(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定始動条件が成立することに基づいて複数種類の変動パターンの何れかで変動表示可能な表示手段と、
前記表示手段における表示態様が特定態様となった場合に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段とを備えた
遊技機において、
前記変動パターンは、
発展報知演出を経て特定演出を行う特定変動パターンと、
前記発展報知演出は行うが前記特定演出は行わない非特定変動パターンとを含み、
所定図柄変動における前記発展報知演出の出現に関する発展報知予告演出を、前記所定図柄変動が開始されるまでの図柄変動中と前記所定図柄変動における前記発展報知演出の前までの図柄変動中とに実行可能な発展報知予告演出制御手段を備え、
前記発展報知予告演出は、複数段階のうちの何れの段階に達するかによって前記特定演出の実行の可能性が異なる複数種類の中から選択され、
前記所定図柄変動の開始時に、その時点で前記発展報知予告演出が何れの段階に達しているかに応じて、該所定図柄変動中に更に何段階行うかが決定され、
前記複数種類の発展報知予告演出は、前記複数段階のうちの特定段階に達する特定発展報知予告演出を含み、
前記特定発展報知予告演出は、前記所定図柄変動が前記非特定変動パターンの場合に実行されず且つ前記特定変動パターンの場合に実行される
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えばパチンコ機では、図柄始動手段が遊技球を検出すること（所定の図柄始動条件が成立すること）に基づいて、図柄を複数種類の変動パターンの何れかに従って変動させ、その変動後の停止図柄が特定態様となることに基づいて、大入賞手段の開放等の利益状態を発生させて遊技者に多大な利益を還元するように構成されたものが一般的である。
【０００３】
この種のパチンコ機では、例えば各変動パターンが、通常変動演出等の第１ステージ（第１態様）から始まる１又は複数段階の演出ステージ（演出態様）で構成され、演出ステージがノーマルリーチ演出等の第２ステージ（第２態様）、スーパーリーチ演出等の第３ステージ（第３態様）と進んでいくほど例えば特定態様となる信頼度が高くなるように構成されており、更には第３ステージとしてのスーパーリーチ演出等の所定演出ステージ（所定演出態様）の後に、その次のスペシャルリーチ演出等の特定演出ステージ（特定演出態様）への発展に関する発展報知演出が行われるものも知られている（例えば特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１８９０２１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
図柄変動中、遊技者は最終の特定演出ステージ（スペシャルリーチ演出）まで発展することを期待するが、従来の遊技機では、特定演出ステージへの発展に関する演出はその直前の発展報知演出のみであるため、発展報知演出まで到達しない図柄変動の場合はもちろん、発展報知演出に到達する図柄変動の場合であっても遊技者の特定演出ステージへの期待感を十分に高揚させることはできないという問題があった。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、早い段階から特定演出態様への発展に関する遊技者の期待感を刺激して遊技意欲を喚起できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、所定始動条件が成立することに基づいて複数種類の変動パターンの何れかで変動表示可能な表示手段２４と、前記表示手段２４における表示態様が特定態様となった場合に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段５５とを備えた遊技機において、前記変動パターンは、発展報知演出を経て特定演出を行う特定変動パターンと、前記発展報知演出は行うが前記特定演出は行わない非特定変動パターンとを含み、所定図柄変動における前記発展報知演出の出現に関する発展報知予告演出を、前記所定図柄変動が開始されるまでの図柄変動中と前記所定図柄変動における前記発展報知演出の前までの図柄変動中とに実行可能な発展報知予告演出制御手段６５を備え、前記発展報知予告演出は、複数段階のうちの何れの段階に達するかによって前記特定演出の実行の可能性が異なる複数種類の中から選択され、前記所定図柄変動の開始時に、その時点で前記発展報知予告演出が何れの段階に達しているかに応じて、該所定図柄変動中に更に何段階行うかが決定され、前記複数種類の発展報知予告演出は、前記複数段階のうちの特定段階に達する特定発展報知予告演出を含み、前記特定発展報知予告演出は、前記所定図柄変動が前記非特定変動パターンの場合に実行されず且つ前記特定変動パターンの場合に実行されるものである。
【０００８】
前記発展報知予告演出制御手段６５は、前記発展報知予告演出を複数のタイミングで実行可能に構成してもよい。また、前記発展報知予告演出を実行するタイミングは抽選により決定するように構成してもよい。
【０００９】
前記発展報知予告演出制御手段６５は、予告の対象となる前記発展報知演出が行われる図柄変動までの複数の図柄変動中に前記発展報知予告演出を実行可能に構成してもよい。また、前記発展報知予告演出毎に、その発展報知予告演出に応じた所定の加算値が所定の演出値に加算されるように構成し、前記発展報知演出の開始時における前記演出値に応じて前記発展報知演出の種類を決定するように構成してもよい。
【００１０】
前記図柄始動条件が成立することに基づいて取得される乱数情報を所定の上限保留数分記憶可能な先入れ先出し式の保留記憶手段５３と、所定の変動開始条件が成立することに基づいて、前記保留記憶手段５３上の待ち行列の先頭の前記乱数情報に含まれる所定乱数値が所定判定値と一致するか否かを判定する変動開始時判定手段５４ａと、前記変動開始時判定手段５４ａによって前記所定乱数値が所定判定値と一致する旨の判定結果が得られた場合に、変動後の停止図柄が前記特定態様となるように前記図柄表示手段２４による図柄変動を制御する図柄表示制御手段６５と、前記変動開始時判定手段５４ａによる判定よりも前の所定のタイミングで、前記所定乱数値が前記所定判定値と一致するか否かを判定する先読み判定手段５８とを備え、前記先読み判定手段５８は、前記乱数情報に含まれる特定乱数値に基づいて前記変動パターンの種類を判定するように構成されており、前記発展報知予告演出を実行するタイミングを、前記先読み判定手段５８による前記変動パターンに関する先読み判定結果に基づいて決定するように構成してもよい。
