(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
回路基板を収納するベース体及びカバー体とからなる基板ケースを備える遊技機であって、
前記遊技機に取り付けられる固定ベース部と、
前記基板ケースが取り付けられ、前記固定ベース部に対して、前記回路基板の一面側を視認可能となる第１の位置と前記回路基板の他面側を視認可能となる第２の位置との間で回動可能に支持される可動ベース部と、
固有の識別情報が記憶される記憶部及び該記憶部に記憶された前記識別情報を含む電波を発信するアンテナ部を有する電子タグと、
前記電子タグを有し、前記ベース体と前記カバー体とを封止状態とするために用いられる封印シールと、
前記ベース体に設けられ、前記封印シールの一端側が貼付されるベース体側シール貼付部と、
前記カバー体に設けられ、前記封印シールの他端側が貼付されるカバー体側シール貼付部と、
を備え、
前記ベース体に前記カバー体を組み付け、前記封印シールを前記ベース体側シール貼付部と前記カバー体側シール貼付部とに跨るように貼付した前記封止状態から該封止状態を解除した際に、前記電子タグに破損が生じ前記アンテナ部からの前記識別情報を含む電波の発信が不可能となり、
前記封止状態において前記封印シールの表面を被覆するシール被覆部材を備え、
前記シール被覆部材は、前記基板ケースに着脱自在に設けられ、
前記可動ベース部は、少なくとも前記固定ベース部と前記可動ベース部と前記基板ケースとを一体として解除不能に組み付けることによって、前記第１の位置と前記第２の位置との間においても前記シール被覆部材を前記基板ケースから取り外し不可とする規制部を備える、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記アンテナ部は、破損が生じても前記電波を発信可能な発信可能部及び破損が生じると前記電波を発信不可となる発信不可能部と、を有し、
前記発信不可能部を、前記封止状態において前記ベース体と前記カバー体との境界位置に配置されるようにした、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記シール被覆部材は、前記ベース体または前記カバー体のいずれか一方に形成された被係止部に係脱可能な係止部を有し、
前記封止状態を解除した状態において、前記被係止部に前記係止部を係止したまま前記ベース体に前記カバー体を開閉可能に形成されている、
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記ベース体に前記カバー体を組み付けるための部材であって、前記ベース体または前記カバー体のうち一方に形成される挿通部に挿通され他方に形成される被取付部に取り付けられる取付部と、前記挿通部に連通し前記一方のシール貼付部に臨むように形成される開口部に収納される頭部と、からなる組付部材と、
前記ベース体側シール貼付部及び前記カバー体側シール貼付部からなるシール貼付部は、
前記ベース体と前記カバー体との境界位置を挟んで連続する第１貼付面と、
該第１貼付面とは異なる方向を向くとともに前記開口部が形成される第２貼付面と、
を含み、
前記封印シールは、前記境界位置と前記開口部とを被覆するように貼付される、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記基板ケースは平面視略方形状に形成され、
前記第１貼付面は、前記基板ケースの側面とほぼ平行に形成され、
前記第２貼付面は、前記基板ケースの平面及び底面とほぼ平行に形成され、
前記第１貼付面は、該第１貼付面の周縁が前記基板ケースの側面の周縁よりも内側に配置され、かつ、面積が前記第２貼付面の面積よりも大に形成されている、
ことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技機は、少なくとも前記固定ベース部と前記可動ベース部と前記基板ケースとを一体に組み付けた組付状態において、前記固定ベース部と前記可動ベース部及び前記可動ベース部と前記基板ケース双方の組付状態の解除がそれぞれ不能化され、
前記固定ベース部は、前記第１の位置と前記第２の位置との回動範囲においても少なくとも前記組付状態において前記遊技機からの取り外しが不能化されている、
ことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載に遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回路基板を収納するベース体及びカバー体とからなる基板ケースを備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機には、遊技の制御を行う遊技制御基板（回路基板）等の多数の制御基板が設けられている。制御基板には、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を含む遊技制御用のマイクロコンピュータが実装されているとともに、遊技の進行を制御するプログラム（遊技制御プログラム）はＲＯＭに格納されている。搭載されているマイクロコンピュータが不正プログラムが書き込まれたマイクロコンピュータに交換されると、不正に景品を払い出させることが可能になる。
【０００３】
例えば、大当り遊技状態等の遊技者に遊技価値が付与されているときには、遊技者が景品を得やすくなっている。そのために、ＣＰＵが実行する遊技制御プログラムを、「大当り」が発生しやすいように改変する行為がある。改変された不正プログラムによって遊技制御等が実行されないように、マイクロコンピュータには、一般に、プログラムが正当なものであるか否かを判定するセキュリティチェック機能が組み込まれている。そして、マイクロコンピュータは、セキュリティチェック機能によってプログラムが正当なものでないと判断された場合には、遊技制御プログラム等を実行しないように構成されている。
【０００４】
しかし、プログラムを内蔵した正規のマイクロコンピュータを取り外して、大当りを生じさせやすい不正プログラムを内蔵したマイクロコンピュータを搭載してしまうといった不正行為が考えられる。そのような不正プログラムを内蔵したマイクロコンピュータでは、セキュリティチェック機能が存在しないか、または、存在しても不正プログラムを正当なプログラムと判定するように改変されている。従って、セキュリティチェック機能だけでは、不正プログラムによる遊技を防止することができない虞がある。
【０００５】
そこで、この種の制御基板を、ベース体とカバー体とからなる基板ケースに収納するとともに、基板ケースを破壊しない限り開封することができない封止手段（所謂カシメや封印シール等）を基板ケースに設け、開封された場合にはその痕跡が残るようにすることで、制御基板に対する不正行為が行われた可能性があることを容易に発見できるようにしているが、痕跡があるか否かの確認作業はあくまで目視により行うものであり、遊技機の設置台数が多い遊技店においてはその確認作業が大変であるため、近年においては、固有の識別情報が記憶されたＩＣチップを有するＩＣタグ（電子タグ）が一体に設けられた封印シールにてベース体とカバー体とを封印し、遊技店の管理者等が所定の読取装置にてＩＣチップに記憶された識別情報を読み取ることによって、制御基板が不正な制御基板に交換された可能性を確認できるようにしたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−１７９１４号公報（第１０−１１頁、第２１，２５図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記特許文献１に記載の遊技機では、基板ケースを遊技機に対して取り付けたり検査等のために遊技機から取り外したりする際や、遊技機に取り付けられた状態において、何らかの要因によりＩＣタグに外力が加わること等により電子タグが破壊され、ＩＣチップに記憶されている識別情報を正常に読み取ることができなくなるという問題があった。
【０００８】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、電子タグが不正使用されることなく、該電子タグに記憶された識別情報を読み取ることで不正行為が行われた可能性があるか否かを確実に判別することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
回路基板（遊技制御基板４０／主基板１０３１）を収納するベース体（ベース部材２０１／１２０１）及びカバー体（カバー部材２０２／１２０２）とからなる基板ケース（２００／主基板ケース１２００）を備える遊技機（スロットマシン１／パチンコ遊技機１００１）であって、
前記遊技機に取り付けられる固定ベース部（固定ベース３０１）と、
前記基板ケースが取り付けられ、前記固定ベース部に対して、前記回路基板の一面側を前記第１の透視部を通して視認可能となる第１の位置（第１の回動規制位置Ａ）と前記回路基板の他面側を前記第２の透視部を通して視認可能となる第２の位置（第２の回動規制位置Ｂ）との間で回動可能に支持される可動ベース部（可動ベース３０２）と、
固有の識別情報（ＩＤ情報）が記憶される記憶部（ＩＣチップ４０５／１４０５）及び該記憶部に記憶された前記識別情報を含む電波を発信するアンテナ部（４０６／１４０６）を有する電子タグ（４０３／１４０３）と、
前記電子タグを有し、前記ベース体と前記カバー体とを封止状態とするために用いられる封印シール（４００／１４００）と、
前記ベース体に設けられ、前記封印シールの一端側が貼付されるベース体側シール貼付部（ベース側封印部２２９の後貼付面２２９ａ及び右下貼付面２２９ｂ／ベース側封印部１２２９の後貼付面１２２９ａ及び左下貼付面１２２９ｂ）と、
前記カバー体に設けられ、前記封印シールの他端側が貼付されるカバー体側シール貼付部（カバー側封印部２２４の前貼付面２２４ａ及び右上貼付面２２４ｂ／カバー側封印部１２２４の左上貼付面１２２４ｂ）と、
を備え、
前記ベース体に前記カバー体を組み付け、前記封印シールを前記ベース体側シール貼付部と前記カバー体側シール貼付部とに跨るように貼付した前記封止状態（封印状態）から該封止状態を解除した際に、前記電子タグに破損が生じ前記アンテナ部からの前記識別情報を含む電波の発信が不可能となり、
前記封止状態において前記封印シールの表面を被覆するシール被覆部材（シール保護カバー２２８／１２２８）を備え、
前記シール被覆部材は、前記基板ケースに着脱自在に設けられ、
前記可動ベース部は、少なくとも前記固定ベース部と前記可動ベース部と前記基板ケースとを一体として解除不能に組み付けることによって、前記第１の位置と前記第２の位置との間においても前記シール被覆部材を前記基板ケースから取り外し不可とする規制部（側壁３１０ｃ、３１０ｄ）を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電子タグの記憶部に記憶されている識別情報を読取装置により読み取ることで、回路基板の交換等の不正行為が行われた可能性があることを容易に発見できるとともに、封止状態を解除してカバー体を開封すると、封印シールに破損が生じてその痕跡が確実に残るだけでなく、電子タグに破損が生じて識別情報を読取装置等により読み取ることができなくなるため、カバー体が開封された可能性があることを容易に発見することができるとともに、該電子タグの不正使用が防止される。また、封止状態において封印シールの表面がシール被覆部材により保護されることで、封印シールや電子タグに直接触れることができなくなるため、封印シールや電子タグに対する不正行為を極力防止できるとともに、基板ケースの遊技機への取り付け、取り外し作業時や使用時等において電子タグに何らかの外力が加わって破損が生じることを回避することができる。
【００１０】
本発明の請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記アンテナ部（４０６／１４０６）は、破損が生じても前記電波を発信可能な発信可能部（アンテナ部における発信不可能部（溝部４０６ｃが延設される領域Ｒ４）以外の部位）及び破損が生じると前記電波を発信不可となる発信不可能部（溝部４０６ｃが延設される領域Ｒ４）と、を有し、
前記発信不可能部を、前記封止状態において前記ベース体側シール貼付部（ベース側封印部２２９の後貼付面２２９ａ及び右下貼付面２２９ｂ／ベース側封印部１２２９の後貼付面１２２９ａ及び左下貼付面１２２９ｂ）と前記カバー体側シール貼付部（カバー側封印部２２４の前貼付面２２４ａ及び右上貼付面２２４ｂ／カバー側封印部１２２４の左上貼付面１２２４ｂ）との境界位置に配置されるようにした、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、封止状態を解除してカバー体を開封することでアンテナ部が確実に破損されて識別情報を読取装置等により読み取ることができなくなるため、カバー体が開封された可能性があることを容易に発見することができる。
【００１１】
本発明の請求項３に記載の遊技機は、請求項１または２に記載の遊技機であって、
前記シール被覆部材（シール保護カバー１２２８）は、前記ベース体（ベース部材１２０１）または前記カバー体（カバー部材１２０２）のいずれか一方に形成された被係止部（係止穴１６２４）に係脱可能な係止部（弾性係止片１６２２の係止爪１６２２ａ）を有し、
前記封止状態を解除した状態において、前記被係止部に前記係止部を係止したまま前記ベース体に前記カバー体を開閉可能に形成されている（図４３（ｂ）参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、回路基板の検査を行うために封止状態を解除する際には、被係止部と係止部との係止状態を解除することでシール被覆部材を簡単に取り外すことができる。また、シール被覆部材を取り外して封止状態を解除しても、カバー体をベース体またはカバー体のいずれかに係止することができるので、シール被覆部材の紛失を防止できるばかりか、係止状態のままカバー体を開閉できるので、開閉作業を容易に行うことができる。
【００１２】
本発明の手段１に記載の遊技機は、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記シール被覆部材（シール保護カバー１２２８）は、前記基板ケース（１２００）に対して着脱自在に取り付けられ、
前記基板ケースを前記遊技機（パチンコ遊技機１００１）に設けたケース配置位置（図３５参照）に配置した状態において、前記遊技機を構成する構成部位または該遊技機に配設された遊技用部品に規制されて前記基板ケースから取り外し不可となるように設けられる、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、基板ケースをケース配置位置に配置するとシール被覆部材の取り外し方向への移動が構成部位や遊技用部品により規制され、基板ケースから取り外すことができなくなるため、封印シールや電子タグへの不正行為を効果的に防止できる。
【００１３】
本発明の請求項４に記載の遊技機は、請求項１〜３、手段１のいずれかに記載の遊技機であって、
前記ベース体（ベース部材２０１／１２０１）に前記カバー体（カバー部材２０２／１２０２）を組み付けるための部材であって、前記ベース体または前記カバー体のうち一方に形成される挿通部（取付穴２２７／１６１０及び凹部２２７ａ／１６１０ａ）に挿通され他方に形成される被取付部（ネジ孔２０９／１６１１）に取り付けられる取付部（棒状部に形成された雄ネジ部）と、前記挿通部に連通し前記一方のシール貼付部（カバー側封印部２２４の前貼付面２２４ａ／ベース側封印部１２２９の後貼付面１２２９ａ）に臨むように形成される開口部（凹部２２７ａの開口２２７ｂ／凹部１６１０ａの開口１６１０ｂ）に収納される頭部（棒状部の一端に形成される頭部）と、からなる組付部材（閉鎖ネジ２２６／１２２６）と、
前記ベース体側シール貼付部（ベース側封印部１２２９の後貼付面１２２９ａ及び左下貼付面１２２９ｂ）及び前記カバー体側シール貼付部（カバー側封印部１２２４の左上貼付面１２２４ｂ）からなるシール貼付部は、
前記ベース体と前記カバー体との境界位置（Ｚ）を挟んで連続する第１貼付面（ベース側封印部１２２９の左下貼付面１２２９ｂ及びカバー側封印部１２２４の左上貼付面１２２４ｂ）と、
該第１貼付面とは異なる方向を向くとともに前記開口部が形成される第２貼付面（ベース側封印部１２２９の後貼付面１２２９ａ）と、
を含み、
前記封印シール（１４００）は、前記境界位置と前記開口部とを被覆するように貼付される、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ベース体とカバー体との組み付けが解除された場合だけでなく、ベース体とカバー体との組み付けを解除するために組付部材が被取付部から取り外された場合にも痕跡が残るため、封止状態が解除された可能性があることを発見しやすくなるばかりか、第１貼付面と第２貼付面との間に屈曲部が形成されるため、封印シールを剥離しようとする際に破損が生じやすくなる。
【００１４】
本発明の請求項５に記載の遊技機は、請求項４に記載の遊技機であって、
前記基板ケース（１２００）は平面視略方形状（長方形）に形成され、
前記第１貼付面（ベース側封印部１２２９の左下貼付面１２２９ｂ及びカバー側封印部１２２４の左上貼付面１２２４ｂ）は、前記基板ケースの側面とほぼ平行に形成され、
前記第２貼付面（ベース側封印部１２２９の後貼付面１２２９ａ）は、前記基板ケースの平面（カバー板１２０２ａ）及び底面（ベース板１２０１ａ）とほぼ平行に形成され、
前記第１貼付面は、該第１貼付面の周縁が前記基板ケースの側面の周縁よりも内側に配置され、かつ、面積が前記第２貼付面の面積よりも大に形成されている（図４１参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、基板ケースの側面から第２貼付面を側方に向けて大きく突出させなくても、基板ケースの側面の範囲内で第１貼付面を極力大型化することで広いシール貼付面を確保できるため、基板ケースをコンパクト化できるばかりか、アンテナ部がケース本体の側方に突出して周辺の装置や部品等に接触しやすくなることを回避できる。
本発明の請求項６に記載の遊技機は、請求項１〜３、手段１、請求項４、５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技機は、少なくとも前記固定ベース部と前記可動ベース部と前記基板ケースとを一体に組み付けた組付状態において、前記固定ベース部と前記可動ベース部及び前記可動ベース部と前記基板ケース双方の組付状態の解除がそれぞれ不能化され、
前記固定ベース部は、前記第１の位置と前記第２の位置との回動範囲においても少なくとも前記組付状態において前記遊技機からの取り外しが不能化されている、
ことを特徴としている。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明を適用した実施例１としてのスロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの内部構造図である。
【図３】スロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図４】遊技制御基板と該遊技制御基板に接続される遊技用電気部品との配線接続状態を示す概略図である。
【図５】筐体に対するケース支持装置及び基板ケースの取付状況を示す分解斜視図である。
【図６】基板ケースの構造を示す分解斜視図である。
【図７】ベース部材を示す図である。
【図８】カバー部材を示す図である。
【図９】カバー部材とベース部材とが組み付けられた基板ケースを示す斜視図である。
【図１０】（ａ）は図９のＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）は図９のＢ−Ｂ断面図である。
【図１１】可動ベースを示す斜視図である。
【図１２】固定ベース及びベース取付ネジを示す斜視図である。
【図１３】（ａ）は固定ベースを示す正面図であり、（ｂ）は（ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【図１４】ケース支持装置を筐体に取り付ける状態を示す斜視図である。
【図１５】（ａ）は固定ベースに可動ベースを軸支した状態を示す要部正面図であり、（ｂ）は（ａ）の側面図である。
【図１６】（ａ）は図１５（ａ）のＤ−Ｄ断面図であり、（ｂ）は図１５（ａ）のＥ−Ｅ断面図である。
【図１７】ケース支持装置に基板ケースを取り付ける状態を示す斜視図である。
【図１８】（ａ）はケース支持装置に基板ケースが取り付けられた状態を示す正面図であり、（ｂ）は（ａ）の側面図である。
【図１９】（ａ）は図１８（ａ）のＦ−Ｆ断面図であり、（ｂ）は図１８（ａ）のＧ−Ｇ断面図である。
【図２０】（ａ）は可動ベースの回動可能範囲を示す概略図であり、（ｂ）は（ａ）のＨ−Ｈ矢視図であり、（ｃ）は（ａ）のＩ−Ｉ矢視図である。
【図２１】（ａ）〜（ｃ）は、可動ベースを回動させた際におけるベース取付ネジ周辺の状態を示す概略断面図である。
【図２２】ケーブルが接続された基板ケースの回動状況を示す斜視図である。
【図２３】（ａ）はベース側溶着部２０７の拡大正面図であり、（ｂ）は（ａ）のＪ−Ｊ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＫ−Ｋ断面図である。
【図２４】（ａ）はカバー側溶着部２２３の拡大後面図であり、（ｂ）は（ａ）のＬ−Ｌ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＭ−Ｍ断面図であり、（ｄ）は（ａ）のＮ−Ｎ断面図である。
【図２５】（ａ）はベース側溶着部２０７とカバー側溶着部２２３とが溶着位置に配置された状態を示す部分拡大断面図であり、（ｂ）は（ａ）のＱ−Ｑ断面図である。
【図２６】溶着状況を示す断面図である。
【図２７】不正行為を説明する概略図である。
【図２８】封印シールの構成を示す断面図である。
【図２９】（ａ）は封印シールの構成を示す正面図、（ｂ）は封印シールの構成を示す背面図である。
【図３０】（ａ）は封印シールの構成を示す背面図であり、（ｂ）は（ａ）の要部拡大図である。
【図３１】（ａ）は封印シール周辺を拡大して示す正面図、（ｂ）は封印シール周辺を拡大して示す側面図、（ｃ）は封印シール周辺を拡大して示す背面図である。
【図３２】図３１（ａ）のＲ−Ｒ断面図である。
【図３３】図３２のＴ−Ｔ断面図である。
【図３４】パチンコ遊技機を正面からみた正面図である。
【図３５】遊技制御基板（主基板）の回路構成例を示すブロック図である。
【図３６】演出制御基板、ランプドライバ基板および音声出力基板の回路構成例を示すブロック図である。
【図３７】主基板ケースの構造を示す分解斜視図である。
【図３８】ベース部材を示す図である。
【図３９】カバー部材を示す図である。
【図４０】カバー部材とベース部材とが組み付けられた主基板ケースを示す斜視図である。
【図４１】主基板ケースの封印部を封印した状態を示す右側面図であり、（ｂ）は主基板ケースの封印部を示す後面図である。
【図４２】（ａ）はシール保護カバーを示す斜視図であり、（ｂ）は（ａ）のＸ−Ｘ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＷ−Ｗ断面図である。
【図４３】（ａ）は図４２のＶ−Ｖ断面図であり、（ｂ）は（ａ）のＹ−Ｙ断面図である。
【図４４】払出基板ケースの構造を示す分解斜視図である。
【図４５】（ａ）は閉鎖状態における払出基板ケースの右側辺中央位置における断面図であり、（ｂ）は閉鎖状態における払出基板ケースの右側辺上下位置における断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例１】
【００１７】
本発明が適用されたスロットマシンの実施例１を図面を用いて説明すると、本発明の遊技機の一例であるスロットマシン１は、前面が開口する筐体１ａと、この筐体１ａを正面から見て左側の前端辺に回動自在に枢支され、該筐体１ａの前面開口を開閉可能な前面扉１ｂと、から構成されている。
【００１８】
本実施例のスロットマシン１の筐体１ａの内部には、図２に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ（以下、左リール、中リール、右リール）が水平方向に並設されており、図１に示すように、これらリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄が前面扉１ｂに設けられた透視窓３から見えるように配置されている。
【００１９】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部には、それぞれ「黒７」、「白７」、「ＢＡＲ」、「リプレイ」、「ベル」、「スイカ」、「黒チェリー」、「白チェリー」、「網チェリー」、「オレンジ」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ２１個ずつ描かれている。リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部に描かれた図柄は、透視窓３において各々上中下三段に表示される。
【００２０】
各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、各々対応して設けられリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ（図３参照）によって回転させることで、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【００２１】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの内側には、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒと、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを背面から照射するリールＬＥＤ５５と、が設けられている。また、リールＬＥＤ５５は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの連続する３つの図柄に対応する１２のＬＥＤからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。
【００２２】
前面扉１ｂの各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの手前側（遊技者側）の位置には、液晶表示器５１（図１参照）の表示領域５１ａが配置されている。液晶表示器５１は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で、透過性を有するノーマリーホワイトタイプの液晶パネルを有しており、表示領域５１ａの透視窓３に対応する透過領域５１ｂ及び透視窓３を介して遊技者側から各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが視認できるようになっている。また、表示領域５１ａの透過領域５１ｂを除く領域の裏面には、背後から表示領域５１ａを照射するバックライト（図示略）が設けられているとともに、さらにその裏面には、内部を隠蔽する隠蔽部材（図示略）が設けられている。
【００２３】
前面扉１ｂには、メダルを投入可能なメダル投入部４、メダルが払い出されるメダル払出口９、クレジット（遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数）を用いてメダル１枚分の賭数を設定する際に操作される１枚ＢＥＴスイッチ５、クレジットを用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数（本実施例では遊技状態がレギュラーボーナス（ビッグボーナス）の場合には１、リプレイタイム（以下、ＲＴと略称する）では３）を設定する際に操作されるＭＡＸＢＥＴスイッチ６、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する（クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる）際に操作される精算スイッチ１０、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。
【００２４】
また、前面扉１ｂには、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器１１、後述するビッグボーナス中のメダルの獲得枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器１２、入賞の発生により払い出されたメダル枚数が表示されるペイアウト表示器１３が設けられている。
【００２５】
また、前面扉１ｂには、賭数が１設定されている旨を点灯により報知する１ＢＥＴＬＥＤ１４、賭数が２設定されている旨を点灯により報知する２ＢＥＴＬＥＤ１５、賭数が３設定されている旨を点灯により報知する３ＢＥＴＬＥＤ１６、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求ＬＥＤ１７、スタートスイッチ７の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト（前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態）中である旨を点灯により報知するウェイト中ＬＥＤ１９、後述するリプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中ＬＥＤ２０が設けられている。
【００２６】
ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の内部には、１枚ＢＥＴスイッチ５及びＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１（図３参照）が設けられており、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの内部には、該当するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ（図３参照）がそれぞれ設けられている。
【００２７】
前面扉１ｂの内側には、所定のキー操作により後述するエラー状態及び後述する打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ２３、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器２４、メダル投入部４から投入されたメダルの流路を、筐体１ａ内部に設けられた後述のホッパータンク３４ａ（図２参照）側またはメダル払出口９側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド３０、メダル投入部４から投入され、ホッパータンク３４ａ側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ３１を有するメダルセレクタ（図示略）、前面扉１ｂの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ２５（図３参照）が設けられている。
【００２８】
筐体１ａ内部には、図２に示すように、前述したリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ（図３参照）からなるリールユニット２、外部出力信号を出力するための外部出力基板１０００、メダル投入部４から投入されたメダルを貯留するホッパータンク３４ａ、ホッパータンク３４ａに貯留されたメダルをメダル払出口９より払い出すためのホッパーモータ３４ｂ、ホッパーモータ３４ｂの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ３４ｃからなるホッパーユニット３４、電源ボックス１００が設けられている。
【００２９】
また、筐体１ａを構成する背板１ｃの内面上部には、後述する遊技制御基板４０が収容された基板ケース２００が、遊技制御基板４０の電子部品の実装面４０ａの裏面４０ｂ側が視認不可となる第１の回動規制位置Ａ（第１の位置）と、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が視認可能となる第２の回動規制位置Ｂ（第２の位置）と、の間で回動可能に設けられている（図２２参照）。尚、基板ケース２００の詳細な構造については後述することとする。
【００３０】
ホッパーユニット３４の側部には、ホッパータンク３４ａから溢れたメダルが貯留されるオーバーフロータンク３５が設けられている。オーバーフロータンク３５の内部には、貯留された所定量のメダルを検出可能な高さに設けられた左右に離間する一対の導電部材からなる満タンセンサ３５ａが設けられており、導電部材がオーバーフロータンク３５内に貯留されたメダルを介して接触することにより導電したときに内部に貯留されたメダル貯留量が所定量以上となったこと、すなわちオーバーフロータンクが満タン状態となったことを検出できるようになっている。
【００３１】
電源ボックス１００の前面には、後述のビッグボーナス終了時に打止状態（リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態）に制御する打止機能の有効／無効を選択するための打止スイッチ３６ａ、後述のビッグボーナス終了時に自動精算処理（クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算（返却）する処理）に制御する自動精算機能の有効／無効を選択するための自動精算スイッチ３６ｂ、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ３７、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率（出玉率）の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８、電源をＯＮ／ＯＦＦする際に操作される電源スイッチ３９が設けられている。
【００３２】
