(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体に対して移動自在に連結され、前記遊技機本体における第１位置と第２位置との間を移動可能な移動役物と、
前記移動役物を前記第１位置と前記第２位置との間で往復移動させるための駆動源と、
前記移動役物が前記第１位置と前記第２位置との間の予め定められた移動中間位置に位置しているときに中間位置検出信号を出力する中間位置検出手段と、
前記移動役物の移動中に、前記中間位置検出手段から前記中間位置検出信号が出力されたときに、前記駆動源の停止処理を行う中間位置停止手段とを備え、
前記移動中間位置で前記移動役物が演出を実行するものであって、
前記中間位置停止手段による前記駆動源の停止処理にも拘わらず、前記移動役物が前記中間位置検出手段から前記中間位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、前記中間位置検出手段から前記中間位置検出信号が出力されるまで前記駆動源を逆向きに駆動させる中間オーバーラン補正手段とを備え、
前記移動役物の移動の方向或いは移動の種類を、前記移動中間位置より前記第１位置側の第１移動区間と、前記移動中間位置より前記第２位置側の第２移動区間との間で異ならせると共に、同一の前記駆動源で前記移動役物を前記第１移動区間及び前記第２移動区間を移動可能とし、
前記第１位置から前記移動中間位置に向かう前記移動役物に直接又は間接的に当接して、前記移動役物を前記移動中間位置に位置決めする中間位置ストッパを備え、
前記遊技機本体に移動可能に支持されると共に前記移動役物を回動可能に支持する移動ベースにて前記遊技機本体と前記移動役物との間を連結することで、前記第１移動区間で前記移動役物が前記移動ベースと共に移動する一方、前記第２移動区間で前記移動役物が前記遊技機本体及び前記移動ベースに対して回動するように構成し、
前記中間位置ストッパは、前記第１位置から前記移動中間位置に向かって移動した前記移動ベースに当接可能としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１位置から前記中間位置に向かって移動した前記移動役物が、前記中間位置と前記第２位置との間でかつ、前記中間位置検出手段から前記中間位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、前記中間オーバーラン補正手段により、前記中間位置検出手段から前記中間位置検出信号が出力されるまで前記駆動源を逆向きに駆動させる構成であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記移動役物は、前記第２位置で演出を実行することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記移動役物が前記第１位置に位置しているときに第１位置検出信号を出力する第１位置検出手段と、
前記移動役物の移動中に、前記第１位置検出手段から前記第１位置検出信号が出力されたときに、前記駆動源の停止処理を行う第１位置停止手段と、
前記第１位置停止手段による前記駆動源の停止処理にも拘わらず、前記移動役物が前記第１位置検出手段から前記第１位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、前記第１位置検出手段から前記第１位置検出信号が出力されるまで前記駆動源を逆向きに駆動させる第１オーバーラン補正手段とを備えたことを特徴とする請求項１乃至３の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記移動役物が前記第２位置に位置しているときに第２位置検出信号を出力する第２位置検出手段と、
前記移動役物の移動中に、前記第２位置検出手段から前記第２位置検出信号が出力されたときに、前記駆動源の停止処理を行う第２位置停止手段と、
前記第２位置停止手段による前記駆動源の停止処理にも拘わらず、前記移動役物が前記第２位置検出手段から前記第２位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、前記第２位置検出手段から前記第２位置検出信号が出力されるまで前記駆動源を逆向きに駆動させる第２オーバーラン補正手段とを備えたことを特徴とする請求項１乃至４の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記移動役物が前記移動中間位置から前記第２位置に向かう回動方向の向きと反対側の向きに前記移動役物を回動させるように付勢する回動付勢手段と、前記回動付勢手段の付勢方向に回動した前記移動役物と当接して前記移動役物を回動原点位置に位置決めする回動原点ストッパとを備え、
前記駆動源は、前記遊技機本体に固定されて前記移動役物に駆動力を付与し、前記第１位置から前記移動中間位置に前記移動役物が移動する間は前記回動付勢手段の付勢力によって前記移動役物は前記回動原点位置に保持され、前記移動ベースの前記中間位置ストッパとの当接に起因したトルクにより前記回動付勢手段の付勢力に抗して前記移動役物が前記回動原点位置から離れるように回動し得る構成としたことを特徴とする請求項１乃至５の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機としては、モータ等の駆動源の動力によって遊技機本体に対して移動する移動役物を備え、移動役物をその移動可能範囲の予め定められた演出位置で停止させた状態で、所定の演出を行うようにしたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−２９２５５号公報（段落［００３６］〜［００３８］、第６図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、上述した従来の遊技機では、駆動源の停止処理にも拘わらず、駆動源の動力以外の外力（例えば、重力、慣性力等）が移動役物に作用することで移動役物が予め定められた演出位置をオーバーランしてしまい、本来行うべき所定の演出を行うことが不可能になる虞があった。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであって、移動役物をその移動可能範囲の予め定められた位置で停止させることが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、遊技機本体に対して移動自在に連結され、遊技機本体における第１位置と第２位置との間を移動可能な移動役物と、移動役物を第１位置と第２位置との間で往復移動させるための駆動源と、移動役物が第１位置と第２位置との間の予め定められた移動中間位置に位置しているときに中間位置検出信号を出力する中間位置検出手段と、移動役物の移動中に、中間位置検出手段から中間位置検出信号が出力されたときに、駆動源の停止処理を行う中間位置停止手段とを備え、移動中間位置で移動役物が演出を実行するものであって、中間位置停止手段による駆動源の停止処理にも拘わらず、移動役物が中間位置検出手段から中間位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、中間位置検出手段から中間位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させる中間オーバーラン補正手段とを備え、移動役物の移動の方向或いは移動の種類を、移動中間位置より第１位置側の第１移動区間と、移動中間位置より第２位置側の第２移動区間との間で異ならせると共に、同一の駆動源で移動役物を第１移動区間及び第２移動区間を移動可能とし、第１位置から移動中間位置に向かう移動役物に直接又は間接的に当接して、移動役物を移動中間位置に位置決めする中間位置ストッパを備え、遊技機本体に移動可能に支持されると共に移動役物を回動可能に支持する移動ベースにて遊技機本体と移動役物との間を連結することで、第１移動区間で移動役物が移動ベースと共に移動する一方、第２移動区間で移動役物が遊技機本体及び移動ベースに対して回動するように構成し、中間位置ストッパは、第１位置から移動中間位置に向かって移動した移動ベースに当接可能としたところに特徴を有する。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、第１位置から中間位置に向かって移動した移動役物が、中間位置と第２位置との間でかつ、中間位置検出手段から中間位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、中間オーバーラン補正手段により、中間位置検出手段から中間位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させる構成であるところに特徴を有する。
【０００８】
請求項３の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、移動役物は、第２位置で演出を実行するところに特徴を有する。
【０００９】
請求項４の発明は、請求項１乃至３の何れか１の請求項に記載の遊技機において、移動役物が第１位置に位置しているときに第１位置検出信号を出力する第１位置検出手段と、移動役物の移動中に、第１位置検出手段から第１位置検出信号が出力されたときに、駆動源の停止処理を行う第１位置停止手段と、第１位置停止手段による駆動源の停止処理にも拘わらず、移動役物が第１位置検出手段から第１位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、第１位置検出手段から第１位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させる第１オーバーラン補正手段とを備えたところに特徴を有する。
【００１０】
請求項５の発明は、請求項１乃至４の何れか１の請求項に記載の遊技機において、移動役物が第２位置に位置しているときに第２位置検出信号を出力する第２位置検出手段と、移動役物の移動中に、第２位置検出手段から第２位置検出信号が出力されたときに、駆動源の停止処理を行う第２位置停止手段と、第２位置停止手段による駆動源の停止処理にも拘わらず、移動役物が第２位置検出手段から第２位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、第２位置検出手段から第２位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させる第２オーバーラン補正手段とを備えたところに特徴を有する。
【００１１】
請求項６の発明は、請求項１乃至５の何れか１の請求項に記載の遊技機において、移動役物が移動中間位置から第２位置に向かう回動方向の向きと反対側の向きに移動役物を回動させるように付勢する回動付勢手段と、回動付勢手段の付勢方向に回動した移動役物と当接して移動役物を回動原点位置に位置決めする回動原点ストッパとを備え、駆動源は、遊技機本体に固定されて移動役物に駆動力を付与し、第１位置から移動中間位置に移動役物が移動する間は回動付勢手段の付勢力によって移動役物は回動原点位置に保持され、移動ベースの中間位置ストッパとの当接に起因したトルクにより回動付勢手段の付勢力に抗して移動役物が回動原点位置から離れるように回動し得る構成としたところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１２】
［請求項１の発明］
請求項１の発明によれば、かりに、中間位置停止手段による駆動源の停止処理にも拘わらず、移動役物が中間位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合であっても、中間位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させて移動役物を引き戻し、移動中間位置にて停止させることができる。これにより、移動可能範囲の移動中間位置にて行うべき所定の演出を行うことができる。
【００１３】
また、移動中間位置より第１位置側の第１移動区間と、移動中間位置より第２位置側の第２移動区間とでは、移動の方向或いは移動の種類が異なるので、移動中間位置を境とした移動の変化によって演出の趣向性を高めることができる。また、これら異なる方向又は種類の移動を同一の駆動源で可能としたので、別々の駆動源を設けた構成に比べてコンパクトになる。
【００１４】
また、第１移動区間では、移動ベースと移動役物とが一体になって移動し、中間位置ストッパに移動ベースが当接すると移動ベース及び移動役物が移動中間位置に位置決めされる。そして、第２移動区間では、移動ベースを移動中間位置に残した状態で、移動役物が遊技機本体及び移動ベースに対して回動することで、移動役物が移動中間位置から第２位置に向かう。
【００１５】
［請求項２の発明］
請求項２の発明によれば、第１位置から中間位置に向かって移動役物が移動した場合に、中間位置停止手段による駆動源の停止処理にも拘わらず、中間位置と第２位置との間でかつ、中間位置検出手段から中間位置検出信号が出力されない位置までオーバーランしたとしても、中間位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させて移動役物を引き戻し、移動中間位置にて停止させることができる。これにより、移動中間位置にて行うべき所定の演出を行うことができる。
【００１６】
［請求項３の発明］
請求項３の発明によれば、移動役物は、移動中間位置と第２位置とでそれぞれ演出を行うことが可能なので、趣向性を高めることが可能である。
【００１７】
［請求項４の発明］
請求項４の発明によれば、かりに、第１位置停止手段による駆動源の停止処理にも拘わらず、移動役物が第１位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合であっても、第１位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させて移動役物を引き戻し、第１位置にて停止させることができる。
【００１８】
［請求項５の発明］
請求項５の発明によれば、かりに、第２位置停止手段による駆動源の停止処理にも拘わらず、移動役物が第２位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合であっても、第２位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させて移動役物を引き戻し、第２位置にて停止させることができる。
【００１９】
［請求項６の発明］
