(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立により遊技演出を実行する演出手段と、
遊技者が非操作位置から操作位置へ操作可能な操作部と、
前記操作部が操作位置にあることを検出する検出手段と、
前記演出手段により第１の遊技演出が実行されているときに、前記検出手段の検出有効期間を設定する期間設定手段とを備え、
前記演出手段は、
前記期間設定手段により設定された検出有効期間において、前記検出手段により前記操作部が操作位置にあることが検出されると、前記第１の遊技演出とは異なる第２の遊技演出を実行可能な特別演出手段を有し、
前記特別演出手段は、
前記期間設定手段により設定された検出有効期間の開始時に、前記検出手段により前記操作部が操作位置にあることが検出されると、前記第２の遊技演出を実行しないようにした後、所定の実行条件が成立すると、前記第２の遊技演出を実行することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、特に遊技者が操作可能な操作部の位置検出に基づいて遊技演出を実行する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年主流のパチンコ遊技機においては、遊技球が始動口に入賞したこと等による始動条件の成立により大当り抽選が行われ、この大当り抽選の結果を示す図柄が図柄表示器に変動表示後に停止表示される。大当り抽選で当選した場合、大当り図柄が図柄表示器に停止表示され、大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生する。
【０００３】
一方、遊技興趣を高めるために、始動条件の成立により、画像表示器、スピーカ、ランプ等を用いて遊技演出が実行される。この遊技演出は、大当り抽選が行われる毎（つまり、図柄表示器に図柄が変動表示される毎）に、その大当り抽選の結果等に基づいて、複数種類の遊技演出の中から選択され実行される。
【０００４】
ところで、複数種類の遊技演出の中から所定の遊技演出が選択実行された場合、その所定の遊技演出を実行中の演出操作有効期間において、遊技者が操作部（例えば、演出ボタン）を非操作位置から操作位置へ操作することで、実行中の遊技演出の少なくとも一部を変更した特別演出が実行され、その特別演出によって大当り抽選で当選している大当り期待度を報知・示唆する、パチンコ遊技機が広く実用に供されている。
【０００５】
この種のパチンコ遊技機においては、操作部が操作位置にあることを検出する操作ＳＷが設けられ、通常、所定の遊技演出を実行中の演出操作有効期間において、操作ＳＷにより操作部が操作位置にあることが検出された場合に、その検出当初から特別演出が実行開始される。ここで、操作部の操作頻度が非常に多いこと等が原因により、操作部や操作ＳＷが故障する虞がある。
【０００６】
特許文献１，２には、演出ボタン（操作部や操作ＳＷ）が故障していると判定された場合に、演出ボタンの操作により特別演出が実行される所定の遊技演出を選択実行しない技術が開示されている。つまり、通常では所定の遊技演出を実行する場合でも、その所定の遊技演出に代えて、特別演出が実行されない遊技演出を実行する。尚、特許文献３には、演出ボタンの故障判定技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１０−２００９８７号公報
【特許文献２】特開２０１１−１９７５６号公報
【特許文献３】特開２００８−０１２５７３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
所定の遊技演出を実行中の演出操作有効期間において、操作ＳＷにより操作部が操作位置にあることが検出された場合に、特別演出が実行されるパチンコ遊技機において、遊技者が操作部を操作していない場合でも、操作部の故障によって操作部が操作位置にあることにより、或いは、操作ＳＷの故障によって、操作ＳＷにより操作部が操作位置にあることが検出されることがある。
【０００９】
この状態で、所定の遊技演出を実行中の演出操作有効期間を迎えると、この演出操作有効期間の開始時に、操作ＳＷにより操作部が操作位置にあることが検出され、つまり、遊技者の意思に反して、操作部が操作位置に操作されていることになり、演出操作有効期間の開始直後から適当な間を空けることなく直ちに特別演出が実行開始されるため、この特別演出実行による演出効果が低下し、また、遊技者に不快感を与える虞がある。
【００１０】
特許文献１，２に記載の技術では、演出ボタンが故障していると判定された場合に、演出ボタンの操作により特別演出が実行される所定の遊技演出を選択実行しないが、それだけ選択される遊技演出の種類が減ることになり、遊技演出の効果が著しく低下する。
【００１１】
本発明の目的は、第１の遊技演出が実行されているときに設定された検出有効期間において、操作部の位置検出に基づいて第２の遊技演出を適切に実行することができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明（遊技機）は、始動条件の成立により遊技演出を実行する演出手段(30)と、遊技者が非操作位置(P1)から操作位置(P2)へ操作可能な操作部(6a)と、前記操作部(6a)が操作位置(P2)にあることを検出する検出手段(35)と、前記演出手段(30)により第１の遊技演出が実行されているときに、前記検出手段(35)の検出有効期間(B) を設定する期間設定手段(37)とを備え、前記演出手段(30)は、前記期間設定手段(37)により設定された検出有効期間(B) において、前記検出手段(35)により前記操作部(6a)が操作位置(P2)にあることが検出されると、前記第１の遊技演出とは異なる第２の遊技演出を実行可能な特別演出手段(32)を有し、前記特別演出手段(32)は、前記期間設定手段(37)により設定された検出有効期間(B) の開始時に、前記検出手段(35)により前記操作部(6a)が操作位置(P2)にあることが検出されると、前記第２の遊技演出を実行しないようにした後、所定の実行条件が成立すると、前記第２の遊技演出を実行することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明（遊技機）によれば、第１の遊技演出が実行されているときに設定された検出有効期間の開始時に、操作部が操作位置にあることが検出されると、第２の遊技演出を実行しないようにした後、第２の遊技演出を適切に実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】実施例１のパチンコ遊技機の斜視図である。
