(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域の略中央に配置されたセンターケースと、
所定の利益状態中に遊技球が入賞容易な開状態に変化する特定入賞手段を含む複数の入賞手段とを備え、
発射手段によって前記遊技領域の上部側に打ち込まれた遊技球は前記センターケースの左側の左流下経路と右側の右流下経路との何れかを流下し、
前記特定入賞手段に入賞する可能性は前記左流下経路と前記右流下経路との何れか一方の特定流下経路を流下した遊技球の方が他方を流下した遊技球に比べて高くなるように構成された
弾球遊技機において、
前記特定流下経路に、該特定流下経路を流下する全ての遊技球が通過する所定通過部を設け、
前記所定通過部を通過する遊技球を検出可能な流下検出手段と、
前記流下検出手段による検出数に基づいて特定演出を行う特定演出制御手段とを備えた
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記利益状態中を含む特定期間中は、前記特定流下経路を狙う方が他の非特定流下経路を狙うよりも遊技者に有利であり、
前記特定期間以外の非特定期間中は、前記非特定流下経路を狙う方が前記特定流下経路を狙うよりも遊技者に有利であるように構成され、
前記流下検出手段による遊技球の検出に基づく演出の内容を、前記特定期間中である場合と前記非特定期間中である場合とで異ならせた
ことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機では、種々の情報に応じて様々な演出が行われているが、それらの中には例えば遊技者が獲得した遊技球の個数に応じた演出がある。このような演出を正確に行うためには、獲得遊技球数だけでなく、これと対比するための何らかの基準値が必要となる。
【０００３】
この基準値としては、例えば発射個数や排出個数といった値が考えられる。発射個数については、例えば特許文献１に記載された発明のように、発射レールの近傍に発射検出スイッチを設けてその検出信号に基づいて計数することが考えられる。また、排出個数については、例えば特許文献２に記載された発明のように、各入賞口及びアウト口に遊技球検出スイッチを設け、それらの検出信号に基づいて計数することが考えられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−１３７５４５号公報
【特許文献２】特開２０００−１１６９２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に記載されたような発射検出スイッチについては、遊技盤側ではなく枠側に設ける必要があるため、遊技盤の交換による機種変更では対応することができず、コスト高になる問題がある。一方、特許文献２に記載されたように各入賞口及びアウト口に遊技球検出スイッチを設ける場合には、各入賞口等への入賞個数及びアウト球の個数については詳細に把握できるものの、それらの遊技球が左右どちらの経路を流下したものかを把握することは難しく、従って特定の流下経路を流下した遊技球の個数を基準とした演出を行うことはできない。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、特定の流下経路を流下した遊技球の個数を基準とした演出を、低コストで実現することが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技領域１４の略中央に配置されたセンターケース１５と、所定の利益状態中に遊技球が入賞容易な開状態に変化する特定入賞手段１８を含む複数の入賞手段１７ａ，１７ｂ，１８，１９とを備え、発射手段８によって前記遊技領域１４の上部側に打ち込まれた遊技球は前記センターケース１５の左側の左流下経路２３ａと右側の右流下経路２３ｂとの何れかを流下し、前記特定入賞手段１８に入賞する可能性は前記左流下経路２３ａと前記右流下経路２３ｂとの何れか一方の特定流下経路２３ｂを流下した遊技球の方が他方を流下した遊技球に比べて高くなるように構成された弾球遊技機において、前記特定流下経路２３ｂに、該特定流下経路２３ｂを流下する全ての遊技球が通過する所定通過部３３を設け、前記所定通過部３３を通過する遊技球を検出可能な流下検出手段３０と、前記流下検出手段３０による検出数に基づいて特定演出を行う特定演出制御手段８５とを備えたものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、遊技領域１４内に新たに流下検出手段３０を設ければよいため、特定流下経路を流下した遊技球の個数を基準とした演出を低コストで実現することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の一実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。
【図２】同じくセンターケースの斜視図である。
【図３】同じくセンターケースの分解斜視図である。
【図４】同じくセンターケースの要部正面断面図である。
【図５】同じくセンターケースの要部平面断面図である。
【図６】同じくセンターケースへの検出スイッチの装着手順を示す説明図である。
【図７】同じく制御系のブロック図である。
【図８】同じく遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第２特別図柄始動手段の開閉パターンを示す図である。
【図９】同じく第１，第２特別図柄についての大当たり判定の場合の大当たり図柄乱数値、特別利益状態及び特別遊技状態の対応関係を示す図である。
【図１０】同じく特定演出制御処理のフローチャートを示す図である。
【図１１】同じく右流下検出時処理のフローチャートを示す図である。
【図１２】同じく特定入賞検出時処理のフローチャートを示す図である。
【図１３】同じく特定演出処理のフローチャートを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１３は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ３により開閉自在に枢着された前枠４とを備えている。前枠４の前側には、ガラス扉５と前面板６とが上下に配置され、夫々ヒンジ３と同じ側のヒンジ７により前枠４に開閉自在に枢支されている。
【００１１】
前面板６の前側には、その上部側に、前枠４の裏側に配置された払い出し手段２０（図７）から払い出された遊技球を貯留して発射手段８に供給する上皿９が配置され、またその上皿９の下側には、例えば上皿９が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿１０が左端側に、発射手段８を作動させるための発射ハンドル１１が右端側に夫々設けられている。
