(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
垂直な回転軸の回りに支持体上で回転させることができるように、重心と、前記回転軸を画定する線の上に位置する下部の点とを有する本体部を具備する玩具コマであって、前記本体部は、物体を配置することができる変位可能なプラットフォームを備えた上面を備え、前記物体が前記プラットフォームから放出される速度で、該コマの前記本体部に対して前記プラットフォームを変位させる手段を具備する玩具コマにおいて、前記プラットフォームは、強制ガイドによって前記本体部において移動可能に配置され、前記強制ガイドは、該コマがその垂直な回転軸の回りに回転する使用状況を基準として見ると、前記プラットフォームが前記回転軸に沿って上方に又は下方に移動するのと同時に前記プラットフォームを前記本体部に対して前記回転軸のみの回りに回転させることができるように構成されることを特徴とする、玩具コマ。
【請求項２】
前記強制ガイドは少なくとも１つの軌道を備え、該軌道は、前記本体部に対して保持されるとともに、前記回転軸の回りにかつ該回転軸を中心にして少なくとも或る距離をおいて螺旋状に延在し、前記変位可能なプラットフォームは、該プラットフォームに対して保持されるとともに前記軌道内に延在する１つ又は複数の係合ピンを有することを特徴とする、請求項１に記載の玩具コマ。
【請求項３】
前記軌道は、連結軌道を介して互いに連結されている少なくとも２つの軌道伸張部を備えるように構成され、一方の前記軌道伸張部が、前記回転軸の回りに時計回りに伸びる螺旋で前記連結軌道から上方に延在し、他方の前記軌道伸張部もまた、前記回転軸の回りに反時計回りに伸びる螺旋で前記連結軌道から上方に延在するようになっており、それにより、前記２つの軌道伸張部及び前記連結軌道は一貫したＶ字型軌道を形成することを特徴とする、請求項２に記載の玩具コマ。
【請求項４】
前記回転軸の回りに互いに隣接して配置されている少なくとも３つのＶ字型軌道が設けられ、係合ピンの各々が該各Ｖ字型軌道に係合するように、前記プラットフォームは、該プラットフォームの上に配置された少なくとも３つの前記係合ピンを有することができることを特徴とする、請求項３に記載の玩具コマ。
【請求項５】
前記３つのＶ字型軌道は、該Ｖ字型軌道の最上端部において更なる連結軌道を介して互いに更に連結することができ、前記３つのＶ字型軌道及び前記更なる連結軌道が、前記回転軸の回りに延在する円形に進む波形軌道を形成することを特徴とする、請求項４に記載の玩具コマ。
【請求項６】
前記玩具コマは、前記本体部に対して固定されておらず、かつ前記プラットフォームに対して取り付け可能である物体も具備し、前記プラットフォーム及び前記物体には、該プラットフォームへの取り付け後に、前記回転軸に沿った方向に前記プラットフォームから離れるように前記物体を変位させることができるように構成された、相互に適合した係合手段が設けられていることを特徴とする、請求項１に記載の玩具コマ。
【請求項７】
前記係合手段は、前記固定されていない物体を、前記回転軸が該固定されていない物体内を通って延在するように前記プラットフォームの上に配置することができるように、かつ、前記固定されていない物体の前記回転軸の回りの前記係合手段を介する回転により、前記回転軸の回りの前記プラットフォームの対応する回転がもたらされるように構成されていることを特徴とする、請求項６に記載の玩具コマ。
【請求項８】
当該玩具コマの前記本体部は、前記回転軸に対する外周を有することができ、前記固定されていない物体は、前記プラットフォーム上に取り付けられた後に、前記本体部の前記外周より大きい前記回転軸から或る距離に延在するように構成されていることを特徴とする、請求項６又は７に記載の玩具コマ。
【請求項９】
前記玩具コマは、複数の更なる固定されていない要素を具備し、前記本体部は、前記更なる固定されていない要素のうちの１つ又は複数の取付用に複数の結合スタッドが設けられる平面を有することができ、前記更なる固定されていない要素には、前記本体部の表面上の前記結合スタッドに対して相補的に構成された結合部品が設けられていることを特徴とする、請求項１に記載の玩具コマ。
