(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技状態に応じて演出動作を行う演出動作装置を備える遊技機において、
前記演出動作装置は、
前記遊技機の一部に固定されるベース部材と、
第１駆動軸及び第２駆動軸を介して前記ベース部材に対してスライド移動可能に配設されるとともに、前記第２駆動軸を支持する軸受部を備える第１可動演出部材と、
前記軸受部に対して摺動可能に係合する係合受部を備えるとともに、回転軸を介して前記ベース部材に対して回動可能に配設される第２可動演出部材と、
前記第１駆動軸及び前記第２駆動軸を同期して同方向に駆動する駆動装置と、を備え、
前記駆動装置によって前記第１駆動軸及び前記第２駆動軸を駆動することで、前記第１可動演出部材は初期位置と前記遊技機の中央寄りの最大スライド位置との間でスライド移動し、前記第２可動演出部材は前記係合受部が摺動することによって初期位置と前記遊技機の中央寄りの最大回動位置との間で回動し、
前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材が初期位置にある場合には、前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材は一体となって一つの装飾部材を構成することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記駆動装置は、
プランジャを有するソレノイドと、
前記プランジャに連結する第１アームと、
前記第１アームと前記第１駆動軸を連結し、前記第１アームが移動することによって回動して前記第１駆動軸を移動させる第１リンクと、
前記第１リンクと連結する第２アームと、
前記第２アームと前記第２駆動軸を連結し、前記第２アームを介して前記第１リンクの回動に応じて回動し、前記第２駆動軸を移動させる第２リンクと、を備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出動作装置の演出動作を制御する演出制御装置と、
前記演出制御装置と第１配線を介して電気的に接続される演出用電子機器と、
前記ベース部材に配設され、前記第１配線を前記演出動作装置の後方に迂回させるように誘導する第１誘導通路と、をさらに備えることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１誘導通路は、前記ベース部材の外縁に沿って設けられることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１可動演出部材に配設された発光部材と、
前記発光部材と前記演出制御装置とを電気的に接続する第２配線と、
前記第２配線を誘導するように、前記ベース部材の裏面と、前記ベース部材から突出する一対の壁部とによって形成される第２誘導通路と、をさらに備え、
前記第２誘導通路は、前記発光部材側の配線入口部が配線出口部よりも広くなるように、一方の前記壁部が円弧状に形成されることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記ベース部材は、前記第２可動演出部材の前記回転軸を回動可能に支持する軸受部を備え、
前記第２誘導通路の前記配線出口部は、前記軸受部の近傍に配置され、
前記配線出口部から導き出された前記第２配線は、前記軸受部の外周に沿って誘導されることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記第２誘導通路は、通路長手方向に亘って延設される蓋部材によって覆われることを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
遊技盤の遊技領域に配設され、前面に開口部を有する包囲枠体をさらに備え、
前記包囲枠体には、前記ベース部材が固定されるとともに、前記演出動作装置とは異なる複数の演出動作装置が設けられることを特徴とする請求項１〜請求項７のいずれか１つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を用いる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えばパチンコ遊技機においては、遊技盤に遊技球が流下可能な遊技領域を区画形成し、遊技領域の略中央に装飾等の機能を備えたセンターケース（包囲枠体）を配置し、センターケースの奥側に液晶表示装置の変動表示装置（映像表示装置）を配置する。
【０００３】
また、センターケースの下方には始動入賞口等の始動入賞領域を設定し、遊技球が始動入賞領域へ入賞すると、変動表示装置に複数の識別情報を変動表示して変動表示ゲームを実行する。
【０００４】
そして、センターケースに演出動作を実行可能な演出装置を配置し、演出装置に所要の動作を行う可動演出部材を設け、可動演出部材を変動表示ゲームに合わせて動作させることにより、視覚的な演出効果を向上させ、遊技の興趣を増大させるようにしたパチンコ遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
特許文献１に記載のパチンコ遊技機は、可動演出部材を動作させるためのモータ（駆動源）を１つ備え、このモータにより比較的大型な可動演出部材を左右斜め方向に可動させる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００７−２８２７３９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１に記載のパチンコ遊技機では、可動演出部材が単一の方向（左右斜め方向）に可動するのみであるため、演出装置における演出動作が単調になってしまうという問題がある。
【０００８】
そこで、本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、可動演出部材の演出動作を多様化させることが可能であり、遊技の興趣を高めることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
第１の発明は、遊技状態に応じて演出動作を行う演出動作装置を備える遊技機において、前記演出動作装置は、前記遊技機の一部に固定されるベース部材と、第１駆動軸及び第２駆動軸を介して前記ベース部材に対してスライド移動可能に配設されるとともに、前記第２駆動軸を支持する軸受部を備える第１可動演出部材と、前記軸受部に対して摺動可能に係合する係合受部を備えるとともに、回転軸を介して前記ベース部材に対して回動可能に配設される第２可動演出部材と、前記第１駆動軸及び前記第２駆動軸を同期して同方向に駆動する駆動装置と、を備え、前記駆動装置によって前記第１駆動軸及び前記第２駆動軸を駆動することで、前記第１可動演出部材は初期位置と前記遊技機の中央寄りの最大スライド位置との間でスライド移動し、前記第２可動演出部材は前記係合受部が摺動することによって初期位置と前記遊技機の中央寄りの最大回動位置との間で回動し、前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材が初期位置にある場合には、前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材は一体となって一つの装飾部材を構成することを特徴とする。
【００１１】
第２の発明は、第１の発明において、前記駆動装置は、プランジャを有するソレノイドと、前記プランジャに連結する第１アームと、前記第１アームと前記第１駆動軸を連結し、前記第１アームが移動することによって回動して前記第１駆動軸を移動させる第１リンクと、前記第１リンクと連結する第２アームと、前記第２アームと前記第２駆動軸を連結し、前記第２アームを介して前記第１リンクの回動に応じて回動し、前記第２駆動軸を移動させる第２リンクと、を備えることを特徴とする。
【００１２】
第３の発明は、第２の発明において、前記演出動作装置の演出動作を制御する演出制御装置と、前記演出制御装置と第１配線を介して電気的に接続される演出用電子機器と、前記ベース部材に配設され、前記第１配線を前記演出動作装置の後方に迂回させるように誘導する第１誘導通路と、をさらに備えることを特徴とする。
【００１３】
第４の発明は、第３の発明において、前記第１誘導通路は、前記ベース部材の外縁に沿って設けられることを特徴とする。
【００１４】
第５の発明は、第４の発明において、前記第１可動演出部材に配設された発光部材と、前記発光部材と前記演出制御装置とを電気的に接続する第２配線と、前記第２配線を誘導するように、前記ベース部材の裏面と、前記ベース部材から突出する一対の壁部とによって形成される第２誘導通路と、をさらに備え、前記第２誘導通路は、前記発光部材側の配線入口部が配線出口部よりも広くなるように、一方の前記壁部が円弧状に形成されることを特徴とする。
【００１５】
第６の発明は、第５の発明において、前記ベース部材は、前記第２可動演出部材の前記回転軸を回動可能に支持する軸受部を備え、前記第２誘導通路の前記配線出口部は、前記軸受部の近傍に配置され、前記配線出口部から導き出された前記第２配線は、前記軸受部の外周に沿って誘導されることを特徴とする。
【００１６】
第７の発明は、第６の発明において、前記第２誘導通路は、通路長手方向に亘って延設される蓋部材によって覆われることを特徴とする。
【００１７】
第８の発明は、第１〜第７のいずれか１つの発明において、遊技盤の遊技領域に配設され、前面に開口部を有する包囲枠体をさらに備え、前記包囲枠体には、前記ベース部材が固定されるとともに、前記演出動作装置とは異なる複数の演出動作装置が設けられることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
第１の発明によれば、第１可動演出部材及び第２可動演出部材が初期位置にある場合には、第１可動演出部材及び第２可動演出部材は一体となって一つの装飾部材を構成し、駆動装置によって第１駆動軸及び第２駆動軸が同期して駆動すると、第１可動演出部材は初期位置と最大スライド位置との間でスライド移動し、第２可動演出部材は第１可動演出部材のスライド移動に基づく駆動力の作用によって初期位置と最大回動位置との間で回動する。これにより、初期位置において一体であった第１可動演出部材及び第２可動演出部材が分離するように移動し、第１可動演出部材と第２可動演出部材とによって複雑な演出動作を行うことが可能となる。したがって、遊技機における演出動作を多様化させることができ、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【００１９】
第２の発明によれば、１つのソレノイドによって、第１可動演出部材及び第２可動演出部材の両方を駆動することができるので、コストを抑えることが可能となる。
【００２０】
第３の発明によれば、演出制御装置と演出用電子機器をつなぐ第１配線を、第１誘導通路を介して演出動作装置の後方に迂回させるように誘導するので、演出動作装置の駆動装置が駆動されても、第１配線が駆動装置の可動部分に絡まることがなく、第１配線の断線を防止することが可能となる。
【００２１】
第４の発明によれば、第１誘導通路はベース部材の外縁に沿って設けられるので、演出動作装置の後方のスペースが狭くなるのを抑制することができ、他の演出部材等を収容するためのスペースを確保することが可能となる。
【００２２】
第５の発明によれば、第１可動演出部材の発光部材と演出制御装置をつなぐ第２配線を、配線入口部が配線出口部よりも広く形成された第２誘導通路を介して誘導するので、第１可動演出部材のスライド移動に伴って第２配線が移動しても、第２配線が配線入口部で引掛かることがなく、第２配線の断線を防止することが可能となる。
【００２３】
第６の発明によれば、配線出口部から導き出された第２配線は軸受部の外周に沿って誘導されるので、配線移動時において第２配線にかかるストレスを低減でき、第２配線の断線を防止することが可能となる。
【００２４】
第７の発明によれば、第２誘導通路は通路長手方向に亘って延設される蓋部材によって覆われるので、第１可動演出部材のスライド移動に伴って第２配線が移動しても、第２配線が第２誘導通路からはみだすことがない。したがって、第２配線が駆動装置の可動部分に絡まることがなく、第２配線の断線を防止することが可能となる。
【００２５】
第８の発明によれば、遊技機は、第１可動演出部材及び第２可動演出部材を有する演出動作装置の他に、複数の演出動作装置を備えるので、遊技の興趣をより高めることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】本発明の実施の形態に係る遊技機の遊技制御装置を中心とする制御系を示すブロック構成図である。
【図３】制御ベース、装飾ユニット、及びセンターケースの分解斜視図である。
【図４】センターケース及び可動装飾ユニットの斜視図である。
【図５】センターケース及び可動装飾ユニットの前面側の分解斜視図である。
【図６】センターケース及び可動装飾ユニットの裏面側の分解斜視図である。
【図７】上部可動装飾ユニットの正面図である。
【図８】上部可動装飾ユニットの裏面図である。
【図９】上部可動装飾ユニットの裏面図であり、モータを取り除いた状態の図である。
【図１０】上部可動装飾ユニットの分解斜視図である。
【図１１】第１可動演出部材及び第２可動演出部材の正面側の分解斜視図である。
【図１２】第１可動演出部材及び第２可動演出部材の裏面側の分解斜視図である。
【図１３】揺動カムの概略構成図である。
【図１４】第１リンク部材の概略構成図である。
【図１５】蓋部材の斜視図である。
【図１６】第２リンク部材の概略構成図である。
【図１７】初期状態の上部可動装飾ユニットを示す図である。
【図１８】第１可動演出部材が揺動動作し下限位置に到達した状態の上部可動装飾ユニットを示す図である。
【図１９】図１７と同じ状態における上部可動装飾ユニットの部分拡大斜視図である。
【図２０】第１可動演出部材及び第２可動演出部材が一体動作し下限位置に到達した状態の上部可動装飾ユニットを示す図である。
【図２１】第１リンク部材を示す図である。
【図２２】第１可動演出部材及び第２可動演出部材が初期状態にある時及び下限位置に到達した時の上部可動装飾ユニットを示す図である。
【図２３】第１リンク部材を示す図である。
【図２４】第１可動演出部材及び第２可動演出部材が初期状態にある時及び下限位置に到達した時の上部可動装飾ユニットを示す図である。
【図２５】下部可動装飾ユニットの分解斜視図である。
【図２６】可動演出部材の分解斜視図である。
【図２７】主動演出部材の装飾ベースを示す図である。
【図２８】主動演出部材の固定装飾部を示す図である。
【図２９】主動演出部材のリフレクタを示す図である。
【図３０】従動演出部材を示す図である。
【図３１】下部可動装飾ユニットの円形ベース部材を示す図である。
【図３２】下部可動装飾ユニットの駆動機構の分解斜視図である。
【図３３】下部可動装飾ユニットの初期状態を示す図である。
【図３４】下部可動装飾ユニットの過渡状態を示す図である。
【図３５】下部可動装飾ユニットの過渡状態を示す図である。
【図３６】主動演出部材が最大回動位置に到達した状態における下部可動装飾ユニットを示す図である。
【図３７】側部可動装飾ユニットの分解斜視図である。
【図３８】上部可動演出部材の分解斜視図である。
【図３９】上部可動演出部材の上部装飾ベースを示す図である。
【図４０】上部可動演出部材の上部固定装飾部を示す図である。
【図４１】下部可動演出部材の分解斜視図である。
【図４２】下部可動演出部材の下部装飾ベースを示す図である。
【図４３】下部可動演出部材の下部固定装飾部を示す図である。
【図４４】側部可動装飾ユニットの駆動装置の分解斜視図である。
【図４５】初期状態における側部可動装飾ユニットを示す図である。
【図４６】上部可動演出部材が最大スライド位置にある時の側部可動装飾ユニットを示す図である。
【図４７】演出動作を行う上部可動演出部材及び下部可動演出部材を示す図である。
【図４８】側部可動装飾ユニットの背面図である。
【図４９】側部可動装飾ユニットの左側面図である。
【図５０】右側可動装飾装置の分解斜視図である。
【図５１】右側可動装飾装置の上部可動装飾部材の分解斜視図である。
【図５２】右側可動装飾装置の下部可動装飾部材の分解斜視図である。
【図５３】右側可動装飾装置における上部駆動装置及び下部駆動装置の分解斜視図である。
【図５４】右側可動装飾装置の初期状態を示す図である。
【図５５】右側可動装飾装置の第１演出状態を示す図である。
【図５６】右側可動装飾装置の第２演出状態の一部を示す図である。
【図５７】右側可動装飾装置の第２演出状態の一部を示す図である。
【図５８】右側可動装飾装置の第３演出状態を示す図である。
【図５９】初期状態及び第１演出状態における右側可動装飾装置の平面図である。
【図６０】右側可動装飾装置の左側面図及び右側面図である。
【図６１】下部装飾部の正面図である。
【図６２】図６１における下部装飾部のＡ−Ａ断面図である。
【図６３】下部装飾部の前方からの分解斜視図である。
【図６４】下部装飾部の後方からの分解斜視図である。
【図６５】下部装飾部のステージ部材の斜視図である。
【図６６】下部装飾部のステージ部材の正面図である。
【図６７】図６６におけるステージ部材のＢ−Ｂ断面図である。
【図６８】誘導部材の斜視図である。
【図６９】下部装飾部の装飾部材の斜視図である。
【図７０】下部装飾部の装飾部材の正面図である。
【図７１】図７０における装飾部材のＣ−Ｃ断面図である。
【図７２】他の態様における下部装飾部の正面図である。
【図７３】他の態様における下部装飾部の２つの装飾部材の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態における遊技機（パチンコ機）について説明する。なお、以下の実施形態の説明において記す前後左右とは、遊技者から見た、つまり遊技盤に向かって見た方向を指すものとする。
【００２８】
まず、図１を参照して、遊技機の遊技盤１の全体構成について説明する。図１は遊技盤１の正面図である。
【００２９】
遊技盤１は、合板やプラスチック等からなる矩形状の遊技盤本体２の表面に、区画部材としてのガイドレール１０を設けることで略円形状の遊技領域１１を区画形成している。
【００３０】
遊技機は、遊技者の操作に基づいて発射装置（図示省略）から遊技球を発射させ、遊技領域１１内に流下させることにより遊技を行うものである。遊技者は、遊技盤１を覆うカバーガラス（図示省略）を通じて遊技領域１１を視認することができる。
【００３１】
遊技領域１１には、開口部２１ａを有するセンターケース（包囲枠体）２１が配設される。遊技盤１にはセンターケース２１の外周に沿った形状の開口が形成され、センターケース２１は、その開口に遊技盤１の前方から嵌装される。
【００３２】
遊技盤１の裏面には、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部２２ａを有する変動表示装置２２が後述する制御ベース３４（図３参照）を介して配設される。変動表示装置２２は、表示部２２ａがセンターケース２１の開口部２１ａに臨んで配設される。
【００３３】
変動表示装置２２は、表示部２２ａに複数の変動表示領域（例えば、左側、中央、右側の３つの可変表示領域）を設定して各表示領域の各々で独立して画像表示がなされる表示装置である。本実施形態では、例えば、任意の画像を表示可能な液晶表示器等で表示画面部分が構成され、その表示画面上の各変動表示領域には複数の識別情報（特別図柄）や変動表示ゲームを演出するキャラクタ等、遊技の進行に基づく画像が表示される。
【００３４】
遊技領域１１におけるセンターケース２１の下方でかつ遊技領域１１の略中央には、遊技球の入賞に基づき特別図柄（特図）変動表示ゲームの始動条件を付与可能な始動入賞口２４が配設される。
【００３５】
始動入賞口２４は、遊技球が入賞した場合に特図第１変動表示ゲームが行われる第１始動入賞口２４ａと、普通変動入賞装置（普通電動役物）２３を有するチューリップタイプであり、遊技球が入賞した場合に特図第２変動表示ゲームが行われる第２始動入賞口２４ｂとを備える。
