(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場における遊技に用いる遊技カードの処理を行うカード利用端末と、
前記カード利用端末と通信可能な管理装置と
を具備し、
前記管理装置は、
前記遊技カードが店員により利用停止が設定されている遊技カードであるか否かの判断に用いる第１の条件情報を含んだカード情報を該遊技カードの識別情報に関連付けて記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されたカード情報に基づいて、前記カード利用端末に挿入された遊技カードが前記第１の条件情報に基づき利用停止が設定されている遊技カードであると判断された場合、予め設定された第２の条件情報に基づき当該遊技カードが利用停止解除条件を満たすか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段によって前記遊技カードが利用停止解除条件を満たすと判定された場合には、当該遊技カードの利用停止の設定を解除する解除手段と
を備える遊技カードシステム。
【請求項２】
前記記憶手段は、
前記カード情報として前記遊技カードの残額情報を含んでおり、
前記判定手段は、
前記記憶手段に記憶された当該遊技カードの残額情報が前記第２の条件情報として設定される所定の残額設定値に基づき当該遊技カードが前記利用停止解除条件を満たすかを判定する請求項１に記載の遊技カードシステム。
【請求項３】
前記情報記憶手段は、
前記カード情報として前記第２の条件情報である前記遊技カードの有効期限情報を含み、
前記判定手段は、
前記記憶手段に記憶された当該遊技カードの有効期限情報に基づき当該遊技カードが前記利用停止解除条件を満たすか否かを判定する請求項１に記載の遊技カードシステム。
【請求項４】
前記管理装置と通信可能であり、前記遊技カードの精算処理を行う精算機
を更に具備し、
前記判定手段は、
前記記憶手段に記憶されたカード情報に基づいて、前記精算機に挿入された遊技カードが前記第１の条件情報に基づき利用停止が設定されている遊技カードであると判断された場合、当該遊技カードの前記精算機による精算後の残額情報と前記第２の条件情報として設定される所定の残額設定値に基づき当該遊技カードが利用停止解除条件を満たすか否かを判定する請求項１に記載の遊技カードシステム。
【請求項５】
遊技場における遊技に用いる遊技カードの処理を行うカード利用端末と通信可能な管理装置であって、
前記遊技カードが店員により利用停止が設定されている遊技カードであるか否かの判断に用いる第１の条件情報を含んだカード情報を該遊技カードの識別情報に関連付けて記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されたカード情報に基づいて、前記カード利用端末に挿入された遊技カードが前記第１の条件情報に基づき利用停止が設定されている遊技カードであると判断された場合、予め設定された第２の条件情報に基づき当該遊技カードが利用停止解除条件を満たすか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段によって前記遊技カードが利用停止解除条件を満たすと判定された場合には、当該遊技カードの利用停止の設定を解除する解除手段と
を備える管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技カードシステムおよび管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より遊技場内で遊技を行う為に必要な遊技媒体は、遊技カードが使用されて貸出管理されていた。
【０００３】
この遊技カードは、貸出制御を行うカードユニットに挿入された状態から返却ボタンが押下されるとカードユニットから排出される。
【０００４】
それで、遊技を行っていた遊技客が昼食などの為に遊技台を離れている隙に、他人がカードユニットに置き忘れた遊技カードを排出して入手することが起こり得る。
【０００５】
カードの盗難にあった客の被害を防ぐために、できるだけ早く、有効に盗難されたカードの抽出を行い、利用制限をかける必要がある。
【０００６】
よって、カードの紛失が判明次第、すぐさまカードの利用停止を行える技術が望まれる。
【０００７】
そこで、特許文献１では、会員カードを紛失した場合に、その紛失した会員カードから読み取られる会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を不可とすることができる遊技用システムが提案されている。
【特許文献１】特開２００５−４０５３６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、遊技カードの利用停止が可能になり、その遊技カードがカード利用端末に挿入された時にはいつもエラーダウンする設定では、頻繁にエラーダウンが発生して、復帰の処理の為に店員に負担がかかる。
【０００９】
例えば、残額が０円或いは少額の遊技カードに対してまでもカード利用端末のエラーダウンはしなくてもよいと想到される。
【００１０】
又、有効期限が過ぎた遊技カードに対してもエラーダウンはしなくてもよいと想定される。
【００１１】
そこで、この発明は、利用停止された遊技カードについて、一定の条件を満たす遊技カードについては利用停止の設定を解除することができる遊技カードシステムおよび管理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記目的を達成する為に、請求項１の遊技カードシステムの発明は、遊技場における遊技に用いる遊技カードの処理を行うカード利用端末と、前記カード利用端末と通信可能な管理装置とを具備し、前記管理装置は、前記遊技カードが店員により利用停止が設定されている遊技カードであるか否かの判断に用いる第１の条件情報を含んだカード情報を該遊技カードの識別情報に関連付けて記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶されたカード情報に基づいて、前記カード利用端末に挿入された遊技カードが前記第１の条件情報に基づき利用停止が設定されている遊技カードであると判断された場合、予め設定された第２の条件情報に基づき当該遊技カードが利用停止解除条件を満たすか否かを判定する判定手段と、前記判定手段によって前記遊技カードが利用停止解除条件を満たすと判定された場合には、当該遊技カードの利用停止の設定を解除する解除手段とを備える。
【００１３】
また、請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記記憶手段は、前記カード情報として前記遊技カードの残額情報を含んでおり、前記判定手段は、前記記憶手段に記憶された当該遊技カードの残額情報が前記第２の条件情報として設定される所定の残額設定値に基づき当該遊技カードが前記利用停止解除条件を満たすかを判定する。
【００１４】
また、請求項３の発明は、請求項１の発明において、前記情報記憶手段は、前記カード情報として前記第２の条件情報である前記遊技カードの有効期限情報を含み、前記判定手段は、前記記憶手段に記憶された当該遊技カードの有効期限情報に基づき当該遊技カードが前記利用停止解除条件を満たすか否かを判定する。
