(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信ネットワークにおいて、複数のスロットを含む圧縮モードのフレームであって、情報データ及び制御ビットが送信される前記フレームを送信する方法であって、
前記フレーム内に長さＴＧＬの送信ギャップを形成するステップと、
前記フレーム内の第１の数のスロットで前記情報データを送信するとともに、前記フレーム内で前記送信ギャップの後ろに位置する前記制御ビットの一部を前記フレーム内の更に後ろの別のスロットで再び送信することで、前記送信ギャップの形成に伴う出力制御能力の低下による損失を最小とするように、前記フレーム内の、前記第１の数よりも大きい第２の数のスロットで、前記制御ビットを送信するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、１９９９年９月２８日に提出された米国仮出願６０／１５６、４３１号の優先権を主張するものであり、参照によりその開示内容全部（全ての添付物を含む）は本願に組み込まれる。加えて、本願は同じ出願人が所有する米国特許５、５３３、０１１号及び５、８８３、８９９号と、１９９８年１１月３日に出願された米国特許出願０９／１８５、３９５号に関連しており、これらの全ては参照により全体が本願に組み込まれる。
【０００２】
本発明は、例えば、符号分割多元接続（ＣＤＭＡ）などのスペクトル拡散技術のセルラ無線通信システムにおける利用に関する。より詳細には、本発明は、そのようなシステムにおいて移動局と基地局との間のアップリンク及びダウンリンクの少なくとも一方で圧縮モードが使用され得る方法及び装置／システムに関する。
【背景技術】
【０００３】
図１（ａ）に示されているように、セルラ通信ネットワークは一般に、複数の基地局（ＢＳ）１０１を含んでおり、該基地局によってそれぞれの移動局（ＭＳ）１０３とのエア・インタフェースを介した移動体接続１０２が確立される。基地局１０１は地上回線によって無線ネットワーク・コントローラに接続されていてもよく、該無線ネットワーク・コントローラは地上回線によって移動交換局（ＭＳＣ）１０７あるいは他の交換ノードに接続されていてもよい。ＭＳＣ１０７は通常は、例えばゲートウェイを介して、公衆交換電話網（ＰＳＴＮ）などの他の電気通信ネットワークに接続されている。
【０００４】
ＲＮＣ１０９の拡張端末（ＥＴ）１０９は、地上回線又はリンク１１１によって基地局１０１へのＡＴＭ（非同期転送モード）接続を形成するのに使用される。各基地局１０１は、例えば、基地局コントローラ１１３、同期を提供するためのスレーブ・タイミング・ユニット１１５、及びＡＴＭ交換ユニット１１７を含み、各ＲＮＣは当該技術において知られているように、マスター・タイミング・ユニット１１９、ダイバーシティ・ハンドオーバ・ユニット１２１、及びＡＴＭスイッチ１１７を含むであろう。
【０００５】
過去には、そのようなネットワークのＭＳとＢＳとの間の通信は、周波数分割多元接続（ＦＤＭＡ）及び時分割多元接続（ＴＤＭＡ）方式の少なくともいずれかを用いて達成された。ＦＤＭＡでは、通信チャネルは単一の無線周波数帯域であり、その中に信号の送信パワーが集められる。隣接チャネルとの干渉は、ほぼ指定された周波数帯域内にある信号だけを通過させる帯域通過フィルタによって制限される。各チャネルには異なった周波数帯域が割り当てられているので、ＦＤＭＡシステムの容量は、利用できる周波数の数並びに周波数の再利用に課せられた制限によって限定される。周波数ホッピングを用いないＴＤＭＡシステムでは、チャネルは同じ周波数帯域上の時間間隔の周期的な列内のタイムスロットから構成されるであろう。ＦＤＭＡ及びＴＤＭＡシステムでは、干渉する可能性のある２つの信号に、同時に同じ周波数を利用させるのは望ましくない。対照的に、ＣＤＭＡは、周波数及び時間において信号がオーバーラップするのを許容するスペクトル拡散変調を使用する接続技術である。
【０００６】
各ＢＳは「セル」を画定し、セル内では該ＢＳとセル内に位置する複数の様々なＭＳユニット（例えば、セルラ電話、ページャ等）との間で通信が行われ得る。隣接するセルは、しばしば互いにオーバーラップすることがある。「アップリンク」通信はＭＳからＢＳへの通信であり、「ダウンリンク」通信はＢＳからＭＳへの通信である。ＣＤＭＡシステムにおいても、異なった周波数で異なったタイプのセルが動作することがある。ＭＳのユーザが動き回るとＭＳユニットはあるセルから別のセルへと比較的頻繁に移動することとなるので、異なったセル間、従って異なった周波数間でハンドオーバ手順がサポートされる必要があり、これによりセル間を移動するＭＳユニットはネットワーク内での連続したサポートを受けられる。
【０００７】
複数のハンドオーバの候補から、どの新たな周波数及びセルの少なくともいずれかを選択すべきかを決定するための、従来の技術がいくつかある。ある場合には、ＭＳユニットが最良のハンドオーバ候補（及び関連する新たな基地局）を決定するのを補助するであろう。このような補助には、ＭＳが周期的にあるいは要求に応じていくつかの候補周波数それぞれについての測定を行い、いくつかの基準（例えば、最も強いＲＳＳＩ、最良のＢＥＲなど）に基づいて最良のハンドオーバ候補を決定するのを補助することが含まれるであろう。
【０００８】
そのために、ＭＳユニットがアップリンク送信周波数に近い周波数を（例えば、ハンドオーバのために）効率的にモニタできるようにする必要がある。１つの方法は、「圧縮モード」タイプの送信を用いることである。圧縮モードでは、送信されるフレームにスペースあるいは送信ギャップ（ＴＧ）を作るために、符号化レートの増大又は拡散係数（ＳＦ）の低減のいずれかが使用されることがある。符号化レートは送信された各情報ビット毎の冗長ビットの数で表わされ、ＳＦは当業者には理解されるであろうが、拡散符号の長さで表わされる。ＴＧを画定するアイドル・スロットは、合計が送信ギャップ長（ＴＧＬ）となる。代表的な圧縮モードのフレームが、図３−５に示されている。無線フレーム・スロットのＴＧは、ユニットがアイドル時間を、例えば、他の周波数のモニタや他のタスクを実行するのに使用できるので有用である。
【０００９】
ＳＦを低減することによる圧縮モードは、物理チャネルのビットレートを増大させることとなるが、情報レートはほぼ一定のままである。ＳＦが係数２で低減されたとき、物理チャネル（ＰｈＣＨ）のビットレートは２倍となる。フレーム内の全てのスロットが情報レートでの情報をその中に有する、通常の送信における通常のＳＦと比べて、ＳＦは係数２で低減される。しかしながら、ＳＦが低減されるとき、パワーは増大させる必要がある。例えば、ＳＦが係数２で低減されたとき、図３に示したようにエネルギーを一定にするために、パワーを係数２で増大させることが必要となる。
【００１０】
１５のスロットを有するフレームの例を想定すると、ＳＦを係数２で単純に低減すると７．５スロットのＴＧＬとなる。このようなＴＧＬは必要以上に長くなることが多く、ある種のアプリケーションでは所望するよりもピーク出力パワーが大きく、例えばパワーが２倍となる。そのようなパワーの増大をより低いレベルに保つのが好ましい。
【００１１】
拡散係数（ＳＦ）を低減するのに加えて、例えば、付加的なパンクチュアリング（puncturing；すなわち、一定の冗長ビットの削除）によってトランスポート・チャネル（ＴｒＣＨ）の符号化レートを上昇させる、レート・マッチングによっても圧縮モードは達成され得る。これは送信されたビットの冗長度を減少すること（すなわち、ビットがパンクチュアリングされる）によって達成されるであろう。レート・マッチングによる圧縮モードは一般に冗長度が減少される、すなわち、ビットがパンクチュアリングされることを意味するが、物理チャネルのビットレートは変更されない。そして減少された冗長度を補償するためにパワーが増大される。例えば、通常モードでは、フレーム毎に１５のスロットが送信され、圧縮モード送信では１１のスロットだけが存在するかもしれない。この圧縮モードでは、ＴＧＬは４スロットである。このようにパワーはエネルギーを一定に保つため、１５／１１の係数で増大される。残念ながら、このレート・マッチング技術は短いＴＧを得るには最も適しているが、１／２のレートで符号化されたＴｒＣＨに過度のパンクチュアリングを適用すると性能が劣化することとなる。
【００１２】
本発明の目的は、ＣＤＭＡのアプリケーションにおける改良した圧縮モードのシステム／方法を提供することである。フレーム送信にスペース／ギャップを作ることによって圧縮モードは達成され得る。本発明の別の目的は、ＣＤＭＡベースのネットワークにおいて、送信のスペース／ギャップの間に移動局が他の周波数をモニタしたり他のタスクを実行することを可能とすることである。
【００１３】
本発明の別の目的は、セルラ通信ネットワークにおいて、移動局から基地局へのアップリンクで圧縮モードを利用する効率的な方法を提供することである。アップリンクの圧縮モードのフレームにおけるＴＧは、様々な実施形態においてレート・マッチング及びＳＦ低減の少なくともいずれかによって達成され得る。
【００１４】
