(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
接続された表示装置に映像信号を出力する再生装置であって、
映像信号を再生する再生部と、
前記再生部で再生された映像信号に重畳する画像情報を生成する画像情報生成部と、
前記再生部で再生された映像信号に前記画像情報生成部で生成された画像情報を重畳する重畳部と、
前記重畳部で画像情報を重畳された映像信号を出力する出力部と、
接続された表示装置から当該表示装置が３Ｄ映像を表示する状態であるか２Ｄ映像を表示する状態であるかを示す表示状態に関する情報を取得する制御処理部とを有し、
前記重畳部は、前記制御処理部で取得した表示状態に関する情報が３Ｄ映像を表示する状態であることを示す場合、前記画像情報を３Ｄ映像として映像信号に重畳し、
前記重畳部は、前記制御処理部で取得した表示状態に関する情報が２Ｄ映像を表示する状態であることを示す場合、前記画像情報を２Ｄ映像として映像信号に重畳することを特徴とする再生装置。
【請求項２】
請求項１の再生装置であって、
接続された表示装置から当該表示装置が３Ｄ映像の表示が可能か否かを示す情報を読み込む読込部を有し、
前記重畳部は、前記読込部で読み込む情報が３Ｄ映像の表示が不可能であることを示す場合には、前記画像情報を２Ｄ映像として映像信号に重畳することを特徴とする再生装置。
【請求項３】
請求項１または２の再生装置であって、
前記制御処理部は、前記表示装置から前記表示装置が表示設定している３Ｄ映像信号の方式の情報を取得することを特徴とする再生装置。
【請求項４】
再生装置で再生された映像信号を表示装置に出力する再生方法であって、
映像信号を再生するステップと、
再生された映像信号に重畳する画像情報を生成するステップと、
再生された映像信号に生成された画像情報を重畳するステップと、
画像情報が重畳された映像信号を出力するステップと、
前記表示装置から当該表示装置が３Ｄ映像を表示する状態であるか２Ｄ映像を表示する状態であるかを示す表示状態に関する情報を取得するステップとを有し、
取得した前記表示状態に関する情報が３Ｄ映像を表示する状態であることを示す場合、前記画像情報を３Ｄ映像として映像信号に重畳し、
取得した前記表示状態に関する情報が２Ｄ映像を表示する状態であることを示す場合、前記画像情報を２Ｄ映像として映像信号に重畳することを特徴とする再生方法。
【請求項５】
請求項４の再生方法であって、
前記表示装置から当該表示装置に関する情報を読み込むステップを有し、
読み込んだ情報が３Ｄ映像の表示が不可能であることを示す場合には、前記画像情報を２Ｄ映像として映像信号に重畳することを特徴とする再生方法。
【請求項６】
請求項４または５の再生方法であって、
前記表示装置から前記表示装置が表示設定している３Ｄ映像信号の方式の情報を取得することを特徴とする再生方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
技術分野は、映像信号等の送受信に関する。
【背景技術】
【０００２】
放送番組をＨＤＤ(Hard Disk Drive)に保存して再生する映像再生装置や、ディスクに記録されたコンテンツを再生する映像プレーヤなどの映像再生装置のメニュー表示は、映像再生装置がメニュー画像を、再生している映像に埋め込んだ映像信号を作成し、ＨＤＭＩ（High Definition Multimedia Interfaceの略。HDMI,LLCの登録商標。）などのインタフェースを介して、表示装置に伝送して表示している場合がある。
【０００３】
特許文献１には、「平面的な表示情報を適切に立体表示することが可能な立体情報出力装置及び立体情報出力方法を提供すること」（特許文献１［０００６］参照）を課題とし、その解決手段として「立体映像の立体度を検出する検出手段と、前記立体度に基づき表示情報から立体表示情報を生成する生成手段と、前記立体表示情報を出力する出力手段とを備えている」（特許文献１［０００７］参照）ことが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−１３０４９５
