(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な作動口および入賞装置とを備え、
前記入賞装置は、
前記作動口への遊技球の入球に基づき、遊技球が入球可能な開状態に変移する開閉入口部と、
前記開閉入口部に入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材と、
前記本体部材の内部空間に設けられ、遊技球を振り分ける振分部を有する振分手段と、
前記開閉入口部に入球した遊技球を前記振分手段における前記振分部の上流側に誘導する第１誘導路と、
前記振分手段の下流側に設けられる特定入球部および非特定入球部と
を備え、
所定の遊技状態にて前記開閉入口部に入球した遊技球が前記特定入球部に導かれたことに基づいて、前記所定の遊技状態よりも有利な遊技状態であって、前記開閉入口部が開状態に変移するラウンドが複数回発生する特定遊技状態を生じさせる遊技機であって、
前記入賞装置内に存在する時間が前記第１誘導路を通過する場合よりも短くなるよう、前記開閉入口部に入球した遊技球を排出側へ誘導することが可能な第２誘導路と、
前記特定遊技状態において、所定のラウンドに到達するまでは前記開閉入口部に入球した遊技球が前記第１誘導路を通過するように制御し、当該所定のラウンドに到達した後は前記開閉入口部に入球した遊技球が前記第２誘導路を通過するように制御する誘導路制御手段と
を備え、
前記第２誘導路は、前記開閉入口部に入球した遊技球を前記振分手段における前記振分部より下流側に誘導する通路であり、
前記第２誘導路によって誘導された遊技球は、前記特定入球部または前記非特定入球部を介して前記入賞装置の外部へ排出され、
前記入賞装置は、前記開閉入口部を通じて前記本体部材内への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記本体部材からの遊技球の排出を検出する検出手段と、
を備え、
前記入球検出手段での入球検出数と前記検出手段での検出数とが不一致である間は、前記入球手段に遊技球が入球しても前記開閉入口部を開状態としないように制御する制御手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばパチンコ機などに代表される遊技機としては、遊技盤に備えられた始動口に遊技球が入球されることにより、当該始動口とは別位置に遊技盤に備えられた入賞装置の可動部が開き、遊技球が入賞装置内に入球可能となり、この入賞装置内に入球された遊技球を、Ｖゾーンと呼ばれる特定領域に導くかＶゾーン以外の非特定領域に導くかを例えば可動役物によって振り分ける振分装置を入賞装置の内部に備え、通常遊技状態において遊技球がＶゾーンに導かれたときには、この入賞装置を遊技者にとって有利な遊技状態（例えば入賞装置の可動部を所定ラウンド数にわたって開状態とする大当たり状態）に移行させるように構成された遊技機がある。この種の遊技機では、振分装置によって、Ｖゾーンに導かれるか否かの遊技球の挙動に面白味を持たせることができ、遊技の興趣性向上が図られている。
【０００３】
また近年では、前述の振分装置による遊技球の振り分けに面白味を持たせるために振分装置を複雑に構成する（例えば振分装置上で遊技球の転動速度を変化させたり、多方向に振り分けたりする）傾向にある。このため、振分装置において遊技球が停止したままの状態になるといった不具合の発生を無くすことは従来よりも一層困難になっており、例えば大当たり状態中に入賞装置に入賞した遊技球のいずれかが振分装置上に停止するとともに、通常状態に復帰した後その遊技球が何らかのきっかけにより停止状態を脱してVゾーンに導かれ、始動口へ遊技球を入球させる過程を介さずに大当たり状態が発生してしまう可能性がある。このため、例えば大当たり状態終了後一定時間待機してから通常遊技状態に復帰させたり、入賞装置に入賞した遊技球が全て適正に排出されることを確認した後に通常遊技状態へ復帰させたりする処理が行われることがある（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００６−２０８９２号公報（第３２−３４頁，第３２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、例えば、前述のように大当たり状態中においても通常遊技状態のときと同一の入賞装置が用いられるパチンコ機では、開閉入口部に入球した遊技球が振分装置に導かれることによって、入賞装置内への遊技球の入球から排出までの時間がかかり、例えば次の遊技への移行に際して前述のような処理が行われると、結果的に大当たり状態が発生してから次の遊技状態に移行するまでの時間が長くなるという問題がある。このため、遊技者は大当たり演出が間延びしている印象を受け、得られる利益が変わらないのに次の遊技に素早く移行できないことに対して不満を感じることとなる。
【０００５】
また、ホール側（遊技場側）にとってみれば、大当たり遊技に時間がかかっている分だけ、遊技機の実質的な稼働率が減るという問題もある。つまり、振分装置の構造が複雑化されることで入賞装置内への遊技球の入球から排出までの時間が長くかかるほど、次の遊技への移行が遅れることになり、遊技機の実質的な稼働率が減っていると言える。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、入賞装置内に残存球がある状態で遊技者に有利な遊技状態から次の遊技状態へ移行されることを防止しつつ、その所定の遊技状態にかかる時間を低減できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な作動口および入賞装置とを備え、
前記入賞装置は、
前記作動口への遊技球の入球に基づき、遊技球が入球可能な開状態に変移する開閉入口部と、
前記開閉入口部に入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材と、
前記本体部材の内部空間に設けられ、遊技球を振り分ける振分部を有する振分手段と、
前記開閉入口部に入球した遊技球を前記振分手段における前記振分部の上流側に誘導する第１誘導路と、
前記振分手段の下流側に設けられる特定入球部および非特定入球部と
を備え、
所定の遊技状態にて前記開閉入口部に入球した遊技球が前記特定入球部に導かれたことに基づいて、前記所定の遊技状態よりも有利な遊技状態であって、前記開閉入口部が開状態に変移するラウンドが複数回発生する特定遊技状態を生じさせる遊技機であって、
前記入賞装置内に存在する時間が前記第１誘導路を通過する場合よりも短くなるよう、前記開閉入口部に入球した遊技球を排出側へ誘導することが可能な第２誘導路と、
前記特定遊技状態において、所定のラウンドに到達するまでは前記開閉入口部に入球した遊技球が前記第１誘導路を通過するように制御し、当該所定のラウンドに到達した後は前記開閉入口部に入球した遊技球が前記第２誘導路を通過するように制御する誘導路制御手段と
を備え、
前記第２誘導路は、前記開閉入口部に入球した遊技球を前記振分手段における前記振分部より下流側に誘導する通路であり、
前記第２誘導路によって誘導された遊技球は、前記特定入球部または前記非特定入球部を介して前記入賞装置の外部へ排出され、
前記入賞装置は、前記開閉入口部を通じて前記本体部材内への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記本体部材からの遊技球の排出を検出する検出手段と、
を備え、
前記入球検出手段での入球検出数と前記検出手段での検出数とが不一致である間は、前記入球手段に遊技球が入球しても前記開閉入口部を開状態としないように制御する制御手段を備えている
ことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００８】
この発明に係る遊技機によれば、入賞装置内に残存球がある状態で遊技者に有利な遊技状態から次の遊技状態へ移行されることを防止しつつ、その所定の遊技状態にかかる時間を低減できる遊技機を提供することを目的とする。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
（０）  遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な入球手段と、遊技球が入球し易い状態となる入賞装置とが、前記遊技領域の所定箇所にそれぞれ配設され、
前記入賞装置は、
入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材と、
前記本体部材での所定箇所に設けられ、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて遊技球が入球可能な開状態に変移する開閉入口部と、
前記本体部材の内部空間に設けられ、開状態の前記開閉入口部を介して前記本体部材の内部空間に入球した遊技球を振り分ける振分部を有する滞留手段と、
前記本体部材の内部空間でその一方側に設けられ、前記振分部で振り分けられた遊技球の入球が可能で、且つ、遊技球の入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球部と、
前記本体部材の内部空間でその一方側に設けられ、前記特定入球部以外の入球部であって前記振分部で振り分けられた遊技球が入球可能な非特定入球部と、
前記振分部を通過しない経路であって前記開閉入口部から入球された遊技球を当該滞留手段を通過させる場合よりも速く前記特定入球部または前記非特定入球部の方に案内する別案内通路と、
所定の別案内条件成立の場合に開状態の前記開閉入口部からの遊技球を前記別案内通路に案内するように切り替えられる案内切替手段と、
を備え、
前記滞留手段は、前記振分部から振り分けられた少なくとも一部の遊技球が通ることが視認可能な下流側領域を備え、
前記別案内通路は、当該別案内通路を通る遊技球を前記滞留手段の前記下流側領域に案内する
ことを特徴とする遊技機。
【００１０】
前記（０）に記載の発明によれば、遊技機は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤を備えている。この遊技盤は、遊技球が入球可能な入球手段と、遊技球が入球し易い状態となる入賞装置とが、遊技領域の所定箇所にそれぞれ配設されている。入賞装置は、本体部材と開閉入口部と滞留手段と特定入球部と非特定入球部と別案内通路と案内切替手段とを備えている。本体部材は、入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有するものである。開閉入口部は、本体部材での所定箇所に設けられており、入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技球が入球可能な開状態に変移する。滞留手段は、本体部材の内部空間に設けられており、開状態の開閉入口部を介して本体部材の内部空間に入球した遊技球を振り分ける振分部を有する。特定入球部は、本体部材の内部空間でその一方側に設けられており、振分部で振り分けられた遊技球の入球が可能であり、且つ、遊技球の入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となるものである。非特定入球部は、本体部材の内部空間でその一方側に設けられており、特定入球部以外の入球部であって振分部で振り分けられた遊技球が入球可能なものである。別案内通路は、振分部を通過しない経路であって開閉入口部から入球された遊技球を当該滞留手段を通過させる場合よりも速く特定入球部または非特定入球部の方に案内する。案内切替手段は、所定の別案内条件成立の場合に開閉入口部からの遊技球を別案内通路に案内するように切り替えられる。滞留手段は、振分部から振り分けられた少なくとも一部の遊技球が通ることが視認可能な下流側領域を備えている。別案内通路は、当該別案内通路を通る遊技球を滞留手段の下流側領域に案内する。
【００１１】
したがって、案内切替手段は、所定の別案内条件成立の場合において、開閉入口部からの遊技球を別案内通路に案内するように切り替えられるので、有利な遊技状態が発生してから次の通常の遊技状態に移行するまでの時間を低減でき、有利な遊技状態での演出の間延び感を低減でき、次の遊技に素早く移行できる。
【００１２】
例えば、案内切替手段は、所定の別案内条件成立の場合、例えば、Ｖ継続タイプの遊技機での最終ラウンド期間や、ラウンド自動移行タイプの遊技機での各ラウンド期間において、開閉入口部からの遊技球を別案内通路に案内し、それ以外の場合、例えば、Ｖ継続タイプの遊技機での最終ラウンド以外の期間や、ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態以外の状態である通常状態期間において、滞留手段に案内するように切り替えられるので、Ｖ継続タイプの遊技機での最終ラウンド期間やラウンド自動移行タイプの遊技機での各ラウンド期間における時間、つまり次ラウンド獲得に無関係にかかっている時間を低減でき、大当り演出の間延び感を低減でき、次の遊技に素早く移行でき、得られる利益が変わらないのに不必要に待たされる問題を解消できる。
【００１３】
また、ホール側（遊技場側）にとってみれば、次ラウンド獲得に無関係にかかっていた時間を低減でき、その低減した時間分、遊技機の実質的な稼働率を上げることができる。
【００１４】
その結果、遊技者に有利な遊技状態にかかる時間を低減できるため、遊技機の稼働率を実質的に向上させることができ、且つ、残存球がある状態で次の遊技状態へ移行されることを防止できる遊技機を提供することができる。
また、滞留手段は、振分部から振り分けられた少なくとも一部の遊技球が通ることが視認可能な下流側領域を備えている。別案内通路は、当該別案内通路を通る遊技球を滞留手段の下流側領域に案内する。したがって、滞留手段を通らずに別案内通路で案内された遊技球が滞留手段の下流側領域に案内されて特定入球部または非特定入球部のいずれかに案内されるので、遊技者は、別案内通路を通った遊技球を滞留手段の下流側領域で視認することができ、入賞装置に入球した遊技球を確認することができる。
【００１５】
（１）前記（０）に記載の遊技機において、
前記振分部は、遊技球を滞留させて排出する非可動振分部と、前記非可動振分部からの遊技球が供給される可動振分部とを備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１６】
前記（１）に記載の発明によれば、非可動振分部は遊技球を滞留させて排出し、この非可動振分部からの遊技球が可動振分部に供給され、この可動振分部で振り分けられた遊技球が滞留手段の下流側領域に案内される。特に、非可動振分部で遊技球が滞留されるため、滞留手段の下流側領域に供給されるまでに時間がかかるが、別案内通路は非可動振分部を通さずに滞留手段の下流側領域に案内するので、時間短縮が可能である。
【００１７】
（２）前記（１）に記載の遊技機において、
前記滞留手段は、前記別案内条件成立の場合においても、前記可動振分部の動作を継続している
ことを特徴とする遊技機。
【００１８】
前記（２）に記載の発明によれば、別案内条件成立の場合においても、滞留手段の可動振分部が動作を継続しているので、かかる別案内条件成立の直前に滞留手段に存する遊技球を滞留後に出力することになり、別案内条件成立の場合、つまり、Ｖ継続タイプの遊技機での最終ラウンド時や、ラウンド自動移行タイプの遊技機での全ラウンド時においても、滞留手段（例えば、振り分け装置）の動作を停止させるわけではないので、その停止状態の滞留手段（例えば、振り分け装置）によって遊技球が入賞装置内に予期せぬ状態で停留してしまうことに起因する不本意な残存球処理の発生という問題を解消できる。
【００１９】
（３）前記（１）または（２）に記載の遊技機において、
前記下流側領域は、前記可動振分部からの遊技球が移動可能で前記特定入球部または前記非特定入球部のいずれかに案内するステージ部であり、
前記別案内通路は、前記開閉入口部から入球された遊技球を前記振分部よりも速く前記ステージ部に案内する
ことを特徴とする遊技機。
【００２０】