【００３６】
第２始動入賞口２４ｂの下方には、変動表示装置２２の作動結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れ易い状態とに変換可能な特別変動入賞装置（大入賞口）２５が配設される。
【００３７】
遊技領域１１におけるセンターケース２１の左側方には、遊技球が通過した場合に普通図柄（普図）変動表示ゲームが行われる普図始動ゲート２６が配設される。
【００３８】
遊技領域１１における始動入賞口２４の左右両側方には、遊技球が入賞した場合に賞球を払い出す条件だけが成立する一般入賞口２７が配設される。
【００３９】
遊技領域１１には、この他に遊技球の落下方向を変える風車や釘等の方向変換部材（図示省略）、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口３０が配設される。
【００４０】
遊技盤１の右下部には、特図変動表示ゲームの特図の変動表示、特図入賞記憶数（始動記憶数）、普図変動表示ゲームの普図の変動表示、普図入賞記憶数、及び大当たりの決定ラウンド数を表示する状態表示器３２が配設される。
【００４１】
発射装置によって打ち出された遊技球は、ガイドレール１０の左側部に沿って区画され遊技球を案内する発射球案内通路３１から遊技領域１１に発射され、遊技領域１１内の各所に配置された方向変換部材によって落下方向を変えながら遊技領域１１を流下し、始動入賞口２４、一般入賞口２７、又は特別変動入賞装置２５に入賞するか、遊技領域１１の最下部に設けられたアウト口３０から排出される。
【００４２】
始動入賞口２４、一般入賞口２７、又は特別変動入賞装置２５に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた数の賞球が払出装置（図示省略）から排出される。
【００４３】
具体的には、始動入賞口２４に遊技球が入賞すると、変動表示装置２２では、前述した数字等で構成される識別情報が順に変動表示する特図変動表示ゲームが開始され、特図変動表示ゲームに関する画像が表示される。
【００４４】
始動入賞口２４への遊技球の入賞が所定のタイミングでなされたときには大当たり状態となり、三つの表示図柄が揃った状態（大当たり図柄）で停止する。このとき、特別変動入賞装置２５は、大入賞口ＳＯＬ（大入賞口ソレノイド）１２８（図２参照）への通電によって、大入賞口が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態（遊技者に不利な状態）から遊技球を受け入れやすい開状態（遊技者に有利な状態）に変換される。すなわち、大入賞口が所定の時間だけ大きく開くので、この間遊技者には、多くの遊技球を獲得することができるという遊技価値が付与される。
【００４５】
また、普図始動ゲート２６を遊技球が通過すると、状態表示器３２で普図変動表示ゲームが開始される。普図始動ゲート２６への遊技球の通過が所定のタイミングでなされたときには普通図柄に関する当たり状態となり、状態表示器３２に表示される普通図柄が当たり状態で停止する。このとき、第２始動入賞口２４ｂに設けられた普通変動入賞装置２３は、普通電動役物ＳＯＬ（普通電動役物ソレノイド）１２７（図２参照）への通電によって、第２始動入賞口２４ｂへの入口が所定の時間だけ拡開するように変換され、第２始動入賞口２４ｂへの遊技球の入賞可能性が高められる。
【００４６】
次に、図２を参照して、遊技機の遊技制御装置１００について説明する。図２は遊技制御装置１００を中心とする制御系を示すブロック構成図である。
【００４７】
遊技制御装置１００は、遊技を統括的に制御する主制御装置である。演出制御装置１４０は、遊技制御装置１００からの指示に基づいて、演出を制御する従属制御装置である。
【００４８】
遊技制御装置１００は、遊技用マイコン（遊技用演算処理装置）１０１、入力Ｉ／Ｆ（Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）１０５、出力Ｉ／Ｆ１０６、及び外部通信端子１０７を備える。遊技用マイコン１０１、入力Ｉ／Ｆ１０５、及び出力Ｉ／Ｆ１０６は、内部バスによって相互に接続される。
【００４９】
遊技用マイコン１０１は、遊技制御装置１００全体の制御を行う。遊技用マイコン１０１には、ＣＰＵ１０２、ＲＯＭ１０３、及びＲＡＭ１０４を備える。
【００５０】
ＣＰＵ１０２は、遊技を統括的に制御する主制御部であって遊技制御を司る。
【００５１】
ＲＯＭ１０３は、遊技制御のための不変の情報（プログラム、データ等）を記憶している。
【００５２】
ＲＡＭ１０４は、遊技制御に必要な情報を一時的に記憶するワークエリアとして利用される。
【００５３】
外部通信端子１０７は、遊技用マイコン１０１に接続され、遊技制御装置１００の設定情報等を検査する検査装置等の外部機器を接続するためのインターフェースである。
【００５４】
ＣＰＵ１０２は、入力Ｉ／Ｆ１０５を介して、各種入力装置（特図第１始動入賞口ＳＷ１１０、特図第２始動入賞口ＳＷ１１１、一般入賞口ＳＷ１１２1〜１１２n、ゲートＳＷ１１３、カウントＳＷ１１４、ガラス枠開放ＳＷ１１５、前面枠開放ＳＷ１１６、及び球切れＳＷ１１７）からの検出信号を受けて、大当り抽選等の種々の処理を行う。
【００５５】
特図第１始動入賞口ＳＷ１１０は、第１始動入賞口２４ａに遊技球が入賞したことを検出するスイッチである。
【００５６】
特図第２始動入賞口ＳＷ１１１は、第２始動入賞口２４ｂに遊技球が入賞したことを検出するスイッチである。
【００５７】
一般入賞口ＳＷ１１２1〜１１２nは、一般入賞口２７に遊技球が入賞したことを検出するスイッチである。
【００５８】
ゲートＳＷ１１３は、普図始動ゲート２６を遊技球が通過したことを検出するスイッチである。
【００５９】
カウントＳＷ１１４は、特別変動入賞装置２５の大入賞口に遊技球が入賞したことを検出するスイッチである。
【００６０】
ガラス枠開放ＳＷ１１５は、遊技機のガラス枠（図示省略）が開放されたことを検出するスイッチである。
【００６１】
前面枠開放ＳＷ１１６は、遊技機の前面枠（図示省略）が開放されたことを検出するスイッチである。
【００６２】
球切れＳＷ１１７は、遊技機の内部に貯留され、払い出しに用いられる遊技球の数が所定数以下になったことを検出するスイッチである。
【００６３】
また、ＣＰＵ１０２は、出力Ｉ／Ｆ１０６を介して、特図第１表示器１２０、特図第１記憶表示器１２１、特図第２表示器１２２、特図第２記憶表示器１２３、普図表示器１２４、普図記憶表示器１２５、遊技状態表示器１２６、普通電動役物ＳＯＬ１２７、大入賞口ＳＯＬ１２８、及び排出制御装置１２９に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。
【００６４】
特図第１表示器１２０及び特図第２表示器１２２は、特図第１変動表示ゲーム及び特図第２変動表示ゲームの識別情報（特別図柄）の変動表示を行う。特図第１記憶表示器１２１及び特図第２記憶表示器１２３は、特図第１変動表示ゲーム及び特図第２変動表示ゲームの特図始動記憶数（保留記憶数）の表示を行う。
【００６５】
普図表示器１２４は、普図変動表示ゲームの識別情報（普通図柄）の変動表示を行う。普図記憶表示器１２５は、普図変動表示ゲームの普図始動記憶数の表示を行う。
【００６６】
遊技状態表示器１２６は、異常等が検出された場合に信号を受信し、異常などの遊技状態を報知する。
【００６７】
普通電動役物ＳＯＬ１２７は、第２始動入賞口２４ｂの普通変動入賞装置２３を所定時間拡開するように動作させる。
【００６８】
大入賞口ＳＯＬ１２８は、特別変動入賞装置２５の大入賞口が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態（遊技者に不利な状態）から遊技球を受け入れやすい開状態（遊技者に有利な状態）にする。
【００６９】
排出制御装置１２９は、遊技制御装置１００からの賞球指令信号に基づいて払出ユニット（図示省略）の動作を制御し賞球を排出させ、またカードユニット（図示省略）からの貸球要求信号に基づいて払出ユニットの動作を制御して貸球を排出させる。
【００７０】
遊技制御装置１００は、変動表示ゲームの回転停止を示す図柄確定信号、及び特別遊技状態（大当り）の発生を示す特賞信号等の遊技機データを、外部情報端子１３０を介して、図示しない情報収集端末装置に出力する。
【００７１】
さらに、遊技制御装置１００は、変動開始コマンド、客待ちデモコマンド、ファンファーレコマンド、確率情報コマンド、及びエラー指定コマンド等を演出制御指令信号として、出力Ｉ／Ｆ１０６を介して、演出制御装置１４０に送信する。
【００７２】
演出制御装置１４０は、遊技制御装置１００から送信された演出制御指令信号に基づいて、遊技を演出する各装置を制御する。各装置による遊技の演出には、役物駆動用モータ１５１1〜１５１nや役物駆動用ＳＯＬ（役物駆動用ソレノイド）１５２1〜１５２nよる役物の演出動作、表示装置１５３の表示、各種ＬＥＤ基板１５４による装飾光の発光、及びスピーカ１５５による効果音の出力などが含まれる。また、異常を検知した場合、例えば前面枠やガラス枠が開放された場合に、演出制御装置１４０によってスピーカ１５５から報知音が出力される。
【００７３】
演出制御装置１４０は、ＣＰＵ１４１、ＲＯＭ１４２、ＲＡＭ１４３、通信Ｉ／Ｆ１４４、入出力Ｉ／Ｆ１４５、ＶＤＰ１４６、画像ＲＯＭ１４７、音ＬＳＩ１４８、及び音ＲＯＭ１４９を備える。
【００７４】
ＣＰＵ１４１は、遊技制御装置１００からの指令に基づいて各種演出を制御する。
【００７５】
ＲＯＭ１４２は、遊技制御のための不変の情報（プログラム、データ等）を記憶している。
【００７６】
ＲＡＭ１４３は、遊技における演出制御に必要な情報を一時的に記憶するワークエリアとして利用される。
【００７７】
通信Ｉ／Ｆ１４４は、演出制御装置１４０と遊技制御装置１００とを接続するためのインターフェースである。
【００７８】
入出力Ｉ／Ｆ１４５は、演出制御装置１４０と各装置とを接続するためのインターフェースである。また、入出力Ｉ／Ｆ１４５は、演出制御装置１４０と遊技者によって操作される演出ボタン１５０とを接続する。
【００７９】
ＶＤＰ１４６は、ＣＰＵ１４１からの要求に応じて、識別情報やキャラクタ等の画像を表示装置１５３に出力する。ＶＤＰ１４６には、画像データ等が記憶された画像ＲＯＭ（演出データ記憶手段）１４７が接続される。画像ＲＯＭ１４７には、機種毎に共通の画像情報と、当該機種のシリーズに対応する画像情報とが記憶される。
【００８０】
音ＬＳＩ１４８は、ＣＰＵ１４１からの要求に応じて、効果音や報知音等の音声をスピーカ１５５に出力する。音ＬＳＩ１４８には、効果音や報知音等が記憶された音ＲＯＭ１４９が接続される。
【００８１】
次に、図３を参照して、制御ベース３４及びそれに取り付けられる装飾ユニット３５について説明する。図３は制御ベース３４、装飾ユニット３５、及びセンターケース２１の分解斜視図である。
【００８２】
制御ベース３４は、内部に装飾ユニット３５を収容する収容空間を有する箱状の部材であり、制御ベース３４の裏面には変動表示装置２２が取り付けられる。変動表示装置２２は、表示部２２ａが制御ベース３４に形成された表示用開口部３４ａに臨むようにして制御ベース３４に取り付けられる。
【００８３】
装飾ユニット３５は、左右方向に延在する底部装飾部材３６と、底部装飾部材３６の両端部から上方へと立設する左側可動装飾装置３７及び右側可動装飾装置４００とからなる略Ｕ字状の装飾である。左側可動装飾装置３７及び右側可動装飾装置４００は、遊技状態に応じて演出動作可能に構成される。なお、右側可動装飾装置４００の詳細については、図５０〜図６０を参照して後述する。
【００８４】
装飾ユニット３５は、底部装飾部材３６、左側可動装飾装置３７、及び右側可動装飾装置４００が表示用開口部３４ａの縁部に沿うようにして制御ベース３４の収容空間内に収容される。つまり、装飾ユニット３５は、変動表示装置２２の表示部２２ａの外縁に沿って配設されることになる。
【００８５】
制御ベース３４は、収容空間内に装飾ユニット３５が収容される共に、裏面に変動表示装置２２が取り付けられた状態で、遊技盤１の裏面に取り付けられる。このように、制御ベース３４は、センターケース２１との間で遊技盤１を挟むようにして、遊技盤１の裏面に取り付けられる。
【００８６】
次に、図４〜図６を参照して、センターケース２１及びセンターケース２１と一体に配設される可動装飾ユニット５０について説明する。図４はセンターケース２１及び可動装飾ユニット５０の斜視図である。図５は前面側から見た時のセンターケース２１及び可動装飾ユニット５０の分解斜視図であり、図６は裏面側から見た時のセンターケース２１及び可動装飾ユニット５０の分解斜視図である。
【００８７】
センターケース２１は、変動表示装置２２の表示部２２ａが臨む開口部２１ａを有する異形リング状の部材であり、遊技盤１に形成された開口に遊技盤１の前方から嵌装されて遊技盤１に対して固定される。センターケース２１は合成樹脂にて形成される。
【００８８】
センターケース２１は、遊技盤１に形成された開口に嵌装される嵌装部４０ａと、嵌装部４０ａに対して鍔状に形成された鍔部４０ｂとからなる本体ベース４０を備え、鍔部４０ｂを介して遊技盤１に固定される。つまり、鍔部４０ｂよりも前方側が遊技領域１１内に配設されることになる。
【００８９】
本体ベース４０の鍔部４０ｂの前面には、前方に立設し遊技領域１１を流下する遊技球を案内するガイド４１が形成される。ガイド４１は、センターケース２１の全周に亘って形成される。発射球案内通路３１から遊技領域１１内に発射された遊技球は、ガイドレール１０とガイド４１との間の領域を流下する。
【００９０】
可動装飾ユニット５０は、遊技の進行に伴い所定の演出動作を行うものであり、センターケース２１の裏面上部に配設される上部可動装飾ユニット５１と、センターケース２１の裏面右側部に配設される側部可動装飾ユニット２００と、センターケース２１の右下部に形成された略円形の開口部２１ｂ内に収容されるように配設される下部可動装飾ユニット３００とからなる。上部可動装飾ユニット５１は変動表示装置２２の表示部２２ａの上縁に沿って配設され、側部可動装飾ユニット２００は表示部２２ａの右側縁に沿って配設される。
【００９１】
なお、上部可動装飾ユニット５１の詳細については図７〜図２４を参照して後述し、下部可動装飾ユニット３００の詳細については図２５〜図３６を参照して後述し、側部可動装飾ユニット２００の詳細については図３７〜図４９を参照して後述する。
【００９２】
センターケース２１の開口部２１ｂの前面には、開口部２１ｂの周囲を装飾する装飾板５２が配設される。
【００９３】
また、センターケース２１の内側底部には、遊技球が転動可能であって、転動する遊技球を始動入賞口２４が配設された遊技領域１１へと排出するステージ５４が配設される。ステージ５４の前面には、センターケース２１の下部を装飾する下部装飾部５００が形成される。下部装飾部５００の詳細については、図６１〜図７３を参照して後述する。
【００９４】
センターケース２１の左側部には、遊技領域１１を流下する遊技球をセンターケース２１内に導くためのワープ通路５６が配設される。ワープ通路５６は、ワープ形成部材５７によって形成される。ワープ形成部材５７は有色透明な合成樹脂にて形成される。
【００９５】
ワープ通路５６は、遊技領域１１に向けて開口し遊技領域１１を流下する遊技球を受け入れる流入口５６ａと、流入口５６ａから流入した遊技球が通過する流路５６ｂと、ステージ５４に向けて開口し流路５６ｂを通過した遊技球をステージ５４に排出する排出口５６ｃとを備える。
【００９６】
流入口５６ａは、遊技領域１１におけるセンターケース２１の左側方を流下する遊技球を受け入れるため、左斜め上方に向けて開口している。流路５６ｂは、通過する遊技球の転動の勢いを弱めるために、蛇行して形成される。排出口５６ｃは、ステージ５４の左端部に連接して配設された階段状の連絡路５５に連通して形成される。したがって、排出口５６ｃから排出された遊技球は、連絡路５５を通じてステージ５４へと流入する。
【００９７】
センターケース２１が遊技盤１の前面に取り付けられると共に、制御ベース３４が遊技盤１の裏面に取り付けられた状態では、略Ｕ字状の装飾ユニット３５は、センターケース２１の後方で、かつ開口部２１ａの内周縁に沿うようにして配設される。
【００９８】
センターケース２１には、開口部２１ａを塞ぐようにして透明な樹脂製のカバー５８が配設される。カバー５８によってステージ５４と装飾ユニット３５とは仕切られるため、ワープ通路５６を通じてステージ５４に導かれた遊技球が装飾ユニット３５に当たることはなく、装飾ユニット３５の破損を防止することができる。
【００９９】
図４に示すように、ステージ５４は、センターケース２１の内側底部に左右方向に延設され、かつ中央部が始動入賞口２４の直上方となるように配設される。ステージ５４は、左右両端部と中央部とが高い波状に形成される。ステージ５４は有色透明な合成樹脂にて形成される。
【０１００】
ステージ５４の中央部には、後方に向かって下り傾斜した第１球案内部５４ａが形成される。第１球案内部５４ａの両側方の谷部には、遊技領域１１に向かって下り傾斜した第２球案内部５４ｂが形成される。
【０１０１】
カバー５８における第１球案内部５４ａに対応する位置には開口部５８ａが形成され、この開口部５８ａを介して誘導部材５５５がセンターケース２１の裏面に配設される。ステージ５４の第１球案内部５４ａは、誘導部材５５５を介して、ステージ５４の下方において遊技領域１１に向けて開口するように形成された球流出口５９に連通する。したがって、第１球案内部５４ａから誘導部材５５５に流入した遊技球は、ステージ５４の下方に誘導されて、球流出口５９から遊技領域１１に排出される。
【０１０２】
上記のように、ワープ通路５６からステージ５４に導かれた遊技球は、第１球案内部５４ａから誘導部材５５５を介してステージ５４の下方に誘導されて球流出口５９から遊技領域１１に排出されるか、又は第２球案内部５４ｂから遊技領域１１へと排出される。球流出口５９は、始動入賞口２４の上方に横長に開口して形成されるのに対して、第２球案内部５４ｂは、始動入賞口２４の直上方から左右側にずれて配設される。そのため、球流出口５９から排出される遊技球の方が、第２球案内部５４ｂから排出される遊技球と比較して、始動入賞口２４へ誘導される確率が高くなる。
【０１０３】
＜上部可動装飾ユニット５１について＞
まず、図７〜図１２を参照して、上部可動装飾ユニット５１の概略構成について説明する。
【０１０４】
図７は上部可動装飾ユニット５１の正面図であり、図８は上部可動装飾ユニット５１の裏面図である。図９は、上部可動装飾ユニット５１の裏面図でモータ６６を取り除いた状態の図である。図１０は、上部可動装飾ユニット５１の分解斜視図である。図１１は、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２の正面側の分解斜視図である。図１２は、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２の裏面側の分解斜視図である。
【０１０５】
上部可動装飾ユニット５１は、前面に文字装飾６３を有する第１可動演出部材６１と、文字装飾６３の背後から放射状に延びる放射状装飾６４を有し、第１可動演出部材６１の後方に配設される第２可動演出部材６２とを備え、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が表示部２２ａに表示される表示内容に関連して所定の演出動作を行うものである。
【０１０６】
図１０に示すように、上部可動装飾ユニット５１は、センターケース２１の裏面上部に固定され第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２を移動可能に支持するベース部材６５と、ベース部材６５に支持された駆動源としてのモータ６６（図８参照）と、ベース部材６５に支持されモータ６６の駆動力を第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２に伝達する伝達機構６７とを備える。
