(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
左眼用映像信号と右眼用映像信号を水平走査線毎に交互に伝送する方式、左眼用映像信号と右眼用映像信号をフレーム毎に交互に伝送する方式、左目用映像信号と右眼用映像信号を１フレームの上側と下側に配置して伝送する方式、左目用映像信号と右眼用映像信号を１フレームの左側と右側に配置して伝送する方式の何れかの伝送方式の３Ｄ映像表示信号を、裸眼式の表示装置に表示するための３Ｄ表示信号に変換する信号処理器と、
少なくとも初期設定のためのメニュー表示時に前記信号処理器が自動的に起動するように初期設定された場合に、前記信号処理器により変換され前記裸眼式の表示装置に表示される立体映像は、前記３Ｄ映像表示信号を裸眼用の前記３Ｄ表示信号に変換した映像であることを認識させるための表示信号を生成する手段と
を有する立体映像表示装置。
【請求項２】
前記表示信号を生成する手段は、さらに前記信号処理器に２Ｄ映像信号が入力している状態から前記何れかの伝送方式の３Ｄ映像表示信号が入力する状態に切り替わり、前記信号処理器が、前記何れかの伝送方式の３Ｄ映像表示信号を裸眼式の表示装置に表示する動作に切換った場合に、前記認識させるための表示信号を出力する請求項１記載の立体映像表示装置。
【請求項３】
信号処理器により、左眼用映像信号と右眼用映像信号を水平走査線毎に交互に伝送する方式、左眼用映像信号と右眼用映像信号をフレーム毎に交互に伝送する方式、左目用映像信号と右眼用映像信号を１フレームの上側と下側に配置して伝送する方式、左目用映像信号と右眼用映像信号を１フレームの左側と右側に配置して伝送する方式の何れかの伝送方式の３Ｄ映像表示信号を、裸眼式の表示装置に表示するための３Ｄ表示信号に変換し、表示手段へ出力する立体映像表示方法において、
少なくとも初期設定のためのメニュー表示時に前記信号処理器が自動的に起動するように初期設定された場合に、前記信号処理器により変換され前記裸眼式の表示装置に表示される立体映像は、前記３Ｄ映像表示信号を裸眼用の前記３Ｄ表示信号に変換した映像であることを認識させるための表示信号を生成する立体映像表示方法。
【請求項４】
さらに前記信号処理器に２Ｄ映像信号が入力している状態から前記何れかの伝送方式の３Ｄ映像表示信号が入力する状態に切り替わり、前記信号処理器が、前記何れかの伝送方式の３Ｄ映像表示信号を裸眼式の表示装置に表示する動作に切換った場合に、前記認識させるための表示信号を出力する請求項３記載の立体映像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は立体映像表示装置及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
特殊な眼鏡を使用することなく立体映像を知覚可能な裸眼式の立体映像表示技術は様々な分類が可能である。一般的な分類は、両眼視差を用いる両眼視差方式と実際に空間像を形成する空間像再生方式である。
【０００３】
両眼視差方式はさらに２眼式と多眼式とに分類される。２眼式は、左眼用の画像と右眼用の画像とを左眼と右眼とでそれぞれ見えるようにした方式である。また、多眼式は映像撮影時の観察位置を複数にすることで情報量を増加し、より立体映像を観察できる範囲を広げた方式である。
【０００４】
空間像再生方式はさらにホログラフィ方式とインテグラル・フォトグラフィ方式（以下、インテグラル方式と称するが、光線再生法とも称される）に分類される。インテグラル方式は両眼視差方式として分類されている場合もある。インテグラル方式は、光線の経路が撮影時と映像再生時とで全く逆の経路を辿るので、光線数を十分多くし且つ画素サイズを十分小さくできた場合には完全に近い立体映像が再生される。このため、理想的なインテグラル方式は空間像再生方式として分類される。
【０００５】
