(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラーチャネルに依存した光放射を有するディスプレイデバイス上で画像を提示する方法であって、
（ａ）複数の入力ピクセル信号を含む画像入力信号を受信することであって、各入力ピクセル信号は３つの色成分を有すること、
（ｂ）前記３つの色成分のうち、低減色成分としてルミナンスが低い色成分を選択すること、
（ｃ）選択された前記低減色成分と残りの色成分のルミナンスの差に依存して、入力ピクセル信号毎に低減係数を計算すること、
（ｄ）各ピクセル信号の色成分毎にそれぞれの飽和度調整係数を選択すること、
（ｅ）前記入力ピクセル信号毎の前記低減係数及び前記３つの色成分の前記飽和度調整係数を用いて、前記画像入力信号のそれぞれルミナンス及び色飽和度を調整することによって、前記画像入力信号から４つの色成分を有する画像出力信号を生成すること、
（ｆ）カラーチャネルに依存した光放射を有する４チャネルディスプレイデバイスを配設すること、及び
（ｇ）前記ディスプレイデバイスに前記画像出力信号を印加することであって、該ディスプレイデバイスに、前記画像出力信号に対応する画像を提示させること、
を含む、方法。
【請求項２】
（ｈ）ルミナンス利得を選択すること、及び
（ｉ）前記選択されたルミナンス利得をさらに用いて前記画像入力信号の前記ルミナンスを調整することによって、前記画像出力信号を生成すること、
をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記選択されたルミナンス利得は、前記画像入力信号、前記低減係数及び前記飽和度調整係数に依存する、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
周囲照明、前記ディスプレイデバイスの温度、又は前記ディスプレイデバイスの平均電流のうちの１つ又は複数に応答する制御信号を与えるためのセンサを設けることをさらに含み、前記選択されたルミナンス利得は前記制御信号にさらに依存する、請求項２に記載の方法。
【請求項５】
前記ディスプレイデバイスのための一定のバルク電圧を与えることをさらに含む、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記選択された低減色成分は青色成分であり、前記飽和度調整係数は１未満であり、前記選択されたルミナンス利得は１より大きい、請求項４に記載の方法。
【請求項７】
前記選択された低減色成分のための前記飽和度調整係数は１である、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記選択された低減色成分は青色成分である、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記画像入力信号は入力色域を有し、前記出力画像信号は出力色域を有し、該入力色域は該出力色域の一部である、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
ピクセル信号毎にそれぞれのピクセル飽和度係数を選択することをさらに含み、ピクセル信号毎の全ての飽和度調整係数は、該それぞれのピクセル飽和度係数に等しい、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
グローバル飽和度係数を選択することをさらに含み、各ピクセル信号の色成分毎の前記飽和度調整係数は、該グローバル飽和度係数に等しい、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
制御信号を与えるために、周囲照明、前記ディスプレイデバイスの温度、又は該ディスプレイデバイスの平均電流のうちの１つ又は複数に応答するセンサを設けることをさらに含み、前記低減係数又は前記飽和度調整係数は、前記制御信号にさらに依存する、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記画像入力信号を用いて制御信号を生成するための推定ユニットを設けることをさらに含み、前記低減係数又は前記飽和度調整係数は、前記制御信号にさらに依存する、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
前記選択された低減色成分は青色成分であり、前記飽和度調整係数は１未満である、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
電池寿命信号、電源タイプ信号又は入力タイプ信号のうちの１つ又は複数に応答する制御信号を生成するためのセンサを設けることをさらに含み、前記低減係数又は前記飽和度調整係数は、前記制御信号にさらに依存し、前記選択された低減色成分は青色成分であり、前記飽和度調整係数は１未満である、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
前記４チャネルディスプレイデバイスは、３つの色域定義チャネル、及び該３つの色域定義チャネルによって形成されるディスプレイ色域内に配置される１つの付加チャネルを有し、該付加チャネルは、該３つの色域定義チャネルのそれぞれの発光効率の最大値よりも高い発光効率を有する、請求項１に記載の方法。
【請求項１７】
前記ディスプレイデバイスは、３つの色域定義原色に対応するディスプレイ白色点ルミナンスを有し、前記付加チャネルの最大ルミナンスは該ディスプレイ白色点ルミナンスよりも大きい、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
カラーチャネルに依存した光を放射する前記ディスプレイデバイスは放射型ディスプレイである、請求項１に記載の方法。
【請求項１９】
カラーチャネルに依存した光を放射する前記ディスプレイデバイスは、独立してアドレス指定可能な赤色、緑色及び青色光源を含むバックライトを有する液晶ディスプレイである、請求項１に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラーチャネルに依存した光放射を有するディスプレイ上で画像を提示するための画像処理技法に関し、より詳細には、４色のサブピクセルを有する放射型ディスプレイにおいて、少ない消費電力で、又は高いルミナンスで画像を提供するための方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