本実施例のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部４から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するには１枚ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインＬ１〜Ｌ５（図１参照）が有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施例では、規定数の賭数として遊技状態がレギュラーボーナス（ビッグボーナス）では１枚、通常遊技状態では３枚が定められている。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
【００３３】
入賞ラインとは、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの透視窓３に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図１に示すように、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの中段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ１、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの上段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ２、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの下段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ３、リール２Ｌの上段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ４、リール２Ｌの下段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ５の５種類が入賞ラインとして定められている。
【００３４】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転し、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作すると、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止し、透視窓３に表示結果が導出表示される。
【００３５】
そして全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、有効化されたいずれかの入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に予め定められた図柄の組合せ（以下、役とも呼ぶ）が各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数（本実施例では５０）に達した場合には、メダルが直接メダル払出口９（図１参照）から払い出されるようになっている。尚、有効化された複数の入賞ライン上にメダルの払出を伴う図柄の組合せが揃った場合には、有効化された入賞ラインに揃った図柄の組合せそれぞれに対して定められた払出枚数を合計し、合計した枚数のメダルが遊技者に対して付与されることとなる。ただし、１ゲームで付与されるメダルの払出枚数には、上限（本実施例では１５枚）が定められており、合計した払出枚数が上限を超える場合には、上限枚数のメダルが付与されることとなる。また、有効化されたいずれかの入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。
【００３６】
図３は、スロットマシン１の構成を示すブロック図である。スロットマシン１には、図３に示すように、遊技制御基板４０、演出制御基板９０、電源基板１０１が設けられており、遊技制御基板４０によって遊技状態が制御され、演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出が制御され、電源基板１０１によってスロットマシン１を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。
【００３７】
電源基板１０１には、外部からＡＣ１００Ｖの電源が供給されるとともに、このＡＣ１００Ｖの電源からスロットマシン１を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板４０及び遊技制御基板４０を介して接続された演出制御基板９０に供給されるようになっている。
【００３８】
また、電源基板１０１には、前述したホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、打止スイッチ３６ａ、自動精算スイッチ３６ｂ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、電源スイッチ３９が接続されている。
【００３９】
遊技制御基板４０には、前述した１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、精算スイッチ１０、リセットスイッチ２３、投入メダルセンサ３１、ドア開放検出スイッチ２５、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述した払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、打止スイッチ３６ａ、自動精算スイッチ３６ｂ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。
【００４０】
また、遊技制御基板４０には、前述したクレジット表示器１１、遊技補助表示器１２、ペイアウト表示器１３、１〜３ＢＥＴＬＥＤ１４〜１６、投入要求ＬＥＤ１７、スタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイ中ＬＥＤ２０、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１、左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ、設定値表示器２４、流路切替ソレノイド３０、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述したホッパーモータ３４ｂが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述のメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００４１】
遊技制御基板４０には、メインＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃ、Ｉ／Ｏポート４１ｄを備えたマイクロコンピュータからなり、遊技の制御を行うメイン制御部４１、所定範囲（本実施例では０〜６５５３５）の乱数を生成する乱数回路４２、一定周波数のクロック信号を乱数回路４２に供給するパルス発振器４３、遊技制御基板４０に直接または電源基板１０１を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路４４、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒの駆動制御を行うモータ駆動回路４５、流路切替ソレノイド３０の駆動制御を行うソレノイド駆動回路４６、遊技制御基板４０に接続された各種表示器やＬＥＤの駆動制御を行うＬＥＤ駆動回路４７、スロットマシン１に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部４１に対して出力する電断検出回路４８、電源投入時またはメインＣＰＵ４１ａからの初期化命令が入力されないときにメインＣＰＵ４１ａにリセット信号を与えるリセット回路４９、その他各種デバイス、回路等の電子部品が搭載されている。
【００４２】
メインＣＰＵ４１ａは、計時機能、タイマ割込などの割込機能（割込禁止機能を含む）を備え、ＲＯＭ４１ｂに記憶されたプログラム（後述）を実行して、遊技の進行に関する処理を行うととともに、遊技制御基板４０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。ＲＯＭ４１ｂは、メインＣＰＵ４１ａが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶する。ＲＡＭ４１ｃは、メインＣＰＵ４１ａがプログラムを実行する際のワーク領域等として使用される。Ｉ／Ｏポート４１ｄは、メイン制御部４１が備える信号入出力端子を介して接続された各回路との間で制御信号を入出力する。
【００４３】
また、メイン制御部４１には、停電時においてもバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、ＲＡＭ４１ｃに記憶されているデータが保持されるようになっている。
【００４４】
メインＣＰＵ４１ａは、基本処理として遊技制御基板４０に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メインＣＰＵ４１ａは、前述のように割込機能を備えており、割込の発生により基本処理に割り込んで割込処理を実行できるようになっており、電断検出回路４８から出力された電圧低下信号の入力に応じて電断割込処理（メイン）を実行し、一定時間間隔（本実施例では、約０．５６ｍｓ）毎にタイマ割込処理（メイン）を実行する。尚、タイマ割込処理（メイン）の実行間隔は、基本処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理（メイン）の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理（メイン）との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。
【００４５】
メインＣＰＵ４１ａは、Ｉ／Ｏポート４１ｄを介して演出制御基板９０に、各種のコマンドを送信する。遊技制御基板４０から演出制御基板９０へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、演出制御基板９０から遊技制御基板４０へ向けてコマンドが送られることはない。遊技制御基板４０から演出制御基板９０へ送信されるコマンドの伝送ラインは、ストローブ（ＩＮＴ）信号ライン、データ伝送ライン、グラウンドラインから構成されているとともに、演出中継基板８０を介して接続されており、遊技制御基板４０と演出制御基板９０とが直接接続されない構成とされている。
【００４６】
演出制御基板９０には、スロットマシン１の前面扉１ｂに配置された液晶表示器５１（図１参照）、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、前述したリールＬＥＤ５５等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板９０に搭載された後述のサブ制御部９１による制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００４７】
尚、本実施例では、演出制御基板９０に搭載されたサブ制御部９１により、液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部９１とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板９０または他の基板に搭載し、サブ制御部９１がメイン制御部４１からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部９１が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部９１及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。
【００４８】
また、本実施例では、演出装置として液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５を例示しているが、演出装置は、これらに限られず、例えば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノなどを演出装置として適用しても良い。
【００４９】
演出制御基板９０には、メイン制御部４１と同様にサブＣＰＵ９１ａ、ＲＯＭ９１ｂ、ＲＡＭ９１ｃ、Ｉ／Ｏポート９１ｄを備えたマイクロコンピュータにて構成され、演出の制御を行うサブ制御部９１、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の表示制御を行う表示制御回路９２、演出効果ＬＥＤ５２、リールＬＥＤ５５の駆動制御を行うＬＥＤ駆動回路９３、スピーカ５３、５４からの音声出力制御を行う音声出力回路９４、電源投入時またはサブＣＰＵ９１ａからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブＣＰＵ９１ａにリセット信号を与えるリセット回路９５、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置９７、スロットマシン１に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブＣＰＵ９１ａに対して出力する電断検出回路９８、その他の回路等、が搭載されており、サブＣＰＵ９１ａは、遊技制御基板４０から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板９０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
【００５０】
サブＣＰＵ９１ａは、メインＣＰＵ４１ａと同様に、割込機能（割込禁止機能を含む）を備える。サブ制御部９１の割込端子の１つは、コマンド伝送ラインのうち、メイン制御部４１がコマンドを送信する際に出力するストローブ（ＩＮＴ）信号線に接続されており、サブＣＰＵ９１ａは、ストローブ信号の入力に基づいて割込を発生させて、メイン制御部４１からのコマンドを取得し、バッファに格納するコマンド受信割込処理を実行する。また、サブＣＰＵ９１ａは、クロック入力数が一定数に到達する毎、すなわち一定間隔毎に割込を発生させて後述するタイマ割込処理（サブ）を実行する。また、サブ制御部９１の割込端子の１つは、電断検出回路９８と接続されており、サブＣＰＵ９１ａは、電断検出回路９８から出力された電圧低下信号の入力に応じて電断割込処理（サブ）を実行する。また、サブＣＰＵ９１ａにおいても未使用の割込が発生した場合には、もとの処理に即時復帰させる未使用割込処理を実行するようになっている。
【００５１】
また、サブ制御部９１にも、停電時においてバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、ＲＡＭ９１ｃに記憶されているデータが保持されるようになっている。
【００５２】
本実施例のスロットマシン１では、前述のように遊技の制御を行うメイン制御部４１が設けられた遊技制御基板４０などの各種基板が搭載されており、これらの基板には、図４に示すように、遊技者による遊技の進行操作が可能なスイッチ類等からなる電気部品がケーブルを介して接続されている。
【００５３】
遊技制御基板４０には、前述したように、１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ、ホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃ、演出制御基板９０が接続されている。
【００５４】
具体的には、図４に示すように、スタートスイッチ７は遊技制御基板４０と配線接続され、１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、投入メダルセンサ３１、ドア開放検出スイッチ２５は、操作部中継基板１１０を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ及びリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒは、リール中継基板１２０を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、ホッパーモータ３４ｂ及び払出センサ３４ｃは、電源基板１０１を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、演出制御基板９０は、演出中継基板８０を経由して遊技制御基板４０と配線接続されている。
【００５５】
操作部中継基板１１０、リール中継基板１２０、電源基板１０１、演出制御基板９０には、遊技制御基板４０と各電気部品とを接続するための配線パターン（図示略）が設けられており、各電気部品から遊技制御基板４０に対して出力される検出信号または遊技制御基板４０から供給（入力）される電力や信号等を中継可能とされている。
【００５６】
このようにスタートスイッチ７を除く各種電気部品と遊技制御基板４０とを、スロットマシン１の本体（本実施例では、筐体１ａ）所定箇所に取り付けた各中継基板１１０、１２０、８０を経由して配線接続することで、遊技制御基板４０からスロットマシン１の本体所定箇所に個々に配設される複数の電気部品との配線の取りまとめが容易になるとともに、コネクタ接続部が常に中継基板または遊技制御基板４０に設けられることになり、これにより各電気部品それぞれのコネクタ接続部が固定されるため、配線接続作業時においてコネクタ接続部を探したり、接続する配線の種類を間違うこと等が防止される。
【００５７】
１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ、ホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃは、ゲームの進行に関わる信号を遊技制御基板４０に入出力する電気部品である。ゲームの進行に関わる信号とは、例えば、ゲームを開始可能な状態とするための賭数の設定操作、ゲームを開始させるための操作、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果を導出させるための操作等、ゲームの進行操作に応じて遊技制御基板４０に出力される信号や、投入メダルの検出、リールの基準位置の検出、払出メダルの検出等、ゲームの進行に応じて遊技用電気部品から出力されて遊技制御基板４０に入力される信号と、スタート操作の検出に応じてリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを駆動させるための駆動信号や、入賞の発生に伴いメダルを払い出すホッパーを駆動するための駆動信号等、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０から出力されて遊技用電気部品に入力される信号と、を含む。
【００５８】
そして、これら遊技用電気部品は、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０に信号を出力する第１の電気部品と、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０からの信号が入力される第２の電気部品と、からなる。
【００５９】
遊技用電気部品と基板とはケーブルを介して接続されており、遊技用電気部品と基板とを接続するケーブルは、スロットマシンの製造時における組み付け作業や配線作業を容易にするため、コネクタ同士の接続を解除することで分離可能とされている。また、これら遊技用電気部品は、基本的には複数の機種に共通して継続使用される電気部品であり、故障等が発生しない限り本体から取り外して交換する機会は少ないので、スロットマシンの本体所定箇所に固設されている。これに対して遊技制御基板４０や演出制御基板９０等は、機種変更の際には交換が必要となるため、その際には本体から取り外される。つまり、遊技制御基板４０を取り外す際には遊技用電気部品や演出制御基板９０との接続を解除する必要があるため、これら基板同士及び基板と遊技用電気部品とを接続するケーブルと基板とは、ケーブルの端部に設けられたケーブル側コネクタと基板の配線パターンと電気的に接続された基板側コネクタとの接続により電気的に接続されており、基板側コネクタからケーブル側コネクタを抜脱して接続を解除することで、遊技制御基板４０を本体から容易に取り出して交換できるようになっている。
【００６０】
しかし、このように遊技制御基板４０と遊技用電気部品との配線接続をコネクタの抜脱により容易に解除できる状態のままスロットマシンをメーカから遊技店に出荷すると、例えば遊技店において、基板側コネクタからケーブル側コネクタを抜脱し、これに替えていわゆる打ち込み器具等の不正な器具に接続されたケーブル側コネクタを基板側コネクタに容易に接続することが可能となってしまう。
【００６１】
打ち込み器具とは、例えば遊技用電気部品から遊技制御基板４０に入出力される信号を擬似的に再現した信号を遊技制御基板４０に入出力させることで、スロットマシンに設けられた各種スイッチ等を操作することなく、ゲームを自動的に進行させることができるものである。従って、例えば遊技店等において、遊技制御基板４０に設けられた基板側コネクタに接続されている正規なコネクタを抜脱し、これに替えて打ち込み器具に接続された不正なコネクタを接続して、各種信号を適宜タイミングで遊技制御基板４０に入出力して遊技を自動的に進行させることで、例えば特別役が当選した状態等を容易に設定することができる。よって、このような不正な打ち込み器具を使用して特別役が当選した状態に設定したスロットマシン、さらにはＲＢ、ＢＢのうちより有利度の高いＢＢが当選している可能性が高い状態に設定したスロットマシンを、例えば遊技店の営業開始時等において遊技客に提供するといった不正営業が実施された場合、遊技の公平性が損なわれる虞がある。
【００６２】
このため本実施例では、前述したように、遊技用電気部品のうちスタートスイッチ７のみを遊技制御基板４０に直接配線接続するとともに、遊技制御基板４０とスタートスイッチ７との間のコネクタ接続、すなわち遊技制御基板４０の基板側コネクタ６２０ｂとケーブル６００ｂのケーブル側コネクタ６１０ｂとの接続及びスタートスイッチ７の部品側コネクタ６４０ｂとケーブル側コネクタ６３０ｂとの接続について、コネクタ同士の接続の解除をコネクタ規制部材６５０によって規制できるようになっている。
【００６３】
ここで、基板側コネクタ６２０ｂとケーブル６００ｂのケーブル側コネクタ６１０ｂとの接続の解除を規制するコネクタ規制部材６５０は、例えば図５に示すように、一面が開口する箱形状に形成された本体部６５０ａと、該本体部６５０ａの側部に一体的に設けられ、下端外周に係合穴６５０ｃが形成された円筒状の取付部６５０ｂと、から構成され、基板側コネクタ６２０ｂに接続されたケーブル側コネクタ６１０ｂの上方から本体部６５０ａで覆った状態で、取付部６５０ｂを後述するカバー部材２０２の係合筒２３７内に嵌合することで、該係合筒２３７内に設けられた弾性爪２３７ａが係合穴６５０ｃに係合されてカバー部材２０２に取り付けられるようになっている。
【００６４】
このようにコネクタ規制部材６５０の取付部６５０ｂを係合筒２３７に嵌合することで、その内部で弾性爪２３７ａが係合穴６５０ｃに係合され、これにより、カバー部材２０２を開封するか係合部を破壊しない限り係合状態を外部から解除することができなくなるので、遊技制御基板４０とスタートスイッチ７との間のコネクタ接続を解除するためには、解除規制部位を破壊しなければならず、これにより、遊技制御基板４０とスタートスイッチ７との間のコネクタ接続が解除されると、その痕跡が残るとともに、その痕跡を消すことはきわめて困難であるため、上記不正営業をより効果的に抑制することができる。
【００６５】
尚、スタートスイッチ７の部品側コネクタ６４０ｂとケーブル側コネクタ６３０ｂとの接続の解除を規制するコネクタ規制部材６５０は特に図示しないが、接続の解除に関連する所定の解除規制部位を破壊しない限り取り外すことができない取付状態で取り付け可能に構成されていればよい。
【００６６】
尚、本実施例では、遊技制御基板４０とスタートスイッチ７とは中継基板を経由することなく接続され、コネクタ接続を遊技制御基板４０及び電気部品（スタートスイッチ７）側でのみ行えば済むため、配線接続が簡素化されているが、１つまたは複数の中継基板を経由して接続される場合には、その間に存在するコネクタ接続全てについて抜脱を規制することが好ましく、このようにすることで遊技制御基板４０とスタートスイッチ７との間のいずれかのコネクタの接続を解除することが困難となるため、上記不正営業をより効果的に防止できる。
【００６７】
また、本実施例では、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０に対して信号を入力する第１の電気部品５、６、７、８、３１、３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ、３５及びゲームの進行に応じて遊技制御基板４０から信号が出力される第２の電気部品３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、３４のうち、スタートスイッチ７と遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材６５０を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制している。すなわちその信号がなければ遊技を進行させることができない電気部品の一つであるスタートスイッチ７（スタートスイッチ７からの信号が入力されなければゲームを開始することが不可能となる）と遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材６５０を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制しており、他の電気部品と遊技制御基板４０との間でコネクタ同士の接続を解除して打ち込み器具のコネクタに差し替えた場合でも、実質的に遊技を自動的にゲームを進行させることができなくなるため、最小限の規制で不正行為を防止することが可能となり、これらコネクタ同士の接続を解除するための部品点数を減らすことができる。
【００６８】
尚、本実施例では、スタートスイッチ７と遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材６５０を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制しているが、投入メダルセンサ３１と遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制するようにしても同様の効果が得られる。また、本実施例のようにリールの回転開始後、リールの停止操作がなされるまでリールが停止する構成でないものであれば、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのいずれかと遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制するようにしても同様の効果が得られる。
【００６９】
また、本実施例では、ドア開放検出スイッチ２５がケーブルを介して遊技制御基板４０と接続されているが、ドア開放検出スイッチ２５と遊技制御基板４０との間に設けられるケーブルのコネクタのうちいずれかのコネクタでの接続が解除されると、前面扉１ｂが開放された際に、その旨を遊技制御基板に搭載されたメイン制御部４１が検出することができず、ドア開放報知やドア開放信号の出力が行われなくなるため、前面扉１ｂが開放されて不正行為がなされてもその発見が遅れてしまう虞があるため、遊技制御基板４０とドア開放検出スイッチ２５との間のコネクタ接続にコネクタ規制部材を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制するようにしてもよく、このようにすることで、遊技制御基板４０とドア開放検出スイッチ２５との間のいずれかのコネクタ同士の接続を解除することが困難となるため、前面扉１ｂの開放された旨の報知がされない状態で、前面扉１ｂが開放されてしまうことを効果的に防止できる。
【００７０】
また、本実施例では、メイン制御部４１とゲームの進行上必要な信号の入出力が行われるスタートスイッチ７を除く複数の電気部品及びドア開放検出スイッチ２５とを接続する複数の信号線が、遊技制御基板４０と操作部中継基板１１０との間では１本のケーブル６００ａで接続されているため、遊技制御基板４０の基板側コネクタ６２０ａとケーブル側コネクタ６１０ａとのコネクタ接続、すなわち１カ所のコネクタ接続のみ接続の解除を規制することで、複数の信号線同士の接続の解除を規制することが可能となり、これらコネクタ接続の解除を規制するための部品を複数用意する必要がなく、これらの部品点数を削減できる。
【００７１】
尚、メイン制御部４１とゲームの進行上必要な信号の入出力が行われる複数の電気部品及びドア開放検出スイッチ２５とを接続する複数の信号線が、複数のケーブルを介して接続される場合でも、基板側コネクタを近接する位置に配置するとともに、１つの部品でこれら複数の基板側コネクタと複数のケーブル側コネクタとの接続の解除を規制することで、これらコネクタ接続の解除を規制するための部品を複数用意する必要がなく、これらの部品点数を削減できる。
【００７２】
本実施例のスロットマシン１は、遊技状態やエラーの発生状況などを示す外部出力信号を出力する。これら外部出力信号は、メインＣＰＵ４１ａの制御により遊技制御基板４０より出力され、外部出力基板１０００、スロットマシン１が設置される遊技店（ホール）の情報提供端子板（図示略）を介してホールコンピュータ（図示略）などのホール機器に出力されるようになっている。
【００７３】
遊技制御基板４０から外部出力基板１０００に対しては、賭数の設定に用いられたメダル数を示すメダルＩＮ信号、入賞の発生により遊技者に付与されたメダル数を示すメダルＯＵＴ信号、遊技状態が後述するＲＢ中の旨を示すＲＢ中信号、遊技状態が後述するＢＢ中の旨を示すＢＢ中信号、前面扉１ｂが開放中の旨を示すドア開放信号、後述する設定変更モードに移行している旨を示す設定変更信号、メダルセレクタの異常を示す投入エラー信号、ホッパーユニット３４の異常を示す払出エラー信号がそれぞれ出力される。
【００７４】
本実施例のスロットマシン１は、設定値に応じてメダルの払出率が変わるものである。詳しくは、後述する内部抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は１〜６の６段階からなり、６が最も払出率が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として６が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。
【００７５】
設定値を変更するためには、設定キースイッチ３７をＯＮ状態としてからスロットマシン１の電源をＯＮする必要がある。設定キースイッチ３７をＯＮ状態として電源をＯＮすると、設定値表示器２４にＲＡＭ４１ｃから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット／設定スイッチ３８の操作による設定値の変更操作が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット／設定スイッチ３８が操作されると、設定値表示器２４に表示された表示値が１ずつ更新されていく（設定６からさらに操作されたときは、設定１に戻る）。そして、スタートスイッチ７が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ３７がＯＦＦされると、確定した表示値（設定値）がメイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。
【００７６】
また、設定値を確認するためには、ゲーム終了後、賭数が設定されていない状態で設定キースイッチ３７をＯＮ状態とすれば良い。このような状況で設定キースイッチ３７をＯＮ状態とすると、設定値表示器２４にＲＡＭ４１ｃから読み出された設定値が表示されることで設定値を確認可能な設定確認状態に移行する。設定確認状態においては、ゲームの進行が不能であり、設定キースイッチ３７をＯＦＦ状態とすることで、設定確認状態が終了し、ゲームの進行が可能な状態に復帰することとなる。
【００７７】
本実施例のスロットマシン１においては、メインＣＰＵ４１ａが電断検出回路４８からの電圧低下信号を検出した際に、電断割込処理（メイン）を実行する。電断割込処理（メイン）では、レジスタを後述するＲＡＭ４１ｃのスタックに退避し、ＲＡＭ４１ｃにいずれかのビットが１となる破壊診断用データ（本実施例では、５ＡＨ）、すなわち０以外の特定のデータを格納するとともに、ＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが０となるようにＲＡＭパリティ調整用データを計算し、ＲＡＭ４１ｃに格納する処理を行うようになっている。尚、ＲＡＭパリティとはＲＡＭ４１ｃの該当する領域（本実施例では、全ての領域）の各ビットに格納されている値の排他的論理和として算出される値である。このため、ＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが０であれば、ＲＡＭパリティ調整用データは０となり、ＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが１であれば、ＲＡＭパリティ調整用データは１となる。
【００７８】
そして、メインＣＰＵ４１ａは、その起動時においてＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づいてＲＡＭパリティを計算するとともに、破壊診断用データの値を確認し、ＲＡＭパリティが０であり、かつ破壊診断用データの値も正しいことを条件に、ＲＡＭ４１ｃに記憶されているデータに基づいてメインＣＰＵ４１ａの処理状態を電断前の状態に復帰させるが、ＲＡＭパリティが０でない場合（１の場合）や破壊診断用データの値が正しくない場合には、ＲＡＭ異常と判定し、ＲＡＭ異常エラーコードをレジスタにセットしてＲＡＭ異常エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させるようになっている。尚、ＲＡＭ異常エラー状態は、他のエラー状態と異なり、リセットスイッチ２３やリセット／設定スイッチ３８を操作しても解除されないようになっており、前述した設定変更状態において新たな設定値が設定されるまで解除されることがない。
