(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が獲得した遊技媒体である獲得媒体を受入れて計数する計数処理を行う計数手段と、
遊技機に対応して設けられ、前記計数処理により特定される獲得媒体数を特定可能な記録媒体である獲得記録媒体、及び獲得媒体数を特定可能な識別情報である獲得ＩＤの少なくとも一方を受付ける受付処理を行う受付手段と、
遊技機に対応して設けられ、当該遊技機を遊技する遊技者の前記獲得媒体数を特定可能な獲得情報を記憶する記憶手段と、
遊技機に対応して設けられ、遊技者による払戻操作に応じて前記獲得情報により特定される前記獲得媒体を対価として遊技者に遊技媒体を払戻す払戻処理を行う払戻手段と、
遊技機に対応して設けられ、遊技者による発行操作に応じて前記獲得情報により特定される獲得媒体数を特定可能な記録媒体を前記獲得記録媒体として発行する処理、及び遊技者に対応する遊技者ＩＤを受付け、当該遊技者ＩＤを前記獲得ＩＤとして前記獲得情報により特定される獲得媒体数に対応付ける処理の少なくとも一方である発行処理を行う発行手段と、
前記記憶手段が記憶する獲得情報を、前記受付処理、払戻処理、及び発行処理に応じて更新する更新処理を行う更新手段と、
前記受付処理を実行可能であり、その受付けた獲得記録媒体、及び獲得ＩＤの少なくとも一方により特定される獲得媒体を遊技場従業員による操作を介して精算する精算処理を行う精算手段と、
遊技機に対応して設けられ、当該遊技機が稼動状態であることを特定可能な稼動信号の受信処理、当該遊技機に対応する前記受付処理、払戻処理、及び発行処理の少なくとも１つにより当該遊技機が稼動状態であることを特定する稼動特定処理を行う稼動特定手段と、
前記稼動特定処理後の経過期間に対する許容範囲である経過許容範囲を設定し、最新の前記稼動特定処理後の経過期間が前記経過許容範囲を逸脱した状態で前記発行処理が行われた場合に当該発行処理を異常であると判定する異常判定処理を行う判定手段と、
遊技機、及び前記精算手段の少なくとも一方に対応して設けられ、前記異常判定処理の結果を表示する表示手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記判定手段は、前記発行処理後に前記精算手段による前記受付処理が行われるまでの受付期間に対する許容範囲である受付許容範囲を更に設定し、前記受付期間が前記受付許容範囲を逸脱した状態で前記精算手段による前記受付処理が行われた場合に当該発行処理を異常であると判定することを特徴とする請求項１に記載の遊技場用システム。
【請求項３】
遊技機に対応して設けられ、遊技者へと貸出された貸出遊技媒体数に、遊技により遊技機から払出された払出媒体数であるセーフを加算し、更に遊技者が遊技に使用した使用遊技媒体数であるアウトを減算した値を示す理論上の前記獲得媒体数である理論獲得媒体数を特定可能な遊技信号により、理論獲得媒体数を特定する理論獲得媒体特定手段を備え、
遊技機は、遊技者へと貸出された貸出遊技媒体、或いは遊技により払出された払出遊技媒体を受ける受皿を備え、
前記判定手段は、前記理論獲得媒体数と、前記獲得情報により特定される獲得媒体数との差分の許容範囲であり、前記受皿に遊技媒体が残存しているか否かを判定するための受皿許容範囲を更に設定し、前記理論獲得媒体数と、前記獲得情報により特定される獲得媒体数との差分が前記受皿許容範囲を逸脱した状態で前記発行処理が行われた場合に当該発行処理を異常であると判定することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技場用システム。
【請求項４】
前記判定手段は、前記発行処理後に前記稼動特定手段により前記遊技機が稼動状態であることが特定されるまでの発行経過期間に対する許容範囲である発行経過許容範囲を更に設定し、前記発行経過期間が前記発行経過許容範囲を逸脱した場合に、当該発行経過期間の起因となった発行処理を異常であると判定することを特徴とする請求項１から３の何れかに記載の遊技場用システム。
【請求項５】
遊技機又は遊技島に対応して設けられ、前記発行処理が行われた時点における遊技者の映像を撮像する撮像手段を更に備え、
前記表示手段は、前記精算手段による前記受付処理により特定される前記獲得媒体に対応した前記発行処理が異常であると判定された場合に、当該獲得記録媒体の発行処理が行われた時点における前記映像を表示することを特徴とする請求項１から４の何れかに記載の遊技場用システム。
【請求項６】
前記表示手段は遊技機に対応して設けられ、当該遊技機に対応する前記発行手段による発行処理が前記判定手段により異常であると判定された状態で、当該遊技機が稼動状態であると特定された場合に、その異常であると判定された前記異常判定処理の結果を表示する請求項１から５の何れかに記載の遊技場用システムであって、
遊技機に対応して設けられ、遊技者による禁止操作を受付ける操作受付手段と、
前記表示手段により異常であると判定された異常判定処理の結果が表示されると共に、前記禁止操作が受付けられた場合に、当該異常判定処理の対象となった発行処理に対応する前記受付処理を禁止する受付禁止処理を行う受付禁止手段と、を更に備えることを特徴とする遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者による発行操作に応じて獲得媒体数を特定可能な記録媒体を発行する発行処理を行う遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、遊技機での遊技により獲得した出玉を島端の計数機まで運搬することが煩わしい等の理由により、遊技機毎に計数機を設け、この計数機により計数した出玉を特定可能な記録媒体を発行する発行処理を行う遊技場用システムを導入している。このような遊技場用システムを導入する場合、例えば特許文献１のように、記録媒体の盗難防止機能を設けることが望ましい。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−２０１９２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
さて、特許文献１の場合、盗難防止を行うために暗証番号等を入力した上で遊技機を離れ、暗証番号の入力を条件に発行処理を許容することで第３者による発行処理を禁止している。