前記（３）に記載の発明によれば、下流側領域は、可動振分部からの遊技球が移動可能で特定入球部または非特定入球部のいずれかに案内するステージ部としている。別案内通路は、開閉入口部から入球された遊技球を振分部よりも速くステージ部に案内する。したがって、振分部を通らずに別案内通路で案内された遊技球がステージ部に案内されて特定入球部または非特定入球部のいずれかに案内されるので、遊技者は、別案内通路を通った遊技球をステージ部上で視認することができ、入賞装置に入球した遊技球を確認することができる。
【００２１】
（４）前記（３）に記載の遊技機において、
前記入賞装置は、前記開閉入口部から入球した遊技球を前記滞留手段に導く導入通路部を備え、
前記導入通路部の所定箇所での底面部分に開閉自在な開閉部を備え、
前記開閉部は、開状態となると遊技球が落下可能な大きさの開口が形成され、閉状態において遊技球がそのまま通過するものであり、
前記別案内通路は、その入力側が前記開閉部の開口に連通されるとともに、その出力側が前記ステージ部上に開口された垂下通路である
ことを特徴とする遊技機。
【００２２】
前記（４）に記載の発明によれば、入賞装置は、開閉入口部から入球した遊技球を滞留手段に導く導入通路部を備えている。この導入通路部の所定箇所での底面部分には、開閉自在な開閉部が備えられている。この開閉部は、開状態となると遊技球が落下可能な大きさの開口が形成され、閉状態において遊技球がそのまま通過するものである。別案内通路は、その入力側が開閉部の開口に連通されるとともに、その出力側がステージ部上に開口された垂下通路としているので、かかる垂下通路内に遊技球が滞ることなく迅速にステージ部に供給され、別案内通路を起因とする遊技球の停留が生じることがない。
【００２３】
（５）前記（３）または（４）に記載の遊技機において、
前記可動振分部を、前記ステージ部の遊技球の移動領域上で、当該可動振分部と前記移動領域との間を遊技球が通過可能な間隔を空けて支持する支持手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２４】
前記（５）に記載の発明によれば、支持手段は、可動振分部を、ステージ部の遊技球の移動領域上で移動領域との間を遊技球が通過可能な間隔を空けて支持しているので、移動領域における可動振分部の下方領域も遊技球の移動が可能であり、ステージ部の移動領域をその幅方向にわたって最大限に活用することができる。また、ステージ部の移動領域を移動する遊技球が可動振分部下を通る際に一旦隠れてから現れて、特定入球部に入球する否かの様子を遊技者が見ることがあり、遊技球の挙動にさらに面白みを持たせることができる。
【００２５】
（６）前記（４）または（５）に記載の遊技機において、
前記ステージ部は、前記滞留手段で滞留された遊技球が転動可能な転動領域を備え、
前記特定入球部と前記非特定入球部とは、前記転動領域の一方側に設けられ、
前記ステージ部は、前記転動領域での一方側方向に対して直交する当該転動領域の幅方向に連なる山部を当該転動領域に発生させるとともに、当該山部を前記転動領域の下流方向に移動させることでこの転動領域を波立たせる波立ち発生手段を備え、
前記別案内条件成立の場合に、前記波立ち発生手段による前記転動領域での前記山部を当該転動領域での前記別案内通路の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する保持制御手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２６】
前記（６）に記載の発明によれば、ステージ部は、滞留手段で滞留された遊技球が転動可能な転動領域を備えている。特定入球部と非特定入球部とは、転動領域の一方側に設けられている。波立ち発生手段は、転動領域での一方側方向に対して直交する当該転動領域の幅方向に連なる山部をこの転動領域に発生させるとともに、その山部を転動領域の下流方向に移動させることで転動領域を波立たせる。保持制御手段は、別案内条件成立の場合に、波立ち発生手段による転動領域での山部を、この転動領域での別案内通路の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する。つまり、別案内条件成立の場合には、別案内通路である垂下通路の出力側の開口が投影された転動領域の部分は、その上流側位置に山部が保持されているため、垂下通路を落下して転動領域に供給された遊技球は、山部により転動領域の上流に向かうことが抑制され、むしろ下流方向に向かわせることができ、迅速に転動領域を流下させることができる。
【００２７】
（７）前記（０）に記載の遊技機、または、前記（１）から（６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記入賞装置は、
前記開閉入口部を通じて前記本体部材内への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記本体部材からの遊技球の出力を検出する出球検出手段と、
を備え、
前記入球検出手段での入球検出数と前記出球検出手段での出球検出数とが一致しているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段で不一致と判定されている間は、前記入球手段に遊技球が入球しても前記開閉入口部を開状態としない開禁止制御手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【００２８】
前記（７）に記載の発明によれば、入賞装置は、開閉入口部を通じて本体部材内への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、本体部材からの遊技球の出力を検出する出球検出手段とを備えている。判定手段は、入球検出手段での入球検出数と出球検出手段での出球検出数とが一致しているか否かを判定する。開禁止制御手段は、判定手段で不一致と判定されている間は、入球手段に遊技球が入球しても開閉入口部を開状態としない。したがって、残存球処理を好適に行うことができる。
【００２９】
（８）前記（７）に記載の遊技機において、
前記特定入球部は、遊技球の入球を検出する特定入球部用検出手段を備え、
前記非特定入球部は、遊技球の入球を検出する非特定入球部用検出手段を備え、
前記出球検出手段は、前記特定入球部用検出手段と前記非特定入球部用検出手段とによって前記本体部材からの遊技球の出力を検出するものである
ことを特徴とする遊技機。
【００３０】
前記（８）に記載の発明によれば、特定入球部は、遊技球の入球を検出する特定入球部用検出手段を備えている。非特定入球部は、遊技球の入球を検出する非特定入球部用検出手段を備えている。出球検出手段は、特定入球部用検出手段と非特定入球部用検出手段とによって本体部材からの遊技球の出力を検出するものである。したがって、特定入球部や非特定入球部への入球検出以外に、本体部材からの遊技球の出力検出を兼用することができ、特定入球部用検出手段や非特定入球部用検出手段とは別個に残存球処理専用の検出手段を設ける必要が無く、残存球処理を省スペースで実現することができる。
【００３１】
（９）前記（０）に記載の遊技機、または、前記（１）から（８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記入賞装置の状態に応じた所定の演出表示をする表示手段と、前記入賞装置とを、前記遊技領域の幅方向の中央箇所で且つ前記表示手段と前記入賞装置との順で上から縦方向に並設し、
前記表示手段は、その表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される装飾部材を備え、
前記装飾部材は、
遊技球が入球可能な入球口と、
前記入球口に入球した遊技球を案内する通路部と、
前記通路部で案内された遊技球を前記表示手段の下方位置で前記表示画面幅よりも狭い排出範囲で前記入賞装置の上部に排出する排出手段と、
を備え、
前記入賞装置の前記開閉入口部は、前記本体部材での前記排出手段の直下箇所に設けられており、第１状態では、前記排出手段からの遊技球が入球可能であり、且つ、前記遊技領域での前記装飾部材の外部を流下する遊技球の入球が不可あるいは困難であり、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて前記第１状態よりも開いた第２状態となり、前記第２状態では、前記排出手段からの遊技球が入球可能であり、且つ、前記装飾部材の外部を流下する遊技球が前記第１状態よりも入球し易い
ことを特徴とする遊技機。
【００３２】
前記（９）に記載の発明によれば、表示手段と入賞装置とを、遊技盤の遊技領域の幅方向の中央個所で縦方向に並べて配置しているので、入賞装置が横方向に大きくなるようなことや、遊技領域が狭くなるようなこともなく、遊技領域を確保できる。
【００３３】
また、入賞装置の開閉入口部よりも上方に表示手段を備えているので、開閉入口部よりも下方に表示手段がある場合に比べて、表示手段での演出表示と開閉入口部への入球の有無とが見易くできる。つまり、開閉入口部よりも下方に表示手段がある場合には、入賞装置の状態に応じた所定の演出表示をする表示手段を見た後にそれよりも上方の開閉入口部を見なければならず、球の流れに逆らって視線移動しなければならないし、開閉入口部への視線を移動したときにはかかる開閉入口部への入球の有無が既に終えていることがあり、遊技者にとって見難いという問題があるが、入賞装置の開閉入口部よりも上方に表示手段を備えているので、演出表示をする表示手段を見た後にそれよりも下方の開閉入口部に視線移動をする、つまり球の流れに視線移動しており、開閉入口部への入球の有無を容易に見ることができ、表示手段での演出表示と開閉入口部への入球の有無とが見易くできる。
【００３４】
また、表示画面周囲の装飾部材に入球した遊技球は、通路部で案内されて表示手段の下方位置の排出手段から表示画面幅よりも狭い排出範囲で、この排出手段の直下で入賞装置の上部の開閉入口部に排出されるので、開閉入口部の第１状態（入球制限状態）または第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）に依らずに当該開閉入口部に入球させることができる。また、開閉入口部が第１状態の場合には、遊技領域での装飾部材の外部を流下する遊技球の入球が不可あるいは困難であるが、開閉入口部が第２状態の場合には、装飾部材の外部を流下する遊技球が第１状態よりも入球し易くできる。したがって、装飾部材に入球した遊技球を確実に入賞装置内に案内でき、開閉入口部が第２状態（入球制限解除状態）の場合には、装飾部材の外部を流下する遊技球の入球も可能となる遊技を提供することができる。また、表示画面の直下に入賞装置の開閉入口部が位置しており、排出手段から排出された遊技球が開閉入口部に入球するかどうかを視線を動かすことなく見ることができるので、表示手段の表示画面と、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示手段の表示画面に遊技者を注視させたとしても、入賞装置への入球有無過程の見落としが低減できる。
【００３５】
その結果、表示画面が見易く、遊技領域を確保でき、しかも入賞装置への入球と表示画面の表示情報とを同時に見ることができる遊技機を提供することができる。
【００３６】
（１０）前記（９）に記載の遊技機において、
前記装飾部材と前記入賞装置とは一体的に形成されたものであることを特徴とする遊技機。
【００３７】
前記（１０）に記載の発明によれば、装飾部材の排出手段と入賞装置の開閉入口部とが別体で個別に遊技盤に取り付けられる構成の場合では排出手段と開閉入口部との位置関係が両者の遊技盤への取り付け精度により変化してしまうが、装飾部材と入賞装置とは一体的に形成されたものであるので、排出手段と開閉入口部との位置関係が両者の遊技盤への取り付け精度により変化するということが無く、両者の取付位置調整も不要であり、取付作業性に優れる。
【００３８】
（１１）前記（１０）に記載の遊技機において、
前記遊技盤を正面視した状態で前記装飾部材と前記入賞装置との間の両側に、前記装飾部材および前記入賞装置の横幅よりも小さい幅としたくびれ部を備え、
前記開閉入口部は前記くびれ部に設けられていることを特徴とする遊技機。
【００３９】
前記（１１）に記載の発明によれば、遊技盤を正面視した状態で装飾部材と入賞装置との間の両側に、装飾部材および入賞装置の横幅よりも小さい幅としたくびれ部を備えているので、そのくびれ部を形成している分だけ遊技領域を広くすることができる。つまり、装飾部材と入賞装置との間のくびれ部まで遊技球が流下して来ることがある。また、開閉入口部はくびれ部に設けられているので、表示手段の表示画面と、その表示画面直下のくびれ部に設けられた開閉入口部に遊技球が入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示手段の表示画面に遊技者を注視させたとしても、入賞装置への入球有無過程の見落としが低減できる。
【００４０】
（１２）前記（１１）に記載の遊技機において、
前記開閉入口部は、遊技球が入球可能な開口と、前記開口の両側で横方向に並んだ一対の可動部を備え、前記一対の可動部がその下端側の軸部を軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで前記遊技領域での前記装飾部材の外部を流下する遊技球が入球可能な前記第２状態と、前記一対の可動部が前記軸部を軸心として先端側が前記第２状態よりも互いに近づくように回動した前記第１状態とに変移可能なものである
ことを特徴とする遊技機。
【００４１】
前記（１２）に記載の発明によれば、開閉入口部での開口の両側で横方向に並んだ一対の可動部は、その下端側の軸部を軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技領域での装飾部材の外部を流下する遊技球が入球可能な第２状態となり、逆に、一対の可動部が軸部を軸心として先端側が第２状態よりも互いに近づくように回動した第１状態とに変移可能なものである。したがって、装飾部材に入球した遊技球を開閉入口部の第１状態および第２状態に依らずに確実に入賞装置内に案内でき、開閉入口部が第２状態（入球制限解除状態）の場合には、装飾部材の外部を流下する遊技球の入球も可能となる開閉入口部を好適に実現することができる。
【００４２】
（１３）前記（１２）に記載の遊技機において、
前記遊技領域は、その正面視で円形、略円形、楕円形または略楕円形となっており、
前記くびれ部は、前記遊技領域の正面視で横幅が最も大きい部分に位置している
ことを特徴とする遊技機。
【００４３】
前記（１３）に記載の発明によれば、遊技領域は、その正面視で円形、略円形、楕円形または略楕円形となっており、くびれ部は、遊技領域の正面視で横幅が最も大きい部分に位置しているので、表示手段や入賞装置の横幅は最大限に確保しながら、一対の可動部が第２状態（入球制限解除状態）となってもその可動部は装飾部材および入賞装置の横幅以内に止まっていることから、可動部の可動によって遊技領域幅が狭くなることもなく、遊技領域の遊技球の流下態様によっても面白味を付与できる構成とすることができる。
【００４４】
（１４）前記（８）から（１３）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記装飾部材と前記入賞装置とは、その両者間を遊技球が横方向に通過可能なように当該装飾部材および入賞装置を間隔を空けて配設していることを特徴とする遊技機。
【００４５】
前記（１４）に記載の発明によれば、装飾部材と入賞装置とは、その両者の間を遊技球が横方向に通過可能なように当該装飾部材および入賞装置を間隔を空けて配設しているので、遊技盤の左側を流下する遊技球が装飾部材と入賞装置との間を通って遊技盤の右側に流下していくことや、それとは逆に右から左に流下していくことができ、さらに多様性のある遊技盤を提供することができる。
【００４６】
（１５）前記（７）または（８）に記載の遊技機において、
前記入賞装置は、前記有利な遊技状態としての、前記開閉入球部が所定の開状態となることを単位ラウンドとしてそれを終了ラウンドまで実行する状態となり得るものであり、
前記判定手段は、開始ラウンドから前記別案内条件成立するまでの所定ラウンドにおいて、前記入球検出手段での入球検出数と前記出球検出手段での出球検出数とが一致しているか否かを判定し、
