(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に配設された可変表示装置と、この可変表示装置の前面に出没可能な複数の可動体を有する可動役物装置とを備えたパチンコ機において、
前記可動役物装置は、複数の前記可動体を上下方向にガイドするベース部材と、複数の前記可動体の下方位置で前記ベース部材に軸支された複数の歯車と、これら各歯車を正逆両方向へ同期回転させるモータと、複数の前記歯車の端面にそれぞれ設けられたカム状突起と、一端部が前記ベース部材に回転可能に軸支された複数の下部アームと、これら下部アームの他端部に回転可能に連結された複数の上部アームとを備えており、
前記可動体が前記上部アームの端部に回転可能に連結されると共に、前記下部アームの前記一端部が前記歯車の上端部よりも低い位置で前記ベース部材に回転可能に軸支されており、かつ、前記下部アームの両端部間に前記カム状突起と当接する作動部が設けられていることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記ベース部材にガイド孔が設けられていると共に、前記上部アームにガイド孔と係合するガイドピンが設けられており、前記上部アームが前記下部アームとの連結部を支点に回転するとき、前記ガイドピンが前記ガイド孔に案内されて移動することを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
請求項１または２の記載において、前記上部アームの端部に係合突起が設けられており、この係合突起が前記可動体に設けられた横孔内に移動可能に挿入されていることを特徴とするパチンコ機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項の記載において、複数の前記上部アームと複数の前記下部アームが全て同じ向きに折り畳まれるように設定されていることを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機に係り、特に、電子抽選の結果を可動体の可動態様によって遊技者に示唆することができる可動役物装置を備えたパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機の中には、遊技盤の盤面をガイドレールによって略円形状の遊技領域に区画すると共に、この遊技領域に可変表示装置や始動入賞口やアタッカ装置等を配設し、遊技領域に向けて発射された遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に電子抽選を行い、その抽選結果に基づいて可変表示装置が図柄の変動表示および停止表示を行うようにした機種が存在する。電子抽選の抽選結果には当たり（当選）とハズレ（非当選）があり、抽選結果が当たりの場合には、可変表示装置の表示画面に所定の特別図柄の組合せが表示され、通常モードから特別遊技モードへと移行する。この特別遊技モードでは、アタッカ装置の開閉扉が開放動作して大入賞口を露呈させるので、露呈した大入賞口に遊技球が入りやすくなって遊技者は多くの賞球を獲得できるようになる。
【０００３】
このようなパチンコ機において、可動態様を変化させることができる可動体を可変表示装置の周囲に配置し、電子抽選で当選していることを可動体の可動態様によって遊技者に示唆するようにした可動役物装置が広く採用されており、その一例として、可変表示装置の下辺に沿って延びるステージの後方に旗を模した複数の可動体を配置し、これら可動体を可変表示装置の前面に出没可能とした可動役物装置が従来より知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
かかる従来の可動役物装置は、カム部を有する複数のカム歯車と、これらカム歯車群を同期回転させるモータと、各カム歯車のカム部に当接することで選択的に回転する複数の中継歯車と、各中継歯車に噛合する複数の最終歯車と、各最終歯車に取り付けられた複数の可動体とを備えており、通常状態において全ての可動体は可変表示装置の前面から退避した退避位置に保持されている。この状態でモータを一方向に回転駆動すると、モータを駆動源として同期回転するカム歯車群の回転角度に応じて各カム部が対応する中継歯車の突起に当接するため、複数の中継歯車がモータの回転に伴って順次回転していく。これによって各最終歯車が順番に回転していき、最終歯車に取り付けられた可動体が退避位置から順次起立して可変表示装置の前面に出現する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−１４２５９６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１に開示された従来のパチンコ機では、モータの回転量や回転方向を制御することにより、複数の可動体を可変表示装置の前面に対して順々に出没させたり、一斉に出没させることができるため、各可動体の変化に富んだ可動形態によって遊技の興趣を増大させることができる。しかしながら、各可動体の動きが最終歯車を中心とする回転運動であり、これら可動体をステージ後方の奥行き寸法が狭いスペースに前後方向にずらして配置しているため、１つの可動体を薄くして軽量化する必要があり、重厚感のある可動体を動作させるのには不適である。なお、横一列に配置した複数の可動体を上下方向に移動可能となせば、比較的厚みのある複数の可動体をステージ後方のスペースに配置することができるが、その場合、各可動体の動きが上下方向の直線運動となるため、特許文献１に開示されたような駆動機構を採用することはできなくなる。
