(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を備える遊技機であって、
前記遊技盤における前記遊技領域の裏面に取り付けられ、遊技に関連する遊技用部品が組み付けられるユニット部材と、
前記ユニット部材から前記遊技盤側に向けて突設される第１凸部と、
前記ユニット部材における前記第１凸部とは異なる位置から前記遊技盤側に向けて突設される第２凸部と、
前記遊技領域の裏面に前記第１凸部に対応して設けられ、前記第１凸部が挿入可能な大きさを有する第１凹部と、
前記遊技領域の裏面に前記第２凸部に対応して設けられ、前記第２凸部が嵌合可能な大きさを有する第２凹部と、
を備え、
前記第１凹部の幅寸法と前記第１凸部の幅寸法との差寸法は、前記第２凹部の幅寸法と前記第２凸部の幅寸法との差寸法よりも大きい、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２凸部は、前記ユニット部材から前記遊技盤側に向けて複数突設され、
前記第２凹部は、複数の前記第２凸部それぞれに対応して設けられている、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第２凹部は、前記第１凹部に対して、前記第１凸部と前記第２凸部との離間幅寸法から前記第１凹部の幅寸法と前記第１凸部の幅寸法との差寸法を減算した最少幅寸法または前記離間幅寸法と同寸の最大幅寸法で離間する位置に配置されている、
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技領域の裏面に形成される領域であって前記第１凹部の面積よりも大きい案内領域と、
前記案内領域を囲むように立設される壁部と、
を備え、
前記案内領域に前記第１凹部が形成されている、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技盤は、
前記遊技領域が表面に形成された合成樹脂製の盤面板と、
所定の厚み幅寸法を有し、前記盤面板を取り付ける取付面が設けられたスペーサ部材と、
から構成され、
前記第１凹部及び前記第２凹部は、前記スペーサ部材における前記取付面の裏面に形成されている、
ことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記ユニット部材は、前記スペーサ部材に止着される、
ことを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記スペーサ部材は、前記取付面の周縁所定箇所に係止部が突設され、
前記盤面板は、前記係止部に対応する側面に前記係止部が係止される被係止部が形成され、
前記係止部の突出長さ寸法を、前記盤面板の厚み幅寸法よりも短寸とした、
ことを特徴とする請求項５または６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば識別情報を可変表示可能な可変表示部が設けられ、該可変表示部において識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となった場合に「大当り」が発生し、所定の遊技価値を遊技者に与えるように構成されているパチンコ遊技機において、該識別情報に対応する飾り図柄を変動表示可能な演出用可変表示装置が遊技盤の裏面側に取り付けられるものがある。
【０００３】
また、特に遊技盤を透明なアクリル樹脂板にて構成するとともに、その裏面側に立体状の装飾部材や上記演出用可変表示装置等を配設し、該アクリル樹脂板を通して装飾部材や演出用可変表示装置を視認可能とするもの等が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−２３０６４２号公報（第１２−１３頁、第１０−１２図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記特許文献１に記載の遊技機のように、装飾部材や演出用可変表示装置を遊技盤の裏面側に取り付ける場合において、これら装飾部材や演出用可変表示装置が大きい場合または重量がある場合、遊技盤への取り付け作業が極めて大変であるという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技用部品の遊技盤への取り付け作業を簡単に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技媒体（遊技球）が流下可能な遊技領域（７）が形成された遊技盤（６）を備える遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記遊技盤における前記遊技領域の裏面（スペーサ部材２５０の背面２５０ｂ）に取り付けられ、遊技に関連する遊技用部品（装飾体３０１、演出表示装置９及び演出制御基板８０等を含む変動表示ユニット４９等）が組み付けられるユニット部材（カバー体３０２）と、
前記ユニット部材（フランジ片３１０の前面）から前記遊技盤側に向けて突設される第１凸部（位置決め用ボス３１２ａ，３１２ｄ）と、
前記ユニット部材（フランジ片３１０の前面）における前記第１凸部とは異なる位置から前記遊技盤側に向けて突設される第２凸部（位置決め用ボス３１２ｂ，３１２ｃ）と、
前記遊技領域の裏面に前記第１凸部に対応して設けられ、前記第１凸部が挿入可能な大きさを有する第１凹部（カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄ）と、
前記遊技領域の裏面に前記第２凸部に対応して設けられ、前記第２凸部が嵌合可能な大きさを有する第２凹部（カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃ）と、
を備え、
前記第１凹部の幅寸法（内径Ｌ１）と前記第１凸部の幅寸法（外径Ｌ５）との差寸法（Ｌ１４）は、前記第２凹部の幅寸法（内径Ｌ２）と前記第２凸部の幅寸法（外径Ｌ５）との差寸法（Ｌ２≒Ｌ５）よりも大きい｛Ｌ１−Ｌ５＞Ｌ２−Ｌ５（図３５参照）｝、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技盤を裏面側に向けた状態で設置し、その上方から第１凸部を第１凹部に挿入し、第２凸部を第２凹部に嵌合することで、遊技盤に対するユニット部材の取り付け位置を決定することができるばかりか、第２凸部及び第２凹部よりも遊び幅寸法が大きい第１凸部を第１凹部に先に挿入すれば、第２凹部に対する第２凸部の嵌合位置が大まかに決定されて嵌合しやすくなるため、ユニット部材が大きい場合や重量がある場合でも、遊技盤に対するユニット部材の取り付け位置の決定を極めて簡単に行うことができる。
尚、前記第１凹部の幅寸法と前記第１凸部の幅寸法との差は、前記第２凹部の幅寸法と前記第２凸部の幅寸法との差よりも大きい、とは、前記第２凹部の幅寸法と前記第２凸部の幅寸法との差は、前記第１凹部の幅寸法と前記第１凸部の幅寸法との差よりも小さい、と同意である。
【０００８】
本発明の請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記第２凸部（位置決め用ボス３１２ｂ，３１２ｃ）は、前記ユニット部材（フランジ片３１０の前面）から前記遊技盤側に向けて複数（２つ）突設され、
前記第２凹部（カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃ）は、複数の前記第２凸部それぞれに対応して設けられている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数箇所で第２凸部が第２凹部に嵌合されることで、遊技盤に対するユニット部材の取付位置を確実に決定することができる。
【０００９】
本発明の請求項３に記載の遊技機は、請求項１または２に記載の遊技機であって、
前記第２凹部（カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃ）は、前記第１凹部（カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄ）に対して、前記第１凸部（位置決め用ボス３１２ａ，３１２ｄ）と前記第２凸部（位置決め用ボス３１２ｂ，３１２ｃ）との離間幅寸法（Ｌ１０）から前記第１凹部の幅寸法（内径Ｌ１）と前記第１凸部の幅寸法（外径Ｌ５）との差寸法（Ｌ１４）を減算した最少幅寸法（Ｌ１２）または前記離間幅寸法と同寸の最大幅寸法（Ｌ１３＝Ｌ１０）で離間する位置に配置されている（図３５（ｂ），図３５（ｃ）参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１凹部に挿入した第１凸部を、該第１凹部における第２凹部側の内面または第２凹部と反対側の内面に当接させることで、第２凸部の第２凹部に対する嵌合位置が決定されるので嵌合作業が容易になるばかりか、第２凸部を中心とした第１凸部の第１凹部内でのがたつきが抑制されるため、より正確に位置決めできる。
【００１０】
本発明の請求項４に記載の遊技機は、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技領域の裏面（スペーサ部材２５０の背面２５０ｂ）に形成される領域であって前記第１凹部（カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄ）の面積よりも大きい案内領域（案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄにおけるカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの開口と底面Ｇ１とを含む領域）と、
前記案内領域を囲むように立設される壁部（案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの内側面Ｇ２）と、
を備え、
前記案内領域に前記第１凹部が形成されている（図３３参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１凸部を第１凹部に嵌合する際には、第１凹部から周辺に広がる案内領域上に載置した第１凸部を第１凹部に向けてスライド移動させればよく、その際に壁部により凸部が案内領域外に逸脱して第１凹部から離れることが防止されるため、ユニット部材が大きい場合や重量がある場合でも、第１凸部の第１凹部への挿入作業を簡単に行うことができる。
【００１１】
本発明の請求項５に記載の遊技機は、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技盤（６）は、
前記遊技領域（７）が表面（遊技盤面２００ａ）に形成された合成樹脂製の盤面板（２００）と、
所定の厚み幅寸法（Ｐ１＝約１ｃｍ）を有し、前記盤面板を取り付ける取付面（スペーサ部材２５０の前面）が設けられたスペーサ部材（２５０）と、
から構成され、
前記第１凹部（カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄ）及び前記第２凹部（カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃ）は、前記スペーサ部材における前記取付面の裏面（スペーサ部材２５０の背面２００ｂ）に形成されている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技領域が形成される盤面板に第１凹部及び第２凹部を形成しなくて済むため、盤面板の強度の低下が防止される。
【００１２】
本発明の請求項６に記載の遊技機は、請求項５に記載の遊技機であって、
前記ユニット部材（カバー体３０２）は、前記スペーサ部材（２５０）に止着される｛カバー体３０２は取付ネジ３１３によりスペーサ部材２５０に止着される、（図３４参照）｝、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技領域が形成される盤面板にユニット部材の取付部等を形成しなくて済むため、盤面板の強度の低下が防止される。
【００１３】
本発明の請求項７に記載の遊技機は、請求項５または６に記載の遊技機であって、
前記スペーサ部材（２５０）は、前記取付面（前面２５０ａ）の周縁（側辺）所定箇所に係止部（弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄ）が突設され、
前記盤面板（２００）は、前記係止部に対応する側面に前記係止部が係止される被係止部（係止段部２２０ａ〜２２０ｄ）が形成され、
前記係止部の突出長さ寸法（Ｐ１０）を、前記盤面板の厚み幅寸法（Ｐ１）よりも短寸（Ｐ１０＜Ｐ１）とした（図１９参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、取付面に盤面板を配置することにより係止部が被係止部に係止され、盤面板の取付面からの離脱が防止されるため、盤面板を取付面に簡単に取り付けることができる。また、係止部は盤面板の表面に形成される遊技領域に影響を及ぼすことがない盤面板の側面に係止されるばかりか、係止状態において係止部の先端が盤面板の表面から突出することがないので、複数の遊技盤を積み重ねたときに係止部が上方の遊技盤に接触して破損することが防止される。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】パチンコ遊技機を正面からみた正面図である。
【図２】パチンコ遊技機を背面からみた背面図である。
【図３】主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【図４】パチンコ遊技機を開放した状態を示す斜視図である。
【図５】遊技盤ユニットを示す分解斜視図である。
【図６】遊技盤を示す分解斜視図である。
【図７】スペーサ部材の前面、左右側面、平面、底面を示す図である。
【図８】（ａ）は図７のＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）は図７のＢ−Ｂ断面図であり、（ｃ）は図７のＣ−Ｃ断面図であり、（ｄ）は図７のＤ−Ｄ断面図である。
【図９】スペーサ部材を示す背面図である。
【図１０】複数の遊技盤を積み重ねた状態を示す斜視図である。
【図１１】図１０のＥ−Ｅ断面図である。
【図１２】遊技盤の前面側に対する各種部材の取り付け状況を示す斜視図である。
【図１３】遊技盤の前面に各種部材が取り付けられた状態を示す正面図である。
【図１４】球戻り防止装置を示す斜視図である。
【図１５】球戻り防止装置の内部構造を示す分解斜視図である。
【図１６】（ａ）は球戻り防止装置を示す側面図であり、（ｂ）は球戻り防止装置の内部構造を示す部分破断図である。
【図１７】球戻り防止装置を内レールに取り付けた状態を示す図である。
【図１８】（ａ）は図１７のＰ−Ｐ断面図であり、（ｂ）は（ａ）のＱ−Ｑ断面図である。
【図１９】図１３のＦ−Ｆ断面図である。
【図２０】図１３のＧ−Ｇ断面図である。
【図２１】図１３のＨ−Ｈ断面図である。
【図２２】図１３のＪ−Ｊ断面図である。
【図２３】図１３のＫ−Ｋ断面図である。
【図２４】図１３のＬ−Ｌ断面図である。
【図２５】図１３のＭ−Ｍ断面図である。
【図２６】（ａ）（ｂ）は図１３のＮ−Ｎ断面図であり、（ｃ）は（ｂ）のＮ’−Ｎ’断面図であり、（ｄ）はゲートスイッチの本体を示す図である。
【図２７】装飾部材の遊技盤面への取付構造の変形例を示す断面図である。
【図２８】（ａ）は外レール飾りの遊技盤面への取付構造を示す断面図であり、（ｂ）は外レール飾りの遊技盤面への取付構造の変形例を示す断面図である。
【図２９】各種部材が取り付けられた複数の遊技盤を積み重ねた状態を示す斜視図である。
【図３０】図２９のＲ−Ｒ断面図である。
【図３１】遊技盤面に流下方向変更部材が取り付けられた遊技盤を示す背面図である。
【図３２】（ａ）は図３１のＳ−Ｓ断面図であり、（ｂ）は図３１のＴ−Ｔ断面図である。
【図３３】案内凹溝を示す拡大斜視図である。
【図３４】遊技盤に部品ユニットを取り付ける状況を示す斜視図である。
【図３５】（ａ）はカバー体用位置決め穴の配置位置関係を示す概略図であり、（ｂ）（ｃ）はカバー体用位置決め穴の配置位置関係の変形例を示す概略図である。
【図３６】（ａ）は変形例１としての遊技盤の構成を示す概略分解斜視図であり、（ｂ）は遊技盤を積み重ねた状態を示す断面図である。
【図３７】（ａ）は変形例２としての遊技盤の構成を示す概略分解斜視図であり、（ｂ）は遊技盤を積み重ねた状態を示す断面図である。
【図３８】（ａ）は変形例３としての遊技盤の構成を示す概略分解斜視図であり、（ｂ）は遊技盤を積み重ねた状態を示す断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本発明の実施例を図面に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１６】
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１はパチンコ遊技機１を正面からみた正面図である。
【００１７】
パチンコ遊技機１は、図１、図２及び図４に示すように、縦長の方形枠状に形成された外枠１００と、外枠１００の内側に開閉可能に取り付けられ、後述する遊技盤６が取り付けられる遊技枠１１０と、遊技枠１１０に開閉可能に設けられている額縁状に形成されたガラス扉枠２と、機構部品等が取り付けられる機構板１２０と、から主に構成される。
【００１８】
ガラス扉枠２の下部表面には打球供給皿（上皿）３がある。打球供給皿３の下部には、打球供給皿３に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿４や、打球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）５が設けられている。また、ガラス扉枠２の背面には、遊技盤６が遊技枠１１０に対して着脱可能に取り付けられている。なお、遊技盤６は、それを構成する板状の合成樹脂板と、その合成樹脂板に取り付けられた種々の部品とを含む構造体であり、これらの詳細な構造に関しては後述することとする。また、遊技盤６の前面には、打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技領域７が形成されている。
【００１９】
遊技領域７の中央付近には、液晶表示装置（ＬＣＤ）で構成された演出表示装置９が設けられている。演出表示装置９では、第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示に同期した演出図柄（飾り図柄）の可変表示（変動）が行われる。よって、演出表示装置９は、識別情報としての演出図柄（飾り図柄）の可変表示を行う可変表示装置に相当する。演出表示装置９は、演出制御基板に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。演出制御用マイクロコンピュータが、第１特別図柄表示器８ａ（図３参照）で第１特別図柄の可変表示が実行されているときに、その可変表示に伴って演出表示装置９で演出表示を実行させ、第２特別図柄表示器８ｂ（図３参照）で第２特別図柄の可変表示が実行されているときに、その可変表示に伴って演出表示装置で演出表示を実行させるので、遊技の進行状況を把握しやすくすることができる。
【００２０】
遊技盤６における右側下部位置には、識別情報としての第１特別図柄を可変表示する第１特別図柄表示器（第１可変表示手段）８ａ（図１２、図１３参照）が設けられている。この実施例では、第１特別図柄表示器８ａは、０〜９の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。すなわち、第１特別図柄表示器８ａは、０〜９の数字（または、記号）を可変表示するように構成されている。また、第１特別図柄表示器８ａの上方位置には、識別情報としての第２特別図柄を可変表示する第２特別図柄表示器（第２可変表示手段）８ｂ（図１２、図１３参照）が設けられている。第２特別図柄表示器８ｂは、０〜９の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。すなわち、第２特別図柄表示器８ｂは、０〜９の数字（または、記号）を可変表示するように構成されている。
【００２１】
この実施例では、第１特別図柄の種類と第２特別図柄の種類とは同じ（例えば、ともに０〜９の数字）であるが、種類が異なっていてもよい。また、第１特別図柄表示器８ａおよび第２特別図柄表示器８ｂは、それぞれ、例えば２つの７セグメントＬＥＤ等を用いて００〜９９の数字（または、２桁の記号）を可変表示するように構成されていてもよい。
【００２２】
以下、第１特別図柄と第２特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第１特別図柄表示器８ａと第２特別図柄表示器８ｂとを特別図柄表示器と総称することがある。
【００２３】
第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第１始動条件または第２始動条件が成立（例えば、遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４に入賞したこと）した後、可変表示の開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄および第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示する。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄（識別情報の例）を最終的に停止表示させることである。
【００２４】