コンピューティングデバイスと共に、ポータブルデバイスにおいて、さらにはエンターテイメントデバイスのために、フラットパネルディスプレイデバイスが広く使用される。そのようなディスプレイは通常、基板上に分布する複数のピクセルを利用して画像を表示する。各画像要素を表現するために、各ピクセルはいくつかの異なる色、通常赤色、緑色及び青色のサブピクセルを組み込む。種々のフラットパネルディスプレイ技術、たとえば、プラズマディスプレイ、電界放出ディスプレイ（ＦＥＤ）、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、及び発光ダイオードディスプレイのようなエレクトロルミネッセント（ＥＬ）ディスプレイが知られている。これらのディスプレイ上に画像を提示するために、ディスプレイは通常、各ピクセルを駆動するための３色成分を含む信号を含む画像入力信号を受信する。
【０００３】
プラズマ、電界放出及びエレクトロルミネッセントディスプレイを含む、放射型ディスプレイでは、ディスプレイによって生成される放射エネルギーの量は、ディスプレイが消費する電力量に正に相関し、すなわち、電力が高いほど、高い放射エネルギーに対応する。透過型ディスプレイは通常、生じる可能性がある最も明るい画像を提供するだけの十分な光を生成し、その後、この光を変調して、その光のうちの必要な部分だけがユーザーに送られるようにするので、光源が変調されないＬＣＤのような透過型ディスプレイでは、この同じ関係は存在しない。しかしながら、種々の領域内の種々のカラーチャネル毎に光放射を変更することができる、カラーチャネルに依存した光放射を有するＬＣＤディスプレイを製造することが知られている。たとえば、アドレス指定可能な別個の無機発光ダイオード（ＬＥＤ）のアレイをバックライトとして利用するＬＣＤディスプレイを製造し、これらのＬＥＤの光放射を変調して、ディスプレイの消費電力に変化をもたらすことが知られている。本開示の範囲内で、カラーチャネルに依存した光放射を有するディスプレイは、放射型ディスプレイ、及び異なるカラーチャネル毎に独立して光放射を変更することができる光源を備えた透過型ディスプレイを含む。
【０００４】
カラーチャネルに依存した光放射を有するこれらのディスプレイは、異なる色の光を放射する異なる光放射材料を配列することによって製造することができる。しかしながら、いくつかの技術、特に小分子有機ＥＬ材料の場合に、大きな基板に対して、これらの材料をパターニングすることは難しく、それにより製造コストが増加する。大きな基板上の材料堆積問題を克服する１つの手法は、フルカラーディスプレイを形成するために、たとえば、白色光エミッターを形成するように設定された単一の放射材料を利用し、それと共に、各サブピクセル内に１つ又は複数のカラーフィルターを用いることである。そのようなディスプレイが、「Stacked OLED Display Having Improved Efficiency」と題するCokによる特許文献１において教示されている。白色光エミッターはサブピクセル毎に独立して変調されるので、このディスプレイ構成は、カラーチャネルに依存した光放射を有する。
【０００５】
最も一般的に入手可能な放射型ディスプレイは、３色のサブピクセルを利用するが、４色以上のサブピクセルを利用することも知られている。たとえば、「Color OLED Display with Improved Power Efficiency」と題するCok他による特許文献２において教示されているように、ＥＬディスプレイに白色発光素子を含むことができ、そのディスプレイは、第４のサブピクセルを提供するためにカラーフィルターを含まない。「Color OLED display with improved power efficiency」と題するMiller他による特許文献３は、赤色、緑色及び青色カラーフィルターと共に、パターニングされない白色エミッターを利用して、赤色、緑色及び青色サブピクセル、並びにフィルタリングされない白色サブピクセルを形成して、デバイスの効率を改善するＥＬディスプレイ設計を教示している。他のディスプレイ技術の場合にも、同じような技法が検討されている。
【０００６】
しかしながら、大部分のディスプレイシステムは、赤色、緑色及び青色成分を有する画像入力信号を与えるので、４色以上のＥＬサブピクセルを有するディスプレイを駆動するために、通常、或る変換方法を用いて、到来する画像入力信号を３色成分から、さらに多くの数の成分に変換する必要がある。たとえば、「Color OLED Display With Improved Power Efficiency」と題するMiller他による特許文献４は、赤色、緑色、青色及び白色発光素子を含む、４つの発光素子を有するＯＬＥＤを記述しており、合わせて、画像入力信号の変換を実行するための１つのそのような方法も検討している。Miller等は、放射型ＯＬＥＤディスプレイ内の第４の発光素子が、赤色、緑色又は青色発光素子よりも高い電力効率を有するとき、３つの赤色、緑色及び青色発光素子の組み合わせではなく、第４の発光素子によって光が生成されるときに、その光をより効率的に生成できることを教示する。したがって、白色サブピクセルではなく、赤色、緑色及び青色発光素子によって生成される光の割合を制御することによって、ディスプレイの消費電力を制御することが可能である。
【０００７】
「Color OLED Display Having Improved Performance」と題する特許文献５においてMiller他は、放射型ＯＬＥＤディスプレイをさらに記述しており、そのディスプレイでは、制御信号によって指示される特定の条件下で表示される画像の飽和度を低減し、その後、白色サブピクセルを用いて、ディスプレイルミナンスを或る割合だけ高め、ディスプレイの消費電力をさらに低減することによって、ディスプレイの消費電力をさらに低減することができる。
【０００８】
放射型ディスプレイの電力低減は、ディスプレイのルミナンスレベルを低減することによって達成することもできる。たとえば、「Method And Apparatus For Screen Power Saving」と題する特許文献６において、Reinhardtは、ディスプレイ上の発光ピクセルのうちの一部への電力を低減して、ディスプレイの消費電力を低減することを検討している。この特許文献は、タスクにとって当面重要でないピクセルを判断し、これらのピクセルへの電力を低減することを検討しており、それにより、ピクセルのルミナンスは低下し、ディスプレイのこの部分の視認性が低下するが、これはユーザーにとって重要でないと見なされるピクセルに対してのみ行なわれる。同様の結果を達成するための方法が、「Software-Directed, Energy-Aware Control Of Display」と題する特許文献７においてRanganathan他によってさらに検討されている。
【０００９】
