(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作によって遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
前記遊技領域に配置された入球口と、
開閉部材を有し、この開閉部材を閉状態とすることにより所定の保持領域内に前記入球口から入球した前記遊技球を保持する可動部材と、
前記開閉部材が開状態となることで前記保持領域内から送られた遊技球を排出口まで誘導する誘導路と、
前記排出口を通じて排出される遊技球が受け入れられる球受部が複数形成された、遊技状態に応じて回動する回動体と、を備え、
前記複数の球受部のうちのいずれか一つの球受部が所定の位置にあるときに、前記保持領域内に保持された前記遊技球が誘導される前記複数の球受部のうちのいずれか一つを目標球受部として定め、
前記目標球受部が前記回動体の回動に伴って前記所定の位置から前記排出口を通じて排出される前記遊技球を受け入れ可能な位置まで回動するのに要する時間として予め設定された時間を時間Ａとし、前記開閉部材が前記開状態となることで前記保持領域内から送られた前記遊技球が前記誘導路を経由し前記排出口を通じて前記目標球受部まで誘導されるのに要する時間として予め設定された時間を時間Ｂとし、
前記時間Ａと前記時間Ｂとを演算した時間に基づいた時間を開放時間として設定し、前記目標球受部が前記所定の位置から回動し始めたときから前記開放時間を経過したときに前記開閉部材を前記閉状態から前記開状態とすることで、前記保持領域内から送られた前記遊技球が前記誘導路を経由し前記排出口を通じて前記遊技球を受け入れ可能な位置まで回動した目標球受部に誘導されるように構成され、
前記演算は減算であり、前記時間Ａから前記時間Ｂを減算した時間が正数である場合には、この減算して得られた時間を前記開放時間として設定する一方、前記時間Ａから前記時間Ｂを減算した時間が負数である場合には、この減算して得られた時間に前記回動体が一回転する時間Ｃを加算して得られた時間を前記開放時間として設定するように構成され、
前記時間Ａは前記回動体が回動する態様に合わせて複数の種類を有するとともに、前記時間Ｂは前記誘導路の距離に合わせて複数の種類を有し、
前記開放時間は、前記複数の種類から選択された一つの前記時間Ａと前記複数の種類から選択された一つの前記時間Ｂから演算した時間に基づいて設定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記誘導路は、前記保持領域内から送られた前記遊技球を第一排出口まで誘導する第一ルート、および、前記保持領域内から送られた前記遊技球を前記第一排出口とは異なる第二排出口まで誘導する第二ルートを有し、
前記回動体は、前記複数の球受部のうちの少なくとも二つの球受部の間に形成され、この少なくとも二つの球受部のうちのいずれか一つの球受部に遊技球を振り分けることが可能な振分部を有し、
前記保持領域内から送られた遊技球が前記第一ルートを経由する場合には、前記遊技球が前記第一排出口から前記目標球受部に直接誘導されるように構成され、前記保持領域内から送られた遊技球が前記第二ルートを経由する場合には、前記遊技球が第二排出口から前記振分部を介して前記目標球受部に誘導されるように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記保持領域内から送られた遊技球が前記第一ルートを経由して前記第一排出口まで転動する時間は、前記保持領域内から送られた遊技球が前記第二ルートを経由して前記第二排出口まで転動する時間よりも短くなるように構成されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可動部材は、前記第一ルート側に設けられた第一出口および前記第二ルート側に設けられた第二出口を有し、前記第一出口側を下げて前記第二出口側を上げるように駆動したときに前記第二出口が前記第二ルートの入口に位置するように構成される一方、前記第二出口側を下げて前記第一出口側を上げるように駆動したときに前記第一出口が前記第一ルートの入口に位置するように構成され、
前記可動部材が前記第一出口側を下げて前記第二出口側を上げるように駆動し、かつ、前記開閉部材を前記閉状態から前記開状態にすることで、前記保持領域内に保持された前記遊技球を前記第一出口に移動させ、前記開閉部材を前記開状態から前記閉状態に戻すことで、前記第一出口に移動した前記遊技球が前記保持領域内に戻らないようにし、前記第一出口に移動した前記遊技球が前記第一出口に位置している状態で、前記可動部材が前記第二出口側を下げて前記第一出口側を上げるように駆動することで、前記遊技球が前記第一出口から前記第一ルートの入口に送られるように構成されていることを特徴とする請求項２または請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記可動部材は、前記第一ルート側に設けられた第一出口および前記第二ルート側に設けられた第二出口を有し、前記第一出口側を下げて前記第二出口側を上げるように駆動したときに前記第二出口が前記第二ルートの入口に位置するように構成される一方、前記第二出口側を下げて前記第一出口側を上げるように駆動したときに前記第一出口が前記第一ルートの入口に位置するように構成され、
前記可動部材が前記第二出口側を下げて前記第一出口側を上げるように駆動し、かつ、前記開閉部材を前記閉状態から前記開状態にすることで、前記保持領域内に保持された前記遊技球を前記第二出口に移動させ、前記開閉部材を前記開状態から前記閉状態に戻すことで、前記第二出口に移動した前記遊技球が前記保持領域内に戻らないようにし、前記第二出口に移動した前記遊技球が前記第二出口に位置している状態で、前記可動部材が前記第一出口側を下げて前記第二出口側を上げるように駆動することで、前記遊技球が前記第二出口から前記第二ルートの入口に送られるように構成されていることを特徴とする請求項２から請求項４のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記回動体が回動する態様および前記保持領域内に保持された前記遊技球が誘導される前記目標球受部の種類が設定された複数の動作パターンを含む動作データに基づき、前記複数の動作パターンのうちのいずれか一つの動作パターンを抽選する抽選手段をさらに備え、
前記抽選手段によって設定された前記動作パターンに基づき前記保持領域内に保持された前記遊技球が前記誘導路を経由して前記目標球受部に誘導されるように構成されていることを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記抽選手段は、前記保持領域内に保持された前記遊技球の前記動作パターンと、前記保持領域内に新たに入球する次の遊技球の前記動作パターンを同時に抽選することで、前記遊技球が誘導される前記目標球受部とは異なる目標球受部に前記次の遊技球が誘導されるように設定することを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を受け入れる球受部を有する回動体を備えたパチンコ遊技機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１には、当否結果をすぐに判別することができないようにすることで遊技の興趣を高めた遊技球振分け装置として、遊技球が転動する長さの異なる二つのルートを備えたものが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−１８８０７０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１に記載の装置は、遊技球が一方のルートを転動した場合には、他方のルートを転動した場合よりも当たりとなる可能性が相対的に高くなっているだけであって、当たりか否かを制御することができるものではない。このような構成では、遊技球を無理矢理特定の球受部（当たり口）に誘導しようとするいわゆるゴト行為などの対策が必要となる。
【０００５】
上記実情に鑑み、本発明が解決しようとする課題は、回動体が有する球受部のうちの一つである目標球受部に遊技球を正確に誘導することが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１に記載の発明は、遊技者の操作によって遊技球が打ち込まれる遊技領域と、前記遊技領域に配置された入球口と、開閉部材を有し、この開閉部材を閉状態とすることにより所定の保持領域内に前記入球口から入球した前記遊技球を保持する可動部材と、前記開閉部材が開状態となることで前記保持領域内から送られた遊技球を排出口まで誘導する誘導路と、前記排出口を通じて排出される遊技球が受け入れられる球受部が複数形成された、遊技状態に応じて回動する回動体と、を備え、前記複数の球受部のうちのいずれか一つの球受部が所定の位置にあるときに、前記保持領域内に保持された前記遊技球が誘導される前記複数の球受部のうちのいずれか一つを目標球受部として定め、前記目標球受部が前記回動体の回動に伴って前記所定の位置から前記排出口を通じて排出される前記遊技球を受け入れ可能な位置まで回動するのに要する時間として予め設定された時間を時間Ａとし、前記開閉部材が前記開状態となることで前記保持領域内から送られた前記遊技球が前記誘導路を経由し前記排出口を通じて前記目標球受部まで誘導されるのに要する時間として予め設定された時間を時間Ｂとし、前記時間Ａと前記時間Ｂとを演算した時間に基づいた時間を開放時間として設定し、前記目標球受部が前記所定の位置から回動し始めたときから前記開放時間を経過したときに前記開閉部材を前記閉状態から前記開状態とすることで、前記保持領域内から送られた前記遊技球が前記誘導路を経由し前記排出口を通じて前記遊技球を受け入れ可能な位置まで回動した目標球受部に誘導されるように構成され、前記演算は減算であり、前記時間Ａから前記時間Ｂを減算した時間が正数である場合には、この減算して得られた時間を前記開放時間として設定する一方、前記時間Ａから前記時間Ｂを減算した時間が負数である場合には、この減算して得られた時間に前記回動体が一回転する時間Ｃを加算して得られた時間を前記開放時間として設定するように構成され、前記時間Ａは前記回動体が回動する態様に合わせて複数の種類を有するとともに、前記時間Ｂは前記誘導路の距離に合わせて複数の種類を有し、前記開放時間は、前記複数の種類から選択された一つの前記時間Ａと前記複数の種類から選択された一つの前記時間Ｂから演算した時間に基づいて設定するところに特徴を有する。
