(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツの変化に対応するために適応可能なコンテンツ適応ディスプレイによって、電子デバイスにおける電力消費を低減する方法であって、
画素を備えた画像のフレームを電子デバイスによって受け取ることと、
前記電子デバイスによって、前記画素に基づいて前記画像の分類を決定することと、
前記電子デバイスによって、前記決定された画像の分類に基づいて前記画像についての最大パーセンテージ歪みレベルを選択することと、
前記電子デバイスによって、前記選択された最大パーセンテージ歪みレベルに基づいてバックライト値を計算することと、
前記電子デバイスによって、画素に関連付けられた１又は複数の値の強度を決定するためのスケーリング係数を計算することと、
前記電子デバイスによって、前記バックライト値をバックライトに適用することと、
前記電子デバイスによって、前記スケーリング係数を前記画素のマトリクスに適用し、スケールされた画素のマトリクスを取得することと、
前記電子デバイスによって、前記スケールされた画素のマトリクスを表示のために生成することとを備え、
前記画像の分類を決定することは、前記画素のヒストグラムを計算することと、前記ヒストグラムに基づいて前記画像の分類を決定することを備え、
前記方法はさらに、前記ヒストグラムに基づいて、前記画像の分類が、ロー・キー画像、ハイ・キー画像、およびワイド画像のうちの１つであるべきであると決定することを更に備え、
前記スケーリング係数は、前記バックライト値の関数であるか、あるいは、プログラマブル・ルックアップ・テーブル（ＬＵＴ）を備えたガンマ・テーブルから選択され、
前記最大パーセンテージ歪みレベルは、特定の画像について画像の視覚的側面を著しく変えることなく有することができる歪みの量であり、前記バックライト値を計算する際には、前記最大パーセンテージ歪みレベルに加えて、前記画素のデータが利用される、方法。
【請求項２】
前記画素をより明るく表示するために、前記スケーリング係数を前記画素のマトリクスに適用することによって前記ヒストグラムをシフトさせることを更に備えた請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ヒストグラムのシフトの量は、前記バックライト値の関数である請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記バックライト値は、前記バックライトから放射された光源の輝度を備える請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記スケーリング係数は、前記バックライト値の関数である請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記スケーリング係数は、プログラマブル・ルックアップ・テーブル（ＬＵＴ）を備えたガンマ・テーブルから選択される請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記スケールされた画素のマトリクスは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）上に表示される請求項１に記載の方法。
【請求項８】
コンテンツの変化に対応するために適応可能なコンテンツ適応ディスプレイによって電力消費を低減する電子デバイスの装置であって、
プロセッサと、
前記プロセッサと電気的に通信するメモリと、
前記メモリ内に格納された命令群とを備え、
前記命令群は、前記プロセッサが、
画素を備えた画像のフレームを受け取り、
前記画素に基づいて、前記画像の分類を決定し、
前記決定された画像の分類に基づいて、前記画像についての最大パーセンテージ歪みレベルを選択し、
前記選択された最大パーセンテージ歪みレベルに基づいてバックライト値を計算し、
画素に関連付けられた１又は複数の値の強度を決定するためのスケーリング係数を計算し、
前記バックライト値をバックライトに適用し、
前記スケーリング係数を前記画素のマトリクスに適用して、スケールされた画素のマトリクスを取得し、
前記スケールされた画素のマトリクスを表示のために生成する
ように実行可能であり、
前記画像の分類を決定することは、前記画素のヒストグラムを計算することと、前記ヒストグラムに基づいて前記画像の分類を決定することを備え、
前記命令群はさらに、前記プロセッサが、前記ヒストグラムに基づいて、前記画像の分類が、ロー・キー画像、ハイ・キー画像、およびワイド画像のうちの１つであるべきであると決定することを更に備え、
前記スケーリング係数は、前記バックライト値の関数であるか、あるいは、プログラマブル・ルックアップ・テーブル（ＬＵＴ）を備えたガンマ・テーブルから選択され、
前記最大パーセンテージ歪みレベルは、特定の画像について画像の視覚的側面を著しく変えることなく有することができる歪みの量あり、前記バックライト値を計算する際には、前記最大パーセンテージ歪みレベルに加えて、前記画素のデータが利用される、装置。
【請求項９】
前記命令群は更に、前記画素をより明るく表示するために、前記スケーリング係数を前記画素のマトリクスに適用することによって前記ヒストグラムをシフトさせるように実行可能である請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
前記ヒストグラムのシフトの量は、前記バックライト値の関数である請求項９に記載の装置。
【請求項１１】
前記バックライト値は、前記バックライトから放射された光源の輝度を備える請求項８に記載の装置。
【請求項１２】
前記スケーリング係数は、前記バックライト値の関数である請求項８に記載の装置。
【請求項１３】
コンテンツの変化に対応するために適応可能なコンテンツ適応ディスプレイによって、電子デバイスにおける電力消費を低減するように構成されたシステムであって、
画素を備えた画像のフレームを受け取る手段と、
前記画素に基づいて、前記画像の分類を決定する手段と、
前記決定された画像の分類に基づいて、前記画像についての最大パーセンテージ歪みレベルを選択する手段と、
前記選択された最大パーセンテージ歪みレベルに基づいてバックライト値を計算する手段と、
画素に関連付けられた１又は複数の値の強度を決定するためのスケーリング係数を計算する手段と、
前記バックライト値をバックライトに適用する手段と、
前記スケーリング係数を前記画素のマトリクスに適用し、スケールされた画素のマトリクスを取得する手段と、
前記スケールされた画素のマトリクスを、表示のために生成する手段とを備え、
前記画像の分類を決定する手段は、前記画素のヒストグラムを計算する手段と、前記ヒストグラムに基づいて前記画像の分類を決定する手段とを備え、
