(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、
前記遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備えた遊技機において、
前記遊技盤の前面側に設けられ、前記遊技盤の前面よりも前方に突出する取付部材を備え、
前記取付部材は、
所定の情報を有する情報手段と、
透視性を有するとともに、前記枠構成部の少なくとも一部を構成する内周壁部を具備する透視部材とを備え、
前記遊技盤の前面には、前記情報手段が配置される部位において後方に凹となる凹部が形成され、
前記情報手段は、前記透視部材の前記内周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、
前記情報手段の一部が前記凹部の内側に位置していることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記内周壁部の一部、及び、前記情報手段の一部が、前記凹部の内側に位置していることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機には遊技盤が設けられるとともに、その前方には、発射装置によって発射された遊技球が案内される遊技領域が形成されている。また、パチンコ機の前面側には、装飾部材（発光手段、セル画等）の他、多数の遊技部材（釘、入賞装置等）等が配設されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−２７１４８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、遊技機には、遊技者が視認可能な位置において、遊技者に所定の情報を教示する情報手段が配設されている。近年では、遊技機に設けられるこのような情報手段の数が増加する傾向にある。
【０００５】
しかしながら、遊技盤の前面においては、上記のように多数の電飾部材や遊技部材等が配設されており、情報手段を遊技盤に増設しようとした場合、遊技部材の設置の妨げになったり、遊技球の流下経路が狭められて遊技球の動きが単調なものとなったり、装飾との不調和による意匠性の低下を招いたりすることが懸念される。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、他の構成に悪影響を及ぼすことなく情報手段を設けることのできる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技機は、
固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、
前記遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備えた遊技機において、
前記遊技盤の前面側に設けられ、前記遊技盤の前面よりも前方に突出する取付部材を備え、
前記取付部材は、
所定の情報を有する情報手段と、
透視性を有するとともに、前記枠構成部の少なくとも一部を構成する内周壁部を具備する透視部材とを備え、
前記遊技盤の前面には、前記情報手段が配置される部位において後方に凹となる凹部が形成され、
前記情報手段は、前記透視部材の前記内周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、
前記情報手段の一部が前記凹部の内側に位置していることを特徴としている。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、他の構成に悪影響を及ぼすことなく情報手段を設けることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機を示す斜視図である。
【図３】内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。
【図４】内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図６】内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。
【図７】遊技盤を取外した内枠の後面図である。
【図８】遊技盤の前面図である。
【図９】透視ユニット等を模式的に示す一部断面を含む斜視図である。
【図１０】透明カバーの斜視図である。
【図１１】取付台の斜視図である。
【図１２】パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。
【図１３】第２実施形態の内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。
【図１４】第２実施形態の遊技盤を取外した内枠の後面図である。
【図１５】第２実施形態の遊技盤の前面図である。
【図１６】第２実施形態における透視ユニット等を示す一部断面を含む斜視図である。
【図１７】第２実施形態の透明カバーを示す斜視図である。
【図１８】第２実施形態の取付台等を示す斜視図である。
【図１９】別の実施形態における透視ユニット等を示す一部断面を含む斜視図である。
【図２０】別の実施形態における内レール構成部の部分斜視図である。
【図２１】別の実施形態における内レール構成部等を示す模式断面図である。
【図２２】別の実施形態における内レール構成部等を示す模式断面図である。
【図２３】別の実施形態における始動入賞ユニット等を示す模式断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
（第１実施形態）
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の第１実施形態について、図面に基づいて詳細に説明する。図３等に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外郭を構成する固定枠としての外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に遊技盤固定枠としての内枠１２が開閉可能に支持されている。尚、図３では便宜上、遊技盤３０面上に配設される遊技部材（釘や役物等）、前面枠としての前面枠セット１４に取付けられるガラスユニット１３７等を省略して示している。
【００１１】
外枠１１は、図６等に示すように、上辺枠構成部１１ａ及び下辺枠構成部１１ｂが木製の板材により構成され、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部１１ａ〜１１ｄがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
【００１２】
左辺枠構成部１１ｃの上下端部には、それぞれ上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２が取着されている（図１参照）。当該上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２にて、内枠１２の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠１２が開閉可能となる。そして、外枠１１の内側に形成される空間部に内枠１２等が収容される。
【００１３】
また、右辺枠構成部１１ｄには、その幅方向後端部近傍から外枠１１内側へ向け突出した延出壁部８３が形成されている。延出壁部８３は、内枠１２の右側部背面側に設けられる施錠装置６００（図６参照）に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆っている（図５参照）。加えて、図３に示すように、延出壁部８３の前面側には、施錠装置６００の係止部材が係止される上下一対の受部８４，８５が設けられている。また、下側の受部８５には、後述する内枠開放検知スイッチ９２に当接する押圧部８６が、外枠１１内側に向けて突設されている。
【００１４】
さらに、下辺枠構成部１１ｂには樹脂製の幕板飾り８７が取着されている。幕板飾り８７の上面奥部には、上方に突出するリブ８８が一体形成されている。これにより内枠１２との間に隙間が形成されにくくなっている。
【００１５】
図３に示すように、内枠１２の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠１２が前方側に開放できるようになっている。内枠１２は、外形が矩形状をなす樹脂ベース３８を主体に構成されており、当該樹脂ベース３８の中央部には略楕円形状の窓孔３９が形成されている。
【００１６】
また、内枠１２の前面側には前面枠セット１４が開閉可能に取付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、パチンコ機１０の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。
【００１７】
前面枠セット１４は、内枠１２と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠１２の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット１４の中央部には略楕円形状の窓部１０１が形成されている。これにより、前面枠セット１４の窓部１０１及び内枠１２の窓孔３９を介して、内枠１２の後面に装着される遊技盤３０（遊技領域）を外部から視認可能となる。遊技盤３０の詳細な構成については後述する。
【００１８】
図１、図２等に示すように、前面枠セット１４の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿１５が設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。また、下皿１５の手前側には、下皿１５内から遊技球を排出するための球抜きレバー２５が設けられている。加えて、下皿１５の左部には、ＬＥＤが内蔵された演出ボタン１２５が設けられている。演出ボタン１２５は、遊技者の演出ボタン１２５の操作を各種演出等に反映させることで、遊技者の興趣を向上させる目的で設けられたものであり、具体的には、演出ボタン１２５の操作に応じて、後述する装飾図柄表示装置４２の表示内容を変更したり、対応する音声を流したりする等の何らかの変化を生じさせる制御が行われる。
【００１９】
下皿１５の右方には、手前側に突出した操作手段としての遊技球発射ハンドル（以下、単にハンドルという）１８が設けられている。尚、ハンドル１８には、遊技者がハンドル１８に触れたことを検出するタッチセンサや、ハンドル１８の操作部の操作量を検出するための可変抵抗器が設けられている。
【００２０】
下皿１５の上方には上皿１９が設けられている。上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射手段としての遊技球発射装置（以下、単に発射装置という）６０の方へ案内する球受皿である。尚、上皿１９が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路７１及び排出口１６を介して、下皿１５へと案内される。尚、本実施形態では、下皿１５やハンドル１８が前面枠セット１４に設けられているが、前面枠セット１４を、下皿１５やハンドル１８が設けられる部位とそれ以外の部位とに分け、それぞれ独立して開閉可能に構成してもよい。
【００２１】
上皿１９には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン１２１が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿１９に供給される。一方、返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２は不要である。
【００２２】
さらに、上皿１９には、球抜きボタン１２３が設けられている。球抜きボタン１２３が押圧操作されることで、上皿１９の球案内路の下流側に設けられ、下皿１５に連通する連通孔（図示略）が開口し、上皿１９に貯留されていた遊技球が下皿１５へと案内される（落下する）。つまり、遊技者は、球抜きボタン１２３を操作することで、上皿１９にある遊技球をいつでも下皿１５に移すことができる。
【００２３】
また、前面枠セット１４の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２（装飾手段）が設けられている。また、該環状電飾部１０２の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０４が設けられている。尚、環状電飾部１０２のうち各エラー表示ランプ１０４の上方部位には、前面枠セット１４の背面に設けられるスピーカＳＰ（図３参照）に対応して細かな透孔が多数形成されている。
【００２４】
前面枠セット１４の背面側にはガラスユニット１３７が取付けられている。ガラスユニット１３７は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。
【００２５】
次に、内枠１２（樹脂ベース３８）について図４を参照して説明する。上述した通り、内枠１２（樹脂ベース３８）には、窓孔３９の後側において遊技盤３０が装着されている。遊技盤３０は、その周縁部が内枠１２（樹脂ベース３８）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース３８の窓孔３９を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００２６】
また、内枠１２（樹脂ベース３８）の前面下部、すなわち窓孔３９（遊技盤３０）の下方位置には、発射装置６０及び当該発射装置６０より発射された直後の遊技球を案内する発射レール６１が取付けられている。本実施形態では、発射装置６０としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置６０の上方には、上皿１９から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段（例えばソレノイド）の駆動により、１球ずつ発射装置６０の発射位置へと案内する球送り装置６３が設けられている。
【００２７】
次に、遊技盤３０の構成について図４を参照して説明する。遊技盤３０には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞ユニット（始動口）３３、スルーゲート３４、可変表示装置ユニット３５、第１特別表示装置４３Ｌ及び第２特別表示装置４３Ｒ等がルータ加工によって形成された貫通孔に配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞ユニット３３などの各種入賞口に遊技球が入球（入賞）すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿１９（又は下皿１５）へ所定数の賞球が払い出される。例えば、始動入賞ユニット３３への入球があった場合には３個、一般入賞口３１への入球があった場合には１０個、可変入賞装置３２への入球があった場合には１５個の遊技球が上皿１９（下皿１５）に払出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、一般入賞口３１等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口３６を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２８】
始動入賞ユニット３３は、始動入球手段としての上入賞口３３ａ（第１始動入球手段）及び下入賞口３３ｂ（第２始動入球手段）と、下入賞口３３ｂの両側部に設けられた開閉する一対の開閉部材３３ｃを備えている。上入賞口３３ａは、遊技球が常時入球可能となっているのに対し、下入賞口３３ｂは、開閉部材３３ｃが所定条件の成立に応じて開閉動作することにより、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な開状態と、遊技球が入球不可能な閉状態との間で状態変化可能に構成されている。尚、詳しくは後述するが、始動入賞ユニット３３は、上入賞口３３ａ、下入賞口３３ｂに入球した遊技球をそれぞれ検知する条件成立検出手段（入球検知手段）としての第1始動入賞スイッチ２２４ａ、第２始動入賞スイッチ２２４ｂを備えており、当該始動入賞スイッチ２２４ａ、２２４ｂにて遊技球が検知された場合に、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ（及び後述する装飾図柄表示装置４２）にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、大当たり状態（特別遊技状態）が付与される。
【００２９】
本実施形態では、大当たり状態の種別として、「確変大当たり」、「通常大当たり」、及び「特殊確変」がある。「確変大当たり」及び「通常大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置３２が３０秒間開放状態とされる、又は、可変入賞装置３２に８個の遊技球が入賞することを１ラウンドとして、これが１５回繰り返される。一方、「特殊確変」の大当たり状態においては、可変入賞装置３２が０．４秒間開放状態とされることを１ラウンドとして、これが２回繰り返される。すなわち、「確変大当たり」及び「通常大当たり」の大当たり状態は、遊技球の大幅な増加が望めるのであるが、「特殊確変」の大当たり状態は、大当たり状態中に獲得可能な遊技球の数が著しく少ない（遊技球の増加がほぼ望めない）ものとなる。
【００３０】
さらに、「確変大当たり」又は「特殊確変」が発生した場合には、大当たり状態の終了後に高確率状態（確変モード）が付与される。一方、「通常大当たり」が発生した場合、大当たり状態の終了後に低確率状態（時間短縮モード、通常モード）が付与される。
【００３１】
尚、詳しくは後述するが、本実施形態では、遊技球が上入賞口３３ａに入球した場合と、下入賞口３３ｂに入賞した場合とで、当否抽選にて当選した場合に付与される大当たり状態の種別の振分けが異なるようになっている。上入賞口３３ａへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「確変大当たり」、「通常大当たり」、及び「特殊確変」のいずれかに振分けられ、下入賞口３３ｂへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「確変大当たり」、及び「通常大当たり」のどちらかに振分けられることとなる。
【００３２】
第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒは、７セグメント表示装置により構成され、可変入賞装置３２の右方に設置されている。そして、始動入賞ユニット３３の上入賞口３３ａへの遊技球の入球を契機として第１特別表示装置４３Ｌにて切替表示（変動表示）が行われ、下入賞口３３ｂへの遊技球の入球を契機として第２特別表示装置４３Ｒにて切替表示（変動表示）が行われる構成となっている。尚、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒは、後述する主制御手段としての主制御装置２６１によって表示内容が直接的に制御される。
【００３３】
また、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて変動表示が行われた後、当該変動表示が停止したときの表示態様（例えば、文字）により、大当たりか否かが確定的に表示される。例えば、上入賞口３３ａに遊技球が入賞すると、対応する第１特別表示装置４３Ｌにて、「−」→「７」→「３」→「２」→「−」→・・・という具合に高速で（例えば４ｍｓｅｃ毎に）切替表示（変動表示）がなされ、所定時間が経過すると、いずれかの表示態様を停止表示（例えば数秒間停止）する。そして、大当たり抽選に当選した場合には、「７」、「３」、「２」のいずれかが変動停止時に表示され、大当たり状態が発生する。
【００３４】
具体的に、「確変大当たり」が付与される場合には、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにおいて「７」が停止表示され、「通常大当たり」が付与される場合には、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにおいて「３」が停止表示され、「特殊確変」が付与される場合には第１特別表示装置４３Ｌにおいて「２」が停止表示される（第２特別表示装置４３Ｒにおいては「２」は表示されない）。
【００３５】
また、第１特別表示装置４３Ｌ、第２特別表示装置４３Ｒのどちらか一方において、変動表示又は決定表示が行われている場合には、他方が消灯状態とされており（「−」を表示しておいてもよい）、どちらにおいても変動表示及び決定表示が行われていない場合には、両方においてそれぞれ「−」が表示される。
【００３６】
また、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの変動表示中に新たに遊技球が始動入賞ユニット３３に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では、上入賞口３３ａに入賞した遊技球、及び下入賞口３３ｂに入賞した遊技球に対応して、それぞれ４回までの変動表示（合計８回の変動表示）が保留される。また、その保留回数が第１保留ランプ４６ａ、第２保留ランプ４６ｂにて点灯表示されるようになっている。尚、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞ユニット３３に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００３７】
尚、基本的に、上入賞口３３ａへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が上入賞口３３ａへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化され、下入賞口３３ｂへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が下入賞口３３ｂへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化される。但し、上入賞口３３ａへの入賞を契機とする変動表示、及び、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示の両方が保留されている場合（第１保留ランプ４６ａ及び第２保留ランプ４６ｂがそれぞれ１つ以上点灯している場合）には、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が優先的に消化される。すなわち、下入賞口３３ｂへの入賞を契機とする変動表示が全て消化された状態でなければ、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が行われない構成となっている。例えば、第１保留ランプ４６ａが１つ点灯している状態において、下入賞口３３ｂに遊技球が入球し、第２保留ランプ４６ｂが１つ点灯した場合、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が後回しにされ、先に下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が行われることとなる。以下、説明の便宜上、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示を「第１変動表示」とも称し、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示を「第２変動表示」とも称する。
【００３８】
また、スルーゲート３４は、遊技領域を流下する遊技球が１球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート３４は、当該スルーゲート３４を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ２２５を備えており、当該スルーゲートスイッチ２２５にて遊技球が検知された場合に、始動入賞ユニット３３を開状態とするか否かの開放抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置４１にて変動表示が行われる構成となっている。そして、開放抽選にて当選した場合には、始動入賞ユニット３３（開閉部材３３ｃ）が規定時間だけ開状態とされる。
【００３９】
可変表示装置ユニット３５には、スルーゲート３４の通過を契機として変動表示する普通図柄表示装置４１と、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒによる変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置４２とが設けられている。さらに、可変表示装置ユニット３５には、装飾図柄表示装置４２にて行われている変動表示が上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂのうちどちらの入球に対応するものであるかを示す変動特定ランプ４０と、上記第１保留ランプ４６ａ及び第２保留ランプ４６ｂと、保留ランプ４４とが設けられている。尚、本実施形態では、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ、変動特定ランプ４０、及び装飾図柄表示装置４２が可変表示装置を構成する。
【００４０】
普通図柄表示装置４１は、普通図柄として「○」又は「×」を点灯表示可能に構成されており、遊技球がスルーゲート３４を通過する毎に例えば普通図柄を「○」→「×」→「○」→・・・という具合に高速で切換表示（変動表示）する。そして、その変動表示が「○」図柄（当選図柄）で数秒間停止した場合には、始動入賞ユニット３３が所定時間だけ開状態となる。この普通図柄表示装置４１は、後述する主制御装置２６１によって直接的に表示内容が制御される。
