(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に始動手段と、該始動手段が遊技球を検出することを条件に何れかの１の変動パターンで図柄を所定時間変動させる図柄表示手段と、該図柄表示手段とは異なった演出表示を行う演出表示手段とを備え、
主制御基板に、前記始動手段が遊技球を検出することを条件に制御コマンドを送信する制御コマンド送信手段を備え、
表示制御基板に、前記制御コマンドに基づいて前記演出表示を制御する演出制御手段を備えた弾球遊技機において、
前記演出表示の全て又は一部の認識が困難な隠蔽位置と前記演出表示の認識が容易な非隠蔽位置との間で前記演出表示手段の前面に沿う方向に移動可能な隠蔽部材と、前記演出表示手段の上側に配置され且つ前記隠蔽部材を前記隠蔽位置と前記非隠蔽位置とに駆動する駆動手段とを有する可動式の隠蔽手段を備え、
前記表示制御基板に、前記演出制御手段用と共通の前記制御コマンドに基づいて、前記図柄の変動中に前記演出表示に同期して前記隠蔽手段を制御する隠蔽制御手段を備えた
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技盤の遊技領域に、遊技球を検出する始動手段と、複数個の図柄が変動表示可能な図柄表示手段とを備え、始動手段が遊技球を検出することにより図柄表示手段の図柄が所定時間変動して、その変動後の図柄が予め定められた特定図柄の組み合わせである特定態様になった場合に、可変入賞手段を所定時間開放させる等、遊技者に有利な遊技状態を発生させるようにしている。
【０００３】
この種の弾球遊技機では、図柄表示手段を液晶表示手段等により構成し、その表示領域の図柄表示部に図柄を変動可能に表示すると共に、変動後の図柄が特定態様となる可能性が高いリーチ状態になった場合等、所定の条件になった場合に、表示領域の背景部分に、キャラクター、その他の動画等を出現させて、その動画等により図柄変動を演出し、遊技者のゲームに対する興趣を喚起している。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の弾球遊技機では、図柄表示手段の図柄の背景部分を利用して動画等による演出表示を行っているため、背景部分に常時、動画等を表示して演出できる反面、その動画等の演出表示を如何に斬新なものにしても、液晶表示手段の表示領域内での画像処理の域に止まることになる。従って、図柄表示手段の背景部分での演出では、演出性に変化を持たせるとしても自ずと限界があり、演出性に欠ける問題がある。
【０００５】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、演出性に変化を持たせ遊技者の興趣を喚起できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、遊技盤に始動手段と、該始動手段が遊技球を検出することを条件に何れかの１の変動パターンで図柄を所定時間変動させる図柄表示手段と、該図柄表示手段とは異なった演出表示を行う演出表示手段とを備え、主制御基板に、前記始動手段が遊技球を検出することを条件に制御コマンドを送信する制御コマンド送信手段を備え、表示制御基板に、前記制御コマンドに基づいて前記演出表示を制御する演出制御手段を備えた弾球遊技機において、前記演出表示の全て又は一部の認識が困難な隠蔽位置と前記演出表示の認識が容易な非隠蔽位置との間で前記演出表示手段の前面に沿う方向に移動可能な隠蔽部材と、前記演出表示手段の上側に配置され且つ前記隠蔽部材を前記隠蔽位置と前記非隠蔽位置とに駆動する駆動手段とを有する可動式の隠蔽手段を備え、前記表示制御基板に、前記演出制御手段用と共通の前記制御コマンドに基づいて、前記図柄の変動中に前記演出表示に同期して前記隠蔽手段を制御する隠蔽制御手段を備えたものでる。
【発明の効果】
【０００７】
本発明では、従来に比較して演出性に変化を持たせて、遊技者の興趣を喚起できる利点がある。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の第１の実施形態を示す弾球遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す主表示手段の正面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す主表示手段の断面図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す変動パターン、演出表示の説明図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示す主表示手段の正面図である。
