(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
線形色空間内の入力ピクセルの色を定義する入力ベクトルを、ディスプレイ色空間のｎ個のディスプレイ原色を駆動するためのｎ個の要素を有する駆動ベクトルに変換する多原色変換方法であって、上記駆動ベクトルは、上記ディスプレイ原色のｍ個のグループを駆動するためのｍ個の副駆動ベクトルからなり、上記変換方法は、
上記線形色空間において、変換されたディスプレイ原色によって定義される３つの色域の少なくとも２つの境界に対する上記入力ベクトルの位置を決定するステップを含み、上記３つの色域は、上記副駆動ベクトルのｍ個のグループで再現可能な全ての色からなる全色域と、等しいルミナンスを有し上記副駆動ベクトルのｍ個のグループの各１つで再現可能な全ての色からなる等ルミナンス副色域と、等しいルミナンス及び等しいクロミナンスを各々が有する上記副駆動ベクトルのｍ個のグループの各１つで再現可能な全ての色からなる等ルミナンス及び等クロミナンス副色域と、を表し、
上記変換方法は更に、
上記３つの色域の境界上に２つの境界ベクトルを選択し、上記入力ベクトルを上記２つの境界ベクトルから補間できるようにするステップと、
上記選択された２つの境界ベクトルに対する上記入力ベクトルの位置から補間ファクタを決定するステップと、
上記ディスプレイ色空間において、上記入力ベクトルの色を表す上記駆動ベクトルを、上記補間ファクタ、及び上記線形色空間において選択された２つの境界ベクトルに対応する上記ディスプレイ色空間内の２つの境界ベクトルから補間により求める補間ステップと、
を含むことを特徴とする多原色変換方法。
【請求項２】
上記線形色空間において、上記３つの色域の少なくとも２つの境界に対する上記入力ベクトルの位置を決定する上記ステップは、
上記ディスプレイ色空間内のディスプレイ原色を上記線形色空間に変換して上記変換されたディスプレイ原色を求めるか、もしくは、もし既に存在していれば、上記変換されたディスプレイ原色を使用するかの何れかのステップと、
上記変換されたディスプレイ原色から、上記全色域、上記等ルミナンス副色域、及び上記等ルミナンス及び等クロミナンス副色域の上記境界の少なくとも２つを構築するステップと、を含み、
上記ディスプレイ色空間において上記駆動ベクトルを補間により求める上記補間ステップは、上記線形色空間において選択された２つの境界ベクトルを上記ディスプレイ色空間内の上記２つの境界ベクトルに変換するステップを含む、ことを特徴とする請求項１に記載の多原色変換方法。
【請求項３】
上記線形色空間において上記３つの色域の少なくとも２つの境界に対する上記入力ベクトルの位置を決定する上記ステップは、
上記入力ベクトルのために予め格納されているテーブルから、上記ディスプレイ色空間内における３つのディスプレイ色域境界に対する上記ディスプレイ色空間内のディスプレイ境界ベクトルを検索するステップを含み、
上記３つのディスプレイ境界ベクトルは、上記線形色空間内の上記入力ベクトルの補間を可能にするように選択され、
上記ディスプレイ色空間内の上記３つのディスプレイ色域境界は、上記補間ファクタを決定するために使用された上記線形色空間内の上記３つの色域に対応するものである、ことを特徴とする請求項１に記載の多原色変換方法。
【請求項４】
上記３つの色域の境界上に２つの境界ベクトルを選択する上記ステップは、
上記ディスプレイ色空間内の上記３つのディスプレイ境界ベクトルを、上記線形色空間内の３つの境界ベクトルに変換するステップと、
上記線形色空間内の３つの境界ベクトルの少なくとも境界ルミナンスを計算するステップと、
上記境界ルミナンスを、上記入力ベクトルの入力ルミナンスと比較するステップと、
上記入力ルミナンスに最も近い境界ルミナンスを有する上記線形色空間内の３つの境界ベクトルのうち２つの境界ベクトルを選択するステップと、を含み、
上記補間ファクタを決定する上記ステップは、上記２つの選択された境界ベクトルに対する上記入力ベクトルの位置に基づいて遂行される、ことを特徴とする請求項３に記載の多原色変換方法。
【請求項５】
上記等ルミナンス及び等クロミナンス副色域内にある入力ベクトルに対しては、上記２つの境界ベクトルは共に、上記等ルミナンス及び等クロミナンス副色域の境界上に選択される、ことを特徴とする請求項１に記載の多原色変換方法。
【請求項６】
上記等ルミナンス副色域内にはあるが、上記等ルミナンス及び等クロミナンス副色域の外側にある入力ベクトルに対しては、上記２つの境界ベクトルの一方は上記等ルミナンス副色域の境界上に選択され、上記２つの境界ベクトルの他方は上記等ルミナンス及び等クロミナンス副色域の境界上に選択される、ことを特徴とする請求項１に記載の多原色変換方法。
【請求項７】
上記等ルミナンス副色域の外側にあり、且つ上記等ルミナンス及び等クロミナンス副色域外側にある入力ベクトルに対しては、上記２つの境界ベクトルの一方は上記全色域の境界上に選択され、上記２つの境界ベクトルの他方は上記等ルミナンス副色域の境界上に選択される、ことを特徴とする請求項１に記載の多原色変換方法。
【請求項８】
上記入力ベクトルを上記駆動ベクトルに変換する方法は、
フレームのｍ個のサブフレームを生成するステップと、
上記ディスプレイ原色のｍ個のグループの各１つを、上記ｍ個のサブフレームの対応する１つに割当てるステップと、を含み、
上記ディスプレイ原色のｍ個のグループ内のディスプレイ原色は、ディスプレイデバイスのピクセルのサブピクセルに対応している、ことを特徴とする請求項１乃至７の何れか１項に記載の多原色変換方法。
【請求項９】
上記補間ステップで行われる上記補間は、線形補間であることを特徴とする請求項１に記載の多原色変換方法。
【請求項１０】
線形色空間内の入力ピクセルの色を定義する入力ベクトルを、ディスプレイ色空間のｎ個のディスプレイ原色を駆動するためのｎ個の要素を有する駆動ベクトルに変換する多原色変換システムであって、上記駆動ベクトルは、上記ディスプレイ原色のｍ個のグループを駆動するためのｍ個の副駆動ベクトルからなり、上記変換システムは、
上記線形色空間において、変換されたディスプレイ原色によって定義される３つの色域の少なくとも２つの境界に対する上記入力ベクトルの位置を決定する手段を含み、上記３つの色域は、上記副駆動ベクトルのｍ個のグループで再現可能な全ての色からなる全色域と、等しいルミナンスを有し上記副駆動ベクトルのｍ個のグループの各１つで再現可能な全ての色からなる等ルミナンス副色域と、等しいルミナンス及び等しいクロミナンスを各々が有する上記副駆動ベクトルのｍ個のグループの各１つで再現可能な全ての色からなる等ルミナンス及び等クロミナンス副色域と、を表し、
