(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のチャンネルにそれぞれ演奏パートのデジタル音源データを割り当て、当該デジタル音源データを用いてカラオケ演奏音を発生させるデジタルシンセサイザ機能を備えたカラオケシステムにおいて、
利用者管理手段と、予約管理手段と、チャンネル設定手段と、演奏制御手段と、を備え、
利用者管理手段は、システムログインした利用者の利用者ＩＤに基づき利用者を特定して、所定の利用者管理テーブルにて管理し、
予約管理手段は、選曲された楽曲の楽曲ＩＤに、当該楽曲を選曲した利用者の利用者ＩＤを付帯して、所定の予約待ち行列にて管理し、
チャンネル設定手段は、任意の利用者が選曲した楽曲の演奏時に、当該利用者の歌唱履歴に基づき、デフォルトのカラオケ演奏音を発生させるための所定チャンネルの基本音源データの一部又は全部に代えて、グレードが高いカラオケ演奏音を発生させるためのプレミアム音源データを選択して設定し、
演奏制御手段は、前記設定された音源データを用いて、前記デジタルシンセサイザ機能にてカラオケ演奏音を発生させる、
ことを特徴とするカラオケ演奏制御システム。
【請求項２】
任意の利用者が所定期間内に選曲した楽曲の演奏回数を利用者毎に集計する利用者別演奏回数集計手段を備え、
前記歌唱履歴とは、前記利用者別演奏回数集計手段により集計された当該利用者の前記演奏回数である、
ことを特徴とする請求項１に記載のカラオケ演奏制御システム。
【請求項３】
任意の利用者が所定期間内に歌唱した任意の楽曲について、歌唱採点機能を用いた採点結果を利用者毎に集計する利用者別歌唱採点結果集計手段を備え、
前記歌唱履歴とは、前記利用者別歌唱採点結果集計手段により集計された当該利用者の前記歌唱採点結果である、
ことを特徴とする請求項１に記載のカラオケ演奏制御システム。
【請求項４】
前記チャンネル設定手段は、前記利用者の所望に応じて、所定の基準に応じたチャンネル数だけプレミアム音源データを選択して設定可能である、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載のカラオケ演奏制御システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタルシンセサイザ音源を用いてカラオケ演奏音を発生させるカラオケシステムにおいて、カラオケを頻繁に利用した利用者や、歌唱が上手にできた利用者に対する特典として、通常のカラオケ演奏音に代えて、グレードが高いカラオケ演奏音を提供可能なカラオケ演奏制御システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在のカラオケシステムは、複数の演奏パートにそれぞれ割り当てられたデジタル音源データ（ＭＩＤＩ（登録商標：以下同様）規格のデジタルデータ）を用いて、カラオケ演奏音を発生させるデジタルシンセサイザ機能を備えたものが一般的であり、実際の演奏音を録音した生音データと比較して音源データ量を少なくすることができるようになっている。ＭＩＤＩ規格では、演奏パート（楽器）毎に音源データが設定されており、各音源データは、カラオケ楽曲を構成する各音符の音高、発音開始及び消音開始タイミング、ボリューム、エフェクト等のデータから構成されている。この音源データ等に基づいてデジタルシンセサイザを動作させることにより、複数パートからなるカラオケ演奏音を発生させることができる。
【０００３】
このように、デジタルシンセサイザ機能を用いたカラオケシステムでは、演奏パート毎に演奏音を制御することができるため、多種多様なアレンジでカラオケ演奏音を発生させることができる。例えば、カラオケ楽曲を歌唱する利用者の習熟度に応じて、ガイドメロディの音量を制御するようにした技術が開示されている（特許文献１参照）。この特許文献１に記載された技術は、任意の利用者による任意のカラオケ楽曲の選曲回数履歴データを取得し、選曲回数に基づいてガイドメロディの音量を制御するようにしたものであり、選曲回数が少ないほど当該カラオケ楽曲のガイドメロディを強調して演奏するようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第３９６４３３５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、カラオケ利用者にとってみれば、カラオケシステムで提供されるカラオケ演奏音のグレードが高ければ高いほど、歌唱の満足度が高まるのが一般的である。グレードが高いカラオケ演奏音を提供するために、実際の演奏音を採取した生音データを用いたカラオケシステムも存在するが、生音データはＭＩＤＩ規格のカラオケデータと比較してデータ量が格段に多く、現在普及している通信カラオケシステムでは、すべてのカラオケ楽曲について生音データを採用することは現実的ではない。したがって、一般的なカラオケ楽曲では、生音データと比較してデータ量が少なくて済むＭＩＤＩ規格のカラオケデータを用いて、カラオケ利用者が満足できる程度の音質を提供可能なチャンネル数によりカラオケデータが構成されている。
【０００６】
しかし、カラオケ利用者の中には、より一層グレードが高い伴奏で歌唱を行いたいという欲求があり、特に、カラオケシステムを頻繁に利用した利用者や、上手に歌唱を行うことができた利用者に対する特典として、通常のカラオケ演奏音よりもグレードが高いカラオケ演奏音を提供可能なカラオケシステムの開発が望まれていた。
