(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
立体映像コンテンツ再生手段により、立体映像コンテンツを再生して、視差を有する第１の対の映像を生成するステップと、
前記立体映像コンテンツ再生手段により、前記第１の対の映像を変形させる第１の遠近感調整を行って、第２の対の映像を生じさせるステップと、
前記第２の対の映像を、表示画面を有する立体映像表示手段に入力するステップと、
前記立体映像表示手段により、前記第２の対の映像を変形させる第２の遠近感調整を行って、第３の対の映像を生じさせるステップと、
前記表示画面により、前記第３の対の映像を、左右各眼用の映像として表示させるステップとを有し、
前記第２の遠近感調整が前記第１の遠近感調整と連動して行われ、
前記第１の遠近感調整は、前記第１の対の映像の双方に対する水平変倍及び前記第１の対の映像の少なくとも一方に対する水平シフトにより、結果として得られる前記第２の対の映像の一方の左端が前記表示画面の左端に整列し、前記第２の対の映像の他方の右端が前記表示画面の右端に整列するように、前記第１の対の映像を変形し、
前記第２の遠近感調整は、前記第２の対の映像の双方に対する水平変倍及び前記第２の対の映像の少なくとも一方に対する水平シフトにより、結果として得られる前記第３の対の映像の一方の左端が前記表示画面の左端に整列し、前記第３の対の映像の他方の右端が前記表示画面の右端に整列するように、前記第２の対の映像を変形する
ことを特徴とする映像表示制御方法。
【請求項２】
前記第１の遠近感調整を制御するための第１の設定情報を、前記立体映像コンテンツ再生手段に記憶させるステップと、
前記第２の遠近感調整を制御するための第２の設定情報を、前記立体映像表示手段に記憶させるステップと、
前記第１の設定情報及び前記第２の設定情報の少なくとも一方を、前記立体映像コンテンツ再生手段と前記立体映像表示手段の間で通信するステップと
をさらに有することを特徴とする請求項１に記載の映像表示制御方法。
【請求項３】
前記第１の遠近感調整及び前記第２の遠近感調整の少なくとも一方は、前記第１の設定情報及び前記第２の設定情報を用いて行なわれることを特徴とする請求項２に記載の映像表示制御方法。
【請求項４】
前記第１の設定情報及び前記第２の設定情報の各々として、前記水平変倍の変倍率、又は前記水平シフトのシフト幅に関する情報を用いるようにした請求項２又は３記載の映像表示制御方法。
【請求項５】
立体映像コンテンツを再生することで得られた左右各眼用の視差のある一対の映像を入力し、
左右各眼にそれぞれ異なる前記視差のある映像を見せるよう表示画面に表示する映像再生表示方法に適用する映像表示制御方法であって、
前記一対の映像の双方を水平方向に変倍し、
前記一対の映像の少なくとも一方を水平方向にシフトして、
結果として得られる映像の一方の左端を前記表示画面の左端に整列させ、前記結果として得られる映像の他方の右端を前記表示画面の右端に整列させ、
前記結果として得られる映像を表示する
ことを特徴とする映像表示制御方法。
【請求項６】
第１の遠近感調整手段を有する立体映像コンテンツ再生手段と、
第２の遠近感調整手段を有する立体映像表示手段とを有し、
前記立体映像コンテンツ再生手段は、
立体映像コンテンツを再生して、視差を有する第１の対の映像を生成するものであり、
前記第１の遠近感調整手段は、前記第１の対の映像を変形する第１の遠近感調整を行って第２の対の映像を生成し、
前記立体映像表示手段は、前記第２の対の映像を入力とし、
前記第２の遠近感調整手段は、前記第２の対の映像を変形する第２の遠近感調整を行って第３の対の映像を生成し、
前記第２の遠近感調整手段は、前記第１の遠近感調整手段と連動し、
前記立体映像表示手段は、前記第３の対の映像を表示画面により左右各眼に表示し、
前記第１の遠近感調整は、前記第１の対の映像の双方に対する水平変倍及び前記第１の対の映像の少なくとも一方に対する水平シフトにより、前記第２の対の映像の一方の左端が表示画面の左端に整列し、前記第２の対の映像の他方の右端が前記表示画面の右端に整列するように、前記第１の対の映像を変形させ、
前記第２の遠近感調整は、前記第２の対の映像の双方に対する水平変倍及び前記第２の対の映像の少なくとも一方に対する水平シフトにより、前記第３の対の映像の一方の左端が表示画面の左端に整列し、前記第３の対の映像の他方の右端が前記表示画面の右端に整列するように、前記第２の対の映像を変形させる
ことを特徴とする映像表示制御装置。
【請求項７】
前記第１の遠近感調整手段及び前記第２の遠近感調整手段の各々は、
前記遠近感調整を制御するための設定情報を保持する保持手段と、
前記設定情報を送信し、又は受信するための通信手段と
を有することを特徴とする請求項６に記載の映像表示制御装置。
【請求項８】
前記第１及び第２の遠近感調整手段が、両者の前記通信手段によって前記設定情報を相互間で伝達することを特徴とする請求項７に記載の映像表示制御装置。
【請求項９】
前記設定情報が、前記水平方向に変倍するときの変倍率、又は前記水平方向にシフトして表示するときのシフト幅に関する情報を含むことを特徴とする請求項７又は８に記載の映像表示制御装置。
【請求項１０】
放送映像再生装置をさらに有し、
前記立体映像表示手段は、前記放送映像再生装置で再生された第１のコンテンツと、前記立体映像コンテンツ再生手段で再生された第２のコンテンツを入力とし、前記第１及び第２のコンテンツの一方を選択し、選択されたコンテンツに対して前記第２の遠近感調整手段により前記第２の遠近感調整を行って、表示し、
前記第２の遠近感調整手段は、前記第１のコンテンツの立体映像を表示するときに視聴者にとって最適となるよう調整され、
前記第１の遠近感調整手段は、前記第１のコンテンツに対する最適の遠近感調整と、前記第２のコンテンツに対する最適の遠近感調整の差を補償するように調整される
ことを特徴とする請求項６に記載の映像表示制御装置。
【請求項１１】
前記第１及び第２の遠近感調整手段の一方における前記遠近感調整のための設定の変更が、前記第１及び第２の遠近感調整手段の他方における前記遠近感調整のための設定の変更を打ち消すように行われる
ことを特徴とする請求項１０に記載の映像表示制御装置。
【請求項１２】
前記第１及び第２の遠近感調整手段の少なくとも一方が、前記第１及び第２の遠近感調整の制御のための設定値を表す情報を前記第１及び第２の遠近感調整手段の他方に送信する
ことを特徴とする請求項１０に記載の映像表示制御装置。
【請求項１３】
立体映像コンテンツを再生する立体映像コンテンツ再生手段から、左右各眼用の視差のある一対の映像が、表示画面を有する立体映像表示手段に入力し、前記立体映像表示手段の前記表示画面に、左右各眼にそれぞれ異なる前記視差のある映像を見せるように表示するシステムで用いられる映像表示制御装置において、
前記一対の映像の双方を水平方向に変倍するスケーラと、
前記一対の映像の少なくとも一方を水平方向にシフトするシフタとを有し、
前記変倍及びシフトにより、
前記一対の映像の一方の左端を前記表示画面の左端に整列させ、
前記一対の映像の他方の右端を前記表示画面の右端に整列させる
ことを特徴とする映像表示制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体映像を表示する映像表示装置のための映像表示制御方法及び装置に関し、特に、視聴者の感じる立体感を適正に調整するための映像表示制御方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
左右の眼にそれぞれ専用の映像を見せて立体視させる方式の立体映像（３Ｄコンテンツ）が普及し始めている。この３Ｄコンテンツは、制作時にディスプレイのサイズ、ディスプレイと視聴者の距離、視聴者の瞳間隔や立体視感覚など視聴環境・視聴条件が所定の基準に合った状態で最良の立体視ができるように調整して制作されるのが一般的である。
【０００３】
しかし個々のユーザの視聴環境は様々であり、制作時に想定した条件からずれた場合、視聴者の受ける立体視の感覚が劣化することが想定される。これは実用環境ではしばしば起きる事態である。たとえば、ディスプレイが基準のサイズより大きいと遠近感が想定以上に強調されて不快感を感じたり、基準のサイズより小さいと遠近感を十分に感じられなかったりする。視聴距離が近すぎても遠近感が想定以上に強調されて不快感を感じたり、遠すぎると遠近感を十分に感じられなかったりする。
【０００４】
また、個人によって瞳間隔が異なるため、コンテンツを見たときの立体視の感覚に差が出たり、快適と感じる立体感の強さや立体視し続けることによる視覚の疲労感の感じ方が異なったりする。こうした視聴者の感じる立体感を適正なものに調整するための方法として、従来、次のような技術が開示されている。
【０００５】
立体映像撮像装置で両眼の映像を撮り、媒体を経由して立体映像表示装置に伝達・表示させる立体映像撮像表示システムにおいて、立体映像撮像装置で対象物の距離に関する情報を測定して映像情報と共に媒体に送出し、立体映像表示装置が対象物の距離に関する情報と表示する画像の大きさに基づいて両眼の異なる映像をずらして表示させるオフセット設定手段を備えた立体映像撮影表示システム（特許文献１参照）、立体視可能な映像の情報と立体映像表示装置の装置情報に基づいて左目映像と右目映像とをずらして表示し、映像の立体感を調整する立体映像表示装置（特許文献２参照）、左画像と右画像の２枚の画像に対して、その表示位置を左右方向に相互に所要距離ずらして表示装置の画面上に表示し、左画像を見る人の左目に、右画像を見る人の右目に導くことにより、画面後方遠方に虚画像を生成するようにした映像表示方式（特許文献３参照）、表示される左眼用映像信号と右眼用映像信号から視差を読み取り、視差の現在値に応じて左眼用映像と右眼用映像の水平シフト量を調整して両眼視差を実効的に変化させる立体映像表示装置（特許文献４参照）、等である。
