(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のフレーム部材のうち、遊技機枠の上側とされる外枠面が対向される一面に対応する逆面と、該逆面に対向される第２のフレーム部材の一面との間に、前記一面に対して直交する方向に中心軸が向く状態で介在され、該間の幅よりも無荷重状態での高さが大きい１対のコイルばねと、
前記コイルばねの内部を経由して前記第１のフレーム部材及び前記第２のフレーム部材に対してその一面と直交する方向へ移動可能に貫通される１対の棒状部材と、
前記棒状部材に固定され、該棒状部材の所定位置における外周面の側方に広がり、その広がり部分に前記コイルばねの下側とされる座巻部分の端が固定される１対のばね台部材と、
前記第１のフレーム部材の一面に対向され、該第１のフレーム部材を貫通する前記１対の棒状部材における一方の端がそれぞれ固定される板状部材と、
前記第２のフレーム部材の一面に対応する逆面に対向され、該第２のフレーム部材を貫通する前記１対の棒状部材における他方の端部にそれぞれ連結される連結部材と、
前記第２のフレーム部材の一面に対応する逆面に設けられ、前記第１のフレーム部材の一面に対向される遊技機枠の前記外枠面よりも前記板状部材における該外枠面が接触されるべき面が下方に位置されるよう前記連結部材を支持する支持部材と、
前記連結部材に対して取り外し自在に引っ掛け可能とされ、前記連結部材を押し上げる  レバーと
を有する遊技機枠固定具。
【請求項２】
前記レバーは、
前記連結部材に対して取り外し自在に引っ掛けられる鉤部を有し、その鉤部における内周面の根元部分には開放端の方へ伸びる凸部が形成される
請求項１に記載の遊技機枠固定具。
【請求項３】
前記鉤部における外周面には平坦となる部位が形成される
請求項１又は請求項２に記載の遊技機枠固定具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機枠固定具に関し、パチンコ又はメダルを用いたゲームの技術分野において好適なものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店等の遊技ホールには遊技設備（以下、これを遊技島と呼ぶ）が設置され、該遊技島には遊技機を固定するための枠（以下、これを遊技機枠と呼ぶ）が僅かに傾斜された状態で固定され、該遊技機枠にパチンコ遊技機が取り付けられる。パチンコ遊技機の傾斜角度を規定角度に保った状態で遊技機枠を遊技島に固定できるか否かは、作業者の技能に左右されるという問題がある。
【０００３】
この問題を解決する１つとして、パチンコ遊技機枠を固定する器具が開示されている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平０６−１６５８７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、一般に、遊技島の内部は、パチンコ遊技機の配線やパチンコ玉の送り機構等といったものが数多く介在する。
【０００６】
しかしながら特許文献１の器具では、遊技機枠の上面に接触される部分と、その部分を上下方向へ移動させるために左右方向へスライドする機構とが存在する。すなわちこの器具は、遊技機枠の上面に接触される部分における上下方向の可動領域と、該部分を移動させるスライド機構における左右方向の可動領域とを有する。このため遊技島の内部に対して、上下方向及び左右方向の可動領域を有する器具のスペースを確保することが困難となる場合が生じ得る。
【０００７】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、省スペース化を図りながらも簡易に遊技機枠を固定させ得る遊技機枠固定具を提案しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
かかる課題を解決するため本発明は、遊技機枠固定具（４０）であって、第１のフレーム部材（２２Ａ）のうち、遊技機枠（ＦＲＡｚ）の上側とされる外枠面が対向される一面に対応する逆面と、該逆面に対向される第２のフレーム部材（３３Ａ）の一面との間に、前記一面に対して直交する方向に中心軸が向く状態で介在され、該間の幅よりも無荷重状態での高さが大きい１対のコイルばね（４１Ｌ，４１Ｒ）を有する。
また、前記コイルばね（４１Ｌ，４１Ｒ）の内部を経由して前記第１のフレーム部材（２２Ａ）及び前記第２のフレーム部材（３３Ａ）に対してその一面と直交する方向へ移動可能に貫通される１対の棒状部材（４３Ｌ，４３Ｒ）を有する。