【図７】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図８】本発明の第２の実施形態を示す主表示手段の正面図である。
【図９】本発明の第２の実施形態を示す説明図である。
【図１０】本発明の第３の実施形態を示す説明図である。
【図１１】本発明の第４の実施形態を示す主表示手段の正面図である。
【図１２】本発明の第４の実施形態を示す主表示手段の断面図である。
【図１３】本発明の第４の実施形態を示す駆動手段の平面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図７は本発明の第１の実施形態を例示する。図１において、１は遊技機本体で、矩形枠状の外枠２と、この外枠２に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３はガラス扉４及び前面板５を備え、その裏側に遊技盤６が配置されている。前面板５には、発射用の遊技球を貯留する上皿７が設けられている。前枠３の下部には余剰球を貯留する下皿８と、遊技盤６の遊技領域９（図２参照）へと遊技球を発射するための発射手段１０用の発射ハンドル１１とが設けられている。
【００１０】
遊技盤６には、図２に示すように、遊技球を案内するガイドレール１２が装着されると共に、このガイドレール１２の内側の遊技領域９に主表示手段１３、第１図柄始動手段１４、第２図柄始動手段１５、開閉作動式の可変入賞手段１６、普通入賞手段１７〜１９等の複数個の遊技部品が装着されている。
【００１１】
第２図柄始動手段１５は、一対の開閉爪２４を備えた開閉式であって、第１図柄表示手段２０の変動後の第１図柄が所定態様（予め定められた所定の図柄）となることを条件に、開閉爪２４が所定時間開放するようになっている。
【００１２】
可変入賞手段１６は、第２図柄表示手段２１の変動後の第２図柄が特定態様（同種図柄の組み合わせ等）となることを条件に、下部側の横軸廻りに回動する開閉板２５が前側に開放するようになっている。可変入賞手段１６の内部は複数個に分割され、その一部が特定領域２６となっている。また可変入賞手段１６は、これに入賞した遊技球を検出する入賞検出手段２６ａと、特定領域２６を通過する遊技球を検出する通過検出手段２６ｂとが設けられている。
【００１３】
主表示手段１３は、図３及び図４に示すように、第１図柄表示手段２０と第２図柄表示手段２１と演出表示手段２２と隠蔽手段２３とを一体化したユニット体２８ａにより構成され、遊技領域９の略中央部分に配置されると共に、遊技盤６に対して前側から着脱自在に装着されている。なお、第２図柄表示手段２１と演出表示手段２２は、１個の液晶表示手段により一体に構成されている。
【００１４】
主表示手段１３は、矩形状の表示窓２７を有する表示ケース体２８と、表示ケース体２８の裏側にその表示窓２７に対応して装着された液晶表示部２９と、液晶表示部２９を裏側から覆うカバー体３０と、液晶表示部２９の裏側でカバー体３０内に収納された表示制御基板３１とを備えている。
【００１５】
表示ケース体２８は、遊技盤６の装着孔３２に嵌合すると共に、前飾り板３３が遊技盤６の前面に当接しており、その前飾り板３３の上部側に、表示窓２７の上部側を取り囲むように庇部３４が設けられている。庇部３４には、上部中央に主題の「ねずみ」のキャラクター等の装飾体３５が、その下側に第１図柄表示手段２０が夫々設けられている。
【００１６】
液晶表示部２９は、透明又は着色透明の窓板３６を介して表示窓２７に対応しており、その表示領域の上部側が演出表示手段２２となり、下部側が第２図柄表示手段２１となっている。第２図柄表示手段２１は、左右方向に複数個、例えば３個の図柄表示部３７ａ〜３７ｃを備え、その各図柄表示部３７ａ〜３７ｃに第２図柄３８ａ〜３８ｃを変動表示可能である。
【００１７】
第２図柄３８ａ〜３８ｃには、数字図柄、キャラクター、その他の適宜遊技図柄が使用可能であり、この実施形態では０〜９の数字図柄が使用されている。そして、この第２図柄３８ａ〜３８ｃは、第２図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件に、所定の変動パターン３９でスクロール等により所定時間変動して停止するようになっている。なお、波線矢印は、第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動中、及び変動方向を示す。
【００１８】