演出表示装置９は、第１特別図柄表示器８ａでの第１特別図柄の可変表示時間中、および第２特別図柄表示器８ｂでの第２特別図柄の可変表示時間中に、装飾用（演出用）の図柄としての演出図柄（飾り図柄ともいう）の可変表示を行う。第１特別図柄表示器８ａにおける第１特別図柄の可変表示と、演出表示装置９における演出図柄の可変表示とは同期している。また、第２特別図柄表示器８ｂにおける第２特別図柄の可変表示と、演出表示装置９における演出図柄の可変表示とは同期している。同期とは、可変表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ（全く同じでもよい。）であって、可変表示の期間がほぼ同じ（全く同じでもよい。）であることをいう。また、第１特別図柄表示器８ａにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第２特別図柄表示器８ｂにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置９において大当りを想起させるような演出図柄の組み合わせが停止表示される。
【００２５】
演出表示装置９の下方には、第１始動入賞口１３を有する入賞装置が設けられている。第１始動入賞口１３に入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、第１始動口スイッチ１３ａによって検出される。
【００２６】
また、第１始動入賞口（第１始動口）１３を有する入賞装置の下方には、遊技球が入賞可能な第２始動入賞口１４を有する可変入賞球装置１５が設けられている。第２始動入賞口（第２始動口）１４に入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、第２始動口スイッチ１４ａによって検出される。可変入賞球装置１５は、ソレノイド１６によって開状態とされる。可変入賞球装置１５が開状態になることによって、遊技球が第２始動入賞口１４に入賞可能になり（始動入賞し易くなり）、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置１５が開状態になっている状態では、第１始動入賞口１３よりも、第２始動入賞口１４に遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置１５が閉状態になっている状態では、遊技球は第２始動入賞口１４に入賞しない。なお、可変入賞球装置１５が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である（すなわち、遊技球が入賞しにくい）ように構成されていてもよい。
【００２７】
以下、第１始動入賞口１３と第２始動入賞口１４とを総称して始動入賞口または始動口ということがある。
【００２８】
可変入賞球装置１５が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置１５に向かう遊技球は第２始動入賞口１４に極めて入賞しやすい。そして、第１始動入賞口１３は演出表示装置９の直下に設けられているが、演出表示装置９の下端と第１始動入賞口１３との間の間隔をさらに狭めたり、第１始動入賞口１３の周辺で釘を密に配置したり、第１始動入賞口１３の周辺での釘配列を、遊技球を第１始動入賞口１３に導きづらくして、第２始動入賞口１４の入賞率の方を第１始動入賞口１３の入賞率よりもより高くするようにしてもよい。
【００２９】
第２特別図柄表示器８ｂの上部には、第１始動入賞口１３に入った有効入賞球数すなわち第１保留記憶数（保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。）を表示する第１特別図柄保留記憶表示部と、第２始動入賞口１４に入った有効入賞球数すなわち第２保留記憶数を表示する第２特別図柄保留記憶表示部と、が設けられた例えば７セグメントＬＥＤからなる特別図柄保留記憶表示器１８が設けられている。第１特別図柄保留記憶表示部は、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を１増やす。そして、第１特別図柄表示器８ａでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を１減らす。また、第２特別図柄保留記憶表示部は、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を１増やす。そして、第２特別図柄表示器８ｂでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を１減らす。
【００３０】
また、演出表示装置９の表示画面には、第１保留記憶数を表示する第１保留記憶表示部１８ｃと、第２保留記憶数を表示する第２保留記憶表示部１８ｄとが設けられている。なお、第１保留記憶数と第２保留記憶数との合計である合計数（合算保留記憶数）を表示する領域（合算保留記憶表示部）が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、可変表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。
【００３１】
なお、この実施例では、図１に示すように、第２始動入賞口１４に対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置１５が設けられているが、第１始動入賞口１３および第２始動入賞口１４のいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。
【００３２】
また、図１に示すように、可変入賞球装置１５の下方には、特別可変入賞球装置２０が設けられている。特別可変入賞球装置２０は開閉板を備え、第１特別図柄表示器８ａに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたとき、および第２特別図柄表示器８ｂに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときに生起する特定遊技状態（大当り遊技状態）においてソレノイド２１によって開閉板が開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。大入賞口に入賞した遊技球はカウントスイッチ２３で検出される。
【００３３】
第１特別図柄表示器８ａの右側には、普通図柄表示器１０（図１２、図１３参照）が設けられている。普通図柄表示器１０は、例えば２つのランプからなる。遊技球がゲート３２を通過しゲートスイッチ３２ａで検出されると、普通図柄表示器１０の表示の可変表示が開始される。この実施例では、上下のランプ（点灯時に図柄が視認可能になる）が交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器１０の下側のランプが点灯して当りである場合に、可変入賞球装置１５が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置１５の状態は、下側のランプが点灯して当りである場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態（第２始動入賞口１４に遊技球が入賞可能な状態）に変化する。特別図柄保留記憶表示器１８の上部には、ゲート３２を通過した入賞球数を表示する４つの表示部（例えば、７セグメントＬＥＤのうち４つのセグメント）を有する普通図柄保留記憶表示器４１（図１２、図１３参照）が設けられている。ゲート３２への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ３２ａによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器４１は点灯する表示部を１増やす。そして、普通図柄表示器１０の可変表示が開始される毎に、点灯する表示部を１減らす。
【００３４】
尚、７セグメントＬＥＤからなる普通図柄保留記憶表示器４１には、ゲート３２を通過した入賞球数を表示する４つの表示部（セグメント）とともに、例えば大当り時における特別可変入賞球装置２０の開放回数（大当りラウンド数）を示す２つの表示部（セグメント）、及び遊技状態を示す２つの表示部（セグメント）が設けられているが、これら表示部を普通図柄保留記憶表示部とは別個の表示器にて構成してもよい。また、普通図柄表示器１０は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報（例えば、「○」および「×」）を可変表示可能なセグメントＬＥＤ等にて構成してもよい。
【００３５】
さらに、通常状態に比べて大当りとすることに決定される確率が高い状態である確変状態では、普通図柄表示器１０の下側のランプが点灯して当りになる確率が高められるとともに、可変入賞球装置１５の開放時間が長くなり、かつ、開放回数が増加される。すなわち、遊技球が始動入賞しやすくなる（つまり、特別図柄表示器８ａ，８ｂや演出表示装置９における可変表示の実行条件が成立しやすくなる）ように制御された遊技状態である高ベース状態に移行する。また、この実施例では、時短状態（特別図柄の可変表示時間が短縮される遊技状態）においても、可変入賞球装置１５の開放時間が長くなり、かつ、開放回数が増加される。
【００３６】
なお、可変入賞球装置１５が開状態となる時間を延長する（開放延長状態ともいう）ことによって、遊技球が始動入賞口に進入しやすくなる（つまり、特別図柄表示器８ａ，８ｂや演出表示装置９における可変表示の実行条件が成立しやすくなる）ように制御された遊技状態である高ベース状態に移行してもよい。
【００３７】
また、可変入賞球装置１５が開状態となる時間を延長するのでなく、普通図柄表示器１０における下側のランプが点灯して当りになる確率が高められる普通図柄確変状態に移行することによって、高ベース状態に移行してもよい。普通図柄表示器１０における下側のランプが点灯して当りとなると、可変入賞球装置１５が所定回数、所定時間だけ開状態になる。この場合、普通図柄確変状態に移行制御することによって、普通図柄表示器１０における下側のランプが点灯して当りになる確率が高められ、可変入賞球装置１５が開状態となる頻度が高まる。従って、普通図柄確変状態に移行すれば、可変入賞球装置１５の開放時間と開放回数が高められ、始動入賞しやすい状態（高ベース状態）となる。すなわち、可変入賞球装置１５の開放時間と開放回数は、下側のランプが点灯して当りとなったり、特別図柄の停止図柄が確変図柄である場合等に高められ、遊技者にとって不利な状態から有利な状態（始動入賞しやすい状態）に変化する。なお、開放回数が高められることは、閉状態から開状態になることも含む概念である。
【００３８】
また、普通図柄表示器１０における普通図柄の変動時間（可変表示期間）が短縮される普通図柄時短状態に移行することによって、高ベース状態に移行してもよい。普通図柄時短状態では、普通図柄の変動時間が短縮されるので、普通図柄の変動が開始される頻度が高くなり、結果として普通図柄が当りとなる頻度が高くなる。従って、普通図柄が当りとなる頻度が高くなることによって、可変入賞球装置１５が開状態となる頻度が高くなり、始動入賞しやすい状態（高ベース状態）となる。
【００３９】
また、特別図柄や演出図柄の変動時間（可変表示期間）が短縮される時短状態に移行することによって、特別図柄や演出図柄の変動時間が短縮されるので、有効な始動入賞が発生しやすくなり大当り遊技が行われる可能性が高まる。
【００４０】
さらに、上記に示した全ての状態（開放延長状態、普通図柄確変状態、普通図柄時短状態および特別図柄時短状態）に移行させることによって、始動入賞しやすくなる（高ベース状態に移行する）ようにしてもよい。また、上記に示した各状態（開放延長状態、普通図柄確変状態、普通図柄時短状態および特別図柄時短状態）のうちのいずれか複数の状態に移行させることによって、始動入賞しやすくなる（高ベース状態に移行する）ようにしてもよい。
【００４１】
遊技盤６の遊技領域７の左右周辺には、遊技中に点滅表示される装飾ＬＥＤ２５が設けられ、下部には、入賞しなかった打球が取り込まれるアウト口２６がある。また、遊技領域７の外側の左右上部には、所定の音声出力として効果音や音声を発声する２つのスピーカ２７Ｒ，２７Ｌが設けられている。遊技領域７の外周上部、外周左部および外周右部には、前面枠に設けられた天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂおよび右枠ＬＥＤ２８ｃが設けられている。また、左枠ＬＥＤ２８ｂの近傍には賞球残数があるときに点灯する賞球ＬＥＤ５１が設けられ、右枠ＬＥＤ２８ｃの近傍には補給球が切れたときに点灯する球切れＬＥＤ５２が設けられている。天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂおよび右枠ＬＥＤ２８ｃおよび装飾用ＬＥＤ２５は、パチンコ遊技機１に設けられている演出用の発光体の一例である。なお、上述した演出用（装飾用）の各種ＬＥＤの他にも演出のためのＬＥＤやランプが設置されている。
【００４２】
また、打球供給皿３を構成する部材に、遊技者が操作可能な操作手段としての操作部５０が設けられている。操作部５０の内部には、点灯可能なＬＥＤ５０ｂと、操作部５０の押圧操作を検出するための操作スイッチ５０ａが設けられている（図３参照）。
【００４３】
遊技機には、遊技者が打球操作ハンドル５を操作することに応じて駆動モータを駆動し、駆動モータの回転力を利用して遊技球を遊技領域７に発射する打球発射装置（図示せず）が設けられている。打球発射装置から発射された遊技球は、遊技領域７を囲むように円形状に形成された打球レールを通って遊技領域７に入り、その後、遊技領域７を下りてくる。遊技球が第１始動入賞口１３に入り第１始動口スイッチ１３ａで検出されると、第１特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば（例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第１の開始条件が成立したこと）、第１特別図柄表示器８ａにおいて第１特別図柄の可変表示（変動）が開始されるとともに、演出表示装置９において演出図柄（飾り図柄）の可変表示が開始される。すなわち、第１特別図柄および演出図柄の可変表示は、第１始動入賞口１３への入賞に対応する。第１特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第１保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第１保留記憶数を１増やす。
【００４４】
遊技球が第２始動入賞口１４に入り第２始動口スイッチ１４ａで検出されると、第２特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば（例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第２の開始条件が成立したこと）、第２特別図柄表示器８ｂにおいて第２特別図柄の可変表示（変動）が開始されるとともに、演出表示装置９において演出図柄（飾り図柄）の可変表示が開始される。すなわち、第２特別図柄および演出図柄の可変表示は、第２始動入賞口１４への入賞に対応する。第２特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第２保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第２保留記憶数を１増やす。
【００４５】
図２に示すように、パチンコ遊技機１の裏面側では、変動表示装置９を制御する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板８０を含む変動表示制御ユニット４９、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板（主基板）３１、音声出力基板７０、ＬＥＤドライバ基板（図示省略）、および、球払出制御を行なう払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板３７等の各種基板が設置されている。
【００４６】
さらに、パチンコ遊技機１裏面側には、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２ＶおよびＤＣ５Ｖ等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板９１０やタッチセンサ基板９１Ａが設けられている。電源基板９１０は、一部が払出制御基板３７と重なっているが、払出制御基板３７に重なることなく外部から視認可能に露出した露出部分には、パチンコ遊技機１における主基板３１および各電気部品制御基板（演出制御基板８０および払出制御基板３７）やパチンコ遊技機１に設けられている各電気部品（電力が供給されることによって動作する部品）への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチが設けられている。さらに、露出部分における電源スイッチの内側（基板内部側）には、交換可能なヒューズが設けられている。
【００４７】
なお、電気部品制御基板には、電気部品制御用マイクロコンピュータを含む電気部品制御手段が搭載されている。電気部品制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号（制御信号）にしたがってパチンコ遊技機１に設けられている電気部品（遊技用装置：球払出装置９７、変動表示装置９、ＬＥＤなどの発光体、スピーカ２７等）を制御する。
【００４８】
パチンコ遊技機１裏面において、上方には、各種情報をパチンコ遊技機１外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板１５９が設置されている。ターミナル基板１５９には、少なくとも、球切れ検出スイッチ１６７の出力を導入して外部出力するための球切れ用端子、賞球情報（賞球個数信号）を外部出力するための賞球用端子および球貸し情報（球貸し個数信号）を外部出力するための球貸し用端子が設けられている。また、中央付近には、主基板３１からの各種情報をパチンコ遊技機１外部に出力するための各端子を備えた情報端子基板（情報出力基板）３６が設置されている。
【００４９】
尚、前記球切れ用端子、賞球情報（賞球個数信号）及び球貸し情報（球貸し個数信号）は、主基板３１から情報端子基板３６を介して外部に出力するようにしてもよい。すなわち、このようにターミナル基板１５９に設けられた球切れ用端子、賞球用端子、球貸し用端子を情報端子基板３６に設けることで、配線や基板の取り付け作業等を容易にすることができる。また、ターミナル基板１５９及び情報端子基板３６それぞれに設けられる各端子を１つの基板にまとめて搭載してもよく、このようにすることで製造コストを削減することができる。
【００５０】
図示しない遊技機設置島から供給される球を貯留可能な球タンク３８に貯留されたパチンコ球は、タンクレールを通り、カーブ樋を経てケースカバーで覆われた球払出装置９７に至る。球払出装置９７の上方には、通路内に球がない旨を検出する遊技媒体切れ検出手段としての球切れスイッチ１９７が設けられている。球切れスイッチ１９７が球切れを検出すると、球払出装置９７の払出動作が停止する。球切れスイッチ１９７はパチンコ球通路内のパチンコ球の有無を検出するスイッチであるが、球タンク３８内の補給球の不足を検出する球切れ検出スイッチ１６７も誘導レールにおける上流部分（球タンク３８に近接する部分）に設けられている。球切れ検出スイッチ１６７がパチンコ球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構からパチンコ遊技機１に対してパチンコ球の補給が行なわれる。
【００５１】
入賞に基づく景品としてのパチンコ球や球貸し要求に基づくパチンコ球が多数払出されて打球供給皿３が満杯になると、パチンコ球は、余剰球誘導通路を経て余剰球受皿４に導かれる。さらにパチンコ球が払出されると貯留状態検出手段としての満タンスイッチ（図示略）がオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに打球発射装置の駆動も停止する。
【００５２】
図３は、主基板（遊技制御基板）３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図３には、払出制御基板３７および演出制御基板８０等も示されている。主基板３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（遊技制御手段に相当）５６０が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、ゲーム制御（遊技進行制御）用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ５５、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６およびＩ／Ｏポート部５７を含む。この実施例では、ＲＯＭ５４およびＲＡＭ５５は遊技制御用マイクロコンピュータ１５６に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、１チップマイクロコンピュータである。１チップマイクロコンピュータには、少なくともＣＰＵ５６のほかＲＡＭ５５が内蔵されていればよく、ＲＯＭ５４は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、Ｉ／Ｏポート部５７は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ１５６には、さらに、ハードウェア乱数（ハードウェア回路が発生する乱数）を発生する乱数回路５３が内蔵されている。
【００５３】
なお、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６においてＣＰＵ５６がＲＯＭ５４に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６（またはＣＰＵ５６）が実行する（または、処理を行う）ということは、具体的には、ＣＰＵ５６がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板３１以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。