ところで、多眼式やインテグラル方式のように眼鏡無しで立体映像を知覚するには、通常、以下の構成が採用される。２次元画像表示用画素配列上で立体映像表示用画素配列を構成する。立体映像表示用画素配列の前面側に立体映像表示用画素からの光線を制御する機能を有するマスク（光線制御素子とも称される）を配置する。マスクには、立体映像表示用画素よりも遥かに小さな（典型的には２次元画像表示用画素とほぼ同じ大きさの）窓部が立体映像表示用画素に対応した位置に設けられている。
【０００６】
マスクとしては、微小なレンズが２次元的に配列されてなるフライアイレンズ、垂直方向に光学的開口が直線状に延び水平方向に周期的に配列される形状のレンチキュラーシート、またはスリットも用いられる。
【０００７】
このような構成によると、個々の立体映像表示用画素により表示される要素画像はマスクによって部分的に遮られ、観察者は窓部を透過したもののみを視認することとなる。したがって、或る窓部を介して視認される２次元画像表示用画素を観察位置毎に異ならしめることができ、メガネを使用することなく立体映像を知覚することができる。
【０００８】
上記した立体映像を得るための立体映像表示用信号の伝送方式も複数のタイプが存在する。例えば２眼式の場合、左眼用映像信号と右眼用映像信号を水平走査線毎に交互に伝送する方式、左眼用映像信号と右眼用映像信号をフレーム毎に交互に伝送する方式、左目用映像信号と右眼用映像信号を１フレームの上側と下側に配置して伝送する方式、左目用映像信号と右眼用映像信号を１フレームの左側と右側に配置して伝送する方式などがある。
【０００９】
また、２次元（２Ｄ）映像表示用信号を立体（３Ｄ）映像表示用信号に変換する技術や、３Ｄ映像表示用信号を２つのカメラで撮像して生成する技術も開発されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特開平１０−２１５４６６号公報
【特許文献２】特開２０００−２６１８２８号公報
【特許文献３】特開２００６−３５２８７７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
ところで、裸眼式の立体映像表示装置は、２Ｄ映像表示用信号あるいは２眼方式の３Ｄ映像表示用信号を裸眼式の３Ｄ映像表示用信号に変換して表示する。
【００１２】
この場合、視聴者が、２眼方式の３Ｄ映像表示用信号を表示する２眼式の映像表示装置による映像をメガネ越しで視聴した場合と、変換された３Ｄ映像表示用信号を表示する２眼式の映像表示装置による映像を裸眼で視聴した場合とで、映像の３Ｄ表現が異なる。
【００１３】
そこで本発明の目的は、２眼方式の３Ｄ映像表示用信号を表示する際に、映像の３Ｄ表現がオリジナルとは異なることを視聴者に知らせることができる立体映像表示装置及び方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
実施形態によれば、左眼用映像信号と右眼用映像信号を水平走査線毎に交互に伝送する方式、左眼用映像信号と右眼用映像信号をフレーム毎に交互に伝送する方式、左目用映像信号と右眼用映像信号を１フレームの上側と下側に配置して伝送する方式、左目用映像信号と右眼用映像信号を１フレームの左側と右側に配置して伝送する方式の何れかの伝送方式の３Ｄ映像表示信号を、裸眼式の表示装置に表示するための３Ｄ表示信号に変換する信号処理器と、少なくとも初期設定のためのメニュー表示時に前記信号処理器が自動的に起動するように初期設定された場合に、前記信号処理器により変換され前記裸眼式の表示装置に表示される立体映像は、前記３Ｄ映像表示信号を裸眼用の前記３Ｄ表示信号に変換した映像であることを認識させるための表示信号を生成する手段とを有する。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】実施形態に係る立体映像表示装置の概略を示す図である。
【図２】３Ｄ処理モジュールの構成例を示す図である。
【図３】立体映像表示装置が一体化したテレビジョン受信装置の全体構成例を示す図である。
