(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立により開放されて遊技球が入球し得るとともに、遊技球が入球することで特別遊技状態へ移行する所定領域を備える入賞役物装置と、
前記入賞役物装置の所定位置に配置され、遊技球を前記所定領域に入球しやすい方向と入球し難い方向とに振り分ける中間振分手段と、
前記中間振分手段を通過した遊技球を検出する振分後検出装置と、
前記所定領域に入球した遊技球を検出するＶ入賞後検出装置と、
前記Ｖ入賞後検出装置による検出結果に応じて前記特別遊技状態の遊技制御を行う主制御装置と、
複数の識別情報を変動表示する表示装置と、
前記識別情報の変動表示を前記振分後検出装置ないし前記Ｖ入賞後検出装置による検出結果に応じて制御する表示制御装置と、
を備える遊技機であって、
前記表示制御装置は、前記振分後検出装置によって遊技球が検出されると、予め定めた前記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示または該期待表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示を行う第１表示制御手段と、前記Ｖ入賞後検出装置によって前記所定領域に入球した遊技球が検出された場合に予め定めた前記識別情報の組合わせを停止表示する第２表示制御手段とを備え、
前記入賞役物装置は、前記振分後検出装置から前記Ｖ入賞後検出装置へ向けて遊技球を転動させる通路を有し、
前記通路は、前記入賞役物装置に入球した遊技球が前記所定領域に入球する場合における前記振分後検出装置によって検出されてから前記Ｖ入賞後検出装置によって検出されるまでの転動時間を延長させると共に該転動時間のばらつきを抑制する構造である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記入賞役物装置の所定領域への入球しやすさに対応して表示装置による演出内容が相違するものである請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの遊技機には、例えば、遊技領域を流下する遊技球が始動口に入球すると内部抽選が行われ、この抽選の結果が表示装置で表示されて、この結果が当選であった場合に大当り遊技に移行する、第１種遊技機と称されるものがある。この場合、表示装置で図柄が変動表示され、この図柄が３つ揃いとなったら大当りとなるものが一般的である。
【０００３】
一方、一対の開閉部材が開くことで遊技球が入球し易くなるように構成されたセンター役物とも称される入賞役物装置を備え、遊技球が始動口に入球すると開閉部材が所定時間開放され、この開放された開閉部材から遊技球が入球して入賞役物装置内のＶゾーンとも称される所定領域に入球した場合に大当り遊技に移行する、第２種遊技機（あるいは羽根物）と称される遊技機もある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−３４７３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述のように図柄の変動表示がなされるような第１種遊技機の場合は、より有利な状態に移行するチャンスが高じたといったような遊技状態の推移が、遊技者に図柄により明瞭に示されるため、視覚的に把握しやすくて興趣も高じさせることができる。ところがこれに対し、第２種遊技機の場合には、入賞役物装置内で遊技球が所定領域に入球するか否か振り分けられる地点までは、単に遊技球が転動していくだけであってとくに変化もなく、したがって、遊技球が現在どこでどのように転動しているからどれくらいのチャンスであり、この後どのようになったらどのような結果に至るのかとかいったような、遊技の状況および推移が遊技者にとって把握しづらく、またこの間の興趣の盛り上がりにも欠けるという問題があった。
【０００６】
本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、遊技の状況および推移が遊技者にとって把握しやすくて興趣も高じさせることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、
所定条件の成立により開放されて遊技球が入球し得るとともに、遊技球が入球することで特別遊技状態へ移行する所定領域を備える入賞役物装置と、
前記入賞役物装置の所定位置に配置され、遊技球を前記所定領域に入球しやすい方向と入球し難い方向とに振り分ける中間振分手段と、
前記中間振分手段を通過した遊技球を検出する振分後検出装置と、
前記所定領域に入球した遊技球を検出するＶ入賞後検出装置と、
前記Ｖ入賞後検出装置による検出結果に応じて前記特別遊技状態の遊技制御を行う主制御装置と、
複数の識別情報を変動表示する表示装置と、
前記識別情報の変動表示を前記振分後検出装置ないし前記Ｖ入賞後検出装置による検出結果に応じて制御する表示制御装置と、
を備える遊技機であって、
前記表示制御装置は、前記振分後検出装置によって遊技球が検出されると、予め定めた前記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示または該期待表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示を行う第１表示制御手段と、前記Ｖ入賞後検出装置によって前記所定領域に入球した遊技球が検出された場合に予め定めた前記識別情報の組合わせを停止表示する第２表示制御手段とを備え、
前記入賞役物装置は、前記振分後検出装置から前記Ｖ入賞後検出装置へ向けて遊技球を転動させる通路を有し、
前記通路は、前記入賞役物装置に入球した遊技球が前記所定領域に入球する場合における前記振分後検出装置によって検出されてから前記Ｖ入賞後検出装置によって検出されるまでの転動時間を延長させると共に該転動時間のばらつきを抑制する構造である、
ことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、遊技の状況および推移を遊技者に把握しやすくして興趣も高じさせることが可能となる。また、所定の時間でなされるように構成された表示演出を、入賞役物装置内での遊技球の転動にあわせて行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】パチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】図１のパチンコ機の正面側の斜視図。
【図３】図１のパチンコ機の前面枠の斜視図。
【図４】遊技盤の一例を示す正面図。
【図５】図４の遊技盤の斜視図。
【図６】図４の遊技盤の背面図。
【図７】図４の遊技盤の背面側の斜視図。
【図８】パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。
【図９】センター役物の斜視図。
【図１０】センター役物および下段入賞ユニット２５の斜視図。
【図１１】センター役物の正面図。