本発明のある実施形態では、アップリンクの圧縮モードは、ＳＦ低減及びレート・マッチングの両方（すなわち、この２つの組合せ）を使用して達成される。例えば、チャネルのビットレートを２倍にするためにＳＦが係数２で低減され得、所望のＴＧＬを得るためにレート・マッチングによって情報ビット・ストリーム内のビットの冗長度が増大され得る。このように、パワーを係数２で増大させる必要はなく、可変長のＴＧＬ、例えばタイムスロット１〜７個の長さのＴＧＬが達成可能である。
【００１５】
ある実施形態の例では、アップリンクのデータ・チャネルで（例えば、専用物理データチャネル、又はＤＰＤＣＨで）、係数２での拡散係数の低減のみで７．５スロットのＴＧＬが作成され得る。しかしながら、スロット５個の実際のＴＧＬを達成するためにビット冗長度の増大が使用されてもよい。７．５個のスロットについてはパワーを増大させる（１５／７．５＝２／１の係数でパワーを増大する）必要があるが、スロット５個のＴＧＬに相当するだけ出力パワーを増大させる（１５／１０又は３／２の係数でパワーを増大させる）必要はない。
【００１６】
他の実施形態の例では、アップリンク制御チャネルのフレームが、ＴＧを有する圧縮モードで形成されて送信される（例えば、専用物理制御チャネル又はＤＰＣＣＨで）。制御チャネルのビット（例えば、ＴＦＣＩビットのようなフォーマット・インジケータ・ビットの）のビット冗長度が、満足出来る性能を維持するために圧縮モードでは増大され得る。１つの代表的実施形態では、ＴＧのすぐ後又は直後に続くＴＦＣＩビットがフレームの別のスロット内で後で繰り返されてもよいが、それはこれらのビットがそのフレーム内の他のＴＦＣＩビットに関してわずかに悪化する出力制御の影響を受けることがあるからである。そのような実施形態では、ＴＧは様々な実施形態においてレート・マッチング及びＳＦ低減の少なくとも一方を使用して形成されてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１（ａ）】セルラ通信ネットワークの構成要素のブロック図である。
【図１（ｂ）】アップリンクのＤＰＤＣＨ及びＤＰＣＣＤのフレームを示す図である。
【図２】ダウンリンクのＤＰＣＨフレームを示す図である。
【図３】アップリンク又はダウンリンクのいずれかに適用できる、圧縮モード送信のフレームを示す図である。
【図４】圧縮モード送信のアップリンクのＤＨＤＣＰ及びＤＨＣＣＰのフレームを示す図である。
【図５（ａ）】圧縮モード送信の第１のタイプのダウンリンク・フレームを示す図である。
【図５（ｂ）】圧縮モード送信の第２のタイプのダウンリンク・フレームを示す図である。
【図６】所望のＴＧＬを得るための拡散係数の低減を含み情報ビットの冗長度の増大（すなわち、反復）を使用する、圧縮モードでその中に少なくとも１つの送信ギャップを含むように、アップリンク用の無線フレームを形成するのに行われるステップを示すフローチャートである。
【図７】本発明の実施形態による例で定義されたＴＧを有する、アップリンクＤＰＣＣＨフレーム構造を示す図である。
【図８（ａ）】、
【図８（ｂ）】本発明の実施形態による別の例で定義されたＴＧを有する、アップリンクＤＰＣＣＨフレーム構造を示す図である。
【図９】本発明の実施形態による別の例で定義されたＴＧを有する、アップリンクＤＰＣＣＨフレーム構造を示す図である。
【図１０】本発明の実施形態による別の例で定義されたＴＧを有する、アップリンクＤＰＣＣＨフレーム構造を示す図である。
【図１１】図示されたギャップ内に付加されたＤＴＸビットを有する、ダウンリンクフレーム構造を示す図である。
【図１２】ＤＰＣＣＨフィールドの表を示す図である。
【図１３（ａ）】移動局（ＭＳ）から送信されるべきアップリンク・フレームがどのように形成されるのかをを示すフローチャート／ブロック図である。
【図１３（ｂ）】圧縮モードにおける様々なダウンリンクＴＧＬに対するパラメータを含む表を示す図である。
【図１４】ＤＰＣＣＨ及びＤＰＤＣＨのようなアップリンク専用物理チャネルに対する拡散を示すブロック図である。
【図１５】図１４の拡散処理から複素値のチップ・シーケンスのアップリンク変調を示すブロック図である。
【図１６】ダウンリンク・フレームがどのように形成されるのかをを示すフローチャート／ブロック図である。
【図１７】ＢＳからＭＳへのダウンリンク・チャネルに対する拡散を示すブロック図である。
【図１８】図１７のＳＣＨ及びＰ−ＣＣＰＣＨ出力に対する拡散及び変調を示すブロック図である。
【図１９】ＣＤＭＡ信号を受信して逆拡散する受信器のブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下の記載においては、限定のためではなく説明のため、本発明をより良く理解してもらうために、特定のアーキテクチャ、インタフェース、技術、その他などの特定の詳細事項を記載する。しかしながら、本発明がこれらの詳細事項とは異なる他の実施形態で実現できることは当業者には理解されよう。他の観点からは、周知の装置、回路、アルゴリズム、及び方法の詳細な記載は、不必要な詳細事項によって本発明の説明を解りずらくしないように、省略した。
【００１９】
特定の用語／略称の解説
ＢＳ            基地局
Ｃch,SF,n:      拡散係数ＳＦのｎ番目のチャネリゼーション・コード
ＣＣＴｒＣＨ    符号化複合トランスポート・チャネル
ＣＤＭＡ        符号分割多元接続
ＤＣＨ          専用チャネル
ＤＰＣＨ        専用物理チャネル
ＤＰＣＣＨ      専用物理制御チャネル
ＤＰＤＣＨ      専用物理データ・チャネル
ＤＴＸ          間欠伝送
ＦＢＩ          フィードバック情報
ＦＤＭＡ        周波数分割多元接続
ＭＳ            移動局
Ｍcps           メガチップ毎秒
Ｎfirst      ＴＧ内の最初のスロット
Ｎlast      ＴＧ内の最後のスロット
ＯＶＳＦ        直交可変拡散係数（コード）
Ｐ−ＣＣＰＳＨ  主共通制御物理チャネル
ＰＤＳＣＨ      物理専用共用チャネル
ＰｈＣＨ        物理チャネル
ＰＬ            パイロット
ＳＣＨ          同期チャネル
ＳＦ            拡散係数
Ｓlong,n    ｎ番目のロング・アップリンク・スクランブル・コード
Ｓshort,n    ｎ番目のショート・アップリンク・スクランブル・コード
ＴＤＭＡ        時分割多元接続
ＴＦＣＩ        トランスポート・フォーマット組合せインジケータ
ＴＧ            送信ギャップ
ＴＧＬ          送信ギャップ長（スロット単位）
ＴＰＣ          送信出力制御
ＴｒＣＨ        トランスポート・チャネル。
【００２０】
本発明のある実施形態の例は、圧縮モードのＣＤＭＡ環境におけるアップリンク及びダウンリンクの少なくともいずれかの通信をより効率的にするためのシステム及び対応する方法に関する。例えば、図３を参照すると、アップリンク圧縮モードでフレームＦ4において送信ギャップ（ＴＧ）が画定され、フレームＦ11において別のＴＧが画定されている。各ＴＧは、それぞれのフレームにおけるギャップ又はスペースを規定している。図３に図示されたように、フレームＦ1からＦ3、Ｆ5からＦ11及びＦ12は、その中にＴＧがない「通常の」フレームである。以下でより詳細に説明する本発明のある実施形態では、単純なＳＦの低減で要求されるだけパワーを増大させることなしに、結果として得られるＴＧＬが所望の長さに調整されるように、ＴＧがＳＦ低減及びレート・マッチングの組合せによって定義されてもよい。他の実施形態では、アップリンク（又はダウンリンク）制御チャネルのビット（例えば、ＴＦＣＩビット又はＴＰＣビット）が圧縮モードフレームで反復され、反復されるべきビットはＴＧの位置及び長さの少なくともいずれかに基づいて選択される。
【００２１】
セルラ通信システム／ネットワークでは、異なったタイプのチャネルが利用される。トランスポート・チャネル（ＴｒＣＨ）は通信プロトコルのサービスと見なされ得、エア・インタフェースを介してどのように及びどんな特性データと共に転送されるかによって規定される。２つの代表的なトランスポート・チャネルは、「専用チャネル」と「共通チャネル」である。本発明のある実施形態の例は、ＣＤＭＡベースの通信ネットワークの圧縮モードにおける、アップリンク及びダウンリンクの少なくともいずれかの専用チャネルの利用に関する。
【００２２】
全ての物理チャネルについて正しいわけではないが、専用物理チャネルは通常、無線フレーム及びタイムスロットのレイヤ構造を含んでいる。物理チャネルのシンボルレートに応じて、無線フレーム又はタイムスロットの構造は変化する。本発明のある実施形態における基本的物理通信チャネルのリソースは、拡散コード及び無線周波数によって識別される。加えて、アップリンクで、実数（Ｉ）及び虚数（Ｑ）のブランチで異なった情報ストリームが送信されてもよい。結果として、物理チャネルは、特定のキャリア周波数、拡散コード、及び（アップリンクでは）相対位相（０−実数又はπ／２−虚数）に対応し得る。
【００２３】