請求項６の発明によれば、移動役物が第１位置に配置された状態で、移動役物に駆動源から駆動力を付与すると、移動役物が移動ベースと共に移動中間位置に向かって移動する。移動中間位置の手前までは、回動付勢手段の付勢力と回動原点ストッパとによって移動役物は回動原点姿勢に保持される。移動ベースが中間位置ストッパに当接すると、これに起因したトルクにより、移動役物が回動付勢手段に抗して回動原点位置から離れるように回動して移動中間位置を第２位置側にオーバーランし得るが、かりに、このような事態が生じても、本発明によれば、移動中間位置に戻して停止させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図
【図２】センター演出役物が出現待機位置のときの遊技板の正面図
【図３】センター演出役物が中間出現位置で演出可動体が中間演出位置のときの遊技板の正面図
【図４】センター演出役物が最終出現位置で演出可動体が最終演出位置のときの遊技板の正面図
【図５】裏セット盤の正面図
【図６】出現待機位置のときのセンター演出役物の正面図
【図７】中間出現位置で演出可動体が中間演出位置のときのセンター演出役物の正面図
【図８】最終出現位置で演出可動体が最終演出位置のときのセンター演出役物の正面図
【図９】出現待機位置のときのセンター演出役物の背面図
【図１０】中間出現位置で演出可動体が中間演出位置のときのセンター演出役物の背面図
【図１１】最終出現位置で演出可動体が最終演出位置のときのセンター演出役物の背面図
【図１２】可動台座の内部構造を示す背面図
【図１３】可動台座の内部構造を示す正断面図
【図１４】センター演出役物におけるメイン連動機構及びサブ連動機構を示す斜視図
【図１５】センター演出役物におけるメイン連動機構及びサブ連動機構を示す斜視図
【図１６】センター演出役物におけるメイン連動機構及びサブ連動機構を示す斜視図
【図１７】センター演出役物におけるメイン連動機構及びサブ連動機構を示す斜視図
【図１８】主動回動本体部に回転ステム及び中心直動ロッドを挿入した状態の斜視図
【図１９】演出可動体の分解斜視図
【図２０】演出可動体の分解斜視図
【図２１】第１及び第２のサブ演出可動体と連結直動部材との連結構造を示す側面図
【図２２】力受けピンの配置とセンター演出役物に発生するトルクとの関係を示すモデル図
【図２３】駆動コマンド設定処理のフローチャート
【図２４】駆動制御設定処理のフローチャート
【図２５】駆動出力データ作成処理のフローチャート
【図２６】駆動出力データ作成処理のフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本発明を適用した遊技機１０に係る一実施形態を、図１〜図２６に基づいて説明する。図１に示すように、遊技板１１の前面には、ガイドレール１２で囲まれたほぼ円形の遊技領域Ｒ１が形成されている。
【００２２】
遊技板１１の前面は、遊技機１０の前面に開閉可能に取り付けられた前面枠１０Ｚにて覆われ、その前面枠１０Ｚに形成されたガラス窓１０Ｗを通して遊技領域Ｒ１の全体が視認可能となっている。ガラス窓１０Ｗの周囲には、装飾ランプ３５が設けられ、ガラス窓１０Ｗより下方には、上皿２６及び下皿２７が上下２段にして設けられている。上皿２６の両側には、スピーカ２５，２５が備えられ、下皿２７の右端部には操作ノブ２８が設けられている。そして、操作ノブ２８を回動操作すると、上皿２６に収容された遊技球が遊技領域Ｒ１に向けて弾き出される。なお、上皿２６に備えたボタン２９を押すと上皿２６に収容されている遊技球が下皿２７へと移動する。
【００２３】
遊技板１１のうち遊技領域Ｒ１の中央には、異形の遊技板表示窓１１Ｈが貫通形成されており、その遊技板表示窓１１Ｈに遊技板１１の裏面側から表示装置３０が対向している。表示装置３０は、液晶モジュール（例えば、ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成され、その表示画面３０Ｇが、遊技板１１の奥側に配置されている。
【００２４】
遊技板１１の前面中央には、表示画面３０Ｇを囲むように表示装飾枠２３が取り付けられている。表示装飾枠２３は、遊技板１１の前面側から遊技板表示窓１１Ｈに嵌め込まれ、遊技板表示窓１１Ｈの内側に張り出すと共に、遊技板１１の前面から突出している。そして、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球が、表示装飾枠２３の前側を通過して表示装飾枠２３の内側に進入しないように構成されている。
【００２５】
遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３の下方における左右方向の中央部には、第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ、大入賞口１５及びアウト口１６が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。また、大入賞口１５の左右両側には、サイド入賞口２１，２１が設けられ、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの左側には、ガイドレール１２に沿って一般入賞口２０，２０が設けられている。また、表示装飾枠２３の左側には風車１９が設けられ、表示装飾枠２３の右側には始動ゲート１８が設けられている。また、図示しないが、遊技領域Ｒ１には多数の障害釘が植設されている。
【００２６】
遊技領域Ｒ１の各部位についてさらに詳説する。始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなしている。始動ゲート１８を遊技球が通過すると当否判定が行われる。その当否判定の結果は、表示装置３０の表示画面３０Ｇ或いは、表示装置３０とは別の表示装置（図示せず）にて表示される。例えば、当たり（以下、「小当たり」という）の場合は「○」が表示され、外れの場合は「×」が表示される。
【００２７】
第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂは、共に遊技板１１の前面から突出した部材の上面に遊技球が１つずつ入賞可能な開口を備えた、所謂、ポケット構造をなしている。
【００２８】
第２の始動入賞口１４Ｂは、第１の始動入賞口１４Ａの真下に配置され、その開口の左右両側には可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが備えられている。これら両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃは、常には起立状態になっている。また、第２の始動入賞口１４Ｂの上方空間は、常には、第１の始動入賞口１４Ａを構成する部材と可動翼片１４Ｃ，１４Ｃとで囲まれて、遊技球が入らないようになっている。そして、上述した「小当たり」となった場合に可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが所定期間に亘って横に倒される。すると、第２の始動入賞口１４Ｂの上方空間が側方に開放し、第１の始動入賞口１４Ａの両脇を通過した遊技球が可動翼片１４Ｃに受け止められて第２の始動入賞口１４Ｂに案内されるようになる。
【００２９】
また、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞すると、例えば、１個の入賞につき４個の遊技球が上皿２６に払い出されると共に当否判定が行われる。その判定結果は、表示装置３０にて表示される。
【００３０】
具体的には、表示装置３０には、図１に示すように、通常、３つの左、中、右の特別図柄３２Ａ，３２Ｂ，３２Ｃが横並びに停止表示されている。これら各特別図柄３２Ａ，３２Ｂ，３２Ｃは、例えば、「０」〜「１１」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄３２Ａ，３２Ｂ，３２Ｃごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞したときに、これら３つの特別図柄３２Ａ，３２Ｂ，３２Ｃが、上下方向にスクロール表示され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順で各特別図柄３２Ａ，３２Ｂ，３２Ｃが停止表示される。始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞に起因した当否判定結果が当たり（以下、「大当たり」という）の場合には、図１に示すように３つの特別図柄３２Ａ，３２Ｂ，３２Ｃが全て同じ図柄（ゾロ目）で停止表示され、その後、遊技が「大当たり状態」に移行する。これに対し、判定結果が外れの場合には、ゾロ目以外の組み合わせで停止表示され、通常の遊技状態が続行する。
【００３１】
大入賞口１５は横長矩形状をなしており、通常の遊技状態では、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、「大当たり状態」になると、図１に示すように可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒される。すると、大入賞口１５が前方に開放し、可動扉１５Ｔを案内にして大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能となる。
【００３２】
大入賞口１５に遊技球が入賞すると、例えば、１個の入賞につき１５個の遊技球が上皿２６に払い出される。
【００３３】
サイド入賞口２１，２１及び一般入賞口２０，２０に遊技球が入賞した場合も、１個の入賞につき所定複数個の賞球が上皿２６に払い出される。
【００３４】
上述した各入賞口１４Ａ，１４Ｂ，１５，２０，２１の何れにも入賞しなかった遊技球は、遊技領域Ｒ１の下端に配置されたアウト口１６に全て取り込まれる。
【００３５】
表示装飾枠２３は、中央に開口部を備え、前面が、表示装置３０で行われる表示演出に対応したデザイン形状をなしている。表示装飾枠２３の下辺の内側上面は、遊技球が左右に転動可能なステージ２４となっている。また、表示装飾枠２３には、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球をステージ２４に誘導するためのワープ路２３Ｗが形成されている。ワープ路２３Ｗは、例えば、表示装飾枠２３の右側辺を貫通しており、表示装飾枠２３の右側方を流下する遊技球をステージ２４に誘導可能となっている。ステージ２４は、左右両側から中央部に向かって下るように傾斜しており、ステージ２４上で左右に転動した遊技球は、ステージ２４のほぼ中央前端縁から流下する。
【００３６】
ところで、本実施形態の遊技機１０は、表示装飾枠２３の内側領域で往復動するセンター演出役物５０を備えている。センター演出役物５０は、表示装飾枠２３の左下隅部に配設されており、通常は、図２に示すように表示装飾枠２３の左側辺の裏側に隠れた「出現待機位置」（本発明の「第１位置」に相当する）に配置されている。
【００３７】
これに対し、特定の演出開始条件が成立すると、センター演出役物５０は「出現待機位置」から表示画面３０Ｇと平行に右側方に水平移動して、図３に示す「中間出現位置」（本発明の「移動中間位置」に相当する）に配置される。中間出現位置では、センター演出役物５０が表示画面３０Ｇの左下部分と重なった状態になる。
【００３８】
センター演出役物５０は、「中間出現位置」からさらに、直動方向と直交した水平な搭載回転軸Ｊ４（具体的には、図５に示すヒンジピン５１Ｐ）を中心として回動する。即ち、図３から図４への変化に示すように、センター演出役物５０は搭載回転軸Ｊ４を中心にして時計回り方向に回動して、センター演出役物５０全体が表示画面３０Ｇの中央寄りに傾いた「最終出現位置」（本発明の「第２位置」に相当する。図８参照）になる。「出現待機位置」から「中間出現位置」への直動及び、「中間出現位置」から「最終出現位置」への回動は遊技者から視認可能であると共に、表示画面３０Ｇと重なった状態で行われ、表示画面３０Ｇに表示される演出用画像とセンター演出役物５０の動作とによる一体的な演出が可能となる。
【００３９】
図５に示すように、センター演出役物５０は、遊技板１１の裏面に重ねた固定された裏セット盤４０に取り付けられている。裏セット盤４０は、遊技板１１の裏面と対向した主板壁４１と、その外縁部から前方に起立した囲壁４２とを有し、前後方向で扁平な箱形構造をなしている。囲壁４２の四隅には、その前端縁から側方に張り出した複数の鍔壁４３，４３が一体形成され、それら鍔壁４３，４３が遊技板１１の裏面に宛われて固定されている。
【００４０】
裏セット盤４０の上側部分には、主板壁４１を貫通した矩形の裏表示窓４４が形成されている。裏表示窓４４には、裏セット盤４０の後方から表示装置３０が嵌め込まれており、主板壁４１の前面と表示画面３０Ｇとが略面一に配置されている。そしてセンター演出役物５０は、裏セット盤４０の主板壁４１のうち、裏表示窓４４の左下隅部に取り付けられている。
【００４１】
具体的には、センター演出役物５０は直動ベース５１（本発明の「移動ベース」に相当する）に搭載されている。直動ベース５１は、水平方向で対向した１対の対向壁５１Ａ，５１Ａの下端部同士を中間壁５１Ｂで連結した門形構造をなしており、１対の対向壁５１Ａ，５１Ａでセンター演出役物５０を遊技機１０の前後方向（図６の紙面と直交する方向）から挟んでいる。なお、図６〜図１１には、１対の対向壁５１Ａ，５１Ａの一方のみが示されている。
【００４２】
直動ベース５１には、センター演出役物５０の下面と当接して支持する支持壁５１Ｃ（図９〜図１１参照）が一体に備えられている。支持壁５１Ｃは、中間壁５１Ｂから直角に起立しかつ上端部が直角曲げされた形状となっている。この支持壁５１Ｃが、センター演出役物５０にかかる重力に抗してセンター演出役物５０を、図６及び図７に示す「回動原点姿勢」に位置決めしている。支持壁５１Ｃは、本発明の「回動原点ストッパ」に相当する。
【００４３】
直動ベース５１における１対の対向壁５１Ａ，５１Ａ間には、前記した搭載回転軸Ｊ４としてのヒンジピン５１Ｐが差し渡されており、このヒンジピン５１Ｐがセンター演出役物５０における右端寄り部分を貫通している。ヒンジピン５１Ｐによってセンター演出役物５０と直動ベース５１とが連結され、センター演出役物５０が直動ベース５１に対して、図７に示す「回動原点姿勢」と図８に示す「回動終点姿勢」との間で回動可能になっている。
【００４４】
