(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に形成される遊技領域内に配設され、前面が開口する凹室を形成するセンターケースと、該センターケースの内部に配設され、遊技球を左右方向に転動させた後に当該センターケースの下方の遊技領域へ流下させることが可能なステージ部と、前記遊技領域を流下する遊技球を前記ステージ部に誘導する球流下路となるワープ装置と、を備えた遊技機において、
前記センターケースの奥手面に形成される開口部に表示部が臨むように配設され、該表示部に演出用の画像を表示することが可能な表示装置を備え、
前記ワープ装置は、前記球流下路が前記表示部の前方に臨むように当該表示部とは離間した状態で配設されるとともに、当該球流下路を流下する遊技球が視認可能なように透明又は半透明とされてなり、
前記球流下路を形成するための流下路形成部材と、該流下路形成部材を前記センターケースにビス止めするための円筒状の取り付けボスと、を有し、
前記取り付けボスは、前記表示部とは離間した状態の前記球流下路のうち当該表示部の前方に臨む部分に配設されてなり、
前記球流下路の内径を、遊技球が一個のみ通過可能な必要最低限の大きさよりも大きくなるよう構成するとともに、
前記取り付けボスを、前記球流下路の延設方向と交差させた状態でその周面が当該球流下路内に突出するように形成することで、当該球流下路内を流下する遊技球の動きが前記取り付けボスによって変化するようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ステージ部は、遊技球の直径よりも幅広な奥行き幅を有し、
前記球流下路の下流端となる球流出口の内径を、少なくとも前記ステージ部の奥行き方向において前記必要最低限の大きさよりも大きくなるよう構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ステージ部には、前記球流下路の下流端となる球流出口から流出した遊技球が当該ステージ部から手前側に落下することを阻止するガイド壁を設けたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えばパチンコ機においては、遊技盤に形成される遊技領域内に配設され、前面が開口する凹室状のセンターケースと、該センターケースの内底部に配設され、遊技球を左右方向に転動させた後に当該センターケースの下方の遊技領域へ流下させることが可能なステージ部と、前記センターケースの外方の遊技領域に向けて球流入口が開口され、該球流入口に連通する球流下路の下端の球流出口が前記凹室内の所要部位に開口され、前記球流入口に流入した遊技球を前記ステージ部に誘導するワープ装置と、を備えているものがあった（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１３６５０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、従来の遊技機のワープ装置は、当該ワープ装置により誘導された遊技球の速度が速い場合には、その球の勢いでステージ部が破損する可能性があった。
そこで本発明は、ワープ装置に流入した遊技球の速度を減速させてステージ部が破損することを防止することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本願請求項１に記載の遊技機は、
遊技盤に形成される遊技領域内に配設され、前面が開口する凹室を形成するセンターケースと、該センターケースの内部に配設され、遊技球を左右方向に転動させた後に当該センターケースの下方の遊技領域へ流下させることが可能なステージ部と、前記遊技領域を流下する遊技球を前記ステージ部に誘導する球流下路となるワープ装置と、を備えた遊技機において、
前記センターケースの奥手面に形成される開口部に表示部が臨むように配設され、該表示部に演出用の画像を表示することが可能な表示装置を備え、
前記ワープ装置は、前記球流下路が前記表示部の前方に臨むように当該表示部とは離間した状態で配設されるとともに、当該球流下路を流下する遊技球が視認可能なように透明又は半透明とされてなり、
前記球流下路を形成するための流下路形成部材と、該流下路形成部材を前記センターケースにビス止めするための円筒状の取り付けボスと、を有し、
