(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
略水平なステージを備え、前記ステージ上で遊技球を転動させるパチンコ機において、
略鉛直な軸を有する円柱形状に形成され、前記ステージに形成された略円形の収納開口内に収められて前記軸回りに回転自在に設けられるとともに、上面を前記ステージと略面一とする下位置と、前記下位置から上方に移動して、前記ステージから側面を露呈させる上位置との間でスライド自在に設けられた可動役物と、
前記可動役物の上面に設けられ、前記可動役物内に遊技球を受け入れる上面受入口と、
前記可動役物の側面に設けられ、前記可動役物が前記上位置に移動した際に前記ステージから露呈され、前記可動役物内に遊技球を受け入れる側面受入口と、
前記上面受入口、及び、前記側面受入口から前記可動役物内に受け入れた遊技球を合流させた後、下方に流下させる流下通路と、
前記流下通路と接続され、前記可動役物内の遊技球を前記可動役物外に排出するための排出口と、
前記可動役物が所定位置まで回転したときに前記排出口と対面し、前記排出口から排出された遊技球を前記ステージ外に案内する案内通路とを備え、
前記可動役物内の遊技球は、前記可動役物が前記所定位置まで回転するまでは前記収納開口の内壁によって前記可動役物外への落下が阻止され、前記可動役物が前記所定位置まで回転したときに前記案内通路に投入され、
前記排出口を、前記可動役物が前記下位置に移動した際に、前記案内通路と対面する第１排出口と、前記第１排出口よりも前記流下通路の下流側に設けられ、前記可動役物が前記上位置に移動した際に前記案内通路と対面する第２排出口とから構成するとともに、
前記流下通路内に挿入されて前記第１排出口よりも下流側への遊技球の流下を阻止する挿入位置と、前記流下通路外に退避して前記第１排出口よりも下流側への遊技球の流下を許容する退避位置との間で移動自在に設けられた移動部材と、
前記可動役物が前記下位置に移動された際に前記移動部材を前記阻止位置へと移動させ、前記可動役物内の遊技球を前記第１排出口から排出させるとともに、前記可動役物が前記上位置に移動された際に前記移動部材を前記退避位置へと移動させ、前記可動役物内の遊技球を前記第２排出口から排出させる移動部材駆動手段とを備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記可動役物の上面から、前記可動役物の側面に沿って下方へ向けて延びる切り欠きを形成し、
前記切り欠きが、前記上面受入口、前記側面受入口、前記流下通路、前記排出口として機能することを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場で用いられるパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機では、遊技領域に遊技球を流下させて遊技を行うため、遊技領域を流下する遊技球の動きが単調であると遊技者の興趣を低下させてしまう。このため、遊技領域には、遊技球の動きに変化を与えるための遊技釘や風車、ステージなどの各種構造物が設けられている。
【０００３】
また、下記特許文献１、２には、棒状の突起をステージから出没させることによって、遊技球の動きに変化を与える例が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−０６１２６７
【特許文献２】特開２００７−２０９４３４
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献記載の装置では、遊技球の直径よりも遙かに細い棒状の突起を上下に移動させるため、突起の移動が視認し難く、遊技者に与える視覚上のインパクトが小さいといった問題があった。
【０００６】
