(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の出力装置と、前記複数の出力装置に接続された制御装置と、を備えた出力システムであって、
前記出力装置は、
自らを識別する出力装置識別番号と、出力装置に各種の出力を行わせる複数の出力プログラムと、前記複数の出力プログラムをそれぞれ識別する複数の出力プログラム識別番号と、を記憶する手段と、
自らを識別する出力装置識別番号を所定の事象に応答して前記制御装置に送信する手段と、
前記制御装置から自らに割り当てられた出力プログラム識別番号と出力開始時刻とを受信する手段と、
前記受信した出力プログラム識別番号により識別される出力プログラムの実行を前記受信した出力開始時刻において開始する手段と、
を備え、
前記制御装置は、
複数の出力プログラム識別番号を記憶する手段と、
前記複数の出力装置のいずれかから出力装置識別番号を受信した場合に、前記複数の出力装置の各々に対して前記記憶している複数の出力プログラム識別番号のいずれか一つを選択して割り当てる手段であって、前記割り当てが前記受信した出力装置識別番号に基づいており、前記複数の出力装置の全てに対して同じ出力プログラム識別番号を選択することはないという手段と、
前記出力装置から出力装置識別番号を受信した時刻に基づいて、前記複数の出力装置の各々についての出力開始時刻を決定する手段と、
前記複数の出力装置の各々に前記割り当てた一つの出力プログラム識別番号と前記決定された出力開始時刻とを送信する手段と、
を備える、
ことを特徴とする出力システム。
【請求項２】
前記複数の出力装置は、前記出力プログラムを実行することにより、静止画、動画、光、音、音声、及び／又は音楽をそれぞれ出力する、ことを特徴とする請求項１に記載の出力システム。
【請求項３】
制御装置に接続された出力装置であって、
自らを識別する出力装置識別番号と、出力装置に各種の出力を行わせる複数の出力プログラムと、前記複数の出力プログラムをそれぞれ識別する複数の出力プログラム識別番号と、を記憶する手段と、
自らを識別する出力装置識別番号を所定の事象に応答して前記制御装置に送信する手段と、
前記制御装置から自らに割り当てられた出力プログラム識別番号と出力開始時刻とを受信する手段と、
前記受信した出力プログラム識別番号により識別される出力プログラムの実行を前記受信した出力開始時刻において開始する手段と、
を備えたことを特徴とする出力装置。
【請求項４】
前記出力プログラムを実行することにより、静止画、動画、光、音、音声、及び／又は音楽をそれぞれ出力することを特徴とする請求項３に記載の出力装置。
【請求項５】
複数の出力装置に接続された制御装置であって、
複数の出力プログラム識別番号を記憶する手段と、
前記複数の出力装置のいずれかから出力装置識別番号を受信した場合に、前記複数の出力装置の各々に対して前記記憶している複数の出力プログラム識別番号のいずれか一つを選択して割り当てる手段であって、前記割り当てが前記受信した出力装置識別番号に基づいており、前記複数の出力装置の全てに対して同じ出力プログラム識別番号を選択することはないという手段と、
前記出力装置から出力装置識別番号を受信した時刻に基づいて、前記複数の出力装置の各々についての出力開始時刻を決定する手段と、
前記複数の出力装置の各々に前記割り当てた一つの出力プログラム識別番号と前記決定された出力開始時刻とを送信する手段と、
を備える、
ことを特徴とする制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、出力システム、出力装置、及び制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の出力装置による表示の出力として、遊技場用報知装置を用いるものが提案されている。より具体的には、特賞状態となった遊技機の特賞ランプを中心として両方向に並んだ特賞ランプに駆動信号を順次転送して特賞ランプを順次駆動させ、特賞が発生した遊技機から離れた遊技客に対しても特賞の発生を報知する遊技場用報知装置が提案された（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平９−９９１６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記従来の遊技場用報知装置には、報知が単調であるという問題があった。すなわち、上記従来の遊技場用報知装置においては、特賞発生の報知という表示自体が単調である。また、その表示出力が順次駆動されるという時間的変化を伴って表示を行うことができるが、その時間的変化はあくまで「順次」という単調なものに過ぎない。さらに、個々の報知装置の駆動は、隣接する報知装置による駆動信号転送により行われるので、一箇所の報知装置の転送手段に故障が発生した場合に、それ以降の全ての報知装置の出力は行われない、という問題がある。
