(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
電源から供給される電力によって稼働する遊技機であって、
外部から供給される主電源の他の前記電源として、前記主電源を利用して蓄電されて副電源として使用される蓄電装置と、
遊技状態が、前記蓄電装置に蓄電が可能な蓄電可能状態か否か、を判断する判断手段と、
を備え、
前記判断手段が蓄電可能状態であると判断したときに、前記主電源から供給される電力の一部が前記蓄電装置に分配されて蓄電されるようになっていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、特に、蓄電装置が搭載された遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機等の遊技機を稼働させるための電力は、外部のＡＣ電源から供給されるようになっている。しかし、停電が起こる等の何らかの原因によって、外部電源から電力の供給ができなくなってしまう場合も想定される。この場合、遊技中でも遊技機の動作が停止してしまうため、遊技者は、一旦、遊技を中断しなければならない。また、遊技状態のバックアップ機能を有する遊技機はあるが、遊技中の動作状態全体をバックアップすることはできないことが多いため、停電が解除される等によって遊技が再開可能となっても、完全に停電前の状態に復帰することはできない場合が多い。そのため、遊技者に不満を抱かせる可能性があった。
【０００３】
これに対して、遊技機に蓄電装置を有するものが提案されている（特許文献１参照）。この特許文献１に記載された遊技機では、蓄電装置から供給される電力で遊技機を稼働させることで、停電等が起こっても遊技機の動作が停止しないようになっており、当該蓄電装置は、タイマーによって電気料金の安い深夜時間に蓄電されるように設定されており、遊技機の稼働によって蓄電装置の容量が一定量以下になった場合には、タイマーの設定時間とは関係なく、蓄電を行うようになっていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−３０００１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、前記した特許文献１の遊技機では、タイマーによって電気料金の安い深夜時間に蓄電装置への蓄電が行われるようになっていたが、この時間帯には遊技店が閉店しており、島設備や店舗のほとんどの電源を落としている場合も多いため、この時間帯に蓄電装置への蓄電を行うことは現実的でないという問題があった。また、タイマーの設定時間を遊技店の営業時間内に設定して蓄電を行おうとしても、近年の遊技機は、特に遊技中には多くの電力を使用している場合があり、このようなときに蓄電しようとしても、遊技機を動作させるために多くの電力が必要で、蓄電装置に蓄電させるために電力を分配することが困難となる場合が生じるため、予め決められた設定時間に逐電を行うことには無理があった。。また、前記した特許文献１に記載された遊技機では、蓄電装置の容量が一定量以下になった場合には、タイマーの設定時間と関係なく蓄電を行うようになっていたが、前記したように、近年の遊技機は、特に遊技中には多くの電力を使用していることがあり、蓄電しようとしても、電力を分配することが困難となる場合があった。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、蓄電装置の電力を利用して遊技機を安定して稼働させることができると共に、当該蓄電装置への蓄電を効率良く確実に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
かかる課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の発明は、電源から供給される電力によって稼働する遊技機であって、外部から供給される主電源の他の電源として、前記主電源を利用して蓄電されて副電源として使用される蓄電装置と、遊技状態が、前記蓄電装置に蓄電が可能な蓄電可能状態か否か、を判断する判断手段と、を備え、前記判断手段が蓄電可能状態であると判断したときに、前記主電源から供給される電力の一部が前記蓄電装置に分配されて蓄電されるようになっている遊技機としたことを特徴とする。
【０００８】
請求項１に係る発明によれば、主電源の他に副電源として蓄電装置を有しており、かつ、蓄電装置に蓄電が可能な遊技状態か否かを判断する判断手段を有していることで、遊技機を安定して稼働させることができると共に、蓄電装置への蓄電を効率良く確実に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機を表面側からみた斜視図である。
