(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の種別を特定可能な情報を含んだ第１識別コードが第１のコーナー部の近傍において付された四角形状をなす装飾シートを板材に貼付するシート貼付工程と、
前記板材に貼付された装飾シートに対し、前記遊技機の種別を特定可能な情報を含んだ第２識別コードを前記第１のコーナー部と対角にあたる第２のコーナー部の近傍において付すコード付け工程と、
前記コード付け工程の前段階又は後段階において、前記第１識別コードの内容と前記第２識別コードの内容とを照合する照合工程と、
前記板材のうち、前記第２識別コードが付された部位を含む所定範囲を残して、前記第１識別コードが付された部位を切除する切除工程とを経て形成された遊技盤を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機は、数多くの工程を経て製造されている。例えば、パチンコ機の遊技領域を構成する遊技盤は、まずベニヤ板等の板材の表面に装飾シートを貼付して、ベース（基材）となる装飾板を製造した後、当該装飾板を所定形状に切削するルーター加工等を経て製造される。そして、ルーター加工後の装飾板に対し多数の釘を植設するとともに、表示装置や入賞装置、装飾部材等といった各種部材を取付けることにより、遊技盤が完成する。
【０００３】
近年では、製造する遊技機の種別（機種）等を特定可能なバーコート等の識別コードを遊技盤の装飾シート等に対し印刷することにより、製造工程を管理している（例えば、特許文献１参照）。例えば、各種部材の取付工程においては、所定の読取装置により遊技盤に付されたバーコードの内容を読み取り、当該遊技盤に対しその機種に応じた各種部材の取付作業を行う。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平７−３１３６７３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、装飾シートを板材へ貼付するシート貼付装置へ当該装飾シートを予めセットする作業や、識別コードを印刷する印刷装置へ各種情報を予め入力する作業などは、作業者が人為的に行うため、かかる工程での装飾シートのセットミスや情報の入力ミスが発生した場合には、装飾シートの種類と、当該シートに印刷された識別コードの内容とが一致しないこととなる。つまり、所望の機種に対応しない装飾シートや識別コードが付された装飾板（遊技盤）が次工程に送られるおそれがある。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点などを解決するためになされたものであり、その目的は、製造過程における管理性の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するため、請求項１に係る発明は、
遊技機の種別を特定可能な情報を含んだ第１識別コードが第１のコーナー部の近傍において付された四角形状をなす装飾シートを板材に貼付するシート貼付工程と、
前記板材に貼付された装飾シートに対し、前記遊技機の種別を特定可能な情報を含んだ第２識別コードを前記第１のコーナー部と対角にあたる第２のコーナー部の近傍において付すコード付け工程と、
前記コード付け工程の前段階又は後段階において、前記第１識別コードの内容と前記第２識別コードの内容とを照合する照合工程と、
前記板材のうち、前記第２識別コードが付された部位を含む所定範囲を残して、前記第１識別コードが付された部位を切除する切除工程とを経て形成された遊技盤を備えたことを特徴とする遊技機であることをその要旨としている。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、製造過程における管理性の向上を図ることができるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】パチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機を示す斜視図である。
【図３】内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。
【図４】内枠及び遊技盤等の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図６】内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。
【図７】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図８】遊技盤の製造工程を示すフローチャートである。
【図９】（ａ）は、装飾板を構成する板材と、そこに貼付されるセルシートとを分けた状態で示す正面模式図であり、（ｂ）は、装飾板を示す正面模式図であり、（ｃ）は、仮識別コードが切除された状態の装飾板を示す正面模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここで、図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は斜視図であり、図３は内枠１２及び前面枠セット１４を開放した状態を示す斜視図である。図４は内枠１２及び遊技盤３０等の構成を示す正面図である。図５はパチンコ機１０の背面図であり、図６は内枠１２及び裏パックユニット２０３等を開放した状態を示す斜視図である。但し、図３では便宜上、遊技盤３０面上に配設される釘や役物、前面枠セット１４に取付けられるガラスユニット１３７等を省略して示している。
【００１１】
図３等に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外郭を構成する外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に内枠１２が開閉可能に支持されている。
【００１２】
外枠１１は、図６等に示すように、上辺枠構成部１１ａ及び下辺枠構成部１１ｂが木製の板材により構成され、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部１１ａ〜１１ｄがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
【００１３】
左辺枠構成部１１ｃの上下端部には、それぞれ上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２が取着されている（図１参照）。当該上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２にて、内枠１２の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠１２が開閉可能となる。そして、外枠１１の内側に形成される空間部に内枠１２等が収容される。
【００１４】
また、右辺枠構成部１１ｄには、その幅方向後端部近傍から外枠１１内側へ向け突出した延出壁部８３が形成されている。延出壁部８３は、内枠１２の右側部背面側に設けられる施錠装置６００（図６参照）に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆っている（図５参照）。加えて、図３に示すように、延出壁部８３の前面側には、施錠装置６００の係止部材が係止される上下一対の受部８４，８５が設けられている。また、下側の受部８５には、後述する内枠開放検知スイッチ９２に当接する押圧部８６が、外枠１１内側に向けて突設されている。
【００１５】
さらに、下辺枠構成部１１ｂには樹脂製の幕板飾り８７が取着されている。幕板飾り８７の上面奥部には、上方に突出するリブ８８が一体形成されている。これにより内枠１２との間に隙間が形成されにくくなっている。
【００１６】
図３に示すように、内枠１２の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠１２が前方側に開放できるようになっている。内枠１２は、外形が矩形状をなす樹脂ベース３８を主体に構成されており、当該樹脂ベース３８の中央部には略楕円形状の窓孔３９が形成されている。
【００１７】
また、内枠１２の前面側には前面枠セット１４が開閉可能に取付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、パチンコ機１０の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。
【００１８】