これら従来の、左右両眼用の映像を水平方向にシフトして表示する技術では、立体感を調整できるものの、それぞれの眼用の映像に表示装置の画面からはみ出す部分が生じて、表示できないという欠点があった。
【０００６】
さて、３Ｄコンテンツは大別すると、テレビ放送を通じて供給される３Ｄ放送番組とブルーレイディスクなどの記録媒体によって供給される３Ｄディスクタイトルがある。３Ｄ放送番組はチューナやセットトップボックス等の受信装置で受信されて３Ｄ映像信号が復元され３Ｄ表示装置に送られる。３Ｄディスクタイトルはブルーレイディスクプレーヤーやパソコンなどの再生装置で再生されて３Ｄ映像信号が復元され３Ｄ表示装置に送られる。ここで、受信装置、再生装置、３Ｄ表示装置を組合せた場合に、それらの間で立体感を調整する機能を最適化する方式は未だ実現されていない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】国際公開第２００４／０８４５６０号
【特許文献２】特開２００４−１８００６９号公報
【特許文献３】特開平９−２６１６９１号公報
【特許文献４】特開平９−２７１０４３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明の目的は、３Ｄコンテンツ再生時に、表示画面サイズ、視聴距離、遠近感に対する視聴者の嗜好など個々の視聴環境・条件に対応した最適な立体視の感覚が得られるように調整可能とすることにある。
本発明の他の目的は、表示映像の欠損を避けながら遠近感を適正に調整可能とすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前記の課題を解決するため、本発明の映像表示制御方法は、
立体映像コンテンツ再生手段により、立体映像コンテンツを再生して、視差を有する第１の対の映像を生成するステップと、
前記立体映像コンテンツ再生手段により、前記第１の対の映像を変形させる第１の遠近感調整を行って、第２の対の映像を生じさせるステップと、
前記第２の対の映像を、表示画面を有する立体映像表示手段に入力するステップと、
前記立体映像表示手段により、前記第２の対の映像を変形させる第２の遠近感調整を行って、第３の対の映像を生じさせるステップと、
前記表示画面により、前記第３の対の映像を、左右各眼用の映像として表示させるステップとを有し、
前記第２の遠近感調整が前記第１の遠近感調整と連動して行われ、
前記第１の遠近感調整は、前記第１の対の映像の双方に対する水平変倍及び前記第１の対の映像の少なくとも一方に対する水平シフトにより、結果として得られる前記第２の対の映像の一方の左端が前記表示画面の左端に整列し、前記第２の対の映像の他方の右端が前記表示画面の右端に整列するように、前記第１の対の映像を変形し、
前記第２の遠近感調整は、前記第２の対の映像の双方に対する水平変倍及び前記第２の対の映像の少なくとも一方に対する水平シフトにより、結果として得られる前記第３の対の映像の一方の左端が前記表示画面の左端に整列し、前記第３の対の映像の他方の右端が前記表示画面の右端に整列するように、前記第２の対の映像を変形する
ことを特徴とする。
【００１１】
水平方向に変倍する倍率、又は水平方向のシフト幅を、この映像表示制御方法を適用した機器の外部から制御可能としても良い。
また、水平方向に変倍する倍率、又は水平方向のシフト幅を、この映像表示制御方法を適用した機器の内部に保持可能としても良い。
【００１２】
また、水平方向に変倍する倍率、又は水平方向のシフト幅を、この映像表示制御方法を適用した機器の外部に通知可能としても良い。
【００１３】
また、水平方向に変倍する倍率、又は水平方向のシフト幅を、機器の内部に保持した倍率、又はシフト幅と、機器の外部から得た倍率、又はシフト幅から算出して設定するようにしても良い。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、３Ｄコンテンツ再生時に、表示画面サイズ、視聴距離、遠近感に対する視聴者の嗜好など個々の視聴環境・条件に対応した最適な立体視の感覚が得られるように調整できる。またその調整結果を記憶し、視聴者やコンテンツに応じて設定を切り替え、最適な視聴感覚を提供できる。同時に、表示映像を欠損させることなく遠近感を適正に調整できる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施の形態１の映像表示制御装置を備えた立体画像の遠近感調整システムを有する映像再生表示システムの全体構成を示す概略図である。
【図２】図１の遠近調整器４８、５８、及び７８として用いられる立体画像の遠近感調整器の構成例を示すブロック図である。
【図３】（ａ）〜（ｄ）は、本発明における立体画像の遠近感調整方法を示す図である。
【図４】（ａ）〜（ｄ）は、本発明における立体画像の遠近感調整方法を示す図である。
【図５】（ａ）〜（ｄ）は、従来例における立体画像の遠近感調整の具体例を示す図である。
【図６】（ａ）〜（ｄ）は、本発明における立体画像の遠近感調整の具体例を示す図である。
【図７】（ａ）〜（ｄ）は、従来例における立体画像の遠近感調整の具体例を示す図である。
【図８】（ａ）〜（ｄ）は、本発明における立体画像の遠近感調整の具体例を示す図である。
【図９】（ａ）〜（ｉ）は、本発明における立体画像の遠近感調整方法の適用例を示す図である。
【図１０】画像の全体に対して一つの変倍率及び／又はシフト幅を設定して、水平スケーラ及び水平シフタによる処理を行う際の画像の各部の移動を示す図である。
【図１１】画像の全体に対して一つの変倍率及び／又はシフト幅を設定して、水平スケーラ及び水平シフタによる処理を行う際の画像の各部の移動を示す図である。
【図１２】本発明における立体画像の遠近感調整パラメータのレジスタ構成を示す図である。
【図１３】本発明の実施の形態２の映像表示制御装置を備えた立体画像の遠近感調整システムを有する映像再生表示システムの全体構成を示す概略図である。
【図１４】（ａ）〜（ｄ）は、本発明における立体画像の遠近感調整のパラメータ設定方法を示す図である。
【図１５】本発明における立体画像の遠近感調整パラメータのレジスタ構成の他の例を示す図である。
【図１６】画像の区分ごとに変倍率及び／又はシフト幅を設定して、水平スケーラ及び水平シフタによる処理を行う際の画像の各部の移動を示す図である。
【図１７】画像の区分ごとに変倍率及び／又はシフト幅を設定して、水平スケーラ及び水平シフタによる処理を行う際の画像の各部の移動を示す図である。
【図１８】本発明における立体画像の遠近感調整パラメータのレジスタ構成のさらに他の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
実施の形態１．
立体表示のための３Ｄコンテンツとして、ブルーレイディスクなどの記録媒体によって供給される３Ｄパッケージコンテンツ、ＰＣやゲーム機における再生を想定してＰＣ向けデータ媒体で供給される３Ｄ  ＰＣコンテンツ、そして、テレビ放送番組を通じて供給される３Ｄ放送コンテンツを想定し、これらの３Ｄコンテンツを１台の３Ｄ表示装置で表示する用途を考える。
【００１７】
図１に、本発明の実施の形態１の映像表示制御装置を備えた立体画像の遠近感調整システムを有する映像再生表示システムの全体構成を示す。
図示の映像再生指示システムは、ディスク映像再生装置４０と、ＰＣ映像再生装置５０と、放送映像再生装置６０と、３Ｄ映像表示処理器７１と、３Ｄ表示器７９とを有する。
ディスク映像再生装置４０は、ビデオ・デコーダ４２と、字幕用グラフィックス・デコーダ４３と、操作用グラフィックス・デコーダ４４と、グラフィックス・ビデオ・プロセッサ４５と、遠近感調整器４７及び４８とを有する。
ＰＣ映像再生装置５０は、ビデオ・デコーダ５２と、操作用グラフィックス・デコーダ５４と、グラフィックス・ビデオ・プロセッサ５５と、遠近感調整器５８とを有する。
放送映像再生装置６０は、ビデオ・デコーダ６２と、操作用グラフィックス・デコーダ６３とを有する。
３Ｄ映像表示処理器７１は、セレクタ７２と、グラフィックス・ビデオ・プロセッサ７５と、ＯＳＤ生成器７６と、遠近感調整器７８とを有する。
【００１８】
まず対象とする３Ｄコンテンツを説明する。ディスク記録媒体１０に３Ｄパッケージコンテンツ１１が収録されている。３Ｄパッケージコンテンツ１１の内容のうち、３Ｄ表示に関わる映像用のデータは、ビデオ１２、字幕用グラフィックス１３、及び操作用グラフィックス１４で構成されている。また、ＰＣデータ媒体２０に３Ｄ  ＰＣコンテンツ２１が収録されている。３Ｄ  ＰＣコンテンツ２１の内容のうち、３Ｄ表示に関わる映像用のデータは、ビデオ２２、及び操作用グラフィックス２４で構成されている。また、テレビ放送番組３０に３Ｄ放送コンテンツ３１が収録されている。３Ｄ放送コンテンツ３１の内容のうち、３Ｄ表示に関わる映像用のデータは、ビデオ３２、及び字幕用グラフィックス３３で構成されている。
【００１９】
これらの３Ｄコンテンツを再生して３Ｄ表示するとき、３Ｄパッケージコンテンツ１１はディスク映像再生装置４０で、３Ｄ  ＰＣコンテンツ２１はＰＣ映像再生装置５０で、３Ｄ放送コンテンツ３１は放送映像再生装置６０で、それぞれ３Ｄ映像データとして再生され、３Ｄ映像表示処理器７１を介して、３Ｄ表示器７９において３Ｄ映像として表示され、視聴者に提供される。