【００１５】
また、請求項４の発明は、請求項１の発明において、前記管理装置と通信可能であり、前記遊技カードの精算処理を行う精算機を更に具備し、前記判定手段は、前記記憶手段に記憶されたカード情報に基づいて、前記精算機に挿入された遊技カードが前記第１の条件情報に基づき利用停止が設定されている遊技カードであると判断された場合、当該遊技カードの前記精算機による精算後の残額情報と前記第２の条件情報として設定される所定の残額設定値に基づき当該遊技カードが利用停止解除条件を満たすか否かを判定する。
【００１６】
また、請求項５の管理装置の発明は、遊技場における遊技に用いる遊技カードの処理を行うカード利用端末と通信可能な管理装置であって、前記遊技カードが店員により利用停止が設定されている遊技カードであるか否かの判断に用いる第１の条件情報を含んだカード情報を該遊技カードの識別情報に関連付けて記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶されたカード情報に基づいて、前記カード利用端末に挿入された遊技カードが前記第１の条件情報に基づき利用停止が設定されている遊技カードであると判断された場合、予め設定された第２の条件情報に基づき当該遊技カードが利用停止解除条件を満たすか否かを判定する判定手段と、前記判定手段によって前記遊技カードが利用停止解除条件を満たすと判定された場合には、当該遊技カードの利用停止の設定を解除する解除手段とを備える。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１または５の発明によれば、カード利用端末に挿入された利用停止の遊技カードのカード情報に基づいて、利用停止を解除することができるという効果を奏する。
【００１８】
請求項２の発明によれば、カード利用端末に挿入された利用停止の遊技カードの残額情報に基づいて、利用停止を解除することができるという効果を奏する。
【００１９】
請求項３の発明によれば、カード利用端末に挿入された利用停止の遊技カードの有効期限情報に基づいて、利用停止を解除することができるという効果を奏する。
【００２０】
請求項４の発明によれば、精算が完了した利用停止の遊技カードについて、その遊技カードの利用停止を解除することができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明に係わる遊技カードシステムおよび管理装置の実施例について添付図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００２２】
図１は、本発明に係わる遊技カードシステム１０および管理装置である管理サーバ２００の概略を示す構成図である。
【００２３】
図１に示すように、遊技カードシステム１０は、管理サーバ２００と島コントローラ５００と精算機４００とが通信回線１００で接続されており、各島コントローラ５００は島内のカードユニット３００と通信回線１００で接続される。
【００２４】
管理サーバ２００は、遊技カードシステム１０を統括制御するサーバである。
【００２５】
また、管理サーバ２００は、遊技カードシステム１０内のカードユニット３００から情報を受信して、カードユニット３００で使用される遊技カードの残額などをカードＤＢ（Data Base）で管理し、さらに、遊技カードを利用停止にする処理と利用停止を解除する処理も行う。
【００２６】
利用停止解除については、利用停止となった遊技カードが一定の条件を満たすと、その遊技カードの利用停止が解除される。
【００２７】
なお、本発明に係わる遊技カードシステム１０が管理する遊技カードは、会員制の会員カードではなく、一般客が現金を支払って入手する一般カードを指すものとして説明する。
【００２８】
さて、島コントローラ５００は、各島内のカードユニット３００と管理サーバ２００との間でやり取りされる情報の中継を行う。
【００２９】
カードユニット３００は、カードユニット３００に隣接されて通信可能な遊技台６００における遊技媒体の貸出制御を行い、また、カードユニット３００に挿入された遊技カードの情報は管理サーバ２００に送信され管理サーバ２００内のカードＤＢで管理される。
【００３０】
精算機４００は、遊技カードに価値付けられた残額を遊技客に現金として払い出す精算処理を行う。
【００３１】
遊技台６００は、遊技客が、カードユニット３００によって制御されて放出される遊技媒体を使用して遊技を行う。
【００３２】
このように構成される遊技カードシステム１０においては、遊技客の遊技カードの利用停止を管理サーバ２００で行い、また、利用停止された遊技カードがカードユニット３００や精算機４００に挿入されて利用されようとすると、通常、挿入されたカードユニットや精算機がエラーダウンして利用することはできないが、挿入された利用停止の遊技カードが一定の条件に一致する場合には利用停止が解除されカードユニットや精算機のエラーダウンが発生しないように処理される。
【００３３】
次に、管理サーバ２００の構造について図２を参照して説明を行う。
【００３４】
図２は、管理サーバ２００の構造を示したブロック図である。
【００３５】
管理サーバ２００は、制御部２０１、表示部２０２、記憶部２０３、通信インタフェース（以下、Ｉ／Ｆと呼ぶ）部２０４、電源部２０５、入力部２０６を備える。
【００３６】
制御部２０１は、管理サーバ２００の統括制御を行い、そして、利用停止に設定された遊技カードの利用停止を解除する制御も行う。
【００３７】
制御部２０１内にはその機能として判定部２０７を備えており、判定部２０７は、利用停止された遊技カードの利用停止を解除していいか否かを判定する。
【００３８】
その判定は、遊技カードが一定の条件を満たしているか否かが判定されることによって行われる。
【００３９】
表示部２０２は、ディスプレイで構成され、ユーザに情報を提供する。
【００４０】
記憶部２０３は、各種記憶装置で構成され、管理サーバ２００を動作させるプログラムの記憶や、遊技カードシステム１０で使用される遊技カードの残額情報や利用停止状況などを記憶管理するカードＤＢの記憶を行う。
【００４１】
通信Ｉ／Ｆ部２０４は、精算機４００との情報の授受や、島コントローラ５００を中継してのカードユニット３００との情報の授受を行う。
【００４２】
電源部２０５は、管理サーバ２００に電源を供給する。
【００４３】
入力部２０６は、キーボードやマウスで構成され、店員からの指示を受け付ける。
【００４４】
このように構成される管理サーバ２００では記憶部２０３に遊技カードの情報を記憶管理するカードＤＢが記憶され、精算機４００やカードユニット３００に遊技カードが挿入されてそのカードＩＤが管理サーバ２００に送られると、カードＤＢに基づいて利用停止か否かが判断されて、さらに、その遊技カードが判定部２０７によって一定の条件を満たすと判定される場合にはその遊技カードを利用停止にする設定の解除、つまり利用停止の解除が行われる。
【００４５】
次に、カードユニット３００の構造について図３を参照して説明を行う。
【００４６】
図３は、カードユニット３００の構造を示したブロック図である。
【００４７】