しかしながら、特許文献１のような遊技場用システムの場合、暗証番号の入力により禁止を開始し、更に暗証番号を入力して禁止を解除するという一連の操作を離席する度に行う必要があり、遊技者に敬遠され、実用的な運用が難しいという問題がある。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技者に特別な操作を強いることなく適切に盗難防止することが可能な遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載した発明は、遊技者が獲得した遊技媒体である獲得媒体を受入れて計数する計数処理を行う計数手段と、遊技機に対応して設けられ、前記計数処理により特定される獲得媒体数を特定可能な記録媒体である獲得記録媒体、及び獲得媒体数を特定可能な識別情報である獲得ＩＤの少なくとも一方を受付ける受付処理を行う受付手段と、遊技機に対応して設けられ、当該遊技機を遊技する遊技者の前記獲得媒体数を特定可能な獲得情報を記憶する記憶手段と、遊技機に対応して設けられ、遊技者による払戻操作に応じて前記獲得情報により特定される前記獲得媒体を対価として遊技者に遊技媒体を払戻す払戻処理を行う払戻手段と、遊技機に対応して設けられ、遊技者による発行操作に応じて前記獲得情報により特定される獲得媒体数を特定可能な記録媒体を前記獲得記録媒体として発行する処理、及び遊技者に対応する遊技者ＩＤを受付け、当該遊技者ＩＤを前記獲得ＩＤとして前記獲得情報により特定される獲得媒体数に対応付ける処理の少なくとも一方である発行処理を行う発行手段と、前記記憶手段が記憶する獲得情報を、前記受付処理、払戻処理、及び発行処理に応じて更新する更新処理を行う更新手段と、前記受付処理を実行可能であり、その受付けた獲得記録媒体、及び獲得ＩＤの少なくとも一方により特定される獲得媒体を遊技場従業員による操作を介して精算する精算処理を行う精算手段と、遊技機に対応して設けられ、当該遊技機が稼動状態であることを特定可能な稼動信号の受信処理、当該遊技機に対応する前記受付処理、払戻処理、及び発行処理の少なくとも１つにより当該遊技機が稼動状態であることを特定する稼動特定処理を行う稼動特定手段と、前記稼動特定処理後の経過期間に対する許容範囲である経過許容範囲を設定し、最新の前記稼動特定処理後の経過期間が前記経過許容範囲を逸脱した状態で前記発行処理が行われた場合に当該発行処理を異常であると判定する異常判定処理を行う判定手段と、遊技機、及び前記精算手段の少なくとも一方に対応して設けられ、前記異常判定処理の結果を表示する表示手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００６】
請求項２に記載した発明は、前記判定手段は、前記発行処理後に前記精算手段による前記受付処理が行われるまでの受付期間に対する許容範囲である受付許容範囲を更に設定し、前記受付期間が前記受付許容範囲を逸脱した状態で前記精算手段による前記受付処理が行われた場合に当該発行処理を異常であると判定することを特徴とする。
【０００７】
請求項３に記載した発明は、遊技機に対応して設けられ、遊技者へと貸出された貸出遊技媒体数に、遊技により遊技機から払出された払出媒体数であるセーフを加算し、更に遊技者が遊技に使用した使用遊技媒体数であるアウトを減算した値を示す理論上の前記獲得媒体数である理論獲得媒体数を特定可能な遊技信号により、理論獲得媒体数を特定する理論獲得媒体特定手段を備え、遊技機は、遊技者へと貸出された貸出遊技媒体、或いは遊技により払出された払出遊技媒体を受ける受皿を備え、前記判定手段は、前記理論獲得媒体数と、前記獲得情報により特定される獲得媒体数との差分の許容範囲であり、前記受皿に遊技媒体が残存しているか否かを判定するための受皿許容範囲を更に設定し、前記理論獲得媒体数と、前記獲得情報により特定される獲得媒体数との差分が前記受皿許容範囲を逸脱した状態で前記発行処理が行われた場合に当該発行処理を異常であると判定することを特徴とする。
【０００８】
請求項４に記載した発明は、前記判定手段は、前記発行処理後に前記稼動特定手段により前記遊技機が稼動状態であることが特定されるまでの発行経過期間に対する許容範囲である発行経過許容範囲を更に設定し、前記発行経過期間が前記発行経過許容範囲を逸脱した場合に、当該発行経過期間の起因となった発行処理を異常であると判定することを特徴とする。
【０００９】
請求項５に記載した発明は、遊技機又は遊技島に対応して設けられ、前記発行処理が行われた時点における遊技者の映像を撮像する撮像手段を更に備え、前記表示手段は、前記精算手段による前記受付処理により特定される前記獲得媒体に対応した前記発行処理が異常であると判定された場合に、当該獲得記録媒体の発行処理が行われた時点における前記映像を表示することを特徴とする。
【００１０】
請求項６に記載した発明は、前記表示手段は遊技機に対応して設けられ、当該遊技機に対応する前記発行手段による発行処理が前記判定手段により異常であると判定された状態で、当該遊技機が稼動状態であると特定された場合に、その異常であると判定された前記異常判定処理の結果を表示する請求項１から５の何れかに記載の遊技場用システムであって、遊技機に対応して設けられ、遊技者による禁止操作を受付ける操作受付手段と、前記表示手段により異常であると判定された異常判定処理の結果が表示されると共に、前記禁止操作が受付けられた場合に、当該異常判定処理の対象となった発行処理に対応する前記受付処理を禁止する受付禁止処理を行う受付禁止手段と、を更に備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１の発明によれば、経過期間が経過許容範囲を逸脱したときに異常と判定するので、通常の遊技者は遊技終了後、直ぐに発行処理を行う一方、第３者（以下、不正者と称する）は獲得媒体の持主が離席して暫く経ってから発行処理を行い盗難する傾向が高いという背景に基づき、遊技者に特別な操作を強いることなく不正者が発行処理した可能性が高いことを従業員又は遊技者に報知出来、不正者による不正な発行処理を抑制出来る。
【００１２】
請求項２の発明によれば、受付期間が受付期間許容範囲を逸脱した場合に異常と判定するので、通常の遊技者は遊技終了後、直ぐには精算処理を行わず、暫く遊技場内を徘徊してから獲得媒体の精算を行う一方、不正者は発行処理後、不正行為が見つからないように一刻も早く精算処理を行う傾向が高いという背景に基づき、適切に対応し得る。
【００１３】
請求項３の発明によれば、実持玉と理論持玉との差が受皿設定範囲を逸脱した場合に異常と判定するので、通常の遊技者は遊技終了時には獲得媒体の全てを計数してから発行処理を行う一方、離席する場合には他の遊技者が遊技しないように獲得媒体を受皿に残した状態で離席するが、このとき、一刻も早く発行処理を行いたいと考える不正者は、遊技者が離席した状態即ち遊技機の受皿に獲得媒体を残した状態で発行処理を行う傾向が高いという背景に基づき、適切に対応し得る。
【００１４】
