(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部に複数の運動映像を順に表示する運動メニューとして、複数の運動の動作を示す複数のモーションの運動の動作量を含む運動情報を、エクササイズ名と対応付けて記憶する運動記憶部と、
前記モーションに対応する運動映像が表示部に表示されるとき、前記運動映像の背景として表示する画像を示す画像情報を記憶する背景記憶部と、
前記運動メニューに従って表示される前記運動映像の前記モーションに対応する前記エクササイズ名、または前記モーションの運動の動作量に基づいて、前記モーションに対応する前記運動映像の背景として表示する前記画像を複数回切り換えて表示する前記画像の切換回数を決定する決定部と、
前記運動映像が前記表示部に表示されるとき、前記決定部により決定された前記切換回数に従って前記画像を切り換えて表示する前記表示部を制御する表示制御部と、
を備える運動支援装置。
【請求項２】
前記決定部は、前記モーションに示される前記運動が、前記動作量が大きい運動であるとき、前記動作量に基づいて、前記運動映像の背景として表示する前記画像の前記切換回数を多く決定する、
ことを特徴とする請求項１に記載の運動支援装置。
【請求項３】
前記運動記憶部は、前記エクササイズ名として、メイン運動と、ウォーミングアップ運動と、クールダウン運動とのいずれかを、前記運動情報と対応付けて記憶し、
前記運動情報は、メイン運動を示すモーションとウォーミングアップ運動を示すモーション、またはメイン運動を示すモーションとクールダウン運動を示すモーションの少なくともいずれかを備え、
前記ウォーミングアップ運動は、前記メイン運動の前に行われる動作であり、前記クールダウン運動は、前記メイン運動の後に行われる動作であり、
前記決定部は、前記運動メニューに従って表示される前記運動映像の前記モーションの前記エクササイズ名が前記メイン運動の動作であるとき、前記モーションに対応する前記運動映像の背景として表示する前記画像の前記切換回数を多く決定する、
ことを特徴とする請求項１または２に記載の運動支援装置。
【請求項４】
前記背景記憶部に記憶された画像を、前記決定部により決定された切換回数に対応した回数加工する画像加工部を備え、
前記表示制御部は、前記画像加工部により加工された前記画像を、前記決定部により決定された前記切換回数に従って切り換えて表示する前記表示部を制御する、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の運動支援装置。
【請求項５】
表示部に複数の運動映像を順に表示する運動メニューとして、複数の運動の動作を示す複数のモーションの運動の動作量を含む運動情報を、エクササイズ名と対応付けて記憶する運動記憶ステップと、
前記モーションに対応する運動映像が表示部に表示されるとき、前記運動映像の背景として表示する画像を示す画像情報を複数記憶する背景記憶ステップと、
前記運動メニューに従って表示される前記運動映像の前記モーションに対応する前記エクササイズ名、または前記モーションの運動の動作量に基づいて、前記モーションに対応する前記運動映像の背景として表示する前記画像を複数回切り換えて表示する前記画像の切換回数を決定する決定ステップと、
前記運動映像が前記表示部に表示されるとき、前記決定ステップにより決定された前記切換回数に従って前記画像を切り換えて表示する前記表示部を制御する表示制御ステップと、
を備える運動支援方法。
【請求項６】
表示部に複数の運動映像を順に表示する運動メニューとして、複数の運動の動作を示す複数のモーションの運動の動作量を含む運動情報を、エクササイズ名と対応付けて記憶する運動記憶部と、前記モーションに対応する運動映像が表示部に表示されるとき、前記運動映像の背景として表示する画像を示す画像情報を複数記憶する背景記憶部とを備える運動支援装置を実行する運動支援プログラムであって、
前記運動メニューに従って表示される前記運動映像の前記モーションに対応する前記エクササイズ名、または前記モーションの運動の動作量に基づいて、前記モーションに対応する前記運動映像の背景として表示する前記画像を複数回切り換えて表示する前記画像の切換回数を決定する決定ステップと、
前記運動映像が前記表示部に表示されるとき、前記決定ステップにより決定された前記切換回数に従って前記画像を切り換えて表示する前記表示部を制御する表示制御ステップと、
を備え、
前記各ステップをコンピュータに実行させることを特徴とする運動支援プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、運動映像を表示して運動支援を行う運動支援装置に関する。具体的には、運動の動作を示す運動映像を表示部に表示し、ユーザに対して運動支援を行う運動支援装置、運動支援方法、運動支援プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、運動の動作を示す映像を表示することにより、ユーザに対して運動支援を行う運動支援装置が提案されている。例えば、特許文献１には、運動メニューを構成する複数の運動の動作を示す運動映像を表示させる運動支援装置が開示されている。具体的には、運動を行う人を表したＣＧ（Ｃｏｍｐｕｔｅｒ  Ｇｒａｐｈｉｃｓ）により、運動映像は構成される。ＣＧによりユーザに対して運動の動作を示し、運動支援を行う。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−８２０５４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１の運動支援装置においては、運動映像が表示されるとき、運動を行う人の背景として一定の画像が表示される。表示された運動映像に従って、ユーザは、予め決定された背景画像と共に表示された運動映像を見ながら運動を行う。
【０００５】
この場合、運動メニューを構成する複数の運動動作によって、ＣＧで表される人が動作する運動の映像は変化するが、背景画像は変化しない。そのため、運動動作により変化するＣＧの映像以外の映像は変わらず、複数の運動からなる運動メニューに従って運動するレッスンの途中にユーザが飽きる場合がある。表示される運動映像に、ＣＧで表される人による運動の動作以外の変化がないため、ユーザは運動途中に飽きが生じてしまい、継続的に運動を行うことができなかった。
【０００６】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものである。本発明の目的は、ユーザに対して運動支援を行うとき、複数の運動映像により表される運動メニューの構成に応じて、運動映像の背景とする複数の画像を切り換えて表示する運動支援装置、運動支援方法、運動支援プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この目的を達成するために、請求項１記載の運動支援装置は、表示部に複数の運動映像を順に表示する運動メニューとして、複数の運動の動作を示す複数のモーションの運動の動作量を含む運動情報を、エクササイズ名と対応付けて記憶する運動記憶部と、前記モーションに対応する運動映像が表示部に表示されるとき、前記運動映像の背景として表示する画像を示す画像情報を記憶する背景記憶部と、前記運動メニューに従って表示される前記運動映像の前記モーションに対応する前記エクササイズ名、または前記モーションの運動の動作量に基づいて、前記モーションに対応する前記運動映像の背景として表示する前記画像を複数回切り換えて表示する前記画像の切換回数を決定する決定部と、前記運動映像が前記表示部に表示されるとき、前記決定部により決定された前記切換回数に従って前記画像を切り換えて表示する前記表示部を制御する表示制御部と、を備えることを特徴とする。