【００１１】
また、前記先読み判定手段５８による前記変動パターンに関する先読み判定結果に基づいて、その先読み判定結果に対応する前記図柄変動である対象図柄変動の開始までの期間における前記発展報知予告演出の実行タイミングを決定し、前記対象図柄変動の開始時に、該対象図柄変動における前記所定演出態様までの期間における前記発展報知予告演出の実行タイミングを決定するように構成してもよい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、早い段階から特定演出態様への発展に関する遊技者の期待感を刺激して遊技意欲を喚起できる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施形態を示すパチンコ機における全体正面図である。
【図２】同パチンコ機における制御系のブロック図である。
【図３】同パチンコ機における停止図柄態様と特別利益状態の種類との対応関係を示す図である。
【図４】同パチンコ機における保留増加コマンドの種類を示す図である。
【図５】同パチンコ機における各変動パターンにおける演出ステージ構成を示す図である。
【図６】同パチンコ機における発展報知演出の種類を示す図である。
【図７】同パチンコ機における始動入賞時処理のフローチャートである。
【図８】同パチンコ機における先読み演出抽選処理のフローチャートである。
【図９】同パチンコ機における変動開始時処理のフローチャートである。
【図１０】同パチンコ機における変動中演出抽選処理のフローチャートである。
【図１１】同パチンコ機における変動前チャンス玉抽選テーブルを示す図である。
【図１２】同パチンコ機における変動前チャンス玉振り分けテーブルを示す図である。
【図１３】同パチンコ機における変動中チャンス玉抽選テーブルを示す図である。
【図１４】同パチンコ機における変動中チャンス玉振り分けテーブルを示す図である。
【図１５】同パチンコ機における発展報知予告演出の表示画像の一例を示す図である。
【図１６】同パチンコ機における発展報知予告演出及び発展報知演出の実行例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１６は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ３により開閉自在に枢着された前枠４とを備えている。前枠４の前側には、ガラス扉５と前面板６とが上下に配置され、夫々ヒンジ３と同じ側のヒンジ７により前枠４に開閉自在に枢支されている。
【００１５】
前面板６の前側には、払い出し手段（図示省略）から払い出された遊技球を貯留して発射手段（図示省略）に供給する上皿８が上部側に配置され、またその上皿８の下側には、例えば上皿８が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿９が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル１０が右端側に夫々設けられている。
【００１６】
前枠４には、ガラス扉５の後側に対応して遊技盤１１が着脱自在に装着されている。遊技盤１１の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１２が環状に装着されると共に、そのガイドレール１２の内側の遊技領域１３に、センターケース１４、普通図柄始動手段１５、特別図柄始動手段１６、大入賞手段１７、普通入賞手段１８等の各種遊技部品が配置されている。また、センターケース１４には、液晶式等の画像表示手段１９の他、普通図柄表示手段２１、特別図柄表示手段２２、普通保留個数表示手段２３等が設けられている。画像表示手段１９は、演出図柄表示手段２４、特別保留個数表示手段２５等を構成している。
【００１７】
普通図柄表示手段２１は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１５による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００１８】
また、普通図柄表示手段２１の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段２３がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数という）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１９】
特別図柄始動手段１６は、特別図柄表示手段２２による図柄変動を開始させるためのもので、上下２つの特別始動口１６ａ，１６ｂと、下特別始動口１６ｂを開閉する開閉手段２６とを備え、例えばセンターケース１４の下側に配置されている。上特別始動口１６ａは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口１６ｂは、開閉手段２６により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段２１の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段２６が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００２０】
特別図柄表示手段２２は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口１６ａ，１６ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口１６ａ，１６ｂへの入賞時に取得された乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の第１〜第３大当たり態様の何れかで、小当たり判定値と一致する場合には小当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。
【００２１】
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口１６ａ，１６ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等の乱数情報が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、例えば画像表示手段１９上に乱数情報の記憶個数（以下、特別保留個数という）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２２】