【０００７】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、横一列に配置された複数の可動体を単一モータによって上下動させることが可能な可動役物装置を備えたパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の目的を達成するために、本発明は、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に配設された可変表示装置と、この可変表示装置の前面に出没可能な複数の可動体を有する可動役物装置とを備えたパチンコ機において、前記可動役物装置は、複数の前記可動体を上下方向にガイドするベース部材と、複数の前記可動体の下方位置で前記ベース部材に軸支された複数の歯車と、これら各歯車を正逆両方向へ同期回転させるモータと、複数の前記歯車の端面にそれぞれ設けられたカム状突起と、一端部が前記ベース部材に回転可能に軸支された複数の下部アームと、これら下部アームの他端部に回転可能に連結された複数の上部アームとを備えており、前記可動体が前記上部アームの端部に回転可能に連結されると共に、前記下部アームの前記一端部が前記歯車の上端部よりも低い位置で前記ベース部材に回転可能に軸支されており、かつ、前記下部アームの両端部間に前記カム状突起と当接する作動部が設けられている構成とした。
【０００９】
このように構成されたパチンコ機では、モータを駆動源として複数の歯車が同期回転すると、それぞれの歯車の端面に設けられたカム状突起と対応する下部アームの作動部との相対位置が各歯車の回転角度に応じて変化し、それに伴って下部アームと上部アームを連結する折り畳み角度が変化していくため、上部アームの端部に回転可能に連結された可動体が上下方向へ移動する。これにより、例えばステージの後方に複数の可動体を横一列に配置した場合、単一のモータを駆動源として各可動体を大きなストロークで上下動させることができ、複数の可動体が可変表示装置の前面に対して選択的に出没するという可動態様を実現して遊技の興趣性を高めることができる。また、下部アームの端部が歯車の上端部よりも低い位置でベース部材に回転可能に軸支されており、この下部アームの両端部間にカム状突起と当接する作動部が設けられているため、下部アームと上部アームのリンク結合によって可動体の上下方向のストローク量を大きく確保した上で、これらを上下方向の限られたスペース内にコンパクトに配置することができる。
【００１０】
上記の構成において、ベース部材にガイド孔が設けられていると共に、上部アームにガイド孔と係合するガイドピンが設けられており、上部アームが下部アームとの連結部を支点に回転するとき、ガイドピンがガイド孔に案内されて移動するようになすと、下部アームの回転に伴って上部アームをスムーズに回転させることができて好ましい。
【００１１】
また、上記の構成において、上部アームの端部に係合突起が設けられており、この係合突起が可動体に設けられた横孔内に移動可能に挿入されていると、上部アームの回転に伴って可動体をスムーズに上下動させることができて好ましい。さらに、複数の上部アームと複数の下部アームが全て同じ向きに折り畳まれるように設定されていると、複数の下部アームと上部アームを上下方向だけでなく左右方向にもコンパクトに配置することができて好ましい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明のパチンコ機は、モータを駆動源として複数の歯車が同期回転すると、それぞれの歯車の端面に設けられたカム状突起と対応する駆動アームとの相対位置が各歯車の回転角度に応じて変化し、カム状突起に当接する駆動アームが順次動作されていくことにより、動作された駆動アームによって対応する可動体が順次上方へ移動するという可動役物装置を備えているので、横一列に配置した複数の可動体を単一のモータを駆動源として大きなストロークで上下動させることにより、各可動体が可変表示装置の前面に対して選択的に出没するという可動態様を実現して遊技の興趣性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】パチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】図１のパチンコ機に備えられる遊技盤の正面図である。
【図３】実施形態例に係る可動役物装置が動作状態にあるときの該遊技盤の正面図である。
【図４】該可動役物装置に備えられる全ての可動体が退避位置にある状態を示す説明図である。
【図５】１つの可動体が突出位置にある状態を示す説明図である。