【００１２】
また前枠４には、ガラス扉５の後側に対応して遊技盤１２が着脱自在に装着されている。
遊技盤１２の前面側には、発射手段８により発射された遊技球を案内するガイドレール１３が環状に装着されると共に、そのガイドレール１３の内側の遊技領域１４に、センターケース１５、普通図柄始動手段１６、第１特別図柄始動手段１７ａ、第２特別図柄始動手段１７ｂ、大入賞手段（特定入賞手段）１８、普通入賞手段１９等の各種遊技部品が配置されている。
【００１３】
センターケース１５は、例えば遊技盤１２の後側に装着される画像表示装置２１の表示枠として機能するもので、遊技領域１４内の略中央に配置され、その前側に設けられた外周壁２２の内側は遊技球が進入できない領域となっており、発射手段８によって遊技領域１４の上部側に打ち込まれた遊技球は、このセンターケース１５の左側の左流下経路２３ａと右側の右流下経路２３ｂとの何れかを流下するようになっている。
【００１４】
センターケース１５は、図２，図３等に示すように、遊技盤１２の前面側に装着される台枠２４と、この台枠２４の前側に装着される前装飾体２５とを備えている。台枠２４は、遊技盤１２に形成された装着孔（図示省略）の縁部に沿う枠状に形成され、その内側の開口２４ａ内に対応するように画像表示装置２１が配置されており、装着孔の前縁部に沿って遊技盤１２の前面側に当接する装着板２７と、装着孔の内面側に沿って装着板２７の裏面側に突設された嵌合枠２８と、装着板２７の前面側に突設された球案内壁２９と、装着板２７の前側に設けられ且つ右流下検出スイッチ３０が装着されるスイッチ装着部３１とを例えば一体に備えている。この台枠２４は、嵌合枠２８を遊技盤１２の装着孔に前側から嵌合させ、装着板２７を遊技盤１２の前面側の所定位置に位置決めした状態でねじ止め等により遊技盤１２に対して着脱自在に固定されている。
【００１５】
球案内壁２９は、センターケース１５の外周壁２２の一部を構成するもので、例えば装着板２７の上部側から右側下部にかけて配置されており、その上側の端部は上部中央の最頂部２９ａよりも左側まで延設されている。なお、この球案内壁２９のうち、最頂部２９ａよりも右側の部分とこれに対向するガイドレール１３との間が右流下経路２３ｂとなっている。
【００１６】
スイッチ装着部３１は、装着板２７の例えば右上部に、球案内壁２９を分断する形で配置されている。このスイッチ装着部３１に装着される右流下検出スイッチ（流下検出手段）３０は、右流下経路（特定流下経路）２３ｂを流下する遊技球を検出するもので、長手方向の一端側に遊技球が通過可能な検出孔３２が、他端側に接続端子等が夫々設けられた近接スイッチにより構成されている。
【００１７】
スイッチ装着部３１は、図４，図５等に示すように、右流下検出スイッチ３０を上下両側から挟持する上保持壁３１ａ及び下保持壁３１ｂと、右流下検出スイッチ３０を前後両側から挟持する前保持壁３１ｃ及び後保持壁３１ｄと、右流下検出スイッチ３０の先端部、即ち検出孔３２側端部を例えば右側から保持する先端保持壁３１ｅとで構成され、球案内壁２９とそれよりも右側の先端保持壁３１ｅとの間に上下方向の通過開口部３３が形成されており、図６に示すように、センターケース１５の内側、即ち左側の着脱開口部３１ｆから挿入された右流下検出スイッチ３０を、検出孔３２が通過開口部３３に一致した状態で遊技盤１２の盤面に沿って横向きに保持するようになっている。
【００１８】
なお、図１及び図４に示すように、ガイドレール１３のうち、右流下経路２３ｂに対応する部分を形成しているサイド飾り１３ａは、スイッチ装着部３１を構成する先端保持壁３１ｅに近接して配置されている。即ち、スイッチ装着部３１の通過開口部３３は、右流下経路（特定流下経路）２３ｂ上においてその経路幅が遊技球略１個分に絞られた幅縮小部を構成しており、右流下経路２３ｂを流下する遊技球は全てこの通過開口部３３を通過し、その際に右流下検出スイッチ３０により検出されるようになっている。
【００１９】
前装飾体２５は、図２，図３等に示すように、台枠２４の装着板２７に沿って例えば開口２４ａを取り囲むように配置され、装着板２７の前側に所定幅で突出するように着脱可能に装着されている。前装飾体２５は、台枠２４側の球案内壁２９に対応する部分については、外周面２５ａがその球案内壁２９の内面側に沿うように配置されており、球案内壁２９の対応しない部分、即ち台枠２４の左側から下部側にかけてはこの前装飾体２５の外周面２５ａがセンターケース１５の外周壁２２を構成している。
【００２０】
前装飾体２５は、例えばその後側に配置されたＬＥＤ（図示省略）等を覆う発光レンズ等により構成されると共に、下部側には、例えば左側部の入球口３４から入球した遊技球を左右方向に自由に転動させた後に遊技領域１４の下部側に落下させるステージ３５が設けられている。
【００２１】
また、前装飾体２５には、台枠２４側のスイッチ装着部３１に対応して抜け止め規制部３６が一体に設けられており、スイッチ装着部３１に右流下検出スイッチ３０が装着された状態で台枠２４に装着されたとき（図６）、抜け止め規制部３６が右流下検出スイッチ３０の後端側（左端側）に係合して（図５）、右流下検出スイッチ３０をスイッチ装着部３１内に保持するようになっている。
【００２２】
またセンターケース１５には、図１に示すように、例えば前装飾体２５の前側に普通図柄表示手段４１、第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂ、普通保留個数表示手段４３等が設けられている。また、センターケース１５内の画像表示装置２１は、第１，第２演出図柄表示手段４４ａ，４４ｂ、第１，第２特別保留個数表示手段４５ａ，４５ｂ、特定演出表示手段４６等を構成している。
【００２３】
普通図柄始動手段１６は、普通図柄表示手段４１による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲート等により構成され、例えばセンターケース１５の右側の右流下経路２３ｂ上における右流下検出スイッチ３０よりも下流側に配置されており、この右流下経路２３ｂを流下する遊技球のみが通過可能となっている。なお、この普通図柄始動手段１６には、通過する遊技球を検出可能な近接スイッチ等よりなる通過検出スイッチ５１が設けられている。
【００２４】