演出図柄表示手段２４（図柄表示手段）は、例えば特別図柄表示手段２２による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄（遊技図柄）を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段１９の表示画面１９ａに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口１６ａ，１６ｂの何れかに遊技球が入賞すること（所定の図柄始動条件の成立の一例）を条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００２３】
なお本実施形態では、特別図柄が第１〜第３大当たり態様、小当たり態様、外れ態様で停止する場合には、演出図柄もそれに対応して第１〜第３大当たり態様、小当たり態様、外れ態様で停止するものとする。ここで、演出図柄の停止図柄態様については、例えば第１大当たり態様及び小当たり態様は、複数（３つ）の図柄のうちの少なくとも１つが他と異なる「非ぞろ目」の停止図柄態様のうちで予め定められた１又は複数、第２，第３大当たり態様は複数（３つ）の図柄が全て同じ図柄で揃った「ぞろ目」の停止図柄態様、外れ態様は「非ぞろ目」の停止図柄態様のうち、第１大当たり態様及び小当たり態様以外の停止図柄態様で構成されているものとする。
【００２４】
特別保留個数表示手段２５は、特別保留個数分（例えば最大４個分）の保留個数報知画像Ｘ１〜Ｘ４の表示個数により特別保留個数を表示するもので、表示画面１９ａ上の所定部分、例えば下部に特別保留個数分の保留個数報知画像Ｘ１〜を表示するようになっている。
【００２５】
大入賞手段１７は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板２７を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段２２の変動後の特別図柄が特定態様、即ち第１〜第３大当たり態様又は小当たり態様となることに基づいて特別利益状態、即ち大当たり状態又は小当たり状態が発生したときに、開閉板２７が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００２６】
本実施形態では、図３に示すように、特別利益状態における大入賞手段１７の開放パターンとしてＰ１〜Ｐ３の３種類が設けられており、特別図柄表示手段２２及び演出図柄表示手段２４の変動後の停止図柄が第３大当たり態様となった場合には開放パターンＰ１が、第２大当たり態様となった場合には開放パターンＰ２が、第１大当たり態様及び小当たり態様となった場合には開放パターンＰ３が選択されるようになっている。
【００２７】
開放パターンＰ１は、大入賞手段１７を、開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するかそれまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を１５ラウンド行うように設定されている。開放パターンＰ２は、開放パターンＰ１と同様の開閉動作を１０ラウンド行うように設定されている。開放パターンＰ３は、大入賞手段１７を０．２秒開放する動作を２ラウンド行うように設定されている。この開放パターンＰ３は、１回の開放時間が０．２秒と僅かでしかも繰り返しラウンド数も２ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。
【００２８】
図２は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図２において、３１は主制御基板、３２は演出制御基板で、これら各制御基板３１，３２は、遊技盤１１に装着されたセンターケース１４、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠４及び遊技盤１１を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００２９】
主制御基板３１は、遊技動作を統括的に制御するもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段４１、普通始動口チェック処理手段４２、普通乱数記憶手段４３、普通図柄処理手段４４、普通利益状態発生手段４５、普通図柄表示制御手段４６、特別乱数作成処理手段５１、特別始動口チェック処理手段５２、特別乱数記憶手段５３、特別図柄処理手段５４、特別利益状態発生手段５５、特別図柄表示制御手段５６、特別遊技状態発生手段５７、先読み判定手段５８、制御コマンド送信手段５９等を備えている。
【００３０】
普通乱数作成処理手段４１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段４２は、普通図柄始動手段１５による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段４１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段４３に記憶させるように構成されている。
【００３１】
普通図柄処理手段４４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段４４ａ、普通停止図柄選択手段４４ｂ、変動時間選択手段４４ｃ等を備えている。当たり判定手段４４ａは、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段２１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段４３に記憶されている当たり判定乱数値の待ち行列からその先頭の当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００３２】
普通停止図柄選択手段４４ｂは、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各１種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり／外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。変動時間選択手段４４ｃは、普通図柄の変動時間を選択するものである。
【００３３】