当該所定ラウンドの次のラウンドから終了ラウンドまでは前記別案内通路を通じて遊技球が排出される
ことを特徴とする遊技機。
【００４７】
前記（１５）に記載の発明によれば、入賞装置は、有利な遊技状態としての、開閉入球部が所定の開状態となることを単位ラウンドとしてそれを終了ラウンドまで実行する状態となり得るものである。判定手段は、開始ラウンドから別案内条件成立するまでの所定ラウンドにおいて、入球検出手段での入球検出数と出球検出手段での出球検出数とが一致しているか否かを判定する。当該所定ラウンドの次のラウンドから終了ラウンドまでは、別案内通路を通じて遊技球が排出される。したがって、当該所定ラウンドの次のラウンドから終了ラウンドまでを、残存球の停留が解除される時間的余裕（マージン）とすることができる。つまり、所定ラウンド終了時の残存球確認処理によって残存球が検出されたとしても、それ以降のラウンド遊技の期間でその遊技球の残存が解除されることは十分あり得るため、残存球によるエラー状態が発生しづらいし、有利な遊技状態（例えば大当たり状態）からその後の通常の遊技状態への切り替えを早く行うことができる。よって、有利な遊技状態（例えば大当たり状態）の時間を短縮できる。
【００４８】
（１６）前記（１５）に記載の遊技機において、
終了ラウンドの終了時に前記判定手段での不一致判定の場合にエラー報知するエラー報知手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【００４９】
前記（１６）に記載の発明によれば、エラー報知手段は、終了ラウンドの終了時に判定手段での不一致判定の場合にエラー報知するので、所定ラウンド終了時の残存球確認処理によって残存球が検出されたとしても、それ以降のラウンド遊技の期間でその遊技球の残存が解除されることは十分あり得るため、残存球によるエラー状態の発生が低減でき、不用意なエラー報知を低減できる。
【００５０】
（１７）  前記（０）に記載の遊技機、または、前記（１）から（１６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００５１】
前記（１７）に記載の遊技機によれば、入賞装置内への遊技球の入球から排出までの時間が次ラウンド獲得に無関係にかかることを低減でき、遊技機の稼働率を向上でき、且つ、残存球処理の発生を低減できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）するものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された入賞装置（可変入賞手段や特定入賞口など）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００５２】
【００５３】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００５４】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の概略正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図である。図３は、本実施例のパチンコ機１０の電気的接続を例示するブロック図である。
【００５５】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸Ｊ１として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００５６】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００５７】
内枠１２は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース（図示省略）と、この樹脂ベース（図示省略）に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。また、内枠１２は、図１に示すように、樹脂ベース（図示省略）の前面側で片開き自在な前面枠セット１４を備えている。
【００５８】
具体的には、樹脂ベース（図示省略）は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部（図２を用いて後述する遊技領域３０ａと同等の大きさの開口）が形成された板状部材としている。
【００５９】
前面枠セット１４は、正面視左側で上下方向の開閉軸Ｊ１を軸心にして当該内枠１２に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット１４は、樹脂ベース（図示省略）に対して開閉自在となっている。
【００６０】
図２に示すように、遊技盤３０は、その遊技領域３０ａを樹脂ベース（図示省略）の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースの裏面側に着脱自在に取り付けられる。
【００６１】
ここで、もう少し詳細に前面枠セット１４について説明する。
【００６２】
前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００６３】
前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３の上側に位置する上皿ユニット２１と、この上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３と、に大別される。これらの下皿ユニット１３と上皿ユニット２１とガラス枠部２３とは、図示省略のベース板体の前面側各箇所にそれぞれ取り付けられて前面枠セット１４が構成されている。
【００６４】
下皿ユニット１３は、図１に示すように、前面枠セット１４の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３は、その前面側に、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８とを備えている。
【００６５】
球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜く（排出する）ためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。
【００６６】
遊技球発射ハンドル１８は、図１に示すように、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が図２に示す遊技盤３０の遊技領域３０ａに打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置２２９（図３参照）などで構成されている。音出力部２４は、図１に示すように、前面枠セット１４の正面視で上部の左右２箇所で、その前面枠セット１４の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカ４８（図３参照）からの音を出力するための出力口である。
【００６７】
上皿ユニット２１は、図１に示すように、前面枠セット１４の下部箇所（前述の下皿１５の真上位置）に位置するように、ネジ等の締結具により固定されており、遊技球の受皿としての上皿１９を備えている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。
【００６８】
ガラス枠部２３は、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に形成された窓部１０１を備えている。
【００６９】
つまり、前面枠セット１４には、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３の中央箇所に、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板１３７で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット１４の裏面側に取り付けられたものである。ガラスユニット（図示省略）は、二枚のガラス板１３７を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００７０】
さらに、ガラス枠部２３は、図１に示すように、窓部１０１の周囲に各種の電飾部（第１電飾部１０２、第２電飾部１０３および第３電飾部１０４）を備えている。つまり、前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視した状態で窓部１０１の周囲で左箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第１電飾部１０２（左側電飾部）を、窓部１０１の周囲で右箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第２電飾部１０３（右側電飾部）を、窓部１０１の周囲で上箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第３電飾部１０４（上側電飾部）を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。
【００７１】
本パチンコ機１０では、第１電飾部１０２、第２電飾部１０３および第３電飾部１０４は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機１０の第１電飾部１０２および第２電飾部１０３には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが備えられている。また、窓部１０１の周縁で右斜め下箇所には、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙Ｓ１（図２参照）などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００７２】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード（例えばプリペイドカード）等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部１２０にさらに度数表示部（図示省略）を設けるようにしてもよい。この度数表示部（図示省略）は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００７３】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、図２に示すように、正面視で四角形状の合板でその左側の両角部が取れたような形状としており、その周縁部（後述するレール５１，５２の外側部分）が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略縦長楕円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて前面枠セット１４の前方外側から視認可能な状態となっている。
【００７４】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図１参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレール５１，５２が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール５１，５２の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。複数本のレール５１，５２は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略縦楕円環状に形成されている。外レール５２は、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００７５】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、遊技盤３０が内枠１２に取り付けられた状態において、外レール５２における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）には、内枠１２に設けられた返しゴム５４（図２に二点鎖線で示す部材）が位置するようになっている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。なお、図２に破線で示すように、外レール５２の先端部から内レール５１の右側先端部までは、内枠１２に形成された壁部５５（図２に破線で示す）が位置することにより、遊技領域３０の右側が仕切られている。
【００７６】
なお、遊技盤３０の右下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図２のＳ１）やプレートを貼着するためのスペースとなっている。遊技盤３０の右下隅部に、証紙等のシール（図２のＳ１）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００７７】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、内レール５１と外レール５２との内周部（内外レール）により略縦長楕円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが大きく構成されている。
【００７８】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００７９】
また、遊技盤３０は、図２に示すように、盤面下方の左側および右側の２箇所にそれぞれ配置された第１始動口３１と、盤面下方左側の第１始動口３１の下方に配置された第２始動口３３とを備えている。
【００８０】
遊技盤３０は、図２に示すように、正面視で遊技領域３０ａの中央箇所に縦長の遊技ユニット２００が配設されている。
【００８１】
この遊技ユニット２００は、図２に示すように、上から順に表示装置６０と入賞装置４０とを縦方向に並べて一体化したユニットである。表示装置６０は、表示画面６１を備え、この表示画面６１に所定の演出表示（例えば、入賞装置４０の状態に応じた所定の演出表示など）をするものである。入賞装置４０は、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて、遊技領域３０ａを流下する遊技球Ｂの入球が可能となるものである。
【００８２】
さらに、この遊技ユニット２００は、図２に示すように、その正面視で、表示装置６０の表示画面６１の外周全体に配置され、且つ、表示画面６１の角部を隠した状態で配置されるセンターフレーム９０を備えている。なお、このセンターフレーム９０は、表示画面６１の周囲の少なくとも一部に配置されるものとしてもよい。例えば、センターフレーム９０は、表示画面６１の端部を隠した状態で配置されたものであってもよいし、表示画面６１を隠さずにこの表示画面６１の周囲の少なくとも一部に配置されたものとしてもよい。
【００８３】
ここで、遊技ユニット２００における表示装置６０と入賞装置４０とセンターフレーム９０との構造について、図４〜図６も用いてもう少し詳細に説明する。図４は、一対の羽根４１ａ，４１ｂが閉状態の場合の遊技ユニット２００を前方右上から見た斜視図である。図５は、一対の羽根４１ａ，４１ｂが開状態の場合の遊技ユニット２００を前方右上から見た斜視図である。図６は、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂが閉状態の場合での遊技ユニット２００の正面図である。なお、図４，図５では、案内通路部９２の一部の図示を省略した図としている。
【００８４】
遊技ユニット２００は、図２に示すように、遊技盤３０の遊技領域３０ａの中央箇所に取り付けられており、表示装置６０と入賞装置４０とが遊技領域３０ａの幅方向の中央箇所で且つその順に上から縦方向に並設された状態となっている。
【００８５】
また、遊技ユニット２００は、図４〜図６に示すように、センターフレーム９０と入賞装置４０とを一体的に形成したものである。つまり、センターフレーム９０と入賞装置４０の後述する本体部材２１０とが組み付けられることで一体物構造となっている。なお、センターフレーム９０と入賞装置４０の後述する本体部材２１０とを分離不可に例えば樹脂成型することで一体物構造としてもよい。
