(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域またはその周囲に発光装置を備える遊技機において、
前記発光装置は、
回路が形成された基板と、
この基板表面に実装され、当該基板表面から光が出射される発光面までの距離が相対的に大きい第一光源および当該基板表面から光が出射される発光面までの距離が相対的に小さい第二光源を含む複数の光源と、
この複数の光源が実装された領域を、少なくとも前記第一光源が位置する第一発光領域と前記第二光源が位置する第二発光領域とに区画する区画部材と、
を有し、
前記区画部材における前記第一発光領域と前記第二発光領域を区画する遮光性材料で形成された隔壁と前記基板表面との間には空間が設けられ、この空間の幅が前記基板表面から前記第二光源の発光面までの距離よりも大きく設定されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記隔壁と前記基板表面との間の空間の幅は、前記基板表面から前記第一光源の発光面までの距離よりも小さく設定されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記発光装置は、
前記基板および前記区画部材を覆い、前記第一発光領域に重なる貫通部分または光透過性を有する部分であって可視光の透過率が相対的に高い部分である第一透過部、および前記第二発光領域に重なる可視光の透過率が相対的に低い部分である第二透過部を有する第一カバー部材と、
この第一カバー部材を覆い、前記第一透過部および前記第二透過部の両方に重なり前記第一カバー部材を透過した光を拡散させる拡散部を有する第二カバー部材と、
を有することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第二発光領域は、前記第一発光領域を囲むように設けられ、
前記第一発光領域とこれを囲む第二発光領域を区画する隔壁の全体と、前記基板表面との間に前記空間が設けられていることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第一光源が発する光の色と前記第二光源が発する光の色は異なり、
前記第一光源のみ発光した際は、前記第一発光領域が前記第一光源の光の色で照らされる一方、前記第二光源のみ発光した際は、前記第一発光領域および前記第二発光領域の両方が前記第二光源の光の色で照らされることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技領域には、通常の遊技状態とは異なる所定の遊技状態となったときに遊技球を通過させる特別経路が設けられており、
前記発光装置は、この特別経路に沿って設けられ、
前記通常の遊技状態中には、前記第二光源のみ発光させ前記第一発光領域および前記第二発光領域の両方が前記第二光源の光で照らされるようにする一方、
前記所定の遊技状態が開始されるとき、または前記所定の遊技状態中には、前記第一光源のみ発光させ前記第一発光領域が前記第一光源の光で照らされるようにすることにより、前記特別経路に遊技球を送球すべきことを遊技者に報知するように構成されていることを特徴とする請求項２から請求項５のいずれか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出効果等を高める発光装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１には、異なる色を発光する光源（ＬＥＤ）の周囲を遮光性を有する部材で区画することで、異なる色の光が混ざり合うことを防止した遊技機が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−２７１４７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のような構成の場合、バリエーションに富む発光パターンを実現しようとすると、区画された各領域のそれぞれに発光色の異なる光源、または複数色の発光が可能な光源（フルカラーＬＥＤ等）を設置しなければならず、コストが嵩むという問題がある。
【０００５】