【図１２】センター役物の背面図。
【図１３】センター役物の上面図。
【図１４】センター役物の下面図。
【図１５】センター役物の左側面図。
【図１６】センター役物の右側面図。
【図１７】図１１のＡ−Ａ線部矢視断面図。
【図１８】図１１のＢ−Ｂ線部矢視断面図。
【図１９】図１１のＣ−Ｃ線部矢視断面図。
【図２０】センター役物の分解斜視図。
【図２１】規制部の状況を示す模式断面図。
【図２２】弛緩部の状況を示す模式断面図。
【図２３】上段部ユニットの分解斜視図。
【図２４】上段部ユニットの下側から視た分解斜視図。
【図２５】遊技盤の分解斜視図。
【図２６】裏カバー部材の正面図。
【図２７】裏カバー部材の背面図。
【図２８】裏カバー部材の上面図。
【図２９】裏カバー部材の下面図。
【図３０】裏カバー部材の左側面図。
【図３１】裏カバー部材の右側面図。
【図３２】裏カバー部材の分解斜視図。
【図３３】裏カバー部材の下側から視た分解斜視図。
【図３４】下段入賞ユニットの分解斜視図。
【図３５】下段入賞ユニットの下側から視た分解斜視図。
【図３６】下段入賞ユニットにおける基台の斜視図。
【図３７】下段入賞ユニットにおける基台の下側から視た斜視図。
【図３８】下段入賞ユニットにおけるＶ入賞可動体の斜視図。
【図３９】下段入賞ユニットにおけるＶ入賞可動体の下側から視た斜視図。
【図４０】第１駆動機構におけるリンク支持部材の斜視図。
【図４１】第１駆動機構におけるリンク支持部材の下側から視た斜視図。
【図４２】センター役物内を遊技球が流下する状況を示す斜視図。
【図４３】センター役物内を遊技球が流下する状況を示す図であって図１１のＤ−Ｄ線部矢視断面図。
【図４４】センター役物内を遊技球が流下する状況を示す図であって図１１のＥ−Ｅ線部矢視断面図。
【図４５】（ａ）規制部が形成された球通路および（ｂ）規制部が形成されていない球通路を遊技球が往復する状況をそれぞれ示す模式平面図。
【図４６】左側装飾役物の左前側から視た斜視図。
【図４７】左側装飾役物の右前側から視た斜視図。
【図４８】左側装飾役物の右後側から視た斜視図。
【図４９】左側装飾役物の左後側から視た斜視図。
【図５０】左側装飾役物の正面図。
【図５１】左側装飾役物の背面図。
【図５２】左側装飾役物の左側面図。
【図５３】左側装飾役物の右側面図。
【図５４】左側装飾役物の上面図。
【図５５】左側装飾役物の下面図。
【図５６】左側装飾役物の前側から視た分解斜視図。
【図５７】左側装飾役物の後側から視た分解斜視図。
【図５８】装飾突出体の前側から視た斜視図。
【図５９】装飾突出体の後側から視た斜視図。
【図６０】図１１のＦ−Ｆ線部矢視断面図。
【図６１】図１１のＧ−Ｇ線部矢視断面図。
【図６２】図１１のＨ−Ｈ線部矢視断面図。
【図６３】主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示すフローチャート。
【図６４】主制御装置により実行される通常処理を示すフローチャート。
【図６５】図６４の通常処理の中で実行される開閉部材開放処理を示すフローチャート。
【図６６】大当たり処理を示すフローチャート。
【図６７】スイッチ読み込み処理を示すフローチャート。
【図６８】ＮＭＩ割込処理を示すフローチャート。
【図６９】払出制御装置のメイン処理を示すフローチャート。
【図７０】払出制御処理を示すフローチャート。
【図７１】賞球制御処理を示すフローチャート。
【図７２】貸球制御処理を示すフローチャート。
【図７３】サブ制御装置のメイン処理を示すフローチャート。
【図７４】図７３のメイン処理の中で実行される遊技状況検出処理を示すフローチャート。
【図７５】図７３のメイン処理の中で実行される変動演出処理を示すフローチャート。
【図７６】装飾図柄表示装置の表示画面の拡大図。
【図７７】装飾図柄表示装置の表示画面に表示される初期画面を示す正面図。
【図７８】装飾図柄表示装置の表示画面に表示される図柄列のスクロール状態を示す正面図。
【図７９】装飾図柄表示装置の表示画面に表示されるリーチ表示を示す正面図。
【図８０】装飾図柄表示装置の表示画面に表示されるスーパーリーチ表示を示す正面図。
【図８１】装飾図柄表示装置の表示画面に表示される大当り図柄表示を示す正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）を挙げる。
【００１６】
（パチンコ機正面側の構成）
図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の斜視図、図３はパチンコ機１０の前面枠の斜視図である。図１および図２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。以下に、外枠１１と内枠１２との構成を個別に説明する。
【００１７】
上記外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。
【００１８】
一方、上記内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠１２の開閉軸線がハンドル設置箇所側（図１のパチンコ機１０の右側）で上下方向にあるとすると、内枠１２を開放する際に遊技球発射ハンドル１８の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット（球貸しユニット）に干渉することになり、内枠１２を十分に開放できないからである。また、内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳアクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。
【００１９】
また、内枠１２は、その最下部に下皿ユニット１３を有し、内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、樹脂ベース（図示せず）と、この樹脂ベースの後側に取り付けられる後述の遊技盤３０とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。
【００２０】
上記下皿ユニット１３は、前面枠セット１４の一部として前面枠ベース部材に固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と演出ボタン７９が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口１６より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に停留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱（ドル箱）に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。前面枠セット１４の上部には、スピーカからの音を出力するための音出力口２４が設けられている。
