(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
「入」状態と「空」状態の２つの充足状態を取り得る複数の捕捉部と、
前記「空」状態にあるいずれかの前記捕捉部の前記充足状態を「入」状態に変化させる抽選を実行する抽選手段と、
前記抽選において前記「空」状態から前記「入」状態に変化した前記捕捉部に応じて抽選結果としてオッズを決定する結果決定手段とを備える抽選装置であって、
前記複数の捕捉部は、
前記抽選において前記充足状態が前記「入」状態に変化した場合に、その「入」状態を次回の前記抽選まで維持することができない少なくとも１の変動捕捉部と、
前記抽選において前記充足状態が前記「入」状態に変化した場合に、その「入」状態を次回の前記抽選まで維持することが可能な少なくとも１の維持捕捉部と、
少なくとも１のＪＰ捕捉部を含み、
前記「入」状態にある前記維持捕捉部の数が多くなるほど、前記抽選において前記「空」状態にあるそれぞれの前記捕捉部が前記「入」状態に変化する確率が高くなり、
前記ＪＰ捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化した場合に前記結果決定手段が決定するオッズ又はその期待値が、他のいずれの前記捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化した場合に前記結果決定手段が決定するオッズ又はその期待値よりも大きく、
前記抽選において前記ＪＰ捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化したことを条件として、前記「入」状態にある前記維持捕捉部の一部が前記「空」状態に変化することを特徴とする抽選装置。
【請求項２】
「入」状態と「空」状態の２つの充足状態を取り得る複数の捕捉部と、
前記「空」状態にあるいずれかの前記捕捉部の前記充足状態を「入」状態に変化させる抽選を実行する抽選手段と、
前記抽選において前記「空」状態から前記「入」状態に変化した前記捕捉部に応じて抽選結果を決定する結果決定手段とを備える抽選装置であって、
前記複数の捕捉部は、
前記抽選において前記充足状態が前記「入」状態に変化した場合に、その「入」状態を次回の前記抽選まで維持することができない少なくとも１の変動捕捉部と、
前記抽選において前記充足状態が前記「入」状態に変化した場合に、その「入」状態を次回の前記抽選まで維持することが可能な少なくとも１の維持捕捉部とを含み、
前記「入」状態にある前記維持捕捉部の数が多くなるほど、前記抽選において前記「空」状態にあるそれぞれの前記捕捉部が前記「入」状態に変化する確率が高くなり、
前記抽選において前記変動捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化したことを条件として、前記「入」状態にある前記維持捕捉部の一部が前記「空」状態に変化することを特徴とする抽選装置。
【請求項３】
「入」状態と「空」状態の２つの充足状態を取ることができる複数のパラメータのそれぞれについての前記充足状態を記録する充足状況記録手段を備える処理装置において実行されるプログラムであって、
前記パラメータは、少なくとも１の変動パラメータと少なくとも１の維持パラメータを含み、
前記処理装置に、
前記パラメータのそれぞれに対応する画像を、前記変動パラメータと前記維持パラメータの別、及び、前記「入」状態と前記「空」状態の別が判別可能な態様で表示画面に表示させる表示手順と、
前記「空」状態にあるいずれかの前記パラメータを前記「入」状態に変化させる抽選を実行する抽選実行手順と、
前記抽選において前記変動パラメータが前記「入」状態に変化した場合には、次回の前記抽選までに、その変動パラメータの前記充足状態を前記「空」状態に戻すとともに、前記抽選において前記維持パラメータが前記「入」状態に変化した場合には、次回以降の１以上の前記抽選までその維持パラメータの前記「入」状態を維持する維持状態管理手順と、
前記「入」状態にある前記パラメータの数が多くなるほど、前記抽選において前記「空」状態にあるそれぞれの前記パラメータが前記「入」状態に変化する確率を高くする抽選制御手順と、
前記抽選において前記「空」状態から前記「入」状態に変化した前記パラメータに応じて抽選結果を決定する結果決定手順を実行させ、
前記抽選において前記変動パラメータが前記「空」状態から前記「入」状態に変化したことを条件として、前記維持状態管理手順において、前記「入」状態にある前記維持パラメータの一部を前記「空」状態に変化させる処理が行われることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、抽選を行う抽選装置及び抽選プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には有体物の抽選媒体を用いて物理的抽選を行なう抽選装置を備える遊技機が示されている。特許文献１の遊技機は、抽選媒体としてのボールＢが移動可能な皿状の円板（クルーン）６０と、移動面を移動するボールＢが嵌入（ボールＢを捕捉）可能な３つの孔部（捕捉部）６１を有しており、円板６０に投入されたボールＢがどの孔部６１に入るかにより抽選結果が決定される。
【０００３】
上記のような物理的抽選は、コンピュータにより抽選結果を決定するデジタル抽選と異なり、プレイヤが抽選の過程を直接視認できることから、ソフトウェア的な操作やごまかしへの疑念を生み難く、プレイヤに信頼感を与えやすい点で優れている。
【０００４】
しかし、特許文献１の抽選装置では、孔部６１に入ったボールＢは直ちに通路６２から排出されるので、抽選の開始時（ボールＢの投入時）にはすべての孔部６１が常にボールが入り得る状態（「空」状態）である。したがって、円板６０での抽選で当たりになる（孔部６１ａにボールＢが入る）確率が抽選毎に変化することはなく、面白味に欠ける問題がある。
【０００５】
非特許文献１には、特許文献１と同様の皿状円板（クルーン）に少なくとも１つの当選孔（ＪＰ補足部）と複数のハズレ孔（維持補足部）を設け、ハズレ孔にボールが入った場合には、その状態（「入」状態）が次回以降の抽選でも維持され、「入」状態のハズレ孔にはボールが入らないようにした抽選装置が開示されている。
【０００６】
この抽選装置では、抽選を重ねるうちに「入」状態の孔が増加し、ボールが入り得る（「空」状態の）孔が減少するので、当選孔にボールが入る確率が高くなっていく。したがって、抽選の面白味が増加し、多くのハズレ孔が「入」状態のときには遊技者を抽選に誘引する誘引力が大きくなるなどの利点が生じる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特許第４３２３３８５号公報
【非特許文献】
【０００８】
【非特許文献１】”ガリレオファクトリー２  公式ウェブサイト  遊び方”、[on line]、［平成２２年４月２３日検索]、インターネット〈URL：http://galileofactory.sega.jp/howto.html〉
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
非特許文献１の抽選装置は、「空」状態のハズレ孔が少なくなると当選孔にボールが捕捉される確率が高くなるという変化が生じる点において特許文献１の抽選装置よりも興趣性が高いと言える。しかし、非特許文献１の抽選装置では、「空」状態のハズレ孔の数から当選孔にボールが入る確率がどの程度になったかが明らかであり、遊技者に与える意外性に乏しい問題がある。
【００１０】
また、抽選装置の種類によっては、遊技者が各抽選にどの程度の価値媒体を賭けるかを指定できるようにし、大きい又は多くの価値媒体を賭けた抽選ほど、当選したときに払い戻される配当が多くなる方式のものがある。この方式は、遊技者が自分の懐具合や残り時間などを勘案してどの程度の価値媒体を賭けるかを調整できる点で融通性に優れ、愛好者も多い。
【００１１】
しかし、この方式を非特許文献１の抽選装置に導入すると、遊技者は、「空」状態のハズレ孔が多いときは小さい又は少ない価値媒体を賭けて抽選を行い、「空」状態のハズレ孔が少なくなったときに大きい又は多くの価値媒体を賭けて抽選を行うことが可能であるため、適正なペイアウト率（賭けられた価値媒体の積算値に対する払い出された配当の積算値の比率）で抽選装置を運用することが困難又は不可能となる。
【００１２】
本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の主要な目的は以下の通りである。
【００１３】
すなわち本発明の目的は、「入」状態と「空」状態の２つの状態を取り得る複数の捕捉部を備え、「空」状態の捕捉部の数が少なくなるほど、抽選において「空」状態にある各捕捉部が「入」状態に変化する確率が高くなる抽選装置において、抽選の結果に対する予測困難性を高められた、又は、意外性に富んだ興趣性の高い抽選を行うことができる抽選装置又は抽選プログラムを提供することにある。
【００１４】
本発明の他の目的は、「入」状態と「空」状態の２つの状態を取り得る複数の捕捉部を備え、「空」状態の捕捉部の数が少なくなるほど、抽選において「空」状態にある各捕捉部が「入」状態に変化する確率が高くなり、抽選において「空」状態から「入」状態に変化した捕捉部に応じてオッズが決定される抽選装置であって、適正なペイアウト率での運用に支障を来すことなく、遊技者が抽選における価値媒体の大きさ、量又は数を指定でき、指定された価値媒体の大きさ、量又は数及び抽選において決定されるオッズの双方に正の相関をもった配当の払出を行いうる抽選装置又は抽選プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明は、「入」状態と「空」状態の２つの充足状態を取り得る複数の捕捉部と、前記「空」状態にあるいずれかの前記捕捉部の前記充足状態を「入」状態に変化させる抽選を実行する抽選手段と、前記抽選において前記「空」状態から前記「入」状態に変化した前記捕捉部に応じて抽選結果を決定する結果決定手段とを備える抽選装置であって、前記複数の捕捉部は、前記抽選において前記充足状態が前記「入」状態に変化した場合に、その「入」状態を次回の前記抽選まで維持することができない少なくとも１の変動捕捉部と、前記抽選において前記充足状態が前記「入」状態に変化した場合に、その「入」状態を次回の前記抽選まで維持することが可能な少なくとも１の維持捕捉部とを含み、前記「入」状態にある前記維持捕捉部の数が多くなるほど、前記抽選において前記「空」状態にあるそれぞれの前記捕捉部が前記「入」状態に変化する確率が高くなり、前記抽選において前記変動捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化した場合に前記結果決定手段が決定する前記抽選結果が、前記複数の維持捕捉部の前記充足状態に応じて変化することを特徴とする抽選装置（請求項１）である。
【００１６】
本発明では、「入」状態の維持捕捉部の数が多くなると、抽選において変動捕捉部が「空」状態から「入」状態に変化する確率が大きくなる。したがって、非特許文献１と同様に抽選の興趣性が高くなり、あるいは、「入」状態の維持捕捉部の数が多いときには抽選への誘引力が高くなるなどの効果が達成できる。
【００１７】
更に本発明では、抽選において変動捕捉部が「空」状態から「入」状態に変化した場合に結果決定手段が決定する抽選結果が複数の維持捕捉部の充足状態に応じて変化する。このため、抽選結果に対する予測困難性が高くなり、抽選の興趣性を一層大きくすることが可能である。
