(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影した写真を利用してシールを作成する写真シール作成装置と、前記写真シール作成装置と通信可能な画像処理装置とを含む写真シール遊戯システムであって、
前記写真シール作成装置は、
ユーザの写真を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段により撮影された写真に基づく送信画像を前記画像処理装置に送信する送信手段とを備え、
前記画像処理装置は、
前記送信手段により送信された送信画像又は前記送信画像に基づく画像を取得させるための取得画面を表示させるための情報を、前記ユーザの所有する端末にネットワークを介して提供する提供手段と、
前記ユーザの所有する端末から前記ネットワークを介して前記ユーザによる画像登録指示を取得する登録指示取得手段と、
インターネット上で提供され画像登録先となるウェブサービスにおいて前記ユーザについての画像登録を行うために必要な情報を取得する情報取得手段と、
前記登録指示取得手段により取得された画像登録指示と前記情報取得手段により取得された情報とに基づいて、前記送信手段により送信された送信画像又は前記送信画像に基づく画像を、前記ウェブサービスで定められた手順に従って前記ウェブサービスにおける前記ユーザを示す画像として登録する登録手段とを備え、
前記取得画面には、前記ユーザを示す画像の登録を行うための所定の操作ボタンが含まれており、
前記登録指示取得手段は、前記ユーザにより前記操作ボタンに関する操作が前記ユーザの所有する端末に入力されたとき、その操作の情報を前記ユーザの所有する端末から受信することにより、前記画像登録指示を取得する、写真シール遊戯システム。
【請求項２】
前記ウェブサービスは、各ユーザが自身のアカウントを持ち、各ユーザが他のユーザと交流できるように構成されており、
前記登録手段により登録される画像は、前記ウェブサービスの各アカウントに対応して、そのアカウントを示すものとして表示されるアイコン画像である、請求項１に記載の写真シール遊戯システム。
【請求項３】
前記写真シール作成装置は、複数の態様のうち前記ユーザに選択された態様で前記撮影手段により撮影された写真に基づく画像を生成する画像生成手段をさらに備え、
前記送信手段は、前記画像生成手段により生成された画像を送信画像として、前記送信画像についての属性情報と共に前記画像処理装置に送信し、
前記画像処理装置は、
前記属性情報に応じて、前記送信画像に関して前記登録手段が登録を行う対象となるか否かを判定する判定手段をさらに備え、
前記登録指示取得手段は、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザからの画像登録指示を取得する、請求項１又は２に記載の写真シール遊戯システム。
【請求項４】
前記画像処理装置は、前記送信画像について、常に所定のアスペクト比でトリミングを行うトリミング実行手段をさらに備え、
前記登録手段は、前記トリミング実行手段によりトリミングされた画像について前記登録を行う、請求項１から３のいずれかに記載の写真シール遊戯システム。
【請求項５】
前記画像処理装置は、前記トリミングを行うサイズ及び位置のうち少なくとも一方を選択する操作をユーザから受け付けるトリミング指示受付手段をさらに備え、
前記トリミング実行手段は、前記トリミング指示受付手段により受け付けられた操作に基づいて前記トリミングを行う、請求項４に記載の写真シール遊戯システム。
【請求項６】
前記画像処理装置は、
前記送信画像について、複数種類の所定の態様のそれぞれでトリミングを行った複数のプレビュー画像を生成するプレビュー手段と、
前記プレビュー手段により生成された複数のプレビュー画像についてユーザによる選択操作を受け付ける選択受付手段とをさらに備え、
前記登録手段は、前記選択受付手段により受け付けられた選択操作で選択された前記プレビュー画像に対応する画像について前記登録を行う、請求項１から５のいずれかに記載の写真シール遊戯システム。
【請求項７】
ユーザを撮影して得た写真を利用してシールを作成する写真シール作成装置と通信可能であり、前記写真シール作成装置と共に写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置であって、
前記写真シール作成装置から送信された送信画像を受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された送信画像又は前記送信画像に基づく画像を取得させるための取得画面を表示させるための情報を、前記ユーザの所有する端末にネットワークを介して提供する提供手段と、
前記ユーザの所有する端末から前記ネットワークを介して前記ユーザによる画像登録指示を取得する登録指示取得手段と、
インターネット上で提供され画像登録先となるウェブサービスにおいて前記ユーザについての画像登録を行うために必要な情報を取得する情報取得手段と、
前記登録指示取得手段により取得された画像登録指示と前記情報取得手段により取得された情報とに基づいて、前記受信手段により受信された送信画像又は前記送信画像に基づく画像を、前記ウェブサービスで定められた手順に従って前記ウェブサービスにおける前記ユーザを示す画像として登録する登録手段とを備え、
前記取得画面には、前記ユーザを示す画像の登録を行うための所定の操作ボタンが含まれており、
前記登録指示取得手段は、前記ユーザにより前記操作ボタンに関する操作が前記ユーザの所有する端末に入力されたとき、その操作の情報を前記ユーザの所有する端末から受信することにより、前記画像登録指示を取得する、画像処理装置。
【請求項８】
前記ウェブサービスは、各ユーザが自身のアカウントを持ち、各ユーザが他のユーザと交流できるように構成されており、
前記登録手段により登録される画像は、前記ウェブサービスの各アカウントに対応して、そのアカウントを示すものとして表示されるアイコン画像である、請求項７に記載の画像処理装置。
【請求項９】
前記受信手段により前記送信画像と共に受信された属性情報に応じて、前記送信画像に関して前記登録手段が登録を行う対象となるか否かを判定する判定手段をさらに備え、
前記登録指示取得手段は、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザからの画像登録指示を取得する、請求項７又は８に記載の画像処理装置。
【請求項１０】
前記送信画像について、常に所定のアスペクト比でトリミングを行うトリミング実行手段をさらに備え、
前記登録手段は、前記トリミング実行手段によりトリミングされた画像について前記登録を行う、請求項７から９のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項１１】
前記トリミングを行うサイズ及び位置のうち少なくとも一方を選択する操作をユーザから受け付けるトリミング指示受付手段をさらに備え、
前記トリミング実行手段は、前記トリミング指示受付手段により受け付けられた操作に基づいて前記トリミングを行う、請求項１０に記載の画像処理装置。
【請求項１２】
前記送信画像について、複数種類の所定の態様のそれぞれでトリミングを行った複数のプレビュー画像を生成するプレビュー手段と、
前記プレビュー手段により生成された複数のプレビュー画像についてユーザによる選択操作を受け付ける選択受付手段とをさらに備え、
前記登録手段は、前記選択受付手段により受け付けられた選択操作で選択された前記プレビュー画像に対応する画像について前記登録を行う、請求項７から１１のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項１３】
ユーザを撮影して得た写真を利用してシールを作成する写真シール作成装置と通信可能であり、前記写真シール作成装置と共に写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御方法であって、
前記写真シール作成装置から送信された送信画像を受信する受信ステップと、
前記受信ステップにより受信された送信画像又は前記送信画像に基づく画像を取得させるための取得画面を表示させるための情報を、前記ユーザの所有する端末にネットワークを介して提供する提供ステップと、
前記ユーザの所有する端末から前記ネットワークを介して前記ユーザによる画像登録指示を取得する登録指示取得ステップと、
インターネット上で提供され画像登録先となるウェブサービスにおいて前記ユーザについての画像登録を行うために必要な情報を取得する情報取得ステップと、
前記登録指示取得ステップにより取得された登録指示と前記情報取得ステップにより取得された情報とに基づいて、前記受信ステップにより受信された送信画像又は前記送信画像に基づく画像を、前記ウェブサービスで定められた手順に従って前記ウェブサービスにおける前記ユーザを示す画像として登録する登録ステップとを備え、
前記取得画面には、前記ユーザを示す画像の登録を行うための所定の操作ボタンが含まれており、
前記登録指示取得ステップは、前記ユーザにより前記操作ボタンに関する操作が前記ユーザの所有する端末に入力されたとき、その操作の情報を前記ユーザの所有する端末から受信することにより、前記画像登録指示を取得する、画像処理装置の制御方法。
【請求項１４】
ユーザを撮影して得た写真を利用してシールを作成する写真シール作成装置と通信可能であり、前記写真シール作成装置と共に写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御プログラムであって、
前記写真シール作成装置から送信された送信画像を受信する受信ステップと、
前記受信ステップにより受信された送信画像又は前記送信画像に基づく画像を取得させるための取得画面を表示させるための情報を、前記ユーザの所有する端末にネットワークを介して提供する提供ステップと、
前記ユーザの所有する端末から前記ネットワークを介して前記ユーザによる画像登録指示を取得する登録指示取得ステップと、
インターネット上で提供され画像登録先となるウェブサービスにおいて前記ユーザについての画像登録を行うために必要な情報を取得する情報取得ステップと、
前記登録指示取得ステップにより取得された登録指示と前記情報取得ステップにより取得された情報とに基づいて、前記受信ステップにより受信された送信画像又は前記送信画像に基づく画像を、前記ウェブサービスで定められた手順に従って前記ウェブサービスにおける前記ユーザを示す画像として登録する登録ステップとをコンピュータに実行させ、
前記取得画面には、前記ユーザを示す画像の登録を行うための所定の操作ボタンが含まれており、
前記登録指示取得ステップは、前記ユーザにより前記操作ボタンに関する操作が前記ユーザの所有する端末に入力されたとき、その操作の情報を前記ユーザの所有する端末から受信することにより、前記画像登録指示を取得する、画像処理装置の制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は写真シール遊戯システム、写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置、写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御方法、及び写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御プログラムに関し、特に、利用者を撮影して得られた画像を画像提供サーバに送信して利用できる写真シール遊戯システム、写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置、写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御方法、及び写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ゲームセンタなどに設置され、装置利用者（ユーザ）の写真を撮影し、その画像に対してユーザが画像の編集（落書き）を行った後に、それをシールなどのプリント物として提供する写真シール作成装置が知られている。
【０００３】
このような写真シール作成装置としては、写真シール作成装置と通信可能に接続された画像提供サーバと写真シール遊戯システムを構成し、画像提供サーバと共に連携して動作するものがある。写真シール遊戯システムでは、利用者を撮影して得られた画像を写真シール作成装置から画像提供サーバに送信させ、その画像を画像提供サーバを介して利用できるようにユーザに提供するものがある。例えば、画像提供サーバに送信された画像は、例えば、ユーザの携帯端末などを利用して、ユーザに画像データとして提供される。
【０００４】
なお、下記特許文献１には、プロフィール画像を作成できる写真シール作成装置が開示されている。この装置では、アスペクト比が異なる複数種類のトリミング枠のうちいずれかを選択することでそのアスペクト比で画像をトリミングし、その画像と合成用画像とを合成することにより、プロフィール画像を作成できる。プロフィール画像は、ユーザにより入力されたメールアドレス宛に写真シール作成装置から送信される。
【０００５】
下記特許文献２には、２人のユーザの撮影を行うとき、２人のユーザを一度の撮影で撮影し、ユーザ毎の画像を生成する機能を有する画像提供装置が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１０−１５４４５２号公報