【００５４】
乱数回路５３は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路５３は、初期値（例えば、０）と上限値（例えば、６５５３５）とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出（抽出）時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。
【００５５】
乱数回路５３は、数値データの更新範囲の選択設定機能（初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能）、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。
【００５６】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、乱数回路５３が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ＲＯＭ５４等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のＩＤナンバ（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の各製品ごとに異なる数値で付与されたＩＤナンバ）を用いて所定の演算を行なって得られた数値データを、乱数回路５３が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路５３が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。
【００５７】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、第１始動口スイッチ１３ａまたは第２始動口スイッチ１４ａへの始動入賞が生じたときに乱数回路５３から数値データをランダムＲとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムＲにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。
【００５８】
また、ＲＡＭ５５は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップＲＡＭである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間（バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで）は、ＲＡＭ５５の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ（特別図柄プロセスフラグや合算保留記憶数カウンタの値など）と未払出賞球数を示すデータは、バックアップＲＡＭに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータにもとづいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。なお、この実施例では、ＲＡＭ５５の全部が、電源バックアップされているとする。
【００５９】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のリセット端子には、電源基板からのリセット信号（図示せず）が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。なお、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。なお、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板（電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板）に搭載してもよい。
【００６０】
さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧（例えば、ＤＣ３０ＶやＤＣ５Ｖなど）の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると（電源電圧の低下を検出すると）、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートには、ＲＡＭの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号（図示せず）が入力される。
【００６１】
また、ゲートスイッチ３２ａ、第１始動口スイッチ１３ａ、第２始動口スイッチ１４ａおよびカウントスイッチ２３からの検出信号を遊技制御用マイクロコンピュータ１５６に与える入力ドライバ回路５８も主基板３１に搭載されている。また、可変入賞球装置１５を開閉するソレノイド１６、および大入賞口を形成する特別可変入賞球装置２０を開閉するソレノイド２１を遊技制御用マイクロコンピュータ１５６からの指令に従って駆動する出力回路５９も主基板３１に搭載されている。さらに、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号をホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路（図示せず）も主基板３１に搭載されている。
【００６２】
この実施例では、演出制御基板８０に搭載されている演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータで構成される。）が、中継基板７７を介して遊技制御用マイクロコンピュータ１５６から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置９との表示制御を行う。
【００６３】
演出制御基板８０は、演出制御用ＣＰＵおよびＲＡＭを含む演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）を搭載している。なお、ＲＡＭは外付けであってもよい。演出制御基板８０において、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、内蔵または外付けのＲＯＭ（図示略）に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板７７を介して入力される主基板３１からの取込信号（演出制御ＩＮＴ信号）に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、演出制御コマンドにもとづいて、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）に演出表示装置９の表示制御を行わせる。
【００６４】
演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタＲＯＭ（図示せず）から必要なデータを読み出す。キャラクタＲＯＭは、演出表示装置９に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等（演出図柄を含む）をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、キャラクタＲＯＭから読み出したデータをＶＤＰに出力する。ＶＤＰは、演出制御用ＣＰＵから入力されたデータにもとづいて表示制御を実行する。
【００６５】
演出制御コマンドおよび演出制御ＩＮＴ信号は、演出制御基板８０において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板７７から入力された信号を演出制御基板８０の内部に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板８０の内部から中継基板７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。
【００６６】
中継基板７７には、主基板３１から入力された信号を演出制御基板８０に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板８０から中継基板７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路（図示略）が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。さらに、単方向性回路であるＩ／Ｏポート部を介して主基板３１から演出制御コマンドおよび演出制御ＩＮＴ信号が出力されるので、中継基板７７から主基板３１の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板７７からの信号は主基板３１の内部（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６側）に入り込まない。
【００６７】
さらに、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、出力ポート（図示略）を介してランプドライバ基板３５に対してＬＥＤを駆動する信号を出力する。また、演出制御用ＣＰＵは、出力ポートを介して音声出力基板７０に対して音番号データを出力する。
【００６８】
ランプドライバ基板３５において、ＬＥＤを駆動する信号は、入力ドライバ（図示略）を介してＬＥＤドライバに入力される。ＬＥＤドライバは、駆動信号を天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃなどの枠側に設けられている各ＬＥＤに供給する。また、遊技盤側に設けられている装飾ＬＥＤ２５に駆動信号を供給する。なお、ＬＥＤ以外の発光体が設けられている場合には、それを駆動する駆動回路（ドライバ）がランプドライバ基板３５に搭載される。
【００６９】
音声出力基板７０において、音番号データは、入力ドライバ（図示略）を介して音声合成用ＩＣ（図示略）に入力される。音声合成用ＩＣは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路（図示略）に出力する。増幅回路は、音声合成用ＩＣの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ２７Ｒ，２７Ｌに出力する。音声データＲＯＭ（図示略）には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間（例えば演出図柄の変動期間）における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。
【００７０】
また、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、入出力ポートを介して操作部５０に接続されており、該入出力ポートを介して操作部５０内のＬＥＤ５０ｂを駆動する信号を出力するとともに、操作部５０内の操作スイッチ５０ａから遊技者の押圧操作に応じて出力される操作信号が入力される。
【００７１】
次に、本実施例のパチンコ遊技機１の構造について、図面にもとづいて説明する。図４は、パチンコ遊技機を開放した状態を示す斜視図である。図５は、遊技盤ユニットを示す分解斜視図である。図６は、遊技盤を示す分解斜視図である。図７は、スペーサ部材の前面、左右側面、平面、底面を示す図である。図８は、（ａ）は図７のＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）は図７のＢ−Ｂ断面図であり、（ｃ）は図７のＣ−Ｃ断面図であり、（ｄ）は図７のＤ−Ｄ断面図である。図９は、スペーサ部材を示す背面図である。図１０は、複数の遊技盤を積み重ねた状態を示す斜視図である。図１１は、図１０のＥ−Ｅ断面図である。
【００７２】
図４に示すように、パチンコ遊技機１は、縦長の方形枠状に形成され、遊技場に設置される遊技機設置島（図示略）に固定される外枠１００と、外枠１００の内側に開閉可能に取り付けられ、遊技盤６を含む遊技盤ユニット４００が前面側から取り付けられる合成樹脂製の遊技枠１１０と、遊技枠１１０の前面側に開閉可能に設けられる額縁状に形成され、透視窓２ａを有するガラス扉枠２と、遊技枠１１０の背面に、ネジ等の止着部材または係止部材等により着脱自在に取り付けられ、前述した球払出装置９７や機構部品等が取り付けられる機構板１２０と、から主に構成される。尚、機構板１２０は、遊技枠１１０の背面側に一側辺を中心に回動可能に設けてもよいし、あるいは外枠１００側に取り付けてもよい。
【００７３】
（遊技盤ユニット）
図４に示すように、遊技枠１１０の前面上部には、遊技盤ユニット４００が取り付けられる取付部１１１が形成されており、該取付部１１１には、遊技盤ユニット４００における後述するカバー体３０２（図５参照）の後部が嵌合される開口部１１２が形成されているとともに、機構板１２０における該開口部１１２に対応する箇所も開設されている。遊技盤ユニット４００は、遊技盤ユニット４００と遊技枠１１０との間に設けられる図示しない係止手段等を介して、遊技枠１１０に対して前面側から着脱自在に取り付けできるようになっている。
【００７４】
遊技枠１１０における開口部１１２の下方には、打球操作ハンドル５の上部に設けられる図示しない打球発射装置にて発射される遊技球を、遊技盤６に向けて誘導する発射球誘導レール５００ｃが配設されている。打球発射装置は、特に詳細な図示はしないが、発射球誘導レール５００ｃの右側の下端部に設けられる打球発射位置に配置された遊技球を遊技盤６に向けて打ち出す打球部材（ハンマー等）と、該打球部材を揺動させるための電気的駆動源（モータ等）と、を一体的にユニット化したもの等で構成されている。また、発射球誘導レール５００ｃは、帯状の金属板からなり、遊技枠１１０の前面１１０ａに対して、該前面１１０ａ側の縁辺部Ｈを当接させた状態で取り付けられている。
【００７５】
発射球誘導レール５００ｃは、ガラス扉枠２を閉鎖しても透視窓２ａを通して視認できない位置に配置されており、ガラス扉枠２の下方に設けられた開閉扉により前面が被覆されるため、使用状態において遊技者側から視認されることはない。よって、遊技球が発射球誘導レール５００ｃに沿って誘導され、それにより生じる振動により発射球誘導レール５００ｃの前面１１０ａ側の縁辺部Ｈと前面１１０ａとが擦れて削られた粉が前面に付着しても目立たないので、発射球誘導レール５００ｃの前面１１０ａ側の縁辺部Ｈを前面１１０ａに当接させて強固に取り付けている。
【００７６】
図５に示すように、遊技盤ユニット４００は、遊技盤６と、該遊技盤６の背面側に配置され、遊技盤６を背面側から装飾する装飾体３０１と、該装飾体３０１を遊技盤６に対して取り付けるためのカバー体３０２と、装飾体３０１の背面に取り付けられ、演出表示装置９及び演出制御基板８０等を含む変動表示ユニット４９と、から主に構成されている。
【００７７】
装飾体３０１は、後述するように透明に形成される遊技盤６の遊技領域７を背面側から装飾する立体状に形成された装飾体であり、前後方向に所定幅の肉厚を有している。装飾体３０１の前面は、特に詳細な図示はしないが、非平坦面状に形成され、奥行き感のある装飾部が形成されている。また、遊技盤６側に設けられる各種表示装置（例えば第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ等）、駆動手段（ソレノイド１６，２１等）、ＬＥＤ、各種スイッチ（例えばゲートスイッチ３２ａ、第１始動口スイッチ１３ａ、第２始動口スイッチ１３ｂ、カウントスイッチ２３等）から延出される配線は、遊技盤６の背面と装飾体３０１の前面との間から側方に引き出されるため、これら配線は、装飾部と同色または同系色に着色され、これにより配線が目立たないようにしている。
【００７８】
また、装飾体３０１の略中央位置には、背面側に配設される演出表示装置９の表示面を視認可能とするための開口部３０３が形成されているとともに、その周辺には、遊技領域７に配設される各種入賞口（例えば第１始動入賞口１３や第２始動入賞口１４等）に入賞した遊技球を背面側に排出するための遊技球排出口（図示略）が複数形成されている。さらに装飾体３０１には、特に図示はしないが、駆動手段等により可動自在に設けられる演出用の可動物や、ＬＥＤやランプ等の装飾用発光体が設けられる。このように構成された装飾体３０１は、背面側のカバー体３０２に前面側から組み付けられる。
【００７９】
尚、本実施例の装飾体３０１は、所定肉厚を有する一つの板状体にて構成されていたが、形状は種々に変形可能であるとともに、それぞれ個別に形成された複数の装飾体であってもよい。
【００８０】
カバー体３０２は、透明な合成樹脂材からなり、前面が開口する箱状に形成された本体部３１１内に、装飾体３０１を前面側から収容可能に形成されている。本体部３１１の前面開口の周縁部からは、遊技盤６に取り付けるためのフランジ片３１０が外向きに形成されており、該フランジ片３１０の前面側には、遊技盤６に対する当該カバー体３０２の取付位置を決定するための複数の位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄ（図３４参照）が前面側に向けて突設されているとともに、遊技盤６に当該カバー体３０２を取り付けるための取付ネジ３１３が取り付けられる取付穴３１４が複数箇所に形成されている。尚、図５中拡大図に示すように、これら位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄのフランジ片３１０の前面からの高さ（突出長さ）寸法Ｌ４及び直径（外径）Ｌ５は全て同一とされている。
【００８１】
本体部３１１の背板３１１ａには、当該背板３１１ａの背面側に組み付けられる演出表示装置９の表示面を視認可能とするための開口部３１５が形成されている。演出表示装置９を含む変動表示ユニット４９は、背板３１１ａの背面側から演出表示装置９の表示面を開口部３１５に臨ませるように背板３１１ａの背面に取り付けられる。尚、変動表示ユニット４９は、装飾体３０１の背面に直接取り付けてもよい。
【００８２】
カバー体３０２には、これら装飾体３０１、変動表示ユニット４９だけでなく、他の装置や基板等が組み付け可能とされており、カバー体３０２及び該カバー体３０２に一体的に組み付けられる装飾体３０１、変動表示ユニット４９等を含む遊技に関連する複数の遊技用部品により、遊技用部品ユニット３００が構成される。このように構成される遊技用部品ユニット３００は、遊技盤６に対して着脱可能に取り付けられ、複数の機種に共通して使用される機種共通部品であるカバー体３０２に、機種固有の装飾体３０１や変動表示ユニット４９等の各種遊技用部品を着脱可能に組み付けることができるため、遊技盤６の背面側に配設される複数の遊技用部品を、カバー体３０２を取り付けるだけで一度に配設することができるばかりか、機種変更やメンテナンスの際には、カバー体３０２から機種固有の装飾体や遊技用部品を取り外すことができるため、作業性が向上する。
【００８３】
（遊技盤）
図６及び図７に示すように、遊技盤６は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂材にて形成される盤面板２００と、該盤面板２００の背面２００ｂ側に一体的に取り付けられるスペーサ部材２５０と、から主に構成される。盤面板２００の厚み幅寸法Ｐ１（図１１参照）は約１ｃｍ程度であり、全体が透明に形成されている。尚、本実施例では盤面板２００全体が透明に形成されているが、当該盤面板２００の前面側からその背面側に配設される装飾体３０１を透視可能な透光性を有していれば、半透明であってもよいし、着色されていてもよい。また、全体が透光性を有していなくても、少なくとも遊技領域７の一部に透光部が形成されていればよい。
【００８４】
盤面板２００には、背面側に配設される演出表示装置９の表示面を前面側に臨ませるとともに、センター枠飾り１１（図１参照）が取り付けられる取付穴２０１と、可変入賞球装置１５（図１参照）が取り付けられる取付穴２０２と、特別可変入賞球装置２０（図１参照）が取り付けられる取付穴２０３と、アウト口２６（図１参照）を形成するアウト口穴２０４と、ゲート３２（図１参照）が取り付けられる取付穴２０５と、装飾ＬＥＤ２５ａを有する装飾部材２５Ｌ（図１参照）が取り付けられる取付穴２０６ａと、装飾ＬＥＤ２５ｂを有する装飾部材２５Ｒ（図１参照）が取り付けられる取付穴２０６ｂと、がそれぞれ前後方向に貫通して形成されている。
【００８５】
各取付穴２０１〜２０６の周囲前面には、各部材を取り付けるためのネジが螺入されるネジ穴ＴＡが複数箇所に形成されているとともに、後述する外レール５００ａや内レール５００ｂが取り付けられる取付穴ＴＢが複数箇所に形成されている。
【００８６】
また、盤面板２００の周囲には、スペーサ部材２５０から前面側に突設され、後述する外レール飾り６００ａ〜６００ｃを取り付けるための取付ネジが取り付けられるネジ穴が先端に形成された複数の取付用ボス２６０ａ〜２６０ｈ及びスペーサ部材２５０から前面側に突設され、後述する証紙貼付部材６０１を取り付けるための取付ネジが取り付けられるネジ穴が先端に形成された取付用ボス２６０ｊがそれぞれ挿通される挿通穴２０７ａ〜２０７ｊが、それぞれ対応した位置に前後方向に貫通して形成されている。
【００８７】
また、盤面板２００を前面側から見たときにおける左上部、左下部、右上部には、スペーサ部材２５０から前面側に突設される複数の位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃがそれぞれ嵌合される位置決め穴２０８ａ〜２０８ｃが、それぞれ対応した位置に前後方向に貫通して形成されている。尚、これら以外にも、複数の挿通穴や取付穴等が形成されている。
【００８８】