【図６】２つの可動体が突出位置にある状態を示す説明図である。
【図７】３つの可動体が突出位置にある状態を示す説明図である。
【図８】全ての可動体が突出位置にある状態を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
図１に示すように、本発明の実施形態例に係るパチンコ機Ｐは、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた本体枠２と、本体枠２の内側に収容された後述する遊技盤３と、本体枠２の前面に開閉自在に取り付けられたガラス扉４と、ガラス扉４の下側で本体枠２の前面に開閉自在に取り付けられた前面ボード５と、前面ボード５の右下隅部に取り付けられた発射ハンドル６等を具備しており、前面ボード５には遊技球を収容する受皿７が設けられている。ガラス扉４の中央部には透明なガラス板８が取り付けられており、遊技盤３の前面（盤面）はこのガラス板８を通して外部から目視可能となっている。また、ガラス扉４の上部にはスピーカ９が左右に１個ずつ取り付けられており、これらスピーカ９から遊技に関する様々な効果音を発するようになっている。
【００１５】
図２と図３に示すように、遊技盤３の前面（盤面）はガイドレール１０によって略円形状に区画された遊技領域１１となっており、発射ハンドル６が遊技者によって任意角度に回転操作されると、図示せぬ発射装置が受皿７に保留された遊技球を遊技領域１１に向けて連続的に打ち出すようになっている。遊技領域１１の上部中央付近には中央役物ユニット１２が配設されており、この中央役物ユニット１２は、中央部に矩形状の開口１３ａを有する装飾枠１３と、装飾枠１３の下壁部に配設された後述する可動役物装置１４とを具備している。中央役物ユニット１２の裏面側には液晶パネル（ＬＣＤ）からなる可変表示装置１５が配設されており、この可変表示装置１５の表示画面は装飾枠１３の開口１３ａから露出している。
【００１６】
装飾枠１３には上側ステージ１６ａと下側ステージ１６ｂで構成される二段構造のステージ１６が設けられており、上側ステージ１６ａは開口１３ａの下辺に沿って左右方向へ延びている。上側ステージ１６ａの中央部には誘導孔（図示せず）が形成されており、この誘導孔は下側ステージ１６ｂの中央部下方に形成された導出口１７に連通している。下側ステージ１６ｂは上側ステージ１６ａの下面に沿って左右方向へ延びており、その中央部には前方側へ傾斜する溝（図示せず）が形成されている。また、装飾枠１３の左側壁には中空構造のワープ通路１８が形成されており、このワープ通路１８の両端は遊技領域１１と上側ステージ１６ａに向けて開口している。したがって、中央役物ユニット１２の左側の遊技領域１１を流下する遊技球がワープ通路１８に入球すると、その遊技球はワープ通路１８の内部を通って上側ステージ１６ａに排出された後、上側ステージ１６ａ上を転動して誘導孔から導出口１７へと導かれる
ステージ１６の導出口１７の真下位置には上面に入賞孔を有する単純構造の第１始動入賞口１９が配設されており、上側ステージ１６ａ上を転動して導出口１７から排出された遊技球や下側ステージ１６ｂ上を転動して溝から落下した遊技球が高い確率で第１始動入賞口１９に入賞するようになっている。第１始動入賞口１９の真下には第２始動入賞口２０が近接配置されており、この第２始動入賞口２０は一対の可動片を有する電動チューリップ構造の始動入賞口となっている。そして、これら始動入賞口１９，２０のいずれか一方に遊技球が入賞すると、それを契機として特別図柄に係る電子抽選が行われ、その抽選結果に基づいて可変表示装置１５の表示画面上で演出用図柄の変動表示および停止表示が行われる。また、中央役物ユニット１２の左側の遊技領域１１には通過チャッカー２１が配設されており、遊技球がこの通過チャッカー２１を通過すると、それを契機として普通図柄に係る電子抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に第２始動入賞口２０の両可動片を一時的に開放して遊技球の入賞を許可するようになっている。
【００１７】
さらに、第２始動入賞口２０の真下位置には第１アタッカ装置２２と第２アタッカ装置２３が上下二段に近接配置されている。内部構造については図示省略されているが、上段側の第１アタッカ装置２２は、前面を開口して横長形状の内底面を有する大入賞口や、大入賞口に入賞した遊技球を検知するセンサユニットや、大入賞口の開口部を開閉するアタッカ扉や、アタッカ扉を駆動するソレノイド等を具備しており、下段側の第２アタッカ装置２３も同様に構成されている。これらアタッカ装置２２，２３は、第１および第２始動入賞口１９，２０のいずれか一方に遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の結果、当たりとなって大当たり遊技状態（特別遊技モード）へ移行した場合に作動される装置である。具体的には、特別図柄の抽選結果が第１の大当たり（例えば通常大当たり）の場合、第１アタッカ装置２２のアタッカ扉が複数回繰り返し開放動作してその大入賞口を露呈させ、特別図柄の抽選結果が第２の大当たり（例えば確変大当たり）の場合、第２アタッカ装置２３のアタッカ扉が複数回繰り返し開放動作してその大入賞口を露呈させる。