(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
観者の網膜上に結像される画像が、画像表示デバイスから網膜に至るまでの間に存在する媒質、光学系、空間および眼球によって、画像表示デバイスに表示される画像から像変化する伝達特性を相殺する伝達関数を、前記網膜上における点像の拡がりに基づき生成する伝達関数生成手段と、
前記伝達関数生成手段が生成した伝達関数を、前記画像表示デバイスへの入力画像信号に対し作用せしめる画像処理を実行するフィルタ手段と、
前記伝達関数生成手段において生成する前記伝達関数を観者の眼球の視度に応じて調整するためのユーザインタフェースである操作手段と、を備え、
前記伝達関数として、その振幅特性の等高線が空間周波数領域において、単数または複数の楕円、および単数または複数の線分のいずれかで表される高域通過型の関数であって、観者の近視または遠視を補正するための球面レンズの度数に関連する第１のパラメータ、観者の乱視を補正するための円柱レンズの度数に関連する第２のパラメータ、および前記円柱レンズの軸方位に関連する第３のパラメータにより規定される関数を用い、
前記操作手段は、前記伝達関数における前記第１のパラメータ、前記第２のパラメータおよび前記第３のパラメータをそれぞれ調整するための各調整部を有し、
前記伝達関数生成手段は、前記操作手段の前記各調整部の操作量に応じて、前記伝達関数を生成する、ことを特徴とする視度補正装置。
【請求項２】
前記フィルタ手段は、前記入力画像信号をフーリエ変換して空間周波数領域のスペクトル画像に変換するフーリエ変換手段と、該スペクトル画像に対し前記伝達関数を乗算する乗算手段と、該伝達関数乗算後のスペクトル画像を逆フーリエ変換して出力画像信号を得る逆フーリエ変換手段と、により構成されることを特徴とする請求項１記載の視度補正装置。
【請求項３】
前記伝達関数として、その振幅特性が２次元ガウシアンの逆数の関数、または該２次元ガウシアンの逆数の関数を振幅制限した関数である高域通過型の関数を用いることを特徴とする請求項１または２記載の視度補正装置。
【請求項４】
前記伝達関数として、２次元空間領域における点拡がり関数のグラフが楕円柱状となるような低域通過型フィルタの周波数応答の逆数の関数、または該周波数応答の逆数の関数を振幅制限した関数である高域通過型の関数を用いることを特徴とする請求項１または２記載の視度補正装置。
【請求項５】
前記振幅制限を、ウィーナフィルタにより行うことを特徴とする請求項３または４記載の視度補正装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像を見る観者の視度を補正する装置に関し、特に電子的な画像処理により表示画像を変換し、観者の網膜上での焦点外れを補償する視度補正装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、視度補正（視度調節や視度調整とも称される）は、表示画像と観者の眼球との間に配される光学系を用いて行われるのが一般的である。眼鏡やコンタクトレンズは、そのような光学系の代表的な例であり、近視や遠視、乱視などによる網膜上の焦点外れを補償するために広く用いられている。
【０００３】
また、カメラのファインダに装備される視度補正レンズも、近視や遠視などによる網膜上の焦点外れを補償する光学系の一例であり、この視度補正レンズを可動とすることにより視度を調整可能としたものなどが知られている（下記特許文献１参照）。
【０００４】
一方、実際に眼鏡を装用しなくても装用時の状態を疑似体験することができる眼鏡装用シミュレーションシステムが提案されている（下記特許文献２，３参照）。このシミュレーションシステムは、眼鏡の光学特性を加味した画像を画像処理技術により作成して表示し、その表示画像を、眼鏡を必要とする観者が見ることにより、眼鏡装用時の画像の見え方を確認することができるように構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平８−２０１８８２号公報
【特許文献２】特許第３７３８５６３号公報
【特許文献３】特許第４４７７９０９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