【００１０】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記誘導路は、前記保持領域内から送られた前記遊技球を第一排出口まで誘導する第一ルート、および、前記保持領域内から送られた前記遊技球を前記第一排出口とは異なる第二排出口まで誘導する第二ルートを有し、前記回動体は、前記複数の球受部のうちの少なくとも二つの球受部の間に形成され、この少なくとも二つの球受部のうちのいずれか一つの球受部に遊技球を振り分けることが可能な振分部を有し、前記保持領域内から送られた遊技球が前記第一ルートを経由する場合には、前記遊技球が前記第一排出口から前記目標球受部に直接誘導されるように構成され、前記保持領域内から送られた遊技球が前記第二ルートを経由する場合には、前記遊技球が第二排出口から前記振分部を介して前記目標球受部に誘導されるように構成されているところに特徴を有する。
【００１１】
請求項３の発明は、請求項２に記載の遊技機において、前記保持領域内から送られた遊技球が前記第一ルートを経由して前記第一排出口まで転動する時間は、前記保持領域内から送られた遊技球が前記第二ルートを経由して前記第二排出口まで転動する時間よりも短くなるように構成されているところに特徴を有する。
【００１２】
請求項４に記載の発明は、請求項２または請求項３に記載の遊技機において、前記可動部材は、前記第一ルート側に設けられた第一出口および前記第二ルート側に設けられた第二出口を有し、前記第一出口側を下げて前記第二出口側を上げるように駆動したときに前記第二出口が前記第二ルートの入口に位置するように構成される一方、前記第二出口側を下げて前記第一出口側を上げるように駆動したときに前記第一出口が前記第一ルートの入口に位置するように構成され、前記可動部材が前記第一出口側を下げて前記第二出口側を上げるように駆動し、かつ、前記開閉部材を前記閉状態から前記開状態にすることで、前記保持領域内に保持された前記遊技球を前記第一出口に移動させ、前記開閉部材を前記開状態から前記閉状態に戻すことで、前記第一出口に移動した前記遊技球が前記保持領域内に戻らないようにし、前記第一出口に移動した前記遊技球が前記第一出口に位置している状態で、前記可動部材が前記第二出口側を下げて前記第一出口側を上げるように駆動することで、前記遊技球が前記第一出口から前記第一ルートの入口に送られるように構成されているところに特徴を有する。
【００１３】
請求項５に記載の発明は、請求項２から請求項４のいずれか一項に記載の遊技機において、前記可動部材は、前記第一ルート側に設けられた第一出口および前記第二ルート側に設けられた第二出口を有し、前記第一出口側を下げて前記第二出口側を上げるように駆動したときに前記第二出口が前記第二ルートの入口に位置するように構成される一方、前記第二出口側を下げて前記第一出口側を上げるように駆動したときに前記第一出口が前記第一ルートの入口に位置するように構成され、前記可動部材が前記第二出口側を下げて前記第一出口側を上げるように駆動し、かつ、前記開閉部材を前記閉状態から前記開状態にすることで、前記保持領域内に保持された前記遊技球を前記第二出口に移動させ、前記開閉部材を前記開状態から前記閉状態に戻すことで、前記第二出口に移動した前記遊技球が前記保持領域内に戻らないようにし、前記第二出口に移動した前記遊技球が前記第二出口に位置している状態で、前記可動部材が前記第一出口側を下げて前記第二出口側を上げるように駆動することで、前記遊技球が前記第二出口から前記第二ルートの入口に送られるように構成されているところに特徴を有する。
【００１４】
請求項６に記載の発明は、請求項１から請求項５のいずれか一項に記載の遊技機において、前記回動体が回動する態様および前記保持領域内に保持された前記遊技球が誘導される前記目標球受部の種類が設定された複数の動作パターンを含む動作データに基づき、前記複数の動作パターンのうちのいずれか一つの動作パターンを抽選する抽選手段をさらに備え、前記抽選手段によって設定された前記動作パターンに基づき前記保持領域内に保持された前記遊技球が前記誘導路を経由して前記目標球受部に誘導されるように構成されているところに特徴を有する。
【００１５】
請求項７に記載の発明は、請求項６に記載の発明において、前記抽選手段は、前記保持領域内に保持された前記遊技球の前記動作パターンと、前記保持領域内に新たに入球する次の遊技球の前記動作パターンを同時に抽選することで、前記遊技球が誘導される前記目標球受部とは異なる目標球受部に前記次の遊技球が誘導されるように設定するところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１に記載の発明によれば、遊技球が受け入れ可能な位置まで目標球受部が回動するのに要する時間（時間Ａ）および遊技球が所定の誘導路を通って目標球受部まで誘導される時間（時間Ｂ）に基づいて、遊技球を誘導路に送るタイミングを算出するから、確実に目標球受部に遊技球を入球させることが可能となる。
【００１８】
また、時間Ａから時間Ｂを減算した時間が正数である場合には、その減算して得られた時間を開放時間として設定すれば、目標球受部に遊技球を入球させることが可能となる。
【００１９】
また、時間Ａから時間Ｂを減算した時間が負数である場合には、所定の位置に位置する目標球受部が、遊技球を受け入れ可能な位置に到達してから、もう一度受け入れ可能な位置に到達するまで遊技球を誘導路に送るのを待つ必要がある。したがって、上記減算して得られた時間に回動体が一回転する時間Ｃを加算した時間を開放時間として設定すれば、目標球受部に遊技球を入球させることが可能となる。
【００２０】
また、回動体が回動する態様が複数設定される場合や、誘導路の距離が可変する場合などであっても、目標球受部に遊技球を入球させることが可能となる。
【００２１】
請求項２に記載の発明のように、振分部を経由して球受部に誘導されるルートと直接いずれかの球受部に誘導されるルートの二つのルートを設けた場合であっても、目標球受部に遊技球を入球させることが可能である。
【００２２】
上記のように、遊技球が第一ルートを経由する場合、遊技球は複数の球受部の一つである目標球受部に直接誘導される。請求項３に記載の発明のように、この直接目標球受部に遊技球が誘導される第一ルートを遊技球が転動する時間が短くなるように設定すれば、第一ルートを使用する各演出時における第一ルートを遊技球が転動する時間（時間Ｂ）の誤差を小さくすることができるため、より確実に目標球受部に遊技球を入球させることが可能となる。
【００２３】
請求項４および請求項５に記載の発明によれば、保持領域内に保持された遊技球を、確実に選択された出口（第一出口または第二出口）から誘導路へ送ることが可能となる。すなわち、確実に所定のルート（第一ルートまたは第二ルート）を経由させて目標球受部に誘導することが可能となる。また、相対的に高い位置に位置する出口から保持領域内の遊技球が所定のルートに送られるから、選択されたルート（今後の遊技展開を左右するものであるから遊技者の関心が高い）の判別が容易になり、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【００２４】
請求項６に記載の発明のように、複数の動作パターンのうちから選択された一つの動作パターンを抽選によって選択し、遊技球が設定された目標球受部に誘導されるようにすれば、演出の制御が容易である。
【００２５】
請求項７に記載の発明のように動作パターンを選択することで、次の遊技球を前の遊技球とは異なる球受部に入球させることが可能となる。例えば、前の遊技球をそのまま球受部に保持させた状態で、次の遊技球を用いた演出を実行することができる構成であれば、同じ球受部に続けて遊技球が誘導されることを防止することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機（遊技盤）の正面図である。
【図２】遊技機の裏側を示した図である。
【図３】回動体演出装置に関連する構成部品以外を省いた遊技盤全体の正面図である。
【図４】図３の外観斜視図である。
【図５】図５（ａ）は回動体演出装置の正面図であり、図５（ｂ）は開閉部材が閉状態にあるときのＡ−Ａ線断面図であり、図５（ｃ）は開閉部材が開状態にあるときのＡ−Ａ線断面図である。
【図６】回動体演出装置の分解斜視図である。
【図７】図６の背面図である。
【図８】閉塞部材が固定された回動体を示した図である。
【図９】図９（ａ）は開閉部材が閉状態にあるときの回動体、ベース部材、および開閉部材を示した図であり、図９（ｂ）は図９（ａ）に示した構成から回動体を取り外した構成を示した図である。
【図１０】図１０（ａ）は開閉部材が開状態にあるときの回動体、ベース部材、および開閉部材を示した図であり、図１０（ｂ）は図１０（ａ）に示した構成から回動体を取り外した構成を示した図である。
【図１１】図１１（ａ）は開閉部材が閉状態にあるときに特別球受部が特定排出部の真上に位置した状態を示した図であり、図１１（ｂ）は特別球受部が特別排出部の真上に位置した状態を示した図である。
【図１２】特定球受部の一つが特別排出部の真上に位置した状態を示した図である。
【図１３】第一連絡通路の正面図である。
【図１４】第二連絡通路の外観斜視図である。
【図１５】図１５（ａ）は第三連絡通路の正面図であり、図１５（ｂ）は第三連絡通路の背面図である。
【図１６】図１６（ａ）は第一ルートおよび第二ルートを真上から見た図であり、図１６（ｂ）はその斜視図である。
【図１７】遊技球が第三連絡通路（可動部材）から第一ルートを経由して球受部に直接誘導される様子を示した模式図である（第二出口よりも高い位置に位置する第二出口を通じて第一ルートに遊技球が送られる構成）。
【図１８】遊技球が第三連絡通路（可動部材）から第二ルートを経由して振分部から球受部に誘導される様子を示した模式図である（第一出口よりも高い位置に位置する第一出口を通じて第一ルートに遊技球が送られる構成）。
【図１９】遊技球が第三連絡通路（可動部材）の第一出口を通じて第一ルートに送られる様子を示した図であって、図１９（ａ）は第三連絡通路が水平にある状態、図１９（ｂ）は第一出口側を下げて第二出口側を上げた状態（第一開閉部材を閉状態から開状態とすることで第一出口に遊技球を移動させる）、図１９（ｃ）は第一出口側を下げて第二出口側を上げた状態（第一開閉部材を開状態から閉状態とすることで第一出口に遊技球を保持させる）、図１９（ｄ）は第二出口側を下げて第一出口側を上げた状態（遊技球を第一ルートに送る）を示した図である。
【図２０】遊技球が第三連絡通路（可動部材）の第二出口を通じて第二ルートに送られる様子を示した図であって、図２０（ａ）は第三連絡通路が水平にある状態、図２０（ｂ）は第二出口側を下げて第一出口側を上げた状態（第二開閉部材を閉状態から開状態とすることで第二出口に遊技球を移動させる）、図２０（ｃ）は第二出口側を下げて第一出口側を上げた状態（第二開閉部材を開状態から閉状態とすることで第二出口に遊技球を保持させる）、図２０（ｄ）は第一出口側を下げて第二出口側を上げた状態（遊技球を第二ルートに送る）を示した図である。