本発明は、上記背景を鑑みてなされたものであり、遊技球の動きに変化を与え、かつ、遊技者に与える視覚上のインパクトが大きいパチンコ機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明のパチンコ機は、略水平なステージを備え、前記ステージ上で遊技球を転動させるパチンコ機において、略鉛直な軸を有する円柱形状に形成され、前記ステージに形成された略円形の収納開口内に収められて前記軸回りに回転自在に設けられるとともに、上面を前記ステージと略面一とする下位置と、前記下位置から上方に移動して、前記ステージから側面を露呈させる上位置との間でスライド自在に設けられた可動役物と、前記可動役物の上面に設けられ、前記可動役物内に遊技球を受け入れる上面受入口と、前記可動役物の側面に設けられ、前記可動役物が前記上位置に移動した際に前記ステージから露呈され、前記可動役物内に遊技球を受け入れる側面受入口と、前記上面受入口、及び、前記側面受入口から前記可動役物内に受け入れた遊技球を合流させた後、下方に流下させる流下通路と、前記流下通路と接続され、前記可動役物内の遊技球を前記可動役物外に排出するための排出口と、前記可動役物が所定位置まで回転したときに前記排出口と対面し、前記排出口から排出された遊技球を前記ステージ外に案内する案内通路とを備え、前記可動役物内の遊技球は、前記可動役物が前記所定位置まで回転するまでは前記収納開口の内壁によって前記可動役物外への落下が阻止され、前記可動役物が前記所定位置まで回転したときに前記案内通路に投入されることを特徴としている。
【０００８】
また、本発明のパチンコ機は、前述の構成に加え、前記排出口を、前記可動役物が前記下位置に移動した際に、前記案内通路と対面する第１排出口と、前記第１排出口よりも前記流下通路の下流側に設けられ、前記可動役物が前記上位置に移動した際に前記案内通路と対面する第２排出口とから構成するとともに、前記流下通路内に挿入されて前記第１排出口よりも下流側への遊技球の流下を阻止する挿入位置と、前記流下通路外に退避して前記第１排出口よりも下流側への遊技球の流下を許容する退避位置との間で移動自在に設けられた移動部材と、前記可動役物が前記下位置に移動された際に前記移動部材を前記阻止位置へと移動させ、前記可動役物内の遊技球を前記第１排出口から排出させるとともに、前記可動役物が前記上位置に移動された際に前記移動部材を前記退避位置へと移動させ、前記可動役物内の遊技球を前記第２排出口から排出させる移動部材駆動手段とを備えたことを特徴としている。
【０００９】
また、前記可動役物の上面から、前記可動役物の側面に沿って下方へ向けて延びる切り欠きを形成し、前記切り欠きが、前記上面受入口、前記側面受入口、前記流下通路、前記排出口として機能することを特徴とするものでもよい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、可動役物が下位置に移動したときには可動役物の上面に形成された上面受入口から可動役物内に遊技球が受け入れられ、可動役物が上位置に移動したときには可動役物の側面に形成された側面受入口から可動役物内に遊技球が受け入れられるようにしたので、遊技球の動きに変化を与えることができる。また、内部に遊技球を受入可能な大型の可動役物を移動させて遊技球の動きに変化を与えるので、遊技球よりも小さな突起を移動させて遊技球の動きに変化を与える場合と比較して、遊技者に与える視覚上のインパクトを大きくできる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】パチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】センター役物周辺の拡大図である。
【図３】可動役物及び移動板が移動する様子を示す説明図である。
【図４】可動役物及び移動板を駆動する機構の構成図である。
【図５】可動役物及び移動板の移動手順を示すフローチャートである。
【図６】可動役物が移動する様子を示す説明図である。
【図７】可動役物が移動する様子を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
図１に示すように、パチンコ機１０は、前面扉１２を備えている。前面扉１２は、透明なガラス窓１４を有し、パチンコ機本体１６の前面に回動自在に保持されている。前面扉１２の下方には、発射ハンドル１８、受け皿２０が設けられている。発射ハンドル１８は、遊技球を発射する際に操作される。受け皿２０には、パチンコ機本体１６から遊技球が払い出される。
【００１３】
前面扉１２の背後には、遊技盤２２が配置されている。遊技盤２２には、略円形のガイドレール２４によって外周を囲われた遊技領域２６が形成されており、ガラス窓１４を介して遊技領域２６を視認できるようになっている。遊技領域２６には、通常入賞口２８、始動入賞口３０、大入賞口３２、大入賞口３２を開閉するアタッカ３４、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するためのアウト口３６が設けられている。