【図２】パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図４】演出ボタンが非操作位置にある状態の演出操作装置の部分断面斜視図である。
【図５】演出ボタンが操作位置にある状態の演出操作装置の部分断面斜視図である。
【図６】パチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図７】複数種類の遊技演出を示す図表である。
【図８】所定の遊技演出の実行期間と検出有効期間を示すタイムチャートである。
【図９】特別演出が実行される場合のタイムチャートである。
【図１０】特別演出が実行規制される場合のタイムチャートである。
【図１１】特別演出が実行規制後に実行される場合のタイムチャートである。
【図１２】遊技制御基板におけるタイマ割合処理のフローチャートである。
【図１３】始動口ＳＷ処理のフローチャートである。
【図１４】特別図柄処理のフローチャートである。
【図１５】大当り判定処理のフローチャートである。
【図１６】演出制御基板におけるタイマ割合処理のフローチャートである。
【図１７】コマンド受信処理のフローチャートである。
【図１８】演出ボタン処理のフローチャート（１／２）である。
【図１９】演出ボタン処理のフローチャート（２／２）である。
【図２０】画像制御基板におけるタイマ割合処理のフローチャートである。
【図２１】演出表示制御のフローチャート（１／２）である。
【図２２】演出表示制御のフローチャート（２／２）である。
【図２３】実施例２の特別演出が実行される場合のタイムチャートである。
【図２４】実施例２の特別演出が実行規制される場合のタイムチャートである。
【図２５】実施例２の特別演出が実行規制後に実行される場合のタイムチャートである。
【図２６】実施例２の演出ボタン処理のフローチャート（１／２）である。
【図２７】実施例２の演出ボタン処理のフローチャート（２／２）である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例１】
【００１６】
図１、図２に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールの島構造体に取付けられる外枠（図示略）に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着されている。開閉枠２の左端部に開閉扉３の左端部が鉛直軸心回りに回動自在に支持され、開閉扉３の右端部には、開閉扉３を開閉枠２に施錠するキーシリンダ３ｃが装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、遊技盤４とその前側の透明板３ｂとの間に遊技球が流下可能な遊技領域４ａが形成され、この遊技領域４ａが開閉扉３により開閉される。
【００１７】
開閉扉３には、窓３ａの下側に遊技球を貯留する貯留皿５が設けられ、その貯留皿５に演出操作装置６が装着され、貯留皿５の右下側に発射ハンドル７が装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿５から発射位置に導入された遊技球が発射され、貯留皿５に複数の遊技球が貯留されている場合には、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール８で案内され遊技領域４ａの上部に導入される。
【００１８】
図２、図３に示すように、遊技盤４には遊技領域４ａに配置された多数の障害釘（図示略）の他、第１始動口１０、開閉式の第２始動口１１ａを有する始動口装置１１、ゲート１２、開閉式の大入賞口１３ａを有する大入賞口装置１３、複数の一般入賞口１４が設けられている。第１始動口１０、ゲート１２、複数の一般入賞口１４には、夫々、そこに入賞した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１０ａ、ゲートＳＷ１２ａ、複数の一般入賞口ＳＷ１４ａ（「ＳＷ」はスイッチを意味する）が付設されている。
【００１９】
始動口装置１１は、第２始動口１１ａ、第２始動口１１ａを開閉する開閉部材１１ｂ、第２始動口１１ａに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１１ｃ、開閉部材１１ｂを開閉駆動する第２始動口ＳＯＬ１１ｄ（「ＳＯＬ」はソレノイドアクチュエータを意味する）を有する。大入賞口装置１３は、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１３ｄを有する。
【００２０】
遊技球が入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４に入賞した場合、遊技球１個の入賞につき入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４毎に設定された数の遊技球が貯留皿５に払出される。遊技球が始動口１０，１１ａに入賞した場合に大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の大入賞口１３ａが複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生する。遊技球がゲート１２を通過した場合に当り抽選が行われ、その当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の第２始動口１１ａが１又は複数回開閉する補助遊技が発生する。