【０００８】
また、請求項２記載の運動支援装置は、前記決定部は、前記モーションに示される前記運動が、前記動作量が大きい運動であるとき、前記動作量に基づいて、前記運動映像の背景として表示する前記画像の前記切換回数を多く決定する、ことを特徴とする。
【０００９】
また、請求項３記載の運動支援装置は、前記運動記憶部は、前記エクササイズ名として、メイン運動と、ウォーミングアップ運動と、クールダウン運動とのいずれかを、前記運動情報と対応付けて記憶し、前記運動情報は、メイン運動を示すモーションとウォーミングアップ運動を示すモーション、またはメイン運動を示すモーションとクールダウン運動を示すモーションの少なくともいずれかを備え、前記ウォーミングアップ運動は、前記メイン運動の前に行われる動作であり、前記クールダウン運動は、前記メイン運動の後に行われる動作であり、前記決定部は、前記運動メニューに従って表示される前記運動映像の前記モーションの前記エクササイズ名が前記メイン運動の動作であるとき、前記モーションに対応する前記運動映像の背景として表示する前記画像の前記切換回数を多く決定する、ことを特徴とする。
【００１０】
また、請求項４記載の運動支援装置は、前記背景記憶部に記憶された画像を、前記決定部により決定された切換回数に対応した回数加工する画像加工部を備え、前記表示制御部は、前記画像加工部により加工された前記画像を、前記決定部により決定された前記切換回数に従って切り換えて表示する前記表示部を制御する、ことを特徴とする。
【００１１】
また、請求項５記載の運動支援方法は、表示部に複数の運動映像を順に表示する運動メニューとして、複数の運動の動作を示す複数のモーションの運動の動作量を含む運動情報を、エクササイズ名と対応付けて記憶する運動記憶ステップと、前記モーションに対応する運動映像が表示部に表示されるとき、前記運動映像の背景として表示する画像を示す画像情報を複数記憶する背景記憶ステップと、前記運動メニューに従って表示される前記運動映像の前記モーションに対応する前記エクササイズ名、または前記モーションの運動の動作量に基づいて、前記モーションに対応する前記運動映像の背景として表示する前記画像を複数回切り換えて表示する前記画像の切換回数を決定する決定ステップと、前記運動映像が前記表示部に表示されるとき、前記決定ステップにより決定された前記切換回数に従って前記画像を切り換えて表示する前記表示部を制御する表示制御ステップと、を備えることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項６記載の運動支援プログラムは、表示部に複数の運動映像を順に表示する運動メニューとして、複数の運動の動作を示す複数のモーションの運動の動作量を含む運動情報を、エクササイズ名と対応付けて記憶する運動記憶部と、前記モーションに対応する運動映像が表示部に表示されるとき、前記運動映像の背景として表示する画像を示す画像情報を複数記憶する背景記憶部とを備える運動支援装置を実行する運動支援プログラムであって、前記運動メニューに従って表示される前記運動映像の前記モーションに対応する前記エクササイズ名、または前記モーションの運動の動作量に基づいて、前記モーションに対応する前記運動映像の背景として表示する前記画像を複数回切り換えて表示する前記画像の切換回数を決定する決定ステップと、前記運動映像が前記表示部に表示されるとき、前記決定ステップにより決定された前記切換回数に従って前記画像を切り換えて表示する前記表示部を制御する表示制御ステップと、を備え、前記各ステップをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１記載の運動支援装置は、モーションに示される運動の動作に応じて、モーションに対応する運動映像と共に表示部に表示される画像の切換回数が、決定部により決定される。具体的には、運動映像の背景として表示する画像は、モーションに示される運動の運動メニューにおける表示順序または運動の強度に応じて異なる切換回数で切り換えられる。これにより、表示部に表示される運動映像を見て運動するユーザは、運動映像と共に、運動の動作に応じた切換回数で切り換えられる画像を見ながら運動を行う。運動映像の背景として表示される画像は、運動の表示順序または運動の動作量に応じて切り換えられて表示される。そのため、ユーザが、表示部の表示に慣れて退屈になってしまうことを防ぎ、運動を効果的に行わせることができる。
【００１４】
また、請求項２記載の運動支援装置は、運動映像の背景として表示する画像の切換回数は、モーションが示す運動の動作量に基づいて、決定部により決定される。動作量が大きい運動の運動映像の背景として表示する画像は、画像の切換回数が多く設定される。モーションが示す運動の動作が激しい運動は、大きい動作量が設定される。そして、モーションに対応する運動映像が表示されるときは、運動の動作量の大きさに応じて、動作が激しい運動の運動映像の背景として表示する画像の切換回数を多く決定する。これにより、動作が激しい運動映像が表示されるとき、運動映像の背景として表示する画像は多く切り換えられる。ユーザは、運動の動作を示す運動映像と共に、切換回数が多い背景画像を見ながら運動を行う。ユーザは、運動の動作が激しい運動を行うとき、多く切り換えられる背景画像を見ることにより、表示部に表示される運動映像及び画像に慣れてしまうことを防ぐ。また、多く切り換えられる画像を表示することにより、ユーザの運動を行う意欲の低下を抑えることができ、運動を効果的に行わせることができる。
【００１５】
また、請求項３記載の運動支援装置は、複数のモーションに対応する運動映像を順に表示する運動メニューを実行するとき、運動映像の背景に表示する画像の切換回数を、運動メニューにおける表示順序に応じて決定する。具体的には、運動メニューとして、メイン運動を示すモーションと、ウォーミングアップ運動またはクールダウン運動を示すモーションとを運動情報に備える。この運動メニューについて、運動映像を表示部に表示するとき、メイン運動を示すモーションに対応する運動の動作を示す運動映像の背景として表示する画像は、切換回数を多く決定する。運動メニューにおける複数の運動映像の背景に表示する画像の切換回数は、運動メニューの運動の構成に基づいて決定される。これにより、ユーザは、運動映像と共に表示される運動の構成に基づいて決定された切換回数に従って切り換えられる画像を見て、運動を行う。運動メニューが進行されるにつれ、表示部に表示される運動映像にユーザが慣れてしまうことを防ぐ。そのため、ユーザの運動を行う意欲の低下を抑えることができ、運動を効果的に行わせることができる。