同様に、他の条件下で放射型ディスプレイの電力を低減することも知られている。たとえば、１９８２年７月６日に発行された「Video Circuit with screen-burn-in protection」と題する特許文献８において、Asmus他は、静止画像を検出するための回路を備えており、少なくとも所定の時間にわたって画像が静止しているときに、表示される画像の明度を減少させるＣＲＴディスプレイを検討する。この方法は、画像焼付きによるアーティファクトを低減するという目的で開示されるが、或る時間後にディスプレイが更新されない条件下でディスプレイの電力を減少させる。
【００１０】
駆動方法を通して放射型ディスプレイの電力を低減するための方法では、ディスプレイの色飽和度又はルミナンスを低減することによって、結果として生成される画像の画像品質が低下する。ディスプレイのルミナンスを大きく低減することによって、ディスプレイコントラストが低下し、ユーザーがディスプレイ上の文字のような細かい情報を見る能力が低下する。全てのカラーチャネルの飽和度を低減すると、色あせた画像が生成されるので、画像品質が低下する可能性がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】米国特許第６，９８７，３５５号明細書
【特許文献２】米国特許第６，９１９，６８１号明細書
【特許文献３】米国特許出願公開第２００４／０１１３８７５号明細書
【特許文献４】米国特許第７，２３０，５９４号明細書
【特許文献５】米国特許第７，３９７，４８５号明細書
【特許文献６】米国特許第５，５９８，５６５号明細書
【特許文献７】米国特許第６，８０１，８１１号明細書
【特許文献８】米国特許第４，３３８，６２３号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
画像品質を著しく低下させることなく、ＥＬディスプレイの消費電力を低減することが必要とされている。さらに、高い周囲照明条件のような或る特定の状況において、ディスプレイのルミナンスを高めることが望ましい。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明によれば、カラーチャネルに依存した光放射を有するディスプレイデバイス上で画像を提示する方法であって、
（ａ）複数の入力ピクセル信号を含む画像入力信号を受信することであって、各入力ピクセル信号は３つの色成分を有すること、
（ｂ）前記３つの色成分のうち、低減色成分としてルミナンスが低い色成分を選択すること、
（ｃ）選択された低減色成分と残りの色成分のルミナンスの差に依存して、入力ピクセル信号毎に低減係数を計算すること、
（ｄ）各ピクセル信号の色成分毎にそれぞれの飽和度調整係数を選択すること、
（ｅ）前記入力ピクセル信号毎の前記低減係数及び前記３つの色成分の前記飽和度調整係数を用いて、前記画像入力信号のそれぞれルミナンス及び色飽和度を調整することによって、前記画像入力信号から４つの色成分を有する画像出力信号を生成すること、
（ｆ）カラーチャネルに依存した光放射を有する４チャネルディスプレイデバイスを配設すること、及び
（ｇ）前記ディスプレイデバイスに前記画像出力信号を印加することであって、該ディスプレイデバイスに、前記画像出力信号に対応する画像を提示させること、
を含む、方法が提供される。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の方法を示す流れ図である。
【図２】本発明の方法を実施する際に有用な放射型ディスプレイシステムの概略図である。
【図３】本発明の方法を実施する際に有用な４チャネル放射型有機発光ダイオードディスプレイデバイスの断面図である。
【図４】サブピクセルの色度座標及び標準的なｓＲＧＢ色成分の色度座標を示す、ＣＩＥ１９３１ｘ，ｙ色度図を示す。
【図５】画像入力信号が一連のビデオフレームであるときに用いるための本発明の方法を示す流れ図である。
【図６】本発明の一実施形態において有用なコントローラのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
カラーチャネルに依存した光放射を有するディスプレイ上で画像を提示し、ディスプレイの消費電力を低減するための方法が提供される。この方法は、図１に示されるステップを含む。図に示されるように、画像入力信号が受信される（２）。この画像入力信号は、複数の入力ピクセル信号を含み、各入力ピクセル信号は３色成分を有する。低減するための低減色成分が選択される（４）。入力ピクセル信号と選択された低減色成分との間の距離メトリックに依存して、入力ピクセル信号毎に低減係数が計算される（６）。各ピクセル信号の色成分毎に、それぞれの飽和度調整係数が選択される（８）。低減係数及び飽和度調整係数を用いて、画像入力信号のルミナンス及び色飽和度をそれぞれ調整することにより、画像入力信号から、４つの色成分を有する画像出力信号が生成される（１０）。４チャネル放射型ディスプレイデバイスが設けられる（１２）。その画像出力信号はディスプレイデバイスに印加され（１４）、該ディスプレイデバイスに、出力画像信号に対応する画像を提示させる。いくつかの実施形態では、ディスプレイの知覚される画像品質を著しく低下させることなく低減された電力を与えるために、選択された低減色成分は、ルミナンスの低下が見えにくいような、青色成分を含む、低いルミナンスの色成分である。
【００１６】
図１は２つの付加的なステップを含み、それはルミナンス利得を選択すること（１６）、及び選択されたルミナンス利得をさらに用いて画像入力信号のルミナンスを調整することによって画像出力信号を生成すること（１０）を含む。これらの２つの付加的なステップが追加されるとき、その方法は、高いルミナンスを有する放射型ディスプレイを提供することができる。このルミナンスの増加は、エレクトロルミネッセントディスプレイ内の電圧を変更する等の方法によってディスプレイのルミナンス範囲を調整することなく達成することができる。
【００１７】
本発明の方法は、図２に示されるようなディスプレイシステムにおいて用いることができる。そのようなディスプレイシステムの一実施形態では、コントローラ２８が、画像入力信号３０を受信し（図１のステップ２）、画像入力信号を処理して画像出力信号３２を生成する（図１のステップ１０）。その後、画像出力信号３２は、ディスプレイデバイス２２において印加され（図１のステップ１４）、ディスプレイデバイス２２のピクセル２６内の赤色２４Ｒ、緑色２４Ｇ、青色２４Ｂ及び白色２４Ｗサブピクセルが駆動される。そのディスプレイデバイスは、４チャネル放射型ディスプレイデバイスとすることができる。
【００１８】
