(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を用いて遊技者によって遊技される遊技機であって、
第１の側壁を有し、当該第１の側壁によって動きを制限して遊技球を誘導する第１の誘導路と、
第２の側壁を有し、当該第２の側壁を移動させることによって、前記第１の側壁との間で遊技球の受け渡しを行うと共に当該遊技球を押して誘導する第２の誘導路とを備え、
前記第２の側壁は、前記第１の側壁に近づいて擦れ違う移動を行い、
前記第１の側壁と前記第２の側壁との間に遊技球が挟まれた場合、当該第２の側壁の移動に伴って当該遊技球が押されることによって、当該第１の側壁及び当該第２の側壁の少なくとも一方が当該遊技球に押されて移動し、
前記第１の側壁及び前記第２の側壁のうち遊技球が挟まれた場合に当該遊技球に押されて移動する側壁は、反発部材を用いて所定の位置に配置されるプレートである、遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の遊技領域の下方に設けられたスタート入賞口に入賞することによって、遊技領域の中央に設けられたセンター役物へのルートが開き、センター役物内に設けられたＶ入賞口（Ｖゾーン）に遊技球が入れば大当たりとなる遊技機がある（例えば、特許文献１）。このようなタイプ（いわゆる羽根モノタイプや複合タイプ等）の遊技機には、一般的に、センター役物内に入球した遊技球をＶ入賞口へ誘導する誘導役物が搭載される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−９３３０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記した誘導役物には、モータ等の動力を用いて駆動する可動構造体を含み、センター役物内に入球した遊技球を、当該遊技球を誘導するための誘導路と可動構造体との間で受け渡してＶ入賞口付近へ誘導するタイプがある。
【０００５】
しかしながら、上記タイプの誘導役物においては、可動構造体と誘導路との間にそこを通過しようとする遊技球が挟まれて固定される状態（球がみ）が発生する問題があった。
【０００６】
それ故に、本発明の目的は、球がみの発生を回避できる可動構造体を備える遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するために、本発明は以下の構成を採用した。なお、括弧内の参照符号等は、本発明の理解を助けるために後述する実施形態との対応関係を示したものであって、本発明の範囲を何ら限定するものではない。
【０００８】
遊技球（４２）を用いて遊技者によって遊技される遊技機（１）であって、第１の側壁（６０等）を有し、当該第１の側壁によって動きを制限して遊技球を誘導する第１の誘導路（３１）と、第２の側壁（３８、７２）を有し、当該第２の側壁を移動させることによって、前記第１の側壁との間で遊技球の受け渡しを行うと共に当該遊技球を押して誘導する第２の誘導路（３２、８０）とを備え、前記第２の側壁は、前記第１の側壁に近づいて擦れ違う移動を行い、前記第１の側壁と前記第２の側壁との間に遊技球が挟まれた場合、当該第２の側壁の移動に伴って当該遊技球が押されることによって、当該第１の側壁及び当該第２の側壁の少なくとも一方が当該遊技球に押されて移動する（図６等）。
【０００９】
また、前記第１の側壁は、当該第１の側壁と前記第２の側壁との間に遊技球が挟まれた場合、当該遊技球に押されて移動し、当該移動の過程で当該遊技球との相対的な位置関係が変化するように前記第１の誘導路に固定されていてもよい（図４〜図７）。
【００１０】
また、前記第１の側壁は、前記第２の誘導路から遠い側の端部（ｅ）が前記第１の誘導路にピン接合されたプレート（６０）であり、コイルバネ（６１）の反発力を用いて所定位置に配置されていてもよい（図４）。
【００１１】