普通図柄表示手段４１は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、普通図柄始動手段１６を遊技球が通過することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１６を遊技球が通過したときに取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００２５】
また、普通図柄表示手段４１の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１６を遊技球が通過した場合には、その通過時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段４３がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２６】
第１特別図柄始動手段１７ａは、第１特別図柄表示手段４２ａによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段等を有しない非作動式入賞手段により構成され、例えばセンターケース１５の下側に配置されており、例えば釘配置等により、左流下経路２３ａを流下してきた遊技球（センターケース１５のステージ３５を経た遊技球を含む）の入賞が可能であるのに対し、右流下経路２３ｂを流下してきた遊技球については入賞不可能（又は入賞困難）となっている。なお、この第１特別図柄始動手段１７ａには、入賞した遊技球を検出する近接スイッチ等よりなる入賞検出スイッチ５２ａが設けられている。
【００２７】
第２特別図柄始動手段１７ｂは、第２特別図柄表示手段４２ｂによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段４７により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞手段により構成され、例えば第１特別図柄始動手段１７ａの下側に配置されており、開状態のときには左流下経路２３ａと右流下経路２３ｂとの何れを流下してきた遊技球も入賞可能となっている。この第２特別図柄始動手段１７ｂは、普通図柄表示手段４１の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段４７が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。なお、第２特別図柄始動手段１７ｂは閉状態のときにも入賞可能な構成であってもよい。また、この第２特別図柄始動手段１７ｂには、入賞した遊技球を検出する近接スイッチ等よりなる入賞検出スイッチ５２ｂが設けられている。
【００２８】
第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂは、夫々１個又は複数個、例えば各１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第１特別図柄表示手段４２ａは第１特別図柄始動手段１７ａ、第２特別図柄表示手段４２ｂは第２特別図柄始動手段１７ｂに遊技球が入賞することを条件に第１，第２特別図柄を所定時間変動表示して、それら第１，第２特別図柄始動手段１７ａ，１７ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で夫々停止するようになっている。
【００２９】
第１，第２特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点の組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの１又は複数が大当たり態様、それ以外が外れ態様に設定されている。
【００３０】
また、第１，第２特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に第１，第２特別図柄始動手段１７ａ，１７ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、第１，第２特別保留個数表示手段４５ａ，４５ｂが夫々大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、第１，第２特別保留個数）を表示して、その時点での第１，第２特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００３１】
なお本実施形態では、大当たり状態中には第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂの図柄変動を開始しない他、第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合には、第１特別図柄表示手段４２ａの図柄変動よりも第２特別図柄表示手段４２ｂの図柄変動を優先して行うように構成されている。
【００３２】
第１，第２演出図柄表示手段４４ａ，４４ｂは、例えば第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂによる第１，第２特別図柄の変動表示と時間的に同調して第１，第２演出図柄を変動表示するもので、夫々１個又は複数個、例えば左右方向に３個の第１，第２演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置２１の表示画面２１ａに変動表示可能に構成されており、第１演出図柄表示手段４４ａは第１特別図柄始動手段１７ａ、第２演出図柄表示手段４４ｂは第２特別図柄始動手段１７ｂに遊技球が入賞することを条件に、第１，第２特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って第１，第２演出図柄の変動を開始すると共に、第１，第２特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、第１，第２演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。なお、上述したように第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂは同時に変動することはないため、表示画面２１ａ上で第１，第２演出図柄表示手段４４ａ，４４ｂが同時に図柄変動表示を行うことはない。