【０１０７】
ベース部材６５は、前面部が透明なレンズにて形成され、かつ前面部には装飾が施されている。ベース部材６５の裏面には、取付ベース６８を介してＬＥＤ基板６９が配設される。ＬＥＤ基板６９には複数のＬＥＤが装着され、ＬＥＤが発する光はベース部材６５を透過することによって外部へと拡散する。
【０１０８】
図１１に示すように、第１可動演出部材６１は、ベース板７０と、ベース板７０の前面に取り付けられ、文字の部分が透明なレンズにて形成された文字装飾６３とを備える。
【０１０９】
図１２に示すように、ベース板７０の裏面には、複数のＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板７１が配設され、ＬＥＤが発する光が文字装飾６３のレンズを透過することによって、文字から光が漏れて文字が強調される。
【０１１０】
ベース板７０の裏面には、伝達機構６７の構成部材の１つである第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３が結合される。第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３は、ＬＥＤ基板７１を挿通して後方へと延在し、左右方向に所定間隔を空けて配設される。
【０１１１】
図１１及び図１２に示すように、第２可動演出部材６２は、円板部７５と、円板部７５から放射状に延びる放射状装飾６４とを備える。円板部７５の中心には、第１駆動軸７２が挿通する穴７５ａが形成される。穴７５ａは、第１駆動軸７２の外径よりも僅かに大きい程度の径に形成される。また、放射状装飾６４には、第２駆動軸７３が挿通する長穴６４ａが形成される。長穴６４ａは、第２駆動軸７３が長穴６４ａ内を移動することができるように、鉛直方向に延在して形成される。
【０１１２】
このように、第１可動演出部材６１に結合された第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３は、第２可動演出部材６２を挿通する。そして、第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３は、それぞれベース部材６５に貫通して形成された第１開口部６５ａ及び第２開口部６５ｂ（図１０参照）も挿通する。第１開口部６５ａ及び第２開口部６５ｂは円弧状に延在して形成される。
【０１１３】
ベース部材６５の第１開口部６５ａ及び第２開口部６５ｂを挿通した第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３は、モータ６６の回転力を第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３の移動に変換する変換機構８０の作用によって移動する。
【０１１４】
変換機構８０は、モータ６６が一方向に回転した場合には第２駆動軸７３のみを移動させる一方、モータ６６が他方向に回転した場合には第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３の双方を移動させる。これにより、モータ６６が一方向に回転した場合には、第２駆動軸７３のみが第２可動演出部材６２の長穴６４ａ内を移動することによって、第１可動演出部材６１は第１駆動軸７２を中心軸として第２可動演出部材６２に対して相対的に揺動する。また、モータ６６が他方向に回転した場合には、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２は第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３を介して一体に移動する。
【０１１５】
以下では、主に図８〜図１０及び図１３〜図１６を参照して、伝達機構６７の変換機構８０について説明する。
【０１１６】
図１３は揺動カム８１を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は斜視図である。図１４は第１リンク部材８２を示す図であり、（ａ）は平面図、（ｂ）は正面側の斜視図、（ｃ）は裏面側の斜視図である。図１５（ａ）及び（ｂ）は蓋部材８９の斜視図である。図１６は第２リンク部材８３を示す図であり、（ａ）は平面図、（ｂ）は正面側の斜視図、（ｃ）は裏面側の斜視図である。
【０１１７】
図９及び図１０に示すように、変換機構８０は、モータ６６の出力軸に連結されモータ６６の回転に伴って揺動する揺動カム８１と、揺動カム８１の揺動に伴って回動可能であり、第１駆動軸７２を移動させる第１リンク部材８２と、揺動カム８１の揺動に伴って回動可能であり、第２駆動軸７３を移動させる第２リンク部材８３とを備える。第１リンク部材８２及び第２リンク部材８３には、それぞれ揺動カム８１からの揺動力を受けるカムフォロア８６、８７が配設される。なお、揺動カム８１、第１リンク部材８２、及び第２リンク部材８３は合成樹脂にて形成される。
【０１１８】
モータ６６は、図８に示すように、ベース部材６５の裏面に締結された支持板９２を介してベース部材６５に支持される。
【０１１９】
図１３に示すように、揺動カム８１は、外周面がカム面として形成された平板状部材であり、中心にモータ６６の出力軸が相対回転不能に連結される連結穴８１ａが形成される。揺動カム８１のカム面は、第１リンク部材８２のカムフォロア８６に当接して、揺動カム８１の揺動力を第１リンク部材８２に作用させる第１作用面８４と、第２リンク部材８３のカムフォロア８７に当接して、揺動カム８１の揺動力を第２リンク部材８３に作用させる第２作用面８５とを備える。
【０１２０】
第１作用面８４は、円弧形状の山部８４ａと略直線状のベース部８４ｂとからなる。第２作用面８５は、波形状の波状部８５ａと略直線状のベース部８５ｂとからなる。第１作用面８４の山部８４ａと第２作用面８５の波状部８５ａとは、連結穴８１ａを中心に対向して形成される。また、第１作用面８４のベース部８４ｂと第２作用面８５のベース部８５ｂとは、連結穴８１ａを中心に対向しかつ略平行に形成される。
【０１２１】
図１０及び図１４に示すように、第１リンク部材８２は、周壁８２ａにて包囲され裏面側が開口する収納空間８２ｂを有する部材である。第１リンク部材８２の一端には、ベース部材６５に回転自在に支持される回転軸８８（図１０参照）が嵌入されるスリーブ８２ｃが配設される。第１リンク部材８２の他端である自由端側には、第１駆動軸７２（図１２参照）が挿通して連結されるスリーブ８２ｄが配設される。スリーブ８２ｄを挿通する第１駆動軸７２の先端には、抜け止め用のリング（図示省略）が嵌装される。また、周壁８２ａの外周面におけるスリーブ８２ｃの近傍には、カムフォロア８６（図１０参照）を支持するための軸８２ｅが配設される。このように、軸８２ｅは回転軸８８の近傍に配設される。なお、第１駆動軸７２、回転軸８８、及び軸８２ｅは、全て前後方向に平行に形成される。
【０１２２】
カムフォロア８６は、弾性を有する円筒部材であり、軸８２ｅに相対回転不能に嵌装される。カムフォロア８６の外周面には、揺動カム８１の第１作用面８４（図１３参照）が当接し、カムフォロア８６は、揺動カム８１の揺動に伴って回転軸８８を中心として旋回する。このカムフォロア８６の旋回に伴って、第１リンク部材８２の自由端側は回転軸８８を中心として回動する。そして、第１リンク部材８２の回動に伴って、第１リンク部材８２の自由端側に連結された第１駆動軸７２が移動する。このように、第１リンク部材８２は、揺動カム８１の揺動に伴って回動して第１駆動軸７２を移動させる。
【０１２３】
第１リンク部材８２の収納空間８２ｂ内には、第１可動演出部材６１に配設されたＬＥＤ基板７１と演出制御装置１４０（図２参照）とを電気的につなぐ配線９４（図２１〜図２４参照）が収納される。収納空間８２ｂ内に配線９４が収納された状態で、収納空間８２ｂの開口部は、図１５に示す蓋部材８９にて閉塞される。蓋部材８９は、内部の配線９４が視認可能なように透明な合成樹脂にて形成される。配線９４については、後に詳しく説明する。
【０１２４】
図１０及び図１６に示すように、第２リンク部材８３は、一端が円形で他端に向かって細く形成されたレバー状の部材である。第２リンク部材８３の一端には、円錐形状の基端部８３ａを介してスリーブ８３ｂが配設される。スリーブ８３ｂには、ベース部材６５に回転自在に支持される回転軸９０（図１０参照）が嵌入される。第２リンク部材８３の他端である自由端側他端には、第２駆動軸７３（図１２参照）が挿通して連結される長穴状の開口部８３ｃが形成される。開口部８３ｃを挿通する第２駆動軸７３の先端には、抜け止め用のリング（図示省略）が嵌装される。また、基端部８３ａの外周面には、カムフォロア８７（図１０参照）を支持するための軸８３ｄが配設される。このように、軸８３ｄは回転軸９０の近傍に配設される。なお、第２駆動軸７３、回転軸９０、及び軸８３ｄは、全て前後方向に平行に形成される。
【０１２５】
カムフォロア８７は、弾性を有する円筒部材であり、軸８３ｄに相対回転不能に嵌装される。カムフォロア８７の外周面には、揺動カム８１の第２作用面８５（図１３参照）が当接し、カムフォロア８７は、揺動カム８１の揺動に伴って回転軸９０を中心として旋回する。このカムフォロア８７の旋回に伴って、第２リンク部材８３の自由端側は回転軸９０を中心として回動する。そして、第２リンク部材８３の回動に伴って、第２リンク部材８３の自由端側に連結された第２駆動軸７３が移動する。このように、第２リンク部材８３は、揺動カム８１の揺動に伴って回動して第２駆動軸７３を移動させる。
【０１２６】
ここで、図９に示すように、第１リンク部材８２の回転軸８８と第２リンク部材８３の回転軸９０とは、揺動カム８１の揺動軸を中心として対称位置に配設される。また、第１リンク部材８２のカムフォロア８６と第２リンク部材８３のカムフォロア８７とは、揺動カム８１の揺動軸を中心として対称位置に配設される。回転軸８８、９０とカムフォロア８６、８７をこのように配置することによって、揺動カム８１の揺動力が第１リンク部材８２及び第２リンク部材８３にスムーズに伝達される。
【０１２７】
変換機構８０は以上のように構成され、モータ６６の回転に基づく揺動カム８１の揺動に伴って、第１リンク部材８２及び第２リンク部材８３が回動することによって、第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３が移動する。そして、これら第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３の移動に伴って、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が動作する。
【０１２８】
図９及び図１０に示すように、ベース部材６５には、揺動カム８１の初期位置を検出するためのコの字形状の光電センサ７６が配設される。揺動カム８１には、揺動カム８１が初期位置である場合に、光電センサ７６の凹部に挿入され光電センサ７６の発射光を遮光する遮光部８１ｂが形成される。このように、光電センサ７６と揺動カム８１の遮光部８１ｂとによって、揺動カム８１の初期位置、つまり第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２の初期状態が検出される。
【０１２９】
次に、図１７〜図２０を参照して、上部可動装飾ユニット５１の第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２の動作について説明する。
【０１３０】
図１７は初期状態の上部可動装飾ユニット５１を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。図１８は第１可動演出部材６１が揺動動作し下限位置に到達した状態の上部可動装飾ユニット５１を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。図１９は、図１８と同じ状態における部分拡大斜視図である。図２０は第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が一体動作し下限位置に到達した状態の上部可動装飾ユニット５１を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。
【０１３１】
第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２の演出動作は、遊技機に搭載される演出制御装置１４０（図２参照）によって行われる。
【０１３２】
図１７（ｂ）に示すように、初期状態では、変換機構８０の揺動カム８１は、遮光部８１ｂにて光電センサ７６の発射光を遮光した初期位置に位置する。このとき、揺動カム８１は、第１作用面８４のベース部８４ｂと第２作用面８５のベース部８５ｂとが略水平となる向きである。また、第１リンク部材８２は、カムフォロア８６に揺動カム８１の山部８４ａが当接し、略水平状態である。第１リンク部材８２の自由端側に連結された第１駆動軸７２は、ベース部材６５の第１開口部６５ａの上端部を挿通する。また、第２リンク部材８３は、カムフォロア８７に揺動カム８１の波状部８５ａの山部８５ｃが当接し、略水平状態である。第２リンク部材８３の自由端側に連結された第２駆動軸７３は、第２可動演出部材６２の長穴６４ａ（図１１参照）の上端部を挿通すると共に、ベース部材６５の第２開口部６５ｂの上端部を挿通する。なお、初期状態では、第１駆動軸７２と第２駆動軸７３とは略同じ高さとなる。
【０１３３】
このように、揺動カム８１が初期位置に位置する場合には、第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３は、それぞれベース部材６５の第１開口部６５ａ及び第２開口部６５ｂの上端部を挿通する。この状態では、図１７（ａ）に示すように、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２は、ベース部材６５の略中央部に位置する。また、第１駆動軸７２と第２駆動軸７３とは略同じ高さであるため、第１可動演出部材６１は、文字装飾６３が略水平に延在した状態となる。これが、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２の初期状態である。
【０１３４】
特図変動表示ゲームが進行し、所定の遊技状態になった場合には、以下の演出が行われる。
【０１３５】
図１７に示す初期状態からモータ６６が正転方向に回転することによって、揺動カム８１は、図１８（ｂ）に示すように、反時計回りに揺動する。揺動カム８１が反時計回りに揺動することによって、揺動カム８１に対する第１リンク部材８２のカムフォロア８６の接触位置は、山部８４ａを上るように変化する。これにより、第１リンク部材８２には回転軸８８を中心として時計回りに回動する力が作用する。しかし、第１リンク部材８２の自由端側の外周面が取付ベース６８に形成されたストッパ部６８ａに当接することによって、第１リンク部材８２の回動が規制される。したがって、第１駆動軸７２は移動しない。
【０１３６】
一方、揺動カム８１の波状部８５ａは、反時計回りに揺動した場合に、第２リンク部材８３のカムフォロア８７が入り込むことが可能な谷部８５ｄを備える。そのため、揺動カム８１が反時計回りに揺動することによって、第２リンク部材８３のカムフォロア８７は谷部８５ｄに入り込むため、第２リンク部材８３には揺動カム８１からの揺動力が作用しなくなる。第２リンク部材８３の自由端側には、第２駆動軸７３を介して第１可動演出部材６１の重量が作用しているため、第２リンク部材８３は回転軸９０を中心として反時計回りに回動する。このように、第２リンク部材８３は、本来は、揺動カム８１の反時計回りの揺動に伴って回転軸９０を中心として時計回りに回動するはずであるが、揺動カム８１の谷部８５ｄによって、本来とは逆方向である反時計回り、つまり揺動カム８１と同方向に回動する。これにより、第２駆動軸７３は、第２可動演出部材６２の長穴６４ａ（図１１参照）内とベース部材６５の第２開口部６５ｂ内とを下方に移動する。このように、揺動カム８１が反時計回りに揺動すると、第２駆動軸７３のみが下方に移動する。
【０１３７】
第２駆動軸７３のみが下方に移動するため、第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３が連結された第１可動演出部材６１は、図１８（ａ）に示すように、第１駆動軸７２を中心として傾く。これに対して、第２駆動軸７３は第２可動演出部材６２の長穴６４ａ内を移動するため、第２駆動軸７３が長穴６４ａ内を移動している間は、第２駆動軸７３の駆動力は第２可動演出部材６２に伝達されず、第２可動演出部材６２は移動しない。このように、第１可動演出部材６１は第２可動演出部材６２に対して相対的に揺動し、文字装飾６３のみが傾く演出が行われる。
【０１３８】
第２駆動軸７３が長穴６４ａ内を下方に移動し、長穴６４ａの下端部６４ｂ（図１２参照）に当接した場合には、第２駆動軸７３の駆動力が第２可動演出部材６２に伝達され、第２可動演出部材６２も第１可動演出部材６１と一緒に揺動しようとする。しかし、図１９に示すように、ベース部材６５の前面には、第２可動演出部材６２の放射状装飾６４に形成された突起６４ｃに当接し、第２可動演出部材６２の揺動を規制する規制部６５ｃが配設される。これにより、第１可動演出部材６１の揺動力は第２可動演出部材６２に伝達されず、かつ第１可動演出部材６１の揺動も停止する。このように、第１可動演出部材６１は、第２駆動軸７３が長穴６４ａ内を移動する範囲で揺動する。換言すれば、長穴６４ａの上下方向の寸法によって、第１可動演出部材６１の揺動量が規定される。
【０１３９】
モータ６６は予め定められた所定時間だけ正転方向に回転した後、回転方向が逆転方向に切り換えられる。これにより、揺動カム８１は時計回りに揺動、つまり初期位置に向かって揺動する。揺動カム８１が初期位置に向かって揺動することによって、揺動カム８１に対する第１リンク部材８２のカムフォロア８６の接触位置は、山部８４ａを下るように変化する。これにより、第１リンク部材８２には揺動カム８１からの力が作用せず、第１リンク部材８２は回動しない。一方、揺動カム８１が初期位置に向かって揺動することによって、第２リンク部材８３のカムフォロア８７は、波状部８５ａの谷部８５ｄから山部８５ｃに乗り上がるため、第２リンク部材８３は回転軸９０を中心として時計回りに回動する。そして、揺動カム８１が初期位置に復帰することによって、第２リンク部材８３も初期位置に復帰する。これにより、第１可動演出部材６１は、第２可動演出部材６２に対して相対的に揺動して初期状態（図１７に示す状態）に戻る。
【０１４０】
なお、モータ６６は、予め定められた所定時間だけ逆転方向に回転して停止し、揺動カム８１は初期位置に復帰する。
【０１４１】
以上のように、モータ６６を正転回転、逆転回転の順番で繰り返し駆動することによって、第２可動演出部材６２に対する第１可動演出部材６１の相対的な揺動を繰り返し行うことができる。このように、第１可動演出部材６１を第２可動演出部材６２から分離して単独で動作させることができるため、第１可動演出部材６１を高速で動作させることが可能となる。
【０１４２】
特図変動表示ゲームが進行し、前記所定の遊技状態よりも遊技者にとって期待度が高い遊技状態となった場合、例えば変動表示装置２２の表示部２２ａの表示図柄がリーチ状態を形成した場合には、以下の演出が行われる。
【０１４３】
リーチ状態とは、例えば最後に停止する図柄以外の図柄が同一の内容で停止して、最後に停止する図柄のみが変動している状態をいう。より具体的には、３つの図柄のうち左右の図柄が揃って停止したものの、中の図柄がまだ変動中であるために、大当たりに至る可能性を残しているような状態である。
【０１４４】