また、前記第１の側壁は、前記第２の誘導路から遠い側の端部が板バネ（６２）の一端に固定されたプレート（６３）であり、当該板バネの他端が前記第１の誘導路に固定されることによって所定位置に配置されていてもよい（図８）。
【００１２】
また、前記第１の側壁は、前記第２の誘導路から遠い側の端部（ｅ）が前記第１の誘導路にピン接合されたプレート（６０）であり、磁石（６４、６５）の反発力を用いて所定位置に配置されていてもよい（図９）。
【００１３】
また、前記第２の側壁は、前記第１の側壁と当該第２の側壁との間に遊技球が挟まれた場合、当該遊技球に押されて移動し、当該移動の過程で当該遊技球との相対的な位置関係が変化するように前記第２の誘導路に固定されていてもよい。
【００１４】
また、前記第２の側壁は、前記第１の誘導路から遠い側の端部が前記第２の誘導路にピン接合されたプレートであり、コイルバネの反発力を用いて所定位置に配置されていてもよい。
【００１５】
また、前記第２の側壁は、前記第１の誘導路から遠い側の端部が板バネの一端に固定されたプレートであり、当該板バネの他端が前記第２の誘導路に固定されることによって所定位置に配置されていてもよい。
【００１６】
また、前記第２の側壁は、前記第１の誘導路から遠い側の端部が前記第２の誘導路にピン接合されたプレートであり、磁石の反発力を用いて所定位置に配置されていてもよい。
【００１７】
また、前記第２の側壁（７２）は、変形可能な材質で成り、前記第１の側壁と当該第２の側壁との間に遊技球が挟まれた場合、当該遊技球に押されて変形して移動してもよい（図１０）。
【００１８】
また、遊技球の受け渡しは、前記第１の側壁から前記第２の側壁に行われてもよい。
【００１９】
また、遊技球の受け渡しは、前記第２の側壁から前記第１の側壁に行われてもよい。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、球がみの発生を回避できる可動構造体を備える遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の一例である遊技機１を示す概略図
【図２】図１に示す本発明の一実施形態に係る遊技機１が備えるセンター役物２１の一例を示す概略図
【図３】図２に示すセンター役物２１の誘導路３１に球がみ防止機構３６が備えられていない場合に生じる、誘導路３１の側壁４１とルーレット３２の仕切り３８との間に遊技球４２が挟まれて固定された状態を説明するための図
【図４】図２に示すセンター役物２１の球がみ防止機構３６を説明するための図
【図５】図４に示す球がみ防止機構３６において、球がみ状態が生じそうになった状況を示す図
【図６】図５に示すバランス状態の後に、球がみ防止機構３６によって球がみ状態が防止される仕組みについて説明するための図
【図７】図５に示すバランス状態の後に、球がみ防止機構３６によって球がみ状態が防止される仕組みについて説明するための図
【図８】本発明の一実施形態の第１の変形例に係る球がみ防止機構７０を説明するための図
【図９】本発明の一実施形態の第２の変形例に係る球がみ防止機構７１を説明するための図
【図１０】本発明の一実施形態の第３の変形例を説明するための図
【図１１】本発明の一実施形態においてルーレット３２の代わりにベルトコンベア形状のルーレット８０が備えられた場合の図
【発明を実施するための形態】
【００２２】
（一実施形態）
図１は、本発明の一実施形態に係る遊技機の一例である遊技機１を示す概略図である。以下では、図１を参照して、本発明の一実施形態に係る遊技機の一例である遊技機１について説明する。なお、以下の説明において、本発明と直接関係のない構成は、省略又は簡略化している。
【００２３】
