(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射装置を備える遊技機本体と、該遊技機本体に背面側から取り付けられる遊技盤とを備える遊技機であって、
前記遊技盤が、
発射球が導かれる遊技領域が前面に設けられ、光透過性を有する樹脂よりなる遊技板部材と、
前記遊技板部材の裏面の少なくとも一部に固定される裏打部材とを備え、
前記裏打部材が、前記遊技板部材の端面に沿って前方へ延出する延出部を有して該延出部で前記遊技板部材の周囲の少なくとも一部を保護し、
前記遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、前記遊技板部材の前面と前記遊技機本体の取付面とが当接することにより、前記遊技機本体に対する前記遊技盤の前後位置が定められるようになっていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技板部材の前面が、前記延出部の延出端よりも前方に突出するか、あるいは、前記遊技機本体において前記遊技板部材に対向する取付面の少なくとも一部が前記遊技板部材に向かって突出していることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技板部材における下端部の少なくとも一部が裏打部材の下端よりも下方に延出するか、あるいは、遊技機本体において前記遊技板部材の下面に対向する部位の少なくとも一部が前記遊技板部材に向かって上方に突出し、前記遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、前記遊技板部材の下端と遊技機本体とが当接することにより遊技機本体に対する前記遊技盤の上下位置が定められるようになっていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技板部材の下端と遊技機本体との当接部が始動入賞装置の下方に位置していることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの遊技機は、遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤を備え、この遊技盤の遊技領域に遊技球を導いて遊技を行うことができるようになっているものが一般的である。この遊技盤としては、従来主としてベニヤ板が用いられているが、近年では光透過性の樹脂よりなるものもある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−１８３３１３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
遊技機の製造工程においては、遊技盤における板状の基体部を構成する遊技板部材が、取扱いや立て置きの際に、外部のなんらかの対象にぶつかったり接触したりして外力を受けると、端面に傷がついたり、さらにはひび割れたりすることがあり、光透過性の樹脂よりなる遊技盤の場合には特にこの傷やひび割れが光の反射等によって目立ちやすく、これにより意匠性が大きく損なわれる虞がある。
【０００５】
本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、遊技機の製造工程における遊技板部材の損傷を抑制することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、
発射装置を備える遊技機本体と、該遊技機本体に背面側から取り付けられる遊技盤とを備える遊技機であって、
前記遊技盤が、
発射球が導かれる遊技領域が前面に設けられ、光透過性を有する樹脂よりなる遊技板部材と、
前記遊技板部材の裏面の少なくとも一部に固定される裏打部材とを備え、
前記裏打部材が、前記遊技板部材の端面に沿って前方へ延出する延出部を有して該延出部で前記遊技板部材の周囲の少なくとも一部を保護し、
前記遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、前記遊技板部材の前面と前記遊技機本体の取付面とが当接することにより、前記遊技機本体に対する前記遊技盤の前後位置が定められるようになっていることを特徴とする。
【０００７】
上記本発明の構成によれば、遊技板部材の裏面および端面の少なくとも一部が裏打部材により覆われるため、遊技機の製造工程において取扱いや立て置きの際になんらかの外力を受けた場合でも、遊技板部材が裏打部材によりこの外力から防護されて損傷し難くなる。
このとき、仮に、裏打部材における延出部の延出端が遊技機本体に当接することにより遊技機本体に対する遊技盤の前後位置が定められるようになっていると、遊技板部材と裏打部材との組付具合が厳密に一定せずこれらの前後方向における相対位置に少しでもズレが生じると、遊技機本体に対する遊技盤の盤面（前面）の前後位置もそのぶんずれることとなり、その結果、発射された遊技球（発射球）が遊技領域に案内される軌道もこれにともなって多少ともずれることになる。
これに対し、上記本発明の構成によれば、遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、遊技板部材の前面と遊技機本体の取付面とが当接することにより遊技機本体に対する遊技盤の前後位置が定められる構成となっているので、遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、裏打部材の延出部の延出端が遊技機本体に届くことがなく、したがって遊技板部材と裏打部材との前後方向における相対位置にズレがあったとしても、遊技盤の盤面がこのズレに影響されることなく遊技機本体に対して正確な前後位置にくることとなり、その結果、発射球が遊技領域に安定して正確な軌道で案内されることとなる。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、上述の通り、遊技機の製造工程における遊技板部材の損傷が抑制され、かつ、遊技機本体に対して遊技盤を正確に位置決めして取り付けることが可能な遊技機が得られる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】パチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】図１のパチンコ機の正面側の斜視図。
【図３】図１のパチンコ機の前面枠の斜視図。
【図４】遊技盤の正面図。
【図５】遊技盤の背面図。
【図６】遊技盤の左側面図。
【図７】遊技盤の右側面図。
【図８】遊技盤の平面図。
【図９】遊技盤の底面図。
【図１０】遊技盤の正面側の斜視図。
【図１１】遊技盤の背面側の斜視図。
【図１２】遊技盤の正面側の分解斜視図。
【図１３】遊技盤の背面側の分解斜視図。
【図１４】裏打部材の上側片の正面側の斜視図。
【図１５】裏打部材の上側片の背面側の斜視図。
【図１６】裏打部材の下側片の正面側の斜視図。
【図１７】裏打部材の下側片の背面側の斜視図。
【図１８】裏打部材の左側片の正面側の斜視図。
【図１９】裏打部材の左側片の背面側の斜視図。
【図２０】裏打部材の左側片の背面側の一部切欠斜視図。
【図２１】裏打部材の右側片の正面側の斜視図。
【図２２】裏打部材の右側片の背面側の斜視図。
【図２３】図４のＡ−Ａ部矢視断面図。
【図２４】図４のＢ−Ｂ部矢視断面図。
【図２５】遊技盤の上に別の遊技盤を積み重ねた状況を示す模式部分断面図。
【図２６】遊主表示ユニットの斜視図。
【図２７】遊技盤を内枠に取り付けた状態を示す模式部分正面図。
【図２８】図２７のＣ−Ｃ部矢視断面図。
【図２９】図２７のＤ−Ｄ部矢視断面図。
【図３０】図１のパチンコ機の背面の構成を示す分解斜視図。
【図３１】パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。
【図３２】遊技盤を内枠に取り付けた状態の他の例を示す模式横断面図。
【図３３】遊技盤を内枠に取り付けた状態の他の例を示す模式部分正面図。
【図３４】レール嵌合部の他の例を示す模式図。
【図３５】レール嵌合部の他の例を示す模式図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）を挙げる。
【００１１】
（パチンコ機正面側の構成）
図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の斜視図、図３はパチンコ機１０の前面枠の斜視図である。図１および図２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。以下に、外枠１１と内枠１２との構成を個別に説明する。
【００１２】
上記外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。
【００１３】
一方、上記内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠１２の開閉軸線がハンドル設置箇所側（図１のパチンコ機１０の右側）で上下方向にあるとすると、内枠１２を開放する際に遊技球発射ハンドル１８の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット（球貸しユニット）に干渉することになり、内枠１２を十分に開放できないからである。また、内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳ(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。
【００１４】
また、内枠１２は、その最下部に下皿ユニット１３を有し、内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、樹脂ベース２５（図  参照）と、この樹脂ベース２５の後側に取り付けられる後述の遊技盤３０とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。
【００１５】
上記下皿ユニット１３は、前面枠セット１４の一部として前面枠ベース部材に固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と演出ボタン７９が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口１６より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に停留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱（ドル箱）に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。前面枠セット１４の上部には、スピーカからの音を出力するための音出力口２４が設けられている。
【００１６】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が前面枠セット１４と一体的に設けられている。この上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、上皿１９の左下方には、装飾図柄表示装置４２の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボタン７９が設けられている。
【００１７】
加えて、前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。
【００１８】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタンと、返却ボタンと、度数表示部とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタンは、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタンは、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００１９】
（特徴構成）
次に、遊技盤３０の構成を説明する。図４は遊技盤３０の正面図、図５は遊技盤３０の背面図、図６は遊技盤３０の左側面図、図７は遊技盤３０の右側面図、図８は遊技盤３０の平面図、図９は遊技盤３０の底面図、図１０は遊技盤３０の正面側の斜視図、図１１は遊技盤３０の背面側の斜視図、図１２は遊技盤３０の正面側の分解斜視図、図１３は遊技盤３０の背面側の分解斜視図である。
【００２０】
遊技盤３０は、概略縦長の長方形における左上の隅部が概略円弧状に角落ちするとともに、右上および左下の隅部が内側に切欠かれた正面形状ならびに十分な形状保持性を有する程度の肉厚を有する板状部材となっている。遊技盤３０の前面（正面）には、発射装置から発射された遊技球すなわち発射球が導かれる遊技領域が設けられている。この遊技領域は、遊技盤３０の前面（正面）の中央部を含む大部分を占有するように概略わずかに縦長の楕円形状に形成されている。
【００２１】
遊技盤３０は、図１２および図１３に示すように、遊技板部材３０１と裏打部材３０２とを有して構成されている。遊技板部材３０１は、透明のアクリル樹脂を成形してなる板状部材であり、遊技盤３０の大部分を構成し、遊技盤３０の外形にほぼ対応する外形ならびに遊技盤３０の全体よりも若干小さい面積およびやや薄い（本実施例では半分程度の）肉厚を有するものとなっている。遊技板部材３０１の下端縁の中央部はやや下方に延出して、概略横長の直方体状（角棒状）の下側延出部３０１Ｅが形成され、遊技板部材３０１の左側端縁の中央部はやや左方に延出して、概略台形状の左側延出部３０１Ｆが形成されている。また、遊技板部材３０１において遊技領域よりも外側に位置する周縁部の複数個所には、後述する裏打部材３０２の位置決めボス３０６Ｔ、３０６Ｂ、３０６Ｌ、３０６Ｒにそれぞれ対応する位置決め孔が穿設されている。また、図１３に示すように、遊技板部材３０１の右側端縁部の上端近傍には、背面視略コ字形状であって四隅（外側の２つの出隅部および内側の２つの入隅部）が丸く角落ちした形状に凹入して、後述の主表示ユニット３７１の背面から突出するコネクタを内部に受容した状態で該主表示ユニット３７１を取り付けるための主表示ユニット取付切欠３０１Ｃが形成されている。
【００２２】
裏打部材３０２は、遊技板部材３０１の上端縁部、下端縁部、左側端縁部および右側端縁部にそれぞれ対応する上側片３０２Ｔ、下側片３０２Ｂ、左側片３０２Ｌおよび右側片３０２Ｒの４分割片に分割構成され、これら４分割片３０２Ｔ、３０２Ｂ、３０２Ｌ、３０２Ｒが個別に遊技板部材３０１に組み付けられるとともに互いに連結固定されて全体として枠状に構成されるようになっている。上記４分割片３０２Ｔ、３０２Ｂ、３０２Ｌ、３０２Ｒはいずれも、遊技板部材３０１よりも軟質で有色（黒色）の不透明な樹脂よりなる成形体となっている。
【００２３】
上記裏打部材３０２は、遊技盤３０の外周部を構成する枠状の部材であってやや大型のものとなっているが、上述のようにこれを４分割片３０２Ｔ、３０２Ｂ、３０２Ｌ、３０２Ｒに分割構成してこれらを全体として枠状に構成することで、大型の金型を使用することなく成形することができるようにしている。
【００２４】
上側片３０２Ｔは、図１４に示すように、仮想上で遊技盤３０を上端よりやや下方の高さ位置でほぼ水平面に沿って切断し、その前面から、内奥に奥壁を残しながら部分的に切欠くようにして、遊技板部材３０１の上端縁部に合致する正面形状および深さを有する凹部を形成し、該凹部の奥壁の内側縁（下側縁）を、遊技領域の上端縁部の外形に合致する弧状とし、全体として概略アーチ状の外形を有するものとした仮想の立体にほぼ等しくなるように成形されている。この構成により、上側片３０２Ｔには、遊技板部材３０１の裏面の上端縁部に対応する奥壁部３０３Ｔが形成され、該奥壁部３０３Ｔの外側縁から、遊技板部材３０１の上端縁部の端面に対応する前側周壁部３０４Ｔが前方へ延出している。上側片３０２Ｔの前面における右上部には、内枠１２に対して位置決めするための第１位置決めボス３０５Ｔが突設され、奥壁部３０３Ｔの上端（中央）近傍および右端近傍には、遊技板部材３０１に対して位置決めするための第２位置決めボス３０６Ｔがそれぞれ突設されている。
【００２５】