普通利益状態発生手段４５は、当たり判定手段４４ａによる判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段２１の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、特別図柄始動手段１６を構成する下特別始動口１６ｂの開閉手段２６を例えば複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。
【００３４】
普通図柄表示制御手段４６は、普通図柄処理手段４４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段２１の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段２１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段２１による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段４４ｃで選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段４４ｂで選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３５】
特別乱数作成処理手段５１は、大当たり／小当たり／外れの判定に用いる大当たり判定乱数の他、大当たり判定の場合の停止図柄態様の選択に用いる大当たり図柄乱数、外れ判定の場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００３６】
特別始動口チェック処理手段５２は、特別図柄始動手段１６への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出すること（所定の図柄始動条件の成立の一例）、即ち特別始動口１６ａ，１６ｂに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段５１で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値、変動パターン乱数値等の乱数情報を取得し、その乱数情報を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の特別乱数記憶手段（保留記憶手段）５３に記憶させるように構成されている。
【００３７】
特別図柄処理手段５４は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段５４ａ、特別停止図柄選択手段５４ｂ、変動パターン選択手段５４ｃ等を備えている。大当たり判定手段（変動開始時判定手段）５４ａは、乱数抽選により大当たり／小当たり／外れの判定を行うもので、特別図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段５３に１以上の乱数情報が記憶されていること（特別保留個数が１以上であること）を条件に（所定の変動開始条件の成立の一例）、特別乱数記憶手段５３に記憶されている乱数情報の待ち行列からその先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値（所定乱数値）が予め定められた大当たり判定値又は小当たり判定値（所定判定値）と一致するか否かに応じて大当たり／小当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００３８】
特別停止図柄選択手段５４ｂは、特別図柄の変動後の停止図柄態様の種類を選択するもので、例えば大当たり判定手段５４ａによる判定結果が大当たりであった場合には、特別乱数記憶手段５３に記憶されている乱数情報に含まれる大当たり図柄乱数値に基づいて第１〜第３大当たり態様の何れかを選択し、大当たり判定手段５４ａによる判定結果が小当たりであった場合には例えば１又は複数種類の小当たり態様の何れかを抽選等により選択し、大当たり判定手段５４ａによる判定結果が外れであった場合には例えば１又は複数種類の外れ態様の何れかを抽選等により選択するように構成されている。
【００３９】
変動パターン選択手段５４ｃは、演出図柄の変動パターンを複数種類の中から選択するもので、所定の変動パターン選択テーブルと、特別乱数記憶手段５３に記憶されている乱数情報の待ち行列における先頭の変動パターン乱数値とに基づいて変動パターンを択一的に選択するようになっている。
【００４０】
演出図柄の各変動パターンは、図５に示すように、第１ステージ（第１態様）から始まる所定複数段階の演出ステージ（演出態様）、例えば３つの演出図柄のうちの２つが停止するまでの通常変動演出（第１ステージ）、通常変動演出でリーチとなった後のノーマルリーチ演出（第２ステージ）、スーパーリーチ演出（第３ステージ）、スペシャルリーチ演出（第４ステージ）の４段階の演出ステージのうちの１又は複数段階の演出ステージで構成されている。なお本実施形態では、スーパーリーチ演出（所定演出態様）後には、スペシャルリーチ演出（特定演出態様）に発展（移行）するか否かに関する発展報知演出が行われるようになっており、その発展報知演出が複数種類のうちの特定発展報知演出であった場合に、次のスペシャルリーチ演出に発展するようになっている。
【００４１】
本実施形態では、図５に示すように、通常変動演出においてリーチなし外れ態様で停止する「通常変動パターン」、通常変動演出でリーチとなり、ノーマルリーチ演出を経て外れ態様、小当たり態様、第１〜第３大当たり態様の何れかで停止する「ノーマルリーチ変動パターン」、通常変動演出、ノーマルリーチ演出、スーパーリーチ演出、発展報知演出を経て外れ態様、小当たり態様、第１〜第３大当たり態様の何れかで停止する「スーパーリーチ変動パターン」、通常変動演出、ノーマルリーチ演出、スーパーリーチ演出、発展報知演出、スペシャルリーチ演出を経て外れ態様、第２，第３大当たり態様の何れかで停止する「スペシャルリーチ変動パターン」の４種類の変動パターンが用意されており、更に「スペシャルリーチ変動パターン」については「スペシャルリーチ１変動パターン」〜「スペシャルリーチ３変動パターン」の３種類存在するものとする（図４）。
【００４２】
このように、変動後に第２，第３大当たり態様で最終停止する場合には必ず最終のスペシャルリーチ演出まで発展し、変動後に小当たり態様又は第１大当たり態様で最終停止する場合には最終のスペシャルリーチ演出までは発展しないようになっている。なお、スーパーリーチ演出にて第２，第３大当たり態様で停止するようにしてもよい。その場合は、第２，第３大当たり態様で停止するときはスーパーリーチよりもスペシャルリーチの選択率を高くするほうがよい。
