(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ポインティングデバイスによる入力操作が可能な表示部を備えたミキシングコンソールであって、
複数のモニタ系統を有するモニタ出力手段と、
前記複数のモニタ系統毎に、そのモニタ系統でモニタするチャンネルの候補の個数を指定する手段と、
前記複数のモニタ系統毎に、前記指定された個数の各モニタソース選択ボタンとチャンネルとの対応関係を設定する手段と、
前記複数のモニタ系統毎に、前記指定された個数のモニタソース選択ボタンを前記表示部に表示する手段と、
前記複数のモニタ系統毎に、前記表示部に表示されたモニタソース選択ボタンの中から１つがオンされたとき、該モニタソース選択ボタンに対応するチャンネルをモニタ対象チャンネルとして決定し、前記モニタ出力手段によりモニタ出力する手段と
を備えることを特徴とするミキシングコンソール。
【請求項２】
請求項１に記載のミキシングコンソールにおいて、
前記モニタ系統毎にモニタするチャンネルの候補の個数を指定する手段は、前記複数のモニタ系統の全体で前記表示部に表示可能なモニタソース選択ボタンの数をＮとし、前記モニタ系統の数をｎとし、第１のモニタ系統における候補の個数をＡ１、第２のモニタ系統における候補の個数をＡ２、…、第ｎのモニタ系統における候補の個数をＡｎとしたとき、Ａ１＋Ａ２＋…＋Ａｎ＝ＮとなるようなＡ１，Ａ２，…，Ａｎの組み合わせを複数個作成しておき、それらの組み合わせから１つを選択することにより、各モニタ系統毎の候補の個数を指定するものであることを特徴とするミキシングコンソール。
【請求項３】
請求項１または２に記載のミキシングコンソールにおいて、
前記モニタソース選択ボタンに割り当てるチャンネルにユーザ定義名を設定する手段をさらに備え、
前記モニタソース選択ボタンの前記表示部への表示の際には、各モニタソース選択ボタンの近傍にそのモニタソース選択ボタンに割り当てられているチャンネルのユーザ定義名を表示することを特徴とするミキシングコンソール。
【請求項４】
請求項１から３の何れか１つに記載のミキシングコンソールにおいて、
前記表示部がタッチパネルであることを特徴とするミキシングコンソール。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音響信号を処理するミキサシステムにおいて、複数系統のモニタ出力を便利に使い分けることを可能にする技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、マイクロフォンなどの各種の音響信号源からの音響信号を入力し、ミキシング処理、効果付与処理、および音量レベル制御処理などを行い、処理後の音響信号をアンプやスピーカなどの各種の出力機器に出力するミキサ装置が知られている。近年では、内部的な信号処理をディジタル処理で行うディジタルミキサが開発されている。ディジタルミキサには、ユーザが操作するコンソールと入力した信号のミキシング処理を行うミキサエンジンとを別体の装置で構成し、ケーブルで接続する形態のものと、これらを一体化した形態のものがある。
【０００３】
このようなディジタルミキサでは、機器内の各種の音響信号をモニタする機能が備えられている。例えば、下記非特許文献１のミキシングコンソールでは、ヘッドフォンへの出力端子とモニタスピーカへの出力端子を複数系統設け、各モニタ系統で、選択されたモニタソースの信号を出力するものが開示されている。
【０００４】
図８は、従来のミキシングコンソールにおけるモニタ機能に関わる操作子の操作パネル（一部）外観図である。ここではモニタＡとＢの２系統のモニタ出力が利用できる例で説明する。８０１は、モニタＡのモニタソースを選択するための５つのスイッチである。これらのうち何れか１つをオンすることで、モニタＡ系統でモニタ出力する信号を切り替えることができる。８０２はモニタＡの出力レベルを設定するボリューム、８０３はモニタＡの出力のオン／オフを切り替えるスイッチである。８０４はモニタＡのヘッドフォン端子の出力レベルを設定するボリュームである。モニタＢ系統についても同様の操作子が設けられている。ただし、モニタＢのモニタソースを選択するスイッチ８１１は、モニタＢでモニタＡと同じ信号をモニタすることを示す「Monitor A」のボタンが設けられている。
