(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
メモリおよび該メモリに結合されたプロセッサを有するパリミューチュエル・ゲーム・システムであって、前記メモリは：
イベントにおける参加者の集合の識別情報と；
前記イベントについての、前記参加者の集合のうちある部分集合を前記イベントに勝つ参加者を含むものとして指定する情報と、賭けられる額を表す情報とを含むグループ・ベット、
とを保存し、前記部分集合に含まれる参加者は前記イベントに対する賭けが締め切られた後に決まる少なくとも一つのパラメータに依存して指定されており、
前記プロセッサは：
前記イベントに対する賭けが締め切られた後に、前記イベントに対する賭けが締め切られた後に決まる前記少なくとも一つのパラメータの値の入力を受領手段を通じて受領し、前記少なくとも一つのパラメータおよび前記部分集合を指定する前記情報に基づいて前記参加者の部分集合に含まれる参加者を、決定手段によって決定し；
勝った参加者の識別情報を同定する前記イベントの結果の入力を、受領手段を通じて受領し；
前記グループ・ベットにおいて指定されている参加者の識別情報と、前記イベント結果の前記入力において同定されている勝った参加者の識別情報とを照合することにより判定される、前記グループ・ベットにおいて指定されている前記参加者の部分集合が前記勝った参加者を含んでいるかどうかを判定することに少なくとも基づいて、前記グループ・ベットについてのグループ・ベット払い出しの額を、決定手段によって決定する、
よう動作でき、
前記メモリに保存されているグループ・ベットは受領手段を介して受領されたものであり、
前記プロセッサはさらに、前記参加者のうちの少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズを、前記ベットが受領される時点において、記憶されている、その時点までに前記イベントについて受領された賭けに基づいて、オッズ決定手段によって決定し、
前記グループ・ベットについての前記グループ・ベット払い出しの額の決定が、少なくとも、前記参加者の部分集合が勝った参加者を含むかどうかの前記判定と、前記で決定された前記少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズとに基づいて行われる、ゲーム・システム。
【請求項２】
前記グループ・ベットに関連する前記参加者の部分集合に含まれる参加者の前記指定が、前記参加者の集合のうち前記参加者の部分集合に含める少なくとも一の参加者の指定をさらに含む、請求項１記載のシステム。
【請求項３】
前記グループ・ベットに関連する前記参加者の部分集合を指定する前記情報において、前記参加者の部分集合に含めない前記少なくとも一の参加者の前記指定が、前記参加者の部分集合に含めない単一の参加者を指定することである、請求項１記載のシステム。
【請求項４】
前記イベントに対する賭けが締め切られてからある時間後に、前記プロセッサは、記憶されている、前記イベントについて受領された賭けに基づいて、前記参加者の集合から本命参加者を、決定手段によって決定し；
前記グループ・ベットに関連する前記参加者の部分集合を指定する前記情報において、前記参加者の部分集合に含めない前記少なくとも一の参加者の前記指定が、前記イベントに対する賭けが締め切られてからある時間後に決定される本命参加者を指定することを含む、請求項１記載のシステム。
【請求項５】
前記メモリに保存されているグループ・ベットは受領手段を介して受領されたものであり、前記イベントについての賭けが締め切られたあとに決定される前記本命参加者が、前記グループ・ベットが受領された時点における本命参加者とは異なる参加者であり、ここで、前記グループ・ベットが受領された時点における本命参加者は、その時点までに前記イベントについて受領された賭けに基づいて決定手段によって決定されたものである、請求項４記載のシステム。
【請求項６】
前記メモリに保存されているグループ・ベットは受領手段を介して受領されたものであり、前記グループ・ベットが受領される時から前記イベントについての賭けが締め切られる時までの間に本命参加者が少なくとも一回変化する、請求項４記載のシステム。
【請求項７】
前記プロセッサがさらに、記憶されている、前記イベントについて受領された賭けに基づいて、一番人気参加者と二番人気参加者を決定手段によって決定し；
前記グループ・ベットに関連する前記参加者の部分集合を指定する前記情報において、前記参加者の部分集合に含めない前記少なくとも一の参加者の前記指定が、少なくとも前記一番人気参加者と前記二番人気参加者を指定することを含む、請求項１記載のシステム。
【請求項８】
前記プロセッサがさらに、前記参加者のうちある特定の参加者が前記イベントに参加しないという情報の入力を、受領手段を通じて受領し；
前記グループ・ベットに関連する前記参加者の部分集合を指定する前記情報において、前記参加者の部分集合に含めない少なくとも一の参加者の前記指定が、前記特定の参加者を指定することを含む、請求項１記載のシステム。
【請求項９】
前記イベントに対する賭けが締め切られた後に前記参加者の部分集合に含まれる参加者を決定することが、前記イベントについての賭けが締め切られてからある時間後に行われる、請求項１記載のシステム。
【請求項１０】
前記イベントについての賭けが締め切られてからある時間後、前記プロセッサはさらに、記憶されている、前記イベントについて受領された賭けに基づいて、一または複数の参加者のそれぞれについて、その参加者が前記イベントに勝つオッズを、オッズ決定手段によって決定し；
前記イベントに対する賭けが締め切られた後に決まる前記少なくとも一つのパラメータが、前記で決定された前記一または複数の参加者が前記イベントに勝つオッズを含む、請求項１記載のシステム。
【請求項１１】
前記グループ・ベットに関連する前記参加者の部分集合に含まれる参加者の前記指定が、前記参加者の集合のうち前記参加者の部分集合に含めない少なくとも一の参加者の指定によって前記参加者を指定することである、
請求項１記載のシステム。
【請求項１２】
前記プロセッサがさらに手数料適用手段によって、前記グループ・ベットの賭け金に、記憶されている手数料率に基づく控除を行う、請求項１記載のシステム。
【請求項１３】
前記プロセッサがさらに：
前記参加者の集合のうちのある特定の参加者が前記イベントに勝つことに賭ける単勝ベットを一または複数、受領手段を通じて受領し；
記憶されている受領された前記単勝ベットと受領された前記イベントの結果とに基づいて、勝った参加者に対するベットである単勝ベットを、判別手段によって判別する、
請求項１記載のシステム。
【請求項１４】
前記グループ・ベット払い出しの額の決定が、少なくとも部分的には勝った参加者に対するベットである前記単勝ベットの総額に基づいて行われる、請求項１３記載のシステム。
【請求項１５】
前記グループ・ベットに関連する前記参加者の部分集合に含まれる参加者を決定することが、前記参加者の部分集合に含まれないある特定の参加者を決定することを含んでおり；
前記プロセッサがさらに：
前記特定の参加者が勝つオッズを、少なくとも部分的には前記一または複数の受領された単勝ベットに基づいて、オッズ決定手段によって決定し；
前記グループ・ベット払い出しの額が、少なくとも部分的には前記特定の参加者が勝つオッズに基づいて決定される、
請求項１３記載のシステム。
【請求項１６】
メモリおよび該メモリに結合されたプロセッサを有するパリミューチュエル・ゲーム・システムであって、前記メモリは：
イベントにおける参加者の集合の識別情報と；
前記参加者の集合のうち複数を含むある部分集合を、前記イベントに勝つ参加者を含むものとして指定する情報と；
賭けられる額を表す情報とを含むグループ・ベット、
とを保存し、前記メモリに保存されているグループ・ベットは受領手段を介して受領されたものであり、
前記プロセッサは：
前記参加者の集合のうち少なくとも一参加者について、その参加者が前記イベントに勝つオッズを、前記グループ・ベットが受領された時点において、記憶されている、その時点までに前記イベントについて受領された賭けに基づいて、オッズ決定手段によって決定し；
勝った参加者の識別情報を同定する前記イベントの結果の入力を、受領手段を通じて受領し；
前記グループ・ベットにおいて指定されている参加者の識別情報と、前記イベント結果の前記入力において同定されている勝った参加者の識別情報とを照合することにより判定される、前記グループ・ベットにおいて指定されている前記参加者の部分集合が前記勝った参加者を含んでいるかどうかの判定と、前記グループ・ベットが受領された時点において決定された、前記少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズとに少なくとも基づいて前記グループ・ベットについてのグループ・ベット払い出しの額を、払い出し額決定手段によって決定する、
よう動作できる、
ゲーム・システム。
【請求項１７】
前記プロセッサがさらに：
前記グループ・ベットについてのオッズを、前記グループ・ベットが受領された時点において、記憶されている、その時点までに前記イベントについて受領された賭けに基づいて、オッズ決定手段によって決定し；
前記グループ・ベット払い出しが決定されるのが、少なくとも前記で決定された前記グループ・ベットについてのオッズに基づいて行われる、
請求項１６記載のシステム。
【請求項１８】
前記参加者の部分集合が前記参加者の集合のうち単一の参加者を除外するものである、請求項１６記載のシステム。
【請求項１９】
前記参加者の部分集合が本命参加者を含む一または複数の特定の参加者を除外するものとして定義され、
前記本命参加者が、記憶されている、前記イベントについて受領された賭けに基づいて、決定手段によって決定される、
請求項１６記載のシステム。
【請求項２０】
前記プロセッサがさらに：
前記ベットが受領される時点において、記憶されている、その時点までに前記イベントについて受領された賭けに基づいて、本命参加者を、決定手段によって決定し；
前記ベットが受領される時点において、前記本命参加者を含まないよう前記参加者の部分集合を、決定手段によって決定する、
請求項１６記載のシステム。
【請求項２１】
前記プロセッサが手数料適用手段によって、前記グループ・ベットの賭け金に、記憶されている手数料率に基づく控除を行う、請求項１６記載のシステム。
【請求項２２】
前記プロセッサがさらに：
前記参加者の集合のうちのある特定の参加者が前記イベントに勝つことに賭ける単勝ベットを一または複数、受領手段を通じて受領し；
記憶されている受領された前記単勝ベットと受領された前記イベントの結果とに基づいて、勝った参加者に対するベットである単勝ベットを、判別手段によって判別する、
請求項１６記載のシステム。
【請求項２３】
前記グループ・ベット払い出しの額の決定が、少なくとも部分的には勝った参加者に対するベットである前記単勝ベットの総額に基づいて行われる、請求項２２記載のシステム。
【請求項２４】
前記参加者の部分集合が、ある特定の参加者を除外するものであり；
前記参加者の集合のうち少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズを決定することが、前記特定の参加者が前記イベントに勝つオッズを決定することを含む、
請求項１６記載のシステム。
【請求項２５】
前記少なくとも一参加者のそれぞれについて、前記プロセッサがさらに、その特定の参加者が前記イベントに勝つオッズを、前記イベントについての賭けが締め切られた時点またはそれよりあとに、記憶されている、前記イベントについて受領された賭けに基づいて、オッズ決定手段によって決定し；
グループ・ベット払い出しの額が決定されるのが、前記参加者の部分集合が前記勝った参加者を含んでいるかどうかと、前記イベントについての賭けが締め切られた時点またはそれよりあとに決定された、前記少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズではなく、前記グループ・ベットが受領された時点において、記憶されている、その時点までに前記イベントについて受領された賭けに基づいてオッズ決定手段によって決定された、前記少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズとに少なくとも基づいてである、
請求項１６記載のシステム。
【請求項２６】
前記グループ・ベットが受領された時から前記イベントについての賭けが締め切られる時までの間に、前記少なくとも一参加者のうち一または複数のオッズが少なくとも一回変化する、請求項１６記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は概括的にはイベントについての賭けに、より詳細には賭けパラメータが時間とともに変化しうるイベントにおいて参加者の部分集合に対して賭けるためのシステムおよび方法に関する。
【０００２】
本出願は、Lee  M.  Amaitis  et  al.によって2003年6月3日に出願された、“System  and  Method  for  Betting  on  a  Subset  of  Participants  in  an  Event”との名称の米国出願第10/453,769号の部分継続出願（代理人整理番号069547.0152）である。この文献はここに参照によってあらゆる目的のために組み込まれる。
【背景技術】
【０００３】
たとえば競馬のようなスポーツ・イベントへの賭けは、世界の多くの部分で、大規模で成長しつつある産業である。さまざまな種類のスポーツ・イベントについてさまざまな種類の賭け製品またはシステムが利用可能である。たとえば、典型的な競馬の賭けは、賭け手が、特定のレースまたは一連のレースにおいて１頭の馬に、あるいは数頭の馬に賭けることを許容する。たとえば、賭け手は特定の馬が一着になる（win）、上位二着にはいる（place）、あるいは上位三着にはいる（show）ことに賭けることができる。賭け手は複数の馬についてさまざまな組み合わせの賭けもできる。たとえば、連勝単式の賭け（上位二着までの馬を順番も含めてカバーする）や三連勝単式の賭け（上位三着までの馬を順番も含めてカバーする）である。さらに、賭け手は、一連のレースに対して賭けてもよい。たとえば、二重勝（２つの相続くレースの勝馬）、三重勝（３つの相続くレースの勝馬）および六重勝（６つの相続くレースの勝馬）などである。
【０００４】
パリミューチュエル賭けシステムでは、特定のイベントに関する全賭け金が総合され、競技場が手数料（あるいは「控除分（take-out）」）を取り、残りが勝った賭け手の間で分配される。たとえば、パリミューチュエルの賭けシステムは北米で（および世界中のさまざまな場所で）競馬に対する賭けに普通に使われている。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００５】
ゲーム・システムが提供される。本システムはプロセッサに結合されたメモリを含む。メモリは、あるイベントの参加者の集合の識別情報およびそのイベントについてのグループ・ベットを記憶するよう動作するメモリを記憶するよう動作しうる。グループ・ベットは、前記参加者の集合のうちある未定義の部分集合のうちの一参加者がそのイベントに勝つという賭け（ベット）である。前記メモリにはプロセッサが結合されており、前記グループ・ベットを受領してからある時間後、前記参加者の部分集合のための参加者を決定することによって、前記グループ・ベットに関連する参加者の部分集合を定義するよう動作しうる。該プロセッサは、勝ち参加者を同定するイベントの結果を受領する。該プロセッサは、前記の定義された参加者の部分集合が勝ち参加者を含むかどうかに少なくとも基づいて、前記グループ・ベットについてのグループ・ベット払い出しの額を決定する。
【発明の効果】
【０００６】
本発明のさまざまな実施形態は数多くの技術的効果から裨益しうる。一つまたは複数の実施形態は、以下に論じる効果のいくつかから裨益することもあれば、どれからも裨益しないこともあれば、すべてから裨益することもありうることを注意しておくべきであろう。
【０００７】
