面６０ｂは面一となっている。
【００８８】
この場合には、前飾りカバー８３の開口部８３ａに箱ケース８４の突起部８４ａを嵌合させることで、装飾部品６０の前面側に所定の表示形状を形成することができ、装飾性に優れる。また、例えば装飾部品６０の前面に装飾シールを貼り付けた場合には、装飾部品６０の前面への遊技球の衝突に起因して、装飾シール自体が剥がれてきたり、装飾シールの表示が褪せてきたりすることが懸念されるが、前飾りカバー８３の開口部８３ａに箱ケース８４の突起部８４ａを嵌合させることで、装飾部品６０の前面側に所定の表示形状を形成しているので、前記の懸念を解消できる。
【００８９】
ところで、不正行為者がガラス板９の所望箇所（例えばステージ２６に対応する箇所など）に磁気発生源（磁石など）を近接させて、遊技球や封入球を不正操作（例えば遊技球を不正操作して特別図柄始動手段１６、普通入賞手段１８等に不正入賞させる操作など）したり、特別図柄始動手段１６などを誤動作（不正な入賞検出を発生させるなど）させたりすることで不正な利益を得る不正行為を排除する必要がある。さらに、カバー部材４２は、図３、図４及び図６に示すように、不正行為者が例えば磁気発生源（磁石など）を近接させた場合などの磁気検出する磁気センサ６８を備えている。
【００９０】
具体的には、カバー部材４２は、図６に示すように、その正面視で左端下部箇所、中央下部箇所及びその右斜め下近傍箇所に第１〜第３のセンサ取付部４５ｂを備えている。第１〜第３のセンサ取付部４５ｂには磁気センサ６８が装着されている。なお、第１〜第３のセンサ取付部４５ｂの各磁気センサ６８を適宜に第１〜第３の磁気センサ６８と呼ぶ。第１の磁気センサ６８は、姿勢変更機構５６、普通入賞手段１８、ステージ球、特に左端側数個の移動先位置検出センサ５４などへの磁気検出が可能である。第２の磁気センサ６８は、特別図柄始動手段１６、ステージ球、特に中央側数個の移動先位置検出センサ５４などへの磁気検出が可能である。第３の磁気センサ６８は、大入賞手段１７、右側の普通入賞手段１８、ステージ球、特に左端側数個の移動先位置検出センサ５４などへの磁気検出が可能である。第１〜第３の磁気センサ６８の検出信号は例えば主制御基板７２に出力される。
【００９１】
例えば不正行為者がガラス板９のステージ２６に近い箇所に磁石を近づけた場合には、ステージ２６近くの第１〜第３の磁気センサ６８によって磁気検出され、主制御基板７２に検出信号が出力される。
【００９２】
図１４に示すように、主制御基板７２は、第１〜第３の磁気センサ６８の何れかによる磁気検出に基づいて、演出制御基板７３にコマンド（例えば報知コマンド）を送信し、演出制御基板７３は前枠３の報知ランプ１９ｂを点灯させたり、スピーカ１９ａから報知音を出力させたりする。このような報知を行うことで、不正行為の低減を図っている。また、主制御基板７２は、遊技ホールのホールコンピュータ（図示省略）にコマンド（例えば通報コマンド）を送信し、かかる不正行為を遊技ホール関係者に通報してもよい。また、主制御基板７２は、かかる磁気検出に基づいて特別利益状態を発生不可としたり、遊技球を発射不可としたりすること等で不正行為の低減をさらに図るようにしてもよい。
【００９３】
ここで、演出制御基板７３における可動役物装置４０の制御構成について説明する。前述したように、往復移動機構５０は、図７に示すように、球運搬役物４８を、原点位置Ｐ０から往路方向Ｆに各移動先位置Ｐ１〜Ｐ６を経て最左端の移動先位置Ｐ７まで移動（往路方向移動）させた後、最左端の移動先位置Ｐ７と最右端の移動先位置Ｐ１との間を往復移動させる際に何れかの移動先位置Ｐ１〜Ｐ７（例えば遊技者から指示された場合はその指示に応じた移動先位置、指示がない場合には無指示の場合の移動先位置など）で一時的に停止させた後に、復路方向Ｒに移動させて最終的に原点位置Ｐ０に戻る（復路方向移動）という一連の変位駆動を行うものである。
【００９４】
演出制御基板７３は、図１４に示すように、往復移動機構５０を制御する往復移動制御部７４を備えている。この往復移動制御部７４は、図１４に示すように、原点位置検出センサ５５により球運搬役物４８の原点位置Ｐ０を検出して当該球運搬役物４８を原点位置Ｐ０で停止させた後から次回の一連の変位駆動開始までに、当該原点位置検出センサ５５で当該球運搬役物４８が非検出状態となったこと（事後的原点ズレ）を検出する事後的原点ズレ判定手段７４ａと、この事後的原点ズレ判定手段７４ａで事後的原点ズレが検出された場合には次回の一連の変位駆動を行う際に球運搬役物４８を往路方向Ｆに移動させる原点ズレ移動規制手段７４ｂと、を備えている。
【００９５】