本発明をさらに説明するために、かつその利点を例示するために、本発明の方法の詳細な実施形態を提供する。本発明の方法において、４チャネル放射型ディスプレイが設けられる（１２）。このディスプレイは、４つの異なる色のサブピクセルを含むサブピクセルのアレイを有する任意のディスプレイとすることができ、それらのサブピクセルが、変調された信号、通常は電圧又は電流信号に応答して光を放射する。たとえば、このディスプレイは、有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）ディスプレイのようなエレクトロルミネッセントディスプレイとすることができ、そのディスプレイは赤色、緑色、青色及び白色サブピクセルを有し、それらのサブピクセルが、各サブピクセルを通って流れる電流に応じて光を生成する。これらのサブピクセルは、白色光を放射する有機材料の単一の平面、並びに赤色、緑色、青色及び透明カラーフィルターのアレイから形成することができ、それにより、サブピクセルが赤色、緑色、青色及び白色光を生成できるようにする。そのようなディスプレイの断面が図３に示される。この図に示されるように、ＯＬＥＤディスプレイは基板５０上に形成される。基板５０上には、アクティブマトリックス層５２が形成され、その層は、各サブピクセルに電流を与えるためのアクティブマトリックス回路部を含む。カラーフィルター５４、５６、５８及びオプションの６０のパターニングされたアレイが形成される。カラーフィルター５４、５６、５８及び６０は、基板５０と発光層６８との間に形成することができる。これらのカラーフィルターは、赤色５４、緑色５６及び青色５８のカラーフィルター材料を含む。また、それは、平坦化するために、白色サブピクセル上に透明であるか、中間色であるか、又はわずかに着色されたフィルター６０を含むこともできる。カラーフィルター６０は、顔料若しくは染料を含むフィルター材料ではなく、有機平坦化材料とすることができるか、又は省くことができる。カラーフィルター上に電極６２の第１のアレイが形成され、ビアを通して、アクティブマトリックス層５２に接続される。ピクセル画定素子６４が、電極６２間に、電極６２を部分的に覆って形成される。これらの電極６２の上方には、有機材料の連続面が形成され、それは通常、正孔輸送層６６、発光層６８及び電子輸送層７０を含む。当該技術分野において既知であるように、正孔及び注入層を含む他の層を設けることもできる。その後、第２の電極層７２が形成され、最後に、第２の電極層７２上に封入層７４が形成される。このデバイス構造では、電極６２のセグメントと第２の電極７２との間に電界がかけられ、電極間のＯＬＥＤ材料を通って電流が流れ、光を生成する。この光はベクトル７６に対して概ね平行に向けられ、この光の所望のスペクトル成分が、カラーフィルター５４、５６、５８及びオプションの６０を通り抜け、所望の色の光を生成する。赤色サブピクセル２４Ｒ、緑色サブピクセル２４Ｇ及び青色サブピクセル２４Ｂにおいて、生成された光のうちの不要なスペクトル成分が、カラーフィルター５４、５６、５８によって吸収され、狭帯域の赤色５４、緑色５６及び青色５８のカラーフィルターを通して放射される光の放射効率、それゆえ、発光効率を低減する。
【００１９】
これらのサブピクセルはそれぞれ、或る放射効率及び発光効率を有することになる。この例では、赤色、緑色及び青色発光素子によって生成される光がフィルタリングされ、白色光を生成するためのサブピクセルの放射効率及び発光効率はいずれも、赤色、緑色及び青色サブピクセルの放射効率及び発光効率よりも高くなるであろう。なぜなら、これらのサブピクセルは同じ発光材料を用いるが、赤色、緑色及び青色サブピクセルの効率はカラーフィルターによって低減されるためである。さらに、これらのサブピクセルはそれぞれ、たとえば、ＣＩＥ１９３１ｘ，ｙ色度座標及びピークルミナンスを用いて定量化することができる色の光を生成し、ピークルミナンスは、ディスプレイシステムが各サブピクセルに与えることができる最大電流によって決定される。最後に、ディスプレイは、ディスプレイ上に入力中間色が描かれる色として定義される白色点を有することになる。この例では、ディスプレイの白色点は、０．３１２７，０．３２９０の色度座標を有するＤ６５であると仮定する。また、ディスプレイは、３つの色域定義チャネル（たとえば、Ｒ、Ｇ、Ｂ）のみを用いて白色点色度座標において再現可能な最大ルミナンスとして定義されるディスプレイ白色点ルミナンスも有する。本発明のディスプレイ内のサブピクセル毎のルミナンス効率、及びＣＩＥ１９３１色度座標、並びにピークルミナンス値が表１において与えられる。この例では、各サブピクセルが同じピーク電流を受けることができ、それゆえ、サブピクセル毎のピークルミナンスはサブピクセルの発光効率に正比例すると仮定されることに留意することができる。
【００２０】
【表１】
0005554788.tif 000002
【００２１】
図４を参照すると、カラーディスプレイのディスプレイ色域８８が、赤色２４Ｒ、緑色２４Ｇ及び青色２４Ｂのサブピクセルそれぞれの色度座標８０、８２、８４によって定義される。それゆえ、これらのサブピクセルは、色域定義サブピクセルと呼ばれる。白色サブピクセル２４Ｗの色度座標８６は、色域定義サブピクセルによって形成されるディスプレイ色域８８の内側にある。それゆえ、４チャネルディスプレイデバイスは、３つの色域定義チャネル（たとえば、赤色、緑色及び青色）、及び３つの色域定義チャネルによって形成されるディスプレイ色域８８内に配置される１つの付加チャネル（たとえば、白色）を有し、付加チャネルは、３つの色域定義チャネルのそれぞれのルミナンス効率の最大値よりも高い発光効率を有する。
【００２２】
画像入力信号３０は、複数のピクセル信号を含む、コントローラに入力される任意の信号とすることができ、各入力ピクセル信号は３つの色成分を有する。通常、この入力画像信号はデジタル信号であるが、アナログ信号とすることもできる。画像入力信号３０は、個々の画像を表示するための情報を含むことができる。代替的には、画像入力信号３０は、ビデオ画像からの一連のフレームを表示するための情報を含むことができる。画像入力信号３０内のピクセル信号は、空間的に異なる場所を表すことができ、その場所は、ディスプレイデバイス２２上の異なるピクセル２６に対応する。画像入力信号３０内のピクセル信号は、赤色、緑色及び青色コード値を含むことができる。画像入力信号３０は、任意の数の標準的なメトリック又は他のメトリックにおいて符号化することができる。たとえば、画像入力信号３０は、ｓＲＧＢ標準規格に従って符号化することができ、画像入力信号をｓＲＧＢ画像信号として与えることができる。表２は、いくつかの色の例、及びこれらの色を描くためのｓＲＧＢコード値のリストを提供する。このデータは、この特定の実施形態の処理ステップを実証するために用いられることになる。
【００２３】
【表２】
0005554788.tif 000003
【００２４】
画像入力信号３０を受信するとき（４）、画像入力信号を、着色された各サブピクセルの輝度に対応するパネル輝度値に変換することができる。１のパネル輝度値が、赤色、緑色及び青色サブピクセルから形成されるときに最大ルミナンスにおいてディスプレイの白色点に等しい色度座標を有する色を生成するために用いることができる各サブピクセルからのピークルミナンスの割合を指すように、パネル輝度値が定義される。各サブピクセルは異なるルミナンスを生成するので、赤色、緑色又は青色サブピクセルのうちの１つの場合に、パネル輝度値は１に等しいが、全ての他のサブピクセルの場合に、１よりも大きくなる可能性がある。表１は、この例のディスプレイのための最大パネル輝度値も示す。