【特許文献２】特許５０６２５０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、近年、インターネット経由で利用できるソーシャル・ネットワーキング・サービス（ＳＮＳ）が流行している。このＳＮＳのように個々のユーザが自身のアカウントを持ち、他のユーザと交流できるようなウェブサービスでは、ユーザのプロフィールを作成することが一般的である。プロフィールには、ユーザから提供された画像を、ユーザを示すアイコン画像として表示させることができる。
【０００８】
このようなプロフィールに用いられるアイコン画像のアスペクト比は、ウェブサービス毎に定められている場合が多い。例えば、アイコン画像は、正方形が多い。
【０００９】
写真シール遊戯システムを利用して、上述のようなアイコン画像として用いることができる登録用画像を容易に生成できると、便利である。特許文献１に記載されているような装置では、トリミング枠のアスペクト比と、トリミングする画像の大きさとをそれぞれ選択することで、編集前の画像をトリミングして出力することができる。しかしながら、従来では、このような登録用画像を作成できたとしても、作成された登録用画像をユーザを示すアイコン画像としてＳＮＳなどのウェブサービスへ設定（登録）するという作業をユーザが自ら行う必要があった。このような設定作業は、ユーザにとって煩雑なものである。また、設定方法を理解するのが困難で設定作業を行うことができないユーザも発生する可能性がある。
【００１０】
この発明はそのような問題点を解決するためになされたものであり、撮影した画像をウェブサービスにおいてユーザを示す画像としてより容易に設定できる写真シール遊戯システム、写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置、写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御方法、及び写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御プログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記目的を達成するためこの発明のある局面に従うと、撮影した写真を利用してシールを作成する写真シール作成装置と、写真シール作成装置と通信可能な画像処理装置とを含む写真シール遊戯システムにおいて、写真シール作成装置は、ユーザの写真を撮影する撮影手段と、撮影手段により撮影された写真に基づく送信画像を画像処理装置に送信する送信手段とを備え、画像処理装置は、送信手段により送信された送信画像又は送信画像に基づく画像を取得させるための取得画面を表示させるための情報を、ユーザの所有する端末にネットワークを介して提供する提供手段と、ユーザの所有する端末からネットワークを介してユーザによる画像登録指示を取得する登録指示取得手段と、インターネット上で提供され画像登録先となるウェブサービスにおいてユーザについての画像登録を行うために必要な情報を取得する情報取得手段と、登録指示取得手段により取得された画像登録指示と情報取得手段により取得された情報とに基づいて、送信手段により送信された送信画像又は送信画像に基づく画像を、ウェブサービスで定められた手順に従ってウェブサービスにおけるユーザを示す画像として登録する登録手段とを備え、取得画面には、ユーザを示す画像の登録を行うための所定の操作ボタンが含まれており、登録指示取得手段は、ユーザにより操作ボタンに関する操作がユーザの所有する端末に入力されたとき、その操作の情報をユーザの所有する端末から受信することにより、前記画像登録指示を取得する。
【００１２】
好ましくは、ウェブサービスは、各ユーザが自身のアカウントを持ち、各ユーザが他のユーザと交流できるように構成されており、登録手段により登録される画像は、ウェブサービスの各アカウントに対応して、そのアカウントを示すものとして表示されるアイコン画像である。
【００１４】
好ましくは、写真シール作成装置は、複数の態様のうちユーザに選択された態様で撮影手段により撮影された写真に基づく画像を生成する画像生成手段をさらに備え、送信手段は、画像生成手段により生成された画像を送信画像として、送信画像についての属性情報と共に画像処理装置に送信し、画像処理装置は、属性情報に応じて、送信画像に関して登録手段が登録を行う対象となるか否かを判定する判定手段をさらに備え、登録指示取得手段は、判定手段による判定結果に基づいて、ユーザからの画像登録指示を取得する。
【００１５】
好ましくは、画像処理装置は、送信画像について、常に所定のアスペクト比でトリミングを行うトリミング実行手段をさらに備え、登録手段は、トリミング実行手段によりトリミングされた画像について登録を行う。
【００１６】
好ましくは、画像処理装置は、トリミングを行うサイズ及び位置のうち少なくとも一方を選択する操作をユーザから受け付けるトリミング指示受付手段をさらに備え、トリミング実行手段は、トリミング指示受付手段により受け付けられた操作に基づいてトリミングを行う。
【００１７】
好ましくは、画像処理装置は、送信画像について、複数種類の所定の態様のそれぞれでトリミングを行った複数のプレビュー画像を生成するプレビュー手段と、プレビュー手段により生成された複数のプレビュー画像についてユーザによる選択操作を受け付ける選択受付手段とをさらに備え、登録手段は、選択受付手段により受け付けられた選択操作で選択されたプレビュー画像に対応する画像について登録を行う。
【００１８】
この発明の他の局面に従うと、ユーザを撮影して得た写真を利用してシールを作成する写真シール作成装置と通信可能であり、写真シール作成装置と共に写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置は、写真シール作成装置から送信された送信画像を受信する受信手段と、受信手段により受信された送信画像又は送信画像に基づく画像を取得させるための取得画面を表示させるための情報を、ユーザの所有する端末にネットワークを介して提供する提供手段と、ユーザの所有する端末からネットワークを介してユーザによる画像登録指示を取得する登録指示取得手段と、インターネット上で提供され画像登録先となるウェブサービスにおいてユーザについての画像登録を行うために必要な情報を取得する情報取得手段と、登録指示取得手段により取得された画像登録指示と情報取得手段により取得された情報とに基づいて、受信手段により受信された送信画像又は送信画像に基づく画像を、ウェブサービスで定められた手順に従ってウェブサービスにおけるユーザを示す画像として登録する登録手段とを備え、取得画面には、ユーザを示す画像の登録を行うための所定の操作ボタンが含まれており、登録指示取得手段は、ユーザにより操作ボタンに関する操作がユーザの所有する端末に入力されたとき、その操作の情報をユーザの所有する端末から受信することにより、画像登録指示を取得する。
【００１９】
好ましくは、ウェブサービスは、各ユーザが自身のアカウントを持ち、各ユーザが他のユーザと交流できるように構成されており、登録手段により登録される画像は、ウェブサービスの各アカウントに対応して、そのアカウントを示すものとして表示されるアイコン画像である。
【００２１】
好ましくは、画像処理装置は、受信手段により送信画像と共に受信された属性情報に応じて、送信画像に関して登録手段が登録を行う対象となるか否かを判定する判定手段をさらに備え、登録指示取得手段は、判定手段による判定結果に基づいて、ユーザからの画像登録指示を取得する。
【００２２】
好ましくは、画像処理装置は、送信画像について、常に所定のアスペクト比でトリミングを行うトリミング実行手段をさらに備え、登録手段は、トリミング実行手段によりトリミングされた画像について登録を行う。
【００２３】
好ましくは、画像処理装置は、トリミングを行うサイズ及び位置のうち少なくとも一方を選択する操作をユーザから受け付けるトリミング指示受付手段をさらに備え、トリミング実行手段は、トリミング指示受付手段により受け付けられた操作に基づいてトリミングを行う。
【００２４】
好ましくは、画像処理装置は、送信画像について、複数種類の所定の態様のそれぞれでトリミングを行った複数のプレビュー画像を生成するプレビュー手段と、プレビュー手段により生成された複数のプレビュー画像についてユーザによる選択操作を受け付ける選択受付手段とをさらに備え、登録手段は、選択受付手段により受け付けられた選択操作で選択されたプレビュー画像に対応する画像について登録を行う。
【００２５】
この発明のさらに他の局面に従うと、ユーザを撮影して得た写真を利用してシールを作成する写真シール作成装置と通信可能であり、写真シール作成装置と共に写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御方法は、写真シール作成装置から送信された送信画像を受信する受信ステップと、受信ステップにより受信された送信画像又は送信画像に基づく画像を取得させるための取得画面を表示させるための情報を、ユーザの所有する端末にネットワークを介して提供する提供ステップと、ユーザの所有する端末からネットワークを介してユーザによる画像登録指示を取得する登録指示取得ステップと、インターネット上で提供され画像登録先となるウェブサービスにおいてユーザについての画像登録を行うために必要な情報を取得する情報取得ステップと、登録指示取得ステップにより取得された登録指示と情報取得ステップにより取得された情報とに基づいて、受信ステップにより受信された送信画像又は送信画像に基づく画像を、ウェブサービスで定められた手順に従ってウェブサービスにおけるユーザを示す画像として登録する登録ステップとを備え、取得画面には、ユーザを示す画像の登録を行うための所定の操作ボタンが含まれており、登録指示取得ステップは、ユーザにより操作ボタンに関する操作がユーザの所有する端末に入力されたとき、その操作の情報をユーザの所有する端末から受信することにより、画像登録指示を取得する。
【００２６】
この発明のさらに他の局面に従うと、ユーザを撮影して得た写真を利用してシールを作成する写真シール作成装置と通信可能であり、写真シール作成装置と共に写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御プログラムは、写真シール作成装置から送信された送信画像を受信する受信ステップと、受信ステップにより受信された送信画像又は送信画像に基づく画像を取得させるための取得画面を表示させるための情報を、ユーザの所有する端末にネットワークを介して提供する提供ステップと、ユーザの所有する端末からネットワークを介してユーザによる画像登録指示を取得する登録指示取得ステップと、インターネット上で提供され画像登録先となるウェブサービスにおいてユーザについての画像登録を行うために必要な情報を取得する情報取得ステップと、登録指示取得ステップにより取得された登録指示と情報取得ステップにより取得された情報とに基づいて、受信ステップにより受信された送信画像又は送信画像に基づく画像を、ウェブサービスで定められた手順に従ってウェブサービスにおけるユーザを示す画像として登録する登録ステップとをコンピュータに実行させ、取得画面には、ユーザを示す画像の登録を行うための所定の操作ボタンが含まれており、登録指示取得ステップは、ユーザにより操作ボタンに関する操作がユーザの所有する端末に入力されたとき、その操作の情報をユーザの所有する端末から受信することにより、画像登録指示を取得する。
【発明の効果】
【００２７】
これらの発明に従うと、写真シール作成装置から送信された送信画像又は送信画像に基づく画像を、画像処理装置の登録手段が、ウェブサービスで定められた手順に従ってウェブサービスにおけるユーザを示す画像として登録する。したがって、撮影した画像をウェブサービスにおいてユーザを示す画像としてより容易に設定できる写真シール遊戯システム、写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置、写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御方法、及び写真シール遊戯システムで用いられる画像処理装置の制御プログラムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明の実施の形態の１つにおける写真シール遊戯システムのネットワーク接続例を示す図である。
【図２】写真シール作成装置のハードウェア構成を示す側面図である。
【図３】写真シール作成装置のハードウェア構成を示す平面図である。
【図４】写真シール作成装置を用いたプレイを示すフローチャートである。
【図５】写真シール作成装置の前部筐体を示す斜視図である。
【図６】写真シール作成装置の背部筐体を示す斜視図である。
【図７】写真シール作成装置の編集出力装置を示す斜視図である。
【図８】写真シール作成装置の制御に関する構成を説明するブロック図である。
【図９】写真シール作成装置の基本的動作の一例を示すフローチャートである。
【図１０】ユーザのプレイ時における写真シール作成装置とサーバとの動作を大まかに示すシーケンス図である。
【図１１】外部モニタ受け付けのプレイ時の流れについて説明するフローチャートである。
【図１２】撮影のプレイ時の流れについて説明するフローチャートである。
【図１３】落書き受け付けのプレイ時の流れについて説明する第１のフローチャートである。
【図１４】落書き受け付けのプレイ時の流れについて説明する第２のフローチャートである。
【図１５】おまけ選択画面の一例を示す図である。
【図１６】おまけ撮影（ピン）の撮影モードでの撮影について説明する第１の図である。
【図１７】おまけ撮影（ピン）の撮影モードでの撮影について説明する第２の図である。
【図１８】送信画像選択画面の一例を示す図である。
【図１９】ＳＮＳアイコン設定が行われないときの携帯端末の表示画面の遷移を説明する図である。
【図２０】ＳＮＳアイコン設定が行われるときの携帯端末の表示画面の遷移を説明する第１の図である。