【００２１】
遊技盤４にはセンタ役物１５が取付けられ、このセンタ役物１５に遊技演出用の画像表示器１６及び可動役物装置１７が装備されている。センタ役物１５は遊技盤４に比較的大きく形成されたセンタ開口部（図示略）に嵌合装着されたセンタ枠体１５ａを有し、このセンタ枠体１５ａの下部には遊技球が転動するステージ１５ｂが形成されている。
【００２２】
画像表示器１６はその画面をパチンコ遊技機１の前側からセンタ枠体１５ａの内側を通して視認できるように配置されている。画像表示器１６には、大当り抽選を演出する遊技演出が表示され、その遊技演出では、複数の演出図柄が変動後停止するように表示され、また、複数の演出図柄以外の大当り抽選演出用の動画が表示される。また、大当り遊技中には大当り遊技演出用の動画が表示される。
【００２３】
可動役物装置１７は、大当り抽選に関する報知（例えば、大当り抽選での当選、或いは当選期待度が高い旨の報知等）を行うために作動して、役物部材１７ａが画像表示器４の画面前側領域を遊技盤４の盤面と平行な方向へ移動する。
【００２４】
遊技盤４の右下部に遊技表示盤１９が設けられ、この遊技表示盤１９は、第１特図表示器１９ａ、第２特図表示器１９ｂ、普図表示器１９ｃ、第１特図保留ランプ１９ｄ、第２特図保留ランプ１９ｅ、普図保留ランプ１９ｆを備えている。
【００２５】
第１特図表示器１９ａには第１特別図柄が変動可能に表示され、第１特図保留ランプ１９ｄには第１特図保留数が表示され、その第１特図保留数は４未満の場合に第１始動口１０に遊技球が入賞する毎に１加算される。第２特図表示器１９ｂには第２特別図柄が変動可能に表示され、第２特図保留ランプ１９ｅには第２特図保留数が表示され、その第２特図保留数は４未満の場合に第２始動口１１ａに遊技球が入賞する毎に１加算される。
【００２６】
第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第１特図保留数が１以上の場合、第２特図保留数が０の場合には、第１特図保留数が１減算されて第１特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第２特図保留数が１以上の場合、第２特図保留数が１減算されて第２特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。
【００２７】
普図表示器１９ｃには普通図柄が変動可能に表示され、普図保留ランプ１９ｆには普図保留数が表示され、その普図保留数は４未満の場合にゲート１２に遊技球が入賞する毎に１加算される。普通図柄が変動停止状態で、普図保留数が１以上の場合、普図保留数が１減算されて普通図柄が変動開始され、その後の停止図柄で当り抽選の結果が表示される。
【００２８】
図４、図５に示すように、演出操作装置６は、図４に示す非操作位置Ｐ１と図５に示す操作位置Ｐ２とに亙って上下方向へ移動可能に設けられて遊技者が指等で非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２へ下方へ押下操作可能な演出ボタン６ａ（操作部６ａ）と、演出ボタン６ａを上方（非操作位置Ｐ１）へ付勢するバネ部材（図示略）と、演出ボタン６ａの非操作位置Ｐ１、操作位置Ｐ２を検出可能に設けられた演出ボタンＳＷ６ｃとを備えている。
【００２９】
演出操作装置６は、貯留皿５に取付けられた装置ケース６ｄを備え、この装置ケース６ｄに、演出ボタン６ａ、バネ部材、演出ボタンＳＷ６ｃが組込まれている。バネ部材により上方へ付勢された演出ボタン６ａは、遊技者により押下操作されない状態で、演出ボタン６ａに設けられた爪部（図示略）が装置ケース６ｄに設けられた係止部（図示略）に係止されて、非操作位置Ｐ１に保持される。
【００３０】
演出ボタンＳＷ６ｃは、発光部と受光部とを有する光学センサ（フォトインタラプタ）からなり、装置ケース６ｄに固定されている。演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１にあるときに、演出ボタン６ａに設けられた遮蔽部６ｂにより発光部と受光部間が遮蔽されて、演出ボタンＳＷ６ｃがＯＦＦになり、演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあるときに、遮蔽部６ｂが発光部と受光部間から下方へ退避して、演出ボタンＳＷ６ｃがＯＮになる。
【００３１】
次に、パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図３に示すように、制御装置２０は、遊技制御基板２１、払出制御基板２２、演出制御基板２３、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５を備え、これら制御基板２１〜２５に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを含むコンピュータを備えて構成され、演出制御基板２３は更にＲＴＣ（「ＲＴＣ」はリアルタイムクロックを意味する）を備えている。
【００３２】
遊技制御基板２１のコンピュータは、第１，第２始動口ＳＷ１０ａ，１１ｃ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、複数の一般入賞口ＳＷ１４ａからの信号と、払出制御基板２２からの情報とを受けて、第２始動口ＳＯＬ１１ｄ、大入賞口ＳＯＬ１３ｄ、図柄表示器１９ａ〜１９ｃ、図柄保留ランプ１９ｄ〜１９ｆを制御し、払出制御基板２２と演出制御基板２３とに制御情報（遊技情報）を出力する。
【００３３】
払出制御基板２２のコンピュータは、遊技制御基板２１からの制御情報と、払出球検出ＳＷ２６ｂ、球有り検出ＳＷ２６ｃ、満タン検出ＳＷ２６ｄからの信号とを受けて、払出モータ２６ａを制御し、遊技制御基板２２に制御情報（払出情報）を出力する。演出制御基板２３のコンピュータは、遊技制御基板２１、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５からの制御情報と、演出ボタンＳＷ６ｃからの信号とを受けて、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５に制御情報を出力する。