前記システムはさらに、前記ヒストグラムに基づいて、前記画像の分類が、ロー・キー画像、ハイ・キー画像、およびワイド画像のうちの１つであるべきであると決定する手段を更に備え、
前記スケーリング係数は、前記バックライト値の関数であるか、あるいは、プログラマブル・ルックアップ・テーブル（ＬＵＴ）を備えたガンマ・テーブルから選択され、
前記最大パーセンテージ歪みレベルは、特定の画像について画像の視覚的側面を著しく変えることなく有することができる歪みの量であり、前記バックライト値を計算する際には、前記最大パーセンテージ歪みレベルに加えて、前記画素のデータが利用される、システム。
【請求項１４】
電子デバイスによって実行可能な命令群のセットを記録するためのコンピュータ読取可能媒体であって、
前記命令群は、前記電子デバイスが、
画素を備えた画像のフレームを受け取り、
前記画素に基づいて、前記画像の分類を決定し、
前記決定された画像の分類に基づいて、前記画像についての最大パーセンテージ歪みレベルを選択し、
前記選択された最大パーセンテージ歪みレベルに基づいてバックライト値を計算し、
画素に関連付けられた１又は複数の値の強度を決定するためのスケーリング係数を計算し、
前記バックライト値をバックライトに適用し、
前記スケーリング係数を前記画素のマトリクスに適用して、スケールされた画素のマトリクスを取得し、
前記スケールされた画素のマトリクスを表示のために生成するように実行可能であり、
前記画像の分類を決定することは、前記画素のヒストグラムを計算することと、前記ヒストグラムに基づいて前記画像の分類を決定することを備え、
前記命令群はさらに、前記電子デバイスが、前記ヒストグラムに基づいて、前記画像の分類が、ロー・キー画像、ハイ・キー画像、およびワイド画像のうちの１つであるべきであると決定することを備え、
前記スケーリング係数は、前記バックライト値の関数であるか、あるいは、プログラマブル・ルックアップ・テーブル（ＬＵＴ）を備えたガンマ・テーブルから選択され、
前記最大パーセンテージ歪みレベルは、特定の画像について画像の視覚的側面を著しく変えることなく有することができる歪みの量であり、前記バックライト値を計算する際には、前記最大パーセンテージ歪みレベルに加えて、前記画素のデータが利用される、コンピュータ読取可能媒体。
【請求項１５】
各画素は、グレースケール値の範囲内のグレースケール値に関連付けられ、前記ヒストグラムは、前記範囲内の値に関連付けられた画素の量を識別し、
前記ヒストグラムに基づいて前記画像の分類を決定することは更に、
前記画素の第１のパーセンテージを表す第１の四分位数と、前記グレースケール値の範囲における前記第１の四分位数の位置とを識別することと、
前記画素の第２のパーセンテージを表す第２の四分位数と、前記グレースケール値の範囲における前記第２の四分位数の第２の位置とを識別することと、
前記第１および第２の四分位数の位置に基づいて、前記画像の分類が、ロー・キー画像、ハイ・キー画像、およびワイド画像のうちの１つであるべきであると判定することと
を備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
前記第１の四分位数は、前記グレースケール値の範囲における上部２５％四分位数であり、前記第２の四分位数は、前記グレースケール値の範囲における上部７５％四分位数であり、
前記ヒストグラムに基づいて前記画像の分類を決定することは、
前記画像の分類が、前記グレースケール値の範囲における前記上部２５％四分位数よりも上部の範囲における２つの四分位数である第３および第４の四分位数に基づいて、ロング・テールおよびショート・テールのうちの１つを含むかどうかと、
前記グレースケール値の範囲における前記第３および第４の四分位数の位置と、
前記グレースケール値の範囲における前記第３および第４の四分位数の位置間の距離と
を判定することを更に備える請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
各画素は、グレースケール値の範囲内のグレースケール値に関連付けられ、前記ヒストグラムは前記範囲内の値に関連付けられた画素の量を識別し、
前記ヒストグラムに基づいて前記画像の分類を決定するように、プロセッサによって実行可能な前記命令群は更に、
前記画素の第１のパーセンテージを表す第１の四分位数と、前記グレースケール値の範囲における前記第１の四分位数の位置とを識別し、
前記画素の第２のパーセンテージを表す第２の四分位数と、前記グレースケール値の前記範囲における前記第２の四分位数の第２の位置とを識別し、
前記第１および第２の四分位数の位置に基づいて、前記画像の分類が、ロー・キー画像、ハイ・キー画像、およびワイド画像のうちの１つであるべきであると判定する
ように実行可能な請求項８に記載の装置。
【請求項１８】
前記第１の四分位数は、前記グレースケール値の範囲における上部２５％四分位数であり、前記第２の四分位数は、前記グレースケール値の範囲における上部７５％四分位数であり、
前記ヒストグラムに基づいて前記画像の分類を決定するように、プロセッサによって実行可能な前記命令群は、前記画像の分類が、前記グレースケール値の範囲における前記上部２５％四分位数よりも上部の範囲における２つの四分位数である第３および第４の四分位数に基づいて、ロング・テールおよびショート・テールのうちの１つを含むかどうかと、前記グレースケール値の範囲における前記第３および第４の四分位数の位置と、前記グレースケール値の範囲における前記第３および第４の四分位数の位置間の距離とを判定するように更に実行可能な命令群である請求項１７に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本システム及び方法は、一般にコンピュータ及びコンピュータ関連技術に関する。特に、本システム及び方法は、コンテンツ適応ディスプレイによってデバイスにおける電力消費を低減することに関する。
【背景技術】
【０００２】
電子デバイスは通常、ディスプレイを含む。ディスプレイのタイプは、低コスト、読み易さ、及び低い電力消費のために、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）を用いることができる。バックライトなしでは、ＬＣＤは、周囲の光度が低い場合読み難い。ＬＣＤは、ディスプレイを照明するためにバックライトを含み、それによって読み易さを増すことができる。一般に白熱光であるバックライトは、ＬＣＤ自体よりも多い電力を消費する。一般的なポータブル電子デバイスは、バッテリー駆動である。バッテリー電力の節約は、デバイスの動作持続時間を増加させるために重要である。ＬＣＤディスプレイのためにバックライトをアクティブ化することによって著しい量のバッテリー電力が消費され、それにより、デバイスの動作時間は低減される。
【図面の簡単な説明】
【０００３】
