(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
各遊技台に１対１で対応して設けられ、普段の計数モードである通常計数モードとして、対応する遊技台で獲得された遊技媒体を計数する各台計数装置であって、
獲得された遊技媒体を受け入れる受入部と、
前記受入部に受け入れられた遊技媒体を計数する計数手段と、
所定の指示を受け付ける受付手段と、
前記受付手段が前記所定の指示を受け付けたのに応じて、計数モードを、前記通常計数モードから、前記対応する遊技台とは別の遊技台で獲得された遊技媒体を、前記別の遊技台に対応する他の各台計数装置の代わりに計数する代替計数モードに移行させる移行手段と、
を含むことを特徴とする、各台計数装置。
【請求項２】
上位装置から前記所定の指示が送信されることによって、リモコンから前記所定の指示が送信されることによって、または、各台計数装置に設けられた操作部が操作されることによって、前記受付手段は、前記所定の指示を受け付けることを特徴とする、請求項１記載の各台計数装置。
【請求項３】
前記所定の指示には、前記通常計数モードから前記代替計数モードへの移行命令と、前記別の遊技台の識別情報とが含まれることを特徴とする、請求項１または２記載の各台計数装置。
【請求項４】
前記代替計数モードにおける前記計数手段による遊技媒体の計数データを、前記別の遊技台の識別情報に関連付けて、第１の上位装置へ送信するデータ送信手段を含むことを特徴とする、請求項３記載の各台計数装置。
【請求項５】
請求項４記載の各台計数装置と、前記第１の上位装置と、第２の上位装置と、を含む各台計数システムであって、
前記各台計数装置は、前記計数手段によって遊技媒体が所定数計数される度に前記第２の上位装置へパルスを１つ出力するパルス出力手段を含み、
前記第２の上位装置は、前記パルス出力手段から出力されたパルスをカウントするカウント手段と、前記カウント手段によるカウント結果に前記対応する遊技台の識別情報を関連付けて計数データを生成する生成手段と、を含み、
前記第１の上位装置は、前記データ送信手段によって送信された前記代替計数モードでの計数データと、前記生成手段が生成した計数データの修正指示と、を前記第２の上位装置に送信する送信手段を含むことを特徴とする、各台計数システム。
【請求項６】
前記第２の上位装置は、前記送信手段によって送信された計数データおよび修正指示に応じて、前記生成手段が生成した計数データを修正する修正手段を含むことを特徴とする、請求項５記載の各台計数システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、各遊技台に１対１で対応して設けられて遊技台で獲得されたパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を計数する各台計数装置、および、各台計数装置を含む各台計数システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ店等の遊技施設において、遊技客は、遊技台でパチンコ玉等の遊技媒体を獲得すると、獲得した遊技媒体を箱に収めて、この箱を足元に置く。そのため、遊技媒体の獲得数が増えるのに従って、遊技媒体を収める箱の数も増え、遊技客の足元には、遊技媒体を収めた箱がいくつも積み重ねられる。そして、遊技が終了すると、遊技客は、これらの箱を持って遊技台から離れ（箱を実際に運搬するのは、遊技施設の従業員である。）、受付カウンタ等にある計数装置で遊技媒体の計数を行い、獲得した遊技媒体の数に相当する景品を受け取る。
【０００３】
最近では、各遊技台に対して、各台計数装置と呼ばれる専用の計数装置が備え付けられるようになっており、遊技台で獲得された遊技媒体は、その遊技台に対応する各台計数装置によって自動的に計数される。
この場合、獲得された遊技媒体は、遊技台から排出された後、比較的すぐに各台計数装置によって自動的に回収される。そのため、遊技媒体を収める箱が不要となることから、遊技客の足元がすっきりするとともに、遊技施設のフロアにおいて歩行の妨げとなるものがなくなり、さらに、遊技媒体を収めた箱を運搬する手間や箱のメンテナンスに係る手間を省くことができる。
【０００４】
下記特許文献１では、パチンコ機に備え付けられた計数装置が提案されている。計数装置は、上位装置である管理装置に対してネットワークでつながっており、計数装置が遊技媒体を計数した結果に係るデータ（計数データ）は、管理装置に送信され、管理装置によって管理される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００７−２２９１１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
各台計数装置が故障等によって計数不能となり、その際、故障した各台計数装置で計数するつもりであった遊技媒体を別の各台計数装置で計数（代替計数）することが想定される。
特許文献１の場合、故障した計数装置に代わって別の計数装置が遊技媒体を計数すると、この計数データは、本来は故障した計数装置に対応する遊技台で獲得した遊技媒体の計数データであるのに、代替計数を行った別の計数装置に対応する（別の）遊技台の計数データとして、管理装置によって間違って管理され、計数データの管理に不整合が生じる虞がある。
【０００７】
この発明は、かかる背景のもとでなされたもので、代替計数した場合において計数データの管理に不整合が生じることを防止できる各台計数装置、および、各台計数装置を含む各台計数システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１記載の発明は、各遊技台に１対１で対応して設けられ、普段の計数モードである通常計数モードとして、対応する遊技台で獲得された遊技媒体を計数する各台計数装置であって、獲得された遊技媒体を受け入れる受入部と、前記受入部に受け入れられた遊技媒体を計数する計数手段と、所定の指示を受け付ける受付手段と、前記受付手段が前記所定の指示を受け付けたのに応じて、計数モードを、前記通常計数モードから、前記対応する遊技台とは別の遊技台で獲得された遊技媒体を、前記別の遊技台に対応する他の各台計数装置の代わりに計数する代替計数モードに移行させる移行手段と、を含むことを特徴とする、各台計数装置である。