【０００５】
そこで、本発明は、時間的にも空間的にも多種多様な出力を行うことができる出力システム、出力装置、及び制御装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によれば、上記課題は、次の手段により解決される。すなわち、複数の出力装置と、前記複数の出力装置に接続された制御装置と、を備えた出力システムであって、前記出力装置は、自らを識別する出力装置識別番号と、出力装置に各種の出力を行わせる複数の出力プログラムと、前記複数の出力プログラムをそれぞれ識別する複数の出力プログラム識別番号と、を記憶する手段と、自らを識別する出力装置識別番号を所定の事象に応答して前記制御装置に送信する手段と、前記制御装置から自らに割り当てられた出力プログラム識別番号と出力開始時刻とを受信する手段と、前記受信した出力プログラム識別番号により識別される出力プログラムの実行を前記受信した出力開始時刻において開始する手段と、を備え、前記制御装置は、複数の出力プログラム識別番号を記憶する手段と、前記複数の出力装置のいずれかから出力装置識別番号を受信した場合に、前記複数の出力装置の各々に対して前記記憶している複数の出力プログラム識別番号のいずれか一つを選択して割り当てる手段であって、前記割り当てが前記受信した出力装置識別番号に基づいており、前記複数の出力装置の全てに対して同じ出力プログラム識別番号を選択することはないという手段と、前記出力装置から出力装置識別番号を受信した時刻に基づいて、前記複数の出力装置の各々についての出力開始時刻を決定する手段と、前記複数の出力装置の各々に前記割り当てた一つの出力プログラム識別番号と前記決定された出力開始時刻とを送信する手段と、を備える、ことを特徴とする出力システムである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、時間的にも空間的にも多種多様な出力を行うことができる出力システム、出力装置、及び制御装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施形態に係る出力システムの概略構成を示す図である。
【図２】本発明の実施形態に係る出力システムの概略動作を示す図である。
【図３】本発明の実施例５に係る出力システムの演出例を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下に、添付した図面を参照しつつ、本発明を実施するための形態について説明する。
【００１０】
［本発明の実施形態に係る出力システムの概略構成例］
図１は、本発明の実施形態に係る出力システムの概略構成を示す図である。
【００１１】
図１に示すように、本発明の実施形態に係る出力システムは、複数の出力装置１１〜１５と、複数の出力装置１１〜１５のそれぞれに接続された制御装置２０と、を備える。なお、本発明の実施形態では、複数の出力装置１１〜１５のそれぞれがハブ３０を介して制御装置２０へ接続される例について説明するが、複数の出力装置１１〜１５のそれぞれは、他の装置を介して制御装置２０へ接続されてもよいし、直接に制御装置２０へ接続されてもよい。
【００１２】
（出力装置）
出力装置１１〜１５は、出力部Ａと制御部Ｂとを用いて構成される。出力部Ａとしては、例えば、モニタ、ＬＥＤ、白熱灯、スピーカー、またはこれらの組み合わせなどを用いることができ、制御部Ｂとしては、例えば、ＣＰＵや各種の記憶手段などを備えた各種のデータを記憶し処理するコンピュータを用いることができる。出力装置１１〜１５は、出力プログラムを制御部Ｂにて実行することにより、静止画、動画、光、音、音声、及び／又は音楽を出力部Ａから出力する。
【００１３】
出力装置１１〜１５は、その制御部Ｂにて、自らを識別する出力装置識別番号と、出力装置１１〜１５に各種の出力を行わせる複数の出力プログラムと、複数の出力プログラムをそれぞれ識別する複数の出力プログラム識別番号と、を記憶している。
