(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体として複数回の撮影を行い、複数の撮影画像を取得する撮影処理手段と、
複数の前記撮影画像のうちの少なくとも１枚に対して、写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なるサンプル画像を生成する画像処理手段と、
前記サンプル画像の表示部への表示を制御する表示制御手段と、
前記利用者による、前記表示部に表示された前記サンプル画像の選択を受け付ける選択受付手段と
を備え、
前記画像処理手段は、前記利用者によって選択された前記サンプル画像に施された前記画像処理を、複数の前記撮影画像のうちの少なくとも他の１枚に対して施し、
前記利用者の数が複数である場合、
前記撮影処理手段は、複数回の撮影のうちの少なくとも１回を、前記利用者毎の前記撮影画像を取得する特別撮影として撮影を行い、
前記画像処理手段は、前記利用者毎の前記撮影画像のそれぞれに対して、前記写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なる前記サンプル画像を生成する
画像処理装置。
【請求項２】
前記画像処理手段は、前記撮影画像に対して、彩度、明度、シャープネス、コントラストのうちの少なくとも１つを調整する画像処理を施す
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前記サンプル画像を生成するための撮影であるサンプル撮影を行うか否かを前記利用者に選択させる選択画面を前記表示部に表示させ、
前記撮影処理手段は、前記利用者によって前記サンプル撮影を行うと選択された場合、複数回の撮影のうちの１回として、前記サンプル撮影を行う
請求項１又は２に記載の画像処理装置。
【請求項４】
前記サンプル画像を、外部の端末に表示するための画像に加工する加工手段をさらに備える
請求項１乃至３のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記加工手段は、前記サンプル画像を、ウェブページへの掲載、前記端末の待受け画面への表示、又は、メールの本文中への挿入に用いられる画像に加工する
請求項４に記載の画像処理装置。
【請求項６】
前記撮影処理手段は、前記利用者の数が複数かつ所定数未満である場合に、前記特別撮影を行う
請求項１乃至５のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項７】
前記画像処理手段は、前記写りに関する画像処理を、前記撮影画像上の異なる領域毎に施す
請求項１乃至６のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項８】
前記画像処理手段は、前記写りに関する画像処理を、前記撮影画像上の人物領域毎に施す
請求項１乃至６のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項９】
利用者を被写体として複数回の撮影を行い、複数の撮影画像を取得する撮影処理ステップと、
複数の前記撮影画像のうちの少なくとも１枚に対して、写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なるサンプル画像を生成するサンプル画像生成ステップと、
前記サンプル画像の表示部への表示を制御する表示制御ステップと、
前記利用者による、前記表示部に表示された前記サンプル画像の選択を受け付ける選択受付ステップと、
前記利用者によって選択された前記サンプル画像に施された前記画像処理を、複数の前記撮影画像のうちの少なくとも他の１枚に対して施す画像処理ステップと
を含み、
前記利用者の数が複数である場合、
前記撮影処理ステップは、複数回の撮影のうちの少なくとも１回を、前記利用者毎の前記撮影画像を取得する特別撮影として撮影を行い、
前記サンプル画像生成ステップは、前記利用者毎の前記撮影画像のそれぞれに対して、前記写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なる前記サンプル画像を生成する
画像処理方法。
【請求項１０】
利用者を被写体として複数回の撮影を行い、複数の撮影画像を取得する撮影処理ステップと、
複数の前記撮影画像のうちの少なくとも１枚に対して、写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なるサンプル画像を生成するサンプル画像生成ステップと、
前記サンプル画像の表示部への表示を制御する表示制御ステップと、
前記利用者による、前記表示部に表示された前記サンプル画像の選択を受け付ける選択受付ステップと、
前記利用者によって選択された前記サンプル画像に施された前記画像処理を、複数の前記撮影画像のうちの少なくとも他の１枚に対して施す画像処理ステップと
を含む処理をコンピュータに実行させ、
前記利用者の数が複数である場合、
前記撮影処理ステップは、複数回の撮影のうちの少なくとも１回を、前記利用者毎の前記撮影画像を取得する特別撮影として撮影を行い、
前記サンプル画像生成ステップは、前記利用者毎の前記撮影画像のそれぞれに対して、前記写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なる前記サンプル画像を生成する
プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像処理装置、画像処理方法、及びプログラムに関し、特に、利用者がイメージした通りの画像を利用者に提供し、利用者の満足度を向上させることができるようにした画像処理装置、画像処理方法、及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
利用者を撮影し、その撮影により得られる画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷、又は利用者の携帯端末に送信することで利用者に提供する写真シール機が知られている。このような写真シール機は娯楽（遊戯）施設等に設置される。
【０００３】
写真シール機によって提供される１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影し、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集し、編集後の画像である編集済み画像をシール紙に印刷して排出するという流れになる。
【０００４】
このような写真シール機の中には、撮影により取得された撮影画像を分析することで、利用者に対して化粧やポーズ等に関するアドバイスをするためのアドバイス画像を提示し、再度撮影を行うようにした写真シール機がある（例えば、特許文献１参照）。これにより、利用者は、アドバイス画像を見本として確認しながら、より良い仕上がり撮影画像を得ることができる。
【０００５】
また、写りや明るさ等の画像処理内容を利用者に選択させた後に撮影を行い、撮影画像に対して、利用者によって選択された画像処理を施すようにした写真シール機がある（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００４−１７７６３１号公報
【特許文献２】特開２００７−２９５１１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１の技術では、見本となるアドバイス画像の仕上がりがいかに良い場合でも、再度撮影を行って得られる撮影画像の仕上がりが、アドバイス画像の仕上がりと同等になるとは限らなかった。
【０００８】
また、特許文献２の技術では、利用者は、撮影画像に対して実際にどのような画像処理が施されるか、すなわち、どのような仕上がりの撮影画像が得られるかを知ることができなかった。
【０００９】
このように、従来の技術では、利用者がイメージした通りの画像を利用者に提供することはできず、利用者の満足度を低下させる恐れがあった。
【００１０】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、利用者がイメージした通りの画像を利用者に提供し、利用者の満足度を向上させるものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の一側面の画像処理装置は、利用者を被写体として複数回の撮影を行い、複数の撮影画像を取得する撮影処理手段と、複数の前記撮影画像のうちの少なくとも１枚に対して、写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なるサンプル画像を生成する画像処理手段と、前記サンプル画像の表示部への表示を制御する表示制御手段と、前記利用者による、前記表示部に表示された前記サンプル画像の選択を受け付ける選択受付手段とを備え、前記画像処理手段は、前記利用者によって選択された前記サンプル画像に施された前記画像処理を、複数の前記撮影画像のうちの少なくとも他の１枚に対して施し、前記利用者の数が複数である場合、前記撮影処理手段は、複数回の撮影のうちの少なくとも１回を、前記利用者毎の前記撮影画像を取得する特別撮影として撮影を行い、前記画像処理手段は、前記利用者毎の前記撮影画像のそれぞれに対して、前記写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なる前記サンプル画像を生成する。
【００１２】
前記画像処理手段には、前記撮影画像に対して、彩度、明度、シャープネス、コントラストのうちの少なくとも１つを調整する画像処理を施させることができる。
【００１３】
前記表示制御手段には、前記サンプル画像を生成するための撮影であるサンプル撮影を行うか否かを前記利用者に選択させる選択画面を前記表示部に表示させ、前記撮影処理手段には、前記利用者によって前記サンプル撮影を行うと選択された場合、複数回の撮影のうちの１回として、前記サンプル撮影を行わせることができる。
【００１４】
前記サンプル画像を、外部の端末に表示するための画像に加工する加工手段をさらに設けることができる。
【００１５】
前記加工手段には、前記サンプル画像を、ウェブページへの掲載、前記端末の待受け画面への表示、又は、メールの本文中への挿入に用いられる画像に加工させることができる。
【００１６】
前記撮影処理手段には、前記利用者の数が複数かつ所定数未満である場合に、前記特別撮影を行わせることができる。
【００１７】
前記画像処理手段には、前記写りに関する画像処理を、前記撮影画像上の異なる領域毎に施させることができる。
【００１８】
前記画像処理手段には、前記写りに関する画像処理を、前記撮影画像上の人物領域毎に施させることができる。
【００１９】
本発明の一側面の画像処理方法は、利用者を被写体として複数回の撮影を行い、複数の撮影画像を取得する撮影処理ステップと、複数の前記撮影画像のうちの少なくとも１枚に対して、写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なるサンプル画像を生成するサンプル画像生成ステップと、前記サンプル画像の表示部への表示を制御する表示制御ステップと、前記利用者による、前記表示部に表示された前記サンプル画像の選択を受け付ける選択受付ステップと、前記利用者によって選択された前記サンプル画像に施された前記画像処理を、複数の前記撮影画像のうちの少なくとも他の１枚に対して施す画像処理ステップとを含み、前記利用者の数が複数である場合、前記撮影処理ステップは、複数回の撮影のうちの少なくとも１回を、前記利用者毎の前記撮影画像を取得する特別撮影として撮影を行い、前記サンプル画像生成ステップは、前記利用者毎の前記撮影画像のそれぞれに対して、前記写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なる前記サンプル画像を生成する。
【００２０】
本発明の一側面のプログラムは、利用者を被写体として複数回の撮影を行い、複数の撮影画像を取得する撮影処理ステップと、複数の前記撮影画像のうちの少なくとも１枚に対して、写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なるサンプル画像を生成するサンプル画像生成ステップと、前記サンプル画像の表示部への表示を制御する表示制御ステップと、前記利用者による、前記表示部に表示された前記サンプル画像の選択を受け付ける選択受付ステップと、前記利用者によって選択された前記サンプル画像に施された前記画像処理を、複数の前記撮影画像のうちの少なくとも他の１枚に対して施す画像処理ステップとを含む処理をコンピュータに実行させ、前記利用者の数が複数である場合、前記撮影処理ステップは、複数回の撮影のうちの少なくとも１回を、前記利用者毎の前記撮影画像を取得する特別撮影として撮影を行い、前記サンプル画像生成ステップは、前記利用者毎の前記撮影画像のそれぞれに対して、前記写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なる前記サンプル画像を生成する。
【００２１】
本発明の一側面によれば、利用者を被写体として複数回の撮影が行われ、複数の撮影画像が取得され、複数の撮影画像のうちの少なくとも１枚に対して、写りに関する画像処理が施されることで、複数の異なるサンプル画像が生成され、サンプル画像の表示部への表示が制御され、利用者による、表示部に表示されたサンプル画像の選択が受け付けられ、利用者によって選択されたサンプル画像に施された画像処理が、複数の撮影画像のうちの少なくとも他の１枚に対して施される。利用者の数が複数である場合、複数回の撮影のうちの少なくとも１回を、利用者毎の撮影画像を取得する特別撮影として撮影が行われ、利用者毎の撮影画像のそれぞれに対して、写りに関する画像処理が施されることで、複数の異なるサンプル画像が生成される。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、利用者がイメージした通りの画像を利用者に提供し、利用者の満足度を向上させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の一実施の形態に係る写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】撮影部の構成例を示す図である。
【図５】背景部の構成例を示す図である。
【図６】編集部の構成例を示す図である。
【図７】事後接客部の構成例を示す図である。
【図８】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図９】制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１０】図９の撮影処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１１】写真シール作成ゲーム処理を説明するフローチャートである。
【図１２】写り選択処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図１３】写り選択画面の一例を示す図である。
【図１４】写り選択画面の他の一例を示す図である。
【図１５】写り選択処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図１６】サンプル撮影案内画面の一例を示す図である。
【図１７】特別撮影の一例を示す図である。
【図１８】写り選択処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図１９】写真シール作成ゲーム処理を説明するフローチャートである。
【図２０】写真シール作成ゲーム処理を説明するフローチャートである。
【図２１】明るさ選択画面の一例を示す図である。
【図２２】目サイズ選択画面の一例を示す図である。
【図２３】目サイズ明るさ決定処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図２４】写真シール作成ゲーム処理を説明するフローチャートである。
【図２５】サンプル画像の用途選択画面の一例を示す図である。
【図２６】合成用画像選択画面の一例を示す図である。
【図２７】加工画像の一例を示す図である。
【図２８】加工処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図２９】合成用画像選択画面の一例を示す図である。
【図３０】加工画像の一例を示す図である。
【図３１】合成用画像選択画面の一例を示す図である。
【図３２】加工部が行う処理の一例を示す図である。
【図３３】加工部が行う処理の一例を示す図である。