【０００９】
請求項２記載の発明は、上位装置から前記所定の指示が送信されることによって、リモコンから前記所定の指示が送信されることによって、または、各台計数装置に設けられた操作部が操作されることによって、前記受付手段は、前記所定の指示を受け付けることを特徴とする、請求項１記載の各台計数装置である。
請求項３記載の発明は、前記所定の指示には、前記通常計数モードから前記代替計数モードへの移行命令と、前記別の遊技台の識別情報とが含まれることを特徴とする、請求項１または２記載の各台計数装置である。
【００１０】
請求項４記載の発明は、前記代替計数モードにおける前記計数手段による遊技媒体の計数データを、前記別の遊技台の識別情報に関連付けて、第１の上位装置へ送信するデータ送信手段を含むことを特徴とする、請求項３記載の各台計数装置である。
請求項５記載の発明は、請求項４記載の各台計数装置と、前記第１の上位装置と、第２の上位装置と、を含む各台計数システムであって、前記各台計数装置は、前記計数手段によって遊技媒体が所定数計数される度に前記第２の上位装置へパルスを１つ出力するパルス出力手段を含み、前記第２の上位装置は、前記パルス出力手段から出力されたパルスをカウントするカウント手段と、前記カウント手段によるカウント結果に前記対応する遊技台の識別情報を関連付けて計数データを生成する生成手段と、を含み、前記第１の上位装置は、前記データ送信手段によって送信された前記代替計数モードでの計数データと、前記生成手段が生成した計数データの修正指示と、を前記第２の上位装置に送信する送信手段を含むことを特徴とする、各台計数システムである。
【００１１】
請求項６記載の発明は、前記第２の上位装置は、前記送信手段によって送信された計数データおよび修正指示に応じて、前記生成手段が生成した計数データを修正する修正手段を含むことを特徴とする、請求項５記載の各台計数システムである。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１記載の発明によれば、各台計数装置は、本来、通常計数モードにおいて、対応する遊技台で獲得された遊技媒体を受入部で受け入れて計数手段で計数する。
しかし、各台計数装置では、受付手段が所定の指示を受け付けたのに応じて、移行手段が、計数モードを、通常計数モードから、対応する遊技台とは別の遊技台で獲得された遊技媒体を計数する代替計数モードに移行させ、代替計数モードでの計数（代替計数）が行われる。
【００１３】
つまり、この各台計数装置は、代替計数を行う場合には、代替計数を行うことを認識して、専用の代替計数モードで遊技媒体の計数を行う。そのため、この計数によって得られた計数データは、代替計数モードによるものとして区別されるので、計数データの管理に不整合が生じることを防止できる。
ここで、請求項２記載の発明のように、受付手段は、上位装置から送信されることによって、リモコンから送信されることによって、または、各台計数装置に設けられた操作部が操作されることによって、所定の指示を受け付けてもよい。
【００１４】
請求項３記載の発明によれば、受付手段が受け付ける所定の指示には、通常計数モードから代替計数モードへの移行命令と、別の遊技台の識別情報とが含まれる。
そのため、所定の指示を受け付けた各台計数装置では、代替計数によって得られた計数データが、代替計数モードによるものとして区別されるうえに、別の遊技台の識別情報に関連付けて区別されるので、計数データの管理に不整合が生じることを確実に防止できる。
【００１５】
請求項４記載の発明によれば、各台計数装置では、データ送信手段が、代替計数モードにおける計数手段による遊技媒体の計数データを、別の遊技台の識別情報に関連付けて、第１の上位装置へ送信する。
そのため、第１の上位装置では、代替計数モードでの計数データを、別の遊技台で獲得された遊技媒体の計数データとして、別の遊技台の識別情報に関連付けて正しく管理できるので、計数データの管理に不整合が生じることを防止できる。
【００１６】
請求項５記載の発明によれば、各台計数装置と第１の上位装置と第２の上位装置とを含む各台計数システムにおいて、各台計数装置では、計数手段によって遊技媒体が所定数計数される度に、パルス出力手段が、第２の上位装置へパルスを１つ出力し、第２の上位装置では、カウント手段が、パルス出力手段から出力されたパルスをカウントする。
そして、第２の上位装置では、生成手段が、カウント手段によるカウント結果に、各台計数装置が対応する遊技台の識別情報を関連付けて計数データを生成する。
【００１７】
そのため、第２の上位装置は、代替計数モードでの計数において各台計数装置から出力されたパルスに基づいて生成した計数データを、代替計数モードの対象である別の遊技台で獲得された遊技媒体の計数データでなく、通常計数モードの対象である（代替計数した各台計数装置が元々対応する）遊技台で獲得された遊技媒体の計数データであるとして、間違って認識してしまう。
【００１８】
そこで、第１の上位装置では、送信手段が、各台計数装置のデータ送信手段によって送信された代替計数モードでの計数データと、第２の上位装置の生成手段が生成した計数データの修正指示と、を第２の上位装置に送信する。これにより、第２の上位装置において生成されるとともに間違って認識されていた計数データを、第１の上位装置が各台計数装置から受信した正しい計数データに修正することができる。
【００１９】
具体的には、請求項６記載の発明のように、第２の上位装置では、第１の上位装置の送信手段によって送信された計数データおよび修正指示に応じて、生成手段が生成した計数データを修正手段が修正する。そのため、各台計数システムでは、第１の上位装置および第２の上位装置のいずれにおいても、計数データの管理に不整合が生じることを防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】遊技施設内に設けられた各台計数システム１の全体構成を示すブロック図である。