図１に示すように、前面板５は、その貯留皿６の前面周壁部の箇所に、遊技者による球運搬役物４８の移動停止指示を受ける演出ボタン１０（停止指示操作部）を備えている。この演出ボタン１０は、球運搬役物４８が最左端の移動先位置Ｐ７と最右端の移動先位置Ｐ１との間を往復移動する期間において、その操作が有効となっている。具体的には、図１４に示すように、演出ボタン１０の操作信号は演出制御基板７３に入力され、演出制御基板７３は、演出ボタン１０の操作が有効か否かを判定する操作有効判定手段７５を備えている。この操作有効判定手段７５は、有効期間（球運搬役物４８が最左端の移動先位置Ｐ７と最右端の移動先位置Ｐ１との間を往復移動する期間）における操作であれば有効と判定し、そうでなければ無効と判定する。操作有効判定手段７５で演出ボタン１０の操作が有効と判定された場合には、演出制御基板７３は、演出ボタン１０の操作に対応する何れかの移動先位置Ｐ１〜Ｐ７で球運搬役物４８を停止させるように往復移動機構５０を制御する。
【００９６】
さらに、この往復移動制御部７４は、図１４に示すように、球運搬役物４８が最左端の移動先位置Ｐ７と最右端の移動先位置Ｐ１との間を往復移動する期間において演出ボタン１０の操作が操作された場合に、演出ボタン１０の操作に対応する何れかの移動先位置Ｐ１〜Ｐ７で球運搬役物４８を停止させ、当該移動先位置の移動先位置検出センサ５４で球運搬役物４８が検出された後から次の移動開始までに当該移動先位置検出センサ５４で当該球運搬役物４８が非検出状態となったこと（事後的移動先ズレ）を検出する事後的移動先ズレ判定手段７４ｃと、この事後的移動先ズレ判定手段７４ｃで事後的移動先ズレが検出された場合には球運搬役物４８を復路方向Ｒに移動させる移動先ズレ移動規制手段７４ｄと、を備えている。
【００９７】
さらに、演出制御基板７３は、図１４に示すように、封入球通過検出センサ４７ｂ及び封入球排出検出センサ４７ｄが接続され、可動役物装置４０の可動演出準備が完了しているか否かを判定する可動役物準備判定手段７６を備えている。
【００９８】
可動役物準備判定手段７６は、封入球排出検出センサ４７ｄからの検出信号（球運搬役物４８から封入球が排出されたこと）に基づいて、封入球有りフラグを「１」から「０」に変更して記憶する記憶部７６ａを備え、記憶部７６ａの封入球有りフラグが「０」であることに基づいて、次回の可動演出のための封入球が受け入れ可能であると判定する。そして、演出制御基板７３は、可動役物準備判定手段７６の封入球有りフラグが「０」であることに基づいて、可動役物装置４０の供給通路部４７に封入球を１個供給するように封入球循環装置７８（図１４参照）を制御する。可動役物準備判定手段７６は、封入球通過検出センサ４７ｂからの検出信号（球運搬役物４８に封入球が供給されたこと）に基づいて、記憶部７６ａの封入球有りフラグを「０」から「１」に変更して記憶し、可動役物装置４０の可動演出準備が完了していると判定する。なお、封入球循環装置７８への封入球供給指示後の一定期間内において封入球通過検出センサ４７ｂで封入球の通過検出がされない場合には、演出制御基板７３は前枠３の報知ランプ１９ｂを点灯させることで、封入球供給エラーを報知する。
【００９９】
このように、可動役物準備判定手段７６は封入球有りフラグの値を記憶部７６ａに記憶しているので、例えばパチンコ機が停電又は瞬電した場合であっても、当該パチンコ機の復電時に封入球有りフラグに基づいて球運搬役物４８に適切に封入球を供給できる。つまり、当該パチンコ機の復電時において、演出制御基板７３は、封入球有りフラグが「０」であれば（球運搬役物４８に封入球が無い状態）、球運搬役物４８に封入球を供給するように封入球循環装置７８を制御し、封入球有りフラグが「１」であれば（球運搬役物４８に封入球がある状態）、球運搬役物４８への封入球の供給を行わない。
【０１００】
ここで、可動役物装置４０の可動演出について説明する。
【０１０１】
演出制御基板７３は、主制御基板７２からの変動パターン指定コマンド及び特別図柄指定コマンドを受信した場合に、その変動パターン指定コマンドに対応する変動パターンに基づいて画像表示手段２２の表示画面２２ａ上で演出図柄の変動を開始させると共に演出図柄の変動後の停止図柄を抽選により決定する。その後に、演出制御基板７３は、主制御基板７２からの変動停止コマンドを受信したときに、抽選により決定した停止図柄で演出図柄の変動を停止させ、またその演出図柄の変動表示に合わせてスピーカ１９ａ（図１、図１４参照）から所定の効果音を出力し、図１に示す前枠３の電飾手段３ａやセンターケース１４の電飾手段１４ａ（例えば、可動役物装置４０のＬＥＤ５３ａなどを含む）を所定のパターンで発光させる。
【０１０２】
この変動パターン指定コマンドとしては、大当たり変動パターン、リーチ外れ変動パターン及び単なる外れ変動パターンを示す各変動パターン指定コマンドが挙げられる。大当たり変動パターンは、演出図柄が大当たりを示す態様（例えば同一の演出図柄で揃った態様）で停止する変動パターンである。リーチ外れ変動パターンは、演出図柄がリーチ外れを示す態様（大当たりの期待度が高い順位に、スペシャルリーチ、スーパーリーチ、ノーマルリーチ）で停止する変動パターンである。単なる外れ変動パターンは、演出図柄がリーチ状態にもならずに完全に外れた態様で停止する変動パターンである。
【０１０３】
