(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１始動入賞口、第１特別図柄表示部、通常時は閉鎖状態にある開閉部材を備えた第２始動入賞口、第２特別図柄表示部、普通図柄用始動入賞口、普通図柄表示部、通常時は閉鎖状態にある開閉部材を備えた役物装置、及びこの役物装置の内部に設けられた特定入賞口が遊技盤上に配置されるとともに、遊技者の操作に基づいて前記遊技盤上への玉の打ち込みを可能にする発射機構部を有し、
前記第１始動入賞口への玉の入賞に応じて第１抽選を実行する第１抽選手段と、
この第１抽選手段による第１抽選結果を示す第１特別図柄を前記第１特別図柄表示部に変動表示させる第１特別図柄表示制御手段と、
前記第１特別図柄表示部に停止表示された第１特別図柄が所定の第１大当たり図柄と一致した場合に第１大当たり状態を発生させる第１大当たり状態発生手段と、
前記普通図柄用始動入賞口への玉の入賞に応じて普図抽選を実行する普図抽選手段と、
この普図抽選手段による普図抽選結果を示す普通図柄を前記普通図柄表示部に変動表示させる普通図柄表示制御手段と、
前記普通図柄表示部に停止表示された普通図柄が所定の当たり図柄と一致した場合に前記第２始動入賞口の開閉部材を閉鎖状態から開放状態へ変化させる第２始動入賞口開閉制御手段と、
前記第２始動入賞口への玉の入賞に応じて第２抽選を実行する第２抽選手段と、
この第２抽選手段による第２抽選結果を示す第２特別図柄を前記第２特別図柄表示部に変動表示させる第２特別図柄表示制御手段と、
前記第２特別図柄表示部に停止表示された第２特別図柄が所定の第２大当たり図柄と一致した場合に第２大当たり状態を発生させる第２大当たり状態発生手段と、
前記第２特別図柄表示部に停止表示された第２特別図柄が所定の小当たり図柄と一致した場合に小当たり状態を発生させる小当たり状態発生手段と、
前記小当たり状態が発生したとき、前記役物装置の開閉部材を閉鎖状態から開放状態へ変化させる開放制御を実行可能な役物開閉制御手段と、
前記役物装置の特定入賞口への玉の入賞に応じて第３大当たり状態を発生させる第３大当たり状態発生手段と、
前記第１大当たり状態又は前記第２大当たり状態が発生したときは、それぞれ所定の確率で当該第１大当たり状態又は当該第２大当たり状態が終了した後に、前記第３大当たり状態が発生したときは、前記第２特別図柄表示部に停止表示された直近の第２特別図柄が所定の特別小当たり図柄と一致していることを条件として当該第３大当たり状態が終了した後に、前記普通図柄の変動表示時間を短縮するとともに前記第２始動入賞口の開閉部材の開放時間を延長する時短状態を発生させる時短状態発生手段と、
前記時短状態中に前記小当たり状態が発生したとき、前記役物開閉制御手段が前記開放制御を実行するタイミングを所定の確率で遅延させる役物開放遅延手段と、
前記小当たり状態が発生したとき、前記第２特別図柄表示部に停止表示された直近の第２特別図柄が前記特別小当たり図柄と一致したか否かの内容を遊技者に報知可能な報知手段と、を備え、
前記報知手段は、
前記直近の第２特別図柄が前記特別小当たり図柄と一致したことを報知する場合、前記小当たり状態の発生に伴う前記役物装置の開閉部材の開放に対して、前記時短状態の発生を伴う前記第３大当たり状態を発生させるように、遊技者に前記特定入賞口へ玉を入賞させる指示を行う一方、
前記直近の第２特別図柄が前記特別小当たり図柄と一致しないことを報知する場合、前記小当たり状態の発生に伴う前記役物装置の開閉部材の開放に対して、前記時短状態の発生を伴わない前記第３大当たり状態を発生させないように、遊技者に前記特定入賞口へ玉を入賞させない指示を行うことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記時短状態発生手段は、前記役物開放遅延手段が前記タイミングを遅延させるとともに前記報知手段が前記内容を報知するように設定された第１種時短状態と、前記役物開放遅延手段が前記タイミングを遅延させるが前記報知手段が前記内容を報知しないように設定された第２種時短状態と、前記役物開放遅延手段が前記タイミングを遅延させないが前記報知手段が前記内容を報知するように設定された第３種時短状態と、前記役物開放遅延手段が前記タイミングを遅延させず前記報知手段が前記内容を報知しないように設定された第４種時短状態との何れか一種類の時短状態を決定する請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記第１種時短状態又は前記第３種時短状態において、前記報知手段が前記内容を報知する回数が所定の回数以下に制限されている請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関し、特に時短状態の発生に関して遊技者が介入する余地のあるパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば下記特許文献１に記載されているように、第１種（セブン機）の遊技性と第２種（ハネモノ）の遊技性とを備え、大当たりの終了後に所定の確率で時短状態を発生させるように構成されたパチンコ遊技機が知られている。この種のパチンコ遊技機において、時短状態が発生するか否かは大当たり発生時に停止表示される特図（特別図柄）の種類に依存しており、その特図の種類を視認することによって時短状態が発生するのか否かを判別することが可能である。この場合、大当たり発生時の特図の種類は内部抽選で決定されるため、時短状態の発生そのものはその抽選に委ねられることになる。したがって、時短状態が発生するか否かは完全に運任せであり、時短状態の発生に関して遊技者が介入する余地は一切なく、遊技者は時短状態が発生することをただ祈るのみであった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−１３６５９６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、このような事情を鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技者の技術介入及び知識介入次第で時短状態の実質的な発生率を変化させることにより、遊技の興趣を向上させ得るパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００５】