【０００５】
図９は、図８のモニタソース選択ボタン８０１，８１１のうち「Define」がオンされたときに出力する信号を選択するための設定画面である。９０１は、モニタＡのDefineボタンをオンしたときにモニタソースとなる信号を選択する画面である。この画面９０１で、例えばMATRIXのｃｈ２を選択すると、モニタＡのDefineボタンのオンにより、このマトリックスバスの信号がモニタ出力される。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００６】
【非特許文献１】DIGITAL AUDIO MIXING SYSTEM PM1D、CONSOLE SURFACE CS1D、操作マニュアル（基本操作編）第10章モニター（p.109-113）、2002年、ヤマハ株式会社
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述したような従来のミキシングコンソールにおけるモニタ機能では、操作パネル上に図８に示すような固定の操作子が設けられているものであり、モニタＡとＢの２系統あるが、モニタソースとして直接的に選択できる信号は限られている。そのため、それぞれのモニタ系統を独立して別のオペレータが使い分けるようなことが難しかった。
【０００８】
例えば、モニタＡのオペレータはVocalのみモニタすればよいが、モニタＢのオペレータは数多くの種々のｃｈをモニタしたい場合、モニタＢのモニタソース選択ボタンは図８の８１１に示すように限られているので、オペレータの要求に応えられないことが多い。Define機能を利用して、種々のｃｈをモニタすることは可能ではあるが、図９の画面で設定をしてからDefineボタンをオンする操作を繰り返さなければならず、使い勝手が悪い。また、例えばMIX1の信号とMIX2の信号とをモニタで聴き比べたい場合なども同様である。
【０００９】
この発明は、複数あるモニタ系統毎に、柔軟にモニタソースを切り替えることができるモニタ機能を実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この目的を達成するため、この発明は、ポインティングデバイスによる入力操作が可能な表示部を備えたミキシングコンソールにおいて、複数のモニタ系統毎に、そのモニタ系統でモニタするチャンネルの候補の個数を指定できるようにする。そして、複数のモニタ系統毎に、前記指定された個数の各モニタソース選択ボタンとチャンネルとの対応関係を設定しておき、前記指定された個数のモニタソース選択ボタンを表示部に表示する。表示部に表示されたモニタソース選択ボタンの中から１つがオンされたとき、該モニタソース選択ボタンに対応するチャンネルをモニタ対象チャンネルとして決定し、モニタ出力手段の当該モニタ系統によりモニタ出力する。
【００１１】
前記モニタ系統毎にモニタするチャンネルの候補の個数の指定は、複数のモニタ系統の全体で表示部に表示可能なモニタソース選択ボタンの数をＮとし、モニタ系統の数をｎとし、第１のモニタ系統における候補の個数をＡ１、第２のモニタ系統における候補の個数をＡ２、…、第ｎのモニタ系統における候補の個数をＡｎとしたとき、Ａ１＋Ａ２＋…＋Ａｎ＝ＮとなるようなＡ１，Ａ２，…，Ａｎの組み合わせを複数個作成しておき、それらの組み合わせから１つを選択することにより、各モニタ系統毎の候補の個数を指定するとよい。
【００１２】
また、モニタソース選択ボタンに割り当てるチャンネルにユーザ定義名を設定する手段をさらに備え、モニタソース選択ボタンの表示部への表示の際には、各モニタソース選択ボタンの近傍にそのモニタソース選択ボタンに割り当てられているチャンネルのユーザ定義名を表示するとよい。前記表示部としてはタッチパネルなどのポインティングデバイスを利用するとよい。
【発明の効果】
【００１３】