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１は放送波を受信して再生を行うデジタルチューナと映像表示用液晶パネルを内蔵したデジタルテレビを対象としたものであり、再生装置と表示装置が分離されている場合については考慮されていない。そのため、例えば再生装置と表示装置が分離されている場合に、再生装置において３Ｄ映像信号にメニュー画像等を適切にオーバレイすることができないおそれがある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、例えば特許請求の範囲に記載の構成を採用する。
【発明の効果】
【０００８】
上記手段によれば、再生装置と表示装置が分離されている場合であっても、平面的な表示情報を適切に立体表示することが可能となり、ユーザの使い勝手を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】映像再生装置と表示装置の構成の一例を示すブロック図である。
【図２】映像再生装置と表示装置の間で発生する課題の例である。
【図３】映像再生装置と表示装置との連携動作の一例である。
【図４】映像再生装置での映像フォーマットの検知処理の例である。
【図５】映像再生装置から出力する映像の一例である。
【図６】映像再生装置から出力する映像の一例である。
【図７】映像再生装置から出力する映像の一例である。
【図８】映像再生装置から出力する映像の一例である。
【図９】映像再生装置と表示装置との連携動作に用いる制御メッセージの一例である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態を、図面を用いて以下に説明する。以下の実施例において、３Ｄとは３次元を、２Ｄとは２次元を意味する。例えば３Ｄ映像とは、左右の眼に視差のある映像を提示することにより、観察者があるオブジェクトを立体的に、自分と同じ空間に存在するかのように知覚することを可能とする映像を意味する。また、例えば３Ｄ表示装置とは、３Ｄ映像を表示することが可能な表示装置である。また、例えば３Ｄコンテンツとは、３Ｄ表示装置による処理で３Ｄ映像の表示が可能となる映像信号を含むコンテンツである。
【００１１】
再生装置と表示装置が分離されている場合、再生装置で再生されるコンテンツが、２Ｄ映像からＳｉｄｅ−Ｂｙ−Ｓｉｄｅ（以下、「ＳＢＳ」と称する）方式の３Ｄ映像に切替わるような場合、ユーザがＳＢＳ方式の３Ｄ映像を認識して、表示装置の設定を３Ｄ映像を表示する設定（以下、「３Ｄ設定」ともいう）に切替えなければならない。
【００１２】
しかしながら、再生装置は表示装置が３Ｄ設定に切換えられたことを認識できない。すると、２Ｄ映像であるメニュー画面を表示する場合に、メニュー画面が強制的にＳＢＳ方式の３Ｄ映像として表示されてしまい、メニューが半分で切断され、全画面に拡大されてしまうおそれがあり、ユーザが認識困難なメニュー表示になってしまう。
【００１３】
図２は、再生装置でＳＢＳ方式の３Ｄ映像を出力する場合におけるメニュー表示の問題点を説明した図である。
【００１４】
図２において、２００は入力コンテンツから映像信号生成部１０２において生成された再生装置が出力する映像信号を示している。横軸が時間であり、最初に２Ｄ映像信号が生成され、再生映像信号開始から０５：００経過後に３Ｄ映像信号が生成された場合を示している。
【００１５】
２０１〜２０４は映像再生装置１００から出力された映像が、表示装置の表示部で表示された例を示している。２０１〜２０４は、ユーザが再生コンテンツのタイトルや再生時間表示などのメニューを表示させながら再生映像信号２００を視聴している場合である。
【００１６】
２０１は、２Ｄの映像を表示装置の２Ｄ表示設定で見ている状態であり、問題なくメニューを表示させることができる。
【００１７】