また、前記棒状部材（４３Ｌ，４３Ｒ）に固定され、該棒状部材の所定位置における外周面の側方に広がり、その広がり部分に前記コイルばね（４１Ｌ，４１Ｒ）の下側とされる座巻部分の端が固定される１対のばね台部材（４２Ｌ，４２Ｒ）を有する。
また、前記第１のフレーム部材（２２Ａ）の一面に対向され、該第１のフレーム部材（２２Ａ）を貫通する前記１対の棒状部材（４３Ｌ，４３Ｒ）における一方の端がそれぞれ固定される板状部材（４４）と、前記第２のフレーム部材（３３Ａ）の一面に対応する逆面に対向され、該第２のフレーム部材（３３Ａ）を貫通する前記１対の棒状部材（４３Ｌ，４３Ｒ）における他方の端部にそれぞれ連結される連結部材（４５）を有する。
また、前記第２のフレーム部材（３３Ａ）の一面に対応する逆面に設けられ、前記第１のフレーム部材（２２Ａ）の一面に対向される遊技機枠（ＦＲＡｚ）の前記外枠面よりも前記板状部材（４４）における該外枠面（ＦＲＡｚ）が接触されるべき面が下方に位置されるよう前記連結部材（４５）を支持する支持部材（４６）を有する。
また、前記連結部材（４５）に対して取り外し自在に引っ掛け可能とされ、前記連結部材（４５）を押し上げるレバー（５０）を有する。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の遊技機枠固定具（４０）では、コイルばね（４１Ｌ，４１Ｒ）が、無荷重状態での高さよりも狭い第１のフレーム部材（２２Ａ）と、第２のフレーム部材（３３Ａ）との間に挟まれる。したがって、コイルばね（４１Ｌ，４１Ｒ）には伸長しようとする力が常に生じる。
この伸長しようとする力は、コイルばね（４１Ｌ，４１Ｒ）の下端に固定されるばね台部材（４２Ｌ，４２Ｒ）に与えられ、該ばね台部材（４２Ｌ，４２Ｒ）に固定される棒状部材（４３Ｌ，４３Ｒ）に伝達される。棒状部材（４３Ｌ，４３Ｒ）に伝達される力は、該棒状部材（４３Ｌ，４３Ｒ）の一端に固定される板状部材（４４）を押し下げようとする力として作用する。
一方、この押し下げようとする力は、棒状部材（４３Ｌ，４３Ｒ）の他端に固定される連結部材（４５）が支持部材（４６）に支持されることによって制限される。この支持部材（４６）によって連結部材（４５）が、第１のフレーム部材（２２Ａ）の一面に対向される遊技機枠（ＦＲＡｚ）の外枠面よりも、板状部材（４４）において外枠面（ＦＲＡｚ）が接触されるべき面が下方に位置されるよう支持される。
したがって、連結部材（４６）にレバー（５０）を引っ掛け、該レバー（５０）によって連結部材（４６）を上げ下げすることで、遊技機枠（ＦＲＡｚ）の傾斜角度を調整しながら固定することができる。
レバー（５０）は、連結部材（４６）に対して取り外し自在であるため、該レバー（５０）のスペースを遊技島内部に確保する必要はない。
また、遊技機枠（ＦＲＡｚ）は遊技島の表面に位置されるべきものであるが、該遊技機枠（ＦＲＡｚ）の上方に連結部材（４６）が位置されている。したがって、連結部材（４６）を上げ下げするときにレバー（５０）が描く軌道は、遊技島の外側となり、遊技島内部における配置状態がどのような状態であったとしても、レバー（５０）の上げ下げ動作は確保可能となる。
したがって、省スペース化を図りながらも簡易に遊技機枠を固定させ得る遊技機枠固定具が実現される。
【００１０】
なお、（）内の番号は、実施の形態に相当する部分を引用したものであるが、当該実施の形態に限定されるということを意味するものではない。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】遊技島の構成を概略的に示す図である。
【図２】遊技機と遊技機枠との取付状態を概略的に示す図である。
【図３】遊技機枠固定具の構成を概略的に示す図である。
【図４】遊技機枠固定具の設置状態（遊技機枠が未固定となる場合）を概略的に示す図である。
【図５】遊技機枠固定具の設置状態（遊技機枠が固定される場合）を概略的に示す図である。
【図６】押上レバーの構成（１）を概略的に示す図である。
【図７】押上レバーの構成（２）を概略的に示す図である。
【図８】押上レバーの使用状況を概略的に示す図である。
【図９】固定部材の説明に供する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
＜１．実施の形態＞
[遊技島の構造]
図１において、パチンコ店等の遊技ホールに構築される遊技島１を示す。遊技島１では、土台部材２Ａ，２Ｂと、支柱部材３Ａｘ，３Ｂｘ（ｘ＝１、２、３、……、又はｍ（ｍは整数））とが骨幹となる。
【００１３】
土台部材２Ａ，２Ｂは、互いに平行となる状態で、水平面に対して固定される。支柱部材３Ａｘ，３Ｂｘは、水平面に対して垂直となる状態で、対応する土台部材２Ａ，２Ｂに所定の間隔を隔てて固定される。