【図２１】遊技球が第三連絡通路（可動部材）から第一ルートを経由して球受部に直接誘導される様子を示した模式図である（図１７の変形例）。
【図２２】遊技球が第三連絡通路（可動部材）から第二ルートを経由して振分部から球受部に誘導される様子を示した模式図である（図１８の変形例）。
【図２３】当否判定処理のフローチャートである。
【図２４】回動体演出設定処理（動作パターンの設定処理）のフローチャートである。
【図２５】動作パターンの一覧（Ｎｏ．１〜３０）を示した図である。
【図２６】回動体演出装置および回動体演出装置に遊技球を導く構成を用いた演出フローの説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明において単に前側（前方）とは遊技機１の正面側のことであり、後側（後方）とは遊技機１の背面側のことであり、単に上側（上方）とは遊技機１の上側のことであり、単に下側（下方）とは遊技機１の下側のことである。
【００２９】
（遊技機の全体構成）
遊技機１の全体構成について簡単に説明する。遊技機１の骨格は周知の構成が適用できる。例えば、額縁形状の機枠に前面枠が回動自在に支持されてなる。前面枠には、前側から遊技盤９０を視認可能とする透明な板が設けられている。
【００３０】
図１に示す遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、前面枠に着脱可能に取り付けられている。この遊技盤９０には、発射装置から発射された遊技球をガイドする金属製の薄板からなる帯状のガイドレール９１が略円弧形状となるように設けられており、このガイドレール９１によって遊技領域の外郭の一部が形成されている。
【００３１】
遊技盤９０の遊技領域（通常時に遊技球が進入可能な領域）には、表示装置９２、始動入賞口９３１、大入賞口９３２、アウト口９３３などが設けられている。これに加えて、所定の条件を満たしたときに入球可能となる入球口８０が設けられている。通常時には羽根部材８０１が入球口８０を閉鎖しており、入球口８０に遊技球が入球することはないが、所定の条件を満たしたときに羽根部材８０１が入球口８０を開放し、遊技球が入球可能となる。
【００３２】
表示装置９２は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置９２の表示画面（表示部）において特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置９２の表示画面は、遊技盤９０に形成された開口を通じて視認可能である。
【００３３】
また、遊技盤９０の遊技領域には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての図示しない遊技釘が複数設けられている。遊技領域を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００３４】
さらに、表示装置９２の下方には、遊技の演出効果を高めるための回動体演出装置２が設けられている。本実施形態では、回動体演出装置２は、遊技領域との間が仕切られた所定位置に設けられている。入球口８０に進入した遊技球以外の遊技球が回動体演出装置２が設けられた領域に進入することはない。すなわち、羽根部材８０１が入球口８０を開放し、遊技領域に設けられた入賞口８０に遊技球が入球しない限り、回動体演出装置２が設けられた領域に遊技球が進入することはない。かかる回動体演出装置２の構成の詳細については後述する。
【００３５】
図２に示すように、遊技機１の背面側には、センターベースユニット９４に主制御基板９４１、サブ制御基板９４２、演出制御基板９４３、サブドライブ基板９４４等の各種制御基板（以下これらを一括りにして制御手段と称することもある）や、発射装置、球タンク、レール等が設けられている。
【００３６】
このような遊技機１では、発射ハンドルの操作により、発射装置から遊技領域に遊技球を発射し、遊技領域を流下する遊技球が、始動入賞口９３１や大入賞口９３２等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００３７】
（回動体演出装置の構成）
以下、遊技機１が備える回動体演出装置２の構成について、図１、図３〜図１２を参照して説明する。回動体演出装置２は、遊技状態に応じて回動する回動体１０と、この回動体１０の下方に設けられるベース部材２０と、このベース部材２０に支持された落下防止部材３０と、を備える。以下、各構成について詳細に説明する。
【００３８】
回動体１０は、回動体演出装置２の最も上方に位置する円盤状に形成された部材であって、前方に向かって段々と低くなるように傾斜している。この回動体１０には、複数（本実施形態では六つ）の球受部が形成されている（図６、図７参照）。球受部は、遊技球が通ることのできる大きさに形成された貫通孔である。各球受部は、回動体１０の回動中心から略等距離、かつ、周方向において略等間隔に並ぶように形成されている。この球受部は、少なくとも一つ（本実施形態では五つ）の特定球受部１１と、少なくとも一つ（本実施形態では一つ）の特別球受部１２から構成される。遊技球が入球したときの恩恵は、特定球受部１１よりも特別球受部１２の方が大きく設定されている。本実施形態では、大当たり時（具体的には、高確率状態に突入する時や高確率状態が維持される時）に特別球受部１２に遊技球が入球し、小当たり時（高確率状態に突入しない時や高確率状態が終了する時）には特定球受部１１に遊技球が入球するように設定されている。本実施形態にかかる遊技機１では、これらの大当たりや特別遊技状態に突入するか否かは、予め制御手段（本実施形態では主制御基板９４１）による内部抽選によって決定されており、遊技球がどの球受部に入球するかによってその後の遊技展開が決定されるわけではない。つまり、回動体演出装置２は、遊技球がいずれかの球受部に入球することを利用して、遊技者にその後の遊技展開を報知する役割を果たすものであって、実際に当否抽選を行うものではない。
【００３９】
五つの特定球受部１１のうちの四つは、孔の上側の開口縁が回動体１０の上面に位置するように形成されている。また、五つの特定球受部１１のうちの一つ（以下、この一つの特定球受部１１を特定球受部１１Ｘと、その他の四つの特定球受部１１を特定球受部１１Ｙと称することもある）と特別球受部１２は、孔の上側の開口縁が回動体１０の上面よりも窪んだ凹部である振分部１４の底面に位置するように形成されている。振分部１４は、回動体１０の中央を通って回動体１０を二分割するような直線状に形成されており、その一方側の端部に特別球受部１２が、他方側の端部に特定球受部１１Ｘが形成されている。したがって、振分部１４内に入り込んだ遊技球は、特定球受部１１Ｘおよび特別球受部１２の一方に必ず入球することになる。
【００４０】
また、特別球受部１２の外側（回動体１０の径方向外側）の内面は、上側の開口から下側の開口にかけて段々と孔の大きさが小さくなるように傾斜している。つまり、特別球受部１２の下側の開口径は、上側の開口径より小さい。この内径を狭める傾斜した部分（第一閉塞部１２１）の存在により、特別球受部１２に遊技球が保持された状態において、当該遊技球を保持する特別球受部１２が開状態とされた特定落下部２１１（後述）の真上に位置したときであっても、当該遊技球が特定落下部２１１から排出されることはない。
【００４１】
回動体１０の後面には閉塞部材４０が固定されている。閉塞部材４０は、円の一部が切り欠かれた板状の部材である。閉塞部材４０は、特定球受部１１の下側の開口の一部を覆う（閉塞部材４０は特定球受部１１の一部と重なる）。以下、この特定球受部１１の下側の開口の一部を覆う部分を第二閉塞部４１と称する。一方、閉塞部材４０に形成された上記切り欠きは特別球受部１２の下側開口縁の形状に沿って形成されているため、特別球受部１２は閉塞部材４０に重なっていない。第二閉塞部４１（閉塞部材４０）の存在により、特定球受部１１に遊技球が保持された状態において、当該遊技球を保持する特定球受部１１が特別落下部２１２（後述）の真上に位置したときであっても、当該遊技球が特別落下部２１２から排出されることはない。なお、第二閉塞部４１（閉塞部材４０）は、本実施形態のように別部材によって構成されていてもよいし、回動体１０に直接形成されていてもよい。特定球受部１１の下側の開口を小さくすることで、特定落下部２１１に保持された遊技球が特別落下部２１２から排出されることがないようにするものであればよい。なお、第二閉塞部４１は、本実施形態のように別部材で構成されていてもよいし、回動体１０に直接形成されていてもよい。
【００４２】
また、回動体１０の側壁２１６（外周）には、各特定球受部１１の径方向外側に切欠部１３が形成されている。なお、特別球受部１２の径方向外側には、このような切欠部１３は形成されていない。切欠部１３は、側壁２１６の下端縁から所定高さの側方視凹形状の部分である。かかる切欠部１３により、特定球受部１１に入球した遊技球が特定落下部２１１（後述）から排出される際に通過する開口（空間）大きくなる（図５（ｃ）参照）。
【００４３】
また、回動体１０の下面中央には、軸部材５０が固定されている。軸部材５０は、その上側端部が回動体１０に固定され、下側端部が回動体駆動部６０（ステッピングモータ）に連結されている。なお、回動体１０の下面中央と軸部材５０の間には、上記閉塞部材４０が介在されており、軸部材５０と回動体駆動部６０との間には、落下防止部材３０やベース部材２０が介在されている。軸部材５０は、これらの部材の中央に形成された貫通孔を通じて、回動体１０と回動体駆動部６０を繋ぐ。これにより、回動体駆動部６０を駆動させることによって回動体１０が回動する。
【００４４】
ベース部材２０は、回動体１０を支持する丸い盆状の回動体支持部２１を有する。周囲を囲む回動体支持部２１の環状の側壁２１６は回動体１０の外周よりもやや大きく形成されており、回動体１０はこの側壁２１６の内側を回動する。この回動支持部の底面には、一部が扇形状に窪んでいる（以下当該部分を窪みＨと称する）。この扇形の窪みＨの径方向外側には、ベース部材２０を貫通する貫通孔である特定落下部２１１が形成されている。この特定落下部２１１の大きさは、少なくとも遊技球が通ることのできる大きさに設定されている。また、回動体支持部２１の中央（環状の側壁２１６の中央）には、前方に突出した落下防止部材支持軸２１４が形成されている。この落下防止部材支持軸２１４は、扇形の窪みＨ内における扇の中心寄りに位置する。また、窪みＨ内には、落下防止部材支持軸２１４に沿う円弧状の長孔であるガイド孔２１５が形成されている。さらに、窪みＨの底面（非排出部２１３）には、円弧状の突起である誘導部２３が形成されている。誘導部２３は、回動体１０の回動とともに遊技球がスムーズに転動するように遊技球をガイドする。