請求項４の発明によれば、発行経過期間が発行経過許容範囲を逸脱した場合に異常と判定するので、例えば大当たり等が発生して遊技者が遊技に夢中であること等、遊技者の発行処理への注意力が散漫している状態で発行処理が行われると、遊技者は発行処理が行われたことには気付かないものの、遊技を継続しているため発行処理後には直ぐに稼動状態であることが特定されることになるという背景に基づき、適切に対応し得る。
【００１５】
請求項５の発明によれば、発行処理が異常と判定された場合、発行処理が行われた時点における遊技者の映像を表示するので、従業員による確認作業を適切にサポートし得る。
請求項６の発明によれば、獲得記録媒体の発行処理が異常と判定された状態で遊技機が稼動状態になった場合に、異常な発行処理が行われたことを遊技者に報知出来、更にその発行処理に対応する受付処理の禁止操作を受付けるので、異常を報知された遊技者に対してその獲得記録媒体の使用を制限することを適切にサポートし得る。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態における遊技場用システムの全体構成を示す概略図
【図２】各台計数機の正面図
【図３】各台計数機の設定情報を示す図
【図４】各台計数機の端末記憶領域を示す図
【図５】管理装置が記憶する持玉券リストを示す図
【図６】ＰＯＳ端末における景品の交換中画面の一例を示す図
【図７】各台計数機による各台計数機処理を示すフローチャート
【図８】ＰＯＳ端末によるＰＯＳ処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場用システム１は、遊技機２、貸出装置３、各台計数機４、中継装置５、及び管理装置６等から構成されている。管理装置６は、モニタ７及びキーボード８を備えており、ＬＡＮ９を介して遊技機２側の各装置との間で互いに情報及び信号を送受信可能に接続されている。また、ＬＡＮ９にはＰＯＳ端末１０も接続されている。
【００１８】
遊技機２は、発射装置を構成する操作ハンドル１１に対する操作により盤面１２に発射された玉（遊技媒体に相当）が始動口１３又は始動口１４に入賞（始動入賞）するのに応じて大当たり抽選を行い、抽選結果を表示部１５において行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当たりを発生させる。大当たりが発生すると、例えば１５ラウンド（１５Ｒ）分だけ大入賞口１６を開放する。入賞により払出された玉は上部受皿１７にて受けられ、この上部受皿１７が満杯状態となって溢れた玉は下部受皿１８で受けられる。１Ｒの上限入賞数は１０個で、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放時間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。本実施形態では遊技機２としてパチンコ遊技機を想定しており、遊技媒体としてはパチンコ玉を想定している。
【００１９】
貸出装置３は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ（コンパクトフラッシュ（登録商標））、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部等を備えた所謂ＣＲユニットとして構成されており、以下の機能を備えている。
１）固有のＩＤが記録された所謂会員カード或いはＩＣカードをカード挿入口１９にて受付け可能であり、カードを受付けた状態で貨幣投入口２０に貨幣が投入された場合に、そのＩＤに対応付けてその価値（有価価値）を記録する。
２）ＩＣカードを所定数（５枚程度）ストック可能であり、会員カード或いはＩＣカードを受付けていない状態で貨幣を受付けると、ストックしているＩＣカードに貨幣の有価価値を記録して、そのＩＣカードを受付状態にする。
３）有価価値が特定可能な状態で遊技機２に設けられた図示しない貸出釦が押下されると、その有価価値に基づき貸玉を遊技機２の図示しない払出口から払出すと共に、売上信号を送信する。
４）会員カードを受付けていれば、再プレイ釦２１に対する押下操作に応じて貯玉を対価とした再プレイによる払出し（再プレイ処理）も可能であり、この場合は、再プレイ玉を貸玉同様に遊技機２の図示しない払出口から払出すと共に、再プレイ信号を送信する。
５）カードを受付けた状態で返却釦２２の押下を受付けると、受付け中のカードを排出する。
６）情報表示部２３では貸出或いは貯玉関連情報を表示可能であり、会員カードを受付ける等の所定条件が成立すれば各種の対応する遊技機２に関する遊技情報等も表示可能となる。
７）対応する管理装置６としては各台計数機４に対応した遊技場内の管理装置６だけでなく図示しないカード会社の管理装置にも対応し、会員ＩＤ毎の貯玉は管理装置６が管理する一方、有価価値に対応する残高はカード会社の管理装置にて管理する。
【００２０】
遊技機２や貸出装置３等の遊技機側の装置からは、次のような遊技信号が出力される。
アウト信号＝使用玉（使用媒体）を回収するアウトＢＯＸから出力される使用玉数（アウト）を特定可能な信号（稼動信号に相当）。回収（使用、打込）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機２から出力される信号であっても良い。
セーフ信号＝遊技機２から出力される払出玉数（セーフ、払出媒体数）を特定可能な信号（稼動信号に相当）。遊技機２での遊技（入賞）に応じた払出１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
【００２１】
スタート信号＝遊技機２から出力される図柄変動数（役物作動数、スタート）を特定可能な信号（稼動信号に相当）。始動口１３又は始動口１４への入賞により変動（作動）する表示部１５における図柄変動（役物作動、スタート処理）１回につき１パルスが出力されるので、「スタート信号数×１」をスタートとして特定する。尚、始動口１３又は始動口１４への入賞に応じて出力される始動入賞信号をスタート信号としても良い。
大当たり信号＝遊技機２から出力される大当たりを特定可能な信号（稼動信号に相当）。大当たり中にレベル出力される状態信号なので、大当たり信号受信中を大当たり中として特定する。
【００２２】
特別状態信号＝遊技機２から出力される特別状態を特定可能な信号（稼動信号に相当）。大当たり確率が向上する確変中等の大当たりを通常状態よりも発生させ易い状態である特別状態中にレベル出力される状態信号（確変信号）なので、特別状態信号受信中を特別状態中として特定する。尚、確変中だけでなく、始動口１３又は始動口１４への入賞率が向上する時短中にもレベル出力される。尚、大当たり信号、及び特別状態信号の何れも受信していない期間を通常状態として特定する。