直動ベース５１は、裏セット盤４０の主板壁４１に固定された直動ガイド部５３に連結されている（図５参照）。直動ガイド部５３は、ブラケット５３Ｂを介して主板壁４１に組み付けられている。詳細には、直動ベース５１と主板壁４１との間で左右方向に延びたスライドレール５４と、その直動ベース５１の下方でスライドレール５４と平行に延びたガイドロッド５５とから構成されている。
【００４５】
スライドレール５４は、主板壁４１に固定されたアウターレールと、直動ベース５１の一方の対向壁５１Ａに固定されたインナーレールと、それらアウターレール及びインナーレールに対してスライド係合した中間レールとから構成されている。
【００４６】
一方、ガイドロッド５５は、スライドレール５４の長手方向で対向した左右１対のストッパ壁５５Ａ，５５Ｂによって両端部が支持されている。ストッパ壁５５Ａ，５５Ｂは、ブラケット５３Ｂから前方に曲げ起こされて主板壁４１に対して直角になっており、ガイドロッド５５は、それらストッパ壁５５Ａ，５５Ｂによって両端部が支持されている。
【００４７】
そのガイドロッド５５に対して、直動ベース５１の中間壁５１Ｂの下面には、ガイドブロック５６が固定されている。このガイドブロック５６をガイドロッド５５が貫通しており、ガイドブロック５６がガイドロッド５５に沿ってストッパ壁５５Ａ，５５Ｂの間を直動可能となっている。
【００４８】
そして、上述した直動ガイド部５３（スライドレール５４及びガイドロッド５５）の案内によって、直動ベース５１（及びセンター演出役物５０）が、図６に示す「直動始端位置」と図７に示す「直動終端位置」との間で水平移動可能になっている。ここで、左側のストッパ壁５５Ｂとガイドブロック５６との当接により、直動ベース５１が「直動始端位置」に位置決めされ、右側のストッパ壁５５Ａとガイドブロック５６との当接により直動ベース５１が「直動終端位置」に位置決めされるようになっている。なお、右側のストッパ壁５５Ａは、本発明の「中間位置ストッパ」に相当する。
【００４９】
ここで、上述したセンター演出役物５０の「出現待機位置」、「中間出現位置」、「最終出現位置」を、直動ベース５１の直動位置と直動ベース５１に対するセンター演出役物５０の姿勢とで言い換えると以下のようになる。即ち、「出現待機位置」では、直動ベース５１が「直動始端位置」でかつセンター演出役物５０が「回動原点姿勢」となっている。また、「中間出現位置」では、直動ベース５１が「直動終端位置」でかつセンター演出役物５０が「回動原点姿勢」となっている。そして、「最終出現位置」では、直動ベース５１が「直動終端位置」でかつセンター演出役物５０が「回動終点姿勢」となっている。また、「中間出現位置」より「出現待機位置」側の移動区間（直動区間）が本発明の「第１移動区間」に相当し、「中間出現位置」より「最終出現位置」側の移動区間（回動区間）が本発明の「第２移動区間」に相当する。
【００５０】
図９に示すように、センター演出役物５０のうち、直動ベース５１に対する回転中心であるヒンジピン５１Ｐ（搭載回転軸Ｊ４）とは反対側の端部寄り位置には、役物動力伝達機構５９が連結されている。また、その役物動力伝達機構５９には演出役物用モータ５８が連結され、これら演出役物用モータ５８及び役物動力伝達機構５９が、表示装飾枠２３の裏側に配設されている。なお、演出役物用モータ５８はステッピングモータである。
【００５１】
図９に示すように、役物動力伝達機構５９は、セクターギヤ６０及び力伝達レバー６１を有している。セクターギヤ６０は略扇形状をなし、その回転軸６０Ｊが、演出役物用モータ５８の出力回転軸から下方にオフセットした位置に配置されている（図６参照）。演出役物用モータ５８の出力回転軸にはピニオン（図示せず）が固定されており、そのピニオンとセクターギヤ６０とが噛合している。本実施形態では、演出役物用モータ５８の出力回転軸からセクターギヤ６０に回転が減速して伝達されるように構成され、モータ動力のトルクアップが図られている。
【００５２】
図９に示すように、力伝達レバー６１は、セクターギヤ６０の後面に重ねて配置され、その回転軸６１Ｊが演出役物用モータ５８の出力回転軸から側方にオフセットした位置に配置されている（図６参照）。力伝達レバー６１は、回転軸６１Ｊを中心にして略扇形に張り出した扇形板部６２と、扇形板部６２の一端部外周縁から径方向外側に向かって延設された力伝達アーム６３とを一体に備えている。
【００５３】
セクターギヤ６０の裏面のうち、その回転軸６０Ｊからオフセットした位置からは、力伝達レバー６１に向かって連動ボス６０Ａが突出している。これに対し、力伝達レバー６１の扇形板部６２には径方向に延びた第１長孔６２Ａが貫通形成され、その第１長孔６２Ａに連動ボス６０Ａが往復動可能に受容されている（図１０参照）。
【００５４】
力伝達レバー６１の力伝達アーム６３は、回転軸６１Ｊから下方に向かって延びており、回転軸６１Ｊから離れた先端部には第２長孔６３Ａが貫通形成されている。第２長孔６３Ａも、第１長孔６２Ａと同様に径方向に延びており、この第２長孔６３Ａをセンター演出役物５０に備えた力受けピン５０Ｐが往復動可能に貫通している（図１０参照）。
【００５５】
力受けピン５０Ｐは、センター演出役物５０の裏面側に配置されており、搭載回転軸Ｊ４（ヒンジピン５１Ｐ）及び力伝達レバー６１の回転軸６１Ｊと平行な水平方向に延びている（図１７参照）。また、力受けピン５０Ｐは、搭載回転軸Ｊ４（ヒンジピン５１Ｐ）よりも上方にオフセットした位置に配置されている。
【００５６】
力伝達レバー６１は、演出役物用モータ５８の動力によって回動し、力受けピン５０Ｐに動力を伝達する。具体的には、図９に示す回動始端位置と図１１に示す回動終端位置との間で回動する。回動始端位置のとき、直動ベース５１は「直動始端位置」に位置し、センター演出役物５０は「出現待機位置」に位置する。
【００５７】
力伝達レバー６１が回動始端位置から回動終端位置に向かって回動すると、力伝達アーム６３が上方（遊技機１０の裏側から見て時計回り方向）に回動する。この回動に伴い、直動ベース５１を「直動始端位置」から「直動終端位置」に向かわせる力成分を含んだ押圧力（以下、「特定押圧力」という）がセンター演出役物５０に付与され、図９から図１０への変化に示すように、直動ガイド部５３の案内により、直動ベース５１が直動始端位置から直動終端位置に向かって直動する。即ち、センター演出役物５０が「出現待機位置」から「中間出現位置」に向かって移動する。
【００５８】
ここで、直動ベース５１の直動が許容されている区間（直動始端位置から直動終端位置の直前までの区間）では、第２長孔６３Ａが、直動ベース５１の直動に伴う回転軸６１Ｊと力受けピン５０Ｐとの軸間距離の変化を吸収する。即ち、力伝達レバー６１の回動に伴い、力受けピン５０Ｐが力伝達アーム６３の第２長孔６３Ａ内を移動するので、センター演出役物５０がヒンジピン５１Ｐを中心にして回動することはなく、センター演出役物５０は自身にかかる重力（本発明の「回動付勢手段」に相当する）と直動ベース５１の支持壁５１Ｃとにより回動原点姿勢を保持したまま、直動終端位置に向かって直動する。
【００５９】
図７に示すように、ガイドブロック５６が右側のストッパ壁５５Ａに当接すると、直動ベース５１が「直動終端位置」に位置決めされる。その状態で、さらに力伝達レバー６１が回動終端位置に向かって回動すると、力伝達アーム６３からセンター演出役物５０の力受けピン５０Ｐに付与された特定押圧力によって、センター演出役物５０にヒンジピン５１Ｐ（搭載回転軸Ｊ４）を中心にしたモーメント即ち、トルクが発生し、そのトルクによりセンター演出役物５０が自身にかかる重力に抗して回動する（図８及び図１１参照）。つまり、センター演出役物５０が、直動終端位置に位置決めされた直動ベース５１に対して、「回動原点姿勢」から「回動終点姿勢」に変化する。さらに言い換えれば、センター演出役物５０が「中間出現位置」から「最終出現位置」に向かって移動する。
【００６０】
ここで、力伝達アーム６３とセンター演出役物５０とを連結した力受けピン５０Ｐを、直動ベース５１に対するセンター演出役物５０の回動中心である搭載回転軸Ｊ４（ヒンジピン５１Ｐ）よりも上方にオフセットした位置に配置すると、以下の効果を奏する。
【００６１】
例えば、図２２に示すように、演出役物用モータ５８から力伝達アーム６３に付与されるトルクをＴとし、力受けピン５０Ｐを搭載回転軸Ｊ４の上方にオフセットした場合の力伝達アーム６３の回転軸６１Ｊから力受けピン５０Ｐまでの距離をＬ１とし、その力受けピン５０Ｐが受けるセンター演出役物５０を回動終点姿勢に向かわせる力成分をＦ１とする。また、力受けピン５０Ｐを搭載回転軸Ｊ４と同一高さの位置に配置した場合の力伝達アーム６３の回転軸６１Ｊから力受けピン５０Ｐまでの距離をＬ２とし、その力受けピン５０Ｐが受けるセンター演出役物５０を回動終点姿勢に向かわせる力成分をＦ２とすると、
Ｔ＝Ｆ１・Ｌ１＝Ｆ２・Ｌ２
Ｌ１＜Ｌ２
上記関係式が成立するから、Ｆ１＞Ｆ２の関係が成立する。
【００６２】
また、これらの力成分Ｆ１，Ｆ２によってセンター演出役物５０に発生する搭載回転軸Ｊ４回りのモーメント（トルク）をそれぞれＮ１，Ｎ２とすると、
Ｎ１＝Ｆ１・Ｓ１
Ｎ２＝Ｆ２・Ｓ２
上記関係式が成り立ち、Ｓ１＞Ｓ２の関係が成り立つから、Ｎ１＞＞Ｎ２の関係が成り立つ。このように、力受けピン５０Ｐを搭載回転軸Ｊ４の上方にずらした位置に配置することで、力受けピン５０Ｐと搭載回転軸Ｊ４とを同じ高さに配置した場合に比べて、センター演出役物５０に発生するヒンジピン５１Ｐ回りのトルクをより大きくすることができる。
【００６３】
図９に示すように、セクターギヤ６０及び力伝達レバー６１の上方位置には、力伝達レバー６１の回動位置によって、センター演出役物５０が「出現待機位置」に位置するか否かを検出するための位置センサ６４（本発明の「第１位置検出手段」に相当する）が設けられている。位置センサ６４は、例えば、発光素子と受光素子とを対向配置してなるフォトカプラである。力伝達レバー６１の扇形板部６２のうち、力伝達アーム６３とは反対側に位置する角部には遮蔽板６２Ｂが設けられ、センター演出役物５０が「出現待機位置」に配置されると、遮蔽板６２Ｂが発光素子と受光素子の間に入ってフォトカプラの光を遮蔽する。このとき、位置センサ６４は、所定の制御回路に対して待機位置検出信号（本発明の「第１位置検出信号」に相当する）を出力する。
【００６４】
また、図６に示すように、セクターギヤ６０の前方かつ回転軸６０Ｊの側方位置には、セクターギヤ６０の回動位置によって、センター演出役物５０が「中間出現位置」に位置するか否かを検出するための位置センサ６５（本発明の「中間位置検出手段」に相当する）が設けられている。この位置センサ６５もフォトカプラである。セクターギヤ６０の前面からは位置センサ６５に向かって遮蔽板６０Ｂが起立しており、センター演出役物５０が「中間出現位置」に配置されると、遮蔽板６２Ｂが発光素子と受光素子の間に入ってフォトカプラの光を遮蔽する。このとき、位置センサ６５は、所定の制御回路に対して中間位置検出信号を出力する。
【００６５】
さらに、図示しないが、本実施形態では、力伝達レバー６１又はセクターギヤ６０の回動位置によって、センター演出役物５０が「最終出現位置」に位置するか否かを検出するための位置センサも設けられている。この位置センサもフォトカプラである。そして、センター演出役物５０が「最終出現位置」に配置されると、位置センサが所定の制御回路に対して最終位置検出信号（本発明の「第２位置検出信号」に相当する）を出力する。この位置センサは、本発明の「第２位位置検出手段」に相当する。
【００６６】
以上が、役物動力伝達機構５９の説明である。なお、役物動力伝達機構５９を構成するセクターギヤ６０、力伝達レバー６１及び位置センサ６４，６５と、演出役物用モータ５８は、共通のブラケット６６を介して、裏セット盤４０の主板壁４１のうち裏表示窓４４の左側部に組み付けられている。
【００６７】
次に、センター演出役物５０の構成について詳説する。図６に示すように、センター演出役物５０（本発明の「移動役物」に相当する）は、大きく分けて、可動台座１００と演出可動体８０とから構成される。可動台座１００（本発明の「ベース体」に相当する）は、直動ガイド部５３及び直動ベース５１を介して遊技機本体（より正確には、裏セット盤４０）に連結され、遊技機本体に対して上記の如く表示画面３０Ｇの前面側で直動及び回動する（図７及び図８参照）。これに対し、演出可動体８０は、可動台座１００に対して回動可能に支持されている。
【００６８】
可動台座１００は、演出可動体８０に備えた後述する可動部分を作動させるための演出可動体用モータ１０２（本発明の「主動駆動源」に相当する）及びソレノイド１０３と、その他部品を樹脂ハウジング１０１内に収納している。樹脂ハウジング１０１は、遊技機１０の前後方向に対して左右方向が長くなった略箱形構造をなしている。図１３に示すように、樹脂ハウジング１０１の天井壁１０１Ａのうち、正面視左側部分は段付き状に高くなっており、その高くなった部分に演出可動体用モータ１０２が内蔵されている（図１３参照）。なお、演出可動体用モータ１０２は、ステッピングモータである。
【００６９】
演出可動体８０は、樹脂ハウジング１０１の天井壁１０１Ａのうち、段付き状に低くなった右側上面から起立している。演出可動体８０は演出可動体用モータ１０２の動力により、主動回転軸Ｊ１を中心にして所定の角度範囲で回動可能となっている。主動回転軸Ｊ１は、センター演出役物５０（演出可動体８０）を回動原点姿勢にした状態で鉛直方向を向いている。つまり、搭載回転軸Ｊ４（ヒンジピン５１Ｐ）の軸方向と主動回転軸Ｊ１の軸方向とが直角な関係となっている。なお、センター演出役物５０が「出現待機位置」、「中間出現位置」、「最終出現位置」の各位置に位置することは、演出可動体８０が「出現待機位置」、「中間出現位置」、「最終出現位置」の各位置に位置することと同義である。なお、これら各位置は、主動回転軸Ｊ１回りの演出可動体８０の回転位置を限定するものではない。
【００７０】
演出可動体８０の外面は、例えば、表示装置３０で行われる表示演出に関連したキャラクター形状になっている。詳細には、演出可動体８０の外面は、主動回転軸Ｊ１を中心とした回動方向で第１装飾部８０Ａと第２装飾部８０Ｂとに２分割されている。第１装飾部８０Ａと第２装飾部８０Ｂは互いにデザイン（形状や色）が異なっており、主動回転軸Ｊ１と略平行な分割面で２分割されている。即ち、第１装飾部８０Ａが遊技機１０に正対した遊技者側を向いたとき（図７に示す状態）に、第２装飾部８０Ｂはその裏側、即ち、表示画面３０Ｇ側を向き（図１０参照）、第２装飾部８０Ｂが遊技機１０に正対した遊技者側を向いたときに（図８に示す状態）、第１装飾部８０Ａはその裏側を向く（図１１参照）ように配置されている。なお、第１装飾部８０Ａは、例えば、銀メッキされた「頭蓋骨」のデザインであり、第２装飾部８０Ｂは、例えば、金メッキされた「ライター」のデザインである。