【００３４】
画像制御基板２４のコンピュータは、演出制御基板２３からの制御情報を受けて、遊技演出用の画像表示器１６とスピーカ２７とを制御し、演出制御基板２３に制御情報を出力する。ランプ制御基板２５のコンピュータは、演出制御基板２３からの制御情報を受けて、主に画像制御基板２４のコンピュータによる制御に同期させて、遊技演出用の枠ランプ２８ａと盤ランプ２８ｂと可動役物装置１７とを制御する。
【００３５】
図６に示すように、パチンコ遊技機１は、遊技球が始動口１０，１１ａに入賞したこと等による始動条件の成立により遊技演出を実行する演出手段３０と、演出ボタン６ａ（操作部６ａ）が操作位置Ｐ２にあることを検出する検出手段３５と、第１の遊技演出に相当する所定の遊技演出が実行されているときに、検出手段３５の検出有効期間Ｂを設定する期間設定手段３７とを備えている。
【００３６】
演出手段３０は、演出制御基板２３、画像制御基板２４、及びランプ制御基板２５のコンピュータと、画像表示器１６、可動役物装置１７、スピーカ２７、ランプ２８ａ，２８ｂにより構成され、検出手段３５は、演出制御基板２３のコンピュータ、演出操作装置６の演出ボタンＳＷ６ｃにより構成され、期間設定手段３７は、演出制御基板２３のコンピュータにより構成されている。
【００３７】
検出手段３５は、演出制御基板２３のコンピュータにより演出ボタンＳＷ６ｃがＯＮ状態であることを検知することにより、演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることを検出する。検出手段３５は、演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２へ変更されたことを検出する変更検出手段３６ａを有する。変更検出手段３６ａは、演出制御基板２３のコンピュータにより演出ボタンＳＷ６ｃがＯＦＦ状態からＯＮ状態に切換わったことを検知することにより、演出ボタン６ａの非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２への位置変更を検出する。
【００３８】
演出手段３０は、始動条件の成立により実行する遊技演出として、大当り抽選の結果等に基づいて、複数種類の遊技演出の中の何れか１つを選択する演出選択手段３１を有する。図７に示すように、その選択対象となる複数種類の遊技演出の中には、後述の特別演出を実行不可能に設定された複数種類の遊技演出ａ，ｂ・・・と、特別演出を実行可能に設定された複数種類の遊技演出Ａ，Ｂ・・・とが含まれている。
【００３９】
複数種類の遊技演出Ａ，Ｂ・・・が夫々所定の遊技演出（第１の遊技演出）であり、これら複数種類の遊技演出Ａ，Ｂ・・・の中の何れか１つ（つまり、所定の遊技演出）が選択された場合、図８に示すように、期間設定手段３７により、その所定の遊技演出の実行期間Ａ内に検出有効期間Ｂが設定される。
【００４０】
図６に示すように、演出手段３０は、所定の遊技演出（複数種類の遊技演出Ａ，Ｂ・・・の中の何れか１つ）を選択実行する際、期間設定手段３７により設定された検出有効期間Ｂにおいて、検出手段３５により演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることが検出された場合には第２の遊技演出に相当する特別演出を実行する特別演出手段３２を有する。
【００４１】
但し、特別演出手段３２は、期間設定手段３７により設定された検出有効期間Ｂの開始時に、検出手段３５により演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることが検出された場合には、特別演出の実行を規制する規制手段３３を有する。
【００４２】
また、特別演出手段３２は、規制手段３３により特別演出の実行が規制された後に、期間設定手段３７により設定された検出有効期間Ｂにおいて、変更検出手段３６により演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２へ変更されたことが検出された場合には（これが、所定の実行条件が成立することに相当する）、特別演出を実行する。
【００４３】
具体的には、図９に示すように、検出有効期間Ｂの開始時に演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１にある場合、その後、検出有効期間Ｂにおいて、演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２に変更された場合、その変更時から特別演出が実行開始される。一方、図１０、図１１に示すように、検出有効期間Ｂの開始時に演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にある場合、その検出有効期間Ｂの開始時から特別演出の実行が規制される。
【００４４】
図１０に示すように、検出有効期間Ｂにおいて、その期間開始時から演出ボタン６ａが継続して操作位置Ｐ２にある場合、或いは、検出有効期間Ｂの期間開始後、演出ボタン６ａが継続して操作位置Ｐ２にある状態から非操作位置Ｐ１に変更されるだけでは、特別演出の実行規制が解除されず、特別演出は実行されない。但し、図１１に示すように、検出有効期間Ｂにおいて、その期間開始時から演出ボタン６ａが継続して操作位置Ｐ２にある状態から非操作位置Ｐ１に一旦変更され後、非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２に変更された場合、特別演出の実行規制が解除され、その変更時から特別演出が実行開始される。
【００４５】
ここで、特別演出は、実行中の所定の遊技演出の少なくとも一部を変更した演出（例えば、画像表示器１６を用いて行う遊技演出においては、その画像表示器１６に表示される所謂カットイン演出、会話等の吹き出し演出等）であり、この特別演出によって大当り抽選で当選している大当り期待度が報知・示唆される。尚、実行された特別演出は所定の遊技演出が終了する迄に終了する。