【図１】図１は、ディスプレイ・デバイスの１つの構成を示すブロック図である。
【図１Ａ】図１Ａは、適応バックライト制御アルゴリズムを実施する、画像を表示する１つの構成を示すブロック図である。
【図２】図２は、デバイスによって電力消費を低減する方法の１つの局面を示すフロー図である。
【図３】図３は、適応バックライト制御がアクティブである場合の、一般的なシステムのアーキテクチャの１つの構成を示すブロック図である。
【図４】図４は、適応バックライト制御アルゴリズムを実施する方法を示すフロー図である。
【図５】図５は、入力フレームに関連付けられたヒストグラムを変換する１つの特徴を示す。
【図６】図６は、様々なバックライト・レベルのための発光ダイオードの電力消費を示すチャートの１つの構成を示す。
【図７Ａ】図７Ａは、ロー・キー画像の画像分類を示すヒストグラムの１つの構成である。
【図７Ｂ】図７Ｂは、ロー・キー画像をロング・テールかショート・テールかに更に分類するヒストグラムの別の構成である。
【図７Ｃ】図７Ｃは、画像をハイ・キー画像として分類するために用いられうるヒストグラムの１つの構成である。
【図７Ｄ】図７Ｄは、画像をワイド画像として分類するために用いられうるヒストグラムの１つの構成である。
【図８】図８は、通信デバイスの１つの構成におけるある構成要素のブロック図である。
【発明を実施する形態】
【０００４】
コンテンツ適応ディスプレイによって、デバイスにおける電力消費を低減する方法が説明される。画像のフレームが受け取られる。バックライト値が計算される。スケーリング係数が計算される。バックライト値が、バックライトに適用される。スケーリング係数が、画素のマトリクスに適用され、スケールされた画素のマトリクスが取得される。スケールされた画素のマトリクスが表示される。
【０００５】
コンテンツ適応ディスプレイによって電力消費を低減する装置も説明される。この装置は、プロセッサと、プロセッサと電気的に通信するメモリとを含む。メモリ内に命令群が格納される。この命令群は、画像のフレームを受け取り、バックライト値を計算し、スケーリング係数を計算し、バックライト値をバックライトに適用し、スケーリング係数を画素のマトリクスに適用して、スケールされた画素のマトリクスを取得し、スケールされた画素のマトリクスを表示するように実行可能である。
【０００６】
コンテンツ適応ディスプレイによって、デバイスにおける電力消費を低減するように構成されたシステムも説明される。このシステムは、処理する手段と、画像のフレームを受け取る手段とを含む。また、バックライト値を計算する手段と、スケーリング係数を計算する手段とも説明される。また、バックライト値をバックライトに適用する手段と、スケーリング係数を画素のマトリクスに適用し、スケールされたがそのマトリクスを取得する手段とも説明される。また、スケールされた画素のマトリクスを表示する手段も説明される。
【０００７】
また、コンピュータ読取可能媒体も説明される。この媒体は、画像のフレームを受け取り、バックライト値を計算し、スケーリング係数を計算し、バックライト値をバックライトに適用し、スケーリング係数を画素のマトリクスに適用して、スケールされた画素のマトリクスを取得し、スケールされた画素のマトリクスを表示するように実行可能である命令群のセットを格納するように構成される。
【０００８】
ここで、本システム及び方法の様々な構成が、同一の参照番号が同一の要素又は機能的に同様の要素を示す図面に関連して説明される。本明細書で説明され、図面に示されたような本システム及び方法の局面は、広く様々な異なる構成によって設計及び構成されることができる。従って、図面において表されたような本システム及び方法のいくつかの構成についての以下の詳細な説明は、特許請求の範囲に記載されたように、本システム及び方法の範囲を限定することは意図されておらず、本システム及び方法の局面の単なる典型例である。
【０００９】
本明細書に開示された構成の多くの機能は、コンピュータ・ソフトウェア、電子工学的ハードウェア、又はそれらの組合せとして実現されうる。ハードウェアとソフトウェアとの相互置換性を明確に説明するために、様々な構成要素が、それらの機能の観点から一般的に説明されるであろう。このような機能がハードウェアとして実現されるかソフトウェアとして実現されるかは、システム全体に課された設計制約及び特定のアプリケーションによる。当業者は、各特定のアプリケーションのために説明される機能を様々な方法で実現することができるが、そのような実現の決定は、本システム及び方法の範囲から逸脱させるものとして解釈されてはならない。
【００１０】
説明される機能がコンピュータ・ソフトウェアとして実現される場合、そのようなソフトウェアは、メモリ・デバイス内に位置づけられた、及び／又はシステム・バスやネットワークを介して電子信号として送信された、任意のタイプのコンピュータ命令やコンピュータ実行可能コードを含むことができる。本明細書で説明される構成要素に関連する機能を実現するソフトウェアは、信号命令、又は多くの命令を備えることができ、いくつかのメモリ・デバイスにわたって、異なるプログラム間で、いくつかの異なるコード・セグメントに分散されうる。
【００１１】
本明細書において用いられるように、「構成」（"a configuration"）、「構成」（"configuration"）、「構成」（"configurations"）、「構成」（"the configuration"）、「構成」（"the configurations"）、「１つ又は複数の構成」（"one or more configurations"）、「いくつかの構成」（"some configurations"）、「ある構成」（"certain configurations"）、「１つの構成」（"one configurations"）、「別の構成」（"another configuration"）等の用語は、異なる意味が明確に記載されない限り、「開示されたシステムおよび方法の（必ずしも全てではない）１つ又は複数の構成」を意味する。
【００１２】
「決定する」という用語（及びその文法的変化形）は、非常に広い意味で用いられる。「決定する」という用語は、広く様々な動作を包含し、よって、「決定すること」、計算すること（calculating）、計算すること（computing）、処理すること、導出すること、探索すること、ルックアップすること（例えば、テーブル、データベース、又は別のデータ構成においてルックアップすること）、確認すること等を含むことができる。また、「決定すること」は、受け取ること（例えば、情報を受け取ること）、アクセスすること（例えば、メモリ内のデータにアクセスすること）等も含むことができる。また、「決定すること」は、分解すること、選択すること（selecting）、選択すること（choosing）、確立すること等も含むことができる。
【００１３】