この発明によれば、複数のモニタ系統毎に、そのモニタ系統でモニタするチャンネルの候補を予め決めておくことができ、それらの候補の中からモニタするチャンネルを指定できるので、オペレータの役割に応じたモニタシステムの構築が可能である。各モニタ系統毎に前記候補の数を任意に決めることができるので、モニタする可能性のあるｃｈの数が少ないと見込めるモニタ系統では少ない数の候補とし、モニタする可能性のあるｃｈの数が多いと見込めるモニタ系統では多い数の候補とするなど、柔軟にモニタシステムを構築できる。実際にモニタするチャンネルを選択する操作は、表示部に表示された前記候補の数だけのモニタソース選択ボタンをオンするだけであるので、モニタソースの選択操作も容易である。また、各チャンネルにユーザ定義名を設定し、モニタソース選択ボタンの近傍に表示できるので、どのチャンネルのモニタソース選択ボタンであるかが一目で分かるように表示でき、ユーザの使い勝手がよいモニタシステムが構築できる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施形態であるミキシングコンソールを適用したミキサシステムのハードウェア構成図
【図２】実施形態のミキサシステムの操作パネル（一部）外観図
【図３】タッチパネル（ＬＣＤ）の表示内容の例を示す図
【図４】モニタ設定画面の表示例を示す図
【図５】チャンネルネーム設定画面の表示例を示す図
【図６】モニタ設定管理テーブルの詳細を示す図
【図７】項目設定処理およびモニタ音出力処理のフローチャート
【図８】従来のミキシングコンソールにおけるモニタのパネル（一部）外観図
【図９】従来のDefineの設定画面の表示例を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、図面を用いてこの発明の実施の形態を説明する。
【００１６】
図１は、この発明の実施の形態であるミキシングコンソールを適用したミキサシステムのハードウェア構成を示すブロック図である。中央処理装置（ＣＰＵ）１０１は、このミキサシステム全体の動作を制御する処理装置である。リードオンリメモリ（ＲＯＭ）１０２は、ＣＰＵ１０１が実行する各種のプログラムや各種のデータなどを格納した不揮発性メモリである。ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）１０３は、ＣＰＵ１０１が実行するプログラムのロード領域やワーク領域に使用する揮発性メモリである。表示部１０５は、このミキサシステムのコンソールの操作パネル上に設けられた各種の情報を表示するためのディスプレイ（ＬＣＤ）である。表示部１０５は、タッチパネルになっており、該画面上に表示したボタンを指などで触れてオン／オフするなどの操作入力を行うことができる。表示インターフェース（ＩＦ）１０４は、表示部１０５を通信バス１２１に接続するためのインターフェースである。操作子１０７は、操作パネル上に設けられたユーザが操作するための各種の操作子である。検出ＩＦ１０６は、操作子１０７を通信バス１２１に接続するインターフェースである。通信Ｉ／Ｏ１０９は、各種の外部装置と接続するための入出力部である。通信ＩＦ１０８は、通信Ｉ／Ｏ１０９を通信バス１２１に接続するためのインターフェースである。
【００１７】
信号処理部（ＤＳＰ）１１０は、ＣＰＵ１０１の指示に基づいて各種のマイクロプログラムを実行することにより、入力したディジタル音響信号のミキシング処理および音量レベル制御処理などを行い、処理後の音響信号を出力する。ＤＳＰ１１０には音声バス１２２を介して、ＡＤユニット１１２、ＤＡユニット１１３、およびＤＤユニット１１４が接続されている。ＡＤユニット１１２は、マイクロフォンなどで入力したアナログ音響信号をディジタル音響信号に変換して、音声バス１２２経由でＤＳＰ１１０に出力する複数系列のアナログディジタル変換器を備える。ＤＡユニット１１３は、複数系列のディジタルアナログ変換器を備え、ＤＳＰ１１０から出力されるディジタル音響信号をアナログ音響信号に変換してライブのアンプやスピーカなどの音響機器に出力する。ＤＤユニット１１４は、外部機器からディジタル信号を入力してＤＳＰ１１０に渡したり、ＤＳＰ１１０の出力であるディジタル音響信号を外部装置に出力するディジタル入出力装置である。ＥＦＸ１１１は、入力したディジタル音響信号の効果付与処理を行うための信号処理装置（ＤＳＰ）である。
