(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の制御を行う制御基板を収容した状態で封止されて、該遊技機の本体に配置される遊技機用基板ケースにおいて、
一端側の回動支点を中心として相対回動可能に連結されるケース基体及びケース蓋体と、
前記ケース基体及び前記ケース蓋体をその開放状態から前記回動支点を中心として閉止方向に回動させて他端側を接合すると噛み合って、これらケース基体及びケース蓋体を開放方向へは回動し得ないように封止するために前記ケース蓋体に連結された封止部と、を備え、かつ、
前記回動支点を、前記ケース蓋体の前記ケース基体からの開放に際して、前記封止部における仮想切断線の開放方向後側の軌跡が前記封止部側を通るように設定して、前記仮想切断線が前記封止部側と干渉して前記ケース蓋体のそれ以上の回動を阻止するように構成した、
ことを特徴とする遊技機用基板ケース。
【請求項２】
閉止状態での前記ケース基体及び前記ケース蓋体の互に近接して対向する対向面に、互に噛み合う係合歯をそれぞれ形成してなる、
請求項１記載の遊技機用基板ケース。
【請求項３】
前記係合歯は、互に離れる方向に傾斜して噛み合う鋸刃状に形成されてなる、
請求項２記載の遊技機用基板ケース。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に用いられる遊技機用基板ケースに係り、詳しくは、封止した後に開封して再び元に戻しておくような不正行為を有効に回避し得る遊技機用基板ケースに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な遊技状態となる。
【０００４】
また、遊技機、例えばスロットマシンとして、複数種の図柄からなるシンボルマークを円周方向に多数（通常は２１個）備えた横３列の回胴リールを、スタートレバー操作に基づいて回転させた後、３個のストップボタンを夫々押圧操作することで、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させて、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の図柄同士が一致したときに当たりとなり、ボーナス取得として多数の遊技メダルがメダル受け皿に放出される構造のものが知られている（特許文献２参照）。当該スロットマシンでは、主基板に装着されたＲＯＭの抽選機能により役抽選を行い、該対応役の結果に応じて回胴リールを停止制御させてシンボルマークを揃える際等に視覚的な演出を行っている。
【０００５】
ところで、上述したようなパチンコ機やスロットマシンでは、遊技機各部を制御する主制御基板や副制御基板を収容した基板ケースに対する不正行為が多く発生している。そのため、外部接続用のコネクタをコネクタ台座を介して制御基板に実装し、ケース蓋のコネクタ開口部を囲む囲壁部をコネクタ台座に密接させて制御基板を収容することで、コネクタ開口部からの不正な異物侵入を阻止し、たとえ該コネクタ開口部がこじ開けられた場合であっても、上記コネクタ台座の周囲のリブによって配線パターンへの異物の侵入を阻止するように構成した遊技機用制御基板アッセンブリが提案されている（特許文献３参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００３−２７５３７２号公報
【特許文献３】特開２００６−２５５１２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、上記特許文献３に記載の技術によると、上記コネクタ台座の周囲のリブによって配線パターンへの異物侵入を阻止して不正アクセスを防止することはできるものの、一旦封止した基板ケースを開封して行う不正行為（所謂ゴト行為）を確実に防止することは難しい。
【０００８】
すなわち、基板ケース内の制御基板にはＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等が実装され、遊技を制御するプログラムが該ＲＯＭに格納されており、該ＲＯＭを交換すれば遊技内容を容易に変更できることから、特許文献３記載の技術を含めた一般技術においては、基板ケースを簡単には開封できないように、所定の形状に形成された封止部をカシメる（即ち、一旦ロックすると解除し得ないワンウェイロック）ことで封止し、基板ケースのケース蓋体を不正にこじ開ける等で開封した場合は、開封後に閉止状態に戻したとしても開封時の痕跡が残るように構成されている。ところが、実際には、専用工具を用いて封止部を切断して一旦開封した後にケース蓋体が巧妙に戻されると、一見しただけでは開封の事実を特定することが困難な場合もあった。
【０００９】
そこで本発明は、たとえ封止部が切断されたとしてもケース蓋体を簡単には開放し得ないようにして不正行為の遂行を有効に阻止できるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機用基板ケースを提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図１１参照）、遊技機（１又は８１）の制御を行う制御基板を収容した状態で封止されて、該遊技機（１又は８１）の本体（６，７又は８２，８３）に配置される遊技機用基板ケース（４０又は７３）において、
一端側の回動支点（５９又は１０７）を中心として相対回動可能に連結されるケース基体（５６又は１０２）及びケース蓋体（５７又は１０３）と、