【図２】同パチンコ遊技機を背面側からみた斜視図である。
【図３】同パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図４】同パチンコ遊技機の制御構成を示すブロック図である。
【図５】同パチンコ遊技機の変形例に係る遊技盤を示す正面図である。
【図６】同パチンコ遊技機の別の変形例に係る遊技盤を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施の形態における遊技機について図面を参照しながら説明する。なお、本発明の実施の形態では、遊技機としてパチンコ遊技機を例に説明している。図１は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機を表面側からみた斜視図であり、図２は、同パチンコ遊技機を背面側からみた斜視図であり、図３は、同パチンコ遊技機の遊技盤の正面図であり、図４は、同パチンコ遊技機の制御構成を示すブロック図である。また、図５は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機の変形例に係る遊技盤を示す正面図であり、図６は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機の別の変形例に係る遊技盤を示す正面図である。
【００１１】
まず、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機１の概略構成について、図１及び図２を用いて説明する。
【００１２】
本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機１は、図１及び図２に示すように、正面視矩形に形成される木製の外枠２に対して合成樹脂製の内枠３が、内枠取付用ヒンジを構成する上ヒンジ３Ａ及び下ヒンジ３Ｂを介して、外枠２に対して該外枠２の開口を開閉自在に取り付けられている。そして、この内枠３のほぼ上半分の前側には、合成樹脂製の前面カバー部材４が左端縁部の上下を軸支されて開閉自在に取り付けられている。また、この前面カバー部材４のほぼ中央部には略円形の窓部５が開設され、この窓部５の外周縁部に形成される透明板保持枠に装着されたガラス又はプラスチックからなる２枚の透明板を通して遊技盤４１（図３参照）上の遊技領域４２（図３参照）を見ることができるように構成されている。
【００１３】
また、前面カバー部材４の窓部５の左上端縁部には、フルカラーの発光ダイオードが内蔵され、遊技中のエラーを表示するエラー表示電飾ランプ６を構成している。また、前面カバー部材４の正面視四隅には、スピーカ７が配置されている。また、前面カバー部材４の前面部分は、窓部５の周囲が不透明な合成樹脂製の前面部材４Ａで覆われており、不図示のフルカラーの発光ダイオードが窓部５の外周部に沿って内蔵され、遊技中に光演出が行われる。
【００１４】
また、前面カバー部材４の右側端縁部には、内枠３及び前面カバー部材４を施錠する施錠装置（不図示）を操作するための鍵挿入部４Ｂが設けられている。前面カバー部材４を開くためには、この鍵挿入部４Ｂに所定のキーを挿入して所定方向に回せば、施錠装置のロック状態が解除されて、前面カバー部材４のみがオープンされる。
【００１５】
また、この前面カバー部材４の下側には、賞球払出装置２２を介して払い出される賞球を受ける上皿８が配設されている。また、この上皿８は、左端縁部の上下を軸支されて、前面カバー部材４を開放後、内側に設けられた不図示のレバーを下げることにより開放できるように取り付けられている。また、この上皿８の中央前面部には、不図示のカード式球貸機を操作する球貸操作部８Ｂが設けられ、各操作ボタン８Ｃ、８Ｄが配置されている。そして、その上皿８の下には、下皿９が配設される。また、この下皿９の上端面左方には演出表示等に使用可能な各スイッチボタン９Ａ、９Ｂが配置されている。
【００１６】
また、上皿８に連通する不図示の球送り機構を介して上皿８のパチンコ球が操作ハンドル１０によりパチンコ球の発射勢を調整される発射装置（不図示）へ送られるよう構成されている。この発射装置は、供給されるパチンコ球を連続的に叩打する発射ソレノイド（不図示）や発射勢装置として機能する発射制御基板ケース３０内に配設される発射制御基板等から構成され、該発射制御基板は、操作ハンドル１０の内部に取り付けられる可変抵抗器（不図示）を介して発射ソレノイドへの供給電力が調節され、パチンコ球の発射勢を強めたり、弱めたりすることが可能なように構成されている。これにより、遊技者が操作ハンドル１０における回動操作部材１０Ａの回動量を調節することによって、該操作ハンドル１０内に取り付けられた可変抵抗器の抵抗値が増減され、発射ソレノイドによるパチンコ球の発射勢の加減を適宜行うことができるように構成されている。