上記変換システムは更に、
上記３つの色域の境界上に２つの境界ベクトルを選択し、上記入力ベクトルを上記２つの境界ベクトルから補間できるようにする手段と、
上記選択された２つの境界ベクトルに対する上記入力ベクトルの位置から補間ファクタを決定する手段と、
上記ディスプレイ色空間において、上記入力ベクトルの色を表す上記駆動ベクトルを、上記補間ファクタ、及び上記線形色空間において選択された２つの境界ベクトルに対応する上記ディスプレイ色空間内の２つの境界ベクトルから補間により求める手段と、
を含むことを特徴とする多原色変換システム。
【請求項１１】
請求項１０に記載の多原色変換システムと、
ピクセル当たりｎ個のサブピクセルを有するディスプレイデバイスと、
上記駆動ベクトルを受信して、ディスプレイ駆動信号を上記ｎ個のサブピクセルに供給するディスプレイドライバと、を含むことを特徴とするディスプレイ装置。
【請求項１２】
線形色空間内の入力ピクセルの色を定義する入力ベクトルを、ディスプレイ色空間のｎ個のディスプレイ原色を駆動するためのｎ個の要素を有する駆動ベクトルに変換するようにコンピュータを動作させるためのコンピュータプログラムであって、上記駆動ベクトルが、上記ディスプレイ原色のｍ個のグループを駆動するためのｍ個の副駆動ベクトルからなり、
前記コンピュータに、上記線形色空間において、変換されたディスプレイ原色によって定義される３つの色域の少なくとも２つの境界に対する上記入力ベクトルの位置を決定するステップを実行させ、上記３つの色域は、上記副駆動ベクトルのｍ個のグループを用いて再現可能な全ての色からなる全色域と、等しいルミナンスを有し上記副駆動ベクトルのｍ個のグループの各１つで再現可能な全ての色からなる等ルミナンス副色域と、等しいルミナンス及び等しいクロミナンスを各々が有する上記副駆動ベクトル（ＰＤi）のｍ個のグループの各１つで再現可能な全ての色からなる等ルミナンス及び等クロミナンス副色域と、を表し、
上記コンピュータプログラムは更に、
前記コンピュータに、上記３つの色域の境界上に２つの境界ベクトルを選択し、上記入力ベクトルを上記２つの境界ベクトルから補間できるようにするステップと、
上記選択された２つの境界ベクトルに対する上記入力ベクトルの位置から補間ファクタを決定するステップと、
上記ディスプレイ色空間において、上記入力ベクトルの色を表す上記駆動ベクトルを、上記補間ファクタ、及び上記線形色空間において選択された２つの境界ベクトルに対応する上記ディスプレイ色空間内の２つの境界ベクトルから補間により求めるステップと、を実行させることを特徴とするコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、多原色変換方法、多原色変換システム、多原色変換システムを備えたディスプレイシステム、多原色変換システムを備えたカメラ、及びコンピュータプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ＷＯ２００４／０３２５２３Ａ１は、複数の画素が設けられているカラーディスプレイデバイスを開示している。このディスプレイデバイスは、より広い色範囲（gamut）の色を表示できるようにするために、通常の３つのディスプレイ原色より多い数の原色を有している。２つの選択可能な光源が、異なる所定の放射スペクトルを有している。これらの選択可能な光源と組合されたカラーフィルタは、それぞれ第１及び第２の原色をディスプレイデバイス上に発生させることができる。コントローラは選択可能な光源の１つを交互に選択し、選択された光源を用いて得ることができる各原色に対応したイメージ情報を画素の一部分に供給する。ディスプレイデバイスの原色は時間順次に、及び空間順次に選択することができ、それにより色割れ（ブレークアップ）を低減させることができる。
【０００３】
一実施形態では、このスペクトル順次ディスプレイは、入力ピクセル値によって定義される入力フレーム毎に２つのサブフレームを駆動する。一方のサブフレーム中に第１のスペクトルを有する光源が光を発生し、他方の光源は不活動にされ、また、他方のサブフレーム中に第２のスペクトルを有する光源が光を発生し、第１のスペクトルを有する光源はオフにされる。ディスプレイデバイスのピクセル毎のｎ個のサブピクセルに、ｎ個の異なるカラーフィルタが組合されている。ある特定のピクセルが発生する光は、どの光源が活動しているか、どのカラーフィルタがそのの特定ピクセルに組合されているか、及びどのような駆動値がその特定のピクセルに供給されているかに依存する。駆動値は、そのピクセルの透過率を制御することができる。
【０００４】
上記従来技術の図１７には、フィールド毎に２つのサブフィールドを使用するカラーディスプレイデバイスの色域が示されている。順次に動作可能にされる２つの光源が存在しており、一方の光源が２つのサブフィールドの一方中に動作可能にされる。サブフィールド毎に２つのサブピクセルが照明される。図１７のルミナンス・クロミナンス表現では、原色Ｐa、Ｐbは第１のサブフィールド中に第１の光源によって照明される２つのサブピクセルの色を表し、原色Ｐc、Ｐdは第２のサブフィールド中に第２の光源によって照明される他の２つのサブピクセルの色を表している。この色域は、全（フル）色範囲とも呼ばれる。
【０００５】
上記従来技術の図１８は、一方では原色Ｐa、Ｐbによって、他方では原色Ｐc、Ｐdによって定義される両スペクトル内で、等しいルミナンス及び等しいクロミナンスを用いて達成することができる副色域を示している。等ルミナンス及び等クロミナンス副色域とも呼ばれるこの副色域内の色は、２つのサブフィールドにおいて等ルミナンス及び等クロミナンスで発生させることができる。
【０００６】
上記従来技術の図１９は、両サブフィールドにおいて等ルミナンスで達成することができる副色域を示している。等ルミナンス副色域とも呼ばれるこの副色域は、等ルミナンス及び等クロミナンス副色域を含む。
【０００７】
