(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体と、
前記筐体の一面に取り付けられ、開口部を有する扉と、
第一の係止部および第二の係止部が外周面に設けられ、前記開口部へ前記扉の前面から嵌入された際に該第一の係止部により前記開口部に係止されるボタンユニットと、
前記開口部へ前記扉の前面から嵌入された前記ボタンユニットを前記扉の背面において嵌入させた際に、前記ボタンユニットの外周面を覆う本体外筒部、及び、前記第二の係止部により前記ボタンユニットを係止させる第三の係止部が前記本体外筒部の内周面に設けられた係止部材と
を備え、
前記ボタンユニットの最大径は、前記開口部の内径より大きく、
弾性体により形成された前記第一の係止部は、凹凸形状を有する突起部が形成されており、前記ボタンユニットが前記開口部に嵌入される際に、該開口部の円周縁に前記突起部が当接し、該円周縁からの圧力による弾性変形により圧縮され、前記ボタンユニットが前記開口部の所定位置まで嵌入されると前記弾性変形が解除されることにより前記ボタンユニットが前記開口部に係止され、
前記ボタンユニットの前記第二の係止部は、前記ボタンユニットが前記開口部に嵌入される深度に関して、前記ボタンユニットの第一の係止部よりもより高い深度となる位置に設けられ、
前記係止部材は、前記ボタンユニットを係止させるとともに、前記扉に係止されることで抜き出す方向への移動を規制し、第二及び第三の係止部による係止によって、抜き出す方向とは反対の方向への移動を規制する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ボタンユニットには、前記第二の係止部として孔部が形成されており、
前記係止部材には、前記第三の係止部として爪状部が形成されており、
前記係止部材は、前記爪状部を前記孔部に嵌入させることにより前記ボタンユニットを係止させる
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ボタンユニットには、前記第二の係止部として爪状部が形成されており、
前記係止部材には、前記第三の係止部として孔部が形成されており、
前記係止部材は、前記爪状部が前記孔部に嵌入されることにより前記ボタンユニットを係止させる
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、製造工数の増加を招くことなく、ボタンユニットがドアから取り外されて不正行為が行われることを防止することができる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ型スロットマシン（いわゆるパチスロ）等の遊技機は、筐体の前面の開口部に取り付けられるドアの前面に、遊技者による遊技操作に応じて押下されるボタンが設けられる。ボタンは、取り付けベースと、ボタン面とから形成されるボタンユニットとして、ドアの前面において遊技者がボタン面を押下可能な状態になるように、取り付けベースがドアの前面に設けられた開口部に嵌入されることにより、ドアに取り付けられる。そして、遊技者によるボタンユニットのボタン面の押下操作に応じて、遊技機内のスイッチが作動し、遊技機の動作が制御される。
【０００３】
例えば、ボタンユニットの取り付けベースには、ドアに係止する係止爪が設けられる。係止爪が、取り付けベースがドアの前面の開口部に嵌入される際の押圧力により弾性変形し、係止位置で弾性変形が解除され、ドアに係止されることにより、ボタンユニットをドアに容易に取り付けることができる（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−１２２３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述したボタンユニットは、ドアの前面から取り付けベースを嵌入し、係止爪で係止することのみで取り付けられているので、ドアから容易に取り外すことができる。例えば、ボタンユニットの表面に穴を開け、その穴から針金等を内部に侵入させることで、係止爪によるドアへのボタンユニットの係止が容易に解除される。
【０００６】
このため、不正を企む者により、ドアからボタンユニットが容易に取り外され、ボタンユニットの取り付けベースを嵌入するドアの前面に設けられた開口部から遊技機の筐体内の部品へ不正が加えられてしまうというおそれがあった。
【０００７】
なお、ボタンユニットが容易に抜き出されないように、係止爪に代えてネジ等を用いてボタンユニットをドアに取り付けることも考えられるが、取り付け作業が煩雑となり、製造工数を増加させるので、好ましくない。
【０００８】
本発明は、上述した課題を解決するためになされたものであり、製造工数の増加を招くことなく、ボタンユニットがドアから取り外されて不正行為が行われることを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、筐体（例えば、後述のキャビネット１ａ）と、前記筐体の一面に取り付けられ、開口部（例えば、後述の１ベットボタンユニット用開口部１１ｂ）を有する扉（例えば、後述のドア２）と、第一の係止部（例えば、後述の第一係止部２２０）および第二の係止部（例えば、後述の第二係止部２４０）が設けられ、前記開口部へ前記扉の前面から嵌入された際に該第一の係止部により前記開口部に係止されるボタンユニット（例えば、後述の１ベットボタンユニット２００）と、前記開口部へ前記扉の前面から嵌入された前記ボタンユニットを前記扉の背面において嵌入させた際に前記第二の係止部により前記ボタンユニットを係止させる第三の係止部（例えば、後述の係止爪３６０）が設けられた係止部材（例えば、後述の係止部材３００）とを備え、前記ボタンユニットの前記第二の係止部は、前記ボタンユニットが前記開口部に嵌入される深度に関して、前記ボタンユニットの第一の係止部材よりもより高い深度となる位置に設けられ、前記係止部材は、前記ボタンユニットを係止させるとともに、前記扉に係止されることで抜き出す方向への移動を規制し、第二及び第三の係止部による係止によって、抜き出す方向とは反対の方向への移動を規制することを特徴とする。
【００１０】