【００４１】
また、普通図柄表示装置４１の変動表示中に、新たに遊技球がスルーゲート３４を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。尚、間短縮モード及び確変モードにおいては、通常モードに比べ、普通図柄表示装置４１の変動表示の変動時間が短縮されるとともに、当選した場合の始動入賞ユニット３３の開放回数及び開放時間が長大する。
【００４２】
装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述するサブ制御手段としてのサブ制御装置２６２及び表示制御装置４５によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置４２においては、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて表示される結果に対応させるように、主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置４５によって表示が行われる。
【００４３】
装飾図柄表示装置４２には、例えば、上、中及び下の３つの図柄表示領域が設けられ、各図柄表示領域において複数種類の図柄（数字）が順次表示され（変動表示され）、その後、図柄表示領域毎に順番に（例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に）図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置２６１にて大当たりが確定すると、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置４２にて図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され（例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域にて停止表示される図柄が同一となり）、大当たり状態が開始される。
【００４４】
また、図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の図柄が停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。
【００４５】
尚、リーチ状態が発生しても、大当たり状態が発生しない場合には、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において停止表示された図柄とは異なる図柄が中図柄表示領域において停止表示される。また、「確変大当たり」又は「通常大当たり」となる場合には、上記のように装飾図柄表示装置４２においてゾロ目の数字が停止表示されるのではあるが、「特殊確変」となる場合には、ゾロ目ではなく、予め定められた特定の数字の組み合わせ（以下、チャンス図柄と称する）が停止表示される（例えば、上・中・下図柄表示領域において、「３」・「４」・「１」が停止表示される）。
【００４６】
加えて、変動特定ランプ４０は、発光色が青色のＬＥＤ及び発光色が赤色のＬＥＤを備えており、装飾図柄表示装置４２において、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には青色に発光し、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には赤色に発光する。
【００４７】
また、可変表示装置ユニット３５には、装飾図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。センターフレーム４７の上部には入球口１５１が設けられており、該入球口１５１に入球した遊技球は、センターフレーム４７の内部に形成され、装飾図柄表示装置４２の側部に沿って上下に延びるワープ流路１５２を介して、装飾図柄表示装置４２の下方に形成されたステージ１５３上に案内される。ステージ１５３上に案内された遊技球は、ステージ１５３上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ１５３上を転動した後ステージ１５３の中央奥側に形成されたポケット１５４に入球したりする。尚、ポケット１５４は、始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ）の直上方の遊技領域へと通じる案内通路１５５と連通しており、該ポケット１５４に入球した遊技球は、比較的高い確率で始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ）に入球するようになっている。
【００４８】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない閉状態になっており、大当たり（特別遊技状態の発生）の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。
【００４９】
また、遊技盤３０には、内レール構成部５１と外レール構成部５２とからなり、発射装置６０から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するレール５０が取付けられている。これにより、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール６１及びレール５０を通じて、遊技盤３０とガラスユニット１３７との間に形成される遊技領域内に案内される。
【００５０】
内レール構成部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、レール５０から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール５０内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部５２の略先端部（図４の右上部）には、返しゴム５４が取着されている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって例えば遊技盤３０の中央部側へ戻されることとなる。
【００５１】
図３に示すように、前面枠セット１４の背面側には、窓部１０１の下方において、球通路ユニット７０が設けられている。球通路ユニット７０は、後述する払出機構部３５２から下皿１５の排出口１６へ繋がる下皿連通路７１と、払出機構部３５２から上皿１９へ繋がる上皿連通路７３と備えている。また、内枠１２に設けられた発射レール６１とレール５０（外レール構成部５２）との間には所定間隔の隙間があり、球通路ユニット７０には、前記隙間より落下した遊技球を下皿１５へと案内するファール球通路７２が形成されている。これにより、仮に、発射装置６０から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球としてレール５０を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路７２を介して下皿１５に排出される。
【００５２】
また、図３及び図４中の符号６７は後述する払出機構部３５２により払出された遊技球を内枠１２の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路７３（上皿１９）に通じる通路と、下皿連通路７１（下皿１５）に通じる通路とに分かれている。払出通路６７の下方にはシャッタ６８が設けられており、前面枠セット１４を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が前方に突出して払出通路６７の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット１４を閉じた状態では、下皿連通路７１の入口側後端部によってシャッタ６８が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路７１及び上皿連通路７３の入口（球流入部）が隣接するとともに、前面枠セット１４の閉状態において当該各入口と払出通路６７とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿１９及び上皿連通路７３が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路７１側に流れ（下皿連通路７１の入口側に溢れ）、下皿連通路７１を通って下皿１５に払出されることとなる。
【００５３】
加えて、球通路ユニット７０には、下皿連通路７１内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ（図示略）が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿１５が遊技球で満杯になっていること（下皿１５が遊技球で満杯となり、下皿連通路７１において遊技球が滞留していること）を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、発射装置６０の打出しを禁止するといった制御が行われる。尚、下皿連通路７１における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると（所定時間継続して検知されなくなると）発射装置６０の打出しが許容される。
【００５４】
次に、パチンコ機１０の背面構成について図５、図６等を参照して説明する。パチンコ機１０の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。
【００５５】
まず、遊技盤３０の背面構成について説明する。図６に示すように、遊技盤３０中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット３５（図４参照）の背面側には、センターフレーム４７を背後から覆う樹脂製のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー２１３の背面側には、フレームカバー２１３の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２、表示制御装置４５及びサブ制御装置２６２が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００５６】
装飾図柄表示装置４２は、当該装飾図柄表示装置４２の表示部（液晶画面）をパチンコ機１０の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス４２ａに収容されてフレームカバー２１３の背面側に固定されている。表示制御装置４５は基板ボックス４５ａに収容されて装飾図柄表示装置４２（収容ボックス４２ａ）の背面側に固定されている。サブ制御装置２６２は基板ボックス２６２ａに収容されて表示制御装置４５（基板ボックス４５ａ）の背面側に固定されている。尚、フレームカバー２１３内には、センターフレーム４７に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するＬＥＤ制御基板等が配設されている。また、収容ボックス４２ａ及び基板ボックス４５ａ，２６２ａは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。
【００５７】
フレームカバー２１３の下方には裏枠セット２１５が、一般入賞口３１、可変入賞装置３２及び始動入賞ユニット３３等を背後から覆うようにして遊技盤３０に取付けられている。裏枠セット２１５は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている（図示略）。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部２１７に案内され、排出通路部２１７の排出シュートからパチンコ機１０外部に排出される。
【００５８】
また、本実施形態では、裏枠セット２１５が主制御装置２６１の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置２６１を搭載した基板ボックス２６３が、裏枠セット２１５に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。
【００５９】
主制御装置２６１は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容されている。基板ボックス２６３は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス２６３は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス２６３が不正に開封された旨を容易に発見することができる。
【００６０】
また、遊技盤３０には、入球手段としての一般入賞口３１等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチ（入球検出手段）が設けられている。具体的には、図４に示すように、一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチ２２１が設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチ２２３が設けられている。また、始動入賞ユニット３３には、上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂそれぞれに対応して第１始動入賞スイッチ２２４ａ（第１条件成立検出手段）、第２始動入賞スイッチ２２４ｂ（第２条件成立検出手段）が設けられている。さらに、スルーゲート３４に対応する位置にはスルーゲートスイッチ２２５が設けられている。
【００６１】
また、図示は省略するが、裏枠セット２１５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３及びスルーゲートスイッチ２２５とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第１盤面中継基板が設けられている。この第１盤面中継基板は、入賞口スイッチ２２１等と、主制御手段としての主制御装置２６１とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置２６１と電気的に接続されている。
【００６２】
これに対し、始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ又は下入賞口３３ｂ）への入球を検出する始動入賞スイッチ２２４ａ，２２４ｂは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置２６１に接続されている。
【００６３】
各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置２６１に取り込まれる。そして、該主制御装置２６１よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御装置３１１に送信され、該払出制御装置３１１からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される（スルーゲートスイッチ２２５により検出された場合を除く。）
この他、遊技盤３０の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置３２にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、始動入賞ユニット３３にて一対の開閉部材３３ｃを開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット２１５には、これらソレノイドと主制御装置２６１とを中継する第２盤面中継基板（図示略）も設けられている。
【００６４】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。図５に示すように、裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と、遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。また、裏パックユニット２０３は、内枠１２の左側部（図５では右側）に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット２０３の左上部（図５では右上部）には外部端子板２４０が設けられている。
【００６５】
外部端子板２４０は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。例えば、現在の遊技状態（大当たり状態や高確率状態等）に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ９１，９２によって検出される前面枠セット１４や内枠１２の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置３１１から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。
【００６６】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、パチンコ機１０の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部３５４を備えている。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー２１３を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部３５４が基板ボックス２６３の上部及び右部（図５では左側の部位）も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット２０３の閉鎖状態において、基板ボックス２６３の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置２６１の上縁部に沿って設けられた端子部（基板側コネクタ）が覆われることとなる。
【００６７】
払出機構部３５２は、保護カバー部３５４を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部３５４の上方には、上側に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払出された遊技球は上皿１９等に供給される。
【００６８】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦされる。
【００６９】
裏パックユニット２０３（基板ボックス２６３）の下方には、内枠１２の左側部（図５では右側）にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット２５１が設けられている。図６に示すように、下枠セット２５１には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部２１７が形成され、排出通路部２１７の最下流部には、遊技球をパチンコ機１０外部へ排出する排出シュート（図示略）が形成されている。つまり、一般入賞口３１等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット２１５の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部２１７の排出シュートを通じてパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６も同様に排出通路部２１７に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機１０外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが一体的に形成されることとしてもよい。
【００７０】
また、図５に示すように、下枠セット２５１の背面側には、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００７１】
発射制御装置３１２及び電源装置３１３は基板ボックス３１３ａに収容されて下枠セット２５１の背面側に固定されている。尚、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には１つの基板（プリント基板）により構成される。
【００７２】
また、払出制御装置３１１は、基板ボックス３１１ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。尚、払出制御装置３１１が収容される基板ボックス３１１ａには、上述した主制御装置２６１が収容される基板ボックス２６３と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス３１１ａの開封された痕跡が残るようになっている。
【００７３】
加えて、カードユニット接続基板３１４は、基板ボックス３１４ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。
【００７４】
なお、上記各基板ボックス３１１ａ，３１３ａ，３１４ａは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。
【００７５】
また、払出制御装置３１１には基板ボックス３１１ａから外方に突出する状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。
【００７６】
さらに、電源装置３１３には基板ボックス３１３ａから外方に突出するＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で（例えば遊技ホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入する。
【００７７】
また、図６に示すように、内枠１２の右側部背面側には施錠装置６００が設けられている。施錠装置６００は、前面枠セット１４の前面側に露出するシリンダ錠７００（図１等参照）を備えており、該シリンダ錠７００の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠１２を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット１４を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠１２は外枠１１に対し施錠され、前面枠セット１４は内枠１２に対し施錠される。
【００７８】
尚、上記のように、外枠１１の右辺枠構成部１１ｄには、施錠装置６００に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆う延出壁部８３が形成されている（図５参照）。これにより、外枠１１の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置６００を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部８３は、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１の右端部（図５では左側の端部）を背面側から覆う構成となっており、内枠１２の閉状態においては、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１を開放できない構成となっている。
【００７９】
また、図４に示すように、内枠１２の前面側右下部（発射装置６０の右側）には、前面枠セット１４の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ９１が設けられ、図５に示すように、内枠１２の背面側右下部（図５では左下）には、内枠１２の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ９２が設けられている。前面枠開放検知スイッチ９１及び内枠開放検知スイッチ９２は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ９１は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ９２は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置２６１に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置２６１に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ９１は前面枠セット１４の閉鎖時において検知部が前面枠セット１４の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット１４の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ９２は内枠１２の閉鎖時において検知部が外枠１１の受部８５に一体形成された押圧部８６によって押圧されてオフ状態となり、内枠１２の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。
【００８０】
さて、本実施形態では、遊技領域の外周縁を区画する部位に特徴がある。以下、かかる特徴部分について、図７〜図１１等を参照しつつ説明する。尚、図７の内枠１２の後面図では透明カバー４１３の図示を省略し、図８の遊技盤３０の前面図では取付台４１４の図示を省略している。
【００８１】