【図２】各台計数装置３と対応する遊技台２とのセットを正面から見た図である。
【図３】各台計数装置３の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】管理装置７の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】ホールコンピュータ８の電気的構成を示すブロック図である。
【図６】各台計数装置３において実施される処理の手順を示すフローチャートである。
【図７】管理装置７において実施される処理の手順を示すフローチャートである。
【図８】ホールコンピュータ８において実施される処理の手順を示すフローチャートである。
【図９】通常計数モードによる計数手順を示す説明図である。
【図１０】代替計数モードによる計数手順を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下には、図面を参照して、この発明の実施形態について具体的に説明する。
＜各台計数システム＞
図１は、遊技施設内に設けられた各台計数システム１の全体構成を示すブロック図である。
図１を参照して、この発明に係る各台計数システム１は、遊技台（ここでは、パチンコ台とする。）２と、各台計数装置３と、島コントローラ４と、第１の上位装置としての管理装置（ターミナルコンピュータ、略してＴ／Ｃ）７と、第２の上位装置としてのホールコンピュータ（略してＨ／Ｃ）８とで構成されている。各台計数システム１には、精算機５と、景品管理機１２と、景品払出機６とが含まれても構わない。
【００２２】
遊技施設において、遊技台２は、所定の台数毎にまとめて配置されており、まとめて配置された遊技台２は、１つの島を構成している。ここでは、説明の便宜上、１００１番台〜１００３番台という３台（実際には、もっと多くの台数）の遊技台２が１つの島を構成していて、同様の島が、遊技施設内に幾つもあるものとする。
各台計数装置３は、ドットで塗り潰して示すように、各遊技台２に１対１で対応して設けられている。各台計数装置３は、遊技台２で遊技するための遊技媒体（ここでは、パチンコ玉とする。）を貸し出す機能や、遊技によって遊技台２から獲得された遊技媒体を計数する機能を有している。各台計数装置３は、対応する遊技台２とともに、前述した島を構成している。各台計数装置３は、対応する遊技台２と同じ台番号で区別される。
【００２３】
各島の遊技台２および各台計数装置３は、各島に１台ずつ設けられた島コントローラ４に対して、バス９を介して接続されている。
各島コントローラ４、精算機５および景品管理機１２は、バス１０を介して管理装置７およびホールコンピュータ８のそれぞれに対して接続されている。景品払出機６は、景品管理機１２に接続されている。ここで、ホールコンピュータ８は、遊技施設において最上位に位置する装置であって、各遊技台２における遊技媒体の出入りを主に管理するものである。一方で、管理装置７は、遊技施設全体における金銭についてのデータを主に管理するものであるが、各遊技台２で獲得された遊技媒体（後述する持玉）の管理も行う。管理装置７およびホールコンピュータ８は、遊技施設において、従業員用の事務所等に配置されている。
【００２４】
ここで、各台計数装置３のそれぞれは、ケーブル１１を介して、ホールコンピュータ８に対して直接接続されている。詳しくは、ホールコンピュータ８には、各台計数装置３のそれぞれについての専用の接続ポートが設けられていて、各ケーブル１１が、対応する各台計数装置３と、この各台計数装置３についての専用の接続ポートとの間をつないでいる。なお、各台計数装置（「台間計数装置」ともいうことがある）３とホールコンピュータ８とを接続する方法として、複数台の各台計数装置３に対して１台の中継器を配置して、複数台の各台計数装置３からの配線を中継器で集約してからホールコンピュータ８に接続するようにしてもよい。
【００２５】
遊技施設における遊技客の遊技に関する一連の流れをおおまかに説明すると、まず、遊技客は、遊技施設に入ってから、好みの遊技台２（ここでは、１００１番の遊技台２とする。）の前に着く。そして、遊技客が対応する（ここでは、１００１番の）各台計数装置３に現金や所定のプリペイドカード（以下、「カード」という。）を投入すると、この各台計数装置３に対応する１００１番の遊技台２において、遊技客に対して所定数の遊技媒体が貸し出される。遊技客は、貸し出された遊技媒体（遊技媒体がパチンコ玉の場合には、「貸玉」といわれる。）を用いて、１００１番の遊技台２で遊技をする。
【００２６】
そして、遊技客が１００１番の遊技台２での遊技によって遊技媒体を獲得すると、獲得された遊技媒体（遊技媒体がパチンコ玉の場合には、「出玉」といわれる。）は、所定のタイミングで、この遊技台２に対応する１００１番の各台計数装置３に送られ、１００１番の各台計数装置３によって出玉の計数が実施される。
各台計数装置３は、出玉を所定数（ここでは、１つ）計数する度に、ケーブル１１を介して、ホールコンピュータ８へパルスを１つ出力する。なお、各台計数装置３は、設定に応じて、出玉を任意の所定数（１０個や１００個）計数する度に、ホールコンピュータ８へパルスを１つ出力してもよい。ホールコンピュータ８は、最終的に出力された全てのパルスのカウント結果から、各台計数装置３に対応する（１００１番台の）遊技台２で獲得された遊技媒体（出玉）の計数データを生成し、管理する。
【００２７】
ここで、各台計数装置３とホールコンピュータ８とで製造メーカーが異なる場合が多いので、各台計数装置３での計数に係るデータのホールコンピュータ８への送信に関し、各台計数装置３からホールコンピュータ８へパルスを出力するといった単純な構成を用いている。
一方、各台計数装置３は、出玉の計数を完了して遊技の終了が指示されると、出玉の計数データを、対応する遊技台２の識別情報（ここでは、台番号であり、１００１番）に関連付けて、バス９、対応する島コントローラ４およびバス１０を介して、管理装置７へ送信する。管理装置７は、送信された計数データを管理する。