【図４】３Ｄ処理モジュール及び３Ｄ関連制御器の関係を示す図である。
【図５】立体映像表示装置の３Ｄ関連制御の設定を行うときの設定画面例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、実施の形態について図面を参照して説明する。
【００１７】
先ず、立体映像表示の原理を説明する。図１は、実施形態に係る立体映像表示装置の一例を概略的に示す断面図である。実施形態はインテグラル方式による立体視の例を説明するが、立体視の方式はインテグラル方式に限定されず、裸眼式であれば何でも良い。
【００１８】
図１に示す立体映像表示装置１は、縦横に配列した多数の立体映像表示用画素１１を有する表示ユニット１０と、それらから離間するとともにそれら立体映像表示用画素１１に対応して多数の窓部２２が設けられたマスク２０とを備えている。
【００１９】
マスク２０は光学的開口を有し、上記画素からの光線を制御する機能を有し、視差バリアまたは光線制御素子とも呼ばれる。マスク２０は透明基板上に多数の窓部２２に対応した多数の開口を有する遮光体パターンを形成したものや、遮光板に多数の窓部２２に対応した多数の貫通孔を設けたものなどを使用することができる。あるいは、マスク２０の他の例としては、多数の微小なレンズを２次元的に配列してなるフライアイレンズ、光学的開口が垂直方向に直線状に延び水平方向に周期的に配列される形状のレンチキュラーレンズも使用可能である。さらに、マスク２０として、透過型の液晶表示ユニットのように窓部２２の配置、寸法、形状などを任意に変更可能なものを使用してもよい。
【００２０】
静止画の立体視の場合は、立体映像表示用画素１１は画像が印刷された紙でも良い。しかし、動画像を立体視するためには、液晶表示ユニットを用いて立体映像表示用画素１１を実現する。透過型の液晶表示ユニット１０の多数の画素が多数の立体映像表示用画素１１を構成し、液晶表示ユニット１０の背面側には面光源であるバックライト３０を配置している。液晶表示ユニット１０の前面側には、マスク２０を配置している。
【００２１】
透過型の液晶表示ユニット１０を使用する場合、マスク２０はバックライト３０と液晶表示ユニット１０との間に配置してもよい。液晶表示ユニット１０及びバックライト３０の代わりに有機ＥＬ（エレクトロルミネッセンス）表示装置や陰極線管表示装置やプラズマ表示装置などのように自発光型の表示装置を使用しても良い。その場合、マスク２０は自発光型表示装置の前面側に配置する。
【００２２】
図は、立体映像表示装置１と観察位置Ａ００，Ａ０Ｒ、Ａ０Ｌの関係を概略的に示している。
【００２３】
観察位置は画面（あるいはマスク）との距離を一定に保ったまま表示画面の水平方向に平行移動した位置である。この例では、１つの立体映像表示用画素１１が、複数の（例えば５つの）２次元表示用画素で構成されている例を示している。画素の数は１つの例であり、５より少なくてもよく（例えば２個））さらに数が多くても良い（例えば９個）。
【００２４】
図１において、破線４１は隣接する立体映像表示用画素１１間の境界に位置する単一画素の中心と、マスク２０の窓部２２とを結ぶ直線（光線）である。図１において、太線５２の領域が真の立体映像（本来の立体映像）が知覚される領域である。観察位置Ａ００，Ａ０Ｒ、Ａ０Ｌは、太線５２の領域内である。以下、真の立体映像のみが知覚される観察位置を「視域」と称する。
【００２５】
図２は２Ｄ映像表示用信号を３Ｄ映像表示用信号に変換する３Ｄ処理モジュール８０の例を示している。この３Ｄ処理モジュール８０には、例えば、左眼用の２Ｄ映像表示用信号を左の領域に配置し、右眼用の２Ｄ映像表示用信号を右の領域に配置した２眼式の３Ｄ映像表示用信号が入力する。
【００２６】
３Ｄ処理モジュール８０は、２眼式の３Ｄ映像表示用信号を裸眼式の３Ｄ映像表示用信号に変換する。即ち、３Ｄ処理モジュール８０は、２Ｄデジタル入力映像信号を３Ｄ用信号フォーマットとして成型するフォーマット設定部８１を有する。なお３Ｄ用信号が入力した場合は、そのまま採用することができる。