【００３３】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また、第１，第２演出図柄表示手段４４ａ，４４ｂによる第１，第２演出図柄の変動後の停止図柄は、第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂによる第１，第２特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり態様となり、第１，第２特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。なお、第１，第２演出図柄表示手段４４ａ，４４ｂは、第１，第２特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。
【００３４】
第１，第２特別保留個数表示手段４５ａ，４５ｂは、第１，第２特別保留個数分の第１，第２シンボルＸ，Ｙの表示個数により第１，第２特別保留個数を表示するもので、同一の表示画面２１ａ上の所定部分、例えば下部側に、第１，第２保留個数分の第１，第２シンボルＸ，Ｙを互いに上下に対応させて表示するようになっている。また、特定演出表示手段４６は、特定演出時に所定の特定演出画像を表示するもので、表示画面２１ａ上の所定箇所、例えば上部側に設けられている。
【００３５】
大入賞手段１８は、例えば前後にスライド可能な開閉板４８を備えた開閉式入賞手段で、例えば右流下経路２３ｂ内で且つ普通図柄始動手段１６よりも下流側に配置され、開状態のときには右流下経路２３ｂを流下してきた遊技球の入賞が可能であるのに対し、左流下経路２３ａを流下してきた遊技球については入賞不可能（又は入賞困難）となっている。
【００３６】
この大入賞手段１８は、第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂの変動後の第１，第２特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板４８が例えば複数種類の開放パターンの何れかに従って後側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるように構成されている。なお、開閉板４８は、閉状態のときに上部側から落下してきた遊技球を遊技領域１４の中央側に案内するように左下がりの傾斜状に形成されている。また、この大入賞手段１８には、入賞した遊技球を検出する近接スイッチ等よりなる入賞検出スイッチ（特定検出手段）５３が設けられている。なお、普通入賞手段１９にもそれぞれ同様の入賞検出スイッチ５４が設けられている。
【００３７】
図７は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図７において、５５は主制御基板、５６は演出制御基板、５７は払い出し制御基板で、これら各制御基板５５〜５７は、遊技盤１２に装着されたセンターケース１５、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠４及び遊技盤１２を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。なお、普通図柄始動手段１６の通過検出スイッチ５１、各入賞手段１７ａ，１７ｂ，１８，１９の入賞検出スイッチ５２ａ，５２ｂ，５３，５４からの検出信号については主制御基板５５に入力され、右流下検出スイッチ３０からの検出信号については演出制御基板５６に入力されるようになっている。
【００３８】
主制御基板５５は、主に遊技盤１２側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段６１、普通始動口チェック処理手段６２、普通乱数記憶手段６３、普通図柄処理手段６４、普通利益状態発生手段６５、普通図柄表示制御手段６６、第１，第２特別乱数作成処理手段７１ａ，７１ｂ、第１，第２特別始動口チェック処理手段７２ａ，７２ｂ、第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂ、第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂ、特別利益状態発生手段７５、第１，第２特別図柄表示制御手段７６ａ，７６ｂ、特別遊技状態発生手段７７、入賞処理手段７８、制御コマンド送信手段７９等を備えている。
【００３９】
普通乱数作成処理手段６１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段６２は、普通図柄始動手段１６による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段１６の通過検出スイッチ５１が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段６１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段６３に記憶させるように構成されている。
【００４０】
普通図柄処理手段６４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段４１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段６３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段６３に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行う当たり判定機能、当たり／外れの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する変動時間選択機能等を備えている。
【００４１】
なお本実施形態では、図８に示すように、当たり判定に用いる当たり判定値の数を後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、特別遊技状態中の当たり確率（例えば１／１．３）が通常遊技状態中の当たり確率（例えば１／１０）よりも高く設定され、また特別遊技状態中における変動時間（例えば２．７秒）が通常遊技状態中における変動時間（例えば２７秒）よりも短くなるように設定されている。
【００４２】
普通利益状態発生手段６５は、普通図柄処理手段６４による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段４１の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第２特別図柄始動手段１７ｂの開閉手段４７を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。本実施形態では、図８に示すように、通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び／又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）の２種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。