本発明によれば、ボタンユニットの第二の係止部は、ボタンユニットが開口部に嵌入される深度に関して、ボタンユニットの第一の係止部よりもより高い深度となる位置に設けられる。これにより、不正を企む者が、第一の係止部によるボタンユニットの係止を解除しても、第二の係止部による係止の解除がより困難となる。よって、ボタンユニットを扉から取り外されることを容易とさせず、筐体の内部に収容される機器などへ不正が加えられることを防止することができる。また、第一の係止部は、針金等が引っ掛けられて上方に引っ張られることで、爪が弾性変形して係止が解除される可能性があり、第二の係止部は、下方に力を加えた場合は、解除が可能であるが、上方に力が加えられても破壊されない限り係止が解除されない。ここで、不正部材は、隙間から侵入させるために針金などの細長いものが採用され易いため、引っ掛ける等して上方（隙間の方）に力を加えることはできるが、下方に力を加えることは困難であり、係止が解除され難い。これにより、ボタンユニットがドアから取り外されて不正行為が行われることを防止することが可能である。また、ネジ等を用いてボタンユニットをドアに取り付けること必要もないので、遊技機の製造工数の増加を招くこともない。
【００１１】
また、本発明は、前記ボタンユニットの最大径は、前記開口部の内径より大きく、前記ボタンユニットが前記開口部に嵌入される際に、弾性体により形成された前記第一の係止部が前記開口部の周縁に当接し、該周縁からの圧力による弾性変形により圧縮され、前記ボタンユニットが前記開口部の所定位置まで嵌入されると前記弾性変形が解除されることにより前記ボタンユニットが前記開口部に係止されることを特徴とする。
【００１２】
本発明によれば、第一の係止部が開口部に嵌入される際に、圧力による弾性変形により圧縮され、ボタンユニットが開口部の所定位置まで嵌入されると弾性変形が解除されることによりボタンユニットが開口部に係止される。これにより、不正を企む者が、第二の係止部および第三の係止部による係止の解除だけでなく、第一の係止部によるボタンユニットの係止も解除しなければ、ボタンユニットを扉から取り外すことができないので、ボタンユニットを扉から取り外すことをより困難にすることが可能である。また、不正を企む者は、ゴト行為を繰り返し行うため、若しくは、ゴト行為の最中に発覚させて捕まる可能性を低くするために、カモフラージュをしたり、なるべく部材を破壊しないようにしたりしている。このため、第一の係止部を破壊せずに取り外すためには、第一の係止部を弾性変形させて係止を解除した状態で、第二及び第三の係止部による係止を解除する必要があり、取り外しをより困難にすることが可能である。
【００１３】
また、本発明は、前記ボタンユニットには、前記第二の係止部として孔部が形成されており、前記係止部材には、前記第三の係止部として爪状部が形成されており、前記係止部材は、前記爪状部を前記孔部に嵌入させることにより前記ボタンユニットを係止させることを特徴とする。
【００１４】
本発明によれば、第二の係止部として孔部と第三の係止部として爪状部とが嵌入させることによりボタンユニットを係止させる。このため、不正を企む者が、嵌入された孔部と爪状部とを外されない限りボタンユニットを扉から取り外すことができないので、ボタンユニットを扉から取り外すことをより困難にすることが可能である。
【００１５】
また、本発明は、前記ボタンユニットには、前記第二の係止部として爪状部が形成されており、前記係止部材には、前記第三の係止部として孔部が形成されており、前記係止部材は、前記爪状部が前記孔部に嵌入されることにより前記ボタンユニットを係止させることを特徴とする。
【００１６】
本発明によれば、第二の係止部として爪状部孔部と第三の係止部として孔部とが嵌入させることによりボタンユニットを係止させる。このため、不正を企む者が、嵌入された爪状部と孔部とを外されない限りボタンユニットを扉から取り外すことができないので、ボタンユニットを扉から取り外すことをより困難にすることが可能である。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、遊技機の製造工数の増加を招くことなく、ボタンユニットがドアから取り外されて不正行為が行われることを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】図１は、実施形態に係る遊技機の外観の斜視図である。
【図２】図２は、実施形態に係る遊技機の外観の正面図である。
【図３】図３は、実施形態に係る遊技機のブロック図である。
【図４】図４は、実施形態に係る遊技機のドア前面であって、各種のユニットが嵌入されていない状態の台座部の斜視図である。
【図５】図５は、実施形態に係る遊技機の１ベットボタンユニットをＡ１方向から見た斜視図である。
【図６】図６は、実施形態に係る遊技機の１ベットボタンユニットをＡ２方向から見た斜視図である。
【図７】図７は、実施形態に係る遊技機の係止部材をＡ１方向から見た斜視図である。
【図８】図８は、実施形態に係る遊技機の防止部材をＡ２方向から見た斜視図である。
【図９】図９は、実施形態に係る遊技機の係止部材の上面図である。
【図１０】図１０は、実施形態に係る遊技機の１ベットボタンユニットおよび係止部材をＡ１方向から見た斜視図である。
【図１１】図１１は、実施形態に係る遊技機の１ベットボタンユニットをＡ１方向から見た断面図である。
【図１２】図１２は、実施形態に係る遊技機の１ベットボタンユニットおよび係止部材の係合状態をＡ１方向から見た断面図である。
【図１３】図１３は、他の実施形態に係る遊技機のＭＡＸベットボタンユニットの分解図である。
【図１４】図１４は、他の実施形態に係る遊技機のＭＡＸベットボタンユニットの側面図である。
【図１５】図１５は、他の実施形態に係る遊技機のＭＡＸベットボタンユニットおよび係止部材の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、図面を参照して、本発明の遊技機に係る実施形態を説明する。以下の実施形態のでは、各図に示すように、遊技機を水平面に設置した場合に、ＬおよびＲで水平方向の左方および右方を示し、ＦおよびＢで水平方向の前方および後方を示し、ＵおよびＤで垂直方向の上方および下方を示すことにより、遊技機の筐体における相対的な位置関係を示す。
【００２０】
［遊技機の外観］
図１は、実施形態に係る遊技機の外観の斜視図である。また、図２は、実施形態に係る遊技機の外観の正面図である。遊技機１は、並んで配設されるリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ、各種の回路基板などを収容する筐体であるキャビネット１ａと、キャビネット１ａの前方Ｆ側の開口面に開閉可能に取り付けられるドア２と、ドア２の前方Ｆ側の面に取り付けられるフロントパネル８が設けられる。リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、円筒状のフレームの周面に、複数の図柄が回転方向に沿って連続的に配置された帯状のシートが貼付されて形成される。リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、フレームの回転軸がステッピングモータなどの駆動装置により回転されることにより、複数の図柄を変動させながら表示する。
【００２１】
