(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１発光体及び該第１発光体からの光を透過可能な第１透光性部材を有する第１ユニットと、第２発光体及び該第２発光体からの光を透過可能な第２透光性部材を有する第２ユニットと、から構成される演出装置を備える遊技機であって、
前記第１透光性部材は、
遊技者側に向けて設けられる第１透光面部と、
前記第１透光面部に連接される第１当接透光面部と、を有し、
前記第２透光性部材は、
遊技者側に向けて設けられる第２透光面部と、
前記第２透光面部に連接され前記第１当接透光面部に対し当接可能に配設される第２当接透光面部と、を有し、
前記第１ユニット及び前記第２ユニットのうち少なくとも一方は、前記第１当接透光面部と前記第２当接透光面部とが当接する当接位置と、前記第１当接透光面部と前記第２当接透光面部とが当接しない非当接位置と、の間で移動可能に設けられ、
少なくとも前記当接位置において、前記第１発光体及び前記第２発光体を発光させる制御を行う発光制御手段を備え、
前記第１透光面部及び前記第２透光面部には、光を拡散可能な光拡散部が設けられ、
前記第１当接透光面部及び前記第２当接透光面部は、前記光拡散部よりも光の透過率が高い透光部が設けられている、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、第１発光体及び該第１発光体からの光を透過可能な第１透光性部材を有する第１ユニットと、第２発光体及び該第２発光体からの光を透過可能な第２透光性部材を有する第２ユニットと、から構成される演出装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機では、遊技に関連する演出画像を表示するための表示装置が設けられているとともに、このような表示装置の近傍に、モータやソレノイド等の駆動源により駆動する可動体（いわゆる役物）が該表示装置の前方を上下・左右方向に移動可能に設けられ、表示装置による演出画像の表示と可動体の可動とを連動させること等により演出の向上を図るもの等が提案されている。
【０００３】
この種の遊技機として、ハート形の部材を左右に分割して形成した第１開閉部材と第２開閉部材とを、表示画面の左右側方に退避した位置と、表示画面の前方において互いの当接面同士が接触して第１開閉部材と第２開閉部材とが合体されてなる位置と、の間で左右方向に移動可能に設けられるとともに、第１開閉部材及び第２開閉部材に、複数の発光ダイオードが前方に向けて光を出射可能に設けられたもの等がある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−２３４０２１号公報（第１２−１３頁、第１０−１３図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上記特許文献１に記載の遊技機では、例えば表示画面の前方において互いの接触面同士が当接して第１開閉部材と第２開閉部材とが合体されたときに、演出としてそれぞれの発光ダイオードを発光させることなどが考えられるが、当接面を構成する壁部が非透光性部材にて構成されていると、例えば第１開閉部材及び第２開閉部材の当接面同士が当接しているにも関わらず、これら当接面を構成する壁部により光が分断されて壁部の板厚分の影が筋状に現れ、第１開閉部材と第２開閉部材とが当接しているように見えず、一体感が生じにくいという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、演出装置を構成する第１ユニットと第２ユニットとが当接したときに、各ユニットに設けられた発光体からの光により双方の一体感を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
第１発光体（可動ＬＥＤ５１０Ｌ／カバー部材４３０，４３０’）及び該第１発光体からの光を透過可能な第１透光性部材（透光性を有する（透明な）合成樹脂材にて構成されたカバー部材５１２Ｌ）を有する第１ユニット（可動部５０１Ｌ）と、第２発光体及び該第２発光体（可動ＬＥＤ５１０Ｒ）からの光を透過可能な第２透光性部材（透光性を有する（透明な）合成樹脂材にて構成されたカバー部材５１２Ｒ／カバー部材４３０，４３０’）を有する第２ユニット（可動部５０１Ｒ）と、から構成される演出装置（第１演出装置５００）を備える遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記第１透光性部材は、
遊技者側に向けて設けられる第１透光面部（前面板５１８Ｌの前面，下透光部５１８ａ，上透光部５１８ｂ／前面５１８Ｌｆ）と、
前記第１透光面部に連接される第１当接透光面部（下内側壁５１９Ｌａの内側面，上内側壁５１９Ｌｂ／前面５１９Ｌｆ）と、を有し、
前記第２透光性部材は、
遊技者側に向けて設けられる第２透光面部（前面板５１８Ｒの前面，下透光部５１８ａ，上透光部５１８ｂ／前面５１８Ｒｆ）と、
前記第２透光面部に連接され前記第１当接透光面部に対し当接可能に配設される第２当接透光面部（下内側壁５１９Ｒａの内側面，上内側壁５１９Ｒｂ／前面５１９Ｒｆ）と、を有し、
前記第１ユニット及び前記第２ユニットのうち少なくとも一方（双方）は、前記第１当接透光面部と前記第２当接透光面部とが当接する当接位置（合体位置、図１２（ｃ）参照）と、前記第１当接透光面部と前記第２当接透光面部とが当接しない非当接位置（退避位置、図１２（ａ）参照）と、の間で移動可能に設けられ、
少なくとも前記当接位置において、前記第１発光体及び前記第２発光体を発光させる制御を行う発光制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ、演出制御用ＣＰＵ）を備え、
前記第１透光面部（前面板５１８Ｌの前面，下透光部５１８ａ，上透光部５１８ｂ）及び前記第２透光面部（前面板５１８Ｒの前面，下透光部５１８ａ，上透光部５１８ｂ）には、光を拡散可能な光拡散部（５２２）が設けられ、
前記第１当接透光面部（下内側壁５１９Ｌａの内側面，上内側壁５１９Ｌｂ）及び前記第２当接透光面部（下内側壁５１９Ｒａの内側面，上内側壁５１９Ｒｂ）は、前記光拡散部よりも光の透過率が高い透光部（凹凸のない平板部）が設けられている、
ことを特徴とする遊技機。
この特徴によれば、第１当接透光面部と第２当接透光面部とが当接することで、第１対向面部と第２透光面部とが隣り合うように配置されて１つの大きな透光面部が構成されるとともに、第１発光体及び第２発光体それぞれの光が第２当接透光面部及び第１当接透光面部を透して他方のユニットに導光される。よって、当接位置にて第１発光体及び第２発光体を発光させたときに、第１当接透光面部及び第２当接透光面部にて光が分断されることがなく、これにより第１透光面部と第２透光面部との境界に筋状の影が現れにくくなるため、第１ユニットと第２ユニットとの一体感が向上する。
【０００８】
本発明の手段１に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記第１透光面部（前面板５１８Ｌの前面，下透光部５１８ａ，上透光部５１８ｂ）及び前記第２透光面部（前面板５１８Ｒの前面，下透光部５１８ａ，上透光部５１８ｂ）には、光を拡散可能な光拡散部（５２２）が設けられ、
前記第１当接透光面部（下内側壁５１９Ｌａの内側面，上内側壁５１９Ｌｂ）及び前記第２当接透光面部（下内側壁５１９Ｒａの内側面，上内側壁５１９Ｒｂ）は、前記光拡散部よりも光の透過率が高い透光部（凹凸のない平板部）が設けられている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１当接透光面部及び第２当接透光面部が発光すると第１ユニットと第２ユニットとの境界が目立つ虞があるが、光の透過率を高くして発光しにくくすることで境界を目立たないようにすることができる。
【０００９】
本発明の手段２に記載の遊技機は、請求項１または手段１に記載の遊技機であって、
前記第１ユニット（可動部５０１Ｌ）及び前記第２ユニット（可動部５０１Ｒ）は、一つの回動軸（５０２）を中心として回動可能に設けられている（図１２参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、例えば第１当接透光面部及び第２当接透光面部同士を当接させた状態で第１ユニットと第２ユニットとを回動軸を中心として回動させても、第１当接透光面部と第２当接透光面部とが相対移動してずれが生じることがないので、回動により一体感が損なわれることがない。
【００１０】
本発明の手段３に記載の遊技機は、請求項１、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１ユニット（可動部５０１Ｌ）及び前記第２ユニット（可動部５０１Ｒ）は、少なくとも一面（前面）に前記第１発光体（可動ＬＥＤ５１０Ｌ）及び前記第２発光体（可動ＬＥＤ５１０Ｒ）が実装される基板（ＬＥＤ基板５１１Ｌ’，５１１Ｒ’）と、該基板を被覆する基板ケース（図２２のカバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒとカバー部材５１２Ｌ’，５１２Ｒ’からなるケース）と、を備え、
前記基板ケースは、
前記一面を被覆し、一部が開口する箱状に形成された第１−１カバー部材（カバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒ）と、該一面と反対側の他面（背面）を被覆し、一部が開口する箱状に形成された第１−２カバー部材（カバー部材５１２Ｌ’，５１２Ｒ’）と、前記第１−１カバー部材と前記第１−２カバー部材とを締結する締結手段（例えば、ネジや接着剤等）と、を備え、
前記締結手段は、前記第１−１カバー部材の開口周端面（下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａの後端面）と前記第１−２カバー部材の開口周端面（側板の前端面）とが前記基板の周縁部（内側の周縁部）を挟むように前記第１−１カバー部材と前記第１−２カバー部材とを締結する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１−１カバー部材と第１−２カバー部材とを締結した状態において、第１−１カバー部材の開口周縁面と第１−２カバー部材の開口周端面との間に基板の周縁部が挟まれることにより該基板の成型誤差を吸収でき、これにより基板を極力大きくし、第１発光体や第２発光体をカバー部材の周縁近傍に配置すること等が可能となるため、第１発光体や第２発光体の配置自由度が向上する。
【００１１】
本発明の手段４に記載の遊技機は、請求項１または手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１透光性部材（カバー部材４３０、図２３参照）及び前記第２透光性部材（カバー部材４３０，４３０’、図２３参照）は、
光透過性（白色光）を有する透明材（アクリル樹脂）から成り、前記第１発光体（水平放射型ＬＥＤ４２１）または前記第２発光体（水平放射型ＬＥＤ４２１）から放射された可視光が入射される入射部（入射部４３２）と、該入射部から入射された可視光により発光する発光部（連続凹部４３６）と、前記入射部から前記発光部に向けて延設された導光部（導光路４３１）と、を有し、
前記発光部は、前記第１透光性部材及び前記第２透光性部材の表面に形成される複数の凹部（凹部４３５）により形成され、
前記入射部と前記複数の凹部のうち前記入射部に最も近い直近凹部（直近凹部４３５Ｆ）との直線経路上に、前記入射部から入射される可視光が前記直近凹部に直線進行することを阻止する直線進行阻止部（傾斜面４３３）を有する（図２３参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、入射部と直近凹部との直線経路上に直線進行阻止部を備えているので、入射部から入射される可視光が直近凹部に直接入射することを阻止することができるため、導光部材の厚みを薄くしても、入射部に近い直近凹部による発光強度が該直近凹部よりも遠方にある他の凹部における発光強度よりも著しく高くなってしまうことを回避することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】パチンコ遊技機を示す正面図である。
【図２】パチンコ遊技機を示す背面図である。
【図３】主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【図４】（ａ）は演出ユニットを斜め前から見た状態を示す斜視図、（ｂ）は斜め後から見た状態を示す斜視図である。
【図５】演出ユニットを斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。
【図６】演出ユニットを斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
【図７】（ａ）は演出ユニットを示す正面図、（ｂ）は第１演出装置を示す正面図である。
【図８】（ａ）は第１演出装置を示す正面図、（ｂ）は背面図である。
【図９】可動部を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。
【図１０】可動部を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
【図１１】図８（ａ）のＡ−Ａ断面図である。
【図１２】（ａ）〜（ｃ）は第１演出装置の動作状況を示す概略図である。
【図１３】（ａ）は第１演出装置の発光態様を示す概略図、（ｂ）は（ａ）のＢ−Ｂ断面図である。
【図１４】第１演出装置の他の動作状況を示す概略図である。
【図１５】（ａ）は第２演出装置を斜め前から見た状態を示す斜視図、（ｂ）は斜め後から見た状態を示す斜視図である。
【図１６】第２演出装置を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。
【図１７】多面体ユニットの内部構造を示す分解斜視図である。
【図１８】第２演出装置を示す縦断面概略図である。
【図１９】（ａ）は第１回転表示体の駆動構造を示す断面図、（ｂ）は第２回転表示体の駆動構造を示す断面図である。
【図２０】（ａ）〜（ｃ）は多面体の回転状況及び表示態様を示す概略図である。
【図２１】本発明の変形例としての可動部を示す概略図である。
【図２２】本発明の変形例としての可動部を示す概略図である。
【図２３】本発明の他の変形例としての可動部を示す概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明の実施例を図面に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１４】
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１はパチンコ遊技機１を正面からみた正面図である。図２は、パチンコ遊技機を示す背面図である。図３は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【００１５】
パチンコ遊技機１は、図１及び図２に示すように、縦長の方形枠状に形成された外枠１００と、外枠１００に開閉可能に取り付けられた前面枠１０１と、で主に構成されている。前面枠１０１の前面には、ガラス扉枠１０２及び下扉枠１０３がそれぞれ左側辺を中心に開閉可能に設けられている。
【００１６】