近年、寝室等にテレビジョンやモニタ画面を設置し、リラックスした姿勢で映像を視聴するという人も増えている。
【０００７】
しかしながら、映像を視聴する際に眼鏡を掛ける人が寝ながらテレビジョンやモニタ画面を視聴した場合には、眼鏡を装着したまま入眠する可能性があり、寝相が変わることによって眼鏡のずれや変形、破損等が生じ、それらが原因となって鼻あてが鼻へ食い込む不快感、ずれた眼鏡の鼻あてが鼻の穴に入る閉塞感、そして割れたレンズの破片による失明に至るまで、さまざまな人体への危害の発生が懸念される。
【０００８】
コンタクトレンズを使用する場合においても、装着したまま入眠すると、目の裏にレンズが入って取れなくなる、不意にレンズが外れて紛失する、外れたレンズを頭でつぶして割ってしまう、眼への酸素供給不足により角膜が損傷する、レンズが目の中で破損するなどといった事故の危険がある。
【０００９】
そこで、眼鏡やコンタクトレンズのような装着タイプの光学系に替えて、上述の視度補正レンズのような非装着タイプの光学系を、観者とテレビジョンやモニタ画面との間に設置することも考えられる。しかし、ファインダにおける視度補正レンズは、覗き口を目で覗くような観察形態には適するものの、同等の仕組みでテレビジョン視聴用の視度補正レンズを実現しようとすると巨大なレンズを観者とテレビジョンとの間に設置する必要が生じる。また、使用するレンズとしては、観測者から離れるほど大きくかつ度の強いものが必要となる。度の強いレンズ自体はフレネルレンズにより実現可能ではあるものの、テレビジョンやモニタ画面の前にフレネルレンズを置くとモアレを生じ、視聴の妨げとなる。
【００１０】
さらに、視度補正レンズなどの光学系では、観者ごとにレンズを交換する必要が生じたり、観者の視聴時の姿勢（頭の傾き）や、観者との距離に応じ機械的操作によってレンズを移動させる機構が必要となったりするため、コストが嵩むという問題もある。
【００１１】
一方、上述の眼鏡装用シミュレーションシステムにおける画像処理を、テレビジョンやモニタ画面に表示される画像に適用すれば、近視等の非正常視の観者が、眼鏡等の視度補正用の光学系を使用しなくても使用したときと同様の画像を観賞することが可能となることが期待される。
【００１２】
しかしながら、この眼鏡装用シミュレーションシステムは、眼鏡が観者の眼に合うかどうか（視度補正の効果が得られるか否か）を観者自身にチェックしてもらうことを目的とするものであるため、然るべき位置に眼鏡が装着されたときの観者の眼球と眼鏡レンズとの位置関係を前提条件とした上で、眼鏡レンズの設計データに基づく光線追跡を行い、仮想の眼鏡レンズにより光線が受ける屈折等の影響を反映した画像（眼鏡レンズより形成される虚像に相当する像）を生成し、これをディスプレイに表示するものとなっている。
【００１３】
このため、ヘッドマウントディスプレイのように観者とディスプレイとの位置関係が固定される状態でなければ、適正に視度補正がなされた状態の画像を見続けることができない。すなわち、表示画像と観者との相対位置の制約が非常に強く、このため、座ったり寝たり、近づいたり遠のいたりしてテレビジョンを視聴するような、表示画像と観者（眼球）との相対位置が様々に変動する環境下では、実用的な視度補正効果を得ることが難しいという問題がある。
【００１４】
本発明は、このような事情に鑑みなされたものであり、光学系を介さずに視度補正を行うことができ、かつ表示画像と観者との相対位置の変動の影響を受け難い視度補正装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上記目的を達成するため、本発明に係る視度補正装置は、
観者の網膜上に結像される画像が、画像表示デバイスから網膜に至るまでの間に存在する媒質、光学系、空間および眼球によって、画像表示デバイスに表示される画像から像変化する伝達特性を相殺する伝達関数を、前記網膜上における点像の拡がりに基づき生成する伝達関数生成手段と、
前記伝達関数生成手段が生成した伝達関数を、前記画像表示デバイスへの入力画像信号に対し作用せしめる画像処理を実行するフィルタ手段と、