【００１４】
なお、各出力装置１１〜１５は、それぞれの制御部Ｂに現在時刻を記憶している。これらの各出力装置１１〜１５に記憶されている現在時刻は、例えば、制御装置２０から各出力装置１１〜１５へ補正データ（例：制御装置２０に記憶されている現在時刻）を定期的に送信させることにより、各出力装置１１〜１５にて同期させることができる。
【００１５】
（制御装置）
制御装置２０としては、例えば、ＣＰＵや各種の記憶手段などを備えた各種のデータを記憶し処理するコンピュータを用いることができる。
【００１６】
制御装置２０は、複数の出力プログラム識別番号を記憶している。
【００１７】
なお、制御装置２０は、複数の出力装置１１〜１５に対して補正データ（例：制御装置２０に記憶されている現在時刻）を定期的に送信することができる。このようにすれば、上記のとおり、複数の出力装置１１〜１５は、この制御装置２０から送信される補正データ（例：制御装置２０に記憶されている現在時刻）を用いて自らが記憶している現在時刻を補正することができ、複数の出力装置１１〜１５間で現在時刻を同期させることができる。
【００１８】
［本発明の実施形態に係る出力システムの概略動作例］
図２は、本発明の実施形態に係る出力システムの概略動作を示す図である。以下では、出力装置１２が担当する領域において所定の事象が生じた場合を例にとり説明する。
【００１９】
（ステップＳ１）
まず、出力装置１２は、自らを識別する出力装置識別番号を所定の事象に応答して制御装置２０に送信する。これにより、出力装置１２は、自装置が担当する領域において所定の事象が生じたことを制御装置２０に通知する。なお、上記のとおり、自らを識別する出力装置識別番号は、例えば出力装置１２の制御部Ｂに記憶されている。
【００２０】
ここで、「事象」とは、出力装置１１〜１５が検知するイベントを意味する。例えば、遊技機において大当たりが発生した場合、出力装置１１〜１５に接続されたスイッチがオンオフされた場合、指が出力装置１１〜１５に接触した場合などは、「事象」の一例である。
【００２１】
（ステップＳ２）
次に、制御装置２０は、出力装置１２から出力装置識別番号を受信し、この受信した出力装置識別番号に基づいて、複数の出力装置１１〜１５の各々に対して、記憶している複数の出力プログラム識別番号から一つの出力プログラム識別番号を割り当てる。これにより、制御装置２０は、出力装置１２が担当する領域にて所定の事象が生じたという事実に応答して、複数の出力プログラムを複数の出力装置１１〜１５に割り当てる。
【００２２】
（ステップＳ３）
次に、制御装置２０は、出力装置１２から出力装置識別番号を受信した時刻に基づいて、複数の出力装置１１〜１５の各々についての出力開始時刻を決定する。これにより、制御装置２０は、出力装置１２を含む各出力装置１１〜１５がいつ出力プログラムを開始するのかを決定する。このようにすれば、各出力装置１１〜１５は、自己に割り当てられた出力プログラムを実行するまでの間、その制御部Ｂにおけるリソースを他のプログラムの実行に費やすことができるため、他のプログラムの実行を無用に犠牲にすることなく出力プログラムを実行することができる。
【００２３】
（ステップＳ４）
次に、制御装置２０は、複数の出力装置１１〜１５の各々に割り当てた一つの出力プログラム識別番号と決定された出力開始時刻とを送信する。これにより、制御装置２０から、複数の出力装置１１〜１５の各々に対して、どの出力プログラムをいつ開始するのかが通知される。
【００２４】
（ステップＳ５）
次に、複数の出力装置１１〜１５は、制御装置２０から自らに割り当てられた出力プログラム識別番号と出力開始時刻とを受信し、受信した出力プログラム識別番号により識別される出力プログラムの実行を、受信した出力開始時刻において開始する。これにより、複数の出力装置１１〜１５は、他のプログラムの実行を無用に犠牲にすることなく、自らに割り当てられた出力プログラムを出力装置１２が担当する領域で生じた所定の事象に応答して実行する。
【００２５】
以上説明したように、本発明の実施形態に係る出力システムによれば、どの出力装置が担当する領域で所定の事象が生じたのかという事実に応答して、複数の出力装置１１〜１５に対してそれぞれの役割に応じた出力プログラムを割り当てることができ、複数の出力装置１１〜１５は、他のプログラムの実行を犠牲にすることなく、自らに割り当てられた出力プログラムを実行して、一の出力装置が担当する領域で生じた所定の事象を盛り上げたり強調したりなどする出力を行うことができる。