下扉枠１０３の下部表面には打球供給皿（上皿）３がある。打球供給皿３の下部には、打球供給皿３に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿４（下皿）や、打球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）５が設けられている。また、ガラス扉枠１０２の背面には、遊技盤６が前面枠１０１に対して着脱可能に取り付けられている。
【００１７】
遊技盤６は、遊技領域７が前面に形成された合成樹脂製の盤面板（図示略）と、所定の厚み幅寸法を有し、盤面板を取り付ける取付面が前面に設けられたスペーサ部材（図示略）と、から構成され、該遊技盤６の背面側には、演出表示装置９及び演出制御基板８０等を含む変動表示制御ユニット（図示略）等の遊技に関連する遊技用部品が組み付けられる遊技用部品ユニット３１０が一体的に組み付けられている（図２参照）。
【００１８】
遊技盤ユニット３１０は、遊技盤６と、該遊技盤６の背面側に配置され、遊技盤６を背面側から装飾する装飾体（図示略）と、該装飾体の背面に取り付けられ、演出表示装置９及び演出制御基板８０等を含む変動表示制御ユニットと、から主に構成され、遊技盤６に対して着脱可能に取り付けられる。
【００１９】
図１に戻って、遊技領域７の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄（演出図柄）を可変表示する複数の可変表示部を含む演出表示装置（飾り図柄表示装置）９が設けられている。演出表示装置９には、例えば「左」、「中」、「右」の３つの可変表示部（図柄表示エリア）がある。演出表示装置９は、第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂによる特別図柄の可変表示期間中に、装飾用（演出用）の図柄としての演出図柄の可変表示を行う。演出図柄の可変表示を行う演出表示装置９は、演出制御基板８０に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。
【００２０】
遊技盤６における右側下部位置には、第１識別情報としての第１特別図柄を可変表示する第１特別図柄表示器（第１可変表示手段）８ａが設けられている。この実施例では、第１特別図柄表示器８ａは、０〜９の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。すなわち、第１特別図柄表示器８ａは、０〜９の数字（または、記号）を可変表示するように構成されている。また、第１特別図柄表示器８ａの上方位置には、第２識別情報としての第２特別図柄を可変表示する第２特別図柄表示器（第２可変表示手段）８ｂが設けられている。第２特別図柄表示器８ｂは、０〜９の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。すなわち、第２特別図柄表示器８ｂは、０〜９の数字（または、記号）を可変表示するように構成されている。
【００２１】
この実施例では、第１特別図柄の種類と第２特別図柄の種類とは同じ（例えば、ともに０〜９の数字）であるが、種類が異なっていてもよい。また、第１特別図柄表示器８ａおよび第２特別図柄表示器８ｂは、それぞれ、例えば２つの７セグメントＬＥＤ等を用いて００〜９９の数字（または、２桁の記号）を可変表示するように構成されていてもよい。
【００２２】
以下、第１特別図柄と第２特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第１特別図柄表示器８ａと第２特別図柄表示器８ｂとを特別図柄表示器と総称することがある。
【００２３】
第１特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第１始動条件が成立（例えば、遊技球が第１始動入賞口１３ａに入賞したこと）した後、可変表示の開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示する。また、第２特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第２始動条件が成立（例えば、遊技球が第２始動入賞口１３ｂに入賞したこと）した後、可変表示の開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示する。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄（識別情報の例）を最終的に停止表示させることである。
【００２４】
演出表示装置９は、第１特別図柄表示器８ａでの第１特別図柄の可変表示時間中、および第２特別図柄表示器８ｂでの第２特別図柄の可変表示時間中に、装飾用（演出用）の図柄としての演出図柄（飾り図柄ともいう）の可変表示を行う。第１特別図柄表示器８ａにおける第１特別図柄の可変表示と、演出表示装置９における演出図柄の可変表示とは同期している。また、第２特別図柄表示器８ｂにおける第２特別図柄の可変表示と、演出表示装置９における演出図柄の可変表示とは同期している。同期とは、可変表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ（全く同じでもよい。）であって、可変表示の期間がほぼ同じ（全く同じでもよい。）であることをいう。また、第１特別図柄表示器８ａにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第２特別図柄表示器８ｂにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置９において大当りを想起させるような演出図柄の組み合せが停止表示される。
【００２５】
演出表示装置９の下方には、第１始動入賞口１３ａを有する入賞装置が設けられている。第１始動入賞口１３ａに入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、第１始動口スイッチ１４ａ（例えば、近接スイッチ）及び第１入賞確認スイッチ１４ｂ（例えば、フォトセンサ）によって検出される。
【００２６】
また、第１始動入賞口（第１始動口）１３ａを有する入賞装置の下側には、遊技球が入賞可能な第２始動入賞口１３ｂを有する可変入賞球装置１５が設けられている。第２始動入賞口（第２始動口）１３ｂに入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、第２始動口スイッチ１５ａ及び入賞確認スイッチ１５ｂによって検出される。可変入賞球装置１５は、ソレノイド１６によって開状態とされる。可変入賞球装置１５が開状態になることによって、遊技球が第２始動入賞口１３ｂに入賞可能になり（始動入賞し易くなり）、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置１５が開状態になっている状態では、第１始動入賞口１３ａよりも、第２始動入賞口１３ｂに遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置１５が閉状態になっている状態では、遊技球は第２始動入賞口１３ｂに入賞しない。なお、可変入賞球装置１５が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である（すなわち、遊技球が入賞しにくい）ように構成されていてもよい。
【００２７】
また、第１始動口スイッチ１４ａと第１入賞確認スイッチ１４ｂの検出結果及び第２始動口スイッチ１５ａと第２入賞確認スイッチ１５ｂの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。
【００２８】
以下、第１始動入賞口１３ａと第２始動入賞口１３ｂとを総称して始動入賞口または始動口ということがある。
【００２９】
可変入賞球装置１５が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置１５に向かう遊技球は第２始動入賞口１３ｂに極めて入賞しやすい。そして、第１始動入賞口１３ａは演出表示装置９の直下に設けられているが、演出表示装置９の下端と第１始動入賞口１３ａとの間の間隔をさらに狭めたり、第１始動入賞口１３ａの周辺で釘を密に配置したり、第１始動入賞口１３ａの周辺での釘配列を、遊技球を第１始動入賞口１３ａに導きづらくして、第２始動入賞口１３ｂの入賞率の方を第１始動入賞口１３ａの入賞率よりもより高くするようにしてもよい。
【００３０】
第２特別図柄表示器８ｂの上部には、第１始動入賞口１３ａに入った有効入賞球数すなわち第１保留記憶数（保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。）を表示する第１特別図柄保留記憶表示部と、該第１特別図柄保留記憶表示部とは別個に設けられ、第２始動入賞口１３ｂに入った有効入賞球数すなわち第２保留記憶数を表示する第２特別図柄保留記憶表示部と、が設けられた例えば７セグメントＬＥＤからなる特別図柄保留記憶表示器１８が設けられている。第１特別図柄保留記憶表示部は、第１保留記憶数を入賞順に４個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を１増やす。そして、第１特別図柄表示器８ａでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を１減らす。また、第２特別図柄保留記憶表示部は、第２保留記憶数を入賞順に４個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を１増やす。そして、第２特別図柄表示器８ｂでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を１減らす。なお、この例では、第１始動入賞口１３ａへの入賞による始動記憶数及び第２始動入賞口１３ｂへの入賞による始動記憶数に上限数（４個まで）が設けられているが、上限数を４個以上にしてもよい。
【００３１】
また、演出表示装置９の表示画面には、第１保留記憶数を表示する第１保留記憶表示部９ａと、第２保留記憶数を表示する第２保留記憶表示部９ｂとが設けられている。なお、第１保留記憶数と第２保留記憶数との合計である合計数（合算保留記憶数）を表示する領域（合算保留記憶表示部）が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、可変表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。
【００３２】
なお、この実施例では、図１に示すように、第２始動入賞口１３ｂに対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置１５が設けられているが、第１始動入賞口１３ａおよび第２始動入賞口１３ｂのいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。
【００３３】
また、図１に示すように、可変入賞球装置１５の下方には、特別可変入賞球装置２０が設けられている。特別可変入賞球装置２０は大入賞口扉を備え、第１特別図柄表示器８ａに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたとき、および第２特別図柄表示器８ｂに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときに生起する特定遊技状態（大当り遊技状態）においてソレノイド２１によって大入賞口扉が開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。
【００３４】
大入賞口内には、大入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な２つのスイッチ（カウントスイッチ２３と第３入賞確認スイッチ２３ａ）が設けられている。この実施例では、大入賞口内で、カウントスイッチ２３と第３入賞確認スイッチ２３ａとが配置されている（本例では、カウントスイッチ２３が上側に配置され、第３入賞確認スイッチ２３ａが下側に配置されている）。従って、この実施例では、大入賞口内に入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、まずカウントスイッチ２３で検出され、次いで第３入賞確認スイッチ２３ａで検出される。
【００３５】
カウントスイッチ２３によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置２０において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過（進入）したときには、例えば第１始動入賞口１３ａや第２始動入賞口１３ｂといった、他の入賞口を遊技球が通過（進入）したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置２０において大入賞口が開放状態となれば、遊技者にとって有利な第１状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置２０において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過（進入）させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な第２状態となる。
【００３６】
第１特別図柄表示器８ａの右側には、普通図柄表示器１０が設けられている。普通図柄表示器１０は、例えば２つのランプからなる。遊技球がゲート３２を通過しゲートスイッチ３２ａで検出されると、普通図柄表示器１０の表示の可変表示が開始される。この実施例では、上下のランプ（点灯時に図柄が視認可能になる）が交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器１０の下側のランプが点灯して当りである場合に、可変入賞球装置１５が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置１５の状態は、下側のランプが点灯して当りである場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態（第２始動入賞口１３ｂに遊技球が入賞可能な状態）に変化する。特別図柄保留記憶表示器１８の上部には、ゲート３２を通過した入賞球数を表示する４つの表示部（例えば、７セグメントＬＥＤのうち４つのセグメント）を有する普通図柄保留記憶表示器４１が設けられている。ゲート３２への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ３２ａによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器４１は点灯する表示部を１増やす。そして、普通図柄表示器１０の可変表示が開始される毎に、点灯する表示部を１減らす。
【００３７】
なお、７セグメントＬＥＤからなる普通図柄保留記憶表示器４１には、ゲート３２を通過した入賞球数を表示する４つの表示部（セグメント）とともに、例えば大当り時における特別可変入賞球装置２０の開放回数（大当りラウンド数）を示す２つの表示部（セグメント）、及び遊技状態を示す２つの表示部（セグメント）が設けられているが、これら表示部を普通図柄保留記憶表示部とは別個の表示器にて構成してもよい。また、普通図柄表示器１０は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報（例えば、「○」および「×」）を可変表示可能なセグメントＬＥＤ等にて構成してもよい。
【００３８】