本発明は、バリエーションに富む発光パターンが実現可能である簡易な構成の発光装置を備えた遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１の発明にかかる遊技機は、遊技領域またはその周囲に発光装置を備える遊技機において、前記発光装置は、回路が形成された基板と、この基板表面に実装され、当該基板表面から光が出射される発光面までの距離が相対的に大きい第一光源および当該基板表面から光が出射される発光面までの距離が相対的に小さい第二光源を含む複数の光源と、この複数の光源が実装された領域を、少なくとも前記第一光源が位置する第一発光領域と前記第二光源が位置する第二発光領域とに区画する区画部材と、を有し、前記区画部材における前記第一発光領域と前記第二発光領域を区画する遮光性材料で形成された隔壁と前記基板表面との間には空間が設けられ、この空間の幅が前記基板表面から前記第二光源の発光面までの距離よりも大きく設定されていることを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記隔壁と前記基板表面との間の空間の幅は、前記基板表面から前記第一光源の発光面までの距離よりも小さく設定されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、請求項１または請求項２に記載の遊技機において、前記発光装置は、前記基板および前記区画部材を覆い、前記第一発光領域に重なる貫通部分または光透過性を有する部分であって可視光の透過率が相対的に高い部分である第一透過部、および前記第二発光領域に重なる可視光の透過率が相対的に低い部分である第二透過部を有する第一カバー部材と、この第一カバー部材を覆い、前記第一透過部および前記第二透過部の両方に重なり前記第一カバー部材を透過した光を拡散させる拡散部を有する第二カバー部材と、を有することを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載の発明は、請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の発明において、前記第二発光領域は、前記第一発光領域を囲むように設けられ、前記第一発光領域とこれを囲む第二発光領域を区画する隔壁の全体と、前記基板表面との間に前記空間が設けられていることを特徴とする。
【００１０】
請求項５に記載の発明は、請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の発明において、前記第一光源が発する光の色と前記第二光源が発する光の色は異なり、前記第一光源のみ発光した際は、前記第一発光領域が前記第一光源の光の色で照らされる一方、前記第二光源のみ発光した際は、前記第一発光領域および前記第二発光領域の両方が前記第二光源の光の色で照らされることを特徴とする。
【００１１】
請求項６に記載の発明は、請求項２から請求項５のいずれか一項に記載の発明において、前記遊技領域には、通常の遊技状態とは異なる所定の遊技状態となったときに遊技球を通過させる特別経路が設けられており、前記発光装置は、この特別経路に沿って設けられ、前記通常の遊技状態中には、前記第二光源のみ発光させ前記第一発光領域および前記第二発光領域の両方が前記第二光源の光で照らされるようにする一方、前記所定の遊技状態が開始されるとき、または前記所定の遊技状態中には、前記第一光源のみ発光させ前記第一発光領域が前記第一光源の光で照らされるようにすることにより、前記特別経路に遊技球を送球すべきことを遊技者に報知するように構成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載の発明では、基板表面から発光面までの距離が相対的に大きい第一光源が第一発光領域に位置し、基板表面から発光面までの距離が相対的に小さい第二光源が第二発光領域に位置する。そして、第一発光領域と第二発光領域を区画する隔壁と基板表面の間の空間は、基板表面から第二光源までの距離よりも大きく設定されているため、第二光源が発光したとき、その光は第二発光領域だけでなく、上記空間を通過し第一発光領域をも照らす。つまり、第一光源が発光せず、第二光源のみが発光したときであっても第一発光領域と第二発光領域の両方が照らされるように構成されているため、簡易な構成で（光源を増やすことなく）バリエーションに富む発光パターンが実現可能である。
【００１３】
請求項２に記載の発明のように、隔壁と基板表面との間の空間の幅は、基板表面から第一光源の発光面までの距離よりも小さく設定されているため、第一光源のみが発光したときの光は、第二発光領域に進入しにくい。つまり、第一光源のみが発光した場合には、その光の大部分が第一発光領域を照らすことになるため、第一発光領域のみが照らされ、第二発光領域が照らされていないように見える発光態様とすることが可能となる。
【００１４】