【００２６】
特に、各出力装置１１〜１５は、制御装置２０から受信した各出力開始時刻において出力プログラムの実行を開始するため、各出力開始時刻を適宜設定することにより、映画やＴＶなどの様に出力のタイミングに対する制約を受けることなく、時間的に多種多様な出力を行うことができる。
【００２７】
また、各出力装置１１〜１５は、予め割り当てられた出力プログラムではなく、どの出力装置が担当する領域で所定の事象が生じたのかという事実に応答して動的に割り当てられた出力プログラムを実行するため、ＰＣ上の画面内の様に出力装置を配置する場所に対する制約を受けることなく、空間的に多種多様な出力を行うことができる。
【実施例１】
【００２８】
次に、本発明の実施例１として、複数のブースが設けられた見本市に本発明の実施形態に係る出力システムを設置する例について検討する。複数の出力装置１１〜１５は、各ブースにそれぞれ設置されるものとする。
【００２９】
本発明の実施例１によれば、例えば、一のブースに訪れた見物客がそのブースに設置された出力装置（例：出力装置１２）に触れた場合に、見物客が触れた出力装置（例：出力装置１２）を始点にして、これから離れる方向に出力が展開していく演出を複数の出力装置１１〜１５に行わせることができるため、一のブースに訪れた見物客に対して、見たい展示があるブースに行く道筋を示すことができる。
【実施例２】
【００３０】
次に、本発明の実施例２として、本発明の実施形態に係る出力システムを動物園に設置する例について検討する。複数の出力装置１１〜１５は、動物がいる各エリアの前にそれぞれ設置されるものとし、各出力装置１１〜１５には動物園で飼育されている様々な動物の絵が表示されているものとする。
【００３１】
本発明の実施例２によれば、例えば、象がいるエリアを訪れた見物客が、そのエリアの前に設置された出力装置（例：出力装置１２）に表示されているライオンの絵に触れた場合に、象がいるエリアの前に設置された出力装置（例：出力装置１２）からライオンがいるエリアの前に設置された出力装置（例：出力装置１５）まで出力が展開していく演出を複数の出力装置１１〜１５に行わせることができる。したがって、見物客は、象がいるエリアからライオンがいるエリアにまでどのようにたどり着けるかを知ることができる。
【００３２】
なお、本発明の実施例２において、各出力装置１１〜１５に象の画像などの絵文字を出力する出力プログラムを実行させれば、この見物客は、自己の出力を見失うことなく辿ることができる。また、絵文字で指示することができるので、より楽しく道筋を示すことができる。
【実施例３】
【００３３】
次に、本発明の実施例３として、複数の遊技台（例：パチンコ台、スロット台）が設けられた遊技場に本発明の実施形態に係る出力システムを設置する例について検討する。複数の出力装置１１〜１５は、複数の遊技台にそれぞれ接続されているものとする。
【００３４】
本発明の実施例３によれば、例えば、一の遊技台にて大当たりが生じた場合に、大当たりが生じた遊技台上の出力装置（例：出力装置１２）を始点にして、これから離れる方向（両隣）に出力が展開していく演出を複数の出力装置１１〜１５に行わせることができる。このようにすれば、大当たりが生じたことを多数の遊技客に知らせることができる。
【００３５】
また、本発明の実施例３によれば、例えば、一の遊技台にて大当たりが生じた場合に、大当たりが生じた遊技台上の出力装置（例：出力装置１２）を終点にして、両端の出力装置（例：出力装置１１、１５）から終点となる出力装置（例：出力装置１２）に出力が収束していく演出を複数の出力装置１１〜１５に行わせることができる。このようにすれば、大当たりが生じた遊技台を遊技客に注目させる表現を行うことができる。
【００３６】
なお、始点となる出力装置（例：出力装置１１、１５）から終点となる出力装置（例：出力装置１２）への出力の展開は、一定の時間間隔をおいて繰り返すなど、様々にアレンジすることができる。このようなアレンジは、例えば、繰り返し出力することを内容とする出力プログラムを用いたり、各出力装置１１〜１５に対して複数の出力開始時刻を割り当てたりすることにより、構成することができる。
【実施例４】
【００３７】
次に、本発明の実施例４として、演劇の舞台に本発明の実施形態に係る出力システムを設置する例について検討する。出力装置１１〜１５の出力部Ａと制御部Ｂとは、横並びではなく、出力部Ａを観客側にして前後に並べて配置される。