特別可変入賞球装置２０の周辺には普通入賞装置の入賞口２９ａ〜２９ｄが設けられ、入賞口２９ａ，２９ｃに入賞した遊技球は入賞口スイッチ３０ａによって検出され、入賞口２９ｂ，２９ｄに入賞した遊技球は入賞口スイッチ３０ｂによって検出される。各入賞口２９ａ〜２９ｄは、遊技球を受け入れて入賞を許容する領域として遊技盤６に設けられる入賞領域を構成している。なお、第１始動入賞口１３ａ、第２始動入賞口１３ｂや大入賞口も、遊技球を受け入れて入賞を許容する入賞領域を構成する。
【００３９】
遊技領域７の左側には、遊技中に点滅表示される装飾ＬＥＤ２５ａを有する装飾部材２５が設けられ、下部には、入賞しなかった遊技球を吸収するアウト口２６がある。また、遊技領域７の外側の左右上下部には、効果音を発する４つのスピーカ２７が設けられている。遊技領域７の外周には、天枠ランプ２８ａ、左枠ランプ２８ｂおよび右枠ランプ２８ｃが設けられている。天枠ランプ２８ａ、左枠ランプ２８ｂおよび右枠ランプ２８ｃおよび装飾ＬＥＤ２５ａは、遊技機に設けられている装飾発光体の一例である。
【００４０】
図１および図２では、図示を省略しているが、左枠ランプ２８ｂの近傍に、賞球払出中に点灯する賞球ランプが設けられ、天枠ランプ２８ａの近傍に、補給球が切れたときに点灯する球切れランプが設けられている。なお、賞球ランプおよび球切れランプは、賞球の払出中である場合や球切れが検出された場合に、演出制御基板に搭載された演出制御用マイクロコンピュータによって点灯制御される。さらに、特に図示はしないが、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするプリペイドカードユニット（以下、「カードユニット」という。）５０が、パチンコ遊技機１に隣接して設置されている。
【００４１】
遊技者の操作により、後述する打球発射装置から発射された遊技球は、発射球案内通路（図示略）を通って遊技領域７に入り、その後、遊技領域７を下りてくる。遊技球が第１始動入賞口１３ａに入り第１始動口スイッチ１４ａで検出されると、第１特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば（例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第１の開始条件が成立したこと）、第１特別図柄表示器８ａにおいて第１特別図柄の可変表示（変動）が開始されるとともに、演出表示装置９において演出図柄（飾り図柄）の可変表示が開始される。すなわち、第１特別図柄および演出図柄の可変表示は、第１始動入賞口１３ａへの入賞に対応する。第１特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第１保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第１保留記憶数を１増やす。
【００４２】
遊技球が第２始動入賞口１３ｂに入り第２始動口スイッチ１５ａで検出されると、第２特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば（例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第２の開始条件が成立したこと）、第２特別図柄表示器８ｂにおいて第２特別図柄の可変表示（変動）が開始されるとともに、演出表示装置９において演出図柄（飾り図柄）の可変表示が開始される。すなわち、第２特別図柄および演出図柄の可変表示は、第２始動入賞口１３ｂへの入賞に対応する。第２特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第２保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第２保留記憶数を１増やす。
【００４３】
第１特別図柄表示器８ａにおける第１特別図柄の可変表示及び第２特別図柄表示器８ｂにおける第２特別図柄の可変表示は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の特別図柄（停止図柄）が大当り図柄（特定表示結果）であると「大当り」となり、停止時の特別図柄（停止図柄）が大当り図柄とは異なる所定の小当り図柄（所定表示結果）であると「小当り」となり、停止時の特別図柄（停止図柄）が大当り図柄及び小当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「ハズレ」となる。
【００４４】
特図ゲームでの可変表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド（「ラウンド遊技」ともいう）を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。また、特図ゲームでの可変表示結果が「小当り」になった後には、大当り遊技状態とは異なる小当り遊技状態に制御される。
【００４５】
演出表示装置９に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアでは、第１特別図柄表示器８ａにおける第１特図を用いた特図ゲームと、第２特別図柄表示器８ｂにおける第２特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示（変動表示）が開始される。そして、飾り図柄の可変表示が開始されてから「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリアにおける確定飾り図柄の停止表示により可変表示が終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。ここで、リーチ状態とは、演出表示装置９の表示領域にて仮停止表示された飾り図柄が大当り組み合せの一部を構成しているときに未だ仮停止表示もされていない飾り図柄（「リーチ変動図柄」ともいう）については変動が継続している表示状態、あるいは、全部又は一部の飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。具体的には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける一部（例えば「左」及び「右」の飾り図柄表示エリアなど）では予め定められた大当り組み合せを構成する飾り図柄（例えば「７」の英数字を示す飾り図柄）が仮停止表示されているときに未だ仮停止表示もしていない残りの飾り図柄表示エリア（例えば「中」の飾り図柄表示エリアなど）では飾り図柄が変動している表示状態、あるいは、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける全部又は一部で飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。
【００４６】
次に、パチンコ遊技機１の背面の構造について図２を参照して説明する。図２は、遊技機を背面から見た背面図である。図２に示すように、パチンコ遊技機１の背面側では、演出表示装置９を制御する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板８０を含む変動表示制御ユニット４９、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板（主基板）３１、音声制御基板７０、ランプドライバ基板３５、および球払出制御を行なう払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板３７等の各種基板が設置されている。なお、遊技制御基板３１は基板収納ケース１５０に収納されている。
【００４７】
さらに、パチンコ遊技機１背面側には、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２ＶおよびＤＣ５Ｖ等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板９０やタッチセンサ基板（図示略）が設けられている。電源基板９０には、パチンコ遊技機１における遊技制御基板３１および各電気部品制御基板（演出制御基板８０および払出制御基板３７）やパチンコ遊技機１に設けられている各電気部品（電力が供給されることによって動作する部品）への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチ、遊技制御基板３１の遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のＲＡＭ５５をクリアするためのクリアスイッチが設けられている。さらに、電源スイッチの内側（基板内部側）には、交換可能なヒューズが設けられている。
【００４８】
なお、この実施例では、主基板３１は遊技盤側に設けられ、払出制御基板３７は遊技枠側に設けられている。このような構成であっても、後述するように、主基板３１と払出制御基板３７との間の通信をシリアル通信で行うことによって、遊技盤を交換する際の配線の取り回しを容易にしている。
【００４９】
なお、各制御基板には、制御用マイクロコンピュータを含む制御手段が搭載されている。制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号（制御信号）に従って遊技機に設けられている電気部品（遊技用装置：球払出装置９７、演出表示装置９、ランプやＬＥＤなどの発光体、スピーカ２７等）を制御する。以下、主基板３１を制御基板に含めて説明を行うことがある。その場合には、制御基板に搭載される制御手段は、遊技制御手段と、遊技制御手段等からの指令信号に従って遊技機に設けられている電気部品を制御する手段とのそれぞれを指す。また、主基板３１以外のマイクロコンピュータが搭載された基板をサブ基板ということがある。なお、球払出装置９７は、遊技球を誘導する通路とステッピングモータ等により駆動されるスプロケット等によって誘導された遊技球を上皿や下皿に払い出すための装置であって、払い出された賞球や貸し球をカウントする払出個数カウントスイッチ等もユニットの一部として構成されている。なお、この実施例では、払出検出手段は、払出個数カウントスイッチによって実現され、球払出装置９７から実際に賞球や貸し球が払い出されたことを検出する機能を備える。この場合、払出個数カウントスイッチは、賞球や貸し球の払い出しを１球検出するごとに検出信号を出力する。
【００５０】
パチンコ遊技機１の背面には、各種情報をパチンコ遊技機１の外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板９１が設置されている。ターミナル基板９１には、例えば、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号（始動口信号、図柄確定回数１信号、大当り１信号、大当り２信号、大当り３信号、時短信号、セキュリティ信号、賞球信号１、遊技機エラー状態信号）を外部出力するための情報出力端子が設けられている。なお、遊技機エラー状態信号に関しては必ずしもパチンコ遊技機１の外部に出力しなくてもよく、該情報出力端子から、この遊技機エラー状態信号の替わりに遊技枠が開放状態であることを示すドア開放信号等を出力するようにしてもよい。
【００５１】
貯留タンク３８に貯留された遊技球は誘導レールを通り、カーブ樋を経て払出ケース９７ａで覆われた球払出装置９７に至る。球払出装置９７の上方には、遊技媒体切れ検出手段としての球切れスイッチ４３が設けられている。球切れスイッチ４３が球切れを検出すると、球払出装置９７の払出動作が停止する。球切れスイッチ４３が遊技球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構からパチンコ遊技機１に対して遊技球の補給が行なわれる。
【００５２】
入賞にもとづく景品としての遊技球や球貸し要求にもとづく遊技球が多数払出されて打球供給皿３が満杯になると、遊技球は、余剰球誘導通路を経て余剰球受皿４に導かれる。さらに遊技球が払出されると、感知レバー（図示略）が貯留状態検出手段としての満タンスイッチ（図示略）を押圧して、貯留状態検出手段としての満タンスイッチがオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに打球発射装置の駆動も停止する。
【００５３】
図３は、主基板（遊技制御基板）３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図３には、払出制御基板３７および演出制御基板８０等も示されている。主基板３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（遊技制御手段に相当）１５６が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、ゲーム制御（遊技進行制御）用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ５５、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６およびＩ／Ｏポート部５７を含む。この実施例では、ＲＯＭ５４およびＲＡＭ５５は遊技制御用マイクロコンピュータ１５６に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、１チップマイクロコンピュータである。１チップマイクロコンピュータには、少なくともＲＡＭ５５が内蔵されていればよく、ＲＯＭ５４は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、Ｉ／Ｏポート部５７は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ１５６には、さらに、ハードウェア乱数（ハードウェア回路が発生する乱数）を発生する乱数回路６０が内蔵されている。
【００５４】
なお、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６においてＣＰＵ５６がＲＯＭ５４に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６（またはＣＰＵ５６）が実行する（または、処理を行う）ということは、具体的には、ＣＰＵ５６がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板３１以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。
【００５５】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６には、乱数回路６０が内蔵されている。乱数回路６０は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路６０は、初期値（例えば、０）と上限値（例えば、６５５３５）とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出（抽出）時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。
【００５６】
乱数回路６０は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路６０は、初期値（例えば、０）と上限値（例えば、６５５３５）とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出（抽出）時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。