【００１８】
本発明における「捕捉部」は、「入」状態と「空」状態の２つの充足状態を取ることが可能であり、抽選において充足状態を「空」状態から「入」状態に変化させることが可能な任意の構成であり、必ずしも有体物であることを要さない。例えば、液晶等の表示装置上で任意形状の複数のマークを白又は黒で表示するものとし、白で表示したときは「空」状態、黒で表示したときは「入」状態と定義し、抽選において白で表示されたいずれかのマークを黒に変化させるものとすれば、そのマークは本発明の捕捉部として使用し得る。
【００１９】
本発明における「充足状態」は、捕捉部が取り得る２種類の相互に区別可能な状態である。「入」状態及び「空」状態は、相互に排他的な２つの状態（すなわち、「空」状態の捕捉部は「入」状態ではなく、「入」状態の捕捉部は「空」状態ではない）とすることができる。
【００２０】
本発明における「遊技結果」としてどのような事項を決定するかは任意である。本発明の「遊技結果」として決定される事項の例としては、賞金の額、賞品の種類、オッズやポイントの大小等を挙げることができる。
【００２１】
本発明では、前記結果決定手段は、前記抽選結果としてオッズを決定するものであり、前記抽選に賭ける価値媒体の大きさ、量又は数の指定を受け付けるベット手段と、前記ベット手段が受け付けた価値媒体の大きさ、量又は数と、前記結果決定手段が前記抽選結果として決定したオッズの双方に正の相関をもった配当を払い出す払出手段とを更に備え、前記「入」状態にある前記維持捕捉部の数が多くなるほど、前記抽選において前記変動捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化したときに前記結果決定手段が決定するオッズが小さくなる（請求項２）ことが好ましい。
【００２２】
かかる発明では、「入」状態の維持捕捉部の数が多くなると、変動捕捉部が「空」状態から「入」状態に変化する確率は大きくなるが、その場合に結果決定手段が決定するオッズは小さくなる。すなわち、変動捕捉部が「空」状態から「入」状態に変化する確率と、その場合に結果決定手段が決定するオッズをトレードオフの関係に置くことになり、それ故に、「入」状態の維持捕捉部の増減による各抽選におけるオッズの期待値の変動を小さくすることが可能である。
【００２３】
本発明では、前記結果決定手段は、前記抽選結果としてオッズを決定するものであり、前記抽選に賭ける価値媒体の大きさ、量又は数の指定を受け付けるベット手段と、前記ベット手段が受け付けた価値媒体の大きさ、量又は数と、前記結果決定手段が前記抽選結果として決定したオッズの双方に正の相関をもった配当を払い出す払出手段とを更に備え、前記結果決定手段は、前記「入」状態にある前記維持捕捉部の多寡によらずに前記抽選結果として決定されるオッズの期待値が一定となるように、前記抽選において前記変動捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化した場合のオッズを決定する（請求項３）ことが好ましい。
【００２４】
すなわち、変動捕捉部が「空」状態から「入」状態に変化した場合に結果決定手段が決定するオッズを最適化すれば、「空」状態の維持捕捉部の多寡によらず、各抽選におけるオッズの期待値を一定とすることも可能である。
【００２５】
上記のように、請求項２、３の発明では、各抽選でのオッズの期待値を平準化又は一定にできるため、適正なペイアウト率での運用に支障を来すことなく、遊技者が抽選に賭ける価値媒体の大きさ、量又は数を指定することができ、指定された価値媒体の大きさ、量又は数と、結果決定手段により決定されたオッズの双方に正の相関をもった配当を払い出す方式を採用した抽選装置の実現が可能となる。
【００２６】
本発明における「オッズ」は、結果決定手段が決定する数値である。
【００２７】
本発明における「価値媒体」は、抽選の賭けに使用することができる何らかの価値を有する任意の媒体であり、硬貨や紙幣などの金銭や、メダル、コイン、チップ、ポイントなどの金銭以外の媒体が使用可能である。本発明の価値媒体は、有体物であるか否か、金銭的な価値を有するか否か、金銭と可換か否かを問わない。
【００２８】
本発明における「配当」は、「価値媒体」と同一の媒体である必要はない。例えば、金銭を「価値媒体」として抽選を行い、メダルやポイントで「配当」を払い出すなどが可能である。
【００２９】
本発明における「配当」は、「価値媒体の大きさ、量又は数」と「オッズ」の双方に正の相関を有する。このことは、「価値媒体」の大きさ、量又は数が大きく（又は多く）なるほど配当が大きく（又は多く）なり、かつ、「オッズ」が大きくなるほど配当が大きくなる（又は多く）なることを意味する。「価値媒体の大きさ、量又は数」をＡ、「オッズ」をＢ、「配当」をＣとしたときの「ＡとＢに正の相関を有するＣ」の決め方は無数にあり、いずれの決め方を採用しても良いが、「価値媒体」と「配当」を同一媒体とする場合の最も単純な決め方は「Ｃ＝Ａ×Ｂ」である。
【００３０】
本発明では、抽選において維持捕捉部が「空」状態から「入」状態に変化したときに、非特許文献１のようにハズレの扱いとする、あるいは、何らの遊技結果も決定しないものとすることも可能である。
【００３１】
しかしながら、前記維持捕捉部に、相互に内容が異なる複数種類の事項のいずれかを割り当て、前記抽選において前記維持捕捉部の前記充足状態が前記「空」状態から前記「入」状態に変化した場合には、前記結果決定手段は、当該充足状態が変化した前記維持捕捉部に割り当てられた事項を前記抽選結果として決定する（請求項４）ことが好ましく、これにより、結果決定手段が決定する遊技結果を多様化させ、抽選の興趣性を一層高めることができる。
【００３２】
本発明において、「入」状態の維持捕捉部の数をどのようなタイミングで、また、どのような方法又は態様で変化させるかは任意である。
【００３３】
しかしながら、１の前記抽選において前記「空」状態から前記「入」状態に変化した前記維持捕捉部は、後続の１以上の前記抽選が行われる間、前記充足状態が前記「入」状態に維持される（請求項５）ことが好ましく、これにより、遊技者に違和感を与えない自然な態様で「入」状態の維持捕捉部の数を変動させることができる。
【００３４】
本発明では、前記結果決定手段は、前記抽選結果としてオッズを決定するものであり、前記複数の捕捉部が少なくとも１のＪＰ捕捉部を更に含み、前記ＪＰ捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化した場合に前記結果決定手段が決定するオッズ又はその期待値が、他のいずれの前記捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化した場合に前記結果決定手段が決定するオッズ又はその期待値よりも大きい（請求項６）ことが好ましい。
【００３５】
かかる発明では、ＪＰ捕捉部が「空」状態から「入」状態に変化した場合に、他の捕捉部が「空」状態から「入」状態に変化した場合よりも大きなオッズが決定され、又は、オッズの期待値が大きくなるため、抽選の興趣性を一層高めることができる。
【００３６】
本発明では、前記抽選において前記ＪＰ捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化したことを条件として、前記「入」状態にある前記維持捕捉部の一部が前記「空」状態に変化し（請求項７）、及び／又は、前記抽選において前記変動捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化したことを条件として、前記「入」状態にある前記維持捕捉部の一部が前記「空」状態に変化する（請求項８）ことが好ましい。
【００３７】
非特許文献１をはじめ、抽選において捕捉部が「空」状態から「入」状態となった場合に、次回以降の抽選においてその「入」状態を維持する方式の抽選装置では、一般に、特定の捕捉部（当選孔やＪＰ捕捉部など）が「空」状態から「入」状態に変化したときに「入」状態に維持されているすべての捕捉部を「空」状態に戻す方式が採用されている。
【００３８】
しかし、すべての捕捉部を「空」状態に戻してしまうと、遊技者に対する抽選への誘引力が極端に弱くなる問題がある。
【００３９】
本発明では、ＪＰ捕捉部又は変動捕捉部が「空」状態から「入」状態に変化した場合に、「入」状態にある維持捕捉部の一部のみを「空」状態に変化させるため、常にいくつかの維持捕捉部を「入」状態に保つこと、或いは、維持捕捉部のすべてが「空」状態になる確率を低くすることが可能であり、したがって、遊技者に対する抽選への誘引力を一定以上に保持し、又は、当該誘引力が一定以下になり難くすることが可能である。
【００４０】
本発明では、有体物の抽選媒体が移動可能な移動面を更に備え、前記捕捉部は、前記「空」状態の場合に限り前記移動面を移動する前記抽選媒体を捕捉することが可能であり、前記捕捉部は、前記抽選媒体を捕捉することにより、前記「空」状態から前記「入」状態に変化する（請求項９）ことが好ましい。
【００４１】
本発明では、有体物である抽選媒体がどの捕捉部に捕捉されるかにより抽選結果を決定することができる。このように、有体物の物理的な挙動に基づいて抽選結果が決定されるため、その挙動を遊技者から見えるようにすることで、ソフトウェア的な操作やごまかしが無いことを遊技者にアピールし、プレイヤに信頼感を与えやすい抽選装置とすることができる。
【００４２】
本発明の「抽選媒体」は、移動面を移動可能であり、捕捉部に捕捉されることが可能な任意の有体物である。抽選媒体の例としては、球形のボールや円板状のメダル、サイコロ等の多面体を挙げることができる。移動の態様は任意であり、例えば、抽選媒体の回転を伴う転動であっても良く、回転を伴わない滑動であっても良い。
【００４３】
本発明の「移動面」は、抽選媒体が移動可能なサイズ、形状、特性等を有し、抽選盤に対して、移動面を移動する抽選媒体が捕捉部に捕捉され得る位置関係にある面である。「移動面」の例としては、特許文献１のように中心付近に複数の捕捉部（孔部）を有する凹状に湾曲した面（クルーン）や、後述の実施形態のように所定の態様で配列された複数の捕捉部に沿って敷設された軌道面を挙げることができる。
【００４４】
本発明の「捕捉部」は、抽選媒体を捕捉できるサイズ、形状、特性等を有する部材で構成することが可能である。例えば、特許文献１又は後述の実施形態のように、球形の抽選媒体が転がり込む態様で抽選媒体を捕捉する孔、凹み乃至ポケットを捕捉部とすることも可能であり、強磁性の抽選媒体を磁力で捕捉する磁石で捕捉部を構成することも可能である。
【００４５】
本発明は、「入」状態と「空」状態の２つの充足状態を取り得る複数の捕捉部の前記充足状態を記録する充足状況記録手段を備える処理装置において実行されるプログラムであって、前記処理装置に、前記「空」状態にあるいずれかの前記捕捉部の前記充足状態を「入」状態に変化させる抽選を実行する抽選実行手順と、前記抽選において前記「空」状態から前記「入」状態に変化した前記捕捉部に応じて抽選結果を決定する結果決定手順とを実行させ、前記複数の捕捉部は、前記抽選において前記充足状態が前記「入」状態に変化した場合に、その「入」状態を次回の前記抽選まで維持することができない少なくとも１の変動捕捉部と、前記抽選において前記充足状態が前記「入」状態に変化した場合に、その「入」状態を次回の前記抽選まで維持することが可能な少なくとも１の維持捕捉部とを含み、前記「入」状態にある前記維持捕捉部の数が多くなるほど、前記抽選において前記「空」状態にあるそれぞれの前記捕捉部が前記「入」状態に変化する確率が高くなり、前記抽選において前記変動捕捉部が前記「空」状態から前記「入」状態に変化した場合に前記結果決定手順で決定される前記抽選結果が、前記充足状況記録手段に記録される複数の維持捕捉部の前記充足状態に応じて変化することを特徴とするプログラム（請求項１０）である。