図４、図７、図９等に示すように、内枠１２の樹脂ベース３８は、ガラスユニット１３７の後面と対向して当接または近接する前壁部４０１と、窓孔３９に沿って前壁部４０１から後方に延出し、遊技領域の外周縁を区画する枠壁部４０２とを備えている。枠壁部４０２の前後の幅は遊技球の直径（１１ｍｍ）の２倍の長さよりも若干短く（１８ｍｍ）となっている。また、枠壁部４０２の後縁部は遊技盤３０の前面と当接しており、枠壁部４０２の前後の幅がほぼ遊技領域の前後の幅となっている。尚、枠壁部４０２は、レール５０を逆戻りするファール球を排出するために発射レール６１とレール５０（外レール構成部５２）との間に形成された隙間に対応する部位には形成されていない。また、発射装置６０で発射された遊技球を遊技領域に案内するレール５０を設置するべく、枠壁部４０２の正面視左下部は正面視右下部に比べ、窓孔３９の外周側に位置している。
【００８２】
加えて、外レール構成部５２は、枠壁部４０２に沿って、遊技盤３０の下部略中央から正面視左側の部位を経由して正面視右上部にまで略円弧状に延設されている。また、外レール構成部５２の窓孔３９の外周側の面（外周面）は、枠壁部４０２の内周面と当接（略当接）状態となっている。さらに、内レール構成部５１は、枠壁部４０２に沿って、遊技盤３０の正面視右下部から正面視左側の部位を経由して正面視左上部にまで略円弧状に延設されている。また、内レール構成部５１は、外レール構成部５２と対向している部位（レール５０を構成している部位）については、枠壁部４０２から窓孔３９の内周側に所定距離隔てた位置に設けられているが、外レール構成部５２が存在しない部位においては、内レール構成部５１の外周面が枠壁部４０２の内周面と当接（略当接）している。また、外レール構成部５２の右上の端末部と、内レール構成部５１の右下の端末部との間においては、枠壁部４０２が遊技領域に露出した状態となっている。以下、枠壁部４０２のうち、外レール構成部５２又は内レール構成部５１で覆われた部位を被覆部４０２ａと称し、覆われていない部位を露出部４０２ｂと称する。
【００８３】
また、遊技盤３０の前面と、ガラスユニット１３７の後面とによって前後が区画される遊技領域の外周縁は、内レール構成部５１が延在する部位においては内レール構成部５１によって区画され、内レール構成部５１がない一方で外レール構成部５２が延在している部位においては外レール構成部５２によって区画され、内レール構成部５１及び外レール構成部５２が両方ともない部位においては枠壁部４０２（露出部４０２ｂ）によって区画されている。本実施形態では、内レール構成部５１と、外レール構成部５２及び枠壁部４０２のうち遊技領域の外周縁を区画している部位とが、枠構成部に相当する。尚、発射装置６０にて打出された遊技球が、戻り球防止部材５３を通過するまでは、レール５０を逆流する場合があるため、内外レール構成部５１，５２の並行部分は遊技領域から除かれる。
【００８４】
さらに、枠壁部４０２のうち露出部４０２ｂの上端部（外レール構成部５２が配設される被覆部４０２ａとの境界部）には、窓孔３９の内周側に突出する凸部４０４が形成されており、当該凸部４０４の内側（凸部４０４の窓孔３９の外周側）には、前記返しゴム５４が嵌入されるゴム収容部４０５が形成されている。本実施形態では、凸部４０４と凸部４０４の下方の枠壁部４０２（露出部４０２ｂ）とを緩やかに曲線的に連続させるようには構成されておらず、枠壁部４０２の凸部４０４の下側も上側と同様に段差状に構成されており、遊技領域を極力狭めないようになっている。
【００８５】
尚、樹脂ベース３８には、窓孔３９（枠壁部４０２）の下方の前面側において発射装置６０等が取付けられ、背面視で枠壁部４０２の右上方には前面枠セット１４に取付けられるスピーカＳＰやランプ１０２等に電気的に接続された基板が取付けられ、背面視で枠壁部４０２の左下方には、遊技盤３０に貼着された証紙シール（図示略）を前方に覗かせるための開口部が形成され、樹脂ベース３８後面には左側辺部に沿って施錠装置６００が取付けられている。
【００８６】
（透視ユニット４１２）
さて、図４、図９等に示すように、本実施形態では、枠壁部４０２の露出部４０２ｂにおいて凸部４０４（ゴム収容部４０５）の近傍部位に（ゴム収容部４０５の直下方に）、情報手段としての版権シール４１１（図９で散点模様を付した部位）を遊技領域の外周縁において視認させるための透視ユニット４１２が設けられている。また、図７に示すように、樹脂ベース３８には、遊技領域を狭めないように枠壁部４０２の外周側に設置される透視ユニット４１２を遊技領域に露出させるための露出用開口部４０７が形成されている。露出用開口部４０７は、枠壁部４０２（露出部４０２ｂ）だけでなく前壁部４０１にも形成されている。また、図９に示すように、透視ユニット４１２は、内枠１２（樹脂ベース３８）に取付けられる透視部材としての透明カバー４１３と、遊技盤３０に取付けられる取付台４１４とを備えている。尚、便宜上、透明カバー４１３及び取付台４１４が内枠１２及び遊技盤３０に取付けられ、さらに、遊技盤３０が内枠１２に取着された状態にあるものとして、透明カバー４１３及び取付台４１４の各部位の位置関係を説明する。
【００８７】
（透明カバー４１３）
図９、図１０に示すように、透明カバー４１３は、露出用開口部４０７から遊技領域側に露出し、遊技領域の外周縁を区画する内周壁部４２１と、内周壁部４２１の前縁部から窓孔３９の外周側に延出する正面壁部４２２と、正面壁部４２２の両側部にそれぞれ形成された取付片４２３とを備え、これらが透明樹脂により一体的に形成されている。また、内周壁部４２１及び正面壁部４２２は、露出用開口部４０７に連接する枠壁部４０２の湾曲（外レール構成部５２の湾曲）に対応して湾曲形状をなしている。
【００８８】
取付片４２３は、窓孔３９の周方向に沿って、正面壁部４２２を内周壁部４２１の両側部よりも外方に突出させるようにして形成された耳部４２４と、耳部４２４の後面から後方に突出する返し部４２５と、返し部４２５から外方に突出し、前後に貫通するねじ孔４２６ａが形成されたカバー側固定部４２６とを備えている。前後方向において、正面壁部４２２前面とカバー側固定部４２６前面との間の距離は、前壁部４０１の厚みと同じとなっている。また、樹脂ベース３８の前壁部４０１、枠壁部４０２、透明カバー４１３の内周壁部４２１、正面壁部４２２はいずれも同じ厚みとなっている。
【００８９】
尚、露出用開口部４０７のうち、前壁部４０１において形成された部位は、透明カバー４１３の正面壁部４２２及び耳部４２４の外周形状に対応した形状をなしており、枠壁部４０２において形成された部位は、内周壁部４２１の外周形状に対応した形状をなしている。このため、窓孔３９の周方向において、樹脂ベース３８の前壁部４０１における露出用開口部４０７の形成幅は、枠壁部４０２における露出用開口部４０７の形成幅よりも、耳部４２４の分だけ大きくなっている。
【００９０】
その一方で、樹脂ベース３８の前壁部４０１において露出用開口部４０７の両側部には、前後に貫通する取付孔４０１ａが形成されている。そして、樹脂ベース３８の後面側から透明カバー４１３を露出用開口部４０７に嵌め込むと、カバー側固定部４２６の前面と、前壁部４０１の後面とが当接し、カバー側固定部４２６の窓孔３９の内周側の面と、枠壁部４０２（露出部４０２ｂ）の外周側面とが当接するとともに、内周壁部４２１の内周側面と、枠壁部４０２の内周側面とが面一となり、正面壁部４２２の前面と、前壁部４０１の前面とが面一となる。さらには、カバー側固定部４２６に形成されたねじ孔４２６ａと、前壁部４０１に形成された取付孔４０１ａとが位置合わせされ、その状態で両者をねじ固定することで、透明カバー４１３の内周壁部４２１が枠壁部４０２から遊技領域側に露出し、正面壁部４２２及び耳部４２４が前壁部４０１から前方に露出した状態で、透明カバー４１３が内枠１２（樹脂ベース３８）に固定される。
【００９１】
（取付台４１４）
取付台４１４は、遊技盤３０のうち、遊技盤３０の内枠１２への取付状態において、透明カバー４１３の内周壁部４２１を挟んで遊技領域とは反対側（内周壁部４２１の枠壁部４２０外周側）であって、透明カバー４１３の正面壁部４２２と対向する位置に設置されている。つまり、内枠１２の後面側から遊技盤３０を内枠１２に取付けることで、取付台４１４（版権シール４１１）の枠壁部４０２内周側（窓孔３９内周側）が透明カバー４１３の内周壁部４２１によって覆われ、取付台４１４（版権シール４１１）の前方が透明カバー４１３の正面壁部４２２によって覆われる。
【００９２】
図９、図１１に示すように、取付台４１４は、遊技盤３０の前面と直交して前後に延びる支持壁部４３１と、支持壁部４３１の前縁部から窓孔３９の内周側に向けて、遊技盤３０前面と平行に延びる連結部４３２と、連結部４３２の窓孔３９の内周側の縁部から、後方に向けて窓孔３９の内周側に傾斜して延び、窓孔３９の内周側の面において版権シール４１１が貼着される取着壁部４３３と、支持壁部４３１の両側縁部と取着壁部４３３の両側縁部とをそれぞれ連結する側壁部４３４と、各側壁部４３４の後縁部から取付台４１４の外方に突出し、前後に貫通するねじ孔４３５ａを有する台側固定部４３５とを備え、これらが透明樹脂により一体的に形成されている。
【００９３】
支持壁部４３１、取着壁部４３３、及び連結部４３２は、透明カバー４１３の内周壁部４２１及び正面壁部４２２と同じく、露出用開口部４０７に連接する枠壁部４０２の湾曲（外レール構成部５２の湾曲）に対応して湾曲形状をなしている。また、取着壁部４３３の後縁部は、支持壁部４３１の後縁部よりも若干前方に位置しているとともに、取付台４１４は、取着壁部４３３の後縁部から後方に向けて前記支持壁部４３１と平行して支持壁部４３１の後縁部と前後位置が同じ位置となるまで延出する延出部４３７を備えている。尚、本実施形態では、取着壁部４３３の窓孔３９内周側の面が取付面に相当する。
【００９４】
また、図８、図９に示すように、遊技盤３０前面の取付台４１４の設置箇所には、設置凹部４０９が形成されている。当該設置凹部４０９の内側には、支持壁部４３１及び側壁部４３４の後縁部や、延出部４３７及び台側固定部４３５等が挿入されて設置凹部４０９の底面と当接状態とされるとともに、設置凹部４０９の底面に形成された固定孔４０９ａ（図８参照）と、取付台４１４の台側固定部４３５に形成されたねじ孔４３５ａとが位置合わせされ、ねじで固定される。これにより、取付台４１４が遊技盤３０の前面側に取付られている。さらに、本実施形態では、取着壁部４３３の後縁部についても、設置凹部４０９の内側に位置するように構成され、セル画等が貼着される遊技盤３０の前面よりも取着壁部４３３の後縁部が後方に位置している。また、本実施形態では、取着壁部４３３に貼着される版権シール４１１についても、その後側の縁部が遊技盤３０の前面よりも後方に位置するように取着壁部４３３に貼着されている。
【００９５】
さらに、遊技盤３０の内枠１２への取付状態においては、取付台４１４の延出部４３７（取着壁部４３３）よりも窓孔３９の内周側において、設置凹部４０９の内側に、透明カバー４１３の内周壁部４２１の後縁部が挿入されるように構成されている。設置凹部４０９の窓孔３９の内周側の縁部は、透明カバー４１３の内周壁部４２１の内周側面の湾曲に対応して湾曲形成されており、遊技盤３０の内枠１２への取付状態において、内周壁部４２１の内周側面の後縁部と、設置凹部４０９の内壁部とが略当接するようになっている。これにより、透明カバー４１３の内周壁部４２１と、設置凹部４０９との間に比較的大きな隙間が形成されてしまうといった事態を抑制している。
【００９６】
また、遊技盤３０の内枠１２への取付状態においては、遊技盤３０（設置凹部４０９）に取付けられた取付台４１４の延出部４３７（の窓孔３９内周側の面）が、設置凹部４０９の内部に挿入された内周壁部４２１の後部の外周側面に略当接するようになっている。これにより、透明カバー４１３の内周壁部４２１のうち遊技領域を区画する内周側面に遊技球が当たる等して、内周壁部４２１に対し窓孔３９の外周側に向かう力が作用したとしても、取付台４１４の延出部４３７によって内周壁部４２１が支持され、内周壁部４２１の変形等が抑制される。加えて、遊技盤３０の内枠１２への取付状態においては、取付台４１４の連結部４３２の前面が、透明カバー４１３の正面壁部４２２の後面に略当接するようになっている。
【００９７】
さらに、前面枠セット１４を閉鎖した状態においては、内枠１２の前壁部４０１のうち凸部４０４以外の部位の前方が前面枠セット１４によって覆われる。本実施形態では、窓部１０１の周縁部は、遊技領域の外周縁を構成する内レール構成部５１、外レール構成部５２、及び凸部４０４以外の露出部４０２ｂの内周側面に沿って形成されている。尚、上記のように、内レール構成部５１、外レール構成部５２、及び枠壁部４０２（前壁部４０１）と、前面枠セット１４との間には、ガラスユニット１３７が介在しており、ガラスユニット１３７に関しても、透明なガラスで構成される可視領域の外周縁が遊技領域の外周縁を構成する内レール構成部５１、外レール構成部５２、及び凸部４０４以外の露出部４０２ｂの内周側面に沿って（又は一回り大きく）形成されている。
【００９８】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図１２は、本パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。主制御手段としての主制御装置２６１（主基板）には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭが１チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。
【００９９】
ＲＡＭ５０３は、ＣＰＵ５０１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５０３ａとを備えている。
【０１００】
また、ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５０３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。
【０１０１】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）のメイン処理において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【０１０２】
なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【０１０３】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ、普通図柄表示装置４１等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ、及び普通図柄表示装置４１は、主制御装置２６１により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置４２は、サブ制御装置２６２を介して制御される。
【０１０４】
その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート５０５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３、始動入賞ユニットスイッチ２２４ａ，２２４ｂ、スルーゲートスイッチ２２５などの各種検出スイッチや、各種基板などの各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置２６１には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部（基板側コネクタ）が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート５０５が構成される。
【０１０５】
サブ制御手段としてのサブ制御装置２６２（サブ制御基板）は、演算装置であるＣＰＵ５５１、該ＣＰＵ５５１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５５２、該ＲＯＭ５５２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５５３、入出力ポート５５４、バスライン５５５を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。ＲＡＭ５５３は、ＣＰＵ５５１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１０６】
入出力ポート５５４には、バスライン５５５を介してＣＰＵ５５１、ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３が接続されるとともに、表示制御装置４５が接続されている。さらに、入出力ポート５５４には、スピーカＳＰ、演出ボタン１２５、各種電飾部及びランプ１０２〜１０４が接続されている。
【０１０７】
サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、例えば主制御装置２６１から送信される指令信号（例えば変動パターンコマンド）に基づいて表示制御装置４５に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置４２に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置２６１が制御する第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて大当たりか否かを表示するようになっており、サブ制御装置２６２が制御する装飾図柄表示装置４２では、前記特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの表示に合わせた表示が行われる。
【０１０８】
また、払出制御装置３１１は、払出装置３５８により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１０９】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、ＣＰＵ５１１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５１３ａとを備えている。
【０１１０】
ＲＡＭ５１３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５１３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【０１１１】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１と同様、ＣＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＫ１がＣＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込み処理が即座に実行される。
【０１１２】
作業エリアには、払出制御装置３１１による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。
【０１１３】
払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置２６１から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置２６１が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの３つである。
【０１１４】
コマンド受信フラグは、払出制御装置３１１がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。
【０１１５】
コマンドバッファは、主制御装置２６１から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。
【０１１６】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出装置３５８等がそれぞれ接続されている。
【０１１７】
カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機１０前面の貸球操作部（球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２）と、遊技ホール等にてパチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）とにそれぞれ電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをカードユニットに出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４を省略することも可能である。
【０１１８】
発射制御装置３１２は、発射装置６０による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置６０は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射装置６０が駆動され、ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
【０１１９】
表示制御装置４５は、サブ制御装置２６２からの指示に従い、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、プログラムＲＯＭ５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、ビデオディスプレイプロセッサ（ＶＤＰ）５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７にはサブ制御装置２６２の入出力ポート５５４が接続されている。また、入力ポート５２７には、バスライン５３０を介して、ＣＰＵ５２１、プログラムＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、ＶＤＰ５２６が接続されている。また、ＶＤＰ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２が接続されている。
【０１２０】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信される表示コマンドを、入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行ってＶＤＰ５２６の制御（具体的にはＶＤＰ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。これにより、装飾図柄表示装置４２における表示制御を行う。
【０１２１】
プログラムＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１２２】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。
【０１２３】
ＶＤＰ５２６は、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路である。ＶＤＰ５２６はＩＣチップ化されているため「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は、描画処理専用のファームウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。ＶＤＰ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置４２に表示させる。
【０１２４】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【０１２５】
電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。同様に、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。
【０１２６】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＫ１を出力する回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号ＳＫ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号ＳＫ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１２７】
なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１２８】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアする回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号ＳＫ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，５１３のデータがクリアされる。
【０１２９】
以上詳述したように、本実施形態では、遊技領域の外周縁（露出部４０２ｂ）一部が透視ユニット４１２の透明な透明カバー４１３により構成されており、遊技者はパチンコ機１０の前方から、透明カバー４１３を介して、当該透明カバー４１３を挟んで遊技領域とは反対側（透明カバー４１３の窓孔３９外周側）に設置された版権シール４１１を視認することができるようになっている。このため、従来、遊技領域の外周縁を区画（画定）したり、発射装置６０によって発射された遊技球を案内したりするといった目的のみでしか活用されていなかった枠壁部４０２（露出部４０２ｂ）において、遊技者に所定の情報（版権シール４１１）を視認させるといった機能を付与することができる。また、遊技領域の外周縁は、遊技者が遊技球の行方を追っているときに同時に視界に入ってくる上、概ね遊技盤３０の中央部等を視認している遊技者が情報手段を見るときの視線の移動距離も短くて済むため、情報手段としての版権シール４１１を確認し易くなる。
【０１３０】