【００１４】
土台部材２Ａ，２Ｂと、該土台部材２Ａ，２Ｂの端部に固定される支柱部材３Ａｘ，３Ｂｘとで囲まれる空間は、下段ユニット１０、中段ユニット２０及び上段ユニット３０として形成される。
【００１５】
これらユニット１０，２０，３０は土台部材２Ａ側と、土台部材２Ｂ側とでは同じ構成となる。したがって、以下、土台部材２Ａ側を主としてユニット１０，２０，３０について説明する。
【００１６】
下段ユニット１０は、腰板１１Ａ、繋ぎ板１２Ａ及び巾板１３Ａを有する。これら腰板１１Ａ、繋ぎ板１２Ａ及び巾板１３Ａは、支柱部材３Ａｘに対して広面が対向する状態で、下段ユニット１０の外側と内側を仕切る壁として、支柱部材３Ａｘの所定位置に取り付けられるものである。なお、腰板１１Ａ、繋ぎ板１２Ａ又は巾板１３Ａは、複数枚の板状部材で構成される場合もある。
【００１７】
腰板１１Ａ、繋ぎ板１２Ａ及び巾板１３Ａの内側（一方の板１１Ａ，１２Ａ，１３Ａと他方の板１１Ｂ，１２Ｂ，１３Ｂとの空間）には、遊技媒体（遊技機に用いられる玉又はメダル）を回収する回収機や、遊技媒体を研磨する研磨機等の各種機器が必要に応じて設けられる。
【００１８】
中段ユニット２０は、中段下側フレーム部材２１Ａと、中段上側フレーム部材２２Ａと、サンドパネル２３Ａｙ（ｙ＝１、２、３、……、又はｎ（ｎは整数））とを有する。
【００１９】
中段下側フレーム部材２１Ａの形状は板状とされる。この中段下側フレーム部材２１Ａは、広面が水平かつ水平面から所定の高さとなる状態で、下段ユニット１０との間を仕切るとともに支柱部材３Ａｘを補強する部材として、支柱部材３Ａｘそれぞれに固定されるものである。一般に、中段下側フレーム部材２１Ａは膳板と呼ばれている。
【００２０】
中段下側フレーム部材２１Ａの上側とされる広面には、該広面の長方向の端と平行な段差ＢＰが形成される。
【００２１】
この段差ＢＰの下段側の領域は、小物等を載せるための領域（以下、これを膳領域とも呼ぶ）ＡＲ１とされる。
【００２２】
一方、段差ＢＰの上段側の領域は、矩形状の遊技機枠ＦＲＡｚ（ｚ＝１、２、３、……、又はｏ（ｏは整数））の下側とされる外枠面（以下、これを外枠下面と呼ぶ）を配すべき領域（以下、これを枠底配置領域と呼ぶ）ＡＲ２とされる。
【００２３】
この枠底配置領域ＡＲ２には、シート状のゴムパッドＧＰｙが、該枠底配置領域ＡＲ２の長方向へ所定間隔ごとに貼り付けられる。
【００２４】
ちなみに遊技機枠ＦＲＡｚは、遊技島１に対して遊技機ＰＭＡｚを直に取り付けることを避けることを主用途として、遊技機メーカーごとに製作される。
【００２５】
具体的には図２に示すように、遊技機ＰＭＡｚにおける長方向の一方の端部には回転軸ＡＯＲが設けられる。この回転軸ＡＯＲが、遊技機枠ＦＲＡｚの下側とされる外枠面（外枠下面）と、上側とされる外枠面（以下、これを外枠上面と呼ぶ）とにおける一方の端部に設けられる金具（以下、これを軸支金具と呼ぶ）ＡＳＭ１，ＡＳＭ２に対して、回転自在に取り付けられる。
【００２６】
一般に、遊技機枠ＦＲＡｚの形状は遊技機メーカーにかかわらず同一とされるが、その大きさや材質は遊技機メーカーごとに異なる場合がある。
【００２７】
中段上側フレーム部材２２Ａの形状は板状とされる。この中段上側フレーム部材２２Ａは、広面が水平となる状態で、上段ユニット３０との間を仕切るとともに支柱部材３Ａｘを補強する部材として、支柱部材３Ａｘそれぞれに固定されるものである。
【００２８】
中段上側フレーム部材２２Ａの固定位置は、枠底配置領域ＡＲ２に配される遊技機枠ＦＲＡｚの外枠上面が対向する程度の高さとされる。
【００２９】
サンドパネル２３Ａｙは、土台部材２Ａの端部に固定される支柱部材３Ａｘと遊技機ＰＭＡｚとの間又は遊技機間に、広面が支柱部材３Ａｘと平行な状態で、中段下側フレーム部材２１Ａ及び中段上側フレーム部材２２Ａに固定されるものである。
【００３０】
サンドパネル２３Ａｙにおける長方向の両端は互いに対向する状態に折り曲げられ、該折り曲げ部分（以下、これをパネル側体と呼ぶ）には、枠底配置領域ＡＲ２に配される遊技機枠ＦＲＡｚの右側又は左側とされる外枠面が対向される。
【００３１】
一般に、パネル側体と、非折り曲げ部分（以下、これをパネル本体と呼ぶ）とによって形成される空間には、遊技媒体の貸出機とＣＲ（Card  Reader）機の双方又は一方が必要に応じて取り付けられる。この電子機器が取り付けられる場合、パネル本体の表面側には、図１に例示されるように、当該電子機器の操作面が配される。
【００３２】