【００１６】
また、請求項４記載の運動支援装置は、表示制御部は、決定部により決定された切換回数に従って、画像を切り換えて表示する表示部を制御する。このとき、表示部に表示される画像は、画像加工部により背景記憶部に記憶された画像が加工されてなる。そして、背景加工部により加工された画像が、切換回数に応じて切り換えられて表示される。運動映像とともに表示部に表示される画像は、背景記憶部に記憶された画像に基づいて加工された画像である。そのため、切換回数が多く設定される場合であっても、切換回数に相当する多数の画像を記憶することなく、画像を切り換えて表示させることができる。
【００１７】
また、運動映像の背景として表示される画像が、複数切り換えられる場合であっても、背景記憶部に記憶される画像に基づいて加工されることにより、複数の関連する画像を切り換えて表示させることができる。このため、運動映像の背景として表示される画像は、複数回切り換えられるとき、ユーザに違和感を与えることなく、複数の関連する画像を切り換えることができ、ユーザに運動を効果的に行わせることができる。
【００１８】
また、請求項５記載の運動支援方法は、決定ステップにより、モーションに示される運動の動作に応じて、モーションに対応する運動映像と共に表示部に表示される画像の切換回数が決定される。運動映像の背景として表示する画像は、モーションに示される運動の運動メニューにおける表示順序または運動の強度に応じて異なる切換回数で切り換えられる。これにより、表示部に表示される運動映像を見て運動するユーザは、運動映像と共に、運動の動作に応じた切換回数で切り換えられる画像を見ながら運動を行う。運動映像の背景として表示される画像は、運動の表示順序または運動の動作量に応じて切り換えられて表示される。そのため、ユーザが、表示部の表示に慣れて退屈になってしまうことを防ぎ、運動を効果的に行わせることができる。
【００１９】
また、請求項６記載のプログラムは、決定ステップにより、モーションに示される運動の動作に応じて、モーションに対応する運動映像と共に表示部に表示される画像の切換回数が決定される。運動映像の背景として表示する画像は、モーションに示される運動の運動メニューにおける表示順序または運動の強度に応じて異なる切換回数で切り換えられる。これにより、表示部に表示される運動映像を見て運動するユーザは、運動映像と共に、運動の動作に応じた切換回数で切り換えられる画像を見ながら運動を行う。運動映像の背景として表示される画像は、運動の表示順序または運動の動作量に応じて切り換えられて表示される。そのため、ユーザが、表示部の表示に慣れて退屈になってしまうことを防ぎ、運動を効果的に行わせることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本実施形態における出力端末装置１を示す外観図である。
【図２】本実施形態における出力端末装置１の電気的構成を示すブロック図である。
【図３Ａ】本実施形態における背景画像情報記憶領域に背景画像情報が記憶される記憶状態を示す図である。
【図３Ｂ】本実施形態における第１運動リスト一時記憶領域に第１運動リスト情報が記憶される記憶状態を示す図である。
【図４】本実施形態における運動映像が、ディスプレイ３に表示される表示状態を示す概念図である。
【図５Ａ】本実施形態における第２運動リスト一時記憶領域に、背景画像情報が割り付けられ生成された、出力端末動作処理が行われる前の第２運動リスト情報が記憶される記憶状態を示す図である。
【図５Ｂ】本実施形態における第２運動リスト一時記憶領域に、本実施形態の背景画像決定処理が行われた第２運動リスト情報が記憶される記憶状態を示す図である。
【図６】本実施形態における出力端末装置１における出力端末動作の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】本実施形態における出力端末装置１における出力端末動作処理における背景画像決定処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図８】本実施形態における出力端末装置１におけるディスプレイ３の表示状態の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本発明の運動支援装置を出力端末装置に適用した実施形態について説明する。出力端末装置は、運動動作を示す映像をディスプレイに表示させ、スピーカに楽曲を出力させる装置である。本実施形態の出力端末装置は、ディスプレイに運動動作を表す映像を表示させるとき、運動動作を動作する人の映像と共に、背景画像をディスプレイに表示させる装置である。以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。なお、本実施形態の出力端末装置１は、一般的な情報処理装置が使用される。
【００２２】
[出力端末装置１の外観的構成]
図１は、本発明の運動支援装置を適用した本実施形態の出力端末装置１の外観図である。出力端末装置１は、スピーカ２と、ディスプレイ３と、情報入力部４と接続する。また、出力端末装置１は、情報入力部４と無線で通信可能である。出力端末装置１は、ディスプレイ３に運動映像表示指令を送信する。これにより、ディスプレイ３は、運動の動作を表す運動映像３１を表示する。また、運動映像３１が出力端末装置１によりディスプレイ３に表示されるときに、出力端末装置１は、スピーカ２に楽曲出力指令を送信する。これにより、スピーカ２により楽曲が出力される。スピーカ２から出力される楽曲は、ＢＧＭとして出力される楽曲である。本実施形態において、ＢＧＭとして出力される楽曲は、どのようなものであってもよいため、説明を省略する。本実施形態において出力端末装置１が動作し、運動映像３１と楽曲とが出力されることにより、運動メニューが実行される。情報入力部４は、例えばリモコンである。情報入力部４と、出力端末装置１とは、例えば、赤外線により通信される。
【００２３】
フィットネスクラブでレッスンが実行されるときに、インストラクター２００が運動メニューの実行を、情報入力部４により出力端末装置１に指示する。情報入力部４の指示に従って、出力端末装置１は、運動映像３１をディスプレイ３に表示させ、楽曲をスピーカ２から出力させる。図１に示すように、フィットネスクラブのレッスンに参加する複数の参加者３００は、ディスプレイ３に表示される運動映像３１を見て運動を行う。尚、本実施形態においてフィットネスクラブのレッスンに参加する参加者３００が、本発明のユーザの一例である。
【００２４】
[出力端末装置１の電気的構成]