前面枠セット１４は、内枠１２と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠１２の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット１４の中央部には略楕円形状の窓部１０１が形成されている。これにより、前面枠セット１４の窓部１０１及び内枠１２の窓孔３９を介して、内枠１２の後面に装着される遊技盤３０（遊技領域）を外部から視認可能となる。遊技盤３０の詳細な構成については後述する。
【００１９】
図１に示すように、前面枠セット１４の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿１５が設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。また、下皿１５の手前側には、下皿１５内から遊技球を排出するための球抜きレバー２５が設けられている。加えて、下皿１５の左部には、ＬＥＤが内蔵された演出ボタン１２５が設けられており、演出ボタン１２５を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置４２等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。
【００２０】
下皿１５の右方には、手前側に突出した遊技球発射ハンドル（以下、単にハンドルという）１８が設けられている。尚、ハンドル１８には、図示しないタッチセンサや、ハンドル１８の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段が設けられている。
【００２１】
下皿１５の上方には上皿１９が設けられている。上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射手段としての遊技球発射装置（以下、単に発射装置という）６０の方へ案内する球受皿である。尚、上皿１９が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路７１及び排出口１６を介して、下皿１５へと案内される。
【００２２】
上皿１９には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン１２１が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿１９に供給される。一方、返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２は不要である。
【００２３】
さらに、上皿１９には、球抜きボタン１２３が設けられている。球抜きボタン１２３が押圧操作されることで、上皿１９の球案内路の下流側に設けられ、下皿１５に連通する連通孔（図示略）が開口し、上皿１９に貯留されていた遊技球が下皿１５へと案内される（落下する）。つまり、遊技者は、球抜きボタン１２３を操作することで、上皿１９にある遊技球をいつでも下皿１５に移すことができる。
【００２４】
また、前面枠セット１４の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した枠ランプ１０２が設けられている。また、該枠ランプ１０２の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０４が設けられている。尚、枠ランプ１０２のうち各エラー表示ランプ１０４の上方部位には、前面枠セット１４の背面に設けられるスピーカＳＰ（図３参照）に対応して細かな透孔が多数形成されている。
【００２５】
前面枠セット１４の背面側にはガラスユニット１３７が取付けられている。ガラスユニット１３７は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。
【００２６】
次に、内枠１２（樹脂ベース３８）について図４を参照して説明する。上述した通り、内枠１２（樹脂ベース３８）には、窓孔３９の後側において遊技盤３０が装着されている。遊技盤３０は、その周縁部が内枠１２（樹脂ベース３８）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース３８の窓孔３９を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００２７】
また、内枠１２（樹脂ベース３８）の前面下部、すなわち窓孔３９（遊技盤３０）の下方位置には、発射装置６０及び当該発射装置６０より発射された直後の遊技球を案内する発射レール６１が取付けられている。本実施形態では、発射装置６０としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置６０の上方には、上皿１９から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段（例えばソレノイド）の駆動により、１球ずつ発射装置６０の発射位置へと案内する球送り装置６３が設けられている。
【００２８】
次に、遊技盤３０の構成について図４、図７を参照して説明する。遊技盤３０は後述する装飾板５０３（図９参照）に対し各種役物等が取付けられて構成されている。
【００２９】
より詳しくは、遊技盤３０には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞ユニット（始動口）３３、スルーゲート３４、可変表示装置ユニット３５、第１特別表示装置４３Ｌ及び第２特別表示装置４３Ｒ等がルーター加工によって形成された貫通孔に配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取付けられている。
【００３０】
周知の通り一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞ユニット３３などの各種入賞口に遊技球が入球（入賞）すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿１９（又は下皿１５）へ所定数の賞球が払い出される。例えば、始動入賞ユニット３３への入球があった場合には３個、一般入賞口３１への入球があった場合には１０個、可変入賞装置３２への入球があった場合には１５個の遊技球が上皿１９（下皿１５）に払出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、一般入賞口３１等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口３６を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００３１】
始動入賞ユニット３３は、始動入球手段としての上入賞口３３ａ（第１始動入球手段）及び下入賞口３３ｂ（第２始動入球手段）と、下入賞口３３ｂの両側部に設けられた開閉する一対の開閉部材３３ｃを備えている。上入賞口３３ａは、遊技球が常時入球可能となっているのに対し、下入賞口３３ｂは、開閉部材３３ｃが所定条件の成立に応じて開閉動作することにより、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な開状態と、遊技球が入球不可能な閉状態との間で状態変化可能に構成されている。尚、詳しくは後述するが、始動入賞ユニット３３は、上入賞口３３ａ、下入賞口３３ｂに入球した遊技球をそれぞれ検知する条件成立検出手段（入球検知手段）としての第１始動入賞スイッチ２２４ａ、第２始動入賞スイッチ２２４ｂを備えており、当該始動入賞スイッチ２２４ａ、２２４ｂにて遊技球が検知された場合に、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ（及び後述する装飾図柄表示装置４２）にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、大当たり状態（特別遊技状態）が付与される。
【００３２】