【００４５】
一方、窪みＨの外側（窪みＨが形成されていない部分）であって、特定落下部２１１の略反対側には、ベース部材２０を貫通する貫通孔である特別落下部２１２が形成されている。この特定落下部２１１の大きさは、少なくとも遊技球が通ることのできる大きさに設定されている。このように、ベース部材２０には遊技球が通過可能な特定落下部２１１や特別落下部２１２が形成されているが、これら排出部以外の遊技球を支持することが可能な部分全体を非排出部２１３とする。
【００４６】
ベース部材２０における回動体支持部２１の外側には、ベース部材２０およびこれに取り付けられた各部材、すなわち回動体演出装置２全体を遊技機１の所定位置に取り付けるための被取付部２２が設けられている。
【００４７】
落下防止部材３０は、扇形の一部が切り欠かれたような形状の板状体である。扇形の中心側には、貫通孔である支持孔３１が形成されている。この支持孔３１がベース部材２０の落下防止部材支持軸２１４が係合されることにより、落下防止部材３０は回動自在にベース部材２０に支持されている。詳しくは、落下防止部材支持軸２１４はベース部材２０の窪みＨ内に設けられているから、この窪みＨの内側が落下防止部材３０の回動可能な範囲となる。つまり、落下防止部材３０は、その一方側の側面が窪みＨの一方側の側面に接触する位置（特定落下部２１１を閉状態とする位置）から、他方側の側面が窪みＨの他方側の側面に接触する位置（特定落下部２１１を開状態とする位置）まで回動可能である。また、落下防止部材３０の裏面には、下方に向かって突出する連繋軸３２が形成されている。連繋軸３２は、ベース部材２０に形成されたガイド孔２１５に挿通されている。ガイド孔２１５に挿通されることによりベース部材２０の裏面から突出した連繋軸３２には、落下防止部材駆動部７０の出力部７２が係合される。本実施形態では、落下防止部材駆動部７０の駆動源としてソレノイド７１を用いており、このソレノイド７１によって出力部７２が進退動作する。連繋軸３２は、出力軸の先端の二股状の部分の間に係合されている。出力部７２が進退動作することにより、連繋軸３２がガイド孔２１５に案内されつつ、落下防止部材３０が回動する。
【００４８】
落下防止部材３０の外側は大きく切り欠かれている。この切り欠かれた部分３３の存在により、落下防止部材３０が所定位置に位置する際に特定落下部２１１が開状態となる（詳細は後述の動作説明参照）。さらに、落下防止部材３０の当該切り欠かれた部分３３の縁、および、一方側の側縁の一部には、段々と落下防止部材３０の厚みが小さくなるように滑らかに傾斜した傾斜部３４が形成されている。かかる傾斜部３４は、回動体１０に保持された遊技球が転動する一部分を構成する。
【００４９】
（回動体演出装置に遊技球を導く構成）
次に、このような構成を備える回動体演出装置２まで遊技球を導く構成について、図１、図３、図４、図１３〜図２２を参照して説明する。
【００５０】
上述したように、遊技領域には、回動体演出装置２を用いた演出を実行することが決定された場合に、羽根部材８０１が動作し開放される入球口８０が設けられている。
【００５１】
入球口８０から入球した遊技球は、表示装置９２の左に配置された第一連絡通路８１内を通って下方に落下する。この第一連絡通路８１の出口は、表示装置９２の左下に配置された第二連絡通路８２の入口に繋がっている。第一連絡通路８１の出口から出た遊技球は、第二連絡通路８２内に入り込む。第二連絡通路８２は、途中で第三連絡通路８３に繋がる通路と、アウト口９３３に繋がる通路８２２（排出通路）に分岐する。分岐地点と第三通路への排出口との間（以下当該部分を貯留部８２１と称する）には、所定数の遊技球（本実施形態では三個）しか貯留できないようになっている。したがって、貯留部８２１に所定数の遊技球が貯留された後から分岐地点まで流下した遊技球は、アウト口９３３へ繋がる通路８２２から排出される。
【００５２】
貯留部８２１に貯留された遊技球は、第二連絡通路８２の排出口の手前に設けられた図示されないシャッターの開閉操作により、一つずつ第三連絡通路８３内に送り込まれる。
【００５３】
第三連絡通路８３（本発明における可動部材に相当する）は、左右に各一つ、計二つの出口（以下、左側の出口を第一出口８３１と、右側の出口を第二出口８３２と称する）が設けられた幅方向に延びる筒状の通路である。この第三連絡通路８３内の遊技球が保持される空間が、本発明における保持領域８３ａに相当する。第三連絡通路８３は、図示されない駆動部によって左右に傾動可能である。第三連絡通路８３が左に傾いた状態（第一出口８３１側を下げて第二出口８３２側を上げた状態）となると、遊技球は第一出口８３１側に転動する（図２１参照）。第三連絡通路８３が右に傾いた状態（第二出口８３２側を下げて第一出口８３１側を上げた状態）となると、遊技球は第二出口８３２側に転動する（図２２参照）。
【００５４】
第一出口８３１および第二出口８３２の手前には、開閉部材が設けられている（以下、この開閉部材を区別して第一出口８３１の手前に設けられた開閉部材を第一開閉部材８３１ａと称し、第二出口８３２の手前に設けられた開閉部材を第二開閉部材８３２ａと称することもある）。各出口には、一つの遊技球が位置することのできるスペースが設けられている。
【００５５】
図１７および図１９に示すように、第三連絡通路８３が左に傾いた状態で第一開閉部材８３１ａを開状態とすると、遊技球は第一出口８３１に進入する。しかし、第一出口８３１の手前側には、詳細を後述する第一ルート８４の一部を構成する第一筒状体８４２が設けられている。第一出口８３１（の前側）は、第三連絡通路８３が左に傾いた状態にあるとき、第一筒状体８４２（第一筒状体８４２の後壁８４２ａ；図１６参照）に覆われる。したがって、第三連絡通路８３が左に傾いた状態にあるとき、第一出口８３１に位置する遊技球が第一筒状体８４２に進入することはない（図１９（ｂ））。
【００５６】
遊技球が第一出口８３１に位置している状態で、第一開閉部材８３１ａを閉状態とすると、遊技球は保持領域８３ａに戻ることなく、そのまま第一出口８３１に保持される（図１９（ｃ））。この状態で、第三連絡通路８３を右に傾けると、第三連絡通路８３の左側端部に位置する第一出口８３１が上方に移動する。すると、第一出口８３１（の前側）が、第一筒状体８４２（第一筒状体８４２の後壁８４２ａ）に覆われた状態が解消され、第一出口８３１の前側が開放した状態となる。このような状態となることにより、第一出口８３１に位置していた遊技球が第一筒状体８４２（第一ルート８４）に送られる（図１７、図１９（ｄ））。
【００５７】
一方、図１８および図２０に示すように、第三連絡通路８３が右に傾いた状態で第二開閉部材８３２ａを開状態とすると、遊技球は第二出口８３２に進入する。しかし、第二出口８３２の手前側には、詳細を後述する第二ルート８５の一部を構成する第二筒状体８５２が設けられている。第二出口８３２（の前側）は、第三連絡通路８３が右に傾いた状態にあるとき、第二筒状体８５２（第二筒状体８５２の後壁８５２ａ；図１６参照）に覆われる。したがって、第三連絡通路８３が右に傾いた状態にあるとき、第二出口８３２に位置する遊技球が第二筒状体８５２に進入することはない（図２０（ｂ））。
【００５８】
遊技球が第二出口８３２に位置している状態で、第二開閉部材８３２ａを閉状態とすると、遊技球は保持領域８３ａに戻ることなく、そのまま第二出口８３２に保持される（図２０（ｃ））。この状態で、第三連絡通路８３を左に傾けると、第三連絡通路８３の右側端部に位置する第二出口８３２が上方に移動する。すると、第二出口８３２（の前側）が、第二筒状体８５２（第二筒状体８５２の後壁８５２ａ）に覆われた状態が解消され、第二出口８３２の前側が開放した状態となる。このような状態となることにより、第二出口８３２に位置していた遊技球が第二筒状体８５２（第二ルート８５）に送られる（図１８、図２０（ｄ））。
【００５９】
このように、本実施形態では、第三連絡通路８３内の保持領域８３ａに保持された遊技球を第一出口８３１から第一ルート８４に送る場合には、１）第一出口８３１側を下げるとともに第一開閉部材８３１ａを開状態とする、２）第一開閉部材８３１ａを閉状態とし、第一出口８３１に進入した遊技球が保持領域８３ａに戻らないように保持された状態とする、３）第三連絡通路８３を右に傾け、第一出口８３１に位置する遊技球を第一筒状体８４２に送る、の順で操作する。一方、遊技球を第二出口８３２から第二ルート８５に送る場合には、１）第二出口８３２側を下げるとともに第二開閉部材８３２ａを開状態とする、２）第二開閉部材８３２ａを閉状態とし、第二出口８３２に進入した遊技球が保持領域８３ａに戻らないように保持された状態とする、３）第三連絡通路８３を左に傾け、第二出口８３２に位置する遊技球を第二筒状体８５２に送る、の順で操作する。
【００６０】
なお、第三連絡通路８３内の保持領域８３ａに保持された遊技球を誘導路に送る構成は、このようなものに限られない。例えば、図２１および図２２に示すように、遊技球を遊技球を排出しようとする出口側を下げた状態で、当該出口の手前に設けられた開閉部材を開状態とする構成としてもよい。すなわち、第一ルート８４を用いて遊技球を誘導する場合には、図２１に示すように第一出口８３１側を下げた状態で第一開閉部材８３１ａを開状態とし、第二ルート８５を用いて遊技球を誘導する場合には、図２２に示すように第二出口８３２側を下げた状態で第二開閉部材８３２ａを開状態とすればよい。
【００６１】
ただし、図１７〜図２０に示した構成を採用すれば、相対的に高い位置に位置する出口から保持領域８３ａ内の遊技球が所定のルートに送られることになる。つまり、各部材の配置スペースを確保するため、第三連絡通路８３を比較的低い位置に配置させたときであっても、遊技球を所定のルートに送る方の出口を高い位置に位置させることが可能となる。どちらのルートが選択されるかは、以下で説明するように今後の遊技展開を左右するものであり遊技者の関心が高い。そのため、遊技球を所定のルートに送る方の出口を高く位置させることにより、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【００６２】
図１７に示すように、第三連絡通路８３の第一出口８３１から送球された遊技球は、誘導路の一つである第一ルート８４を通って転動していき、第一排出口８４１から回動体１０（回動体演出装置２）に向かって落下する。第一排出口８４１は、回動体１０における特定球受部１１や特別球受部１２が形成された径方向位置の真上に位置する。したがって、第一排出口８４１から落下した遊技球は、特定球受部１１および特別球受部１２（全ての球受部）のいずれかに入球する可能性がある。すなわち、本実施形態において、遊技球が第一ルート８４を通る場合の特別球受部１２に入球する見かけ上の確率は１／６である。