前記伝達関数生成手段において生成する前記伝達関数を観者の眼球の視度に応じて調整するためのユーザインタフェースである操作手段と、を備え、
前記伝達関数として、その振幅特性の等高線が空間周波数領域において、単数または複数の楕円、および単数または複数の線分のいずれかで表される高域通過型の関数であって、観者の近視または遠視を補正するための球面レンズの度数に関連する第１のパラメータ、観者の乱視を補正するための円柱レンズの度数に関連する第２のパラメータ、および前記円柱レンズの軸方位に関連する第３のパラメータにより規定される関数を用い、
前記操作手段は、前記伝達関数における前記第１のパラメータ、前記第２のパラメータおよび前記第３のパラメータをそれぞれ調整するための各調整部を有し、
前記伝達関数生成手段は、前記操作手段の前記各調整部の操作量に応じて、前記伝達関数を生成する、ことを特徴とする。
【００１６】
本発明において前記フィルタ手段は、前記入力画像信号をフーリエ変換して空間周波数領域のスペクトル画像に変換するフーリエ変換手段と、該スペクトル画像に対し前記伝達関数を乗算する乗算手段と、該伝達関数乗算後のスペクトル画像を逆フーリエ変換して出力画像信号を得る逆フーリエ変換手段と、により構成されたものとすることができる。
【００１８】
また、前記伝達関数として、その振幅特性が２次元ガウシアンの逆数の関数、または該２次元ガウシアンの逆数の関数を振幅制限した関数である高域通過型の関数を用いることができる。一方、伝達関数として、２次元空間領域における点拡がり関数（インパルス応答）のグラフが楕円柱状となるような低域通過型フィルタの周波数応答の逆数の関数、または該周波数応答の逆数の関数を振幅制限した関数である高域通過型の関数を用いることもできる。また、このときの振幅制限を、ウィーナフィルタにより行うことができる。
【００２０】
本発明における「前記網膜上における点像の拡がり」とは、一般的な観者の網膜上における点像の拡がり（ボケ）の状態を、計算機等によりモデル化したものを想定したものであるが、特定の観者の網膜上における実際の点像の拡がりを排除するものではない。
【発明の効果】
【００２１】
本発明に係る視度補正装置は、上述の特徴を備えていることにより、以下のような作用効果を奏する。
【００２２】
すなわち、本発明の視度補正装置では、画像表示デバイスから網膜上への像変化の伝達特性を相殺する伝達関数を、画像表示デバイスへの入力画像信号に対し作用せしめる画像処理を行うため、眼鏡やコンタクトレンズ、視度補正レンズなどの光学系を用いることなく視度補正が可能となる。したがって、レンズ破損により怪我をする心配が無く、またレンズ装用の必要がなくなるため観者のストレスが軽減される。さらに、画像処理により視度補正を行うため、レンズによる補正では困難な種類の乱視に対しても、視度補正の可能性が広がる。
【００２３】
また、画像処理を行うための伝達関数が、網膜上における点像の拡がり（ボケ）に基づき生成されるので、表示画像と観者との相対位置の変動の影響を受け難いという特性が得られる。すなわち、従来の眼鏡装用シミュレーションシステムでは、眼鏡と生体（観者）の各光学系の位置関係を特定して光線追跡を行った結果に基づき画像処理を行うために、表示画像と観者との相対位置が強く規制されてしまうのに対し、本発明では、網膜上における点像の拡がりに基づき生成された伝達関数により画像処理を行うため、表示画像と観者との間の複雑な過程が縮退するので調整すべきパラメータが減り、これにより、表示画像と観者との相対位置の制約も格段に緩やかなものとなる。
【００２４】
また、フィルタ手段が、フーリエ変換手段、乗算手段および逆フーリエ変換手段により構成される本発明の視度補正装置によれば、フィルタ手段において適用する伝達関数を空間周波数領域において設計することができるので、網膜上における点像の拡がり（点拡がり関数）に基づく伝達関数を容易に設計することが可能となる。
【００２５】
さらに、伝達関数として、その振幅特性の等高線が空間周波数領域において、単数または複数の楕円、および単数または複数の線分のいずれかで表される高域通過型の関数を用いる構成の本発明の視度補正装置によれば、近視、遠視または乱視に起因する楕円状の点拡がり関数の焦点外れを相殺するよう視度補正装置を動作させることができる。