【００１４】
パチンコ機１０では、発射ハンドル１８が回動されると、遊技領域２６に遊技球が打ち出され、打ち出された遊技球が入賞口に入賞すると、遊技球が入賞した入賞口に対応付けされた所定個数の遊技球が賞球として受け皿２０に払い出される。また、遊技球が始動入賞口３０に入賞すると、当たり抽選が実行されて当たりまたはハズレが決定され、当たりとなると大当たりモードへと移行する。大当たりモードでは、アタッカ３４が所定の態様で開閉されて大入賞口３２へ遊技球を入賞させることが可能となる。大入賞口３２は、遊技球が入賞した際に払い出される賞球の個数が始動入賞口３０や通常入賞口２８よりも多く設定されており、大当たりモードでは大量の賞球を得ることができる。
【００１５】
また、図２に示すように、遊技領域２６の中央部には、センター役物４０が設けられている。センター役物４０には、液晶ディスプレイ４２と、ステージ４４とが設けられている。液晶ディスプレイ４２は、各種演出画像を表示することによって遊技を演出する。ステージ４４は、液晶ディスプレイ４２の前方に設けられ、略水平でやや前方に傾くように形成されている。遊技領域２６を流下する遊技球の一部はこのステージ４４に案内され、ステージ４４上を転動した後、ステージ４４の前方に落下、もしくは、後述する可動役物５０内に投入される。
【００１６】
図３（Ａ）、同図（Ｂ）に示すように、ステージ４４の中央部には、収納開口４６が設けられ、収納開口４６の内側には、可動役物５０が配置されている。収納開口４６は、円柱形状に形成され、側面には、案内口（案内通路）４８が設けられている。案内口４８は、収納開口４６と始動入賞口３０の上方とを結ぶように設けられ（図２参照）、遊技球が通過可能な大きさに形成されている。
【００１７】
可動役物５０は、収納開口４６よりも直径が僅かに小さい円柱形状に形成され、軸回りに回転自在に設けられている。また、可動役物５０は、軸方向（上下方向）にスライド自在に設けられており、図３（Ａ）に示すように、上面をステージ４４と略面一にした下位置と、同図（Ｂ）に示すように、下位置から上方に移動し、側面をステージ４４から露呈させる上位置との間で移動する。
【００１８】
可動役物５０には、に切り欠き（上面受入口、側面受入口、流下通路、排出口（第１排出口、第２排出口））５２、５４が形成されている。切り欠き５２、５４は、配置位置が異なり、可動役物５０の回転中心を挟んで対向するように設けられているものの、同様の構成をしている。このため、以下、切り欠き５２について説明を行い、切り欠き５４については説明を省略する。
【００１９】
切り欠き５２は、可動役物５０の上面から側面に沿って下方へ向かうように上下に長く形成されており、上面開口部（上面受入口）５２ａ、側面開口部（側面受入口、排出口（第１排出口、第２排出口））５２ｂ、係止部５２ｃを備えている。また、切り欠き５２の上下方向の中央部で、可動役物５０の回転中心側の側面には、移動板（移動部材）６０が設けられている。
【００２０】
上面開口部５２ａは、可動役物５０の上面に形成された円形の開口であり、側面開口部５２ｂは、可動役物５０の側面に沿って上下に長く形成された長方形状の開口である。これら、上面開口部５２ａと側面開口部５２ｂとは、ともに遊技球が通過可能な大きさに形成されている。係止部５２ｃは、可動役物５０の回転中心から外側（側面開口部５２ｂ側）へ向かうほど高さが低くなるように形成されるとともに、可動役物５０が上位置に移動した際に、側面開口部５２ｂ側の端部が案内口４８の下端部よりも僅かに高くなるように形成されている。
【００２１】
移動板６０は、上端部が切り欠き５２の側部に軸着されて回動自在に設けられており、図３（Ａ）に示す挿入位置と、同図（Ｂ）に示す退避位置との間で移動する。挿入位置は、移動板６０が可動役物５０の回転中心から外側へ向かうほど高さが低くなるように切り欠き５２内に挿入される位置であり、退避位置は、移動板６０が切り欠き５２の側部で略垂直となる位置である。
【００２２】
図４に示すように、パチンコ機１０の内部には、パチンコ機１０を統括的に駆動制御する制御部７０が設けられている。制御部７０には、可動役物駆動機構７２、移動板駆動機構７４が接続されている。可動役物駆動機構７２は、モータやソレノイド、カムやギアなどからなる周知の駆動機構であり、制御部７０によって駆動制御され、可動役物５０を移動させる。同様に、移動板駆動機構７４は、モータやソレノイド、カムやギアなどからなる周知の駆動機構であり、制御部７０によって制御され、移動板６０を移動させる。