図１において、遊技機１は、例えば、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたパチンコ遊技機であり、典型的には羽根モノタイプ（旧第２種）のパチンコ遊技機である。この遊技機１は、遊技球が打ち出される遊技盤２と、遊技盤２を囲む枠部材５とを備えている。枠部材５は、軸支側に設けられた蝶番を中心に、遊技機１の主部に対して開閉可能に構成され、遊技盤２に対して着脱自在に取り付けられている。そして、枠部材５の前面側となる所定位置（例えば、軸支側とは反対側となる端部）には錠部４３が設けられており、錠部４３を開錠することによって枠部材５を開くことが可能となる。
【００２４】
遊技盤２は、その前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域２０が形成されている。遊技領域２０には、発射装置（図示せず）によって下方から発射された遊技球が遊技盤２の主面に沿って上昇して遊技領域２０の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材（図示せず）と、上昇した遊技球を遊技領域２０の右側に案内する案内部材（図示せず）とを備えている。
【００２５】
遊技領域２０には、センター役物２１が配設されている。センター役物２１は、羽根部３０と誘導路３１と誘導回転体（以下、ルーレットという）３２とステージ３３とを備える。なお、図１には形状を示していないが、誘導路３１には後に説明する球がみ防止機構３６が備えられる。羽根部３０は、後述するスタート入賞口２５ａまたはスタート入賞口２５ｂに遊技球が入球すると所定の開放動作を行う。なお、羽根部３０が閉じている状態では、遊技球はセンター役物２１内に入ることはできない。誘導路３１は、羽根部３０の開放動作によってセンター役物２１内に入った遊技球を、ルーレット３２へ誘導する。ルーレット３２は、誘導路３１から遊技球を受け取りステージ３３へ誘導する。ステージ３３にはＶ入賞口３４と入賞口３５とが設けられており、ルーレット３２によって誘導された遊技球はＶ入賞口３４又は入賞口３５に入る。遊技球がＶ入賞口３４に入った場合は大当たりとなり、一方、遊技球が入賞口３５に入った場合は大当たりにはならない。なお、センター役物２１の詳細については後述する。
【００２６】
また、遊技領域２０には、遊技球が下方へ落下する方向を変化させる遊技くぎおよび風車（共に、図示せず）等が配設されている。また、遊技領域２０には、入賞等に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。なお、図１においては、入賞等に関する種々の役物の一例として、スタート入賞口２５ａおよびスタート入賞口２５ｂが遊技盤２に配設されている。遊技領域２０には、遊技領域２０に打ち出された遊技球のうち入賞等に関する種々の役物に入賞しなかった遊技球を、遊技領域２０の外に排出する排出口２４が開口されている。
【００２７】
遊技盤２が装着可能な枠部材５には、ハンドル５１、レバー５２、停止ボタン５３、取り出しボタン５４、スピーカ５５、枠ランプ５６、皿５９、および錠部４３等が設けられている。
【００２８】
遊技者がハンドル５１に触れてレバー５２を時計方向に回転させる操作を行うと、その操作角度に応じた打球力にて所定の時間間隔（例えば、１分間に１００個）で、発射装置（図示せず）が遊技球を電動発射する。皿５９は、遊技機１の前方に突出して設けられ、発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく。皿５９に溜められた遊技球は、遊技者によるレバー５２の回動操作と連動して、供給装置（図示せず）によって１つずつ発射装置に供給される。
【００２９】
停止ボタン５３は、ハンドル５１の下部側面に設けられ、ハンドル５１に遊技者が触れてレバー５２を時計方向に回転させている状態であっても、遊技者に押下されることによって遊技球の発射を一時的に停止させる。取り出しボタン５４は、皿５９が設けられた位置近傍の前面に設けられ、遊技者に押下されることによって皿５９に溜まっている遊技球を箱（図示せず）に落下させる。
【００３０】