【図２１】ＳＮＳアイコン設定が行われるときの携帯端末の表示画面の遷移を説明する第２の図である。
【図２２】トリミング処理の画像選択画面の一例を示す図である。
【図２３】トリミング例を示す第１の図である。
【図２４】トリミング例を示す第２の図である。
【図２５】トリミング画面の一例を示す図である。
【図２６】枠外表示を行っている状態のトリミング画面の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
以下、本発明の実施の形態における写真シール作成装置を用いた、写真シール遊戯システムの一例について説明する。
【００３０】
写真シール遊戯システムは、写真シール作成装置と、画像提供サーバとで構成されている。画像提供サーバは、写真シール作成装置からユーザの電子メールアドレス（以下、単にメールアドレスということがある。）や画像を取得する。そして、メールアドレスを用いて電子メールでユーザに連絡し、各ユーザに対して画像を提供することができる。
【００３１】
［実施の形態］
【００３２】
図１は、本発明の実施の形態の１つにおける写真シール遊戯システムのネットワーク接続例を示す図である。
【００３３】
写真シール作成装置１は、画像提供サーバ（以下、単にサーバということがある）６０１や携帯端末装置（以下、携帯端末ということがある）７０１（７０１ａ，７０１ｂ）などと共に、写真シール遊戯システム９０１を構成する。写真シール作成装置１は、例えばゲームセンタなど、様々な店舗に設置されている。サーバ６０１は、例えば、データセンタで管理されている。携帯端末７０１は、例えば、写真シール作成装置１でプレイするユーザ（プレイヤ）が所有するものである。写真シール遊戯システム９０１の各装置は、例えば、インターネットなどのネットワーク８０１に接続されている。これにより、写真シール作成装置１や携帯端末７０１は、ネットワーク８０１を介して、サーバ６０１と通信可能である。なお、写真シール作成装置１と携帯端末７０１とが互いに通信可能であってもよい。
【００３４】
画像提供サーバ６０１は、一般的なハードウェア構成を有する電子計算機であり、通信部６０３と、記憶部６０５と、装置の各部を制御する制御部６５０などを有している。通信部６０３は、ＬＡＮ（構内情報通信網）などを経由して、サーバ６０１をネットワーク８０１に接続する。記憶部６０５は、例えばＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）である。記憶部６０５には、制御プログラム６０７が記憶されている。制御部６５０は、例えばＣＰＵやメモリなどで構成されている。制御部６５０は、制御プログラム６０７などを実行することで、サーバ６０１の各部の動作を制御する。
【００３５】
携帯端末７０１は、例えば、いわゆるフィーチャーフォンやスマートフォンである。携帯端末７０１は、通信部７０３と、記憶部７０５と、制御部７５０とを有している。通信部７０３は、例えば、無線ＬＡＮや携帯電話網を通じてネットワーク８０１に接続可能である。記憶部７０５は、例えばフラッシュメモリである。記憶部７０５には、制御プログラム７０７が記憶されている。携帯端末７０１は、さらに、操作部７１１や、表示部７１３や、カメラ７１５などを有している。制御部７５０は、例えばＣＰＵやメモリなどで構成されている。制御部７５０は、制御プログラム７０７などを実行することで、携帯端末７０１の各部の動作を制御する。
【００３６】
写真シール作成装置１は、プレイ時に生成された画像のデータをサーバ６０１に送信する。サーバ６０１は、送信された画像データを記憶する。サーバ６０１は、画像データを、それを送信したユーザのデータに対応させて管理する。サーバ６０１は、携帯端末７０１などからのアクセスを受け付け、携帯端末７０１を所有するユーザに対応する画像データを、その携帯端末７０１に対して公開する機能などを有している。これにより、ユーザは、携帯端末７０１を用いて、サーバ６０１に記憶されている画像データを取得可能である。
【００３７】
［写真シール作成装置１の概略構成］
【００３８】
図２は、写真シール作成装置１のハードウェア構成を示す側面図である。図３は、写真シール作成装置１のハードウェア構成を示す平面図である。
【００３９】
図２に示されるように、写真シール作成装置１は、前部筐体（撮影筐体）５１０、背部筐体５４０、及び編集出力装置５７０を有している。前部筐体５１０、背部筐体５４０、及び編集出力装置５７０は、互いに並べられて１台の写真シール作成装置１として用いられる。
【００４０】
前部筐体５１０には、外部モニタ５２１やコイン投入部５２５などが配置された事前接客部５２０が設けられている。事前接客部５２０は、写真シール作成装置１の前部筐体５１０の左側面に配置されている（一方に選択的に配置されていればよく、右側面にあってもよい。）。
【００４１】
編集出力装置５７０の前部には、シール排出口５７５が設けられている。編集出力装置５７０の両側部には、それぞれ、編集モニタ５８１、タッチペン５８３、非接触通信装置５８５、及びスピーカ５８７などを有する編集受付部５８０が設けられている。
【００４２】
図３に示されるように、前部筐体５１０と背部筐体５４０とが組み合わせられることにより、撮影コーナー（撮影ブース）が形成される。撮影コーナーの両側方は開口部となるが、この開口部は、カーテン（図示せず）で覆うことができる。また、編集出力装置５７０の周囲も、カーテン（図示せず）で覆うことができる。これにより、ユーザは、他者にプレイ中の姿や編集画面などをのぞき込まれないようにして、プレイ可能である。
【００４３】
図４は、写真シール作成装置１を用いたプレイを示すフローチャートである。
【００４４】
本実施の形態において、写真シール作成装置１を用いたプレイは、大まかに、次のような４つの段階を順にたどるようにして行われる。通常のプレイは、通常動作モードでの動作時に行われる。
【００４５】
事前接客部５２０のコイン投入部５２５に規定枚数の硬貨が投入されると、プレイが開始する。ステップＳ１において、外部モニタ５２１における受け付けが行われる。このとき、図３において示されるＰ１の位置にユーザが立つ。この段階では、撮影を開始する前に、撮影、編集、作成される画像やシートなどの各種プレイに関する案内及び広告がユーザに対して行われる。また、ユーザは、各種選択操作を行う。
【００４６】
ステップＳ２において、撮影が行われる。このとき、図３において示されるＰ２の位置、すなわち撮影コーナー内にユーザが立つ。撮影コーナーでは、事前接客部５２０で受け付けられた各種選択操作に基づいて、ユーザに対して、各種操作で選択された撮影コースに応じた撮影が行われる。また、それと共に、ユーザによる各種操作が受け付けられ、落書き可能な画像データが作成される。
【００４７】
ステップＳ３において、落書き受け付けが行われる。このとき、図３において示されるＰ３の位置（落書きコーナー）にユーザが立つ。すなわち、ユーザは、左右いずれか一方の編集受付部５８０ａ，５８０ｂに対面するように立つ。落書き受け付けでは、撮影コーナーでのプレイが終了したユーザに対して、各種選択作業に関する案内が行われる。そして、ユーザにより行われる、出力するシールなどについての各種選択操作や、落書き操作が受け付けられる。このとき受け付けられた受付結果に基づいて、シールにプリントされる画像の処理が行われる。
【００４８】
ステップＳ４において、シールの出力が行われる。このとき、図３において示されるＰ４の位置にユーザが立つ。すなわち、ユーザは、シール排出口５７５の前方で、シール排出口５７５からシールが排出されるのを待つ。シール排出口５７５からシールが排出されると、写真シール作成装置１の近傍で行われる一連の主なプレイは終了する。
【００４９】
このように、４段階に分かれて、ユーザが移動しながらプレイが進むことで、単位時間当たりに写真シール作成装置１を利用可能なユーザ組数が多くなっている。すなわち、最大で、５組のユーザが、写真シール作成装置１を利用できる。落書き受け付けは時間がかかるため、２つの編集受付部５８０ａ，５８０ｂを用いて、同時に２組のユーザが落書き受け付けの段階をプレイできるように構成されている。
【００５０】
図５は、写真シール作成装置１の前部筐体５１０を示す斜視図である。
【００５１】
図５に示されるように、前部筐体５１０の事前接客部５２０には、外部モニタ５２１と、コイン投入部５２５と、スピーカ５２７とが設けられている。
【００５２】
外部モニタ５２１は、例えば、液晶タッチパネルである。外部モニタ５２１は、ユーザに対して、各種案内や、選択操作に必要な画面を表示する。外部モニタ５２１は、表示された選択項目などを選択する、ユーザの指等によるタッチ操作を受け付ける。外部モニタ５２１は、いわゆるマルチタッチ操作を受け付け可能である。すなわち、外部モニタ５２１は、同時に１人以上の複数のユーザからの指示入力を受け付けることができる。外部モニタ５２１は、事前接客部５２０がどのユーザにも利用されていない場合は、利用開始を促すデモ画面などを表示する。
【００５３】
コイン投入部５２５は、硬貨投入口と、硬貨返却口とを有している。硬貨投入口は、プレイ開始時に必要な所定の硬貨（例えば４００円）の投入を受け付ける。硬貨返却口は、投入された硬貨が受け付け不可能であった場合に、それを返却する。
【００５４】
スピーカ５２７は、ユーザに対して、各種案内や、選択操作に必要な音声を出力する。事前接客部５２０が利用されていない場合は、スピーカ５２７は、利用開始を促すデモ音声（例えば「プレイを開始するのはここからだよ」）やバックグラウンドミュージックなどを出力する。
【００５５】
前部筐体５１０の撮影コーナー内となる部分には、正面照明装置（ドーム型照明装置５１１、上半身照明装置５１２ａ、膝上照明装置５１２、足元照明装置５１３、カメラまわりの照明装置５１４）と、カメラ（撮影手段の一例）５１５と、操作モニタ５１７などが設けられている。
【００５６】
正面照明装置５１１〜５１４のそれぞれは、ストロボや蛍光灯などを備えている。ドーム型照明装置５１１はユーザの上半身及び背面に、上半身照明装置５１２ａはユーザの上半身に、膝上照明装置５１２はユーザの膝上辺り及び背面に、足元照明装置５１３はユーザの足元及び背面に、それぞれ光を照射する。カメラまわりの照明装置５１４は、ユーザの顔に対して光を照射する。なお、膝上照明装置５１２の側方の、撮影をする際に撮影に支障を来さない位置には、ユーザが手荷物を置くための荷物置き場（図示せず）が設けられている。
【００５７】
カメラ５１５は、ユーザの撮影を行う。撮影は、各種操作で選択された、撮影コースや、全身撮影及びアップ撮影の別などに応じて、ズーム及び撮影角度が調整された状態で行われる。換言すると、カメラ５１５による撮影は、外部モニタ５２１や操作モニタ５１７などでの指示入力の受付結果に応じて行われる。
【００５８】
操作モニタ５１７は、例えば液晶タッチパネルである。操作モニタ５１７は、ユーザに対して、各種案内や選択操作に必要な画面などを表示する。操作モニタ５１７は、表示された選択項目などを選択する、ユーザの指などを用いたタッチ操作による指示入力を受け付ける。操作モニタ５１７は、撮影コーナーがどのユーザにも利用されていない場合は、利用開始を促すデモ画面などを表示する。
【００５９】
なお、これらのほか、前部筐体５１０には、天井装置（図示せず）が設けられている。天井装置には、ユーザを上方から照らす照明装置や、ユーザに各種案内や選択操作に必要な音声を出力するスピーカ（図示せず）などが設けられている。スピーカは、撮影コーナーが利用されていない場合は、利用開始を促すデモ音声（例えば「撮影の準備が完了しました！」）やバックグラウンドミュージックなどを出力する。
【００６０】
図６は、写真シール作成装置１の背部筐体５４０を示す斜視図である。
【００６１】
図６に示されるように、背部筐体５４０は、大まかに平面視でコ字状の壁面を成すように形成されており、撮影コーナーの背面と両側方の一部とを覆う。背部筐体５４０には、背部照明装置５４１が設けられている。本実施の形態において、背部照明装置５４１としては、全身用照明装置（後方用上部照明装置）５４３と、アップ用照明装置（前方用照明装置）５４５と、全身用上部照明装置（前方及び後方用照明装置）５４７とが設けられている。
【００６２】
全身用照明装置５４３及び全身用上部照明装置５４７は、ストロボを備え、ユーザの全身に対して光を照射する。アップ用照明装置５４５は、ストロボとグリッドとを備え、主に、アップ撮影をするユーザの頭部付近、主に髪に光を照射する。
【００６３】
図７は、写真シール作成装置１の編集出力装置５７０を示す斜視図である。
【００６４】
図７に示されるように、編集出力装置５７０は、シール排出口５７５及び２つの編集受付部５８０（５８０ａ，５８０ｂ）のほか、照明部５７１を有している。
【００６５】
照明部５７１は、蛍光灯を有し、編集モニタ５８１の上部から照明を行う。
【００６６】
各編集受付部５８０において、編集モニタ５８１と、２つのタッチペン５８３と、非接触通信装置５８５と、スピーカ５８７とは、それぞれ、次のように構成されている。
【００６７】
編集モニタ５８１は、例えば、液晶タッチパネルである。編集モニタ５８１は、ユーザに対して、各種案内や落書き操作に必要な画面を表示する。編集モニタ５８１は、ユーザがタッチペン５８３を用いて行う、表示された選択項目の選択操作や落書き操作などの指示入力を受け付ける。タッチペン５８３は２つ設けられており、２人のユーザが同時に操作を行うことができる。編集モニタ５８１は、操作がいずれのタッチペン５８３を用いて行われたものであるか検知できる。タッチペン５８３は、不使用時には、タッチペン置き５８４に保持させることができる。
【００６８】