「基づく」という語句は、明確に記載されない限り、「〜のみに基づく」ことを意味しない。言い換えると、「基づく」という語句は、「〜のみに基づく」こと及び「少なくとも〜に基づく」ことの両方を説明する。
【００１４】
電力の節約は、ポータブル電子デバイス又はモバイル・デバイスにとって常に懸案事項となりうる。電力は、デバイスのサービス又は動作の品質を著しく低減することなく節約されうる。１つの構成において、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）のバックライトは、デバイスの電力のうちの多くを消費する。ＬＣＤディスプレイは、デバイスの状態によって、デバイスの総電力のうち約３０％から５０％を消費しうる。バックライト・スケーリングは、ディスプレイ上の知覚される明るさ及び歪みに及ぼす影響を最小化しながらＬＣＤディスプレイのためのバックライトの量を低減するために用いられうる。スケーリング処理は、ＬＣＤディスプレイ上のコンテンツの頻繁な変化に対応するために、適応可能であることができる。
【００１５】
ＬＣＤディスプレイの輝度は、ＬＣＤマトリクスの透過率とバックライトの輝度との関数であることができる。ＬＣＤディスプレイの輝度は、Ｌ＝ｔ（ｘ）ｂｌによって表されうる。
【００１６】
上記式において、Ｌは、ＬＣＤディスプレイの輝度を表し、ｂｌは、バックライトの輝度を表し、ｔ（ｘ）は、ＬＣＤマトリクスの透過率を表すことができる。ＬＣＤマトリクスの透過率は、画素のグレースケール・レベルｘの関数として近似されうる。ディスプレイは、バックライトが係数βによってスケール・ダウン（ディム（dimmed））された場合と、ＬＣＤマトリクスの透過率（すなわち、１つ又は複数の画素の値）が係数τによってスケール・アップされた場合とで、同じ輝度を有することができる。１つの構成において、τ＝１／βである。別の構成において、τ＝１／β（１／γ）であり、ここでγはディスプレイ特性パラメータである。
【００１７】
バックライトの電力は、その輝度（すなわち、明るさ）の関数であることができる。ポータブル・デバイス又はモバイル・デバイスにおいて、バックライトの明るさは、明るさをバックライト電力の線形関数とするパルス幅変調（ＰＷＭ）法によって制御されうる。バックライトを係数βによって低減すると、ディスプレイ全体は、βに近い係数の分少ない電力を消費しうる。
【００１８】
図１は、ディスプレイ・デバイス１００の１つの構成を示すブロック図である。デバイス１００は、ディスプレイ１０２を含むことができる。ディスプレイ１０２は、ＬＣＤであることができる。ディスプレイ１０２は、画像を形成する画素を描写することができる。入力フレーム１１０が、モバイル局モデム（ＭＳＭ）１０８に提供されうる。入力フレーム１１０は、画像の単一のフレームを含むことができる。１つの局面において、ＭＳＭ１０８は、入力フレーム１１０を処理し、バックライト値１１２をバックライト１０４へ通信する。バックライト１０４は、ディスプレイ１０２上の画素を明るくするために用いられうる光源１１６を放射することができる。バックライト１０４は、光源１１６の輝度を決定するために、バックライト値１１２を用いることができる。例えば、高いバックライト値は、光源の輝度における増加を示すことができる。高い輝度は、ディスプレイ１０２上でより明るい画像を提供することができる。
【００１９】
ＭＳＭ１０８はまた、スケーリング係数１１４をＬＣＤマトリクス１０６へ通信することもできる。ＬＣＤマトリクス１０６は、マトリクス形式に配列された入力フレーム１１０に関連付けられた画素を含むことができる。１つの構成において、ＬＣＤマトリクス１０６内の各画素は、異なる色のための値を含むことができる。例えば、単一の画素が、赤、青、及び緑の各色の値を含むことができる。スケーリング係数１１４は、画素に関連付けられた各色値の強度を決定するために用いられうる。例えば、スケーリング係数１１４は、赤色の値が、ＬＣＤマトリクス１０６内の１つ又は複数の画素について増加されなければならないことを示すことができる。調整されたＬＣＤマトリクス１１８は、ディスプレイ１０２上に描写されうる。１つの構成において、ＬＣＤマトリクス１０６は、各々が、調整されたＬＣＤマトリクス１１８に調整され、画像を形成するためにディスプレイ１０２上に位置づけられる、複数の入力フレームを含むことができる。
【００２０】
図１Ａは、適応バックライト制御アルゴリズムを実施し、画像を表示する１つの構成を示す。１つの構成において、画像Ａ  １０７は、適応アルゴリズムを用いず表示されうる。例えばバックライトＡ  １０３は、ＬＣＤマトリクスＡ  １０５を照明するために、光源を放射することができる。ＬＣＤマトリクスＡ  １０５は、１つ又は複数の画素からなる入力フレームＡ  １１１を含むことができる。各画素の値は、（ｘ）の関数であることができる。バックライトＡ  １０３からの光源は、画像Ａ  １０７を生成するために、ＬＣＤマトリクスＡ  １０５内の入力フレームＡ  １１１を照明することができる。画像Ａ  １０７は、例えばディスプレイ１０２のようなディスプレイ上に表示されうる。
【００２１】
別の構成において、バックライトＢ  １０９は、（β）の関数によって変更された光源を放射することができる。（β）の関数は、光源に、バックライトＡ  １０３から放射された光源よりも低い輝度の明るさを含ませることができる。バックライトＢ  ４０８からの光源は、入力フレームＢ  １１３を含むＬＣＤマトリクスＢ  １１５を照明することができる。入力フレームＢ  １１３は、１つ又は複数の画素からなることができる。各画素の元の値は、（ｘ）の関数であることができる。１つの構成において、入力フレームＢ  １１３内の各画素の値は、スケーリング係数によって変更されうる。１つの構成において、スケーリング係数は、（ｘ，β）の関数である。すなわち、スケーリング係数は、バックライトＢ  １０９から放射された光源の輝度の関数であることができる。バックライトＢ  １０９から放射された光源は、画像Ｂ  １１７を生成するために、ＬＣＤマトリクスＢ  １１５を照明することができる。画像Ｂ  １１７は、例えばディスプレイ１０２のようなディスプレイ上に表示されうる。
【００２２】
図２は、コンテンツ適応ディスプレイによってデバイスにおける電力消費を低減する方法２００の１つの局面を示すフロー図である。１つの構成において、画像の入力フレームが受け取られる（２０２）。ＭＳＭ１０８は、入力フレームを受け取り、処理することができる。バックライト値が計算されうる（２０４）。上述したように、バックライト値は、ディスプレイ上の画像を照明するために用いられる光源の輝度を示すことができる。１つの構成において、スケーリング係数が計算されうる（２０６）。スケーリング係数は、１つ又は複数の画素の値が増加されるべきか低減されるべきかを示すことができる。