図１（ｂ）は、２つのタイプのアップリンク専用物理チャネル、すなわち、専用物理データ・チャネル（ＤＰＤＣＨ）及び専用物理制御チャネル（ＤＰＣＣＨ）を示している。図１（ｂ）の各無線フレームは、１５のタイムスロット、すなわち、スロット＃０からスロット＃１４を含んでいる。各タイムスロットはビットを収容しているフィールドを含んでいる。タイムスロット当たりのビット数は、物理チャネルによって決定される。ある実施形態におけるＤＰＤＣＨ及びＤＰＣＣＨは、各無線フレーム内でＩ／Ｑ符号が多重化されたものでもよい。
【００２４】
一般に、アップリンクＤＰＤＣＨ（データ・チャネル）は、レイヤ２及びその上、すなわち専用伝送チャネル（ＤＣＨ）で生成された専用データを運ぶのに使用される。各レイヤ１接続には、０、１つまたはいくつかのアップリンクＤＰＤＣＨが存在し得る。
【００２５】
アップリンクＤＰＣＣＨ（制御チャネル）は、一般にレイヤ１で生成された制御情報を運ぶのに使用される。レイヤ１の制御情報には、例えば、コヒーレント検出についてのチャネル推定をサポートするパイロット・ビット、送信出力制御（ＴＰＣ）コマンド、フィードバック情報（ＦＢＩ）、及びオプションのトランスポート・フォーマット組合せインジケータ（ＴＦＣＩ）の少なくともいずれかを含み得る。アップリンクでは、ＴＦＣＩビットはＢＳ受信機に、アップリンクで多重化された異なったトランスポート・チャネルの瞬間的パラメータに関して送信された信号を知らせる。
【００２６】
図１（ｂ）の各フレームは、例えば、長さ１０ｍｓで１５のタイムスロットに分割されており、各タイムスロットは長さＴslot＝２５６０チップであり、１出力制御期間に対応している。図１（ｂ）のパラメータ「ｋ」は、アップリンクＤＰＤＣＨ／ＤＰＣＣＨ毎の情報ビット数を決定し、物理チャネルの拡散係数（ＳＦ）と、ＳＦ＝２５６／２k、のように関係している。ＤＰＤＣＨの拡散係数は、例えば、本発明の様々な実施形態において、２５６から４までの範囲を取り得る。本発明のある実施形態では、同じレイヤ１接続のアップリンクＤＰＤＣＨ及びアップリンクＤＰＣＣＨは、異なったレートを使用し得、すなわち、異なったＳＦ及び異なった値のｋを取り得る。異なったアップリンクＤＰＣＣＨフィールド内のビット数（Ｎpilot、ＮTFCI、ＮFBI及びＮTPC）も接続の間に変化し得る。
【００２７】
代表的ＤＰＤＣＨフィールドを以下の表１に記載する。見てわかるように、ＳＦが係数２で低減されたとき、スロット当たりのビット数は２倍になる。フレームの全てのスロットが送信されるとき（すなわち、通常又は非圧縮モードで）も、ＳＦが係数２で削減されるとフレーム当たりのビット数は表１に示されているように２倍になる。しかしながら、後でより詳細に説明するが、ＴＧが設けられる（すなわち、いくつかのアイドル・スロットがある）圧縮モードでは、ＳＦが係数２で低減されると、送信されるスロット当たりのビット数は依然として２倍となるが、ＴＧのためにスロットの全ては送信されないので、フレーム当たりのビット数は２倍にはならない。
【００２８】
【表１】
0005441946.tif 000002
【００２９】
アップリンク制御チャネルを参照すると、ＤＰＣＣＨのあるタイプはＴＦＣＩビットを含んでおり（例えば、いくつかの同時サービスのため）、他は含んでいない（例えば、固定レートのサービスのため）。このため、後でより詳細に説明する図１２に示す表２では、あるフォーマットはＴＦＣＩを含んでおり、他は含んでいない。ＴＦＣＩを使用するスロット・フォーマットでは、各フレームのＴＦＣＩ値は、現在使用中の複数のＴｒＣＨのビットレートの特定の組合せに対応している。この対応は、各ＴｒＣＨの追加／削除の際に（再度）ネゴシエートされ得る。
【００３０】
後でより詳細に説明する本発明のある実施形態は、ＴＦＣＩビットを含む圧縮モードＤＰＣＣＨフィールドのフォーマット化（例えば、図１２の０Ａ、０Ｂ、２Ａ、２Ｂ、５Ａ及び５Ｂ）に関連している。ＤＰＣＣＨについては、通常のスロット・フォーマットそれぞれについて、２つの圧縮スロット・フォーマットが考えられる。図１２ではそれらをＡ及びＢで表わしており、それらの間の選択は、後でより詳細に説明するように、圧縮モードにおいて各フレームで送信されるスロットの数によって決定される（すなわち、ＴＧ及びＴＧＬの少なくともいずれかによって決定される）。図１２でチャネル・ビット及びシンボルレートは、拡散直後のレートであることに注意されたい。
【００３１】
「ダウンリンク」の専用物理チャネルを簡単に説明すると、図２を参照するとダウンリンク専用物理チャネル（ダウンリンクＤＰＣＨ）として知られている代表的なダウンリンクチャネルが示されている。１つのダウンリンクＤＰＣＨの中に、レイヤ２及びその上、すなわち、専用トランスポート・チャネル（ＤＣＨ）で生成された専用データが、レイヤ１で生成された制御情報（例えば、パイロット・ビット、ＴＰＣコマンド、及びオプションのＴＦＣＩ）と時間多重で送信される。図２に示されたように、ダウンリンクＤＰＣＨは、ＤＰＤＣＨ及びＤＰＣＣＨを時間多重したものと見なされ得る。図示されたように、各フレームは長さがＴf＝１０ｍｓであり、１５のスロットに分割されており、各スロットの長さはＴslot＝２５６０チップであり、この実施形態では１出力制御期間に対応している。再度述べるが、あるダウンリンク物理チャネルはＴＦＣＩを含んでおり（例えば、いくつかの同時サービスのため）、他は含んでいない（例えば、固定レートのサービスのため）。
【００３２】
アップリンク又はダウンリンクの無線フレームはここでは、「通常」又は「圧縮」のいずれかのモードで送信され得る。通常モードでは（例えば、図１（ｂ）及び図２参照）、先に説明したように情報はフレームの全てのスロットで送信される。しかしながら、圧縮モードでは（例えば図３参照）、ＴＧが存在するので情報の送信にスロットの全ては使用されない。例えば、送信用に符号化されたデータ・ストリームを受信したら、そのストリームからのデータの第１の部分は通常モードのフレーム送信によってある時点に送信され得、そのストリームからのデータの第２の部分はＴＧを含む圧縮モードのフレーム送信によって第２の時点で送信され得る。圧縮モードのＴＧは、隣接する周波数の測定、制御チャネルの取得、及びハンドオーバ手順の少なくともいずれかなどを実行するために、ＭＳによって利用され得る。
【００３３】
図３は（アップリンク又はダウンリンクの）４つのフレームを示しており、各フレームは長さが１０ｍｓである。４つのフレームのうち３つは通常のパワーの通常モードで送信されており、左から２番目のフレームはパワーが２倍の圧縮モードで送信されている。見てわかるように、送信ギャップ（ＴＧ）は圧縮モードのフレーム内に定義されており、該フレームはまた図示されたようにそのフレーム内でパワーが増大される必要がある。図３において、「ｙ」又は垂直軸は図示されたようにパワーを表わし、「ｘ」又は水平軸は時間を表わす。
【００３４】
圧縮モードであるとき、通常は１０ｍｓの間に送信される情報は時間において圧縮される。これを達成するメカニズムは、例えば、ビット冗長度を減少させること（パンクチュアリング）によるレート・マッチング、及び拡散係数ＳＦの低減（例えば、係数２によって）の少なくともいずれかである。このように、圧縮モードでは、圧縮モードのフレームのＴＧ内のスロットＮfirstからＮlastは、データの送信には使用されない。単一のフレーム内に位置する送信ギャップ（ギャップは固定でも、調整可能でも、他のあらゆるタイプでもよい）の例である図３に示したように、低減された処理ゲインによって影響されない品質（ＢＥＲ、ＦＥＲ、等）を保つために、圧縮モードのフレームでは瞬間的送信パワーが増大される。パワーの増大量は、送信時間短縮方法（すなわち、ＳＦ低減又はレート・マッチング）と送信ギャップ長（ＴＧＬ）によって決定される。
【００３５】
図４は、それぞれの中央部分に画定されたＴＧを有する、圧縮モードにおけるアップリンクＤＰＤＣＨとアップリンクＤＰＣＣＨとを示している。見てわかるように、ＴＧの間にはスロットは何も送信されない。
【００３６】
図５（ａ）及び図５（ｂ）は、ダウンリンクの圧縮モード用の２つの異なったタイプのフレーム構造を示している。図５（ａ）のフレーム構造は送信ギャップ長を最大にしたものであり、図５（ｂ）のフレーム構造は送信制御を最適化したものである。図５（ａ）のフレーム構造では、送信ギャップ内の最後のスロット（Ｎlast）のパイロット・フィールドが送信される。送信ギャップの残りの間には送信は何も行われない。図５（ｂ）のフレーム構造では、送信ギャップ内の最初のスロット（Ｎfirst）のＴＰＣフィールドが送信され、送信ギャップ内の最後のスロット（Ｎlast）のパイロット・フィールドが送信される。送信ギャップの残りの間には送信はオフにされる。
【００３７】
上述のように、（ＴＧが７．５スロットの）圧縮モードを達成するためにＳＦを単純に係数２で低減することの欠点は、そのためにパワーを係数２で増大させる（すなわち、２倍にする）必要があることである。これはＴＧが７．５であり、１５．０／７．５＝２であることによる。その上、圧縮モードを達成するためにレート・マッチングを使用することは、上述のように短いＴＧに対してのみ有用である。
【００３８】