さらに、演出制御基板７３は、主制御基板７２からの変動パターン指定コマンドが例えばスーパーリーチの変動パターンである場合には、画像表示手段２２の表示画面２２ａに演出図柄が変動表示されるスーパーリーチ変動表示に合わせて、可動役物装置４０の可動演出を行うように当該可動役物装置４０を制御する。
【０１０４】
可動役物装置４０の往復移動機構５０は、演出制御基板７３からの指示に基づいて、図７に示すように球運搬役物４８を原点位置Ｐ０から往路方向Ｆに向けて移動させ、最左端の移動先位置Ｐ７の移動先位置検出センサ５４で球横行ベース５２の移動先検出片５４ａが検出されると、当該最左端の移動先位置Ｐ７で球運搬役物４８が一旦停止する。なお、前述したように図１４に示す可動役物準備判定手段７６によって、球運搬役物４８は封入球を保持している（図９参照）。
【０１０５】
そして、画像表示手段２２は、演出制御基板７３からの指示に基づいて、表示画面２２ａに、演出ボタン１０の操作を促す示唆演出を表示する。例えば、遊技者が演出ボタン１０を操作することで、各移動先位置Ｐ１〜Ｐ７のうちで特定の移動先位置に球運搬役物４８が停止することが遊技者にとって好ましい（例えば大当たり状態その他の利益付与状態）ことを示唆する示唆演出が挙げられる。ここでは、例えば「己の力で、当り牌で止めろ！」との示唆演出（演出ボタン１０を押して、左から３番目の移動先位置Ｐ５で停止させろとの意味合いの示唆演出）が表示画面２２ａに表示されたとし、左から３番目以外の移動先位置Ｐ１〜Ｐ４、Ｐ６、Ｐ７で停止しても遊技者にとって利益が無いものとする。なお、遊技者による演出ボタン１０の操作で、左端から３番目の移動先位置Ｐ５で球運搬役物４８が停止することが最も好ましく、それ以外の移動先位置Ｐ１〜Ｐ４、Ｐ６、Ｐ７で停止した場合には、３番目の移動先位置Ｐ５で停止する場合よりも劣る利益が付与されるとしてもよい。
【０１０６】
続いて、往復移動機構５０は、演出制御基板７３からの指示に基づいて、図７に示すように球運搬役物４８を最左端の移動先位置Ｐ７と最右端の移動先位置Ｐ１との間を例えば等速度で数回往復移動させる。遊技者は、この球運搬役物４８の往復移動期間において、球運搬役物４８を３番目の移動先位置Ｐ５で停止させるタイミングで演出ボタン１０を押下するように試みる。
【０１０７】
演出制御基板７３は、遊技者による演出ボタン１０の押下タイミングが、球運搬役物４８を３番目の移動先位置Ｐ５で停止させる許容範囲内であった場合には、球運搬役物４８が３番目の移動先位置Ｐ５の移動先位置検出センサ５４で検出された時点で球運搬役物４８を停止させる。
【０１０８】
当該許容範囲としては、例えば、球運搬役物４８が復路方向Ｒに移動する際に左端から２番目の移動先検出センサで位置検出された後から３番目の移動先検出センサで位置検出されるまでに演出ボタン１０が押下された場合や、球運搬役物４８が往路方向Ｆに移動する際に左端から４番目の移動先検出センサで位置検出された後から３番目の移動先検出センサで位置検出されるまでに演出ボタン１０が押下された場合が好ましいが、それ以外範囲としてもよい。
【０１０９】
また、球運搬役物４８の往復移動中に遊技者が演出ボタン１０を押しさえすれば、必ず３番目の移動先位置Ｐ５で球運搬役物４８が停止するようにしてもよい。この場合には、演出ボタン１０の操作が苦手な遊技者や演出ボタン１０の操作に不慣れな遊技者に対しても、可動役物装置４０による可動演出を面白みのあるものとすることができる。
【０１１０】
当該３番目の移動先位置Ｐ５で停止した後に、姿勢変更機構５６は、演出制御基板７３からの指示に基づいて、球運搬役物４８を図１０（ａ）に示す起立姿勢から図１０（ｂ）に示す傾斜姿勢に変更し、この球運搬役物４８の封入球を背後通路部５９に排出する。図１０（ｂ）に示すように、この背後通路部５９内の封入球は、ユニットベース４９の球支持板部４９ｋで支持され落下しないようになっている。そして、姿勢変更機構５６は、図１０（ｂ）に示す傾斜姿勢の球運搬役物４８を、図１０（ａ）に示す起立姿勢に戻す。
【０１１１】
なお、球運搬役物４８が３番目以外の移動先位置Ｐ１〜Ｐ４、Ｐ６、Ｐ７で停止した場合も上記と同様に姿勢変更機構５６によって球運搬役物４８が傾斜姿勢（図１０（ｂ）参照）に変更され、球運搬役物４８の封入球が背後通路部５９に排出され、ユニットベース４９の球支持板部４９ｋで支持され、球運搬役物４８が起立姿勢に戻る（図１０（ａ）参照）。
【０１１２】
そして、画像表示手段２２は、その表示画面２２ａに、球運搬役物４８が３番目の移動先位置Ｐ５で停止したことに関する表示演出を表示する。なお、球運搬役物４８が３番目以外の移動先位置Ｐ１〜Ｐ４、Ｐ６、Ｐ７で停止した場合にはそれに関する表示演出を表示する。
【０１１３】
演出制御基板７３は、図７に示すように、球運搬役物４８を復路方向Ｒに向けて移動させて原点位置Ｐ０に停止させるように往復移動機構５０を制御する。原点検出片５５ａが原点位置検出センサ５５で検出された時点で球運搬役物４８が停止し、可動役物装置４０による可動演出が終了する。