【００１７】
また、外枠２の内枠３より下側部分の前面部を左右方向及び上下方向の各全幅に渡って覆うようにスピーカ筐体１１が設けられている。
【００１８】
また、内枠３を閉じた場合には、該内枠３の下端部は、その自重によってスピーカ筐体１１の上端面部に当接している。また、このスピーカ筐体１１の底面前端縁部には、左右方向全幅に渡って外枠２の下端面に対向する位置まで下方に突設されるリブ部（不図示）が設けられている。
【００１９】
また、この内枠３のほぼ中央部には、遊技盤４１が着脱自在なように、鉄板等の金属製や合成樹脂製の機構盤１８に取り付けられている。そして、この機構盤１８の裏側には合成樹脂製の機構セット盤２０が開閉自在に蝶番により取り付けられている。
【００２０】
また、パチンコ遊技機１の裏側最上段には、上方に開口した賞球タンク２１が機構セット盤２０に固定されている。賞球タンク２１は、傾斜した底面に連通孔が形成され、その連通孔の下方にはパチンコ球を２列に整列流出し、賞球払出装置２２にパチンコ球を送る通路を形成するタンクレール２３が取り付けられている。また、賞球払出装置２２内には、賞球案内部２４内の賞球通路を通過するパチンコ球を確認する球有り検出スイッチ（不図示）やパチンコ球の払い出しを調節する払い出しステッピングモータ（不図示）が内装されている。そして、これら賞球タンク２１、タンクレール２３、賞球案内部２４、賞球払出装置２２等により賞球の払い出しシステムが構成されている。
【００２１】
また、タンクレール２３の下側には液晶表示器（ＬＣＤ）５２（図３参照）等を制御する演出表示基板２６０（図４参照）が内蔵される演出表示基板ケース２６が配設されている。また、演出表示基板ケース２６の横側には普通役物等を駆動制御する役物駆動制御基板が内蔵される役物駆動制御基板ケース２７が配設されている。また、演出表示基板ケース２６の下側には、各スピーカ７、スピーカ筐体１１に内蔵されるスピーカ、及びエラー表示電飾ランプ６等のフルカラーダイオード等を駆動制御するとともに、演出表示基板２６０による表示制御とスピーカ等に関する音制御との間に因果関係を持たせる制御を行うサブ統合制御基板２８０（図４参照）が内蔵されるサブ統合制御基板ケース２８が配設されている。また、このサブ統合制御基板ケース２８の下側には、パチンコ遊技機１の遊技動作を制御する主制御基板２９０（図４参照）が内蔵される主制御基板ケース２９が配設されている。そして、この主制御基板ケース２９の遊技者側前面部には、操作ハンドル１０の操作によって発射装置を駆動制御する発射制御基板が内蔵される発射制御基板ケース３０が配設されている。また、主制御基板ケース２９の横側には、賞球払出装置２２を駆動制御する払出制御基板が内蔵される払出制御基板ケース３１が配設されている。
【００２２】
さらに、払出制御基板ケース３１の下側には、主電源として外部から供給されるＡＣ２４Ｖの供給電源からＤＣ５ＶやＤＣ１２Ｖ等の各種駆動電源を生成して、主制御基板２９０，サブ統合制御基板２８０，払出制御基板（不図示）等を含むパチンコ遊技機１の各構成に電力を供給する電源基板３２Ａが内蔵された電源基板ケース３２が配設されている。なお、電源基板３２Ａからサブ統合制御基板２８０に供給された電力は、当該サブ統合制御基板２８０を介して、ランプ制御基板７２，音制御基板７１，演出表示基板２６０等の各構成に供給されるようになっている。また、この電源基板ケース３２の下側には、副電源としての蓄電装置１００が配設されている。この蓄電装置１００は、適宜のバッテリを搭載した装置であり、後述する所定の条件が整った場合に、副電源として、主電源の代わりに、又は主電源と共に、パチンコ遊技機１の各構成に電力を供給するようになっている。また、この蓄電装置１００は、電源基板３２Ａに接続され、後述する蓄電可能状態となった場合に、電源基板３２Ａから供給される電力の一部が分配されて蓄電されるようになっている。
【００２３】
次に、遊技盤４１上の遊技領域４２の構成について図３を用いて説明する。
【００２４】