また、盤面板２００の側面における四隅近傍位置には、スペーサ部材２５０に形成された弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄがそれぞれ係止される係止段部２２０ａ〜２２０ｄがそれぞれ形成されている。係止段部２２０ａ〜２２０ｄは、盤面板２００の側面における前面側の縁辺部に切欠形成される（図１９参照）。
【００８９】
スペーサ部材２５０は、外形が盤面板２００と同形に形成された板状部材の中央に、盤面板２００の前面に略円形に形成される遊技領域７とほぼ同形の開口部２５１が形成されることにより枠状に形成されている。
【００９０】
詳しくは、図６〜図９に示すように、スペーサ部材２５０は、背板２５２と、該背板２５２の周縁から前面側に向けて立設された側壁２５３と、背板２５２の開口部２５１の周縁から前面側に向けて立設される円形状リブ２５４と、背板２５２の前面側における該円形状リブ２５４と側板２５２とに囲まれた領域に格子状に立設されるリブ２５５と、により構成されている。円形状リブ２５４及びリブ２５５の高さ幅寸法（前後幅寸法）は約１ｃｍで、側壁２５３の高さ幅寸法（前後幅寸法、約２ｃｍ）の約半分とされており、これら円形状リブ２５４及びリブ２５５の前端面にて構成される前面２５０ａ上に、盤面板２００がその背面２００ｂを当接するように組み付けられる。そして組み付けられた盤面板２００の側周面の外側に側壁２５３が配置されて該側壁２５３により被覆され、接触や落下による損傷から保護されるようになっている。
【００９１】
つまり、スペーサ部材２５０は、厚み幅寸法Ｐ２（図１１参照）は約１ｃｍであり、円形状リブ２５４及びリブ２５５の前端面にて構成される前面２５０ａにより盤面板２００の取付面が構成されており、該前面２５０ａに配置される盤面板２００とによって厚み幅寸法が約２ｃｍの遊技盤６が構成される。
【００９２】
側壁２５３の四隅近傍には、盤面板２００の側周面に形成された係止段部２２０ａ〜２２０ｄに弾性的に係止される弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄが、前端部から切り溝を切り込むことにより形成されている。
【００９３】
図７及び図８に示すように、背板２５２の前面側には、前述した取付用ボス２６０ａ〜２６０ｈ，２６０ｊと、位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃとが、それぞれリブ２５５の交差位から前面側に向けて突設されている。これら取付用ボス２６０ａ〜２６０ｈ，２６０ｊ及び位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃは、側壁２５３の前端部より若干前面側に突出する長さを有している。そして特に取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆに関しては、他の取付用ボス２６０ａ，２６０ｂ、２６０ｄ〜２６０ｈ，２６０ｊ及び位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃよりも若干長めに形成されており、後述するように組み付けられた盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも前面側に突出するようになっているとともに、ネジ穴２６０ｋが上下方向に貫通して形成されている。
【００９４】
このように構成されたスペーサ部材２５０の前面２５０ａに盤面板２００を配置すると、盤面板２００に形成された各位置決め穴２０８ａ〜２０８ｃ内に位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃが背面側から嵌合され、スペーサ部材２５０に対する盤面板２００の組み付け位置が決定されるとともに、各挿通穴２０７ａ〜２０７ｈ，２０７ｊ内に取付用ボス２６０ａ〜２６０ｈ，２６０ｊがそれぞれ挿通され、各挿通穴２０７ａ〜２０７ｈ，２０７ｊの先端に形成されたネジ穴が、盤面板２００の遊技盤面２００ａ側に臨むことになる。
【００９５】
また、盤面板２００の背面２００ｂがスペーサ部材２５０の前面２５０ａに当接されると、各弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄが各係止段部２２０ａ〜２２０ｄに弾性的に係止され、スペーサ部材２５０からの盤面板２００の離脱が規制される。このように各弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄが各係止段部２２０ａ〜２２０ｄに弾性的に係止された状態において、各弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄの先端は、盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも前面側に突出しないようになっている（図１９参照）。
【００９６】
図１９には、弾性係止爪２７０ａが係止段部２２０ａに係合された状態が示されている。尚、弾性係止爪２７０ｂ〜２７０ｄ及び係止段部２２０ｂ〜２２０ｄにおいても、弾性係止爪２７０ａ及び係止段部２２０ａと同様に構成されているため、ここでの詳細な説明は省略することとする。
【００９７】
弾性係止爪２７０ａの基部から先端部までの長さ寸法Ｐ１０は、盤面板２００の厚み幅寸法Ｐ１よりも短寸に形成されているため（Ｐ１０＜Ｐ１）、係止段部２２０ａに弾性係止爪２７０ａが係止された状態において、該弾性係止爪２７０ａの先端部は遊技盤面２００ａから所定幅寸法Ｐ１１分だけ背面側に退避した位置に配置される。よって、弾性係止爪２７０ａの先端は盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも前面側に突出することがない。
【００９８】
また、弾性係止爪２７０ａの係止片部の長さ寸法Ｐ１２は、盤面板２００の側面における背面側の端縁辺から係止段部２２０ａまでの幅寸法とほぼ同寸に形成され、係止部の長さ寸法Ｐ１３は、係止段部２２０ａの長さ寸法（Ｐ１２＋Ｐ１３）よりも短寸に形成されている。つまり、盤面板２００の背面２００ｂをスペーサ部材２５０の前面２５０ａに当接したときに弾性係止爪２７０ａが係止段部２２０ａに係止されるため、係止状態において盤面板２００がスペーサ部材２５０に対して前後にガタつくことがない。
【００９９】
このように各弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄを含む側壁２５３の前端部は、組み付けられた盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも前面側に突出しない長さに形成されているため、盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも前面側に突出して、後述する製造時や保管、搬送時等において各弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄが床面や他の遊技盤６等と接触して破損することが防止される。
【０１００】
また、前面２５０ａに盤面板２００を配置することにより弾性係止爪２７０ａが係止段部２２０ａに係止されて盤面板２００の前面２５０ａからの離脱が防止されるため、盤面板２００を前面２５０ａに簡単に取り付けることができる。また、弾性係止爪２７０ａは遊技盤面２００ａに形成される遊技領域７に影響が及ばない盤面板２００の側面に係止されるばかりか、係止状態において弾性係止爪２７０ａの先端が遊技盤面２００ａから突出することがないので、複数の遊技盤６を積み重ねたときに弾性係止爪２７０ａの先端が上方の遊技盤６に接触して破損することが防止される。
【０１０１】
また、各位置決め穴２０８ａ〜２０８ｃ内に嵌合された位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃ及び各挿通穴２０７ａ〜２０７ｈ，２０７ｊ内に挿通された取付用ボス２６０ａ，２６０ｂ、２６０ｄ〜２６０ｈ，２６０ｊは、盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも前面側に突出しないが、取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆに関しては、盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも約５ｍｍほど前面側に突出する。
【０１０２】
具体的には、図１１に示すように、スペーサ部材２５０の前面２５０ａに突設された取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの長さ寸法Ｐ３は、盤面板２００の厚み幅寸法Ｐ１よりも長寸であり、また、盤面板２００の遊技盤面２００ａからの突出長さ寸法Ｐ４は、嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆの深さ寸法Ｐ５よりも長寸（Ｐ４＞Ｐ５）とされている。
【０１０３】
図９に示すように、背板２５２における開口部２５１の下部には、アウト口穴２０４に連通するアウト開口部２６２が形成されている。背板２５２の前面側におけるアウト開口部２６２の周縁にもアウト口リブ２６３（図６、図７参照）が立設され、その前端面が盤面板２００の背面２００ｂ２００ｂにおけるアウト口穴２０４の周縁に当接するようになっており、これにより前後方向に所定幅寸法を有するアウト開口部２６２を構成している。
【０１０４】
背板２５２の背面２５０ｂにおける取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆに対応する箇所には、該取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの先端がそれぞれ嵌合可能な内径（大きさ）を有する円形状の嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆ（図１１中拡大図参照）が凹設されており、図１１に示すように複数の遊技盤６を上下方向に積み重ねたときに、下方の遊技盤６の取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆが嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆに嵌合されるようになっている。つまり、嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆの内径Ｌ７は、取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの外径Ｌ６よりも大寸に形成されている（図１１中拡大図参照）。
【０１０５】
背板２５２における開口部２５１の上部左右側及び下部左右側には、前述したカバー体３０２に設けられた位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄが嵌合可能な円形状のカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが形成されている。詳しくは、背板２５２における位置決め用ボス３１２ａに対応する位置にカバー体用位置決め穴２６５ａが設けられ、位置決め用ボス３１２ｂに対応する位置にカバー体用位置決め穴２６５ｂが設けられ、位置決め用ボス３１２ｃに対応する位置にカバー体用位置決め穴２６５ｃが設けられ、位置決め用ボス３１２ｄに対応する位置にカバー体用位置決め穴２６５ｄが設けられている。
【０１０６】
これらカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄのうち、背面側から見て右上及び右下のカバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１は、背面側から見て左上及び左下のカバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２よりも大径とされているとともに（Ｌ１＞Ｌ２）、上下の側壁２５３寄りに配置されている。
【０１０７】
また、各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄからは、開口部２５４の周縁まで延びる案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄ（図３１、図３２参照）が上下方向に向けて凹設されている。これら案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄは、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄから開口部２５４の周縁に向けて漸次幅広となるように形成されており、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄにおける幅広部に位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの先端を載置した後、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに向けて位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの先端を滑らせることで、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに容易に嵌合できるようになっている。
【０１０８】
また、背板２５２の背面２５０ｂにおける開口部２５１の周縁部には、後述する外レール飾り６００ａ〜６００ｃのリブの先端が係合する円弧状の係合段部２６７が、開口部２５１の周縁部に沿って延設されている。尚、係合段部２６７は、スペーサ部材２５０の背面２５０ｂにおける開口部２５１の周縁に沿うように背面視Ｃ字形状に形成される当接面２６７ａと、該当接面２６７ａの外周縁に垂設される規制面２６７ｂと、から構成されている（図３０参照）。尚、係合段部２６７は、スペーサ部材２５０を背面側から見て開口部２５１の周縁における右側の一部がなく、背面視略Ｃ字形に形成されているが、環状に形成されていてもよい。さらに、必ずしも環状に形成されていなくてもよいが、少なくとも背面視Ｃ字形または開口部２５１の周縁における少なくとも３箇所に形成されていることが好ましく、このようにすれば、後述する環状の前端部６０４の水平移動を規制できる。
【０１０９】
ここで、このように構成される遊技盤６の製造工程について簡単に説明すると、合成樹脂に熱を加えて溶かした樹脂を金型に流し込んで盤面板２００の原板を形成した後、所定の加工装置を用いて原板を切削して所定の形状に加工する。一方、スペーサ部材２５０を成型し、これら盤面板２００とスペーサ部材２５０とを一体的に組み付けて遊技盤６を構成する。
【０１１０】
次いで、盤面板２００の表面に障害釘Ｋ（図３０参照）や各種入賞装置等の取付穴等を開設した後、釘打機まで搬送して障害釘Ｋを打設する。これらの加工は、例えば遊技盤を搬送コンベア上に載置して搬送する際に順次行われていく。そして取付穴等の加工機を通して釘打機まで移送する際には、次の加工工程で待機させる際に場所をとらないようにするために、複数枚の本体板を積み重ねて効率よく搬送コンベアにて搬送する。
【０１１１】
また、釘打ち加工後に後述する打球レールや小型の入賞装置等を取り付けた後、大型の入賞装置や制御回路基板等の大型部品を取り付けるが、組付工程が煩雑化することから組付速度が低下するため、釘打ち及び小型の入賞装置を取り付けた後に、遊技盤を積み重ねて待機することがある。
【０１１２】
このように、遊技盤６を取付穴等の加工機を通して釘打機まで移送する際には、次の加工工程で待機させる際に場所をとらないようにするために、複数枚の本体板を積み重ねて搬送したり、積み重ねた状態で待機することがある（図１０参照）。
【０１１３】
図１０に示すように、盤面板２００の遊技盤面２００ａに、障害釘Ｋや各種入賞装置等を取り付けていない状態において、遊技盤６は上下方向に積み重ねることができる。このように遊技盤６を積み重ねた場合、一の遊技盤６の前面とその上方に積み重ねられた他の遊技盤６の背面とが当接するが、盤面板２００及びスペーサ部材２５０は合成樹脂材にて形成されているため、上方に積載された遊技盤６が滑落しやすい。
【０１１４】
しかし、図１１に示すように、スペーサ部材２５０の前面２５０ａに突設された取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの長さ寸法Ｐ３は、盤面板２００の厚み幅寸法Ｐ１よりも長寸であることで、下方の遊技盤６の盤面板２００の遊技盤面２００ａから突出した取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの先端が、上方の遊技盤６のスペーサ部材２５０の背面２５０ｂに形成された嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆに嵌合されるため、下方の遊技盤６に対する上方の遊技盤６の横滑りが規制されて滑落が防止されるとともに、積載位置が決定されるため、図のように複数の遊技盤６を上下方向に積み重ねることができる。
【０１１５】
また、スペーサ部材２５０の前面２５０ａに盤面板２００を取り付けたときに、上方の遊技盤６の横滑りを規制する取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆが挿通穴２０７ｃ、２０７ｆに挿通されて前面２５０ａに対する盤面板２００の取付位置が決定されるため、前面２５０ａに対する盤面板２００の面方向の位置ずれを防止できる。
【０１１６】
尚、本実施例では、取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆが嵌合可能な大きさを有する嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆがスペーサ部材２５０の背面２５０ｂに凹設されていたが、例えばスペーサ部材２５０の背板２５２に形成した穴部と盤面板２００の背面２００ｂとにより嵌合凹部が形成されていてもよい。
【０１１７】
また、盤面板２００の遊技盤面２００ａからの突出長さ寸法Ｐ４は、嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆの深さ寸法Ｐ５よりも長寸（Ｐ４＞Ｐ５）とされていることで、下方の遊技盤６の盤面板２００の遊技盤面２００ａから突出した取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの先端が、上方の遊技盤６のスペーサ部材２５０の背面２５０ｂに形成された嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆに嵌合された状態において、上方の遊技盤６のスペーサ部材２５０の背面２５０ｂと下方の遊技盤６の遊技盤面２００ａとの間に所定幅（例えば１〜３ｍｍ程度）の隙間Ｐ６が形成されるため、遊技盤面２００ａに傷が付くことが防止される。
【０１１８】
尚、本実施例では、図１０に示すように、取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆは遊技盤６の表面側２箇所に設けられることで、下方の遊技盤６に対する上方の遊技盤６の水平回転が規制されて下方の遊技盤６に対する上方の遊技盤６の向きが決定されるため、複数の遊技盤６を積み重ねる際の安定性が向上するばかりか、積み重ねられた遊技盤６に何らかの衝撃が加わった場合にその衝撃が各取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆ及び嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆに分散され、一の取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆ及び嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆに局所的に加わることがないので、取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの損傷が防止される。
【０１１９】
また、遊技盤６はこれら２つの取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆを通る仮想直線を中心として上下辺側が若干前後方向に揺動することになる。これにより、遊技盤６を積み重ねたときに下方の遊技盤６の上辺側または下辺側にも荷重が加わることになり、上方の遊技盤６の荷重が全て下方の遊技盤６の取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの２点に集中することが防止されるため、取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの破損が防止される。なお、取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆを３箇所以上に設け、上方の遊技盤６の荷重を全て取付用ボスの配置位置にて受支するようにしてもよい。
【０１２０】
また、本実施例では、取付用ボス２６０ｃ，２６０ｆ及び嵌合凹部２６４ｃ，２６４ｆは横断面円形状に形成されていたが、取付用ボス２６０ｃ，２６０ｆ及び嵌合凹部２６４ｃ，２６４ｆを横断面非円形状とすることで、下方の遊技盤６に対する上方の遊技盤６の水平回転を規制してもよい。具体的には、取付用ボス２６０ｃ，２６０ｆ及び嵌合凹部２６４ｃ，２６４ｆの横断面形状を、例えば多角形状、楕円形状等としたり、あるいは円形状の凸部及び凹部に相対回転を規制するためのキー（係止片）とキー溝（係止溝）等を形成すれば、取付用ボス２６０ｃ，２６０ｆを嵌合凹部２６４ｃ，２６４ｆに嵌合したときに該取付用ボス２６０ｃ，２６０ｆの軸心を中心とした双方の相対回転を規制できる。尚、このようにした場合は、１つの取付用ボス及び嵌合凹部でも下方の遊技盤６に対する上方の遊技盤６の水平回転を規制することが可能となる。