【０００７】
本発明は、上述した事情に鑑み提案されたもので、データ量を極端に増加させることなく、カラオケを頻繁に利用した利用者や、上手に歌唱できた利用者に対する特典として、通常のカラオケ演奏音よりもグレードが高いカラオケ演奏音を発生させることが可能なカラオケ演奏制御システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明のカラオケ演奏制御システムは、上述した目的を達成するため、以下の特徴点を有している。すなわち、本発明のカラオケ演奏制御システムは、複数のチャンネルにそれぞれ演奏パートのデジタル音源データを割り当て、当該デジタル音源データを用いてカラオケ演奏音を発生させるデジタルシンセサイザ機能を備えたカラオケシステムにおいて、利用者管理手段と、予約管理手段と、チャンネル設定手段と、演奏制御手段と、を備えたことを特徴とするものである。
【０００９】
利用者管理手段は、システムログインした利用者の利用者ＩＤに基づき利用者を特定して、所定の利用者管理テーブルにて管理するための手段である。予約管理手段は、選曲されたカラオケ楽曲の楽曲ＩＤに、当該カラオケ楽曲を選曲した利用者の利用者ＩＤを付帯して、所定の予約待ち行列にて管理するための手段である。チャンネル設定手段は、任意の利用者が選曲した楽曲の演奏時に、当該利用者の歌唱履歴に基づき、デフォルトのカラオケ演奏音を発生させるための所定チャンネルの基本音源データの一部又は全部に代えて、グレードが高いカラオケ演奏音を発生させるためのプレミアム音源データを選択して設定するための手段である。演奏制御手段は、設定された音源データを用いて、デジタルシンセサイザ機能にてカラオケ演奏音を発生させるための手段である。
【００１０】
ここで、任意の利用者が所定期間内に選曲したカラオケ楽曲の演奏回数を利用者毎に集計する利用者別演奏回数集計手段を備え、チャンネル設定手段は、任意の利用者が選曲したカラオケ楽曲の演奏時に、集計された当該利用者の演奏回数に基づき、デフォルトのカラオケ演奏音を発生させるための所定チャンネルの基本音源データの一部又は全部に代えて、グレードが高いカラオケ演奏音を発生させるためのプレミアム音源データを選択して設定する構成としてもよい。
【００１１】
また、任意の利用者が所定期間内に歌唱した任意のカラオケ楽曲について、歌唱採点機能を用いた採点結果を利用者毎に集計する利用者別歌唱採点結果集計手段を備え、チャンネル設定手段は、任意の利用者が選曲したカラオケ楽曲の演奏時に、集計された当該利用者の歌唱採点結果に基づき、デフォルトのカラオケ演奏音を発生させるための所定チャンネルの基本音源データの一部又は全部に代えて、グレードが高いカラオケ演奏音を発生させるためのプレミアム音源データを選択して設定する構成としてもよい。
【００１２】
さらに、チャンネル設定手段は、利用者の所望に応じて、所定の基準に応じたチャンネル数だけプレミアム音源データを選択して設定可能な構成としてもよい。
【００１３】
このような構成からなるカラオケ演奏制御システムでは、例えば、利用者がカラオケ演奏端末の利用を開始する際に、カードリーダによりＩＤカードに記憶された個人データを読み込ませると、利用者管理手段の機能により、利用者管理テーブルを作成し、利用者ＩＤに基づいて利用者を特定して管理する。また、カラオケリモコン装置を用いて選曲を行うと、予約管理手段の機能により、予約待ち行列を作成し、選曲されたカラオケ楽曲のＩＤに利用者ＩＤを付帯して選曲順に管理する。
【００１４】
本発明で利用するカラオケ演奏データは、ＭＩＤＩ規格のデジタルデータからなり、演奏パート（楽器）毎に音源データが設定されており、各音源データは、各音符の音高、発音開始及び消音開始タイミング、ボリューム、エフェクト等のデータから構成されている。このカラオケ演奏データは、例えば演奏パート毎に、それぞれグレードが異なる複数の音源データを含んでいる。
【００１５】
そして、任意の利用者が選曲したカラオケ楽曲の演奏に際して、チャンネル設定手段の機能により、デフォルトのカラオケ演奏音を発生させるための所定チャンネルの基本音源データの一部又は全部に代えて、グレードが高いカラオケ演奏音を発生させるためのプレミアム音源データを選択して設定する。ここで、所定の基準とは、当該利用者による演奏回数集計値（例えば総演奏回数や演奏頻度）が所定値を超えたことや、当該利用者の採点結果集計値（例えば採点結果の平均値又は最新値）が所定値を超えたことである。この場合、演奏回数や演奏頻度、又は歌唱採点結果はカラオケ楽曲毎に集計し、所定の基準をカラオケ楽曲毎に判断してもよい。
【００１６】
さらに、利用者の所望に応じて、所定の基準に応じたチャンネル数だけプレミアム音源データを設定するようにしてもよい。例えば、４つのチャンネル（演奏パート）からなる音源データを用いてカラオケ演奏音を発生させる構成で、演奏パート毎にそれぞれグレードが異なる２つの音源データが用意されていたとする。ここで、利用者に対する特典として、２つの演奏パートでプレミアム音源データを選択して設定する場合に、カラオケリモコン装置からの入力（利用者の所望）に基づいて、いずれか２つの演奏パートにおいて、基本音源データに代えてプレミアム音源データが設定される。
【００１７】