【００２０】
一般に３Ｄテレビと呼ばれる機器には、テレビ受像器７０として破線で囲った、放送映像再生装置６０、３Ｄ映像表示処理器７１、及び３Ｄ表示器７９を含む。
他の製品機器の形態として、テレビ受像器７０にディスク映像再生装置４０を含む一体型もある。
また、放送映像再生装置６０が別体になり、３Ｄ映像表示処理器７１と３Ｄ表示器７９からなるディスプレイ装置と分かれている場合もある。
以下では、３Ｄ映像表示処理器７１及び３Ｄ表示器７９の組合せを立体映像表示手段と呼び、ディスク映像再生装置４０、又はＰＣ映像再生装置５０、又は両者の組合せを立体映像コンテンツ再生手段と呼ぶことがある。
【００２１】
３Ｄパッケージコンテンツ１１を収録したディスク記録媒体１０がブルーレイディスクのとき、これに対応するディスク映像再生装置４０はブルーレイディスクプレーヤーである。また、３Ｄ  ＰＣコンテンツ２１を収録したＰＣデータ媒体２０から３Ｄ映像データを再生するＰＣ映像再生装置５０は、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）のハードウェアとソフトウェアから構成される。
【００２２】
３Ｄコンテンツ（１１、２１、３１）を３Ｄ表示するための手順は以下のようである。
まず３Ｄ放送コンテンツ３１を３Ｄ表示するときの処理を説明する。３Ｄ放送コンテンツ３１のうちビデオ３２のデータは、放送映像再生装置６０に含むビデオ・デコーダ６２で再生され、字幕用グラフィックス３３のデータは、字幕用グラフィックス・デコーダ６３で再生され、これらの再生されたデータは３Ｄ映像表示処理器７１に入力される。３Ｄ映像表示処理器７１の入力端にはセレクタ７２が設けられ、該セレクタ７２により、ディスク映像再生装置４０やＰＣ映像再生装置５０などテレビ受像器７０の外部から入力される映像データと、ビデオ・デコーダ６２及び字幕用グラフィックス・デコーダ６３から出力される放送映像再生装置６０の映像データのいずれかを選択するようになっている。
【００２３】
セレクタ７２で選択された３Ｄ映像データはグラフィックス・ビデオ・プロセッサ７５に入力される。ここで、ＯＳＤ生成器７６が生成したＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）の表示映像データと重ね合わされて合成され、遠近感調整器７８に入力される。このＯＳＤは、テレビ受像器７０に対するユーザの操作を案内するためのＧＵＩ（グラフィカルユーザーインターフェース）の表示のためのものである。
グラフィックス・ビデオ・プロセッサ７５の出力は、遠近感調整器７８に供給され、後述の本発明による遠近感調整を実現するための処理を施された上で遠近感調整済み３Ｄ映像データとして３Ｄ表示器７９に送られる。
【００２４】
なお、ビデオ・デコーダ６２の出力する映像データと字幕用グラフィックス・デコーダ６３の出力する映像データを、図示していない映像合成手段によって一つの３Ｄ映像データに合成し、合成後の３Ｄ映像データをセレクタ７２に入力することとしてもよい。
【００２５】
次に、３Ｄパッケージコンテンツ１１を３Ｄ表示する場合、ディスク映像再生装置４０において、３Ｄパッケージコンテンツ１１のビデオ１２のデータをビデオ・デコーダ４２で、字幕用グラフィックス１３のデータを字幕用グラフィックス・デコーダ４３で、操作用グラフィックス１４のデータを操作用グラフィックス・デコーダ４４でそれぞれ３Ｄ映像データとして再生し、これらの再生されたデータをグラフィックス・ビデオ・プロセッサ４５に入力する。ここで個々のコンテンツに固有の遠近感調整機能が組込まれている場合、たとえば操作用グラフィックス１４にその機能が組込まれているときには、遠近感調整器４７により、操作用グラフィックス・デコーダ４４の出力データに調整を加えてからグラフィックス・ビデオ・プロセッサ４５に入力される。
【００２６】
グラフィックス・ビデオ・プロセッサ４５において、３種類の３Ｄ映像データはコンテンツのフォーマットに従って合成されて３Ｄパッケージコンテンツ１１の３Ｄ映像データとなる。遠近感調整器４８は、本発明による遠近感調整を実現するための処理をディスク映像再生装置４０で実施するためのものである。
【００２７】
ディスク映像再生装置４０からテレビ受像器７０内部の３Ｄ映像表示処理器７１に入力された３Ｄ映像データは、セレクタ７２で選択されたとき、グラフィックス・ビデオ・プロセッサ７５、遠近感調整器７８を経て遠近感調整済みの３Ｄ映像データとなって、３Ｄ表示器７９上に３Ｄ表示される。
【００２８】
この３Ｄパッケージコンテンツ１１を再生・表示する経路では、遠近感調整が遠近感調整器４８及び遠近感調整器７８で為されることになる。一方３Ｄ放送コンテンツ３１の再生では、遠近感調整が遠近感調整器７８でのみ為される。そこで、遠近感調整器７８は、３Ｄ放送コンテンツ３１を３Ｄ表示するときに視聴者にとって最適となるよう調整し、遠近感調整器４８は、遠近感調整器４８による調整と遠近感調整器７８による調整を総合した結果が、３Ｄパッケージコンテンツ１１を３Ｄ表示するときに視聴者にとって最適となるように、言い換えると、３Ｄパッケージコンテンツ１１を３Ｄ表示するときに視聴者にとって最適となるようにするための遠近感調整のための設定に対する、遠近感調整器７８による調整のための設定との差となるように設定される。これは、遠近感調整器４８では、コンテンツの種類が３Ｄ放送コンテンツ３１である場合を基準として、コンテンツの種類が３Ｄパッケージコンテンツ１１であることによる特有の遠近感の設定の差を調整することを意味する。
【００２９】
さらに、３Ｄ  ＰＣコンテンツ２１を３Ｄ表示する場合、ＰＣ映像再生装置５０において、３Ｄ  ＰＣコンテンツ２１のビデオ２２のデータをビデオ・デコーダ５２で、操作用グラフィックス２４のデータを、操作用グラフィックス・デコーダ５４でそれぞれ３Ｄ映像データとして再生し、これらの再生されたデータをグラフィックス・ビデオ・プロセッサ５５に入力する。グラフィックス・ビデオ・プロセッサ５５において、２種類の３Ｄ映像データはコンテンツのフォーマットに従って合成されて３Ｄ  ＰＣコンテンツ２１の３Ｄ映像データとなる。遠近感調整器５８は、本発明による遠近感調整を実現するための処理をＰＣ映像再生装置５０で実施するためのものである。
【００３０】
ここでは３Ｄ  ＰＣコンテンツとして字幕用グラフィックスの付加されていないフォーマットの場合を例示したが、３Ｄパッケージコンテンツ１１をＰＣ映像再生装置５０において再生することも可能である。このときは、ＰＣ映像再生装置５０の内部構成が、ディスク映像再生装置４０の構成と同様となるようにハードウェアとソフトウェアを構成する。
【００３１】
ＰＣ映像再生装置５０からテレビ受像器７０内部の３Ｄ映像表示処理器７１に入力された３Ｄ映像データは、３Ｄ放送コンテンツ３１の場合と同様にセレクタ７２で選択されたとき、グラフィックス・ビデオ・プロセッサ７５、遠近感調整器７８を経て遠近感調整済みの３Ｄ映像データとなって、３Ｄ表示器７９上に３Ｄ表示される。
【００３２】
この３Ｄ  ＰＣコンテンツ２１を再生・表示する経路でも遠近感調整が遠近感調整器５８及び遠近感調整器７８で為されるので、上記の３Ｄパッケージコンテンツ１１の場合と同様な処理を行う。即ち、遠近感調整器５８は、遠近感調整器５８による調整と遠近感調整器７８による調整を総合した結果が、ＰＣ  ３Ｄコンテンツ２１を３Ｄ表示するときに視聴者にとって最適となるように、言い換えると、３Ｄ  ＰＣコンテンツ１１を３Ｄ表示するときに視聴者にとって最適となるようにするための遠近感調整のための設定に対する、遠近感調整器７８による調整のための設定との差となるように設定される。これは、遠近感調整器５８では、コンテンツの種類が３Ｄ放送コンテンツ３１である場合を基準として、コンテンツの種類が３Ｄ  ＰＣコンテンツ２１であることによる特有の遠近感の設定の差を調整することを意味する。
【００３３】
なお、ここで字幕用グラフィックス（１３、３３）と操作用グラフィックス（１４、２４）の表現する内容は、それぞれのグラフィックス仕様に合致した図形映像であれば何でもよく、字幕や操作ボタンのグラフィックスに限るものではない。
【００３４】
ここで複数種類のコンテンツを扱うことによる課題と対応策について説明する。
３Ｄ放送コンテンツ３１の制作にあたり、コンテンツを放送する放送局やコンテンツを提供するコンテンツ提供者など放送側は、表示する３Ｄ表示器の画面サイズや視聴距離・角度、立体映像に対する視聴者の感覚や嗜好等の視聴条件を、放送側が標準的と考えるものとして設定し、その場合に最適な遠近感を以って視聴できるように作る。しかし実際に各視聴者の持つ３Ｄ表示器の画面サイズや視聴距離、立体映像に対する感覚や嗜好はばらついているので、本発明では、その差を遠近感調整器７８によって視聴者が個別に調整できるようにする。
【００３５】
制作時に想定した標準的な視聴条件が３Ｄパッケージコンテンツ１１と３Ｄ放送コンテンツ３１とで同等であれば、遠近感調整器４８や遠近感調整器４７では、３Ｄ映像データに対して調整によって何ら変更を加える必要はない。しかし、３Ｄパッケージコンテンツ１１が大画面で鑑賞することを主たる視聴条件とし、３Ｄ放送コンテンツ３１が市販台数の多い中画面のテレビ受像器で見ることを主たる視聴条件とし、さらに、３Ｄ  ＰＣコンテンツ２１は画面サイズのあまり大きくないＰＣ用モニタで操作しつつ視聴することを主たる視聴条件とするなど、コンテンツの種類によって想定する視聴環境・条件が異なることが考えられる。
【００３６】