【００２６】
また、伝達関数として、その振幅特性が２次元ガウシアンの逆数の関数、またはこれを振幅制限した関数である高域通過型の関数を用いる構成の本発明の視度補正装置によれば、少数のパラメータによって振幅特性を調整することができるため、観者の視度に応じた伝達関数の調整が容易となる。また、２次元ガウシアンの逆数は、その２主軸方向について変数分離が可能であるため、変数分離型フィルタとしてハードウェア規模や演算量の削減が可能となる。
【００２７】
一方、伝達関数として、２次元空間領域における点拡がり関数のグラフが楕円柱状となるような低域通過型フィルタの周波数応答の逆数の関数、またはこれを振幅制限した関数である高域通過型の関数を用いる構成の本発明の視度補正装置によれば、観者の眼球を理想レンズとみなしたときの焦点外れ像と同じ点拡がり関数を仮定することとなり、精度良く焦点外れを相殺することができる。
【００２８】
また、上述の振幅制限を、ウィーナフィルタにより行う構成の本発明の視度補正装置によれば、入力画像信号に含まれる雑音が過大に増幅されることを防ぐことが可能となる。
【００２９】
さらに、伝達関数生成手段において生成する伝達関数を観者の眼球の視度に応じて調整するためのユーザインタフェースである操作手段を備えた構成の本発明の視度補正装置によれば、観者が操作手段を操作することにより、それに連動して動作する伝達関数生成手段によって、視度補正量を随意的に調整することができるため、観者の視力の変化にも容易に対応できるほか、視度の異なるさまざまな観者による装置の共用も可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明に係る視度補正装置の使用方法を説明する図である。
【図２】本発明に係る視度補正装置の全体構成を示すブロック図である。
【図３】操作手段の一例を表す図である。
【図４】点拡がり関数のパラメータの一例を説明する図である。
【図５】伝達関数の一例を表すグラフである。
【図６】伝達関数の逆数のインパルス応答の一例を表す図である。
【図７】フィルタ手段の構成例を示すブロック図である。
【図８】シミュレーション結果を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３１】
以下、本発明に係る視度補正装置の実施形態について、上記図面を参照しながら詳細に説明する。
【００３２】
図１に示す本実施形態の視度補正装置１は、例えば、テレビジョンや計算機の画像表示デバイス３（ＣＲＴ、ＬＣＤ、ＰＤＰなど任意のディスプレイとすることができる）に表示する画像に対し、前処理としての画像処理を行う装置であり、画像信号源２と画像表示デバイス３との間に接続される。
【００３３】
画像信号源２は、画像信号を出力する装置であり、テレビジョンチューナ、映像デコーダ、ビデオカメラ、デジタルスチルカメラ、計算機などの任意の画像信号出力装置により構成される。
【００３４】
視度補正装置１は、画像信号源２から入力される画像信号に対して画像処理を行い、その処理後の画像信号を、画像表示デバイス３へ出力する。画像表示デバイス３は、視度補正装置１による処理結果の画像を表示し、表示された画像は、観者（視度補正の対象となる本装置の使用者）４の眼球５の網膜６上に結像される。
【００３５】
視度補正装置１は、観者４の眼球５の非正常視などに起因して、網膜６上において画像表示デバイス３に提示された画像が正常に結像しない場合に特に有効となるものであり、画像信号源２から入力される画像信号に対して画像処理を行うことにより、観者４の眼球５の網膜６上に、視度補正された合焦点画像を結像し得るように構成される。ここで非正常視とは、遠視、近視、乱視、不正乱視および老視を含む概念であるが、眼球４の屈折異常のほか、脱円など瞳孔形状の異常に起因する非正常視であっても構わない。なお、観者４は、裸視であっても、矯正視であってもよい。
【００３６】
図２に示すように視度補正装置１は、操作手段１０と、伝達関数生成手段２０と、フィルタ手段３０とによって構成される。
【００３７】
操作手段１０は、観者４（図１参照）の視度に合わせて、視度補正装置１の動作状態を調整するためのユーザインタフェースであり、観者４が随意的に操作でき、その操作量に応じた信号を伝達関数生成手段２０へ送信し得るように構成されている。