従って、遊技者に教示する情報（版権元の表示等）を増やす場合であっても、パチンコ機１０（遊技盤３０や前面枠セット１４）に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、前記情報を教示するための情報手段（版権シール４１１）を遊技者に視認可能に設けることができる。結果として、遊技者に教示する情報が増える（遊技領域を区画する遊技盤３０前面に多数の情報手段が取着されたり、前面枠セット１４に対し遊技盤３０に取着された複数の情報手段を垣間見せるための開口部が複数形成されたりする）ことに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。
【０１３１】
加えて、版権シール４１１は透明カバー４１３によって覆われているため、遊技領域を移動する遊技球が版権シール４１１に衝突して版権シール４１１が損傷してしまうといった事態を回避することができる。また、遊技領域の外周縁は、遊技者が遊技球の行方を追っているときに同時に視界に入ってくるため、版権シール４１１を視認する機会を増やすことができる。
【０１３２】
また、遊技者は、透明カバー４１３を介して版権シール４１１を前方から斜めに視認することとなるため、例えば、版権シール４１１が遊技領域の外周縁を区画する透明カバー４１３の内周壁部４２１と平行に（版権シール４１１が遊技盤３０の前面に対して直交して）取着される場合、遊技者から版権シール４１１が視認し難くなってしまうことが懸念される。これに対し、本実施形態によれば、取付台４１４のうち版権シール４１１が貼着される取着壁部４３３、すなわち、版権シール４１１が、前方に向けて窓孔３９の外周側に傾斜するようにして設けられている。従って、版権シール４１１が遊技者側に向くことから、遊技者から版権シール４１１をより視認し易くすることができる。
【０１３３】
さらに、透視ユニット４１２のうち透明カバー４１３は内枠１２（樹脂ベース３８の前壁部４０１）に取付けられ、取付台４１４は遊技盤３０の前面側に取付けられている。このため、例えば、透明カバー４１３及び取付台４１４の両方を、内枠１２又は遊技盤３０のどちらか一方に取付ける場合に比べ、透明カバー４１３を包含する内枠１２等の再使用しつつ遊技盤３０を交換する場合、遊技盤３０及び版権シール４１１の交換作業を比較的容易に行うことができる。加えて、透明カバー４１３が内枠１２に取付けられることで、枠壁部４０２に形成された露出用開口部４０７の周縁部と透明カバー４１３とを確実に位置合わせすることができ、例えば透明カバー４１３が遊技盤３０に取付けられることによって遊技領域の外周縁を区画する透明カバー４１３の内周壁部４２１と露出部４０２ｂとの間に段差ができ易くなってしまいといった事態を抑止することができる。また、透明カバー４１３及び取付台４１４の両方を内枠１２又は遊技盤３０のどちらか一方に取付ける場合のように、透視ユニット４１２や透視ユニット４１２を上記のように取付けるための構成の複雑化や大型化等を招きやすくなってしまうといった事態を抑制することができる。
【０１３４】
また、例えば、内周壁部４２１に隣接する枠壁部４０２（露出部４０２ｂ）に対し、透明カバー４１３の内周壁部４２１をねじ（或いは係止手段）を用いて確実に固定しようとした場合、透明カバー４１３と枠壁部４０２とを固定するためのねじが枠壁部４０２から遊技領域側に突出してしまったり、或いは、遊技領域側に視認可能に露出してしまったりするおそれがある。また、かかる不具合を回避するべく、内枠１２（樹脂ベース３８）の構成の複雑化を招くことが懸念される。これに対し、本実施形態によれば、透明カバー４１３のうち内周壁部４２１の前縁部から窓孔３９の外周側に延出する正面壁部４２２の周縁部から外方に突出するカバー側固定部４２６が内枠１２の前壁部４０１にねじで固定されるので、ねじが遊技領域に突出したり、遊技領域側に露出したりするといった事態を回避することができる。従って、遊技球が枠壁部４０２から遊技領域に突出するねじに接触して弾き飛ばされたり、ねじやねじ孔等が視認されることにより意匠性の低下を招いたりするといった不具合を防止することができる。
【０１３５】
加えて、内周壁部４２１の窓孔３９の内周側の面は、内周壁部４２１に隣接する枠壁部４０２の内周側面と略面一となっているため、内周壁部４２１と枠壁部４０２との境界部において形成された段差に遊技球が衝突して弾き飛ばされたり、内周壁部４２１と枠壁部４０２との境界部に形成された段差に遊技球が衝突した際に衝突音が発生したり、段差部位が損傷したりするといった事態を抑止することができる。また、正面壁部４２２の前面は、前壁部４０１と面一であるため、内周壁部４２１の前縁部をより前方に配置することができ、内周壁部４２１を介して視認される領域をより広くすることができる。
【０１３６】
また、本実施形態では、透明カバー４１３は、正面壁部４２２の側方に突出するカバー側固定部４２６が内枠１２の前壁部４０１に固定されており、内周壁部４２１は正面壁部４２２に片持ち支持されているだけである。さらには、内周壁部４２１は遊技領域に面しているため、遊技領域を移動する遊技球に度々衝突されることが考えられる。このような構成に対し、本実施形態では、内周壁部４２１と取付台４１４の取着壁部４３３の後縁部から内周壁部４２１と平行して後方に延出する延出部４３７とが窓孔３９（枠壁部４０２）の外周方向においてに当接（略当接）するように構成されている。このため、内周壁部４２１に遊技球が衝突し、内周壁部４２１に対して枠壁部４０２外周側に向かう力が作用したとしても、取付台４１４で内周壁部４２１を支持することができる。従って、内周壁部４２１のがたつき、変形、損傷等を抑制することができる。特に、内周壁部４２１（の外周側面）と平行して延びる延出部４３７と、内周壁部４２１の後端部とが当接するように構成されているため、両者を面で当接させることができる上、前端部側が固定されている内周壁部４２１の後端部の位置ずれを防止することができることから、取付台４１４によって内周壁部４２１の変形等を防止するといった作用効果がより確実に奏される。
【０１３７】
さらに、本実施形態では、取着壁部４３３と延出部４３７との境界部には段差が形成されるため、版権シール４１１の視認性を考慮すると、取着壁部４３３と延出部４３７とにかけて版権シール４１１を貼ることはできない。この場合、遊技盤３０前面の前方において、内周壁部４２１と延出部４３７とを当接させると、結果的に取着壁部４３３の後縁部をより前方に位置させざるを得なく（取着壁部４３３のシール貼付面が狭くなり）、取着壁部４３３に貼着された版権シール４１１が視認し難くなってしまうおそれがある。これに対し、本実施形態では、遊技盤３０の前面のうち取付台４１４が設置される部位において後方に凹となる設置凹部４０９が形成され、設置凹部４０９の内側に取付台４１４の後端部及び透明カバー４１３の内周壁部４２１の後端部が位置しているとともに、設置凹部４０９の内側において、内周壁部４２１と取付台４１４の延出部４３７とが窓孔３９の外周方向において当接又は略当接している。このため、延出部４３７を形成することによって取着壁部４３３が狭くなってしまうといった事態を回避することができ、透明カバー４１３を介して視認できる可視領域いっぱいに版権シール４１１を設けることができる。
【０１３８】
また、設置凹部４０９が形成されていることにより、取付台４１４の取着壁部４３３の後縁部を設置凹部４０９の内側に位置させ、取着壁部４３３の後端部、すなわち、取着壁部４３３に貼着される版権シール４１１の後縁部を遊技盤３０の前面よりも後方に位置させることができる。遊技者はパチンコ機１０の前方から斜めに透明カバー４１３を介して版権シール４１１を視認することとなる上、設置凹部４０９の内側には、取付台４１４の後端部だけでなく透視性を有する透明カバー４１３の内周壁部４２１の後端部も挿入され、設置凹部４０９の窓孔３９の内周側の縁と取着壁部４３３との間に少なくとも内周壁部４２１の厚み分だけ隙間が形成されるため、版権シール４１１のうち遊技盤３０前面よりも後方に位置する部位についても視認可能となる。従って、透明カバー４１３を介して視認可能な領域を有効に活用することができ、版権シール４１１をより広い面積で視認させることができる等の作用効果が奏される。さらに、版権シール４１１の前後の幅を比較的大きくして、版権シール４１１をより見易くすることも可能となる。
【０１３９】
（第２実施形態）
以下、第２実施形態について、特徴部分を中心に図１３〜図１８等を参照しつつ説明する。尚、図１４の内枠１２の後面図では透明カバー８０２の図示を省略し、図１５の遊技盤３０の前面図では取付台８０３や遊技盤３０の前面に配設される各種遊技部材の図示を省略している。
【０１４０】
（透視ユニット８０１）
図１３、図１６等に示すように、枠壁部４０２の露出部４０２ｂには、凸部４０４（ゴム収容部４０５）の近傍部位（ゴム収容部４０５の直下方）において、露出用開口部４０７が形成されており、当該露出用開口部４０７を介して視認される位置に、情報手段としての７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を搭載した透視ユニット８０１が設けられている。図１６に示すように、透視ユニット８０１は、内枠１２（樹脂ベース３８）に取付けられる透視部材としての透明カバー８０２と、遊技盤３０に対し、透明カバー８０２を挟んで遊技領域とは反対側の位置に取付けられる取付台８０３とを備えている。尚、露出用開口部４０７は、樹脂ベース３８を前方から見ると、前壁部４０１が枠壁部４０２の厚み分だけ窓孔３９の外周側に切り欠かれたような格好となるように形成されている。
【０１４１】
尚、便宜上、透明カバー８０２及び取付台８０３が内枠１２及び遊技盤３０に取付けられ、さらに、遊技盤３０が内枠１２に取着された状態にあるものとして、透明カバー８０２及び取付台８０３の各部位の位置関係を説明する。
【０１４２】
（透明カバー８０２）
図１６、図１７（ａ），（ｂ）に示すように、透明カバー８０２は、露出用開口部４０７から遊技領域に露出し、遊技領域の外周縁を区画する湾曲した板状の内周壁部８１１と、内周壁部８１１の外周面の両側部（枠壁部４０２の周方向における内周壁部８１１の両側部）から側方に延出する係止壁部８１２とを備え、これらが透明樹脂により一体的に形成されている。
【０１４３】
その一方で、図１４に示すように、樹脂ベース３８の前壁部４０１には、露出用開口部４０７の両側方においてそれぞれ前壁部４０１の後面から後方に突出し、露出用開口部４０７側に開口する断面略コ字状の係止凸部８１５が形成されている。各係止凸部８１５の内周側には、透明カバー８０２の係止壁部８１２がそれぞれ挿入（嵌入）可能となっている。そして、樹脂ベース３８の後面側から係止凸部８１５の内周側に透明カバー８０２の係止壁部８１２を嵌入させることで、透明カバー８０２が樹脂ベース３８に係止される（内枠１２に取付けられる）こととなる。
【０１４４】
また、図１６に示すように、当該取付状態においては、内周壁部８１１の内周面と、露出用開口部４０７に連接する枠壁部４０２（露出部４０２ｂ）の内周面とが面一となっている。内周壁部８１１の内周面と枠壁部４０２の内周面とが面一とされることで、透視ユニット８０１によって遊技領域が狭められてしまうといった事態を回避するとともに、内周壁部８１１の内周面と枠壁部４０２の内周面の境界部に段差が形成されることで遊技球の移動が阻害されてしまうといった事態を防止することができる。加えて、内周壁部８１１の前後の幅は、樹脂ベース３８の窓孔３９の周縁部の前後の幅と同じとなっており、透明カバー８０２の取付状態においては、内周壁部８１１の前面と、前壁部４０１の前面とが面一となる。
【０１４５】
（取付台８０３）
図１６、図１８に示すように、取付台８０３は、遊技盤３０の前面に対し、前方に向けて窓孔３９の外周側に傾斜して延び、透明カバー８０２の内周壁部８１１と対向するようにして７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８が取付けられる取着壁部８２１と、窓孔３９の周方向における取着壁部８２１の両側縁部から窓孔３９の内周側に延出するガイドリブ８２２と、ガイドリブ８２２の後縁部から取付台８０３の外方に突出し、前後に貫通するねじ孔８２４を有する固定部８２３とを備え、これらが透明樹脂により一体的に形成されている。
【０１４６】
取着壁部８２１は、７セグメント表示装置８０７が取付けられる第１取付部８２５（図１８では右下の部位）と、ＬＥＤ８０８が取付けられる第２取付部８２６（図１８では左上の部位）とを備え、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８は、それぞれ第１取付部８２５及び第２取付部８２６の内周面（窓孔３９の内周側の面）において取付けられている。取着壁部８２１は、各第１取付部８２５及び第２取付部８２６についてはそれぞれ平板状（平坦面）となっているが、対向する内周壁部８１１に対する角度が極力きつくならないように（極力平行するように）、第１取付部８２５と第２取付部８２６との境界部において屈曲した略く字形板状をなしている。また、取着壁部８２１の窓孔３９の周方向における長さは、内周壁部８１１の窓孔３９の周方向における長さよりも若干短く（窓孔３９の周方向における一対の係止壁部８１２間の距離とほぼ同じ）となっている。
【０１４７】
本実施形態では、第１取付部８２５において、２文字を表示可能なタイプの７セグメント表示装置８０７が１つ搭載され、第２取付部８２６において、２色を発光可能なＬＥＤ８０８が４つ搭載されている。尚、本実施形態では、第１特別表示装置４３Ｌ及び第２特別表示装置４３Ｒが省略され、当該特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの代わりとして７セグメント表示装置８０７が設けられている。すなわち、７セグメント表示装置８０７は、主制御装置２６１によって表示内容が直接的に制御される。また、７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａ（図１８で散点模様を付した部位）のうち、左上側の表示領域において、始動入賞ユニット３３の上入賞口３３ａへの遊技球の入球を契機として切替表示（変動表示）が行われ、表示面８０７ａの右下側の表示領域において、下入賞口３３ｂへの遊技球の入球を契機として切替表示（変動表示）が行われる構成となっている。また、４つのＬＥＤ８０８は、これらの点灯態様によって、現在の遊技状態（モード）を示している。
【０１４８】
また、取着壁部８２１の両側縁部に沿って形成された一対のガイドリブ８２２は、第１取付部８２５の内周側面と直交する方向において、取着壁部８２１に取付けられた７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａよりも、窓孔３９の内周側かつ前方にまで延出している。すなわち、ガイドリブ８２２の外面側から取着壁部８２１を視認した場合に、７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａやＬＥＤ８０８がガイドリブ８２２によって隠れるように構成されている。また、ガイドリブ８２２の先端縁は、第１取付部８２５又は第２取付部８２６の内周側面とほぼ平行に、後方に向けて窓孔３９の内周側に傾斜している。
【０１４９】
また、図１５、図１６に示すように、遊技盤３０の前面には、取付台８０３の設置箇所において、後方に凹む設置凹部８３１が形成されている。また、設置凹部８３１の底面には、取付台８０３の固定部８２３に形成されたねじ孔８２４に対応して、固定孔８３２（図８参照）が形成されている。そして、取付台８０３の後部（取着壁部８２１及びガイドリブ８２２の後縁部や固定部８２３）が設置凹部８３１の内側に挿入され、設置凹部８３１の固定孔８３２と取付台８０３のねじ孔８２４とが位置合わせされてねじ固定されることによって、取付台８０３が遊技盤３０の前面側に取付けられている。さらに、取着壁部８２１の後面、ガイドリブ８２２の後面、及び固定部８２３の後面は面一となっており、取付台８０３の取付状態においては、取着壁部８２１の後面、ガイドリブ８２２の後面、及び固定部８２３の後面が、設置凹部８３１の底面と当接状態とされている。
【０１５０】
また、図１６に示すように、本実施形態では、取着壁部８２１に装着された７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａの後部についても、設置凹部８３１の内側に位置するように構成されている。さらに、遊技盤３０の内枠１２への取付状態においては、内周壁部８１１の後縁部が設置凹部８３１の内側に挿入された状態とされている。
【０１５１】
本実施形態では、設置凹部８３１の内側においても、内周壁部８１１と、７セグメント表示装置８０７、ＬＥＤ８０８、及び取付台８０３との間に隙間が形成されるようになっている。また、設置凹部８３１の窓孔３９の内周側の側面は、枠壁部４０２を構成する内周壁部８１１の内周面に沿って形成されているものの、当該内周壁部８１１の内周面よりも若干窓孔３９の内周側に離間して形成されている。これにより、内周壁部８１１の内周面と、設置凹部８３１の窓孔３９内周側の側面との間にも隙間が形成されている。尚、内周壁部８１１の内周面と、設置凹部８３１の窓孔３９内周側の側面との間の距離（隙間の幅）は、遊技球の半径未満に設定されており、遊技球が内周壁部８１１に摺接しながら移動する場合でも、当該隙間によって遊技球の移動が阻害されることはない。
【０１５２】
また、本実施形態では、図１６に示すように、遊技盤３０及び透視ユニット８０１を断面で見た場合に、遊技盤３０の前面と設置凹部８３１の窓孔３９内周側の側面との境界部と、７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａの後端部とを結ぶ仮想直線Ｘ（図１６の二点鎖線参照）上に、透明カバー８０２の内周壁部８１１の外周面が位置するように構成されている。但し、内周壁部８１１の後端縁と設置凹部８３１の底面との間にも隙間が形成されるようになっている。
【０１５３】
次に、透視ユニット８０１の取付け手順について説明する。先ず、透明カバー８０２が内枠１２に取付けられる。すなわち、透明カバー８０２の両側部に形成された一対の係止壁部８１２が、それぞれ内枠１２の樹脂ベース３８の後面側に形成された係止凸部８１５の内側に嵌入される。これにより、内周壁部８１１が露出用開口部４０７を介して窓孔３９の内周側（遊技領域）に露出し、内周壁部８１１によって枠壁部４０２（枠構成部）の一部が構成される。
【０１５４】
続いて、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８が取付台８０３の取着壁部８２１に取付けられるとともに、取付台８０３が遊技盤３０の前面側に取付けられる。すなわち、７セグメント表示装置８０７等が遊技盤３０の内周側（遊技領域側）に向くようにして、遊技盤３０の前面に形成された設置凹部８３１に対し取付台８０３の後部が挿入される。そして、取付台８０３の固定部８２３に形成されたねじ孔８２４と、設置凹部８３１の底面に形成された固定孔８３２とが位置合わせされ、遊技盤３０の前面側からねじで固定される。
【０１５５】
その後、樹脂ベース３８の後面側から遊技盤３０が内枠１２に取付けられることで、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８の窓孔３９の内周側が透明カバー８０２の内周壁部８１１によって覆われるようにして、透明カバー８０２と取付台８０３とが相対配置される。以上のように、透視ユニット８０１が取付けられることで、パチンコ機１０の前方から、遊技領域の外周縁を構成する内周壁部８１１を介して、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を視認可能とすることができる。
【０１５６】
尚、上記のように、遊技盤３０の内枠１２への取付状態において、７セグメント表示装置８０７、ＬＥＤ８０８、及び取付台８０３と、透明カバー８０２の内周壁部８１１とが離間するように構成されていることから、遊技盤３０の内枠１２への取付けに際して、７セグメント表示装置８０７、ＬＥＤ８０８、及び取付台８０３と、透明カバー８０２の内周壁部８１１とが接触してしまうといった事態を抑制することができる。しかも、本実施形態では、取付台８０３において、７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａよりも窓孔３９の内周側かつ前方に突出するガイドリブ８２２が設けられている。このため、遊技盤３０の内枠１２への取付けに際して、万が一、内周壁部８１１と取着壁部８２１とが前後に相対向しつつ近接した場合であっても、内周壁部８１１は７セグメント表示装置８０７やＬＥＤ８０８に当接することはなく、ガイドリブ８２２によって取付台８０３や７セグメント表示装置８０７等よりも窓孔３９の内周側に案内されることとなる。また、遊技盤３０の内枠１２への取付状態において、内周壁部８１１と遊技盤３０（設置凹部８３１の側面及び底面）とが離間するように構成されていることから、遊技盤３０の内枠１２への取付けに際して、内周壁部８１１と遊技盤３０とが接触してしまうといった事態を抑制することができる。
【０１５７】
また、前面枠セット１４を閉鎖した状態においては、内枠１２の前壁部４０１のうち凸部４０４以外の部位の前方が前面枠セット１４によって覆われる。本実施形態では、窓部１０１の周縁部は、遊技領域の外周縁を構成する内レール構成部５１、外レール構成部５２、及び凸部４０４以外の露出部４０２ｂの内周側面に沿って形成されている。尚、上記のように、内レール構成部５１、外レール構成部５２、及び枠壁部４０２（前壁部４０１）と、前面枠セット１４との間には、ガラスユニット１３７が介在しており、ガラスユニット１３７に関しても、透明なガラスで構成される可視領域の外周縁が遊技領域の外周縁を構成する内レール構成部５１、外レール構成部５２、及び凸部４０４以外の露出部４０２ｂの内周側面に沿って（又は一回り大きく）形成されている。
【０１５８】
以上詳述したように、本実施形態では、遊技領域の外周縁を区画する枠壁部４０２の一部が透明な透明カバー８０２の内周壁部８１１により構成されており、遊技者はパチンコ機１０の前方から、内周壁部８１１を介して、当該内周壁部８１１を挟んで遊技領域とは反対側（内周壁部８１１の外周側）に設置された情報手段としての７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を視認することができる。このため、従来、遊技領域の外周縁を区画（画定）したり、発射装置６０によって発射された遊技球を案内したりするといった目的のみでしか活用されていなかった枠壁部４０２において、各種遊技状態を教示する７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を視認させるといった機能を付与することができる。このため、従来、遊技盤３０の前面側に配設されていた７セグメント表示装置８０７を、本実施形態のように、遊技領域の外周縁において配設することで、７セグメント表示装置８０７の配置を移すことで空いた場所に新たに装飾部材や遊技部材を配設することができる。従って、デザイン性や遊技性の向上等を図ることができる。
【０１５９】
さらに、遊技者に教示する情報（ＬＥＤ８０８の点灯態様で教示される情報）を増やす場合であっても、パチンコ機１０（遊技盤３０や前面枠セット１４）に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、遊技領域の外周縁において配設されたＬＥＤ８０８を用いて所定の情報を遊技者に教示することができる。結果として、遊技者に教示する情報が増える（遊技領域を区画する遊技盤３０前面に装飾以外の目的で配設されるＬＥＤ８０８等が多数取着されたり、前面枠セット１４に対し遊技盤３０に取着された複数の情報手段（装飾以外の目的で配設されるＬＥＤ８０８等）を垣間見せるための開口部が複数形成されたりする）ことに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。
【０１６０】
また、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８は、透明カバー８０２の内周壁部８１１によって遊技領域側が覆われているため、遊技領域を移動する遊技球が７セグメント表示装置８０７等に衝突して７セグメント表示装置８０７等が損傷してしまうといった事態を回避することができる。さらに、遊技領域を移動する遊技球が７セグメント表示装置８０７等に接触し、遊技球の進路が大きく変化させられるように弾き飛ばされてしまうといった事態を回避することができる。また、遊技領域の外周縁を構成する枠壁部４０２は、遊技者が遊技球の行方を追っているときに同時に視界に入ってくるため、枠壁部４０２の一部を構成する内周壁部８１１を介して７セグメント表示装置８０７等を視認する機会を増やすことができる。
【０１６１】
また、一般に、遊技者は、遊技に際してのほとんどの時間を、遊技領域を移動する遊技球や、遊技領域に配設された装飾図柄表示装置４２を視認することにあてている。すなわち、遊技球の行方や装飾図柄表示装置４２の表示内容等で、遊技者の利益が左右されるからである。これに対し、本実施形態では、遊技領域の外周縁において７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８が視認可能となっている。このため、遊技者が遊技球の行方を追っているときに７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８が同時に視界に入ってきやすくなり、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を視認する機会を増やすことができる。また、例えば、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８が遊技領域から離間した位置に設けられている場合、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を見て、遊技領域を見るといった行為に時間がかかる。つまり、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８に視線を移してから遊技領域に視線を戻す間に時間がかかり、遊技領域側で得られる情報（特に、常に遊技者が得たいと思っている大当たりに関する情報）を見落としてしまう、或いは、遊技領域から７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８に視線を移すまでの間に時間がかかり、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８において行われ、遊技者が得たいと思っていた情報を見逃してしまうといった事態を招くことが懸念される。これに対し、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８が遊技領域の外周縁において視認可能となっていることで、概ね遊技盤３０を視認している遊技者が７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を見るときの視線の移動距離が短くて済むため、両者間の視線の移動時間を短縮することができ、上記不具合を防止しつつ、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を視認する上での利便性を向上させることができる。