図２は、本実施形態の出力端末装置１の電気的構成を示すブロック図である。図２に示す出力端末装置１には、出力端末装置１を制御するＣＰＵ１１が備えられる。また、出力端末装置１は、ＨＤＤ１２と、ＲＡＭ１３と、ＲＯＭ１４と、ネットワーク接続部１５と、情報受信部１６とを備える。ＣＰＵ１１は、ＨＤＤ１２と、ＲＡＭ１３と、ＲＯＭ１４と、ネットワーク接続部１５、情報受信部１６と電気的に接続される。また、ＣＰＵ１１は、出力端末装置１の外部にあるスピーカ２と、ディスプレイ３と電気的に接続される。ＣＰＵ１１は、ＨＤＤ１２、ＲＡＭ１３、ＲＯＭ１４などの記憶手段と共に、出力端末装置１の動作を制御処理するコンピュータを構成している。また、出力端末装置１は、ネットワーク接続部１５を備える。ネットワーク接続部１５は、インターネットを介して運動映像を表示するためのデータを多数有する運動情報サーバなどと通信する。情報受信部１６は、情報入力部４と通信するために備えられる。情報入力部４により行われる指示が、情報受信部１６を介して、ＣＰＵ１１へ伝送される。
【００２５】
図２に示すＨＤＤ１２は、背景画像情報記憶領域１２１を備える。背景画像情報記憶領域１２１は、背景画像情報を複数記憶する。背景画像情報は、図１のディスプレイ３に表示される人の形をした運動映像３１とともに、背景画像３２を表示するための情報である。図３Ａは、背景画像情報記憶領域１２１に複数の背景画像情報が記憶される記憶状態を示す概念図である。図３Ａの例では、背景画像情報として、「フォレスト」、「ウェアハウス」、「ラテン」、「ハワイ」が記憶される。背景画像情報記憶領域１２１に記憶される背景画像情報が新しく更新されると、運動映像３１とともに表示する背景画像３２を、新しい背景画像とした新しい運動メニューを生成することができる。背景画像情報は、ＨＤＤ１２に記憶されるほか、図示外のデータベースに記憶されていてもよい。図示外のデータベースに記憶される背景画像情報は、ネットワーク接続部１５を介して取得可能な構成であってもよい。
【００２６】
図２に示すＲＡＭ１３は、第１運動リスト一時記憶領域１３１と、運動映像情報一時記憶領域１３２と、第２運動リスト一時記憶領域１３３とを含む。
【００２７】
第１運動リスト一時記憶領域１３１は、第１運動リスト情報を一時記憶する。図３Ｂは、第１運動リスト一時記憶領域１３１に記憶される記憶状態を示す概念図である。第１運動リスト情報は、予めインストラクター２００又は参加者３００により生成される。第１運動リスト情報を生成するために、まず、出力端末装置１は、複数のエクササイズ名及び複数のモーション情報を、図示外のデータベースから取得する。そして、取得した複数のエクササイズ名及び複数のモーション情報の中から、所望のエクササイズ名とモーション情報とが複数選択されることにより、第１運動リスト情報が生成される。生成された第１運動リスト情報が、第１運動リスト一時記憶領域１３１に一時記憶される。データベースを保持する装置がネットワーク接続部１５を介して、出力端末装置１と接続されることにより、出力端末装置１は、複数のエクササイズ名とモーション情報とを選択することが可能である。尚、第１運動リスト情報を生成する動作の説明の詳細は、特開２０１１−４８５４６号公報などに記載されている。
【００２８】
具体的には、図３Ｂに示すように、第１運動リスト情報は、エクササイズ名と、運動テンポと、基本拍数と、繰り返し回数と、モーション情報と、手の動作量と、足の動作量と、運動順序とを含む。図３Ｂに示すように、エクササイズ名は、「ウォーミングアップ」と、「メイン運動」と、「クールダウン」とを含む。一般的に、運動は、「ウォーミングアップ」、「メイン運動」、「クールダウン」の順に行われる。本実施形態の出力端末装置１においても、第１運動リスト情報の上位から「ウォーミングアップ」、「メイン運動」、「クールダウン」の順に運動が実行される。第１運動リスト情報は、モーション情報を含む。図３Ｂの第１運動リスト情報の例では、ウォーミングアップには、モーション情報として「ハーフ・スクワット」と「クォーター・スクワット」とを含む。また、図３Ｂの例では、メイン運動には、モーション情報として「マーチ」と「フロントランジ」と「バックランジ」とを含む。また、図３Ｂの例では、クールダウンには、モーション情報として「太腿ストレッチ」と「ふくらはぎストレッチ」とを含む。
【００２９】
第１運動リスト情報が生成されるとき、モーション情報が選択されると、モーション情報に対応する基本拍数と繰り返し回数とが決定される。基本拍数及び繰り返し回数は、モーション情報が選択されるとき、インストラクター２００により決定される。また、モーション情報に対応して予め定められているものであってもよい。基本拍数は、モーション情報が表す１単位の運動動作を実行するのに必要な拍数を示す情報である。１単位の運動動作を実行するのに必要な拍数は、「４」拍または「８」拍または「１６」拍または「３２」拍が一般的である。本実施形態においては、例えば、モーション情報「マーチ」には、基本拍数「３２」が対応付けられている。また、モーション情報「マーチ」の基本拍数は、「４」拍であっても良く、「８」拍であっても良い。また、ストレッチは、身体をストレッチさせることが目的のため、特に運動を行う拍数は重要でない。そのため、ストレッチには、基本拍数が対応付けられていなくても良い。
【００３０】
繰り返し回数は、第１運動リスト情報を構成するモーション情報を繰り返し実行させる回数である。一般的なフィットネスクラブでは、１つのモーション情報に対応する１単位の運動動作が２回、または４回、または８回繰り返して実行される。本実施形態においては、例えば、モーション情報「マーチ」には、繰り返し回数「２」が対応付けられている。モーション情報「マーチ」の繰り返し回数は、「４」回であっても良く、「８」回であっても良い。あるモーション情報が示す運動動作が実行されるときは、「基本拍数×繰り返し回数」により決定される総拍数が必要となる。本実施形態では、一般的に必要とされる総拍数が「３２」拍、または「１６」拍の運動動作が用いられる。例えば、第１運動リスト情報のモーション情報「マーチ」は、総拍数が「３２」拍×「２」回の「６４」拍と決定されている。
【００３１】
また、第１運動リスト情報は、モーション情報に対応する手の動作量及び足の動作量を含む。手の動作量は、モーション情報が示す１単位の運動動作における手の動きを示す値である。足の動作量は、モーション情報が示す１単位の運動動作における足の動きを示す値である。手の動作量と足の動作量とは、それぞれ分けて記憶される。図３Ｂの例では、手の動作量及び足の動作量は、動作量が大きい動作ほど、値が大きく設定されている。本実施形態では、手の動作量は、１０段階で設定される。また、足の動作量も手の動作量と同様に、１０段階で設定される。即ち、手の動作量及び足の動作量は、手及び足の移動が大きい動作ほど動作量が大きい。手の動作量及び足の動作量は、モーション情報が示す１単位の運動動作の運動映像３１とともに表示される背景画像３２が切り換えられる回数を決定するために用いられる。モーション情報が示す１単位の運動動作の運動映像３１が表示されるとき、モーション情報に対応する手の動作量及び足の動作量が大きいほど、背景画像３２の切換回数が多く決定される。例えば、背景画像３２の切換回数が、モーション情報に対応する手の動作量及び足の動作量が閾値以上であるか判断されることにより、決定される。また、手の動作量または、足の動作量の少なくともいずれかが閾値以上であるか判断されることにより、決定されてもよい。本実施形態では、モーション情報に対応する手の動作量または足の動作量が閾値「５」以上であるとき、背景画像３２の切換回数の設定値を２倍にする。例えば、モーション情報「マーチ」の場合、足の動作量「６」は閾値「５」以上であるため、背景画像３２の切換回数を２倍にする。