したがって、ディスク映像再生装置４０の遠近感調整器４８は、遠近感調整器７８が３Ｄ放送コンテンツ３１の３Ｄ表示に最適設定された状態で、３Ｄパッケージコンテンツ１１を最適に３Ｄ表示できるように設定する。また、遠近感調整器７８の設定が変更されたとき、遠近感調整器４８がそれを検知して、以前の設定のままとするか、遠近感調整器７８の変更を打ち消すように自動的に遠近感調整器４８の設定を変更するか選択可能としておけば、視聴者が再生するコンテンツを変える度に遠近感調整を行う手間が省けて便利である。
なお、逆に、遠近感調整器４８の設定が変更されたとき、遠近感調整器７８がそれを検知して、以前の設定のままとするか、遠近感調整器４８の変更を打ち消すように自動的に遠近感調整器７８の設定を変更するか選択可能としておくこととしても良い。
ＰＣ映像再生装置５０の遠近感調整器５８についても同様である。
【００３７】
このため、遠近感調整器７８、４８、及び５８の間に、各遠近感調整器の保持している遠近感調整のための設定値を通信する遠近感調整器間通信路９０を設ける。この通信は少量のデータで十分なため、３Ｄ映像データを伝送するためのインターフェースを通信路に利用して空き時間に伝送することも可能である。
【００３８】
上記の遠近感調整システムの全体構成の中で、グラフィックス・ビデオ・プロセッサ４５、５５及び７５は、互いに同様の内部構成を有するので、以下では、これらに共通の説明をする際に、これらをまとめてグラフィックス・ビデオ・プロセッサ６５と呼び、同様に遠近感調整器４８、５８及び７８は、互いに同様の内部構成を有するので、以下では、これらに共通の説明をする際に、これらをまとめて遠近感調整器８０と呼ぶ。
【００３９】
図２に、本発明における立体画像の遠近感調整器８０の構成をグラフィックス・ビデオ・プロセッサ６５とともに示す。遠近感調整器８０は、左右各眼用の視差のある映像を変形させるものであり、水平スケーラ８１と、スケーラ倍率設定手段８２と、水平シフタ８３と、シフト幅設定手段８４と、遠近感調整コントローラ８６と、調整情報受信器８７と、調整情報送信器８８とを有する。
【００４０】
グラフィックス・ビデオ・プロセッサ６５の出力（Ｌ画面データ及びＲ画面データを含む３Ｄ映像データ）ＶＴＤを遠近感調整器８０に入力する。このとき、３Ｄ映像データを遠近感調整器８０中の水平スケーラ８１に入力する。同時に、Ｌ／Ｒ画面識別信号ＳＬＲを遠近感調整器８０中の遠近感調整コントローラ８６に入力する。ここに、３Ｄ映像データＶＴＤの左眼用、右眼用のそれぞれの画面をＬ画面データ、Ｒ画面データと呼ぶことにすると、Ｌ／Ｒ画面面識別信号ＳＬＲは、水平スケーラ８１に入力されつつある３Ｄ映像データＶＴＤがＬ画面データか、Ｒ画面データかを示す。
【００４１】
水平スケーラ８１では、入力されるＬ画面データ、Ｒ画面データのそれぞれに対して、水平方向の長さをスケーラ倍率設定手段８２で指定される倍率で変更（変倍）して、変倍Ｌ画面データ、変倍Ｒ画面データとし、次段の水平シフタ８３へ送る。水平シフタ８３では、変倍Ｌ画面データ、変倍Ｒ画面データのそれぞれに対して、これらの画面データが表示画面上に表示されるときの水平方向の位置を、シフト幅設定手段８４で指定されるシフト幅だけシフトし、そのようにシフトされたデータを調整後Ｌ画面データＶＬＡ、調整後Ｒ画面データＶＲＡとして出力する。
【００４２】
後に詳しく述べるように、例えば、画像の左の端部が表示画面の左の端部に一致し、画像の右の端部と画面の左の端部の間にすきまができるように、あるいは、画像の右の端部が表示画面の右の端部に一致し、画像の左の端部と画面の左の端部の間にすきまができるように変倍率及びシフト幅が定められる。
【００４３】
遠近感調整器８０が遠近感調整器４８又は５８を構成する場合には、水平シフタ８３の出力は、次段となるセレクタ７２に送られ、遠近感調整器８０が遠近感調整器７８を構成する場合には、水平シフタ８３の出力は遠近感調整器８０の出力として、３Ｄ表示器７９に送られる。
【００４４】
ここで、Ｌ画面データ、Ｒ画面データのそれぞれに対して、スケーラ倍率とシフト幅を切り替えるため、Ｌ／Ｒ画面識別信号ＳＬＲを受けた遠近感調整コントローラ８６が、スケーラ倍率設定手段８２とシフト幅設定手段８４を介して水平スケーラ８１と水平シフタ８３の設定をＬ／Ｒ画面の切り替わりタイミングに対応して制御する。スケーラ倍率設定手段８２とシフト幅設定手段８４には、調整情報としてのスケーラ倍率とシフト幅を保存しておく。スケーラ倍率設定手段８２とシフト幅設定手段８４の組合せは調整情報保持手段８５と呼ばれる。
【００４５】
複数の遠近感調整器（４８、５８、７８）の間で調整機能を分担する機能を実現するには、遠近感調整コントローラ８６が、調整情報保持手段８５に記憶したスケーラ倍率とシフト幅を調整情報送信器８８によって外部に送信したり、逆に、外部の遠近感調整器や他の制御手段から遠近感調整に関わるデータを調整情報受信器８７によって受信し、遠近感調整コントローラ８６で処理したうえで、調整情報保持手段８５に設定する。調整情報送信器８８と調整情報送信器８７とで調整情報通信手段８９が構成される。
【００４６】
図３（ａ）〜（ｄ）に、本発明における立体画像の遠近感調整方法を示す。図には、遠近感調整器８０に入力される調整前の３Ｄ映像データと調整後の３Ｄ映像データについて、表示画面と画面上に表示される映像の位置関係を示している。
図３（ａ）は表示画面を示す。図３（ｂ）は、遠近感調整器８０で調整前の３Ｄ映像データを構成するＬ画面データとＲ画面データが、表示画面と完全に一致した位置に表示される様子を示す。説明のため画面を水平方向に５分割し、分割領域に符号Ｌ１〜Ｌ５、Ｒ１〜Ｒ５を付した。
【００４７】
図３（ｃ）は、遠近感調整器８０で調整後の３Ｄ映像データを構成するＬ画面データＶＬＡ及びＲ画面データＶＲＡが、表示画面に表示される様子を示した。水平方向に５分割した画面が、それぞれ水平スケーラ８１によって幅方向に短縮されている。またＬ画面データは、右端が表示画面の右端に一致するように水平シフタ８３によって右側にシフトされ、Ｒ画面データは、左端が表示画面の左端に一致するように水平シフタ８３によって左側にシフトされている。
【００４８】
比較のため、図３（ｄ）に、従来技術による遠近感調整を適用した場合の調整後のＬ画面データとＲ画面データが表示画面に表示される様子を示した。図３（ｄ）では表示画面からはみ出して失われる画面データＯＤＡがあるのに対して、図３（ｃ）では失われる画面データはない。したがって、遠近感調整の程度に差がなければ、本発明を適用した図３（ｃ）が優れている。
【００４９】
なお、図３（ｃ）及び（ｄ）ともに表示画面に画面表示データが供給されない部分ＮＤＡができるため、この部分には映像は表示されず、視聴者には見えない部分になる。ちょうど１６：９画面のテレビに４：３映像を表示するときに画面両サイドを黒くしたものと同じ状態であり、視聴の著しい邪魔にはならない。
【００５０】
また、表示される画面の幅は、スケーラ倍率設定手段８２に設定した変倍率で短くなる。実際に適用したときの変倍率はおよそ９０％以上である。１６：９画面のテレビに４：３映像を表示するときに横方向に拡大して表示する方法を適用したとき変倍率は１３３％程度になるが、視聴者は許容して視聴している。したがって、変倍率が９０％になって表示される画面が幅方向に１０％縮んでも、十分に視聴の許容範囲に入ると言える。
【００５１】
図４（ａ）〜（ｄ）に、本発明における立体画像の遠近感調整方法の別の例の説明図を示す。図３（ｃ）、（ｄ）では水平スケーラ８１によって幅方向に短縮した後、Ｌ画面データ右端が表示画面の右端に、Ｒ画面データ左端が表示画面の左端に、それぞれ一致するように水平シフタ８３によってシフトしたが、図４（ｃ）、（ｄ）は逆向きにシフトする例を示す。即ち、図４（ｃ）、（ｄ）の例では、Ｌ画面データ左端が表示画面の左端に一致するように、Ｒ画面データ右端が表示画面の右端に一致するように水平シフタ８３によってシフトされる。なお、図４（ａ）及び（ｂ）は、図３（ａ）及び（ｂ）と同じものを示す。
【００５２】
遠近感調整時にシフトする向きによって、視聴者が３Ｄ映像を見たときに感じる距離感を動かす向き、すなわち、近づけるか遠ざけるかの向きを変える。図３（ｃ）、（ｄ）に示す方法は、表示される３Ｄ映像を手前に引き寄せるように遠近感を調整する場合に適用し、図４（ｃ）、（ｄ）に示す方法は、表示される３Ｄ映像を遠方に離すように遠近感を調整する場合に適用する。
【００５３】
以下の図５（ａ）から図８（ｄ）を参照しながら遠近感調整の具体例を説明する。
これらの図は視聴者が表示画面を見ているときの平面図で、奥行き方向の位置を示す縦軸下端の符号ＶＷで示すところに視聴者の左眼ＹＬ、右眼ＹＲが位置し、符号ＳＣＮで示す位置に置かれた表示画面を見る。
【００５４】
表示画面ＳＣＮが占める幅方向範囲（画面サイズ）が符号ＳＷａ、ＳＷｂ、ＳＷｃで示され、それらの左端、右端がそれぞれ符号ＥＬ、ＥＲで示されている。
表示画面ＳＣＮの位置を示す水平線から下向きに延びた目盛線が、Ｌ画面データ（Ｌ画像）ＶＬの表示位置を示し、目盛線のうちの最も左に位置するものＬＨ０が実際に又は仮想的に表示される画像の左側端部を示し、目盛線のうちの最も右に位置するものＬＨ８が実際に又は仮想的に表示される画像の右側端部を示す。同様に、表示画面ＳＣＮの位置を示す水平線から上向きに延びた目盛線が、Ｒ画面データ（Ｒ画像）ＶＲの表示位置を示し、目盛線のうちの最も左に位置するものＲＨ０が実際に又は仮想的に表示される画像の左側端部を示し、目盛線のうちの最も右に位置するものＲＨ８が実際に又は仮想的に表示される画像の右側端部を示す。ここで、「仮想的に表示される」と言うのは、表示画面ＳＣＮの外側にあるために実際には表示されないが、仮に表示画面が横方向に延長されていれば表示されることを意味する。