上記課題を解決するために、本発明のパチンコ遊技機は、第１始動入賞口、第１特別図柄表示部、通常時は閉鎖状態にある開閉部材を備えた第２始動入賞口、第２特別図柄表示部、普通図柄用始動入賞口、普通図柄表示部、通常時は閉鎖状態にある開閉部材を備えた役物装置、及びこの役物装置の内部に設けられた特定入賞口が遊技盤上に配置されるとともに、遊技者の操作に基づいて遊技盤上への玉の打ち込みを可能にする発射機構部を有し、
第１始動入賞口への玉の入賞に応じて第１抽選を実行する第１抽選手段と、
この第１抽選手段による第１抽選結果を示す第１特別図柄を第１特別図柄表示部に変動表示させる第１特別図柄表示制御手段と、
第１特別図柄表示部に停止表示された第１特別図柄が所定の第１大当たり図柄と一致した場合に第１大当たり状態を発生させる第１大当たり状態発生手段と、
普通図柄用始動入賞口への玉の入賞に応じて普図抽選を実行する普図抽選手段と、
この普図抽選手段による普図抽選結果を示す普通図柄を普通図柄表示部に変動表示させる普通図柄表示制御手段と、
普通図柄表示部に停止表示された普通図柄が所定の当たり図柄と一致した場合に第２始動入賞口の開閉部材を閉鎖状態から開放状態へ変化させる第２始動入賞口開閉制御手段と、
第２始動入賞口への玉の入賞に応じて第２抽選を実行する第２抽選手段と、
この第２抽選手段による第２抽選結果を示す第２特別図柄を第２特別図柄表示部に変動表示させる第２特別図柄表示制御手段と、
第２特別図柄表示部に停止表示された第２特別図柄が所定の第２大当たり図柄と一致した場合に第２大当たり状態を発生させる第２大当たり状態発生手段と、
第２特別図柄表示部に停止表示された第２特別図柄が所定の小当たり図柄と一致した場合に小当たり状態を発生させる小当たり状態発生手段と、
小当たり状態が発生したとき、役物装置の開閉部材を閉鎖状態から開放状態へ変化させる開放制御を実行可能な役物開閉制御手段と、
役物装置の特定入賞口への玉の入賞に応じて第３大当たり状態を発生させる第３大当たり状態発生手段と、
第１大当たり状態又は第２大当たり状態が発生したときは、それぞれ所定の確率で当該第１大当たり状態又は当該第２大当たり状態が終了した後に、第３大当たり状態が発生したときは、第２特別図柄表示部に停止表示された直近の第２特別図柄が所定の特別小当たり図柄と一致していることを条件として当該第３大当たり状態が終了した後に、普通図柄の変動表示時間を短縮するとともに第２始動入賞口の開閉部材の開放時間を延長する時短状態を発生させる時短状態発生手段と、
時短状態中に小当たり状態が発生したとき、役物開閉制御手段が開放制御を実行するタイミングを所定の確率で遅延させる役物開放遅延手段と、
小当たり状態が発生したとき、第２特別図柄表示部に停止表示された直近の第２特別図柄が特別小当たり図柄と一致したか否かの内容を遊技者に報知可能な報知手段と、を備え、
報知手段は、
直近の第２特別図柄が特別小当たり図柄と一致したことを報知する場合、小当たり状態の発生に伴う役物装置の開閉部材の開放に対して、時短状態の発生を伴う第３大当たり状態を発生させるように、遊技者に特定入賞口へ玉を入賞させる指示を行う一方、
直近の第２特別図柄が特別小当たり図柄と一致しないことを報知する場合、小当たり状態の発生に伴う役物装置の開閉部材の開放に対して、時短状態の発生を伴わない第３大当たり状態を発生させないように、遊技者に特定入賞口へ玉を入賞させない指示を行うことを特徴とする。
【０００６】
本発明のパチンコ遊技機では、時短状態中に小当たり状態が発生したとき、役物開放遅延手段が、役物開閉制御手段による開放制御の実行タイミングを所定の確率で遅延させる。
【０００７】
役物装置の開閉部材が閉鎖状態から開放状態へ変化するタイミングが遅延されることのない従来の構成では、第２特別図柄表示部に停止表示された第２特別図柄の種類を判別するだけの時間的猶予がないため、役物装置の特定入賞口へ入賞させるためには、第２特別図柄の種類に関わらず第２特別図柄が第２特別図柄表示部に停止表示される以前から玉を発射し続けなければならない。したがって、役物装置の特定入賞口へ入賞させても、第３大当たり状態の発生後に時短状態が発生するか否かは完全に運任せとなる。
これに対して、役物装置の開閉部材が閉鎖状態から開放状態へ変化するタイミングが遅延可能な本発明では、第２特別図柄表示部に停止表示された第２特別図柄の種類を判別してから玉を発射しても役物装置の特定入賞口へ入賞させることが可能であるため、第２特別図柄の種類が「時短あり」を示している場合（第２特別図柄が所定の特別小当たり図柄と一致している場合）に限り玉を発射して役物装置の特定入賞口へ入賞させることにより、第３大当たり状態の発生後に時短状態を発生させることができる。つまり、役物装置の開放が遅延される場合には、時短状態を発生させるか、発生させないかを遊技者自らの意思で決定して達成し得るので、遊技の興趣を向上させることができる。
【０００８】
また、小当たり状態が発生したとき、第２特別図柄表示部に停止表示された直近の第２特別図柄が特別小当たり図柄と一致したか否かの内容を遊技者に報知可能な報知手段を備えた構成にすることで、報知手段は、第２特別図柄の種類が第３大当たり状態の発生後に時短状態を発生させる「時短あり」を示す内容であるときは、例えば遊技者に役物装置の特定入賞口への入賞を促すメッセージ（表示、音声、可動物を利用するもの）とすることができ、第３大当たり状態の発生後に時短状態を発生させない「時短なし」を示す内容であるときは、例えば遊技者に役物装置の特定入賞口への入賞を止めさせるメッセージ（表示、音声、可動物を利用するもの）とすることができる。
【０００９】