図２は、図１に示す本発明の一実施形態に係る遊技機１が備えるセンター役物２１の一例を示す概略図である。以下では、図２を参照して、センター役物２１が行う、遊技球をステージ３３に誘導する演出動作について説明する。なお、図２の太い黒矢印は、遊技球の誘導ルートを示す。
【００３１】
まず、羽根部３０は、通常は閉じており、スタート入賞口２５ａまたはスタート入賞口２５ｂ（図１参照）に遊技球が入球すると所定の開放動作を行う。この所定の開放動作によって、遊技領域２０に打ち出された遊技球のごく一部がセンター役物２１内に入る。なお、この所定の開放動作は、例えば、０．５秒間の開放を１回行う動作である。
【００３２】
センター役物２１内に入った遊技球は、誘導路３１の中を転がって、ルーレット３２の入口３７に誘導される。ここで、誘導路３１におけるルーレット３２の入口３７付近には、後に説明する球がみ防止機構３６が備えられている。
【００３３】
ルーレット３２は、モータ等の動力を利用して点Ｏを中心として時計回りに回転する円盤であり、その外周部分に複数の仕切り３８によって形成される複数のポケット（遊技球が入る部分）３９を有する。ポケット３９は、ルーレット３２の中心点Ｏから外周に向かう方向に開口している。遊技球は、ルーレット３２の入口３７で誘導路３１からルーレット３２のポケット３９に入る。ポケット３９に入った遊技球は、ルーレット３２の回転によってルーレット３２の出口４０まで運ばれ、この出口４０でポケット３９からステージ３３上に落ちるように取り出される。なお、ルーレット３２の出口４０で遊技球をポケット３９から取り出す方法については、様々な方法が考えられるが、その説明は省略する。
【００３４】
ルーレット３２の出口４０でポケット３９から取り出されてステージ３３上に落ちた遊技球は、ステージ３３上に設けられたＶ入賞口３４または入賞口３５に入る。ステージ３３上に落ちた遊技球がＶ入賞口３４に入った場合は大当たりとなり、一方、ステージ３３上に落ちた遊技球が入賞口３５に入った場合は大当たりにはならない。
【００３５】
以上に説明したように、センター役物２１は、遊技球をステージ３３上に誘導する演出動作を行う。
【００３６】
図３は、図２に示すセンター役物２１の誘導路３１に球がみ防止機構３６が備えられていない場合に生じる、誘導路３１の側壁４１とルーレット３２の仕切り３８との間に遊技球４２が挟まれて固定された状態（以下、球がみ状態という）を説明するための図である。以下に、図３を用いて、球がみ状態について説明する。図３に示すように、誘導路３１に球がみ防止機構３６（図２を参照）が備えられていない場合、誘導路３１からポケット３９に遊技球４２が入る際に、ルーレット３２の入口３７において、球がみ状態が生じる場合がある。球がみ状態が生じると、挟まれて固定された遊技球４２が誘導路３１を塞いでしまうので、球詰まりが起きてしまう。また、球がみ状態が生じると、モータ等の動力で回転するルーレット３２が強制的に静止するので、故障等の原因となる。
【００３７】
以下では、図３を用いて、球がみ状態が生じる状況（条件）について説明する。ここで、図３に示すように、球がみ状態における、遊技球４２と仕切り３８との接点をａとし、遊技球４２と誘導路３１の側壁４１との接点をｂとし、遊技球４２の中心点（重心）をｃとする。球がみ状態が生じるのは、図３に示すように、接点ａと接点ｂとを結ぶ直線ｄが中心点ｃを通る状態（タイミング）で、ポケット３９に入ろうとする遊技球４２が挟まれて固定された場合である。つまり、球がみ状態が生じるのは、遊技球４２にかかる力のバランスがとれることによって、遊技球４２が固定された場合である。
【００３８】
図４は、図２に示すセンター役物２１の球がみ防止機構３６を説明するための図である。図４に示すように、球がみ防止機構３６は、プレート６０とコイルバネ６１とから成る。プレート６０は、その端部を点ｅで回転可能に誘導路３１に接合（ピン接合）された板であり、ルーレット３２の入口３７において誘導路３１の側壁として機能する。プレート６０は、例えば樹脂や金属から成り、その表面が、例えば樹脂で塗装されていてもよいし金属でメッキされていてもよい。また、プレート６０の背面には空間が設けられ、その空間にコイルバネ６１が配置される。