２０２は、ＳＢＳ方式の３Ｄ映像を、表示装置の２Ｄ映像を表示する設定で見ている状態でである。左半分には左目用の映像（Ｌ映像）、右半分には右目用の映像（Ｒ映像）が表示されている。
【００１８】
２０３、２０４は、ＳＢＳ方式の３Ｄ映像を、表示装置の３Ｄ映像を表示する設定で見ている状態でである。あるタイミングにおいて、ユーザが表示装置を３Ｄ表示設定に切替えた場合に、Ｌ映像、Ｒ映像それぞれが拡大され１画面表示となる。
【００１９】
Ｌ映像、Ｒ映像はそれぞれ３Ｄ表示装置によってユーザの左目、右目に映るように表示される。ここで、再生装置は表示装置が３Ｄ表示設定に切替わったことを検知できていない場合には、表示装置に出力する映像信号は２０２と同様の映像信号を出力するので、表示装置では再生装置のメニュー画面が半分に分離され拡大されることになる。
【００２０】
すると、Ｌ映像、Ｒ映像が左右の目にそれぞれ入射されるので、メニューの部分が融像できない映像になってしまう課題がある。
【００２１】
以下の実施例では、このような課題に対して、２Ｄ映像、３Ｄ映像の表示の切替えにおけるメニューなどのＯＳＤ（On−Screen Display）表示の見易さを向上し、ユーザの使い勝手向上させる方法を説明する。
【００２２】
以下、本発明の第一の実施の形態を、図１、３〜９を参照して説明する。
【００２３】
図１は、本実施例における映像再生装置及び表示装置の構成の一例を示すブロック図である。
【００２４】
図１において、１００は２Ｄ映像と３Ｄ映像を表示装置に出力する映像再生装置である。１０１は映像再生やメニュー表示、接続された機器を制御する制御部である。１０２は、チューナで受信した放送コンテンツや再生装置１００の内部または外部の記録媒体（ハードディスク、光ディスク等）に録画したコンテンツ、ネットワークを介して入力されるコンテンツなどの２Ｄまたは３Ｄの入力コンテンツを再生することや、内部プログラムにより作成したメニューなどの付加情報の画像などを生成する処理を行う映像信号生成部である。なお、映像信号生成部には、入力コンテンツを再生する再生部と、メニュー等の付加情報の画像を生成する画像生成部とが含まれるように構成してもよい。
【００２５】
付加情報としては、例えばメニュー表示、字幕表示、再生状態／操作表示（再生、一時停止、早送り、録画、倍速、消音、消画など)、ＰｉｎＰ（Picture  in  Picture）表示、再生位置表示(再生時間、再生残時間、チャプタ位置）、音量／チャネル／入力切替／時刻情報、コンテンツ情報（タイトル、放送局、日時、放送時間、録画画質）、再生メディア情報(ＨＤＤ、ＢＤ、ＤＶＤ)、デスクトップウィジット（時計、カレンダー、ニュース、為替、天気）、ＯＳＤ表示などがある。
【００２６】
制御部１０１はＭＰＥＧやＨ．２６４規格等で規定されたデータ構造の識別を行い、入力されたコンテンツが２Ｄか３Ｄかなども判別する仕組みも含む。３Ｄコンテンツには、例えば２Ｄ映像フォーマットをそのまま使って、左目用(Ｌ)、右目用(Ｒ)の映像を１画面の中の左右に配置したＳｉｄｅ−Ｂｙ−Ｓｉｄｅ（ＳＢＳ）方式や、上下に配置したＴｏｐ−ＡＮＤ−Ｂｏｔｔｏｍ(ＴＡＢ)方式がある。また、左目用の映像ストリームと右目用の映像ストリームとの複数の映像ストリームにより構成される３Ｄコンテンツもある。
【００２７】
１０３は、制御部１０１に従って、映像信号生成部１０２で生成した映像信号を画質調整やメニュー画像の作成、メニュー画像と再生映像の結合するオーバレイ処理（重畳処理、多重処理ともいう）を行い、出力する映像信号を作成する映像信号処理部である。ラインメモリやフレームメモリを利用した映像処理が可能である。
【００２８】
１０４は接続している機器間の連携動作を制御する機器制御処理部であり、例えば、ＨＤＭＩケーブルを介して、接続機器に機器状態や制御信号を伝送し、機器間の連携動作を行うＨＤＭＩ‐ＣＥＣ（Consumer Electronics Control）の処理に相当する。１０５は接続された表示装置の性能などの機器識別情報（例えば、ＥＤＩＤ情報等）を読込む処理部である。