【００５７】
乱数回路６０は、数値データの更新範囲の選択設定機能（初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能）、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。
【００５８】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、乱数回路６０が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ＲＯＭ５４等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のＩＤナンバ（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の各製品ごとに異なる数値で付与されたＩＤナンバ）を用いて所定の演算を行って得られた数値データを、乱数回路６０が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路６０が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。
【００５９】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、第１始動口スイッチ１４ａまたは第２始動口スイッチ１５ａへの始動入賞が生じたときに乱数回路６０から数値データをランダムＲとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムＲにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。
【００６０】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６には、払出制御基板３７（の払出制御用マイクロコンピュータ）や演出制御基板８０（の演出制御用マイクロコンピュータ）とシリアル通信で信号を入出力（送受信）するためのシリアル通信回路６１が内蔵されている。なお、払出制御用マイクロコンピュータや演出制御用マイクロコンピュータにも、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６とシリアル通信で信号を入出力するためのシリアル通信回路が内蔵されている（図示略）。
【００６１】
また、ＲＡＭ５５は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップＲＡＭである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間（バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで）は、ＲＡＭ５５の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ（特別図柄プロセスフラグや保留記憶数カウンタの値など）と未払出賞球数を示すデータ（具体的には、後述する賞球コマンド出力カウンタの値）は、バックアップＲＡＭに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータにもとづいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。なお、この実施例では、ＲＡＭ５５の全部が、電源バックアップされているとする。
【００６２】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のリセット端子には、電源基板からのリセット信号が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。なお、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。なお、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板（電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板）に搭載してもよい。
【００６３】
さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧（例えば、ＤＣ３０ＶやＤＣ５Ｖなど）の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると（電源電圧の低下を検出すると）、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。なお、電源監視回路を電源基板に搭載するのではなく、バックアップ電源によって電源バックアップされる基板（例えば、主基板３１）に搭載するようにしてもよい。また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートには、ＲＡＭの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号が入力される。
【００６４】
また、ゲートスイッチ３２ａ、第１始動口スイッチ１４ａ、第１入賞確認スイッチ１４ｂ、第２始動口スイッチ１５ａ、第２入賞確認スイッチ１５ｂ、カウントスイッチ２３、第３入賞確認スイッチ２３ａおよび各入賞口スイッチ３０ａ，３０ｂからの検出信号を基本回路に与える入力ドライバ回路５８も主基板３１に搭載され、可変入賞球装置１５を開閉するソレノイド１６、特別可変入賞球装置２０を開閉するソレノイド２１と、基本回路からの指令に従って駆動する出力回路５９も主基板３１に搭載され、電源投入時に遊技制御用マイクロコンピュータ１５６をリセットするためのシステムリセット回路（図示せず）や、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号を、ターミナル基板９１を介して、ホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路６４も主基板３１に搭載されている。
【００６５】
この実施例では、演出制御基板８０に搭載されている演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータで構成される。）が、中継基板７７を介して遊技制御用マイクロコンピュータ１５６から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置９との表示制御を行う。
【００６６】
演出制御基板８０は、演出制御用ＣＰＵおよびＲＡＭを含む演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）を搭載している。なお、ＲＡＭは外付けであってもよい。演出制御基板８０において、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、内蔵または外付けのＲＯＭ（図示略）に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板７７を介して入力される主基板３１からの取込信号（演出制御ＩＮＴ信号）に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、演出制御コマンドにもとづいて、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）に演出表示装置９の表示制御を行わせる。
【００６７】
演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタＲＯＭ（図示せず）から必要なデータを読み出す。キャラクタＲＯＭは、演出表示装置９に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等（演出図柄を含む）をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、キャラクタＲＯＭから読み出したデータをＶＤＰに出力する。ＶＤＰは、演出制御用ＣＰＵから入力されたデータにもとづいて表示制御を実行する。
【００６８】
演出制御コマンドおよび演出制御ＩＮＴ信号は、演出制御基板８０において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板７７から入力された信号を演出制御基板８０の内部に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板８０の内部から中継基板７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。
【００６９】
中継基板７７には、主基板３１から入力された信号を演出制御基板８０に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板８０から中継基板７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路（図示略）が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。さらに、単方向性回路であるＩ／Ｏポート部を介して主基板３１から演出制御コマンドおよび演出制御ＩＮＴ信号が出力されるので、中継基板７７から主基板３１の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板７７からの信号は主基板３１の内部（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６側）に入り込まない。
【００７０】
さらに、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、出力ポート（図示略）を介してランプドライバ基板３５に対してＬＥＤを駆動する信号を出力する。また、演出制御用ＣＰＵは、出力ポートを介して音声制御基板７０に対して音番号データを出力する。また、演出制御用ＣＰＵは、出力ポート（図示略）を介して第１回動モータ５０３Ｌ，５０３Ｒ、第２回動モータ６０３に対して駆動データを出力する。また、演出制御用ＣＰＵは、入力ポート（図示略）を介して第１位置検出スイッチ５４５Ｌ，５４５Ｒ、第２位置検出スイッチ５４６Ｌ，５４６Ｒから検出信号を入力する。
【００７１】
ランプドライバ基板３５において、ＬＥＤを駆動する信号は、入力ドライバ（図示略）を介してＬＥＤドライバに入力される。ＬＥＤドライバは、駆動信号を天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃ、可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒ、回転体６６０などの枠側に設けられている各ＬＥＤに供給する。また、遊技盤側に設けられている装飾ＬＥＤ２５ａに駆動信号を供給する。なお、ＬＥＤ以外の発光体が設けられている場合には、それを駆動する駆動回路（ドライバ）がランプドライバ基板３５に搭載される。
【００７２】
音声制御基板７０において、音番号データは、入力ドライバ（図示略）を介して音声合成用ＩＣ（図示略）に入力される。音声合成用ＩＣは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路（図示略）に出力する。増幅回路は、音声合成用ＩＣの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ２７に出力する。音声データＲＯＭ（図示略）には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間（例えば演出図柄の変動期間）における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。
【００７３】
（演出ユニット）
次に、遊技領域７に設けられる演出ユニット４００について、図４〜図７にもとづいて説明する。図４は、（ａ）は演出ユニットを斜め前から見た状態を示す斜視図、（ｂ）は斜め後から見た状態を示す斜視図である。図５は、演出ユニットを斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図６は、演出ユニットを斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。図７は、（ａ）は演出ユニットを示す正面図、（ｂ）は第１演出装置を示す正面図である。尚、以下の説明において、パチンコ遊技機１を正面から見た状態での上下左右方向を基準として説明する。
【００７４】
図１に示すように、演出ユニット４００は、遊技盤６に形成された開口部（図示略）の開口周縁に嵌合されるセンター枠飾り１１により囲まれた領域内における演出表示装置９の上方位置に配置されるように、遊技盤６の背面に設けられる装飾体（図示略）に組み付けられる。
【００７５】
図４〜図７に示すように、演出ユニット４００は、前記装飾体（図示略）に固定される後ベース４０１Ｂ及び該ベース４０１Ｂの前面側に所定の隙間を隔てて配置される前ベース４０１Ｆからなるベース部４０１と、ベース部４０１に組み付けられた第１演出装置５００及び第２演出装置６００と、から主に構成されている。後ベース４０１Ｂ及び前ベース４０１Ｆは、合成樹脂材により正面視略横長長方形状に形成され、前ベース４０１Ｆは、後ベース４０１Ｂの前面側に複数本のネジＮ１（一部は図示略）により一体に組み付けられている。
【００７６】
後ベース４０１Ｂは、非透光性の合成樹脂板にて構成され、その左右方向の略中央位置には回動軸嵌合部４０２が形成されているとともに、その右側には、円弧形状の長孔４０３が形成されている。回動軸嵌合部４０２の上方やや左位置には、後述する従動ギヤ５０５を前後方向を向く軸部材５０５ａ周りに回動可能に収容するギヤ収容凹部４１０が背面側に向けて凹設されている。また、回動軸嵌合部４０２の左右側には、左凹部４０４Ｌ，右凹部４０４Ｒが形成されており、その外壁４０５Ｌ，４０５Ｒは、後ベース４０１Ｂの下辺から上辺に向けて左右方向の中央位置に向けて湾曲するように延設されている（図１２参照）。また、左側上部には、第２演出装置６００を取り付けるためのネジＮ２（一部は図示略）が螺入されるネジ穴４０８が複数箇所に形成された取付部４０７が、本体よりも前方位置に形成されている。
【００７７】
前ベース４０１Ｆは、透光性を有する合成樹脂板にて構成され、背面における回動軸嵌合部４０２の対向位置には、回動軸嵌合部４０６が後端面に形成されたボスが突設されている。また、前ベース４０１Ｆの左右側には、後述する可動部５０１Ｌ，５０１Ｒを退避位置において遊技者側から視認不能に隠蔽する隠蔽板４０９ａ，４０９ｂが下方に垂下するように取り付けられている。
【００７８】
（第１演出装置）
次に、第１演出装置５００について、図５〜図１３にもとづいて説明する。図８は、（ａ）は第１演出装置を示す正面図、（ｂ）は背面図である。図９は、可動部を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図１０は、可動部を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。図１１は、図８（ａ）のＡ−Ａ断面図である。図１２は、（ａ）〜（ｃ）は第１演出装置の動作状況を示す概略図である。図１３は、（ａ）は第１演出装置の発光態様を示す概略図、（ｂ）は（ａ）のＢ−Ｂ断面図である。図１４は、第１演出装置の他の動作状況を示す概略図である。
