(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域に設けられた始動口と、前記遊技領域に設けられ大入賞口への遊技球の入賞を拒否する閉鎖状態と遊技球を受け入れる開放状態に変化可能な可動入賞装置と、前記始動口への入賞を契機に大当たりかハズレかを抽選する抽選手段と、この抽選手段による抽選結果が大当たりである場合に、前記可動入賞装置に前記大入賞口を所定回数だけ開放させる大当たり遊技制御を行う大当たり遊技制御手段と、前記大入賞口への遊技球の入賞を検知する入賞検知手段と、を備えているパチンコ機において、
前記大当たり遊技制御手段は、
前記大当たり遊技制御中、前記入賞検知手段により検知された入賞数が所定数に達したときに前記可動入賞装置に前記大入賞口を閉鎖させて前記大入賞口の１回分の開放を終了させる第１閉鎖制御手段と、
前記大当たり遊技制御中、前記大入賞口の開放時間が所定時間に達したときに前記可動入賞装置に前記大入賞口を閉鎖させて前記大入賞口の１回分の開放を終了させる第２閉鎖制御手段と、
前記大当たり遊技制御中、前記可動入賞装置に前記大入賞口を閉鎖させる制御の開始時点から、前記可動入賞装置に前記大入賞口を開放させる制御の開始時点までの閉鎖時間を管理する閉鎖時間管理手段と、
を備えており、
前記閉鎖時間管理手段は、前記閉鎖時間内に前記入賞検知手段により遊技球が検知された場合に前記閉鎖時間を延長するよう設定されている
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
請求項１に記載のパチンコ機において、
前記閉鎖時間管理手段は、延長された閉鎖時間内に前記入賞検知手段により遊技球が検知された場合に、前記延長された閉鎖時間をさらに延長するよう設定されており、
前記閉鎖時間の延長時間は、延長の回数が増加するほど短くなるよう設定されている
ことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大当たり遊技時に可動入賞装置（アタッカー装置）が大入賞口を所定回数だけ開放するパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ機は、遊技球が流下する遊技領域を前面に有する遊技盤と、特別図柄を表示する特別図柄表示装置を備えている。遊技領域には始動口が設けられており、遊技領域に向けて打ち出された遊技球がその始動口に入賞すると電子抽選が開始される。この電子抽選の結果は、特別図柄表示装置により特別図柄が変動した後に停止するという態様で表示される。電子抽選の結果が大当たりである場合、大当たりを示す図柄で特別図柄が停止した後、パチンコ機は通常の遊技よりも有利な大当たり遊技を遊技者に提供する。
【０００３】
遊技領域には可動入賞装置（アタッカー装置）が設けられており、大当たり遊技中は、その可動入賞装置が所定回数（所定のラウンド数）だけ大入賞口を開放する。可動入賞装置には大入賞口への遊技球の入賞を検知する磁気センサが内蔵されており、その磁気センサによって遊技球が検知されると、パチンコ機の前面の受皿に所定数の賞球が払い出される。大入賞口の１回の開放すなわち１ラウンドは、開放時間、または開放中の遊技球の入賞数に基づき管理されている。つまり、所定の開放時間が経過したとき、または、遊技球の入賞数が所定数に達したときに、可動入賞装置は大入賞口を閉鎖する。ラウンド間の可動入賞装置の大入賞口の閉鎖時間は予め設定されている。閉鎖時間は遊技者にとって短い方が好ましい。なぜなら、大当たり遊技中においては、ハンドルを所望の角度に保持した状態で遊技球を連続して発射させるのが一般的な遊技の仕方であり、閉鎖時間中は発射された遊技球が無駄になりやすいからである。
【０００４】
しかし、閉鎖直前の大入賞口に遊技球が複数個（一般的には２，３個）入賞すると、遊技球同士が衝突して複数個の遊技球が円滑に磁気センサを通過し大入賞口から排出されない場合があり、この場合に閉鎖時間が短すぎると、大入賞口の次の開放時までに、磁気センサがすべての遊技球を検知しきれない。このため、従来、閉鎖直前の遊技球の実際上の入賞最大個数が２，３個である大入賞口に対し、閉鎖時間は、すべての遊技球が磁気センサで順次検知されて大入賞口から排出されるのに必要な時間として２秒程度に設定されている。
【０００５】