本実施形態では、大当たり種別として、「１６Ｒ確変大当たり」、「１６Ｒ通常大当たり」、「２Ｒ確変大当たり」及び「２Ｒ潜伏確変大当たり」がある。「１６Ｒ確変大当たり」及び「１６Ｒ通常大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置３２が３０秒間開放状態とされる、又は可変入賞装置３２に８個の遊技球が入賞することを１ラウンドとして、これが１６回繰り返される。一方、「２Ｒ確変大当たり」及び「２Ｒ潜伏確変大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置３２が０．４秒間開放状態とされる、又は可変入賞装置３２に８個の遊技球が入賞することを１ラウンドとして、これが２回繰り返される。すなわち、「１６Ｒ確変大当たり」及び「１６Ｒ通常大当たり」の大当たり状態は、遊技球の大幅な増加が望めるのであるが、「２Ｒ確変大当たり」及び「２Ｒ潜伏確変大当たり」の大当たり状態は、大当たり状態中に獲得可能な遊技球の数が著しく少ない（遊技球の増加がほぼ望めない）ものとなる。なお、上記構成に代えて、「２Ｒ確変大当たり」及び「２Ｒ潜伏確変大当たり」の大当たり状態における１ラウンドの構成を、「１６Ｒ確変大当たり」及び「１６Ｒ通常大当たり」の大当たり状態における１ラウンドの構成と同じ構成としてもよい。つまり、可変入賞装置３２が３０秒間開放状態とされる、又は可変入賞装置３２に８個の遊技球が入賞することを１ラウンドとしてもよい。
【００３３】
さらに、「１６Ｒ確変大当たり」、「２Ｒ確変大当たり」又は「２Ｒ潜伏確変大当たり」が発生した場合には、大当たり状態の終了後に高確率状態（特定モードとしての高確率モード）が付与される。但し、「２Ｒ潜伏確変大当たり」が発生した場合には、高確率モードが付与されている状態を遊技者が認識しにくい状態、すなわち潜伏状態（潜伏確変モード）となる。一方、「１６Ｒ通常大当たり」が発生した場合、大当たり状態の終了後に低確率状態（時間短縮モードや通常モード等の低確率モード）が付与される。
【００３４】
尚、本実施形態では、遊技球が上入賞口３３ａに入球した場合と、下入賞口３３ｂに入賞した場合とで、当否抽選にて当選した場合に付与される大当たり種別の振分けが異なるようになっている。上入賞口３３ａへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「１６Ｒ確変大当たり」、「１６Ｒ通常大当たり」、「２Ｒ確変大当たり」又は「２Ｒ潜伏確変大当たり」のいずれかに振分けられ、下入賞口３３ｂへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「１６Ｒ確変大当たり」又は「１６Ｒ通常大当たり」のどちらかに振分けられることとなる。
【００３５】
第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒは、７セグメント表示装置により構成され、可変入賞装置３２の右方に設置されている。そして、始動入賞ユニット３３の上入賞口３３ａへの遊技球の入球を契機として第１特別表示装置４３Ｌにて切替表示（変動表示）が行われ、下入賞口３３ｂへの遊技球の入球を契機として第２特別表示装置４３Ｒにて切替表示（変動表示）が行われる構成となっている。尚、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒは、後述する主制御装置２６１によって表示内容が直接的に制御される。
【００３６】
また、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて変動表示が行われた後、当該変動表示が停止したときの表示態様（例えば、文字）により、大当たりか否かが確定的に表示される。例えば、上入賞口３３ａに遊技球が入賞すると、対応する第１特別表示装置４３Ｌにて、「−」→「７」→「３」→「２」→「１」→「−」→・・・という具合に高速で（例えば４ｍｓｅｃ毎に）切替表示（変動表示）がなされ、所定時間が経過すると、いずれかの表示態様を停止表示（例えば数秒間停止）する。そして、大当たり抽選に当選した場合には、「７」、「３」、「２」、「１」のいずれかが変動停止時に表示され、大当たり状態が発生する。但し、遊技球が下入賞口３３ｂへ入賞した場合には、「２Ｒ確変大当たり」及び「２Ｒ潜伏確変大当たり」は発生しないため、第２特別表示装置４３Ｒにおいて「２」、「１」が決定表示されることはない。
【００３７】
具体的に、「１６Ｒ確変大当たり」が付与される場合には、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにおいて「７」が停止表示され、「１６Ｒ通常大当たり」が付与される場合には、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにおいて「３」が停止表示され、「２Ｒ確変大当たり」が付与される場合には第１特別表示装置４３Ｌにおいて「２」が停止表示され、「２Ｒ潜伏確変大当たり」が付与される場合には第１特別表示装置４３Ｌにおいて「１」が停止表示される。
【００３８】
また、第１特別表示装置４３Ｌ又は第２特別表示装置４３Ｒのどちらか一方において、変動表示又は決定表示が行われている場合には、他方が消灯状態とされており（「−」を表示しておいてもよい）、どちらにおいても変動表示及び決定表示が行われていない場合には、両方においてそれぞれ「−」が表示される。
【００３９】
また、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの変動表示中に新たに遊技球が始動入賞ユニット３３に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では、上入賞口３３ａに入賞した遊技球、及び下入賞口３３ｂに入賞した遊技球に対応して、それぞれ４回までの変動表示（合計８回の変動表示）が保留される。また、その保留回数が第１保留ランプ４６ａ、第２保留ランプ４６ｂにて点灯表示されるようになっている。尚、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞ユニット３３に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００４０】
尚、基本的に、上入賞口３３ａへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が上入賞口３３ａへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化され、下入賞口３３ｂへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が下入賞口３３ｂへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化される。但し、上入賞口３３ａへの入賞を契機とする変動表示、及び、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示の両方が保留されている場合（第１保留ランプ４６ａ及び第２保留ランプ４６ｂがそれぞれ１つ以上点灯している場合）には、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が優先的に消化される。すなわち、下入賞口３３ｂへの入賞を契機とする変動表示が全て消化された状態でなければ、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が行われない構成となっている。例えば、第１保留ランプ４６ａが１つ点灯している状態において、下入賞口３３ｂに遊技球が入球し、第２保留ランプ４６ｂが１つ点灯した場合、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が後回しにされ、先に下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が行われることとなる。以下、説明の便宜上、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示を「第１変動表示」とも称し、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示を「第２変動表示」とも称する。
【００４１】
また、スルーゲート３４は、遊技領域を流下する遊技球が１球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート３４は、当該スルーゲート３４を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ２２５を備えており、当該スルーゲートスイッチ２２５にて遊技球が検知された場合に、始動入賞ユニット３３を開状態とするか否かの開放抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置４１にて変動表示が行われる構成となっている。そして、開放抽選にて当選した場合には、始動入賞ユニット３３（開閉部材３３ｃ）が規定時間だけ開状態とされる。
【００４２】