【００４６】
本発明における「捕捉部」、「充足状態」、「遊技結果」等の意義は、請求項１と同様であり、本発明のプログラムは、請求項１の抽選装置と同様の効果を達成し得る。
【００４７】
本発明のプログラムは、前記処理装置に、前記変動捕捉部と前記維持捕捉部の別、及び、前記「入」状態と前記「空」状態の別を判別可能な態様で、前記複数の捕捉部に対応する画像を表示画面に表示させる表示手順を更に実行させる（請求項１１）が好ましい。
【００４８】
本発明における「表示画面」には、液晶モニタ、ＣＲＴ、プラズマ表示装置等の任意の表示画面を使用することができる。
【００４９】
本発明における変動捕捉部と維持捕捉部の判別、及び、「入」状態と「空」状態をどのような態様で判別可能とするかは任意であり、画像の形状、サイズ、色、動きなどの視覚的な効果を用いることや、画像を表示する際の音など、視覚以外の五感に作用する効果を用いることが考えられる。具体例としては、変動捕捉部に対応する画像と維持捕捉部に対応する画像の形状を相違させ（円形と四角形など）、「入」状態の捕捉部に対応する画像と「空」状態の捕捉部に対応する画像の色を相違させる（白と黒など）などが考えられる。
【００５０】
本発明は、「入」状態と「空」状態の２つの状態を取ることができる複数のパラメータのそれぞれについての前記状態を記録する状況記録手段を備える処理装置において実行されるプログラムであって、前記パラメータは、少なくとも１の変動パラメータと少なくとも１の維持パラメータを含み、前記処理装置に、前記パラメータのそれぞれに対応する画像を、前記変動パラメータと前記維持パラメータの別、及び、前記「入」状態と前記「空」状態の別が判別可能な態様で表示画面に表示させる表示手順と、前記「空」状態にあるいずれかの前記パラメータを前記「入」状態に変化させる抽選を実行する抽選実行手順と、前記抽選において前記変動パラメータが前記「入」状態に変化した場合には、次回の前記抽選までに、その変動パラメータの前記状態を前記「空」状態に戻すとともに、前記抽選において前記維持パラメータが前記「入」状態に変化した場合には、次回以降の１以上の前記抽選までその維持パラメータの前記「入」状態を維持する維持状態管理手順と、前記「入」状態にある前記パラメータの数が多くなるほど、前記抽選において前記「空」状態にあるそれぞれの前記パラメータが前記「入」状態に変化する確率を高くする抽選制御手順と、前記抽選において前記「空」状態から前記「入」状態に変化した前記パラメータに応じて抽選結果を決定する結果決定手順を実行させ、前記抽選において前記変動パラメータが前記「空」状態から前記「入」状態に変化した場合に前記結果決定手順で決定される前記抽選結果が、前記状況記録手段に記録される複数の維持パラメータの前記状態に応じて変化することを特徴とするプログラム（請求項１２）である。
【００５１】
本発明における「パラメータ」は、区別可能な２つの状態（「入」状態と「空」状態）を取ることができる変数である。
【００５２】
本発明では、複数のパラメータのそれぞれに対応する画像が、変動捕捉部と維持捕捉部の別、及び、「入」状態と「空」状態の別が判別可能な態様で表示装置に表示され、抽選において「入」状態に変化した維持パラメータは、次回以降の１以上の抽選でその「入」状態が維持され、「入」状態にあるパラメータの数が多くなるほど、抽選において「空」状態にあるそれぞれのパラメータが「入」状態に変化する確率が高くなる。
【００５３】
したがって、抽選の興趣性が高められ、あるいは、「入」状態の変動パラメータに対応する画像が多いほど抽選への誘引力が高くなるなどの非特許文献１と同様の効果を、表示画面を用いた抽選において達成することが可能である。
【００５４】
更に本発明では、抽選において変動パラメータが「空」状態から「入」状態に変化した場合に結果決定手順で決定される抽選結果が、充足状況記録手段に記録される複数の維持パラメータの充足状態に応じて変化する。したがって、表示画面を用いた抽選において、予測困難性の向上による興趣性の増大を達成することが可能である。
【００５５】
本発明における「充足状態」、「遊技結果」等の意義は、請求項１，１０と同様である。
【００５６】
本発明では、前記抽選において前記変動パラメータが前記「空」状態から前記「入」状態に変化したことを条件として、前記維持状態管理手順において、前記「入」状態にある前記維持パラメータの一部を前記「空」状態に変化させる処理が行われる（請求項１３）ことが好ましく、この場合には、請求項８の発明と同様、遊技者に対する抽選への誘引力を一定以上に保持し、又は、当該誘引力が一定以下になり難くできるという効果が達成される。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】本発明の実施形態に係る抽選装置を示す説明図。
【図２】操作パネルを示す説明図
【図３】本体装置の下方部分の外観を示す斜視説明図。
【図４】本体装置の下方部分を平面視で示す説明図。
【図５】基台、第１抽選盤及び第１内周壁の単一サテライト部分を示す説明図。
【図６】閉鎖捕捉体を示す説明図。
【図７】通過捕捉体を示す説明図。
【図８】変形形態に係る通過捕捉体を示す説明図。
【図９】第１誘導体を示す説明図。
【図１０】第１係止体を示す説明図。
【図１１】誘導面と係止面によるボールの揚送の態様を示す説明図。
【図１２】第１誘導体、第１係止体及び第２レーンを取り外した状態の第２抽選部の単一サテライト部分を示す説明図。
【図１３】第２誘導体、第２係止体及び第３レーンを取り外した状態の第３抽選部を示す説明図。
【図１４】維持捕捉部の充足状況と変動捕捉部にボールが捕捉された場合のオッズの関係を示す説明図。
【図１５】回転体を示す説明図。
【図１６】回転体の昇降動作を示す説明図。
【図１７】本体装置の上方部分を示す説明図。
【図１８】ボール回収機構を示す説明図。
【図１９】抽選装置の制御系統を示す説明図。
【図２０】本実施形態に係る抽選装置における抽選ゲームのフローを示す説明図。
【発明を実施するための形態】
【００５８】
以下、図面に従って本発明の好ましい実施形態を説明する。
【００５９】
図１は、物理的抽選（機械式抽選）を行う本発明の実施形態に係る例示的な抽選装置（抽選遊技機）１の外観を示す説明図である。
【００６０】
図示のように、抽選装置１は、主として基体２と上部構造体３から構成されている。
【００６１】
図示の例では、基体２は平面視で概略正方形の外形を有しており、その４辺が１人（又は１組）の遊技者により使用されるサテライト４（４Ａ〜４Ｄ）となっている。各サテライト４は操作パネル５、メダル払出口１０及び硬貨払出口１１を有している。
【００６２】
図２は、操作パネル５を拡大して示す説明図である。
【００６３】
図示のように、操作パネル５は、メダル投入口１２、メダル増ボタン１３ａ、メダル減ボタン１３ｂ、抽選ボタン１４、硬貨投入口１５、精算ボタン１６、クレジット表示部１７、ベット数表示部１８を有している。遊技者は、メダル投入口１２又は硬貨投入口１５からメダル又は硬貨を投入することでクレジット表示部１７のクレジットを増加させることができ、増減ボタン１３を操作することでベット数表示部１８の数値をクレジットの範囲で増減させることが可能であり、抽選ボタン１４を操作すると、ベット数表示部１８に表示された数値をベット数とした抽選が行われる。精算ボタン１６を操作すると、クレジット表示部１７に表示される枚数のメダルがメダル払出口１０に払い出される。詰まった硬貨や正常に検出できなかった硬貨は硬貨払出口１１に払い出される。
【００６４】
上部構造体３は、基体２に立設された４本の柱６と、柱６の上部に載置された天井７と、柱６間に張られたアクリル等の透明板８を有している。透明板８から見える上部構造体３内の空間が抽選ゲームのためのゲームフィールドＧＦであり、当該ゲームフィールドＧＦにボールＢを用いた物理的抽選を行う本体装置９が設置されている。
【００６５】
本体装置９は、下方部分９Ａと上方部分９Ｂから構成されている。後述のように、下方部分９Ａは、４つのサテライト４それぞれにおける抽選に使用される専用領域を含むが、上方部分９Ｂは、４つのサテライト４の共用となっている。
【００６６】
図３，４は、本体装置９の下方部分９Ａの外観を示す説明図であり、図３では斜視図により、図４では平面図により下方部分９Ａが示されている。図３では、主として正面のサテライト４の抽選で使用される領域が示され、他のサテライト４の第１〜第３レーン２３，３３，４３、第１、第２内周壁２４，３４等は取り外された状態が示されている。
【００６７】
下方部分９Ａは、それぞれ異なる高さ位置に設置された第１〜第３基台２１，３１，４１を有している。
【００６８】
第１基台２１には各サテライト４の左端位置に抽選媒体であるボールＢを第１レーン２３に投入するためのボール投入装置２２が据え付けられている。ボールＢは、各サテライト４間で識別可能なものを使用することが好ましく、本実施形態では、各サテライト４のボール投入装置２２からそれぞれ異なる色のボールＢが投入される。
【００６９】
第１〜第３基台２１，３１，４１上にはそれぞれ、サテライト４毎に第１〜第３レーン２３，３３，４３が敷設されている。
【００７０】
第１〜第３レーン２３，３３，４３はそれぞれ、正面視では中央部ほど低くなるように凹状（円弧状）に湾曲した板状の部材である。平面視では、第１〜第３レーン２３，３３，４３は、この順に曲率半径が小さくなる仰角が概略９０度の円弧（扇形）形状を有しており、第２レーン３３は第１レーン２３の内周側に離間して、第３レーン４３は第２レーン３３の内周側に離間して相互に同心状に配置されている。
【００７１】
第１〜第３レーン２３，３３，４３の上面は、ボールＢが移動（転動）することが可能な移動面であり、各移動面には中央部ほど内周側に向けて下降するように傾斜が与えられている。第１〜第３レーン２３，３３，４３は、ボールＢが円滑に移動面上を移動できる物性、サイズ、形状等（平滑性、硬度、幅、湾曲度等）を有する材料で構成されている。各移動面は、その外周側及び内周側にそれぞれ所定高さで起立する外壁２３ａ，３３ａ，４３ａ及び内壁２３ｂ，３３ｂ，４３ｂを有し、各内壁２３ｂ，３３ｂ，４３ｂの概略中央の第１〜第３レーン２３，３３，４３が最も低くなった位置には、ボールＢが通過可能なサイズの切欠２３ｃ，３３ｃ，４３ｃが形成されている。
【００７２】
第１、第２基台２１，３１には、第１、第２レーン２３，３３から離間した内周側位置に所定高さの第１、第２内周壁２４，３４が立設されている。第１、第２内周壁２４，３４には、サテライト４毎に外周側に向けて所定長さ突出する係合ピン２４ａ，３４ａが取り付けられている。係合ピン２４ａの取付位置は、第１レーン２３の切欠２３ｃに正対する位置よりも、後述する第１抽選盤２５の回転方向Ｒ１側に僅かにずれた位置であり、係合ピン３４ａの取付位置は、第２レーン３３の切欠３３ｃに正対する位置よりも、後述する第２抽選盤３５の回転方向Ｒ２側に僅かにずれた位置である。係合ピン２４ａ，３４ａの先端は、後述の傾斜面６７ａとの摩擦軽減のために回転可能とすることができる。
【００７３】