【００２５】
画像入力信号からパネル輝度値への変換は、当該技術分野において既知である標準的な操作であり、通常２つのステップを含む。最初に、トーンスケール操作が実行され、ピクセル信号が入力色空間の非線形トーンスケール（たとえば、ｓＲＧＢの場合の２．２のガンマ）から、ディスプレイデバイス２２のルミナンス出力に対して線形である色空間に変換される。次に、行列操作が実行され、画像入力信号の色を、入力色空間（たとえば、ｓＲＧＢ）からディスプレイデバイス２２の原色（たとえば、色域定義サブピクセルの色）に回転させる。
【００２６】
図４を参照すると、各入力色空間は対応する入力色域９８を有する。たとえば、ｓＲＧＢ（ＩＴＵ−Ｔ  Ｒｅｃ．７０９）入力色域は、赤色９０、緑色９２及び青色９４として示される入力色の色度座標を有する。この例では、入力青色９４の色度座標は青色サブピクセル８４の色度座標と同じであるが、それらは異なることもできる。入力色域９８は、大部分の色の場合に、ディスプレイ色域８８の内側に存在することができる。一実施形態では、画像入力信号の赤色及び緑色成分の色度座標９０、９２が赤色及び緑色サブピクセルの色度座標８２、８４に近いように、画像入力信号の色域を拡張することが有用である。これは、たとえば、画像入力信号３０内の３つの色成分に以下の行列を適用して、出力色域９６を与えることによって達成することができる。
【００２７】
【数１】
0005554788.tif 000004
【００２８】
これらの計算は、０よりわずかに小さい値、及び１よりわずかに大きい値を与えることができることに留意されたい。これらの値は多くの場合に範囲［０，１］にクリップされ、コントローラ内で容易に実現できるようにする。この実施形態では、画像入力信号は、ｓＲＧＢ色域として定義される入力色域９８を有し、出力画像信号は出力色域９６を有し、入力色域９８は出力色域９６の一部である。
【００２９】
画像入力信号をパネル輝度値に変換することによって、この方法の一部として実行されることになるパネル輝度値の任意の操作が、サブピクセル２４Ｒ、２４Ｇ、２４Ｂ、２４Ｗの出力ルミナンスの変化を引き起こすことになる。たとえば、所与のパネル輝度値を２分の１に下げると、対応するサブピクセルのルミナンス出力が２分の１に減少することになる。表３は、拡張された色域を有する、表２において与えられるコード値に対応するパネル輝度値を与える。
【００３０】
【表３】
0005554788.tif 000005
【００３１】
その後、低減色成分が選択される（６）。通常、ルミナンスが低い色成分のルミナンスを低減しても、表示される画像の知覚される品質にほとんど影響を与えないことが観測されている。たとえば、青色成分のルミナンスを低減しても、表示される画像の知覚される品質にほとんど影響を与えない。それゆえ、この例では、青色成分が選択され、それゆえ、選択された色成分は青色成分である。
【００３２】
画像入力信号と選択された低減色成分との間の距離メトリックに依存して、ピクセル毎に画像入力信号に対する低減係数が計算される（８）。この係数を計算する（８）ために、残りの色成分（たとえば、この例では、赤色及び緑色）のためのパネル輝度値の重み付け平均をピクセル毎に計算することができる。この例では、この値をｗｍｅａｎ（Ｒ，Ｇ）として表す。その後、この例において選択されたパネル輝度値（Ｂ）が、ピクセル毎のｗｍｅａｎ（Ｒ，Ｇ）と比較されることになる。Ｂがｗｍｅａｎ（Ｒ，Ｇ）よりも小さい場合には、低減係数Ｂrは１の値を割り当てられることになる。そうでない場合には、以下の式を用いて、それを計算することができる。
Ｂr＝１−（１−ＬB）Ｂ＋（１−ＬB）ｗｍｅａｎ（Ｒ，Ｇ）
【００３３】
Ｌbは青色制限値であり、０〜１の範囲とすることができ、適用することができる最小青色輝度値を指示する。０．５の青色制限値を使用すると、Ｂとｗｍｅａｎ（Ｒ，Ｇ）との間の差が１であるときに、青色パネル輝度値が半分だけ減少することになり、さらに小さな距離を有するピクセルの場合、青色パネル輝度値が半分未満だけ減少することになる。例示のために、重み付け平均を、赤色パネル輝度値の３倍と緑色パネル輝度値の１倍とを足して４で割った値として計算する。この重み付け平均によって、薄暗いマゼンタ色は、シアン色よりもルミナンスを大きく減少できるようになる。この例では、重み付け平均が検討されたが、代替的には、残りの色成分のためのパネル輝度値の最小値、最大値、又は単なる平均値を含む、他の量を用いることができる。表４は、この実施形態に従って計算されるときの、表３内の色毎の計算された（８）低減係数を示す。後のステップにおいて示されるように、著しい色相シフトを防ぐために、これらの低減係数は、係数適用ステップ１２中に全てのパネル輝度に等しく適用される。
【００３４】
【表４】
0005554788.tif 000006
【００３５】
その後、飽和度調整係数を選択することができる（１０）。これらの飽和度調整係数を用いて、画像入力信号３０内の３つの色成分のうちの１つ又は複数の飽和度を調整することができる。色成分毎に、それぞれの飽和度調整係数を選択することができる。
【００３６】
飽和度調整係数によって、画像入力信号内の３つの色成分のうちの１つ又は複数の色度座標を、ディスプレイの色域８６内の値にマッピングできるようになる。これは、上記で示されたような行列を適用して原色のうちの１つ又は複数の色域を低減する前に、又は後に実行することができる。飽和度調整係数の行列ｄｓｍａｔは、以下の式を用いて計算することができる。
【００３７】
【数２】
0005554788.tif 000007
【００３８】
ただし、ＲV、ＧV、ＢVはそれぞれ、赤色、緑色及び青色成分のための飽和度調整係数であり、ＲL、ＧL、ＢLはそれぞれ、ディスプレイの白色点（ルミナンス及び色度）を形成するのに必要である赤色、緑色及び青色サブピクセルのルミナンス値の割合である。
【００３９】
たとえば、赤色及び緑色のための飽和度調整係数が０．７であり、飽和度の７０％が残存することを指示し、青色のための低減係数が１．０であり、変化がないことを指示する場合、以下の行列を用いることができる。
【００４０】
【数３】
0005554788.tif 000008
【００４１】
その後、低減係数及び飽和度調整係数を用いて画像入力信号のそれぞれルミナンス及び色飽和度を調整することによって、画像入力信号から４つの色成分を有する画像出力信号が生成される。このステップ中に、表３内に示されるパネル輝度値が、表４からのそれぞれの低減係数と乗算される。その後、結果として生成された値に、それぞれの飽和度調整係数を選択するステップ中に与えられる行列が適用される。これは、表５に示される低減されたパネル輝度値を生成する。