スピーカ５８７は、ユーザに対して、各種案内や、選択操作及び落書き操作について必要な音声を出力する。スピーカ５８７は、編集出力装置５７０が利用されていない場合は、使用開始を促すデモ音声（例えば「らくがきを開始してね」）やバックグラウンドミュージックなどを出力する。
【００６９】
非接触通信装置５８５は、例えばＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）規格に基づいた通信（例えばＦｅｌｉＣａ（登録商標）を利用した通信など）を行うことができる。非接触通信装置５８５は、ユーザ自身の携帯端末７０１がかざされたとき、その携帯端末７０１に、ユーザのプレイによって作成された撮影画像や合成画像を得るための情報（例えば、サーバ６０１にアクセスするためのＵＲＬなど）を送信できる。これにより、ユーザは、携帯端末７０１を用いて撮影画像や合成画像を得るための場所にアクセスし、それらを取得できる。なお、非接触通信装置５８５に対して、携帯端末７０１から種々の情報を送信できるようにしてもよい。また、非接触通信装置５８５は、２人以上のユーザが同時に利用できるように２つ以上設けられていてもよい。非接触通信装置５８５の通信方式は上述のものに限らず、ユーザの端末に対して、撮影画像のデータや合成画像のデータ自体を送信できるようにしてもよい。
【００７０】
シール排出口５７５には、印刷が完了したシール紙のシートが排出される。シールは、落書きが終わったユーザに対して提供される。シールには、撮影コーナーで撮影され、落書き受け付けで編集された合成画像が印刷されている。ユーザがシール排出口５７５に到着したときにシールの印刷が完了していない場合においては、ユーザは、シール排出口５７５の前で待機する。
【００７１】
なお、シール排出口５７５の近くには、そこで待機するユーザが見ることができるように表示パネルを設けてもよい。この場合、その表示パネルで、後述する追加画像に関する操作などを受け付け可能に構成されていてもよい。表示パネルには、様々な広告や、ユーザに対する案内などを表示できる。表示パネルには、編集受付部５８０ａ側で編集を行ったユーザと編集受付部５８０ｂ側で編集を行ったユーザとのいずれのユーザ用の印刷が行われているかを表示するようにしてもよい。
【００７２】
また、図示しないが、シール排出口５７５の近くには、例えばＬＥＤ（発光ダイオード）などを光源とした発光表示部を配置してもよい。この場合、発光表示部を用いて、編集受付部５８０ａ側で編集を行ったユーザと編集受付部５８０ｂ側で編集を行ったユーザとのいずれのユーザ用の印刷が行われているかを表示するようにしてもよい。これにより、シール排出口５７５が１つしかないところ、２組のユーザ間で排出されたシールの取り違えなどの混乱が発生するのを防止できる。
【００７３】
図８は、写真シール作成装置１の制御に関する構成を説明するブロック図である。
【００７４】
写真シール作成装置１は、例えばＰＣ（パーソナルコンピュータ）のような、ＣＰＵ５０２、メモリ５０３、画像処理部５０４、記憶部５０５、及び通信部５０９などで構成された制御部（制御装置）５０１を有している。
【００７５】
画像処理部５０４は、カメラ５１５により撮影された写真の情報に基づいて、その後の処理や出力時に用いられる画像を生成したり、編集受付部５８０で受け付けられた落書きに応じて画像を生成したりする。すなわち、画像処理部５０４は、編集受付部５８０で受け付けられた落書き等の受付結果や外部モニタ５２１等での操作入力の受付結果に応じて、カメラ５１５により撮影された写真を用いて、シートにプリントする画像や、その後の処理に用いられる画像の処理を行ったり、画像を生成したりする。
【００７６】
記憶部５０５は、例えばフラッシュメモリやＨＤＤであり、制御プログラム５０７を有している。
【００７７】
制御部５０１は、ＣＰＵ５０２が制御プログラム５０７を実行することで、写真シール作成装置１の各部の動作を制御する。
【００７８】
通信部５０９は、例えばＰＨＳ通信モジュールを有し、写真シール作成装置１をネットワーク８０１に接続できる。
【００７９】
制御部５０１は、事前接客部５２０について、外部モニタ５２１、スピーカ５２７、及びコイン制御部５２５ａなどを制御する。コイン制御部５２５ａは、コイン投入部５２５を制御し、コインの投入状況などを確認し、制御部５０１に通知する。
【００８０】
制御部５０１は、前部筐体５１０及び背部筐体５４０について、カメラ５１５、操作モニタ５１７、及びストロボ制御部５３０などを制御する。ストロボ制御部５３０は、正面照明装置５１１〜５１４と背部照明装置５４１とを制御し、適時に適切な態様で発光させる。
【００８１】
制御部５０１は、編集出力装置５７０について、編集モニタ５８１、非接触通信装置５８５、スピーカ５８７、及び印刷部５９０などを制御する。印刷部５９０は、画像処理部５０４により処理が行われた画像について、シールの用紙にプリント（印刷）し、印刷後のシールをシール排出口５７５に搬送する。印刷部５９０により、シール排出口５７５からシールが出力される。
【００８２】
なお、図８で示される構成は、概念的な構成を示すものである。例えば、撮影コーナー側（前部筐体５１０及び背部筐体５４０）にＰＣを設け、落書きコーナー側（編集出力装置５７０）にも別のＰＣを設け、これらが連携して動作することで、制御部５０１などの機能が実現されるようにしてもよい。
【００８３】
［写真シール遊戯システム９０１の動作の説明］
【００８４】
写真シール作成装置１は、サーバ６０１や携帯端末７０１と連携し、大まかに、次のような動作を行う。最初に、図９を参照し、主に写真シール作成装置１がプレイを実行可能なるまでの写真シール作成装置１基本的動作について説明する。次に、図１０を参照し、写真シール遊戯システム９０１を用いて行われるプレイについて説明する。
【００８５】
図９は、写真シール作成装置１の基本的動作の一例を示すフローチャートである。
【００８６】
図９に示されるように、写真シール作成装置１が起動されると、ステップＳ２１において、起動時処理が行われる。ここでは、各種制御プログラム５０７の読み込み、実行や、必要に応じて、サーバ６０１との通信処理などが行われる。起動時処理において、サーバ６０１からアップデートデータや機能設定コマンド等が送信されると、制御部５０１は、それを写真シール作成装置１に適用する。これにより、サーバ６０１を介して、写真シール作成装置１の管理を行うことができる。なお、このような動作は行われなくてもよい。
【００８７】
ステップＳ２２において、制御部５０１は、デモ画面を外部モニタ５２１やその他のモニタなどに表示させる。
【００８８】
ステップＳ２３において、制御部５０１は、テストモードに入るかどうかを確認する。例えば、管理者にしかアクセスできない位置に配置されている所定のスイッチなどが操作されたとき、制御部５０１は、テストモードに入ると判断する。
【００８９】
また、ステップＳ２４において、制御部５０１は、プレイを行うための対価を受け付けたか否かを確認する。
【００９０】
対価が受け付けられるか、テストモードに入ると確認されるまでは、制御部５０１は、デモ画面を表示しながら待機する。
【００９１】
ステップＳ２３でテストモードに入ると判断された場合には、ステップＳ２６において、テストモードが実行される。テストモードでは、管理者により、写真シール作成装置１の種々の機能設定などを行うことができる。テストモードが終了すると、再び、デモ画面の表示に戻る（Ｓ２２）。
【００９２】
ステップＳ２４でコイン投入部５２５に規定枚数のコインが投入されて対価が受け付けられたと判断されたとき、ステップＳ２５において、プレイが実行される。プレイは、図４に説明したようにして行われる。写真シール作成装置１を用いたプレイが終了すると、ステップＳ２２の動作に戻る。
【００９３】
図１０は、ユーザのプレイ時における写真シール作成装置１とサーバ６０１との動作を大まかに示すシーケンス図である。
【００９４】
上述のようにユーザからプレイを実行するために写真シール作成装置１にコインが投入されると、プレイが開始される。図１０に示されるように、ステップＳ５１において、写真シール作成装置１は、撮影及び編集を行う。すなわち、図４において説明した、外部モニタ受付（Ｓ１）、撮影（Ｓ２）、及び落書き受付（Ｓ３）が行われる。ユーザは、編集段階において、落書き編集入力を行うことができる。
【００９５】
編集が終了すると、ユーザは、携帯端末７０１などで取得したい画像を選択する操作を行う。また、画像を取得するための情報を受信するためのメールアドレスを入力する操作を行う。
【００９６】
ステップＳ５２において、写真シール作成装置１は、撮影した写真に基づく送信画像データと、メールアドレスとを互いに関連付けて、サーバ６０１に送信する。このとき、写真シール作成装置１は、送信画像について、属性情報を合わせて送信する。属性情報としては、例えば、その送信画像について、画像ＩＤや、撮影日時、撮影モードやプレイコース名などの画像の種類に関する情報などが送信される。
【００９７】
ステップＳ５３において、写真シール作成装置１では、印刷が行われる。印刷が終了すると、シール排出口５７５から、印刷が完了したシート（シール紙）が排出される。
【００９８】
ステップＳ５４において、ユーザは、シール排出口５７５に排出されたシートを取得する。
【００９９】
一方、写真シール作成装置１からサーバ６０１にデータが送信されると、ステップＳ５５において、サーバ６０１は、送信された情報を受信する。
【０１００】
ステップＳ５６において、サーバ６０１では、受信した情報を用いて、データベース記録処理が行われる。
【０１０１】
サーバ６０１は、受信した送信画像データに基づいて携帯端末機用の画像データ（取得用画像データ）を生成し、その画像データをユーザに取得させるための取得ページを通じて閲覧可能に保持する。取得ページは、例えばサーバ６０１のウェブサーバ機能によって外部から取得可能となるように、保持される。このとき、取得ページにアクセスするための取得用ＵＲＬが生成される。ステップＳ５７において、サーバ６０１は、取得用ＵＲＬ（取得ページアドレス）をユーザに送信する。このとき、例えば、写真シール作成装置１から送信されたメールアドレスを用いて、電子メールにより、ユーザの携帯端末７０１などに情報が送信される。
【０１０２】
ステップＳ５８において、ユーザの携帯端末７０１は、取得ＵＲＬを受信する。
【０１０３】
ステップＳ５９において、ユーザは、携帯端末７０１を操作し、携帯端末７０１で動作するウェブブラウザなどを用いて、取得ＵＲＬにアクセスする。
【０１０４】
ステップＳ６０において、サーバ６０１は、取得ページのデータを携帯端末７０１に送信する。このとき、取得ページの表示時に閲覧される画像の携帯端末機用画像データも、携帯端末７０１に送信される。
【０１０５】
ステップＳ６１において、携帯端末７０１は、取得した取得ページや画像のデータに基づいて、画像を含む取得ページを表示する。これにより、ユーザは、携帯端末機用の画像を、サーバ６０１から取得することができる。ユーザは、プレイを行った結果、シートを受け取ることができるとともに、携帯端末機用の画像を取得できる。したがって、ユーザにとって、プレイを行う楽しみが増加する。
【０１０６】
次に、プレイにおける写真シール作成装置１の動作を具体的に説明する。写真シール作成装置１のプレイ時において、各段階の流れは、例えば次のようである。各動作は、制御部５０１の制御に基づいて行われる。なお、各処理において、外部モニタ５２１、操作モニタ５１７、編集モニタ５８１等の表示内容を中心に説明するが、画面表示に伴い、スピーカ５２７，５８７等を利用した音声案内が適宜行われる。
【０１０７】
図１１は、外部モニタ受け付けのプレイ時の流れについて説明するフローチャートである。
【０１０８】
図１１に示されるように、プレイが開始されると、ステップＳ１０１において、プレイの説明が行われる。例えば、外部モニタ５２１に画像を表示したり、スピーカ５２７から音声を出力したりすることで、プレイの一連の流れや後述のプレイコースについての説明が行われる。
【０１０９】
ステップＳ１０２において、コース選択が受け付けられる。本実施の形態においては、「ノーマルコース」と「ルックブックコース（Ｌｏｏｋ  Ｂｏｏｋコース）」との２つのプレイコースがある。ユーザは、２つのプレイコースを選択してプレイできる。
【０１１０】
ここで、ノーマルコースは、背景と撮影画像を合成させ、矩形の枠をそのまま使用して作成する通常の撮影コースであり、ユーザによる背景選択を受け付ける。他方、ルックブックコースは、デザイン性の高いレイアウトになるように撮影するコースである。ルックブックコースでは、撮影する前に、シール紙に印刷される完成イメージのコラージュデザインであるルックブックのデザイン選択をユーザから受け付ける。なお、プレイコースはこれに限られない。また、コース選択が行われなくてもよいし、コース選択を３つより多くのプレイコースから行えるようにしてもよい。
【０１１１】
ステップＳ１０３において、デザイン選択が受け付けられる。ここでは、例えば、画像やデザイン等について、ふんわりとした印象のものとするかくっきりとした印象のものにするかなど、全体の印象をどういうものにするかなどの選択が受け付けられる。
【０１１２】
ステップＳ１０４において、名前入力を受け付ける。例えば、ユーザに対して、２名分の名前入力を行わせる画面が表示される。入力された名前は、落書き編集時に使用される。また、ルックブックコースでは、背景やフレームなどのデザインの一部として使用される。
【０１１３】
ステップＳ１０５において、コース選択を行ったユーザに対して、コースによって異なる背景などを選択する画面が表示される。例えば、ノーマルコースの場合は「背景を６枚選んでね」と表示・案内などがされる。また、ルックブックコースの場合は、「撮影セットを選んでね」と表示・案内などがされる。
【０１１４】