ＷＯ２００４／０３２５２３Ａ１は、順次ディスプレイにおける色のブレークアップを低減するアプローチを開示している。もし入力ピクセルの入力カラーが等ルミナンス及び等クロミナンス副色域内にあれば、２つの連続するサブフィールド中のそれらのサブピクセルの駆動値は、これらの２つのサブフィールド中に等しいルミナンス及び等しいクロミナンスが得られるように選択される。もし入力ピクセルの入力カラーが等ルミナンス及び等クロミナンス副色域外にあるが、等ルミナンス副色域内にあれば、２つの連続するサブフィールド中のそれらのサブピクセルの駆動値は、これらの２つのサブフィールド中に等しいルミナンスが得られるように選択される。この従来技術は高い性能を呈するが、サブフィールド中にサブピクセルの駆動値をどのように効率的に決定するのかは開示していない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】国際公開第２００４／０３２５２３号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明の目的は、低い計算量を有する多原色変換を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の第１の面は、特許請求の範囲の請求項１に記載の多原色変換方法を提供する。本発明の第２の面は、特許請求の範囲の請求項１０に記載の多原色変換のためのシステムを提供する。本発明の第３の面は、特許請求の範囲の請求項１１に記載のディスプレイデバイスを提供する。本発明の第４の面は、特許請求の範囲の請求項１２に記載のコンピュータプログラムを提供する。有利な実施形態が、従属請求項に記載されている。
【００１１】
本発明の第１の面による多原色変換方法は、線形色空間内の入力ピクセルの色を定義する入力ベクトルを、例えばディスプレイデバイスを駆動するための駆動ベクトルに変換する。もし線形色空間がＣＩＥ−ＸＹＺ空間であれば、入力ベクトルは３つの値、即ち、Ｘのための１つの値、Ｙのための１つの値、及びＺのための１つの値からなる。本発明にとって線形色空間は必ずしもＸＹＺ空間である必要はなく、例えばルミナンス／クロマティシティ空間のような如何なる線形色空間における表現も使用することができる。もし入力ベクトルが線形色空間内に定義されていなければ、先ずそれを線形色空間に変換しなければならない。
【００１２】
駆動ベクトルは、ディスプレイデバイスのｎ個のディスプレイ原色を駆動するためのｎ個の要素からなる。ｎ個のディスプレイ原色は、ディスプレイ色空間内で定義される。換言すればｎ個のディスプレイ原色は、イメージを表示するためにディスプレイデバイス内で使用されるｎ個の原色を形成している。ディスプレイ色空間は、ｎ次元駆動信号空間であることができる（３原色ディスプレイの場合のＲＧＢ空間に類似）。駆動ベクトルは、ディスプレイ原色のｍ個のグループを駆動するためのｍ個の副駆動ベクトルからなる。これらのグループは全て、同量のディスプレイ原色を有することができる。ＷＯ２００４／０３２５２３Ａ１におけるのと同様に、ディスプレイ原色のグループは、異なるスペクトルを有する光源で駆動することができる。ディスプレイ原色のｍ個のグループは、ｎ個の原色ディスプレイ色域を定義し、これが全色域である。原色のグループは、例えば、ＬＣＤディスプレイデバイス、ＤＭＤディスプレイデバイス、または他の何等かのピクセル化されたディスプレイのようなディスプレイデバイスのサブピクセルに組合された色であることができる。通常は、原色のグループを定義するこれらのサブピクセルのグループは、空間的に変位している。サブピクセルの異なるグループは、異なる光源を用いて同時に照明することができる。これにより、空間均一性が増加した、及び／またはピクセルパターン可視性が低下した広色域ディスプレイが得られる。代替として、サブピクセルの異なるグループを、あるフィールド期間を有する異なるサブフィールド中に、異なるスペクトルを有する光源で照明して、フリッカ及び／または色のブレークアップが最小化された広色域ディスプレイを得ることができる。
【００１３】
線形色空間において、線形色空間に変換されたディスプレイ原色によって定義される３つの色域の境界に対する入力ベクトルの位置が決定される。これら３つの色域は、副駆動ベクトルのｍ個のグループを用いて再現可能な全ての色からなる全色域と、等しいルミナンスを有し、副駆動ベクトルのｍ個のグループの各１つを用いて再現可能な全ての色からなる等ルミナンス副色域と、等しいルミナンス及び等しいクロミナンスを有し、副駆動ベクトルのｍ個のグループの各１つを用いて再現可能な全ての色からなる等ルミナンス及び等クロミナンス副色域とである。
【００１４】
入力ピクセルベクトルを、選択された境界ベクトルによって補間することができるように、２つの境界ベクトルが線形色空間内の３つの色域の境界上に選択される。通常は、これらの境界ベクトルは、入力カラーベクトルが、選択された境界ベクトルの中間にあるように、入力ピクセルベクトルの最も近くに選択される。線形色空間内に境界ベクトルが選択された後に、選択された２つの境界ベクトルに対する入力ピクセルベクトルの位置から補間ファクタが決定される。補間ファクタは、２つの境界ベクトルからピクセルベクトルが如何に補間されるかを表す。例えば、もし補間が線形であれば、ピクセルベクトルは境界ベクトルの重み付き和によって得られ、補間ファクタはこれらの重みを表す。例えば、境界ベクトル及び入力ベクトルが全て同一直線上に位置していれば、補間ファクタは割合又は比によって表すことができる。より複雑になるが、ピクセルベクトルを補間するのに２つより多くの境界ベクトルを使用することができる。従って、補間ファクタは、ピクセルベクトルが線形色空間内の境界ベクトルから如何に補間されるのかを表すべきである。
【００１５】
ディスプレイ色空間において、入力ピクセルの色を表す駆動ベクトルは、ディスプレイ色空間内の２つまたはそれ以上の境界ベクトル及び補間ファクタから補間される。ディスプレイ色空間内の２つまたはそれ以上の境界ベクトルは、線形色空間内の２つまたはそれ以上の選択された境界ベクトルに対応する。例えば、入力ベクトル及び線形色空間内の２つの境界ベクトルを使用することによって線形色空間内で補間ファクタが決定されるならば、線形色空間内の２つの境界ベクトルをディスプレイ色空間に変換することによって、ディスプレイ色空間内の２つの対応する境界ベクトルを得ることができる。この変換自体は公知である。
【００１６】
境界に対する入力ピクセルベクトルの位置を決定するのは簡単であるので、このアルゴリズムに要求される計算量は比較的低い。例えば、ルミナンス／クロミナンス空間においては、境界は複数の直線の中から作られるのでこれらの直線の方程式だけを知ればよい。従って、補間ファクタを決定するのは比較的容易である。更に、ディスプレイ駆動ベクトルは境界上で終わる境界ディスプレイベクトルから決定されるので、補間を遂行することは比較的容易である。補間ファクタを決定するために入力ベクトルに最も近い境界上に境界ベクトルが選択されれば、このアルゴリズムは性能を最適にする。境界ベクトルのこの選択によって、フリッカ、色のブレークアップ、またはピクセルパターン可視性が最小になる。実施形態の説明から明白になるように、このアルゴリズムを遂行する多くの代替が存在している。
【００１７】