【００４６】
次に、図６に示す各手段３０〜３３，３５，３６，３７の機能を達成するために、制御装置２０（遊技制御基板２１、演出制御基板２３、画像制御基板２４の各コンピュータ）が実行する主要な処理についてフローチャートに基づいて説明する。
【００４７】
図１２に示すように、遊技制御基板２１のコンピュータが実行するタイマ割込処理は微小時間（４ｍｓ）毎に開始され、そのタイマ割込処理において、乱数更新処理（Ｓ１）、スイッチ処理（Ｓ２）、図柄処理（Ｓ３）、電動役物処理（Ｓ４）、賞球処理（Ｓ５）、出力処理（Ｓ６）が順次実行される。
【００４８】
図１３に示すように、Ｓ２の始動口ＳＷ処理では、第１始動口ＳＷ１０ａがオンの場合（Ｓ１１；Yes ）、第１特図保留数Ｕ１が４未満の場合に（Ｓ１２；Yes ）、第１特図保留数Ｕ１がＵ１＋１に加算され（Ｓ１３）、大当り判定値と図柄判定値が取得され保留記憶部に格納され（Ｓ１４）、第１特図保留数増加コマンドがセットされる（Ｓ１５）。
【００４９】
一方、第２始動口ＳＷ１１ｃがオンの場合（Ｓ１６；Yes ）、第２特図保留数Ｕ２が４未満の場合に（Ｓ１７；Yes ）、第２特図保留数Ｕ２がＵ２＋１に加算され（Ｓ１８）、大当り判定値と図柄判定値が取得され保留記憶部に格納され（Ｓ１９）、第２特図保留数増加コマンドがセットされる（Ｓ２０）。尚、Ｓ１５、Ｓ２０でセットされたコマンド、及び、その他のステップでセットされたコマンドについては、図１２のＳ６の出力処理により演出制御基板２３（又は払出制御基板２２）に送信される。
【００５０】
図１４に示すように、Ｓ３の特別図柄処理では、当り遊技フラグがＯＮ（つまり、大当り遊技中や小当り遊技中）でない場合（Ｓ３１；No）、特別図柄が変動中でない場合に（Ｓ３２；No）、第２特図保留数Ｕ２が１以上か否か判定され（Ｓ３３）、Ｓ３２の判定がYes の場合、つまり、特別図柄が変動中である場合には、Ｓ４２へ移行する。
【００５１】
Ｓ３３の判定がYes の場合、第２特図保留数Ｕ２がＵ２−１に減算され（Ｓ３４）、Ｓ３３の判定がNoの場合、第１特図保留数Ｕ１が１以上か否か判定される（Ｓ３５）。Ｓ３５の判定がYes の場合、第１特図保留数Ｕ１がＵ１−１に減算され（Ｓ３６）、Ｓ３５の判定がNoの場合、客待ち設定処理（Ｓ４６）が実行される。Ｓ３４又はＳ３６の実行後、客待ちフラグがＯＦＦにされ（Ｓ３７）、大当り判定処理（Ｓ３８）が実行され、続いて、変動パターン選択処理（Ｓ３９）が実行される。
【００５２】
図１５に示すように、Ｓ３８の大当り判定処理では、先ず、大当り判定値処理（Ｓ５１）が実行され、ここで、保留記憶手段４２に記憶されている大当り判定値のうち消化優先順位が最も高い、そして図１４のＳ３４又はＳ３６で減算された特図保留数に対応する大当り判定値が、大当り特定値か否か判定されることで、大当りか否か判定される（Ｓ５２) 。
【００５３】
Ｓ５２の判定がYes の場合、図柄判定値処理（Ｓ５３）が実行され、ここで、保留記憶部に記憶されている図柄判定値のうち消化優先順位が最も高い図柄判定値に基づいて、大当り図柄が複数種類の大当り図柄の中から選択設定される（Ｓ５４）。Ｓ５２の判定がNoの場合、大当り判定値が小当り特定値か否か判定されることで、小当りか否か判定される（Ｓ５５）。Ｓ５５の判定がYes の場合、小当り図柄が設定され（Ｓ５６）、Ｓ５５の判定がNoの場合、ハズレ図柄が設定される（Ｓ５７）。
【００５４】
図１４に示すように、Ｓ３８の大当り判定処理の実行後、Ｓ３９の変動パターン選択処理では、Ｓ３８（図１５のＳ５４又はＳ５６又はＳ５７）で設定された図柄の種類等から、遊技演出用に変動パターン（変動時間）が選択設定される。その後、第１又は第２特別図柄が変動開始され（Ｓ４０）、Ｓ３８で設定された特別図柄の種類とＳ３９で設定された変動パターン（変動時間）の情報を含む変動開始コマンドがセットされる（Ｓ４１）。
【００５５】
次に、Ｓ３９で設定された変動時間が経過した場合（Ｓ４２；Yes ）、第１又は第２特別図柄が変動停止され（Ｓ４３）、ここで、Ｓ３８で設定された図柄が第１又は第２特別図柄表示器１９ａ又は１９ｂに表示される。続いて、変動停止コマンドがセットされ（Ｓ４４）、停止中処理（Ｓ４５）が実行される。尚、Ｓ４５の停止中処理では、遊技状態を移行させる為の処理等が実行される。
【００５６】
図１６に示すように、演出制御基板２３のコンピュータが実行するタイマ割込処理は微小時間（４ｍｓ）毎に開始され、そのタイマ割込処理において、コマンド受信処理（Ｓ６１）、演出ボタン処理（Ｓ６２）、コマンド送信処理（Ｓ６３）が順次実行される。
【００５７】
図１７に示すように、Ｓ６１のコマンド受信処理では、保留数増加コマンドを受信か否か判定され（Ｓ７１）、Ｓ７１の判定がYes の場合、保留数加算処理（Ｓ７２）が実行され、保留数増加コマンドがセットされる（Ｓ７３）。演出制御基板２３のコンピュータでは、第１，第２特図保留数が管理されており、Ｓ７１で受信した保留数増加コマンドの種類に応じて、Ｓ７２では第１又は第２特図保留数が１加算され、Ｓ７３では第１又は第２特図保留数増加コマンドがセットされる。
【００５８】
次に、変動開始コマンドを受信か否か判定され（Ｓ７４）、Ｓ７４の判定がYes の場合、演出選択処理（Ｓ７５）が実行される。この演出選択処理において、Ｓ７４で受信した変動開始コマンド（特別図柄の種類と変動パターン（変動時間）の情報を含む）が解析され、その解析情報に基づいて複数種類の遊技演出（図７に示す遊技演出ａ，ｂ・・・、遊技演出Ａ，Ｂ・・・）の何れか１つが選択される。尚、この演出選択処理では、当該図柄変動に係る第１又は第２特図保留数を１減算する保留数減算処理も実行される。
【００５９】