【００７９】
尚、本実施例では、ＲＡＭ４１ｃに格納されている全てのデータが停電時においてもバックアップ電源により保持されるとともに、メインＣＰＵ４１ａは、電源投入時においてＲＡＭ４１ｃのデータが正常であると判定した場合に、ＲＡＭ４１ｃの格納データに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成であるが、ＲＡＭ４１ｃに格納されているデータのうち停電時において制御状態の復帰に必要なデータのみをバックアップし、電源投入時においてバックアップされているデータに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成としても良い。
【００８０】
また、電源投入時において電断前の制御状態に復帰させる際に、全ての制御状態を電断前の制御状態に復帰させる必要はなく、遊技者に対して不利益とならない最低限の制御状態を復帰させる構成であれば良く、例えば、入力ポートの状態などを全て電断前の状態に復帰させる必要はない。
【００８１】
また、サブＣＰＵ９１ａも電断検出回路９８からの電圧低下信号を検出した際に、電断割込処理（サブ）を実行する。電断割込処理（サブ）では、レジスタを後述するＲＡＭ９１ｃのスタックに退避し、ＲＡＭ９１ｃにいずれかのビットが１となる破壊診断用データを格納するとともに、ＲＡＭ９１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが０となるようにＲＡＭパリティ調整用データを計算し、ＲＡＭ９１ｃに格納する処理を行うようになっている。
【００８２】
そして、サブＣＰＵ９１ａは、その起動時においてＲＡＭ９１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づいてＲＡＭパリティを計算し、ＲＡＭパリティが０であることを条件に、ＲＡＭ９１ｃに記憶されているデータに基づいてサブＣＰＵ９１ａの処理状態を電断前の状態に復帰させるが、ＲＡＭパリティが０でない場合（１の場合）には、ＲＡＭ異常と判定し、ＲＡＭ９１ｃを初期化するようになっている。この場合、サブＣＰＵ９１ａと異なり、ＲＡＭ９１ｃが初期化されるのみで演出の実行が不能化されることはない。
【００８３】
尚、本実施例では、ＲＡＭ９１ｃに格納されている全てのデータが停電時においてもバックアップ電源により保持されるとともに、サブＣＰＵ９１ａは、電源投入時においてＲＡＭ９１ｃのデータが正常であると判定した場合に、ＲＡＭ９１ｃの格納データに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成であるが、ＲＡＭ９１ｃに格納されているデータのうち停電時において制御状態の復帰に必要なデータのみをバックアップし、電源投入時においてバックアップされているデータに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成としても良い。
【００８４】
また、電源投入時において電断前の制御状態に復帰させる際に、全ての制御状態を電断前の制御状態に復帰させる必要はなく、遊技者に対して不利益とならない最低限の制御状態を復帰させる構成であれば良く、入力ポートの状態や、演出が途中で中断された場合の途中経過などを全て電断前の状態に復帰させる必要はない。例えば、ビッグボーナス中か、通常遊技状態か、などの遊技状態を示すデータのみをバックアップするとともに、遊技状態に対応する演出（ビッグボーナス中であればビッグボーナス中演出、通常遊技状態であれば通常演出）以外の特定の演出（小役告知など）の実行中に電断が発生した場合に、次回電源投入時において電断時に実行されていた特定の演出を再開するのではなく、電源投入時においてバックアップされている遊技状態に対応する演出を最初から実行するようにしても良い。
【００８５】
次に、メイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃの初期化について説明する。メイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃの格納領域は、重要ワーク、一般ワーク、特別ワーク、設定値ワーク、非保存ワーク、未使用領域、スタック領域に区分されている。
【００８６】
重要ワークは、各種表示器やＬＥＤの表示用データ、Ｉ／Ｏポート４１ｄの入出力データ、遊技時間の計時カウンタ等、ビッグボーナス終了時に初期化すると不都合があるデータが格納されるワークである。一般ワークは、停止制御テーブル、停止図柄、メダルの払出枚数、ビッグボーナス中のメダル払出総数等、ビッグボーナス終了時に初期化可能なデータが格納されるワークである。特別ワークは、演出制御基板９０へコマンドを送信するためのデータ、各種ソフトウェア乱数（後述する判定値加算用乱数、初期値変更用乱数）等、設定変更前にも初期化されないデータが格納されるワークである。設定値ワークは、内部抽選処理で抽選を行う際に用いる設定値が格納されるワークである。非保存ワークは、各種スイッチ類の状態を保持するワークであり、起動時にＲＡＭ４１ｃのデータが破壊されているか否かに関わらず必ず値が設定されることとなる。未使用領域は、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち使用していない領域であり、後述する複数の初期化条件のいずれか１つでも成立すれば初期化されることとなる。スタック領域は、メインＣＰＵ４１ａのレジスタから退避したデータが格納される領域であり、このうちの未使用スタック領域は、未使用領域と同様に、後述する複数の初期化条件のいずれか１つでも成立すれば初期化されることとなるが、使用中スタック領域は、プログラムの続行のため、初期化されることはない。
【００８７】
本実施例においてメインＣＰＵ４１ａは、ＲＡＭ異常エラー発生時、設定キースイッチ３７がＯＮの状態での起動時、ビッグボーナス終了時、設定キースイッチ３７がＯＦＦの状態での起動時においてＲＡＭ４１ｃのデータが破壊されていないとき、１ゲーム終了時の５つからなる初期化条件が成立した際に、各初期化条件に応じて初期化される領域の異なる５種類の初期化を行う。
【００８８】
初期化０は、ＲＡＭ異常エラー発生時に行う初期化であり、初期化０では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、使用中スタック領域を除く全ての領域（未使用領域及び未使用スタック領域を含む）が初期化される。初期化１は、起動時において設定キースイッチ３７がＯＮの状態であり、設定変更状態へ移行する場合において、その前に行う初期化であり、初期化１では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、特別ワーク、非保存ワーク及び使用中スタック領域以外の領域（未使用領域及び未使用スタック領域を含む）が初期化される。初期化２は、ビッグボーナス終了時に行う初期化であり、初期化２では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、一般ワーク、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。初期化３は、起動時において設定キースイッチ３７がＯＦＦの状態であり、かつＲＡＭ４１ｃのデータが破壊されていない場合において行う初期化であり、初期化３では、非保存ワーク、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。初期化４は、１ゲーム終了時に行う初期化であり、初期化４では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。
【００８９】
尚、本実施例では、初期化１を設定変更状態の移行前に行っているが、設定変更状態の終了時に行ったり、設定変更状態移行前、設定変更状態終了時の双方で行うようにしても良い。この場合、設定値ワークを初期化してしまうと確定した設定値が失われてしまうこととなるので、設定変更状態終了時の初期化では、設定値ワークの初期化は行われない。
【００９０】
本実施例のスロットマシン１は、前述のように遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。本実施例では、遊技状態として、レギュラーボーナス（以下ではＲＢと称す）（ビッグボーナス（以下ではＢＢと称す））、ＲＴ（０）〜（６）があり、このうちＲＢ（ＢＢ）では賭数の規定数として１が定められており、ＲＴ（０）〜（６）では賭数の規定数として３が定められている。このため、遊技状態がＲＢ（ＢＢ）であれば、賭数として１が設定されるとゲームを開始させることが可能となり、ＲＴ（０）〜（６）であれば、賭数として３が設定されるとゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインＬが有効化されるようになっており、ＲＢ（ＢＢ）では賭数として１が設定された時点で全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効化されることなり、ＲＴ（０）〜（４）では賭数として３が設定された時点で全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効化されることとなる。
【００９１】
本実施例のスロットマシン１は、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止した際に、有効化された入賞ライン（以下では、有効化された入賞ラインを単に入賞ラインと呼ぶ）上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技状態の移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、後述する内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがＲＡＭ４１ｃに設定されている必要がある。
【００９２】
尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。
【００９３】
内部抽選は、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果が導出表示される以前に（実際には、スタートスイッチ７の検出時）決定するものである。内部抽選では、まず、内部抽選用の乱数（０〜６５５３５の整数）が取得される。そして、遊技状態及び特別役の持ち越しの有無に応じて定められた各役について、取得した内部抽選用の乱数と、遊技状態、賭数及び設定値に応じて定められた各役の判定値数に応じて行われる。
【００９４】
本実施例では、遊技状態が、ＲＴ（０）（１）（特別役の非持越中）であるか、ＲＴ（２）（４）（５）（特別役の非持越中）であるか、ＲＴ（３）（特別役の非持越中）であるか、ＲＴ（６）（特別役の持越中）であるか、ＲＢ（ＢＢ）であるか、によって内部抽選の対象となる役が異なる。
【００９５】
内部抽選では、内部抽選の対象となる役、現在の遊技状態及び設定値に対応して定められた判定値数を、内部抽選用の乱数に順次加算し、加算の結果がオーバーフローしたときに、当該役に当選したものと判定される。このため、判定値数の大小に応じた確率（判定値数／６５５３６）で役が当選することとなる。
【００９６】
そして、いずれかの役の当選が判定された場合には、当選が判定された役に対応する当選フラグをＲＡＭ４１ｃに割り当てられた内部当選フラグ格納ワークに設定する。内部当選フラグ格納ワークは、２バイトの格納領域にて構成されており、そのうちの上位バイトが、特別役の当選フラグが設定される特別役格納ワークとして割り当てられ、下位バイトが、一般役の当選フラグが設定される一般役格納ワークとして割り当てられている。詳しくは、特別役が当選した場合には、当該特別役が当選した旨を示す特別役の当選フラグを特別役格納ワークに設定し、一般役格納ワークに設定されている当選フラグをクリアする。また、一般役が当選した場合には、当該一般役が当選した旨を示す一般役の当選フラグを一般役格納ワークに設定する。尚、いずれの役及び役の組合せにも当選しなかった場合には、一般役格納ワークのみクリアする。
【００９７】
次に、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの停止制御について説明する。
【００９８】
メインＣＰＵ４１ａは、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、ＲＯＭ４１ｂに格納されているテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒに対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させる制御を行う。
【００９９】
テーブルインデックスには、内部抽選による当選フラグの設定状態（以下、内部当選状態と呼ぶ）別に、テーブルインデックスを参照する際の基準アドレスから、テーブル作成用データが格納された領域の先頭アドレスを示すインデックスデータが格納されているアドレスまでの差分が登録されている。これにより内部当選状態に応じた差分を取得し、基準アドレスに対してその差分を加算することで該当するインデックスデータを取得することが可能となる。尚、役の当選状況が異なる場合でも、同一の制御が適用される場合においては、インデックスデータとして同一のアドレスが格納されており、このような場合には、同一のテーブル作成用データを参照して、停止制御テーブルが作成されることとなる。
【０１００】
テーブル作成用データは、停止操作位置に応じた滑りコマ数を示す停止制御テーブルと、リールの停止状況に応じて参照すべき停止制御テーブルのアドレスと、からなる。
【０１０１】
リールの停止状況に応じて参照される停止制御テーブルは、全てのリールが回転しているか、左リールのみ停止しているか、中リールのみ停止しているか、右リールのみ停止しているか、左、中リールが停止しているか、左、右リールが停止しているか、中、右リールが停止しているか、によって異なる場合があり、更に、いずれかのリールが停止している状況においては、停止済みのリールの停止位置によっても異なる場合があるので、それぞれの状況について、参照すべき停止制御テーブルのアドレスが回転中のリール別に登録されており、テーブル作成用データの先頭アドレスに基づいて、それぞれの状況に応じて参照すべき停止制御テーブルのアドレスが特定可能とされ、この特定されたアドレスから、それぞれの状況に応じて必要な停止制御テーブルを特定できるようになっている。尚、リールの停止状況や停止済みのリールの停止位置が異なる場合でも、同一の停止制御テーブルが適用される場合においては、停止制御テーブルのアドレスとして同一のアドレスが登録されているものもあり、このような場合には、同一の停止制御テーブルが参照されることとなる。
【０１０２】
停止制御テーブルは、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能なデータである。本実施例では、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒに、１６８ステップ（０〜１６７）の周期で１周するステッピングモータを用いている。すなわちリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒを１６８ステップ駆動させることでリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが１周することとなる。そして、リール１周に対して８ステップ（１図柄が移動するステップ数）毎に分割した２１の領域（コマ）が定められており、これらの領域には、リール基準位置から０〜２０の領域番号が割り当てられている。一方、１リールに配列された図柄数も２１であり、各リールの図柄に対して、リール基準位置から０〜２０の図柄番号が割り当てられているので、０番図柄から２０番図柄に対して、それぞれ０〜２０の領域番号が順に割り当てられていることとなる。そして、停止制御テーブルには、領域番号別の滑りコマ数が所定のルールで圧縮して格納されており、停止制御テーブルを展開することによって領域番号別の滑りコマ数を取得できるようになっている。
【０１０３】
前述のようにテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して作成される停止制御テーブルは、領域番号に対応して、各領域番号に対応する領域が停止基準位置（本実施例では、透視窓３の下段図柄の領域）に位置するタイミング（リール基準位置からのステップ数が各領域番号のステップ数の範囲に含まれるタイミング）でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出された場合の滑りコマ数がそれぞれ設定されたテーブルである。
【０１０４】
次に、停止制御テーブルの作成手順について説明すると、まず、リール回転開始時においては、そのゲームの内部当選状態に応じたテーブル作成用データの先頭アドレスを取得する。具体的には、まずテーブルインデックスを参照し、内部当選状態に対応するインデックスデータを取得し、そして取得したインデックスデータに基づいてテーブル作成用データを特定し、特定したテーブル作成用データから全てのリールが回転中の状態に対応する各リールの停止制御テーブルのアドレスを取得し、取得したアドレスに格納されている各リールの停止制御テーブルを展開して全てのリールについて停止制御テーブルを作成する。
【０１０５】
また、いずれか１つのリールが停止したとき、またはいずれか２つのリールが停止したときには、リール回転開始時に取得したインデックスデータ、すなわちそのゲームの内部当選状態に応じたテーブル作成用データの先頭アドレスに基づいてテーブル作成用データを特定し、特定したテーブル作成用データから停止済みのリール及び当該リールの停止位置の領域番号に対応する未停止リールの停止制御テーブルのアドレスを取得し、取得したアドレスに格納されている各リールの停止制御テーブルを展開して未停止のリールについて停止制御テーブルを作成する。
【０１０６】
次に、メインＣＰＵ４１ａがストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作を有効に検出したときに、該当するリールに表示結果を導出させる際の制御について説明すると、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作を有効に検出すると、停止操作を検出した時点のリール基準位置からのステップ数に基づいて停止操作位置の領域番号を特定し、停止操作が検出されたリールの停止制御テーブルを参照し、特定した停止操作位置の領域番号に対応する滑りコマ数を取得する。そして、取得した滑りコマ数分リールを回転させて停止させる制御を行う。具体的には、停止操作を検出した時点のリール基準位置からのステップ数から、取得した滑りコマ数引き込んで停止させるまでのステップ数を算出し、算出したステップ数分リールを回転させて停止させる制御を行う。これにより、停止操作が検出された停止操作位置の領域番号に対応する領域から滑りコマ数分先の停止位置となる領域番号に対応する領域が停止基準位置（本実施例では、透視窓３の下段図柄の領域）に停止することとなる。
【０１０７】
本実施例のテーブルインデックスには、一の遊技状態における一の内部当選状態に対応するインデックスデータとして１つのアドレスのみが格納されており、更に、一のテーブル作成用データには、一のリールの停止状況（及び停止済みのリールの停止位置）に対応する停止制御テーブルの格納領域のアドレスとして１つのアドレスのみが格納されている。すなわち一の遊技状態における一の内部当選状態に対応するテーブル作成用データ、及びリールの停止状況（及び停止済みのリールの停止位置）に対応する停止制御テーブルが一意的に定められており、これらを参照して作成される停止制御テーブルも、一の遊技状態における一の内部当選状態、及びリールの停止状況（及び停止済みのリールの停止位置）に対して一意となる。このため、遊技状態、内部当選状態、リールの停止状況（及び停止済みのリールの停止位置）の全てが同一条件となった際に、同一の停止制御テーブル、すなわち同一の制御パターンに基づいてリールの停止制御が行われることとなる。
【０１０８】
また、本実施例では、滑りコマ数として０〜４の値が定められており、停止操作を検出してから最大４コマ図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大５コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、１図柄分リールを移動させるのに１コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大４図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大５図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。
【０１０９】
本実施例では、いずれかの役に当選している場合には、当選役をいずれかの入賞ライン上に４コマの範囲で最大限引き込み、当選していない役がいずれの入賞ライン上に揃わないように引き込む滑りコマ数が定められた停止制御テーブルを作成し、リールの停止制御を行う一方、いずれの役にも当選していない場合には、いずれの役も入賞ライン上に揃わない滑りコマ数が定められた停止制御テーブルを作成し、リールの停止制御を行う。これにより、停止操作が行われた際に、いずれかの入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大４コマの引込範囲でハズシて停止させる制御が行われることとなる。
【０１１０】
特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合や特別役が持ち越されていない状態で特別役と小役が同時に当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、当選した小役を入賞ラインに４コマの範囲で最大限に引き込むように滑りコマ数が定められているとともに、当選した小役を入賞ラインに最大４コマの範囲で引き込めない停止操作位置については、当選した特別役を入賞ラインに４コマの範囲で最大限に引き込むように滑りコマ数が定められた停止制御テーブルを作成し、リールの停止制御を行う。これにより、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している小役を引き込めない場合には、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している特別役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、４コマの引込範囲でハズシて停止させる制御が行われることとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる。
【０１１１】
尚、本実施例では、特別役と小役が同時に当選している場合に、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる構成であるが、小役よりも特別役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、特別役を引き込めない場合にのみ、小役を入賞させることが可能となる構成としても良い。
【０１１２】
特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で再遊技役が当選した場合や特別役が持ち越されていない状態で特別役と再遊技役が同時に当選した場合など、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で再遊技役の図柄を揃えて停止させる制御が行われる。尚、この場合、再遊技役を構成する図柄は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのいずれについても５図柄以内、すなわち４コマ以内の間隔で配置されており、４コマの引込範囲で必ず任意の位置に停止させることができるので、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、遊技者によるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作タイミングに関わらずに、必ず再遊技役が揃って入賞することとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも再遊技役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、必ず再遊技役が入賞することとなる。
【０１１３】
本実施例においてメインＣＰＵ４１ａは、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が開始した後、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されるまで、停止操作が未だ検出されていないリールの回転を継続し、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されたことを条件に、対応するリールに表示結果を停止させる制御を行うようになっている。尚、リール回転エラーの発生により、一時的にリールの回転が停止した場合でも、その後リール回転が再開した後、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されるまで、停止操作が未だ検出されていないリールの回転を継続し、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されたことを条件に、対応するリールに表示結果を停止させる制御を行うようになっている。
【０１１４】
尚、本実施例では、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されたことを条件に、対応するリールに表示結果を停止させる制御を行うようになっているが、リールの回転が開始してから、予め定められた自動停止時間が経過した場合に、リールの停止操作がなされない場合でも、停止操作がなされたものとみなして自動的に各リールを停止させる自動停止制御を行うようにしても良い。この場合には、遊技者の操作を介さずにリールが停止することとなるため、例え、いずれかの役が当選している場合でもいずれの役も構成しない表示結果を導出させることが好ましい。
【０１１５】
本実施例では、メインＣＰＵ４１ａが演出制御基板９０に対して、ＢＥＴコマンド、クレジットコマンド、内部当選コマンド、リール回転開始コマンド、リール停止コマンド、入賞判定コマンド、払出開始コマンド、払出終了コマンド、遊技状態コマンド、待機コマンド、打止コマンド、エラーコマンド、復帰コマンド、設定開始コマンド、確認開始コマンド、確認終了コマンド、操作検出コマンドを含む複数種類のコマンドを送信する。
【０１１６】
これらコマンドは、コマンドの種類を示す１バイトの種類データとコマンドの内容を示す１バイトの拡張データとからなり、サブＣＰＵ９１ａは、種類データからコマンドの種類を判別できるようになっている。
【０１１７】
次に、遊技制御基板４０を収納する基板ケース２００の構造及び基板ケース２００の筐体１ａに対する取付構造について説明する。尚、以下の説明においては、図２に示すように筐体１ａの背板１ｃに取り付けられた状態の基板ケース２００を筐体１ａの正面から見た場合を基準として、基板ケース２００の上下、左右、前後方向を示すものとする。
【０１１８】
図５に示すように、遊技制御基板４０が収容された基板ケース２００は、筐体１ａの背板１ｃ内面上部に取り付けられる固定ベース３０１及び係止部材３０３と、固定ベース３０１に回動可能に支持される可動ベース３０２と、から主に構成されるケース支持装置３００における可動ベース３０２の前面側に取り付けることにより、背板１ｃの内面上部に、上下方向を向く軸周りに回動可能に取り付けられる。
【０１１９】
（基板ケース）
基板ケース２００は、図６に示すように、回路基板の一例である遊技制御基板４０の裏面（他面）４０ｂ側を覆うベース体としてのベース部材２０１と、遊技制御基板４０の実装面（一面）４０ａ側を覆うカバー体としてのカバー部材２０２と、から構成され、遊技制御基板４０を挟持するように組み付けられるものである。尚、遊技制御基板４０の実装面４０ａには、特に詳細な図示はしないが、メインＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃ等の電子素子や、他の基板からのケーブルの一端に設けられたケーブル側コネクタ等が接続される基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｄ等が多数実装されている。
【０１２０】
（ベース部材）
ベース部材２０１は、図６及び図７に示すように、透明な熱可塑性合成樹脂からなり、略長方形状に形成されるベース板２０１ａを有し、該ベース板２０１ａの上下長辺には、前向きに立設された一対の側壁２０１ｂ，２０１ｂがそれぞれ長手方向に沿って延設されている。側壁２０１ｂ，２０１ｂには、カバー部材２０２に設けられた後述する係合片２２０が摺動自在に挿通される係合溝２５０が、長手方向の中央及び左右位置にそれぞれ形成されている。これら係合溝２５０は、側面視略Ｌ字形に形成され、その前端は側壁２０１ｂの前端にて前方に開放され、後述するように各係止片２０３，２０３を前方から挿通し、ベース板２０１ａに沿って右側に移動させることで、カバー部材２０２を封止位置に係止できるようになっている。
【０１２１】
また、各側壁２０１ｂ，２０１ｂの外面後部位置には、カバー部材２０２の下端が当接する当接片２０４，２０４が長手方向に沿って延設されているとともに、各側壁２０１ｂ，２０１ｂの内側近傍位置には、遊技制御基板４０の裏面４０ｂの上下辺部を当接支持する支持片２０５，２０５が側壁２０１ｂ，２０１ｂに沿って延設されている。
【０１２２】
ベース部材２０１の左側の短辺２０１ｃには、後述するカバー部材２０２に形成される挿通穴２２２，２２２に挿通可能な係止片２０３，２０３が、長手方向の両側からそれぞれ外向きに突設されている。また、短辺２０１ｃに対向する短辺２０１ｄの中央部には、ベース板２０１ａの一部を前面側に向けて隆起させてなる隆起部２０６が形成されており、該隆起部２０６の前面にはベース体側溶着部としてのベース側溶着部２０７が形成されている。このベース側溶着部２０７は、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに後述するカバー部材２０２のカバー体側溶着部としてのカバー側溶着部２２３の後面側に対向するようになっている。また、ベース側溶着部２０７の右側端部には、カバー部材２０２のカバー側溶着部２２３の右端部を当接規制するフック状の規制片２０８が形成されている。尚、ベース側溶着部２０７の詳細な構造に関しては後述することとする。
【０１２３】
短辺２０１ｄにおける隆起部２０６上側方部には、後述する閉鎖ネジ２２６が取り付けられるネジ孔２０９が形成されたベース側封印部２２９が設けられており、隆起部２０６下側方部には、後述するワンウェイネジ２４０ｃが取り付けられるネジ孔２１０が設けられた予備用封止片２１１が外向きに突設されている。尚、ベース側封印部２２９の詳細な構造は後述することとする。
【０１２４】
（カバー部材）
カバー部材２０２は、図６及び図８に示すように、透明な熱可塑性合成樹脂からなり、中央が外向きに膨出する略長方形状のカバー板２０２ａと、該カバー板２０２ａの長辺に沿って後向きに立設された一対の側壁２０２ｂ，２０２ｂと、短辺に沿って後向きに立設された一対の側壁２０２ｃ，２０２ｄとにより、後面側が開放するとともに、下長辺側に横長の凹部２０２ｅが形成された凸型の箱状に成形されている。側壁２０２ｂ，２０２ｂの内面における中央位置及び左右側には、ベース部材２０１の係合溝２５０に係合可能な係合片２２０（図６参照）が内向きに突設されている。
【０１２５】
また、カバー板２０２ａの前面周囲には、カバー板２０２ａの前面から突設するリブ２０２ｇが四角枠状に形成され、カバー板２０２ａの前面側を設置面に向けて設置した状態において該カバー板２０２ａの前面が設置面と接触することが回避されている。これにより、例えば後述する溶着部を溶着する際において、カバー板２０２ａの前面が治具の設置面と摺接して傷が付くことや、該前面に貼付される管理シール等の損傷が防止されるようになっている。また、カバー板２０２ａの角部（実装面４０ａに搭載されたメインＣＰＵ４１ａやＲＯＭ４１ｂ等から極力離れた位置）には、放熱用の小孔２０２ｆが複数形成されている。
【０１２６】
カバー部材２０２の一方の短辺の側壁２０２ｃ外面の長手方向の両端部には、後述する回動軸３３３に当接し、該回動軸３３３の軸支溝３２０からの離脱を規制するとともに、回動軸３３３を前面側から被覆可能な一対の板状片２２１，２２１が外向きに突設されているとともに、その後面側には、ベース部材２０１の係止片２０３，２０３が挿通可能な長方形状の挿通穴２２２，２２２が形成されている。
【０１２７】
他方の短辺の側壁２０２ｄの長手方向の中央部には、カバー体側溶着部としての板状のカバー側溶着部２２３が外向きに延設され、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに、ベース部材２０１のベース側溶着部２０７の上面側に対向するとともに、カバー側溶着部２２３の右端部が規制片２０８に当接して移動規制されるようになっている。尚、カバー側溶着部２２３の詳細な構造については後述することとする。
【０１２８】
側壁２０２ｄの長手方向の上側方位置には、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに、ベース部材２０１のネジ孔２０９の前面側に対向して配置されるカバー側封印部２２４が形成されている。カバー側封印部２２４の前面は、後述する封印シール４００（図６参照）を貼着可能な平坦状の封印シール貼付面とされているとともに、ネジ孔２０９に対向する位置には、閉鎖ネジ２２６（図６参照）を取り付け可能な取付穴２２７が底面に形成された有底円筒状の凹部２２７ａが形成されており、該凹部２２７ａ内に閉鎖ネジ２２６の頭部を収容できるようになっている。尚、カバー側封印部２２４の詳細な構造については後述することとする。