第１アタッカ装置２２のアタッカ扉は１回の開放動作について例えば３０秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば１０個入賞するまで開放状態を維持し、この間で１個の入賞に対して例えば１２個を賞球として払い出し、かかる開放動作を例えば１４回繰り返した後に大当たりが終了する。同様に、第２アタッカ装置２３のアタッカ扉は１回の開放動作について例えば３０秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば１０個入賞するまで開放状態を維持し、この間で１個の入賞に対して例えば１５個を賞球として払い出し、かかる開放動作を例えば１６回繰り返した後に大当たりが終了する。
【００１８】
その他、遊技領域１１内には、遊技球の払い出しのみを行う複数の一般入賞口２４や、遊技球の流下経路を担う遊技釘２５と風車２６等が配設されており、いずれの始動入賞口１９，２０や一般入賞口２４にも入賞しなかった遊技球は、遊技領域１１の最下端部に設けられたアウト口２７から遊技盤３の裏面側に排出されるようになっている。
【００１９】
可動役物装置１４は前述した特別図柄に係る電子抽選の結果を役物の可動態様によって遊技者に示唆することができる装置であり、図４〜図７に示すように、この可動役物装置１４は、遊技盤３の裏面側に配設されたベース部材２８と、ベース部材２８の下側隅部に取り付けられて正逆両方向へ回転可能なモータ２９と、モータ２９を駆動源として回転可能な４つの駆動歯車３０と、各駆動歯車３０に設けられたカム状突起３１と、隣接する駆動歯車３０に噛合する３つのアイドラ歯車３２と、各駆動歯車３０のカム状突起３１に接離して回転動作される４つの下部アーム３３と、各下部アーム３３の先端部に回転可能に連結された４つの上部アーム３４と、各上部アーム３４の先端部に回転可能に連結された４つの可動体３５とによって主に構成されている。なお、図４（ａ）〜図７（ａ）は可動役物装置１４を遊技盤３の前方から見た正面図、図４（ｂ）〜図７（ｂ）は可動役物装置１４を遊技盤３の後方から見た背面図をそれぞれ示している。
【００２０】
ベース部材２８には上面を横長形状に開口する収納部２８ａが形成されており、この収納部２８ａの上端面はステージ１６の裏面と可変表示装置１５の前面との間に位置している。ベース部材２８の収納部２８ａの背面には一対の直線状ガイド孔２８ｂと円弧状ガイド孔２８ｃを一組として四組、合計で４つの直線状ガイド孔２８ｂと４つの円弧状ガイド孔２８ｃとが形成されている。各直線状ガイド孔２８ｂは上下方向へ真っ直ぐ延びており、左右方向に一定間隔を存して並列に配置されている。各円弧状ガイド孔２８ｃは上下方向へ湾曲して延びており、中央部を対をなす直線状ガイド孔２８ｂに近接させた状態で配置されている。
【００２１】
モータ２９の出力軸には歯車３６が固着されており、この歯車３６に１つの駆動歯車３０が噛合している。４つの駆動歯車３０と３つのアイドラ歯車３２は全てベース部材２８に軸支されており、各駆動歯車３０は左右方向へ一列に配置されている。そして、隣接する２つの駆動歯車３０に１つのアイドラ歯車３２を噛合させることにより、４つの駆動歯車３０は同一方向へ同期回転するようになっている。便宜上、歯車３６に噛合する最も上流側の駆動歯車３０を第１の駆動歯車、以下、下流側に向かって順に第２の駆動歯車、第３の駆動歯車、第４の駆動歯車と呼び、それぞれに符号３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄを付すと、第１乃至第４の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄの一端面にはそれぞれ異なる形状のカム状突起３１が形成されている。一例を挙げると、第１の駆動歯車３０Ａの端面には約２４０度の範囲に亘ってカム状突起３１が形成され、第４の駆動歯車３０Ｄの端面には約１８０度の範囲に亘ってカム状突起３１が形成されている。
【００２２】
４つの下部アーム３３の一端部はベース部材２８に回転可能に軸支されており、これら下部アーム３３の逆三角形部分の下端部にローラ形状の作動部３３ａが形成されている。作動部３３ａはその下方に対応するカム状突起３１の回転軌跡内に位置しており、第１乃至第４の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄの回転に伴って各カム状突起３１が対応する作動部３３ａと接離するようになっている。４つの上部アーム３４は対応する下部アーム３３の他端部（先端部）に回転可能にリンク結合されており、これら下部アーム３３と上部アーム３４の対によって駆動アームが構成されている。上部アーム３４は上側にくの字状に屈曲形成されており、その屈曲部分に円柱状のガイドピン３４ａが形成されると共に、先端部に円柱状の係合突起３４ｂが形成されている。上部アーム３４のガイドピン３４ａは円弧状ガイド孔２８ｃに挿入されており、上部アーム３４が下部アーム３３の先端部を支点に回転するとき、ガイドピン３４ａは円弧状ガイド孔２８ｃ内を移動するようになっている。