一実施形態では、線形色空間内に定義されている３つの色域の境界に対する入力ベクトルの位置の線形色空間における決定は、ディスプレイ色空間内のディスプレイ原色を線形色空間に変換して、変換されたディスプレイ原色を得ることを含む。例えば、ＲＧＢからＸＹＺ色空間へのこの変換自体は公知である。全色域、等ルミナンス副色域、及び等ルミナンス及び等クロミナンス副色域の境界は、変換されたディスプレイ原色から、即ち、入力ベクトルも定義される線形色空間において構築される。補間のために使用される境界ベクトルは線形色空間内の境界上に選択され、補間ファクタが決定される。
【００１８】
ディスプレイ色空間における駆動ベクトルの補間は、先ず、線形色空間において選択された２つの境界ベクトルを、ディスプレイ色空間における２つのディスプレイ境界ベクトルに変換する。この変換は線形であり、従って線形色空間内のベクトルとディスプレイ色空間内のベクトルの間には１対１の関係が存在することに注目されたい。更に、この線形度の故に、線形色空間内に定義されている補間ファクタと同一の補間ファクタを使用してディスプレイ色空間内のディスプレイ境界ベクトルを補間することにより、ディスプレイ色空間内の駆動ベクトルを決定することができる。
【００１９】
以上から結論付けると、このアルゴリズムのこの実施形態は、線形色空間において、３つの境界に対して入力ベクトルが何処に位置しているかを決定し、少なくとも２つの境界ベクトルをこれらの境界上に選択する。入力カラーベクトルが選択された境界ベクトルの中間にあるように、入力ベクトルに最も近い境界上に境界ベクトルを選択することが好ましい。次いで、このアルゴリズムは、入力ピクセルベクトルの位置及び選択された境界ベクトルから補間ファクタを計算する。最後に、このアルゴリズムは、線形色空間において決定された補間ファクタを使用して、選択及び変換された線形色空間の境界ベクトル（即ち、ディスプレイ空間内の対応する境界ベクトル）からの補間によって、原色のグループのための駆動値を計算する。
【００２０】
一実施形態では、３つの色域の境界に対する入力ベクトルの位置の線形色空間における決定は、実際には部分的にディスプレイ色空間において遂行される。予め格納されているテーブル内には、線形色空間内の各入力ベクトルのために、３つのディスプレイ色域境界の各々に対してディスプレイ色空間内の１つのディスプレイ境界ベクトルが格納されている。これらのディスプレイ境界ベクトルは、線形色空間内の対応する境界ベクトルから入力ベクトルを補間することができるように選択される。実際には、入力ベクトル毎にディスプレイ境界ベクトルを格納する必要はない。例えば、ある特定量の入力ベクトルについてのみディスプレイ境界ベクトルを格納すればよい。他の入力ベクトルについては、ディスプレイ境界ベクトルは格納されているディスプレイ境界ベクトルから補間される。実際には、線形色空間内の３つの色域の境界の代わりに、ディスプレイ色空間内の対応する３つのディスプレイ色域境界が使用される。
【００２１】
入力ピクセルベクトルに最も近い２つの色域の境界上で２つの境界ベクトルを選択するには、ディスプレイ色空間内の３つのディスプレイ境界ベクトルを線形色空間内の３つの境界ベクトルに変換することによって遂行することができる。線形色空間内のこれら３つの境界ベクトルの境界ルミナンスが計算される。線形色空間内の境界ルミナンスは、線形色空間内の入力ベクトルの入力ルミナンスと比較される。入力カラーベクトルが、選択された境界ベクトルの中間に位置するように、３つのディスプレイ境界ベクトルの中から入力ルミナンスに最も近い境界ルミナンスを有する２つのディスプレイ境界ベクトルが選択される。補間ファクタが、入力ルミナンスに最も近い２つの境界ルミナンスを有する線形色空間内の２つの境界ベクトルに対する入力ピクセルベクトルの位置から決定される。このアプローチは、ディスプレイ色空間内のディスプレイ色原色から線形色空間への実時間変換が不要であることが有利である。更に、ディスプレイ色空間内の境界ベクトルの位置が既に予め選択され、例えばルックアップテーブル内に格納されているので、線形色空間内の、及びディスプレイ色空間内の最も近い境界ベクトルの決定は極めて簡単である。従って、補間ファクタの決定のために使用される最も近い境界ベクトルを２つ選択できるようにするためには、線形色空間内のルミナンスだけを決定すればよい。線形色空間内の補間ファクタの決定、及びそれに続くディスプレイ色空間における補間は、もし線形補間が使用され、入力ベクトル及び境界ベクトルが同一直線上で終わっていれば極めて簡単になることに注目されたい。
【００２２】
一実施形態では、等ルミナンス及び等クロミナンス副色域内の入力ベクトルに関して、２つの境界ベクトルは共に、等ルミナンス及び等クロミナンス副色域の境界上に選択される。従って、フリッカを完全に防ぐために、境界ベクトルのこの最適な選択は、入力ベクトルに等ルミナンス及び等クロミナンスを与え、これらは同一ルミナンス及び同一クロミナンスを有する異なるサブフィールドで表示できる。
【００２３】
一実施形態では、等ルミナンス副色域内にはあるが、等ルミナンス及び等クロミナンス副色域外にある入力ピクセルベクトルの場合、２つの境界ベクトルの一方は等ルミナンス副色域の境界上に選択され、２つの境界ベクトルの他方は等ルミナンス及び等クロミナンス副色域の境界上に選択される。この場合も、境界ベクトルを、入力ベクトルに最も近い境界上に、そして入力ベクトルを補間することができるように選択することによって、２つのサブフレーム中に使用される境界ベクトルが等ルミナンスを有するようになるので、如何なるアーチファクトも最小になる。
【００２４】
一実施形態では、等ルミナンス副色域外にあり、且つ等ルミナンス及び等クロミナンス副色域外の入力ピクセルベクトルの場合、２つの境界ベクトルの一方は全色域の境界上に選択され、２つの境界ベクトルの他方は等ルミナンス副色域の境界上に選択される。
【００２５】
一実施形態では、入力ベクトルは、あるフレームのｍ個のサブフレームのための駆動ベクトルに変換される。ｐ個のディスプレイ原色のｍ個のグループの各１つが、ｍ個のサブフレームの対応する１つに割当てられる。ディスプレイ原色のｍ個のグループのディスプレイ原色は、ディスプレイデバイスのサブピクセルに対応する。
【００２６】
一実施形態では、補間は線形補間である。このような線形補間では、最も近い境界で終わる２つのディスプレイ駆動ベクトルを有し、これにより同一直線上の入力駆動ベクトル端に対応するディスプレイ駆動ベクトルの補間値を有することで十分である。この場合、補間ファクタの決定及び補間自体は極めて簡単である。この線が色空間（例えば、ルミナンス／クロミナンス空間）の原点を通って走るような実施形態では、アルゴリズムは特に簡単になる。ディスプレイ駆動ベクトルが複数のサブ駆動ベクトルからなり、各サブ駆動ベクトルにディスプレイ原色のｍ個のグループの各１つが対応することに注目されたい。これらのサブ駆動ベクトルは、ｍ個のグループの各１つのディスプレイ原色のために実際に使用される駆動値である。ｍ個のグループのサブピクセルの中のサブピクセルからなるピクセルによって表示される合計色が、ディスプレイ駆動ベクトルによって表される。