【００２７】
フォーマット設定部８１で３Ｄフォーマット化された２Ｄデジタル入力映像信号は、３Ｄ用情報処理部８２と、２Ｄ／３Ｄ変換器８３により、３Ｄ構成用の複数（例えば９個）の映像プレーンに分解される。又このときメインビデオの各画素に対する深さ情報（奥行き情報と称してもよい）、グラフィックスデータの各画素に対する深さ情報などが生成される。
【００２８】
３Ｄ構成用の複数の映像プレーン及び深さ情報は、３Ｄ映像生成部８４に入力され、３Ｄ映像表示用信号（立体映像表示用信号）に変換される。この３Ｄ映像表示用信号は、図１で示した立体映像表示用画素を駆動する絵柄信号となる。
【００２９】
３Ｄ用信号フォーマットは、メインビデオデータを配置する領域９０ａ、グラフィックスデータ（Ｒ，Ｇ，Ｂ画素を含む）を配置する領域９０ｂ、グラフィックスデータの偶数ラインの画素の深さ情報を配置する領域９０ｃ１、グラフィックスデータの奇数ラインの画素の深さ情報を配置する領域９０ｃ２、メインビデオデータの偶数ラインの画素の深さ情報を配置する領域９０ｄ１、メインビデオデータの奇数ラインの画素の深さ情報を配置する領域９０ｄ２を有する。メインビデオデータの画素の深さ情報は、偶数画素と奇数画素に関する深さ情報が含まれている。
【００３０】
メインビデオの領域９０ａは例えば１２８０画素×７２０ライン、領域９０ｂは６４０画素×７２０ライン、領域９０ｃ１は６４０画素×３６０ライン、領域９０ｃ２は６４０画素×３６０ライン、領域９０ｃ１は３２０画素×３６０ライン、領域９０ｃ２は３２０画素×３６０ラインである。
【００３１】
メインビデオ及びグラフィックスデータの領域９０a,９０ｂを除く他の領域９０ｃ１，９０ｃ２，９０ｄ１，９０ｄ２は、３Ｄ信号生成用制御情報領域と称してもよい。３Ｄ信号生成用制御情報は、３Ｄ用情報処理部８２と、２Ｄ／３Ｄ変換器８３において生成され、所定の領域へ配置される。
【００３２】
図３は、実施形態が適用された装置の一例でありテレビジョン放送受信装置２１００の信号処理系を概略的に示している。デジタルテレビジョン放送受信用のアンテナ２２２で受信したデジタルテレビジョン放送信号は、入力端子２２３を介してチューナ２２４に供給される。このチューナ２２４は、入力されたデジタルテレビジョン放送信号から所望のチャンネルの信号を選局し復調している。チューナ２２４から出力された信号は、デコーダ２２５に供給されて、例えばＭＰＥＧ（moving picture experts group）２デコード処理が施された後、セレクタ２２６に供給される。
【００３３】
またチューナ２２４の出力は、直接セレクタ２２６に供給されている。この信号から映像・音声情報などが分離され、この映像・音声情報が制御部２３５を介して記録・再生信号処理器２５５で処理され、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）２５７にて記録されることも可能である。ＨＤＤ２５７は、ユニットとして端子２５６を介して記録・再生信号処理器５５に接続されており、交換することも可能である。またＨＤＤ２５７は、信号の記録器、読み取り器を含む。
【００３４】
アナログテレビジョン放送受信用のアンテナ２２７で受信したアナログテレビジョン放送信号は、入力端子２２８を介してチューナ２２９に供給される。このチューナ２２９は、入力されたアナログテレビジョン放送信号から所望のチャンネルの信号を選局し復調している。そして、このチューナ２２９から出力された信号は、Ａ／Ｄ（analog／digital）コンバータ２３０によりデジタル化された後、セレクタ２２６に出力される。
【００３５】
また、例えばＶＴＲなどの機器が接続されるアナログ信号用の入力端子２３１に供給されたアナログの映像及び音声信号は、Ａ／Ｄコンバータ２３２に供給されてデジタル化された後、セレクタ２２６に出力される。さらに、例えばＨＤＭＩ（High Definition Multimedia Interface）２６１を介して光ディスクあるいは磁気記録媒体再生装置などの外部機器が接続されるデジタル信号用の入力端子２３３に供給されたデジタルの映像及び音声信号は、そのままセレクタ２２６に供給される。