【００８６】
また、遊技盤３０は、図２に示すように、その遊技領域３０ａでの最下部箇所に、第１始動口３１や第２始動口３３や入賞装置４０に入らなかった遊技球Ｂを回収するアウト口３６を備えている。
【００８７】
これらの第１始動口３１，第２始動口３３，遊技ユニット２００（入賞装置４０，センターフレーム９０）等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通孔２４７ａ（図示省略）にそれぞれに配設され、遊技盤３０の前面側からネジ等により取り付けられている。なお、上述した第１始動口３１，第２始動口３３は本発明における入球手段に相当する。
【００８８】
ここで、センターフレーム９０の構造について説明する。センターフレーム９０は、図２，図４〜図６に示すように、遊技球Ｂが入球可能な入球口９１を例えば左右両側箇所にそれぞれ備えている。また、センターフレーム９０は、図２，図４，図６に示すように、この入球口９１に入球した遊技球Ｂを通過案内する案内通路部９２と、この案内通路部９２で案内された遊技球Ｂを視認可能に揺動（あるいは転動、移動、一方通行などであってもよい）させる、表示装置６０の下方位置に設けられた揺動ステージ９３と、この揺動ステージ９３で揺動された遊技球Ｂを表示装置６０の下方位置で表示画面６１のその画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出する排出部９４とを備えている。
【００８９】
揺動ステージ９３は、図４に示すように、正面視で幅方向に遊技球Ｂが揺動する複数段（実施例では２段）の揺動面を備えている。具体的には、この２段の揺動面は、最奥側で上段の第１揺動面９３ａと、それよりも手前側で且つ下段の第２揺動面９３ｂとで構成されており、第１揺動面９３ａと第２揺動面９３ｂの順に遊技球Ｂが流下していくようになっている。
【００９０】
排出部９４は、図４〜図６に示すように、揺動ステージ９３からの遊技球Ｂを表示装置６０の下方位置で表示画面６１の画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出するものである。
【００９１】
続いて、遊技ユニット２００でのセンターフレーム９０の真下位置の入賞装置４０について、図７〜図１８も用いて説明する。
【００９２】
図７は、正面右上から見た入賞装置４０の概略分解斜視図である。図８は、正面右上から見た入賞装置４０の詳細分解斜視図である。図９は、裏面左上から見た入賞装置４０の詳細分解斜視図である。図１０は、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂが第１振り分け部材２３０へ案内される様子を示す入賞装置４０の内部を正面右上から見た一部破断分解斜視図である。図１１は、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂが別通路２６５を通ってステージ２５０へ案内される様子を示す入賞装置４０の内部を正面右上から見た一部破断斜視図である。図１２は、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂが導入通路部２２２を通って第１振り分け部材２３０へ案内される様子を示す図であって図６のＡ−Ａ線断面図である。図１３は、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂが導入通路部２２２を通って第１振り分け部材２３０へ案内される様子を示す図であって図６のＢ−Ｂ線断面図である。図１４は、図１３での第１振り分け部材２３０を除いた図である。図１５（ａ）は第１振り分け部材２３０の平面図、図１５（ｂ）は第２振り分け部材２４０の平面図、図１５（ｃ）は第１振り分け部材２３０と第２振り分け部材２４０との位置関係を説明するための平面図である。図１６は、入賞装置４０のステージ２５０の平面図である。図１７（ａ）はステージ２５０の山部２５２が一方側（特定入賞部２６０側：下流側）に位置するときの入賞装置４０の縦断面図であり、図１７（ｂ）は、図１７（ａ）での遊技球Ｂの流れを説明するための図である。図１８（ａ）はステージ２５０の山部２５２が他方側（特定入賞部２６０とは反対側：上流側）に位置するときの入賞装置４０の縦断面図であり、図１８（ｂ）は、図１８（ａ）での遊技球Ｂの流れを説明するための図である。
【００９３】
入賞装置４０は、図２，図４〜図６に示すように、入球した遊技球Ｂの挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材２１０と、この本体部材２１０での排出部９４の直下箇所に設けられ、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて、遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが入球可能な開状態に変移する開閉入球部２２０と、この開閉入球部２２０に入球した遊技球Ｂを当該入賞装置４０の内部に導く導入通路部２２２と、本体部材２１０の内部空間に設けられ、導入通路部２２２で本体部材２１０の内部空間に案内された遊技球Ｂを滞留させて振り分ける第１振り分け部材２３０と、この第１振り分け部材２３０で振り分けられた遊技球Ｂを滞在させて振り分ける可動式の第２振り分け部材２４０と、この第２振り分け部材２４０からの遊技球Ｂや後述する別通路２６５からの遊技球Ｂが移動（流下）可能なステージ２５０と、本体部材２１０の内部空間でステージ２５０の一方側（特定入賞部２６０側）に設けられ、第２振り分け部材２４０で振り分けられた遊技球Ｂの入球が可能で、且つ、遊技球Ｂが入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入賞部２６０（Ｖゾーン）と、本体部材２１０の内部空間でステージ２５０の一方側に設けられ、この特定入賞部２６０（Ｖゾーン）とは別の入賞部であって、第２振り分け部材２４０で振り分けられた遊技球Ｂが入球可能な普通入賞部２６２とを備えている。
【００９４】
なお、この普通入賞部２６２は、図４に示すように、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）の両側にそれぞれ設けられており、ステージ２５０を移動（流下）する遊技球Ｂはこのステージ２５０の一方側の特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２のいずれかに入球するようになっている。
【００９５】
本体部材２１０は、図７〜図９に示すように、その前面側に位置し、視認用開口２１１ａを有する前面側部材２１１と、その右側に位置する右側部材２１２と、その左側に位置する左側部材２１３と、その背面側に位置する背面側部材２１４と、その上側に位置する上部側部材２１５と、その底面側に位置する底面側部材２１６とを備え、これらの前面側部材２１１と右側部材２１２と左側部材２１３と背面側部材２１４と上部側部材２１５と底面側部材２１６とで囲まれた内部空間を形成している。
【００９６】
開閉入球部２２０は、図２，図４に示すように、センターフレーム９０の排出部９４の直下箇所である、本体部材２１０での上部側部材２１５の箇所（図７，図８参照）に設けられている。この開閉入球部２２０は、第１状態（入球制限状態）では、センターフレーム９０の排出部９４からの遊技球Ｂが入球可能であるが、遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂの入球が困難（あるいは不可としてもよい）となっている。また、開閉入球部２２０は、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて第１状態（入球制限状態）よりも開いた第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）となり、この第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）では、排出部９４からの遊技球Ｂが入球可能であり、且つ、センターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが第１状態（入球制限状態）よりも入球し易くなっている。
【００９７】
なお、本実施例とは異なる遊技ユニット２００としてもよい。つまり、センターフレーム９０は図６に二点鎖線で示す通路板を設けたものとし、この通路板の両端に閉状態の一対の羽根４１ａ，４１ｂの先端側が当接または近接し、開状態の一対の羽根４１ａ，４１ｂの先端側と通路板の両端との間に開口を形成するようにすることで、センターフレーム９０の排出部９４からの遊技球Ｂがこの通路板上を左右のどちらかの方向に流下し、一対の羽根４１ａ，４１ｂが閉状態であればその通路板からの遊技球Ｂが開閉入球部２２０に入球せずに遊技領域３０ａに排出され、一対の羽根４１ａ，４１ｂが開状態であればその通路板からの遊技球Ｂが当該開口（開状態の一対の羽根４１ａ，４１ｂの先端側と通路板の両端との間に形成される開口のこと）を介して開閉入球部２２０に入球されるようにしてもよい。
【００９８】
具体的には、開閉入球部２２０は、図２に示すように、遊技球Ｂが入球可能な開口４１ｅと、入賞装置４０の上部において開口４１ｅの両側で左右一対となるように配置された羽根４１ａ，４１ｂとを備えており、この羽根４１ａ，４１ｂは羽根駆動装置４９（図３参照）によって開閉動作が駆動される。
【００９９】
開閉入球部２２０は、図５に示すように、一対の羽根４１ａ，４１ｂがその下端側の軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが入球可能な第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）と、図４に示すように、一対の羽根４１ａ，４１ｂが軸部４１ｃを軸心として先端側が第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）よりも互いに近づくように回動した第１状態（入球制限状態）とに変移可能なものであり、且つ、一対の羽根４１ａ，４１ｂはその開状態においてセンターフレーム９０および入賞装置４０の横幅内に位置している。
【０１００】
開閉入球部２２０は、羽根４１ａ，４１ｂの第１状態（入球制限状態：図４参照）または第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態：図５参照）に依らずにセンターフレーム９０の排出部９４からの遊技球Ｂが入賞装置４０内へ入賞可能であるが、図４に示す羽根４１ａ，４１ｂの第１状態（入球制限状態）では、遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが困難であり、図５に示す羽根４１ａ，４１ｂの第２状態（入球制限解除状態）では、遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂも入賞装置４０内へ入賞することが可能となる。
【０１０１】
また、一対の羽根４１ａ，４１ｂは、第１始動口３１への入球検出から所定時間（例えば１秒）後に、所定の開放（本実施例では、例えば２秒間の１回開き）がされるようになっている。さらに、この羽根４１ａ，４１ｂは、第２始動口３３への入球検出から所定時間（例えば１秒）後に、所定の開放（本実施例では、例えば２秒間の１回開きを連続２回行う）がされるようになっている。なお、この開放時間を２秒以外の任意の時間（例えば１．８秒などの任意の時間）に変更してもよい。
【０１０２】
導入通路部２２２は、図１０〜図１２に示すように、開閉入球部２２０の開口４１ｅから入球した遊技球Ｂを当該開閉入球部２２０の略中央箇所で一旦奥方向に案内してから横方向に案内する一対のＬ字通路２２３を左右対象に並べた状態で備えるとともに、両Ｌ字通路２２３の下流側にそれぞれ連通されて遊技球Ｂを手前側に案内する一対の手前向き通路２２４を備えている。なお、この導入通路部２２２での一対のＬ字通路２２３は、図７，図１２に示すように、上部側部材２１５に設けられている。また、導入通路部２２２の右側の手前向き通路２２４は、図７，図１２に示すように、右側部材２１２の上部側に設けられている。導入通路部２２２の左側の手前向き通路２２４は、図１１，図１２に示すように、左側部材２１３の上部側に設けられている。
【０１０３】
第１振り分け部材２３０は、図１０，図１２，図１３および図１５（ａ）に示すように、左側の導入通路部２２２の下流側（つまり、左側の手前向き通路２２４の下流側）と右側の導入通路部２２２の下流側（つまり、右側の手前向き通路２２４の下流側）とを橋渡すように連通した第１通路２３１および第２通路２３２からなる分岐通路２３３を備えている。
【０１０４】
この分岐通路２３３の第１通路２３１は、奥側に位置しており、この第１通路２３１の通路中間位置に、第２振り分け部材２４０に向けて遊技球Ｂを落下させるための排出孔２３１ａを備えている。
【０１０５】
また、分岐通路２３３の第２通路２３２は、手前側に位置しており、正面視で両端側のよりも中央側の方が低くなった揺動通路となっており、この第２通路２３２の通路中間位置には、第２振り分け部材２４０に向けて遊技球Ｂを排出させるための排出傾斜部２３２ａを備えている。
【０１０６】
第２振り分け部材２４０は、図７に示すように、その背面側が、背面側部材２１４に設けられた駆動機構部２７０によって正面視で左右方向および上下方向に駆動される被駆動部材２７１に連結されている。この被駆動部材２７１は、本実施例では正面視で略Ｍ字状（二山状）に駆動されることから、それに連結された第２振り分け部材２４０は、その背面側の被駆動部材２７１を駆動軸心として駆動される。また、被駆動部材２７１に連結された第２振り分け部材２４０は、後述するステージ２５０の転動領域２５１との間を遊技球Bが通過可能な間隔を空けて支持されている。
【０１０７】
具体的には、第２振り分け部材２４０は、正面視で中央に位置で略水平姿勢で先端側が正面側に向いた中央水平状態と、先端側が右側に最大振られて略水平姿勢の右水平状態と、先端側が左側に最大振られて略水平姿勢の左水平状態と、中央水平状態と右水平状態との中間位置で先端側が最大に上向きとなる右上向き状態と、中央水平状態と左水平状態との中間位置で先端側が最大に上向きとなる左上向き状態とに変移可能であり、中央水平状態→右上向き状態→右水平状態→右上向き状態→中央水平状態→左上向き状態→左水平状態→左上向き状態→中央水平状態を一周期とする往復駆動が繰り返しされるようになっている。なお本実施例では、最初に右側に振ってから左側に振るようにしているが、それとは逆に、最初に左側に振ってから右側に振るような往復駆動であってもよい。
【０１０８】
第２振り分け部材２４０は、図１３および図１５（ｂ），（ｃ）に示すように、第１振り分け部材２３０の第１通路２３１の排出孔２３１ａから排出された遊技球Ｂが供給され得る被供給部２４１と、この被供給部２４１から四方向に振り分ける第１〜第４振分通路２４２〜２４５と、第１振り分け部材２３０の第２通路２３２の排出傾斜部２３２ａから排出された遊技球Ｂを受ける受け皿部２４７と、この受け皿部２４７に設けられた貫通孔２４７ａに連通されて当該貫通孔２４７ａを通った遊技球Ｂを前方向に出力する第５振分通路２４６とを備えている。
【０１０９】
さらに、この入賞装置４０は、図１０，図１１に示すように、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０とは別の経路であって開閉入球部２２０から入球された遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速く特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２の方に案内する別通路２６５（特別ルート）と、所定の別案内条件成立（例えば、Ｖ継続タイプのパチンコ機では大当たり状態の最終ラウンドの期間、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機では大当たり状態の全ラウンドの期間など）の場合に開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内し、それ以外の場合に第１振り分け部材２３０に案内するように切り替える案内切替部２６７とを備えている。