【図３４】コラージュ画像の一例を示す図である。
【図３５】コラージュ画像の他の一例を示す図である。
【図３６】名前入力画面の一例を示す図である。
【図３７】人物スタンプのコンテンツパレットの一例を示す図である。
【図３８】人物スタンプを用いた編集が施された撮影画像の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、本発明における実施の形態について説明する。
【００２５】
［写真シール作成装置の外観構成］
図１は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２６】
写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業を利用者にゲームとして行わせ、撮影画像や編集済み画像を提供する代わりに利用者より代金を受け取るゲーム機である。写真シール作成装置１はゲームセンタ等の店舗に設置される。利用者は１人であることもあるが、主に２人又は３人等の複数人である。
【００２７】
写真シール作成装置１が提供するゲームで遊ぶ利用者は、代金を投入し、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した編集対象の画像に対して、背景や前景の画像となる合成用画像や手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能を用いることにより、撮影画像を彩り豊かな画像に編集する。利用者は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させることになる。
【００２８】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、主に、撮影ユニット１１、編集部１２、及び事後接客部１３から構成される。撮影ユニット１１と編集部１２が接した状態で設置され、編集部１２と事後接客部１３が接した状態で設置される。
【００２９】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間である撮影空間において撮影処理が行われる。
【００３０】
撮影部２１は、利用者を撮影する撮影処理を行う装置である。撮影部２１は、撮影空間に入り、撮影処理を行っている利用者の正面に位置する。撮影空間を正面に臨む面を構成する撮影部２１の正面パネル４１には、撮影処理時に利用者により用いられるタッチパネルモニタ等が設けられる。撮影空間にいる利用者から見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４２Ａにより構成され、右側面が側面パネル４２Ｂ（図示せず）により構成される。
【００３１】
側面パネル４２Ａには、複数個のＬＥＤ（Light Emitting Diode）が埋め込まれてなるＬＥＤ発光部４３が設けられている。側面パネル４２Ａの表面には、その全体を覆うように、写真シール作成装置１の製造メーカや、その製造メーカと提携している企業の商品やサービス等の広告が印刷されたアクリル板等から構成されるＰＯＰ広告が装着される。そのＰＯＰ広告のＬＥＤ発光部４３に対応する部分には、広告として特にアピールされる情報が印刷され、ＬＥＤ発光部４３の発光によりその情報が強調されるようになる。ＬＥＤ発光部４３は、図示せぬ側面パネル４２Ｂにも設けられるようにしてもよいし、側面パネル４２Ａ，側面パネル４２Ｂのいずれか一方のみに設けられるようにしてもよい。
【００３２】
背景部２２は、正面を向いて撮影処理を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４２Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、及び、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４２Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂ（図示せず）から構成される。
【００３３】
撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４２Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ａによって、それぞれの下部が、例えば金属製の略コの字型の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。また、図示されないが、撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４２Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ｂによって、それぞれの下部が、例えば金属製の略コの字型の部材である連結部２３Ｂ’によって連結される。
【００３４】
撮影部２１の側面パネル４２Ａ、連結部２３Ａ、及び背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口Ｇ１となる。図示されないが、撮影部２１の側面パネル４２Ｂ、連結部２３Ｂ、及び背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口Ｇ２となる。
【００３５】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、及び側面パネル５２Ｂに支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、色又は柄の異なる、背景に利用される巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影部２１に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者により選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。
【００３６】
なお、背景カーテンユニット２５に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを１枚のクロマキー用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキー用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル５１に張り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、撮影処理や編集処理において、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。
【００３７】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、及び背景カーテンユニット２５に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００３８】
編集部１２は、撮影処理によって得られた画像を編集する処理である編集処理を利用者に行わせる装置である。編集部１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。編集部１２には、編集処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタ等の構成が設けられる。
【００３９】
図１に示す編集部１２の構成を正面側の構成とすると、２組の利用者が同時に編集処理を行うことができるように、編集部１２の正面側と背面側には編集処理に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００４０】
編集部１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である面７１と、面７１の上方に形成された斜面７２から構成され、編集処理に用いられる構成が斜面７２に設けられる。斜面７２の左側には、柱状の形状を有し、照明装置７４の一端を支持する支持部７３Ａが設けられる。支持部７３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部７５が設けられる。斜面７２の右側にも、照明装置７４の他端を支持する支持部７３Ｂ（図２）が設けられる。
【００４１】
編集部１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、上から見たときの形状がコの字状となるように３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール２６Ｃの両端が接合される。
【００４２】
カーテンレール２６には、編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が編集処理を行う編集空間となる。
【００４３】
図２は、写真シール作成装置１を別の角度から見た斜視図である。
【００４４】
事後接客部１３は事後接客処理を利用者に行わせる装置である。事後接客処理には、撮影画像や編集済みの画像を携帯電話機等の携帯端末に送信する処理、ミニゲームを利用者に行わせる処理、アンケートに答えさせる処理等が含まれる。
【００４５】
図２に示すように、事後接客部１３は、所定の厚さを有する板状の筐体をその一部として有しており、残りの部分は編集部１２の左側面と一体に設けられる。事後接客部１３の正面には、事後接客処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタや、撮影画像や編集済みの画像が印刷されたシール紙が排出される排出口等が設けられる。事後接客部１３の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っている利用者が事後接客処理を行う事後接客空間となる。
【００４６】
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について図３を参照して説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４７】
写真シール作成装置１の利用者は、白抜き矢印＃１で示すように出入り口Ｇ１から、又は白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタ等を利用して撮影処理を行う。
【００４８】
撮影処理を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示すように出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４９】
編集空間Ａ２−１は、編集部１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集部１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかが、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示等によって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１又は編集空間Ａ２−２に移動した利用者は編集処理を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集処理を行うことができる。
【００５０】
編集処理が終了した後、撮影画像や編集済みの画像の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−１で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−１から事後接客空間Ａ３に移動して事後接客処理を行う。また、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−２で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃６で示すように編集空間Ａ２−２から事後接客空間Ａ３に移動し、事後接客空間Ａ３において事後接客処理を行う。
【００５１】
画像の印刷が終了したとき、利用者は、事後接客部１３に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００５２】
次に、各装置の構成について説明する。
【００５３】
［撮影部の構成］
図４は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、及び側面パネル４２Ｂが、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００５４】
正面パネル４１は撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の正面に位置し、側面パネル４２Ａと側面パネル４２Ｂは、それぞれ、撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の左側、右側に位置する。
【００５５】
正面パネル４１のほぼ中央には撮影・表示ユニット８１が設けられる。撮影・表示ユニット８１は、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、乳白アクリル板９３から構成される。
【００５６】
カメラ９１は、レンズやＣＣＤ(Charge Coupled Device)等の撮像素子により構成され、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたとき等の所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた画像は撮影画像（静止画像）として保存される。
【００５７】
カメラ９１の下側に設けられたタッチパネルモニタ９２は、ＬＣＤ(Liquid Crystal Display)等のモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のＧＵＩ(Graphical User Interface)画像を表示し、利用者の選択操作をタッチパネルにより受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ９２には、適宜、撮影結果としての静止画像や、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。
【００５８】
カメラ９１の上側及び左右を囲うように複数設けられた乳白アクリル板９３の背後には、他のストロボと同様に、カメラ９１による撮影に合わせて発光し、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する蛍光灯及びストロボ発光可能な照明装置が設けられている。
【００５９】
正面パネル４１には、撮影・表示ユニット８１の上方に上ストロボ８２が設置され、上ストロボ８２は、利用者を上前方から照射する。
【００６０】
ベース部４３には利用者の足元を照射する足元ストロボ８３も設けられる。上ストロボ８２及び足元ストロボ８３の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。各蛍光灯の発光量が調整されることによって、又は、発光させる蛍光灯の数が調整されることによって、撮影空間Ａ１内の明るさが、利用者が行っている撮影処理の内容に応じて適宜調整される。
【００６１】
足元ストロボ８３の右側には、利用者がお金を投入する硬貨投入返却口８４が設けられる。
【００６２】
ベース部４３の上面の左右に形成されるスペース４３Ａ及び４３Ｂは、撮影処理を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。正面パネル４１の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、ＢＧＭ(Back Ground Music)、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
【００６３】
［背景部の構成］
図５は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６４】
上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５のほぼ中央には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ１０１が取り付けられる。