可変表示装置ユニット３５には、スルーゲート３４の通過を契機として変動表示する普通図柄表示装置４１と、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒによる変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置４２とが設けられている。さらに、可変表示装置ユニット３５には、装飾図柄表示装置４２にて行われている変動表示が上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂのうちどちらの入球に対応するものであるかを示す変動特定ランプ４０と、上記第１保留ランプ４６ａ及び第２保留ランプ４６ｂと、保留ランプ４４とが設けられている。
【００４３】
普通図柄表示装置４１は、普通図柄として「○」又は「×」を点灯表示可能に構成されており、遊技球がスルーゲート３４を通過する毎に例えば普通図柄を「○」→「×」→「○」→・・・という具合に高速で切換表示（変動表示）する。そして、その変動表示が「○」図柄（当選図柄）で数秒間停止した場合には、始動入賞ユニット３３が所定時間だけ開状態となる。この普通図柄表示装置４１は、後述する主制御装置２６１によって直接的に表示内容が制御される。
【００４４】
また、普通図柄表示装置４１の変動表示中に、新たに遊技球がスルーゲート３４を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。
【００４５】
本実施形態における演出手段を構成する装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置により構成されており、後述するサブ制御手段としてのサブ制御装置２６２及び表示制御装置４５によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置４２においては、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて表示される結果に対応させるように、主制御手段としての主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置４５によって表示が行われる。
【００４６】
装飾図柄表示装置４２には、例えば、上、中及び下の３つの図柄表示領域が設けられ、各図柄表示領域において複数種類の図柄（数字）が順次表示され（変動表示され）、その後、図柄表示領域毎に順番に（例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に）図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置２６１にて「１６Ｒ確変大当たり」又は「１６Ｒ通常大当たり」が確定すると、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置４２にて図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され（例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域にて停止表示される図柄が同一となり）、大当たり状態が開始される。なお、「２Ｒ確変大当たり」又は「２Ｒ潜伏確変大当たり」の場合、装飾図柄表示装置４２にて停止表示される図柄の組合わせは、大当たりに対応するものではない。
【００４７】
また、図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の図柄が停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。
【００４８】
尚、リーチ状態が発生しても、大当たり状態が発生しない場合には、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において停止表示された図柄とは異なる図柄が中図柄表示領域において停止表示される。また、「１６Ｒ確変大当たり」又は「１６Ｒ通常大当たり」となる場合には、上記のように装飾図柄表示装置４２においてゾロ目の数字が停止表示されるのではあるが、「２Ｒ確変大当たり」となる場合には、ゾロ目ではなく、予め定められた特定の数字の組合わせ（以下、チャンス図柄と称する）が停止表示される。例えば、上・中・下図柄表示領域において、「３」・「４」・「１」が停止表示される。「２Ｒ潜伏確変大当たり」となる場合には、予め定められた特定の数字の組合わせではなく、表面上、外れ時と同様に、ランダムな外れの組合わせで停止表示される。勿論、「２Ｒ潜伏確変大当たり」となる場合に、ランダムな外れの組合わせではなく、例えば上・中・下図柄表示領域において、「２」・「８」・「５」が停止表示される等、予め定められた特定の数字の組合わせが停止表示される構成としてもよい。
【００４９】
加えて、変動特定ランプ４０は、発光色が青色のＬＥＤ及び発光色が赤色のＬＥＤを備えており、装飾図柄表示装置４２において、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には青色に発光し、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には赤色に発光する。
【００５０】
また、可変表示装置ユニット３５には、装飾図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。センターフレーム４７の上部には入球口１５１が設けられており、該入球口１５１に入球した遊技球は、センターフレーム４７の内部に形成され、装飾図柄表示装置４２の側部に沿って上下に延びるワープ流路１５２を介して、装飾図柄表示装置４２の下方に形成されたステージ１５３上に案内される。ステージ１５３上に案内された遊技球は、ステージ１５３上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ１５３上を転動した後ステージ１５３の中央奥側に形成されたポケット１５４に入球したりする。尚、ポケット１５４は、始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ）の直上方の遊技領域へと通じる案内通路１５５と連通しており、該ポケット１５４に入球した遊技球は、比較的高い確率で始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ）に入球するようになっている。
【００５１】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない閉状態になっており、大当たり（特別遊技状態の発生）の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。
【００５２】
また、遊技盤３０には、内レール構成部５１と外レール構成部５２とからなり、発射装置６０から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するレール５０が取付けられている。これにより、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール６１及びレール５０を通じて、遊技盤３０とガラスユニット１３７との間に形成される遊技領域内に案内される。
【００５３】
内レール構成部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、レール５０から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール５０内に戻ってしまうといった事態が防止される。
【００５４】
また、本実施形態では、外レール構成部５２が遊技盤３０の右上部で途絶え、内レール構成部５１が遊技盤３０の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール５０及び樹脂ベース３８の窓孔３９の内周面により画定される。但し、発射装置６０にて打出された遊技球が、戻り球防止部材５３を通過するまでは、レール５０を逆流する場合があるため、内外レール構成部５１，５２の並行部分は遊技領域から除かれる。
【００５５】
図３に示すように、前面枠セット１４の背面側には、窓部１０１の下方において、球通路ユニット７０が設けられている。球通路ユニット７０は、後述する払出機構部３５２から下皿１５の排出口１６へ繋がる下皿連通路７１と、払出機構部３５２から上皿１９へ繋がる上皿連通路７３と備えている。また、内枠１２に設けられた発射レール６１とレールユニット５０（外レール構成部５２）との間には所定間隔の隙間があり、球通路ユニット７０には、前記隙間より落下した遊技球を下皿１５へと案内するファール球通路７２が形成されている。これにより、仮に、発射装置６０から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球としてレール５０を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路７２を介して下皿１５に排出される。