【００５５】
左眼用のＬ画面及び右眼用のＲ画面上の画像部分の表示位置が「○」印及び「×」印で示され、これらの画像部分により、視聴者ＶＷに見える虚像の奥行き位置が同じ記号「○」及び「×」、並びに符号ＰＶ１、ＰＶ２で示されている。
【００５６】
ＳＷａは基準の画面サイズを示し、ＳＷｂ、ＳＷｃは異なる画面のサイズを示す。図示の例ではＳＷｂはＳＷａの１／２であり、ＳＷｃはＳＷａの２倍である。
【００５７】
基準の画面サイズＳＷａで画像を見たときの様子を、図５（ａ）、図６（ａ）、図７（ｄ）、図８（ｄ）に示す。遠近感調整器８０に入力されるＬ画面データ及びＲ画面データ（ＶＴＤ）は図５（ａ）、図６（ａ）、図７（ｄ）、図８（ｄ）の基準画面サイズＳＷａで見たときに遠近感が程よく設定されているとする。
【００５８】
図５（ａ）〜（ｄ）に、従来例における立体画像の遠近感調整の具体例を示す。
図５（ａ）に示される基準の画面サイズＳＷａで見たときに遠近感が程よく設定されている３Ｄコンテンツを、基準の半分の画面サイズＳＷｂで見た場合の遠近感の変化が図５（ｃ）に示され、それに対する従来例による遠近感調整の結果が図５（ｂ）及び図５（ｄ）に示される。図５（ｃ）は図３（ｂ）及び図４（ｂ）に示す遠近感調整前の状態に相当し、図５（ｂ）は図３（ｄ）に示す遠近感調整後の表示画面に相当し、図５（ｄ）は図４（ｄ）に示す遠近感調整後の表示画面に相当する。
【００５９】
左眼用のＬ画面では中央ＬＨ４に「×」印、その右側ＬＨ５に「○」印を表示する。また、右眼用のＲ画面では中央ＲＨ４に「×」印、その左側ＲＨ３に「○」印を表示する。「○」印は、左右両眼が「○」印を見込む視線の交点ＰＶ１にあるように見え、「×」印は、左右両眼が「×」印を見込む視線の交点ＰＶ２（図示の例では、表示画面ＳＣＮ上の位置）にあるように見える。
図５（ｂ）〜（ｄ）を見比べると、表示画面サイズが基準のサイズと異なることにより、「○」印と「×」印が見える奥行き位置ＰＶ１、ＰＶ２に違いが出ることと、遠近感調整によってその奥行き位置を動かせる様子がわかる。
【００６０】
「○」印が元と同じ奥行き位置に見えるように遠近感調整するには、表示される３Ｄ映像を手前に引き寄せるため図３（ｄ）のように処理することで、図５（ｂ）のようにすればよい。しかしこの場合、前述のようにＬ画面データの右端とＲ画面データの左端が表示画面からはみ出して失われる。
【００６１】
図６（ａ）〜（ｄ）に、本発明における立体画像の遠近感調整の具体例を示す。
図６(ａ）及び図６（ｃ）は、それぞれ図５（ａ）及び図５（ｃ）と同じである。
図５（ａ）〜（ｄ）の場合と同様に、図６（ａ）に示される基準の画面サイズＳＷａで見たときに遠近感が程よく設定されている３Ｄコンテンツを、基準の半分の画面サイズＳＷｂで見た場合の遠近感の変化が図６（ｃ）に示され、それに対する本発明による遠近感調整の結果が図６（ｂ）及び図６（ｄ）に示される。図６（ｃ）は図３（ｂ）及び図４（ｂ）に示す遠近感調整前の状態に相当し、図６（ｂ）は図３（ｃ）に示す遠近感調整後の表示画面に相当し、図６（ｄ）は図４（ｃ）に示す遠近感調整後の表示画面に相当する。
【００６２】
「○」印と「×」印の表示画面上の表示位置は、図５（ａ）〜（ｄ）について説明したのと同様であり、表示画面上の「○」印は、左右両眼が「○」印を見込む視線の交点ＰＶ１に、「×」印は、左右両眼が「×」印を見込む視線の交点ＰＶ２にあるように見える。
図６（ｂ）〜（ｄ）を見比べると、表示画面サイズが基準のサイズと異なることにより、「○」印と「×」印が見える奥行き位置ＰＶ１、ＰＶ２に違いが出ることと、遠近感調整によってその奥行き位置を動かせる様子がわかる。
【００６３】
「○」印が元と同じ奥行き位置に見えるように遠近感調整するには、表示される３Ｄ映像を手前に引き寄せるため、図３（ｃ）のように処理することで、図６（ｂ）のようにすればよい。ただし、表示画面サイズが基準のサイズの場合とまったく同じ奥行き位置にすべての画像部分が見えるように調整することはできないので、想定した視聴者にとって最適となるように設定する。なお、視聴者が実映像を見ながら、調整することができるように構成しても良い。
これらの点は、図５（ｂ）〜（ｄ）に示す従来技術の場合も同様であるが、本発明の場合、前述のようにＬ画面データもＲ画面データも、端が表示画面からはみ出して失われることはない。
【００６４】
図７（ａ）〜（ｄ）に、従来例における立体画像の遠近感調整の他の具体例を示す。この例は、図７（ｄ）に示される基準の画面サイズＳＷａで見たときに遠近感が程よく設定されている３Ｄコンテンツを、図７（ａ）〜（ｃ）で示されるように、基準の２倍の画面サイズＳＷｃで見る場合である。
【００６５】
図７（ｄ）に示される基準の画面サイズＳＷａで見たときに遠近感が程よく設定されている３Ｄコンテンツを、基準の２倍の画面サイズＳＷｃで見た場合の遠近感の変化が図７（ｂ）に示され、それに対する従来例による遠近感調整の結果が図７（ａ）及び図７（ｃ）に示される。図７（ｂ）は図３（ｂ）及び図４（ｂ）に示す遠近感調整前の状態に相当し、図７（ａ）は図３（ｄ）に示す遠近感調整後の表示画面に相当し、図７（ｃ）は図４（ｄ）に示す遠近感調整後の表示画面に相当する。
「○」印、「×」印、及び符号ＰＶ１、ＰＶ２の意味は図５（ａ）〜（ｄ）及び図６（ａ）〜（ｄ）と同じである。
【００６６】
「○」印が元と同じ奥行き位置に見えるように遠近感調整するには、表示される３Ｄ映像を図５（ｃ）の場合とは逆に遠方に離すため図４（ｄ）のように処理することで、図７（ｃ）のようにすればよい。しかしこの場合、前述のようにＬ画面データの左端とＲ画面データの右端が表示画面からはみ出して失われる。
【００６７】
図８（ａ）〜（ｄ）に、本発明における立体画像の遠近感調整の他の具体例を示す。図８（ｂ）及び（ｄ）は、それぞれ図７（ｂ）及び（ｄ）と同じである。図８（ａ）〜（ｄ）の例は、図７（ａ）〜（ｄ）の例と同様に、図８（ｄ）に示される基準の画面サイズＳＷａで見たときに遠近感が程よく設定されている３Ｄコンテンツを、図８（ａ）〜（ｃ）で示されるように、基準の２倍の画面サイズＳＷｃで見る場合である。
【００６８】
図８（ｄ）に示される基準の画面サイズＳＷａで見たときに遠近感が程よく設定されている３Ｄコンテンツを、基準の２倍の画面サイズＳＷｃで見た場合の遠近感の変化が図８（ｂ）に示され、それに対する本発明による遠近感調整の結果が図８（ａ）及び図８（ｃ）に示される。図８（ｂ）は図３（ｂ）及び図４（ｂ）に示す遠近感調整前の状態に相当し、図８（ａ）は図３（ｃ）に示す遠近感調整後の表示画面に相当し、図８（ｃ）は図４（ｃ）に示す遠近感調整後の表示画面に相当する。
【００６９】
「○」印、「×」印、及び符号ＰＶ１、ＰＶ２の意味は図５（ａ）〜（ｄ）、図６（ａ）〜（ｄ）、及び図７（ａ）〜（ｄ）と同じであり、表示画面上の「○」印は、左右両眼が「○」印を見込む視線の交点ＰＶ１に、「×」印は、左右両眼が「×」印を見込む視線の交点ＰＶ２にあるように見える。
図８（ａ）〜（ｃ）を見比べると、表示画面サイズが基準のサイズと異なることにより、「○」印と「×」印が見える奥行き位置ＰＶ１、ＰＶ２に違いが出ることと、遠近感調整によってその奥行き位置を動かせる様子がわかる。
【００７０】
「○」印が元と同じ奥行き位置に見えるように遠近感調整するには、表示される３Ｄ映像を遠方に離すため、図４（ｃ）のように処理することで、図８（ｃ）のようにすればよい。ただし、表示画面サイズが基準のサイズの場合とまったく同じ奥行き位置にすべての画像部分が見えるように調整することはできないので、想定した視聴者にとって最適となるように設定する。なお、視聴者が実映像を見ながら、調整することができるように構成しても良い。
これらの点は、図７（ａ）〜（ｃ）に示す従来技術の場合も同様であるが、本発明の場合、前述のようにＬ画面データもＲ画面データも、端が表示画面からはみ出して失われることはない。
【００７１】
３ＤコンテンツのＬ画面データとＲ画面データを表現する３Ｄ映像表示データの表現形式には、複数種類ある。これら表現形式に本発明を適用して遠近感調整する場合について説明する。
図９（ａ）〜（ｉ）に、本発明における立体画像の遠近感調整方法の適用例を示す。上記の図３（ｃ）に説明した本発明の遠近感調整方法を３Ｄ映像表示データの幾つかの代表的な表現形式に対して適用する。
【００７２】
図９（ａ）は表示画面がＬ画面、Ｒ画面ともにフルＨＤ解像度（１９２０×１０８０）の場合であり、３Ｄ映像表示データの表現にフレームパッキング形式を適用する。画面表示データはＬ画面、Ｒ画面を合わせて１９２０×２１６０画素分ある。このデータを水平スケーラ８１によって幅方向に短縮し、上半分のＬ画面データは右端が表示画面（図９（ｅ））の右端に一致するように水平シフタ８３によって右側にシフトし、下半分のＲ画面データは左端が表示画面の左端に一致するように水平シフタ８３によって左側にシフトする（図９（ｆ））。
【００７３】
図９（ｂ）は表示画面がＬ画面、Ｒ画面ともにハーフＨＤ解像度（１９２０×５４０）の場合であり、３Ｄ映像表示データの表現にトップアンドボトム形式を適用する場合である。画面表示データはＬ画面、Ｒ画面を合わせて１９２０×１０８０画素分ある。このデータを水平スケーラ８１によって幅方向に短縮し、上半分のＬ画面データは右端が表示画面の右端に一致するように水平シフタ８３によって右側にシフトし、下半分のＲ画面データは左端が表示画面の左端に一致するように水平シフタ８３によって左側にシフトする（図９（ｇ））。