【００４２】
【表５】
0005554788.tif 000009
【００４３】
その後、３色成分のための低減されたパネル輝度値が４色成分に変換される。この例では、これは、色毎に赤色、緑色及び青色低減パネル輝度値の最小値を求め、この最小値を第４の色成分に割り当て、この値を３つの低減パネル輝度値のそれぞれから減算して、画像出力信号の４つの色成分のうちの残りの３つを求めることによって果たすことができる。この方法を通して、４色成分画像出力信号が生成される。これらの値は、４色成分の成分毎に表６に示される。
【００４４】
【表６】
0005554788.tif 000010
【００４５】
その後、この４色成分画像出力信号はディスプレイデバイスに印加され、ディスプレイを駆動し（ディスプレイ駆動ステップ１８）、それにより、ディスプレイが画像出力信号に対応する画像を提示する。いくつかの実施形態において、このステップは、非線形テーブルを通してマッピングを実行し、ディスプレイデバイス２２の各サブピクセル２４Ｒ、２４Ｇ、２４Ｂ、２４Ｗに与えられる電流又は電圧信号を生成することを含むことができる。
【００４６】
ステップ６〜１２を含む、本実施形態を適用するときのこのディスプレイの消費電力と、先行技術において既知であるような、ステップ６〜１０を適用しない場合、かつステップ１２中に低減係数を適用しない場合の同じディスプレイの消費電力とを比較することができる。表７は、各ディスプレイについて色毎の電流を示す。この表において示されるように、本発明のディスプレイを駆動するのに必要とされる電流は、先行技術のディスプレイを駆動するのに必要とされる電流よりも小さく、それゆえ、低い電力を与える。しかしながら、色飽和度の関数としてルミナンスが低減される色成分もあれば、飽和度が低減される色成分もあるので、飽和度に関係なく全ての色成分についてルミナンスが低減されるか又は全ての色成分について飽和度が低減される先行技術の例と比べて、ディスプレイの画像品質は改善される。
【００４７】
【表７】
0005554788.tif 000011
【００４８】
用途によっては、ディスプレイのピークルミナンスを高めることが望ましいことがある。たとえば、ＯＬＥＤディスプレイでは、電極間のバルク電圧を調整することによって、ピークルミナンスを調整することができる。しかしながら、このバルク電圧を調整する能力は、この調整を容易にするために、さらに多くの電気的構成要素を追加する必要があり、より高い電圧を与えることができる構成要素を必要とする。これらの各変更は、ディスプレイシステムのコストを高め、それゆえ、ディスプレイのバルク電圧を高めることなく、ルミナンス調整を提供することが望ましい。
【００４９】
表３を参照すると、赤色、緑色及び青色のためのパネル輝度値は１に非常に近い。ディスプレイは１より高いパネル輝度値を生成することはできないので、ディスプレイによって物理的に実現することができる値よりも大きなパネル輝度値を必要とすることなく、これらの値を大幅に高めることはできない。しかしながら、表６は、１より小さい、赤色、緑色及び青色成分のパネル輝度値を示す。さらに、白色成分のためのパネル輝度値は、白色サブピクセル２４Ｗのための最大パネル輝度値よりも著しく小さい。それゆえ、ディスプレイの能力を超えることなく、これらの値を高めることができる。それゆえ、再び図１を参照すると、ルミナンス利得を選択するオプションのステップ１４を実行することができ、４色成分画像出力信号内の結果として生成される値がチャネル毎の対応する最大パネル輝度値に等しいか、又はそれよりもわずかに小さいように、そのルミナンス利得を画像入力信号又は中間輝度値に適用することができる（１６）。選択されたルミナンス利得を用いて、画像入力信号のルミナンスを調整することによって、画像出力信号を与えることができる。この方法を用いることによって、より高いルミナンスを有する４色成分を有する画像出力信号を与えることができる。
【００５０】
この方法は、画像入力信号が個々の画像を与えるときに、又は画像入力信号がビデオ信号を与えるときに適用することができる。図５は、画像入力信号がビデオであるときに用いるための方法の変更されたバージョンを示す。この図に示されるように、初期ルミナンス利得が設定される（１００）。ビデオ内の１つのフレームための画像入力信号が受信される（１０２）。その後、画像入力信号がパネル輝度値に変換され（１０４）、パネル輝度値にルミナンス利得が適用される（１０６）。その後、上記で説明されたように、低減色成分が選択される（１０８）。上記のように、ピクセル毎のパネル輝度値によって表される入力ピクセル信号毎に、チャネル低減係数が計算される（１１０）。その後、色成分毎に、飽和度調整係数が選択される（１１２）。この実施形態では、飽和度調整係数は、ビデオの少なくとも１つのフレームのためのグローバル飽和度係数であり、各ピクセル信号の色成分毎の飽和度調整係数は、グローバル飽和度係数に等しい。その後、チャネル低減係数及び飽和度調整係数が適用される（１１４）。その後、画像入力信号のフレーム内のピクセル毎の各入力ピクセル信号内の結果として生成された３色成分を変換して、４色成分を有する画像出力信号を生成する（１１６）。その後、サブピクセル毎に、最大パネル輝度値よりも大きい、結果として生成された色成分値の数をカウントして、この値を最大可能値にクリップする（１１８）。その後、画像出力信号が４チャネル放射型ディスプレイデバイスに与えられ（１２０）、それにより、ディスプレイデバイスがビデオ内の１つのフレームのための画像出力信号に対応する画像を提示する。色成分値の数がしきい値よりも大きいと判断される場合には（１２２）、ルミナンス利得を低減する必要があると判断される。その後、計算、たとえば、平均輝度値の計算、及び先行するフレームのための平均輝度値との比較を実行して、直前のフレームが表示されてから後に、シーン変化が生じたか否かを判断する（１２４）。シーン変化が生じている場合には、フレーム内の値をクリップすることなく適用することができる最大ルミナンス利得を計算することによって、大きなルミナンス利得減少を用いて、ルミナンス利得値が計算される（１２６）。シーン変化が生じていない場合には、小さな利得減少を用いて、ルミナンス利得が計算され（１２８）、それにより、ディスプレイのルミナンスの瞬時変化が見られないように、ルミナンス利得を数パーセントだけ低減できるようにする。ステップ１２２に戻ると、クリップされる色成分値がそれほどない場合には、第２のしきい値よりも大きい色成分値の数を求めるためにチェックを実行する。この数が第２のしきい値よりも大きい場合には、ルミナンス利得は変更されず、ステップ１０２〜１３０を含む過程が、ビデオ内の次のフレームに対して繰り返される。この数が第２のしきい値よりも小さい場合には、ルミナンス利得を増加させる。