フロントパネル８のおおむね中央より上方Ｕ側には、液晶表示装置５が設けられる。液晶表示装置５は、フロントパネル８のおおむね上方Ｕ側であって、ドア２とフロントパネル８との間に設けられる。液晶表示装置５は、取り付け枠などにより、ドア２の上方Ｕ側の部分に固定され、表示画面５ａを通して画像を表示制御する。表示画面５ａは、液晶表示装置５が表示制御する画像を表示するとともに、リール窓２１Ｌ、２１Ｃ、２１Ｒを通して、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒのフレームに貼付されたシートそれぞれの図柄を表示する。
【００２２】
フロントパネル８には、遊技者による遊技の操作を受け付ける各部が設けられる。メダル投入口１０は、遊技者により投入されるメダルを受け入れる。メダル投入口１０に投入されたメダルは、所定枚数（例えば３枚）を上限として遊技機１における１回の遊技に消費され、所定枚数を超えた分は遊技機１にクレジットとして貯留される。
【００２３】
１ベットボタン１１は、遊技機１に投入された、あるいは貯留されているメダルから１回の遊技について１枚の消費するために、遊技者により押下される。ＭＡＸベットボタン１２は、遊技機１に投入された、あるいは貯留されているメダルから１回の遊技について消費可能な最大枚数（例えば、３枚）を消費するために、遊技者により押下される。精算ボタン１３は、遊技機１に貯留されている全てのメダルを外部に引き出すために、遊技者により押下される。
【００２４】
スタートレバー１４は、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転を開始させるために、遊技者により操作される。ストップボタン１５Ｌ、１５Ｃ、１５Ｒは、３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒのそれぞれに対応づけられ、遊技者による押下操作のタイミングで、対応するリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転を停止させる。
【００２５】
［遊技機の機能構成］
次に、図３を参照して、実施形態における遊技機１が有する機能構成について説明する。図３は、実施形態に係る遊技機のブロック図である。実施形態における遊技機１は、主制御回路７１、副制御回路７２およびこれらと電気的に接続される周辺装置（アクチュエータなど）が設けられる。
【００２６】
主制御回路７１は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ３０は、ＣＰＵ３１、ＲＯＭ３２およびＲＡＭ３３などを含む。
【００２７】
ＲＯＭ３２には、ＣＰＵ３１により実行される制御プログラム、各種のデータテーブル、副制御回路７２に対して送信される各種制御指令（コマンドなど）のデータ等が記憶される。ＲＡＭ３３には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【００２８】
ＣＰＵ３１には、クロックパルス発生回路３４、分周器３５、乱数発生器３６およびサンプリング回路３７が接続される。クロックパルス発生回路３４および分周器３５は、クロックパルスを発生する。ＣＰＵ３１は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器３６は、予め定められた範囲（例えば、０〜６５，５３５）から１つの乱数を発生させる。
【００２９】
マイクロコンピュータ３０の入力ポートには、スイッチ等が接続されている。ＣＰＵ３１は、各種のスイッチなどからの入力を受けて、ステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒなどの周辺装置の動作を制御する。
【００３０】
ストップスイッチ１５Ｓは、３つのストップボタン１５Ｌ、１５Ｃ、１５Ｒが遊技者により、リール３、３Ｃ、３Ｒの回転を停止させるために押下されたことを検出する。また、スタートスイッチ１４Ｓは、スタートレバー１４が遊技者により、リール３、３Ｃ、３Ｒの回転を開始させるために操作されたことを検出する。
【００３１】
メダルセンサ４２Ｓは、メダル投入口１０に受け入れられたメダルを検出する。１ベットスイッチ１１Ｓは、１ベットボタン１１が遊技者により押下されたことを検出する。ＭＡＸベットスイッチ１２Ｓは、ＭＡＸベットボタン１２が遊技者により押下されたことを検出する。精算スイッチ１３Ｓは、精算ボタン１３が遊技者により押下されたことを検出する。
【００３２】
マイクロコンピュータ３０により動作が制御される周辺装置としては、ステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒ、７セグ表示器５３およびホッパー４０がある。また、マイクロコンピュータ３０の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための回路が接続されている。
【００３３】
モータ駆動回路３９は、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対応して設けられたステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒの駆動を制御する。リール位置検出回路５０は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが一回転したことを示すリールインデックスをリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに応じて検出する。
【００３４】
ステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒは、回転速度がパルスの出力数に比例し、指定された角度で回転軸を停止させることが可能な構成を含む。ステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒの駆動力は、所定の減速比のギアを介してリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに伝達される。ステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒに対して１回のパルスが出力されるごとに、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは一定の角度で回転する。
【００３５】