図３に示すように、この遊技領域４２は、所定厚さの板材をなした遊技盤４１上に入賞口などの各構造物が配設され、それを囲むように環状のレール４３が立設されて構成されている。このレール４３は、発射されたパチンコ球を遊技領域４２内に案内する重複して形成した案内路４４を構成し、右肩部にはレール４３に沿って打ち込まれるパチンコ球の進行を制限するための段差部４５を有する。
【００２５】
遊技領域４２のほぼ中央には、開口部が開設され、この開口部の前面側に特別図柄表示装置４８が配設されている。この特別図柄表示装置４８は、背面部に取り付けられる液晶表示器（ＬＣＤ）５２等から構成されている。この液晶表示器５２には、左、中、右に上下方向に変動する３列の変動図柄が表示され、左下角部には、左右に２分割された普通図柄を表示する普通図柄表示部５０が構成されている。
【００２６】
一方、特別図柄表示装置４８の左側にはゲート５４が配設されている。また、このゲート５４にはパチンコ球の通過を検出するゲートスイッチ５４Ａ（図４参照）が備えられている。また、特別図柄表示装置４８の左右の下角部の外側には、風車５５、５６が設けられている。
【００２７】
また、特別図柄表示装置４８の直下には、始動口５７が配設されている。この始動口５７には、パチンコ球の入賞を検出する始動口スイッチ５７Ａ（図４参照）が設けられ、パチンコ球の入賞を検出することで液晶表示器５２に表示されている３列の変動図柄の変動が開始する。そして、変動図柄が変動中に始動口５７に入賞した場合には、入賞個数が４個まで主制御基板２９０（図４参照）に設けられるＲＡＭに記憶されて変動図柄の変動確定回数として保留される。
【００２８】
また、ゲート５４のパチンコ球の通過を検出することで普通図柄表示部５０の普通図柄が変動する。そして、このゲート５４にパチンコ球が入って、普通図柄表示部５０の普通図柄が変動後、所定の表示態様で停止した場合（例えば、「１１」、「７７」のように揃った場合等）には、始動口５７の上部に設けられるチューリップ式役物５７Ｂが所定時間（本実施形態では、約１秒間）開かれ、この始動口５７にパチンコ球が入賞する確率が増加する。また、普通図柄が変動中にゲート５４をパチンコ球が通過した場合には、通過個数が４個まで主制御基板２９０に設けられるＲＡＭに記憶されて普通図柄の変動確定回数として保留される。
【００２９】
そして、始動口５７の下側には、横幅が広い上方に開口する開閉扉５９で前面部を覆われる大入賞口６０が形成された特別入賞装置６１が配設されている。また、大入賞口６０内の中央部にはいわゆるＶ口が仕切形成されており、該Ｖ口への入賞検出用のＶスイッチ６０Ｂ（図４参照）が設けられている。また、大入賞口６０内には、開閉扉５９が開かれたときに入賞したパチンコ球の個数をカウントするための大入賞口スイッチ６０Ａ（図４参照）が設けられている。
【００３０】
また、この大入賞口６０の左右両側には上方に開口する各入賞口６２、６３が配設されて遊技盤４１裏面の不図示の賞球樋に連通され、この各入賞口６２、６３への入賞を検出する各入賞口スイッチ（不図示）が設けられている。また、各入賞口６２、６３の下側には、各電飾ランプ６２Ａ、６３Ａが内蔵されている。
【００３１】
また、特別入賞装置６１の直下にはレール４３に沿ってアウト口６５が開設されている。さらに、レール４３に囲まれたこのような遊技領域４２には、前記各構成物とともに複数の釘が打設されてパチンコ球の複雑な流路を構成している。
【００３２】
次に、上記のように構成されたパチンコ遊技機１の制御構成について図４を用いて説明する。
【００３３】
図４に示すように、パチンコ遊技機１の駆動制御に係る制御システムは、本発明の判断手段としての主制御基板２９０、サブ統合制御基板２８０、ランプ制御基板７２、音制御基板７１及び演出表示基板２６０、電源基板３２Ａ、蓄電装置１００等から構成されている。
【００３４】
主制御基板２９０は、ＣＰＵ２９１、ＲＯＭ２９２、ＲＡＭ２９３及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）２９４等から構成され、このＣＰＵ２９１、ＲＯＭ２９２、ＲＡＭ２９３及び入出力回路２９４は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ２９１にはクロック回路２９５が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路２９４には、ゲートスイッチ５４Ａ、始動口スイッチ５７Ａ、大入賞口スイッチ６０Ａ、Ｖスイッチ６０Ｂ等が接続されている。また、この入出力回路２９４には、開閉扉５９を開閉する開閉ソレノイド５９Ａ及びチューリップ式役物５７Ｂを開閉するソレノイド５７Ｃが接続されている。さらに、この入出力回路２９４には電源基板３２Ａが接続されており、当該電源基板３２Ａに蓄電装置１００が接続されている。そして、主制御基板２９０が判断手段として、パチンコ遊技機１の遊技状態に起因するパチンコ遊技機１の電源状態が蓄電装置１００に蓄電が可能な蓄電可能状態か否かを判断し、その結果、蓄電可能状態であると判断したときには、電源基板３２Ａからパチンコ遊技機１の各構成に供給される電力の一部を蓄電装置１００に分配する制御を行うようになっている。