【００７１】
可動台座１００に対する演出可動体８０の回動位置は、遊技機本体に対するセンター演出役物５０の位置に応じて変化するようになっている。例えば、図６に示すように、センター演出役物５０が「出現待機位置」に配置されているとき、演出可動体８０は、第１装飾部８０Ａが右側方を向いた「演出待機位置」（本発明の「第１回動位置」に相当する）に配置される（図６参照）。
【００７２】
センター演出役物５０が「中間出現位置」に配置されると、演出可動体８０は主動回転軸Ｊ１回りで所定角度だけ回動する。例えば、「演出待機位置」から第１装飾部８０Ａが遊技者側を向いた「中間演出位置」（本発明の「第１の演出位置」に相当する）まで回動する（図７参照）。
【００７３】
さらに、センター演出役物５０が「最終出現位置」に配置されると、演出可動体８０はさらに主動回転軸Ｊ１回りで回動し、中間演出位置から第２装飾部８０Ｂが遊技者側を向いた「最終演出位置」（本発明の「第２の演出位置」及び「第２回動位置」に相当する）まで回動する（図８参照）。そして、演出可動体８０は、「演出待機位置」と「最終演出位置」との間で往復回動するようになっている。
【００７４】
図８に示すように、演出可動体８０は、可動台座１００に対して主動回転軸Ｊ１回りで回動可能に支持された主動演出可動体８１と、主動演出可動体８１に対して回動可能に支持された従動演出可動体８２とから構成される。従動演出可動体８２は、演出可動体８０の上端部に配置されて、例えば、略円蓋形状をなしている。従動演出可動体８２はヒンジピン８３を介して主動演出可動体８１の上端部に連結されたヒンジ蓋形状になっており、主動演出可動体８１の上端面を開閉可能となっている。ヒンジピン８３は、主動回転軸Ｊ１の直交軸と平行でかつ第２装飾部８０Ｂと第１装飾部８０Ａとの分割面に略直交する方向（図６参照）に延びている。
【００７５】
従動演出可動体８２は、通常は閉じていて、主動演出可動体８１と共に第２装飾部８０Ｂ及び第１装飾部８０Ａを構成する。また、主動演出可動体８１の上端面に配置された部品８１Ａを視認不可能に覆っている（図７，図１０参照）。
【００７６】
これに対し、所定の作動条件が成立すると、従動演出可動体８２がヒンジピン８３（以下、適宜「従動回転軸Ｊ２」という）を中心に上方に回動して開放端位置で停止し、図８及び図１１に示すように主動演出可動体８１の上端面（部品８１Ａ）が露出する。主動演出可動体８１の上端面の部品８１Ａは、例えば、「ライターの点火装置」を模した形状となっており、従動演出可動体８２が開いた状態で演出可動体８０を第２装飾部８０Ｂ側から見ると、あたかも、ライターの蓋が開いたかのような動作になる。なお、同じ動作を第１装飾部８０Ａ側から見ると、あたかも、頭蓋骨の頭部が開いたかのような動作になる（図１１参照）。
【００７７】
主動演出可動体８１及び従動演出可動体８２は、後述するメイン連動機構を介して演出可動体用モータ１０２と連結している。メイン連動機構は、可動台座１００に対する主動演出可動体８１の主動回転軸Ｊ１回りの回動と、主動演出可動体８１に対する従動演出可動体８２の従動回転軸Ｊ２回りの回動とを連動させるように構成されている。
【００７８】
主動演出可動体８１の側面には、第１のサブ演出可動体８４と第２のサブ演出可動体８５とが設けられている。これら第１と第２のサブ演出可動体８４，８５は、主動回転軸Ｊ１を挟んで第１装飾部８０Ａと第２装飾部８０Ｂとに分かれて配置されている（図６参照）。第１と第２のサブ演出可動体８４，８５は、互いに平行でかつ主動回転軸Ｊ１の直交軸と平行なサブ回転軸Ｊ３，Ｊ３を中心にして回動可能となっている（図１４及び図１７参照）。
【００７９】
図７に示すように、第１装飾部８０Ａに配置された第１のサブ演出可動体８４は、主動演出可動体８１における下端寄り位置に設けられており、例えば、「頭蓋骨」における「下顎」を模した形状となっている。そして、通常は「下顎」が閉じた閉止状態になっており、特定の作動条件が成立するとサブ回転軸Ｊ３を中心に下方に回動して、図３に示すように、あたかも頭蓋骨が口を開けたかのような動作を行う。
【００８０】
図８に示すように、第２装飾部８０Ｂに配置された第２のサブ演出可動体８５は、主動演出可動体８１における上端寄り位置に設けられており、例えば、「瞼」を模した形状となっている。そして、通常は「瞼」を閉じた閉止状態になっており、特定の作動条件が成立するとサブ回転軸Ｊ３を中心に上方に回動して、図４に示すように、あたかも瞼が開いたかのような動作を行う。
【００８１】
これら第１と第２のサブ演出可動体８４，８５は、後述するサブ連動機構によって連動可能に連結されて、上述の如く互いに逆方向（第１のサブ演出可動体８４は下方、第２のサブ演出可動体８５は上方）に回動するようになっている。また、サブ連動機構にはソレノイド１０３が連結されており、そのソレノイド１０３の動力により第１のサブ演出可動体８４と第２のサブ演出可動体８５との回動が連動するように構成されている。
【００８２】
以下、メイン連動機構及びサブ連動機構に関する構成について説明する。
図１３に示すように、可動台座１００の樹脂ハウジング１０１のうち、演出可動体８０の真下位置には、天井壁１０１Ａを貫通した円形の天井孔１０１Ａ１が形成されている。天井孔１０１Ａ１の開口縁からは、上方（演出可動体８０側）及び下方（樹脂ハウジング１０１の内側）に向かって円筒囲壁１０７が突出している。
【００８３】
円筒囲壁１０７の内側には回転ステム１０８が遊嵌している。回転ステム１０８は両端部が開放した円筒構造をなしており、円筒囲壁１０７の上方及び下方に突出している。回転ステム１０８の下端部には入力ギヤ１０８Ｇが一体形成されている。入力ギヤ１０８Ｇは、回転ステム１０８の外周面から側方に張り出したフランジ状をなし、その外周面に歯部を備えている。
【００８４】
入力ギヤ１０８Ｇの外径は円筒囲壁１０７よりも大径であって、円筒囲壁１０７の下端部から側方にはみ出している。樹脂ハウジング１０１における天井壁１０１Ａと底壁１０１Ｂとの中間には第１中間壁１０１Ｃが設けられており、その第１中間壁１０１Ｃの上面に円筒囲壁１０７の下端部が隙間を空けて付き合わされている。その隙間に入力ギヤ１０８Ｇの外周縁部が配置されることで、回転ステム１０８の傾き及び上下動が規制されている。
【００８５】
樹脂ハウジング１０１の内部には、前記第１中間壁１０１Ｃよりも段付き状に高くなった第２中間壁１０１Ｄが設けられており、その上面に演出可動体用モータ１０２が固定されている。演出可動体用モータ１０２の出力回転軸は、第２中間壁１０１Ｄを貫通して垂下しており、その下端部には平歯車で構成された出力ギヤ１０２Ｇが固定されている。この出力ギヤ１０２Ｇと回転ステム１０８の下端部に形成された入力ギヤ１０８Ｇとが樹脂ハウジング１０１内で噛合して一体回転可能となっている（図１２及び図１３参照）。
【００８６】
第１中間壁１０１Ｃには、天井孔１０１Ａ１より小径な中間孔１０１Ｃ１が貫通形成されている。中間孔１０１Ｃ１は天井孔１０１Ａ１と同軸線上に配置され、中間孔１０１Ｃ１の開口縁から上方に向かって中心固定筒１０９が起立している。中心固定筒１０９は、回転ステム１０８の内側を貫通してその上方に突出しかつ、上端部が開放している。
【００８７】
中心固定筒１０９のうち、回転ステム１０８の上方に突出した部分の外周面には、溝状のカムレール１０９Ｍが形成されている。カムレール１０９Ｍは、中心固定筒１０９の周方向の所定範囲に亘って形成されている。カムレール１０９Ｍの一端部から中間部までの区間は中心固定筒１０９の軸方向と直交した平面と平行な水平レール部１０９Ｍ１で構成され、中間部から他端部までの区間が水平レール部１０９Ｍ１の一端から斜め上方に向かって延びた傾斜レール部１０９Ｍ２となっている。例えば、本実施形態では、中心固定筒１０９の周方向の約２７０度の範囲に亘ってカムレール１０９Ｍが形成されており、そのうち約１８０度の範囲が水平レール部１０９Ｍ１で構成され、残りの約９０度の範囲が傾斜レール部１０９Ｍ２で構成されている。
【００８８】
中心固定筒１０９の内側には中心直動ロッド１１０が遊嵌されている。中心直動ロッド１１０は、両端部が開放した円筒構造をなし、中心固定筒１０９の上端開口から突出している。中心直動ロッド１１０の上端部は筒壁の一部を切除した形状となっており、残った筒壁には円形の連結横孔１１０Ａが貫通形成されている。
【００８９】
中心直動ロッド１１０は、樹脂ハウジング１０１内で第１中間壁１０１Ｃの下方に突出している。樹脂ハウジング１０１の底壁１０１Ｂには、天井孔１０１Ａ１及び中間孔１０１Ｃ１と同心の底孔１０１Ｂ１が貫通形成されており、その底孔１０１Ｂ１の開口縁から起立した筒壁の内側に中心直動ロッド１１０の下端部が遊嵌している。そして、遊技機本体から延びた図示しないケーブルが、底孔１０１Ｂ１を介して中心直動ロッド１１０内に挿入されかつ中心直動ロッド１１０の上端部から引き出されており、演出可動体８０の内部に備えた回路基板９４（例えば、発光素子を実装した回路基板）にコネクタ接続されている。
【００９０】
中心直動ロッド１１０の下端部には、動力変換機構１１２が連結されている。動力変換機構１１２に対し、中心直動ロッド１１０の下端部側方には、ソレノイド１０３が備えられている。そのソレノイド１０３の中心にはプランジャ１０３Ｐが挿通され、遊技機１０の前後方向に直動するようになっている。また、プランジャ１０３Ｐの外側にはプランジャ１０３Ｐをソレノイド１０３から突出させる方向に付勢する図示しないコイルスプリングが挿通され、ソレノイド１０３を励磁することでプランジャ１０３Ｐの先端部がソレノイド１０３側（図１３の紙面奥側）に移動し、ソレノイド１０３の励磁を止めるとコイルスプリングの弾発力により、プランジャ１０３Ｐの先端部がソレノイド１０３から離れる側（図１３の紙面手前側）に移動する。そして、そのプランジャ１０３Ｐの直動が動力変換機構１１２によって中心直動ロッド１１０の上下方向の直動に変換される。
【００９１】
動力変換機構１１２の具体的な構成は以下の通りである。即ち、動力変換機構１１２には、プランジャ１０３Ｐの先端に固定された直動リンク部材１１３と、樹脂ハウジング１０１に回転支持されかつ中心直動ロッド１１０の下端部に連結した回動リンク部材１１４とが備えられ、これら直動リンク部材１１３と回動リンク部材１１４とによってプランジャ１０３Ｐと中心直動ロッド１１０との間の動力伝達経路が構成されている（図１４及び図１５参照）。そして、例えば、ソレノイド１０３を励磁すると直動リンク部材１１３がソレノイド１０３側に移動して回動リンク部材１１４が下方に回動し、中心直動ロッド１１０を下方に直動させる一方、ソレノイド１０３の励磁を止めるとコイルスプリングの弾発力により直動リンク部材１１３がソレノイド１０３から離れる側に移動して回動リンク部材１１４が上方に回動し、中心直動ロッド１１０を上方に直動させる。
【００９２】
演出可動体８０のうち主動演出可動体８１は、主動回動本体部８６（図１４参照）の外側面を、第１の装飾カバー８７と第２の装飾カバー８８（図１８，図１９参照）とで覆った構造をなしている。第１の装飾カバー８７は、第１のサブ演出可動体８４と共に第１装飾部８０Ａを構成するる一方、第２の装飾カバー８８は、第２のサブ演出可動体８５と共に第２装飾部８０Ｂを構成する。
【００９３】
図１８に示すように、主動回動本体部８６は、略円筒構造をなした下側円筒部８６Ａと、略四角筒構造をなした上側角筒部８６Ｂとを一体に備えている。上側角筒部８６Ｂは、第１装飾部８０Ａと第２装飾部８０Ｂとの分割面と略直交した方向で対向した１対の長辺筒壁と、それら１対の長辺筒壁を連結した１対の短辺筒壁とを備えている。そして、主動回動本体部８６を１対の長辺筒壁の対向方向から挟むようにして第１と第２の装飾カバー８７，８８が主動回動本体部８６に組み付けられている（図１９及び図２０参照）。
【００９４】
主動回動本体部８６の内側には、可動台座１００の天井壁１０１Ａから上方に突出した回転ステム１０８、中心固定筒１０９及び中心直動ロッド１１０が挿入されている。主動回動本体部８６のうち下側円筒部８６Ａの内周面には複数の連結ボス８６Ａ１，８６Ａ１（図２０参照。同図には、１つの連結ボス８６Ａ１のみが示されている）が突出形成されている。これら複数の連結ボス８６Ａ１，８６Ａ１が、回転ステム１０８の筒壁を貫通した複数の連結横孔１０８Ａ，１０８Ａ（図１９及び図２０参照）に嵌合することで、回転ステム１０８と主動回動本体部８６とが一体回転するように（相対回転不可能に）連結されている。つまり、演出可動体用モータ１０２の動力によって、演出可動体８０が主動回転軸Ｊ１を中心にして回動するようになっている。なお、連結ボス８６Ａ１，８６Ａ１と連結横孔１０８Ａ，１０８Ａは、回転ステム１０８に対して主動回動本体部８６を正規の位置に配置しないと嵌合しないようになっている。
【００９５】
図１８に示すように、主動回動本体部８６の上端部には１対のヒンジ片８９，８９が形成されている。１対のヒンジ片８９，８９は、上側角筒部８６Ｂにおける一方の短辺筒壁の上端縁から側方に張り出すと共に、１対の長辺筒壁の対向方向で対向配置されている。それら１対のヒンジ片８９，８９の間には、従動演出可動体８２に備えたヒンジ筒９０が挟まれており、ヒンジ片８９，８９とヒンジ筒９０とをヒンジピン８３が貫通している（図１７参照）。ここで、従動演出可動体８２に備えたヒンジ筒９０の外周面にはピニオン９０Ｇが一体形成されている。
【００９６】
第１のサブ演出可動体８４及び第２のサブ演出可動体８５からは、それぞれ１対の回動支持アーム８４Ａ，８４Ａ，８５Ａ，８５Ａが突出形成されている。それら各回動支持アーム８４Ａ，８４Ａ，８５Ａ，８５Ａは、主動回動本体部８６の上側角筒部８６Ｂを１対の短辺筒壁の対向方向から挟んだ状態で、主動回動本体部８６に回動可能に連結されている。
【００９７】
第１及び第２のサブ演出可動体８４，８５の回動中心（サブ回転軸Ｊ３，Ｊ３）は、図２１において二点鎖線で示した第１装飾部８０Ａと第２装飾部８０Ｂとの分割面に対して、第２装飾部８０Ｂ側に偏在して設けられている。また、図１６に示すように、上側角筒部８６Ｂのうち、ヒンジ片８９，８９が突出した短辺筒壁とは反対側の短辺筒壁の外側面には、主動回転軸Ｊ１に沿って直動可能な連結直動部材９１が組み付けられている。
【００９８】
連結直動部材９１は短辺筒壁の外側面に沿って上下方向に延びた平板状をなすと共に、その中央部に主動回転軸Ｊ１に沿って延びた長孔９１Ａを有している。そして、長孔９１Ａを貫通して上側角筒部８６Ｂに螺子止めされた保持具９３と短辺筒壁の外側面との間で上下動可能に保持されている。また、図２１に示すように、連結直動部材９１は、第１及び第２のサブ演出可動体８４，８５の回動中心（サブ回転軸Ｊ３，Ｊ３）より第１装飾部８０Ａ側に配置されている。