【００２１】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が前面枠セット１４と一体的に設けられている。この上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、上皿１９の左下方には、装飾図柄表示装置４２の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボタン７９が設けられている。
【００２２】
加えて、前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。
【００２３】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタンと、返却ボタンと、度数表示部とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタンは、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタンは、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００２４】
次に、図４および図５を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図４は遊技盤３０の構成を示す正面図、図５は遊技盤３０の構成を示す斜視図である。遊技盤３０は、一般入賞口（右側および左側入賞口）を備える一般入賞装置３１Ａが設けられた後述する右側および左側装飾役物７１Ｒ、７１Ｌと、一般入賞口を備える一般入賞装置３１Ｂと、可変入賞装置３２と、第１の始動口を備える第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌと、第２の始動口を備える第２の始動入賞装置３４と、後述するセンター役物８３、普通図柄表示装置４１、装飾図柄表示装置４２等を備える中央ユニット３５と、特別図柄表示装置３８とを含む各種の部材（役物）が配設されている。これらの右側および左側装飾役物７１Ｒ、７１Ｌ、一般入賞装置３１Ｂ、可変入賞装置３２、第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌ、第２の始動入賞装置３４、センター役物８３等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。また、第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌの下方には、大入賞口（収容部の入口）６１が配置されている。大入賞口６１については、後に言及する。大入賞口６１内には、入球検出スイッチＳＷ１が設けられている。
【００２５】
前述の一般入賞装置３１Ａ、３１Ｂ、可変入賞装置３２および第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等）で検出され、この検出スイッチから所定の出力がなされる所謂入賞となると、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２６】
可変入賞装置３２は、遊技盤３０の盤面から前方に突出する両側板と該両側板の突出端縁に架設された正面視横長に延びる正面板とにより、遊技球が上下に通過可能な周壁をなすように構成されたゲートの内側に、図５に示すように可動プレート３２ａが設置された構成となっている。該可動プレート３２ａは、遊技盤３０に穿設された貫通孔（大入賞口）を閉塞する横長の板体で、ソレノイド（図示せず）により駆動され、下端縁を軸として前方に回動することにより開放動作するようになっている。ソレノイドが励磁されていない状態では、可動プレート３２ａは起立して可変入賞装置３２の貫通孔（大入賞口）を閉塞し、これにより、可変入賞装置３２は、遊技球の入球できない又は入球しにくい閉鎖状態となっている。一方、ソレノイドが励磁されると、可動プレート３２ａは前方に回動して開放された状態となり、可変入賞装置３２が遊技球の入球が可能な開放状態となる。
【００２７】
可変入賞装置３２は、遊技状態が大当たり状態に移行することで開放状態に切り替えられ、所定の開放時間（例えば２９．５秒）が経過したこと又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入球したことを閉鎖条件成立として閉鎖状態に切り替えられるようになっている。大当たり状態は、可変入賞装置３２が開閉されたことを１ラウンドとして、所定のラウンド数の開閉が行われるまで継続する。このラウンド数は、主制御装置２６１で始動入賞時に抽選を行って決定される。
【００２８】
第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌは、遊技盤３０の中央よりやや下方に配置された中央始動入賞装置３３Ｃと、該中央始動入賞装置３３Ｃの右上方および左上方にそれぞれ配置された右側始動入賞装置３３Ｒおよび左側始動入賞装置３３Ｌとから構成されている。
【００２９】
中央始動入賞装置３３は、一対の可動翼３３ａを備え、該可動翼３３ａは遊技盤３０の背面側に設置されたソレノイドＳＬ１（図８参照）に連結されている。ソレノイドＳＬ１が励磁されていない場合、一対の可動翼３３ａは上方へ起立し所定の間隔を置いて対峙する。この場合に、第１の始動入賞装置３３の上方には両可動翼３３ａを覆うように天蓋３３ｂが配設され、これにより第１の始動入賞装置３３が遊技球の入球が不可能な閉鎖状態となっている。一方、ソレノイドＳＬ１が励磁されると、各可動翼３３ａが外側に開いて第１の始動入賞装置３３が開放状態となる。この際、天蓋３３ｂと各可動翼３３ａとの間に遊技球１個分よりも大きな隙間が形成され、この隙間から第１の始動入賞装置３３への遊技球の入球が可能な状態となる。
【００３０】
第１の始動入賞装置すなわち中央始動入賞装置３３Ｃ、右側始動入賞装置３３Ｒおよび左側始動入賞装置３３Ｌの内部にはそれぞれ作動センサ（図示せず）が設けられており、開放状態となった中央始動入賞装置３３もしくは右側始動入賞装置３３Ｒまたは左側始動入賞装置３３Ｌに入った遊技球は該作動センサにより検出され、その検出結果に基づいて上皿１９（場合によっては下皿１５）に対し３個の賞品球が払い出されるとともに、後述するセンター役物８３の開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌが１回ないし２回開閉駆動される。中央始動入賞装置３３Ｃで入球が検出された場合には開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌが２回開閉駆動される確率（チャンス）が高く、右側始動入賞装置３３Ｒまたは左側始動入賞装置３３Ｌで入球が検出された場合には開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌが２回開閉駆動される確率（チャンス）が上記中央始動入賞装置３３Ｃの場合よりも低くなるように設定されている。