【００２９】
１０６はディスプレイ装置などの表示装置である。表示装置１０６では、ＳＢＳやＴＡＢ方式の３Ｄコンテンツを３Ｄ表示する場合には、横または縦に圧縮された画像を１画面の大きさに拡大し、左目用(Ｌ)、右目用(Ｒ)の映像を作成し、左目、右目にそれぞれの映像を見せることにより３Ｄ映像を融像する。
【００３０】
表示装置において３Ｄ映像を表示する方法としては、アナグリフ方式、偏光表示方式、フレームシーケンシャル方式、視差（パララックス）バリア方式、レンチキュラレンズ方式、マイクロレンズアレイ方式、光線再生方式等がある。
【００３１】
アナグリフ方式とは、左右異なる角度から撮影した映像をそれぞれ赤と青の光で重ねて再生し、左右に赤と青のカラーフィルタの付いたメガネ（以下、「アナグリフメガネ」ともいう）で見る方式である。
【００３２】
偏光表示方式とは、左右の映像に直交する直線偏光をかけて重ねて投影し、これを偏光フィルタの付いたメガネ（以下、「偏光メガネ」ともいう）により分離する方式である。
【００３３】
フレームシーケンシャル方式とは、左右異なる角度から撮影した映像を交互に再生し、左右の視界が交互に遮蔽されるシャッターを備えたメガネ（必ずしもメガネの形状を取る必要は無く、電気的特性によりレンズ内の素子の光の透過具合が制御可能なデバイスを指す。以下、「シャッターメガネ」ともいう。）で見る方式である。
【００３４】
視差バリア方式とは、ディスプレイに「視差バリア」と呼ばれる縦縞のバリアを重ねることで、右眼には右眼用の映像、左眼には左眼用の映像を見せる方式であり、ユーザが特別なメガネ等を着用する必要がない。視差バリア方式は、さらに視聴する位置が比較的狭い２視点方式、視聴する位置が比較的広い多視点方式等に分類することもできる。
【００３５】
レンチキュラレンズ方式とは、ディスプレイにレンチキュラレンズを重ねることで、右眼には右眼用の映像、左眼には左眼用の映像を見せる方式であり、ユーザが特別なメガネ等を着用する必要がない。レンチキュラレンズ方式は、さらに視聴する位置が比較的狭い２視点方式、視聴する位置が左右に比較的広い多視点方式等に分類することもできる。
【００３６】
マイクロレンズアレイ方式とは、ディスプレイにマイクロレンズアレイを重ねることで、右眼には右眼用の映像、左眼には左眼用の映像を見せる方式であり、ユーザが特別なメガネ等を着用する必要がない。マイクロレンズアレイ方式は、視聴する位置が上下左右に比較的広い多視点方式である。
【００３７】
光線再生方式とは、光線の波面を再生することにより、観察者に視差画像を提示する方式であり、ユーザが特別なメガネ等を着用する必要がない。また、視聴する位置も比較的広い。
【００３８】
なお、３Ｄ映像の表示方式は一例であり、上記以外の方式を採用してもよい。また、アナグリフメガネ、偏光メガネ、シャッターメガネ等、３Ｄ映像を視聴するために必要な道具や装置を総称して３Ｄメガネ、または３Ｄ視聴補助装置ともいう。
【００３９】
１０７は接続された機器間の連係動作などを制御する機器制御処理部である。１０８は表示装置の性能などの機器識別情報を接続された機器に通知する機器識別情報部である。
【００４０】
１０９は表示制御１０６の制御部であり、１１０は映像再生装置１００から伝送された映像信号を処理し、表示部に合わせて所定のスケーリング処理や画質向上信号処理などの映像処理をする。表示部１１１は映像処理１１０を施した映像を表示する機能を持つ。
【００４１】
なお、再生装置１００と表示装置１０５との接続は、ケーブルでも無線でも良い。
【００４２】
図１では、説明のために再生装置、表示装置がそれぞれ複数のブロックを有するように説明したが、各装置において必ずしも複数のブロックを有する必要はない。各ブロックで説明した機能を１または複数のＣＰＵで処理するように構成してもよい。
【００４３】