次に、変動停止コマンドを受信した場合には（Ｓ７６；Yes ）、遊技演出終了中処理（Ｓ７７）が実行され、オープニングコマンドを受信した場合には（Ｓ７８）、当り演出選択処理（Ｓ７９）が実行され、エンディングコマンドを受信した場合には（Ｓ８０）、エンディング演出選択処理（Ｓ８１）が実行される。最後に、客待ちコマンド処理（Ｓ８２）が実行される。尚、Ｓ７３でセットされたコマンド、及び、その他のステップでセットされたコマンドについては、図１６のＳ６３のコマンド送信処理により画像制御基板２４、ランプ制御基板２５に送信される。
【００６０】
図１８に示すように、Ｓ６２の演出ボタン処理では、先ず、特別演出を実行可能に設定された所定の遊技演出を実行中か否か判定され（Ｓ９１）、Ｓ９１の判定がNoの場合、リターンする。次に、所定の遊技演出を実行中の場合（Ｓ９１；Yes ）、検出有効期間Ｂの開始時か否か判定される（Ｓ９２）。検出有効期間Ｂの開始時の場合（Ｓ９２；Yes ）、検出有効期間Ｂが設定され（Ｓ９３）、続いて、演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にある（演出ボタンＳＷ６ｃがＯＮ）か否か判定される（Ｓ９４）。演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１にある場合（Ｓ９４；No）、リターンし、演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にある場合（Ｓ９４；Yes ）、演出規制フラグＦ１に１がセットされ（Ｓ９５）、リターンする。
【００６１】
一方、検出有効期間Ｂの開始時でない場合（Ｓ９２；No）、次に、検出有効期間Ｂであるか否か判定される（Ｓ９６）。検出有効期間Ｂである場合（Ｓ９６；Yes ）、演出操作完了フラグＦ２＝０か否か判定され（Ｓ９７）、演出操作完了フラグＦ２＝１の場合（Ｓ９７；No）、リターンする。演出操作完了フラグＦ２＝０の場合（Ｓ９７；Yes ）、演出規制フラグＦ１＝０か否か判定され（Ｓ９８）、演出規制フラグＦ１＝０の場合（Ｓ９８；Yes ）、つまり検出有効期間Ｂの開始時に演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１にあった場合、演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にある（演出ボタンＳＷ６ｃがＯＮ）か否か判定される（Ｓ９９）。
【００６２】
演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１にある場合（Ｓ９９；No）、リターンし、演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にある場合（Ｓ９９；Yes ）、演出操作コマンドがセットされ（Ｓ１００）、続いて、演出操作完了フラグＦ２に１がセットされ（Ｓ１０１）、リターンする。一方、演出規制フラグＦ１＝１の場合（Ｓ９８；No）、つまり検出有効期間Ｂの開始時に演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあった場合、図１９に示すように、演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１にある（演出ボタンＳＷ６ｃがＯＦＦ）か否か、つまり演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２から非操作位置Ｐ１に戻ったか否か判定される（Ｓ１０４）。
【００６３】
演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にある場合（Ｓ１０４；No）、リターンし、演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１にある場合（Ｓ１０４；Yes ）、演出規制フラグＦ１に０がセットされ（Ｓ１０５）、リターンする。つまり、検出有効期間Ｂの開始時に操作位置Ｐ２にあった演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１に復帰して、演出規制フラグＦ１＝０になった場合、以降、検出有効期間Ｂである場合に、演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２へ操作されると（Ｓ９９；Yes ）、演出操作コマンドがセットされる（Ｓ１００）。
【００６４】
図１８に示すように、検出有効期間Ｂでない場合（Ｓ９６；No）、次に、検出有効期間Ｂの終了であるか否か判定される（Ｓ１０２）。そして、検出有効期間Ｂの終了でない場合（Ｓ１０２；No）、リターンし、検出有効期間Ｂの終了である場合（Ｓ１０２；Yes ）、演出規制フラグＦ１、演出操作完了フラグＦ２に夫々０がセットされ（Ｓ１０３）、リターンする。
【００６５】
図２０に示すように、画像制御基板２４のコンピュータが実行するタイマ割込処理は微小時間（４ｍｓ）毎に開始され、そのタイマ割込処理において、画像表示制御（Ｓ１１１）、スピーカ（音声出力）制御（Ｓ１１２）が順次実行される。
【００６６】
図２１に示すように、Ｓ１１１の演出表示制御では、保留数増加コマンドを受信か否か判定され（Ｓ１２１）、Ｓ１２１の判定がYes の場合、保留数加算表示処理（Ｓ１２２）が実行される。次に、遊技演出開始コマンドを受信か否か判定され（Ｓ１２３）、Ｓ１２３の判定がYes の場合、その遊技演出開始コマンド（Ｓ７５で選択された遊技演出の情報）が解析され（Ｓ１２４）、保留数減算表示処理（Ｓ１２５）が実行された後、遊技演出の表示制御が開始され（Ｓ１２６）、Ｓ１２４における解析情報に応じた遊技演出が画像表示器１６に表示される。
【００６７】
Ｓ１２３の判定がNoの場合、図２２に示すように、特別演出を表示可能に設定された所定の遊技演出を画像表示器１６に表示中か否か判定され（Ｓ１２７）、Ｓ１２７の判定がYes の場合、検出有効期間Ｂであるか否か判定される（Ｓ１２８）。ここで、Ｓ１２８の判定がYes の場合、特別演出が表示される迄の間、検出有効期間Ｂであることが、例えば、演出ボタン６ａの操作指示により表示される。そして、演出操作コマンドを受信か否か判定され（Ｓ１２９）、Ｓ１２９の判定がYes 場合、特別演出が表示され（Ｓ１３０）、リターンする。尚、Ｓ１２７、Ｓ１２８、Ｓ１２９の各判定がNoの場合、リターンする。