前記取り付けボスは、前記表示部とは離間した状態の前記球流下路のうち当該表示部の前方に臨む部分に配設されてなり、
前記球流下路の内径を、遊技球が一個のみ通過可能な必要最低限の大きさよりも大きくなるよう構成するとともに、
前記取り付けボスを、前記球流下路の延設方向と交差させた状態でその周面が当該球流下路内に突出するように形成することで、当該球流下路内を流下する遊技球の動きが前記取り付けボスによって変化するようにしたことを特徴とする。
【０００６】
なお、本発明の好ましい態様として、例えば請求項２に記載のように、
前記ステージ部は、遊技球の直径よりも幅広な奥行き幅を有し、
前記球流下路の下流端となる球流出口の内径を、少なくとも前記ステージ部の奥行き方向において前記必要最低限の大きさよりも大きくなるよう構成してもよい。
【０００７】
また、例えば請求項３に記載のように、
前記ステージ部には、前記球流下路の下流端となる球流出口から流出した遊技球が当該ステージ部から手前側に落下することを阻止するガイド壁を設けてもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、ワープ装置をセンターケースに取り付けるための取り付けボスにより、ワープ装置に流入した遊技球の速度を減速させることができ、誘導した球の勢いでステージ部が破損してしまうことがなくなる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】パチンコ機の遊技盤の前面図である。
【図２】センターケースを示す斜視図である。
【図３】センターケースを示す分解斜視図である。
【図４】ワープ装置やステージ部の分解斜視図である。
【図５】ワープ装置やステージ部周辺の縦断面図である。
【図６】ワープ装置からステージ部への遊技球の誘導態様の変化を説明する図である。
【図７】第２形態例のランダム振り分け部を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の実施の形態として、パチンコ機に適用した場合の形態例を、図面を参照して説明する。
（第１形態例）
まず第１形態例を説明する。
Ａ．遊技盤の全体構成
図１は本形態例のパチンコ機の遊技盤の前面図である。
図１において、符号１は遊技盤であり、前面の略円形領域がガイドレール２で囲まれることにより遊技領域３が形成されている。
【００１２】
遊技盤１の前面には、図１に示すように、アウト球流入口４、センターケース１０、始動入賞口１１、大入賞口１３、複数の一般入賞口１４、普図始動ゲート１５、普図表示器（図示省略）、普図記憶表示器（図示省略）、多数の障害釘（図示省略）などが設けられている。なお障害釘は、遊技領域３の上部に飛入した遊技球がこれに当たりながら流下するものであり、センターケース１０や入賞具（始動入賞口１１等）の取付部分を除いた遊技領域内に複数本植設されている。
【００１３】
センターケース１０は、遊技盤１の裏側に取り付けられる表示装置５（図２に示す）の表示部６の周囲を囲む部材である。即ち、センターケース１０は、内側に後方に窪む凹室を有し、この凹室の奥手面を開口して前記表示部６を前方に臨ませる構成である。
また、センターケース１０の底部には、遊技球が転動可能ないわゆる球見せ用のステージ部５０（詳細後述する）が形成されている。
【００１４】
また、センターケース１０の左辺側には装飾部２９が設けられ、この装飾部２９の下部には、遊技球をセンターケース１０内に誘導する球流入口２１（ワープ装置２０の入口、図４参照）が設けられている。この球流入口２１には、例えばセンターケース１０の上に流下して左に流れ落ちた遊技球が、障害釘に当ってこの球流入口２１に向かって跳ねることで、ある程度の確率で流入するようになっている。また、このように流入した遊技球は、ステージ部５０に流下する構成となっている（詳細後述する）。
【００１５】
また、センターケース１０の下端側中央（始動入賞口１１の上方位置）には、始動入賞誘導部２４が形成されている。前記ステージ部５０の上に流下した遊技球のうちの一部は、この始動入賞誘導部２４の中央導出部２４ｃから排出され、始動入賞口１１へ誘導される（即ち、高確率で始動入賞口１１に流入する）構成となっている。なお、ステージ部５０に流下し、始動入賞誘導部２４の左側導出部２４ａ又は右側導出部２４ｂから排出された遊技球は、始動入賞口１１に入賞する確率は低い。但し、後述する開閉部材１１ａが開いていると、左側導出部２４ａ又は右側導出部２４ｂから排出された遊技球は、始動入賞口１１へ相当の確率で入賞する。