第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動パターン３９には、図５に示すように、リーチなし変動パターン３９Ａ、ノーマルリーチ変動パターン３９Ｂ、第１スーパーリーチ変動パターン３９Ｃ、第２スーパーリーチ変動パターン３９Ｄ、全回転変動パターン３９Ｅ等の多種類のものがあり、その変動パターン３９によって、変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となる信頼が設定され、また信頼度の高い変動パターン３９ほど出現率が低くなっている。
【００１９】
演出表示手段２２は、第２図柄表示手段２１の図柄変動とは異なった演出表示４０を行うためのもので、例えば遊技機が「ねずみ」を主題とする場合には、その「ねずみ」に関連するキャラクター、その他の演出表示４０を動画的に出現させるように構成されている。
【００２０】
演出表示４０には、図５に示すように、例えば第２図柄３８ａ〜３８ｃのノーマルリーチ変動パターン３９Ｂ、第１スーパーリーチ変動パターン３９Ｃ、第２スーパーリーチ変動パターン３９Ｄ、全回転変動パターン３９Ｅ等に対応して、ノーマルリーチ変動演出表示４０Ｂ、第１スーパーリーチ変動演出表示４０Ｃ、第２スーパーリーチ変動演出表示４０Ｄ、全回転変動演出表示４０Ｅ等の多種類（複数種類）の演出表示４０がある。
【００２１】
隠蔽手段２３は、演出表示手段２２の演出表示４０の全部（又は一部）の認識が困難な隠蔽状態（図３参照）と、認識が容易な非隠蔽状態（図６参照）とに変化可能であり、演出表示手段２２の前側に配置された隠蔽部材４１と、この隠蔽部材４１を隠蔽状態と非隠蔽状態とに駆動する駆動手段４２とを備えている。隠蔽部材４１は前面側に緞帳様の隠蔽模様が表示された板材等により構成され、演出表示手段２２の前側で下降位置の隠蔽状態と上昇位置の非隠蔽状態とに上下動自在である。なお、隠蔽部材４１は、その左右両端側が窓板３６の前側近傍で表示ケース体２８の左右両側に形成された案内部４３により上下摺動自在に案内されている。
【００２２】
駆動手段４２は、カバー体３０を含む表示ケース体２８側に設けられたソレノイド４４を備え、その可動鉄心４５の前端側がリンク４６等の連動手段を介して隠蔽部材４１に連動連結されている。ソレノイド４４は前後方向に配置され、カバー体３０上のブラケット４７に左右方向の枢軸４８を介して揺動自在に枢支されている。リンク４６はＬ字状等であって、ブラケット４７上に左右方向のピン４９を介して揺動自在に枢支されると共に、その一端側が可動鉄心４５に連結され、また他端側の係合部５０が隠蔽部材４１の上端側の被係合部５１に係合されている。可動鉄心４５には、この可動鉄心４５を前方向に付勢するバネ５２が套嵌されており、隠蔽部材４１はこのバネ５２により通常は隠蔽状態に保持されている。
【００２３】
第１図柄表示手段２０は、１個又は複数個、例えば１個の第１図柄を表示し、第１図柄始動手段１４が遊技球を検出することを条件に、その第１図柄が乱数制御により所定時間変動して停止するようになっている。なお、第１図柄表示手段２０は、液晶表示部２９の上部に設けられている。また第１図柄にも例えば０〜９までの数字図柄が使用され、その数字図柄が順次昇順又は降順方向に変動するようになっている。
【００２４】
図７は制御用のブロック図である。図７において、５３は主制御基板であり、この主制御基板５３は、遊技領域９側に装着された液晶表示部、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤６を含む遊技機本体１の裏側の適当箇所に着脱自在に装着された基板ケースに収納されている。なお、６５はランプ制御基板、６６は音声制御基板である。
【００２５】
主制御基板５３には、第１図柄表示手段２０に関連する制御機能の他に、第２図柄表示手段２１の制御に関連して乱数抽選手段５４、遊技判定手段５５、変動パターン選択手段５６、停止図柄選択手段５７、特別遊技状態発生手段５８、制御コマンド送信手段５９等を備えている。
【００２６】
乱数抽選手段５４は、変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となる確率が例えば１／３６０のときに０〜３５９までの３６０個の乱数値を発生する等、その確率に応じて所定数の乱数値を発生し、第２図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を抽選するようになっている。
【００２７】
遊技判定手段５５は、乱数抽選手段５４での抽選乱数値に基づいて変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となるか否か、即ち特別遊技状態を発生させるか否かを判定するためのもので、乱数抽選手段５４で抽選された抽選乱数値が特定態様判定値（遊技状態判定値）か否かを判定し、その抽選乱数値が特定態様判定値のときに特定態様（遊技状態発生）の判定出力を出すようになっている。