第２特別図柄表示部に停止表示された第２特別図柄の種類は、遊技者が自力で判別しにくい態様とされることが多い。したがって、第２特別図柄表示部に停止表示された直近の第２特別図柄が特別小当たり図柄と一致したか否かの内容、すなわち第２特別図柄の種類が「時短あり」を示すのか、「時短なし」を示すのかを遊技者に報知手段を通じて報知するようにすれば、第２特別図柄の種類を自力で判別できない遊技者であっても、報知された内容に従って玉の発射を調整することにより、容易に時短状態を発生させることができるようになる。
【００１０】
また、時短状態発生手段は、役物開放遅延手段が前記タイミングを遅延させるとともに報知手段が前記内容を報知するように設定された第１種時短状態と、役物開放遅延手段が前記タイミングを遅延させるが報知手段が前記内容を報知しないように設定された第２種時短状態と、役物開放遅延手段が前記タイミングを遅延させないが報知手段が前記内容を報知するように設定された第３種時短状態と、役物開放遅延手段が前記タイミングを遅延させず報知手段が前記内容を報知しないように設定された第４種時短状態との何れか一種類の時短状態を決定する構成とすることができる。
【００１１】
第１種時短状態が決定された場合には、上述したように遊技者が報知された内容に従って玉の発射を調整することできる。また、第２種時短状態が決定された場合には、第２特別図柄の種類が「時短あり」を示しているかの内容が報知されないので、遊技者は第２特別図柄の種類を自力で判別して玉の発射を調整することになる。一方、第３種時短状態又は第４種時短状態が決定された場合には、従来と同様、役物装置の特定入賞口へ入賞させるために、第２特別図柄の種類に関わらず第２特別図柄が第２特別図柄表示部に停止表示される以前から玉を発射せざるを得ないことになる。このように、時短種類が遊技者に有利な時短状態と不利な時短状態とに振り分けられるので、遊技の興趣をより一層向上させることができる。
【００１２】
この場合、第１種時短状態又は第３種時短状態において、報知手段が前記内容を報知する回数が所定の回数以下に制限されているとよい。
【００１３】
これによれば、定められた報知回数を超えると、報知手段により前記内容が報知されなくなるので、報知回数を超えるまでに「時短あり」の第３大当たり状態を発生させる必要があり、遊技者の緊張感を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の正面模式図。
【図２】（ａ）は特図１表示部、特図２表示部及び普図表示部の外観図。（ｂ）は液晶表示部の外観図。
【図３】図１のパチンコ遊技機の制御ブロック図。
【図４】図１のパチンコ遊技機における遊技の流れを示す説明図。
【図５】図３の主制御部で実行される時短種類決定処理を示すフローチャート。
【図６】図３の主制御部で実行される表示・開放処理を示すフローチャート。
【図７】時短判定テーブルを示す説明図。
【図８】時短状態中に小当たりが発生した場合において液晶表示部の表示内容を示す説明図。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の一実施形態について図面を用いて説明する。
【実施例】
【００１６】
図１は本発明に係るパチンコ遊技機（セブン機とハネモノとの複合タイプ）の正面模式図である。パチンコ遊技機１（以下、単に遊技機ともいう）は、台枠に取り付けられた透明の前面ガラス扉２と、台枠の内側に配置されて前面ガラス扉２によって覆われる遊技盤３を有する。遊技盤３には、ハンドル装置４を含んで構成される発射機構部１２４（図３参照）より発射された玉が流下する略円形状に囲まれた遊技領域３ａが形成されている。遊技領域３ａには、玉の流下方向を変化させる釘（図示省略）が植設されており、遊技盤３の前方下部に設けられた上皿５から供給された玉が、発射機構部１２４によって遊技領域３ａに向けて発射され、釘に弾かれながら遊技領域３ａを落下するようになっている。なお、前面ガラス扉２には、スピーカ１２１、装飾ランプ類１２２などが設けられている。また、上皿５の下方には、流入口を通して上皿５に連通した下皿６が設けられている。
【００１７】
なお、図１において玉の流下方向を上下方向（鉛直方向）、遊技盤３の盤面に沿う態様で上下方向と直交する方向（水平方向）を左右方向、遊技盤３の盤面に直交する方向（水平方向）を前後方向とし、盤面の前側（遊技者側）が前方側であり、盤面の後側（奥側）が後方側である。
【００１８】
遊技領域３ａの右側領域には、役物装置１０が配置されている。役物装置１０は、枠状の筐体１１の一部位に形成された開口部と開閉部材１２とを備え、開口部に対する開閉部材１２の移動により玉が筐体１１の内側へ進入容易な開放状態と進入不可能な閉鎖状態とを呈する。開閉部材１２は、通常時は閉鎖状態にあるが、後述する小当たり状態が発生したときに開放状態になる。役物装置１０の筐体１１の内側には、入賞すると大当たり（第３大当たり）となるＶ入賞口１３（例えば１つ）と、大当たりとならない複数のハズレ入賞口１４（例えば２つ）とが設けられており、筐体１１の内側に進入した玉はＶ入賞口１３及びハズレ入賞口１４の何れかへ入賞する。Ｖ入賞口１３が本発明の特定入賞口に相当する。
【００１９】
役物装置１０の上方には、普通始動入賞口２２が配置され、役物装置１０の下方には、特図２始動入賞口２１が配置されている。普通始動入賞口２２（スルー）は、常開の始動入賞口である。特図２始動入賞口２１（電動チューリップ、電チュー）は、通常時は閉鎖状態にある開閉部材２１ａ（一対の回動翼片）を備えており、開閉部材２１ａが開放状態へ変化すると玉が入賞し易くなる。特図２始動入賞口２１が本発明の第２始動入賞口に相当し、普通始動入賞口２２が本発明の普通図柄用始動入賞口に相当する。
【００２０】
遊技領域３ａの中央領域には、液晶表示部２３が配置されている。液晶表示部２３（演出画像表示部）は、所定条件の成立に基づいて実行される特図保留の抽選結果を、例えば図２（ａ）に示す演出用図柄（３桁のアラビア数字０〜９）により表示して遊技者に報知する。この液晶表示部２３の一部の表示領域（例えば、下部領域）は、特図保留（最大で４個）を表示するための特図保留図柄表示部２３ａに割り当てられている。液晶表示部２３が本発明の報知手段に相当する。