そして、演奏制御手段の機能により、設定されたチャンネルデータを用いて、デジタルシンセサイザ機能にてカラオケ演奏音を発生させる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明のカラオケ演奏制御システムによれば、通常のカラオケ演奏では、基本設定された所定の基本音源データを用いてカラオケ演奏音を発生させ、任意の利用者の演奏回数集計値や歌唱採点結果集計値等が所定の基準を超えた場合には、当該利用者が選曲したカラオケ楽曲の演奏時に、基本音源データの一部又は全部に代えてプレミアム音源データを用いることにより、グレードが高いカラオケ演奏音を発生させることができる。また、カラオケ演奏音を発生させるための音源データは、デジタルシンセサイザ機能に対応したデジタルデータであるため、実際の演奏音を録音した生音データと比較して、データ量を極端に増加させることなく、通常のカラオケ演奏音よりもグレードが高いカラオケ演奏音を発生させることが可能となる。
【００１９】
したがって、カラオケを頻繁に利用した利用者や、歌唱が上手にできた利用者に対する特典として、グレードが高いカラオケ演奏を提供することにより、特典を利用できる利用者にとって優越感や満足感を与えることができ、利用者に対するカラオケ利用の動機付けを図ることができる。
【００２０】
また、利用者の所望に応じて、所定の基準に応じたチャンネル数だけプレミアム音源データを選択して設定可能な構成とした場合には、自分好みの演奏をアレンジすることができるため、より一層、利用者の優越感や満足感を高めることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の実施形態に係るカラオケ演奏制御システムを適用したカラオケシステムの概略構成を示すブロック図。
【図２】本発明の実施形態に係るカラオケ演奏制御システムを適用したカラオケ演奏端末の構成を示すブロック図。
【図３】カラオケ演奏データ（デジタル音源データ）の構成を示す説明図。
【図４】利用者別演奏回数データテーブルの構成を示す説明図。
【図５】利用者別歌唱採点結果データテーブルの構成を示す説明図。
【図６】実施例１に係るチャンネル設定用テーブルの構成を示す説明図。
【図７】実施例２に係るチャンネル設定用テーブルの構成を示す説明図。
【図８】実施例３に係るプレミアム音源データ指定画面を示す模式図。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、図面を参照して、本発明のカラオケ演奏制御システムの実施形態について説明する。図１は本発明の実施形態に係るカラオケ演奏制御システムを適用したカラオケシステムの概略構成を示すブロック図、図２はカラオケ演奏制御システムを適用したカラオケ演奏端末の構成を示すブロック図である。また、図３はカラオケ演奏データ（デジタル音源データ）の構成を示す説明図、図４は利用者別演奏回数データテーブルの構成を示す説明図、図５は利用者別歌唱採点結果データテーブルの構成を示す説明図である。また、図６は実施例１に係るチャンネル設定用テーブルの構成を示す説明図、図７は実施例２に係るチャンネル設定用テーブルの構成を示す説明図、図８は実施例３に係るプレミアム音源データ指定画面を示す模式図である。
【００２３】
＜カラオケ演奏制御システムの概要＞
本発明の実施形態に係るカラオケ演奏制御システムは、複数のチャンネルにそれぞれ演奏パートのデジタル音源データ（ＭＩＤＩ規格のデジタルデータ）を割り当て、当該デジタル音源データを用いてカラオケ演奏音を発生させるデジタルシンセサイザ機能を備えたカラオケシステムに適用される技術である。そして、演奏パート毎にそれぞれグレードが異なる複数の音源データを有しており、カラオケシステムを頻繁に利用した利用者や、歌唱が上手にできた利用者に対する特典として、所定の基準を満足した場合に、通常の基本音源データに代えてプレミアム音源データを設定することにより、グレードが高いカラオケ演奏音を発生させることができるようになっている。
【００２４】
本発明の実施形態に係るカラオケ演奏制御システムを適用するカラオケシステムは、図１に示すように、通信ネットワーク１２を介して相互に接続されたカラオケサーバ１１と複数のカラオケ演奏端末１０と、を備えている。通信ネットワーク１２は、公衆電話回線、専用電話回線、光通信回線、ＬＡＮ等を用いることができるが、ネットワークに対する第三者の侵入やデータの傍聴及び改竄が困難であると共に、帯域を独占せずに安価な通信網であるという点で、インターネットにより構成されるＶＰＮを利用することが好ましい。
【００２５】
＜カラオケサーバ＞
カラオケサーバ１１は、図１に示すように、制御手段５１、送受信手段５２、利用者別演奏回数集計手段５３、利用者別演奏回数データテーブル５４、利用者別歌唱採点結果集計手段５５、利用者別歌唱採点結果データテーブル５６、チャンネル設定用テーブル５７、カラオケデータ５８を備えている。
【００２６】
＜制御手段／送受信手段＞
制御手段５１は、カラオケサーバ１１を統括的に制御するための手段であり、ＣＰＵ及びその周辺機器を含んで構成され、ＣＰＵ等がＲＯＭ等に格納されたプログラムに従って動作することにより制御機能を発揮するようになっている。送受信手段５２は、各カラオケ演奏端末１０との間で、カラオケデータ５８や、利用者別演奏回数データテーブル５４、利用者別歌唱採点データテーブル５６、チャンネル設定用テーブル５７等を構成する各種データ等の送受信を行うための手段であり、通信ネットワーク１２における通信方式の整合性を保つための通信回路やソフトウェアにより構成される。
【００２７】
＜利用者別演奏回数集計手段＞