中段下側フレーム部材２１Ａと、中段上側フレーム部材２２Ａと、サンドパネル２３Ａｙのパネル側体とによって形成される空間には遊技機枠ＦＲＡｚが固定され、該遊技機枠ＦＲＡｚに対して遊技機ＰＭＡｚが取り付けられる。
【００３３】
上段ユニット３０は、天板３１、幕板３２Ａｚ及びＬ型フレーム部材３３Ａを有する。天板３１は、支柱部材３Ａｘ，３Ｂｘそれぞれの先端に広面が対向する状態で、遊技島１の天井として、支柱部材３Ａｘ，３Ｂｘの所定位置に固定されるものである。
【００３４】
幕板３２Ａｚは、支柱部材３Ａｘの側面に広面が対向する状態で、上段ユニット３０の外側と内側を仕切る壁として、支柱部材３Ａｘの所定位置に開閉自在に取り付けられるものである。
【００３５】
天板３１及び幕板３２Ａｚの内側（天板３１、各幕板３２Ａｚ及び３２Ｂｚで囲まれる空間）には、遊技媒体を遊技機ＰＭＡｚに補給する補給機等の各種機器が必要に応じて設けられる。
【００３６】
Ｌ型フレーム部材３３Ａの形状は断面Ｌ状とされる。このＬ型フレーム部材３３Ａは、中段上側フレーム部材２２Ａに対向する状態で、支柱部材３Ａｘそれぞれに固定されるものである。
【００３７】
このＬ型フレーム部材３３Ａのうち、中段上側フレーム部材２２Ａに平行となる部分（以下、これを水平フレーム部分）の幅（短方向の長さ）は、中段上側フレーム部材の幅（短方向の長さ）と同程度とされる。
【００３８】
一方、Ｌ型フレーム部材３３Ａのうち、中段上側フレーム部材２２Ａに直交となる部分（以下、これを垂直フレーム部分）は、上側（中段上側フレーム部材２２Ａから離れる方向）を向く状態とされる。
【００３９】
このＬ型フレーム部材３３Ａと、中段上側フレーム部材２２Ａとには、遊技機枠ＦＲＡｚを押し付けにより固定する器具（以下、これを遊技機枠固定具と呼ぶ）４０Ａｚが、当該フレーム部材３３Ａ，２２Ａの長方向へ所定間隔ごとに取り付けられる。
【００４０】
[遊技機枠固定具の構成]
図３〜図５を用いて、遊技機枠固定具４０Ａｚの構成を説明する。図３は、遊技機枠固定具４０Ａｚの構成を示すものであり、図４及び図５は、遊技島１に対して遊技機枠固定具４０が設置された状態を示すものである。
【００４１】
なお、図４は遊技機枠ＦＲＡｚが未固定となる場合、図５は遊技機枠ＦＲＡｚが固定される場合におけるある１つの遊技機枠固定具４０Ａｚ部分を、遊技島１の内側（裏側）から示したものである。また図３〜図５において図１と対応する部分には、該図１と同一の符号が付されている。
【００４２】
この遊技機枠固定具４０Ａｚは、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒ、環状ばね台部材４２Ｌ，４２Ｒ、棒状部材４３Ｌ，４３Ｒ、板状部材４４、棒状連結部材４５及び支持部材４６を構成要素とする（図３参照）。
【００４３】
コイルばね４１Ｌ，４１Ｒは、中段上側フレーム部材２２Ａと、Ｌ型フレーム部材３３Ａとの間、かつ、一方のサンドパネル２３Ａｙのパネル側体と、他方のサンドパネル２３Ａｙのパネル側体との間に配される（図４，図５参照）。
【００４４】
コイルばね４１Ｌ，４１Ｒそれぞれの中心軸は、中段上側フレーム部材２２Ａの広面に直交する関係とされ、該広面と各中心軸との交点を結ぶ直線が中段上側フレーム部材２２Ａにおける長方向と平行となる関係とされる（図４，図５参照）。
【００４５】
コイルばね４１Ｌ，４１Ｒの自由高さ（無荷重状態のばね両端における直線距離）Ｈ１（図３）は、中段上側フレーム部材２２ＡとＬ型フレーム部材３３Ａとの間の高さＨ２（図４，図５）よりも高い関係とされる。
【００４６】
コイルばね４１Ｌ，４１Ｒの下側とされる座巻部分の端には、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒの中心軸上に環状ばね台部材４２Ｌ，４２Ｒの内径中心が位置する状態で、環状ばね台部材４２Ｌ，４２Ｒの一面が固定される（図３参照）。
【００４７】
環状ばね台部材４２Ｌ，４２Ｒは円環状でなり、その孔の内径は、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒのばね内径よりも小さい内径とされる。
【００４８】
コイルばね４１Ｌ，４１Ｒ及び環状ばね部材４２Ｌ，４２Ｒの内部と、中段上側フレーム部材２２Ａに設けられる貫通孔Ｈ１Ｌ，Ｈ１Ｒと、Ｌ型フレーム部材３３Ａに設けられる貫通孔Ｈ２Ｌ，Ｈ２Ｒとには棒状部材４３Ｌ，４３Ｒが通される（図３，図４，図５参照）。
【００４９】
この棒状部材４３Ｌ，４３Ｒの外周面における一部と、環状ばね台部材４２Ｌ，４２Ｒの内周面とは溶接等により固定される。一方、棒状部材４３Ｌ，４３Ｒの外周面と、貫通孔Ｈ１Ｌ，Ｈ１Ｒ、Ｈ２Ｌ，Ｈ２Ｒの内周面とは隙間を有し、この隙間を通じて、中段上側フレーム部材２２Ａ及びＬ型フレーム部材３３Ａを棒状部材４３Ｌ，４３Ｒが摺動可能とされる。