【００１６】
また、センターケース１０の右辺下部には装飾部２５が、センターケース１０の右辺側には装飾部２６が、センターケース１０の上辺側には装飾部２７が、それぞれ設けられている。そして、これら装飾部２５〜２７等によって、所定の演出テーマを表現する装飾を実現している。
【００１７】
次に表示装置５は、数字や文字などの識別情報（場合により特図という）を表示可能な表示部６（画面）を有するもの（例えば、液晶表示装置よりなるもの）であり、複数列の特図を表示可能である。例えば、左側と中央と右側に特図を縦３列に表示し、各列において数字や文字等よりなる特図を停止状態で表示（停止表示）したり、あるいは変動状態（例えば、縦方向にスクロールする状態）で表示（即ち、変動表示）したりすることが可能である。また、表示部６には、上記特図とは別個に背景画像やキャラクタ画像などの演出用又は情報報知用の画像が表示可能である。
【００１８】
また、大入賞口１３は、いわゆる変動入賞装置に相当し、始動入賞口１１の下方に配置されている。この大入賞口１３は、特図の変動表示ゲームの結果（停止した特図の図柄）によって開放され、開放されると遊技球が入賞可能となる装置である。
また、始動入賞口１１は、特図の始動入賞口として機能する入賞口であり、この始動入賞口１１に遊技球が入賞すると特図の始動入賞となる。ここで、始動入賞口１１は、前述した始動入賞誘導部２４の中央導出部２４ｃの真下に配置されている。また、始動入賞口１１は、普通電動役物タイプの始動入賞口であり、入賞口としての開口部分を開閉する開閉部材１１ａを有する。この開閉部材１１ａは、後述するように、普図当りのときに開く。そして、開閉部材１１ａが閉じているときには、始動入賞口１１に遊技球が入賞する可能性は低い構成（主に中央導出部２４ｃから落下した遊技球のみが入賞する構成）となっており、開閉部材１１ａが開くことによって、始動入賞口１１の中央の左右両側に流れ落ちた遊技球（例えば、前述の左側導出部２４ａ又は右側導出部２４ｂから排出された遊技球）が、開閉部材１１ａに案内されて始動入賞口１１に流入する可能性が生じる。
なお図１では、開閉部材１１ａが閉じた状態を図示している。
【００１９】
次に、普図表示器（図示省略）は、いわゆる普図としての数字等を表示可能な例えば７セグメントの表示器である。
また、普図記憶表示器（図示省略）は、例えば普図表示器の周囲４箇所に設けられた小さなランプよりなり、そのランプの点灯数によって、普図始動ゲート１５を遊技球が通過することにより発生した普図の始動記憶の数（この場合、上限数が４個）を表示するものである。
【００２０】
Ｂ．センターケースの構成
次に、センターケース１０の構成について、図２や図３を参照して説明する。図２は、センターケース１０を示す斜視図である。図３は、センターケース１０を示す分解斜視図（後述する前面構成部材１０ａから裏面構成部材１０ｂを取り外した状態を示す図）である。
【００２１】
センターケース１０は、図３に示すように、前面側の前面構成部材１０ａと、この前面構成部材１０ａの裏面側に取り付けられる裏面構成部材１０ｂと、を含む。
遊技盤１を構成する基板（いわゆるベニヤ、図示省略）には、上記センターケース１０をはめ込むためのセンターケース用開口（図示省略）が形成され、上記前面構成部材１０ａは、遊技盤１の前面からこのセンターケース用開口にはめ込まれて取り付けられる。
なお取付け状態においては、前面構成部材１０ａに形成されたフランジ１０ｃと、裏面構成部材１０ｂに形成されたフランジ１０ｄとの間に、上記基板（ベニア）が挟まれるように位置する。
【００２２】
前面構成部材１０ａは、内側が前後に開口する枠状のものであり、裏面構成部材１０ｂの後述する表示用開口部７を介して表示装置５の表示部６を前面から視認可能とする。また前面構成部材１０ａには、表示部６の上方に、前方に突出する鎧部２８が設けられている。この鎧部２８は、遊技球が表示部６の前面に落下しないようにする部分である。