【００３２】
また、第１運動リスト情報は、運動順序を含む。第１運動リスト情報において、上位に位置するモーション情報から順に運動が実行される。そのため、第１運動リスト情報の上位に位置するモーション情報から順に運動順序が付与される。本実施形態においては、第１運動リスト情報のモーション情報が指定される順に、運動順序が設定される。図３Ｂに示すように、モーション情報「ハーフ・スクワット」に対応する運動順序は、「１」が設定される。「１」は、１番目に実行されるモーション情報であることを示す。また、図３Bのモーション情報「マーチ」には、「３」が運動順序として登録されている。「３」は、３番目に実行されるモーション情報であることを示している。エクササイズ名と、運動テンポと、基本拍数と、繰り返し回数と、モーション情報と、手の動作量と、足の動作量と、運動順序とが設定されることで、生成される第１運動リスト情報は、第１運動リスト記憶領域１３１に記憶される。
【００３３】
ＲＡＭ１３の運動映像情報一時記憶領域１３２には、第１運動リスト情報のモーション情報に対応する運動映像情報が記憶される。運動映像情報一時記憶領域１３２に記憶される運動映像情報は、例えば、ネットワーク接続部１５を介して図示外のデータベースから取得される。データベースには、多数の運動映像情報がモーション情報と対応して記憶されている。そして、第１運動リスト情報が記憶されるとき、データベースから第１運動リスト情報のモーション情報に対応する運動映像情報が取得される。取得された運動映像情報は、運動映像情報一時記憶領域１３２に記憶される。例えば、モーション情報「ハーフ・スクワット」に対応する運動映像情報として、「ハーフ・スクワット映像」が運動映像情報一時記憶領域１３２に記憶される。同様に、モーション情報「クォーター・スクワット」に対応する運動映像情報として、「クォーター・スクワット映像」が運動映像情報一時記憶領域１３２に記憶される。
【００３４】
図４は、モーション情報に対応する運動映像情報が、運動映像情報一時記憶領域１３２から読み出されてディスプレイ３に表示される一例を示す概念図である。図４は、モーション情報「マーチ」に対応する運動映像情報「マーチ映像」が、ディスプレイ３に表示される表示状態を示す。図４中の「１」〜「３２」の番号は、ディスプレイ３に表示される静止画像の順序を表している。図４中の「１」〜「３２」に対応する静止画像がディスプレイ３により連続して表示されることで、運動映像３１として運動「マーチ」が一回実行される。
【００３５】
本実施形態において、モーション情報「マーチ」の基本拍数「３２」に対応して、「１」〜「３２」の静止画像が表示される。モーション情報「マーチ」が実行される時、１拍に対応して１つの静止画像が表示される。このように、運動映像情報一時記憶領域１３２には、図４に一例として示すモーション情報を示す静止画像群が運動映像情報として記憶される。モーション情報が示す運動を複数回実行する場合には、運動映像情報一時記憶領域１３２に記憶された運動映像情報である静止画像群が実行される回数分だけディスプレイ３に表示される。
【００３６】
第２運動リスト一時記憶領域１３３は、第２運動リスト情報を記憶する。図５Ａは、第２運動リスト情報が、第２運動リスト一時記憶領域１３３に記憶される記憶状態を示す概念図である。図５Ａに示すように、第２運動リスト情報は、第１運動リスト情報と、背景画像情報とを含む。
【００３７】
第２運動リスト情報に含まれる背景画像情報は、第２運動リスト情報のモーション情報に対応して決定されている。第２運動リスト情報の背景画像は、ＨＤＤ１２の背景画像情報記憶領域１２１に記憶された複数の背景画像情報から、インストラクター２００により選択される。第１運動リスト情報のモーション情報について、背景画像情報が割り付けられ、第２運動リスト情報が生成される。生成された第２運動リスト情報が、第２運動リスト一時記憶領域１３３に一時記憶される。尚、第２運動リスト情報は、第１運動リスト情報の全てのモーション情報に対して同一の背景画像情報がそれぞれ割り付けられた例であるが、特にこれに限定されない。各モーション情報に異なる背景画像情報がそれぞれ割り付けられても良い。また、エクササイズ名ごとに異なる背景画像情報がそれぞれ割り付けられても良い。複数のモーション情報または複数のエクササイズ名に同一の背景画像情報が割り付けられても良い。
【００３８】
第１運動リスト情報に背景画像情報が割り付けられるときは、背景画像情報のそれぞれについて切換回数が「１」と設定されている。第２運動リスト情報に設定された切換回数の設定値を、後述する処理により、モーション情報に対応する手の動作量及び足の動作量に基づいて更新し、新たな第２運動リスト情報として記憶する。本実施形態では、第２運動リスト情報において、手の動作量または足の動作量が閾値「５」以上であるモーション情報については、第１運動リスト情報に設定されている背景画像３２の切換回数の設定値を２倍にする。これにより、第２運動リスト情報の背景画像３２の切換回数は「２」となる。
【００３９】
なお、本実施形態では、第２運動リスト情報の各モーション情報について、１単位の運動動作の運動映像３１と共にディスプレイ３に表示させる背景画像３２として、１つの背景画像情報が定められる。ディスプレイ３に動作量が大きい運動動作の運動映像３１が表示されるとき、１単位の運動動作の運動映像３１に対応する背景画像３２の切換回数は「２」以上が設定される。１単位の運動動作の運動映像３１に対して、２つ以上の背景画像３２が切り換えられるときは、１つの背景画像情報を複数種類に加工する処理が行われる。そして、１単位の運動動作の運動映像３１について、複数種類に加工された背景画像３２を、複数回切り換えて表示させる。
【００４０】
また、本実施形態においては、エクササイズ名が「メイン運動」のモーション情報についても、背景画像３２の切換回数の設定値を２倍にする。この結果、手の動作量または足の動作量が閾値「５」以上であり、且つ、エクササイズ名が「メイン運動」と設定されているモーション情報については、切換回数の設定値が４倍となる。例えば、モーション情報「マーチ」の場合、足の動作量「６」は閾値「５」以上であり、エクササイズ名が「メイン運動」のモーション情報であるため、切換回数は「４」と設定される。尚、手の動作量または足の動作量が閾値「５」以上であるかの判断と、エクササイズ名が「メイン運動」と設定されているかの判断とを行う順は問わない。
【００４１】