【００４３】
普通図柄表示制御手段６６は、普通図柄処理手段６４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段４１の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段４１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段６３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段４１による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段６４で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段６４で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４４】
第１，第２特別乱数作成処理手段７１ａ，７１ｂは、変動後の第１，第２特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、第１，第２演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００４５】
第１，第２特別始動口チェック処理手段７２ａ，７２ｂは、第１，第２特別図柄始動手段１７ａ，１７ｂへの遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第１，第２特別図柄始動手段１７ａ，１７ｂの入賞検出スイッチ５２ａ，５２ｂが遊技球を検出することに基づいて、第１，第２特別乱数作成処理手段７１ａ，７１ｂで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を１個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂに記憶させるように構成されている。
【００４６】
第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂは、第１，第２特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂが変動表示可能な状態となり且つ第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂに１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（第１，第２特別保留個数が１以上であること）を条件に、第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり／外れの判定結果と、第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり／外れの判定結果に基づいて、第１，第２演出図柄の変動パターンとして複数種類の変動パターンの中から１つを選択する変動パターン選択機能等を備えている。
【００４７】
本実施形態では、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には０〜３４９の大当たり判定乱数値のうちの例えば「７」が、高確率状態中にはその「７」に加えて「１７」
「２７」等の複数個（例えば合計１０個）が、大当たり判定値として設定されているものとする。
【００４８】
なお、本実施形態では、特別利益状態中には第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂの図柄変動を開始しない他、第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合には、第１特別図柄表示手段４２ａの図柄変動よりも第２特別図柄表示手段４２ｂの図柄変動が優先される。即ち、第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂの何れかの変動が終了して次の変動表示が可能な状態となったとき、第１特別保留個数のみが１以上であれば第１特別図柄処理手段７４ａによる処理が行われ、少なくとも第２特別保留個数が１以上であれば第２特別図柄処理手段７４ｂによる処理が行われるようになっている。
【００４９】
特別利益状態発生手段７５は、第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂによる判定結果が大当たり判定となり、第１特別図柄表示手段４２ａ又は第２特別図柄表示手段４２ｂの変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて遊技者に有利となる特別利益状態を発生させるものである。特別利益状態中は、大入賞手段１８が所定の開放パターンに従って開放されるようになっている。大入賞手段１８の開放パターンは例えば複数種類用意されており、特別利益状態発生手段７５によってそれらのうちの１つが選択されるようになっている。
【００５０】
本実施形態では、図９に示すようにＡ，Ｂの２種類の開放パターンが設けられており、特別利益状態発生手段７５は、第１特別図柄が大当たり態様となった場合には、その大当たり態様の種類、即ち大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンＡ，Ｂの何れかを選択し（図９（ａ））、第２特別図柄が大当たり態様となった場合には、その大当たり態様の種類、即ち大当たり図柄乱数値に拘わらず開放パターンＢのみを選択する（図９（ｂ））ように構成されている。
【００５１】
開放パターンＡは、大入賞手段１８を０．２秒開放する動作を２ラウンド行うように設定されている。この開放パターンＡは、１回の開放時間が０．２秒と僅かでしかもラウンド数も２ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。一方の開放パターンＢは、大入賞手段１８を、開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するかそれまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）行うように設定されている。この開放パターンＢの場合、大入賞手段１８への１個の入賞に対する賞球を１５個とすると、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に９×１５×１５＝２０２５個の出球が期待でき、開放パターンＡに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。