一方、裏面構成部材１０ｂは、前記表示部６が臨む表示用開口部７（図３に示す）を内側に有し、遊技盤１の裏面から前面構成部材１０ａに対して固定される部材である。
なお、前述の装飾部２９や装飾部２５〜２７は、前面構成部材１０ａや裏面構成部材１０ｂの一部として、或いはこれら装飾部を構成する部材を前面構成部材１０ａや裏面構成部材１０ｂに固定することによって、設けられている。
【００２３】
Ｃ．ステージ等の構成
次に、ステージ部５０やワープ装置２０等の構成について、図２〜図５によって説明する。なお、図４はワープ装置２０やステージ部５０の分解斜視図であり、図５はワープ装置２０やステージ部５０周辺の縦断面図である。
まず、ステージ部５０について説明する。
ステージ部５０は、図２及び図３に示すように、前面構成部材１０ａの底面に形成された前面側ステージ５０ａと、裏面構成部材１０ｂの底面に形成された裏面側ステージ５０ｂとよりなり、前方から視認可能となっている。なお前面側ステージ５０ａは、全体として裏面側ステージ５０ｂよりも一段低い位置に形成されている。
【００２４】
裏面側ステージ５０ｂは、図３等に示すように、左右方向に延在するワープ球転動路５１よりなり、流下溝５２，５３，５４と、落下穴５５ａ，５５ｂ，５５ｃとを有する。この裏面側ステージ５０ｂ（即ち、ワープ球転動路５１）は、遊技球の直径（例えば１１ｍｍ）よりも格段に幅広な奥行き幅Ｌ１（例えば２０ｍｍ以上）を有する。
なお、裏面構成部材１０ｂにおける裏面側ステージ５０ｂの裏側には、ワープ球転動路５１から表示装置５の表示部６の側に遊技球が流れて落下するのを阻止する落下防止棚５６が、ワープ球転動路５１に沿って左右に延設されている。この落下防止棚５６は、図５に示すように、前後方向においてワープ球転動路５１の後端から表示装置５の表示部６の近傍まで延びており、その上面は前方に向かって下り傾斜している。これにより、まんがいちワープ球転動路５１から遊技球が裏側にはみ出すように流出しても、この落下防止棚５６によってその遊技球の落下は阻止され、この落下防止棚５６の傾斜によってその遊技球はワープ球転動路５１に戻される。またこの落下防止棚５６は、前述の表示用開口部７（表示部６を前面から視認可能とする開口）の下側の内縁を構成している。
そして、落下防止棚５６における左右方向の中央位置（流下溝５４の裏側位置）には、図３等に示すように、落下穴５７が形成されている。
【００２５】
一方、前面側ステージ５０ａは、図３等に示すように、左右方向に延在するワープ球転動路６１よりなり、流下溝６２，６３，６４と、ガイド壁６５ａ〜６５ｄ，６６ａ〜６６ｃとを有する。なお、前面側ステージ５０ａの左右方向中央位置（流下溝６４）の下方には、前述した始動入賞誘導部２４（中央導出部２４ｃ、左側導出部２４ａ、右側導出部２４ｂ）の前面側を構成する開口が形成されている。
なお図５において、符号５ａは、前述した表示装置５を構成する例えば液晶表示パネルである。
【００２６】
ここで、前面側ステージ５０ａと裏面側ステージ５０ｂの上面（即ちステージ部５０の上面）は、全体としては左右方向の端部から中央に向けて下り傾斜するよう構成されるとともに、中央（流下溝５４や流下溝６４の位置）が上方に隆起するように形成され、その両側（流下溝５２，５３や流下溝６２，６３の位置）が谷状に若干落ち込んだ形状となっている。
【００２７】
また、ワープ球転動路５１は、球流入口２１からワープ装置２０に流入した遊技球がワープ装置２０を経て必ず流入する横方向の流路であり、図３等に示すように、ステージ部５０の左端から右端まで形成され、流下溝５２，５３，５４を横断している。なお、球流入口２１からワープ装置２０に流入した遊技球は、まずワープ装置２０の内部に形成された球流下路２２（図５参照）を流れ落ちて、装飾部２９の下端内面側（ステージ部５０の左方）に形成された球流出口２３から流出し、ワープ球転動路５１の左端に流入して、ワープ球転動路５１上を左端から右端に向かって流れる。また、球流出口２３から流出した遊技球が流下するワープ球転動路５１の左端には、図３や図６に示すような傾斜面５１ａ（右側に向かって下り傾斜する角度が比較的大きい斜面）が形成され、球流出口２３から流出した遊技球がある程度滑らかにワープ球転動路５１に流下する構成となっている。
【００２８】
