(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の液晶パネルと、前記第１の液晶パネルに対し積層方向に所定の間隔をおいて配置された第２の液晶パネルと、前記第１の液晶パネルと前記第２の液晶パネルとの間の空隙に配置された構造物とを有する液晶表示装置であって、
前記液晶表示装置の側面に配置された複数の開口を有し、
前記構造物は、前記開口を繋ぎ且つ玉が通過するための通路を備える、
ことを特徴とする液晶表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の液晶表示装置において、
前記通路は、前方から前記玉の通過を確認できるように、全部または部分的に透明または半透明となっている、
ことを特徴とする液晶表示装置。
【請求項３】
請求項２に記載の液晶表示装置において、
前記液晶表示装置の前面周囲を覆うフロントフレームを備え、
前記フロントフレームの前記通路に対応する部分が切り欠かれている、
ことを特徴とする液晶表示装置。
【請求項４】
請求項１ないし３の何れか一項に記載の液晶表示装置において、
前記通路は、Ｕ字形状、直線形状、螺旋形状またはつづら折り形状である、
ことを特徴とする液晶表示装置。
【請求項５】
請求項１ないし４の何れか一項に記載の液晶表示装置において、
前記液晶表示装置の側面に配置される前記開口の数、形状または大きさを変更するための開口変更手段をさらに備える、
ことを特徴とする液晶表示装置。
【請求項６】
請求項５に記載の液晶表示装置において、
前記開口変更手段は、前記液晶表示装置の側面に配置される前記開口の数、形状または大きさを電気信号に基づき変更する、
ことを特徴とする液晶表示装置。
【請求項７】
請求項１ないし６の何れか一項に記載の液晶表示装置を有する表示機能付き機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、液晶表示装置およびそれを搭載した表示機能付き機器に関し、特に、積層された複数の液晶パネルでそれぞれ再現される複数の画像を前面から観察できる、液晶表示装置およびそれを搭載した表示機能付き機器に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、液晶表示装置が、様々な機器に搭載されている。遊技機器などでは、液晶表示装置に所望のコンテンツ画像が表示される。これにより、臨場感が高揚され、遊技の面白みが高められる。
【０００３】
近年、この種の液晶表示装置には、複数の液晶パネルを厚み方向に配置することで、表示画像に奥行き感を持たせる構成が採られつつある（特許文献１）。この構成では、それぞれの液晶パネルに異なる画像が表示され、観る者によって、各液晶パネルの画像が合成される。このように、画像の配置を前後させることにより、合成画像に奥行き感が与えられる。また、各液晶パネルに表示される画像を工夫することにより、視覚効果を異ならせることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特表２００２−５０４７６４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、遊技機に組み込まれる液晶表示装置は、大型化の傾向にある。液晶表示装置が配される前面領域は、通常、遊技機のための他の構造物を配置できない。このため、このように液晶表示装置が大型化すると、これに伴い、他の構造物を配置できる領域が減少し、遊技機の面白みの表現が困難になりつつある。
【０００６】
また、上記のように複数の液晶パネルを厚み方向に配置する場合には、液晶表示装置の厚みが大きくなる。このため、かかる液晶表示装置が組み込まれた遊技機では、遊技機本体の厚みが増加し、材料コストや運送コストが増加するとの問題が起こり得る。
【０００７】
本発明は、このような問題を解消するためになされたものであり、他の構造物を円滑に配置可能な液晶表示装置およびかかる液晶表示装置を組み込むことで面白みが向上し、また、機器本体の厚みを低減可能な表示機能付き機器を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の第１の態様は、液晶表示装置に関する。本態様に係る液晶表示装置は、第１の液晶パネルと、前記第１の液晶パネルに対し積層方向に所定の間隔をおいて配置された第２の液晶パネルと、前記第１の液晶パネルと前記第２の液晶パネルとの間の空隙に配置された構造物とを備え、また、前記液晶表示装置の側面に配置された複数の開口を有する。ここで、前記構造物は、前記開口を繋ぎ且つ玉が通過するための通路を備える。
【０００９】
第１の態様に係る液晶表示装置によれば、液晶表示装置の配置領域にも、液晶表示装置以外の他の構造物が配置される。このため、この液晶表示装置を遊技機等に組み込んだ場合には、他の構造物の配置領域を広げることができる。よって、他の構造物による遊技機の面白みの表現の幅を広げることができる。また、この液晶表示装置を遊技機等に組み込む場合、液晶表示装置を遊技機等の前面（盤面）よりも前方に突出させて配置できるため、遊技機等の厚みを減少させることができる。よって、厚み増加による遊技機等の材料コスト、運送コストの増大を抑制することができる。なお、このように前記構造物が前記開口を繋ぎ且つ玉が通過するための通路を備える構成は、たとえば、当該液晶表示装置がパチンコ機に搭載される場合に用いられ得るものである。
【００１２】
ここで、前記通路は、前方（観察者側）から前記玉の通過を確認できるように、全部または部分的に透明または半透明となっている。また、前記液晶表示装置の前面周囲を覆うフロントフレームの前記玉の通過経路に対応する部分が切り欠かれている。こうすると、開口から液晶表示装置内に入った玉の移動を、他の開口から出るまで視認することができる。
【００１３】
なお、前記通路は、Ｕ字形状、直線形状、螺旋形状またはつづら折り形状とすることができる。通路の形状を工夫することにより、使用者に関心を持たせることができる。
【００１４】
また、第１の態様に係る液晶表示装置は、前記液晶表示装置の側面に配置される前記開口の数、形状または大きさを変更するための開口変更手段をさらに備える構成とされ得る。こうすると、液晶表示装置内に玉が入る確率を適宜変更することができる。この場合、前記開口変更手段は、前記液晶表示装置の側面に配置される前記開口の数、形状または大きさを電気信号に基づき変更するよう構成され得る。こうすると、たとえば、パチンコ機側からの信号により液晶表示装置内に玉が入る確率を変更できるため、パチンコ機の面白みを高めることができる。
【００１８】