【００９９】
第１のサブ演出可動体８４から突出した回動支持アーム８４Ａ，８４Ａは、サブ回転軸Ｊ３と第１のサブ演出可動体８４との中間部分に連結凸部８４Ａ１，８４Ａ１を備えて、その連結凸部８４Ａ１，８４Ａ１が、連結直動部材９１の下端部に形成された先割れ凹部９１Ｃに係合している。
【０１００】
また、第２のサブ演出可動体８５から突出した回動支持アーム８５Ａ，８５Ａは、サブ回転軸Ｊ３を挟んで第２のサブ演出可動体８５とは反対側に延びた端部に連結凸部８４Ａ１，８４Ａ１を備えて、その連結凸部８４Ａ１，８４Ａ１が、連結直動部材９１の上端部に形成された先割れ凹部９１Ｂに係合している。
【０１０１】
このような連結構造により、連結直動部材９１が主動回転軸Ｊ１に沿って直動したときに、第１のサブ演出可動体８４と第２のサブ演出可動体８５とが互いに逆向きに回動するように構成されている。
【０１０２】
上側角筒部８６Ｂのうち連結直動部材９１が保持された方の短辺筒壁には、主動回転軸Ｊ１に沿って延びた長孔８６Ｃが貫通形成されている（図２０参照）。その長孔８６Ｃに連結直動部材９１から突出した連結ピン９１Ｄ（図２０参照）が挿入されて主動回動本体部８６の内側に突出している。さらに、連結ピン９１Ｄは中心直動ロッド１１０の上端部に形成された連結横孔１１０Ａ（図１９参照）と嵌合して、中心直動ロッド１１０と連結直動部材９１とが連結されている。これにより、ソレノイド１０３の動力によって第１と第２のサブ演出可動体８４，８５が、それぞれサブ回転軸Ｊ３，Ｊ３を中心に回動するようになっている。サブ連動機構は、ソレノイド１０３から第１と第２のサブ演出可動体８４，８５までの動力伝達経路を構成する部品、即ち、プランジャ１０３Ｐ、直動リンク部材１１３、回動リンク部材１１４、中心直動ロッド１１０及び連結直動部材９１等を含んで構成されている。
【０１０３】
主動回動本体部８６のうち、上側角筒部８６Ｂの内側には直動ラック９２（図１９及び図２０参照）が収容されている。直動ラック９２は、主動回転軸Ｊ１に沿って延びた長板形状をなしており、その上端部分に形成されたギヤ部９２Ｇが従動演出可動体８２のヒンジ筒９０に形成されたピニオン９０Ｇと噛合して、ラックアンドピニオンを構成している。
【０１０４】
直動ラック９２は、上側角筒部８６Ｂのうち、ヒンジ片８９，８９が形成された側の短辺筒壁の内側面と、主動回動本体部８６の内側に挿入された中心固定筒１０９（図１３参照）の外側面との間に配置され、主動回転軸Ｊ１に沿ってスライド可能となっている。詳細には、直動ラック９２と上側角筒部８６Ｂの短辺筒壁との互いの対向面には、主動回転軸Ｊ１に沿って延びた直動レール８６Ｒ，９２Ｒが形成され（図１８〜図２０参照）、それら直動レール８６Ｒ，９２Ｒ同士が凹凸係合している。これにより、直動ラック９２は主動回動本体部８６に対して主動回転軸Ｊ１に沿って直動すると共に、主動回動本体部８６と直動ラック９２とが主動回転軸Ｊ１を中心にして一体回転するようになっている。
【０１０５】
図１９に示すように、直動ラック９２のうち中心固定筒１０９との対向面は、中心固定筒１０９の外周面に沿った円弧面となっており、その円弧面の下端寄り位置から中心固定筒１０９に向かってカムフォロア９２Ｃが突出している。そして、カムフォロア９２Ｃが中心固定筒１０９の外周面に形成されたカムレール１０９Ｍ（図１３参照）に突入している。
【０１０６】
以上の構成から次の動作が可能になる。即ち、演出可動体用モータ１０２の動力により回転ステム１０８が主動回転軸Ｊ１を中心に回転すると、その回転ステム１０８と共に主動回動本体部８６及び直動ラック９２が一体回転し、直動ラック９２のカムフォロア９２Ｃが中心固定筒１０９の外周面のカムレール１０９Ｍ内を移動する。そのカムレール１０９Ｍの案内により、直動ラック９２が主動回転軸Ｊ１に沿って上下動し、従動演出可動体８２のピニオン９０Ｇを回動させることで、従動演出可動体８２がヒンジピン８３（従動回転軸Ｊ２）を中心にして回動する。
【０１０７】
つまり、主動演出可動体８１と従動演出可動体８２とが共通の演出可動体用モータ１０２によって駆動され、しかも、主動演出可動体８１が可動台座１００上で主動回転軸Ｊ１を中心にして回動している最中に、従動演出可動体８２が主動回転軸Ｊ１の直交軸と平行な従動回転軸Ｊ２（ヒンジピン８３）を中心にして主動演出可動体８１に対して回動する。そして、メイン連動機構は、演出可動体用モータ１０２から主動演出可動体８１及び従動演出可動体８２までの動力伝達経路を構成する部品、即ち、回転ステム１０８、主動回動本体部８６、直動ラック９２、中心固定筒１０９、ピニオン９０Ｇ等を含んで構成されている。
【０１０８】
ここで、前記したようにカムレール１０９Ｍは、水平レール部１０９Ｍ１と傾斜レール部１０９Ｍ２とを備えている。カムフォロア９２Ｃが水平レール部１０９Ｍ１内を移動している間は直動ラック９２が主動回転軸Ｊ１方向に直動しないので従動演出可動体８２も停止する。これに対し、カムフォロア９２Ｃが傾斜レール部１０９Ｍ２内を移動するときに直動ラック９２は主動回転軸Ｊ１方向に直動するので従動演出可動体８２が回動する。つまり、主動演出可動体８１の回動可能範囲の一部には、主動演出可動体８１の回動中に従動演出可動体８２の回動が停止する休止区間が設けられている。本実施形態では、演出可動体８０の回動可能範囲（約２７０度）のうち、「演出待機位置」（図６に示す位置）から「中間演出位置」（図７に示す位置）を所定角度だけ越えた位置（具体的には、「演出待機位置」から約１８０度回動した位置）までを休止区間に設定してある。従って、従動演出可動体８２は、「中間演出位置」を所定角度越えた位置から「最終演出位置」（図８に示す位置）までの残り区間（具体的には約９０度の範囲）で主動演出可動体８１に対して上下に回動（主動演出可動体８１の上端面を開閉）するようになっている。
【０１０９】
本実施形態の遊技機１０の構成は以上であって、次に動作説明を行う。遊技者が操作ノブ２８を操作すると遊技領域Ｒ１に遊技球が弾き出される。その遊技球は、遊技領域Ｒ１に配設された障害釘や表示装飾枠２３等に衝突してランダムに方向を変えなから流下する。
【０１１０】
遊技領域Ｒ１を流下する遊技球が始動ゲート１８を通過して小当たりになると、第２の始動入賞口１４Ｂに備えた可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが拡開して、第２の始動入賞口１４Ｂに遊技球が入賞可能となる。
【０１１１】
第１の始動入賞口１４Ａ又は第２の始動入賞口１４Ｂに入賞すると、表示装置３０に表示された特別図柄３２Ａ，３２Ｂ，３２Ｃが、上下方向にスクロールして変動表示される。このとき、スピーカ２５，２５や装飾ランプ３５等によって様々な演出が行われる。
【０１１２】
特別図柄３２Ａ，３２Ｂ，３２Ｃがゾロ目で停止表示すると、通常の遊技状態から大当たり状態に移行する。
【０１１３】
さて、遊技中は、表示装置３４、装飾ランプ３５及び音声による演出に加えて、センター演出役物５０による演出動作が行われる。以下、センター演出役物５０による演出動作の一例を説明する。センター演出役物５０（演出可動体８０と可動台座１００）は、通常は図６に示す「出現待機位置」（直動ベース５１が直動始端位置かつセンター演出役物５０が回動原点姿勢）で停止している。このとき、センター演出役物５０における演出可動体８０は、第１装飾部８０Ａ（頭蓋骨を模した装飾部）が右側方を向いた「演出待機位置」にて停止している。そして、図２に示すようにセンター演出役物５０のほぼ全体が、表示装飾枠２３の裏側に隠れて、遊技機１０に正対した遊技者からは殆ど視認できない状態になっている。
【０１１４】
これに対し、所定の演出開始条件が成立すると、センター演出役物５０による演出動作が開始される。まず、演出役物用モータ５８の動力を受けて回動する力伝達レバー６１がセンター演出役物５０を側方に押すことで、センター演出役物５０が直動ベース５１と共に右側方に水平移動する。これを遊技者側から見ると、センター演出役物５０が「回動原点姿勢」でかつ演出可動体８０が「演出待機位置」（第１装飾部８０Ａが右側方を向いた）状態で、表示装飾枠２３の裏側から表示画面３０Ｇの前方に出現する。
【０１１５】
直動ベース５１が右側のストッパ壁５５Ａと当接して直動終端位置に位置決めされ、センター演出役物５０が「中間出現位置」（直動ベース５１が直動終端位置かつセンター演出役物５０が回動原点姿勢）になると、位置センサ６５がこれを検出し、演出役物用モータ５８が停止する。このとき、遊技者側からは、センター演出役物５０のうち、演出可動体８０と可動台座１００の一部が視認可能となる。
【０１１６】
次いで、センター演出役物５０を「中間出現位置」に停止したまま、可動台座１００に対する演出可動体８０の回動が行われる。具体的には、演出可動体用モータ１０２の動力によって演出可動体８０が主動回転軸Ｊ１を中心にして約９０度回動して停止する。すると、右側方を向いていた第１装飾部８０Ａが図３に示すように遊技者側を向いた「中間演出位置」で停止する。この動作を遊技者側から見ると、頭蓋骨がこちらを振り向いたかのような動きになる。
【０１１７】
次いで、センター演出役物５０（演出可動体８０と可動台座１００）を「中間出現位置」で停止しかつ演出可動体８０を「中間演出位置」で停止した状態で、ソレノイド１０３が作動すると、その動力により第１のサブ演出可動体８４が下方に回動する。この動作を遊技者側から見ると、図３に示すように、頭蓋骨が口を開けたような動きになり、この動きに同期して音声を発生させることで、あたかも頭蓋骨が喋っているかのような演出を行う。なお、遊技者側からは見えないが、第２のサブ演出可動体８４に連動して第２のサブ演出可動体８５が上方に回動する。
【０１１８】
第１のサブ演出可動体８４による演出動作が終わると、演出役物用モータ５８が再起動し、その動力を受けて回動する力伝達レバー６１が、センター演出役物５０をさらに右側に押す。このとき、直動ベース５１はストッパ５５Ａと当接して直動終端位置に位置決めされているので、演出役物用モータ５８の動力（特定押圧力）によって、センター演出役物５０にヒンジピン５１Ｐ（搭載回転軸Ｊ４）を中心としたトルクが発生する。そのトルクによって回動原点姿勢のセンター演出役物５０がヒンジピン５１Ｐを中心にして時計回り方向に回動して回動終点姿勢に向かう。即ち、直動ベース５１を直動終端位置に残した状態で、その直動ベース５１に対してセンター演出役物５０（演出可動体８０と可動台座１００）が回動（傾動）し、「中間出現位置」から「最終出現位置」（直動ベース５１が直動終端位置かつセンター演出役物５０が回動終点姿勢）へと変化する。この回動動作の間、演出可動体８０は「中間演出位置」を維持する。この動作により、演出可動体８０が表示画面３０Ｇの中央側に進出して、演出可動体８０の存在感が増す。
【０１１９】
センター演出役物５０が「最終出現位置」になると、図示しない位置センサがこれを検出し、演出役物用モータ５８が停止する。そして、「最終出現位置」に停止した状態で、演出可動体用モータ１０２の動力により演出可動体８０が主動回転軸Ｊ１回りに約１８０度回動する。このとき、演出可動体８０は、図３に示す「中間演出位置」から図４に示す「最終演出位置」まで回動し、第２装飾部８０Ｂが遊技者に正対する。この動作を遊技者側から見ると、今まで見えていた第１装飾部８０Ａが見えなくなって、替わりに今まで殆ど見えなかった第２装飾部８０Ｂが見えるようになり、その変化によって期待感が増す。
【０１２０】
ここで、演出可動体８０が「中間演出位置」から約１８０度回動して「最終演出位置」に至る間に、演出可動体８０に備えた従動演出可動体８２が主動演出可動体８１に対して回動する。具体的には、演出可動体８０が「中間演出位置」から「最終演出位置」に向かって約９０度回動するまでの前半区間では、従動演出可動体８２が停止しており、その位置からさらに約９０度回動して「最終演出位置」に至るまでの後半区間で、従動演出可動体８２が主動演出可動体８１に対して従動回転軸Ｊ２（ヒンジピン８３）を中心にして回動する。そして、演出可動体８０が「最終演出位置」に至ると、演出可動体用モータ１０２が停止すると共に、従動演出可動体８２が主動演出可動体８１の上端面を全開にする。この動作を遊技者側から見ると、第１装飾部８０Ａから第２装飾部８０Ｂへの切り替わりに連動して、あたかもライターの蓋が開いたかのような演出になる。
【０１２１】
次いで、センター演出役物５０を「最終出現位置」で停止しかつ演出可動体８０を「最終演出位置」で停止した状態で、ソレノイド１０３の動力により第２のサブ演出可動体８５が上方に回動する。これを遊技者側から見ると、図４に示すように、ライター側面で閉じていた「瞼」が開いたかのような演出になる。なお、第２のサブ演出可動体８５の裏側に、ＬＥＤを配置しておき、第２のサブ演出可動体８５が回動したときにＬＥＤを点灯させれば、見開いた目が光ったかのような演出になる。以上の演出動作は一例であって、上述した一連の動作に含まれる個々の動作を適宜組み合わせて演出を行えばよい。
【０１２２】
センター演出役物５０による演出を終えたら、上述した一連の動作を逆に行なって、演出可動体８０を「演出待機位置」まで戻すと共に、センター演出役物５０を「出現待機位置」まで戻す。具体的には、例えば、センター演出役物５０を「最終出現位置」に停止したまま、演出可動体用モータ１０２を逆回転させて演出可動体８０を「最終演出位置」から「演出待機位置」まで戻す。次いで、演出役物用モータ５８を逆回転させて、センター演出役物５０を「最終出現位置」から「中間出現位置」まで戻す。このときのセンター演出役物５０の姿勢変化は、演出役物用モータ５８の動力と、センター演出役物５０にかかる重力とによって行われる。
【０１２３】
センター演出役物５０が「中間出現位置」まで戻った後で、さらに演出役物用モータ５８が逆回転すると、センター演出役物５０及び直動ベース５１が直動終端位置（中間出現位置）から直動始端位置（演出待機位置）に向けて引き戻される。そして、センター演出役物５０が「出現待機位置」に至ると、これを位置センサ６４が検出して演出役物用モータ５８が停止する。そして、次に役物演出開始条件が成立するまでセンター演出役物５０は「出現待機位置」で停止する。
【０１２４】
ところ、上述したセンター演出役物５０の演出動作のうち、「出現待機位置」と「中間出現位置」との間での直動動作及び、「中間出現位置」と「最終出現位置」との間での回動動作は、遊技機１０に備えた役物制御装置（図示せず）が所定周期で実行する駆動コマンド設定処理ＰＧ１（図２３参照）と駆動制御設定処理ＰＧ２（図２４〜図２６参照）とに従って行われる。
【０１２５】