【００６８】
尚、Ｓ１１２のスピーカ制御では、画像表示器１６に表示された遊技演出に合わせて、スピーカ２７から音声が出力される。つまり、画像表示器１６に特別演出を表示させる場合にも、その特別演出に応じた音声がスピーカ２７から出力される。また、フローチャートで表していないが、ランプ制御基板２５のコンピュータにおいて、画像表示器１６に表示された遊技演出に合わせてランプ２８ａ，２８ｂが制御され、演出操作コマンドを受けた場合、同様に、画像表示器１６に表示された特別演出に応じたランプ制御が行われる。尚、演出操作コマンドを受けた場合、可動役物装置１７を作動させてもよい。
【００６９】
本発明のパチンコ遊技機１によれば次の作用・効果を奏する。
始動条件の成立により遊技演出を実行する演出手段３０と、遊技者が非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２へ操作可能な演出ボタン６ａと、演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることを検出する検出手段３５と、演出手段３０により所定の遊技演出が実行されているときに、検出手段３５の検出有効期間Ｂを設定する期間設定手段３７とを備え、演出手段３０に、期間設定手段３７により設定された検出有効期間Ｂにおいて、検出手段３５により演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることが検出された場合に特別演出を実行する特別演出手段３２を設けた。
【００７０】
つまり、所定の遊技演出が実行された場合、検出有効期間Ｂにおいて、遊技者が、演出ボタン６ａを非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２へ操作して特別遊技を実行させるか、或いは、演出ボタン６ａを操作しないで特別遊技を実行させないかを決めることができ、演出ボタン６ａを操作した場合には、その操作を契機に特別演出を実行開始させ、更に、その特別演出によって大当り抽選で当選している大当り期待度を報知・示唆させることができる。即ち、遊技者参加型の機種に構成して、演出効果を高めることができる。
【００７１】
以上の構成を前提に、特別演出手段３２に、期間設定手段３７により設定された検出有効期間Ｂの開始時に、検出手段３５により演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることが検出された場合には、特別演出の実行を規制する規制手段３３を設けた。ここで、遊技者が演出ボタン６ａを操作していない場合でも、演出ボタン６ａの故障によって演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることにより、或いは、演出ボタンＳＷ６ｃの故障によって、検出手段３５により演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることが検出される場合がある。
【００７２】
そして、この状態で、所定の遊技演出を実行中の検出有効期間Ｂを迎えると、この検出有効期間Ｂの開始時に、検出手段３５により演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることが検出され、つまり、遊技者の意思に反して、検出有効期間Ｂの開始直後から適当な間を空けることなく直ちに特別演出が実行開始されるため、この特別演出実行による演出効果が低下し、また、遊技者に不快感を与える虞がある。本発明では、規制手段３３により特別演出の実行を規制することができるので、上記課題を解消することができる。
【００７３】
更に、検出手段３５は、演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２へ変更されたことを検出する変更検出手段３６を有し、特別演出手段３２は、規制手段３３により特別演出の実行が規制された後に、検出有効期間Ｂにおいて、変更検出手段３６により演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２へ変更されたことが検出された場合には、特別演出を実行する。
【００７４】
ここで、演出ボタン６ａや演出ボタンＳＷ６ｃが故障していない場合、検出有効期間Ｂの開始時に、遊技者が演出ボタン６ａを操作位置Ｐ２に操作していることにより、検出手段３５により演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることが検出される場合がある。この場合も、規制手段３３により特別演出の実行が規制され、検出有効期間Ｂの開始直後から適当な間を空けることなく直ちに特別演出が実行されるのを防止できる。
【００７５】
そして、その後、検出有効期間Ｂにおいて、遊技者が演出ボタン６ａを非操作位置Ｐ１に復帰させた後、操作位置Ｐ２に操作することにより、その演出ボタン６ａの操作を契機に特別演出を実行させることができる。このように、所定の遊技演出が実行されているときに設定された検出有効期間Ｂにおいて、演出ボタン６ａの位置検出に基づいて特別演出の実行／実行規制を適切に行うことができる。
【実施例２】
【００７６】
実施例２では、特別演出手段３２が、更に、期間設定手段３７により設定された検出有効期間Ｂの開始時から所定時間Ｃ（例えば、検出有効期間Ｂの時間に基づいて設定され、その検出有効期間Ｂの約半分の時間）継続して、検出手段３５により演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることが検出された場合には（これが、所定の実行条件が成立することに相当する）、特別演出を実行する。その他の構成は実施例１と同様である。
【００７７】