【００２８】
このように各台計数装置３による出玉の計数が完了し、遊技の終了が指示されると（その場合には、後述するカード返却ボタン８０（図２参照）が押される。）、プリペイド価値と獲得玉数とを特定可能な情報が記録されたカードが、各台計数装置３から排出される。プリペイド価値は、精算機５にて精算でき、獲得玉数は、遊技施設の景品カウンター（景品管理機１２）において景品（通常景品や所定の金銭価値を有する特殊景品）に交換される。特殊景品は、景品払出機６から払い出される。
【００２９】
以上が、遊技施設における遊技客の遊技に関する一連の流れである。
なお、ホールコンピュータ８は、前述したように各遊技台２における遊技媒体の出入りを管理する。その管理に関連して、遊技台２において遊技客に貸し出された遊技媒体（貸玉）についてのデータ、貸し出された遊技媒体のうち遊技台２に回収された遊技媒体についてデータ、遊技台２で発生した、いわゆる大当たりや確率変動についてのデータ等が、各遊技台２からホールコンピュータ８に送信される。
＜各台計数装置＞
各台計数装置３について説明する。図２は、各台計数装置３と対応する遊技台２とのセットを正面から見た図である。
【００３０】
図２を参照して、対応する遊技台２の左隣または右隣（ここでは、左隣）に、各台計数装置３が配置されている。各台計数装置３は、前述した島において左右に隣り合う遊技台２に挟まれた状態で配置されている。つまり、左右に隣り合う遊技台２の狭い隙間に各台計数装置３が配置されることから、各台計数装置３の本体２０は、正面から見て縦に細長い板状である。
【００３１】
本体２０には、状態表示部２１、紙幣挿入部２２、リモコン受光部２３、表示部２４、操作部２５、払出部２６、カード出入部２７および計数部２８（計数手段）が、正面から見て、上からこの順番で設けられている。
状態表示部２１は、たとえば、所定の色やパターンで発光することによって、各台計数装置３の運転状態を表示する。
【００３２】
紙幣挿入部２２は、遊技客の紙幣を受け付ける縦長のスリット状であり、本体２０内につながっている。
リモコン受光部２３は、従業員が携帯しているリモコン（図示せず）からの信号光を受光する。
表示部２４は、たとえば小型画面であり、必要な情報を表示する。
【００３３】
操作部２５は、テンキーやボタンを含んでおり、操作部２５を操作することで、各台計数装置３の運転を制御することができる。
払出部２６は、遊技台２の上皿２９の真上位置まで右側へ延びるノズル３０を含んでおり、遊技媒体をノズル３０の先端から上皿２９に払い出すものである。
カード出入部２７は、所定の情報が記録されたカードを受け入れたり、返却したりする縦長のスリット状であり、本体２０内につながっている。
【００３４】
計数部２８は、前述した出玉を計数するためのものである。計数部２８には、計数部２８から遊技台２の下皿３１の真下位置まで右側へ延びる管状の通路３２と、通路３２の右端部に接続されて下皿３１に対して真下から臨むトレイ状の受入部３３とが一体的に設けられている。受入部３３には、受入部３３内に遊技媒体があるか否かを検出するセンサ３４が設けられている。
【００３５】
前述したように出玉の計数機能を有する計数部２８は、各台計数装置３の本体２０の下端部に位置している。そして、本体２０において払出部２６および計数部２８を除く部分は、前述した遊技媒体を貸し出す機能を有する部分であり、遊技媒体貸出部３５という。
図３は、各台計数装置３の電気的構成を示すブロック図である。
図３を参照して、各台計数装置３には、マイクロコンピュータ等で構成された制御部４０（受付手段、移行手段およびデータ送信手段）が備えられている。
【００３６】
制御部４０は、前述した状態表示部２１、リモコン受光部２３、表示部２４、操作部２５、払出部２６、計数部２８およびセンサ３４のそれぞれに対して電気的に接続されているとともに、紙幣識別部４１、カードＲ／Ｗ（Read／Write）部４２、インターフェース（以下では、「Ｉ／Ｆ」と省略する。）部４３、パルス出力部４４（パルス出力手段）、計時部４５、メモリ部４６およびＩ／Ｆ部４７のそれぞれに対して電気的に接続されている。ここで、計時部４５は、経過時間等を計測する。また、メモリ部４６には、各台計数装置３の運転条件等の必要な情報が記憶される。
【００３７】
Ｉ／Ｆ部４３と島コントローラ４（管理装置７）とは、前述したバス９（１０）によって接続されており、パルス出力部４４とホールコンピュータ８とは、前述したケーブル１１によって接続されている。Ｉ／Ｆ部４７と遊技台２（各台計数装置３に対応する遊技台２）とは、バス４８によって接続されている。
ここで、遊技客の遊技に関する前述した一連の流れにおいて遊技客が紙幣で遊技媒体を借りる場合、紙幣は、紙幣挿入部２２（図２参照）に挿入された後、紙幣識別部４１において、この紙幣についての真偽や金種が識別される。そして、識別された紙幣が偽紙幣でなく、所定の金種の紙幣であれば、所定金額のプリペイド価値が記憶される。さらに、遊技台２の上皿２９に設けられた投出ボタン８１（図２参照）が押されることによって、制御部４０より、遊技媒体の貸出指示が、バス４８を介して遊技台２に送信され、遊技台２に設けられた投出部４９（図２参照）から遊技媒体が上皿２９（図２参照）に投出される。このとき、前述したプリペイド価値は、所定量ずつ減算される。
【００３８】
一方、遊技客が前述したカードで遊技媒体を借りる場合、カードは、カード出入部２７（図２参照）に挿入された後、カードに記録された情報が、カードＲ／Ｗ部４２によって読み取られ、読み取られた情報によって特定されるプリペイド価値が記憶される。さらに、投出ボタン８１（図２参照）が押されることによって、投出部４９（図２参照）や払出部２６のノズル３０（図２参照）から遊技媒体が上皿２９に投出される。
【００３９】
各台計数装置３における遊技媒体の計数処理については、以降で詳説する。
＜管理装置＞
管理装置７について説明する。図４は、管理装置７の電気的構成を示すブロック図である。