図２３に示すように、駆動コマンド設定処理ＰＧ１では、センター演出役物５０による演出動作を開始するための駆動コマンドが有効か否かを判定する（Ｓ１０）。駆動コマンドが無効である場合（Ｓ１０でＮＯ）には、直ちにこの処理（ＰＧ１）を抜ける一方、駆動コマンドが有効である場合には（Ｓ１０でＹＥＳ）、駆動シナリオデータを設定する（Ｓ１１）。駆動シナリオデータは、複数の単位動作を組み合わせて構成されたセンター演出役物５０の演出動作において、個々の単位動作の実行順序を定めたものであり、その駆動シナリオデータに基づいて、演出役物が例えば、「出現待機位置」→「中間出現位置」→「最終出現位置」→「中間出現位置」→「出現待機位置」の順に往復動する。次いで、駆動シナリオカウンタ及び駆動シナリオタイマをクリアし（Ｓ１２，Ｓ１３）、駆動動作フラグをＯＮする（Ｓ１４）。その後、センター演出役物５０を停止させる処理を設定（Ｓ１５）してから、この処理（ＰＧ１）を抜ける。なお、駆動シナリオカウンタは、センター演出役物５０の演出動作の進行に伴い増加するカウンタであり、この駆動シナリオカウンタと駆動シナリオデータとに基づいて次に実行する単位動作が決定される。駆動シナリオタイマは、演出動作に含まれる個々の単位動作毎に設定されたカウントダウンタイマであって、この値が「０」になると次の単位動作が開始される。
【０１２６】
図２４に示す駆動制御設定処理（ＰＧ２）では、まず、駆動動作フラグがＯＮか否かをチェックする（Ｓ２０）。駆動動作フラグがＯＦＦの場合（Ｓ２０でＮＯ）は、ステップＳ２８にジャンプする一方、駆動動作フラグがＯＮの場合（Ｓ２０でＹＥＳ）は、駆動シナリオタイマが「０」か否かをチェックする（Ｓ２１）。
【０１２７】
駆動シナリオタイマが「０」ではない場合（Ｓ２１でＮＯ）は、ステップＳ２８にジャンプする一方、駆動シナリオタイマが「０」ある場合（Ｓ２１でＹＥＳ）は、「駆動動作処理」として、センター演出役物５０が「中間出現位置」であるか否かを検出する処理（以下、「中間出現位置検出処理」という）が設定されているか否かを判定する（Ｓ２２）。
【０１２８】
「中間出現位置検出処理」が設定されている場合（Ｓ２２でＹＥＳ）には、位置センサ６５が「中間出現位置」を検出した（中間位置検出信号を出力しているか）否かを判定する（Ｓ２９）。位置センサ６５が中間出現位置を検出した場合（Ｓ２９でＹＥＳ）には、駆動シナリオカウンタが予め設定された終了値か否かを判定し（Ｓ２３）、駆動シナリオカウンタが終了値である場合（Ｓ２３でＹＥＳ）には、駆動動作フラグをＯＦＦする（Ｓ３０）。
【０１２９】
一方、駆動シナリオカウンタが終了値ではない場合（Ｓ２３でＮＯ）には、駆動シナリオデータと駆動シナリオカウンタとに基づいて、駆動方向データの設定を行う（Ｓ２４）。例えば、センター演出役物５０を「最終出現位置」側に向けて移動させる場合には、演出役物用モータ５８の回転方向を「正回転（ＦＷ）」に設定し、センター演出役物５０を「出願待機位置」側に向けて移動させる場合には、演出役物用モータ５８の回転方向を「逆回転（ＢＫ）」に設定する。
【０１３０】
次いで、駆動動作処理の設定を行う（Ｓ２５）。駆動動作処理は、駆動シナリオデータと駆動シナリオカウンタとに基づいて「ステップ動作処理」、「出現待機位置検出処理」、「中間出現位置検出処理」、「最終出現位置検出処理」の中から設定される。
【０１３１】
駆動動作処理の設定（Ｓ２５）に次いで、駆動シナリオタイマの設定（Ｓ２６）及び駆動シナリオカウンタの更新（Ｓ２７）が行われ、その後、駆動出力データ作成処理（Ｓ２８）が行われる。即ち、駆動シナリオカウンタは、駆動動作処理の設定（Ｓ２５）が行われる毎（駆動動作処理の内容が変更される毎）に更新され、駆動動作処理の内容に応じて駆動シナリオタイマが設定される。また、駆動シナリオタイマは、例えば、ステップＳ２１で「ＮＯ」であった場合にカウントダウンされる。ステップＳ２９で中間出現位置が検出されなかった場合の処理（Ｓ３１〜Ｓ３４）については後述する。
【０１３２】
駆動出力データ作成処理（Ｓ２８）の詳細は、図２５，図２６に示されており、先ず、駆動動作フラグがＯＮか否かをチェックする（Ｓ４０）。駆動動作フラグがＯＦＦである場合（Ｓ４０でＮＯ）には、コモン信号をＯＦＦ（Ｓ６７）してからステップＳ６８にジャンプする。コモン信号がＯＮである場合にのみ演出役物用モータ５８への通電が可能であり、コモン信号がＯＦＦすることで演出役物用モータ５８への通電が停止される。
【０１３３】
駆動動作フラグがＯＮの場合（Ｓ４０でＹＥＳ）には、コモン信号をＯＮしてから駆動方向データが「正回転（ＦＷ）」であるか否かを判定する（Ｓ４２）。駆動方向データが正回転（ＦＷ）である場合（Ｓ４２でＹＥＳ）には、前記したステップＳ２５（図２４参照）にて設定されたステップ動作処理（Ｓ４５）、中間出現位置検出処理（Ｓ４３）、最終出現位置検出処理（Ｓ４４）の何れかを実行する。
【０１３４】
ステップ動作処理（Ｓ４５）では、演出役物用モータ５８が駆動シナリオデータに基づいて設定された指定ステップ数分だけ正回転したか否かを判定する（Ｓ５２）。指定ステップ数分の正回転が行われていない場合（Ｓ５２でＮＯ）には、さらに正回転させるべく励磁データを更新する（Ｓ５４）。一方、指定ステップ数分の正回転が行われた場合（Ｓ５４でＹＥＳ）には、コモン信号をＯＦＦ（演出役物用モータ５８を停止処理）する（Ｓ５３）。そして、コモン信号をＯＦＦした後で行われる次の駆動動作処理の設定（Ｓ２５）において、駆動シナリオデータと駆動シナリオカウンタの値とに応じて、中間出現位置検出処理（Ｓ４３）又は最終出現位置検出処理（Ｓ４４）の何れかが設定される。
【０１３５】
中間出現位置検出処理（Ｓ４３）は、まず、位置センサ６５（図７参照）が「中間出現位置」を検出したか（中間位置検出信号を出力しているか）否かを判定する（Ｓ４６）。「中間出現位置」を検出した場合（Ｓ４６でＹＥＳ）には、コモン信号をＯＦＦ（演出役物用モータ５８を停止処理）する（Ｓ４７）。一方、センター演出役物５０が「出現待機位置」から「中間出現位置」まで到達しておらず、位置センサが「中間出現位置」を検出しなかった場合（Ｓ４６でＮＯ）には、センター演出役物５０を中間出現位置に近づける（演出役物用モータ５８を正回転させる）ための励磁データ（ＦＷ）を更新する（Ｓ４８）。なお、ステップＳ４７の処理は、本発明の「中間位置停止手段」に相当する。
【０１３６】
最終出現位置検出処理（Ｓ４４）は、まず、位置センサ（図示せず、本発明の「第２位置検出手段」に相当する）が最終出現位置を検出したか（最終位置検出信号を出力しているか）否かを判定する（Ｓ４９）。最終出現位置を検出した場合（Ｓ４９でＹＥＳ）には、コモン信号をＯＦＦする（Ｓ５０）。一方、センター演出役物５０が「中間出現位置」から「最終出現位置」まで到達しておらず、位置センサが「最終出現位置」を検出しなかった場合（Ｓ４９でＮＯ）には、センター演出役物５０を最終出現位置に近づける（演出役物用モータ５８を正回転させる）ための励磁データ（ＦＷ）を更新する（Ｓ５１）。なお、ステップＳ５０の処理は、本発明の「第２位置停止手段」に相当する。
【０１３７】
上記ステップＳ４２において、駆動方向データが逆回転（ＢＫ）である場合（Ｓ４２でＮＯ）には、図２６に示すように、前記ステップＳ２６（図２４）にて設定されたステップ動作処理（Ｓ５７）、中間出現位置検出処理（Ｓ５５）、出現待機位置検出処理（Ｓ５６）の何れかを実行する。
【０１３８】
ステップ動作処理（Ｓ５７）では、演出役物用モータ５８が駆動シナリオデータに基づいて設定された指定ステップ数分だけ逆回転したか否かを判定する（Ｓ６４）。指定ステップ数分の逆回転が行われていない場合（Ｓ６４でＮＯ）には、さらに逆回転させるべく励磁データを更新する（Ｓ６６）。一方、指定ステップ数分の逆回転が行われた場合（Ｓ６４でＹＥＳ）には、コモン信号をＯＦＦ（演出役物用モータ５８を停止処理）する（Ｓ６５）。そして、コモン信号をＯＦＦした後で行われる駆動操作処理（Ｓ２６）の設定において、駆動シナリオデータと駆動シナリオカウンタの値とに応じて、中間出現位置検出処理（Ｓ５５）又は出現待機位置検出処理（Ｓ５６）の何れかが設定される。
【０１３９】
中間出現位置検出処理（Ｓ５５）は、まず、中間出現位置を位置センサ６５（図７参照）にて検出したか（中間位置検出信号を出力している）否かを判定する（Ｓ５８）。中間出現位置を検出した場合（Ｓ５８でＹＥＳ）には、コモン信号をＯＦＦする（Ｓ５９）。一方、センター演出役物５０が最終出現位置から中間出現位置まで到達しておらず、位置センサ６５が中間出現位置を検出しなかった場合（Ｓ５８でＮＯ）には、センター演出役物５０を中間出現位置に近づける（演出役物用モータ５８を逆回転させる）ための励磁データ（ＢＫ）を更新する（Ｓ６０）。なお、ステップＳ５９の処理は、本発明の「中間位置停止手段」に相当する。
【０１４０】
出現待機位置検出処理（Ｓ５６）は、まず、出現待機位置を位置センサ６４（図９参照）にて検出したか（待機位置検出信号を出力しているか）否かを判定する（Ｓ６１）。出現待機位置を検出した場合（Ｓ６１でＹＥＳ）には、コモン信号をＯＦＦする（Ｓ６２）。一方、センター演出役物５０が中間出現位置から出現待機位置まで到達しておらず、位置センサ６４が出現待機位置を検出しなかった場合（Ｓ６１でＮＯ）には、センター演出役物５０を出現待機位置に近づける（演出役物用モータ５８を逆回転させる）ための励磁データ（ＢＫ）を更新する（Ｓ６３）。なお、ステップＳ６２の処理は、本発明の「第１位置停止手段」に相当する。
【０１４１】
そして、上記したステップ動作処理（Ｓ４５，Ｓ５７）、出現待機位置検出処理（Ｓ５６）、中間出現位置検出処理（Ｓ４３，Ｓ５５）、最終出現位置検出処理（Ｓ４４）により設定されたコモン信号又は励磁データを、演出役物用モータ５８のモータ駆動回路（図示せず）に出力（Ｓ６８，Ｓ６９）して、この処理（ＰＧ２）を抜ける。コモン信号をＯＦＦすることで、演出役物用モータ５８が停止処理され、センター演出役物５０が停止する。また、励磁データを更新することで、励磁データに応じたステップ数分だけ演出役物用モータ５８が回転する。
【０１４２】
ところで、直動ベース５１が直動始端位置から直動終端位置に向かって直動した場合には、位置センサ６５が中間出現位置を検出した（中間位置検出信号が出力されている）ことを条件にして演出役物用モータ５８の停止処理（コモン信号をＯＦＦ）を行ったにも拘わらず、センター演出役物５０（演出可動体８０）が中間出現位置で停止せずに、最終出現位置側にオーバーランしてしまう可能性がある。その理由は、直動ベース５１がストッパ壁５５Ａに当接して急停止したことで、その直動ベース５１に回転支持されたセンター演出役物５０に搭載回転軸Ｊ４回りのトルクが発生するからである。これに対し、本実施形態では、上記オーバーランが発生した場合にそなえて、以下の制御処理が設けられている。
【０１４３】
即ち、中間出現位置から最終演出位置側へのオーバーランが発生した場合、位置センサ６５による中間出現位置の検出が不可能になる（中間位置検出信号が出力されなくなる）ので、駆動制御設定処理（ＰＧ２）のステップＳ２９の判定において「ＮＯ」となり、駆動方向データが「逆回転（ＢＫ）」に設定される（Ｓ３１）と共に、駆動動作処理として「中間出現位置検出処理」が設定される（Ｓ３２）。そして、中間出現位置検出処理（Ｓ５５）の繰り返しによってセンター演出役物５０を中間出現位置まで戻すのに要する時間よりも長い時間の駆動シナリオタイマを設定（Ｓ３３）してから、駆動シナリオカウンタを終了値に設定する（Ｓ３４）。なお、ステップＳ３１，Ｓ３２の処理は本発明の「中間オーバーラン補正手段」に相当する。
【０１４４】
その後、中間出現位置検出処理（Ｓ５５，Ｓ５８，Ｓ６０）が繰り返され、位置センサ６５が中間出現位置を検出する（中間位置検出信号が出力される）まで、演出役物用モータ５８を逆回転させる。そして、位置センサ６５が再度、中間出現位置を検出する（Ｓ５８でＹＥＳ）と、コモン信号がＯＦＦ（Ｓ５９）され演出役物用モータ５８が停止処理される。その後、駆動シナリオタイマが「０」になると（Ｓ２１でＹＥＳ）、駆動制御設定処理（ＰＧ２）におけるステップＳ２２，Ｓ２９，Ｓ２３の順に処理が進んで、駆動動作フラグがクリアされる（Ｓ３０）。
【０１４５】
このように本実施形態によれば、センター演出役物５０（演出可動体８０）が予め定められた中間出現位置に位置することを位置センサ６５にて検出し、これを起因にして演出役物用モータ５８の停止処理を行ったにも拘わらず、直動ベース５１とストッパ壁５５Ａとの当接に起因したトルクにより、センター演出役物５０が中間出現位置を最終出現位置側にオーバーランしてしまった場合でも、そのセンター演出役物５０を演出役物用モータ５８の動力によって中間出現位置まで戻して停止させることができる。これにより、中間出現位置において行うべき演出（例えば、主動演出可動体８１の回動、第１のサブ演出可動体８４の回動）を確実に行うことができる。
【０１４６】
また、直動ベース５１とセンター演出役物５０とが直動始端位置から直動し、直動終端位置に直動ベース５１を残した状態で、センター演出役物５０が回動原点姿勢から搭載回転軸Ｊ４を中心にして回動する。このように、センター演出役物５０に「直動」と「回動」という互いに異なる種類の移動を行わせることができ、演出の趣向性を高めることができる。しかもこれらの動作は、１組の演出役物用モータ５８及び役物動力伝達機構５９からの特定押圧力によって行われるので、直動用と回動用の２つの駆動手段を設けた場合に比べて、設置スペースを抑えることができる。
【０１４７】
また、主動演出可動体８１が可動台座１００上で主動回転軸Ｊ１回りに回動している最中に、その主動演出可動体８１の上端部で、従動演出可動体８２が、主動回転軸Ｊ１とは非平行な従動回転軸Ｊ２回りに回動するので、従動演出可動体８２の回動動作を、様々な向きから多面的に見ることができ、センター演出役物５０による演出の趣向性が向上する。
【０１４８】
また、主動演出可動体８１が演出待機位置と最終演出位置との中間位置に至るまでは従動演出可動体８２が停止し、中間位置から最終演出位置に至る間に主動演出可動体８１上で従動演出可動体８２が回動するという、発展性のある演出を行うことができる。
【０１４９】
また、主動演出可動体８１が回動することで、第１装飾部８０Ａと第２装飾部８０Ｂとの異なる装飾部を見ることができ、主動演出可動体８１による演出の趣向性をさらに高めることができる。また、主動演出可動体８１は、主に第１装飾部８０Ａを視認可能な中間演出位置と、主に第２装飾部８０Ｂを視認可能な最終演出位置で停止するので演出の変化にメリハリをつけることができる。
【０１５０】