【０１２１】
また、取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆに対応する位置に嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆが形成されているとともに、取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆには、ネジ穴２０６ｋが先端から下端の嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆにかけて上下方向に貫通して形成されていることで、嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆに取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆが嵌合された状態において、ネジ穴２０６ｋの取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの先端部側の開口と嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆの内面側の開口とが合致するため、複数の遊技盤６を積み重ねたときに、上下の遊技盤６，６のネジ穴２０６ｋが上下方向に連通する。よって、例えば積み重ねた状態において最上位の遊技盤６の上方からネジ穴２０６ｋに線材（例えば金属棒や紐等）を全ての遊技盤６のネジ穴２０６ｋに挿通することで、遊技盤６の滑落をより効果的に防止することができる。
【０１２２】
また、遊技盤６は、厚み幅寸法Ｐ１が約１ｃｍの盤面板２００を厚み幅寸法Ｐ２が約１ｃｍのスペーサ部材２５０に一体的に組み付けることで、従来のようにベニヤ合板からなる遊技盤と同じ形状及び同じ肉厚（約２ｃｍ）に形成されるため、ベニヤ合板からなる遊技盤を製造する製造ラインを使用して、取付穴や釘打ちの加工を施すことができる。
【０１２３】
このようにアクリル樹脂材からなる盤面板２００とスペーサ部材２５０とを組み合わせることにより所定の肉厚の遊技盤６を構成することで、盤面板２００のみで所定の肉厚の遊技盤６を形成する場合に比べて、製造コストを低減できるばかりか、軽量の遊技盤を構成することができる。また、スペーサ部材２５０により透明な盤面板２００の背面２００ｂ側が保護されるので、製造時や搬送時における盤面板２００の損傷や破損が防止される。
【０１２４】
次に、盤面板２００の前面に各種部材が取り付けられた遊技盤６の構造について、図１２〜図２８にもとづいて説明する。図１２は、遊技盤の前面側に対する各種部材の取り付け状況を示す斜視図である。図１３は、遊技盤の前面に各種部材が取り付けられた状態を示す正面図である。図１４は、球戻り防止装置を示す斜視図である。図１５は、球戻り防止装置の内部構造を示す分解斜視図である。図１６は、（ａ）は球戻り防止装置を示す側面図であり、（ｂ）は球戻り防止装置の内部構造を示す部分破断図である。図１７は、球戻り防止装置を内レールに取り付けた状態を示す図である。図１８は、（ａ）は図１７のＰ−Ｐ断面図であり、（ｂ）は（ａ）のＱ−Ｑ断面図である。図１９は、図１３のＦ−Ｆ断面図である。図２０は、図１３のＧ−Ｇ断面図である。図２１は、図１３のＨ−Ｈ断面図である。図２２は、図１３のＪ−Ｊ断面図である。図２３は、図１３のＫ−Ｋ断面図である。図２４は、図１３のＬ−Ｌ断面図である。図２５は、図１３のＭ−Ｍ断面図である。図２６は、（ａ）（ｂ）は図１３のＮ−Ｎ断面図であり、（ｃ）は（ｂ）のＮ’−Ｎ’断面図であり、（ｄ）はゲートスイッチの本体を示す図である。図２７は、遊技部材の遊技盤面への取付構造の変形例を示す断面図である。図２８は、（ａ）は外レール飾りの遊技盤面への取付構造を示す断面図であり、（ｂ）は外レール飾りの遊技盤面への取付構造の変形例を示す断面図である。
【０１２５】
遊技盤６における盤面板２００の遊技盤面２００ａには、図１２及び図１３に示すように、打球発射装置から発射された遊技球を遊技領域７内に外レール５００ａ及び内レール５００ｂからなる打球レール５００、外レール飾り６００ａ〜６００ｃ、障害釘Ｋ、風車、証紙貼付部材６０１、球戻り防止装置７００等が取り付けられるとともに、センター枠飾り１１、可変入賞球装置１５、特別可変入賞球装置２０、ゲート３２、装飾部材２５Ｌ，２５Ｒ等が各取付穴２０１〜２０６に前面側から取り付けられる。
【０１２６】
これら打球レール５００、外レール飾り６００ａ〜６００ｃ、障害釘Ｋ、風車、球戻り防止装置７００、センター枠飾り１１、可変入賞球装置１５、特別可変入賞球装置２０、ゲート３２、装飾部材２５Ｌ，２５Ｒは、遊技盤面２００ａ上に配設される遊技用構造物であり、そのうち遊技領域７の周囲に配設される外レール飾り６００ａ〜６００ｃを除く打球レール５００、障害釘Ｋ、風車、球戻り防止装置７００、センター枠飾り１１、可変入賞球装置１５、特別可変入賞球装置２０、ゲート３２、装飾部材２５Ｌ，２５Ｒは、遊技領域７に遊技球の流下の障害となるように配設され、遊技球の流下方向を変更させる流下方向変更部材を構成する。
【０１２７】
また、外レール飾り６００ａ〜６００ｃは、遊技盤面２００ａにおける遊技領域７の周囲に配設されることで、遊技盤面２００ａ上に垂設される正面視円弧状の各誘導面６０１ａ〜６０１ｃの端部同士が接続されて環状の誘導面が構成される（図１３参照）。尚、外レール５００ａは誘導面６０１ａの内側に沿って配設されるため、実質的に誘導面６０１ａを構成している。このようにこれら誘導面６０１ａ〜６０１ｃにより遊技盤面２００ａが中央部に形成される円形の遊技領域７とその周囲に形成される非遊技領域とに区画されるため、外レール飾り６００ａ〜６００ｃ及び外レール５００ａは遊技領域７を形成するレール部材を構成している。
【０１２８】
（打球レール）
打球レール５００は、遊技盤６を前面側から見て、該盤面板２００の遊技盤面２００ａの下部から略円形に形成される遊技領域７の左側周縁に沿って円弧状に配設される外レール５００ａと、外レール５００ａの内側に離間して配設される内レール５００ｂとからなり、これら外レール５００ａと内レール５００ｂとの間に、打球発射装置により発射された遊技球を遊技領域７に誘導する誘導通路５０２を構成する。
【０１２９】
打球レール５００は、帯状の金属板から構成され、遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈに長手方向に向けて所定間隔おきに固設された複数の取付ピン５０１（図１７参照）を遊技盤面２００ａに形成された複数の取付穴ＴＢに圧入することにより、縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとの間に隙間を設けて取り付けられる（図２０参照）。このように縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとの間に隙間を設けて取り付けることで、打球レール５００の側面に遊技球が接触することにより振動が生じても、縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがないので、遊技盤面２００ａが削れることにより生じた粉が遊技盤面２００ａに付着して遊技盤面２００ａが汚れたりする可能性が低い。
【０１３０】
尚、打球レール５００における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈとは、打球レール５００における遊技盤面２００ａと対向する対向面（後端面）の外周の辺部であり、反対側の端面（前端面）の周縁辺は含まない。
【０１３１】
また、外レール５００ａと内レール５００ｂとは、遊技球の直径よりも若干大寸の幅寸法離間されていることで、誘導通路５０２を移動する遊技球は、外レール５００ａまたは内レール５００ｂにおける誘導通路５０２に臨む側面（立設面）を滑るまたは転動するように接触することが多く、該側面上に遊技球が落下して打球レール５００に大きな振動が生じることは少ないため、少なくとも球戻り防止装置７００が取り付けられる端部側において遊技盤面２００ａと縁辺部Ｈとの間に隙間が形成されていれば縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがないので、遊技盤面２００ａが削れることにより生じた粉が遊技盤面２００ａに付着して遊技盤面２００ａが汚れたりする可能性が低い。
【０１３２】
（外レール飾り）
図１２に示すように、外レール飾り６００ａ〜６００ｃは、遊技領域７の左側縁に沿って遊技球の誘導面６０１ａが形成される外レール飾り６００ａと、遊技領域７の上側縁から右側縁中央部に沿って遊技球の誘導面６０１ｂが形成される外レール飾り６００ｂと、遊技領域７の右側縁中央部から下側縁に沿って遊技球の誘導面６０１ｃが形成される外レール飾り６００ｃと、を含む。
【０１３３】
外レール飾り６００ａは、取付用ボス２６０ａ〜２６０ｄの先端に形成されたネジ穴に取付ネジ６０２ａ〜６０２ｄをそれぞれ螺入することで取り付けられ、外レール飾り６００ｂは、取付用ボス２６０ｅ，２６０ｆの先端に形成されたネジ穴に取付ネジ６０２ｅ，６０２ｆを螺入することで取り付けられ、外レール飾り６００ｃは、取付用ボス２６０ｇ，２６０ｈの先端に形成されたネジ穴に取付ネジ６０２ｇ，６０２ｈを螺入することで取り付けられる。
【０１３４】
これら外レール飾り６００ａ〜６００ｃは、遊技盤面２００ａ上に立設される立体円弧状の本体部６０３を有し、該本体部６０３の内壁６０３ａの外面に誘導面６０１ａ〜６０１ｃが形成されているとともに、内壁６０３ａの前端部６０４は、本体部６０３の前面よりも前面側に突出している（図２０〜図２３参照）。つまり、本体部６０３の前面に垂設される前端部６０４は、誘導面６０１ａ〜６０１ｃに沿って延設される円弧状の突片からなる。
【０１３５】
図２０〜図２３に示すように、内壁６０３ａにおける遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈのうち誘導面６０１ａ〜６０１ｃ側の縁辺部Ｈには切欠凹溝ＫＭが形成され、遊技盤面２００ａとの間に隙間（例えば、高さ約０．３ｍｍ、幅約２ｍｍ（例えば図２０参照））が長手方向に向けて延設されている。このように内壁６０３ａの後端面における誘導面６０１ａ〜６０１ｃ側の縁辺部Ｈに形成された切欠凹溝ＫＭにより、縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとの間に隙間が形成され、誘導面６０１ａ〜６０１ｃに遊技球が接触することにより内壁６０３ａに振動が生じても、縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがないので、遊技盤面２００ａが削れることにより生じた粉が遊技盤面２００ａに付着して遊技盤面２００ａが汚れることがない。
【０１３６】
尚、外レール飾り６００ａ〜６００ｃそれぞれの内壁６０３ａにおける遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈとは、内壁６０３ａにおける遊技盤面２００ａと対向する対向面（後端面）の外周の辺部であり、反対側の端面（前端面）の周縁辺は含まない。つまり、内壁６０３ａの後端面における切欠凹溝ＫＭ以外の部分や、本体部６１０における内壁６０３ａ以外の後端面は遊技盤面２００ａに当接している。
【０１３７】
また、外レール飾り６００ｂは図２０〜図２３に図示されていないが、外レール飾り６００ａ，６００ｃと同様に内壁６０３ａにおける遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈに切欠凹溝ＫＭが形成されているため、誘導面６０１ｂに遊技球が接触することにより内壁６０３ａに振動が生じても、縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがないので、遊技盤面２００ａが削れることにより生じた粉が遊技盤面２００ａに付着して遊技盤面２００ａが汚れることがない。
【０１３８】
外レール飾り６００ｃは、図１２及び図２２に示すように、盤面板２００のアウト口穴２０４及びスペーサ部材２５０のアウト開口部２６２内に前面側から嵌合される筒状部６０５が、誘導面６０１ｃにおける最下位置から背面側に向けて連設されている。このように誘導面６０１ｃにより外レール飾り６００ｃに一体形成された筒状部６０５に向けて誘導（流下）された遊技球が、該筒状部６０５の前面開口となるアウト口２６内に誘導されて遊技盤６の背面側に排出されるようになっている（図２２参照）。
【０１３９】
また、図１３、図２２及び図２３に示すように、外レール飾り６００ｃの誘導面６０１ｃにおけるアウト口２６の近傍位置は、遊技領域７の下部位置に上向きに配設されており、誘導面６０１ｃに沿って遊技球を転動により誘導するだけでなく、上方から流下してくる遊技球が直接落下される頻度が高い部位であり、遊技球の落下による衝撃により振動しやすい。よって、外レール飾り６００ｃに一体形成された筒状部６０５を盤面板２００のアウト口穴２０４及びスペーサ部材２５０のアウト開口部２６２内に前面側から嵌合することで、外レール飾り６００ｃが遊技盤面２００ａに対して強固に取り付けられ、振動の発生が抑制されるため、内壁６０３ａにおける遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れにくくなり、遊技盤面２００ａが削れて粉が生じにくくなる。
【０１４０】
図２８（ａ）には、外レール飾り６００ａの遊技盤面２００ａへの取付構造が示されている。外レール飾り６００ａは、取付ネジ６０２ａ〜６０２ｄを取付用ボス２６０ａ〜２６０ｄに貫通して形成されたネジ穴２６０ｋに前面側から螺入することで遊技盤面２００ａに取り付けられるとともに、背面側に突設された位置決めピン６６０を、盤面板２００に貫通形成された位置決め穴２０９に前面側から嵌合することで、取付位置を決定できるようになっている。
【０１４１】
このように外レール飾り６００ａは、スペーサ部材２５０に形成された取付用ボス２６０ａ〜２６０ｄの先端に取り付けられることで、盤面板２００に取付ネジ６０２ａ〜６０２ｄを直接螺入することにより削られた粉が周囲に付着して遊技盤面２００ａが汚れること等がない。また、外レール飾り６００ａとスペーサ部材２５０とで盤面板２００が挟持されるため、盤面板２００とスペーサ部材２５０とを別個のネジ部材等を使用しなくても、外レール飾り６００ａを取り付けるための取付ネジ６０２ａ〜６０２ｄにより一体的に組み付けることができる。
【０１４２】
また、外レール飾り６００ａ〜６００ｃの位置決めピン６６０が前面側から嵌合される位置決め穴２０９の背面側からは、スペーサ部材２５０側の位置決めピン６６１が嵌合されるようにしてもよく、このようにすることで、位置決め穴を外レール飾り６００ａ〜６００ｃとスペーサ部材２５０との間で共用することができるため、それぞれの位置決め穴を別個に形成する場合に比べて盤面板２００の強度低下を防止できるばかりか、穴あけ加工の手間を省くことができる。
【０１４３】
尚、外レール飾り６００ｂ，６００ｃは外レール飾り６００ａと同様の取付構造にてスペーサ部材２５０に取り付けられているため、取付構造の詳細な説明は省略するものとする。
【０１４４】
また、外レール飾り６００ａ，６００ｂに関しては、取付ネジ６０２ｃ，６０２ｆを取り付けるネジ穴２６０ｋが形成された取付用ボス２６０ｃ，２６０ｆが遊技盤面２００ａよりも前面側に突出しているため、外壁６０３ｂの後端面におけるネジ挿通穴６６３に対応する位置に取付用ボス２６０ｃ，２６０ｆの先端部が嵌合可能な位置決め凹部６６２が凹設されている。よって、位置決め凹部６６２に取付用ボス２６０ｃ，２６０ｆの先端部を嵌合させることにより、遊技盤面２００ａに対する外レール飾り６００ａ，６００ｂの取付位置を容易に決定することができる。
【０１４５】
なお、ネジ穴２６０ｋに取付ネジ６０２ｃ，６０２ｆを螺入したときに、取付用ボス２６０ｃ，２６０ｆの先端部と凹部６６２の内上面とは当接せず、また、外壁６０３ｂの後端面、つまり外壁６０３ｂにおける遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈは遊技盤面２００ａ上に当接した状態で外レール飾り６００ａ，６００ｂが配置されるようになっているが、例えば図２８（ｂ）に示すように、ネジ穴２６０ｋに取付ネジ６０２ｃ，６０２ｆを螺入したときに、取付用ボス２６０ｃ，２６０ｆの先端部と凹部６６２の内上面とが当接するとともに、外壁６０３ｂにおける遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈが遊技盤面２００ａに当接しない、つまり遊技盤面２００ａから離間して配置されるようにしてもよい。
【０１４６】
このようにすることで、外壁６０３ｂにおける遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがないとともに、後述するように複数の遊技盤６を積み重ねた際に上方の遊技盤６の荷重が外レール飾り６００ａ，６００ｂに加わった場合等においても（図２９、図３０参照）、その荷重が盤面板２００ではなくスペーサ部材２５０に直接かかることになるため、盤面板２００の破損や、外壁６０３ｂにおける遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈとの当接により遊技盤面２００ａが削れて粉が生じることが防止される。
【０１４７】
（球戻り防止装置７００）
次に、図１４〜図１８にもとづいて、球戻り装置７００の構造を説明する。
【０１４８】
図１４〜図１６に示すように、球戻り装置７００は、誘導通路５０２と遊技領域７とを連絡する連絡部５０３（図１３参照）を開閉可能に設けられる板状の開閉部７０１と、内レール５００ｂの下流側端部（図１３中における内レール５００ｂの上端部）、つまり誘導通路５０２の出口付近である連絡部５０３側の端部に取り付けられ、開閉部７０１を揺動可能に支持する取付支持部７０２と、から主に構成される。
【０１４９】
開閉部７０１は、打球発射装置から発射された遊技球が当接する発射球当接面７０３ａと、該発射球当接面７０３ａの反対側面であって、遊技領域７から誘導通路５０２側に向けて戻る遊技球が当接する戻り球当接面７０３ｂを有する板状の当接部７０３と、揺動軸部７０４と、揺動軸部７０４を挟んで当接部７０３の反対側に配置され、連絡部５０３を閉鎖する閉鎖位置に向けて当接部７０３を付勢するための錘部７０５と、から構成される。
【０１５０】
取付支持部７０２における誘導通路５０２側の面には、開閉部７０１の揺動軸部７０４及び錘部７０５を収容可能な凹部７０６が凹設されている。また、凹部７０６の側方には、内レール５００ｂの連絡部５０３側の端部が差し込まれる一対の差込片７０７ａ，７０７ｂと、差込片７０７ａ，７０７ｂに差し込まれた内レール５００ｂの端部に形成された係合穴５０４に弾性係合可能な弾性係合爪７０８が形成されている。
【０１５１】
凹部７０６の両側には、取付時において盤面板２００の遊技盤面２００ａに対向して配置される壁部７０９ａと、反対側の壁部７０９ｂと、が形成されており、壁部７０９ａには、開閉部７０１の揺動軸７１０を外側から挿通可能とする挿通穴７１１が形成されるとともに、壁部７０９ｂの内側には、挿通穴７１１から開閉部７０１の揺動軸部７０４に形成された軸穴７１３に挿通された揺動軸７１０の先端に形成された雄ネジ部が螺入されるネジ穴７１２が形成されている。尚、揺動軸７１０はネジ部材ではなくピン部材であってもよい。
【０１５２】
また、開閉部７０１の錘部７０５には、当該パチンコ遊技機１の組み付け等において使用される汎用のネジ部材７１５が螺入可能なネジ収容穴７１４が、軸穴７１３と平行に形成されており、該ネジ収容穴７１４にネジ部材７１５が螺入されることで、重心が錘部７０５側に偏るようになっている。このように特別な部品等を用いたり、開閉部７０１を特殊な方法で成型することなく、当該パチンコ遊技機１の組み付け等において使用される汎用のネジ部材７１５をネジ収容穴７１４に螺入するだけで錘部７０５側に重心を偏らせることができるので、開閉部７１０を容易に形成することができるばかりか、製造コストの低減化を図ることができる。
【０１５３】
また、壁部７０９ａの外面における挿通穴７１１の周縁部には、略Ｃ字形の突条７１６が突設されており、取付時において遊技盤面２００ａと当接するようになっている。
【０１５４】
このように構成される球戻り装置７００は、図１７及び図１８に示すように、内レール５００ｂの端部を差込片７０７ａ，７０７ｂに差し込むことで、内レール５００ｂに取り付けられる。本実施例の内レール５００ｂは、各取付ピン５０１を遊技盤面２００ａに形成された各取付穴ＴＢに圧入することで遊技盤面２００ａに取り付けるため、取り付けの際には、内レール５００ｂにおける各取付ピン５０１近傍を図示しない挟持器具等にて挟持して各取付ピン５０１を各取付穴ＴＢに圧入する必要がある。
【０１５５】
そして図１７に示すように、内レール５００ｂにおける球戻り装置７００が取り付けられる側の端部近傍には、該球戻り装置７００のパチンコ球との当接による衝撃により揺動しないように取付ピン５０１が設けられているため、該取付ピン５００を取付穴ＴＢに圧入するために内レール５００ｂの端部を挟持器具にて挟持する場合、該端部に取り付けた球戻り装置７００を挟持すると該球戻り装置７００が破損してしまうため、内レール５００ｂを遊技盤面２００ａに取り付けた後に球戻り装置７００を取り付ける必要がある。
【０１５６】
遊技盤面２００ａに取り付けられた内レール５００ｂの端部に球戻り装置７００を取り付けるには、突条７１６を遊技盤面２００ａに対向させた状態で差込片７０７ａ，７０７ｂに内レール５００ｂの端部を差し込めばよい。
【０１５７】