図５Ｂは、図５Ａに示す第２運動リスト情報に対して、切換回数が更新設定されて生成される新たな第２運動リスト情報が、第２運動リスト一時記憶領域１３３に記憶される記憶状態を示す概念図である。図５Ｂの第２運動リスト情報の切換回数は、図５Ａに示す第２運動リスト情報の切換回数が「１」と設定された各モーション情報について、手の動作量または足の動作量と、エクササイズ名とに応じて定められている。エクササイズ名「ウォーミングアップ」の各運動は、モーション情報「ハーフ・スクワット」は、足の動作量が「５」であるので、切換回数が「２」と設定される。モーション情報「クウォーター・スクワット」は、切換回数が「１」である。また、エクササイズ名「メイン運動」の各運動は、モーション情報「マーチ」は、足の動作量が「６」であるので、切換回数が「４」と設定される。モーション情報「フロントランジ」は、切換回数が「２」と設定される。モーション情報「バックランジ」は、切換回数が「２」と設定される。また、エクササイズ名「クールダウン」の各運動は、モーション情報「太腿ストレッチ」は、切換回数が「１」である。モーション情報「ふくらはぎストレッチ」は、切換回数が「１」である。
【００４２】
本実施形態では、ディスプレイ３に、モーション情報の１単位の運動動作に対応する運動映像３１が表示されるとき、モーション情報に対応する背景画像３２が、第２運動リスト情報に設定更新された切換回数で切り換えられて表示される。背景画像３２は、第２運動リスト情報のモーション情報に対応して記憶される背景画像情報に基づく画像である。モーション情報に対応する切換回数が「２」以上に設定されているときは、背景画像情報について切換回数に応じた数を加工処理する。これにより、ディスプレイ３に表示される複数の背景画像３２を表示するための複数の背景画像情報が生成される。
【００４３】
出力端末装置１は、ディスプレイ３に運動映像３１が表示させるとき、モーション情報の１単位の運動動作に対応して、モーション情報に対応して設定された基本拍数の間に、複数の背景画像３２が均等に切り換えられるように制御する。例えば、ディスプレイ３に、基本拍数が「３２」拍のモーション情報「マーチ」の運動映像３１を表示するときは、第２運動リスト情報に設定された切換回数「４」に従って、背景画像３２が「８」拍に「１」回切り換えて表示される。
【００４４】
第１運動リスト情報のモーション情報に従って、複数の静止画像からなる運動映像情報がＲＡＭ１３の運動映像情報一時記憶領域１３２から取得されることにより、運動映像３１がディスプレイ３に表示される。また、ＲＡＭ１３の第２運動リスト一部記憶領域１３３から、モーション情報に対応する背景画像情報が取得される。ディスプレイ３に人の形をした運動映像３１が表示されるとき、取得された背景画像情報が示す背景画像３２が、人の背景として表示される。
【００４５】
図２に示すＲＯＭ１４は、各種のプログラム情報記憶領域を含む。プログラム情報記憶領域は、出力端末装置動作プログラム情報記憶領域１４１と、背景画像決定プログラム情報記憶領域１４２と、画像加工処理プログラム情報記憶領域１４３とを含む。出力端末装置動作プログラム情報記憶領域１４１は、出力端末装置１を制御するための出力端末装置動作プログラムを記憶する。出力端末装置動作プログラム情報は、第１運動リスト情報及び第２運動リスト情報に従って、運動映像３１と楽曲とを出力するプログラムである。背景画像決定プログラム情報記憶領域１４２は、運動映像３１と共にディスプレイ３に表示する背景画像３２を決定するプログラム情報を記憶する。背景画像決定プログラムの詳細な処理は、後述において説明する。画像加工処理プログラム情報記憶領域１４３は、背景画像情報を加工するプログラム情報を記憶する。尚、上記プログラムは、例えば、ネットワーク上の所定のサーバからダウンロードされるようにしても良い。また、例えば、ＣＤ-ＲＯＭ等の記録媒体に記録されて、この記録媒体を介して読み込まれるようにしても良い。
【００４６】
＜本実施形態の出力端末の動作の説明＞
以上、説明した構成からなる本実施形態の出力端末装置１の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。まず、出力端末装置１の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。図６及び図７は、出力端末装置１における動作の処理手順を示すフローチャートである。出力端末装置１は、電源又はコンセントを介して商用電源などの外部電源と接続されたことにより起動する。そして、出力端末装置１は、ＣＰＵ１１が出力端末装置動作プログラムを実行することにより動作される。以下に示す処理は、ＣＰＵ１１により処理される。
【００４７】
出力端末装置１では、最初にステップＳ１０で電源スイッチがユーザによりＯＮされたかが判定される。電源スイッチがＯＮされたと判定されるまで、ステップＳ１０が繰り返される。電源スイッチがＯＮされたと判定されたとき、ステップＳ２０が実行される。電源スイッチはハードウエアスイッチであっても、ソフトウエアにより動作される電源スイッチであっても良い。
【００４８】
ステップＳ２０では、出力端末装置１は、運動メニューの実行が指示されたか判定される。運動メニューの実行とは、第１運動リスト一時記憶領域１３１に記憶された第１運動リスト情報に従って運動映像３１を表示させることである。ＣＰＵ１１が、情報入力部４の図示外の開始キーが押下されたことを示す信号を情報受信部１６が受信したと判断することにより、運動メニューを実行させる指示が行われたと判定される。運動メニューを実行させる指示を検知したと判定されるまで、ステップＳ２０が繰り返し実行される。運動メニューを実行させる指示を検知したと判定されると、ステップＳ４０が実行される。
【００４９】
ステップＳ４０では、図５Ａに示す第２運動リスト情報のモーション情報と背景画像情報が取得される。まず、第１運動リスト情報から、運動順序「１」のモーション情報「ハーフ・スクワット」が取得される。また、モーション情報「ハーフ・スクワット」に対応する背景画像情報「フォレスト」が取得される。モーション情報「ハーフ・スクワット」に対応する背景画像情報の切換回数は「１」に設定されている。
【００５０】
ステップＳ５０では、背景画像決定処理が行われる。図７に、ステップＳ５０の背景画像決定処理を具体的に示すフローチャートを示す。背景画像決定処理では、ステップＳ４０において取得された第１運動リスト情報のモーション情報に対応する運動映像情報が、運動映像情報一時記憶領域１３２から読み出される。ステップＳ５０の背景画像決定処理は、運動映像情報に従ってディスプレイ３に運動映像３１を表示するとき、運動映像３１と共に表示する背景画像３２を決定する処理である。背景画像３２は、モーション情報と対応付けられた情報に基づいて、後述の処理に従って決定される。
【００５１】
ステップＳ５０１では、ステップＳ４０において取得されたモーション情報のエクササイズ名が、第２運動リスト情報から取得される。
【００５２】
ステップＳ５０２では、ステップＳ５０１において取得されたモーション情報のエクササイズ名が、「メイン運動」であるかが判定される。モーション情報のエクササイズ名が「メイン運動」であると判定されると、ステップＳ５０３の処理が実行される。例えば、ステップＳ４０において、図５Ａに示す第２運動リスト情報からモーション情報「マーチ」または、「フロントランジ」または、「バックランジ」が取得されたとき、ステップＳ５０３の処理が実行される。モーション情報のエクササイズ名がメイン運動であると判定されないと、ステップＳ５０４の処理が実行される。例えば、ステップＳ４０において、第２運動リスト情報からモーション情報「ハーフ・スクワット」、「クォーター・スクワット」、「太腿ストレッチ」、「ふくらはぎストレッチ」のいずれかが取得されると、ステップＳ５０５の処理が実行される。