【００３５】
また、図４に示すように、サブ統合制御基板２８０には、ＣＰＵ２８１、音制御基板７１やランプ制御基板７２等の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ２８２、主制御基板２９０からの各種制御信号を格納するＲＡＭ２８３、主制御基板２９０から送出される各種制御信号を受信する入出力回路２８４、フラッシュメモリ（ＥＥＰＲＯＭ）２８５等が配設されている。そして、このＣＰＵ２８１、ＲＯＭ２８２、ＥＥＰＲＯＭ２８５、ＲＡＭ２８３及び入出力回路２８４は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ２８１にはクロック回路２８６が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路２８４には、主制御基板２９０の入出力回路２９４、ランプ制御基板７２の入出力回路７２４、音制御基板７１の入出力回路７１４、演出表示基板２６０の入出力回路２６４等が接続されている。
【００３６】
また、図４に示すように、演出表示基板２６０には、ＣＰＵ２６１、表示制御プログラムや所要の表示データを格納するＲＯＭ２６２、表示指令、表示情報、入出力信号等を格納するＲＡＭ２６３、サブ統合制御基板２８０から送出される各種制御信号を受信する入出力回路２６４、及びＣＰＵ２６１から送られた表示情報を受けて液晶表示器５２に対して画像を加工して表示するＶＤＰ（VideoDisplayProcessor）２６５等が配設されている。そして、このＣＰＵ２６１、ＲＯＭ２６２、ＲＡＭ２６３、入出力回路２６４及びＶＤＰ２６５は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ２６１にはクロック回路２６６が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、この入出力回路２６４には、サブ統合制御基板２８０の入出力回路２８４が接続されている。そして、ＣＰＵ２６１は、サブ統合制御基板２８０から入力される表示パターン情報等の各種制御信号に基づいて、液晶表示器５２に所定の演出表示を行う。
【００３７】
また、図４に示すように、音制御基板７１には、ＣＰＵ７１１、スピーカ７等の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ７１２、サブ統合制御基板２８０から入力される演出パターンコマンド等を格納するＲＡＭ７１３、及びサブ統合制御基板２８０から演出パターンを受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）７１４等から構成され、このＣＰＵ７１１、ＲＯＭ７１２、ＲＡＭ７１３及び入出力回路７１４は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ７１１にはクロック回路７１５が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路７１４には、スピーカ７が接続されている。また、この入出力回路７１４には、サブ統合制御基板２８０の入出力回路２８４が接続されている。そして、ＣＰＵ７１１は、サブ統合制御基板２８０から入力される演出パターンコマンドに対応するゲーム音楽の各鳴動パターンに基づいて、スピーカ７を駆動する。
【００３８】
また、図４に示すように、ランプ制御基板７２には、ＣＰＵ７２１、電飾ランプ６等の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ７２２、サブ統合制御基板２８０から入力される演出パターンコマンド等を格納するＲＡＭ７２３、及びサブ統合制御基板２８０から演出パターンを受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）７２４等から構成され、このＣＰＵ７２１、ＲＯＭ７２２、ＲＡＭ７２３及び入出力回路７２４は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ７２１にはクロック回路７２５が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路７２４には、各電飾ランプ６、６２Ａ、６３Ａ等が接続されている。また、この入出力回路７２４には、サブ統合制御基板２８０の入出力回路２８４が接続されている。そして、ＣＰＵ７２１は、サブ統合制御基板２８０から入力される演出パターンコマンドに対応する各電飾パターンに基づいて、各電飾ランプ６、６２Ａ、６３Ａ等を点灯駆動する。