特許文献１に開示されたアタッカー装置は、大入賞口に入賞した遊技球を速やかに検知して大入賞口から排出する構造を有し、これにより閉鎖時間を短く設定することを可能にしている。その具体的な構造は、大入賞口から延びた遊技球の排出通路が一般的には１つであるところ２つ設けられており、それらの排出通路の入口に遊技球の入賞を検知する磁気センサが設けられているものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平２００９−２２６０７３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１に開示されたアタッカー装置のように、排出通路および磁気センサの数を増やすことによって閉鎖時間の短縮を図ることは、アタッカー装置の部品点数の増加と形状の変更とを伴い、パチンコ機の製造費用を増加させる原因となる。
【０００８】
本発明は前述の事情を考慮してなされたものであり、その目的は、大当たり遊技中における可動入賞装置の大入賞口の閉鎖時間を、可動入賞装置の部品点数の増加も形状の変更も伴わない安価な構成で短縮することができるパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するため、本発明に係るパチンコ機は次のように構成されている。
【００１０】
〔１〕  遊技球が流下する遊技領域に設けられた始動口と、前記遊技領域に設けられ大入賞口への遊技球の入賞を拒否する閉鎖状態と遊技球を受け入れる開放状態に変化可能な可動入賞装置と、前記始動口への入賞を契機に大当たりかハズレかを抽選する抽選手段と、この抽選手段による抽選結果が大当たりである場合に、前記可動入賞装置に前記大入賞口を所定回数だけ開放させる大当たり遊技制御を行う大当たり遊技制御手段と、前記大入賞口への遊技球の入賞を検知する入賞検知手段と、を備えているパチンコ機において、前記大当たり遊技制御手段は、前記大当たり遊技制御中、前記入賞検知手段により検知された入賞数が所定数に達したときに前記可動入賞装置に前記大入賞口を閉鎖させて前記大入賞口の１回分の開放を終了させる第１閉鎖制御手段と、前記大当たり遊技制御中、前記大入賞口の開放時間が所定時間に達したときに前記可動入賞装置に前記大入賞口を閉鎖させて前記大入賞口の１回分の開放を終了させる第２閉鎖制御手段と、前記大当たり遊技制御中、前記可動入賞装置に前記大入賞口を閉鎖させる制御の開始時点から、前記可動入賞装置に前記大入賞口を開放させる制御の開始時点までの閉鎖時間を管理する閉鎖時間管理手段と、を備えており、前記閉鎖時間管理手段は、前記閉鎖時間内に前記入賞検知手段により遊技球が検知された場合に前記閉鎖時間を延長するよう設定されていることを特徴とする。
【００１１】
この「〔１〕」に記載のパチンコ機において、大当たり遊技制御手段が可動入賞装置に大入賞口を所定回数（所定のラウンド数）だけ開放させる大当たり遊技制御を行う際、大当たり遊技制御手段の第１閉鎖制御手段は、大当たり遊技制御中、入賞検知手段により検知された入賞数が所定数に達したときに可動入賞装置に大入賞口を閉鎖させて大入賞口の１回分（１ラウンド分）の開放を終了させる。また、大当たり遊技制御手段の第２閉鎖制御手段は、大当たり遊技制御中、大入賞口の開放時間が所定時間に達したときに可動入賞装置に大入賞口を閉鎖させて大入賞口の１回分（１ラウンド分）の開放を終了させる。さらに大当たり遊技制御手段の閉鎖時間管理手段は、大当たり遊技制御中、可動入賞装置に大入賞口を閉鎖させる制御の開始時点から、可動入賞装置に大入賞口を開放させる制御の開始時点までの閉鎖時間を管理し、この閉鎖時間の管理において、特に、閉鎖時間内に入賞検知手段により遊技球が検知された場合に閉鎖時間を延長し、閉鎖時間内に入賞検知手段により遊技球が検知されない場合には、閉鎖時間を延長しない。
【００１２】
閉鎖直前の大入賞口に遊技球が２個入賞することは珍しくない。それら２個の遊技球は大入賞口内で衝突して円滑に入賞検知手段（例えば磁気センサ）に検知されない場合があり、この場合には１個目の遊技球が入賞検知手段により検知された後、２個目の遊技球が検知されるまでに間があくことになる。この場合、閉鎖時間管理手段は、１個目の遊技球が検出されたときに閉鎖時間を延長し、これによって、１個目の遊技球が入賞検知手段により検知されてから２個目の遊技球が入賞検知手段により検知されるまでの閉鎖時間を確保することができる。このように延長された閉鎖時間は、従来と同程度の閉鎖時間で足りるので、その延長される場合の閉鎖時間を従来と同程度に設定することにより、延長されない場合の閉鎖時間は従来よりも短い時間に設定されることになる。閉鎖時間を延長するかしないかの選択および延長時間の長さの設定はコンピュータプログラムにより行えることなので、部品点数の増加も形状の変更も伴わない安価な構成により、大当たり遊技中における可動入賞装置の大入賞口の閉鎖時間を短縮することができる。