上側片３０２Ｔにおける奥壁部３０３Ｔの裏側には、図１５に示すように、厳密には一定しないが平均しておよそ１０ｍｍ前後ないし２０ｍｍ前後程度の間隔で縦横に走る格子状リブ３０７Ｔが形成されている。換言すれば、上側片３０２Ｔにおける奥壁部３０３Ｔよりも後方の部分は、後側面が基本的に開放され、外周が周壁（前記前側周壁部３０４Ｔの基端部の外側縁から反対側すなわち後側へ延出する後側周壁および後述の内周壁３０８Ｔ）で包囲され、その内部空間が格子状リブ３０７Ｔにより細分するように区画された構成となっている。格子状リブ３０７Ｔの後端縁は上側片３０２Ｔの後側面の位置に一致している。奥壁部３０３Ｔの内側縁（下側縁）は上述の通り弧状となっており、この弧状の内側縁から、正面視弧状に湾曲する内周壁３０８Ｔが後方へ延出している。上側片３０２Ｔにおける奥壁部３０３Ｔよりも後方の空間には、内周壁３０８Ｔとの間に所定間隔をおいて、内周壁３０８Ｔよりやや大径の第１周状リブ３１０Ｔが形成されている。さらに、内周壁３０８Ｔと第１周状リブ３１０Ｔとの間における格子状リブ３０７Ｔは、後端部が所定深さだけ切欠かれた様態、即ち、後端縁が上側片３０２Ｔの後側面の位置よりもやや内奥側（前側）へ後退した様態となっている。これにより、内周壁３０８Ｔと、第１周状リブ３１０Ｔと、これらの間における格子状リブ３０７Ｔの後端縁とにより、上側片３０２Ｔの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に延びる外側溝３１６Ｔが構成されている。一方、内周壁３０８Ｔは、左側端（図１５では右側端）よりやや内側（中央寄り側）の位置で下方へ折れて垂直にやや延び、その後ふたたび左側（図１５では右側）へ折れて、上記下方へ折れるまでと同様（同心）の弧状の軌道に沿って、上側片３０２Ｔの下端まで延びており、これにより、上側片３０２Ｔの左側端部がそれ以外の部位よりも上下に（径方向に）幅広となっている。さらに、内周壁３０８Ｔの左側端部より内側の所定間隔の帯域においては、格子状リブ３０７Ｔの後端部が所定深さだけ切欠かれ、これにより、内周壁３０８Ｔと、内周壁３０８Ｔより内側の格子状リブ３０７Ｔの後端縁（切欠）とにより、上側片３０２Ｔの後側面から所定深さだけ凹入し、上記外側溝３１６Ｔと同様（同心）でやや小径の正面視弧状に延びる内側溝３１５Ｔが構成されている。この内側溝３１５Ｔにおいては、上記外側溝３１６Ｔの場合よりも、格子状リブ３０７Ｔの後端部が切欠かれる量（深さ）が少なく、したがって外側溝３１６Ｔよりも浅くなっている。
【００２６】
上側片３０２Ｔにおける右端部および左端部の水平な下端縁部の裏側には、図１５に示すように、内方（上方）へ向けて略逆Ｕ字状（略半円状）に凹入する正面形状をなして延びる周壁に包囲され、中央にネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通部３１９Ｔ、３２０Ｔがそれぞれ形成されている。
【００２７】
下側片３０２Ｂは、図１６に示すように、仮想上で遊技盤３０の下端部を切断し、その前面から、内奥に奥壁を残しながら部分的に切欠くようにして、遊技板部材３０１の下端縁部に合致する正面形状および深さを有する凹部を形成し、該凹部の奥壁の内側縁（上側縁）を、遊技領域の下端縁部の外形に合致する弧状とし、全体として概略横長の矩形の上辺が内側（下側）へ湾曲状に凹んだ外形を有するものとした仮想の立体にほぼ等しくなるように成形されている。この構成により、下側片３０２Ｂには、遊技板部材３０１の裏面の下端縁部に対応する奥壁部３０３Ｂが形成され、該奥壁部３０３Ｂの外側縁から、遊技板部材３０１の下端縁部の端面に対応する前側周壁部３０４Ｂが前方へ延出している。奥壁部３０３Ｂの左下端近傍および右上端近傍には、遊技板部材３０１に対して位置決めするための第３位置決めボス３０６Ｂがそれぞれ突設されている。また、前側周壁部３０４Ｂの下端の中央部は、前記遊技板部材３０１の下側延出部３０１Ｅの幅と等しい間隔で切欠かれて開放されている。
【００２８】
下側片３０２Ｂにおける奥壁部３０３Ｂの裏側には、図１７に示すように、前記上側片３０２Ｔの格子状リブ３０７Ｔと同様にして、格子状リブ３０７Ｂが形成されている。したがって、前記上側片３０２Ｔの場合と同様に、下側片３０２Ｂにおける奥壁部３０３Ｂよりも後方の部分は、後側面が基本的に開放され、外周が周壁（前記前側周壁部３０４Ｂの基端部の外側縁から反対側すなわち後側へ延出する後側周壁および後述の内周壁３０８Ｂ）で包囲され、その内部空間が格子状リブ３０７Ｂにより細分するように区画された構成となっている。奥壁部３０３Ｂの内側縁（上側縁）は上述の通り弧状となっており、この弧状の内側縁から、正面視弧状に湾曲する内周壁３０８Ｂが後方へ延出している。下側片３０２Ｔにおける奥壁部３０３Ｂよりも後方の空間には、内周壁３０８Ｂとの間に所定間隔をおいて、内周壁３０８Ｂよりやや大径の第２周状リブ３１０Ｂが形成されている。さらに、内周壁３０８Ｂと第２周状リブ３１０Ｂとの間における格子状リブ３０７Ｂは、後端部が所定深さだけ切欠かれた様態、即ち、後端縁が下側片３０２Ｂの後側面の位置よりもやや内奥側（前側）へ後退した様態となっている。これにより、内周壁３０８Ｂと、第２周状リブ３１０Ｂと、これらの間における格子状リブ３０７Ｂの後端縁とにより、下側片３０２Ｂの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に延びる内側溝３１５Ｂが構成されている。さらに、下側片３０２Ｂの左端部（図１７では右端部）には、上記内側溝３１５Ｂとの間に所定間隔をおいて、第２周状リブ３１０Ｂより大径の２条の第３周状リブ３０９Ｂが形成され、この２条の第３周状リブ３０９Ｂの間における格子状リブ３０７Ｂが所定深さだけ切欠かれて、２条の第３周状リブ３０９Ｂと、これらの間における格子状リブ３０７Ｂの後端縁とにより、下側片３０２Ｂの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に延びる外側溝３１６Ｂが構成されている。この外側溝３１６Ｂの深さは前記上側片３０２Ｔにおける外側溝３１６Ｔの深さに等しく、一方、内側溝３１５Ｂの深さは前記上側片３０２Ｔにおける内側溝３１５Ｔの深さに等しくなっている。
【００２９】
図１６および図１７に示すように、下側片３０２Ｂにおける中央の所定幅の部位は、上端縁からやや下方まで凹入し、その底部から上方へ延出して前上方へ側面視概略鉤形状に折曲された形状に成形され、これにより、後方へ若干下傾する斜面を上端に有する案内片３１７Ｂが形成されている。この案内片３１７Ｂは、後述するアウト口３６から遊技球を球排出路の方へと案内するためのものである。また、図１７に示すように、下側片３０２Ｂの裏面側における中央の下端よりやや上方の位置には、正面視横長の矩形の概略溝状に凹入する凹入面部３１８Ｂが形成されている。一方、下側片３０２Ｂの裏側に配置される球集合板には該凹入面部３１８Ｂに嵌入する突起部が形成されており（図示せず）、この突起部が凹入面部３１８Ｂに嵌入することで、下側片３０２Ｂと球集合板とが縦断面段状をなすようにして当接し合う、即ち嵌合する体勢で配置されるようになっている。遊技機におけるこの中央部においては、下側片３０２Ｂと球集合板との間に仮に隙間があると、例えば下方から何らかの不正具をこの隙間を通して内部へ進入させて不正操作がなされる可能性があるが、上記のように下側片３０２Ｂと球集合板とが縦断面段状をなして嵌合する構成となっていることで、このような不正具の進入が困難となっている。このとき、凹入面部３１８Ｂがあまり深く凹入していると内部で隙間が形成されやすく、また嵌入する突起部が突出長さが大となることから構造的に強度が低下しやすくなるため、凹入面部３１８Ｂ内では内奥面があらためて表面側（後側）へやや迫り出し、これにより凹入面部３１８Ｂが浅く凹入する形状となるように成形されている。またこのとき、図１６および図１７に示すように、この中央部においては、その他の部位（両側部）とは逆に、裏側面（後側面）を壁面としこの壁面より表側（前側）を前方へ開放された空間として、この空間内に格子状リブを形成するようにしている。外観の点からすれば、表側面（前側面）を壁面とし、裏側（後側）を開放してその開放空間内に格子状リブを形成するほうが望ましく、このため下側片３０２Ｂを含め裏打部材３０２の全体では基本的に表側面（前側面）を壁面としているが、上記のように下側片３０２Ｂの中央部に限ってはこれを反転させて裏側面（後側面）が壁面となるように成形することにより、下側片３０２Ｂと球集合板とを隙間なく面同士で当接させることができて不正具の進入を困難とすることができ、また、前記案内片３１７Ｂの傾斜部を均一な肉厚となるように成形することも可能となっている（何故ならば、裏側（後側）を開放側とすると、成形時に金型を離脱させる方向も後方となるため、後方へ下傾する案内片３１７Ｂの傾斜部を均一な肉厚となるように成形することは困難となるからである）。
【００３０】
図１６に示すように、下側片３０２Ｂの上側縁は中央から弧形状をなして両側へ次第に高さが増大していく形状となっているが、右側へいく途上でいったん下傾して右下方へ延び、その後水平に延びて右端に達する形状となっている。一方、左側へいく途上では、左端近傍で下傾して左下方へ延び、その後、内側（右側）へ戻るように傾斜しながら右下方へ延び、その途上で垂直に延びて下側片３０２Ｂの下端に達する形状となっており、換言すれば、下側片３０２Ｂの左上の隅部が、上側縁の弧形状に沿って左上方へやや延出する形状となっている。上記右側の下傾部の裏側には、図１７に示すように、内方（図１７では右下方）へ向けてＵ字状に凹入する正面形状をなして延びる周壁に包囲され、中央にネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通部３１９Ｂが形成され、水平部の右端（図１７では左端）近傍にも、下方に垂直に凹入する点以外は同様の構成を有するネジ挿通部３１９Ｂが形成されている。一方、上記左側の左下方へ延びる下傾部における下端部の裏側には、やや幅広に形成されている点以外は上記右側の下傾部のネジ挿通部３１９Ｂと同様の構成を有するネジ挿通部３２０Ｂが形成されている。
【００３１】
左側片３０２Ｌは、図１８に示すように、仮想上で遊技盤３０の左側部を切断し、その前面から、内奥に奥壁を残しながら部分的に切欠くようにして、遊技板部材３０１の左側部に合致する正面形状および深さを有する凹部を形成し、該凹部の奥壁の内側縁（右側縁）を、遊技領域の左側部の外形に合致する弧状とし、全体として上下に長く延びる外形を有するものとした仮想の立体にほぼ等しくなるように成形されている。この構成により、左側片３０２Ｌには、遊技板部材３０１の裏面の左側部に対応する奥壁部３０３Ｌが形成され、該奥壁部３０３Ｌの外側縁から、遊技板部材３０１の左側部の端面に対応する前側周壁部３０４Ｌが前方へ延出している。左側片３０２Ｌの前面における左下部には、内枠１２に対して位置決めするための第４位置決めボス３０５Ｌが突設され、奥壁部３０３Ｌの左上端近傍および左下端近傍には、遊技板部材３０１に対して位置決めするための第５位置決めボス３０６Ｌがそれぞれ突設されている。また、前側周壁部３０４Ｌの中央部は、前記遊技板部材３０１の左側延出部３０１Ｆの幅と等しい間隔で切欠かれて開放されている。
【００３２】
左側片３０２Ｌにおける奥壁部３０３Ｌの裏側には、図１９、図２０および図２４に示すように、前記上側片３０２Ｔの格子状リブ３０７Ｔと同様にして、格子状リブ３０７Ｌが形成されている。したがって、前記上側片３０２Ｔの場合と同様に、左側片３０２Ｌにおける奥壁部３０３Ｌよりも後方の部分は、後側面が基本的に開放され、外周が周壁（前記前側周壁部３０４Ｌの基端部の外側縁から反対側すなわち後側へ延出する後側周壁および後述の内周壁３０８Ｌ）で包囲され、その内部空間が格子状リブ３０７Ｌにより細分するように区画された構成となっている。奥壁部３０３Ｌの内側縁（右側縁）は上述の通り弧状となっており、この弧状の内側縁から、正面視弧状に湾曲する内周壁３０８Ｌが後方へ延出している。左側片３０２Ｌにおける奥壁部３０３Ｌよりも後方の空間には、内周壁３０８Ｌとの間に所定間隔をおいて、内周壁３０８Ｌよりやや大径の第４周状リブ３１０Ｌが形成されている。さらに、特に図２４から明らかなように、内周壁３０８Ｌと第４周状リブ３１０Ｌとの間における格子状リブ３０７Ｌは、後端部が所定深さだけ切欠かれた様態、即ち、後端縁が左側片３０２Ｌの後側面の位置よりもやや内奥側（前側）へ後退した様態となっている。これにより、内周壁３０８Ｌと、第４周状リブ３１０Ｌと、これらの間における格子状リブ３０７Ｌの後端縁とにより、左側片３０２Ｌの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に延びる内側溝３１５Ｌが構成されている。さらに、上記内側溝３１５Ｌとの間に所定間隔をおいて、第４周状リブ３１０Ｌより大径の第５周状リブ３０９Ｌが形成されている。さらにまた、上記第５周状リブ３０９Ｌは、上記内周壁３０８Ｌおよび第４周状リブ３１０Ｌと同様に、左側片３０２Ｌの上端部から下端部に達するまで延びているが、これに対し、左側片３０２Ｌの下側部には、第５周状リブ３０９Ｌとの間に所定間隔をおいて、第５周状リブ３０９Ｌより大径の第６周状リブ３２２Ｌが局部的に形成されている。特に図２４から明らかなように、上記第５周状リブ３０９Ｌと第６周状リブ３２２Ｌとの間における格子状リブ３０７Ｌは所定深さだけ切欠かれるとともに、図１９に示すように、この格子状リブ３０７Ｌの切欠部が、一定幅を維持しながら第５周状リブ３０９Ｌに沿って左側片３０２Ｌの上端部まで延びている。換言すれば、第６周状リブ３２２Ｌは左側片３０２Ｌの下側部に局部的に形成されているが、第５周状リブ３０９Ｌおよび格子状リブ３０７Ｌの切欠部は左側片３０２Ｌの上端部から下端部までのほぼ全長に渡って形成されている。上記第５周状リブ３０９Ｌと、第６周状リブ３２２Ｌと、格子状リブ３０７Ｌの切欠部とにより、左側片３０２Ｌの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に左側片３０２Ｌの上端部から下端部まで延びる外側溝３１６Ｌが構成されている。この外側溝３１６Ｌの深さは前記上側片３０２Ｔにおける外側溝３１６Ｔの深さに等しく、一方、内側溝３１５Ｌの深さは前記上側片３０２Ｔにおける内側溝３１５Ｔの深さに等しくなっている。
【００３３】
左側片３０２Ｌの上端縁部は、前記上側片３０２Ｔにおける左端部の下端縁部に対応して水平に成形され、一方、左側片３０２Ｌの下端縁部は、前記下側片３０２Ｂにおける左側の左下方へ延びる下傾部に対応して、右側端部が右上方へ上傾して延びる形状に成形されている。上記左側片３０２Ｌにおける上端縁の端面の中央部には、奥壁部３０３Ｌの前面に近い前側端縁から、上方へ正面視略逆Ｕ字状（略半円状）の小片が突出し、該小片の周縁から後方に周壁が延出し、中央に延出方向にやや延びる長孔状のネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通部３２０Ｌが形成され、前記上側片３０２Ｔにおける左端部のネジ挿通部３２０Ｔに内側から嵌合し得るようになっており、一方、上記左側片３０２Ｌの下端部における上傾部の端面の下端部には、やや幅広に形成されている点以外は上記上端部のネジ挿通部３２０Ｌと同様の構成を有するネジ挿通部３２０Ｌが形成され、前記下側片３０２Ｂにおける左端部のネジ挿通部３２０Ｂに内側から嵌合し得るようになっている。上記左側片３０２Ｌの上端部におけるネジ挿通部３２０Ｌの周壁の右側面からは、前後方向に対し垂直な小片が右方へ延出し、該小片の中央部からは前方へ位置合せ突起３２１Ｌが突出しており、一方、前記上側片３０２Ｔにおける左端部のネジ挿通部３２０Ｔの右側には位置合せ穴３２１Ｔが穿設されていて（図１５参照）、上記位置合せ突起３２１Ｌが位置合せ穴３２１Ｔに嵌入し得るようになっている。
【００３４】
右側片３０２Ｒは、図２１に示すように、仮想上で遊技盤３０の右側部を切断し、その前面から、内奥に奥壁を残しながら部分的に切欠くようにして、遊技板部材３０１の右側部に合致する正面形状および深さを有する凹部を形成し、該凹部の奥壁の内側縁（左側縁）を、遊技領域の右側部の外形に合致する略弧状とし、全体として上下に長く延びる外形を有するものとした仮想の立体にほぼ等しくなるように成形されている。この構成により、右側片３０２Ｒには、遊技板部材３０１の裏面の右側部に対応する奥壁部３０３Ｒが形成され、該奥壁部３０３Ｒの外側縁から、遊技板部材３０１の右側部の端面に対応する前側周壁部３０４Ｒが前方へ延出している。右側片３０２Ｒにおける奥壁部３０３Ｒの上端近傍および下端中央近傍には、遊技板部材３０１に対して位置決めするための第６位置決めボス３０６Ｒがそれぞれ突設されている。また、奥壁部３０３Ｒの上端近傍における上記第６位置決めボス３０６Ｒより上方の位置には、四隅が丸く角落ちした矩形状の正面形状を有し、前記主表示ユニット取付切欠３０１Ｃに合致、連通して後述する主表示ユニット３７１の配線を挿通するための配線挿通孔３２３Ｒが穿設されている。
【００３５】
右側片３０２Ｒにおける奥壁部３０３Ｒの裏側には、図２２に示すように、前記上側片３０２Ｔの格子状リブ３０７Ｔと同様にして、格子状リブ３０７Ｒが形成されている。したがって、前記上側片３０２Ｔの場合と同様に、右側片３０２Ｒにおける奥壁部３０３Ｒよりも後方の部分は、後側面が基本的に開放され、外周が周壁（前記前側周壁部３０４Ｒの基端部の外側縁から反対側すなわち後側へ延出する後側周壁および後述の内周壁３０８Ｒ）で包囲され、その内部空間が格子状リブ３０７Ｒにより細分するように区画された構成となっている。奥壁部３０３Ｒの内側縁（左側縁）は上述の通り略弧状となっており、この略弧状の内側縁から、正面視略弧状に湾曲する内周壁３０８Ｒが後方へ延出している。右側片３０２Ｒの下端部における奥壁部３０３Ｒよりも後方の空間には、内周壁３０８Ｒとの間に所定間隔をおいて、内周壁３０８Ｒよりやや大径の第７周状リブ３１０Ｒが形成されている。さらに、内周壁３０８Ｒと第７周状リブ３１０Ｒとの間における格子状リブ３０７Ｒは、後端部が所定深さだけ切欠かれた様態、即ち、後端縁が右側片３０２Ｒの後側面の位置よりもやや内奥側（前側）へ後退した様態となっている。これにより、内周壁３０８Ｒと、第７周状リブ３１０Ｒと、これらの間における格子状リブ３０７Ｒの後端縁とにより、右側片３０２Ｒの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に延びる内側溝３１５Ｒが構成されている。この内側溝３１５Ｒの深さは前記上側片３０２Ｔにおける内側溝３１５Ｔの深さに等しくなっている。
【００３６】