本発明の第２の態様は、表示機能付き機器に関する。本態様に係る表示機能付き機器は、上記第１の態様に係る液晶表示装置を備える。本態様に係る表示機能付き機器によれば、上記第１の態様と同様の効果を奏することができる。
【発明の効果】
【００１９】
以上のとおり本発明によれば、液晶パネル間の空隙に他の構造物を容易に配置可能な液晶表示装置およびかかる液晶表示装置を組み込むことで面白みが向上し、また、機器本体の厚みを低減可能な表示機能付き機器を提供することができる。
【００２０】
本発明の特徴は、以下に示す実施の形態により更に明らかとなろう。ただし、以下の実施の形態は、あくまでも本発明の一つの実施形態であって、本発明ないし各構成要件の用語の意義は、以下の実施の形態により何ら制限されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】実施の形態１に係る液晶表示装置の構成を示す分解斜視図である。
【図２】実施の形態１に係るスペーサの構成を示す図である。
【図３】実施の形態１に係る通路の構成を示す図である。
【図４】実施の形態１に係るフロントフレーム、リアカバーおよびバックライトユニットの構成を示す図である。
【図５】実施の形態１に係る液晶表示装置の構成を示す斜視図である。
【図６】実施の形態１に係る液晶表示装置とパチンコ機の回路構成を示す図である。
【図７】実施の形態１に係る液晶表示装置の回路構成の変更例を示す図である。
【図８】実施の形態１に係る液晶表示装置の回路構成の変更例を示す図である。
【図９】実施の形態１に係る液晶表示装置の変更例を示す図である。
【図１０】実施の形態１に係る液晶表示装置の開口部分の変更例を示す図である。
【図１１】実施の形態１に係る液晶表示装置の開口変更部の構成を示す図である。
【図１２】開口変更部を駆動制御するための回路構成を示す図である。
【図１３】実施の形態１に係る通路の構成の変更例を示す図である。
【図１４】実施の形態２に係る液晶表示装置の構成を示す分解斜視図である。
【図１５】実施の形態２に係る構造物の取り付け形態を説明する図である。
【図１６】実施の形態２に係る構造物の配置領域の検出方法を説明する図である。
【図１７】実施の形態２に係る構造物の他の取り付け形態を説明する図である。
【図１８】実施の形態２に係る液晶表示装置とパチンコ機の回路構成を示す図である。
【図１９】実施の形態２に係る液晶パネルの制御形態を示す図である。
【図２０】実施の形態２に係る液晶表示装置とパチンコ機の回路構成の変更例を示す図である。
【図２１】他の実施の形態に係る構造物の配置形態を示す図である。
【図２２】実施の形態に係る通路の変更例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、本発明の実施の形態につき図面を参照して説明する。なお、本実施の形態の液晶表示装置において、観察者がその液晶表示装置を見る側に関する面および方向を「前面」、「手前」、「前側」、「正面」、「前方」と表現し、観察者側とは反対側に関する面および方向を「後面」、「背面」、「後方」、「奥側」、「後ろ側」、「裏側」、「裏面」と表現する。本実施の形態では、液晶表示装置がパチンコ機に組み込まれる場合の構成が例示されている。
【００２３】
Ａ．実施形態１
図１は、本実施の形態に係る液晶表示装置の構成を示す分解斜視図である。
【００２４】
図１を参照して、液晶表示装置は、その観察者側のフロントフレーム１と、フロントパネル２と、スペーサ３と、通路４と、リアパネル５と、バックライトユニット６と、リアカバー７とで構成されている。フロントパネル２とリアパネル５は、液晶パネルからなっている。フロントパネル２とリアパネル５との間には、３つのスペーサ３が配置される。フロントパネル２とリアパネル５は、これらスペーサ３によって所定の間隔に保たれる。また、フロントパネル２とリアパネル５との間に、透明な通路４が配置される。さらに、リアパネル５の後ろにバックライトユニット６が配置される。そうして、フロントパネル２の前面には、金属性のフロントフレーム１が配置されており、バックライトユニット６の背面には、金属性のリアカバー７が配置されている。それらフロントフレーム１とリアカバー７によって生じる空間にフロントパネル２、スペーサ３、通路４、リアパネル５およびバックライトユニット６が収納されている。
【００２５】
バックライトユニット６からの光は、リアパネル５を通過した後、フロントパネル２に入射する。その後、この光は、フロントパネル２を透過して、フロントフレーム１の開口１２から前方に出射される。
【００２６】
図２は、スペーサ３の構成を示す図である。なお、同図（ａ）〜（ｃ）には、便宜上、同図（ｄ）のようにスペーサ３が切り欠き３５ａ、３５ｂによって上下に分離される前の状態が示されている。
【００２７】
図２（ａ）は、スペーサ３の前面図である。なお、図２（ａ）の下側と右側には、それぞれ、同図のスペーサ３のＡ−Ａ’断面図とＢ−Ｂ’断面図が示されている。図２（ｂ）は、スペーサ３の後面図である。図２（ｃ）は、フロントパネル２とスペーサ３の組み立て過程を同図（ａ）右側の断面図を用いて説明する図である。図２（ｄ）は、図２（ａ）に示すスペーサ３が同図の点線位置で切断されて、図１に示すスペーサ３が構成された状態を示す図である。
【００２８】
図２（ａ）に示すように、スペーサ３には、前面に段部３１、３２が形成され、中央に開口３３が形成されている。また、図２（ｂ）に示すように、スペーサ３の後面にも段部３４が形成されている。
【００２９】
図２（ｃ）に示すように、前側のスペーサの後面の段部３４が後ろ側のスペーサの前面の段部３１に係合することで、これら２つのスペーサ３が一体化される。このような構成のスペーサ３から、図２（ａ）の点線位置の領域（ａ、ｂ、ｃ）を取除くことで、図２（ｄ）のような本実施の形態のスペーサ３が形成される。すなわち、左右と下部に、それぞれ切り欠き３５ａ、３５ｂ、３５ｃが形成されたスペーサ３が形成される。そうして、フロントパネル２は、スペーサ３の前面の段部３２に嵌め込まれる。
【００３０】
なお、ここでは、便宜上、図２（ａ）の点線の位置でスペーサ３を切断するかのような説明を行ったが、図２（ｄ）のスペーサ３は、図２（ａ）のスペーサ３に対して機械的な切断を実際に行って形成される他、図２（ｄ）に示すスペーサ３の３つのパーツをそれぞれ射出成型等により個別に形成して得られるようにしても良い。
【００３１】
図３は、通路４の構成を示す図である。同図（ａ）は、通路４の分解斜視図であり、同図（ｂ）は、枠部４２を裏側から見たときの斜視図である。
【００３２】