【００３８】
ユーザインタフェースとしての操作手段１０の実施態様としては、例えば、観者４が容易に操作し得るつまみ（具体例は図３参照）を備えたものとすることができる。このようなつまみとしては、例えば、近視や遠視に起因する観測者の網膜上の焦点外れ量を相殺する伝達関数を伝達関数生成手段２０に生成させるための、スカラー量を調整するつまみや、近視や遠視に加えて乱視を補正し得るように、そのパラメータたるベクトル量を調整するための複数のつまみが考えられる。具体例として図３に示す操作手段１０は、３つのつまみ（ＳＰＨ補償つまみ１１，ＣＹＬ補償つまみ１２，ＡＸ補償つまみ１３）を備えており、それぞれが視度のＳＰＨ、ＣＹＬおよびＡＸの３パラメータに対応して調整できるようになっている。ここでＳＰＨは球面レンズの度数、ＣＹＬは円柱レンズの度数、ＡＸは円柱レンズの軸方位を表している。
【００３９】
なお、操作手段１０は、図３のようなつまみ１１〜１３を備えたものに態様が限定されるものではなく、観者４が随意的に操作でき、その操作量に応じた信号を伝達関数生成手段２０へ送信し得る態様のものであれば、その具体的な実現方法は問わない。例えば、ボタンやスライダ、あるいは計算機画面上におけるグラフィカルユーザインタフェースにより操作手段１０を構成することも可能である。
【００４０】
伝達関数生成手段２０は、操作手段１０における操作量に応じて、フィルタ手段３０で適用すべきフィルタの伝達関数を生成するように構成されている。伝達関数生成手段２０が生成する伝達関数としては、下述のものとすることができる。
【００４１】
すなわち、網膜上における焦点外れは、点光源の像が楕円（真円を含む）状や線分状にぼやけたものとなることが多い。そこで、伝達関数生成手段２０において、例えば、楕円（真円を含む）状や線分状に拡がるボケ（点拡がり関数）を相殺するような伝達関数を生成するようにする。図４は、伝達関数生成手段２０が相殺すべき点拡がり関数の一例を模式的に示すものであり、図４に表示された楕円は、点拡がり関数の或る振幅値における等高線の形状（楕円率の変化により真円や線分となる場合もある）を示している。なお、図４におけるＸ軸およびＹ軸は、例えば、テレビジョンやモニタ画面の２軸（例えば、水平軸および垂直軸）に平行に設定するものとする。
【００４２】
図４においては、３つのパラメータ（ａ，ｂ，θ）が存在する。パラメータａはＳＰＨに、パラメータｂはＣＹＬに、そしてパラメータθはＡＸにそれぞれ関連する量である。パラメータａはＳＰＨに対して、パラメータｂはＣＹＬに対して、それぞれ広義単調増加の関係にあるように設定する。一方、パラメータθは、ＡＸに対してテレビジョンやモニタ画面の軸に対する頭部姿勢のオフセットを加減したものとなることが期待される。
【００４３】
以下、数式を用いて、伝達関数生成手段２０が生成する伝達関数について説明する。伝達関数生成手段２０が生成する伝達関数をＨ（Ｕ，Ｖ；α，β，φ）とおく。ここで、Ｕは水平空間周波数、Ｖは垂直空間周波数を示している。
【００４４】
なお、αおよびβは、それぞれ正のパラメータａおよびｂに対応して広義単調増加的な変数として捉えることができる。例えば、下記［数１］の式の関係を有する変数とすることができる。
【００４５】
【数１】
0005607473.tif 000002
【００４６】
また、φは、パラメータθに対して角度オフセットを与えた量であると捉えることができる。すなわち、例えば、実数の定数φ０を用いて、θに対し下記［数２］の式の関係を有するものとすることができる。
【００４７】
【数２】
0005607473.tif 000003
【００４８】
なお、上記［数１］の各数式における自乗や、上記［数２］の式におけるφ０の影響は、操作手段１０における操作において感覚的に大きな影響を与えないものである（つまみの回転角や回転量が変化するにすぎない）から、自乗を平方根で補正したり、φ０を差し引いたりする必要は特にない。
【００４９】
伝達関数Ｈは、例えば、２つのパラメータαおよびβで生成した関数を角度φだけ回転したものとして定義することができる。例えば、仮の２軸ｕおよびｖを設定し、２主軸方向がこれらに平行な楕円（円及び線分を含む）状の分散・共分散行列を有するガウシアンの逆数をｈ（ｕ，ｖ；α，β）とおくと、下記［数３］の式で表すことができる。