売上信号＝貸出装置３から出力される売上情報（売上玉数、売上額）を特定可能な信号。遊技者に対する有価価値を対価とした貸出玉２５玉毎に１パルスが出力されるので、「売上信号数×２５」を売上玉数として特定し、売上玉数×貸単価を売上額として特定する。
【００２３】
図２は各台計数機４の正面図である。各台計数機４（計数手段、受付手段、記憶手段、払戻手段、発行手段、更新手段、稼動特定手段、判定手段、理論獲得媒体特定手段に相当）は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ（コンパクトフラッシュ（登録商標））、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部を備えている。各台計数機４は、装置本体２４に、状態表示ＬＥＤ２５、テンキー２６、貯玉釦２７、液晶表示部２８、発行可能時に点灯する発行釦２９、遊技場の従業員を呼出すための従業員呼出釦３０、払戻釦３１、玉払出ノズル３２、リモコン受光部３３、及び持玉券挿入口３４を備えて構成されている。各台計数機４は、遊技機２に１対１に対応して設けられており、中継装置５を介して遊技機２及び貸出装置３等との間で上記した遊技信号の受信が可能となっている。
【００２４】
各台計数機４は、持玉券３５（記録媒体、獲得記録媒体に相当）の受付けにより受付けた持玉券３５の後述する持玉券ＩＤ等の情報を特定する受付処理を行う。また、各台計数機４は、持玉券挿入口３４の奥に、受付け順に所定枚数（例えば１０枚）までの持玉券３５をストックしている。この各台計数機４は、持玉券３５に記録されている遊技者が遊技により獲得した持玉（獲得媒体数に相当）が０より多ければ遊技者による払出操作（払戻釦３１の押下）により玉払出ノズル３２から遊技機２の上部受皿１７に払戻１単位（１２５玉）を上限として払出す払戻処理を行う。
【００２５】
また、各台計数機４は、発行釦２９の押下（発行操作）に応じて持玉を記録させた持玉券３５を発行する発行処理を行う。この発行処理では、単に発行釦２９が押下された場合には持玉全てを対象とした持玉券３５を発行する発行処理（通常発行処理）が行われると共に、テンキー２６にて持玉の一部を指定（数値入力後に「確」釦２６ａを押下）した状態で発行釦２９が押下された場合には、指定された持玉分を対象とした発行処理（分割発行処理）が行われる。これら通常発行処理及び分割発行処理では、ストックしている持玉券３５の内、受付順が最新である持玉券３５が発行される。尚、テンキー２６に設けられている「確」釦２６ａは入力した数値を確定する釦であり、「Ｃ」釦２６ｂはテンキー２６に対する操作により入力した数値をクリアする釦である。
【００２６】
各台計数機４の下部には受皿部３６が設けられており、遊技機２の下部受皿１８の開放に伴って落下した玉を受皿部３６で受けることにより、装置本体２４の下部に設けられている計数部に玉を受入れて計数する計数処理が行われる。この計数処理では、計数部にて玉を計数した場合には計数タイマ（例えば２秒）が作動し、この計数タイマのタイムアップ後に計数した計数玉数を示す計数情報を中継装置５に送信する。計数タイマは、計数毎にリスタートされる。
【００２７】
また、各台計数機４は、図３に示す設定情報を記憶している。設定情報は、管理装置６において各項目が入力され、各台計数機４に設定される。管理装置６から設定情報の更新があった旨を示す設定信号を受信した場合には、各台計数機４は、自身が記憶している設定情報を更新する。設定情報の各項目の意味は以下の通りである。
【００２８】
経過タイマ：後述する異常判定処理に用いられ、受付処理、計数処理、払戻処理、又は遊技信号の受信により作動するタイマであり、遊技終了後に一定期間経過したか否かを判定するためのタイマ。本実施形態では６０秒に設定しており、６０秒作動した後に停止する。このタイマにより、稼動状態が特定された後に経過した期間（経過期間に相当）が、その許容範囲である６０秒（経過許容範囲に相当）を逸脱していないかが判定される。
【００２９】
発行タイマ：後述する異常判定処理に用いられ、発行処理に応じて作動するタイマであり、発行処理後に直ぐ稼動状態となったか否かを判定するためのタイマ。本実施形態では２０秒に設定しており、２０秒作動した後に停止する。このタイマにより、発行処理後に遊技機が稼動状態であることが特定されるまでの期間（発行経過期間に相当）が、その許容範囲である２０秒（発行経過許容範囲に相当）を逸脱していないかが判定される。
【００３０】
許容発行値：後述する異常判定処理に用いられ、発行処理時に照合される実持玉と理論持玉との差に対する許容値。本実施形態では７００玉に設定している。
受皿設定値：後述する異常判定処理に用いられ、発行処理時に照合される理論持玉と実持玉（何れも図４参照）との差に対する許容値（受皿許容範囲に相当）。本実施形態では２００玉に設定し、理論持玉と実持玉との差がこの受皿設定値を超過する場合に受皿（上部受皿１７及び下部受皿１８）に玉が残存していると判定する。
【００３１】
受付期間許容値：後述する異常判定処理に用いられ、各台計数機４における発行処理時刻と、ＰＯＳ端末１０における受付処理時刻との差分の期間（受付期間に相当）に対する許容値。本実施形態では１８０秒に設定している。この受付期間許容値により、受付期間がその許容範囲である１８０秒（受付許容範囲に相当）を逸脱していないかが判定される。
【００３２】
また、各台計数機４は、図４に示す端末記憶領域を備えており、遊技者の持玉等を特定可能な獲得情報として、次の各項目を記憶している。各台計数機４は、遊技信号の受信に伴って、端末記憶領域を更新する。尚、この図４では、持玉４０００玉の持玉券３５を受付けている状態を示している。
持玉券ＩＤ：現在受付けている、或いは発行対象となっている持玉券ＩＤ。
受付持玉：受付処理にて受付けた持玉券３５の持玉。即ち、発行済みの持玉券３５を受付けていない場合には「０」となる。
計数玉：計数処理にて計数した玉数。
払戻玉：払戻処理にて払戻した玉数。
実持玉：払戻処理、発行処理が可能な遊技者の実際の獲得玉数。実持玉＝受付持玉＋計数玉−払戻玉で算出される。
【００３３】
理論持玉：遊技者の理論上の獲得玉数。理論持玉＝受付持玉＋売上玉＋セーフ−アウトで算出される。尚、端末記憶領域における計数玉等の遊技情報は、後述するとおり発行処理に応じて初期化される。即ち、これらの遊技情報は遊技者の遊技開始特定時点からの累計（演算）値により特定される値である。尚、周知の遊技者の遊技開始特定時点（会員カード、ＩＣカード、持玉券の受付けや、発行処理後の最初の貨幣受付により特定される特定時点）からの累計値により特定しても良い。
【００３４】