同図に示す如く、通路４は、透明な板部４１と透明な枠部４２からなっている。板部４１には、上部中央部に円弧部４１ａが形成され、この円弧部４１ａに続いて直線部４１ｂが形成されている。また、板部４１の下部中央部には下方に突出した突部４１ｃが形成されている。また、板部４１の前面の突部４１ｃの近傍には、一段窪んだ凹部４１ｄが形成され、さらに、枠部４２側の突片４２ｅと係合する係合溝部４１ｅが形成されている。
【００３３】
枠部４２の上面には、板部４１側の円弧部４１ａと直線部４１ｂとに対応する形状の円弧部４２ａと直線部４２ｂが形成されている。また、枠部の下面には、板部４１側の突部４１ｃに対応する位置に、突部４２ｃが形成されている。図３（ｂ）に示すように、枠部４２の裏面には、左右の端から突部４２ｃへと繋がる溝部４２ｄが形成されている。この溝部４２ｄが、パチンコ玉が通る部分である。また、枠部４２の裏面には、板部４１の係合溝部４１ｅと係合する突片４２ｅが形成されている。さらに、突部４１ｃには、板部４１の凹部４１ｄのエッジ部分と係合する２つの突片４２ｆが形成されている。枠部４２側の突片４２ｅ、４２ｆをそれぞれ板部４１側の係合溝部４１ｅと凹部４１ｃに係合させることにより、枠部４２が板部４１に組み付けられる。これにより、通路４が完成する。
【００３４】
なお、円弧部４１ａは、下に凸のＵ字形状だけでなく、下に凸の形状であれば良い。たとえば、突部４１ｃ、４２ｃの位置は、下部中央部から右または左にずれた位置に配置されても良い。
【００３５】
図４は、フロントフレーム１、リアカバー７およびバックライトユニット６の構成を示す図である。同図（ａ）、（ｂ）および（ｃ）は、それぞれ、フロントフレーム１の斜視図、正面図および右側面図である。同図（ｄ）は、フロントフレーム１にリアカバー７を組み合わせた状態を示す図である。同図（ｅ）は、バックライトユニット６の斜視図である。
【００３６】
フロントフレーム１には、左右中央に、前面から側面へと続く切り欠き１１ａ、１１ｂが形成され、さらに下部中央に切り欠き１１ｃが形成されている。３つのスペーサ３がフロントカバー１内に収容されたとき、これらスペーサ３の切り欠き３５ａ、３５ｂ、３５ｃが、それぞれ、フロントカバー１の切り欠き１１ａ、１１ｂ、１１ｃの位置に対応して配置される。さらに、フロントフレーム１には、開口１２が形成され、左右の側面に、切り欠き１３が形成されている。
【００３７】
同図（ｄ）に示すように、リアカバー７の左右の側面には、フロントカバー１の左右の側面の切り欠き１３に対応する位置に、切り欠き７１と、孔７２が形成されている。また、同図（ｅ）に示すように、バックライトユニット６の左右の側面には、フロントカバー１の切り欠き１３に対応する位置に、ネジ穴６１が形成されている。なお、バックライトユニット６の前面には、フレーム６２が装着されている。このフレーム６２の前面形状は、図２（ａ）に示すスペーサ３の前面形状と同じとなっている。スペーサ３の段部３２に対応するフレーム６２の段部にリアパネル５が嵌め込まれる。
【００３８】
図１に戻り、通路４の前後方向の厚みは、スペーサ３を３つ重ねたときの厚みと略同じである。液晶表示装置の組み立て時には、図２（ｃ）を参照して説明したように、２つのスペーサ３とフロントパネル２とを組み合わせる。このときスペーサ３の左右の切り欠き３５ａ、３５ｂと下部の切り欠き３５ｃに、通路４の左右の直線部４ａ、４ｂと下部の突部４ｃを嵌め込む。さらに、リアパネル５をバックライトユニット６のフレーム６２に前方から装着した状態で、フレーム６２の前面を最後方のスペーサ３の背面の段部３４に係合させる。こうしてフロントパネル２からバックライトユニット６までの各部を組み合わせた構成体が作られる。
【００３９】
この構成体を、フロントフレーム１内に収容し、対応する切り欠き１３を介してバックライトユニット６のネジ穴６１にネジ止めを行う。さらに、後方からリアカバー７を組み合わせる。これにより、図４（ｄ）に示す状態となる。最後に、孔７２を介してバックライトユニット６のネジ穴６１にネジ止めを行う。これにより、図５に示す液晶表示装置が完成する。
【００４０】
図５に示すように、液晶表示装置の左右の側面からは、フロントフレーム１の切り欠き１１ａ、１１ｂを介して、通路４の開口４０ａ、４０ｂが外部に臨んでいる。また、液晶表示装置の下部側面からは、フロントフレーム１の切り欠き１１ｃを介して、通路４の開口４０ｃが外部に臨んでいる。開口４０ａ、４０ｂ、４０ｃは、図３（ａ）に示すように、枠部４２を板部４１に組み付けることにより形成される。したがって、開口４０ａ、４０ｂから入ったパチンコ玉は、液晶表示装置内の通路４を通って、開口４０ｃから出ることになる。
【００４１】
上記のように通路４は透明である。よって、フロントパネル２の通路４の部分の表示が透明または半透明に制御されることにより、遊技者は、通路４内のパチンコ玉の通過を視認することができる。また、フロントフレーム１の通路４の部分には、切り欠き１１ａ、１１ｂ、１１ｃが形成されている。よって、遊技者は、開口４０ａ、４０ｂに入った直後および開口４０ｃから出る直前のパチンコ玉も視認することができる。
【００４２】
図６は、上記液晶表示装置をパチンコ機に組み込んだときの要部回路構成を示す図である。なお、同図には、液晶表示装置側の回路ブロックとして、フロントパネル２を駆動するための回路ブロック１００のみが示されているが、リアパネル５を駆動するための回路ブロックも同様の構成となっている。
【００４３】
液晶表示装置側の回路ブロック１００には、コネクタ１０１と、画像制御部１０２と、電源回路１０３と、ゲートドライバ１０４と、ソースドライバ１０５とが配置されている。また、パチンコ機側には、画像処理用の基板２００と遊技制御用の基板２１０が配置され、これら基板には、それぞれ、マイコン２０３、２１３と、ＲＯＭ２０１、２１１と、ＲＡＭ２０２、２１２が配置されている。この他、パチンコ機側には、電源ユニット２２０が配置されている。
【００４４】
電源ユニット２２０は、コネクタ１０１を介して、バックライトユニット６にバックライト用の電力を供給する。これにより、バックライトユニット６が駆動され、バックライトユニット６からバックライト光が出射される。また、電源ユニット２２０は、コネクタ１０１を介して電源回路１０３にパネル駆動用の電力を供給する。かかる電力を受けて、電源回路１０３は、画像制御部１０２とゲートドライバ１０４およびソースドライバ１０５に電力を供給する。この他、電源ユニット２２０は、基板２００、２１０に配置された回路に電力を供給する。
【００４５】
基板２００のＲＯＭ２０１には、画像表示用のデータやプログラムが格納されている。マイコン２０３は、ＲＡＭ２０２を作業領域として用いながら画像信号の生成処理を行い、生成した画像信号を、コネクタ１０１を介して画像制御部１０２に出力する。画像制御部１０２は、コントロール信号をゲートドライバ１０４とソースドライバ１０５に出力しつつ、入力された画像信号をもとにデータ信号を生成してソースドライバ１０５に出力する。これにより、画像信号に基づく画像が液晶パネル２に描画される。