【００７４】
図９（ｃ）も表示画面がＬ画面、Ｒ画面ともにハーフＨＤ解像度（１９２０×５４０）の場合であるが、こちらは３Ｄ映像表示データの表現にラインバイライン形式を適用する場合である。画面表示データはＬ画面、Ｒ画面を合わせて１９２０×１０８０画素分ある。このデータを水平スケーラ８１によって幅方向に短縮し、上から奇数番目の水平ラインのＬ画面データは右端が表示画面の右端に一致するように水平シフタ８３によって右側にシフトし、上から偶数番目の水平ラインのＲ画面データは左端が表示画面の左端に一致するように水平シフタ８３によって左側にシフトする（図９（ｈ））。
【００７５】
図９（ｄ）は表示画面がＬ画面、Ｒ画面ともにハーフＨＤ解像度（９６０×１０８０）の場合であり、３Ｄ映像表示データの表現にサイドバイサイド形式を適用する場合である。画面表示データはＬ画面、Ｒ画面を合わせて１９２０×１０８０画素分ある。このデータを水平スケーラ８１によって幅方向に短縮し、各水平ラインの左半分のＬ画面データは右端が表示画面の右端に一致するように水平シフタ８３によって右側にシフトし、各水平ラインの右半分のＲ画面データは左端が表示画面の左端に一致するように水平シフタ８３によって左側にシフトする（図９（ｉ））。
【００７６】
こうして処理した３Ｄ映像表示データが、遠近感調整済みとなって次段に送られる。なお、図４（ｃ）に説明した本発明の遠近感調整方法を３Ｄ映像表示データの代表的な表現形式に対して適用する場合も、Ｌ画面、Ｒ画面を水平シフトする向きが異なる以外、同じ処理となる。
【００７７】
以上のようにして、各遠近感調整器８０で表示画面サイズ、視聴距離、遠近感に対する視聴者の嗜好など個々の視聴環境・条件に対応した最適な立体視の感覚が得られるように調整した調整結果は、各遠近感調整器８０内の調整情報保持手段８５に保持され、３Ｄコンテンツ再生時に視聴者やコンテンツに応じて設定を適宜切り替え、最適な視聴感覚を提供する。家庭用の３Ｄテレビ(テレビ受像機７０のみ、又はテレビ受像器７０にディスク映像再生装置４０を加えたもの、或いは３Ｄ映像表示処理器７１と３Ｄ表示器７９の組合せ）やディスク映像再生装置４０としてのブルーレイディスクプレーヤーは複数名で共用するが、遠近感調整パラメータの最適値は個人によって異なる場合があるので、視聴者によって切り替えるようにしてもよい。
【００７８】
また、３Ｄ放送コンテンツの中でも番組のジャンルによって遠近感調整パラメータの最適値が異なる場合も想定できる。この場合、視聴者が手動で遠近感調整パラメータを都度調整したり、プリセットして記憶しておいた値から選択したり、また、番組に付帯する情報によって自動で切り替えたりしてもよい。
【００７９】
こうした機能を、異なる箇所に設けられた複数個の遠近感調整器７８、遠近感調整器４８、及び遠近感調整器５８の間で調整幅を分担して実現するため、遠近感調整器間通信路９０を介して、相互に遠近感調整パラメータを通知する。たとえば、遠近感調整器７８がマスターとなって、映像再生表示システムに含まれる他の遠近感調整器４８、遠近感調整器５８からそれぞれの遠近感調整パラメータを読み出し、最適配分を算出し、遠近感調整器７８自身にパラメータを設定した上で、遠近感調整器４８、遠近感調整器５８に対してそれぞれに設定すべきパラメータを通知して、映像再生表示システム全体で実現する３Ｄ映像表示の遠近感調整を制御することができる。
【００８０】
次に、遠近感調整器８０内の水平スケーラ８１及び水平シフタ８３の処理の一例を図１０及び図１１を参照してより詳しく説明する。
これらの図において、調整前の画像の幅ＧＷａは、表示画面の幅ＳＷに等しく、調整前の画像の両端（例えば図６（ａ）のＬＨ０、ＬＨ８、又はＲＨ０、ＲＨ８）は、表示画面の両端（ＥＬ、ＥＲ）に一致しているものとする。
【００８１】
水平スケーラ８１における変倍の際は、画像の一部例えば画像の一方の端部、例えば左端を固定して、画像の他の部分の、上記画像の一部からの距離を変倍率βに応じて変えることで行われる。例えば、図１０及び図１１の（ａ）及び（ｂ）に示すように、画像左端を固定し、その他の部分を、変倍前の左端からの距離に変倍率βを乗じた距離となるように、移動させる。変倍後の画像の幅ＧＷｂはβ×ＧＷａとなり、図１０及び図１１の（ｂ）に示すように、画像の右端は、変倍前に比べて距離
ｓａ（＝ＧＷａ−ＧＷｂ＝ＧＷａ×（１−β））
だけ移動（シフト）する。
【００８２】
水平シフタ８３は、このように変倍された画像を、必要に応じて水平方向にシフトさせる。調整後の画像の左端を調整前の画像の左端（表示画面の左端）に一致させる場合（例えば図６（ｂ）のＲＨ０がＥＬに一致しているＲ画面データ或いは図６（ｄ）のＬＨ０がＥＬに一致しているＬ画面データを得る場合）には、図１０の（ｃ）に示すようにシフト幅ｈａはゼロである。
調整後の画像の右端を調整前の画像の右端（表示画面の右端）に一致させる場合（例えば図６（ｂ）のＬＨ８がＥＲに一致しているＬ画面データ或いは図６（ｄ）のＲＨ８がＥＲに一致しているＲ画面データを得る場合）には、図１１の（ｃ）に示すようにシフト幅ｈａは移動量（シフト幅）ｓａに等しい。
このようなシフト幅ｈａを予め算出し、シフト幅設定手段８４に記憶させておく。
【００８３】
図１２に、本実施の形態における立体画像の遠近感調整パラメータのレジスタ構成を示す。このレジスタ構成は、調整情報保持手段８５に保持したり、遠近感調整器間通信路９０を介して通信する遠近感調整パラメータの形式のものであり、図１０及び図１１を参照して説明したように、水平スケーラ８１による変倍に際し、画像（Ｌ画面、Ｒ画面の各々）の一端（左端及び右端の一方）を調整前と同じ位置に固定し、画像の他の部分の、上記一端からの距離を、変倍率に応じて移動させる場合を想定している。
【００８４】
このような処理を行う場合の画像の他端の移動量（シフト幅）ｓａを、調整前の画素ピッチを単位として７ビットで表し、そのシフト方向ｄｓを１ビットで表す。
１画素当たりのシフト幅ｐｗは、シフト幅ｓａを水平方向の画素数で割ることで求められ、変倍の際のシフト幅（変倍前に対する変倍後の各画像部分の変位）は、変倍の際の画像の固定端では、ゼロであり、該固定端からの１画素離れるごとに、１画素当たりのシフト幅ｐｗを加算することで、即ち、固定端からの距離に応じて１画素当たりのシフト幅ｐｗを積算することで、各画素のシフト幅が求められる。
【００８５】
本実施の形態では、Ｌ画面、Ｒ画面のシフト幅は同じであるので、シフト幅ｓａを表すパラメータは１つのみである。また、シフト幅ｓａを決定すれば、変倍率が決まるので、スケーラの変倍率を記憶しておく必要はない。
【００８６】
水平シフタ８３におけるシフト幅ｈａは、図１０、図１１を参照して説明したように、調整後の画像の上記一端（変倍に際して固定した端部）を表示画面の対応する一端に一致させる（水平シフタ８３によるシフトに際し移動させない）場合は０であり、調整後の画像の上記他端を表示画面の上記他端に一致させる場合は、シフト幅ｓａに等しい。
以上のように、図１２の例では、遠近感調整パラメータの処理が簡単であるというメリットがある。
【００８７】
なお、水平スケーラ８１で、画像を水平方向に変倍すると、変倍前の画像において３Ｄ表示器７９を構成する表示デバイス画面の画素位置に一致していた画像部分（画素）が、変倍後の画像においては、表示デバイスの画面の画素位置に一致しなくなる可能性がある。このような場合、変倍後の画像における画素の画素値を元に補間を行って、表示デバイス画面の画素位置に一致する画素の画素値を求めることが必要となる。このような補間処理は、水平スケーラ８１内において行っても良く、水平シフタ８３において、シフト後の画像に対して行っても良い。水平スケーラ８１において補間処理を行う場合には、補間後の画素に対する、水平シフタ８３でのシフト処理におけるシフト幅ｈａが、表示デバイスの画面の画素ピッチの整数倍となるように調整を行う。例えば、変倍後の画像の左端を表示画面の左端に一致させる場合、補間後の画像の右端の画素位置が、シフト幅ｓａだけシフトした位置よりもさらにある距離Δｓ（画素ピッチよりも短い値）だけシフトした位置にあるとすれば、水平シフタ８３でのシフト処理におけるシフト幅ｈａを、シフト幅ｓａと距離Δｓの和に等しくする。
【００８８】
ここで、ディスク映像再生装置４０としてのブルーレイディスクプレーヤー内の遠近感調整器４８に記憶された遠近感調整パラメータを、３Ｄコンテンツに組込んだ制御ソフトウェアがプレーヤーの機器設定パラメータとして読み取れるようにしておけば、３Ｄコンテンツ自身がこのパラメータを３Ｄ効果に対するユーザ嗜好として検知することが可能になる。ブルーレイディスクのコンテンツにはプログラミング言語をコンテンツの一部として組み込むことが可能なため、このプログラミング言語を利用して制御ソフトウェアを組込み、コンテンツにブルーレイディスクプレーヤーに対する制御機能を持たせることができる。
【００８９】
この場合、ディスク映像再生装置４０が３Ｄパッケージコンテンツ１１に対して設定した遠近感調整パラメータは、テレビ受像器７０が３Ｄ放送コンテンツ３１に対して最適に設定した遠近感調整パラメータに対する差分になるので、その遠近感調整パラメータの設定値を３Ｄ効果に対するユーザの好みの傾向を示すものと見なし、コンテンツでこれを検知し、視聴しているユーザの３Ｄ効果に対する好みにコンテンツが積極的に合わせて再生することが可能になる。
【００９０】
このときそのブルーレイディスクプレーヤーを使うユーザ全てに同じ遠近感調整を提供することになるが、たとえばブルーレイディスクプレーヤーを起動する際に、選択ボタンなどによって個々のユーザを識別できるようにしておけば、個々のユーザが設定した遠近感調整パラメータを参照して３Ｄ効果に対する好みに合わせることも可能になる。