また、第１装飾部８０Ａと第２装飾部８０Ｂとに分けて第１と第２のサブ演出可動体８４，８５を設けたことにより、演出動作のバリエーションを増やすことができる。また、共通の１つのソレノイド１０３によって第１と第２のサブ演出可動体８４，８５を駆動することができるので、別々の駆動源を備えたものに比べてコンパクト化を図ることができる。
【０１５１】
また、第１と第２のサブ演出可動体８４，８５が、互いに逆方向に回動するので、第２装飾部８０Ｂにおける演出動作と、第１装飾部８０Ａにおける演出動作との違いを明確にすることができる。
【０１５２】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【０１５３】
（１）上記実施形態では、遊技機の一例として遊技機１０を例示したが、本発明はこれに限られず、センター演出役物５０を有する他の遊技機に適用してもよい。
【０１５４】
（２）上記実施形態では、従動演出可動体８２が、主動演出可動体８１に対して従動回転軸Ｊ２回りに回動する構成であったが、主動演出可動体８１に対して直動する構成でもよい。直動方向は、主動回転軸Ｊ１と平行でもよいし、非平行でもよい。
【０１５５】
（３）上記実施形態では、従動演出可動体８２の回転軸（従動回転軸Ｊ２）を、主動演出可動体８１の回転軸（主動回転軸Ｊ１）に対する直交軸と平行としていたが、これに限るものではなく、主動回転軸Ｊ１と非平行であればよい。例えば、主動回転軸Ｊ１に対して斜めでもよい。
【０１５６】
（４）上記実施形態では、主動演出可動体の動作中に従動演出可動体が停止する休止区間を、演出待機位置から回動可能範囲の中間位置（具体的には、演出待機位置から１８０度回動した位置）までとしていたが、休止区間を、演出待機位置と最終演出位置との中間区間に設定してもよいし、最終演出位置から回動可能範囲の中間位置までを休止区間に設定してもよい。
【０１５７】
（５）上記実施形態では、演出可動体８０に対して、第１装飾部８０Ａと第２装飾部８０Ｂとの２つの装飾部を設けていたが、３つ以上の装飾部を設けてもよい。
【０１５８】
（６）上記実施形態では、演出可動体８０の回転軸（主動回転軸Ｊ１）を表示画面３０Ｇと平行に配置していたが、表示画面３０Ｇに対して傾斜させて配置してもよい。
【０１５９】
（７）上記実施形態では、搭載回転軸Ｊ４を、直動ベース５１の直動方向に対して直交しかつ水平になるように構成していたが、直動ベース５１の直動方向に対して斜めに交差させてもよいし、直動ベース５１の直動方向と交差しかつ非水平になるようにしてもよい。
【０１６０】
（８）上記実施形態では、第１と第２のサブ演出可動体８４，８５が互いに逆方向に回動するように連動させていたが、同一方向に回動するように連動させてもよい。また、第１と第２のサブ演出可動体８４，８５の回動が、同時に開始して同時に終わるようにしてもよいし、開始又は終わりがずれるようにしてもよい。
【０１６１】
（９）上記実施形態では、中心固定筒１０９の外周面に溝状のカムレール１０９Ｍを設けていたが、溝状にする必要はなく、中心固定筒１０９の外周面を段付き状に拡径させてその周方向に延びた段差面をカムレールにしてもよい。あるいは、中心固定筒１０９の端面をカムフォロア９２Ｃが摺接するカム面にしてもよい。
【０１６２】
（１０）上記実施形態では、センター演出役物５０を回動原点姿勢に付勢する回動付勢手段として、センター演出役物５０にかかる重力を利用していたが、搭載回転軸Ｊ４が非水平に配置されていたり、センター演出役物５０が回動原点位置から回動終点位置に向かって下方に回動するように構成されて、センター演出役物５０にかかる重力では回動原点位置に戻すことができない場合には、回動付勢手段としてバネ或いは磁石を使用してもよい。
【０１６３】
（１１）上記実施形態では、センター演出役物５０が中間出現位置を最終出現位置側に越えてオーバーランした場合に中間出現位置に戻すように構成されていたが、中間出現位置を出現待機位置側に越えてオーバーランした場合にも、中間出現位置に戻すようにしてもよい。
【０１６４】
（１２）また、センター演出役物５０が演出待機位置より最終演出位置から遠ざかった位置まで移動可能である場合には、同様な構成により、演出待機位置を越えてオーバーランしたセンター演出役物５０を、演出役物用モータ５８の正回転（ＦＷ）により、演出待機位置まで戻すようにしてもよい。
【０１６５】
（１３）また、センター演出役物５０が、最終演出位置より演出待機位置から遠ざかった位置まで移動可能である場合には、同様な構成により、最終演出位置を越えてオーバーランしたセンター演出役物５０を、演出役物用モータ５８の逆回転（ＢＫ）により、最終演出位置まで戻すようにしてもよい。
【０１６６】
（１４）上記実施形態では、センター演出役物５０（演出可動体８０）が中間演出位置より演出待機位置側の区間で直動し、中間演出位置より最終演出位置側の区間で回動する構成となっていたが、中間演出位置より演出待機位置側の区間で回動し、中間演出位置より最終演出位置側の区間で直動する構成としてもよい。この場合、最終演出位置が本発明の「第１位置」に相当し、演出待機位置が本発明の「第２位置」に相当し、中間演出位置より最終演出位置側の区間が本発明の「第１移動区間」に相当し、中間演出位置より演出待機位置側の区間が本発明の「第２移動区間」に相当する。
【０１６７】
（１５）上記実施形態では、センター演出役物５０（演出可動体８０）が中間演出位置より演出待機位置側の区間（本発明の「第１移動区間」に相当する）で直動する構成となっていたが、この区間で蛇行したり、搭載回転軸Ｊ４を中心とした回動移動体（センター演出役物５０）の回動軌跡よりも大きな回動軌跡を描いて移動（回動）したり、螺旋状に移動するように構成してもよい。また、この区間で直動、蛇行、回動、螺旋移動の何れか２つ以上を組み合わせた移動を行うようにしてもよい。
【０１６８】
なお、本実施形態を概念化すると、以下の[１]〜[２１]の発明となる。
【０１６９】
［１］遊技機本体に対して移動自在に連結され、前記遊技機本体における第１位置と第２位置との間を移動可能な移動役物と、
前記移動役物を前記第１位置と前記第２位置との間で往復移動させるための駆動源と、
前記移動役物が前記第１位置と前記第２位置との間の予め定められた移動中間位置に位置しているときに中間位置検出信号を出力する中間位置検出手段と、
前記移動役物の移動中に、前記中間位置検出手段から前記中間位置検出信号が出力されたときに、前記駆動源の停止処理を行う中間位置停止手段とを備え、
前記移動中間位置で前記移動役物が演出を実行するものであって、
前記中間位置停止手段による前記駆動源の停止処理にも拘わらず、前記移動役物が前記中間位置検出手段から前記中間位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、前記中間位置検出手段から前記中間位置検出信号が出力されるまで前記駆動源を逆向きに駆動させる中間オーバーラン補正手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【０１７０】
［１］の効果
［１］の発明によれば、かりに、中間位置停止手段による駆動源の停止処理にも拘わらず、移動役物が中間位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合であっても、中間位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させて移動役物を引き戻し、移動中間位置にて停止させることができる。これにより、移動可能範囲の移動中間位置にて行うべき所定の演出を行うことができる。
【０１７１】
［２］前記第１位置から前記中間位置に向かって移動した前記移動役物が、前記中間位置と前記第２位置との間でかつ、前記中間位置検出手段から前記中間位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、前記中間オーバーラン補正手段により、前記中間位置検出手段から前記中間位置検出信号が出力されるまで前記駆動源を逆向きに駆動させる構成であることを特徴とする［１］に記載の遊技機。
【０１７２】
［２］の効果
［２］の発明によれば、第１位置から中間位置に向かって移動役物が移動した場合に、中間位置停止手段による駆動源の停止処理にも拘わらず、中間位置と第２位置との間でかつ、中間位置検出手段から中間位置検出信号が出力されない位置までオーバーランしたとしても、中間位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させて移動役物を引き戻し、移動中間位置にて停止させることができる。これにより、移動中間位置にて行うべき所定の演出を行うことができる。
【０１７３】
［３］前記移動役物は、前記第２位置で演出を実行することを特徴とする［１］又は［２］に記載の遊技機。
【０１７４】
［３］の効果
［３］の発明によれば、移動役物は、移動中間位置と第２位置とでそれぞれ演出を行うことが可能なので、趣向性を高めることが可能である。
【０１７５】
［４］前記移動役物が前記第１位置に位置しているときに第１位置検出信号を出力する第１位置検出手段と、
前記移動役物の移動中に、前記第１位置検出手段から前記第１位置検出信号が出力されたときに、前記駆動源の停止処理を行う第１位置停止手段と、
前記第１位置停止手段による前記駆動源の停止処理にも拘わらず、前記移動役物が前記第１位置検出手段から前記第１位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、前記第１位置検出手段から前記第１位置検出信号が出力されるまで前記駆動源を逆向きに駆動させる第１オーバーラン補正手段とを備えたことを特徴とする［１］乃至［３］の何れか１に記載の遊技機。
【０１７６】
［４］の効果
［４］の発明によれば、かりに、第１位置停止手段による駆動源の停止処理にも拘わらず、移動役物が第１位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合であっても、第１位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させて移動役物を引き戻し、第１位置にて停止させることができる。
【０１７７】
［５］前記移動役物が前記第２位置に位置しているときに第２位置検出信号を出力する第２位置検出手段と、
前記移動役物の移動中に、前記第２位置検出手段から前記第２位置検出信号が出力されたときに、前記駆動源の停止処理を行う第２位置停止手段と、
前記第２位置停止手段による前記駆動源の停止処理にも拘わらず、前記移動役物が前記第２位置検出手段から前記第２位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合に、前記第２位置検出手段から前記第２位置検出信号が出力されるまで前記駆動源を逆向きに駆動させる第２オーバーラン補正手段とを備えたことを特徴とする［１］乃至［４］の何れか１に記載の遊技機。
【０１７８】
［５］の効果
［５］の発明によれば、かりに、第２位置停止手段による駆動源の停止処理にも拘わらず、移動役物が第２位置検出信号が出力されない位置までオーバーランした場合であっても、第２位置検出信号が出力されるまで駆動源を逆向きに駆動させて移動役物を引き戻し、第２位置にて停止させることができる。
【０１７９】
［６］前記移動役物の移動の方向或いは移動の種類を、前記移動中間位置より前記第１位置側の第１移動区間と、前記移動中間位置より前記第２位置側の第２移動区間との間で異ならせると共に、同一の前記駆動源で前記移動役物を前記第１移動区間及び前記第２移動区間を移動可能とし、
前記第１位置から前記移動中間位置に向かう前記移動役物に直接又は間接的に当接して、前記移動役物を前記移動中間位置に位置決めする中間位置ストッパを備えたこと特徴とする［１］乃至［５］の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【０１８０】
［６］の効果
［６］の発明によれば、移動中間位置より第１位置側の第１移動区間と、移動中間位置より第２位置側の第２移動区間とでは、移動の方向或いは移動の種類が異なるので、移動中間位置を境とした移動の変化によって演出の趣向性を高めることができる。また、これら異なる方向又は種類の移動を同一の駆動源で可能としたので、別々の駆動源を設けた構成に比べてコンパクトになる。
【０１８１】
［７］前記遊技機本体に移動可能に支持されると共に前記移動役物を回動可能に支持する移動ベースにて前記遊技機本体と前記移動役物との間を連結することで、前記第１移動区間で前記移動役物が前記移動ベースと共に移動する一方、前記第２移動区間で前記移動役物が前記遊技機本体及び前記移動ベースに対して回動するように構成し、
前記中間位置ストッパは、前記第１位置から前記移動中間位置に向かって移動した前記移動ベースに当接可能としたことを特徴とする［６］に記載の遊技機。
【０１８２】
［７］の効果
［７］の発明によれば、第１移動区間では、移動ベースと移動役物とが一体になって移動し、中間位置ストッパに移動ベースが当接すると移動ベース及び移動役物が移動中間位置に位置決めされる。そして、第２移動区間では、移動ベースを移動中間位置に残した状態で、移動役物が遊技機本体及び移動ベースに対して回動することで、移動役物が移動中間位置から第２位置に向かう。
【０１８３】
［８］前記移動役物が前記移動中間位置から前記第２位置に向かう回動方向の向きと反対側の向きに前記移動役物を回動させるように付勢する回動付勢手段と、前記回動付勢手段の付勢方向に回動した前記移動役物と当接して前記移動役物を回動原点位置に位置決めする回動原点ストッパとを備え、
前記駆動源は、前記遊技機本体に固定されて前記移動役物に駆動力を付与し、前記第１位置から前記移動中間位置に前記移動役物が移動する間は前記回動付勢手段の付勢力によって前記移動役物は前記回動原点位置に保持され、前記移動ベースの前記中間位置ストッパとの当接に起因したトルクにより前記回動付勢手段の付勢力に抗して前記移動役物が前記回動原点位置から離れるように回動し得る構成としたことを特徴とする［７］に記載の遊技機。
【０１８４】
［８］の効果
［８］の発明によれば、移動役物が第１位置に配置された状態で、移動役物に駆動源から駆動力を付与すると、移動役物が移動ベースと共に移動中間位置に向かって移動する。移動中間位置の手前までは、回動付勢手段の付勢力と回動原点ストッパとによって移動役物は回動原点姿勢に保持される。移動ベースが中間位置ストッパに当接すると、これに起因したトルクにより、移動役物が回動付勢手段に抗して回動原点位置から離れるように回動して移動中間位置を第２位置側にオーバーランし得るが、かりに、このような事態が生じても、本発明によれば、移動中間位置に戻して停止させることができる。