【００４６】
基板２１０のＲＯＭ２１１には、パチンコ機に配置された要素ブロック（役物の駆動ブロック等）を制御するためのプログラムが格納されている。マイコン２１３は、ＲＡＭ２１２を作業領域として用いながら制御処理を行い、制御信号を対応する要素ブロックに供給する。
【００４７】
本実施の形態では、図５に示す液晶表示装置の開口４０ａ、４０ｂ、４０ｃの奥側の内面が、パチンコ機の盤面と略面一となるように、液晶表示装置がパチンコ機に組み付けられる。つまり、液晶表示装置は、パチンコ機の盤面よりも突出した状態で、パチンコ機に配置することができる。このため、遊技動作時に盤面を移動するパチンコ玉のいくつかは、開口４０ａ、４０ｂから通路４に入る。
【００４８】
なお、液晶表示装置がパチンコ機の盤面よりも突出しているので、遊技機の厚みを減少させることができる。
【００４９】
また、通路の奥側の内面（開口４０ａ、４０ｂ、４０ｃの奥側の内面）は、パチンコ機の盤面よりも奥側に配置されても良い。その場合は、パチンコ玉を通路に誘導する部分を付加すれば良い。このように、液晶表示装置の取り付け位置を自由に変えることができる。
【００５０】
本実施の形態では、このように開口４０ａ、４０ｂから通路４にパチンコ玉が入っても、開口４０ｃから出るまでは、パチンコ玉の移動が遊技者に視認できるように、フロントパネル２の表示が制御される。具体的には、遊技動作時には常に通路４に対応するフロントパネル２の部分が透明または半透明となるよう、フロントパネル２が駆動される。
【００５１】
より詳細には、図６に示す構成では、ＲＯＭ２０１に格納されている画像データが、通路４に対応するフロントパネル２の部分が透明または半透明となるような画像を表示する画像データとなっている。つまり、ソースとなる画像データが、通路４に対応するよう構成されている。この場合、液晶表示装置側の回路ブロック１００には、通路４に対応するフロントパネル２の部分を透明または半透明に加工するための特別な回路構成は不要である。画像制御部１０２は、画像基板２００から入力された画像信号をそのまま表示するよう、ゲートドライバ１０４とソースドライバ１０５を駆動すれば良い。
【００５２】
なお、ここでは、フロントパネル２の駆動についてのみ説明したが、リアパネル５についても同様に、通路４に対応する部分が透明または半透明となるように駆動されるのが望ましい。こうすると、バックライトユニット６からの光により、通路４が背面から照らされ易くなるため、通路４におけるパチンコ玉の移動が、より見やすくなる。
【００５３】
以上、本実施の形態によれば、液晶表示装置の配置領域にも、パチンコ玉が通り得る通路４が配置されるため、この通路４により、遊技機の面白みの表現の幅を広げることができる。また、パチンコ機の盤面よりも前方に突出させた状態で液晶表示装置が配置されるため、その分のパチンコ機の厚みを減少させることができる。よって、厚み増加によるパチンコ機の材料コストや運送コストの増大を抑制することができる。また、本実施の形態では、開口４０ａ、４０ｂから開口４０ｃまでの間のパチンコ玉の移動を遊技者において視認することができる。よって、通路の形状を工夫することで、液晶表示装置内におけるパチンコ玉の移動に面白みを持たせることができる。
【００５４】
＜変更例１＞
図６の構成では、予め、通路４に対応する部分が透明または半透明となるように、ソースとなる画像データが構成されたが、ソースとなる画像データには特別な工夫を施さずに、液晶表示装置側の回路構成の方に工夫を施して、通路４に対応する部分の画像を透明または半透明にするようにしても良い。
【００５５】
図７は、この場合の回路ブロック１００の構成例を示す図である。この構成例では、コネクタ１０１と画像制御部１０２との間に画像処理ブロック１１０が配置される。画像処理ブロック１１０は、ＲＯＭ１１１と、ＲＡＭ１１２と、マイコン１１３とを備える。
【００５６】
ＲＯＭ１１１には、通路４に対応する部分を透明または半透明にするための制御プログラムが格納されている。マイコン１１３は、ＣＰＵを備え、ＲＯＭ１１１に格納された制御プログラムによって画像処理部としての機能が付与される。ＲＡＭ１１２は、画像処理の際に、マイコン１１３により作業領域として用いられる。
【００５７】
遊技動作時、マイコン１１３は、フロントパネル２の通路４に対応する部分における光の透過率が高まるよう、画像信号を加工する。あるいは、マイコン１１３は、フロントパネル２の通路４に対応する部分は、一律、光の透過率が最大となるよう、画像信号を加工する。マイコン１１３は、このように加工を施した画像信号を画像制御部１０２に出力する。画像制御部１０２は、入力された画像信号に基づいてフロントパネル２を駆動する。これにより、フロントパネル２による表示画像は、通路４に対応する部分が透明または半透明となる。よって、遊技者は、通路４におけるパチンコ玉の移動を視認することができる。
【００５８】
なお、リアパネル５の回路ブロックについても同様に、画像処理ブロック１１０に対応する構成を追加して、通路４に対応する部分が透明または半透明となるように、表示画像を加工するのが望ましい。こうすると、バックライトユニット６からの光により、通路４が背面から照らされ易くなるため、通路４におけるパチンコ玉の移動が、より見やすくなる。
【００５９】
本変更例によれば、ソースとなる画像を通路４に対応するように特別に作成する必要がない。つまり、ソースとなる画像データがどのようなものであっても、通路４に対応する部分を透明または半透明とすることができる。よって、液晶表示装置の組み込み対象となるパチンコ機の選択の自由度を高めることができる。
【００６０】
＜変更例２＞  
図７の構成では、通路４にパチンコ玉が入ったか否かに拘わらず、常に、フロントパネル２の通路４に対応する部分の表示が透明または半透明にされたが、通路４にパチンコ玉が入ったときのみ、フロントパネル２の通路４に対応する部分の表示を透明または半透明にしても良い。
【００６１】
図８は、この場合の構成例を示す図である。この構成例では、通路４の開口４０ａ、４０ｂの部分に、パチンコ玉の通過を検出する通過センサが配置されている。また、画像処理ブロック１１０にはスイッチ１１４が配置されている。通過センサ１２１からの検出信号は、マイコン１１３とスイッチ１１４に入力される。スイッチ１１４は、通過センサ１２１から検出信号が入力されないときは、コネクタ１０１からの画像信号をそのまま画像制御部１０２に出力し、通過センサ１２１から検出信号が入力されたときは、一定時間Ｔだけ、マイコン１１３からの画像信号を画像制御部１０２に出力する。ここで、時間Ｔは、開口４０ａ、４０ｂから入ったパチンコ玉が開口４０ｃから出るまでの時間よりもやや長く設定されている。