メインＣＰＵ３１は、リールインデックスを検出してからステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒに対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転角度を管理する。メインＣＰＵ３１は、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転角度を管理することにより、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの表面に配置された複数の図柄の各位置を管理する。
【００３６】
表示部駆動回路４８は、７セグ表示器５３の動作を制御する。また、ホッパー駆動回路４１は、ホッパー４０の動作を制御する。また、払出完了信号回路５１は、ホッパー４０に設けられたメダル検出部４０Ｓが行うメダルの検出を管理し、ホッパー４０から外部に排出されたメダルが払出枚数に達したか否かをチェックする。
【００３７】
副制御回路７２は、主制御回路７１と電気的に接続されており、主制御回路７１から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路７２には、液晶表示装置５、スピーカ９Ｌ、９Ｒ、ランプ１４が接続されており、主制御回路７１から送信されたコマンドに応じてこれらのアクチュエータを制御する。
【００３８】
［遊技機の台座部の外観］
図４を参照して、ドア２の前方Ｆ側に設けられた各種のユニットが嵌入される開口部について説明する。図４は、実施形態に係る遊技機のドア前面であって、ボタンユニット等の各種ユニットが嵌入されていない状態の台座部の斜視図である。
【００３９】
図４に示すように、ドア２の前方Ｆ側の前面に配設される台座部１７の上方Ｕの面には、メダル投入ユニット用開口部１０ａ、１ベットボタンユニット用開口部１１ｂ、ＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａが設けられる。また、台座部１７の上方Ｕの面の下方Ｄの左方Ｌには、精算ボタン用開口部１３ａおよびスタートレバー用開口部１４ａが設けられる。後述する１ベットボタンユニット２００を嵌入するための１ベットボタンユニット用開口部１１ａが設けられたカバー１７ａが、上方Ｕから台座部１７に取り付けられる。
【００４０】
メダル投入ユニット用開口部１０ａは、台座部１７の前方Ｆの右方Ｒに設けられる。メダル投入ユニット用開口部１０ａには、メダル投入口１０を有するメダル投入ユニット（図示せず）が嵌入される。
【００４１】
１ベットボタンユニット用開口部１１ｂは、台座部１７の左方Ｌ、かつＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａの後方Ｂの左方Ｌに設けられる。台座部１７にカバー１７ａが取り付けられた状態では、１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂの水平方向での位置がおおむね一致する。１ベットボタンユニット用開口部１１ｂの内径は、１ベットボタンユニット用開口部１１ａの内径よりも大きい。１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂには、後述する１ベットボタンユニット２００が嵌入される。
【００４２】
ＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａは、台座部１７の前方Ｆの左方Ｌ、かつ１ベットボタンユニット用開口部１１ａの前方Ｆの右方Ｒに設けられる。ＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａには、後述するＭＡＸベットボタンユニット４００が嵌入される。
【００４３】
精算ボタン用開口部１３ａは、台座部１７の下方Ｄの左方Ｌ、かつ台座部１７の下方Ｄの左方Ｌに設けられ、精算ボタンユニット（図示せず）が嵌入される。スタートレバー用開口部１４ａは、台座部１７の下方Ｄの左方Ｌ、かつ精算ボタン用開口部１３ａの右方Ｒに設けられ、スタートレバーユニット（図示せず）が嵌入される。
【００４４】
［１ベットボタンユニットの構成］
図５および図６を参照して、１ベットボタンユニットの構成について説明する。図５は、実施形態に係る遊技機の１ベットボタンユニットをＡ１方向から見た斜視図である。図６は、実施形態に係る遊技機の１ベットボタンユニットをＡ２方向から見た斜視図である。
【００４５】
図５および図６において、１ベットボタンユニット２００は、上方Ｕの最上部に、下方Ｄへ向かって押下される面により形成された１ベットボタン１２が設けられる。１ベットボタン１２は、上述したように、表示画面５ａの下方Ｄに設けられた台座部１７の前方Ｆの左方Ｌに設けられる１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂに嵌入されることにより、台座部１７に取り付けられる。
【００４６】
１ベットボタンユニット２００は、押圧部材２１０と、第一係止部２２０と、ボタン本体部２３０と、第二係止部２４０とを含む。ボタン本体部２３０は、略筒状の部材である。１ベットボタンユニット２００は、ボタン本体部２３０の上方Ｕの最上部に押圧部材２１０が取り付けられ、下方Ｄの最底部が開口する開口部となる。押圧部材２１０は、その上方Ｕの最上面に蓋部２１１が設けられることで、１ベットボタン１２が形成される。
【００４７】
第一係止部２２０は、ボタン本体部２３０の側面において、ボタン本体部２３０と一体的に形成される。第一係止部２２０の上方Ｕの部分は、鋸刃状の凹凸を有する突起部２２１が形成され、第一係止部２２０の下方Ｄの部分には、斜面２２２が形成されている。突起部２２１は、１ベットボタンユニット２００が１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂに嵌入される際に、１ボタンユニット用開口部１１ａの円周縁に突起部２２１の凹凸が当接する。
【００４８】
第一係止部２２０は、１ベットボタンユニット２００が１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂに嵌入されると、第一係止部２２０の斜面２２２がボタンユニット用開口部１１ａの内径の周縁に当接し、押圧力により第一係止部２２０が押圧されて弾性変形する。斜面２２２は、第一係止部２２０の上方Ｕへ向かって連続的に突起の高さがより高くなっている。よって、１ベットボタンユニット２００が１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂに嵌入される深さに応じて連続的に増加する押圧力に応じて、第一係止部２２０が徐々に弾性変形され、第一係止部２２０の高さがより低くなる。
【００４９】