【００３９】
図５は、図４に示す球がみ防止機構３６において、球がみ状態が生じそうになった状況を示す図である。ここで、図５に示すように、遊技球４２と仕切り３８との接点をａとし、遊技球４２と誘導路３１の側壁として機能するプレート６０との接点をｂとし、遊技球４２の中心点（重心）をｃとする。図５に示すように、遊技球４２は、図３に示した球がみ状態と同様に遊技球４２にかかる力のバランスがとれた状態（以下、バランス状態という）に、一時的になる。
【００４０】
図６及び図７は、図５に示すバランス状態の後に、球がみ防止機構３６によって球がみ状態が防止される仕組みについて説明するための図である。ここで、図６及び図７において、図５に示すバランス状態の遊技球４２、仕切り３８及びプレート６０を点線で示し、このバランス状態から移動した後の遊技球４２、仕切り３８及びプレート６０を実線で示している。以下、図５〜図７を用いて、球がみ防止機構３６によって球がみ状態が防止される仕組みについて説明する。
【００４１】
まず、図５に示すバランス状態において、遊技球４２を挟んだ仕切り３８は、ルーレット３２を回転させるモータ等の動力から生じる力で、遊技球４２を押さえつける。ここで、遊技球４２は仕切り３８とプレート６０とに挟まれているので、この仕切り３８は、遊技球４２を介して間接的にプレート６０を押さえつけることとなる。遊技球４２を介して仕切り３８に押さえつけられたプレート６０は、図６に示すように、コイルバネ６１が縮む方向に移動する。つまり、プレート６０は、遊技球４２に押されて逃げる（移動する）。このことによって、接点ａ及び接点ｂが移動し、この結果として、遊技球４２はポケット３９側又は誘導路３１側に外れることとなる。
【００４２】
以下に、図７を用いて、球がみ状態になりそうになった遊技球４２が外れる仕組みについて、詳しく説明する。図７（Ｂ）は、図６に示す遊技球４２、仕切り３８および球がみ防止機構３６を拡大した図である。図７（Ａ）は、図７（Ｂ）の接点ａ付近の領域を拡大した図である。図７（Ｃ）は、図７（Ｂ）の接点ｂ付近の領域を拡大した図である。また、図７（Ａ）及び（Ｃ）では、点線で表された「バランス状態」と、実線で表された「バランス状態から移動した後の状態」とを、説明の便宜のために別個に示している。
【００４３】
図７（Ｂ）の白矢印で示すように、仕切り３８はルーレット３２の中心点Ｏ（図２参照）を中心に回転し、プレート６０は点ｅを中心に回転する。このことから、図７（Ｂ）からも解るように、仕切り３８及びプレート６０が遊技球４２を挟んで回転すると、仕切り３８とプレート６０との相対的な位置関係は、必ず変化する。このことから、図７（Ａ）に示すように、仕切り３８と遊技球４２との相対的な位置関係が変化し、接点ａは、黒矢印で示すように遊技球４２の表面上を移動する。同様に、図７（Ｃ）に示すように、プレート６０と遊技球４２との相対的な位置関係が変化し、接点ｂは、黒矢印で示すように遊技球４２の表面上を移動する。
【００４４】
ここで、接点ａの移動開始時点で接点ａにおいて滑りが生じる場合がある。これは、仕切り３８に対して静止していた遊技球４２が仕切り３８の表面を転がり始めた瞬間に、仕切り３８及び遊技球４２の表面の極微細な凹凸の影響を受けて接点ａにおける静止摩擦力が低下するからである。接点ａにおいて一旦滑りが生じると、動摩擦力は静止摩擦力よりも小さいので、この滑りは止まらず、遊技球は外れることとなる。同様に、接点ｂの移動開始時点でも接点ｂにおいて滑りが生じる場合がある。この場合も、同様に、滑りは止まらず、遊技球は外れることとなる。なお、静止摩擦力とは、物体間の接触部分に滑りが生じていない状態での摩擦力をいい、動摩擦力とは、物体間の接触部分に滑りが生じている状態での摩擦力をいう。
【００４５】