【００６５】
背面パネル５１の、出入り口Ｇ１側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ１０２が取り付けられる。また、背面パネル５１の、出入り口Ｇ２側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ１０３が取り付けられる。
【００６６】
［編集部の構成］
図６は、編集部１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６７】
斜面７２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａ又は１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤ等のモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集対象画像として選択された撮影画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。２人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａは一方の利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂは他方の利用者により用いられる。
【００６９】
編集部１２の左側には事後接客部１３が設けられる。
【００７０】
［事後接客部の構成］
図７は、事後接客部１３の正面側の構成例を示す図である。
【００７１】
事後接客部１３の上方中央にはタブレット内蔵モニタ１６１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１を挟んで左側にタッチペン１６２Ａが設けられ、右側にタッチペン１６２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１もタブレット内蔵モニタ１３１と同様に、タッチペン１６２Ａ又は１６２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤ等のモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１６１には、ミニゲーム等の事後接客処理に用いられる画面が表示される。
【００７２】
タブレット内蔵モニタ１６１の下には写真シール排出口１６３が設けられ、タブレット内蔵モニタ１６１の上にはスピーカ１６４が設けられる。
【００７３】
写真シール排出口１６３には、編集空間Ａ２−１の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、又は、編集空間Ａ２−２の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部１２の内部にはプリンタが設けられており、画像の印刷がそのプリンタにより行われる。
【００７４】
スピーカ１６４は、事後接客処理の案内音声、ＢＧＭ、効果音等の音を出力する。
【００７５】
［写真シール作成装置の内部構成］
次に、写真シール作成装置１の内部構成について説明する。図８は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００７６】
制御部２０１はＣＰＵ(Central Processing Unit)等よりなり、ＲＯＭ(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ＲＯＭ２０６、ＲＡＭ(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２０８、編集部２０９、及び事後接客部２１０の各構成も接続される。
【００７７】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリ等の不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００７８】
通信部２０３は、インターネット等のネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。
【００７９】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリ等よりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００８０】
ＲＯＭ２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶されている。ＲＡＭ２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００８１】
撮影部２０８は、撮影空間Ａ１における撮影処理を行う構成である硬貨処理部２２１、背景制御部２２２、照明装置２２３、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、及びスピーカ２２４から構成される。
【００８２】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口８７に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば４００円等の所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【００８３】
背景制御部２２２は、制御部２０１より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択が利用者により手動で行われるようにしてもよい。
【００８４】
照明装置２２３は、撮影空間Ａ１内の各ストロボの内部に設けられる蛍光灯であり、制御部２０１より供給される照明制御信号に従って発光する。上述したように、撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１に設けられる上ストロボ８２、背景部２２に設けられる背面中央ストロボ１０１、背面左ストロボ１０２，背面右ストロボ１０３が設けられている。また、乳白アクリル板９３の背後にも、照明装置２２３としての蛍光灯が設けられている。
【００８５】
また、照明装置２２３は、制御部２０１による制御に従って発光量を調整することによって、利用者が行っている撮影作業の段階に応じて撮影空間Ａ１内の明るさを調整する。
【００８６】
カメラ９１は、制御部２０１による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像を制御部２０１に出力する。
【００８７】
編集部２０９Ａは、編集空間Ａ２−１における編集処理を行う構成として編集部１２の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、及びスピーカ２３１から構成される。編集部２０９Ｂも編集部２０９Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２における編集処理を行う。
【００８８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す信号は制御部２０１に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。
【００８９】
事後接客部２１０は、事後接客空間Ａ３における事後接客処理を行う構成であるタブレット内蔵モニタ１６１、タッチペン１６２Ａ，１６２Ｂ、スピーカ１６４、印刷処理を行う構成であるプリンタ２４１、及びシール紙ユニット２４２から構成される。
【００９０】
プリンタ２４１は、撮影画像、又は編集処理によって得られた編集済みの画像を、プリンタ２４１に装着されたシール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口１６３に排出する。
【００９１】
［制御部の構成］
次に、制御部２０１について説明する。図９は、制御部２０１がＲＯＭ２０６等に格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。
【００９２】
制御部２０１は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理や利用者グループを撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部３０１、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部３０２、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部３０３、及び、編集作業を終了した利用者グループを接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部３０４を有する。
【００９３】
つまり、制御部２０１は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。
【００９４】
［撮影処理部の詳細］
図１０は、図９の撮影処理部３０１の詳細な構成例を示している。
【００９５】
撮影処理部３０１は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体として複数回の撮影を行い、複数の撮影画像を取得する。
【００９６】
撮影処理部３０１は、画像処理部３２１、表示制御部３２２、選択受付部３２３、及び加工部３２４を備えている。
【００９７】
画像処理部３２１は、撮影処理部３０１により取得された撮影画像の少なくとも１枚に対して、所定の画像処理を施す。
【００９８】
表示制御部３２２は、タッチパネルモニタ９２の表示を制御する。
【００９９】
選択受付部３２３は、タッチパネルモニタ９２に対する利用者の選択操作を受け付ける。
【０１００】
加工部３２４は、撮影画像を、所定の用途に適した画像に加工する。
【０１０１】
［写真シール作成装置の動作説明］
次に、図１１のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の処理について説明する。
【０１０２】
ステップＳ１において、撮影処理部３０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。
【０１０３】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、ステップＳ２において、撮影処理部３０１は、撮影によって得られる撮影画像に対して設定される写りを選択する写り選択処理を行う。なお、写り選択処理の詳細は、図１２のフローチャートを参照して詳述する。
【０１０４】
ステップＳ３において、撮影処理部３０１は、撮影部２０８を制御し、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影する撮影処理を行う。撮影処理では、利用者の顔又は上半身を撮影するアップ撮影が行われるが、利用者の全身を撮影する全身撮影が行われるようにしてもよい。
【０１０５】
ステップＳ４において、撮影処理部３０１の画像処理部３２１は、撮影処理により得られる撮影画像を対象として、ステップＳ２の写り選択処理で選択された写りに対応する写り設定処理を施す。
【０１０６】
ステップＳ５において、撮影処理部３０１は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１又は編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１又は編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０８のタッチパネルモニタ９２に画面を表示させることによって、又は音声をスピーカ２２４から出力させることによって行われる。
【０１０７】
ステップＳ６において、編集処理部３０２は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２０９を制御し、編集処理を行う。具体的には、編集処理部３０２は、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を利用者に選択させ、選択された合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像に対して、利用者による編集操作に従って編集を行う。
【０１０８】
ステップＳ７において、編集処理部３０２は、編集空間Ａ２−１又は編集空間Ａ２−２で編集処理を終えた利用者に対して事後接客空間Ａ３への移動を案内する。事後接客空間Ａ３への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ１３１に画面を表示させることによって、又は音声をスピーカ２３１から出力させることによって行われる。
【０１０９】
ステップＳ８において、印刷処理部３０３は、例えば、撮影画像や編集済み画像のうち、利用者により選択された画像をプリンタ２４１に出力してシール紙に印刷させる印刷処理を行う（開始する）。
【０１１０】
また、タブレット内蔵モニタ１６１に表示される、事後接客処理の開始ボタンが選択されると、ステップＳ９において、事後接客処理部３０４は、印刷終了待機中の利用者に対する事後接客処理を行う。具体的には、事後接客処理部３０４は、撮影画像や編集済み画像を携帯端末に送信する携帯送信ゲーム処理を事後接客処理として行い、携帯端末の電子メールアドレスを直接入力することで画像を携帯端末に送信するか、非接触型ICと通信することで画像を携帯端末に送信するかを利用者に選択させる送信方法の選択画面や、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、利用者による操作に応じて画像を送信する。
【０１１１】
印刷が終了すると、ステップＳ１０において、事後接客処理部３０４は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、プリンタ２４１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６３に排出し、処理を終了させる。
【０１１２】
［写り選択処理の詳細］
次に、図１２のフローチャートを参照して、図１１のステップＳ２における写り選択処理の詳細を説明する。
【０１１３】
ステップＳ２１において、撮影処理部３０１は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体としたサンプル画像を生成するための撮影であるサンプル撮影を行う。
【０１１４】
ここで、サンプル画像とは、撮影画像に施される写りに関する画像処理の処理内容（処理結果）を利用者に確認させるためのサンプル（見本）となる画像である。つまり、サンプル画像とは、撮影画像に対して写りに関する画像処理を施すことで生成される画像である。
【０１１５】
また、写りに関する画像処理とは、撮影画像に対して、彩度、明度、シャープネス、及びコントラストのうちの少なくとも１つを調整する画像処理をいう。すなわち、写りは、彩度、明度、シャープネス、及びコントラストによって決まる。この写りに関する画像処理を撮影画像に施すことによって、撮影画像の写りが設定される。写りとしては、例えば、かわいい写りやきれいな写りがあり、かわいい写りであればシャープネスを抑えてぼかした画像処理が、きれいな写りであれば彩度の色味を（かわいい写りで施される彩度より）赤系統にする画像処理が、撮影画像に対して施される。なお、以下においては、写りに関する画像処理を、写り設定処理という。
【０１１６】
なお、ステップＳ２１におけるサンプル撮影は、利用者にとって最初に行う撮影であるので、試しに行う撮影である試し撮影として位置付けることができる。
【０１１７】
また、サンプル撮影では、利用者の顔又は上半身を撮影するアップ撮影が行われるものとするが、利用者の全身を撮影する全身撮影が行われるようにしてもよい。
【０１１８】
ステップＳ２２において、画像処理部３２１は、撮影処理部３０１によるサンプル撮影により取得された１枚の撮影画像を対象として、写り設定処理を施す。そして、画像処理部３２１は、複数の異なるサンプル画像を生成し、表示制御部３２２に供給する。具体的には、画像処理部３２１は、サンプル撮影により取得された１枚の撮影画像から、彩度、明度、シャープネス、及びコントラストのいずれかまたは全部がそれぞれ異なるように調整された複数のサンプル画像を生成する。
【０１１９】