ステップＳ１０６において、制御部５０１は、撮影コーナーが空いているか（使用中でないか）を判断する。
【０１１５】
ステップＳ１０６で撮影コーナーが空いていなければ、ステップＳ１０７において、制御部５０１は、空くまで、外部モニタ５２１にウエイト画面を表示させる。例えば、携帯端末でアクセス可能なウェブサイトの宣伝画面等をウエイト画面として表示させる。
【０１１６】
ステップＳ１０６で撮影コーナーが空いていれば、ステップＳ１０８において、撮影コーナー誘導の画面表示が行われる。これにより、事前接客部５２０での各種操作が完了したユーザを、撮影コーナーへ誘導する。
【０１１７】
制御部５０１は、事前接客部５２０で受け付けられた情報を用いて、撮影コーナーで撮影を行う。
【０１１８】
図１２は、撮影のプレイ時の流れについて説明するフローチャートである。
【０１１９】
図１２に示されるように、ステップＳ１２１において、制御部５０１は、操作モニタ５１７に、撮影開始画面を表示させる。ユーザに対して、撮影開始を促す画面が表示される。ユーザが操作モニタ５１７にタッチすることで、撮影が開始される。
【０１２０】
ステップＳ１２２において、通常撮影が行われる。撮影は、大まかに、次のようにして行われる。撮影は、例えば６枚の写真が得られるまで行われる。
【０１２１】
まず、ユーザは、全身撮影かアップ撮影を行うかの選択を行う。そうすると、制御部５０１は、ユーザに対して、ユーザが選択した撮影コースに対応した撮影を行うことを促す。このとき、ユーザに対して、おすすめのポーズを促すサンプル画面が表示される。次に、ライブ表示に切り替わり、実際の撮影画像の写りをわかりやすくするために、撮影を行うユーザ自身が操作モニタ５１７に表示される。所定の時間が経過すると、カウントダウンが行われ、ユーザに対して、撮影するタイミングが通知される。そして、所定のタイミングで撮影コースに対応した撮影が行われる。撮影が行われると、撮影により得られた写真が画像データ化される。この処理待ち時間が経過すると、次の写真の撮影に入る。
【０１２２】
各写真の撮影が終わると、プレビュー表示が行われる。プレビュー表示では、ユーザに対して、所定の枚数（例えば、６枚）の撮影が行われたかの確認を行うために、撮影により得られた画像が表示される。撮影が終了すると、ユーザに対して、その旨の確認操作を促す撮影完了確認画面が表示される。
【０１２３】
なお、撮影時の各処理は、それぞれ所定の時間で行われ、次の処理に自動的に進むように制御されればよい。これにより、速やかに、ユーザの撮影を行うことができる。
【０１２４】
ステップＳ１２３において、おまけ撮影の説明が行われる。おまけ撮影では、プレイを行うことによりシールのほかに作成できる追加画像（おまけ画像）に用いる写真を撮影する。このとき、必要に応じて、ユーザに、撮影をするのに適した場所へ誘導したり、撮影する写真の構図についての説明が行われたりする。
【０１２５】
ここで、ユーザは、おまけ撮影として、複数の態様の撮影モードの選択肢から選択した撮影モードで、おまけ撮影を行うことができる。おまけ撮影の撮影モード選択は、例えば、所定のおまけ選択画面を表示し、ユーザによる選択操作を受け付けることで行われる。制御部５０１は、受け付け内容に基づいて、おまけ撮影を選択された態様で行うことができる。なお、おまけ撮影の選択は、例えば外部モニタ受付を行うときに行われるようにしてもよい。また、選択肢を設けず、常に所定の態様の撮影モードでおまけ撮影が行われるようにしてもよい。また、予め設定された複数の態様の撮影モードのうち、ユーザが以前に選択したプレイコースに応じた所定の撮影モードで、おまけ撮影が行われるようにしてもよい。
【０１２６】
ステップＳ１２４では、おまけ撮影が行われる。撮影自体は、上述の通常撮影と同じような手順で、ポーズ指定、ライブ表示、カウントダウン、撮影、処理、及びプレビューと進む。これにより、おまけ画像に用いられる写真の画像データが得られる。
【０１２７】
ステップＳ１２５では、目の映り選択や明るさ選択が行われる。ここでは、撮影した写真をプレビュー表示させながら、複数の設定（例えば、各５段階の設定）のうちどれを適用するかが選択される。
【０１２８】
すなわち、目の映り選択では、よりユーザのイメージ通りのシートが出力されるように、撮影画像の目の大きさの選択を受け付ける。明るさ選択では、よりユーザのイメージ通りのシートが出力されるように、撮影画像の明るさの選択を受け付ける。操作モニタ５１７に表示される撮影画像は、必然的に顔が小さくなるため、目の大きさの変化・明るさの変化がわかりにくい全身撮影画像ではなく、変化がわかりやすいアップ撮影画像が表示されるようにすればよい。これにより、プレビュー表示に必要な処理の量が低減するため、制御部５０１にかかる負荷を低減できる。このとき、ユーザの選択の効果は、操作モニタ５１７に表示されていない全身画像にも反映されるようにするとよい。
【０１２９】
ステップＳ１２６において、制御部５０１は、落書きコーナーが空いているか（使用中でないか）を判断する。例えば、編集受付部５８０ａ，５８０ｂのいずれか一方でも他のユーザにより使用中でなければ、落書きコーナーが空いていると判断される。
【０１３０】
ステップＳ１２６で落書きコーナーが空いていなければ、ステップＳ１２７において、制御部５０１は、空くまで、操作モニタ５１７にウエイト画面を表示させる。ウエイト画面として、上述と同様の宣伝画面等を表示できる。
【０１３１】
ステップＳ１２６で落書きコーナーが空いていれば、ステップＳ１２８において、落書きコーナー誘導の画面表示が行われる。これにより、撮影が完了したユーザを、落書きコーナーへ誘導する。このとき、編集受付部５８０ａ，５８０ｂのうち、いずれか適切な方に移動するようにユーザに促すようにすればよい。例えば、「右の１番のらくがきコーナーに移動してね」などと案内すればよい。
【０１３２】
図１３は、落書き受け付けのプレイ時の流れについて説明する第１のフローチャートである。図１４は、落書き受け付けのプレイ時の流れについて説明する第２のフローチャートである。
【０１３３】
図１３に示されるように、落書き受け付けが開始されると、ステップＳ１３１において、制御部５０１は、編集モニタ５８１にデータ転送開始画面を表示させる。ここでは、撮影された写真に基づき作成された画像データが、撮影コーナーから落書きコーナーに転送される。そして、そのことを示す画面が表示される。
【０１３４】
ステップＳ１３２において、画面タッチが受け付けられる。ここでは、タッチペン５８３を用いて編集モニタ５８１のタッチ操作を受け付ける。タッチ操作が行われるか、所定の時間が経過すると、次の処理に進む。
【０１３５】
タッチ操作が受け付けられると、ステップＳ１３３において、落書き案内が行われる。ユーザに対して、落書き操作が開始されることが案内される。例えば、「次はらくがきだよ！」などと表示が行われる。画像データが転送されてから、この表示が行われている期間に、落書きに用いる画像データについての各種の処理が行われる。画像データについての処理が終了すると、次の処理に進む。
【０１３６】
ステップＳ１３４において、落書き編集が開始される。落書き編集は、編集モニタ５８１に落書き編集画面を表示し、ユーザからの操作を受け付けることで行われる。落書き編集画面には、撮影された写真に基づく画像が含まれる。ユーザは、各画像について、所定時間内に、落書き編集を行うことができる。
【０１３７】
ステップＳ１３５において、分割数選択説明画面が表示される。シートデザイン選択に移る旨が案内される。
【０１３８】
ステップＳ１３６において、シートデザイン選択が受け付けられる。ここでは、例えば、ユーザに対し、シート当たりに印刷する画像の数の選択が受け付けられる。ノーマルコースにおいて、撮影画像の配置が選択できるシートレイアウトが採用されている場合には、ユーザによる画像の配置についての操作が受け付けられる。他方、ルックブックコースにおいて、名前が、撮影画像の左側と右側とに左右個別で表示されるデザインなどを選択されているとき、ユーザに対して、撮影画像に写っているユーザの名前に間違いがないか確認する画面を表示し、必要な場合には名前の変更が受け付けられる。
【０１３９】
図１４に示されるように、ステップＳ１３７において、ケータイ送信確認画面が表示される。本実施の形態において、基本のプレイ時には、ユーザの携帯端末７０１に、例えばプレイによって作成された撮影画像又は合成画像のうち１枚の画像を取得させることができる。
【０１４０】
ステップＳ１３８において、送信画像選択画面が表示される。制御部５０１は、携帯端末７０１に取得させる対象となる画像の選択操作を、ユーザから受け付ける。当該画像は、撮影された画像、シールとして印刷できる落書き画像、及び生成されたおまけ画像などのすべての中から選択可能である。なお、２人までのユーザがそれぞれ希望する画像を選択するか、送信画像選択画面に使用される所定の時間が経過することによって次の画面に進む。所定の時間が経過し、タイムアウトになった場合は、タイムアウト時に選択されている画像が選択される。
【０１４１】
ステップＳ１３９において、アドレス入力画面が表示される。ここでは、携帯端末７０１の電子メールアドレス等の入力が受け付けられる。電子メールアドレス等が入力されると、その情報がサーバ６０１に送信される。これにより、例えば、サーバ６０１は、ユーザにより選択された画像を取得可能にするＵＲＬを、電子メールなどの方法で携帯端末７０１に通知する。ユーザは、携帯端末７０１で当該ＵＲＬにアクセスすることで、別途写真シール作成装置１からサーバ６０１に送られた、選択した画像を取得できる。
【０１４２】
ステップＳ１３９のアドレス入力画面において、非接触通信（ＮＦＣ通信など）で送信することを選択できる。これが選択されたとき、ステップＳ１４０において、非接触通信操作画面が表示される。制御部５０１は、非接触通信装置５８５を制御し、選択された画像を取得可能にするＵＲＬなどの情報を、非接触通信装置５８５にかざされた携帯端末７０１に送信できる。非接触通信操作画面には、ユーザが行うべき動作の説明などが含まれる。非接触通信操作画面は、携帯端末７０１への通信が成功するか、例えば「アドレス入力に戻る」ボタンが操作されるまで、表示されるようにすればよい。
【０１４３】
ステップＳ１３９で入力が完了すると、ステップＳ１４１において、制御部５０１は、印刷部（プリンタ）５９０が空いているか（使用中でないか）を判断する。
【０１４４】
ステップＳ１４１で印刷部５９０が空いていなければ、ステップＳ１４２において、制御部５０１は、空くまで、編集モニタ５８１に広告画面を表示させる。例えば、上述と同様のウェブサイト等の広告画面が表示される。
【０１４５】
ステップＳ１４１で印刷部５９０が空いていれば、ステップＳ１４３において、プリントが行われる。制御部５０１は、印刷すべき画像データを生成し、印刷部５９０に転送する。これにより、印刷部５９０によりシールの印刷が行われる。なお、印刷部５９０に用紙切れなどのエラーが発生している場合には、プリンタエラー画面が表示されるようにすればよい。このとき、メンテナンスを行うための連絡先などが表示される。
【０１４６】
ステップＳ１４４において、編集モニタ５８１には、落書きブース終了画面が表示される。印刷が完了するまで、シール排出口５７５の前で待機するように、ユーザに案内が行われる。これにより、シール排出口５７５からシールが排出され、一連のプレイが終了する。
【０１４７】
［おまけ撮影についての説明］
【０１４８】
おまけ撮影は、ユーザにより事前に選択された撮影モード（おまけ撮影の態様）で行われる。撮影モードの選択肢は、例えば、３つが設けられている。ユーザは、３つの互いに異なる態様の撮影モードのうち、希望する撮影モードを選択し、その撮影モードでおまけ撮影を行うことができる。
【０１４９】
具体的には、写真シール作成装置１は、通常の撮影として、例えば、アップ画像を４枚、全身画像を２枚の撮影を行う。アップ画像は、例えば正方形の画像であり、全身画像は、例えばアスペクト比が１：１．４の長方形の画像である。これに加えて、写真シール作成装置１は、おまけ撮影を行う。
【０１５０】
おまけ撮影の撮影態様の要素には、大まかに、画像の形状、人数、撮影方法（特殊な画像加工）との３つがある。それぞれ、元画像の形状について正方形か長方形かの２種類、画像当たりの人数がピン（単数）か複数かの２種類、撮影方法が画像加工ありかなしかの２種類がある。すなわち、撮影態様としては、これらの組み合わせで、８通りが考えられる。本実施の形態においては、おまけ撮影には、おしゃ撮、へん顔撮影（ピン）、へん顔撮影（２人用）の３種類の態様の撮影モードがある。おしゃ撮は、長方形、複数、特殊な画像加工なしの撮影モードである。へん顔撮影（ピン）は、正方形、ピン、特殊な画像加工ありの撮影モードである。へん顔撮影（２人用）は、正方形、複数、特殊な画像加工ありの撮影モードである。なお、撮影モードとして、これらの他の要素が加わってもよい。また、色調などの画像処理は、各撮影モードについて適宜行うようにすればよい。撮影モードの数は、２つでもよいし、４つより多くてもよい。
【０１５１】
写真シール作成装置１は、上述のような３つの撮影モードのうち、ユーザに選択された撮影モードで、カメラ５１５により撮影した写真に基づく画像を生成する。そして、生成した画像を送信画像として、サーバ６０１に送信する。このとき、写真シール作成装置１の制御部５０１は、おまけ撮影時に適用された撮影モードに関する属性情報も、送信画像と共にサーバ６０１に送信するように構成されている。サーバ６０１では、送信画像とその属性情報とが関連付けて記録される。
【０１５２】
図１５は、おまけ選択画面の一例を示す図である。
【０１５３】