各台計数機４は、端末記憶領域を更新した場合には、各項目を特定可能な更新信号を管理装置６に送信する。また、各台計数機４は、例えば上記したアウト信号やセーフ信号等の遊技信号の受信毎に経過タイマを作動させ、この経過タイマが作動中であれば対応する遊技機２が稼動中であると特定し、経過タイマが作動していなければ遊技機２が非稼動中であると特定する（稼動特定処理に相当）。また、各台計数機４は、従業員リモコン３７からの指示入力を受付け可能である。
【００３５】
中継装置５は、２台の遊技機２、２台の貸出装置３、２台の各台計数機４に接続されていると共に、ＬＡＮ９を介して管理装置６に接続されている。中継装置５は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部を備えており、遊技機側から受け取る情報の中継を行う。
【００３６】
管理装置６は、ＣＰＵからなる制御部、ＨＤＤ（ハードディスク装置）、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部、モニタ７や図示しないプリンタからなる出力手段、及び管理者の操作入力を受付けるキーボード８等の入力手段を備えている。管理装置６は、遊技機２側から送信される各種の信号を受信することにより、例えば周知の大当たり履歴等を管理する。尚、図１では省略したが、実際には数百台の遊技機２が管理装置６の管理対象となっている。
【００３７】
また、管理装置６は、図５に示す持玉券リストを記憶しており、各台計数機４からの発行情報（発行した持玉券３５の持玉券ＩＤ等の情報）の受信に応じて、また後述する警告信号の受信に応じて、新たなレコードを作成して持玉券リストを更新する。持玉券リストには、以下の項目が記憶される。
時刻：最新の発行処理時刻。
対応玉：最新の発行処理にて発行した発行玉数。
端末ＩＤ：最新の発行処理を行った端末ＩＤ（各台計数機４が対応する遊技機２の台番（遊技機ＩＤ））。
【００３８】
警告１：経過タイマの非作動中に発行された場合に「１」となり、遊技終了後に一定期間経過してから発行処理が行われた可能性が高いことを示すフラグ。このフラグが「１」の持玉券をＰＯＳ端末１０にて受付けた場合、後述する警告理由にて「経過発行」と表示される（図６参照）。
警告２：理論持玉−実持玉が受皿設定値を超過した状態で発行された場合に「１」となり、受皿に玉が残った状態で発行処理が行われた可能性が高いことを示すフラグ。このフラグが「１」の持玉券をＰＯＳ端末１０にて受付けた場合、後述する警告理由にて「持玉残発行」と表示される（図６参照）。
警告３：発行タイマの作動中に計数処理等の稼動を特定した場合に「１」となり、稼動中に発行処理が行われた可能性が高いことを示すフラグ。このフラグが「１」の持玉券をＰＯＳ端末１０にて受付けた場合、後述する警告理由にて「稼動中発行」と表示される。
【００３９】
ＰＯＳ端末１０（精算手段、表示手段、判定手段に相当）は、持玉券３５に記録されている持玉を対価として景品交換を行う精算処理を行うための交換装置であり、遊技場の従業員によって操作される。ＰＯＳ端末１０は、ＣＰＵからなる制御部、ＨＤＤ（ハードディスク装置）、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部、表示手段としての表示部１０ａ等を備えている。ＰＯＳ端末１０は、精算処理を実行するとき、精算対象となる玉数や交換可能な景品数等のデータを表示手段としての表示部１０ａに表示する。
【００４０】
次に上記構成の遊技場用システム１の作用について説明する。各台計数機４は、図示しないメイン処理を繰り返して実行しており、メイン処理の１つとして各台計数機処理を実行している。
各台計数機４は、図７に示す各台計数機処理において、持玉券３５を受付けたか（Ａ１）、遊技信号を受信したか（Ａ２）、玉計数したか（Ａ３）、払戻釦３１が押下されたか（Ａ４）、発行釦２９が押下されたか（Ａ１１）を判定している。
【００４１】
さて、遊技者は、遊技を開始する場合には貸出装置３に貨幣を投入して玉の貸出を受ける。このとき、貸出装置３からは、遊技信号としての売上信号が出力される。各台計数機４は、遊技信号を受信すると（Ａ２：ＹＥＳ）、受信した遊技信号が売上信号であることから（Ａ２２：ＹＥＳ）、発行タイマが作動中であれば発行タイマの作動を停止し（Ａ８）、経過タイマの作動を開始した後（Ａ９）、端末記憶領域を更新する（Ａ１０）。このステップＡ１０では、各台計数機４は、売上信号により特定される売上玉を理論持玉（図４参照）に加算して端末記憶領域を更新する（更新処理に相当）。
【００４２】
この状態で遊技者が遊技を継続すると、遊技の進行に応じてアウト信号やセーフ信号等の遊技信号が出力される。この場合、各台計数機４は、受信した遊技信号が売上信号ではなく（Ａ２：ＹＥＳ、且つ、Ａ２２：ＮＯ）、発行処理が行われていないことから発行タイマも停止しているので（Ａ６：ＮＯ）、経過タイマの作動を開始した後（Ａ９）、端末記憶領域の更新を行う（Ａ１０）。尚、この場合、端末記憶領域の各項目の内、理論持玉が更新される。
【００４３】
また、遊技を継続している遊技者が例えば大当たりを入賞させた場合には、多くの玉の払出があることから、払出された玉は、遊技機の上部受皿１７から溢れて下部受皿１８に貯められる。この状態で遊技者が下部受皿１８を開放すると、玉は受皿部３６を介して計数部に流れ込んで計数され、計数した玉数に応じた計数信号が出力される（玉計数）。この場合、各台計数機４は、玉計数したので（Ａ３：ＹＥＳ）、計数した玉を持玉に加算する計数処理を実行する（Ａ２１）。この場合、計数処理として持玉券３５の非受付状態で計数玉が予め設定される受付開始持玉数に達すれば、ストックされている持玉券３５を受付状態とし、その持玉券３５のＩＤを端末記憶領域の持玉券ＩＤ（図４参照）に記憶する。その後、発行タイマが停止しているので（Ａ６：ＮＯ）、経過タイマの作動を開始した後（Ａ９）、端末記憶領域の更新を行う（Ａ１０）。この場合、端末記憶領域の各項目の内、計数玉、実持玉、理論持玉が更新される。
【００４４】
また、実持玉が０以上の状態で遊技をする場合、遊技者は、実持玉からの払戻を受けることが出来る。遊技者が実持玉からの払戻を受けるために払戻釦３１を押下操作すると、各台計数機４は、払戻釦３１が押下されたことから（Ａ４：ＹＥＳ）、端末記憶領域に記憶されている実持玉を上限として払戻１単位（例えば１２５玉）毎に玉を遊技機２の上部受皿１７に払戻す払戻処理を行う（Ａ５）。続いて、発行タイマが停止しているので（Ａ６：ＮＯ）、経過タイマの作動を開始した後（Ａ９）、端末記憶領域を更新する（Ａ１０）。この場合、払戻した玉数を払戻玉に加算して端末記憶領域を更新する。尚、実持玉も更新される。
【００４５】