【００２１】
液晶表示部２３の下方には、第１始動入賞口としての特図１始動入賞口２４が配置され、特図１始動入賞口２４の下方には大入賞口２５が配置されている。特図１始動入賞口２４は、普通始動入賞口２２と同様、常開の始動入賞口である。大入賞口２５は、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置であり、開口部と蓋部材とを備え、開口部に対する蓋部材の移動により玉が入賞容易な開放状態と入賞不可能な閉鎖状態とを呈する。大入賞口２５は、通常は閉鎖状態にあるが、後述する第１〜第３大当たり状態が発生したときに開放状態になる。大入賞口２５の下方には、玉を排出するためのアウト口２６が設けられている。
【００２２】
遊技領域３ａの左側領域には、特図１表示部２７、普図表示部２８、特図２表示部２９、普図保留表示部（図示省略）が上下に配置されている。各表示部２７〜２９は、何れも図２（ｂ）に示す２桁の７セグメントＬＥＤで構成されている。特図１表示部２７は、特図１始動入賞口２４への入賞に応じて実行される第１抽選の第１抽選結果を第１特別図柄としての特図１により表示する。特図２表示部２９は、特図２始動入賞口２１への入賞に応じて実行される第２抽選の第２抽選結果を第２特別図柄としての特図２により表示する。普図表示部２８は、普通始動入賞口２２への入賞に応じて実行される普図抽選の普図抽選結果を普通図柄としての普図により表示する。この場合、特図１表示部２７又は特図２表示部２９による特図１又は特図２の表示と同期して、特図１又は特図２と対応関係にある演出用図柄が液晶表示部２３に表示されるようになっている。特図１表示部２７が本発明の第１特別図柄表示部に相当し、普図表示部２８が本発明の普通図柄表示部に相当し、特図２表示部２９が本発明の第２特別図柄表示部に相当する。
【００２３】
次に、図３を用いて、パチンコ遊技機１の制御ブロック図について説明する。パチンコ遊技機１の主制御基板には主制御部１００が搭載され、演出制御部１１１と払出制御部１１２が接続されている。
【００２４】
主制御部１００は、演算装置であるＣＰＵ（Central Processing Unit）１０１、各種プログラムや判定テーブル等が格納される読み取り専用記憶装置であるＲＯＭ（Read
Only Memory）１０２、ワークエリアや各種記憶領域等が割り当てられる読み書き可能な記憶装置であるＲＡＭ（Random Access Memory）１０３、入出力インターフェースであるＩ／Ｏ（Input/Output）１０４などを備えており、これらは図示を省略するバスを介して相互に接続されている。なお、その他の各制御部も、個別にＣＰＵやメモリを備えているが、図３では省略してある。各制御部には、電源回路部１１４にて生成された所定電圧の電力が主制御部１００を介して供給されている。主制御部１００が本発明の第１抽選手段、第１特別図柄表示制御手段、第１大当たり状態発生手段、普図抽選手段、普通図柄表示制御手段、第２始動入賞口開閉制御手段、第２抽選手段、第２特別図柄表示制御手段、第２大当たり状態発生手段、小当たり状態発生手段、役物開閉制御手段、第３大当たり状態発生手段、時短状態発生手段、役物開放遅延手段）に相当する。
【００２５】
演出制御部１１１は、主制御部１００から入力されるコマンドに応じてアンプ１２３を介してスピーカ１２１（図１参照）に音声を出力させるとともに、装飾ランプ類１２２の点灯／消灯を制御する。また、演出制御部１１１は、主制御部１００からの指示に従って表示制御部１１５にコマンドを出力する。つまり、主制御部１００は、演出制御部１１１及び表示制御部１１５を経由して液晶表示部２３に演出用図柄の変動表示や停止表示を実行させる。
【００２６】
払出制御部１１２は、主制御部１００より入力される賞球払出信号に応じて払出機構部１２３を制御する。これにより、遊技者に対して所定数の賞球が上皿５に払い出される。発射制御部１１３は、遊技者のハンドル装置４の操作に応じて、ハンドル装置４に対応して設けられた発射機構部１２４を作動させ、上皿５に準備された玉を遊技領域３ａに向けて発射する。ハンドル装置４の操作量に応じて、玉の打ち出し強さ（玉の飛距離）を調節することが可能となっている。
【００２７】
主制御部１００には、特図１始動入賞口２４に付設された特図１始動センサ１３１、特図２始動入賞口２１に付設された特図２始動センサ１３２、普通始動入賞口２２に付設された普図始動センサ１３３、役物装置１０に付設された役物入賞センサ１３４、Ｖ入賞口１３に付設されたＶ入賞センサ１３５、大入賞口２５に付設された大入賞センサ１３６からの玉検出信号がそれぞれ入力される。
【００２８】
また、主制御部１００は、特図２始動入賞口２１の開閉部材２１ａを開閉する電チューソレノイド（ＳＬＤ）１４１、役物装置１０の開閉部材１２を開閉する役物ソレノイド（ＳＬＤ）１４２、大入賞口２５を開閉する大入賞口ソレノイド（ＳＬＤ）１４３、特図１表示部２７のＬＥＤ、普図表示部２８のＬＥＤ、特図２表示部２９のＬＥＤをそれぞれ駆動制御する。
【００２９】
主制御部１００のＲＡＭ１０３には、大当たりや特図変動、役物装置１０の開放遅延等の時間管理を行うためのタイマが格納される。また、ＲＡＭ１０３には、乱数発生部（乱数カウンタ）１０３ａの他、図示は省略するが、乱数発生部１０３ａから抽出された各種乱数値を記憶する乱数記憶領域、時短状態を記憶する時短フラグ記憶領域、当たり状態を記憶する当たりフラグ記憶領域、時短の継続回数を記憶する継続回数記憶領域などの各種記憶領域が設けられている。
【００３０】