【００３１】
また、一般入賞装置３１Ａ、３１Ｂにも内部に検出センサ（後述する右側および左側入球センサ２９Ｒ、２９Ｌ）が設けられており、当該検出センサの検出結果に基づいて１０個の賞品球が払い出される。
【００３２】
第２の始動入賞装置３４は、遊技盤３０から略垂直に前方へ突出する門状に形成されたスルーゲートとなっている。図５に示すように、第２の始動入賞装置３４の内側には第２始動入賞センサ３４ａが設けられており、通過する遊技球が検出されるようになっている。
【００３３】
上記特別図柄表示装置３８は、第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへの入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置４２は特別図柄の変動表示に対応した装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置４１は第２の始動入賞装置３４の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する。
【００３４】
上記特別図柄表示装置３８は、９個のＬＥＤセグメントで構成されており、後述する主制御装置２６１により表示内容が制御される。
【００３５】
上記装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置４２には、例えば上、中、及び下の３箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置４２（液晶表示装置）は約６インチサイズの液晶ディスプレイを備えている。
【００３６】
上記普通図柄表示装置４１は、後述するセンター役物８３の前面部における左上部に配置された普通図柄用の２個のランプ（以下、第１ランプおよび第２ランプとも称す）を備えている。この実施例では、普通図柄用の第１ランプは、その外観形状は「○」形状となっている一方、第２ランプは、第１ランプの右側に隣接して設けられ、その外観形状は「×」形状となっている。普通図柄表示装置４１は、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過する毎に例えば第１および第２ランプによる表示図柄（普通図柄）が変動し、具体的には、第１および第２ランプが交互に光り、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。なお、第１および第２ランプは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される複数個の表示部としても良い。
【００３７】
上記可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図柄表示装置３８が特定の表示態様となった場合（装飾図柄表示装置４２の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合）あるいは後述するセンター役物８３内のＶ入賞口７７Ｐに遊技球が入球した場合に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間（例えば３０秒）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の受球状態が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌを通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ８００ａは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００３８】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす金属板にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１および外レール５２の後側端縁（遊技盤３０に対向する端縁）には、所定間隔をおいて複数個所に鋲５６が設けられており、内レール５１および外レール５２は該鋲５６を打ちつけるようにして遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１、５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００３９】
尚、遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。
【００４０】
（パチンコ機の背面構成）
次に、パチンコ機１０の背面の構成を説明する。図６は遊技盤３０の背面図、図７は遊技盤３０の背面側から視た斜視図である。
【００４１】
先ず、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２および遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等（図示省略）が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を３つの取付台に分けて搭載して３つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２または遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板、電源監視基板、これら基板を収容する基板ボックスおよび該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される主制御装置２６１を一つにユニット化し、表示制御基板、該表示制御基板を収容する基板ボックスおよび装飾図柄表示装置４２から構成される表示制御装置４５とサブ制御基板および該サブ制御基板を収容する基板ボックスから構成されるサブ制御装置２６２とを後述する裏カバー部材８２に搭載してユニット化し、さらに払出制御基板、該払出制御基板を収容する基板ボックス（払出制御基板ケース）および該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される払出制御装置と電源基板、発射制御基板およびこれら基板を収容する基板ボックス（電源・発射制御基板ケース）から構成される電源・発射制御装置とを１つの取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、各ユニットを上記の順に「第１制御基板ユニット２０１」、「第２制御基板ユニット２０２」および「第３制御基板ユニット２０３」と称することとする。
【００４２】