右側片３０２Ｒの上端縁部は、前記上側片３０２Ｔにおける右端部の下端縁部に対応して水平に成形され、一方、右側片３０２Ｒの下端縁部は、前記下側片３０２Ｂにおける右端部の下端縁部に対応して、右端から左方へ水平に延び、左端近傍で上傾して左上方へ延びる形状となっている。上記右側片３０２Ｒにおける上端縁の端面の中央部には、奥壁部３０３Ｒの前面に近い前側端縁から、上方へ正面視略逆Ｕ字状（略半円状）の小片が突出し、該小片の周縁から後方に周壁が延出し、中央に延出方向にやや延びる長孔状のネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通部３１９Ｒが形成され、前記上側片３０２Ｔにおける右端部のネジ挿通部３１９Ｔに内側から嵌合し得るようになっており、一方、上記右側片３０２Ｒの下端部における水平部および上傾部には、上記上端部のネジ挿通部３１９Ｒとほぼ同様の構成を有するネジ挿通部３１９Ｒが形成され、前記下側片３０２Ｂにおける右端部のネジ挿通部３１９Ｂにそれぞれ内側から嵌合し得るようになっている。
【００３７】
遊技盤３０には、図４および図１０に示すように、遊技球発射装置から発射された遊技球（発射球）を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０は、図１２および図１３にも示すように、リング状をなす金属板にて構成されており、内外二重に構成された同一幅の内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１および外レール５２の後側端縁（遊技盤３０に対向する端縁）は、一端部から他端部まで間隔をおいて複数個所で留金５６（図４および図１０参照；図１２および図１３では図示省略）により遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略部分円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１、５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００３８】
内レール５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１および外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。
【００３９】
尚、遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。
【００４０】
次に、遊技盤３０の組立手順の概略を説明する。
（１）まず、遊技板部材３０１に裏打部材３０２を組み付ける。
具体的には、まず、裏打部材３０２の上側片３０２Ｔおよび下側片３０２Ｂを、第２位置決めボス３０６Ｔおよび第３位置決めボス３０６Ｂを遊技板部材３０１の位置決め孔に挿入しながら、遊技板部材３０１の上端縁部および下端縁部にそれぞれ位置決めして配置する。ついで、上記裏打部材３０２の上側片３０２Ｔおよび下側片３０２Ｂの上から、左側片３０２Ｌおよび右側片３０２Ｒを、第５位置決めボス３０６Ｌおよび第６位置決めボス３０６Ｒを遊技板部材３０１の位置決め孔に挿入するとともに、左側片３０２Ｌのネジ挿通部３２０Ｌおよび右側片３０２Ｒのネジ挿通部３１９Ｒを上側片３０２Ｔのネジ挿通部３１９Ｔ、３２０Ｔおよび下側片３０２Ｂのネジ挿通部３１９Ｂ、３２０Ｂにそれぞれ嵌合させるようにしながら、遊技板部材３０１の左側端縁部および右側端縁部にそれぞれ位置決めして配置し、左側片３０２Ｌのネジ挿通部３２０Ｌおよび右側片３０２Ｒのネジ挿通部３１９Ｒからネジを螺入して、裏打部材３０２の上側片３０２Ｔ、下側片３０２Ｂ、左側片３０２Ｌおよび右側片３０２Ｒを遊技板部材３０１に固定する。
【００４１】
こうして、裏打部材３０２の上側片３０２Ｔ、下側片３０２Ｂ、左側片３０２Ｌおよび右側片３０２Ｒが、互いに連結固定されながら遊技板部材３０１の裏面に個別に組み付けられ、図５および図１１に示すように全体として遊技領域に対応して中央部分が概略僅かに縦長の楕円形状に開口した枠状に構成される。
【００４２】
またこれにともない、裏打部材３０２における上側片３０２Ｔの内側溝３１５Ｔ、左側片３０２Ｌの内側溝３１５Ｌ、下側片３０２Ｂの内側溝３１５Ｂおよび右側片３０２Ｒの内側溝３１５Ｒが均一な深さおよび幅で一本に連通し、全体として、レールユニット５０の内レール５１全体に対応する略部分円環状の内側溝３１５が構成されるとともに、裏打部材３０２における上側片３０２Ｔの外側溝３１６Ｔ、左側片３０２Ｌの外側溝３１６Ｌおよび下側片３０２Ｂの外側溝３１６Ｂが均一な深さおよび幅で一本に連通し、全体として、レールユニット５０の外レール５２全体に対応する略部分円環状の外側溝３１６が構成される。このとき、図２５に示すように、内側溝３１５の深さＤ３１５は外側溝３１６の深さＤ３１６よりも小（Ｄ３１５＜Ｄ３１６）、即ち内側溝３１５が外側溝３１６より浅く、また、内側溝３１５の幅方向中央と外側溝３１６の幅方向中央との間隔は内レール５１と外レール５２との間隔に等しく、かつ、内側溝３１５の幅Ｗ３１５は外側溝３１６の幅Ｗ３１６よりも小（Ｗ３１５＜Ｗ３１６）となっている。
【００４３】
上述のように、裏打部材３０２の上側片３０２Ｔおよび下側片３０２Ｂを遊技板部材３０１上に位置決めして配置し、この上から、左側片３０２Ｌおよび右側片３０２Ｒを位置決めし配置して、上側片３０２Ｔおよび下側片３０２Ｂごと遊技板部材３０１にネジ固定するようになっていることで、裏打部材３０２の上側片３０２Ｔおよび下側片３０２Ｂを遊技板部材３０１に対して正確に位置決めして配置することができる。即ち、このように、上側片３０２Ｔおよび下側片３０２Ｂよりなる先の一組を配置してから、この上に左側片３０２Ｌおよび右側片３０２Ｒよりなる後の一組を配置して遊技板部材３０１に固定するという２段階式の配置工程の場合には、後の一組は、遊技板部材３０１に対して、先の一組を間に介在させるようにして間接的に配置されるため、遊技板部材３０１に対して正確に位置決めすることが容易でないが、これに対し、先の一組は、遊技板部材３０１に対して直接的に配置されるので、正確に位置決めすることが比較的に容易である。裏打部材３０２の４分割片３０２Ｔ、３０２Ｂ、３０２Ｌ、３０２Ｒのなかでも、下側片３０２Ｂは、遊技盤３０の位置決めの上からしても不正防止の上からしても、特に組付位置の正確性が要求されるものであるから、上述のようにこの下側片３０２Ｂを遊技板部材３０１に直接的に配置固定することが望ましい。例えば、下側片３０２Ｂの位置が所定位置よりもある程度以上に下方にずれると、遊技盤３０がこの下側片３０２Ｂで内枠１２に当接して上下位置が定められることとなり、遊技板部材３０１の上下位置が一定しなくなって発射球の軌道に影響する惧れがある。一方、下側片３０２Ｂの位置が所定位置よりも上方にずれると、該下側片３０２Ｂの下の隙間が広がって不正具をより進入させやすくなる惧れがある。
【００４４】
またこのとき、左側片３０２Ｌのネジ挿通部３２０Ｌおよび右側片３０２Ｒのネジ挿通部３１９Ｒは、いずれも前述の通り、延出方向にやや延びる長孔状のネジ挿通孔が穿設された構成となっているので、上側片３０２Ｔないし下側片３０２Ｂに多少の位置ズレがあっても、この位置ズレを吸収しながら左側片３０２Ｌおよび右側片３０２Ｒを配置固定することができる。
【００４５】
（２）ついで、遊技板部材３０１にレールユニット５０を取り付ける。
レールユニット５０を構成する内レール５１および外レール５２は、前述の通り留金５６により複数個所で遊技板部材３０１に取り付けられる。留金５６は、長Ｕ字形状（ヘアピン状）に折曲成形された金具であり、内レール５１および外レール５２の後側端縁部に穿設された小孔から挿通して該内レール５１および外レール５２を屈曲部の内側に掛止させて支持しながら、先端部を遊技板部材３０１に打ち付けることにより、該内レール５１および外レール５２を遊技板部材３０１に固着するようになっている。留金５６を打ち付けると、その先端部が遊技板部材３０１を貫通して裏面からやや突出するが、裏打部材３０２の上側片３０２Ｔ、下側片３０２Ｂ、左側片３０２Ｌおよび右側片３０２Ｒには、留金５６の先端部を受容する挿通孔が、対応する位置にそれぞれ形成されている。このように留金５６の先端部が遊技板部材３０１を貫通して裏面からやや突出することで、例えばこの部分における遊技板部材３０１と裏打部材３０２との間に外側から薄板状の不正具を進入させようとした場合に、留金５６の先端部により阻害されてこれ以上の進入を困難とすることができるという利点もある。
【００４６】
パチンコ機１０の製造工程においては、上述のようにしてレールユニット５０が敷設され、この後、釘や各種入賞装置等が全て取り付けられて完成する前のいずれかの段階にある遊技盤３０が、複数積み重ねるようにして置いておかれることがあるが、本パチンコ機１０の遊技盤３０の構成によれば、複数の遊技盤３０を安定して積み重ねておくことができる。この場合、レールユニット５０の上に別の遊技盤３０が支持されるようにして複数の遊技盤３０が積み重ねられるが、このとき仮に、単にレールの上に遊技盤が載置されているだけであったとすると、レールと遊技盤とが盤面方向に沿ってずれることがあり、特に、本パチンコ機１０の遊技盤３０のように樹脂よりなる遊技盤の場合にはレールと遊技盤とが滑ってずれやすく、このため複数の遊技盤を安定して積み重ねておくことが難しい。これに対し、本パチンコ機１０の遊技盤３０の構成によれば、裏打部材３０２の裏側面に、レールユニット５０の内レール５１に対応する略部分円環状の内側溝３１５と、外レール５２に対応する略部分円環状の外側溝３１６が配設されているので、これら内側溝３１５および外側溝３１６に下方から別の遊技盤３０のレールユニット５０の内レール５１および外レール５２をそれぞれ嵌合させるようにして複数の遊技盤３０を積み重ねることができ、この内側溝３１５および外側溝３１６と内レール５１および外レール５２との嵌合により、当該（上側の）遊技盤３０と別の（下側の）遊技盤３０との盤面方向における相対的な移動が規制されることで、これら遊技盤３０が盤面方向に沿ってずれることが抑制され、したがって複数の遊技盤３０が安定して積み重ねられ得ることとなる。このように、溝とレールとを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制するようにした構造は、レールに対して滑りやすい樹脂等の材質よりなる遊技盤の場合に特に有用であり、あるいは換言すれば、上述のように溝とレールとを嵌合させる構造とすることにより、複数の遊技盤を積み重ねたときの安定性を確保しながら、遊技盤の材質として、レールに対する滑りやすさの度合いを考慮することなく、任意の材質を用いることができることとなる。
【００４７】
さらにこのとき、本パチンコ機１０の遊技盤３０の構成によれば、前述の通り、内側溝３１５が外側溝３１６よりも浅くなっている（Ｄ３１５＜Ｄ３１６）ので、図２５に模式的に示すように、ある１枚の遊技盤（以下、「下側遊技盤」とも称す）３０Ｌの上に別の遊技盤（以下、「上側遊技盤」とも称す）３０Ｈを積み重ねると、上側遊技盤３０Ｈの外側溝３１６の内奥面（底面）と下側遊技盤３０Ｌの外レール５２とが当接しない状態で、上側遊技盤３０Ｈの内側溝３１５の内奥面（底面）と下側遊技盤３０Ｌの内レール５１とが優先的に当接するため、上側遊技盤３０Ｈが内側溝３１５の内奥面（底面）で下側遊技盤３０Ｌの内レール５１の上に載って支持され、一方、外側溝３１６の内奥面（底面）は下側遊技盤３０Ｌの外レール５２との間に間隔をおいた（浮いた）体勢に保持されることとなり、したがって下側遊技盤３０Ｌの内レール５１のみが上側遊技盤３０Ｈの荷重を受けることとなる。レールユニット５０においては、遊技球発射装置から発射された遊技球（発射球）は、直接的には内レール５１ではなく外レール５２によって案内されるので、例えば仮に外レール５２に何らかの変形等が生じたとすると、内レール５１の場合よりも、発射球の軌道に与える影響が直接的で断然大きい。そこで、上記のように上側遊技盤３０Ｈの荷重が内レール５１のみにかかって外レール５２にはかからない構成とすることにより、外レール５２に変形等がより生じ難いようにすることができる。
【００４８】
またこのとき、前述の通り、内側溝３１５の幅方向中央と外側溝３１６の幅方向中央との間隔は内レール５１と外レール５２との間隔に等しいため、図２５に模式的に示すように内レール５１と外レール５２とがそれぞれ内側溝３１５の幅方向中央と外側溝３１６の幅方向中央とに位置するように嵌合することができ、かつ、内側溝３１５の幅Ｗ３１５は外側溝３１６の幅Ｗ３１６よりも小（Ｗ３１５＜Ｗ３１６）となっているから、上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとが内側溝３１５の幅Ｗ３１５方向（ないし外側溝３１６の幅Ｗ３１６方向）に相対的に移動し（ずれ）ようとする場合には、内レール５１が内側溝３１５内で幅Ｗ３１５方向に移動し得る範囲でしか上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとは相対移動し得ない。即ち、上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとの、内側溝３１５の幅Ｗ３１５方向における相対移動が、内レール５１と内側溝３１５との嵌合構造により規制されるようになっている。一方、このように内レール５１が内側溝３１５内で幅Ｗ３１５方向に移動し得る範囲内で上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとが内側溝３１５の幅Ｗ３１５方向において最大限に相対移動しても、外レール５２は外側溝３１６の両側面に当接することはなく、外側溝３１６の両側面との間に間隔をおいた体勢に保持される。換言すれば、上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとが盤面方向に相対的にずれようとすると、上側遊技盤３０Ｈの外側溝３１６の一方側面と下側遊技盤３０Ｌの外レール５２とが当接しない状態で、上側遊技盤３０Ｈの内側溝３１５の一方側面と下側遊技盤３０Ｌの内レール５１とが優先的に当接するようになっている。したがって、例えば下側遊技盤３０Ｌ上への上側遊技盤３０Ｈの積み重ねの作業時や作業後などに、上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとを盤面方向に沿ってずれさせるような何らかの外力が加わった場合、この外力は内レール５１と内側溝３１５との間のみで伝達（作用）し、外レール５２と外側溝３１６との間では伝達（作用）しないので、この盤面方向における外力によっても、外レール５２が影響を受けることがなく、変形等が生じ難いようになっている。
【００４９】
なお、内側溝３１５の幅Ｗ３１５方向ないし外側溝３１６の幅Ｗ３１６方向は、それ自体では、一直線に沿った単一の方向（一方向）であるが、内側溝３１５および外側溝３１６は、前述の通り内レール５１および外レール５２に対応して略部分円環状に形成されているから、内側溝３１５および外側溝３１６の全体としてみれば、これらの幅Ｗ３１５、Ｗ３１６方向は、総体的には遊技盤３０の盤面に平行な状態でほぼ全周（３６０°）方向を指向している。したがってここでは、内側溝３１５の幅Ｗ３１５方向ないし外側溝３１６の幅Ｗ３１６方向は遊技盤３０の盤面方向に一致するものと考えられる。
【００５０】
上記構成においては、上述の通り、上側遊技盤３０Ｈの荷重すなわち重力方向の外力と、上側遊技盤３０Ｈおよび下側遊技盤３０Ｌを盤面方向にずれさせるように働く外力とが、いずれも内レール５１と内側溝３１５との間のみで伝達（作用）され、外レール５２は外側溝３１６に対し、内奥面（底面）および両側面のいずれの面でも当接することなく、常に内側に離れた（間隔をおいた）体勢に保持されるようになっている。即ち、上記構成においては、前述の通り、内側溝３１５および外側溝３１６と内レール５１および外レール５２との嵌合により、上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとの盤面方向における相対的な移動が規制されるのであるが、より厳密には、下側遊技盤３０Ｌの上に上側遊技盤３０Ｈを支持するのも、上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとの盤面方向における相対的な移動を規制するのも、いずれも専ら内レール５１と内側溝３１５との嵌合によりなされ、外レール５２と外側溝３１６との嵌合はいずれにも関与しないようになっている。換言すれば、上述のような支持および規制を目的として内レール５１と内側溝３１５とを嵌合させるのにともない、外レール５２も内レール５１と同寸法で突出していることから必然的に上側遊技盤３０Ｈに裏側（下側）から抵触する（こだわる）こととなるため、この外レール５２が抵触しないようにするためのクリアランスとして、いずれの面においても外レール５２に接触することのない外側溝３１６を併せて敷設するようにしたということもできる。
【００５１】
（３）この後、遊技板部材３０１の前面に、以下にあらためて記述する主表示ユニット３７１、可変表示装置ユニット３５、釘、各種入賞装置等の部品ないし部材を取り付け、図４ないし図１１に示す遊技盤３０を得る。
【００５２】