次に、図３を用いて本実施例における映像再生装置と表示装置との連携動作の一例を説明する。Ｓ３００は、映像信号生成部１０２において入力コンテンツが２Ｄ映像信号のフォーマットか、３Ｄ映像信号のフォーマットかを検知する処理である。２Ｄ映像信号か３Ｄ映像信号かを検知する方法としては、ＭＰＥＧ−２ Ｖｉｄｅｏ規格（ＭＰＥＧ４−ＡＶＣ規格など）に規定されたピクチャレイヤのuser_dataなどに含まれる２Ｄ／３Ｄ識別信号を参照することにより判別するなどの方法が考えられる。また、映像信号の最終１ラインなどに付加された特殊な信号のデータにより３Ｄ映像信号であることを識別しても良い。
【００４４】
Ｓ３０１にて、Ｓ３００でフォーマットを検知した結果が、３Ｄ映像信号かどうかを判定する。３Ｄ映像信号ではなかった場合には（Ｃａｓｅ．１）、メニュー画像を映像信号に多重する（Ｓ３０２）。以下、メニュー画像を３Ｄ映像の表示に合わせることなく多重する処理（表示装置において２Ｄ映像として表示されることを想定した処理。例えば、メニュー画像をそのまま映像信号に多重する処理。）を、「２Ｄ映像処理」ともいう。
【００４５】
Ｓ３０１において３Ｄ映像信号だった場合には（Yes）、機器識別読込み１０５において、接続されている表示装置の情報を取得する。これは、例えば、ＨＤＭＩを介して、接続された表示装置のＥＤＩＤ情報を取得するような処理である（Ｓ３０３）。
【００４６】
Ｓ３０４にて、Ｓ３０３で情報を取得した表示装置が３Ｄ表示可能かどうかを判定する。接続されている表示装置が３Ｄ表示できない２Ｄ表示装置の場合には（Ｃａｓｅ．２）、Ｓ３０５において２Ｄ映像処理を行う。なお、その際ユーザに当該表示装置では３Ｄ映像の表示ができないことを通知する映像信号を作成し、表示装置に出力するように構成してもよい。
【００４７】
このメッセージでの通知は、数秒間だけ表示してその後はメッセージを消す方法も考えられる。ユーザにメッセージによる煩わしさを感じさせないために有効である。また、音声による通知や、ある特定のマークを画面上に表示することにより通知をしてもよい。
【００４８】
また、表示装置において、ＳＢＳ方式やＴＡＢ方式の３Ｄ映像信号を２Ｄ映像として表示すると、図６の例１、例２の様にＬ、Ｒが１画面に半分ずつ表示されるが、表示装置が３Ｄ映像の表示に対応していない場合に、入力された３Ｄ映像信号を２Ｄ映像信号に変換し（例えば、１画面の半分である左目用の映像を１画面に拡大して表示するような映像信号を生成する、左目用の映像と右目用の映像とを合成して２Ｄ映像信号を生成する等）、再生装置から変換した２Ｄ映像信号を出力するように構成してもよい（Ｓ３０６）。以下、この処理を強制２Ｄ映像信号出力ともいう。
【００４９】
映像再生装置１００にユーザからの入力を受け付けるユーザインタフェースを備え、制御部１０１内のメモリに強制２Ｄ映像信号出力モードを定義できる仕組みを設けて、Ｓ３０６にてその設定モードがＯｎかＯｆｆかを判定して、Ｏｆｆの場合には、Ｓ３０５の２Ｄ映像処理を継続し、Ｏｎの場合には、２Ｄ映像信号に変換された映像信号に、メニューの画像をオーバレイして、図６の例３の様な映像を映像信号処理部１０３にて出力する（Ｓ３０７）ように構成してもよい。
【００５０】
これにより、コンテンツは３Ｄ映像信号を含むが、表示装置が３Ｄ映像を表示できない場合でも、表示装置のパネルサイズでコンテンツを２Ｄで視聴することができる。
【００５１】
Ｓ３０４において、表示装置が３Ｄ映像を表示することが可能な場合には、Ｓ３０８にて機器制御処理１０４により表示装置が２Ｄ設定か３Ｄ設定になっているかの情報を取得する。
【００５２】
例えば、ＨＤＭＩ−ＣＥＣなどの拡張機能定義をすることにより行うこと等が考えられる。表示装置がＳＢＳ方式を採用しているのかＴＡＢ方式を採用しているなのか等、表示装置が処理可能な３Ｄ映像信号の方式も機器制御処理１０４や機器識別読込み部１０５にて取得する。
【００５３】
この際、映像信号がＳＢＳ方式の３Ｄ映像信号であるにも関わらず、表示装置がＴＡＢ方式の３Ｄ映像信号を表示する設定である場合には、正常に３Ｄ表示ができないため、機器制御処理１０４を介して、表示装置の表示設定を自動的にＳＢＳ方式に切替えるか、切替えを推奨するメッセージをユーザに提示しても良い。自動的に切替えをした際は、ユーザにその旨を通知するメッセージを表示しても良い。