つまり、生成される複数のサンプル画像は、それぞれ彩度のみが異なる複数の画像であったり、それぞれ明度、シャープネス、及びコントラストが異なる複数の画像であったりする。また、サンプル撮影により取得された撮影画像に対して、彩度のみを調整したもの、明度のみを調整したもの、シャープネスのみを調整したもの、コントラストのみを調整したものを合わせて、複数のサンプル画像としてもよい。
【０１２０】
ステップＳ２３において、表示制御部３２２は、画像処理部３２１からのサンプル画像に基づいて、例えば、図１３に示すような写り選択画面を、タッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１２１】
図１３は、図１１のフローチャートのステップＳ４において撮影画像に対して施される写り設定処理の写りを、利用者に選択させるための写り選択画面の一例を示している。
【０１２２】
図１３の写り選択画面には、選択表示３４１，３４２が示されている。
【０１２３】
選択表示３４１には、Ａコースの写り（例えば、撮影画像上の利用者がかわいく写るようにするための写り）に対応する写り設定処理が施されたサンプル画像３４１ａが表示される。このサンプル画像３４１ａは、画像処理部３２１により、撮影画像を対象として、Ａコースに対応する写り設定処理が施されることにより生成される。
【０１２４】
選択表示３４２には、Ｂコースの写り（例えば、撮影画像上の利用者がきれいに写るようにするための写り）に対応する写り設定処理が施されたサンプル画像３４２ａが表示される。このサンプル画像３４２ａは、画像処理部３２１により、サンプル画像を対象として、Ｂコースに対応する写り設定処理が施されることにより生成される。
【０１２５】
利用者により、タッチパネルモニタ９２に表示されたサンプル画像３４１ａ，３４２ａのいずれかが選択されると、ステップＳ２４において、選択受付部３２３は、利用者による、タッチパネルモニタ９２に対するサンプル画像の選択操作を受け付ける。そして、選択受付部３２３は、選択されたサンプル画像に施されている写り設定処理を、撮影画像に施す写り設定処理として決定し、その旨を、画像処理部３２１に通知する。
【０１２６】
その後、図１１のステップＳ３以降の処理が行われ、ステップＳ４において、利用者により選択された写りに対応する写り設定処理が、ステップＳ３における撮影処理により取得された例えば６枚の撮影画像に対して施される。
【０１２７】
つまり、画像処理部３２１は、複数回行われる撮影のうち、サンプル撮影によって取得された、少なくとも１枚の撮影画像に対して、写り設定処理を施すことで、複数の異なるサンプル画像を生成する。また、画像処理部３２１は、利用者によって選択されたサンプル画像に施された写り設定処理を、複数回行われる撮影のうち、撮影処理（ステップＳ３）における撮影により取得された例えば６枚の撮影画像に対して施す。その結果、利用者が選択した写りの撮影画像が得られる。
【０１２８】
以上の処理によれば、利用者に、利用者自身を被写体とした、写り設定処理が施されたサンプル画像を確認させて、写りを選択させることができるので、利用者がイメージした通りの画像を利用者に提供し、利用者の満足度を向上させることが可能となる。
【０１２９】
上述した処理において、サンプル撮影（試し撮影）により取得され、写り設定処理が施されたサンプル画像は、写り設定処理が施された撮影画像とともに、記憶部２０２に記憶されるものとする。なお、記憶部２０２に記憶されるサンプル画像は、利用者によって選択されたサンプル画像のみでもよいし、利用者によって選択されなかったものを含んだ全てのサンプル画像であってもよい。サンプル画像は、撮影画像と同様、編集対象画像やシール紙への印刷の対象となる画像、利用者の所有する携帯端末への送信の対象となる画像となる。
【０１３０】
なお、記憶部２０２に記憶されたサンプル画像は、写り選択処理が終了したときや、撮影画像に施される写り設定処理が決定したときに消去されるようにしてもよい。
【０１３１】
また、上述した処理では、サンプル撮影は、試し撮影として、ステップＳ３の撮影処理の前に行われるものにしたが、撮影処理の後に行われるようにしてもよい。すなわち、ステップＳ３の撮影処理と、ステップＳ４の撮影画像に対する写り設定処理の間に、写り選択処理が行われるようにする。
【０１３２】
この場合、利用者は、撮影処理と同様の雰囲気で、緊張することなくサンプル撮影を行うことができる。また、利用者は、撮影処理により、望ましい立ち位置や接写の具合等を把握した上で、サンプル撮影を行うことができるので、利用者にとってより良い条件でサンプル撮影を行うことができる。
【０１３３】
さらに、サンプル撮影が、ステップＳ３の撮影処理において行われる複数回（例えば６回等）の撮影のうちのいずれかとして行われるようにしてもよい。すなわち、ステップＳ３の撮影処理と、ステップＳ４の撮影画像に対する写り設定処理の間に、写り選択処理が行われるようにして、写り選択処理においては、撮影処理により取得された撮影画像のうちの１枚を利用者に選択させることで、サンプル画像が生成されるようにする。
【０１３４】
この場合、利用者は、複数の撮影画像の中から自分が気に入った撮影画像をサンプル画像として選択することができる。また、サンプル撮影が撮影処理の後に行われる場合と同様に、撮影処理と同様の雰囲気で、緊張することなくサンプル撮影を行うことができるとともに、撮影処理により、望ましい立ち位置や接写の具合等を把握した上で、サンプル撮影を行うことができるので、利用者にとってより良い条件でサンプル撮影を行うことができる。
【０１３５】
また、上述した処理において、利用者に提供される撮影画像毎に、撮影画像を対象とした写り設定処理を決定するようにしてもよい。この場合、利用者は、撮影画像毎に、その撮影画像に施したい写り設定処理が施されたサンプル画像を選択することとなる。
【０１３６】
撮影画像毎に写り設定処理を施すようにした場合、利用者は、撮影画像における利用者の雰囲気や、振る舞い、表情等に応じて、撮影画像に施す写り設定処理を変更することができる。よって、写真シール作成装置１は、撮影画像毎に、所望の写り設定処理が施された撮影画像を、シール紙等として利用者に提供することができるので、利用者の満足度を向上させることができる。
【０１３７】
さらに、撮影画像上の異なる領域毎に、写り設定処理を施すようにしてもよい。
【０１３８】
例えば、撮影画像において、被写体が写っている領域である人物領域と、人物領域以外の領域である背景領域とに対して、それぞれ異なる写り設定処理を施す。この場合、利用者に選択されるサンプル画像に対しても領域毎に異なる写り設定処理を施し、選択されたサンプル画像の各領域に施されている写り設定処理が、撮影画像の各領域に施される。これにより、撮影画像に写る利用者の写りを、より際立たせることができる。
【０１３９】
なお、利用者が複数の場合、撮影画像上の人物領域を対象とした写り設定処理を、利用者毎に選択させることができる。この場合、利用者毎に、所望の写り設定処理を施すことが可能となる。
【０１４０】
例えば、図１３に示されるように、２人の利用者Ｕ１及びＵ２が存在する場合、利用者Ｕ１と利用者Ｕ２に、それぞれ異なる写り設定処理が施された複数のサンプル画像の中から、利用者毎に所望する写り設定処理が施されたサンプル画像を選択させる。
【０１４１】
そして、利用者Ｕ１により選択されたサンプル画像に施された写り設定処理が、撮影画像上の利用者Ｕ１が表示された人物領域を対象とする写り設定処理として決定される。また、利用者Ｕ２により選択されたサンプル画像に施された写り設定処理が、撮影画像上の利用者Ｕ２が表示された人物領域を対象とする写り設定処理として決定される。
【０１４２】
この場合、画像処理部３２１は、顔認識等の技術を用いて、利用者Ｕ１と利用者Ｕ２をそれぞれ判別し、その判別結果に基づいて、撮影画像上の利用者Ｕ１が表示された人物領域と、撮影画像上の利用者Ｕ２が表示された人物領域を検知する。そして、画像処理部３２１は、検知した人物領域を対象として、決定された写り設定処理を施す。
【０１４３】
なお、画像処理部３２１は、顔認識等の技術を用いて、利用者毎の人物領域を検知する他、撮影画像上の人物領域を、タッチペンや指を用いて指定する利用者の操作に応じて、利用者毎の人物領域を検知するようにしてもよい。
【０１４４】
さらに、撮影処理部３０１は、撮影処理により撮影された撮影画像から顔領域（顔を表す領域）を検出し、その顔領域が何個あるかを判断することで、撮影人数を検知するようにしてもよい。撮影人数を検知する場合、６枚の撮影画像が取得されたときには、撮影処理部３０１は、６枚の撮影画像の全てから、顔領域を検出し、撮影画像毎に撮影人数を割り出すことが好ましい。例えば、５人で撮影しているが、ある撮影画像には２人だけ撮影され、他のある撮影画像には５人が撮影されているということも考えられる。よって、撮影処理部３０１は、全ての撮影画像毎に撮影人数を算出し、その人数が最大の人数を、撮影人数として検知することが望ましい。また、撮影処理部３０１は、６枚の撮影画像のうち、４枚の撮影画像に写っている人数で検知してもよい。つまり、撮影処理部３０１は、６枚の撮影画像のうち、４枚の撮影画像に写っている人数が３人であり、残りの２枚の撮影画像に写っている人数が４人なら、撮影人数として３人を検知する。
【０１４５】
また、好ましくは特開２００９−１７１３５号公報等に開示されている技術を利用して、それぞれの撮影画像内の検出された顔を識別し、何人撮影されているか算出されるようにしてもよい。例えば、４人の利用者が、２人ずつ撮影を行い、２人（利用者Ｕ１と利用者Ｕ２とする）の利用者が写った３枚の撮影画像と、２人（利用者Ｕ３と利用者Ｕ４とする）の利用者が写った３枚の撮影画像が取得されたとする。このとき、取得された６枚の撮影画像を解析すると、利用者Ｕ１、利用者Ｕ２、利用者Ｕ３、利用者Ｕ４が検出される。このような場合であっても、利用者は４人であると判断することができるようになる。
【０１４６】
なお、以上においては、利用者によって選択されたサンプル画像に施された写り設定処理は、ステップＳ３の撮影処理において取得される静止画像としての撮影画像に対して施されるものとしたが、タッチパネルモニタ９２に表示される、利用者のリアルタイムな動画像であるライブビュー画像に対して施されるようにしてもよい。これにより、利用者は、自分の選んだ写りのライブビュー画像を確認しながら撮影作業を行うことができ、その写りにあった表情をしたりポーズをとることができるようになるので、結果として、利用者の満足度を高めることができる。
【０１４７】
ところで、図１３の写り選択画面では、写りとして、ＡコースとＢコースの、２種類の写りを同時に表示させるようにしたが、画面を切り替えるようにして、１種類ずつ表示させるようにしてもよい。また、写りは、２種類に限定されず、３種類以上とすることができる。
【０１４８】
図１４は、３種類以上の写りを表示する写り選択画面の一例を示している。
【０１４９】
図１４Ａに示される写り選択画面には、Ａ乃至Ｆコースそれぞれの選択表示３６１乃至３６６が表示されている。
【０１５０】
図１４Ｂに示される写り選択画面には、Ａ乃至Ｆコースのうち、Ａコースの選択表示３６１のみが表示されている。また、図１４Ｂに示される写り選択画面には、表示中の選択表示３６１とは別の選択表示を表示させる際に操作されるボタン３７１も表示される。このボタン３７１には、「他のコースを見る」という文字が表示されている。
【０１５１】
表示制御部３２２は、図１４Ａに示されるように、利用者により選択可能な写りとして、Ａ乃至Ｆコースそれぞれの選択表示３６１乃至３６６を、一画面で表示させることができる。この場合、利用者は、写りの全てを、一度に確認した上で、サンプル画像を選択できる。
【０１５２】
また、表示制御部３２２は、図１４Ｂに示されるように、選択表示３６１乃至３６６のうちの１の選択表示を表示させることができる。この場合、表示制御部３２２は、図１４Ａの場合と比較して、サンプル画像３６１ａを大きく表示させることができる。
【０１５３】
したがって、サンプル画像３６１ａに大人数の利用者が写っている場合でも、サンプル画像３６１ａが、タッチパネルモニタ９２に大きく表示されるため、本来であれば小さく表示される利用者の写りもわかりやすくなる。
【０１５４】
［写り選択処理の他の詳細］
次に、図１５のフローチャートを参照して、図１４Ｂに示されるような写り選択画面を表示して、利用者に写りを選択させるときの写り選択処理の詳細を説明する。
【０１５５】
なお、図１５の写り選択処理では、Ａコース及びＢコースの２種類の中から、１の写りを決定するものとして説明するが、写りの種類は、２種類に限定されない。
【０１５６】
ステップＳ４１において、撮影処理部３０１は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体としたサンプル撮影を行う。
【０１５７】
ステップＳ４２において、画像処理部３２１は、撮影処理部３０１によるサンプル撮影により取得された撮影画像を対象として、Ａコースの写り設定処理を施し、その結果得られるサンプル画像３６１ａを、表示制御部３２２に供給する。
【０１５８】
ステップＳ４３において、表示制御部３２２は、図１４Ｂに示したように、画像処理部３２１からのサンプル画像３６１ａを含む選択表示３６１やボタン３７１等を、タッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１５９】
利用者により、選択表示３６１又はボタン３７１の一方が選択されると、ステップＳ４４において、選択受付部３２３は、利用者による、タッチパネルモニタ９２に対するサンプル画像の選択操作を受け付け、Ａコースの写りが選択されたか否か、つまり、選択表示３６１が選択されたのか、それともボタン３７１が選択されたのかを判定する。
【０１６０】
ステップＳ４４において、Ａコースが選択されたと判定された場合、撮影処理部３０１は、処理をステップＳ４５に進める。
【０１６１】
ステップＳ４５において、選択受付部３２３は、写りをＡコースに決定し、その旨を、画像処理部３２１に通知して、処理を図１２のステップＳ２に戻し、それ以降の処理が行われる。
【０１６２】
一方、ステップＳ４４において、Ａコースの写りが選択されなかったと判定された場合、撮影処理部３０１は、処理をステップＳ４６に進める。
【０１６３】
ステップＳ４６において、撮影処理部３０１は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体とした新たな別のサンプル撮影を行う。
【０１６４】
ステップＳ４７において、画像処理部３２１は、撮影処理部３０１によるサンプル撮影により取得された新たなサンプル画像を対象として、Ｂコースの写り設定処理を施し、その結果得られるサンプル画像３６２ａを、表示制御部３２２に供給する。
【０１６５】
ここで、ステップＳ４６において、画像処理部３２１が、カメラ９１を制御して、新たな別のサンプル撮影を行わせるようにしているのは、ＡコースとＢコースとで撮影条件を変更することを意図している。
【０１６６】
例えば、ＡコースとＢコースとで、撮影処理時の照明装置２２３の発光量、つまり、撮影空間Ａ１内の明るさが異なる場合には、ステップＳ４１のサンプル撮影では、Ａコースの撮影処理時の発光量でサンプル撮影を行い、ステップＳ４６のサンプル撮影では、Ｂコースの撮影処理時の発光量でサンプル撮影を行う。この場合、写り毎に発光量が変更されるため、写り設定処理以外の方法で写り毎の差異を見出すことができる。
【０１６７】
なお、ＡコースとＢコースとで撮影条件が同一である場合には、ステップＳ４６の処理を省略することができる。そして、ステップＳ４７において、画像処理部３２１は、ステップＳ４１の処理で撮影処理部３０１により取得されたサンプル画像を対象として、Ｂコースの写り設定処理を施すこととなる。
【０１６８】
ステップＳ４８において、表示制御部３２２は、画像処理部３２１からのサンプル画像３６２ａを含む選択表示３６２やボタン３７１等を、タッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１６９】
利用者により、選択表示３６２又はボタン３７１の一方が選択されると、ステップＳ４９において、選択受付部３２３は、タッチパネルモニタ９２に対するサンプル画像の選択操作を受け付け、Ｂコースの写りが選択されたか否か、つまり、選択表示３６２が選択されたのか、それともボタン３７１が選択されたのかを判定する。
【０１７０】
ステップＳ４９において、Ｂコースが選択されなかったと判定した場合、撮影処理部３０１は、処理をステップＳ４１に戻し、それ以降、同様の処理が行われる。
【０１７１】
一方、ステップＳ４９において、Ｂコースの写りが選択されたと判定された場合、撮影処理部３０１は、処理をステップＳ５０に進める。