本発明の一つの技術的効果は、参加者の集合を含むイベントにおいて、本システムは、賭け手が前記参加者の集合の部分集合に賭け、該参加者の部分集合のいずれかの参加者がイベントに勝てばベットに勝つことを許容するということである。たとえば、あるイベントにおいてある特定の参加者が勝つことはないと信ずるが、他のどの参加者に賭けるか自信がない賭け手は、その特定の参加者を除外した参加者のグループを含むグループ・ベットを購入すればよい。たとえば、競馬で本命馬がレースに勝ちそうもないと信ずるが、他のどの馬に賭けるか自信がない賭け手は、本命馬を除いたすべての出走馬を含むグループ・ベットを購入すればよい。
【０００８】
このようにして、賭け手は、本命馬（または他の特定の馬）以外のすべての馬に賭けることができ、それにより、本命以外の馬のそれぞれに個別の賭けをする必要なく、効率的に本命馬以外に賭けることができる。状況によっては、賭け手は、普通ならそのイベントでは賭けなかったときに、本命以外の馬のそれぞれに個別の賭けをしなくてすむので、そのようなグループ・ベットを賭けることがありうる。これは、そのイベントに対する賭け金の総プールを増やすことがあり、少なくとも、そのような賭け金に対してある割合の控除分を集める一つまたは複数のエンティティについて収益を増しうる。
【０００９】
本システムは、これらの種類の「グループ・ベット」を提供および判定するために必要な計算を実行し、情報を処理することができる。そのような技術的能力をもったシステムなしでは、賭け手はいくつかの別個の賭けをする必要があり、賭けシステムおよびその根底にある通信ネットワークを麻痺させてしまう。このシステムは、「グループ・ベット」の賭け手が、より効率的に賭け、それにより伝統的な賭けシステムでのストレスを解消することを許容する。具体的には、本システムは、賭け窓口におけるボトルネックを、よって根底にある賭けシステムのスループットのボトルネックを解消することができる。このシステムは、賭けがなされる時点での賭けシステムの資源を解放するのみならず、ベットが勝ちか負けかを判定される時点でのそのような資源をも解放できる。それというのも、いくつかの別個のベットの結果を判定するのではなく、本システムはたとえば単一の「グループ・ベット」の判定を許容するからである。
【００１０】
もう一つの効果は、さまざまな実施形態において、賭け手に提供されるグループ・ベットはあるレースにおいてどれだけの参加者を除外してもよいということである。それにより、賭け手は、あるレースにおいてどれだけの参加者以外に対してであっても、効率的に賭けることが許容される。たとえば、レースにおいて、１、２、３またはそれ以上の特定の参加者を除外した、あるいは１頭、２頭、３頭またはそれ以上の特定の人気馬を除外した参加者のグループをカバーするグループ・ベットが提供されうる。実施形態によっては、特定のグループ・ベットによってカバーされる（または除外される）参加者のグループは、その特定のグループ・ベットが賭け手から受領されたあとの何らかの時点まで未定義であってもよい。たとえば、グループ・ベットは、レースにおいて１、２、３またはそれ以上の人気参加者を除外する（すなわち、事実上これら以外に対するベットをなす）ことができるが、レースにおける一または複数の人気参加者はそのレースに対する賭けの期間中に変わりうるので、前記人気参加者はそのレースの賭けの締め切りまた、あるいは締め切り後まで定義されなくてもよい。こうして、賭け手はレースにおいて、そのレースに対する賭けが締め切られたあとで結局どの馬が本命馬（一番人気の馬）になるかにかかわりなく、本命馬（または２頭以上の人気馬）以外に対して効率的に賭けることができる。
【００１１】
本発明のもう一つの効果は、賭け手がグループ・ベットを賭ける時点で固定される潜在的払い出しを有するグループ・ベットが提供されうるということである。ある特定の時点に賭け手が賭けた特定のグループ・ベットについての潜在的な払い出しは、その特定の時点より前にそのレースについて受領されたさまざまな賭けに基づいて決定され、固定されうる。こうして、賭け手は、グループ・ベットについての潜在的払い出しを効率的に固定することができ、これは賭け手にとって望ましいことでありうる。
【００１２】
本発明のもう一つの効果は、ここに記載されるさまざまなグループ・ベットのいずれも、ある特定のイベントに関するあらゆる賭け金がプールされるパリミューチュエル賭けシステムで提供されうるということである。
【００１３】
その他の効果は、以下の図面、記述および請求項から当業者にはすぐ明白となるであろう。
本発明ならびにさらなる特徴および効果のより完全な理解のため、ここで、付属の図面とともに考慮される以下の記述が参照される。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明のある実施形態に基づく単勝ベットおよびグループ・ベットを受領および管理するためのシステムを示す図である。
【図２Ａ】本発明のある実施形態に基づく、賭けシステム・プラットフォームによって決定され、クライアントに通信されうる現在オッズ・データの例示的な種類を示す図である。
【図２Ｂ】本発明のある実施形態に基づく、賭けシステム・プラットフォームによって決定され、クライアントに通信されうる現在オッズ・データの例示的な種類を示す図である。
【図２Ｃ】本発明のある実施形態に基づく、賭けシステム・プラットフォームによって決定され、クライアントに通信されうる現在オッズ・データの例示的な種類を示す図である。
【図３Ａ】単勝ベットおよびグループ・ベットの両方について、控除分を考慮に入れて、潜在的払い出しおよび収益を計算するためのさまざまな式を示す図である。
【図３Ｂ】単勝ベットおよびグループ・ベットの両方について、控除分を考慮に入れずに、潜在的払い出しおよび収益を計算するためのさまざまな式を示す図である。
【図４Ａ】本発明のある実施形態に基づく、図３Ａおよび図３Ｂに示した式を使って、例示的な競馬のさまざまな結果の単勝ベットおよびグループ・ベットについてさまざまな払い出しを示すチャートである。
【図４Ｂ】本発明のある実施形態に基づく、図３Ａおよび図３Ｂに示した式を使って、例示的な競馬のさまざまな結果の単勝ベットおよびグループ・ベットについてさまざまな払い出しを示すチャートである。
【図４Ｃ】本発明のある実施形態に基づく、図３Ａおよび図３Ｂに示した式を使って、例示的な競馬のさまざまな結果の単勝ベットおよびグループ・ベットについてさまざまな払い出しを示すチャートである。
【図４Ｄ】本発明のある実施形態に基づく、図３Ａおよび図３Ｂに示した式を使って、例示的な競馬のさまざまな結果の単勝ベットおよびグループ・ベットについてさまざまな払い出しを示すチャートである。
【図４Ｅ】本発明のある実施形態に基づく、図３Ａおよび図３Ｂに示した式を使って、例示的な競馬のさまざまな結果の単勝ベットおよびグループ・ベットについてさまざまな払い出しを示すチャートである。
【図４Ｆ】本発明のある実施形態に基づく、図３Ａおよび図３Ｂに示した式を使って、例示的な競馬のさまざまな結果の単勝ベットおよびグループ・ベットについてさまざまな払い出しを示すチャートである。
【図５】本発明のある実施形態に基づく、単勝ベットおよびグループ・ベットを受領し、管理し、支払いをする例示的な方法を示すフローチャートである。
【図６】本発明のある実施形態に基づく、単勝ベットについてさまざまなオッズ、払い出しおよび／または収益を決定する例示的な方法を示すフローチャートである。
【図７】本発明のある実施形態に基づく、グループ・ベットについてさまざまなオッズ、払い出しおよび／または収益を決定する例示的な方法を示すフローチャートである。
【図８】本発明のある実施形態に基づく、ある競馬レースに対して、該レースに対する賭けの締め切り後まで未定義である馬のグループをカバーするグループ・ベットを受領し、管理し、支払いをする例示的な方法を示すフローチャートである。
【図９】本発明のある実施形態に基づく、そのグループ・ベットが賭けられる時点で決定され、固定される潜在的払い出しを有するグループ・ベットを受領し、管理し、支払いをする例示的な方法を示すフローチャートである。
【図１０Ａ】図９の方法において第一のクライアントが第一のグループ・ベットを賭けた時点における、賭けられた総額およびさまざまなベットについての潜在的な払い出しを示す表である。
【図１０Ｂ】図９の方法において第二のクライアントが第二のグループ・ベットを賭けた時点における、賭けられた総額およびさまざまなベットについての潜在的な払い出しを示す表である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
〈賭け管理システム〉
図１は、本発明のある実施形態に基づく、ベット１２を受領および管理する例示的なシステム１０を示している。システム１０は、一つまたは複数の賭けシステム・インターフェース１４および一つまたは複数の通信ネットワーク１８によって結合された賭けシステム・プラットフォーム１６を含む。一般に、一または複数のクライアント２０が賭け情報（たとえばイベントの時間、賭けの規則、賭けのオプションおよびオッズなど）を受領し、および／または賭けシステム・インターフェース１４を介してベット１２を賭けることができる。賭けシステム・インターフェース１４は、クライアント２０から受領されたそのようなベット１２を賭けシステム・プラットフォーム１６に通信する。賭けシステム・プラットフォーム１６は、受領したベット１２を保存し、適切なオッズおよび払い出しを決定し、そのようなオッズおよび払い出しを賭けシステム・インターフェース１４の一つまたは複数に通信する。
【００１６】
システム１０は、たとえば競馬、ドッグレース、自動車レースまたはゴルフ・トーナメントのようなイベント参加者の集合を有するある賭けイベントに対して、クライアント２０が、少なくとも単勝ベット（あるいはストレートな賭け）２２とグループ・ベット２４の両方に賭けることを許可する。単勝ベット（あるいはストレートな賭け）２２は、特定の参加者がそのイベントに勝つという賭けである。たとえば、競馬において、単勝ベット２２の例は、３番馬がレースに勝つという賭けである。一方、グループ・ベット２４は、前記参加者の集合のあるグループすなわち部分集合のうちの一参加者がイベントに勝つという賭けである。状況によっては、部分集合すなわちグループは、単一の参加者を除くイベントの全参加者を含んでいてもよい。そのような状況では、グループは、「本命」を、すなわちそのイベントに勝つ可能性が最も高い（または高いと予想されている）参加者を除くイベントの全参加者を含んでいてもよい。たとえば、３番馬が本命である１４頭レースでは、例示的なグループ・ベット２４は、３番馬以外の馬のいずれかがレースに勝つというベットである。
【００１７】
グループ・ベット２４に賭けることによって、クライアント２０は本命（または別の特定の参加者）以外の全参加者に賭けてもよい。よって、本命でない参加者のそれぞれに個別ベットを賭ける必要なく、本命以外に対して効率的に賭けることができる。こうして、たとえば、競馬における本命馬がレースに勝たないと信じるが、他のどの馬に賭けるべきか自信がない賭け手は、本命以外のすべての馬を含むグループ・ベット２４を購入すればよい。
【００１８】
いくつかの実施形態では、クライアント２０には、二つ以上の異なるグループ・ベット２４が利用可能でありうる。たとえば、特定の１０頭レースについて、２番ないし１０番馬をカバーし、よって効率的に１番馬以外に賭けることを提供する第一のグループ・ベット２４が利用可能であってもよく；１番および３番ないし１０番馬をカバーし、よって効率的に２番馬以外に賭けることを提供する第二のグループ・ベット２４が利用可能であってもよく；１番ないし４番および６番ないし１０番馬をカバーし、よって効率的に５番馬以外に賭けることを提供する第三のグループ・ベット２４が利用可能であってもよい。
【００１９】
代替的な実施形態では、特定のグループ・ベット２４によってカバーされる参加者のグループは、イベントにおいて除外される参加者の数は２、３または他のいかなる数であってもよい。たとえば、上で論じた１０頭レースについて、３番ないし４番および６番ないし１０番馬をカバーし、よって効率的に１番、２番および５番馬以外に賭けることを提供するグループ・ベット２４が利用可能であってもよい。特定のグループ・ベット２４がカバーしうる参加者数は、イベントの参加者数に関係していてもよい。たとえば、ある実施例では、６頭レースにおけるグループ・ベット２４は１頭（本命馬など）以外全部をカバーしてもよく、８頭レースにおけるグループ・ベット２４は２頭（上位２頭の人気馬など）以外全部をカバーしてもよく、１０頭以上のレースにおけるグループ・ベット２４は、３頭（上位３頭の人気馬など）以外全部をカバーしてもよい。
【００２０】
さらに、ある種の実施形態では、特定のグループ・ベット２４によってカバーされる参加者のグループは、グループ・ベット２４がクライアント２０から受領されてからある時間後まで未定義である。たとえば、ある特定のグループ・ベット２４があるレース・イベントにおける一または複数の人気参加者以外に対する賭けであり、その一または複数の人気参加者が、クライアント２０によってグループ・ベット２４が賭けられたあとのある時点まで、たとえばそのレースに対する賭けが締め切られたあとまで決定されないということがありうる。こうして、グループ・ベット２４は、レース・イベントにおいて、一または複数の人気参加者を除く参加者のすべてをカバーでき、そのうち少なくとも一参加者は、クライアント２０によってグループ・ベット２４が賭けられた時点から人気参加者が決定される時点までの間に、一回以上変化してもよい。これについてはのちに図８との関連で述べる。
【００２１】
いくつかの実施形態では、システム１０はパリミューチュエル賭けシステムであり、ある特定のイベントに関するすべての賭け金１２（または少なくとも賭け金１２のうち有意なグループ）がプールされ、競技場またはその他の賭け提供者によって手数料（または「控除分」）が取られ、残りが勝った賭け手の間で分配される。他の実施形態では、システム１０は、たとえばクライアント２０が賭け元に対して相場を張る賭けシステムのような、別の種類の賭けシステムであってもよい。
【００２２】
グループ・ベット２４は、次のようにして既存のパリミューチュエル・プールに組み込まれうる。たとえば、あるイベントで本命参加者以外の全参加者をカバーするグループ・ベット２４を考える。ある特定のイベントに対する賭けの締め切りの時点で、それぞれの個別グループ・ベット２４の賭け額（控除分を引いておく）が、そのグループ・ベット２４によってカバーされる全参加者の間で分配され、配分される。そのため、グループ・ベット２４に対する潜在的な払い出し（つまり、グループ・ベット２４が当たった場合の払い出し）は本命参加者に対するオッズに関係している。一般に、本命参加者に対するオッズが低いほど（つまり、本命に対してたくさん賭けられているほど）、そのグループ・ベット２４についての潜在的払い出しは大きくなる。よって、本命参加者が3-5のオッズを有するレースにおけるグループ・ベット２４は、本命参加者が2-1のオッズを有するレースにおける同様のグループ・ベット２４より多く払い出す。ある実施形態では、グループ・ベット２４に対する払い出しは、本命参加者に対するオッズの逆数に等しい。よって、この実施形態では、本命参加者が2-5のオッズなら、グループ・ベット２４は5-2の割合で払い出す。
【００２３】
いくつかの実施形態では、あるイベントについてのグループ・ベット２４に対する払い出しは、そのイベントにおける参加者について決定される最終的なオッズ（すなわち、そのイベントに対する賭けが締め切られたあとに参加者について決定されるオッズ）に基づいて決定される。こうして、グループ・ベット２４に対する潜在的な払い出しは、そのイベントに対する賭けの期間の間は、そのイベントについて単勝ベット２２およびグループ・ベット２４が受領され続けるので、時間とともに変化しうる。そのような実施形態の例はのちに図４ないし図８を参照しつつ論じる。
【００２４】