請求項３に記載の発明によれば、第一発光領域には光透過率が高い第一透過部が重なり、第二発光領域には光透過率が低い第二透過部が重なっているため、第一発光領域を照らす第一光源の光をより鮮明に見せることが可能となる。また、第一カバー部材を透過した光を拡散させる第二カバー部材が設けられているため、第二光源の発光により第一発光領域および第二発光領域が照らされたときに発光装置からの出射光を面方向に均一なものとすることが可能となる。
【００１５】
請求項４に記載の発明によれば、第二光源を発光させたとき、第一発光領域にはその周囲に位置する第二発光領域から光が進入してくる構成となるため、第二光源の光で第一発光領域をより均一に照らすことが可能となる。
【００１６】
請求項５に記載の発明のように、第一光源の光の色と第二光源の光の色とを異ならせることにより、出射される光の面積が異なりかつ当該光の色が異なるという複数種の発光態様をもつ発光装置とすることが可能となる。
【００１７】
請求項６に記載の発明のように、通常の遊技状態中には第二光源のみ発光させて第一発光領域および第二発光領域の両方が第二光源の光で照らされるようにし、所定の遊技状態が開始されるとき、または所定の遊技状態中には、第一光源のみ発光させ第一発光領域が第一光源の光で照らされるようにすることにより、特別経路に遊技球を送球すべきことを遊技者に報知する構成とすることができる。つまり、一つの発光装置を、通常の遊技状態中には遊技領域の一部を照らす装飾機能を発揮し、所定の遊技状態が開始されるときまたは所定の遊技状態中には遊技者に操作を案内する案内機能を発揮する装置として機能させることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】遊技盤およびそれに固定されたセンター役物の正面図である。
【図３】発光装置を有するセンター役物の正面図である。
【図４】発光装置の分解図である。
【図５】発光装置の正面図である。
【図６】第二カバー部材を取り外した状態の発光装置の正面図である。
【図７】第一光源および第二光源が実装された基板と区画部材の関係を説明するための図であり、基板と区画部材の組体の正面図である。
【図８】第一光源および第二光源が実装された基板の外観図である。
【図９】図７のＣ−Ｃ線断面を模式的に示した図である。
【図１０】図１０（ａ）は第一光源を発光させずに第二光源を発光させたときの発光装置の発光態様を示した図であり、図１０（ｂ）は第二光源を発光させずに第一光源を発光させたときの発光装置の発光態様を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
（遊技機の全体構成）
以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１〜図３等を参照して遊技機１の構成について簡単に説明する。遊技機１の骨格は、周知の構成が適用できる。例えば、図１に示すように、額縁形状の機枠９０に前面枠９１が回動自在に支持されてなる。前面枠９１には、前側から遊技盤１１を視認可能とする透明な板が設けられている。
【００２０】
遊技盤１１は、ほぼ正方形の合板により成形されており、前面枠９１に着脱可能に取り付けられている。この遊技盤１１には、略中央に形成された開口１１１を取り囲むように装飾部材等を有するセンター役物１２が取り付けられており、この遊技盤１１およびセンター役物１２の一部の前側に、発射された遊技球が流下する遊技領域１３が設けられる。遊技盤１１には、発射装置９６の操作によって発射された遊技球を遊技領域１３に案内する金属製の薄板からなる帯状のガイドレール９２が略円弧形状となるように設けられている。
【００２１】
遊技領域１３には、表示装置９３、第一始動入賞口９４１、第二始動入賞口９４２、第一大入賞口９４３、第二大入賞口９４４、アウト口９５などが設けられている。本実施形態では、上記第一始動入賞口９４１や第一大入賞口９４３が、いわゆる左打ち遊技時（通常の遊技状態時）で狙う入賞口であり、上記第二始動入賞口９４２および第二大入賞口９４４が、いわゆる右打ち遊技時（例えば、確率変動状態、時短状態、第二大入賞口９４４が開放する大当たり遊技時等のことをいう。この状態が本発明における「通常の遊技状態とは異なる所定の遊技状態」に相当する。以下単に所定の遊技状態という）に狙う入賞口となっている。通常の遊技状態においては、第一始動入賞口９４１を狙って遊技領域１３の左側に遊技球が進入するよう発射装置９６を操作する。所定の遊技状態時には、第二始動入賞口９４２や大入賞口９４３を狙って遊技領域１３の右側に遊技球が進入するように（通常の遊技状態の場合よりも遊技球の発射力を強めるように）発射装置９６を操作する。つまり、所定の遊技状態時には、図１および図２に示す特別経路１４を通じて遊技球は遊技領域１３の右側に進入することになる。表示装置９３は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置９３の表示画面（表示部）において特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置９３の表示画面は、遊技盤１１に形成された開口１１１を通じて視認可能である。