【００２３】
図５に示すように、制御部７０は、パチンコ機１０の電源投入に伴って、可動役物５０を下位置、移動板６０を挿入位置に移動した状態で、可動役物５０の回転を開始する。また、制御部７０は、当たり抽選が実行されるとこの結果に基づいて移動抽選を行い、移動抽選に当選した場合は、可動役物５０の回転を継続させたまま、可動役物５０を上位置、移動板６０を退避位置に移動させる。さらに、制御部７０は、可動役物５０が上位置へ移動されてから予め設定された所定時間が経過した場合、可動役物５０の回転を継続させたまま、可動役物５０を下位置、移動板６０を挿入位置に移動させる。
【００２４】
以下、上記構成による本発明の作用について説明を行う。パチンコ機１０では、移動抽選に当選するまで、可動役物５０が下位置で回転し、移動板６０が挿入位置にセットされる（図３（Ａ）参照）。この状態では、上面開口部５２ａから可動役物５０内に遊技球が受け入れられる。可動役物５０内に受け入れられた遊技球は、移動板６０によって下方への移動が制限されるとともに、側面開口部５２ｂが案内口４８と対面するまでは収納開口４６の内壁によって可動役物５０外への落下が阻止され、側面開口部５２ｂが案内口４８と対面する位置まで可動役物５０が回転すると、側面開口部５２ｂ、案内口４８を介して始動入賞口３０の上方に排出される。
【００２５】
また、パチンコ機１０では、移動抽選に当選すると、所定時間、可動役物５０が上位置で回転し、移動板６０が退避位置にセットされる（図３（Ｂ）参照）。この状態では、側面開口部５２ｂから可動役物５０内に遊技球が受け入れられる（変則的にバウンドしたり、可動役物５０の上昇前から可動役物５０の上面に乗っていた一部の遊技球は、上面開口部５２ａから可動役物５０内に受け入れられる）。可動役物５０内に受け入れられた遊技球は、移動板６０に遮られることなく係止部５２ｃまで落下するとともに、側面開口部５２ｂが案内口４８と対面するまでは収納開口４６の内壁によって可動役物５０外への落下が阻止され、側面開口部５２ｂが案内口４８と対面する位置まで可動役物５０が回転すると、側面開口部５２ｂ、案内口４８を介して始動入賞口３０の上方に排出される。
【００２６】
以上のように、パチンコ機１０では、可動役物が上下に移動することによって遊技球の動きに変化を与えることができる。また、パチンコ機１０では、内部に遊技球を受入可能な大型の可動役物を回転、及び、上下に移動させるようにしたので、遊技者に大きなインパクトを与えることができる。
【００２７】
なお、可動役物を上下させるタイミングは、上記実施形態に限定されるものではない。例えば、通常モードでは下位置で回転させ、当たりモードでは上位置で回転させるといったように、遊技モードに応じて可動役物を上下させてもよい。また、所定の演出画像の表示に合わせて可動役物を上下させるといったように、液晶ディスプレイの表示に同期させて可動役物を上下させてもよい。もちろん、遊技モードを切り替える際や所定の演出画像を表示する際に移動抽選を行い、移動抽選に当選したときに可動役物を上下させてもよい。
【００２８】
また、可動役物を回転させるタイミングは、上記実施形態に限定されるものではない。例えば、発射ハンドルが操作されているなど遊技が行われているとみなせる間のみ可動役物を回転させてもよい。さらに、予め設定された遊技モード中にのみ可動役物を回転させてもよいし、液晶ディスプレイの表示に同期させて可動役物を回転させてもよい。もちろん、当たり抽選を行う際や、遊技モードを切り替える際、所定の演出画像を表示する際に回転抽選を行い、回転抽選に当選したときに可動役物を回転させてもよい。なお、可動役物は、常に１方向に回転させてもよいし、遊技状態に応じて回転方向を切り替えてもよい。
【００２９】
さらに、可動役物は、下位置では上面から、上位置では側面（または側面と上面との両方）から遊技球を受入可能であればよいので、細部の構成は上記実施形態に限定されず適宜変更できる。例えば、切り欠きの数は２つに限定されず、自由に増減できる。また、切り欠きの上面開口部や側面開口部の具体的な形状や配置位置等は適宜変更できる。
【００３０】