【０１８５】
［９］前記移動役物は、前記遊技機本体に対して前記第１位置と前記第２位置との間で往復移動するベース体と、
前記ベース体に対して回動可能に支持された主動演出可動体と、
前記主動演出可動体に配置されて、前記主動演出可動体の所定部位を覆った閉止位置と前記所定部位を露出させた開放位置との間で直動可能又は所定の回転軸を中心として回転可能に支持された従動演出可動体と、
前記主動演出可動体を回動するための主動駆動源とを備え、
前記主動演出可動体及び前記従動演出可動体の連動した動作によって遊技を演出するものであって、
前記主動演出可動体の側面の回動方向に少なくとも第１装飾部と第２装飾部とを配置し、
遊技機に正対した遊技者から主に前記第１装飾部を視認可能な第１の演出位置と、主に前記第２装飾部を視認可能な第２の演出位置との間を前記主動演出可動体が回動可能となるように前記主動演出可動体の回動可能範囲を設定し、
前記第１と第２の演出位置の何れか一方の演出位置から他方の演出位置に向けて前記主動演出可動体が回動するにつれて、前記従動演出可動体が前記閉止位置から前記開放位置に向けて移動して前記主動演出可動体が前記他方の演出位置に到達した際に前記従動演出可動体が前記開放位置で停止した状態に維持され、前記一方の演出位置において、前記従動演出可動体は前記閉止位置で停止した状態に維持されるように、前記従動演出可動体と前記主動演出可動体との間を連動可能に連結したメイン連動機構を備えたことを特徴とする［１］乃至［８］の何れか１に記載の遊技機。
【０１８６】
［９］の効果
［９］の遊技機によれば、主動演出可動体がベース体に対して回動すると共に、その主動演出可動体の回動中に、主動演出可動体に対して従動演出可動体が移動するように、主動演出可動体と従動演出可動体との間がメイン連動機構によって機構的（機械的）に連動可能に連結されている。詳細には、主動演出可動体が第１と第２の何れか一方の演出位置から他方の演出位置へと回動する間に、従動演出可動体が、主動演出可動体の所定部位を覆った閉止位置と所定部位を露出させた開放位置との間で移動する。このように、従動演出可動体の移動動作を様々な向きから多面的に見ることができ、これに伴い主動演出可動体の所定部位の見え方も徐々に変化する。そして、移動役物の第１位置から移動中間位置への移動、移動中間位置から第２位位置への回動、ベース体に対する主動演出可動体の回動及び、主動演出可動体に対する従動演出可動体の移動との少なくとも４つの動作によって演出を行うことができ、演出動作のバリエーションが増える。また、従動演出可動体は、回動する主動演出可動体に対して、直動或いは、主動演出可動体の回転軸と非平行の軸回りに回転するので、それら複数の異質な動きで趣向性を高めることができる。しかも、共通の主動駆動源によって主動演出可動体と従動演出可動体とを駆動することができるので、別々の駆動源を備えたものに比べて、コンパクト化を図ることができる。
【０１８７】
［１０］前記第１の演出位置から前記第２の演出位置に向けて前記主動演出可動体が回動するにつれて、前記従動演出可動体が前記閉止位置から前記開放位置に向けて移動するように構成して、前記主動演出可動体が前記第２の演出位置に到達した際に、前記従動演出可動体が前記開放位置で停止した状態に維持され、前記第１の演出位置において前記従動演出可動体は前記閉止位置で停止した状態に維持され、
前記第１装飾部には、前記従動演出可動体とは別個に前記主動演出可動体に対して移動可能に支持された第１のサブ演出可動体が備えられたことを特徴とする［９］に記載の遊技機。
【０１８８】
［１０］の効果
［１０］の発明によれば、第１の演出位置から第２の演出位置に向けて主動演出可動体が回動するに従って、主動演出可動体の所定部位が徐々に見えてくるという演出動作を行うことができる。また、主動演出可動体、従動演出可動体及び第１のサブ演出可動体の少なくとも３つの可動体の動作の組み合わせによって演出を行うことができ、演出動作のパターンのバリエーションを増やすことができる。
【０１８９】
［１１］前記第２装飾部には、前記従動演出可動体とは別個に前記主動演出可動体に対して移動可能に支持された第２のサブ演出可動体が備えられると共に、前記第１と第２のサブ演出可動体を連動可能に連結するサブ連動機構を設けて、１つの駆動源で前記第１と第２のサブ演出可動体が駆動されるようにしたことを特徴とする［１０］に記載の遊技機。
【０１９０】
［１２］前記第１と第２のサブ演出可動体は、前記主動演出可動体に対して回動可能又は直動可能に支持されたことを特徴とする［１１］に記載の遊技機。
【０１９１】
［１１］及び［１２］の効果
［１１］の発明によれば、主動演出可動体、従動演出可動体、第１及び第２のサブ演出可動体の少なくとも４つの可動体の動作の組み合わせによって演出を行うことができ、演出動作のパターンのバリエーションをさらに増やすことができる。また、１つの駆動源によって第１と第２のサブ演出可動体を駆動することができるので、別々の駆動源を備えたものに比べてコンパクト化を図ることができる。ここで、第１と第２のサブ演出可動体は、主動演出可動体に対して回動可能又は直動可能とすることが好ましい（［１２］の発明）。
【０１９２】
［１３］前記第１及び第２のサブ演出可動体は、互いに平行でかつ前記主動演出可動体の回転軸との直交軸と平行な回転軸を中心に回転可能となるように前記主動演出可動体に支持され、
前記一方の主動演出可動体の回動と他方の主動演出可動体の回動とが互いに逆方向或いは同方向に回動するように前記サブ連動機構を構成したことを特徴とする［１１］又は［１２］に記載の遊技機。
【０１９３】
［１３］の効果
［１３］の発明によれば、第１と第２のサブ演出可動体の回転軸を、主動演出可動体の回転軸との直交軸と平行にすることで、主動演出可動体の回動と第１及び第２のサブ演出可動体の回動とを明確に区別することが可能になる。また、第１と第２のサブ演出可動体とを互いに逆方向に回動するようにした場合には、第１装飾部における演出動作と、第２装飾部における演出動作との違いを明確にすることができる。
【０１９４】
［１４］前記主動演出可動体は、主動回動本体部の外面を装飾カバーで覆ってなり、
前記第１及び第２のサブ演出可動体からは、それぞれ前記主動回動本体部を側方から挟んだ状態で回動可能に連結された１対の回動支持アームが突出形成され、
前記第１及び第２のサブ演出可動体の回動中心を、前記第１装飾部と前記第２装飾部との分割面に対して前記第２装飾部側に偏在させると共に、それら回動中心より前記第１装飾部側に配置されて、前記主動演出可動体の回転軸と平行に直動する連結直動部材を設け、
前記第１のサブ演出可動体から突出した前記回動支持アームは、前記主動回動本体部に対する回転軸と前記第１のサブ演出可動体との中間部分が前記連結直動部材に回動可能に連結され
前記第２のサブ演出可動体から突出した前記回動支持アームは、前記主動回動本体部に対する回転軸を挟んで前記第２のサブ演出可動体と反対側に延びた端部が前記連結直動部材に回動可能に連結されたことを特徴とする［１３］に記載の遊技機。
【０１９５】
［１４］の効果
［１４］の発明によれば、連結直動部材が主動演出可動体の回動軸と平行な直動方向の一方側に向かって直動した場合、第１と第２のサブ演出可動体は以下のように動作する。即ち、第１のサブ演出可動体から突出した回動支持アームの中間部が、その回動中心に対して前記直動方向の一方側に移動することで、第１のサブ演出可動体は前記直動方向の一方側に回動する。これに対し、第２のサブ演出可動体から突出した回動支持アームの端部が、その回動中心に対して前記直動方向の一方側に移動することで、第２のサブ演出可動体は前記直動方向の他方側に回動する。つまり、請求項１３の発明の構成により、第１と第２のサブ演出可動体とを互いに逆方向に回動させることができる。
【０１９６】
［１５］前記主動演出可動体の回動中心に沿って前記ベース体から突出しかつ前記ベース体に固定された中心固定筒と、
前記中心固定筒の内側に挿通されて、先端部が前記中心固定筒の先端開口から突出し、前記駆動源から動力を受けて直動する中心直動ロッドとを設け、
前記主動回動本体部の内部で、前記中心直動ロッドの先端部と前記連結直動部材とを一体に直動可能に連結し、
前記中心固定筒の外周面にカムレールを設け、前記主動演出可動体の回動時における前記カムレールの案内によって前記従動演出可動体を回動可能としたことを特徴とする［１４］に記載の遊技機。
【０１９７】
［１５］の効果
［１５］の発明によれば、駆動源からの動力により中心直動ロッドを直動させることで連結直動部材を直動させて、第１と第２のサブ演出可動体を逆方向に回動させることができる。また、主動演出可動体の回動時に、中心固定筒の外周面に設けられたカムレールの案内により、従動演出可動体を回動させることができる。
【０１９８】
［１６］前記主動演出可動体の回転軸と平行に直動可能となるように前記主動演出可動体に支持されて前記主動演出可動体と共に前記中心固定筒に対して回転しかつ前記カムレールに摺動可能なカムフォロアを有した直動ラックと、前記従動演出可動体と共に回動しかつ前記直動ラックに噛合したピニオンとを備えたことを特徴とする［１５］に記載の遊技機。
【０１９９】
［１６］の効果
［１６］の発明によれば、主動演出可動体が中心固定筒に対して回転すると、カムフォロアがカムレールに摺動して直動ラックが主動演出可動体の回転軸と平行に直動する。そして、直動ラックの直動によってピニオンが回動して、従動演出可動体が主動演出可動体に対して回動する。
【０２００】
［１７］前記主動演出可動体の回動可能範囲の一部に、前記主動演出可動体の動作中に前記従動演出可動体が停止する休止区間を設けたことを特徴とする［９］乃至［１６］の何れか１に記載の遊技機。
【０２０１】
［１７］の効果
［１７］の発明によれば、従動演出可動体が停止して主動演出可動体のみが回動する区間と、主動演出可動体と従動演出可動体の両方が動作する区間とが設定されたので、演出動作に変化を与えることができる。
【０２０２】
［１８］前記主動演出可動体が少なくとも前記第１と第２の演出位置を含む第１回動位置と第２回動位置との間を回動するように前記主動演出可動体の前記回動可能範囲が設定され、
前記第１回動位置から前記回動可能範囲の中間位置までを前記休止区間に設定し、前記中間位置から前記第２回動位置に向かって回動するにつれて前記従動演出可動体が前記閉止位置から前記開放位置に移動することを特徴とする［１７］に記載の遊技機。
【０２０３】
［１８］の効果
［１８］の発明によれば、第１回動位置から回動可能範囲の中間位置までの区間では、従動演出可動体が停止して主動演出可動体のみが回動し、中間位置から第２回動位置までの区間では主動演出可動体の回動に加えて従動演出可動体が閉止位置から開放位置に向かって移動するという、発展性のある演出を行うことができる。
【０２０４】
［１９］前記ベース体が前記第２位置に停止した状態で、前記主動演出可動体が前記第１回動位置から前記第２回動位置まで回動するように構成されたことを特徴とする［１８］に記載の遊技機。
【０２０５】
［１９］の効果
［１９］の発明によれば、移動役物が第１位置から第２位置まで移動し、第２位置で停止した状態で、主動演出可動体がベース体に対して第１回動位置から第２回動位置まで回動するという複数の異なる動作の連続により演出の趣向性を向上することができる。
【０２０６】
［２０］前記従動演出可動体が前記主動演出可動体と同じ分割面で前記第１装飾部と前記第２装飾部とに分割されると共に、前記従動演出可動体は、前記分割面と直交する回転軸を中心に回転可能に前記主動演出可動体に支持されていることを特徴とする［９］乃至［１９］の何れか１に記載の遊技機。
【０２０７】
［２０］の効果
［２０］の発明によれば、第１と第２の演出位置の何れか一方の演出位置では、主動演出可動体と従動可動演出体とが合体した形態で第１装飾部及び第２装飾部を構成することができ、主動演出可動体が回動して第２の演出位置になったときには、第１装飾部及び第２装飾部が、主動演出可動体側と従動演出可動体側とに分離するという動作で遊技を演出することができる。
【０２０８】
［２１］前記主動演出可動体の回転軸は、鉛直方向に向けられ、前記従動演出可動体は、前記主動演出可動体の上端面に配置されたことを特徴とする［２０］に記載の遊技機。
【０２０９】
［２１］の効果
［２１］の発明によれば、鉛直方向の回転軸回りで回動中の主動演出可動体の上端部において、従動演出可動体が水平方向の回転軸回りで回動するという動作で遊技の演出を行うことができる。
【符号の説明】
【０２１０】
１０    遊技機
５０    センター演出役物（移動役物）
５０Ｐ    力受けピン
５１    直動ベース（移動ベース）
５１Ｃ    支持壁
５１Ｐ    ヒンジピン
５５Ａ    ストッパ壁（中間位置ストッパ）
５８    演出役物用モータ（駆動源）
５９    役物動力伝達機構
６０    セクターギヤ
６３    力伝達アーム
６３Ａ    第２長孔
６４    位置センサ（第１位置検出手段）
６５    位置センサ（中間位置検出手段）
８０    演出可動体
８０Ａ    第１装飾部
８０Ｂ    第２装飾部
８１    主動演出可動体
８２    従動演出可動体
８３    ヒンジピン
８４    第１のサブ演出可動体
８５    サブ演出可動体
８４Ａ，８４Ａ    回動支持アーム
８５    第２のサブ演出可動体
８５Ａ，８５Ａ    回動支持アーム
８６    主動回動本体部
８７    第１の装飾カバー
８８    第２の装飾カバー
９０Ｇ    ピニオン
９１    連結直動部材
９２    直動ラック
９２Ｃ    カムフォロア
１００    可動台座（ベース体）
１０２    演出可動体用モータ（主動駆動源）
１０３    ソレノイド（駆動源）
１０３Ｐ    プランジャ
１０９    中心固定筒
１０９Ｍ    カムレール
１１０    中心直動ロッド
１１３    直動リンク部材
１１４    回動リンク部材
Ｊ１    主動回転軸
Ｊ２    従動回転軸
Ｊ３，Ｊ３    サブ回転軸
Ｊ４    搭載回転軸
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図７】
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【図１１】
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【図１９】
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