【００５６】
また、図３及び図４中の符号６７は後述する払出機構部３５２により払出された遊技球を内枠１２の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路７３（上皿１９）に通じる通路と、下皿連通路７１（下皿１５）に通じる通路とに分かれている。払出通路６７の下方にはシャッタ６８が設けられており、前面枠セット１４を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が前方に突出して払出通路６７の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット１４を閉じた状態では、下皿連通路７１の入口側後端部によってシャッタ６８が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路７１及び上皿連通路７３の入口（球流入部）が隣接するとともに、前面枠セット１４の閉状態において当該各入口と払出通路６７とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿１９及び上皿連通路７３が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路７１側に流れ（下皿連通路７１の入口側に溢れ）、下皿連通路７１を通って下皿１５に払出されることとなる。
【００５７】
加えて、球通路ユニット７０には、下皿連通路７１内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ（図示略）が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿１５が遊技球で満杯になっていること（下皿１５が遊技球で満杯となり、下皿連通路７１において遊技球が滞留していること）を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、発射装置６０の打出しを禁止するといった制御が行われる。尚、下皿連通路７１における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると（所定時間継続して検知されなくなると）発射装置６０の打出しが許容される。
【００５８】
次に、パチンコ機１０の背面構成について図５、図６等を参照して説明する。パチンコ機１０の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。
【００５９】
まず、遊技盤３０の背面構成について説明する。図６に示すように、遊技盤３０中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット３５（図４参照）の背面側には、センターフレーム４７を背後から覆う樹脂製のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー２１３の背面側には、フレームカバー２１３の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２、表示制御装置４５及びサブ制御装置２６２が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００６０】
装飾図柄表示装置４２は、当該装飾図柄表示装置４２の表示部（液晶画面）をパチンコ機１０の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス４２ａに収容されてフレームカバー２１３の背面側に固定されている。表示制御装置４５は基板ボックス４５ａに収容されて装飾図柄表示装置４２（収容ボックス４２ａ）の背面側に固定されている。サブ制御装置２６２は基板ボックス２６２ａに収容されて表示制御装置４５（基板ボックス４５ａ）の背面側に固定されている。尚、フレームカバー２１３内には、センターフレーム４７に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するＬＥＤ制御基板等が配設されている。また、収容ボックス４２ａ及び基板ボックス４５ａ，２６２ａは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。
【００６１】
フレームカバー２１３の下方には裏枠セット２１５が、一般入賞口３１、可変入賞装置３２及び始動入賞ユニット３３等を背後から覆うようにして遊技盤３０に取付けられている。裏枠セット２１５は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている（図示略）。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部２１７に案内され、排出通路部２１７の排出シュートからパチンコ機１０外部に排出される。
【００６２】
また、本実施形態では、裏枠セット２１５が主制御装置２６１の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置２６１を搭載した基板ボックス２６３が、裏枠セット２１５に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。
【００６３】
主制御装置２６１は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容されている。基板ボックス２６３は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス２６３は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス２６３が不正に開封された旨を容易に発見することができる。
【００６４】
また、遊技盤３０には、入球手段としての一般入賞口３１等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチ（入球検出手段）が設けられている。具体的には、図４に示すように、一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチ２２１が設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチ２２３が設けられている。また、始動入賞ユニット３３には、上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂそれぞれに対応して第１始動入賞スイッチ２２４ａ（第１条件成立検出手段）、第２始動入賞スイッチ２２４ｂ（第２条件成立検出手段）が設けられている。さらに、スルーゲート３４に対応する位置にはスルーゲートスイッチ２２５が設けられている。
【００６５】
また、図示は省略するが、裏枠セット２１５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３及びスルーゲートスイッチ２２５とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第１盤面中継基板が設けられている。この第１盤面中継基板は、入賞口スイッチ２２１等と、主制御装置２６１とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置２６１と電気的に接続されている。
【００６６】
これに対し、始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ又は下入賞口３３ｂ）への入球を検出する始動入賞スイッチ２２４ａ，２２４ｂは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置２６１に接続されている。
【００６７】
各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置２６１に取り込まれる。そして、該主制御装置２６１よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御装置３１１に送信され、該払出制御装置３１１からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される（スルーゲートスイッチ２２５により検出された場合を除く。）