【００２３】
４つの可動体３５は提灯を模した役物であり、これら可動体３５はベース部材２８の収納部２８ａ内に一定間隔を存して横一列に配置されている。各可動体３５には内壁面に凸状段部（図示省略）を有する規制部３５ａが取り付けられており、この凸状段部を直線状ガイド孔２８ｂ内に挿入することにより、全ての可動体３５はベース部材２８の上下方向に沿って移動可能に案内されている。また、可動体３５の下部には横孔３５ｂが形成されており、この横孔３５ｂに上部アーム３４の係合突起３４ｂを挿入することにより、可動体３５は上部アーム３４の回転に伴い上下動して収納部２８ａの上端面から出没するようになっている。なお、以下の説明では、モータ２９の上方に配置された一端側の可動体３５から他端側に向かって順に第１の可動体、第２の可動体、第３の可動体、第４の可動体と呼び、それぞれに符号３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄを付すこととする。
【００２４】
このように構成されたパチンコ機Ｐにおいて、通常、可動役物装置１４の各駆動歯車３０は図４に示すホームポジションにあり、このホームポジションを初期位置と呼ぶと、図２に示すように、初期位置で第１乃至第４の可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄは全てステージ１６の背面側に隠れて可変表示装置１５の前面から没している。この場合、４つの下部アーム３３の作動部３３ａはいずれもカム状突起３１に当接しておらず、下部アーム３３は全て最下位置に保持されている。また、ガイドピン３４ａは円弧状ガイド孔２８ｃの下端部と係合しており、４つの上部アーム３４はいずれも下部アーム３３に対して最小角度で折り畳まれた状態となっている。
【００２５】
この状態でモータ２９を一方向（例えば正転方向）に回転すると、第１乃至第４の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄが図４（ｂ）の時計回り方向（順方向）へ同期回転し、それに伴って第１乃至第４の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄのカム状突起３１も同方向へ同期回転する。このようにして第１乃至第４の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄが初期位置から順方向へ回転していくと、まず第１の駆動歯車３０Ａのカム状突起３１が真上に対応する下部アーム３３の作動部３３ａに当接するため、この下部アーム３３が軸支部分を中心に上方へ回転し始め、それに伴って上部アーム３４もガイドピン３４ａが円弧状ガイド孔２８ｃに案内されながら上方へ回転し始める。そして、図５に示すように、第１の駆動歯車３０Ａのカム状突起３１の外周面に作動部３３ａが乗り上げた時点で、下部アーム３３と上部アーム３４の折り畳み角度が最大となるため、かかる下部アーム３３と上部アーム３４の回転に伴って第１の可動体３５Ａが直線状ガイド孔２８ｂに案内されながらベース部材２８の収納部２８ａ内を上昇する。その結果、第１の可動体３５Ａのみがステージ１６の後方から可変表示装置１５の前面に突出する。このとき、第２乃至第４の駆動歯車３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄのカム状突起３１はその真上に対応する下部アーム３３の作動部３３ａと当接していないため、第１の可動体３５Ａを除く残りの第２乃至第４の可動体３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄは可変表示装置１５の前面から没したままである。
【００２６】
そのままモータ２９を正転させて第１乃至第４の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄが初期位置から順方向へさらに回転すると、図６に示すように、第１の駆動歯車３０Ａに続いて第４の駆動歯車３０Ｄのカム状突起３１も対応する下部アーム３３の作動部３３ａに当接するため、第４の可動体３５Ｄが収納部２８ａ内を上昇して可変表示装置１５の前面に突出する。この間、第１の可動体３５Ａに対応する下部アーム３３の作動部３３ａは第１の駆動歯車３０Ａのカム状突起３１の外周面を摺動するため、第１の可動体３５Ａは上昇位置に維持され、第１の可動体３５Ａと第４の可動体３５Ｄの２つが可変表示装置１５の前面に突出する。
【００２７】
この状態からモータ２９の正転を続行すると、図７に示すように、第１の駆動歯車３０Ａと第４の駆動歯車３０Ｄに続いて第２の駆動歯車３０Ｂのカム状突起３１もその真上に対応する下部アーム３３の作動部３３ａに当接するため、第２の可動体３５Ｂが収納部２８ａ内を上昇して可変表示装置１５の前面に突出する。この間、第１の可動体３５Ａと第４の可動体３５Ｄに対応する下部アーム３３の作動部３３ａはそれぞれ第１および第４の駆動歯車３０Ａ，３０Ｄのカム状突起３１の外周面を摺動するため、第１の可動体３５Ａと第４の可動体３５Ｄは上昇位置に維持され、第３の可動体３５Ｃを除く残り３つの可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｄが可変表示装置１５の前面に突出する。