上記遊技盤３０の遊技領域には、図４および図１０に示すように、一般入賞口を備える一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、上始動口３３ａと下始動口３３ｂ（作動チャッカ３３ｂで構成）とから成る第１の始動入賞装置３３、第２の始動口を備える第２の始動入賞装置３４（スルーゲートで構成）、主表示ユニット３７１、装飾図柄表示装置４２を備える可変表示装置ユニット３５等が配置されている。これらの一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、第１の始動入賞装置３３、第２の始動入賞装置３４、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０に穿設された貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤３０の前面側からネジ等により取り付けられている。また、下始動口３３ｂの入口には、一対の開閉羽根６０が設けられており、遊技球を案内する開放位置と、下始動口３３ｂ内に遊技球が入りにくくなる閉塞位置を採りうる。開閉羽根６０は、遊技盤３０の裏面側に配設されたソレノイドＳＬ１によって駆動される。また、下始動口３３ｂの下方には、大入賞口（収容部の入口）６１が配置されている。大入賞口６１については、後に言及する。大入賞口６１内には、入球検出スイッチＳＷ１が設けられている。
【００５３】
前述の一般入賞装置３１、可変入賞装置３２および第１の始動入賞装置３３に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材（役物）が配設されている。
【００５４】
主表示ユニット３７１は、図４に示すように、右上の隅部が直角でその対辺が左上から右下へ延びる斜辺となっている、やや上下に長い概略直角三角形の各隅部（角部）が丸く角落ちするとともに、斜辺が遊技領域の右上部に沿って弧状に内側へ湾曲する正面形状を有し、図２６に示すように前後にやや厚みを有する立体状の外形を有する部品となっている。主表示ユニット３７１における右上の背面側にはネジ挿通孔を有するフランジ３７１Ｆが形成され、右下の隅部には、前面側から後面壁まで凹入し該後面壁にネジ挿通孔（図示せず）を有する正面視概略Ｕ字状のネジ挿通部３７１Ｎが形成され、図４に示すように、フランジ３７１Ｆおよびネジ挿通部３７１Ｎにネジが螺入されて主表示ユニット３７１が遊技板部材３０１の前面における右上部に固定されている。主表示ユニット３７１における左上の上面部は左下方へやや下傾するように形成され、その中央部は、図４に示すように、遊技球の最大飛翔部分に対応する外レール５２の先端部に近接し、この部位の上に、図２６に示すようにゴム板よりなる返しゴム３７１Ｒが取り付けられている。この返しゴム３７１Ｒにより、所定以上の勢いで発射された遊技球が当たって跳ね返されるようになっている。主表示ユニット３７１の前面部には、左上端近傍からネジ挿通部３７１Ｎに隣接するまで斜辺に沿って弧状に延びる正面形状を有して内奥側へ段状に凹入する表示部３７１Ｍが形成されている。
【００５５】
上記表示部３７１Ｍには、４個の表示装置３７１Ａ、３７１Ｂ、３７１Ｃ、３７１Ｄが上から弧状に並ぶようにして順に配置されている。上から１番目の表示装置３７１Ａは、左右２個のＬＥＤで構成され、一方のみあるいは両方を点灯することにより３通りに点灯表示し、これにより大当たりとなる確率が低確率、中確率および高確率のいずれであるかを表示するようになっている。上から２番目の表示装置３７１Ｂは、数個（７ないし９個）のＬＥＤのセグメントから構成され、特別図柄の種類を表示するようになっている。この上から２番目の表示装置３７１Ｂの表示内容は、装飾図柄表示装置４２によっても表示される。上から３番目の表示装置３７１Ｃは、左右２個のＬＥＤで構成され、これらの点灯状態に点滅状態を加えて組み合わせることにより、特別図柄に関する保留球の個数を表示するようになっている。なお、台枠４２１の下部には、装飾図柄表示装置４２の下辺に沿って右端部に配列された４個のランプよりなる保留ランプ８００ａが配置されており（図４および図１０参照）、この保留ランプ８００ａによっても上記特別図柄に関する保留球の個数が表示されるようになっている。上から４番目の表示装置３７１Ｄは、同じく数個のＬＥＤのセグメントから構成され、当りのラウンド数を表示するようになっている。上から５番目の表示装置３７１Ｅは、左列６個、右列３個の計９点のＬＥＤで構成され、このうち左上３個のＬＥＤが、青または赤に点灯して当り外れを表示する普通図柄表示装置となっており、右３個および左下３個のＬＥＤが、点灯状態と点滅状態との組み合わせにより、普通図柄に関する保留球の個数を表示するようになっている。
【００５６】
主表示ユニット３７１は、前記主表示ユニット取付切欠３０１Ｃを前側から覆うようにして遊技板部材３０１の前面に取付固定されている。主表示ユニット３７１の背面にはコネクタが突設されており、このコネクタが主表示ユニット取付切欠３０１Ｃの内部に受容され、該主表示ユニット取付切欠３０１Ｃの裏側に連通する前記裏打部材３０２の配線挿通孔３２３Ｒを通して、遊技盤３０の裏側の制御装置からの配線が主表示ユニット３７１に接続されるようになっている。
【００５７】
このとき、主表示ユニット取付切欠３０１Ｃは、遊技板部材３０１の右側端縁部が略コ字形状に凹入した切欠となっているので、例えば、裏打部材３０２を遊技板部材３０１から取り外す場合、主表示ユニット３７１は、フランジ３７１Ｆおよびネジ挿通部３７１Ｎでのネジ固定を解除すれば、配線を接続したままでも主表示ユニット取付切欠３０１Ｃから側方へ取り出すことで容易に遊技板部材３０１から除去することができ、さらにまた、再度遊技板部材３０１に取り付ける場合にも、配線を接続したままで主表示ユニット取付切欠３０１Ｃに側方から嵌め入れることで容易に取り付けることができ、したがって、例えば遊技板部材３０１のみを新品ないし別構成のものに取り替えるような場合に、取り外しおよび取付の作業が容易となっている。
【００５８】
上記のように略コ字形状の主表示ユニット取付切欠３０１Ｃとすることにより主表示ユニット３７１の着脱を容易とすることで、例えば上述のように遊技板部材３０１の交換が容易となってリサイクルの上でも有利であるが、さらにまた、遊技板部材３０１の着脱が容易となることで、例えば遊技板部材３０１のみを取り外して洗浄したりする上でも有利となる。遊技板部材３０１は遊技球の接触により汚れやすく、この汚れが樹脂製の遊技板部材３０１では特に目立つので、洗浄しやすい構成となっていることが望ましい。
【００５９】
上記特別図柄表示装置は、第１の始動入賞装置３３への入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置４２は特別図柄の変動表示に対応した装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置は第２の始動入賞装置３４の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する。
【００６０】
上記特別図柄表示装置は、後にも言及する表示装置３７１Ａにおける第１表示部の９個のＬＥＤセグメントで構成されており、後述する主制御装置２６１により表示内容が制御される。
【００６１】
上記普通図柄表示装置は、後述する表示装置３７１Ｂ内に配置された普通図柄用の２個のランプ（以下、第１ランプおよび第２ランプとも称す）を備えている。この実施例では、普通図柄用の第１ランプは、その外観形状は「○」形状となっている一方、第２ランプは、第１ランプの右側に隣接して設けられ、その外観形状は「×」形状となっている。普通図柄表示装置は、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過する毎に例えば第１および第２ランプによる表示図柄（普通図柄）が変動し、具体的には、第１および第２ランプが交互に光り、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３の下始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。なお、第１および第２ランプは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される複数個の表示部としても良い。
【００６２】
可変表示装置ユニット３５は、図４、図５、図１０および図１１に示すように、遊技領域の中央部に配置され、遊技領域内の大きな面積を占める大型の役物となっており、電動役物ユニットあるいはセンター役物とも称される。この可変表示装置ユニット３５は、表示部として装飾図柄表示装置４２を中央に備え、該装飾図柄表示装置４２の上辺部、下辺部、左辺部および右辺部をセンターフレーム４３で包囲するようにして構成されている。
【００６３】
センターフレーム４３は、装飾図柄表示装置４２が配置される概略横長の長方形状の開口を内側に包含する枠状の部材となっていて、外周にはネジ孔を有するフランジ４３Ｆが設けられており、ネジにより遊技盤３０上に前方側から固定されるようになっている。
【００６４】
図１０に示すように、センターフレーム４３の左側部には、上下端がそれぞれ右上方および右下方へやや延出して正面視略Ｃ字形状を有し内部に遊技球が流下する球通路を有する左側ワープ通路部４３Ｌが形成され、該左側ワープ通路部４３Ｌの右上端部および右下端部にはそれぞれ入球部４３１Ｌおよび袖開口部４３２Ｌが形成されている。センターフレーム４３の右側部には、上記左側ワープ通路部４３Ｌと左右対称の右側ワープ通路部４３Ｒが形成されている。センターフレーム４３の下側部には、正面視全体的に下方に丸く湾曲し中央部でやや隆起していて遊技球が左右に往復するように転動し得るステージ４３Ｓが形成され、ステージ４３Ｓの中央部の内奥側には入球口が設けられ、該入球口から、ステージ４３Ｓの中央部の下を経て前面部の排球口へと至る球通路が形成されている。
【００６５】
センターフレーム４３の上端中央部の上方には、遊技球の径より小さい間隔で正面視山状に配列するようにして多数の釘が植設されており、センターフレーム４３の上方に飛来した遊技球は、まずこの山状に配列された釘により左右に振り分けられ、このうち左下に流下した遊技球は、大部分が左側ワープ通路部４３Ｌの上を流下してセンターフレーム４３の左下方へと流下していくが、このうちの一部の遊技球が入球部４３１Ｌに入球し、左側ワープ通路部４３Ｌ内を流下して袖開口部４３２Ｌからステージ４３Ｓ上へ排球される。一方、センターフレーム４３の上方で釘により右に振り分けられて右下に流下した遊技球は、左側の場合と同様に、大部分が右側ワープ通路部４３Ｒの上を流下してセンターフレーム４３の右下方へと流下していき、一部の遊技球が右側ワープ通路部４３Ｒ内を経てステージ４３Ｓ上へ排球される。左側ワープ通路部４３Ｌまたは右側ワープ通路部４３Ｒを経てステージ４３Ｓ上へ両側から案内された遊技球は、ステージ４３Ｓ上を左右に往復するように転動し、その途上で多くは前方へ転落していき、一部は中央部で首尾よく入球口に入球して前面部の排球口から前方へ排球されて落下し、直下の第１の始動入賞装置３３に高確率で入球することとなる。
【００６６】
装飾図柄表示装置４２は、液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置４２には、例えば上、中、及び下の３箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置４２（液晶表示装置）は例えば１０インチ或いは１２インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備えている。
【００６７】
上記可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図柄表示装置が特定の表示態様となった場合（装飾図柄表示装置４２の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合）に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間（例えば３０秒）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の受球状態が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動入賞装置３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ８００ａは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００６８】
遊技盤３０は、内枠１２に後方から嵌着するようにして取付固定される。このとき、本実施形態の遊技盤３０においては、前記裏打部材３０２の第１位置決めボス３０５Ｔおよび第４位置決めボス３０５Ｌによりパチンコ機１０本体側のおよその取付位置に案内され、遊技板部材３０１の下面および前面が内枠１２に当接することにより、パチンコ機１０本体に対する遊技盤３０の上下位置および前後位置が定められるようになっている。
【００６９】
図２７ないし図２９は、遊技盤３０を内枠１２に取り付けた状態を示す模式図である。同図に示すように、内枠１２（図では鎖線で示す）は、遊技盤３０の周縁部（四周部）を支持する枠状に構成され、したがって遊技盤３０に対応する概略矩形状の部分の大部分が開放されており、該開放部より下方は前記下皿ユニット１３を備える最下部まで延びる前面パネル１２Ｆとなっている。図２９に示すように、前面パネル１２Ｆの前面は遊技盤３０の盤面と同一面上に位置し、厚さは遊技盤３０の厚さよりやや大で、上端面が遊技盤３０を支承する支承面１２Ｂとなっている。図２７ないし図２９に示すように、前面パネル１２Ｆの前面における右側部には、右下端部に配設された遊技球発射装置（図示省略）から左上方に位置する外レール５２の下端部に向けて上傾するように発射レール３８Ｒが配置固定されている。前面パネル１２Ｆの前面における右側の上端部は、図２９に示すように一段前方へ膨出し、図２７に示すように、正面視概略矩形状に上方へ延び、左上の隅部を内レール５１に沿って弧状に角落ちさせる（切欠く）ようにして、右前壁１２Ｒが一体的に形成されている。右前壁１２Ｒの左端は、遊技盤３０のアウト口３６より右方であって、遊技板部材３０１における下側延出部３０１Ｅの右端よりもやや左方の位置となっている。一方、前面パネル１２Ｆの前面における左側の上端部は、上記右前壁１２Ｒの場合と同様に一段前方へ膨出し（図示せず）、図２７に示すように、正面視概略横長の長方形状をなして外レール５２の下端に近接する位置まで上方へ延びて、左前壁１２Ｌが一体的に形成されている。左前壁１２Ｌの右端は、遊技盤３０の外レール５２の右下端の位置にほぼ一致し、遊技板部材３０１における下側延出部３０１Ｅの左端よりもやや右方の位置となっている。上記右前壁１２Ｒと左前壁１２Ｌとは、したがって、遊技板部材３０１における下側延出部３０１Ｅの両端よりもやや中央寄りの位置を両端とするとともに発射レール３８Ｒから外レール５２へと飛行する遊技球に抵触しない十分な横幅を有する切欠部を中央に形成している。
【００７０】
遊技盤３０の裏打部材３０２における下側片３０２Ｂの前側周壁部３０４Ｂの下端の中央部は前述の通り開放されており、この開放部に、遊技板部材３０１の下側延出部３０１Ｅがほぼ隙間なく嵌入している。このとき、図２７に示すように、該下側延出部３０１Ｅの下端は裏打部材３０２の下端よりもやや下方に延出するようにやや長めに形成されている。したがって、この遊技板部材３０１の下側延出部３０１Ｅの下端が、遊技盤３０全体の最下端となっており、図２７および図２９に示すように、遊技盤３０を内枠１２の支承面１２Ｂの上に支承させると、遊技板部材３０１の下側延出部３０１Ｅの下端面が該支承面１２Ｂ上に当接して支承され、該下側延出部３０１Ｅの右側および左側には、該支承面１２Ｂと裏打部材３０２の下端面との間に、間隙３９Ｒ、３９Ｌがそれぞれ形成される。なお、遊技板部材３０１の下側延出部３０１Ｅと内枠１２の支承面１２Ｂとの当接位置Ｔ１１を図では便宜的に×印で指示しているが、言うまでもなくここでの当接は面同士による面接触である。
【００７１】
また一方、図２８および図２９に示すように、遊技盤３０の遊技板部材３０１は、裏打部材３０２の前側端すなわち前側周壁部３０４Ｔ、３０４Ｂ、３０４Ｌ、３０４Ｒの延出端よりもやや前方にやや突出するような厚みを有するものとなっている。換言すれば、裏打部材３０２の前側周壁部３０４Ｔ、３０４Ｂ、３０４Ｌ、３０４Ｒが、遊技板部材３０１の前面に達しない位置まで延出するように成形されている。したがって、遊技盤３０を内枠１２に後方から押し当てるようにすると、遊技盤３０の遊技板部材３０１の前面が内枠１２の右前壁１２Ｒおよび左前壁１２Ｌの裏側面に当接して遊技盤３０の前後位置が定められ、遊技板部材３０１の下側延出部３０１Ｅの右側および左側には、内枠１２の右前壁１２Ｒおよび左前壁１２Ｌの裏側面と裏打部材３０２の前面すなわち下側片３０２Ｂの前側周壁部３０４Ｂの延出端面との間に、間隙４１Ｒ、４１Ｌがそれぞれ形成される。なお、遊技板部材３０１の前面と内枠１２の右前壁１２Ｒおよび左前壁１２Ｌの裏側面との当接位置Ｔ１２、Ｔ１３を図では便宜的に×印で指示しているが、言うまでもなくここでの当接は面同士による面接触である。
【００７２】