【００２７】
本発明のこれらの、及び他の面は、以下に詳述する実施形態から明白になり、理解されるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明の実施形態による多原色変換を遂行するための回路を有するディスプレイ装置のブロック図である。
【図２】本発明の別の実施形態による多原色変換を遂行するための回路のブロック図である。
【図３】１つのフィールド及びそのサブフィールドを示す図である。
【図４】２組２つのディスプレイ原色を駆動する２つのサブフィールドによって駆動されるシステムに基づく多原色変換で得られる全色域を示す図である。
【図５】図４を説明するための多原色変換の全色域、等ルミナンス色域、及び等ルミナンス及び等クロマティシティ色域を示す図である。
【図６】補間ファクタが如何に決定され、駆動ベクトルが入力ベクトルの位置に依存して如何に補間されるかの高レベル例を示す図である。
【図７】補間ファクタが如何に決定され、図４において定義されている多原色変換の２つのサブフィールドにおいてディスプレイ原色を駆動するための駆動ベクトルが如何に決定されるかを示す図である。
【図８】線形ＸＹＺ色空間を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
異なる図面内の同一参照番号を有するアイテムが、同一の構造的特色及び同一の機能を有しているか、もしくは同一信号であることを理解されたい。一度このようなアイテムの機能及び／または構造を説明した後は、後続の図面に関連して詳細な説明を繰り返す必要はないであろう。
【００３０】
図１は、本発明の実施形態による多原色変換（conversion）を遂行するための回路を有するディスプレイ装置のブロック図である。多原色変換を遂行する回路ＣＯＮは、境界ベクトル決定回路３、補間回路４、変換（transforming）回路６、及び境界構築回路５を含む。ディスプレイ装置は、オプションとしての変換（transforming）回路２、駆動回路７、及びディスプレイデバイス８を含む。
【００３１】
例えばカメラ９から入力信号ＩＮを受けるブロック１（オプショナル）によってソースガンマ演算が遂行され、予めガンマ補正された信号ＩＮ’が供給される。もし入力信号が予めガンマ補正されていれば、または別の理由から線形色空間で定義されていなければ、変換ブロック２（オプショナル）が、信号ＩＮ’を非線形色空間から線形色空間に変換して多原色変換ＣＯＮのための入力信号ＣＩＰを発生させる。もし多原色変換器ＣＯＮへ入力される信号が既に線形色空間で定義されていれば、変換ブロック２は不要である。例えば、線形色空間はＸＹＺ空間であることも、またはＬＣ（ルミナンス／クロマティシティ）空間であることもできる。
【００３２】
変換回路６は、変換マトリックスＴを使用して、ディスプレイ色空間内の原色Ｐ１乃至Ｐｎを、線形色空間内の原色ＣＰ１乃至ＣＰｎに変換する。代替として、通常、ディスプレイ原色が既に原色ＣＰ１・・・ＣＰｎとして定義され、従って変換を適用する必要はない。換言すれば、マトリックスＴが既にＣＰ１・・・ＣＰｎからなっているのである。境界構築回路５は原色ＣＰ１乃至ＣＰｎを受信し、全色域ＦＧ、等ルミナンス色域ＥＬＧ、及び等ルミナンス及び等クロミナンス色域ＥＬＣＧの境界ＣＢを構築する（図５参照）。
【００３３】
境界ベクトル決定回路３は、線形色空間の入力信号ＣＩＰ、及び全色域ＦＧ、等ルミナンス色域ＥＬＧ、及び等ルミナンス及び等クロミナンス色域ＥＬＣＧを受信する。境界ベクトル決定回路３は、３つの境界ベクトルＣＢ１、ＣＢ２、ＣＢ３を定義する。これらの境界ベクトルＣＢ１、ＣＢ２、ＣＢ３は、全色域ＦＧ、等ルミナンス色域ＥＬＧ、及び等ルミナンス及び等クロミナンス色域ＥＬＣＧの３つの境界上で終わっており（図５参照）、またこれらは入力ベクトルＣＩＰを補間することができるように選択される。実際には、入力ベクトルＣＩＰを補間することができるようにするには、境界ベクトルＣＢ１、ＣＢ２、ＣＢ３の中の２つを取れば十分である。入力ベクトルＩＰに最も近い２つの境界ベクトルは、入力ベクトルが２つの境界ベクトルの中間に出現するように選択される。境界ベクトル決定回路３は更に、入力ベクトルＣＩＰが２つまたは３つの境界ベクトルＣＢ１、ＣＢ２、ＣＢ３から如何に補間されるかを表す補間ファクタｕを供給する。
【００３４】
補間回路４は、境界ベクトルＣＢ１、ＣＢ２、ＣＢ３の全てまたは２つと、補間ファクタｕとを受信する。境界ベクトルＣＢ１、ＣＢ２、ＣＢ３は、線形色空間からディスプレイ色空間内の境界ベクトルＰＢ１、ＰＢ２、ＰＢ３に変換される（図６参照）。補間ファクタｕを用いて２つまたは３つの境界ベクトルＰＢ１、ＰＢ２、ＰＢ３を補間することによって、入力ベクトルＣＩＰに対応する駆動ベクトルＰＤが得られる。即ち、もし線形空間において、入力ベクトルＣＩＰ及び３つの境界ベクトルＣＢ１、ＣＢ２、ＣＢ３の２つから補間ファクタｕが決定されれば、ディスプレイ空間において、同じ補間ファクタｕを使用することによって、３つの境界ベクトルＰＢ１、ＰＢ２、ＰＢ３の２つのうちの対応する境界ベクトルから駆動ベクトルＰＤが補間される。もし境界ベクトルＰＢ１、ＰＢ２、ＰＢ３のうち２つだけであれば、その２つだけを線形色空間から変換する必要がある。
【００３５】
駆動回路７は、駆動ベクトルＰＤを受信して処理し、ディスプレイ８を駆動するのに適する駆動値ＰＤＲを求める。例えば、駆動回路は、駆動ベクトルレベルを、ディスプレイ８に適切なレベルまで増幅することも、及び／または、電圧を電流に変換することもできる。ディスプレイ８は、１組のサブピクセルによって形成されているピクセル８０からなる。図示の例では、ピクセル８０は４つのサブピクセル８１乃至８４からなっている。多原色システムでは、ピクセルは３つより多いサブピクセルを含むべきである。サブピクセル８１乃至８４は、個々に制御可能な透過率、反射率、または偏光作用を有している。
【００３６】