図４を参照して、管理装置７には、マイクロコンピュータ等で構成された制御部６０（送信手段）が備えられている。
【００４０】
制御部６０は、Ｉ／Ｆ部６１、メモリ部６２およびＩ／Ｆ部６３のそれぞれに対して電気的に接続されている。
Ｉ／Ｆ部６１と島コントローラ４（各台計数装置３）とは、前述したバス１０（９）によって接続されており、Ｉ／Ｆ部６３とホールコンピュータ８とは、バス１０によって接続されている。
＜ホールコンピュータ＞
ホールコンピュータ８について説明する。図５は、ホールコンピュータ８の電気的構成を示すブロック図である。
【００４１】
図５を参照して、ホールコンピュータ８には、マイクロコンピュータ等で構成された制御部７０（生成手段および修正手段）が備えられている。
制御部７０は、パルスカウント部７１（カウント手段）を備え、Ｉ／Ｆ部７２、パルス入力部７３およびメモリ部７４のそれぞれに対して電気的に接続されている。ここで、パルス入力部７３は、前述した接続ポートをなしており、所定の台番号の各台計数装置３に個別に対応するために、各台計数装置３の数に応じて複数設けられている。
【００４２】
Ｉ／Ｆ部７２と管理装置７（詳しくは、管理装置７のＩ／Ｆ部６３であり、図４参照）とは、前述したバス１０によって接続されており、パルス入力部７３と各台計数装置３（詳しくは、対応する各台計数装置３のパルス出力部４４であり、図３参照）とは、前述したケーブル１１によって接続されている。
＜遊技媒体の計数処理＞
次に、遊技台２で獲得された遊技媒体の計数処理について説明する。
【００４３】
ここで、図１を参照して、前述した１００２番の遊技台２に対応する１００２番の各台計数装置３に着目して説明する。
また、各台計数装置３は、通常計数モードと、代替計数モードという２つの計数モードにおいて遊技媒体の計数を実施できる。通常計数モードとは、対応する遊技台２（１００２番の各台計数装置３の場合には、１００２番の遊技台２）で獲得された遊技媒体を計数するモードである。代替計数モードとは、対応する遊技台２とは別の遊技台２（１００２番の各台計数装置３の場合には、１００２番以外の遊技台２）で獲得された遊技媒体を計数するモードである。
【００４４】
各台計数装置３では、普段は、通常計数モードで計数が実施されるが、別の遊技台２に対応する他の各台計数装置３が故障等で計数不能となった場合に、計数モードが代替計数モードに移行され、当該他の各台計数装置３に代わって、別の遊技台２で獲得された遊技媒体を代替計数モードで計数する。
ここで、各台計数装置３に設けられた操作部２５（図２参照）が操作されることによって、制御部４０が、通常計数モードから代替計数モードへの移行命令を受け付けてもよい。この場合、操作部２５には、代替計数を行う場合に操作される専用のボタン（代替計数ボタンという。）が設けられていて、代替計数ボタンが押されることによって、制御部４０が移行命令を受け付ける。
【００４５】
または、前述したリモコン（図示せず）を従業員が操作することで、移行命令がリモコン（図示せず）から各台計数装置３に送信され、各台計数装置３において、制御部４０が、リモコン受光部２３（図３参照）にて、この移行命令を受け付けてもよい。
または、この移行命令は、管理装置７からバス１０および９を介して各台計数装置３に送信され、各台計数装置３では、制御部４０（図３参照）が、Ｉ／Ｆ部４３（図３参照）にて、この移行命令を受け付けてもよい。
【００４６】
以下では、遊技台２で獲得された遊技媒体の計数処理を、各台計数装置３において実施される処理（第１処理）と、管理装置７において実施される処理（第２処理）と、ホールコンピュータ８において実施される処理（第３処理）とに分け、これらの第１〜第３処理について、この順番で個別に説明する。また、説明に際し、後述する図６〜図８のフローチャートだけでなく、図９および図１０の説明図も併せて参照する。
（１）各台計数装置において実施される処理（第１処理）
図６は、各台計数装置３において実施される処理の手順を示すフローチャートである。
【００４７】
図６を参照して、前述した代替計数モードへの移行命令がなければ（ステップＳ１でＮＯ）、１００２番の各台計数装置３の制御部４０（図３参照）は、受入部３３（図２参照）内に遊技媒体があるか否かをセンサ３４（図３参照）が検出したか否か（遊技台２で獲得された遊技媒体が受入部３３に受け入れられたか否か）を確認する（ステップＳ２）。
ここで、遊技台２で獲得された遊技媒体は、遊技台２の下皿３１（図２参照）に溜まっており、遊技台２に設けられたレバー等（図示せず）を操作すると、下皿３１の底が開放されて、下皿３１の（獲得）遊技媒体が、落下して、受入部３３に受け入れられる。
【００４８】
受入部３３に遊技媒体が受け入れられている場合には（ステップＳ２でＹＥＳ）、制御部４０（１００２番の各台計数装置３の制御部４０であり、以下同じ。）は、通常計数モードによる計数（通常計数）を実施する（ステップＳ３）。つまり、受入部３３に受け入れられた遊技媒体は、１００２番の各台計数装置３に対応する１００２番の遊技台２で獲得された遊技媒体であり、１００２番の各台計数装置３の計数部２８（図３参照）が、１００２番の遊技台２で獲得されて受入部３３に受け入れられた遊技媒体を計数する。ここでは、全部で３０００個の遊技媒体を計数するものとする（図９の（１）も参照）。
【００４９】
また、ステップＳ３において、制御部４０は、計数部２８によって遊技媒体が所定数（ここでは、１つ）計数される度に、パルス出力部４４（図３参照）に対して、リアルタイムで、ホールコンピュータ８へパルスを１つ出力させる（図９の（２）も参照）。
ここで、制御部４０は、受入部３３（図２参照）に受け入れられて未だ計数されていない遊技媒体があるか否かを監視している（ステップＳ４）。具体的には、制御部４０は、受入部３３に遊技媒体が受け入れられていないことをセンサ３４（図３参照）が検出してから所定時間が経過したか否かを監視している。受入部３３に遊技媒体がないものの、前述した通路３２（図２参照）に遊技媒体があっても、この所定時間が経過すると、通路３２にある遊技媒体も全て計数部２８によって計数され、通路３２および受入部３３のいずれにおいて、未計数の遊技媒体はなくなる。