【０１１４】
例えば、図１１に示すように球運搬役物４８が原点位置Ｐ０に停止した後に、例えば遊技者がパチンコ機を強く叩くことによる外的衝撃によって、原点位置Ｐ０の球横行ベース５２が往路方向Ｆ又は復路方向Ｒにずれたとしても、この原点検出片５５ａの検出対象幅Ｗ１が広いことから当該原点検出片５５ａが原点位置検出センサ５５で検出される状態を維持し易い。また、それ以上の外的衝撃を受けて原点検出片５５ａが原点位置検出センサ５５で非検出状態となったとしても、球運搬役物４８の原点復帰処理を行わず、原点ズレ移動規制手段７４ｂは、次回の一連の変位駆動を行う際に球運搬役物４８を往路方向Ｆに移動させることができ、球運搬役物４８を原点位置Ｐ０から移動先位置側とは反対側に向けて移動させることを防止できる。
【０１１５】
また、球運搬役物４８が移動先位置Ｐ１〜Ｐ７に一時的停止しているとき、例えば遊技者がパチンコ機を強く叩くことによる外的衝撃によって、その移動先位置の球横行ベース５２が往路方向Ｆ又は復路方向Ｒにずれて、この移動先検出片５４ａが移動先位置検出センサ５４で非検出状態となったとしても、球運搬役物４８の移動先位置復帰処理を行わず、移動先ズレ移動規制手段７４ｄは、球運搬役物４８を復路方向Ｒに移動させて原点位置Ｐ０に戻すことができる。
【０１１６】
なお前述した可動役物装置４０の可動演出は、例えばスーパーリーチの変動パターンコマンドの場合に実行しているが、他の変動パターンコマンド（大当たり変動パターンやスペシャルリーチなど）の場合や、特別保留個数表示手段３６の特別保留個数が１個以上の場合や、特別保留個数が１個以上でその各保留記憶の内容に大当たり態様に対応するものである場合や、保留記憶中に大当たり態様に対応するものが存在するか否かを複数回の特別図柄変動にわたる連続予告により報知する演出を行う場合等、どのようなものでもよい。
【０１１７】
上述したようにこの実施形態のパチンコ機では、遊技球が流下する遊技領域１３の面とその背面とにわたる装着孔１１ａを有する遊技盤１１と、一部が装着孔１１ａ内に位置するように遊技領域１３の面に装着される前構造体２１と、遊技盤１１の背面における装着孔１１ａの少なくとも一部を含む箇所に装着される後構造体２３と、この後構造体２３の遊技盤１１側に配設される可動役物構成部４１と、後構造体２３に配設された可動役物構成部４１を覆うカバー部材４２と、を備え、カバー部材４２は、前構造体２１及び後構造体２３の遊技盤１１への取り付け状態において、前構造体２１の装着孔１１ａに挿入された挿入領域部２０とそれよりも奥側箇所とを区画する区画壁部４３を備えている。
【０１１８】
したがって、後構造体２３の可動役物構成部４１を覆うカバー部材４２を備えるので、遊技領域１３の面に前構造体２１を取り付けた遊技盤１１の背面に後構造体２３を取り付ける際、又はそれとは逆に、背面に後構造体２３を取り付けた遊技盤１１の遊技領域１３の面に前構造体２１を取り付ける際において、後構造体２３側の可動役物構成部４１をカバー部材４２によって保護することができ、可動役物構成部４１の損傷を低減できる。また、当該取り付け作業を過剰に注意する必要がないため、遊技盤１１の生産性を向上させることができる。
【０１１９】
また、後構造体２３のカバー部材４２は、前構造体２１及び後構造体２３の遊技盤１１への取り付け状態において前構造体２１の装着孔１１ａに挿入された挿入領域部２０とそれよりも奥側箇所とを区画する区画壁部４３を備えるので、前構造体２１及び後構造体２３の遊技盤１１への取り付け状態において後構造体２３のカバー部材４２における区画壁部４３が前構造体２１の挿入領域部２０のための区画位置に位置し、当該区画壁部４３によって前構造体２１の挿入領域部２０とそれよりも奥側箇所とを区画することができる。つまり、後構造体２３側のカバー部材４２を、その被覆機能の他に、前構造体２１の区画部材としての機能も持たせることができる。言い換えれば、前構造体２１の区画部材を後構造体２３のカバー部材４２に変更活用すると共に、当該カバー部材４２の区画壁部４３が前構造体２１の挿入領域部２０のための区画機能を具備しているので、部品点数を増加させることなく可動役物構成部４１の損傷低減及び区画機能の確保をすることができ、遊技盤１１の生産性を向上させることができる。
【０１２０】
また、ステージ２６を転動する遊技球が接触可能な装飾板部２１ｂを備えるので、ステージ球の奥側位置を安定して規制することができる。つまり、前構造体２１とは別体である後構造体２３のカバー部材４２の区画壁部４３にステージ球が接触することでステージ球の奥側位置が規制される構成とした場合には、前構造体２１及び後構造体２３の遊技盤１１への取り付け状態つまり前構造体２１及び後構造体２３の相対位置関係によって前構造体２１のステージ２６と後構造体２３の区画壁部４３との間隔にバラツキが生じ、ステージ球の奥側位置が当該ステージ２６の位置によって異なり、ステージ球が想定外の転動態様となる問題が懸念される。これに対して、前構造体２１のステージ２６に装飾板部２１ｂを備えているので、前構造体２１及び後構造体２３の相対位置関係による影響を受けること無く、ステージ球の奥側位置を安定して規制することができる。