【００２８】
この状態からモータ２９の正転を続行して第１乃至第４の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄが初期位置から順方向へさらに回転すると、図８に示すように、第３の駆動歯車３０Ｃのカム状突起３１もその真上に対応する下部アーム３３の作動部３３ａに当接するため、第３の可動体３５Ｃが収納部２８ａ内を上昇して可変表示装置１５の前面に突出する。この間、それ以外の下部アーム３３の作動部３３ａはそれぞれ対応する駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｄのカム状突起３１の外周面を摺動するため、第１の可動体３５Ａと第２の可動体３５Ｂおよび第４の可動体３５Ｄは上昇位置に維持され、４つ全ての可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄが可変表示装置１５の前面に突出する（図３参照）。このとき、全ての下部アーム３３の作動部３３ａは対応するカム状突起３１の外周面の端部と当接しているため、図８に示す状態からモータ２９をさらに正転させると、全ての作動部３３ａが対応するカム状突起３１から離反し、第１乃至第４の可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄは一斉に下降して可変表示装置１５の前面から没する。
【００２９】
また、モータ２９を初期位置から反対方向に回転（逆転）した場合は、第１乃至第４の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄが図４（ｂ）の反時計回り方向（逆方向）へ同期回転し、それに伴って第１乃至第４の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄのカム状突起３１も同方向へ同期回転する。この場合、第１乃至第４の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄのカム状突起３１が対応する下部アーム３３の作動部３３ａに同時に当接するため、第１乃至第４の可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄが一斉に上昇して可変表示装置１５の前面に突出する。
【００３０】
また、モータ２９を初期位置から正転方向の微小角度範囲で往復回転すると、モータ２９に対して最も上流側に位置する第１の駆動歯車３０Ａのカム状突起３１のみが対応する下部アーム３３の作動部３３ａに対して接触と離反を繰り返し、残りの駆動歯車３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄのカム状突起３１は作動部３３ａと離反状態を維持するため、第１の可動体３５Ａだけが小刻みに上下動して可変表示装置１５の前面に出没する。
【００３１】
以上説明したように、本実施形態例に係るパチンコ機Ｐにおいては、ステージ１６の後方に配設した可動役物装置１４が、横一列に配置された複数の可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄと、可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄを上下方向にガイドするベース部材２８と、可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄを個別に上下動させる複数組の下部アーム３３と上部アーム３４（駆動アーム）と、これら駆動アームの下方に横一列に配置された複数の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄと、これら駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄの端面に設けられたカム状突起３１と、各駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄを正逆両方向へ同期回転させるモータ２９とを備えており、モータ２９を駆動源として各駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄが同期回転したとき、それぞれのカム状突起３１と対応する駆動アームの下部アーム３３との相対位置を回転角度に応じて変化させることにより、複数の駆動アームを選択的に動作させて可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄを上下動するようにしたので、単一のモータ２９を駆動源として複数の可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄを大きなストロークで上下動させることができ、複数の可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄが可変表示装置１５の前面に対して選択的に出没するという可動態様を実現して遊技の興趣性を高めることができる。