【００２３】
前に計算されたバックライト値がバックライトに適用されうる（２０８）。バックライトは、光源の輝度を変更するためにバックライト値を用いることができる。更に、前に計算されたスケーリング係数が、例えばＬＣＤマトリクスのような、画素のマトリクスに適用されうる（２１０）。ＬＣＤマトリクスは、ＬＣＤマトリクス内の１つ又は複数の画素に関連付けられた１つ又は複数の値の輝度を変更するために、スケーリング係数を用いることができる。１つの構成において、入力フレームがディスプレイ上に表示される（２１２）。表示された入力フレームは、スケーリング係数によって調整された調整済ＬＣＤマトリクスを含むことができる。表示された入力フレームはまた、バックライトから放射された光源によっても照明されうる。光源は、計算されたバックライト値によって示された輝度を含むことができる。
【００２４】
図３は、適応バックライト制御３２０がアクティブである場合、汎用システム３００のアーキテクチャの１つの構成を示すブロック図である。適応バックライト制御３２０は、バックライト値３１２を計算するために用いられる適応バックライト・アルゴリズムを含むことができる。適応バックライト・アルゴリズムは、ディスプレイの大きさ及び解像度と無関係であることができる。
【００２５】
１つの構成において、ソフトウェア３０３は、画像の入力フレーム３１０を、ＭＳＭ３０８の一部でありうるメディア表示プロセッサ（ＭＤＰ）３１６に書き込むことができる。ＭＤＰ３１６は、ディスプレイ３０２を更新するために入力フレーム３１０を用いることができる。適応バックライト制御３２０もまた、入力フレーム３１０を受け取ることができる。１つの構成において、入力フレーム３１０は、ソフトウェア３０３が入力フレーム３１０をＭＤＰ３１６に書き込んだ場合、適応バックライト制御３２０によって「スヌープ」される。適応バックライト制御３２０は、入力フレーム３１０のためのバックライト値３１２を計算することができる。バックライト値３１２は、ディスプレイ上で入力フレーム３１０を照明するために用いられうる最小輝度を示すことができる。バックライト値３１２は、ＬＣＤモジュール３２２へ提供されうる。モジュール３２２は、パルス幅変調（ＰＷＭ）バックライト制御３２４を含むことができる。ＰＷＭ３２４は、バックライト３０４から放出される光源の輝度を制御することができる。ＰＷＭ３２４は、バックライト値３１２を直流（ＤＣ）−ＤＣ変換器３２６へ通信することができる。ＤＣ−ＤＣ変換器３２６は、バックライト値３１２を、バックライト３０４によって読取可能な形式に変換することができる。バックライト３０４はその後、ディスプレイ３０２へ光源を放射することができる。光源は、バックライト値３１２によって示された輝度に調節されうる。
【００２６】
適応バックライト制御３２０はまた、ガンマ・テーブル情報３２８をＭＤＰ３１６へ提供することもできる。ガンマ・テーブル情報３２８は、バックライト値３１２に関する情報を含むことができる。１つの構成において、ガンマ・テーブル情報３２８は、ガンマ・テーブル３１８へ提供されうる。ガンマ・テーブル３１８は、プログラマブル・ルックアップ・テーブル（ＬＵＴ）を含むことができる。ガンマ・テーブル３１８は、ＬＣＤマトリクス３０６へ通信されるスケーリング係数３１４を決定するために、ガンマ・テーブル情報３２８を用いることができる。ＬＣＤマトリクス３０６は、入力フレーム３１０を含むことができる。スケーリング係数３１４は、上述したように、ＬＣＤマトリクス３０６内の入力フレーム３１０の１つ又は複数の画素の値を示すことができる。ＬＣＤマトリクス３０６は、１つ又は複数の画素を調整するためにスケーリング係数３１４を用いることができ、調整された入力フレームは、ディスプレイ３０２によって描写されうる。別の構成において、スケーリング係数３１４は、ＬＣＤモジュール３２２へ直接通信されうる。モジュール３２２はその後、スケーリング係数３１４を、ＬＣＤマトリクス３０６内の個々のＬＣＤマトリクス・ポイントに適用するように指示されうる。
【００２７】
図４は、適応バックライト制御アルゴリズムを実施する方法４００を示すフロー図である。１つの構成において、画像の入力フレームが受け取られる（４０２）。入力フレームは、画像の単一のフレームを表すことができる。ヒストグラムが計算されうる（４０４）。ヒストグラムは、特定の値に対応する入力フレーム内の画素の量を示すことができる。例えばヒストグラムは、幾つの画素が、グレースケール上のある値に対応するかを示すことができる。グレースケール上の値は通常、最も弱い輝度の黒から、最も強い輝度の白まで変化するグレーの陰を含む。しかし、この値は、任意の色の陰を含むことができ、あるいは、異なる輝度の様々な色を用いて符号化されることさえできる。
【００２８】
１つの構成において、ヒストグラムから提供された情報が、入力フレームの最大歪みレベルを選択する（４０６）ために用いられうる。最大歪みレベルは、画像を分類することによって選択されうる（４０６）。例えば画像は、ショート・テール又はロング・テールを有するロー・キー画像、ワイド画像、あるいはショート・テール又はロング・テールを有するハイ・キー画像として分類されうる。１つの構成において、画像ヒストグラム内で利用可能な情報が、画像の分類を取得するために用いられうる。この利用可能な情報に基づいて、最大歪みレベルが、アルゴリズムのために求められうる。最大歪みレベルは、特定の画像が、画像の視覚的側面を著しく変えることなく有することができる歪みの量を示すことができる。
【００２９】
画像の分類は、ヒストグラムに基づいて画像の異なる四分位数を用いることができる。図７Ａは、ロー・キー画像の画像分類を示すヒストグラム７００の１つの構成である。２５％四分位数（Ｑ２５％）７０２及び７５％四分位数（Ｑ７５％）７０４がヒストグラム７００上に位置づけられ、Ｑ２５％７０２が画像のグレースケール範囲の３分の１を下回り、Ｑ７５％７０４が画像のグレースケール範囲の２分の１を下回った場合、画像はロー・キー画像であると分類されうる。２５％、７５％、３分の１、及び２分の１という範囲は単に例として用いられる。他の範囲が、画像を分類するために用いられうる。
【００３０】
図７Ｂは、ロー・キー画像をロング・テールであるかショート・テールであるか更に分類するためのヒストグラム７００の別の構成である。１つの局面において、画像をショート・テールであると分類するために、高い２５％四分位数に位置する画素が評価される。高い２５％四分位数に位置する画素は、Ｑ７５％７０４より右に位置する画素を含むことができる。１つの構成において、上部２５％四分位数（Ｑ＿Ｕ２５％）７０６及び上部７５％四分位数（Ｑ＿Ｕ７５％）７０８が計算されうる。Ｑ＿Ｕ２５％７０６とＱ＿Ｕ７５％７０８との間の距離７１０が測定されうる。距離７１０が画像のグレースケール範囲の３分の１より大きい場合、画像は、ロー・キー・ロング・テール画像であると分類されうる。そうでない場合、画像は、ロー・キー・ショート・テール画像であると分類されうる。２５％、７５％、３分の１の範囲は、単に例として用いられる。他の範囲が、画像をショート・テールであるかロング・テールであるか分類するために用いられうる。