【００１３】
〔２〕  本発明に係るパチンコ機は「〔１〕」に記載のパチンコ機において、前記閉鎖時間管理手段は、延長された閉鎖時間内に前記入賞検知手段により遊技球が検知された場合に、前記延長された閉鎖時間をさらに延長するよう設定されており、前記閉鎖時間の延長時間は、延長の回数が増加するほど短くなるよう設定されていることを特徴とする。
【００１４】
閉鎖直前の大入賞口への遊技球の複数個の入賞は、その個数が多いほど生じにくい。例えば、大入賞口の閉鎖時間内において、入賞検知手段により１個目の遊技球が検知された場合に２個目の遊技球が存在する確率よりも、２個目の遊技球が検知された場合に３個目の遊技球が存在する確率の方が低い。このため、１個目の遊技球が検知されたことに伴って第１延長時間がセットされる場合よりも、２個目の遊技球が検知されたことに伴って第２延長時間がセットされる場合の方が無駄な延長になることが多い。「〔２〕」に記載のパチンコ機によれば、閉鎖時間の延長時間が延長の回数が増加するほど短くなるので、延長時間の無駄を低減することができる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明に係るパチンコ機によれば、前述のように、大当たり遊技中における可動入賞装置の大入賞口の閉鎖時間を、部品点数の増加も形状の変更も伴わない安価な構成で短縮することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の外観斜視図である。
【図２】図１に示したパチンコ機のガラス扉および前面ボードが開いた状態の外観斜視図である。
【図３】図１に示したパチンコ機の背面図である。
【図４】図１に示した可動入賞装置の斜視図である。
【図５】図１に示したパチンコ機の制御に係る構成を示すブロック図である。
【図６】図４に示した構成により実現されるパチンコ機の動作の流れを示すフローチャートである。
【図７】図６に示したステップＳ１０の詳細を示すフローチャートである。
【図８】別の制御プログラムにより実現されるパチンコ機の動作の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
本発明の一実施形態に係るパチンコ機について図１〜図７を用いて説明する。
【００１８】
図１に示す本実施形態に係るパチンコ機Ｐは、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠１と、機枠１に開き戸状に開閉自在に取り付けられた前面枠２と、前面枠２の前面に開き戸状に開閉自在に取り付けられたガラス扉３と、前面枠２の下側に開き戸状に開閉自在に設けられ、遊技球を収容する受皿５を上部に有する前面ボード４と、この前面ボード４の前面の右側の個所に突出して設けられたハンドル６とを備えている。ガラス扉３の中央には開口部３ａが形成されており、この開口部３ａはガラス扉３の背面側からガラス板３ｂにより塞がれている。また、ガラス扉３の左上部および右上部のそれぞれには、スピーカ８０が１個ずつ取り付けられている。
【００１９】
図２に示すように、前面枠２の内側には遊技盤３０が収容されている。この遊技盤３０の前面には、遊技球を滑走させるガイドレール３２と遊技球規制レール３３とによって略円形状に区画形成された遊技領域３１が設けられている。この遊技領域３１はガラス扉３のガラス板３ｂを通じて目視可能である。前面枠２の下部には、その遊技領域３１に遊技球を発射するための発射装置１０が設けられている。遊技領域３１に発射された遊技球は遊技領域３１を流下することになる。
【００２０】
遊技領域３１内の右下部には、特別図柄表示装置４０が設けられている。遊技領域３１の略中央には、視認窓５０ａおよびステージ５１が設けられている。ステージ５１の中央部の下方には、始動口６０および電動チューリップ６１がこの順番で上下に並んで設けられている。遊技領域３１内の左部にはスルーチャッカ６２が設けられている。遊技領域３１内の右下部および左下部のそれぞれには、一般入賞口６４が２個ずつ設けられている。遊技領域の３１内の最下部にはアウト口６５が設けられている。遊技領域３１内の中央下部には大入賞口７０ａを開閉する可動入賞装置７０（アタッカー装置）が設けられている。遊技領域２１内には遊技釘や風車も設けられているが、図示省略した。