上記第１〜第３基台２１，３１，４１、第１〜第３レーン２３，３３，４３及び第１、第２内周壁２４，３４は相互に対して不動であり、抽選装置１の筐体の一部を構成する。
【００７４】
下方部分９Ａは更に、筐体に対して可動の部材である平面視円環形状の第１〜第３抽選盤２５，３５，４５を有している。第１〜第３抽選盤２５，３５，４５は、回転駆動機構１４１〜１４３により回転軸Ｒの周りで筐体に対して回転する。これらの部材の回転速度、回転方向等は相互に同一とすることも、相違させることも可能である。本実施形態における第１〜第３抽選盤２５，３５，４５の回転方向Ｒ１〜Ｒ３は図３，４に示されている。
【００７５】
第１〜第３抽選盤２５，３５，４５それぞれの回転位置は、後述のＣＰＵ１３１によりリアルタイムで把握乃至検出可能とされている。回転位置の把握／検出は、ステッピングモータを用いて回転を制御し、或いは、ロータリーエンコーダーによる検出を行うなど、任意の公知の手法により行うことが可能である。
【００７６】
図５は、基台２１、第１抽選盤２５及び第１内周壁２４の単一サテライト部分を拡大して示す説明図であり、図５（Ａ）では斜視図により、図５（Ｂ）では平面図により当該部分が示されている。図５では第１レーン２３等の一部の部材は省略されている。
【００７７】
図示のように、基台２１には回転軸Ｒを中心とする所定径の円形開口２１ａが形成されており、当該円形開口２１ａの内周側に第１抽選盤２５が位置している。
【００７８】
第１抽選盤２５は、円形開口２１ａの内周側にこれと同心に配置された円環状の回転輪２５ａと、回転輪２５ａの螺子穴２５ｂにネジ留めされた１又は複数の閉鎖捕捉体５０及び１又は複数の通過捕捉体６０を有している。
【００７９】
図６（Ａ），（Ｂ）は、閉鎖捕捉体５０をそれぞれ前方及び後方から示す説明図である。
【００８０】
図示のように、閉鎖捕捉体５０は、回転輪２５ａにネジ留めするための螺子穴５１が形成された基部５２と、基部５２の前方に設けられた所定高さの壁体５３と、壁体５３から前方に延出し、底面が基部５２よりも１段高くなった２本の脚部５４と、壁体５３の上面に設けられたプラグ５５を有している。上記２本の脚部５４は、相互に所定距離離間し、両者の間にボールＢを１つだけ捕捉（収容）可能なサイズ、形状の閉鎖捕捉部５８が形成される。閉鎖捕捉部５８の後方には壁体５３が起立しているために、閉鎖捕捉部５８に捕捉されたボールＢは壁体５３の後方には移動できない。また、 図３のように、閉鎖捕捉部５８に切欠２３ｃ，３３ｃ，４３ｃが正対する位置を除き、閉鎖捕捉部５８の前方には内壁２３ｂ，３３ｂ，４３ｂが起立しているために、閉鎖捕捉部５８に捕捉されたボールＢは内壁２３ｂ，３３ｂ，４３ｂの前方には移動できない。したがって、閉鎖捕捉部５８に一旦捕捉されたボールＢは、後述の回収口２１ｃに回収されるまで閉鎖捕捉部５８に保持される。
【００８１】
プラグ５５には、図６（Ｃ）のように、抽選結果を示す情報パネル５６等を取り付けることが可能である。
【００８２】
図７（Ａ），（Ｂ）は、通過捕捉体６０を前方及び後方からそれぞれ拡大して示す説明図である。
【００８３】
図示のように、通過捕捉体６０は、回転輪２５ａにネジ留めするための螺子穴６１が形成された所定高さの２つの基部６２と、各基部６２から前方に延出し、下面が基部６２よりも１段高くなった２本の脚部６３と、脚部６３の上面に立設された２本のピン６４と、ピン６４を案内する２つの孔６５が形成された開閉板６６と、開閉板６６の背部に設けられた係止片６７を有している。上記２本の脚部６３は、相互に所定距離離間し、両者の間にボールＢを１つだけ捕捉（収容）可能なサイズ、形状の通過捕捉部６８が形成される。両脚部６３の対向する側面には、後方に向けて傾斜する底面板６３ａが突設されており、通過捕捉部６８に捕捉されたボールＢには後方に向かう力が作用する。係止片６７には、第１内周壁２４の係合ピン２４ａに係合する傾斜面６７ａが形成されている。
【００８４】
図７（Ｃ）には通過捕捉部６８が閉鎖状態とされた通過捕捉体６０が、図７（Ｄ）には通過捕捉部６８が開放状態とされた通過捕捉体６０が示されている。
【００８５】
図７（Ｃ）の閉鎖状態では、開閉板６６が下方位置にあるために、通過捕捉部６８に捕捉されたボールＢは開閉板６６の後方に移動することができない。一方、開閉板６６に上方への力が作用すると、図７（Ｄ）のように開閉板６６はピン６４に沿って上方に移動する結果、両脚部６３間に通路６９が形成されて通過捕捉部６８は開放状態となり、通過捕捉部６８に捕捉されたボールＢは底面版６３ａの傾斜に従って通路６９を通過して開閉板６６の後方側に移動する。
【００８６】
図５に示されるように、閉鎖捕捉体５０及び通過捕捉体６０は、開閉板６６及び壁体５３の前方端を回転輪２５ａの外周端に概略一致させ、当該外周端の外周側に脚部５４，６３を突出させるように回転輪２５ａに取り付けられている。その結果、抽選盤２５のすべての閉鎖捕捉部５８及び通過捕捉部６８は回転軸Ｒを中心とする円形開口２１ａよりも大径の円周上に配列される。したがって、閉鎖捕捉部５８及び通過捕捉部６８の全体又は少なくとも一部は第１基台２１上に位置するが、脚部５４，６３の底面が基部５２，６２よりも所定寸法だけ高くなっているため、第１抽選盤２５は脚部５４，６３を基台２１に接触させることなく回転することが可能である。
【００８７】
閉鎖捕捉体５０及び通過捕捉体６０が回転輪２５ａに取り付けられたときの壁体５３及び脚部６３の内周側端と第１内周壁２４の外周側端の間に幅寸法ｄ１の間隙２５ｃが形成される。この寸法ｄ１は、ボールＢの径以上の寸法であり、通過捕捉部６８の通路６９から間隙２５ｃに移動したボールＢは、間隙２５ｃ内で周方向に移動することができる。
【００８８】
基台２１は、サテライト４毎の閉鎖捕捉部５８及び通過捕捉部６８の回転半径位置（上記円周上の位置／回転軸Ｒからの距離が閉鎖捕捉部５８及び通過捕捉部６８と同一となる位置）に、検知手段２１ｂ及び回収口２１ｃを有している。検知手段２１ｂは閉鎖捕捉部５８又は通過捕捉部６８に捕捉されたボールＢを検知するためのものである。検知手段２１ｂを含む本実施形態におけるすべての検知手段は、機械式、光学式、電磁式等の任意の方式でボールＢ（又はＢ’）を検出するものとすることができる。回収口２１ｃは閉鎖捕捉部５８に捕捉されたボールＢを下方部分９Ａの内部に設置されたボール回収機構１１０に回収するためのものである。
【００８９】
検知手段２１ｂ及び回収口２１ｃの円周方向位置は必要に応じて適宜適切に決定することができるが、本実施形態では、検知手段２１ｂは各サテライト４の概略中央位置（より正確には、第１レーンの切欠２３ｃ（図３参照）と一致する位置またはそれよりも若干回転方向Ｒ１側の位置）に配置され、回収口２１ｃは、各サテライト４における最も回転方向Ｒ１側の位置（ボール回収機構１１０の第１連絡口１１６の直上位置）に配置されている。
【００９０】
以上述べたところの第１基台２１、ボール投入装置２２、第１レーン２３、第１内周壁２４及び第１抽選盤２５は、抽選の第１段階を行う第１抽選部２０を構成する。
【００９１】
第１抽選部２０では、ボール投入装置２２から投入されたボールＢは、凹状に湾曲した第１レーン２３の移動面を左右に転動する。その後の時間経過によりある程度以下の速度となったボールＢが切欠２３ｃを通過するタイミングで、いずれかの閉鎖捕捉部５８又は通過捕捉部６８と切欠２３ｃの円周方向位置が一致すると、移動面の内周側への傾斜によりボールＢは切欠２３ｃを通過してその閉鎖捕捉部５８又は通過捕捉部６８に捕捉される（転がり込む）。捕捉されたボールＢは、もはや移動面で移動しない。
【００９２】
ボールＢが閉鎖捕捉部５８に捕捉された場合は、ボールＢはそのまま閉鎖捕捉部５８に保持され、半径方向内方には移動できないため、ボールＢは閉鎖捕捉部５８の回転半径位置に配置された検知手段２１ｂにより必ず検知される。
【００９３】
本発明において抽選結果としてどのような事項を決定し、どのような場合にどのような方法で抽選結果を決定するかは任意であるが、本実施形態での抽選結果はオッズ（数値）であり、ボールＢが閉鎖捕捉部５８に捕捉された場合には、どの閉鎖捕捉部５８にボールＢが捕捉されたかに応じてオッズが決定される。
【００９４】
より具体的には、閉鎖捕捉部５８にはそれぞれ複数種類のオッズのいずれかが割り当てられており、検知手段２１ｂによるボールＢの検知タイミングから把握される第１抽選盤２５の回転位置に基づいてボールＢを捕捉した閉鎖捕捉部５８が特定され、その特定された閉鎖捕捉部５８に割り当てられたオッズが抽選結果として決定される。
【００９５】
閉鎖捕捉部５８に割り当てるオッズをどの程度の値とするかは任意であるが、本実施形態では、「０」〜「５」程度の比較的小さいオッズが割り当てられている。
【００９６】
閉鎖捕捉部５８に捕捉されたボールＢは、閉鎖捕捉部５８が回収口２１ｃまで回転したときに回収口２１ｃから落下してボール回収機構１１０に回収され、これにより、１回の抽選が終了する。
【００９７】
ボールＢが通過捕捉部６８に捕捉された場合には、ボールＢが検知手段２１ｂによる検知が可能な位置に到達するまでは、通過捕捉部６８は図７（Ｃ）の閉鎖状態にあるため、検知手段２１ｂはボールＢを確実に検知することができる。
【００９８】
第１抽選盤２５が当該位置から更に回転方向Ｒ１に回転すると、係合ピン２４ａが傾斜面６７ａに当接して開閉板６６を上方に押し上げるため、通過捕捉部６８は図７（Ｄ）の開放状態に移行し、ボールＢは底面板６３ａの傾斜に従って通路６９を内周側に通過し、開閉板６６、第１内周壁２４及び両脚部６３の間のスペース６９ａ（図７（Ｂ））に保持される。
【００９９】
第１抽選盤２５が更に回転して係合ピン２４ａが傾斜面６７ａから離れると、開閉板６６は係合ピン２４ａの支持を失って通過捕捉部６８は図７（Ｃ）の閉鎖状態に復帰する。そのため、後述の係止面８３との当接等によりボールＢに外周側への力が作用した場合でも、ボールＢが開閉板６６の外周側に移動すること（通過捕捉部６８に戻ってしまうこと）を防止できる。
【０１００】
図８は、変形形態に係る通過捕捉体６０’を示す説明図である。
【０１０１】
この通過捕捉体６０’は、通過捕捉体６０と同様の構成に加え、前方端が底面板６３ａと連続し、後方に向けて下降する傾斜を有する傾斜板６３ｂを有している。また、両基部６２は、脚部６３よりも回転方向Ｒ１の逆側に位置し、回転方向Ｒ１の逆側の基台６２の端部６２ａと傾斜板６３ｂの端部６３ｃが離間して、両者の間にスペース６９ｂが形成されている。通過捕捉体６０’は、通過捕捉体６０と同様のピン６４、開閉板６６、係止片６７（不図示）を備えることができる。
【０１０２】
通過捕捉体６０’では、通過捕捉部６８から通路６９を通過したボールＢは、スペース６９ｂに保持される（図８（Ｂ））が、端部６３ｃが外周側に向かうほど高くなる段差となっているために、スペース６９ｂに保持されたボールＢに外周側への力が作用した場合でも、ボールＢが通過保持部６８に戻ってしまうことを防止できる。したがって、通過捕捉体６０’を使用する場合は、係合ピン２４ａ、ピン６４、開閉板６６、係止片６７等を省略することも可能である。
【０１０３】
図３，４に戻って、抽選の第２段階を行う第２抽選部３０は、第１誘導体７０Ａ、第１係止体８０Ａ、第２基台３１、第２レーン３３、第２内周壁３４、第２抽選盤３５を有しており、第２基台３１、第２レーン３３、第２抽選盤３５はそれぞれ第１基台２１、第１レーン２３、第１抽選盤２５よりも高い位置にある。
【０１０４】
図９（Ａ）〜（Ｃ）は、第１誘導体７０Ａを前方、後方及び上方から示す説明図である。
【０１０５】