【００１８】
図２は、図１のミキサシステムの操作パネルの一部外観図を示す。操作パネル上には、各種の操作子のほか表示部２０１（図１の１０５）が設けられている。表示部２０１の右横に、モニタＡ用のノブ２０２Ａ、およびモニタＢ用のノブ２０２Ｂが設けられている。ノブ２０２Ａと２０２Ｂは、それぞれモニタＡとＢに割り当てられたモニタ信号の音量レベルを調整するボリュームとして機能する。
【００１９】
この実施形態のミキサシステムでは、所定の操作により（例えば、ノブ２０２Ａと２０２Ｂをプッシュ操作可能なノブとし、これらのノブのうちの何れかがプッシュ操作されたとき）、表示部２０１にモニタＡおよびＢのそれぞれのモニタ系統で出力するモニタソースを選択するための選択ボタンが表示される。モニタＡおよびＢのそれぞれで、この選択ボタンをタッチすることによりモニタソースを簡単に切り替えることができる。表示される選択肢は、後述するモニタ設定画面（図４）で任意に設定できる。特に、モニタＡで選択可能な選択肢（モニタソース選択ボタン）の個数と、モニタＢで選択可能な選択肢（モニタソース選択ボタン）の個数とを変更することができる。
【００２０】
図３は、表示部２０１に表示するモニタＡおよびＢのモニタソース選択ボタンの例を示す。図３（ａ）は、モニタＡの選択肢が８個でモニタＢの選択肢が８個と指定した場合の表示例である。３０１は、その下側に表示されるボタンがモニタＡのモニタソース選択ボタンであることを示す見出しの表示である。３１１，３１２，３１３，…は、それぞれがモニタＡのモニタソース選択ボタンである。各ボタンの下側に、そのボタンで選択できるｃｈを示すユーザ定義名が表示される。例えば、モニタソース選択ボタン３１１の下側の「Recorder.L」は、このボタン３１１をオンすることで、モニタＡの系統で、Recorder.Lの信号がモニタできることを示している。３０２は、その下側に表示されるボタンがモニタＢのモニタソース選択ボタンであることを示す見出しの表示である。３２１，３２２，…は、それぞれモニタＢのモニタソース選択ボタンである。
【００２１】
なお、ユーザ定義名については図４，５で後述するが、このユーザ定義名はモニタ機能を利用するユーザなどが任意に付けた名称である。従って、各モニタソース選択ボタンの下にユーザ定義名を表示することで、そのボタンで選択できるモニタソースがどのｃｈの信号かが一目で分かるようにできる。
【００２２】
図３（ｂ）は、モニタＡの選択肢が６個でモニタＢの選択肢が１０個と指定した場合の表示例である。見出し３０３の下側にモニタＡのモニタソース選択ボタン３３１，３３２，…が表示され、見出し３０４の下側にモニタＢのモニタソース選択ボタン３４１，３４２，…が表示されている。図３（ｃ）は、モニタＡの選択肢が４個でモニタＢの選択肢が１２個と指定した場合の表示例である。見出し３０５の下側にモニタＡのモニタソース選択ボタン３５１，３５２，…が表示され、見出し３０６の下側にモニタＢ用のモニタソース選択ボタン３６１，３６２，…が表示されている。
【００２３】
ユーザは、図３に示すようにタッチパネル上に表示されたモニタＡ用のモニタソース選択ボタンから１つをタッチすることで、モニタＡの系統でモニタする信号を選択することができる。モニタＢについても同様である。各系統でモニタできる信号は１つであるから、例えば、モニタＡで、第１のモニタソース選択ボタンが選択されている状態で、別の第２のモニタソース選択ボタンがタッチされたときには、第１のモニタソース選択ボタンに対応する信号のモニタが解除され、第２のモニタソース選択ボタンに対応する信号のモニタが開始される。なお、選択状態にあるモニタソース選択ボタンはオンされていることが分かるような表示態様で表示され、選択状態にないモニタソース選択ボタンはオフされていることが分かるような表示態様で表示される。
【００２４】
図４は、図３で説明したようなモニタソース選択ボタンの表示を行うためのモニタ設定画面の例である。ユーザは、所定の操作を行うことで、図４のモニタ設定画面４００を表示部２０１上に表示することができる。