【０１６２】
さらに、例えば、遊技盤３０、及び、７セグメント表示装置８０７、ＬＥＤ８０８が取付けられた取付台８０３だけを交換し、内枠１２及び透明カバー８０２を再使用したい場合、透明カバー８０２及び取付台８０３の両方が遊技盤３０に取付けられていると、内枠１２から遊技盤３０を取外すとともに、透明カバー８０２を遊技盤３０から取外す必要が生じる。一方、透明カバー８０２及び取付台８０３の両方が内枠１２に取付けられていると、遊技盤３０を内枠１２から取外すとともに、取付台８０３を内枠１２から取外す必要が生じる。
【０１６３】
これに対し、本実施形態では、透明カバー８０２は内枠１２に取付けられ、取付台８０３は遊技盤３０に取付けられている。このため、遊技盤３０、及び７セグメント表示装置８０７等が取付けられた取付台８０３だけを交換したい場合、遊技盤３０を内枠１２から取外すことだけで済み、作業性の向上を図ることができる。また、前面枠セット１４の窓部１０１周縁部を一部切欠いたり、前面枠セット１４に設けられる装飾手段（環状電飾部１０２）を一部省略したりする必要がなく、意匠性の低下を防止することができる。
【０１６４】
加えて、透明カバー８０２が内枠１２に取付けられることで、枠壁部４０２に形成された露出用開口部４０７の周縁部と透明カバー８０２とを確実に位置合わせすることができ、例えば透明カバー８０２が遊技盤３０に取付けられることによって遊技領域の外周縁を区画する透明カバー８０２の内周壁部８１１と露出部４０２ｂとの間に段差ができ易くなってしまいといった事態を抑止することができる。
【０１６５】
また、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８は、前方に向けて窓孔３９側に傾斜する取着壁部８２１に取付けられており、７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａやＬＥＤ８０８は、前方かつ窓孔３９の内周側に向いている。従って、７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａやＬＥＤ８０８が遊技者側に向くことから、遊技者から７セグメント表示装置８０７やＬＥＤ８０８をより視認し易くすることができる。また、内周壁部８１１に対して７セグメント表示装置８０７を傾けることによって、内周壁部８１１と平行な向きでは設置できないような大きさの７セグメント表示装置８０７を配設することができる。従って、限られたスペースにおいて、比較的大きな表示面８０７ａを有する７セグメント表示装置８０７を配設することができ、７セグメント表示装置８０７で表示される情報の視認性を向上させることができる。
【０１６６】
さらに、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８は、取付台８０３に取付けられた上で、遊技盤３０に取付けられている。このように、取付台８０３を用いることで、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を所期の向きや位置に設置することができる。また、７セグメント表示装置８０７やＬＥＤ８０８を所期の向きや位置に設置するべく、７セグメント表示装置８０７やＬＥＤ８０８自体に加工を施すといった必要がなく、既製品を使用することができ、コストの削減や生産性の向上等を図ることができる。
【０１６７】
さらに、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を遊技盤３０に直接取付ける場合、７セグメント表示装置８０７、ＬＥＤ８０８の取付けを失敗（遊技盤３０が破損する等）してしまうと、場合によっては遊技盤０３ごと交換する事態になることが懸念される。これに対し、本実施形態では、７セグメント表示装置８０７、ＬＥＤ８０８の取付台８０３への取付けを失敗しても、取付台８０３又は／及び７セグメント表示装置８０７、ＬＥＤ８０８を交換するだけで済み、遊技盤３０への影響は一切ない。さらには、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を取付台８０３に取り付けて、取付台８０３を遊技盤３０に取付けるため、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８の遊技盤３０への取付けに失敗するといったこと自体を抑止することができる。従って、生産性等の向上を図ることができる。また、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８が遊技盤３０に直接取り付けられる場合に比べ、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を遊技盤３０から取外し易くなり、７セグメント表示装置８０７、ＬＥＤ８０８、取付台８０３、及び遊技盤３０のいずれかを再使用する際等の作業性の向上、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８の取外しに際しての部品の損傷の抑制等を図ることができる。
【０１６８】
また、本実施形態では、遊技盤３０の内枠１２への取付状態において、７セグメント表示装置８０７、ＬＥＤ８０８、及び取付台８０３と、内周壁部８１１との間に隙間が形成されるようになっている。このため、遊技盤３０の内枠１２への取付けに際して、内周壁部８１１と７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８とが接触し、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。従って、製造時の遊技盤３０の取付作業時や、リユース時の遊技盤３０の交換作業時の作業性の向上を図ることができる。
【０１６９】
さらに、７セグメント表示装置８０７、ＬＥＤ８０８、及び取付台８０３と、内周壁部８１１とが離間しているため、遊技球が内周壁部８１１に衝突した場合に、当該衝突の衝撃が７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８に作用してしまうといった事態を回避することができる。従って、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８の損傷や位置ずれ、衝撃に起因する故障や電気的な切断等を防止することができる。
【０１７０】
また、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を内周壁部８１１から離間させて配置すると、その分だけ、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８が窓孔３９の外周側に位置してしまい、視認性の低下を招いてしまうことが懸念される。これに対し、本実施形態では、遊技盤３０のうち取付台８０３が配置される部位に設置凹部８３１が設けられている。そして、当該設置凹部８３１に取付台８０３を設置することで、前面枠セット１４の前方から斜めに視認されることとなる７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８をより視認させ易くすることができる。また、比較的大きな７セグメント表示装置８０７や多数のＬＥＤ８０８を設置することもでき、この場合にも７セグメント表示装置８０７や多数のＬＥＤ８０８で表示される情報の視認性の向上等を図ることができる。
【０１７１】
また、遊技盤３０の内枠１２への取付状態において、内周壁部８１１（の内周面）と遊技盤３０の前面（設置凹部８３１の窓孔３９内周側の側面）とが離間しているため、遊技盤３０の内枠１２への取付けに際し、内周壁部８１１と遊技盤３０の前面とが接触し、遊技盤３０の前面（遊技盤３０の前面に貼着されるセル画等）が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。加えて、内周壁部８１１の内周面と遊技盤３０前面との間の距離（隙間の幅）は、遊技球の半径未満となっていることから、両者間に形成される隙間に遊技球が進入するといった事態を防止することができる。さらに、遊技盤３０の内枠１２への取付状態において、内周壁部８１１の後面と設置凹部８３１の底面とが離間しているため、例えば、内周壁部８１１の後面と設置凹部８３１の底面とが当接するように設計された上で、設置凹部８３１の奥行が短くなったり、内周壁部８１１の後端部がより後方に位置したりする等の製造誤差が生じた場合のように、内周壁部８１１が設置凹部８３１の底面に圧接して変形してしまうといった事態を回避することができる。
【０１７２】
また、遊技盤３０の前面のうち取付台８０３が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部８３１が形成されており、特に、本実施形態では、設置凹部８３１の内側に取付台８０３に取付けられた７セグメント表示装置８０７及び内周壁部８１１の後部が挿入状態とされている。従って、取付台８０３に取付けられる７セグメント表示装置８０７をより大きなものとしたり、取付台８０３に対してより多くのＬＥＤ８０８を取付けたり、パチンコ機１０の前方から７セグメント表示装置８０７やＬＥＤ８０８をより視認しやすい位置に配置したりすることができる。
【０１７３】
さらに、設置凹部８３１は、取付台８０３に取付けられた７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８よりも窓孔３９の内周側において内周壁部８１１を挿入可能なスペースを有していることから、７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａと遊技盤３０前面との間がより離間することとなる。このため、当該離間することでできた隙間を介して、パチンコ機１０の前方から、７セグメント表示装置８０７のうち設置凹部８３１の内側に位置する部位をより確実に視認させることができる。
【０１７４】
また、例えば、透視ユニット８０１及び遊技盤３０を断面で見た場合に、遊技盤３０の前面と設置凹部８３１の窓孔３９内周側の側面との境界部と、７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａの後端部とを結ぶ仮想直線Ｘ上に内周壁部８１１の後面が位置する場合、７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａにおいて、パチンコ機１０の前方から内周壁部８１１の外周面を介して視認される部位と、内周壁部８１１の後面を介して視認される部位とができてしまう。この場合、光の屈折等の関係から、両部位の見え方が異なってしまったり、内周壁部８１１の外周面と後面との境界部のラインが見えたりする等して、視認性の低下を招くおそれがある。
【０１７５】
これに対し、本実施形態では、前記仮想直線Ｘ上に内周壁部の外周側の面が位置するようになっており、７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａ全域が内周壁部８１１の内周面及び外周面を介して視認される構成である。このため、表示面８０７ａ全体の見え方を統一することができるとともに、表示面８０７ａの手前に内周壁部８１１のラインが見えてしまうといった事態を回避することができる。従って、内周壁部８１１を介して視認される７セグメント表示装置８０７の視認性を向上させることができる。
【０１７６】
また、本実施形態では、取付台８０３の取着壁部８２１の両側辺部から窓孔３９の内周側かつ前方に延出する一対のガイドリブ８２２が設けられ、当該ガイドリブ８２２の先端部は、取着壁部８２１に取付けられた７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａよりも窓孔３９の内周側かつ前方に位置している。さらに、窓孔３９の周方向において、内周壁部８１１の幅は取付台８０３の幅よりも若干大きくなっている。このため、遊技盤３０の内枠１２への取付けに際し、万一、内周壁部８１１と７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａとが前後に相対向しつつ近接した場合であっても、内周壁部８１１とガイドリブ８２２とが当接することとなり、内周壁部８１１と７セグメント表示装置８０７の表示面８０７ａとの接触を抑制することができる。
【０１７７】
さらに、ガイドリブ８２２の先端縁は窓孔３９の内周側に傾斜している。このため、ガイドリブ８２２の先端縁に当接した内周壁部８１１はガイドリブ８２２に案内され、所期の位置である７セグメント表示装置８０７よりも窓孔３９の内周側へと案内される。従って、取付作業性の向上を図ることができる。また、ガイドリブ８２２は取付台８０３に一体成形されているため、取付台８０３とは別に、内周壁部８１１と７セグメント表示装置８０７との接触を防止するとともに、内周壁部８１１を所期の位置へと案内するガイド手段を設ける場合に比べ、作業性の向上等を図ることができる。
【０１７８】
加えて、遊技盤３０の内枠１２への取付けに際し、意図的に内周壁部８１１とガイドリブ８２２とが当接するような相対位置関係で遊技盤３０と内枠１２とを近接させて取付けることで、内周壁部８１１と遊技盤３０の前面とが接触してしまうといった事態を確実に回避することができる。このため、遊技領域を区画する（すなわち遊技者から視認可能な）遊技盤３０の前面が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。従って、遊技盤３０前面の損傷を防止するべく、遊技盤３０の取付けを極度に丁寧に行う必要が生じたり、遊技盤３０前面のうち内周壁部８１１と隣接することとなる部位に保護シートを設置してから遊技盤３０を取付け、その後、保護シートを取外すといった作業を行ったりするといった事態を回避することができ、取付作業性の飛躍的な向上を図ることができる。
【０１７９】
また、透明カバー８０２は、内枠１２の後面側から取付けられ、内枠１２の後面側からしか取外せないように構成されている。さらに、取付台８０３は、遊技盤３０の前面側から取付けられ（ねじで固定され）、遊技盤３０の前面側からしか取外せないように構成されている。このため、遊技盤３０を内枠１２から取外さない限り、透明カバー８０２や取付台８０３（７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８）を取外すことが不可能となっている。従って、例えば、透明カバー８０２を取外してできた隙間からパチンコ機１０の内部（施錠装置６００、各種制御装置等）に不正をする、或いは、７セグメント表示装置８０７及びＬＥＤ８０８を不正に取替える等の行為を防止することができる。
【０１８０】
加えて、本実施形態では、樹脂ベース３０に形成された一対の係止凸部８１５によって、内周壁部８１１の両側部が係止されている。このため、内周壁部４２１に遊技球が当たる等して、内周壁部８１１に対し窓孔３９の外周側に向かう力が作用したとしても、内周壁部８１１の変形等を抑制することができる。
【０１８１】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０１８２】
（ａ）上記第１実施形態では、透視ユニット４１２の取付台４１４に情報手段として版権シール４１１が貼着されているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、大当たりの種別を確定的に教示するための表示装置（ランプ、７セグメント表示装置、液晶表示装置）や、大当たり確率等のパチンコ機１０のスペックが記載されたシールを取付台４１４に取着してもよい。また、情報手段は、所定の情報が表示される表示面が平坦状のものでなくてもよく、例えば、凹凸加工が施された立体的な装飾部材を情報手段として配設してもよい。装飾部材としては、例えば、演出等に使用されるキャラクタをモチーフにしたフィギュア等のいわゆる役物が挙げられ、役物を可動式として演出に用いる（例えば、大当たりの発生の可能性や遊技モードを示唆する演出部材・状態示唆部材とする）ことも可能である。さらに、情報手段として、エラーが発生した場合に発光する発光手段や、演出用に設けられ、大当たり状態が発生した場合に発光する発光手段等の特定の状態となったときに態様が変化する部材を採用してもよい。加えて、所定の部材に施され、遊技者に所定の情報を教示する塗装（ペイント、印字等）、凹凸加工（刻印等）を情報手段としてもよい。
【０１８３】
尚、情報手段としては、遊技中に常に視認するものではないが、遊技者に対して、その遊技機の情報（スペックやモーチーフとしたものの版権元や各種検査を合格した旨の情報等）や遊技状態に関する情報（大当たりになるか否かや、確変モードか否か等）を教示し得るものであり、遊技者が遊技をする上で、或いは遊技機のことを知る上で助け（ヒント）となり、必要に応じて遊技者が確認するような情報を教示するものであると言える。
【０１８４】
また、透視ユニット４１２の設置箇所や設置個数については特に限定されるものではない。つまり、遊技領域の外周縁において、版権シール４１１等の少なくとも１つの情報手段が視認可能に構成されていればよく、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部の複数箇所に透視ユニット４１２を設けることが可能である。例えば、返しゴム５４（凸部４０４）の上方において、枠構成部を構成する外レール構成部５２を枠壁部４０２とともに一部切欠き、そこに透視ユニット４１２の透明カバー４１３を設けるとともに、遊技盤３０において当該透明カバー４１３と相対する位置に、７セグメント表示装置等を搭載した取付台４１４を配設することとしてもよい。また、例えば、外レール構成部５２自体を透明な素材で構成し、その外周側に取付台４１４を設置することとしてもよい。この場合、外レール構成部５２が透視部材を構成することとなる（内レール構成部５１に適用することも可能）。
【０１８５】
（ｂ）上記実施形態では、遊技盤３０の前面側に設置凹部４０９が形成されているが、設置凹部４０９を形成しなくてもよい。尚、当該構成を採用する場合、内周壁部４２１の後端部及び延出部４３７を遊技盤３０の前面よりも後方に位置させ、遊技盤３０の前面よりも後方で内周壁部４２１と延出部４３７とを当接させることができなくなる。このため、延出部４３７が遊技盤３０の前面に位置させる都合上、取着壁部４３３の前後の幅が小さくなり、版権シール４１１を好適に貼着することができなくなったり（版権シール４１１の前側が取着壁部４３３の前縁部からはみ出す）、版権シール４１１を小さくする必要が生じたり、版権シール４１１（特に前側）が見え難くなったりするおそれがある。さらに、取着壁部４３３に貼着された版権シール４１１を遊技盤３０の前面よりも後方に位置させることができなくなるため、遊技機１０の前方から、透明カバー４１３を介して視認することのできる領域を有効に活用することができなくなり、版権シール４１１の前縁部が前面枠セット１４の窓部１０１の周縁部に隠れて視認困難となってしまう等の不具合を招くおそれがある。尚、遊技盤３０の本体部は木製（例えば合板）であってもよいし、樹脂製（例えば透明な樹脂板）であってもよい。木製の場合には、設置凹部４０９は後加工され、樹脂製であれば、遊技盤３０の成形時に同時に成形される。
【０１８６】
（ｃ）上記第１実施形態では、透明カバー４１３の内周壁部４２１の外周面の後縁部と、取付台４１４（延出部４３７）とが当接するように構成されているが、当接しないように構成してもよい。但し、透明カバー４１３は基本的に正面壁部４２２側が内枠１２の前壁部４０１にねじ固定されているだけであり、また、内周壁部４２１は、遊技領域を移動する遊技球が衝突し得る部位であるため、内周壁部４２１のがたつきや変形、損傷等を防止するといった観点からすると、内周壁部４２１の窓孔３９の外周側の面の後縁部を、取付台４１４によって窓孔３９の外周側から支持する構成を採用することが望ましい。
【０１８７】
（ｄ）上記実施形態（図９等）では、設置凹部４０９の底面が平坦面となっているが、例えば、図１９に示すように凹凸形状にしてもよい。以下、図１９に示す態様例について説明する。尚、当該態様例は、上記第１実施形態と基本的に同様の構成を具備しているため、上記第１実施形態と同じ部材名称及び部材番号を用いて説明する。
【０１８８】
図１９に示すように、遊技盤３０には、取付台４１４が取付けられる部位において設置凹部４０９が形成されている。本態様例の設置凹部４０９は、取付台４１４が配置される情報対応部９０１と、情報対応部９０１に隣接して、遊技盤３０の内枠１２への取付状態において透明カバー４１３の内周壁部４２１の後部が挿入される透視対応部９０２とを備えている。設置凹部４０９の底面は２段になっており、透視対応部９０２の底面は、情報対応部９０１の底面よりも後方に位置し（深く掘られ）ている。また、透視対応部９０２に挿入された内周壁部４２１の後端部は、情報対応部９０１の底面よりも後方に位置している。尚、取付台４１４及び取付台４１４に取付けられた情報手段（版権シール４１１）は情報対応部９０１の範囲内に設置され、透視対応部９０２にはみ出さないようになっている。また、本態様例では、取付台４１４の延出部４３７が省略されている。さらに、取着壁部４３３の両側部から窓孔３９の内周側かつ前方に突出し、遊技盤３０の内枠１２への取付に際して、内周壁部４２１が版権シール４１１に接触することを防止するとともに、内周壁部４２１を窓孔３９の内周側に案内する図示しないガイドリブが設けられている。
【０１８９】
以上のように、図１９に示す態様例によれば、透明カバー４１３の内周壁部４２１が窓孔３９の外周側にある取付台４１４（版権シール４１１）側に変位しようとしても、当該内周壁部４２１が取付台４１４に当接する前に、透視対応部９０２の側面（透視対応部９０２の情報対応部９０１側の側面）に当接することとなる。このため、内周壁部４２１に遊技球が衝突する等しても、内周壁部４２１と、取付台４１４及び版権シール４１１とが当接するといった事態を防止することができる。従って、版権シール４１１が損傷したり、位置ずれしたりすることを防止することができる。また、取付台４１４に７セグメント表示装置８０７等の電気機器が搭載される場合にあっては、当該電気機器の損傷を防止できることに加え、衝撃に起因する故障や電気的な切断等を抑止することができる。さらには、遊技球が内周壁部４２１に衝突した際に内周壁部４２１が窓孔３９の外周側に変形しようとしても、情報対応部９０１の側面に当接支持されて変形が規制されることとなる。従って、内周壁部４２１自体の変形を抑制することもできる。
【０１９０】
また、遊技領域に埃等の異物が侵入した場合、遊技領域側から透明カバー４１３と遊技盤３０との間の隙間を介して、透明カバー４１３の外周側に異物が進入してしまうことが懸念され、特に、内周壁部４２１と遊技盤３０の前面（設置凹部４０９の窓孔３９内周側の側面）とが離間している場合、かかる懸念がより増大される。これに対し、図１９に示すように、設置凹部４０９の底面が２段に構成され、窓孔３９の内周側に位置する透視対応部９０２の底面が、情報対応部９０１の底面よりも後方に位置することによって、異物が透明カバー４１３の外周側に進入してきたとしても、異物は透視対応部９０２で塞き止められることとなり、情報対応部９０１側に進入し難くなっている。従って、異物が情報対応部９０１側に進入する（版権シール４１１等の情報手段に異物が付着したりする）ことで、異物が遊技者から視認され、意匠性の低下を招いてしまうといった事態を抑制することができる。
【０１９１】
尚、透視対応部９０２は、透明カバー４１３が配置（挿入）されない箇所にまで連続して下方に延設されていることとしてもよい。この場合、透視対応部９０２に進入した異物が、遊技者から視認可能な位置において溜まってしまうといった事態を抑制することができ、溜まった異物が視認されることによる意匠性の低下を抑制することができる。また、透視対応部９０２のうち透明カバー４１３が配置されない位置において、異物を溜めておく構成としてもよいし（さらに、容量の大きなポケット部のような部位を形成してもよい）、底面を遊技盤３０の前面側に向けて傾斜させたり、透視対応部９０２を遊技盤３０の側縁部にまで延設させたりして、透視対応部９０２に進入した異物が外部に排出され易くしたりしてもよい。前者の場合、メンテナンス等に際して透視対応部９０２のうち透明カバー４１３が配置されない位置においてまとまっている異物を簡単に掃除することができ、後者の場合、メンテナンスしなくても、透視対応部９０２に異物が溜まって意匠性が低下するといった事態を抑制することができる。尚、遊技盤３０よりも前方で枠構成部の外周側は特にパチンコ機１０の部材は配置されておらず、遊技者からも見えないため、異物が進入しても問題は生じない。
【０１９２】
（ｅ）上記第１実施形態では、取付台４１４に対して取着壁部４３３の後縁部から支持壁部４３１と平行して後方に延出する延出部４３７が設けられているが、延出部４３７を省略し、取着壁部４３３をその後縁部が支持壁部４３１の後縁部と同じ前後位置となるように（取着壁部４３３の後縁部が内周壁部４２１と当接するように）構成することとしてもよい。但し、窓孔３９の外周方向において内周壁部４２１と面で当接する延出部４３７を設ける方が、遊技球が衝突した際の内周壁部４２１のがたつきや変形、損傷等をより確実に防止することができる。
【０１９３】
また、上記第１実施形態では、透明カバー４１３の正面壁部４２２についても透明な樹脂で構成されていたが、少なくとも内周壁部４２１が透視性を有し、その外周側の情報手段（版権シール４１１）がパチンコ機１０の前方から視認可能となっていればよい。