【００６２】
本変更例によれば、通路４にパチンコ玉が入っていないときは、フロントパネル２の通路４に対応する部分の表示が透明または半透明とされないため、フロントパネル２に本来のソース画像がそのまま表示される。よって、画像による視覚効果を高めることができる。
【００６３】
なお、通過センサ１２１からの検出信号を、パチンコ機に配置された要素ブロック（役物の駆動ブロック、等）の制御に用いるようにすると、パチンコ機の面白みを高めることができる。この場合、図８に示すように、通過センサ１２１からの検出信号が、コネクタ１０１を介して、パチンコ機側に配置された基板２１０のマイコン２１３に入力される。この検出信号は、液晶表示装置の外部、たとえば、パチンコ機本体から供給されたものでも良い。
【００６４】
＜変更例３＞
上記実施の形態では、図５に示すフロントフレーム１の切り欠き１１ａ、１１ｂ、１１ｃから、通路４の直線部４ａ、４ｂおよび突部４ｃとフロントパネル２の周縁が前方に露出し、この部分に段差が生じている。本変更例では、この段差を防ぐための構成を付加した例を示す。図９（ａ）〜（ｃ）は、それぞれ、かかる段差を防ぐための構成を例示するものである。図９（ａ）〜（ｃ）は、それぞれ、同図（ｄ）のＣ−Ｃ’で切断したときの断面図である。なお、ここでは、右側の切り欠き１１ｂの部分の構成のみが示されているが、左側の切り欠き１１ａおよび下側の切り欠き１１ｃについても同様に構成される。
【００６５】
図９（ａ）では、フロントフレーム１の切り欠き１１ｂの幅が上記実施の形態に比べて狭められ、この切り欠き１１ｂを埋める透明部材１４ａが、通路４とフロントパネル２の上面に貼着されている。
【００６６】
図９（ｂ）では、フロントフレーム１の切り欠き１１ｂの上面に透明なフィルム１４ｂが貼着されている。
【００６７】
図９（ｃ）では、フロントフレーム１の切り欠き１１ｂの幅が上記実施の形態に比べて狭められ、この切り欠き１１ｂを埋めるよう、通路４の上面に突起部分４２ｇが形成されている。
【００６８】
本変更例によれば、簡易な構成により、切り欠き１１ｂの部分の段差を埋めることができる。
【００６９】
＜変更例４＞
本変更例は、液晶表示装置の側面に配置される開口の大きさおよび数を適宜変更可能とするものである。
【００７０】
図１０に、本変更例の構成を示す。同図（ａ）は、フロントフレーム１の右側面図であり、同図（ｂ）は、同図（ａ）のＤ−Ｄ’断面図である。同図（ｃ）は、同図（ａ）に示す装着部１５に装着可能な調整板１５ｄを例示する図である。なお、同図（ａ）、（ｂ）には、フロントフレーム１の右側面の構成のみが図示されているが、フロントフレーム１の左側面も同様に構成されている。
【００７１】
フロントフレーム１の右側面には、装着部１５が形成されている。装着部１５には、フロントフレーム１の内側へと続く開口１５ａが形成され、この開口１５ａの前後のエッジ部分に、断面が鉤状のガイド部１５ｂが形成されている。また、開口１５ａの下側エッジ部分に、壁状の受け部１５ｃが形成されている。同図（ｂ）に示すガイド部１５ｂの隙間Ｐは、調整板１５ｄの厚みよりもやや大きく設定されている。また、ガイド部１５ｂ間の距離Ｑは、調整板１５ｄの幅よりもやや広く設定されている。調整板１５ｄには、形状および数が異なる開口１５ｅが形成されている。
【００７２】
調整板１５ｄの装着は、同図（ｄ）に示すように、調整板１５ｄの下端をガイド部１５ｂに係合させた状態で、装着部１５の上から調整板１５ｄを下方にスライドさせることにより行われる。装着状態において、調整板１５ｄの下端が受け部１５ｃに当接する。
【００７３】
この変更例では、通路４の開口４０ａ、４０ｂが、フロントフレーム１の開口１５ａと略同じサイズとされる。通路４は、このようなサイズの開口４０ａ、４０ｂが、フロントフレーム１の開口１５ａの位置に合うように配置される。
【００７４】
本変更例によれば、液晶表示装置の側面に配置される開口１５ｅの形状および数を適宜変更することができる。よって、液晶表示装置内にパチンコ玉が入る確率を変更できるため、パチンコ機の面白みを変更することができる。
【００７５】
＜変更例５＞
上記変更例４では、液晶表示装置の側面に配置される開口１５ｅの形状および数が手作業で変更可能であったが、本変更例は、液晶表示装置の側面に配置される開口の大きさおよび数を自動で変更可能なものである。
【００７６】
図１１（ａ）の構成例では、図１０（ａ）の構成から受け部１５ｃが省略され、調整板１５ｄは、ガイド部１５ｂによって上下に案内されるのみとなっている。調整板１５ｄは、ガイド部１５ｂよりも長くなっている。調整板１５ｄには、開口１５ｅのグループが４つ配置されている。また、調整板１５ｄの側面には、フロントフレーム１側のギア１５ｇと噛み合うギア部１５ｆが形成されている。ギア１５ｇは、連結ギア１５ｈを介して、フロントフレーム１の側面に配置された薄型ステッピングモータの駆動軸１５ｉに接続されている。
【００７７】
この構成例では、ステッピングモータを駆動制御して、通路４の開口４０ｂに向き合う開口１５ｅを変化させることにより、液晶表示装置の側面に配置される開口の形状および数を変化させることができる。なお、調整板１５ｄの位置は、たとえば、ステッピングモータのステップ数に基づいて検出され得る。
【００７８】
図１１（ｂ）は、円盤状の調整板１５ｊを用いる場合の構成例を示す図である。この構成例では、調整板１５ｊが、フロントフレーム１の側面に回動可能に軸支されている。調整板１５ｊの側面にはギアが形成されており、このギアが連結ギア１５ｋの外周側のギアと噛み合っている。連結ギア１５ｋの内周側のギアは、ステッピングモータの駆動軸１５ｍに装着されたギア１５ｌと噛み合っている。調整板１５ｊには、形状の異なる２つの開口１５ｅが、同一円周状に形成されている。
【００７９】
この構成例では、ステッピングモータを駆動制御して、通路４の開口４０ｂに向き合う開口１５ｅを変化させることにより、液晶表示装置の側面に配される開口の形状を変化させることができる。なお、調整板１５ｊの位置は、たとえば、ステッピングモータのステップ数に基づいて検出され得る。
【００８０】
図１２は、本変更例の回路構成を示す図である。同図において、液晶表示装置側の回路ブロック１００は、図７の構成に対し、開口制御部１２２と、開口駆動部１２３が追加されている。パチンコ機側の回路構成は、図６の構成と同様である。ただし、図７にて説明したとおり、通路４に対応する部分を透明または半透明とする制御が画像処理ブロック１１０によって行われるため、ＲＯＭ２０１には、汎用的な画像データが格納されている。また、マイコン２１３からの制御信号が、開口制御部１２２に入力される。