もしサブピクセル８１乃至８４が異なるサブフィールド中に駆動されれば、駆動ベクトルＰＤ及び駆動値ＰＤＲは、サブフィールド毎のサブベクトル及び値からアセンブルされることに注目されたい。例えば、フィールドは２つのサブフィールドに分割することができる。一方のサブフィールドでは、サブピクセル８１及び８２が照明され、これらのサブピクセルだけが駆動される。他方のサブフィールド中に、サブピクセル８３及び８４が照明され、これらのサブピクセルだけが駆動される。この例では、サブピクセル８１及び８２の色座標は、原色Ｐ１乃至Ｐｎ（この例では、ｎ＝４）の原色Ｐ１及びＰ２を形成し、対応するサブフィールド中に表示することができる色域を定義する。サブピクセル８３及び８４の色座標は、原色Ｐ３及びＰ４を形成し、対応するサブフィールド中に表示することができる色域を定義する。代替として、４つのサブピクセル８１乃至８４を各サブフィールド中に駆動し、合計８つの原色を得ることができる。
【００３７】
図２は、本発明の別の実施形態による多原色変換を遂行するための回路のブロック図である。指標付け回路９は、線形色空間の入力ベクトルＣＩＰを受信し、指標ＬＩを格納媒体１０へ供給する。格納媒体１０は、指標ＬＩに対応するディスプレイ色空間の３つの境界ベクトルＰＢ１、ＰＢ２、ＰＢ３を供給するルックアップテーブルであることができる。即ち、ルックテーブル１０は、全色域ＦＧ、等ルミナンス色域ＥＬＧ、及び等ルミナンス及び等クロミナンス色域ＥＬＣＧのディスプレイ色空間のそれぞれの境界上の３つの点で満たされている。これらの格納された点は、ディスプレイ色空間における補間のために直接使用することができる。これによりもたらされる長所は、ある最適補間が得られるように、これらの境界ベクトルＰＢ１、ＰＢ２、ＰＢ３を予め決定できることである。
【００３８】
計算回路１２は、入力カラーを定義する実際の入力ベクトルＣＩＰに関係付けられた境界ベクトルＰＢ１、ＰＢ２、ＰＢ３を、線形色空間の境界ベクトルＣＢ１、ＣＢ２、ＣＢ３に変換する。例えば、計算回路１２は、これらの各境界ベクトルＣＢ１、ＣＢ２、ＣＢ３のルミナンスＣＢ１Ｙ、ＣＢ２Ｙ、ＣＢ３Ｙを計算する。より一般的に言えば、計算回路１２は、ＣＩＥ−ＸＹＺ空間におけるＸ属性のような他の線形パラメータを計算することができる。
【００３９】
コンパレータ１３は、ルミナンスＣＢ１Ｙ、ＣＢ２Ｙ、ＣＢ３Ｙを、入力ベクトルＣＩＰのルミナンスＣＩＰＹと比較して、入力ベクトルＣＩＰのルミナンスＣＩＰＹに最も近い２つのルミナンスＣＢiＹ及びＣＢjＹを選択する。最も近いルミナンスのうちの一方は、ルミナンスＣＩＰＹより小さく、最も近いルミナンスのうちの他方はルミナンスＣＩＰＹより大きい。
【００４０】
補間ファクタ決定回路１４は、２つのルミナンスＣＢiＹ、ＣＢjＹを受信し、ルミナンスＣＩＰＹのための補間ファクタｕを決定する。即ち、補間ファクタｕは、２つのルミナンスＣＢiＹ、ＣＢjＹからルミナンスＣＩＰＹを如何に補間するかを決定する。線形色空間においては、補間ファクタｕは、ルミナンスＹを使用することによって、またはＸまたはＺ面内の座標を使用することによって計算できることに注目されたい。代替として、全ベクトルＣＢi、ＣＢjを使用することができる。
【００４１】
補間器１１は、実際の入力ベクトルＣＩＰに対応するディスプレイ色空間の境界ベクトルＰＢ１、ＰＢ２、ＰＢ３、及び補間ファクタｕを受信し、２つの境界ベクトル、及び補間ファクタｕを決定するのに使用したものと同じ補間から駆動ベクトルＰＤを補間する。線形補間が適用されれば、補間ファクタｕの決定及び補間は特に簡単になる。
【００４２】
図３は、１つのフィールド及びそのサブフィールドを示す図である。例として、フィールドＦＲは、ｍ個のサブフィールドＳＦ１、ＳＦ２、・・・、ＳＦｍからなる。以下に、フィールドＦＲが２つのサブフィールドＳＦ１及びＳＦ２からなるシステムのための多原色変換を説明する。また、このシステムでは、各サブフィールド中に、２つのディスプレイカラー原色が、そのサブフィールド中に表示することができる色を定義する。しかしながら、より一般的に言えば、ｍ（ｍ＞１）個のサブフィールド中には、ｐ（ｐ＞１）個のカラー原色が存在する。通常、カラー原色の数ｐは全サブフィールドについて同一であり、そうなるとｍとｐとの乗算がディスプレイのｎ個の原色を与え、これらはディスプレイによってディスプレイ色空間で表示することができる色を定義する。
【００４３】
図４は、２組２つのディスプレイ原色を駆動する２つのサブフィールドによって駆動されるシステムに基づく多原色変換で得られる全色域を示す図である。ルミナンスＬ、クロマティシティＣＨＲの線形色空間の原点Ｏが上述した全てのベクトルの出発点である。原色ＣＰ１及びＣＰ２はそれぞれディスプレイ原色Ｐ１及びＰ２であり、これらはディスプレイ色空間から線形色空間に変換されており、原色ＣＰ３及びＣＰ４はそれぞれディスプレイ原色Ｐ３及びＰ４であり、これらはディスプレイ色空間から線形色空間に変換されている。
【００４４】
即ち、第１サブフィールドＳＦ１中に表示することができる色は、破線の矩形ＳＦＤ１によって定義される。この表示可能な色のセットは、原色ＣＰ１及びＣＰ２の色域とも呼ばれる。ＳＦＤ２によって表される矩形は、原色ＣＰ３及びＣＰ４の色域を定義している。全色域ＦＤは、あるフィールドＦＲ中に表示することができる範囲である。全色域ＦＤは、色域ＳＦＤ１内のベクトルと色域ＳＦＤ２内のベクトルをベクトル加算することによって得られる。例えば頂点ＨＰ１はベクトルＣＰ４とＣＰ２の加算であり、頂点ＨＰ２はベクトルＣＰ３、ＣＰ４、及びＣＰ２の加算であり、頂点ＨＰ３はベクトルＣＰ１からＣＰ４までの加算であり、頂点ＨＰ４はベクトルＣＰ１、ＣＰ２、及びＣＰ３の加算であり、そして頂点ＨＰ５はベクトルＣＰ１とＣＰ３の加算である。
【００４５】
ＦＤ１によって表されている矩形は、半フィールド持続時間のサブフィールドＳＦ１の代わりに全フィールドＦＲで使用された場合の原色ＣＰ１及びＣＰ２の色域である。ＦＤ２によって表されている矩形は、半フィールド持続時間のサブフィールドＳＦ２の代わりに全フィールドＦＲで使用された場合の原色ＣＰ３及びＣＰ４の色域である。
【００４６】
図５は、図４を説明するための多原色変換の全色域、等ルミナンス色域、及び等ルミナンス及び等クロマティシティ色域を示す図である。原色ＣＰ１乃至ＣＰ４及びそれらの色域ＳＦＤ１及びＳＦＤ２、及び全色域ＦＧは、図４のそれらと同一である。
【００４７】
等ルミナンス及び等クロマティシティ副色域ＥＬＣＧは、頂点Ｏ、ＨＰ１１、ＨＰ１０、及びＨＰ１２を有し、フィールドＦＲ中に表示することができる全ての色を含み、これらはサブフィールドＳＦ１及びＳＦ２中において同一のルミナンス及び同一のクロマティシティを有する色（ベクトル）からなっている。例えば、色ＳＰ１は、原色ＣＰ１及びＣＰ２によって定義される範囲の境界線上に位置し、従ってサブフィールドＳＦ１中に表示することができるものであり、サブフィールドＳＦ２中に原色ＣＰ３及びＣＰ４によっても表示することができるものである。これらのサブフィールドＳＦ１及びＳＦ２からなるフィールド中に得られる色は、頂点ＨＰ１０の色である。