【０１２１】
また、ステージ２６の装飾板部２１ｂを超えて飛び込んでくる遊技球については、区画壁部４３によって後構造体２３側への進入を排除でき、かかる飛び込み球をステージ２６や遊技領域１３に返すことができる。
【０１２２】
また、装飾板部２１ｂと区画壁部４３とは、遊技球の通過が不可な程度に近接配置しているので、後構造体２３のカバー部材４２における区画壁部４３を前構造体２１に対して非接触とすることができ、前構造体２１及び後構造体２３の遊技盤１１への取り付けの際に後構造体２３のカバー部材４２の区画壁部４３の損傷を低減できる。また、装飾板部２１ｂと区画壁部４３との隙間から遊技球が進入することもない。
【０１２３】
なお、装飾板部２１ｂと区画壁部４３との近接配置については、例えば、装飾板部２１ｂと区画壁部４３との最短距離が遊技球の直径以下とすることが好ましい。さらに、遊技球の半径以下とすることが好ましい。
【０１２４】
また、区画壁部４３は、その端部のうちで遊技領域１３の面を見た状態において装着孔１１ａに位置する端部が奥側に向けて屈折した屈折壁４６を備えている。この屈折壁４６によって可動役物構成部４１の該当箇所がさらに覆われるので、可動役物構成部４１をさらに保護できる。また、屈折壁４６により、区画壁部４３が前後方向に撓むことを低減できる。
【０１２５】
また、カバー部材４２は、装飾板部２１ｂの所定箇所に対応する箇所に光拡散部４４を備え、可動役物構成部４１は光拡散部４４に光を照射するＬＥＤ５３ａを実装したプリント配線基板５３を備え、装飾板部２１ｂは光透過性であるとしている。したがって、可動役物構成部４１のプリント配線基板５３のＬＥＤ５３ａからカバー部材４２の光拡散部４４に光照射すると、当該光拡散部４４で拡散されてステージ２６の装飾板部２１ｂに出射され、当該装飾板部２１ｂが発光するので、ステージ球を照らして見易くなる。また、カバー部材４２の光拡散部４４によって、その背後のプリント配線基板５３などを隠すことができる。
【０１２６】
また、カバー部材４２は、区画壁部４３の前構造体２１側に突出した装飾部品６０を、当該区画壁部４３の前構造体２１側で装飾板部２１ｂの対応する箇所以外の箇所に備えているので、装飾部品６０により区画壁部４３の装飾性を向上させることができる。また、区画壁部４３の装飾部品６０は、図５に示すようにその背後に位置する可動役物構成部４１の該当箇所（例えば回動棒部材５６ａの両端を除く中央部分など）を隠すことができる。
【０１２７】
また、装飾板部２１ｂは、その壁端部形状を装飾部品６０に対して所定の隙間（例えば、遊技球の直径以下の隙間）を空ける形状としているので、前構造体２１の装飾板部２１ｂと後構造体２３の区画壁部４３の装飾部品６０とが離間し、遊技盤１１への前構造体２１及び後構造体２３の取り付けの際に、後構造体２３の区画壁部４３の装飾部品６０と前構造体２１の装飾板部２１ｂとが当たることを低減できる。
【０１２８】
なお、この隙間は、例えば、遊技盤１１に対する前構造体２１及び後構造体２３の取り付け許容範囲以上の隙間とすることが挙げられる。遊技盤１１への前構造体２１及び後構造体２３の取り付けの際に、遊技盤１１に対して前構造体２１及び後構造体２３の取り付け位置を調整しても、前構造体２１の装飾板部２１ｂと後構造体２３の区画壁部４３の装飾部品６０とが当たることが低減できる。
【０１２９】
また、この実施形態のパチンコ機では、球運搬役物４８を原点位置Ｐ０から移動先位置（移動先位置Ｐ１〜Ｐ７のうちの少なくとも何れか一つの位置）に移動させた後に原点位置Ｐ０に戻すように変位駆動する往復移動機構５０と、球運搬役物４８が原点位置Ｐ０に位置することを検出する原点検出片５５ａ及び原点位置検出センサ５５と、球運搬役物４８が移動先位置に位置することを検出する移動先検出片５４ａ及び移動先位置検出センサ５４と、を備え、原点検出片５５ａはその位置検出範囲が移動先検出片５４ａのそれよりも広いものとしている。したがって、球運搬役物４８が原点位置Ｐ０にある状態において例えば遊技者がパチンコ機を強く叩いて当該パチンコ機に外的衝撃が加えられたとしても、原点検出片５５ａはその位置検出範囲が移動先検出片５４ａのそれよりも広いので、原点位置Ｐ０の球運搬役物４８がその原点位置検出範囲から外れることを低減でき、外的衝撃による球運搬役物４８の原点位置不検出を低減でき、原点位置不検出による球運搬役物４８の原点復帰処理を低減できるパチンコ機を提供することができる。
【０１３０】