前記ケース基体（５６又は１０２）及び前記ケース蓋体（５７又は１０３）をその開放状態から前記回動支点（５９又は１０７）を中心として閉止方向に回動させて他端側を接合すると噛み合って、これらケース基体（５６又は１０２）及びケース蓋体（５７又は１０３）を開放方向へは回動し得ないように封止するために前記ケース蓋体（５７又は１０３）に連結された封止部（５５ｂ又は１１２ｂ）と、を備え、かつ、
前記回動支点（５９又は１０７）を、前記ケース蓋体（５７又は１０３）の前記ケース基体（５６又は１０２）からの開放に際して、前記封止部（５５ｂ又は１１２ｂ）における仮想切断線（７２又は１０３ｄ）の開放方向後側（７１ａ又は１０３ｅ）の軌跡（Ｂ１）が前記封止部（５５ｂ又は１１２ｂ）側を通るように設定して、前記仮想切断線（７２又は１０３ｄ）が前記封止部（５５ｂ又は１１２ｂ）側と干渉して前記ケース蓋体（５７又は１０３）のそれ以上の回動を阻止するように構成した、
ことを特徴とする遊技機用基板ケース（４０又は７３）にある。
【００１１】
請求項２に係る本発明は（例えば図１１(a),(b)参照）、閉止状態での前記ケース基体（５６又は１０２）及び前記ケース蓋体（５７又は１０３）の互に近接して対向する対向面（１０２ｂ，１０３ｈ）に、互に噛み合う係合歯（１０２ａ，１０３ｃ）をそれぞれ形成してなる、
請求項１記載の遊技機用基板ケース（４０又は７３）にある。
【００１２】
請求項３に係る本発明は（例えば図１１(a),(b)参照）、前記係合歯（１０２ａ，１０３ｃ）が、互に離れる方向に傾斜して噛み合う鋸刃状に形成されてなる、
請求項２記載の遊技機用基板ケース（４０又は７３）にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、回動支点を、ケース蓋体の開放に際して、封止部における仮想切断線の開放方向後側の軌跡が封止部側を通るように設定して、仮想切断線が封止部と干渉するように構成したので、封止部の封止後に該封止を不正に解除してケース蓋体を開けようとしても、仮想切断線が封止部側と干渉してケース蓋体が引っ掛かり、それ以上の回動を阻止されることになり、これにより、封止後のケース蓋体の開放を有効に阻止することができる。
【００１５】
請求項２に係る本発明によると、閉止状態でのケース基体及びケース蓋体の互に近接して対向する対向面に、互に噛み合う係合歯をそれぞれ形成したので、封止部の有無に拘わらずケース蓋体を無理にこじ開けようとしても、互に噛合する係合歯によってケース蓋体をケース基体側に堅固に保持し、開放を一層確実に阻止することができる。そして、互に噛合した係合歯が万一強い力でこじ開けられたとしても、ケース基体及びケース蓋体は通常透明プラスチック材で構成されるため、こじ開けられて破壊された際に係合歯が白化し、従って、不正に開放されたことが一目で確実に分かるようになる。
【００１６】
請求項３に係る本発明によると、係合歯が、互に離れる方向に傾斜して噛み合う鋸刃状に形成されるので、ケース蓋体をケース基体側に堅固に保持する機能をより効果的にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明に係る第１の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図３】第１の実施形態における基板ケースを示す斜視図であり、（ａ）は閉止状態を示し、（ｂ）は開放状態を示している。
【図４】第１の実施形態における基板ケースの閉止状態を示す側面断面図であり、（ａ）は封止した状態の部位を図３（ａ）のＡ−Ａ線で断面して矢視方向に見た状態を示し、（ｂ）は封止しない状態の部位を図３（ａ）のＢ−Ｂ線で断面して矢視方向に見た状態を示している。
【図５】第１の実施形態における基板ケースを示す図であり、（ａ）は閉止状態を示す斜視図、（ｂ）は閉止状態を示す側面図、（ｃ）は（ｂ）の状態の基板ケースを無理に開放しようとしたときの状態を示している。
【図６】第１の実施形態における連結部切断状態での基板ケースを示す図であり、（ａ）は基板ケースの平面図、（ｂ）は側面図である。
【図７】本発明に係る第２の実施形態におけるスロットマシンの外部構造を示す斜視図である。
【図８】第２の実施形態におけるスロットマシンの内部構造を表した図である。
【図９】第２の実施形態における基板ケースを示す斜視図であり、（ａ）は閉止状態を示し、（ｂ）は開放状態を示している。
【図１０】第２の実施形態における基板ケースの側面図であり、（ａ）は閉止状態を示し、（ｂ）は開放状態を示している。
【図１１】係合歯により二重の安全構造にした基板ケースの閉止状態を示す図であり、（ａ）は側面断面図、（ｂ）は一部を拡大して示す拡大断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
＜第１の実施の形態＞
以下、本発明に係る遊技機用基板ケースを備えた遊技機の第１の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。図１は本実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【００１９】
パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２０】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカ（図示せず）を有する放音装置１２が夫々に配設されている。そして、前扉７の上部における両放音装置１２，１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等により遊技機本体が構成されている。