【００２８】
特別遊技状態発生手段５８は、遊技判定手段５５の判定結果が特定態様判定のときに、第２図柄表示手段２１の変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが「７・７・７」等の特定態様となることに基づいて、遊技者に有利となる特別遊技状態を発生させるためのものである。
【００２９】
この特別遊技状態発生手段５８は、第２図柄表示手段２１の変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となった後に可変入賞手段１６の開閉板２５を開放し、また開閉板２５の開放から所定時間が経過するか、所定時間の経過までに可変入賞手段１６に所定数の遊技球が入賞したときに開閉板２５を閉じ、更に通過検出手段２６ｂが特定領域２６を通過する遊技球を検出することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作（第１遊技状態）を継続させるようになっている。
【００３０】
停止図柄選択手段５７は、遊技判定手段５５の判定結果に応じて第２図柄表示手段２１の変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃの種類を選択するためのもので、判定結果が特定態様判定のときに、複数種類の特定態様の中から１つを乱数抽選により選択して、変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となる図柄の種類を設定し、また判定結果が特定態様判定以外のときに、複数種類の非特定態様の中から１つを乱数抽選により選択して、変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが非特定態様となる図柄の種類を設定するためのものである。なお、非特定態様のときには、３個の第２図柄３８ａ〜３８ｃの内、少なくとも１個が異なる図柄となる。
【００３１】
変動パターン選択手段５６は、遊技判定手段５５の判定結果に応じて多種類（複数種類）の変動パターン３９の中から１つを乱数抽選により択一的に選択するためのもので、判定結果が特定態様判定のときにノーマルリーチ変動パターン３９Ｂ、第１スーパーリーチ変動パターン３９Ｃ、第２スーパーリーチ変動パターン３９Ｄ、全回転変動パターン３９Ｅ等の多種類（複数種類）の変動パターン３９の中から１つを、判定結果が非特定態様判定のときにリーチなし変動パターン３９Ａ、リーチ変動パターン３９Ｂ〜３９Ｄの中から１つを夫々選択するようになっている。
【００３２】
なお、通常、特定態様となる信頼度の低い変動パターン３９ほど、変動パターン選択手段５６がその変動パターン３９を選択する可能性が大となるように、各変動パターン３９Ｂ〜３９Ｅの信頼度に応じて選択率が大になっている。
【００３３】
制御コマンド送信手段５９は、所定の制御コマンドを一方向通信により表示制御基板３１側へと送信して制御指令を与えるためのもので、第２図柄始動手段１５が遊技球を検出したときに、遊技判定手段５５の判定結果、変動パターン選択手段５６で選択された変動パターン３９、停止図柄選択手段５７で選択された停止図柄等に基づいて、第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド等を送信して、第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動、停止等を指令するようになっている。
【００３４】
表示制御基板３１は、第１図柄表示手段２０の変動制御に関連する制御機能の他に、第２図柄表示手段２１の変動制御等に関連して第２図柄制御手段６０、演出制御手段６１、隠蔽制御手段６２を備えている。第２図柄制御手段６０は、第２図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段５９からの各コマンドを解析して、その各コマンドに基づいて第２図柄表示手段２１の第２図柄３８ａ〜３８ｃを所定の変動パターン３９Ａ〜３９Ｅ等で所定時間変動させて、遊技判定手段５５の判定結果が特定態様判定のときに特定態様で、それ以外のときに非特定態様で第２図柄３８ａ〜３８ｃを停止させるようになっている。
【００３５】