【００５０】
【数３】
0005607473.tif 000004
【００５１】
続いて、ＵＶ平面における、ｕ軸の偏角をφとし、上記［数２］の式をＵＶ平面上に変換することで伝達関数Ｈ（Ｕ，Ｖ；α，β，φ）を、下記［数４］の式に表されるように得る。
【００５２】
【数４】
0005607473.tif 000005
【００５３】
上記［数４］の式による伝達関数の一例（α＝１、β＝２、φ＝４５°）を図５に示す。図５における網目状の曲面（上に凹の形状）が伝達関数を表しており、ＵＶ平面上の複数の楕円は、網目状の曲面の等高線、すなわち伝達関数の等高線（振幅の等値線）を表している。
【００５４】
上述の説明では、伝達関数Ｈとして、その振幅特性が２次元ガウシアンの逆数の関数となる高域通過型の関数を用いているが、２次元空間領域における点拡がり関数（２次元インパルス応答）のグラフ（図６に例示）が楕円柱（円柱および直立した矩形を含む）状となるような低域通過型フィルタの周波数応答の逆数の関数である高域通過型の関数を、伝達関数Ｈとして用いることもできる。
【００５５】
この場合の伝達関数Ｈは、下記［数５］の式で表すことができる。
【００５６】
【数５】
0005607473.tif 000006
【００５７】
さらに、伝達関数生成手段２０は、前述の伝達関数Ｈの振幅を制限した伝達関数Ｈｌｉｍを出力するものとしても構わない。例えば、伝達関数Ｈの値域が実数である場合には、下記［数６］の式に示すように、その値域をＡ以上Ｂ以下（ただし、Ａ＜Ｂ）に制限してもよい。なお、下限値Ａは負ではない数値（例えば０）とすることが好ましいが、絶対値が１桁程度の負の値とすることもできる。また、上限値Ｂとしては、例えば１０程度の数値とすることができる。
【００５８】
【数６】
0005607473.tif 000007
【００５９】
また、振幅を制限した伝達関数Ｈｌｉｍを下記［数７］の式により定義してもよい。ここで、式中の―（バー）は複素共役を表している。また、Γ（Ｕ，Ｖ）は、空間周波数（Ｕ，Ｖ）における雑音量（信号対雑音比の逆数）をモデル化したものである。Γは、予め固定の関数としてもよいし、入力画像の特徴に応じて時々刻々変化させてもよい。なお、この伝達関数Ｈｌｉｍは、ウィーナフィルタである。
【００６０】
【数７】
0005607473.tif 000008
【００６１】
上述のΓ（Ｕ，Ｖ）としては、例えば、下記の［数８］、［数９］または［数１０］の各式で定義されるものを用いることができる。ここで、ｋは非負の定数を表す。［数８］の式はホワイトノイズ、［数９］の式はバイオレットノイズ、［数１０］の式はブルーノイズを想定したものである。
【００６２】
【数８】
0005607473.tif 000009
【００６３】
【数９】
0005607473.tif 000010
【００６４】
【数１０】
0005607473.tif 000011
【００６５】
図７に示すようにフィルタ手段３０は、フーリエ変換手段３１、乗算手段３２および逆フーリエ変換手段３３によって構成され、入力画像信号ｐに対して、伝達関数Ｈのフィルタを適用し、出力画像信号ｑを出力するようになっている。
【００６６】
フーリエ変換手段３１は、入力画像信号ｐを空間周波数領域のスペクトル画像Ｐに変換する。ここで、スペクトル画像Ｐの空間周波数（Ｕ，Ｖ）における複素振幅値をＰ（Ｕ，Ｖ）とおく。
【００６７】
乗算手段３２は、スペクトル画像Ｐに伝達関数Ｈを乗算し、その結果をスペクトル画像Ｑとして出力する。すなわち、下記［数１１］の式で表される演算を行う。
【００６８】
【数１１】
0005607473.tif 000012
【００６９】
逆フーリエ変換手段３３は、スペクトル画像Ｑを逆フーリエ変換し、出力画像信号ｑとして出力する。なお、逆フーリエ変換手段３３による演算処理の結果として負の値が算出される場合がある。そこで、このような負値が算出された場合、それを非負値（例えば０）に置き換えるためのクリッピング手段を逆フーリエ変換手段３３の後段に設けてもよい。
【００７０】