利用者別演奏回数集計手段５３は、任意の利用者が所定期間内に選曲したカラオケ楽曲の演奏回数を利用者毎に集計するためのプログラムからなる。すなわち、利用者別演奏回数集計手段５３では、利用者毎に、所定期間（例えば３ヶ月間）における演奏回数を集計する。この際、カラオケ楽曲毎に演奏回数を集計してもよい。演奏回数集計結果は、図４に示すような利用者別演奏回数データテーブル５４として、ＨＤＤ等からなる記憶装置に記憶され、各カラオケ演奏端末１０においてダウンロードして利用される。なお、チャンネル設定に演奏回数集計結果を利用しない場合は、利用者別演奏回数集計手段５３を省略することができる。
【００２８】
＜利用者別歌唱採点結果集計手段＞
利用者別歌唱採点結果集計手段５５は、任意の利用者が所定期間内に歌唱した任意のカラオケ楽曲について、歌唱採点手段３９の機能を用いた採点結果を利用者毎に集計するためのプログラムからなる。すなわち、利用者別歌唱採点結果集計手段５５では、利用者毎に、所定期間（例えば３ヶ月間）における歌唱採点値の平均値を集計し、あるいは最新値を管理する。この際、カラオケ楽曲毎に歌唱採点値を集計してもよい。歌唱採点結果は、図５に示すような利用者別歌唱採点結果データテーブル５６として、ＨＤＤ等からなる記憶装置に記憶され、各カラオケ演奏端末１０においてダウンロードして利用される。なお、チャンネル設定に歌唱採点集計結果を利用しない場合は、利用者別歌唱採点結果集計手段５５を省略することができる。
【００２９】
＜チャンネル設定用テーブル／カラオケデータ＞
チャンネル設定用テーブル５７は、チャンネル設定手段４０におけるチャンネル設定で利用されるデータテーブルであり、各カラオケ演奏端末１０においてダウンロードして利用される。チャンネル設定用テーブル５７については、後に詳述する。カラオケデータ５８は、各カラオケ演奏端末１０に配信するためのカラオケ演奏データであり、所定のタイミングでデータの変更や追加が行われる。
【００３０】
＜カラオケ演奏端末＞
本発明の実施形態に係るカラオケ演奏制御システムを適用するカラオケ演奏端末１０は、図２に示すように、カラオケ本体２１、カラオケリモコン装置２２、スピーカ２３、マイクロホン２４、表示装置２５、ミキシングアンプ２６を備えている。
【００３１】
＜カラオケリモコン装置＞
カラオケリモコン装置２２は、ユーザインタフェース機能を備えており、カラオケ本体２１のローカル送受信手段３６に対して有線方式又は無線方式によりデータの送受信を行うようになっている。このカラオケリモコン装置２２は、楽曲検索手段２２ａとして機能するプログラム、楽曲索引データベース２２ｂ、カードリーダ２２ｃ、データの送受信を行うための電子回路及びプログラム、フラッシュメモリ等からなる記憶手段（図示せず）を備えている。このカラオケリモコン装置２２に付帯するスイッチ類や、入出力表示部（図示せず）に表示される各種のアイコン等を操作することにより、選曲操作やプレミアム音源データの指定等が行われる。
【００３２】
＜楽曲検索手段／楽曲索引データベース＞
楽曲検索手段２２ａは、利用者の指示に基づき、楽曲索引データベース２２ｂを参照してカラオケ楽曲を検索するためのプログラムからなる。楽曲索引データベース２２ｂは、カラオケ演奏端末１０で演奏に供されるカラオケ楽曲についての属性情報を記述したデータベースであり、例えば、楽曲番号・曲名・歌手名・歌い出し部分の歌詞・流行時期・音楽ジャンル区分・デュエット曲か否かなど、種々の属性情報がこれに含まれている。
【００３３】
＜カードリーダ＞
カードリーダ２２ｃは、任意の利用者がカラオケ演奏端末１０を利用する際に、当該利用者の利用者ＩＤを取得するための装置であり、本実施形態では、利用者がカラオケ演奏端末１０を利用する際に、利用者が所持するＩＤ媒体２７から利用者ＩＤを読み取るようになっている。カードリーダ２２ｃで読み取った利用者ＩＤは、カラオケ本体２１のＲＡＭ３４において利用者管理テーブル３４ｂとして記憶され、利用者管理手段３７で管理される。ＩＤ媒体２７は、例えば非接触型のＩＤカード、携帯電話、携帯情報端末等からなり、利用者ＩＤを記憶して、カードリーダ２２ｃとの間でデータの送受信を行うことができるようになっている。
【００３４】
＜マイクロホン＞
マイクロホン２４は、歌唱音声の入力を行うための装置である。マイクロホン２４から入力された歌唱音声信号は、ミキシングアンプ２６により、シンセサイザ４２から送出される演奏音声信号とミキシングされると共に増幅され、スピーカ２３へ出力される。また、マイクロホン２４からの音声入力信号は、Ａ／Ｄコンバータ４３によりデジタル変換され、歌唱採点手段３９における採点に使用される。
【００３５】
＜カラオケ本体＞
カラオケ本体２１は、ネットワーク送受信手段３１、中央制御手段３２、ＲＯＭ３３、ＲＡＭ３４、ＨＤＤ３５、ローカル送受信手段３６、利用者管理手段３７、予約管理手段３８、歌唱採点手段３９、チャンネル設定手段４０、演奏制御手段４１、シンセサイザ４２、Ａ／Ｄコンバータ４３、映像再生制御手段４４を備えている。
【００３６】
＜中央制御手段＞
中央制御手段３２は、カラオケ本体２１を総合的に制御するための手段であり、例えばＣＰＵ及びその周辺機器により構成されており、ＣＰＵ等がＲＯＭ３３等に記憶されたプログラムに従って動作することにより、制御機能を発揮することができるようになっている。
【００３７】
＜ＲＯＭ／ＲＡＭ＞