また、球運搬役物４８は、ユニットベース４９に対して変位可能であり、球運搬役物４８を有する球横行ベース５２は、原点検出片５５ａと移動先検出片５４ａとを備え、ユニットベース４９は、原点検出片５５ａを検出する原点位置検出センサ５５と、移動先検出片５４ａを検出する移動先位置検出センサ５４とを備え、原点検出片５５ａの検出対象幅が移動先検出片５４ａのそれよりも広くしているので、球運搬役物４８が原点位置Ｐ０にある状態では、移動先検出片５４ａよりも幅広の原点検出片５５ａが検出部に位置しており、外的衝撃を受けても原点検出片５５ａが検出部から外れることを低減でき、外的衝撃による球運搬役物４８の原点位置不検出を低減でき、原点位置不検出による球運搬役物４８の原点復帰処理を低減できるパチンコ機を提供することができる。
【０１３１】
例えば遊技者がパチンコ機を強く叩いて当該パチンコ機に外的衝撃が加えられたことによって、元々原点位置Ｐ０にあった球運搬役物４８がずれてしまい、原点検出片５５ａが原点位置検出センサ５５で検出されない状態となった場合であっても、原点ズレ移動規制手段７４ｂは、球運搬役物４８の移動開始方向を移動先位置Ｐ１に向かう往路方向Ｆに規制する。したがって、当該外的衝撃で位置ずれした球運搬役物４８を、次回の一連の変位駆動開始の際に確実に移動先位置Ｐ１の方に向けて移動させることができ、球運搬役物４８が移動先位置Ｐ１に位置した時点で移動先検出片５４ａ及び移動先位置検出センサ５４によって位置検出され、球運搬役物４８の位置が把握でき、一連の変位駆動を継続でき、原点復帰処理も不必要とすることができる。具体的には、原点位置Ｐ０にあった球運搬役物４８が外的要因で移動先位置側にずれた場合では、次回の一連の変位駆動開始の際に当該球運搬役物４８をそのまま移動先位置Ｐ１に向けて移動させることができる。またそれとは逆に、原点位置Ｐ０にあった球運搬役物４８が外的要因で移動先位置側とは反対側（原点離脱側）にずれた場合では、次回の一連の変位駆動開始の際に、球運搬役物４８を、原点位置Ｐ０を通過させて移動先位置Ｐ１の方に向かわせることができ、球運搬役物４８の原点離脱側への移動を防止できる。つまり、外的衝撃で位置ずれした球運搬役物４８を、特段の原点復帰処理を行うことなく一連の変位駆動の範囲内に戻して遂行することができる。
【０１３２】
また、球運搬役物４８の移動先位置（移動先位置Ｐ１〜Ｐ７の何れかの位置）に停止した後に、例えば遊技者がパチンコ機を強く叩いて当該パチンコ機に外的衝撃が加えられたことによって当該球運搬役物４８がその移動先位置からずれてしまい、移動先検出片５４ａが移動先位置検出センサ５４で検出されない状態となった場合であっても、移動先ズレ移動規制手段７４ｄは、球運搬役物４８の移動終了方向を原点位置Ｐ０に向かう復路方向Ｒに規制する。したがって、当該外的衝撃で位置ずれした球運搬役物４８を一連の変位駆動中において確実に原点位置Ｐ０の方に向けて移動させることができ、球運搬役物４８が原点位置Ｐ０に位置した時点で原点検出片５５ａ及び原点位置検出センサ５５によって球運搬役物４８が原点位置検出され、球運搬役物４８が原点位置Ｐ０に位置することを把握でき、一連の変位駆動を終了でき、移動先位置検出確認処理も不必要とすることができる。具体的には、移動先位置で停止した球運搬役物４８が外的要因で原点位置側にずれた場合では、一連の変位駆動中において当該球運搬役物４８をそのまま原点位置Ｐ０に向けて移動させることができる。またそれとは逆に、移動先位置で停止した球運搬役物４８が外的要因で原点位置側とは反対側（移動先離脱側）にずれた場合では、一連の変位駆動中において、球運搬役物４８を、移動先位置を通過させて原点位置Ｐ０の方に向かわせることができ、球運搬役物４８の移動先離脱側への移動を防止できる。つまり、外的衝撃で位置ずれした球運搬役物４８を、特段の移動先位置検出確認処理を行うことなく一連の変位駆動の範囲内に戻して終了することができる。
【０１３３】
また、遊技者による演出ボタン１０への操作に対応した移動先位置（移動先位置Ｐ１〜Ｐ７の何れかの位置）に停止した球運搬役物４８が、例えば遊技者がパチンコ機を強く叩いて当該パチンコ機に外的衝撃が加えられたことによってずれてしまい、移動先検出片５４ａが移動先位置検出センサ５４で検出されない状態となった場合であっても、移動先ズレ移動規制手段７４ｄは、球運搬役物４８の移動終了方向を原点位置Ｐ０に向かう復路方向Ｒに規制するので、当該位置ずれした球運搬役物４８を確実に原点位置Ｐ０の方に向けて移動させることができ、球運搬役物４８が移動先位置又は原点位置Ｐ０で位置検出され、球運搬役物４８の位置が把握でき、球運搬役物４８を原点位置Ｐ０に位置させて一連の変位駆動を終了でき、移動先位置検出確認処理も不必要とすることができる。具体的には、例えば移動先位置Ｐ５で停止した球運搬役物４８が外的要因で原点位置側にずれた場合では、当該球運搬役物４８をそのまま原点位置Ｐ０に向けて移動させることができる。またそれとは逆に、移動先位置Ｐ５で停止した球運搬役物４８が外的要因で原点位置側とは反対側（移動先離脱側）にずれた場合では、球運搬役物４８を、移動先位置Ｐ５を通過させて原点位置Ｐ０の方に向かわせることができ、球運搬役物４８の移動先離脱側への移動を防止できる。つまり、外的衝撃で位置ずれした球運搬役物４８を、特段の移動先位置検出確認処理を行うことなく一連の変位駆動の範囲内に戻して終了することができる。