図１５に示されるように、おまけ選択画面１１は、通常の撮影が終わったときに、撮影コーナーの操作モニタ５１７に表示される。おまけ選択画面１１には、おしゃ撮の撮影モードを選択する選択ボタン１３と、へん顔撮影（ピン）の撮影モードを選択する選択ボタン１５と、へん顔撮影（２人用）の撮影モードを選択する選択ボタン１７と、の３つが表示されている。各操作ボタン１３，１５，１７は、その撮影モードでの撮影結果の例示画像とあわせて表示され、ユーザが直感的に選択しやすくなっている。
【０１５４】
本実施の形態において、へん顔撮影（ピン）の撮影モードで撮影したとき、後述のようなＳＮＳアイコン設定機能を利用できる。おまけ選択画面１１には、その旨の案内が、合わせて表示されている。なお、このような表示は、必ずしも含まれなくてもよい。
【０１５５】
ここで、おしゃ撮とは、撮影した写真にセピア調、モノクロ調など特殊な画像処理を施して画像を作成する撮影モードである。見栄えが良くなるように予め設定された方法で自動的に画像処理が施されることにより、おしゃれな画像が提供される。へん顔撮影とは、画像を変形したり歪曲したりするなど、特殊な画像処理を施した画像を作成する撮影機能である。ユーザが予想できない態様の、面白みのある画像が提供される。いずれの撮影モードで撮影した画像についても、写真シール作成装置１は、撮影が終了すると、撮影した写真画像に対する編集機能（らくがき）を提供する。これらのおまけ撮影で作成される画像は、主にユーザの携帯端末７０１に提供する目的で作成されるものである。
【０１５６】
なお、おまけ撮影（ピン）の撮影モードが選択されたときには、１回の撮影により、ユーザ毎に１枚ずつ、合計２枚の画像が得られる。
【０１５７】
図１６は、おまけ撮影（ピン）の撮影モードでの撮影について説明する第１の図である。
【０１５８】
図１６に示される案内画面２１は、おまけ撮影（ピン）がおまけ撮影の撮影モードとして選択され、撮影が行われるときに、操作モニタ５１７に表示される。ピンでの撮影時には、カメラ５１５の画角のうち、２人のユーザがそれぞれ立つであろう所定の２つの領域が、画像の生成対象となる。案内画面２１には、ピンでの撮影時に生成される画像をリアルタイムでプレビューするプレビュー画像２３，２５が含まれる。本実施の形態において、プレビュー画像２３，２５としては、へん顔撮影特有の画像処理を施さない状態のものが表示される。また、案内画面２１が表示されるとき、あわせて、ユーザが撮るべきポーズ等を案内する音声案内が出力される。各ユーザは、音声案内を聞いて、プレビュー画像２３，２５を見ながら、撮影される範囲に自らの顔が入るように、自らの姿勢や位置を調整することができる。
【０１５９】
図１７は、おまけ撮影（ピン）の撮影モードでの撮影について説明する第２の図である。
【０１６０】
図１７に示される案内画面３１は、例えば、案内画面２１が表示されて所定時間が経過した後に表示される。案内画面３１では、その撮影で得られる、へん顔撮影特有の画像処理を施した場合のプレビュー画像３３，３５が表示される。画像３３と画像３５との間には、各ユーザの画像３３，３５が分割されて個別に得られることを示す境界線３９が表示される。なお、境界線３９は表示されなくてもよい。ユーザは、案内画面３１のプレビュー画像３３，３５を見ながら、所望の写り方で撮影されるように、より細かく自らの姿勢や位置、表情などを調整することができる。案内画面３１が表示されてから所定時間後に、撮影が行われ、へん顔撮影特有の画像処理が行われた画像が生成される。なお、案内画面２１，３１のうちいずれか一方のみを表示して案内することで、へん顔撮影（ピン）のおまけ撮影が行われるようにしてもよい。
【０１６１】
［ＳＮＳアイコン設定に関する動作の説明］
【０１６２】
ここで、写真シール遊戯システム９０１は、インターネット経由で利用できるＳＮＳ（ソーシャル・ネットワーキング・サービス）など、個々のユーザが自身のアカウントを持ち、他のユーザと交流できるようなウェブサービスのうち特定のものについて、連携可能に構成されている。本実施の形態において、写真シール遊戯システム９０１を利用することにより、容易にＳＮＳなどのウェブサービスのアイコン画像を設定することができる（ＳＮＳアイコン設定機能）。アイコン画像は、そのウェブサービスの各アカウントに対応して、そのユーザ（アカウント）を示すものとして利用されるものである。
【０１６３】
具体的には、サーバ６０１は、写真シール作成装置１において撮影した画像を利用して、ウェブサービスのアイコン画像として用いることができる登録用画像を容易に生成することができる。そして、サーバ６０１は、設定対象となるウェブサービスと連携し、登録用画像を、そのウェブサービスにおけるユーザのアイコン画像として設定することができる。
【０１６４】
本実施の形態においては、特定の撮影モードでおまけ撮影が行われたときに、ＳＮＳアイコン設定が有効になるように構成されている。おまけ撮影の撮影モードとして、上述の正方形、ピン、特殊な画像加工ありの組み合わせ、すなわちへん顔撮影（ピン）が選択されたときに、ＳＮＳアイコン設定を行うことができる。
【０１６５】
上述のように、プレイ時において、撮影が終了し、らくがきが行われた後、作成した画像が送信画像選択画面に表示される。ユーザは、表示された画像の中から、無料で携帯端末７０１での取得対象となる画像を選択できる。このとき、本実施の形態では、通常の撮影で作成された６枚の画像から選択された１枚に加えて、ユーザの選択によらずおまけ撮影で作成された画像の１枚が、無料でユーザに提供されるように設定されている。なお、通常の撮影で作成された６枚の画像とおまけ撮影で作成された画像の１枚との合計７枚のうち、例えば任意の１枚のみが無料で提供されるように設定されていてもよい。
【０１６６】
図１８は、送信画像選択画面の一例を示す図である。
【０１６７】
図１８に示されるように、送信画像選択画面５１は、そのプレイで通常の撮影により得られた画像のサムネイル画像５３ａ〜５３ｆと、プレゼント案内表示５５とを含む。すなわち、通常の撮影で得られた４枚の正方形の画像５３ａ〜５３ｄと、２枚の長方形（１：１．４のアスペクト比）の画像５３ｅ，５３ｆとが含まれている。プレゼント案内表示５５には、このプレイにおいてユーザにプレゼントされる対象のおまけ画像が示される。
【０１６８】
ここで、送信画像選択画面５１は、ＳＮＳアイコン設定の対象となる、へん顔撮影（ピン）の撮影モードでおまけ撮影が行われた場合のものである。この場合、プレゼント案内表示５５には、２人のユーザそれぞれのおまけ画像のサムネイル画像５７ａ，５７ｂに加えて、そのおまけ画像がＳＮＳアイコンに設定できる旨の案内表示が含まれている。
【０１６９】
送信選択画面５１が表示されているとき、ユーザが希望する画像を選択すると、その画像と、プレゼント対象となっているおまけ画像とが、送信画像としてサーバ６０１に送信される。
【０１７０】
なお、ＳＮＳアイコン設定の対象とならない撮影モード（例えば、へん顔撮影（２人用）やおしゃ撮など）でおまけ撮影が行われた場合において、送信画像選択画面に表示されるプレゼント案内表示には、そのおまけ画像のサムネイル画像が含まれ、ＳＮＳアイコンに設定できる旨の案内表示は含まれない。この場合、携帯端末７０１に送信できる旨など、一般的な案内表示を行うようにしてもよい。
【０１７１】
なお、本実施の形態では、送信選択画面５１で選択されなかった画像についても、サーバ６０１に属性情報とともに送信されるように構成されている。特段の指示がなくても画像は所定期間だけサーバ６０１に保存され、ユーザが所定の手順で事後的にその画像を求めたときに、その画像を提供できるように構成されている。
【０１７２】
写真シール作成装置１から送信画像が送信されると、サーバ６０１は、例えば次のように動作する。次で説明するサーバ６０１の動作は、サーバ６０１の制御部６５０が、制御プログラム６０７を実行してサーバ６０１の各部を制御することにより行われる。なお、本実施の形態では、サーバ６０１は、ユーザの所有する携帯端末７０１からのアクセスに応じて、携帯端末７０１に対して情報を提供する。また、ユーザにより携帯端末７０１に入力された操作に応じた情報を携帯端末７０１から受信し、その操作に応じて処理を行う。具体的には、サーバ６０１は、携帯端末７０１で動作するウェブブラウザの動作に応じて、ウェブサーバとして機能する。そして、ＨＴＭＬ（ハイパーテキスト記述言語）で記述された文書など、ウェブページ情報や画像情報を適宜携帯端末７０１に提供することで、表示部７１３にユーザが閲覧可能な画面を表示させる。なお、サーバ６０１が、携帯端末７０１で動作する所定のアプリケーションに対して所定の形式の情報や画像情報を提供することで、表示部７１３に画面表示が行われるように構成されていてもよい。
【０１７３】
本実施の形態において、サーバ６０１の制御部６５０は、送信画像に、所定の撮影モードであるへん顔撮影（ピン）のおまけ画像が含まれているか否かを判断する。そして、制御部６５０は、判断結果に基づいて、ユーザがＳＮＳアイコン設定を実行できるようにするか否かを変更する。このような判断は、送信画像に合わせて送信され送信画像に対応付けて記録されている属性情報に応じて行われる。すなわち、送信画像のうち、へん顔撮影（ピン）の撮影モードで撮影された画像がある場合には、制御部６５０は、その送信画像に関し、ＳＮＳのアイコン画像として登録を行う対象となると判断する。他方、送信画像に、それ以外の撮影モードで撮影された画像のみがある場合には、制御部６５０は、送信画像はＳＮＳのアイコン画像として登録を行う対象とはならないと判断する。
【０１７４】
図１９は、ＳＮＳアイコン設定が行われないときの携帯端末７０１の表示画面の遷移を説明する図である。
【０１７５】
図１９に示されるように、送信画像がサーバ６０１に送信されると、ステップＳ３０１において、ユーザにより入力されたメールアドレス宛に、「プリ画Ｇｅｔメール」と呼ぶ電子メールがサーバ６０１から送信される。この電子メールには、ユーザが携帯端末７０１でアクセスして送信画像を取得できる旨の情報と、取得するためのアクセス先情報１３１とが含まれる。アクセス先情報１３１は、例えばサーバ６０１により提供されるウェブページを示すＵＲＬである。
【０１７６】
上述の電子メールを受け取ったユーザがアクセス先情報１３１により示される場所にアクセスすると、ステップＳ３０２において、画像取得画面が表示される。画像取得画面では、ユーザが選択した２つの画像１３３，１３５のサムネイル表示が含まれる。ここで、一方の画像１３３は通常の撮影により得られた画像のうち選択されたものである。また、他方の画像１３５は、おまけ撮影により得られた画像である。図１９に示される例では、画像１３５は、へん顔撮影（２人用）で得られたものである。画像１３５は、通常時の画像に追加してユーザにプレゼントされるものであり、画像取得画面においては、その旨の説明が画像１３５に合わせて記載されている。
【０１７７】
画像取得画面において画像１３３を取得するためには、ユーザは、画像１３３を選択する操作を行う。そうすると、画像１３３が拡大表示され、携帯端末７０１上に保存する操作を行うことができる。
【０１７８】
画像取得画面において画像１３５を取得するためには、ユーザは、画像１３５とともに表示されている操作ボタン１３７を選択する操作を行う。そうすると、ステップＳ３０３に示されるように、画像１３５が拡大表示された画像１３５ａが含まれる保存画面に遷移する。保存画面には、保存ボタン１３９が表示されている。ユーザは、画像１３５ａを保存するためには、保存ボタン１３９を選択する操作を行う。
【０１７９】
保存ボタン１３９が操作されると、ステップＳ３０４において、制御部６５０は、携帯端末７０１側からの要求に応じて、画像１３５ａに基づく保存用画像を携帯端末７０１に送信する。これにより、携帯端末７０１は、その保存用画像を携帯端末７０１の記憶部７０５などに記憶する（保存）。なお、保存ボタン１３９が操作されると、携帯端末７０１は、画像１３５ａを保存用画像として記憶部７０５に記憶するようにしてもよい。
【０１８０】
なお、画像取得画面には、そのときプレイで撮影された画像をすべて取得するための案内１３２が含まれている。ユーザは、案内１３２で案内される先のウェブページにアクセスし、所定の手順（例えば、有料会員になるなど）をたどることで、すべての画像を取得できる。なお、このようなすべての画像を取得可能にするような手段は提供されなくてもよい。
【０１８１】
図２０は、ＳＮＳアイコン設定が行われるときの携帯端末７０１の表示画面の遷移を説明する第１の図である。
【０１８２】
図２０に示されるように、ステップＳ５０１において、おまけ撮影がへん顔撮影（ピン）で行われた場合にも、ステップＳ３０１と同様に、「プリ画Ｇｅｔメール」と呼ぶ電子メールがサーバ６０１から送信される。この電子メールには、アクセス先情報１３１が含まれる。
【０１８３】
上述の電子メールを受け取ったユーザがアクセス先情報１５１により示される場所にアクセスすると、ステップＳ５０２において、画像取得画面が表示される。画像取得画面では、ユーザが選択した２つの画像１３３，１５５のサムネイル表示が含まれる。画像１５５は、へん顔撮影（ピン）のおまけ撮影により得られた画像である。画像１５５は、画像１３５と同様に通常時の画像に追加してユーザにプレゼントされるものであり、画像取得画面においては、その旨の説明が画像１５５に合わせて記載されている。ユーザは、画像１３３を選択する操作を行うことで、画像１３３を拡大表示させ、携帯端末７０１上に保存する操作を行うことができる。
【０１８４】
ここで、画像１５５は、ＳＮＳアイコン設定において、ウェブサービスに登録される対象となる画像である。ＳＮＳアイコン設定は、ユーザからの所定の操作を画像取得画面や後述の保存画面で受け付けることで、ユーザにより画像登録指示を取得することで行われる。本実施の形態において、へん顔撮影（ピン）でおまけ撮影が行われた場合であっても、ユーザは画像登録指示を行わなくてもよい。この場合、ＳＮＳアイコン設定は行われない。
