(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
同一の遊技媒体について貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体数を該貸出レートごとに管理する貯遊技媒体管理装置と、
遊技機に併設され、所属貸出レートに応じた貯遊技媒体を、遊技客の貸与要求操作に応じて貸与処理する貯遊技媒体貸与処理装置と
を有する貯遊技媒体管理システムであって、
前記貯遊技媒体貸与処理装置に対応付けられた識別情報に基づいて、前記貯遊技媒体貸与処理装置の所属貸出レートを特定する特定手段と、
前記特定手段によって特定された所属貸出レート以外の貸出レートに対応する貯遊技媒体数を前記特定手段によって特定された所属貸出レートと同一の貸出レートの貯遊技媒体数に換算する換算手段と
を備え、
前記貯遊技媒体貸与処理装置は、
前記換算手段によって換算された貸出レートに対応する貯遊技媒体数及び前記所属貸出レートに対応する貯遊技媒体数の総和を表示する表示制御手段
を備えたことを特徴とする貯遊技媒体管理システム。
【請求項２】
前記換算手段は、前記特定手段によって特定された所属貸出レート以外の貸出レートがあらかじめ設定により換算を許可された貸出レートである場合に、該貸出レートに対応する貯遊技媒体数を前記特定手段によって特定された所属貸出レートと同一の貸出レートの貯遊技媒体数に換算することを特徴とする請求項１に記載の貯遊技媒体管理システム。
【請求項３】
前記貯遊技媒体貸与処理装置は、
所定の認証情報の入力を受け付ける認証情報入力手段をさらに備え、
前記認証情報入力手段にて受け付けた認証情報と、前記貯遊技媒体管理装置で管理される参照認証情報との対応関係が正当であることを条件として、前記貯遊技媒体の貸与処理を行う
ことを特徴とする請求項１に記載の貯遊技媒体管理システム。
【請求項４】
前記貯遊技媒体貸与処理装置は、
所定の認証情報の入力を受け付ける認証情報入力手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、前記認証情報入力手段にて受け付けた認証情報と、前記貯遊技媒体管理装置で管理される参照認証情報との対応関係が正当であることを条件として、前記貯遊技媒体数の総和を表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の貯遊技媒体管理システム。
【請求項５】
前記貯遊技媒体貸与処理装置は、
前記貯遊技媒体を特定する遊技用媒体の受付状態が解除されるまでは、再度の認証情報の入力を不要とする状態を継続する状態継続手段をさらに備えた
ことを特徴とする請求項３又は４に記載の貯遊技媒体管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、同一の遊技媒体について貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体数を該貸出レートごとに管理するとともに、貸出レートに関連付けられた再プレイ機からの引落し操作に応答して貯遊技媒体を減算しつつ、該減算分の遊技媒体を再プレイ機に再プレイ処理させる貯遊技媒体管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供するパチンコ店等の遊技店では、該遊技店の会員を遊技客から募り、会員登録を希望した会員に対して会員カードを発行するとともに、この会員カードを利用した貯玉・貯メダルサービスやメールによる情報通知サービス等を行っている。
【０００３】
具体的には、遊技客が、住所、氏名及び電話番号等の個人情報を記入した会員申込用紙を遊技店の係員に渡して会員登録を要求すると、遊技店の係員は、この遊技客の個人情報を管理装置に登録するとともに、会員カードＩＤが記録された会員カードを会員に発行する。このようにして会員カードを取得した各会員は、特許文献１等に記載されるように、獲得したパチンコ玉やメダルを貯玉・貯メダルするとともに、この貯玉・貯メダルを後日再プレイしたり、景品に交換することができる。
【０００４】
このように、貯玉・貯メダルサービスを提供する遊技店には、各会員の貯玉・貯メダルを管理装置で管理するとともに、会員専用の再プレイ機で貯玉・貯メダルを再プレイ可能にする貯玉・貯メダルシステムが導入されることが多い。なお、実際には、玉貸し機やメダル貸し機等の台間機にかかる再プレイ機能を兼務させるケースも多い。
【０００５】
ここで、かかる再プレイ機（台間機を含む）においては、どれだけ再プレイを行うことができるかを遊技客に把握させるために、会員カードを受け入れた後に暗証番号の入力を通じて会員確認が行われると、管理装置から通知された貯玉残高・貯メダル残高を表示部に表示している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２１０８１８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、最近では、遊技客に低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供したいというニーズや遊技台のお試し遊技の提供や人気分析等のニーズから、たとえばパチンココーナーにおいては汎用の貸出レート（４円／玉）よりも低い貸出レート（１円／玉）の遊技コーナーを汎用貸出レートの遊技コーナー（高レート）と併存させる仕組みが確立されつつある。