【０１１０】
なお、本実施例のパチンコ機１０は、例えば、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機であるため、別案内条件成立として、大当たり状態での全ラウンドの期間を採用している。また、Ｖ継続タイプのパチンコ機の場合には、別案内条件成立として、Ｖ継続タイプのパチンコ機での大当たり状態での最終ラウンドの期間を採用するようにしてもよい。
【０１１１】
この別通路２６５と案内切替部２６７とは、図７，図１２に示すように、右側部材２１２と左側部材２１３とにそれぞれ設けられている。
【０１１２】
別通路２６５は、図１０，図１１に示すように、開閉入球部２２０から入球された遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速くステージ２５０に案内するものである。具体的には、導入通路部２２２は、図１１，図１２に示すように、その所定箇所（本実施例では、手前向き通路２２４での第１振り分け部材２３０の近傍箇所）での底面部分に開閉自在な開閉部２２４ａを備えている。開閉部２２４ａは、図１１に示すように、開状態となると遊技球Ｂが落下可能な大きさの開口が形成され、閉状態において遊技球Ｂがそのまま通過するものである。つまり、別通路２６５は、図１１に示すように、その入力側が開閉部２２４ａの開口に連通されるとともに、図１１，図１２に示すように、その出力側がステージ２５０上に開口された垂下通路としている。
【０１１３】
例えば、右側部材２１２での案内切替部２６７の構成について説明する。右側部材２１２での案内切替部２６７は、図１０に示すように、右側部材２１２の上部側箇所であって手前向き通路２２４での第１振り分け部材２３０の近傍箇所にスライド自在に設けられた板状の開閉部２２４ａと、この開閉部２２４ａの突起部２２４ｂが先端側の取付孔２２５ａに挿入され、且つ、右側部材２１２の内部に基端側が軸支された略くの字形状の伝達部材２２５と、この伝達部材２２５の基端側に近い箇所に形成された操作突起部２２５ｂが挿入される取付孔２２６ａを有する接続部材２２６と、この接続部材２２６が取り付けられる可動片２２７ａを基準位置とこの基準位置よりも突出した突出位置とに変移可能な特別ルート用ソレノイド２２７とを備えている。
【０１１４】
つまり、特別ルート用ソレノイド２２７の可動片２２７ａが突出位置に位置している場合には、この可動片２２７ａに取り付けられた接続部材２２６も突出しており、この接続部材２２６の突出により伝達部材２２５が第１の姿勢Ｐ１となり、第１の姿勢Ｐ１の伝達部材２２５の先端側の取付孔２２５ａの位置が前方向位置に位置し、この前方向位置の取付孔２２５ａに挿入された開閉部２２４ａの突起部２２４ｂも前面側位置に位置することから、開閉部２２４ａが別通路２６５の上部側の開口を閉じた状態となる。
【０１１５】
これとは逆に、特別ルート用ソレノイド２２７の可動片２２７ａが基準位置に位置している場合には、この可動片２２７ａに取り付けられた接続部材２２６も突出しておらず、この突出していない接続部材２２６により伝達部材２２５が第２の姿勢Ｐ２となり、第２の姿勢Ｐ２の伝達部材２２５の先端側の取付孔２２５ａの位置が前方向位置よりも後退した後退位置に位置し、この後退位置の取付孔２２５ａに挿入された開閉部２２４ａの突起部２２４ｂも後退位置に位置することから、開閉部２２４ａが別通路２６５の上部側の開口を閉じていない状態（つまり、開口した状態）となる。
【０１１６】
なお、左側部材２１３での案内切替部２６７の構成についても上記と同様であるため、その説明を省略する。
【０１１７】
第２振り分け部材２４０は、所定の別案内条件成立（大当たり状態の全ラウンドの期間）の場合においても、その動作（前述した略Ｍ字駆動）を継続している。
【０１１８】
なお、本実施例のパチンコ機１０がＶ継続タイプのパチンコ機である場合には、別案内条件成立として、Ｖ継続タイプのパチンコ機での大当たり状態での最終ラウンドの期間を採用し、この最終ラウンドの期間においても第２振り分け部材２４０の略Ｍ字駆動を継続するようにしてもよい。
【０１１９】
特定入賞部２６０（Ｖゾーン）と普通入賞部２６２とは、図７，図９，図１６に示すように、前面側部材２１１の裏面側の下方位置で、普通入賞部２６２と特定入賞部２６０（Ｖゾーン）と普通入賞部２６２との順で横並びに設けられている。
【０１２０】
ステージ２５０は、図７に示すように、底面側部材２１６に設けられている。このステージ２５０は、図７，図１６に示すように、第２振り分け部材２４０からの遊技球Ｂや別通路２６５からの遊技球Ｂが転動可能な転動領域２５１を備えている。そして、この転動領域２５１の一方側には、図１６に示すように、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）と普通入賞部２６２とが設けられている。
【０１２１】
さらに、このステージ２５０は、図１７，図１８に示すように、転動領域２５１での一方側方向に対して直交する当該転動領域２５１の幅方向に連なる山部２５２を当該転動領域２５１に発生させるとともに、この山部２５２を転動領域２５１の下流方向に往復移動させることでこの転動領域２５１を波立たせる波立ち発生機構部２５３を備えている。つまり、波立ち発生機構部２５３は、転動領域２５１の他方側（特定入賞部２６０とは反対側）に発生させた山部２５２（図１８参照）を、転動領域２５１の下流方向に移動させていき、図１７に示すような転動領域２５１の一方側（特定入賞部２６０側）に山部２５２が達すると、今度は逆に山部２５２を転動領域２５１の他方側（特定入賞部２６０とは反対側）に向けて移動させていき、図１８の転動領域２５１の他方側に位置させること一周期としてを繰り返し行うようにしている。
【０１２２】
入賞装置４０は、開閉入球部２２０を通じて本体部材２１０の内部への遊技球Ｂの入球を検出する入球検出センサ２２１（図３，図８参照）と、本体部材２１０からの遊技球Ｂの出力を検出する出球検出センサ（後述するＶ検出センサ４３と検出センサ４４：図３，図８参照）とを備えている。
【０１２３】
具体的には、入球検出センサ２２１は、図１１に示すように、導入通路部２２２での開閉入球部２２０の近い箇所（つまり、Ｌ字通路２２３の入口側）に設けられており、例えば近接センサなどが挙げられる。
【０１２４】
また、出球検出センサを構成するＶ検出センサ４３と検出センサ４４とは、図８，図１７に示すように、本体部材２１０からの遊技球Ｂの出力を検出するものであり、例えば近接センサなどが挙げられる。特定入賞部２６０（Ｖゾーン）は底面側部材２１６の下方側に設けられたＶ検出用通路２６１に連通されており、Ｖ検出センサ４３は、このＶ検出用通路２６１の下流側箇所に設けられている。普通入賞部２６２は底面側部材２１６の下方側に設けられた外れ用通路２６３に連通されており、検出センサ４４は、外れ用通路２６３の下流側箇所に設けられている。
【０１２５】
また、図２に示すように、遊技盤３０を正面視した状態でセンターフレーム９０と入賞装置４０との間の両側に、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅よりも小さい幅としたくびれ部２０１を備え、羽根４１ａ，４１ｂはくびれ部２０１に設けられている。
【０１２６】
遊技領域３０ａは、図２に示すように、その正面視で縦長の略縦長楕円形となっている。くびれ部２０１は、遊技領域３０ａの正面視で横幅が最も大きい部分に位置している。
【０１２７】
なお、遊技盤３０には、この他、遊技ユニット２００の左右所定箇所に風車３７も取り付けられている。また、遊技球Ｂをガイドしたり弾いたりしてその遊技性を高める複数本の釘（図示省略）も遊技盤３０に配置されている。
【０１２８】
また、本実施例のパチンコ機１０は、図３に示すように、パチンコ機１０全体を制御するメイン制御装置７０を備えている。
【０１２９】
図２に示した第１始動口３１は、図３に示すように、遊技球Ｂが通過したことを検出可能な第１始動口通過センサ３２を備えている。この第１始動口通過センサ３２は、遊技球Ｂの通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力する。メイン制御装置７０は、第１始動口通過センサ３２からの検出信号を受けると、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂを同時に１回開放（２秒間開放）させるという動作を行う。また、図２に示した第２始動口３３は、図３に示すように、遊技球Ｂが通過したことを検出可能な第２始動口通過センサ３４を備えている。この第２始動口通過センサ３４は、遊技球Ｂの通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力する。メイン制御装置７０は、第２始動口通過センサ３４からの検出信号を受けると、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂを同時に２回開放させる（２秒間開放を２回行う）という動作を行う。
【０１３０】
ステージ２５０の転動領域２５１を転動した遊技球Ｂは、この転動領域２５１の一方側に位置する特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２のいずれかに入賞する。
【０１３１】
通常遊技状態、つまり、遊技者にとって有利な遊技状態（大当たり状態）以外の状態において、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に遊技球Ｂが入球（入賞）すると大当たり状態が発生することになるが、普通入賞部２６２に入球するとその入球に対しての賞球が与えられるだけで大当たり状態は発生しない。
【０１３２】
つまり、入賞装置４０に入球した遊技球Ｂは、特定入賞部２６０または普通入賞部２６２のいずれかに入球するようになっている。特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に入賞した遊技球ＢはＶ検出センサ４３で通過検出される（図３参照）。Ｖ検出センサ４３からの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。また、普通入賞部２６２に入球した遊技球Ｂは、検出センサ４４で入球検出される。この検出センサ４４からの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。
【０１３３】
また、表示装置６０は、特別遊技のラウンド回数を表示したり、１回のラウンドにおいて入賞装置４０内に入賞した遊技球Ｂのカウント数を表示したり、各種の遊技状態に関する情報や合図などを表示したりする機能も備えている。このパチンコ機１０では、通常遊技状態で遊技球ＢがＶゾーンを通過したときに遊技者にとって有利な遊技状態に移行して最大で８ラウンドの特別遊技が行われる。
【０１３４】
ここで、メイン制御装置７０について図３を用いてもう少し詳細に説明する。メイン制御装置７０は、図３に示すようにＣＰＵ７２を中心とするマイクロコンピュータとして構成されており、ＣＰＵ７２には電源を供給する電源回路７３の他に、各種処理プログラムを記憶するＲＯＭ７４や一時的にデータを記憶するＲＡＭ７６，時間計測を行うタイマ７７，所定周波数の矩形波を出力するクロック回路７８，入出力処理回路８０がバス７９によって接続されている。メイン制御装置７０には、第１始動口通過センサ３２，第２始動口通過センサ３４からの検出信号や、Ｖ検出センサ４３からの検出信号などが入出力処理回路８０を介して入力される。また、メイン制御装置７０からは、１対の羽根４１ａ，４１ｂの開閉を駆動する羽根駆動装置４９への駆動信号や、表示装置６０の表示制御を司る表示制御装置４５への制御信号や、賞球の払い出しを司る払出制御装置４６への制御信号や、スピーカ４８が接続された音声制御装置４７への制御信号や、図示しない各種ランプへの点灯信号などが入出力処理回路８０を介して出力されている。
【０１３５】
また、第２始動口３３は、図２に示すように、遊技球Ｂが入球可能な通常状態よりもさらに容易に遊技球Ｂが入球する入球容易状態とに変移する開閉羽根を備えている。遊技盤３０は、例えば、風車３７の上方箇所に、遊技球Ｂが通過可能なスルーゲート３５を備えている。スルーゲート３５は、遊技球Ｂの通過を検出するスルーゲート通過センサ３５ａを備えており、この通過センサ３５ａからの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。
【０１３６】
メイン制御装置７０は、スルーゲート通過センサ３５ａでの通過検出に基づいて、第２始動口３３の開放抽選を行い、当選であれば第２始動口３３の開放羽根３３ａを所定時間（例えば、２秒間）開放するし、落選であれば第２始動口３３の開放を行わない。かかる抽選についての表示は、メイン制御装置７０からの指示に基づいて表示制御装置４５によって表示装置６０の表示画面６１の一部の領域に表示されるようになっている。例えば当選であることを示す図柄である「○」と、落選であることを示す図柄「×」とを交互に表示する変動表示を行い、その変動表示が図柄「○」で停止した場合に第２始動口３３の開放羽根３３ａが開放される。
【０１３７】
また、本実施例では、メイン制御装置７０は、通常遊技状態において、ステージ２５０の転動領域２５１に山部２５２を往復移動発生させるように波立ち発生機構部２５３を制御する。
【０１３８】
また、本実施例では、メイン制御装置７０は、通常遊技状態および大当たり状態において、入賞装置４０の可動式の第２振り分け部材２４０を、前述した略Ｍ字状に駆動させるように駆動機構部２７０を制御する。
【０１３９】
また、メイン制御装置７０は、別案内条件成立（大当たり状態の全ラウンドの期間）の場合に、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内するように案内切替部２６７を制御して開閉部２２４ａを開状態にする。
【０１４０】
なお、本実施例のパチンコ機１０がＶ継続タイプのパチンコ機である場合には、別案内条件成立として、Ｖ継続タイプのパチンコ機での大当たり状態での最終ラウンドの期間を採用し、この最終ラウンドの期間において、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内するように案内切替部２６７を制御して開閉部２２４ａを開状態にするようにしてもよい。
【０１４１】
また、メイン制御装置７０は、図３に示すように保持制御部２８０を備えている。保持制御部２８０は、別案内条件成立（大当たり状態の全ラウンドの期間）の場合に、図１８に示すように、波立ち発生機構部２５３による転動領域２５１での山部２５２を当該転動領域２５１での別通路２６５の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する。つまり、全ラウンドの期間において、図１８に示すように、垂下通路よりも上流側の転動領域２５１での箇所に山部２５２を保持させる。
【０１４２】
メイン制御装置７０は、図３に示すように、入球検出センサ２２１での入球検出数と出球検出センサ（Ｖ検出センサ４３と検出センサ４４）での出球検出数とが一致しているか否かを判定する入出力球数判定部２９０と、この入出力球数判定部２９０で不一致と判定されている間は、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球しても開閉入球部２２０を開状態としない開禁止制御部２９２とを備えている。
【０１４３】
具体的には、開禁止制御部２９２は、たとえば、大当たり状態の終了時点において入出力球数判定部２９０で不一致と判定されている場合は、それが一致するまでの間、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球しても開閉入球部２２０を開状態としない。
【０１４４】