【００２１】
始動口６０は遊技球を受入可能な開口であり、特別図柄に係る電子抽選の契機を生じさせるものである。ステージ５１は、始動口６０と視認窓５０ａとの間の領域で左右方向に延び、前方向において下る階段状に形成された構造部である。このステージ５１に流下した遊技球は、左右方向に転動しながら一時的に滞在する。ステージ３６の中央部には前方向に下り傾斜の溝が形成されており、この溝の真下の位置には始動口６０が位置する。その溝から前方に落下した遊技球は、高い確率で始動口６０へと導かれるようになっている。
【００２２】
電動チューリップ６１は、左右方向において対向して位置する１対の羽根部材を備えており、これら１対の羽根部材の間に始動口（図示してない）が設けられている。それら１対の羽根部材はソレノイド（図示してない）により駆動されて互いに離れる方向に回動し、これによって始動口の入口を拡大しつつ、遊技球をその始動口に導き入れる姿勢をなす。電動チューリップ６１の始動口も、前出の始動口６０と同様に特別図柄に係る電子抽選の契機を生じさせるものである。
【００２３】
図４に示すように、可動入賞装置７０は、左右方向に長く延びた形状の大入賞口７０ａが形成されたケース７１と、このケース７１に設けられた可動板７２と、この可動板７２を駆動するソレノイド（図示してない）とを備えている。可動板７２は、遊技盤３の盤面に対して平行な軸を中心に回動可能であり、ソレノイドに電力が供給されると可動板７２は矢印Ｏ方向に回動し、大入賞口７０ａを開放した姿勢（図４に示す姿勢）をなす。この姿勢の可動板７２は、遊技球を受け止めて大入賞口７０ａに導くようになっている。ソレノイドへの電力が遮断されると、可動板７２は矢印Ｃ方向に回動し、大入賞口７０ａを塞ぐ。つまり、可動入賞装置７０は、可動板７２が矢印Ｃ方向に回動することにより大入賞口７０ａへの遊技球の入賞を拒否する閉鎖状態となり、可動板が矢印Ｏ方向に回動することにより遊技球を受け入れる開放状態となる。
【００２４】
大入賞口７０ａの奥側の壁面の右端には、大入賞口７０ａに入賞した遊技球を大入賞口７０ａから排出するための排出通路７３が形成されている。この排出通路７３の入口には、大入賞口７０ａへの遊技球の入賞を検知する入賞検知手段としての大入賞口検知センサ９３が設けられている。
【００２５】
特別図柄表示装置４０は、始動口６０または電動チューリップ６１の始動口（図示してない）への遊技球の入賞を契機に主制御処理部１００（後述）で行われた電子抽選の結果に相当する特別図柄を表示するものであり、例えば複数のセグメントのそれぞれの選択的な発光により種々の図柄を表示可能なセグメント表示器からなる。この特別図柄表示装置４０は、特別図柄が変動した後に停止するという態様の表示を行うよう制御される。変動後に停止した特別図柄、すなわち確定図柄が、特別図柄に係る電子抽選の結果（種々の大当たりまたはハズレ）に対応している。
【００２６】
前出の視認窓５０ａ（図２参照）の背面側には、演出表示装置５０（図５にブロックのみで図示した）が設けられている。この演出表示装置５０は液晶ディスプレーからなり、特別図柄に係る電子抽選の結果（大当たりまたはハズレ）に相当するダミー図柄（数字や絵柄）を表示するよう制御されるものである。そのダミー図柄を含む画面は、視認窓５０ａを通じて目視可能である。ダミー図柄は変動した後に停止するという態様で表示されるようになっている。ダミー図柄の表示開始から表示終了は、特別図柄の表示開始から表示終了と同期して行われる。なお、図２に示すように、前出の特別図柄表示装置４０は、特別図柄とダミー図柄とが遊技者の視界に同時に入らないよう遊技盤３の右下部に離れて設けられている。
【００２７】
図３に示すように、パチンコ機Ｐはその背面に、主制御処理部１００と、副制御処理部としての演出制御処理部２００、特別図柄制御処理部３００および払出制御処理部６００と、賞球払出装置６０１とを備えている。主制御処理部１００、演出制御処理部２００、特別図柄制御処理部３００および払出制御処理部６００はいずれも、制御プログラムを実行するＣＰＵ（Central Processing Unit）と、制御プログラムおよびデータを書き換え不能に格納するＲＯＭ（Read Only Memory）と、ＣＰＵにより生成された処理情報が一時記憶されるＲＡＭ（Random Access Memory）とを備えたものであり、ＲＯＭに格納された制御プログラムをＣＰＵが読み込んで実行するものである。これらによって、パチンコ機Ｐの制御に係る種々の処理が行われるようになっている。