【００４８】
等ルミナンス副色域ＥＬＧは、頂点Ｏ、ＨＰ２、ＨＰ２１、ＨＰ２２、ＨＰ２３、及びＨＰ２４を有し、フィールドＦＲ中に表示することができる全ての色を含み、これらはフィールドＦＲのサブフィールドＳＦ１及びＳＦ２中において同一のルミナンスを有しているが、同一のクロマティシティは有していない色からなる。例えば、頂点ＨＰ２４の色は、サブフィールドＳＦ１中に原色ＣＰ１が完全に駆動されるが、原色ＣＰ２は駆動されず、またサブフィールドＳＦ２中にベクトルＥＬ４がもたらされるように原色ＣＰ３及びＣＰ４が駆動された場合に得られる。ベクトルＣＰ１及びＥＬ４は同一のルミナンスＬを有しているが、クロマティシティＣＨＲは異なっており、またそれらのベクトル加算が頂点ＨＰ２４で終わるベクトルであることに注目されたい。同様に、サブフィールドＳＦ１中の等ルミナンスベクトルＰＡ、及びサブフィールドＳＦ２中のＰＣは、頂点ＨＰ２１で終わるベクトルをもたらす。等ルミナンスベクトルＰＡ及びＰＢは頂点ＨＰ２２を定義する。
【００４９】
図６は、補間ファクタが如何に決定され、駆動ベクトルが入力ベクトルの位置に依存して如何に補間されるかの高レベル例を示す図である。原色ＣＰ１乃至ＣＰ４、線形色空間内の全色域ＦＧ、等ルミナンス色域ＥＬＧ、及び等ルミナンス及び等クロマティシティ色域ＥＬＣＧが、図５と同様に示されている。線形色空間における命名を分かり易くするために、線形色空間の全てのアイテムを（Ｘ，Ｙ，Ｚ）で表してある。通常、これらのアイテムの頭文字がＣになっていることに注目されたい。ディスプレイ色空間に定義されているアイテムは（Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４）で表され、頭文字はＰになっている。以下の説明では、説明を簡単にするために（Ｘ，Ｙ，Ｚ）及び（Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４）を常時使用することはないが、何れにしても頭文字からどちらの色空間を表すかを理解できることに注目されたい。ディスプレイ色空間内の原色は、Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３、Ｐ４によって直接表されている。従って、ディスプレイ色空間の原色Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３、Ｐ４はそれぞれ、線形色空間の原色ＣＰ１、ＣＰ２、ＣＰ３、ＣＰ４に対応している。ここでは原点Ｏ（図５参照）は、線形色空間の境界ベクトルＣＢ０（Ｘ，Ｙ，Ｚ）によって示されており、これはディスプレイ色空間の境界ベクトルＰＢ０（Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４）に対応している。
【００５０】
線形補間のための補間メカニズムを説明するために、線ＬＩ１が付加されている。線ＬＩ１は、原点Ｏ、等ルミナンス及び等クロマティシティ色域ＥＬＣＧの境界ベクトルＰＢ１（Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４）に対応する境界ベクトルＣＢ１（Ｘ，Ｙ，Ｚ）、等ルミナンス色域ＥＬＧの境界ベクトルＰＢ２（Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４）に対応する境界ベクトルＣＢ２（Ｘ，Ｙ，Ｚ）、及び全色域ＦＧの境界ベクトルＰＢ（Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４）に対応する境界ベクトルＣＢ３（Ｘ，Ｙ，Ｚ）と交差している。
【００５１】
もし入力ベクトルＣＩＰ１（Ｘ，Ｙ，Ｚ）が等ルミナンス及び等クロマティシティ色域ＥＬＣＧの内側に出現すれば、境界ベクトルＣＢ１及びＣＢ０に対するこの入力ベクトルの位置から補間ファクタｕが決定される。次いで、この補間ファクタｕを使用して、ベクトルＰＢ０及びＰＢ１を補間することによって対応するフィールド駆動ベクトルＰＤ１（Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４）が決定される。
【００５２】
もし入力ベクトルＣＩＰ２（Ｘ，Ｙ，Ｚ）が等ルミナンス及び等クロマティシティ色域ＥＬＣＧの外側ではあるが、等ルミナンス色域ＥＬＧの内側に出現すれば、境界ベクトルＣＢ２及びＣＢ１に対するこの入力ベクトルの位置から補間ファクタｕが決定される。次いで、この補間ファクタｕを使用して、ベクトルＰＢ２及びＰＢ１を補間することによって、対応するフィールド駆動ベクトルＰＤ２（Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４）が決定される。
【００５３】
もし入力ベクトルＣＩＰ３（Ｘ，Ｙ，Ｚ）が等ルミナンス色域ＥＬＧの外側に出現すれば、境界ベクトルＣＢ３及びＣＢ２に対するこの入力ベクトルの位置から補間ファクタｕが決定される。次いで、この補間ファクタｕを使用して、ベクトルＰＢ３及びＰＢ２を補間することによって、対応するフィールド駆動ベクトルＰＤ３（Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４）が決定される。
【００５４】
ベクトルＰＤ１乃至ＰＤ３は、サブフィールドＳＦ１及びＳＦ２からなる１つのフィールドの合計ベクトルである。ベクトルＰＤ１乃至ＰＤ３を得るのに必要なサブフィールドＳＦ１、ＳＦ２内のベクトルについて、以下に図７に示す例を参照して説明する。
【００５５】
図７は、補間ファクタが如何に決定され、図４において限定されている多原色変換の２つのサブフィールドにおいてディスプレイ原色を駆動するための駆動ベクトルが如何に決定されるかを示す図である。全てが線形色空間内の、原色ＣＰ１乃至ＣＰ４、全色域ＦＧ、等ルミナンス色域ＥＬＧ、及び等ルミナンス及び等クロマティシティ色域ＥＬＣＧ、同一線ＬＩ１上の入力ベクトルＣＩＰ２及び境界ベクトルＣＢ１、ＣＢ２、ＣＢ３は、図６の対応するアイテムと同一である。
【００５６】
線形色空間において、境界ベクトルＣＢ１及びＣＢ２に対する入力ベクトルＣＩＰ２の位置から補間ファクタｕが決定される。境界ベクトルＣＢ１及びＣＢ２が選択されるのは、入力ベクトルＣＩＰ２がこれらの境界ベクトルＣＢ１及びＣＢ２の中間にあるからである。もし線形補間を適用するのであれば、これらのアイテム間の関係は、
ＣＩＰ２＝ｕ*ＣＢ１＋（１−ｕ）*ＣＢ２
で定義され、従って、
【数１】
0005406718.tif 000002