【００９１】
実施の形態２．
図１３に、本発明の実施の形態２の映像表示制御装置を備えた立体画像の遠近感調整システムを備えた映像再生表示システムの全体構成を示す。大部分は図１と同じであり、符号の意味も共通であるが、グラフィックス・ビデオ・プロセッサ７５と遠近感調整器７８の配置を入れ替えた点で異なる。すなわち、セレクタで選択された３Ｄ映像データを、まず遠近感調整器７８に入力して遠近感調整を実現するための処理を施した上で遠近感調整済み３Ｄ映像データとしてグラフィックス・ビデオ・プロセッサ７５に入力するようにした。
【００９２】
実施の形態１の末尾で説明したように、実施の形態１では、異なる箇所に設けられた複数個の遠近感調整器７８、遠近感調整器４８、遠近感調整器５８の間で調整幅を分担する。この場合、遠近感調整器７８と遠近感調整器４８、遠近感調整器７８と遠近感調整器５８を、それぞれセレクタ７２を介して直に（グラフィックス・ビデオ・プロセッサ７５を介することなく）接続するようにすることで、遠近感調整器間通信路９０を介して相互に通知する遠近感調整パラメータを合成しやすくなる。たとえば遠近感調整器７８におけるシフト幅と遠近感調整器４８におけるシフト幅をそれぞれのシフト方向を考慮に入れて合算するだけで最適調整値を得ることができる。
【００９３】
また、こうしたパラメータの通知を行う遠近感調整器間通信路９０の構成もセレクタ７２を介して直に（グラフィックス・ビデオ・プロセッサ７５を介することなく）接続するため容易になり、たとえば、ビデオディスク映像再生装置４０とテレビ受像器７０の間のＨＤＭＩ等の映像インターフェースを利用して形成することが容易になる。
【００９４】
実施の形態３．
次に、図１４（ａ）〜（ｄ）を参照して、本発明における立体画像の遠近感調整のためのパラメータの定め方の例を説明する。実施の形態１において、遠近感調整のために、調整前のＬ画面、Ｒ画面のデータに対して水平方向に所定幅だけシフトを与えて調整する具体例を説明した。その際の画像を構成する画素（画像部分）の調整前と調整後の水平位置の関係を図１４（ａ）〜（ｄ）に示す。
【００９５】
図１４（ａ）は、図３（ａ）〜（ｄ）を参照して説明した遠近感調整方法の場合に対応し、表示画面を全体に手前に引き寄せる場合に当たる。横軸は遠近感調整前の画素の水平位置を示し、同じ画素が調整後に表示される水平位置を縦軸に示す。
水平方向の位置は、調整前の画素ピッチを単位とする座標で表される。Ｌ画面で調整前に左端である座標ｈが０の位置に表示されていた画素は調整で右側に１９２画素（調整前の画素ピッチの１９２倍）シフトされて座標ｈが１９２の位置に表示され、調整前に座標ｈが１９２０の位置に表示されていた画素は調整後もそのまま座標ｈが１９２０の位置に表示される。また、Ｒ画面で調整前に左端である座標ｈが０の位置に表示されていた画素は調整後もそのまま座標ｈが０の位置に表示され、調整前に座標ｈが１９２０の位置に表示されていた画素は調整で左側に１９２画素シフトされて座標ｈが１７２８の位置に表示される。なお、シフト幅は図面上でわかりやすくするため実際より誇張されている。他の図でも同様である。
【００９６】
同様に、図１４（ｂ）は、図４（ａ）〜（ｄ）を参照して説明した遠近感調整方法の場合に対応し、表示画面を立体視したときに全体に奥に離す場合に当たる。調整前後のＬ画面とＲ画面の画素の表示位置は、図１４（ａ）とは逆にシフトされる。
【００９７】
図１４（ｃ）は、立体視したときに画面の中央部だけ手前に引き寄せるような遠近感調整を実現する方法である。Ｌ画面の中央部を右寄りに、Ｒ画面の中央部を左寄りに寄せるように、それぞれの画面の画素をシフトする。図１４（ａ）、（ｂ）の場合と異なる点は、各画素をシフトさせるシフト幅が一定ではなく、画素の水平位置によって変化していることである。これにより、水平位置による遠近感調整の程度を滑らかに変化させ、自然な立体視画面を得ることができる。また両画面ともに、画面両端は遠近感調整前と同じくシフトさせていないので、映像の欠損は生じることもない。
【００９８】
このような遠近感調整を実現するには、シフト幅を理想的には各画素ごとに指定可能とする必要があるが、シフト幅を指定する情報量が膨大になり、また画素単位で指定したときの量子化誤差による精度不足も出てくるので、実用的には水平方向の画素を複数の区間に分割し、各区間ごとにシフト幅を指定することが現実的である。その方法は後述する。
【００９９】
図１４（ｄ）は、立体視したときに画面の両端部を奥に離すような遠近感調整を実現する方法である。図１４（ｃ）と場合と逆に、Ｌ画面では左端はシフトせずに右端寄りになるにしたがって画素を左へシフトし、Ｒ画面では右端はシフトせずに左端寄りになるにしたがって画素を右へシフトする。またシフト幅は図１４（ｃ）と同様、画像を水平方向に複数の区間に分割して曲線を区分線形近似し、各区間ごとにシフト幅を指定する。
【０１００】
なお、図１４（ｃ）及び（ｄ）において、グラフの傾きが１以上の部分は、水平方向の幅が調整前に比べ調整後の方が大きくなることを示している。つまり、この部分は水平方向の幅が拡大されるので、水平スケーラ８１における変倍率が１より大きくなる。
【０１０１】
図１５に、本発明における立体画像の遠近感調整パラメータのレジスタ構成の他の例を示す。図１５の例は、画像を図１６及び図１７に示すように、幅方向にＮ区間（Ｎは整数）に分割し、区間毎にスケーラ倍率及びシフト幅を定める場合に用いられる。調整前の画像の幅（調整前の画素ピッチの単位として表した幅）ＧＷａは例えば１９２０であり、Ｎ＝４の場合を想定している。
図１５、図１６及び図１７の例でも、調整前の画像の幅ＧＷａは、表示画面の幅ＳＷに等しく、調整前の画像の両端（例えば図６（ａ）のＬＨ０、ＬＨ８、又はＲＨ０、ＲＨ８）は、表示画面の両端（ＥＬ、ＥＲ）に一致しているものとする。
【０１０２】
第１の区間ＳＣ１は座標ｈ０＝０から位置ｈ１までの区間、第２の区間ＳＣ２は位置ｈ１から位置ｈ２までの区間、第３の区間ＳＣ３は位置ｈ２から位置ｈ３までの区間、第４の区間ＳＣ４は位置ｈ３から位置ｈ４までの区間であり、例えば、
ｈ０＝０＝[００Ｈ]
ｈ１＝３２０＝[１４Ｈ]
ｈ２＝９６０＝[３ＣＨ]
ｈ３＝１６００＝[６４Ｈ]
ｈ４＝１９２０＝[７８Ｈ]
とする。
上記の式で[ｘｘＨ]は、ｘｘが１６進数であることを示す。
【０１０３】
各区間の調整パラメータは２バイトで表現されており、各々の区間ＳＣｉ（ｉ＝１〜４）の右端の位置（遠近感調整前の位置）ｈｉを表すのに１バイトが用いられ、他の１バイトのうちの１ビットがシフト方向ｄｓ（ｉ）を表すのに用いられ、残りの７ビットが各区間のシフト幅ｓａ（ｉ）を表すのに用いられている。
ここで言うシフト幅ｓａ（ｉ）は、水平スケーラ８１において変倍を行う際に、各区間の一端、例えば左端を固定したときに、該区間の他方の端部、例えば右端をどの程度移動させるかを示すものであり、従って、変倍前の（従って調整前の）各区間の幅に対する変倍後の（従って調整後の）各区間の幅の変化分の絶対値を意味する。
【０１０４】
水平スケーラ８１における変倍率βは、各区間について与えられ、各区間の調整前の水平方向の幅に対する調整後の水平方向の幅の比（後者を前者で除した値）で与えられるべきものである。
従って、各区間ＳＣｉ（ｉ＝１〜４）の変倍率βは、調整前の区間の幅に、当該区間のシフト幅ｓａ（ｉ）を加算又は減算した値（シフト方向ｄｓ（ｉ）が右方向を示す場合には加算し、左方向を表す場合には減算する）を、当該区間の調整前の幅で割ることで求められる。調整前の各区間の幅は、各区間の右端ｈｉから、当該区間の左端、或いは当該区間の左側に位置する区間の右端ｈ（ｉ−１）を差し引くことで求められる。
【０１０５】
水平スケーラ８１における変倍の際は、例えば図１６及び図１７の（ａ）及び（ｂ）に示すように、画像の各区分の左端を固定して、画像の各区分のその他の部分を、変倍前の各区分の左端からの距離に、変倍率を乗じた距離となるように、移動（シフト）させる。
図１５の各区分のシフト幅ｓａ（ｉ）は、各区分ＳＣｉの右端の移動量（シフト幅）を示すものであるので、該区分ＳＣｉ内の１画素当たりのシフト幅ｐｗ（ｉ）は、シフト幅ｓａ（ｉ）を該区分内の水平方向の画素数で割ることで求められ、変倍の際のシフト幅（変倍前に対する変倍後の画像部分の変位）は、変倍の際の画像の各区間の左端ではゼロであり、該左端から１画素離れるごとに、１画素当たりのシフト幅ｐｗ（ｉ）を加算又は減算することで、即ち、左端からの距離に応じて、シフト方向を考慮した１画素当たりのシフト幅ｐｗ（ｉ）（即ち、ｄｓ（ｉ）×ｐｗ（ｉ））を積算することで、各画素のシフト幅が求められる。
【０１０６】
シフト方向ｄｓ（ｉ）が右方向のときｄｓ（ｉ）＝＋１、左方向のときに、ｄｓ（ｉ）＝−１であれば、区間ＳＣｉ内の左端からｋ番目（左端の画素を１番目とする）の画素のシフト幅ｓｐ（ｋ，ｉ）は、
ｓｐ（ｋ，ｉ）＝ｐｗ（ｉ）×（ｋ−１）
で表される。
【０１０７】
水平シフタ８３は、このようにして変倍された各区間の画像を必要に応じて水平方向にシフトさせる。
調整後の画像の左端を調整前の画像の左端（表示画面の左端）に一致させる場合（例えば図６（ｂ）のＲ画面データ、或いは図６（ｄ）のＬ画面データを得る場合）には、図１６の（ｃ）に示すように、互いに隣接する区間相互間に隙間を空けないように（変倍により生じた隙間を埋めるため、当該隙間の右側の区間を左側に寄せて）並べて行く。従って、
左端の区間ＳＣ１のシフト幅ｈａ（１）はゼロ、
左端以外の各区間ＳＣｉ（ｉ＝２〜４）のシフト幅ｈａ（ｉ）は、