流下溝５２は、ワープ球転動路５１の途中（流下溝５４の左方）に設けられた溝（前方に下り傾斜したもの）であり、ワープ球転動路５１を流れる遊技球を、前方に流下させて前面側ステージ５０ａの流下溝６２付近に誘導する機能を持つ。また流下溝５３は、ワープ球転動路５１の右端側（流下溝５４の右方）に設けられた溝（前方に下り傾斜したもの）であり、ワープ球転動路５１を右端付近まで流れた遊技球を、前方に流下させて前面側ステージ５０ａの流下溝６３付近に誘導する機能を持つ。
ここで、流下溝５２で下段側（前面側ステージ５０ａの側）に誘導されなかった遊技球は、ワープ球転動路５１をさらに下流側（右方）に流れて流下溝５４内に流入するか、落下穴５５ａ，５５ｂ，５５ｃの何れかに落下するか、或いは流下溝５３を経由して下段側に誘導される。
また流下溝５４は、隆起した裏面側ステージ５０ｂの頂部に形成され、後方に向かって下り傾斜した溝である。この流下溝５４内に流入した遊技球は、後方に流下して、前述の落下穴５７に落下する構成となっている。
【００２９】
また、落下穴５５ａ，５５ｂ，５５ｃの内部は、始動入賞誘導部２４の奥側を構成しており、中央の落下穴５５ｃに落下した遊技球は前述の中央導出部２４ｃから流出し、左側の落下穴５５ａに落下した遊技球は前述の左側導出部２４ａから流出し、右側の落下穴５５ｂに落下した遊技球は前述の右側導出部２４ｂから流出する構成となっている。なお、落下穴５５ｃは、隆起した裏面側ステージ５０ｂの頂部（流下溝５４の前側）に形成されている。そして、落下穴５５ａは落下穴５５ｃの左隣位置（流下溝５２の右側）に形成され、落下穴５５ｂは落下穴５５ｃの右隣位置（流下溝５３の左側）に形成されている。
【００３０】
また、ワープ球転動路６１は、遊技球が左右に転動可能な横方向の流路であり、図３等に示すように、前面側ステージ５０ａの左端から右端まで形成され、流下溝６２，６３，６４を横断している
流下溝６２は、ワープ球転動路６１の途中（流下溝６４の左方）に設けられた溝（前方に下り傾斜したもの）であり、ここに流れた遊技球を、前方（センターケース１０の外側）に流下させて始動入賞口１１の左側位置に流下させる機能を持つ。また流下溝６３は、ワープ球転動路６１の右端付近（流下溝６４の右方）に設けられた溝（前方に下り傾斜したもの）であり、ここに流れた遊技球を、前方に流下させて始動入賞口１１の右側位置に流下させる機能を持つ。
また流下溝６４は、隆起した前面側ステージ５０ａの頂部に形成され、後方に下り傾斜した溝である。この流下溝６４内に流入した遊技球は、後方に流下して、前述の落下穴５５ｃに落下する構成となっている。
【００３１】
また、ガイド壁６５ａ〜６５ｄ，６６ａ〜６６ｃは、図３等に示すように、ワープ球転動路６１の幅方向両側の縁部（前面側ステージ５０ａの前縁や後縁）の適宜位置に設けられ、ワープ球転動路５１及び６１（流下溝５２，５３，６２，６３，６４を除く）からの遊技球の脱落を阻止する壁（即ち、ワープ球転動路５１及び６１における遊技球の横方向への転動をガイドする壁）である。
特にガイド壁６６ｂは、前面側ステージ５０ａの中央部の前側に立設され、前面側ステージ５０ａの中央部の前側からの遊技球の落下を阻止する。
なお、裏面構成部材１０ｂの奥側には、前述した落下防止棚５６が設けられており、この落下防止棚５６の前端縁５６ａ（図５に示す）が、ワープ球転動路５１の奥側のガイド壁として機能している。
【００３２】
なお、図４において符号６７，６８で示すものは、前面構成部材１０ａを構成する部品である。このうち、符号６７は前面構成部材１０ａの主要部を構成する取付基板６７であり、符号６８は取付ベース部材である。取付ベース部材６８は、取付基板６７の裏面にネジ止めによって固定される。前述した前面側ステージ５０ａのワープ球転動路６１や、流下溝６２，６３，６４や、ガイド壁６６ａ〜６６ｃや、始動入賞誘導部２４の前面側開口は、上述の取付基板６７の下辺部に形成されている。また、前述したガイド壁６５ａ〜６５ｄは、取付ベース部材６８の上端縁に形成されている。
ここで、取付ベース部材６８の複数箇所には、取付穴６８ａ（前後に貫通する穴）が形成されている。取付ベース部材６８は、当該取付ベース部材６８の裏面側から図示省略した取付ネジを取付穴６８ａに挿通して取付基板６７の裏面側に形成されたネジ穴（図示省略）にねじ込むことによって、取付基板６７に対して固定されている。
【００３３】
次に、ワープ装置２０について説明する。