他の実施形態では、あるイベントに対する各グループ・ベット２４に対する払い出しは、クライアント２０がそのグループ・ベット２４に賭けた時点において（あるいは実質的にその時点において）そのイベントの一以上の参加者について決定されるオッズに基づいて決定――および固定――される。こうして、グループ・ベット２４に対する潜在的な払い出しは、グループ・ベット２４が賭けられるときに、本質的に固定されうる。たとえば、第一のクライアント２０が、あるレースで特定の馬を除いたすべての馬を含む特定のグループ・ベット２４を$2賭けるとする。第一のクライアント２０がその特定のグループ・ベット２４を賭ける時点において、第一のクライアント２０のグループ・ベット２４に対する潜在的払い出しが決定され（レースの各馬に賭けられているおよび／または割り当てられているその時点での現在額に基づいて）、$2.80に固定される。さらに、そのレースに対する賭けの間の何らかののちの時点において、第二のクライアントが同じ特定のグループ・ベット２４（すなわち、そのレースにおいて、前記の特定の馬を除いたすべての馬をカバーする）を$2賭けるとする。第二のクライアント２０が特定のグループ・ベット２４を賭ける時点で、第二のクライアント２０のグループ・ベット２４に対する潜在的払い出しが決定され（レースの各馬に賭けられているおよび／または割り当てられているその時点での現在額に基づいて）、$3.05に固定される。こうして、グループ・ベット２４が当たりベットであると判定されれば、第一のクライアント２０は払い出し$2.80を受け取り、第二のクライアント２０は払い出し$3.05を受け取る。そのような実施形態のより詳細な例は、図９を参照しつつのちに論じる。
【００２５】
〈賭けシステム・インターフェース〉
賭けシステム・インターフェース１４は、クライアント２０と賭けシステム・プラットフォーム１６との間のいかなる好適なインターフェースを含んでいてもよい。たとえば、図１に示されるように、賭けシステム・インターフェース１４は、場内インターフェース２６および／または場外インターフェース２８のような物理的インターフェースを含んでいてもよい。場内インターフェース２６は一般に競技場に位置しており、一方、場外インターフェース２８は一般にOTBパーラーのような場外投票（OTB:  off-track  betting）施設に位置している。場内インターフェース２６および場外インターフェース２８は、クライアント２０からベット１２を受け取ってクライアント２０に払い出しを分配しうる窓口（teller）３０および／またはクライアント２０が賭け情報を監視するために見ることのできるモニタ３２を含みうる。賭け情報とはたとえば、イベントの時間、現在のオッズおよびさまざまなベット１２に対する予測されるまたは実際の払い出しなどである。状況によっては、そのような情報は、新たなベット１２が賭けられるにつれて、および／またはイベントに関する情報が変化するにつれて、実質的にリアルタイムで、あるいは所定の間隔で（たとえば30秒ごとなど）更新されうる。モニタ３２は、たとえば、競技場またはOTB施設に位置する電光掲示板または閉回路テレビを含みうる。
【００２６】
場内インターフェース２６および場外インターフェース２８は、一つまたは複数のセルフサービス賭け機３３をも含んでいてもよい。実施形態によっては、セルフサービス賭け機３３は、クライアント２０が代金（キャッシュのような、あるいはバウチャーまたはクレジットカードもしくはデビットカードを使って）を機械に挿入して、一つまたは複数の単勝ベット２２および／またはグループ・ベット２４に賭け、賭けたベットを示すプリントアウト（たとえば券のような）を受け取ることを許容する。勝ったベットについてのプリントアウトはセルフサービス賭け機に挿入されてもよい。（窓口３０から払い出しを受け取るために使用されうる）支払いバウチャーを受け取るため、あるいは追加的なベット１２を賭けるためである。他の実施形態では、セルフサービス賭け機３３は、クライアント２０がクレジットカードまたはデビットカードを使ってベット１２を賭けることを許容する。クレジットカードまたはデビットカードは、関連付けられた口座を有していてもよく、その口座は、賭け口座提供者によって提供および／または管理される賭け口座であってもよい。いくつかの実施形態では、賭けイベント完了後、クライアント２０はセルフサービス賭け機３３に自分のクレジットカードまたはデビットカードを挿入または掃引してカード残高を更新してもよい。セルフサービス賭け機３３は、クライアント２０が、支払いバウチャーをプリントアウトすることを許容してもよい。それを窓口３０に呈示すれば支払いが受けられるのである。
【００２７】
図１に示されるように、賭けシステム・インターフェース１４は、さまざまな非物理的なインターフェースをも含んでいてもよい。一つまたは複数の電話オペレーター３４および一つまたは複数のウェブサイト３６などである。クライアント２０は、そのような非物理的インターフェースと、一つまたは複数の通信ネットワーク４４を介してアクセスまたは通信しうる。通信ネットワーク４４は、一つまたは複数のサーバー、ルーター、スイッチ、リピーター、バックボーン、リンクおよび／または他の任意の適切な種類の通信デバイスが、有線、光学、無線またはその他の適切なリンクといったリンクによって結合されているものを含みうる。一般に、通信ネットワーク２８は、電話ネットワーク、構内ネットワーク（LAN）、都市圏ネットワーク（MAN）、広域ネットワーク（WAN）、インターネット、インターネットの諸部分または他の任意のデータ交換システムといった、いかなる通信ネットワークにも見出されるいかなる相互接続をも含みうる。通信ネットワーク４４を使って賭けシステム・インターフェース１４にアクセスするには、クライアント２０は、コンピュータ、携帯情報端末（pda）、携帯電話、リモート・ページング・デバイス、電子メール通信デバイス、ハンドヘルド賭け装置または他の任意の好適な移動装置を使用しうる。ある種の実施形態では、クライアント２０は、移動装置を介して、たとえば通信ネットワーク４４および賭けシステム・インターフェース１４を使って、賭けシステム・プラットフォーム１６から、賭け情報のような任意の好適な情報を受領しうる。
【００２８】
電話オペレーター３４が、賭け情報（たとえばイベントの時間、賭けの規則、賭けのオプションおよびオッズなど）をクライアント２０に通信し、ベット１２をクライアント２０から受けてもよい。同様に、ウェブサイト３６が賭け情報をクライアント２０に通信し、クライアント２０にベット１２を賭けることを許容してもよい。そのようなウェブサイト３６の一つまたは複数は、システム１０に関連する一つまたは複数のサーバーによってホストされうる。実施形態によってはそのサーバーが賭けシステム・プラットフォーム１６をもホストしていてもよい。いくつかの実施形態では、ウェブサイト３６を介してクライアント２０に利用可能な賭け情報は、たとえば新たなベット１２が賭けられるにつれて、および／またはイベントに関する情報が変化するにつれて、実質的にリアルタイムで、あるいは所定の間隔で（たとえば30秒ごとなど）更新されうる。
【００２９】
いくつかの実施形態では、一つまたは複数のウェブサイト３６は、たとえばインターネット賭けプロバイダー４６によって提供され、あるいはこれに付随していてもよい。インターネット賭けプロバイダー４６は、一または複数のクライアント２０に対してオンライン賭け口座を提供することによって、インターネット口座の賭けを提供してもよい。オンライン賭け口座を使って、クライアント２０は、インターネット賭けプロバイダー４６に付随する一つまたは複数のウェブサイト３６とのインターフェースをもちうる。それにより、口座に資金を入れたり、賭けイベントに関する賭け情報を閲覧したり、ベット（単勝ベット２２および／またはグループ・ベット２４のような）を賭けたりできる。そのようなオンライン賭け口座は、たとえば預金口座、クレジット口座、損失上限付き（stop-loss）口座およびハイブリッド口座といった一つまたは複数のさまざまな種類の口座を含みうる。
【００３０】
システム１０のいくつかある賭けシステム・インターフェース１４の一部または全部は、単勝ベット２２およびグループ・ベット２４の両方を提供または受領するよう動作可能でありうる。しかしながら、実施形態によっては、一つまたは複数の賭けシステム・インターフェース１４は、単勝ベット２２またはグループ・ベット２４のどちらかしか提供または受領できなくてもよい。たとえば、ある個別的な実施例では、ウェブサイト３６はクライアント２０が単勝ベット２２およびグループ・ベット２４の両方を賭けることを許容しうるが、ある特定のOTBパーラーはクライアント２０が単勝ベット２２を賭けることしか許容しないことがありうる。
【００３１】
〈賭けシステム・プラットフォーム〉
上で論じたように、賭けシステム・プラットフォーム１６は、賭けシステム・インターフェース１４からベット１２（単勝ベット２２およびグループ・ベット２４の両方を含む）を受領し、受領したベット１２を記憶し、適切なオッズおよび払い出しを決定し、賭けシステム・インターフェース１４の一つまたは複数にそのようなオッズおよび払い出しを通信するよう動作しうる。それを受けて賭けシステム・インターフェース１４はそのようなオッズおよび／または払い出しをクライアント２０に表示する。図１に示されるように、賭けシステム・プラットフォーム１６はメモリ４０に結合されたプロセッサ３８を含む。プロセッサ３８は、一般に、現在オッズ・データ５０を決定するためにさまざまなアルゴリズムまたは計算を実行するよう動作しうる。現在オッズ・データ５０とは、現在プール・データ５２、現在オッズ・データ５４および／または潜在的払い出しデータ５６などである。図２Ａ、図２Ｂ、図２Ｃに示されるこれらについてはのちにより詳細に論じる。
【００３２】
上で論じたように、賭けシステム・プラットフォーム１６はプロセッサ３８およびメモリ４０を含んでいる。プロセッサ３８は、賭けシステム・ソフトウェア・アプリケーション４２またはその他のコンピュータ命令を実行する、中央処理装置（CPU）またはその他のマイクロプロセッサのようないかなる好適なプロセッサであってもよく、いかなる好適な数の協働するプロセッサを含んでいてもよい。メモリ４０は、コンピュータ命令の実行を容易にするのに好適な一つまたは複数のメモリデバイスを有しうる。メモリデバイスとは、一つまたは複数のランダムアクセスメモリ（RAM）、読み出し専用メモリ（ROM）、動的ランダムアクセスメモリ（DRAM）、ファーストサイクルRAM（FCRAM）、スタティックRAM（SRAM）、現場プログラム可能なゲートアレイ（FPGA）、消去可能なプログラム可能読み出し専用メモリ（EPROM）、電気的に消去可能なプログラム可能読み出し専用メモリ（EEPROM）、マイクロコントローラまたはマイクロプロセッサなどである。
【００３３】
メモリ４０は一般に、オッズおよび／または払い出しを決定する際にプロセッサ３８によって使用されうるさまざまな情報を保存するよう動作しうる。たとえば、メモリ４０は、いかなる好適な数のデータベースをも有しうる。複数のデータベースは同じ位置にあっても、物理的および／または地理的に分散されていてもよい。図１に示した例では、メモリ４０は次のうちのどれでも、あるいは全部でも保存しうる：賭けシステム・ソフトウェア・アプリケーション４２、現在オッズ・データ５０、一つまたは複数のイベント・パラメータ５８、一つまたは複数のベット・パラメータ６０、一つまたは複数の計算規則６２、一つまたは複数のイベント結果６４および一つまたは複数のベット結果６６。イベント・パラメータ５８は、一つまたは複数の賭けイベントのさまざまなパラメータを含みうる。たとえば、イベントの種類、イベントの時間、日付および位置ならびにイベントの参加者それぞれの番号（あるいは場合によっては名前）といったものである。賭けパラメータ６０は、一つまたは複数の受領したベット１２のさまざまなパラメータを含みうる。たとえば、ベット１２を賭けたクライアント２０の素性、ベット１２が賭けられた仕方（たとえば電話、インターネットを介して、あるいは競技場またはOTB施設で直接など）、ベット１２の種類（たとえばベット１２が単勝ベット２２であるかグループ・ベット２４であるかなど）、ベット１２に対する手数料率、ベット１２がカバーする単数または複数の参加者および／またはベット１２の額（amount）といったものである。計算規則６２は、さまざまな現在オッズ・データ５０を決定する際にプロセッサ３８によって使用されることになるさまざまな式またはその他のアルゴリズムを含みうる。そのような式の例は、のちに図３Ａおよび図３Ｂを参照して論じる。イベント結果６４は、一つまたは複数の賭けイベントの結果に関するさまざまなデータを含みうる。たとえば、イベントにおける各参加者の最終順位、いずれかの順位にタイがあったかどうか、および／またはいずれかの参加者がイベントを完遂しなかったかどうか、といったことである。ベット結果６６は、さまざまなベット１２の結果に関するさまざまなデータを含みうる。たとえば、ベット１２を賭けたクライアント２０の素性、ベット１２が当たりベットだったかどうか、ベット１２について決定された払い出しおよび／または払い出しがクライアント２０に分配されたかどうか、といったことである。
【００３４】
上で論じたように、一つまたは複数の通信ネットワーク１８は、一つまたは複数の賭けシステム・インターフェース１４と賭けシステム・プラットフォーム１６との間の無線または有線通信を結合し、容易にする。各通信ネットワーク１８は一つまたは複数のサーバー、ルーター、スイッチ、リピーター、バックボーン、リンクおよび／または他の任意の適切な種類の通信デバイスが、導線、光、無線または他の適切なリンクのようなリンクで結合されたものを含みうる。一般に、各通信ネットワーク１８は、構内ネットワーク（LAN）、都市圏ネットワーク（MAN）、広域ネットワーク（WAN）、インターネット、インターネットの一部または他の任意のデータ交換システムといった、いかなる通信ネットワーク上に見出されるいかなる相互接続をも含みうる。
【００３５】
上で論じたように、プロセッサ３８は、図２Ａ、図２Ｂ、図２Ｃに示される現在プール・データ５２、現在オッズ・データ５４および／または潜在的払い出しデータ５６といった現在オッズ・データ５０を決定するために賭けシステム・ソフトウェア・アプリケーション４２を実行するよう動作しうる。プロセッサ３８は、そのような現在オッズ・データ５０を、少なくとも、メモリ４０および／または一つもしくは複数の賭けシステム・インターフェース１４から受領されたデータに基づいて決定しうる。さらに、プロセッサ３８はそのような現在オッズ・データ５０を、賭けシステム・プラットフォーム１６によって受領される新しい情報に基づいて更新しうる。いくつかの実施形態では、プロセッサ３８は、現在オッズ・データ５０を、リアルタイムで、実質的にリアルタイムで、あるいは所定の間隔で（たとえば30秒ごとに）更新しうる。
【００３６】
図１に示したように、現在オッズ・データ５０は、矢印７０によって示されるように、一つまたは複数の賭けシステム・インターフェース１４に通信ネットワーク１８を介して通信されうる。すると、現在オッズ・データ５０は、たとえば競技場またはOTB施設に位置する電光掲示板またはモニタ３２を介して、あるいはたとえばクライアント２０がアクセスしうる適切なウェブサイト３６上で、クライアント２０に利用可能にされうる。このようにして、クライアント２０は、さまざまな賭けイベントに関するリアルタイムまたは実質的にリアルタイムの現在オッズ・データ５０へのアクセスを有しうる。
【００３７】
〈単勝ベットおよびグループ・ベットについての現在オッズ・データの計算〉
図２Ａ、２Ｂ、２Ｃは、競馬レースの例について現在オッズ・データ５０の例示的な種類を示しており、ここでは４番馬が本命で、１番馬、２番馬、３番馬および５番馬（４番馬以外のすべての馬）をカバーするグループ・ベット２４が提供されている。図２Ａは、各馬に対する単勝ベット２２の現在総額すなわち現在賭け金と、グループ・ベット２４の現在総額すなわち現在賭け金とを反映する現在プール・データ５２を示している。こうして、図２Ａは各馬に対する現在単勝ベット賭け金総額と、グループ・ベット２４に対する現在グループ・ベット賭け金総額を示している。
【００３８】
図２Ｂは、各馬についての単勝ベット２２に対する現在オッズおよびグループ・ベット２４に対する現在オッズを反映する現在オッズ・データ５４を、いずれも15%の割合の控除分なしとありの場合について示している。図２Ｃは、各馬についての各単勝ベット２２についての潜在的払い出しおよびグループ・ベット２４についての潜在的払い出しを反映する潜在的払い出しデータ５６を、賭けがその時点で締め切られたとした場合について示している。図２Ｃは、15%の割合の控除分なしとありの両方の場合について各ベットの潜在的払い出しを示している。
【００３９】