なお、可動役物の上下の位置によって遊技領域に打ち出された遊技球のうち可動役物内に受け入れられる割合が変化すると、これに伴って始動入賞口に入賞する遊技球の割合が変化し、遊技者にとっての有利不利が変化する。このため、遊技領域に打ち出された遊技球のうち可動役物内に受け入れられる割合が、可動役物の上下の位置によらす等しくなるように、上面開口部や側面開口部の形状（大きさや幅等）、配置位置を決定することが好ましい。こうすることで、有利不利を変化させることなく遊技球の動きに変化を与えてインパクトのある演出を行うことができる。
【００３１】
さらに、例えば、図６（Ａ）、同図（Ｂ）に示す可動役物８０のように、移動板を廃止してもよい。移動板を廃止した場合、図６（Ａ）に示すように、下位置では、案内口４８の高さまで遊技球が切り欠き５２内に蓄積されると、これ以降に可動役物８０内に受け入れられた遊技球が、側面開口部５２ｂと案内口とが対面したときに、始動入賞口３０の上部に排出される。また、同図（Ｂ）に示すように、上位置では、側面開口部５２ｂと案内口４８とが対面すると、下位置で切り欠き５２内に蓄積された遊技球を含む可動役物８０内の全ての遊技球が、始動入賞口３０の上部に排出される。なお、図６以降の図面を用いた説明では上述した実施形態と同様の部材については同様の符号を付して説明を省略している。
【００３２】
また、図７（Ａ）、同図（Ｂ）に示す可動役物９０のように、切り欠きを廃止して、代わりに、上面開口（上面受入口）９２と、第１、第２の２つの側面開口９４、９６とを有し、上下に長い流下通路９８を設けてもよい。上面開口９２は、可動役物９０の上面に形成されており、下位置において可動役物９０内に遊技球を受け入れる。第１側面開口９４は、下位置では案内口４８と対面し、上位置では下端部がステージ４４の上面と略面一となるように形成されている。そして、第１側面開口９４は、下位置では、上面開口９２から可動役物９０内に受け入れられた遊技球を案内口４８を介して可動役物９０外に排出する第１排出口として機能し、上位置では、可動役物９０の側面から可動役物９０内に遊技球を受け入れる側面受入口として機能する。他方、第２側面開口９６は、可動役物９０が上位置に移動した際に案内口４８と対面するように形成されており、上位置において可動役物９０内の遊技球を案内口４８を介して可動役物９０外に排出する第２排出口として機能する。
【００３３】
なお、上記実施形態では、可動役物の側面から可動役物外に遊技球を排出する例で説明をしたが、例えば、収納開口の下面に案内通路を設け、可動役物の下方から案内通路を介して遊技球を排出してもよい。また、可動役物内に受け入れた遊技球を始動入賞口の上部に排出する例で説明をしたが、遊技球の排出先はこれに限定されず自由に設定できる。例えば、大入賞口や通常入賞口の近傍に遊技球を排出してもよいし、遊技領域の背後に遊技球を排出し、各入賞口へ入賞した遊技球やアウト口に入った遊技球とともに回収してもよい。なお、可動役物内に受け入れた遊技球を遊技領域に戻さずに回収する場合は、可動役物内に受け入れた遊技球を検知するセンサを設け、可動役物内に遊技球が受け入れられた際に賞球の払い出しを行ったり当たり抽選を行うなどの遊技上の特典を付与することが好ましい。
【００３４】
また、上記実施形態では、第１種遊技機、すなわち、当たり抽選に当選すると大当たりモードへと移行する遊技機に本発明を適用する例で説明をしたが、第２種遊技機、すなわち、Ｖ入賞口に遊技球が入賞すると大当たりモードへと以降する遊技機に本発明を適用してもよい。この場合、可動役物内に遊技球を受け入れるための複数の切り欠き（または、複数の上面受入口と複数の側面受入口）を設け、予め設定された切り欠きに遊技球が入ったときに大当たりモードへと移行させればよい。
【符号の説明】
【００３５】
１０  パチンコ機
２６  遊技領域
３０  始動入賞口
４０  センター役物
４４  ステージ
４６  収納開口
４８  案内口（案内通路）
５０、８０、９０  可動役物
５２、５４  切り欠き（上面受入口、側面受入口、流下通路、排出口（第１排出口、第２排出口））
５２ａ  上面開口部（上面受入口）
５２ｂ  側面開口部（側面受入口、排出口（第１排出口、第２排出口））
５２ｃ  係止部
６０  移動板（移動部材）
７０  制御部
９２  上面開口（上面受入口）
９４  第１側面開口（側面受入口、排出口（第１排出口））
９６  第２側面開口（排出口（第２排出口））
９８  流下通路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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