このため、本発明の一実施形態によれば、例えば、アップリンク専用チャネル（例えば、ＤＰＤＣＧ）における圧縮モードは、ＳＦの低減（例えば、係数２による）とレート・マッチング（例えば、ビット冗長度を増加させることによる）との組合せによって達成される。係数２でのＳＦの低減（すなわち、２５６から１２８へ）だけでは、物理チャネルのビットレートが２倍で７．５スロットのＴＧＬが得られる。しかしながら、情報ビット・ストリームの冗長度の増大（例えば、レート・マッチングによる）をＳＦの低減と組合せたとき、ＴＧＬは合わされ又は調整され、その結果所望のＴＧＬが達成される。例えば、係数２でのＳＦの単純な低減は７．５スロットのＴＧＬとなるが、例えば５スロットのより短いＴＧＬを達成するために、増大された冗長度を用いることができる。５スロットのＴＧＬ（係数２でのＳＦの低減と増大された冗長度の組合せ）に対しては、パワー増大の要件は、７．５スロットのＴＧＬ（係数２の単純なＳＦの低減で冗長度を増大させない）よりも小さい。この技術は、ＤＰＤＣＨ、ＤＰＣＣＨ及び他のあらゆる適切なタイプの物理チャネルの少なくともいずれかに適用できる。ＤＰＨＣＨだけに適用してもよいが、ＤＰＣＣＨに別の圧縮モード技術（おそらくＳＦ低減のない、図７−１０及び１２に係る技術）を適用してもよい。
【００３９】
換言すれば、ＳＦ低減は、所望のＴＧの外部の全てのスロットを充填するための反復（レート・マッチング）と組合せることができる。アップリンクでは、移動体のパワー増幅器はピークのパワーが制限されており、その結果、一定の状況ではパワーをできるだけ低く保つためにできるだけ長い時間に渡って一定のエネルギーを送信し、それによりアップリンクのカバレージを最大にするのが良いであろう。本発明のある実施形態はこれらの目的を達成する。
【００４０】
図６は、アップリンク・フレーム内にＴＧを画定するために、ＳＦ低減とレート・マッチングとの両方を共に使用する実施形態のフローチャートを示している。フレームの細分化に続き、８１でフレームを圧縮モードのフレームとすべきであると判定された場合、８３でレート・マッチング（例えば、ビットの反復）が実行される。ＳＦが所定の係数（例えば２）で低減される予定であることを考慮した上で、ＴＧＬを所望の長さに調整するために８３でビットの反復が実行される。その後、８５のチャネル・マッピングが行われ、８７で符号化データが低減された拡散係数を有するシグネチャ・シーケンス又は拡散コードで拡散される（例えば、ＤＳ−ＣＤＭＡによって）。８９で所望のＴＧＬを有する圧縮モードのフレームが出力される。
【００４１】
ステップ８３における増大された冗長度の計算方法は、例えば、図６のレート・マッチングの範囲に関して、以下で説明する本発明のある実施形態に従って実行される。
【００４２】
本発明の別の実施形態によれば、圧縮モードのアップリンク制御チャネル（例えば、ＤＰＣＣＨ）において、ＴＦＣＩビットの冗長度も増大されてもよい。圧縮モードでは、ＴＧの間にＤＰＤＣＨ及びＤＰＣＣＨはオフにされ、このため特にレート・マッチングが使用されるときには、ＴＦＣＩビットの数が低減され得る。例えば、図４を参照すると、圧縮モードではＴＧの間にＴＦＣＩビットは何も送信されない。ＴＦＣＩビットは受信機（ＢＳ）での検出に重要であり、ＴＦＣＩビットの広範囲に渡るパンクチュアリングは望ましくない。ダウンリンクのアプリケーションでは、この問題はフレーム形式を圧縮モードに変更することによって対処され得、この結果、ＴＦＣＩビットはＤＰＣＣＨの代わりにＤＰＤＣＨで送信され得る。しかしながら、ＳＦはＤＰＤＣＨ上で変化している（すなわち、ＳＦはＤＰＣＣＨに対するよりもＤＰＤＣＨに対して変化する）ので、これはアップリンクのアプリケーションでは現実的でない。ＴＦＣＩビットが復号されるまでＳＦは未知である。
【００４３】
このため、アップリンクＤＰＤＣＨの圧縮モードについて考えられる２つの解決策は、（１）係数２によるＳＦの低減、又は（２）ＴＦＣＩビットを繰り返すようにＤＰＣＣＨのフレーム形式を変更することを含んでいる。代案（２）を最初に説明し、その後になぜこれが代案（１）より好ましいのかをいくつかのアプリケーションで説明する。
【００４４】
ＤＰＣＣＨについては、圧縮モードでは余分なビットの空きが、例えば、付加的ビット・パンクチュアリングによって生成され得る。本発明の一実施形態では、この余分なビットの空きあるいはスペースが、アップリンクＤＰＣＣＨの圧縮モード送信でＴＦＣＩの冗長度を増大させるのに使用される。冗長なビットが余分なあるいは利用可能なスペースが位置するスロットで送信される。このＴＦＣＩビットの増大は、パイロット・ビットなどの他のビットを犠牲にして行われ得る。
【００４５】
代表的ＤＰＣＣＨの圧縮モードのフォーマットが図１２に示されている。圧縮モードのフォーマットは、例えば、０Ａ、０Ｂ、２Ａ、２Ｂ、５Ａ及び５Ｂのフォーマットである。ＴＦＣＩビットを含むフォーマットだけが、いくつかの実施形態（すなわち、０、２及び５のフォーマット）において圧縮モードで変更される必要があることに注意されたい。
【００４６】
一般的に言うと、１つの圧縮モードのフレーム内のアイドル・スロットの数は１から７スロットである。アイドル・スロットは、各フレームにおいてＴＧ内のスロットの数を意味する。ほとんどのアプリケーションでは送信されるスロット当たり所与の数のＴＦＣＩビットが必要であり、そのため、例えば、少なくともフレーム当たり３０が送信され得る。例えば、フレーム当たり送信されるスロットが１５であると、フレーム当たり合計で３０のＴＦＣＩビットとなるには、スロット当たり２つのＴＦＣＩビットが必要であり、フレーム当たり送信されるスロットが１３であると、フレーム当たりのＴＦＣＩビットの合計が少なくとも３０となるには、フレーム当たり３つのＴＦＣＩビットが必要であり（この場合３９となる）、フレーム当たり送信されるスロットが１１であると、フレーム当たりのＴＦＣＩビットの合計が少なくとも３０となるには、フレーム当たり３つのＴＦＣＩビットが必要であり（この場合３３となる）、フレーム当たり送信されるスロットが１０であると、フレーム当たりのＴＦＣＩビットの合計が少なくとも３０となるには、フレーム当たり３つのＴＦＣＩビットが必要であり（この場合３０となる）、フレーム当たり送信されるスロットが９であると、フレーム当たりのＴＦＣＩビットの合計が少なくとも３０となるには、フレーム当たり４つのＴＦＣＩビットが必要であり（この場合３６となる）、フレーム当たり送信されるスロットが８であると、フレーム当たりのＴＦＣＩビットの合計が少なくとも３０となるには、フレーム当たり４つのＴＦＣＩビットが必要であり（この場合３２となる）、以下同様となる。ここでＴＦＣＩコードワードは適切な長さのいずれでもよいが、好適な実施形態では３０又は３２ビットの長さであろう。
【００４７】
フレーム当たり１３及び１４スロットでの送信は一般に、ＴＧが２つの連続するフレームに渡るときだけに行われ、そのため頻繁に起こるとは想定されない。送信されるスロットが１３及び１４の場合を無視すると、必要とされるより最大で６ビットの余裕がある（フレーム当たり９ビット又は１２ビットが送信されると、３６ビットが利用可能であり、そのため、３６−３０＝６が利用可能ビットである）。本発明の実施形態によれば、フレーム内の先行するスロットからのＴＦＣＩビットがこれら「余分な」ビット領域で繰り返されて送信される。ほとんどの場合、余分なビットの数は制限され（例えば、６以下）、単純な反復方式が効果的に使用され得る。ある実施形態では、ＴＧの直後のスロットはわずかに悪化する出力制御の影響を受け、そのため本発明の好適な実施形態では、これらのスロットのＴＦＣＩビットは後のスロット内の余分なビット領域で反復による恩恵を受けると見なされる。
【００４８】
図７から１０を参照して、広帯域ＣＤＭＡセルラ電話通信網におけるＤＰＣＣＨに関して、４つの異なったＴＦＣＩビットの反復の例を以下で説明する。ＴＦＣＩビットはｃ29、ｃ28、ｃ27、…ｃ0、で表わされ、余分なビットはｄD-31、ｄD-32、ｄD-33、…ｄ0、で表わされ、「Ｄ」は圧縮モードのフレームにおいて利用可能なＴＦＣＩビットの数である。ＴＧに続くフレーム内の最初のＴＦＣＩビットをｃEと称し、Ｅ＝２９−（ＮfirstＮTFCI）ｍｏｄ３０、である。このため反復されるビットは、ｄD-31＝ｃEmod30、ｄD-32＝ｃ(E-1)mod30、ｄD-33＝ｃ(E-2)mod30、Ｋ、ｄ0＝ｃ(E-(D-30-1))mod30、である。そしてビットｃkがＴＦＣＩフィールドに降順でマッピングされ、続いてｄkが降順で、すなわち、ｃ29がフレームの最初のスロットで送信され、ｄ0がフレームの最後のスロットで送信される。従って、以下のように図７から１０を参照するとわかるように、ＴＧの直後に続くスロットのＴＦＣＩビットｃがフレームの後のスロット内で反復される。
【００４９】