カードユニット３００は、制御部３０１、状態表示部３０２、７ＳＥＧ（SEGment）表示部３０３、記憶部３０４、電源部３０５、紙幣処理部３０６、カード処理部３０７、通信Ｉ／Ｆ部３０８、遊技台Ｉ／Ｆ部３０９、入力部３１０を備える。
【００４８】
制御部３０１は、カードユニット３００の統括制御を行う。
【００４９】
状態表示部３０２は、カードユニット３００の状態を表示するランプであり、待機中は緑、エラー中は赤、会員カード挿入中は青を点灯する。
【００５０】
７ＳＥＧ表示部３０３は、アラビア数字やアルファベットを表現する７セグメントの表示装置であり、待機中はカードの残額、貸出中は残投出個数、エラー中はエラーコード等を表示する。
【００５１】
記憶部３０４は、各種記憶装置で構成され、カードユニット３００を動作させるプログラムを記憶する。
【００５２】
電源部３０５は、カードユニット３００に電源を供給する。
【００５３】
紙幣処理部３０６は、カードユニット３００に備え付けられる紙幣挿入口より遊技客が挿入する紙幣を受け付け、蓄積する。
【００５４】
紙幣処理部３０６が受け付ける紙幣の種類は、４金種の紙幣である。
【００５５】
カード処理部３０７は、カード挿入口を備え、カード挿入口より遊技客が挿入する遊技カードを受け付け、受け付けた遊技カードの内容を読み取る。
【００５６】
また、カード処理部３０７には、準備カードとして一般カードが５枚程度開店時に挿入されており、開店状態ではカードユニット３００にカード挿入なしで紙幣の挿入が可能である。
【００５７】
通信Ｉ／Ｆ部３０８は、島コントローラ５００を中継して管理サーバ２００と情報の授受を行う。
【００５８】
遊技台Ｉ／Ｆ部３０９は、カードユニット３００に隣接して設置される遊技台６００での遊技媒体の貸出制御を行う。
【００５９】
入力部３１０は、操作ボタンで構成され、遊技媒体の貸出指示や挿入された遊技カードの返却指示などユーザの指示を受け付ける。
【００６０】
このように構成されるカードユニット３００では、遊技客がカードユニット３００に備え付けられる紙幣挿入口より紙幣を挿入すると、挿入された紙幣に相当する価値がカード処理部３０７に予め挿入されている一般カードに価値付けられ、その価値付けられた一般カードが使用されて遊技媒体の貸出が行われる。
【００６１】
また、内部に残額がまだ残っている遊技カードを残したまま離席する人がいて、そのように残された遊技カードが盗まれるケースがあり、盗難された遊技カードをその遊技カードのカードＩＤを特定して利用停止にする処理が管理サーバ２００で行われる。
【００６２】
次に、精算機４００の構造について図４を参照して説明を行う。
【００６３】
図４は、精算機４００の構造を示したブロック図である。
【００６４】
精算機４００は、制御部４０１、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）表示部４０２、記憶部４０３、電源部４０４、紙幣供給部４０５、カード処理部４０６、通信Ｉ／Ｆ部４０７、入力部４０８を備える。
【００６５】
制御部４０１は、精算機４００の統括的な制御を行う。
【００６６】
ＬＣＤ表示部４０２は、精算機４００の前面に設けられた液晶の表示部であり、残額が残っている遊技カードの精算が精算機４００で行われる最中にユーザに精算に関する情報を提供する。
【００６７】
記憶部４０３は、記憶装置で構成され、精算機４００を動作させるプログラムなどが記憶される。
【００６８】
電源部４０４は、精算機４００に電源を供給する。
【００６９】
紙幣供給部４０５は、精算機４００で残額が残っている遊技カードの精算が行われた際に、精算を行った遊技客に精算された金額の紙幣（千円札）を供給する。
【００７０】
カード処理部４０６は、カード挿入口を備え、遊技客が精算を所望する遊技カードを受け付ける。
【００７１】
通信Ｉ／Ｆ部４０７は、管理サーバ２００と情報の授受を行う。
【００７２】
入力部４０８は、ユーザから指示を受け付ける。
【００７３】
このように構成される精算機４００は、遊技客より遊技カードを受け付けると、受け付けた遊技カードのカードＩＤを管理サーバ２００に送信し、管理サーバ２００より送られる残額情報に基づいて精算を行う。
【００７４】
次に、管理サーバ２００の記憶部２０３に記憶されるカードＤＢについて図５を参照して説明を行う。
【００７５】
図５は、管理サーバ２００の記憶部２０３に記憶されるカードＤＢの構造について示した模式図である。
【００７６】
図５に示すように、カードＤＢには、識別情報であるカードＩＤに関連付けて残額と有効期限と利用停止の有無とが記憶される。
【００７７】
利用停止に関しては、遊技カードシステム１０におけるカードの利用が行えないことを意味し、さらに、遊技カードシステム１０内のカードユニット３００や精算機４００に応じて対応する利用停止の処理の設定も可能である。
【００７８】
ここで説明を行うカードＤＢでは、遊技場内で使用される遊技カードの残額等の情報が、カードＩＤに基づいて管理される。
【００７９】
カードＩＤは、すべての遊技カードに与えられる識別符号である。
【００８０】
残額は、遊技カードに価値付けされた価値の残額を表す。
【００８１】
有効期限は、遊技カードの有効期限である。
【００８２】
利用停止は、遊技カードが利用停止状態か否かがフラグを立てて表現される。
【００８３】
すなわち、２ビットで「１」が入力された状態は、利用停止状態とされ、フラグが立てられた状態とする。
【００８４】
このように構成されるカードＤＢでは、遊技カードのカードＩＤ、残額、有効期限、利用停止の有無が記憶管理される。
【００８５】
そして、遊技客の申し出により遊技カードが紛失したことが判明すると、店員は、管理サーバ２００を操作して、該遊技カードに関する諸条件（使用された台番号、残額情報、使用終了時刻など）から遊技客が紛失したと思われる遊技カードを検索して、抽出された一覧の中から該遊技カードを選択して利用停止を行う。
【００８６】
利用停止が行われるとカードＤＢのその遊技カードのカードＩＤの利用停止欄に利用停止されたことを意味する「１」のフラグが立てられる。
【００８７】
また、カードユニット３００に紙幣が挿入されて、内部の準備カードである遊技カードに紙幣分の価値が価値付けられると、カードユニット３００から管理サーバ２００に価値付けられた遊技カードのカードＩＤと価値付けられた価値が送信されてカードＤＢでそれらの情報が管理される。
【００８８】
そして、貸出が行われると、カードＩＤと貸出を表す信号とが管理サーバに送信されて、貸出を行った結果である残額の変動がカードＤＢ内で行われ、カードの残額管理がされる。
【００８９】
次に、管理サーバ２００が行う、記憶部２０３のカードＤＢに記憶される遊技カードの利用停止を解除して利用可能なカードとして記憶する処理について図６を参照して説明を行う。
【００９０】
図６は、管理サーバ２００が、カードＤＢに記憶される遊技カードの利用停止を解除する定期的なチェックの処理フローを示したフローチャートである。
【００９１】
遊技客がカードユニット３００から遊技カードを取り忘れて紛失した場合には、遊技客が店員に連絡して、店員の操作で紛失した遊技カードの利用停止が行われる（ステップ６０１）。
【００９２】