次に、図４を用いて、パチンコ遊技機１における遊技の流れについて基本動作を交えつつ説明する。このパチンコ遊技機１においては、通常状態であるとき、第１大当たりを発生（Ｓ１〜Ｓ３の流れ）させるために特図１始動入賞口２４を狙って打ち、Ｓ３で大当たり（第１大当たり）が発生して時短状態が発生した後は、連チャンになる可能性の高い第２大当たりを発生（Ｓ４〜Ｓ７，Ｓ３の流れ）させるか、又は第３大当たりを発生（Ｓ４〜Ｓ８，Ｓ３の流れ）させるために普図始動入賞口２２を狙って打つのが基本的な打ち方である。最初に、Ｓ１〜Ｓ３の流れについて説明する。
【００３１】
特図１始動入賞口２４に玉が入賞し（Ｓ１）、特図１始動センサ１３１による玉の検出に応じて、主制御部１００は、払出制御部１１２に賞球（例えば、３個）を払い出すように指示する。主制御部１００（抽出手段）は、ＲＡＭ１０３の特図保留記憶領域に記憶された特図保留が３個以下であれば、乱数発生部１０３ａから現在の値を抽出し、その抽出した特図乱数値を特図保留として特図保留記憶領域に記憶する。
【００３２】
主制御部１００は、新たな特図の変動を開始可能なとき（特図の変動中でなく、大当たり中でもないとき）、特図保留記憶領域に特図保留が記憶されていれば、記憶された順に特図保留を読み出すとともに、読み出した特図保留を特図保留記憶領域から消去する。主制御部１００（第１抽選手段）は、読み出した特図保留の特図乱数値と、特図判定テーブル（特図当選確率：１／４００）に設定されている当たり値とを比較し、一致する場合は当たりと判定する第１抽選を行う。
【００３３】
主制御部１００（第１特別図柄表示制御手段）は、第１抽選の第１抽選結果に基づいて、特図１表示部２７での停止図柄である特図１（００〜９９で表される２桁の数字）を決定する。主制御部１００の指示に従い、特図１表示部２７では変動表示を開始し、決定された特図１を停止表示して、第１抽選結果を表示する（Ｓ２）。また、主制御部１００は、第１抽選結果に基づいて、液晶表示部２３での停止演出用図柄である演出用特図１（各桁が「０」〜「９」で表される３桁の数字）、変動時間、変動パターンなどを決定する。そして、液晶表示部２３では、特図１表示部２７での変動表示と同期して、変動表示を開始し、決定された変動パターンでの表示を行った後、左、右、中の順で演出用特図１を停止表示して、第１抽選結果を表示する（Ｓ２）。なお、特図１は２桁の数字を同時に停止表示する。
【００３４】
主制御部１００（第１抽選手段）による第１抽選結果が当たりの場合、すなわち特図１表示部２７に停止表示された特図１が第１大当たり図柄と一致した場合には、主制御部１００（第１大当たり状態発生手段）が大当たり状態（第１大当たり状態）を発生させる（Ｓ３）。このとき、液晶表示部２３では、リーチ図柄を表示した後、演出用第１大当たり図柄の組合せ、例えばゾロ目「７７７」を停止表示する。
【００３５】
主制御部１００（第１大当たり状態発生手段）は、大入賞口ソレノイド１４３を励磁して大入賞口２５を開放し、例えば１０個入賞するか３０秒経過すると閉鎖するラウンド処理を複数回（例えば、１５回）繰り返す。大入賞口２５へ１個入賞すると、賞球（例えば、１５個）が払い出されるので、遊技者は、大当たりに当選することで多量の玉を獲得することができる。
【００３６】
第１大当たりが終了した後、主制御部１００（時短状態発生手段）は、上記当たりになった特図乱数値と、当たりの発生時に抽出された時短振分け用乱数値（例えば、０〜２５５）とに基づき、時短判定テーブルを参照して、時短状態を発生させるか否か、また時短状態を発生させる場合には時短状態の種類を決定する。
【００３７】
時短判定テーブルは、例えば図７に示すように、時短状態の種類を時短フラグと対応付けて記憶している。この時短判定テーブルでは、時短状態の有無が、例えば、時短あり：時短なし＝５０：５０の比率で決定されるように設定されており、時短ありが決定された場合は、さらに時短フラグ１〜４に対応付けられた時短種類の何れかに振り分けられる（振分け率は、例えば１／４で均等）。なお、時短なしが決定された場合は、大当たりの後に通常状態となる。
【００３８】
時短フラグ１は、役物装置１０の開閉部材１２が開放制御されるタイミングを遅延させる「遅延あり」処理と、Ｖ入賞口１３への入賞に基づく第３大当たりが終了した後に、時短状態が発生するのか発生しないのかを示す表示内容を液晶表示部２３に表示させることで玉の打ち方をアシストする「ＡＴあり」処理とを設定内容とする第１種時短状態に対応付けられている。この第１種時短状態では、液晶表示部２３での表示内容に従ってＶ入賞口１３への入賞要否を判別することができる。すなわち、表示内容が時短ありを示している場合にはＶ入賞口１３へ入賞させた方がよいことが分かり、表示内容が時短なしを示している場合にはＶ入賞口１３へ入賞させない方がよいことが分かる。
【００３９】
時短フラグ２は、「遅延あり」処理と、上記表示内容を報知しない、すなわち遊技者をアシストしない「ＡＴなし」処理とを設定内容とする第２種時短状態に対応付けられている。この第２種時短状態では、特図２表示部２９に停止表示された特図２の種類を自力で判別してＶ入賞口１３への入賞要否を判別することができる。
【００４０】
時短フラグ３は、上記したタイミングを遅延させない「遅延なし」処理と、「ＡＴあり」処理とを設定内容とする第３種時短状態に対応付けられている。この第３種時短状態では、Ｖ入賞口１３への入賞要否を判別する時間的余裕はないが、液晶表示部２３での表示内容により時短有無の判別が可能である。
【００４１】
時短フラグ４は、「遅延なし」処理と、「ＡＴなし」処理とを設定内容とする第４種時短状態に対応付けられている。この第４種時短状態においても、第３種時短状態と同様、Ｖ入賞口１３への入賞要否を判別する時間的余裕はなく、特図２表示部２９に停止表示された特図２の種類を自力で判別して時短有無の判別が可能である。
【００４２】
なお、時短状態は、特図２表示部２９にて１００回の図柄変動が終了するか、新たな大当たりに当選するか何れか早い方が成立するまで継続する。時短状態では、普図の当選確率が高くなり、普図当選時に電チューの開放時間が長くなるため、遊技者は持ち玉をさほど減らすことなく、遊技を継続することができる。主制御部１００は、１００回の図柄変動が終了すると時短状態を通常状態に戻す。