【００２１】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球を遊技盤３側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２２】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及び返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央部左方には、該皿ユニット１６上の遊技球を球発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央部下方には、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。
【００２３】
また、前扉７における皿ユニット１６の右側下方には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には、台座部１５と灰皿２１とが配設されており、台座部１５には、中央部に遊技参加ボタン２２が配設され、かつ該参加ボタン２２の左右に選択ボタン１８ａ，１８ｂが夫々配設されている。
【００２４】
遊技領域３ａの中央部分には、ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の下方には、始動チャッカー２７と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２５】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド（図示せず）によって作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２６】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技盤３の遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回（つまり、１５ラウンド）繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２７】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方に風車３１が夫々配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左側には、スルーゲート３２が配設されている。このスルーゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための普通図柄抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２８】
遊技領域３ａにおけるスルーゲート３２、入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、センター飾り２３のステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２９】
上記センター飾り２３は、その中央部に、遊技盤３側に固定された画像表示装置３５を露出する開口３６を有し、左上部にワープ導入口３７を有し、開口３６の下側に上記ステージＳを有し、該ステージＳの下側に、ステージＳ上で転動して該ステージＳの所定位置の落下孔（図示せず）に落下した遊技球を始動チャッカー２７に向け放出する放出口４９を有している。ワープ導入口３７に対向するように、一対の障害釘３９が打ち込まれている。ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３０】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００３１】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図２を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３２】
すなわち、図２に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板（図示せず）を収納した基板ケース３８、主制御基板（図示せず）を収納した基板ケース４０、及び払出し制御基板（図示せず）を収納した基板ケース５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００３３】
上記主制御基板は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するもので、該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。上記副制御基板は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００３４】
ついで、本パチンコ機１の遊技機本体に配置される基板ケース４０について、図３ないし図６を参照して説明する。
【００３５】
図３は基板ケース４０を示す斜視図であり、（ａ）は閉止状態を示し、（ｂ）は開放状態を示している。同図に示すように、基板ケース４０は、ケース基体５６とケース蓋体５７とを一体的に合わせた状態で主制御基板（図示せず）を収容するように構成されたものであり、全体的に直方体状に構成され、２つの短辺の一方（一端側）に回動軸（回動支点）５９を有する回動支持部５５ａを備え、短辺の他方（他端側）に封止部５５ｂを有している。