【００２５】
４０１は、モニタＡとＢのそれぞれの選択肢を何個にするかを指定するためのリストボックスである。リストボックス４０１の右側の下向き三角部分をタッチすることにより、選択肢がプルダウン表示され、モニタＡとＢのそれぞれで何個のボタンを表示するかを指定できる。本実施形態では、モニタＡとＢの各選択肢の個数をＡ：Ｂで表記したとき、「２：１４」「４：１２」「６：１０」「８：８」「１０：６」「１２：４」「１４：２」の７つの中から選択することができる。図３は、そのうち「８：８」と「６：１０」と「４：１２」の３つの表示例を示したものである。本実施形態では、モニタＡとＢで合計で１６個のモニタソース選択ボタンを表示するものとした。これは、表示部２０１にモニタソース選択ボタンを表示したときの表示上のバランスを考慮したものである。
【００２６】
４０２は、モニタＡ用のモニタソース選択ボタンの設定を行うための１４個のリストボックスの並びである。このリストボックスの並びは、図３で説明したモニタソース選択ボタンの並びに対応している。例えば、リストボックス４２１は図３（ａ）のボタン３１１（さらに図３（ｂ）のボタン３３１、図３（ｃ）のボタン３５１）に対応するモニタソースを設定するためのものであり、その隣りのリストボックス４２３はボタン３１２（さらにボタン３３２、ボタン３５２）に対応するモニタソースを設定するためのものである。リストボックス４２１の右側の下向き三角部分をタッチすることにより、モニタソースとして設定可能な選択肢がプルダウン表示され、その中から１つを選択することにより、対応するモニタソース選択ボタンに設定するモニタソースを選ぶことができる。リストボックス４２１で選択肢として表示される名称はｃｈ名（チャンネルネーム）とする。４２２は、リストボックス４２１で選択されたｃｈのユーザ定義名の表示である。４２４は、リストボックス４２３で選択されたｃｈのユーザ定義名の表示である。ｃｈ名は、パッチングやミキシングの設定において利用するために付けられた名称である。ユーザ定義名は、モニタ機能を直接的に利用するオペレータが自分にとって分かり易い名称を付けられるようにしたものである。ユーザ定義名の付け方については、図５で後述する。
【００２７】
ここではリストボックス４０１でＡ：Ｂ＝１０：６が選択されているので、モニタＡ側のリストボックスの並び４０２では、１０個分のボタンの設定を行うことができ、それ以降のリストボックス（すなわち１１番目のリストボックス４２５以降）についてはグレーアウトで表示され、操作できないようになっている。
【００２８】
４０３は、モニタＢ側のボタンの設定を行うためのリストボックスの並びである。ここではリストボックス４０１でＡ：Ｂ＝１０：６が選択されているので、モニタＢ側で６個のボタンの定義が行えるように表示されている。第７番目以降のボタンに対応するリストボックス（すなわちMix27以降）はグレーアウトで表示され、操作できないようになっている。
【００２９】
このモニタ設定画面４００で、モニタＡ側のモニタソース選択ボタンとモニタＢ側のモニタソース選択ボタンの設定を行い、ＯＫボタン４１１をタッチしてその設定を確定する。キャンセルボタン４１２によりキャンセルすることもできる。
【００３０】
図５は、所定の操作により表示部２０１上に表示されるユーザ定義名設定画面５００の表示例を示す。５１１はMix1（ミキシングバス１）のユーザ定義名を設定するためのテキストボックスである。ユーザはこのテキストボックス５１１にカーソルをセットし、Mix1に対応する任意のユーザ定義名を入力することができる。同様に、５１２はMix2用のテキストボックス、５１３はMix n用のテキストボックスを示す。これらのテキストボックスに任意にユーザ定義名を入力し、ＯＫボタン５０１で確定する。キャンセルボタン５０２でキャンセルすることもできる。
【００３１】