【００４３】
特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）５５は、大入賞手段１７を複数種類の開放パターンの何れかに従って開放する特別利益状態（利益状態）を発生させるためのもので、大当たり状態発生手段５５ａと小当たり状態発生手段５５ｂとを備えている。大当たり状態発生手段５５ａは、大当たり判定手段５４ａによる大当たり／小当たり／外れの判定結果が大当たりとなり、特別図柄表示手段２２による特別図柄の変動後の停止図柄が第１〜第３大当たり態様となることに基づいて大当たり状態を発生させるためのものである。本実施形態では、図３に示すように、大当たり状態における大入賞手段１７の開放パターンとしてＰ１〜Ｐ３の３種類が設けられており、第３大当たり態様の場合には開放パターンＰ１が、第２大当たり態様の場合には開放パターンＰ２が、第１大当たりの場合には開放パターンＰ３が夫々選択されるようになっている。
【００４４】
小当たり状態発生手段５５ｂは、大当たり判定手段５４ａによる大当たり／小当たり／外れの判定結果が小当たりとなり、特別図柄表示手段２２による特別図柄の変動後の停止図柄が小当たり態様となることに基づいて小当たり状態を発生させるためのものである。小当たり状態における大入賞手段１７の開放パターンは例えば１種類で、図３に示すように、第１大当たり態様の場合と同様、大入賞手段１７を０．２秒開放する動作を２ラウンド行う開放パターンＰ３が設定されている。
【００４５】
特別図柄表示制御手段５６は、特別図柄表示手段２２の表示制御を行うもので、特別図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段５３に１以上の乱数情報が記憶されていること（特別保留個数が１以上であること）を条件に、特別図柄表示手段２２による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段５４ｃにより選択された演出図柄の変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段５４ｂにより選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４６】
特別遊技状態発生手段５７は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば特別乱数記憶手段５３に記憶された乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に基づいて、その大当たり図柄乱数値が所定の確変判定値と一致しない場合には時短遊技状態を、一致する場合には確変遊技状態を夫々発生させるように構成されている。
【００４７】
時短遊技状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段２２の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り替えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率から高確率へ、変動時間が通常変動時間から短縮変動時間へ、下特別始動口１６ｂの開閉手段２６の開閉パターンが通常開閉パターンから延長開閉パターンへ、夫々切り替えられるようになっている。なお、時短遊技状態は例えばその開始後に特別図柄が所定回数（例えば５０回）変動するか、それまでに次の特別利益状態が発生した時点で終了するようになっている。
【００４８】
また確変遊技状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が増加することにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率よりも高い高確率に切り替えられると共に、例えば時短遊技状態と同様の処理も併せて行われるようになっている。なお、確変遊技状態は例えば次の特別利益状態が発生した時点で終了するが、次の特別利益状態が発生するまでに所定の終了条件が成立（特別図柄が所定回数変動、転落抽選に当選等）した場合にはその時点で終了するようにしてもよい。
【００４９】
先読み判定手段５８は、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出したときに取得される大当たり判定乱数値等の乱数情報の内容を、大当たり判定手段５４ａによる判定よりも前の所定のタイミング、例えばその乱数情報を取得した時点で事前に判定するもので、例えば所定の先読み禁止条件が満たされていない場合に、大当たり判定乱数値が大当たり判定値又は小当たり判定値と一致するか否かに基づく大当たり／小当たり／外れの判定、及び変動パターン乱数値（特定乱数値）に基づく変動パターンの判定を行うように構成されている。
【００５０】
制御コマンド送信手段５９は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板３２等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段５４による特別図柄処理に基づいて、特別図柄の変動開始時に、減算後の特別保留個数を指定する保留減算コマンド、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別図柄の変動後の停止図柄を指定する停止図柄コマンドを例えばこの順序で演出制御基板３２側に送信し、特別図柄の変動終了時に演出図柄の変動停止を指示する変動停止コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能、特別図柄始動手段１６による遊技球検出時に増加後の特別保留個数等を指定する保留増加コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能、確変遊技状態中における遊技モードの状況を示す遊技モードコマンドを、確変遊技状態中における特別図柄の変動毎、即ち例えば特別図柄の変動開始毎に演出制御基板３２側に送信する機能等を備えている。
【００５１】
ここで、保留増加コマンドは、図４に示すように、例えば増加後の特別保留個数（ここでは１〜４個）に応じた複数種類（ここでは４種類）のコマンドが、外れ変動パターンの種類数に対応する７組、小当たり及び大当たり態様の種類数に対応する４組及び先読み禁止に対応する１組の計１２組設けられているものとする。このように、本実施形態の保留増加コマンドは、増加後の特別保留個数の他、先読み判定結果が外れの場合には変動パターンの種類に関する情報、小当たり又は大当たりの場合にはその小当たり／大当たり態様の種類に関する情報をそれぞれ送信可能となっている。