図７は、スロット０−３（すなわち、フレームの最初の４つのスロット）を占めるＴＧで、ＤＰＣＣＨが送信される例を示している。このため、約１１のスロットがフレーム内で送信される（すなわち、スロット４−１５）。先に述べたように、フレーム当たり１１のスロットが送信されるとき、スロット当たり３つのＴＦＣＩビットが提供され、その結果、そのフレームで利用可能なＴＦＣＩビットの合計数は３３である（すなわち、Ｄ＝３３）。従って、３３−３０＝３であるので、３つのＴＦＣＩビットが反復され得る。図７の例では、Ｅ＝２９−０＝２９であり、ｄ2＝ｃ29，ｄ1＝ｃ28，そしてｄ0＝ｃ27である。換言すれば、３つのＴＦＣＩビットが図７のフレームの最後のスロットで反復されるが、これら３つの反復されるＴＦＣＩビットｃ29，ｃ28及びｃ27はフレームの最初に送信されたスロット、すなわち、スロット番号４の最初の３つのＴＦＣＩビットである。先に述べたように、フレームの最後の１つ又は複数のスロットで反復されるＴＦＣＩビットが、ＴＧの直後に続くＴＦＣＩビットとなるように、計算が設定されるが、これはこれらが出力制御の問題の影響を最も受けやすいからである。
【００５０】
図８（ａ）及び８（ｂ）は、ＤＰＣＣＨフレームが、スロット６−９を占めるＴＧで送信される別の例を示している。このため、約１１のスロットがフレーム内で送信される（すなわち、スロット０−５と１０−１４）。再度述べるが、フレーム当たり１１のスロットが送信されるとき、スロット当たり３つのＴＦＣＩビットが利用可能であり、その結果、そのフレームで利用可能なＴＦＣＩビットの合計数は３３である（すなわち、Ｄ＝３３）。従って、図８の例では、Ｅ＝２９−１８＝１１であり、ｄ2＝ｃ11、ｄ1＝ｃ10、そしてｄ0＝ｃ9である。換言すれば、図８（ｂ）のスロット１４で示されるように、３つのＴＦＣＩビットが図８のフレームの最後のスロットで反復されるが、これら３つの反復されるＴＦＣＩビットｃ11、ｃ10及びｃ9はＴＧに続いて最初に送信されたスロットＳ１０の最初の３つのＴＦＣＩビットである。
【００５１】
図９は、ＤＰＣＣＨフレームが、スロット１０−１３を占めるＴＧで送信される別の例を示している。このため、約１１のスロットがフレーム内で送信される（すなわち、スロット０−９と１４）。再度述べるが、フレーム当たり１１のスロットが送信されるとき、スロット当たり３つのＴＦＣＩビットが利用可能であり、その結果、そのフレームで利用可能なＴＦＣＩビットの合計数は３３である（すなわち、Ｄ＝３３）。従って、図９の例では、Ｅ＝２９−３０ｍｏｄ３０＝２９であり、ｄ2＝ｃ29、ｄ1＝ｃ28、そしてｄ0＝ｃ27である。換言すれば、３つのＴＦＣＩビットが図９のフレームの最後のスロットで反復されるが、これら３つの反復されるＴＦＣＩビットｃ29，ｃ28及びｃ27はフレーム内で最初に送信されたスロットの最初の３つのＴＦＣＩビットである。この特定の例では、ＴＧの後のスロットで反復されるべきＴＦＣＩビットがないが、これはこのスロットが余分なＴＦＣＩビットが利用できる位置にあるからである。換言すれば、本来のＴＦＣＩビット全部はスロット１−９で送信され、ＴＧの後に位置するのはない。
【００５２】
図１０は、ＤＰＣＣＨフレームが、スロット１１−１４を占めるＴＧで送信される別の例を示している。このため、約１１のスロットがフレーム内で送信される（すなわち、スロット０−１０）。再度述べるが、フレーム当たり１１のスロットが送信されるとき、スロット当たり３つのＴＦＣＩビットが利用可能であり、その結果、そのフレームで利用可能なＴＦＣＩビットの合計数は３３である（すなわち、Ｄ＝３３）。従って、図１０の例では、Ｅ＝２９−３３ｍｏｄ３０＝２６であり、ｄ2＝ｃ26、ｄ1＝ｃ25、そしてｄ0＝ｃ24である。換言すれば、３つのＴＦＣＩビットが図１０のフレームの最後のスロットで反復されるが、これら３つの反復されるＴＦＣＩビットはｃ26、ｃ25及びｃ24である。
【００５３】
図１２は、本発明の様々な実施形態による様々なＤＰＣＣＨスロットのフォーマットの例を示している。ＴＦＣＩを含む０、２及び５のフォーマットを見るとわかるように、フレーム当たりのＴＦＣＩビットの数は、上記で説明した計算方法に従って、フレーム当たりに送信されるスロットの数で決定される。例えば、フレーム当たり１０−１３のスロットが送信されるフォーマット０Ａでは、フレーム当たり３つのＴＦＣＩビットが送信され、フレーム当たり８−９のスロットが送信されるフォーマット０Ｂでは、受信機に常にフレーム当たり少なくとも３０（あるいはＴＦＣＩコードワードの実質的部分を満たすのに十分なあらゆる数）のＴＦＣＩビットが送信されるように、フレーム当たり４つのＴＦＣＩビットが送信される。図７−１０及び１２では、好ましくはＴＧがレート・マッチングで（ＳＦの低減ではなく）達成されることに注意されたい。
【００５４】
ＤＰＣＣＨにおいて圧縮モードを達成する、上記で代案（２）として示した別の考えられる方法は、ＳＦ低減によるものである。これはＴＦＣＩフィールドを含む全てのＤＰＣＣＨフィールドで、ビットの数が２倍となる。ＳＦが係数２で低減されるとき、少なくともＴＦＣＩフィールドではパワーも２倍とされる必要があるが、これは半分の数のスロット（ＴＧＬ＝７．５）で同じ量の情報を送信する必要があるからである。対照的に、所望の長さのＴＧＬ（すなわち、７．５スロット未満）を画定するためにレート・マッチングを使用するとき、上記のように余分なＴＦＣＩビットのための空きがあり、パワーは同じだけ増大される必要がない。
【００５５】
代案（１）のようにＤＰＣＣＨのＳＦが係数２で低減された場合、ＴＦＣＩを含む各フレームのフォーマットに追加フレーム・フォーマット１つだけが必要である。この追加のフレーム・フォーマットは、各フィールド内のビット数を２で乗算することによって元のものから求められる。その代わり、ＴＦＣＩフィールドを有する各フレームのフォーマットに２つの追加フレーム・フォーマットが追加される場合、記憶のためにより多くのメモリが必要となるが、出力パワーの増大は小さくなる。ＳＦ低減に対してはＤＰＣＣＨのパワーは２倍にする必要があるが、これは各スロットで２倍の量のＴＦＣＩビットが送信されるからである。
【００５６】
図７−１０及び１２の代案（２）によって、ＴＦＣＩフィールドは、例えば、パイロット・フィールドを犠牲にして拡張され、パイロット・パワーの合計が略一定となるように必要なパワーだけが増大される。非圧縮（通常）モードのパワーがＰであると、上記の図１２のフォーマット０Ａに対してパワーを６／５Ｐまで増大させる必要がある（フォーマット０に対するフォーマット０Ａのパイロット・ビットの比較）。これをＳＦ低減方法のパワーの２倍の増大と比較する。ＤＰＣＣＨのパワーは、よりビットレートの低いＣＣＴｒＣＨに対するＤＰＤＣＨのパワーより３ｄＢ小さい程度となるよう要求されている。３つのアイドル・スロットを有する図１２のフォーマット０Ａについての２つの方法での合計パワーの差（ＤＰＣＣＨについてのＳＦ低減に対する、ＤＰＣＣＨについての図１２のタイプのフォーマット変更）は、本願に参照によって組み込む仮出願に記載されているように、０．８５ｄＢと計算されるであろう。この値は最大利得に対応する。アイドル・スロットの数が多く、パイロットが短いフォーマットについては、この差は小さくなるであろう。４つのアイドル・スロットを有する図１２のフォーマット２Ｂでは０．３ｄＢとなる。
【００５７】
圧縮モードにおけるＤＰＤＣＨとＤＰＣＣＨとの間のパワーの関係は、フレーム・フォーマットの変更がパワーで補償されるので、３ｄＢではない。ＴＰＣビットの増大されたパワーは、ある意味でいくつかのＴＦＣコマンドの損失を補償し得る。ビットレートの高いＣＣＴｒＣＨ（ＤＰＤＣＨとＤＰＣＣＨとの間に大きなパワーの差がある）に対して計算されるパワーの節約は小さくなることに注意されたい。しかしながら、ビットレートの低いＣＣＴｒＣＨに対する利得は、大きく有益であり、そのためＳＦが低減される必要のない、図７−１０及び１２に示したＤＰＣＣＨのフォーマット変更（代案（２））の利点が明らかとなる。上述のように、同じ送信においてＤＰＤＣＨに対してＳＦは低減されるがＤＰＣＣＨに対しては低減されない。すなわち、ＳＦは両方のチャネルで同じではない。
【００５８】
本発明の代表的かつ非限定的な実施形態によって、ＭＳからＢＳへのアップリンク圧縮モード通信がどのように行われるのかを以下の本発明の実施形態で説明する。
【００５９】
図１３（ａ）は、アップリンク通信に対する多重化及びチャネル符号化を示す、ブロック図／フローチャートである。転送ブロックの情報ビットａim1、ａim2、ａim3、…、ａimAiがレイヤ１に送られるが、ここでＡiはＴｒＣＨiの転送ブロックの長さであり、ｍは転送ブロック番号である。巡回冗長検査によって転送ブロックについての誤り検出が提供される。このため、巡回冗長コード（ＣＲＣ）が２１で添付される。ＣＲＣは２４、１６、１２、８又は０ビットでよく、各ＴｒＣＨに対する所望の長さがより高位から信号送信される。
【００６０】
転送ブロックの連結２３に入力されるビットは、ｂim1、ｂim2、ｂim3、…、ｂimBiであり、ここでｉはＴｒＣＨ番号、ｍは転送ブロック番号、Ｂｉは各ブロック内のビット数である。転送ブロック連結からのビット・シーケンスの細分化が実行され、その結果、細分化後の符号ブロックは同じサイズになる。
【００６１】