【００５０】
棒状部材４３Ｌ，４３Ｒの一端には、中段上側フレーム部材２２Ａのうち遊技機枠ＦＲＡｚの外枠上面が対向される面（中段上側フレーム部材２２Ａの下面）Ｆ１に広面が平行となる状態で、板状部材４４が固定される（図３参照）。この板状部材４４のうち、遊技機枠ＦＲＡｚの外枠上面に接触されるべき面（以下、これを接触面と呼ぶ）Ｆ２にはシート状のゴムパッドＧＰｙが貼り付けられる（図３参照）。
【００５１】
棒状部材４３Ｌ，４３Ｒの他端には、Ｌ型フレーム部材３３Ａのうち中段上側フレーム部材２２Ａが対向される面とは逆側の面（中段上側フレーム部材２２Ａの上面）Ｆ３に平行となる状態で棒状連結部材４５が連結される（図３，図４，図５参照）。棒状連結部材４５は支持部材４６に支持される（図４，図５参照）。
【００５２】
支持部材４６は断面コ字状でなり、その端部にはＬ型フレーム部材３３Ａの上面Ｆ３と平行なフランジが形成され、このフランジと上面Ｆ３とがビス等により固定される（図３参照）。
【００５３】
この支持部材４６では、Ｌ型フレーム部材３３Ａの上面Ｆ３から、棒状連結部材４５が接触される面（以下、これを棒接触面と呼ぶ）Ｆ４までの高さは、中段上側フレーム部材２２Ａの下面Ｆ１に対向される遊技機枠ＦＲＡｚの外枠上面よりも板状部材４４の接触面Ｆ２が下方に位置される程度とされる。
【００５４】
この遊技機枠固定具４０Ａｚでは、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒが、無荷重状態での高さよりも狭い中段上側フレーム部材２２Ａと、Ｌ型フレーム部材３３Ａとの間に挟まれる（図３，図４参照）。このため、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒには伸長しようとする力（以下、これを伸長力と呼ぶ）が常に生じる。
【００５５】
この伸長力は、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒの下端に固定される環状ばね台部材４２Ｌ，４２Ｒに与えられ、該環状ばね台部材４２Ｌ，４２Ｒに固定される棒状部材４３Ｌ，４３Ｒに伝達される。棒状部材４３Ｌ，４３Ｒに伝達される伸長力は、該棒状部材４３Ｌ，４３Ｒの一端に固定される板状部材４４を押し下げようとする力（以下、押下力と呼ぶ）として作用することになる。
【００５６】
一方、この押下力は、棒状部材４３Ｌ，４３Ｒの他端に固定される連結部材４５が支持部材４６に支持されることによって制限される。この支持部材４６の棒接触面Ｆ４（図３）におけるＬ型フレーム部材３３Ａの上面Ｆ３（図３）からの高さは、中段上側フレーム部材２２Ａの下面Ｆ１（図３）に対向される遊技機枠ＦＲＡｚの外枠上面よりも板状部材４４の接触面Ｆ２（図３）が下方に位置される程度とされる（図４，図５参照）。
【００５７】
このため、中段下側フレーム部材２１Ａと、中段上側フレーム部材２２Ａと、サンドパネル２３Ａｙのパネル側体とによって形成される空間に遊技機枠ＦＲＡｚを配置するためには、棒状部材４３Ｌ，４３Ｒを押し上げる必要がある。
【００５８】
この実施の形態では、連結部材４６に対して取り外し自在に引っ掛け可能とされ、該連結部材４６を押し上げるレバー（以下、これを押上レバーと呼ぶ）が用意される。
【００５９】
[押上レバーの構成]
図６及び図７を用いて、押上レバー５０の構成を説明する。この押上レバー５０は、連結部材４６に対して取り外し自在に引っ掛け可能なＵ字状の鉤部５１と、棒状の取っ手部５２とを一体として形成される。
【００６０】
具体的には、例えば、一枚の矩形でなる板状部材を所定の型枠でプレス加工し、その加工後の板状部材を互いに対向するよう直角に折り曲げることにより形成される。
【００６１】
鉤部５１のうち、連結部材４６が接触されるＵ字状の内側面の根元部分には、該内側面から開放端の方へ凸部５３が形成され、該凸部５３によって、内側面に引っ掛けられる連結部材４６が外れるといった事態が低減される。
【００６２】
また鉤部５１の外側面はＲ状に形成されるが、底とすべき部分５４については平坦とされる。この平坦部分５４は、内側面に連結部材４６が引っ掛けられた状態で、Ｌ型フレーム部材３３Ａの上面Ｆ３（図３）に接触された場合、該平坦部分５４が上面Ｆ３に支えられる。この結果、取っ手部５２に対する押力が消失しても、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒの押下力によって連結部材４５が外れるといった事態が抑制される。
【００６３】
[遊技機枠の固定工程]