【００６３】
一方、図１８に示すように、第三連絡通路８３の第二出口８３２から送球された遊技球は、誘導路の一つである第二ルート８５を通って転動してゆき、第二排出口８５１から回動体１０（回動体演出装置２）に向かって落下する。第二排出口８５１は、回動体１０の中央の略真上に位置するため、第二排出口８５１から落下した遊技球は、回動体１０に形成された振分部１４の中央に落下する。したがって、第二排出口８５１から落下した遊技球は、特定球受部１１Ｘおよび特別球受部１２の一方に必ず入球する。すなわち、本実施形態において、遊技球が第二ルート８５を通る場合の特別球受部１２に入球する見かけ上の確率は１／２である。
【００６４】
上述したように、本実施形態の回動体演出装置２は、あくまで遊技球がいずれかの球受部に入球することを利用して、遊技者にその後の遊技展開を報知する役割を果たすものであって、実際の当否抽選を行うものではない。したがって、制御手段が行った当否抽選の結果に応じて、所定の球受部に入球させることを自在に設定することが可能である（以下、この遊技球を入球させようとする球受部を目標球受部と称する）。
【００６５】
（目標球受部に遊技球を入球させる制御例）
本実施形態では、目標球受部に遊技球を入球させるため、以下のような制御（第一制御例または第二制御例）を行う。なお、以下の説明において、「時間」とは時の流れにおける二点間の長さのことをいう。一方、「時点（時刻）」とは時の流れにおけるある点（一瞬）のことをいう。つまり、「時間」は所定の幅のある概念をいい、「時点（時刻）」とは幅のない概念のことをいう。
【００６６】
まず、第一制御例について説明する。当否抽選を行った制御手段は、その結果に応じて目標球受部を設定する。また、後述する「動作パターンの設定」で説明するように、目標球受部を設定すると同時に、その第一ルート８４を経由させて目標球受部に遊技球を入球させるか、第二ルート８５を経由させて目標球受部に遊技球を入球させるかも設定する。まず、第一ルート８４を経由させて遊技球を目標球受部に誘導する制御について説明する。第一ルート８４を経由させる場合には、第一排出口８４１を通じて目標球受部に直接（振分部１４を経由しないで）遊技球を入球させることになる。
【００６７】
なお、本実施形態では、一の遊技球を用いて行う演出（一の演出）内において、ある球受部が第一排出口８４１の直下に位置した状態から、それに隣接する球受部が第一排出口８４１の直下に位置する状態になるまでの時間が一定となるように回動体１０が回動するように設定されている。ただし、これはあくまで一の演出内においてであり、他の遊技球を用いて行う演出時に、当該時間が異なるように設定されてもよい。つまり、一の演出内において上記時間が変化するものでなければ、回動体１０をどのように動作させてもよい。本実施形態の回動体１０の回動の態様については後述する（「動作パターンの設定」参照）。
【００６８】
当否抽選が「小当たり」である場合には、貯留部８２１に貯留された遊技球（本実施形態では三つの遊技球）の全てを特定球受部１１に入球させなければならない。そのため、これら三つの遊技球を用いた演出を実行する全ての場合において、特定球受部１１のいずれかが目標球受部として設定される。当否抽選が「大当たり」である場合には、貯留部８２１に貯留された三つの遊技球のいずれかを特別球受部１２に入球させる。すなわち、いずれかの遊技球を用いた演出を実行する場合において、特別球受部１２が目標球受部として設定され、それ以外の遊技球を用いた演出を実行する場合には、特定球受部１１が目標球受部として設定される。
【００６９】
目標球受部を設定した制御手段は、所定の位置にある目標球受部が遊技球を受け入れ可能な位置に回動するまでに要する予め設定された時間Ａを取得する。具体的には、目標球受部が所定の位置から第一排出口８４１の直下に移動するまでの時間を取得する。ここで「予め設定された時間Ａ」とは、どの演出時においても時間Ａが同じであるという意味ではない。ある所定の位置にある目標球受部が遊技球を受け入れ可能な位置に回動するまでの時間は、回動体１０の回動の態様が変われば変化する。つまり、複数種の回動体１０の回動の態様に対応して複数種の時間Ａが予め設定されている、という意味である。このように、本実施形態では、回動体１０が回動する態様に合わせて複数の種類の時間Ａが設定されており、これらの時間Ａが遊技機１のＲＯＭ等に記憶されている。
【００７０】
続いて、第一開閉部材８３１ａが開状態となってから、第三連絡通路８３の保持領域８３ａ内の遊技球が第一出口８３１から第一ルート８４に送られて第一排出口８４１を通じて目標球受部まで誘導される予め設定された時間Ｂを得る。この時間Ｂは誘導路の距離に合わせて複数の種類が設定されている。本実施形態では、誘導路として第一ルート８４および第二ルート８５が設定されているため、遊技球が誘導路を転動する時間として「第一ルート８４の距離に合わせた時間」と「第二ルート８５の距離に合わせた時間」の二つが、時間Ｂとして設定されている。なお、誘導路の距離が変化する場合には、その変化する各態様の誘導路の距離に対応した時間Ｂを予め設定する必要がある。当該複数種の時間Ｂも遊技機１のＲＯＭ等に記憶されている。
【００７１】
選択された回動体１０の態様に対応した時間Ａを取得するとともに第一ルート８４に対応した時間Ｂを取得し、この時間Ａと時間Ｂとを演算した時間に基づいた時間を開放時間として設定する。所定の位置にある目標球受部が回動し始めたときから、この開放時間が経過したときに第一開閉部材８３１ａを開状態とすると、保持領域８３ａ内から送られた遊技球が第一ルート８４を経由し、第一排出口８４１を通じて目標球受部に入球することになる。
【００７２】
上記時間Ａと時間Ｂから得られる開放時間は次のように設定する。まず、時間Ａから時間Ｂを減算する。この減算して得られた時間が正数（プラス）である場合には、所定の位置から「Ａ−Ｂ」時間経過した時点での目標球受部が、受け入れ可能な位置に回動するまでに要する時間は、第三連絡通路８３の保持領域８３ａ内の遊技球が第一出口８３１から第一ルート８４に送られて第一排出口８４１を通じて目標球受部まで誘導される時間Ｂとが一致するということであるから、時間Ａから時間Ｂを減算した時間をそのまま開放時間として設定する。
【００７３】
一方、時間Ａから時間Ｂを減算し、この減算して得られた時間が負数（マイナス）である場合には、所定の位置に位置する目標球受部が一回目に受け入れ可能な位置まで到達する時間Ａが、第三連絡通路８３の保持領域８３ａ内の遊技球が第一出口８３１から第一ルート８４に送られて第一排出口８４１を通じて目標球受部まで誘導される時間Ｂよりも短いということであるから、所定の位置に位置する目標球受部が二回目に受け入れ可能な位置まで到達したとき、すなわち目標球受部が受け入れ可能な位置まで到達した後、再度受け入れ可能な位置に到達したときに、遊技球が第一排出口８４１を通じて排出されるようにする。したがって、「Ａ−Ｂ」時間に回動体１０が一回転するのに要する時間Ｃを加算して得られる、「Ａ−Ｂ＋Ｃ」時間を開放時間として設定する。
【００７４】
かかる制御の具体例を図１７を参照して説明する。目標球受部が特別球受部１２に設定された場合において、目標球受部の所定の位置が図示する０度の位置であるとする。そして、第一排出口８４１が図示する３００度の位置に位置するとし、回動体１０が図１７における右方向に回動して目標球受部が０度の位置から遊技球を受け入れ可能な位置である３００度の位置まで回動するのに要する時間Ａが５秒とする。また、第三連絡通路８３の保持領域８３ａ内の遊技球が第一出口８３１から第一ルート８４に送られて第一排出口８４１を通じて目標球受部まで誘導される時間Ｂが３秒だとする。この場合では、所定の位置に位置する目標球受部が回動し始めてから時間Ａ（５秒）−時間Ｂ（３秒）＝２秒が開放時間として設定され、目標球受部が所定の位置から回動し始めて２秒が経過したときに第一開閉部材８３１ａが開状態とされる。
【００７５】
一方、目標球受部の所定の位置が図示する０度の位置であるとする場合において、回動体１０が図１７における左方向に回動して目標球受部が０度の位置から遊技球を受け入れ可能な位置である３００度の位置まで回動するのに要する時間Ａは１秒となる。そうすると、減算して得られる時間は、時間Ａ（１秒）−時間Ｂ（３秒）＝−２秒であり、負数になる。この場合は、減算して得られた時間に目標球受部が３００度の位置に到達してからさらに一回転する時間Ｃ（６秒）を加えて得られた時間Ａ（１秒）−時間Ｂ（３秒）＋時間Ｃ（６秒）＝４秒が開放時間として設定され、目標球受部が所定の位置から回動し始めて４秒が経過したときに第一開閉部材８３１ａが開状態とされる。
【００７６】
このように開放時間を設定することで、第一ルート８４を経由させて遊技球を目標球受部に入球させることができる。
【００７７】
一方、第二ルート８５を経由させる場合には、第二排出口８５１を通じて振分部１４から目標球受部（特定球受部１１Ｘまたは特別球受部１２）に遊技球を入球させることになる。つまり、第二排出口８５１から振分部１４の中央に遊技球を落下させることになるが、回動体１０は前方に向かって段々と低くなるように傾斜しているため、特定球受部１１Ｘが回動体１０の下方側に位置する状態で遊技球を振分部１４に落下させれば特定球受部１１Ｘに遊技球を入球させることができ、特別球受部１２が下方側に位置する状態で遊技球を振分部１４に落下させれば特別球受部１２に遊技球を入球させることができる。すなわち、振分部１４に遊技球を落下させたときに下方に位置する方の球受部に向かって重力により遊技球を転動させ、当該球受部に遊技球を入球させる。
【００７８】
したがって、第二ルート８５を経由させる場合には、「遊技球を受け入れ可能な目標球受部の位置」は、当該目標球受部が回動体１０の下方側（図１８に示す９０度〜２７０度の間）に位置していれば、どの位置であってもよい、ということになる。そうすると、取得した目標球受部の所定の位置から目標球受部が遊技球を受け入れ可能な位置に回動するまでに要する時間は、厳密には一定の幅のあるものということになる。つまり、「遊技球を受け入れ可能な目標球受部の位置」は、上記の条件を満たす範囲内であれば演出毎に変化させてもよいし、図１８に示す９０度〜２７０度の間の特定の位置（例えば図１８に示す１８０度の位置）を「目標球受部が遊技球を受け入れ可能な位置」として設定してもよい。このようにして設定される「目標球受部が遊技球を受け入れ可能な位置」に基づき予め設定された時間Ａを取得し（第二ルート８５を経由させる場合も回動体１０の回動の態様に合わせて複数種の時間Ａが設定されているため、選択された回動の態様に対応した一つの時間Ａを取得する）、第二ルート８５の距離に合わせて予め設定された時間Ｂを取得した上で、上記第一ルート８４を経由させる場合と同様の制御（演算）を行えば、目標球受部に遊技球を入球させることができる。