【００２８】
図５に示すように、パチンコ機Ｐは、始動口検知センサ９０、スルーチャッカ検知センサ９１、大入賞口検知センサ９３、一般入賞口検知センサ９２を備えている。これらの検知センサ９０〜９３はいずれも磁気センサからなる。始動口検知センサ９０は始動口６０の内部に設けられており、始動口６０への遊技球の入賞を検知して始動口入賞検知信号（電気信号）を出力するものである。スルーチャッカ検知センサ９１はスルーチャッカ６２の内部に設けられており、遊技球がスルーチャッカ６２を通過したことを検知して通過検知信号（電気信号）を出力するものである。一般入賞口検知センサ９２は、一般入賞口６４の内部に設けられており、一般入賞口６４への遊技球の入賞を検知して一般入賞口入賞検知信号（電気信号）を出力するものである。大入賞口検知センサ９３は前述のように大入賞口７０ａの排出通路７３の入口に設けられており、大入賞口７０ａへの遊技球の入賞を検知して大入賞口入賞検知信号（電気信号）を出力するものである。
【００２９】
なお、図５では、始動口６０とは別の電動チューリップ６１の始動口にも始動口検知センサが設けられているがその図示を省略し、以下では、それら２つの始動口検知センサをまとめて始動口検知センサ９０等という。また、４個の一般入賞口６４のそれぞれに対して一般入賞口検知センサ９２が設けられているのだが、図の簡略化のため１個のみを描いた。
【００３０】
始動口検知センサ９０、スルーチャッカ検知センサ９１、一般入賞口検知センサ９２、大入賞口検知センサ９３のそれぞれから出力された始動口入賞検知信号、通過検知信号、大入賞口入賞検知信号、一般入賞口入賞検知信号のそれぞれの入力を契機に、主制御処理部１００はパチンコ機Ｐの制御に係る各種処理を実行するようになっている。それら各種処理の実行のために、主制御処理部１００は、ＲＯＭに格納された制御プログラムおよびデータにより設定された手段、すなわち、特別図柄用電子抽選手段１１０、特別図柄決定手段１２０、変動パターンコマンド抽選手段１３０、大当たり遊技制御手段１４０を備えている。これらの手段について次に説明する。
【００３１】
特別図柄用電子抽選手段１１０は、始動口６０または電動チューリップ６１の始動口への遊技球の入賞を契機に特別図柄に係る電子抽選を行うものである。具体的には、所定周期（例えば２ミリ秒毎）でループカウンタの値を１ずつ更新させることによりソフトウェア乱数である特別図柄用乱数を発生させ、始動口６０または電動チューリップ６１の始動口に遊技球が入賞したことを契機として、すなわち、始動口検知センサ９０等からの始動口入賞検知信号を主制御処理部１００が入力したタイミングで、特別図柄用乱数を１つ取得し、その特別図柄用乱数が大当たりであるかどうかの当否の判定を、その特別図柄用乱数に基づく遊技の開始にあたって行う。
【００３２】
特別図柄決定手段１２０は、特別図柄用電子抽選手段１１０による当否判定の結果に相応する特別図柄の確定図柄を決定するものである。決定された確定図柄は確定図柄コマンド（電気信号）の形で、特別図柄制御処理部３００と演出制御処理部２００とに与えられるものである。
【００３３】
変動パターンコマンド抽選手段１３０は、特別図柄の変動パターンを複数種類の変動パターンのうちから決定するための電子抽選を行うとともに、この電子抽選の結果に相当する変動パターンコマンド、すなわち、特別図柄の変動パターンの種類と変動時間の種類を示す電気信号は、特別図柄制御処理部３００と演出制御処理部２００に与えられるものである。
【００３４】