次に、図８を用いて、遊技機枠ＦＲＡｚの固定工程を説明する。なお、図８はある１つの遊技機枠固定具４０Ａｚ部分を、遊技島１の内側（裏側）から示した斜視図である。また図８において図１〜図７と対応する部分には、必要に応じて同一の符号が付されている。
【００６４】
中段下側フレーム部材２１Ａと、中段上側フレーム部材２２Ａと、サンドパネル２３Ａｙのパネル側体とによって形成される空間に遊技機枠ＦＲＡｚを固定する場合、第１段階では、図８（Ａ）に示すように、２つの押上レバー５０における鉤部５１の内周面が連結部材４５に引っ掛けられる。
【００６５】
連結部材４５に引っ掛けた状態における押上レバー５０の位置は、遊技機枠ＦＲＡｚが対向される中段上側フレーム２２Ａの上方にあり、遊技島１の内側と外側との境界とされる幕版３２Ａｚの近傍となる。したがって、押上レバー５０における鉤部５１を遊技島１の外側から引っ掛けることが可能となる。この結果、遊技島１内部における配置空間が制限される場合であっても、その制限を受けずに、引っ掛け動作が可能となる。なお、引っ掛け位置は、棒状部材４３Ｌ，４３Ｒから均等となる近傍の位置であることが望ましい。
【００６６】
第２段階では、図８（Ｂ）に示すように、２つの押上レバー５０における取っ手部５２が、同時に、又は、別々に、手前側へ倒される。この取っ手部５２に加えられる力は、鉤部５１における外周面が支点として、内周面が作用点としてそれぞれ作用し、該力は、連結部材４５を押し上げる力に変換される。
【００６７】
この連結部材４５の押し上げに応じて、該連結部材４５に連結される棒状部材４３Ｌ，４３Ｒが押し上げられ、この結果、該棒状部材４３Ｌ，４３Ｒの一端に固定される板状部材４４も押し上げられる。
【００６８】
なお、手前側へ倒すことにより押上レバー５０における取っ手部５２が描く軌道は、遊技島１の外側となる。したがって、遊技島１内部における配置状態がどのような状態であったとしても、取っ手部５２を倒す動作に対する悪影響は除かれることになる。
【００６９】
第３段階では、           図８（Ｃ）に示すように、鉤部５１の外側面における平坦部分５４が、Ｌ型フレーム部材３３Ａの上面Ｆ３（図３）に接触させられる。この段階では、板状部材４４の接触面Ｆ２における枠底配置領域ＡＲ２からの高さが、遊技機枠ＦＲＡｚの外枠上面と外枠下面との幅よりも上回り、該枠底配置領域ＡＲ２に遊技機枠ＦＲＡｚが配置可能となる。
【００７０】
なお、平坦部分５４は上面Ｆ３に支えられているため、上述したように、取っ手部５２に対する押力が消失しても、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒの押下力によって連結部材４６が外れるといった事態が抑制される。
【００７１】
この平坦部分５４が非形成である場合、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒの押下力によって連結部材４６が外れてしまうため、取っ手部５２を持ちながら枠底配置領域ＡＲ２に遊技機枠ＦＲＡｚを配置しなければならない。
【００７２】
これに対し、取っ手部５２は平坦部分５４によって静止するため、上述したように、該取っ手部５２を持たなくても、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒの押下力によって連結部材４６が外れるといった事態が抑制される。したがって、たとえ１人であっても、簡易に、遊技機枠ＦＲＡｚの配置が可能となる。
【００７３】
第４段階では、２つの押上レバー５０における取っ手部５２が、同時に、又は、別々に、板状部材４４の接触面Ｆ２が遊技機枠ＦＲＡｚの外枠上面に接触されるまで、奥側へ倒される。
【００７４】
第５段階では、一方の押上レバー５０における取っ手部５２が手前側へ倒され、該押上レバー５０に対応する側の遊技機枠ＦＲＡｚの傾斜角度が目的の角度に調整される。そして、目的の角度に遊技機枠ＦＲＡｚの傾斜角度が調整された時点で、その遊技機枠ＦＲＡｚの位置を保ちながら取っ手部５２が奥側へ倒される。
【００７５】
第６段階では、第５段階と同様に、他方の押上レバー５０における取っ手部５２が手前側又は奥側へ倒され、該押上レバー５０に対応する側の遊技機枠ＦＲＡｚの傾斜角度が目的の角度に調整される。
【００７６】
第５段階又は第６段階の調整は、何度でも実行できるため、特別な技能がなくても、遊技機枠ＦＲＡｚの傾斜角度が目的の角度へ正確に調整可能となる。
【００７７】
また、押上レバー５０における取っ手部５２を手前側又は奥側へ倒す量によって、遊技機枠ＦＲＡｚに対する押し付け力が変更可能であるため、特別な技能がなくても、遊技機枠ＦＲＡｚの傾斜角度の微調整も簡易となる。