【０１２９】
側壁２０２ｄの長手方向の下側方位置には、取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２がそれぞれ側壁２０２ｄの外面から外向きに突設されている。取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１は、後述する可動ベース３０２に基板ケース２００を設置したときに、該可動ベース３０２に取り付けられる後述する取付台座３１５に対向する位置に設けられている。予備用封止片２３２は、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに、ベース部材２０１の予備用封止片２１１に対向する位置に設けられている。
【０１３０】
取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２は、特に図１０（ａ）に示すように、後述するワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃを収容可能な筒状部と、筒状部と側壁２０２ｄとを連接する切断片（カバー部材２０２の一部）２３３とで構成されている。そして、切断片２３３を介して筒状部が側壁２０２ｄから所定距離離間した状態で配置されている。よって、切断片２３３は、ニッパ等の工具で切断（破壊）できるとともに、カバー部材２０２の一側縁である側壁２０２ｄの外面から外方に向けて複数突設され、各切断片２３３の先端に筒状部である取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２が設けられている。
【０１３１】
取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２の筒状部は、上面が開口する有底四角筒状に形成され、内部にワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃを収納可能な大きさを有し、ワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃの上部を収納可能な大きさに形成されているとともに、底部には、ワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃの頭部の直径よりも小径の取付孔２３４、２３５が形成されている。取付孔２３４は、封止状態において、ネジ孔２１０の対向位置に配置される。取付孔２３５，２３５は、後述する取付状態において、取付穴３１６ａ，３１６ｂの対向位置に配置される。
【０１３２】
尚、特に図示はしないが、取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２の上面にはキャップが装着可能とされており、例えばキャップと各封止片２３０〜２３２とを接着剤で接着したり、各筒状部の内面上端に形成した段部に係止することによって、キャップにより各封止片２３０〜２３２の上面開口を閉塞してもよい。
【０１３３】
凹部２０２ｅには、当該カバー部材２０２の裏面側に取り付けられる遊技制御基板４０に設けられた複数の基板側コネクタ６２０それぞれを外方に挿通するためのコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇがそれぞれ形成されている。また、前述したスタートスイッチ７が接続される基板側コネクタ６２０ｂに対応するコネクタ用開口２３６ｃの側部には、前述したコネクタ規制部材６５０の取付部６５０ｂの一部が嵌合可能に形成され、取付部６５０ｂの外周に設けられた係合穴６５０ｃ（図５参照）に係合する弾性爪２３７ａが内部に形成された係合筒２３７が突設されている。
【０１３４】
また、カバー部材２０２の裏面側には、図６に示すように、遊技制御基板４０が、４つの取付ネジ２３８によって四隅を止着することにより取り付けられる。遊技制御基板４０は、電子部品等が実装（搭載）される実装面４０ａ（搭載面）をカバー部材２０２の裏面に対向させた状態で、カバー部材２０２の裏面側に取り付けられ、取り付けられた状態において、実装面４０ａの裏面４０ｂが側壁２０２ｂ〜２０２ｄの下端よりも上方に位置するように収容される。
【０１３５】
（基板ケースの封止）
次に、ベース部材２０１とカバー部材２０２との封止状況について説明する。まず、図６に示されるように、カバー部材２０２の裏面側に取付ネジ２３８を介して遊技制御基板４０を取り付ける。この際、遊技制御基板４０の実装面４０ａをカバー部材２０２の裏面に対向させた状態で、遊技制御基板４０をカバー部材２０２内に嵌め込んで位置決めし、遊技制御基板４０の四隅に取付ネジ２３８を取り付け、カバー部材２０２のネジ穴（図示略）に取り付ける。
【０１３６】
このように、カバー部材２０２の裏面側に、実装面４０ａが被覆されるように遊技制御基板４０を取り付けた状態で収容することで、万が一カバー部材２０２が不正に開放された場合でも、カバー部材２０２から遊技制御基板４０を取り外さない限り、実装面４０ａに実装されたメインＣＰＵ４１ａやＲＯＭ４１ｂ等の電子部品に不正行為を施すことができなくなるので、手間がかかるようになる。
【０１３７】
次いで、カバー部材２０２の裏面側に取り付けられた遊技制御基板４０裏面４０ｂをベース部材２０１のベース板２０１ａの前面と対向させ、ベース部材２０１の短辺２０１ｃからカバー部材２０２の側壁２０２ｃがはみ出すようにカバー部材２０２をベース部材２０１に近接し、カバー部材２０２の各係合片２２０をベース部材２０１の各係合溝２５０の開放端部から挿通する。このとき、カバー部材２０２の側壁２０２ｃによりベース部材２０１の側壁２０１ｂの外面が覆われる。そしてこの状態で、カバー部材２０２を右側に向けて長手方向（図６中右側に向けて）にスライドさせる。
【０１３８】
そして、各係合片２２０が各係合溝２５０の端部に当接するとともに、カバー側溶着部２２３の右端部が規制片２０８に当接してスライド移動が規制されると、左側の短辺では、ベース部材２０１の係止片２０３，２０３がカバー部材挿通穴２２２，２２２内に挿通される。このように、各係合片２２０が各係合溝２５０に係合され、カバー側溶着部２２３の右端部が規制片２０８に係止され、係止片２０３，２０３がカバー部材挿通穴２２２，２２２内に挿通されることによりベース部材２０１にカバー部材２０２が組み付けられ、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２の組付位置が決定し、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされてベース部材２０１の開口が閉鎖された閉鎖状態（係止状態）となり、後述する封止が可能な状態となる（図９及び図１０参照）。
【０１３９】
このように本実施例の基板ケース２００は、前記閉鎖状態からカバー部材２０２を開放するためには、まずベース部材２０１のベース板２０１ａに沿ってカバー部材２０２をスライド移動させなければ、ベース部材２０１に対してカバー部材２０２を係止または係止状態を解除することができず、係止作用によりベース部材２０１からのカバー部材２０２の離脱、つまり浮き上がりが効果的に規制される。
【０１４０】
また、閉鎖状態において、予備用封止片２３２の取付孔２３４がネジ孔２１０の対向位置に配置されるとともに、取付穴２２７がネジ孔２０９の対向位置に配置され、また、カバー側溶着部２２３がベース側溶着部２０７の対向位置に配置される（図１０（ａ）参照）。
【０１４１】
ここで、例えばメーカ等により、遊技制御基板４０を基板ケース２００内に収納して遊技店等に出荷する際等においては、溶着部であるカバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを溶着（かしめ）する（第１封止状態とも言う）。また、閉鎖ネジ２２６は、外周に雄ネジ部（取付部）が形成された棒状部と、該棒状部の一端に形成され凹部２２７ａに収納される頭部と、からなる一般的なネジであり、凹部２２７ａの開口２２７ｂから取付穴２２７に閉鎖ネジ２２６の棒状部を挿通してネジ孔２０９に螺入した後、カバー側封印部２２４とベース側封印部２２９とに跨るように封印シール４００を貼付して封止状態（第２封止状態または封印状態とも言う）を構成するとともに、該貼着した封印シール４００を覆うように、合成樹脂材からなるコ字形のシール保護カバー２２８をカバー部材２０２とベース部材２０１とを挟み込むように装着し、封印シール４００を保護した状態で出荷する。
【０１４２】
（溶着構造）
以下、ベース側溶着部２０７及びカバー側溶着部２２３の詳細な構造について説明する。図２３は、（ａ）はベース側溶着部２０７の拡大正面図であり、（ｂ）は（ａ）のＪ−Ｊ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＫ−Ｋ断面図である。図２４は、（ａ）はカバー側溶着部２２３の拡大後面図であり、（ｂ）は（ａ）のＬ−Ｌ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＭ−Ｍ断面図であり、（ｄ）は（ａ）のＮ−Ｎ断面図である。図２５は、（ａ）はベース側溶着部２０７とカバー側溶着部２２３とが溶着位置に配置された状態を示す部分拡大断面図であり、（ｂ）は（ａ）のＱ−Ｑ断面図である。図２６は、溶着状況を示す断面図である。図２７は、不正行為を説明する概略図である。
【０１４３】
図７及び図２３に示すように、ベース側溶着部２０７は、ベース部材２０１の短辺２０１ｄの中央部に形成された右方及び下方に開口する箱状の隆起部２０６の前面側に形成されている。隆起部２０６の前面板部２６０の一部は前面側に向けて突出して溶着板部２６１が形成され、この溶着板部２６１の後面側には、後述する溶着装置のホーンが入り込む凹部２６２が形成されている。
【０１４４】
溶着板部２６１の前面には、縦断面三角形状をなす上下一対の凸条２６３，２６３が左右方向に向けて延設されており、これら凸条２６３，２６３の間には、後述するカバー側溶着面２７１ａと対向するベース側溶着面２６１ａが平坦面状に形成されている。ベース側溶着面２６１ａは、前面板部２６０の前面よりも前面側で、かつ、凸条２６３の頂部よりも後面側となる位置に突出して配置されているため、該ベース側溶着面２６１ａと上下の凸条２６３，２６３との間に凹溝２６４，２６４が形成され、溶着の際に押し出された余剰樹脂（所謂バリ）を収容可能とされている。
【０１４５】
また、前面板部２６０の右端部からは、前述したＬ字形の規制片２０８が立設されている。規制片２０８は、具体的には、前面板部２６０の右辺部から前面側に向けて立設される規制部２０８ａと、該規制部２０８ａの前端から左側に向けて屈曲され、ベース側溶着面２６１ａの前方位置にて該ベース側溶着面２６１ａの一部を被覆するように平行に配設される被覆部２０８ｂと、から構成され、該被覆部２０８ｂとベース側溶着面２６１ａとの間に後述する溶着板部２７１の端部が入り込むようになっている。
【０１４６】
図８及び図２４に示すように、カバー側溶着部２２３は、側壁２０２ｄの外面から外方に向けて突設された上下一対のガイド片２７０，２７０間に配置される溶着板部２７１と、該溶着板部２７１の左辺及び上下辺外側に枠状に形成されるコ字形のガイド枠２７２と、から構成されている。ガイド枠２７２は、溶着板部２７１の後面から後面側、つまり溶着板部２６１との対向面側に向けて突設されており、溶着板部２６１，２７１が対向配置されたときに該溶着板部２６１の上下及び左側面を覆うように形成されている。
【０１４７】
溶着板部２７１は、溶着板部２６１とほぼ同形に形成され、溶着板部２６１との対向面側には、ベース側溶着面２６１ａに対向するカバー側溶着面２７１ａが平坦面状に形成されている。カバー側溶着面２７１ａには、コ字形のガイド溝２７３が凹設されており、該ガイド溝２７３における上下辺部は、前述した上下一対の凸条２６３，２６３に対応する位置に配置され、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとが対向配置されたときに、凸条２６３，２６３がガイド溝２７３における上下辺部に遊嵌されている。
【０１４８】
カバー側溶着面２７１ａにおけるコ字形のガイド溝２７３と溶着板部２７１の右端辺とにより囲まれた領域には、略長方形枠状に形成された外側溶着突条２７４が突設されるとともに、その内側には、略円形枠状に形成された内側溶着突条２７５が突設されている。これら外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５は、それぞれの中心Ｐ３が同位置に配置されているとともに、この中心Ｐを通る左右方向を向く仮想直線上においてそれぞれ二分割されている。すなわち、これら外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５それぞれにおける中心Ｐを通る左右方向を向く仮想直線上には、溶着の際に外側溶着突条２７４により囲まれる内部領域Ｙの空気を該内部領域Ｙ外へ逃がすための逃がし通路２７６，２７７が形成されている。
【０１４９】
逃がし通路２７６，２７７は所定幅を有し、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５それぞれに２箇所ずつ形成されている。そしてこれらは全て中心Ｐ３を通る左右方向を向く仮想直線上に配設されているため、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５は、中心Ｐを通る左右方向を向く仮想直線に対して線対称に配置されている。また、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５は、ベース側溶着面２６１ａに向けて先細りとなる縦断面略三角形状に形成され（図２４（ｃ）の拡大図参照）、その頂部がベース側溶着面２６１ａに当接するようになっている。
【０１５０】
このように形成されたカバー側溶着部２２３は、ガイド片２７０，２７０及び側壁２０２ｄとの間に所定幅のコ字形の間隙Ｓ１が形成されるように離間配置され、ガイド枠２７２の側周面に複数設けられた連結片２７８を介して、ガイド片２７０，２７０及び側壁２０２ｄに連結されている。つまり、これら連結片２７８をニッパ等の工具により切断することで、カバー部材２０２本体から分離することができるようになっている。
【０１５１】
尚、これら連結片２７８の縦断面は、図２４（ｄ）に示すように、前面が三角形状に突出し、かつ、後面が三角形状に凹む形状とされている。これにより、図中点線で示すニッパ等の工具により連結片２７８を両側から挟みこむように切断した場合、縦断面四角形状や円形状の連結片に比べて角部が多いことから、切断部近傍が変形（両側から押し潰されるような変形）しやすくなり、これにより、連結片２７８におけるガイド片２７０，２７０及び側壁２０２ｄ側とガイド枠２７２側との切断部にずれが生じやすくなるため、切断された痕跡を目視により確認しやすくなる。
【０１５２】
また、特に連結片２７８の前面側に形成される頂部は、図２４（ａ）に示すように前面側から連結片２７８を視認した場合に長手方向を向く直線状辺２７６ａを形成することから、上記のように切断した際に直線状辺２７６ａのずれが顕著に現れることになるため、切断された痕跡をより効果的に確認することができる。
【０１５３】
次に、このように構成されたベース側溶着部２０７とカバー側溶着部２２３を溶着する状況を、図２５にもとづいて説明する。
【０１５４】
上述のように構成されたカバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とは、例えば超音波溶着機等を用いて超音波溶着する。具体的に説明すると、まず、カバー部材２０２の各係合片２２０をベース部材２０１の各係合溝２５０の開放端部から挿通して、カバー部材２０２を右側に向けて長手方向（図６中右側に向けて）にスライドさせると、図２５（ａ）（ｂ）に示すように、溶着板部２６１の前面上に溶着板部２７１が乗り上げるように配置され、ベース部材２０１にカバー部材２０２が組み付けられて閉鎖状態となる。この閉鎖状態において、溶着板部２７１の右端部が被覆部２０８ｂとベース側溶着面２６１ａとの間に入り込み、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとが対向配置されるとともに、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５の頂部がベース側溶着面２６１ａに当接する。
【０１５５】
次いで、図２６（ａ）（ｂ）に示すように、カバー部材２０２のカバー側溶着部２２３を溶着機の治具Ｊの設置面上にセットし、凹部２６２の開口からホーンＨを差し込み、ベース側溶着部２０７の後面側を治具Ｊに向けて押圧して超音波振動させる。このとき、互いに平坦なベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとは直接当接しておらず、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５の頂部のみがベース側溶着面２６１ａに当接していることで、常に外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５の頂部が溶け出すことになるので、平坦面状に形成されたベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとを直接当接した状態で超音波振動を付与する場合に比べて均一な溶融状態をもたらすことができ、また安定した溶着強度を得ることが可能になるとともに、溶着部の発熱は急激で、短時間での溶着が可能となる為、樹脂の劣化も起きにくくなる。
【０１５６】
そして外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５が融解変形することで、ホーンＨによりベース側溶着面２６１ａがカバー側溶着面２７１ａに向けて押圧されるが、このときに外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５に囲まれた内部領域Ｙ内の空気が逃がし通路２７６，２７７から内部領域Ｙ外に押し出され、これにより外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５に囲まれた内部領域Ｙの空気が閉じ込められたまま溶着されて硬化することがないので、溶着部内に気泡が形成されて溶着強度が低下することがない。また、所定以上の圧力を加えなくても、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの密着性、特に外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５が溶解した溶着部周囲における密着性が効果的に高まるため、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの側面から該ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの間にカッター等を差し込まれにくくなり、剥離しにくくなる。
【０１５７】
このようにベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとが融解変形して溶着されて互いに一体化されるため、両者を剥離させることが極めて困難となる。そしてこのようにベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとが固着されることで、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２のスライド移動が規制されるため、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２の係止状態を解除することができなくなる。すなわち、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの固着状態を解除しない限り、カバー部材２０２を開放することができない封止状態が形成される。
【０１５８】
ここで、例えばカバー部材２０２をベース部材２０１に対して係止解除方向に強制的にスライド移動させることでカバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを剥離する場合、互いの対向面同士が融解して変形していることから、カバー側溶着部２２３及びベース側溶着部２０７双方、つまりベース部材２０１及びカバー部材２０２双方に傷や変形痕が残ることになるため、カバー部材２０２が開放（開封）された可能性があることを確実に発見することができる。
【０１５９】
図２７には、例えば中古の遊技機等から、上記のように溶着により封止状態とされた２つの基板ケースＡ，Ｂを取得し、これら２つの基板ケースＡ，Ｂのうち一方から溶着板部２６１が破壊されていないベース部材２０１を取得するとともに、他方から溶着板部２７１が破壊されていないカバー部材２０２を取得し、これらベース部材２０１とカバー部材２０２とにより不正な遊技制御基板４０を収容した後、溶着板部２６１，２７１を溶着して新たに封止状態を形成する不正行為の一例が示されている。取得した基板ケースＡ，Ｂは、図２７（ａ）に示すように、それぞれ前述した溶着方法により溶着され封止状態とされている。
【０１６０】
ここで、一方の基板ケースＡから溶着板部２６１が破壊されていないベース部材２０１を取得する場合、溶着板部２６１，２７１の側面からベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間にカッター等を差し込んで剥離することが好ましいが、封止状態において、溶着板部２６１，２７１の右側面は規制部２０８ａにより覆われているとともに、前後側面はカバー部材２０２のガイド枠２７２により覆われているため、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間にカッター等を差し込むことが極めて困難とされている。
【０１６１】
また、仮にカバー部材２０２のガイド枠２７２を切断してベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間の前側方または後側方からカッターを差し込んだとしても、左右方向に延びる上下一対の凸条２６３，２６３がガイド溝２７３内に遊嵌されているから、カッターを深く差し込むことが困難である。
【０１６２】
従って、図２７（ｂ）中１点鎖線で示すように、溶着板部２７１の一部を前面側から例えば図示しないルーター等の切削機により除去することが考えられる。しかしこの場合においても、溶着板部２７１における溶着部の右端部が被覆部２０８ｂに差し掛かっていることで、ルーターにより切削したとしても、被覆部２０８ｂとベース側溶着面２６１ａとの間に差し込まれた残存溶着板部２７１Ｐは残存することになる。
【０１６３】
また、他方の基板ケースＢから溶着板部２７１が破壊されていないカバー部材２０２を取得する場合、同じように溶着板部２６１，２７１の側面からベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間にカッター等を差し込んで剥離することが好ましいが、封止状態において、溶着板部２６１，２７１の右側面は規制部２０８ａにより覆われているとともに、前後側面はカバー部材２０２のガイド枠２７２により覆われているため、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間にカッター等を差し込むことが極めて困難とされている。
【０１６４】
また、仮にベース部材２０１の規制部２０８ａを切断してベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間の右側方からカッターを差し込んだとしても、左右方向に延びる前後一対の凸条２６３，２６３がガイド溝２７３内に遊嵌されているから、これら前後一対の凸条２６３，２６３及びガイド溝２７３の前後幅以上の幅を有する大きなカッターを差し込むことは困難であるため、切断作業に手間がかかることになる。
【０１６５】
さらに、溶着板部２７１にガイド溝２７３が凹設されていることにより溶着板部２７１が脆弱化するため、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間にカッター等を差し込む等、無理な力がかかると破壊され痕跡が残りやすくなるため、不正行為が行われたことを発見しやすくなる。
【０１６６】
従って、図２７（ｃ）中１点鎖線で示すように、溶着板部２６１を後面側から例えば図示しないルーター等の切削機により除去することが考えられる。この場合は、溶着板部２６１における溶着部全域をルーターにより切削することができる。
【０１６７】
そして、図２７（ｄ）に示すように、溶着板部２６１，２７１の一方を除去することにより得られた基板ケースＡのベース部材２０１と基板ケースＢのカバー部材２０２とに、不正な遊技制御基板４０を収容して封止状態を形成する場合、基板ケースＡの溶着板部２６１に残存溶着板部２７１Ｐが残存しているため、基板ケースＢのカバー部材２０２の溶着板部２６１の一部を予め切断しなければならない。これにより、溶着板部２６１の先端と残存溶着板部２７１Ｐとの間に切断部Ｃが残るため、不正に封止状態が形成されたことを目視により確認することができる。また、特に溶着板部２６１は透明な合成樹脂材にて形成されているため、切断部Ｃが被覆部２０８ｂの先端辺部と重なるように配置されていても、溶着板部２６１を透して切断部Ｃを確認することができる。
【０１６８】
このように、中古の遊技機から２つの基板ケースＡ，Ｂを取得し、これら２つの基板ケースＡ，Ｂのうち一方から溶着板部２６１が破壊されていないベース部材２０１を取得するとともに、他方から溶着板部２７１が破壊されていないカバー部材２０２を取得し、これらベース部材２０１とカバー部材２０２とにより不正な遊技制御基板４０を収容した後、溶着板部２６１，２７１を溶着して新たに封止状態を形成しようとしても、その痕跡が何らかの形態で残るため、不正行為が行われた可能性があることを確実に発見することができる。
【０１６９】
また、本実施例では、ベース側溶着面２６１ａに枠状の外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５が形成され、これらが溶解することで溶着部が形成されるようになっていることで、溶着の際に融解して押し潰されることにより形成される溶着部も略枠状のままとなり、しかも溶着板部２６１，２７１が透明な合成樹脂材にて構成されていることで、これら略枠状の溶着部を外部から視認することができる。これに対し図２７で示したような不正行為により封止状態を構成する場合、切削により外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５は除去されてしまっており、互いに平坦面状をなすベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとを超音波溶着することになるので、硬化後の溶着部の形状が略枠状に形成される正規な溶着部と異なるため、硬化後の溶着部の形状の違いによって不正行為が行われた可能性があることを確認することが可能となる。また、平坦面同士の溶着になることで、均一な溶融状態をもたらすことができず、また安定した溶着強度を得ることができない。
【０１７０】
（封印構造）
次に、封印部及び封印シールの詳細な構造について説明する。図２８は、封印シールの構成を示す断面図である。図２９は、（ａ）は封印シールの構成を示す正面図、（ｂ）は封印シールの構成を示す背面図である。図３０は、（ａ）は封印シールの構成を示す背面図であり、（ｂ）は（ａ）の要部拡大図である。図３１は、（ａ）は封印シール周辺を拡大して示す正面図、（ｂ）は封印シール周辺を拡大して示す側面図、（ｃ）は封印シール周辺を拡大して示す背面図である。図３２は、図３１（ａ）のＲ−Ｒ断面図である。図３３は、図３２のＴ−Ｔ断面図である。
【０１７１】
図２８〜図３０に示すように、封印シール４００は、略矩形状のベースシート４０１を備えており、ベースシート４０１の背面には粘着剤が塗布され粘着層４０２が形成されている。粘着層４０２には不正監視用の電子タグとしてのＩＣタグ４０３が埋め込まれている。なお、粘着層４０２の背面側に剥離シート４０４が示してある。この剥離シート４０４は封印シール４００を基板ケース２００に貼り付ける際に剥離される。
【０１７２】
ベースシート４０１は、ポリエステル系フィルムなどの可撓性樹脂フィルムにより形成され、適度な脆性を有し、さらに溶剤や熱に対して反応性を有する。具体的には、粘着層４０２を構成する粘着剤に対して溶解性を備えたトルエンなどがベースシート４０１に塗布されると、ベースシート４０１は変色する。また、粘着層の粘着力が低下する温度（例えば、５０℃）以上の熱が加えられた場合にもベースシート４０１は変色する。これにより、基板ケース２００の封印部２２４，２２９から封印シール４００を不正に剥がそうとして溶剤がかけられたり、熱が加えられたりした場合、ベースシート４０１が変色することで当該不正行為の痕跡を残すことができる。
【０１７３】
ベースシート４０１の表面には、図２９（ａ）に示すように、インク塗布部４０１ａ、識別番号部４０１ｂ及び機種情報部４０１ｃが設けられている。インク塗布部４０１ａには、紫外線などといった特定の波長の光が照射されることにより模様が表れる特殊インクが塗布されている。識別番号部４０１ｂには、複数の数字が記載されており、当該識別番号部４０１ｂに記載される数字はスロットマシン１毎に異なっている。機種情報部４０１ｃには、当該遊技機の機種名や当該遊技機の製造メーカ名などが記載されている。なお、後述するように、インク塗布部４０１ａ及び識別番号部４０１ｂが設けられた上部領域Ｒ１はカバー側封印部２２４の前貼付面２２４ａに位置し、機種情報部４０１ｃが設けられた中間領域Ｒ２は右上貼付面２２４ｂ及び右下貼付面２２９ｂに位置し、下部領域Ｒ３はベース側封印部２２９の後貼付面２２９ａに位置する。
【０１７４】
粘着層４０２の粘着剤は、従来の封印シールと同様に、一旦貼り付けされた後に剥がされるとベースシート４０１から剥がれる程度の粘着力を有している。したがって、封印シール４００が剥がされた場合には再度貼り付けすることが不可能なものであり、さらには粘着層の一部がベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４側に残ることとなる。よって、封印シール４００を不正に剥がした痕跡を残すことができる。
【０１７５】
ＩＣタグ４０３は、ＩＣチップ４０５及びアンテナ部４０６より構成されており、長尺状のアンテナ部４０６の中央付近にＩＣチップ４０５が配置されている。ＩＣチップ４０５は集積回路として形成されるものであり、制御部及びメモリ領域（記憶部）を有する。メモリ領域は、データ書き換え不可な不揮発性メモリ（ＲＯＭ）により構成されており、その記憶容量は例えば１２８ｂｉｔとなっている。メモリ領域には、識別情報としてのＩＤ情報が格納されている。具体的には、製造メーカ名（又は複数のメーカごとに付されたメーカ固有番号）、遊技機固有のＩＤ番号が格納されている。ＩＣチップ４０５のメモリ領域はデータ書き換え不可であるため、ＩＤ情報が不正に改ざんされる等の不都合が抑制できるようになっている。
【０１７６】
アンテナ部４０６は、アルミ等の金属薄層で形成されており、その厚みはＩＣチップ４０５の厚みよりも薄い。また、アンテナ部４０６は、共振周波数が２．４５ＧＨｚ等の一定周波数となるようにアンテナパターンとして作製されている。
【０１７７】
ＩＣチップ４０５のＩＤ情報は、制御部によって呼び出されてアンテナ部４０６から発信することができるように構成されており、アンテナ部４０６から発信されたＩＤ情報を、リーダ装置で受信して読み取ることができるようになっている。詳細には、リーダ装置からは前記周波数の電波で呼び出しが行われるようになっており、この電波により誘導電磁界が形成される。そして、誘導電磁界内にアンテナ部４０６が含まれると、アンテナ部４０６に電磁誘導で起電力が発生する。ＩＣチップ４０５ではこの起電力を電源として、メモリ領域に格納されているＩＤ情報を制御部で呼び出してアンテナ部４０６から発信する。
【０１７８】
ＩＣタグ４０３（アンテナ部４０６）は、図２９（ｂ）に示すように、ベースシート４０１においてその一隅部側からその対角方向の隅部側に亘って斜めに配置されている。この場合、長尺状のアンテナ部４０６はその長手方向がベースシート４０１のすべての辺方向と交差することとなる。そして、封印シール４００がベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４に跨って貼り付けられているのに伴って、アンテナ部４０６もベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４に跨っている。また、ＩＣタグ４０３は、矩形状のベースシート４０１の中心に対して点対称となるように配置されている。
【０１７９】
封印シール４００には、アンテナ部４０６の長手方向に沿って等間隔で並ぶ多数のアンテナ用切り込み４０７が形成されている。アンテナ用切り込み４０７は、アンテナ部４０６の長手方向に対して略直交する方向に延びる直線状であり、ベースシート４０１の表面側から粘着層４０２の背面側まで貫通している（なお、図２９（ａ）ではアンテナ用切り込み４０７を省略して示してある）。
【０１８０】
アンテナ用切り込み４０７が延びる方向は、アンテナ部４０６の長手方向に対して略直交する方向であるため、ベースシート４０１のすべての辺方向と交差している。また、アンテナ用切り込み４０７は、アンテナ部４０６に若干掛かる構成となっている。この場合に、アンテナ部４０６はアンテナ用切り込み４０７により分断されていないため、ＩＤ情報の出力に関して弊害は生じない。また、アンテナ用切り込み４０７がアンテナ部４０６を挟んで直線状に並ばないように、アンテナ部４０６の一側に位置するアンテナ用切り込み４０７と他側に位置するアンテナ用切り込み４０７とは、アンテナ部４０６の長手方向にずらして形成されている。
【０１８１】