【００４３】
図４に戻って、次にＳ４〜Ｓ７，Ｓ３の流れについて説明する。普通始動入賞口２２に玉が入賞し（Ｓ４）、普図始動センサ１３３による玉の検出に応じて、主制御部１００（抽出手段）は、ＲＡＭ１０３の普図保留記憶領域に記憶された普図保留が３個以下であれば、乱数発生部１０３ａから現在の値を抽出し、その抽出した普図乱数値を普図保留として普図保留記憶領域に記憶する。
【００４４】
主制御部１００は、新たな普図の変動を開始可能なとき（普図の変動中でなく、特図２始動入賞口２１の電チューが動作中でないとき）、普図保留が記憶されていれば、最古の普図保留を読み出して当たり判定を行う。
【００４５】
主制御部１００（普図抽選手段）は、読み出した普図保留の普図乱数値と、普図判定テーブル（普図当選確率：１／２）に設定されている当たり値とを比較し、一致する場合は当たりと判定する普図抽選を行う（Ｓ４）。
【００４６】
主制御部１００（普通図柄表示制御手段）は、普図抽選の普図抽選結果に基づいて、普図表示部２８での停止図柄である普図（００〜９９で表される２桁の数字）を決定する。主制御部１００の指示に従い、普図表示部２８では変動表示を開始し、変動時間（通常状態であれば３０〜４０秒、時短状態であれば２秒）経過後に決定された普図を停止表示して、普図抽選結果を表示する（Ｓ５）。
【００４７】
主制御部１００（普図抽選手段）による普図抽選結果が当たりの場合、すなわち普図表示部２８に停止表示された普図が当たり図柄と一致した場合には、主制御部１００（第２始動入賞口開閉制御手段）が電チューソレノイド１４１を励磁して特図２始動入賞口２１を開放し（Ｓ６）、所定時間（通常状態であれば０．１秒、時短状態であれば２秒）経過後に、特図２始動入賞口２１を閉鎖する。
【００４８】
特図２始動入賞口２１に玉が入賞すると、特図２始動センサ１３２による玉の検出に応じて、主制御部１００は、払出制御部１１２に賞球（例えば、３個）を払い出すように指示する。主制御部１００（抽出手段）は、ＲＡＭ１０３の特図保留記憶領域に記憶された特図保留が３個以下であれば、乱数発生部１０３ａから現在の値を抽出し、その抽出した特図乱数値を特図保留として特図保留記憶領域に記憶する。
【００４９】
主制御部１００は、新たな特図の変動を開始可能なとき（特図の変動中でなく、大当たり中でもないとき）、特図保留記憶領域に特図保留が記憶されていれば、記憶された順に特図保留を読み出すとともに、読み出した特図保留を特図保留記憶領域から消去する。
【００５０】
主制御部１００（第２抽選手段）は、読み出した特図保留の特図乱数値と、特図判定テーブル（大当たり当選確率：１／４００、小当たり当選確率：３９９／４００）に設定されている当たり値とを比較し、大当たり又は小当たりと判定する第２抽選を行う。
【００５１】
主制御部１００（第２特別図柄表示制御手段）は、第２抽選の第２抽選結果に基づいて、特図２表示部２９での停止図柄である特図２（００〜９９で表される２桁の数字）を決定する。主制御部１００の指示に従い、特図２表示部２９では変動表示を開始し、決定された特図２を停止表示して、第２抽選結果を表示する（Ｓ７）。
【００５２】
主制御部１００（第２抽選手段）による第２抽選結果が大当たりの場合、すなわち特図２表示部２９に停止表示された特図２が第２大当たり図柄と一致した場合には、主制御部１００（第２大当たり状態発生手段）が大当たり状態（第２大当たり状態）を発生させる（Ｓ３）。このとき、液晶表示部２３では、リーチ図柄を表示した後、演出用第２大当たり図柄の組合せ、例えばゾロ目「７７７」を停止表示する。第２大当たり状態では、第１大当たり状態と同じラウンド処理が実行される。
【００５３】
第２大当たりが終了した後、主制御部１００（時短状態発生手段）は、上記Ｓ２からＳ３へ移行する場合と同様、時短判定テーブルを参照して、時短状態の有無（例えば、時短あり：時短なし＝６０：４０の比率に設定されている）、さらに時短ありが決定された場合は時短状態の種類（時短フラグ１〜４にそれぞれ対応）を決定する。
【００５４】
次に、Ｓ７，Ｓ８，Ｓ３の流れについて説明する。主制御部１００（第２抽選手段）による第２抽選結果が小当たりの場合、すなわち特図２表示部２９に停止表示された特図２が小当たり図柄と一致した場合には、主制御部１００（小当たり状態発生手段）が小当たり状態を発生させる（Ｓ８）。
【００５５】
小当たりになると、主制御部１００（役物開閉制御手段）が役物ソレノイド１４２を励磁して役物装置１０の開閉部材１２を閉鎖状態から開放状態へ変化させる開放制御を実行し、所定時間（通常状態であれば０．１秒、時短状態であれば２秒）経過後に、開放状態から閉鎖状態へ変化させる閉鎖制御を実行する。開閉部材１２が開放されると、役物装置１０内への玉の進入が可能となり、Ｖ入賞口１３（入賞確率：１／３）かハズレ入賞口１４（入賞確率：２／３）の何れかに入賞する。Ｖ入賞口１３へ入賞すると、主制御部１００（第３大当たり状態発生手段）が大当たり状態（第３大当たり状態）を発生させる（Ｓ３）。
【００５６】
ところで、時短状態中に小当たりが発生した場合、主御部１００（役物開閉遅延手段）は、設定されている時短状態の種類に応じて、主制御部１００（役物開閉制御手段）による開放制御のタイミングを遅延させる。具体的には、主制御部１００（役物開閉遅延手段）は、時短フラグを参照し、時短フラグが１すなわち第１種時短状態（遅延あり+ＡＴあり）であるか、時短フラグが２すなわち第２種時短状態（遅延あり+ＡＴなし）であれば、主制御部１００（役物開閉制御手段）による開放制御のタイミングを所定の遅延時間（例えば、３秒）だけ遅延させる。これを受けて、主制御部１００（役物開閉制御手段）は、特図２表示部２９に小当たり図柄が停止表示された後、その遅延時間経過後に開閉部材１２の開放制御を実行する。
【００５７】