先に論じたように、プロセッサ３８は、さまざまなアルゴリズムまたは式を使って、さまざまな現在オッズ・データ５０を計算しうる。図３Ａおよび３Ｂは、本発明のある実施形態に基づくそのようなアルゴリズムまたは式の諸例を示している。特に、図３Ａおよび３Ｂは、特定の賭けイベントに関連する単勝ベット２２およびグループ・ベット２４の両方を含む各ベット１２についての現在潜在的払い出しを計算するさまざまな式を示している。図３Ａと図３Ｂに示される式は似ているが、図３Ａに示される式は控除分を取り入れているのに対して、図３Ａに示される式は取り入れていない。図３Ａおよび３Ｂに示される式は、のちに論じるように図４Ａ〜４Ｆと併せて見るときに最もよく理解される。
【００４０】
先に論じたように、図３Ａは、単勝ベット２２とグループ・ベット２４の両方について現在潜在的払い出しを控除分（手数料）を取り入れて計算するためのさまざまな式を示している。具体的には、図３Ａが示しているのは、手数料控除後（AC:  after  commission）グループ・ベット・プール公式１００；参加者のAC単勝ベット賭け金公式１０２；総AC単勝ベット賭け金公式１０４；ACグループ参加者単勝ベット・プール公式１０６；全参加者総ACプール公式１０８；ACグループ・ベット・プール配分公式１１０；参加者総AC賭け金公式１１２；総ACグループ・ベット払い出し公式の代替的な対１１４Ａおよび１１４Ｂ；総ACグループ・ベット収益公式１１６；グループ・ベット単位通貨当たりAC払い出し公式の代替的な対１１８Ａおよび１１８Ｂ；総AC単勝ベット払い出し公式の代替的な対１２０Ａおよび１２０Ｂ；総AC単勝ベット収益公式１２２；ならびに単勝ベット単位通貨当たりのAC払い出し公式の代替的な対１２４Ａおよび１２４Ｂである。
【００４１】
ACグループ・ベット・プール公式１００は、手数料控除後のグループ・ベット・プールを決定するために使用されうる。これは、手数料控除前（BC:  before-commission）グループ・ベット・プールから控除分を引いて求められる。実施例によっては、控除分は各ベット１２のある割合であり、イベントについての総控除は、よって、総プールのその割合である。たとえば、控除率が15%であれば、各単勝ベット２２またはグループ・ベット２４に対する控除分はそのような単勝ベット２２またはグループ・ベット２４の15%に等しく、そのイベントについての総控除はそのイベントについての総プールの15%に等しい。しかしながら、代替的な諸実施形態では、控除分（手数料）は他の仕方で計算されてもよいことは理解されるべきである。たとえば、単勝ベット２２とグループ・ベット２４について別個の控除率が課されてもよい。
【００４２】
参加者のAC単勝ベット賭け金公式１０２は、イベントにおける各参加者に対する総AC単勝ベット賭け金を決定するために使用されうる。式１０２によれば、各参加者に対する総AC単勝ベット賭け金は、その参加者に対するBC単勝ベット賭け金から控除分を引いたものに等しい。
【００４３】
総AC単勝ベット賭け金公式１０４は、全参加者に対する総AC単勝ベット賭け金を決定するために使用されうる。これは、各参加者に対するAC単勝ベット賭け金（式１０２を使って決定される）の和に等しい。
【００４４】
ACグループ参加者単勝ベット・プール公式１０６は、グループ・ベット２４によってカバーされる参加者のグループすなわち部分集合に含まれる各参加者に対する単勝ベット２２の総AC賭け金を決定するために使用されうる。グループ・ベット２４によってカバーされる参加者のグループに含まれる各参加者は、「グループにされた参加者」と称してもよい。たとえば、５頭レースで、４番馬が本命、グループ・ベットが１番、２番、３番および５番馬をカバーする場合、グループ参加者単勝ベット・プール公式１０６は、１番、２番、３番および５番馬に対して賭けられた単勝ベット２２の総AC賭け金を決定するために使用されうる。
【００４５】
全参加者総ACプール公式１０８は、バック・ベット２２およびグループ・ベット２４の総プールを含む、総ACプールを決定するために使用されうる。式１０８によれば、総ACプールは、総AC単勝ベット賭け金（式１０４によって決定される）とACグループ・ベット・プール（式１００によって決定される）との和である。
【００４６】
ACグループ・ベット・プール配分公式１１０は、グループにされた参加者のそれぞれの間でのACグループ・ベット・プールの配分を決定するために使用されうる。式１１０によれば、ACグループ・ベット・プール（式１００を使って決定される）は、グループにされた参加者のそれぞれに対して賭けられたAC単勝ベット２２の賭け金（式１０２を使って決定される）に正比例してグループにされた参加者の間で配分される。
【００４７】
参加者総AC賭け金公式１１２は、イベントの各参加者に対する総AC賭け金を決定するために使用されうる。式１１２によれば、各参加者に対する総AC賭け金は、その参加者に対するAC単勝ベット賭け金（式１０２を使って決定される）とACグループ・ベット・プールのうちその参加者に配分される部分（式１１０を使って決定される）の和である。
【００４８】
総ACグループ・ベット払い出し公式の代替的な対１１４Ａおよび１１４Ｂのそれぞれは、各参加者がイベントに勝った場合の、ACグループ・ベット・プールについての潜在的な総AC払い出しを決定するために使用されうる。式１１４Ａによれば、特定の各参加者についての総ACグループ・ベット払い出しは、その特定の参加者を除いた全参加者に対する総AC賭け金（式１１２を使って決定される）、その特定の参加者に対する総AC賭け金（式１１２を使って決定される）およびACグループ・ベット・プールのうちその特定の参加者に配分される部分（式１１０を使って決定される）に基づいている。式１１４Ｂによれば、特定の各参加者についての総ACグループ・ベット払い出しは、全参加者に対する総ACプール（式１０８を使って決定される）、ACグループ・ベット・プールのうちその特定の参加者に配分される部分（式１１０を使って決定される）およびその特定の参加者に対する総AC賭け金（式１１２を使って決定される）に基づいている。
【００４９】
図３Ａに示された式を使えば、グループ・ベット２４によってカバーされる参加者の部分集合のどの参加者がイベントに勝ってもACグループ・ベット払い出しは同じになることが理解されるはずである。よって、グループ・ベット２４を賭けることによって、賭け手は効率的に特定の参加者以外に賭ける（その参加者がグループ・ベット２４によってカバーされる参加者の部分集合から除外される）ことができ、グループ・ベット２４によってカバーされる参加者のいずれかがイベントに勝った場合の特定の払い出しを保証されることができる。
【００５０】
総ACグループ・ベット収益公式１１６は、各参加者がイベントに勝った場合の、ACグループ・ベット・プールに対する潜在的な総AC収益を決定するために使用されうる。式１１６によれば、総ACグループ・ベット収益は、総ACグループ・ベット払い出し（式１１４を使って決定される）から総BCグループ・ベット・プールを引いたものに等しい。
【００５１】
グループ・ベット単位通貨当たりAC払い出し公式の代替的な対１１８Ａおよび１１８Ｂのそれぞれは、グループ・ベット２４が勝った場合に、グループ・ベット２４に対して賭けられる通貨の単位（１ドル、１ポンドまたは他の通貨単位のような）当たりの潜在的なAC払い出しを決定するために使用されうる。たとえば、式１１８Ａおよび／または１１８Ｂは、グループ・ベット２４に対して賭けられた１ドル当たりの潜在的なAC払い出しを決定するために使用されうる。
【００５２】
式１１８Ａによれば、各グループ・ベット２４についての単位通貨当たりの潜在的なAC払い出しは、BCグループ・ベット・プールおよび総ACグループ・ベット払い出し（式１１４を使って決定される）に基づいている。式１１８Ｂによれば、各グループ・ベット２４についての単位通貨当たりの潜在的なAC払い出しは、全参加者に対する総ACプール（式１０８を使って決定される）、特定の参加者に対する総AC賭け金（式１１２を使って決定される）、ACグループ・ベット・プールのうちその特定の参加者に配分される部分（式１１０を使って決定される）およびACグループ・ベット・プール（式１００を使って決定される）に基づいている。
【００５３】
総AC単勝ベット払い出し公式の代替的な対のそれぞれ１２０は、各特定の参加者がイベントに勝った場合についての、特定の参加者に対する総AC単勝ベット賭け金についての潜在的な総AC払い出しを決定するために使用されうる。式１２０Ａによれば、各特定の参加者についての総AC単勝ベット払い出しは、その特定の参加者を除いた全参加者に対する総AC賭け金（式１１２を使って決定される）、その特定の参加者に対する総AC賭け金（式１１２を使って決定される）およびその特定の参加者に対するAC単勝ベット賭け金（式１０２を使って決定される）に基づいている。式１２０Ｂによれば、各特定の参加者についての総AC単勝ベット払い出しは、全参加者に対する総ACプール（式１０８を使って決定される）、その特定の参加者に対するAC単勝ベット賭け金（式１０２を使って決定される）およびその特定の参加者に対する総AC賭け金（式１１２を使って決定される）に基づいている。
【００５４】
総AC単勝ベット収益公式１２２は、各特定の参加者がイベントに勝った場合についての、その特定の参加者に対する総単勝ベット賭け金に対する潜在的な総AC収益を決定するために使用されうる。式１２２によれば、各参加者に対する総単勝ベット賭け金に対する潜在的AC収益は、その参加者についての潜在的な総AC単勝ベット払い出しからその参加者に対する総BC単勝ベット賭け金を引いたものに等しい。
【００５５】
単勝ベット単位通貨当たりのAC払い出し公式の代替的な対のそれぞれ１２４は、単勝ベット２２が勝った場合に、各単勝ベット２２に対して賭けられる通貨の単位（１ドル、１ポンドまたは他の通貨単位のような）当たりの潜在的なAC払い出しを決定するために使用されうる。たとえば、式１２４Ａおよび／または１２４Ｂは、勝った単勝ベット２２それぞれに対して賭けられた１ドル当たりの潜在的な払い出しを決定するために使用されうる。
【００５６】
式１２４Ａによれば、各単勝ベット２２についての単位通貨当たりの潜在的なAC払い出しは、その参加者についての総BC単勝ベット賭け金およびその参加者についての潜在的AC総単勝ベット払い出し（式１２０を使って決定される）に基づいている。式１２４Ｂによれば、特定の参加者に対する各単勝ベット２２についての単位通貨当たりの潜在的なAC払い出しは、全参加者に対する総ACプール（式１０８を使って決定される）およびその特定の参加者に対する総BC賭け金（図３Ｂの式１３８を使って決定される）に基づいている。
【００５７】
先に論じたように、図３Ｂは、単勝ベット２２とグループ・ベット２４の両方について現在潜在的払い出しを控除分（手数料）を取り入れずに計算するためのさまざまな式を示している。具体的には、図３Ｂが示しているのは、総BC単勝ベット賭け金公式１３０；BCグループ参加者単勝ベット・プール公式１３２；全参加者総BCプール公式１３４；グループ・ベット・プール配分公式１３６；参加者総賭け金公式１３８；総グループ・ベット払い出し公式の代替的な対１４０Ａおよび１４０Ｂ；総グループ・ベット収益公式１４２；グループ・ベット単位通貨当たり払い出し公式の代替的な対１４４Ａおよび１４４Ｂ；総単勝ベット払い出し公式の代替的な対１４６Ａおよび１４６Ｂ；総単勝ベット収益公式１４８；ならびに単勝ベット単位通貨当たりの払い出し公式の代替的な対１５０Ａおよび１５０Ｂである。式１３０ないし１５０はそれぞれ図３Ａに示した式１０４ないし１２４と似ているが、控除分を取り入れていないものである。
【００５８】
〈単勝ベットおよびグループ・ベットについての払い出し／収益の計算例〉
図４Ａないし４Ｆは、本発明のある実施形態に基づく、図３Ａおよび図３Ｂに示した例示的な式を使って、例示的な競馬のさまざまな結果についての単勝ベット２２およびグループ・ベット２４について払い出しおよび収益の計算を示すのに使用されうる。図４Ａないし４Ｆに示された例では、競馬レースは５頭レースで、４番馬が本命、１番、２番、３番および５番馬をカバーする（４番馬以外のすべての馬）グループ・ベット２４が提供されている。上記のようにして計算される払い出しおよび収益は、レースに先立って動的に計算および／または更新されうる潜在的な払い出しおよび収益であることもあれば、レースに対する賭けが締め切られたあと、または、レースが行われるか、および／または、「確定」と宣言されたあとに計算されうる実際の払い出しおよび収益であることもあることは理解しておくべきである。
【００５９】
図４Ａないし４Ｅのそれぞれは、特定の馬がレースに勝った場合についての単勝ベットおよびグループ・ベットについての潜在的な払い出しおよび収益の計算を示している。具体的には、図４Ａは、１番馬が勝った場合についての潜在的な払い出しおよび収益の計算を示し；図４Ｂは、２番馬が勝った場合についての潜在的な払い出しおよび収益の計算を示し；図４Ｃは、３番馬が勝った場合についての潜在的な払い出しおよび収益の計算を示し；図４Ｄは、４番馬が勝った場合についての潜在的な払い出しおよび収益の計算を示し；図４Ｅは、５番馬が勝った場合についての潜在的な払い出しおよび収益の計算を示す。さらに、図４Ａないし４Ｅのそれぞれは、潜在的な払い出しおよび収益の計算を、控除分を取り入れる前（あるいは取り入れない場合）および控除分を取り入れたあと（または取り入れる場合）について示している。
【００６０】
図４Ａは、払い出し表２００Ａおよび賭け金表２０２を示している。払い出し表２００Ａは、１番馬が勝ったと想定して、さまざまな払い出しおよび収益を示している。そのような払い出しおよび収益は、少なくとも、賭け金表２０２および図３Ａおよび３Ｂに示された一つまたは複数の計算に基づいている。
【００６１】
払い出し表２００Ａは、計算されたさまざまな払い出しおよび収益を、行２０６Ａに示される手数料控除前（BC）および行２０４Ａに示される手数料控除後（AC）について含んでいる。この例では控除率15%が使われている。しかしながら、いかなる好適な控除率が使われてもよいことは理解しておくべきである。払い出し表２００Ａが示しているのは、BCおよびACのそれぞれの場合について、控除率２０８Ａ；すべての馬に対する総賭け金２１０Ａ；１番馬に対する総賭け金２１２Ａ；１番馬が勝った場合の総単勝ベット払い出し２１４Ａ；１番馬が勝った場合の単勝ベット単位通貨当たりの払い出し２１６Ａ；１番馬が勝った場合の総単勝ベット収益２１８Ａ；１番馬が勝った場合の総グループ・ベット払い出し２２０Ａ；１番馬が勝った場合のグループ・ベット単位通貨当たりの払い出し２２２Ａ；および１番馬が勝った場合の総グループ・ベット収益２２４Ａである。
【００６２】
賭け金表２０２は、手数料控除前（BC）部２５０と手数料控除後（AC）部２５２を含む。BC部２５０が示しているのは、各馬に対する例示的な現在のBC単勝ベット賭け金２５４、すべての馬に対する単勝ベットの現在のBC合計２５６、BCグループ参加者単勝ベット・プール２５８、例示的な現在のBCグループ・ベット・プール２６０および参照符号２６２で示されるグループ・ベット・プールのBC配分である。AC部２５２が示しているのは、各馬に対する例示的な現在のAC単勝ベット賭け金２７０、すべての馬に対する単勝ベットの現在の合計２７２、ACグループ参加者単勝ベット・プール２７４、例示的な現在のACグループ・ベット・プール２７６および参照符号２７８で示されるACグループ・ベット・プールの配分である。
【００６３】
BC部２５０およびAC部２５２内のさまざまなデータは図３Ａおよび３Ｂに示される一つまたは複数の計算を使って決定されうる。たとえば、BC部２５０に関し、すべての馬に対する単勝ベットの現在のBC合計２５６は式１３０を使って決定されうる。BCグループ参加者単勝ベット・プール２５８は式１３２を使って決定されうる。２６２と示されるグループ・ベット・プールのBC配分は式１３６を使って決定されうる。
【００６４】
AC部２５２に関し、各馬に対する例示的な現在のAC単勝ベット賭け金２７０は式１０２を使って決定されうる。すべての馬に対する単勝ベットの現在の合計２７２は式１０４を使って決定されうる。ACグループ参加者単勝ベット・プール２７４は式１０６を使って決定されうる。現在のACグループ・ベット・プール２７６は式１００を使って決定されうる。２７８で示されるACグループ・ベット・プールの配分は式１１０を使って決定されうる。