具体的に、図２３に示すように、検出有効期間Ｂの開始時に演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にある場合、以後、検出有効期間Ｂにおいて、演出ボタン６ａが継続して操作位置Ｐ２にあるものとして、検出有効期間Ｂの開始時から所定時間Ｃ経過する迄の間は、特別演出の実行が規制されるが、検出有効期間Ｂの開始時から所定時間Ｃ経過した場合は、特別演出の実行規制が解除され、所定時間Ｃの経過時から特別演出が実行開始される。
【００７８】
但し、図２４、図２５に示すように、検出有効期間Ｂの開始時に演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にある場合、以後、検出有効期間Ｂにおいて、検出有効期間Ｂの開始時から所定時間Ｃ経過する迄の間に、演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１に切換わった場合には、所定時間Ｃの経過を契機に特別演出を実行開始する処理は無効となる。
【００７９】
しかし、実施例１と同様、その後、検出有効期間Ｂにおいて、演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１から操作位置Ｐ２に変更された場合には、特別演出が実行されることになる。図２４では、検出有効期間Ｂにおいて、演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１に復帰したが、その後、操作位置Ｐ２に変更されずに、特別演出が実行されない例を示し、図２５では、検出有効期間Ｂにおいて、演出ボタン６ａが非操作位置Ｐ１に復帰した後、操作位置Ｐ２に変更されて、特別演出が実行された例を示している。
【００８０】
実施例２において、演出制御基板２３のコンピュータが実行するＳ６２の演出ボタン処理は、図２６、図２７に示す通りであり、実施例１の図１８、図１９に示す演出ボタン処理を部分的に変更したものでる。故に、実施例１の演出ボタン処理のフローチャートのステップと同一のステップについては、同一のステップ番号を付し適宜説明を省略する。
【００８１】
図２６に示すように、この演出ボタン処理において、検出有効期間Ｂの開始時である場合（Ｓ９２；Yes ）、Ｓ９３の実行後、演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にある場合（Ｓ９４；Yes ）、Ｓ９５の実行後、期間経過時間ｔが０から計時開始され（Ｓ１５１）、リターンする。尚、検出有効期間Ｂの終了の場合には（Ｓ１０２）、実施例１のＳ１０３に代えて、演出規制フラグＦ１、演出操作完了フラグＦ２、期間経過時間ｔに夫々０がセットされ（Ｓ１５２）、リターンする。
【００８２】
一方、検出有効期間Ｂである場合（Ｓ９６；Yes ）、演出操作完了フラグＦ１＝０（Ｓ９７；Yes ）で、演出規制フラグＦ１＝１（Ｓ９８；Yes ）の場合、図２７に示すように、演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２の場合には（Ｓ１０４；No）、Ｓ１５１により計時開始された期間経過時間ｔが所定時間Ｃ以上か否か判定される（Ｓ１５５）。そして、期間経過時間ｔ＜所定時間Ｃの場合（Ｓ１５５；No）、リターンし、期間経過時間ｔ≧所定時間Ｃの場合（Ｓ１５５；Yes ）、演出操作コマンドがセットされ（Ｓ１５６）、続いて、演出操作完了フラグＦ２に１がセットされ（Ｓ１５７）、リターンする。
【００８３】
特別演出手段３２は、期間設定手段３７により設定された検出有効期間Ｂの開始時から所定時間Ｃ継続して、検出手段３５により演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることが検出された場合、特別演出を実行するので、実施例１の効果に加えて次の効果を奏する。
【００８４】
遊技者が演出ボタン６ａを操作していないが、演出ボタン６ａや演出ボタンＳＷ６ｃの故障により、検出有効期間Ｂにおいて、検出手段３５により演出ボタン６ａが操作位置Ｐ２にあることが検出され続けている場合でも、特別演出の実行を最後まで規制するのではなく、検出有効期間Ｂの開始時から所定時間Ｃ経過した適当な間を空けて特別演出を自然なかたちで（演出ボタン６ａを操作しなくても自動的に実行されるように）実行させることができる。また、演出ボタン６ａや演出ボタンＳＷ６ｃは故障していないが、検出有効期間Ｂにおいて、遊技者が検出有効期間Ｂの開始前から演出ボタン６ａを操作位置Ｐ２に操作し続けている場合でも、検出有効期間Ｂの開始時から所定時間Ｃ経過した適当な間を空けて特別演出を実行させることができる。
【００８５】
特許文献１，２に記載の技術では、演出ボタンが故障していると判定された場合に、演出ボタンの操作により特別演出が実行される所定の遊技演出を実行しないが、それだけ選択される遊技演出の種類が減ることになり、特別演出も実行されないため、演出効果が著しく低下するが、本発明ではそうした課題は排除される。何故なら、前記のように、演出ボタン６ａや演出ボタンＳＷ６ｃが故障している場合でも、特別演出を実行可能に設定された所定の遊技演出を実行させ、その所定の遊技演出において特別演出を実行させ得るからである。
【００８６】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を付加して実施が可能である。例えば、演出ボタンの代わりに、非操作位置と操作位置とに亙って切換え得る操作レバー等の種々の操作部を採用してもよい。そして、本発明は  遊技者が非操作位置から操作位置へ操作可能な操作部と、この操作部が操作位置にあることを検出する検出手段とを備えた種々のパチンコ遊技機や、パチンコ遊技機以外の種々の遊技機に適用可能である。
【符号の説明】
【００８７】
１  パチンコ遊技機
６ａ  演出ボタン（操作部）
３０  演出手段
３２  特別演出手段
３３  規制手段
３５  検出手段
３６  変更検出手段
３７  期間設定手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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