なお、上述した開閉入球部２２０は本発明における開閉入口部に相当し、上述した第１振り分け部材２３０の第２通路２３２及び第２振り分け部材２４０は本発明における振分部に相当し、上述した第１振り分け部材２３０と第２振り分け部材２４０とは本発明における滞留手段に相当し、上述した第１振り分け部材２３０は本発明における非可動振分部に相当し、上述した第２振り分け部材２４０は本発明における可動振分部に相当し、上述した特定入賞部２６０（Ｖゾーン）は本発明における特定入球手段に相当し、上述した普通入賞部２６２は本発明における非特定入球手段に相当し、上述した別通路２６５は本発明における別案内通路に相当し、上述した案内切替部２６７は本発明における案内切替手段に相当し、上述したステージ２５０は本発明における下流側領域，ステージ部に相当し、上述した波立ち発生機構部２５３は本発明における波立ち発生手段に相当し、上述した保持制御部２８０は本発明における保持制御手段に相当し、上述した被駆動部材２７１は本発明における支持手段に相当し、上述したＶ検出センサ４３は本発明における出球検出手段、特定入球部用検出手段に相当し、上述した検出センサ４４は本発明における出球検出手段、非特定入球部用検出手段に相当し、上述した表示装置６０は本発明における表示手段に相当し、上述したセンターフレーム９０は本発明における装飾部材に相当し、上述した案内通路部９２は本発明における通路部に相当し、上述した排出部９４は本発明における排出手段に相当し、上述した一対の羽根４１ａ，４１ｂは本発明における一対の可動部に相当する。
【０１４５】
次に、遊技ユニット２００に入球した遊技球Ｂの流れについて以下に説明する。
【０１４６】
遊技球Ｂの遊技ユニット２００への入球ルートとしては、図４に示すように、遊技球Ｂがセンターフレーム９０の入球口９１に入球して入賞装置４０に入球する第１入球ルートと、図５に示すように、遊技球Ｂがセンターフレーム９０の入球口９１には入球しなかったが第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）の開閉入球部２２０を介して入賞装置４０に入球する第２入球ルートとがある。
【０１４７】
まず、第１入球ルートについて説明する。図４に示すように、センターフレーム９０の左右のいずれかの入球口９１に入球した遊技球Ｂは、案内通路部９２内を通って揺動ステージ９３の方に案内される。この揺動ステージ９３に案内された遊技球Ｂは、第１揺動面９３ａで左右方向に揺動するなどして、それよりも下段の第２揺動面９３ｂに流下し、この第２揺動面９３ｂでも左右方向に揺動して、第２揺動面９３ｂの排出部９４から入賞装置４０の開閉入球部２２０に排出される。
【０１４８】
センターフレーム９０の排出部９４から排出された遊技球Ｂは、図４に示すように、入賞装置４０の開閉入球部２２０が第１状態（入球制限状態）または第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）のいずれであってもこの開閉入球部２２０に入球する。
【０１４９】
ここで、第２入球ルートについて説明する。図５に示すように、センターフレーム９０の入球口９１に入球しなかった遊技領域３０ａを流下する遊技球Ｂは、入賞装置４０の第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）の開閉入球部２２０に入球することがある。
【０１５０】
そして、入賞装置４０の開閉入球部２２０以降の遊技球Ｂの流れについては、第１入球ルートおよび第２入球ルートともに同じであるため、以下に共通して説明する。
【０１５１】
開閉入球部２２０に入球した遊技球Ｂは、図１０に示すように入球検出センサ２２１で検出され、図１２に示すようにＬ字通路２２３を通り、手前向き通路２２４を通り、第１振り分け部材２３０の分岐通路２３３に案内される。つまり、図１３に示すように、第１振り分け部材２３０の第１通路２３１または第２通路２３２のいずれかに案内される。
【０１５２】
分岐通路２３３の第１通路２３１に案内された遊技球Ｂは、図１３に示すように、この第１通路２３１の通路中間位置の排出孔２３１ａにより、正面視で略Ｍ字状駆動する第２振り分け部材２４０に向けて落下される。図１３に示すような位置関係のときには、排出孔２３１ａから落下された遊技球Ｂが図１５（ｂ）に示す被供給部２４１に供給され、この被供給部２４１から四方向に振り分けられ、つまり、第１〜第４振分通路２４２〜２４５のいずれか一つを通ってステージ２５０に供給される。
【０１５３】
なお、排出孔２３１ａから落下された遊技球Ｂは、可動式の第２振り分け部材２４０の状態によっては、被供給部２４１に供給されず、この被供給部２４１の周囲部分に衝突してステージ２５０の方に供給されることもある。
【０１５４】
一方、分岐通路２３３の第２通路２３２に案内された遊技球Ｂは、図１３に示すように、この第２通路２３２が揺動通路となっているため当該通路方向で揺動した後に、第２通路２３２の通路中間位置の排出傾斜部２３２ａにより、第２振り分け部材２４０の受け皿部２４７に向けて遊技球Ｂが排出される。なお、この排出傾斜部２３２ａから排出される遊技球Ｂは、図１５（ｃ）に示すように、受け皿部２４７が第２振り分け部材２４０の可動範囲を許容する形状としているため、第２振り分け部材２４０が如何なる状態にあってもこの受け皿部２４７に供給されるようになっている。そして、この第２振り分け部材２４０の受け皿部２４７に供給された遊技球Ｂは、図１５（ｂ）に示す排出孔２３１ａから図４に示す第５振分通路２４６を通って前方向に出力されて、ステージ２５０を介さずに特定入賞部２６０（Ｖゾーン）の方に供給される。
【０１５５】
また、第２振分通路２４３または第３振分通路２４４を通った遊技球Ｂは、ステージ２５０を介さずに特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２のいずれかに入賞する。
【０１５６】
また、第１振分通路２４２または第４振分通路２４５を通ってステージ２５０に供給された遊技球Ｂは、当該ステージ２５０の転動領域２５１を通って一方側（特定入賞部２６０側）に転動されていくことになる。その転動領域２５１における、波立ち発生機構部２５３による往復移動する山部２５２の影響を遊技球Ｂが受けたりして、転動領域２５１の他方側（特定入賞部２６０とは反対側）に一時的に運ばれてから一方側（特定入賞部２６０側）に転動したり、山部２５２に後押しされて一気に一方側（特定入賞部２６０側）に運ばれたりすることもある。
【０１５７】
そして、ステージ２５０の転動領域２５１を流下した遊技球Ｂは、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２のいずれかに入賞する。
【０１５８】
通常遊技状態（大当たり状態以外の状態）において、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に遊技球Ｂが入球（入賞）すると大当たり状態（後述する「羽根モノ大当たり」状態）が発生することになるが、普通入賞部２６２に入球するとその入球に対しての賞球が与えられるだけで大当たり状態は発生しない。
【０１５９】
続いて、大当たり状態について説明する。なお、本実施例のパチンコ機１０は、前述したようにラウンド自動移行タイプのパチンコ機である。つまり、入賞装置４０が大当たり状態（つまり、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開閉が所定ラウンド行われる状態）において、入賞装置４０への遊技球Ｂの入賞（入球）個数を入球検出センサ２２１（図３参照）で検出しており、当該大当たり状態での遊技球Ｂの入賞個数が所定数（ここでは１０個）に達するとそのラウンドを終了するようにしている。また、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開閉が所定回数（１８回）に達した場合にもそのラウンドを終了するようにしている。つまり、当該大当たり状態での１ラウンドは、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開放回数（１８回）、または、遊技球Ｂの入賞個数（１０個）のうち、いずれかが所定数に達成するとそのラウンドが終了するようになっている。
【０１６０】
つまり、メイン制御装置７０は、羽根駆動装置４９を駆動して羽根４１ａ，４１ｂを１８回開閉させるが、その間に、入賞装置４０内に所定数（ここでは１０個）の遊技球Ｂが入賞したときには、開閉動作が１８回に満たない場合であっても羽根駆動装置４９に指令を出力して羽根４１ａ，４１ｂを閉鎖状態としそのラウンドを終了し、それを所定の最大ラウンドまで継続する。例えば、「羽根モノ大当たり」つまり、入賞装置４０の特定入賞部２６０（Ｖゾーン）への入球（入賞）することで生じる大当たり状態では、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）への入球（入賞）に基づいて、最大ラウンド（例えば、２、７、１５ラウンド）が決定されるようになっている。つまり、メイン制御装置７０は、最大ラウンド決定用乱数を備え、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）への入球（入賞）検出時の最大ラウンド決定用乱数に基づいて、２ラウンド（発生確率３３％）、７ラウンド（発生確率３４％）、１５ラウンド（発生確率３３％）のいずれかが決定される。なお、特別遊技状態が限度回数まで行われた後には、基本的には通常遊技状態に戻るが、時短状態となる場合もある。ここで言う「時短状態」とは、大当たり状態終了後の羽根４１ａ，４１ｂの開放回数が所定回数（例えば２０回）に達するまでの間、この羽根４１ａ，４１ｂの開放時間を所定時間に延長した状態などが挙げられる。
【０１６１】
次に、大当たり状態が発生するまで及び大当たり状態において行われる具体的な処理について説明する。
【０１６２】
ここで、残存球処理とは、入賞装置４０の開閉入球部２２０に入賞した遊技球を振分部（第１振り分け部材２３０の第２通路２３２及び第２振り分け部材２４０）よりも上流側（入球検出センサ２２１）、及び振分部よりも下流側（Ｖ検出センサ４３及び検出センサ４４）でそれぞれ検出し、所定条件が成立したこと（羽根４１ａ，４１ｂにおける作動期間の終了条件が成立したこと、例えば最終ラウンドにおいて振分部より上流側での検出が所定数に達したこと）に基づいて、それぞれの検出数が一致しているか否かを判定し、一致している場合は遊技状態の移行（第１始動口通過センサ３２又は第２始動口通過センサ３４による遊技球の検出に応じた羽根４１ａ，４１ｂの作動が禁止されていない状態への移行）を許可するとともに、一致しない場合にはそれらの検出数が一致するまで遊技状態の移行を待機する処理のことをいう。
【０１６３】
通常の遊技状態において、第１始動口３１又は第２始動口３３に入賞し、第１始動口通過センサ３２または第２始動口通過センサ３４により入賞球が検出されると、その入賞が有効であるか否かが判定される。例えばこの場合、羽根が他の入賞に基づく作動期間ではない場合は、その入賞を有効とする。
【０１６４】
次に、羽根４１ａ，４１ｂの作動条件が成立した場合、例えば第１始動口３１又は第２始動口３３への入賞から１秒が経過したことが検出されると、Ｖ検出センサ４３が有効とされ、羽根４１ａ，４１ｂの動作を開始して開閉入球部２２０を作動状態（チャンス状態）とする。この場合に羽根４１ａ，４１ｂが開放される回数は入賞した始動口によって異なるように設定され、また開放状態を維持する時間は始動口への入賞タイミングに基づく抽選に応じて決定される。具体的には、第２始動口３３に入賞した遊技球が第２始動口通過センサ３４によって検出されその検出が有効だと判定された場合、その際の抽選結果に応じた態様により２回の開放動作を行うものとする。例えば、その入賞検出から１秒後に羽根の開放動作を開始し、入賞から２秒後に羽根４１ａ，４１ｂを閉方向に駆動させて一旦閉鎖し、入賞から２．５秒後に再び羽根４１ａ，４１ｂを開方向に駆動させ、入賞から３．５秒後に羽根４１ａ，４１ｂを閉方向に駆動させることで作動状態を終了する。
【０１６５】
入賞装置４０に遊技球が入賞し、その入賞球が振分部により振り分けられた結果特定入賞部２６０（Ｖゾーン）を通過すると、メイン制御基板７０によって大当たり状態に移行するように制御される。つまり、Ｖ検出センサ４３が有効となっている期間においてそのV検出センサ４３が遊技球を検出した場合に大当たり状態に移行することとなる。また、この大当たり状態中においては、Ｖ検出センサ４３が無効状態に維持されるとともに、第１始動口通過センサ３２及び第２始動口通過センサ３４による遊技球の検出によって羽根４１ａ，４１ｂが作動されることが禁止されている。
【０１６６】
大当たり状態に移行した場合、Ｒカウンタの値を設定する。大当たり状態の最大ラウンド数が複数種類設定されている場合、大当たり状態への移行の契機となったＶ検出センサ４３による検出に基づいて前述の最大ラウンド決定用乱数を使用して最大ラウンド数が決定される。例えば８ラウンドの大当たり状態とされる場合には、Ｒカウンタの値を上限ラウンド数である「８」に設定される。なお、チャンス状態の契機となった第１始動口通過センサ３２又は第２始動口通過センサ３４による検出の際に最大ラウンド数を決定してもよい。
【０１６７】
次に、ラウンド開始条件が成立したか否かが判定され、条件成立の場合にはＲカウンタの値に応じた所定ラウンドが開始される。例えばＲカウンタの値が「８」であれば１ラウンドが開始され、Ｒカウンタの値が「２」であれば７ラウンドが開始されることになる。また、ラウンド遊技が開始された場合、羽根４１ａ，４１ｂを開放状態及び閉鎖状態に交互に変化するように駆動させ、所定条件の成立までその駆動状態を維持する。
【０１６８】
ラウンド遊技の最中、開閉入球部２２０から入賞装置４０内に遊技球が入賞すると、まず入球検出センサ２２１によってその入賞球が検出される。この入球検出センサ２２１による入賞球の検出ごとにＡカウンタの値を更新することによって入賞球数を加算する。このＡカウンタによってカウントされた入賞球が所定数例えば「１０」以上の値に達すると、所定条件が成立したとしてラウンド遊技が終了される。なお、前述した通り、当該ラウンド遊技中にこのＡカウンタの値が「１０」以上の入賞球に対応する値となる前に羽根４１ａ，４１ｂが１８回開放された場合においても、所定条件成立としてラウンド遊技が終了される。この他、経過時間に基づいて当該ラウンド遊技を終了させるようにしても良い。
【０１６９】
Ａカウンタの値のほか、この入球検出センサ２２１による検出ごとに、Ｂカウンタの値も更新される。このＢカウンタは入賞装置４０内に遊技球が残存しているか否かを確認するために用いられるカウンタである。但し、Ａカウンタの値がラウンド遊技終了毎（又は開始毎）にクリアされるのに対し、このBカウンタの値はクリアされない。
【０１７０】
入賞装置４０の開閉入球部２２０に入賞した遊技球が入球検出センサ２２１により検出されたのち振分部に誘導され、この振分部によって振り分けられて特定入賞部２６０又は非特定入賞部２６２（これらによって排球部を構成する）に入球する。この場合、前述のように、特定入賞部２６０に入球した場合にはＶ検出センサ４３によって検出され、非特定入賞部２６２に入球した場合には検出センサ４４によって検出されることとなる。これらの場合には、入賞装置４０内における残存球数が１減算された（入賞装置４０から遊技球が排出された）ことになるので、Ｂカウンタの値を更新してその値が示す遊技球数を１減算する。
【０１７１】
ラウンド遊技を終了させる場合には、羽根４１ａ，４１ｂが閉鎖状態にされ、Ａカウンタの値がクリアされ、さらにＲカウンタの値が残りラウンド数を「１」減算した値にされる。そして次のラウンド開始条件が成立した場合には、上述の処理が同様に行われることになる。
【０１７２】
また、Ｒカウンタの値が「０」となった場合、つまり最終ラウンドが終了した場合には、Ｂカウンタの値が確認される。このＢカウンタの値が０個の入賞球に対応する値となっている場合は、入賞装置４０に入賞した遊技球がすべて排出されたとして大当たり後の遊技状態に移行させる。具体的には、開閉入球部２２０から入賞装置４０内へ入賞した遊技球を別通路２６５に導く姿勢となっている案内切替部２６７が保持制御部２８０によって振分部に導く姿勢に切り替えられるとともに、第１始動口通過センサ３２又は第２始動口通過センサ３４による遊技球の検出に応じた羽根４１ａ，４１ｂの作動が禁止されていない状態とされる。Bカウンタの値が０個の入賞球に対応する値となっていない場合は、残存球があるとして大当たり状態後の遊技状態への移行を待機する。またこの場合、この待機時間をタイマにより計測して、所定秒数の間この待機状態が継続された場合にはエラー報知を行うようにしてもよい。