管理サーバ２００の判定部２０７は、前回のチェックから一定時間が経過すると（ステップ６０２でＹＥＳ）、カードＤＢに記憶されるすべての利用停止された遊技カードについて以下の処理を行う。
【００９３】
まず、カードＤＢに記憶される遊技カードのなかで利用停止された遊技カードはカードＤＢの中で利用停止フラグが立てられていることで判別され、その利用停止された遊技カードについて有効期限がきれていないかどうか判定され（ステップ６０３）、そして残額が所定の少額以下の残額かどうか（例えば０円や５００円以下など）の判定が行われる（ステップ６０４）。
【００９４】
有効期限が切れていると判定部２０７で判定された場合や（ステップ６０３でＹＥＳ）、有効期限が切れていなくても残額が０円であると判定部２０７で判定された場合は（ステップ６０４でＹＥＳ）、制御部２０１がカードＤＢに記憶されるその遊技カードの利用停止フラグを「０」にして、その遊技カードの利用停止を解除する。
【００９５】
このように、利用停止の遊技カードが、有効期限が切れているか或いは有効期限が切れてなくても残額が所定の少額以下であるという条件を満たしている場合には、その遊技カードの利用停止が解除される。
【００９６】
判定部２０７は、この有効期限が切れているかの判定、その後の残額は少額以下であるかの判定を利用停止されたすべての遊技カードについて行う。
【００９７】
このような自動チェックを管理サーバが定期的に行い、有効期限が切れた状態の利用停止された遊技カードや有効期限が残っていても残額が少額以下である利用停止された遊技カードがなくすよう処理される。
【００９８】
利用停止が解除された遊技カードは、カードＤＢ上でフラグが「０」となり利用可能なカードとして記憶される。
【００９９】
次に、カードユニット３００に遊技カードが挿入されて行われる処理について図７を参照して説明を行う。
【０１００】
図７は、カードユニット３００に利用停止された遊技カードが挿入されて、その遊技カードが一定の条件に合ったときにその利用停止が解除される処理を示したフローチャートである。
【０１０１】
まず、管理サーバ２００では、遊技客の連絡により遊技カードが紛失されたことが伝えられ、その遊技カードの利用停止の処理が店員によって行われる（ステップ７０１）。
【０１０２】
利用停止が行われると、管理サーバ２００内のカードＤＢ内でその遊技カードに利用停止のフラグが立てられる。
【０１０３】
そして、カードユニット３００に備えられるカード挿入口に遊技カードが挿入されると（ステップ７０２）、カードユニット３００は挿入された遊技カードのカードＩＤを読み取って管理サーバ２００に送信し残額などの問い合わせを行う（ステップ７０３）。
【０１０４】
カードユニット３００からカードＩＤの情報を受信した管理サーバ２００は、制御部２０１が、記憶部２０３に記憶するカードＤＢに基づいて、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられているか否かを判断する（ステップ７０４）。
【０１０５】
受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられていないと判断した場合には（ステップ７０４でＮＯ）、制御部２０１は、カードＤＢに基づいて、受信したカードＩＤの残額情報をカードユニット３００に送信する（ステップ７０５）。
【０１０６】
また、制御部２０１が、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられていると判断した場合には（ステップ７０４でＹＥＳ）、判定部２０７は、カードＤＢに基づいて、受信したカードＩＤの遊技カードは有効期限が切れているかの判定を行い（ステップ７０６）、そして残額が少額以下であるか（ステップ７０７）の判定を行う。
【０１０７】
判定部２０７が判定して、有効期限が切れていた場合には（ステップ７０６でＹＥＳ）、制御部２０１は、利用停止フラグを「１」から「０」に戻して、利用停止されていた状態を解除する（ステップ７０８）。
【０１０８】
そして、制御部２０１は、カードＤＢに基づいて受信したカードＩＤの遊技カードの残額などをカードユニット３００に送信する（ステップ７０９）。
【０１０９】
そして、カードユニット３００では、管理サーバ２００から利用停止である事が伝えられないので、利用停止の遊技カードが挿入されたときのエラーダウンは行われない。
【０１１０】
このように処理されることで、利用停止が行われて有効期限が切れた或いは有効期限が切れていなくても残額が少額以下である遊技カードがカードユニット３００に挿入されても、利用停止の遊技カードが挿入された時のエラーダウンは行われず、店員がエラーダウンの復帰に対応する必要がなくなる。
【０１１１】
さらに、ステップ７０６で有効期限が切れていない場合でも（ステップ７０６でＮＯ）、遊技カードの残額が少額以下である（ステップ７０７でＹＥＳ）と判定部２０７で判定された場合には、ステップ７０６でＹＥＳの場合と同様に、利用停止の解除（ステップ７０８）とカードユニット３００への情報送信（ステップ７０９）が行われる。
【０１１２】
このように、利用停止の遊技カードが、有効期限が切れている或いは有効期限が切れていなくても残額が少額以下であるという条件を満たしている場合には、その遊技カードの利用停止が解除される。
【０１１３】
また、受信したカードＩＤの遊技カードが利用停止に設定されていて（ステップ７０４でＹＥＳ）有効期限が切れてなく（ステップ７０６でＮＯ）残額が少額以下でない場合には（ステップ７０７でＮＯ）、利用停止であることがカードユニット３００に通知される（ステップ７１０）。
【０１１４】
利用停止の通知をうけたカードユニット３００は、エラーダウンし、店員による復帰が必要な状態となる。
【０１１５】
次に、精算機４００に遊技カードが挿入された時に行われる処理について図８を参照して説明を行う。
【０１１６】
図８は、精算機４００に遊技カードが挿入された時に行われる処理フローについて示したフローチャートである。
【０１１７】
まず、管理サーバ２００では、遊技客の連絡により、遊技カードが紛失されたことが伝えられ、その遊技カードの利用停止が店員の処理によって行われる（ステップ８０１）。
【０１１８】
利用停止が行われると、管理サーバ２００内のカードＤＢでその遊技カードに利用停止のフラグが立てられる。
【０１１９】
そして、精算機４００に備えられるカード挿入口に遊技カードが挿入されると（ステップ８０２）、精算機４００は挿入された遊技カードのカードＩＤを読み取って管理サーバ２００に送信し残額などの問い合わせを行う（ステップ８０３）。
【０１２０】
カードＩＤが送信された管理サーバ２００では、記憶部２０３に記憶するカードＤＢに基づいて、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられているか否かを制御部２０１が判断する（ステップ８０４）。
【０１２１】
制御部２０１が、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられてないと判断した場合には（ステップ８０４でＮＯ）、制御部２０１は、カードＤＢに基づいて、受信したカードＩＤの残額情報を精算機４００に送信する（ステップ８０５）。
【０１２２】