【００３９】
次に、主制御基板２９０による、電源基板３２Ａ及び蓄電装置１００の制御について説明する。
【００４０】
前記したように、判断手段としての主制御基板２９０は、主電源として外部からＡＣ電源が供給される電源基板３２Ａに接続されており、当該電源基板３２Ａは副電源としての蓄電装置１００に接続されている。そして、主制御基板２９０は、定期的に、又はパチンコ遊技機１の電力事情が変化する何らかの信号が発信される毎に、そのときのパチンコ遊技機１の遊技状態に起因するパチンコ遊技機１の電源状態が蓄電装置１００に蓄電が可能な蓄電可能状態であるか否かを判断するようになっている。このとき、主制御基板２９０が、蓄電可能状態であると判断したときには、電源基板３２Ａからパチンコ遊技機１の各構成に供給される電力の一部を蓄電装置１００に分配して蓄電を行うように制御する。
【００４１】
ここで、蓄電可能状態とは、パチンコ遊技機１の遊技状態が特定の状態であることによって、パチンコ遊技機１で使用する電力が、電源基板３２Ａから供給可能な上限に対して、一定の余裕がある状態である場合を指す。具体的には、＜１＞パチンコ遊技機１がパチンコ球の発射駆動及び液晶表示器５２での図柄変動を行っていない状態（遊技を行っていない状態）、＜２＞パチンコ球の発射駆動は行われているが液晶表示器５２での図柄変動が行われていない状態（始動口５７に入賞していない状態）、＜３＞パチンコ球の発射駆動が行われていて液晶表示器５２での図柄変動も行われているが所謂リーチ状態が発生していない状態、＜４＞所謂大当り状態が発生していない状態、等のうちの１つ以上の状態、又は全ての状態が挙げられる。
【００４２】
詳述すると、所謂大当り状態が発生しているときには、各種ランプやスピーカ、特別図柄表示装置４８の液晶表示器５２、大入賞口６０等が激しく作動する場合が多く、これにより主電源の電力を多く使用する場合が多いため、当該大当り状態が発生していない上記＜１＞〜＜４＞の比較的電力の使用量が少ない状態を蓄電可能状態として、主電源の電力の一部を蓄電装置１００の蓄電用に分配する場合が挙げられるものである。
【００４３】
同様に、所謂リーチ状態が発生しているときも、各種ランプやスピーカ、特別図柄表示装置４８の液晶表示器５２、始動口５７、可動役物（不図示）等が激しく作動する場合が多く、これにより主電源の電力を多く使用する場合が多いため、当該リーチ状態が発生していない上記＜１＞〜＜３＞の比較的電力の使用量が少ない状態を蓄電可能状態として、主電源の電力の一部を蓄電装置１００の蓄電用に分配する場合も挙げられるものである。
【００４４】
さらに、図柄変動が行われているときや、発射駆動が行われているときも、これらが行われていないときに比べれば電力を多く使用しているため、パチンコ遊技機１の機種や遊技店の電力事情等によって、どの段階であれば電力に余裕が生じるかを予め調査しておき、それに合わせて蓄電可能状態の設定を、＜１＞のときだけにするか、＜１＞〜＜２＞のときにするか、＜１＞〜＜３＞のときにするか、＜１＞〜＜４＞のときにするかを変えるようにすれば良い。
【００４５】
また、上記＜１＞〜＜４＞の状態になってから、どのくらいの時間が経過した後、蓄電可能状態と認定して蓄電装置１００への蓄電を開始するかも適宜設定しておくものである。例えば、上記＜１＞のパチンコ遊技機１が発射駆動を行わなくなった状態の場合には、遊技中にたまたま発射駆動を行わなかった場合等を避けるため、発射駆動が停止してから３分経過後から蓄電可能状態と認定して蓄電を開始する、上記＜２＞〜＜４＞のパチンコ遊技機１で図柄変動が行われていない状態、リーチ状態が発生していない状態、大当り状態が発生していない状態の場合には、その認定が容易であるため、前回の図柄変動が停止した直後、リーチ状態が終了した直後、大当り状態が終了した直後に蓄電可能状態と認定して蓄電を開始する、等を設定しておく。
【００４６】
さらに、＜１＞の場合には、操作ハンドル１０にタッチセンサ等のセンサを配設しておき、操作ハンドル１０に手が触れている状態を当該センサで感知しなくなってから３分後に蓄電可能状態と認定して蓄電を開始する等でも良い。