大当たり遊技制御手段１４０は、特別図柄に係る電子抽選の結果が大当たりとなり、この大当たりを示す特別図柄の表示が終了した後に、大当たりの種類に対応付けられた所定回数（所定のラウンド数）だけ可動板７２が大入賞口７０ａを開放するよう可動入賞装置７０のソレノイドを制御するものである。この大当たり遊技制御手段１４０は、第１閉鎖制御手段１４１、第２閉鎖制御手段１４２および閉鎖時間管理手段１４３を備えている。第１閉鎖制御手段１４１は、大当たり遊技制御中、大入賞口検知センサ９３により検知された遊技球の入賞数が所定数（例えば１０個）に達したときに、可動入賞装置７０の１回分（１ラウンド分）の開放を終了させるものである。第２閉鎖制御手段１４２は、大当たり遊技制御中、可動入賞装置７０の開放時間が所定時間Ｔｏ（例えば３０秒）に達したときに、可動入賞装置７０を閉鎖して可動入賞装置の１回分（１ラウンド分）の開放を終了させるものである。閉鎖時間管理手段１４３は、大当たり遊技制御中、可動入賞装置７０に大入賞口７０ａを閉鎖させる制御の開始時点から、可動入賞装置７０に大入賞口７０ａを開放させる制御の開始時点までの閉鎖時間を管理するものである。
【００３５】
本実施形態に係るパチンコ機Ｐは、閉鎖時間管理手段１４３に特徴を有する。この閉鎖時間管理手段１４３は、閉鎖時間内に大入賞口検知センサ９３により遊技球が検知された場合に閉鎖時間を延長するよう設定されている。また、この閉鎖時間管理手段１４３は、延長された閉鎖時間内に大入賞口検知センサ９３により遊技球が検知された場合に、延長された閉鎖時間をさらに延長するよう設定されている。閉鎖時間の延長時間は、延長の回数が増加するほど短くなるよう設定されている。本実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいては、閉鎖時間の延長を２回まで行うよう設定されている。可動入賞装置７０の閉鎖当初にセットされる閉鎖時間はＴｃに予め設定されており、１回目の延長時間（以下「第１延長時間」と呼ぶ）はｔ１に予め設定されており、２回目の延長時間（以下「第２延長時間」と呼ぶ）はｔ２に予め設定されている。これら閉鎖時間Ｔｃ、第１延長時間ｔ１、第２延長時間ｔ２、前出の所定時間Ｔｏは、主制御処理部１００のＣＰＵのクロック周波数に基づき計時されるようになっている。
【００３６】
なお、２個の遊技球が大入賞口７０ａに入賞し、一方の遊技球が右から左へ排出通路７３の前方に流れ込み、他方の遊技球が左から右へ大入賞口７０ａに流れ込んだ場合、一方の遊技球に他方の遊技球が左側から衝突し、他方の遊技球は、排出通路７３の近傍から大入賞口７０ａの左側の内側面までを往復することがある。その往復に要する時間として、閉鎖時間Ｔｃと第１延長時間ｔ１の合計「Ｔｃ＋ｔ１」が設定されており、本実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいては、閉鎖時間Ｔｃ＝０．８秒、第１延長時間ｔ１＝０．７秒に設定されている。
【００３７】
次に、副制御処理部である演出制御処理部２００、特別図柄制御処理部３００および払出制御処理部６００について説明する。
【００３８】
演出制御処理部２００は、特別図柄コマンド、変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置５０を制御し、この演出表示装置５０にダミー図柄を、変動した後に停止するという態様で表示させるものである。
【００３９】
特別図柄制御処理部３００は、主制御処理部１００の特別図柄決定部１２０により決定された特別図柄コマンドと変動パターンコマンドとに基づいて特別図柄表示装置４０を制御し、この特別図柄表示装置４０に特別図柄を、変動した後に停止するという態様で表示させるものである。
【００４０】
払出制御処理部６００は、主制御処理部１００からの賞球コマンド（電気信号）に従って受皿５に遊技球が払いだされるよう賞球払出装置６０１を制御するものである。賞球払出装置６０１は、遊技球を１個ずつ保持する切欠きが形成されたスプロケット（図示してない）と、このスプロケットを駆動するモータ（図示してない）とを備えている。始動口検知センサ９０等により遊技球が検知された場合、一般入賞口検知センサ９２により遊技球が検知された場合、および、大入賞口検知センサ９３により遊技球が検知された場合に、払出制御処理部６００は主制御処理部１００からの賞球コマンドを受け、それぞれの場合に予め対応付けられた個数の遊技球が払い出されるよう賞球払出装置６０のモータを制御するようになっている。なお、大入賞口検知センサ９３により遊技球が検知された場合には、始動口検知センサ９０等により遊技球が検知された場合、一般入賞口検知センサ９２により遊技球が検知された場合よりも、多くの賞球が払い出されるようになっている。
【００４１】
このように構成された本実施形態に係るパチンコ機Ｐの大当たり遊技の際の動作について図６，図７を用いて説明する。
【００４２】