符号ブロックはチャネル符号化ブロック２５に送出される。これらはｏir1、ｏir2、ｏir3、…、ｏirKiと表示され、ここでｉはＴｒＣＨ番号、ｒは符号ブロック番号、そしてＫｉは各符号ブロック内のビット数である。符号化されたブロックは連続して多重化され、その結果、添え字ｒが最も小さいブロックがチャネル符号化ブロックから最初に出力される。出力ビットは、ｃi1、ｃi2、ｃi3、…、ｃiEiであり、ここでｉはＴｒＣＨ番号でＥｉはビット数である。本発明の異なった実施形態では２５で、畳み込み符号化（例えば、レート１／２又は１／３）、ターボ符号化（例えば、レート１／３）が実行されるか、チャネル符号化が何も実行されなくてもよい。
【００６２】
無線フレームサイズ等化器２７は、出力が同じサイズのデータ・セグメントに細分化され得ることを保証するため、入力ビット・シーケンスに詰め物をする。等化ブロック２７からの出力ビット・シーケンスは、ｔi1、ｔi2、ｔi3、…、ｔiTiであり、ここでｉはＴｒＣＨ番号でＴｉはビット数である。
【００６３】
第１インターリービング２９は、カラム間置換（inter-column permutations）を伴うブロック・インターリーバを利用できる。第１インターリービングからのビット出力は、ｄi1、ｄi2、ｄi3、…、ｄiTiで表わされる。
【００６４】
送信時間間隔が１０ｍｓより長いとき、３１への入力ビットのストリームあるいはシーケンスは、細分化され連続した無線フレームにマップされる。ｎi番目のセグメントは送信時間間隔（ＴＴＩ）におけるｎi番目の無線フレームにマップされる。無線フレームｎiに対応する出力ビット・シーケンスは、ｅi1、ｅi2、ｅi3、…、ｅiNiであり、ここでｉはＴｒＣＨ番号でＮｉはビット数である。
【００６５】
レート・マッチング・ブロック３３では、トランスポート・チャネル上のビットが反復あるいはパンクチュアされる。アップリンクでビット冗長度の増大又は減少が実行されるのがここである。高位のレイヤが各トランスポート・チャネルＴｒＣＨに対してレート・マッチングの属性を割り当てる。この属性は半固定であり、高位レイヤのシグナリングによって変更可能である。レート・マッチングの属性は、反復される又はパンクチュアされるべきビット数を計算するときに使用される。ＴｒＣＨ上のビット数は、異なった送信時間間隔の間で変化し得る。アップリンクにおける異なった送信時間間隔の間でのビット数が変更されたとき、ＴＲＣＨ多重化後のビットレートの合計が、専用物理チャネルに割り当てられたチャネルのビットレートの合計と等しくなるのを保証するために、ビットは繰り返される（すなわち、反復）かパンクチュアされる。レート・マッチング・ブロック３３はレート・マッチング・アルゴリズム３５によって制御される。ある実施形態では、レート・マッチング・パラメータを計算するときに、以下の関係が利用され得る。
【００６６】
【数１】
0005441946.tif 000003
【００６７】
ここでアップリンクについてのＮijは、トランスポート・フォーマットの組合せｊでのＴｒＣＨ上ｉのレート・マッチング前のフレーム内のビット数であり、Ｚijは中間計算変数であり、ΔＮijがアップリンクで正であると、トランスポート・フォーマットの組合せｊでのＴｒＣＨｉ上の各無線フレームで繰り返されるべき（すなわち、反復）ビット数を表わし、アップリンクで負であると、トランスポート・フォーマットの組合せｊでのＴｒＣＨｉ上の各フレームでパンクチュアされるべきビット数を表わし、Ｎdata,jはトランスポート・フォーマットの組合せｊでのフレーム内でＣＣＴｒＣＨに利用できるビット数の合計であり、ＲＭiは高位レイヤから信号送信されたトランスポート・チャネルｉに対する半固定のレート・マッチングの属性であり、ＩはＣＣＴｒＣＨ内のＴｒＣＨの数である。
【００６８】
アップリンク通常モードでは、ＣＣＴｒＣＨのビットレートをＰｈＣＨのビットレートと合わせるために、パンクチュアリングが適用されてもよい。しかしながら圧縮モードでは、上述のように、係数２でのＳＦ低減だけが使用されたと仮定すると、ＴＧＬを７．５スロットの値から短くするように、冗長性（又はパンクチュアリングの減少）がもたらされる。これが、ＴＧＬを特定のデータ・アップリンク・チャネルで調整するために、ＳＦの低減と組み合わされるレート・マッチングが実行される理由である。
【００６９】
各ＴｒＣＨｉに対して１つの無線フレーム内で繰り返されるあるいはパンクチュアされるビット数ΔＮijは、あり得る全てのトランスポート・フォーマットの組合せｊ及び選択された無線フレームそれぞれについて式（１）で計算される。ＤＰＤＣＨに対する圧縮モードはＳＦの低減とレート・マッチングの組合せによって達成され得るが、ＤＰＣＣＨに対する圧縮モードはレート・マッチング（パンクチュアリング）だけを用いて達成され得るので、ＤＰＤＣＨとＤＰＣＣＨとに対して異なったレート・マッチングが実行されてもよいことに注意されたい。
【００７０】
圧縮モードでは、チャネル（例えば、ＤＰＤＣＨ）に対してＳＦ低減がレート・マッチングと組み合わされる本発明の上述の実施形態では、式（１）でＮdata,jはＮcm data,jで置き換えられる。この式の変更により、所望される実際のＴＧＬはＳＦ低減（例えば、係数２による）とレート・マッチング・ブロック３３の組合せによって達成され得る。値Ｎcm data,jは、少なくとも拡散係数を低減する圧縮モードについて式、Ｎcm data,j＝２Ｎdata,j−２ＮTGL、から求められ、ＮTGLは、以下の式で計算される。
【００７１】
【数２】
0005441946.tif 000004
【００７２】
ここで、Ｎfirstは送信ギャップ（ＴＧ）内の最初のスロットであり、ＮlastはＴＧ内の最後のスロットであり（ＮlastはＮfirstと同じフレーム内のスロット又はＮfirstを含むスロットの直後に続くフレーム内のスロットのいずれかである）、ＴＧＬは連続する空のスロットの数で表わされる送信ギャップ（ＴＧ）の長さである（０＜＝ＴＧＬ＜＝１４）。
【００７３】
代わりに、式（２）−（４）が以下の通りであっても同様の効果が得られる。
【００７４】
【数３】
0005441946.tif 000005
【００７５】
なお、参照によって本明細書に組み込む親の仮出願で説明しているように、Ｎcmdata,j＝２Ｎdata,j−ＮTGL、である。
【００７６】
いずれの場合にも、所望のＴＧＬが得られるように冗長度を調整するために、Ｎdata,jをＮcm data,jに変更する。先に示したように、ＳＦを係数２で低減することによりビットレートが２倍になっているので、Ｎdata,jを２倍にする。そしてそこからＴＧの書も追うのＴＧＬに対応するビット数を減算する。得られた値Ｎcm data,jが式（１）に代入され、その結果、冗長度が増大され（下記参照）、所望のＴＧＬが達成される。
【００７７】
ΔＮijが０である場合（圧縮モード又は通常モードのいずれかで）、レート・マッチングの出力データは入力データと同じになり、レート・マッチング・アルゴリズム３５を実行する必要がない。ΔＮij≠０である場合、無線フレームが圧縮されているかどうかに関係なく、ｅini、ｅplus及びｅminusの少なくともいずれかが求められ、ここでｅiniはレート・マッチング・パターン決定アルゴリズム３５における変数ｅの初期値であり、ｅplus及びｅminusはそれぞれｅの増分値及び減分値を表わしている。そのため、ΔＮij≠０であるとき、それに応じて変数ｅが増加又は減じて調整され、レートが所望のレートに合わされ得る。そして圧縮モードではその結果ＴＧＬが所望の長さに調整され得る。例えば、ΔＮij＜０であればパンクチュアリングが、それ以外では反復が実行され得る。反復が実行される特定の実施形態では、繰り返されるビットは元のビットの直後又は他の好適な位置に配置され得る。
【００７８】
特定の実施形態では、レート・マッチング・パターンを決定するのに以下のようなレート・マッチング機能が実施され得る。
【００７９】
if puncturing is to be performed
ｅ＝ｅini      --現在及び所望のパンクチュアリング・レシオとの間の初期エラー
ｍ＝１          --現在のビットのインデックス
do while ｍ＜＝Ｘi
ｅ＝ｅ−ｅminus      --エラー更新
if ｅ＜＝０ then      --ビット番号ｍをパンクチュアすべきかチェック
set bit ｘi,m to δ where δ∈｛０、１｝
ｅ＝ｅ＋ｅplus      --エラー更新
end if
ｍ＝ｍ＋１      --次のビット
end do
else
ｅ＝ｅini      --現在及び所望のパンクチュアリング・レシオの間の初期エラー
ｍ＝１          --現在のビットのインデックス
do while ｍ＜＝Ｘi
ｅ＝ｅ−ｅminus      --エラー更新
do while ｅ＜＝０      --ビット番号ｍを繰り返すべきかチェック
repeat bit ｘi,m
ｅ＝ｅ＋ｅplus      --エラー更新
end do
ｍ＝ｍ＋１      --次のビット
end do
end if