【０００８】
これに加えて、複数の貸出レートの遊技コーナーが開設されるのに伴って貯玉・貯メダルについても各貸出コーナーで行わせる仕組みが考案されつつある。その場合には、低レートコーナーで遊技する遊技客を高レートコーナーに誘導する観点から、再プレイが行われる遊技コーナーとは異なる貸出レートの貯玉口座・貯メダル口座を遊技コーナーの貸出レートに振り替えて使用させるのが望ましい。
【０００９】
しかしながら、再プレイが行われる遊技コーナーと異なる貸出レートの貯玉口座・貯メダル口座の振替使用を認める場合に、従来の残高表示の場合と同様に再プレイが行われる遊技コーナーに対応する貸出レートの口座残高を画一的に表示したのでは、かかる口座残高を使い切ってしまうまで他の貸出レートの口座残高を表示することができないので、遊技客は実際にどれだけ再プレイを行うことができるかを把握できず、遊技客の再プレイサービスに係る利便性を損なうという問題があった。
【００１０】
このことから、再プレイが行われる遊技コーナーとは異なる貸出レートの貯玉口座・貯メダル口座の振替使用を認める場合に、いかにして遊技客に実際に再プレイ可能な貯玉残高・貯メダル残高を把握させるかが極めて重要な課題となっている。
【００１１】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、再プレイが行われる遊技コーナーとは異なる貸出レートの貯遊技媒体の振替使用を認める場合に、実際に再プレイ可能な貯遊技媒体残高をいかにして遊技客に把握させ、もって遊技客の再プレイサービスに係る利便性を向上させることができる貯遊技媒体管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、同一の遊技媒体について貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体数を該貸出レートごとに管理する貯遊技媒体管理装置と、遊技機に併設され、所属貸出レートに応じた貯遊技媒体を、遊技客の貸与要求操作に応じて貸与処理する貯遊技媒体貸与処理装置とを有する貯遊技媒体管理システムであって、前記貯遊技媒体貸与処理装置に対応付けられた識別情報に基づいて、前記貯遊技媒体貸与処理装置の所属貸出レートを特定する特定手段と、前記特定手段によって特定された所属貸出レート以外の貸出レートに対応する貯遊技媒体数を前記特定手段によって特定された所属貸出レートと同一の貸出レートの貯遊技媒体数に換算する換算手段とを備え、前記貯遊技媒体貸与処理装置は、前記換算手段によって換算された貸出レートに対応する貯遊技媒体数及び前記所属貸出レートに対応する貯遊技媒体数の総和を表示する表示制御手段を備えたことを特徴とする。
また、本発明は、上記の発明において、前記換算手段は、前記特定手段によって特定された所属貸出レート以外の貸出レートがあらかじめ設定により換算を許可された貸出レートである場合に、該貸出レートに対応する貯遊技媒体数を前記特定手段によって特定された所属貸出レートと同一の貸出レートの貯遊技媒体数に換算することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記の発明において、前記貯遊技媒体貸与処理装置は、所定の認証情報の入力を受け付ける認証情報入力手段をさらに備え、前記認証情報入力手段にて受け付けた認証情報と、前記貯遊技媒体管理装置で管理される参照認証情報との対応関係が正当であることを条件として、前記貯遊技媒体の貸与処理を行うことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記の発明において、前記貯遊技媒体貸与処理装置は、所定の認証情報の入力を受け付ける認証情報入力手段をさらに備え、前記表示制御手段は、前記認証情報入力手段にて受け付けた認証情報と、前記貯遊技媒体管理装置で管理される参照認証情報との対応関係が正当であることを条件として、前記貯遊技媒体数の総和を表示することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記の発明において、前記貯遊技媒体貸与処理装置は、前記貯遊技媒体を特定する遊技用媒体の受付状態が解除されるまでは、再度の認証情報の入力を不要とする状態を継続する状態継続手段をさらに備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、貯遊技媒体貸与処理装置に対応付けられた識別情報に基づいて、貯遊技媒体貸与処理装置の所属貸出レートを特定し、特定した所属貸出レート以外の貸出レートに対応する貯遊技媒体数を、特定された所属貸出レートと同一の貸出レートの貯遊技媒体数に換算し、貯遊技媒体貸与処理装置は、換算された貸出レートに対応する貯遊技媒体数及び所属貸出レートに対応する貯遊技媒体数の総和を表示するように構成したので、再プレイが行われる遊技コーナーと異なる貸出レートの貯遊技媒体の振替使用を認める場合に、遊技客に実際に再プレイ可能な貯遊技媒体残高を把握させることができ、遊技客の再プレイサービスに係る利便性を向上させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】実施例１に係る遊技店の店内システムのシステム構成を示す図である。