【００３６】
ケース基体５６は、その短辺の一方（一端側）から上方に所定距離ｄ１で突出する支持アーム５８を有しており、該支持アーム５８の先端部５８ａには、ケース蓋体５７の短辺の一方（一端側）に形成された回動部５７ａが回動軸５９で回動自在に支持されている。ケース蓋体５７は上記一端側が切欠かれており、該切欠き部分から、基板ケース４０内に収容した主制御基板（図示せず）に実装された複数のコネクタソケット６７が突出している。このように、ケース基体５６及びケース蓋体５７は、回動支持部５５ａがある一端側の回動軸５９を中心として相対回動し得るように連結されている。
【００３７】
封止部５５ｂは、ケース基体５６及びケース蓋体５７をその開放状態から回動軸５９を中心として閉止方向に回動させて短辺の他方（他端側）を接合すると噛み合って、これらケース基体５６及びケース蓋体５７を開放方向へは回動し得ないように封止する。該封止部５５ｂは、ケース基体５６の上記他端側から互に隣接した状態で突出する４つの封止用突部６０と、ケース蓋体５７の短辺の他方（他端側）から外方に突出する４つの封止用突部６１とを有している。封止用突部６０及び封止用突部６１は、それぞれ内部に接続部材６６を収容した状態で接合され得るように略立方体状に構成されている。
【００３８】
ケース蓋体５７には凹部５７ｂが形成されており、該凹部５７ｂに形成された開口部６８，６９から、基板ケース４０内の主制御基板（図示せず）に実装された複数のコネクタソケット６２，６３が突出している。ケース基体５６の２つの長辺には、封止部５５ｂに近い部分に、弾性を有する係止鉤６４が上方に突出するように形成されており、ケース蓋体５７の２つの長辺における係止鉤６４に対応する位置には、該係止鉤６４に係止される爪部６５が形成されている。なお、符号７１は、封止用突部６１の切断された連結部を示している。
【００３９】
ここで、図４を参照して、封止部５５ｂの構成を詳細に説明する。図４は基板ケース４０の閉止状態を示す側面断面図であり、（ａ）は封止した状態の部位を図３（ａ）Ａ−Ａ線で断面して矢視方向に見た状態を示し、（ｂ）は封止しない状態の部位を図３（ａ）Ｂ−Ｂ線で断面して矢視方向に見た状態を示している。
【００４０】
同図に示すように、４つずつの封止用突部６０，６１は、互いに対向するもの同士で、接続部材６６の全体を収容し得る縦長直方体状の収容空間を形成し、封止用突部６０側の収容空間６０ａには接続部材６６の下側部が収容され、封止用突部６１側の収容空間６１ａには接続部材６６の上側部が収容される。該接続部材６６は、図４の上下方向の軸を中心として互いに９０°位置ずれした（回転した）状態に突出形成された２個ずつの爪部６６ａ，６６ｂを有している。
【００４１】
封止用突部６０側の収容空間６０ａには、接続部材６６の爪部６６ａを図４（ａ）に示す向きでは係止し、かつ図４（ｂ）に示す向きでは解放する係止溝が形成されており、封止用突部６１側の収容空間６１ａには、接続部材６６の爪部６６ｂを図４（ａ）に示す向きでは係止し、かつ図４（ｂ）に示す向きでは解放する係止溝が形成されている。爪部６６ａ，６６ｂは、接続部材本体から側方に弾力的に突出するように構成されており、収容空間６０ａ，６１ａにそれぞれ係止される向きで挿入される際には、弾性により一旦後退した後に係合溝内で復元することで係止される。また封止用突部６０は、やや薄肉状のリブ部７０と底面部５６ａとを介して、ケース基体５６に連結されており、封止用突部６１は、やや薄肉リブ状の連結部７１を介して、ケース蓋体５７に連結されている。
【００４２】
図５は基板ケース４０を示す図であり、（ａ）は閉止状態を示す斜視図、（ｂ）は閉止状態を示す側面図、（ｃ）は（ｂ）の閉止状態の基板ケース４０を不正に開放しようとする際の状態を示している。なお、同図では、機能の説明を簡便にする目的から、４つの封止用突部６０を平坦状に広げたものとして描くと共に、４つの封止用突部６１のうちの１つのみを中央部に描いている。
【００４３】
すなわち、遊技場に設置されたパチンコ機１内にて図５（ａ）のように収容配置された状態で、不正行為者が連結部７１をニッパー等の専用工具を用いて切断した場合、切断部７２では、図示のように縦方向に切れ目（仮想切断線）が入る。該切断部（仮想切断線）７２は、ニッパーの刃の厚さによって多少は異なるが、図５（ｂ）に示すように、幅１［ｍｍ］程度のスリット状に形成される。
【００４４】
上記切断状態から、図５（ｃ）に示すように、回動軸５９を中心としてケース蓋体５７を回動させて基板ケース４０を開けようとしても、本発明を適用した本実施形態の基板ケース４０は、回動軸５９が従来の回動軸５９’に比して、ケース基体５６の一端側から垂直方向に所定距離ｄ１だけ離れた位置に設けられている。即ち、回動軸５９、５９‘、切断部７２の最下点７１ａ（つまり、仮想切断線の開放方向後側）を各頂点として斜辺（ｒ１）、底辺（ｒ２）、高さ（ｄ１）を有する直角三角形として考えることができる。
【００４５】
従って、ケース蓋体５７は、従来の回動軸５９’によれば該回動軸５９’を中心とした底辺（ｒ２）を半径ｒ２とした軌跡（円弧）Ｂ２に沿って回動することになり、ケース蓋体５７をケース基体５６から容易に回動させて離間させることができる。
【００４６】