【００５４】
または、再生装置から出力するＳＢＳ方式の３Ｄ映像信号を、ＴＡＢ方式の３Ｄ映像信号に変換して表示装置に出力するようにしてもよい。
【００５５】
Ｓ３０８にて表示装置が３Ｄ設定かどうかを判定して、２Ｄ設定の場合には（Ｃａｓｅ．３）、Ｓ３０９において２Ｄ映像処理を行い、さらにその際ユーザに３Ｄ映像の表示ができることを通知する映像信号を作成し、表示装置に出力する（図７の例１、例２）。
【００５６】
この際は、３Ｄ映像を表示できる表示装置であるにも関わらず、ユーザは２Ｄ表示を設定しているので、２Ｄで快適に映像を視聴できるように、強制２Ｄ映像信号出力をしても良い（Ｓ３１０）（図７の例３）。
【００５７】
Ｓ３０８において、表示装置が３Ｄ設定になっている場合には（Ｃａｓｅ．４）、ＳＢＳ方式の映像信号の場合、のＬ映像とＲ映像との両方のサイズに合う大きさのメニュー画像を２つ作成し、Ｌ映像、Ｒ映像のそれぞれにオーバレイする（Ｓ３１１）（図８の例１、例２）。このように、メニュー画像を３Ｄ映像の表示を想定して映像信号に多重する処理を「メニュー画像３Ｄ変換処理」ともいう。
【００５８】
これにより、表示装置側でＬ映像、Ｒ映像がそれぞれ分離、拡大されて、Ｌ映像とＲ映像とがそれぞれ左右の目に映すことができるので、３Ｄ映像の表示中であってもメニュー画像が崩れることなく表示することが可能となる。
【００５９】
また、Ｌ映像、Ｒ映像から作成した奥行き情報（Ｄｅｐｔｈマップ）があれば、Ｌ映像、Ｒ映像それぞれオーバレイするメニュー画像にＤｅｐｔｈマップに合った視差を付けることにより、メニューを３Ｄ表示することが可能である。
【００６０】
例えば、Ｄｅｐｔｈマップ上での中間深度にＬ側メニューを合わせて、Ｒ側メニューはそれよりも少し飛び出すように左右をずらしてメニューをオーバレイするなどにより、メニューが映像の中でも宙に浮いている映像を表現できる。
【００６１】
なお、上記Ｓ３０３、３０４では機器識別読込み１０５で読み込んだ情報を、また上記Ｓ３０８では機器制御処理１０４によって取得した情報を利用する方法を説明したが、表示装置から情報を取得する方法はこれに限定されない。例えば、Ｓ３０３、３０４、３０８いずれのステップにおいても機器制御処理１０４によって取得した情報を利用するようにしてもよい。また、Ｓ３０３、３０４、３０８いずれのステップにおいても機器識別読込み１０５で読み込んだ情報を利用するようにしてもよい。また、機器制御処理１０４、機器識別読込み１０５を用いずに、別の方法によって取得した表示装置に関する情報を利用するように構成してもよい。
【００６２】
図４は、映像再生装置での映像フォーマット検知処理の例である。
【００６３】
４００は再生された映像信号であり、この信号の中に３Ｄ映像であることを識別する３Ｄ識別信号４０１が含まれていることを示している。例えば、ＭＰＥＧ−２ Ｖｉｄｅｏ規格（ＭＰＥＧ４−ＡＶＣ規格など）に規定されたピクチャレイヤのuser_dataなどに２Ｄ／３Ｄ識別信号を含めてある様な状態である。
【００６４】
映像信号生成部１０２において、映像信号に含まれる３Ｄ識別信号４０１を参照することにより、再生している映像信号が２Ｄ信号なのか、３Ｄ信号なのかを判別する。３Ｄ識別信号が付加されていない場合には、映像信号処理１０３などで映像を解析することでＳＢＳ方式の３Ｄ映像信号、ＴＡＢ方式の３Ｄ映像信号を自動検知しても良い。
【００６５】
例えば、ＳＢＳ方式の３Ｄ映像信号は中心で分離した際に、左右の映像が似た映像になっているので、ラインメモリで左右の輝度の並び方や分布の仕方を調べたり、ブロックマッチング法などで、左右画像のマッチ度を算出したりすることにより、左右の映像の特性が所定閾値範囲内のズレである場合にはＳＢＳ方式の３Ｄ映像信号と識別する方法も考えられる。
【００６６】
図５は、図３の“Ｃａｓｅ．１”において映像再生装置から出力される映像信号の例である。