【００２２】
遊技領域１３の右上には発光装置２が設けられている。発光装置２は、上記特別経路１４に沿って当該経路の下側に設けられている。遊技盤１１の開口１１１の右上は大きく切り欠かれており、当該切り欠かれた部分に嵌め込まれるようにして発光装置２が取り付けられている。具体的には、発光装置２は遊技盤１１に取り付けられるセンター役物１２の一部を構成し、このセンター役物１２の本体部分を介して遊技盤１１に取り付けられている。当該発光装置２の詳細については後述する。なお、かかる発光装置２以外の装飾装置（部材）の有無やその構成等はどのようなものであってもよい。
【００２３】
また、遊技領域１３には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての図示しない遊技釘が複数設けられている。遊技領域１３を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００２４】
遊技機１の背面側には、図示されないセンターベースユニットが設けられている。このセンターベースユニットには主制御基板やサブ制御基板等の各種制御基板や、球タンク、レール等が設けられている。
【００２５】
このような遊技機１では、発射装置９６（ハンドル）を操作することにより遊技領域１３に向けて遊技球を発射する。遊技領域１３を流下する遊技球が、始動入賞口９４１、９４２や大入賞口９４３、９４４等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。その他、大当たりの抽選方法や演出等は、公知の遊技機と同様のものが適用できるため、説明は省略する。
【００２６】
（発光装置の構成）
以下、遊技機１が備える発光装置２の構成について図４〜図９を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明において単に平面方向というときは基板３０の平面方向をいい、単に前後方向というときは基板３０の平面方向に直交する方向（遊技者側を前、その反対を後とする）をいうものとする。
【００２７】
図４に示すように、発光装置２は、基板３０、複数の光源、および区画部材５０を備える。基板３０は、表面側（遊技者側を表面、その反対側を裏面とする）に電気回路が形成されたものである。基板３０の表面は可視光を反射させる反射材料で被覆されている。この基板３０の表面に複数の光源（例えばＬＥＤ）が実装されている。各光源は点状の光源であって、第一光源４１および第二光源４２を含む。第一光源４１と第二光源４２とは、基板３０の表面から発光面４１１までの距離が異なる。第一光源４１のＯＮ／ＯＦＦおよび第二光源４２のＯＮ／ＯＦＦの切替は、図示されない遊技機１の制御手段（制御基板）によって制御される。制御手段は、少なくとも第一光源４１群および第二光源４２群を別個に制御可能である。
【００２８】
第一光源４１は前後方向における基板３０の表面から発光面４１１までの距離ｄ１が相対的に大きい（第二光源４２よりも大きい）ものであり、第二光源４２は前後方向における基板３０の表面から発光面４２１までの距離ｄ２が相対的に小さい（第一光源４１よりも小さい）ものである（図８および図９参照）。その距離の設定方法は特に限定されない。光源の下面から発光面までの距離が異なる二種類の光源を用いてもよいし、同種の光源を用い一方の光源の下面と基板３０の表面との間に土台を介在させることにより当該距離を異ならせてもよいし、同種の光源を用い一方の光源の下面および他方の光源の下面と基板３０の表面との間に厚みが異なる土台を介在させることにより当該距離を異ならせてもよい。また、第一光源４１が発する光の色と、第二光源４２が発する光の色は異ならせるとよい。本実施形態では、第一光源４１がＰ色、第二光源４２がＱ色の光を発光する。
【００２９】