このように、各台計数機４は、遊技者による遊技の進行に応じて、また、入力される遊技信号に応じて、計数処理や払戻処理を行うと共に、端末記憶領域を更新する更新処理を行っている。
【００４６】
さて、遊技者は、遊技を終了する場合、各台計数機４の発行釦２９を押下操作することにより、遊技により獲得した玉数を特定可能な持玉券３５を発行する。各台計数機４は、遊技者により発行釦２９が押下されると（Ａ１１：ＹＥＳ）、経過タイマが作動中かを判定する（Ａ１２）。通常は遊技が終了すると直ぐに発行釦２９が押下されるので、経過タイマは作動中であることから（Ａ１２：ＹＥＳ）、経過タイマの作動を停止した後（Ａ１３）、端末記憶領域（図４参照）と設定情報（図３参照）とを参照し、実持玉−理論持玉＞許容発行値であるか（Ａ１４）、理論持玉−実持玉＞受皿設定値であるか（Ａ２５）を判定する。
【００４７】
ここで、実持玉−理論持玉＞許容発行値となるのは、例えば玉を不正に計数する等の不正が行われた場合である。各台計数機４は、不正な計数処理が行われたと判定した場合には（Ａ１４：ＹＥＳ）、不正報知処理を行った後（Ａ１５）、確認信号が入力されるまで、即ち、従業員が確認するまで待機する（Ａ１６）。つまり、各台計数機４は、発行処理時に実持玉と理論持玉との差が許容発行値を超過する場合には、不正な発行処理が行われたとして不正報知を行い、例えば従業員が携帯する従業員リモコン３７からの確認信号を受信する等の確認作業が行われるまで発行処理を禁止する。このように、各台計数機４は、ステップＡ１４において、実持玉と理論持玉とを照合することにより、計数処理に対する不正が行われていないかを判定している。
【００４８】
一方、各台計数機４は、例えば図４のように実持玉（１３０００玉）−理論持玉（１３２００玉）≦許容発行値（７００玉）である場合には（Ａ１４：ＮＯ）、上記したような計数処理に対する不正が行われていないと判定して、ステップＡ２５に移行する。このステップＡ２５では、詳細は後述するが、不正な発行処理が行われていない場合には理論持玉−実持玉≦受皿設定値となる（Ａ２５：ＮＯ）。このため、計数処理に対する不正が行われていない場合には（Ａ１４：ＮＯ、且つ、Ａ２５：ＮＯ）、遊技により獲得した玉（実持玉）を特定可能な持玉券３５を発行する発行処理を行う（Ａ１７）。続いて、管理装置６に発行情報を送信し（Ａ１８）、発行タイマの作動を開始し（Ａ１９）、端末記憶領域を初期化した後（Ａ２０）、リターンする。このとき、発行情報を受信した管理装置６は、適切な発行処理が行われていることから、図５のＮＯ２（持玉券ＩＤ＝００００２）のようなレコードを作成して持玉券リストを更新する。
各台計数機４は、通常はこのように持玉券３５の発行処理を行っている。
【００４９】
さて、持玉券３５を所有する遊技者は、ＰＯＳ端末１０において、持玉券３５を従業員に渡し、従業員を介して持玉券３５、より厳密には、持玉券３５により特定される玉（獲得媒体）を景品に交換する（精算する）。このとき、ＰＯＳ端末１０は、図８に示すＰＯＳ処理において持玉券３５の精算に掛かる前述した表示等の処理を行う。
【００５０】
ＰＯＳ端末１０は、従業員により持玉券３５が例えば図示しないカード挿入口に挿入されると、図８に示すように、その持玉券３５を受付けると共に（Ｂ１：ＹＥＳ）、管理装置６に受付問合情報を送信し（Ｂ２）、受付応答情報を受信するまで待機する（Ｂ３）。受付問合情報とは受付けた持玉券３５（以下、受付持玉券と称する）の持玉券ＩＤを含む情報であり、この受付問合情報を受信した管理装置６は、持玉券リストから対応するレコードを特定し、その対応レコードに記憶されている情報（図５の警告１、警告２、警告３が１であるか等の情報）を、受付応答情報としてＰＯＳ端末１０に返信する。ＰＯＳ端末１０は、受付応答情報を受信すると（Ｂ３：ＹＥＳ）、受付持玉券の警告１〜３に対応する各警告フラグが１であるかを特定する（Ｂ４）。例えば持玉券ＩＤ＝００００２の持玉券３５のように適正な発行処理がなされた持玉券３５の場合、警告フラグは「１」ではないことから（Ｂ４：ＮＯ）、受付応答情報により特定される発行処理時刻と、現在時刻（受付時刻）との差分により受付期間を特定し、受付期間＜受付期間許容値であるかを判定する（Ｂ９）。不正を行っていない遊技者の場合、発行処理から精算までの受付期間が受付期間許容値より短いとは考えにくく、通常は受付期間≧受付期間許容値となることから（Ｂ９：ＮＯ）、受付持玉券により特定される玉数を景品に交換する際の精算処理を行い（Ｂ１０）、リターンする。
【００５１】
このように、遊技場用システム１は、遊技者の遊技の開始及び終了に応じて各種の処理を実行している。尚、持玉券３５を発行した遊技者が、その持玉券３５を精算することなく他の遊技機２での遊技に使用する場合（所謂台移動をした場合）には、各台計数機４は、その持玉券３５を受付けると共に（Ａ１：ＹＥＳ）、持玉券３５に記録されている持玉券ＩＤ及び獲得媒体数を端末記憶領域に記憶する受付処理を行った後（Ａ２３）、ステップＡ８以降の各処理を実行する。
【００５２】
ところで、上記したように正当な遊技者が持玉券３５を発行することには問題が無いものの、例えば遊技者が離席中に不正者が持玉券３５を発行してしまう等、不正な発行処理（不正行為）が行われることがあり得る。そこで、本実施形態の遊技場用システム１では、不正者の行動心理や行動パターン等不正行為の背景に基づいて、持玉券３５の発行処理が適正に行われたか否かの判定（異常判定処理に相当）を以下のように複数段階で実行している。
【００５３】
各台計数機４は、図７に示す各台計数機処理において、発行釦２９が押下されると（Ａ１１：ＹＥＳ）、経過タイマが作動中であるかを判定する（Ａ１２）。経過タイマは、上述したとおり最後に稼動状態と判定されたときに作動を開始するタイマであるため、経過タイマが作動していない状態というのは、遊技者が遊技を中断して離席している状態であると考えられる。そのため、各台計数機４は、発行釦２９が押下されたにも関わらず、経過タイマが作動していない場合には（Ａ１２：ＮＯ）、発行対象の持玉券３５（以下、発行持玉券と称する）の警告フラグ（図５の警告１に対応するフラグ）を１にする（Ａ２４）。つまり、各台計数機４は、遊技者が離席した後暫く時間が経過してから不正者が発行処理を行った可能性があるとして、発行持玉券を警告対象に設定する。
【００５４】