図１７に示す初期状態からモータ６６が逆転方向に揺動することによって、揺動カム８１は、図２０（ｂ）に示すように、時計回りに揺動する。揺動カム８１が時計回りに揺動することによって、揺動カム８１に対する第１リンク部材８２のカムフォロア８６の接触位置は、山部８４ａからベース部８４ｂに変化する。これにより、第１リンク部材８２は回転軸８８を中心として反時計回りに回動する。したがって、第１駆動軸７２は、ベース部材６５の第１開口部６５ａ内を下方に移動する。第１駆動軸７２は、第２可動演出部材６２の穴７５ａ（図１２参照）を挿通しているため、第１駆動軸７２の駆動力は第２可動演出部材６２に伝達される。このように、第１駆動軸７２の駆動力は、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２に伝達される。
【０１４５】
一方、揺動カム８１が時計回りに揺動することによって、揺動カム８１に対する第２リンク部材８３のカムフォロア８７の接触位置は、波状部８５ａからベース部８５ｂに変化する。これにより、第２リンク部材８３も回転軸９０を中心として反時計回りに回動する。したがって、第２駆動軸７３は、ベース部材６５の第２開口部６５ｂ内を下方に移動する。
【０１４６】
このように、揺動カム８１が時計回りに揺動すると、第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３の双方が下方に移動する。したがって、図２０（ａ）に示すように、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２は、一体となって斜め下方へと移動し、ベース部材６５の中央部から下部へと、その位置を変化させる。揺動カム８１が時計回りに揺動することによって、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が一体となって、遊技者の目線に近づく演出が行われる。
【０１４７】
モータ６６は予め定められた所定時間だけ逆転方向に回転することによって、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２は下限位置に到達する（図２０参照）。その後、モータ６６の回転方向は正転方向へと切り換えられる。これにより、揺動カム８１は反時計回りに揺動、つまり初期位置に向かって揺動する。揺動カム８１が初期位置に向かって揺動することによって、第１リンク部材８２は回転軸８８を中心として時計回りに回動すると共に、第２リンク部材８３も回転軸９０を中心として時計回りに回動する。そして、揺動カム８１が初期位置に復帰することによって、第１リンク部材８２及び第２リンク部材８３も初期位置に復帰する。これにより、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２は、一体となって斜め上方へと移動して初期状態に戻る（図１７参照）。モータ６６は、予め定められた所定時間だけ正転方向に回転して停止し、揺動カム８１は初期位置に復帰する。
【０１４８】
以上のように、モータ６６を逆転回転、正転回転の順番で繰り返し駆動することによって、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２の上下動を繰り返し行うことができる。
【０１４９】
以上にて説明したように、揺動カム８１が反時計回りに揺動すると、第２駆動軸７３のみが下方へと移動し、揺動カム８１が時計回りに揺動すると、第１駆動軸７２及び第２駆動軸７３の双方が下方に移動する。したがって、揺動カム８１の揺動方向を切り換えることによって、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２の動作を異なったものとすることができる。
【０１５０】
また、揺動カム８１は、反時計回りに揺動した場合に第２リンク部材８３のカムフォロア８７が入り込むことが可能な谷部８５ｄを備えるため、揺動カム８１が反時計回りに揺動した場合（図１７から図１８への変化）には、谷部８５ｄの作用によって、第２リンク部材８３も揺動カム８１の揺動方向と同方向の反時計回りに回動する。一方、揺動カム８１が時計回りに揺動した場合（図１７から図２０への変化）も、第２リンク部材８３は反時計回りに回動する。このように、第２リンク部材８３は、揺動カム８１の揺動方向に関係なく、同方向（反時計回り）に回動するため、第２駆動軸７３も揺動カム８１の揺動方向に関係なく、同方向（下方）に移動することになる。
【０１５１】
次に、主に図２１及び図２２を参照して、第１可動演出部材６１に配設されたＬＥＤ基板７１と演出制御装置１４０（図２参照）とを電気的につなぐ配線９４について説明する。
【０１５２】
図２１（ａ）及び（ｂ）は、それぞれ第１リンク部材８２の平面図及び斜視図である。図２１は上部可動装飾ユニット５１を示す背面図であり、（ａ）は初期状態、（ｂ）は第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が一体動作し下限位置に到達した状態の図である。
【０１５３】
配線９４は、一端が第１可動演出部材６１に配設されたＬＥＤ基板７１（図１２参照）に接続され、ＬＥＤ基板７１から第２可動演出部材６２の円板部７５に形成された開口部７５ｂ（図１２参照）及びベース部材６５の第１開口部６５ａ（図１０参照）を挿通して、ベース部材６５の裏面側へと導かれる。
【０１５４】
第１リンク部材８２には、第１駆動軸７２が挿通して連結されるスリーブ８２ｄの近傍に配線挿通用の貫通孔８２ｆが形成される。貫通孔８２ｆは、スリーブ８２ｄの外周に沿って形成され、円弧状の内周面を有する。
【０１５５】
ベース部材６５の裏面側へと導かれた配線９４は、貫通孔８２ｆ内の円弧状の内周面に沿って貫通孔８２ｆを挿通して、第１リンク部材８２の収納空間８２ｂ内に収納される。そして、回転軸８８を支持するスリーブ８２ｃの外周に沿って第１リンク部材８２の外部へと導かれる。第１リンク部材８２の収納空間８２ｂは、内部に配線９４が収納された状態で、蓋部材８９（図１５参照）にて閉塞される。このように、配線９４は、収納空間８２ｂ内に収納され、かつその収納空間８２ｂは蓋部材８９にて閉塞されるため、第１リンク部材８２にて保持されることになる。
【０１５６】
第１リンク部材８２の外部へと導かれた配線９４は、ベース部材６５の裏面に配設された取付ベース６８の爪部６８ｂに係止され、取付ベース６８に配設されたＬＥＤ基板６９に他端が接続される。ＬＥＤ基板６９は、演出制御装置１４０（図２参照）と図示しない配線によって電気的に接続される。このように、第１可動演出部材６１に配設されたＬＥＤ基板７１と演出制御装置１４０とは、ＬＥＤ基板６９を中継基板として接続される。
【０１５７】
上記のように第１可動演出部材６１に配設されたＬＥＤ基板７１と演出制御装置１４０とを電気的につなぐ配線９４は、第１リンク部材８２に保持されて、第１リンク部材８２のスリーブ８２ｃの外周に沿って導かれる。したがって、図２２（ａ）及び図２２（ｂ）に示すように、第１リンク部材８２の回転に伴い第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が一体に移動する場合には、配線９４も第１リンク部材８２と一緒に移動する。そのため、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２の移動によって、配線９４が他の部材に絡まることがない。また、図２２（ｂ）に示すように、配線９４はスリーブ８２ｃの外周に沿って案内されるため、配線９４にかかるストレスが低減され、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が繰り返し上下動を行っても、配線９４が断線することがない。
【０１５８】
配線９４は、収納空間８２ｂ内に収納されて第１リンク部材８２に保持されるため、配線９４が複数の場合には、それら複数の配線９４を収納空間８２ｂにて束ねることができ、また配線９４の絡まりも防止することができる。
【０１５９】
ここで、図２１に示すように、第１リンク部材８２のスリーブ８２ｃの外周には、コイル状のスプリング７７が収装される。スプリング７７の一端７７ａは蓋部材８９の爪片８９ａに係止され、他端７７ｂはモータ６６を支持する支持板９２の係止部９２ａ（図８参照）に係止される。スプリング７７は第１リンク部材８２と支持板９２とに亘って係止されるため、第１リンク部材８２の回転に伴って両者の間で圧縮され、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が下限位置に到達することによって最圧縮状態となる。したがって、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が初期位置に向かって移動する際に、スプリング７７は、第１リンク部材８２を初期位置に戻す方向に付勢し、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２の初期位置への復帰動作を補助する。
【０１６０】
次に、図２３及び図２４を参照して、図２１及び図２２にて示した第１リンク部材８２の他の形態について説明する。
【０１６１】
図２３（ａ）及び（ｂ）は、それぞれ第１リンク部材８２の平面図及び斜視図である。図２４は上部可動装飾ユニット５１を示す背面図であり、（ａ）は初期状態、（ｂ）は第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が一体動作し下限位置に到達した状態の図である。
【０１６２】
以下では、図２１及び図２２にて示した第１リンク部材８２と相違する点について説明し、図２１及び図２２にて示した第１リンク部材８２と同一の構成には同一の符号を付して説明を省略する。
【０１６３】
図２３（ａ）及び（ｂ）に示すように、第１リンク部材８２は、第１駆動軸７２を支持するスリーブ８２ｄが第１リンク部材８２の本体から突出して形成される。第１リンク部材８２の貫通孔８２ｆを挿通した配線９４は、スリーブ８２ｄの外周に沿って収納空間８２ｂ内へと導かれ、スリーブ８２ｃの外周に沿って第１リンク部材８２の外部へと導かれる。このように、配線９４は、スリーブ８２ｄとスリーブ８２ｃとの間に亘って導かれ、かつその間は収納空間８２ｂ内に収納される。
【０１６４】
具体的には、貫通孔８２ｆを挿通した配線９４は、ＬＥＤ基板６９まで湾曲して導かれ、図２３（ａ）及び（ｂ）に示すように、スリーブ８２ｄの外周には配線９４の内周側が沿うのに対して、スリーブ８２ｃの外周には配線９４の外周側が沿って導かれる。したがって、図２４（ａ）から（ｂ）に示す変化のように、第１リンク部材８２の回転に伴い第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が一体に移動する場合には、配線９４は、第１リンク部材８２と一緒に移動すると共に、スリーブ８２ｄの外周及びスリーブ８２ｃの外周に沿って案内される。このように、配線９４は、スリーブ８２ｄ及びスリーブ８２ｃの２つの軸受部の外周に沿って案内されるため、配線９４にかかるストレスがより低減される。
【０１６５】
上記した上部可動装飾ユニット５１によれば、以下に示す効果を奏する。
【０１６６】
モータ６６が正転回転した場合には、第１可動演出部材６１は第２可動演出部材６２に対して相対的に揺動する一方、モータ６６が逆転回転した場合には、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２は一体となって下方へと移動する。このように、１つの駆動源（モータ６６）の回転方向に応じて、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２は異なった動作をするため、コストを抑えつつ、可動演出部材６１、６２に複雑な可動をさせることが可能となる。
【０１６７】
モータ６６が正転回転し、第１可動演出部材６１が第２可動演出部材６２に対して相対的に揺動する過程で第１可動演出部材６１の揺動力が第２可動演出部材６２に伝達された際には、第２可動演出部材６２の移動がベース部材６５に配設された規制部６５ｃによって規制される。このように、第１可動演出部材６１を第２可動演出部材６２から分離して単独で動作させることができる。したがって、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が大型の演出部材を構成するとしても、動作する演出部材の重量を軽減させることができるため、第１可動演出部材６１を高速で動作させることが可能となり、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【０１６８】
また、ＬＥＤ基板７１と演出制御装置１４０とを電気的につなぐ配線９４は、ＬＥＤ基板７１からベース部材６５を挿通して、第１リンク部材８２のスリーブ８２ｃに沿って演出制御装置１４０へと導かれる。そのため、第１リンク部材８２が回転して第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が動作した場合には、配線９４はスリーブ８２ｃの外周に沿って案内される。したがって、配線９４にかかるストレスが低減されるため、断線が防止され、第１可動演出部材６１及び第２可動演出部材６２が継続して動作可能となる。これにより、断線防止のために高価なフレキシブルケーブルを使用する必要がなく、通常の配線を用いることが可能となるため、コストを低減することができる。
【０１６９】
配線９４をスリーブ８２ｃの外周と共にスリーブ８２ｄの外周に沿うように構成すれば、配線９４にかかるストレスをより低減させることができる。
【０１７０】
＜下部可動装飾ユニット３００について＞
まず、図２５を参照して、下部可動装飾ユニット３００の概略構成について説明する。図２５は、下部可動装飾ユニット３００の分解斜視図である。
【０１７１】
下部可動装飾ユニット３００は、遊技の進行に伴い所定の演出動作を行う演出装置である。下部可動装飾ユニット３００は、センターケース２１の開口部２１ｂ（図４参照）に係合する円形ベース部材３１０と、円形ベース部材３１０の前面に固定される装飾部材３２０と、円形ベース部材３１０及び装飾部材３２０に対して相対的に回動する可動演出部材３３０と、可動演出部材３３０の裏面に設けられるＬＥＤ基板３３１と、円形ベース部材３１０の裏面に配設され、可動演出部材３３０を駆動する駆動機構３７０を支持する支持部材３６０とを備える。
【０１７２】
図２６〜図３０を参照して、可動演出部材３３０の構成について説明する。
【０１７３】
図２６は、可動演出部材３３０の分解斜視図である。図２７は、主動演出部材３４０の装飾ベース３４３の正面図である。図２８は主動演出部材３４０の固定装飾部３４１を示し、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図、（ｃ）は斜視図である。図２９は主動演出部材３４０のリフレクタ３４２を示し、（ａ）は前面側からの斜視図、（ｂ）は裏面側からの斜視図である。図３０は従動演出部材３５０を示し、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図、（ｃ）は斜視図である。
【０１７４】
図２６に示すように、可動演出部材３３０は、駆動機構３７０（図３２参照）の駆動力に基づいて回転駆動される主動演出部材３４０と、主動演出部材３４０が回動することによって駆動される従動演出部材３５０とを備える。
【０１７５】
主動演出部材３４０は、装飾ベース３４３と、装飾ベース３４３の前面に固定される固定装飾部３４１と、装飾ベース３４３の裏面に固定されるリフレクタ３４２とから構成される。
【０１７６】
図２６及び図２７に示すように、装飾ベース３４３は略矩形状の枠部材であって、装飾ベース３４３の前面は透過した光を拡散するレンズ部３４３Ａとして形成される。装飾ベース３４３の略中心には、レンズ部３４３Ａの裏面から後方に突出する駆動軸３４３Ｂが相対回転不能に固定される。駆動軸３４３Ｂは、後述する駆動機構３７０（図３２参照）によって回転駆動される。
【０１７７】
図２６及び図２８（ａ）〜図２８（ｃ）に示すように、固定装飾部３４１は、文字の形状を模した装飾部材である。固定装飾部３４１の前面は、透過した光を拡散するレンズ部３４１Ａとして形成される。固定装飾部３４１の裏面には、後方に突出する円筒状の２つの突起部３４１Ｂが形成される。固定装飾部３４１は、２つの突起部３４１Ｂを介して装飾ベース３４３に固定される。また、固定装飾部３４１の右側部には、主動演出部材３４０が初期位置にある時（図３３参照）に、従動演出部材３５０の一部と当接する主動側当接面３４１Ｃが形成される。
【０１７８】
図２６、図２９（ａ）、及び図２９（ｂ）に示すように、リフレクタ３４２は略矩形状の板状部材である。リフレクタ３４２の裏面には、複数のＬＥＤを有するＬＥＤ基板３３１（図２５参照）が取り付けられる。リフレクタ３４２は、ＬＥＤ基板３３１のＬＥＤに対応して設けられＬＥＤ光を通過させる複数の通過孔３４２Ａと、装飾ベース３４３の駆動軸３４３Ｂが挿通する挿通孔３４２Ｂとを備える。リフレクタ３４２の表面は、光を反射する反射面として形成される。
【０１７９】
また、リフレクタ３４２の裏面には、後方に向かって軸部３４２Ｃが突出形成される。この軸部３４２Ｃは、後述する円形ベース部材３１０の溝部３１１（図３１参照）に挿通する。このように軸部３４２Ｃを溝部３１１に挿通することで、主動演出部材３４０の回動範囲が規制される。
【０１８０】
上記のように構成される主動演出部材３４０では、駆動機構３７０（図３２参照）を介して駆動軸３４３Ｂが回転駆動すると、固定装飾部３４１、装飾ベース３４３、及びリフレクタ３４２が一体的に回動する。
【０１８１】
一方、図２６及び図３０（ａ）〜図３０（ｃ）に示すように、従動演出部材３５０は、主動演出部材３４０の装飾ベース３４３の前面に配設される。従動演出部材３５０は、文字の形状を模した装飾部材であり、主動演出部材３４０の固定装飾部３４１と一体となることによって所定の観念を想起できるように構成されている。
【０１８２】
従動演出部材３５０の前面は、透過した光を拡散するレンズ部３５１として形成される。
【０１８３】
従動演出部材３５０の左下端部にはスリーブ３５３が形成され、このスリーブ３５３には後方に突出する回転軸３５４が相対回転不能に固定される。従動演出部材３５０は、回転軸３５４を介して、装飾ベース３４３に対して相対回転可能に配設される。回転軸３５４が挿通される装飾ベース３４３の軸受穴３４３Ｄは、固定装飾部３４１の直下（下方近傍）に設けられる。
【０１８４】
従動演出部材３５０の左側部（固定端側部）には、主動演出部材３４０が初期位置にある時（図３３参照）に、固定装飾部３４１の主動側当接面３４１Ｃに当接する従動側当接面３５２が形成される。
【０１８５】
従動演出部材３５０の裏面の略中央には、従動演出部材３５０を回転軸３５４を中心として回動させるための第１突起３５５が突出形成される。第１突起３５５は、主動演出部材３４０の装飾ベース３４３に形成された長穴状の溝部３４３Ｃ（図２７参照）を挿通する。装飾ベース３４３の溝部３４３Ｃは、回転軸３５４が挿通される軸受穴３４３Ｄを中心に円弧状に形成される。
【０１８６】
従動演出部材３５０の右側部（自由端側部）には、後方に向かって延設される第２突起３５６が形成される。第２突起３５６とスリーブ３５３は、第１突起３５５を鉛直方向に通る線に対して略線対称となるように配置される。第２突起３５６は、後述する円形ベース部材３１０のガイド部３１２（図３１参照）の上面に載置される。
【０１８７】
上記のように構成される従動演出部材３５０は、主動演出部材３４０が回動することによって、主動演出部材３４０とは異なる演出動作を行う。
【０１８８】
次に、図２５及び図３１を参照して、下部可動装飾ユニット３００の円形ベース部材３１０の構成について説明する。図３１（ａ）は円形ベース部材３１０の正面図であり、図３１（ｂ）は円形ベース部材３１０の斜視図である。
【０１８９】
円形ベース部材３１０は、センターケース２１の開口部２１ｂ（図４参照）に臨むように配設される。円形ベース部材３１０は、側壁３１３が円形部３１４から前方に突出するように形成されており、可動演出部材３３０を収容する収容部（収容空間）３１５を備える。