【００５３】
ステップＳ５０３では、モーション情報に対応して記憶された背景画像情報の切換回数が２倍に設定される。図５Ａの第２運動リスト情報において、モーション情報に対応して記憶された背景画像情報に切換回数「１」が設定されていたとき、ステップＳ５０３の処理が行われることにより切換回数は「２」となる。
【００５４】
ステップＳ５０４では、モーション情報に対応する手の動作量及び足の動作量が、第１運動リスト情報から取得される。ステップＳ５０４の処理が実行されると、ステップＳ５０５の処理が行われる。
【００５５】
ステップＳ５０５では、ステップＳ５０４において取得されたモーション情報の手の動作量が「５」以上であるかが判定される。手の動作量が「５」以上であると判定されると、ステップＳ５０７の処理が実行される。手の動作量が「５」以上であると判定されないと、ステップＳ５０６の処理が実行される。
【００５６】
ステップＳ５０６では、ステップＳ５０４において取得されたモーション情報の足の動作量が「５」以上であるかが判定される。足の動作量が「５」以上であると判定されると、ステップＳ５０７の処理が実行される。足の動作量が「５」以上であると判定されないと、ステップＳ５０８の処理が実行される。
【００５７】
ステップＳ５０７では、モーション情報の運動映像と共に表示される背景画像の切換回数が２倍に設定される。例えば、エクササイズ名「メイン運動」のモーション情報であるときは、ステップＳ５０３において切換回数「２」が設定されている。ステップＳ５０３において切換回数「２」が設定されたモーション情報は、ステップＳ５０７の処理により切換回数「４」が設定される。また、エクササイズ名が「メイン運動」ではなく、ステップＳ５０３の処理が行われていないモーション情報であるとき、ステップＳ５０７においては、切換回数「２」が設定される。
【００５８】
このように、第１運動リスト情報の各モーション情報について、エクササイズ名と、手の動作量及び足の動作量に応じて、背景画像の切換回数が設定される。第１運動リスト情報の各モーションについて、ステップＳ５０１〜ステップＳ５０７の処理が行われると、背景画像の切換回数は以下のように設定される。モーション情報「ハーフ・スクワット」は、切換回数「２」が設定される。モーション情報「クォーター・スクワット」は、切換回数「１」が設定される。モーション情報「マーチ」は、切換回数「４」が設定される。モーション情報「フロントランジ」は、切換回数「２」が設定される。モーション情報「バックランジ」は、切換回数「２」が設定される。モーション情報「太腿ストレッチ」は、切換回数「１」が設定される。モーション情報「ふくらはぎストレッチ」は、切換回数「１」が設定される。
【００５９】
ステップＳ５０８では、モーション情報の切換回数が「２」以上であるかが判定される。モーション情報の切換回数が「２」以上であると判定されると、ステップＳ５０９の処理が実行される。モーション情報の切換回数が「２」以上であると判定されないと、図７の背景画像決定処理は終了され、ステップＳ６０が実行される。
【００６０】
ステップＳ５０９では、背景画像情報が、第２運動リスト情報に従って読み出される。本実施形態において、第２運動リスト情報に従って、背景画像情報「フォレスト」が取得される。
【００６１】
ステップＳ５１０では、ステップＳ５０９において取得された背景画像情報を加工する処理が行われる。本実施形態において、背景画像情報を加工する処理とは、第２運動リスト情報に対応する背景画像の表示される色を変更する色加工処理である。例えば、背景画像の表示される色を赤色に変更する加工を行う。また、背景画像の表示される色を黄緑色に変更する加工を行う。また、背景画像の表示される色を青色に変更する加工を行う。ステップＳ５０１において行われる背景画像情報を加工する処理は、周知の画像処理方法を用いる。例えば、ステップＳ５０９において取得される背景画像情報に基づいて、背景画像情報に含まれる色相、彩度、明度を変更する処理を行うことにより、背景画像情報を加工するものであってもよい。
【００６２】
ステップＳ５１０においては、ステップＳ５０３及びステップＳ５０７の処理により設定された切換回数から「１」を引いた数の背景画像情報を加工する処理を行う。例えば、モーショ切換回数が「２」のとき、１つの背景画像情報を加工する。具体的には、背景画像の表示される色を赤色に変更する処理を行う。例えば、切換回数が「４」のとき、３つの背景画像情報を加工する。具体的には、背景画像の表示される色を赤色に変更する処理と、背景画像の表示される色を黄緑色に変更する処理と、背景画像の表示される色を青色に変更する処理とを行う。
【００６３】
ステップＳ５１１は、ステップＳ５１２において加工された背景画像情報は、ＲＡＭ１３の背景画像情報一時記憶領域１３５に記憶される。ステップＳ５１１が実行されると、背景画像決定処理が終了され、図６に示すステップＳ６０の処理が実行される。
【００６４】
図６に示すステップＳ６０は、切換回数と、モーション情報の基本拍数を取得する。
【００６５】
ステップＳ７０では、切換拍数が算出される。ステップＳ７０では、ステップＳ６０において取得されたモーション情報の基本拍数を、切換回数で除した値が算出される。この商が、切換拍数となる。切換拍数は、１回の背景画像の切り換えに対応する拍数を示すものである。切換拍数で示される値の拍数につき１回の背景画像の切換が行われることを示す。背景画像がディスプレイ３に表示されるとき、背景画像情報一時記憶領域１３５に記憶された背景画像情報に従う背景画像が、切換拍数ごとに切り換えられる。例えば、モーション情報「マーチ」においては、基本拍数が「３２」であり、ステップＳ５０の背景画像決定処理において切換回数が「９」と設定される。この場合、切換拍数は「８」拍となり、「８」拍に「１」回の間隔で背景画像の切換が行われる。
【００６６】
ステップＳ８０では、モーション情報に従う運動映像３１と、背景画像３２とを、ディスプレイ３に出力する処理を行う。具体的にはステップＳ７０において算出された切換拍数ごとに、背景画像情報が示す背景画像３２を切り換える処理を行う。
【００６７】
ステップＳ８０の処理に従って、運動映像がディスプレイ３に表示されるとき、運動映像とともに背景画像が表示される。ディスプレイ３に表示される背景画像のうち、１つの背景画像は、未加工の背景画像情報により表示される画像である。切換回数が「２」以上であるとき、切換回数に対応して複数の背景画像がディスプレイ３に表示される。このとき、ＨＤＤ１２の背景画像情報記憶領域１２１から取得された未加工の背景画像情報の背景画像が、１番目の背景画像として表示される。そして、ステップＳ５１０において加工された背景画像情報の背景画像が、２番目以降の背景画像３２として、ディスプレイ３に表示される。
【００６８】