区画部材５０は、複数の光源が実装された領域を、第一光源４１が位置する第一発光領域Ａ１と第二光源４２が位置する第二発光領域Ａ２とに区画する部材であり、基板３０の表面側に設けられる（図７参照）。なお、これ以外の領域の有無は問わない。区画部材５０は、基板３０の外縁に略沿って形成される外側壁部５１、第一発光領域Ａ１を囲む内側壁部５２（本発明における隔壁に相当する）、およびこの外側壁部５１と内側壁部５２を繋ぐ連結部５３を有する。外側壁部５１および内側壁部５２は前後方向に延びる壁であり、遮光性のある材料で形成されている。外側壁部５１と内側壁部５２で囲まれる領域が第二発光領域Ａ２である。本実施形態では、内側壁部５２は外側壁部５１の内側の領域内に三つ設けられており、各内側壁部５２の内側の平面形状、すなわち第一発光領域Ａ１の平面形状が左から右に向かう「矢印」のような形状に形成されている。発光装置２が所定位置に取り付けられると、この矢印の指示する方向は上記特別経路１４の左から右に沿う方向となる。各第一発光領域Ａ１内には、当該領域を満遍なく照らすことができるように複数の第一光源４１が位置する。第二発光領域Ａ２内には、当該領域を満遍なく照らすことができるように複数の第二光源４２が位置する。なお、第一発光領域Ａ１内の第一光源４１の数、および第二発光領域Ａ２内の第二光源４２の数は適宜変更可能である。
【００３０】
図９に示すように、内側壁部５２の下端（下面）は外側壁部５１の下端（下面）よりも前側に位置する。区画部材５０は、外側壁部５１の下面を基板３０の表面に接触させて配置される。そのため、基板３０の表面と内側壁部５２の下面との間には空間Ｓ（隙間）が存在する。前後方向における当該空間Ｓの大きさ（空間Ｓの幅Ｄ）は、前後方向における基板３０の表面から第二光源４２の発光面４２１までの距離ｄ２よりも大きく設定されている。また、前後方向における当該空間Ｓの大きさ（空間Ｓの幅Ｄ）は、前後方向における基板３０の表面から第一光源４１の発光面４１１までの距離ｄ１よりも小さく設定されている。このように、区画部材５０は、基板３０に接触する外側壁部５１により光源が配置された領域全体を囲んだ上で、基板３０に接触しない内側壁部５２により第一光源４１が配置された第一発光領域Ａ１と第二光源４２が配置された第二発光領域Ａ２とを区画する。なお、本実施形態では、外側壁部５１と内側壁部５２を繋ぐ連結部５３と基板３０の表面との間にも空間（隙間）が存在する（なお、以下の説明において単に空間というときはこの空間ではなく、上述した基板３０の表面と内側壁部５２の下面との間に存在する空間Ｓをいうものとする）。前後方向における当該空間Ｓの大きさは、前後方向における基板３０の表面から第二光源４２の発光面４２１までの距離ｄ２よりも大きく設定されている。
【００３１】
また、図７から分かるように、本実施形態では、第二発光領域Ａ２は第一発光領域Ａ１を囲むように設けられる。すなわち、第一発光領域Ａ１の周囲には必ず第二発光領域Ａ２が存在する。そして、第一発光領域Ａ１とこれを囲む第二発光領域Ａ２を区画する内側壁部５２の全体と、基板３０の表面との間に上記空間Ｓが存在する。つまり、第一発光領域Ａ１とそれを囲む第二発光領域Ａ２の間には、必ず上記空間Ｓが存在する。
【００３２】
本実施形態における発光装置２は、さらに図４〜図６に示す第一カバー部材６１および第二カバー部材６２を有する。第一カバー部材６１は、基板３０および区画部材５０を覆う（これらの部材と前後方向に重なる）部材である。この第一カバー部材６１は、基板３０に対して略平行に設けられる第一透過部６１１および第二透過部６１２を有する。第一透過部６１１は、第一カバー部材６１を所定位置に取り付けたとき、前後方向で第一発光領域Ａ１に重なる部分であって、可視光の透過率が相対的に高い（第二透過部６１２よりも高い）部分である。つまり、第一透過部６１１は第一発光領域Ａ１（外側壁部５１）と同じ左から右に向かう「矢印」の形状である。第二透過部６１２は、第一カバー部材６１を所定位置に取り付けたとき、前後方向で第二発光領域Ａ２に重なる部分であって、可視光の透過率が相対的に低い（第一透過部６１１よりも低い）部分である。第一透過部６１１を前後方向に貫通する部分とすることで、第二透過部６１２よりも可視光の透過率が相対的に高い部分としてもよい。なお、第一光源４１の光（Ｐ色の光）および第二光源４２の光（Ｑ色の光）の両方において、当該透過率の大小関係を満たすように設定するとよい。
【００３３】