【０１９０】
円形ベース部材３１０の円形部３１４の略中心には、前後方向に延設する円筒状のスリーブ３１６が設けられる。スリーブ３１６には、主動演出部材３４０の駆動軸３４３Ｂ（図２６参照）が挿通される。スリーブ３１６は、一対のブッシュ３４４（図２６及び図３２参照）を介して、駆動軸３４３Ｂを回転可能に支持する。
【０１９１】
スリーブ３１６の下方の円形部３１４には、主動演出部材３４０のリフレクタ３４２の軸部３４２Ｃ（図２９（ｂ）参照）が挿通される溝部３１１が形成される。溝部３１１は、スリーブ３１６を中心に円弧状に形成される。
【０１９２】
また、スリーブ３１６の右側方の円形部３１４には、従動演出部材３５０の第２突起３５６（図３０参照）をガイドする板状のガイド部３１２が突出形成される。ガイド部３１２は、スリーブ３１６から円形部３１４の径方向に離れるほど、上り傾斜となるように設けられる。
【０１９３】
さらに、スリーブ３１６の右上方の円形部３１４には、可動演出部材３３０の裏面に配設されるＬＥＤ基板３３１からの配線を通すための開口部３１７が形成される。開口部３１７は、スリーブ３１６を中心に円弧状に形成される。
【０１９４】
上記のように構成される円形ベース部材３１０の前面には、装飾部材３２０が配設される（図２５参照）。装飾部材３２０は、円形ベース部材３１０の前面を装飾する部材であって、円形装飾部３２１と、円形装飾部３２１から放射状に延設される放射状装飾部３２２とを備える。円形装飾部３２１には、円形ベース部材３１０の溝部３１１、スリーブ３１６、及び開口部３１７と対応する位置に、それぞれ開口部３２３が形成される。
【０１９５】
このように円形ベース部材３１０は、装飾部材３２０が設置された状態で、収容部３１５内に可動演出部材３３０を収容する。収容部３１５に収容された可動演出部材３３０は、円形ベース部材３１０の裏面に配設された支持部材３６０に支持される駆動機構３７０によって駆動される。
【０１９６】
図２５及び図３２を参照して、支持部材３６０及び駆動機構３７０の構成について説明する。図３２は、支持部材３６０に支持される駆動機構３７０の分解斜視図である。
【０１９７】
支持部材３６０は、駆動機構３７０を支持する部材である。支持部材３６０は、円形ベース部材３１０の開口部３１７と対応する位置に設けられＬＥＤ基板３３１からの配線を引き出すための開口部３６１と、円形ベース部材３１０のスリーブ３１６を通過させるための開口部３６２とを備える。
【０１９８】
支持部材３６０の下部には、可動演出部材３３０を駆動させる駆動機構３７０のソレノイド３７１が固定される。
【０１９９】
駆動機構３７０は、駆動源としてのソレノイド３７１と、ソレノイド３７１と連結する略Ｌ字状のリンク部３７２と、リンク部３７２と連結する軸状のアーム部３７３と、備える。
【０２００】
ソレノイド３７１は、電圧印加状態に応じて往復動するプランジャ３７１Ａを備える。プランジャ３７１Ａの先端は、リンク部３７２の一端に固定される。リンク部３７２の他端には鉛直方向に形成された長穴状の係合溝３７２Ａが設けられ、係合溝３７２Ａにはアーム部３７３の下端に形成された軸部３７３Ａが挿通される。アーム部３７３の上端には、円形ベース部材３１０のスリーブ３１６（図２５参照）に支持された駆動軸３４３Ｂ（図２６参照）が相対回転不能に連結される。
【０２０１】
上記した駆動機構３７０は、ソレノイド３７１のプランジャ３７１Ａの直線運動をリンク部３７２及びアーム部３７３（変換機構）を介して回転運動に変換し、アーム部３７３に連結された駆動軸３４３Ｂを回転駆動する。
【０２０２】
次に、図３３〜図３６を参照して、下部可動装飾ユニット３００での演出動作について説明する。下部可動装飾ユニット３００での演出動作は、遊技機に搭載される演出制御装置１４０（図２参照）によって制御される。
【０２０３】
図３３は下部可動装飾ユニット３００の初期状態を示す図であり、（ａ）は下部可動装飾ユニット３００の正面図、（ｂ）は下部可動装飾ユニット３００の背面図、（ｃ）は支持部材３６０を除いた時の下部可動装飾ユニット３００の背面図、（ｄ）はリフレクタ３４２を除いた時の装飾ベース３４３の背面図である。図３４及び図３５は主動演出部材３４０が最大回動位置に到達するまでの過渡状態を示す図であり、（ａ）〜（ｄ）は図３３と同部材を説明する図である。図３６は主動演出部材３４０が最大回動位置に到達した状態を示す図であり、（ａ）〜（ｄ）は図３３と同部材を説明する図である。
【０２０４】
図３３（ｂ）に示すように、下部可動装飾ユニット３００が初期状態にある場合、ソレノイド３７１のプランジャ３７１Ａは最突出状態で停止している。このとき、主動演出部材３４０のリフレクタ３４２に設けられる軸部３４２Ｃは、図３３（ｃ）に示すように円形ベース部材３１０の溝部３１１の下端に当接しており、従動演出部材３５０の第１突起３５５は、図３３（ｄ）に示すように装飾ベース３４３の溝部３４３Ｃの上端に当接している。
【０２０５】
下部可動装飾ユニット３００の初期状態では、従動演出部材３５０は、図３３（ａ）に示すように、回転軸３５４及び円形ベース部材３１０のガイド部３１２によって自重が支えられた状態にあり、主動演出部材３４０の固定装飾部３４１の主動側当接面３４１Ｃと従動演出部材３５０の従動側当接面３５２とが当接するように（主動演出部材３４０と従動演出部材が一体となるように）、第２突起３５６がガイド部３１２の一端に支持されている。
【０２０６】
上記のように主動演出部材３４０及び従動演出部材３５０が初期位置にある場合には、主動演出部材３４０と従動演出部材３５０とは一体となって停止しており一つのまとまりある視覚的効果を発揮している。
【０２０７】
そして、特図変動表示ゲーム等が進行して所定の遊技状態になった場合には、プランジャ３７１Ａがソレノイド３７１の本体内部に引き込まれ、プランジャ３７１Ａが最突出状態から最引込状態まで移動する。
【０２０８】
図３４（ｂ）に示すように、プランジャ３７１Ａがソレノイド３７１の本体内部に引き込まれ始める（プランジャ３７１Ａが図中右方向から左方向に移動し始める）と、プランジャ３７１Ａの直線運動がリンク部３７２及びアーム部３７３を介して回転運動に変換され、駆動軸３４３Ｂは正転方向に回転駆動される。これにより主動演出部材３４０の軸部３４２Ｃは、図３４（ｃ）に示すように円形ベース部材３１０の溝部３１１に沿って上端に向かって移動するので、主動演出部材３４０は、図３４（ａ）に示すように駆動軸３４３Ｂを回転中心として反時計回りに回動する。
【０２０９】
主動演出部材３４０が回動し始めても、図３４（ｄ）に示すように、従動演出部材３５０の第１突起３５５が装飾ベース３４３の溝部３４３Ｃの下端側に相対移動するため、従動演出部材３５０は回動しない。このとき、従動演出部材３５０は、図３４（ａ）に示すように回転軸３５４及びガイド部３１２によって自重を支えられた状態にある。
【０２１０】
この状態で主動演出部材３４０が反時計回りに回動すると、従動演出部材３５０を回転自在に支持する回転軸３５４が駆動軸３４３Ｂを回転中心として反時計回りに旋回する。回転軸３５４が旋回すると、従動演出部材３５０の第２突起３５６はガイド部３１２の上面を摺動するので、従動演出部材３５０は斜め上方に向かってスライド移動する。
【０２１１】
このようにソレノイド３７１のプランジャ３７１Ａの引き込み直後においては、主動演出部材３４０は駆動軸３４３Ｂを中心に回動し、従動演出部材３５０はガイド部３１２に沿ってスライド移動する。主動演出部材３４０が従動演出部材３５０に対して回転軸３５４を中心に相対的に回動するので、初期状態において一体となっていた主動演出部材３４０の固定装飾部３４１と従動演出部材３５０とが分離し、固定装飾部３４１と従動演出部材３５０との隙間からは主動演出部材３４０の装飾ベース３４３の一部が出現する。
【０２１２】
図３５（ａ）〜図３５（ｃ）に示すように、プランジャ３７１Ａが図３４（ｂ）の状態よりも左方向に移動して、駆動軸３４３Ｂが正転方向にさらに回転駆動されると、主動演出部材３４０の軸部３４２Ｃが溝部３１１の上端に近づき、主動演出部材３４０が図３４（ａ）の状態よりも反時計回りに回動する。主動演出部材３４０の回動に伴って回転軸３５４が旋回すると、従動演出部材３５０の第２突起３５６がガイド部３１２の上端まで移動するので、従動演出部材３５０は、図３４（ａ）の状態よりもさらに斜め上方にスライド移動する。
【０２１３】
ここで、図３５（ｃ）及び図３５（ｄ）に示すように、装飾ベース３４３の溝部３４３Ｃは、主動演出部材３４０の軸部３４２Ｃが溝部３１１の上端に達するまでの間に従動演出部材３５０の第１突起３５５が装飾ベース３４３の溝部３４３Ｃの下端に当接するように構成されている。そのため、主動演出部材３４０が回動している最中に、装飾ベース３４３の溝部３４３Ｃの下端が従動演出部材３５０の第１突起３５５に衝突し、回動途中の主動演出部材３４０の回動力が衝突時における衝突力として従動演出部材３５０に作用して、従動演出部材３５０が重力に抗して回動し始める。つまり、従動演出部材３５０は、主動演出部材３４０を追従するように、回転軸３５４を回転中心として反時計方向に回動する。従動演出部材３５０が回動し始めると、従動演出部材３５０の第２突起３５６は円形ベース部材３１０のガイド部３１２から離間する。
【０２１４】
上記のように本実施形態では、従動演出部材３５０の第１突起３５５及び第２突起３５６、円形ベース部材３１０のガイド部３１２、及び装飾ベース３４３の溝部３４３Ｃが、主動演出部材３４０の回動を介して、従動演出部材３５０をスライド移動させた後に回動させる回動機構を構成している。
【０２１５】
図３６（ａ）〜（ｃ）に示すように、ソレノイド３７１のプランジャ３７１Ａが最引込状態まで引き込まれると、主動演出部材３４０の軸部３４２Ｃは円形ベース部材３１０の溝部３１１の上端に当接するので、主動演出部材３４０は最大回動位置で停止する。
【０２１６】
このとき、従動演出部材３５０は前述した衝突力によって回転軸３５４を回転中心として反時計方向に回動しているので、図３６（ｄ）に示すように、従動演出部材３５０の第１突起３５５は装飾ベース３４３の溝部３４３Ｃの上端まで移動する。これにより、最大回動位置で停止している主動演出部材３４０の固定装飾部３４１の主動側当接面３４１Ｃに従動演出部材３５０の従動側当接面３５２が当接し、従動演出部材３５０は一旦停止する（図３６（ａ）参照）。なお、本実施形態では、最大回動位置において固定装飾部３４１に従動演出部材３５０が当接するように衝突力が調整されている。衝突力は、主動演出部材３４０の回動速度（プランジャ３７１の引き込み速度）に基づいて設定することができる。
【０２１７】
従動演出部材３５０が主動演出部材３４０に当接した後には、従動演出部材３５０の自重によって、従動演出部材３５０の第１突起３５５が装飾ベース３４３の溝部３４３Ｃの下端に向かって移動するので（図３６（ｄ）参照）、従動演出部材３５０は図３６（ａ）の状態から時計周りに回動する。そして、第１突起３５５が溝部３４３Ｃの下端で停止した時に、従動演出部材３５０の回動も停止する。
【０２１８】
図３３〜図３６において説明したように、ソレノイド３７１のプランジャ３７１Ａが最突出状態から最引込状態まで移動すると、主動演出部材３４０は初期位置から最大回動位置まで回動する演出動作を行う。従動演出部材３５０は、主動演出部材３４０の回動に基づいてスライド移動した後に主動演出部材３４０を追従するように回動し、最大回動位置で停止している主動演出部材３４０に当接して一体となった後に、再び主動演出部材３４０から分離するように回動する演出動作を行う。
【０２１９】
プランジャ３７１Ａが最引込状態となってから所定時間経過すると、プランジャ３７１Ａは最引込状態から最突出状態まで移動する。この場合には、図３５（ａ）に示すように、主動演出部材３４０と従動演出部材３５０とが分離した状態で時計周りに同時に回動する。そして、従動演出部材３５０の第２突起３５６が円形ベース部材３１０のガイド部３１２に当接すると、図３４（ａ）及び図３３（ａ）に示すように、従動演出部材３５０は斜め下方にスライド移動して初期位置に戻り、主動演出部材３４０は時計回りに回動して初期位置に戻る。
【０２２０】
なお、下部可動装飾ユニット３００では、図３３〜図３６に示した演出動作を行うほか、遊技の進行状態に応じてＬＥＤ基板３３１（図２５参照）からのＬＥＤ光を利用した発光演出も行う。ＬＥＤ基板３３１からのＬＥＤ光は、装飾ベース３４３、固定装飾部３４１、及び従動演出部材３５０の各レンズ部３４３Ａ、３４１Ａ、３５１で拡散され、遊技者に視認される。
【０２２１】
上記した下部可動装飾ユニット３００によれば、以下の効果を得ることができる。
【０２２２】
ソレノイド３７１のプランジャ３７１Ａが最突出状態から最引込状態まで駆動されると、主動演出部材３４０は、駆動軸３４３Ｂを中心に初期位置から最大回動位置まで回動する。従動演出部材３５０は、主動演出部材３４０の回動始めには第２突起３５６がガイド部３１２に沿って移動するので、主動演出部材３４０から分離するように斜め上方に向かってスライド移動して、その後主動演出部材３４０の回動中に装飾ベース３４３の溝部３４３Ｃの下端が第１突起に衝突するので、衝突力（回動途中の主動演出部材３４０の回動力）によって主動演出部材３４０を追従するように回転軸３５４を中心に回動する。このように下部可動装飾ユニット３００では、主動演出部材３４０と従動演出部材３５０とによって複雑な演出動作を行うことができ、遊技の興趣を高めることができる。また、１つのソレノイド３７１によって、主動演出部材３４０及び従動演出部材３５０を駆動するため、コストを抑えることができる。
【０２２３】
また、下部可動装飾ユニット３００では、衝突力によって回動する従動演出部材３５０が最大回動位置で停止している主動演出部材３４０の固定装飾部３４１に当接するので、初期状態において一体であって主動演出部材３４０と従動演出部材３５０とが分離した後に、再び一体となる演出動作を行うことができる。したがって、主動演出部材３４０及び従動演出部材３５０の演出動作がさらに複雑なものとなり、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【０２２４】
さらに、下部可動装飾ユニット３００では、従動演出部材３５０が最大回動位置で停止している主動演出部材３４０の固定装飾部３４１に当接した後、従動演出部材３５０の自重によって、従動演出部材３５０の第１突起３５５が装飾ベース３４３の溝部３４３Ｃの他端から一端まで移動する。これにより、従動演出部材３５０は衝突力によって回動した方向とは逆方向に回動する。したがって、主動演出部材３４０及び従動演出部材３５０の演出動作がさらに複雑なものとなり、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【０２２５】
＜側部可動装飾ユニット２００について＞
まず、図３７を参照して、側部可動装飾ユニット２００の概略構成について説明する。図３７は、側部可動装飾ユニット２００の分解斜視図である。
【０２２６】
側部可動装飾ユニット２００は、遊技の進行に伴い所定の演出動作を行う演出装置であって、センターケース２１（図４参照）の右側部に配設される。
【０２２７】
側部可動装飾ユニット２００は、センターケース２１に固定される略矩形状の板ベース部材２１０と、板ベース部材２１０に対してスライド可能に配設される上部可動演出部材２２０と、上部可動演出部材２２０の直下において板ベース部材２１０に対して回転可能に配設される下部可動演出部材２３０と、板ベース部材２１０の裏面に配設され、上部可動演出部材２２０を駆動する駆動装置２４０とを備える。
【０２２８】
図３８〜図４０を参照して、上部可動演出部材２２０の構成について説明する。
【０２２９】
図３８は、上部可動演出部材２２０の分解斜視図である。図３９は上部装飾ベース２２２を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図、（ｃ）は斜視図である。図４０は上部固定装飾部２２１を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図、（ｃ）は斜視図である。
【０２３０】
図３８に示すように、上部可動演出部材２２０は、上部装飾ベース２２２と、上部装飾ベース２２２の前面に配設される上部固定装飾部２２１と、上部装飾ベース２２２の裏面に配設されるリフレクタ２２３と、リフレクタ２２３の裏面に配設されるＬＥＤ基板２２４とを備える。
【０２３１】
図３８及び図３９（ａ）〜（ｃ）に示すように、上部装飾ベース２２２は略矩形状の枠部材であって、上部装飾ベース２２２の前面は透過した光を拡散するレンズ部２２２Ａとして形成される。
【０２３２】
上部装飾ベース２２２は、前後方向に延設する円筒状の第１軸受部２２２Ｂ及び第２軸受部２２２Ｃを備える。
【０２３３】
第１軸受部２２２Ｂは、上部装飾ベース２２２の上側部に設けられる。この第１軸受部２２２Ｂには、前後方向に延設する第１駆動軸２２５が相対回転不能に固定される。
【０２３４】
第２軸受部２２２Ｃは、第１軸受部２２２Ｂの鉛直下方であって、上部装飾ベース２２２の下端部に設けられる。第２軸受部２２２Ｃは、第１軸受部２２２Ｂに対して平行に配置される。第２軸受部２２２Ｃは、後述する下部可動演出部材２３０（図４１参照）の一部が係合可能な係合突起として形成される。この第２軸受部２２２Ｃには、前後方向に延設する第２駆動軸２２６が相対回転不能に固定される。
【０２３５】
図３８及び図４０（ａ）〜（ｃ）に示すように、上部固定装飾部２２１は、文字の形状を模した装飾部材である。上部固定装飾部２２１の前面は、透過した光を拡散するレンズ部２２１Ａとして形成される。上部固定装飾部２２１の裏面には、後方に突出する円筒状の２つの突起部２２１Ｂが形成される。上部固定装飾部２２１が上部装飾ベース２２２の前面に配設された状態では、これら突起部２２１Ｂは上部装飾ベース２２２に形成された貫通孔２２２Ｄ（図３９参照）及びリフレクタ２２３に形成された貫通孔２２３Ａ（図３８参照）を挿通する。
【０２３６】
図３８に示すように、リフレクタ２２３は、略矩形状の板状部材であって、上部固定装飾部２２１の突起部２２１Ｂを介して上部装飾ベース２２２内に配設される。リフレクタ２２３の裏面には、複数のＬＥＤを有するＬＥＤ基板２２４が配設される。ＬＥＤ基板２２４は、ネジ２２７が上部固定装飾部２２１の突起部２２１Ｂの先端部に螺合することで、リフレクタ２２３の裏面に固定される。
【０２３７】
リフレクタ２２３は、ＬＥＤ基板２２４のＬＥＤと対応する位置に、ＬＥＤ光を通過させる通過孔２２３Ｂを有する。また、リフレクタ２２３の表面は、光を反射する反射面として形成される。
【０２３８】
上記のように構成される上部可動演出部材２２０は、第１駆動軸２２５及び第２駆動軸２２６を介して、板ベース部材２１０の前面にスライド移動可能に配設される。
【０２３９】
次に、図４１〜図４３を参照して、下部可動演出部材２３０の構成について説明する。
【０２４０】
図４１は、下部可動演出部材２３０の分解斜視図である。図４２は下部装飾ベース２３２を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図、（ｃ）は斜視図である。図４３は下部固定装飾部２３１を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図、（ｃ）は斜視図である。
【０２４１】
図４１に示すように、下部可動演出部材２３０は、下部装飾ベース２３２と、下部装飾ベース２３２の前面に配設される下部固定装飾部２３１と、下部装飾ベース２３２の裏面に配設されるリフレクタ２３３と、リフレクタ２３３の裏面に配設されるＬＥＤ基板２３４とを備える。
【０２４２】
図４１及び図４２（ａ）〜（ｃ）に示すように、下部装飾ベース２３２は略矩形状の枠部材であって、下部装飾ベース２３２の前面は透過した光を拡散するレンズ部２３２Ａとして形成される。
【０２４３】
下部装飾ベース２３２の下端部には、前後方向に延設する円筒状の軸受部２３２Ｂが形成される。この軸受部２３２Ｂには、前後方向に延設する回転軸２３５が相対回転不能に固定される。