一方、接点ａの移動開始時点で接点ａにおいて滑りが生じなかった場合には、遊技球４２が仕切り３８の表面を転がることによって接点ａは移動している。同様に、接点ｂの移動開始時点で接点ｂにおいて滑りが生じなかった場合には、遊技球４２がプレート６０の表面を転がることによって接点ｂは移動している。ここで、上記した接点ａ及び接点ｂの移動は、バランス状態における力のバランスが崩れる方向の移動である。具体的には、図７（Ａ）及び（Ｃ）に示すように、接点ａ及び接点ｂは、いずれも右方向に移動する。これは、仕切り３８はルーレット３２の中心点Ｏ（図２参照）を中心に回転し、また、プレート６０は点ｅを中心に回転するからである。このことから、図７（Ｂ）に示すように、遊技球４２の中心点ｃは接点ａと接点ｂとを結ぶ直線ｄから外れて、遊技球４２にかかる力のバランスが崩れる。そして、接点ａ及び接点ｂの移動量が増加するのに伴って、この力のバランスの崩れは増加し、この結果として、遊技球４２を外そうとする力が増加することとなる。この結果として接点ａ及び接点ｂで滑りが生じ易くなり、一旦滑りが生じるとこの滑りは止まらず遊技球４２は外れる。
【００４６】
ところで、ルーレット３２はモータ等の動力で回転しているので、仕切り３８とプレート６０とが遊技球４２を挟む力は一定ではなく変化する。仕切り３８とプレート６０とが遊技球４２を挟む力が小さいほど接点ａ及び接点ｂでの静止摩擦力は小さくなるので、この遊技球４２を挟む力が小さい時に、上記した増加した遊技球４２を外す力によって、接点ａ及び接点ｂにおける滑りは更に生じ易くなる。一旦滑りが生じると、この滑りは止まらず遊技球４２は外れる。
【００４７】
以上に説明したように、本発明の一実施形態によれば、遊技球４２がルーレット３２の入口３７で球がみ状態になりそうになった場合であっても、ルーレット３２の回転によってプレート６０が遊技球４２に押されて逃げるので、遊技球４２に対する力のバランスが崩れて遊技球４２の接点で滑りが生じ、遊技球４２が外れる。この結果として、本発明の一実施形態によれば、球がみの発生を回避できるので、球がみに起因する球詰まり及びモータの故障等を回避することができる。
【００４８】
以下では、上記した本発明の一実施形態の変形例について、説明する。
【００４９】
図８は、本発明の一実施形態の第１の変形例に係る球がみ防止機構７０を説明するための図である。本発明の一実施形態の第１の変形例は、上記した本発明の一実施形態の遊技機１が備える球がみ防止機構３６（図４を参照）を球がみ防止機構７０に置き換えたものである。従って、以下では、球がみ防止機構７０について説明し、他の内容についての説明は省略する。
【００５０】
図８に示すように、第１の変形例に係る球がみ防止機構７０は、プレート６３と板バネ６２とから成る。プレート６３は、板形状であり、ルーレット３２の入口３７において誘導路３１の側壁として機能する。また、プレート６３の背面には空間が設けられる。なお、プレート６３は、例えば樹脂や金属から成り、その表面が、例えば樹脂で塗装されていてもよいし金属でメッキされていてもよい。板バネ６２は、その両側が、プレート６３の一端と誘導路３１とにそれぞれ固定されることによって、プレート６３を誘導路３１の側壁としてつなぎ留める。このことによって、プレート６３は、図４に示す球がみ防止機構３６のプレート６０と同様に、球がみ状態が生じそうになった時に遊技球に押されて逃げる（移動する）。このことから、球がみ防止機構７０は、図４に示す球がみ防止機構３６と同様に、球がみを回避できる。この結果として、本発明の一実施形態の第１の変形例によれば、上記した本発明の一実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００５１】
図９は、本発明の一実施形態の第２の変形例に係る球がみ防止機構７１を説明するための図である。本発明の一実施形態の第２の変形例は、上記した本発明の一実施形態の遊技機１が備える球がみ防止機構３６（図４を参照）を球がみ防止機構７１に置き換えたものである。従って、以下では、球がみ防止機構７１について説明し、他の内容についての説明は省略する。