演出制御手段６１は、制御コマンド送信手段５９からの変動パターンコマンド等を解析して、その変動パターンコマンド等に基づいて演出表示手段２２に出現する演出表示４０を動画的に制御するためのものである。演出表示４０には、例えば第２図柄３８ａ〜３８ｃのノーマルリーチ変動パターン３９Ｂ、第１スーパーリーチ変動パターン３９Ｃ、第２スーパーリーチ変動パターン３９Ｄ、全回転変動パターン３９Ｅ等に対応して、ノーマルリーチ変動演出表示４０Ｂ、第１スーパーリーチ変動演出表示４０Ｃ、第２スーパーリーチ変動演出表示４０Ｄ、全回転変動演出表示４０Ｅ等の多種類（複数種類）がある。そして、演出制御手段６１は、変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となる可能性（信頼度）が高い場合を含めて、特定態様となる可能性がある場合に、多種類の演出表示４０の中から１つを選択して、第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動中に例えばリーチとなる等の適宜時点に演出指令を出して、演出表示手段２２の演出表示４０を制御するようになっている。
【００３６】
なお、演出表示４０は、変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが非特定態様のときにはその確定時点まで、特定態様のときには特別遊技状態の終了まで夫々表示される。また第２図柄３８ａ〜３８ｃのリーチなし変動パターン３９Ａに対応するリーチなし変動演出表示を設けても良い。
【００３７】
隠蔽制御手段６２は、制御コマンド送信手段５９からの変動パターンコマンド等を解析して、その変動パターンコマンド等に基づいて隠蔽手段２３を隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化可能に制御するためのもので、通常時には隠蔽部材４１が演出表示手段２２を前側から覆う隠蔽状態とし、変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となる可能性（信頼度）が高い場合を含めて、特定態様となる可能性がある場合に、演出表示手段２２の演出表示４０に同期して非隠蔽状態とするように制御すべく構成されている。従って、この隠蔽制御手段６２は、第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動中に例えばリーチとなる等の適宜時点に隠蔽解除指令を出して隠蔽部材４１が非隠蔽状態に上昇し、変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが非特定態様のときにはその変動の終了後に、特定態様のときには特別遊技状態の終了後に隠蔽指令を出して隠蔽部材４１が隠蔽状態に下降するように駆動手段４２のソレノイド４４を制御可能になっている。
【００３８】
次に上記パチンコ機における動作について説明する。ゲームに際して発射手段１０により遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール１２を経て遊技領域９に入った後、その遊技領域９内を落下する間に普通入賞手段１７〜１９等に入賞するか、第１図柄始動手段１４を通過しながら下方へと落下する。第１図柄始動手段１４が遊技球を検出すると、第１図柄表示手段２０の第１図柄が所定時間変動して所定態様又は非所定態様で停止する。そして、第１図柄が所定態様で停止すると、第２図柄始動手段１５の開閉爪２４が所定時間開放し、この第２図柄始動手段１５に遊技球が入賞し易くなる。
【００３９】
第２図柄始動手段１５の開閉爪２４が開放して遊技球が入賞し、この第２図柄始動手段１５が遊技球を検出すると、乱数抽選手段５４が発生乱数値を抽選し、遊技判定手段５５がその抽選乱数値から特定態様か否かを判定し、その判定結果に応じて変動パターン選択手段５６が変動パターン３９を選択すると共に、停止図柄選択手段５７が第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動後の停止図柄の種類を選択する。そして、制御コマンド送信手段５９が第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンドを一方向通信により表示制御基板３１側へと送信し、第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動、停止等を指令する。
【００４０】
第２図柄制御手段６０では制御コマンド送信手段５９からの各コマンドを解析して、そのコマンドに基づいて第２図柄表示手段２１の第２図柄３８ａ〜３８ｃを所定の変動パターン３９等で所定時間変動させ、遊技判定手段５５の判定結果が特定態様判定のときに特定態様で、それ以外のときに非特定態様で第２図柄３８ａ〜３８ｃを停止させる。
【００４１】