【０２４４】
下部装飾ベース２３２の上端部には、下方に向かって窪む凹部２３２Ｃが形成される。この凹部２３２Ｃには、図４１に示すように、上部可動演出部材２２０の上部装飾ベース２２２の第２軸受部２２２Ｃ（図３７参照）に係合する係合受部２３６が設けられる。係合受部２３６は、耐摩耗性の高い樹脂等によって形成されており、ネジ２３７を介して後方から下部装飾ベース２３２に固定される。係合受部２３６は、上部装飾ベース２２２の第２軸受部２２２Ｃ（図３７参照）の外周に対して摺動可能なように、係合部分が略Ｕ字状に形成される。
【０２４５】
なお、本実施形態では、下部装飾ベース２３２と係合受部２３６とを別部材としたが、係合受部２３６を下部装飾ベース２３２に一体形成してもよい。
【０２４６】
図４１及び図４３（ａ）〜（ｃ）に示すように、下部固定装飾部２３１は、文字の形状を模した装飾部材であり、上部可動演出部材２２０の上部固定装飾部２２１と一体となることによって所定の観念を想起できるように構成されている。
【０２４７】
下部固定装飾部２３１の前面は、透過した光を拡散するレンズ部２３１Ａとして形成される。下部固定装飾部２３１の裏面には、後方に突出する円筒状の２つの突起部２３１Ｂが形成される。下部固定装飾部２３１が下部装飾ベース２３２の前面に配設された状態では、これら突起部２３１Ｂは下部装飾ベース２３２に形成された貫通孔２３２Ｄ（図４２参照）及びリフレクタ２３３に形成された貫通孔２３３Ａ（図４１参照）を挿通する。
【０２４８】
図４１に示すように、リフレクタ２３３は、略矩形状の板状部材であって、下部固定装飾部２３１の突起部２３１Ｂを介して下部装飾ベース２３２内に配設される。リフレクタ２３３の裏面には、複数のＬＥＤを有するＬＥＤ基板２３４が配設される。ＬＥＤ基板２３４は、ネジ２３８が下部固定装飾部２３１の突起部２３１Ｂの先端部に螺合することで、リフレクタ２３３の裏面に固定される。
【０２４９】
リフレクタ２３３は、ＬＥＤ基板２３４のＬＥＤと対応する位置に、ＬＥＤ光を通過させる通過孔２３３Ｂを有する。また、リフレクタ２２３の表面は、光を反射する反射面として形成される。
【０２５０】
上記のように構成される下部可動演出部材２３０は、回転軸２３５を介して、板ベース部材２１０の前面に回転可能に配設される。
【０２５１】
次に、図３７を参照して、側部可動装飾ユニット２００の板ベース部材２１０の構成について説明する。
【０２５２】
板ベース部材２１０は、表面が装飾された装飾部材であって、センターケース２１（図４参照）の裏面の右側部に固定される。
【０２５３】
板ベース部材２１０の上部及び中央部には、上部可動演出部材２２０の第１駆動軸２２５及び第２駆動軸２２６がそれぞれ挿通される第１ガイド溝２１１及び第２ガイド溝２１２が形成される。第１ガイド溝２１１及び第２ガイド溝２１２は、左右方向に亘って円弧状に形成されるとともに、所定間隔をあけて平行に配置される。上部可動演出部材２２０は、第１駆動軸２２５及び第２駆動軸２２６を第１ガイド溝２１１及び第２ガイド溝２１２に挿通した状態で、板ベース部材２１０の前面に配設される。後述する駆動装置２４０によって第１駆動軸２２５及び第２駆動軸２２６が駆動されると、上部可動演出部材２２０は、初期位置と最大スライド位置との間で左右方向にスライド移動する（図４５及び図４６参照）。
【０２５４】
第１ガイド溝２１１の上部の板ベース部材２１０には、上部可動演出部材２２０のＬＥＤ基板２２４と演出制御装置１４０（図２参照）とを電気的に接続する配線を通過させるための第１開口部２１３が形成される。
【０２５５】
また、板ベース部材２１０の下部には、下部可動演出部材２３０の下部装飾ベース２３２に固定される回転軸２３５を回転自在に支持する軸受部２１４が形成される。下部可動演出部材２３０は、回転軸２３５が軸受部２１４に支持された状態で、板ベース部材２１０の前面に配設される。このとき、下部可動演出部材２３０は上部可動演出部材２２０の直下に位置し、下部装飾ベース２３２の係合受部２３６が上部装飾ベース２２２の第２軸受部２２２Ｃに係合する。下部可動演出部材２３０は、係合受部２３６を介して伝達される上部可動演出部材２２０からの駆動力に基づいて、上部可動演出部材２２０のスライド移動と同期して、初期位置と最大回動位置との間で板ベース部材２１０に対して回動する（図４５及び図４６参照）。
【０２５６】
軸受部２１４の上方の板ベース部材２１０には、下部可動演出部材２３０のＬＥＤ基板２３４と演出制御装置１４０（図２参照）とを電気的に接続する配線を通過させるための第２開口部２１５が形成される。
【０２５７】
上記した板ベース部材２１０の裏面には、上部可動演出部材２２０を駆動する駆動装置２４０が配設される。
【０２５８】
図３７及び図４４を参照して、駆動装置２４０の構成について説明する。図４４は、駆動装置２４０の分解斜視図である。
【０２５９】
駆動装置２４０は、駆動源としてのソレノイド２４１と、ソレノイド２４１のプランジャ２４１Ａと連結する第１アーム２４２と、第１アーム２４２と連結する上部リンク２４３と、第２アーム２４４を介して上部リンク２４３と連結する下部リンク２４５とを備える。
【０２６０】
ソレノイド２４１は、板ベース部材２１０の裏面に形成された位置決め枠部２１６に、ネジを介して固定される。位置決め枠部２１６が設けられる位置における板ベース部材２１０の前面はセンターケース２１の装飾部材によって覆うようにするので（図１参照）、板ベース部材２１０を透明な樹脂によって形成しても、ソレノイド２４１等が遊技者によって視認されることがない。
【０２６１】
ソレノイド２４１は電圧印加状態に応じて往復動するプランジャ２４１Ａを有し、プランジャ２４１Ａの先端には第１アーム２４２の一端が連結する。第１アームの他端には長穴形状の穴部（図示省略）が形成されており、この穴部に上部リンク２４３の裏面から突出する軸２４３Ａが挿通する。
【０２６２】
上部リンク２４３は略三角形状の部材であって、前面の各角部には回転軸２４３Ｂ、軸受部２４３Ｃ、及び移動軸２４３Ｄが突出形成される。回転軸２４３Ｂは、板ベース部材２１０の裏面に形成された上部軸受穴２１７に回転可能に支持される。軸受部２４３Ｃは、上部可動演出部材２２０の第１駆動軸２２５を回転可能に支持する。移動軸２４３Ｄは、板ベース部材２１０の裏面に形成された上部ガイド溝２４７を挿通し、上部リンク２４３が回転軸２４３Ｂを回転中心として回動した時に上部ガイド溝２４７に沿って移動する。なお、上部ガイド溝２４７は、上下方向に亘って設けられ、上部軸受穴２１７を中心に円弧状に形成される。
【０２６３】
下部リンク２４５は略矩形状の部材であって、一方側の上角部には上部可動演出部材２２０の第２駆動軸２２６を回転可能に支持する軸受部２４５Ｂが突出形成される。また、下部リンク２４５の一方側の下角部には板ベース部材２１０の裏面に設けられた下部軸受穴２１８に回転可能に支持される回転軸２４５Ａが突出形成され、他方側の下角部にはバネ２４６の一端が連結されている。バネ２４６は、下部リンク２４５と板ベース部材２１０との間に伸長状態で配置されており、下部リンク２４５が回転軸２４５Ａを回転中心として下方に向かって回動するように下部リンク２４５を付勢する。
【０２６４】
バネ２４６の一端が連結する位置と回転軸２４５Ａが設けられる位置との間の下部リンク２４５には、板ベース部材２１０の裏面に形成された下部ガイド溝２４８を挿通する移動軸２４５Ｃが突出形成される。移動軸２４５Ｃは、下部リンク２４５が回動した時に下部ガイド溝２４８に沿って移動する。なお、下部ガイド溝２４８は、上下方向に亘って設けられ、下部軸受穴２１８を中心に円弧状に形成される。
【０２６５】
上部リンク２４３及び下部リンク２４５は、第２アーム２４４を介して連結される。上部リンク２４３の移動軸２４３Ｄが第２アーム２４４の一端の挿通孔２４４Ａを挿通し、下部リンク２４５の移動軸２４５Ｃが第２アーム２４４の他端の挿通孔２４４Ｂを挿通する。
【０２６６】
上記した駆動装置２４０は、ソレノイド２４１のプランジャ２４１Ａの直線運動を第１アーム２４２、上部リンク２４３、下部リンク２４５、及び第２アーム２４４を介して回転運動に変換し、上部リンク２４３及び下部リンク２４５を同期して回動させることで、上部可動演出部材２２０を板ベース部材２１０に対してスライド移動させる。なお、第１アーム２４２、上部リンク２４３、下部リンク２４５、及び第２アーム２４４が直線運動を回転運動に変換する変換機構を構成している。
【０２６７】
次に、図４５〜図４７を参照して、側部可動装飾ユニット２００での演出動作について説明する。側部可動装飾ユニット２００での演出動作は、遊技機に搭載される演出制御装置１４０（図２参照）によって制御される。
【０２６８】
図４５は側部可動装飾ユニット２００の初期状態を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。図４６は上部可動演出部材２２０が最大スライド位置にある時の側部可動装飾ユニット２００を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。図４７（ａ）は初期位置にある時の上部可動演出部材２２０及び下部可動演出部材２３０を示す図であり、図４７（ｂ）は最大スライド位置にある時の上部可動演出部材２２０及び最大回動位置にある時の下部可動演出部材２３０を示す図である。
【０２６９】
図４５（ｂ）に示すように、側部可動装飾ユニット２００が初期状態にある場合、ソレノイド２４１のプランジャ２４１Ａは最突出状態で停止しており、上部可動演出部材２２０の第１駆動軸２２５及び第２駆動軸２２６はそれぞれ第１ガイド溝２１１の一端及び第２ガイド溝２１２の一端に当接している。このとき、上部可動演出部材２２０及び下部可動演出部材２３０は図４５（ａ）に示すように初期位置にあり、上部可動演出部材２２０と下部可動演出部材２３０とは一体となって停止しており一つのまとまりある視覚的効果を発揮している。
【０２７０】
そして、特図変動表示ゲーム等が進行して所定の遊技状態になった場合には、プランジャ２４１Ａがソレノイド２４１の本体内部に引き込まれ、プランジャ２４１Ａが図４５（ｂ）の最突出状態から図４６（ｂ）の最引込状態まで移動する。
【０２７１】
このようにプランジャ２４１Ａが移動すると、図４６（ｂ）に示すように、第１アーム２４２が上方に引き上げられ、第１アーム２４２に連結する上部リンク２４３が回転軸２４３Ｂを回転中心として時計回りに回動する。上部リンク２４３の回動によって、上部可動演出部材２２０の第１駆動軸２２５は第１ガイド溝２１１の一端から他端まで移動する。
【０２７２】
このとき、上部リンク２４３の移動軸２４３Ｄ（図３７参照）が板ベース部材２１０の上部ガイド溝２４７（図４４参照）を下端から上端まで移動するので、第２アーム２４４が上方に引き上げられる。このように第２アーム２４４が移動すると、下部リンク２４５の移動軸２４５Ｃ（図３７参照）が板ベース部材２１０の下部ガイド溝２４８（図４４参照）を下端から上端まで移動する。これにより、下部リンク２４５は、バネ２４６の付勢力に抗して、回転軸２４５Ａを回転中心として時計回りに回動する。下部リンク２４５は上部リンク２４３と同期して回動するので、上部可動演出部材２２０の第２駆動軸２２６は、第１駆動軸２２５の移動と同期して、第２ガイド溝２１２の一端から他端まで移動する。
【０２７３】
このように上部可動演出部材２２０の第１駆動軸２２５及び第２駆動軸２２６が第１ガイド溝２１１及び第２ガイド溝２１２を同期して移動すると、上部可動演出部材２２０は、図４６（ａ）に示すように、初期位置からセンターケース２１（図４参照）の中央寄りの最大スライド位置まで、姿勢を維持したまま（傾くことなく）スライド移動する。図４７（ａ）及び図４７（ｂ）に示すように、上部可動演出部材２２０が初期位置から最大スライド位置までスライド移動すると、下部可動演出部材２３０の回転軸２３５を鉛直方向に通る線と、上部可動演出部材２２０の上部装飾ベース２２２の端部との距離は短くなってＤ１からＤ２に変化する。
【０２７４】
図４７（ａ）及び図４７（ｂ）に示すように、下部可動演出部材２３０の下部装飾ベース２３２の係合受部２３６は、上部可動演出部材２２０の上部装飾ベース２２２の第２軸受部２２２Ｃに係合している。上部可動演出部材２２０が初期位置から最大スライド位置まで移動すると、上部可動演出部材２２０のスライド移動に基づく駆動力の作用によって係合受部２３６がスライド方向と同方向に移動するので、下部可動演出部材２３０は回転軸２３５を回転中心として初期位置からセンターケース２１（図４参照）の中央寄りの最大回動位置まで回動する。このように下部可動演出部材２３０が初期位置から最大回動位置までスライド移動すると、下部可動演出部材２３０の回転軸２３５を水平方向に通る線と、下部可動演出部材２３０の下部装飾ベース２３２の端部とのなす角度は小さくなってＲ１からＲ２に変化する。
【０２７５】
上記のように上部可動演出部材２２０が最大スライド位置まで移動し、下部可動演出部材２３０が最大回動位置まで移動すると、初期状態では一体であった上部可動演出部材２２０及び下部可動演出部材２３０を分離させることができ、上部可動演出部材２２０と下部可動演出部材２３０とによって複雑な演出動作を行うことが可能となる。
【０２７６】
プランジャ２４１Ａが最引込状態となってから所定時間経過すると、プランジャ２４１Ａは最引込状態から最突出状態まで移動するので、上部可動演出部材２２０は図４６（ａ）の最大スライド位置から図４５（ａ）の初期位置に戻り、下部可動演出部材２３０は図４６（ａ）の最大回動位置から図４５（ａ）の初期位置に戻る。このとき、バネ２４６は、上部リンク２４３及び下部リンク２４５を初期位置に戻す方向に付勢し、上部可動演出部材２２０及び下部可動演出部材２３０の初期位置への復帰動作を補助する。このように上部可動演出部材２２０及び下部可動演出部材２３０が初期位置に戻ると、上部可動演出部材２２０と下部可動演出部材２３０とは一体となって停止するので、一つのまとまりある視覚的効果を再び発揮する。
【０２７７】
なお、側部可動装飾ユニット２００では、図４５〜図４７に示した演出動作を行うほか、遊技の進行状態に応じてＬＥＤ基板２２４、２３４（図３７参照）からのＬＥＤ光を利用した発光演出も行う。上部可動演出部材２２０のＬＥＤ基板２２４からのＬＥＤ光は、上部装飾ベース２２２及び上部固定装飾部２２１の各レンズ部２２２Ａ、２２１Ａで拡散され、遊技者に視認される。また、下部可動演出部材２３０のＬＥＤ基板２３４からのＬＥＤ光は、下部装飾ベース２３２及び下部固定装飾部２３１の各レンズ部２３２Ａ、２３１Ａで拡散され、遊技者に視認される。
【０２７８】
ところで、上部可動演出部材２２０及び下部可動演出部材２３０を有する側部可動装飾ユニット２００においては、各種基板や各種装置等と演出制御装置１４０（図２参照）とを電気的につなぐ配線が駆動装置２４０の可動部分等に絡まるのを防止する必要がある。以下では、図３７、図４４、図４８、及び図４９を参照して、配線２７１、２７２を誘導する第１誘導通路２５０及び第２誘導通路２６０について説明する。
【０２７９】
図４８は、側部可動装飾ユニット２００を示す背面図であり、（ａ）は初期状態、（ｂ）は上部可動演出部材２２０が最大スライド位置に移動し、下部可動演出部材２３０が最大回動位置に移動した状態の図である。図４９は、側部可動装飾ユニット２００の左側面図である。
【０２８０】
図４８（ａ）及び図４８（ｂ）に示すように、配線２７１は、一端が板ベース部材２１０の裏面上部に配設された演出用電子機器としての中継基板２７３に接続され、他端が演出制御装置１４０（図２参照）に接続される。なお、配線２７１は、ソレノイドやＬＥＤ基板等の演出用電子機器と演出制御装置１４０とをつなぐ配線であってもよい。また、配線２７２は、一端が上部可動演出部材２２０のＬＥＤ基板２２４に接続され、他端が演出制御装置１４０（図２参照）に接続される。
【０２８１】
まず、配線２７１を誘導する第１誘導通路２５０について説明する。
【０２８２】
図３７及び図４４に示すように、第１誘導通路２５０は、配線２７１を上下方向に誘導する部材であって、略コ字状断面を有する。第１誘導通路２５０は、板ベース部材２１０の裏面に突出形成された３つの脚部２１９を介して板ベース部材２１０に固定される。第１誘導通路２５０は、図４９に示すように駆動装置２４０の後方において上下方向に亘って延設されるとともに、図４８（ａ）に示すように板ベース部材２１０の外縁に沿って（センターケース２１の外縁に沿って）延設される。
【０２８３】
配線２７１は、第１誘導通路２５０に沿って誘導され、駆動装置２４０の後方に迂回しつつ板ベース部材２１０の上部から下部に導かれる。そのため図４８（ａ）及び図４８（ｂ）に示すように、駆動装置２４０が駆動されても、配線２７１は駆動装置２４０の上部リンク２４３や下部リンク２４５等の可動部分に絡まることがない。
【０２８４】
また、第１誘導通路２５０はセンターケース２１（図４参照）の外縁に沿って延設されるので、側部可動装飾ユニット２００の後方のスペースが狭くなるのを抑制することができ、後述する右側可動装飾装置４００を収容するためのスペースを確保することが可能となる。
【０２８５】
次に、図４８（ａ）及び図４８（ｂ）を参照して、配線２７２を誘導する第２誘導通路２６０について説明する。
【０２８６】
第２誘導通路２６０は、配線２７２を上下方向に誘導する部材であって、板ベース部材２１０の裏面と、板ベース部材２１０の裏面に突出形成される一対の壁部２６１とによって区画された通路である。第２誘導通路２６０は、配線２７２がはみ出さないように、蓋部材２６２によって覆われる。
【０２８７】
第２誘導通路２６０はＬＥＤ基板２２４からの配線２７２を通路内に導き入れる入口部２６３及び配線２７２を通路内から導き出す出口部２６４を有している。第２誘導通路２６０の一方の壁部２６１は、出口部２６４から入口部２６３に向かって通路幅が広くなるように、円弧状に形成されている。第２誘導通路２６０の出口部２６４は、下部可動演出部材２３０の回転軸２３５を支持する円筒状の軸受部２１４の近傍に配置される。
【０２８８】
図４８（ａ）に示すように、上部可動演出部材２２０及び下部可動演出部材２３０が初期位置にある場合には、ＬＥＤ基板２２４からの配線２７２は、第２誘導通路２６０の円弧状の壁部２６１に沿って下方に誘導されて出口部２６４から導き出され、軸受部２１４の外周に沿って導かれて、演出制御装置１４０（図２参照）に接続する。
【０２８９】
図４８（ｂ）に示すように、ソレノイド２４１が駆動されて上部可動演出部材２２０が最大スライド位置まで移動すると、配線２７２は円弧状の壁部２６１から離間するように軸受部２１４を中心として回動する。第２誘導通路２６０は出口部２６４から入口部２６３に向かって通路幅が広くなるように形成されているので、配線２７２が回動しても配線２７２が入口部２６３で引掛かることがない。
【０２９０】
また、配線２７２は軸受部２１４の外周に沿って案内されるため、配線回動時に配線２７２にかかるストレスを低減できる。そのため、上部可動演出部材２２０を繰り返し移動させても、配線２７２の断線が防止される。
【０２９１】
なお、配線２７１及び配線２７２は、演出制御装置１４０に直接接続されるのみに限らず、中継基板を介して演出制御装置１４０に接続されるようにしてもよい。
【０２９２】
上記した側部可動装飾ユニット２００によれば、以下の効果を得ることができる。
【０２９３】
プランジャ２４１Ａが最突出状態から最引込状態まで駆動すると、上部可動演出部材２２０の第１駆動軸２２５及び第２駆動軸２２６が同期して同方向に移動するので上記可動演出部材２２０は初期位置から最大スライド位置までスライド移動し、下部可動演出部材２３０は上部可動演出部材２２０からの駆動力を受けて初期位置から最大回動位置まで回動する。これにより、初期位置において一体であった上部可動演出部材２２０及び下部可動演出部材２３０を分離するように移動させることができる。したがって、上部可動演出部材２２０と下部可動演出部材２３０とによって複雑な演出動作を行うことができ、遊技の興趣を高めることができる。また、１つのソレノイド２４１によって、上部可動演出部材２２０及び下部可動演出部材２３０を駆動するため、コストを抑えることができる。