【００６７】
図３のＳ３０１で映像信号が２Ｄ映像信号と判定され場合（Ｃａｓｅ．１）であり、この場合は、映像信号が２Ｄであるため、映像再生装置１００からは、２Ｄの映像信号にメニュー画像をオーバレイした映像を出力する。これにより、映像再生装置の映像とメニュー画面は、図５のような映像で表示装置に伝送される。
【００６８】
図６は、図３の“Ｃａｓｅ．２”において映像再生装置から出力される映像信号の例である。
【００６９】
図３のＳ３０４で表示装置の機器識別情報１０８から表示装置が３Ｄ映像を表示できない機器であると判定された場合（Ｃａｓｅ．２）であり、この場合は、表示装置が３Ｄ映像を表示できないので、ＳＢＳ方式（例１）、ＴＡＢ方式（例２）の３Ｄ映像信号にメニュー画像そのままオーバレイした映像信号を出力する。
【００７０】
これにより、図６のような表示がされる映像信号が表示装置に伝送される。またこの際、ユーザに接続された表示装置が３Ｄ映像を表示できないというメッセージを表示しても良い。
【００７１】
ユーザは半分に分割されたＳＢＳやＴＡＢの映像をそのまま見たい訳ではない場合があるので、これにより、なぜこのような表示になっているのかをユーザに説明することができる。
【００７２】
また、Ｓ３０６においてＳＢＳ方式やＴＡＢ方式の３Ｄ映像信号を２Ｄ映像信号に変換して出力する設定の場合には、例えば左目用映像Ｌを切り出して拡大して表示することにより図５に示したＣａｓｅ．１と同様の映像出力をする。この際、３Ｄ映像信号を的に２Ｄ映像信号に変換していることをユーザに提示することにより、視聴しているコンテンツは３Ｄ映像信号を含むことをユーザに認識させることも可能である。
【００７３】
これらのメッセージ表示は、数秒表示開始から数秒後に消えるようにして煩わしさを軽減する方法、また一定時間毎表示して説明を繰り返す方法や、ユーザ操作によって表示／非表示にする方法などが考えられる。
【００７４】
図７は、図３の“Ｃａｓｅ．３”において映像再生装置から出力される映像信号の例である。
【００７５】
図３のＳ３０４で表示装置の機器識別情報１０８から表示装置が３Ｄ映像を表示できる機器であると判定されたが、３Ｄ設定がされていない場合（Ｃａｓｅ．３）であり、この場合は、表示装置が３Ｄ映像を表示できるポテンシャルがあるが、ユーザが３Ｄ設定を選択していない状態である。
【００７６】
表示は強制２Ｄ映像信号出力も含め、図６と同様であるが、メッセージ内容としては、表示装置を３Ｄ設定にすれば３Ｄ映像を表示可能であることをユーザに提示することにより、ユーザによる表示装置の３Ｄ設定を促すことができる。
【００７７】
図８は、図３の“Ｃａｓｅ．４”において映像再生装置から出力される映像信号の例である。
【００７８】
図３のＳ３０８において、機器制御処理１０４で取得した表示装置が３Ｄ設定されている場合（Ｃａｓｅ．４）である。この場合、Ｌ映像用、Ｒ映像用のメニューを２つ作成し、Ｌ映像、Ｒ映像のそれぞれにオーバレイし、ＳＢＳ方式（例１）、ＴＡＢ方式（例２）の映像信号を作成して出力する。
【００７９】
これにより、表示装置において３Ｄ映像の表示を行った場合にも、メニュー画像を崩すことなくユーザに提示することが可能となる。
【００８０】
図９は、映像再生装置と表示装置との連携動作に用いる制御メッセージの例である。
【００８１】
図９−１はＣＥＣに新たに追加するメッセージの定義例を、図９−２はそのメッセージの引数の定義例である。表示装置に表示設定の変更を要求できるActivateコードと、現在の表示設定の状態を問い合わせるReportコードを備える。
【００８２】
それぞれの制御コードは、ＳＢＳ方式かＴＡＢ方式かを識別することが可能であり、識別に応じてメニューなどの画像を映像に結合することができる。
【００８３】
また、「Ａｕｔｏ」はフレームパッキング方式（映像信号に左目用の映像ストリームと右目用の映像ストリームとが含まれる方式）を示し、この場合は左目用の映像ストリーム、右目用の映像ストリームそれぞれにメニューなどの画像を結合する。