【０１８５】
すなわち、画像取得画面において、画像１５５とともに、２つの操作ボタン１５６，１５７が表示されている。操作ボタン１５６は、画像１５５に基づく登録画像（画像１５５又は画像１５５を画像処理した画像、すなわち送信画像又は送信画像に基づく画像）をアイコン画像として登録するためのボタンである。すなわち、画像登録指示を行うためのボタンである。操作ボタン１５７は、操作ボタン１３７と同様に、画像１５５を保存するためのボタンである。
【０１８６】
操作ボタン１５７が操作されると、ステップＳ５０３において、保存画面が表示される。保存画面には、画像１５５が拡大表示された画像１５５ａが含まれる。保存画面には、操作ボタン１５８と、保存ボタン１５９とが表示されている。操作ボタン１５８は、画像登録指示を行い、画像１５５に基づく登録画像をアイコン画像として登録するためのボタンである。ユーザは、画像１５５ａを保存するためには、保存ボタン１５９を選択する操作を行う。
【０１８７】
保存ボタン１５９が操作されると、ステップＳ５０４において、制御部６５０は、携帯端末７０１側からの要求に応じて、画像１５５ａに基づく保存用画像を携帯端末７０１に送信する。これにより、携帯端末７０１は、その保存用画像を記憶部７０５などに記憶する（保存）。なお、保存ボタン１５９が操作されると、携帯端末７０１は、画像１３５ａを保存用画像として記憶部７０５に記憶するようにしてもよい。
【０１８８】
他方、ステップＳ５０２の画像取得画面において操作ボタン１５６が操作されたりステップＳ５０３の保存画面において操作ボタン１５８が操作されたりしたとき、制御部６５０は、画像１５５に基づく登録画像をアイコン画像として登録するための処理を次のように行う。
【０１８９】
図２１は、ＳＮＳアイコン設定が行われるときの携帯端末７０１の表示画面の遷移を説明する第２の図である。
【０１９０】
図２１に示されるように、ステップＳ５０５において、外部サイト接続確認画面が表示される。外部サイト接続確認画面は、ユーザに、登録画像を所定のウェブサービスのアイコン画像として設定してよいかどうか確認を求めるための画面である。外部サイト接続確認画面には、確認ボタン１６１が表示されている。確認ボタン１６１が操作されると、ステップＳ５０６において、設定処理が行われる。換言すると、本実施の形態では、制御部６５０は、操作ボタン１５６及び操作ボタン１５８のいずれか一方の操作と、その後の確認ボタン１６１の操作が行われた結果を受け取ることで、ユーザによる画像登録指示を取得し、設定処理を行う。
【０１９１】
ここで、外部サイト接続確認画面には、イメージ画像１６０が表示される。イメージ画像１６０には、登録画像の登録先となるウェブサービスのプロフィール画面において、仮に登録画像がアイコン画像として設定された状態を示す画像が表示される。このイメージ画像１６０は、例えば、画像１５５を縮小した画像１５５ｃなどが、予め用意されている画像に合成されることで生成するようにすればよい。これにより、ユーザは、実際に設定した場合のプロフィール画面等を直感的にイメージし、アイコン画像の設定を行うか否かを設定できる。
【０１９２】
ステップＳ５０６の設定処理では、登録先のウェブサービスで提供されているＡＰＩ（アプリケーションプログラムインターフェース）などに対応するように予め定められた手順に従って、登録画像の登録を行う。
【０１９３】
このとき、制御部６５０は、画像登録先となるウェブサービスにおいてユーザについての画像登録を行うために必要な情報を取得する。例えば、ウェブサービスにおいてユーザがログインした状態で、サーバ６０１からの画像の登録操作の許可をユーザが行うと、制御部６５０は、それに対応してウェブサービスから送信される情報を取得する。送信される情報は、例えば、ウェブサービスで画像を登録するために必要なＩＤである。制御部６５０は、以後、その情報を用いて、ユーザの具体的な操作を求めることなしに、アイコン画像を登録することができる。なお、ユーザについての画像登録を行うために必要な情報はこのように得られるものに限られるものではなく、例えばユーザにより携帯端末７０１を通じてサーバ６０１に送信されることで得られてもよい。また、その他の方法で得られてもよい。すなわち、制御部６５０は、ウェブサービスにおいてどのユーザ（アカウント）についてアイコン画像の登録を行うかを識別でき、その登録を許容するための情報を、予め定められた手順で得るようにすればよい。このようなユーザについて画像登録を行うために必要な情報は、初回に取得したとき、それを次回のそのユーザの操作に備えて記憶しておくようにしてもよい。サーバ６０１で、前回アイコン画像の設定を行ったユーザが、再度設定を行うとき、前回して記憶していた情報をサーバ６０１内で取得し、設定を行えるようにしてもよい。
【０１９４】
以上のように設定処理が完了すると、ステップＳ５０７に示されるように、設定完了画面が表示される。設定完了画面では、設定が完了した旨の案内が表示される。ユーザは、設定完了画面が表示されることで、ＳＮＳアイコン設定が完了したことを知ることができる。
【０１９５】
なお、ＳＮＳアイコン設定によりアイコン画像を設定可能な所定のウェブサービスは、１つであっても、２つ以上であってもよい。すなわち、２つ以上の所定のウェブサービスに設定可能である場合、ユーザに登録先となるウェブサービスの選択を求め、選択されたウェブサービスについてアイコン画像を設定できるようにしてもよい。このとき、設定処理としては、そのウェブサービスについて提供されているＡＰＩなどの所定の仕様に従って、制御部６５０が、設定処理を行うようにすればよい。
【０１９６】
このように、第１の実施の形態において、写真シール作成装置１は、へん顔撮影（ピン）で写真を撮影して画像を作成し、サーバ６０１に送信する。そして、サーバ６０１は、ユーザの携帯端末７０１からの要求に基づき、受信した画像をユーザの携帯端末７０１の表示部７１３に表示する。サーバ６０１は、表示した画像に対応して、外部のウェブサービスでアイコン画像として設定するための操作ボタン１５６，１５８、及び確認ボタン１６１を表示する。サーバ６０１は、ユーザがそれらのボタンを押すことにより、画像登録指示を受け付ける。サーバ６０１は、登録先のウェブサービスが提供する機能（ＡＰＩ）を用いて、登録画像を送信し、アイコン画像として設定する。このような処理が行われることで、ユーザは、自らウェブサービスでアイコン画像の設定を行うための複雑な操作を行うことなく、容易に、アイコン画像の設定を行うことができる。したがって、写真シール作成装置１を用いたプレイの魅力がより大きくなり、プレイしたユーザの満足度をより向上させることができる。
【０１９７】
また、一般的に、アイコン画像は、正方形のものが用いられることが多い。写真シール作成装置１で撮影した画像が長方形である場合、ウェブサービス側にそのまま画像を送信し、自動的にアイコン画像として設定しようとすると、トリミングが一様な方法で勝手に行われるという問題があった。すなわち、顔の一部が欠けたり、縦方向や横方向に圧縮されてつぶれたような顔の表示になったりするなど、アイコン画像がユーザの意図しない画像となる可能性があった。
【０１９８】
このような問題に関し、本実施の形態では、ＳＮＳアイコン設定は、正方形の画像を得る所定の撮影モードで撮影が行われた場合に限って行われる。写真画像とともに送られてくる属性情報に応じて、その写真画像がどのような撮影方法により撮影された画像か、またどのような形状かは、予め定まっている。したがって、この場合も、正方形であるか否かについては、属性情報に基づいて判定され、上述のような問題は発生しない。
【０１９９】
また、アイコン画像は、一般に、第三者にも公開されるものである。ユーザの中には、ユーザの顔が容易に識別可能なままでアイコン画像として表示されることに抵抗を感じる者もいる。また、ユーザの顔がそのままアイコン画像として表示されるのは、面白みが欠けると感じるユーザもいる。
【０２００】
これに対し、本実施の形態では、ＳＮＳアイコン設定は、特有の態様で画像加工を行ってユーザの顔を変形させて表示するへん顔撮影（ピン）で撮影が行われた場合に限って行われる。したがって、アイコン画像として設定される画像は、そのユーザが誰であるかを容易には識別できないものとなり、また、画像自体に面白みがあるものとなる。したがって、このような問題は、解消する。加えて、このように写真シール遊戯システム９０１を用いてＳＮＳアイコン設定が行うユーザが増えると、登録先となるウェブサービスにおいて、写真シール遊戯システム９０１を用いて行った場合に特有の画像加工が行われたアイコン画像が増加し、ウェブサービスの閲覧者が目にする機会が増加する。これにより、このような特徴的で統一感を持つアイコン画像の存在感が増加し、ひいてはそのようなアイコン画像を作成できる写真シール遊戯システム９０１の存在を閲覧者に印象づけることができ、写真シール作成装置１の利用者数を増加させることができる。
【０２０１】
なお、ＳＮＳアイコン設定を行う撮影モードは、上述のものに限られず、種々の撮影モードを対象にしてもよい。このとき、アイコンに設定できる写真画像は、そのまま利用する方が容易にユーザの意図に反しない画像で設定できるので、正方形であることが好ましい。また、一般にアイコン画像は、自分を紹介する画像であるので、ピンで撮影された画像（１人で写っている画像）であることが好ましい。また、ユーザの顔がそのまま表れているものよりも、所定の態様で変形や歪曲処理が行われるなど、特殊な画像加工が施されている画像である方が、抵抗感をユーザに感じさせないようにするという観点から好ましい。ただし、このような画像処理が行われていない画像がアイコン画像として設定可能であってもよい。
［第２の実施の形態］
【０２０２】
第２の実施の形態における写真シール遊戯システムの基本的な構成は、第１の実施の形態におけるそれと同じであるためここでの説明を繰り返さない。第２の実施の形態においては、サーバが登録画像についてトリミングを行う点が第１の実施の形態とは異なる。以下、上述の第１の実施の形態と同一の態様の部分については、上述の第１の実施の形態と同一の符号を付して説明する。
【０２０３】
第２の実施の形態においては、制御部６５０は、長方形の画像をＳＮＳアイコン設定の対象とし得るように設定されており、トリミング処理は、長方形の画像が、送信画像として写真シール作成装置１から送信された場合に行われる。この場合、トリミング処理は、ＳＮＳアイコン設定を行うために画像取得画面や保存画面において所定の操作が行われたときに行われる。具体的には、上述の図２０で示されるような例において、ステップＳ５０２やステップＳ５０３で、操作ボタン１５６，１５８が操作されたとき、外部サイト接続確認画面が表示される前に、トリミング処理が行われる。なお、トリミング処理は、このタイミングで行われるものに限られない。また、長方形の画像が登録対象の元画像として送信された場合に限られず、その他の場合にもトリミング処理が行われるようにしてもよい。
【０２０４】
図２２は、トリミング処理の画像選択画面の一例を示す図である。
【０２０５】
図２２に示されるように、ある長方形の画像についてトリミング処理が行われると、制御部６５０は、携帯端末７０１に、例えば６種類のプレビュー画像を含む画像選択画面２１１を表示する。画像選択画面２１１には、６種類の所定の態様のそれぞれでトリミングを行った、６つのプレビュー画像２１３ａ〜２１３ｆが含まれる。各プレピュー画像２１３ａ〜２１３ｆは、制御部６５０により生成される。制御部６５０は、画像選択画面２１１に、設定ボタン２１５や、手動トリミングボタン２１７を表示する。
【０２０６】
画像選択画面２１１において、プレビュー画像２１３ａ〜２１３ｆのうち所望のトリミング結果となっているものがあれば、ユーザは、それを選択して設定ボタン２１５を操作する。そうすると、制御部６５０は、元画像となる長方形の送信画像をトリミングして得られた選択されたプレビュー画像に対応する画像を登録画像として、上述の第１の実施の形態と同様に、アイコン画像として設定する動作を行う。他方、ユーザは、プレビュー画像２１３ａ〜２１３ｆに所望のトリミング結果となっているものが含まれていなければ、手動トリミングボタン２１７を操作することができる。手動トリミングボタン２１７が操作されると、制御部６５０は、ユーザが、携帯端末７０１を通じたマニュアル操作を受け付ける。制御部６５０は、元画像のうちトリミングするサイズや位置を指定する操作がユーザにより行われると、その操作に応じて、トリミングを行い、登録画像を生成する。
【０２０７】
このように、本実施の形態においては、予め複数通りのプレビュー画像２１３ａ〜２１３ｆが表示されるので、ユーザがトリミングを行うための具体的な操作を行う手間が省ける場合がある。したがって、ユーザがより容易に、所望のアイコン画像を設定できる可能性が高くなる。サーバ６０１は、長方形の画像を正方形に加工するための画面をユーザの携帯端末７０１に表示させ、ユーザからの画像の選択操作を受け付け、受け付けた画像をアイコン画像として設定する。トリミングのアスペクト比は常に正方形となるように設定されており、これにより、第１の実施の形態と同様の効果が得られる。
【０２０８】
なお、本実施の形態においては、例えば次の６種類の態様で、トリミングのプレビュー画像２１３ａ〜２１３ｆが生成される。
【０２０９】
図２３は、トリミング例を示す第１の図である。
【０２１０】
図２３において、Ｐ１０は、トリミングされる前の元画像を示す。
【０２１１】
プレビュー画像２１３ａは、図２３における範囲Ｃ１ａでトリミングを行うものである。すなわち、プレビュー画像２１３ａは、元画像Ｐ１０の短辺を一辺とする正方形で、元画像Ｐ１０の上部から切り出したものである。
【０２１２】