【数１】
0005479264.tif 000002
で与えられる。
【０１０８】
さらに、各区間の右端の、調整前の位置に対するシフト幅ｈｂ（ｉ）は、
【数２】
0005479264.tif 000003
で表される。
【０１０９】
このように、各区間のシフト幅ｈａ（ｉ）は、当該区間の左側に位置する区間の各々の、シフト方向（シフト方向に対応する符号）を考慮に入れたシフト幅（ｄｓ（ｊ）×ｓａ（ｊ））：（ここで、ｊ＝１〜（ｉ−１））を積算することで求められ、各区間のシフト幅ｈｂ（ｉ）は、当該区間及び当該区間の左側に位置する区間の各々の、シフト方向を考慮に入れたシフト幅（ｄｓ（ｊ）×ｓａ（ｊ））：（ここで、ｊ＝１〜ｉ）を積算することで求められる。
【０１１０】
調整後の画像の右端を調整前の画像の右端（表示画面の右端）に一致させる場合（例えば図６（ｂ）のＬ画面データ、或いは図６（ｄ）のＲ画面データを得る場合）には、図１７の（ｃ）に示すように、互いに隣接する区間相互間に隙間を空けないように（変倍により生じた隙間を埋めるため、当該隙間の左側の区間を右側に寄せて）並べて行く。従って、各区間のシフト幅ｈａ（ｉ）は、
【数３】
0005479264.tif 000004
で与えられる。
【０１１１】
区間の数を一般化してＮで表すと、式（３）は、
【数４】
0005479264.tif 000005
と書き換えられる。
さらに、各区間の右端の、調整前の位置に対するシフト幅ｈｂ（ｉ）は、
【数５】
0005479264.tif 000006
で表される。
【０１１２】
このように、各区間のシフト幅ｈａ（ｉ）は、当該区間及び当該区間の右側に位置する区間の各々の、シフト方向（シフト方向に対応する符号）を考慮に入れたシフト幅（ｄｓ（ｊ）×ｓａ（ｊ））：（ここで、ｊ＝ｉ〜Ｎ）を積算することで求められ、各区間のシフト幅ｈｂ（ｉ）は、当該区間の右側に位置する区間の各々の、シフト方向を考慮に入れたシフト幅（ｄｓ（ｊ）×ｓａ（ｊ））：（ここで、ｊ＝（ｉ＋１）〜Ｎ）を積算することで求められる。
【０１１３】
図１５では、上記の水平スケーラ８１における処理で用いられるシフト幅ｓａ（ｉ）をレジスタに格納しておき、これを元に、水平シフタ８３における処理で用いられるシフト幅ｈａ（ｉ）を算出している。
しかし、逆に水平シフタ８３における処理で用いられるシフト幅ｈａ（ｉ）又はｈｂ（ｉ）をレジスタに記憶しておき、これを元に水平スケーラ８１における処理で用いられるシフト幅ｓａ（ｉ）を算出することとしても良い。
【０１１４】
シフト幅ｈａ（ｉ）からシフト幅ｓａ（ｉ）を求めるための演算は、図１６の場合には、
ｓａ（ｉ）＝ｈａ（ｉ＋１）−ｈａ（ｉ）
で表され、図１７の場合には、
ｓａ（ｉ）＝ｈａ（ｉ）−ｈａ（ｉ＋１）
で表される。
シフト幅ｈｂ（ｉ）からシフト幅ｓａ（ｉ）を求めるための演算は、図１６の場合には、
ｓａ（ｉ）＝ｈｂ（ｉ）−ｈｂ（ｉ−１）
で表され、図１７の場合には、
ｓａ（ｉ）＝ｈｂ（ｉ−１）−ｈｂ（ｉ）
で表される。
【０１１５】
図１８に、本発明における立体画像の遠近感調整パラメータのレジスタ構成のさらに他の例を示す。図１８の例も、図１８と同様に、画像を幅方向に分割し、区間毎にスケーラ倍率及びシフト幅を定める場合に用いられる。調整前の画像の幅（調整前の画素ピッチの単位として表した幅）ＧＷａは、図１５の場合と同様に１９２０である。但し、図１８では、Ｎ＝８の場合を示す。また、区間の幅は互いに同一であり、区間の数Ｎがレジスタに格納されている。
区間の数Ｎは、１６進数で表され、該区間の数のために１バイトが割り当てられ、各区間ＳＣｉ（ｉ＝１〜８）のシフト方向ｄｓ（ｉ）及びシフト幅ｓａ（ｉ）（変倍前の（従って調整前の）各区間の幅に対する変倍後の（従って調整後の）各区間の幅の変化分の絶対値）から成る調整パラメータを表すために１バイトが割り当てられている。
【０１１６】
調整前の各区間の幅が互いに同じであるので、画像の幅（調整前の画素ピッチの単位として表した幅）ＧＷａが１９２０である場合、遠近間調整前の各区間の幅は２４０(＝１９２０／８）であり、第１の区間ＳＣ１は座標ｈ０（＝０）からｈ１、第２の区間ＳＣ２は座標ｈ１からｈ２、第３の区間ＳＣ３は座標ｈ２からｈ３、・・・、第８の区間ＳＣ８は座標ｈ７からｈ８と表すと、
ｈ０＝０
ｈ１＝２４０
ｈ２＝４８０
ｈ３＝７２０
…
ｈ７＝１６８０
ｈ８＝１９２０
となる。
一般化して表せば、
ｈｉ＝１９２０×ｉ／８
となる。画像の幅をＧＷａ、区間の数をＮとして、さらに一般化すれば、
ｈｉ＝ＧＷａ×ｉ／Ｎ
となる。
【０１１７】
水平スケーラ８１における変倍率は、各区間について与えられ、各区間の調整前の水平方向の幅に対する調整後の水平方向の幅の比（後者を前者で除した値）で与えられるべきものである。
従って、各区間ＳＣｉ（ｉ＝１〜８）の変倍率βは、予め知られている調整前の区間の幅を当該区間のシフト幅ｓａ（ｉ）により加算又は減算した値（シフト方向ｄｓ（ｉ）が右方向を示す場合には加算し、左方向を表す場合には減算する）を、当該区間の調整前の幅で割ることで求められる。調整前の各区間の幅は、調整前の画像の幅を区間の数Ｎで割ることで求められる。
【０１１８】
水平スケーラ８１における処理及び水平シフタ８３における処理は、図１５の例について図１６及び図１７を参照して説明したのと同様である。
また、図１８の例でも、図１５の例について述べたのと同様に、水平スケーラ８１における処理で用いられるシフト幅ｓａ（ｉ）をレジスタに格納しておき、これを元に、水平シフタ８３における処理で用いられるシフト幅ｈａ（ｉ）を算出する代りに、水平シフタ８３における処理で用いられるシフト幅ｈａ（ｉ）又はｈｂ（ｉ）をレジスタに記憶しておき、これを元に水平スケーラ８１における処理で用いられるシフト幅ｓａ（ｉ）を算出することとしても良い。
【０１１９】
区間分割の仕方や表現方法は図１５、図１８に示す例に限定されない。適切な近似手法を適用することにより、少数の情報バイトによって遠近感調整パラメータを表現可能とし、遠近感調整器の間で調整パラメータを交換して効率よく調整量を分担する機能が実現できれば目的を達成する。
【０１２０】
以上、本発明で実現した、映像を部分的に欠損させることなく遠近感の調整機能を組み込む方法について説明した。このとき遠近感の調整機能が、映像が再生されて表示されるまでの経路上で再生機器や表示機器など複数個所に配置される場合を想定し、それぞれの調整機能を組み合わせる手法も提示した。実施の形態では、遠近感の調整方法として左右各映像を水平方向に変倍しシフトして表示させる例に限って説明したが、調整方法はこれに限らない。映像の再生から表示までの経路上の複数のステップに遠近感調整手段を持つ場合、各調整手段が連携して調整量を適切に分担する方式は、各ステップに採用する個別の遠近感調整方法が異なっても適用可能である。本発明で説明したように各機器間で遠近感に関する調整量の情報を伝達して、調整量を適切に分担することにより、コンテンツの種類や視聴環境・視聴者の嗜好など個々の視聴環境・条件によって異なる遠近感の最適設定の差を調整することが実現できる。
【符号の説明】
【０１２１】
１０  ビデオディスク、  ２０  ＰＣデータ媒体、  ３０  放送番組、  ３１  ３Ｄ放送コンテンツ、  ４０  ビデオディスク映像再生装置、  ４２  ビデオ・デコーダ、  ４３  字幕用グラフィックス・デコーダ、  ４４  操作用グラフィックス・デコーダ、  ４５  グラフィックス・ビデオ・プロセッサ、  ４７  遠近感調整器、  ４８  遠近感調整器、  ５０  ＰＣ映像再生装置、  ５２  ビデオ・デコーダ、  ５４  操作用グラフィックス・デコーダ、  ５５  グラフィックス・ビデオ・プロセッサ、  ５８  遠近感調整器、  ６０  放送映像再生装置、  ６２  ビデオ・デコーダ、  ６３  字幕用グラフィックス・デコーダ、  ７０  テレビ受像器、  ７１  ３Ｄ映像表示処理器、  ７２  セレクタ、  ７５  グラフィックス・ビデオ・プロセッサ、  ７６  ＯＳＤ生成器、  ７８  遠近感調整器、  ７９  ３Ｄ表示器、  ８１  水平スケーラ、  ８２  スケーラ倍率設定手段、  ８３  水平シフタ、  ８４  シフト幅設定手段、  ８５  調整情報保持手段、  ８６  遠近感調整コントローラ、  ８７  調整情報受信器、  ８８  調整情報送信器、  ９０  遠近感調整器間通信路、  ６５  グラフィックス・ビデオ・プロセッサ、  ８０  遠近感調整器。
【図１】
0005479264.tif 000007
【図２】
0005479264.tif 000008
【図３】
0005479264.tif 000009
【図４】
0005479264.tif 000010
【図５】
0005479264.tif 000011
【図６】
0005479264.tif 000012
【図７】
0005479264.tif 000013
【図８】
0005479264.tif 000014
【図９】
0005479264.tif 000015
【図１０】
0005479264.tif 000016
【図１１】
0005479264.tif 000017
【図１２】
0005479264.tif 000018
【図１３】
0005479264.tif 000019
【図１４】
0005479264.tif 000020
【図１５】
0005479264.tif 000021
【図１６】
0005479264.tif 000022
【図１７】
0005479264.tif 000023
【図１８】
0005479264.tif 000024