【００８１】
開口駆動部１２３は、図１１（ａ）、（ｂ）で述べた調整板１５ｄ、１５ｊを駆動するためのステッピングモータを含んでいる。開口制御部１２２は、マイコン２１３からの制御信号に基づき、図１１（ａ）、（ｂ）の調整板１５ｄ、１５ｊに形成された複数の開口１５ｅのうち何れかが通路４の開口４０ａ、４０ｂに位置づけられるよう、開口駆動部１２３を駆動する。
【００８２】
マイコン２１３は、遊技の状況に応じて、通路４の開口４０ａ、４０ｂに位置づけられる開口１５ｅを変更するための制御信号を開口制御部１２２に送信する。これを受けて開口制御部１２２は、指示された開口１５ｅを通路４の開口４０ａ、４０ｂに位置づけるためのステップ数を求め、求めたステップ数だけステッピングモータを駆動するための駆動信号を開口駆動部１２３に出力する。これにより、図１１（ａ）、（ｂ）に示す調整板１５ｄ、１５ｊが駆動され、指示された開口１５ｅが通路４の開口４０ａ、４０ｂに位置づけられる。こうして、液晶表示装置の左右の側面の開口の形状と数が変更され、パチンコ玉が液晶表示装置内に入る確率が変化する。これにより、パチンコ機の面白みが高められる。
【００８３】
このように、本変更例では、遊技の状況に応じて、パチンコ玉が液晶表示装置内に入る確率を変えることができ、パチンコ機の面白みを高めることができる。
【００８４】
＜変更例６＞
上記実施の形態では、トンネル形状の通路４が形成されたが、本変更例では、受け面によって通路４が形成される。
【００８５】
図１３に、本変更例による通路４の生成過程を示す。なお、同図には、図２の場合と同様、便宜上、切り欠きがない状態でスペーサ３が図示されている。同図（ａ）には、切り欠き３５ａの位置が破線で示されている。同図（ａ）に示す如く、２番目と３番目のスペーサ３にのみ切り欠き３５ａ、３５ｂ、３５ｃが形成され、最前方と最後方のスペーサ３には切り欠き３５ａ、３５ｂ、３５ｃが形成されていない。
【００８６】
本変更例では、通路４の生成のために、２つの透明板４３、４４が用いられる。透明板４３、４４は、ともに平板であり、スペーサ３の前側の段部３２に嵌る形状を有している。透明板４４には、前面に受け面４４ａと案内面４４ｂが一体的に形成されている。２番目と３番目のスペーサ３は、上記実施の形態と同様、図１３（ｂ）に示す枠状のスペーサ３を点線位置で切断した形状を有している。
【００８７】
組み立て時には、同図（ａ）に示すように、透明板４３と透明板４４がそれぞれ２番目と４番目のスペーサ３の段部３２に嵌め込まれる。この状態で、２〜４番目のスペーサ３の段部３１を一つ前のスペーサ３の段部３４に係合させる。そうして、フロントパネル２が、最も前方のスペーサ３の段部３２に嵌め込まれる。こうして、同図（ａ）の最も右側に示す構成体が作られる。
【００８８】
この構成体では、透明板４３、４４はそれぞれ前後のスペーサ３に挟まれて保持される。構成体の中には、これら２つの透明板４３、４４によって仕切られた空間が生じる。この空間の下部が、受け面４４ａと案内面４４ｂによって仕切られている。また、受け面４４ａの左右の端部は、２番目と３番目のスペーサ３の切り欠き３５ａ、３５ｂの下面に繋がっている。案内面４４ｂは、２番目と３番目のスペーサ３の切り欠き３５ｃに嵌っている。
【００８９】
この構成では、切り欠き３５ａ、３５ｂから入ったパチンコ玉は、受け面４４ａへと落ち、受け面４４ａを転がって、２つの案内面４４ｂの間の隙間に至る。その後、パチンコ玉は、２つの案内面４４ｂの間の隙間を通って、外部に排出される。
【００９０】
本変更例によれば、通路４の構成を簡素なものとすることができる。
【００９１】
Ｂ．実施形態２
上記実施形態１では、フロントパネル２とリアパネル５との間のスペースにパチンコ玉が通る通路４が形成されたが、本実施の形態では、フロントパネル２とリアパネル５との間のスペースに、遊技の面白みを高めるための構造物（役物）が配置される。
【００９２】
図１４に、本実施の形態に係る液晶表示装置の構成を示す。本実施の形態では、図１の構成の通路４が透明板８に置き換えられている。また、フロントフレーム１とスペーサ３には切り欠きが形成されていない。透明板８には、役物を装着するための取付孔８ａ、８ｂが形成されている。
【００９３】
図１５は、役物を配置するための構成を示す図である。スペーサ３は、上記実施形態１で用いたスペーサ３と同様の形状を有している。ただし、本実施の形態のスペーサ３は、上記実施形態１のものに比べて、厚みが大きくなっている。また、段部３４の深さが、図１５（ａ）の最左に示すように２つのスペーサ３を組み合わせたときに、前方のスペーサ３の段部３４と後方のスペーサ３との間に透明板８が挟まれる深さとなっている。
【００９４】
組み立て時には、まず、透明板８の取付孔８ａ、８ｂに役物８１、８３を装着する。ここでは、役物８１はモータ８２の軸に装着され、役物８３は回転機構８４の回転軸に装着される。役物８１については、モータ８２の回転軸を取付孔８ａに挿入した状態で、モータ８２を透明板８に装着し、その後、役物８１をモータ８２の回転軸に取り付ける。また、役物８３については、回転機構８４の回転軸を取付孔８ｂに挿入した状態で、回転機構８４の基部を透明板８に装着し、その後、役物８３を回転機構８４の回転軸に取り付ける。
【００９５】
しかる後、透明板８を、同図（ｂ）のように、後方のスペーサ３の段部３２に嵌め込む。このとき、モータ８２の信号線８２ａを、後方のスペーサ３の上部に形成された孔（図示せず）から外部に引き出しておく。また、フロントパネル２を、前方のスペーサ３の段部３２に嵌め込む。その後、前方のスペーサ３の段部３４を後方のスペーサ３の段部３１に係合させて、２つのスペーサ３を組み合わせる。これにより、図１５（ａ）の最左の構成体が完成する。
【００９６】
この構成体は、上記実施形態１と同様、リアパネル５とバックライトユニット６とともにフロントフレーム１に収容され、その後、リアカバー７がフロントフレーム１に組み付けられて、液晶表示装置が完成する。
【００９７】
なお、図１５の構成例では、透明板８を前方のスペーサ３の裏側の段部３４に嵌め込むようにしたが、透明板８を後方のスペーサ３の前側の段部３２に嵌め込むようにしても良い。この場合、透明板８は、段部３２に嵌め込まれるよう、図１５に比べて一回り小さな形状とされる。また、段部３４の深さは、段部３１の深さと略同じとされる。
【００９８】
本実施の形態によれば、液晶表示装置の配置領域にも、役物を配置することができるため、役物による遊技機の面白みの表現の幅を広げることができる。
【００９９】