【００６５】
さらに、先に論じたように、払い出し表２００Ａに示される払い出しおよび収益は、図３Ａおよび３Ｂに示される一つまたは複数の計算を使って、賭け金表２０２に基づいて決定されうる。まず、行２０４Ａに示される控除分あり、すなわち控除後について計算されるさまざまな払い出しおよび収益は、図３Ａに示した一つまたは複数の計算を使って決定されうる。たとえば、すべての馬に対する総賭け金（控除前）２１０Ａは式１３６を使って決定されうる。１番馬に対する総AC賭け金２１２Ａはたとえば式１１２を使って決定されうる。１番馬が勝った場合の総AC単勝ベット払い出し２１４Ａは、たとえば式１２０Ａまたは式１２０Ｂのいずれかを使って決定されうる。１番馬が勝った場合の単勝ベット単位通貨当たりのAC払い出し２１６Ａは、たとえば式１２４Ａまたは１２４Ｂを使って決定されうる。図４Ａに示される例では、単勝ベット単位通貨当たりのAC払い出しは、１番馬に対する単勝ベットに賭けられる１ドル当たりのAC払い出しとして定義される。１番馬が勝った場合の総AC単勝ベット収益２１８Ａは、たとえば式１２２を使って決定されうる。１番馬が勝った場合の総ACグループ・ベット払い出し２２０Ａは、たとえば式１１４Ａまたは１１４Ｂのいずれかを使って決定されうる。１番馬が勝った場合のグループ・ベット単位通貨当たりのAC払い出し２２２Ａは、たとえば式１１８Ａまたは１１８Ｂのいずれかを使って決定されうる。図４Ａに示される例では、グループ・ベット単位通貨当たりのAC払い出しは、グループ・ベット２４に賭けられる１ドル当たりのAC払い出しとして定義される。最後に、１番馬が勝った場合の総ACグループ・ベット収益２２４Ａは、たとえば式１１６を使って決定されうる。
【００６６】
同様に、行２０６Ａに示されるように控除分なし、または控除前について計算されるさまざまな払い出しおよび収益は、図３Ｂに示した一つまたは複数の計算を使って決定されうる。たとえば、１番馬に対する総BC賭け金２１２Ａは式１３８を使って決定されうる。１番馬が勝った場合の総単勝ベット払い出し２１４Ａは、たとえば式１４６Ａまたは式１４６Ｂのいずれかを使って決定されうる。１番馬が勝った場合の単勝ベット単位通貨当たりの払い出し２１６Ａは、たとえば式１５０Ａまたは１５０Ｂを使って決定されうる。図４Ａに示される例では、単勝ベット単位通貨当たりの払い出しは、１番馬に対する単勝ベットに賭けられる１ドル当たりの払い出しとして定義される。１番馬が勝った場合の総単勝ベット収益２１８Ａは、たとえば式１４８を使って決定されうる。１番馬が勝った場合の総グループ・ベット払い出し２２０Ａは、たとえば式１４０Ａまたは１４０Ｂのいずれかを使って決定されうる。１番馬が勝った場合のグループ・ベット単位通貨当たりの払い出し２２２Ａは、たとえば式１４４Ａまたは１４４Ｂのいずれかを使って決定されうる。図４Ａに示される例では、グループ・ベット単位通貨当たりの払い出しは、グループ・ベット２４に賭けられる１ドル当たりの払い出しとして定義される。最後に、１番馬が勝った場合の総グループ・ベット収益２２４Ａは、たとえば式１４２を使って決定されうる。
【００６７】
このようにして、払い出し表２００Ａに含まれるさまざまな払い出しおよび収益が、控除ありおよび控除なしの両方の状況について決定されうる。先に論じたように、払い出し表２００Ａに含まれるさまざまな払い出しおよび収益は、１番馬がレースに勝った場合に有意となる。図４Ｂ、４Ｃ、４Ｄ、４Ｅは、それぞれ払い出し表２００Ｂ、２００Ｃ、２００Ｄ、２００Ｅを示しており、それぞれ２番馬、３番馬、４番馬、５番馬がレースに勝った場合に有意となる払い出しおよび収益を示している。
【００６８】
図４Ａ、４Ｂ、４Ｃ、４Ｅを見れば、潜在的な総グループ・ベット払い出し（それぞれ２２０Ａ、２２０Ｂ、２２０Ｃ、２２０Ｅとして示されている）は、グループ・ベット２４によってカバーされる馬（１番馬、２番馬、３番馬、５番馬）のどれがレースに勝っても同じ（控除なしなら$4,000、15%の控除率なら$3,400）であることが見て取れる。しかし、図４Ｄに示されるように、本命馬（４番馬）が勝つ場合の潜在的な総グループ・ベット払い出し２２０Ｄが0であることが見て取れる。いくつかの代替的な実施形態では、潜在的な総グループ・ベット払い出しが、グループにされた参加者のいずれがイベントに勝つかに依存して異ならなくてもよいことは理解しておくべきである。
【００６９】
図４Ｆは、図４Ａないし図４Ｅを参照しつつ上で決定された５頭の馬のそれぞれについての潜在的な手数料控除後の払い出しおよび収益を含む払い出し表２４０を示している。換言すれば、表２４０は、図４Ａないし図４Ｅで行２０４Ａ、２０４Ｂ、２０４Ｃ、２０４Ｄ、２０４Ｅとして示されている手数料控除後の行を組み合わせたものである。
【００７０】
〈ベット管理システム１０の例示的な動作〉
図５は、本発明のある実施形態に基づく、単勝ベット２２およびグループ・ベット２４を受領し、管理し、支払いをする例示的な方法を示すフローチャートである。ステップ３００で、単勝ベット２２が一つまたは複数のクライアント２０から、図１を参照して上記したような一つまたは複数の賭けシステム・インターフェース１４を介して受領される。たとえば、図４Ａないし図４Ｆを参照して上記した例示的な競馬レースにおいて、さまざまな単勝ベット２２が受領され、それが図４Ａの列２５４に示される各馬についての単勝ベット賭け金を生成するとする。ステップ３０２では、グループ・ベット２４が一つまたは複数のクライアント２０から、図１を参照して上記したような一つまたは複数の賭けシステム・インターフェース１４を介して受領される。たとえば、上で論じた例において、１番、２番、３番および５番馬をカバーするグループ・ベット２４に対するさまざまな賭けが受領され、それが図４Ａに示されるように$2,000の手数料控除前グループ・ベット・プール２６０を生成するとする。状況によっては、ステップ３００と３０２は同時に生起してもよいし、あるいは少なくとも部分的に重なってもよい。
【００７１】
ステップ３００および／または３０２で受領された単勝ベット２２またはグループ・ベット２４のそれぞれは、ステップ３０４で、たとえばメモリ４０内に保存されうる。受領された単勝ベット２２またはグループ・ベット２４のそれぞれに対して、ステップ３０６で控除（手数料）率が適用されうる。たとえば、単勝ベット２２に関し、図４Ａの列２５４に示される受領された単勝ベット２２に対して15%の控除率が適用され、図４の列２７０に示される各馬についての手数料控除後の単勝ベット賭け金が生成されるなどである。同様に、控除率15%は各グループ・ベット２４に、あるいはグループ・ベット・プール２６０に適用されて、図４Ａに示されるように$1,700の手数料控除後グループ・ベット・プール２７６を生成することもありうる。
【００７２】
ステップ３０８では、受領されたグループ・ベット２４のそれぞれは、グループ・ベット２４によってカバーされる全参加者、あるいはグループにされた全参加者の間で分割され、配分されうる。それは、図１および図４Ａを参照しつつ上記したように、グループ・ベット２４についての潜在的払い出しが本命参加者に対するオッズに関係するようになされる。たとえば、手数料控除後のグループ・ベット・プール２７６は、図４Ａの列２７８に示されるように分割および配分されうる。
【００７３】
ステップ３１０では、受領および／または保存された単勝ベット２２の一部または全部についてのさまざまなオッズ、払い出しおよび／または収益、たとえばさまざまな現在オッズ５０または図４Ａないし図４Ｆに示されるさまざまな払い出しおよび収益が、賭けシステム・プラットフォーム１６によって決定されうる。たとえば、上で論じた例では、図４Ａの表２００Ａに示されるさまざまな単勝ベット払い出しおよび収益（それぞれ図４Ａ、４Ｂ、４Ｃ、４Ｄに示される表２００Ｂ、２００Ｃ、２００Ｄ、２００Ｅに示されるものについても同様）、具体的には１番馬が勝った場合の総単勝ベット払い出し２１４Ａ；１番馬が勝った場合の単勝ベット単位通貨当たりの払い出し２１６Ａおよび１番馬が勝った場合の総単勝ベット収益２１８Ａが、ステップ３１０で決定されうる。ステップ３１０については、のちに図６を参照してより詳細に述べる。
【００７４】
ステップ３１２では、受領および／または保存されたグループ・ベット２４の一部または全部についてのさまざまなオッズ、払い出しおよび／または収益、たとえばさまざまな現在オッズ５０または図４Ａないし図４Ｆに示されるさまざまな払い出しおよび収益が、賭けシステム・プラットフォーム１６によって決定されうる。たとえば、上で論じた例では、図４Ａの表２００Ａに示されるさまざまなグループ・ベット払い出しおよび収益（それぞれ図４Ａ、４Ｂ、４Ｃ、４Ｄに示される表２００Ｂ、２００Ｃ、２００Ｄ、２００Ｅに示されるものについても同様）、具体的には１番馬が勝った場合の総グループ・ベット払い出し２２０Ａ；１番馬が勝った場合のグループ・ベット単位通貨当たりの払い出し２２２Ａおよび１番馬が勝った場合の総グループ・ベット収益２２４Ａが、ステップ３１２で決定されうる。ステップ３１２については、のちに図７を参照してより詳細に述べる。
【００７５】
ステップ３１０および３１２の少なくとも一部は同時に実行されてもよい。さらに、実施形態によっては、ステップ３１０および３１２は、単勝ベット２２および／またはグループ・ベット２４が賭けシステム・プラットフォーム１６によって受領されるにつれて、リアルタイムで、実質的にリアルタイムで、あるいは所定の間隔で（たとえば30秒ごと）実行される。
【００７６】
ステップ３１４では、賭けプールが締め切られているかどうかが判定される。いくつかの実施形態では、払い出しの最終的な決定において考慮されるべき当該イベントに対するあらゆるベットを含む賭けプールは、当該イベントについて賭けが締め切られるのと実質的に同時またはそのあとに締め切られることがありうる。たとえば、いくつかの実施形態では、賭けの締め切りの前に賭けられたが賭けの締め切りのあとに（少なくとも部分的に）処理されている（たとえば処理および伝送遅延のために）ベットは、賭けプールに含められてもよい。
【００７７】
賭けプールがまだオープンなら、本方法はステップ３００ないし３１２に戻って、追加的な単勝ベット２２および／またはグループ・ベット２４を受領および保存し、現在のオッズ、払い出しおよび／または収益を再計算しうる。このようにして、賭けシステム・プラットフォーム１６は、そのイベントに関連するさまざまなベット１２に関連する現在のオッズ、払い出しおよび／または収益を更新しうる。いくつかの実施形態では、賭けシステム・プラットフォーム１６はそのような更新を連続的に、および／またはリアルタイムで、実質的にリアルタイムで、あるいは所定の間隔で（たとえば30秒ごと）実行しうる。
【００７８】
こうして、賭けプールがオープンのままである間に本方法がステップ３００ないし３１２に戻るたびに、ステップ３０８で、グループ・ベット・プールの配分が、新たに受領された単勝ベット２２および／またはグループ・ベット２４について再計算されることは理解しておくべきである。このようにして、グループ・ベット・プールの配分は、適切な単勝ベットおよびグループ・ベット払い出し（これらはそれぞれステップ３１０および３１２で決定される）を提供するために連続的に（あるいは所定の間隔で）更新されうる。
【００７９】
ステップ３１４で賭けプールが締め切られていると判定された場合、本方法はステップ３１６に進む。ステップ３１６では、当該イベントの参加者のいずれかで競技に参加しないものがあるかどうかが判定される。たとえば、参加者が名簿から消され、引き下げられ、あるいは不出走になるなどである。たとえば、賭けシステム・プラットフォーム１６は、参加者のうちの一または複数がイベント開始の前にイベントから引き下げられたという通知を受け取ることがありうる。ステップ３１６で、一または複数の参加者がそのイベントの競技に参加しないと判定された場合、本方法はステップ３０８に戻って、そのイベントの更新された参加者の組に基づいてグループ・ベット・プールの配分を再計算する。そうでない場合、本方法はステップ３１８に進みうる。ある代替的な実施形態では、ステップ３１６で、一または複数の参加者がそのイベントの競技に参加しないと判定された場合、すべてのグループ・ベット２４がキャンセルされてもよく、そのようなグループ・ベット２４について返金がされてもよい。ステップ３１８は、ステップ３１４の前に行われても、あとに行われても、あるいは前とあとの両方に行われてもよいことは理解しておくべきである。
【００８０】
ステップ３１８では、イベントの結果、たとえば、そのイベントの各参加者の最終的な順位およびいずれかの順位にタイがあったかどうかが受領される。ステップ３２０では、単勝ベット払い出しが、勝った参加者に単勝ベット２２を賭けたクライアント２０に分配されうる。たとえば、上で論じた例で１番馬がレースに勝ったとすると、単勝ベット払い出しは、１番馬に単勝ベット２２を賭けたクライアント２０に分配されうる。この払い出しは、たとえば、１番馬が勝った場合の単勝ベット単位通貨当たりの払い出し２１６Ａのような、ステップ３１０で決定された払い出しに基づいていてもよい。いくつかの実施形態では、単勝ベット払い出しは、ステップ３１０でなされた単勝ベット払い出しの最終的な決定に基づいて分配されうる。代替的な諸実施形態では、単勝ベット払い出しは、賭けが締め切られたあと、あるいはイベントが完了したあとになされる単勝ベット払い出しの最終的な決定に基づいて分配されうる。
【００８１】
ステップ３２２では、グループ・ベット払い出しが、勝ったグループ・ベット２４を賭けたクライアント２０に分配されうる。たとえば、上で論じた例で１番馬がレースに勝ったとすると、グループ・ベット２４は勝ったベットであり、よってグループ・ベット払い出しが、グループ・ベット２４を賭けたすべてのクライアント２０に分配されうる。そのようなグループ・ベット払い出しは、１番馬が勝った場合のグループ・ベット単位通貨当たりの払い出し２２２Ａのような、ステップ３１２で決定された払い出しに基づいていてもよい。いくつかの実施形態では、グループ・ベット払い出しは、ステップ３１２でなされたグループ・ベット払い出しの最終的な決定に基づいて分配されうる。代替的な諸実施形態では、グループ・ベット払い出しは、賭けが締め切られたあと、あるいはイベントが完了したあとになされるグループ・ベット払い出しの最終的な決定に基づいて分配されうる。状況によっては、ステップ３２０および３２２は同時に生起してもよいし、あるいは少なくとも部分的に重なってもよい。
【００８２】
図６は、図５に示されたステップ３１４を参照しつつ上記したような、単勝ベット２２についてのさまざまなオッズ、払い出しおよび／または収益を決定する例示的な方法を示すフローチャートである。この方法は、あるイベントの各参加者に関連付けられた単勝ベット２２についてさまざまなオッズ、払い出しおよび／または収益を決定するために使用されうる。たとえば、上で論じた例において、本方法は、５頭の馬のそれぞれに対して賭けられた単勝ベット２２についての払い出しを決定するために使用されうる。ステップ３４０では、当該イベントにおける参加者の集合のうちある参加者が選択される。たとえば、上で論じた例では、１番馬が最初に選択されうる。次いで、１番馬に賭けられた単勝ベット２２についての総単勝ベット払い出しを決定するために、ステップ３４２ないし３５０が実行されうる。
【００８３】
ステップ３４２では、すべての非選択参加者に対する総手数料控除後（AC）賭け金が決定される。たとえば、図３Ｂに示される式１１２を使って各非選択参加者の総賭け金を決定でき、各非選択参加者の総賭け金を足し合わせることができる。上で論じた例では、すべての非選択参加者に対する総手数料控除後（AC）賭け金は、２番、３番、４番、５番馬に対する総AC賭け金であり、図４Ａに示される表２０２の列２７０および２７８に示される２番、３番、４番および５番馬についての単勝ベットおよびグループ・ベットの賭け金を加算することによって決定されるように、$10,710に等しい。
【００８４】
ステップ３４４では、選択された参加者に対する総AC賭け金が、図３Ｂに示される式１１２を使うなどして決定される。上で論じた例では、１番馬に対する総AC賭け金は、図４Ａに示される表２００Ａの列２１２Ａに示されるように、$1,190である。選択された参加者に対する総AC単勝ベット賭け金がステップ３４６で決定される。上で論じた例では、１番馬に対する総AC単勝ベット賭け金は、図４Ａに示される表２０２の列２７０に示されるように、$850である。