【０２９４】
中継基板２７３と演出制御装置１４０とをつなぐ配線２７１は、第１誘導通路２５０に沿って誘導され、駆動装置２４０の後方に迂回しつつ板ベース部材２１０の上部から下部に導かれる。そのため、駆動装置２４０が駆動されても、配線２７１は駆動装置２４０の可動部分に絡まることがなく、配線２７１の断線が防止される。したがって、断線防止のために高価なフレキシブルケーブルを使用する必要がなく、通常の配線を用いることが可能となるため、コストを低減することが可能となる。また、第１誘導通路２５０はセンターケース２１の外縁に沿って延設されるので、側部可動装飾ユニット２００の後方のスペースが狭くなるのを抑制することができ、他の演出部材等を収容するためのスペースを確保することが可能となる。
【０２９５】
ＬＥＤ基板２２４と演出制御装置１４０とをつなぐ配線２７２は、出口部２６４から入口部２６３に向かって通路幅が広くなる第２誘導通路２６０によって誘導されるので、上部可動演出部材２２０のスライド移動に伴って配線２７２が移動しても、配線２７２が入口部２６３で引掛かることがなく、配線２７２の断線が防止される。したがって、断線防止のために高価なフレキシブルケーブルを使用する必要がなく、通常の配線を用いることが可能となるため、コストを低減することが可能となる。また、第２誘導通路２６０から導き出された配線２７２は、下部可動演出部材２３０の回転軸２３５を支持する軸受部２１４の外周に沿って案内されるため、配線移動時において配線２７２にかかるストレスを低減できる。
【０２９６】
＜右側可動装飾装置４００について＞
まず、図５０を参照して、右側可動装飾装置４００の概略構成について説明する。図５０は、右側可動装飾装置４００の分解斜視図である。
【０２９７】
右側可動装飾装置４００は、遊技の進行に伴い所定の演出動作を行う演出装置であって、制御ベース３４（図３参照）の右側部に配設される。制御ベース３４を遊技盤１に取り付けた状態では、右側可動装飾装置４００はセンターケース２１の各種可動装飾ユニット５１、２００、３００よりも後方に位置する。
【０２９８】
右側可動装飾装置４００は、制御ベース３４（図３参照）に固定される略矩形状の固定ベース部材４１０と、固定ベース部材４１０の前面に回転可能に配設される上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０と、上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０をそれぞれ駆動する上部駆動装置４６０及び下部駆動装置４７０とを備える。
【０２９９】
図５０及び図５１を参照して、上部可動装飾部材４２０の構成について説明する。図５１（ａ）は上部可動装飾部材４２０の前方からの分解斜視図であり、図５１（ｂ）は上部可動装飾部材４２０の後方からの分解斜視図である。
【０３００】
上部可動装飾部材４２０は、固定ベース部材４１０に対して回転可能に配設される上部ベース４３０と、上部ベース４３０の前面を装飾する上部装飾４２１と、上部ベース４３０の前面に取り付けられるＬＥＤ基板４２２と、上部装飾４２１の裏面に取り付けられるＬＥＤ基板４２３とを備える。
【０３０１】
上部ベース４３０は、略矩形状の枠部材である上部枠体４３１と、上部枠体４３１の一端に一体形成される略円盤状の円盤部４３２とから構成されている。
【０３０２】
上部枠体４３１の前面には、犬の頭部の上半分（上顎部）の形状を模した上部装飾４２１が取り付けられる。後述する下部可動装飾部材４４０と演出動作中に対向する上部枠体４３１の側壁は、透過した光を拡散するレンズ部４３３として形成される。この上部枠体４３１には、レンズ部４３３に向かって発光するＬＥＤを複数有するＬＥＤ基板４２２が配設される。
【０３０３】
また、上部装飾４２１の犬の眼に相当する位置には透過した光を拡散するレンズ部４２４が取り付けられており、上部装飾４２１にはレンズ部４２４に向かって発光するＬＥＤを有するＬＥＤ基板４２３が配設される。
【０３０４】
上部ベース４３０の基端側の円盤部４３２の略中心位置には、前後方向に延設する円筒状の支持軸４３４が形成される。支持軸４３４には、前後方向に貫通する貫通孔４３４Ａが形成される。また、円盤部４３２の裏面には、支持軸４３４からずれた位置に上部駆動軸４３５が突出形成される。
【０３０５】
図５０に示すように、固定ベース部材４１０の前面から突出する軸部４１１は、上部可動装飾部材４２０の支持軸４３４の貫通孔４３４Ａを挿通し、支持軸４３４を回転自在に支持する。これにより、上部可動装飾部材４２０は、固定ベース部材４１０の前面に回転可能に配設される。上部可動装飾部材４２０が固定ベース部材４１０に設置された状態では、上部可動装飾部材４２０の上部駆動軸４３５（図５１（ｂ）参照）は、固定ベース部材４１０の上下方向に亘って形成された第１ガイド溝４１２を挿通する。第１ガイド溝４１２は、軸部４１１を中心として円弧状に形成されている。
【０３０６】
次に、図５０及び図５２を参照して、下部可動装飾部材４４０の構成について説明する。図５２（ａ）は下部可動装飾部材４４０の前方からの分解斜視図であり、図５２（ｂ）は下部可動装飾部材４４０の後方からの分解斜視図である。
【０３０７】
下部可動装飾部材４４０は、固定ベース部材４１０に対して回転可能に配設される下部ベース４５０と、下部ベース４５０の前面を装飾する下部装飾４４１と、下部ベース４５０の前面に取り付けられるＬＥＤ基板４４２とを備える。
【０３０８】
下部ベース４５０は、略矩形状の枠部材である下部枠体４５１と、下部枠体４５１の一端に一体形成される略円盤状の円盤部４５２とから構成されている。
【０３０９】
下部枠体４５１の前面には、犬の頭部の下半分（下顎部）の形状を模した下部装飾４４１が取り付けられる。上部可動装飾部材４２０のレンズ部４３３と演出動作中に対向する位置における下部枠体４５１の側壁は、透過した光を拡散するレンズ部４５３として形成される。この下部枠体４５１には、レンズ部４５３に向かって発光するＬＥＤを複数有するＬＥＤ基板４４２が配設される。
【０３１０】
下部ベース４５０の基端側の円盤部４５２の略中心位置には、上部ベース４３０の支持軸４３４を挿通させる円筒状の挿通部４５４が形成される。また、円盤部４５２の裏面には、挿通部４５４からずれた位置に下部駆動軸４５５が突出形成される。
【０３１１】
図５０に示すように、下部可動装飾部材４４０の円盤部４５２の挿通部４５４は、一対のブッシュ４５６を介して、上部可動装飾部材４２０の支持軸４３４に回転自在に支持される。これにより、下部可動装飾部材４４０は、固定ベース部材４１０の前面に回転可能に配設されるとともに、上部可動装飾部材４２０に対して相対回転可能に配設される。また、下部可動装飾部材４４０の円盤部４５２の前面には、円形状の円形装飾部４５７が配設される。円形装飾部４５７は、上部可動装飾部材４２０の支持軸４３４を挿通する固定ベース部材４１０の軸部４１１の先端に固定される。
【０３１２】
下部可動装飾部材４４０が固定ベース部材４１０に回転可能に配設された状態では、下部可動装飾部材４４０の下部駆動軸４５５は、上部可動装飾部材４２０の円盤部４３２の側方を通過し、固定ベース部材４１０の上下方向に亘って形成された第２ガイド溝４１３を挿通する。第２ガイド溝４１３は、軸部４１１を中心として円弧状に形成される。第２ガイド溝４１３と第１ガイド溝４１２は、軸部４１１を中心として対称に設けられる。
【０３１３】
上記した上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０は、固定ベース部材４１０に配設された上部駆動装置４６０及び下部駆動装置４７０によってそれぞれ回転駆動される。
【０３１４】
図５０及び図５３を参照して、上部駆動装置４６０及び下部駆動装置４７０の構成について説明する。図５３は、上部駆動装置４６０及び下部駆動装置４７０の分解斜視図である。
【０３１５】
上部駆動装置４６０は、駆動源としてのモータ４６１と、モータ４６１の出力軸４６１Ａに固定される円盤状の回転部４６２と、回転部４６２と上部可動装飾部材４２０の上部駆動軸４３５（図５１（ｂ）参照）を連結するリンク４６３とを備える。
【０３１６】
モータ４６１は、固定ベース部材４１０の裏面上部に固定される。モータ４６１は固定ベース部材４１０の貫通孔４１４を介して固定ベース部材４１０の前方に突出し、モータ４６１の出力軸４６１Ａは固定ベース部材４１０の後方に突出する。モータ４６１の出力軸４６１Ａには、円盤状の回転部４６２が固定される。回転部４６２の裏面には、回転中心からずれた位置に軸部４６２Ａが突出形成される。
【０３１７】
リンク４６３は、回転部４６２と上部可動装飾部材４２０の上部駆動軸４３５（図５１（ｂ）参照）を連結する棒状部材である。リンク４６３の一端（上端）には回転部４６２の軸部４６２Ａが回転自在に連結され、リンク４６３の他端（下端）には第１ガイド溝４１２を挿通して固定ベース部材４１０の後方に突出する上部駆動軸４３５（図５１（ｂ）参照）が回転自在に連結される。
【０３１８】
上記した上部駆動装置４６０は、モータ４６１の出力軸４６１Ａの回転力に基づいて、リンク機構としての回転部４６２及びリンク４６３を介し、上部駆動軸４３５を第１ガイド溝４１２に沿って移動させ、上部可動装飾部材４２０を回動させる。
【０３１９】
なお、貫通孔４１４よりも上方の固定ベース部材４１０には、上部可動装飾部材４２０の初期位置を検出するため、コ字形状の光電センサ４６４が配設される。回転部４６２の外縁には、上部可動装飾部材４２０が初期位置にある場合に光電センサ４６４の凹部に挿入され、光電センサ４６４の発射光を遮光する遮光部４６２Ｂが一体形成されている。このように、光電センサ４６４と回転部４６２の遮光部４６２Ｂとによって、上部可動装飾部材４２０の初期位置が検出される。
【０３２０】
一方、下部駆動装置４７０は、図５０及び図５３に示すように、駆動源としてのモータ４７１と、モータ４７１の出力軸４７１Ａに固定される円盤状の回転部４７２と、回転部４７２と下部可動装飾部材４４０の下部駆動軸４５５を連結するリンク４７３とを備える。
【０３２１】
モータ４７１は、固定ベース部材４１０の裏面下部に固定される。モータ４７１は固定ベース部材４１０の貫通孔４１５を介して固定ベース部材４１０の前方に突出し、モータ４７１の出力軸４７１Ａは固定ベース部材４１０の後方に突出する。モータ４７１の出力軸４７１Ａには、円盤状の回転部４７２が固定される。回転部４７２の裏面には、回転中心からずれた位置に軸部４７２Ａが突出形成される。
【０３２２】
リンク４７３は、回転部４７２と下部可動装飾部材４４０の下部駆動軸４５５とを連結する棒状部材である。リンク４７３の一端（下端）には回転部４７２の軸部４７２Ａが回転自在に連結され、リンク４７３の他端（上端）には第２ガイド溝４１３を挿通して固定ベース部材４１０の後方に突出する下部駆動軸４５５が回転自在に連結される。
【０３２３】
上記した下部駆動装置４７０は、モータ４７１の出力軸４７１Ａの回転力に基づいて、リンク機構としての回転部４７２及びリンク４７３を介し、下部駆動軸４５５を第２ガイド溝４１３に沿って移動させ、下部可動装飾部材４４０を回動させる。
【０３２４】
なお、貫通孔４１５よりも上方の固定ベース部材４１０には、下部可動装飾部材４４０の初期位置を検出するため、コ字形状の光電センサ４７４が配設される。回転部４７２の外縁には、下部可動装飾部材４４０が初期位置にある場合に光電センサ４７４の凹部に挿入され、光電センサ４７４の発射光を遮光する遮光部４７２Ｂが一体形成されている。このように、光電センサ４７４と回転部４７２の遮光部４７２Ｂとによって、下部可動装飾部材４４０の初期位置が検出される。
【０３２５】
次に、図５４〜図６０を参照して、右側可動装飾装置４００での演出動作について説明する。右側可動装飾装置４００での演出動作は、遊技機に搭載される演出制御装置１４０（図２参照）によって制御される。
【０３２６】
図５４は右側可動装飾装置４００の初期状態を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。図５５は右側可動装飾装置４００の第１演出状態を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。図５６及び図５７は、それぞれ右側可動装飾装置４００の第２演出状態を示す図である。図５８（ａ）及び図５８（ｂ）は、右側可動装飾装置４００の第３演出状態を示す図である。図５９（ａ）は初期状態における右側可動装飾装置４００の平面図であり、図５９（ｂ）は第１演出状態における右側可動装飾装置４００の平面図である。図６０（ａ）は初期状態における右側可動装飾装置４００の左側面図であり、図６０（ｂ）は初期状態における右側可動装飾装置４００の右側面図である。
【０３２７】
図５４（ａ）及び図５４（ｂ）に示すように、右側可動装飾装置４００が初期状態にある場合、上部可動装飾部材４２０の上部駆動軸４３５が第１ガイド溝４１２の上端に当接する状態で上部駆動装置４６０のモータ４６１は停止しており、下部可動装飾部材４４０の下部駆動軸４５５が第２ガイド溝４１３の上端に当接する状態で下部駆動装置４７０のモータ４７１は停止している。このとき上部可動装飾部材４２０と下部可動装飾部材４４０は、初期位置にあり、分離した状態で停止している。
【０３２８】
図６０（ａ）及び図６０（ｂ）に示すように、初期位置においては上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０は、センターケース２１（図４参照）に配設された側部可動装飾ユニット２００、下部可動装飾ユニット３００、及び上部可動装飾ユニット５１（図４参照）の後方に位置し、遊技者が視認できないようになっている。このように側部可動装飾ユニット２００、下部可動装飾ユニット３００及び上部可動装飾ユニット５１は、初期位置の上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０を隠蔽する隠蔽部材として機能する。なお、隠蔽部材は、初期位置の上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０の全部を隠蔽するのではなく、一部を隠蔽するように構成してもよい。
【０３２９】
初期位置では、上部可動装飾部材４２０のレンズ部４３３及び下部可動装飾部材４４０のレンズ部４５３は遊技領域中央側に臨んでおり、レンズ部４３３、４５３を介してＬＥＤ光を照射することによって遊技状態に応じた発光演出が行われる。
【０３３０】
遊技が進行して特図変動表示ゲームがリーチ状態になった場合には、右側可動装飾装置４００は、初期状態から図５５に示す第１演出状態となる。ここで、リーチ状態とは、例えば特図変動表示ゲームにおいて、最後に停止する特別図柄以外の図柄（例えば、左図柄と中図柄）が同一の内容となる組み合わせで仮停止し、かつ最後に停止する図柄（例えば、右図柄）のみが変動している状態をいう。
【０３３１】
図５５（ａ）及び図５５（ｂ）に示すように、右側可動装飾装置４００の第１演出では、上部駆動装置４６０のモータ４６１の出力軸４６１Ａが所定時間だけ反時計回りに回転（逆転）し、下部駆動装置４７０のモータ４７１の出力軸４７１Ａが所定時間だけ時計回りに回転（正転）する。上部駆動装置４６０のモータ４６１の出力軸４６１Ａが反時計回りに回転すると、回転部４６２が反時計回りに回転して、リンク４６３を下方に押し下げる。これによりリンク４６３に連結する上部可動装飾部材４２０の上部駆動軸４３５は、固定ベース部材４１０の第１ガイド溝４１２に沿って下方に移動し、第１ガイド溝４１２の途中で停止する。上部可動装飾部材４２０は、初期位置から遊技盤中央に向かって回動し、略水平状態で停止する。
【０３３２】
下部駆動装置４７０のモータ４７１の出力軸４７１Ａが時計回りに回転すると、回転部４７２が時計回りに回転して、リンク４７３を下方に引き下げる。これによりリンク４７３に連結する下部可動装飾部材４４０の下部駆動軸４５５は、固定ベース部材４１０の第２ガイド溝４１３に沿って下方に移動し、第２ガイド溝４１３の途中で停止する。下部可動装飾部材４４０は、初期位置から遊技盤中央に向かって回動し、略水平状態で停止する。
【０３３３】
右側可動装飾装置４００の第１演出状態では、上部可動装飾部材４２０と下部可動装飾部材４４０とが近接するように回動し、互いに水平状態で停止して一体となり、遊技盤１中央に犬の頭部が出現する。このように、初期位置において視認不能であった上部可動装飾部材４２０と下部可動装飾部材４４０が、視認可能な位置に突然出現するとともに一つのまとまりある装飾部材を形成するので、遊技に意外性を持たせることができる。
【０３３４】
右側可動装飾装置４００は、上記した第１演出を行った後に図５６及び図５７に示す第２演出を実行する。
【０３３５】
右側可動装飾装置４００の第２演出では、図５６（ｂ）に示すように、上部駆動装置４６０のモータ４６１の出力軸４６１Ａを所定時間だけ第１演出時とは逆に時計回りに回転（正転）させ、下部駆動装置４７０のモータ４７１の出力軸４７１Ａを所定時間だけ第１演出時からさらに時計回りに回転（正転）させる。これにより、上部可動装飾部材４２０の上部駆動軸４３５は、第１ガイド溝４１２に沿って上方に移動して第１ガイド溝４１２の途中で停止し、下部可動装飾部材４４０の下部駆動軸４５５は、第２ガイド溝４１３の下端に当接して停止する。したがって、図５６（ａ）に示すように、上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０は、一体となった状態で、第１演出時よりも上方に回動する。
【０３３６】
その後、図５７（ｂ）に示すように、上部駆動装置４６０のモータ４６１の出力軸４６１Ａは図５６（ｂ）の状態から所定時間だけ反時計回りに回転（逆転）し、下部駆動装置４７０のモータ４７１の出力軸４７１Ａは図５６（ｂ）の状態から所定時間だけ反時計回りに回転（逆転）する。これにより、上部可動装飾部材４２０の上部駆動軸４３５は第１ガイド溝４１２の下端に当接して停止し、下部可動装飾部材４４０の下部駆動軸４５５は第２ガイド溝４１３に沿って上方に移動して第２ガイド溝４１３の途中で停止する。したがって、図５７（ａ）に示すように、上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０は、一体となった状態で、第１演出時よりも下方に回動する。
【０３３７】
第２演出では、一体となった上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０を同期して同方向に回動させ、図５６及び図５７に示した上下回動を繰り返し行うことで、犬が首を振る視覚的効果が発揮され、遊技の意外性を高めることができる。
【０３３８】
特図変動表示ゲームがリーチ状態になった場合には、右側可動装飾装置４００は第１演出及び第２演出を行った後に初期状態に復帰し、上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０は遊技者から視認不能な初期位置まで戻る（図５４(ａ)参照）。
【０３３９】
一方、特図変動表示ゲームがスペシャルリーチ状態になると、右側可動装飾装置４００は、第１演出及び第２演出を行った後に、図５８に示す第３演出を実施する。ここで、スペシャルリーチ状態とは、特図変動表示ゲームにおいて、キャラクタ等を登場させたりするリーチ状態であって、通常のリーチ状態に比べて大当りの確率が高い（期待度の高い）ものである。
【０３４０】
右側可動装飾装置４００の第３演出では、図５８（ａ）に示すように、上部駆動装置４６０は上部可動装飾部材４２０を遊技者に視認可能な範囲で初期位置から上方に回動させ、下部駆動装置４７０は下部可動装飾部材４４０を遊技者に視認可能な範囲で初期位置から下方に回動させる。このとき、右側可動装飾装置４００の後方に配置される変動表示装置２２の表示部２２ａにおいては、上部可動装飾部材４２０と下部可動装飾部材４４０の隙間からキャラクタ２２ｂが表示部２２ａの中央に飛び出すような演出表示がなされる。このように右側可動装飾装置４００の演出動作に関連して変動表示装置２２の表示部２２ａにおいて演出表示を行うことで、遊技の意外性を高めることができる。