なお、役物８１は、たとえば、図６に示す回路構成では、マイコン２１３からコネクタ１０１を介して、役物８１を制御する信号が供給され、役物８１が装着されたモータが駆動される。
【０１００】
＜変更例１＞
本実施の形態においても、フロントパネル２は、役物８１、８３に対応する部分が透明または半透明になるよう駆動されるのが望ましい。この場合、装着される透明板８の種類によって、役物の配置領域が変わり得る。よって、フロントパネル２の表示を制御する場合には、どの位置に役物が配置されているかを検出する必要がある。この検出は、装着された透明板８の種類を検出することによっても行われ得る。
【０１０１】
図１６は、この場合の構成例を示す図である。同図（ｂ）に示す如く、透明板８には、右上隅にＩＤ用の電極８５が配置されている。また、同図（ａ）に示す如く、スペーサ３の段部３４には、透明板８が嵌められたときに電極８５に向き合う位置に検出用の端子３７が配置されている。
【０１０２】
同図（ｃ）〜（ｅ）に示す如く、端子３７は、共通端子Ｃと、４つの検出端子Ｄ１〜Ｄ４を有している。共通端子Ｃと検出端子Ｄ１〜Ｄ４からは、それぞれ、信号線（図示せず）が引き出されている。また、電極８５は、共通端子Ｃに接する共通電極８５ａと、当該透明板８の種類を識別するためのＩＤ電極８５ｂを備えている。図示の如く、ＩＤ電極８５ｂは共通電極８５ａに短絡されている。
【０１０３】
スペーサ３の段部３４に透明板８が嵌められたとき、ＩＤ電極８５ｂは、検出端子Ｄ１〜Ｄ４の何れかに接する。これにより、検出端子Ｄ１〜Ｄ４の何れかが共通端子Ｃに短絡される。かかる検出端子Ｄ１〜Ｄ４の短絡状態により、どの種類の透明板８が取り付けられたかが検出される。
【０１０４】
なお、図１６の構成例は、図１５のように、透明板８が前後のスペーサ３によって挟まれて装着される場合のものであるが、図１７に示すように、側方から差し込むことにより透明板８がスペーサ３に装着されるような構成もとられ得る。この場合、スペーサ３には、同図（ｃ）に示すように、透明板８を差し込むためのガイド溝３９が、スペーサ３の右側面から左側面の手前まで形成され、また、右側フレーム部分の前面には、役物やモータ等が通過するための切り欠き３８が形成される。
【０１０５】
この場合、同図（ｃ）に示す如く、役物８１、８３が装着された透明板８がガイド溝３９に差し込まれてスペーサ３に装着された後、このスペーサ３の前面に前方のスペーサ３が組み合わされる。さらに、前方のスペーサ３の前面にフロントパネル２が装着されて、図１７（ｃ）の最右の構成体が生成される。
【０１０６】
この構成では、同図（ｂ）に示すように、透明板８の左上隅にＩＤ用の電極８５が配置されている。また、同図（ａ）に示す如く、スペーサ３の上側のガイド溝３９の内面には、透明板８が完全に挿入されたときに電極８５に向き合う位置に検出用の端子３７が配置されている。電極８５と端子３７の構成は、図１６の場合と同じである。
【０１０７】
この構成においても、透明板８が装着されると、検出端子Ｄ１〜Ｄ４の何れかが共通端子Ｃに短絡される。かかる検出端子Ｄ１〜Ｄ４の短絡状態により、どの種類の透明板８が取り付けられたかが検出される。
【０１０８】
なお、透明板８の種類を検出するための構成は、上記のものに限らず、他の構成も持ち得る。たとえば、ＲＦＩＤタグを透明板８に埋め込み、これを読み取るためのセンサを液晶表示装置上に配するようにしても良い。
【０１０９】
図１８は、本変更例に係る回路構成を示す図である。同図において、液晶表示装置側の回路ブロック１００は、図７の構成に対し、ＩＤ検出部１３１と、部品制御部１３２と、部品駆動部１３３が追加されている。パチンコ機側の回路構成は、図６の構成と同様である。ＲＯＭ２０１には、汎用的な画像データが格納されている。また、マイコン２１３からの制御信号が、部品制御部１３２に入力される。
【０１１０】
ＩＤ検出部１３１は、図１６に示す検出端子Ｄ１〜Ｄ４から引き出された信号線の状態（共通端子Ｃとの短絡／非短絡）に基づいて、装着された透明板８の種類を検出し、検出結果を示す信号（検出信号）を画像処理ブロック１１０とマイコン２１３に送信する。
【０１１１】
マイコン２１３は、受信した検出信号をもとに、制御対象の役物を特定し、遊技の状況に応じて、この役物を駆動するための制御信号を、コネクタ１０１を介して部品制御部１３２に送信する。部品制御部１３２は、受信した制御信号に基づいて、制御対象の役物を駆動するための信号を部品駆動部１３３に送信する。部品駆動部１３３は、この信号により、役物を動かすためのモータを駆動する。これにより、たとえば、図１６、図１７に示す役物８１が駆動される。
【０１１２】
また、画像処理ブロック１１０は、受信した検出信号をもとに、役物の配置位置を透明または半透明にするための処理を行う。画像処理ブロック１１０には、図１９に示すように、透明板８の種類（タイプ）に関連付けて、透明とすべき領域のパターンが、図７に示すＲＯＭ１１１に保持されている。ＲＯＭ１１１には、図１９に示す以外の透明パターンも、透明板８の種類に関連付けて記憶されている。
【０１１３】
画像処理ブロック１１０は、ＩＤ検出部１３１から入力された検出信号に対応する透明パターンをＲＯＭ１１１から取得する。そして、取得した透明パターンに対応する領域が透明になるように画像信号を処理して、画像制御部１０２に出力する。これにより、フロントパネル２の表示は、役物に対応する位置が透明になり、前方から役物を視認できるようになる。
【０１１４】
なお、図１９（ｂ）、（ｃ）に示す透明パターンは、役物以外に、実施形態１で示したような通路が透明板８の装着によって設定されることをも想定したものである。この場合、同図（ｂ）、（ｃ）の上段に示すような通路４が配置された透明板８が、スペーサ３をもって装着される。この場合も、上記と同様、画像処理ブロック１１１は、透明板８に配置された電極８５のパターンに基づく検出信号に基づき、通路４に対応する位置を透明にする透明パターンをＲＯＭ１１１から取得する。そして、取得した透明パターンに対応する領域が透明になるように画像信号を処理して、画像制御部１０２に出力する。これにより、フロントパネル２の表示は、通路４に対応する位置が透明になり、前方から通路４および通路４を通過するパチンコ玉を視認できるようになる。
【０１１５】
なお、図１８の構成では、液晶表示装置側の回路ブロック１００に画像処理ブロック１１０が配置されたが、図２０のように、パチンコ機側のマイコン２０３に画像処理ブロック１１０と同様の機能が付されている場合には、このマイコン２０３に、ＩＤ検出部１３１からの検出信号が送信される。この場合、ＲＯＭ２０１に、図１９に示すような透明パターンが、透明板８の種類に対応づけて記憶されている。
【０１１６】