【０１７３】
また、このパチンコ機１０は、前述の「羽根モノ大当たり」以外に、「直撃大当たり」つまり、第１始動口３１，第２始動口３３への入球（入賞）に基づいて行われる抽選により生じる大当たり状態も有している。具体的には、メイン制御装置７０は、大当たり抽選用乱数を備えており、第１始動口３１，第２始動口３３への入球（入賞）検出時の大当たり抽選用乱数に基づいて、大当たりか外れかが決定されるようになっている。なお、「直撃大当たり」の確率は、例えば１／１１２程度となっている。また、かかる大当たり状態としては７ラウンド（発生確率６０％）と１４ラウンド（発生確率４０％）との二種類があり、例えば大当たり抽選用乱数の値に基づいて７ラウンド（発生確率６０％）と１４ラウンド（発生確率４０％）のいずれかが決定されるようになっている。
【０１７４】
なお、上述した大当たり状態においては、メイン制御装置７０は、別案内条件成立（大当たり状態の全ラウンドの期間）とし、図３に示すように、大当たり状態の全ラウンドの期間において、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内するように案内切替部２６７を制御して開閉部２２４ａを開状態とし、保持制御部２８０は、図１８に示すように、全ラウンドの期間において、波立ち発生機構部２５３による転動領域２５１での山部２５２を当該転動領域２５１での別通路２６５の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する。
【０１７５】
また、大当たり状態における入賞装置４０の開閉入球部２２０以降の遊技球Ｂの流れについては、以下に説明する。
【０１７６】
上述した大当たり状態においては、図１０，図１８に示すように、開閉入球部２２０から入球された遊技球Ｂが、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０を介さずに別通路２６５（特別ルート）を通ってステージ２５０に供給される（図１８での破線矢印でのルート）ことから、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速くステージ２５０に供給されることになる。さらに、この大当たり状態では、図１８（ｂ）に示すように、ステージ２５０の山部２５２が転動領域２５１の他方側（特定入賞部２６０とは反対側：上流側）で保持された状態となっているため、別通路２６５（特別ルート）を通ってステージ２５０に供給された遊技球Ｂを往復移動する山部２５２によって転動領域２５１の他方側に押し戻すようなことがなく、転動領域２５１の一方側に遊技球Ｂが転動されることになる。
【０１７７】
また、メイン制御装置７０は、この大当たり抽選用乱数が当りである場合には、表示装置６０の表示画面６１に識別情報の変動表示を行うように表示制御装置４５を制御し、大当たりを示す表示態様の識別情報表示で停止させるという変動表示演出も行うようになっている。なお、この大当たり抽選用乱数が外れであり、且つ、外れ変動表示条件成立の場合に、識別情報の変動表示を行い、外れを示す表示態様の識別情報表示で停止させるという変動表示演出を行う。なお、外れ変動表示条件成立を低確率とした場合には、外れ変動表示の実行数が低くなり、それ以外の変動表示は大当たりの変動表示であるため、識別情報の変動表示が大当たりとなる印象を遊技者に与えることができる。
【０１７８】
上述したように本実施例の遊技機によれば、入賞装置４０は、入球した遊技球Ｂの挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材２１０と、この本体部材２１０での所定箇所に設けられ、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて遊技球Ｂが入球可能な開状態に変移する開閉入球部２２０と、本体部材２１０の内部空間に設けられ、開状態の開閉入球部２２０を介して本体部材２１０の内部空間に入球した遊技球Ｂを滞留させる第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０と、本体部材２１０の内部空間でその一方側に設けられ、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０で滞留された遊技球Ｂの入球が可能で、且つ、遊技球Ｂの入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入賞部２６０（Ｖゾーン）と、本体部材２１０の内部空間でその一方側に設けられ、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）以外の入球部であって第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０で滞留された遊技球Ｂが入球可能な普通入賞部２６２と、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０とは別の経路であって開閉入球部２２０から入球された遊技球Ｂを当該第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速く特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２の方に案内するまたは当該入賞装置の外部に排出する別通路２６５と、所定の別案内条件成立の場合に開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内し、それ以外の場合に第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０に案内するように切り替える案内切替部２６７とを備えている。
【０１７９】
したがって、案内切替部２６７は、所定の別案内条件成立の場合（例えば、ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の各ラウンド期間）において、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内し、それ以外の場合（大当たり状態以外の状態である通常状態期間）において、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０に案内するように切り替えるので、ラウンド自動移行タイプの遊技機での各ラウンド期間における時間、つまり次ラウンド獲得に無関係にかかっている時間を低減でき、大当り演出の間延び感を低減でき、次の遊技に素早く移行でき、得られる利益が変わらないのに不必要に待たされる問題を解消できる。
【０１８０】
また、ホール側（遊技場側）にとってみれば、次ラウンド獲得に無関係にかかっていた時間を低減でき、その低減した時間分、遊技機の実質的な稼働率を上げることができる。
【０１８１】
さらに、所定の別案内条件成立の場合（ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の全ラウンド期間）では、遊技球Ｂは、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０とは別の経路の別通路２６５を通じて、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速く特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２の方に案内されるので、第２振り分け部材２４０の動作停止に起因する遊技球Ｂの停留の問題も生じないし、残存球処理の発生を低減できる。つまり、ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の全ラウンド時において、第２振り分け部材２４０の動作を停止させるわけではないので、その停止状態の第２振り分け部材２４０によって遊技球Ｂが入賞装置４０の内部に予期せぬ状態で停留してしまうことに起因する不本意な残存球処理の発生という問題を解消できる。
【０１８２】
その結果、入賞装置４０内への遊技球Ｂの入球から排出までの時間が次ラウンド獲得に無関係にかかることを低減でき、遊技機の稼働率を向上でき、且つ、残存球処理の発生を低減できる遊技機を提供することができる。
【０１８３】
また、別案内条件成立の場合（ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の全ラウンド期間）においても、第２振り分け部材２４０がその駆動動作を継続しているので、かかる別案内条件成立の直前に第２振り分け部材２４０に存する遊技球Ｂを滞留後に出力することになり、ラウンド自動移行タイプの遊技機での全ラウンド時においても、第２振り分け部材２４０の動作を停止させるわけではないので、その停止状態の第２振り分け部材２４０によって遊技球Ｂが入賞装置４０の内部に予期せぬ状態で停留してしまうことに起因する不本意な残存球処理の発生という問題を解消できる。
【０１８４】
また、入賞装置４０は、第１振り分け部材２３０と第２振り分け部材２４０で滞留された遊技球Ｂが移動可能で特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２のいずれかに案内するステージ２５０を備え、別通路２６５は、開閉入球部２２０から入球された遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速くステージ２５０に案内するので、遊技者は、別通路２６５を通った遊技球Ｂをステージ２５０上で視認することができ、入賞装置４０に入球した遊技球Ｂを確認することができる。
【０１８５】
また、開閉入球部２２０から入球した遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０に導く導入通路部２２２を備え、この導入通路部２２２の所定箇所での底面部分に開閉自在な開閉部２２４ａを備え、この開閉部２２４ａは、開状態となると遊技球Ｂが落下可能な大きさの開口が形成され、閉状態において遊技球Ｂがそのまま通過するものであり、別通路２６５は、その入力側が開閉部２２４ａの開口に連通されるとともに、その出力側がステージ２５０上に開口された垂下通路であるとしているので、かかる垂下通路内に遊技球Ｂが滞ることなく迅速にステージ２５０に供給され、別通路２６５を起因とする遊技球Ｂの停留が生じることがない。
【０１８６】
また、被駆動部材２７１は、第２振り分け部材２４０を、ステージ２５０の転動領域２５１上で転動領域２５１との間を遊技球Ｂが通過可能な間隔を空けて支持している。つまり、ステージ２５０より遊技球Bの１個以上高い位置で可動されるので、転動領域２５１における第２振り分け部材２４０の下方領域も遊技球Ｂの転動が可能であり、第２振り分け部材２４０にあってもステージ２５０との間に球詰まりしないし、ステージ２５０の転動領域２５１をその幅方向にわたって最大限に活用することができる。また、ステージ２５０の転動領域２５１を転動する遊技球Ｂが第２振り分け部材２４０下を通る際に一旦隠れてから現れて、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に入球する否かの様子を遊技者が見ることがあり、遊技球Ｂの挙動にさらに面白みを持たせることができる。
【０１８７】
また、ステージ２５０は、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０で滞留された遊技球Ｂが転動可能な転動領域２５１を備え、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２とは転動領域２５１の一方側に設けられ、ステージ２５０は、転動領域２５１での一方側方向に対して直交する当該転動領域２５１の幅方向に連なる山部２５２を当該転動領域２５１に発生させるとともに、当該山部２５２を転動領域２５１の下流方向に移動させることでこの転動領域２５１を波立たせる波立ち発生機構部２５３を備え、別案内条件成立の場合に、波立ち発生機構部２５３による転動領域２５１での山部２５２を当該転動領域２５１での別通路２６５の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する保持制御部２８０を備えているので、垂下通路を落下して転動領域２５１に供給された遊技球Ｂは、山部２５２により転動領域２５１の上流に向かうことが抑制され、むしろ下流方向に向かわせることができ、迅速に転動領域２５１を流下させることができる。
【０１８８】
また、入賞装置４０は、開閉入球部２２０を通じて本体部材２１０内への遊技球Ｂの入球を検出する入球検出センサ２２１と、本体部材２１０からの遊技球Ｂの出力を検出するＶ検出センサ４３および検出センサ４４を備え、入出力球数判定部２９０は、入球検出センサ２２１での入球検出数とＶ検出センサ４３および検出センサ４４での出球検出数とが一致しているか否かを判定し、開禁止制御部２９２は、入出力球数判定部２９０で不一致と判定されている間は、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球しても開閉入球部２２０を開状態としないので、残存球処理を好適に行うことができる。
【０１８９】
また、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）は遊技球Ｂの入球を検出するＶ検出センサ４３を備え、普通入賞部２６２は遊技球Ｂの入球を検出する検出センサ４４を備え、Ｖ検出センサ４３と検出センサ４４とによって本体部材２１０からの遊技球Ｂの出力を検出するので、Ｖ検出センサ４３および検出センサ４４は、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）や普通入賞部２６２への入球検出以外に、本体部材２１０からの遊技球Ｂの出力検出を兼用することができ、Ｖ検出センサ４３および検出センサ４４とは別個に残存球処理専用の検出センサ等を設ける必要が無く、残存球処理を省スペースで実現することができる。
【０１９０】
また、表示装置６０と入賞装置４０とを、遊技盤３０の遊技領域３０ａの幅方向の中央個所で縦方向に並べて配置しているので、表示装置６０の表示画面６１の一部分が入賞装置４０内の駆動体４２（可動役物）の背後に隠れてしまうようなことがなく、表示画面６１を見易くできるし、入賞装置４０が横方向に大きくなるようなことや、遊技領域が狭くなるようなこともなく、遊技領域を確保できる。
【０１９１】
また、入賞装置４０の開閉入球部２２０よりも上方に表示装置６０を備えているので、演出表示をする表示装置６０を見た後にそれよりも下方の開閉入球部２２０に視線移動をする、つまり球の流れに視線移動しており、開閉入球部２２０への入球の有無を容易に見ることができ、表示装置６０での演出表示と開閉入球部２２０への入球の有無とが見易くできる。
【０１９２】
また、本体部材２１０での排出部９４の直下箇所に設けられており、第１状態（入球制限状態）では、センターフレーム９０の排出部９４からの遊技球Ｂが入球可能であり、且つ、遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂの入球が困難（あるいは不可としてもよい）となっており、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて第１状態（入球制限状態）よりも開いた第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）となり、この第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）では、排出部９４からの遊技球Ｂが入球可能であり、且つ、センターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが第１状態（入球制限状態）よりも入球し易くなっている。したがって、センターフレーム９０に入球した遊技球Ｂを確実に入賞装置４０内に案内でき、開閉入球部２２０が第２状態（入球制限解除状態）の場合には、センターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂの入球も可能となる遊技を提供することができる。