第二カバー部材６２は、第一カバー部材６１を覆う（第一カバー部材６１と前後方向に重なる）部分である。この第二カバー部材６２は、基板３０に対して略平行な部分であって、前後方向で第一透過部６１１および第二透過部６１２の両方に重なる拡散部６２１を有する。後方から前方に向かって拡散部６２１を通過しようとする光は、当該拡散部６２１によって乱反射される。つまり、拡散部６２１の面方向に均一な光となって出射される。
【００３４】
本実施形態における発光装置２を構成する上記各部材は、後側から、第一光源４１および第二光源４２が実装された基板３０、区画部材５０、第一カバー部材６１、第二カバー部材６２の順で重ねられて一体化される。これらは、区画部材５０と第一カバー部材６１の間に位置するベース部材７０に支持され、このベース部材７０を介して遊技盤１１の所定位置に固定される。装置のベース部材７０の上側は、上記特別経路１４に面する部分となる。つまり、本実施形態において、ベース部材７０は特別経路１４を構築する部分でもある。
【００３５】
（発光装置の作用）
以下、上記構成を備える発光装置２の作用（動作）について説明する。第一光源４１を発光させずに第二光源４２を発光させたときには、当該第二光源４２が位置する第二発光領域Ａ２は第二光源４２の光（本実施形態ではＱ色の光）で照らされる。さらには、基板３０の表面と内側壁部５２（第一発光領域Ａ１と第二発光領域Ａ２を区画する壁部）の下面との間の空間Ｓの大きさ（幅）は、基板３０の表面から第二光源４２の発光面４２１までの距離ｄ２よりも大きく設定されているため、第二光源４２から出射された光は当該空間Ｓを通り第一発光領域Ａ１に進入し、第一発光領域Ａ１を照らす。つまり、第二光源４２から出射された光によって、第二発光領域Ａ２だけでなく、第一発光領域Ａ１も照らされることになる。なお、本実施形態では、第二発光領域Ａ２に位置する連結部５３と基板３０の表面との間にも空間（隙間）が存在するため、第二光源４２から出射された光は、当該空間を通って第二発光領域Ａ２の全体に行き渡る。
【００３６】
両発光領域を照らす光は、第一カバー部材６１の第一透過部６１１または第二透過部６１２を透過し、第一カバー部材６１と第二カバー部材６２の間の領域に進入する。第一透過部６１１と第二透過部６１２とは可視光の透過率が異なるため、光が第一カバー部材６１を透過した時点では可視光の透過率が相対的に高い第一透過部６１１が第二透過部６１２よりも明瞭に（よりくっきりと）光に照らされたような状態にある。つまり、第一カバー部材６１の面方向で光にムラができる可能性がある。しかし、このようなムラがあったとしても、第一カバー部材６１を透過した光が第二カバー部材６２の拡散部６２１に到達すると、当該拡散部６２１によって乱反射することで平面的な光となる。つまり、発光装置２の一番前面にある第二カバー部材６２から平面的な光が前方に向かって出射される。このように第一光源４１を発光させずに第二光源４２を発光させた場合、発光装置２から平面的なＱ色の光（第二カバー部材６２の拡散部６２１の平面形状と一致する平面的なＱ色の光）が出射される（図１０（ａ）参照）。上述したように発光装置２は遊技盤１１に固定されるものであるから、第一光源４１を発光させずに第二光源４２を発光させた場合、発光装置２は遊技領域１３（遊技盤１１）の所定部位を照らす装飾機能を発揮する。
【００３７】
一方、第二光源４２を発光させずに第一光源４１を発光させたときには、当該第一光源４１が位置する第一発光領域Ａ１は第一光源４１の光（本実施形態ではＰ色の光）で照らされる。このとき、基板３０の表面と内側壁部５２（第一発光領域Ａ１と第二発光領域Ａ２を区画する壁部）の下面との間の空間Ｓの大きさ（幅）は、基板３０の表面から第一光源４１の発光面４１１までの距離ｄ１よりも小さく設定されているため、第一光源４１から出射された光はほとんどがそのまま第一発光領域Ａ１に留まる。つまり、第一光源４１の発光面４１１は空間Ｓよりも前方に位置するため、当該発光面４１１から前方に出射された光（光の大部分）は発光面４１１より後方に位置する空間Ｓを通って第二発光領域Ａ２に進入しにくい。そのため、第二発光領域Ａ２は光で照らされていない（ごくわずかな光が進入した）暗い状態にある。
【００３８】