マイコン２０３は、受信した検出信号に基づき、役物または通路に対応する位置を透明にする透明パターンをＲＯＭ２０１から取得する。そして、取得した透明パターンに対応する領域が透明になるように画像信号を生成し、生成した画像信号を、コネクタ１０１を介して画像制御部１０２に出力する。これにより、フロントパネル２の表示は、役物または通路に対応する位置が透明になり、前方から役物または通路を視認できるようになる。
【０１１７】
＜変更例２＞
本実施の形態では、役物を透明板８に装着することで、フロントパネル２とリアパネル５との間のスペースに役物を配置するようにしたが、他の構成を用いて、このスペースに役物を配置することもできる。
【０１１８】
たとえば、図２１（ａ）に示すように、スペーサ３に切り欠き３５ｄを形成する。また、同図（ｂ）に示すように、フロントフレーム１の裏面の切り欠き３５ｄに対応する位置に、モータ８６ａを装着する。そして、モータ８６ａの駆動軸に棒８６ｂを装着し、この棒８６ｂの先端に役物８３を装着する。あるいは、同図（ｃ）に示すように、バックライトユニット６のフレーム６２の前面の切り欠き３５ｄに対応する位置に、モータ８６ａを装着する。そして、モータ８６ａの駆動軸に棒８６ｂを装着し、この棒８６ｂの先端に役物８３を装着する。
【０１１９】
こうすると、フロントパネル２とリアパネル５との間のスペースに役物８３を配置できるともに、モータ８６ａを駆動することにより役物８３を移動させることができる。
【０１２０】
なお、モータ８６ａは、必ずしも液晶表示装置に配置される必要はなく、同図（ｄ）に示すように、パチンコ機側の切り欠き３５ｄ近傍にモータ８６ａを配置し、棒８６ｂを延ばして、役物をフロントパネル２とリアパネル５との間のスペースに配置するようにしても良い。
【０１２１】
以上、本発明の実施の形態および変更例について説明したが、本発明は上記実施の形態および変更例に何ら制限されるものではなく、また、本発明の実施の形態も上記の他に種々の変更が可能である。
【０１２２】
たとえば、実施形態２の構成では、図２２に示すように、透明板８に、役物８１、８３と通路８７を同時に配置しても良い。また、通路８７の形状も、直線や曲線の他、同図（ｂ）に示すように螺旋状であっても良く、また、同図（ｃ）に示すようにつづら折り形状であっても良い。
【０１２３】
また、フロントパネル２において表示が透明または半透明とされる領域は、たとえば通路４の全長に亘って透明または半透明とされなくとも良く、パチンコ玉の通過が視認できれば、部分的に透明または半透明ではない領域があっても良い。
【０１２４】
また、役物は予め透明板に取り付けられていても良く、あるいは、上記のように、液晶表示装置への組み込み時に装着しても良い。また、役物は、取替え可能であってもよい。
【０１２５】
また、フロントパネル２とリアパネル５との間のスペースに配置される役物（演出上の道具・仕掛け）は、上記に示したもの以外に、穴、チューリップ、風車、ルーレット、シーソー、シャッター、フスマ、フィギュア（キャラクター：人形、動物、車、飛行機、船、汽車、…）等でも良い。
【０１２６】
また、このスペースには、役物以外にも、飾り（飾り物、光り物：それ自身が光るもの）や、透明表示装置、チューブ状の光線発生器、スポットライト（液晶表示装置外部または内側面から光を当てる）、通常は透明で不透明または半透明に可変の構造物、常に見える板状のもの、または飾り等も配置することができる。
【０１２７】
また、実施形態１において、開口の位置は、左右側面と下面に限らず、左、右、上、下の側面の何れか１つ、２つ、３つまたは全てであっても良く、開口の形状も、円、楕円、正方形、長方形、ひし形等でも良い。さらに、開口部の数は、１面につき、１箇所のみ、または複数個所でも良い。さらに、通過センサは、全ての開口に配置しても良く、何れかの開口に配置しても良い。
【０１２８】
さらにまた、スペーサの数は上記に示した数に限定されるものではなく、液晶パネル間に必要に応じた隙間を確保できる数であれば良い。
【０１２９】
さらにまた、何れの開口をパチンコ玉の入口または出口にするかは、上記実施形態１のように、左右を入口、下を出口にする形態の他、左を入口、右を出口にする形態、右を入口、左を出口にする形態、上を入口、右を出口にする形態、上を入口、左を出口にする形態、上を入口、下を出口にする形態等、種々の形態を用い得る。また、液晶表示装置の前面に入口を設けるようにすることもできる。
【０１３０】
また、図１３に示したように、２つの透明板によって仕切られた空間を作り、この空間内に役物等を配置するようにしても良い。たとえば、図１３において、２つの透明板４３、４４の何れかに役物をさらに装着して、これら透明板４３、４４の間のスペースに役物を配置し、側面から入ったパチンコ玉が役物に当たると、役物が回転するような構成としても良い。
【０１３１】
さらに、パチンコ玉が役物に当たると役物が動く（回転、移動）とともに、動いた軌跡や方向に映像効果（砂埃、アフターファイヤー等）を生じさせ、さらに、それにあわせた音響効果をつけるようにしても良い。この場合、役物にパチンコ玉が当たったこと、あるいは、パチンコ玉が当たって役物が動いたことを検出するためのセンサを、役物の指示機構に配置する必要がある。あるいは、通過センサを随所に配置してパチンコ玉の軌跡を認識させるようにしても良い。
【０１３２】
この他、本発明は、パチンコ機の他にも、他の表示機能付き機器およびそれに搭載される液晶表示装置に適用され得る。
【０１３３】
本発明の実施の形態は、特許請求の範囲に示された技術的思想の範囲内において、適宜、種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０１３４】
１  …  フロントフレーム
２  …  フロントパネル
３  …  スペーサ
４  …  通路
５  …  リアパネル
８  …  透明板
１１ａ、１１ｂ、１１ｃ  …  切り欠き
１５  …  装着部（開口変更手段）
１５ｄ  …  調整板（開口変更手段）
１５ｅ  …  開口
１５ｉ、１５ｍ  …  駆動軸（開口変更手段）
３５ａ、３５ｂ、３５ｃ、３５ｄ  …  切り欠き
３７  …  端子
４０ａ、４０ｂ、４０ｃ  …  開口
４３、４４  …  透明板（通路）
１１０  …  画像処理ブロック
８１、８３  …  役物
８５  …  電極
１２２  …  開口制御部（開口変更手段）
１２３  …  開口駆動部（開口変更手段）
１３１  …  ＩＤ検出部（構造物検知手段）
１３２  …  部品制御部
１３３  …  部品駆動部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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