【０１３４】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。
【０１３５】
前述した実施形態では、球運搬役物４８を所定の移動先位置（例えば移動先位置Ｐ１〜Ｐ７の何れかの移動先位置）に移動させる場合には、対応する移動先位置検出センサ５４で移動先検出片５４ａが検出されると演出制御基板７３はステッピングモータ５０ａの回動を停止させる。この移動先位置の停止状態では、図１１（ｂ）に示すように、例えば移動先検出片５４ａの検出対象幅Ｗ２の中央位置ＷＣ１が移動先位置検出センサ５４の中央位置ＳＣ１と一致している。
【０１３６】
これに対して、図１１（ｂ）に示すように、原点検出片５５ａの検出対象幅Ｗ１は移動先検出片５４ａの検出対象幅Ｗ２に比べて広いので、移動先位置の球運搬役物４８を原点位置に戻す場合には、原点位置検出センサ５５で原点検出片５５ａが検出されてステッピングモータ５０ａの回動を停止させると、原点検出片５５ａの中央位置ＷＣ１が原点位置検出センサ５５の中央位置ＳＣ１に届いていない状態となる。そこで、以下に示すように、演出制御基板７３は、原点検出片５５ａの中央位置ＷＣ１を原点位置検出センサ５５の中央位置ＳＣ１に一致させる中央調整手段７７（図１４参照）を備えるようにしてもよい。
【０１３７】
具体的には、中央調整手段７７は、図１１（ｃ）に示すように、球運搬役物４８が原点位置Ｐ０に停止したときの原点検出片５５ａの中央位置ＷＣ１（図１１（ｃ）の左側位置で細線の「×」）から原点位置検出センサ５５の中央位置ＳＣ１（図１１（ｃ）の右側位置で太線の「×」）までの距離分に対応する送りステップＳＳの分だけステッピングモータ５０ａを回動させるものである。
【０１３８】
送りステップＳＳは、パチンコ機の製造時において演出制御基板７３の例えばＲＡＭ（図示省略）に予め記憶済みであり、球運搬役物４８を復路方向Ｒに移動させて原点位置Ｐ０に戻す際において、原点位置検出センサ５５が原点検出片５５ａを検出した際に、送りステップＳＳの分だけステッピングモータ５０ａを回動させて停止させることで、図１１（ｃ）に示すように、原点検出片５５ａの中央位置ＷＣ１を原点位置検出センサ５５の中央位置ＳＣ１に一致させることができる。したがって、原点検出片５５ａが原点位置検出センサ５５に中央揃えとなっているので、原点検出片５５ａの中央両側原点位置Ｐ０の球横行ベース５２に対して外的衝撃による往路方向Ｆ又は復路方向Ｒの力が加えられたとしても、原点検出片５５ａが原点位置検出センサ５５で非検出となることを低減できる。
【０１３９】
また、前述した実施形態では、カバー部材４２は、図４に示すように可動役物構成部４１に対してネジ止め固定しているが、後構造体２３に可動役物構成部４１を取り付けた後に当該可動役物構成部４１を覆う状態でカバー部材４２を後構造体２３又は可動役物構成部４１に対して取り付けるようにしてもよい。また、カバー部材４２、可動役物構成部４１及び可動役物装置４０の取り付け手段としてネジ止め固定を例に挙げて説明したが、それ以外の手段（係止、掛止、嵌合、遊嵌、接着、かしめ、締結など）で固定してもよい。
【０１４０】
また、前述した実施形態では、遊技盤１１の貫通部として、図２に示すように遊技盤１１の中央箇所を前後方向に貫通した装着孔１１ａ（貫通孔）を例に挙げて説明しているが、遊技盤１１の一部に形成された切欠部等としてもよい。なお、この切欠部は、遊技盤１１を実際に切り欠いて形成した切欠部であってもよいし、遊技盤１１の製造時に形成される切欠部（例えば、遊技盤１１を構成する複数個の構成基体を組み付けることで形成される切欠部）などであってもよい。
【０１４１】
また、前述した実施形態では、配設部材として、可動役物構成部４１を例に挙げて説明しているが、各種の可動部材、装飾部材などが挙げられる。可動部材としては、遊技演出に連動又は非連動で動作する可動部材や、遊技球（循環球を含む）に接触して動作する或いは当該遊技球に関連性を持たせた動作をする可動部材や、これらに以下の装飾を施したものなどが挙げられる。また、装飾部材としては、当該遊技機のキャラクタ、名称、遊技特徴、モチーフ等を表す種々の装飾的要素としての形状、模様、色彩、発光又はこれらを組み合わせた装飾部材などが挙げられる。
【０１４２】
また、前述した実施形態では、図５に示すように、屈折壁４６は、その上面前側箇所が手前側に向けて下り傾斜とした湾曲面を備えているが、その上面が手前側に向けて下り傾斜とした傾斜面を備えるようにしてもよい。この場合にも、区画壁部４３の屈折壁４６に乗り上げた遊技球をステージ２６又は遊技領域１３へ戻すことができ、屈折壁４６上に遊技球が停留することを低減できる。
【０１４３】