【図２】実施例１に係る会員管理Ｔ／Ｃの特徴を説明するための概念図である。
【図３】図１に示した会員管理Ｔ／Ｃの構成を示す機能ブロック図である。
【図４】貯玉管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図５】台対レート管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図６】引落し条件テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図７】複数の貯玉口座に跨って行われる振替引落しを説明するための説明図である。
【図８】図３に示した換算部、表示制御部、貯玉管理部及び引落し処理部により実行される再プレイ処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る貯遊技媒体管理システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。
【実施例１】
【００１９】
まず、本実施例１に係る遊技店の店内システムのシステム構成について説明する。図１は、実施例１に係る遊技店の店内システムのシステム構成を示す図である。なお、本実施例１では、パチンコ玉を１玉４円で貸し出す４円コーナーとパチンコ玉を１玉１円で貸し出す１円コーナーが遊技店内に併設される場合について説明することとする。
【００２０】
同図に示すように、店内システムには、遊技店にて予め登録処理された遊技客の会員情報を管理する会員管理用ターミナルコントローラ（以下、「会員管理Ｔ／Ｃ」と言う）１０と、島コントローラ２０と、カード処理ユニット（以下、「ＣＲユニット」と言う）３０ａ及び３０ｂと、パチンコ機４０ａ及び４０ｂと、計数機５０と、会員カード処理機６０とが設けられている。
【００２１】
そして、会員管理Ｔ／Ｃ１０には、島コントローラ２０及び会員カード処理機６０が接続されており、島コントローラ２０には、各島に設置された複数のパチンコ機４０ａ及び４０ｂにそれぞれ併設されたＣＲユニット３０ａ及び３０ｂが接続されており、また、会員カード処理機６０には、パチンコ玉数を計数する計数機５０が接続されている。
【００２２】
ここで、本実施例１では、ＣＲユニット３０ａ及びパチンコ機４０ａからなる４円コーナーと、ＣＲユニット３０ｂ及びパチンコ機４０ｂからなる１円コーナーとが設けられている。この４円コーナーは、遊技客に対して４円／玉の貸出レートで玉貸しを行う島であり、１円コーナーは、遊技客に対して１円／玉の貸出レートで玉貸しを行う島である。４円／玉の汎用貸出レートよりも低い１円／玉の１円コーナーを設けた理由は、主として、遊技客による試し打ちを可能にするとともに、遊技機に対する遊技客の客付きや評価に関する情報を得るためである。なお、本実施例１では、貸出レート「４円／玉」を玉１と呼称し、貸出レート「１円／玉」を玉２と呼称することとする。
【００２３】
ＣＲユニット３０ａは、現金またはプリペイドカードによる４円／玉の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこのＣＲユニット３０ａに１０００円札が挿入されると、このＣＲユニット３０ａからパチンコ機４０ａに対して２５０玉の玉投出指示がなされる。一方、ＣＲユニット３０ｂは、現金による１円／玉の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこのＣＲユニット３０ｂに１０００円札が挿入されると、５００円分（＝５００玉）をパチンコ機４０ｂに投出させるとともに残額（５００円）を記憶しておき、次の貸出指令を受ければ、その残額分をパチンコ機４０ｂに投出させる。このように、１円貸しの場合だけパチンコ玉を分割して投出させることとしたのは、遊技台の下皿及び上皿は４円貸しが行われる際の投出数２５０個を基準に設計されており、１円貸しを行う際に１０００円分（＝１０００玉）を全て投出させたのでは遊技台の下皿及び上皿からパチンコ玉が溢れ出してしまうからである。
【００２４】
パチンコ機４０ａ及びパチンコ機４０ｂは、パチンコ玉を用いたパチンコ遊技を遊技客に提供する遊技機であり、両者には４円コーナー及び１円コーナーに係る差異はない。ただし、１円コーナーに配設されるパチンコ機４０ｂは、遊技店の売上を担う遊技機ではなく、これから遊技店に新たに導入される新台が配設されることが多い。その背景には、遊技客が大きな投資をすることなく新台の試し打ちを可能にするとともに、低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供する運営方針が多くの遊技店により取られていることがある。
【００２５】