遊技球が始動口６０、電動チューリップの始動口に入賞すると、始動口検知センサ９０等から始動口入賞検知信号が主制御処理部１００に入力される。これにより主制御処理部１００の特別図柄用電子抽選手段１１０は、特別図柄に係る電子抽選を行う。この電子抽選で大当たりになると、主制御処理部１００の大当たり遊技制御手段１４０は、大当たり遊技制御を開始する。
【００４３】
図６に示すように、その大当たり遊技制御の際、大当たり遊技制御手段１４０は、はじめに、大当たりの種類に予め対応付けられた開放回数（ラウンド数）をセットし（ステップＳ１）、その後、可動入賞装置７０のソレノイドに電流を与えて可動板７２を駆動し、これにより大入賞口７０ａを開放する（ステップＳ２）。また、大当たり遊技制御手段１４０の第１閉鎖制御手段１４１は、大入賞口検知センサ９３により検出された入賞数が所定数（１０個）に達したかどうかを、主制御処理部１００への大入賞口検知センサ９３からの大入賞口入賞検知信号の入力回数に基づき判定する（ステップＳ３）。この判定で入賞数が所定数に達していない場合、大当たり遊技制御手段１４０の第２閉鎖制御手段１４２は、大入賞口７０ａの開放時間が所定時間Ｔｏに達したかどうかを、可動入賞装置７０に大入賞口７０ａを開放させる制御の開始時点からのクロック周波数に基づき判定する（ステップＳ４）。
【００４４】
ステップＳ３で「大入賞口７０ａへの入賞数が所定数に達した」と判定された場合（ステップＳ３でＹＥＳの場合）、または、ステップＳ４「大入賞口７０ａの開放時間が所定時間Ｔｏに達した」と判定された場合（ステップＳ４でＹＳＥの場合）には、大当たり遊技制御手段１４０は可動入賞装置７０のソレノイドに供給していた電流を遮断し、可動板７２を戻して大入賞口７０ａを閉鎖する（ステップＳ５）。このとき、大当たり遊技制御手段１４０の閉鎖時間管理手段１４３は、大入賞口７０ａの閉鎖時間Ｔｃ（０．８秒）をセットする（ステップＳ６）。
【００４５】
大入賞口７０ａが閉鎖されている間、すなわち閉鎖時間Ｔｃが経過するまでの間に、大入賞口検知センサ９３により遊技球が検知される場合がある（ステップＳ７でＹＥＳの場合）。これは、可動板７２が大入賞口７０ａを閉鎖する直前に大入賞口７０ａに遊技球が入賞し、閉鎖後に大入賞口検知センサ９３に検知されたことによる。閉鎖時間管理手段１４３は、このように大入賞口７０ａの閉鎖中に遊技球が検知されると、閉鎖時間の延長時間をセットする（ステップＳ８）。
【００４６】
その延長時間のセットは、図７に示すようにして行われる。つまり、閉鎖時間管理手段１４３は、大入賞口検知センサ９３により遊技球が検知されると、延長が何回目かを判定し、例えば１回目の延長との判定結果を得て、第１延長時間ｔ１（０．７秒）をセットする（ステップＳ２０→ステップＳ２１）。これにより閉鎖時間は「Ｔｃ＋ｔ１」、すなわち１．５秒となり、延長時間のセットは終了する。そして、ルーチンは図６中のステップＳ７に戻る。
【００４７】
延長された閉鎖時間「Ｔｃ＋ｔ１」が経過する前に、再び遊技球（２個目）が検知された場合（ステップＳ７での２回目のＹＥＳの場合）、閉鎖時間管理手段１４３は再び延長が何回目かを判定し、２回目の延長であるとの判定結果を得て、第２延長時間ｔ２（０．５）をセットする（ステップＳ２０→ステップＳ２２）。これにより閉鎖時間は「Ｔｃ＋ｔ１＋ｔ２」、すなわち２．０秒となり、延長時間のセットは終了する。そして、ルーチンは再び図６中のステップＳ７に戻る。
【００４８】
延長された閉鎖時間「Ｔｃ＋ｔ１＋ｔ２」が経過する前に、再び遊技球（３個目）が検知された場合（ステップＳ７での３回目のＹＥＳの場合）、閉鎖時間管理手段１４３は再び延長が何回目かを判定し（ステップＳ２０）、３回目の延長であるとの判定結果を得る。この判定結果を得た場合には、閉鎖時間の延長は行わずに延長時間のセットを終了する。そして、ルーチンは再び図６中のステップＳ７に戻るが、閉鎖直前に大入賞口７０ａに入賞し得る遊技球の個数は３個が限度であるので、４個目移行の遊技球は検知されない。
【００４９】
大当たり遊技制御手段１４０は、閉鎖時間（所定時間Ｔｃ）が一度も延長されずに経過した場合、１回延長されてから経過した場合、および、２回延長されてから経過した場合、大当たり遊技制御手段１４０は開放回数を消化したかどうかを判定し（ステップＳ１０）、消化していないとの判定結果を得た場合（ステップＳ１０でＮＯの場合）、ステップＳ２からのルーチンに戻る。つまり、ステップＳ１でセットされた開放回数（ラウンド数）を消化するまで、ステップＳ２〜ステップＳ１０のルーチンを繰り返す。開放回数を消化した場合（ステップＳ１０でＹＥＳの場合）、大当たり遊技制御を終了する。