続いて、各台計数機４は、端末記憶領域を参照して実持玉−理論持玉＞許容発行値であるかを判定し（Ａ１４）、計数処理に対する不正行為が行われておらず実持玉−理論持玉≦許容発行値である場合には（Ａ１４：ＮＯ）、理論持玉−実持玉＞受皿設定値であるかを判定する（Ａ２５）。遊技者は、遊技を終了する場合には、上述したように獲得した玉を全て計数してから持玉券３５を発行する一方、遊技を中断して離席する場合には、他の遊技者が遊技をしないように少量の玉を上部受皿１７に残したまま離席する。このとき、不正者は、一刻も早く持玉券３５を発行したいことから、上部受皿１７に残った玉を計数することなく持玉券３５を発行すると考えられる。即ち、発行釦２９が押下されたときに、理論持玉−実持玉＞受皿設定値となるのは、発行処理を行うには不自然な数の玉が上部受皿１７に残った状態であると考えられる。そのため、各台計数機４は、理論持玉−実持玉＞受皿設定値の場合には（Ａ２５：ＹＥＳ）、発行持玉券の警告フラグ（図５の警告２に対応するフラグ）を１にする（Ａ２６）。つまり、各台計数機４は、遊技者が離席した後に不正者が一刻も早く発行処理を行うために上部受皿１７に玉を残したまま持玉券３５を発行した可能性が高いとして、発行持玉券を警告対象に設定する。
【００５５】
各台計数機４は、このように不正な発行処理の検出即ち異常判定処理を行った後、警告フラグの内容を含む発行情報を管理装置６に送信し（Ａ１８）、発行タイマの作動を開始し（Ａ１９）、端末記憶領域を初期化した後（Ａ２０）、リターンする。発行情報を受信した管理装置６は、発行情報に基づいて、例えば図５のＮＯ１（持玉券ＩＤ＝００００１）のように、警告フラグを１にした新たなレコードを作成して持玉券リストを更新する。
【００５６】
ところで、上記した異常判定処理では不正な発行処理が遊技者の離席中行われることを想定しているものの、近年では不正行為がさらに悪質化しているという現状がある。例えば、大当たり等が発生して遊技者が遊技に夢中になっている状態で持玉券３５を発行したり、遊技者を挟んで隣接する２台の遊技機２に着席し、一方の人物が遊技者に話しかけて注意を逸らしている間に、反対側の人物が持玉券３５を発行したりする等、遊技中の不正行為が行われることがある。そこで、各台計数機４は、以下のようにして遊技中の不正行為の検出を行っている。
【００５７】
各台計数機４は、遊技者が遊技中であれば、アウト信号やセーフ信号等の遊技信号を受信したり（Ａ２：ＹＥＳ、且つ、Ａ２２：ＮＯ）、玉計数をしたり（Ａ３：ＹＥＳ、Ａ２１）、払戻釦３１の押下に伴う払戻処理（Ａ４：ＹＥＳ、Ａ５）等により、遊技機２の稼動状態を特定している。このような遊技機２が稼動状態で発行処理が行われた場合には、持玉券３５の発行後に発行タイマの作動が開始された後、直ぐに遊技機２が稼動状態であることが特定されることになる。換言すると、遊技機２が稼動状態であるにも関わらず、発行処理が行われたことになる。そこで、各台計数機４は、遊技機２が稼動状態であることを特定したときに、発行タイマが作動中であれば（Ａ６：ＹＥＳ）、管理装置６に警告信号を送信する（Ａ８）。この警告信号は、上記した遊技中の悪質な不正行為が行われた可能性があること、及び直前に（前回に、最新に）発行した持玉券ＩＤを示す信号であり、図５の警告３に対応する警告フラグを１にした信号である。
【００５８】
このように、各台計数機４は、計数処理、払戻処理、及び売上信号以外の遊技信号の受信があった場合に、その作動起因となった発行処理を異常と判定する。即ち、上記した発行情報及び警告信号は、少なくとも持玉券ＩＤを特定可能な情報及び信号であり、持玉券リストを更新可能な信号である。尚、売上信号に対する受信処理や、持玉券３５の受付に対する受付処理が行われた場合には、遊技が継続している可能性が低い（遊技者が交代している可能性が高い）ので判定対象としなかったが、必要に応じて判定対象としても良い。
【００５９】
さて、警告フラグが１である持玉券３５をＰＯＳ端末１０に持ち込まれた場合、ＰＯＳ端末１０は、以下のようにして当該持玉券３５が不正な発行処理により発行された可能性が高いことを従業員に報知する。
ＰＯＳ端末１０は、図８に示すＰＯＳ処理において、持玉券３５を受付け（Ｂ１：ＹＥＳ）、受付問合情報を送信し（Ｂ２）、受付応答情報を受信すると（Ｂ３：ＹＥＳ）、受付けた持玉券３５（以下、受付持玉券と称する）の警告フラグが１であるかを判定する（Ｂ４）。この場合、受付けた持玉券３５の警告フラグが１であることから（Ｂ４：ＹＥＳ）、従業員用画面である表示部１０ａに警告表示を行う（Ｂ５）。
【００６０】
図６は、警告表示の一例であり、受付けた持玉券３５により特定される玉数（図６では１３０００玉）、交換可能な景品数（大、中、小景品の数）等の景品交換データＭ１、及び警告メッセージＭ２（「異常判定処理の結果」に相当）が示されている。警告メッセージＭ２としては、従業員に注意を促すための「警告持玉券を受付けました」のメッセージＭ３と共に、受付けた持玉券３５が発行された遊技機２の台番を示す発行台番Ｍ４（図６では１番台）、警告の理由を示す警告理由Ｍ５（図６では、警告１に対応する「経過発行」と警告２に対応する「持玉残発行」とを表示）、及び従業員が当該持玉券３５への対応を選択するための確認釦Ｍ６、保留釦Ｍ７が表示されている。
【００６１】
ＰＯＳ端末１０は、上記した警告表示をした後、確認釦Ｍ６が押下されるか（Ｂ６）、保留釦Ｍ７が押下されるまで（Ｂ７）待機し、確認釦Ｍ６が押下された場合には（Ｂ６：ＹＥＳ）、獲得した玉を景品と交換する交換処理を行う（Ｂ１０）。つまり、従業員は、不正行為がなかったとの確認が取れた場合、画面上の確認釦Ｍ６の押下に応じて交換処理を実行可能である。一方、従業員は、その確認作業に時間が掛かり他の交換希望の遊技者を待たせているような場合には、保留釦Ｍ７を押下する。ＰＯＳ端末１０は、保留釦Ｍ７が押下されると（Ｂ７：ＹＥＳ）、保留券（受付けた持玉券３５と同じ玉数を特定可能な持玉券３５）を発行する保留発行処理を行う（Ｂ８）。この場合、従業員は、一旦次の遊技者の交換処理を先に行ってから、改めて警告表示がされた持玉券３５の確認作業を行うことになる。
【００６２】
このように、ＰＯＳ端末１０は、警告フラグが１である持玉券３５を受付けた場合、従業員に警告表示を行っている。また、ＰＯＳ端末１０は、警告フラグが１でない持玉券３５を受付けた場合であっても、以下のように不正行為の検出（異常判定処理）を行っている。
【００６３】
ＰＯＳ端末１０は、受付けた持玉券３５の警告フラグが１でない場合（Ｂ４：ＮＯ）、受付期間＜受付期間許容値であるかを判定する（Ｂ９）。通常、遊技者は、遊技終了後直ぐには精算処理を行わず、暫く遊技場内を徘徊してから精算を行う一方、不正者は発行処理後、不正行為が見つからないように一刻も早く精算処理を行う傾向が高いと考えられる、そのため、ＰＯＳ端末１０は、発行処理から精算までに掛かった時間が通常よりも短い場合、即ち、受付期間＜受付期間許容値であるときには（Ｂ９：ＹＥＳ）、ステップＢ５に移行して上述した警告表示を行う。このとき、警告画面には、警告理由Ｍ５として「短受付期間」のメッセージが表示され、従業員の注意を促すようにしている。
【００６４】