図示のように、第１誘導体７０Ａは、ネジ留めのための螺子穴７１が設けられた基部７２と、基部７２から立ち上がる誘導面７３と、誘導面７３の上部に連続して設けられた突起７４と、誘導面７３の前方側を覆うカバー７５を有している。誘導面７３は、ボールＢが円滑に移動できる程度の平滑性を有している。
【０１０６】
第１誘導体７０Ａは、基部７２を閉鎖捕捉体５０の基部５２上に重ねるようにして螺子穴７１を回転輪２５ａにネジ留めされる。したがって、第１誘導体７０Ａは、第１抽選盤２５と一体となって回転方向Ｒ１に向けて回転する。
【０１０７】
第１誘導体７０Ａが回転輪２５ａに取り付けられた状態では、誘導面７３は、鉛直方向Ｖに対して所定角度α１だけ回転方向Ｒ１の逆側に傾斜し（誘導面７３の法線Ｎ１が回転方向Ｒ１に対して所定角度α１だけ上方に傾斜し）、平面視では半径方向ｒ（図４参照）に対して所定角度β１だけ回転方向Ｒ１側に傾斜する（誘導面７３の法線Ｎ１が、回転方向Ｒ１に対して内周側に所定角度β１だけ傾斜する）。また、突起７４は、誘導面７３の上端から誘導面の内周側に張り出した凸状部を形成する。
【０１０８】
誘導面７３は、間隙２５ｃの外周寄りに位置し、誘導面７３の幅寸法は、その内周側端から第１内周壁２４の外周側端までの距離ｄ２（図５（Ｂ）参照）がボールＢの径未満となるよう設定されている。したがって、回転方向Ｒ１に回転する誘導面７３により、間隙２５ｃにあるボールＢ１を回転方向Ｒ１に向けて駆動する（ボールＢに回転方向Ｒ１に向かう力を作用させる）ことができる。
【０１０９】
図１０（Ａ）〜（Ｃ）は、第１係止体８０Ａを前方、後方及び上方から示す説明図である。
【０１１０】
第１係止体８０Ａは、第１内周壁２４に対してネジ留めするための螺子穴８１と、基部８２と、基部８２から立ち上がる係止面８３と、係止面８３の上端に連続する上面８４と、係止面８３と上面８４の境界から係止面８３上に張り出した張出面８５を有している。係止面８３は、ボールＢが円滑に移動できる程度の平滑性を有している。
【０１１１】
第１係止体８０Ａは、各サテライト４における最も回転方向Ｒ１側の位置にネジ穴８１によって内周壁２４にネジ留め固定される。したがって、係止面８３は筐体に対して不動であり、第１抽選盤２５に対しては、相対的に回転方向Ｒ１の逆方向に回転する。
【０１１２】
第１係止体８０Ａが第１内周壁２４に取り付けられた状態で、係止面８３は、鉛直方向Ｖに対して所定角度α２だけ回転方向Ｒ１側に傾斜し（係止面８３の法線Ｎ２が回転方向Ｒ１の逆方向に対して上方に所定角度α２だけ傾斜し）、平面視では半径方向ｒに対して所定角度β２だけ回転方向Ｒ１側に傾斜する（係止面８３の法線Ｎ２が回転方向Ｒの逆方向に対して外周側に所定角度β２だけ傾斜する）。
【０１１３】
また、上面８４は係止面８３との境界から回転方向Ｒ１側に向けて緩やかに上昇する傾斜を有し、張出面８５は係止面８３との境界から回転方向Ｒ１の逆側に向けて緩やかに上昇する傾斜を有し、上面８４と張出面の間に溝８６が形成されている。上面８４は、内周側に向かって下降する傾斜も有している。
【０１１４】
係止面８３は、間隙２５ｃの内周寄りに位置し、係止面８３の幅寸法は、誘導面７３の内周端が係止面８３の外周端に接触せず、かつ、係止面８３の外周端から壁体５３及び脚部６３の内周端までの距離ｄ３（図５（Ｂ）参照）がボールＢの径よりも小さくなるように設定されている。したがって、第１抽選盤２５は第１誘導体７０Ａを第１係止体８０Ａに接触させることなく回転することが可能であり、間隙２５ｃのボールＢは、係止面８３を越えて回転方向Ｒ１側に移動することはできない。
【０１１５】
図１１は、誘導面７３と係止面８３がすれ違っていく際にボールＢが揚送される態様を示す説明図である。
【０１１６】
サテライト４の概略中央位置で通過捕捉体６８に捕捉されてスペース６９ａに移動したボールＢは、スペース６９ａに保持された状態で、第１抽選盤２５の回転（通過捕捉体６０の回転）に伴って回転方向Ｒ１に向けて移送され、サテライト４の最も回転方向Ｒ１側に移送されたところで誘導面８３に当接する。
【０１１７】
回転盤２５が更に回転方向Ｒ１に回転すると、ボールＢは、誘導面８３を越えて回転方向Ｒ１側に移動できないため、ボールＢはスペース６９ａから放出される。回転盤２５は、ボールＢをその位置に留めたまま回転を継続し、やがては、回転輪２５ａに取り付けられたいずれかの第１誘導体７０の誘導面７３がボールＢに当接する（（図１１（Ａ））。
【０１１８】
この状態から更に誘導面７３が回転方向Ｒ１に回転すると、係止面８３が誘導面７３よりも回転方向Ｒ１側に傾斜しているため、誘導面７３により回転方向Ｒ１に向けて駆動されるボールＢが係止面８３に沿って揚送されていく（図１１（Ｂ））。
【０１１９】
そして、ボールＢが係止面８３の上端にまで揚送された以降は、凸状部７４によりボールＢは上面８４上を回転方向Ｒ１側に向けて押されるが、上面８４には、内周側に向けて下降する傾斜が与えられているため、ボールＢは、上面８４と張出面８５の間の溝８６に沿って内周側に落下する（図１１（Ｃ））。第１係止体８０Ａの内周側下方には第２レーン３３が設置されており、第１係止体８０Ａから内周側に落下したボールＢは、第２レーン３３に放出される。
【０１２０】
なお、上面８４は回転方向Ｒ１側に上昇する傾斜を有するため、ボールＢには回転方向Ｒ１の逆側への力が作用するが、誘導面７３から内周側に張り出した突起７４と、係止面８３に張り出した張出面８５に遮られるため、ボールＢが上面８４から係止面８３に落下することが防がれる。
【０１２１】
図１２は、第１誘導体７０Ａ、第１係止体８０Ａ及び第２レーン３３を取り外した状態の第２抽選部３０の単一サテライト部分を拡大して示す説明図である。
【０１２２】
第２基台３１は、第１基台２１の円形開口２１ａよりも小さい外径を有する円環状の板部材であり、円形開口２１ａの内周側でこれと同心に配置され、実質的に第１基台２１と同様の構成を有している。すなわち、第２基台３１は、回転軸Ｒを中心とする所定径の円形開口３１ａを有し、第１基台２１と同構成の検知手段３１ｂ、回収口３１ｃを有している。ただし、検知手段３１ｂは各サテライト４の概略中央位置（より正確には、第２レーン３３の切欠３３ｃと一致する位置またはそれよりも若干回転方向Ｒ２側の位置）に配置され、回収口３１ｃは、各サテライト４における最も回転方向Ｒ２側の位置（ボール回収機構１１０の第２連絡口１１８の直上位置）に配置されている。
【０１２３】
第２抽選盤３５は第１抽選盤２５と実質的に同様の構成を有している。すなわち、第２抽選盤３５は、円形開口３１ａよりも小さい外径の回転輪３５ａと、回転輪３５ａに取り付けられた１又は複数の閉鎖捕捉体５０及び１又は複数の通過捕捉体６０を有している。第２抽選盤３５の閉鎖捕捉体５０及び通過捕捉体６０は、第１抽選盤２５の閉鎖捕捉体５０及び通過捕捉体６０とそれぞれ同様の幾何学構造を有し、第１抽選盤２５と同様の態様で第２回転輪３５ａに取り付けられている。
【０１２４】
第２抽選盤３５の各閉鎖捕捉体５０の閉鎖捕捉部５８には、複数種類のオッズのいずれかが割り当てられている。このオッズをどの程度の値とするかは任意であるが、本実施形態では、第２抽選盤３５での抽選で決定されるオッズの期待値が第１抽選盤２５のそれよりも大きくなるようなオッズ（例えば、「０」〜「１５」程度）が割り当てられている。
【０１２５】
第２抽選部３０では、第１抽選部２０の間隙２５ｃにあるボールＢが第１誘導体７０Ａ及び第１係止体８０Ａにより図１１の態様で揚送されて第２レーン３３に放出され、以降は、第１抽選部２０と実質的に同様にして抽選の第２段階が進行する。
【０１２６】
すなわち、第２レーン３３に放出されたボールＢは、第２レーン３３の移動面を移動した後に第２抽選盤３５のいずれかの閉鎖捕捉部５８又は通過捕捉部６８に捕捉される。
【０１２７】
ボールＢが閉鎖捕捉部５８に捕捉された場合は、そのボールＢを捕捉した閉鎖捕捉部５８に割り当てられたオッズが抽選結果として決定される。第２抽選部３０の閉鎖捕捉部５８に第１抽選部２０よりも平均的に大きいオッズを割り当てた場合には、第２抽選部３０による抽選おいて遊技者により大きな期待感を与えることができる。
【０１２８】
閉鎖捕捉部５８に捕捉されたボールＢは、閉鎖捕捉部５８が回収口３１ｃまで回転したときに回収口３１ｃから落下してボール回収機構１１０に回収され、これにより、１回の抽選が終了する。
【０１２９】
ボールＢが通過捕捉部６８に捕捉された場合には、ボールＢは、通路６９を通過してスペース６９ａに移動する。
【０１３０】
図３，４に戻って、抽選の第３段階を行う第３抽選部４０は、第２誘導体７０Ｂ、第２係止体８０Ｂ、第３基台４１、第３レーン４３、第３抽選盤４５を有しており、第３基台４１、第３レーン４３、第３抽選盤４５は第２基台３１、第２レーン３３、第２抽選盤３５それぞれよりも高い位置にある。
【０１３１】
第２誘導体７０Ｂ及び第２係止体８０Ｂの構成は、第２抽選部３０の第１誘導体７０Ａ及び第１係止体８０Ａと実質的に同様である。ただし、第２誘導体７０Ｂ及び第２係止体８０Ｂは、第１誘導体７０Ａ及び第１係止体８０Ａと左右逆向きであり、第２係止体８０Ｂの取り付け位置は、各サテライト４における最も回転方向Ｒ２側となっている。
【０１３２】
図１３には、第２誘導体７０Ｂ、第２係止体８０Ｂ及び第３レーン４３を取り外した状態の第３抽選部４０が示されている。
【０１３３】
第３基台４１は、第２基台３１の円形開口３１ａよりも小さい外径を有する円環状の板部材であり、円形開口３１ａの内周側でこれと同心に配置されている。第３基台４１は、回収口４１ｃにシャッターＳが取り付けられている点を除いて実質的に第１基台２１と同様の構成を有している。
【０１３４】
すなわち、第３基台４１は、回転軸Ｒを中心とする所定径の円形開口４１ａを有し、第１基台２１と同構成の検知手段４１ｂ、回収口４１ｃを有している。検知手段４１ｂは、各サテライト４の概略中央位置（より正確には、第３レーン４３の切欠４３ｃと一致する位置またはそれよりも若干回転方向Ｒ３側の位置）に配置され、回収口４１ｃは、各サテライト４における最も回転方向Ｒ３側の位置（ボール回収機構１１０の第３連絡口１１９の直上位置）に配置されている。
【０１３５】
シャッター４１ｄは、ＣＰＵ１３１の制御に従って矢印方向に進退することで回収口４１ｃを開閉する。
【０１３６】
第３抽選盤４５は、円形開口４１ａよりも小径の円環状の回転輪４５ａを有し、当該回転輪４５ａに１又は複数（本実施形態では４つ）の維持捕捉体５０Ａ（５０Ａ１〜５０Ａ４）と、１又は複数（本実施形態では１つ）の変動捕捉体５０Ｂと、１又は複数（本実施形態では１つ）のＪＰ捕捉体６０Ａがネジ留めにより固定されている。
【０１３７】
維持捕捉体５０Ａ及び変動捕捉体５０Ｂは、第１、第２抽選盤２５，３５の閉鎖捕捉体５０と同様の幾何学構造を有している。
【０１３８】
ただし、維持捕捉体５０Ａが回収口４１ｃを通過する際に、シャッター４１ｄは所定の場合を除いて回収口４１ｃを閉鎖するように動作する。そのため、いずれかの抽選においてボールＢが維持捕捉体５０Ａの閉鎖捕捉部５８に捕捉されると、捕捉されたボールＢは、次回以降の１以上の抽選において閉鎖捕捉部５８に捕捉された状態（「入」状態）に維持される（本明細書では、捕捉部５８、６８等にボールＢが捕捉された状態を「入」状態、捕捉されていない状態を「空」状態と言う場合があり、維持捕捉体５０Ａの閉鎖捕捉部５８を維持捕捉部５８Ａと言う場合がある）。
【０１３９】