そして内レール５００ｂの端部に差込片７０７ａ，７０７ｂを差し込むことで、弾性係合部７０８が係合穴５０４に弾性係合して抜脱方向への移動が規制されるため、内レール５００ｂの端部が取付ピン５０１により遊技盤面２００ａ上に強固に取り付けられている状態でも、該内レール５００ｂの端部に差込片７０７ａ，７０７ｂを差し込むだけの簡単な作業で取付支持部７０２を取り付けることができる。このように、内レール５００ｂを遊技盤面２００ａに固定した状態でも、弾性係合部７０８を係合穴５０４に弾性係合させるだけで該内レール５００ｂに対して取付支持部７０２を簡単に取り付けることができるため、内レール５００ｂを遊技盤面２００ａに固定する際に球戻り防止装置７００が邪魔になったり、該球戻り防止装置７００が破損されることを防止できる。
【０１５８】
また、内レール５００ｂの端部に取付支持部７０２を取り付けた状態で取付ピン５０１を取付穴ＴＢに圧入できるようにするために取付ピン５０１を内レール５００ｂの端部から離れた位置に配置して、球戻り防止装置７００が遊技球と接触することにより内レール５００ｂの端部が振動しやすくなることがない。
【０１５９】
また、内レール５００ｂの端部に取り付けられた状態において、取付支持部７０２における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈを含め、遊技盤面２００ａに対向する壁部７０９ａの外面全域が遊技盤面２００ａに当接することなく、取付支持部７０２における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈよりも内側に形成された突条７１６の先端面のみが遊技盤面２００ａに当接するので、遊技球との当接による衝撃や開閉部７０１の揺動により取付支持部７０２に振動が生じ、これにより突条７１６の先端面と遊技盤面２００ａとが擦れて遊技盤面２００ａが削れることにより生じた粉が遊技盤面２００ａに付着しても、壁部７０９ａにより突条７１６の周囲が覆われていることで粉が隠蔽されるため、遊技盤面２００ａの汚れが目立つことがない。
【０１６０】
尚、取付支持部７０２における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈとは、取付支持部７０２における遊技盤面２００ａと対向する対向面（壁部７０９ａの外面）の外周の辺部であり、反対側の面（壁部７０９ｂの外面）の周縁辺は含まない。
【０１６１】
また、突条７１６は揺動軸７１０の周囲に形成されていることで、取付支持部７０２が安定して支持されるばかりか、開閉部７０１の揺動により取付支持部７０２に対して揺動軸７１０周りに回動する方向の振動が生じても、突条７１６は揺動軸７１０周りに回動するだけで、遊技盤面２００ａ上をスライド移動することはないので、突条７１６と遊技盤面２００ａとが擦れて削れた粉が周囲に飛散しにくい。
【０１６２】
（装飾部材）
装飾部材２５Ｌ，２５Ｒは、取付穴２０６ａ，２０６ｂに取り付けられる。尚、装飾部材２５Ｌ，２５Ｒは外観形状が異なるものの内部構造はほぼ同様であるため、以下においては装飾部材２５Ｌの構造のみ説明し、装飾部材２５Ｒの構造は省略する。図２１に示すように、装飾部材２５Ｌは、遊技盤面２００ａ上に遊技球の流下の障害となりうるように立設される立体状の本体部６１０と、本体部６１０の底面から取付穴２０６ａに嵌合される嵌合部６１１と、から主に構成される。本体部６１０には、前述したように装飾ＬＥＤ２５ａが取り付けられるとともに、前面には装飾部が形成されている。
【０１６３】
本体部６１０は、嵌合部６１１よりも若干大きく形成され、嵌合部６１１を取付穴２０６ａに嵌合した状態において、本体部６１１における嵌合部６１１の周縁部６１１ａが遊技盤面２００ａにおける取付穴２０６ａの周縁に配置され、周縁部６１１ａを取付ネジ６１３にて取り付けできるようになっている。また、周縁部６１１ａの縁辺部Ｈ、すなわち、本体部６１１における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈに、切欠凹溝ＫＭが形成されている。この切欠凹溝ＫＭにより縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとの間に隙間が形成され、本体部６１１の周面に遊技球が接触することにより振動が生じても、縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがないので、遊技盤面２００ａが削れることにより生じた粉が遊技盤面２００ａに付着して遊技盤面２００ａが汚れることがない。
【０１６４】
尚、本体部６１０の内壁６０３ａにおける遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈとは、内壁６０３ａにおける遊技盤面２００ａと対向する対向面（後端面）の外周の辺部であり、反対側の端面（前端面）の周縁辺は含まない。
【０１６５】
また、この切欠凹溝ＫＭは本体部６１０の周縁全体に形成されているため、本体部６１０において遊技領域７を流下する遊技球が直接落下または当接しうる箇所の縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがない。
【０１６６】
（センター枠飾り）
装飾部材の他の例としてのセンター枠飾り１１は、取付穴２０１に取り付けられる。図２５に示すように、センター枠飾り１１は、取付穴２０１の周縁部に装着される枠状の本体部６３０と、本体部６３０の周面から外方に向けて突設され、遊技盤面２００ａにおける取付穴２０１の周縁部に配置されるフランジ部６３１と、から構成され、フランジ部６３１を取付ネジ６３３にて遊技盤面２００ａに取り付けできるようになっている。
【０１６７】
本体部６３０は取付穴２０１に嵌合され、前面には装飾部が形成されている。また、フランジ部６３１における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈに切欠凹溝ＫＭが形成されていることで、この切欠凹溝ＫＭにより縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとの間に隙間が形成され、本体部６３０の前面に遊技球が接触することにより振動が生じても、縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがないので、遊技盤面２００ａが削れることにより生じた粉が遊技盤面２００ａに付着して遊技盤面２００ａが汚れることがない。
【０１６８】
尚、本体部６１０の内壁６０３ａにおける遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈとは、内壁６０３ａにおける遊技盤面２００ａと対向する対向面（後端面）の外周の辺部であり、反対側の端面（前端面）の周縁辺は含まない。
【０１６９】
尚、この切欠凹溝ＫＭは本体部６３０の周縁全体に形成されているため、本体部６３０において遊技領域７を流下する遊技球が直接落下または当接しうる箇所の縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがない。
【０１７０】
（変形例）
図２７には、装飾部材の遊技盤面２００ａへの取付構造の変形例が示されている。例えば装飾部材２５Ｌ等と同様に遊技領域７に配設される他の装飾部材６５０においては、フランジ部６５１を遊技盤面２００ａに当接しないように配置し、取付ネジ６５２の周囲から遊技盤面２００ａに向けて凸部６５４を突設し、該凸部６５４の先端のみを当接させるようにしてもよい。このようにすることでも遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈに切欠凹溝ＫＭが形成され、この切欠凹溝ＫＭにより縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとの間に隙間が形成され、枠状部６４０に遊技球が接触することにより振動が生じても、縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがないので、遊技盤面２００ａが削れることにより生じた粉が遊技盤面２００ａに付着して遊技盤面２００ａが汚れることがない。
【０１７１】
尚、フランジ部６５１における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈとは、フランジ部６５１における遊技盤面２００ａと対向する対向面（後面）の外周の辺部であり、反対側の面（前面）の周縁辺は含まない。
【０１７２】
また、凸部６５５の先端から、盤面板２００に形成された位置決め穴６５６に嵌合可能な位置決めピン６５３を突設し、フランジ部６５１における位置決めピン６５３の周囲を遊技盤面２００ａに当接させるようにしてもよい。また、位置決めピン６５３が前面側から嵌合される位置決め穴６５６の背面側からは、スペーサ部材２５０側の位置決めピン６５７が嵌合されるようにしてもよく、このようにすることで、位置決め穴６５６を装飾部材６５０とスペーサ部材２５０との間で共用することができるため、それぞれの位置決め穴を別個に形成する場合に比べて盤面板２００の強度低下を防止できるばかりか、穴あけ加工の手間を省くことができる。
【０１７３】
尚、ここでは遊技盤面２００ａが形成される盤面板２００の裏面側に取り付けられ、遊技に関連する遊技用部品が組み付けられるユニット部材として、スペーサ部材２５０を一例に挙げて説明したが、遊技に関連する遊技用部品の一例である演出表示装置９や演出制御基板８０等を含む変動表示ユニット４９や、盤面板２００の裏面側に取り付けられる種々の構造物等であってもよい。
【０１７４】
（可変入賞球装置）
遊技媒体通路部材の一例である可変入賞球装置１５（図１参照）は、取付穴２０２に取り付けられる。図２４に示すように、可変入賞球装置１５は、取付穴２０２の周縁部に装着される枠状の本体部６２０と、本体部６２０の周面から外方に向けて突設され、遊技盤面２００ａにおける取付穴２０２の周縁部に配置されるフランジ部６２１と、から構成され、フランジ部６２１を取付ネジ６２３にて遊技盤面２００ａに取り付けできるようになっている。
【０１７５】
本体部６２０は、後部が取付穴２０２に嵌合されるとともに、前部は遊技盤面２００ａ上に配置され、遊技領域７内を流下する遊技球と接触可能に配設されている。前部の上面には第２始動入賞口１４が形成されているとともに、内部には該第２始動入賞口１４に進入した遊技球を盤面板２００の裏面側に排出するための通路部としての入賞球誘導通路６２４が形成されている。また、入賞球誘導通路６２４には該通路内を通過する遊技球を検出するための第２始動口スイッチ１４ａが配設されている。
【０１７６】
このように構成される本体部６２０の周囲に形成されたフランジ部６２１における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈに切欠凹溝ＫＭが形成されていることで、この切欠凹溝ＫＭにより縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとの間に隙間が形成され、本体部６２０の前面に遊技球が接触することにより振動が生じても、縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがないので、遊技盤面２００ａが削れることにより生じた粉が遊技盤面２００ａに付着して遊技盤面２００ａが汚れることがない。
【０１７７】
尚、本体部６２０のフランジ部６２１における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈとは、フランジ部６２１における遊技盤面２００ａと対向する対向面（後面）の外周の辺部であり、反対側の面（前面）の周縁辺は含まない。
【０１７８】
尚、この切欠凹溝ＫＭは本体部６２０の周縁全体に形成されているため、本体部６２０において遊技領域７を流下する遊技球が直接落下または当接しうる箇所の縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがない。
【０１７９】
（ゲート）
図２６に示すように、遊技媒体通路部材の一例であるゲート３２は、遊技盤面２００ａの取付穴２０５に取り付けられるゲート部材３２ｂと、該ゲート部材３２ｂに装着されるゲートスイッチ３２ａと、から構成される。ゲートスイッチ３２ａの本体は、平面視長方形状をなす板状部材にて構成され、前側に上方から流下してくる遊技球を下方に通過可能な大きさを有する開口３２ｃが上下に貫通して形成され、該開口３２ｃ内を通過する遊技球を検出可能に構成されている。
【０１８０】
ゲート部材３２ｂは、遊技盤面２００ａ側に配置される四角枠状に形成された枠状部６４０と、この枠状部６４０の基部から外方に向けて突設され、遊技盤面２００ａにおける取付穴２０５の周縁部に配置されるフランジ部６４３と、から構成され、フランジ部６４３を取付ネジ６４３にて遊技盤面２００ａに取り付けできるようになっている。
【０１８１】
枠状部６４０は、ゲートスイッチ３２ａの開口３２ｃを上下に開放するための開口６４１を有するとともに、左右辺部の内面側には、ゲートスイッチ３２ａの本体の左右両側をガイドする前後方向を向くガイド溝６４５，６４５が形成されている。フランジ部６４３の背面には、ゲートスイッチ３２ａの本体を挿通可能な横長四角形状（図示略）をなす挿通穴６４９が形成されているとともに、該挿通穴６４９の左右側には、取付穴２０５内に前面側から嵌合される左右一対の嵌合部６４６，６４６が背面側に向けて突設されている。嵌合部６４６，６４６は正面視コ字形に形成され、互いに内向きに開口してゲートスイッチ３２ａの本体を左右側から挟持可能に配置されている。
【０１８２】
また、前面側から見て右側（図２６中左側）のガイド片６４６からは、枠状部６４０内に差し込まれたゲートスイッチ３２ａの本体部の後端に係止して逸脱を規制する弾性係止爪６４８が背面側に向けて突設されている。弾性係止爪６４８は、ゲート部材３２ｂを遊技盤面２００ａに取り付けた状態において、取付穴２０１の開口から盤面板２００の背面２００ｂ側に突出して配置されるように設けられ、取付穴２０１の開口から突出した部位が弾性変形することによりゲートスイッチ３２ａの本体部に係脱するようになっている。
【０１８３】
また、フランジ部６４３における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈに切欠凹溝ＫＭが形成されていることで、この切欠凹溝ＫＭにより縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとの間に隙間が形成され、枠状部６４０に遊技球が接触することにより振動が生じても、縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがないので、遊技盤面２００ａが削れることにより生じた粉が遊技盤面２００ａに付着して遊技盤面２００ａが汚れることがない。
【０１８４】
尚、フランジ部６４３における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈとは、フランジ部６４３における遊技盤面２００ａと対向する対向面（後面）の外周の辺部であり、反対側の面（前面）の周縁辺は含まない。
【０１８５】
尚、この切欠凹溝ＫＭはフランジ部６４３の周縁全体に形成されているため、フランジ部６４３において遊技領域７を流下する遊技球が直接落下または当接しうる箇所の縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとが擦れることがない。
【０１８６】
このように構成されたゲート３２は、遊技盤面２００ａ側からゲート部材３２ｂの嵌合部６４６，６４６を取付穴２０５に嵌合するとともに、フランジ部６４３の背面に突設された位置決めピン６４７を遊技盤面２００ａに形成された位置決め穴に嵌合して位置決めした状態で、取付ネジ６４２を遊技盤面２００ａに止着することで取り付けられる。
【０１８７】
そして、ゲートスイッチ３２ａの本体を、盤面板２００の背面２００ｂ側から取付穴２０１の開口に配置されたゲート部材３２ｂの挿通穴６４９に前面側に向けて差し込むことで、本体の後部が弾性係止爪６４８に係止されてゲート部材３２ｂに装着される。また、弾性係止爪６４８を変形させて係止状態を解除するだけでゲートスイッチ３２ａを簡単に取り外すことができる。
【０１８８】
このように遊技球が通過可能な通路部を構成する開口３２ｃが遊技盤面２００ａ側に配置され、該開口３２ｃを通過する遊技球を検出するゲートスイッチ３２ａを、遊技盤面２００ａ側に取り付けられるゲート部材３２ｂに対して盤面板２００の背面２００ｂ側から着脱できるように構成されていることで、ゲートスイッチ３２ａの本体の後部から延出される配線（図２６（ｂ）参照）や該配線を基板等に接続するためのコネクタ（図示略）等を取付穴２０５内に挿通することなく取り付けることができるため、例えばゲートスイッチ３２ａが故障するなどして交換やメンテナンスが必要になった場合、ゲート部材３２ｂを取り外さずにゲートスイッチ３２ａのみを交換することができる。また、ゲートスイッチ３２ａの本体の側端面は、ゲート部材３２の枠状部６４０内に差し込まれることにより被覆されるため、遊技球との接触による損傷や破損が防止される。
【０１８９】
以上説明してきたように、本実施例では、外レール飾り６００ａ〜６００ｃ、装飾部材２５Ｌ，２５Ｒ、６００、センター飾り１１、ゲート部材３２、可変入賞球装置１５等の遊技領域７に配設される遊技部材の本体部における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈに切欠凹溝ＫＭを形成することで縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとの間に隙間を形成していたが、球戻り防止装置７００のように、遊技部材の本体部における遊技盤面２００ａと対向する対向面における所定箇所に凸部（当接部）を突設し、該凸部のみを遊技盤面２００ａに設置させることで、遊技部材の本体部における遊技盤面２００ａ側の縁辺部Ｈと遊技盤面２００ａとの間に隙間を形成するようにしてもよい。
【０１９０】
また、これら遊技部材の縁辺部Ｈに形成される切欠凹溝ＫＭは、各遊技部材において遊技球と当接する可能性がある遊技球当接面、つまり遊技領域７に臨む縁辺部Ｈに沿って形成されていれば、必ずしも本体部の周縁辺部全体に形成されていなくてもよい。
【０１９１】
また、各遊技部材に形成された切欠凹溝ＫＭにより遊技盤面２００ａとの間に形成された隙間に、振動を吸収可能なゴム材等の緩衝材等を嵌合してもよく、このようにすることで、切欠凹溝ＫＭよりも内側において遊技盤面２００ａと擦れることにより削れた粉等が周囲に飛散することが防止される。
【０１９２】
（遊技盤の積載）
図２９は、各種部材が取り付けられた複数の遊技盤を積み重ねた状態を示す斜視図である。図３０は、図２９のＲ−Ｒ断面図である。
【０１９３】
以上説明してきたように、遊技盤面２００ａに種々の遊技用構造物（流下方向変更部材）が取り付けられた遊技盤６は、図２９に示すように上下方向に積み重ねることができる。前述したように、釘打ち加工後に後述する打球レールや小型の入賞装置等を取り付けた後、大型の入賞装置や制御回路基板等の大型部品を取り付けるが、組付工程が煩雑化することから組付速度が低下するため、釘打ち及び小型の入賞装置を取り付けた後に、遊技盤を積み重ねて待機することがある。
【０１９４】
このように遊技盤６を上下方向に積み重ねたときには、図３０に示すように、各遊技盤６の外レール飾り６００ａ〜６００ｃの前端部６０４が、上方に積み重ねられる遊技盤６のスペーサ部材２５０に形成される円弧状の係合段部２６７にそれぞれ係合することで、下方の遊技盤６に対する上方の遊技盤６の横滑りが規制されて滑落が防止されるとともに、積載位置が決定されるため、図のように複数の遊技盤６を上下方向に積み重ねることができる。
【０１９５】
具体的には、円弧状片からなる前端部６０４は、遊技領域７の周縁に沿って垂設される誘導面６０１ａ〜６０１ｃに沿うように正面視環状（円形状）に形成されていることで、全体として遊技盤面２００ａに突設される凸部を構成している（図１３及び図３０参照）。一方、係合段部２６７は、スペーサ部材２５０の背面２５０ｂにおける開口部２５１の周縁に沿うように背面視Ｃ字形状に形成される当接面２６７ａと該当接面２６７ａの外周縁に垂設される規制面２６７ｂとから構成されることで、全体として背面２５０ｂに凹設される凹部を構成している（図３０及び図３１参照）。
【０１９６】
よって、下方の遊技盤６の前端部６０４が上方の遊技盤６の係合段部２６７に嵌合したときに、該前端部６０４の外周に規制面２６７ｂが配置されて水平方向の移動が当接規制されるため、正面視環状（円形状）の前端部６０４からなる凸部が、背面視Ｃ字形状の開口を有する係合段部２６７からなる凹部に嵌合することになる。尚、本実施例では、係止段部２６７の規制面２６７ｂは当接面２６７ａの外周縁に垂設されていたが、内周縁に垂設されていてもよく、この場合、前端部６０４が係合したときに該前端部６０４の内側に規制面２６７ｂが配置されて水平方向の移動が当接規制される。
【０１９７】
また、図１３に示すように、係合段部２６７に係合する前端部６０４は外レール飾り６００ａ〜６００ｃに配設されていることで、上方の遊技盤６の荷重は非遊技領域に配設される外レール飾り６００ａ〜６００ｃに加わるとともに、該外レール飾り６００ａ〜６００ｃに加わった荷重は前述したようにスペーサ部材２５０にて受支される。つまり、上方の遊技盤６の荷重は円形の遊技領域７の周囲に均等に加わるため、積載された遊技盤６の安定性が向上するばかりか、盤面板２００の特に遊技領域７に荷重が直接加わることがないので、盤面板２００の撓みや損傷等が防止される。
【０１９８】
また、外レール飾り６００ａ〜６００ｃにおける前端部６０４までの高さ寸法Ｐ１５よりも、遊技領域７に設けられた障害釘Ｋの高さ寸法Ｐ２０の方が長寸とされているが、外レール飾り６００ａ〜６００ｃの高さ寸法Ｐ１５と盤面板２００の背面２００ｂと開口部２５１とにより形成される凹状の収容空間部（逃げ部）の深さ寸法Ｐ２２との合算寸法（Ｐ１５＋Ｐ２２）が、障害釘Ｋの高さ寸法Ｐ２０よりも長寸（Ｐ１５＋Ｐ２２＞Ｐ２０）とされている。
【０１９９】