遊技客は、これらのＣＲユニット３０ａ及び３０ｂを用いて貯玉の再プレイを行うことができ、遊技客がＣＲユニット３０ａ又は３０ｂのカード挿入口に会員カードを挿入した状態でテンキーから暗証番号を入力して所定の再プレイボタンを押下操作すると、会員ＩＤ、暗証番号及びＣＲユニット３０ａ又は３０ｂに接続される遊技台の台番号を含む貯玉残高問合せが会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して行われ、会員管理Ｔ／Ｃ１０から応答された貯玉残高を所定の表示部に表示し、その後に貯玉残高の範囲内で貯玉を引き落とすことができる。なお、ここでは一度の再プレイ操作で貯玉口座から引き出される玉数は固定（例えば、４円コーナーでは２５０個、１円コーナーでは１０００個とする）であるものとする。
【００２６】
計数機５０は、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する計数機であり、その計数結果を会員カード処理機６０に出力する。なお、本実施例１では、計数機５０はパチンコ玉の計数機能のみを有することとし、計数結果がバーコード印字された計数レシートを発行する印字機能、並びに、会員管理Ｔ／Ｃ１０にて記憶管理される貯玉口座のうち計数玉の貸出レートの貯玉口座に計数結果の一部または全部を貯玉加算させる計数貯玉機能は、後述する会員カード処理機６０が有することとする。
【００２７】
会員カード処理機６０は、登録済み会員による貯玉を行う際に利用される会員用端末装置であり、会員カードに記録した会員ＩＤを読み取るカードリーダを備えている。具体的には、計数機５０から計数結果が入力され、遊技客から受け取った会員カードが遊技店の係員によりカード挿入口に挿入され、上記した貸出レート（玉１又は玉２の種別）が指定されると、会員ＩＤ、計数結果であるパチンコ玉の貯玉数、貸出レートを含む貯玉加算依頼が会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して送信される。
【００２８】
また、会員カード処理機６０は、計数機５０で計数されたパチンコ玉数をバーコード印刷した計数レシートを発行することもでき、係員がパチンコ玉の計数時に貸出レート情報を指定してレシート発行ボタンを押下操作すると、パチンコ玉数、貸出レート情報、発行日時及び計数機番号がバーコード印刷された計数レシートが発行される。
【００２９】
なお、本実施例１では、一台の計数機５０を用いて４円コーナーで遊技客が獲得したパチンコ玉と１円コーナーで遊技客が獲得したパチンコ玉の両方を計数することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、４円コーナー専用の計数機と１円コーナー専用の計数機とを別個に配設することもできる。かかる場合には、係員に上記貸出レートを指定させる必要をなくすことができる。
【００３０】
会員管理Ｔ／Ｃ１０は、後述する貯玉管理テーブル１４ａを用いて遊技店に登録された会員の統括管理を行う管理装置である。この貯玉管理テーブル１４ａは、会員ＩＤ、４円コーナーの貯玉口座（以下、「４円口座」と言う）の残高及び１円コーナーの貯玉口座（以下、「１円口座」と言う）の残高を対応付けて記憶している。そして、会員カード処理機６０から貯玉加算依頼を受け付けたならば、この貯玉加算依頼に含まれる会員ＩＤ及び貸出レートに該当する貯玉口座内の貯玉残高を加算処理し、また、ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂから引落し要求を受け付けたならば、この引落し要求に含まれる台番号をキーにして後述する台対レート管理テーブル１４ｂから所属貸出レートを特定し、該特定した所属貸出レートに対応する再プレイ許可貸出レートを後述する引落し条件テーブル１４ｃから照査するとともに、貯玉残高が存在し、かつ引落し優先順序が最も高い貸出レートの貯玉口座を照査し、その後、貯玉管理テーブル１４ａに当該会員ＩＤに対応付けて記憶された貯玉口座のうち、照査結果として得た貯玉口座内の貯玉残高を引落し処理（減算処理）する。
【００３１】
ここで、本実施例１に係る会員管理Ｔ／Ｃ１０は、ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂからの残高問合せを受け付けた場合に、当該ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂが所属する遊技コーナーの所属貸出レート以外の貸出レートに対応する貯玉口座の貯玉数を所属貸出レートと同一の貸出レートの玉数に換算し、該換算した貯玉数及び所属貸出レートに対応する貯玉数の総和をＣＲユニット３０ａ又は３０ｂに表示させる点にその特徴がある。
【００３２】
従来、遊技店においては、パチンコ玉を貸し出す際には１つの貸出レート、すなわち玉１「４円／玉」で貸し出しており、この場合には、貯玉としてパチンコ玉を預かる口座も１つであり、ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂから残高問合せを受け付けた時には、その貯玉口座を表示させれば、遊技客にどれだけ再プレイを行うことができるかを把握させることができた。
【００３３】