【０１７２】
ステップＳ５０において、選択受付部３２３は、写りをＢコースに決定し、その旨を、画像処理部３２１に通知して、処理を図１２のステップＳ２に戻し、それ以降の処理が行われる。
【０１７３】
以上の処理によれば、写り選択画面として、図１４Ｂに示されるような写り選択画面を表示させることができるので、例えば、利用者が大人数である場合であっても、サンプル画像に表示される利用者の顔が小さくならず、利用者は、細部にわたって設定された写りの様子を確認することができる。
【０１７４】
図１６は、サンプル撮影が行われる際に、タッチパネルモニタ９２に表示されるサンプル撮影案内画面の一例を示している。
【０１７５】
図１６に示したサンプル撮影案内画面には、“サンプル撮影を行うよ！”というメッセージが表示される。このメッセージにより、撮影処理における撮影とは異なる撮影が行われることを利用者に認識させることができる。
【０１７６】
図１６に示したサンプル撮影案内画面には、“２人以下で撮影する”といったボタン３８１や、“３人以上で撮影する”といったボタン３８２も表示されている。
【０１７７】
図１６に示したサンプル撮影案内画面において、ボタン３８１を利用者が操作することで、特別撮影によりサンプル撮影行われるようになる。ここで、特別撮影とは、１回の撮影により、複数枚の撮影画像を生成する撮影のことをいう。
【０１７８】
具体的には、特別撮影とは、例えば２人を同時に撮影し、その撮影により得られる画像から、利用者の顔や上半身等を１人ずつトリミングすることにより、利用者が１人ずつ写った２枚の撮影画像を生成する撮影をいう。
【０１７９】
なお、特別撮影は、１人の利用者を被写体として行うことも可能である。この場合も同様にして、１人を撮影して得られる画像から、１人の利用者の顔等をトリミングすることにより、１人の利用者が写った画像を生成する。
【０１８０】
また、図１６に示したサンプル撮影案内画面において、利用者がボタン３８２を操作することで、上述の撮影処理において行われる撮影（以下、通常撮影ともいう）により、３人以上の利用者を被写体としてサンプル撮影が行われる。なお、通常撮影では、１回の撮影により１枚の画像が生成される。
【０１８１】
図１７は、特別撮影の一例を示している。
【０１８２】
図１７Ａには、特別撮影が行われているときに表示される画面の一例を示している。
【０１８３】
図１７Ａにおいて、画面の上側には、利用者がライブビュー表示される利用者画像表示部４０１と、利用者画像表示部４０２が設けられている。
【０１８４】
また、図１７Ａにおいて、画面の下側には、ポーズの見本が表示されるポーズ表示部４０３が設けられている。利用者は、このポーズ表示部４０３に表示されているポーズを参考にして、特別撮影を行うことができる。また、利用者は、利用者画像表示部４０１，４０２に表示される自身の顔を見て、ポーズや表情を確認することができる。そして、図１７Ａの状態で特別撮影が行われると、図１７Ｂに示されるように撮影結果が表示される。
【０１８５】
図１７Ｂにおいて、撮影結果表示部４２１と、撮影結果表示部４２２には、それぞれ、特別撮影により得られた、利用者毎の撮影画像が表示される。この撮影画像は、サンプル画像とされるとともに、編集等が行われる対象とされる画像にもなる。利用者は、このような画面から、特別撮影による撮影結果を確認することができる。
【０１８６】
［写り選択処理のさらに他の一例］
次に、図１８のフローチャートを参照して、図１１のステップＳ２における写り選択処理のさらに他の例を説明する。ここでは、撮影人数が３人以上であるか否かに応じて、通常撮影又は特別撮影の一方によりサンプル撮影を行うときの写り選択処理の詳細を説明する。
【０１８７】
ステップＳ７１において、表示制御部３２２は、図１６に示したようなサンプル撮影案内画面を、タッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１８８】
利用者により、サンプル撮影案内画面案内のボタン３８１又はボタン３８２の一方が選択されると、ステップＳ７２において、選択受付部３２３は、利用者による、タッチパネルモニタ９２に対する選択操作を受け付け、撮影人数が３人以上であるか否か、つまり、ボタン３８２が操作されたか、それともボタン３８１が操作されたかを判定する。
【０１８９】
ステップＳ７２において、撮影人数が３人以上ではないと判定された場合、撮影処理部３０１は、処理をステップＳ７３に進める。
【０１９０】
ステップＳ７３において、撮影処理部３０１は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体とした特別撮影により、サンプル撮影を行う。これにより、利用者毎の撮影画像が取得される。例えば、撮影人数が２人であった場合、特別撮影により、それぞれの利用者を被写体とした２枚の撮影画像が取得される。
【０１９１】
一方、ステップＳ７２において、撮影人数が３人以上であると判定された場合、撮影処理部３０１は、処理をステップＳ７４に進める。
【０１９２】
ステップＳ７４において、撮影処理部３０１は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体とした通常撮影により、サンプル撮影を行う。ここでは、３人以上の利用者が写った１枚の撮影画像が取得される。
【０１９３】
ステップＳ７５乃至ステップＳ７７では、図１３のステップＳ２２乃至ステップＳ２４と同様の処理が行われ、その後、処理は、図１２のステップＳ２に戻り、それ以降の処理が行われる。なお、特別撮影により２枚の撮影画像が取得された場合、ステップＳ７５においては、２枚の撮影画像それぞれに対して写り設定処理が施されるようになる。
【０１９４】
以上の処理によれば、撮影人数に応じた撮影方法で、サンプル撮影を行うことができる。
【０１９５】
なお、図１８の写り選択処理では、ステップＳ７５において、撮影人数が３人以上であるか否かに拘らず、撮影画像を対象として同一の写り設定処理を施すものとするが、撮影人数に応じた写り設定処理（例えば、利用者が２人以下の場合は、２人以下用の写り設定処理）を施すようにしてもよい。
【０１９６】
ところで、図１１の写真シール作成ゲーム処理では、写り選択処理は必ず行われるものとしたが、写り選択処理を行うか否かを、利用者に選択させるようにすることができる。
【０１９７】
［写真シール作成装置の他の動作説明］
ここで、図１９のフローチャートを参照して、写り選択処理を行うか否かを、利用者が選択できるようにした写真シール作成ゲーム処理について説明する。
【０１９８】
ステップＳ９１では、図１２のステップＳ１と同様の処理が行われる。そして、ステップＳ９１において、硬貨が投入されたと判定された場合、表示制御部３２２は、サンプル撮影を行うか否かを選択させるための画面、つまり、サンプル画像をタッチパネルモニタ９２に表示させるか否かを設定させるための画面を、タッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１９９】
利用者により、タッチパネルモニタ９２に表示された画面に対して、サンプル撮影を行うか否かが選択されると、ステップＳ９２において、選択受付部３２３は、利用者による、タッチパネルモニタ９２に対する選択操作を受け付け、サンプル撮影を行うか否かを判定し、サンプル撮影を行うと判定した場合、処理をステップＳ９３に進める。
【０２００】
ステップＳ９３において、撮影処理部３０１は、図１３や、図１５、図１８で説明した写り選択処理を行う。
【０２０１】
なお、本例において、サンプル撮影を行うことを選択する利用者は、撮影画像上の利用者の写り等を非常に気にしていると考えられる。よって、そのような利用者には、比較的多くのコースの中から、所望の写りを選択させるようにすることが望ましい。
【０２０２】
そこで、ステップＳ９３の写り選択処理では、サンプル撮影を必ず行うようにした場合と比較して、より多くのサンプル画像を表示して、選択可能な写りの数を増やすようにしてもよい。すなわち、ステップＳ９３の写り選択処理では、撮影画像に施す写り設定処理をより多くするようにして、選択可能なサンプル画像をより多く表示できるようにする。
【０２０３】
また、ステップＳ９２において、硬貨の投入時から予め決められた時間内に、タッチパネルモニタ９２に対して、サンプル撮影を行うか否かを選択する選択操作が行われなかった場合には、サンプル撮影が行われるものと判定するようにしてもよい。
【０２０４】
一方、ステップＳ９２において、サンプル撮影を行わないと判定された場合、選択受付部３２３は、処理をステップＳ９４に進める。
【０２０５】
ステップＳ９４において、表示制御部３２２は、利用者を被写体とした撮影画像に代えて、モデルを被写体としたモデル画像を対象として、予め写り設定処理を施すことにより得られた複数の異なるモデル画像を含む写り選択画面を、タッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０２０６】
利用者により、タッチパネルモニタ９２に表示されたモデル画像のいずれかが選択されると、ステップＳ９５において、選択受付部３２３は、利用者による、タッチパネルモニタ９２に対するモデル画像の選択操作を受け付け、利用者により選択されたモデル画像に施された写り設定処理を、撮影画像を対象とした写り設定処理として決定する。
【０２０７】
ステップＳ９６乃至ステップＳ１０３では、図１１のステップＳ３乃至ステップＳ１０と同様の処理が行われる。
【０２０８】
以上の処理によれば、利用者に、サンプル撮影を行うか否かを選択させるようにしたので、利用者は、その日の気分に応じて、サンプル撮影を行うか否かを選択できるようになる。また、利用者は、例えば時間がないときに、サンプル撮影を行わないようにすることで、サンプル撮影に費やす時間を省略することができ、より早くシール紙を取得できるようになる。さらに、利用者が、それぞれの写りの違いに興味がない場合には、写りを選択させるためにサンプル撮影を行う必要もないので、このような利用者には、サンプル撮影を行わせないようにすることもできる。
【０２０９】
また、サンプル撮影を行わなかったときには、サンプル撮影を行ったときよりも、ステップＳ９６の撮影処理での撮影回数を多くする等の特典を付与することが、撮影回数の観点から、公平感が損なわれず、好ましい。
【０２１０】
これは、サンプル撮影を行ったか否かに拘らず、同一の撮影回数で撮影処理を行うようにすると、サンプル撮影を行ったときの方が、利用者は、より多くの枚数の撮影画像を取得できることとなり、不公平となることによる。
【０２１１】
その他の特典として、例えば、編集処理等に費やす時間を多くする等の特典を付与するようにしてもよい。
【０２１２】
以上においては、画像処理部３２１は、撮影画像に対する画像処理として、写り設定処理を施すものとしたが、その他の画像処理を施すこともできる。
【０２１３】
［写真シール作成装置の他の動作］
ここで、図２０のフローチャートを参照して、撮影画像に対して、写り設定処理以外の画像処理を施すようにした写真シール作成装置１の処理について説明する。
【０２１４】
ステップＳ１２１乃至ステップＳ１２４では、図１１のステップＳ１乃至ステップＳ４と同様の処理が行われる。
【０２１５】
ステップＳ１２５において、撮影処理部３０１は、撮影画像上の利用者の明るさ及び目のサイズを決定する目サイズ明るさ決定処理を行い、処理をステップＳ１２６に進める。
【０２１６】
ステップＳ１２６乃至ステップＳ１３１では、図１１のステップＳ５乃至ステップＳ１０と同様の処理が行われる。
【０２１７】
なお、目サイズ明るさ決定処理は、撮影画像に対する写り設定処理（ステップＳ１２４の処理）の後に行われるようにしたが、その処理よりも前に行われるようにしてもよい。
【０２１８】
次に、図２１乃至図２３を参照して、図２０のステップＳ１２５における目サイズ明るさ決定処理の詳細を説明する。
【０２１９】
図２１は、利用者自身が撮影された撮影画像を使用して、撮影画像上の利用者の明るさ（肌の色）を選択するのに用いられる明るさ選択画面の一例を示している。
【０２２０】
明るさ選択画面には、撮影処理によって得られた撮影画像４４１が表示される。例えば、撮影を６回行ったときには、６枚の撮影画像が得られており、明るさ選択画面では、６枚の撮影画像４４１−１乃至４４１−６が、画面の左側に表示される。なお、明るさ選択画面に表示される撮影画像４４１−１乃至４４１−６は、例えば、利用者により選択された写りが反映された撮影画像である。
【０２２１】
明るさ選択画面の右側には、５つの明るさ選択ボタン４４２−１乃至４４２−５が上から順に表示される。明るさ選択ボタン４４２−１乃至４４２−５には、「１」から「５」までの数値がそれぞれ表示されているとともに、明るさの異なる明るさ画像４５１乃至４５５がそれぞれ表示されている。
【０２２２】
明るさ画像４５１乃至４５５は、撮影画像４４１−１乃至４４１−６のうちのいずれか１枚が、それぞれ、異なる明るさとされた画像である。なお、明るさ画像４５１乃至４５５は、利用者の顔部分のみが抽出された画像とされている。
【０２２３】
なお、明るさ画像４５１乃至４５５として、写り選択処理において生成されたサンプル画像が用いられるようにしてもよい。なお、サンプル画像が、仮に、撮影画像よりも低画質（例えば、低解像度等）であっても、明るさ選択画面上では、サイズの小さい画像として表示されるので、低画質であることは目立たず、利用者の満足度を損なうことを避けることができる。また、写り選択処理における写りの選択に続いて、明るさの選択の際にも、サンプル画像を利用者に選択させるようになるので、利用者は、安心して選択作業を行うことができるようになる。
【０２２４】
明るさ選択ボタン４４２−１乃至４４２−５の「１」から「５」までの数値は、明るさの程度を示しており、数値が大きくなるほど被写体としての利用者が暗い色合いとなる。
【０２２５】
また、明るさ選択ボタン４４２−１乃至４４２−５の右方には、上から下に向かって順に、「美白」、「おすすめ」、及び「美黒」という文字が表示されている。つまり、明るさ選択ボタン４４２−１乃至４４２−５の並びにおいて、上側が被写体を明るくし、下側が被写体を暗くすることを示唆している。
【０２２６】
また、明るさ選択画面の右下側には、被写体の明るさを決定するときに操作される決定ボタン４４３が表示されており、決定ボタン４４３には、「決定」という文字が表示されている。
【０２２７】
このような明るさ選択画面がタッチパネルモニタ９２に表示され、利用者が、明るさ選択ボタン４４２−１乃至４４２−５のいずれかを選択すると、画像処理部３２１は、利用者により選択された明るさで被写体が写されている画像になるように、撮影画像４４１−１乃至４４１−６の被写体の明るさを一括して変更する画像処理を行う。
【０２２８】
なお、利用者が、明るさの変更を所望する撮影画像を、撮影画像４４１−１乃至４４１−６の中から選択した場合、画像処理部３２１は、利用者に選択された撮影画像の被写体の明るさのみを変更するようにしてもよい。
【０２２９】
そして、利用者が、被写体の明るさの選択を行った後に決定ボタン４４３を選択すると、その時点で撮影画像４４１−１乃至４４１−６に反映されていた明るさで、被写体の明るさの選択が決定される。
【０２３０】
なお、図２１の明るさ選択画面において、撮影画像４４１−１乃至４４１−６の表示と、明るさ選択ボタン４４２−１乃至４４２−５の表示とを切り替えて行うようにしてもよい。これにより、明るさ選択ボタン４４２−１乃至４４２−５を画面全体に大きく表示させることができるので、明るさ選択ボタン４４２−１乃至４４２−５に表示される明るさ画像４５１乃至４５５を大きく表示させることができ、利用者は、明るさ画像４５１乃至４５５の違いを容易に確認することが可能となる。
【０２３１】
図２２は、利用者自身が撮影された撮影画像を使用して、撮影画像上の利用者の目のサイズを選択するのに用いられる目サイズ選択画面の一例を示している。
【０２３２】
目サイズ選択画面には、撮影処理によって得られた撮影画像４６１が表示される。例えば、撮影を６回繰り返し行ったときには、６枚の撮影画像が得られており、目サイズ選択画面では、６枚の撮影画像４６１−１乃至４６１−６が、画面の左側に表示される。なお、目サイズ選択画面に表示される撮影画像４６１−１乃至４６１−６は、例えば、写りの他、明るさも反映された撮影画像４４１−１乃至４４１−６である。
【０２３３】
目サイズ選択画面の右側には、３つの目サイズ選択ボタン４６２−１乃至４６２−３が上から順に表示される。目サイズ選択ボタン４６２−１には、「ナチュラルｅｙｅ」という文字と、目のサイズが自然な大きさの利用者の目の画像である目サイズ画像４７１とが表示されている。
【０２３４】