【請求項１０】
前記本体部及び前記プラットフォームは、該プラットフォームを、前記回転軸に沿ってかつ前記平面の下方に下って完全に又は部分的に変位することができるように構成されていることを特徴とする、請求項９に記載の玩具コマ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、本質的に垂直な回転軸の回りに支持体上で回転させることができるように、重心と、回転軸を画定する線の上に本質的に位置する最下点とを有する本体部を備える玩具コマに関し、その使用状況において、本体部は、上に物体を配置することができる変位可能なプラットフォームが設けられた頂面を有し、コマは、該コマの本体部に対してプラットフォームを変位させる手段を備えている。
【背景技術】
【０００２】
今日、上述したタイプのコマは、多数の異なる実施形態で存在する。
【０００３】
例えば、特許文献１はコマを開示しており、そこでは、コマ自体の中に、解放機構がばねを解放すると、そのばねによってコマに対して上方に突出するフィギュアが隠されている。その実施形態では、解放機構は、コマが回転する頂部が押し下げられることによって作動する。
【０００４】
同じ原理が、特許文献２から既知であり、そこでは、発射装置が、コマの回転の速度が低下すると、遠心力が所与のレベルより低下したときに正確に戻止め機構が作動するという機構に基づいている。
【０００５】
さらに、特許文献３は、或る種の差込ソケットによってコマに取り付けられているフィギュアが設けられているコマを教示しており、差込ソケットは、フィギュアが、コマ自体に対して回転した場合にその係合を解放するように構成されている。フィギュアに、差込ソケットが解放されるとフィギュアをコマから放出することができるばね機構が設けられており、そのばね機構によって、フィギュアはコマから放出されることになる。
【０００６】
したがって、特許文献３による玩具コマは、例えば２つのコマを互いに近接して回転させることができる競技の状況で用いられるのに特に適しており、それにより、フィギュアはぶつかることができ、それによって少なくとも一方のフィギュア上の差込ソケットはそのフィギュアが取り付けられているコマから外れる。これにより、一方又は両方のフィギュアがコマから放出されることになり、そのため、能動的な要素としての２つ以上のコマを含むこうしたコマを用いて、何らかの種類の競技を行うことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】米国特許第１２８１８６６号
【特許文献２】米国特許第４５３８９９９号
【特許文献３】米国特許第４７７２２４１号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
これに基づき、本発明の目的は、或る種の競争ゲームで用いられることを目的とした、上述したものより優れているコマを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
これは、コマが、上述したようなものであり、かつ、プラットフォームが強制ガイドによって本体部において移動可能に配置され、プラットフォームが本体部に対して回転軸の回りに回転されるときに、強制ガイドが、プラットフォームを強制的に回転軸に沿って上方に又は下方に移動させるように構成されていることを特徴とすることにより、得られる。
【００１０】
それにより、プラットフォーム上に配置された物体を発射させるためにエネルギーを蓄積することができるばね又は他の要素の形態の要素を使用する必要があることが不要である、発射機構が提供される。
【００１１】
一実施の形態によれば、強制ガイドは少なくとも１つの軌道を備え、該軌道は、本体部に対して保持されるとともに、回転軸の回りにかつ該回転軸を中心にして少なくとも或る距離をおいて螺旋状に延在し、変位可能なプラットフォームは、該プラットフォームに対して保持されるとともに軌道内に延在する１つ又は複数の係合ピンを有する。
【００１２】