によって定義される。ＣＩＰ２、ＣＢ１及びＣＢ２がベクトルであり、従って減算はベクトル減算であることに注目されたい。補間ファクタは、ベクトル減算の長さの比である。
【００５７】
ディスプレイ色空間において、同じ線形補間を使用してフィールド駆動ベクトルＰＤ２を決定することができる。
ＰＤ２＝ｕ*ＰＢ１＋（１−ｕ）*ＰＢ２
上式において、ディスプレイ色空間内の境界ベクトルＰＢ１及びＰＢ２は、線形色空間内の境界ベクトルＣＢ１及びＣＢ２に対応している。ｕは線形色空間において既に決定されており、また線形色空間とディスプレイ色空間との間の変換は公知であるからＰＢ１及びＰＢ２は既知であるので、この方程式はフィールド駆動値ＰＤ２のための補正値を直接的に与える。しかしながら、このフィールド駆動値ＰＤ２は１つのフィールド内で生成することはできず、サブフィールドＳＦ１、ＳＦ２における駆動値の加算の結果として構築される。従って、サブフィールドＳＦ１、ＳＦ２毎に補間を遂行することができる。
【００５８】
線形色空間内の境界ベクトルＣＢ１は、サブフィールドＳＦ１中のベクトルＣＶＡ＝ＣＰ２＋ＣＰ１Ａ、及びサブフィールドＳＦ２中のベクトルＣＶＡ＝ＣＰ３Ａ＋ＣＰ４Ａからなる。境界ベクトルＣＢ１が等ルミナンス及び等クロマティシティ色域ＥＬＣＧの境界上に位置するので、両サブフィールドＳＦ１及びＳＦ２中、同一のベクトルＣＶＡが使用される。
【００５９】
線形色空間内の境界ベクトルＣＢ２は、等ルミナンス色域ＥＬＧの境界上に位置しており、従ってそれぞれのサブフィールドＳＦ１及びＳＦ２内の２つのベクトルＣＶ１及びＣＶ２（これらは、境界ベクトルＣＢ２のルミナンスの半分と同じルミナンスＣＢ２／２を有しているが、クロマティシティは異なる）で構成される必要がある。ベクトルＣＶ１は原色ＣＰ１及びＣＰ２を組み合わせて構成（アセンブル）され、ベクトルＣＶ２は原色ＣＰ３及びＣＰ４を組み合わせて構成（アセンブル）される。
【００６０】
サブフィールドＳＦ１中のディスプレイ色空間の境界ベクトルＰＢ１の部分は、サブフィールドＳＦ１中のベクトルＣＶＡ（ＣＰ１，ＣＰ２）を、ディスプレイ色空間のベクトルＶＡ（Ｐ１，Ｐ２）（図示せず）に変換することによって見出される。サブフィールドＳＦ１中のディスプレイ色空間の境界ベクトルＰＢ２の部分は、サブフィールドＳＦ１中のベクトルＣＶ１（ＣＰ１，ＣＰ２）を、ディスプレイ色空間内のベクトルＶ１（Ｐ１，Ｐ２）（図示せず）に変換することによって見出される。従って、サブフィールドＳＦ１のための補間された駆動値ＰＤ２（ＳＦ１）（図示せず）は、
ＰＤ２（ＳＦ１）＝ＰＤ２（Ｐ１，Ｐ２）
＝ｕ*ＶＡ（Ｐ１，Ｐ２）＋（１−ｕ）*Ｖ１（Ｐ１，Ｐ２）
によって定義される。実際には存在しないが、線形色空間内の対応するベクトルは、
ＣＩＰ２（ＳＦ１）＝ＣＩＰ２（ＣＰ１，ＣＰ２）
＝ｕ*ＣＶＡ＋（１−ｕ）*ＣＶ１
で表される。従って、ベクトルＣＩＰ２（ＳＦ１）は、ベクトルＣＶＡ及びＣＶ１の端点を結ぶ線上で終わる。
【００６１】
サブフィールドＳＦ２中のディスプレイ色空間の境界ベクトルＰＢ１の部分は、サブフィールドＳＦ２中のベクトルＣＶＡ（ＣＰ３，ＣＰ４）を、ディスプレイ色空間のベクトルＶＡ（Ｐ３，Ｐ４）（図示せず）に変換することによって見出される。サブフィールドＳＦ２中のディスプレイ色空間内の境界ベクトルＰＢ２の部分は、サブフィールドＳＦ２中のベクトルＣＶ２（ＣＰ３，ＣＰ４）を、ディスプレイ色空間内のベクトルＶ２（Ｐ３，Ｐ４）（図示せず）に変換することによって見出される。従って、サブフィールドＳＦ２のための補間された駆動値ＰＤ２（ＳＦ２）（図示せず）は、
ＰＤ２（ＳＦ２）＝ＰＤ２（Ｐ３，Ｐ４）
＝ｕ*ＶＡ（Ｐ３，Ｐ４）＋（１−ｕ）*Ｖ２（Ｐ３，Ｐ４）
によって定義される。実際には存在しないが、線形色空間内の対応するベクトルは、
ＣＩＰ２（ＳＦ２）＝ＣＩＰ２（ＣＰ３，ＣＰ４）
＝ｕ*ＣＶＡ＋（１−ｕ）*ＣＶ２
で表される。従って、ベクトルＣＩＰ２（ＳＦ２）は、ベクトルＣＶＡ及びＣＶ２の端点を結ぶ線上で終わる。
【００６２】
図８は、線形ＣＩＥ‐ＸＹＺ色空間を示す図である。線形色空間は、軸Ｘ、Ｙ及びＺを有するデカルト座標系によって定義される（Ｙがルミナンス）。従って、入力ベクトルＣＩＰは、軸Ｘ、Ｙ、Ｚにそれぞれ沿う成分ＣＩＸ、ＣＩＹ、ＣＩＺで構成される。
【００６３】
上述した実施形態は単なる例示であって本発明を限定するものではなく、当業者ならば特許請求の範囲に記載の範囲から逸脱することなく多くの代替実施形態を考案することができよう。
【００６４】
特許請求の範囲において、括弧内に記されているどの参照符号も特許請求の範囲を限定する意図はない。使用されている“からなる”と言う動詞及びその活用形が、特許請求の範囲内に記載されているもの以外の要素またはステップの存在を排除するものではない。要素に先行する“１つの”もしくは“ある”という不定冠詞は、複数のこれらの要素の存在を排除するものではない。本発明は、幾つかの別個の要素からなるハードウェアによって、及び適当にプログラムされたコンピュータによって実現することができる。幾つかの手段が列挙されているデバイス項においては、幾つかのこれらの手段は、１つの、及び同一のハードウェアアイテムによって実現することができる。相互に異なる従属項に記載されている若干の手段は、これらの手段の組合せを有利に使用することが不可能であることを意味するものではない。
【符号の説明】
【００６５】
１    ブロック
２    変換回路
３    境界ベクトル決定回路
４    補間回路
５    境界構築回路
６    変換回路
７    駆動回路
８    ディスプレイデバイス
９    カメラ
９    指標付け回路
１０  格納媒体
１１  補間器
１２  計算回路
１３  コンパレータ
１４  補間ファクタ決定回路
８０  ピクセル
８１−８４  サブピクセル
ＣＩＰ  入力信号（入力ベクトル）
ＣＢ    境界ベクトル
ＣＯＮ  多原色変換器
ＥＬＣＧ  等クロミナンス色域
ＥＬＧ    等ルミナンス色域
ＦＧ      全色域
ＦＲ      フィールド
ＳＦ１，ＳＦ２  サブフィールド
ＰＢ      境界ベクトル
ＰＤ      駆動ベクトル
ＰＤＲ    駆動値（ディスプレイ駆動信号）
【図１】
0005406718.tif 000003
【図２】
0005406718.tif 000004
【図３】
0005406718.tif 000005
【図４】
0005406718.tif 000006
【図５】
0005406718.tif 000007
【図６】
0005406718.tif 000008
【図７】
0005406718.tif 000009
【図８】
0005406718.tif 000010