【００５２】
演出制御基板３２は、画像表示手段１９、音声出力手段６１、電飾手段６２等の各種演出手段を制御するもので、演出制御手段６３、特別保留個数表示制御手段６４、演出図柄制御手段６５等を備えている。
【００５３】
演出制御手段６３は、各種演出手段を制御するもので、画像表示手段１９による画像表示を制御する画像表示制御手段６３ａ、音声出力手段６１からの音声出力を制御する音声制御手段６３ｂ、電飾手段６２等の発光を制御する発光制御手段６３ｃ等を備えている。
【００５４】
特別保留個数表示制御手段６４は、演出制御手段６３を介して特別保留個数表示手段２５による特別保留個数の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段１６により新たに遊技球が検出され、主制御基板３１から保留増加コマンドを受信したときに、その保留増加コマンドに基づいて、画像表示手段１９上の特別保留個数表示手段２５に表示されている保留個数報知画像Ｘ１〜の個数が増加後の特別保留個数と一致するように、既に表示されている保留個数報知画像の待ち行列の後ろ側に保留個数報知画像を１個追加表示し、また主制御基板３１から保留減算コマンドを受信することに基づいて、画像表示手段１９上の特別保留個数表示手段２５に表示されている保留個数報知画像Ｘ１〜の個数が減少後の特別保留個数と一致するように、待ち行列の先頭の保留個数報知画像Ｘ１を消去すると共にその他の保留個数報知画像Ｘ２〜を待ち行列の先頭側にシフトして新たな保留個数報知画像Ｘ１〜とするように構成されている。
【００５５】
演出図柄制御手段（図柄表示制御手段、発展報知予告演出制御手段）６５は、演出制御手段６３を介して演出図柄表示手段２４による演出図柄の変動表示制御及びその変動中における発展報知演出、発展報知予告演出等の各種演出表示制御、効果音の出力制御、電飾手段６２の発光制御等を行うもので、主制御基板３１から保留増加コマンドを受信することを条件に始動入賞時処理（図７）を実行し、主制御基板３１側から変動パターンコマンド及び停止図柄コマンドを受信することを条件に変動開始時処理（図９）を実行し、主制御基板３１側から変動停止コマンドを受信することを条件に変動停止時処理を実行するように構成されている。
【００５６】
ここで、発展報知演出は、演出図柄の変動中にスーパーリーチ演出（所定演出ステージ）からスペシャルリーチ演出（特定演出ステージ）に発展するか否かに関する演出であって、図５に示すように、スーパーリーチ変動パターン及びスペシャルリーチ変動パターンにおいてスーパーリーチ演出後に実行されるようになっている。この発展報知演出は、スペシャルリーチ演出への発展の可能性に応じて複数種類用意されており、本実施形態では、図６に示すように後述する発展報知予告演出で獲得したチャンス玉の数（例えば０〜４個）に対応する５種類の発展報知演出Ａ０〜Ａ４が設けられているものとする。
【００５７】
また、発展報知予告演出は、複数種類の発展報知演出Ａ０〜Ａ４のうちの何れが出現するかを予告するもので、例えば１回につき１又は複数個のチャンス玉を獲得（所定の加算値を所定の演出値に加算）する内容の演出構成となっており、先読み判定手段５８による変動パターン等の判定結果に基づいて、その先読み判定に係る乱数情報に対応する図柄変動、即ち予告の対象となる発展報知演出が行われる図柄変動（以下、対象図柄変動という）までの複数の図柄変動中の１又は複数のタイミングで実行されるようになっている。
【００５８】
まず、保留増加コマンドを受信することを条件に実行される始動入賞時処理について説明する。この始動入賞時処理では、図７に示すように、まず禁止カウンタの値が０であり（Ｓ１：Ｙｅｓ）、増加後の特別保留個数が所定個数（ここでは２）以上であり（Ｓ２：Ｙｅｓ）、最新以外の保留が全てリーチ変動以外であること（Ｓ３：Ｙｅｓ）を条件に、発展報知予告演出を行うか否かに関する抽選が行われる（Ｓ４）。禁止カウンタの値が０でない場合（Ｓ１：Ｎｏ）、増加後の特別保留個数が所定個数（ここでは２）未満の場合（Ｓ２：Ｎｏ）、最新以外の保留の中にリーチ変動が含まれている場合（Ｓ３：Ｎｏ）又はＳ４の抽選で発展報知予告演出を行わない旨の抽選結果が得られた場合（Ｓ５：Ｎｏ）にはここで始動入賞時処理は終了し、発展報知予告演出が開始されることはない。
【００５９】
ここで、禁止カウンタは、新たな発展報知予告演出の開始を禁止する禁止期間中であるか否かを示すもので、後述するように禁止期間中はこの禁止カウンタの値が１以上になるように制御される。また、この禁止期間は、例えばＳ４において発展報知予告演出を行う旨の抽選結果が得られてから、少なくともその対象図柄変動が終了するまでの期間に設定される。
【００６０】
Ｓ４において発展報知予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合には（Ｓ５：Ｙｅｓ）、例えば禁止カウンタに当該始動入賞前の特別保留個数の値がセットされる（Ｓ６）と共に、先読み演出抽選処理（Ｓ７）が実行される。後述するように、禁止カウンタの値は演出図柄の変動が開始される毎に１減算されるため（Ｓ２７，Ｓ２８）、Ｓ６において禁止カウンタにセットする値を当該始動入賞前の特別保留個数とすることにより、対象図柄変動の開始時には禁止カウンタの値が０となる。
【００６１】
先読み演出抽選処理（Ｓ７）は、対象図柄変動までに所定回数行われる発展報知予告演出のうち、対象図柄変動の開始までの期間における発展報知予告演出の実行タイミングを決定するもので、例えば図８に示すように、まず保留増加コマンドと変動前チャンス玉抽選テーブルとに基づいて、対象図柄変動の開始前におけるチャンス玉の獲得数（以下、変動前チャンス玉獲得数という）が抽選される（Ｓ１１）。なお、変動前チャンス玉獲得数は例えば０〜３個の範囲で選択されるものとする。
【００６２】
ここで、変動前チャンス玉抽選テーブルは、先読み判定手段５８による先読み判定結果毎に変動前チャンス玉獲得数の振り分け率を設定したもので、本実施形態では、図１１に示すように変動パターン（外れの場合）／小当たり／大当たりの種類毎に、変動前チャンス玉獲得数０〜３個に対する振り分け率が設定されている。図１１の変動前チャンス玉抽選テーブルの例では、例えば対象図柄変動が通常変動パターンの場合には変動前チャンス玉獲得数は必ず０個となり、また変動前チャンス玉獲得数が２個以上の場合には対象図柄変動では必ずスペシャルリーチに発展する設定となっている。
【００６３】