【００７８】
第７段階では、２つの押上レバー５０の鉤部５１が連結部材４５から外され、遊技機枠ＦＲＡｚの固定が終了される。
【００７９】
なお、板状部材４４の接触面Ｆ２と、枠底配置領域ＡＲ２にはシート状のゴムパッドＧＰｙが貼り付けられているため、該ゴムパッドＧＰｙを貼り付けない場合に比べて遊技機枠ＦＲＡｚとの摩擦係数が高まる。したがって、目的の傾斜角度に調整された遊技機枠ＦＲＡｚがその調整角と異なった状態に変化するといった事態が大幅に軽減される。
【００８０】
以上の工程手順についてはあくまで一例であり、上述の例示以外の工程手順が採用されてもよい。
【００８１】
[調整角の変化防止対策]
ところで、遊技島１が完成品として構築された場合であっても、調整角に影響を及ぼす要因となる主な行為として２つの行為がある。
【００８２】
１つ目は遊技機ＰＭＡｚを開放する行為である。一般に、遊技機ＰＭＡｚは数十ｋｇ程度の重量があり、図２を用いて上述したように、遊技機枠ＦＲＡｚにおける長方向の左端の上側と下側の２点で開閉自在に支持される。したがって、遊技機ＰＭＡｚを開放した場合、遊技機ＰＭＡｚにおける重量の大部分が、遊技機枠ＦＲＡｚの左上支持部分に加わる。これが、調整角に影響を及ぼす要因となる。
【００８３】
この要因を防止する対策として、固定部材を図９に示す。なお、図９はある１つの遊技機枠固定具４０Ａｚ部分を、遊技島１の内側（裏側）から示した斜視図である。また図９において図１〜図８と対応する部分には、必要に応じて同一の符号が付されている。
【００８４】
固定部材６０は、遊技機枠ＦＲＡｚにおける固定の終了後に、該遊技機枠ＦＲＡｚの上側とされる内枠面（以下、これを内枠上面）を、中段上側フレーム部材２２Ａに固定させるものである。
【００８５】
この固定部材６０は板状でなり、遊技機枠ＦＲＡｚにおける内枠上面のうち、軸支金具ＡＳＭ１（図２）が設けられる側の端部近傍の部位から、その上方における中段上側フレーム部材２２Ａの側面までの形状に対応した形状とされる。
【００８６】
固定部材６０のうち、遊技機枠ＦＲＡｚにおける内枠上面に対向される一端部分と、中段上側フレーム部材２２Ａの側面に対向される他端部分には、ねじ止めするための孔が形成される。
【００８７】
遊技機枠ＦＲＡｚに対して用いられるねじには蝶ねじＢＳが採用され、該蝶ねじの先端部分は内寄りに切り込まれ尖った状態とされる。したがって、遊技機枠ＦＲＡｚがアルミ材であったとしても、蝶ねじＢＳ以外のねじを採用する場合に比べて、手によるねじ止めが容易にとなる。
【００８８】
一方、２つ目は遊技機ＰＭＡｚのハンドルを手前側へ引く又は奥側へ押すといった行為である。この行為は、行為者の力量によるものであるが、該行為自体が、調整角に影響を及ぼす要因となる。
【００８９】
この要因を防止する対策として、図９に示す固定部材７０Ｌ，７０Ｒが採用される。この固定部材７０Ｌ，７０Ｒは、遊技機枠ＦＲＡｚにおける固定の終了後に、該遊技機枠ＦＲＡｚの下側とされる内枠面（以下、これを内枠下面）を、中段下側フレーム部材２１Ａに固定させるものである。
【００９０】
この固定部材７０Ｌ，７０Ｒは板状でなり、遊技機枠ＦＲＡｚにおける内枠下面の両端部近傍へ均等に配置される。固定部材７０Ｌ，７０Ｒの形状は、内枠下面からその下方における中段下側フレーム部材２１Ａの側面までの形状に対応した形状とされる。
【００９１】
固定部材７０Ｌ，７０Ｒのうち、内枠下面に対向される一端部分と、中段下側フレーム部材２１Ａの側面に対向される他端部分には、上述した蝶ねじＢＳによりねじ止めするための孔が形成される。
【００９２】
＜２．他の実施の形態＞
上述の実施の形態では、中段下側フレーム部材２１Ａ、中段上側フレーム部材２２Ａ及びＬ型フレーム部材３３Ａが１枚の板状フレーム部材とされた。しかしながら、複数のフレーム部材を継ぎ手により連結して中段下側フレーム部材２１Ａ、中段上側フレーム部材２２Ａ及びＬ型フレーム部材３３Ａが構成されてもよい。
【００９３】
また中段下側フレーム部材２１Ａ及び中段上側フレーム部材２２Ａの形状は板状に限らず、例えば４角柱や６角柱等を適用してもよい。要は、対向される面を少なくとも１つ有するフレーム部材であればよい。一方、Ｌ型フレーム部材３３Ａの形状も断面Ｌ状に限らず、断面棒状、断面Ｈ状又は断面コ字状等を適用してもよい。
【００９４】
上述の実施の形態では、棒状部材４３Ｌ，４３Ｒの外周面の一部と、環状ばね台部材４２Ｌ，４２Ｒの内周面とが溶接等により固定された。しかしながら棒状部材４３Ｌ，４３Ｒと、環状ばね台部材４２Ｌ，４２Ｒとの接続態様についてはこの実施の形態に限定されるものではない。