よって、遊技領域７内に設けられる流下方向変更部材のうち、外レール飾り６００ａ〜６００ｃの前端部６０４よりも前面側に突出して障害釘Ｋ等が設けられていても、スペーサ部材２５０の背面２５０ｂに、盤面板２００の背面２００ｂと開口部２５１とにより障害釘Ｋを収容可能な大きさを有する凹状の逃げ部が形成されていることで、遊技盤６を積み重ねた場合に、下方の遊技盤６の障害釘Ｋの前端部が逃げ部内に収容されるため、積み重ねの際に上方の遊技盤６と干渉することがない。
【０２００】
また、外レール飾り６００ａ〜６００ｃの本体部６０３の前面に突設されている前端部６０４の突出長さ寸法Ｐ１６は、係合段部２６７の深さ寸法Ｐ１７よりも長寸（Ｐ１６＞Ｐ１７）とされていることで、外レール飾り６００ａ〜６００ｃの前端部６０４が上方に積み重ねられる遊技盤６の係合段部２６７に係合している状態において、該外レール飾り６００ａ〜６００ｃの本体部６０３を含む各種部材の前面部と、上方の遊技盤６の背面（スペーサ部材２５０の背面２５０ｂ）と、の間に所定幅の隙間Ｐ１８が形成されるため、互いに接触して損傷することが防止される。
【０２０１】
また、上方の遊技盤６の荷重は遊技領域７内に設けられる障害釘Ｋ等の流下方向変更部材（障害物）に加わることなく、遊技領域７の外側に配置される外レール飾り６００ａ〜６００ｃ等にかかるようになっていることで、流下方向変更部材が変形するなどして遊技球の流下に支障をきたすことがない。
【０２０２】
また、本実施例では、凹状の係合段部２６７に嵌合する凸状の前端部６０４が、遊技用構造物の一例である外レール飾り６００ａ〜６００ｃに形成されていたが、例えば凸部を、打球レール５００の外レール５００ａ、センター枠飾り１１、可変入賞球装置１５、特別可変入賞球装置２０、ゲート３２、装飾部材２５Ｌ，２５Ｒ等の流下方向変更部材に設け、スペーサ部材２５０の背面２５０ｂにおける凸部に対応する位置に凹部を形成し、積み重ねたときに流下方向変更部材に設けた凸部が凹部に嵌合すればよい。
【０２０３】
尚、本実施例では、環状の前端部６０４がＣ字形の係合段部２６７に嵌合されるようになっていたが、凸部と凹部はこのように環状に形成されるものに限定されるわけではなく、棒状の凸部と有底穴状の凹部にて形成されていてもよい。また、凸部や凹部の外形を非円形状としたり、あるいは複数の凸部を凹部を形成することによって、凸部を中心とした上方の遊技盤６の水平回転を規制することができる。
【０２０４】
尚、本実施例では、スペーサ部材２５０は盤面板２００の背面２００ｂに取り付けられているため、係合段部２６７はスペーサ部材２５０の背面２５０ｂに形成されていたが、スペーサ部材２５０を遊技盤面２００ａ上に取り付ける場合（例えば図３６参照）、係合段部２６７は盤面板２００の背面２００ｂに形成すればよい。
【０２０５】
（遊技盤に対する部品ユニットの取り付け）
次に、遊技盤に対する部品ユニットの取り付けについて、図３１〜図３５にもとづいて説明する。図３１は、遊技盤面に流下方向変更部材が取り付けられた遊技盤を示す背面図である。図３２は、（ａ）は図３１のＳ−Ｓ断面図であり、（ｂ）は図３１のＴ−Ｔ断面図である。図３３は、案内凹溝を示す拡大斜視図である。図３４は、遊技盤に部品ユニットを取り付ける状況を示す斜視図である。図３５は、（ａ）はカバー体用位置決め穴の配置位置関係を示す概略図であり、（ｂ）（ｃ）はカバー体用位置決め穴の配置位置関係の変形例を示す概略図である。
【０２０６】
図３１及び図３２に示すように、スペーサ部材２５０の背板２５２における開口部２５１の上部左右側及び下部左右側には、カバー体３０２に設けられた位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄが嵌合可能な円形状のカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが形成されている。尚、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄと盤面板２００の背面２００ｂとにより、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄが嵌合可能な凹部が構成されているが、スペーサ部材２５０の背板２５２に直接凹部を形成してもよい。
【０２０７】
図３５には、上側の左右のカバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｂと位置決め用ボス３１２ａ，３１２ｂとの関係を示す概略図が示されている。背面側から見て、右側のカバー体用位置決め穴２６５ａの内径（幅寸法）Ｌ１は、左側のカバー体用位置決め穴２６５ｂの内径Ｌ２よりも大径とされている（Ｌ１＞Ｌ２）。位置決め用ボス３１２ａ，３１２ｂの外径Ｌ５は同一であるとともに、カバー体用位置決め穴２６５ａの内径Ｌ１よりも小径（Ｌ５＜Ｌ１）で、かつ、カバー体用位置決め穴２６５ａの内径Ｌ２とほぼ同寸（Ｌ５≒Ｌ１）または外径Ｌ５は内径Ｌ２よりも僅かに小径とされている。つまり、カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの外径Ｌ５との差寸法Ｌ１４（Ｌ１−Ｌ５）が、カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２と位置決め用ボス３１２ｂ、３１２ｃの外径Ｌ５との差寸法（Ｌ２−Ｌ５）よりも大きい（Ｌ１−Ｌ５＞Ｌ２−Ｌ５）。
【０２０８】
また、第２凹部としての左側のカバー体用位置決め穴２６５ｂは、位置決めの際に基準となる右側の第１凹部としてのカバー体用位置決め穴２６５ａに対して、第１凸部としての位置決め用ボス３１２ａと第２凸部としての位置決め用ボス３１２ｂとの離間幅寸法Ｌ１０から、カバー体用位置決め穴２６５ａの内径（幅寸法）Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａの外径（幅寸法）との差寸法Ｌ１４（＝Ｌ１−Ｌ５）を減算した最少幅寸法Ｌ１２（Ｌ１０−Ｌ１４）と離間幅寸法Ｌ１０と同寸の最大幅寸法Ｌ１３（＝Ｌ１０）との中間の離間幅寸法Ｌ１１だけ離間して配置されている。
【０２０９】
尚、下側の左右のカバー体用位置決め穴２６５ｃ，２６５ｄと位置決め用ボス３１２ｃ，３１２ｄとは、図３５に示す上側の左右のカバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｂと位置決め用ボス３１２ａ，３１２ｂとの関係と同様であるため、詳細な説明は省略する。
【０２１０】
図３１及び図３２に示すように、各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄからは、開口部２５４の周縁まで延びる案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄ（図３２、図３３参照）が上下方向に向けて凹設されている。これら案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄは、スペーサ部材２５０の背面２５０ｂに形成され、該カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの面積よりも大きい案内領域を構成する底面Ｇ１と、底面Ｇ１の周囲を囲むように立設され、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの高さ寸法よりも短寸の高さ寸法を有する壁部を構成する内側面Ｇ２と、から断面視凹状に構成されている。
【０２１１】
具体的には、前記案内領域とは、底面Ｇ１及び各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの開口領域とを含む大きさの領域であり、該案内領域の端部にカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが形成されていることになる。つまり、背面２５０ｂにおける帯状の案内領域に案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄが形成され、該案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの底面領域の一部にカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが形成される（底面Ｇ１は該案内領域からカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄを除く領域を構成している）。また、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの深さ寸法、つまり、内側面Ｇ２の高さ寸法Ｌ３（底面Ｇ１から背面２５０ｂまでの幅寸法）は、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの高さ寸法Ｌ４よりも小寸とされている（Ｌ３＜Ｌ４）ことで、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄがカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄ内に挿入されるようになっている。
【０２１２】
そして案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの底面Ｇ１は、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄから開口部２５４の周縁に向けて、つまり遠ざかるにつれて幅寸法が漸次幅広となるように形成されている。よって、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄにおける幅広部に位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの先端を載置した後、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに向けて位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの先端を滑らせることで、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに容易に嵌合できるようになっている。
【０２１３】
このように構成されたスペーサ部材２５０の背面２５０ｂに、遊技用部品ユニット３００を取り付ける場合、図３４に示すように、例えば遊技盤６を背面を上方に向けた状態で載置面上に載置し、遊技用部品ユニット３００を、その前面側から組み付けられた装飾体３０１を遊技盤６に対向させた状態で上方から取り付ける。
【０２１４】
この場合、例えば、複数のカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄのうち、上側のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｂまたは下側のカバー体用位置決め穴２６５ｃ、２６５ｄのいずれかから位置決めを行うかを決定し、上側または下側のうち大径のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｄから位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄを嵌合させることが好ましい。
【０２１５】
次に、上側のカバー体用位置決め穴２６５ａを足がかりとして位置決めを行う場合の具体例を説明する。
【０２１６】
まず、図３４に示すように、例えば遊技盤６を背面を上向きにした状態で所定の設置面に設置した後、遊技用部品ユニット３００を持ち上げ、前面側の位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄを遊技盤６に対向させるように遊技盤６の上方に配置する。
【０２１７】
そして、位置決め用ボス３１２ａが、カバー体用位置決め穴２６５ａ及び該カバー体用位置決め穴２６５ａから連設される案内凹溝２６６ａの底面Ｇ１からなる案内領域上に載置されるように遊技用部品ユニット３００の上部側を下方に傾倒させるように下降する。このとき、案内凹溝２６６ａの底面Ｇ１は開口部２５４の周縁に向けて漸次幅広となるように開口部２５１に向けて延設されている、つまり底面Ｇ１はカバー体用位置決め穴２６５ａの開口面積よりも面積が大きいため、カバー体用位置決め穴２６５ａに直接挿入するよりも簡単に案内凹溝２６６ａ内に載置させることができる。
【０２１８】
次いで、案内凹溝２６６ａの底面Ｇ１上に位置決め用ボス３１２ａが載置された場合、遊技用部品ユニット３００（カバー体３０２）の荷重を底面Ｇ１上に掛けた状態で、位置決め用ボス３１２ａがカバー体用位置決め穴２６５ａに向けて移動するように遊技用部品ユニット３００を上方に向けてスライド移動させる（図３３参照）。このとき、位置決め用ボス３１２ａが案内凹溝２６６ａの左右側に配置された内側面Ｇ２によりガイドされてカバー体用位置決め穴２６５ａに向けて案内される。これにより、位置決め用ボス３１２ａが底面Ｇ１上から逸脱することが防止されるとともに、カバー体用位置決め穴２６５ａに近づくにつれて、カバー体用位置決め穴２６５ａに対する位置決め用ボス３１２ａの左右方向の位置ずれが漸次小さくなっていくため、遊技用部品ユニット３００をスライドさせるだけで位置決め用ボス３１２ａをカバー体用位置決め穴２６５ａ内に簡単に挿入することができる。
【０２１９】
そして、このように位置決め用ボス３１２ａがカバー体用位置決め穴２６５ａ内に挿入された状態で、カバー体用位置決め穴２６５ａ内で位置決め用ボス３１２ａを中心として遊技用部品ユニット３００を遊技盤６の背面に対して水平回転させる。この際、位置決め用ボス３１２ａがカバー体用位置決め穴２６５ａの内周面により囲まれることで、回転中心が大きくずれることがないため、位置決め用ボス３１２ｂをカバー体用位置決め穴２６５ｂに簡単に合致させて嵌合することができる。尚、この場合も、一旦案内凹溝２６６ｂの底面Ｇ１上に位置決め用ボス３１２ｂを載置してから位置決め用ボス３１２ｂをカバー体用位置決め穴２６５ｂに向けてスライドさせて嵌合してもよい。
【０２２０】
そして上側のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｂに位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｂを挿入した状態で、遊技用部品ユニット３００の下部側を下方に傾倒させて下降させれば、カバー体用位置決め穴２６５ｃ、２６５ｄに位置決め用ボス３１２ｃ、３１２ｄが嵌合され、これにより遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の取付位置が決定される。このとき、背面側から見て左側の上下のカバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃに位置決め用ボス３１２ｂ，３１２ｃが嵌合されるため、遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の水平方向の位置ずれが規制される。
【０２２１】
そして図３４に示すように、遊技盤６の背面側に位置決めされた遊技用部品ユニット３００は、各取付穴３１４に背面側から取付ネジ３１３を取り付け、スペーサ部材２５０の背板２５２に形成されたネジ穴に螺入することで、遊技盤６の背面における所定の取り付け位置に所定の姿勢で取り付けられる（止着される）。このように遊技用部品ユニット３００がスペーサ部材２５０の背板２５２に止着されることで、遊技領域７が形成される盤面板２００に遊技用部品ユニット３００のネジ穴等を形成しなくて済むため、盤面板２００の強度の低下が防止される。
【０２２２】
以上説明したように、遊技盤６を背面側に向けた状態で設置し、その上方から遊技用部品ユニット３００の位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄをカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに嵌合することで、遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の取り付け位置を簡単に決定することができるばかりか、位置決め用ボス３１２ａをカバー体用位置決め穴２６５ａに嵌合する際には、カバー体用位置決め穴２６５ａから周辺に広がる底面Ｇ１上に載置した位置決め用ボス３１２ａをカバー体用位置決め穴２６５ａに向けてスライド移動させればよく、その際に内側面Ｇ２により位置決め用ボス３１２ａが底面Ｇ１外に逸脱してカバー体用位置決め穴２６５ａから離れることが防止されるため、遊技用部品ユニット３００が大きい場合や重量がある場合でも、位置決め用ボス３１２ａのカバー体用位置決め穴２６５ａへの嵌合作業を極めて簡単に行うことができる。
【０２２３】
また、カバー体用位置決め穴２６５ａは、内側面Ｇ２に接する位置に形成され、該内側面Ｇ２は円形のカバー体用位置決め穴２６５ａの接線方向に延設されている、つまり内側面Ｇ２はカバー体用位置決め穴２６５ａから連設されているため、底面Ｇ１上に載置した位置決め用ボス３１２ａを内側面Ｇ２に摺接させてスライド移動させることにより、該位置決め用ボス３１２ａをカバー体用位置決め穴２６５ａに確実に嵌合させることができる。
【０２２４】
尚、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａは、帯状の案内領域の端部周縁に立設された内側面Ｇ２に接するように設けられていたが、例えばカバー体用位置決め穴２６５ａよりも大きな案内領域上に、カバー体用位置決め穴２６５ａが該案内領域の周縁に立設された内側面Ｇ２に接しない位置に設けられていてもよい。
【０２２５】
また、このようにカバー体用位置決め穴２６５ａが、該カバー体用位置決め穴２６５ａよりも大きな案内領域上に、カバー体用位置決め穴２６５ａが該案内領域の周縁に接しない位置に設けられている場合において、該カバー体用位置決め穴２６５ａと内側面Ｇ２との間の案内領域の幅寸法が位置決め用ボス３１２ａの外径Ｌ５よりも短寸となる位置に形成されていれば、底面Ｇ１上に載置した位置決め用ボス３１２ａを、カバー体用位置決め穴２６５ａの反対側の内側面Ｇ２に当接させるように押し込めば、該位置決め用ボス３１２ａの一部がカバー体用位置決め穴２６５ａに確実に差し掛かかるので、簡単に嵌合させることができる。
【０２２６】
尚、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａの周縁に立設されている内側面Ｇ２は案内領域の周縁上に立設されているため、底面Ｇ１上に載置した位置決め用ボス３１２ａを、カバー体用位置決め穴２６５ａの反対側の内側面Ｇ２に当接させるように押し込めば、該位置決め用ボス３１２ａの一部がカバー体用位置決め穴２６５ａに確実に差し掛かかるので、簡単に嵌合させることができる。
【０２２７】
また、本実施例では、底面Ｇ１は帯状に形成され、底面Ｇ１を挟んで互いに対向するように該底面Ｇ１の長手方向に延設される左右一対の壁面部を構成する内側面Ｇ２，Ｇ２を有していることで、底面Ｇ１上に載置した位置決め用ボス３１２ａが左右一対の内側面Ｇ２，Ｇ２に挟まれた状態でカバー体用位置決め穴２６５ａに向けて案内されるため、簡単に嵌合させることができる。
【０２２８】
また、これら左右一対の内側面Ｇ２，Ｇ２は、カバー体用位置決め穴２６５ａに向けて幅寸法が漸次短寸となるように配置されていることで、位置決め用ボス３１２ａを底面Ｇ１上における幅広部に載置すれば、後はカバー体用位置決め穴２６５ａに向けてスライドさせるだけで、カバー体用位置決め穴２６５ａに対する位置決め用ボス３１２ａの左右方向の位置ずれが漸次小さくなるので、カバー体用位置決め穴２６５ａに確実に挿入することができる。
【０２２９】
また、複数のうち一のカバー体用位置決め穴２６５ａに対応して案内凹溝２６６ａが設けられていることで、遊技用部品ユニット３００を複数箇所で正確に位置決めできるばかりか、複数のうち案内凹溝２６６ａが設けられたカバー体用位置決め穴２６５ａに位置決め用ボス３１２ａを確実に嵌合すれば、他のカバー体用位置決め穴２６５ｂと位置決め用ボス３１２ｂとの嵌合位置が決定されて嵌合しやすくなるため、複数のカバー体用位置決め穴２６５ｂと位置決め用ボス３１２ｂを簡単に嵌合できる。
【０２３０】
また、本実施例では、底面Ｇ１はカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに向けて水平に配置されていたが、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの底面Ｇ１をカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに向けて漸次下方に傾斜する傾斜面とすれば、カバー体３０２の荷重が掛かった位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄを案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの底面Ｇ１上をスライドさせながら次第に下降させることができ、これによりカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄへ嵌合する際の落差を漸次小さくすることができるので、嵌合時に大きな衝撃が生じてカバー体３０２に組み付けられた遊技用部品が故障したり、スペーサ部材２５０やカバー体３０２が破損することを防止できる。
【０２３１】