【００８４】
Reportコードによって、現在の表示装置の表示設定を識別し、それに応じてメニューなどの画像の結合の方法を切り分けることができる。また、Activateコードによって、映像再生装置が出力する３Ｄ映像信号の方式に表示装置の表示設定を変更することが可能となりで、メニュー画像を崩すことなくユーザに提示できる。
【００８５】
本実施例によれば、映像再生装置１００は、接続された表示装置１０６が３Ｄ映像を表示できるか否か、接続された表示装置が３Ｄ設定されているか否かを判断し、接続された表示装置の性能や現在の設定に基づいて映像信号にメニュー画像等をオーバレイすることが可能となり、メニュー画像を正しく表示することが可能となる。
【００８６】
なお、本実施例ではメニュー画像を映像信号にオーバレイする処理を例に説明を行ったが、メニュー以外の画像をオーバレイする処理にも適用可能である。例えば、再生装置で生成した電子番組表や録画した番組リストを映像信号にオーバレイする場合であっても、電子番組表や番組リストが崩れることを防ぐことが可能となる。
【００８７】
また、再生装置で生成するメニューや電子番組表、録画番組リストなどの映像を出力する場合には、機器制御処理１０４を介して表示装置を３Ｄ設定にしないように制御してもよい。これにより、ＳＢＳ方式やＴＡＢ方式の３Ｄ映像信号に合わせてメニュー等の画像を１／２に圧縮する処理が不要となり、メニュー等の文字情報が潰れてしまう弊害を防げ、メニュー等を正しく表示することが可能となる。
【００８８】
なお、本実施例は３Ｄメガネを必要とする表示装置、３Ｄメガネを必要としない表示装置のいずれの場合にも適用可能である。
【００８９】
また、映像再生装置や表示装置で動作するプログラムは、その装置内に実装してあっても良いし、記録媒体に記録して提供するようにしても良いし、ネットワークを介してダウンロードして提供するようにしても良い。これら配布形態を限定しないことで、様々な利用形態での提供が可能となり、利用ユーザを増やす効果がある。
【００９０】
本実施例においては、再生装置と表示装置とをＨＤＭＩケーブルで接続する例を説明したが、再生装置と表示装置との接続はこれに限定されない。例えば、インターネット回線、ＷＡＮ（Wide Area Network、広域通信網）、ＬＡＮ（Local Area Network、構内通信網）、ＤＬＮＡ（Digital Living Network Alliance）回線を介して再生装置と表示装置とを接続する場合にも適用可能である。例えば、ＶＯＤ（Video On Demand）等において、サーバ側で作成したメニュー画像等をクライアント側へ送信する映像信号にオーバレイする場合においても、クライアント側の表示装置の性能や設定に合わせたオーバレイが可能となる。
【符号の説明】
【００９１】
１００    映像再生装置
１０１    制御部
１０２    映像信号生成部
１０３    映像信号処理部
１０４    機器制御処理部
１０５    機器識別読込み部
１０６    表示装置
１０７    機器制御処理部
１０８    機器識別情報部
１０９    制御部
１１０    映像処理部
２００    再生装置映像信号
２０１    ２Ｄ映像信号出力例
２０２    ３Ｄ映像信号出力例
２０３、２０４    ２０２出力時の表示装置での３Ｄ表示例
４００    再生装置映像信号
４０１    ３Ｄ識別信号
【図１】
0005550520.tif 000002
【図２】
0005550520.tif 000003
【図３】
0005550520.tif 000004
【図４】
0005550520.tif 000005
【図５】
0005550520.tif 000006
【図６】
0005550520.tif 000007
【図７】
0005550520.tif 000008
【図８】
0005550520.tif 000009
【図９】
0005550520.tif 000010