【００３１】
図７Ｃは、画像をハイ・キー画像であると分類するために用いられうるヒストグラム７２０の１つの構成である。２５％四分位数（Ｑ２５％）７２２及び７５％四分位数（Ｑ７５％）７２４が求められうる。１つの局面において、Ｑ２５％が、画像のグレースケール範囲の２分の１より大きく、Ｑ７５％が、画像のグレースケール範囲の３分の２（すなわち、画像における可能な陰影）より大きい場合、画像は、ハイ・キー画像であると分類されうる。２５％、７５％、２分の１、及び３分の２は、単に例として用いられる。他の範囲が、画像をハイ・キー画像であると分類するために用いられうる。１つの構成において、ハイ・キー画像は更に、ショート・テールであるかロング・テールであるかに分類されうる。ショート・テールであるかロング・テールであるかの分類は、低い２５％の画素値（すなわち、Ｑ２５％７２２より左に位置する画素値）の四分位数間の距離に基づくことができる。
【００３２】
図７Ｄは、画像をワイド画像であると分類するために用いられうるヒストグラム７３０の１つの構成である。２５％四分位数（Ｑ２５％）７３２及び７５％四分位数（Ｑ７５％）７３４が求められうる。１つの局面において、Ｑ２５％が画像のグレースケール範囲の３分の１より小さく、Ｑ７５％が画像のグレースケール範囲の３分の２（すなわち、画像における可能な陰影）より大きい場合、画像は、ワイド画像であると分類されうる。２５％、７５％、２分の１、及び３分の２は単に例として用いられる。他の範囲が、画像をハイ・キー画像であると分類するために用いられうる。１つの構成において、ハイ・キー画像は更に、ショート・テール画像であるかロング・テール画像であるかに分類されうる。
【００３３】
ヒストグラムからの画像の分類４０４によって、アルゴリズムは、画像分類に基づいて最大歪みレベルを選択することができる（４０６）。１つの構成において、ロング・テール・ロー・キー画像は、最大５％の歪みレベルをもたらしうる。別の構成において、ワイド画像は、最大２０％の歪みレベルをもたらしうる。また別の構成において、ハイ・キー画像は、最大４０％の歪みレベルをもたらしうる。更なる画像分類は、最大１０％の歪みレベルをもたらしうる。最大歪みレベルに対応するこれらの値は、単なる例として用いられる。
【００３４】
入力フレーム内に含まれた画素のオリジナル値及び最大歪みレベルを用いて、最小バックライト・レベルが計算されうる（４０８）。最小バックライト・レベルは、入力フレームを適切に照明するためにバックライトから放射される光の最低量を示すことができる。１つの構成において、知覚された入力フレームの出力歪みが、ユーザによって定められた歪みレベルより少なくなりうる。
【００３５】
計算された最小バックライト・レベルを用いて、画素スケーリング係数が計算されうる（４１０）。画素スケーリング係数は、グレースケール上で調整される入力フレームに関連付けられた画素の量を示すことができる。例えば画素スケーリング係数は、入力フレームがグレースケールの右側に調節され、それによって各画素の輝度を増加させることを示すことができる。あるいは、画素スケーリング係数は、入力フレームがグレースケールの左側に調節され、各画素の輝度を低減させることを示すことができる。１つの構成において、画素スケーリング係数は、最小バックライト・レベルの関数として計算される（４１０）。例えば画素スケーリング係数は、バックライトから放射された光源の輝度における低減を補うために、各画素の輝度を増加させるように、入力フレームがグレースケール上で調整されなければならないことを示すことができる。
【００３６】
入力フレームは、画素スケーリング係数に従って変換されうる（４１２）。すなわち、入力フレームの画素は、輝度において低減又は増加することができる。更に、バックライトから放射された光源の輝度は、計算された最小バックライト・レベルに従って変更されうる（４１４）。変換後の入力フレームは、バックライトを用いてフレームを照明することによって表示されうる（４１６）。１つの構成において、変換後のフレームは、ディスプレイ１０２上に表示される。
【００３７】
図５は、入力フレームに関連付けられたヒストグラムの変換の１つの構成５００を示す。上述したように、ヒストグラム５０２は、入力フレームのために計算されうる。ヒストグラム５０２は、画素数５０６と、グレースケール・レベル５０８とを、それぞれＹ軸及びＸ軸として含むことができる。画素数５０６は、グレースケール・レベル５０８上の関連する輝度を含む入力フレーム内の画素の量を示す。例えば、ヒストグラム５０２上の約８００画素は、５０と１２５との間のグレースケール・レベル５０８における輝度を含むことができる。グレースケール・レベル５０８におけるゼロ値は、輝度がないこと（すなわち黒色）を示すことができる。
【００３８】
１つの構成において、ヒストグラム５０２は、変換後のヒストグラム５０４を提供するためにスケーリング係数５１０の量だけシフトされうる。他の構成において、ヒストグラム５０２は、乗算（すなわち、ヒストグラム５０２を広げるスケーリング）によって、変換後のヒストグラム５０４に変換されうる。更に、変換後のヒストグラム５０４を取得するために、単調増加するアフィン変換がヒストグラム５０２に適用されることもできる。スケーリング係数５１０は、バックライトから放射された光源の輝度における変化の関数として計算されうる。すなわち、スケーリング係数５１０は、光源の輝度における変化に比例しうる。変換後のヒストグラム５０４は、グレースケール・レベル５０８の右側へシフトされうる。上述した対応する８００画素は、変換後のヒストグラム５０４のグレースケール・レベル５０８の１２５と２００との間の輝度を含む。図示された構成において、変換後のヒストグラム５０４は、変換後のヒストグラム５０４が、ヒストグラム５０２によって示された画素よりも明るくなりうることを示すことができる。
【００３９】
図６は、様々なバックライト・レベル６０４の発光ダイオード（ＬＥＤ）の電力消費６０２を示すチャートの１つの構成である。バックライト・レベル６０４は、光源の最大輝度のパーセンテージとして表されうる。ゼロは、光が無いこと（すなわち暗黒）を示し、１００％は、光源の最大輝度を表すことができる。第１のバックライト・レベル６０６は、最大輝度の約７０％の輝度を含むことができる。図示されたように、７０％の輝度を有する第１のレベル６０６は、ＬＥＤに、３００ミリワット（ｍＷ）の電力を消費させうる。第２のバックライト・レベル６０８は、最大輝度性能の約４２％の輝度を含むことができる。第２のバックライト・レベル６０８は、ＬＥＤに、２００ｍＷの電力を消費させうる。図示されたように、バックライト・レベル６０４における低減は、電力消費６０２を比例して低減することができる。