また、払出機構および保護カバーも上記第３制御基板ユニット２０３に一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここでは第３制御基板ユニット２０３を「裏パックユニット２０３」とも称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００４３】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２および裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、更に、これに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２または遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００４４】
上述した第１制御基板ユニット２０１は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電源の監視を司る電源監視基板を有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。この基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００４５】
尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものである。
【００４６】
第２制御基板ユニット２０２は、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置４２の表示制御を司る表示制御装置４５と主制御基板からの指示に従い音声ランプ制御を司るサブ制御基板とを有する。上記表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２および表示制御基板がユニットとして構成され、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて後述する裏カバー部材８２の背面側に取り付けられている。上記サブ制御基板は透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容され、上記表示制御装置４５の背面側に取り付けられている。
【００４７】
次に、前記第３制御基板ユニット（裏パックユニット）２０３は、払出制御基板、電源基板、発射制御基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出が制御され、上記電源基板および発射制御基板により各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力されるとともに遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われる。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。
【００４８】
上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース（図示せず）内に収納されており、上記電源基板および発射制御基板は、透明樹脂材料等よりなる電源・発射制御基板ケース２０３Ａ内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース（図示せず）内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００４９】
上記払出制御基板は状態復帰スイッチと電気的に接続されており、例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押下されると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００５０】
裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パックと遊技球の払出機構部とを一体化したものである。
【００５１】
裏パックは例えばＡＢＳ樹脂により成型されており、略平坦状のベース部と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部とを有する。保護カバー部は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット（センター役物）を囲むのに十分な大きさを有する（但し本形態では、前述のサブ制御基板も合わせて囲む構成となっている）。保護カバー部の背面には多数の通気孔が設けられている。この通気孔は各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔が比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔間にある樹脂部分を切断することにより、裏パックの背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【００５２】
また、ベース部には、保護カバー部を迂回するようにして払出機構部（図示省略）が配設されている。すなわち、裏パックの最上部には上方に開口したタンクが設けられており、このタンクには遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンクの下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレールが連結され、さらにタンクレールの下流側には縦向きにケースレールが連結されている。払出装置はケースレールの最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置より払い出された遊技球は図示しない払出通路等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００５３】
タンクレールと、当該タンクレールに振動を付加するためのバイブレータとが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール付近で球詰まりが生じた際、バイブレータが駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００５４】
上記払出機構部には、前記払出制御基板から払出装置への払出指令の信号を中継する払出中継基板が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板が設置されている。電源スイッチ基板には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ＯＮまたは電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００５５】