【００５０】
本実施形態に係るパチンコ機Ｐによれば次の効果を得られる。
【００５１】
本実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて、閉鎖時間管理手段１４３は、閉鎖時間内において大入賞口検知センサ９３により遊技球が検知されたときに閉鎖時間を延長し、検知されなければ延長しない。最大限に延長された場合の閉鎖時間（Ｔｃ＋ｔ１＋ｔ２）は従来と同程度の閉鎖時間で足りるためので、最大限に延長される場合の閉鎖時間を従来と同程度に設定することにより、延長されない場合の閉鎖時間Ｔｃは従来よりも短い時間に設定されることになる。閉鎖時間Ｔｃを延長するかしないかの選択および延長時間の長さの設定はコンピュータプログラムにより行えることなので、部品点数の増加も形状の変更も伴わない安価な構成により、大当たり遊技中における可動入賞装置７０の大入賞口７０ａの閉鎖時間を短縮することができる。
【００５２】
本実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて、閉鎖直前の大入賞口７０ａへの遊技球の複数個の入賞は２個よりも３個の方が生じにくい。つまり、大入賞口７０ａの閉鎖時間内において、大入賞口検知センサ９３により１個目の遊技球が検知された場合に２個目の遊技球が存在する確率よりも、２個目の遊技球が検知された場合に３個目の遊技球が存在する確率の方が低い。このため、１個目の遊技球が検知されたことに伴って第１延長時間ｔ１がセットされる場合よりも、２個目の遊技球が検知されたことに伴って第２延長時間ｔ２がセットされる場合の方が無駄な延長になることが多い。本実施形態に係るパチンコ機Ｐによれば、第２延長時間ｔ２は第１延長時間ｔ１よりも短く設定されているので、延長時間の無駄を低減することができる。
【００５３】
なお、前述の実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて、閉鎖時間管理手段１４３は延長を２回だけ行うよう設定されている。これは、閉鎖直前の大入賞口７０ａに入賞する遊技球の実際上の最大個数が３個であり、延長は２回までで十分だからである。しかし、本発明は延長を２回に限定するものではなく、大入賞口の形状および大きさによっては延長回数を２回よりも多い回数行えるように設定されていてもよい。
【００５４】
また、延長回数を１回のみとし、その１回の延長時間を、大入賞口の閉鎖直前に入賞し得る実際上の最大個数の入賞時が考慮された設定としてもよい。例えば、前述の実施形態に係るパチンコ機で挙げたＴｃ，ｔ１，ｔ２を用いた場合、延長されない場合の閉鎖時間Ｔｃ（０．８秒）であり、この閉鎖時間Ｔｃ内で遊技球が大入賞口検知センサ９３に検知されたときには、大入賞口７０ａの閉鎖直前に実際上の最大個数（３個）の遊技球が入賞していても対応可能な第１延長時間ｔ１と第２延長時間ｔ２を合計した延長時間（ｔ１＋ｔ２＝１．２秒）が加算されるようにしてもよい。これによって、延長回数を判定しなくて済むため、前述の実施形態における制御プログラムよりも、簡単な制御プログラムにより閉鎖時間の延長を実現できる。
【００５５】
また、図８に示すように、図８は図６中のステップＳ８をステップＳ８０に変更してもよい。つまり、延長時間をｔの１種類のみとし、閉鎖時間（延長された閉鎖時間も含む）内に大入賞口検知センサ９３により遊技球が検知された場合には、何度でも延長されるようにしてもよい。これによっても、延長回数を判定しなくて済むため、前述の実施形態における制御プログラムよりも、簡単な制御プログラムにより閉鎖時間の延長を実現できる。
【符号の説明】
【００５６】
３０  遊技盤
３１  遊技領域
４０  特別図柄表示装置
７０  可動入賞装置
７０ａ  大入賞口
１００  主制御処理部
１１０  特別図柄用電子抽選手段
１４０  大当たり遊技制御手段
１４１  第１閉鎖制御手段
１４２  第２閉鎖制御手段
１４３  閉鎖時間管理手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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