【０１９３】
その結果、表示画面６１が見易く、遊技領域３０ａを確保でき、しかも入賞装置４０への入球と表示画面６１の表示情報とを同時に見ることができる遊技機を提供することができる。
【０１９４】
また、センターフレーム９０の排出部９４と入賞装置４０の開閉入球部２２０とが別体で個別に遊技盤３０に取り付けられる構成の場合では排出部９４と開閉入球部２２０との位置関係が両者の遊技盤３０への取り付け精度により変化してしまうが、センターフレーム９０と入賞装置４０とは一体的に形成されたものであるので、排出部９４と開閉入球部２２０との位置関係が両者の遊技盤３０への取り付け精度により変化するということが無く、両者の取付位置調整も不要であり、取付作業性に優れる。
【０１９５】
また、遊技盤３０を正面視した状態でセンターフレーム９０と入賞装置４０との間の両側に、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅よりも小さい幅としたくびれ部２０１を備えているので、そのくびれ部２０１を形成している分だけ遊技領域３０ａを広くすることができる。つまり、センターフレーム９０と入賞装置４０との間のくびれ部２０１まで遊技球Ｂが流下して来ることがある。また、開閉入球部２２０はくびれ部２０１に設けられているので、表示装置６０の表示画面６１と、その表示画面６１直下のくびれ部２０１に設けられた開閉入球部２２０に遊技球Ｂが入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示装置６０の表示画面６１に遊技者を注視させたとしても、入賞装置４０への入球有無過程の見落としが低減できる。
【０１９６】
また、開閉入球部２２０は、遊技球Ｂが入球可能な開口４１ｅと、この開口４１ｅの両側で横方向に並んだ一対の羽根４１ａ，４１ｂを備え、この一対の羽根４１ａ，４１ｂはその下端側の軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが入球可能な第２状態（入球制限解除状態）と、一対の羽根４１ａ，４１ｂ逆に、その軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに近づくように回動して閉じることで当該開口４１ｅを閉じる閉状態とに変移可能なものである。また、一対の羽根４１ａ，４１ｂが軸部４１ｃを軸心として先端側が第２状態（入球制限解除状態）よりも互いに近づくように回動した第１状態（入球制限状態）とに変移可能なものである。したがって、センターフレーム９０に入球した遊技球Ｂを開閉入球部２２０の第１状態および第２状態に依らずに確実に入賞装置４０内に案内でき、開閉入球部２２０が第２状態（入球制限解除状態）の場合には、センターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂの入球も可能となる開閉入球部２２０を好適に実現することができる。
【０１９７】
また、遊技領域３０ａは、その正面視で略縦長楕円形（あるいは円形、略円形、楕円形、長円形、略長円形などとしてもよい）となっており、くびれ部２０１は、遊技領域３０ａの正面視で横幅が最も大きい部分に位置しているので、表示装置６０や入賞装置４０の横幅は最大限に確保しながら、一対の可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）が開状態となってもその羽根４１ａ，４１ｂはセンターフレーム９０および入賞装置４０の横幅以内に止まっていることから、羽根４１ａ，４１ｂの可動によって遊技領域幅が狭くなることもなく、遊技領域３０ａの遊技球Ｂの流下態様によっても面白味を付与できる構成とすることができる。
【０１９８】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、同様の効果を奏する別の構成としてもよく、例えば下記のように変形実施することができる。
【０１９９】
（１）上述した実施例では、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機の場合を例に挙げて説明しており、別案内条件成立として、例えば、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機での全ラウンド期間において、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内するようにしているが、Ｖ継続タイプのパチンコ機を採用した場合には、別案内条件成立として、例えば、Ｖ継続タイプの遊技機での最終ラウンド期間のみにおいて、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内するようにしてもよい。この場合には、Ｖ継続タイプの遊技機での最終ラウンド期間において、次ラウンド獲得に無関係にかかっている時間を低減でき、大当り演出の間延び感を低減でき、次の遊技に素早く移行でき、得られる利益が変わらないのに不必要に待たされる問題を解消できる。
【０２００】
（２）上述した実施例では、センターフレーム９０と入賞装置４０とは一体的に形成された遊技ユニット２００を採用しているが、図１９に示すように、センターフレーム９０と入賞装置４０とは、その両者間を遊技球Ｂが横方向に通過可能なように当該センターフレーム９０と入賞装置４０を間隔を空けて配設してもよい。この場合には、センターフレーム９０と入賞装置４０とは、その両者の間を遊技球Ｂが横方向に通過可能なように当該センターフレーム９０および入賞装置４０を間隔を空けて配設しているので、遊技盤３０の左側を流下する遊技球Ｂがセンターフレーム９０と入賞装置４０との間を通って遊技盤３０の右側に流下していくことや、それとは逆に右から左に流下していくことができ、さらに多様性のある遊技盤を提供することができる。
【０２０１】
（３）上述した実施例では、センターフレーム９０の排出部９４からの遊技球Ｂは、開閉入球部２２０の第１状態（入球制限状態）または第２状態（入球制限解除状態）に依らずに当該開閉入球部２２０に入球するものを採用しているが、開閉入球部２２０の第１状態（入球制限状態）には、遊技球Ｂが入球不可に閉じた状態とし、第２状態（入球制限解除状態）となることで遊技球Ｂが入球可能となるものを採用していもよい。
【０２０２】
（４）上述した実施例では、別通路２６５は、遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０を介さずにステージ２５０に供給しているが、遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０を介さずに且つステージ２５０に供給することなく入賞装置４０の外部に排出するようにしてもよい。
【０２０３】
（５）上述した実施例では、入賞装置４０内のＶ検出センサ４３と検出センサ４４とによって当該入賞装置４０の出球数を検出しているが、次のような構成としてもよい。つまり、遊技盤３０は、その背面側に、入賞装置４０の特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２に入球された遊技球Ｂを集めて排出する排出通路を有する集合板を備え、この集合板は、その排出通路に、遊技球の通過を検出する通過検出手段（遊技球検出センサ、例えば、近接センサなど）を備え、出球検出手段は、前記通過検出手段によって本体部材２１０からの遊技球の出力を検出するようにしてもよい。この場合には、集合板の排出通路に設けられた通過検出手段によって、本体部材２１０からの遊技球の出力が検出でき、残存球処理を好適に行うことができる。
【０２０４】
（６）上述した実施例では、滞留手段として第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０を採用しているが、第１振り分け部材２３０と第２振り分け部材２４０との一方だけとしてもよいし、固定式、可動式を問わず遊技球Ｂを滞留させる種々の構成を採用してもよい。例えば、導入通路部２２２とステージ２５０とを直接結ぶ直線経路よりも長い経路の蛇行通路や一方向経路部やクルーン（孔が開いた皿状の役物）などが挙げられる。
【０２０５】
（７）上述の実施例における大当たり制御のほかに、大当たり状態が開始されてから所定ラウンド（例えば６ラウンド、最低１ラウンドとしてもよい）が終了するまでの間に入賞装置４０に入賞した遊技球についてその所定ラウンド終了時に残存球の確認を行い、所定ラウンド以降のラウンド（例えば７ラウンドから最終ラウンド（例えば１５ラウンド）、なお２ラウンドから最終ラウンドとしてもよい）遊技では別通路２６５に切り替えつつ残存球の確認を行わないようにしてもよい。この場合、別通路２６５において遊技球の振り分けがされないように例えば遊技球１個分が通過できる幅の通路として別通路２６５を形成しておけば、別通路２６５への遊技球の停留が防止されて別通路２６５を用いるラウンド遊技において残存球発生の可能性は大幅に低減されるため、入球検出センサ２２１による所定数の遊技球の検出を条件としてそのラウンド遊技を終了させても問題がない。また、所定ラウンド終了時の残存球確認処理によって残存球が検出されたとしても、それ以降のラウンド遊技の期間でその遊技球の残存が解除されることは十分あり得るため、残存球によるエラー状態が発生しづらいし、大当たり状態からその後の遊技状態への切り替えを早く行うことができる。よって大当たり状態の時間を短縮できる。
【０２０６】
上述のような制御は、例えば、ラウンド遊技中にＶ検出センサ４３による検出がされることを条件として次のラウンド遊技に継続するタイプの遊技機に適用されることが考えられる。また自動移行タイプの遊技機であっても適用できる。
【０２０７】
また、残存球処理（所定ラウンド終了時、例えば、６ラウンド終了時）によるエラー報知を行うかどうかは大当たり終了の検出後（大当たり状態終了後：１５ラウンド終了後）に判定してもよい。この場合には、仮に１〜６ラウンドの間に残存球が生じたとしても、その後のラウンド（７〜１５ラウンド）の間に残存球がなくなることがあり、大当たり終了後のエラー報知をできるだけしないようにできる。
【０２０８】
（８）上述の実施例における大当たり制御のほかに、大当たり状態中に残存球処理を全く行わないようにしてもよい。例えば所定時間の経過、又は入球検出センサ２２１や排球部に設けられた検出センサ（Ｖ検出センサ４３及び検出センサ４４）による所定数の遊技球の検出によって次のラウンド遊技に移行する自動移行タイプの遊技機の場合、別通路２６５のように遊技球の振り分けがされない（停留しづらい）形状とすることで、全ラウンド遊技で別通路２６５を通過させるようにしておけば、残存球処理を行わず大当たり状態後の遊技状態に早く移行させることができる。また、ステージ２５０の山部２５２による波打ちを発生させる波立ち発生機構部２５３によって、当該ステージ２５０上の遊技球Ｂを確実に特定入賞部２６０（Ｖゾーン）又は普通入賞部２６２に排出することができる。
【０２０９】
（９）なお、前述した「滞留手段」を「第１経路」としてもよいし、前述した「別案内通路」を「第２経路」としてもよい。また、「遊技球を振り分ける」とは、「遊技球の転動方向を振り分ける」という意味と、「遊技球の転動タイミングを振り分ける」という意味の両方がある。例えば、上述した実施例の第１振り分け部材２３０からの遊技球の排出位置を単一としたとしても、転動タイミングを調整する部材であることから、前述した「振分部」の概念に含まれる。
【０２１０】
（１０）上述した実施例では、いわゆる１種パチンコ機と２種パチンコ機とを融合したパチンコ機を例に挙げて説明しているが、１種パチンコ機または２種パチンコ機に採用してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０２１１】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０２１２】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】実施例の遊技盤の正面図である。
【図３】実施例のパチンコ機の電気的接続を例示するブロック図である。
【図４】一対の羽根が閉状態の場合の遊技ユニットを前方右上から見た斜視図である。
【図５】一対の羽根が開状態の場合の遊技ユニットを前方右上から見た斜視図である。
【図６】入賞装置の羽根が閉状態の場合での遊技ユニットの正面図である。
【図７】正面右上から見た入賞装置の概略分解斜視図である。
【図８】正面右上から見た入賞装置の詳細分解斜視図である。
【図９】裏面左上から見た入賞装置の詳細分解斜視図である。
【図１０】開閉入球部からの遊技球が第１振り分け部材へ案内される様子を示す入賞装置の内部を正面右上から見た一部破断分解斜視図である。
【図１１】開閉入球部からの遊技球が別通路を通ってステージへ案内される様子を示す入賞装置の内部を正面右上から見た一部破断斜視図である。
【図１２】開閉入球部からの遊技球が導入通路部を通って第１振り分け部材へ案内される様子を示す図であって図６のＡ−Ａ線断面図である。
【図１３】開閉入球部からの遊技球が導入通路部を通って第１振り分け部材へ案内される様子を示す図であって図６のＢ−Ｂ線断面図である。
【図１４】図１３での第１振り分け部材を除いた図である。
【図１５】（ａ）は第１振り分け部材の平面図、（ｂ）は第２振り分け部材の平面図、（ｃ）は第１振り分け部材と第２振り分け部材との位置関係を説明するための平面図である。
【図１６】入賞装置のステージの平面図である。
【図１７】（ａ）はステージの山部が一方側に位置するときの入賞装置の縦断面図であり、（ｂ）は、（ａ）での遊技球の流れを説明するための図である。
【図１８】（ａ）はステージの山部が他方側に位置するときの入賞装置の縦断面図であり、（ｂ）は（ａ）での遊技球の流れを説明するための図である。
【図１９】変形例のセンターフレームおよび入賞装置の正面図である。
【符号の説明】
【０２１３】
３０  …遊技盤
３０ａ…遊技領域
３１  …第１始動口（入球手段）
３３  …第２始動口（入球手段）
４０  …入賞装置
６０  …表示装置（表示手段）
９０  …センターフレーム（装飾部材）
９２  …案内通路部（案内通路）
９４  …排出部（排出手段）
２１０  …本体部材
２２０  …開閉入球部（開閉入口部）
２３０  …第１振り分け部材（滞留手段，振分部，非可動振分部）
２３２  …第２通路（振分部）
２４０  …第２振り分け部材（滞留手段，振分部，可動振分部）
２５０  …ステージ（ステージ部）
２６０  …特定入賞部（特定入球手段）
２６２  …普通入賞部（非特定入球手段）
２６５  …別通路（別案内通路）
２６７  …案内切替部（案内切替手段）
【図１】
0005504577.tif 000002
【図２】
0005504577.tif 000003
【図３】
0005504577.tif 000004
【図４】
0005504577.tif 000005
【図５】
0005504577.tif 000006
【図６】
0005504577.tif 000007
【図７】
0005504577.tif 000008
【図８】
0005504577.tif 000009
【図９】
0005504577.tif 000010
【図１０】
0005504577.tif 000011
【図１１】
0005504577.tif 000012
【図１２】
0005504577.tif 000013
【図１３】
0005504577.tif 000014
【図１４】
0005504577.tif 000015
【図１５】
0005504577.tif 000016
【図１６】
0005504577.tif 000017
【図１７】
0005504577.tif 000018
【図１８】
0005504577.tif 000019
【図１９】
0005504577.tif 000020