封印シール４００の４隅には、ベースシート４０１の表面側から粘着層４０２の背面側まで貫通する隅側切り込み４０８がそれぞれ形成されている。隅側切り込み４０８は、封印シール４００の隅角に沿うようにしてＬ字状に形成されている。また、封印シール４００の外縁には、図２９に示すように、外側端部から内側に向けて多数の外縁切り込み４０９が形成されている。これら外縁切り込み４０９は、内側から外側に向けて開くようにして鋭角のＶ字状となっており、さらに封印シール４００の外周に沿って等間隔で形成されている。
【０１８２】
また、封印シール４００の４隅は斜めに切り欠かれることにより切欠辺４１０がそれぞれ形成されている。これら各切欠辺４１０は、後述する位置決め面４１２ａ，４２２ａに合致させることで、封印シール４００の貼付位置及び貼付方向が決定されるようになっている。このように互いに隣り合う一対の切欠辺４１０，４１０が互いに異なる方向を向くため、該一対の切欠辺４１０，４１０をそれぞれに対応する位置決め面４１２ａ，４２２ａに合わせて配置するだけで、封印シール４００の貼付位置及び貼付方向を確実に決定できるばかりか、封印シール４００の角部外側に位置決め面４１２ａ，４２２ａが配置されることで、封印シール４００を角部から捲り上げて剥離することが困難になるため、封印シール４００を容易に剥離できないようになっている。
【０１８３】
封印シール４００をベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４から剥がそうとする場合、封印シール４００をその隅角から剥がす場合と、封印シール４００の一辺に沿う方向に剥がす場合とが想定される。前者の場合、剥がす力に伴う応力が隅側切り込み４０８や外縁切り込み４０９に集中するため、封印シール４００の破断が生じ易い。一方、後者の場合、この剥がす方向はアンテナ部４０６の延びる方向に対して交差する方向である。したがって、剥がす力に伴う応力がアンテナ用切り込み４０７の端部に集中することで、アンテナ用切り込み４０７を介してベースシート４０１が破断され、アンテナ部４０６が分断される。アンテナ部４０６が分断された場合において、特にその分断箇所が後述する発信不可能部（領域Ｒ４）である場合にはＩＤ情報が出力されなくなるので、ＩＤ情報をリーダ装置で読み取ることができなくなる。尚、発信不可能部（領域Ｒ４）以外の箇所で分断された場合にもＩＤ情報が出力されなくなる、あるいは出力されにくくなることがある。よって、遊技制御基板４０に対して不正行為が行われた場合には、それを容易に発見することができる。
【０１８４】
次に、ベース側封印部２２９は、図３２及び図３３に示すように、短辺２０１ｄから右方に向けて突出するように形成される略長方形状の後貼付面２２９ａ及び該後貼付面２２９ａの右端から後面側に向けて屈曲形成される右下貼付面２２９ｂとから構成されるベース側貼付面を有している。後貼付面２２９ａ及び右下貼付面２２９ｂの上下には、後貼付面２２９ａ及び右下貼付面２２９ｂから外向きに突出する上下一対の位置決め凸条４１１，４１１が各上下辺に沿って延設されている。位置決め凸条４１１，４１１は、後述するように後貼付面２２９ａ及び右下貼付面２２９ｂに封印シール４００が貼付された状態において、該封印シール４００の表面４００ａよりも外方に向けて突出する所定高さを有しており、後貼付面２２９ａ及び右下貼付面２２９ｂから垂設される内面は封印シール４００の位置決め面４１１ａとされている。
【０１８５】
また、位置決め凸条４１１，４１１における短辺２０１ｄ側の端部には、互いに内向きに突出する三角形状の位置決め角部４１２，４１２がそれぞれ形成され、これら位置決め角部４１２，４１２の内面は、封印シール４００の角部の切欠辺４１０に対向する位置決め面４１２ａとされている。
【０１８６】
位置決め凸条４１１，４１１及び位置決め角部４１２，４１２の端面は、後述するシール保護カバー２２８の内面に当接する当接規制面４１３とされており、当接規制面４１３における位置決め角部４１２，４１２の近傍には、シール保護カバー２２８に形成された係合凹部２２８ａに係合する係合凸部４１４，４１４がそれぞれ形成されている。
【０１８７】
また、ベース側封印部２２９の前面側における略中央位置には、後述する閉鎖ネジ２２６が取り付けられるネジ孔２０９が形成されている。このベース側封印部２２９の前面側には、ベース部材２０１にカバー部材２０２が組み付けられて閉鎖状態となった場合にカバー側封印部２２４の後面側が対向配置されることで、ネジ孔２０９は取付穴２２７と合致するようになっている。
【０１８８】
カバー側封印部２２４は、図３２及び図３３に示すように、側壁２０２ｄから右方に向けて突出するように形成される略長方形状の前貼付面２２４ａ及び該前貼付面２２４ａの右端から前面側に向けて屈曲形成される右上貼付面２２４ｂとから構成されるカバー側貼付面を有している。前貼付面２２４ａ及び右上貼付面２２４ｂの上下には、前貼付面２２４ａ及び右上貼付面２２４ｂから外向きに突出する上下一対の位置決め凸条４２１，４２１が各上下辺に沿って延設されている。位置決め凸条４２１，４２１は、後述するように前貼付面２２４ａ及び右上貼付面２２４ｂに封印シール４００が貼付された状態において、該封印シール４００の表面４００ａよりも外方に向けて突出する所定高さを有しており、前貼付面２２４ａ及び右上貼付面２２４ｂから垂設される内面は封印シール４００の位置決め面４２１ａとされている。
【０１８９】
また、位置決め凸条４２１，４２１における側壁２０２ｄ側の端部には、互いに内向きに突出する三角形状の位置決め角部４１２，４１２がそれぞれ形成され、これら位置決め角部４２２，４２２の内面は、封印シール４００の角部の切欠辺４１０に対向する位置決め面４２２ａとされている。
【０１９０】
位置決め凸条４２１，４２１及び位置決め角部４２２，４２２の端面は、後述するシール保護カバー２２８の内面に当接する当接規制面４２３とされており、当接規制面４２３における位置決め角部４２２，４２２の近傍には、シール保護カバー２２８に形成された係合凹部２２８ａに係合する係合凸部４１４，４１４がそれぞれ突設されている。
【０１９１】
また、カバー側封印部２２４の略中央位置には、前述した閉鎖ネジ２２６が取り付けられる取付穴２２７が底面に形成されるとともに、閉鎖ネジ２２６の頭部を収容可能な有底円筒状の凹部２２７ａ（開口部）が形成されている。この凹部２２７ａの一端側の開口２２７ｂ（図３２参照）は、前貼付面２２４ａの略中央位置に臨むように開口形成されており、該開口２２７ｂから閉鎖ネジ２２６の取付穴２２７及びネジ孔２０９への取り付け、取り外しを行うことができるようになっている。
【０１９２】
このように構成されたベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４に封印シール４００を貼付するには、封印シール４００の上部領域Ｒ１または下部領域Ｒ３の角部に形成された一対の切欠辺４１０，４１０を、一対の位置決め面４１２ａ，４１２ａまたは位置決め面４２２ａ，４２２ａに沿うように合致させて配置する。尚、ＩＣタグ４０３は、前述したように矩形状のベースシート４０１の中心に対して点対称となるように配置されているため、封印シール４００の長手方向の端部を反転させてもアンテナ部４０６は同様に配置される。
【０１９３】
このように切欠辺４１０を位置決め面４１２ａに合致させて配置することで、切欠辺４１０と位置決め面４１２ａとが線接触するため、封印シール４００の貼付位置を確実に決定できるばかりか、封印シール４００の角部外側に位置決め面４１２ａ，４１２ａが立設されていることで、封印シール４００を角部から捲り上げて剥離することが困難になるため、封印シール４００を剥離して不正に開封することを防止できる。また、これら隣り合う一対の位置決め面４１２ａ，４１２ａまたは位置決め面４２２ａ，４２２ａは、互いに「ハ」の字形、つまり非平行に配置されているため、一対の切欠辺４１０，４１０を一対の位置決め面４１２ａ，４１２ａまたは位置決め面４２２ａ，４２２ａに合わせて配置するだけで、封印シール４００の貼付位置及び貼付方向（向き）を容易に決定することができる。
【０１９４】
また、封印シール４００の長辺部の長さ寸法は、ベース側貼付面及びカバー側貼付面双方の長辺部の長さ寸法の合計値とほぼ一致するため、４つの切欠辺４１０のうち上部領域Ｒ１または下部領域Ｒ３の切欠辺４１０，４１０の貼付位置を決定してしまえば、４つの切欠辺４１０全てが位置決め面４１２ａ，４２２ａに合致することになる。
【０１９５】
このように、封印シール４００は略長方形状をなし、ベース側貼付面及びカバー側シール貼付面とにおける一対の長辺部間の幅寸法及び一対の短辺部間の幅寸法が合致しているとともに、アンテナ部４０６を封印シール４００の中心位置に対して点対象に配置していることで、封印シール４００をベース側貼付面とカバー側貼着面とに貼付する際に、幅寸法が合致する辺部を合わせれば、封印シール４００の向きが上下または左右反転してもアンテナ部４０６が閉鎖ネジ２２６を被覆する位置に配置されることがない。
【０１９６】
尚、本実施例では、ベース側貼付面及びカバー側シール貼付面とにおける一対の長辺部間の幅寸法及び一対の短辺部間の幅寸法が合致しているが、ベース側貼付面及びカバー側シール貼付面とにおける一対の長辺部間の幅寸法または一対の短辺部間の幅寸法のうちいずれかが合致していれば、上記したような効果を得ることができる。
【０１９７】
さらに本実施例では、位置決め面４１２ａ，４２２ａが封印シール４００の角部に配置されるだけでなく、封印シール４００の長辺部に沿って位置決め面４１１ａ，４２１ａが配置されているとともに、短辺部に沿ってベース部材２０１及びカバー部材２０２の側壁が位置決め面として機能するため、封印シール４００の貼付位置を正確に決定できるようになっている。また、これら位置決め面４１２ａ，４２２ａ、４１１ａ，４２１ａ及び側壁は、ベース側貼付面及びカバー側貼付面から垂設されており、かつ、封印シール４００の表面４００ａよりも外側に突出する長さを有していることから、ベース側貼付面及びカバー側貼付面と封印シール４００との対向面間にカッター等を差し込むことが困難とされているため、封印シール４００を一度貼付した後は、封印シール４００を破損しないように剥離することは極めて困難となる。
【０１９８】
次に、封印シール４００のアンテナ部４０６と各封印部２２４，２２９を締結する閉鎖ネジ２２６との位置関係について説明する。
【０１９９】
アンテナ部４０６の両端部４０６ａ，４０６ｂは、図３１等に示すように、前貼付面２２４ａ及び後貼付面２２９ａにおいて、閉鎖ネジ２２６の軸心上、特には取付穴２２７における開口２２７ｂを跨がないようにして配置されている。このようにアンテナ部４０６の両端部４０６ａ，４０６ｂは、閉鎖ネジ２２６の軸線方向の端部と対峙しないように配置されている。言い換えると、取付穴２２７における開口２２７ｂは、封印シール４００におけるアンテナ部４０６が配置されていないアンテナ非配置領域にて被覆されている。
【０２００】
さらに、閉鎖ネジ２２６の頭部の頂上の位置は、封印シール４００に対して凹部２７７ａ内に入り込んだ位置となっているとともに、閉鎖ネジ２２６の頭部と反対側の先端部の位置も封印シール４００に対して内側に入り込んでいる。よって、アンテナ部４０６と閉鎖ネジ２２６とは図３２に示すように離間されている。また、アンテナ部４０６と閉鎖ネジ２２６との間には両者を介在する介在部材が設けられていない。つまり、アンテナ部４０６と閉鎖ネジ２２６との間には空間が設けられ、これにより、アンテナ部４０６が閉鎖ネジ２２６に接触することが防止されている。
【０２０１】
例えば、アンテナ部４０６が閉鎖ネジ２２６に接触するまたは近接すると、設定された共振周波数（本実施の形態では、２．４５ＧＨｚ）が変化してしまい、ＩＣチップ４０５に記憶されたＩＤ情報がリーダ装置によって読み取れなくなる虞があるが、本実施例のように、閉鎖ネジ２２６が取り付けられる取付穴２２７における開口２２７ｂを、封印シール４００におけるアンテナ部４０６が配置されていないアンテナ非配置領域にて被覆することで、閉鎖ネジ２２６を取り外すと封印シール４００が破損してその痕跡が残るだけでなく、ＩＣチップ４０５に記憶されたＩＤ情報がリーダ装置によって読み取れなくなるといった不都合の発生を防止することができる。
【０２０２】
また、各貼付面２２９ａ，２２４ａの周囲には位置決め面４１１ａ，４１２ａ、４２１ａ，４２２ａが形成されて、封印シール４００の周縁がこれら位置決め面４１１ａ，４１２ａ、４２１ａ，４２２ａに近接して貼付されているため、封印シール４００の貼り付け作業に際しては、封印シール４００が位置決め面４１１ａ，４１２ａ、４２１ａ，４２２ａによって囲まれた領域内からはみ出ないように貼り付けることで、アンテナ部４０６の両端部４０６ａ，４０６ｂが開口２２７ｂを跨がない非アンテナ配置領域に配置され、閉鎖ネジ２２６と対峙しないように極力離間した離間位置に配置される。
【０２０３】
そしてこのように金属製の閉鎖ネジ２２６から極力離れた位置にアンテナ部４０６が配置されることで、ＩＣチップ４０５に記憶されたＩＤ情報がリーダ装置によって読み取れなくなるといった不都合の発生が防止される。
【０２０４】
また、このＩＣタグ４０３は、封印シール４００を各貼付面２２９ａ，２２４ａに貼着した状態において、ベース部材２０１とカバー部材２０２との分離部Ｚ（図３１（ｂ）参照）を跨るように貼付され、特に帯状のアンテナ部４０６の長手方向の中央位置に配置されたＩＣチップ４０５がベース部材２０１とカバー部材２０２との分離部Ｚ（境界位置）に跨るように配置されることで、ベース部材２０１に対してカバー部材２０２を不正に開放したときにＩＣタグ４０３が破壊されやすくなっているため、封印シール４００からＩＣタグ４０３を取り出し、不正に製造された封印シールに貼付して不正に封印する際に使用されることが防止される。
【０２０５】
尚、本実施例では、アンテナ部４０６は、図３０に示すように、破損が生じても電波を発信可能な発信可能部及び破損が生じると電波を発信不可となる発信不可能部と、を有している。詳しくは、アンテナ部４０６の長手方向略中央位置に配置されるＩＣチップ４０５の配置位置の側端部からは帯状の溝部４０６ｃが略Ｌ字形に切り欠き形成されており、該溝部４０６ｃの屈曲部にＩＣチップ４０５が配置されている。そしてこのＩＣチップ４０５は、該溝部４０６ｃを挟んでその両側に設けられた接続部４０５ａ，４０５ｂにてアンテナ部４０６と接続されているため、例えば溝部４０６ｃにおけるアンテナ部４０６の長手方向に延設されている領域Ｒ４の所定箇所にてアンテナ部４０６が切断（破損）されて接続部４０５ａ，４０５ｂが分離されてしまうと、電波を発信不可となる。つまりこのアンテナ部４０６における領域Ｒ４は発信不可能部を構成している。
【０２０６】
よって、封印シール４００を貼着した状態において、特にこの発信不可能部（領域Ｒ４）をベース部材２０１とカバー部材２０２との分離部Ｚとの境界位置に配置することで、カバー部材２０２を開封することでアンテナ部４０６が確実に破損されてＩＤ情報をリーダ装置等により読み取ることができなくなるため、カバー部材が開封された可能性があることを容易に発見することができる。尚、アンテナ部４０６における発信不可能部（領域Ｒ４）以外の発信可能部においても、破損の程度等により電波を発信できなくなることがある。
【０２０７】
尚、本実施例では、アンテナ部４０６に溝部４０６ｃを形成することによりアンテナ部４０６が切断されやすくなるようにしているが、このような溝部４０６ｃを形成しなくても、アンテナ自体を上記溝部４０６ｃの配置位置を避けるように配置するだけでも同様の効果を得ることができる。
【０２０８】
そして、このように各封印部２２４，２２９に貼付された封印シール４００は、該封印シール４００の表面４００ａを被覆するシール保護カバー２２８により被覆され、封印シール４００やＩＣタグ４０３に何らかの外力が加わってこれらが損傷することが防止される。
【０２０９】
シール保護カバー２２８は、図６及び図３１〜図３３に示すようにコ字形に形成され、基板ケース２００の側面から外方に向けて突出する板状の封印部２２４，２２９を前後から挟み込むように装着される。シール保護カバー２２８の前後幅寸法は、前後一対の位置決め凸条４１１，４１１、４２１，４２１の離間幅寸法よりも幅広に形成されており、封印部２２４，２２９に装着した際において、シール保護カバー２２８の内面における前後側の端縁部が、位置決め凸条４１１，４１１、４２１，４２１の当接規制面４１３，４２３にそれぞれ当接するようになっている。
【０２１０】
このようにシール保護カバー２２８の内面における前後側の端縁部が当接規制面４１３，４２３にそれぞれ当接することで、封印シール４００の表面４００ａとシール保護カバー２２８の内面との対向面が互いに離間配置されて非接触状態に維持される。つまり、封印シール４００の表面４００ａとシール保護カバー２２８の内面との対向面間に所定の隙間ＳＰが設けられるため、シール保護カバー２２８を当接規制面４１３，４２３に当接した状態で左右にスライドさせて封印部２２４，２２９に対して着脱する際においても、封印シール４００やＩＣタグ４０３に接触することがないとともに、装着した状態において、シール保護カバー２２８に何らかの外力が付与されても、封印シール４００やＩＣタグ４０３に直接伝わることがないので、封印シール４００やＩＣダグ４０３の破損が防止される。
【０２１１】
また、シール保護カバー２２８を封印部２２４，２２９に嵌め込むことで、シール保護カバー２２８の内面に形成された係合凹部２２８ａに係合凸部４１４，４１４が係合することで、一度装着した後は係合を解除しない限り取り外すことができない。このようにカバー部材２０２を不正に開放する際に時間がかかるようにすることで、不正行為を行うことを極力困難としている。
【０２１２】
このように封印シール４００の外面がシール保護カバー２２８により被覆されることにより、封印状態において封印シール４００の表面４００ａがシール保護カバー２２８により保護され、封印シール４００やＩＣタグ４０３に直接触れることができなくなるため、封印シール４００やＩＣタグ４０３に対する不正行為を極力防止できるとともに、基板ケース２００の筐体１ａへの取り付け、取り外し作業時や使用時等において、ＩＣタグ４０３に何らかの外力が加わって破損が生じることを回避することができる。
【０２１３】
さらに、封印シール４００の周縁に突設された位置決め凸条４１１，４１１、４２１，４２１の当接規制面４１３，４２３によりシール保護カバー２２８が当接支持されることで、封印シール４００とシール保護カバー２２８との対向面を非接触状態に維持することができ、シール保護カバー２２８に加わった外力が封印シール４００やＩＣタグ４０３に直接伝わることがないので、封印シール４００やＩＣダグ４０３に破損が生じることを防止できる。
【０２１４】
また、本実施例１では、ベース部材２０１にカバー部材２０２を組み付ける組付手段としての溶着部と、ベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４とは、基板ケース２００の左側辺側、つまり後述する可動ベース３０２の回動軸３３３側に配置される左側辺と対向する右側辺（対向側辺）に並設されている。
【０２１５】
また、カバー部材２０２は、位置合わせされた状態からベース部材２０１に対して係止解除方向にスライド移動させなければベース部材２０１から離脱させることができない構造とされている。すなわち、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２の離脱方向に対して略直交する方向に向けてスライド移動案内するスライド移動案内手段を備え、このスライド移動案内手段によりスライド移動案内されている状態で係止されるようになっていることで、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを互いに反対側に向けて引き離そうとする際に係止作用が働くため、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを剥離させることが極めて困難となる。
【０２１６】
また、従来のように基板ケース２００と同種の２つの基板ケースを入手したとしても、いずれもカバー部材２０２を開放する際に、ベース部材２０１及びカバー部材２０２双方に傷が残り、傷のないベース部材２０１とカバー部材２０２とを得ることができないので、新規な基板ケース２００を不正に構成することが極めて困難となる。
【０２１７】
このように、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが互いに溶着（固着）されることで、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２のスライド移動が規制されることになる。すなわち、ベース部材２０１の一方の短辺に形成された係止片２０３，２０３がカバー部材２０２の挿通穴２２２，２２２に係止された状態で、他方の短辺のカバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが固着されることで、ベース部材２０１の上面がカバー部材２０２により閉鎖される封止状態が構成される。この封止状態は、カバー部材２０２のカバー側溶着部２２３及びベース部材２０１のベース側溶着部２０７の溶着部双方を切断（破壊）しない限り解除することができなくなるので、カバー部材２０２が開放された場合にはその痕跡、つまり基板ケース２００の一部が破壊された痕跡が確実に残り、これにより、基板ケース２００内に収納された遊技制御基板４０に対して何らかの不正行為が行われた可能性があることを発見することが可能となる。
【０２１８】
尚、本実施例では、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが閉鎖位置に位置合わせされたときに、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが当接するようになっていたが、互いに溶着可能に配置されていれば、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが互いに離間して配置されてもよい。この場合、例えばホーンＨの先端に形成したボス（図示略）を下方のベース側溶着部２０７を溶解させながら上方のカバー側溶着部２２３まで押し込むスポット溶着等が適用可能である。
【０２１９】
次に、ケース支持装置３００の構成について、図６及び図１１〜図１６に基づいて説明する。
【０２２０】
（ケース支持装置）
ケース支持装置３００は、図６に示すように、筐体１ａの背板１ｃ内面上部に取り付けられる固定ベース３０１と、固定ベース３０１の右側方に取り付けられる係止部材３０３と、固定ベース３０１に回動可能に支持される可動ベース３０２と、から主に構成される。可動ベース３０２は、前面側に基板ケース２００が取り付けられるとともに、固定ベース３０１に対して上下方向を向く回動軸周りに回動可能に支持されている。
【０２２１】
そして可動ベース３０２の前面側に基板ケース２００を取り付けることにより、基板ケース２００が、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が背板１ｃに対向配置されて視認不可となる第１の回動規制位置Ａ（第１の位置）と、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が視認可能となる第２の回動規制位置Ｂ（第２の位置）と、の間で回動可能となるように、背板１ｃ内面上部にて支持される（図２０（ａ）参照）ため、基板ケース２００を背板１ｃに取り付けた状態でも、基板ケース２００に収容された遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂを、透明な基板ケース２００及び可動ベース３０２を通して視認できるようになっている。
【０２２２】
図１１に示すように、可動ベース３０２は、透明な熱可塑性合成樹脂からなり、略長方形状の底板３１０ａを有し、該底板３１０ａの上下長辺には、前向きに立設された一対の側壁３１０ｂ，３１０ｂがそれぞれ長手方向に延設され、左側短辺部の長手方向両側には短辺の側壁３１０ｃ，３１０ｃが側壁３１０ｂ，３１０ｂの端部から連設され、右側短辺部には短辺の側壁３１０ｄが長手方向に延設されている。
【０２２３】
上方の側壁３１０ｂの右側端部には、底板３１０ａの前面側に取り付けられる基板ケース２００におけるカバー部材２０２の所定箇所を係止可能な弾性係止爪３１１が内向きに形成されており、基板ケース２００を係止できるようになっている。
【０２２４】
下方の側壁３１０ｂの左側端部には、遊技制御基板４０の基板側コネクタ６２０ｃ（図９参照）及び該基板側コネクタ６２０ｃに接続されるケーブル側コネクタ６１０ｃ、ケーブル６００ｃを保護する保護部材６６０を取り付けるための取付用スリット３１２が形成されている。取付用スリット３１２は、側壁３１０ｂの一部を膨出させることにより形成され、保護部材６６０の取付片６６０ａを挿通可能とされている。また、取付用スリット３１２の外面には、取付片６６０ａに形成された外向きの弾性係止爪６６０ｂが係止される係止穴３１２ａが形成されており、挿通される取付片６６０ａの逸脱を規制できるようになっている。
【０２２５】
このように取付用スリット３１２に取付片６６０ａを挿通して弾性係止爪６６０ｂが係止穴３１２ａに係止されることで、取付片６６０ａに対して屈曲形成されたガード片６６０ｃ及びガード側片６６０ｄにより、基板側コネクタ６２０ｃ及び該基板側コネクタ６２０ｃに接続されるケーブル側コネクタ６１０ｃ、ケーブル６００ｃの周囲が覆われて保護されるようになっている。
【０２２６】
底板３１０ａにおける右側の短辺部近傍には、基板ケース２００の取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１に挿通されるワンウェイネジ２４０ａ，２４０ｂが取り付けられる取付穴３１６ａ，３１６ｂが形成された取付台座３１５が装着される台座装着穴３１７が形成されている。取付台座３１５は、底板３１０ａの裏面側から台座装着穴３１７内に嵌合により装着されるようになっている。装着時においては、図１９（ａ）に示すように、取付穴３１６ａ，３１６ｂは底板３１０ａの前面よりも前方に突出した状態で取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１の取付孔２３５，２３５に対向配置されるようになっている。
【０２２７】
このように取付台座３１５は、可動ベース３０２に対して着脱可能に装着されていることで、後述するように例えば取付封止片２３０や予備用取付封止片２３１が基板ケース２００から切断されて可動ベース３０２側に取り残された場合等において、取付台座３１５のみを新規なものに交換できるようになっている。
【０２２８】
可動ベース３０２の右側の短辺部には、該可動ベース３０２の遊端部を背板１ｃの前面側に係止するための係止部材３０３の係止ピン３０３ａ，３０３ａが挿通可能な挿通穴３１８，３１８が形成されているとともに、各挿通穴３１８，３１８の近傍には、係止ピン３０３ａ，３０３ａの先端に係止可能な係止フック３１９，３１９が、前後方向を向く軸周りに回動可能に取り付けられている。
【０２２９】
可動ベース３０２の左側の短辺部の長手方向両側からは、後述する固定ベース３０１に形成される回動軸３３３を受支する略Ｕ字形状をなす軸支溝３２０が形成された板状の軸支板３２１，３２１が、短辺部に対して直交する方向に外向きに突設されている。軸支溝３２０は、軸支板３２１，３２１の前端辺から後方に向けて延設され、前側の開放部から回動軸３３３を取り付け、取り外しできるようになっている。
【０２３０】
可動ベース３０２の左側の短辺部の長手方向中央位置には、後述する固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるためのベース取付ネジ３３５を被覆する被覆部３２２が形成されている。この被覆部３２２は、底板３１０ａの短辺部から前方に向けて垂直に立設される垂直片３２２ｂと、該垂直片３２２ｂの先端から外方に向けて屈曲される底板３１０ａに対して平行な屈曲片３２２ａと、これら屈曲片３２２ａ及び垂直片３２２ｂの側方を覆う側片３２２ｃ，３２２ｃと、屈曲片３２２ａの先端から外側に向けて傾斜する外片３２２ｄと、から形成されている（図１６（ｂ）参照）。また、屈曲片３２２ａは、図１６（ｂ）に示すように、固定ベース３０１の回動軸３３３に軸支溝３２０を軸支した状態において、ベース取付ネジ３３５の直上を被覆可能な長さを有している。
【０２３１】
上下の側片３２２ｃと軸支板３２１とは所定距離離間して配置されており、これら側片３２２ｃと軸支板３２１との間に、カバー部材２０２の板状片２２１を挿通可能な挿通部３２４，３２４が形成されている。挿通部３２４，３２４は、板状片２２１，２２１の上下幅寸法よりも若干長寸の上下幅寸法に形成されているため、後述するように可動ベース３０２の前面側に基板ケース２００を取り付けた状態において、挿通部３２４，３２４に挿通された板状片２２１，２２１の上下側部が側片３２２ｃと軸支板３２１とによりガイドされるようになっている。また、垂直片３２２ｂは、カバー部材２０２の側壁２０２ｃと当接し、可動ベース３０２に対する基板ケース２００の左右方向の位置を決定する。
【０２３２】
挿通部３２４，３２４の先端部には、該挿通部３２４，３２４に挿通される板状片２２１，２２１の先端部前面側を係止する帯板状の係止板３２３，３２３が、軸支板３２１と側片３２２ｃとの間に架設されている。つまり、上下の軸支板３２１と側片３２２ｃとは、それぞれ係止板３２３，３２３により連結されている。また、係止板３２３，３２３は、軸支溝３２０，３２０よりも外側に配置されているため、軸支溝３２０，３２０に回動軸３３３，３３３を着脱する際に干渉することがない。
【０２３３】
次に、固定ベース３０１は、図１２及び図１３に示すように、背板１ｃの内面に取り付けられる上下方向を向く帯板状の取付片３３０ａと、取付片３３０ａの上下端部からそれぞれ前方に向けて屈曲される上下一対の軸片３３０ｂ、３３０ｂと、取付片３３０ａの左側辺から前方に向けて屈曲される保護片３３０ｃと、から構成される板状の金属材からなる本体部と、軸片３３０ｂ，３３０ｂそれぞれの対向面から、互いの軸心が同一線上に位置するようにそれぞれ内向きに突設される、上下方向を向く円柱状の回動軸３３３，３３３と、から構成されている。
【０２３４】
これら上下一対の回動軸３３３，３３３は、互いの先端部間が所定距離離間するように、取付片３３０ａの前方位置に該取付片３３０ａに対して平行に配置される。また、取付片３３０ａにおけるこれら回動軸３３３，３３３の先端部間には、この固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるためのベース取付ネジ３３５，３３５の取付穴３３１，３３１が上下に形成されているとともに、これら取付穴３３１，３３１の間には、後述するカバー部材３３６の裏面に形成された位置決め凸部３３６ｅが嵌合される位置決め穴３３２，３３２が形成されている。
【０２３５】
尚、ベース取付ネジ３３５は、外周に雄ネジ部が形成されたネジ部３３５ａと、該ネジ部３３５ａの先端に形成され、表面にドライバによる操作が可能な操作溝３３５ｃ（操作部）が形成された頭部３３５ｂと、からなり、ドライバの先端を操作溝３３５ｃに嵌合して正逆回転することで、取り付け、取り外しが可能な所謂一般的なネジである。
【０２３６】
カバー部材３３６は、ベース取付ネジ３３５の頭部３３５ｂを収容可能な有底円筒状の収容部３３６ａ，３３６ａと、これら一対の収容部３３６ａ，３３６ａを連結する連結部３３６ｃと、から構成されている。各収容部３３６ａの底面には、ベース取付ネジ３３５が取り付けられる取付穴３３６ｂが形成されているとともに、各収容部３３６ａの周面には、該収容部３３６ａの開口を閉鎖可能なカバーキャップ３３７に形成された弾性係止爪３３７ａ，３３７ａが係止される係止部３３６ｄ，３３６ｄが形成されている。
【０２３７】
このように構成された固定ベース３０１は、図１２に示すように、カバー部材３３６の取付穴３３６ｂ，３３６ｂそれぞれに挿通した２つのベース取付ネジ３３５，３３５を、固定ベース３０１の取付穴３３１，３３１に取り付けた状態で、図１３に示すように、背板１ｃに埋設されたナット３３８のネジ孔３３８ａに螺入することで、背板１ｃの内面に取り付けて固定できるようになっている。
【０２３８】
固定ベース３０１に取り付けられたベース取付ネジ３３５，３３５は、図１３（ａ）（ｂ）に示すように、それらの軸心Ｐ２，Ｐ２がそれぞれ回動軸３３３，３３３を結ぶ軸心Ｐ１と直交する位置であり、かつ、上下一対に設けられた回動軸３３３，３３３の先端部間に配置される。また、カバー部材３３６の長手幅寸法Ｌ２は，回動軸３３３，３３３の先端部の離間幅Ｌ１よりも小寸（Ｌ１＞Ｌ２）であるため、固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるときに、ベース取付ネジ３３５やカバー部材３３６が回動軸３３３，３３３に干渉することがない。
【０２３９】
すなわち、上下一対の回動軸３３３，３３３の軸心Ｐ１に沿うようにベース取付ネジ３３５，３３５が配置されることで、回動軸３３３，３３３により近い位置で固定ベース３０１が背板１ｃに取り付けられるので、回動軸３３３，３３３の支持強度を高めることができる一方、ベース取付ネジ３３５やカバー部材３３６は上下一対の回動軸３３３，３３３間に配置されることで、回動軸３３３，３３３に干渉することなく、容易に取り付け、取り外しを行うことができる。
【０２４０】
また、固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けたときに外部に露呈する露呈部位となるベース取付ネジ３３５の頭部３３５ｂがカバー部材３３６の収容部３３６ａに収容され、さらにカバーキャップ３３７により収容部３３６ａの開口が閉鎖されることで、特に図１３（ｂ）に示すように、ベース取付ネジ３３５は、背板１ｃに取り付けられた状態において外部に露呈する頭部３３５ｂの周囲が完全に被覆され、ドライバを操作溝３３５ｃや頭部３３５ｂと背板１ｃとの間に差し込むことが困難となる。尚、カバー部材３３６はベース取付ネジ３３５に装着され、ベース取付ネジ３３５を取り外さない限り取り外すことはできないため、別途取付ネジにて取り付ける必要がないばかりか、被覆状態が簡単に解除されることがない。また、保護片３３０ｃは、カバー部材３３６よりも前後幅寸法が長寸であるため、カバー部材３３６の外側方が確実に被覆される。
【０２４１】
（固定ベースへの可動ベースの取り付け）
次に、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２の取り付け方法を、図１４〜図１６に基づいて説明する。
【０２４２】