【００９５】
例えば、一端の外周面にフランジが形成され内周面におねじ又はめねじが形成される棒状部材と、その棒状部材のおねじ又はめねじに対応するめねじ又はおねじが一端に形成される棒状部材とを連結するようにしてもよい。もちろんこの例示以外の接続態様が採用されてもよい。
【００９６】
要は、棒状部材に固定され、該棒状部材の所定位置における外周面の側方に広がり、その広がり部分に前記コイルばねの下側とされる座巻部分の端が固定されるものとなれば、接続態様は問わない。
【００９７】
なお、環状ばね台部材４２Ｌ，４２Ｒの外径は、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒの外径よりも大きいものとされたが、同一のものであってもよい。また、ばね台部材４２Ｌ，４２Ｒの形状は円環状に限らず、様々な形状を適用することができる。
【００９８】
上述の実施の形態では、支持部材４６が棒状部材４３Ｌ，４３Ｒの中央となる位置に設けられた。しかしながら支持部材を設けるべき位置と数はこの実施の形態に限定されるものではない。
【００９９】
また、支持部材４６の形状も図示したものに限定されるものではない。例えば、棒状部材４３Ｌ，４３Ｒの外周面に対向される管状部材としてもよい。
【０１００】
上述の実施の形態では、２つの押上レバー５０を用いて遊技機枠ＦＲＡｚが固定され傾斜角度が調整された。しかしながら、遊技機枠ＦＲＡｚの固定又は傾斜角度の調整に用いるべき押上レバー５０の数は１つ又は３つ以上であってもよい。
【０１０１】
また押上レバー５０の形状は図示したものに限定されるものではなく、様々な形状を適用することができる。
【０１０２】
上述の実施の形態では、板状部材４４の接触面Ｆ２又は枠底配置領域ＡＲ２に対してシート状のゴムパッドＧＰｙが貼り付けられた。これに代えて、直方体のゴムパネルを、接触面Ｆ２又は枠底配置領域ＡＲ２と非段差となるよう板状部材４４又は中段下側フレーム部材２１Ａ，２１Ｂに埋め込むようにしてもよい。このようにすれば、シート状のゴムパッドＧＰｙが貼り付ける場合に比べて、変形や外れるといった事態を大幅に低減させることが可能となる。
【０１０３】
上述の実施の形態では、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒが、隠されることなく配置された。しかしながら、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒの外周を囲う管状のカバーが、該コイルばね４１Ｌ，４１Ｒの外周面から所定の間隔を隔てて設けられる形態であってもよい。
【０１０４】
この形態を採用すれば、中段上側フレーム部材２２Ａと、Ｌ型フレーム部材３３Ａとの間の空間にナンバーランプが設けられた場合であっても、そのナンバーランプに接続される配線が、コイルばね４１Ｌ，４１Ｒにおける素線の隙間に挟まるといった事態が防止される。したがって、遊技機枠固定具４０を用いた遊技機ＰＭＡｚの抑え付けが、安全かつ円滑に、操作可能となる。
【０１０５】
上述の実施の形態では、パチンコ遊技機ＰＭＡｚの遊技島１が適用された。しかしながら、回胴式遊技機（パチンコ店等に設置されるスロットマシン（パチスロ））の遊技島に適用することも可能である。
【０１０６】
なお本発明は、本発明の目的を逸脱しない範囲において、上述の実施の形態又は他の実施の形態に示した以外の構成を適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１０７】
本発明はパチンコ産業上において利用することができる。
【符号の説明】
【０１０８】
１……遊技島、２Ａ，２Ｂ……土台部材、３Ａｘ，３Ｂｘ……支柱部材、１０……下段ユニット、１１Ａ……腰板、１２Ａ……繋ぎ板、１３Ａ……巾板、２０……中段ユニット、２１Ａ……中段下側フレーム部材、２２Ａ……中段上側フレーム部材、２３Ａｙ……サンドパネル、３０……上段ユニット、３１……天板、３２Ａｚ……幕板、３３Ａ……Ｌ型フレーム部材、４０Ａｚ……遊技機枠固定具、４１Ｌ，４１Ｒ……コイルばね、４２Ｌ，４２Ｒ……環状ばね台部材、４３Ｌ，４３Ｒ……棒状部材、４４……板状部材、４５……連結部材、４６……支持部材、５０……押上レバー、５１……鉤部、５２……取っ手部、５３……凸部、５４……平坦部分、６０，７０Ｌ，７０Ｒ……固定部材、ＰＭＡｚ……遊技機、ＦＲＡｚ……遊技機枠。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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