【００３８】
本発明の実施例４によれば、例えば、演劇の俳優の足元にスイッチを配置し、演劇のタイミングにて俳優が足元のスイッチを押した場合に、演劇俳優の演技した内容に応答して演劇舞台上の各出力装置１１〜１５が、演劇俳優を始点（例：演劇俳優に最も近い出力装置）とした爆発演出をこれから離れる方向（奥行きを含める。）に爆発が波及していくような演出を行うことができる。
【００３９】
また、舞台稽古などにおいて演劇俳優が揃わない場合においても、舞台上の出力装置１１〜１５を演劇舞台の俳優の位置に設置するようにして、演劇舞台の演出家等がスイッチを押した時に、不足する演劇俳優の代役を出力装置１１〜１５が担うことで、演劇をあたかも俳優全員で練習しているかのように行うことができる。
【００４０】
また、俳優を使わない電子俳優演劇においても、観客の反応やタイミングに合わせた、実際の演劇に則した演出を行うことができる。例えば、ライブなどの場合、ライブ会場の盛り上がりに伴って舞台側が会場の様子に合わせた挨拶を送るなどのコミュニケーションを取ることがある。本発明の実施例４を用いると、映画などにおけるような映像上の俳優と観客とを具合良い配置に置いてディスプレイして、その観客のディスプレイとして実在の観客の様子を使って上映し、そのディスプレイ上の観客とディスプレイ上の俳優がコミュニケーションを取る様を演出するようなことが可能となる。こうすると、実在の観客にとって、ディスプレイ上の俳優の働きかけが恰も自分たちにも送られているような感覚を得ることができる。
【００４１】
なお、本発明の実施例４では、上記のスイッチのオンという所定の事象に代えて、例えば、観客の拍手が小さくなったことを所定の事象とすることができる。このようにすれば、観客の拍手を無理やりに止めることがないため、いわゆる「間」を有効にとることができ、一本調子ではない演出が可能となる。
【実施例５】
【００４２】
次に、図３を参照しつつ、本発明の実施例５として、複数の遊技台（例：パチンコ台、スロット台）が設けられた遊技場に本発明の実施形態に係る出力システムを設置する例について検討する。図３は、本発明の実施例５に係る出力システムの演出例を説明する図である。なお、複数の出力装置１１〜１６は、複数の遊技台にそれぞれ接続されているものとする。
【００４３】
図３に示すように、本発明の実施例５によれば、例えば、一の遊技台にて大当たりが生じた場合に、大当たりが生じた遊技台上の出力装置（例：出力装置１３）からその両隣の出力装置（例：出力装置１２、１４）に出力が展開した後、大当たりが生じた遊技台上の出力装置（例：出力装置１３）に出力が戻り、その後、大当たりが生じた遊技台上の出力装置（例：出力装置１３）から離れる方向（両隣）に出力が展開していく演出を複数の出力装置１１〜１６に行わせることができる。このようにすれば、大当たりが生じたことを多数の遊技客に知らせることができるとともに、大当たりが生じた遊技台を遊技客に注目させる表現を行うことができる。
【００４４】
以上、本発明の実施形態及び実施例について説明したが、これらの説明は、本発明の一例に関するものであり、本発明は、これらの説明によって何ら限定されるものではない。
【符号の説明】
【００４５】
１１  出力装置
１２  出力装置
１３  出力装置
１４  出力装置
１５  出力装置
１６  出力装置
Ａ    出力部
Ｂ    制御部
２０  制御装置
３０  ハブ
【要約】
【課題】時間的にも空間的にも多種多様な出力を行うことができる出力システムなどを提供する。
【解決手段】複数の出力装置と、制御装置と、を備えた出力システムである。出力装置は、自らを識別する出力装置識別番号を所定の事象に応答して制御装置に送信する。また、受信した出力プログラム識別番号により識別される出力プログラムの実行を受信した出力開始時刻において開始する。制御装置は、複数の出力装置のいずれかから出力装置識別番号を受信した場合に、この受信した出力装置識別番号に基づいて、複数の出力装置の各々に対して、記憶している複数の出力プログラム識別番号から一つの出力プログラム識別番号を割り当てる。また、複数の出力装置の各々に割り当てた一つの出力プログラム識別番号と決定された出力開始時刻とを送信する。
【選択図】図１【図１】
0005529250.tif 000002
【図２】
0005529250.tif 000003
【図３】
0005529250.tif 000004