【００８５】
ステップ３４８では、選択された参加者についての総AC単勝ベット払い出しが、図３Ｂに示される式１２０Ａまたは１２０Ｂのいずれかを使うなどして決定される。上で論じた例では、１番馬についての総AC単勝ベット払い出しは、図４Ａに示された表２００Ａの列２１４Ａに示されるように、$8,500である。
【００８６】
ステップ３５０では、選択された参加者についての単勝ベット単位通貨当たりのAC払い出しが、図３Ｂに示される式１２４Ａまたは１２４Ｂのいずれかを使うなどして決定される。これはたとえば、選択された参加者に対する単勝ベットに賭けられる１ドル当たりの払い出しを決定することを含みうる。
【００８７】
ステップ３５２では、当該イベントにおける参加者の集合にさらなる何らかの参加者があるかどうかが判定される。もしあれば、本方法は、残っている各参加者についてステップ３４０ないし３５０を反復するよう戻る。もしなければ、本方法は終了する。たとえば、上で論じた例で、３４０ないし３５０は２番、３番、４番、５番馬について反復されて、２番、３番、４番、５番馬のそれぞれに対して賭けられる単勝ベット２２についての払い出しが決定される。
【００８８】
図７は、図５に示されたステップ３１８を参照しつつ上記したような、グループ・ベット２４についてのさまざまなオッズ、払い出しおよび／または収益を決定する例示的な方法を示すフローチャートである。たとえば、上で論じた例において、本方法は、グループ・ベット２４についての払い出しを決定するために使用されうる。ステップ３６０では、当該イベントにおける参加者の集合のうちある参加者が選択される。次いで、当該イベントにおいて選択された参加者が勝った場合のグループ・ベット払い出しを決定するために、下で論じるようにステップ３６２ないし３７０が実行される。たとえば、上で論じた例では、まず１番馬がステップ３６０で選択され、１番馬がレースに勝った場合のグループ・ベット払い出しが決定されうる（ステップ３６２ないし３７０）。
【００８９】
ステップ３６２では、すべての非選択参加者に対する総手数料控除後（AC）賭け金が決定される。たとえば、図３Ｂに示される式１１２を使って各非選択参加者の総賭け金を決定でき、各非選択参加者の総賭け金を足し合わせることができる。上で論じた例では、すべての非選択参加者に対する総手数料控除後（AC）賭け金は、２番、３番、４番、５番馬に対する総AC賭け金であり、図４Ａに示される表２０２の列２７０および２７８に示される２番、３番、４番および５番馬についての単勝ベットおよびグループ・ベットの賭け金を加算することによって決定されるように、$10,710に等しい。
【００９０】
ステップ３６４では、選択された参加者に対する総AC賭け金が、図３Ｂに示される式１１２を使うなどして決定される。上で論じた例では、１番馬に対する総AC賭け金は、図４Ａに示される表２００Ａの列２１２Ａに示されるように、$1,190である。（図５に示されるステップ３１２などで）選択された参加者に配分されるグループ・ベットのAC部分がステップ３６６で決定される。上で論じた例では、１番馬に配分されるグループ・ベットのAC部分は、図４Ａに示される表２０２の列２７８に示されるように、$340である。
【００９１】
ステップ３６８では、選択された参加者がイベントに勝った場合の総ACグループ・ベット払い出しが、図３Ｂに示される式１１４Ａまたは１１４Ｂのいずれかを使うなどして決定される。上で論じた例では、１番馬がレースに勝った場合の総ACグループ・ベット払い出しは、図４Ａに示された表２００Ａの列２２０Ａに示されるように、$3,400である。
【００９２】
ステップ３７０では、選択された参加者についてのグループ・ベット単位通貨当たりのAC払い出しが、図３Ｂに示される式１１８Ａまたは１１８Ｂのいずれかを使うなどして決定される。これはたとえば、グループ・ベット２４に賭けられる１ドル当たりの払い出しを決定することを含みうる。
【００９３】
ステップ３７２では、当該イベントにおける参加者の集合にさらなる何らかの参加者があるかどうかが判定される。もしあれば、本方法は、残っている各参加者についてステップ３６０ないし３７０を反復するよう戻る。もしなければ、本方法は終了する。たとえば、上で論じた例で、３６０ないし３７０は２番、３番、４番、５番馬について反復されて、２番、３番、４番、５番馬のそれぞれがレースに勝った場合についてのグループ・ベット２４についての払い出しが決定される。
【００９４】
さまざまな実施形態において、図５、図６、図７に示された諸方法の諸ステップは、本発明の範囲から外れることなく、いかなる好適な順序で実行されてもよいし、完全にまたは部分的に重なってもよい。さらに、図５、図６、図７に示された諸方法のさまざまなステップは、図５、図６、図７に示された例示的な表現に関わりなく、逐次的または並列的に実行されうる。たとえば、上で論じたように、いくつかの実施形態では、図５に示されたステップ３１０および３１２はステップ３１４のあとで実行されてもよい。もう一つの例として、図５に示されたステップ３２０および３２２は本発明の範囲から外れることなく、逐次的に、あるいは並列的に実行されてもよい。
【００９５】
〈賭けの締め切り後に定義されるグループ・ベット〉
上で論じたように、特定のグループ・ベット２４によってカバーされる参加者のグループは、該グループ・ベット２４がクライアント２０から受領されてからある時間後まで未定義である。たとえば、ある特定のグループ・ベット２４はあるレース・イベントにおける一または複数の人気参加者以外に対するベットであって、その一または複数の人気参加者がグループ・ベット２４がクライアント２０によって賭けられたあとのある時点まで、たとえばそのレースに対する賭けが締め切られたあとまで決まらないということがありうる。よって、該グループ・ベット２４は、一または複数の人気参加者を除いたレース・イベントの全参加者をカバーしうるが、そのうち少なくとも一の参加者は、該グループ・ベット２４がクライアント２０によって賭けられた時点から前記人気参加者が決まる時点までの間に、以下に論じるように、一回または複数回、変化しうるのである。
【００９６】
任意の特定の時点における現在の本命参加者とは、その特定の時点においてレースに勝つことに対して最大の総額が賭けられている参加者でありうる。よって、現在の本命参加者は、レース・イベントにおける参加者に対してさまざまな額が賭けられていくうちに時間とともに変わりうるのである。たとえば、ある特定の競馬レースに対していくつかの賭け金が賭けられたのち、３番馬が現在の本命でありうる（すなわち、３番馬に賭けられている総額が、そのレースにおける他のどの馬に賭けられている総額よりも大きい）。ある時間後、５番馬に賭けられる総額が３番馬に賭けられる総額を（またそのレースにおける他の各馬に賭けられる額をも）超えるとする。こうして、５番馬が新たな現在の本命となる。
【００９７】
上で論じた10頭レースにおいて、この種のグループ・ベット２４を解説するため、「最終本命」馬以外に対するベットであるグループ・ベット２４が利用可能でありうる。ここで、「最終本命」馬とは、そのレースについて受領されたベットのすべて（または実質的にすべて）を考慮したあとで本命であると判定される馬である。こうして、最終本命馬はグループ・ベット２４から除外され、よって、グループ・ベット２４によってカバーされる馬のグループは、そのレースに対する賭けの締め切りまで、あるいは締め切りよりある時間あとまで未定義である。上で論じたように、現在の本命馬は、そのレースに対する賭けがオープンした時点から最終本命馬の決定までの間に、一回または複数回、変化しうるのである。よって、たとえば、クライアント２０がそのようなグループ・ベット２４を、本命が４番馬である時に賭けるとする。ところが、レースに対する賭けの締め切りまでに、そのレースについて受領されたすべての（または実質的にすべての）ベットに基づいて、７番馬がレースの本命馬になっている。こうして、クライアント２０のグループ・ベット２４から除外される本命馬は７番馬と定義され、クライアント２０のグループ・ベット２４によってカバーされる馬のグループは、１番〜６番馬および８番〜１０番馬またはその任意の部分集合を含むよう定義される。こうして、クライアント２０は、そのグループ・ベット２４によってカバーされる馬（すなわち、１番〜６番馬および８番〜１０番馬のうちの適切なものまたは全部）のいずれかがレースに勝てば、グループ・ベット２４に勝つが、７番馬がレースに勝てばグループ・ベット２４に負ける。
【００９８】
いくつかの実施形態では、具体的なグループ・ベット２４は、あるレース・イベントにおける二以上の人気参加者以外に対するベットであって、それらの人気参加者が、グループ・ベット２４が賭けられたあとのある時点まで決まらないことがありうる。たとえば、ある具体的なグループ・ベット２４は、下記で図８の例示的な方法において論じるように、レースにおける上位２までの人気参加者以外に対するベットであることがありうる。もう一つの例としては、具体的なグループ・ベット２４は、レースにおける上位３までの人気参加者以外に対するベットであることがありうる。
【００９９】
図８は、本発明のある実施形態に基づく、ある競馬レースに対して、該レースに対する賭けの締め切り後まで未定義である馬のグループをカバーするグループ・ベット２４を受領し、管理し、支払いをする例示的な方法を示すフローチャートである。あくまでも例示の目的で、以下の議論は、１番馬〜８番馬の８頭の馬を有する例示的な競馬レースに関する。ステップ４００では、１番馬〜８番馬に対する単勝ベット２２が、図１を参照して上記したように、一または複数のクライアント２０から、一つまたは複数の賭けシステム・インターフェース１４を介して受領される。ステップ４００で受領された各単勝ベット２２は、ステップ４０２で、たとえばメモリ４０内などに保存されうる。ステップ４０４では、現在プール・データ５２、現在オッズ・データ５４および／または潜在的払い出しデータ５６といった現在オッズ・データ５０が決定され、更新され、および／または他の仕方で管理される。たとえば、１番馬〜８番馬のそれぞれがレースに勝つ単勝ベット２２についての、そして一つまたは複数の異なるグループ・ベット２４についての潜在的払い出しデータ５６が、定期的に、あるいは単勝ベット２２が受領されるたびに更新されうる。ステップ４０６では、たとえば現在の潜在的払い出しデータ５６のような現在オッズ・データ５０が、リアルタイムまたは実質的にリアルタイムで、一つまたは複数の賭けシステム・インターフェース１４を介してクライアント２０に通信されるか利用可能にされるかしうる。
【０１００】
ステップ４０８では、グループ・ベット２４が、図１を参照して上記したように、一または複数のクライアント２０から、一つまたは複数の賭けシステム・インターフェース１４を介して受領される。この実施例では、各グループ・ベット２４は最終的な上位２頭の人気馬以外に対するベットである。ここで、最終的な上位２頭の人気馬とは、そのレースについて受領される単勝ベット２２および／またはグループ・ベット２４のすべて（または実質的にすべて）を考慮したあとで上位２頭の人気馬として判定される２頭の馬である。グループ・ベット２４はいかなる好適な数の出走馬を除外してもよいことは理解しておくべきである。こうして、各グループ・ベット２４が受領される時点では、カバーされるグループから除外される２頭の馬、よってグループ・ベット２４によってカバーされる馬のグループは未定義である。状況によっては、ステップ４００および４０８は同時に生起してもよいし、あるいは少なくとも部分的に重なってもよい。ステップ４０８で受領された各グループ・ベット２４は、ステップ４１０でたとえばメモリ４０内に保存されうる。
【０１０１】
ステップ４１２では、そのレースについての賭けが締め切られているかどうかが判定される。いくつかの実施形態では、レースについての賭けは、出走の少し前の何らかの時点に締め切られることがある。レースについての賭けがまだオープンなら、本方法はステップ４００ないし４１０に戻って、追加的な単勝ベット２２および／またはグループ・ベット２４を受領および保存し、そのレースに関連するさまざまなベットに関連する現在のオッズ、払い出しおよび／または収益を更新しうる。代替的に、ステップ４１２でそのレースについての賭けが締め切られていると判定された場合、本方法はステップ４１４に進む。
【０１０２】
ステップ４１４では、当該イベントの馬のいずれかでイベントに出走しないものがあるかどうかが判定される。たとえば、馬が名簿から消され、引き下げられ、あるいは不出走になるなどである。たとえば、賭けシステム・プラットフォーム１６は、馬のうちの一または複数がイベント開始の前にイベントから引き下げられたという通知を受け取ることがありうる。そういうことがなければ、本方法はステップ４１６に進みうる。
【０１０３】
ステップ４１６では、最終的な上位２までの人気馬が決定される。これは、そのレースについて受領された単勝ベット２２および／またはグループ・ベット２４のすべて（または実質的にすべて）の考慮に基づく、上位２頭の人気馬である。いくつかの実施形態では、最終的な上位２頭の人気馬は、そのレースについて受領された単勝ベット２２のすべて（または実質的にすべて）を考慮しての、そのような馬に賭けられた総金額が最も高い２頭の馬である。たとえば、そのレースについて受領された単勝ベット２２のすべて（または実質的にすべて）に基づいて、そのレースの全出走馬のうちで２番馬に賭けられた総金額が他のどの馬に対しても最高で、５番馬に賭けられた総金額が他のどの馬に対しても２番目に高いとすると、２番馬および５番馬が最終的な上位２までの人気馬であると決定される。上で論じたように、２番馬および５番馬は、そのレースに対する賭けの期間を通じて上位２頭の人気馬であり続けてきたのではないかもしれない。他の実施形態では、最終的な上位２頭の人気馬は、そのレースについて受領された単勝ベット２２および／または他の種のベット１２（これはたとえばさまざまなグループ・ベット２４を含みうる）のすべて（または実質的にすべて）を考慮しての、そのような馬に賭けられた総金額が最も高い２頭の馬である。
【０１０４】
ステップ４１８では、受領されたグループ・ベット２４によってカバーされる馬のグループが、少なくともステップ４１６で決定された馬に基づいて定義される。具体的には、受領されたグループ・ベット２４によってカバーされる馬のグループは、レースに参加する複数の馬から、ステップ４１６で決定された最終的な上位２頭の人気馬を除外することによって定義される。こうして、上で論じた例では、受領されたグループ・ベット２４によってカバーされる馬のグループは、ステップ４１６において、最終的な上位２頭の人気馬である２番馬および５番馬を除いた１番馬〜８番馬のすべてを含むものとして定義される。こうして、受領されたグループ・ベット２４によってカバーされる馬のグループは、１番、３番〜４番および６番〜８番馬を含む。
【０１０５】
ステップ４２０では、レースの結果、たとえば、そのレースの各馬の最終的な順位およびいずれかの順位にタイがあったかどうかが受領される。ステップ４１８および４２０は、どちらが先に生起してもよく、および／または少なくとも部分的に同時に生起してもよい。ステップ４２２では、受領および保存された単勝ベット２２およびグループ・ベット２４のそれぞれに対して控除（手数料）率が、たとえば図５のステップ３０６を参照しつつ上記したように、適用されうる。ステップ４２４では、受領されたグループ・ベット２４のそれぞれが、たとえば図５のステップ３０８を参照して上記したように、グループ・ベット２４によってカバーされるすべての馬（つまり、１番、３番〜４番、６番〜８番馬）の間で分割および配分されうる。ステップ４２６では、たとえば図５のステップ３１０を参照して上記したように、受領および保存された単勝ベット２２の一部または全部について、さまざまな払い出しおよび／または収益が決定されうる。たとえば、払い出しは、勝った馬に賭けられた各単勝ベット２２について決定されうる。ステップ４２８では、図５のステップ３１２を参照して上記したように、グループ・ベット２４によってカバーされる馬（つまり、１番、３番〜４番、６番〜８番馬）のいずれかがレースに勝った場合の、受領および保存されたグループ・ベット２４の一部または全部について、さまざまな払い出しおよび／または収益が決定されうる。