【００５２】
第１，第２特別図柄表示制御手段７６ａ，７６ｂは、第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂの表示制御を行うもので、第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂによる特別図柄処理に基づいて、第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂによる第１，第２特別図柄の変動を開始させると共に、変動パターン選択機能により選択された第１，第２変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択機能により選択された停止図柄態様で第１，第２特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００５３】
特別遊技状態発生手段７７は、特別利益状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば高確率状態発生手段７７ａを備えている。高確率状態発生手段７７ａは、第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合に、特別利益状態の終了後に高確率状態を発生させるように構成されている。なお、本実施形態では特別利益状態の後には必ず高確率状態が発生するように、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致することを所定の開始条件としたが、例えば大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の判定値と一致することを所定の開始条件として、これが成立した場合にのみ高確率状態を発生させ、例えば大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の判定値と一致しない場合にはその他の遊技状態、例えば時短状態を発生させるようにしてもよい。
【００５４】
高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば１個から１０個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り換えられると共に、例えば第１，第２特別図柄に関して、第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられ、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、第２特別図柄始動手段１７ｂの開閉手段４７の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。
【００５５】
また、本実施形態の高確率状態は、いわゆる「回数切り確変」、「ＳＴ」などと称されるもので、その発生後の第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂによる第１，第２特別図柄の変動回数が特定回数、例えば７０回になるか、又はそれまでに次の大当たり状態が発生した時点で終了するようになっている。
【００５６】
入賞処理手段７８は、各入賞手段１７ａ，１７ｂ，１８，１９への遊技球の入賞に関する処理を行うもので、各入賞手段１７ａ，１７ｂ，１８，１９に遊技球が入賞し、その遊技球を入賞検出スイッチ５２ａ，５２ｂ，５３，５４が検出することに基づいて、各入賞手段１７ａ，１７ｂ，１８，１９への入賞に応じた所定個数の賞球の払い出しを指示する払い出し指定コマンドを、制御コマンド送信手段７９を介して払い出し制御基板５７に送信するように構成されている。
【００５７】
制御コマンド送信手段７９は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板５６、払い出し制御基板５７等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、入賞処理手段７８による入賞処理に基づいて払い出し指定コマンドを払い出し制御基板５７側に送信する機能、入賞処理手段７８による入賞処理に基づいて所定の入賞手段、例えば大入賞手段１８への遊技球の入賞に関する入賞指定コマンドを演出制御基板５６側に送信する機能、第１，第２特別保留個数を指定する第１，第２特別保留個数指定コマンドを演出制御基板５６側に送信する機能、第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂによる第１，第２特別図柄処理に基づいて、第１，第２演出図柄の変動パターンを指定する第１，第２変動パターン指定コマンド、第１，第２演出図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板５６側に送信する機能、特別遊技状態発生手段７７による特別遊技状態の発生時及び終了時に特別遊技状態の発生コマンド、終了コマンド等を演出制御基板５６側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板５６側に送信する機能等を備えている。
【００５８】
以上のように、本実施形態のパチンコ機では、第１特別図柄表示手段４２ａの図柄変動で大当たり態様となるよりも第２特別図柄表示手段４２ｂの図柄変動で大当たりとなる方が遊技者の平均的な利益は大きくなるが（図９）、通常遊技状態の下では、普通図柄表示手段４１で当たり態様となる確率は低く、しかも当たり態様となって普通利益状態が発生しても第２特別図柄始動手段１７ｂの開放時間は僅かであるため（図８）、第２特別図柄始動手段１７ｂへの入賞の可能性は極めて低い。従って、通常遊技状態中は、右流下経路２３ｂの普通図柄始動手段１６を狙って右打ちをするよりも、左打ちをして左流下経路２３ａから第１特別図柄始動手段１７ａへの入賞を狙う方が遊技者にとって有利である。
【００５９】