第一光源４１から出射された光は第一カバー部材６１を透過する。第一カバー部材６１には前後方向で第一発光領域Ａ１に重なる可視光の透過率が相対的に高い第一透過部６１１が設けられているため、第一光源４１から出射された光の大部分は第一透過部６１１を透過する。また、第一透過部６１１の周囲には第一透過部６１１よりも可視光の透過率が低い第二透過部６１２が存在するため、当該第二透過部６１２により発散した光の透過が抑制される。つまり、第一カバー部材６１を透過した光は、第一発光領域Ａ１（第一透過部６１１）の輪郭がよりはっきりとしたものとなる。かかる第一カバー部材６１を透過した光は第二カバー部材６２を透過し、第二カバー部材６２の表面から出射されることとなる。第二カバー部材６２には拡散部６２１が設けられているため、上記第二光源４２のみを発光させた場合と同様に第二カバー部材６２に到達した光は拡散部６２１によって拡散される。しかし、第二カバー部材６２に到達する光は第一発光領域Ａ１（第一透過部６１１）の形状と略一致するものである、すなわち発光装置２全体で見れば局所的な光であるため、拡散部６２１によって拡散されて若干輪郭がぼやけるものの第一発光領域Ａ１の形状が維持された光となる（第二カバー部材６２（拡散部６２１）全体にまで広がることはない）。つまり、第一発光領域Ａ１の形状のＰ色の光が第二カバー部材６２の表面から出射され遊技者に到達することになる。
【００３９】
第一発光領域Ａ１およびそれに重なる第一カバー部材６１の第一透過部６１１は、左から右に向かう「矢印」形状である。そのため、第二光源４２を発光させずに第一光源４１を発光させた場合には、Ｐ色の矢印が第二カバー部材６２の表面に浮かび上がる（図１０（ｂ）参照）。本実施形態では、上述した所定の遊技状態が開始されるとき（所定の遊技状態が開始される直前、開始された直後の両方を含む）、または所定の遊技状態中に第一光源４１のみを発光させることにより上記左から右に向かう矢印を表示する。発光装置２は特別経路１４に沿って設けられているため、特別経路１４に沿って左から右に向かう矢印を見た遊技者は遊技球を特別経路１４に遊技球を通過させるべきこと（いわゆる右打ち遊技を実行すべきであること）を認識する。このように、第二光源４２を発光させずに第一光源４１を発光させた場合には、今後または現在の遊技方法（操作方法）を遊技者に報知する案内機能を発揮する。なお、かかる案内機能を発揮させる場合、三つの「矢印」を同時に表示させてもよいし、左の「矢印」から順に表示していくことを繰り返すことにより、いわゆる右打ち遊技を実行すべきであることがより分かりやすくなるようにしてもよい。
【００４０】
以上のように本実施形態では、発光装置２の発光パターンとして、第一光源４１を発光させずに第二光源４２を発光させて発光装置２（第二カバー部材６２）全体に広がる平面的な光を発光させる場合と、第二光源４２を発光させずに第一光源４１を発光させて局所的な光を発光させる場合の二つを搭載しているが、第一光源４１と第二光源４２の両方を発光させる場合があってもよい。第一光源４１と第二光源４２の両方を発光させた場合、第一光源４１から出射された光は主に第一発光領域Ａ１を照らす一方、第二光源４２から出射された光は第二発光領域Ａ２だけでなく第一発光領域Ａ１にも進入する。つまり、第一発光領域Ａ１は、第一光源４１の光と第一発光領域Ａ１に進入した第二光源４２の光が混合した光で照らされることになり、第二発光領域Ａ２は第二光源４２の光で照らされることになる。
【００４１】
（本実施形態の主な効果）
以上説明した本実施形態にかかる遊技機１によれば、次のような効果が奏される。
【００４２】
本実施形態にかかる遊技機１が備える発光装置２は、基板３０の表面から発光面４１１までの距離ｄ１が相対的に大きい（ｄ２よりも大きい）第一光源４１が第一発光領域Ａ１に位置し、基板３０の表面から発光面４１１までの距離ｄ２が相対的に小さい（ｄ１よりも小さい）第二光源４２が第二発光領域Ａ２に位置する。そして、第一発光領域Ａ１と第二発光領域Ａ２を区画する内側壁部５２と基板３０の表面の間の空間Ｓは、基板３０の表面から第二光源４２までの距離ｄ２よりも大きく設定されているため、第二光源４２が発光したとき、その光は第二発光領域Ａ２だけでなく、上記空間Ｓを通過し第一発光領域Ａ１をも照らす発光態様となる。
【００４３】
一方、上記内側壁部５２と基板３０の表面との間の空間Ｓの幅Ｄは、基板３０の表面から第一光源４１の発光面４１１までの距離ｄ１よりも小さく設定されているため、第一光源４１のみが発光したときの光は、第二発光領域Ａ２に進入しにくい。つまり、第一光源４１のみが発光した場合には、その光の大部分が第一発光領域Ａ１を照らすことになるため、第一発光領域Ａ１のみが照らされ、第二発光領域Ａ２が照らされていないように見える発光態様となる。
【００４４】
このように、第一光源４１を発光させずに第二光源４２のみを発光させたときには第一発光領域Ａ１と第二発光領域Ａ２の両方が照らされるように構成され、第二光源４２を発光させずに第一光源４１のみを発光させたときには第一発光領域Ａ１が照らされるように構成されているため、簡易な構成で（光源を増やすことなく）バリエーションに富む発光パターンが実現可能である。