【００７９】
図５〜図７に示すように、第１演出装置５００は、後ベース４０１Ｂの回動軸嵌合部４０２に後端が回動不能に嵌合されるとともに、前ベース４０１Ｆの回動軸嵌合部４０６に前端が回動不能に嵌合された前後方向を向く回動軸５０２に上端が軸支された左右一対の可動部５０１Ｌ，５０１Ｒと、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒをそれぞれ別個に、ベース部４０１に対し回動軸５０２を中心として左右方向に回動（往復揺動）するステッピングモータからなる第１回動モータ５０３Ｌ，５０３Ｒと、第１回動モータ５０３Ｌ，５０３Ｒの駆動力を可動部５０１Ｌ，５０１Ｒに伝達する駆動力伝達機構を構成する各種ギヤと、から主に構成される。
【００８０】
第１回動モータ５０３Ｌは、後ベース４０１Ｂの背面における回動軸嵌合部４０２の上方やや左側に、駆動軸５０３Ｌａを前方に突出させた状態で複数本のネジＮ３により固定される。駆動軸５０３Ｌａの先端には駆動ギヤ５０４が固着され、該駆動ギヤ５０４は、背面側に膨出されたギヤ収容凹部４１０の左側に配設されている。そして、ギヤ収容凹部４１０内に収容された従動ギヤ５０５の一部は、ギヤ収容凹部４１０の左側壁に形成された切欠部４１１を介して背面側に臨ませており、該切欠部４１１を介して駆動ギヤ５０４と従動ギヤ５０５とが噛合されている。
【００８１】
第１回動モータ５０３Ｒは、前ベース４０１Ｆの前面における回動軸嵌合部４０６の上方やや右側に、駆動軸５０３Ｒａを前ベース４０１Ｆに形成された挿通孔４１２に挿通して背面側に突出させた状態で複数本のネジＮ４により固定される。挿通孔４１２から背面側に突出された駆動軸５０３Ｒａの先端には、駆動ギヤ５０６が固着されている。
【００８２】
図８〜図１０に示すように、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒは、錨（アンカー）を模した形状をなし、左右に分割可能に形成されている。以下、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒの構造について、左側の可動部５０１Ｌを一例として説明する。右側の可動部５０１Ｒは、左側の可動部５０１Ｌとほぼ左右対称をなしているため、相違点のみ記載し、同一の部材は対応する符号にＲを付すことで詳細な説明は省略する。
【００８３】
可動部５０１Ｌは、前面に複数の可動ＬＥＤ５１０Ｌが設けられたＬＥＤ基板５１１Ｌと、ＬＥＤ基板５１１Ｌの前面を被覆するように設けられるカバー部材５１２Ｌと、カバー部材５１２Ｌの外側面を装飾する装飾部材５１３Ｌと、装飾部材５１３Ｌの上部に固定されるギヤ部材５１４Ｌと、装飾部材５１３Ｌに対して回動可能に軸支される可動片５１５Ｌと、から主に構成されている。
【００８４】
ＬＥＤ基板５１１Ｌは、縦長帯状に形成され、下部はやや幅広に形成され、上部よりも多くの可動ＬＥＤ５１０Ｌが設けられており、上下のネジＮ５によりカバー部材５１２Ｌの背面に取り付けられている。
【００８５】
カバー部材５１２Ｌは、透光性を有する（透明な）合成樹脂材からなり、前面板５１８Ｌと、該前面板５１８Ｌの周縁から背面、つまりＬＥＤ基板５１１Ｌ側に向けて連設された周壁５１９Ｌと、から後面が開放される箱状に形成され、背面にＬＥＤ基板５１１Ｌが一体に取り付けられた状態において、該ＬＥＤ基板５１１Ｌを前面側から被覆するように設けられる。言い換えると、カバー部材５１２Ｌは、遊技者側に向けて設けられる第１透光面部を構成する前面板５１８Ｌの前面と、該第１透光面部に連接される第１当接透光面部を構成する下内側壁５１９Ｌａの内側面と、を有している。すなわち、第１透光面部を構成する前面板５１８Ｌの前面に対し第１当接透光面部を構成する下内側壁５１９Ｌａの内側面は直交するように設けられている。
【００８６】
前面板５１８Ｌは、半円形状をなす下透光部５１８ａと、該下透光部５１８ａの上部から上方に延設された上透光部５１８ｂと、から構成されている。また、右側（可動部５０１Ｒ側）の縁辺、つまり右側辺は、上方から下方に向けて直線状に形成されている。詳しくは、周壁５１９Ｌにおける下透光部５１８ａに対応する下内側壁５１９Ｌａ及び周壁５１９Ｌにおける上透光部５１８ｂに対応する上内側壁５１９Ｌｂは、上下方向に向けて延設される平板からなる。尚、上内側壁５１９Ｌｂは、下内側壁５１９Ｌａよりもやや外側にずれた位置に配置されている。また、前面板５１８Ｌの外縁における上部、中央部、下部には、装飾部材５１３Ｌを取り付けるためのネジＮ６の取付孔５２０ａ〜５２０ｃが形成されている。
【００８７】
図１１に示すように、下透光部５１８ａの前面には、所定の文字及び該文字の外周を囲むように設けられるリングの左半部の形状をなす凸部５２１が突設されているとともに、該凸部５２１の前面には所定色の塗料もしくはメッキが施されている（尚、図中では凸部５２１における文字形状の図示は省略している）。
【００８８】
また、下透光部５１８ａの背面における凸部５２１に対応する領域には、ローレット加工等により凹凸形状に形成された光拡散部５２２が形成されており、可動ＬＥＤ５１０Ｌからの光を拡散させて前方に出射させるようになっている。
【００８９】
尚、本実施例では、凸部５２１は所定の文字を表す形状をなしていたが、文字に限らず、図柄、絵柄、記号等を表す形状としてもよい。
【００９０】
また、光拡散部５２２は、下透光部５１８ａの背面にローレット加工を施すことにより凹凸部を形成することで形成されていたが、光拡散作用を有するシート部材等を貼着すること等により構成してもよい。さらに、このような光拡散部は下透光部５１８ａの背面でなく、前面に設けられてもよい。
【００９１】
よって、下透光部５１８ａを透して前方に出射される光は光拡散部５２２にて拡散されるのに対し、下内側壁５１９Ｌａは表面に凹凸部等がない平坦面にて構成され、光の透過率が下透光部５１８ａよりも高い透光部とされているため、光を効率よく他方の可動部に導光させることができる。
【００９２】
装飾部材５１３Ｌは、カバー部材５１２Ｌの前面側に、ワッシャ５３０ａ，５３０ｂを介して取付孔５２０ａ，５２０ｂに挿通されるネジＮ６及びワッシャを介さずに挿通されるネジＮ６’により取り付けられる。下部には、下透光部５１８ａを前方に臨ませるために半円形状の切欠部５３１が形成されているとともに、上部には、上透光部５１８ｂの一部を前方に臨ませる縦長の開口５３２が形成されている。また、上端部には、可動部５０１Ｌの回動軸心となる回動軸５０２が挿通される軸筒５３３が前後方向に向けて形成されている。
【００９３】
ギヤ部材５１４Ｌは、回動軸５０２が挿通される軸孔５４１を中心として約１２０度の角度をなす正面視略扇形に形成され、円弧状の周縁に従動ギヤ５０５が噛合される従動ギヤ５４０Ｌが形成されている。軸孔５４１と従動ギヤ５４０Ｌとの間および従動ギヤ５４０Ｌの下端から外側方に延設された取付片５４２の先端には、装飾部材５１３Ｌの背面上部に取り付けるためのネジＮ７の取付孔５４３ａ，５４３ｂが形成されている。そしてこのネジＮ７により、従動ギヤ５４０Ｌを左側に向けた状態で装飾部材５１３Ｌの上部に取り付けられている。
【００９４】
また、ギヤ部材５１４Ｌの背面における軸孔５４１の近傍位置には取付ボス５４４が突設されており、該取付ボス５４４の後端には、後ベース４０１Ｂの背面に配設される第１位置検出スイッチ５４５Ｌ，第２位置検出スイッチ５４６Ｌ（図６参照）により検出される円弧状の検出片５４７ＬがネジＮ８により取り付けられ、装飾部材５１３Ｌとともに回動するようになっている。そしてこの検出片５４７Ｌは、長孔４０３を介して後ベース４０１Ｂの背面側に配設される。
【００９５】
第１位置検出スイッチ５４５Ｌ及び第２位置検出スイッチ５４６Ｌは、可動部５０１Ｌの位置を検出するスイッチである。例えば、第１位置検出スイッチ５４５Ｌが検出状態（ｏｎ）で、第２位置検出スイッチ５４６Ｌが非検出状態（ｏｆｆ）である場合、可動部５０１Ｌが駆動初期位置である退避位置にあることが検出される（図１２（ａ）参照）。また、第１位置検出スイッチ５４５Ｌ及び第２位置検出スイッチ５４６Ｌ双方が検出状態（ｏｎ）の場合、回動状態であることが検出される（図１２（ｂ）参照）。また、第１位置検出スイッチ５４５Ｌが非検出状態（ｏｆｆ）で、第２位置検出スイッチ５４６Ｌが検出状態（ｏｎ）である場合、可動部５０１Ｌが合体位置にあることが検出される（図１２（ｃ）参照）。
【００９６】
一方、右側の可動部５０１Ｒの第１位置検出スイッチ５４５Ｒ，第２位置検出スイッチ５４６Ｒは前ベース４０１Ｆの背面に設けられ、また、検出片５４７Ｒはギヤ部材５１４Ｌの前面側に配設されており（図５参照）、前ベース４０１Ｆを挿通することなくその背面に配設される。そして検出片５４７Ｒは、円弧状の部材から突出した舌片からなる。
【００９７】
よって、例えば、第１位置検出スイッチ５４５Ｒが検出状態（ｏｎ）で、第２位置検出スイッチ５４６Ｒが非検出状態（ｏｆｆ）である場合、可動部５０１Ｒが駆動初期位置である退避位置にあることが検出される（図１２（ａ）参照）。また、第１位置検出スイッチ５４５Ｒ及び第２位置検出スイッチ５４６Ｒ双方が非検出状態（ｏｆｆ）の場合、回動状態であることが検出される（図１２（ｂ）参照）。また、第１位置検出スイッチ５４５Ｒが非検出状態（ｏｆｆ）で、第２位置検出スイッチ５４６Ｒが検出状態（ｏｎ）である場合、可動部５０１Ｒが合体位置にあることが検出される（図１２（ｃ）参照）。
【００９８】
このように本実施例では、左右の可動部５０１Ｌ，５０１Ｒが退避位置と合体位置との間の回動範囲内に位置する場合において、可動部５０１Ｌに対応する第１位置検出スイッチ５４５Ｌ及び第２位置検出スイッチ５４６Ｌ双方は検出状態（ｏｎ）となるのに対し、可動部５０１Ｒに対応する第１位置検出スイッチ５４５Ｒ及び第２位置検出スイッチ５４６Ｒ双方は非検出状態（ｏｆｆ）となるようにしている。
【００９９】
可動片５１５Ｌは、カバー部材５１２Ｌの外側面に沿うように正面視略円弧状に形成されている。下部位置には前後方向を向く取付孔５５０が形成されており、この取付孔５５０に背面からワッシャ５３０ｃを介して取り付けられた軸ネジＮ９を取り付け、さらにリングワッシャ５５１を介して装飾部材５１３Ｌの背面下部に螺入することで、装飾部材５１３Ｌに対して前後方向を向く軸ネジＮ９周りに回動可能に取り付けられる。また、取付孔５５０の下方近傍位置には、カバー部材５１２Ｌの取付孔５２０ｃを形成する突出部に当接して回動を規制する湾曲状の規制凹部５５２が形成されている。
【０１００】
尚、ワッシャ５３０ａ〜５３０ｃは、合成樹脂材にて円盤状に形成され、ネジＮ６、Ｎ９の頭部を収容可能に形成されており、これらがＬＥＤ基板５１１Ｌの背面よりも背面側に突出するように設けられるため、退避位置において、ＬＥＤ基板５１１Ｌが後ベース４０１Ｂの前面と接触して断線すること等が防止されている。
【０１０１】
また、可動片５１５Ｌの外側辺の上部位置には、円筒形状をなすガイド筒５５３が、軸心が前後方向を向くとともに、外周面の一部が可動片５１５Ｌの外側壁よりも若干外側に突出し、かつ、外側壁の後端よりも背面側に突出するように（特に図８（ａ）参照）取り付けられている。また、ガイド筒５５３の上方近傍位置には、正面視略くの字形に形成されたガイド片５５４が、外側辺に対し上端が内側に傾倒し、かつ、外側壁の後端よりも背面側に突出するように取り付けられている。尚、リングワッシャ５５１、ガイド筒５５３及びガイド片５５４は、例えば潤滑性に優れたフッ素樹脂等の摩擦力が小さい樹脂材、あるいは接触面に低摩擦処理が施された部材にて構成されていることが好ましい。
【０１０２】
このように構成された可動片５１５Ｌは、下部の軸ネジＮ９を中心として、装飾部材５１３Ｌに対して上端を揺動可能（回動可能）に設けられている。具体的には、装飾部材５１３Ｌに沿うように起立姿勢となる収納位置（図８中一点鎖線で示す位置）と、上端が装飾部材５１３Ｌから離れて外側に傾倒姿勢となる開放位置（図８中実線で示す位置）と、の間で回動可能に設けられている。
【０１０３】
特に可動片５１５Ｌは、下部よりも上部の方が自重が大きいとともに、収納位置において軸ネジＮ９が上端よりもやや内側に配置されていることで、可動部５０１Ｌの本体が図８中実線で示される合体位置に移動して起立姿勢に変更する途中で、収納位置から開放位置まで自重により回動するようになっている。
【０１０４】
また、左側の可動部５０１Ｌのギヤ部材５１４Ｌは、装飾部材５１３Ｌに対し背面側にずれた位置に配置され、右側の可動部５０１Ｒのギヤ部材５１４Ｒは、装飾部材５１３Ｒに対し前面側にずれた位置に配置されている。
【０１０５】
このように構成された第１演出装置５００は、図４〜図６に示すように、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒが後ベース４０１Ｂと前ベース４０１Ｆとの間に挟まれた状態で配設される。この状態において左右の可動部５０１Ｌ，５０１Ｒは、前後端が回動軸嵌合部４０２，４０６に相対回転不能に嵌合された前後方向を向く回動軸５０２に、それぞれの上端の軸孔５４１を挿通することにより、回動軸５０２を中心として左右方向に回動可能に吊支される。
【０１０６】
この状態において、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒは、合体位置において、それぞれの下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａ同士が当接されるとともに、前面板５１８Ｌ，５１８Ｒの前面が面一をなして左右に並設されるように、左側のギヤ部材５１４Ｌと右側のギヤ部材５１４Ｒとが前後にずれた位置に配設される。具体的には、左側のギヤ部材５１４Ｌの前側に右側のギヤ部材５１４Ｒが配置される。
【０１０７】
そして、回動軸５０２に左側の可動部５０１Ｌが吊支された状態において、駆動ギヤ５０４に噛合された従動ギヤ５０５に従動ギヤ５４０Ｌが噛合され、第１回動モータ５０３Ｌの駆動力が、駆動ギヤ５０４、従動ギヤ５０５、従動ギヤ５４０Ｌを介して可動部５０１Ｌに伝達されて揺動するようになる。また、同じ回動軸５０２に右側の可動部５０１Ｒが吊支された状態において、駆動ギヤ５０６に従動ギヤ５４０Ｒが直接噛合され、第１回動モータ５０３Ｒの駆動力が、駆動ギヤ５０６、従動ギヤ５４０Ｒを介して可動部５０１Ｒに伝達されて揺動するようになる。
【０１０８】
ここで、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒの動作態様について、図１２にもとづいて説明する。
【０１０９】
可動部５０１Ｌ，５０１Ｒは、後ベース４０１Ｂと前ベース４０１Ｆとの間に収容される退避位置において、上部を中心として下部が上方に移動され、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａ及び上内側壁５１９Ｌｂ，５１９Ｒｂからなる内側辺が互いにハの字をなすように約１４０度の角度で開角する傾倒姿勢となる。
【０１１０】
また、可動片５１５Ｌ，５１５Ｒは、傾倒する装飾部材５１３Ｌ，５１３Ｒの上方に配置されることで収納位置に位置する。また、ガイド筒５５３が外壁４０５Ｌ，４０５Ｒの上部に当接されており、外壁４０５Ｌ，４０５Ｒの上部は左右方向に傾倒していることで、開放位置への移動が規制されている（図１２（ａ）参照）。
【０１１１】