目サイズ選択ボタン４６２−２には、「パッチリｅｙｅ」という文字と、目のサイズが若干大きな（例えば、自然な大きさよりも１割程度大きな）利用者の目の部分が表示された画像である目サイズ画像４７２とが表示されている。また、目サイズ選択ボタン４６２−２には、この大きさの目サイズを選択することが推奨されることを示唆する「おすすめ」の文字がハート形の図形とともに表示されている。
【０２３５】
目サイズ選択ボタン４６２−３には、「ボリュームｅｙｅ」という文字と、目のサイズが比較的大きな（例えば、自然な大きさよりも２割程度大きな）利用者の目の画像である目サイズ画像４７３とが表示されている。
【０２３６】
目サイズ画像４７１乃至４７３は、撮影画像４４１−１乃至４４１−６のうちのいずれか１枚が、それぞれ、異なる目のサイズとされた画像である。なお、目サイズ画像４７１乃至４７３は、利用者の目の部分のみが抽出された画像とされている。
【０２３７】
また、目サイズ画像４７１乃至４７３として、写り選択処理において生成されたサンプル画像が用いられるようにしてもよい。なお、サンプル画像が、仮に、撮影画像よりも低画質（例えば、低解像度等）であっても、目サイズ選択画面上では、サイズの小さい画像として表示されるので、低画質であることは目立たず、利用者の満足度を損なうことを避けることができる。また、写り選択処理における写りの選択に続いて、目サイズの選択の際にも、サンプル画像を利用者に選択させるようになるので、利用者は、安心して選択作業を行うことができるようになる。
【０２３８】
また、目サイズ選択ボタン４６２−１乃至４６２−３の右側には、上から下に向かう矢印が表示されるとともに、その矢印の上方に「natural」という文字が表示され、その矢印の下方に「big」という文字が表示されている。つまり、目サイズ選択ボタン４６２−１、目サイズ選択ボタン４６２−２、及び目サイズ選択ボタン４６２−３の順に下に向かうにしたがって、目のサイズが大きくなることを示唆している。
【０２３９】
また、目サイズ選択画面の右下側には、目のサイズの選択を決定するときに操作される決定ボタン４６３が表示されており、決定ボタン４６３には、「決定」という文字が表示されている。
【０２４０】
このような目サイズ選択画面がタッチパネルモニタ９２に表示され、利用者が、目サイズ選択ボタン４６２−１乃至４６２−３のいずれかを選択すると、画像処理部３２１は、利用者により選択されたサイズの目が表示されている画像になるように、撮影画像４６１−１乃至４６１−６の被写体の目のサイズを一括して変更する画像処理を行う。
【０２４１】
そして、利用者が、目のサイズの選択を行った後に決定ボタン４６３を選択すると、その時点で撮影画像４６１−１乃至４６１−６に反映されていた大きさで、被写体の目のサイズの選択が決定される。
【０２４２】
なお、図２２の目サイズ選択画面において、撮影画像４６１−１乃至４６１−６の表示と、目サイズ選択ボタン４６２−１乃至４６２−３の表示とを切り替えて行うようにしてもよい。これにより、目サイズ選択ボタン４６２−１乃至４６２−３を画面全体に大きく表示させることができるので、目サイズ選択ボタン４６２−１乃至４６２−３に表示される目サイズ画像４７１乃至４７３を大きく表示させることができ、利用者は、目サイズ画像４７１乃至４７３の違いを容易に確認することが可能となる。
【０２４３】
［目サイズ明るさ決定処理の詳細］
次に、図２３のフローチャートを参照して、図２０のステップＳ１２５における目サイズ明るさ決定処理の詳細を説明する。
【０２４４】
ステップＳ１５１において、画像処理部３２１は、撮影画像を対象として、利用者の明るさを変更する画像処理を施すことにより、それぞれ異なる明るさとされた画像、すなわち、明るさ画像４５１乃至４５５を生成し、表示制御部３２２に供給する。
【０２４５】
ステップＳ１５２において、表示制御部３２２は、画像処理部３２１からの明るさ画像４５１乃至４５５、及びステップＳ１２４で写り設定処理が施された撮影画像４４１−１乃至４４１−６を、図２１に示したような明るさ選択画面として、タッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０２４６】
ステップＳ１５３において、利用者が、明るさ選択画面の明るさ選択ボタン４４２−１乃至４４２−５のいずれかに対する操作（タッチ）を行って被写体の明るさを選択すると、選択受付部３２３は、タッチパネルモニタ９２から供給された情報に基づいて、利用者による選択を受け付ける。
【０２４７】
ステップＳ１５４において、画像処理部３２１は、利用者により選択された明るさの被写体になるように、全ての撮影画像４４１−１乃至４４１−６の被写体の明るさを一括して変更する画像処理を行う。
【０２４８】
ステップＳ１５５において、表示制御部３２２は、被写体の明るさを変更した撮影画像４４１−１乃至４４１−６をタッチパネルモニタ９２に表示し、明るさの変更結果を利用者に確認させる。
【０２４９】
ステップＳ１５６において、選択受付部３２３は、決定ボタン４４３が押されたか否かをタッチパネルモニタ９２から供給された情報に基づいて判定し、押されていないと判定した場合、ステップＳ１５３に戻り、以上のステップＳ１５３乃至ステップＳ１５５の処理を繰り返す。
【０２５０】
一方、決定ボタン４４３が押されたとステップＳ１５６において判定した場合、ステップＳ１５７において、画像処理部３２１は、直前のステップＳ１５３で選択された明るさを、撮影画像４４１−１乃至４４１−６の明るさとして決定する。そして、画像処理部３２１は、明るさを決定後の撮影画像４４１−１乃至４４１−６を、撮影画像４６１−１乃至４６１−６として、表示制御部３２２に供給する。
【０２５１】
ステップＳ１５８において、画像処理部３２１は、撮影画像を対象として、利用者の目のサイズを変更する画像処理を施すことにより、それぞれ異なる目のサイズとされた画像、つまり、複数の目サイズ画像４７１乃至４７３を生成し、表示制御部３２２に供給する。
【０２５２】
ステップＳ１５９において、表示制御部３２２は、画像処理部３２１からの目サイズ画像４７１乃至４７３、及び写り設定処理が施された撮影画像４４１−１乃至４４１−６を、図２２に示されるような目サイズ選択画面として、タッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０２５３】
ステップＳ１６０において、利用者が、目サイズ選択画面の目サイズ選択ボタン４６２−１乃至４６２−３のいずれかに対する操作（タッチ）を行って目のサイズを選択すると、選択受付部３２３は、タッチパネルモニタ９２から供給された情報に基づいて、利用者による選択を受け付ける。
【０２５４】
ステップＳ１６１において、画像処理部３２１は、利用者により選択されたサイズの目が写っている画像になるように、全ての撮影画像４６１−１乃至４６１−６に写る利用者の目のサイズを一括して変更する画像処理を行う。
【０２５５】
ステップＳ１６２において、表示制御部３２２は、目のサイズを変更した撮影画像４６１−１乃至４６１−６をタッチパネルモニタ９２に表示し、目のサイズの変更結果を利用者に確認させる。
【０２５６】
ステップＳ１６３において、選択受付部３２３は、決定ボタン４６３が押されたか否かをタッチパネルモニタ９２から供給された情報に基づいて判定し、押されていないと判定した場合、ステップＳ１６０に戻り、それ以降、ステップＳ１６０乃至ステップＳ１６２の処理を繰り返す。
【０２５７】
一方、選択受付部３２３は、決定ボタン４６３が押されたとステップＳ１６３において判定した場合、処理はステップＳ１６４に進められる。ステップＳ１６４において、画像処理部３２１は、目のサイズを変更後の撮影画像４６１−１乃至４６１−６を、図示せぬ内蔵のメモリ等に記憶させ、図２０のステップＳ１２５に戻る。なお、目のサイズを変更後の撮影画像４６１−１乃至４６１−６は、例えば、図２０のステップＳ１２７の編集処理の対象とされる。
【０２５８】
以上の処理によれば、写り設定処理が施された撮影画像に対して、写り設定処理以外の画像処理として、目サイズ明るさ決定処理を施すことが可能となる。
【０２５９】
以上においては、撮影画像に対する画像処理としての、写り設定処理と目サイズ明るさ決定処理とは、別々に行われるものとしたが、写り設定処理と目サイズ明るさ決定処理とを一括で行うようにしてもよい。
【０２６０】
具体的には、写りに対応する目サイズ及び明るさを予め決めておき、図２０のフローチャートのステップＳ１２４において、選択された写りに対応する写り設定処理を施すとともに、選択された写りに対応する目サイズ明るさ決定処理を行うようにする。
【０２６１】
これにより、利用者にとって、目サイズや明るさを選択する手間を省くことができるとともに、時間の短縮を図ることが可能となる。
【０２６２】
［サンプル画像の用途について］
ところで、サンプル画像は、利用者の写りや目のサイズ、利用者の明るさ等を決定する用途に用いられる他、利用者に提供される撮影画像と同一の用途に用いることができる。
【０２６３】
例えば、サンプル画像は、加工部３２４によって加工されることで、シール紙に印刷される画像や、ネットワークを介して外部に接続される端末、例えば、パーソナルコンピュータや携帯端末に表示するための画像、具体的には、利用者の携帯端末の待ち受け画面に表示される画像、ウェブページに掲載する画像、メールの本文中に挿入される画像等として用いることができる。
【０２６４】
さらに、サンプル画像は、事後接客における携帯送信ゲームによって利用者の携帯端末に送信される画像であって、携帯端末上で利用者により利用される携帯送信後利用画像である「使えるプリ画」として用いることができる。なお、「使えるプリ画」の用途には、「お祝いメール」、「ブログデコ」及び「コーデアルバム」がある。
【０２６５】
ここで、「お祝いメール」は、携帯端末に送信された画像を、利用者の友達等に対するメッセージを含むグリーティングカードの代わりとして、利用者の友達等にメールや専用サイトを介して送信することを目的とする用途である。「ブログデコ」は、携帯端末に送信された画像を、通信ネットワーク（インターネット）を介してやりとりされるテキストデータ（メールやブログ）に添付される装飾画像（デコ画像）として用いることを目的とする用途である。そして、「コーデアルバム」は、携帯端末に送信された画像を、撮影時又は保存時の利用者の状態、具体的には、撮影時の利用者の服装（ファッション）を記録するための記録用画像として保存することを目的とする用途である。
【０２６６】
また、サンプル画像は、コラージュ画像として用いることができる。
【０２６７】
コラージュ画像とは、複数の被写体の画像（例えば、撮影画像やサンプル画像等）を組み合わせたものを１枚の画像としたものをいう。
【０２６８】
さらに、サンプル画像は、投稿用の画像として用いることができる。ここで、投稿とは、個々の写真シール作成装置１に登録することであり、写真シール作成装置１に登録することで、他の利用者に見られる状態、すなわち公開する対象の画像として利用者が設定することである。このような公開する画像を登録することを投稿という。
【０２６９】
例えば、サンプル画像を、投稿用の画像として用いるようにすれば、サンプル撮影で撮影した時間が無駄にならずに、他の利用者にも公開される状態に登録できることから、かわいく若しくはきれいに写った利用者自身を見てもらえることになり、シール紙に印刷する画像として使用できなくても、撮影回数が無駄にならない事になる。
【０２７０】
なお、投稿された画像は、例えば、他の利用者からの投票の対象とされ、獲得票数の最も多い画像を投稿した利用者には、豪華商品やモデルになれる権利等が付与される。
【０２７１】
また、サンプル画像は、タブレット内蔵モニタ１６１に表示する画像として用いることができる。
【０２７２】
さらに、サンプル画像は、人物スタンプとして用いることができる。
【０２７３】
図１１の写真シール作成ゲーム処理では、サンプル画像をサンプルの用途にのみ用いるようにしたが、サンプル画像を加工して、上述したような、利用者に提供する用途に用いるようにすることができる。
【０２７４】
［写真シール作成ゲーム処理のさらに他の例］
ここで、図２４のフローチャートを参照して、サンプル画像を加工して、利用者に提供する用途に用いるようにした写真シール作成装置１の処理について説明する。
【０２７５】
ステップＳ１８１乃至ステップＳ１８４において、図１１のステップＳ１乃至ステップＳ４と同様の処理が行われる。
【０２７６】
ステップＳ１８５において、加工部３２４は、サンプル画像を、お祝いメールや、ブログデコ、コーデアルバム等の用途に加工する加工処理を行う。
【０２７７】
ステップＳ１８５の終了後、ステップＳ１８６乃至ステップＳ１９１では、図１１のステップＳ５乃至ステップＳ１０と同様の処理が行われる。
【０２７８】
図２５は、タッチパネルモニタ９２に表示される、サンプル画像の用途選択画面の一例を示している。
【０２７９】
サンプル画像の用途には、例えば、お祝いメール、ブログデコ、及びコーデアルバムの３つがあり、図２５に示される用途選択画面には、それぞれの用途を表す用途画像４８１乃至４８３が表示されている。
【０２８０】
利用者が、用途画像４８１乃至４８３の中から、サンプル画像の用途に対応する用途画像を選択すると、表示制御部３２２は、サンプル画像の用途に応じて、サンプル画像に合成される合成用画像を選択させるための合成用画像選択画面（ＧＵＩ）を、タッチパネルモニタ９２に表示する。
【０２８１】
図２６は、タッチパネルモニタ９２に表示される、「お祝いメール」の合成用画像を選択するときの合成用画像選択画面の一例を示している。
【０２８２】
図２６に示される合成用画像選択画面は、３つの用途「お祝いメール」、「ブログデコ」、及び「コーデアルバム」それぞれのタブ５０１乃至５０３から構成されており、図２６の例では、図２５の用途選択画面で選択された「お祝いメール」の合成用画像が６枚、モデルを被写体とした画像に合成されて表示されている。「お祝いメール」の合成用画像は、撮影画像における被写体の前景として合成される「Happy Birthday」や「おめでとう」等のメッセージからなる前景画像、及び撮影画像の外側（周囲）に合成されるメッセージ画像を含む画像である。メッセージ画像は、前景画像としての「Happy Birthday」や「おめでとう」等のメッセージに関連する定型の文章（定型文）を含む画像である。なお、撮影画像の背景色は、タブ５０１の右端の表示されているカラーパレットにより選択されてもよいし、選択された合成用画像に応じて決定されるようにしてもよい。利用者によって、合成用画像が選択されると、その合成用画像は選択合成用画像表示領域５０４に表示され、決定ボタン５０５が選択されることで、その合成用画像が確定される。なお、図２６の合成用選択画面において、タブ５０２又はタブ５０３が選択されることで、「ブログデコ」又は「コーデアルバム」の合成用画像が表示されるようになる。
【０２８３】
なお、サンプル画像の他、撮影画像を、「使えるプリ画」として用いることができる。この場合、合成用画像は、サンプル画像に合成した状態で表示させ、実際の仕上がりを容易に確認することができるようにしてもよい。サンプル画像に、合成用画像を合成する処理は、加工部３２４により行われる。
【０２８４】
［サンプル画像を「お祝いメール」の用途に用いるときの一例］
次に、図２７は、サンプル画像を、お祝いメールの用途に加工することにより得られる加工画像の一例を示している。
【０２８５】
図２７左側には、お祝いメールの用途に使用される携帯送信後利用画像５２１が示されている。
【０２８６】
図２７右側には、画像処理部３２１により生成されたサンプル画像５２２が示されている。
【０２８７】
加工部３２４は、画像処理部３２１により生成されたサンプル画像５２２に合成用画像（メッセージ画像）を合成し、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）５２１を生成する。
【０２８８】
そして、表示制御部３２２は、サンプル画像５２２とともに、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）５２１をタッチパネルモニタ９２等に表示し、利用者に携帯送信後利用画像（使えるプリ画）５２１を、サンプル画像５２２の加工結果として確認させる。
【０２８９】
タッチパネルモニタ９２に表示される加工結果としては、図２７に示されるように、お祝いメールの用途に使用される使えるプリ画５２１と、合成用画像のうちの前景画像が合成されたサンプル画像５２２とが、そのサンプル画像５２２の方が大きくなるようにして、それぞれ表示されるようにしてもよいし、使えるプリ画５２１のみが表示されるようにしてもよい。また、時間的に先にサンプル画像５２２が表示され、その後に使えるプリ画５２１が表示されるようにしてもよいし、その逆であってもよい。さらに、合成用画像（使えるプリ画５２１からサンプル画像５２２を除いたメッセージ画像）とサンプル画像５２２とが別個に表示されている状態から、図中、太矢印で示されるように、合成用画像（メッセージ画像）にサンプル画像５２２が合成される様子を表すアニメーションを表示させることで、最終的に、使えるプリ画５２１が表示されるようにしてもよい。