軌道は、連結軌道を介して互いの延長部分において連結されている少なくとも２つの軌道伸張部を備えるように構成することができ、一方の軌道伸張部が、回転軸の回りに時計回りに伸びる螺旋で連結軌道から上方に延在し、他方の軌道伸張部もまた、回転軸の回りに反時計回りに伸びる螺旋で連結軌道から上方に延在するようになっており、それにより、２つの軌道伸張部及び連結軌道は一貫したＶ字型軌道を形成する。
【００１３】
これに関連して、回転軸の回りに互いに隣接して配置されている少なくとも３つのＶ字型軌道を設けることができ、係合ピンの各々が該係合ピンの各Ｖ字型軌道に係合するように、プラットフォームは、該プラットフォームの上に配置された少なくとも３つの係合ピンを有することができる。
【００１４】
３つのＶ字型軌道及び更なる連結軌道が、回転軸の回りに延在する円形に進む波形軌道を形成するように、３つのＶ字型軌道は、該Ｖ字型軌道の最上端部において更なる連結軌道を介して互いに更に連結することができる。
【００１５】
さらに、玩具コマは本体部に対して固定されておらず、かつプラットフォームに対して取り付け可能である物体も具備することができ、プラットフォーム及び物体には、該プラットフォームへの取り付け後に、本質的に回転軸に沿った方向のみにプラットフォームから離れるように物体を変位させることができるように構成された、相互に適合した係合手段が設けられている。
【００１６】
係合手段は、固定されていない物体を、回転軸が該固定されていない物体内を通って延在するようにプラットフォームの上に配置することができるように、かつ、固定されていない（loose）物体の回転軸の回りの係合手段を介する回転により、回転軸の回りのプラットフォームの対応する回転がもたらされるように構成されている。
【００１７】
また、玩具コマの本体部は、回転軸に対する外周を有することができ、固定されていない物体は、プラットフォーム上に取り付けられた後に、本体部の外周より大きい回転軸から或る距離に延在するように構成されている。
【００１８】
さらに、玩具コマは複数の更なる固定されていない要素を具備し、本体部は、更なる固定されていない要素のうちの１つ又は複数の取付用に複数の結合スタッドが設けられる本質的平面を有することができ、更なる固定されていない要素には、本体部の表面上の結合スタッドに対して相補的に構成された結合部品が設けられている。
【００１９】
一実施の形態によれば、本体部及びプラットフォームは、該プラットフォームを、回転軸に沿ってかつ平面の下方に下って完全に又は部分的に変位することができるように構成されている。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】関連するフィギュアとともに、上方から斜めに見た玩具コマの斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
したがって、図１は玩具コマを示し、関連する固定されていない物体は、ここでは人間のフィギュアの形状であるが、玩具コマ１を使用する目的のゲームを考慮して、原則的に他の任意の形状の選択肢もある。
【００２２】
玩具コマは、回転軸４に沿って断面図として示されており、玩具コマ３の図示しない部分は、図示する部分に対して断面を中心に鏡面対称である。
【００２３】
玩具コマ１は本体部３を有し、本体部３は、図示する実施形態では回転軸４の回りに或る特定の対称性で構成されており、玩具コマ１を回転軸４の回りに或る特定の速度で回転させると、本体部３の下側の最下点５と玩具コマ１の重心との両方が回転軸４に又はそれに非常に近接して位置することになるように、全体的に構成されている。
【００２４】
本体部３自体は、上部６及び下部７を備え、それらは、本体部３の外周８においてかつ本体部３内の中心に配置されたオーバーラップするフランジ９及び１０において、接着することにより接合されている。それにより、上部６及び下部７は、回転軸４の回りに回転しているときに或る特定の慣性モーメントを提供する、かなりの大きさを構成する。更に、上部６は、複数の結合スタッド１６が設けられる本質的平面１３を有し、そのスタッド１６の上に、例えば既知の玩具組立（toy building）セットの組立要素（図示せず）を取り付けることができ、既知の組立要素には、結合スタッド１６と相補的に構成されている結合部品が設けられている。こうした組立要素を結合スタッド１６上に取り付ける場合、それにより、玩具コマの重心及び慣性モーメントを変更することが可能であるため、玩具コマ１の特性を例えば様々な遊びの目的に適合させることができる。