一方、主制御部１００（役物開閉制御手段）は、時短フラグが３すなわち第３種時短状態（遅延なし+ＡＴあり）であるか、時短フラグが４すなわち第４種時短状態（遅延なし+ＡＴなし）であれば、主制御部１００（役物開閉制御手段）による開放制御のタイミングを遅延させない。これを受けて、主制御部１００（役物開閉制御手段）は、特図２表示部２９に小当たり図柄が停止表示された後、即開閉部材１２の開放制御を実行する。なお、主制御部１００（役物開閉制御手段）は、通常状態において主制御部１００（第２抽選手段）による第２抽選結果が小当たりになった場合も、特図２表示部２９に小当たり図柄が停止表示された後、即開閉部材１２の開放制御を実行する。
【００５８】
また、時短状態中に小当たりが発生した場合であって、主制御部１００（第２抽選手段）による第２抽選結果が特別小当たりの場合、すなわち特図２表示部２９に停止表示された直近の特図２が特別小当たり図柄と一致した場合には、主制御部１００（演出図柄表示制御手段）は、設定されている時短状態の種類に応じて、液晶表示部２３での表示内容を決定する。特別小当たりは、Ｖ入賞口１３への入賞に基づいて第３大当たり状態が発生した場合、その第３大当たりが終了した後に時短状態（時短あり）となる当たりであり、特別小当たりでない普通の小当たりは、時短状態とならない（時短なし）当たりである。
【００５９】
具体的には、主制御部１００（演出図柄表示制御手段）は、時短フラグ領域の時短フラグを参照し、時短フラグが１すなわち第１種時短状態（遅延あり+ＡＴあり）であるか、時短フラグが３すなわち第３種時短状態（遅延なし+ＡＴあり）であれば、図８（ａ）に示すように、液晶表示部２３にて演出用特別小当たり図柄の組合せ、例えばゾロ目「１１１」、「３３３」、「５５５」、「９９９」を停止表示させるとともに（図８（ａ）では「５５５」を例示）、Ｖ入賞口１３への入賞を促すメッセージ（図８（ａ）では「Ｖに入れろ」を例示）を表示させる。
【００６０】
一方、主制御部１００（第２抽選手段）による第２抽選結果が普通の小当たりの場合、すなわち特図２表示部２９に停止表示された直近の特図２が小当たり図柄と一致した場合には、主制御部１００（演出図柄表示制御手段）は、時短フラグが１すなわち第１種時短状態（遅延あり+ＡＴあり）であるか、時短フラグが３すなわち第３種時短状態（遅延なし+ＡＴあり）であれば、図８（ｂ）に示すように、液晶表示部２３にて演出用小当たり図柄の組合せ、例えばゾロ目「２２２」、「４４４」、「６６６」、「８８８」を停止表示させるとともに（図８（ｂ）では「６６６」を例示）、Ｖ入賞口１３への入賞を止めさせるメッセージ（図８（ｂ）では「Ｖに入れるな」を例示）を表示させる。
【００６１】
図８（ａ）、８（ｂ）の場合、第１種時短状態（遅延あり+ＡＴあり）であれば、特図２表示部２９に小当たり図柄（特別又は普通）が停止表示され、また液晶表示部２３に上記メッセージが表示されてから開放部材１２が開放されるまでに遅延時間分の猶予があるので、その小当たり図柄を判別してから、あるいはメッセージに従って玉を発射してもＶ入賞口１３へ入賞させることが可能である。つまり、図８（ａ）に示すような「時短あり」の場合は、Ｖ入賞口１３へ入賞させるという打ち方をすることができ、図８（ｂ）に示すような「時短なし」の場合は、Ｖ入賞口１３へ入賞させないという打ち方をすることができる。上述したように、時短状態は特図２表示部２９にて１００回の図柄変動が終了するまで継続するので、「時短なし」であればＶ入賞口１３へ入賞させないで、特別小当たり図柄が表示されるまで待機した方が遊技者にとって有利だからである。一方、第３種時短状態（遅延なし+ＡＴあり）の場合は、液晶表示部２３の表示内容により時短の有無は判別できるものの、開放部材１２の開放が遅延されないため、Ｖ入賞口１３へ入賞させるか否かの打ち分けをすることは不可能である。
【００６２】
このようにＡＴありの場合には、特図２表示部２９に停止表示された小当たり図柄が「時短あり」を示すのか、「時短なし」を示すのかを判別できない遊技者であっても、液晶表示部２３に表示されたメッセージによって容易に時短の有無を判別することが可能である。
【００６３】
これに対して、主制御部１００（第２抽選手段）による第２抽選結果が特別小当たり又は普通の小当たりの何れであっても、主制御部１００（演出図柄表示制御手段）は、時短フラグが２すなわち第２種時短状態（遅延あり+ＡＴなし）であるか、時短フラグが４すなわち第４種時短状態（遅延なし+ＡＴなし）であれば、図８（ｃ）に示すように、液晶表示部２３にて、例えばゾロ目「０００」のみを停止表示させる。
【００６４】
図８（ｃ）の場合、遊技者は小当たりに当選したことはわかるが、それが特別小当たりであるのか、普通の小当たりであるのかまでは液晶表示部２３から判別することができない。このため、特に第４種時短状態（遅延なし+ＡＴなし）であれば、特図２表示部２９に小当たり図柄が停止表示され、また液晶表示部２３に「０００」が停止表示されてから玉を発射してもＶ入賞口１３へ入賞させることができない。すなわち、小当たり図柄を判別してからＶ入賞口１３へ入賞させる猶予はない。したがって、Ｖ入賞口１３へ入賞させるためには特図２表示部２９に小当たり図柄が停止表示される前から玉を発射する必要がある。ただし、Ｖ入賞口１３へ入賞しても、「時短あり」となるか、「時短なし」となるかは運任せとなる。
【００６５】
以上のように第３種時短状態（遅延なし+ＡＴあり）又は第４種時短状態（遅延なし+ＡＴなし）の時短種類が決定された場合は遊技者に不利となるが、第１種時短状態（遅延あり+ＡＴあり）又は第２種時短状態（遅延あり+ＡＴなし）のような遊技者に有利な時短状態が決定されることもあるので、遊技の興趣をより一層向上させることができる。
【００６６】
次に、図５、図６に示すフローチャートに従って、パチンコ遊技機１で実行される本発明の特徴部分の具体的処理について説明する。なお、図５、図６のフローチャートで示されるプログラムは、主制御部１００のＲＯＭ１０２に格納されており、主制御部１００のＣＰＵ１０１が所定のタイミングで繰り返し実行するように構成されている。
【００６７】