図６は、モニタ設定管理テーブルの内容例を示す。モニタ設定管理テーブルは、図１のＲＡＭ１０３上に設けられ、図３で説明したように表示される合計で１６個のモニタソース選択ボタンのそれぞれに対応するｃｈを管理するテーブルである。Ｎｏ．６０１は表示部２０１に表示される１６個のボタンの番号を示す。例えば図３（ａ）のボタンで言えば、ボタン３１１のＮｏは「１」、ボタン３１２のＮｏは「２」である。６０２は、各ＮｏのボタンがモニタＡまたはＢのどちらに割り当てられたボタンであるかを示す。Ｃｈ６０３、ChName６０４、およびDefineName６０５は、各ボタンに設定されているｃｈ、ｃｈ名、およびユーザ定義名を示す。例えば、Ｎｏ．６０１が「１」のレコードは、第１ボタン（図３（ａ）の３１１、図３（ｂ）のボタン３３１、図３（ｃ）のボタン３５１）がモニタＡ用のモニタソース選択ボタンとして設定され、現在Mix1に割り当てられており、そのｃｈ名がRecOut.Lであり、ユーザ定義名がRecorder.Lであることを示している。このモニタ設定管理テーブルの内容は、図４のモニタ設定画面による設定および図５のユーザ定義名設定画面での設定に応じて変更される。
【００３２】
図７（ａ）は、図４のモニタ設定画面４００が表示された際に実行される項目設定処理のフローを示す。ステップ７０１で、リストボックス４０１によりモニタＡとＢでそれぞれ使用するボタンの数の設定を入力し、その数を決定する。ステップ７０２では、使用しないボタンに対応するリストボックスをグレーアウトする。次に、ステップ７０３で、各ボタンに対応するリストボックスによる項目設定を受け付ける。ステップ７０４でＯＫボタン４１１がタッチされたら、処理を終了する。さらに他のボタンについての設定を行う場合はステップ７０３に戻る。なお、キャンセルボタン４１２がタッチされたときは、それまでの項目設定内容をキャンセルして、処理を終了するものとする。
【００３３】
図７（ｂ）は、図３で説明したように表示されたモニタソース選択ボタンから１つがタッチされたときに実行されるモニタ音出力処理のフローを示す。ステップ７１１では、タッチされたボタンに対応するｃｈ情報を、モニタ設定管理テーブルから取得する。これにより、Ａ側またはＢ側のどちらのモニタ系統であるか、および、モニタ対象ｃｈが確定する。ステップ７１２では、音響信号処理を行っているＤＳＰ上で、前記モニタ対象ｃｈから、確定したモニタ系統のモニタバスへのｃｈアサインを行う。ステップ７１３で当該モニタバスに出力されている音声信号をモニタ出力する。
【００３４】
なお、上記実施形態では、図４のモニタ設定画面のリストボックス４０１で説明したように、モニタＡとＢとで割り当てることができるボタンの数の選択肢を７種類としたが、これに限らず、Ａ側とＢ側とで任意の個数の割り当てを行うことができるようにしてもよい。また、図３で説明したように、モニタＡとＢとで合計で１６個のモニタソース選択ボタンを表示するようにしたが、この合計数は１６個に限らず任意の個数としてもよい。
【００３５】
上記実施形態では、主としてミキシングｃｈをモニタする例で説明したが、当然に、入力ｃｈや出力ｃｈなどの任意のｃｈをモニタできるようにしてもよい。また、上記実施形態では、モニタＡとＢの２系統の例で説明したが、モニタ系統が３系統以上ある場合でも本発明は適用可能である。
【００３６】
上記実施形態では、表示部１０５としてタッチパネルを利用した例で説明したが、タッチパネルに限らず他のポインティングデバイスを利用してもよい。例えば、汎用のパーソナルコンピュータで利用されるようなマウスやタッチパッドなどの入力手段を利用してもよい。
【符号の説明】
【００３７】
１０１…中央処理装置（ＣＰＵ）、１０２…リードオンリメモリ（ＲＯＭ）、１０３…ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、１０４…表示インターフェース（ＩＦ）、１０５…表示部、１０６…検出ＩＦ、１０７…操作子、１０８…通信ＩＦ、１０９…通信Ｉ／Ｏ、１１０…信号処理部（ＤＳＰ）、１１２…ＡＤユニット、１１３…ＤＡユニット、１１４…ＤＤユニット。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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