レート・マッチング・アルゴリズムの更なる詳細については、例えば、参照によりその全体を本明細書に組み込む、3GPP Organization Partners, 650 Route des Lucioles-Sophia Antipolis, Valbonne, France から入手可能な、Technical Specification 3G TS 25.212 V3.1.0(1999-21), 3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network; Multiplexing and channel coding (FDD) からわかるであろう。また、www.3gpp.org も参照されたい。
【００８０】
１０ｍｓ毎に各ＴｒＣＨから１つの無線フレームがＴｒＣＨ多重化３７に送出される。これらのフレームは、符号化複合トランスポート・チャネル（ＣＣＴｒＣＨ）にシリアルに多重化される。ＴｒＣＨ多重化へのビット入力は、ｆi1、ｆi2、ｆi3、…、ｆiViであり、ここでｉはＴｒＣＨ番号でＶｉはＴｒＣＨｉの無線フレーム内のビット数である。ＴｒＣＨ多重化からのビット出力は、ｓ1、ｓ2、ｓ3、…、ｓsであり、ここでｓはビット数である。
【００８１】
１つより多いＰｈＣＨが使用されるとき、物理チャネル細分化３９は異なったＰｈＣＨ内のビットを分割する。物理チャネル細分化へのビット入力は、ｓ1、ｓ2、ｓ3、…、ｓsである。物理チャネル細分化後のビットは、ｕp1、ｕp2、ｕp3、…、ｕpUであり、ここでｐはＴｒＣＨ番号でＵは各ＴｒＣＨの１つの無線フレーム内のビット数である。
【００８２】
第２インターリービング４１は、カラム間置換を伴うブロック・インターリーバである。第２インターリーバへのビット入力は、ｕp1、ｕp2、ｕp3、…、ｕpUであり、ここでｐはＴｒＣＨ番号でＵは１つのＴｒＣＨの１つの無線フレーム内のビット数である。
【００８３】
第２のインターリービング４１に続き、ビット、ｖp1、ｖp2、ｖp3、…、ｖpUが物理チャネル・マッピング４３に入力され、ここでここでｐはＴｒＣＨ番号でＵは１つのＴｒＣＨの１つの無線フレーム内のビット数である。ビットｖpkは、各ＰｈＣＨに対してビットがｋ（ビット番号）に関して昇順で空気を介して送信されるように、複数のＰｈＣＨにマップされる。
【００８４】
圧縮モードでは、ＰｈＣＨの特定のスロットにマップされるビットはない。Ｎfirst＋ＴＧＬ≦１５の場合、スロットＮfirstからＮlastにマップされるビットはない。Ｎfirst＋ＴＧＬ＞１５、すなわち、送信ギャップが２つの連続する無線フレームに渡る場合、マッピングは以下のようになる。
【００８５】
−最初の無線フレームでは、スロットＮfirst、Ｎfirst＋１、Ｎfirst＋２、…、１４にマップされるビットはない。
【００８６】
−２番目の無線フレームでは、スロット０、１、２、…、Ｎlastにマップされるビットはない。
【００８７】
上述のように、トランスポート・フォーマットの検出が、トランスポート・フォーマット組合せインジケータ（ＴＦＣＩ）有無の両方で実行され得る。ＴＦＣＩが送信される場合、受信機はＴＦＣＩからトランスポート・フォーマットの組合せを検出する。しかしながら、ＴＦＣＩが何も送信されないとき、受信機は例えば、ＤＰＤＣＨに対するＤＰＣＣＨの受信パワー・レシオなどの何らかの情報を用いて、トランスポート・フォーマットの組合せを検出してもよい。
【００８８】
好ましくは、ＴＦＣＩビットは受信機にＣＣＴｒＣＨのトランスポート・フォーマットの組合せを通知する。ＴＦＣＩが検出されるとすぐに、トランスポート・フォーマットの組合せ、そして個々のトランスポート・チャネルのトランスポート・フォーマットがわかり、トランスポート・チャネルの符号化が実行され得る。
【００８９】
ある実施形態では、ＴＦＣＩビットは２次のリード−ミュラー符号（Reed-Muller code）のサブセット（３２，１０）を用いて符号化される。ＴＦＣＩが１０ビット未満で構成される場合、最上位のビットを０に設定して、１０ビットまで０が詰め込まれてもよい。ある実施形態ではＴＦＣＩコードワードの長さは３２ビットである。
【００９０】
非圧縮モードでは、ＴＦＣＩのコードワードは無線フレームのスロットに直接マップされる。符号化ビットｂkは式、ｄk＝ｂk mod32、に従って送信されるＴＦＣＩビットｄkにマップされる。アップリンク物理チャネルについては、ＳＦ及びダウンリンク物理チャネルに関係なしに、ＳＦ≧１２８であれば、ｋ＝０、１、２、…、２９である。これはビットｂ30及びｂ31が送信されないことを意味することに注意されたい。ＳＦ＜１２８のダウンリンク物理チャネルについては、ｋ＝１、２、…、１２９である。これはビットｂ0からｂ23が４回送信され、ビットｂ24からｂ31が３回送信されることを意味することに注意されたい。
【００９１】
圧縮モードでのＴＦＣＩビットのマッピングは、アップリンク、ＳＦ≧１２８のダウンリンク及びＳＦ＜１２８のダウンリンクで異なる。アップリンクの圧縮モードについては、上述のようにＤＰＣＣＨに関してＴＦＣＩビットが何も損失されないようにスロット・フォーマットが変更される。圧縮モードでの異なったスロット・フォーマットは、あり得る全てのＴＧＬに対するＴＦＣＩビットの実際の数とは一致しない。そのため、図７−１０及び１２に関して先に説明したように、ＴＦＣＩビットの反復が使用される。１つの圧縮無線フレームのＴＦＣＩフィールドで利用可能なビット数はＤであり、スロット内のＴＦＣＩフィールドのビット数はＮTFCIである。ビットＥは繰り返されるべき最初のビットであり、Ｅ＝ＮfirstＮTFCIである。Ｎlast≠１４の場合、ＥはＴＧの直後のスロット内の最初のＴＦＣＩビットの数に対応する。そして以下の関係でマッピングを定義する。すなわち、
ｄk＝ｂk mod32ただし、ｋ＝０、１、２、…、ｍｉｎ（３１、Ｄ−１）である。
【００９２】
Ｄ＞３２であれば、残りの位置は反復によって充填され（逆の順番で）、
ｄD-k-1＝ｂ(E+k) mod32ただし、ｋ＝０、…、Ｄ−３３である。また、図７−１０及び１２に関して先に示した式を、どのＴＦＣＩビットがフレーム内で繰り返されるのかを決定するのに用いることができる。
【００９３】
送信ギャップ（ＴＧ）は、中間周波数パワーの測定、他のシステム／キャリアの制御チャネルの取得、及び実際のハンドオーバ動作などのために、固定位置と調整位置の両方に配置され得る。単一フレーム方式（すなわち、図１３（ｂ）の「Ｓ」）を用いるとき、固定送信ギャップは送信ギャップ長（ＴＧＬ）に応じて（例えば、図３−５参照）、圧縮フレーム内に配置される。ダブルフレーム方式（すなわち、（ｘ、ｙ）の「ｘ」が第１フレーム内のアイドル・スロットの数を示し、「ｙ」が第２のフレーム内のアイドル・スロットの数を示している、図１３（ｂ）の「Ｄ」）を用いるとき、固定送信ギャップは２つの接続されたフレームの中央に位置する。送信ギャップが２つの連続する無線フレームに渡るようなとき、各無線フレーム内の少なくとも８つのスロットが送信されるように、ＮfirstとＴＧＬが選択される。代替的に、送信ギャップの位置を、例えば、データ取得などのある目的のために調整可能／再配置可能にできる。
【００９４】
図１４を参照すると、アップリンクの物理チャネルに拡散が適用される。ある好適な実施形態では、情報を５ＭＨｚの帯域幅に渡って拡散するのに直接拡散の符号分割多元接続（ＤＳ−ＣＤＭＡ）技術が使用され得るが、本発明の他の実施形態では他のタイプの拡散が使用されてもよい。
【００９５】
信号の帯域幅を増大させるようにデータ・シンボルがいくつかのチップに変換される、チャネリゼーション演算が実行される。データ・シンボル当たりのチップの数が拡散係数（ＳＦ）である。その後、拡散された信号にスクランブル・コードが適用される、スクランブル化演算が実行される。チャネリゼーションでは、いわゆるＩ及びＱブランチのデータ・シンボルは、ＯＶＳＦコードで独立に多重化される。スクランブル化演算により、Ｉ及びＱブランチで得られた信号が、複素値のスクランブル・コードで更に多重化される。ここでＩ及びＱは実数部及び虚数部をそれぞれ表わしている。
【００９６】
図１４をより詳細に参照すると、ＤＰＤＣＨ及びＤＰＣＣＨのアップリンクの拡散が示されている。拡散されるべき２値のＤＰＤＣＨ及びＤＰＣＣＨが実数値のシーケンスによって表わされており、すなわち、２値の「０」は実数値＋１にマップされ、２値の「１」は実数値−１にマップされている。ＤＰＣＣＨは５１でチャネリゼーション・コードｃcによってチップレートに拡散され、ＤＰＤＣＨｎで表わされるｎ番目のＤＰＤＣＨは５３で、例えば拡散回路によってチャネリゼーション・コードｃd,nによってチップレートに拡散される。各コードは異なっている。１つのＤＰＣＣＨと最大６つの並列なＤＰＤＣＨとは同時に送信され得、すなわち、本発明の様々な実施形態において、０≦ｎ≦６である。上述のように、本発明の様々な実施形態において、ＤＰＤＣＨ及びＤＰＣＣＨは、同じ又は異なった拡散係数を用いて拡散されるであろう。
【００９７】
チャネリゼーションの後、実数値で拡散された信号は５５で、ＤＰＣＣＨについてはβc、全てのＤＰＤＣＨについてはβdである、利得係数によって重み付けされる。それぞれの所与の時点において、βc及びβdの少なくとも１つは１．０の大きさである。βの値は４ビットワードに量子化されてもよい。
【００９８】