したがって、本実施形態では、どの程度の確率でボールＢが維持捕捉部５８Ａに捕捉されるか、何回の抽選に渡って「入」状態が維持されるかなどにより、維持捕捉部５８Ａの充足状況（各維持捕捉部５８Ａの充足状態が「入」状態か「空」状態かの状況）が変化する。
【０１４０】
各維持捕捉部５８Ａには、複数種類のオッズのいずれかが割り当てられている。このオッズをどの程度の値とするかは任意であるが、本実施形態では、第３抽選盤４５での抽選で決定されるオッズの期待値が第２抽選盤３５のそれよりも大きくなるようなオッズ（例えば、「０」〜「３０」程度）が割り当てられている。
【０１４１】
一方、変動捕捉体５０Ｂが回収口４１ｃを通過する際には、シャッター４１ｄは必ず回収口４１ｃを開放するように動作する。そのため、第１、第２抽選盤２５，３５の閉鎖捕捉部５８と同様に、変動捕捉体５０Ｂの閉鎖捕捉部５８に捕捉されたボールＢは、閉鎖捕捉部５８が回収口４１ｃを通過する際に必ずボール回収機構１１０に回収される（本明細書では、変動捕捉体５０Ｂの閉鎖捕捉部５８を変動捕捉部５８Ｂと言う場合がある）。したがって、いずれかの抽選において変動捕捉部５８ＢがボールＢを捕捉することで「入」状態となったとしても、その「入」状態が次回の抽選まで維持されることはない。
【０１４２】
ボールＢが変動捕捉部５８Ｂに捕捉された場合には、シャッター４１ｄは、「入」状態にある維持捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４のいずれか１つに捕捉されたボールＢが回収口４１ｃから回収されるように所定のタイミングで動作する。ボールＢが回収される維持捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４をどのようにして選択するかは任意であるが、乱数を用いた抽選により選択するなどが考えられる。
【０１４３】
ＪＰ捕捉体６０Ａは、開閉板６６を有さない点を除いて第１、第２抽選盤２５，３５の通過捕捉体６０と同様の幾何学構造を有している。従って、ＪＰ捕捉体６０Ａの通過捕捉部６８は常に開放状態であり、通過捕捉部６８に捕捉されたボールＢは、直ちに通路６９を通って第３抽選盤４５の内周側に移動する（本明細書では、ＪＰ捕捉体６０Ａの通過捕捉部６８をＪＰ捕捉部６８Ａと言う場合がある）。したがって、いずれかの抽選においてＪＰ捕捉部６８ＡがボールＢを捕捉することで「入」状態となったとしても、その「入」状態が次回の抽選まで維持されることはない。
【０１４４】
ボールＢがＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉された場合には、シャッター４１ｄは、「入」状態にある維持捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４のいずれか１つに捕捉されたボールＢが回収口４１ｃから回収されるように所定のタイミングで動作する。ボールＢが回収される維持捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４の選択方法は上記と同様である。
【０１４５】
第３抽選部４０では、第２抽選部３０と同様の態様で、第２誘導体７０Ｂ及び第２係止体８０Ｂにより揚送されたボールＢが第３レーン４３に放出され、以降は、以下の態様で抽選の第３段階が進行する。
【０１４６】
すなわち、第３レーン４３に放出されたボールＢは、第３レーン４３の移動面を移動した後に維持捕捉部５８Ａ、変動捕捉部５８Ｂ、ＪＰ捕捉部６８Ａのいずれかに捕捉される。
【０１４７】
４つの維持捕捉部５８Ａがすべて「空」状態なら、抽選において６つの捕捉部５８Ａ，５８Ｂ，６８ＡにボールＢが捕捉される確率は概略同じであり、それぞれ約１６．７％（＝１÷６）である。
【０１４８】
しかし、ボールＢが維持捕捉部５８Ａに捕捉されることで「入」状態の維持捕捉部５８Ａが増えると、「入」状態の維持捕捉部５８ＡはもはやボールＢを捕捉できないので、それ以外の捕捉部（変動捕捉部５８Ｂ、ＪＰ捕捉部６８Ａ及び「空」状態の維持捕捉部５８Ａ）にボールＢが捕捉される確率が高くなる。すべての維持捕捉部５８Ａが「入」状態になると、抽選において変動捕捉部５８Ｂ、ＪＰ捕捉部６８ＡにボールＢが捕捉される確率はそれぞれ５０％となる。
【０１４９】
ボールＢが維持捕捉部５８Ａに捕捉された場合（維持捕捉部５８Ａが「空」状態から「入」状態に変化した場合）には、抽選結果として、ボールＢを捕捉した維持捕捉部５８Ａに割り当てられたオッズが決定される。維持捕捉部５８Ａに第２抽選部３０の閉鎖捕捉部５８よりも平均的に大きいオッズを割り当てた場合には、第３抽選部４０による抽選において遊技者により大きな期待感を与えることができる。
【０１５０】
ボールＢがＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉された場合（ＪＰ捕捉部６８Ａが「空」状態から「入」状態に変化した場合）には、本体装置９の上方部分９Ｂを用いたＪＰ抽選（抽選の第４段階）が実行される。
【０１５１】
ＪＰ抽選の内容をどのようなものとするかは任意であるが、本実施形態のＪＰ抽選では、第１〜第３抽選盤２０，３０，４０での抽選のいずれにおいて決定されるオッズの期待値よりも大きい期待値をもってオッズが決定される。ＪＰ抽選の詳細は後述する。
【０１５２】
ボールＢが変動捕捉部５８Ｂに捕捉された場合（変動捕捉部５８Ｂが「空」状態から「入」状態に変化した場合）には、維持捕捉部５８Ａの充足状況に応じたオッズが決定される。
【０１５３】
本発明においてボールＢが変動捕捉部５８Ｂに捕捉された場合の遊技結果を、各維持捕捉部５８Ａの充足状況に応じてどのように決定するかは任意であるが、本実施形態では、各維持捕捉部５８Ａの充足状況によらず、第３抽選部４０における抽選で決定されるオッズの期待値が一定になるようにオッズが決定される。
【０１５４】
図１４は、維持捕捉部５８Ａの充足状況に応じてボールＢが変動捕捉部５８Ｂに捕捉された場合のオッズがどのように定まるかを示す説明図である。
【０１５５】
図１４の「オッズ」欄には、各維持捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４に割り当てられたオッズ、上方部分９ＢのＪＰ抽選におけるオッズの期待値、及び、変動捕捉部５８ＢにボールＢが捕捉された場合に決定されるオッズが示されている。
【０１５６】
図示のように、この例では、４つの維持捕捉部５８Ａのうちの２つ（５８Ａ２，５８Ａ３）には「２０」のオッズが割り当てられ、残り２つ（５８Ａ１，５８Ａ４）には「４」のオッズが割り当てられている。上方部分９Ｂの抽選で決定されるオッズの期待値は「４０」である。
【０１５７】
この場合の維持捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４の充足状況としては、組み合わせとして図１４の状況１〜状況９の９通りが有り得る。
【０１５８】
図１４では、これらの各状況１〜９における維持捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４の充足状態（「入」状態か、「空」状態かの別）、及び、各捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４，５８Ｂ，６８ＡがボールＢを捕捉する確率、並びに、各状況１〜９において第３抽選部４０の抽選で決定されるオッズの期待値（全体の期待値）が示されている。
【０１５９】
図から分かるように、この例では、維持捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４の充足状態に応じて変動捕捉部５８ＢにボールＢが捕捉された場合に決定されるオッズを「３８」〜「２」の範囲で変動させることにより、第３抽選部４０の抽選で決定されるオッズの期待値は常に一定の値（「２１」）に維持される。
【０１６０】
一般的には、「入」状態の維持捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４が増えるほど、変動捕捉部５８ＢにボールＢが捕捉された場合に決定するオッズを小さくし、また、その小さくする程度を「空」状態になった維持捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４に割り当てられたオッズに応じて適切に変化させる（「入」状態になった維持捕捉部５８Ａ１〜５８Ａ４に割り当てられたオッズが小さいときには、変動捕捉部５８ＢにボールＢが捕捉された場合に決定するオッズを大幅に小さくする）ことにより、第３抽選部４０の抽選で決定されるオッズの期待値を平準化し、あるいは、一定にすることが可能である。
【０１６１】
第３抽選盤４５の内周側には、回転軸Ｒの軸方向に昇降することが可能であり、第３抽選盤４５と一体となって回転方向Ｒ３に回転する回転体９０が配置されている。本実施形態では、回転体９０と上方部分９Ｂが、ＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉されたボールＢを発射したサテライト４との関連で抽選動作を行う共用動作機構を構成する。
【０１６２】
図１５は、回転体９０を示す説明図であり、図１５（Ａ），（Ｂ）では、前方及び後方から見た回転体９０が示され、図１５（Ｃ）では、回転体９０の分解図が示されている。
【０１６３】
図示のように回転体９０は、キャップ９１、ストッパー９２及び筒体９３を有している。回転体９０は、第３抽選盤４５と一体に回転軸Ｒの周りで回転方向Ｒ３に向けて回転するとともに、ＣＰＵ１３１の指令に基づいて、昇降駆動装置１４５の駆動により上昇／下降することが可能である。
【０１６４】
キャップ９１は、ボールＢよりも大きい内径の上部回収口９４ａと、キャップ９１下面から下方に延出し、先端に係止部９１ａが形成された２本のピン９１ｂを有している。
【０１６５】
ストッパー９２は、キャップ９１の下方で上部回収口９４ａに部分的に迫り出すように筒体９３の内部空間に固定された部材であり、上部回収口９４ａに嵌入したボールＢの保持／回収を制御する役割を有する。ストッパー９２はピン９１ｂを案内する２つの通孔９２ａを有している。
【０１６６】
筒体９３は、金属等で形成されたキャップ９１よりも小さい外径を有する中空部材であり、下部回収口９４ｂ、上部及び下部仕切板９５ａ，９５ｂ、並びに上部及び下部排出口９６ａ，９６ｂを有している。
【０１６７】
上部排出口９６ａは筒体９３の概略中央高さに形成されており、下部回収口９４ｂは上部排出口９６ａと概略同じ高さで、筒体９３の反対側に形成されている。下部排出口９６ｂは、下部回収口９４ｂの下方で下部回収口９４ｂよりも所定角度（例えば、５〜６０度程度）だけ回転方向Ｒ３の逆側位置に形成されている。
【０１６８】
上部及び下部仕切板９５ａ，９５ｂは、上部及び下部排出口９６ａ，９６ｂの下端から筒体９３の中空空間に向けて所定角度で上方に傾斜して取り付けられた板部材である。したがって、上部回収口９４ａから回収されたボールＢは、上部仕切板９５ａに落下し、その傾斜に従って上部排出口９６ａから排出され、下部回収口９４ｂから回収されたボールＢは、下部仕切板９５ｂに落下し、その傾斜に従って下部排出口９６ｂから排出される。
【０１６９】
図１５（Ｄ）は、回転体９０と第３抽選盤４５の位置関係（角度配置）を示す説明図である。図１５（Ｄ）では、説明の便宜上、回転体９０が後述の上昇位置まで上昇した状態が示されている。
【０１７０】
図示のように、回転体９０と第３抽選盤４５は、下部回収口９４ｂがＪＰ捕捉部６８Ａと一致する位置関係（角度配置）にあり、回転体９０及びＪＰ捕捉部６８Ａは、この角度配置を保ったまま、一体に回転方向Ｒ３に回転する。