【０２９０】
［加工処理の詳細］
ここで、図２８のフローチャートを参照して、図２４のステップＳ１８５における加工処理の詳細を説明する。
【０２９１】
なお、図２８の加工処理では、サンプル画像が加工される場合について説明するが、撮影画像が加工されるようにしてもよい。
【０２９２】
ステップＳ２１１において、表示制御部３２２は、例えば、図２５に示したような用途選択画面を、タッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０２９３】
ステップＳ２１２において、選択受付部３２３は、タッチパネルモニタ９２からの情報に基づいて、利用者により、サンプル画像の用途が選択されたか否か、すなわち、例えば、用途選択画面の用途画像４８１乃至４８３のいずれかが選択されたか否かを判定する。なお、タッチパネルモニタ９２は、利用者による用途画像の選択に応じた情報を、加工部３２４に出力する。
【０２９４】
ステップＳ２１２では、選択受付部３２３は、タッチパネルモニタ９２からの情報に基づいて、サンプル画像の用途が選択されたと判定するまで、ステップＳ２１２の処理を繰り返す。
【０２９５】
ステップＳ２１２では、選択受付部３２３は、タッチパネルモニタ９２からの情報に基づいて、サンプル画像の用途が選択されたと判定した場合、処理をステップＳ２１３に進める。図２８では、利用者が、サンプル画像の用途として「お祝いメール」、すなわち用途画像４８１を選択したものとして、以下説明する。
【０２９６】
ステップＳ２１３では、表示制御部３２２は、利用者による用途画像４８１の選択が行われたタッチパネルモニタ９２からの情報に基づいて、例えば、図２６に示したような合成用画像選択画面を、タッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０２９７】
ステップＳ２１４では、選択受付部３２３は、タッチパネルモニタ９２からの情報に基づいて、利用者により、合成用画像が選択されたか否かを判定し、合成用画像が選択されたと判定するまで、ステップＳ２１４の処理を繰り返す。
【０２９８】
ステップＳ２１４では、選択受付部３２３は、タッチパネルモニタ９２からの情報に基づいて、合成用画像が選択されたと判定した場合、処理をステップＳ２１５に進める。ここでは、利用者が、合成用画像として「バースデーセット」（図２６）を選択したものとする。
【０２９９】
ステップＳ２１５では、加工部３２４は、サンプル画像に、利用者に選択された合成用画像（メッセージ画像）を合成し、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）を生成し、表示制御部３２２に供給する。
【０３００】
ステップＳ２１６では、表示制御部３２２は、サンプル画像とともに、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）をタッチパネルモニタ９２等に表示し、利用者に携帯送信後利用画像（使えるプリ画）を、利用者に確認させる。その後、処理はステップＳ２１６から、図２４のステップＳ１８５に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０３０１】
以上の処理によれば、サンプル画像が、携帯送信後利用画像に加工されるようになる。なお、サンプル画像が、仮に、撮影画像よりも低画質（例えば、低解像度等）であっても、携帯端末上では、サイズの小さい画像として表示されるので、低画質であることは目立たず、利用者の満足度を損なうことを避けることができる。
【０３０２】
図２６乃至図２８では、図２５の用途選択画面において、用途画像４８１（「お祝いメール」）が選択された場合を説明したが、図２９及び図３０を参照して、用途画像４８２（「ブログデコ」）が選択された場合について説明する。また、図３１乃至図３３を参照して、用途画像４８３（「コーデアルバム」）が選択された場合について説明する。
【０３０３】
図２９は、タッチパネルモニタ９２に表示される、「ブログデコ」の合成用画像を選択するときの合成用画像選択画面の一例を示している。
【０３０４】
なお、図２９において、図２６の場合と同様に構成される部分について同一の符号を付すようにしているので、それらの説明は、以下適宜省略する。このことは、後述する図３１についても同様である。
【０３０５】
図２９の例では、図２５の用途選択画面で選択された「ブログデコ」の合成用画像が表示されている。すなわち、図２９の合成用画像選択画面においては、「ブログデコ」の合成用画像として、「ありがとう系」、「ラブラブ系」、「おめでとう系」、「よろしく系」、「あいさつ系」、「ごめんね系」、「おやすみ系」、及び「じゆう系」の８種類（８枚）の合成用画像が、モデルを被写体とした撮影画像に合成されて表示されている。「ブログデコ」の合成用画像は、撮影画像の一部分（具体的には、被写体の顔部分）に隣接するように（図２９の例では左側に）合成される吹き出し画像を含む画像である。吹き出し画像は、サンプル画像における被写体が言葉を発しているように見せるための吹き出しと、その吹き出しに表示される所定の定型文を含む画像である。なお、サンプル画像の背景色は、タブ５０２の右端の表示されているカラーパレットにより選択されてもよいし、選択された合成用画像に応じて決定されるようにしてもよい。利用者によって、合成用画像が選択されると、その合成用画像は選択合成用画像表示領域５０４に表示され、決定ボタン５０５が選択されることで、その合成用画像が確定される。
【０３０６】
［サンプル画像を「ブログデコ」の用途に用いるときの一例］
図３０は、サンプル画像を、「ブログデコ」の用途に加工することにより得られる加工画像の一例を示している。
【０３０７】
加工部３２４は、画像処理部３２１により生成されるサンプル画像５４１に合成用画像を合成し、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）５４２を生成する。
【０３０８】
例えば、加工部３２４は、サンプル画像５４１から、顔を表す顔領域を検出し、検出した顔領域を含む画像５４１ａを抽出する。なお、顔領域の検出方法としては、例えば、サンプル画像５４１内の、肌色の部分を顔領域として検出する方法を採用することができるが、検出方法は、これに限定されない。
【０３０９】
また、加工部３２４は、抽出した画像５４１ａに、合成用画像を合成し、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）５４２を生成する。なお、携帯送信後利用画像とは、上述のように、事後接客における携帯送信ゲームによって利用者の携帯端末に送信される画像であって、携帯端末上で利用者により利用される画像をいう。
【０３１０】
そして、表示制御部３２２は、サンプル画像５４１とともに、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）５４２をタッチパネルモニタ９２等に表示し、利用者に携帯送信後利用画像（使えるプリ画）５４２を、サンプル画像５４１の加工結果として確認させる。
【０３１１】
［サンプル画像を「コーデアルバム」の用途に用いるときの一例］
図３１は、タッチパネルモニタ９２に表示される、「コーデアルバム」の合成用画像を選択するときの合成用画像選択画面の一例を示している。
【０３１２】
図３１の例では、図２５の用途選択画面で選択された「コーデアルバム」の合成用画像が表示されている。すなわち、図３１の合成用画像選択画面においては、「コーデアルバム」の合成用画像として、６枚の合成用画像が、モデルを被写体とした画像に合成されて表示されている。その６枚の合成用画像のうち、下段の３枚は、１人用の合成用画像（１人用合成用画像）であり、上段の３枚は、２人用の合成用画像（２人用合成用画像）である。１人用合成用画像は、利用者（被写体）が２人であっても、サンプル画像からそれぞれの被写体がトリミングされたトリミング画像に合成される合成用画像であり、２人用合成用画像は、２人の被写体のサンプル画像に合成される合成用画像である。「コーデアルバム」の合成用画像（１人用合成用画像及び２人用合成用画像）は、サンプル画像（トリミング画像）における被写体の前景として合成される前景画像、被写体の背景として合成される背景画像、及び、利用者（被写体）の身につけているアイテムを紹介するための画像であるアイテムスタンプを含む画像である。なお、背景画像の色は、タブ５０３の右端の表示されているカラーパレットにより選択されてもよいし、選択された合成用画像に応じて決定されるようにしてもよい。利用者によって、合成用画像が選択されると、その合成用画像は選択合成用画像表示領域５０４に表示され、決定ボタン５０５が選択されることで、その合成用画像が確定される。なお、１人用合成用画像が選択され確定された場合、もう１枚の１人用合成用画像が選択可能となる。すなわち、１人用合成用画像は、２枚（２人分）選択されるようになる。
【０３１３】
図３２は、用途として「コーデアルバム」が選択され、合成用画像として１人用合成用画像が選択されたときに、加工部３２４が行う処理の一例を示している。
【０３１４】
図３２左側には、被写体として２人の利用者が撮影されているサンプル画像５６１が示されている。
【０３１５】
図３２右側には、サンプル画像５６１を加工して得られる携帯送信後利用画像５６２及び５６３が示されている。携帯送信後利用画像５６２は、２人のうち、一方の被写体の画像５６２ａを、１人用合成用画像５６２ｂに合成して得られる画像である。また、携帯送信後利用画像５６３は、２人のうち、他方の被写体の画像５６３ａを、１人用合成用画像５６３ｂに合成して得られる画像である。
【０３１６】
加工部３２４は、画像処理部３２１により生成されるサンプル画像５６１から、画像５６２ａを抽出し、抽出した画像５６２ａに１人用合成用画像５６２ｂを合成することにより、携帯送信後利用画像５６２を生成する。
【０３１７】
また、加工部３２４は、画像処理部３２１により生成されるサンプル画像５６１から、図中右側の利用者が表示された画像５６３ａを抽出し、抽出した画像５６３ａに１人用合成用画像５６３ｂを合成することにより、携帯送信後利用画像５６３を生成する。
【０３１８】
そして、表示制御部３２２は、サンプル画像５６１とともに、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）５６２及び５６３をタッチパネルモニタ９２等に表示し、利用者に携帯送信後利用画像（使えるプリ画）５６２及び５６３を、サンプル画像５６１の加工結果として確認させる。
【０３１９】
図３３は、用途として「コーデアルバム」が選択され、合成用画像として２人用合成用画像が選択されたときに、加工部３２４が行う処理の一例を示している。
【０３２０】
図３３左側には、２人の被写体（利用者）が写っているサンプル画像５６１が示されている。
【０３２１】
図３３右側には、サンプル画像５６１を加工して得られる携帯送信後利用画像５８１が示されている。携帯送信後利用画像５８１は、２人の被写体のサンプル画像５６１（の一部分）を、２人用合成用画像５８１ａに合成して得られる画像である。
【０３２２】
加工部３２４は、画像処理部３２１により生成されるサンプル画像５６１に２人用合成用画像５８１ａを合成することにより、携帯送信後利用画像５８１を生成する。
【０３２３】
そして、表示制御部３２２は、サンプル画像５６１とともに、携帯送信後利用画像（使えるプリ画）５８１をタッチパネルモニタ９２等に表示し、利用者に携帯送信後利用画像（使えるプリ画）５８１を、サンプル画像５６１の加工結果として確認させる。
【０３２４】
このように、サンプル画像が、携帯送信後利用画像に加工されるようになる。なお、サンプル画像が、仮に、撮影画像よりも低画質（例えば、低解像度等）であっても、携帯端末上では、サイズの小さい画像として表示されるので、低画質であることは目立たず、利用者の満足度を損なうことを避けることができる。
【０３２５】
なお、上述した携帯送信後利用画像のような、携帯端末に送信される画像（携帯送信用画像）に対して、モノクロやセピア色等の色加工を施して、携帯端末に送信することがなされている。この場合、携帯送信用画像として、低画質なサンプル画像が携帯端末に送信されるとしても、モノクロやセピア色等の色加工が施されるので、低画質であることは目立たず、利用者の満足度を損なうことを避けることができる。
【０３２６】
ところで、サンプル画像は、コラージュ画像（組合せプリ等とも称される）の用途に用いることができる。
【０３２７】
コラージュ画像は、加工部３２４により、例えば、画像処理部３２１により生成されるサンプル画像や、撮影画像に基づいて生成される。
【０３２８】
［サンプル画像をコラージュ画像に用いるときの一例］
ここで、コラージュ画像のデザインパターンについて詳細に説明する。上述したように、加工部３２４は、サンプル画像や撮影画像に基づいてコラージュ画像を生成する。このとき、加工部３２４は、予め定められたデザインパターンに基づいて、複数のコラージュ画像を生成するようになされている。例えば、加工部３２４は、デザインパターンＸとデザインパターンＹにそれぞれ対応するコラージュ画像を生成する。
【０３２９】
図３４と図３５は、コラージュ画像の一例を示している。例えば、図３４に示されるコラージュ画像は、デザインパターンＸに対応するコラージュ画像とされ、図３５に示されるコラージュ画像は、デザインパターンＹに対応するコラージュ画像とされる。
【０３３０】
図３４に示されるコラージュ画像は、画像６２１乃至画像６２５を組み合わせて構成されており、これらの画像が組み合わせられた１枚の画像としてシール６０１に印刷される。なお、ここでのシール６０１は、例えば、複数のシールが配置されたシール紙全体の中で、コラージュ画像に対応する領域のシールとされる。例えば、画像６２１は、サンプル画像とされ、画像６２２乃至画像６２５は、撮影処理における１回目乃至４回目の撮影で得られた画像とされる。
【０３３１】
画像６２１乃至画像６２４は、シール紙に印刷される一般的な撮影画像（以下、通常印刷画像という）と同一の縦横比の画像とされ、画像６２５は、通常印刷画像と縦横比が異なる画像とされる。この例では、画像６２１乃至画像６２４は、それぞれほぼ正方形の画像として示されている。なお、画像６２１乃至画像６２４には、それぞれ、例えば白色等の縁取りが施された（フレームが付加された）状態で、コラージュ画像を構成する画像とされている。画像６２５は、横長の長方形の画像とされているが、縁取り等は施されていない。
【０３３２】
画像６２５は、例えば、被写体である利用者の背景の領域が透明とされた状態で、画像６２３と画像６２４の上に重畳されて表示されている。すなわち、画像６２５は、矩形の枠等が表示されず、かつ背景が透明な人物画像であって、他の画像と比較して大きな画像（拡大された画像）として表示されている。
【０３３３】
図３５に示されるコラージュ画像は、画像６６１乃至画像６６５を組み合わせて構成されており、これらの画像が組み合わせられた１枚の画像としてシール６４１に印刷される。なお、ここでのシール６４１は、例えば、複数のシールが配置されたシール紙全体の中で、コラージュ画像に対応する領域のシール紙とされる。例えば、画像６６１は、サンプル画像とされ、画像６６２乃至６６５は、撮影処理における１乃至４回目の撮影で得られた撮影画像とされる。よって、例えば、コラージュ画像において、撮影処理により得られる撮影画像の他、サンプル撮影により得られるサンプル画像も追加できるため、コラージュ画像を構成する画像のバリエーションをより増加させることができる。
【０３３４】
画像６６２及び画像６６３は、通常印刷画像と縦横比が同一の画像とされ、画像６６１、画像６６４、及び画像６６５は、通常印刷画像と縦横比が異なる画像とされる。この例では、画像６６２及び画像６６３は、ほぼ正方形の画像として示されている。画像６６１、及び、画像６６４は、縦長の長方形の画像とされており、画像６６５は、横長の長方形の画像とされている。
【０３３５】
画像６６２は、画像６６１の上に重畳されて表示されている。画像６６４の吹き出し（"want suu!!!"）の一部は、画像６６１の上に重畳されて表示されている。画像６６３については、図中左側の利用者の画像のみが画像６６１の上に重畳され、それ以外の部分は、画像６６１が画像６６３の上に重畳されて表示されている。