この他、遊技盤３０の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置３２にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、始動入賞ユニット３３にて一対の開閉部材３３ｃを開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット２１５には、これらソレノイドと主制御装置２６１とを中継する第２盤面中継基板（図示略）も設けられている。
【００６８】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。図５に示すように、裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と、遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。また、裏パックユニット２０３は、内枠１２の左側部（図５では右側）に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット２０３の左上部（図５では右上部）には外部中継端子板２４０が設けられている。
【００６９】
外部中継端子板２４０は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態（大当たり状態や高確率状態等）に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ９１，９２によって検出される前面枠セット１４や内枠１２の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置３１１から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。
【００７０】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、パチンコ機１０の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部３５４を備えている。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー２１３を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部３５４が基板ボックス２６３の上部及び右部（図５では左側の部位）も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット２０３の閉鎖状態において、基板ボックス２６３の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置２６１の上縁部に沿って設けられた端子部（基板側コネクタ）が覆われることとなる。
【００７１】
払出機構部３５２は、保護カバー部３５４を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部３５４の上方には、上側に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払出された遊技球は上皿１９等に供給される。
【００７２】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦされる。
【００７３】
裏パックユニット２０３（基板ボックス２６３）の下方には、内枠１２の左側部（図５では右側）にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット２５１が設けられている。図６に示すように、下枠セット２５１には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部２１７が形成され、排出通路部２１７の最下流部には、遊技球をパチンコ機１０外部へ排出する排出シュート（図示略）が形成されている。つまり、一般入賞口３１等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット２１５の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部２１７の排出シュートを通じてパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６も同様に排出通路部２１７に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機１０外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが一体的に形成されることとしてもよい。
【００７４】
また、図５に示すように、下枠セット２５１の背面側には、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００７５】
発射制御装置３１２及び電源装置３１３は基板ボックス３１３ａに収容されて下枠セット２５１の背面側に固定されている。尚、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には１つの基板（プリント基板）により構成される。
【００７６】
また、払出制御装置３１１は、基板ボックス３１１ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。尚、払出制御装置３１１が収容される基板ボックス３１１ａには、上述した主制御装置２６１が収容される基板ボックス２６３と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス３１１ａの開封された痕跡が残るようになっている。
【００７７】
加えて、カードユニット接続基板３１４は、基板ボックス３１４ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。
【００７８】
なお、上記各基板ボックス３１１ａ，３１３ａ，３１４ａは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。
【００７９】
また、払出制御装置３１１には基板ボックス３１１ａから外方に突出する状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。
【００８０】
さらに、電源装置３１３には基板ボックス３１３ａから外方に突出するＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で（例えば遊技ホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入する。
【００８１】
また、図６に示すように、内枠１２の右側部背面側には施錠装置６００が設けられている。施錠装置６００は、前面枠セット１４の前面側に露出するシリンダ錠７００（図１等参照）を備えており、該シリンダ錠７００の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠１２を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット１４を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠１２は外枠１１に対し施錠され、前面枠セット１４は内枠１２に対し施錠される。
【００８２】
尚、上記のように、外枠１１の右辺枠構成部１１ｄには、施錠装置６００に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆う延出壁部８３が形成されている（図５参照）。これにより、外枠１１の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置６００を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部８３は、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１の右端部（図５では左側の端部）を背面側から覆う構成となっており、内枠１２の閉状態においては、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１を開放できない構成となっている。
【００８３】