【００７９】
次に第二制御例について説明する。制御手段は、六つの球受部のいずれかに目標球受部を設定する。そして、目標球受部が、排出口を通じて排出される遊技球を受け入れ可能な位置に到達する予測時点（時刻）を得る。具体的には、第一ルート８４を経由して第一排出口８４１を通じて直接遊技球を目標球受部に入球させる場合には、第一排出口８４１の直下に目標球受部が到達する時点Ｘを得る。この時点Ｘは、上記第一制御例の時間Ａと同様に、複数種の回動体１０の回動の態様に対応して複数種の時点が予め設定され、ＲＯＭ等に記憶されているものである。
【００８０】
その後、時点Ｘから時間Ｂ分遡った時点を開放時点として設定する。なお、この時間Ｂは、上記第一制御例で説明した時間Ｂと同様である。すなわち、この場合は、第一開閉部材８３１ａが開状態となってから、第三連絡通路８３の保持領域８３ａ内の遊技球が第一出口８３１から第一ルート８４に送られて第一排出口８４１を通じて目標球受部まで誘導される時間である。そして、設定された開放時点となったときに、第一開閉部材８３１ａを開状態とする。開放時点で第一開閉部材８３１ａを開状態とすれば、保持領域８３ａ内の遊技球が目標球受部まで誘導される時間と、第一開閉部材８３１ａを開状態としたときにある特定の位置に位置する目標球受部が、遊技球を受け入れ可能な位置まで回動する時間が一致するから、誘導された遊技球は目標球受部に入球する。
【００８１】
かかる制御の具体例を図１７を参照して説明する。目標球受部が特別球受部１２に設定された場合において、この目標球受部が遊技球を受け入れ可能な位置である３００度の位置に到達する予測時点（時刻）ＸがＳ（Ｔ），Ｓ＋６秒（Ｔ），Ｓ＋１２秒（Ｔ）・・・（Ｓは基準時点、回動体１０が一回転するのに要する時間Ｃは６秒）であるとする。この場合、時点Ｘから時間Ｂ（３秒）遡った時点である、Ｓ＋３秒（Ｔ），Ｓ＋９秒（Ｔ），Ｓ＋１５秒（Ｔ）・・・が開放時点として設定される。そして、いずれかの開放時点となったときに第一開閉部材８３１ａが開状態とされる。第一開閉部材８３１ａが開状態とされる開放時点は、どの開放時点であってもよい。現在の時点（時刻）から最も近い開放時点において第一開閉部材８３１ａを開状態としてもよいし、最も近い開放時点では開放せずに、二度目以降の開放時点で第一開閉部材８３１ａを開状態としてもよい。
【００８２】
一方、第二ルート８５を経由させる場合には、上述したように、第二排出口８５１を通じて振分部１４から目標球受部に遊技球を入球させることになるため、「目標球受部が遊技球を受け入れ可能な位置」に位置する時点とは、厳密には一定の幅のあるものということになる。つまり、第一制御例の場合と同様に、「遊技球を受け入れ可能な目標球受部の位置」は、上記の条件を満たす範囲内であれば演出毎に変化させてもよいし、図１８に示す９０度〜２７０度の間の特定の位置（例えば図１８に示す１８０度の位置）を「目標球受部が遊技球を受け入れ可能な位置」として設定してもよい。このようにして設定される「目標球受部が遊技球を受け入れ可能な位置」に基づき、時点Ｘを算出した上で、上記第一ルート８４を経由させる場合と同様の制御を行えば、目標球受部に遊技球を入球させることができる。
【００８３】
ここで、本実施形態では、保持領域８３ａ内から送られた遊技球が第一ルート８４を経由して第一排出口８４１まで転動する時間は、保持領域８３ａ内から送られた遊技球が第二ルート８５を経由して第二排出口８５１まで転動する時間よりも短くなるように設定されている。直接目標球受部に遊技球を誘導させる第一ルート８４が選択された場合の時間Ｂの誤差を小さくする（第一ルート８４が選択された演出毎に時間Ｂが大きく変化しないようにする）ためである。かかる構成の一例としては、図１６（ａ）に示すように、第一ルート８４の距離Ｄ１が、第二ルート８５の距離Ｄ２よりも短く設定された構成が挙げられる。また、第一ルート８４を経由する場合に比べ、第二ルート８５を経由した場合の方が見かけ上遊技球が特別球受部１２に入球する確率が高いため、第二ルート８５の距離Ｄ２を第一ルート８４の距離Ｄ１よりも長く設定しておくことで、遊技者に回動体演出装置２による演出の興味をより持たせることが可能となる。
【００８４】
（回動体演出装置の遊技球保持機能）
上記回動体演出装置２の遊技球保持機能について、一部上記説明と重複するが以下説明する。
【００８５】
回動体演出装置２による演出が行われることが決定した後、回動体駆動部６０であるステッピングモータは、回動体１０を回動させる（回動の態様については後述）。回動体１０を回動させた後、後述する動作パターンの選択により選択された目標球受部に一球目の遊技球を入球させる。複数の球受部の一つである目標球受部に遊技球を入球させる制御は上述した通りである。
【００８６】
例えば、一球目の遊技球を入球させる目標球受部が、特定球受部１１のいずれかに設定されたとする。この一球目の遊技球が入球する前に、落下防止部材駆動部７０は出力部７２を前進させ、特定落下部２１１を閉状態とする位置に落下防止部材３０を位置させる。このように特定落下部２１１が閉状態となっていれば、特定球受部１１に一球目の遊技球が保持された状態で回動体１０が回動し、当該遊技球を保持する特定球受部１１が特定落下部２１１の真上に位置したとしても、特定落下部２１１から遊技球が排出されることはない（図９参照）。また、当該遊技球を保持する特定球受部１１が特別落下部２１２の真上に位置したとしても、特定球受部１１には第二閉塞部４１が形成されているため、特定球受部１１の下側の開口と特別落下部２１２の境界には遊技球が通過することのできる空間（孔）が存在しない。したがって、当該遊技球を保持する特定球受部１１が特別落下部２１２の真上に位置した状態であっても、当該遊技球が特別落下部２１２から排出されることはない（図１２参照）。
【００８７】
このように、特定落下部２１１を閉状態とする位置に落下防止部材３０を位置させておけば、特定球受部１１に保持された遊技球が排出部（特定落下部２１１および特別落下部２１２）から排出されることはないから、当該一の特定球受部１１に遊技球が保持された状態で、回動体１０は回動し続ける。
【００８８】
続いて、二球目の遊技球が回動体１０に向けて送り込まれる。このとき、既に一の特定球受部１１には遊技球が保持されているから、遊技球が受け入れ可能な球受部は、残り四つの特定球受部１１か一つの特別球受部１２である。ゆえに、この時点で遊技球が特別球受部１２に入球する見かけ上の確率は、第一ルート８４が選択された場合（最低）でも１／５ということになる。そうすると、遊技者は、一球目の遊技球が一の特定球受部１１Ｙに入球したことによって、大当たりの可能性が高まった印象を受けることになる。
【００８９】
続いて、三球目の遊技球が回動体１０に向けて送り込まれる。二球目の遊技球の目標球受部が四つの特定球受部１１のいずれかに設定され、当該目標球受部に遊技球を入球させた場合には、三球目の遊技球が送り込まれる時点で既に二の特定球受部１１には遊技球が保持されているから、遊技球が受け入れ可能な球受部は、残り三つの特定球受部１１か一つの特別球受部１２である。ゆえに、この時点で遊技球が特別球受部１２に入球する見かけ上の確率は、第一ルート８４が選択された場合（最低）でも１／４ということになる。そうすると、遊技者は、一球目に続いて二球目の遊技球が特定球受部１１に入球したことによって、さらに大当たりの可能性が高まった印象を受けることになる。
【００９０】
このように、回動演出装置２では、特定球受部１１のいずれかに目標球受部が設定され、この目標球受部に遊技球が入球した場合、そのまま目標球受部に遊技球を保持させて（遊技球を排出せずに）回動体１０を回動させ続ける。特定球受部１１に保持された遊技球を特定落下部２１１から排出するときには、落下防止部材３０を開状態として回動体１０を少なくとも一回転させればよい（図１０参照）。
【００９１】
なお、後述するように、制御手段が行った実際の当否抽選が「大当たり」である場合には、三球の遊技球のうちいずれかが特別球受部１２に入球する（目標球受部が特別球受部１２に設定される）ことになる。特別球受部１２に入球した遊技球は、特別球受部１２が特別落下部２１２の直上に位置したときに特別落下部２１２から排出される（図１１（ｂ）参照）。特別球受部１２には、第一閉塞部１２１が形成されているため、特別球受部１２に入球した遊技球が特定落下部２１１から排出されることはない（図１１（ａ）参照）
【００９２】
（内部抽選）
次に、制御手段が行う内部抽選について簡単に説明する。本実施形態では始動入賞口９３１への遊技球の入賞に起因した抽選結果は、「大当たり」、「小当たり」、「はずれ」のいずれかである。かかる内部抽選は、主制御基板９４１が図２３に示す当否判定処理フローに沿って行う。始動入賞口９３１に遊技球が入賞したとき（Ｓ１−１）、大当たり乱数値を取得する（Ｓ１−２）。大当たり乱数値は、大当たり乱数用カウンタによって生成される大当たり判定用の乱数である。本実施形態では‘０’〜‘６２９’の大当たり乱数値が設けられ、遊技機１の電源投入時‘０’から始まって乱数更新処理ごとに１加算され、‘６２９’に至ると次には‘０’にされて再び上記加算を繰り返す。
【００９３】
次に高確率状態（確率変動状態）中か否かが判定される（Ｓ１−３）。高確率状態でない場合、すなわち低確率状態中である場合、本実施形態では、‘３’，‘３９７’の２個が当たり成立数値として設定されており、取得された大当たり乱数値がこのいずれかと一致すれば当否判定結果が「大当たり」となる（Ｓ１−４）。つまり低確率状態時の大当たり確率は２／６３０である。この場合、主制御基板９４１は、大当たり信号を設定し（Ｓ１−５）、この大当たり信号をサブ制御基板９４２（抽選手段）に送る（Ｓ１−１４）。
【００９４】
低確率状態中で取得された大当たり乱数値が‘１０’，‘１００’の場合には、当否判定結果が「小当たり」となる（Ｓ１−６）。つまり低確率状態時の小当たり確率は２／６３０である。この場合、主制御基板９４１は小当たり信号を設定し（Ｓ１−７）、この小当たり信号をサブ制御基板９４２（抽選手段）に送る（Ｓ１−１４）。
【００９５】
低確率状態中で取得された大当たり乱数値が、上記低確率状態中における「大当たり」および「小当たり」に対応する乱数値のいずれでもない場合には、当否判定結果が「はずれ」となる。この場合、主制御基板９４１ははずれ信号を設定し（Ｓ１−８）、このはずれ信号をサブ制御基板９４２に送る（Ｓ１−１４）。