しかしながら、ルミナンス利得を増加させるために、再び、シーン変化が生じたか否かに関する判断１３２が行なわれる。生じている場合には、クリップするのを避けるための最大ルミナンス利得が求められるように、大きな利得増加を用いて、大きなルミナンス利得が計算される（１３４）。１３２において判断されるときに、シーン変化が生じていなかった場合には、小さな利得増加を用いて、ルミナンス利得が計算される（１３６）。再び、この小さな利得増加は数パーセントのみに制限して、シーン内でルミナンスの急激な変化が視認されるのを避ける。ステップ１０２から開始するその過程は、画像入力信号内のビデオの次のフレームに対して再び適用される。この方法を通して、ビデオの各フレーム内の全てのピクセル信号に対して同じルミナンス利得が適用されるが、画像入力信号内のビデオの異なるフレーム内のピクセル信号に対しては、異なるルミナンス利得を適用することができる。この方法において重要なのは、シーン内容における大きな変化を確実に検出できること、及びシーン内容において大きな変化が生じるときには利得値の高速の変更を、シーン内容においてそのような大きな変化が生じないときには利得値の低速の変更を利用できることである。このルミナンス利得値の調整を通して、ディスプレイルミナンスの大きいが、目立たない変化を達成するために、この２段階の速度が必要である。
【００５１】
図５に示される方法によれば、選択されたルミナンス利得は、画像入力信号、低減係数及び飽和度調整係数に依存できるようになることに留意されたい。チャネル低減係数及び飽和度調整係数が赤色、緑色及び青色サブピクセルで再現される信号の部分に影響を及ぼすので、これが達成される。すなわち、チャネル低減係数及び飽和度調整係数を減少させると、４つのチャネルが生成された（１１６）後の赤色、緑色又は青色チャネル内の最大値が低減されることになる。それゆえ、高い低減係数及び飽和度調整係数が用いられるほど、高いルミナンス利得値を達成することができ、それにより、ディスプレイの平均ルミナンスを高めることができるようになる。この選択されたルミナンス利得値は、画像入力信号にも依存する。なぜなら、高い値、すなわち、大きく飽和した色をほとんど含まない全ての画像に対して、より高い利得を用いることができるためである。選択されたルミナンス利得値がこのように変化することによって、ディスプレイのバルク電圧を調整することなく、シーン内容、低減係数及び飽和度調整係数に応じてディスプレイのルミナンスを調整できるようになることに留意されたい。それゆえ、この方法は、ディスプレイデバイスのための一定のバルク電圧を与えること、及びルミナンス調整を提供することもさらに含むことができる。
【００５２】
本発明の方法は、周囲照明、ディスプレイデバイスの温度、又はディスプレイデバイスの平均電流のうちの１つ又は複数に応答する制御信号を与えるためのセンサを設けることをさらに含むことができ、低減係数又は飽和度調整係数は制御信号にさらに依存する。たとえば、図２のセンサ３４は、周囲照明レベルを検出し、コントローラ２８に制御信号３６を与えることができる。高い周囲照明条件下では、コントローラは、低減係数及び飽和度調整係数を減少させることができ、それゆえ、適用されることになる選択されたルミナンス利得をさらに大きくし、これらの高い照明条件下でディスプレイのルミナンスを高めることができる。したがって、本発明は、周囲照明、ディスプレイデバイスの温度、又はディスプレイデバイスの平均電流のうちの１つ又は複数に応答する制御信号３６を与えるためのセンサ３４を設けることを含み、選択されたルミナンス利得は制御信号３６にさらに依存する。同様に、センサ３４は、高いディスプレイ温度、又は高い平均電流値を検出し、選択されたルミナンス利得を調整することなく、より小さな低減係数及び飽和度調整係数を用いて、ディスプレイに対して要求される全電流を低減し、それにより、ディスプレイの平均電流を減少させ、これは通常、放射型ディスプレイの温度を低下させることになる。
【００５３】
他の実施形態では、電池寿命信号、電源タイプ信号又は入力タイプ信号のうちの１つ又は複数に応答する制御信号３６を生成するために、センサ３４を設けることができ、低減係数又は飽和度調整係数は制御信号にさらに依存する。そのような実施形態では、選択された低減色成分は青色成分とすることができ、赤色及び緑色の飽和度調整係数は１未満とすることができる。そのような実施形態では、電池寿命が少ない（たとえば、電池の電力が低い）ときに、又は限られた電源タイプ（たとえば、電池）が適用されるときに、その方法を用いて、ディスプレイへの電力を低減することができる。さらに、センサ３４は、特定の画像タイプの存在、たとえば、画像ではなく、グラフィックス画面の存在を検出し、この結果に基づいて、制御信号を調整することができる。
【００５４】
センサ３４を用いて、そのような制御信号３６を生成することができる。画像入力信号を用いて制御信号を生成するために、推定ユニットを用いることもでき、低減係数又は飽和度調整係数は制御信号にさらに依存する。すなわち、コントローラ２８は、推定ユニット１５２、チャネル低減係数計算ユニット１５４及び飽和度調整係数選択ユニット１５６を含む、図６に示されるような構成要素を含むことができる。この実施形態では、推定ユニット１５２は画像入力信号３０を受信し、画像入力信号を表示するために必要とされる電流を推定し、制御信号１６６を生成し、その制御信号はチャネル低減係数計算ユニット１５４又は飽和度調整係数選択ユニット１５６に与えられる。この制御信号１６６に応答して、チャネル低減係数計算ユニット１５４及び飽和度調整係数選択ユニット１５６はそれぞれ、チャネル低減係数１６８及び飽和度調整係数１７０を生成する。これらの係数は、係数適用ユニット１５８によって適用される。オプションの利得選択ユニット１６０及びオプションの利得適用ユニット１６２を用いて、画像のルミナンス利得を選択し、調整することもできる。その後、結果として生成された信号をディスプレイ駆動ユニット１６４に与えて、画像出力信号３２を生成する。この実施形態では、推定ユニット１５２は画像入力信号を解析して、ディスプレイの電流を推定し、チャネル低減係数計算ユニット１５４又は飽和度調整係数選択ユニット１５６に制御信号１６６を与え、提示される画像に変化をもたらすことができる。
【００５５】
一実施形態では、選択された低減色成分は青色成分であり、飽和度調整係数は１未満であり、選択されたルミナンス利得は１よりも大きい。低減係数を用いることによって、チャネルの飽和度が低減されることを必要とすることなく、このカラーチャネルの最大値を低減できるようになるので、選択された低減色成分のための飽和度調整係数は１（１．０）であることが好ましい。
【００５６】