【００５０】
そして、未計数の遊技媒体がない場合であって（ステップＳ４でＮＯ）、前述した遊技の終了指示があった場合（前述したカード返却ボタン８０（図２参照）が押された場合）には（ステップＳ５でＹＥＳ）、制御部４０は、通常計数を終了する（ステップＳ６）。このとき、計数部２８（図３参照）による計数データは、３０００個となる。
また、通常計数の終了時には、制御部４０は、得られた計数データを、通常計数モードでの計数データとして、対応する遊技台２の識別情報（ここでは、１００２番という遊技台２の台番号）に関連付けて、Ｉ／Ｆ部４３（図３参照）から管理装置７へ送信する（図９の（３）も参照）。
【００５１】
また、遊技客が前述したカードで遊技媒体を借りている場合には、カードＲ／Ｗ部４２（図３参照）によって、計数データそのもの、または計数データに関連する情報がカードに記録された後に、このカードが、カード出入部２７（図２参照）から遊技客に返却されてもよい。ここで、遊技台２において、たとえば上皿２９には、カード返却ボタン８０が設けられており（図２参照）、カード返却ボタン８０を押すことで、カードが、カード出入部２７から遊技客に返却される。このカードを、別の遊技台２に対応する各台計数装置３のカード出入部２７に挿入すれば、先程計数を終えた獲得遊技媒体（パチンコ玉の場合には、「持玉」と呼ばれる。）を用いて別の遊技台２で遊技をすることができる。紙幣で遊技を開始した遊技客の場合には、各台計数装置３内に予めストックされたカードが排出される。
【００５２】
一方、たとえば、１００１番の各台計数装置３が故障して（図１０の（１）を参照）、１００１番の遊技台２で獲得された遊技媒体を１００２番の各台計数装置３で計数する場合には（図１０の（２）を参照）、１００２番の各台計数装置３に対して、前述したように代替計数モードへの移行命令が下る。なお、１００１番の遊技台２で獲得された遊技媒体を１００２番の各台計数装置３で計数するためには、当然の前提として、１００２番の各台計数装置３および１００２番の遊技台２が空いていることが必要である。
【００５３】
そして、代替計数モードへの移行命令が下った場合には（ステップＳ１でＹＥＳ）、制御部４０は、別の遊技台２の識別情報の入力があるか否かを確認する（ステップＳ７）。ここでは、別の遊技台２の識別情報を、１００１番という別の遊技台２の台番号とする。
別の遊技台２の識別情報に関し、代替計数モードへの移行命令の場合と同様に、各台計数装置３の操作部２５（詳しくは、前述したテンキーであり、図２参照）が操作されることによって、制御部４０が識別情報を受け付けてもよく、または、前述したリモコン（図示せず）から送信されて制御部４０がリモコン受光部２３（図３参照）にて識別情報を受け付けてもよい。さらには、管理装置７から送信されて各台計数装置３の制御部４０がＩ／Ｆ部４３（図３参照）にて識別情報を受け付けてもよい。
【００５４】
そして、通常計数モードから代替計数モードへの移行命令と、別の遊技台２の識別情報（１００１番）というこれらの所定の指示を制御部４０が受け付けると（ステップＳ７でＹＥＳ）、１００２番の各台計数装置３では、制御部４０が、計数モードを、通常計数モードから、１００１番の遊技台２で獲得された遊技媒体を１００１番の各台計数装置３の代わりに計数するという代替計数モードに移行させる（図１０の（３）も参照）。
【００５５】
代替計数モードに移行されてから、受入部３３（図２参照）に遊技媒体が受け入れられた場合には（ステップＳ８でＹＥＳ）、制御部４０は、代替計数モードによる計数（代替計数）を実施する（ステップＳ９）。つまり、受入部３３に受け入れられた遊技媒体は、１００１番の遊技台２で獲得された遊技媒体であり、１００２番の各台計数装置３の計数部２８（図３参照）が、１００１番の遊技台２で獲得された遊技媒体を、１００１番の各台計数装置３の代わりに計数する（図１０の（４）も参照）。ここでは、３０００個の遊技媒体を計数するものとする。また、１００１番の遊技台２で獲得された遊技媒体は、従業員によって人力で搬送され、１００２番の各台計数装置３の受入部３３に流し込まれる。
【００５６】
また、ステップＳ９において、制御部４０は、計数部２８（図３参照）によって遊技媒体が所定数（ここでは、１つ）計数される度に、パルス出力部４４（図３参照）に対して、リアルタイムで、ホールコンピュータ８へパルスを１つ出力させる（図１０の（５）も参照）。
そして、未計数の遊技媒体がない場合であって（ステップＳ１０でＮＯ）、前述した遊技の終了指示があった場合には（ステップ１１でＹＥＳ）、制御部４０は、代替計数を終了する（ステップＳ１２）。このとき、計数部２８（図３参照）による計数データは、３０００個となる。
【００５７】
また、代替計数の終了時には、制御部４０は、得られた計数データを、代替計数モードでの計数データとして、１００２番の各台計数装置３が元々対応していなかった別の遊技台２の識別情報（ここでは、１００１番という別の遊技台２の台番号）に関連付けて、Ｉ／Ｆ部４３（図３参照）から管理装置７へ送信する（図１０の（６）も参照）。
また、代替計数の場合は、その遊技台２（ここでは、１００２番の遊技台２）では遊技していない遊技客の獲得遊技媒体を計数することになるので、代替計数を行う（ここでは、１００２番の）各台計数装置３は、装置内に予めストックされたカードに、代替計数での計数データを特定可能な情報を記録して、このカードを排出する。ここで、故障した（ここでは、１００１番の）各台計数装置３で使用していたカードがあれば、そのカードを故障した各台計数装置３から返却してもらい、代替計数を行う各台計数装置３で使用してもよい。この場合、（故障した各台計数装置３で使用していた）このカードに、前述した情報が記録された後に、代替計数を行った各台計数装置３からこのカードが返却される。
【００５８】
なお、ステップＳ７において所定時間経過しても別の遊技台２の識別情報の入力がない場合や、ステップＳ８において所定時間経過しても受入部３３（図２参照）に遊技媒体が受け入れられない場合には、代替計数モードへの移行はキャンセルされ、計数モードは、通常計数モードに戻る。