まず、図１４に示すように、固定ベース３０１を前述したようにベース取付ネジ３３５，３３５にて背板１ｃの内面上部左側に取り付けるとともに、係止部材３０３を、固定ベース３０１の右側方位置に取り付ける。固定ベース３０１を取り付けた状態において、回動軸３３３，３３３の軸心Ｐ１は上下方向を向く。
【０２４３】
尚、係止部材３０３は、特に詳細な図示はしないが、ベース取付ネジ３３５と同種の取付ネジ３３９，３３９により両端部が背板１ｃに取り付けられる帯板状の取付片３０３ｂと、取付片３０３ｂの上下位置から前方に向けて立設される係止ピン３０３ａ，３０３ａと、から構成されている。そして、後述するように固定ベース３０１に軸支した可動ベース３０２の挿通穴３１８，３１８に対応して係止ピン３０３ａ，３０３ａが配置されるように背板１ｃに取り付けられる。
【０２４４】
可動ベース３０２を固定ベース３０１に取り付ける場合、まず、図１４に示すように、可動ベース３０２の左右端部を前後方向に向けて、背板１ｃに対して直交するように縦向き姿勢とする。これにより軸支溝３２０，３２０の開放部が回動軸３３３，３３３に対向するため、この姿勢のまま可動ベース３０２を固定ベース３０１に接近させ、軸支溝３２０，３２０を回動軸３３３，３３３に差し込んだ後、回動軸３３３，３３３を中心に可動ベース３０２の手前側を背板１ｃに向けて押し込む。
【０２４５】
そして可動ベース３０２が、その後面が背板１ｃの内面に対向する横向き姿勢、つまり第１の回動規制位置Ａに配置されると、係止部材３０３の係止ピン３０３ａ，３０３ａが可動ベース３０２の挿通穴３１８，３１８に挿通され、該係止ピン３０３ａ，３０３ａの先端が挿通穴３１８，３１８から前方に突出した係止ピン３０３ａ，３０３ａの先端に、係止フック３１９，３１９を回転して係止する。これにより、可動ベース３０２の左側端部が回動軸３３３，３３３に軸支され、右側端部が係止ピン３０３ａ，３０３ａに係止されることにより、可動ベース３０２の背板１ｃからの離脱及び回動軸３３３，３３３周りの回動が規制され、背板１ｃと略平行な第１の回動規制位置Ａに仮止めされる。
【０２４６】
図１５及び図１６には、固定ベース３０１に対して可動ベース３０２を回動可能に軸支する軸支部の詳細が示されている。このように固定ベース３０１の回動軸３３３，３３３に可動ベース３０２の軸支溝３２０，３２０を軸支して該可動ベース３０２を第１の回動規制位置Ａに配置すると、軸支溝３２０，３２０は前後方向を向いて前方に開放するが、可動ベース３０２の後面に背板１ｃが近接していることにより、回動軸３３３，３３３に対する軸支溝３２０，３２０の後方移動が規制されるので、回動軸３３３，３３３から軸支溝３２０，３２０が離脱することはない。
【０２４７】
逆に言えば、固定ベース３０１に対して可動ベース３０２を回動可能に軸支しただけでは、可動ベース３０２を上記縦向き姿勢となる着脱位置Ｃ（第１の回動規制位置Ａから約６３度以上回動させた位置。図２０（ａ）参照）に配置することにより、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２の離脱方向への移動を規制するものがなくなるため、固定ベース３０１に対して着脱可能となる。尚、図１６（ａ）に示すように、回動軸３３３と係止板３２３とは前後方向に離間して配置され、両者の間にカバー部材２０２の板状片２２１を挿通可能な隙間が形成される。
【０２４８】
また、固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるベース取付ネジ３３５の前面側が可動ベース３０２の被覆部３２２により覆われるとともに、左外側方が保護片３３０ｃにより覆われることで、特に図１６（ｂ）に示すように、保護片３３０ｃと外片３２２ｄの先端との間には僅かな隙間しか形成されていない。従って、ベース取付ネジ３３５に対してドライバや指を接触させようとしても接触が困難となるだけでなく、ベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２の延長線上にドライバを配置することはできなくなる。
【０２４９】
（可動ベースへの基板ケースの取り付け）
次に、固定ベース３０１に回動可能に支持された可動ベース３０２への基板ケース２００の取り付け方法を図１７〜図２２に基づいて説明する。
【０２５０】
図１７に示すように、第１の回動規制位置Ａに仮止めされた可動ベース３０２に、前述したように封止状態とされた基板ケース２００を取り付けるには、ベース部材２０１の裏面側を可動ベース３０２の前面に対向させるように配置した状態で左側にスライドさせて、カバー部材２０２の左側短辺に設けられた一対の板状片２２１，２２１を、図１７上図中の矢印で示されるように、回動軸３３３，３３３と係止板３２３，３２３との間に形成された隙間（図１６（ａ）参照）に差し込んだ後、図１７下図中の太矢印で示されるように、基板ケース２００の右側短辺を可動ベース３０２に向けて押し込む。
【０２５１】
このとき、板状片２２１，２２１の先端が係止板３２３，３２３に係止されるとともに（図１９（ｂ）参照）、カバー部材２０２の右端部側の上方が可動ベース３０２の弾性係止爪３１１に係止される。そして基板ケース２００は、可動ベース３０２の側壁３１０ｂ、３１０ｃ、３１０ｄにより覆われることで、可動ベース３０２の底板３１０ａ上でのスライド移動が規制されることで、可動ベース３０２からの離脱が規制される。
【０２５２】
但しこの仮止め状態では、弾性係止爪３１１によるカバー部材２０２の係止状態を解除すれば、可動ベース３０２から簡単に基板ケース２００を取り出すことができる。
【０２５３】
また、仮止め状態としたときに、カバー部材２０２における取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１が取付台座３１５に対向配置され、取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１の取付孔２３５，２３５が取付台座３１５の取付穴３１６ａ，３１６ｂに合致する。ここで、図１９（ａ）に示すように、取付封止片２３０内に収容されていたワンウェイネジ２４０ａをドライバにより取付穴３１６ａに螺入すると、可動ベース３０２に対して基板ケース２００が離脱不能に取り付けられる。
【０２５４】
すなわち、ワンウェイネジ２４０ａは、一度取付穴３１６ａに取り付けられると、ドライバ等の工具を操作溝に差し込んでも、ワンウェイネジ２４０ａを逆回転させることができない、つまり二度と取付穴３１６ａから取り外すことはできない取付部材であるため、基板ケース２００は、該基板ケース２００または可動ベース３０２等の所定部位（例えば取付封止片２３０の切断片２３３等）を切断（破壊）しない限り可動ベース３０２から取り外すことができない取付状態で取り付けられる。
【０２５５】
また、遊技制御基板４０の検査等のために基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外す場合、取付封止片２３０の切断片２３３を切断する必要があるばかりか、取付穴３１６ａにねじ込まれたワンウェイネジ２４０ａ及び基板ケース２００から切断された取付封止片２３０を取付台座３１５から取り外すことができず、可動ベース３０２に保持されて残存するため、当該取付封止片２３０にワンウェイネジ２４０ａを取り付け、同じように可動ベース３０２に取り付けることはできない。すなわち、一度可動ベース３０２に対する基板ケース２００の取付状態を解除した後は、一度取付に使用した取付封止片２３０とは別の予備用取付封止片２３１に予備のワンウェイネジ２４０ｂを取り付け、別のネジ孔３１６ｂに取り付けることになる。
【０２５６】
また、この取付状態において、図１９（ｂ）に示すように、板状片２２１，２２１が回動軸３３３，３３３と係止板３２３，３２３との間に形成された隙間に差し込まれていることで、回動軸３３３，３３３の軸支溝３２０，３２０からの離脱が、可動ベース３０２に取り付けられた基板ケース２００の板状片２２１，２２１により規制されることになる。これにより、可動ベース３０２を回動させて前述した着脱位置Ｃに配置したとしても、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２の軸支状態を解除できなくなる。
【０２５７】
そして、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さない限り、回動軸３３３，３３３と係止板３２３，３２３との間に形成された隙間に差し込まれた板状片２２１，２２１を該隙間から取り出すこと、つまり回動軸３３３，３３３からの軸支溝３２０，３２０の離脱規制を解除することはできないため、可動ベース３０２から基板ケース２００を取り外すことだけでなく、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２をどのような回動位置に配置したとしても、可動ベース３０２を固定ベース３０１から取り外すことができなくなる。
【０２５８】
また、回動軸３３３，３３３と係止板３２３，３２３との間に形成された隙間に差し込まれた板状片２２１，２２１により、回動軸３３３，３３３が被覆される。詳しくは、係止板３２３，３２３は、軸支板３２１と側片３２２ｃとの離間幅よりも若干小寸の幅寸法を有していることで、回動軸３３３，３３３と係止板３２３，３２３との間に形成された隙間に差し込まれた状態において、回動軸３３３，３３３の長手方向にわたり被覆するため、回動軸３３３，３３３を切断することにより可動ベース３０２を固定ベース３０１から取り外すといった不正行為が防止される。
【０２５９】
また、この取付状態において、図２０及び図２１に示すように、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２をどのような回動位置に配置したとしても、固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるベース取付ネジ３３５の前面側が、可動ベース３０２の被覆部３２２により覆われる、つまりベース取付ネジ３３５の前面側に被覆部３２２が対向配置されるとともに、左外側方が保護片３３０ｃにより覆われることで、ベース取付ネジ３３５に対してドライバや指を接触させようとしても接触が困難となるだけでなく、ベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２の延長線上にドライバを配置することはできなくなる。
【０２６０】
具体的に説明すると、図２０（ａ）に示すように、固定ベース３０１に対して可動ベース３０２を、可動ベース３０２が背板１ｃに沿って配置される第１の回動規制位置Ａ（第１の位置）と、回動軸３３３を中心に可動ベース３０２の右側を手前に向けて約８３度回転させたときに回動が規制される回転規制位置Ｂ（第２の位置）と、の回動可能範囲（θ≒０〜８３度）内の任意の位置に配置した場合でも、保護片３３０ｃと外片３２２ｄの先端との間には僅かな隙間が形成されてしまう（図２１参照）。
【０２６１】
しかし、図２１（ａ）〜（ｃ）に示すように、ベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２上には常に被覆部３２２が配置され、しかもこれらベース取付ネジ３３５の頭部３３５ｂから被覆部３２２までの離間距離は最大でも約３ｃｍ程度であるため、保護片３３０ｃと外片３２２ｄの先端との間の隙間からドライバの先端を差し込むことはできるものの、ドライバの先端を操作溝３３５ｃに差し込み、かつドライバを軸心Ｐ２に沿った垂直姿勢に配置しようとしても、ドライバが被覆部３２２に干渉する、つまり取り外し操作が阻止されるので極めて困難となる。
【０２６２】
特にベース取付ネジ３３５は、回動軸３３３の軸心Ｐ１の直下に配置され、かつ、被覆部３２２はベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２上に配置されることで、回動軸３３３周りに可動ベース３０２を回動させても、被覆部３２２は常にベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２上を通る軸周りにて回動することにより、被覆部３２２とベース取付ネジ３３５との位置関係（離間距離）が大きく変化することがないので、可動ベース３０２が回動可能範囲内のどの位置に配置されているときでも、ベース取付ネジ３３５の頭部３３５ｂと被覆部３２２との間にドライバ等を配置することは困難である。
【０２６３】
よって、取付状態においては、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さない限り、ベース取付ネジ３３５を背板１ｃから取り外すことはできないため、可動ベース３０２から基板ケース２００を取り外したり、固定ベース３０１から可動ベース３０２を取り外したりすることができないだけでなく、背板１ｃから固定ベース３０１を取り外すことができないため、基板ケース２００をケース支持装置３００ごと背板１ｃから取り外してしまうことが防止される。
【０２６４】
このように背板１ｃに取り付けられたケース支持装置３００に取り付けられた基板ケース２００は、図２０及び図２２に示すように、遊技制御基板４０の電子部品の実装面４０ａが前面側を向くとともに裏面４０ｂ側が背板１ｃの内面に対向して筐体１ａの前面側から視認不可となる第１の回動規制位置Ａ（第１の位置）と、実装面４０ａが筐体１ａの左側板の内面に対向して遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が筐体１ａの前面側から視認可能となる第２の回動規制位置Ｂ（第２の位置）と、の間の回動可能範囲（約８３度）内で回動可能に支持される。
【０２６５】
従って、基板ケース２００を第１の回動規制位置Ａに位置させている場合には、遊技制御基板４０の実装面４０ａが前面側を向くため、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さなくても、筐体１ａの前面側から透明なカバー部材２０２を通して実装面４０ａを視認することが可能となる。
【０２６６】
また、基板ケース２００を第２の回動規制位置Ｂ付近に位置させている場合には、遊技制御基板４０の裏面４０ｂが背板１ｃから離れて右側方を向くため、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さなくても、筐体１ａの前面側から透明なベース部材２０１及び透明な可動ベース３０２を通して裏面４０ｂを視認することが可能となる。よって、基板ケース２００を筐体１ａに取り付けた状態でも、基板ケース２００を回動させるだけで内部に収容された遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂに不正な改造等が施された痕跡があるか否かを目視により簡単に確認することが可能となる。
【０２６７】
図２２中上図に示すように、基板ケース２００は、通常、第１の回動規制位置Ａに配置されている。この状態において、カバー部材２０２に形成された各コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇに臨むように配置された各基板側コネクタには、各種ケーブルのケーブル側コネクタが接続される。
【０２６８】
カバー部材２０２に形成された各コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇのうち、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃが臨むコネクタ用開口２３６ｄ〜２３６ｃは、図８に示すように、カバー部材２０２の左右方向の中央位置よりも左側の領域、つまり回動軸３３３，３３３の配設位置側に設けられている。そしてこれらコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃに臨む基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃのうち、電源基板１０１に一端が接続されるケーブル側コネクタ６１０ｃと基板側コネクタ６２０ｃとの接続部は、前述した保護部材６６０により覆われるとともに、スタートスイッチ７に一端が接続されるケーブル側コネクタ６１０ｂと基板側コネクタ６２０ｂとの接続部は、前述したコネクタ規制部材６５０により覆われ、特にコネクタ規制部材６５０により覆われたケーブル側コネクタ６１０ｂは、基板側コネクタ６２０ｂからの抜脱が規制されている。
【０２６９】
このように、カバー部材２０２の左右方向の中央位置よりも左側の領域に設けられた基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに接続されるケーブル６００ａ〜６００ｃは、左側板内面にまとめて配線されている。そしてこれらケーブル６００ａ〜６００ｃに設けられるケーブル側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃは、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃから抜脱しなくても、基板ケース２００を第２の回動規制位置Ｂまで回動させることができるようになっている。また、カバー部材２０２の左右方向の中央位置よりも右側の領域に設けられた基板側コネクタに接続されるケーブル側コネクタは、基板側コネクタから抜脱しないと、基板ケース２００を第２の回動規制位置Ｂまで回動させることができるようになっている。
【０２７０】
つまり、回動軸３３３に近い左側領域に配置される基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃは、回動軸３３３を中心に基板ケース２００を回転させたときの移動距離が、回動軸３３３から遠い右側領域に配置される基板側コネクタに比べて小さいため、接続されるケーブル６００ａ〜６００ｃの余剰長さを、回動軸３３３から遠い右側領域に配置される基板側コネクタに接続されるケーブルに比べて短くて済む。
【０２７１】
よって、特に保護部材６６０やコネクタ規制部材６５０により覆われて抜脱に手間がかかる基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃ等を、回動軸３３３に近い左側領域に配置しておけば、基板ケース２００を回動させるたびにケーブル側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを逐次基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃから抜脱する必要がないので、遊技制御基板４０の確認作業を煩雑にすることがないとともに、ケーブルを基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃから取り外さずに基板ケース２００を回動可能とする場合に、ケーブル６００ａ〜６００ｃを極力短くすることができる。
【０２７２】
尚、本実施例では、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃ以外の基板側コネクタ及びこれら基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇが、実装面４０ａにおける回動軸３３３から遠い右側領域にも配設されていたが、例えば図２５に示すように、実装面４０ａに設けられる全ての基板側コネクタ及び各基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇを実装面４０ａにおける左側領域に設けることが好ましい。
【０２７３】
さらに本実施例では、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃを含む全ての基板側コネクタ及び各基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇが、実装面４０ａにおける長辺に沿って配設されていたが、例えば図２５に示すように、全ての基板側コネクタ及び各基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇの少なくとも一部（ここでは基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃ以外の基板側コネクタ及びコネクタ用開口２３６ｄ〜２３６ｇ）を回動軸３３３に近い左側短辺に沿って配設することが好ましい。つまり、回動軸３３３に沿って基板側コネクタ及びコネクタ用開口２３６ｄ〜２３６ｇを配設すれば、各基板側コネクタの移動距離が全て同じになるので、これらのケーブルを極力短くすることができる。
【０２７４】
また、特に図示はしないが、少なくとも保護部材６６０やコネクタ規制部材６５０により覆われて抜脱に手間がかかる基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃを回動軸３３３に近い左側短辺に沿って配設することが好ましい。つまり、回動軸３３３に沿って基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃを配設すれば、各基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃの移動距離が全て同じになるので、ケーブル６００ａ〜６００ｃを極力短くすることができる。
【０２７５】
以上説明したように、本実施例１としてのスロットマシン１にあっては、基板ケース２００を筐体１ａに取り付けた状態でも、固定ベース３０１に対して可動ベース３０２を回動させることで遊技制御基板４０の表裏面側を視認することができるだけでなく、組付手段としての溶着部及び封印シール４００を含む封印部双方が回動軸３３３の反対側の右側辺に配置されるため、カバー部材２０２が開封されたか否か、つまり遊技制御基板４０に不正な改造が施されているか否かの確認作業を簡単に行うことができる。また、組付状態においては、カバー部材２０２を開封した場合にはその痕跡が残ることになるため、不正な遊技制御基板４０を収容した基板ケース２００に掏りかえるといった不正行為が行われた可能性があることを発見することができる。さらに、ＩＣタグ４０３のＩＣチップ４０５に記憶されているＩＤ情報をリーダ装置により読み取ることで、遊技制御基板４０の交換等の不正行為が行われた可能性があることを容易に発見できるとともに、閉鎖ネジ２２６を開口２２７ｂから取り外したり、封止状態を解除してカバー部材２０２を開封すると封印シール４００に破損が生じてその痕跡が確実に残るだけでなく、ＩＣタグ４０３に破損が生じてＩＤ情報をリーダ装置等により読み取ることができなくなるため、カバー部材２０２が開封された可能性があることを容易に発見することができるとともに、該ＩＣタグ４０３の不正使用が防止される。
【０２７６】
図２２に示すように、特に本実施例１では、第２の回動規制位置Ｂに可動ベース３０２及び基板ケース２００が配置されたときに、基板ケース２００の右側辺部側、つまり溶着部及び封印部が筐体１ａの前面開口から外側に突出して配置されることで、溶着部や封印部の状態を筐体１ａの外側で、しかも表裏面側を目視により確認することができるため、検査時における確認作業性が向上する。さらに、封印シール４００のＩＣタグ４０３が筐体１ａの前方位置に配置されることになるので、リーダ装置によるＩＤ情報の読み取り作業を容易に行うことができるばかりか、筐体１ａに設けられている金属製の遊技用部品等から離れることになるため、ＩＤ情報を確実に読み取ることが可能となる。
【０２７７】
また、本実施例１では、ベース部材２０１にカバー部材２０２を組み付ける組付手段として溶着部が適用されていたが、このような溶着手段に限定されるものではなく、例えばワンウェイネジやラッチ等の組付部材により組み付ける手段であってもよい。
【０２７８】
また、本実施例１では、溶着部及び封印部が基板ケース２００の一方の短辺部に設けられていたが、一方の長辺部側に回動軸３３３が配置されている場合は、他方の長辺部側に溶着部及び封印部を設ければよい。
【０２７９】
また、基板ケース２００を背板１ｃに取り付けた状態でも、基板ケース２００を第１の回動規制位置Ａから第２の回動規制位置Ｂまで回転させることで遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側を視認することができるため、遊技制御基板４０に不正な改造が施されているか否かの確認作業を簡単に行うことができる。また、可動ベース３０２に基板ケース２００が取り付けられた組付状態において、固定ベース３０１から可動ベース３０２を取り外したり、可動ベース３０２から基板ケース２００を取り外したりした場合には、切断片２３３や板状片２２１等が切断されるなどしてその痕跡が残るだけでなく、ベース取付ネジ３３５を取り外して背板１ｃから固定ベース３０１を取り外した場合、つまり基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外すために切断片２３３を切断するあるいは可動ベース３０２の被覆部３２２やカバー部材３３６等を破壊した場合にもその痕跡が残るため、背板１ｃから基板ケース２００を取り外し、不正な遊技制御基板４０を収容した基板ケース２００に掏りかえるといった不正行為が行われた可能性があることを発見することができる。
【０２８０】
言い換えると、可動ベース３０２に対する基板ケース２００の取り付けや、可動ベース３０２に対する固定ベース３０１の取り付けや、背板１ｃに対する固定ベース３０１の取り付けは、それらの取り付けに関連する取付関連部位を破壊（切断や剥離等を含む）しない限り各々の取り付け状態を解除することができない取付手段にて行われることで、各々の取付状態を解除した場合には確実にその痕跡が残り、これにより不正行為が行われた可能性があることを確実に発見することができる。
【０２８１】
また、特に本実施例では、前面扉１ｂが筐体１ａの左側辺に回動可能に枢支されていることにより、前面扉１ｂを開放した状態において、基板ケース２００も前面扉１ｂと同様に左側辺を中心に回動するため、基板ケース２００の裏面４０ｂを視認する際に、裏面４０ｂが前面扉１ｂがない右方に開放するため、確認を行う際に前面扉１ｂが邪魔になることがない。
【０２８２】
また、基板ケース２００が第１の回動規制位置Ａと第２の回動規制位置Ｂとの間の回動可能範囲内に位置している状態では、常に操作阻止部としての被覆部３２２が操作溝３３５ｃに対向配置されて操作することができなくなるため、ワンウェイネジ等の特殊な取付部材を用いることなく、背板１ｃから固定ベース３０１を取り外し不能とすることができるばかりか、被覆部３２２は、固定ベース３０１に一体に組み付けられる可動ベース３０２に設けられていることで、組付状態において簡単に取り外されることがない。尚、本実施例では、操作阻止部としての被覆部３２２が可動ベース３０２に設けられていたが、基板ケース２００に設けられていてもよい。また、ベース取付ネジ３３５はカバー部材３６６により覆われた状態で取り付けられるため、ドライバ等の工具を容易にアクセスすることができない。
【０２８３】
また、可動ベース３０２は、固定ベース３０１に対して着脱位置Ｃから取り付け、取り外しできるように構成されているため、固定ベース３０１をベース取付ネジ３３５により簡単に取り付け、取り外すことができるとともに、ワンウェイネジ２４０ａにより可動ベース３０２に基板ケース２００を取り付けることにより、該取り付けられた基板ケース２００に設けられている板状片２２１により軸支溝３２０からの回動軸３３３の離脱が規制され、固定ベース３０１から取り外すことができなくなった可動ベース３０２に設けられた被覆部３２２により、回動可能範囲内において常にベース取付ネジ３３５による取付状態を解除することができなくなるため、固定ベース３０１等が破壊されて交換の必要が生じた場合においても、筐体１ａ等を破壊して固定ベース３０１を背板１ｃから取り外したりする必要がないので、筐体１ａを使い回すことが可能となる。
【０２８４】
また、可動ベース３０２は、基板ケース２００が取り付けられなければ固定ベース３０１に対して着脱可能であるため、何らかの理由（例えば回動操作したり不正行為されることにより所定部位が破損もしくは破壊されたり、回動軸３３３との摩擦により軸支溝３２０が磨耗した場合等）により交換が必要になった場合において、簡単に固定ベース３０１から取り外すことができる。
【０２８５】
また、固定ベース３０１からの可動ベース３０２の離脱を、ワンウェイネジ２４０ａによる基板ケース２００の可動ベース３０２への取り付けを利用して規制できるので、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外すだけで可動ベース３０２を固定ベース３０１から取り外して交換することができるばかりか、可動ベース３０２に基板ケース２００を取り付けるためのワンウェイネジ２４０ａとは別個に、回動軸３３３の軸支溝３２０からの離脱を規制する手段を新たに設ける必要がないので、ケース支持装置３００の構造を簡素化できるばかりか、作業負荷を低減することができる。
【０２８６】
また、可動ベース３０２への基板ケース２００の取り付けを、一度取付台座３１５に取り付けると取り外すことができないワンウェイネジ２４０ａにて行うため、切断片２３３を切断して取付封止片２３０を基板ケース２００の本体部から分離するか、あるいは可動ベース３０２の一部である取付台座３１５等を破壊するなどしない限り、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外すことができないが、切断片２３３を切断して取付封止片２３０を基板ケース２００の本体部から分離することにより基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外した場合には、基板ケース２００から切り離された取付封止片２３０がワンウェイネジ２４０ａとともに取付台座３１５に保持され、取付封止片２３０が単体の部材とはならずに可動ベース３０２の取付台座３１５に残存するので、取付台座３１５とともに廃棄することができる。
【０２８７】
尚、本実施例では、基板ケース２００の被取付部としての取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１が取り付けられる可動ベース３０２の取付部としての取付穴３１６ａ，３１６ｂを有する取付台座３１５は、可動ベース３０２に対して取り付け、取り外し可能に設けられているため、基板ケース２００を２回取り外した場合でも、取付台座３１５のみを交換すれば、可動ベース３０２を交換せずに使いまわすことが可能であるが、これら取付穴３１６ａ，３１６ｂは可動ベース３０２に直接形成されていてもよい。
【０２８８】
また、可動ベース３０２は、着脱位置Ｃ（第３の位置）まで回動させる、つまり特殊な取り外し作業を行うことなく、基板ケース２００を回転させるのと同じ操作を行うだけで固定ベース３０１から簡単に取り外すことができるばかりか、軸規制部としての板状片２２１は少なくとも着脱位置において回動軸３３３に直接当接することにより軸支溝３２０からの離脱を規制することで、基板ケース２００の回動可能範囲外に着脱位置を設ける必要がないので、基板ケース２００の回動可能範囲を極力小さくすることができる。
【０２８９】
また、回動軸３３３を被覆する板状片２２１を、離脱規制部として利用することができるため、基板ケース２００の構造を簡素化することができるばかりか、板状片２２１は、基板ケース２００がワンウェイネジ２４０ａにより可動ベース３０２に取り付けられた状態において、該基板ケース２００の左側が係止部としての係止板３２３に係止されるため、左辺及び右辺双方にワンウェイネジ２４０ａを設けることなく、基板ケース２００の左右短辺部を可動ベース３０２に取り付けることができる。
【０２９０】
また、ワンウェイネジ２４０ａによる基板ケース２００の可動ベース３０２への取り付けを利用して回動軸３３３を軸被覆部としての板状片２２１により被覆できることで、固定ベース３０１等に予め軸被覆部を形成しておく必要がないので、製造時において固定ベース３０１に可動ベース３０２を簡単に組み付けることができるとともに、ワンウェイネジ２４０ａとは別個に軸被覆部を取り付ける手段等を設ける必要がないので、構造を簡素化できるばかりか、作業負荷を低減することができる。
【０２９１】
また、本実施例では、可動ベース３０２とともに基板ケース２００を回動させることにより、遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂ（一面及び他面（表裏面））が視認可能となれば、実装面４０ａまたは裏面４０ｂのうち一方が視認可能となる位置において、必ずしも他方が筐体１ａの所定部位（背板や側板の内面等）に対向配置される必要はない。
【０２９２】
また、本実施例では、基板ケース２００の一側辺を可動ベース３０２に係止する板状片２２１が、軸支溝３２０からの回動軸３３３の離脱を規制する規制部及び回動軸３３３を被覆する被覆部を構成していたが、軸支溝３２０からの回動軸３３３の離脱を規制する規制部及び回動軸３３３を被覆する被覆部は、基板ケース２００の一側辺を可動ベース３０２に係止する板状片２２１とは別の部位にて構成されていてもよい。
【０２９３】
また、本実施例では、可動ベース３０２に対して基板ケース２００がワンウェイネジ２４０ａ，２４０ｂにて取り付けられるようになっていたが、係止ピン等の取付部材や、接着剤等の取付部材、つまり一度取り付けると取り外すことができない取付部材を介して取り付けられるようにしてもよい。さらに、可動ベース３０２に対して基板ケース２００を取り付けるための係止ピン等が、予め基板ケース２００または可動ベース３０２に一体的に形成されていてもよい。
【０２９４】
また、本実施例では、カバー部材２０２とベース部材２０１との封止を、熱溶着及び封印シールにて行っているが、ワンウェイネジや係止ピン等の固着部材や、接着剤等の固着部材を介して固着されるようにしてもよい。
【０２９５】
また、本実施例では、基板ケース２００は、ケース支持装置３００を介して筐体１ａの背板１ｃの内面上部に回動可能に支持されていたが、背板１ｃに取り付けられるものに限定されるものではなく、筐体１ａの左右の側板内面等に取り付けられていてもよいし、あるいは前面扉１ｂの裏面等に取り付けられていてもよい。さらには、これら筐体１ａまたは前面扉１ｂに設けられる付属部材等に取り付けられていてもよい。
【０２９６】