【００４０】
図８は、通信デバイス８０２の例におけるある構成要素のブロック図である。本システム及び方法は、通信デバイス８０２を含む電子デバイスにおいて実施されうる。通信デバイス８０２は、例えば携帯情報端末（ＰＤＡ）、ラップトップ・コンピュータ、デジタル・カメラ、音楽プレーヤ、ゲーム・デバイス、モバイル電話、又はプロセッサ８６０を備えたその他任意のデバイスのような任意のタイプの装置であることができるが、それらに限定されない。
【００４１】
図示するように、デバイス８０２は、デバイス８０２の動作を制御するプロセッサ８６０を含むことができる。読取専用メモリ（ＲＯＭ）及びランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）を含むことができるメモリ８６２は、命令及びデータをプロセッサ８６０へ提供することができる。メモリ８６２の一部は、不揮発性ランダム・アクセス・メモリ（ＮＶＲＡＭ）を含むこともできる。メモリ８６２は、フラッシュ・メモリ、光学ディスク、レジスタ、ハード・ディスク、リムーバブル・ディスク、又はその他任意のタイプのメモリを含むこともできる。
【００４２】
デバイス８０２は、例えばセルラー電話のような無線通信デバイス内に組み込まれうる。デバイス８０２はまた、デバイス８０２と遠隔地との間のデータの送受信を可能とする送信機８６４及び受信機８６６を含むことができる。送信機８６４及び受信機８６６は、結合され、トランシーバ８６８となりうる。アンテナ８７０は、トランシーバ８６８に電気的に接続される。
【００４３】
デバイス８０２は、トランシーバ８６８によって受信された信号のレベルを検出及び量子化するために用いられる信号検出器８７２を含むこともできる。信号検出器８７２は、そのような信号を、合計エネルギ、疑似雑音（ＰＮ）チップ毎のパイロット・エネルギ、電力スペクトル密度、及びその他の信号として検出する。デバイス８０２は、ユーザへの指示及びユーザ入力データを表示するために用いられうるディスプレイ８７４を含むこともできる。１つの構成において、ディスプレイ８７４は、トランシーバ８６８によって受信した着呼の発信元パーティの電話番号と、時間及び日付とを表示する。この情報は、ユーザに視覚的キューを提供することによって、デバイス８０２を操作するユーザを支援する。
【００４４】
デバイスは、ディスプレイ８７４のためのバックライト８８０を制御するバックライト・コントローラ８８２を含むことができる。バックライト・コントローラ８８２の様々な代替構成が、バックライト８８０を制御し、デバイス８０２における電力消費を低減するために用いられうる。更に、異なるディスプレイ・タイプが、例えばＬＣＤ又はＬＥＤディスプレイの側面光のような異なる形式の光源を用いることができる。「バックライト」という用語は、それがディスプレイ自体であっても外部ソースであっても、任意の形式のディスプレイ照明を包含することができる。
【００４５】
デバイス８０２の電気的構成要素は、バッテリー８８４から電力を受け取ることができる。バッテリー８８４は、再充電可能なバッテリーである。他の構成において、デバイス８０２は、例えば自動車電源アダプタ、交流（ＡＣ）電源アダプタ等のような外部電源の接続のためのコネクタ（図示せず）を含むことができる。
【００４６】
デバイス８０２の様々な構成要素が、データ・バスに加え、電力バス、制御信号バス、及び状態信号バスを含むことができるバス・システム８７８によって共に結合される。しかし、明確さのために、様々なバスは、バス・システム８７８として図８に示される。
【００４７】
情報及び信号が、様々な異なる技術及び技法のうちの任意の１つを用いて表されうる。例えば、上記記載を通して参照されうるデータ、命令、コマンド、情報、信号、ビット、記号、及びチップは、電圧、電流、電磁波、磁界あるいは磁気粒子、光場あるいは光粒子、又はそれらの任意の組合せによって表されうる。
【００４８】
本明細書に開示された構成に関連して記述された例示となる様々な論理ブロック、モジュール、回路、及びアルゴリズム・ステップは、電子工学的ハードウェア、コンピュータ・ソフトウェア、又はそれらの組合せとして実現されうる。ハードウェアとソフトウェアとの相互置換性を明確に説明するために、様々な例示的構成要素、ブロック、モジュール、回路、及びステップが、それらの機能の観点から一般的に説明された。このような機能がハードウェアとして実現されるかソフトウェアとして実現されるかは、システム全体に課された設計制約及び特定のアプリケーションによる。当業者は、各特定のアプリケーションのために上述した機能を様々な方法で実施することができるが、このような実現の決定は、本システム及び方法の範囲から逸脱させるものとして解釈されてはならない。
【００４９】
本明細書に開示された構成に関連して記述された例示となる様々な論理ブロック、モジュール、及び回路は、汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ（ＦＰＧＡ）あるいはその他のプログラマブル論理デバイス、ディスクリート・ゲートあるいはトランジスタ・ロジック、ディスクリート・ハードウェア部品、又は上述された機能を実行するように設計されたこれら任意の組合せを用いて実現又は実行されうる。汎用プロセッサとしてマイクロプロセッサを用いることが可能であるが、代わりに、任意のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、又は状態機器を用いることも可能である。プロセッサは、例えばＤＳＰとマイクロプロセッサとの組合せ、複数のマイクロプロセッサ、ＤＳＰコアに接続された１つ又は複数のマイクロプロセッサ、又はそのようなその他任意の構成のような計算デバイスの組合せとして実現されることもできる。
【００５０】
本明細書に開示された構成に関連して説明されたアルゴリズムや方法のステップは、ハードウェアによって直接、プロセッサによって実行されるソフトウェア・モジュールによって、又はそれら２つを組み合わせて具現化されうる。ソフトウェア・モジュールは、ＲＡＭメモリ、フラッシュ・メモリ、ＲＯＭメモリ、消去可能プログラマブル読取専用メモリ（ＥＰＲＯＭ）、電気的消去可能プログラマブル読取専用メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）、レジスタ、ハード・ディスク、リムーバブル・ディスク、コンパクト・ディスク読取専用メモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）、又は当該技術において知られているその他任意の形式の記憶媒体に収納されうる。記憶媒体は、プロセッサがそこから情報を読み取り、またそこへ情報を書き込むことができるように、プロセッサに結合されうる。あるいは、記憶媒体はプロセッサに統合されうる。プロセッサと記憶媒体とは、ＡＳＩＣ内に存在することができる。ＡＳＩＣは、ユーザ端末内に存在することができる。あるいはプロセッサと記憶媒体とは、ユーザ端末内のディスクリート部品として存在することができる。