ところが、最近では、異なる複数の貸出レート、たとえば玉１「４円／玉」及び玉２「１円／玉」でパチンコ玉の貸出しが行われており、かかる状況においてそれぞれの遊技が行われる４円コーナー及び１円コーナーの間で貯玉口座の振替使用を認める場合には、１つの遊技コーナーで使用できる貯玉口座は１つではなく、両者が一対一に対応しないので、従来の残高表示の場合と同様に再プレイが行われる遊技コーナーに対応する貸出レートの口座残高を画一的に表示したのでは、遊技客は実際にどれだけ再プレイを行うことができるのかを把握することはできない。
【００３４】
このとき、全ての貸出レートの貯玉口座の残高をＣＲユニット３０ａ及び３０ｂ等の台間機に表示させることも考えられるが、かかる台間機に設けられる表示部は７セグメントＬＥＤ等の簡易なデバイスで構成されることが多いので、一度に多くの情報を表示することができず、現状で広範に普及する台間機で実現するのは困難である。
【００３５】
そのため、かかる残高表示を行うためには、台間機の表示部を高価なデバイスで構成する必要があるが、各台に配設される台間機のイニシャルコストを上げるのはコスト増大を招くため、非現実的である。なお、専用の再プレイ機においても、特定の再プレイ機に利用が集中するのを回避する観点から遊技店にはより多数の再プレイ機が導入されることが好ましく、このように遊技店が多数購入する必要がある再プレイ機のイニシャルコストを上げることは同様に非現実的である。
【００３６】
そこで、本実施例１に係る会員管理Ｔ／Ｃ１０では、ＣＲユニット３０ａ及び３０ｂの表示部が簡易な表示デバイスで構成されていようとも、遊技客に実際に再プレイ可能な貯玉残高を把握させることができるように、すべての貸出レートに対応する貯玉口座の残高を纏めて所属貸出レートの貯玉残高として表示させるようにしている。
【００３７】
例えば、図２の例で言えば、遊技店の会員が４円口座を２００個、１円口座を５００個保有しているとした時、４円コーナーに配設されるＣＲユニット３０ａに貯玉残高を表示させる場合には、１円口座の玉単価は４円口座の玉単価の四分の一であるので、１円口座の貯玉数「５００個」を４で除算して仮貯玉残高１２５個に換算し、該換算した仮貯玉残高１２５個と４円口座の２００個の総和貯玉数３２５個を再プレイ可能な貯玉残高として表示させる。一方、１円コーナーに配設されるＣＲユニット３０ｂに貯玉残高を表示させる場合には、４円口座の玉単価は１円口座の玉単価の４倍であるので、４円口座の貯玉数「２００個」を４で乗算して仮貯玉残高８００個に換算し、該換算した仮貯玉残高８００個と１円口座の５００個の総和貯玉数１３００個を再プレイ可能な貯玉残高として表示させる。なお、１円貯玉を４円貯玉に換算する際に小数点以下が出た場合には、投出単位に満たないので小数点以下の部分を切り捨てて表示する必要がある。
【００３８】
したがって、本実施例１では、再プレイが行われる遊技コーナーと異なる貸出レートの貯玉口座の振替使用を認める場合に、ＣＲユニット３０ａ及び３０ｂの表示部が簡易な表示デバイスで構成されていようとも、遊技客に実際に再プレイ可能な貯玉残高を把握させることができ、遊技客の再プレイサービスに係る利便性を向上させることが可能になる。
【００３９】
次に、図１に示した会員管理Ｔ／Ｃ１０の構成について説明する。図３は、図１に示した会員管理Ｔ／Ｃ１０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この会員管理Ｔ／Ｃ１０は、入力部１１と、出力部１２と、通信Ｉ／Ｆ部１３と、記憶部１４と、制御部１５とを有する。
【００４０】
入力部１１は、キーボードやマウス等の入力デバイスであり、出力部１２は、液晶パネルやディスプレイ等の表示デバイスであり、また、通信Ｉ／Ｆ部１３は、島コントローラ２０、ＣＲユニット３０ａ及び３０ｂ、並びに、会員カード処理機６０との間でデータ通信を行うためのインターフェースである。
【００４１】
記憶部１４は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、遊技店に会員登録した会員の貯玉残高を管理する貯玉管理テーブル１４ａと、ＣＲユニット３０ａ及び３０ｂに保持される台番号と所属貸出レートとの対応関係を管理する台対レート管理テーブル１４ｂと、貯玉口座の引落し条件（再プレイ許可貸出レート及び引落し優先順序）を記憶する引落し条件テーブル１４ｃとを記憶する。
【００４２】
貯玉管理テーブル１４ａは、図４に示すように、会員ＩＤごとに４円口座の残高及び１円口座の残高を記憶したテーブルである。なお、本実施例１では、玉１及び玉２のダブルレートに対応する４円口座の残高及び１円口座の残高を管理する例を説明しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、任意の貸出レート（例えば、２円／玉）、或いは３つ以上の貸出レートに対応した貯玉口座を管理する場合にも本発明を同様に適用することができる。
【００４３】
台対レート管理テーブル１４ｂは、図５に示すように、台番号と所属貸出レートの対応関係を記憶したテーブルである。図５に示した台対レート管理テーブル１４ｂによれば、台番号が１００番代のＣＲユニット３０ａは、玉１（４円コーナー）に所属し、また、台番号が２００番代のＣＲユニット３０ｂは、玉２（１円コーナー）に所属することを示している。
【００４４】