遊技判定手段５５の判定結果が特定態様判定の場合には、変動パターン選択手段５６が変動パターン３９の中から１つを選択し、停止図柄選択手段５７が０〜９の数字図柄の中から、変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃの種類の何れかを乱数抽選等により抽選する。そして、制御コマンド送信手段５９が、変動パターン選択手段５６により選択された変動パターン３９の変動パターンコマンド、停止図柄選択手段５７により選択された図柄の図柄コマンド等を表示制御基板３１側へと送信する。これによって第２図柄３８ａ〜３８ｃは、第２図柄制御手段６０の制御により所定の変動パターン３９で所定時間変動した後に、その停止図柄コマンドにより指定された種類の図柄で停止して特定態様となる。
【００４２】
例えば、遊技判定手段５５が特定態様と判定し、変動パターン選択手段５６が第１スーパーリーチ変動パターン３９Ｃを選択し、停止図柄選択手段５７が「７」を選択すると、第２図柄３８ａ〜３８ｃは第２図柄制御手段６０の制御により第１スーパーリーチ変動パターン３９Ｃで所定時間変動し、左右がともに「７」となるリーチを経た後、最終的に「７・７・７」の特別態様で特定態様となる。
【００４３】
変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となると、その後に特別遊技状態発生手段５８が作動して特別遊技状態が発生し、可変入賞手段１６の開閉板２５が前側に開放する。可変入賞手段１６は、開放から所定時間が経過するか、所定時間内に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞すれば、その時点で開閉板２５が閉じる。そして、入賞した遊技球が特定領域２６を通過すれば、再度開閉板２５が開放し、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返す。
【００４４】
一方、演出制御手段６１、隠蔽制御手段６２が変動パターンコマンドを解析し、第２図柄３８ａ〜３８ｃの第１スーパーリーチ変動パターン３９Ｃでの変動中にリーチになると、図６に示すように演出制御手段６１の制御により演出表示手段２２に、第１スーパーリーチ変動パターン３９Ｃに対応するキャラクター、その他の第１スーパーリーチ変動演出表示４０Ｃが出現し、隠蔽手段２３の隠蔽部材４１が非隠蔽状態に上昇して、演出表示手段２２の演出表示４０により、遊技者に対して第２図柄３８ａ〜３８ｃの第１スーパーリーチ変動パターン３９Ｃでの変動を演出する。
【００４５】
隠蔽手段２３の隠蔽部材４１は、通常は図３に示すように、演出表示手段２２を前側から隠蔽した隠蔽状態にある。しかし、第２図柄３８ａ〜３８ｃがリーチになれば、隠蔽制御手段６２の隠蔽解除指令によりソレノイド４４の可動鉄心４５がバネ５２に抗して後退し、リンク４６がピン４９廻りにａ矢示方向に回動するので、隠蔽部材４１が上昇して図６に示すように非隠蔽状態となる。そして、この隠蔽手段２３が非隠蔽状態となると同時、又はそれと相前後して演出表示手段２２が第１スーパーリーチ変動演出表示４０Ｃを動画的に表示する。
【００４６】
変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが非特定態様の場合には、その第２図柄３８ａ〜３８ｃの確定後に隠蔽部材４１が下降して演出表示手段２２を隠蔽し、演出表示手段２２の第１スーパーリーチ変動演出表示４０Ｃが消える。しかし、変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様の場合には、隠蔽手段２３は特別遊技状態発生手段５８による特別遊技状態が最終的に終了するまで非隠蔽状態を継続し、その間に演出表示手段２２に表示される演出表示４０により特別遊技状態を演出する。
【００４７】
このように演出表示手段２２の演出表示４０を隠蔽するための隠蔽手段２３を設け、この隠蔽手段２３を隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化させることにより、従来の演出表示手段２２のみによる演出に比較して演出性に変化を持たせ遊技者の興趣を喚起できる利点がある。特に隠蔽部材４１をソレノイド４４等の駆動手段４２により隠蔽状態と非隠蔽状態とに上下動させる場合には、その構造を簡単にできる。
【００４８】
図８及び図９は本発明の第２の実施形態を例示し、この実施形態では、演出表示４０として「リーチ！」等の文字を使用し、通常は隠蔽手段２３を隠蔽状態にしておき、第２図柄３８ａ〜３８ｃがリーチになった場合に、隠蔽手段２３を非隠蔽状態にすると共に、演出表示手段２２に「リーチ！」の演出表示４０を出現させるようにしている。
【００４９】