また、制御部２０１が、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられていると判断した場合には（ステップ８０４でＹＥＳ）、制御部２０１は、精算機４００での利用停止の内容が、精算処理が可能に設定されているか否かを判断する（ステップ８０６）。
【０１２３】
精算処理可能というのは、予め店員によって精算機４００での利用停止時での処理内容が設定されており、その設定内容が利用停止時に精算処理可能と管理サーバの記憶部２０３に記憶されている場合である。
【０１２４】
制御部２０１は、その設定内容に基づいて、遊技カードに利用停止が行われていて精算も不可能と設定されている場合は（ステップ８０６でＮＯ）、精算機４００での精算処理が不可能である内容の信号を精算機４００に送信する（ステップ８０７）。
【０１２５】
また、管理サーバ２００が受信したカードＩＤの遊技カードが利用停止に設定されてて（ステップ８０４でＹＥＳ）、利用停止であっても精算可能に設定されていた場合には（ステップ８０６でＹＥＳ）、管理サーバ２００の制御部２０１は、精算機４００に遊技カードの残額を送信する（ステップ８０８）。
【０１２６】
遊技カードの残額が送信された精算機４００では、精算処理が行われて（ステップ８０９）、精算処理後の残額の情報が管理サーバ２００に送信される（ステップ８１０）。
【０１２７】
管理サーバ２００では、受信した精算処理後の残額を判定部２０７がチェックし、残額が少額以下になっていると判定すると（ステップ８１１でＹＥＳ）、制御部２０１が精算処理が行われた遊技カードについてカードＤＢ内の利用停止フラグを「０」にし、その遊技カードのカードユニット３００での利用停止を解除する（ステップ８１２）。
【０１２８】
このように処理されることで、利用停止であっても精算処理が可能に設定されている遊技カードが、精算されて残額が少額以下になるという条件を満たしている場合には、その遊技カードのカードユニット３００での利用停止が解除される。
【０１２９】
次に、カードユニット３００で利用停止の遊技カードを受け付けた時の処理がエラーダウンでなく警告表示にとどまるよう設定されている場合に、カードユニット３００に利用停止の遊技カードが挿入されて行われる処理について図９を参照して説明する。
【０１３０】
図９は、利用停止の遊技カードのカードユニット３００での処理が警告表示に留まる場合に、カードユニット３００に利用停止遊技カードが挿入されて行われる処理について示したフローチャートである。
【０１３１】
これは、カードユニット３００が利用停止の遊技カードを受け付けた時の処理が、予め店員によって、エラーダウンでなく警告表示にとどめるように設定された場合を想定している。
【０１３２】
まず、管理サーバ２００では、遊技客の連絡により、遊技カードが紛失されたことが伝えられ、店員によってその遊技カードの利用停止の処理が行われる（ステップ９０１）。
【０１３３】
利用停止が行われると、管理サーバ２００内のカードＤＢでその遊技カードに利用停止のフラグが立てられる。
【０１３４】
そして、カードユニット３００に備えられるカード挿入口に遊技カードが挿入されると（ステップ９０２）、カードユニット３００は挿入された遊技カードのカードＩＤを読み取って管理サーバ２００に送信し残額などの問い合わせを行う（ステップ９０３）。
【０１３５】
カードユニット３００からカードＩＤの情報を受信した管理サーバ２００は、制御部２０１が、記憶部２０３に記憶するカードＤＢに基づいて、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられているか否かを判断する（ステップ９０４）。
【０１３６】
制御部２０１が、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられていないと判断した場合には（ステップ９０４でＮＯ）、制御部２０１は、カードＤＢに記憶する情報に基づいて、残額情報をカードユニット３００に送信する（ステップ９０５）。
【０１３７】
また、制御部２０１が、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられていると判断した場合には（ステップ９０４でＹＥＳ）、判定部２０７は、カードＤＢに基づいて、受信したカードＩＤの遊技カードは有効期限が切れているかの判定を行い（ステップ９０６）、そして残額が少額以下か（ステップ９０７）の判定を行う。
【０１３８】
判定部２０７が判定して、有効期限が切れていた場合には（ステップ９０６でＹＥＳ）、制御部２０１は、利用停止フラグを「１」から「０」に戻して、利用停止されていた状態を解除する（ステップ９０８）。
【０１３９】
そして、制御部２０１は、受信したカードＩＤの残額などをカードユニット３００に送信する（ステップ９０９）。
【０１４０】
さらに、有効期限が切れていない場合でも（ステップ９０６でＮＯ）、残額が少額以下である（ステップ９０７でＹＥＳ）と判定部２０７で判定された場合には、ステップ９０６でＹＥＳの場合と同様に、利用停止の解除（ステップ９０８）とカードユニット３００への情報送信（ステップ９０９）が行われる。
【０１４１】
このように、利用停止の遊技カードが、有効期限が切れている或いは有効期限が切れてなくても残額が少額以下であるという条件を満たしている場合には、その遊技カードの利用停止が解除される。
【０１４２】
また、受信したカードＩＤの遊技カードが利用停止に設定されていて（ステップ９０４でＹＥＳ）有効期限が切れてなく（ステップ９０６でＮＯ）残額が少額以下でない場合には（ステップ９０７でＮＯ）、利用停止であることがカードユニット３００に送信される（ステップ９１０）。
【０１４３】
管理サーバ２００より、挿入された遊技カードが利用停止状態であることを通知されたカードユニット３００は、警告表示を行う（ステップ９１１）。
【０１４４】
カードユニット３００では状態表示部３０２による警告表示が行われるが、遊技客は挿入された遊技カードを使用して遊技媒体の貸出処理を行わせることができる。
【０１４５】
そして、貸出処理の結果、遊技カードの残額が少額以下になると（ステップ９１２でＹＥＳ）、カードユニット３００の制御部３０１は、状態表示部３０２による警告表示を解除して、挿入された遊技カードの利用停止を解除する内容の信号を管理サーバに送信する（ステップ９１３）。
【０１４６】
なお、図６と図７と図９とを参照して説明した利用停止解除の条件は、利用停止された遊技カードの有効期限が切れたという条件或いは有効期限が切れてなくても残額が少額以下であるという条件として説明したが、有効期限が切れたということだけを利用停止解除の条件として設定してもよいし、または、残額が少額以下であることだけを利用停止解除の条件として設定してもよい。
【実施例２】
【０１４７】
次に、本実施例では、実施例１のように利用停止解除の判定を行う判定部が管理サーバ２００に備えられるのではなくて、カードユニットや精算機に備えられる例について説明する。
【０１４８】
本実施例では、実施例１と異なる箇所のみ以下に説明する。
【０１４９】
実施例１で説明した管理サーバ２００、カードユニット３００、精算機４００は、本実施例では、管理サーバ２５０、カードユニット３５０、精算機４５０として説明を行う。
【０１５０】