【００５２】
図９に示すように、第２の変形例に係る球がみ防止機構７１は、プレート６０と磁石６４と磁石６５とから成る。プレート６０は、その端部を点ｅで回転可能に誘導路に接合（ピン接合）された板であり、ルーレット３２の入口３７において誘導路３１の側壁として機能する。プレート６０は、例えば樹脂や金属から成り、その表面が、例えば樹脂で塗装されていてもよいし金属でメッキされていてもよい。また、プレート６０の背面には空間が設けられ、その空間には、磁石６４及び磁石６５が配置される。磁石６４は、プレート６０の背面に固定される。磁石６５は、上記空間を形成するプレート６０の背面と対向する壁面に、磁石６４と対向して固定される。また、磁石６４と磁石６５とは、同じ磁極を対向させて固定される。このことによって、磁石６４と磁石６５とは互いに反発するので、磁石６４及び磁石６５は、図４の球がみ防止機構３６のコイルバネ６１と同様に機能する。ここで、磁石６４と磁石６５との反発力によってプレート６０が押し上げられる限度の位置を設定するために、ストッパ（図示せず）が設けられる。このストッパは、例えば、誘導路３１の側壁に設けられて、プレート６０が所定位置よりも押し上げられるのを止める突起である。また、このストッパは、例えば、一端が磁石６４に繋がれ他端が磁石６５に繋がれることによって、プレート６０が所定位置よりも押し上げられるのを止める紐である。なお、磁石６４及び磁石６５に遊技球が引き寄せられることを回避するために。例えば、磁石６４及び磁石６５は、磁気を遮蔽する磁気シールドシート等によって、一体的に覆われることが好ましい。以上の構成によって、球がみ防止機構７１のプレート６０は、図４に示す球がみ防止機構３６のプレート６０と同様に、球がみ状態が生じそうになった時に遊技球に押されて逃げる（移動する）。このことから、球がみ防止機構７１は、図４に示す球がみ防止機構３６と同様に、球がみを回避できる。この結果として、本発明の一実施形態の第２の変形例によれば、上記した本発明の一実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００５３】
図１０は、本発明の一実施形態の第３の変形例を説明するための図である。図１０に示すように、本発明の一実施形態の第３の変形例は、上記した本発明の一実施形態の遊技機１において、ルーレット３２が備える仕切り３８（図４を参照）を図１０に示す仕切り７２に置き換え、また、球がみ防止機構３６を備えないものである。従って、以下では、この差異に関連した内容について説明し、他の内容についての説明は省略する。
【００５４】
仕切り７２は、ゴム等の容易に変形する材質から成る。このことによって、球がみ状態が生じそうになった場合、図１０に示すように、仕切り７２は、ルーレット３２の回転に伴って遊技球４２に押されて変形して逃げる（移動する）。仕切り７２の変形が大きくなるほど仕切り７２が遊技球４２を押さえつける力は増加する。また、図１０から解るように、仕切り７２の変形が大きくなるほど（ルーレット３２が回転するほど）、遊技球４２を誘導路３１側に押し戻す力は増加する。このことから、遊技球４２と誘導路３１の側壁との接点ｂにおいて滑りが生じ易くなる。この結果として、接点ｂで一旦滑りが生じると、既に説明したようにこの滑りは止まらず遊技球は、遊技球は誘導路３１側に外れる。以上の構成によって、本発明の一実施形態の第３の変形例によれば、上記した本発明の一実施形態と同様の効果を得ることができる。なお、上記した第３の変形例においては、仕切り７２を球がみ防止機構と考えることができる。
【００５５】