引落し条件テーブル１４ｃは、図６に示すように、所属貸出レートごとに第１優先の貯玉口座及び第２優先の貯玉口座を記憶したテーブルである。図６に示した引落し条件テーブル１４ｃによれば、４円コーナーにおいては４円口座に残高がある限り、４円口座から引き落としが行われ、４円口座に残高がなければ１円口座から引き落としが行われることを示しており、また、１円コーナーにおいては１円口座に残高がある限り、１円口座から引き落としが行われ、１円口座に残高がなければ４円口座から引き落としが行われることを示している。
【００４５】
制御部１５は、会員管理Ｔ／Ｃ１０を全体制御する制御部であり、換算部１５ａと、表示制御部１５ｂと、貯玉管理部１５ｃとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行し、換算部１５ａ、表示制御部１５ｂ及び貯玉管理部１５ｃにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００４６】
換算部１５ａは、ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂからの残高問合せを受け付けた場合に、当該ＣＲユニットの所属貸出レート以外の貸出レートに対応する貯玉口座の貯玉数を所属貸出レートと同一の貸出レートの遊技媒体数に換算する処理部である。
【００４７】
例えば、４円コーナーに配設されるＣＲユニット３０ａから会員ＩＤ「５６７８」及び台番号「１００」を含む貯玉残高問合せを受け付けたとした時、貯玉管理部１５ｃによって暗証番号の照合が行われ、入力暗証番号と登録暗証番号とが一致したならば換算要請がなされるので、台番号をキーにして台対レート管理テーブル１４ｂから所属貸出レートを特定し、該特定した所属貸出レートに対応付けられている貸出レート（再プレイ許可貸出レート）の貯玉口座を引落し条件テーブル１４ｃから照査した後に、貯玉管理テーブル１４ａに当該会員ＩＤ「５６７８」に対応付けて記憶された貯玉口座（４円口座及び１円口座）のうち照査結果として得た貯玉口座内の貯玉残高、すなわち４円口座２００個及び１円口座５００個を読み出し、所属貸出レートではない１円口座の貯玉残高５００個を４円貯玉とした時の仮貯玉残高１２５個、すなわち１円口座の貯玉残高「５００個」を玉単価の比率「４」で除算した仮貯玉残高１２５個に換算する。
【００４８】
表示制御部１５ｂは、ＣＲユニット３０ａ及び３０ｂの表示部に対する表示制御を行う処理部である。具体的には、換算部１５ａによって換算された貸出レートに対応する貯玉数及び所属貸出レートに対応する貯玉数の総和をＣＲユニット３０ａ又は３０ｂに表示するように制御する。例えば、上記した例で言えば、換算部１５ａによって換算された所属貸出レートではない１円口座の貯玉数５００個を４円貯玉とした時の仮貯玉残高１２５個と、所属貸出レートである４円口座の貯玉残高２００個との総和貯玉残高３２５個をＣＲユニット３０ａに表示させる（図２参照）。
【００４９】
貯玉管理部１５ｃは、貯玉管理テーブル１４ａを利用して会員の貯玉残高を管理する管理部であり、引落し処理部１５ｄを内在する。なお、ここでは、計数貯玉等の貯玉加算に係る処理にはその特徴はないため、以下では貯玉加算に関する説明を省略する。
【００５０】
引落し処理部１５ｄは、貯玉管理テーブル１４ａを利用して貯玉残高から再プレイ対価を減算徴収する引落し処理を実行する処理部である。具体的には、単一口座からの引落し処理を基本としながらも、引落し条件テーブル１４ｃによって所属貸出レートに対応付けて記憶されている貯玉口座のうち引落し優先順序が最も高い貯玉口座の貯玉残高が再プレイ対価に満たない場合に、該貯玉口座から再プレイ対価の一部を引落すとともに、残りの不足分の再プレイ対価を他の貯玉口座から振り替えて引落す振替引落し処理を行う。
【００５１】
例えば、４円コーナーのＣＲユニット３０ａの表示部において、１円口座の貯玉数５００個を４円貯玉とした時の仮貯玉残高１２５個と、４円口座の貯玉残高２００個との総和貯玉残高３２５個が表示された状態で引落し要求（再プレイ要求）を受け付けたとした時、まずは総和貯玉残高３２５個が再プレイ対価（引落し数）２５０個以上存在するか否かを確認し、その結果、総和貯玉残高が再プレイ対価以上存在するので、次に、所属貸出レートである４円口座に再プレイ対価以上の残高が存在するか否かを確認し、この場合、４円口座の貯玉残高２００個が再プレイ対価２５０個を下回るので、４円口座から全ての貯玉数２００個を引落すとともに、残りの不足分の再プレイ対価、すなわち４円／玉で５０個であるから１円／玉ではその４倍の２００個を１円口座の貯玉残高５００個から振り替えて引き落とす（図７参照）。このように、振替引落しを行う場合には、所属貸出レートの貯玉口座から徴収しきれない不足分の玉数を他の貸出レートの遊技媒体数に換算してから引き落とす必要がある。
【００５２】
次に、図１に示した会員管理Ｔ／Ｃ１０による再プレイ処理について詳細に説明する。図８は、図３に示した換算部１５ａ、表示制御部１５ｂ、貯玉管理部１５ｃ及び引落し処理部１５ｄにより実行される再プレイ処理を示すフローチャートである。
【００５３】
図８に示すように、ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂから暗証番号、台番号及び会員ＩＤを含む残高問合せを受け付けると（ステップＳ８０１肯定）、貯玉管理部１５ｃによって図示しない会員管理テーブルに記憶された登録暗証番号との照合が行われる（ステップＳ８０２）。