提供されるような実施形態は、画像入力信号毎に、又は画像入力信号内のビデオのフレーム毎に１つのグローバル飽和度係数を用いているが、ピクセル毎にそれぞれのピクセル飽和度係数を選択し、ピクセル信号毎に独立して飽和度調整係数を選択することも可能である。たとえば、飽和度調整係数は、それぞれのピクセル飽和度係数に等しくなるように選択することができる。それぞれのピクセル飽和度係数は、画像入力信号と、選択された低減色成分との間の距離メトリックとして計算することができる。たとえば、最も小さい値を有する色成分のためのパネル輝度値の重み付け平均をピクセル毎に計算することができる。
【００５７】
本発明の実施形態は、カラーフィルターと共に白色発光層を有するＯＬＥＤディスプレイの詳細な検討を提供してきた。しかしながら、本方法は、無機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、電界放出ディスプレイ、カーボンナノチューブディスプレイ、又は独立してアドレス指定可能な赤色、緑色及び青色光源を含むバックライトを有する液晶ディスプレイを含む、カラーチャネルに依存した光放射を有する任意の４チャネルディスプレイに適用することができる。液晶ディスプレイバックライトの場合に、多数の別々に制御可能な色の照明源（たとえば個々の赤色、緑色及び青色無機ＬＥＤのアレイ）を含むことが特に有用である。最大の電力効率利得を得るために、本発明の方法の結果として、効率的なサブピクセルのそれぞれの電力を低減することができるように、放射型ディスプレイにおいて一般的であるように個々のサブピクセルの輝度を変調することが有用であることに留意されたい。
【００５８】
光変調器、及び個々に制御可能な色の照明源を含む、液晶ディスプレイのようなディスプレイでは、制御可能な色の各照明源が空間的に細分されることが望ましい。たとえば、照明源は個々の赤色、緑色及び青色無機ＬＥＤのアレイに分割することができ、各無機ＬＥＤは、複数のサブピクセルに照明を与える。そのようなデバイスでは、各無機ＬＥＤの照明、それゆえ、各無機ＬＥＤへの電力は、無機ＬＥＤによって照明されるエリア内の最も高いルミナンスのサブピクセルによって必要とされるルミナンスを与えることができるレベルまで低減することができる。それゆえ、この無機ＬＥＤは通常、各サブピクセルによって生成されるルミナンスのレベルを個々に変調することができる真の放射型ディスプレイにおいて提供されるのと同程度の高い省電力を提供しないであろう。そのようなディスプレイにおいて、本発明の方法はさらに、サブピクセル間の空間的な関係を利用して、無機ＬＥＤによって照明されるエリア内のサブピクセルのうちの相対的に少ないサブピクセルが、残りのサブピクセルよりも高いルミナンスを要求するときに、これらの高いルミナンスのサブピクセルの値を低い値にクリップすることによって、サブピクセルから要求されるルミナンスをさらに低減することができる。
【００５９】
赤色、緑色、青色及び白色以外の色のサブピクセルを適用することができる。たとえば、イエロー又はシアンサブピクセルのうちの１つ又は複数と共に、赤色、緑色及び青色サブピクセルを有するディスプレイを用いることが望ましいことがある。しかしながら、本発明の方法は、４チャネルディスプレイデバイスが赤色チャネル、緑色チャネル、青色チャネル及び１つの付加チャネルを含み、付加チャネルが、赤色、緑色及び青色チャネルのルミナンス効率の平均よりも著しく高い発光効率を有するときに、最も大きな利点を有することになる。付加チャネルの最大発光効率は、赤色、緑色及び青色チャネルの平均発光効率の少なくとも１．５倍であることが望ましい。この要件は、カラーフィルターと共に、広帯域サブピクセルを有する任意のデバイスにおいて達成することができる。しかしながら、その要件は、カラーフィルターと共に、又はカラーフィルターを用いることなく用いられる、パターニングされたサブピクセルを有するディスプレイにおいて達成することもできる。
【符号の説明】
【００６０】
２  画像入力信号を受信するステップ
４  低減色成分を選択するステップ
６  低減係数を計算するステップ
８  飽和度調整係数を選択するステップ
１０  画像出力信号を生成するステップ
１２  ディスプレイデバイスを配設するステップ
１４  画像出力信号を印加するステップ
１６  利得を選択するステップ
１８  ディスプレイを駆動するステップ
２２  ディスプレイデバイス
２４Ｒ  赤色サブピクセル
２４Ｇ  緑色サブピクセル
２４Ｂ  青色サブピクセル
２４Ｗ  白色サブピクセル
２６  ピクセル
２８  コントローラ
３０  画像入力信号
３２  画像出力信号
３４  センサ
３６  制御信号
５０  基板
５２  アクティブマトリックス層
５４  赤色カラーフィルター
５６  緑色カラーフィルター
６８  青色カラーフィルター
６０  透明、中間色、又はわずかに着色されたフィルター
６２  電極
６４  ピクセル画定素子
６６  正孔輸送層
６８  発光層
７０  電子輸送層
７２  第２の電極層
７４  封入層
７６  ベクトル
８０  赤色サブピクセルの色度座標
８２  緑色サブピクセルの色度座標
８４  青色サブピクセルの色度座標
８６  白色サブピクセルの色度座標
８８  ディスプレイ色域
９０  入力赤色の色度座標
９２  入力緑色の色度座標
９４  入力青色の色度座標
９６  出力色域
９８  入力色域
１００  初期利得を設定するステップ
１０２  画像入力信号を受信するステップ
１０４  画像入力信号を変換するステップ
１０６  利得を適用するステップ
１０８  低減色成分を選択するステップ
１１０  チャネル低減係数を計算するステップ
１１２  飽和度調整係数を選択するステップ
１１４  飽和度調整係数を適用するステップ
１１６  画像出力信号を生成するステップ
１１８  カウント及びクリップするステップ
１２０  画像出力信号を与えるステップ
１２２  色成分値数を判断するステップ
１２４  シーン変化が生じたか判断するステップ
１２６  大きな利得減少を計算するステップ
１２８  小さな利得減少を計算するステップ
１３２  シーン変化が生じたか判断するステップ
１３４  大きな利得増加を計算するステップ
１３６  小さな利得増加を計算するステップ
１５２  推定ユニット
１５４  チャネル低減係数計算ユニット
１５６  飽和度調整係数選択ユニット
１５８  係数適用ユニット
１６０  利得選択ユニット
１６２  利得適用ユニット
１６４  ディスプレイ駆動ユニット
１６６  制御信号
１６８  チャネル低減係数
１７０  飽和度調整係数
【図１】
0005554788.tif 000012
【図２】
0005554788.tif 000013
【図３】
0005554788.tif 000014
【図４】
0005554788.tif 000015
【図５】
0005554788.tif 000016
【図６】
0005554788.tif 000017