そして、１ベットボタンユニット２００が１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂにさらに嵌入されると、第一係止部２２０の突起部２２１がボタンユニット用開口部１１ａの内径の周縁に当接する。突起部２２１は、第一係止部２２０の上方Ｕへ向かって段階的に突起の高さが低くなっている。よって、１ベットボタンユニット２００が１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂに嵌入される深さに応じて段階的に減少する押圧力に応じて、第一係止部２２０が段階的に弾性変形を解除され、第一係止部２２０の高さがより低くなる。
【００５０】
そして、係止位置で第一係止部２２０の弾性変形がすべて解除され、第一係止部２２０が１ベットボタンユニット用開口部１１ａに係止することにより、ドア２の前面に１ベットボタンユニット２００が取り付けられる。突起部２２１の凹凸は、ドア２の前面に嵌入された１ベットボタンユニット２００が容易に取り出されることを防止する。
【００５１】
これにより、１ベットボタンユニット２００が１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂに嵌入された状態で１ベットボタンユニット２００にドア２に取り付けられるとともに、１ベットボタンユニット２００がドア２から抜き出されないようにしている。
【００５２】
ボタン本体部２３０の上端には、略円環状のフランジ２３２が胴部２３１と一体に形成されている。胴部２３１は、略円筒状であって、外径寸法がフランジ２３２の外径寸法よりも小さく形成されている。
【００５３】
フランジ２３２は、１ベットボタンユニット２００が１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂに嵌入された際に、１ベットボタンユニット用開口部１１ａの周縁部上面と上方Ｕから当接し、１ベットボタンユニット２００が遊技機１の内部へ脱落することを防止する。
【００５４】
ボタン本体部２３０の胴部２３１における下方Ｄの所定位置に、４つの第二係止部２４０が設けられている。第二係止部２４０には、後述する係止部材３００の係止爪３６０がそれぞれ係止される。これにより、１ベットボタンユニット２００が係止部材３００に取り付けられ、不正を行おうとする者により１ベットボタンユニット２００が抜き出されることを防止する。
【００５５】
１ベットボタンユニット２００は、下方Ｄの開口部から弾性体（図示せず、例えばコイルバネ、ゴムなど）が挿入される。１ベットボタンユニット２００は、ドア２に取り付けられた状態で押圧部材２１０の上方Ｕに形成された１ベットボタン１２がおおむね下方Ｄに向けて押下されると、弾性体の反発力により１ベットボタン１２の位置が復原される。
【００５６】
図５および図６では図示を省略しているが、押圧部材２１０の蓋部２１１には、１ベットボタンであることを意味する「ＢＥＴ」の文字が表示されており、亜鉛やクロム、あるいはこれらの合金等のメッキがほどこされている。
【００５７】
なお、図５および図６に示すように、１ベットボタンユニット２００が１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂに嵌入される方向（図５および図６におけるＵ−Ｌの方向）に関し、第二係止部２４０は、第一係止部２２０よりもより嵌入の深度が深い位置に設けられる。これにより、不正を企む者が、第一係止部２２０による１ベットボタンユニット２００の係止を解除しても、第二係止部２４０による係止の解除がより困難となる。よって、１ベットボタンユニット２００をドア２から取り外されることを容易とさせず、キャビネット１ａの内部に収容される機器などへ不正が加えられることを防止することができる。
【００５８】
また、第一係止部２２０は、針金等が引っ掛けられて上方に引っ張られることで、爪が弾性変形して係止が解除される可能性があり、第二係止部２４０は、下方に力を加えた場合は、解除が可能であるが、上方に力が加えられても破壊されない限り係止が解除されない。ここで、不正部材は、隙間から侵入させるために針金などの細長いものが採用され易いため、引っ掛ける等して上方（隙間の方）に力を加えることはできるが、下方に力を加えることは困難であり、係止が解除され難い。
【００５９】
［係止部材の構成］
図７〜図９を参照して、係止部材３００について説明する。図７は、実施形態に係る遊技機の係止部材をＡ１方向から見た斜視図である。図８は、実施形態に係る遊技機の防止部材をＡ２方向から見た斜視図である。図９は、実施形態に係る遊技機の係止部材の上面図である。
【００６０】
図７および図８に示すように、係止部材３００は、略円筒形状の本体外筒部３１０を備える。本体外筒部３１０の上方Ｕ側の端部は開口され、１ベットボタンユニット２００を収容しうるように形成されている。よって、本体外筒部３１０の内径寸法は、１ベットボタンユニット２００のボタン本体部２３０の外形寸法よりも大きい。
【００６１】
また、本体外筒部３１０の外径寸法は、少なくとも１ベットボタンユニット用開口部１１ａの内径寸法よりも大きい寸法に形成されている。このため、隙間から針金を侵入させ、第一係止部２２０に引っ掛けて引っ張る不正行為が行われた場合に、第一係止部２２０は、弾性変形して係止が解除されてしまう虞があるが、第二係止部２４０および第三係止部３６０は、引っ張られても係止部材３００の上面と１ベットボタンユニット用開口部１１ｂとが接触する。この結果、ドア２の前方Ｆの前面から針金等で第一係止部２２０の係止が解除されたとしても、ドア２の裏面に取り付けられた係止部材３００に１ベットボタンユニット２００が係止されているので、１ベットボタンユニット２００がドア２から抜き出されることを防止できる。
【００６２】
本体外筒部３１０は、Ａ１方向から見て、前方Ｆにある正面部３２０と、後方Ｒにある背面部３３０と、右方Ｒにある側面部３４０と、左方Ｌにある側面部３５０とを含む。正面部３２０は、上縁部３２５が本体外筒部３１０の筒状に応じて湾曲することにより、上縁部３２５の中央付近が前方Ｆに突出している。また、正面部３２０は、突出片３２６が形成されるとともに、突出片３２６の下方Ｄの中央付近に切欠部３２１、３２２が形成されている。
【００６３】
また、正面部３２０は、湾曲した上縁部３２５の左方Ｌおよび右方Ｒそれぞれに、上方Ｕに突出する突出部３２３、３２４が形成され、突出部３２３、３２４の上端が側面部３４０、３５０の上縁部３４１、３５１上端と繋がって形成されている。
【００６４】
なお、正面部３２０と、背面部３３０とは、本体外筒部３１０の中心を通る本体外筒部３１０のＬ−Ｒの断面を対称面として、位置および形状が対称である。また、側面部３４０と、側面部３５０とは、本体外筒部３１０の中心を通る本体外筒部３１０のＦ−Ｂの断面を対称面として、位置および形状が対称である。
【００６５】