このように、遊技場用システム１は、遊技者が離席した隙を狙って、或いは、遊技中にも関わらず、不正者が持玉券３５を発行した可能性が高いと判定した場合には、その起因となった発行処理を異常と判定すると共に、ＰＯＳ端末１０の画面に警告メッセージＭ２を表示する。
【００６５】
以上説明した遊技場用システム１によれば、以下のような効果を得ることが出来る。
遊技機２の稼動状態が終了してから発行処理が行われるまでの経過期間が経過許容値を超過した場合、その発行処理を異常と判定するので、遊技者に特別な操作を強いることなく、不正者が発行処理した可能性が高いときには従業員に報知出来、不正者により発行処理が行われた場合であっても、遊技者の損害を抑制することが出来る。
発行処理からＰＯＳ端末１０にて持玉券３５を受付ける受付処理までの受付期間が受付期間許容値未満であるときに異常と判定するので、発行処理時には不正行為の検出ができなかった状況でも、不正者による発行処理に対して適切に対応することが出来る。
【００６６】
発行処理時の実持玉と理論持玉との差が受皿設定値を超過している場合に異常と判定するので、遊技機の受皿に玉を残した状態、即ち、一時的に遊技を中断していると推測される遊技者が獲得した玉が不正に発行処理されるという不正行為に対して適切に対応することが出来る。
発行処理が行われてから遊技機２が稼動状態になるまでの発行経過期間が発行経過許容値未満である場合に異常と判定するので、遊技中にもかかわらず持玉券３５を発行するように悪質な不正行為にも適切に対応することが出来る。
【００６７】
ＰＯＳ端末１０は、警告フラグが１である持玉券３５を受付けた場合、表示部１０ａに確認釦Ｍ６及び保留釦Ｍ７を表示するので、不正行為の有無の確認が取れたときには確認釦Ｍ６を押下することにより継続して次の精算処理を行うことが出来、確認を取るのに時間が掛かり、次の遊技者を待たせているときには、保留釦Ｍ７を押下することにより不正の虞のある持玉券３５の精算を一旦保留し次の遊技者を先に精算することが出来るので、従業員及び遊技者の双方の利便性を高めることが出来る。
【００６８】
（その他の実施形態）
本発明は、上記した一実施形態に限定されることなく、次のように変形又は拡張することが出来る。
島端又は各台にカメラ（撮像手段）を設け、警告フラグが１となることに応じて、その対応する台番の遊技機２の周辺や、その遊技者を撮像し、警告表示を行う際に表示して従業員の確認作業をサポートしても良い。
【００６９】
警告理由として４つを例示したが、各警告理由を選択的に採用しても良い。また、受付処理や計数処理等の例示したいずれを検出した場合であっても、遊技機２における稼動を検出としたが、各稼動特定条件を選択的に採用しても良い。勿論、警告１と警告３とで、対象となる稼動特定条件を選択的に採用しても良い。
【００７０】
警告フラグが１となった持玉券３５の発行後に稼動検出した場合に、遊技者に対して図４同様の表示を貸出装置３の表示部２３等で行っても良い。また、遊技者による持玉券３５の使用を禁止するか否かの操作を受付ける操作受付手段を設け、禁止する旨の操作を受付けた場合には、対応する持玉券３５の受付処理を禁止する受付禁止処理を実行することにより、その使用を禁止する構成としても良い。
【００７１】
経過時間等をタイマの作動により特定する一方、受付期間を発行時刻と受付時刻とにより特定したが、タイマの代わりに時刻にて特定したり、受付期間をタイマにて特定しても良い。また、受付期間許容値を複数設けても良い。即ち、遊技者の動向として閉店時刻まで余裕がある場合には、実施例に示したとおり遊技場を徘徊する可能性が高いが、閉店時刻間近になれば発行処理後に直ぐ精算する可能性が高い。よって、時間帯により複数の受付期間許容値を変更しても良い。この場合、時刻に応じて変更しても良いし、遊技場係員による操作に応じて変更しても良い。同様に時間帯により受付期間による異常判定を行わないようにしても良い。
【００７２】
管理装置６にて持玉や警告フラグ等を管理したが、持玉券３５に持玉数や警告フラグ等を記録しても良い。勿論、両者を適宜重複して採用したり、記憶対象を振分けて記憶しても良い。
持玉券ＩＤの代わりに、発行処理に応じて持玉券３５に対応付けて発行されるようなＩＤを採用しても良い。
記録媒体としてはカード以外にＩＣコインや携帯電話等を採用しても良い。また、発行処理としてはＩＤと持玉とを対応付ける処理であり、図４の持玉券ＩＤの代わりに電話番号や、遊技者の指紋等の生体認証情報等を採用しても良い。この場合、生体認証情報等と、管理装置６にて管理される持玉数等とを対応付けることで、持玉数等が特定可能となる。
【００７３】
記憶対象となる実持玉等の遊技情報は直接的に特定可能であっても、受付持玉＋計数玉−払戻玉−分割玉の演算式等を介して間接的に特定可能であっても、いずれでも良い。勿論、例示した数値はどのような値を採用しても良いし、各設定値における範囲も、上限又は下限のみの設定を例示したが両者を設定しても良い。
警告フラグが１であっても、発行処理時に従業員の認証（従業員リモコン３７からの確認信号受信）を受けることで、ＰＯＳ端末１０での警告ＰＯＰ（警告メッセージＭ２）を出さないようにしても良い。
【００７４】
各台計数機４にて警告フラグが１である持玉券３５を受付けた場合は、遊技者が遊技場内に留まり遊技を行うことになるので確認ＰＯＰ（確認釦Ｍ６）を出さないようにしても良い。また、その持玉券３５の受付け後に規定量のアウトやスタートを検出し、稼動を確認出来た場合に警告フラグを０としても良い。このようにすることで異常を誤検知した場合の遊技者のストレスを軽減出来る。
【００７５】
計数手段として各台計数機４を例示したが、複数の遊技機２に対応し、遊技島単位で設けられるような所謂島端計数機を採用し、その島端計数機にて計数した計数玉を各台にて払戻可能な所謂各台再プレイ機を対象としたシステムにても本発明を適用出来る。
各台計数機４が行う情報処理の一部を貸出装置３、中継装置５、管理装置６等にて行う構成としても良い。同様に管理装置６が行う情報処理の一部を貸出装置３、各台計数機４、中継装置５にて行っても良い。
【符号の説明】
【００７６】
図面中、１は遊技場用システム、２は遊技機、４は各台計数機（計数手段、受付手段、記憶手段、払戻手段、発行手段、更新手段、稼動特定手段、判定手段、理論獲得媒体特定手段）、１０はＰＯＳ端末（精算手段、判定手段、表示手段）、１０ａは表示部（表示手段）、１７は上部受皿（受皿）、１８は下部受皿（受皿）、２３は液晶表示部（表示手段）、３５は持玉券（記録媒体、獲得記録媒体）を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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