ワープ装置２０は、図４及び図５に示す如く、前面構成部材１０ａの左側部に、球流入口形成部材７１と球流下路形成部材７２を取り付けることによって構成されている。
球流入口形成部材７１は、一端側が開口した円筒状の部材であり、開口した一端側を裏面側に向けて、前面構成部材１０ａを構成する取付基板６７に前面から取り付けられる。図４に示すように、取付基板６７の左側部には、球流入口形成部材７１を取り付けるための取付面７３が前面に向けて形成され、この取付面７３の２箇所の位置には取付穴７４（前後に貫通する穴）が形成されている。球流入口形成部材７１は、取付基板６７の裏面側から図示省略した取付ネジを取付穴７４に挿通して当該球流入口形成部材７１の裏面側に形成されたネジ穴７５（図５に示す）にねじ込むことによって、取付基板６７に対して固定されている。
そして、球流入口形成部材７１の円筒面の一部（前面から見て左斜め上に位置する部分）には、少なくとも遊技球１個が流入可能な大きさの切欠きが形成されており、この切欠きが前述した球流入口２１（図４に示す）を構成している。
【００３４】
球流下路形成部材７２は、全体的な概略形状としては、中心軸の方向が一端側と他端側で略９０度異なるように湾曲した管状の部品を、中心軸を含む鉛直方向の平面で半分に割ったような形状である。この球流下路形成部材７２は、一端側が取付基板６７における前述の取付面７３の裏側に接続され、他端側がワープ球転動路５１の左端に対向するように配置されて、取付ベース部材６８に対して固定される。そして、球流下路形成部材７２が取付ベース部材６８に固定された取付状態では、前面構成部材１０ａ（取付基板６７や取付ベース部材６８）の左側部の内面や、裏面構成部材１０ｂの左側部（ワープ球転動路５１の左端に連通する位置）に形成された流路面７６（図３に示す）を、この球流下路形成部材７２が覆うことによって、球流入口形成部材７１の内部空間７１ａに連通し、この内部空間７１ａからワープ球転動路５１の左端上方位置まで延びる遊技球の流路空間７２ａを内側に形成する。なお流路面７６は、概略、前述した傾斜面５１ａの上流側延長方向に形成されている。
【００３５】
そして、上記球流下路形成部材７２内の流路空間７２ａがワープ装置２０の前述した球流下路２２を構成し、球流下路形成部材７２の他端側開口（流路空間７２ａの下端）が球流出口２３を構成している。即ち図５に示すように、球流入口形成部材７１に形成された切欠き（球流入口２１）から流入した遊技球Ｋは、球流入口形成部材７１の内部空間７１ａを経由して球流下路形成部材７２内の流路空間７２ａ（即ち、球流下路２２）に流入し、この球流下路２２を流れ落ちて、球流下路形成部材７２の他端側開口（球流出口２３）から、ワープ球転動路５１の左端（傾斜面５１ａの位置）に落下する構成となっている。なお、球流入口形成部材７１の他端側や前述の流路面７６で構成される流路空間７２ａ（球流下路２２）の下端部（終端部）の中心軸は、鉛直下方よりも若干右方向に傾斜している。このため図６に示すように、球流出口２３から流下した遊技球Ｋは、基本的には、ワープ球転動路５１を左端から右方に向けて流れる。
【００３６】
また、球流下路形成部材７２の内部には、この球流下路形成部材７２を取付ベース部材６８にビス止めするための取り付けボス７７，７８が、球流下路２２内（流路空間７２ａ内）に突出するように形成されている。そして図５に示す如く、これら取り付けボス７７，７８は、球流下路２２の延設方向に沿って互い違いとなるような位置に形成され、これによって球流下路２２が図５に矢印で示すような蛇行流路となる構成となっている。なお、これら取り付けボス７７，７８のようなボスは、外側に突出するように形成するのが一般的であるが、本発明では、あえて球流下路２２内に突出するように形成している。
また図５に示すように、取り付けボス７７，７８のうち、一方の取り付けボス７７は、球流下路２２を構成する球流下路形成部材７２における後方の壁部に形成され、他方の取り付けボス７８は、球流下路２２を構成する球流下路形成部材７２における前方の壁部に形成されている。
そして、球流下路２２及び球流出口２３の内径Ｌ２は、少なくともステージ部５０の奥行き方向（この場合、パチンコ機の前後方向）において、遊技球１個が通過可能な必要最低限の大きさ（遊技球１１ｍｍに対して１２ｍｍ）よりも大きく設定されている。具体的には、上記内径Ｌ２は、例えば略２０ｍｍに設定されている。