【００５４】
このとき、入力暗証番号と登録暗証番号が一致したならば（ステップＳ８０２肯定）、換算部１５ａは、台番号をキーにして台対レート管理テーブル１４ｂから所属貸出レートを特定し（ステップＳ８０３）、該特定した所属貸出レートに対応付けられている貸出レート（再プレイ許可貸出レート）の貯玉口座を引落し条件テーブル１４ｃから照査した後に、貯玉管理テーブル１４ａに当該会員ＩＤに対応付けて記憶された貯玉口座（４円口座及び１円口座）のうち照査結果として得た貯玉口座内の貯玉残高を読み出す（ステップＳ８０４）。
【００５５】
そして、換算部１５ａは、所属貸出レート以外の他の貸出レートに対応する貯玉口座の貯玉残高を所属貸出レートとした時の仮貯玉残高、すなわち他の貸出レートに対応する貯玉口座の貯玉残高を両者の玉単価の比率で乗算又は除算した仮貯玉残高に換算する（ステップＳ８０５）。
【００５６】
続いて、表示制御部１５ｂは、換算部１５ａによって換算された貸出レートに対応する貯玉数及び所属貸出レートに対応する貯玉数を総和し（ステップＳ８０６）、この総和貯玉残高を表示するようにＣＲユニット３０ａ又は３０ｂに指示する（ステップＳ８０７）。
【００５７】
ここで、引落し要求（再プレイ要求）を待機状態となり、総和貯玉残高を通知済みのＣＲユニット３０ａ又は３０ｂから引落し要求を受け付けると（ステップＳ８０８肯定）、引落し処理部１５ｄは、引落し条件テーブル１４ｃから当該所属貸出レートに対応する貯玉口座の引落し優先順序を読み出す（ステップＳ８０９）。
【００５８】
そして、引落し処理部１５ｄは、総和貯玉残高が再プレイ対価（引落し数）以上存在するか否かを確認し（ステップＳ８１０）、その結果、総和貯玉残高が再プレイ対価以上存在する場合（ステップＳ８１０肯定）には、所属貸出レートに対応する貯玉口座に再プレイ対価以上の残高が存在するか否かをさらに確認する（ステップＳ８１１）。
【００５９】
このとき、所属貸出レートに対応する貯玉口座に再プレイ対価以上の残高が存在すれば（ステップＳ８１１肯定）、貯玉管理テーブル１４ａに当該会員ＩＤに対応付けて記憶された所属貸出レートの貯玉口座から再プレイ対価を引き落とし（ステップＳ８１２）、要求元のＣＲユニット３０ａ又は３０ｂに引落し完了応答を行い（ステップＳ８１３）、表示制御部１５ｂは、ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂに引落し前の総和貯玉残高を引落し後の総和貯玉残高に更新する（ステップＳ８１４）。
【００６０】
一方、所属貸出レートに対応する貯玉口座に再プレイ対価以上の残高が存在しなければ（ステップＳ８１１否定）、所属貸出レートに対応する貯玉口座から全ての貯玉数を引落すとともに、残りの不足分の再プレイ対価、すなわち両コーナーの比率は「４円コーナー：１円コーナー＝４：１」であるから４倍または４分の１倍して引落し数をもう一方の貸出レートに調節した再プレイ対価を他の貸出レートに対応する貯玉口座から振り替えて引き落とす（ステップＳ８１５及びＳ８１６）。その後、引落し処理部１５ｄは、要求元のＣＲユニット３０ａ又は３０ｂに引落し完了応答を行い（ステップＳ８１３）、表示制御部１５ｂは、ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂに引落し前の総和貯玉残高を引落し後の総和貯玉残高に更新する（ステップＳ８１４）。
【００６１】
また、総和貯玉残高が再プレイ対価以上存在しない場合（ステップＳ８１０否定）には、引落し処理部１５ｄは、貯玉残高が不足しているので引落し不可能である旨をＣＲユニット３０ａ又は３０ｂに行う（ステップＳ８１７）。
【００６２】
なお、上記したステップＳ８０８〜ステップＳ８１７までの処理は、ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂにて会員カードの排出が検知されるまで（ステップＳ８１８肯定）繰返される。会員カードの排出が検知されると（ステップＳ８１８肯定）処理を終了する。
【００６３】
上述してきたように、本実施例１では、ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂからの残高問合せを受け付けた場合に、当該ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂが所属する遊技コーナーの所属貸出レート以外の貸出レートに対応する貯玉口座の貯玉数を所属貸出レートと同一の貸出レートの玉数に換算し、該換算した貯玉数及び所属貸出レートに対応する貯玉数の総和をＣＲユニット３０ａ又は３０ｂに表示させるように構成したので、再プレイが行われる遊技コーナーと異なる貸出レートの貯玉口座・貯メダル口座の振替使用を認める場合に、ＣＲユニット３０ａ及び３０ｂの表示部が簡易な表示デバイスで構成されていようとも、遊技客に実際に再プレイ可能な貯玉残高を把握させることができ、遊技客の再プレイサービスに係る利便性を向上させることが可能である。
【００６４】