【０１９４】
（ｆ）上記実施形態では、取付台４１４の取着壁部４３３が遊技領域の外周縁を区画する透明カバー４１３の内周壁部４２１に対して傾斜しているが、内周壁部４２１（支持壁部４３１）と平行するように構成してもよい。但し、当該構成を採用する場合には、取着壁部４３３に取着される版権シール４１１が前方を向かなくなる（遊技者の視線からそれる方向に向いてしまう）ため、前方から視認し難くなることが懸念される。
【０１９５】
また、上記実施形態では、情報手段（版権シール４１１）が取付台４１４に取付けられた上で遊技盤３０に取付けられているが、情報手段を直接遊技盤３０に取付けることとしてもよい。尚、版権シール４１１の視認性を向上させるべく、透視ユニット４１２の両側に、取着壁部４３３に貼着された版権シール４１１を照らす発光手段を設置することとしてもよい。
【０１９６】
（ｇ）上記実施形態では、透明カバー４１３が内枠１２に取付けられ、取付台４１４が遊技盤３０に取付けられているが、透明カバー４１３及び取付台４１４の両方が、内枠１２又は遊技盤３０の一方に取付けられていることとしてもよい。但し、この場合、台側固定部４３５やカバー側固定部４２６等の複雑化や、透視ユニット４１２全体としての大型化等を招いたり、機種変更等により内枠１２を再使用する場合に版権シール４１１（取付台４１４）を取替えるにあたっての作業性の低下を招いたりするおそれがある。また、上記第１実施形態では、透明カバー４１３及び取付台４１４がそれぞれねじによって固定されているが、その他の固定手段（例えば、係止爪等の係止手段）を用いることとしてもよい。
【０１９７】
（ｈ）上記第１実施形態では、露出用開口部４０７が枠壁部４０２だけでなく前壁部４０１にも形成され、正面壁部４２２の前面と前壁部４０１の前面とが面一となっているが、露出用開口部４０７は枠壁部４０２に形成されるだけでもよい。但し、その場合、透明カバー４１３の正面壁部４２２が前壁部４０１の後方に位置し、結果的に、内周壁部４２１の前縁部が上記実施形態よりも後方に位置してしまうため、透視ユニット４１２を介して視認可能な領域を狭めてしまうことが懸念される。
【０１９８】
また、上記実施形態では、内枠１２の前壁部４０１の後面側に透明カバー４１３を固定しているが、枠壁部４０２に透明カバー４１３を固定してもよい。但し、この場合、例えば、両者をねじ固定した場合に、当該ねじが遊技領域に突出して遊技球の移動を妨げたり、遊技球の移動を妨げないにしても、ねじが見えることで意匠性が低下したりするおそれがある。
【０１９９】
加えて、上記実施形態では、内周壁部４２１の内周面と、枠壁部４０２の内周側面とが面一となっているが、必ずしも面一となっていなくてもよい。但し、内周壁部４２１の内周面と、枠壁部４０２の内周面との境界に段差が形成される場合、上側から流下する遊技球が当該段差に当たって大きく跳ね飛ばされるおそれがあるため、両者間を面一にする、或いは、両者の境界部において、上側（発射装置６０にて発射された遊技球が辿り得る遊技領域内の通過経路の上流側）に位置する方を窓孔３９の内周側に位置させることが望ましい。また、当該構成を採用することで、内周壁部４２１と枠壁部４０２との境界部に形成された段差に遊技球が衝突した際に衝突音が発生したり、段差部位が損傷したりするといった事態を抑止することができる。
【０２００】
（ｉ）上記実施形態では、上入賞口３３ａに遊技球が入球した場合と、下入賞口３３ｂに入球した場合とで、大当たり状態の種別の振り分けが異なるよう構成されているが、同じにしてもよい。また、大当たり状態の種別の内容や種別の数は特に限定されるものではなく、例えば、２ラウンドの大当たりの後、低確率状態が付与されるような種別を追加設定してもよい。さらに、特殊確変に当選した場合、当該大当たり状態の終了後に、普通図柄表示装置４１の変動表示の変動時間が短縮されるとともに、当選した場合の始動入賞ユニット３３の開放回数及び開放時間が長大する場合と、大当たり確率だけが高まるだけで、普通図柄表示装置４１の変動時間や始動入賞ユニット３３の開放回数及び開放時間が通常モードと同じ場合とがあるように（特殊確変の種別が複数種類あるように）構成してもよい。加えて、上記実施形態では、大当たりの種別を、７セグメント表示装置（特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ）を用いて確定的に表示しているが、例えば、複数のランプ（ＬＥＤ等）を用いて、点灯するランプの組み合わせ等で大当たりの種別を確定的に表示するよう構成してもよい。
【０２０１】
また、上記実施形態では、始動入球手段が２つ（上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂ）設けられているが１つでもよいし、３つ以上設けてもよい。また、上入賞口３３ａに遊技球が入球した場合に払出される遊技球の数と、下入賞口３３ｂに入球した場合に払出される遊技球の数とが異なることとしてもよい。加えて、上記実施形態では、始動入球手段（上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂ）が上下に並んで配置され、かつ、通常モードにおいては、下入賞口３３ｂへの入球がほとんど望めない構成となっているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、２つの始動入球手段を左右に配置してもよいし、開閉部材３３ｃを省略してもよい。
【０２０２】
加えて、上記実施形態では、上入賞口３３ａへの入球に基づく第１変動表示よりも、下入賞口３３ｂへの入球に基づく第２変動表示の方が優先して消化されるように構成されているが、特にこのような構成に限定されるものではなく、上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂに入球があった順番通りに対応する変動表示が実行される構成としてもよい。
【０２０３】
（ｊ）上記実施形態では、遊技盤３０の前面と、ガラスユニット１３７の後面とによって前後が区画される遊技領域の外周縁は、「内レール構成部５１が延在する部位においては内レール構成部５１によって区画され、内レール構成部５１がない一方で外レール構成部５２が延在している部位においては外レール構成部５２によって区画され、内レール構成部５１及び外レール構成部５２が両方ともない部位においては枠壁部４０２（露出部４０２ｂ）によって区画されている」と定義されているが、「遊技盤３０の前面とガラスユニット１３７の後面との間であって、かつ、内レール構成部５１が延在する部位においては内レール構成部５１、内レール構成部５１がない一方で外レール構成部５２が延在している部位においては外レール構成部５２、内レール構成部５１及び外レール構成部５２が両方ともない部位においては枠壁部４０２（露出部４０２ｂ）によって囲まれる空間のうち、遊技球が通過可能な領域を遊技領域」として定義してもよい。
【０２０４】
尚、上記のように、内レール構成部５１、外レール構成部５２、及び枠壁部４０２（露出部４０２ｂ）の内周側の空間のうち遊技球が通過可能な領域を遊技領域と定義した場合、内レール構成部５１、外レール構成部５２、及び枠壁部４０２（露出部４０２ｂ）の内周側の空間（遊技盤３０の前面とガラスユニット１３７の後面とによって挟まれ、窓部１０１を介して視認可能な領域）に配設された遊技部材（装飾部材等）によっても、遊技領域の外周縁（枠構成部）の一部が構成される場合がある。つまり、例えば、内レール構成部５１の内周面に隣接（内レール構成部５１との間に遊技球が通過できる領域が形成されないように）して装飾部材（例えば、図４において視認される遊技盤３０の前面の下部において一般入賞装置３１の一部が一体的に形成されている装飾用の保護カバー）が設けられ、該装飾部材の前方（装飾部材とガラスユニット１３７との間）及び後方（装飾部材と遊技盤３０との間）を遊技球が通過できないように構成されている場合、該装飾部材の側面（前後に延出し、遊技球を接触可能な面）によっても枠構成部の一部が構成されることとなる。さらに、例えば、該装飾部材のうち少なくとも側面の一部を透視性を有する素材で構成するとともに、当該透視部を挟んで遊技領域の反対側の部位に情報手段（版権シール４１１が貼着された取付台４１４等）を配設し、パチンコ機１０の前方から、装飾部材の側面（透視手段）を介して情報手段が視認できるように構成することとしてもよい。
【０２０５】
（ｋ）上記第１実施形態では、枠構成部を構成する透明カバー４１３の内周壁部４２１の外周側に情報手段（版権シール４１１）が設けられているが、枠構成部を構成する部材の内周面に直接情報手段を取付けることとしてもよい。また、当該構成を採用する場合、枠構成部のうち透明なカバー部材（例えば、遊技盤３０の下部においてランプや一般入賞装置４１を覆う保護カバー）が隣接して設けられる部位に対して情報手段を取付けることで、情報手段の保護を図ることができる。以下、枠構成部の一部を構成する内レール構成部５１（レール）の内周面に版権シール４１１を直接貼着するといった態様例について、図２０、図２１を参照して説明する。
【０２０６】
図２０に示す内レール構成部５１は、帯状に形成された金属製のレール本体９１１と、レール本体９１１の後縁部から後方に突出する略釘状の取付ピン９１２とを備えている。レール本体９１１は、版権シール４１１が貼着される貼着部９１４（装着部）と、その他の一般部９１５とを備えている。版権シール４１１は、貼着部９１４の内周面に貼着されている。また、貼着部９１４は一般部９１５よりも後方に突出している。これにより、版権シール４１１の貼着面の拡大が図られている。さらに、取付ピン９１２は、一般部９１５において、互いに所定距離を隔てるようにして複数設けられている。
【０２０７】
また、図２１に示すように、遊技盤３０の前面側には、貼着部９１４に対応する位置において、後方に凹となる凹部９２１が形成されている。そして、直線状に成形されたレール本体９１１を湾曲させつつ、取付ピン９１２を遊技盤３０の前面側に打ち込むことで、内レール構成部５１が遊技盤３０に取付けられる。当該取付状態においては、一般部９１５の後縁部が遊技盤３０の前面に当接状態とされるとともに、貼着部９１４の後部（突出部位）が凹部９２１の内側に挿入状態とされる。さらに、本実施形態では、版権シール４１１の後部が凹部９２１の内側に位置する（版権シール４１１の後部が遊技盤３０の前面よりも後方に位置する）ようにして、版権シール４１１が貼着部９１４に貼着されている。
【０２０８】
さらに、凹部９２１の窓孔３９の外周方向における形成幅は、貼着部９１４に貼着された版権シール４１１のうち凹部９２１の内側に挿入される部位の前後方向における幅よりも長くなっている。また、凹部９２１の内側に挿入された貼着部９１４は、外周面が凹部９２１の窓孔３９の外周側の側面に当接又は近接して配置されている。これにより、貼着部９１４の内周面に貼着された版権シール４１１と、凹部９２１の窓孔３９内周側の側面との間には、比較的大きな隙間が形成されている。
【０２０９】
また、貼着部９１４及び凹部９２１は、遊技盤３０の下部に設けられ、一般入賞装置３１やランプの前面側を覆う透明な保護カバー９３１が隣接する部位において形成されている。
【０２１０】
次に、内レール構成部５１及び版権シール４１１の取付手順について説明する。先ず、遊技盤３０の前面に対し、レール本体９１１を湾曲させつつ、取付ピン９１２を遊技盤３０に打ち込んで、内レール構成部５１を取付ける。このとき、凹部９２１に貼着部９１４の後部が挿入される。そして、貼着部９１４の内周面に対して、後部が凹部９２１の内側に位置するようにして版権シール４１１を貼着する。その後、電飾部材９３０の前面側を覆う保護カバー９３１を遊技盤３０に取付ける。尚、保護カバー９３１は、前面壁９３２のうち少なくとも貼着部９１４との連接部が前面及び後面ともに平坦面となっている。
【０２１１】
以上のように構成されることで、パチンコ機１０の前方から、保護カバー９３１を介して、貼着部９１４に貼り付けられた版権シール４１１を視認することができる。そして、本態様例によれば、遊技盤３０に凹部９２１が形成されることで、内レール構成部５１の貼着部９１４を大きく形成することができる。このため、貼着部９１４に対して比較的大きな版権シール４１１を貼付けたり、前方からより視認しやすい位置に版権シール４１１を貼付けたりすることができる。また、凹部９２１の窓孔３９の外周方向における形成幅が、版権シール４１１のうち凹部９２１の内側に挿入される部位の前後方向における幅よりも長くなっている。このため、版権シール４１１のうち凹部９２１の内側に位置する部位についても前方から視認可能とすることができ、版権シール４１１の視認性を向上させたり、より大きな版権シール４１１を視認させることができたりする。さらには、貼着部９１４のうち遊技盤３０の前面よりも後方に位置する部位に対して版権シール４１１を貼付け易くすることができる。すなわち、一般に内レール構成部５１（レール本体９１１）は直線状に成形された後、円弧状に湾曲させられて遊技盤３０に固定されるのであるが、湾曲される前に版権シール４１１を取付けると、湾曲させた際に版権シール４１１に皺が発生する等の不具合を招くおそれがある。また、内レール構成部５１を遊技盤３０に固定した後では、版権シール４１１の貼付け作業を行い難く、特に、版権シール４１１が比較的大きく、誤差が許されない状況であると、かかる不具合がより顕著なものとなる。これに対し、本実施形態では、凹部９２１が形成されているため、内レール構成部５１が遊技盤３０に取付けられた後でも版権シール４１１を内レール構成部５１に貼付け易くすることができる上、上記のように比較的大きな版権シール４１１を貼付けることができる。
【０２１２】
加えて、内レール構成部５１は貼着部９１４のみが後方に突出し、一般部９１５を凹部９２１に進入させなくても済む構成であるため、一般部９１５（取付ピン９１２）において内レール構成部５１を遊技盤３０に固定し難くなってしまうといった事態を回避することができる。また、貼着部９１４が凹部９２１に挿入される構成により、内レール構成部５１の遊技盤３０への取付けに際して、内レール構成部５１の位置決めが行われることとなり、内レール構成部５１を的確に取付けることができる。
【０２１３】
尚、例えば、透明カバー４１３の内周壁部４２１の外周面に版権シール４１１を貼付けて、版権シール４１１の表示面が遊技領域側から視認できるように構成してもよい。この場合、取付台４１４は不要である。また、内周壁部４２１の外周面を前方に向けて窓孔３９の外周側に傾斜させた場合、当該外周面に貼着された版権シール４１１が若干前方に向くこととなるため、視認性の向上を図ることができる。さらに、設置凹部４０９を設けてその内側に版権シール４１１の後部を位置させることで、版権シール４１１をより視認し易くすることができる。尚、版権シール４１１に代えて、情報手段として内レール構成部５１に直接所定の情報を教示するペイント、刻印等を施すこととしてもよい。また、情報手段としてランプや表示手段等を内レール構成部５１に取付けることとしてもよい。
【０２１４】
（ｌ）また、上記（ｋ）に記載の態様例（図２０、図２１参照）では、内レール構成部５１に貼着された版権シール４１１が保護カバー９３１によって覆われている（保護されている）が、保護カバー９３１がないところに、貼着部９１４を設けることも可能である。
【０２１５】
この場合、図２２に示すように、貼着部９１４に対し、遊技盤３０の前面から前方に遊技球の半径と同じ距離だけ離れた位置よりも後方に版権シール４１１を貼着する。これにより、内レール構成部５１に貼着された版権シール４１１に対して遊技球が接触するといった事態を防止することができ、遊技球との接触に起因する版権シール４１１の劣化等を抑制することができる。また、版権シール４１１と凹部９２１の内周面との間には隙間が形成されており、当該隙間の距離は、版権シール４１１のうち凹部９２１の内側に位置する部位の前後方向における幅の半分の長さよりも長くなっている。これにより、版権シール４１１のうち凹部９２１の内側に位置する部位についても遊技者から視認し易くすることができる。尚、内レール構成部５１は取付部材に相当し、凹部９２１のうち遊技盤３０の内周側の側面（凹部９２１の開口部のうち遊技盤３０の内周側の辺部）と内レール構成部５１との間の距離は遊技球の半径よりも小さいものとする。これにより、凹部９２１によって遊技球の移動が阻害される（移動に影響を与える）といった事態を回避することができる。尚、版権シール４１１と凹部９２１の内周面との間の隙間の距離は特に限定されるものではないが、凹部９２１の内側に位置する版権シール４１１を視認し易くするべく、版権シール４１１のうち凹部９２１の内側に位置する部位の前後方向における幅の半分の長さよりも長くなっていることが好ましく、版権シール４１１のうち凹部９２１の内側に位置する部位の前後方向における幅の２／３の長さよりも長くなっていることがより好ましく、さらには、版権シール４１１のうち凹部９２１の内側に位置する部位の前後方向における幅よりも長くなっていることがより好ましい。但し、版権シール４１１と凹部９２１の内周面との間の隙間が大きくなりすぎると、かかる隙間によって遊技球の移動が阻害されてしまうため、遊技球の半径よりも短くなっていることが望ましい。
【０２１６】
尚、貼着部９１４は、必ずしも一般部９１５よりも後方に突出していなくてもよく、また、凹部９２１の内側に挿入されなくてもよい。つまり、（貼着部９１４に貼着された版権シール４１１が遊技球に接触し得ないように構成され、）版権シール４１１の少なくとも後端部が凹部９２１の内側に位置するようになっていればよく、例えば、内レール構成部５１に対し、内レール構成部５１の後縁部よりも後方に突出するようにして（比較的剛性を高めた）版権シール４１１が貼着されるように構成してもよい。勿論、版権シール４１１に代えてその他の情報手段を同様の格好で取着することも可能である。
【０２１７】
また、図２２では内レール構成部５１の内周面に版権シール４１１が直接貼着される態様例が記載されているが、枠構成部を構成する外レール構成部５２や枠壁部４０２の露出部４０２ｂにおいてかかる構成を適用することも可能である。加えて、外レール構成部５２や露出部４０２ｂにおいて上記構成を採用する場合、例えば、遊技球が当接し得る部位よりも後方の部位を窓孔３９の外周側に膨出させた形状とし、そこに版権シール４１１等の情報手段を取付けることとしてもよい。この場合、情報手段が比較的厚みが大きいものであったとしても、枠構成部の外周方向における装着部の表面と情報手段の表示面との位置と極力近づける（一致させる）ことができる。これにより、凹部の大型化を抑制しつつ、凹部の内側に位置する情報手段をより視認し易くすることができる。
【０２１８】
（ｍ）また、遊技盤３０の前面に対し、遊技盤３０の前面よりも前方に突出するようにして設けられた取付部材としての遊技部材（例えば、センターフレーム４７、始動入賞ユニット３３、スルーゲート３４等）のうち、遊技球が当接可能な外周縁に沿って、遊技盤３０の前面に凹部を形成し、当該遊技部材の外周面に対して、情報手段を、当該情報手段に遊技球が当接しないように、少なくとも一部が凹部の内側に位置するように設けることとしてもよい。例えば、図２３に示すように、始動入賞ユニット３３の上入賞口３３ａの周りに形成した凹部９２１の内側に第１保留ランプ４６ａ及び第２保留ランプ４６ｂを設けたり、スルーゲート３４の周りに形成した凹部の内側に保留ランプ４４を設けたりすることも可能である。この場合、各種ランプに遊技球が接触することを防止しつつ、各種ランプを遊技者に視認させることができる。また、各種ランプを設けても、遊技領域の遊技球が移動可能な領域が狭められることはない。
【０２１９】
尚、凹部９２１のうち遊技部材の外周側の側面（凹部９２１の開口部のうち遊技部材の外周側の辺部）と遊技部材との間の距離は遊技球の半径よりも小さいものとする。これにより、凹部９２１によって遊技球の移動が阻害される（移動に影響を与える）といった事態を回避することができる。但し、図２３に示すように、上入賞口３３ａの外周方向における凹部９２１の形成幅は、前後方向における保留ランプ４６ａ、４６ｂの幅よりも大きく、これによって、凹部９２１の内側に位置する保留ランプ４６ａ、４６ｂをより視認し易くなっている。
【０２２０】
（ｎ）上記第２実施形態では、取付台８０３にガイドリブ８２２を設けて、遊技盤３０の内枠１２への取付けに際して７セグメント表示装置８０７等と内周壁部８１１との接触を防止しているが、その他の方法で接触を防止してもよい。例えば、内枠１２の周縁部から後方に延出するガイド枠を設け、遊技盤３０の外周がガイド枠の内側にぴったり嵌るように構成してもよい。この場合、内枠１２と遊技盤３０との位置ずれ、ひいては、透明カバー８０２と取付台８０３との位置ずれが防止され、結果として、内周壁部８１１と７セグメント表示装置８０７等との接触を防止することができる。また、当該構成を採用する場合、取付台８０３のガイドリブ８２２を設けなくても済むことから、情報手段（７セグメント表示装置８０７等）を縮小することなく透視ユニット８０１のコンパクト化を図ることができたり、透視ユニット８０１の設置に要するスペースを縮小させることができたり、ガイドリブ８２２が視認されることに起因して意匠性の低下を招くといった事態を防止することができたりする。尚、その他、内枠１２に対して後方に突出するガイド突部を複数設け、遊技盤３０に対してガイド突部を挿入可能な凹部や孔部を設けたりすることでも同様の作用効果が奏される。
【０２２１】
（ｏ）上記実施形態では、前面枠セット１４の窓部１０１（内枠１２の窓孔３９）の外周方向において、窓部１０１の周縁部と、枠構成部の内周面（透明カバー４１３の内周壁部４２１の内周面等）との位置が揃っている（前後方向において枠構成部の内周面の延長線上に窓部１０１の周縁部が位置する）が、特にこのような構成に限定されるものではない。但し、窓部１０１の周縁部が枠構成部の内周面よりも内周側に位置すると、遊技領域を移動する遊技球の視認性が低下し（また、遊技領域が小さく見えることでも意匠性が低下する）、窓部１０１の周縁部が枠構成部の内周面よりも外周側に位置すると、枠構成部よりも外周側の部位が前方から見えてしまうことで意匠性の低下を招くおそれがある。従って、上記実施形態のように窓部１０１の周縁部の位置と枠構成部の内周面の位置とを一致させる構成することが望ましい。
【０２２２】
（ｐ）上記実施形態では、枠構成部を構成する枠壁部４０２の露出部４０２ｂにおいて透視ユニット４１２が設けられ、内周壁部４２１の外周側に版権シール４１１が配置されているが、例えば、枠構成部を構成する枠壁部４０２の露出部４０２ｂに対して所定の画像を映写する映写手段を設け、露出部４０２ｂにて映写された画像を前方から視認させる構成としてもよい。この場合、透視ユニット４１２は必要なく、また、スクリーンとしての露出部４０２ｂは暗色（黒色など）とするのが好ましい。また、映写手段の設置場所としては、遊技領域内（センターフレーム４７や各種入賞装置の周縁部等）が考えられるが、映写手段とスクリーンとなる部位との間にその他の遊技部材が設置されないようにすることが望ましい。さらに、例えば、センターフレーム４７に映写手段を設けた場合、センターフレーム４７の外周縁及び遊技盤３０の前面に対して遊技球が当接した状態でも、遊技球が映写手段に当接し得ないように、外周面よりも内周側に位置させたり、外周面のうち遊技球が当接し得る部位よりも後方に位置させたりすることが望ましい。加えて、スクリーンを構成する部位（例えば露出部４０２ｂ）を前方に向けて窓孔３９の外周側に傾斜させるとともに、スクリーンを構成する部位の内周側において、遊技盤３０の前面と直交して枠構成部の一部を構成する断面略三角形状の透明なカバー部材を、スクリーンを構成する部位と当接状態で設けることとしてもよい。この場合、スクリーンを構成する部位が前方を向くこととなるため、映写された画像を前方から視認し易くなる。さらに、カバー部材が設けられることで、遊技球が傾斜面に接触することで前方に向けて飛び跳ねてしまう（ガラスユニット１３７に衝突して異音が発生したり、ガラスユニット１３７が損傷したりする）といった事態を防止することができる。また、カバー部材により、スクリーンに投射された光を前方に屈折させ、映写手段の画像をより視認し易くすることもできる。
【０２２３】
（ｑ）上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機、回胴式遊技機としてのスロットマシンや、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機などとして実施してもよい。加えて、上記実施形態では、遊技媒体として遊技球を採用しているが、メダルを発射するタイプの遊技機に適用することもできる。
【０２２４】
［付記］
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
【０２２５】
従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機には遊技盤が設けられるとともに、その前方には、発射装置によって発射された遊技球が案内される遊技領域が形成されている。また、遊技機のうち遊技者から視認される前面側の部位には、装飾性の向上や遊技性の向上等を図るため、多数の電飾部材等が配設されており、特に、遊技領域を形成する遊技盤の前面には、装飾性だけでなく遊技性の向上等をも図るため、装飾部材（発光手段、セル画等）の他、多数の遊技部材（釘、入賞装置等）等が配設されている（例えば、特許文献１参照）。
【０２２６】
ところで、遊技機には、遊技者が視認可能な位置において、遊技者に所定の情報を教示する情報手段が配設されている。情報手段としては、例えば、遊技者にとって有利な大当たり状態が発生するか否かの当否抽選の結果を表示する表示手段や、著名人やテレビアニメーションのキャラクタ等を演出に使用する所謂タイアップものにおいて、その提携先を教示する版権シール等が挙げられる。つまり、情報手段は、遊技者に対してその遊技機の情報や遊技状態に関する情報を教示し得るものであり、遊技者が遊技中に常に視認するものではないが、必要に応じて確認するようなものであると言える。近年では、遊技機に設けられるこのような情報手段の数が増加する傾向にある。
【０２２７】