プレビュー画像２１３ｂは、図２３における範囲Ｃ１ｂでトリミングを行うものである。すなわち、プレビュー画像２１３ｂは、元画像Ｐ１０の短辺を一辺とする正方形で、元画像Ｐ１０の上部から所定ドット数だけ下がった位置を上端として切り出したものである。
【０２１３】
図２４は、トリミング例を示す第２の図である。
【０２１４】
プレビュー画像２１３ｃは、図２４における範囲Ｃ１ｃでトリミングを行うものである。すなわち、プレビュー画像２１３ｃは、元画像Ｐ１０の短辺の２分の１を一辺とする正方形で、元画像Ｐ１０の上部、左端部から切り出したものである。
【０２１５】
プレビュー画像２１３ｄは、図２４における範囲Ｃ１ｄでトリミングを行うものである。すなわち、プレビュー画像２１３ｄは、元画像Ｐ１０の短辺の２分の１を一辺とする正方形で、元画像Ｐ１０の上部、右端部から切り出したものである。
【０２１６】
プレビュー画像２１３ｅは、図２４における範囲Ｃ１ｅでトリミングを行うものである。すなわち、プレビュー画像２１３ｅは、元画像Ｐ１０の短辺の２分の１を一辺とする正方形で、元画像Ｐ１０の上部から所定ドット数下がった位置、左端部から切り出したものである。
【０２１７】
プレビュー画像２１３ｆは、図２４における範囲Ｃ１ｆでトリミングを行うものである。すなわち、プレビュー画像２１３ｆは、元画像Ｐ１０の短辺の２分の１を一辺とする正方形で、元画像Ｐ１０の上部から所定ドット数下がった位置、右端部から切り出したものである。
【０２１８】
なお、上述の例では元画像Ｐ１０として２人で写っているものを想定したが、１人で写っている画像（ピンの画像）である場合の可能性も備えて、元画像の短辺の５分の３を一辺とする正方形で、左右方向の中央部を中心として画像を切り出すような選択肢を設けてもよい。すなわち、プレビュー画像の生成方法は、適宜柔軟に設定すればよい。また、ピンの画像と２人用の画像との別など、画像の種別を写真画像の属性により判定し、判定結果に応じて、表示するプレビュー画像のパターンを切り替えるようにしてもよい。例えば、２人用の画像であるときには、図２２に示されるような画像選択画面２１１を表示し、ピンの画像である場合には、上述のような中央部を中心とするプレビュー画像を複数例設けるように、プレビュー画像のパターンを切り替えるようにしてもよい。これにより、ユーザが所望のトリミング態様を指定できるようになる可能性がより増加し、より容易にＳＮＳアイコン設定を行うことができるようになる。
［第３の実施の形態］
【０２１９】
第３の実施の形態における写真シール遊戯システムの基本的な構成は、第１の実施の形態におけるそれと同じであるためここでの説明を繰り返さない。第３の実施の形態においては、サーバが登録画像についてトリミングを行う点が第１の実施の形態とは異なる。以下、上述の第１の実施の形態と同一の態様の部分については、上述の第１の実施の形態と同一の符号を付して説明する。
【０２２０】
第３の実施の形態においては、制御部６５０は、複数人で撮影した画像（ピンの画像以外の画像）をＳＮＳアイコン設定の対象とし得るように設定されており、トリミング処理は、そのような画像が送信画像として写真シール作成装置１から送信された場合に行われる。この場合、トリミング処理は、ＳＮＳアイコン設定を行うために画像取得画面や保存画面において所定の操作が行われたときに行われる。具体的には、第２の実施の形態と同様に、上述の図２０で示されるような例において、ステップＳ５０２やステップＳ５０３で、操作ボタン１５６，１５８が操作されたとき、外部サイト接続確認画面が表示される前に、トリミング処理が行われる。なお、トリミング処理は、このタイミングで行われるものに限られない。また、複数人で撮影した画像が登録対象の元画像として送信された場合に限られず、その他の場合にもトリミング処理が行われるようにしてもよい。
【０２２１】
図２５は、トリミング画面の一例を示す図である。
【０２２２】
図２５に示されるように、ある画像についてトリミング処理が行われると、制御部６５０は、携帯端末７０１に、トリミング対象となる元画像２３３を比較的大きく表示するトリミング画面２３１を表示する。トリミング画面２３１には、設定ボタン２３５や、枠外表示ボタン２３７が含まれる。
【０２２３】
トリミング画面２３１において、元画像２３３上には、フレーム２３４が表示されている。フレーム２３４は、トリミングされる範囲を示すものであり、第３の実施の形態においては、正方形に固定されている。ユーザは、例えばピンチアウト、ピンチイン操作を行うことにより、フレーム２３４を、そのままのアスペクト比で、拡大したり小さくしたりすることができる。また、フレーム２３４の位置は、ユーザによる例えばフレーム２３４内のタッチ、ドラッグ操作に基づいて、元画像２３３上で変更できる。これにより、トリミングされる範囲の大小（サイズ）を変更したり、トリミングを行う位置を変更したりすることができる。ユーザは、トリミングされるサイズを指定した状態で、設定ボタン２３５を操作することができる。このような操作が行われると、制御部６５０は、ユーザによる指定内容に基づいてトリミングを実行し、トリミング後の画像を登録画像として、ＳＮＳアイコン設定を行う。
【０２２４】
なお、表示部７１３中でフレーム２３４の大きさや位置を固定し、元画像２３３の大きさや位置をフレーム２３４に対して変更することで、トリミングを行う位置やサイズを設定できるように構成されていてもよい。また、トリミングを行う位置及びトリミングを行うサイズのいずれか一方のみが調整可能であってもよい。
【０２２５】
また、操作を容易にするため、トリミング画面２３１を表示した初期の状態では、制御部６５０は、顔認識技術を用いて、元画像２３３を正方形に切り出す位置を決定し、切り出す範囲を示すフレーム２３４を表示することが好ましい。このとき、複数のユーザのうち、左の方にあるユーザを優先して指定しても、右の方にあるユーザを優先して指定しても、いずれでもよい。また、ユーザの顔を認識できなかった場合には、元画像２３３の中央に所定の大きさでフレーム２３４を表示するようにすればよい。
【０２２６】
ここで、第３の実施の形態では、元画像２３３外の領域においても、トリミングを行う範囲として設定できるようにしてもよい。トリミング画面２３１が表示されているとき、ユーザは、枠外表示ボタン２３７を操作することにより、このような態様でトリミングを行うことができる。
【０２２７】
図２６は、枠外表示を行っている状態のトリミング画面の一例を示す図である。
【０２２８】
トリミング画面２３１が表示されているときに枠外表示ボタン２３７が操作されると、制御部６５０は、ユーザに表示される画面を枠外表示画面２４１に切り替える。枠外表示画面２４１には、元画像２３３が若干小さく表示され、その周囲に所定の幅の余白部２４５が表示される。枠外表示画面２４１の下方には、設定ボタン２３５に加え、枠外表示ボタン２３７に代えて枠外非表示ボタン２３９が表示される。ユーザは、枠外非表示ボタン２３９を操作することで、再びトリミング画面２３１のような余白部２４５のない状態でトリミングを行う範囲を指定できる。
【０２２９】
枠外表示画面２４１が表示されているとき、ユーザは、フレーム２３４の位置やサイズを調整して、画像からはみ出すようにしてトリミングを行う範囲を指定できる。例えば、図２６に示されるような状態でトリミングを行うと、トリミング後の画像は、フレーム２３４で囲まれた部分となり、写真部分２３３ａと、余白部分２４５ａとを含むものとなる。
【０２３０】
このように枠外を表示できるようにすることで、正方形の範囲でトリミング範囲を設定しようとすると他の人物の一部が含まれてしまうようなときでも、自身のみを含む画像を得やすくなる。なお、画像外となる余白部分２４５ａには、所定の色（白色を含む）を配置したり、所定の柄の画像をはめ込んだりしてもよい。
【０２３１】
なお、第２の実施の形態において手動トリミングボタン２１７が操作されたとき、第３の実施の形態のような方法でトリミングが行えるようにしてもよい。
【０２３２】
第３の実施の形態では、トリミングを行う範囲を示す表示が視覚的に行われるので、トリミングを行う範囲を、ユーザが直感的に設定できる。したがって、さらに容易に、ユーザは、ＳＮＳアイコン設定を行うことができる。
【０２３３】
［その他］
【０２３４】
第２の実施の形態や第３の実施の形態において、トリミングを行う場合のアスペクト比は、１対１に限られるものではない。いずれのサービス用のアイコン画像を作成するか、ユーザによる選択を受け付け、その受け付け結果に応じて、自動的にトリミングを行うアスペクト比が設定されるようにしてもよい。このようにすることで、多種類のウェブサービスのそれぞれに対応するアイコン画像を、極めて簡単に生成できるようになる。これらの処理は、例えば、予め制御部がウェブサービス毎に適したサイズやアスペクト比に関する情報を保持するようにすることで、実現可能である。
【０２３５】
ユーザ１人当たりに作成可能なおまけ画像の数は、１つに限られない。おまけ撮影の選択は、例えば外部モニタ受付を行うときに行われるようにしてもよい。また、選択肢を設けず、常に所定の態様でおまけ撮影が行われるようにしてもよい。また、予め設定された複数の態様のうち、ユーザが選択したプレイコースに応じた所定の態様で、おまけ撮影が行われるようにしてもよい。
【０２３６】
上述の実施の形態において、画像提供サーバが行う動作を、別の画像処理装置が行うようにしてもよい。例えば、写真シール作成装置と通信可能な別の写真シール作成装置が、画像処理装置として機能するようにしてもよい。また、１台の写真シール作成装置の内部に、上述の実施の形態においてその写真シール作成装置と連携してＳＮＳアイコン設定を行うサーバと同様の動作を行う装置が内蔵されていてもよい。写真シール遊戯システムにおいて、各装置の役割分担は上述に限られるものではない。全体として、写真シール作成装置として機能する装置と画像処理装置として機能する装置とが、全体として上述のような動作を行う写真シール遊戯システムを構成するようにすればよい。
【０２３７】
上述の実施の形態における処理は、ソフトウェアによって行っても、ハードウェア回路を用いて行ってもよい。
【０２３８】
上述の実施の形態における処理を実行するプログラムを提供することもできるし、そのプログラムをＣＤ−ＲＯＭ、フレキシブルディスク、ハードディスク、ＲＯＭ、ＲＡＭ、メモリカードなどの記録媒体に記録してユーザに提供することにしてもよい。プログラムはインターネットなどの通信回線を介して、装置にダウンロードするようにしてもよい。上記のフローチャートで文章で説明された処理は、そのプログラムに従ってＣＰＵなどにより実行される。
【０２３９】
上記実施の形態は、すべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０２４０】
１  写真シール作成装置
５０１  制御部
５０２  ＣＰＵ
５０３  メモリ
５０４  画像処理部
５０５  記憶部
５０７  制御プログラム
５０９  通信部
５１５  カメラ（撮影手段）
５７０  編集出力装置
５７５  シール排出口
５８０  編集受付部
５８１  編集モニタ
５８３  タッチペン
５８５  非接触通信装置
５８７  スピーカ
６０１  画像提供サーバ（画像処理装置の一例）
６０３  通信部
６０５  記憶部
６０７  制御プログラム
６５０  制御部
７０１  携帯端末
７０３  通信部
７０５  記憶部
７０７  制御プログラム
７１１  操作部
７１３  表示部
７５０  制御部
８０１  ネットワーク
９０１  写真シール遊戯システム
【要約】      （修正有）【課題】撮影画像をウェブサービスのユーザを示すアイコン画像として設定できる写真シール遊戯システムを提供する。【解決手段】写真シール作成装置は、ユーザの写真を撮影し、写真に基づく送信画像を画像処理装置に送信する。画像処理装置は、ユーザによる画像登録指示を取得すると、インターネット上で提供され画像登録先となるウェブサービスにおいてユーザについての画像登録を行うために必要な情報を取得する。そして、取得された情報と画像登録指示とに基づいて、送信画像又は送信画像に基づく画像を、ウェブサービスで定められた手順に従ってウェブサービスにおけるユーザを示す画像として登録する。【選択図】図２０【図１】
0005441135.tif 000002
【図２】
0005441135.tif 000003
【図３】
0005441135.tif 000004
【図４】
0005441135.tif 000005
【図５】
0005441135.tif 000006
【図６】
0005441135.tif 000007
【図７】
0005441135.tif 000008
【図８】
0005441135.tif 000009
【図９】
0005441135.tif 000010
【図１０】
0005441135.tif 000011
【図１１】
0005441135.tif 000012
【図１２】
0005441135.tif 000013
【図１３】
0005441135.tif 000014
【図１４】
0005441135.tif 000015
【図１５】
0005441135.tif 000016
【図１６】
0005441135.tif 000017
【図１７】
0005441135.tif 000018
【図１８】
0005441135.tif 000019
【図１９】
0005441135.tif 000020
【図２０】
0005441135.tif 000021
【図２１】
0005441135.tif 000022
【図２２】
0005441135.tif 000023
【図２３】
0005441135.tif 000024
【図２４】
0005441135.tif 000025
【図２５】
0005441135.tif 000026
【図２６】
0005441135.tif 000027