しかし、本実施形態では、回動軸５９を、ケース基体５６及びケース蓋体５７の閉止状態での最下点７１ａ（仮想切断線の開放方向後側）を通る線分（本実施形態では合わせ面４４）から垂直方向に所定距離（ｄ１）離間した位置に設けている。すなわち、回動軸５９を、ケース蓋体５６の開放に際して、封止部５５ｂにおける仮想切断線（７２）の開放方向後側（７１ａ）の軌跡Ｂ１が封止部５５ｂ側を通るように設定して、仮想切断線（７２）が封止部５５ｂ側と干渉するように構成しているため、回動軸５９を中心とした、底辺（ｒ２）より長い斜辺（ｒ１）を半径ｒ１とした軌跡（円弧）Ｂ１に沿って回動することになり、ケース蓋体５７をケース基体５６から離間させようとしても、特に最下点７１ａが、封止部５５ｂの封止用突部６１側に分離して残った連結部７１に引っ掛かり、従って、通常の力では開けることが極めて困難になる。
【００４７】
この現象を、図６を参照しつつ、一般式により説明する。図６は連結部７１が切断された状態の基板ケース４０を示す図であり、（ａ）は該基板ケース４０の平面図、（ｂ）は側面図である。
【００４８】
すなわち、切断部７２におけるスリットの最下点７１ａを通る線分に一致する合わせ面４４から垂直方向への距離をａ、この線分（４４）と回動軸５９への垂直線との交点（５９’）から最下点７１ａまでの距離をｂ、切断部７２の大きさ（切断部７２の最下点７１ａからの垂直方向の長さ）をｃ、切断部７２のスリットを含む封止用突部６１側へのオーバーラップ寸法をｘとするとき、これらの関係は、次式で表すことができる。つまり、
ａ＞０，ｃ＞０かつａ≧ｃのとき、
ｘ＝（ｂ２＋２ａｃ−ｃ２）1/2−ｂ      ……（１）
となり、また、
ａ＞０，ｃ＞０かつａ＜ｃのとき、
ｘ＝（ａ２＋ｂ２）1/2−ｂ              ……（２）
となる。
【００４９】
上記した距離ａ，ｂ，ｃを式（１），（２）を満たすような寸法に設定することで、基板ケース４０へのケース蓋体５７の係止状態をより堅固にしてこじ開け難くすることができる。具体的には、ｘが３〜５［ｍｍ］以上となるようにａ，ｂ，ｃの値を設定することができる。例えば、ａ＝３０，ｂ＝７９，ｃ＝１５と設定すると、ｘ＝４．１６とした良好な基板ケース４０を得ることができる。このように、基板ケース４０を不正に開放するには、ｘに相当する量（３〜５［ｍｍ］）を切断しなければならず、従って、開放する際に確実に痕跡が残ることとなる。このような寸法設定の概念は、後述する第２の実施形態にも同様に適用し得ることは勿論である。
【００５０】
＜第２の実施の形態＞
ついで、以下、本発明に係る遊技機用基板ケースを備えた遊技機の第２の実施の形態として、遊技場等に設置されるスロットマシンを図面に沿って説明する。なお、図７は本実施形態におけるスロットマシンの外部構造を示す斜視図、図８は前扉を開放して該スロットマシンの内部構造を示した図である。
【００５１】
図７において、スロットマシン８１は、箱状の筐体８２と、蝶番機構を介して当該筐体８２に対し開閉可能に取り付けられた前扉８３とを備えている。なお、これら筐体８２と前扉８３により遊技機本体が構成されている。
【００５２】
前扉８３の遊技者に面する側は、視覚効果を高めてデザインされた所謂化粧板が設けられて、上部パネル部８４と下部パネル部８５とに略区分けされている。上部パネル部８４には、高輝度の発光ダイオード等を内部に備え光による演出を行う照明部８６と、スピーカを内部に備え演出効果音を発する放音部８７ａ，８７ｂがそれぞれ配設されている。また、放音部８７ａ，８７ｂの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された略長方形の表示窓８８が形成され、表示窓８８を通して前扉８３の裏面側に配置されている液晶表示ユニットの映像が表示される。
【００５３】
上部パネル部８４のほぼ中央には、硬質プラスチックで形成されたパネル板が取り付けられている。パネル板の中央には略長方形の透明な表示窓８９が形成されており、表示窓８９を通して筐体８２内に取り付けられている３個の円筒形状のリール９０ａ，９０ｂ，９０ｃが目視されるようになっている。
【００５４】
ここで、３個のリール９０ａ，９０ｂ，９０ｃはその回転軸方向に一列に並べて配置され、また、それぞれの外周面には複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓８９を通して、一のリールに描かれた上下方向３個の図柄と、横方向に配列されたリール３列の図柄を目視することができる。そして、遊技者の操作に応じて各リール９０ａ，９０ｂ，９０ｃの回転及び停止の動作が行われ、これにより、表示されるリールの図柄の種類が変更されるようになっている。
【００５５】
また、上部パネル部８４のパネル板には、ドットマトリクスＬＥＤ又はランプ等で形成された遊技情報表示部９１が配置されている。遊技情報表示部９１は、例えば、入賞役等への内部当選の状態、スロットマシン８１にクレジットされているメダル数、又は入賞によって獲得したメダル数などの遊技状態に関する情報を演出表示する。
【００５６】
上部パネル部８４の両側部には、蛍光灯又は高輝度発光ダイオードを備える演出用の照明部９２ａ，９２ｂが設けられている。
【００５７】
また下部パネル部８５には、前面パネル５４の前側において、遊技者側に向かいながら若干下方に傾斜した平面を有する操作卓５０が一体的に形成され、遊技メダルＭを投入するための投入口９３ａを有するメダル投入部９３と、押しボタンスイッチであるベットボタン９４と、リール９０ａ，９０ｂ，９０ｃの回転動作を開始させるスタートレバー９５と、回転しているリール９０ａ，９０ｂ，９０ｃをそれぞれ停止させるための押しボタンスイッチであるストップボタン９６ａ，９６ｂ，９６ｃが設けられている。なお、図７中の符号９３ｂは、前面パネル５４の前方に若干の隙間をあけた形で起立するメダル受け壁部を示している。
【００５８】