管理サーバ２５０、カードユニット３５０、精算機４５０のシステム上でのそれぞれの配置は、実施例１において図１を参照して説明した遊技カードシステム１０の名称が同じ装置とそれぞれ同じ配置であるので説明は省略する。  また、管理サーバ２５０、カードユニット３５０、精算機４５０等で構成される遊技カードシステムは遊技カードシステム１１０と呼び説明を行う。
【０１５１】
このように構成される遊技カードシステム１１０では、遊技客の遊技カードの利用停止を管理サーバ２５０で行い、また、利用停止された遊技カードがカードユニット３５０や精算機４５０に挿入されて利用されようとすると、通常、挿入された利用停止の遊技カードが一定の条件に一致しているか否かの判定が各々のカードユニット３５０や精算機４５０で行われ、判定の結果一致している場合には利用停止の解除が行われる。
【０１５２】
管理サーバ２５０の構造について図１０を参照して説明する。
【０１５３】
図１０に示すように、管理サーバ２５０は、制御部２５１、表示部２５２、記憶部２５３、通信Ｉ／Ｆ部２５４、電源部２５５、入力部２５６を備える。
【０１５４】
制御部２５１は、管理サーバ２５０の統括制御を行い、利用停止に設定された遊技カードの利用停止を解除する制御等を行う。
【０１５５】
表示部２５２は、ディスプレイで構成され、ユーザに情報を表示する。
【０１５６】
記憶部２５３は、記憶装置で構成され、管理サーバ２５０を動作させるプログラムの記憶や、遊技カードシステム１１０で使用される遊技カードの残額情報や利用停止状況などを記憶管理するカードＤＢの記憶を行う。
【０１５７】
通信Ｉ／Ｆ部２５４は、精算機４５０との情報の授受や、島コントローラ５００を中継してのカードユニット３５０との情報の授受を行う。
【０１５８】
電源部２５５は、管理サーバ２５０に電源を供給する。
【０１５９】
入力部２５６は、キーボードやマウスで構成され、店員からの指示を受け付ける。
【０１６０】
このように構成される管理サーバ２５０では記憶部２５３にカードＤＢが記憶され、精算機４５０やカードユニット３５０に遊技カードが挿入されてそのカードＩＤが管理サーバ２５０に送られると、カードＤＢに基づいてその遊技カードが利用停止か否かが判断される。
【０１６１】
次に、カードユニット３５０の構造について図１１を参照して説明を行う。
【０１６２】
図１１は、カードユニット３５０の構造を示したブロック図である。
【０１６３】
カードユニット３５０は、制御部３５１、状態表示部３５２、７ＳＥＧ（SEGment）表示部３５３、記憶部３５４、電源部３５５、紙幣処理部３５６、カード処理部３５７、通信Ｉ／Ｆ部３５８、遊技台Ｉ／Ｆ部３５９、入力部３６０を備える。
【０１６４】
制御部３５１は、カードユニット３００の統括制御を行い、また、その機能として判定部３６１を備える。
【０１６５】
判定部３６１は、利用停止された遊技カードについて利用停止を解除していいか否かの判定をする処理を行い、その処理は、処理される遊技カードが一定の条件を満たしているか否かを判定することで行う。
【０１６６】
状態表示部３５２は、カードユニット３５０の状態を表示するランプであり、待機中は緑、エラー中は赤、会員カード挿入中は青を点灯する。
【０１６７】
７ＳＥＧ表示部３５３は、アラビア数字やアルファベットを表現する７セグメントの表示装置であり、待機中（カード未挿入）はランニング表示され、カード挿入状態ではカード残額が表示され、貸出動作中では残投出個数が表示され、エラー発生中ではエラーコードが表示される。
【０１６８】
記憶部３５４は、各種記憶装置で構成され、カードユニット３５０を動作させるプログラムを記憶する。
【０１６９】
電源部３５５は、カードユニット３５０に電源を供給する。
【０１７０】
紙幣処理部３５６は、カードユニット３５０に備え付けられる紙幣挿入口より遊技客が挿入する紙幣を受け付け、蓄積する。
【０１７１】
紙幣処理部３５６が受け付ける紙幣の種類は、４金種の紙幣である。
【０１７２】
カード処理部３５７は、カード挿入口を備え、カード挿入口より遊技客が挿入する遊技カードを受け付け、受け付けた遊技カードの内容を読み取る。
【０１７３】
また、カード処理部３５７には、準備カードとして一般カードが５枚程度開店時に挿入されており、開店状態ではカードユニット３５０にカード挿入なしで紙幣の挿入が可能である。
【０１７４】
通信Ｉ／Ｆ部３５８は、島コントローラ５００を中継して管理サーバ２５０と情報の授受を行う。
【０１７５】
遊技台Ｉ／Ｆ部３５９は、カードユニット３５０に隣接して設置される遊技台６００での遊技媒体の貸出制御を行う。
【０１７６】
入力部３６０は、ユーザの指示を受け付ける。
【０１７７】
このように構成されるカードユニット３５０では、遊技客がカードユニット３５０に備え付けられる紙幣挿入口より紙幣を挿入すると、挿入された紙幣に相当する価値がカード処理部３５７に予め挿入されている遊技カードに価値付けられ、その価値付けられた遊技カードが使用されて遊技媒体の貸出が行われる。
【０１７８】
そして、遊技カードの紛失が発生すると、管理サーバ２５０で紛失した遊技カードの利用停止の処理が行われ、利用停止された遊技カードがカードユニット３５０に挿入されると、判定部３６１によって挿入された遊技カードが一定の条件を満たしているか否かを判定する。
【０１７９】
次に、精算機４５０の構造について図１２を参照して説明を行う。
【０１８０】
図１２は、精算機４５０の構造を示したブロック図である。
【０１８１】
精算機４５０は、制御部４５１、ＬＣＤ表示部４５２、記憶部４５３、電源部４５４、紙幣供給部４５５、カード処理部４５６、通信Ｉ／Ｆ部４５７、入力部４５８、判定部４５９を備える。
【０１８２】
制御部４５１は、精算機４００の統括的な制御を行い、また、その機能として判定部４５９を備える。
【０１８３】
制御部４５１内の判定部４５９は、利用停止された遊技カードについて利用停止を解除していいか否かの判定をする処理を行い、その処理は、処理される誘致カードが一定の条件を満たしているか否かを判定することで行われる。
【０１８４】
ＬＣＤ表示部４５２は、精算機４５０の前面に設けられた液晶の表示部であり、残額が残っている遊技カードの精算が精算機４５０で行われる最中にユーザに精算に関する情報を提供する。
【０１８５】
記憶部４５３は、記憶装置で構成され、精算機４５０を動作させるプログラムなどが記憶される。
【０１８６】
電源部４５４は、精算機４５０に電源を供給する。
【０１８７】
紙幣供給部４５５は、精算機４５０で残額が残っている遊技カードの精算が行われた際に、精算を行った遊技客に精算された金額の紙幣（千円札）を供給する。
【０１８８】
カード処理部４５６は、カード挿入口を備え、遊技客が精算を所望する遊技カードを受け付ける。
【０１８９】
通信Ｉ／Ｆ部４５７は、管理サーバ２５０と情報の授受を行う。
【０１９０】
入力部４５８は、ユーザから指示を受け付ける。
【０１９１】
このように構成される精算機４５０は、遊技客より遊技カードを受け付けると、受け付けた遊技カードのカードＩＤを管理サーバ２５０に送信し、管理サーバ２５０より送られる残額情報に基づいて精算を行う。
【０１９２】
また、精算機４５０は、利用停止された遊技カードが挿入されると、判定部４５９が、挿入された遊技カードが一定の条件を満たしているか否かを判定する。