第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動中は、図９（Ａ）に示すように、隠蔽手段２３の隠蔽部材４１が下降して隠蔽状態にある。第２図柄３８ａ〜３８ｃは、図８（Ｂ）〜（Ｄ）に示すように、左、右、中の順序で停止する。この場合、左の第２図柄３８ａ〜３８ｃが例えば「７」等のある図柄で停止し、右の第２図柄３８ａ〜３８ｃがそれと同種の図柄で停止すると、図８及び図９（Ｄ）に示すように、隠蔽部材４１が非隠蔽状態まで上昇して、演出表示手段２２の「リーチ！」の演出表示４０が出現する。このように演出表示４０は、文字、その他のものでも良い。
【００５０】
図１０は本発明の第３の実施形態を例示し、この実施形態では、隠蔽手段２３は通常、演出表示手段２２の演出表示４０を認識可能な非隠蔽状態にあり、その後に隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化するようにしている。例えば、図１０（Ａ）に示すように、通常、隠蔽部材４１は非隠蔽状態の上昇位置にある。そして、第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動中に、図１０（Ａ）（Ｂ）に示すように、左の第２図柄３８ａ〜３８ｃが「７」等で停止した時点、その他の適宜時点で「アタレ！」等の予告的な演出表示４０が演出表示手段２２に出現した後、左右の第２図柄３８ａ〜３８ｃが同種のリーチになれば、一旦、隠蔽部材４１が図１０（Ｃ）に示すように隠蔽状態に下降して、演出表示手段２２の演出表示４０を隠蔽する。そして、第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となれば、図１０（Ｄ）に示すように隠蔽部材４１が非隠蔽状態に上昇して、演出表示手段２２の「大当たり」等の演出表示４０が出現する。
【００５１】
このように隠蔽手段２３は、通常、非隠蔽状態にあり、変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となる可能性が高い場合に、第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動中に隠蔽部材４１が非隠蔽状態から隠蔽状態へと変化するようにしても良い。また変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となる可能性が高い場合に、第２図柄３８ａ〜３８ｃの変動中に隠蔽状態と非隠蔽状態とを１回又は複数回繰り返すようにしても良い。
【００５２】
図１１〜１３は本発明の第４の実施形態を例示し、この実施形態では、第２図柄表示手段２１と演出表示手段２２とを別体に構成すると共に、隠蔽手段２３の隠蔽部材４１が左右に開閉して、演出表示手段２２の演出表示４０の一部を隠蔽する隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化するようにしている。
【００５３】
第２図柄表示手段２１は、３個の７セグメント式の図柄表示部３７ａ〜３７ｃを備え、表示ケース体２８の表示窓２７の上部側に配置されている。演出表示手段２２は液晶式等であって、仕切り部６４を介して第２図柄表示手段２１の下側に配置されており、この演出表示手段２２に対応して隠蔽手段２３が配置されている。
【００５４】
隠蔽手段２３は、可撓性を有するカーテン式等の隠蔽部材４１を左右に備え、仕切り部６４の裏側のガイド部６８内に配置された１個又は複数個の摺動子６９により左右方向に開閉自在に吊り下げられている。各隠蔽部材４１に対応する摺動子６９は、リンク６７を介して駆動手段４２のソレノイド４４の可動鉄心４５に連結されている。
【００５５】
この場合、左右一対の隠蔽部材４１は、通常、演出表示手段２２の左右方向の中央部を除く一部を隠蔽する隠蔽状態にある。従って、遊技者は、隠蔽状態でも演出表示手段２２の中央部分の演出表示４０を確認可能である。変動後の第２図柄３８ａ〜３８ｃが特定態様となる可能性が高い場合には、隠蔽制御手段６２から適宜時点に隠蔽解除指令があり、ソレノイド４４が作動して可動鉄心４５がｂ矢示方向へと移動し、各隠蔽部材４１側の摺動子６９をガイド部６８に沿って外側へと移動させる。このため各隠蔽部材４１が左右両側へと開放して非隠蔽状態になり、演出表示手段２２の演出表示４０の全体が出現し、その演出表示４０により演出できる。
【００５６】
各実施形態には、次の各発明が包含されている。その第１の発明は、遊技盤６に、遊技球を検出する始動手段１５と、該始動手段１５が遊技球を検出することを条件に複数個の図柄が所定時間変動する図柄表示手段２１とを備え、前記図柄表示手段２１の変動後の図柄が特定態様となった場合に遊技者に有利な遊技状態を発生させる遊技状態発生手段５８を備えた弾球遊技機において、前記遊技盤６に、前記図柄表示手段２１とは異なった演出表示４０を行う演出表示手段２２を備え、該演出表示手段２２の前記演出表示４０の全て又は一部の認識が困難な隠蔽状態と、認識が容易な非隠蔽状態とに変化可能な隠蔽手段２３を備えたものである。