【０１０６】
ステップ４３０では、たとえば図５のステップ３２０を参照して上記したように、単勝ベット払い出しが、勝った参加者に単勝ベット２２を賭けたクライアント２０に分配されうる。ステップ４３２では、たとえば図５のステップ３２２を参照して上記したように、グループ・ベット２４が勝ちベットだった場合（すなわち、１番、３番〜４番、６番〜８番馬のいずれかがレースに勝った場合）、グループ・ベット払い出しが、グループ・ベット２４を賭けたクライアント２０に分配されうる。
【０１０７】
さまざまな実施形態において、図８に示される方法の諸ステップは、本発明の範囲から外れることなく、いかなる好適な順序で実行されてもよく、完全にまたは部分的に重なり合ってもよいことは理解しておくべきである。さらに、図８に示されるさまざまなステップは、図８に示される例示的な表現に関わりなく、逐次的または並列的に実行されうる。
【０１０８】
〈払い出しがグループ・ベットが受領された時点で固定されるグループ・ベット〉
上で論じたように、いくつかの実施形態では、あるイベントについての各グループ・ベット２４についての払い出しは、グループ・ベット２４がクライアント２０から受領される、あるいはクライアント２０によって賭けられる時点における（または実質的にその時点における）一または複数のイベント参加者について決定されるオッズに基づいて決定され――そして固定されてもよい。よって、グループ・ベット２４についての潜在的な払い出しは、グループ・ベット２４が賭けられるときに本質的に固定されうる。
【０１０９】
図９は、本発明のある実施形態に基づく、そのグループ・ベット２４が賭けられる時点で決定され、固定される潜在的払い出しをそれぞれ有するグループ・ベット２４を受領し、管理し、支払いをする例示的な方法を示すフローチャートである。あくまでも例示の目的で、以下の議論は、１番馬〜７番馬の７頭の馬を有し、３番馬以外に賭けるグループ・ベット２４が提供されている（すなわち、グループ・ベット２４は１番〜２番、４番〜７番馬をカバーする）例示的な競馬レースに関する。ステップ５００では、１番馬〜７番馬に対する単勝ベット２２が、図１を参照して上記したように、一または複数のクライアント２０から、一つまたは複数の賭けシステム・インターフェース１４を介して受領される。ステップ５００で受領された各単勝ベット２２は、ステップ５０２で、たとえばメモリ４０内などに保存されうる。
【０１１０】
ステップ５０４では、現在プール・データ５２、現在オッズ・データ５４および／または潜在的払い出しデータ５６といった現在オッズ・データ５０が決定され、更新され、および／または他の仕方で管理される。たとえば、１番馬〜７番馬のそれぞれがレースに勝つ単勝ベット２２についての、そして一つまたは複数の異なるグループ・ベット２４についての潜在的払い出しデータ５６が、定期的に、あるいは単勝ベット２２が受領されるたびに更新されうる。ステップ５０６では、たとえば現在の潜在的払い出しデータ５６のような現在オッズ・データ５０が、リアルタイムまたは実質的にリアルタイムで、一つまたは複数の賭けシステム・インターフェース１４を介してクライアント２０に通信されるか利用可能にされるかしうる。
【０１１１】
ステップ５０８では、第一のクライアント２０ａが$10のグループ・ベット２４ａ（３番馬以外の１番〜７番馬をカバーする）を賭ける。第一のクライアント２０ａがグループ・ベット２４を賭ける時点（この時点は「時刻１」と称されうる）で、第一のクライアント２０ａのグループ・ベット２４ａについての潜在的払い出しが、時刻１においてそのレースの１番ないし７番馬のそれぞれに賭けられ、および／または配分されている額に基づいて決定され、固定される。こうして、第一のクライアント２０ａのグループ・ベット２４ａについての潜在的払い出しは、時刻１より前に受領されたベット１２に基づいて決定される。図１０Ａは、第一のクライアント２０ａがグループ・ベット２４ａを賭けた時刻１におけるさまざまなベット１２についての賭けられた総額および潜在的払い出しを示す表５４０および５４２を示している。表５４０に関し、列５４４は時刻１において１番〜７番馬のそれぞれについての単勝ベット２２に賭けられている総額を示し；列５４６は時刻１において３番馬以外に賭けるグループ・ベット２４に賭けられた総額――すなわちグループ・ベット・プール――を示し、ここにはクライアント２０ａによって賭けられた$10のグループ・ベット２４ａも含まれており；列５４８は、時刻１における、グループ・ベット２４によってカバーされる馬の間でのグループ・ベット・プールの配分を示している。列５４８に示されるグループ・ベット・プールの配分は、図３Ｂに示される式１３６に従って決定されうる。列５４４〜５４８は、控除分を取り入れずに決定される額を示すのに対し、列５５０〜５５４は10%の控除分すなわち手数料の控除後に決定される額を示す（控除分についての10%という値は単に例示的な目的で使われているに過ぎない）。具体的には、列５５０は時刻１における１番〜７番馬のそれぞれについての単勝ベット２２に賭けられた総額を、10%の控除分を考慮に入れて示し；列５５２は時刻１において３番馬以外に賭けるグループ・ベット２４に賭けられた総額――すなわちグループ・ベット・プール――を、10%の控除分を考慮に入れて示し；列５５４は、時刻１における、グループ・ベット２４によってカバーされる馬の間でのグループ・ベット・プールの配分を、10%の控除分を考慮に入れて示している。列５５４に示されるグループ・ベット・プールの控除後の配分は、図３Ａに示される式１１０に従って決定されうる。
【０１１２】
表５４２に関し、列５６０は時刻１におけるそのレースに対して受領された、単勝ベット２２およびグループ・ベット２４を含むベット１２の総プールを示し；列５６２は、３番馬がレースに勝つ場合について、時刻１において賭けられるグループ・ベット２４ａに対して賭けられる$1当たりの潜在的な払い出し（$0の払い出し）を示し；列５６４は、グループ・ベット２４によってカバーされる馬（１番〜２番馬および４番〜７番馬）のいずれかがレースに勝つ場合について、時刻１において賭けられるグループ・ベット２４ａに対して賭けられる$1当たりの潜在的な払い出しを示している。列５６４に示される控除前の値（$1.57の払い戻し／$1の賭け金）は、図３Ｂに示される式１４４Ａまたは１４４Ｂに従って決定でき、列５６４に示される控除後の値（$1.41の払い戻し／$1の賭け金）は式１１８Ａまたは１１８Ｂに従って決定できる。こうして、列５６４に基づいて、10%の控除を考慮すると、グループ・ベット２４ａによってカバーされる馬（１番〜２番馬および４番〜７番馬）のいずれかがレースに勝つ場合、第一のクライアント２０ａによって賭けられた$10のグループ・ベット２４ａについての潜在的払い出しは$14.10となる［($1.41の払い戻し／$1の賭け金)×$10の賭け金］。グループ・ベット２４ａについてのこの潜在的な払い出し（$14.10）は、第一のクライアント２０ａがグループ・ベット２４ａを賭ける時点、時刻１において固定される。図９に戻って参照すると、ステップ５０８において第一のクライアント２０ａから受領され、図１０Ａに関して記述されたグループ・ベット２４ａは、ステップ５１０においてたとえばメモリ４０内に保存されうる。
【０１１３】
ステップ５１２では、そのレースに賭ける期間中の何らかののちの時点（この時点は「時刻２」と称されうる）において、第二のクライアント２０ｂが$10のグループ・ベット２４ｂ（３番馬以外の１番〜７番馬をカバーする）を賭ける。時刻２で、第二のクライアント２０ｂのグループ・ベット２４ｂについての潜在的払い出しが、時刻２においてそのレースの１番ないし７番馬のそれぞれに賭けられ、および／または配分されている額に基づいて決定され、固定される。こうして、第二のクライアント２０ｂのグループ・ベット２４ｂについての潜在的払い出しは、時刻２より前に受領されたベット１２に基づいて決定される。これは時刻１（グループ・ベット２４ａが第一のクライアント２０ａによって賭けられた時点）から時刻２までの間に賭けられたベット１２を含む。
【０１１４】
図１０Ｂは、第二のクライアント２０ｂがグループ・ベット２４ｂを賭けた時刻２におけるさまざまなベット１２についての賭けられた総額および潜在的払い出しを示す表５７０および５７２を示している。表５７０に関し、列５７４は時刻２における１番〜７番馬のそれぞれについての単勝ベット２２に賭けられた総額を示し；列５７８は時刻２において３番馬以外に賭けるグループ・ベット２４に賭けられた総額――すなわちグループ・ベット・プール――を示し、ここにはクライアント２０ａによって賭けられた$10のグループ・ベット２４ａも含まれており；列５７８は、時刻２における、グループ・ベット２４によってカバーされる馬の間でのグループ・ベット・プールの配分を示している。列５７８に示されるグループ・ベット・プールの配分は、図３Ｂに示される式１３６に従って決定されうる。列５７４〜５７８は、控除分を取り入れずに決定される額を示すのに対し、列５８０〜５８４は10%の控除分すなわち手数料の控除後に決定される額を示す（控除分についての10%という値は単に例示的な目的で使われているに過ぎない）。具体的には、列５８０は時刻２における１番〜７番馬のそれぞれについての単勝ベット２２に賭けられた総額を、10%の控除分を考慮に入れて示し；列５８２は時刻２において３番馬以外に賭けるグループ・ベット２４に賭けられた総額――すなわちグループ・ベット・プール――を、10%の控除分を考慮に入れて示し；列５８４は、時刻２における、グループ・ベット２４によってカバーされる馬の間でのグループ・ベット・プールの配分を、10%の控除分を考慮に入れて示している。列５８４に示されるグループ・ベット・プールの控除後の配分は、図３Ａに示される式１１０に従って決定されうる。
【０１１５】
表５７２に関し、列５９０は時刻２におけるそのレースに対して受領された、単勝ベット２２およびグループ・ベット２４を含むベット１２の総プールを示し；列５９２は、３番馬がレースに勝つ場合について、時刻２において賭けられるグループ・ベット２４ｂに対して賭けられる$1当たりの潜在的な払い出し（$0の払い出し）を示し；列５９４は、グループ・ベット２４によってカバーされる馬（１番〜２番馬および４番〜７番馬）のいずれかがレースに勝つ場合について、時刻２において賭けられるグループ・ベット２４ｂに対して賭けられる$1当たりの潜在的な払い出しを示している。列５６４に示される控除前の値（$1.44の払い戻し／$1の賭け金）は、図３Ｂに示される式１４４Ａまたは１４４Ｂに従って決定でき、列５６４に示される控除後の値（$1.30の払い戻し／$1の賭け金）は式１１８Ａまたは１１８Ｂに従って決定できる。こうして、列５９４に基づいて、10%の控除を考慮すると、グループ・ベット２４ｂによってカバーされる馬（１番〜２番馬および４番〜７番馬）のいずれかがレースに勝つ場合、第二のクライアント２０ｂによって賭けられた$10のグループ・ベット２４ｂについての潜在的払い出しは$13.00となる［($1.30の払い戻し／$1の賭け金)×$10の賭け金］。グループ・ベット２４ｂについてのこの潜在的な払い出し（$13.00）は、第二のクライアント２０ｂがグループ・ベット２４ｂを賭ける時点、時刻２において固定される。図９に戻って参照すると、ステップ５１２において第二のクライアント２０ｂから受領され、図１０Ｂに関して記述されたグループ・ベット２４ｂは、ステップ５１４においてたとえばメモリ４０内に保存されうる。
【０１１６】
ステップ５１６では、１番馬〜７番馬に対する単勝ベット１２および３番馬以外に賭けるグループ・ベット２４がクライアント２０から受領され続けてもよい。受領されるそれぞれの個別のグループ・ベット２４についての潜在的払い出しは、個別のグループ・ベット２４ａおよび２４ｂに関して上記したように、その個別のグループ・ベット２４より前に受領されたベット１２に基づいて決定されうる。
【０１１７】
ステップ５１８では、そのレースについての賭けが締め切られる。いくつかの実施形態では、そのレースについての賭けは出走の少し前の何らかの時点に締め切られることがある。ステップ５２０では、レースの結果、たとえば、１番〜７番馬のそれぞれの最終的な順位およびいずれかの順位にタイがあったかどうかが受領される。
【０１１８】
ステップ５２２では、たとえば図５のステップ３１０を参照して上記したように、受領および保存された単勝ベット２２について、さまざまな払い出しおよび／または収益が決定されうる。たとえば、払い出しは、勝った馬に賭けられた各単勝ベット２２について決定されうる。ステップ５２４では、たとえば図５のステップ３２０を参照して上記したように、単勝ベット払い出しが、勝った参加者に単勝ベット２２を賭けたクライアント２０に分配されうる。
【０１１９】
ステップ５２６では、３番馬が勝ち馬だったかどうかに基づいて、グループ・ベット２４が勝ちベットかどうかが判定される。３番馬が勝ち馬だった場合、グループ・ベット２４は負けベットであり、ステップ５２８に示されるように、グループ・ベット２４について払い出しは分配されない。グループ・ベット２４によってカバーされる馬――すなわち１番〜２番馬および４番〜７番馬――のいずれかが勝ち馬だった場合、グループ・ベット２４は勝ちベットであり、ステップ５３０で示されるように、受領されたグループ・ベット２４それぞれについて以前に決定されたグループ・ベット払い出しが、グループ・ベット２４を賭けたクライアント２０（第一のクライアント２０ａおよび第二のクライアント２０ｂを含む）に分配されうる。具体的には、第一のクライアント２０ａには$14.10の払い出しが分配されることができ、第一のクライアント２０ａには$13.00の払い出しが分配されることができる。
【０１２０】
さまざまな実施形態において、図９Ａに示された方法の諸ステップは、本発明の範囲から外れることなく、いかなる好適な順序で実行されてもよいし、完全にまたは部分的に重なってもよい。さらに、図９Ａに示されたさまざまなステップは、図９Ａに示された例示的な表現に関わりなく、逐次的または並列的に実行されうる。
【０１２１】
本発明の諸実施形態およびその利点について詳細に記載してきたが、当業者は、付属の請求項によって定義される本発明の精神および範囲から外れることなく、さまざまな変更、追加および省略をなすことができる。
【０１２２】
いくつかの態様を記載しておく。
〔態様１〕
イベントにおける参加者の集合の識別情報と；
前記イベントについての、前記参加者の集合のうちある未定義の部分集合に含まれる参加者が前記イベントに勝つことに賭けるグループ・ベット、
とを保存するよう動作しうるメモリと、該メモリに結合され；
前記グループ・ベットを受領してからある時間後に、前記参加者の部分集合のための参加者を決定することによって前記グループ・ベットに関連する前記参加者の部分集合を定義し；
勝った参加者を同定する前記イベントの結果を受領し；
前記の定義された参加者の部分集合が前記勝った参加者を含んでいるかどうかに少なくとも基づいて前記グループ・ベットについてのグループ・ベット払い出しの額を決定する、
よう動作しうるプロセッサ、
とを有するゲーム・システム。
〔態様２〕
前記グループ・ベットに関連する前記参加者の部分集合を定義することが、前記参加者の部分集合に含める少なくとも一の参加者を決定することを含む、態様１記載のシステム。
〔態様３〕
前記グループ・ベットに関連する前記参加者の部分集合を定義することが、前記参加者の部分集合から除外する少なくとも一の参加者を決定することを含む、態様１記載のシステム。
〔態様４〕
前記参加者の部分集合から単一の参加者が除外される、態様３記載のシステム。
〔態様５〕
前記イベントが締め切られてからある時間後に、前記プロセッサは前記参加者の集合から本命参加者を決定し；
前記参加者の部分集合から除外する少なくとも一の参加者を決定することが、前記の決定された本命参加者を除外することを含む、態様３記載のシステム。
〔態様６〕
前記イベントについての賭けが締め切られたあとに決定される前記本命参加者が、前記グループ・ベットが受領される時点における本命参加者とは異なる参加者である、態様５記載のシステム。
〔態様７〕
前記グループ・ベットが受領される時から前記イベントについての賭けが締め切られる時までの間に本命参加者が少なくとも一回変化する、態様５記載のシステム。