しかしながら、遊技盤の前面においては、上記のように多数の電飾部材や遊技部材等が配設されており、情報手段を遊技盤に増設しようとした場合、遊技部材の設置の妨げになったり、遊技球の流下経路が狭められて遊技球の動きが単調なものとなったり、装飾との不調和による意匠性の低下を招いたりすることが懸念される。
【０２２８】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、意匠性の低下等を抑制しつつ情報手段を設けることのできる遊技機を提供することにある。
【０２２９】
手段１．発射手段によって発射された遊技球が前面の遊技領域に案内される遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤の前面よりも前方に突出する取付部材とを備え、
前記取付部材は、所定の情報が教示される情報手段を備え、
前記遊技盤の前面には、前記情報手段が配置される部位において後方に凹となる凹部が形成され、
前記取付部材の前記遊技盤への取付状態においては、前記情報手段のうち少なくとも後端部が前記凹部の内側に位置し、
前記情報手段のうち前記凹部の内側に位置する部位と前記凹部の内周面（情報手段に対向する内面）との間には隙間が形成されていることを特徴とする遊技機。
【０２３０】
手段１によれば、遊技盤には、情報手段が配置される位置において凹部が形成されており、情報手段は少なくとも後端部が凹部の内側に位置するようにして設けられている。このため、比較的大きな情報手段を設けたり、前方からより視認しやすい位置に情報手段を設けたりすることができる。また、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位と凹部の内周面との間には隙間が形成されているため、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位についても前方から視認可能とすることができ、情報手段の視認性を向上させたり、より大きな情報手段を視認させることができたりする。加えて、凹部の存在により取付部材の取付位置を特定することができ、位置ずれや製造誤差等を抑制することができる。
【０２３１】
また、情報手段は、遊技盤の前面よりも前方に突出する取付部材において、少なくとも後端部が遊技盤前面に形成された凹部の内側に位置するよう設けられている。つまり、情報手段を設けたとしても、情報手段の設置に要するスペースは小さくて済み、その他の部材の設置スペースを縮小する必要が生じてしまうといった事態や、取付部材が遊技領域に設けられるようなものであった場合に遊技球の移動可能な領域が狭められてしまうといった事態等を抑制することができる。従って、遊技盤において情報手段を増設する場合であっても、遊技盤等に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、情報手段を遊技者に視認可能に設けることができる。結果として、遊技者に教示する情報が増えることに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。
【０２３２】
尚、取付部材の取付位置は、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部の内周側（遊技領域）でも外周側でもよく、情報手段が前方から視認可能に構成されていればよい。また、枠構成部の内周側に設けられる場合の取付部材としては、新たに取付部材を設けるのではなく、遊技機（の機種毎）に必要な部材（表示手段やレール）を利用し、かかる部材に情報手段を設けることが考えられる。加えて、取付部材は、上記第１実施形態（図９等参照）では取付台４１４に相当し、上記第２実施形態（図１６等参照）では取付台８０３に相当し、上記（ｋ）の態様例（図２１参照）では内レール構成部５１に相当し、上記（ｌ）の態様例（図２２参照）では内レール構成部５１に相当し、上記（ｍ）の態様例（図２３参照）では上入賞口３３ａに相当する。
【０２３３】
手段２．遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技盤の前面側に設けられ、前記遊技盤の前面よりも前方に突出する取付部材とを備え、
前記取付部材は、所定の情報が表示される表示面を有する情報手段が取着される装着部を備え、前記情報手段は前記装着部に対して、前記表示面が前記遊技領域側に向くようにして取着され、
前記遊技盤の前面には、前記装着部が配置される部位において後方に凹となる凹部が形成され、
前記取付部材の前記遊技盤への取付状態においては、前記装着部に取着された前記情報手段のうち少なくとも前記表示面の後端部が前記凹部の内側に位置し、
前記表示面のうち前記凹部の内側に位置する部位と前記凹部の内周面（情報手段に対向する内面）との間には隙間が形成されていることを特徴とする遊技機。
【０２３４】
手段２によれば、遊技盤には、情報手段が取着される装着部の配置される位置において凹部が形成されており、情報手段は少なくとも後端部が凹部の内側に位置するようにして設けられている。このため、装着部に対して比較的大きな情報手段を取付けたり、前方からより視認しやすい位置に情報手段を取付けたりすることができる。また、情報手段の表示面のうち凹部の内側に位置する部位と凹部の内周面との間には隙間が形成されているため、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位についても前方から視認可能とすることができ、情報手段の視認性を向上させたり、より大きな情報手段を視認させることができたりする。加えて、凹部の存在により取付部材の取付位置を特定することができ、位置ずれや製造誤差等を抑制することができる。
【０２３５】
また、情報手段は、遊技盤の前面よりも前方に突出する取付部材において、少なくとも後端部が遊技盤前面に形成された凹部の内側に位置するよう設けられている。つまり、情報手段を設けたとしても、情報手段の設置に要するスペースは小さくて済み、その他の部材の設置スペースを縮小する必要が生じてしまうといった事態や、取付部材が遊技領域に設けられるようなものであった場合に遊技球の移動可能な領域が狭められてしまうといった事態等を抑制することができる。従って、遊技盤において情報手段を増設する場合であっても、遊技盤等に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、情報手段を遊技者に視認可能に設けることができる。結果として、遊技者に教示する情報が増えることに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。
【０２３６】
尚、本手段の取付部材（装着部）としては、上記第１実施形態（図９等参照）では取付台４１４（取着壁部４３３）に相当し、上記第２実施形態（図１６等参照）では取付台８０３（取着壁部８２１）に相当し、上記（ｋ）の態様例（図２１参照）では内レール構成部５１（貼着部９１４）に相当し、上記（ｌ）の態様例（図２２参照）では内レール構成部５１（貼着部９１４）に相当し、上記（ｍ）の態様例（図２３参照）では上入賞口３３ａ（上入賞口３３ａの側壁部）に相当する。
【０２３７】
手段３．前記取付部材によって前記遊技領域における遊技球が移動可能な領域の一部が特定されており、当該取付部材のうち遊技球が接触可能な面に対して前記情報手段が設けられていることを特徴とする手段１又は２に記載の遊技機。
【０２３８】
上記手段１、２のように、情報手段（手段２では表示面）の少なくとも後端部を前記凹部の内側に位置させる、すなわち、遊技盤の前面よりも後方に位置させることで、手段３のように、遊技球の移動可能な領域の一部を特定（区画）する取付部材（手段２では装着部）に情報手段を設けて、情報手段を遊技領域に露出させた場合でも、遊技領域を移動する遊技球と情報手段（表示面）とが接触し得ないように構成することが可能となる。すなわち、遊技盤に前記凹部を形成することで、遊技球が取付部材及び遊技盤の両方に当接した状態でも、情報手段が当該遊技球に当接しないように配置することができる上、情報手段（表示面）の前後方向における面積をある程度確保することができる。このため、遊技球が情報手段に接触することに起因して情報手段が損傷等してしまうといった事態を防止しつつ、情報手段の所定の情報を遊技者に視認させることができる。さらに、遊技球が情報手段に接触しないように別途情報手段を覆うカバー部材等を設けるといった必要がなく、構成の簡素化などを図ることができる。
【０２３９】
手段４．前記情報手段のうち前記凹部の内側に位置する部位と、前記凹部の内周面（情報手段と対向する凹部の内面）との間に形成された隙間の距離は、遊技球の半径よりも短くなっていることを特徴とする手段１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【０２４０】
手段４によれば、遊技領域を移動する遊技球が凹部に落ち込んで（凹部の開口部の縁部に引っ掛かって）遊技球の移動が阻害されてしまう（移動経路が変化させられてしまう）といった事態を防止することができる。
【０２４１】
手段５．前記情報手段のうち前記凹部の内側に位置する部位と前記凹部の内周面（情報手段と対向する凹部の内面）との間に形成される隙間の距離は、前記情報手段のうち前記凹部の内側に位置する部位の前後方向における幅の半分の長さよりも長くなっていることを特徴とする手段１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【０２４２】
手段５によれば、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位の視認性をより確実に向上させることができる。尚、手段２に対応しては、「前記情報手段のうち前記凹部の内側に位置する部位」とあるのを「前記情報手段の前記表示面のうち前記凹部の内側に位置する部位」としてもよい。
【０２４３】
手段６．遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備え、
前記枠構成部の少なくとも一部を構成し、透視性を有する透視部材と、
前記透視部材を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、遊技者に所定の情報を教示する情報手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【０２４４】
手段６によれば、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部の一部が透視性を有する透視部材により構成されており、遊技者は遊技機の前方から、透視部材を介して、当該透視部材を挟んで遊技領域とは反対側（透視部材の枠構成部外周側）に設置された情報手段を視認することができる。このため、従来、遊技領域の外周縁を区画（画定）したり、発射手段によって発射された遊技球を案内したりするといった目的のみでしか活用されていなかった枠構成部において、遊技者に所定の情報を教示する情報手段を視認させるといった機能を付与することができる。従って、遊技者に教示する情報を増やす場合であっても、遊技機（遊技盤や前面枠）に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、前記情報を教示するための情報手段を遊技者に視認可能に設けることができる。結果として、遊技者に教示する情報が増える（遊技領域を区画する遊技盤前面に多数の情報手段が取着されたり、前面枠に対し遊技盤に取着された複数の情報手段を垣間見せるための開口部が複数形成されたりする）ことに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。
【０２４５】
また、情報手段は透視部材によって覆われているため、遊技領域を移動する遊技球が情報手段に衝突して情報手段が損傷してしまうといった事態を回避することができる。さらに、遊技領域を移動する遊技球が情報手段（の側辺部）に接触し、遊技球の進路が大きく変化させられるように弾き飛ばされてしまうといった事態を回避することができる。また、遊技領域の外周縁を構成する枠構成部は、遊技者が遊技球の行方を追っているときに同時に視界に入ってくるため、情報手段を視認する機会を増やすことができる。
【０２４６】
手段７．前記情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面は、前方に向けて前記枠構成部の外周側に傾斜していることを特徴とする手段６に記載の遊技機。
【０２４７】
遊技者は、情報手段を前方から斜めに視認することとなるため、例えば、情報手段が遊技領域の外周縁を区画する枠構成部（透視部材）と平行に取着される（情報手段の表示面が遊技盤の前面に対して直交している）場合、遊技者から情報手段が視認し難くなってしまうことが懸念される。これに対し、本手段７によれば、情報手段の表示面が、前方に向けて枠構成部の外周側に傾斜するようにして設けられている。従って、情報手段の表示面が遊技者側に向くことから、遊技者から情報手段をより視認し易くすることができる。
【０２４８】
手段８．前記情報手段が取着される取付台を備え、前記取付台のうち前記情報手段が取着され、前記透視部材を介して前記遊技領域側に臨む取付面は、前方に向けて前記枠構成部の外周側に傾斜し、前記透視部材の前記取付面に取付けられた前記情報手段は、当該情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面が、前方に向けて前記枠構成部の外周側に傾斜していることを特徴とする手段６又は７に記載の遊技機。
【０２４９】
手段８によれば、取付台のうち情報手段が取着される取付面が、前方に向けて枠構成部の外周側に傾斜するようにして設けられている。すなわち、情報手段が平たい（例えば、平板状、シート状）ものであっても、情報手段（の表示面）を前方に向けて枠構成部の外周側に傾斜させることができる。従って、情報手段が遊技者側に向くことから、遊技者から情報手段をより視認し易くすることができる。
【０２５０】
手段９．固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、
前記遊技盤取付枠の前方において前記固定枠或いは前記遊技盤取付枠に対し開閉可能に支持される（遊技機の前面の少なくとも一部を構成する）前面枠とを備え、
前記前面枠には窓部が形成され、前記前面枠の前方から前記窓部を介して前記遊技領域を視認可能に構成されるとともに、前記前面枠の前面には前記窓部の周囲を装飾する装飾手段が形成され、
前記情報手段は、前記遊技盤又は前記遊技盤取付枠に対し、前記前面枠のうち前記装飾手段が設けられた部位によって前方を覆われる領域に配置され、
前記情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面は、前方に向けて、前記枠構成部の外周側に傾斜していることを特徴とする手段６乃至８のいずれかに記載の遊技機。
【０２５１】
手段９によれば、情報手段の表示面が、前方に向けて枠構成部の外周側に傾斜するようにして設けられている。従って、情報手段の表示面が遊技者側に向くことから、遊技者から情報手段をより視認し易くすることができる。また、情報手段は前面枠以外の部材に設けられるため、情報手段を前面枠に取付けるべく、前面枠の窓部周縁部を一部切欠いたり、装飾手段を一部省略したりする必要がなく、結果として、意匠性の低下を防止することができる。
【０２５２】
尚、情報手段の表示面が遊技盤の前面と平行している場合には、情報手段の表示面の直前方が前面枠で覆われていると情報手段の表示面を視認することが非常に困難となるおそれがある。その一方で、情報手段の前方が覆われないように前面枠を構成した場合、前面枠の意匠性が低下（窓部の周縁部が凹凸したり装飾手段が一部欠損したりする）したり、枠構成部（ひいてはそれよりも外周側の部位）の前面側が視認されることで意匠性の低下を招いたりすることが懸念される。これに対し、本手段では上記のように情報手段の表示面が傾けられていることから、視認性の向上を図るとともに、意匠性の低下を防止することができる。また、情報手段の表示面が遊技盤の前面に対して直交している場合に比べ、前後の幅が遊技盤と前面枠（窓部を閉塞するようにして前面枠に取付けられる透明体）とで区画される領域において、情報手段の表示面（手段８に対応しては取付面）の面積（奥行の幅）を比較的大きくとることができる。当該作用効果によっても、情報手段を比較的視認させ易くすることができる。
【０２５３】
手段１０．固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が（後面側から）取付けられる遊技盤取付枠を備え、
前記透視部材は前記遊技盤取付枠に取付けられ、
前記情報手段は前記遊技盤（の前面側）に取付けられていることを特徴とする手段６乃至９のいずれかに記載の遊技機。
【０２５４】
手段１０によれば、透視部材及び情報手段の両方が遊技盤取付枠又は遊技盤のどちらかに取付けられる構成に比べ、遊技盤及び情報手段だけを交換し、遊技盤取付枠を再使用したい場合における作業性の向上を図ることができる。尚、前記遊技盤を前記遊技盤取付枠に取付けることで、前記透視部材により前記枠構成部の内周側から前記情報手段が覆われることとしてもよい。
【０２５５】
手段１１．前記透視部材は、前記枠構成部の一部を構成し、前記遊技領域に臨む内周壁部と、前記内周壁部の前縁部から前記枠構成部の外周側に向けて延出する正面壁部と、前記正面壁部の周縁部から外方に突出するカバー側固定部とを備え、
前記透視部材は、前記カバー側固定部が前記遊技盤取付枠に固定されることで、前記遊技盤取付枠に取付けられていることを特徴とする手段１０に記載の遊技機。
【０２５６】
例えば、透視部材に隣接する枠構成部に対し、内周壁部をねじ等の固定手段を用いて確実に固定しようとした場合、透視部材と枠構成部とを固定するための固定手段が枠構成部から遊技領域側に突出してしまったり、或いは、遊技領域側に視認可能に露出してしまったりするおそれがある。また、かかる不具合を回避するべく、遊技盤固定枠の構成の複雑化を招くことが懸念される。これに対し、手段１１によれば、透視部材のうち内周壁部の前縁部から枠構成部の外周側に延出する正面壁部の周縁部から外方に突出するカバー側固定部が遊技盤取付枠に固定されるので、固定手段等が遊技領域に突出したり、遊技領域側に露出したりするといった事態を回避することができる。従って、遊技球が枠構成部から遊技領域に突出する固定手段等に接触して弾き飛ばされたり、固定手段が視認されることにより意匠性の低下を招いたりするといった不具合を防止することができる。
【０２５７】
尚、内周壁部の内周側の面は、透視部材に隣接する枠構成部の内周面と面一となっていること、或いは、発射装置にて発射された遊技球が辿り得る遊技領域内の通過経路において、透明部材又は透明部材に隣接する枠構成部のうち前記通過経路の上流側に位置する方が遊技領域（枠構成部）の内周側に位置していることとしてもよい。この場合、内周壁部と枠構成部との境界部に形成された段差に衝突して遊技球が弾き飛ばされたり、遊技球が段差に衝突した際に衝突音が発生したり、段差部位が損傷したりするといった事態を抑止することができる。また、正面壁部の前面は、遊技盤固定枠の前面と面一であることとしてもよい。この場合、内周壁部の前縁部をより前方に配置することができ、内周壁部を介して視認される領域をより広くすることができる。
【０２５８】
手段１２．前記情報手段が取着される取付台を備え、
前記内周壁部の前記枠構成部の外周側の面（の後側の部位）と、前記取付台とが当接又は近接していることを特徴とする手段１１に記載の遊技機。
【０２５９】
上記手段１１に記載のように、透視部材は、正面壁部の側方に突出するカバー側固定部が遊技盤取付枠に固定されており、内周壁部は正面壁部に片持ち支持されているだけである。さらには、内周壁部は遊技領域に面しているため、遊技領域を移動する遊技球に度々衝突されることが考えられる。このような構成に対し、本手段１２では、内周壁部と取付台とが枠構成部の外周方向において当接（近接）するように構成されている。このため、内周壁部に遊技球が衝突し、内周壁部に対して枠構成部外周側に向かう力が作用したとしても、取付台で内周壁部を支持することができる。従って、内周壁部のがたつき、変形、損傷等を抑制することができる。
【０２６０】
手段１３．前記遊技盤の前面のうち前記情報手段が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部が形成されていることを特徴とする手段６乃至１２のいずれかに記載の遊技機。
【０２６１】
手段１３によれば、設置凹部が形成されていることにより、「情報手段の少なくとも一部を遊技盤の前面よりも後方に位置させること」も可能である。つまり、遊技者は遊技機の前方から斜めに透視部材を介して情報手段を視認するため、設置凹部の内側を覗くことも可能である。従って、例えば、情報手段の後部を設置凹部の内側に位置させるようにして情報手段を設けることにより、透視部材を介して視認可能な領域を有効に活用することができ、情報手段をより広い面積で視認させることができる等の作用効果が奏される。さらに、情報手段の前後の幅を比較的大きくして、情報手段をより見易くすることも可能となる。
【０２６２】
手段１４．前記遊技盤の前面のうち前記取付台に対応する（前記取付台が設置される）部位には、後方に凹となる設置凹部が形成され、
前記設置凹部の内側に前記取付台の後端部及び前記透視部材の前記内周壁部の後端部が位置していることを特徴とする手段１２に記載の遊技機。
【０２６３】
手段１４によれば、設置凹部が形成されていることにより、「取付台の取付面の後縁部を設置凹部の内側に位置させ、取付台の取付面の後端部、すなわち、取付面に取着される情報手段の後縁部を遊技盤の前面よりも後方に位置させること」も可能である。つまり、遊技者は遊技機の前方から斜めに透視部材を介して情報手段を視認することとなる上、設置凹部の内側には、取付台の後端部だけでなく透視性を有する透視部材の内周壁部の後端部も挿入され、設置凹部の枠構成部の内周側の縁と取付面との間に少なくとも内周壁部の厚み分だけ隙間が形成されるため、情報手段のうち遊技盤前面よりも後方に位置する部位についても視認可能となる。従って、透視部材を介して視認可能な領域を有効に活用することができ、情報手段をより広い面積で視認させることができる等の作用効果が奏される。さらに、情報手段の前後の幅を比較的大きくして、情報手段をより見易くすることも可能となる。
【０２６４】
また、本手段１４によれば、設置凹部の内側において、内周壁部の後端部と取付台とを当接又は近接させることができる。すなわち、上記手段１２の構成を採用する上で、上記手段８のように、内周壁部に対し取付台の取付面が傾斜している場合、内周壁部の後縁部を取付台で支持する構成とすることで、内周壁部のガタツキを抑制すると言った作用効果が一層確実に奏される。さらに、取着壁部の前部からリブ等を延出させて、当該リブを内周壁部に当接又は近接させる構成に比べ、取付台のコンパクト化、材料費の抑制などを図ることができる。
【０２６５】
手段１５．固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、
前記遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備えた遊技機において、
透視性を有するとともに、前記枠構成部の少なくとも一部を構成する内周壁部を具備する透視部材と、
前記透視部材の前記内周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、所定の情報を表示する情報手段とを備え、
前記透視部材は前記遊技盤取付枠に取付けられ、前記情報手段は前記遊技盤に取付けられていることを特徴とする遊技機。
【０２６６】
手段１５によれば、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部の一部が透視性を有する透視部材（内周壁部）により構成されており、遊技者は遊技機の前方から、透視部材を介して、当該透視部材を挟んで遊技領域とは反対側（透視部材の外周側）に設置された情報手段を視認することができる。このため、従来、遊技領域の外周縁を区画（画定）したり、発射手段によって発射された遊技球を案内したりするといった目的のみでしか活用されていなかった枠構成部において、所定の情報を表示する情報手段を視認させるといった機能を付与することができる。従って、遊技者に教示する情報を増やす場合であっても、遊技機（遊技盤や、遊技盤取付枠の前方において固定枠或いは遊技盤取付枠に対し開閉可能に支持される前面枠）に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、情報手段を用いて所定の情報を遊技者に教示することができる。結果として、遊技者に教示する情報が増える（遊技領域を区画する遊技盤前面に多数の情報手段が取着されたり、前面枠に対し遊技盤に取着された複数の情報手段を垣間見せるための開口部が複数形成されたりする）ことに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。また、遊技者に教示する情報を増やさなくても、従来、遊技盤の前面や前面枠の前面に配設されていた情報手段を、本手段のように遊技領域の外周縁において配設することで、情報手段の配置を移すことで空いた場所に新たに装飾部材や遊技部材を配設することができる。従って、デザイン性や遊技性の向上等を図ることができる。
【０２６７】
また、情報手段は透視部材の内周壁部によって遊技領域側が覆われているため、遊技領域を移動する遊技球が情報手段に衝突して情報手段が損傷してしまうといった事態を回避することができる。さらに、遊技領域を移動する遊技球が情報手段に接触し、遊技球の進路が大きく変化させられるように弾き飛ばされてしまうといった事態を回避することができる。また、遊技領域の外周縁を構成する枠構成部は、遊技者が遊技球の行方を追っているときに同時に視界に入ってくるため、情報手段を視認する機会を増やすことができる。
【０２６８】
さらに、例えば、遊技盤及び情報手段だけを交換し、遊技盤取付枠及び透視部材を再使用したい場合、透視部材及び情報手段の両方が遊技盤に取付けられていると、遊技盤取付枠から遊技盤を取外すとともに、透視部材を遊技盤から取外す必要が生じる。一方、透視部材及び情報手段の両方が遊技盤取付枠に取付けられていると、遊技盤を遊技盤取付枠から取外すとともに、情報手段を遊技盤取付枠から取外す必要が生じる。
【０２６９】