上述のように、遊技盤３０は、内枠１２に対し、上下位置および前後位置のいずれにおいても、遊技板部材３０１で当接することにより位置決めして取り付けられ、裏打部材３０２は内枠１２に当接せず位置決めには関与しない構成となっている。このとき、仮に、遊技板部材と裏打部材とを下面や前面において同一面をなすように成形して、該遊技板部材および裏打部材の両者が下面や前面で内枠に対して同時に当接するような構成とした場合、両者を完全に正確に同一面をなすように構成することは困難であり、成形や組付の工程における誤差等により、多少とも両者の間に位置ズレが生じるのは避け難い。したがって、遊技板部材および裏打部材の両者のうちのいずれが内枠に当接するかも一定せず、このため遊技板部材と内枠との相対位置も一定しないこととなる。発射装置から発射された遊技球は遊技板部材の前面に沿って遊技領域に案内され流下するから、遊技板部材の内枠に対する相対位置のズレは遊技球の軌道に直接的に影響することとなる。特に、発射レールから射出された発射球は、まず遊技板部材上の外レールの上に着地し、該外レールに沿って上方へ案内されて遊技領域に誘導されるので、このとき遊技板部材が内枠に対して上下方向ないし前後方向にずれていると、そのぶん外レール上での発射球の着地点も上下方向ないし前後方向にぶれることとなる。これに対し、本パチンコ機１０の遊技盤３０においては、上述の通り、遊技板部材３０１の下端が裏打部材３０２の下端よりも下方にやや突出するとともに、遊技板部材３０１の前面が裏打部材３０２の前面よりも下方にやや突出するように構成されているので、成形や組付の工程における誤差等によって遊技板部材３０１と裏打部材３０２との間に多少の位置ズレが生じても、内枠１２に対して上下位置および前後位置のいずれにおいても必ず遊技板部材３０１で当接することができる。換言すれば、遊技板部材３０１を裏打部材３０２よりも下方および前方にやや突出させることで、遊技板部材３０１と裏打部材３０２との間に生じる多少の位置ズレを吸収し、これにより、意図せず裏打部材３０２が内枠１２に当接して位置決めに関与するということがないようにした構成となっている。したがって、内枠１２に対する遊技盤３０の盤面の相対位置がずれることもなく、発射球をぶれることなく安定して外レール５２の上に着地させ遊技板部材３０１上を遊技領域へと案内すること、即ち発射球の軌道をずれることなく常に安定かつ正確に正規の位置に保持することができる。
【００７３】
また、例えば仮に、裏打部材の下端が内枠に当接して遊技盤が裏打部材で内枠の上に支承されることがあると、遊技板部材で支承される場合に比して、遊技盤が斜めになったりして姿勢が変わってくることともなりやすい。加えて、遊技板部材の下端と内枠との間に隙間が形成されると、前面側からこの隙間を通して薄板状の不正具等を進入させて遊技盤の裏側で不正操作がなされるといった惧れもある。これに対し、本パチンコ機１０の遊技盤３０においては、上述の通り、必ず遊技板部材３０１（下側延出部３０１Ｅ）の下端面が内枠１２の支承面１２Ｂ上に当接して支承されるようになっているので、遊技盤３０を常に安定して正しい姿勢で設置することができ、また、遊技板部材３０１（下側延出部３０１Ｅ）の下端面と内枠１２の支承面１２Ｂとの間に、不正具等の進入を可能とする隙間を形成され難くすることができる。なおこの場合、前述の通り下側延出部３０１Ｅの両側には間隙３９Ｒ、３９Ｌが形成されるが、下側延出部３０１Ｅは第１の始動入賞装置３３の直下に位置していて特に不正具等の進入が図られやすい部位であるから、この部位に隙間を形成され難くすることがとりわけ有効である。
【００７４】
また、上記取付構造においては、遊技盤３０の下端部中央では遊技板部材３０１の下側延出部３０１Ｅが内枠１２に接して連続し、間に裏打部材３０２が介在していないので、余分な段差が形成されておらず、したがって発射レール３８Ｒから発射球を遊技板部材３０１上へより支障なく送達することができる。
【００７５】
また、上記取付構造によれば、遊技盤３０が、透明な遊技板部材３０１の周縁が前記下側延出部３０１Ｅおよび左側延出部３０１Ｆを除いておおむね黒色の不透明な裏打部材３０２により包囲するようにして保護され、より具体的には、裏打部材３０２が、遊技盤３０の裏面において遊技領域に対応する中央部分の周囲の領域を覆うとともに、前側周壁部３０４Ｔ、３０４Ｂ、３０４Ｌ、３０４Ｒが前方に延出することにより、遊技盤３０の稜部のほぼ全部（遊技盤３０の全稜部のうち、前側周縁において下側延出部３０１Ｅおよび左側延出部３０１Ｆにより構成される一部の稜部を除く）が裏打部材３０２で構成されているので、遊技板部材３０１が外力から効果的に防護されるだけでなく、遊技盤３０に配設された各種発光手段からの光が周囲に漏洩することが効果的に抑止され、したがって例えば不必要な部位にまで光が照射されないようにすることができるという一つの発光演出上の効果も得られる。
【００７６】
（パチンコ機の背面構成）
次に、パチンコ機１０の背面の構成を説明する。図３０はパチンコ機１０の背面の構成を示す分解斜視図である。
【００７７】
先ず、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２および遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の裏カバー（保護カバー）等が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を３つの取付台に分けて搭載して３つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２または遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板、電源監視基板、これら基板を収容する基板ボックスおよび該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される主制御装置２６１を一つにユニット化し、表示制御基板、該表示制御基板を収容する基板ボックスおよび装飾図柄表示装置４２から構成される表示制御装置４５とサブ制御基板および該サブ制御基板を収容する基板ボックスから構成されるサブ制御装置２６２とを後述する外包部材８２に搭載してユニット化し、さらに払出制御基板、該払出制御基板を収容する基板ボックス（払出制御基板ケース）および該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される払出制御装置３１１と電源基板、発射制御基板およびこれら基板を収容する基板ボックス（電源・発射制御基板ケース２０３Ａ）から構成される電源・発射制御装置とを１つの取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、各ユニットを上記の順に「第１制御基板ユニット２０１」、「第２制御基板ユニット２０２」および「第３制御基板ユニット２０３」と称することとする。
【００７８】
また、払出機構および裏カバー（保護カバー）も上記第３制御基板ユニット２０３に一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここでは第３制御基板ユニット２０３を「裏パックユニット２０３」とも称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００７９】
第１制御基板ユニット２０１は、後述するように、取り外す場合には工具で封止状態を解除する必要があるが取付はネジ等の締結具も工具も何ら要することなく行い得るよう構成されており、第２制御基板ユニット２０２および裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されている。更に、これに加え、各ユニット２０１〜２０３は、一部に支軸部を設けて内枠１２または遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００８０】
上述した第１制御基板ユニット２０１は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電源の監視を司る電源監視基板を有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。この基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００８１】
尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものである。
【００８２】
第２制御基板ユニット２０２は、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置４２の表示制御を司る表示制御装置４５と主制御基板からの指示に従い音声ランプ制御を司るサブ制御基板とを有する。上記表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２および表示制御基板がユニットとして構成され、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて後述する外包部材８２の背面側に取り付けられている。上記サブ制御基板は透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容され、上記表示制御装置４５の背面側に取り付けられている。
【００８３】
次に、前記第３制御基板ユニット（裏パックユニット）２０３は、払出制御基板、電源基板、発射制御基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出が制御され、上記電源基板および発射制御基板により各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力されるとともに遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われる。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。
【００８４】
上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース（図示せず）内に収納されており、上記電源基板および発射制御基板は、透明樹脂材料等よりなる電源・発射制御基板ケース２０３Ａ内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース（図示せず）内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００８５】
上記払出制御基板は状態復帰スイッチと電気的に接続されており、例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押下されると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００８６】
裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００８７】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により成型されており、略平坦状のベース部３５３と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす裏カバー部（保護カバー部）３５４とを有する。裏カバー部３５４は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット（センター役物）を囲むのに十分な大きさを有する（但し本形態では、前述のサブ制御基板も合わせて囲む構成となっている）。裏カバー部３５４の背面には多数の通気孔が設けられている。この通気孔は各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔が比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック３５１の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【００８８】
また、ベース部３５３には、裏カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２が配設されている。すなわち、裏パック３５１の最上部には上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は図示しない払出通路等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００８９】
タンクレール３５６と、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３５９とが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３５９が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００９０】
上記払出機構部３５２には、前記払出制御基板から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ＯＮまたは電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００９１】
なお、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、上記内枠開検出スイッチの左方には、前面枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、前面枠セット１４が開かれると、前面枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。
【００９２】
（パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理）
次に、図３１を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。パチンコ機１０は、電源装置３１３と、電源監視装置５４０と、主制御装置２６１と、サブ制御装置２６２と、払出制御装置３１１と、表示制御装置４５等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置５４０と主制御装置２６１とは、上記したように封印ユニットで封印されている。
【００９３】
次いで、主制御装置２６１の構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１が搭載されている。ＭＰＵ５０１には、該ＭＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００９４】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００９５】
なお、ＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路５４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００９６】
主制御装置２６１のＭＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、電源監視装置５４０内のＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、特別図柄保留表示装置８００、普通図柄保留表示装置８０１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。なお、特別図柄表示装置は上記したように９個のＬＥＤセグメントで構成されており、普通図柄表示装置は上記したように普通図柄用の第１および第２ランプで構成されており、特別図柄保留表示装置８００は上記したように特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８００ａで構成されており、普通図柄保留表示装置８０１は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８０１ａで構成されている。
【００９７】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ５１１は、そのＭＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００９８】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００９９】
なお、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【０１００】
払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、払出モータ３５８ａがそれぞれ接続されている。
【０１０１】
発射制御装置３１２は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置３１２は発射許可信号を主制御装置２６１に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置２６１は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置３１２に出力する。これにより発射制御装置３１２は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【０１０２】
サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ８１０等の鳴動制御及び演出用ランプ８１１の点灯（点滅）制御、並びに、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて表示制御装置４５へのコマンドを編集して表示制御装置４５に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置２６２のＭＰＵ５５０には、そのＭＰＵ５５０により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５５１と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５５２とを備えている。ＭＰＵ５５０には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５５３を介して入出力ポート５５４が接続されている。入出力ポート５５４には、スピーカ、ランプ、装飾図柄表示装置４２における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出用ボタン７９、及び主制御装置２６１がそれぞれ接続されている。演出用ボタン７９としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、演出用ボタン７９が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置４２に送信されようになっている。
【０１０３】
表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置４５は、ワークＲＡＭ等として使用されるＲＡＭ５２３を有するＭＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９とを備えている。
【０１０４】
ＭＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信されてくる図柄表示コマンド（停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等）を入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ５２６の制御（具体的には画像コントローラ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。プログラムＲＯＭ５２２は、ＭＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データも併せて記憶保持されている。ＲＡＭ５２３は、ＭＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。
【０１０５】
画像コントローラ５２６は、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）で構成されている。ＶＤＰは、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路であり、ＩＣチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ５２６は、ＭＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して、出力ポート５２９を介して装飾図柄表示装置４２に出力して表示させる。
【０１０６】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ５２４の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタＲＯＭ５２５には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード（図柄番号）が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタＲＯＭ５２５を複数設け、各キャラクタＲＯＭ５２５に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムＲＯＭ５２２に記憶した背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データをキャラクタＲＯＭ５２５に記憶する構成とすることも可能である。
【０１０７】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部５４１を備えている。この電源部５４１は、電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置５４０、サブ制御装置２６２、払出制御装置３１１、表示制御装置４５等に対して供給する。なお、主制御装置２６１に対しては、電源監視装置５４０を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。また、発射制御装置３１２に対しては、主制御装置２６１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。
【０１０８】
電源監視装置５４０は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、リセット信号を出力するリセット回路５４４と、を備えている。
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【０１０９】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチが押下された場合に、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。なお、払出制御装置３１１への信号の送信は、主制御装置２６１を介して行われる。
主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
【０１１０】
リセット回路５４４は、主制御装置２６１、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路５４４からのリセット信号は、主制御装置２６１に対しては直接与えられるが、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５に対しては、電源装置３１３を介して与えられるようになっている。
【０１１１】
ここで、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、及び装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機１０においては、大当たりの発生を遊技者に示すための図柄として特別図柄表示装置で表示される特別図柄と、装飾図柄表示装置４２で表示される装飾図柄との２種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に（又はほぼ同時期に）変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に（またはほぼ同時期に）変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。
【０１１２】
先ず、特別図柄表示装置の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、９個のＬＥＤセグメントの点灯パターンの変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動入賞装置３３への入賞に基づいて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、大当たりを示す点灯パターンあるいは外れを示す点灯パターンが表示され、外れの場合は、始動入賞装置３３への入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が始動入賞装置３３に入賞した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置８００の保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。
【０１１３】
次いで、装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置４２の表示画面には、例えば、上段・中段・下段に区分けされた３つの表示領域に３つの装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３が表示される。これら装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３は、右から左にスクロール表示される。装飾図柄は、例えば「１」〜「９」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さい副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。始動入賞装置３３への入賞すなわち始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置４２には縦３×横３の９個の装飾図柄が表示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が３つ揃って停止するように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選に外れた変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれにも同一の主図柄が３つ揃って停止しないように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に外れの発生が示される。
【０１１４】
次いで、普通図柄表示装置の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、第１ランプ（外観が○形状）と、第２ランプ（外観が×形状）とが交互に点灯することにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過することを条件として開始され、一定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置８０１の保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。
【０１１５】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本形態では、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や特別図柄表示装置の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、特別図柄表示装置の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、特別図柄表示装置が外れ変動する際の停止パターンの選択（装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ抽選に相当する）に使用する停止パターン選択カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、変動パターン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３とを備えている。
【０１１６】
ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各パターン（形態）を意味している。
【０１１７】
上記カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ１，ＣＳ１〜ＣＳ３、は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７００が設けられており、これらの各エリアには、始動入賞装置３３への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【０１１８】
次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１の値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１は、大当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜７３８）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，５７７，６３１，６８３，７３３」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動図柄である特定図柄の組み合せによって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時（低確率時）とはそのような確変状態でない場合をいう。
【０１１９】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、特別図柄表示装置における特別図柄の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタＣ２の値が「０」、「１」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄（通常の大当たり図柄）を意味する。
【０１２０】
大当たり図柄カウンタＣ２の値が「２」、「３」、「４」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが上記とは別の特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定図柄（確率変動図柄）を意味する。
【０１２１】
大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【０１２２】
停止パターン選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の変動表示は、９つのＬＥＤセグメントで表現するように構成されているので、特別図柄の場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パターン選択カウンタＣ３によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、３つの装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止パターン選択カウンタＣ３によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、停止パターン選択カウンタＣ３＝０〜２０１が完全外れに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０２〜２０８が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０９〜２３８が前後外れ以外リーチに該当する。
【０１２３】
ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置４２の表示画面に表示される装飾図柄が変動表示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄（複数の有効ラインがある装飾図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄）であって大当たりの条件を満たしており、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の１種である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置４２の表示画面にリーチに代表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振動用のモータによって遊技球発射ハンドル１８を振動させる等、通常とは異なる態様を変動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出である。
【０１２４】
なお、停止パターン選択カウンタＣ３は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【０１２５】
変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ３は、例えば０〜１６２の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後０に戻る構成となっている。
変動種別カウンタＣＳ１によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばノーマルリーチＡ、ノーマルリーチＢ等のようにさらに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばすべり停止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