すなわち、遊技者がベットボタン９４を押圧操作することで当該ゲームに賭けるメダル数を提示し、スタートレバー９５を傾倒操作すると各リール９０ａ，９０ｂ，９０ｃが一斉に回転する。この時スロットマシン８１は、当該ゲームの入賞に係る役（入賞役）の抽選を内部的な処理により行う。各リール９０ａ，９０ｂ，９０ｃが所定の回転数に達すると、ストップボタン９６ａ，９６ｂ，９６ｃによるリール停止操作が準備完了の状態となる。この状態で遊技者がストップボタン９６ａ，９６ｂ，９６ｃを任意の順序で押圧操作することにより、対応するリールがそれぞれ停止制御される。そして、停止した３個のリール９０ａ，９０ｂ，９０ｃによって表示される図柄が上述の抽選で当選した役に対応する組み合せで有効なライン上に揃うと入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルが遊技者に配当されるようになっている。
【００５９】
下部パネル部８５の前面右側には、前扉８３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴９７が設けられている。スロットマシン８１の管理者等が鍵穴９７に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体８２に取り付けられている前扉８３を前方へ開くことができ、また前扉８３を筐体８２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００６０】
また、下部パネル部８５には、スロットマシン８１の型式（モデルタイプ）などを遊技者へ認識させるため、登場キャラクターなどの絵を表示するパネル９８が設けられている。
【００６１】
前扉８３の下部には、入賞時にメダルを排出するためのメダル排出口９９と、排出されたメダルを貯留する受け皿１００とが設けられている。更にメダル排出口９９に隣接して、スピーカ１１９（図８参照）を内蔵する放音部４８が設けられている。
【００６２】
次に、図８を参照して、筐体８２の内部構造と前扉８３の裏面構造とを説明する。なお、図８は、前扉８３を筐体８２から開いた状態を表している。同図において、筐体８２内の上部には、スロットマシン８１の全体動作を集中制御するＣＰＵ（マイコン）を備えた主制御基板を収容した硬質プラスチックからなる基板ケース７３が取り付けられている。
【００６３】
筐体８２内の中央には、リール９０ａ，９０ｂ，９０ｃを備える可変表示装置としてのリールユニット９０が設けられている。リールユニット９０は、前扉８３が筐体８２側に閉じられると前扉８３の表示窓８９にリール９０ａ，９０ｂ，９０ｃが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。なお、各リール９０ａ，９０ｂ，９０ｃは、それぞれに内蔵されたステッピングモータ等の不図示の電動モータによって回転駆動される。すなわち、基板ケース７３内の主制御基板が各リールの９０ａ，９０ｂ，９０ｃの上記モータへ駆動パルス信号を送出することで、その信号周期に応じた回転制御を各リール９０ａ，９０ｂ，９０ｃに対して行っている。
【００６４】
リールユニット９０の下方には、ホッパ装置７４と、ホッパ装置７４から溢れたメダルを収容するための補助貯留部７５と、主電源装置７６が設けられている。主電源装置７６の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板７７が設けられている。更に、筐体８２の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板７８が取り付けられている。
【００６５】
次に、前扉８３の裏面側上部には、照明部８６の光源である高輝度の発光ダイオード８０が複数配列されると共に、上述の放音部８７ａ，８７ｂに対向してスピーカ１１２ａ，１１２ｂが取り付けられている。また、図８には示されていないが、スピーカ１１２ａ，１１２ｂの間に上述の表示窓８８が位置しており、液晶表示ユニット１１３がその表示面を表示窓８８に向けて取り付けられている。更に、液晶表示ユニット１１３の裏面側に、電気回路基板で形成された副制御基板を収容した基板ケース７９が取り付けられている。
【００６６】
なお、スロットマシン８１全体の動作は、筐体８２側に設けられている基板ケース７３内の主制御基板によって統括制御されており、基板ケース７９内の副制御基板は、液晶表示ユニット１１３による演出映像の表示制御、照明部８６，９２ａ，９２ｂを使った照明制御、及び放音部８７ａ，８７ｂ，４８を使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００６７】
副制御基板を収容した基板ケース７９の下方には、リール９０ａ，９０ｂ，９０ｃを目視させるための表示窓８９が形成されたパネル板が配置され、表示窓８９の下方には、ストップボタン９６ａ，９６ｂ，９６ｃ等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板へ移動案内する中継基板として機能する中央表示基板１１４が設けられている。
【００６８】
中央表示基板１１４の下方には、メダル選別装置１１５が取り付けられている。メダル選別装置１１５は、後述するように、メダル投入部９３に投入されたメダルの適否を判別する。なお、メダル選別装置１１５の下方には、メダル選別装置１１５により振り分けられた正規のメダルを筐体８２内に設けられているホッパ装置７４へ案内するガイド部材１１６と、メダル選別装置１１５により排除されたメダル（又は異物）をメダル排出口９９へ案内するガイド部材１１７が設けられている。また、前扉８３の裏面側下部には、ホッパ装置７４から排出されたメダルをメダル排出口９９へ案内するガイド部材１１８が設けられている。更に、メダル排出口９９に隣接して、上述した放音部４８に対向するスピーカ１１９が取り付けられている。