【００３７】
なお取付ベース部材６８には、上記取り付けボス７７，７８に対応する位置に取付穴７９，８０（左右方向の貫通穴）がそれぞれ形成されている。そして球流下路形成部材７２は、図示省略した取付ネジを、これら取付穴７９，８０にそれぞれ挿通して取り付けボス７７，７８のネジ穴７７ａ，７７ｂにねじ込むことによって、取付ベース部材６８に固定（ビス止め）されている。
また、球流入口形成部材７１と球流下路形成部材７２は、透明又は半透明とされ、球流下路２２内を流れる遊技球が、遊技者に見えるようになっている。
【００３８】
Ｄ．遊技の概要
次に、本形態例のパチンコ機で行われる遊技の概要や遊技の流れについて説明する。
まず、遊技開始当初の時点（或は遊技開始前の時点）では、客待ち状態（デモ中）となっており、表示装置５の画面（表示部６）には客待ち画像（動画又は静止画）が表示される。
ガイドレール２を介して遊技領域３に打込まれた遊技球が、始動入賞口１１に入賞すると（即ち、特図の始動入賞があると）、表示部６において特図の変動表示が行われて、変動表示ゲームが実行される。
【００３９】
そして、見かけ上、この変動表示ゲームの表示部６における特図の停止表示態様（変動表示により導出された特図の組合せ）が特別表示態様（例えば、「３、３、３」などのゾロ目）であれば、大当りと呼ばれる特典が遊技者に付与される。なお制御上は、例えば始動入賞があったことを条件として、大当り乱数の値が抽出記憶されて、この抽出記憶された乱数値と予め設定された判定値とが判定時に比較判定され、この比較判定結果に基づいて、予め大当りとするか否かが決定され、この決定に応じて上記変動表示ゲームが開始される。
【００４０】
上記大当り状態になると、大入賞口１３が、規定時間（例えば、３０秒）を越えない範囲内において、例えば１０個入賞までの期間だけ一時的に開放される開放動作が行われる。そしてこの開放動作は、例えば、１５ラウンドまで行われる。また、この大当たり状態では、大当たり状態を演出したり大当たりラウンド数などを遊技者に報知するための大当たり画像の表示が、表示部６で実行される。
【００４１】
また、上記特図の変動表示ゲーム中又は大当り中に、始動入賞口１１にさらに遊技球が入賞したときには、例えば表示部６で特図始動記憶表示が行われて４個まで記憶され、変動表示ゲーム又は大当りが終了した後に、その記憶（即ち、始動記憶）に基づいて上記特図の変動表示ゲームが繰り返されたり、客待ち状態に戻ったりする。
即ち、変動表示ゲームが大当たりで終了すれば大当たり状態に移行し、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶がなければ客待ち状態に戻り、大当たりが終了して始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、大当たりが終了して始動記憶がなければ客待ち状態に戻る流れとなっている。
【００４２】
一方、遊技中に、遊技球が普図始動ゲート１５を通過したときは、普図表示器での普図の変動表示による普図の変動表示ゲームが行われる。そして、この変動表示ゲーム結果（停止した普図）が所定の態様であれば、普図当りと呼ばれる特典が付与される。
この普図当りになると、始動入賞口１１の一対の開閉部材１１ａが逆ハの字に開いた開放状態に、例えば０．５秒程度保持される遊技が行われる。これにより、始動入賞口１１に遊技球が入る可能性が生じて始動入賞し易くなり、その分、特図の変動表示ゲームの実施回数が増えて大当りになる可能性が増す。
また、上記普図の変動表示ゲーム中に、普図始動ゲート１５にさらに遊技球が入賞したときには、普図記憶表示器で普図始動記憶表示が実行されてこの場合４個まで記憶され、普図の変動表示ゲームの終了後に、その記憶に基づいて上記普図の変動表示ゲームが繰り返される。
【００４３】
以上説明した本例の遊技機によれば、ワープ装置２０の球流下路２２及び球流出口２３の内径が、遊技球１個だけが通過可能な必要最低限の大きさよりも大きくなっていることによって、ワープ装置２０を通過する遊技球の流れ方（流れの軌跡、流れる位置や方向）が変動することが可能となり、しかも球流下路２２内に突出する取り付けボス７７，７８によって球流下路２２内の遊技球が不規則に跳ね返ることで、ステージ部５０に誘導される遊技球の誘導態様（ステージ部５０へ誘導される際の遊技球の少なくとも位置や動きの方向）がランダムに変化する（即ち、毎回不規則に変化する）。