また、本実施例では、基板ケース２００は、回路基板としての遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側を被覆可能なベース部材２０１と、該ベース部材２０１の開口を開閉可能であり、遊技制御基板４０の実装面４０ａ側を被覆可能なカバー部材２０２と、から構成されていたが、遊技制御基板４０の表裏面を被覆可能に収容するケース体と蓋体とから構成されていてもよく、この場合、ケース体に実装面４０ａを透視可能な第１の透視部及び裏面４０ｂを透視可能な第２の透視部双方が設けられていればよい。
【０２９７】
また、本実施例では、カバー側溶着部２２３及びベース側溶着部２０７からなる溶着部と取付封止片２３０及びワンウェイネジ２４０ａからなる取付封止部とを含む組付手段と、ベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４からなる封印部とは、基板ケース２００におけるケース支持装置３００の回動軸３３３（軸部）側に配置される左側辺と対向する右側辺に並設されている。よって、基板ケース２００を可動ベース３０２に取り付けた状態において、可動ベース３０２を第２の規制位置Ｂまで回動させることにより、溶着及びワンウェイネジ２４０ａ等の組付手段による封止状態及び封印シール４００による封印部の封印状態双方を一度に目視することができるため、封止状態が解除されてカバー部材２０２が開封された痕跡があるか否か、つまり遊技制御基板４０に不正な改造が施されているか否かの確認作業を簡単に行うことができる。
【０２９８】
また、固定ベース３０１を金属板にて構成して強度を向上させている場合においても、ＩＣタグ４０３を有する封印シール４００が該固定ベース３０１側の側辺と反対側の対向側辺に配置されることで、金属製の固定ベース３０１の影響でアンテナ部４０６に対して設定された周波数が変化するなどしてリーダ装置へのＩＤ情報の発信が阻害されることを回避できる。
【０２９９】
また、本実施例では、遊技機の一例であるスロットマシン１の筐体１ａの内部に、筐体１ａの前面側から遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂを選択的に視認可能となるようにケース支持装置３００を介して可動ベース３０２が回動可能に支持されていたが、例えば上記パチンコ遊技機にケース支持装置３００を介して基板ケース２００を回動可能に支持する場合、パチンコ遊技機を開放したときに、該パチンコ遊技機の裏面側にケース支持装置３００を介して回動可能に支持された遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂを選択的に視認可能となるようにしてもよい。
【実施例２】
【０３００】
次に、本発明の実施例２としてのパチンコ遊技機１００１について、図３４〜図４６にもとづいて説明する。
【０３０１】
まず、遊技機の他の一例であるパチンコ遊技機１００１の全体の構成について説明する。図３４はパチンコ遊技機１００１を正面からみた正面図である。パチンコ遊技機１００１は、縦長の方形状に形成された外枠（図示略）と、外枠の内側に開閉可能に取り付けられた遊技枠とで構成される。また、パチンコ遊技機１００１は、遊技枠に開閉可能に設けられている額縁状に形成されたガラス扉枠１００２を有する。遊技枠は、外枠に対して開閉自在に設置される前面枠（図示略）と、機構部品等が取り付けられる機構板（図示略）と、それらに取り付けられる種々の部品（後述する遊技盤１００６を除く）とを含む構造体である。
【０３０２】
ガラス扉枠１００２の下部表面には打球供給皿（上皿）１００３がある。打球供給皿１００３の下部には、打球供給皿１００３に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿１００４や、打球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）１００５が設けられている。また、ガラス扉枠１００２の背面には、遊技盤１００６が着脱可能に取り付けられている。なお、遊技盤１００６は、それを構成する板状体と、その板状体に取り付けられた種々の部品とを含む構造体である。また、遊技盤１００６の前面には、打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技領域１００７が形成されている。
【０３０３】
遊技領域１００７の中央付近には、液晶表示装置（ＬＣＤ）で構成された演出表示装置１００９が設けられている。演出表示装置１００９では、第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示に同期した演出図柄（飾り図柄）の可変表示（変動）が行われる。よって、演出表示装置１００９は、識別情報としての演出図柄（飾り図柄）の可変表示を行う可変表示装置に相当する。演出表示装置１００９は、演出制御基板に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。演出制御用マイクロコンピュータが、第１特別図柄表示器１００８ａで第１特別図柄の可変表示が実行されているときに、その可変表示に伴って演出表示装置１００９で演出表示を実行させ、第２特別図柄表示器１００８ｂで第２特別図柄の可変表示が実行されているときに、その可変表示に伴って演出表示装置で演出表示を実行させるので、遊技の進行状況を把握しやすくすることができる。
【０３０４】
遊技盤１００６における演出表示装置１００９の上部の左側には、識別情報としての第１特別図柄を可変表示する第１特別図柄表示器（第１可変表示手段）１００８ａが設けられている。この実施例では、第１特別図柄表示器１００８ａは、０〜９の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。すなわち、第１特別図柄表示器１００８ａは、０〜９の数字（または、記号）を可変表示するように構成されている。遊技盤１００６における演出表示装置１００９の上部の右側には、識別情報としての第２特別図柄を可変表示する第２特別図柄表示器（第２可変表示手段）１００８ｂが設けられている。第２特別図柄表示器１００８ｂは、０〜９の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。すなわち、第２特別図柄表示器１００８ｂは、０〜９の数字（または、記号）を可変表示するように構成されている。
【０３０５】
この実施例では、第１特別図柄の種類と第２特別図柄の種類とは同じ（例えば、ともに０〜９の数字）であるが、種類が異なっていてもよい。また、第１特別図柄表示器１００８ａおよび第２特別図柄表示器１００８ｂは、それぞれ、例えば、００〜９９の数字（または、２桁の記号）を可変表示するように構成されていてもよい。
【０３０６】
以下、第１特別図柄と第２特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第１特別図柄表示器１００８ａと第２特別図柄表示器１００８ｂとを特別図柄表示器と総称することがある。
【０３０７】
第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第１始動条件または第２始動条件が成立（例えば、遊技球が第１始動入賞口１０１３または第２始動入賞口１０１４に入賞したこと）した後、可変表示の開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄および第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示する。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄（識別情報の例）を最終的に停止表示させることである。
【０３０８】
演出表示装置１００９は、第１特別図柄表示器１００８ａでの第１特別図柄の可変表示時間中、および第２特別図柄表示器１００８ｂでの第２特別図柄の可変表示時間中に、装飾用（演出用）の図柄としての演出図柄（飾り図柄ともいう）の可変表示を行う。第１特別図柄表示器１００８ａにおける第１特別図柄の可変表示と、演出表示装置１００９における演出図柄の可変表示とは同期している。また、第２特別図柄表示器１００８ｂにおける第２特別図柄の可変表示と、演出表示装置１００９における演出図柄の可変表示とは同期している。同期とは、可変表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ（全く同じでもよい。）であって、可変表示の期間がほぼ同じ（全く同じでもよい。）であることをいう。また、第１特別図柄表示器１００８ａにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第２特別図柄表示器１００８ｂにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置１００９において大当りを想起させるような演出図柄の組み合わせが停止表示される。
【０３０９】
演出表示装置１００９の下方には、第１始動入賞口１０１３を有する入賞装置が設けられている。第１始動入賞口１０１３に入賞した遊技球は、遊技盤１００６の背面に導かれ、第１始動口スイッチ１０１３ａによって検出される。
【０３１０】
また、第１始動入賞口（第１始動口）１０１３を有する入賞装置の下方には、遊技球が入賞可能な第２始動入賞口１０１４を有する可変入賞球装置１０１５が設けられている。第２始動入賞口（第２始動口）１０１４に入賞した遊技球は、遊技盤１００６の背面に導かれ、第２始動口スイッチ１０１４ａによって検出される。可変入賞球装置１０１５は、ソレノイド１０１６によって開状態とされる。可変入賞球装置１０１５が開状態になることによって、遊技球が第２始動入賞口１０１４に入賞可能になり（始動入賞し易くなり）、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置１０１５が開状態になっている状態では、第１始動入賞口１０１３よりも、第２始動入賞口１０１４に遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置１０１５が閉状態になっている状態では、遊技球は第２始動入賞口１０１４に入賞しない。なお、可変入賞球装置１０１５が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である（すなわち、遊技球が入賞しにくい）ように構成されていてもよい。
【０３１１】
以下、第１始動入賞口１０１３と第２始動入賞口１０１４とを総称して始動入賞口または始動口ということがある。
【０３１２】
可変入賞球装置１０１５が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置１０１５に向かう遊技球は第２始動入賞口１０１４に極めて入賞しやすい。そして、第１始動入賞口１０１３は演出表示装置１００９の直下に設けられているが、演出表示装置１００９の下端と第１始動入賞口１０１３との間の間隔をさらに狭めたり、第１始動入賞口１０１３の周辺で釘を密に配置したり、第１始動入賞口１０１３の周辺での釘配列を、遊技球を第１始動入賞口１０１３に導きづらくして、第２始動入賞口１０１４の入賞率の方を第１始動入賞口１０１３の入賞率よりもより高くするようにしてもよい。
【０３１３】
第１特別図柄表示器１００８ａの下部には、第１始動入賞口１０１３に入った有効入賞球数すなわち第１保留記憶数（保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。）を表示する４つの表示器（例えば、ＬＥＤ）からなる第１特別図柄保留記憶表示器１０１８ａが設けられている。第１特別図柄保留記憶表示器１０１８ａは、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を１増やす。そして、第１特別図柄表示器１００８ａでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を１減らす。
【０３１４】
第２特別図柄表示器１００８ｂの下部には、第２始動入賞口１０１４に入った有効入賞球数すなわち第２保留記憶数を表示する４つの表示器（例えば、ＬＥＤ）からなる第２特別図柄保留記憶表示器１０１８ｂが設けられている。第２特別図柄保留記憶表示器１０１８ｂは、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を１増やす。そして、第２特別図柄表示器１００８ｂでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を１減らす。
【０３１５】
また、演出表示装置１００９の表示画面には、第１保留記憶数を表示する第１保留記憶表示部１０１８ｃと、第２保留記憶数を表示する第２保留記憶表示部１０１８ｄとが設けられている。なお、第１保留記憶数と第２保留記憶数との合計である合計数（合算保留記憶数）を表示する領域（合算保留記憶表示部）が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、可変表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。
【０３１６】
なお、この実施例では、図３４に示すように、第２始動入賞口１０１４に対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置１０１５が設けられているが、第１始動入賞口１０１３および第２始動入賞口１０１４のいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。
【０３１７】
また、図３４に示すように、可変入賞球装置１０１５の下方には、特別可変入賞球装置１０２０が設けられている。特別可変入賞球装置１０２０は開閉板を備え、第１特別図柄表示器１００８ａに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたとき、および第２特別図柄表示器１００８ｂに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときに生起する特定遊技状態（大当り遊技状態）においてソレノイド１０２１によって開閉板が開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。大入賞口に入賞した遊技球はカウントスイッチ１０２３で検出される。
【０３１８】
遊技盤１００６の右側方下部には、普通図柄表示器１０１０が設けられている。普通図柄表示器１０１０は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報（例えば、「○」および「×」）を可変表示する。
【０３１９】
遊技球がゲート１０３２を通過しゲートスイッチ１０３２ａで検出されると、普通図柄表示器１０１０の表示の可変表示が開始される。この実施例では、上下のランプ（点灯時に図柄が視認可能になる）が交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器１０１０における停止図柄が所定の図柄（当り図柄）である場合に、可変入賞球装置１０１５が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置１０１５の状態は、普通図柄の停止図柄が当り図柄である場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態（第２始動入賞口１０１４に遊技球が入賞可能な状態）に変化する。普通図柄表示器１０１０の近傍には、ゲート１０３２を通過した入賞球数を表示する４つの表示器（例えば、ＬＥＤ）を有する普通図柄保留記憶表示器１０４１が設けられている。ゲート１０３２への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ１０３２ａによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器１０４１は点灯する表示器を１増やす。そして、普通図柄表示器１０１０の可変表示が開始される毎に、点灯する表示器を１減らす。さらに、通常状態に比べて大当りとすることに決定される確率が高い状態である確変状態では、普通図柄表示器１０１０における停止図柄が当り図柄になる確率が高められるとともに、可変入賞球装置１０１５の開放時間が長くなり、かつ、開放回数が増加される。すなわち、遊技球が始動入賞しやすくなる（つまり、特別図柄表示器１００８ａ，１００８ｂや演出表示装置１００９における可変表示の実行条件が成立しやすくなる）ように制御された遊技状態である高ベース状態に移行する。また、この実施例では、時短状態（特別図柄の可変表示時間が短縮される遊技状態）においても、可変入賞球装置１０１５の開放時間が長くなり、かつ、開放回数が増加される。
【０３２０】
なお、可変入賞球装置１０１５が開状態となる時間を延長する（開放延長状態ともいう）ことによって、遊技球が始動入賞口に進入しやすくなる（つまり、特別図柄表示器１０８ａ，１０８ｂや演出表示装置１００９における可変表示の実行条件が成立しやすくなる）ように制御された遊技状態である高ベース状態に移行してもよい。
【０３２１】
また、可変入賞球装置１０１５が開状態となる時間を延長するのでなく、普通図柄表示器１０１０における停止図柄が当り図柄になる確率が高められる普通図柄確変状態に移行することによって、高ベース状態に移行してもよい。普通図柄表示器１０１０における停止図柄が所定の図柄（当り図柄）となると、可変入賞球装置１０１５が所定回数、所定時間だけ開状態になる。この場合、普通図柄確変状態に移行制御することによって、普通図柄表示器１０１０における停止図柄が当り図柄になる確率が高められ、可変入賞球装置１０１５が開状態となる頻度が高まる。従って、普通図柄確変状態に移行すれば、可変入賞球装置１０１５の開放時間と開放回数が高められ、始動入賞しやすい状態（高ベース状態）となる。すなわち、可変入賞球装置１０１５の開放時間と開放回数は、普通図柄の停止図柄が当り図柄であったり、特別図柄の停止図柄が確変図柄である場合等に高められ、遊技者にとって不利な状態から有利な状態（始動入賞しやすい状態）に変化する。なお、開放回数が高められることは、閉状態から開状態になることも含む概念である。
【０３２２】
また、普通図柄表示器１０１０における普通図柄の変動時間（可変表示期間）が短縮される普通図柄時短状態に移行することによって、高ベース状態に移行してもよい。普通図柄時短状態では、普通図柄の変動時間が短縮されるので、普通図柄の変動が開始される頻度が高くなり、結果として普通図柄が当りとなる頻度が高くなる。従って、普通図柄が当りとなる頻度が高くなることによって、可変入賞球装置１０１５が開状態となる頻度が高くなり、始動入賞しやすい状態（高ベース状態）となる。
【０３２３】
また、特別図柄や演出図柄の変動時間（可変表示期間）が短縮される時短状態に移行することによって、特別図柄や演出図柄の変動時間が短縮されるので、有効な始動入賞が発生しやすくなり大当り遊技が行われる可能性が高まる。
【０３２４】
さらに、上記に示した全ての状態（開放延長状態、普通図柄確変状態、普通図柄時短状態および特別図柄時短状態）に移行させることによって、始動入賞しやすくなる（高ベース状態に移行する）ようにしてもよい。また、上記に示した各状態（開放延長状態、普通図柄確変状態、普通図柄時短状態および特別図柄時短状態）のうちのいずれか複数の状態に移行させることによって、始動入賞しやすくなる（高ベース状態に移行する）ようにしてもよい。
【０３２５】
遊技盤１００６の遊技領域１００７の左右周辺には、遊技中に点滅表示される装飾ＬＥＤ１０２５が設けられ、下部には、入賞しなかった打球が取り込まれるアウト口１０２６がある。また、遊技領域１００７の外側の左右上部には、所定の音声出力として効果音や音声を発声する２つのスピーカ１０２７Ｒ，１０２７Ｌが設けられている。遊技領域１００７の外周上部、外周左部および外周右部には、前面枠に設けられた天枠ＬＥＤ１０２８ａ、左枠ＬＥＤ１０２８ｂおよび右枠ＬＥＤ１０２８ｃが設けられている。また、左枠ＬＥＤ１０２８ｂの近傍には賞球残数があるときに点灯する賞球ＬＥＤ１０５１が設けられ、右枠ＬＥＤ１０２８ｃの近傍には補給球が切れたときに点灯する球切れＬＥＤ１０５２が設けられている。天枠ＬＥＤ１０２８ａ、左枠ＬＥＤ１０２８ｂおよび右枠ＬＥＤ１０２８ｃおよび装飾ＬＥＤ１０２５は、パチンコ遊技機１００１に設けられている演出用の発光体の一例である。なお、上述した演出用（装飾用）の各種ＬＥＤの他にも演出のためのＬＥＤやランプが設置されている。
【０３２６】
また、打球供給皿１００３を構成する部材に、遊技者が操作可能な操作手段としての操作部１０５０が設けられている。操作部１０５０には、遊技者が押圧操作することが可能とされ、内部にＬＥＤ（図示略）を内在することで点灯可能な透明樹脂部材から成る押圧操作部が設けられ、その押圧操作部の下方には、押圧操作部の押圧操作を検出するための操作スイッチ（図示略）が設けられている。
【０３２７】
遊技機には、遊技者が打球操作ハンドル１００５を操作することに応じて駆動モータを駆動し、駆動モータの回転力を利用して遊技球を遊技領域１００７に発射する打球発射装置（図示略）が設けられている。打球発射装置から発射された遊技球は、遊技領域１００７を囲むように円形状に形成された打球レールを通って遊技領域１００７に入り、その後、遊技領域１００７を下りてくる。遊技球が第１始動入賞口１０１３に入り第１始動口スイッチ１０１３ａで検出されると、第１特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば（例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第１の開始条件が成立したこと）、第１特別図柄表示器１００８ａにおいて第１特別図柄の可変表示（変動）が開始されるとともに、演出表示装置１００９において演出図柄（飾り図柄）の可変表示が開始される。すなわち、第１特別図柄および演出図柄の可変表示は、第１始動入賞口１０１３への入賞に対応する。第１特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第１保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第１保留記憶数を１増やす。
【０３２８】
遊技球が第２始動入賞口１０１４に入り第２始動口スイッチ１０１４ａで検出されると、第２特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば（例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第２の開始条件が成立したこと）、第２特別図柄表示器１００８ｂにおいて第２特別図柄の可変表示（変動）が開始されるとともに、演出表示装置１００９において演出図柄（飾り図柄）の可変表示が開始される。すなわち、第２特別図柄および演出図柄の可変表示は、第２始動入賞口１０１４への入賞に対応する。第２特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第２保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第２保留記憶数を１増やす。
【０３２９】
主基板１０３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１００１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（遊技制御手段に相当）１５６０が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０は、ゲーム制御（遊技進行制御）用のプログラム等を記憶するＲＯＭ１０５４、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ１０５５、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ１０５６およびＩ／Ｏポート部１０５７を含む。この実施例では、ＲＯＭ１０５４およびＲＡＭ１０５５は遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０は、１チップマイクロコンピュータである。１チップマイクロコンピュータには、少なくともＣＰＵ１０５６のほかＲＡＭ１０５５が内蔵されていればよく、ＲＯＭ１０５４は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、Ｉ／Ｏポート部１０５７は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０には、さらに、ハードウェア乱数（ハードウェア回路が発生する乱数）を発生する乱数回路１０５３が内蔵されている。
【０３３０】
なお、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０においてＣＰＵ１０５６がＲＯＭ１０５４に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０（またはＣＰＵ１０５６）が実行する（または、処理を行う）ということは、具体的には、ＣＰＵ１０５６がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板１０３１以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。
【０３３１】
乱数回路１０５３は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路１０５３は、初期値（例えば、０）と上限値（例えば、６５５３５）とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出（抽出）時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。
【０３３２】
乱数回路１０５３は、数値データの更新範囲の選択設定機能（初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能）、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。
【０３３３】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０は、乱数回路１０５３が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ＲＯＭ１０５４等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０のＩＤナンバ（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０の各製品ごとに異なる数値で付与されたＩＤナンバ）を用いて所定の演算を行なって得られた数値データを、乱数回路１０５３が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路１０５３が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。
【０３３４】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０は、第１始動口スイッチ１０１３ａまたは第２始動口スイッチ１０１４ａへの始動入賞が生じたときに乱数回路１０５３から数値データをランダムＲとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムＲにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。
【０３３５】
また、ＲＡＭ１０５５は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップＲＡＭである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間（バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで）は、ＲＡＭ１０５５の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ（特別図柄プロセスフラグや合算保留記憶数カウンタの値など）と未払出賞球数を示すデータは、バックアップＲＡＭに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータにもとづいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。なお、この実施例では、ＲＡＭ１０５５の全部が、電源バックアップされているとする。
【０３３６】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０のリセット端子には、電源基板からのリセット信号（図示略）が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。なお、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。なお、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板（電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板）に搭載してもよい。
【０３３７】
さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧（例えば、ＤＣ３０ＶやＤＣ５Ｖなど）の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると（電源電圧の低下を検出すると）、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０の入力ポートには、ＲＡＭの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号（図示略）が入力される。
【０３３８】
また、ゲートスイッチ１０３２ａ、第１始動口スイッチ１０１３ａ、第２始動口スイッチ１０１４ａおよびカウントスイッチ１０２３からの検出信号を遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０に与える入力ドライバ回路５８も主基板１０３１に搭載されている。また、可変入賞球装置１０１５を開閉するソレノイド１０１６、および大入賞口を形成する特別可変入賞球装置１０２０を開閉するソレノイド１０２１を遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０からの指令に従って駆動する出力回路５９も主基板１０３１に搭載されている。さらに、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号をホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路（図示略）も主基板１０３１に搭載されている。
【０３３９】
この実施例では、演出制御基板１０８０に搭載されている演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータで構成される。）が、中継基板１０７７を介して遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置１００９との表示制御を行う。
【０３４０】
演出制御基板１０８０は、演出制御用ＣＰＵおよびＲＡＭを含む演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）を搭載している。なお、ＲＡＭは外付けであってもよい。演出制御基板１０８０において、演出制御用ＣＰＵは、内蔵または外付けのＲＯＭ（図示略）に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板１０７７を介して入力される主基板１０３１からの取込信号（演出制御ＩＮＴ信号）に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用ＣＰＵは、演出制御コマンドにもとづいて、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）に演出表示装置１００９の表示制御を行わせる。
【０３４１】
演出制御用ＣＰＵは、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタＲＯＭ（図示略）から必要なデータを読み出す。キャラクタＲＯＭは、演出表示装置１００９に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等（演出図柄を含む）をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用ＣＰＵは、キャラクタＲＯＭから読み出したデータをＶＤＰ（図示略）に出力する。ＶＤＰは、演出制御用ＣＰＵ１０１から入力されたデータにもとづいて表示制御を実行する。
【０３４２】
演出制御コマンドおよび演出制御ＩＮＴ信号は、演出制御基板１０８０において、まず、入力ドライバ（図示略）に入力する。入力ドライバは、中継基板１０７７から入力された信号を演出制御基板１０８０の内部に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板１０８０の内部から中継基板１０７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。
【０３４３】
中継基板１０７７には、主基板１０３１から入力された信号を演出制御基板１０８０に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板１０８０から中継基板１０７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路（図示略）が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。また、単方向性回路は、各信号毎に設けられる。さらに、単方向性回路であるＩ／Ｏポート部１０５７１を介して主基板１０３１から演出制御コマンドおよび演出制御ＩＮＴ信号が出力されるので、中継基板１０７７から主基板１０３１の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板１０７７からの信号は主基板１０３１の内部（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６０側）に入り込まない。なお、Ｉ／Ｏポート部１０５７１は、図３５に示されたＩ／Ｏポート部１０５７の一部である。また、Ｉ／Ｏポート部１０５７１の外側（中継基板１０７７側）に、さらに、単方向性回路である信号ドライバ回路が設けられていてもよい。