ここで、演出制御用ＣＰＵが、第１回動モータ５０３Ｌ，５０３Ｒにより可動部５０１Ｌ，５０１Ｒを回動軸５０２を中心として下方に向けて回動させると、漸次傾倒姿勢から起立姿勢に変位していく。そして、外壁４０５Ｌ，４０５Ｒは、回動軸５０２を中心とする円弧ではなく、下方に向けて回動軸５０２から漸次離れていく曲面を構成しているため、可動片５１５Ｌ，５１５Ｒの上端は可動部５０１Ｌ，５０１Ｒの下方への移動に応じて装飾部材５１３Ｌ，５１３Ｒから離れていく（図１２（ｂ）参照）。尚、図１２（ａ）に示す退避位置から図１２（ｂ）に示す中間位置まで移動する間、ガイド筒５５３は外壁４０５Ｌ，４０５Ｒに常時摺接されている。
【０１１２】
さらに演出制御用ＣＰＵが可動部５０１Ｌ，５０１Ｒを回動させて、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒが起立姿勢となる合体位置に到達した状態において、左右の下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａ同士が当接または近接配置され、左右の半円形の下透光部５１８ａ，５１８ａが左右に並設されることで、１つの円形の透光部が構成されるとともに、可動片５１５Ｌ，５１５Ｒは開放位置に移動される（図１２（ｃ）参照）。
【０１１３】
尚、本実施例では、可動片５１５Ｌ，５１５Ｒは、下部よりも上部の方が自重が大きいとともに、収納位置において軸ネジＮ９が上端よりもやや内側に配置されていることで、可動部５０１Ｌの本体が図８中実線で示される合体位置に移動して起立姿勢に変更する途中で、収納位置から開放位置まで自重により回動するようになっていたが、例えば軸ネジＮ９の周囲にコイルバネ等の付勢手段を設け、可動片５１５Ｌ，５１５Ｒを開放位置側に向けて常時付勢するようにしてもよく、このようにすることで、ガイド筒５５３が外壁４０５Ｌ，４０５Ｒから離脱したときに確実に可動片５１５Ｌ，５１５Ｒを開放位置に移動させることができる。
【０１１４】
また、図１３（ａ）（ｂ）に示すように、合体位置において、カバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒは、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａの外面同士、つまり当接透光面部同士が当接または近接配置されるように左右に並設される。そして、カバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒは透光性を有する合成樹脂材にて構成されていることで、可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒの前面側に配置される下透光部５１８ａだけでなく、内側方に配置される下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａも透光性を有する合成樹脂材にて構成されている。
【０１１５】
このように、互いに当接（対向）する当接面となる内側面を構成する下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａが透明であることで、図１３（ｂ）に示すように、合体位置において演出制御用ＣＰＵが左右の可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒを発光させると、左側の可動ＬＥＤ５１０Ｌからの光の一部は、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａを通して右側のカバー部材５１２Ｒ内に入り込むとともに、右側の可動ＬＥＤ５１０Ｒからの光の一部は、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａを通して左側のカバー部材５１２Ｌ内に入り込むようになる。つまり、左右の可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒからの光が、カバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒの下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａにより遮断されることがなく、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａを通して導光されるようになっていることで、図１３（ａ）に示すように、左右の下透光部５１８ａ，５１８ａとの境界に筋状の影が現れにくくなる。
【０１１６】
また、図１３（ａ）に示す合体位置において、ＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒそれぞれの上下方向を向く内側辺に沿って複数配置される左右の可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒは、互いに同高さ位置に配置されていたが、左右の可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒを上下方向に向けて左右に交互に配置することで、左右の可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒが同高さ位置に左右に隣り合う場所だけが局所的に明るくなることを防止できる。
【０１１７】
また、特に詳細な説明はしなかったが、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒには、上透光部５１８ｂや可動片５１５Ｌ，５１５Ｒに透光性領域（レンズ部）が形成されていることで、例えば図１３（ａ）に示すように、演出表示装置９の前面側に重畳される合体位置に配置されたときに、演出表示装置９の表示画面からの光を前方に透過して発光するので、可動部自体にＬＥＤ等を設けなくても、演出表示装置９の表示画面の光を利用して演出効果を向上させることが可能となる。
【０１１８】
以上説明したように、本発明の実施例としての第１演出装置５００にあっては、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａ同士が当接することで、下透光部５１８ａ，５１８ａとが隣り合うように配置されて１つの大きな透光面部が構成されるとともに、可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒそれぞれの光が下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａを透して他方の可動部５０１Ｌ，５０１Ｒに導光される。よって、合体位置にて可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒを発光させたときに、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａにて光が分断されることがなく、これにより左右に並設された下透光部５１８ａ，５１８ａとの境界（内側辺）付近に筋状の影が現れにくくなるため、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒとの一体感が向上する。
【０１１９】
また、左右の下透光部５１８ａ，５１８ａには、遊技者側に向けて光を拡散可能な光拡散部５２２が設けられ、下内側壁５１９Ｌａ，上内側壁５１９Ｌｂ及び下内側壁５１９Ｒａ，上内側壁５１９Ｒｂは、光拡散部５２２よりも光の透過率が高い透光部（凹凸のない平板部）が設けられていることで、上内側壁５１９Ｌｂ及び下内側壁５１９Ｒａ，上内側壁５１９Ｒｂの当接面同士が光ると左右の下透光部５１８ａ，５１８ａとの境界が目立つ虞があるが、光の透過率を高くして光にくくすることで境界を目立たないようにすることができる。
【０１２０】
また、本実施例では、合体位置において、左右の下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａにおける対向面同士が、その全域が互いに合わさるように当接するようになっていたが、例えばその一部のみが当接するものであってもよいし、あるいは近接するだけであってもよい。
【０１２１】
また、本実施例では、合体位置において、左右の下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａだけが当接するようになっていたが、上内側壁５１９Ｌｂ，５１９Ｒｂも当接または近接するようにしてもよい。
【０１２２】
また、本実施例では、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａはそれぞれ平板からなり、互いに当接する対向面は平坦面にて形成されていたが、互いに合わさるように当接する当接面であれば、上下方向または前後方向に湾曲する湾曲面や凹凸面にて構成されていてもよい。
【０１２３】
また、本実施例では、第１，２透光面部を構成する前面板５１８Ｌ，５１８Ｒの前面に対し、第１，２当接透光面部を構成する下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａの内側面が略直交するように背面側に向けて連接されていた、つまり、第１，２透光面部と第１，２当接透光面部とは平面視略Ｌ字形をなすように連接されていたが、合体位置において互いに当接するように設けられていれば、必ずしも第１，２透光面部に対し第１，２当接透光面部が略直交するように連接されていなくてもよく、例えば、第１，２透光面部に対し第１，２当接透光面部が背面側に向けて左右いずれかの方向に傾斜するように連接されていてもよい。
【０１２４】
具体的には、図２１（ａ）（ｂ）に示すように、左側の可動部５０１Ｌは、前面板５１８Ｌの前面５１８Ｌｆに対し、下内側壁５１９Ｌａの内側面５１９Ｌｆ（右側面）は背面側に向けて右方向に傾斜するように設けられ、右側の可動部５０１Ｒは、前面板５１８Ｒの前面５１８Ｒｆに対し、下内側壁５１９Ｒａの内側面５１９Ｒｆ（左側面）は背面側に向けて右方向に傾斜するように設けられている。このように第１，２当接透光面部を構成する下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａの内側面５１９Ｌｆ，５１９Ｒｆ（当接面）が奥行き方向に斜めに形成されることで、図２１（ａ）に示す合体位置において、図２１（ａ）の下側、つまり遊技者側（正面側）から見たときに、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａの内側面（当接面）が前後方向に重畳して配置されることになるので、合体位置において下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａの当接面（内側面５１９Ｌｆ，５１９Ｒｆ）同士が完全に合わさるように当接されなくても、正面、つまり遊技者側からは、隙間を通して背面側の演出表示装置９の表示画面が見えることがないので、隙間を目立ちにくくすることができる。
【０１２５】
また、当接面間に隙間が生じた場合でも、左側の下内側壁５１９Ｌａの右側面が斜め前方を向くように配置されることにより、可動ＬＥＤ５１０Ｌからの光が前方に出射されやすくなり、これにより隙間から光が出射され境界がより目立ちにくくなるとともに、右側の下内側壁５１９Ｒａが斜め前方を向くように配置されることにより、可動ＬＥＤ５１０Ｒからの光が下内側壁５１９Ｒａの内面により屈曲されて前方に出射されやすくなる。
【０１２６】
また、左側の下内側壁５１９Ｌａの右側面は斜め前方に向けて配置されることで、図２１（ｂ）に示すように、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒが左右に離れたときに、左側の可動部５０１Ｌの前面板５１８Ｌの前面５１８Ｌｆだけでなく、該前面板５１８Ｌの前面５１８Ｌｆに連接される下内側壁５１９Ｌａの内側面５１９Ｌｆも前方に向けて配置され、遊技者側を向く透光面部、つまり発光面部の面積が大きくなるので、演出効果が向上する。
【０１２７】
また、図２１（ａ）（ｂ）に示すように、前面板５１８Ｌの前面５１８Ｌｆと下内側壁５１９Ｌａの内側面５１９Ｌｆ（右側面）との連接部（屈曲部）の表面には、面取り加工が施されて曲面状に形成されていることで、前面板５１８Ｌの前面５１８Ｌｆと下内側壁５１９Ｌａの内側面５１９Ｌｆとの間に角部（屈曲線）が存在しなくなるため、境界をより目立ちにくくすることができる。
【０１２８】
尚、この前面５１８Ｌｆと内側面５１９Ｌｆのように、第１，２透光面部と第１，２当接透光面部とが面一をなし、双方間に角部（屈曲線）等が存在しないように構成されている場合は、合体位置において互いに当接する部分が第１，２当接透光面部であり、当接しない部分が第１，２透光面部に該当する。
【０１２９】
さらにこの場合、左右の前面５１８Ｌｆ，５１８Ｒｆ（第１，２透光面部）は平坦面をなし、合体位置において前面５１８Ｌｆ，５１８Ｒｆが左右に略面一に並設されるため、第１，２透光面部の一体感が向上する。
【０１３０】
また、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａの内側面（当接面）は互いに平坦面にて構成されていなくてもよく、例えば図２１（ｃ）に示すように凹凸部５６０ａ，５６０ｂが形成された非平坦面にて構成されていてもよく、このように互いの凹凸部５６０ａ，５６０ｂ同士が噛み合うように当接されることで、合体位置における左右の可動部５０１Ｌ，５０１Ｒの前後方向の位置ずれが防止されるとともに、光の拡散効果も向上する。
【０１３１】
また、本実施例では、合体位置において互いに対向する対向面が、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａの内側面に構成されていたが、例えば合体位置において互いに対向する対向面を構成する下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａを除去し、対向面に開口を形成し、該開口を介して導光可能に連通されるようにしてもよい。
【０１３２】
尚、本実施例では、可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒの前面側がカバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒで被覆されていることで、可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０ＲやＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒに静電気や埃等のごみが入り込むことがないため、静電気による断線等を防止することができる。その上で、カバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒを透光性部材にて構成し、合体位置において互いに向き合う下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａを通して光が導光されるようにしているので、静電気による悪影響を受けることなく、互いの当接辺に壁があっても、左右に並設された可動部の境界を目立たなくすることができる。
【０１３３】
また、図１４に示すように、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒは、一つの回動軸５０２を中心として回動可能に設けられているので、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａ同士を当接させた状態で、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒを回動軸５０２を中心として一緒に回動（揺動）させても、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａの相対位置に上下方向のずれが生じることがないので、回動により一体感が損なわれることがない。