【０１７１】
図１６は、回転体９０の昇降動作の態様を示す説明図であり、図１６（Ａ）〜（Ｃ）には、通常位置、上昇位置及び下降位置にある回転体９０が側面視で示されている。
【０１７２】
図１６（Ａ）は、回転体９０が通常位置にある状態を示している。図示のように、回転体９０は、回転輪４５ａの開口４５ｃよりも小さい外径を有しており、通常位置では、回転体９０は、キャップ９１の上面が回転輪４５ａの上面と同一又はそれより低くなる高さで、開口４５ｃ内に保持されている。したがって、ＪＰ捕捉部６８Ａの通路６９を通過したボールＢは、回転体９０の上部回収口９４ａに転がり込むが、ストッパー９２がボールＢを下方から支持するため、ボールＢは下方に落下せず、図示のように、上部回収口９４ａに一部が嵌入した状態で保持される。
【０１７３】
図１６（Ｂ）は、回転体９０が上昇位置にある状態を示している。この状態では、下部回収口９４ｂの下端が回転輪４５ａの上面と概略同一高さ（或いはそれよりも若干低い高さ）となる位置まで回転体９０が上昇する。回転体９０は、下部回収口９４ｂがＪＰ捕捉部６８Ａと一致する角度配置に保たれているため、回転体９０が上昇位置にあるときにＪＰ捕捉部６８Ａの通路６９を通過したボールＢは、直ちに下部回収口９４ｂから回収される。
【０１７４】
図１６（Ｃ）は、回転体９０が下降位置にある状態を示している。回転体９０を通常位置から更に下降させていくと、ある位置で回転輪４５ａの下面から開口４５ｃの内方に張り出した係止板４５ｄがキャップ９１の下縁部に係合し、キャップ９１はその位置以上には下降できない。そのため、以降は、通孔９２ａに挿通されたピン９１ｂに案内されてストッパー９２と筒体９３の部分のみが下降する。そして、キャップ９１下面とストッパー９２の間にボールＢが通過可能な空間が形成される下降位置（図１６（Ｃ））までストッパー９２が下降したところで、ボールＢは上部回収口９４ａから落下し、上部仕切板９５ａを経て上部排出口９６ａから排出される。
【０１７５】
図１７は、ＪＰ抽選を行う上方部分９Ｂの例示的な構成を示す説明図である。
【０１７６】
上方部分９Ｂは、アクリル等の透明部材で形成された底面が球面状に湾曲したカバー１０１と、外周に抽選媒体であるボールＢ’を捕捉することができる６つの捕捉部１０３を有する捕捉体１０２と、捕捉体１０２と一体となって回転する回転コーン１０４を有している。回転コーン１０４は薄手のプラスチック成型品から構成されている。
【０１７７】
各捕捉部１０３には、複数種類のオッズのいずれかが割り当てられている。このオッズをどの程度の値とするかは任意であるが、本実施形態では、上方部分９Ｂでの抽選で決定されるオッズの期待値が第１〜第３抽選部２０，３０，４０のいずれにおける期待値よりも大きくなるようなオッズ（例えば、「１０」〜「１５０」程度）が各捕捉部１０３に割り当てられている。
【０１７８】
上方部分９Ｂで使用するボールＢ’にどのような素材を使用するか、下方部分９Ａで使用するボールＢと同一のものを使用するか否かなどは任意であるが、本実施形態では、ボールＢよりも比重の軽いウレタンスポンジ、硬質製樹脂剤、ゴム材などを用いたボールＢ’が使用される。
【０１７９】
回転コーン１０４には、下端から上方に向けて所定長のスリット１０４ａが形成されている。スリット１０４ａからはバー１０５が半径方向に延出し、バー１０５の先端にはロケット模型１０６が取り付けられている。バー１０５は回転コーン１０４と一体に回転するとともに、ＣＰＵ１３１の制御によって上下動させることが可能である。
【０１８０】
図１８は、下方部分９Ａの内部に収容されるボール回収機構１１０を示す説明図である。
【０１８１】
図示のように、ボール回収機構１１０は、下方基台１１１上に搭載された４つの回収塔１１２Ａ〜１１２Ｄを有している。
【０１８２】
回収塔１１２Ａ〜１１２Ｄは相互に同一の構成であり、以下では１つのサテライト４Ａに対応する部分についてのみ説明する。
【０１８３】
回収塔１１２Ａは、サテライト４Ａの最も回転方向Ｒ１側に位置し、上面にそれぞれ異なる高さの第１〜第３天井板１１３ａ〜１１３ｃを有している。第１〜第３基台２１，３１，４１は第１〜第３天井板１１３ａ〜１１３ｃ上に保持される。
【０１８４】
回収塔１１２Ａは更に、供給連絡口１１４、第１通路１１５、第１連絡口１１６、第２通路１１７、第２連絡口１１８、第３連絡口１１９、第４連絡口１２０を有している。第１〜第４連絡口１１６，１１８，１１９，１２０には、ボールＢの回収を検知するための検知手段１１６ａ，１１８ａ，１１９ａ，１２０ａが取り付けられている。
【０１８５】
回収塔１１２Ａの第１、第３連絡孔１１６、１１９は、それぞれサテライト４Ａの第１、第３抽選部２０，４０の回収口２１ｃ，４１ｃの直下に位置し、回収口２１ｃ，４１ｃから落下したボールＢは、第１、第３連絡口１１６，１１９から第１通路１１５に回収される。
【０１８６】
サテライト４Ａの第２抽選部３０の回収口３１ｃの直下には、回収塔１１２Ａの回転方向Ｒ２側に隣接する回収塔１１２Ｄの第２連絡口１１８が位置し、回収口３１ｃから当該第２連絡口１１８に落下したボールＢは、第２通路１１７によって回収塔１１２Ａまで移送されて第１通路１１５に回収される。
【０１８７】
第４連絡口１２０は、サテライト４Ａの第３レーン４３の切欠３３ｃよりも所定角度だけ回転方向Ｒ３側の角度位置で回転体９０の側面に対向してこれに近接して開口している。
【０１８８】
第４連絡口１２０の高さ位置は、回転体９０が上昇位置（１５（Ｂ））にあるときの上部排出口９６ａ及び回転体９０が下降位置（１５（Ｃ））にあるときの下部排出口９６ｂとも同じ高さである。したがって、上部及び下部排出口９６ａ，９６ｂからのボールＢを第４連絡口１２０から第１通路１１５に回収することが可能である。
【０１８９】
第１通路１１５には外周側に向かって下降する傾斜が与えられており、第１通路１１５のボールＢは、供給連絡口１１４からボール投入装置２２に導かれ、抽選ボタン１４が操作される毎にボール投入装置２２から第１レーン２３に投入される。
【０１９０】
本実施形態の共用動作機構は、下記のように動作する。
【０１９１】
通常状態では、回転体９０は図１６（Ａ）の通常位置にあり、回転コーン１０４は捕捉部１０３からボールＢ’が放出されない程度の低速で回転している。
【０１９２】
いずれかのサテライト４のボール投入装置２２から発射されたボールＢが、第１、第２抽選部で通過捕捉部６８に捕捉され、更に、第３抽選部４０でＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉されると、当該ボールＢは、通路６９を通過し、通常位置（図１６（Ａ））にある回転体９０の上部回収口９４ａに嵌入する。これを契機に回転体９０は、上昇位置（図１６（Ｂ））まで上昇し、上方部分９Ｂでは、このボールＢを発射したサテライト４のためのＪＰ抽選が開始される。
【０１９３】
ＪＰ抽選が開始されると、回転コーン１０４は回転速度を上昇させ、これにより、ボールＢ’が捕捉部１０３から外方に放出される。
【０１９４】
その後、回転コーン１０４とともに回転するバー１０５又はロケット模型１０６がボールＢ’に接触できる高さまで下降し、ボールＢ’をバー１０５又はロケット模型１０６で押すことでボールＢ’をカバー１０１内で回転させる。
【０１９５】
一定時間の経過後、バー１０５はボールＢ’に接触しない位置まで上昇し、回転コーン１０４は通常状態の回転速度まで減速する。これにより、ボールＢ’は徐々に回転力を失い、やがてはいずれかの捕捉部１０３に捕捉される。各捕捉部１０３は、捕捉されたボールＢ’を検出するための検知手段１０７を有しており、ボールＢ’を捕捉した捕捉部１０３が検知手段１０７からの信号により特定され、特定された捕捉部１０３に割り当てられたオッズが抽選結果として決定され、これにより、上方部分９Ｂにおける１回のＪＰ抽選は終了となる。
【０１９６】
ＪＰ抽選が終了すると、上部回収口９４ａのボールＢを発射したサテライト４の第４連絡口１２０に上部排出口９６ａが一致するタイミングで、回転体９０は下降位置（図１６（Ｃ））まで下降し、ボールＢは上部回収口９４ａから回収されて上部排出口９６ａから排出される。排出されたボールＢは第４連絡口１２０から元のサテライト４の回収塔１１２に回収される。その後、回転体９０は通常位置（図１６（Ａ））に復帰する。
【０１９７】
上方部分９Ｂは、４つのサテライトの共用であるため、上方部分９ＢでのＪＰ抽選だけを見ても、どのサテライトの遊技者のための抽選であるかは判別できない。しかし、本実施形態では、サテライト毎に識別可能なボールＢ（色の違うボールＢ）が使用され、しかも、ＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉されたボールＢは回転体９０に移動し、ＪＰ抽選の実行中は上昇位置に持ち上げられて上方部分９Ｂに接近した状態にある。このように、回転体９０上のボールＢにより、ＪＰ抽選がどのサテライトとの関連で行われているかが分かり易い態様で示される。
【０１９８】
いずれかのサテライト４からのボールＢがＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉されて上方部分９ＢでＪＰ抽選が実行されている間に、いずれかのサテライト４から発射された別のボールＢが更にＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉された場合には、回転体９０が上昇位置（図１６（Ｂ））にあり、下部回収口９４ｂとＪＰ捕捉部６８Ａは相互に一致する角度配置に保たれているため、そのボールＢは、下部回収口９４ｂから回収されて下部排出口９６ｂから排出される。また、回転体９０は回転方向Ｒ３に向けて所定速度で回転しており、ボールＢがあるサテライト４からＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉されてから下部排出口９６ｂから排出されるまでの時間で、回転体９０は下部排出口９６ｂがそのサテライト４の第４連絡口１２０に一致するところまで回転する。そのため、下部排出口９６ｂから排出されたボールＢは、第４連絡口１２０から元のサテライト４の回収塔１１２に回収される。
【０１９９】
なお、ＪＰ抽選の実行中に同一又は別のサテライト４から１以上のボールＢがＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉された場合には、最初のＪＰ抽選が終了した後に、ＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉された他のボールＢについてのＪＰ抽選が順次実行される。その間、回転体９０は継続して上昇位置（図１６（Ｂ））に保持される。
【０２００】
図１９は、抽選装置１が有する制御系統の構成を示す説明図である。
【０２０１】
図示のように、抽選装置１には、ＣＰＵ１３１や記憶装置１３２、入出力ポート１３３等を搭載した制御基板（処理装置）１３０が内蔵されている。
【０２０２】
ここで、ＣＰＵ１３１は、抽選装置１の制御動作の中枢となって装置全体を統括的に制御する情報処理装置である。
【０２０３】
記憶装置１３２には、抽選プログラム１３２ａ、オッズ割当テーブル１３２ｂ、維持ボール記録部１３２ｃ、オッズ変動テーブル１３２ｄ等を始めとする、抽選装置１の動作に必要となるプログラムやデータが記録されている。
【０２０４】