ＲＯＭ３３は、カラオケ本体２１を構成する各機器を制御するためのプログラムデータや数値データを記憶するための機器で、例えば半導体メモリ等で構成される。また、ＲＡＭ３４は、プログラムや各種データを一時的に記憶する一時記憶領域として機能するもので、例えば半導体メモリ等で構成される。なお、物理的な半導体メモリによりＲＡＭ３４を構成するのではなく、ハードディスク記憶装置等を用いて仮想的なＲＡＭ３４を構成してもよい。本実施形態では、ＲＡＭ３４に、予約待ち行列３４ａ、利用者管理テーブル３４ｂ、利用者別演奏回数データ３４ｃ、利用者別歌唱採点結果データ３４ｄが記憶されるようになっている。
【００３８】
予約待ち行列３４ａは、選曲予約されたカラオケ楽曲について、演奏順に楽曲ＩＤと選曲者の利用者ＩＤとを紐付けして構成されたデータテーブルであり、他の識別データが紐付けられている場合もある。利用者管理テーブル３４ｂは、カラオケ演奏端末１０にシステムログインした利用者を利用者ＩＤに基づいて管理するためのデータテーブルである。また、利用者別演奏回数データ３４ｃは、カラオケサーバ１１の利用者別演奏回数データテーブル５４からダウンロードしたデータであり、利用者別歌唱採点結果データ３４ｄは、カラオケサーバ１１の利用者別歌唱採点結果データテーブル５６からダウンロードしたデータである。
【００３９】
＜ＨＤＤ＞
ＨＤＤ３５は、大容量記憶装置として機能するもので、楽曲データベース３５ａ、映像データベース３５ｂ、チャンネル設定用データ３５ｃが格納されている。なお、ＨＤＤ３５に替えて、あるいはＨＤＤ３５と共に、データを書き替え可能なＤＶＤ等の大容量記憶装置を用いてもよい。
【００４０】
＜楽曲データベース／映像データベース／チャンネル設定用データ＞
楽曲データベース３５ａは、演奏データ（ＭＩＤＩ規格のデジタルデータ）及び歌詞描出データが同期されて構成される楽曲データについて、楽曲ＩＤと対応付けてそれぞれ構成されたデータベースである。演奏データは、各カラオケ楽曲の演奏データをデジタル化したものであり、歌詞描出データは演奏に同期した歌詞文字の表示タイミングデータ及び色変わりデータを含んでいる。映像データベース３５ｂは、演奏されるカラオケ楽曲に対応した背景映像を、当該カラオケ楽曲の楽曲ＩＤに対応させた映像ファイルとして所定数格納したデータベースである。チャンネル設定用データ３５ｃは、カラオケサーバ１１のチャンネル設定用テーブル５７からダウンロードしたデータである。
【００４１】
＜ネットワーク送受信手段／ローカル送受信手段＞
ネットワーク送受信手段３１は、カラオケサーバ１１とカラオケ本体２１との間で、データの送受信を行うための電子回路及びプログラムからなる。また、ローカル送受信手段３６は、カラオケ本体２１とカラオケリモコン装置２２との間で、データの送受信を行うための電子回路及びプログラムからなる。本実施形態では、赤外線通信により、カラオケ本体２１とカラオケリモコン装置２２との間でデータの送受信が行われる。
【００４２】
＜予約管理手段＞
予約管理手段３８は、利用者により楽曲検索手段２２ａの機能を用いて選曲されたカラオケ楽曲の楽曲ＩＤに選曲者の利用者ＩＤを付帯させ、演奏順に並べて予約待ち行列３４ａを生成し、この予約待ち行列３４ａをＲＡＭ３４に格納して管理するためのプログラムからなる。
【００４３】
＜利用者管理手段＞
利用者管理手段３７は、取得された利用者ＩＤに基づき利用者を特定して管理するためのプログラムからなる。すなわち、利用者管理手段３７では、カードリーダ２２ｃがＩＤ媒体２７から利用者ＩＤを読み取った場合に、この利用者ＩＤに基づいて利用者を特定し、利用者管理テーブル３４ｂにて管理する。取得した利用者ＩＤは、選曲予約やプレミアム音源データの指定を行う際に利用される。
【００４４】
＜歌唱採点手段＞
歌唱採点手段３９は、マイクロホン２４から入力され、Ａ／Ｄコンバータ４３によりデジタル変換された歌唱者の音声信号から、音程、声量、テンポ等の歌唱評価データを抽出すると共に、この歌唱評価データと演奏されたカラオケ楽曲の主旋律等のリファレンス情報とを比較して採点を行うためのプログラムからなる。この歌唱採点手段３９における採点機能として、音程、しゃくり、走り及びタメ、抑揚、ロングトーンの巧拙、ビブラートの巧拙、フォール、こぶし、低音部分及び高音部分の正確さ等を採点するようにしてもよい。歌唱採点手段３９における採点結果データは、カラオケサーバ１１に送信され、利用者別歌唱採点結果集計手段５５の機能により集計され、利用者別歌唱採点結果データテーブル５６にて管理される。
【００４５】
＜チャンネル設定手段＞
チャンネル設定手段４０は、任意の利用者が選曲した楽曲の演奏時に、当該利用者の歌唱履歴に基づき、デフォルトのカラオケ演奏音を発生させるための所定チャンネルの基本音源データの一部又は全部に代えて、グレードが高いカラオケ演奏音を発生させるためのプレミアム音源データを選択して設定するためのプログラムからなる。本実施形態では、ＭＩＤＩ規格のカラオケ演奏データを用いており、演奏パート（楽器）毎にそれぞれグレードが異なる複数の音源データが設定されている。また、図示しないが、各音源データは、カラオケ楽曲を構成する各音符の音高、発音開始及び消音開始タイミング、ボリューム、エフェクト等のデータからなる。そして、この音源データ等に基づいてデジタルシンセサイザを動作させることにより、複数パートからなるカラオケ演奏音を発生させることができる。
【００４６】