なお、上記した本発明の一実施形態、その第１の変形例、及びその第２の変形例においては、プレート６０（又は６３）が、挟まれた遊技球４２に押されて逃げる構成とした（図４、図８、図９を参照）。しかし、コイルバネ、板バネ、磁石等を用いて、ルーレット３２の仕切り３８が、挟まれた遊技球４２に押されて逃げる構成としてもよい。更には、上記した本発明の一実施形態、その第１の変形例、及びその第２の変形例においては、プレート６０（又は６３）及び仕切り３８が、共に、挟まれた遊技球４２に押されて逃げる構成としてもよい。
【００５６】
また、上記した本発明の一実施形態、及びその第１〜第３の変形例において、遊技球４２は、誘導路３１からルーレット３２のポケット３９に移動する構成を例に挙げて説明した（図２、図５を参照）。しかし、上記した本発明の一実施形態、及びその第１〜第３の変形例において、遊技球４２は、ルーレット３２のポケット３９から誘導路３１に移動する構成であってもよい。
【００５７】
また、上記した本発明の一実施形態、及びその第１〜第３の変形例においては、遊技球４２がルーレット３２の外縁からポケット３９に入る方向で誘導路３１が形成されている場合を例に挙げて説明した（図４、図８、図９、図１０を参照）。しかし、上記した本発明の一実施形態、及びその第１〜第３の変形例において、誘導路３１は、遊技球４２が遊技者側からルーレット３２のポケット３９に入る方向で形成されてもよい。
【００５８】
また、上記した本発明の一実施形態、及びその第１〜第３の変形例において、回転する円盤形状のルーレット３２に仕切り３８（又は７２）が備えられている構成を例に挙げて説明した（図４、図８、図９、図１０を参照）。しかし、上記した本発明の一実施形態、及びその第１〜第３の変形例において、仕切り３８（又は７２）は、図１１に一例として示すように、少なくとも入口３７において直線的に動くベルトコンベア形状のルーレット８０に備えられて、直線的に平行移動してもよい。
【００５９】
また、上記した本発明の一実施形態、及びその第１〜第３の変形例では、いわゆる羽根モノタイプの遊技機を例に挙げて説明した。しかし、これには限られず、他のタイプの遊技機に本発明を適用してもよいことは言うまでもない。
【００６０】
また、上述した遊技機１に設けられている各構成要素の形状、数、および設置位置等は、単なる一例に過ぎず他の形状、数、および設置位置であっても、本発明を実現できることは言うまでもない。
【００６１】
以上、本発明を詳細に説明してきたが、前述の説明はあらゆる点において本発明の例示にすぎず、その範囲を限定しようとするものではない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。また、本明細書において使用される用語は、特に言及しない限り、当該分野で通常用いられる意味で用いられることが理解されるべきである。したがって、他に定義されない限り、本明細書中で使用される全ての専門用語および技術用語は、本発明の属する分野の当業者によって一般的に理解されるのと同じ意味を有する。矛盾する場合、本明細書（定義も含めて）が優先する。
【符号の説明】
【００６２】
１    遊技機
２    遊技盤
５    枠部材
２０    遊技領域
２１    センター役物
２４    排出口
２５ａ、２５ｂ    スタート入賞口
３０    羽根部
３１    誘導路
３２、８０    誘導回転体（ルーレット）
３３    ステージ
３４    Ｖ入賞口
３５    入賞口
３６、７０、７１    球がみ防止機構
３７    入口
３８、７２    仕切り
３９    ポケット
４０    出口
４２    遊技球
４３    錠部
５１    ハンドル
５２    レバー
５３    停止ボタン
５４    取り出しボタン
５５    スピーカ
５６    枠ランプ
５９    皿
６０、６３    プレート
６１    コイルバネ
６２    板バネ
６４、６５    磁石
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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