こうして得た出力画像信号ｑをテレビジョンやモニタ画面等の画像表示デバイス３（図１参照）に出力することにより、予め視度補正された画像が画像表示デバイス３上に表示され、これを観者４が、近視、遠視または乱視等の眼球５による焦点ずれの点拡がり関数を通じて観測した結果、網膜６上においては焦点ずれの補償された画像が結像する。また、観者４と画像表示デバイス３との相対位置が大きく変わる（例えば、観者４が座姿勢から寝姿勢に変わる）ような場合には、操作手段１０（図３参照）の３つのつまみ１１〜１３を観者４が随意的に調整することにより、画像の見え方を調整することが可能である。
【００７１】
以上の動作は、計算機によるソフトウェア処理として実装しても構わない。また、計算機の画面上の部分領域（例えば、特定のウィンドウの内部）に対して、出力画像信号による画像を表示するよう動作させても構わない。
【００７２】
次に、本発明の効果を検証するために行ったシミュレーションの結果について図８を参照しながら説明する。
【００７３】
図８には、２つのシミュレーション結果（結果Ａ、結果Ｂ）が図示されている。結果Ａ、結果Ｂともに、４つの画像を示しているが、左上の画像は、本発明による視度補正を行わない場合の画像表示デバイス上に表示される画像（原画）を示しており、左下の画像は、本発明による視度補正を行った場合の画像表示デバイス３上に表示される画像を示している。また、右上の画像は、左上の画像を非正常視（本例では、遠視または近視による焦点外れと乱視を併せ持つとした）の眼球の網膜上に結像される画像を、計算機により求めた模擬画像を示し、右下の画像は、左下の画像を同じ非正常視の眼球の網膜上に結像される画像を、計算機により求めた模擬画像を示している。
【００７４】
図８に示すように、結果Ａ、結果Ｂともに、左上の原画をそのまま表示した場合、非正常視の眼で観測すると右上のようにボケが生じるのに対し、左下のように本発明により視度補正をしたものを、非正常視の眼で観測すると右下のように原画に近い見え方が得られることが確かめられた。
【００７５】
なお、結果Ａのように、くっきりとしたエッジ（ステップエッジ）状の原画の場合には、視度補正したものを非正常視で観測すると若干のリンギングを生じるが、エッジの鮮鋭感は向上することが確かめられた。
【００７６】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述の実施形態に態様が限定されるものではなく、他の態様のものを実施形態とすることも可能である。
【００７７】
例えば、上述の実施形態では伝達関数として、その振幅特性の等高線が空間周波数領域において複数の楕円で表される高域通過型の関数（図５参照）を例示しているが、等高線が単数の楕円で表される高域通過型の関数（図５の網状の曲面が楕円柱状となったもの）や、等高線が単数の線分で表される高域通過型の関数（楕円柱の底面の楕円率が０となったもの）や、等高線が複数の線分で表される高域通過型の関数（図５の網状の曲面が単数または複数の平面で構成されたもの）を、伝達関数として用いてもよい。
【００７８】
また、上述の実施形態では、フィルタ手段において適用する伝達関数を空間周波数領域において生成するように構成されているが、伝達関数を空間領域において生成するように構成してもよい。
【符号の説明】
【００７９】
１      視度補正装置
２      画像信号源
３      画像表示デバイス
４      観者
５      眼球
６      網膜
１０    操作手段
１１    ＳＰＨ補償つまみ
１２    ＣＹＬ補償つまみ
１３    ＡＸ補償つまみ
２０    伝達関数生成手段
３０    フィルタ手段
３１    フーリエ変換手段
３２    乗算手段
３３    逆フーリエ変換手段
【図１】
0005607473.tif 000013
【図２】
0005607473.tif 000014
【図３】
0005607473.tif 000015
【図４】
0005607473.tif 000016
【図６】
0005607473.tif 000017
【図７】
0005607473.tif 000018
【図５】
0005607473.tif 000019
【図８】
0005607473.tif 000020