ここで、抽選プログラム１３２ａは、種々のパラメータを生成処理し、後述の周辺機器を駆動するなどにより、抽選装置１における抽選動作を制御するものである。
【０２０５】
オッズ割当テーブル１３２ｂには、第１、第２抽選部２０，３０の各閉鎖捕捉部５８、第３抽選部の各維持捕捉部５８Ａ、上方部分９Ｂの各捕捉部１０３に割り当てられたオッズが記録されている。
【０２０６】
維持ボール記録部１３２ｃは、４つの維持捕捉部５８Ａの充足状況及び「入」状態の各維持捕捉部５８ＡのボールＢがどのサテライト４Ａ〜４Ｄからのものかを記録するものである。具体的には、いずれかのサテライト４Ａ〜４Ｄの検知手段４１ｂにより維持捕捉部５８ＡによるボールＢの捕捉が検知されたときには、その検知タイミングから特定される維持捕捉部５８Ａの充足状態が「入」状態に変更されるとともに、その維持捕捉部５８ＡのボールＢがどのサテライト４Ａ〜４Ｄのものかが記録される。また、変動捕捉部５８Ｂ、ＪＰ捕捉部５８ＢでのボールＢの捕捉の結果、ボールＢが回収されることとなった維持捕捉部５８Ａの充足状態は「空」状態に変更される。このように、維持捕捉部５８Ａの充足状況が変化する毎に維持ボール記録部１３２ｃの記録は更新されていく。
【０２０７】
オッズ変動テーブル１３２ｄは、図１４について説明した態様で定まる複数の維持捕捉部５８Ａの複数の充足状況のそれぞれについて、ボールＢが変動捕捉部５８Ｂに捕捉された場合のオッズを記録する。
【０２０８】
記憶装置１３２は、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ハードディスク、フラッシュメモリ等の公知の記憶装置を単独又は組み合わせて構成することができる。
【０２０９】
制御基板１３０には、入出力ポート１３３を介して各種周辺機器が接続されており、ＣＰＵ１３１が抽選プログラム１３２ａに従ってこれら周辺機器との間で信号の授受を行うことにより、抽選装置１における抽選が実行される。
【０２１０】
上記周辺機器には、第１〜第３抽選盤２５，３５，４５及び回転コーン１０４を回転させるための第１〜第４回転駆動装置１４１〜１４４、回転体９０を上下動させるための昇降駆動装置１４５、第１〜第３抽選盤２５，３５，４５の回転位置をリアルタイムで検出するロータリーエンコーダー２５ｅ，３５ｅ，４５ｅ、抽選装置１の各所に設置されたボールＢ，Ｂ’を検出するための検知手段２１ｂ，３１ｂ，４１ｂ，１１６ａ，１１８ａ，１１９ａ，１２０ａ，１０７、シャッター４１ｄ、ボール投入装置２２、装置内部にストックしたメダルを計数してメダル払出口１０に払い出すホッパー装置１４６、操作パネル５への操作を検出するスイッチ基板１４７などが含まれる。
【０２１１】
図２０は、本実施形態の抽選装置１において実行される抽選ゲームのフローを示す説明図である。
【０２１２】
図示のように、この抽選ゲームでは、ステップＳ１においてクレジットＣＲ、ベット数ＢＮの初期化が行われた後にステップＳ２においてメダル投入口１２及び硬貨投入口１５へのメダル又は硬貨投入が検査され、投入があった場合（Ｙｅｓ）にはステップＳ３においてメダル又は硬貨の別に応じた枚数（α枚）だけクレジットＣＲを増分した後に処理はステップＳ２に戻される。
【０２１３】
メダル又は硬貨の投入が検出されなかった場合（ステップＳ２：「Ｎｏ」）、ステップＳ４，Ｓ６では、メダル増ボタン１３ａ又はメダル減ボタン１３ｂへの操作の有無が検査され、操作があった場合（Ｙｅｓ）には、それぞれステップＳ５，Ｓ７においてベット数ＢＮを増減した後に処理はステップＳ２に戻される。
【０２１４】
ステップＳ８では、精算ボタン１６への操作の有無が検査され、操作があった場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ９においてホッパー装置１４６が動作し、クレジットＣＲと同数のメダルがメダル払出口１０に払い出されて処理はステップＳ１に戻される。
【０２１５】
ステップＳ１０では、抽選ボタン１４への操作の有無が検査され、操作があった場合（Ｙｅｓ）には、処理はステップＳ１１に移行し、操作がなければ処理はステップＳ２に戻される。
【０２１６】
ステップＳ１１では、クレジットＣＲからベット値ＢＮが減算され、続くステップＳ１２では、ボール投入装置２２が動作して、供給連絡口１１４からのボールＢが第１レーン２３に投入される。
【０２１７】
その後、検知手段２１ｃ，３１ｃ，４１ｃからのボールＢの検知信号がモニタされ（ステップＳ１３）、検知信号が検知された場合には、ＣＰＵ１３１は、当該信号の検知時点と、ロータリーエンコーダー２５ｅ，３５ｅ，４５ｅからの信号により把握される第１〜第３抽選盤２５，３５，４５の回転位置から当該ボールＢがどの閉鎖捕捉部５８、通過捕捉部６８、維持捕捉部５８Ａ、変動捕捉部５８Ｂ、ＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉されたかが特定される（ステップＳ１４）。
【０２１８】
そして、ボールＢが第１、第２抽選部２０，３０の閉鎖捕捉部５８に捕捉された場合には、ステップＳ１５においてオッズ割当テーブル１３２ｂが参照され、ステップＳ１４で特定された閉鎖捕捉部５８に割り当てられたオッズＯＺが抽選結果として決定される。
【０２１９】
ボールＢが維持捕捉部５８Ａに捕捉された場合には、ステップＳ１６においてオッズ割当テーブル１３２ｂが参照され、ステップＳ１４で特定された維持捕捉部５８Ａに割り当てられたオッズＯＺが抽選結果として決定され、続くステップＳ１７では、維持ボール記録部１３２ｃにおけるその特定された維持捕捉部５８Ａの充足状態を「入」状態に変更する処理が行われる。以降、ＣＰＵ１３１は、その維持捕捉部５８Ａが各サテライト４の回収口４１ｃを通過する際にはその回収口４１ｃが閉鎖されるようにシャッター４１ｄの進退動作を制御する。
【０２２０】
ボールＢが変動捕捉部５８Ｂに捕捉された場合には、ステップＳ１８において維持ボール記録部１３２ｃ及びオッズ変動テーブル１３２ｄが参照され、その時点で維持ボール記録部１３２ｃに記録されている４つの維持捕捉部５８Ａの充足状況についてオッズ変動テーブル１３２ｄに規定されたオッズＯＺが遊技結果として決定される。続くステップＳ１９では、「入」状態にあるいずれか１つの維持捕捉部５８Ａが選択されるとともに、状態維持ボール記録部１３２ｃにおいて、その選択された維持捕捉部５８Ａの充足状態を「空」状態に変更する処理が行われる。
【０２２１】
ＣＰＵ１３１は、ステップＳ１９で選択された維持捕捉部５８Ａについて維持ボール記録部１３２ｃに記録されたサテライト４Ａ〜４Ｄの回収口４１ｃをその維持捕捉部５８Ａが通過するタイミングで開放するようにシャッター４１ｄの進退動作を制御する。これにより、ステップＳ１９で選択された維持捕捉部５８ＡのボールＢは、元のサテライト４Ａ〜４Ｄに戻される。
【０２２２】
ボールＢがＪＰ捕捉部６８Ａに捕捉された場合には、ステップＳ２０において、「入」状態にあるいずれか１つの維持捕捉部５８Ａが選択されるとともに、状態維持ボール記録部１３２ｃにおいて、その選択された維持捕捉部５８Ａの充足状態を「空」状態に変更する処理が行われ、ステップＳ２１において、昇降駆動装置１４５が動作して回転体９０が上昇位置（図１６（Ｂ））まで上昇し、以降、上方部分９ＢにおけるＪＰ抽選が実行される。
【０２２３】
すなわち、ステップＳ２２で回転速度を上昇させてボールＢ’を放出した回転コーン１０４は、ステップＳ２３で回転速度を通常状態まで減速させ、ステップＳ２４では検知手段１０７によるボールＢ’の検知を待ってボールＢ’を捕捉した捕捉部１０３が特定され、ステップＳ２５ではオッズ割当テーブル１３２ｂが参照されて、ステップＳ２４で特定された捕捉部１０３に割り当てられたオッズＯＺが抽選結果として決定される。
【０２２４】
その後、ステップＳ２６において、昇降駆動装置１４５が動作し、下部排出口９６ｂとサテライト４Ａの第４連絡口が一致するタイミングで回転体９０を下降位置（図１６（Ｃ））まで下降させて上部回収口９４ａのボールＢをボール回収機構１１０に回収し、その後、回転体９０を通常位置（図１６（Ａ））に復帰させる。
【０２２５】
ＣＰＵ１３１は、上記ＪＰ抽選の実行中又は実行後に、ステップＳ２０で選択された維持捕捉部５８Ａについて維持ボール記録部１３２ｃに記録されたサテライト４Ａ〜４Ｄの回収口４１ｃをその選択された維持捕捉部５８Ａが通過するタイミングで開放するようにシャッター４１ｄの進退動作を制御する。これにより、ステップＳ２０で選択された維持捕捉部５８ＡのボールＢは、元のサテライト４Ａ〜４Ｄに戻される。
【０２２６】
ステップＳ１５，Ｓ１７，Ｓ１９，Ｓ２６の後、ステップＳ２７において検知手段１１６ａ，１１８ａ，１１９ａ、１２０ａからの検知信号がモニタされ、検知信号が検出されると抽選は終了となり、Ｓ１５，Ｓ１６，Ｓ１８又はＳ２５で決定されたオッズＯＺと、その時点で設定されているベット数ＢＮに基づいて配当ＰＯを算出し（ステップＳ２８）、この配当ＰＯをクレジットＣＲに加算し（ステップＳ２９）、次回の抽選ゲームを実行するべく処理をステップＳ２に復帰させる。
【０２２７】
以上、好ましい実施形態に基づいて本発明を説明したが、上記実施形態における抽選装置又は遊技機又はこれを構成する部材の形状、寸法、材質、機能構成、動作態様、制御態様、抽選装置の動作において使用するパラメータの種類、値の大小、算出方法等は単なる例として記載したものであり、これらは特許請求の範囲の記載内において任意に変更することが可能である。
【符号の説明】
【０２２８】
１・・・抽選装置、２・・・基体、３・・・上部構造体、４・・・サテライト、５・・・操作パネル、６・・・柱、７・・・天井、８・・・透明板、９・・・本体装置、９Ａ・・・下方部分、９Ｂ・・・上方部分、１０・・・メダル払出口、１１・・・硬貨払出口、１３・・・増減ボタン、１４・・・抽選ボタン、１５・・・硬貨投入口、１６・・・精算ボタン、１７・・・クレジット表示部、１８・・・ベット数表示部、２０・・・第１抽選部、２１・・・第１基台、２２・・・ボール投入装置、２３・・・第１レーン、２４・・・第１内周壁、２５・・・第１抽選盤、３０・・・第２抽選部、３１・・・第２基台、３３・・・第２レーン、３４・・・第２内周壁、３５・・・第２抽選盤、４０・・・第３抽選部、４１・・・第３基台、４３・・・第３レーン、４５・・・第３抽選盤、５０・・・閉鎖捕捉体、５８・・・閉鎖捕捉部、６０・・・通過捕捉体、６８・・・通過捕捉部、５０Ａ・・・維持捕捉体、５８Ａ・・・維持捕捉部、５０Ｂ・・・変動捕捉体、５８Ｂ・・・変動捕捉部、６０Ａ・・・ＪＰ捕捉体、６８Ａ・・・ＪＰ捕捉部、７０Ａ，７０Ｂ・・・第１、第２誘導体、８０Ａ，８０Ｂ・・・第１、第２係止体、９０・・・回転体、９１・・・キャップ、９２・・・ストッパー、９３・・・筒体、１０１・・・カバー、１０２・・・捕捉体、１０３・・・捕捉部、１０４・・・回転コーン、１１０・・・ボール回収機構、１１１・・・下方基台、１１２・・・回収塔、１１３・・・天井板、１１４・・・供給連絡口、１１５・・・第１通路、１１６・・・第１連絡口、１１７・・・第２通路、１１８・・・第２連絡口、１１９・・・第３連絡口、１２０・・・第４連絡口、１３０・・・制御基板、１３２・・・記憶装置、１３２ａ・・・抽選プログラム、１３２ｂ・・・オッズ割当テーブル、１３２ｃ・・・維持ボール記録部、１３２ｄ・・・オッズ変動テーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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