例えば、球流出口２３からワープ球転動路５１に流出する遊技球の位置が、図６（ａ）に示すように奥側になったり、図６（ｂ）に示す手前側になったりする。また、球流出口２３からワープ球転動路５１に流出する遊技球の動きの方向が、ワープ球転動路５１の延設方向（横方向）に対して奥側又は手前側に傾いたり傾かなかったり、或いはその傾きの角度が大きかったり少なかったりする。
このため、ステージ部５０を転動する遊技球の転動態様もランダムとなり、ステージ部５０における遊技球の動きによる演出に不規則な変化を与えることができる。従って、ワープ装置２０によりステージ部５０に誘導された遊技球を見ている遊技者が飽きることがない。
【００４４】
また、ワープ装置２０をセンターケース１０にビス止めするための取り付けボス７７，７８が、球流下路２２内で遊技球を不規則に跳ね返らせる手段としても兼用されるため、この手段として別途突起などを形成する必要が無いという利点もある。
また本例の遊技機によれば、取り付けボス７７，７８を球流下路２２の延設方向に沿って互い違いとなるように複数形成することで、球流下路２２が蛇行流路となるようにしたので、ワープ装置２０により誘導される遊技球の速度を効果的に減速させることができ、誘導された球の勢いでステージ部５０が破損してしまうことがなくなる。
また、ワープ装置２０により誘導される遊技球がステージ部５０の奥行き方向に対してランダムに誘導されるので、ステージ部５０から下方の遊技領域に流下するまでの遊技球の転動時間に変化を与えることができる。
【００４５】
（第２形態例）
次に第２形態例を、図７によって説明する。
なお以下では、第２形態例の特徴（第１形態例と異なる点）のみについて説明する。その他の構成は、第１形態例と同じである。また図７は、第２形態例のランダム振り分け部９０を説明する斜視図である。
本例は、ステージ部５０のうちワープ装置２０の球流出口２３に対応する位置（即ちこの場合、ワープ球転動路５１の左端の傾斜面５１ａ）に、当該球流出口２３から流出した遊技球に当接して、当該球流出口２３から流出した遊技球の転動方向をランダムに変化させるランダム振り分け部９０を形成したことを特徴とする。このランダム振り分け部９０は、ステージ部５０の左右他側部（この場合、右端側）に向けて下り傾斜し、且つ傾斜角度の異なる複数の凸条９１〜９７により構成されている。なお、この場合の凸条９１〜９７は、下流側（右端側）に向かって先細りとなる三角錐状の形状となっている。
【００４６】
本例の遊技機によれば、ワープ装置２０によって遊技球に与えられるランダム性に加え、ランダム振り分け部９０によって更なるランダム性を与えることができるので、ステージ部５０での遊技球の転動態様がより変化に富んだものになり、遊技球の転動態様に対する興趣を高めることができる。
また、ランダム振り分け部９０が、ステージ部５０の左右他側部に向けて下り傾斜し、且つ傾斜角度の異なる複数の凸条９１〜９７により構成されているので、球流出口２３から流出した遊技球がどの凸条９１〜９７に当るかによって、ステージ部５０を転動する速度が変わり、遊技球の転動態様がより変化に富んだものになるし、一度遊技球に変化を与えた後は遊技球の転動を邪魔することがない。
【００４７】
なお、本発明は上述した形態例に限られず、各種の変形や応用があり得る。
例えば、上記形態例において、球流下路２２等の内径をさらに大きくした構成（例えば、球流下路２２の内径を遊技球２個が同時に通過できる大きさとした構成）でもよい。
【００４８】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【００４９】
１  遊技盤
３  遊技領域
１０  センターケース
２０  ワープ装置
２１  球流入口
２２  球流下路
２３  球流出口
５０  ステージ部
７７，７８  取り付けボス
９０  ランダム振り分け部
９１〜９７  凸条
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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