また、本実施例では、各位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄを各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに案内する案内部として、背板２５２の背面２５０ｂに凹設された案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄが適用されていたが、案内部はこのような凹溝に限定されるものではなく、特に図示はしないが、例えばスペーサ部材２５０の背面２５０ｂに形成される底面Ｇ１と、スペーサ部材２５０の背面２５０ｂ上に底面Ｇ１を囲むように設けられたリブ部材等により構成された内側面Ｇ２とから構成されていてもよい。
【０２３２】
また、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａの開口及び底面Ｇ１を含む案内領域の周囲にわたり連続する、平面視略Ｕ字形の内側面Ｇ２，Ｇ２が形成されていたが、前記案内領域を囲むように形成されていれば、内側面Ｇ２は、例えば底面Ｇ１を挟んで幅方向の両側に対向配置されているだけでもよいし、案内領域の全周を囲むように環状に配置されていてもよいし、あるいは案内領域の周縁、つまりカバー体用位置決め穴２６５ａの開口や底面Ｇ１の周縁に沿って複数の内側面Ｇ２が複数配置されていてもよい。
【０２３３】
また、本実施例では、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの底面Ｇ１は、各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの開口縁から延設される帯状面にて構成されていたが、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの開口よりも面積が大きければ、形状は帯状のものに限定されるわけではなく、例えば円形状や多角形状に形成されていてもよい。
【０２３４】
また、本実施例では、帯状の底面Ｇ１の長手方向の一端側にカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが形成されていたが、例えば長手方向の中央部等に形成されていてもよい。さらに、底面Ｇ１におけるカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄ側の幅寸法は、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの内径Ｌ１，Ｌ２と同寸に形成されていたが、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの内径Ｌ１，Ｌ２よりも大寸とし、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの開口周囲に底面Ｇ１が拡がるように形成していてもよい。
【０２３５】
すなわち、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの内径Ｌ１，Ｌ２よりも大きな案内領域に、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが案内領域の周縁から離れた位置に形成されていてもよく、このような場合、内側面Ｇ２が各位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄを底面Ｇ１上から逸脱しないように当接規制する機能のみ有することになる。
【０２３６】
また、本実施例では、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄは底面Ｇ１と内側面Ｇ２とにより断面凹溝状に形成されていたが、例えば断面形状が略上向きＵ状または略上向きＶ字状の凹溝または凹部にて構成されていてもよい。
【０２３７】
また、本実施例では、大小一対のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｂ及びカバー体用位置決め穴２６５ｃ、２６５ｄが上下それぞれに設けられていることで、作業者が遊技盤６の下部側に位置し、上側のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｂから位置決めを行うことができるばかりか、作業者が遊技盤６の上部側に位置し、下側のカバー体用位置決め穴２６５ｃ、２６５ｄから位置決めを行うことができる。
【０２３８】
すなわち、カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの外径Ｌ５との差寸法Ｌ１４（Ｌ１−Ｌ５）が、カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２と位置決め用ボス３１２ｂ、３１２ｃの外径Ｌ５との差寸法（Ｌ２−Ｌ５）よりも大きい（Ｌ１−Ｌ５＞Ｌ２−Ｌ５）ことで、位置決め用ボス３１２ｂ及びカバー体用位置決め穴２６５ｂよりも遊び幅寸法が大きい位置決め用ボス３１２ａをカバー体用位置決め穴２６５ａに先に挿入すれば、カバー体用位置決め穴２６５ｂに対する位置決め用ボス３１２ｂの嵌合位置が大まかに決定されて嵌合しやすくなるため、位置決め用ボス３１２ａのカバー体用位置決め穴２６５ａへの挿入を足がかりにすることで、遊技用部品ユニット３００が大きい場合や重量がある場合でも、遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の取り付け位置の決定を極めて簡単に行うことができる。
【０２３９】
尚、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの外径Ｌ５との差が、カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２と位置決め用ボス３１２ｂ、３１２ｃの外径Ｌ５との差よりも大きいが、カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２と位置決め用ボス３１２ｂ、３１２ｃの外径Ｌ５との差が、カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの外径Ｌ５との差よりも大きくなるようにしてもよい（Ｌ２−Ｌ５＞Ｌ１−Ｌ５）。
【０２４０】
また、一の位置決め用ボス３１２ａ及びカバー体用位置決め穴２６５ａに対して、複数の位置決め用ボス３１２ｂ，３１２ｃがカバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃに嵌合されることで、遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の取付位置を確実に決定することができる。また、一の位置決め用ボス３１２ｄ及びカバー体用位置決め穴２６５ｄに対して、複数の位置決め用ボス３１２ｂ，３１２ｃがカバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃに嵌合されることで、遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の取付位置を確実に決定することができる。
【０２４１】
また、複数のカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄのうち他よりも大径のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｄが案内凹溝２６６ａ、２６６ｄの底面Ｇ１に形成されているため、カバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｄへの位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの嵌合作業をより簡単に行うことができる。
【０２４２】
また、本実施例では、図３５（ａ）に示すように、第２凹部としての左側のカバー体用位置決め穴２６５ｂは、位置決めの際に基準となる右側の第１凹部としてのカバー体用位置決め穴２６５ａに対して、最少幅寸法Ｌ１２（Ｌ１０−Ｌ１４）と最大幅寸法Ｌ１３（＝Ｌ１０）との中間の離間幅寸法Ｌ１１だけ離間して配置されていたが、例えば図３５（ｂ）に示すように、第１凸部としての位置決め用ボス３１２ａと第２凸部としての位置決め用ボス３１２ｂとの離間幅寸法Ｌ１０から、カバー体用位置決め穴２６５ａの内径（幅寸法）Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａの外径（幅寸法）との差寸法Ｌ１４（＝Ｌ１−Ｌ５）を減算した最少幅寸法Ｌ１２だけ離間して配置されていてもよく、このようにした場合、位置決め用ボス３１２ａを、カバー体用位置決め穴２６５ａにおけるカバー体用位置決め穴２６５ｂと反対側の内面に当接させることで、位置決め用ボス３１２ｂのカバー体用位置決め穴２６５ｂに対する嵌合位置が決定されるので嵌合作業が容易になるばかりか、位置決め用ボス３１２ｂを中心とした位置決め用ボス３１２ａのカバー体用位置決め穴２６５ａ内でのがたつきが抑制されるため、より正確に位置決めできる。
【０２４３】
また、図３５（ｃ）に示すように、カバー体用位置決め穴２６５ｂは、カバー体用位置決め穴２６５ａに対して、離間幅寸法Ｌ１０と同寸の最大幅寸法Ｌ１３（＝Ｌ１０）だけ離間して配置されていてもよく、このようにした場合、位置決め用ボス３１２ａを、カバー体用位置決め穴２６５ａにおけるカバー体用位置決め穴２６５ｂ側の内面に当接させることで、位置決め用ボス３１２ｂのカバー体用位置決め穴２６５ｂに対する嵌合位置が決定されるので嵌合作業が容易になるばかりか、位置決め用ボス３１２ｂを中心とした位置決め用ボス３１２ａのカバー体用位置決め穴２６５ａ内でのがたつきが抑制されるため、より正確に位置決めできる。
【０２４４】
また、本実施例では、内径が異なる２つのカバー体用位置決め穴が上下一対に設けられていたが、上部側または下部側にのみ設けられていてもよい。
【０２４５】
また、本実施例では、４つのカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄのうち２つのカバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径が他のカバー体用位置決め穴２６５ｂ、２６５ｃの内径よりも大径とされていたが、複数のうち少なくとも１つが他のカバー体用位置決め穴よりも大径とされていればよい。
【０２４６】
また、本実施例では、全ての位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの外径Ｌ５が同一とされ、２つのカバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１が他のカバー体用位置決め穴２６５ｂ、２６５ｃの内径Ｌ２よりも大径とされることで、カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの外径Ｌ５との差が、カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２と位置決め用ボス３１２ｂ、３１２ｃの外径Ｌ５との差よりも大きくなるようにしていたが（Ｌ１−Ｌ５＞Ｌ２−Ｌ５）、例えば全てのカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの内径を同一とし（Ｌ１＝Ｌ２）、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄのうちいずれか一つの外径を他よりも大とするようにしてもよい。
【０２４７】
また、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄ全ての内径Ｌ１，Ｌ２及び位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄ全ての外径Ｌ５が異なるようにした場合においても、少なくとも１つのカバー体用位置決め穴の内径と位置決め用ボスの外径Ｌ５との差が、他のカバー体用位置決め穴の内径と位置決め用ボスの外径との差よりも大きければ、上記と同様の作用・効果を奏する。
【０２４８】
また、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄを、先端に向けて漸次直径が短寸となるように先細り状に形成すれば、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄへ嵌合する際にはカバー体用位置決め穴の内径と位置決め用ボスの外径との差が大きいので、嵌合しやすくなるとともに、嵌合した後は、カバー体用位置決め穴における背面側開口の内径と位置決め用ボスの外径との差が小さくなるので、スペーサ部材２５０に対して正確に位置決めできる。
【０２４９】
また、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄはスペーサ部材２５０に貫通して形成され、その前面２５０ａに配置される盤面板２００の背面２００ｂによりカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの前面が閉塞されることで背面側に開口する凹部を構成していたが、盤面板２００における各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに対応する箇所に貫通穴を設け、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄを貫通穴としてもよい。
【０２５０】
また、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄは円柱状に形成され、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄは円形に形成されていたが、これらの断面形状は種々に変更可能であり、非円形状であってもよい。
【０２５１】
（遊技盤の変形例）
次に、本発明の変形例１〜３の遊技盤について、図３６〜図３８にもとづいて説明する。図３６は、（ａ）は変形例１としての遊技盤の構成を示す概略分解斜視図であり、（ｂ）は遊技盤を積み重ねた状態を示す断面図である。図３７は、（ａ）は変形例２としての遊技盤の構成を示す概略分解斜視図であり、（ｂ）は遊技盤を積み重ねた状態を示す断面図である。図３８は、（ａ）は変形例３としての遊技盤の構成を示す概略分解斜視図であり、（ｂ）は遊技盤を積み重ねた状態を示す断面図である。
【０２５２】
図３６には、本発明の変形例１としての遊技盤６Ａが示されている。前記実施例では、スペーサ部材２５０は盤面板２００の背面２００ｂ側に組み付けられていたが、本変形例１の遊技盤６Ａのように、盤面板２００の前面側に組みつけてもよい。また、図のようにスペーサ部材２５０は複数のスペーサ部材２５０ａ，２５０ｂにて構成されていてもよい。
【０２５３】
また、遊技盤６Ａを複数積み重ねるときに位置決めを行うための位置決め用ボス８０１を、スペーサ部材２５０ａ，２５０ｂの背面側に突設するとともに、その前面側における位置決め用ボス８０１の対応位置に嵌合凹部８０２を凹設し、盤面板２００の遊技盤面２００ａにおける位置決め用ボス８０１の対応位置に挿通穴８００を形成する。
【０２５４】
このような遊技盤６Ａを複数積み重ねた場合、図３６（ｂ）に示すように、上方の遊技盤６Ａの遊技盤面２００ａから背面側に突出された位置決め用ボス８０１の先端が、下方の遊技盤６Ａの嵌合凹部８０２に嵌合するため、下方の遊技盤６Ａに対する上方の遊技盤６Ａの横滑りが規制されて滑落が防止されるとともに、積載位置が決定されるため、図のように複数の遊技盤６Ａを上下方向に積み重ねることができる。
【０２５５】
図３７には、本発明の変形例２としての遊技盤６Ｂが示されている。前記実施例では、位置決め用ボスがスペーサ部材２５０から前面側に向けて突設されていたが、本変形例２の遊技盤６Ｂのように、スペーサ部材２５０の背面２５０ｂから背面側に向けて突設するとともに、その前面側における位置決め用ボス８０１の対応位置に嵌合凹部８０２を凹設し、盤面板２００の遊技盤面２００ａにおける位置決め用ボス８０１の対応位置に挿通穴８００を形成してもよい。
【０２５６】
このような遊技盤６Ｂを複数積み重ねた場合、図３７（ｂ）に示すように、上方の遊技盤６Ｂのスペーサ部材２５０の背面２５０ｂから背面側に突出された位置決め用ボス８０１の先端が、下方の遊技盤６Ａの挿通穴８００を挿通してスペーサ部材２５０の前面２５０ａに形成された嵌合凹部８０２に嵌合するため、下方の遊技盤６Ｂに対する上方の遊技盤６Ｂの横滑りが規制されて滑落が防止されるとともに、積載位置が決定されるため、図のように複数の遊技盤６Ｂを上下方向に積み重ねることができる。
【０２５７】
図３８には、本発明の変形例３としての遊技盤６Ｃが示されている。前記実施例では、位置決め用ボスと嵌合凹部とが、スペーサ部材２５０の前後面における対応位置に設けられていたが、本変形例３の遊技盤６Ｃのように、スペーサ部材２５０の前後面において、同心円上の異なる位置に配設されていてもよい。
【０２５８】
このような遊技盤６Ｃを複数積み重ねた場合、図３８（ｂ）に示すように、上方の遊技盤６Ｃのスペーサ部材２５０から前面側に突出された位置決め用ボス８０１の先端が、下方の遊技盤６Ｂの挿通穴８００を挿通してスペーサ部材２５０の背面２５０ｂに形成された嵌合凹部８０２に嵌合するため、下方の遊技盤６Ｃに対する上方の遊技盤６Ｃの横滑りが規制されて滑落が防止されるとともに、積載位置が決定されるため、図のように複数の遊技盤６Ｃを上下方向に積み重ねることができる。
【０２５９】
また、位置決め用ボス８０１と嵌合凹部８０２とが、スペーサ部材２５０の前後面において、同心円上の異なる位置に配設されていることにより、下方の遊技盤６Ｃに対して、上方の遊技盤６Ｃが遊技盤面上で所定角度（ここでは４５度）回転した状態で位置決めされる。このように位置決め用ボス８０１と嵌合凹部８０２とを、スペーサ部材２５０の前後面における同心円上の異なる位置にずらして配設しても、複数の遊技盤６Ｃを互い違いに積み重ねることができ、このようにすることで、積み重ねられた遊技盤６Ｃの側面に凹部が形成されるため、遊技盤６Ｃを取り出しやすくなる。
【０２６０】
また、本実施例のように位置決め用ボス８０１と嵌合凹部８０２とを同心円上の異なる位置にずらして配設することで、上方に向かうに従い各遊技盤６Ｃの重心位置が斜めに傾くことがないので、安定して積み重ねることができるが、同心円上に異なる位置にずらして配設するものに限定されるものではない。
【０２６１】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０２６２】
また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状のパチンコ球（遊技球）が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えばメダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。
【符号の説明】
【０２６３】
１      パチンコ遊技機
６      遊技盤
１１    センター枠飾り
１５    可変入賞球装置
２５Ｌ，２５Ｒ  装飾部材
３２    ゲート
４９    変動表示ユニット
１０１  遊技枠
１２０  機構板
２００  合成樹脂板
２００ａ  遊技盤面
２５０  スペーサ部材
２６５ａ〜２６５ｄ  カバー体用位置決め穴
２６０ａ〜２６０ｈ  取付用ボス
２６４ｃ、２６４ｆ  嵌合凹部
２６６ａ〜２６６ｄ  案内凹溝
２６７  係合段部
３００  遊技用部品ユニット
３０１  装飾体
３０２  カバー体
３１２ａ〜３１２ｄ  位置決め用ボス
４００  遊技盤ユニット
６００ａ〜６００ｃ  外レール飾り
７００  球戻り防止装置
ＫＭ    切欠凹溝
Ｈ      縁辺部
【図１】
0005409271.tif 000002
【図２】
0005409271.tif 000003
【図３】
0005409271.tif 000004
【図４】
0005409271.tif 000005
【図５】
0005409271.tif 000006
【図６】
0005409271.tif 000007
【図７】
0005409271.tif 000008
【図８】
0005409271.tif 000009
【図９】
0005409271.tif 000010
【図１０】
0005409271.tif 000011
【図１１】
0005409271.tif 000012
【図１２】
0005409271.tif 000013
【図１３】
0005409271.tif 000014
【図１４】
0005409271.tif 000015
【図１５】
0005409271.tif 000016
【図１６】
0005409271.tif 000017
【図１７】
0005409271.tif 000018
【図１８】
0005409271.tif 000019
【図１９】
0005409271.tif 000020
【図２０】
0005409271.tif 000021
【図２１】
0005409271.tif 000022
【図２２】
0005409271.tif 000023
【図２３】
0005409271.tif 000024
【図２４】
0005409271.tif 000025
【図２５】
0005409271.tif 000026
【図２６】
0005409271.tif 000027
【図２７】
0005409271.tif 000028
【図２８】
0005409271.tif 000029
【図２９】
0005409271.tif 000030
【図３０】
0005409271.tif 000031
【図３１】
0005409271.tif 000032
【図３２】
0005409271.tif 000033
【図３３】
0005409271.tif 000034
【図３４】
0005409271.tif 000035
【図３５】
0005409271.tif 000036
【図３６】
0005409271.tif 000037
【図３７】
0005409271.tif 000038
【図３８】
0005409271.tif 000039