ここで、図１１において変動パターンが「通常又はノーマルリーチ」となっているのは、例えば変動パターンが図柄変動開始時の特別保留個数等に応じて選択されることにより、先読み判定時には通常変動パターンとノーマルリーチ変動パターンの何れになるかを確定することができない場合であることを示している。
【００６４】
なお、図１１に示すような変動前チャンス玉抽選テーブルを複数種類用意し、始動入賞時の特別保留個数等の遊技状態に応じて異なる種類の変動前チャンス玉抽選テーブルを用いるようにしてもよい。
【００６５】
Ｓ１１の抽選処理が終了すると、その抽選処理で選択された変動前チャンス玉獲得数が０よりも大であることを条件に（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、変動前チャンス玉獲得数を対象図柄変動よりも前の各図柄変動に振り分ける抽選が行われ（Ｓ１３）、先読み演出抽選処理は終了する。Ｓ１３の振り分け抽選は、例えば図１２に示すような変動前チャンス玉振り分けテーブルに基づいて行われる。この変動前チャンス玉振り分けテーブルは、特別保留個数と変動前チャンス玉獲得数とに応じて複数種類（ここでは特別保留個数３種類×変動前チャンス玉獲得数３種類の計９種類）設けられている。
【００６６】
例えば、特別保留個数＝４、変動前チャンス玉獲得数＝３に対応する変動前チャンス玉振り分けテーブルＢ４−３（図１２（ａ））においては、次回の図柄変動から対象図柄変動の前までの３回の図柄変動に対して３個の変動前チャンス玉獲得数を振り分けるための６種類の振り分けパターンが、それぞれ２０，２０，２０，１０，１０，２０％の確率で選択されるように設定されている。従って、３個の変動前チャンス玉獲得数を、対象図柄変動の前までの３回の図柄変動毎に１個ずつ振り分ける振り分けパターンは例えば２０％の確率で選択される。
【００６７】
Ｓ７の先読み演出抽選処理（図８）が終了すると、その抽選により選択された振り分けパターンに基づいて発展報知予告演出の演出情報がセットされ（Ｓ８）、始動入賞時処理は終了する。
【００６８】
始動入賞時処理のＳ８において所定の振り分けパターンに対応する発展報知予告演出の演出情報がセットされると、その振り分けパターンに従って、次回の図柄変動から対象図柄変動の前までの１又は複数回の演出図柄変動において、それぞれ所定個数のチャンス玉を獲得する内容の発展報知予告演出（図１５参照）が実行される。本実施形態では、各図柄変動における通常変動演出（図５参照）中に発展報知予告演出が行われるものとする。
【００６９】
続いて、変動パターンコマンド及び停止図柄コマンドを受信することを条件に実行される変動開始時処理について説明する。この変動開始時処理では、図９に示すように、まず禁止カウンタの値が０であるか否かが判定され、禁止カウンタの値が０であること（Ｓ２１：Ｙｅｓ）、即ち禁止期間中でないことを条件に以下のＳ２２〜Ｓ２４の処理が実行される。
【００７０】
即ち、まず変動中演出抽選処理（Ｓ２２）が実行される。この変動中演出抽選処理（Ｓ２２）は、対象図柄変動までに所定回数行われる発展報知予告演出のうち、対象図柄変動におけるスーパーリーチ演出（所定演出ステージ）までの期間における発展報知予告演出の実行タイミングを決定するもので、例えば図１０に示すように、まず変動前チャンス玉獲得数に対応する変動中チャンス玉抽選テーブルに基づいて、対象図柄変動におけるチャンス玉の獲得数（以下、変動中チャンス玉獲得数という）が抽選される（Ｓ３１）。なお、変動中チャンス玉獲得数は、変動前チャンス玉獲得数との合計値（以下、チャンス玉合計獲得数という）が４個以下となる範囲で選択されるものとする。
【００７１】
ここで、変動中チャンス玉抽選テーブルは、特別図柄処理手段５４の大当たり判定手段５４ａ及び変動パターン選択手段５４ｃによる判定結果毎に変動中チャンス玉獲得数の振り分け率を設定したもので、例えば変動前チャンス玉獲得数に応じて複数種類設けられている。
【００７２】
本実施形態では、図１３に示すように、変動前チャンス玉獲得数０〜３個に対応する４種類の変動中チャンス玉抽選テーブルＣ０〜Ｃ３が設けられており、各変動中チャンス玉抽選テーブルＣ０〜Ｃ３では、変動パターン（外れの場合）／小当たり／大当たりの種類毎に、チャンス玉合計獲得数が４個以下となる範囲の変動中チャンス玉獲得数に対する振り分け率が設定されている。図１３に示す変動中チャンス玉抽選テーブルＣ０〜Ｃ３では、対象図柄変動が通常変動パターンの場合でも１％の確率でチャンス玉が１個獲得され（図１３（ａ））、またチャンス玉合計獲得数が３個以上の場合には対象図柄変動で必ずスペシャルリーチに発展する設定となっている。
【００７３】
そして、Ｓ３１で選択された変動中チャンス玉獲得数が０よりも大であることを条件に（Ｓ３２：Ｙｅｓ）、変動中チャンス玉獲得数を対象図柄変動におけるスーパーリーチ演出までの各演出ステージに振り分ける抽選が行われ（Ｓ３３）、変動中演出抽選処理は終了する。
【００７４】
Ｓ３３の振り分け抽選は、例えば図１４に示すような変動中チャンス玉振り分けテーブルに基づいて行われる。この変動中チャンス玉振り分けテーブルは、変動中チャンス玉獲得数に対応して複数種類（ここでは変動中チャンス玉獲得数１〜４個に対応する４種類）設けられている。なお、図１４に示す各変動中チャンス玉振り分けテーブルＤ４〜Ｄ１では、通常変動演出を前半（高速変動）と後半（低速変動）の２つの演出ステージと見なし、それぞれを振り分け対象としている。
【００７５】
例えば、変動中チャンス玉獲得数＝４に対応する変動中チャンス玉振り分けテーブルＤ４（図１４（ａ））においては、通常変動演出（前半）、通常変動演出（後半）、ノーマルリーチ演出、スーパーリーチ演出の４つの演出ステージに対して４個の変動中チャンス玉獲得数を振り分けるための９種類の振り分けパターンが、それぞれ１０，１０，１０，１０，１０，１０，１０，１０，２０％の確率で選択されるように設定されている。従って、４個の変動中チャンス玉獲得数を、通常変動演出（前半）、通常変動演出（後半）、ノーマルリーチ演出、スーパーリーチ演出の４つの演出ステージに１個ずつ振り分ける振り分けパターンは例えば１０％の確率で選択される。
【００７６】
Ｓ２２の変動中演出抽選処理（図１０）が終了すると、その抽選により選択された振り分けパターンに基づいて発展報知予告演出の演出情報がセットされ（Ｓ２３）、また発展報知予告演出の前までのチャンス玉合計獲得数（＝変動前チャンス玉獲得数＋変動中チャンス玉獲得数）に応じて発展報知演出の演出情報（図６）がセットされる（Ｓ２４）。
【００７７】