【００４７】
また、パチンコ遊技機１が特定の条件で節電停止モードに切り替わるようになっており、当該節電停止モードになったときが蓄電可能状態と判断して、蓄電装置１００への蓄電を開始するようになっていても良い。この節電停止モードとは、例えば、前記した＜１＞のように発射駆動及び図柄変動がなくなってから３分が経過したときに切り替わるモードであって、各種ランプや特別図柄表示装置４８の液晶表示器５２の一部又は全部を消灯させたり、スピーカ７からの音を小さく又は消音させたり、各種ランプや特別図柄表示装置の液晶表示器５２の輝度を下げたり、特別図柄表示装置の液晶表示器５２のデモ画面表示を停止したり、特別図柄表示装置４８自体をＯＦＦ状態にしたりする等により、パチンコ遊技機１の使用電力を低下させて節電を行うパターンが挙げられる。
【００４８】
また、上記で挙げた＜１＞〜＜４＞や節電停止モードによる蓄電可能状態の他にも、蓄電可能状態を設定しても良い。例えば、リーチ状態が発生していても、所謂ノーマルリーチのときには、それほど各種ランプや特別図柄表示装置４８の液晶表示器５２の表示状態が激しくなく、使用電力が少ないため、蓄電可能状態とし、所謂スーパーリーチが発生したときには、各種ランプや特別図柄表示装置４８の液晶表示器５２の表示状態が激しくなって、使用電力が多くなるため、蓄電可能状態を解除する等が挙げられる。
【００４９】
また、本実施の形態では、停電等によって主電源からの電力供給が行われなくなったときに、パチンコ遊技機１の各構成に対して、蓄電装置１００に蓄電された電力を供給するようになっているが、このとき、主電源から電力供給が行われていたときと同様の動作状態を保つように電力供給が行われる場合の他、蓄電装置１００の蓄電容量（蓄電装置の総蓄電量が少ない場合）や蓄電状態（蓄電装置にそのとき蓄電されている量が少ない場合）等によっては、節電遊技モードでパチンコ遊技機１を稼働させるようになっていても良い。この節電遊技モードとは、蓄電装置１００でパチンコ遊技機１を稼働させている間は、パチンコ遊技機１をより長く稼働させることを目的として、極力使用電力を抑えるように稼働させるように設定しておくものである。例えば、このときの節電遊技モードとしては、各種ランプと可動役物を稼働させずに、各種制御基板と特別図柄表示装置４８の液晶表示器５２とチューリップ式役物５７Ｂと大入賞口６０のみに電力供給するパターンが挙げられる。
【００５０】
また、節電遊技モードとして、特別図柄表示装置の液晶表示器にも電力供給せずに、各種ランプの一部を液晶表示器で行っていた図柄変動の代わりに使用するパターンも挙げられる。この例としては、図５に示す変形例のように、特別図柄表示装置１４８のうちの液晶表示器１５２の上方（又は下方、左右でも可）に装飾用として７セグのＬＥＤランプ１５３が横に３列分（４列以上あっても良い。）配設されており、節電遊技モードのときには、電力使用量が多い液晶表示器１５２をＯＦＦ状態にし、その代わりに３列の７セグのＬＥＤランプ１５３を点灯して図柄変動表示を行うようにするものがある。
【００５１】
これと同様に、図６に示す別の変形例のように、特別図柄表示装置２４８のうちの液晶表示器２５２の周囲（ここでは、上方。なお、下方、側方等の他の箇所や周囲全体に液晶表示器２５２があっても良い。）に装飾用として複数のＬＥＤランプ２５３が配設されており、節電遊技モードのときには、電力使用量が多い液晶表示器２５２をＯＦＦ状態にし、その代わりに複数のＬＥＤランプ２５３のうちのいくつかを利用して、３列分の図柄２５３Ａが表示できる分だけ点灯し、これを用いて図柄変動表示を行うようになっていても良い。
【００５２】
なお、図５に示す変形例及び図６に示す別の変形例における、前記した実施の形態と同様の構成については、同じ符号を付して説明を省略する。また、図６では便宜上、節電遊技モードのときに３列分の図柄２５３Ａを表示するＬＥＤランプを、他のＬＥＤランプよりも濃く表示しているが、実際には、３列分の図柄２５３Ａを表示するＬＥＤランプと他のＬＥＤランプとは同じものであり、そのうちの図６で濃く表示したものだけを点灯することで、３列分の図柄２５３Ａが浮かび上がるようになっているものである。
【００５３】
以上のように、本実施の形態のパチンコ遊技機（遊技機）１は、電源から供給される電力によって稼働するパチンコ遊技機（遊技機）１であって、前記電源として、外部から供給されるＡＣ電源（主電源）の他に、前記ＡＣ電源（主電源）を利用して蓄電されて副電源として使用される蓄電装置１００を有しており、かつ、遊技状態が、前記蓄電装置１００に蓄電が可能な蓄電可能状態か否か、を判断する主制御基板（判断手段）２９０を有しており、前記主制御基板（判断手段）２９０が蓄電可能状態であると判断したときに、前記ＡＣ電源（主電源）から供給される電力の一部が前記蓄電装置１００に分配されて蓄電されるようになっているパチンコ遊技機（遊技機）１としたことを特徴とする。