【００２５】
本体部品３の中心に、本質的に円形のプラットフォーム１１が設けられており、その上面１２は、図示する位置では、上部６の頂面１３とほぼ同一平面にある。プラットフォーム１１は、複数の係合ピン１４を有し、それらは、プラットフォーム１１から半径方向に軌道１５内に延在し、軌道１５は、一定距離に回転軸４の周囲にわたって延在している。軌道１５は、交互に上方及び下方に更に延在しており、プラットフォーム１１は、本体部３に対して回転軸の回りに回転される場合、上方及び下方に交互に強制的に移動することになる。図示する実施形態では、プラットフォーム３は係合ピン（図面にはそのうちの１つのみを示す）を有し、軌道１５は、対応する３つの上方位置すなわち頂部と３つの下方位置すなわち谷とを有しているため、プラットフォーム１４は、本体部３において１回転したとき、上方及び下方に３回強制的に移動している。
【００２６】
したがって、軌道１５は、本体部３に対するプラットフォーム１１の移動の自由に対して制限又は強制ガイドを構成し、前記係合ピン１４は、軌道１５に沿ってのみ変位可能であり、これに基づいて、当業者には、軌道及び係合ピンをそれぞれ、上述したような本発明の概念から逸脱することなく、図面に示すもの以外の方法で構成することが明らかとなろう。この文脈では、図１５に示すものとは別の形状を有し、それにより、本体部３におけるプラットフォーム１１の移動に対して他の移動パターンをもたらさす、軌道を構成することができることが明らかとなろう。
【００２７】
上述したように、図はまた、間に空間１８がある２つの脚１７を有するフィギュアの形態で別個の物体１を示している。したがって、図１の脚１７は、プラットフォーム１１の上にフィギュアを取り付ける係合手段を構成している。
【００２８】
それに応じて、本体部３は、回転軸の回りに配置され、かつ本体部３に対して回転軸４の回りに回転することができる、中心係合手段を有している。係合手段は、係合板２０を有し、それを、プラットフォームが図示する位置より下方の位置にあるときに、フィギュアの脚１７の間の空間１８内に挿入することができる。プラットフォーム１１に強制ガイド２１が構成されているため、係合板１０はプラットフォーム１１に対して回転することができず、係合板２０をフィギュアの脚１７の間の空間１８内に挿入することにより、フィギュア１がプラットフォーム１１に取り付けられた場合に、玩具コマの本体部３が保持されている場合であっても、回転軸４の回りにフィギュアを回転させることができることが達成される。しかしながら、こうした回転により、プラットフォーム１１は、強制ガイドによって強制的に上下に移動し、このため、フィギュアは上下にプラットフォームに従って上下する。
【００２９】
これにより、この下方位置でプラットフォーム１１に取り付けられた関連するフィギュアとともに玩具コマを、本質的に垂直な回転軸４の回りに手動で高速で回転させることができることが可能であり、それにより図１に示すように、フィギュアの回転が、ロッド２１が壁等の堅固な構造２２にぶつかることによって急速に停止した場合、本体部３は、該本体部３の慣性モーメント及び該本体部３の回転軸の回りの矢印２３の方向における連続した回転により、フィギュア１が取り付けられているプラットフォーム１１を図１に示す最上位置に向かって上方に迅速に変位させ、それにより、フィギュア１は、図１に示すようにプラットフォーム１１及び本体部３から投げ出されることになる。
【００３０】
本発明によれば、それにより、ばね又は同様の能動部品を必要とすることなく、本体部において、或る種のカタパルト（catapult）機能が確立される。
【図１】
0005584306.tif 000002