【００３２】
また、可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄを個別に上下動させる駆動アームとして、カム状突起３１に当接可能な作動部３３ａを有する下部アーム３３と、下部アーム３３の先端部に回転可能に連結された上部アーム３４とからなるリンク結合体を用い、この上部アーム３４の先端部を可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄに回転可能に軸支すると共に、下部アーム３３の基端部をベース部材２８に回転可能に軸支したので、下部アーム３３と上部アーム３４のリンク結合によって可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄの上下方向のストローク量を大きくすることができる。しかも、上部アーム３４の屈曲部分にガイドピン３４ａを形成し、このガイドピン３４ａをベース部材２８に形成した円弧状ガイド孔２８ｃに移動可能に挿入したため、可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄの上下位置に拘わらず上部アーム３４をスムーズに回転させることができる。
【００３３】
また、モータ２９が初期位置から一方向へ回転するとき、複数の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄの同期回転に伴ってカム状突起３１を対応する下部アーム３３の作動部３３ａに順次当接させ、モータ２９が初期位置から他方向へ回転するとき、複数の駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄの同期回転に伴ってカム状突起３１を対応する下部アーム３３の作動部３３ａに同時に当接させるようにしたので、モータ２９の回転方向によって複数の可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄを順番に上昇させたり同時に上昇させることが可能になり、各可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄの上下方向の動きにバリエーションを持たせることができる。さらに、モータ２９が初期位置から微小角度範囲で正逆両方向へ往復回転するとき、モータ２９の出力軸に最も近い第１の駆動歯車３０Ａのカム状突起３１のみが対応する下部アーム３３の作動部３３ａと接離を繰り返すようにしたので、全ての可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄを同時あるいは順々に上下動させるだけでなく、１つの駆動歯車３０Ａだけを小刻みに上下動させることもでき、各可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄの動きをより一層変化に富んだものにすることができる。
【００３４】
なお、上記実施形態例では、４つの可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄを横一列に配置した場合について説明したが、４つ以外の複数の可動体を横一列に配置しても良く、同様に、駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄの数も４つに限定されないことはいうまでもない。
【００３５】
また、複数の可動体３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄを上記実施形態例と異なる順番で動作させることも可能であり、その場合、各駆動歯車３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄに設けられたカム状突起３１の形状を適宜変更すれば良い。
【符号の説明】
【００３６】
３  遊技盤
１１  遊技領域
１２  中央役物ユニット
１３  装飾枠
１４  可動役物装置
１５  可変表示装置
１６  ステージ
２８  ベース部材
２８ａ  収納部
２８ｂ  直線状ガイド孔
２８ｃ  円弧状ガイド孔
２９  モータ
３０，３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄ  駆動歯車（歯車）
３１  カム状突起
３２  アイドラ歯車
３３  下部アーム（駆動アーム）
３３ａ  作動部
３４  上部アーム（駆動アーム）
３４ａ  ガイドピン
３４ｂ  係合突起
３５，３５Ａ，３５Ｂ，３５Ｃ，３５Ｄ  可動体
３５ａ  規制部
３５ｂ  横孔
３６  歯車
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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