側面部３４０は、上縁部３４１が略Ｕ字型を形成しており、略Ｕ字型の内側のスペースに１ベットボタンユニット２００の第一係止部２２０が収納されるように形成されている。また、側面部３４０は、下方Ｄに斜面３４２が設けられる。また、側面部３４の内側も同様に、斜面３４２に対応する斜面３４２ａが設けられる。斜面３４２ａは、１ベットボタンユニット２００の第一係止部２２０が収納された場合に、１ベットボタンの斜面２２２と当接するように形成されている。このため、係止部材３００が第一係止部２２０を覆うため、第一係止部２２０に対する不正行為を行い難くしている。
【００６６】
本体外筒部３１０の内側の下端近傍には、対称となる位置に二対の係止爪３６０が形成されている。係止爪３６０は、４つで一組として構成され、各係止爪３６０が第二係止部２４０に係止されることで、１ベットボタンユニット２００が係止部材３００に係止される。
【００６７】
また、図９に示すように、係止部材３００は、略Ｔ字状の底部３７０を有している。底部３７０は、右方Ｒの端部が側面部３４０の底面に接合されており、左方Ｌの端部が側面部３５０の底面に接合されており、前方Ｆの端部が正面部３２０の突出片３２６の底面に接合されている。
【００６８】
［１ベットボタンユニットおよび係止部材の係合］
図１０〜図１２を参照して、１ベットボタンユニット２００および係止部材３００の係合について説明する。図１０は、実施形態に係る遊技機の１ベットボタンユニットおよび係止部材をＡ１方向から見た斜視図である。図１１は、実施形態に係る遊技機の１ベットボタンユニットをＡ１方向から見た断面図である。図１２は、実施形態に係る遊技機の１ベットボタンユニットおよび係止部材の係合状態をＡ１方向から見た断面図である。
【００６９】
なお、図１１に示すように、１ベットボタンユニット２００は、１ベットボタンユニット用開口部１１ａ、１１ｂにドア２の前方Ｆから嵌入され、第一係止部２２０が１ベットボタンユニット用開口部１１ａに係止している状態であるものとする。
【００７０】
図１０に示すように、第一係止部２２０が１ベットボタンユニット用開口部１１ａに係止している状態で、ドア２の背面から１ベットボタンユニット２００に係止部材３００を取り付ける。具体的には、下方Ｄから１ベットボタンユニット２００を係止部材３００の本体外筒部３１０に嵌入させるとともに、第二係止部２４０に対応する係止爪３６０を係止させる。図１２は、１ベットボタンユニット２００に係止部材３００を取り付けた状態を示す。このように、４つの第二係止部２４０それぞれに対して、対応する係止爪３６０が係止されることで、１ベットボタンユニット２００が、ドア２から抜き出されることを防止する。
【００７１】
すなわち、不正を行おうとする者が、ドア２の前方Ｆから１ベットボタンユニット２００の表面に小さな穴を空け、針金等で第一係止部２２０の係止を解除したとしても、ドア２の背面に取り付けられた係止部材３００に１ベットボタンユニット２００が係止されているので、１ベットボタンユニット２００がドア２から抜き出されることを防止する。このため、１ベットボタンユニット２００が取り外され、１ベットボタンユニット用開口部１１ｂから筐体内部部品に対して不正行為が行なわれることを防止することができる。
【００７２】
また、１ベットボタンユニット２００がドア２に取り付けられた状態で、係止部材３００を取り付ける作業が追加される。しかし、１ベットボタンユニット２００を係止部材３００の本体外筒部３１０に嵌入させ、第二係止部２４０に対応する係止爪３６０を係止させるのみであるので、１ベットボタンユニット２００の取り付け作業が煩雑になることがない。
【００７３】
［ＭＡＸベットボタンユニットへの適用例］
実施形態では、１ベットボタン１１をユニット化した１ベットボタンユニット２００を係止部材３００に嵌入させ、第二係止部２４０に対応する係止爪３６０をそれぞれ係止させる場合を説明したが、ＭＡＸベットボタン１２、精算ボタン１３、ストップボタン１５Ｌ、１５Ｃ、１５Ｒなど、他のボタンも同様に、本発明を適用することができる。
【００７４】
そこで、以下では、他の実施形態として、ＭＡＸベットボタン１２をユニット化したＭＡＸベットボタンユニットに本発明を適用した場合を示す。図１３、図１４を参照して、ＭＡＸベットボタンユニットに本発明を適用した場合について説明する。図１３は、他の実施形態に係る遊技機のＭＡＸベットボタンユニットの分解図である。図１４は、他の実施形態に係る遊技機のＭＡＸベットボタンユニットの側面図である。
【００７５】
［ＭＡＸベットボタンユニットの構成］
図１３に示すように、ＭＡＸベットボタンユニット４００は、ボタンキャップ４１０と、文字シート４２０と、プリズムシート４３０と、ボタン基部４４０と、ボタン本体部４５０と、発光体ユニット４６０とを含む。
【００７６】
ボタンキャップ４１０は、ＭＡＸベットボタンユニット４００の上方Ｕの最上部に配置される。ボタンキャップ４１０は、上方Ｕを閉塞する面状のボタンキャップ面４１１を備えている。
【００７７】
文字シート４２０は、ボタンキャップ４１０の下方Ｄにおいて、ボタンキャップ４１０と、プリズムシート４３０との間に配置される。文字シート４２０は、平面円板状の光透過性の樹脂シートにより構成される。文字シート４２０には、ＭＡＸ文字４２１がシルク印刷により描かれている。
【００７８】
プリズムシート４３０は、文字シート４２０の裏面に配置される。プリズムシート４３０は、平面円板状の光透過性の樹脂シートからなり、発光体４７４から照射される光を文字シート４２０方向の面に配光性を持たせる。このため、プリズムシート４３０に対し発光体４７４から光を照射することにより、発光体４７４から照射された光を一様に均一にさせ、文字シート４２０全体の光量を均一化する。
【００７９】
ボタン基部４４０は、ボタン本体部４５０の上方Ｕに配置される。ボタン基部４４０は、ボタン本体部４５０に対し摺動可能に収容される。ボタン基部４４０は、略円筒形状の基部外筒部４４１を備えている。
【００８０】
ボタン基部４４０の下方Ｄには、ボタン基部４４０の下方Ｄに向かって突出して形成された基部突出片４４４がそれぞれ形成されている。各基部突出片４４４の下方Ｄの先端には、それぞれ基部外筒部４４１の最大径の方向の外側に向かって突出する係合爪部４４４ａが設けられている。
【００８１】
ボタン基部４４０の下方Ｄには、ボタン基部４４０の下方Ｄに向かって突出して形成された接点片部４４２が設けられている。接点片部４４２は、後述の接点部４８４と接触し、遊技者がＭＡＸベットボタン１１を押し下げて押しボタン操作を行ったことを検知するために設けられている。
【００８２】