【０１２６】
カウンタＣＳ１〜ＣＳ３は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置による特別図柄及び装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してカウンタＣＳ１〜ＣＳ３のバッファ値が取得される。
【０１２７】
次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウンタ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタＣ４と、当たり乱数カウンタＣ４の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２とを備えている。
【０１２８】
上記当たり乱数カウンタＣ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７０１が設けられており、これらの各エリアには、第２の始動入賞装置３４への遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタＣ４の値が格納される。
【０１２９】
次いで、上記当たり乱数カウンタＣ４，初期値乱数ＣＩＮＩ２の具体的な内容について詳述する。当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カウンタＣ４が１周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の値が当たり乱数カウンタＣ４の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２は、当たり乱数カンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２５０）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。当たり乱数カウンタＣ４は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７０１に格納される。当たり乱数カウンタＣ４の当たりとなる乱数の値の数は１４９で、その値は「５〜１５３」である。
【０１３０】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタＣ１、停止パターン選択カウンタＣ３、当たり乱数カウンタＣ４、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【０１３１】
尚、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行される各制御処理の詳細については、ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動入賞装置３３への入賞により、主制御装置２６１において所定の確率の当否抽選がなされ、当たりに際しては、特別遊技状態に移行するのであり、これに伴って可変入賞装置３２が入賞球の受球状態となるものである。
【０１３２】
（可変入賞装置と捕集部）
この実施例においては、上記の可変入賞装置３２は、次のように構成されている。
この可変入賞装置３２の基本構成は、遊技盤３０の横方向に複数の遊技球を通過させることのできる幅を持つ大入賞口６１からの入球を収容部（図示せず）に収容し、該収容部に設けた排出部から検出センサ（図示せず）に至って検出するように構成されている。
【０１３３】
そして、前記遊技盤３０の遊技領域に、窓部１０１と遊技盤３０との間の流下空間を流下する遊技球を入球させる始動入賞装置３３（３３ａ及び３３ｂ：図４および図１０参照）が設けられ、前記始動入賞装置３３への入球により、主制御装置２６１によって、所定の確率の当否抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態において、少なくとも１回、前記可変入賞装置３２が、非受球状態から受球状態に切り替わり、前記受球状態において、前記大入賞口６１から収容部に収容された規定数の入賞球を、前記検出センサにより検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成してある。
【０１３４】
（作用）
上述の通り、本パチンコ機１０は、発射装置を備える遊技機本体と、該遊技機本体に背面側から取り付けられる遊技盤３０とを備える構成において、上記遊技盤３０が、発射球が導かれる遊技領域が前面に設けられ、光透過性を有する樹脂よりなる遊技板部材３０１と、上記遊技板部材３０１の裏面の一部に固定される裏打部材３０２とを備え、上記裏打部材３０２が、上記遊技板部材３０１の端面に沿って前方へ延出する延出部として前側周壁部３０４Ｔ、３０４Ｂ、３０４Ｌ、３０４Ｒを有して該前側周壁部３０４Ｔ、３０４Ｂ、３０４Ｌ、３０４Ｒで遊技板部材３０１の周囲の大部分（下側延出部３０１Ｅおよび左側延出部３０１Ｆを除く）を保護し、上記遊技盤３０を遊技機本体の側にある内枠１２に取り付ける際に、上記遊技板部材３０１の前面と、上記内枠１２において上記遊技板部材に対向する取付面すなわち右前壁１２Ｒおよび左前壁１２Ｌの裏側面とが当接することにより、上記遊技機本体に対する上記遊技盤３０の前後位置が定められる構成となっている。
【０１３５】
上記パチンコ機１０の構成によれば、遊技板部材３０１の裏面および端面の少なくとも一部が裏打部材３０２により覆われるため、パチンコ機１０の製造工程において取扱いや立て置きの際になんらかの外力を受けた場合でも、遊技板部材３０１が裏打部材３０２によりこの外力から防護されて損傷し難くなっている。
【０１３６】
このとき、仮に、裏打部材における延出部の延出端が遊技機本体に当接することにより遊技機本体に対する遊技盤の前後位置が定められるようになっていると、遊技板部材と裏打部材との組付具合が厳密に一定せずこれらの前後方向における相対位置に少しでもズレが生じると、遊技機本体に対する遊技盤の盤面（前面）の前後位置もそのぶんずれることとなり、その結果、発射された遊技球（発射球）が遊技領域に案内される軌道もこれにともなって多少ともずれることになる。
【０１３７】
これに対し、上記パチンコ機１０の構成によれば、遊技盤３０を遊技機本体すなわち内枠１２に取り付ける際に、遊技板部材３０１の前面と内枠１２の取付面すなわち右前壁１２Ｒおよび左前壁１２Ｌの裏側面とが当接することにより遊技機本体に対する遊技盤３０の前後位置が定められる構成となっているので、遊技盤３０を内枠１２に取り付ける際に、裏打部材３０２の延出部である前側周壁部３０４Ｔ、３０４Ｂ、３０４Ｌ、３０４Ｒの延出端が内枠１２に届くことがなく、したがって遊技板部材３０１と裏打部材３０２との前後方向における相対位置にズレがあったとしても、遊技盤３０の盤面がこのズレに影響されることなく遊技機本体に対して正確な前後位置にくるようになっており、その結果、発射球が遊技領域に安定して正確な軌道で案内されるようになっている。
【０１３８】
また、上記遊技板部材３０１の前面が、上記前側周壁部３０４Ｔ、３０４Ｂ、３０４Ｌ、３０４Ｒの延出端よりも前方に突出しているので、簡単な構成によって効果的に、遊技盤３０を遊技機本体すなわち内枠１２に取り付ける際に遊技板部材３０１の前面と内枠１２の取付面すなわち右前壁１２Ｒおよび左前壁１２Ｌの裏側面とが当接することにより遊技機本体に対する遊技盤３０の前後位置が定められるようにすることができる。
【０１３９】
また、上記遊技板部材３０１における下端部の一部である下側延出部３０１Ｅが裏打部材３０２の下端よりも下方に延出し、上記遊技盤３０を遊技機本体の側にある内枠１２に取り付ける際に、上記下側延出部３０１Ｅの下端が内枠１２の支承面１２Ｂに当接することにより上記遊技機本体に対する上記遊技盤３０の上下位置が定められる構成となっているので、遊技板部材３０１と裏打部材３０２との上下方向における相対位置にズレがあったとしても、遊技盤３０の盤面がこのズレに影響されることなく遊技機本体に対して正確な上下位置にくるようになっており、この結果、発射球が遊技領域に安定して正確な軌道で案内されるようになっている。また、上記下側延出部３０１Ｅの下端と内枠１２との間に、不正具等の進入を可能とする隙間が形成され難くなっている。
【０１４０】
また、上記遊技板部材３０１の下端部における内枠１２との当接部である下側延出部３０１Ｅが第１の始動入賞装置３３の下方に位置しているので、特に不正具等の進入が図られやすい部位において隙間が形成され難いようになっている。
【０１４１】
また、上記裏打部材３０２の裏面における下端中央部と、該裏打部材３０２の裏側に配置される球集合板の前面とのうちの一方である裏打部材３０２の裏面における下端中央部に凹入部として凹入面部３１８Ｂが形成され、他方である球集合板の前面に上記凹入面部３１８Ｂに対応する突起部が形成され、上記凹入面部３１８Ｂに突起部が嵌入した状態で裏打部材３０２の裏側に球集合板が取り付けられるようになっているので、例えば裏打部材３０２と球集合板との間に下方から不正具を進入させようとした場合、その進入経路上に突起部が位置するため、不正具の進入が該突起部により阻まれて困難となっている。
【０１４２】
また、上記裏打部材３０２の全体が、基本的に表側面（前側面）を壁面とし、裏側（後側）を開放してその開放空間内に格子状リブを形成した構成を有し、裏打部材３０２（下側片３０２Ｂ）の下端中央部においては裏側面（後側面）を壁面とし、表側（前側）を開放してその開放空間内に格子状リブを形成した構成となっているので、特に不正具等の進入が図られやすい下端中央部において、裏打部材３０２（下側片３０２Ｂ）と球集合板とが隙間なく面同士で当接して不正具が進入し難いようになっている。
【０１４３】
また、本パチンコ機１０は、図２５に示すように、発射装置から発射された遊技球を案内する、内レール５１および外レール５２を有するレールユニット５０と、該レールユニット５０に案内された遊技球が流下する遊技領域とを前面に有する遊技盤３０を備える構成において、ある１枚の遊技盤（上側遊技盤）３０Ｈが、該上側遊技盤３０Ｈとは別の遊技盤（下側遊技盤）３０Ｌのレールユニット５０の少なくとも一部に嵌合し得るレール嵌合部として内側溝３１５および外側溝３１６を裏面に備え、上記上側遊技盤３０Ｈの内側溝３１５および外側溝３１６と上記下側遊技盤３０Ｌの内レール５１および外レール５２とが嵌合することにより、上記上側遊技盤３０Ｈと上記下側遊技盤３０Ｌとの盤面方向における相対的な移動が規制される構成となっている。
【０１４４】
上記本パチンコ機１０の構成によれば、パチンコ機１０の製造工程において複数の遊技盤３０すなわち例えば図２５に示す上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとが積み重ねられた場合に、上側遊技盤３０Ｈのレール嵌合部である内側溝３１５および外側溝３１６と下側遊技盤３０Ｌの内レール５１および外レール５２の少なくとも一部とが嵌合することにより、当該上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとの盤面方向における相対的な移動が規制されることで、これら遊技盤３０Ｈ、３０Ｌが盤面方向に沿ってずれることが抑制され、これにより複数の遊技盤３０が安定して積み重ねられ得るようになっている。このとき、樹脂よりなる遊技盤の場合には特にレールと遊技盤とが滑ってずれやすいが、本パチンコ機１０のように内側溝３１５および外側溝３１６と内レール５１および外レール５２とを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制するようにしたことにより、複数の遊技盤３０を積み重ねたときの安定性を確保しながら、遊技盤３０の材質として、レールに対する滑りやすさの度合いを考慮することなく、任意の材質を用いることもできるようになっている。
【０１４５】
また、下側遊技盤３０Ｌの上に上側遊技盤３０Ｈを積み重ねると、上側遊技盤３０Ｈの外側溝３１６の内奥面（底面）と下側遊技盤３０Ｌの外レール５２とが当接しない状態で、上側遊技盤３０Ｈの内側溝３１５の内奥面（底面）と下側遊技盤３０Ｌの内レール５１とが優先的に当接するようになっているので、上側遊技盤３０Ｈが内側溝３１５の内奥面（底面）で下側遊技盤３０Ｌの内レール５１の上に載って支持され、一方、外側溝３１６の内奥面（底面）は下側遊技盤３０Ｌの外レール５２との間に間隔をおいた（浮いた）体勢に保持され、したがって下側遊技盤３０Ｌの内レール５１のみが上側遊技盤３０Ｈの荷重を受けるようになっている。これにより、上側遊技盤３０Ｈの荷重が内レール５１のみにかかり、発射球の軌道に与える影響が直接的で断然大きい外レール５２には荷重がかからず変形等がより生じ難いようになっている。
【０１４６】
また、上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとが盤面方向に相対的にずれようとすると、上側遊技盤３０Ｈの外側溝３１６の一方側面と下側遊技盤３０Ｌの外レール５２とが当接しない状態で、上側遊技盤３０Ｈの内側溝３１５の一方側面と下側遊技盤３０Ｌの内レール５１とが優先的に当接するようになっているので、例えば下側遊技盤３０Ｌ上への上側遊技盤３０Ｈの積み重ねの作業時や作業後などに、上側遊技盤３０Ｈと下側遊技盤３０Ｌとを盤面方向に沿ってずれさせるような何らかの外力が加わった場合、この外力は内レール５１と内側溝３１５との間のみで伝達（作用）し、外レール５２と外側溝３１６との間では伝達（作用）することがなく、したがって、この盤面方向における外力によっても、外レール５２が影響を受けることがなく、変形等が生じ難いようになっている。
【０１４７】
また、上記遊技盤３０が樹脂よりなるものとなっている。樹脂よりなる遊技盤の場合には特にレールと遊技盤とが滑ってずれやすいので、本パチンコ機１０のように内側溝３１５および外側溝３１６と内レール５１および外レール５２とを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制するようにした構造が有用である。
【０１４８】
（変更態様）
上記パチンコ機１０には、例えば以下に列挙するように様々な変更を加えることが可能である。
【０１４９】
（１）前記実施形態においては、遊技板部材３０１の前面が裏打部材３０２の前側周壁部３０４Ｔ、３０４Ｂ、３０４Ｌ、３０４Ｒの延出端よりも前方に突出する構成となっていたが、これにかえて、あるいはこれとあわせて、遊技機本体において遊技板部材に対向する取付面（即ち前記実施形態の場合には内枠１２の右前壁１２Ｒおよび左前壁１２Ｌの裏側面）の少なくとも一部が遊技板部材に向かって突出する構成としてもよい。図３２は後者の構成の一例を示す模式横断面図である。同図に示す例においては、遊技板部材４７１（図では下側延出部４７１Ｅ）の前面と、裏打部材４７２の前面（即ち前側周壁部４７４Ｂの延出端）とが同一面をなすようにして遊技盤４７が構成されている。一方、遊技機本体側の内枠４８の右前壁４８Ｒおよび左前壁４８Ｌは、全体的に前記実施形態の場合よりもやや前方に迫り出すように形成され、内枠４８の右前壁４８Ｒおよび左前壁４８Ｌの裏側面が、内枠４８の前面パネル（図示せず）の前面すなわち発射レール３８取付面の位置よりもやや前方に位置するように形成されている。内枠４８において遊技板部材４７１に対向する部位である、右前壁４８Ｒの左側端縁部および左前壁４８Ｌの右側端縁部はそれぞれ後方へやや延出して、右当接リブ４８１Ｒおよび左当接リブ４８１Ｌが形成されている。
【０１５０】
上記遊技盤４７を遊技機本体の側にある内枠４８に取り付ける際には、上記遊技板部材４７１の前面（図では下側延出部４７１Ｅの両側端縁部）と、上記内枠４８において上記遊技板部材４７１に対向する取付面である右当接リブ４８１Ｒおよび左当接リブ４８１Ｌの延出端面とが当接することにより、上記遊技機本体に対する上記遊技盤４７の前後位置が定められる。このとき、右前壁４８Ｒの裏側面における右当接リブ４８１Ｒより右方部ならびに左前壁４８Ｌの裏側面における左当接リブ４８１Ｌより左方部と、裏打部材４７２の前面（即ち前側周壁部４７４Ｂの延出端）との間には、間隙４９Ｒ、４９Ｌがそれぞれ形成される。また、遊技板部材４７１の前面（図では下側延出部４７１Ｅの両側端縁部）と内枠４８の右当接リブ４８１Ｒおよび左当接リブ４８１Ｌの延出端面との当接位置Ｔ１４、Ｔ１５を図では便宜的に×印で指示しているが、言うまでもなくここでの当接は面同士による面接触である。なお、例えば、当接リブの延出端および遊技板部材の前面のいずれか一方を線状（稜線状）、１または複数の点状（錐状、半球状等）等に形成して、両者の当接を線と面との線接触、点と面との点接触等としてもよい。また、図における４８Ｂは内枠４８において遊技盤４７を支承する支承面である。
【０１５１】
本変更態様においては、内枠４８の右当接リブ４８１Ｒおよび左当接リブ４８１Ｌが遊技板部材４７１の下側延出部４７１Ｅの前面に当接する構成となっているが、例えば内枠の少なくとも一部が遊技板部材４７１の下側延出部４７１Ｅ以外の部位に当接する構成としてもよい。
【０１５２】