【００５４】
そして、本実施の形態のパチンコ遊技機（遊技機）１によれば、ＡＣ電源（主電源）の他に副電源として蓄電装置１００を有しており、かつ、蓄電装置１００に蓄電が可能な遊技状態か否かを判断する主制御基板（判断手段）２９０を有していることで、パチンコ遊技機（遊技機）１を安定して稼働させることができると共に、蓄電装置１００への蓄電を効率良く確実に行うことができる。
【００５５】
なお、以上説明した実施の形態は、本発明の理解を容易にするために記載されたものであって、本発明を限定するために記載されたものではない。
【００５６】
例えば、前記した実施の形態では、遊技機としてパチンコ遊技機を挙げて説明したが、本発明はこれに限るものではなく、パチスロ遊技機やアレンジボール等の他の遊技機にも適用可能である。
【００５７】
また、前記した実施の形態では、蓄電装置１００が電源基板ケース３２の下側に配置していたが、本発明はこれに限るものではなく、蓄電装置は、その大きさや形状に応じて、適宜の位置に配置すれば良い。
【００５８】
また、前記した実施の形態では、停電等の主電源が使用できなくなったときに蓄電装置１００を使用するようになっていたが、本発明はこれに限るものではなく、例えば、遊技者が増えてパチンコ遊技機１の稼働率の上がる時間帯（遊技店にもよるが、例えば、平日の夕方や土日の昼間等）に、蓄電装置１００で蓄電していた電力を使用して一定時間稼働させるようにタイマー設定しておくことで、遊技店のピーク時の使用電力を低下させて節電効果を持たせるようにしても良い。また、夏季は、蓄電装置で蓄電した電力を冷房使用量が増える昼間に使用するようにタイマー設定しておき、冬季は、蓄電装置で蓄電した電力を暖房使用量が増える夜間に使用するようにタイマー設定しておくことで、遊技店のピーク時の使用電力を低下させて節電効果を持たせるようにしても良い。また、タイマー設定に際しては、パチンコ遊技機に内蔵されている時計を利用して所定の時間帯に蓄電装置で電力供給を行うように設定しても良いし、電源投入時からの時間を計測して所定の時間帯に蓄電装置で電力供給を行うように設定しても良い。
【００５９】
また、タイマー設定により蓄電装置で電力を供給するときには、蓄電装置のみから電力を供給する場合の他、蓄電装置と主電源の両方を利用して電力を供給するようになっていても良い。その際、蓄電装置の蓄電容量やパチンコ遊技機の各構成、蓄電装置から電力を供給する時間等によって、例えば、蓄電装置からはランプのみに電力供給し、表示装置やその他のものには主電源から電力供給する等、使用する電源を異ならせるようにしても良い。
【００６０】
また、蓄電装置に蓄電された電力量を計測する電力計を設けておき、その値によって、蓄電可能状態であっても、蓄電したり、不必要なときには蓄電しなかったりするようになっていても良い。
【００６１】
また、前記した実施の形態では、主制御基板２９０が判断手段として機能していたが、本発明はこれに限るものではなく、例えば、サブ統合制御基板２８０、又は、主制御基板２９０とサブ統合制御基板２８０の双方が判断手段として機能するようになっていても良い。このように、サブ統合制御基板２８０が判断手段として機能すると、例えば、同じ演出時間で異なる演出を行う複数のリーチパターンが存在していて、どのリーチパターンが選択されるかによって蓄電可能状態とするか否かを変えるような場合に、主制御基板２９０では同じ演出時間であるとリーチパターンの違いを判断することはできないが、サブ統合制御基板２８０ではリーチパターンの違いを判断することができる、というように、より特定の条件で判断を行うことが容易となる。また、サブ統合制御基板２８０が判断手段として機能すると、前記したような特定の条件で判断を行う際に、サブ統合制御基板２８０から判断に関する信号を主制御基板２９０に送って当該主制御基板２９０で判断を行う場合と比べて、迅速に判断を行うことができる。
【符号の説明】
【００６２】
１…パチンコ遊技機（遊技機）、１００…蓄電装置、２９０…主制御基板（判断手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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