これに対し、本手段１５では、透視部材は遊技盤取付枠に取付けられ、情報手段は遊技盤に取付けられている。このため、遊技盤及び情報手段だけを交換したい場合、遊技盤を遊技盤取付枠から取外すことだけで済み、作業性の向上を図ることができる。また、前面枠の窓部周縁部を一部切欠いたり、前面枠に設けられる装飾手段を一部省略したりする必要がなく、意匠性の低下を防止することができる。
【０２７０】
加えて、透視部材が遊技盤取付枠に取付けられることで、枠構成部と内周壁部とを確実に位置合わせすることができ、例えば透視部材が遊技盤に取付けられることによって枠構成部と内周壁部との間に段差ができ易くなってしまいといった事態を抑止することができる。
【０２７１】
また、一般に、遊技者は、遊技に際してのほとんどの時間を、遊技領域を移動する遊技球や、遊技領域に配設された表示装置を視認することにあてている。すなわち、遊技球の行方や表示装置の表示内容等で、遊技者の利益が左右されるからである。これに対し、本手段では、遊技領域の外周縁において情報手段が視認可能となっている。このため、遊技者が遊技球の行方を追っているときに情報手段が同時に視界に入ってきやすくなり、情報手段を視認する機会を増やすことができる。また、例えば、情報手段が遊技領域から離間した位置に設けられている場合、情報手段を見て、遊技領域を見るといった行為に時間がかかる。つまり、情報手段に視線を移してから遊技領域に視線を戻す間に時間がかかり、遊技領域側で得られる情報（特に、常に遊技者が得たいと思っている情報）を見落としてしまう、或いは、遊技領域から情報手段（所定の情報が可変表示される７セグメント表示装置や発光手段等の情報手段）に視線を移すまでの間に時間がかかり、情報手段において行われ、遊技者が得たいと思っていた情報を見逃してしまうといった事態を招くことが懸念される。これに対し、情報手段が遊技領域の外周縁において視認可能となっていることで、概ね遊技盤を視認している遊技者が情報手段を見るときの視線の移動距離が短くて済むため、両者間の視線の移動時間を短縮することができ、上記不具合を防止しつつ、情報手段を視認する上での利便性を向上させることができる。
【０２７２】
尚、情報手段としては、版権シール、大当たり確率等の遊技機のスペックが記載されたシール、所定の情報（各種遊技状態等）を教示するために用いられる表示手段（ランプ等の発光手段、７セグメント表示装置、液晶表示装置等）等が挙げられる。
【０２７３】
尚「固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、前記遊技盤取付枠の前方において前記固定枠或いは前記遊技盤取付枠に対し開閉可能に支持される前面枠と、前記遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備え、前記前面枠には窓部が形成され、前記前面枠の前方から前記窓部を介して前記遊技領域を視認可能に構成された遊技機において、透視性を有するとともに、前記枠構成部の少なくとも一部を構成する内周壁部を具備する透視部材と、前記透視部材の前記内周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、所定の情報を表示する情報手段とを備え、前記透視部材は前記遊技盤取付枠に取付けられ、前記情報手段は前記遊技盤に取付けられていること」としてもよい。また、「前記情報手段は、前記遊技盤に対し、前記前面枠のうち前記窓部の周縁部によって前方を覆われる領域に配置されること」としてもよい。この場合、遊技盤取付枠の前面が視認されることに起因して、意匠性の低下等を招いてしまうといった事態を防止することができる。
【０２７４】
手段１６．前記情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面は、前方に向けて前記枠構成部の外周側に傾斜していることを特徴とする手段１５に記載の遊技機。
【０２７５】
遊技者は、遊技領域の外周縁において配設された情報手段を前方から斜めに視認することとなるため、例えば、情報手段の表示面が、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部（枠構成部の一部を構成する透視部材）と略平行に取着される（情報手段の表示面が遊技盤の前面に対して直交している）場合、遊技者から情報手段が視認し難くなってしまうことが懸念される。
【０２７６】
これに対し、本手段１６によれば、情報手段の表示面が、前方に向けて枠構成部の外周側に傾斜するようにして設けられている。従って、情報手段の表示面が遊技者側に向くことから、遊技者から情報手段をより視認し易くすることができる。また、情報手段の表示面を傾けることによって、情報手段の表示面が遊技盤の前面に対して直交している場合に比べ、情報手段を設置できる限られた前後のスペースにおいて、情報手段の表示面をより大きなものとすることができ、情報手段で表示される情報の視認性を向上させることができる。
【０２７７】
手段１７．前記透視部材の前記内周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置される取付台を備え、前記情報手段は前記取付台に取付けられていることを特徴とする手段１５又は１６に記載の遊技機。
【０２７８】
手段１７によれば、取付台を用いることで、情報手段を所期の向きや位置に設置することができる。また、情報手段を所期の向きや位置に設置するべく、情報手段自体に加工を施すといった必要がなく、既製品を使用することができ、コストの削減や生産性の向上等を図ることができる。
【０２７９】
さらに、情報手段を遊技盤に直接取付ける場合、情報手段の取付けを失敗（遊技盤が破損する等）してしまうと、場合によっては遊技盤ごと交換する事態になることが懸念される。これに対し、本手段では、情報手段の取付台への取付けを失敗しても、取付台又は／及び情報手段を交換するだけで済み、遊技盤への影響は一切ない。さらには、情報手段を取付台に取り付けて、取付台を遊技盤に取付けるため、情報手段の遊技盤への取付けに失敗するといったこと自体を抑止することができる。従って、生産性等の向上を図ることができる。また、情報手段が遊技盤に直接取り付けられる場合に比べ、情報手段を遊技盤から取外し易くなり、情報手段、取付台、及び遊技盤のいずれかを再使用する際等の作業性の向上、情報手段の取外しに際しての部品の損傷の抑制等を図ることができる。
【０２８０】
手段１８．前記情報手段は、前記遊技盤の前記遊技盤取付枠への取付状態において前記透視部材の前記内周壁部から離間するようにして配置され、
前記遊技盤の前面のうち前記情報手段が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部が形成されていることを特徴とする手段１５乃至１７のいずれかに記載の遊技機。
【０２８１】
手段１８によれば、遊技盤の遊技盤取付枠への取付状態において、情報手段と内周壁部との間に隙間が形成されるようになっている。このため、遊技盤の遊技盤取付枠への取付けに際して、内周壁部と情報手段とが接触し、情報手段が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。従って、製造時の遊技盤の取付作業時や、リユース時の遊技盤の交換作業時の作業性の向上を図ることができる。
【０２８２】
さらに、情報手段と内周壁部とが離間しているため、遊技球が内周壁部に衝突した場合に、当該衝突の衝撃が情報手段に作用してしまうといった事態を回避することができる。従って、情報手段の損傷や位置ずれ等を防止することができる。特に、情報手段が７セグメント表示装置やＬＥＤ等の電気機器である場合、衝撃に起因する故障や電気的な切断等を防止することができる。
【０２８３】
また、情報手段を内周壁部から離間させて配置すると、その分だけ、情報手段が枠構成部の外周側に位置してしまい、視認性の低下を招いてしまうことが懸念される。これに対し、本手段では、遊技盤のうち情報手段が配置される部位に設置凹部が設けられている。そして、当該設置凹部に情報手段を設置することで、遊技機の前方から斜めに視認されることとなる情報手段をより視認させ易くすることができる。また、比較的大きな、或いは比較的多数の情報手段を設置することもでき、この場合にも情報手段で表示される情報の視認性の向上等を図ることができる。換言すれば、遊技盤の前面のうち情報手段が配置される部位に設置凹部を設けることで、遊技機の前方からでも視認可能なように設置凹部の内側に情報手段の後部を位置させることができ、情報手段（出表示される情報）の視認性の低下を招くことなく、情報手段と内周壁部とを離間させることができる。
【０２８４】
尚、前記情報手段が取着される取付台を備え、前記情報手段が前記取付台を介して前記遊技盤の取付けられている上記手段１７の構成を採用する場合、「前記取付台は、前記遊技盤の前記遊技盤取付枠への取付状態において、前記取付台、及び当該取付台に取付けられた前記情報手段が前記透視部材の前記内周壁部から離間するようにして配置され、前記遊技盤の前面のうち前記取付台が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部が形成されていること」としてもよい。この場合においても、本手段１８と同様の作用効果が奏される。
【０２８５】
また、遊技盤の遊技盤取付枠への取付状態において、内周壁部（の内周面）と遊技盤の前面とが離間していることとしてもよい。この場合、遊技盤の遊技盤取付枠への取付けに際し、内周壁部と遊技盤の前面とが接触し、遊技盤の前面（遊技盤の前面に貼着されるセル画等）が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。但し、当該構成を採用する場合、内周壁部の内周面と遊技盤前面との間の距離（隙間の幅）は、両者間に形成される隙間に遊技球が進入しないように、遊技球の半径未満とすることが望ましい。さらに、遊技盤の遊技盤取付枠への取付状態において、内周壁部の後面と設置凹部の底面とが離間していることとしてもよい。この場合、内周壁部の後面と設置凹部の底面とが当接するように設計された上で、設置凹部の奥行が短くなったり、内周壁部の後端部がより後方に位置したりする等の製造誤差が生じた場合のように、内周壁部が設置凹部の底面に圧接して変形してしまうといった事態を回避することができる。
【０２８６】
手段１９．前記遊技盤の前記遊技盤取付枠への取付状態において、前記内周壁部の前記枠構成部の外周側の面（の後側の部位）と、前記取付台とが当接又は近接していることを特徴とする手段１７に記載の遊技機。
【０２８７】
手段１９によれば、遊技領域に面している内周壁部に遊技球が衝突し、内周壁部が枠構成部の外周側に向けて変形しようとしても、内周壁部と取付台とが当接することで、内周壁部の変形が規制されることとなる。従って、内周壁部のがたつき、変形、損傷等や、これらに起因する遊技球の移動への悪影響を抑制することができる。
【０２８８】
尚、本手段１９のように、内周壁部と取付台とが当接又は近接する構成においては、遊技盤取付枠に対し内周壁部を片持ち梁のように一端でも（例えば前辺部側）固定しておけば、取付台によって変形を防止することができる。むしろ、当該構成においては、製造誤差や取付誤差が生じた場合に、内周壁部と取付台とが干渉して遊技盤を遊技盤取付枠に取付けられないと困るので、透視部材の内周壁部が弾性変形可能に構成されている方が望ましい。また、取付台の方を撓ませることも考えられるが、取付台に取付けられる情報手段の取付状態が不安定になったり、情報手段の表示面の角度が所期の角度から変わってしまったりするおそれがあるので、取付台は撓まない方が望ましい。
【０２８９】
その一方で、上記手段１８に記載のように、内周壁部と情報手段（及び取付台）とが離間する構成においては、取付台で内周壁部の変形を防止することができないため、内周壁部の相対する一対の辺部がそれぞれ固定されることが望ましい。この場合、内周壁部に遊技球が衝突した際に内周壁部が弾性変形し、遊技球の移動に悪影響を及ぼすといった事態等を抑制することができる。
【０２９０】
手段２０．前記遊技盤の前面のうち前記情報手段が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部が形成され、
前記設置凹部の内側に前記情報手段の後端部及び前記透視部材の前記内周壁部の後端部が位置していることを特徴とする手段１５乃至１９のいずれかに記載の遊技機。
【０２９１】
手段２０によれば、遊技盤の前面に設置凹部が形成され、その内側に情報手段の後部が挿入状態とされることで、情報手段をより大きなものとしたり、遊技機の前方から情報手段をより視認しやすい位置に配置したりすることができたりする。
【０２９２】
また、設置凹部は、情報手段よりも枠構成部の内周側において内周壁部を挿入可能なスペースを有している。このため、情報手段と遊技盤前面との間がより離間することとなり、当該離間することでできた隙間を介して、遊技機の前方から、情報手段のうち設置凹部の内側に位置する部位をより確実に視認させることができる。
【０２９３】
手段２１．前記情報手段を前記枠構成部の周方向に対して直交する方向に切断してその断面を見た場合に、前記遊技盤の前面と前記設置凹部の前記枠構成部の内周側の側面との境界部と、前記情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面の後端部とを結ぶ仮想直線上に、前記透視部材の前記内周壁部の外周側の面が位置することを特徴とする手段２０に記載の遊技機。
【０２９４】
例えば、遊技盤の前面と設置凹部の枠構成部の内周側の側面との境界部と、情報手段の表示面の後端部とを結ぶ仮想直線上に内周壁部の後面が位置する場合、情報手段において、遊技機の前方から内周壁部の外周面を介して視認される部位と、内周壁部の後面を介して視認される部位とができてしまう。この場合、光の屈折等の関係から、両部位の見え方が異なってしまったり、内周壁部の外周面と後面との境界部のラインが見えたりする等して、視認性の低下を招くおそれがある。
【０２９５】
これに対し、本手段２１では、情報手段全域が内周壁部の内周面及び外周面を介して視認される構成であるため、情報手段全体の見え方を統一することができるとともに、情報手段の手前に内周壁部のラインが見えてしまうといった事態を回避することができる。従って、内周壁部を介して視認される情報手段の視認性を向上させることができる。
【０２９６】
手段２２．前記設置凹部は、前記情報手段が配置される情報対応部と、前記情報対応部に隣接して、前記遊技盤の前記遊技盤取付枠への取付状態において前記透視部材の後端部が挿入される透視対応部とを備え、
前記透視対応部の底面は前記情報対応部の底面よりも後方に位置し（深く掘られ）、
前記透視対応部に挿入された前記透視部材の後端部は、前記情報対応部の底面よりも後方に位置していることを特徴とする手段２０又は２１に記載の遊技機。
【０２９７】
手段２２によれば、透視部材の内周壁部が、枠構成部の外周側である情報手段側に変位しようとしても、当該内周壁部が情報手段に当接する前に、透視対応部の側面に当接することとなる。このため、内周壁部に遊技球が衝突する等しても、内周壁部と情報手段とが当接するといった事態を防止することができ、情報手段の損傷や位置ずれを防止することができる。さらには、遊技球が内周壁部に衝突した際の内周壁部の変形を抑制することができる。また、当該手段２０の構成を採用することで、結果的に上記手段２１に記載の構成を具備することとなり、同様に、内周壁部を介して視認される情報手段の視認性を向上させるといった作用効果が奏される。
【０２９８】
手段２３．前記情報手段の配設位置に対応して前記遊技盤に取付けられ、前記情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面に対して直交する方向において、前記表示面よりも前記枠構成部の内周側又は／及び前方に突出するガイド手段を備え、前記ガイド手段の先端縁は前記枠構成部の内周側に傾斜していることを特徴とする手段１５乃至２２のいずれかに記載の遊技機。
【０２９９】
手段２３によれば、遊技盤の遊技盤取付枠への取付けに際し、万一、透視部材の内周壁部と情報手段とが前後に相対向しつつ近接した場合であっても、内周壁部とガイド手段とが当接することで、内周壁部と情報手段との接触を抑制することができる。
【０３００】
また、ガイド手段の先端縁が枠構成部の内周側に傾斜していることにより、ガイド手段の先端縁に当接した内周壁部はガイド手段に案内され、所期の位置である情報手段よりも枠構成部の内周側へと案内される。従って、取付作業性の向上を図ることができる。
【０３０１】
さらに、遊技盤の遊技盤取付枠への取付けに際し、意図的に内周壁部とガイド手段とが当接するような相対位置関係で遊技盤と遊技盤取付枠とを近接させて取付けることで、内周壁部と遊技盤の前面とが接触してしまうといった事態を回避することができる。このため、遊技領域を区画する（すなわち遊技者から視認可能な）遊技盤の前面が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。従って、遊技盤前面の損傷を防止するべく、遊技盤の取付けを極度に丁寧に行う必要が生じたり、遊技盤前面のうち内周壁部と隣接することとなる部位に保護シートを設置してから遊技盤を取付け、その後、保護シートを取外すといった作業を行ったりするといった事態を回避することができ、取付作業性の飛躍的な向上を図ることができる。特に、上記手段２０のように、遊技盤の前面側に設置凹部が形成され、内周壁部の後端部が設置凹部の内側に挿入されるような構成の場合、かかる作用効果が一層顕著なものとなる。
【０３０２】
尚、ガイド手段は、枠構成部の周方向における情報手段の両側方において、情報手段を挟むようにして一対で設けられていることとしてもよい。さらに、枠構成部の周方向において、内周壁部の幅は、一対のガイド手段間の距離よりも大きいこととしてもよい。これらの構成を採用する場合、遊技盤の取付に際して内周壁部と情報手段とが前後に相対向しつつ近接した場合において、内周壁部と情報手段との接触をより確実に防止することができ、手段２３の作用効果が一層確実に奏される。尚、上記手段１７に対応して、取付台がガイド手段を具備していることとしてもよい。この場合、取付台とは別にガイド手段を設ける場合に比べ、作業性の向上等を図ることができる。
【０３０３】
手段２４．前記透視部材は前記遊技盤取付枠の後面側からしか取外せないように構成され、前記情報手段は前記遊技盤の前面側からしか取外せないように構成されていることを特徴とする手段１５乃至２３のいずれかに記載の遊技機。
【０３０４】
手段２４によれば、遊技盤を遊技盤取付枠から取外さない限り、透視部材や取付台（情報手段）を取外すことが不可能となっている。従って、例えば、透視部材を取外してできた隙間から遊技機の内部（施錠装置、制御装置等）に不正をする、或いは、情報手段を不正に取替える等の行為を防止することができる。
【０３０５】
手段２５．固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、
前記遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備えた遊技機において、
前記枠構成部の少なくとも一部は、前記遊技盤の前面に取付けられる金属製のレールによって構成され、
前記レールは、所定の情報を表示する情報手段が取付けられる装着部を備え、当該装着部に対して前記情報手段が、前記所定の情報を表示する表示面が前記枠構成部の内周側に向くようにして取付けられ、
前記装着部はその他の一般部よりも後方に突出し、
前記遊技盤の前面には、前記装着部が配置される部位において後方に凹となる凹部が形成され、
前記凹部の前記枠構成部の外周方向における形成幅は、前記情報手段（の表示面）のうち前記凹部の内側に挿入される部位の前後方向における幅よりも長くなっていることを特徴とする遊技機。
【０３０６】
手段２５によれば、遊技盤に凹部が形成されることで、レールの装着部を大きく形成することができる。このため、装着部に対して比較的大きな情報手段を取付けたり、前方からより視認しやすい位置に情報手段を取付けたりすることができる。また、凹部の枠構成部の外周方向における形成幅が、情報手段のうち凹部の内側に挿入される部位の前後方向における幅よりも長くなっている。このため、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位についても前方から視認可能とすることができ、情報手段の視認性を向上させたり、より大きな情報手段を視認させることができたりする。さらには、装着部（装着部のうち遊技盤の前面よりも後方に位置する部位）に対して情報手段を取付け易くすることができる。すなわち、一般にレールは直線状に成形された後、円弧状に湾曲させられて遊技盤に固定されるのであるが、湾曲される前に情報手段を取付けると、湾曲させた際に各種不具合（例えば、情報手段がシール等の場合には皺が発生し、情報手段が表示装置等の変形しないものである場合には取付状態が不安定になる等）を招くおそれがある。また、レールを遊技盤に固定した後では、情報手段の取付作業を行い難く、特に、情報手段が比較的大きく、誤差が許されない状況である（例えばレールの前後幅と情報手段の前後幅とが同じであったり、レールの周方向において情報手段の取着位置がずれるとその他の遊技盤の設けられる部材等によって視認性が低下するなどの不具合を招いたりする場合）と、かかる不具合がより顕著なものとなる。これに対し、本手段では、凹部が形成されているため、レールが遊技盤に取付けられた後でも情報手段をレールに取付け易くすることができる上、上記のように、情報手段の少なくとも後端部を遊技盤の前面よりも後方に位置させるようにして比較的大きな情報手段を取付けることもできる。
【０３０７】
加えて、レールは装着部のみが後方に突出し、一般部を凹部に進入させなくても済む構成であるため、その他の一般部においてレールを遊技盤に固定し難くなってしまうといった事態を回避することができる。尚、透視性を有する透視部材で装着部に取付けられた情報手段を覆う構成とし、装着部に取付けられた情報手段が透視部材を介して前方から視認可能に構成されることとしてもよい。また、装着部は凹部の枠構成部外周側の側面に当接または近接配置されることとしてもよい。この場合、情報手段を凹部の内側空間において極力枠構成部の外周側に位置させることができ、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位を視認させ易くする、装着部に情報手段を取付け易くする等の上記作用効果が一層確実に奏される。
【０３０８】
また、装着部はその他の一般部よりも後方に突出し、少なくとも後端部が凹部の内側に挿入されていることから、同じく凹部の内側に位置する情報手段の取付状態の安定化などを図ることができる上、レールを遊技盤に取付ける際の位置決め効果も期待することができ、レールを的確な位置に確実に取付けることができる。尚、「前記表示面のうち前記凹部の内側に位置する部位と前記凹部の内周面との間には隙間が形成されており、当該隙間の距離は、前記表示面のうち前記凹部の内側に挿入された部位の前後方向における幅の半分の長さよりも長くなっていること」としてもよい。
【０３０９】
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
【０３１０】
Ａ．上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。
【０３１１】
Ｂ．上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域（例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される）と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。
【０３１２】
Ｃ．上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
【符号の説明】
【０３１３】
１０…パチンコ機、１１…外枠、１２…内枠、１４…前面枠セット、３０…遊技盤、３８…樹脂ベース、３９…窓孔、５０…レール、５１…内レール構成部、５２…外レール構成部、５４…返しゴム、６０…発射装置、１０１…窓部、１３７…ガラスユニット、４０１…前壁部、４０２…枠壁部、４０２ｂ…露出部、４０７…露出用開口部、４０９…設置凹部、４１１…版権シール、４１２…透視ユニット、４１３…透明カバー、４１４…取付台、４２１…内周壁部、４２２…正面壁部、４２６…カバー側固定部、４３１…支持壁部、４３３…取着壁部、４３５…台側固定部、４３７…延出部、８０１…透視ユニット、８０２…透明カバー、８０３…取付台、８０７…７セグメント表示装置、８０７ａ…表示面、８０８…ＬＥＤ、８１１…内周壁部、８２１…取着壁部、８２２…ガイドリブ、８３１…設置凹部、９０１…情報対応部、９０２…透視対応部、９１４…貼着部、９１５…一般部。
【図１】
0005482318.tif 000002
【図２】
0005482318.tif 000003
【図３】
0005482318.tif 000004
【図４】
0005482318.tif 000005
【図５】
0005482318.tif 000006
【図６】
0005482318.tif 000007
【図７】
0005482318.tif 000008
【図８】
0005482318.tif 000009
【図９】
0005482318.tif 000010
【図１０】
0005482318.tif 000011
【図１１】
0005482318.tif 000012
【図１２】
0005482318.tif 000013
【図１３】
0005482318.tif 000014
【図１４】
0005482318.tif 000015
【図１５】
0005482318.tif 000016
【図１６】
0005482318.tif 000017
【図１７】
0005482318.tif 000018
【図１８】
0005482318.tif 000019
【図１９】
0005482318.tif 000020
【図２０】
0005482318.tif 000021
【図２１】
0005482318.tif 000022
【図２２】
0005482318.tif 000023
【図２３】
0005482318.tif 000024