（２）前記実施形態においては、遊技板部材３０１における下端部の一部である下側延出部３０１Ｅが裏打部材３０２の下端よりも下方に延出する構成となっていたが、これにかえて、あるいはこれとあわせて、遊技機本体において遊技板部材の下面に対向する部位（即ち前記実施形態の場合には内枠１２の支承面１２Ｂ）の少なくとも一部が遊技板部材に向かって上方に突出する構成としてもよい。図３３は後者の構成の一例を示す模式部分正面図である。同図に示す例においては、遊技板部材５７１（図では下側延出部５７１Ｅ）の下面と、裏打部材５７２の下面とが同一面をなすようにして遊技盤５７が構成されている。一方、遊技機本体側の内枠５８において遊技板部材５７１の下面に対向する面の中央部が、下側延出部５７１Ｅの下端面に向けて上方へ段状に突出して当接段部５８１Ｅが形成されている。
【０１５３】
上記遊技盤５７を遊技機本体の側にある内枠５８に取り付ける際には、上記遊技板部材５７１の下側延出部５７１Ｅの下面が、上記内枠５８の当接段部５８１Ｅの上端面に上方から当接してこの上に支承されることにより、上記遊技機本体に対する上記遊技盤５７の上下位置が定められる。このとき、内枠５８の当接段部５８１Ｅの右側および左側には、内枠５８の前面パネル５８Ｆの上端面と裏打部材５７２の下端面との間に、間隙５９Ｒ、５９Ｌがそれぞれ形成される。なお、遊技板部材５７１の下側延出部５７１Ｅの下面と内枠５８の当接段部５８１Ｅの上端面との当接位置Ｔ１６を図では便宜的に×印で指示しているが、言うまでもなくここでの当接は面同士による面接触である。なお、例えば、当接段部の上端および遊技板部材の下端のいずれか一方を線状（稜線状）、１または複数の点状（錐状、半球状等）等に形成して、両者の当接を線と面との線接触、点と面との点接触等としてもよい。
【０１５４】
（３）前記実施形態においては、裏打部材３０２の裏面における下端中央部に凹入部として凹入面部３１８Ｂが形成され、該裏打部材３０２の裏側に配置される球集合板の前面に上記凹入面部３１８Ｂに対応する突起部が形成され、上記凹入面部３１８Ｂに突起部が嵌入した状態で裏打部材３０２の裏側に球集合板が取り付けられるようになっていたが、これにかえて、裏打部材３０２の裏面における下端中央部に突起部を形成し、球集合板の前面に上記突起部に対応する凹入部を形成するようにしてもよい（図示省略）。
【０１５５】
（４）前記実施形態においては、裏打部材３０２の内側溝３１５が外側溝３１６より浅く形成されていたが、例えば、内側溝および外側溝の深さを同一とし、内レールの遊技盤からの突出幅を外レールの突出幅より大としてもよく、これによっても、下側遊技盤の上に上側遊技盤を積み重ねると、上側遊技盤の外側溝の内奥面（底面）と下側遊技盤の外レールとが当接しない状態で、上側遊技盤の内側溝の内奥面（底面）と下側遊技盤の内レールとが優先的に当接することができる。
【０１５６】
（５）前記実施形態においては、レールユニット５０の少なくとも一部に嵌合し得るレール嵌合部として内側溝３１５および外側溝３１６が裏打部材３０２に形成されていたが、レール嵌合部としては、例えば図３４に模式的に示すように、別の遊技盤のレールユニット６５の外周に対応する略部分円環状の正面形状を有して遊技盤６６の裏面から凹入し、内部にレールユニット６５の全体を嵌入させ得る穴６７としてもよい。またあるいは、例えば、別の遊技盤のレールの少なくとも一部に当接し得る突起、リブ等としてもよい。図３５は、レール嵌合部としてリブを形成した例を示す模式図であり、この例における遊技盤６８では、レールユニット６９の内周に沿って間隔をおいて複数個所に嵌合リブ７１が形成され、該嵌合リブ７１がレールユニット６９の内周面に当接して嵌合することにより、積み重ねた遊技盤同士の間の盤面方向における相対的な移動が規制される。また、上記溝としては、前記実施形態における内側溝３１５および外側溝３１６のように遊技盤の裏面から内方へ凹入するようにして形成されたもの以外にも、例えば遊技盤の裏面から外方へ２条の突条が突出し、両突条の間にレールが嵌入するようにしたもの等であってもよい（図示省略）。ただし、上記リブや突条のように遊技盤の裏面から突出する構造物とすると、例えばレールの全体に対応して形成せずに局部的に形成するようにしてもレール嵌合部として機能することができるため、遊技盤の裏面上においてよりレイアウトしやすくなるという利点もある反面、遊技盤の保管、収納、取扱等の際に邪魔になりやすく、また破損もしやすいといった難点があるため、この観点からは、遊技盤の裏面から内方へ凹入するようにして形成された溝、穴等のほうが好ましい。
【０１５７】
（６）前記実施形態においては、遊技盤３０が樹脂よりなるものとなっていたが、遊技盤の材質は樹脂に限定されるものではなく、例えば従来一般的に使用されているベニヤ板のような木材等も使用することができる。ただし、前述の通り、樹脂よりなる遊技盤の場合には特にレールと遊技盤とが滑ってずれやすいので、本パチンコ機１０のように内側溝３１５および外側溝３１６と内レール５１および外レール５２とを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制するようにした構造が有用となる。さらにまた、光透過性の樹脂よりなる遊技盤の場合には特に傷やひび割れが光の反射等によって目立ちやすいという問題があるので、本パチンコ機１０のように遊技板部材３０１の裏面および端面の少なくとも一部を裏打部材３０２により覆って防護するようにした構造が有用となる。
【０１５８】
なお本明細書は、次に掲げる発明をいずれも開示している。
【０１５９】
本発明にかかる遊技機は、手段Ａ１として、
発射装置を備える遊技機本体と、該遊技機本体に背面側から取り付けられる遊技盤とを備える遊技機であって、
前記遊技盤が、
発射球が導かれる遊技領域が前面に設けられ、光透過性を有する樹脂よりなる遊技板部材と、
前記遊技板部材の裏面の少なくとも一部に固定される裏打部材とを備え、
前記裏打部材が、前記遊技板部材の端面に沿って前方へ延出する延出部を有して該延出部で前記遊技板部材の周囲の少なくとも一部を保護し、
前記遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、前記遊技板部材の前面と前記遊技機本体の取付面とが当接することにより、前記遊技機本体に対する前記遊技盤の前後位置が定められるようになっていることを特徴とする。
【０１６０】
本発明において、「遊技板部材」とは、遊技盤における遊技領域が形成される盤面（前面）を含む、板状の基体部をなす部材であり、この遊技板部材に、可変表示装置ユニット（センター役物）取付用の貫通孔、各種入賞口、釘、レール等が配設されることにより遊技盤が構成される。
また、「裏打部材」とは、遊技板部材の被覆、保護、裏張、背景面の付設等の各種の目的で遊技板部材の裏面の少なくとも一部に配置固定される部材である。
【０１６１】
上記手段Ａ１の構成によれば、遊技板部材の裏面および端面の少なくとも一部が裏打部材により覆われるため、遊技機の製造工程において取扱いや立て置きの際になんらかの外力を受けた場合でも、遊技板部材が裏打部材によりこの外力から防護されて損傷し難くなる。
【０１６２】
このとき、仮に、裏打部材における延出部の延出端が遊技機本体に当接することにより遊技機本体に対する遊技盤の前後位置が定められるようになっていると、遊技板部材と裏打部材との組付具合が厳密に一定せずこれらの前後方向における相対位置に少しでもズレが生じると、遊技機本体に対する遊技盤の盤面（前面）の前後位置もそのぶんずれることとなり、その結果、発射された遊技球（発射球）が遊技領域に案内される軌道もこれにともなって多少ともずれることになる。
【０１６３】
これに対し、上記手段Ａ１の構成によれば、遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、遊技板部材の前面と遊技機本体の取付面とが当接することにより遊技機本体に対する遊技盤の前後位置が定められる構成となっているので、遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、裏打部材の延出部の延出端が遊技機本体に届くことがなく、したがって遊技板部材と裏打部材との前後方向における相対位置にズレがあったとしても、遊技盤の盤面がこのズレに影響されることなく遊技機本体に対して正確な前後位置にくることとなり、その結果、発射球が遊技領域に安定して正確な軌道で案内されることとなる。
【０１６４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ２として、手段Ａ１の遊技機において、
前記遊技板部材の前面が、前記延出部の延出端よりも前方に突出するか、あるいは、前記遊技機本体において前記遊技板部材に対向する取付面の少なくとも一部が前記遊技板部材に向かって突出していることを特徴とする。
【０１６５】
上記手段Ａ２の構成によれば、簡単な構成によって効果的に、遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に遊技板部材の前面と遊技機本体の取付面とが当接することにより遊技機本体に対する遊技盤の前後位置が定められるようにすることができる。
【０１６６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ３として、手段Ａ１または手段Ａ２の遊技機において、
前記遊技板部材における下端部の少なくとも一部が裏打部材の下端よりも下方に延出するか、あるいは、遊技機本体において前記遊技板部材の下面に対向する部位の少なくとも一部が前記遊技板部材に向かって上方に突出し、前記遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、前記遊技板部材の下端と遊技機本体とが当接することにより遊技機本体に対する前記遊技盤の上下位置が定められるようになっていることを特徴とする。
【０１６７】
上記手段Ａ３の構成によれば、遊技板部材と裏打部材との上下方向における相対位置にズレがあったとしても、遊技盤の盤面がこのズレに影響されることなく遊技機本体に対して正確な上下位置にくることとなり、この結果、発射球が遊技領域に安定して正確な軌道で案内されることとなる。また、遊技板部材の下端と遊技機本体との間に、不正具等の進入を可能とする隙間が形成され難いようにすることができる。
【０１６８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ４として、手段Ａ３の遊技機において、
前記遊技板部材の下端と遊技機本体との当接部が始動入賞装置の下方に位置していることを特徴とする。
【０１６９】
上記手段Ａ４の構成によれば、特に不正具等の進入が図られやすい部位において隙間が形成され難いようにすることができる。
【０１７０】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ５として、手段Ａ１から手段Ａ４のいずれかの遊技機において、
前記裏打部材の裏面における下端中央部と、該裏打部材の裏側に配置される球集合板の前面とのうちの一方に凹入部が形成され、他方に前記凹入部に対応する突起部が形成され、前記凹入部に前記突起部が嵌入した状態で前記裏打部材の裏側に前記球集合板が取り付けられるようになっていることを特徴とする。
【０１７１】
上記手段Ａ５の構成によれば、例えば裏打部材と球集合板との間に下方から不正具を進入させようとした場合、その進入経路上に突起部が位置するため、不正具の進入が該突起部により阻まれて困難となる
【０１７２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ６として、手段Ａ１から手段Ａ５のいずれかの遊技機において、
前記裏打部材の全体が表側面を壁面とし、裏側を開放してその開放空間内に格子状リブを形成した構成を有し、前記裏打部材の下端中央部においては裏側面を壁面とし、表側を開放してその開放空間内に格子状リブを形成した構成となっていることを特徴とする。
【０１７３】
上記手段Ａ６の構成によれば、特に不正具等の進入が図られやすい下端中央部において、裏打部材と球集合板とが隙間なく面同士で当接して不正具が進入し難いようにすることができる。
【０１７４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ１として、
発射装置から発射された遊技球を案内するレールと、該レールに案内された遊技球が流下する遊技領域とを前面に有する遊技盤を備える遊技機であって、
前記遊技盤が、該遊技盤とは別の遊技盤のレールの少なくとも一部に嵌合し得るレール嵌合部を裏面に備え、
前記遊技盤のレール嵌合部と前記別の遊技盤のレールの少なくとも一部とが嵌合することにより、前記遊技盤と前記別の遊技盤との盤面方向における相対的な移動が規制されるようになっていることを特徴とする。
【０１７５】
本発明において、「レール嵌合部」は、例えば、別の遊技盤のレールの少なくとも一部に嵌合し得る溝、穴や、あるいは、別の遊技盤のレールの少なくとも一部に当接し得る突起、リブ等をいずれも含意する。また、上記溝には、遊技盤の裏面から内方へ凹入するようにして形成されたもの以外にも、例えば遊技盤の裏面から外方へ２条の突条が突出するようにして形成されたもの等であってもよい。
【０１７６】
上記手段Ｂ１の構成によれば、遊技機の製造工程において複数の遊技盤が積み重ねられた場合に、遊技盤のレール嵌合部と別の遊技盤のレールの少なくとも一部とが嵌合することにより、当該遊技盤と別の遊技盤との盤面方向における相対的な移動が規制されることで、これら遊技盤が盤面方向に沿ってずれることが抑制され、したがって複数の遊技盤が安定して積み重ねられ得ることとなる。このとき、例えば樹脂よりなる遊技盤の場合には特にレールと遊技盤とが滑ってずれやすいが、手段Ｂ１のようにレール嵌合部とレールとを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制することにより、複数の遊技盤を積み重ねたときの安定性を確保しながら、遊技盤の材質として、レールに対する滑りやすさの度合いを考慮することなく、任意の材質を用いることもできることとなる。
【０１７７】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ２として、手段Ｂ１の遊技機において、
前記レールが外レールと内レールとを有して構成されるとともに、前記レール嵌合部が前記外レールおよび内レールにそれぞれ対応する外側溝と内側溝とを有して構成され、前記遊技盤を前記別の遊技盤の上に積み重ねると、上側の遊技盤における外側溝の内奥面と下側の遊技盤における外レールとが当接しない状態で、上側の遊技盤における内側溝の内奥面と下側の遊技盤における内レールとが優先的に当接するようになっていることを特徴とする。
【０１７８】
上記手段Ｂ２の構成によれば、上側の遊技盤が内側溝の内奥面で下側の遊技盤の内レールの上に載って支持され、一方、外側溝の内奥面は下側の遊技盤の外レールとの間に間隔をおいた（浮いた）体勢に保持され、したがって下側の遊技盤の内レールのみが上側の遊技盤の荷重を受けることとなる。これにより、上側の遊技盤の荷重が内レールのみにかかり、発射球の軌道に与える影響が直接的で断然大きい外レールには荷重がかからず変形等がより生じ難くなる。
【０１７９】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ３として、手段Ｂ１または手段Ｂ２の遊技機において、
前記レールが外レールと内レールとを有して構成されるとともに、前記レール嵌合部が前記外レールおよび内レールにそれぞれ対応する外側溝と内側溝とを有して構成され、前記遊技盤を前記別の遊技盤の上に積み重ねた際に上側の遊技盤と下側の遊技盤とが盤面方向に相対的にずれようとすると、上側の遊技盤における外側溝の一方側面と下側の遊技盤における外レールとが当接しない状態で、上側の遊技盤における内側溝の一方側面と下側の遊技盤における内レールとが優先的に当接するようになっていることを特徴とする。
【０１８０】
上記手段Ｂ３の構成によれば、例えば下側の遊技盤上への上側の遊技盤の積み重ねの作業時や作業後などに、上側の遊技盤と下側の遊技盤とを盤面方向に沿ってずれさせるような何らかの外力が加わった場合、この外力は内レールと内側溝との間のみで伝達（作用）し、外レールと外側溝との間では伝達（作用）することがなく、したがって、発射球の軌道に与える影響が直接的で断然大きい外レールが盤面方向における外力によって影響を受けることがなく変形等が生じ難くなる。
【０１８１】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ４として、手段Ｂ１から手段Ｂ３のいずれかの遊技機において、
前記遊技盤が樹脂よりなるものとなっていることを特徴とする。
【０１８２】
上記手段Ｂ４の構成によれば、樹脂よりなる遊技盤の場合には特にレールと遊技盤とが滑ってずれやすいので、本発明のようにレール嵌合部とレールとを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制するようにした構造が有用となる。
【産業上の利用可能性】
【０１８３】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に好適に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１８４】
３０：遊技盤
３０１：遊技板部材
３０２：裏打部材
３０４Ｂ：前側周壁部（延出部）
１２：内枠（遊技機本体）
１２Ｒ：右前壁（取付面）
１２Ｌ：左前壁（取付面）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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