ボタン基部４４０と、ボタン本体部４５０との間には、ボタン基部４４０を下方Ｄに向かって押し下げする力に対し反発しうるように形成されたスプリング４９０が設けられている。スプリング４９０は、略円筒形状に形成されたコイルばねにより形成され、ボタン基部４４０と、ボタン本体部４５０とを互いに反発しうるように配置されている。このため、スプリング４９０は、遊技者がＭＡＸベットボタン１１を下方Ｄに向かって押し下げる力に対して反発する。
【００８３】
ボタン本体部４５０は、略円筒形状の本体外筒部４５１を備えている。本体外筒部４５１の上方Ｕは開口され、ボタン基部４４０を収納しうるように形成されている。したがって、基部外筒部４４１の外形寸法は、本体外筒部４５１の内径寸法よりも大きい寸法に形成されている。また、本体外筒部４５１は、第一係止部４５１ａを有する。第一係止部４５１ａは、ＭＡＸベットボタンユニット４００がＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａに嵌入されると、第一係止部４５１ａがＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａの内径の周縁に当接し、押圧力により第一係止部４５１ａが押圧されて弾性変形する。そして、第一係止部４５１ａは、係止位置で弾性変形が解除され、ＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａに係止する。
【００８４】
遊技者がＭＡＸベットボタン１１を下方Ｄに向かって押し下げるボタン操作を行うことにより、基部外筒部４４１は、ボタン本体部４５０を構成する本体外筒部４５１の内方において、ＭＡＸベットボタンユニット４００の下方Ｄに向かって移動する。
【００８５】
基部外筒部４４１が移動することにより、ボタン基部４４０に設けられた接点片部４４２がＭＡＸベットボタンユニット４００の下方Ｄに移動して接点検知部４８２と接触する。これにより、遊技者がボタン操作を行ったことがＣＰＵ３１により検知される。
【００８６】
そして、遊技者がＭＡＸベットボタン１１を下方Ｄに向かって押し下げるボタン操作をやめると、スプリング４９０の反発力によりボタン基部４４０がＭＡＸベットボタンユニット４００の上方Ｕに向かって移動する。
【００８７】
これにより、ボタン基部４４０に設けられた接点片部４４２がＭＡＸベットボタンユニット４００の上方Ｕに移動して接点検知部４８２との接触が解除される。これにより、遊技者がボタン操作を行っていないことがＣＰＵ３１により検知される。
【００８８】
各基部突出片４４４の間隔寸法は、各基部突出片４４４の間隔寸法と略同じ寸法に形成されている。また、基部外筒部４４１の直径方向外方に向かって突出して形成されている各係合爪部４４４ａの間隔寸法は、各基部突出片４４４の間隔寸法よりも大きい間隔寸法に形成されている。
【００８９】
また、ボタン本体部４５０の下方Ｄには、ボタン本体部４５０の下方Ｄに対し突出して互いに対向する位置に配置された４本の突出片４５９ａと突出片４５９ｃ（図示せず）および、突出片４５９ｂと突出片４５９ｄ（図示せず）とが形成されている。
【００９０】
各突出片４５９ａと突出片４５９ｃと、突出片４５９ｂと突出片４５９ｄとの間隔寸法は、後述の接点ユニット基板４８１の幅寸法と略同寸法に形成されている。突出片４５９ａ、４５９ｂ、４５９ｃ、４５９ｄには、それぞれ対向する方向へ突出された係合爪部４６０ａ、４６０ｂ、４６０ｃ（図示せず）、４６０ｄ（図示せず）が設けられている。
【００９１】
係合爪部４６０ａと係合爪部４６０ｃおよび、係合爪部４６０ｂと係合爪部４６０ｄとの間隔寸法は、該接点ユニット基板４８１の幅寸法よりも小さい間隔寸法に形成されている。このため、係合爪部４６０ａと係合爪部４６０ｃおよび、係合爪部４６０ｂと係合爪部４６０ｄ同士で、接点ユニット基板４８１を係止することができる。
【００９２】
また、本体筒部下端面部４５６の下方Ｄには、係止片部４６４ａが形成されている。係止片部４６４ａは、突出片４５９ａ、４５９ｂ、４５９ｃ、４５９ｄとは別に、本体筒部下端面部４５６の下方Ｄに対し突出して形成されている。係止片部４６４ａには、接点ユニット基板４８１と当接して係止しうるように窪んで形成された凹部４６４ｂが形成されている。凹部４６４ｂと、接点ユニット基板４８１の上方Ｕに設けられた面とが当接することにより、ボタン基部４４０と、接点ユニット基板４８１とが互いに固定される。
【００９３】
ボタン本体部４５０の下方Ｄには、発光体ユニット４７０が配置されている。発光体ユニット４７０は、複数種類の色を照射しうるＬＥＤ４７５を有する発光体４７４と、発光体４７４を固定する平面状に形成された発光体ユニット基板４７２とを備える。発光体４７４は、メインＣＰＵ３１から送信される信号に基づいて、光を照射しうるように形成されている。
【００９４】
発光体ユニット４７０の下方Ｄには、接点検知部４８２を固定する接点ユニット基板４８１と、送信コネクタ部４８５とが配置されている。接点ユニット基板４８１は、平板に形成されている。
【００９５】
送信コネクタ部４８５は、接点ユニット基板４８１に固定され、接点検知部４８２が検知した信号をメインＣＰＵ３１に送信する。接点検知部４８２は、接点ユニット基板４８１の上方Ｕの面に配置されている。接点検知部４８２は、横断面が四辺形状に形成されている。接点検知部４８２の上方Ｕの端部には、接点部４８４が設けられている。この接点部４８４と、ボタン基部４４０に設けられた接点片部４４２とが接触することにより、遊技者がＭＡＸベットボタン１１を押し下げて押しボタン操作を行ったことを検知することができる。
【００９６】
［ＭＡＸベットボタンユニットおよび係止部材の係合］
図１５を参照して、ＭＡＸベットボタンユニット用の係止部材５００について説明する。図１５は、他の実施形態に係る遊技機のＭＡＸベットボタンユニットおよび係止部材の斜視図である。なお、図１５の例では図示を省略しているが、ＭＡＸベットボタンユニット４００は、図４を用いて前述したＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａにドア２前面側から嵌め込まれている状態であるものとする。
【００９７】
ＭＡＸベットボタン用の係止部材５００の本体外筒部５１０は、上述した１ベットボタン用の係止部材３００と比較して形状が異なっており、略円筒形状で形成されている。本体外筒部５１０の内径寸法は、ＭＡＸベットボタンユニット４００のボタン本体部４５０の外形寸法よりも大きい寸法に形成されている。本体外筒部５１０の上方は開口され、ＭＡＸベットボタンユニット４００を収納しうるように形成される。
【００９８】
ＭＡＸベットボタン用の係止部材５００は、上述した１ベットボタン用の係止部材３００と比較して、本体外筒部５１０の形状以外については、ほぼ同様の構成であるため、ＭＡＸベットボタン用の係止部材５００の構成について、ここでは簡単に説明する。
【００９９】