【０１９３】
管理サーバ２５０の記憶部２５３に記憶されるカードＤＢについては、実施例１で図５を参照して説明した管理サーバ２００の記憶部２０３に記憶されるカードＤＢと同じ構造であるので説明は省略する。
【０１９４】
次に、カードユニット３５０に遊技カードが挿入されて行われる処理について図１３を参照して説明を行う。
【０１９５】
図１３は、カードユニット３５０に利用停止された遊技カードが挿入されて、一定の条件にあったときにその利用停止が解除される処理を示したフローチャートである。
【０１９６】
まず、管理サーバ２５０では、遊技客の連絡により遊技カードが紛失されたことが伝えられ、その遊技カードの利用停止の処理が店員によって行われる（ステップ１３０１）。
【０１９７】
利用停止が行われると、管理サーバ２５０内のカードＤＢでその遊技カードに利用停止のフラグが立てられる。
【０１９８】
そして、カードユニット３５０に備えられるカード挿入口に遊技カードが挿入されると（ステップ１３０２）、カードユニット３５０は挿入された遊技カードのカードＩＤを読み取って管理サーバ２５０に送信し残額などの問い合わせを行う（ステップ１３０３）。
【０１９９】
カードユニット３５０からカードＩＤの情報を受信した管理サーバ２５０は、制御部１１２０１が、記憶部２５３に記憶するカードＤＢに基づいて、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられているか否かを判断する（ステップ１３０４）。
【０２００】
受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられていないと判断された場合には（ステップ１３０４でＮＯ）、制御部２５１は、カードＤＢに記憶される情報に基づいて、受信したカードＩＤの残額情報をカードユニット３５０に送信する（ステップ１３０５）。
【０２０１】
また、制御部２５１が、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられていると判断した場合には（ステップ１３０４でＹＥＳ）、制御部２５１は、カードＤＢに基づいて受信したカードＩＤの遊技カードの情報をカードユニット３５０に送信する（ステップ１３０６）。
【０２０２】
管理サーバ２５０より遊技カードの情報を受信したカードユニット３５０は、判定部３６１が受信した情報に基づいて、遊技カードの有効期限が切れているか判定を行い（ステップ１３０７）、そして残額が少額以下（例えば０円や５００円以下）かの判定を行う（ステップ１３０８）。
【０２０３】
遊技カードの有効期限が切れていると判定された場合には（ステップ１３０７でＹＥＳ）利用停止を解除するために、制御部３５１が管理サーバ２５０にカードＩＤと利用停止を解除する信号とを送る（ステップ１３１０）。
【０２０４】
このように、利用停止の遊技カードが、有効期限が切れている或いは有効期限が切れてなくても残額が少額以下であるという条件を満たしている場合には、その遊技カードの利用停止が解除される。
【０２０５】
また、遊技カードの有効期限が切れていても（ステップ１３０７でＮＯ）、遊技カードの残額が少額以下でない場合には（ステップ１３０８でＹＥＳ）、利用停止を解除する為に、制御部３５１が管理サーバ２５０にカードＩＤと利用停止を解除する信号とを送る（ステップ１３１０）。
【０２０６】
遊技カードの有効期限が切れていて（ステップ１３０７でＮＯ）、遊技カードの残額が少額以下である場合には（ステップ１３０８でＮＯ）、カードユニット３５０はエラーダウンする（ステップ１３０９）。
【０２０７】
次に、精算機４５０に遊技カードが挿入されて行われる処理について図１４を参照して説明を行う。
【０２０８】
図１４は、精算機４５０に遊技カードが挿入された時に行われる処理フローについて示したフローチャートである。
【０２０９】
まず、管理サーバ２５０では、遊技客の連絡により、遊技カードが紛失されたことが伝えられ、その遊技カードの利用停止が店員の処理によって行われる（ステップ１４０１）。
【０２１０】
利用停止が行われると、管理サーバ２５０内のカードＤＢでその遊技カードに利用停止のフラグが立てられる。
【０２１１】
そして、精算機４５０に備えられるカード挿入口に遊技カードが挿入されると（ステップ１４０２）、精算機４５０は挿入された遊技カードのカードＩＤを読み取って管理サーバ２５０に送信し残額などの問い合わせを行う（ステップ１４０３）。
【０２１２】
カードＩＤが送信された管理サーバ２５０では、記憶部２５３に記憶するカードＤＢに基づいて、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられているか否かを制御部２５１が判断する（ステップ１４０４）。
【０２１３】
制御部２５１が、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられていないと判断した場合には（ステップ１４０４でＮＯ）、制御部２５１は、カードＤＢに記憶される情報に基づいて、受信したカードＩＤの残額情報を精算機４５０に送信する（ステップ１４０５）。
【０２１４】
また、制御部２５１が、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられていると判断した場合には（ステップ１４０４でＹＥＳ）、制御部２５１は、精算機４５０での利用停止の内容が、精算処理が可能に設定されているか否かを判断する（ステップ１４０６）。
【０２１５】
精算処理可能というのは、予め店員によって精算機４５０での利用停止時での処理内容が設定されており、その設定内容が利用停止時に精算処理可能と管理サーバの記憶部２５３に記憶されている場合である。
【０２１６】
制御部２５１は、その設定内容に基づいて、遊技カードに利用停止が行われていて精算も不可能と設定されている場合は（ステップ１４０６でＮＯ）、精算機４５０での精算処理が不可能である内容の信号を精算機４５０に送信する（ステップ１４０７）。
【０２１７】
また、管理サーバ２５０が受信したカードＩＤの遊技カードが利用停止に設定されてて（ステップ１４０４でＹＥＳ）、利用停止であっても精算可能に設定されていた場合には（ステップ１４０６でＹＥＳ）、管理サーバ２５０の制御部２５１は、精算機４５０に遊技カードの残額を送信する（ステップ１４０８）。
【０２１８】
遊技カードの残額が送信された精算機４５０では、精算処理が行われて（ステップ１４０９）、精算処理後の残額が少額以下となっているかが判定部４５９によって判定される（ステップ１４１０）。
【０２１９】
判定部４５９によって残額が少額以下であると判定された場合には（ステップ１４１０でＹＥＳ）、制御部４５１が管理サーバ２５０に、カードＩＤと利用停止を解除する内容の信号を送信する（ステップ１４１１）。
【０２２０】
このように、利用停止であっても精算処理が可能に設定されている遊技カードが、精算されて残額が少額以下になるという条件を満たしている場合には、その遊技カードの利用停止が解除される。
【０２２１】
次に、カードユニット３５０で利用停止の遊技カードを受け付けた時の処理がエラーダウンでなく警告表示にとどまるように設定されている場合に、カードユニット３５０に利用停止の遊技カードが挿入されて行われる処理について図１５を参照して説明する。