本実施形態では、４つのチャンネルを用いてカラオケ演奏音を発生させるが、各チャンネルには、それぞれ異なる演奏パートが割り当てられている。例えば、図３に示すように、第１チャンネルにはピアノが割り当てられ、第２チャンネルにはギターが割り当てられ、第３チャンネルにはベースが割り当てられ、第４チャンネルにはドラムスが割り当てられている。そして、ピアノ、ギター、ベース、ドラムスの各音源データは、それぞれグレードが異なる２つの音源データを備えている。
【００４７】
図３に示す例では、各演奏パートにおいて、基本音源データであるＧＲＡＤＥ１の音源データよりも、プレミアム音源データであるＧＲＡＤＥ２の音源データのグレードが高くなっている。例えば、グレードが高くなるほど、各音源データを構成する音符数を増加させたり、エフェクトの度合いを高めたりすることによりグレードを異ならせることができる。そして、カラオケ演奏端末１０を頻繁に利用する利用者や、歌唱採点結果の集計値が高い利用者に対する特典として、利用回数や歌唱採点値に応じて、ＧＲＡＤＥ１の音源データに代えてＧＲＡＤＥ２の音源データを用いることにより、より一層グレードの高いカラオケ演奏音を発生する。
【００４８】
本実施形態では、図３に示すように、デフォルトの基本音源データとして、第１〜第４の各チャンネルにＧＲＡＤＥ１の音源データを設定し、ＧＲＡＤＥ１の音源データをＧＲＡＤＥ２の音源データに置き換えるチャンネル数を増加させることにより、より一層グレードの高いカラオケ演奏音を発生させることができる。なお、各チャンネルに割り当てられる楽器は、上述したものに限られず、どのような楽器であってもよいし、カラオケ楽曲毎に異なる楽器の組み合わせとしてもよい。
【００４９】
また、音源データを置き換えるチャンネル数を増加させることにより、より一層グレードの高いカラオケ演奏音を発生させるのではなく、予めグレードの異なる音源データからなるチャンネルの組み合わせを複数組用意しておき、演奏回数が増加し、あるいは採点結果がアップするに従って、より一層グレードが高い音源データを用いたチャンネルの組み合わせを選択設定するようにしてもよい。
【００５０】
＜演奏制御手段／シンセサイザ＞
演奏制御手段４１は、チャンネル設定手段４０の機能により設定された音源データを、楽曲ＩＤに基づいて楽曲データベース３５ａから抽出して、シンセサイザ４２の機能によりカラオケ演奏音を発声させるためのプログラムからなる。シンセサイザ４２は、演奏制御手段４１の機能により設定された音源データをデジタル再生すると共にアナログ変換してミキシングアンプ２６に出力するための電子回路である。なお、演奏制御手段４１により演奏されたカラオケ楽曲の演奏回数データは、カラオケサーバ１１に送信され、利用者別演奏回数集計手段５３の機能により集計され、利用者別演奏回数データテーブル５４にて管理される。
【００５１】
＜映像再生制御手段＞
映像再生制御手段４４は、カラオケ楽曲の演奏中に、映像データベース３５ｂから抽出した映像データ及び楽曲データベース３５ａから抽出した楽曲データのうちの歌詞テロップデータ（歌詞文字データ）を、当該カラオケ楽曲の演奏データに同期させて表示装置２５に出力するためのプログラムからなる。
【００５２】
＜表示装置＞
表示装置２５は、カラオケ楽曲に関連した背景映像や歌詞テロップ等を表示するための装置で、例えば、液晶ディスプレイ等により構成される。
【００５３】
＜プレミアム音源データの設定＞
次に、本発明の実施形態に係るカラオケ演奏制御システムにおけるプレミアム音源データの設定について説明する。上述したように、本発明の実施形態に係るカラオケ演奏制御システムでは、カラオケ楽曲が演奏される際に、チャンネル設定手段４０の機能により、カラオケ演奏音の発生に使用する音源データが選択して設定される。通常の演奏時には、各演奏パートにおいて、基本音源データであるＧＲＡＤＥ１の音源データを使用してカラオケ演奏音を発生させるが、利用者に対して特典を付与する場合には、所定の基準に応じて、音源データの一部又は全部を、プレミアム音源データであるＧＲＡＤＥ２の音源データに置き換えて、よりグレードが高いカラオケ演奏音を発生させる。
【００５４】
＜実施例１＞
実施例１は、カラオケ演奏端末１０の利用回数や利用頻度に応じて、グレードが異なる音源データが設定される。すなわち、実施例１では、カラオケ演奏端末１０におけるカラオケ楽曲の演奏回数や演奏頻度からなる演奏回数集計値と、選択されるプレミアム音源データ数の対応関係が、チャンネル設定用テーブル５７（図６参照）として、カラオケサーバ１１に記憶されている。このチャンネル設定用テーブル５７は、各カラオケ演奏端末１０においてダウンロードされ、チャンネル設定用データ３５ｃとしてＨＤＤ３５に記憶される。そして、任意の利用者が選曲したカラオケ楽曲が演奏される際に、チャンネル設定手段４０の機能により、チャンネル設定用テーブル５７からダウンロードしたチャンネル設定用データ３５ｃと、利用者別演奏回数データテーブル５４からダウンロードした当該利用者の利用者別演奏回数データ３４ｃとを参照して、当該利用者の演奏回数集計値に応じたチャンネル数だけ、基本音源データがプレミアム音源データに置き換えられ、カラオケ演奏音の発生に使用する音源データとして設定される。
【００５５】
なお、この際使用する集計データは、カラオケ楽曲毎の演奏回数データであってもよいし、演奏回数データの総和であってもよいし、演奏回数データの平均値や最高値であってもよい。カラオケ楽曲毎の集計データを使用する場合には、カラオケ楽曲毎に、プレミアム音源データの選択処理が行われる。この際、集計データが存在しないカラオケ楽曲については、各チャンネルにおいてデフォルトの基本音源データが選択される。