【００３６】
Ａ／Ｄ変換された信号が、ＨＤＤ２５７にて記録される場合は、セレクタ２２６に付随しているエンコーダ・デコーダ２３６内のエンコーダにより、所定のフォーマット例えばＭＰＥＧ（moving picture experts group）２方式による圧縮処理が施された後、記録・再生信号処理器２５５を介してＨＤＤ２５７に記録される。記録・再生信号処理器２５５は、記録制御器２３５aと相俟って、ＨＤＤ２５７に情報を記録する場合、例えばＨＤＤ２５７の何処のディレクトリに対してどのような情報を記録するかを予めプログラムされている。したがってストリームファイルをストリームディレクトリに格納するときの条件、識別情報を録画リストファイルに格納するときの条件などが設定されている。
【００３７】
セレクタ２２６は、４種類の入力デジタル映像及び音声信号から１つを選択して、信号処理器２３４に供給している。この信号処理器２３４は、入力されたデジタル映像信号からオーディオ情報、ビデオ情報を分離し、所定の信号処理を施している。信号処理としては、オーディオ情報に関しては、オーディオデコード・音質調整・ミックス処理などが任意に行われる。ビデオ情報に関しては、カラー・輝度分離処理、カラー調整処理、画質調整処理などが行われる。
【００３８】
また信号処理器２３４内には、先に説明した３Ｄ処理モジュール８０も含まれる。ビデオ出力部２３９では、３Ｄ・２Ｄの切り替えに応じて３Ｄ信号出力又は２Ｄ信号出力の切り替えが行われる。またビデオ出力部２３９は、制御ブロック２３５からのグラフィック映像、文字・図形・記号・等の映像、ユーザインターフェース映像、番組表の映像などをメイン映像に多重する合成部も含む。ビデオ出力部２３５は、走査線数変換を含んでもよい。
【００３９】
オーディオ情報は、オーディオ出力回路２３７でアナログ化され、音量、チャンネルバランスなどの調整を受けた後、出力端子２３８を介してスピーカ装置２１０２に出力される。
【００４０】
ビデオ情報は、ビデオ出力回路２３９にて、画素の合成処理、走査線数変換など受けたのち、出力端子２４２を介して表示装置２１０３へ出力される。表示装置２１０３としては、例えば、図１で説明した装置が採用される。
【００４１】
このテレビジョン放送受信装置２１００は、各種の受信動作を含む種々の動作を制御ブロック２３５によって統括的に制御されている。この制御ブロック２３５は、ＣＰＵ（central processing unit）等を内蔵したマイクロプロセッサの集合である。制御ブロック２３５は、操作部２４７からの操作情報、または、リモートコントローラ２１０４から送信された操作情報がリモコン信号受信部２４８を取得され、これにより、その操作内容が反映されるように各種ブロックをそれぞれ制御している。
【００４２】
制御部２３５は、メモリ２４９を使用している。このメモリ２４９は、主として、そのＣＰＵが実行する制御プログラムを格納したＲＯＭ（read only memory）と、該ＣＰＵに作業エリアを提供するためのＲＡＭ（random access memory）と、各種の設定情報及び制御情報等が格納される不揮発性メモリとを備えている。
【００４３】
またこの装置はインターネットを介して外部サーバーとの通信を行うことも可能である。接続端子２４４からのダウンストリーム信号は、送・受信器２４５で復調され変調・復調器２４６で復調され、制御ブロック２３５に入力される。またアップストリーム信号は、変調・復調器２４６で変調され、送・受信器２４５で送信信号に変換され接続端子２４４に出力される。
【００４４】
制御ブロック２３５は、外部サーバーからダウンロードされた動画像あるいはサービス情報を変換処理し、ビデオ出力回路２３９に供給することができる。また制御ブロック２３５は、リモコン操作に応答して、外部サーバーに向けてサービス要求信号を送信することもできる。