【０１３４】
また、本実施例では、左右の可動部５０１Ｌ，５０１Ｒはそれぞれ別個の第１回動モータ５０３Ｌ，５０３Ｒにより回動されるようになっているので、上記のように合体位置における姿勢を維持したまま揺動させる場合、演出制御用ＣＰＵは、第１回動モータ５０３Ｌ，５０３Ｒを連動させる駆動制御を行うことで、下内側壁５１９Ｌａ，５１９Ｒａ同士がずれないように揺動させることができる。
【０１３５】
尚、本実施例では、左右の可動部５０１Ｌ，５０１Ｒは同一の回動軸５０２を中心として回動可能に設けられていたが、当接位置において互いの当接壁同士が当接可能に設けられていれば、別個の回動軸周りに軸支されていてもよい。
【０１３６】
また、本実施例では、左右の可動部５０１Ｌ，５０１Ｒはそれぞれ別個の第１回動モータ５０３Ｌ，５０３Ｒにより回動されるようになっていたが、１つの駆動モータ（駆動源）によりいずれか一方の可動部５０１Ｌ，５０１Ｒのみを駆動し、他方をギヤ機構、リンク機構等の機械的連動機構を介して連動させるようにしてもよい。
【０１３７】
また、本実施例では、左右の可動部５０１Ｌ，５０１Ｒ双方が回動（可動）可能に設けられていたが、いずれか一方は非可動ユニット、つまり固設されていてもよく、この場合、一方の可動部のみを回動させることで、他方の可動部に対し合体する合体位置と非合体位置との間で回動可能に設けられていればよい。
【０１３８】
また、本実施例では、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒは、上端を中心として下端が揺動可能に設けられていたが、下端を中心として上端が揺動可能に設けられていてもよい。また、回動可能に設けられているものに限定されるものではなく、例えばスライド扉のように直線移動可能に設けられていてもよい。
【０１３９】
さらには、２つの可動部の移動態様（移動方向、移動軌跡）が同一方向のもの（本実施例では同心円周上を移動するもの）に限定されるものではなく、例えば一方の可動部が第１方向（例えば、上下方向）に移動するのに対し、他方の可動部が第２方向（例えば、左右方向）に移動するものであってもよい。また、一方が直線移動、他方が蛇行移動で移動するものでもよい。
【０１４０】
また、本実施例では、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒは、合体位置及び退避位置双方において第１，２透光面部を構成する下透光部５１８ａが前面側、つまり遊技者側に向けて配置されるようになっていたが、少なくとも合体位置（当接位置）において遊技者側に向けて配置され、互いに左右に並設されるようになっていれば、例えば退避位置において遊技者側に向けて配置されていなくてもよい。
【０１４１】
また、本実施例では、合体位置において２つの可動部５０１Ｌ，５０１Ｒのカバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒの一部を構成する当接面同士が当接するようになっていたが、３以上の可動部の当接面同士が当接するものであってもよい。
【０１４２】
（第２演出装置）
次に、第２演出装置６００について、図１５〜図２０にもとづいて説明する。図１５は、（ａ）は第２演出装置を斜め前から見た状態を示す斜視図、（ｂ）は斜め後から見た状態を示す斜視図である。図１６は、第２演出装置を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図１７は、多面体ユニットの内部構造を示す分解斜視図である。図１８は、第２演出装置を示す縦断面概略図である。図１９は、（ａ）は第１回転表示体の駆動構造を示す断面図、（ｂ）は第２回転表示体の駆動構造を示す断面図である。図２０は、（ａ）〜（ｃ）は多面体の回転状況及び表示態様を示す概略図である。
【０１４３】
図１５及び図１６に示すように、第２演出装置６００は、前述したベース部４０１に組み付けられるベースユニット６０１と、ベースユニット６０１に対し回動可能に支持される回転表示ユニット６０２と、ベースユニット６０１に対し回転表示ユニット６０２を回転駆動する駆動源である第２回動モータ６０３及び各種ギヤ等からなる駆動力伝達機構と、から主に構成されている。
【０１４４】
ベースユニット６０１は、上面及び右側面が開口する箱状に形成された下ギヤケース６０４と、下ギヤケース６０４の上部に組み付けられる上ギヤケース６０５と、上ギヤケース６０５の右側面を閉塞する上ギヤケースカバー６０６と、上ギヤケースカバー６０６の右側面上部に左端部が接続される正面視略Ｌ字形に形成された支持部材６０７と、から構成されている。
【０１４５】
図１５、図１６及び図１８に示すように、下ギヤケース６０４の左側壁内面には、円筒状に形成された軸受筒６０８が右側に向けて突設されている。
【０１４６】
上ギヤケース６０５は、右側方が開放する四角箱状に形成されるモータ取付部６０５ａと、モータ取付部６０５ａから下方に垂設される板状の軸受部６０５ｂと、からなる。モータ取付部６０５ａには、第２回動モータ６０３の駆動軸６０３ａが挿通される軸孔６１０が形成されており、該軸孔６１０に駆動軸６０３ａを挿通させて右側に突出させるようにすることで、第２回動モータ６０３が左側面に取り付けられている。
【０１４７】
軸孔６１０から右側に突出された駆動軸６０３ａの先端には、駆動ギヤ６１１が相対回転不能に固着され、該駆動ギヤ６１１は、モータ取付部６０５ａ内に収容される。また、軸孔６１０の後側には、駆動ギヤ６１１に噛合される中間ギヤ６１２を軸支する軸部材（図示略）が固定される軸固定部６１３が形成されており、中間ギヤ６１２がモータ取付部６０５ａ内に収容されるようになっている。さらに、モータ取付部６０５ａと軸受部６０５ｂとの間には開口６１６が形成されている。軸受部６０５ｂには、円形の軸受孔６１４が形成されている。
【０１４８】
上ギヤケースカバー６０６は、左側面が開口する箱状に形成されたモータカバー部６０６ａと、モータカバー部６０６ａから下方に垂設される板状の軸受部６０６ｂと、からなる。モータカバー部６０６ａは、モータ取付部６０５ａに付き合わされて駆動ギヤ６１１及び中間ギヤ６１２の収容空間部を構成する。軸受部６０６ｂには、円形の軸受孔６１５が形成されており、軸受部６０５ｂとは所定の隙間を隔てて平行に配設される。
【０１４９】
下ギヤケース６０４内における左側壁と軸受部６０５ｂとの間には、第１ギヤ部材６２０が配設されるとともに、軸受部６０５ｂと軸受部６０６ｂとの間には、第２ギヤ部材６３０が配設される。
【０１５０】
第１ギヤ部材６２０は、外周に駆動ギヤ６１１に噛合する従動ギヤ６２１が形成される円筒状部材にて構成されている。従動ギヤ６２１の右側には、軸受孔６１４内に回動可能に嵌合される右軸筒部６２２が形成されている。また、従動ギヤ６２１の左側には、先端に環状の検出片６２３が形成された左軸筒部６２４（図１８参照）が形成されており、軸受筒６０８の外周にワッシャリング６２５（図１８参照）を介して回動可能に嵌挿されている。
【０１５１】
第２ギヤ部材６３０は、外周に中間ギヤ６１２に噛合する従動ギヤ６３１が形成される円筒状部材にて構成されている。従動ギヤ６３１の右側には、軸受孔６１５内に回動可能に嵌合される右軸筒部６３２が形成されている。
【０１５２】
このように第１ギヤ部材６２０は、駆動ギヤ６１１に直接噛合されていることで、駆動ギヤ６１１と反対方向に回転する。一方、第２ギヤ部材６３０は、駆動ギヤ６１１に対して中間ギヤ６１２を介して噛合されていることで、駆動ギヤ６１１と同方向、つまり、第１ギヤ部材６２０と反対方向に回転するようになっている。
【０１５３】
図１７及び図１８に示すように、回転表示ユニット６０２は、内部が中空状に形成される立方体からなり、左右に並設されてなる回転体６０２Ｌ，６０２Ｒにて構成されている。回転体６０２Ｌ，６０２Ｒの正面、背面、平面、底面は、互いに組み付けられる透光板６４０ａ〜６４０ｄ及びその外面に設けられる表示板６４１ａ〜６４１ｄにて構成されている。透光板６４０ａ〜６４０ｄは、所定の装飾が施された透光性を有する合成樹脂板からなり、後述する回転体ＬＥＤ６６０からの光により文字や装飾が出現するようになっている。また、表示板６４１ａ〜６４１ｄは、透光性を有する合成樹脂板からなり、各表示板６４１ａ〜６４１ｄには「×」等の記号や装飾が施されているとともに、それぞれ異なる色にて発光するように所定所に着色されている。
【０１５４】
回転体６０２Ｌの右側面及び回転体６０２Ｒの左側面は、中央に軸支孔６４２が形成された側板６４３にて構成されている。
【０１５５】
回転体６０２Ｌの左側面は、左側板６４４により構成されている。左側板６４４は、各辺に透光板６４０ａ〜６４０ｄが接続される。また、中央に軸支孔６４２よりも大径の貫通孔６４５が形成されているとともに、左側面における貫通孔６４５の開口周縁には、第２ギヤ部材６３０の右軸筒部６３２内に、軸心周りに相対回転不能に圧入される嵌合筒６４６が突設されている。つまり、回転体６０２Ｌは、第２ギヤ部材６３０に一体化されているので、該第２ギヤ部材６３０とともに回動する。
【０１５６】
回転体６０２Ｒの右側面は、右側板６５０により構成されている。右側板６５０は、各辺に透光板６４０ａ〜６４０ｄが接続される。また、中央に軸支孔６４２よりも小径の軸支孔６５１が形成されているとともに、軸支孔６５１の前後側には、ネジＮ１０の取付孔６５２ａ，６５２ｂが形成されている。
【０１５７】
この右側板６５０には、左端が第１ギヤ部材６２０の右軸筒部６２２内に軸心周りに相対回転不能に圧入されるとともに、貫通孔６４５及び軸支孔６４２を貫通して左右方向に設けられる連結筒６５５の右端が、ネジＮ１０を介して固定されている。つまり、回転体６０２Ｒは、連結筒６５５を介して第１ギヤ部材６２０に一体化されているので、該第１ギヤ部材６２０とともに回動する。また、連結筒６５５は、前半部を構成する透光性部材６５５ａと後半部を構成する非透光性部材６５５ｂとが一体化されることにより筒状に形成されている。
【０１５８】
図１８に示すように、連結筒６５５の内部には、前面に複数の回転体ＬＥＤ６６０が配設された正面視横長長方形状をなすＬＥＤ基板６６１及び該ＬＥＤ基板６６１を、回転体ＬＥＤ６６０からの光が前方に向けて出射可能に保持する基板取付部材６６２が挿通されている。
【０１５９】
基板取付部材６６２は、第１ギヤ部材６２０の左側に突出される左端が軸受筒６０８内に嵌合されてネジＮ１１により固定されるとともに、右側板６５０の軸支孔６５１から右側に突出された右端が支持部材６０７の垂下辺部にネジＮ１２により固定されることにより、左右方向を向く軸心周りに回転不能に支持される。また、基板取付部材６６２の右端には、円形の軸受盤６６３が嵌合されており、該軸受盤６６３の外周に右側板６５０の軸支孔６５１が回動可能に支持されている。
【０１６０】
このように基板取付部材６６２は、左右端がベースユニット６０１に回転不能に支持されており、その外周を覆うように挿通された連結筒６５５のみが、該基板取付部材６６２の周囲を回動可能に設けられている。
【０１６１】
このように構成された第２演出装置６００は、図１９（ａ）に示すように、第２回動モータ６０３により回転した駆動軸６０３ａの駆動力が、駆動ギヤ６１１から従動ギヤ６２１を介して第１ギヤ部材６２０に伝達されるとともに、第１ギヤ部材６２０に連結筒６５５を介して一体化された回転体６０２Ｒが回転する。
【０１６２】
一方、図１９（ｂ）に示すように、第２回動モータ６０３により回転した駆動軸６０３ａの駆動力が、駆動ギヤ６１１から中間ギヤ６１２及び従動ギヤ６３１を介して第２ギヤ部材６３０に伝達されるとともに、第２ギヤ部材６３０に左側板６４４を介して一体化された回転体６０２Ｌが回転する。
【０１６３】
第１ギヤ部材６２０は、駆動ギヤ６１１に対し従動ギヤ６２１が直接噛合されているのに対し、第２ギヤ部材６３０は、駆動ギヤ６１１に対し中間ギヤ６１２（リバースギヤ）を介して従動ギヤ６３１が間接的に噛合されているため、第１ギヤ部材６２０とは回転方向が逆になる。つまり、第２駆動モータ６０３の駆動により、左右の回転体６０２Ｌ，６０２Ｒ双方が回転することになるが、その回転方向は互いに逆方向となる。
【０１６４】
ここで、回転表示ユニット６０２による表示態様の一例について、図２０にもとづいて説明すると、例えば、左右の回転体６０２Ｌ，６０２Ｒの正面に表示板６４１ａ，６４１ａが配置されている状態において（図２０（ａ）参照）、第２回動モータ６０３により回転体６０２Ｌ，６０２Ｒが駆動され、一方の回転体６０２Ｌが上方向に回転すると、他方の回転体６０２Ｒは下方向に回転する（図２０（ｂ）参照）。
【０１６５】
よって、回転体６０２Ｌが上方向に９０度回転して底面の表示体６４１ｄが正面に配置されたとき、回転体６０２Ｒが下方向に９０度回転して平面の表示体６４１ｃが正面に配置されることになる。
【０１６６】
このように、周面に複数の表示面が設けられた左右の回転体６０２Ｌ，６０２Ｒは、第２駆動モータ６０３の駆動により互いに逆方向に回転駆動することにより、表示面の動作態様が複雑化されるため、左右の表示面がどのような組合せで並設されるのかを予測しにくくなる。
【０１６７】
次に、第１演出装置５００の変形例について説明する。
【０１６８】
従来、例えば複数の可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒを保護するために、透明な合成樹脂材からなる本体部材と蓋部材とからなるケース内に、ＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒを収容できるようにしたものがあった。しかし、ＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒの外寸法をケースの内寸法に一致させると、成型上の誤差等により基板を収容できなくなることがあるため、一般的にＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒの外寸法はケースの内寸法よりも小さく設計するが、これによりＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒがより小さくなってＬＥＤの配置自由度が制限されてしまうばかりか、ケースの縁部にＬＥＤを近づけて配置することが困難となるという問題があった。
【０１６９】
そこで、例えば、図２２に示すように、少なくとも一面に電子部品の一例である可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒが実装されるＬＥＤ基板５１１Ｌ’，５１１Ｒ’と、該ＬＥＤ基板５１１Ｌ’，５１１Ｒ’を被覆する基板ケースと、を備え、この基板ケースは、前記一面（前面）を被覆し、一部が開口する箱状に形成された第１カバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒと、該一面と反対側の他面（背面）を被覆し、一部が開口する箱状に形成された第２カバー部材５１２Ｌ’，５１２Ｒ’と、第１カバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒと第２カバー部材５１２Ｌ’，５１２Ｒ’とを締結する締結手段（例えば、ネジ、接着剤等、図示略）と、を備え、前記締結手段は、第１カバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒの開口周端面（例えば、下内側壁５１９Ｌａ，Ｒａの後端面）と第２カバー部材５１２Ｌ’，５１２Ｒ’の開口周端面（例えば、外側板の前端面）とがＬＥＤ基板５１１Ｌ’，５１１Ｒ’の周縁部を挟むように第１カバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒと第２カバー部材５１２Ｌ’，５１２Ｒ’とを締結することがこのましい。