５５の重み付けの後、Ｉ及びＱブランチの実数値のチップのストリームは５７で加算され、チップの複素値のストリームとして処理される。そしてこの複素値の信号は、ロング又はショートのスクランブル・コードのどちらが使用されるかに応じて、５９で複素値のスクランブル・コードＳlong,n又はＳshort,nでスクランブルがかけられる。スクランブル・コードはフレームと合わせられ、すなわち、第１のスクランブル・チップはフレームの開始に対応している。アップリンクでは、図１４の拡散処理で生成された複素値のチップ・シーケンスは、例えば、３．８４Ｍｃｐｓの変調チップレートで、図１５に示したように、ＱＰＳＫ又はそれ以外で変調される。
【００９９】
拡散されて変調された後、アップリンクのＤＰＤＣＨ及びＤＰＣＣＨは、本発明のある実施形態では、ＭＳからＢＳへなどのように送信される。上記から明らかなように、本発明のある実施形態では、ＭＳは圧縮モードの複合信号をＢＳへ送信し、先に説明したように、ＤＰＤＣＨにおけるＴＧはＳＦ低減及びレート・マッチングの組合せによって達成され、図７−１０及び１２に関して説明したように、ＤＰＣＣＨにおけるＴＧはレート・マッチングだけによって達成される。本発明の他の実施形態では、ＤＰＤＣＨ及びＤＰＣＣＨの両方は、両方におけるＴＧがＳＦ低減及びレート・マッチングの組合せによって達成され、複合信号によって圧縮モードでＭＳからＢＳへ送信され得る。更に他の実施形態では、ＤＰＤＣＨ及びＤＰＣＣＨの両方は、両方におけるＴＧがレート・マッチングによって達成され、複合信号によって圧縮モードでＭＳからＢＳへ送信され得、この場合、図７−１０及び１２のいずれかのように、制御チャネル内でＴＦＣＩビットが繰り返される。
【０１００】
図１９は、ここでのＣＤＭＡ信号のいずれかを受信する代表的受信機を示している。例えば、信号がＭＳからＢＳへ送信されるアップリンクでは、受信機はＢＳに位置している。受信機は、受信したＣＤＭＡ信号を逆拡散するのに、局所的に生成されたコード・シーケンス２０３を用いてコヒーレント復調２０１を使用してもよい。受信した信号のコードと局所的に生成したコード２０３とは、トラッキング／同期装置２０５によって、信号受信の開始のときに同期が達成され信号全体が受信されるまで同期が維持されて同期させられる。復調器２０１による逆拡散の後、データ変調された信号２０７が得られ、データ復調器２０９によるデータの復調の後、元のデータが再現され得る。
【０１０１】
ダウンリンクについて、図１６は行われる特定のステップを示しており、図１７−１８は特定のダウンリンク物理チャネルに対する拡散演算を示している。図１７−１８をより詳細に参照すると、２つの連続するシンボルの対それぞれは、最初にシリアルからパラレルに変換され、７１でＩ及びＱブランチにマップされる。マッピングは、偶数及び奇数の番号のシンボルが、Ｉ及びＱブランチにそれぞれマップされるようなものである。そしてＩ及びＱのブランチは、７３で実数値のチャネリゼーション・コードによってチップレートに拡散される。チャネリゼーション・コードはアップリンクで使用されるものと同じ、すなわち、直交可変拡散係数（ＯＶＳＦ）コードである。そしてＩ及びＱのブランチの実数値のチップのシーケンスは、単一の複素値のチップのシーケンスとして処理される。チップのシーケンスには複素値スクランブル・コードによってスクランブルがかけられる（例えば、複素チップ型の乗算；complex chip-wise multiplication）。
【０１０２】
図１８は、異なったダウンリンク・チャネルがどのように組み合わされるのかを示している。図１７の点Ｓに対応する複素値で拡散されたチャネルそれぞれは、重み付け係数Ｇiで別々に重み付けされる。オプションで、Ｐ−ＳＣＨ及びＳ−ＳＣＨなどの特定の複素値チャネルが、重み付け係数Ｇp及びＧsで別々に重み付けされてもよい。そして全てのダウンリンク物理チャネルは、７７で複合加算を用いて組み合わされる。
【０１０３】
ダウンリンク圧縮モードでは、ＴＧを形成するのに単純なＳＦ低減が使用されると、ＴＧＬが必要以上に長くなることが多い。ＴＧの間にはパイロット及びＴＰＣコマンドは何も送信されず、性能の損失となり得る。このため、本発明のある実施形態では、測定に使用されない全てのスロットでパイロット及びＴＰＣコマンドを送信することによって、このような損失の可能性が最小とされる。換言すれば、ＴＰＣ、ＰＬ及びＴＦＣＩの少なくともいずれかの送信は、出力制御能力の低下による損失を最小とするために、できるだけ多くの部分で行われるようにすべきである。このように、ＴＰＣ、ＴＦＣＩ及びパイロットの少なくともいずれかは、送信ギャップ内にない全てのスロットで送信されてもよい（アップリンク及びダウンリンクの両方について）。
【０１０４】
以下の例は、どのようにして情報がフレームの一部で送信され、制御情報がそのフレームの大部分で送信されるのかを示している（すなわち、制御情報は送信されている情報又はデータのビット内に送信ギャップがあるときにも積極的に送信され得る）。例えば、要求された送信ギャップが４スロットだけであると想定する。係数２での拡散係数の低減を想定すると、情報／データのビットは７．５（８と同様）スロットで送信されるであろう。しかしながら、制御（例えば、ＴＦＣＩ、ＴＰＣ）情報はフレームの１１スロット（１５−４＝１１）で送信され得る。
【０１０５】
その上、ダウンリンクの圧縮モードでは（ＳＦ低減又はパンクチュアリングのいずれかによって）、スロット・フォーマットは変更され、その結果ＴＦＣＩビットは全く失われない。圧縮モードにおける様々なスロット・フォーマットは、考えられる全てのＴＧＬに対するＴＦＣＩビットの正確な数には適合しない。そのため、ＴＦＣＩフィールドの数がＴＦＣＩビットの数を越えると、ＤＴＸ（間欠伝送インジケータ）が使用される。ＤＴＸが使用されるフィールドのブロックは、ギャップの後の最初のフィールドから始まる。ダウンリンクでは、無線フレームをビットで充填するためにこのようなＤＴＸが使用される。これはアップリンク及びダウンリンクに適用できる。
【０１０６】
例えば、最後のＴＦＣＩフィールドの半分（図１１のスロット１４を参照）が、図１１に示すようにＤＴＸビットで充填される（空のフィールドはＤＴＸビットを表わしている）。ＳＦを係数２で低減するとき、このようなＤＴＸは得られるスロットの半分に相当する。
【０１０７】
ギャップの後のＴＦＣＩフィールドがＤＴＸビットよりも少なければ、ギャップの前の最後のフィールドもまたＤＴＸで充填される。１つの圧縮無線フレームで利用できるＴＦＣＩフィールドの数はＤであり、スロット内のＴＦＣＩフィールドのビット数はＮTFCIである。また、ビットＥは繰り返される最初のビットであり、Ｅ＝ＮfirstＮTFCIである。Ｎlast≠１４であれば、ＥはＴＧの直後のスロット内の最初のＴＦＣＩビットの数に相当する。送信されるべきＴＦＣＩビットの合計数はＮtotである。ＳＦ≧１２８であれば、Ｎtot＝３２であり、そうでなければＮtot＝１２８である。そして、以下の関係でマッピングを定義する。すなわち、
ｄk＝ｂ(k mod32)、ただし、ｋ＝０、１、２、…、ｍｉｎ（Ｅ,Ｎtot）−１であり、Ｅ＜Ｎtotであれば、
ｄk+D-Ntot＝ｂ(k mod32)、ただし、ｋ＝Ｅ、…、Ｎtot−１、である。
【０１０８】
ＤＴＸビットは、ｄkで送信され、ｋ＝ｍｉｎ（Ｅ,Ｎtot）、…、ｍｉｎ（Ｅ,Ｎtot）＋Ｄ−Ｎtot−１、である。
【０１０９】
本発明を現在最も実用的で好適と考えられる実施形態に関して説明したが、本発明は開示された実施形態に限定されるものと解釈すべきではなく、特許請求の範囲に包含される様々な変形及び等価な構成、並びに実施形態をカバーするものと理解されたい。
【図１（ａ）】
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【図１（ｂ）】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５（ａ）】
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【図５（ｂ）】
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【図６】
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【図７】
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【図８（ａ）】
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【図８（ｂ）】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３（ａ）】
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【図１３（ｂ）】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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