【００５６】
図６に示す例では、総演奏回数が５回以下の場合に、各チャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）が選択され、総演奏回数が６〜１０回の場合に、第１チャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）に代えてプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）が選択され、総演奏回数が１１〜１９回の場合に、第１チャンネル及び第２チャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）に代えてプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）が選択され、総演奏回数が２１〜３０回の場合に、第１チャンネル、第２チャンネル及び第３チャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）に代えてプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）が選択され、総演奏回数が３１回以上の場合に、第１〜第４のすべてチャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）に代えてプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）が選択される。演奏制御手段４１では、選択して設定された音源データを用いて、カラオケ演奏音を発生させる。
【００５７】
なお、カラオケ楽曲毎に演奏回数集計値を算出している場合には、プレミアム音源データの選択もカラオケ楽曲毎に行われる。例えば、利用者Ａに関して、楽曲ａの総演奏回数が５回であり、楽曲ｂの総演奏回数が１５回であり、楽曲ｃの総演奏回数が２５回であったとする。この場合には、利用者Ａが選曲予約した楽曲ａが演奏される際には、基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）が選択され、利用者Ａが選曲予約した楽曲ｂが演奏される際には、２つのチャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）がプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）に置き換えられ、利用者Ａが選曲予約した楽曲ｃが演奏される際には、３つのチャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）がプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）に置き換えられる。
【００５８】
＜実施例２＞
実施例２は、歌唱採点結果の集計値に応じて、グレードが異なる音源データが設定される。すなわち、実施例２では、平均得点値や最新得点値からなる採点結果集計値と、選択されるプレミアム音源データ数の対応関係が、チャンネル設定用テーブル５７（図７参照）として、カラオケサーバ１１に記憶されている。このチャンネル設定用テーブル５７は、各カラオケ演奏端末１０においてダウンロードされ、チャンネル設定用データ３５ｃとしてＨＤＤ３５に記憶される。そして、任意の利用者が選曲したカラオケ楽曲が演奏される際に、チャンネル設定手段４０の機能により、チャンネル設定用テーブル５７からダウンロードしたチャンネル設定用データ３５ｃと、利用者別演奏回数データテーブル５４からダウンロードした当該利用者の利用者別演奏回数データ３４ｃとを参照して、当該利用者の演奏回数集計値に応じたチャンネル数だけ、基本音源データがプレミアム音源データに置き換えられ、カラオケ演奏音の発生に使用する音源データとして設定される。
【００５９】
なお、この際使用する集計データは、カラオケ楽曲毎の歌唱採点値であってもよいし、歌唱採点値の平均値や最新値であってもよい。カラオケ楽曲毎の集計データを使用する場合には、カラオケ楽曲毎に、プレミアム音源データの選択処理が行われる。この際、集計データが存在しないカラオケ楽曲については、各チャンネルにおいてデフォルトの基本音源データが選択される。
【００６０】
図７に示す例では、最高得点値が５９点以下の場合に、各チャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）が選択され、最高得点値が６０〜６９点の場合に、第１チャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）に代えてプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）が選択され、最高得点値が７０〜７９点の場合に、第１チャンネル及び第２チャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）に代えてプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）が選択され、最高得点値が８０〜８９点の場合に、第１チャンネル、第２チャンネル及び第３チャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）に代えてプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）が選択され、最高得点値が９０点以上の場合に、第１〜第４のすべてチャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）に代えてプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）が選択される。演奏制御手段４１では、選択して設定された音源データを用いて、カラオケ演奏音を発生させる。