なお、前述した実施形態では、例えば遊技者がパチンコ機を強く叩くことによる外的衝撃によって、原点位置Ｐ０の球横行ベース５２が移動先位置側とは反対側にずれて非検出状態となることがある。これを解消するために、球運搬役物４８が原点位置Ｐ０から移動先位置側とは反対側にずれて非検出状態となることを阻止する阻止手段を備えるようにしてもよい。この構成としては、右側のシャフト押え部５１と原点位置Ｐ０の球横行ベース５２との間隔を、原点検出片５５ａの検出対象幅Ｗ１の半分よりも小さくすることが挙げられる。この場合には、パチンコ機が外的衝撃を受けて原点位置Ｐ０の球横行ベース５２に復路方向Ｒへの移動力が生じたとしても、当該球横行ベース５２がシャフト押え部５１に当接してそれ以上移動できなくなり、原点検出片５５ａが原点位置検出センサ５５で検出状態のままである。
【０１４４】
また、前述の実施形態では、原点位置検出手段の位置検出範囲が移動先位置検出手段のそれよりも広い構成として、原点検出片５５ａの検出対象幅Ｗ１が移動先検出片５４ａの検出対象幅Ｗ２よりも広いこと（第１構成例）を例に挙げて説明しているが、原点位置検出手段の検出部の検出対象範囲が移動先位置検出手段の検出部のそれよりも広くする構成（第２構成例）としてもよい。例えば、透過型フォトインタラプタにおける一対の発光部及び受光部の投光幅（スリット幅）を検出片の移動方向に拡張したものが挙げられ、検出片の非検出時の全受光量に比べて、検出片が発光部の一部を遮光して受光量が減少したことや、受光区間のうち一部の区間に遮光区間が検出されたことをもって、検出片の検出とするものである。また、透過型フォトインタラプタにおける一対の発光部及び受光部を検出片の移動方向に複数並設したものが挙げられ、複数の発光部及び受光部のうちの何れかに検出片が位置したことをもって、検出片の検出とするものである。この場合においても、前述の実施形態と同様の効果を奏する。
【０１４５】
また、前述の実施形態では、可動物としては、封入球（遊技球などであってもよい）を運ぶ球運搬役物４８を例に挙げて説明しているが、各種の移動物や、図柄変動表示手段の表示画面と重なる第１位置である開始位置（表示画面とは重ならない外部位置を開始位置とするものを含む）から当該表示画面の他の所定位置（複数位置としてもよい）に重なる位置である移動先位置（前記のように複数位置の場合には複数の移動先位置）に移動可能な移動物などが挙げられる。また、遊技者による演出ボタン１０への操作に応じた位置で前記移動物が停止するものとしてもよい。
【０１４６】
また、前述の実施形態では、図１４に示すように演出制御基板７３は往復移動制御部７４を備えているが、主制御基板７２やその他の制御基板が往復移動制御部７４を備えるようにしてもよい。また、磁気センサ６８は主制御基板７２と接続されているが、演出制御基板７３やその他の制御基板と接続されるようにしてもよく、この演出制御基板７３やその他の制御基板で磁石等による不正操作を検出するようにしてもよい。また、演出ボタン１０は演出制御基板７３と接続され、この演出制御基板７３は操作有効判定手段７５を備えているが、演出ボタン１０が主制御基板７２やその他の制御基板と接続され、この主制御基板７２やその他の制御基板が操作有効判定手段７５を備えるようにしてもよい。
【０１４７】
また、上述した複数の実施形態のうちいくつかを組み合わせた構成としてもよいし、ある実施形態の一部の手段等（手段、構成、装置、部品、機能、要素、処理ステップ、工程又はこれらの結合）を他の実施形態（いくつかの実施形態を組み合わせたものを含む）に組み合わせた構成としてもよいし、ある実施形態の一部の手段等と他の実施形態における一部の手段等とを組み合わせた構成としてもよいし、ある実施形態の一部の手段等を削除した構成としてもよい。
【０１４８】
また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１４９】
１０    演出ボタン（停止指示操作部）
１１    遊技盤
１１ａ  装着孔（貫通部）
１３    遊技領域
２０    挿入領域部
２１    前構造体（第１部材）
２１ｂ  装飾板部（奥側低壁部）
２３    後構造体（第２部材）
２６    ステージ（転動部）
４１    可動役物構成部（配設部材）
４２    カバー部材（被覆部材）
４３    区画壁部
４４    光拡散部
４６    屈折壁
４８    球運搬役物（可動物）
４９    ユニットベース（基部材）
５０    往復移動機構（変位駆動手段）
５３    プリント配線基板（光照射手段）
５４    移動先位置検出センサ（移動先位置検出手段、検出部）
５４ａ  移動先検出片（移動先位置検出手段、第２検出片）
５５    原点位置検出センサ（原点位置検出手段、検出部）
５５ａ  原点検出片（原点位置検出手段、第１検出片）
６０    装飾部品（装飾物）
８０    装飾部品（装飾物）
７４ｂ  原点ズレ移動規制手段
７４ｄ  移動先ズレ移動規制手段
Ｐ０    原点位置
Ｐ１〜Ｐ７  移動先位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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