【０３３６】
すなわち、画像６６３の背景画像の上に、画像６６１の被写体の画像が重畳され、さらにその画像６６１の被写体の画像の上に画像６６３の被写体の画像が重畳されている。このように、画像の重畳を変えることで、デザイン性の高いコラージュ画像を提供することができる。
【０３３７】
また、画像６６２は、通常印刷画像と同じ大きさの画像とされているが、画像６６１、画像６６３、及び画像６６５は、画像６６２と比較して大きく（拡大されて）表示されている。さらに、画像６６４は、画像６６１と比較して小さく（縮小されて）表示されている。
【０３３８】
コラージュ画像のデザインパターンにおいては、例えば、５枚の画像の配置位置、角度、大きさ、各画像同士の重畳関係等が予め定義されている。加工部３２４は、デザインパターンに従って、５枚の画像を配置することでコラージュ画像を生成する。例えば、図３４の画像６２１乃至画像６２４は、シール６０１の向きに対してやや傾いた角度で配置され、図３５の画像６６２は、シール６４１の向きに対してやや傾いた角度で配置されている。
【０３３９】
さらに、例えば、図３４の画像６２５は、他の画像よりサイズの大きい画像とされる。図３５の画像６６１、画像６６３及び画像６６５は、画像６６２よりサイズの大きい画像とされ、画像６６４は、画像６６１よりサイズの小さい画像とされている。
【０３４０】
あるいはまた、コラージュ画像を構成する画像の大きさが、画像の中の被写体の顔の大きさに応じて定まるようにしてもよい。例えば、利用者が２人で撮影していた場合は、利用者２人の顔の大きさの平均値又は２人のうち１人の顔の大きさを基準として、コラージュ画像を構成する画像のそれぞれの大きさが定まるようにしてもよい。このようにすることで、顔を中心としたバランスのよい構成のコラージュ画像を生成することができる。
【０３４１】
ここでは、５枚の図形を組み合わせたコラージュ画像の例について説明したが、組み合わせる画像の枚数は５枚以外でもよい。また、図３４において、画像６２１をサンプル画像としたが、画像６２２乃至６２５のいずれかを、サンプル画像としてもよい。このことは、図３５についても同様である。
【０３４２】
このように、例えば、上述したデザインパターンＸ及びデザインパターンＹに対応するコラージュ画像が生成される。つまり、本発明の写真シール作成装置１においては、複数の画像をそれぞれ異なる方式で組み合わせた複数のコラージュ画像が自動的に生成されて利用者に提示されるようにすることができる。
【０３４３】
このように、サンプル画像が、コラージュ画像に加工されるようになる。なお、サンプル画像が、仮に、撮影画像よりも低画質（例えば、低解像度等）であっても、コラージュ画像に対して、サンプル画像は十分小さく表示されるので、低画質であることは目立たず、利用者の満足度を損なうことを避けることができる。
【０３４４】
なお、コラージュ画像を構成する各画像として、例えば、編集済み画像が自動的に配置されるようにしてもよいし、利用者の指定した画像が配置されるようにしてもよい。また、コラージュ画像を構成する画像のうちの一部のみが利用者により指定されるようにしてもよい。
【０３４５】
例えば、デザインパターンＸとデザインパターンＹに対応するコラージュ画像が、所定のＧＵＩ等とともにタブレット内蔵モニタ１６１に表示されるようにし、利用者がＧＵＩを操作することにより、コラージュ画像を構成する画像を入れ替えることができるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、よりオリジナリティのあるコラージュ画像を提供することができる。
【０３４６】
また、コラージュ画像を構成する画像として１人用画像を用いるようにしてもよい。例えば、特別撮影により得られた１人用画像を、コラージュ画像を構成する画像として用いるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、複数の利用者のうちの１人の利用者の記念日等に適したコラージュ画像を得ることができる。
【０３４７】
さらに、複数の利用者でゲームをする際には、例えば、コラージュ画像のデザインパターンを利用者毎に選択できるようにしてもよい。
【０３４８】
また、図３４と図３５を参照して上述した例においては、コラージュ画像を構成する５枚の画像がそれぞれ異なる画像とされる場合の例について説明したが、例えば、コラージュ画像において同一の画像が複数枚配置されるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、利用者が気に入らない画像を排除してコラージュ画像を生成することができる。
【０３４９】
ところで、編集処理の際に、予め用意されたスタンプ画像を、タッチペン等でタッチするだけで撮影画像に重畳できるようにしたスタンプと称される編集ツールが提供されている。このようなスタンプツールの中には、入力される利用者の名前をスタンプ画像として用いるもの（以下、お名前スタンプともいう）もある。「お名前スタンプ」は、例えば、写真シールとして印刷される画像に利用者の名前をスタンプするためのツール、もしくは、フレームの柄になる文字やシール紙のふちに印字される文字とされる。
【０３５０】
［名前入力画面に、サンプル画像を表示するときの一例］
図３６は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される名前入力画面の一例を示している。
【０３５１】
この名前入力画面は、例えば、図１１のステップＳ６の処理が行われる前に、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される。そして、名前が入力され、加工部３２４により、お名前スタンプが生成された後に、ステップＳ６の処理が行われる。
【０３５２】
タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、図３６に示されるような、２人の利用者が、右側と左側とで同時にそれぞれの名前を入力可能な名前入力画面が表示される。
【０３５３】
具体的には、名前入力画面の左側半分には、ひらがな入力で入力された文字（名前）を表示する名前表示部６８１Ｌが表示される。名前表示部６８１Ｌの右側には、名前表示部６８１Ｌに表示されている文字の最後の一文字を消去するひとつ戻るボタン６８３Ｌ、その右に、名前表示部６８１Ｌに表示されている全ての文字を消去する全部消すボタン６８４Ｌが表示される。
【０３５４】
そして、名前表示部６８１Ｌの下側には、ひらがなの各文字を入力する際に押下されるひらがな文字入力部６８２Ｌ、その下側に表示されている画像のさらに下側に、名前入力を決定するときに操作される決定ボタン６８７Ｌ、及び名前入力を中止するキャンセルボタン６８８Ｌが表示される。
【０３５５】
画面の右側にも同様の構成を有する画面が表示される。
【０３５６】
ひらがな文字入力部６８２Ｌの下側には、画像表示部６８５Ｌと画像表示部６８６Ｌが設けられている。このことは、画面の右側についても同様である。画像表示部６８５Ｌと画像表示部６８６Ｌに表示された画像は、例えば、特別撮影により撮影されたサンプル画像である。
【０３５７】
撮影処理部３０１は、特別撮影により得られた、２人分のサンプル画像を、カメラ９１から取得し、表示制御部３２２に供給する。表示制御部３２２は、撮影処理部３０１からの、２人分のサンプル画像を、それぞれ、画像表示部６８５Ｌ及び６８５Ｒと画像表示部６８６Ｌ及び６８６Ｒに表示させる。例えば、画像表示部６８５Ｌには、利用者Ｕ１のサンプル画像が表示され、画像表示部６８６Ｌには、利用者Ｕ２のサンプル画像が表示される。同様に、画像表示部６８５Ｒと画像表示部６８６Ｒにも、２人分のサンプル画像がそれぞれ表示される。このようなことから、画像表示部６８５Ｌと画像表示部６８５Ｒには、同一の利用者、例えば、利用者Ｕ１のサンプル画像が表示される。同じく、画像表示部６８６Ｌと画像表示部６８６Ｒには、同一の利用者、例えば、利用者Ｕ２のサンプル画像が表示される。
【０３５８】
例えば、左側の画面を用いて名前を入力するのが、利用者Ｕ１とし、右側の画面を用いて名前を入力するのが、利用者Ｕ２とする。利用者Ｕ１は、自身のサンプル画像である画像表示部６８５Ｌを選択し、ひらがな文字入力部６８２Ｌを操作して、自身の名前を入力する。同じく、利用者Ｕ２は、自身のサンプル画像である画像表示部６８６Ｒを選択し、ひらがな文字入力部６８２Ｒを操作して、自身の名前を入力する。
【０３５９】
このように、利用者に、自身のサンプル画像を選択させ、その上で名前を入力させることで、投稿者の名前とサンプル画像を間違いなく一致させることが可能となる。すなわち、投稿される可能性のある画像と、その画像の利用者の名前を、利用者自身が確認し、名前と画像を入力することができるため、写真シール作成装置１において、名前と画像を正確に対応付けることができる。なお、ここでは名前と記述しているが、利用者の本当の名前であっても良いし、ニックネーム等であっても勿論良い。
【０３６０】
この名前入力画面により入力された名前は、「お名前スタンプ」と称される編集ツールや、投稿用の画像に表示された人物の名前として、投稿用の画像が表示されるときに表示される。
【０３６１】
なお、図３６に示されるように、サンプル画像は、比較的小さく表示される。このため、撮影処理よりも低画質でサンプル撮影が行われる場合でも、サンプル撮影により得られたサンプル画像を、図３６を参照して説明した用途で使用する分には不都合が生じない。
【０３６２】
ところで、編集処理の際に、予め用意されたスタンプ画像を、タッチペン等でタッチするだけで撮影画像に重畳できるようにしたスタンプと称される編集ツールが提供されている。このようなスタンプツールの中には、撮影された利用者自身の画像をスタンプ画像として用いるもの（人物スタンプともいう）もある。
【０３６３】
写真シール作成装置１では、サンプル画像を、人物スタンプとして用いるようにすることができる。
【０３６４】
［コンテンツパレットに、サンプル画像を表示するときの一例］
図３７は、編集処理において利用される人物スタンプのコンテンツパレットの一例を示している。
【０３６５】
このコンテンツパレットは、例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される。
【０３６６】
図３７のコンテンツパレットにおいて、領域７０１には、複数の人物スタンプ７０２−１乃至７０２−６が表示されており、これらの人物スタンプはそれぞれ、サンプル画像や撮影画像から生成される。
【０３６７】
例えば、加工部３２４は、画像処理部３２１により生成されるサンプル画像から、人物（利用者）が表示された人物領域を抽出することにより、人物スタンプ７０２−１を生成する。同様にして加工部３２４は、画像処理部３２１により生成される各撮影画像から、人物領域を抽出することにより、人物スタンプ７０２−２乃至７０２−６を生成する。
【０３６８】
例えば、利用者は、領域７０１に表示された画像７０２−１乃至画像７０２−６のいずれかをタッチペン１６２Ａ、又はタッチペン１６２Ｂを用いてタップすることで、人物スタンプのスタンプ画像を選択して、撮影画像に重畳させることができる。
【０３６９】
この例では、画像７０２−１乃至画像７０２−６は、いずれも横長の画像とされている。すなわち、画像７０２−１乃至画像７０２−６は、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像とされている。
【０３７０】
図３８は、人物スタンプを用いた編集が施された撮影画像の一例を示している。例えば、図３８に示されるように、編集対象画像に人物スタンプ７０２−１の人物画像が重畳される。
【０３７１】
人物スタンプは、撮影画像と比較して小さいため、撮影処理よりも低画質でサンプル撮影が行われる場合でも、低画質であることは目立たないので、利用者の満足度を損なうことなく、サンプル撮影により得られるサンプル画像を、人物スタンプとして十分に利用することができる。
【０３７２】
ところで、図１２のステップＳ２１において、撮影処理部３０１は、サンプル撮影により、サンプル画像を生成するのに用いられる撮影画像を取得するようにした。しかしながら、撮影処理部３０１は、サンプル撮影により得られる撮影画像（又は撮影処理により得られる撮影画像）上の利用者の顔等を抽出し、抽出した顔等の画像を拡大したものを、サンプル画像を生成するのに用いられる撮影画像として取得するようにしてもよい。
【０３７３】
この場合、サンプル撮影により得られた撮影画像において、利用者の顔等の占める割合が小さいときでも、利用者の顔等に施される写り設定処理を、タッチパネルモニタ９２等に表示されるサンプル画像により、正確に把握することができる。
【０３７４】
また、選択受付部３２３が、撮影画像上の、利用者がそれぞれ表示された領域毎に、その領域を対象とした写り設定処理を決定する場合には、撮影処理部３０１は、サンプル撮影により得られる撮影画像から、利用者毎のサンプル画像を取得するようにしてもよい。
【０３７５】
すなわち、例えば、撮影処理部３０１は、サンプル撮影により得られる撮影画像から、利用者Ｕを抽出して得られる抽出画像を、その利用者Ｕの撮影画像として取得するようにしてもよい。このサンプル画像から生成されるサンプル画像は、利用者Ｕにより選択され、選択されたサンプル画像に施された写り設定処理が、撮影画像上の、利用者Ｕが表示された領域を対象とした写り設定処理として決定される。
【０３７６】
また、撮影処理よりも低画質でサンプル撮影が行われる場合には、印刷処理部３０３は、サンプル画像の大きさを、撮影画像よりも小さめにして、シール紙に印刷させるようにしてもよい。この場合、サンプル画像を、撮影画像と同一の大きさで、シール紙に印刷させる場合と比較して、サンプル画像が低画質であることを目立たなくすることができる。
【０３７７】
なお、例えば、シール紙には、比較的大きな画像が印刷され、残りの余白部分には、おまけの画像として、小さな画像が印刷される。サンプル画像を、小さな画像として余白部分に印刷する場合には、サンプル画像が低画質であっても問題ない。このため、サンプル画像は、小さな画像として印刷するには適した画質である。
【０３７８】
ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０３７９】
この記録媒体は、例えば、図８に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（ＣＤ―ＲＯＭ及びＤＶＤを含む）、光磁気ディスク（ＭＤを含む）、もしくは半導体メモリ等よりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているＲＯＭ２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスク等で構成される。
【０３８０】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０３８１】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカード等のカード、あるいは、Ｔシャツ等の布地等に印刷するようにしてもよい。
【０３８２】
また、本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０３８３】
１  写真シール作成装置
１１  撮影ユニット
１２  編集部
１３  事後接客部
２０１  制御部
２０８  撮影部
２０９  編集部
２１０  事後接客部
３０１  撮影処理部
３０２  編集処理部
３０３  印刷処理部
３０４  事後接客処理部
３２１  画像処理部
３２２  表示制御部
３２３  選択受付部
３２４  加工部
【要約】
【課題】利用者がイメージした通りの画像を利用者に提供し、利用者の満足度を向上させる。
【解決手段】撮影処理部は、利用者を被写体として複数回の撮影を行い、複数の撮影画像を取得し、画像処理部は、複数の撮影画像のうちの少なくとも１枚に対して、写りに関する画像処理を施すことで、複数の異なるサンプル画像を生成し、表示制御部は、サンプル画像の表示部への表示を制御し、選択受付部は、利用者による、表示部に表示されたサンプル画像の選択を受け付ける。そして、画像処理部は、利用者によって選択されたサンプル画像に施された画像処理を、複数の撮影画像のうちの少なくとも他の１枚に対して施す。本発明は、例えば、利用者を被写体として撮影する写真シール作成装置に適用できる。
【選択図】図１０【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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