【００４５】
さらに制御ブロック２３５は、コネクタ２５１に装着されたカードタイプメモリ２５２のデータを読み取ることも可能である。このために本装置は、例えば、カードタイプメモリ２５２から写真画像データを取り込み、表示装置２１０４に表示することが可能である。また特殊なカラー調整などを行う際に、カードタイプメモリ２５２からの画像データを標準データ或いは参照データとして用いることも可能である。
【００４６】
上記装置において、ユーザは、デジタルテレビジョン放送信号の所望の番組を視聴すると共に、ＨＤＤ２５７に保存したいと思う場合、リモートコントローラ２１０４を操作することによりチューナ２２４を制御し、番組選択を行う。
【００４７】
チューナ２２４の出力は、デコーダ２２５でデコードされベースバンド映像信号に復号され、このベースバンド映像信号は、セレクタ２２６から信号処理器２３４に入力する。これによりユーザは、所望の番組を表示装置２１０３で見ることができる。
【００４８】
また選択された番組のストリーム（多数のパケットからなる）は、セレクタ２２６を介して制御ブロック２３５に入力する。ユーザが録画操作を行えば、記録制御器３５ａは、前記番組のストリームを選択して記録・再生信号処理器２５５に供給する。記録制御器２３５ａ及び記録・再生信号処理器２５５の動作により、例えば前記番組のストリームに対してファイル番号が付され、ストリームファイルとしてＨＤＤ２５７のファイルディレクトリに格納される。
【００４９】
また、ユーザがＨＤＤ２５７に記録されているストリームファイルを再生して視聴したい場合、例えばリモートコントローラ２１０４を操作して、例えば録画リストファイルの表示を指定する（この録画リストファイルについては後でさらに詳しく説明する）。
【００５０】
録画リストファイルは、ＨＤＤ２５７にどのようなストリームファイルが記録されているのかを示すファイル番号やファイル名（識別情報と称する）のテーブルを有する。ユーザが録画リストファイルの表示を指定すると、録画リストがメニューとして表示されるので、ユーザは、表示されたリストの中の希望の番組名あるいはファイル番号の位置にカーソルを移動させ、決定ボタンを操作する。すると、所望のストリームファイルの再生が開始される。
【００５１】
指定されたストリームファイルは、再生制御器２３５ｂの制御のもとで、ＨＤＤ２５７から読み出され、記録・再生信号処理器２５５で復号され、制御ブロック２３５、セレクタ２２６を経由して信号処理器２３４に入力される。
【００５２】
ここで、制御ブロック２３５は、記録制御器２３５a、再生制御器２３５ｂ、及び３Ｄ関連制御器２３５ｃを含む。
【００５３】
図４には、３Ｄ関連制御器２３５ｃと３Ｄ処理モジュール８０、ビデオ出力回路２３９の関係を取り出して示している。
【００５４】
３Ｄ関連制御器２３５ｃは、告知メッセージを出力するメッセージ挿入モジュール８０ａを有する。このメッセージ挿入モジュール８０aは、３Ｄ処理モジュール８０をイネーブルに設定したときに、告知メッセージを出力する。
【００５５】
３Ｄ処理モジュール８０は、イネーブル状態にあるときは、自動的に２Ｄ映像表示信号を３Ｄ立体映像表示信号に変換する。このときにも、次第に消去する告知メッセージを一時的に出力してもよい。
【００５６】
３Ｄ関連制御器２３５ｃは、初期設定用の操作信号、各種の動作切り替え用の操作信号を受け付けることができる。３Ｄ自動切換え設定モジュール８０eは、３Ｄ視聴に関して初期設定を行うときに動作する。
【００５７】
例えばリモートコントローラのメニューボタンを押すと、例えば図５（Ａ）に示す画面７０にメニュー画面７１が現れる。このメニュー画面７１には、「３Ｄ自動切換え設定」という項目がある。ユーザがリモートコントローラを操作し、カーソルを移動させ、「３Ｄ自動切換え設定」を選択し、決定ボタンを押すと、例えば図５（Ｂ）に示すような３Ｄ設定画面７２が表示される。
【００５８】