図８には、ステップＳ８０において、図４に示すモーション情報「マーチ」に対応する静止画像と、背景画像情報「フォレスト」の背景画像がディスプレイ３に表示される表示状態を示す。図４に示すモーション情報「マーチ」は、ステップＳ５０及びステップＳ７０の処理により、切換拍数が「８」拍と算出される。モーション情報「マーチ」の運動映像３１がディスプレイ３に表示されるとき、背景画像３２が８拍に１回切り換えられる。
【００６９】
図８においては、未加工の背景画像情報に従って表示される背景画像を、無地の画像で示す。また、図８において、ステップＳ５１０において加工された背景画像情報について、背景画像の表示される色を赤色に変更する処理が行われた背景画像情報に従って表示される背景画像は、横線の画像で示す。背景画像の表示される色を黄緑色に変更する処理が行われた背景画像情報に従って表示される背景画像は、縦線の画像で示す。背景画像の表示される色を青色に変更する処理が行われた背景画像情報に従って表示される背景画像は、縦横線の画像で示す。
【００７０】
ステップＳ８０において、モーション情報「マーチ」の場合には、「８」拍に１回の背景画像３２の表示の切換が行われる。例えば、まず、図８に示すモーション情報「マーチ」の「１」から「４」の静止画像が運動映像３１として表示されるとき、背景画像３２は、未加工の背景画像情報「フォレスト」の背景画像に切り換えて表示される。モーション情報「マーチ」の「５」拍から「８」拍の静止画像が運動映像３１として表示されるとき、運動映像３１と共に表示される背景画像は、赤色に変更する加工が行われた背景画像情報「フォレスト」に切り換えて表示される。モーション情報「マーチ」の「９」拍から「１２」拍の静止画像が運動映像３１として表示されるとき、運動映像３１と共に表示される背景画像３２は、黄緑色に変更する加工が行われた背景画像情報「フォレスト」に切り換えて表示される。モーション情報「マーチ」の「１３」拍から「１６」拍の静止画像が運動映像として表示されるとき、運動映像と共に表示される背景画像は、青色に変更する加工が行われた背景画像情報「フォレスト」に切り換えて表示される。また、モーション情報「マーチ」の運動映像３１が繰り返されるとき、モーション情報「マーチ」の「１３」拍から「１６」拍の静止画像が運動映像３１として表示され、「１」から「４」の静止画像が運動映像３１として表示される。このとき、背景画像３２は、未加工の背景画像情報「フォレスト」の背景画像３２に切り換えて表示される。
【００７１】
ステップＳ９０では、運動メニューの実行が完了したかが判定される。運動メニューの実行が完了したと判定されると、ステップＳ１００の処理が実行される。運動メニューの実行が完了したと判定されないと、ステップＳ４０の処理が実行される。
【００７２】
ステップＳ１００では、電源スイッチがユーザによりＯＦＦされたかが判定される。電源スイッチがＯＦＦされたと判定されないとき、ステップＳ２０が繰り返される。電源スイッチがＯＦＦされたと判定されたとき、図６に示す本実施形態の出力端末動作処理が終了される。
【００７３】
本実施形態における第１運動リスト情報が、本発明の運動情報の一例である。また、本実施形態におけるＲＡＭ１３の第１運動リスト一時記憶領域１３１が、本発明の運動記憶部及び運動記憶ステップの一例である。また、本実施形態のＲＡＭ１３の背景画像情報一時記憶領域１３５が、本発明の背景記憶部及び背景記憶ステップの一例である。本実施形態におけるＣＰＵ１１と、ステップＳ５０３またはステップＳ５０７の処理とが、本発明の決定部の一例である。本実施形態におけるステップＳ５０３またはステップＳ５０７の処理が、本発明の決定ステップの一例である。本実施形態におけるＣＰＵ１１と、ステップＳ８０の処理が、本発明の表示制御部の一例である。本実施形態におけるステップＳ８０の処理が、本発明の表示制御ステップの一例である。また、本実施形態におけるＣＰＵ１１及びステップＳ５１０の処理が、本発明の画像加工部の一例である。
【００７４】
本発明の画像処理装置は、上述した本実施形態の構成に限らず、種々の応用が可能である。本実施形態の変形例を、以下に説明する。
【００７５】
本実施形態において、切換回数に従って切り換えられる複数の背景画像は、１つの背景画像情報に基づいて、表示させる色を加工する色加工処理を行うことにより作成されていた。１つのモーション情報に対応する複数の背景画像は、これに限らない。例えば、ＨＤＤ１２の背景画像情報記憶領域１２１から切換回数分の背景画像を取得してもよい。これにより、ディスプレイ３に運動映像３１が表示されるとき、運動映像３１と共にＨＤＤ１２から取得した複数の背景画像３２が順に切り換えて表示される。また、背景画像情報に基づいて、画像を加工する処理を行う場合には、色加工処理以外に、例えばぼかし効果やエンボス効果等の公知のフィルタ処理を行ってもよい。
【００７６】
また、本実施形態において、背景画像の切換拍数が、基本拍数を切換回数で割った商により決定される。商により決定される切換拍数は、複数の背景画像が全て等しい拍数で切り換えられることを示している。切換拍数はこれに限らない。基本拍数のモーション情報が実行される間に、切換回数の画像が切り換えられていればよい。複数の背景画像の各切換拍数を、モーション情報に応じて不均一に設定してもよい。
【００７７】
また、本実施形態では、背景画像３２の切換回数は、第２運動リスト情報が生成されるとき、モーション情報について設定される切換回数「１」に対して、手の動作量及び足の動作量と、エクササイズ名とに応じて、２倍または４倍に更新設定される。切換回数の設定値はこれに限らない。例えば、第２運動リスト情報が生成されるときにモーション情報について設定されている切換回数は、「１」でなくてもよい。また、手の動作量及び足の動作量と、エクササイズ名とにより更新設定される切換回数は、２倍でなくてもよい。更新設定される切換回数は、第２運動リスト情報が生成されるときにモーション情報について設定されている切換回数「１」より多く設定されればよい。例えば、手の動作量及び足の動作量に対応して、動作量の値が大きいほど、より多くの切換回数が設定されてもよい。
【符号の説明】
【００７８】
１  出力端末装置
２  スピーカ
３  ディスプレイ
４  情報入力部
１１  ＣＰＵ
１２  ＨＤＤ
１３  ＲＡＭ
１４  ＲＯＭ
２００  インストラクター
３００  ユーザ
【図１】
0005408168.tif 000002
【図２】
0005408168.tif 000003
【図３Ａ】
0005408168.tif 000004
【図３Ｂ】
0005408168.tif 000005
【図４】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
0005408168.tif 000008
【図６】
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【図７】
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【図８】
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