また、本実施例１では、所属貸出レートごとに再プレイ許可貸出レートに対応する貯玉口座の引落し優先順序を記憶しておき、記憶した再プレイ許可貸出レートに対応する貯玉口座のうち引落し優先順序が最も高い貯玉口座の貯玉残高が再プレイ対価に満たない場合に、該貯玉口座から再プレイ対価の一部を引落すとともに、残りの不足分の再プレイ対価を他の貯玉口座から振り替えて引落すように構成したので、引落し単位として設定された個数未満の貯玉残高についても再プレイを行わせることができ、遊技客の再プレイサービスに係る利便性を向上させることが可能になる。さらに、１度の引落し処理で複数の貯玉口座をまたがって使用させるので、ＣＲユニット３０ａ又は３０ｂで会員カードを入れなおさずとも再プレイを行うことができ、所属貸出レートに対応する貯玉口座に再プレイ対価が存在せず、他の貸出レートに対応する貯玉口座で遊技を継続する意思がある遊技客に会員カードの再挿入操作並びに暗証番号の再入力操作を行わせる必要がなくなる。
【実施例２】
【００６５】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【００６６】
例えば、上記した実施例１では、４円コーナー及び１円コーナーの両コーナーで全ての貸出レートの貯玉口座を再プレイに使用することを許可した実施例を説明したが、必ずしも全ての遊技コーナーで全ての貯玉口座の使用を許可する必要はなく、一部の貯玉口座の使用を禁止してもよい。
【００６７】
例を挙げれば、遊技店に４円コーナー、１円コーナー及び２円コーナーが開設されているとした時、４円コーナーで獲得したパチンコ玉を４倍に増やして１円コーナーで遊技する状況を認めると、１円コーナーで一人の遊技客の長時間のパチンコ遊技を認める結果となり、他の遊技客が１円コーナーでお試し遊技を行う機会を奪う結果となってしまうので、これを防止するために１円コーナーでは１円口座と２円口座としか使用させないように再プレイ許可貸出レートが引落し条件テーブル１４ｃに設定されていたならば、換算部１５ａには２円口座の貯玉残高のみに対して１円貯玉とした時の仮貯玉残高に換算させることで、不要な換算処理を行わずに正確な総和貯玉残高をＣＲユニットに表示させることが可能になる。
【００６８】
また、本実施例１では、所属貸出レートに対応する貯玉口座の貯玉残高については換算部１５ａによる換算処理を行わない例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、所属貸出レートに対応する貯玉口座の貯玉残高も係数として１を乗算して換算を行うようにしてもかまわない。
【００６９】
さらに、上記した実施例１では、再プレイ時に投出する玉数を引落し数とする実施例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、併せて手数料を徴収する場合にも本発明を同様に適用することができる。
【００７０】
なお、上記した実施例１では、再プレイサービスを提供する再プレイ機として各台に配設されるＣＲユニットを例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、島端の再プレイ機であっても本発明を同様に適用することができる。この場合、ＣＲユニット３０ａ及び３０ｂの入力デバイスが簡易なものであるのに比較して、島端の再プレイ機では各台ごとに購入する必要がない分、やや操作性の高い入力デバイスを設けることができるので、ＣＲユニット３０ａ及び３０ｂで引落し処理が行われる時のように引落し数を固定する必要はなく、再プレイ遊技の自由度を向上させることができる。
【００７１】
また、上記した実施例１では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店及びパチスロ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。
【００７２】
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【００７３】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。
【産業上の利用可能性】
【００７４】
以上のように、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、再プレイが行われる遊技コーナーとは異なる貸出レートの貯遊技媒体の振替使用を認める場合に適している。
【符号の説明】
【００７５】
１０    会員管理Ｔ／Ｃ
１１    入力部
１２    出力部
１３    通信Ｉ／Ｆ部
１４    記憶部
１４ａ  貯玉管理テーブル
１４ｂ  台対レート管理テーブル
１４ｃ  引落し条件テーブル
１５    制御部
１５ａ  換算部
１５ｂ  表示制御部
１５ｃ  貯玉管理部
１５ｄ  引落し処理部
２０    島コントローラ
３０ａ，３０ｂ  ＣＲユニット
４０ａ，４０ｂ  パチンコ機
５０    計数機
６０    会員カード処理機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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