以上のように、各台計数装置３では、制御部４０が、前述した所定の指示を受け付けたのに応じて、計数モードを、通常計数モードから、対応する遊技台２とは別の遊技台２で獲得された遊技媒体を計数する代替計数モードに移行させ、代替計数モードでの計数（代替計数）が行われる。
【００５９】
つまり、この各台計数装置３は、代替計数を行う場合には、代替計数を行うことを認識して、専用の代替計数モードで遊技媒体の計数を行う。そのため、この計数によって得られた計数データは、代替計数モードによるものとして区別されるので、計数データの管理に不整合が生じることを防止できる。
ここで、制御部４０が受け付ける所定の指示には、通常計数モードから代替計数モードへの移行命令と、別の遊技台２の識別情報（台番号）とが含まれる。
【００６０】
そのため、所定の指示を受け付けた各台計数装置３では、代替計数によって得られた計数データが、代替計数モードによるものとして区別されるうえに、別の遊技台２の識別情報に関連付けて区別されるので、計数データの管理に不整合が生じることを確実に防止できる。
なお、この実施形態では、代替計数モードへの移行命令と別の遊技台２の識別情報との両方を制御部４０が受け付けた場合に（ステップＳ７でＹＥＳ）、計数モードを代替計数モードに移行させているが、代替計数モードへの移行命令を制御部４０が受け付けた場合に（ステップＳ１でＹＥＳ）、直ちに、計数モードを代替計数モードに移行させてもよい。この場合、代替計数を終了して計数データを管理装置７へ送信するまでに（ステップＳ１２）、制御部４０が別の遊技台２の識別情報を受け付ければよい。
（２）管理装置において実施される処理（第２処理）
図７は、管理装置７において実施される処理の手順を示すフローチャートである。
【００６１】
図７を参照して、管理装置７の制御部６０（図４参照）は、各台計数装置３（ここでは、１００２番の各台計数装置３）からの前述した計数データをＩ／Ｆ部６１（図４参照）で受信したか否かを監視している（ステップＳ２１）。
計数データを受信すると（ステップＳ２１でＹＥＳ）、制御部６０は、この計数データが通常計数モードによるものか、または、代替計数モードによるものかを確認する（ステップＳ２２）。詳しくは、制御部６０は、受信した計数データに関連付けられた遊技台２の識別情報（台番号）が、１００２番の各台計数装置３に元々対応する１００２番であるか否かを確認する。
【００６２】
計数データが通常計数モードによるものである場合には、制御部６０は、受信した計数データ（１００２番の遊技台２で獲得された遊技媒体の獲得数が３０００個であるという内容のデータ）を、メモリ部６２（図４参照）で記憶する（ステップＳ２３、図９の（４）も参照）。
一方、計数データが代替計数モードによるものである場合には、制御部６０は、受信した計数データ（１００１番の遊技台２で獲得された遊技媒体の獲得数が３０００個であるという内容のデータ）と、修正指示とを、Ｉ／Ｆ部６３（図４参照）から、バス１０（図４参照）を介してホールコンピュータ８に送信する（ステップＳ２４）。修正指示については、以降で詳説する。
【００６３】
その後、制御部６０は、受信した計数データを、メモリ部６２で記憶する（ステップＳ２５）。
ここで、前述したように、各台計数装置３では、制御部４０（図３参照）が、代替計数モードにおける計数部２８（図３参照）による遊技媒体の計数データを、別の（各台計数装置３が元々対応していない）遊技台２の識別情報に関連付けて、管理装置７へ送信する。
【００６４】
そのため、管理装置７では、代替計数モードでの計数データを、別の遊技台２で獲得された遊技媒体の計数データとして、別の遊技台２の識別情報に関連付けて正しく管理できるので、計数データの管理に不整合が生じることを防止できる。
（３）ホールコンピュータにおいて実施される処理（第３処理）
図８は、ホールコンピュータ８において実施される処理の手順を示すフローチャートである。
【００６５】
図８を参照して、ホールコンピュータ８の制御部７０（図５参照）は、各台計数装置３（ここでは、１００２番の各台計数装置３）のパルス出力部４４（図３参照）から出力されたパルスがパルス入力部７３（図５参照）から入力されたか否かを監視している（ステップＳ３１）。
パルスが入力されると（ステップＳ３１でＹＥＳ）、パルスカウント部７１（図５参照）が、パルスが入力される度に、パルスをカウントして、そのカウント値をインクリメント（＋１）する（ステップＳ３２）。
【００６６】
そして、たとえば最後にパルスが入力された時から所定時間経過しても新しいパルスが入力されない場合、換言すれば、パルス入力が終了した場合には（ステップＳ３３でＹＥＳ）、制御部７０は、ステップＳ３４の処理を行う。
ステップＳ３４では、制御部７０は、パルスカウント部７１によるカウント結果（ここでは、３０００個の遊技媒体に応じた３０００カウント）に、パルスを出力した各台計数装置３（ここでは、１００２番の各台計数装置３）に対応する遊技台２の識別情報（ここでは、１００２番の台番号）を関連付けて計数データを生成するとともに、この計数データをメモリ部７４（図５参照）で記憶する（ステップＳ３４）。なお、ここでは、各台計数装置３が遊技媒体を１つ計数する度にパルスを１つ出力する構成としているので、パルスのカウント結果に、パルスを出力した各台計数装置３に対応する遊技台２の識別情報を関連付けたものが、そのまま計数データとなる。これに対し、たとえば、遊技媒体を１０個（１以上の所定数）計数する度にパルスを１つ出力する構成であれば、カウント結果に前記所定数を乗じた値に、パルスを出力した各台計数装置３に対応する遊技台２の識別情報を関連付けたものが、ホールコンピュータ８で生成される計数データとなる。
【００６７】
このように、ホールコンピュータ８は、各台計数装置３の計数モードが通常計数モードであろうと代替計数モードであろうと、入力されたパルスに基づいて生成した計数データを、パルスを出力した各台計数装置３に対応する遊技台２で獲得された遊技媒体の計数データであるとして、管理する。