〔態様８〕
前記プロセッサがさらにある人気参加者と第二の人気参加者を決定し；
前記参加者の部分集合から除外する少なくとも一の参加者を決定することが、前記人気参加者と前記第二の人気参加者を除外することを含む、態様３記載のシステム。
〔態様９〕
前記プロセッサがさらに、前記参加者のうちある特定の参加者が前記イベントに参加しないという情報を受領し；
前記参加者の部分集合から除外する少なくとも一の参加者を決定することが、前記特定の参加者を除外することを含む、態様３記載のシステム。
〔態様１０〕
前記グループ・ベットを受領してからある時間後に、前記参加者の部分集合を定義することが、前記イベントについての賭けが締め切られたあとに前記参加者の部分集合を定義することである、態様１記載のシステム。
〔態様１１〕
前記イベントについての賭けが締め切られてからある時間後、前記プロセッサはさらに、一または複数の参加者のそれぞれについて、その参加者が前記イベントに勝つオッズを決定し；
前記グループ・ベットを受領してからある時間後に前記参加者の部分集合を定義することが、前記で決定された前記一または複数の参加者が前記イベントに勝つオッズに少なくとも基づいて前記参加者の部分集合のための参加者を決定することを含む、態様１記載のシステム。
〔態様１２〕
前記参加者のうちの少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズを、前記ベットが受領される時点に決定し；
前記グループ・ベットについての前記グループ・ベット払い出しの額の決定を、少なくとも、前記の定義された参加者の部分集合が勝った参加者を含むかどうかと、前記で決定された前記少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズとに基づいて行われる、
態様１記載のシステム。
〔態様１３〕
前記参加者のうちの少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズを、前記イベントについての賭けが締め切られたあとに決定し；
前記グループ・ベットについての前記グループ・ベット払い出しの額の決定を、少なくとも、前記の定義された参加者の部分集合が勝った参加者を含むかどうかと、前記で決定された前記少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズとに基づいて行われる、
態様１記載のシステム。
〔態様１４〕
前記グループ・ベットがパリミューチュエル賭けシステムにおいて受領される、態様１記載のシステム。
〔態様１５〕
前記プロセッサがさらに前記グループ・ベットに手数料率を適用する、態様１記載のシステム。
〔態様１６〕
前記プロセッサがさらに：
前記参加者の集合のうちのある特定の参加者が前記イベントに勝つことに賭ける単勝ベットを一または複数受領し；
勝った参加者に対するベットである単勝ベットを判別する、
態様１記載のシステム。
〔態様１７〕
前記グループ・ベット払い出しの額の決定が、少なくとも部分的には勝った参加者に対するベットである前記単勝ベットの総額に基づいて行われる、態様１６記載のシステム。
〔態様１８〕
前記グループ・ベットに関連する前記参加者の部分集合を定義することが、前記参加者の部分集合から除外するある特定の参加者を決定することを含んでおり；
前記プロセッサがさらに：
前記特定の参加者が勝つオッズを、少なくとも部分的には前記一または複数の受領された単勝ベットに基づいて決定し；
前記グループ・ベット払い出しの額が、少なくとも部分的には前記特定の参加者が勝つオッズに基づいて決定される、
態様１６記載のシステム。
〔態様１９〕
イベントにおける参加者の集合の識別情報と；
前記参加者の集合のうち複数を含むある部分集合に含まれる参加者が前記イベントに勝つことに賭けるグループ・ベット、
とを保存するよう動作しうるメモリと、該メモリに結合され；
前記参加者の集合のうち少なくとも一参加者について、その参加者が前記イベントに勝つオッズを、前記グループ・ベットが受領された時点において決定し；
勝った参加者を同定する前記イベントの結果を受領し；
前記参加者の部分集合が前記勝った参加者を含んでいるかどうかと、前記グループ・ベットが受領された時点において決定された、前記少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズとに少なくとも基づいて前記グループ・ベットについてのグループ・ベット払い出しの額を決定する、
よう動作しうるプロセッサ、
とを有するゲーム・システム。
〔態様２０〕
前記プロセッサがさらに：
前記グループ・ベットについてのオッズを、前記グループ・ベットが受領された時点において決定し；
前記グループ・ベット払い出しが決定されるのが、少なくとも前記で決定された前記グループ・ベットについてのオッズに基づいて行われる、
態様１９記載のシステム。
〔態様２１〕
前記参加者の部分集合が前記参加者の集合のうち単一の参加者を除外するものである、態様１９記載のシステム。
〔態様２２〕
前記参加者の集合が本命参加者を含んでおり；
前記参加者の部分集合が前記本命参加者を含む一または複数の特定の参加者を除外するものである、
態様１９記載のシステム。
〔態様２３〕
前記プロセッサがさらに：
前記ベットが受領される時点において本命参加者を決定し；
前記ベットが受領される時点において、前記本命参加者を除外することを含めて前記参加者の部分集合を決定する、
態様１９記載のシステム。
〔態様２４〕
前記グループ・ベットがパリミューチュエル賭けシステムにおいて受領される、態様１９記載のシステム。
〔態様２５〕
前記プロセッサが前記グループ・ベットに手数料率を適用する、態様１９記載のシステム。
〔態様２６〕
前記プロセッサがさらに：
前記参加者の集合のうちのある特定の参加者が前記イベントに勝つことに賭ける単勝ベットを一または複数受領し；
勝った参加者に対するベットである単勝ベットを判別する、
態様１９記載のシステム。
〔態様２７〕
前記グループ・ベット払い出しの額の決定が、少なくとも部分的には勝った参加者に対するベットである前記単勝ベットの総額に基づいて行われる、態様２６記載のシステム。
〔態様２８〕
前記参加者の部分集合が、ある特定の参加者を除外するものであり；
前記参加者の集合のうち少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズを決定することが、前記特定の参加者が前記イベントに勝つオッズを決定することを含む、
態様１９記載のシステム。
〔態様２９〕
前記少なくとも一参加者のそれぞれについて、前記プロセッサがさらに、その特定の参加者が前記イベントに勝つオッズを、前記イベントについての賭けが締め切られた時点またはそれよりあとに決定し；
グループ・ベット払い出しの額が決定されるのが、前記参加者の部分集合が前記勝った参加者を含んでいるかどうかと、前記イベントについての賭けが締め切られた時点またはそれよりあとに決定された、前記少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズではなく、前記グループ・ベットが受領された時点において決定された、前記少なくとも一参加者が前記イベントに勝つオッズとに少なくとも基づいてである、
態様１９記載のシステム。
〔態様３０〕
前記グループ・ベットが受領された時から前記イベントについての賭けが締め切られる時までの間に、前記少なくとも一参加者のうち一または複数のオッズが少なくとも一回変化する、態様１９記載のシステム。
【符号の説明】
【０１２３】
１００  手数料控除後（AC）グループ・ベット・プール＝（手数料控除前（BC）グループ・ベット・プール）×（1−控除割合）
１０２  各参加者に対するAC単勝ベット賭け金＝（その参加者に対するBC単勝ベット賭け金）×（1−控除割合）
１０４  全参加者に対する総AC単勝ベット賭け金＝各参加者に対するAC単勝ベット賭け金の和
１０６  ACグループ参加者単勝ベット・プール＝グループにされた各参加者に対するAC単勝ベット賭け金の和
１０８  全参加者に対する総ACプール＝（全参加者に対する総AC単勝ベット賭け金｛式１０４による｝）＋（ACグループ・ベット・プール｛式１００による｝）
１１０  グループ・ベット・プールのうちグループにされた各参加者に配分されるAC部分＝（グループにされたその参加者対するAC単勝ベット賭け金｛式１０２による｝）／（ACグループ参加者単勝ベット・プール｛式１０６による｝）×（ACグループ・ベット・プール｛式１００による｝）
１１２  各参加者に対する総AC賭け金＝（その参加者に対するAC単勝ベット賭け金｛式１０２による｝）＋（グループ・ベット・プールのうちその参加者に配分されるAC部分｛式１１０による｝）*注：グループにされていない参加者に配分されるグループ・ベット・プールの部分は＝0である。
１１４Ａ  各参加者についての総ACグループ・ベット払い出し＝［（その参加者を除いた全参加者に対する総AC賭け金｛式１１２による｝）×（グループ・ベット・プールのうちその参加者に配分されるAC部分｛式１１０による｝）／（その参加者に対する総AC賭け金｛式１１２による｝）］＋（グループ・ベット・プールのうちその参加者に配分されるAC部分｛式１１０による｝）
１１４Ｂ  各参加者についての総ACグループ・ベット払い出し＝（全参加者に対する総ACプール｛式１０８による｝）×（グループ・ベット・プールのうちその参加者に配分されるAC部分｛式１１０による｝）／（その参加者に対する総AC賭け金｛式１１２による｝）
１１６  各参加者についての総ACグループ・ベット収益＝（その参加者についての総ACグループ・ベット払い出し｛式１１４Ａまたは１１４Ｂによる｝）−（BCグループ・ベット・プール）
１１８Ａ  各参加者についてのグループ・ベット単位通貨当たりAC払い出し＝（その参加者についての総ACグループ・ベット払い出し｛式１１４Ａまたは１１４Ｂによる｝）／（BCグループ・ベット・プール）
１１８Ｂ  各参加者についてのグループ・ベット単位通貨当たりAC払い出し＝（全参加者に対する総ACプール｛式１０８による｝）／（その参加者に対する総AC賭け金｛式１１２による｝）×（グループ・ベット・プールのうちその参加者に配分されるAC部分｛式１１０による｝）／（ACグループ・ベット・プール）
１２０Ａ  各参加者についての総AC単勝ベット払い出し＝［（その参加者を除いた全参加者に対する総AC賭け金｛式１１２による｝）×（その参加者に対するAC単勝ベット賭け金｛式１０２による｝）／（その参加者に対する総AC賭け金｛式１１２による｝）］＋（その参加者に対するAC単勝ベット賭け金｛式１０２による｝）
１２０Ｂ  各参加者についての総AC単勝ベット払い出し＝（全参加者に対する総ACプール｛式１０８による｝）×（その参加者に対するAC単勝ベット賭け金｛式１０２による｝）／（その参加者に対する総AC賭け金｛式１１２による｝）
１２２  各参加者についての総AC単勝ベット収益＝（その参加者についての総AC単勝ベット払い出し｛式１１２による｝）−（その参加者に対するBC単勝ベット賭け金）
１２４Ａ  各参加者についての単勝ベット単位通貨当たりのAC払い出し＝（その参加者についての総AC単勝ベット払い出し｛式１２０Ａまたは１２０Ｂによる｝）／（その参加者に対するBC単勝ベット賭け金）
１２４Ｂ  各参加者についての単勝ベット単位通貨当たりのAC払い出し＝（全参加者に対する総ACプール｛式１０８に基づく｝）／（その参加者に対する総BC賭け金｛式１３８による；図３Ｂ参照｝）
１３０  全参加者に対する総BC単勝ベット賭け金＝各参加者に対するBC単勝ベット賭け金の和
１３２  BCグループ参加者単勝ベット・プール＝グループにされた各参加者に対するBC単勝ベット賭け金の和
１３４  全参加者に対する総BCプール＝（全参加者に対する総BC単勝ベット賭け金｛式１３０による｝）＋（BCグループ・ベット・プール）
１３６  グループ・ベット・プールのうちグループにされた各参加者に配分されるBC部分＝（グループにされたその参加者対するBC単勝ベット賭け金）／（BCグループ参加者単勝ベット・プール｛式１３２による｝）×（BCグループ・ベット・プール）
１３８  各参加者に対する総BC賭け金＝（その参加者に対するBC単勝ベット賭け金）＋（グループ・ベット・プールのうちその参加者に配分されるBC部分｛式１３６による｝）*注：グループにされていない参加者に配分されるグループ・ベット・プールの部分は＝0である。
１４０Ａ  各参加者についての総BCグループ・ベット払い出し＝［（その参加者を除いた全参加者に対する総BC賭け金｛式１３８による｝）×（グループ・ベット・プールのうちその参加者に配分されるBC部分｛式１３６による｝）／（その参加者に対する総BC賭け金｛式１３８による｝）］＋（グループ・ベット・プールのうちその参加者に配分されるBC部分｛式１３６による｝）
１４０Ｂ  各参加者についての総BCグループ・ベット払い出し＝（全参加者に対する総BCプール｛式１３４による｝）×（グループ・ベット・プールのうちその参加者に配分されるBC部分｛式１３６による｝）／（その参加者に対する総BC賭け金｛式１３８による｝）
１４２  各参加者についての総BCグループ・ベット収益＝（その参加者についての総BCグループ・ベット払い出し｛式１４０Ａまたは１４０Ｂによる｝）−（BCグループ・ベット・プール）
１４４Ａ  各参加者についてのグループ・ベット単位通貨当たりBC払い出し＝（その参加者についての総BCグループ・ベット払い出し｛式１４０Ａまたは１４０Ｂによる｝）／（BCグループ・ベット・プール）
１４４Ｂ  各参加者についてのグループ・ベット単位通貨当たりBC払い出し＝（全参加者に対する総BCプール｛式１３４による｝）／（その参加者に対する総BC賭け金｛式１３８による｝）×（グループ・ベット・プールのうちその参加者に配分されるBC部分｛式１３６による｝）／（BCグループ・ベット・プール）
１４６Ａ  各参加者についての総BC単勝ベット払い出し＝［（その参加者を除いた全参加者に対する総BC賭け金｛式１３８による｝）×（その参加者に対するBC単勝ベット賭け金）／（その参加者に対する総BC賭け金｛式１３８による｝）］＋（その参加者に対するBC単勝ベット賭け金）
１４６Ｂ  各参加者についての総BC単勝ベット払い出し＝（全参加者に対する総BCプール｛式１３４による｝）×（その参加者に対するBC単勝ベット賭け金）／（その参加者に対する総BC賭け金｛式１３８による｝）
１４８  各参加者についての総BC単勝ベット収益＝（その参加者についての総BC単勝ベット払い出し｛式１４６Ａまたは１４６Ｂによる｝）−（その参加者に対するBC単勝ベット賭け金）
１５０Ａ  各参加者についての単勝ベット単位通貨当たりのBC払い出し＝（その参加者についての総BC単勝ベット払い出し｛式１４６Ａまたは１４６Ｂによる｝）／（その参加者に対するBC単勝ベット賭け金）
１５０Ｂ  各参加者についての単勝ベット単位通貨当たりのBC払い出し＝（全参加者に対する総BCプール｛式１３４に基づく｝）／（その参加者に対する総BC賭け金｛式１３８による｝）
【図１】
0005409851.tif 000002
【図２Ａ】
0005409851.tif 000003
【図２Ｂ】
0005409851.tif 000004
【図２Ｃ】
0005409851.tif 000005
【図３Ａ】
0005409851.tif 000006
【図３Ｂ】
0005409851.tif 000007
【図４Ａ】
0005409851.tif 000008
【図４Ｂ】
0005409851.tif 000009
【図４Ｃ】
0005409851.tif 000010
【図４Ｄ】
0005409851.tif 000011
【図４Ｅ】
0005409851.tif 000012
【図４Ｆ】
0005409851.tif 000013
【図５】
0005409851.tif 000014
【図６】
0005409851.tif 000015
【図７】
0005409851.tif 000016
【図８】
0005409851.tif 000017
【図９】
0005409851.tif 000018
【図１０Ａ】
0005409851.tif 000019
【図１０Ｂ】
0005409851.tif 000020