【００４５】
本実施形態では、第一光源４１を発光させずに第二光源４２のみを発光させたときには遊技領域１３（表示装置９３の周囲）を照らす装飾機能を発揮し、第二光源４２を発光させずに第一光源４１のみを発光させたときには、所定の遊技状態での遊技方法を遊技者に報知する案内機能を発揮する。つまり、一の発光装置２が二つの機能を発揮する。
【００４６】
なお、第一光源４１と第二光源４２の両方を発光させた場合には、第一光源４１の光が第二発光領域Ａ２に進入し、第二光源４２の光と混ざり合ってしまうことを抑制することが可能となる。
【００４７】
また、第一カバー部材６１は可視光の透過率が異なる第一透過部６１１と第二透過部６１２を有し、第一発光領域Ａ１には光透過率が高い第一透過部６１１が重なり、第二発光領域Ａ２には光透過率が低い第二透過部６１２が重なるように設定されているため、第一発光領域Ａ１を照らす第一光源４１の光をより鮮明に見せることが可能となる。また、第一カバー部材６１を透過した光を拡散させる第二カバー部材６２が設けられているため、第二光源４２の発光により第一発光領域Ａ１および第二発光領域Ａ２が照らされたときに発光装置２からの出射光を面方向に均一なものとすることが可能となる。
【００４８】
また、第二発光領域Ａ２は第一発光領域Ａ１を囲むように設けられ、第一発光領域Ａ１とこれを囲む第二発光領域Ａ２を区画する内側壁部５２の全体と基板３０の表面との間に空間Ｓが設けられているため、第二光源４２を発光させたとき、第一発光領域Ａ１にはその周囲に位置する第二発光領域Ａ２から光が進入してくる構成となる。そのため、第二光源４２の光で第一発光領域Ａ１をより均一に照らすことが可能となる。
【００４９】
また、第一光源４１の光の色（Ｐ色）と第二光源４２の光の色（Ｑ色）が異なっていることで、出射される光の面積が異なりかつ当該光の色が異なるという複数種の発光態様をもつ発光装置２となる。
【００５０】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で以下のような種々の改変が可能である。
【００５１】
例えば、本実施形態において、発光装置２は遊技領域１３内に設けられていることを説明したが、遊技領域１３の周囲（例えば前面枠９１）に設けられていてもよい。
【００５２】
また、上記実施形態において、第二光源４２を発光させずに第一光源４１を発光させた場合には「矢印」が表示されることを説明したが、この形状は「矢印」に限られない。
【００５３】
また、上記実施形態において、光源が実装される領域には、第一発光領域Ａ１と第二領域領域Ａ２以外の領域（その形状等は問わない）があってもよい。
【符号の説明】
【００５４】
１  遊技機
１１  遊技盤
１３  遊技領域
１４  特別経路
２  発光装置
３０  基板
４１  第一光源
４１１  （第一光源の）発光面
４２  第二光源
４２１  （第二光源の）発光面
５０  区画部材
５２  内側壁部（隔壁）
６１  第一カバー部材
６１１  第一透過部
６１２  第二透過部
６２  第二カバー部材
６２１  拡散部
Ａ１  第一発光領域
Ａ２  第二発光領域
Ｄ  空間の幅
ｄ１  基板表面から第一光源の発光面までの距離
ｄ２  基板表面から第二光源の発光面までの距離
Ｓ  空間
【要約】
【課題】バリエーションに富む発光パターンが実現可能である簡易な構成の発光装置を備えた遊技機の提供。
【解決手段】遊技領域１１またはその周囲に発光装置２を備え、発光装置２は、回路が形成された基板３０と、基板３０の表面から光が出射される発光面４１１までの距離が相対的に大きい第一光源４１および当該基板３０の表面から光が出射される発光面４１２までの距離が相対的に小さい第二光源４２を含む複数の光源と、この複数の光源が実装された領域を、少なくとも第一光源４１が位置する第一発光領域Ａ１と第二光源４２が位置する第二発光領域Ａ２とに区画する区画部材５０と、を有し、区画部材５０における第一発光領域Ａ１と第二発光領域Ａ２を区画する隔壁５２と基板３０の表面との間には空間Ｓが設けられ、この空間Ｓの幅が基板３０の表面から第二光源４２の発光面４２１までの距離よりも大きく設定されている。
【選択図】図９【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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