【００６１】
なお、カラオケ楽曲毎に採点結果集計値を算出している場合には、プレミアム音源データの選択もカラオケ楽曲毎に行われる。例えば、利用者Ａに関して、楽曲ａの最高得点値が６５点であり、楽曲ｂの最高得点値が７５点であり、楽曲ｃの最高得点値が８５点であったとする。この場合には、利用者Ａが選曲予約した楽曲ａが演奏される際には、第１チャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）に代えてプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）が選択され、利用者Ａが選曲予約した楽曲ｂが演奏される際には、第１チャンネル及び第２チャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）に代えてプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）が選択され、利用者Ａが選曲予約した楽曲ｃが演奏される際には、第１チャンネル、第２チャンネル及び第３チャンネルにおいて基本音源データ（ＧＲＡＤＥ１）に代えてプレミアム音源データ（ＧＲＡＤＥ２）が選択される。
【００６２】
＜実施例３＞
実施例３は、利用者の所望に応じて、所定の基準に応じたチャンネル数だけプレミアム音源データを選択して設定するようにしたものである。すなわち、実施例３では、実施例１及び実施例２と同様に、演奏回数集計値又は採点結果集計値と、選択されるプレミアム音源データ数の対応関係が、チャンネル設定用テーブル５７としてカラオケサーバ１１に記憶されている。このチャンネル設定用テーブル５７は、各カラオケ演奏端末１０においてダウンロードされ、チャンネル設定用データ３５ｃとしてＨＤＤ３５に記憶される。そして、利用者が選曲予約を行う場合に、チャンネル設定手段４０の機能により、チャンネル設定用データ３５ｃと、当該利用者の利用者別演奏回数データ３４ｃ又は利用者別歌唱採点結果データ３４ｄを参照して、当該利用者の演奏回数集計値又は採点結果集計値に応じて選択可能なプレミアム音源データのチャンネル数が決定される。
【００６３】
そして、例えば図８に示すように、カラオケリモコン装置２２の選曲画面に、選択対象となるプレミアム音源データとチャンネル数が表示され、利用者が所定数のプレミアム音源データを指定すると、当該カラオケ楽曲が演奏される際に、当該利用者により指定されたプレミアム音源データが選択され、カラオケ演奏音の発生に使用する音源データとして設定される。
【００６４】
＜他の実施形態＞
本発明のカラオケ演奏制御システム及びその周辺装置を構成する機器や手段は上述したものに限定されず、その利用目的に応じて、必要な機器や手段のみの構成としたり、適宜他の機器や手段を付加したりすることができる。また、各手段をそれぞれ別個のものとして構成するのではなく、複数の機能を統合した手段として構成してもよいさらに、カラオケ演奏端末１０をスタンドアロンで稼働させてもよく、この場合には、各利用者の演奏回数や歌唱採点結果は、各カラオケ演奏端末１０において個別に管理される。
【符号の説明】
【００６５】
１０  カラオケ演奏端末
１１  ホスト装置
１２  通信ネットワーク
２１  カラオケ本体
２２  カラオケリモコン装置
２２ａ  楽曲検索手段
２２ｂ  楽曲索引データベース
２２ｃ  カードリーダ
２３  スピーカ
２４  マイクロホン
２５  表示装置
２６  ミキシングアンプ
２７  ＩＤ媒体
３１  ネットワーク送受信手段
３２  中央制御手段
３３  ＲＯＭ
３４  ＲＡＭ
３４ｃ  利用者別演奏回数データ
３４ｄ  利用者別歌唱採点結果データ
３５  ＨＤＤ
３５ａ  楽曲データベース
３５ｂ  映像データベース
３５ｃ  チャンネル設定用データ
３６  ローカル送受信手段
３７  利用者管理手段
３８  予約管理手段
３９  歌唱採点手段
４０  チャンネル設定手段
４１  演奏制御手段
４２  Ａ／Ｄコンバータ
４３  映像再生制御手段
５１  制御手段
５２  送受信手段
５３  利用者別演奏回数集計手段
５４  利用者別演奏回数データテーブル
５５  利用者別歌唱採点結果集計手段
５６  利用者別歌唱採点結果データテーブル
５７  チャンネル設定用テーブル
５８  カラオケデータ
【図１】
0005551983.tif 000002
【図２】
0005551983.tif 000003
【図３】
0005551983.tif 000004
【図４】
0005551983.tif 000005
【図５】
0005551983.tif 000006
【図６】
0005551983.tif 000007
【図７】
0005551983.tif 000008
【図８】
0005551983.tif 000009