【００５１】
本明細書に開示された方法は、説明された方法を達成するための１つ又は複数のステップ又はアクションを備える。方法のステップ及び／又はアクションは、本システム及び方法の範囲から逸脱することなく互いに置換されうる。すなわち、構成の適切な動作のために、ステップ又はアクションの特定の順序が必要である場合を除き、特定のステップ及び／又はアクションの順序及び／又は使用は、本システム及び方法の範囲から逸脱することなく変更されうる。本明細書に開示された方法は、ハードウェア、ソフトウェア、又はそれら両方において実施されうる。ハードウェア及びメモリの例は、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、フラッシュ・メモリ、光学ディスク、レジスタ、ハード・ディスク、リムーバブル・ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、又はその他任意のタイプのハードウェア及びメモリを含むことができる。
【００５２】
本システム及び方法の特定の構成及びアプリケーションが示され、説明されたが、本システム及び方法は、本明細書に開示された構成及び構成要素そのものに限定されないことが理解されるべきである。当業者には明らかであるだろう様々な修正例、変更例、及び変形例が、本システム及び方法の精神及び範囲から逸脱することなく、本方法及びシステムの構成、動作、及び詳細においてなされることができる。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
［発明１］
コンテンツ適応ディスプレイによって、デバイスにおける電力消費を低減する方法であって、
画像のフレームを受け取ることと、
バックライト値を計算することと、
スケーリング係数を計算することと、
バックライト値をバックライトに適用することと、
スケーリング係数を画素のマトリクスに適用し、スケールされた画素のマトリクスを取得することと、
スケールされた画素のマトリクスを表示することと
を備えた方法。
［発明２］
前記フレームのヒストグラムを計算することを更に備えた発明１に記載の方法。
［発明３］
前記ヒストグラムは、グレースケール上の値に関連付けられた画素の量を備える発明２に記載の方法。
［発明４］
グレースケール上で前記ヒストグラムをシフトさせることを更に備えた発明２に記載の方法。
［発明５］
前記ヒストグラムのシフトの量は、バックライト値の関数である発明４に記載の方法。
［発明６］
前記フレームの歪みレベルを選択することを更に備えた発明１に記載の方法。
［発明７］
前記バックライト値は、前記バックライトから放射された光源の輝度を備える発明１に記載の方法。
［発明８］
前記スケーリング係数は、前記バックライト値の関数である発明１に記載の方法。
［発明９］
前記スケーリング係数は、プログラマブル・ルックアップ・テーブル（ＬＵＴ）を備えたガンマ・テーブルから選択される発明１に記載の方法。
［発明１０］
前記スケールされた画素のマトリクスは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）上に表示される発明１に記載の方法。
［発明１１］
コンテンツ適応ディスプレイによって電力消費を低減する装置であって、
プロセッサと、
前記プロセッサと電気的に通信するメモリと、
前記メモリ内に格納された命令群とを備え、
前記命令群は、
画像のフレームを受け取り、
バックライト値を計算し、
スケーリング係数を計算し、
前記バックライト値をバックライトに適用し、
前記スケーリング係数を画素のマトリクスに適用して、スケールされた画素のマトリクスを取得し、
前記スケールされた画素のマトリクスを表示する
ように実行可能である装置。
［発明１２］
前記命令群は更に、前記フレームのヒストグラムを計算するように実行可能である発明１１に記載の装置。
［発明１３］
前記ヒストグラムは、グレースケール上の値に関連付けられた画素の量を備える発明１２に記載の装置。
［発明１４］
前記命令群は更に、グレースケール上で前記ヒストグラムをシフトさせるように実行可能である発明１２に記載の装置。
［発明１５］
前記ヒストグラムのシフトの量は、バックライト値の関数である発明１４に記載の装置。
［発明１６］
前記命令群は更に、前記フレームの歪みレベルを選択するように実行可能である発明１１に記載の装置。
［発明１７］
前記バックライト値は、前記バックライトから放射された光源の輝度を備える発明１１に記載の装置。
［発明１８］
前記スケーリング係数は、前記バックライト値の関数である発明１１に記載の装置。
［発明１９］
コンテンツ適応ディスプレイによって、デバイスにおける電力消費を低減するように構成されたシステムであって、
処理する手段と、
画像のフレームを受け取る手段と、
バックライト値を計算する手段と、
スケーリング係数を計算する手段と、
前記バックライト値をバックライトに適用する手段と、
前記スケーリング係数を画素のマトリクスに適用し、スケールされた画素のマトリクスを取得する手段と、
前記スケールされた画素のマトリクスを表示する手段と
を備えたシステム。
［発明２０］
命令群のセットを格納するように構成されたコンピュータ読取可能媒体であって、前記命令群は、
画像のフレームを受け取り、
バックライト値を計算し、
スケーリング係数を計算し、
前記バックライト値をバックライトに適用し、
前記スケーリング係数を画素のマトリクスに適用して、スケールされた画素のマトリクスを取得し、
前記スケールされた画素のマトリクスを表示する
ように実行可能であるコンピュータ読取可能媒体。
【図１】
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【図１Ａ】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７Ａ】
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【図７Ｂ】
0005415571.tif 000010
【図７Ｃ】
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【図７Ｄ】
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【図８】
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