３Ｄ設定画面７２には、選択項目として例えば「オフ」、「３Ｄ」、「２Ｄ」がある。ユーザがリモートコントローラを操作し、カーソルを移動させ、項目「３Ｄ」を選択して、決定ボタンを押すと、３Ｄ処理モジュール８０はイネーブルとされる。このときは項目「３Ｄ」がハイライトされる。又このときは、このメッセージ挿入モジュール８０aが、告知メッセージを出力する。告知メッセージとしては、例えば、
「本機で表示される３Ｄ映像は、本社独自の技術によって専用メガネ無しで視聴できるグラスレス３Ｄ映像です。専用メガネを用いた３Ｄ映像とは見え方が異なる場合があります」
というような内容である。
【００５９】
ユーザがリモートコントローラを操作し、カーソルを移動させ、項目「オフ」を選択して、決定ボタンを押すと、３Ｄ処理モジュール８０は、ディスイネーブルとされる。このときは項目「２Ｄ」がハイライトされる。このときは、告知メッセージは表示されない。
【００６０】
上記の様にこの装置では、３Ｄ処理モジュール８０により３Ｄ映像用信号を得て、裸眼による立体映像を表示する場合、事前に告知メッセージを行うようにした。このために視聴者は、事前に３Ｄ映像の性質を予測或いは期待できるので、視聴する３Ｄ映像が専用メガネで視聴したときの映像と異なる場合でも違和感を持つことがない。
【００６１】
上記の説明では、「３Ｄ自動切換え設定」を初期設定する場合に告知メッセージが表示された。しかし、本装置は、３Ｄ処理モジュール８０が起動したときも、一時的に告知メッセージを表示してもよい。３Ｄ処理モジュール８０が起動するケースとしては、例えば、信号処理器２３４に２Ｄ映像表示信号が入力している状態から、信号処理器２３４に２眼式の３Ｄ映像表示用信号が入力している状態に変化した場合がある。このような場合、３Ｄ処理モジュール８０は、２眼式の３Ｄ映像表示用信号のうちの一方の２Ｄ映像表示用信号を裸眼式の３Ｄ映像表示用信号に変換する。また、３Ｄ処理モジュール８０が起動するケースとしては、例えば、３Ｄ処理モジュール８０のオフ（ディスイネーブル）の状態から、視聴者が、リモートコントローラを操作し、３Ｄ処理モジュール８０を起動させる場合がある。このような場合に、２Ｄ／３Ｄ変換処理起動モジュール８０ｇの指令に応答して、メッセージ挿入モジュール８０ｆが動作し、この動作に応じて一時的に告知メッセージが表示されてもよい。
【００６２】
３Ｄ処理モジュール８０は、自動的に起動したときは、２眼式の３Ｄ映像表示信号の一部の信号を、裸眼式の３Ｄ映像表示用信号に変換する。３Ｄ処理モジュール８０が自動的に起動するトリガとなる信号は、例えば、ＨＤＭＩを介して入力する信号に含まれている制御情報の一部である。３Ｄ関連制御器２３５ｃは、ＨＤＭＩ２６１から送られてきた制御情報を解析しその一部から、３Ｄ対応の映像信号が入力しているかどうかを判定することができる。３Ｄ対応の映像信号が入力しているときは、３Ｄ処理モジュール８０を起動する、またこのとき先の告知メッセージを一時的に表示しても良い。告知メッセージの表示の方法は、各種可能である。例えば、大きな文字現れて小さくなって消えて行く方法、或いは次第に透過して消えて行く方法、あるいはスクロールして消えて行く方法などである。
【００６３】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００６４】
１０・・・表示ユニット、１１・・・立体映像表示用画素、２０・・・マスク、３０・・・バックライト、２２・・・窓部、４１，４２a, ４２ｂ、４３a, ４３ｂ・・・光線、５１−０、５１−Ｒ，５１−Ｌ・・・正常な立体映像、５３−２、５４−２・・・偽立体映像、７０・・・画面、７１・・・メニュー画面、７２・・・３Ｄ初期設定画面、８０・・・３Ｄ処理モジュール、２３５ｃ・・・３Ｄ関連制御器。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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