そして、第１特別図柄表示手段４２ａの図柄変動で大当たり態様となり、特別利益状態が発生すると、今度は右流下経路２３ｂの大入賞手段１８を狙って右打ちに切り換えればよい。その後に特別利益状態が終了して特別遊技状態が開始されると、普通図柄表示手段４１で当たり態様となる確率は通常遊技状態のときに比べて格段に高くなり、更に当たり態様となって普通利益状態が発生したときの第２特別図柄始動手段１７ｂの開放時間も通常遊技状態に比べて格段に長くなる（図８）。従って、特別遊技状態中は、特別利益状態中に続いて右打ちをして、右流下経路２３ｂの普通図柄始動手段１６及び第２特別図柄始動手段１７ｂを狙う方が遊技者にとって有利である。このように、本実施形態のパチンコ機は、通常遊技状態中は左打ち、特別利益状態中及び特別遊技状態中は右打ちをするのが遊技者にとって有利となるように構成されている。
【００６０】
演出制御基板５６は、第１，第２演出図柄表示手段４４ａ，４４ｂ、第１，第２特別保留個数表示手段４５ａ，４５ｂ、特定演出表示手段４６、スピーカ等の音声出力手段８１、ＬＥＤ等のランプ手段８２、その他の各種演出手段を制御するためのもので、特別保留個数表示制御手段８３、演出図柄制御手段８４、特定演出制御手段８５等を備えている。
【００６１】
特別保留個数表示制御手段８３は、第１，第２特別保留個数表示手段４５ａ，４５ｂの表示制御を行うもので、第１，第２特別図柄始動手段１７ａ，１７ｂにより新たに遊技球が検出され、主制御基板５５から第１，第２特別保留個数指定コマンドを受信したときに、その第１，第２特別保留個数指定コマンドに基づいて、画像表示装置２１の表示画面２１ａ上の所定位置に第１，第２特別保留個数分の第１，第２シンボルＸ，Ｙを表示すると共に、第１，第２特別図柄表示手段４２ａ，４２ｂによる図柄変動が新たに開始され、主制御基板５５から図柄変動開始時に送信される所定のコマンド、例えば第１，第２変動パターン指定コマンドを受信したときに、第１，第２特別保留個数表示手段４５ａ，４５ｂに表示されている第１，第２シンボルＸ，Ｙを１個分前側にシフトするように構成されている。
【００６２】
演出図柄制御手段８４は、第１，第２演出図柄表示手段４４ａ，４４ｂの表示制御及びそれに伴う音声出力手段８１、ランプ手段８２等の制御を行うもので、主制御基板５５側から第１，第２変動パターン指定コマンドの何れかを受信した場合に、そのコマンドに対応する変動パターンに従って第１演出図柄又は第２演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力、ランプ発光を開始させ、変動停止コマンドを受信したときに、例えばその変動パターンに対応する所定の大当たり態様又は外れ態様で第１演出図柄又は第２演出図柄の変動を停止させ、またそれに伴って音声出力、ランプ発光を変化させるようになっている。
【００６３】
特定演出制御手段８５は、特定演出表示手段４６の表示制御及びそれに伴う音声出力手段８１、ランプ手段８２等の制御を行うもので、例えば図１０に示すような特定演出制御処理を所定時間間隔で実行するように構成されている。
【００６４】
この特定演出制御手段８５による特定演出制御処理（図１０）では、例えば特別利益状態が開始されたか否か（Ｓ１）、右流下検出スイッチ３０による遊技球の検出があったか否か（Ｓ２）、大入賞手段１８への入賞があったか否か（Ｓ３）及び特別利益状態が終了したか否か（Ｓ４）について夫々判断される。ここで、特別利益状態の開始（Ｓ１）及び終了（Ｓ４）、大入賞手段１８への入賞の有無（Ｓ３）については、主制御基板５５から送信されるコマンドに基づいて判断され、右流下検出スイッチ３０による遊技球の検出の有無（Ｓ２）については、演出制御基板５６に接続された右流下検出スイッチ３０からの検出信号に基づいて判断される。
【００６５】
Ｓ１において特別利益状態が開始されたと判断された場合には（Ｓ１：Ｙｅｓ）、右打ちカウンタ、特定入賞カウンタ、非特定右打ちカウンタの３つのカウンタの値がリセットされる（Ｓ１ａ）。ここで、右打ちカウンタは特別利益状態中における右流下経路２３ｂの通過個数をカウントするためのもの、特定入賞カウンタは特別利益状態中における大入賞手段１８への入賞個数をカウントするためのもの、非特定右打ちカウンタは特別利益状態中でも特別遊技状態中でもない期間中における右流下経路２３ｂの通過個数をカウントするためのものである。
【００６６】
Ｓ２において右流下検出スイッチ３０による遊技球の検出があったと判定された場合には（Ｓ２：Ｙｅｓ）、右流下検出時処理（Ｓ２ａ）が実行される。この右流下検出時処理（Ｓ２ａ）では、図１１に示すように、まず特別利益状態中か否かが判断され（Ｓ１１）、特別利益状態中であれば（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、右打ちカウンタに１が加算され（Ｓ１２）、右流下検出時処理は終了する。
【００６７】
一方、特別利益状態中でない場合には（Ｓ１１：Ｎｏ）、更に特別遊技状態中であるか否かが判断され（Ｓ１３）、特別遊技状態中でもない場合には（Ｓ１３：Ｎｏ）、非特定右打ちカウンタに１が加算される（Ｓ１４）。そして、その加算後の非特定右打ちカウンタの値が所定個数Ｎ（例えば２個）以上であることを条件に（Ｓ１５：Ｙｅｓ）、例えば特定演出表示手段４６に、「左を狙え！」等、遊技者に左流下経路（非特定流下経路）２３ａ側を狙うよう誘導する内容の表示が行われ（Ｓ１６）、右流下検出時処理は終了する。
【００６８】
このように本実施形態では、特別利益状態中でも特別遊技状態中でもない期間中、即ち右流下経路（特定流下経路）２３ｂよりも左流下経路（非特定流下経路）２３ａを狙う方が遊技者に有利となる非特定期間中に右流下検出スイッチ（流下検出手段）３０が検出した遊技球の個数が所定個数Ｎ以上となった場合に、上記のような左打ち誘導報知を行うことにより遊技者をより有利な方向に導くようになっている。なお、所定個数Ｎは１以上であればよいが、遊技者が左打ちをしているつもりでも偶発的に右流下経路２３ｂ側に遊技球が流れてしまう場合もあるため、所定個数Ｎは２以上に設定することが望ましい。
【００６９】
また、図１０のＳ３において大入賞手段１８への入賞があったと判断された場合には
（Ｓ３：Ｙｅｓ）、特定入賞検出時処理（Ｓ３ａ）が実行される。この特定入賞検出時処理（Ｓ３ａ）では、図１２に示すように、まず特別利益状態中か否かが判断され（Ｓ２１）、特別利益状態中であれば（Ｓ２１：Ｙｅｓ）、特定入賞カウンタに１が加算され（Ｓ２２）、特定入賞検出時処理は終了する。一方、特別利益状態中でない場合には（Ｓ２１：Ｎｏ）、大入賞手段１８は閉じているはずであって本来入賞はあり得ないため、所定のエラー報知が行われる（Ｓ２３）。
【００７０】
また、図１０のＳ４において特別利益状態が終了したと判断された場合には（Ｓ４：Ｙｅｓ）、特定演出処理（Ｓ４ａ）が実行される。この特定演出処理（Ｓ４ａ）では、図１３に示すように、右打ちカウンタの値と特定入賞カウンタの値とが比較され（Ｓ３１）、右打ちカウンタの値よりも特定入賞カウンタの値の方が大であると判断された場合には