【０３４１】
また、第３演出では、上部可動装飾部材４２０のＬＥＤ基板４２３（図５１（ｂ）参照）のＬＥＤを発光させて、上部可動装飾部材４２０のレンズ部４２４を介した発光演出も行われる。
【０３４２】
なお、図５８（ｂ）に示すように、図５８（ａ）の演出終了後に、上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０を第１演出位置に戻し、変動表示装置２２の表示部２２ａに表示されたキャラクタ２２ｂによる演出を継続してもよい。
【０３４３】
特図変動表示ゲームがスペシャルリーチ状態になった場合には、右側可動装飾装置４００は第１演出、第２演出、及び第３演出を行った後に初期状態に復帰し、上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０は遊技者から視認不能な初期位置まで戻る（図５４(ａ)参照）。
【０３４４】
ところで、図５９（ａ）及び図５９（ｂ）に示すように、右側可動装飾装置４００の上部可動装飾部材４２０の前方には、側部可動装飾ユニット２００が配設されている。隠蔽部材としての側部可動装飾ユニット２００は上部可動演出部材２２０を駆動する駆動装置２４０を板ベース部材２１０の裏面外側に備えており（図４４参照）、右側可動装飾装置４００の上部駆動装置４６０の一部が側部可動装飾ユニット２００の駆動装置２４０のソレノイド２４１等と干渉するおそれがある。そこで、本実施形態では、水平方向外側ほど（遊技盤中央から離れるほど）側部可動装飾ユニット２００と右側可動装飾装置４００との間隔が広くなるように、側部可動装飾ユニット２００を傾斜して配置する。これにより、右側可動装飾装置４００の前方の空間を広げ、右側可動装飾装置４００の上部駆動装置４６０の一部と側部可動装飾ユニット２００の駆動装置２４０のソレノイド２４１等が干渉するのを回避する。
【０３４５】
一方、図６０（ａ）及び図６０（ｂ）に示すように、右側可動装飾装置４００が初期状態にある場合に、下部可動装飾部材４４０の先端部の前方には下部可動装飾ユニット３００の駆動機構３７０のソレノイド３７１が配設されている。本実施形態では、初期位置にある下部可動装飾部材４４０の先端部と下部可動装飾ユニット３００のソレノイド３７１とが干渉しないように、下部可動装飾部材４４０は先端部に近づくほど部材厚さが薄くなるように構成されている。同様に、初期位置にある上部可動装飾部材４２０の先端部の前方には上部可動装飾ユニット５１が配設されているので（図６参照）、上部可動装飾部材４２０の先端部と上部可動装飾ユニット５１の一部とが干渉しないように、上部可動装飾部材４２０は先端部に近づくほど部材厚さが薄くなるように構成されている。
【０３４６】
上記した右側可動装飾装置４００によれば、以下の効果を得ることができる。
【０３４７】
初期位置にある上部可動装飾部材４２０と下部可動装飾部材４４０は、各種可動装飾ユニット５１、２００、３００によって隠蔽されている。そして、所定の遊技状態になった時に、上部可動装飾部材４２０と下部可動装飾部材４４０は、近接方向に回動し、互いに水平状態で停止して一体となる。このように、初期位置において視認不能であった上部可動装飾部材４２０と下部可動装飾部材４４０が、視認可能な位置に突然出現するとともに一つのまとまりある装飾部材を形成するので、遊技に意外性を持たせることができる。したがって、遊技の興趣を向上させることが可能となる。
【０３４８】
初期位置では、上部可動装飾部材４２０のレンズ部４３３及び下部可動装飾部材４４０のレンズ部４５３は遊技盤１の中央に臨んでおり、レンズ部４３３、４５３を介してＬＥＤ光を照射することによって発光演出を行うので、遊技の興趣をさらに向上させることが可能となる。
【０３４９】
第１演出位置において一体となった上部可動装飾部材４２０と下部可動装飾部材４４０は、同期して、第１演出位置よりも上方向に回動した後に第１演出位置よりも下方向に回動するので、上部可動装飾部材４２０及び下部可動装飾部材４４０の演出動作が一様になるのを抑制することができる。したがって、遊技に意外性を持たせることができ、遊技の興趣を向上させることが可能となる。
【０３５０】
また、一体となった上部可動装飾部材４２０と下部可動装飾部材４４０は所定の遊技状態になった時に離間方向に回動するとともに、変動表示装置２２は上部可動装飾部材４２０と下部可動装飾部材４４０の隙間からキャラクタ２２ｂが表示部２２ａの中央に飛び出すような演出表示を行う。このように右側可動装飾装置４００の演出動作に関連して変動表示装置２２の表示部２２ａにおいて演出表示を行うので、遊技の意外性を高めることができ、遊技の興趣を向上させることが可能となる。
【０３５１】
＜下部装飾部５００について＞
以下では、図６１〜図７１を参照し、センターケース２１の下部装飾部５００について説明する。
【０３５２】
図６１〜図６４に示すように、下部装飾部５００は、ステージ５４の前面を覆うように形成され、センターケース２１内に装飾を形成するものである。下部装飾部５００は、遊技領域１１（図１参照）に臨んで開口する開口孔５３０を有するベース部５２１と、ベース部５２１の背面から開口孔５３０を挿通する突起部５４１を有する装飾部材５４０とを備える。
【０３５３】
ベース部５２１は、センターケース２１の一部を構成し、透明樹脂等の材料で透明に形成される。ベース部５２１は、ステージ５４の下方に配設され遊技領域１１（図１参照）に臨んで開口する球流出口５９と、前面に開口して形成される複数の開口孔５３０とを備える。ベース部５２１の前面は、前方へ突起する凸部の無い平坦面として形成される（図６２参照）。
【０３５４】
ベース部５２１の球流出口５９は、遊技球を遊技領域１１に排出可能に形成される。球流出口５９には、ステージ５４の背面に配設される誘導部材５５５を介して、ステージ５４上を転動する遊技球の一部が案内される。この誘導部材５５５の詳細については、後述する。
【０３５５】
ベース部５２１の開口孔５３０は、ステージ５４から流下する遊技球の流下経路に配設される装飾用の孔である。開口孔５３０は、球流出口５９の左右両側において上下に二つずつ並んで配設された長孔であって、球流出口５９を中心として放射状に形成される。開口孔５３０は、長孔形状でなくてもよく、必要に応じて所望の形状に形成すればよい。
【０３５６】
図６２〜図６４に示すように、ベース部５２１の後方には、ステージ部材５５４が配設される。ステージ部材５５４の上面は、遊技球が転動可能なステージ５４として形成される。ステージ部材５５４は、ステージ前端部５５４ｇがベース部５２１の背面に当接することで前後の位置が規制される（図６２参照）。また、ステージ部材５５４は、左右両端に設けられた二つの孔５５４ｆ（図６６参照）を挿通するビスによって、ベース部５２１に固定される。
【０３５７】
図６５及び図６６に示すように、ステージ部材５５４のステージ５４は、センターケース２１（図４参照）の内側底部に配設され、遊技球を後方に転動させるように傾斜する第１球案内部５４ａと、遊技球を前方に転動させるように傾斜する第２球案内部５４ｂとを備える。第１球案内部５４ａはステージ５４の長手方向中央に形成され、第２球案内部５４ｂは第１球案内部５４ａの左右に間隔を開けて形成される。なお、ベース部５２１の開口孔５３０は、ステージ部材５５４の第２球案内部５４ｂの下方に位置するように設けられる。
【０３５８】
ステージ部材５５４には、遊技球が後方に流下するのを抑制するための縁部５５４ｃが形成される。縁部５５４ｃが形成されることにより、ステージ部材５５４の後方に位置するカバー５８（図４参照）に遊技球が接触することが抑制される。縁部５５４ｃは第１球案内部５４ａには設けられないので、ステージ５４上を転動する遊技球は、第１球案内部５４ａからのみ後方に導かれ、それ以外は前方に流下することとなる。
【０３５９】
図６７に示すように、ステージ部材５５４は、ステージ５４から下方に延設される前方壁５５４ａ及び後方壁５５４ｂを備える。前方壁５５４ａは、ステージ前端部５５４ｇよりも後方に形成されるため、ステージ前端部５５４ｇとの距離の分だけ前方壁５５４ａとベース部５２１との間には隙間が形成される。この隙間には、図６２に示すように装飾部材５４０が配設される。
【０３６０】
図６５及び図６６に示すように、ステージ部材５５４の前方壁５５４ａには、ステージ５４の中央に対して左右対称な位置に二つずつ、装飾部材５４０の位置決め用の孔５５４ｄが形成される。また、図６４に示すように、ステージ部材５５４の後方壁５５４ｂには、ステージ５４の中央に対して左右対称な位置に一つずつ、誘導部材５５５の位置決め用の孔５５４ｅが形成される。
【０３６１】
図６３、図６４、及び図６８に示すように、誘導部材５５５は、その上部開口５５５ａに第１球案内部５４ａを転動する遊技球が案内されるようにステージ部材５５４の裏面に設けられ、ステージ５４上の遊技球を球流出口５９へと誘導する。誘導部材５５５は、孔５５５ｂ（図６８参照）を挿通するビスによってベース部５２１に固定される。誘導部材５５５がベース部５２１にビス止めされることによって、これらの間に挟持されるステージ部材５５４はベース部５２１に固定される。誘導部材５５５は、ステージ部材５５４に形成される孔５５４ｅに嵌入される位置決め用の突起５５５ｃ（図６８参照）を備える。
【０３６２】
図６２に示すように、装飾部材５４０は、透明に形成されるベース部５２１の背面に配設され、かつステージ部材５５４の前方壁５５４ａの前面に配設される。装飾部材５４０には、ベース部５２１を透過して遊技者から視認される後方装飾部５４３が形成される。
【０３６３】
図６９〜図７１に示すように、装飾部材５４０は、立体的に形成された板状部材であって、後方装飾部５４３から突出する複数の突起部５４１を備える。装飾部材５４０は、後方装飾部５４３の一部がベース部５２１に背面から当接し、ベース部５２１の開口孔５３０に突起部５４１が挿通する（図６２参照）。突起部５４１が開口孔５３０に嵌め込まれることによって、装飾部材５４０は上下左右方向に位置決めされる。
【０３６４】
なお、後方装飾部５４３は、ベース部５２１の背面に当接せずに、ベース部５２１の背面よりも後方に位置するようにしてもよい。
【０３６５】
装飾部材５４０の背面は、ステージ部材５５４の前方壁５５４ａに当接して固定される。つまり、装飾部材５４０は、ベース部５２１とステージ部材５５４との間に挟持され、前後方向に位置決めされる。装飾部材５４０の突起部５４１は、ベース部５２１の開口孔５３０の内周形状に対応する形状に形成される。したがって、突起部５４１が開口孔５３０に嵌め込まれた状態では、突起部５４１と開口孔５３０との間に隙間は形成されない。
【０３６６】
ここで、突起部５４１と開口孔５３０との間に隙間が形成される場合には、ステージ５４の第２球案内部５４ｂから流下する遊技球が、突起部５４１に接触して流下経路に影響を及ぼされるおそれがある。これに対して、本実施形態では、突起部５４１と開口孔５３０との間に隙間が形成されないため、遊技球の流下経路に影響を及ぼすことを抑制できる。
【０３６７】
図６２に示すように、突起部５４１の先端部５４２は、突起部５４１が開口孔５３０に嵌め込まれた状態で、ベース部５２１の前面と面一になるように形成される。つまり、ベース部５２１と突起部５４１との間には段差は形成されない。
【０３６８】
ここで、突起部５４１と開口孔５３０との間に段差がある場合には、ステージ５４の第２球案内部５４ｂから流下する遊技球が、突起部５４１に接触して流下経路に影響を及ぼされるおそれがある。これに対して、本実施形態では、突起部５４１と開口孔５３０との間に段差が無いため、遊技球の流下経路に影響を及ぼすことを抑制できる。
【０３６９】
その一方で、装飾部材５４０の後方装飾部５４３は、ベース部５２１の背面側に配置されており、遊技球に接触して流下経路に影響を及ぼすことがないので、自由な形状に形成することができる。遊技者からは、透明に形成されるベース部５２１を透過して後方装飾部５４３が見えるため、後方装飾部５４３から突起部５４１が浮き上るように立体的に見える。したがって、立体感のある装飾が形成され、装飾性を向上することができる。また、装飾部材５４０のように後方装飾部５４３もまた立体的な形状に形成すれば、更に立体感を増すことが可能である。
【０３７０】
このとき、突起部５４１の先端部５４２は遊技者から直接視認されるが、後方装飾部５４３は透明なベース部５２１を透過して視認される。この違いによって装飾部材５４０の立体感が強調される。
【０３７１】
装飾部材５４０の最大厚さは、ステージ部材５５４の前方壁５５４ａの前面とベース部５２１の前面との間の距離と等しくなる。しかしながら、ステージ部材５５４に前方壁５５４ａを設けなければ、装飾部材５４０の最大厚さは、後方壁５５４ｂの前面とベース部５２１の前面との間の距離と等しくなる。したがって、前方壁５５４ａを設けない場合には、装飾部材５４０を更に立体的に形成して装飾性を高めることが可能である。
【０３７２】
図６４に示すように、各装飾部材５４０の背面には、それぞれ二つずつ位置決め用の突起５４０ａが形成される。また、図６５に示すように、各装飾部材５４０の突起５４０ａは、ステージ部材５５４の前方壁５５４ａに形成される孔５５４ｄに嵌入される。
【０３７３】
上記した下部装飾部５００によれば、以下の効果を得ることができる。
【０３７４】
センターケース２１に形成される下部装飾部５００は、透明に形成されて開口孔５３０を有するベース部５２１と、ベース部５２１の開口孔５３０に背面から挿通する突起部５４１を有する装飾部材５４０とを備える。ベース部５２１は透明材料で形成されるため、装飾部材５４０の後方装飾部５４３はベース部５２１を透過して遊技者に視認される。したがって、装飾部材５４０は、後方装飾部５４３から突起部５４１が前方に突出するように立体的に遊技者に視認される。また、装飾部材５４０の突起部５４１はベース部５２１の開口孔５３０に背面から挿通するようにしたので、ベース部５２１の厚さ分だけベース部５２１から突起部５４１が突出しにくくなり、ベース部５２１から突出する突起部５４１の突出量が抑制される。
【０３７５】
したがって、突起部５４１が立体的に視認されることによって下部装飾部５００の装飾性を向上可能であり、かつベース部５２１からの突起部５４１の突出量が抑制されることによって遊技球が下部装飾部５００に接触して流下経路に影響を及ぼされることを抑制できる。
【０３７６】
また、ベース部５２１の後方に位置する装飾部材５４０の後方装飾部５４３を自由な形状に形成することができるため、装飾性を向上させることができる。
【０３７７】
さらに、装飾部材５４０の突起部５４１は、ステージ５４の第２球案内部５４ｂから流下する遊技球の通り道上に配置されるが、突起部５４１と開口孔５３０との間に隙間や段差が形成されないため、ステージ５４の第２球案内部５４ｂから流下する遊技球が突起部５４１に接触して流下経路に影響を及ぼされることを抑制できる。
【０３７８】
次に図７２及び図７３を参照して、上記した下部装飾部５００とは異なる態様の下部装飾部５８０について説明する。なお、以下に示す実施形態では前述した実施形態と同様の構成には同一の符号を付し、重複する説明は適宜省略する。
【０３７９】
下部装飾部５８０は、装飾部材５８１の突起部５８２の装飾がより複雑に形成される点で、上記した下部装飾部５００と相違する。
【０３８０】
図７２に示すように、センターケース５８３の一部を構成するベース部５８４は、透明に形成され、「玉」という文字の形状に形成された二つの開口孔５８５を備える。
【０３８１】
図７２、図７３（ａ）、及び図７３（ｂ）に示すように、装飾部材５８１の突起部５８２は、開口孔５８５に対応する形状に形成される。装飾部材５８１の突起部５８２がベース部５８４の開口孔５８５に嵌め込まれた状態では、突起部５８２の先端部はベース部５８４と面一になるように形成される。したがって、突起部５８２と開口孔５８５との間には隙間や段差は形成されないので、ステージ５４の第２球案内部５４ｂから流下する遊技球の流下経路に影響を及ぼすことを抑制できる。
【０３８２】
下部装飾部５８０では、装飾部材５８１の突起部５８２がベース部５８４の開口孔５８５に対応する形状に形成され、かつ突起部５８２が開口孔５８５に嵌め込まれた状態で、突起部５８２の先端部５８６がベース部５８４と面一になるように形成される。これにより、突起部５８２を複雑な形状に形成すること、即ち下部装飾部５８０を複雑な形状に形成することが可能になり、下部装飾部５８０の装飾性を向上することが可能である。
【０３８３】
本発明は上記の実施の形態に限定されずに、その技術的な思想の範囲内において種々の変更がなしうることは明白である。
【産業上の利用可能性】
【０３８４】
本発明の遊技機は、上記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【符号の説明】
【０３８５】
１        遊技盤
１１      遊技領域
２１      センターケース
２２      変動表示装置
５４      ステージ
５６      ワープ通路
１００    遊技制御装置
１４０    演出制御装置
２００    側部可動装飾ユニット
２１０    板ベース部材
２１１    第１ガイド溝
２１２    第２ガイド溝
２１４    軸受部
２２０    上部可動演出部材
２２２Ｂ  第１軸受部
２２２Ｃ  第２軸受部
２２４    ＬＥＤ基板
２２５    第１駆動時期
２２６    第２駆動軸
２３０    下部可動演出部材
２３４    ＬＥＤ基板
２３５    回転軸
２３６    係合受部
２４０    駆動装置
２４１    ソレノイド
２４１Ａ  プランジャ
２４２    第１アーム
２４３    上部リンク
２４４    第２アーム
２４５    下部リンク
２５０    第１誘導通路
２６０    第２誘導通路
２６１    壁部
２６２    蓋部材
２６３    入口部
２６４    出口部
２７１    配線
２７２    配線
２７３    中継基板
【図２】
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【図４】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１９】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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【図７３】
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【図１】
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【図３】
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【図５】
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【図６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図２０】
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【図２４】
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【図３７】
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【図４４】
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【図４７】
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【図５８】
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