【００９６】
一方、上記Ｓ１−３において高確率状態中と判定された場合には、取得された大当たり乱数値が、‘３’，‘３３’，‘５３’，‘５９’，‘１１３’，‘１７３’，‘２２７’，‘２８１’，‘３３７’，‘３９７’，‘４４９’，‘５０３’のいずれかと一致すれば当否判定結果が「大当たり」となる（Ｓ１−９）。つまり高確率状態時の大当たり確率は１２／６３０である。この場合、主制御基板９４１は、大当たり信号を設定し（Ｓ１−１０）、この大当たり信号をサブ制御基板９４２（抽選手段）に送る（Ｓ１−１４）。
【００９７】
高確率状態中で取得された大当たり乱数値が‘１０’，‘１００’の場合には、当否判定結果が「小当たり」となる（Ｓ１−１１）。つまり高確率状態時の小当たり確率は２／６３０である。この場合、主制御基板９４１は小当たり信号を設定し（Ｓ１−１２）、この小当たり信号をサブ制御基板９４２（抽選手段）に送る（Ｓ１−１４）。
【００９８】
高確率状態中で取得された大当たり乱数値が、上記高確率状態中における「大当たり」および「小当たり」に対応する乱数値のいずれでもない場合には、当否判定結果が「はずれ」となる。この場合、主制御基板９４１ははずれ信号を設定し（Ｓ１−１３）、このはずれ信号をサブ制御基板９４２に送る（Ｓ１−１４）。
【００９９】
このように、主制御基板９４１は、「大当たり」、「小当たり」、「はずれ」のいずれかの信号を当否判定結果として、サブ制御基板９４２に送る。サブ制御基板９４２は、この得られた当否判定結果を基に、どのような演出を行うかを決定する。なお、上記大当たり確率、小当たり確率や、大当たりとなる乱数値、小当たりとなる乱数値等はあくまで一例である。
【０１００】
（動作パターンの設定）
主制御基板９４１から上記「大当たり」、「小当たり」、「はずれ」のいずれかの信号を受け取ったサブ制御基板９４２は、この信号に基づいて実施する演出を選択・決定する。例えば、所定のリーチ演出を経て、所定の遊技球が始動入賞口９３１に入賞したことに起因する抽選結果を表示装置９２等を用いて遊技者に報知する。
【０１０１】
ここで、サブ制御基板９４２が受け取った信号が、大当たり信号の一部（回動体演出装置２を用いた演出を行う大当たり信号）および小当たり信号の場合には、抽選結果が「大当たり」であるか「小当たり」であるかをすぐに遊技者に報知せず（どちらであるか遊技者に分かりにくいようにして）、回動体演出装置２を用いてその結果を報知する。
【０１０２】
具体的には以下の通りである。大当たり信号の一部および小当たり信号を受け取ったサブ制御基板９４２の動作パターン抽選手段（本発明における抽選手段に相当する）は、図２４に示す回動体演出設定フローに基づき、回動体演出装置２を用いた動作パターン（演出パターン）を設定する。本実施形態では、回動体演出装置２を用いた演出のパターンとして、複数の動作パターン（動作パターン群）が記憶されている。各動作パターンは、遊技球が誘導される誘導路の種類、回動体１０が回動する態様（以下、単に回動態様と称することもある）、遊技球が誘導される目標球受部の種類、といった複数の動作データの組み合わせによって構成される。
【０１０３】
誘導路の種類としては、上述したように第一ルート８４および第二ルート８５がある。回動体１０の回動態様としては、一定速度で右回転する態様、一定速度で左回転する態様、コマ送りで右回転する態様、がある。加えて、「大当たり」である場合のみ実行されうる態様として、第一排出口８４１の真下に特別球受部１２が位置した段階で、そのまま遊技球が特別球受部１２に入球するまで回動が停止する態様（特別球受部１２が遊技球が落下するのを待ち受ける態様）がある。なお、コマ送りとは、ある球受部が第一排出口８４１の直下に位置してから一旦回動を停止させ、再度回動し始めて当該ある球受部に隣接する球受部が第一排出口８４１の直下に位置してから再度回動が停止するような動作のことである。この場合、停止する時間および再度回動し始めてから停止するまでの時間は一定である（コマ送りの間隔は一定である）。また、遊技球が特別球受部１２に入球するまで回動が停止する態様が選択された場合は、上記時間Ａから時間Ｂを減算して得られた時間に基づく制御は実行されない。回動が停止した時点で、第三連絡通路８３の保持領域８３ａ内の遊技球を第一ルート８４に送り、第一ルート８４を経由させて遊技球を目標球受部である特別球受部１２に誘導する構成とすればよい。目標球受部の種類としては、上述したように五つの特定球受部１１（第一特定球受部〜第五特定球受部）と、特別球受部１２がある。これらを適宜組み合わせて、複数の動作パターンが設定されている。本実施形態では、図２５に示すような三十種類（Ｎｏ．１〜３０）の動作パターンが設定されている。
【０１０４】
動作パターン抽選手段は、主制御基板９４１から受け取った信号が大当たり信号か小当たり信号かを区別する（Ｓ２−１）。大当たり信号である場合には、その大当たり信号が、回動体演出装置２を用いた演出を行う大当たりか否かを判別する（Ｓ２−２）。主制御基板９４１によって回動体演出装置２を用いた演出を行うという大当たり信号であれば、羽根部材８０１を開状態とし、入球口８０を開放する。一方、回動体演出装置２を用いた演出を行わない大当たり信号であれば、大入賞口９３２を開放する（Ｓ２−１３）。大入賞口９３２が開放する大当たりは、遊技者が多くの遊技球を獲得することができる周知一般の遊技の構成が適用できるから説明を省略する。例えば、低確率状態の遊技において、上記Ｓ１−２において取得された大当たり乱数値が‘３’の場合は、大入賞口９３２が開放する大当たりが行われるように設定され、‘３９７’の場合は、回動体演出装置２を用いた演出が行われるように設定される。
【０１０５】
回動体演出装置２を用いた演出を行うという大当たり信号であった場合には、それに基づく動作パターンの抽選・設定を行う。この抽選（選択）は、一球目〜三球目の各遊技球を用いて行う動作パターンについて同時に行う。なお、ここでいう同時とは、演出に使用される全て遊技球の動作パターン（二球目以降の遊技球を用いた演出が実行されない場合も含む）を決定した後に、一球目の遊技球を用いた演出を開始する、という意味である。
【０１０６】
まず、一球目の遊技球を用いて行う動作パターンとして、図２５のＮｏ．１〜３０の動作パターン、すなわち全ての動作パターンのうちから一つを選択する（Ｓ２−３）。このとき選択された動作パターンが、Ｎｏ．１，７，９，１５，１７，２３，２５〜３０の場合、目標球受部が特別球受部１２に設定され、一球目の遊技球が特別球受部１２に入球することによって大当たりが報知されるということである。この場合、二球目、三球目の遊技球を用いる演出は実行されないということが決定され、選択された動作パターン（一球目の遊技球を用いて行う動作パターンのみ）を今回の動作パターンとして設定する（Ｓ２−１４）。そして、演出に用いなかった二球目、三球目の遊技球は、貯留部８２１に保持されたままで、次回の演出に利用されることになる。
【０１０７】
一球目の遊技球を用いて行う動作パターンが、Ｎｏ．１，７，９，１５，１７，２３，２５〜３０以外の動作パターンの場合、一球目の遊技球は特別球受部１２に入球せず、特定球受部１１に入球するということであるから、二球目を用いて行う動作パターンを選択する。上述したように、本実施形態にかかる回動体演出装置２では、遊技球が入球した球受部にそのままに遊技球を保持させて（遊技球を排出せずに）回動体１０を回動させ続ける。したがって、二球目の遊技球は、一球目の遊技球が入球する特定球受部１１以外の球受部に入球させる必要がある。そのため、二球目の遊技球を用いて行う動作パターンの選択では、一球目の遊技球が入球する特定球受部１１以外の球受部が目標球受部として設定される動作パターンのうちから一つ選択される（Ｓ２−５）。二球目の遊技球を用いて行う動作パターンとして、Ｎｏ．１，７，９，１５，１７，２３，２５〜３０のうちの一つの動作パターンが選択された場合（Ｓ２−６「Ｙｅｓ」）、目標球受部が特別球受部１２に設定され、二球目の遊技球が特別球受部１２に入球することによって大当たりが報知されるということである。この場合、三球目の遊技球を用いる演出は実行されないということが決定される。したがって、Ｓ２−３で選択された一球目の遊技球を用いて行う動作パターンと、Ｓ２−５で選択された二球目の遊技球を用いて行う動作パターンが選択された動作パターンとを、今回の動作パターンとして設定する（Ｓ２−１４）。そして、演出に用いなかった三球目の遊技球は、貯留部８２１に保持されたままで、次回の演出に利用されることになる。
【０１０８】
二球目の遊技球を用いて行う動作パターンが、Ｎｏ．１，７，９，１５，１７，２３，２５〜３０以外の動作パターンの場合（Ｓ２−６「Ｎｏ」）、二球目の遊技球は特別球受部１２に入球せず、特定球受部１１に入球するということであるから、三球目の遊技球を用いて行う動作パターンはＮｏ．１，７，９，１５，１７，２３，２５〜３０の動作パターンのうちから一つ選択する（Ｓ２−７）。すなわち、一球目および二球目の遊技球は特定球受部１１に入球するということであり、Ｓ２−１において受け取った信号が大当たり信号である場合であるから、三球目の遊技球を入球させる目標球受部は特別球受部１２に設定する必要がある。したがって、必然的に三球目の遊技球を用いて行う動作パターンは、Ｎｏ．１，７，９，１５，１７，２３，２５〜３０の動作パターンのうちの一つとなる。そして、Ｓ２−３で選択された一球目の遊技球を用いて行う動作パターンと、Ｓ２−５で選択された二球目の遊技球を用いて行う動作パターンが選択された動作パターンと、Ｓ２−７で選択された三球目の遊技球を用いて行う動作パターンとを、今回の動作パターンとして設定する（Ｓ２−１４）。そして、このＳ２−１４において設定された動作パターンに基づいて各部材が動作するように設定する信号を送る（Ｓ２−１５）。
【０１０９】
一方、Ｓ２−１において受け取った信号が大当たり信号でない場合、すなわち小当たり信号である場合（Ｓ２−８）には、羽根部材８０１を開状態とし、入球口８０を開放した後（Ｓ２−９）、以下に示すように一球目〜三球目の遊技球の全てが特定球受部１１に入球するように設定する。
【０１１０】
まず、一球目の遊技球を用いて行う動作パターンとして、Ｎｏ．１，７，９，１５，１７，２３，２５〜３０の動作パターンを除いた動作パターン（すなわち、Ｎｏ．２〜６，８，１０〜１４，１６，１８〜２２，２４の動作パターン）のうちから一つを選択する。一球目の遊技球の前に演出に用いられた遊技球は存在しないから、特定球受部１１に入球させる全ての動作パターンのうちから一つを選択する（Ｓ２−１０）。
【０１１１】