そのため、通常計数モードの場合には、ホールコンピュータ８で生成された計数データは、整合性の取れたデータである。たとえば、ホールコンピュータ８は、１００２番の遊技台２で獲得された遊技媒体を計数する１００２番の各台計数装置３から出力されたパルスに基づいて生成された計数データを、１００２番の遊技台２で獲得された遊技媒体の計数データであるとして、正しく認識する（図９の（５）参照）。
【００６８】
しかし、代替計数モードの場合には、ホールコンピュータ８で生成された計数データは、整合性の取れないデータとなる。たとえば、ホールコンピュータ８は、１００１番の遊技台２で獲得された遊技媒体を代替計数する１００２番の各台計数装置３から出力されたパルスに基づいて生成された計数データを、１００２番の各台計数装置３が元々対応する１００２番の遊技台２で獲得された遊技媒体の計数データであるとして、間違って認識してしまう。
【００６９】
そこで、前述したように生成された計数データが記憶された後、制御部７０は、管理装置７が各台計数装置３から受信した計数データと前述した修正指示とを管理装置７からＩ／Ｆ部７２（図５参照）にて受信したか否かを確認する（ステップＳ３５）。なお、ステップＳ３１でパルスが入力されない場合でも（ステップＳ３１でＮＯ）、該当する計数データが以前に生成されて記憶されていることがあり、この場合、制御部７０は、ステップＳ３５の処理を行う。
【００７０】
ここで、管理装置７が受信した計数データ（厳密には、管理装置７の受信後に管理装置７によってホールコンピュータ８へ送信された計数データ）と修正指示とを管理装置７から受信するということは、代替計数モードでの計数が行われた場合である。そして、この修正指示とは、代替計数モードでの計数に基づいてホールコンピュータ８で生成された整合性の取れない計数データを、管理装置７が受信した（整合性の取れた）計数データに合うように修正せよ、との内容の指示である。
【００７１】
そのため、制御部７０は、管理装置７が受信した計数データと修正指示とを管理装置７から受信した場合には（ステップＳ３５でＹＥＳ、図１０の（７）も参照）、対応する生成済みの計数データを、検索し、管理装置７が受信した計数データおよび修正指示に応じて修正する（ステップＳ３６）。具体的には、制御部７０は、生成した計数データにおいて関連付けられた遊技台２の識別情報（ここでは、１００２番という台番号）を、管理装置７が受信した計数データにおいて関連付けられた遊技台２の識別情報（ここでは、１００１番という台番号）に変更する（図１０の（８）も参照）。
【００７２】
これにより、制御部７０が生成した計数データは、１００１番の遊技台２で獲得された遊技媒体の代替計数データとして修正される。
なお、前述した対応する生成済みの計数データの検索に際し、管理装置７から受信した修正指示には、代替計数を行った各台計数装置３（ここでは、１００２番の各台計数装置３）が元々対応している遊技台２の識別情報（台番号であり、この場合には、１００２番）が含まれているとよい。この識別情報（１００２番）と、管理装置７から受信した計数データ（前述した３０００個）とに基づいて、制御部７０は、対応する生成済みの計数データを円滑に検索できる。
【００７３】
以上のように、ホールコンピュータ８において生成されるとともに間違って認識されていた計数データが、管理装置７が各台計数装置３から受信した正しい計数データに修正される。そのため、各台計数システム１（図１参照）では、管理装置７およびホールコンピュータ８のいずれにおいても、計数データの管理に不整合が生じることを防止できる。
この発明は、以上の実施形態の内容に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。
【００７４】
たとえば、前述した実施形態では、図２を参照して、各台計数装置３が、遊技媒体を貸し出す機能と、遊技によって遊技台２から獲得された遊技媒体を計数する機能との両方を有している。ここで、遊技媒体を貸し出す構成（前述した遊技媒体貸出部３５）を有する装置（遊技媒体貸出装置という。）が、各遊技台２の隣に既に設けられていて、この遊技媒体貸出装置の隣に、遊技媒体を計数する構成（前述した計数部２８）を有する各台計数装置を配置することがある。この場合には、隣り合う遊技台２の間に、遊技媒体貸出装置と各台計数装置とが１台ずつ配置されている。このような構成（ダブルサンドタイプと呼ばれる。）の各台計数システム１においても、本発明は適用可能である。
【００７５】
また、前述した実施形態（各台計数装置３の本体２０の下部の計数部２８で遊技媒体を計数する構成）や、前述したダブルサンドタイプ以外に、遊技施設において遊技台２が上から据え付けられるテーブル（「膳板」と呼ばれる。）を貫通するように（つまり、遊技台２の下方に）計数部２８を設けて遊技台２の下皿３１から計数部２８に遊技媒体を送り込んで計数する構成の各台計数システム１においても、本発明は適用可能である。この場合、計数部２８は、各台計数装置３（厳密には、各台計数装置３において計数部２８以外の部分であり、上述した遊技媒体貸出部３５）に接続される。
【符号の説明】
【００７６】
１    各台計数システム
２    遊技台
３    各台計数装置
７    管理装置
８    ホールコンピュータ
２５  操作部
２８  計数部
３３  受入部
４０  制御部
４４  パルス出力部
６０  制御部
７０  制御部
７１  パルスカウント部
【図１】
0005563266.tif 000002
【図２】
0005563266.tif 000003
【図３】
0005563266.tif 000004
【図４】
0005563266.tif 000005
【図５】
0005563266.tif 000006
【図６】
0005563266.tif 000007
【図７】
0005563266.tif 000008
【図８】
0005563266.tif 000009
【図９】
0005563266.tif 000010
【図１０】
0005563266.tif 000011