【０２２２】
図１５は、利用停止の遊技カードのカードユニット３５０での処理が警告表示に留まる場合に、カードユニット３５０に利用停止の遊技カードが挿入されて行われる処理について示したフローチャートである。
【０２２３】
これは、カードユニット３５０が利用停止の遊技カードを受け付けた時の処理が、予め店員によって、エラーダウンでなく警告表示にとどめるように設定された場合を想定している。
【０２２４】
まず、管理サーバ２５０では、遊技客の連絡により、遊技カードが紛失されたことが伝えられ、店員によってその遊技カードの利用停止の処理が行われる（ステップ１５０１）。
【０２２５】
利用停止が行われると、管理サーバ２５０内のカードＤＢでその遊技カードに利用停止のフラグが立てられる。
【０２２６】
そして、カードユニット３５０に備えられるカード挿入口に遊技カードが挿入されると（ステップ１５０２）、カードユニット３５０は挿入された遊技カードのカードＩＤを読み取って管理サーバ２５０に送信し残額などの問い合わせを行う（ステップ１５０３）。
【０２２７】
カードユニット３５０からカードＩＤの情報を受信した管理サーバ２５０は、制御部２５１が、記憶部２５３に記憶するカードＤＢに基づいて、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられているか否かを判断する（ステップ１５０４）。
【０２２８】
制御部２５１が、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられていないと判断した場合には（ステップ１５０４でＮＯ）、制御部２５１は、カードＤＢに記憶する情報に基づいて、残額情報をカードユニット３００に送信する（ステップ１５０５）。
【０２２９】
また、制御部２５１が、受信したカードＩＤには利用停止フラグが立てられていると判断した場合には（ステップ１５０４でＹＥＳ）、制御部２５１は、カードＤＢに基づいて、受信したカードＩＤは警告表示を行う利用停止に設定されている内容や有効期限や残額情報等をカードユニット３５０に送信する（ステップ１５０６）。
【０２３０】
管理サーバ２５０より遊技カードの情報を受信したカードユニット３５０は、判定部３６１が受信した情報に基づいて、遊技カードの有効期限が切れているかの判定を行い（ステップ１５０７）、そして残額が少額以下か（ステップ１５０８）の判定を行う。
【０２３１】
判定部３６１が、遊技カードの有効期限が切れていると判定した場合には、制御部３５１が管理サーバ２５０に、カードＩＤと利用停止を解除する内容の信号とを送信する（ステップ１５０９）。
【０２３２】
また、遊技カードの有効期限が切れていない場合でも（ステップ１５０７でＮＯ）、受信した情報に基づいて遊技カードの残額が少額以下であると判定部４５９で判定された場合にも（ステップ１５０８でＹＥＳ）、制御部３５１が管理サーバ２５０に、カードＩＤと利用停止を解除する内容の信号とを送信する（ステップ１５０９）。
【０２３３】
このように、利用停止の遊技カードが、有効期限が切れている或いは有効期限が切れてなくても残額が少額以下であるという条件を満たしている場合には、その遊技カードの利用停止が解除される。
【０２３４】
また、遊技カードの有効期限がきれていない場合で（ステップ１５０７でＮＯ）、受信した情報に基づいて遊技カードの残額が少額以下でないと判定部４５９で判定された場合には（ステップ１５０８でＮＯ）、カードユニット３５０では、状態表示部３５２により警告表示が行われる（ステップ１５１０）。
【０２３５】
警告表示が行われてもカードユニット３５０に挿入されている遊技カードが使用されて遊技媒体の貸出指示が行われる（ステップ１５１１）。
【０２３６】
遊技媒体の貸出が行われた結果、遊技カードの残額が少額以下になると（ステップ１５１２でＹＥＳ）、判定部４５９が残額が少額以下であることを判定して、制御部４５１が、状態表示部３５２などによる警告表示を解除して、管理サーバ２５０にカードＩＤと利用停止を解除する内容の信号とを送信する（ステップ１５１３）。
【０２３７】
このように、警告表示にとどまる利用停止とされる遊技カードが、利用されて残額が少額以下になるという条件を満たしている場合には、その遊技カードの利用停止が解除される。
【０２３８】
なお、図１３と図１５とを参照して説明した利用停止解除の条件は、利用停止された遊技カードの有効期限が切れたという条件或いは残額が少額以下であるという条件として説明したが、有効期限が切れたということだけを利用停止解除の条件として設定してもよいし、または、残額が少額以下であることだけを利用停止解除の条件として設定してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０２３９】
この発明は、遊技カードシステムおよび管理装置において利用可能である。
【０２４０】
この発明によれば、遊技カードの利用停止を行った後に、一定の条件を満たす遊技カードについては自動的に利用停止が解除される。
【図面の簡単な説明】
【０２４１】
【図１】遊技カードシステム１０の概略を示した構成図。
【図２】管理サーバ２００の構造を示したブロック図。
【図３】カードユニット３００の構造を示したブロック図。
【図４】精算機４００の構造を示したブロック図。
【図５】管理サーバ２００に記憶されるカードＤＢの構造について示した模式図。
【図６】管理サーバ２００が定期的に行う、カードＤＢに記憶される遊技カードのチェックの処理フローを示すフローチャート。
【図７】カードユニット３００に遊技カードが挿入されて行われる処理フローを示すフローチャートである。
【図８】精算機４００に遊技カードが挿入されて行われる処理フローを示すフローチャート。
【図９】利用停止の内容が警告表示の場合に、カードユニット３００に遊技カードが挿入されて行われる処理フローを示すフローチャート。
【図１０】管理サーバ２５０の構造を示すブロック図。
【図１１】カードユニット３５０の構造を示すブロック図。
【図１２】精算機４５０の構造を示すブロック図。
【図１３】カードユニット３５０に遊技カードが挿入されて行われる処理フローを示すフローチャート。
【図１４】精算機４５０に遊技カードが挿入されて行われる処理フローを示すフローチャート。
【図１５】利用停止の内容が警告表示の場合に、カードユニット３５０に遊技カードが挿入されて行われる処理フローを示すフローチャート。
【符号の説明】
【０２４２】
１０    遊技カードシステム
１００    通信回線
２００    管理サーバ
３００    カードユニット
４００    精算機
５００    島コントローラ
６００    遊技台
１１０    遊技カードシステム
２５０    管理サーバ
３５０    カードユニット
４５０    精算機
【図１】
0005416340.tif 000002
【図２】
0005416340.tif 000003
【図３】
0005416340.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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