【００６９】
かかる構成のスロットマシン８１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態において、遊技者がメダル投入部９３にメダルを投入しベットボタン９４を押圧操作することで、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームにメダルが賭けられゲーム開始の状態となる。
【００７０】
ゲーム開始の状態でスタートレバー９５がオン操作されると、主制御基板は、リールユニット９０の３個のリール９０ａ，９０ｂ，９０ｃを一斉に回転させ始める。同時に入賞役を内部抽選（役抽選）し、その結果、入賞役に当選するとその役に対応するフラグを記憶する。
【００７１】
次に、遊技者がストップボタン９６ａ，９６ｂ，９６ｃを任意の順番でオン操作すると、主制御基板におけるリールユニット作動制御手段は、それに従い順次各リールを停止させる制御を行う。このときリールユニット９０は、メダル投入後の役抽選の結果に従って図柄を表示するように制御される。そして、主制御基板は、全てのリール９０ａ，９０ｂ，９０ｃが停止したことを検知すると、各リールが表示する図柄と上述のフラグに対応する入賞役に係る図柄の組み合せとが一致しているかどうか判定する。
【００７２】
例えば、ベットボタン９４が押圧操作されることで当該ゲームに３枚のメダルが賭けられた場合、表示窓８９を通して目視される９個の図柄のうち、上中下段の横３列の線上に並んだ３組の図柄と、右斜めと左斜め方向の２本の対角線上に並んだ２組の図柄を調べ、何れか１つの組の図柄が上述のフラグに対応する入賞役の図柄組み合せ条件を満足して揃うと当該役へ入賞したと判定する。役への入賞が確定すると、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算するか、又はホッパ装置７４を駆動して配当数のメダルを受け皿１００へ払い出す。
【００７３】
次に、本スロットマシン８１の遊技機本体に内蔵される基板ケース７３について、図９ないし図１１を参照して説明する。なお、図９は基板ケース７３を示す斜視図であり、（ａ）は閉止状態を示し、（ｂ）は開放状態を示している。図１０は基板ケース７３の側面図であり、（ａ）は閉止状態を示し、（ｂ）は開放状態を示している。図１１は、基板ケース７３の封止部１１２ｂを拡大して示す図であり、（ａ）は接続部材１１１が係止した状態で封止用突部１０４の連結部１０４ａをニッパー等で切断した側面断面図、（ｂ）は接続部材１１１が係止した状態でケース蓋体１０３側の鋸刃状の係合歯１０３ｃとケース基体１０２側の鋸刃状の係合歯１０２ａとが係合した状態を拡大して示す拡大断面図である。
【００７４】
図９及び図１０に示すように、基板ケース７３は、ケース基体１０２とケース蓋体１０３とを一体的に合わせた状態で主制御基板（図示せず）を収容するように構成されたものであり、全体的に直方体状に構成され、２つの長辺の一方（一端側）に回動軸（回動支点）１０７を有する回動支持部１１２ａを備え、長辺の他方（他端側）に封止部１１２ｂを有している。このように、基板ケース７３は、回動支持部１１２ａがある一端側の回動軸１０７を中心として相対回動し得るように連結されたケース基体１０２及びケース蓋体１０３から構成される。
【００７５】
ケース基体１０２は、その長辺の一方（一端側）にて合わせ面１１５から上方に所定距離ｄ２で突出する支持部１１３を有しており、該支持部１１３の上端部１１３ａには、ケース蓋体１０３の長辺の一方（一端側）が回動軸１０７で回動自在に支持されている。このように、ケース基体１０２及びケース蓋体１０３は、支持部１１３がある一端側の回動軸１０７を中心として相対回動し得るように連結される。図９における基板ケース７３の左右には、開口部１０３ｆ，１０３ｇがそれぞれ形成されており、これら開口部１０３ｆ，１０３ｇから、基板ケース７３内の主制御基板（図示せず）に実装されたコネクタソケット１０９，１１４が突出している。
【００７６】
封止部１１２ｂは、ケース基体１０２及びケース蓋体１０３をその開放状態から回動軸１０７を中心として閉止方向に回動させて他端側を接合すると噛み合って、これらケース基体１０２及びケース蓋体１０３を開放方向へは回動し得ないように封止する。該封止部１１２ｂは、ケース基体１０２の長辺の他方（他端側）から上方を向くように突出形成された８つの封止用突部１１０と、ケース蓋体１０２の長辺の他方（他端側）から下方を向くように突出形成された８つの封止用突部１０４とを有している。これら封止用突部１１０，１０４は、それぞれ、内方に接続部材１１１（図１１参照）を収容した状態で接合され得るように略円筒状に構成される。
【００７７】
図１１（ａ），（ｂ）に示すように、封止用突部１０４，１１０で形成される収容空間に収容される接続部材１１１は、上下方向に延びる円筒状に形成されており、外周面における上部側と下部側とに、それぞれ爪部１１１ａ，１１１ｂを有している。また、ケース蓋体１０３の他端側には、接続部材１１１を収容した状態で上下方向で接合された封止用突部１０４，１１０の全体を収容し得る収容空間１０３ｂが設けられている。封止部１１２ｂにおける８つの封止用突部１０４は、それぞれ、収容空間１０３ｂを向いた状態で薄肉状の連結部１０４ａを介してケース蓋体１０３側に連結されている。