【０１７０】
このようにすることで、カバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒとカバー部材５１２Ｌ’，５１２Ｒ’とを締結した状態において、カバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒの開口周縁面とカバー部材５１２Ｌ’，５１２Ｒ’の開口周端面との間にＬＥＤ基板５１１Ｌ’，５１１Ｒ’の周縁部が挟まれることにより該基板の成型誤差を吸収でき、これによりＬＥＤ基板５１１Ｌ’，５１１Ｒ’を極力大きくし、可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒをカバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒの周縁近傍に配置すること等が可能となるため、可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒの配置自由度が向上する。
【０１７１】
上記のように、ＬＥＤ基板５１１Ｌ’，５１１Ｒ’がカバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒとカバー部材５１２Ｌ’，５１２Ｒ’とにより収納される場合、ＬＥＤ基板５１１Ｌ’，５１１Ｒ’の背面にもゴミや静電気等が進入しにくくなるとともに、ＬＥＤ基板５１１Ｌ’，５１１Ｒ’を、下内側壁５１９Ｌａ，Ｒａに沿う周縁部がカバー部材５１２Ｌ，５１２Ｒの開口周縁面とカバー部材５１２Ｌ’，５１２Ｒ’の開口周端面との間にはさまれるように配設することで、可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒを極力下内側壁５１９Ｌａ，Ｒａに近づけて配置することができ、これにより下内側壁５１９Ｌａ，Ｒａ近傍が明るくなるため、可動部５０１Ｌ，５０１Ｒの境界に影等が現れにくくすることができる。
【０１７２】
次に、本発明の他の変形例としてのカバー部材について、図２３にもとづいて説明する。
【０１７３】
従来、パチンコ球が流下する遊技領域７を形成された遊技盤６の背面に凹凸面とした発光部を設け、遊技盤６内に入射した光が凹凸面により乱反射されて遊技盤６の前面から放射されることにより発光するものがあるが、光が入射されて導光される導光部材が、入射する光を発光する発光素子であるＬＥＤ素子の大きさよりも大きな厚みとすることのできる遊技盤６であり、遊技盤６に入射する入射光の入射位置や入射角度を調節可能な自由度が大きいために、入射光が入射する入射部の近傍に発光部をなす凹凸部があっても、該発光部の凹凸面から放射される光強度が入射部より遠方にある他の発光部よりも著しく高くなってしまうことを回避できるものの、例えば、遊技盤６の遊技機内部側に配置される役物装置等を発光させる場合にあっては、これら遊技盤６の遊技機内部側には、各種の基板や遊技球の流下通路等が配置されていることから、その厚みを薄くする必要があり、このように発光させる役物装置等を薄くするために、光が入射されて導光される導光部材の厚みを薄くすると、導光部材の厚みが発光素子であるＬＥＤ素子の大きさに近づくことになるため、入射部の近傍にある発光部をなす凹凸部から放射される光強度が他の発光部よりも著しく高くなってしまうという問題があった。
【０１７４】
そこで、例えば図２３に示すように、前述した第１演出装置５００において、可視光（白色光）を放射する発光体（水平放射型ＬＥＤ４２１）と、光透過性を有する透明材（アクリル樹脂）から成り、前記発光体から放射された可視光が入射される入射部（入射部４３２）と、該入射部から入射された可視光により発光する発光部（連続凹部４３６）と、前記入射部から前記発光部に向けて延設された導光部（導光路４３１）と、を有する導光部材（カバー部材４３０）と、を備え、前記発光部は、前記導光部材の表面に形成される複数の凹部（凹部４３５）により形成され、前記導光部材は、さらに、前記入射部と前記複数の凹部のうち前記入射部に最も近い直近凹部（直近凹部４３５Ｆ）との直線経路上に、前記入射部から入射される可視光が前記直近凹部に直線進行することを阻止する直線進行阻止部（傾斜面４３３）を有することが好ましい。
【０１７５】
具体的に説明すると、例えば図２３に示すように、カバー部材４３０の入射部４３２は、ＬＥＤ基板４２０に表面実装された発光体の一例である水平放射型ＬＥＤ４２１の白色光の放射方向側に、ＬＥＤ基板４２０と略当接するように垂下し、水平放射型ＬＥＤ４２１と、該水平放射型ＬＥＤ４２１に最も近い凹部である直近凹部４３５Ｆとの間が傾斜面４３３となる斜辺とされた略三角形状の突出部とされている。
【０１７６】
この入射部４３２を成す三角形の頂点部分における水平放射型ＬＥＤ４２１と対向する入射面４３２’は、水平放射型ＬＥＤ４２１の放射指向性特性に合わせて、該水平放射型ＬＥＤ４２１を囲む凹曲面状とされている。水平放射型ＬＥＤ４２１は、特に図示しないが、放射角度が水平方向である０度である場合の光強度を１００％とした場合において、放射角度が４５度で光強度が５０％、放射角度が６０度で光強度が２０％となる放射指向性特性を有しているので、光強度が２０％以上である放射角度が６０度までの光が、反射によって弱まってしまうことなく良好に導光路４３１内に入射させることができるように、これら放射角度が６０度までの各光の入射面４３２’に入射する角度がほぼ０度となるように、入射面４３２’を凹曲面状に形成しており、水平放射型ＬＥＤ４２１から放射された白色光を効率良く導光路４３１内に入射させることができるようになっている。
【０１７７】
また、傾斜面４３３の表面には、ニッケルメッキ層４３４が形成されており、該ニッケルメッキ層４３４により傾斜面４３３が鏡面化されていて、該傾斜面４３３に入射した光が、入射角にかかわらずに、ほぼ全反射されるようになっている。
【０１７８】
尚、該傾斜面４３３に水平放射型ＬＥＤ４２１から放射されて直接入射する光の入射角としては、水平放射型ＬＥＤ４２１から水平に放射される光の入射角よりも、傾斜面４３３の最も水平放射型ＬＥＤ４２１に近い位置に入射する水平に対して所定の角度を有して放射された光の入射角が小さくなるように、該入射角が最も入射角度の小さい光となる。
【０１７９】
よって、傾斜面４３３の水平と成す傾斜角度は、該傾斜面４３３に水平放射型ＬＥＤ４２１から放射されて直接入射する光のうち、最も入射角度の小さい光、つまり、傾斜面４３３の最も水平放射型ＬＥＤ４２１に近い位置に入射する、水平方向と所定の角度を成して放射される光の入射角度（最小入射角度）が、導光路４３１を構成する透明樹脂であるアクリル樹脂の屈折率と、傾斜面４３３に当接する周囲物質となる空気の屈折率との比の逆三角関数に基づく臨界角（例えばＲ＝４２°）よりも大きくなる角度とすれば良く、このようにすることで、水平放射型ＬＥＤ４２１から放射されて直接傾斜面４３３に入射する光は、いずれも傾斜面４３３において全反射されて導光路４３１内を誘導されるようになる。
【０１８０】
よって、本実施例のように、厚みの非常に薄い水平放射型ＬＥＤ４２１を使用することは、傾斜面４３３の長さをより短くすることが可能となり、導光路４３１の設計の自由度を高めることができるようになる。すなわち、本実施例では、水平放射型ＬＥＤ４２１の近接部となる入射部４３２の頂点と、該水平放射型ＬＥＤ４２１に最も近い直近凹部４３５Ｆの凹頂部とを結ぶ傾斜面４３３を設けることにより、直近凹部４３５Ｆに対して水平放射型ＬＥＤ４２１から直接入射する全ての光路の光が傾斜面４３３に入射するようにするとともに、上記したように、傾斜面４３３の傾斜角度が、該傾斜面４３３に水平放射型ＬＥＤ４２１から直接入射する光が全て全反射する角度となるように、傾斜面４３３の長さを設定している。
【０１８１】
このようにすることで、図２３（ｂ）に示すように、傾斜面４３３に水平放射型ＬＥＤ４２１から直接入射する光である光Ｄ１や光Ｄ２が傾斜面４３３にて全て全反射されて、導光路４３１の表面側界面における、水平放射型ＬＥＤ４２１に最も近いＰ１点から水平放射型ＬＥＤ４２１から最も遠いＰ２点までの領域Ｚに向けて全反射されるようになる（Ｄ１’、Ｄ２’）。
【０１８２】
これに対し、図２３（ｃ）に示すように、本発明の傾斜面４３３を設けない場合には、水平放射型ＬＥＤ４２１から放射された高強度の放射光が、直近凹部４３５Ｆに直接入射して、導光路４３１の表面側に放射されるようになるので、直近凹部４３５Ｆに対応する部分の発光強度が著しく高くなってしまい、カバー部材４３０’の良好な発光が得られない。
【０１８３】
また、これら傾斜面４３３には、水平放射型ＬＥＤ４２１から直接入射する光だけではなく、入射部４３２が導光路４３１の経路途中に設けられている場合には、導光路４３１内を誘導されて入射部４３２に到達した光（誘導光）も入射するが、傾斜面４３３が水平放射型ＬＥＤ４２１から直接入射する光を全反射可能な角度とされていることで、これら誘導光が該傾斜面４３３より導光路４３１の背面側に放射されてしまう角度となっていても、該傾斜面４３３にニッケルメッキ層４３４が設けられていることにより、これら誘導光が傾斜面４３３から導光路４３１の背面側に放射されてしまうことを防止することができるので、これら誘導光を無駄にすることなく、効率良く利用することができる。
【０１８４】
そして、本実施例では、これら領域Ｚにおける導光路４３１の表面側界面が、図２３に示すように、該領域Ｚの表面側界面に入射する光の入射角が大きくなるような角度とすることで、該表面側界面に入射する光のうち、より多くの光が全反射されて連続凹部４３６に誘導されるようになっている。つまり、領域Ｚの表面側界面角度が、領域Ｚに入射する傾斜面４３３にて全反射された強度の強い反射光を、連続凹部４３６に誘導する角度とされている。
【０１８５】
尚、これらの角度としては、本実施例に限定されるものではなく、領域Ｚの表面側界面角度としては、領域Ｚに入射する傾斜面４３３にて全反射された光を、連続凹部４３６に誘導することのできる角度であれば良い。
【０１８６】
また、水平放射型ＬＥＤ４２１から導光路４３１内にて入射された光のうち、所定角度を有して直近凹部４３５Ｆや連続凹部４３６に入射する光、例えば、光Ｄ３は、直近凹部４３５Ｆにより反射されて導光路４３１の表面側に向けて誘導されることにより、導光路４３１の表面側界面より放射されることで、これら直近凹部４３５Ｆや連続凹部４３６が、水平放射型ＬＥＤ４２１から直接放射された光ではなく、導光路４３１内を誘導された光により発光するようになる。
【０１８７】
このように、入射部４３２と直近凹部４３５Ｆとの直線経路上に直線進行阻止部となる傾斜面４３３を備えているので、入射部４３２から入射する可視光が直近凹部４３５Ｆに直接入射することを阻止することができるため、導光部材であるカバー部材４３０の厚みを薄くしても、入射部４３２に近い直近凹部４３５Ｆによる発光強度が該直近凹部４３５Ｆよりも遠方にある発光部をなす他の凹部による発光強度よりも著しく高くなってしまうことを回避することができる。
【０１８８】
また、前記実施例によれば、直線進行阻止部を傾斜面４３３とすることで、直線進行阻止部の構造を簡素化できるとともに、直近凹部４３５Ｆに直線進行するいずれの光路の光が、全て傾斜面により全反射されて導光路４３１内を誘導されるようになるので、これら直近凹部４３５Ｆに直線進行する光を、発光部となる連続凹部４３６の発光に有効に活用することができる。
【０１８９】
また、前記実施例では、ＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒは平板状に形成されていたが、ＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒをフレキシブル基板とし、該基板を所定の湾曲部に沿うように設けてもよい。
【０１９０】
例えば、所定方向に向けて湾曲状に延設される曲壁部と、可動ＬＥＤ５１０Ｌ，５１０Ｒが配設されるとともに、前記曲壁部に一面を対向させた状態で該曲壁部に沿って配置されるフレキシブル基板と、前記フレキシブル基板における少なくとも前記電気部品の配設位置近傍を保持する保持手段（例えば、リブ等）と、を備え、前記保持手段は、前記フレキシブル基板の湾曲凹部側に、前記電気部品における該フレキシブル基板の延設方向の一方側に配置される第１保持部と、前記フレキシブル基板の湾曲凹部側に、前記電気部品における該フレキシブル基板の延設方向の他方側に配置される第２保持部と、前記フレキシブル基板の湾曲凸部側に配置され、該フレキシブル基板における前記第１保持部と第２保持部と間を前記湾曲凹部側に向けて押圧する第３保持部と、から構成され、前記フレキシブル基板における前記電気部品の配設位置の曲率が、前記曲壁部における前記電気部品に対応する位置の曲率よりも小さいことが好ましい。
【０１９１】
このようにすることで、フレキシブル基板における第１保持部および第２保持部に対応する２箇所が湾曲凹部側から保持された状態で、これら保持部間の第３保持部に対応する１箇所が湾曲凸部側から湾曲凹部側に向けて押圧され、これによりフレキシブル基板における電気部品周辺の少なくとも３箇所が保持されることで、少なくともフレキシブル基板の電気部品の配設位置近傍の曲率が該電気部品に対応して配置される曲壁部の曲率よりも小さくなるため、フレキシブル基板に配設された電気部品の基板からの浮き上がりが防止される。
【０１９２】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１９３】
また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状のパチンコ球（遊技球）が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えばメダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。また、遊技機はパチンコ遊技機に限定されるものではなく、遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであってもよい。
【符号の説明】
【０１９４】
１                  パチンコ遊技機
４００              演出ユニット
５００              第１演出装置
５０１Ｌ，５０１Ｒ  可動部
５０２              回動軸
５０３Ｌ，５０３Ｒ  回動モータ
５０４              駆動ギヤ
５０５              従動ギヤ
５０６              駆動ギヤ
５１０Ｌ，５１０Ｒ  可動ＬＥＤ
５１１Ｌ，５１１Ｒ  ＬＥＤ基板
５１２Ｌ，５１２Ｒ  カバー部材
５１８Ｌ，５１８Ｒ  前面板
５１９Ｌ，５１９Ｒ  周壁
５１９Ｌａ，５１９Ｒａ  下内側壁
５２２              光拡散部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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