【０３４４】
さらに、演出制御用ＣＰＵは、出力ポート（図示略）を介してランプドライバ基板１０３５に対してＬＥＤを駆動する信号を出力する。また、演出制御用ＣＰＵは、出力ポート（図示略）を介して音声出力基板１０７０に対して音番号データを出力する。
【０３４５】
ランプドライバ基板１０３５において、ＬＥＤを駆動する信号は、入力ドライバ（図示略）を介してＬＥＤドライバ（図示略）に入力される。ＬＥＤドライバ（図示略）は、駆動信号を天枠ＬＥＤ１０２８ａ、左枠ＬＥＤ１０２８ｂ、右枠ＬＥＤ１０２８ｃなどの枠側に設けられている各ＬＥＤに供給する。また、遊技盤側に設けられている装飾ＬＥＤ１０２５に駆動信号を供給する。なお、ＬＥＤ以外の発光体が設けられている場合には、それを駆動する駆動回路（ドライバ）がランプドライバ基板１０３５に搭載される。
【０３４６】
音声出力基板１０７０において、音番号データは、入力ドライバ（図示略）を介して音声合成用ＩＣ（図示略）に入力される。音声合成用ＩＣは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路（図示略）に出力する。増幅回路は、音声合成用ＩＣの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ１０２７Ｒ，１０２７Ｌに出力する。音声データＲＯＭ（図示略）には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間（例えば演出図柄の変動期間）における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。
【０３４７】
また、演出制御用ＣＰＵは、入出力ポートを介して操作部１０５０に接続されており、該入出力ポートを介して操作部１０５０内のＬＥＤ（図示略）を駆動する信号を出力するとともに、操作部１０５０内の操作スイッチ（図示略）から遊技者の押圧操作に応じて出力される操作信号が入力される。
【０３４８】
（主基板ケース）
次に、主基板１０３１を収容した主基板ケース１２００の構造について、図３７〜図４３にもとづいて説明する。図３７は、主基板ケースの構造を示す分解斜視図である。図３８は、ベース部材を示す図である。図３９は、カバー部材を示す図である。図４０は、カバー部材とベース部材とが組み付けられた主基板ケースを示す斜視図である。図４１は、（ａ）はシール保護カバーを示す斜視図であり、（ｂ）は（ａ）のＸ−Ｘ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＷ−Ｗ断面図である。図４２は、主基板ケースの封印部を封印した状態を示す右側面図であり、（ｂ）は主基板ケースの封印部を示す後面図である。図４３は、（ａ）は図４２のＶ−Ｖ断面図であり、（ｂ）は（ａ）のＹ−Ｙ断面図である。
【０３４９】
尚、主基板ケース１２００について、実施例１の基板ケース２００と同様の構成部位に関しては、基板ケース２００に付与した符号に１０００を加算した符号を付与することでその詳細な説明は省略することとする。尚、以下の説明においては、図３５に示すようにパチンコ遊技機１００１の背面に取り付けられた状態の主基板ケース１２００をパチンコ遊技機１００１の背面側から見た場合を基準として、主基板ケース１２００の上下、左右、前後方向を示すものとする。
【０３５０】
主基板ケース１２００における実施例１に記載の基板ケース２００との主な相違点は、
１．ベース部材１２０１とカバー部材１２０２との封止及びパチンコ遊技機１００１への取付構造、２．封印シール１４００及び封印部１２２４，１２２９の構造であり、以下においては、上記１，２について主に説明することとする。図３７〜図３９に示すように、主基板ケース１２００は、ベース部材１２０１とカバー部材１２０２とからなり、内部に主基板１０３１を収容した状態で封止することができるように構成されている。
【０３５１】
ベース部材１２０１の左短辺１２０１ｃには、ベース側封印部１２２９が形成されているとともに、右短辺１２０１ｄには、中央にベース側溶着部１２０７が設けられているとともに、ベース側溶着部１２０７の上側には、予備用ワンウェイネジ１２４０ｂを収容する収容部１６００が設けられ、下側には、取付封止用のワンウェイネジ１２４０ａが挿通される取付封止用孔１６０１が形成されている。
【０３５２】
図３８に示すように、ベース部材１２０１の右短辺１２０１ｄに形成される右側壁外面には、断面略三角形状をなすとともに右側壁の高さ方向に向けて延設される複数の凹溝１６３０が、右側壁の長手方向に向けて複数離間配設されている。このような凹溝１６３０を複数形成して右側壁を脆弱化させることで、該右側壁に形成されたベース側溶着部１２０７及びカバー側溶着部１２２３を溶着した封止状態において、例えばベース部材１２０１とカバー部材１２０２との間に工具等を不正に差し込んで強引に開封しようとした場合に右側壁が破壊されやすくなる。これにより、該破壊されたベース部材１２０１を用いて封止状態を再現することができなくなるため、不正行為を抑止することができる。
【０３５３】
尚、このような凹溝は、ベース部材１２０１の右側壁だけでなく、他の側壁や他の部位等に形成してもよいし、あるいはカバー部材１２０２側に形成してもよいが、特に封止部や溶着部等の近傍等の不正器具が差し込まれやすい箇所に形成することが好ましい。
【０３５４】
図３９に示すように、カバー部材１２０２の左側壁１２０２ｃには、カバー側封印部１２２４が形成されているとともに、右側壁１２０２ｄには、中央にカバー側溶着部１２２３が設けられているとともに、カバー側溶着部１２２３の上側には、予備用ワンウェイネジ１２４０ｂを被覆するネジ被覆片１６０２が設けられ、下側には、取付封止用のワンウェイネジ１２４０ａが挿通される取付封止片１２３０及び係止片１６０３が形成されている。尚、ネジ被覆片１６０２は、閉鎖状態においてカバー部材１２０２の被係止片１６０２ａに係止され、係止片１６０３は、閉鎖状態においてカバー部材１２０２の被係止片１６０３ａに係止される。
【０３５５】
尚、ベース側溶着部１２０７及びカバー側溶着部１２２３からなる溶着部及び取付封止用孔１６０１及び取付封止片１２３０からなる封止取付部は、一部の構成が異なるだけで実施例１の基板ケース２００の溶着部及び封止取付部とほぼ同様に構成され、同様の作用・効果を奏するため、ここでの詳細な説明は省略する。
【０３５６】
図４１及び図４３に示すように、ベース側封印部１２２９は、後貼付面１２２９ａと左下貼付面１２２９ｂとからなるベース側貼付面を有し、これら各貼付面１２２９ａ，１２２９ｂの上下には、位置決め凸条１４１１，１４１１及び位置決め角部１４１２，１４１２が形成されている。後貼付面１２２９ａには、閉鎖ネジ１２２６を取り付けるための取付穴１６１０の一端側に形成される頭部収納用の凹部１６１０ａの開口１６１０ｂが臨むように形成されており、閉鎖ネジ１２２６を該開口１６１０ｂから取付穴１６１０に挿通して取り付けることができるようになっている。
【０３５７】
カバー側封印部１２２４は、左上貼付面１２２４ｂのみからなるカバー側貼付面を有し、左上貼付面１２２４ｂの上下には、位置決め凸条１４２１，１４２１及び位置決め角部１４２２，１４２２が形成されている。カバー側封印部１２２４の後端面には、閉鎖ネジ１２２６が取り付けられるネジ孔１６１１が形成されており、取付穴１６１０に挿通された閉鎖ネジ１２２６が螺入されるようになっている。
【０３５８】
主基板ケース１２００の左側面に沿って形成される左下貼付面１２２９ｂ及び左上貼付面１２２４ｂは、ベース部材１２０１とカバー部材１２０２とが閉鎖状態となった場合に（図４０参照）、主基板ケース１２００の左側面に沿って連続する平坦面状の第１貼付面を構成するようになっており、これら各貼付面１２２９ｂ，１２２４ｂからなる第１貼付面の面積は、主基板ケース１２００の左側面から側方に突設される後貼付面１２２９ａからなる第２貼付面の面積よりも大とされている。
【０３５９】
このように、主基板ケース１２００の左側面に対してほぼ平行に配設される第1貼付面を主基板ケース１２００のカバー板１２０２ａ及びベース板１２０１ａに対してほぼ平行に配設される第２貼付面よりも大きく形成し、かつ、図４１に示すように、第１貼付面の周縁が主基板ケース１２００の側面の周縁よりも内側に配置されることで、主基板ケース１２００の左側面から第２貼付面を側方に向けて大きく突出させなくても、主基板ケース１２００の側面の範囲内で第１貼付面を極力大型化することで広いシール貼付面を確保できるため、主基板ケース１２００をコンパクト化できるばかりか、アンテナ部４０６が主基板ケース１２００の側方に突出して周辺の装置や部品等に接触しやすくなることを回避できる。
【０３６０】
尚、本実施例の主基板ケース１２００にあっては、第1貼付面の一部がベース板１２０１ａの左側辺から後面側に向けて突出するように配置されているが、ベース板１２０１ａの左側辺からは、側面の一部を構成する壁部が後面側に向けて突設されており、この壁部の後端辺よりも内側に第1貼付面の後辺が配置されているため、第１貼付面は側面の範囲内に配置されていることになる。つまり、主基板ケース１２００の周面に沿って配設される第1貼付面は、該周面の縁部から外側に突出しないようにコンパクトに配設されていれば、周辺の装置や部品等に接触することを回避できる。
【０３６１】
また、ベース部材１２０１とカバー部材１２０２との境界位置Ｚを挟んで連続する第１貼付面と、該第１貼付面とは異なる方向を向くとともに開口１６１０ｂが形成される第２貼付面とによりシール貼付面が構成され、封印シール１４００は境界位置Ｚと開口１６１０ｂとを被覆するように貼付されることで、ベース部材１２０１とカバー部材１２０２との組み付けが解除された場合だけでなく、ベース部材１２０１とカバー部材１２０２との組み付けを解除するために閉鎖ネジ１２２６がネジ孔１６１１から取り外された場合にも痕跡が残るため、封止状態が解除された可能性があることを発見しやすくなるばかりか、第１貼付面と第２貼付面との間に約９０度の屈曲部（角部）が形成されるため、封印シール１４００を剥離しようとする際に破損が生じやすくなる。
【０３６２】
尚、図４１に示すように、これら貼付面には、上記実施例１の封印シール４００と同様に角部の切欠辺１４１０を位置決め面１４１２ａ，１４２２ａに合致させて貼付することで、開口１６１０ｂから露呈する閉鎖ネジ１２２６の頭部が非アンテナ配置領域にて被覆されることで、封止状態（封印状態）が構成される。また、この封止状態（封印状態）において、アンテナ部１４０６における発信不可能部（領域Ｒ４）をベース部材１２０１とカバー部材１２０２との分離部Ｚとの境界位置に配置されるようにしていることで、カバー部材１２０２を開封することでアンテナ部１４０６が確実に破損されてＩＤ情報をリーダ装置等により読み取ることができなくなるため、カバー部材１２０２が開封された可能性があることを容易に発見することができる。
【０３６３】
また、主基板ケース１２００における封印部１２２９，１２２４に形成される封印シール１４００の貼付面は、実施例１の貼付面のようにコ字形ではなくＬ字形とされていることで、左側面に沿って形成される第１貼付面を極力大とすることができ、かつ、アンテナ部４０６の折り曲げ箇所が２箇所でなく１箇所になるため、ＩＣチップ１４０５に記憶されたＩＤ情報を確実に発信できるようになる。
【０３６４】
また、取付穴１６１０の開口１６１０ｂは、図４１（ｂ）に示すように封印シール１４００における非アンテナ配置領域にて被覆されることで、アンテナ部１４０６を金属製の閉鎖ネジ１２２６から極力離間させることができるため、金属製の閉鎖ネジ１２２６の影響でアンテナ部１４０６に対して設定された周波数が変化するなどしてリーダ装置へのＩＤ情報の発信が阻害されることを回避できる。
【０３６５】
シール保護カバー１２２８は、図４２に示すように、第１貼付面の外側を被覆する第１被覆片１６２０と、第２貼付面の外側を被覆する第２被覆片１６２１とから略Ｌ字形に形成されている。第１被覆片１６２０の端部側の幅寸法は、該第１被覆片１６２０の基部側及び第２被覆片１６２１の幅寸法よりも短寸に形成されている。
【０３６６】
第２被覆片１６２１の上下短辺部からは、前面側に向けて上下一対の弾性係止片１６２２，１６２２が延設されており、この弾性係止片１６２２，１６２２を、カバー部材１２０２におけるカバー側封印部１２２４の上下側部にそれぞれ形成された係止片挿通部１６２３，１６２３の後端開口から挿通し、弾性係止片１６２２，１６２２の先端に外向きに突設された係止爪１６２２ａ，１６２２ａを係止穴１６２４，１６２４に係止することで、カバー部材１２０２に係止することができるようになっている。また、係止穴１６２４，１６２４に係止された係止爪１６２２ａ，１６２２ａを外側から押圧することで係止状態を簡単に解除することができる。
【０３６７】
このようにシール保護カバー１２２８は、カバー部材１２０２の後面側から前面側に向けて押し込むことでカバー部材１２０２に係止することができるようになっている。そして係止された装着状態において、第１被覆片１６２０及び第２被覆片１６２１の内面周縁が位置決め凸条１４１１，１４２１及び位置決め角部１４１２，１４２２それぞれの当接規制面１４１３，１４２３に当接することで、第１被覆片１６２０及び第２被覆片１６２１の内面側辺部と封印シール１４００の表面１４００ａとの対向面が互いに離間配置されて非接触状態に維持される。よって、シール保護カバー１２２８を当接規制面１４１３，１４２３に当接した状態で前後にスライドさせて封印部１２２４，１２２９に対して着脱する際においても、封印シール１４００やＩＣタグ１４０３に接触することがないとともに、装着した状態において、シール保護カバー１２２８に何らかの外力が付与されても、封印シール１４００やＩＣタグ１４０３に直接伝わることがないので、封印シール１４００やＩＣダグ１４０３の破損が防止される。
【０３６８】
また、シール保護カバー１２２８は、Ｌ字形の第１被覆片１６２０及び第２被覆片１６２１のみから構成されていることで、カバー部材１２０２に係止したままでも、ベース部材１２０１に対してカバー部材１２０２を開閉可能である。よって、例えば主基板１０３１の検査を行うために封止状態を解除する際には、被係止部である係止穴１６２４と係止部としての係止爪１６２２ａとの係止状態を解除することでシール保護カバー１２２８を簡単に取り外すことができる。また、封止状態を解除するためにシール保護カバー１２２８を取り外してしても、シール保護カバー１２２８をカバー部材１２０２に係止することができるので、シール保護カバー１２２８の紛失を防止できるばかりか、係止状態のままカバー部材１２０２を開閉できるので、開閉作業を容易に行うことができる。
【０３６９】
また、シール保護カバー１２２８は、主基板ケース１２００のカバー部材１２０２に対して、後面側から着脱自在に取り付けできる。そして、主基板ケース１２００をパチンコ遊技機１に設けられたケース配置位置（図３５参照）に配置した（取り付けた）状態（本実施例では、ベース部材１２０１の後面を配置面に対向させた状態で配置する）において、シール保護カバー１２２８の第２被覆片１６２１の後面が該配置面と当接または近接して対向配置されているため、ケース配置位置に配置した状態でシール保護カバー１２２８をカバー部材１２０２から取り外そうとしても、第２被覆片１６２１の後面が配置面に当接規制されて主基板ケース１２００から取り外すことができない。
【０３７０】
よって、主基板ケース１２００をケース配置位置に配置し、前述した取付封止片１２３０にワンウェイネジ１２４０ａを挿通してケース配置位置に形成された取付部に螺入して取り付けることで、シール保護カバー１２２８の取り外し方向への移動が配置面との当接により規制され、主基板ケース１２００から取り外すことができなくなるため、封印シール１４００やＩＣタグ１４０３への不正行為を効果的に防止できる。
【０３７１】
さらに、閉鎖ネジ１２２６の頭部を収納する凹部１６１０ａの開口１６１０ｂは、ベース板１２０１ａに対して平行な第２貼付面に臨むように形成されているため、上記のように主基板ケース１２００をパチンコ遊技機１に設けられたケース配置位置（図３５参照）に配置した（取り付けた）状態（本実施例では、ベース部材１２０１の後面を配置面に対向させた状態で配置する）において、開口１６１０ｂが配置面に対向配置されるため、ケース配置位置に配置した状態のまま閉鎖ネジ１２２６を取り外すことは不可能であるため、カバー部材１２０２を開封することが困難となる。
【０３７２】
尚、主基板ケース１２００が配置される配置面は、パチンコ遊技機１を構成する構成部位または該パチンコ遊技機１に配設された遊技用部品等、どのような部位で構成されていてもよい。
【０３７３】
また、シール保護カバー１２２８は、主基板ケース１２００が配置位置に配置された状態で前記配置面に当接することで取り外しが規制されるものに限定されるものではなく、配置面以外の箇所に配設されたパチンコ遊技機１を構成する構成部位または該パチンコ遊技機１に配設された遊技用部品等により当接規制されてもよい。
【０３７４】
（払出基板ケース）
次に、払出制御基板１０３７を収容した払出基板ケース２２００の構造について、図４４及び図４５にもとづいて説明する。図４４は、払出基板ケースの構造を示す分解斜視図である。図４５は、（ａ）は閉鎖状態における払出基板ケースの右側辺中央位置における断面図であり、（ｂ）は閉鎖状態における払出基板ケースの右側辺上下位置における断面図である。
【０３７５】
尚、払出基板ケース２２００について、主基板ケース１２００と同様の構成部位に関しては、主基板ケース１２００に付与した符号に１０００を加算した符号を付与することでその詳細な説明は省略することとする。尚、以下の説明においては、図３５に示すようにパチンコ遊技機１００１の背面に取り付けられた状態の払出基板ケース２２００をパチンコ遊技機１００１の背面側から見た場合を基準として、払出基板ケース２２００の上下、左右、前後方向を示すものとする。
【０３７６】
図４４に示すように、払出基板ケース２２００は、ベース部材２２０１とカバー部材２２０２とからなり、内部に払出制御基板１０３７を収容した状態で封止することができるように構成されている。
【０３７７】
ベース部材２２０１の左短辺２２０１ｃの下側にはベース側溶着部２２０７が設けられている。左短辺２２０１ｃの上側には予備用ワンウェイネジ２２４０ｂを収容する収容部２６００が設けられるとともに、その側方には取付封止用のワンウェイネジ２２４０ａが挿通される取付封止用孔２６０１が形成されている。
【０３７８】
カバー部材２２０２の左側壁２２０２ｃの下側にはカバー側溶着部２２２３が設けられている。左側壁２２０２ｃの上側には、閉鎖状態において収容部２６００に収容された予備用ワンウェイネジ２２４０ｂを被覆するネジ被覆片２６０２が突設されており、このネジ被覆片２６０２には、取付封止用のワンウェイネジ２２４０ａが取り付けられる取付封止孔２２３０が形成されている。
【０３７９】
尚、ベース側溶着部２２０７及びカバー側溶着部２２２３からなる溶着部及び取付封止用孔２６０１及び取付封止孔２２３０からなる封止取付部は、一部の構成が異なるだけで実施例１の基板ケース２００の溶着部及び封止取付部とほぼ同様に構成され、同様の作用・効果を奏するため、ここでの詳細な説明は省略する。
【０３８０】
ベース部材２２０１の右短辺２２０１ｄの上下端部には、カバー部材２２０２の右側壁２２０２ｄに形成された挿通穴２２２２，２２２２に挿通可能な上下一対のベース側係止片２２０３，２２０３が外向きに突設されている。また、右短辺２２０１ｄの中央位置には、カバー部材２２０２の右側壁２２０２ｄから内向きに突出するカバー側係止片２５００が挿通可能な係止穴２５０１が側方に開口して形成されている。
【０３８１】
よって、払出基板ケース２２００は、図４４中矢印で示すようにベース部材２２０１に対してカバー部材２２０２をスライド移動させて組み付ける際に、ベース部材２２０１のベース側係止片２２０３，２２０３がカバー部材２２０２の挿通穴２２２２，２２２２に挿通されるだけでなく、カバー側係止片２５００がベース部材２２０１に形成された係止穴２５０１に挿通して係止される。
【０３８２】
このように、ベース部材２２０１とカバー部材２２０２とを閉鎖状態に係止する係止片及び係止穴からなる係止手段が、ベース部材２２０１及びカバー部材２２０２双方にそれぞれ形成されている。そして、特に一方のベース側係止片２２０３，２２０３はケース本体の側辺から外向きに突出され、他方のカバー側係止片２５００はケース本体の側辺から内向きに突出されていることで、ベース部材２２０１にカバー部材２２０２を組み付けたときに互いに反対方向に突出する係止片が係止穴に挿通して係止されるため、閉鎖状態におけるベース部材２２０１に対するカバー部材２２０２の右短辺側の浮き上がりを確実に規制することができ、これにより、ベース部材２２０１とカバー部材２２０２との間から針金等の異物を進入させることによる不正行為を防止できる。
【０３８３】
また、複数の係止穴をベース部材２２０１またはカバー部材２２０２のいずれかにのみ形成することなく、ベース部材２２０１及びカバー部材２２０２双方に分散して形成することができるため、ベース部材２２０１またはカバー部材２２０２の強度低下を回避することができる。
【０３８４】
また、この払出基板ケース２２００にも、上記実施例１，２に記載したベース側封印部及びカバー側封印部を設け、これら封印部を封印シールにて封印できるようにしてもよい。
【０３８５】
以上説明したように、上記実施例１の基板ケース２００及び実施例２の主基板ケース１２００にあっては、ＩＣタグ４０３のＩＣチップ４０５に記憶されているＩＤ情報をリーダ装置により読み取ることで、遊技制御基板４０の交換等の不正行為が行われた可能性があることを容易に発見できるとともに、閉鎖ネジ２２６を開口２２７ｂから取り外したり、封止状態を解除してカバー部材２０２を開封すると封印シール４００に破損が生じてその痕跡が確実に残るだけでなく、ＩＣタグ４０３に破損が生じてＩＤ情報をリーダ装置等により読み取ることができなくなるため、カバー部材２０２が開封された可能性があることを容易に発見することができるとともに、取り出したＩＣタグ４０３を不正に再使用されることが防止される。
【０３８６】
尚、実施例１では、閉鎖ネジ２２６を基板ケース２００に取り付けるための開口２２７ｂがカバー側貼付面である前貼付面２２４ａに形成されていたが、実施例２の主基板ケース１２００のように、ベース側貼付面である後貼付面２２９ａ側に開口を形成し、ベース部材２０１側から閉鎖ネジ２２６を取り付け、取り外しできるようにしてもよい。逆に、実施例２では、ベース側貼付面である後貼付面１２２９ａに開口１６１０ｂが形成されていたが、カバー側貼付面に開口１６１０ｂを形成してもよい。あるいは、ベース側貼付面及びカバー側貼付面双方に開口を形成し、いずれの開口からでも閉鎖ネジ２２６を取り付け、取り外しできるようにしてもよい。
【０３８７】
また、実施例１，２では、ベース側貼付面またはカバー側貼付面に閉鎖ネジ２２６，１２２６の頭部を収容可能な凹部２２７ａ、１６１０ａを形成し、該凹部２２７ａ、１６１０ａ内に閉鎖ネジ２２６の頭部を収容した状態で開口部となる開口２２７ｂ，１６１０ｂを封印シール４００，１４００にて被覆していたが、このような凹部２２７ａ、１６１０ａを形成せずに、取付穴２２７，１６１０のみをベース側貼付面またはカバー側貼付面に形成してもよい。この場合、閉鎖ネジ２２６，１２２６を取付穴２２７，１６１０に取り付けた状態において、その頭部がベース側貼付面またはカバー側貼付面上に露呈した状態で配置されるため、開口部となる取付穴２２７，１６１０から露呈する露呈部位となる頭部を直接被覆するように封印シール４００，１４００を貼付すればよい。
【０３８８】
また、ベース部材２０１にカバー部材２０２に組み付ける組付部材としては、閉鎖ネジ２２６のようなネジ部材に限定されるものではなく、ベース部材２０１またはカバー部材のうち一方に形成される挿通部（例えば取付穴２２７）に挿通され他方に形成される被取付部に係止される係止部（取付部）と、前記挿通部に連通し前記一方のシール貼付部に臨むように形成される開口部に収納される頭部と、からなるラッチ等の係止部材等であってもよい。
【０３８９】
また、開口２２７ｂを封印シール４００にて閉鎖した状態において、金属製の閉鎖ネジ２２６が収納される開口部（例えば開口２２７ｂ）を被覆する位置にアンテナ部４０６を配置しないことにより、金属製の閉鎖ネジ２２６の影響でアンテナ部４０６に対して設定された周波数が変化するなどしてリーダ装置へのＩＤ情報の発信が阻害されることを回避できる。
【０３９０】
また、本実施例１，２の封印シール４００，１４００にあっては、ＩＣタグ４０３，１４０３が一体的に設けられていたが、それぞれ別個であってもよく、その場合、貼付面に配置したＩＣタグを封印シールにより被覆するように貼付すればよい。
【０３９１】
また、本実施例１，２の封印シール４００，１４００にあっては、アンテナ部４０６，１４０６が細長帯状をなし、略長方形状の貼付面の対角線上に沿って配置されていたが、アンテナ部４０６，１４０６の配置位置は任意であり、長辺部または短辺部のいずれかに沿って配置してもよいし、あるいは貼付面の周縁に沿って枠状に配置してもよく、配置形態は種々に変更可能である。
【０３９２】
さらに、封印シール４００，１４００を貼付するベース側貼付面及びカバー側貼付面の形状は長方形状に限定されるものではなく、円形状や正方形状等、種々に変更可能である。また、ベース側貼付面及びカバー側貼付面の配置位置も基板ケース２００，１２００の短辺部ではなく、長辺部に配置されていてもよい。
【０３９３】
また、上記実施例１，２では、ベース側貼付面とカバー側貼付面とは、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが組み付けられた閉鎖状態において、互いに連続する一連の貼付面を構成するようになっていたが、互いに離間した状態で配置されてもよいし、ベース側貼付面とカバー側貼付面との間に段部が生じてもよい。また、ベース側貼付面とカバー側貼付面との境界位置はベース部材２０１とカバー部材２０２との境界位置と一致していなくてもよい。
【０３９４】
また、封止状態において封印シール４００の表面４００ａがシール保護カバー２２８により保護されることで、封印シール４００やＩＣタグ４０３に直接触れることができなくなるため、封印シール４００やＩＣタグ４０３に対する不正行為を極力防止できるとともに、基板ケース２００の遊技機への取り付け、取り外し作業時や使用時等においてＩＣタグに何らかの外力が加わって破損が生じることを回避することができる。
【０３９５】
さらに、ベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４には、封印シール４００を貼付する貼付位置を決定する位置決め部としての位置決め凸条４１１，４２１、位置決め角部４１２、４２２が突設されていることで、封印シール４００を突部に形成された位置決め面４１１ａ，４２１ａ，４１２ａ，４２２ａに付き合せるだけで正確に位置決めできるばかりか、封印シール４００の周縁に設けられた当接規制面４１３，４２４によりシール保護カバー２２８が当接支持されることで、封印シール４００とシール保護カバー２２８との対向面を非接触状態に維持することができ、シール保護カバー２２８に加わった外力が封印シール４００やＩＣタグ４０３に直接伝わることがないので、封印シール４００やＩＣダグ４０３に破損が生じることを防止できる。
【０３９６】
尚、上記実施例１，２では、シール保護カバー２２８，１２２８はベース部材及びカバー部材の双方またはいずれか一方に着脱自在に装着できるようになっていたが、貼付面に貼付される封印シールの表面を開閉可能に、ベース部材またはカバー部材のいずれか一方に予め設けられていてもよい。
【０３９７】
また、シール保護カバー２２８，１２２８は透明な合成樹脂材にて構成されているため、被覆した封印シール４００，１４００の表面をシール保護カバー２２８，１２２８を通して視認できるようになっていたが、非透過性部材にて構成されていてもよい。
【０３９８】
また、上記実施例１，２では、封印シールの位置決め部が、シール貼付面の周縁に沿って連続して延設される位置決め凸条４１１，４２１及び位置決め角部４１２、４２２にて構成されていたが、シール貼付面の周縁に沿って所定間隔おきに配設されていてもよい。
【０３９９】
また、上記実施例１，２では、封印シール４００，１４００の４隅の角部全てが斜めに切り欠かれることにより切欠辺４１０，１４１０がそれぞれ形成され、これらに対応してシール貼付面の四隅に位置決め面４１２ａ，４２２ａ、１４１２ａ，１４２２ａが配置されていたが、４角の角部のうち、対角線上に対向配置される一対の角部ではなく、少なくとも互いに隣り合う一対の角部に位置決め面４１２ａ，４２２ａ、１４１２ａ，１４２２ａを配置し、封印シール４００，１４００における位置決め面４１２ａ，４２２ａ、１４１２ａ，１４２２ａに対応する角部に切欠辺４１０，１４１０を形成すれば、これら互いに隣り合う一対の切欠辺４１０，４１０、１４１０，１４１０が互いに異なる方向を向くため、該一対の切欠辺４１０，４１０、１４１０，１４１０をそれぞれに対応する位置決め面４１２ａ，４２２ａ、１４１２ａ，１４２２ａに合わせて配置するだけで、封印シール４００、１４００の貼付位置及び貼付方向を確実に決定できる。
【０４００】
さらに、封印シール及びシール貼付面は長方形状に形成されていたが、方形状に形成されていればよく、このような場合において上記一対の切欠辺は、互いに異なる方向を向くように配置されれば、封印シールの位置や向きを一度に決定できるため、四隅の角部のうち対角線上に対向配置される２つの角部に少なくとも形成されていてもよい。また、３つ以上の角部に形成されていてもよい。
【０４０１】
また、位置決め部としての位置決め凸条４１１，４２１及び位置決め角部４１２、４２２の前端面がシール保護カバー２２８，１２２８を当接規制する当接規制面４１３，４２３、１４１３，１４２３とされていたが、封印シールの位置決め部とシール保護カバー２２８，１２２８の当接規制面とをそれぞれ別個に設けてもよい。
【０４０２】
また、所定の超音波溶接機にて外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５（溶着突部）を溶解してベース体側溶着板部２６１とカバー体側溶着板部２７１とを溶接することにより封止状態が形成された場合、カバー部材２０１を開封した際にはベース部材２０１及びカバー部材２０２双方が確実に破壊され、その痕跡が確実に残るため、不正行為が行われた可能性があることを発見することが可能となるとともに、スロットマシン１やパチンコ遊技機１００１等の中古機から同種の基板ケース２００を入手しても、新規なベース部材２０１とカバー部材２０２とを得ることはできないため、同種の基板ケース２００を流用した不正行為を効果的に防止できる。
【０４０３】
また、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５を内部領域Ｙを囲むように形成することで、均一な溶融状態をもたらすことができ、また安定した溶着強度を得ることが可能になるとともに、溶融温度まで極めて短時間で発熱し、効率良く溶着を行わせることができるばかりか、内部領域Ｙ内の空気が逃がし通路２７６，２７７から内部領域Ｙ外に逃げやすくなり、残留したままその周囲が溶着されてしまうことが防止されるので、溶着強度の低下を回避できる。
【０４０４】
また、上記実施例１，２では、溶着突部としての外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５がカバー体側溶着板部２７１側に設けられていたが、ベース体側溶着板部２６１側に設けてもよいし、あるいはベース体側溶着板部２６１及びカバー体側溶着板部２７１双方に設けてもよい。
【０４０５】
また、上記実施例１，２では、所定長さを有する外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５が、逃がし通路２７６，２７７を挟んでその両側に内部領域Ｙを囲むように枠状（コ字状や円弧状）に配設されていたが、溶着突部は、内部領域Ｙを囲むように枠状に配設されていれば、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５のように所定長さを有する帯状に形成されなくてもよく、例えば突起状の溶着突部を内部領域Ｙの周縁に沿って複数突設してもよい。この場合、隣り合う突起状の溶着突部間に逃がし通路が形成されることになるので、内部領域Ｙの空気を複数の逃がし通路から効率よく逃すことができる。
【０４０６】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０４０７】
例えば、前記実施例１では、回路基板の一例としての遊技制御基板４０を収納するベース部材２０１とカバー部材２０２とを開放不能な封止状態とすることができるとともに、可動ベース３０２に対して取り外し不能な取付状態とすることができる基板ケース２００について説明したが、遊技制御基板４０以外の演出制御基板９０等をこのような基板ケース２００に収納してスロットマシン１に取り付けてもよい。
【０４０８】
また、前記実施例２では、回路基板の一例としての主基板１０３１を収納するベース部材１２０１とカバー部材１２０２とを開放不能な封止状態とすることができる基板ケース１２００や払出基板ケース２２０２について説明したが、主基板１０３１や払出制御基板１０３７以外の演出制御基板１０８０等をこのような基板ケース１２００に収納してパチンコ遊技機１００１に取り付けてもよい。
【符号の説明】
【０４０９】
１  スロットマシン
４０  遊技制御基板
２００  基板ケース
２２８，１２２８  シール保護カバー
２４０ａ〜２４０ｃ  ワンウェイネジ
３００  ケース支持装置
３０１  固定ベース
３０２  可動ベース
３２０  軸支溝
３２２  被覆部
３３３  回動軸
３３５  ベース取付ネジ
４００  封印シール
４０３  ＩＣタグ
１０３１  主基板
１２００  主基板ケース
２２００  払出基板ケース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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