続いて、禁止カウンタの値（Ｓ２１）に拘わらず、演出図柄の変動後の停止図柄態様を選択する停止図柄抽選処理が実行され（Ｓ２５）、それら各演出情報に対応する演出シナリオがセットされる（Ｓ２６）。このとき、例えば禁止期間中であって、当該変動に発展報知予告演出が振り分けられている場合（Ｓ１３）には、例えば通常変動演出（前半）において発展報知予告演出が実行される内容の演出シナリオがセットされる。
【００７８】
Ｓ２６において変動パターン、各演出ステージにおける発展報知予告演出、発展報知演出、停止図柄態様等の演出情報を含む演出シナリオがセットされると、その演出シナリオに従って演出制御手段６３を介して演出図柄表示手段２４による演出図柄の変動表示が開始される。
【００７９】
また、禁止カウンタの値が０でない場合（Ｓ２７：Ｎｏ）、即ち禁止期間中である場合には、禁止カウンタの値が１減算され（Ｓ２８）、変動開始時処理は終了する。
【００８０】
変動開始時処理（図９）が実行された後、主制御基板３１側から変動停止コマンドを受信することを条件に変動停止時処理が実行され、演出図柄は、停止図柄抽選処理（Ｓ２５）で選択された停止図柄態様で停止・確定する。
【００８１】
図１６は、発展報知予告演出及び発展報知演出の具体例を示したもので、図１６（ａ）は、特別保留個数が４個となったときに発展報知予告演出に当選し（Ｓ５）、対象図柄変動の変動パターンがスペシャルリーチ３変動パターンであった場合を示している。
【００８２】
この図１６（ａ）の例では、先読み演出抽選処理（Ｓ７）において、変動前チャンス玉抽選テーブル（図１１）に基づいて変動前チャンス玉獲得数２個が選択され、その２個のチャンス玉が変動前チャンス玉振り分けテーブルＢ４−２（図１２（ｂ））に基づいて次変動と次々変動とに１個ずつ振り分けられ、更に変動中演出抽選処理（Ｓ２２）において、変動中チャンス玉抽選テーブルＣ２（図１３（ｃ））に基づいて変動中チャンス玉獲得数２個が選択され、その２個のチャンス玉が変動中チャンス玉振り分けテーブルＤ２（図１４（ｃ））に基づいてスーパーリーチ演出のみに振り分けられている。そして、対象図柄変動では、チャンス玉合計獲得数４個に対応する発展報知演出Ａ４が実行され、スペシャルリーチに発展して終了している。
【００８３】
また図１６（ｂ）は、特別保留個数が３個となったときに発展報知予告演出に当選し（Ｓ５）、対象図柄変動の変動パターンがスーパーリーチ変動パターンであった場合を示している。この図１６（ｂ）の例では、先読み演出抽選処理（Ｓ７）において、変動前チャンス玉抽選テーブル（図１１）に基づいて変動前チャンス玉獲得数０個が選択され、更に変動中演出抽選処理（Ｓ２２）において、変動中チャンス玉抽選テーブルＣ０（図１３（ａ））に基づいて変動中チャンス玉獲得数０個が選択されている。そして、対象図柄変動では、チャンス玉合計獲得数０個に対応する発展報知演出Ａ０が実行され、スペシャルリーチに発展することなく終了している。このように、発展報知予告演出に当選しても、発展報知予告演出が１回も実行されない場合もある。
【００８４】
また図１６（ｃ）は、特別保留個数が２個となったときに発展報知予告演出に当選し（Ｓ５）、対象図柄変動の変動パターンがノーマルリーチ変動パターンであった場合を示している。この図１６（ｃ）の例では、先読み演出抽選処理（Ｓ７）において、変動前チャンス玉抽選テーブル（図１１）に基づいて変動前チャンス玉獲得数１個が選択され、その１個のチャンス玉が変動前チャンス玉振り分けテーブルＢ２−１（図１２（ｉ））に基づいて次変動に振り分けられ、更に変動中演出抽選処理（Ｓ２２）において、変動中チャンス玉抽選テーブルＣ１（図１３（ｂ））に基づいて変動中チャンス玉獲得数１個が選択され、その１個のチャンス玉が変動中チャンス玉振り分けテーブルＤ１（図１４（ｄ））に基づいて通常変動演出（前半）に振り分けられている。そして、対象図柄変動では、チャンス玉合計獲得数２個に対応する発展報知演出Ａ２が実行され、発展報知演出まで到達することなくノーマルリーチ演出で終了している。このように、発展報知予告演出が実行された場合であっても発展報知演出が行われない場合もある。
【００８５】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機によれば、所定複数段階の演出ステージのうちのスーパーリーチ演出（所定演出ステージ）の後に、その次のスペシャルリーチ演出（特定演出ステージ）に移行するか否かに関する発展報知演出が行われるように構成され、この発展報知演出は、スペシャルリーチ演出への発展の可能性に応じて複数種類用意されており、それら複数種類の発展報知演出Ａ０〜Ａ４のうちの何れが出現するかを事前に予告する発展報知予告演出を実行するように構成されているため、発展報知演出が行われるか否か等の変動パターンの種類に拘わらず、早い段階からスペシャルリーチ演出（特定演出ステージ）への発展に関する遊技者の期待感を刺激して遊技意欲を喚起できる。
【００８６】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では所定個数のチャンス玉を獲得する（所定の演出値に所定の加算値を加算する）内容の発展報知予告演出を１又は複数回実行し、発展報知演出の開始時におけるチャンス玉の数（演出値）に応じて発展報知演出の種類を決定するように構成したが、発展報知予告演出の内容、実行回数、実行タイミング等は任意である。例えば発展報知予告演出は発展報知演出の前に一定回数（例えば１回）、一定のタイミングで（例えば始動入賞時）実行し、その内容に応じて発展報知演出の種類を決定するようにしてもよい。
【００８７】
発展報知予告演出は、画像表示手段１９への画像表示によるものに限らず、例えば音声出力手段６１からの音声出力、電飾手段６２によるランプ発光、或いはそれらの組み合わせによる演出としてもよい。また、変動パターンの演出ステージ構成も任意であり、例えばリーチ演出を２段階又は４段階以上としてもよい。
【００８８】
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【００８９】
２４    演出図柄表示手段（図柄表示手段）
５３    特別乱数記憶手段（保留記憶手段）
５４ａ  大当たり判定手段（変動開始時判定手段）
５５    特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）
５８    先読み判定手段
６５    演出図柄制御手段（図柄表示制御手段、発展報知予告演出制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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