二球目の遊技球を用いて行う動作パターンは、一球目の遊技球が入球する特定球受部１１（既に遊技球が保持されている球受部）以外の特定球受部１１に二球目の遊技球が入球するように設定する必要がある。すなわち、一球目の遊技球が入球する特定球受部１１以外の特定球受部１１が目標球受部として設定される動作パターンのうちから一つ選択される（Ｓ２−１１）。換言すれば、一球目の遊技球が入球する特定球受部１１および特別球受部１２以外の球受部が目標球受部として設定される動作パターンのうちから一つ選択される。
【０１１２】
三球目の遊技球を用いて行う動作パターンは、一球目および二球目の遊技球が入球する特定球受部１１（既に遊技球が保持されている球受部）以外の特定球受部１１に三球目の遊技球が入球するように設定する必要がある。すなわち、一球目および二球目の遊技球が入球する特定球受部１１以外の特定球受部１１が目標球受部として設定される動作パターンのうちから一つ選択される（Ｓ２−１２）。換言すれば、一球目および二球目の遊技球が入球する特定球受部１１および特別球受部１２以外の球受部が目標球受部として設定される動作パターンのうちから一つ選択される。
【０１１３】
そして、Ｓ２−１０で選択された一球目の遊技球を用いて行う動作パターンと、Ｓ２−１１で選択された二球目の遊技球を用いて行う動作パターンが選択された動作パターンと、Ｓ２−１２で選択された三球目の遊技球を用いて行う動作パターンとを、今回の動作パターンとして設定する（Ｓ２−１６）。そして、Ｓ２−１６において設定された動作パターンに基づいて各部材が動作するように設定する信号を送る（Ｓ２−１５）。
【０１１４】
このように、本実施形態では、回動体演出装置２が、特定球受部１１に遊技球が入球した場合にそのまま目標球受部に遊技球を保持させて（遊技球を排出せずに）回動体１０を回動させ続けることができる機能を利用した演出を行う。つまり、ある遊技球（一または複数の遊技球）が特定球受部１１に遊技球が保持された状態で次の遊技球が回動体１０に送られることになるから、全ての遊技球（一球目〜三球目の遊技球）についての動作パターンの選択を同時に行い、ある遊技球の次に送られる遊技球が、ある遊技球と同じ特定球受部１１に入球することがないようにしている。
【０１１５】
（演出フロー）
以上説明した回動体演出装置２（および回動体演出装置２に遊技球を導く構成）を用いた演出フロー（演出の一連の流れ）の一例を、図２６を参照して説明する。
【０１１６】
回動体演出装置２を用いた演出が行われることが決定した場合、まず入球口８０が開放する。この開放時間は１．６秒である。その後、遊技球が第三連絡通路８３の保持領域８３ａ内に保持された状態となるまでの時間（第一連絡通路８１および第二連絡通路８２を通じて保持領域８３ａまで転動するまでの時間）として４．４秒の待機時間が設定されている。
【０１１７】
待機時間の経過後、回動体演出装置２を用いた演出が遊技者に理解できるように、演出説明を表示装置９２に表示する。例えば、特別球受部１２に遊技球が入球すれば大当たり状態に移行する旨や特定球受部１１に遊技球が入球すれば小当たり状態に移行する旨、特別球受部１２に遊技球が入球すれば高確率状態に突入する（高確率状態が維持される）旨や特定球受部１１に遊技球が入球すれば低確率状態に突入する（低確率状態が維持される）旨等を表示する。この説明の時間として３秒設定されている。
【０１１８】
演出の説明後、第三連絡通路８３を動作させる。かかる動作は、誘導路の選択（第一ルート８４ｏｒ第二ルート８５）に関しての遊技者の注目をだんだんと高めるように、第三連絡通路８３を交互に左右に傾動させる。具体的には、傾動方向を切り替える間隔が、時間の経過とともにだんだんと速くなるように設定されている。このように第三連絡通路８３を動作させることにより、（見かけ上の）確率の高い第二出口８３２から遊技球が排出されること（第二ルート８５が選択されること）を願って遊技する遊技者の興趣を高めることが可能となる。この第三連絡通路８３が動作する時間として７秒設定されている。
【０１１９】
続いて、開閉部材を開状態とし、保持領域８３ａ内の遊技球を誘導路に送る。誘導路として第一ルート８４が選択された場合には第一開閉部材８３１ａが、誘導路として第二ルート８５が選択された場合には第二開閉部材８３２ａが開状態とされる。保持領域８３ａ内の遊技球を選択された誘導路に送る構成は、上述した通りである。この開閉部材が開状態とされてから、目標球受部に誘導されるまでの時間として５秒設定されている。
【０１２０】
目標球受部として特別球受部１２が設定された場合、すなわち内部抽選により大当たりであることが決定していた場合には、上記５秒経過後、大当たり状態に移行する時間として７秒設定されている。この間に、例えば、制御手段が高確率状態のフラグを立てたり、今後の遊技が高確率状態遊技となる旨を表示装置９２に表示したりする。
【０１２１】
（本実施形態の主な作用効果）
以上説明した本実施形態にかかる遊技機１によれば、次のような作用効果が奏される。
【０１２２】
本実施形態にかかる遊技機１によれば、遊技球が受け入れ可能な位置まで目標球受部が回動するのに要する時間（時間Ａ）および遊技球が所定の誘導路を通って目標球受部まで誘導される時間（時間Ｂ）に基づいて、遊技球を誘導路に送るタイミング（開放時間）を算出するから、確実に目標球受部に遊技球を入球させることが可能である。
【０１２３】
具体的には、時間Ａから時間Ｂを減算した時間が正数である場合には、その減算して得られた時間を開放時間として設定すれば、目標球受部に遊技球を入球させることが可能となる。
【０１２４】
また、時間Ａから時間Ｂを減算した時間が負数である場合には、所定の位置に位置する目標球受部が、遊技球を受け入れ可能な位置に到達してから、もう一度受け入れ可能な位置に到達するまで遊技球を誘導路に送るのを待つ必要がある。したがって、上記減算して得られた時間に回動体１０が一回転する時間Ｃを加算した時間を開放時間として設定すれば、目標球受部に遊技球を入球させることが可能となる。
【０１２５】
また、時間Ａは回動体１０が回動する態様に合わせて複数の種類が設定され、時間Ｂは誘導路の距離に合わせて複数の種類が設定されている。つまり、回動体１０が回動する態様が複数設定される場合や、誘導路の距離が可変する場合などであっても、目標球受部に遊技球を入球させることが可能である。
【０１２６】
また、誘導路として、直接いずれかの球受部に誘導される第一ルート８４および振分部１４を経由して球受部に誘導される第二ルート８５が設定されていても、目標球受部に遊技球を入球させることが可能である。
【０１２７】
また、この直接目標球受部に遊技球が誘導される第一ルート８４を遊技球が転動する時間が短くなるように設定すれば、第一ルート８４を使用する各演出時における第一ルート８４を遊技球が転動する時間（時間Ｂ）の誤差を小さくすることができるため、より確実に目標球受部に遊技球を入球させることが可能である。
【０１２８】
また、本実施形態では、第三連絡通路８３の保持領域８３ａ内に保持された遊技球を第一出口８３１から第一ルート８４に送る場合には、１）第一出口８３１側を下げるとともに第一開閉部材８３１ａを開状態とする、２）第一開閉部材８３１ａを閉状態とし、第一出口８３１に進入した遊技球が保持領域８３ａに戻らないように保持された状態とする、３）第三連絡通路８３を右に傾け、第一出口８３１に位置する遊技球を第一筒状体８４２に送る、の順で操作し、遊技球を第二出口８３２から第二ルート８５に送る場合には、１）第二出口８３２側を下げるとともに第二開閉部材８３２ａを開状態とする、２）第二開閉部材８３２ａを閉状態とし、第二出口８３２に進入した遊技球が保持領域８３ａに戻らないように保持された状態とする、３）第三連絡通路８３を左に傾け、第二出口８３２に位置する遊技球を第二筒状体８５２に送る、の順で操作する。したがって、保持領域８３ａ内に保持された遊技球を、確実に選択された出口（第一出口８３１または第二出口８３２）から誘導路へ送ることが可能となる。すなわち、確実に所定のルート（第一ルート８４または第二ルート８５）を経由させて目標球受部に誘導することが可能である。また、相対的に高い位置に位置する出口から保持領域８３ａ内の遊技球が所定のルートに送られるから、選択されたルート（今後の遊技展開を左右するものであるから遊技者の関心が高い）の判別が容易になり、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【０１２９】
また、上記のように複数の動作パターンのうちから選択された一つの動作パターンを抽選によって選択し、遊技球が当該目標球受部に誘導されるようにすれば、演出の制御が容易である。
【０１３０】
また、上記のように全ての遊技球を用いて行う動作パターンの抽選を同時に行うことで、次の遊技球を前の遊技球とは異なる球受部に入球させることが可能となる。つまり、同じ球受部に続けて遊技球が誘導されることを防止することが可能である。
【０１３１】
また、上記第二制御例を採用した場合、目標球受部が遊技球を受け入れ可能な位置に到達する予測時点を時点Ｘとし、そのから時間Ｂ分遡った時点を遊技球を誘導路に送る開放時点として設定するから、確実に目標球受部に遊技球を入球させることが可能である。
【０１３２】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。例えば、上記実施形態では、主制御基板９４１からサブ制御基板９４２に送信される信号が、大当たり信号、小当たり信号、はずれ信号のいずれであるかによって動作パターンの設定を行い、大当たり状態あるいは小当たり状態の報知を行ったが、大当たり後の確変状態になるか非確変状態（通常状態）になるかによって動作パターンの設定を行い、確変状態あるいは非確変状態の報知を行ってもよい。この場合、動作パターン抽選手段は、主制御基板９４１から受け取った信号が確変信号か非確変信号かを区別し（Ｓ２−１）、確変信号である場合にはＳ２−２〜Ｓ２−７、Ｓ２−１４の一連の処理を、非確変信号である場合にはＳ２−８〜Ｓ２−１２、Ｓ２−１６の一連の処理を行えばよい。
【符号の説明】
【０１３３】
１        遊技機
２        回動体演出装置
１０      回動体
１１      特定球受部
１２      特別球受部
１４      振分部
８０      入球口
８１      第一連絡通路
８２      第二連絡通路
８３      第三連絡通路（可動部材）
８３ａ    保持領域
８３１    第一出口
８３２    第二出口
８４      第一ルート
８４１    第一排出口
８５      第二ルート
８５１    第二排出口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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