（Ｓ３１：Ｙｅｓ）、所定のエラー報知が行われ（Ｓ３２）、特定演出処理は終了する。
【００７１】
このように本実施形態では、特別利益状態中に、右流下経路２３ｂを流下した遊技球しか入賞できない大入賞手段１８への入賞個数、即ち入賞検出スイッチ（特定検出手段）５３による検出数が、右流下経路２３ｂを流下した遊技球の個数、即ち右流下検出スイッチ（流下検出手段）３０による検出数よりも大となった場合にエラーと判定し、エラー報知を行うように構成されているため、大入賞手段１８の入賞検出スイッチ５３を不正にＯＮにすることによるゴト行為を効果的に防止できる。
【００７２】
一方、特定入賞カウンタの値が右打ちカウンタの値以下であると判断された場合には
（Ｓ３１：Ｎｏ）、右打ちカウンタ、特定入賞カウンタの各値が特定条件を満たしているか否かが判断される（Ｓ３３）。この特定条件としては、例えば右打ちカウンタの値に対する特定入賞カウンタの値の割合が所定値以上（例えば１００％）であること等が考えられる。
【００７３】
Ｓ３３において特定条件を満たしていると判断された場合には（Ｓ３３：Ｙｅｓ）、例えば特定演出表示手段４６に、「ｐｅｒｆｅｃｔ！」等の特定演出画像を表示すると共に所定の効果音を出力し、所定パターンでランプ手段８２を発光させるなどの特定演出が行われる（Ｓ３４）。
【００７４】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、右流下経路２３ｂを流下する全ての遊技球を検出可能な右流下検出スイッチ３０と、大入賞手段１８に入賞した遊技球を検出する入賞検出スイッチ５３と、右流下検出スイッチ３０による検出数と入賞検出スイッチ５３による検出数とに基づいて特定演出を行う特定演出制御手段８５とを備えているため、遊技領域１４内に右流下検出スイッチ３０を配置するだけで、特定の流下経路を流下した遊技球の個数を基準とした演出を実現することができる。
【００７５】
また、右流下経路２３ｂ上にその経路幅が絞られた幅縮小部３３を設け、その幅縮小部３３に右流下検出スイッチ３０を配置しているため、右流下検出スイッチ３０を１個配置するだけで右流下経路２３ｂを流下する全ての遊技球を検出可能である。
【００７６】
また、右流下検出スイッチ３０は、一端側に遊技球が通過可能な検出孔３２を備えた細長矩形状の近接スイッチにより構成されており、この右流下検出スイッチ３０を幅縮小部３３に対応して盤面に沿って横向きに配置しているため、遊技盤１２の裏側のスペースを圧迫することなく右流下検出スイッチ３０を配置できる。更に、幅縮小部３３をセンターケース１５上に形成し、近接スイッチよりなる右流下検出スイッチ３０を、検出孔３２が幅縮小部３３に対応するようにセンターケース１５に装着しているため、センターケース１５の構成だけで対応できる。
【００７７】
特別利益状態中に、大入賞手段１８の入賞検出スイッチ５３による検出数が右流下検出スイッチ３０による検出数よりも大となった場合にエラーと判定するように構成されているため、大入賞手段１８の入賞検出スイッチ５３を不正にＯＮにすることによるゴト行為を効果的に防止できる。
【００７８】
特定演出制御手段８５は、右流下経路２３ｂよりも左流下経路２３ａを狙う方が遊技者に有利となる非特定期間中に右流下検出スイッチ３０が遊技球を検出することに基づいて、遊技者に対して左流下経路２３ａ側を狙うよう誘導する内容の報知演出を行うように構成されているが、その報知演出は、非特定期間中における右流下検出スイッチ３０による検出数が所定個数Ｎ以上となった場合に行うように構成されているため、この所定個数Ｎを２以上に設定することにより、偶発的に右流下経路２３ｂ側に遊技球が流れてしまった場合の報知演出を排除できる。
【００７９】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。右流下検出スイッチ（流下検出手段）３０による検出個数を利用した演出は、実施形態に示したもの以外にも種々考えられる。例えば、右打ちを行う方が遊技者に有利となる特定期間中（実施形態で言えば特別利益状態中、或いは特別利益状態中及び特別遊技状態中）の獲得遊技球数を報知や振分等の演出に用いる場合、（特定期間中の賞球数）・（特定期間中の大入賞手段への入賞個数）×（大入賞手段への１個の入賞に対する賞球数）＋α（α：その他の入賞口への入賞による賞球数）とすることができ、また特定期間中は右打ちをしていると仮定すると、（特定期間中の発射個数）・（特定期間中の右流下検出スイッチの検出個数）となるから、特定期間中の獲得遊技球数Ｍは、Ｍ・（特定期間中の大入賞手段への入賞個数×大入賞手段への１個の入賞に対する賞球数＋α）−（特定期間中の右流下検出スイッチの検出個数）により求めることができる。
【００８０】
実施形態では、右流下経路２３ｂを特定流下経路としてこの右流下経路２３ｂを流下する遊技球を右流下検出スイッチ（流下検出手段）３０により検出するように構成したが、左流下経路２３ａを特定流下経路として流下検出手段を配置してもよい。
【００８１】
遊技領域１４内における遊技部品の配置は、特定入賞手段１８に入賞する可能性が左流下経路２３ａと前記右流下経路２３ｂとの何れか一方の特定流下経路を流下した遊技球の方が他方を流下した遊技球に比べて高くなるようになっておればよい。またそれは、実施形態のように大入賞手段１８を特定流下経路である右流下経路２３ｂ上に配置する以外に、例えば大入賞手段１８を左流下経路２３ａと前記右流下経路２３ｂとの両方の下流側、即ち遊技領域１４の下部中央に配置すると共に、非特定流下経路側からの遊技球の入賞を阻害するように釘等を配置してもよい。
【００８２】
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【００８３】
８    発射手段
１４    遊技領域
１５    センターケース
１７ａ  第１特別図柄始動手段（入賞手段）
１７ｂ  第２特別図柄始動手段（入賞手段）
１８    大入賞手段（特定入賞手段）
１９    普通入賞手段（入賞手段）
２３ａ  左流下経路（非特定流下経路）
２３ｂ  右流下経路（特定流下経路）
３０    右流下検出スイッチ（流下検出手段）
３２    検出孔
３３    通過開口部（幅縮小部）
５３    入賞検出スイッチ（特定検出手段）
８５    特定演出制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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