また、図４に示すように、内枠１２の前面側右下部（発射装置６０の右側）には、前面枠セット１４の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ９１が設けられ、図５に示すように、内枠１２の背面側右下部（図５では左下）には、内枠１２の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ９２が設けられている。前面枠開放検知スイッチ９１及び内枠開放検知スイッチ９２は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ９１は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ９２は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置２６１に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置２６１に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ９１は前面枠セット１４の閉鎖時において検知部が前面枠セット１４の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット１４の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ９２は内枠１２の閉鎖時において検知部が外枠１１の受部８５に一体形成された押圧部８６によって押圧されてオフ状態となり、内枠１２の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。
【００８４】
次に、遊技盤３０の製造工程について、遊技盤３０のベース（基材）となる装飾板の構成とともに説明する。図８は、遊技盤３０の製造工程を説明するためのフローチャート図である。
【００８５】
ステップＳ１０１のシート貼付工程では、板材５００に対し装飾シートとしてのセルシート５０１が貼付されることで、装飾板５０３が製造される〔図９（ａ），（ｂ）参照〕。図９（ａ）は、装飾板５０３を構成する板材５００と、そこに貼付されるセルシート５０１とを分けた状態で示す正面模式図であり、図９（ｂ）は、装飾板５０３を示す正面模式図である。
【００８６】
より詳しくは、まず製造しようとしている遊技盤３０（パチンコ機１０）に対応するセルシート５０１を作業者が所定のシート貼付装置にセットする。続いて、所定の貯留場所からコンベア等で搬送されてきた未加工の板材５００の表面に対し接着剤を塗布した上で、１枚のセルシート５０１が貼付される。板材５００には、長方形状のベニヤ板が用いられている。
【００８７】
また、セルシート５０１は、例えば板材５００との接着層となる定着層と、各種デザイン画等が印刷される印刷層と、当該印刷層の表面側を覆う透明な樹脂表面層とが積層された構造となっている。
【００８８】
さらに、セルシート５０１の左下コーナ部（第１のコーナー部）近傍には、予め第１識別コードとしての仮識別コード５０５が付されている。本実施形態における仮識別コード５０５は、二次元コードであるＱＲコード（登録商標）により構成されている。この仮識別コード５０５には、例えば、メーカー情報、機種情報、内枠１２の種別情報、遊技盤３０の盤面データ情報、セルシート５０１の種別情報など、各種情報が記憶されている。なお、仮識別コード５０５が付された装飾板５０３（セルシート５０１）の左下コーナ部近傍部位５１５は、後述するルーター加工によって切除される部位である〔図９（ｃ）参照〕。
【００８９】
続くステップＳ１０２の照合工程では、装飾板５０３上の仮識別コード５０５に記憶された上記各種情報のうちの基本情報が、現在製造しようとしている遊技盤３０（パチンコ機１０）に対応したものであるか否かを照合する。本実施形態においては、基本情報として、機種情報及びセルシート５０１の種別情報が照合される。
【００９０】
より詳しくは、先ずは所定の読取装置によって仮識別コード５０５の情報を読み取る。そして、所定の管理装置が、当該読み取った基準情報と、自身に予め登録された基準情報とが一致するか否かを判定する（ステップＳ１０３）。なお、当該登録された基準情報とは、後述する識別コード５０６に含まれる基準情報と同一のものである。
【００９１】
ここで、両情報が一致した場合には、正しいセルシート５０１が貼付されているものとして、ステップＳ１０４の刻印工程に移行する。
【００９２】
一方、両情報が一致しないと判定された場合には、誤ったセルシート５０１が貼付されたおそれがあるとして、管理装置は、所定の警告報知（ステップＳ１０８）を行うとともに、生産ラインを停止させる（ステップＳ１０９）。
【００９３】
ステップＳ１０４の刻印工程では、所定のレーザー刻印装置により、第２識別コード（本識別コード）としての識別コード５０６を装飾板５０３の右上コーナ部（第２のコーナー部）近傍にレーザー刻印する。これにより、セルシート５０１の樹脂表面層に識別コード５０６が刻印されることとなる。ステップＳ１０３の刻印工程が本実施形態におけるコード付け工程に相当する。
【００９４】
仮識別コード５０５と同様、識別コード５０６も二次元コードであるＱＲコードにより構成されている。また、識別コード５０６が付された装飾板５０３（セルシート５０１）の右上コーナ部近傍部位は、後述するルーター工程によって切除されない部位である〔図９（ｃ）参照〕。さらに、図４及び図７を比較して判るとおり、識別コード５０６が付された部位は、遊技領域外となる部位であり、遊技盤３０を内枠１２に取付けた際には識別コード５０６は内枠１２により被覆され見えなくなる。
【００９５】
なお、識別コード５０６には、上記仮識別コード５０５に含まれる情報に加えて、管理装置によって管理される生産ライン情報や、製造年月日に係る情報なども含まれる。
【００９６】
上記のようにして適正に製造された装飾板５０３は、次にステップＳ１０５のルーター加工工程に送られる。
【００９７】
かかるルーター加工工程においては、装飾板５０３（セルシート５０１）の識別コード５０６の情報が所定の読取装置により読み取られ、当該情報に係る機種に対応する加工が行われる。ルーター加工が施されると、装飾板５０３には、可変表示装置ユニット３５等を取付けるための貫通孔（図示略）等が形成される。また、装飾板５０３は、左下コーナ部近傍部位５１５や左上コーナ部近傍部位５１６が切除されることで、所定の外周形状となる〔図９（ｃ）参照〕。その結果、仮識別コード５０５も装飾板５０３から切除されることとなる。
【００９８】
これ以後、装飾板５０３は、釘を植設する釘打工程（ステップＳ１０６）、始動入賞ユニット３３や可変表示装置ユニット３５等の各種部品を取付ける部品取付工程（ステップＳ１０７）等を経て、遊技盤３０が完成する。勿論、これらの工程においても、ルーター加工工程と同様、識別コード５０６の情報が所定の読取装置により読み取られ、現在製造されるパチンコ機１０が如何なる機種であるのかを認識した上で、当該機種に応じた各種作業が実行される。
【００９９】
以上詳述したように、本実施形態によれば、装飾板５０３に対し識別コード５０６を付すにあたり、管理装置に予め登録された情報（これから付される識別コード５０６に含まれる情報、以下「本コード情報」という。）と、事前にセルシート５０１に付された仮識別コード５０５の内容（以下「仮コード情報」という。）とを照合する。このため、仮にシート貼付工程におけるセルシート５０１のセットミス等に起因して、セルシート５０１の貼り間違いが発生した場合であっても、上記本コード情報と仮コード情報の照合結果に基づき警告報知を行ったり、生産ラインを停止するなど処理が実行されるため、所望の機種に対応しないセルシート５０１が付された装飾板５０３が次工程に送られるといった不具合の発生を防止することができる。同様に、登録情報の入力ミス等が発生した場合であっても、識別コード５０６の刻印前に本コード情報と仮コード情報の照合を行うため、誤った識別コード５０６が装飾板５０３に刻印されるといった事態を防止することができる。結果として、製造過程における管理性の向上を図ることができる。
【０１００】
また、本実施形態によれば、予め定められた機種情報等のみならず、製造年月日や生産ライン等に関する情報を識別コード５０６の内容に含ませることができる。結果として、その後の製造過程において何らかの不具合が発生した場合において追跡調査が可能となるなど、利便性が向上する。
【０１０１】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０１０２】