【００５７】
第２の発明は、第１の発明において、前記図柄表示手段２１と前記演出表示手段２２を別体としたものである。第３の発明は、第１又は２の発明において、前記演出表示手段２２と前記隠蔽手段２３は別体であり、前記隠蔽手段２３は、前記演出表示手段２２の演出表示４０を隠蔽可能な隠蔽部材４１と、該隠蔽部材４１を前記隠蔽状態と前記非隠蔽状態とに駆動する駆動手段４２とを備えたものである。
【００５８】
第４の発明は、第１〜３の何れかの発明において、前記隠蔽手段２３は、通常時には前記隠蔽状態にあり、変動後の前記図柄が前記特定態様となる可能性が高い場合に前記非隠蔽状態となるようにしたものである。第５の発明は、第１〜３の何れかの発明において、前記隠蔽手段２３は、通常時には前記非隠蔽状態にあり、変動後の前記図柄が前記特定態様となる可能性が高い場合に前記隠蔽状態となるようにしたものである。
【００５９】
第６の発明は、第１〜５の何れかの発明において、前記隠蔽手段２３は、変動後の前記図柄が前記特定態様となる可能性が高い場合に、前記隠蔽状態と前記非隠蔽状態とに繰り返し変化可能にしたものである。第７の発明は、第１〜６の何れかの発明において、前記図柄表示手段２１と前記演出表示手段２２と前記隠蔽手段２３とによりユニット体２８ａを構成し、該ユニット体２８ａを前記遊技盤６に前側から着脱自在に装着したものである。
【００６０】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明はこれらの各実施形態に限定されるものではなく、趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、第２図柄表示手段２１の第２図柄３８ａ〜３８ｃとの関係で演出表示４０をする演出表示手段２２、その演出表示４０を隠蔽する隠蔽手段２３等を例示しているが、第１図柄表示手段２０の第１図柄との関係においても同様に実施可能である。従って、図柄は、第２図柄３８ａ〜３８ｃ、第１図柄の別を問うものではない。
【００６１】
演出表示手段２２に液晶式のものを使用する場合には、その画像処理により隠蔽手段２３を構成することも可能である。例えば、演出表示手段２２の表示領域に演出表示４０を表示しておき、その演出表示４０に重ねて隠蔽画像を表示することにより、演出表示４０を隠蔽するように構成しても良い。従って、隠蔽手段２３は、各実施形態に例示の機械的手段によるものの他、隠蔽画像を利用した電気的手段を採用することも可能である。この場合にも、画像上の隠蔽手段２３は、隠蔽画像の有無によって隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化可能である。
【００６２】
演出表示手段２２には、隠蔽手段２３による隠蔽中も常時、何等かの演出表示４０を表示しておき、その演出表示４０の変化に同期して隠蔽手段２３を制御するようにしても良い。演出表示４０の表示内容は、キャラクター、その他を動画的に表示しても良いし、文字、記号等を表示しても良い。
【００６３】
可動式の隠蔽部材４１と、この隠蔽部材４１を駆動する駆動手段４２とを備えた隠蔽手段２３の場合、その隠蔽部材４１は隠蔽状態と非隠蔽状態とに変化可能なものであれば十分であり、また駆動手段４２は隠蔽部材４１を隠蔽状態と非隠蔽状態とに駆動可能なものであれば十分である。例えば、駆動手段４２には、ソレノイド４４の他、モータ等を使用することもできる。なお、駆動手段４２は電気的に制御可能な電動式であることが望ましい。
【００６４】
隠蔽部材４１は、演出表示手段２２の演出表示４０を明瞭に識別できない程度の半透明な板材等により構成しても良い。隠蔽制御手段６２は、表示制御基板３１以外の基板、例えばランプ制御基板６５、音声制御基板６６等に設けても良い。また隠蔽制御手段６２に専用の基板を設けても良い。
【００６５】
更に本発明は、パチンコ機は勿論のこと、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施可能である。
【符号の説明】
【００６６】
６  遊技盤
１５  第２図柄始動手段
２１  第２図柄表示手段
２２  演出表示手段
２３  隠蔽手段
２８ａ  ユニット体
４０  演出表示
４１  隠蔽部材
４２  駆動手段
５８  特別遊技状態発生手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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