【００７８】
封止用突部１０４側及び封止用突部１１０側の双方に、接続部材１１１の爪部１１１ａ，１１１ｂを図１１（ａ）に示す向きでは係止し、該状態から水平方向に９０°回転させた位置では係止しないように係合凹部１０４ｂ，１１０ａが形成されている（図９(b)、図１１(b)参照）。なお、図９及び図１０において、符号１０５，１０６はそれぞれ、ケース蓋体１０３をケース基体１０２に対して閉止した際に互いに係合する鉤部と係合突起である。
【００７９】
そして、本実施形態では、回動軸１０７を、ケース蓋体１０２の開放に際して、封止部１１２ｂにおける仮想切断線（後述の内周面１０３ｄ）の開放方向後側（後述の最下点１０３ｅ）の軌跡Ｂ１が封止部１１２ｂ側を通るように設定して、仮想切断線（１０３ｄ）が封止部１１２ｂ側と干渉するように構成している。
【００８０】
このような本実施形態によっても、先の第１の実施形態と同様の効果を得ることができる。すなわち、スロットマシン８１内にて図１０（ａ）のように収容配置された状態で、不正行為者が連結部１０４ａをニッパー１０８等で切断した場合、収容空間１０３ｂ内では、その内周面１０３ｄが、僅かな隙間を残した状態で封止用突部１０４，１１１を囲繞している。この切断状態から、回動軸１０７を中心としてケース蓋体１０３を回動させて基板ケース７３を開けようとしても、該基板ケース７３は、回動軸１０７が従来の回動軸１０７’に比して、ケース基体７３の一端側から垂直方向に所定距離ｄ２だけ離れた位置に設けられている。従って、ケース蓋体１０３は、従来の回動軸１０７’によれば該回動軸１０７’を中心とした底辺（ｒ２）を半径ｒ２とした軌跡（円弧）Ｂ２に沿って回動することになり、ケース蓋体１０３をケース基体１０２から容易に回動させて離間できる。
【００８１】
しかし、本実施の形態において、回動軸１０７は、ケース基体１０２及びケース蓋体１０３の閉止状態での内周面１０３ｄの最下点１０３ｅを通る線分（本実施形態では合わせ面１１５）から垂直方向に所定距離ｄ２離間した位置に設けられるため、回動軸１０７を中心とした、底辺（ｒ２）より長い斜辺（ｒ１）を半径ｒ１とした軌跡（円弧）Ｂ１に沿って回動することになる。従って、ケース蓋体１０３をケース基体１０２から離間させようとしても、特に内周面１０３ｄの最下点１０３ｅが、封止部１１２ｂ側の封止用突部１１０，１０４に引っ掛かるため、図１０（ｂ）のように開放させることは、通常の力では極めて困難となる。
【００８２】
また、図１１（ａ），（ｂ）に示すように、閉止状態でのケース基体１０２及びケース蓋体１０３の互に近接して対向する対向面である側面部１０２ｂと内周面１０３ｄの外面１０３ｈとに、互に噛み合う係合歯１０２ａ，１０３ｃをそれぞれ形成しており、これら係合歯１０２ａ，１０３ｃは、互に離れる方向に傾斜して噛み合う鋸刃状に形成されている。すなわち、ケース蓋体１０３における封止用突部１０４を囲繞する収容空間１０３ｂの内周面１０３ｄの同図左方を向いた外面１０３ｈには係合歯１０３ｃが形成され、また、ケース基体１０２において封止用突部１１０から所定距離をおいて対向する側面部１０２ｂ（図９(b)も併せて参照）には係合歯１０２ａが形成されている。なお、図９（ｂ）では、係合歯１０２ａは図示を省略している。
【００８３】
以上の構成により、図１１（ａ）のように封止用突部１０４の連結部１０４ａを切断した状態で、回動軸１０７を中心として開放方向に回動させようとしても、係合歯１０２ａに係合歯１０３ｃが堅固に係合した状態で、ケース蓋体１０３がケース基体１０２側に堅固に保持されるので、不正行為者がケース蓋体１０３をこじ開けようとしても、開放がより確実に阻止される。ここで、互に噛合した係合歯１０２ａ，１０３ｃが万一強い力でこじ開けられたとしても、ケース基体１０２及びケース蓋体１０３は透明プラスチック材で構成されているため、こじ開けられて破壊された際に係合歯１０２ａ，１０３ｃが白化し、従って、不正に開放されたことが一目で確実に分かるようになる。そして、係合歯１０２ａ，１０３ｃが鋸刃状に形成されるので、ケース蓋体１０３をケース基体１０２側に堅固に保持する機能がより効果的にされる。このような係合歯１０２ａ，１０３ｃの係合によって不正行為を二重に安全に防止する構成は、先の第１の実施形態にも同様に適用し得ることは勿論である。
【００８４】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機用基板ケースは、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機用基板ケースも、本発明の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００８５】
１    遊技機（パチンコ機）
６，７    遊技機の本体（筐体、前扉）
４０，７３    遊技機用基板ケース
５５ｂ，１１２ｂ    封止部
５６，１０２    ケース基体
５７，１０３    ケース蓋体
５９，１０７    回動支点（回動軸）
７１ａ，１０３ｅ    開放方向後側（最下点）
７２，１０３ｄ    仮想切断線（切断部、内周面）
８１    遊技機（スロットマシン）
８２，８３    遊技機の本体（筐体、前扉）
１０２ａ，１０３ｃ    係合歯
１０２ｂ，１０３ｈ    対向面（側面部、内周面の外面）
Ｂ１    開放方向後側の軌跡
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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