本体外筒部５１０の外径寸法は、少なくともＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａの内径寸法よりも大きい寸法に形成されている。このため、隙間から針金を侵入させ、第一係止部４５１ａに引っ掛けて引っ張る不正行為が行われた場合に、第一係止部４５１ａは、弾性変形して係止が解除されてしまう虞があるが、第二係止部４６１および第三係止部５６０は、引っ張られても係止部材５００の上面とＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａとが接触する。この結果、ドア２の前方Ｆの前面から針金等で第一係止部４５１ａの係止が解除されたとしても、ドア２の裏面に取り付けられた係止部材５００にＭＡＸベットボタンユニット４００が係止されているので、ＭＡＸベットボタンユニット４００がドア２から抜き出されることを防止できる。
【０１００】
本体外筒部５１０は、上縁部５４１、５５１が略Ｕ字型を形成しており、略Ｕ字型の内側のスペースにＭＡＸベットボタンユニット４００の第一係止部４５１ａが収納されるように形成されている。このため、係止部材５００が第一係止部４５１ａを覆うため、第一係止部４５１ａに対する不正行為を行い難くしている。
【０１０１】
また、第一係止部４５１ａがＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａに係止している状態で、ドア２の背面からＭＡＸベットボタンユニット４００に係止部材５００を取り付ける。具体的には、ＭＡＸベットボタンユニット４００の下から本体外筒部５１０を嵌め込むとともに、第二係止部４６１に対応する係合爪５６０を係止する。第二係止部４６１である４つの係止孔それぞれに対して、対応する係止爪５６０が係止されることで、ＭＡＸベットボタンユニット４００が抜き出されることを防止する。
【０１０２】
つまり、第一係止部４５１ａは、針金等が引っ掛けられて上方に引っ張られることで、爪が弾性変形して係止が解除される可能性があり、第二係止部４６１は、下方に力を加えた場合は、解除が可能であるが、上方に力が加えられても破壊されない限り係止が解除されない。ここで、不正部材は、隙間から侵入させるために針金などの細長いものが採用され易いため、引っ掛ける等して上方（隙間の方）に力を加えることはできるが、下方に力を加えることは困難であり、係止が解除され難い。
【０１０３】
また、ドア２前面側からＭＡＸベットボタンユニット４００の表面に小さな穴を空け、針金等で係止を解除したとしても、ドア２の裏面に取り付けられる係止部材５００がＭＡＸベットボタンユニット４００に係止されているので、ＭＡＸベットボタンユニット４００が抜き出されることを防止することができる。このため、ＭＡＸベットボタンユニット４００が取り外され、そのＭＡＸベットボタンユニット用開口部１２ａから筐体内部部品に対して不正行為が行われることを防止することが可能である。
【０１０４】
また、ＭＡＸベットボタンユニット４００がドア２に取り付けられた状態で、係止部材５００を取り付ける作業が追加されることとなるため、ＭＡＸベットボタンユニット４００の取り付け作業自体が煩雑になることがない。
【０１０５】
実施形態では、１ベットボタンユニット２００およびＭＡＸベットボタンユニット４００に抜き出し防止用の係止部材３００、５００を取り付ける場合を説明したが、これに限られない。例えば、精算ボタン、決定ボタンやキャンセルボタン等の各種ボタンユニットに対して、抜き出し防止用の防止部材を取り付けるようにしてもよい。
【０１０６】
また、実施形態において、１ベットボタンユニット２００およびＭＡＸベットボタンユニット４００側に第二係止部材として係止孔を設け、係止部材３００、５００側に該係止孔に係止する係止爪を設ける場合を説明しているが、これに限定されない。例えば、１ベットボタンユニット２００およびＭＡＸベットボタンユニット４００側に第二係止部材として係止爪を設け、係止部材３００、５００側に係止孔を設けるようにしてもよい。
【符号の説明】
【０１０７】
１１  １ベットボタン
１１ａ、１１ｂ  １ベットボタンユニット用開口部
１１Ｓ  １ベットスイッチ
１２  ＭＡＸベットボタン
１２ａ  ＭＡＸベットボタンユニット用開口部
１２Ｓ  ＭＡＸベットスイッチ
１３  精算ボタン
１３ａ  精算ボタン用開口部
１３Ｓ  精算スイッチ
１４  スタートレバー
１４ａ  スタートレバー用開口部
１４Ｓ  スタートスイッチ
１５Ｓ  ストップスイッチ
１５Ｌ、１５Ｃ、１５Ｒ  ストップボタン
１７ａ  カバー
１７  台座部
２００  １ベットボタンユニット
２１０  押圧部材
２１１  蓋部
２２０  第一係止部
２２１  突起部
２２２  斜面
２３０  ボタン本体部
２３１  胴部
２３２  フランジ
２４０  第二係止部
３００  係止部材
３１０  本体外筒部
３２０  正面部
３２１  切欠部
３２３  突出部
３２５  上縁部
３２６  突出片
３３０  背面部
３４０  側面部
３４１  上縁部
３４２、３４２ａ  斜面
３５０  側面部
３６０  係止爪
３７０  底部
４００  ＭＡＸベットボタンユニット
４１０  ボタンキャップ
４１１  ボタンキャップ面
４４０  ボタン基部
４４１  基部外筒部
４４２  接点片部
４４４  基部突出片
４４４ａ  係合爪部
４５０  ボタン本体部
４５１  本体外筒部
４５１ａ  第一係止部
４５９ａ、４５９ｂ、４５９ｃ、４５９ｄ  突出片
４６０ａ、４６０ｂ、４６０ｃ、４６０ｄ  係合爪部
４６１  第二係止部
４６４ａ  係止片部
４６４ｂ  凹部
４８１  接点ユニット基板
４８２  接点検知部
４８４  接点部
４８５  送信コネクタ部
４９０  スプリング
５００  係止部材
５１０  本体外筒部
５６０  係止爪
【図１】
0005602091.tif 000002
【図２】
0005602091.tif 000003
【図３】
0005602091.tif 000004
【図４】
0005602091.tif 000005
【図５】
0005602091.tif 000006
【図６】
0005602091.tif 000007
【図７】
0005602091.tif 000008
【図８】
0005602091.tif 000009
【図９】
0005602091.tif 000010
【図１０】
0005602091.tif 000011
【図１１】
0005602091.tif 000012
【図１２】
0005602091.tif 000013
【図１３】
0005602091.tif 000014
【図１４】
0005602091.tif 000015
【図１５】
0005602091.tif 000016