（ａ）上記実施形態では、識別コード５０６の刻印工程の前段階において、仮コード情報と本コード情報を照合する照合工程を行う構成となっている。これに限らず、識別コード５０６の刻印工程の後段階において、両識別コード５０５，５０６の内容（仮コード情報と本コード情報）を照合する照合工程を行う構成としてもよい。
【０１０３】
（ｂ）上記実施形態では、識別コードとしてＱＲコードが採用されているが、これに限らず、他の二次元コードやカラーコード、バーコード、数字、記号、マークなどを識別コードとして採用してもよい。
【０１０４】
（ｃ）上記実施形態では、識別コード５０６をレーザー刻印する構成となっている。これに限らず、例えば識別コード５０６をセルシート５０１に直接印刷する構成やラベルシールとして貼付する構成など、他の構成を採用してもよい。
【０１０５】
（ｄ）上記実施形態では、仮識別コード５０５をセルシート５０１に付す構成に関して特に言及していないが、かかる構成として、例えばセルシート５０１の印刷層又は樹脂表面層への仮識別コード５０５の印刷、刻印、ラベルシールの貼付などの各種公知技術を採用することができる。
【０１０６】
（ｅ）上記実施形態では、セルシート５０１の左下コーナ部近傍に仮識別コード５０５が付され、右上コーナ部近傍に識別コード５０６が付される構成となっている。各識別コード５０５，５０６が付される箇所はこれに限定されるものではない。例えば、仮識別コード５０５に関して、ルーター加工により貫通孔が形成される部位に付されるようにしてもよい。また、識別コード５０６に関して、比較的目立たない位置であれば、遊技領域となる部位に付されるようにしてもよい。
【０１０７】
（ｆ）遊技盤３０の製造工程は、上記実施形態の順序に限定されるものではない。従って、多少の順序の相違や、所定の工程の省略、別途の工程を設けることは、通常の遊技盤３０の製造の範疇から逸脱するものでない限り、何ら支障はない。
【０１０８】
例えば、上記実施形態では、仮識別コード５０５をセルシート５０１に付す工程や、識別コード５０６に係る情報を管理装置に登録する工程を、図８に示す製造工程とは別工程で行う構成となっているが、これらの工程を図８に示す製造工程の流れに組み込んだ構成としてもよい。
【０１０９】
（ｇ）上記実施形態とは異なるタイプの遊技盤やパチンコ機等に適用してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球等の各種遊技機として実施することも可能である。
【０１１０】
以下、特許請求の範囲の請求項に記載されないものであって、上記実施形態から把握できる技術的思想について、その効果とともに記載する。
【０１１１】
手段１．遊技機の遊技盤を構成する装飾板の製造方法であって、
前記遊技機の種別を特定可能な情報（機種情報）を含んだ第１識別コード（仮識別コード）が付された装飾シートを板材に貼付するシート貼付工程と、
前記板材に貼付された装飾シートに対し、前記遊技機の種別を特定可能な情報（機種情報）を含んだ第２識別コード（本識別コード）を付すコード付け工程と、
前記コード付け工程の前段階又は後段階において、前記第１識別コードの内容と前記第２識別コードの内容とを照合する照合工程とを備えたことを特徴とする装飾板の製造方法。
【０１１２】
上記手段１によれば、装飾板に対し識別コード（第２識別コード）を付すにあたり、当該識別コードの内容と、事前に装飾シートに付された仮識別コード（第１識別コード）の内容とを照合する。このため、仮にシート貼付工程における装飾シートのセットミスや、コード付け工程に係る情報の入力ミス等に起因して、装飾シートの貼り間違いや識別コードの付け間違い等が発生した場合であっても、上記照合結果に基づき警告報知を行ったり、生産ラインを停止するなど所定の処理を実行することにより、所望の機種に対応しない装飾シートや識別コードが付された装飾板が次工程に送られるといった不具合の発生を防止することができる。結果として、製造過程における管理性の向上を図ることができる。
【０１１３】
なお、予め装飾シートに対し本識別コード（第２識別コード）を付しておくことも考えられるが、かかる場合には、当該本識別コードの内容に、予め定められた機種情報等だけしか含ませることができない。
【０１１４】
この点、本手段によれば、予め定められた機種情報等のみならず、製造年月日や生産ライン等に関する情報を本識別コード（第２識別コード）の内容に含ませることができる。結果として、その後の製造過程において何らかの不具合が発生した場合において追跡調査が可能となるなど、利便性が向上する。
【０１１５】
上記のように、第１識別コードの内容と第２識別コードの内容は完全一致させる必要はない。従って、上記照合工程においては、少なくとも両識別コードに共通する機種情報等の基本情報のみを対比し、両識別コードの内容が一致するか否かを判断すれば足りる。
【０１１６】
手段２．前記第１識別コード及び第２識別コードのうち、少なくとも前記第２識別コードは、二次元コードであることを特徴とする手段１に記載の装飾板の製造方法。
【０１１７】
近年のパチンコ機等においては、遊技領域が拡大化する傾向にあり、製造過程にのみ必要な識別コードを付す遊技領域外の部位が減少している。このため、第１識別コードに加え、第２識別コードを付す領域を確保することが困難となるおそれがある。第１識別コードは製造の最終段階まで残す必要のないものであるため、後工程において切除される部位に付しておけばよいが、第２識別コードは後工程の管理に必須のものであるため、付す領域を確保することがより困難となるおそれがある。
【０１１８】
この点、本手段のように、第２識別コードを二次元コードとすることで、比較的狭い領域においても十分な情報量を確保して付すことができる。
【０１１９】
手段３．四角形状をなす前記装飾シートのうちの第１のコーナー部の近傍において第１識別コードが付され、前記第１のコーナー部と対角にあたる第２のコーナー部の近傍において前記第２識別コードが付されるようにしたことを特徴とする手段１又は２に記載の装飾板の製造方法。
【０１２０】
上記手段３によれば、第１識別コードと第２識別コードをより離して配置することができ、両識別コードを混同して読み取ってしまうといった不具合の発生を防止することができる。
【０１２１】
手段４．前記コード付け工程は、レーザー刻印により行われることを特徴とする手段１乃至３のいずれかに記載の装飾板の製造方法。
【０１２２】
識別コードを装飾シートに直接印刷する構成やラベルシールとして貼付する構成では、製造過程で装飾板を積み重ねる等した場合に摩擦等により擦れて識別コードが読取不能となったり、ラベルシールが剥れるおそれがある。
【０１２３】
この点、本手段のように、装飾シートに対しレーザー刻印により識別コードを付すことにより、このような不具合の発生を防止することができる。
【０１２４】
手段５．手段１乃至４のいずれかに記載の製造方法によって製造された装飾板。
【０１２５】
手段６．手段４に記載された装飾板のうち、少なくとも前記第１識別コードが付された部位を切除する工程を経て形成された遊技盤。
【０１２６】
上記手段６によれば、第１識別コードが付された部位がルーター加工等により切除されることにより、その後の工程において、第１識別コードと第２識別コードを混同して読み取ってしまうといった不具合の発生を防止することができる。また、装飾板から切除される部位に第１識別コードを付しておくことにより、後工程の管理に必須な第２識別コードを付す領域を確保することができる。
【０１２７】
手段７．手段６に記載の遊技盤を備えた遊技機。
【０１２８】
このような遊技盤を備えた遊技機としては、例えばパチンコ機等の弾球遊技機が挙げられる。
【０１２９】
従来、パチンコ機等の遊技機においては、多くの機種が存在する。また、互いに似通った機種でありながら、大当たりの発生確率などが相違するシリーズ機と称されるものも存在する。かかるパチンコ機等の遊技機にあっては、装飾シートのデザインが類似していることもあり、上述した装飾シートの貼り間違い等が発生しやすくなるおそれがある。仮に大当たり発生確率や大当たり時の賞球数が異なるシリーズ機間で、装飾シートの貼り間違いが発生すると、遊技者や遊技場関係者にとって不足の不利益が及んでしまうことが懸念される。従って、かかるパチンコ機等の遊技機にあっては、上記手段１の構成等がより奏功することとなる。
【符号の説明】
【０１３０】
１０…パチンコ機、３０…遊技盤、５００…板材、５０１…セルシート、５０３…装飾板、５０５…仮識別コード、５０６…識別コード。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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