図５は、時短種類決定処理を示すフローチャートである。主制御部１００（時短状態発生手段）は、第１又は第２大当たりに当選したとき（Ｓ１１：ＹＥＳ）、図７の時短判定テーブルを参照して、当たりになった特図乱数値に基づき「時短あり」の大当たりか否かを判定する（Ｓ１２）。「時短あり」の大当たりである場合は（Ｓ１２：ＹＥＳ）、乱数発生部１０３ａから時短振分け用乱数を抽出し（Ｓ１３）、各時短フラグ１〜４に対応付けられた乱数値と照合する（Ｓ１４）。そして、照合した時短フラグ１〜４の何れかをオンとする（Ｓ１５）。なお、第１又は第２大当たりに当選しない場合は（Ｓ１１：ＮＯ）、既に時短状態であればその時短状態が維持される。「時短なし」の大当たりである場合は（Ｓ１２：ＮＯ）、その大当たり状態が終了した後通常状態へ移行する。
【００６８】
図６は、表示・開放処理を示すフローチャートである。主制御部１００（演出図柄表示制御手段）は、特図２表示部２９に停止表示された特図２が小当たり図柄と一致すると判定した場合は（Ｓ２１：ＹＥＳ、Ｓ２２：ＮＯ）、時短フラグ領域の時短フラグを参照する（Ｓ２４）。時短フラグが１又は３すなわち第１種時短状態（遅延あり+ＡＴあり）又は第３種時短状態（遅延なし+ＡＴあり）であり、特図２表示部２９に停止表示された特図２が「時短あり」を示す特別小当たり図柄であると判定した場合は（Ｓ２５，Ｓ２６：ＹＥＳ）、液晶表示部２３に演出用特別小当たり図柄（例えば、「５５５」）と「Ｖに入れろ」のメッセージを表示させる（Ｓ２７、図８（ａ）参照）。
【００６９】
なお、特図２表示部２９に停止表示された特図２が大当たり図柄と一致する場合は、主制御部１００（第２大当たり状態発生手段）が大当たり処理を実行する（Ｓ２２：ＹＥＳ、Ｓ２３）。この場合、主制御部１００（演出図柄表示制御手段）は、液晶表示部２３に演出用大当たり図柄（例えば、「７７７」）を表示させる。
【００７０】
一方、主制御部１００（演出図柄表示制御手段）は、時短フラグが１又は３であり、特図２表示部２９に停止表示された特図２が「時短なし」を示す普通の小当たり図柄であると判定した場合は（Ｓ２５：ＹＥＳ、Ｓ２６：ＮＯ）、液晶表示部２３に演出用小当たり図柄（例えば、「６６６」）と「Ｖに入れるな」のメッセージを表示させる（Ｓ２８、図８（ｂ）参照）。
【００７１】
なお、主制御部１００（演出図柄表示制御手段）は、時短フラグが２又は４すなわち第２種時短状態（遅延あり+ＡＴなし）又は第４種時短状態（遅延なし+ＡＴなし）であると判定した場合は（Ｓ２５：ＮＯ）、Ｓ２６〜Ｓ２８の処理をスキップし、液晶表示部２３に演出用図柄（例えば、「０００」）を表示させる。
【００７２】
主制御部１００（役物開閉遅延手段）は、時短フラグが１又は２すなわち第１種時短状態（遅延あり+ＡＴあり）又は第２種時短状態（遅延あり+ＡＴなし）であると判定した場合は（Ｓ２９：ＹＥＳ）、役物開放遅延処理を実行する（Ｓ３１）。この役物開放遅延処理では、主制御部１００（役物開閉遅延手段）が主制御部１００（役物開閉制御手段）による開放制御のタイミングを所定の遅延時間（例えば、３秒）だけ遅延させる。これにより、主制御部１００（役物開閉制御手段）は、特図２表示部２９に小当たり図柄が停止表示された後、その遅延時間経過後に開閉部材１２の開放制御を実行する。
【００７３】
主制御部１００（役物開閉遅延手段）は、時短フラグが３又は４すなわち第３種時短状態（遅延なし+ＡＴあり）又は第４種時短状態（遅延なし+ＡＴなし）であると判定した場合は（Ｓ２９：ＮＯ）、役物開放通常処理を実行する（Ｓ３０）。この役物開放通常処理では、主制御部１００（役物開閉制御手段）が特図２表示部２９に小当たり図柄が停止表示された後、即開閉部材１２の開放制御を実行する。
【００７４】
（変形例）
上記実施例１では、第１種時短状態（遅延あり+ＡＴあり）又は第３種時短状態（遅延なし+ＡＴあり）の時短状態が決定された場合において、液晶表示部２３が演出用小当たり図柄とメッセージを表示する回数は、時短継続回数が１００回となるまで特に制限されないように構成したが、所定の回数以下に制限してもよい。
【００７５】
この変形例によれば、定められた表示回数を超えると、液晶表示部２３が演出用小当たり図柄とメッセージを表示しなくなるので、その表示回数を超えるまでに「時短あり」の第３大当たりを発生させる必要があり、遊技者の緊張感を高めることができる。
【００７６】
また、上記実施例１では、時短状態においてＡＴありの場合に特図２表示部２９に停止表示された小当たり図柄に対応する演出用図柄を液晶表示部２３に表示させるようにしたが、決定された時短状態の種類を液晶表示部２３に表示させるようにしてもよい。
【００７７】
なお、時短状態の継続回数（継続期間）や発生割合の設定は、適宜変更可能である。また、役物装置１０は、開閉部材１２の開放に応じて入賞した玉をＶ入賞口１３とハズレ入賞口１４とに振り分けることのできる構成であれば、どのような構成を採用してもよい。
【符号の説明】
【００７８】
１  パチンコ遊技機
３  遊技盤
１０  役物装置
１２  開閉部材
１３  Ｖ入賞口（特定入賞口）
２１  特図２始動入賞口（第２始動入賞口）
２１ａ  開閉部材
２２  普通始動入賞口（普通図柄用始動入賞口）
２３  液晶表示部（報知手段）
２４  特図１始動入賞口（第１始動入賞口）
２５  大入賞口
２７  特図１表示部（第１特別図柄表示部）
２８  普図表示部（普通図柄表示部）
２９  特図２表示部（第２特別図柄表示部）
１００  主制御部（第１抽選手段、第１特別図柄表示制御手段、第１大当たり状態発生手段、普図抽選手段、普通図柄表示制御手段、第２始動入賞口開閉制御手段、第２抽選手段、第２特別図柄表示制御手段、第２大当たり状態発生手段、小当たり状態発生手段、役物開閉制御手段、第３大当たり状態発生手段、時短状態発生手段、役物開放遅延手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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