なお、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、上記内枠開検出スイッチの左方には、前面枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、前面枠セット１４が開かれると、前面枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。
【００５６】
（パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理）
次に、図８を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。パチンコ機１０は、電源装置３１３と、電源監視装置５４０と、主制御装置２６１と、サブ制御装置２６２と、払出制御装置３１１と、表示制御装置４５等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置５４０と主制御装置２６１とは、上記したように封印ユニットで封印されている。
【００５７】
次いで、主制御装置２６１の構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１が搭載されている。ＭＰＵ５０１には、該ＭＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００５８】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００５９】
なお、ＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路５４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００６０】
主制御装置２６１のＭＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、電源監視装置５４０内のＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、特別図柄表示装置３８、普通図柄表示装置４１、特別図柄保留表示装置８００、普通図柄保留表示装置８０１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。なお、特別図柄表示装置３８は上記したように９個のＬＥＤセグメントで構成されており、普通図柄表示装置４１は上記したように普通図柄用の第１および第２ランプで構成されており、特別図柄保留表示装置８００は上記したように特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８００ａで構成されており、普通図柄保留表示装置８０１は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８０１ａで構成されている。
【００６１】
主制御装置２６１には、後述する右上入球センサ９５Ｒ、左上入球センサ９５Ｌ、下段入賞センサ４９、下段右側排球センサ４６Ｒおよび下段左側排球センサ４６Ｌが接続されており、後述するように、各センサからの信号に基づいて賞球の払出および装飾図柄表示装置４２における表示内容（リーチ演出、大当り図柄またはリーチ外れ図柄の停止表示）が制御されるようになっている。
【００６２】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ５１１は、そのＭＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００６３】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００６４】
なお、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００６５】
払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、払出モータ３５８ａがそれぞれ接続されている。
【００６６】
発射制御装置３１２は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置３１２は発射許可信号を主制御装置２６１に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置２６１は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置３１２に出力する。これにより発射制御装置３１２は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【００６７】
サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ８１０等の鳴動制御及び演出用ランプ８１１の点灯（点滅）制御、並びに、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて表示制御装置４５へのコマンドを編集して表示制御装置４５に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置２６２のＭＰＵ５５０には、そのＭＰＵ５５０により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５５１と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５５２とを備えている。ＭＰＵ５５０には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５５３を介して入出力ポート５５４が接続されている。入出力ポート５５４には、スピーカ、ランプ、装飾図柄表示装置４２における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出用ボタン７９、及び主制御装置２６１がそれぞれ接続されている。演出用ボタン７９としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、演出用ボタン７９が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置４２に送信されようになっている。
【００６８】
表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置４５は、ワークＲＡＭ等として使用されるＲＡＭ５２３を有するＭＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９とを備えている。
【００６９】
ＭＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信されてくる図柄表示コマンド（停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等）を入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ５２６の制御（具体的には画像コントローラ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。プログラムＲＯＭ５２２は、ＭＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データも併せて記憶保持されている。ＲＡＭ５２３は、ＭＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。
【００７０】
画像コントローラ５２６は、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）で構成されている。ＶＤＰは、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路であり、ＩＣチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ５２６は、ＭＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して、出力ポート５２９を介して装飾図柄表示装置４２に出力して表示させる。
【００７１】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ５２４の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタＲＯＭ５２５には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード（図柄番号）が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタＲＯＭ５２５を複数設け、各キャラクタＲＯＭ５２５に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムＲＯＭ５２２に記憶した背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データをキャラクタＲＯＭ５２５に記憶する構成とすることも可能である。
【００７２】
表示制御装置４５には、後述する上段入賞センサ１３１および上段排出センサ１３２が接続されており、後述するように、各センサからの信号に基づいて装飾図柄表示装置４２における表示内容（スーパーリーチ演出またはリーチ外れ図柄の停止表示）が制御されるようになっている。
【００７３】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部５４１を備えている。この電源部５４１は、電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置５４０、サブ制御装置２６２、払出制御装置３１１、表示制御装置４５等に対して供給する。なお、主制御装置２６１に対しては、電源監視装置５４０を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。また、発射制御装置３１２に対しては、主制御装置２６１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。
【００７４】
電源監視装置５４０は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、リセット信号を出力するリセット回路５４４と、を備えている。
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【００７５】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチが押下された場合に、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。なお、払出制御装置３１１への信号の送信は、主制御装置２６１を介して行われる。
主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
【００７６】
リセット回路５４４は、主制御装置２６１、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路５４４からのリセット信号は、主制御装置２６１に対しては直接与えられるが、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５に対しては、電源装置３１３を介して与えられるようになっている。
【００７７】
ここで、特別図柄表示装置３８、普通図柄表示装置４１、及び装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機１０においては、大当たりの発生を遊技者に示すための図柄として特別図柄表示装置３８で表示される特別図柄と、装飾図柄表示装置４２で表示される装飾図柄との２種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に（又はほぼ同時期に）変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に（またはほぼ同時期に）変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。
【００７８】
先ず、特別図柄表示装置３８の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、９個のＬＥＤセグメントの点灯パターンの変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへの入賞に基づいて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、大当たりを示す点灯パターンあるいは外れを示す点灯パターンが表示され、外れの場合は、始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへの入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌに入賞した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置８００の保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。
【００７９】
次いで、装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置４２の表示画面には、後述するように、上段・中段・下段に区分けされた３つの表示領域に３つの装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３が表示される。これら装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３は、右から左にスクロール表示される。装飾図柄は、例えば「１」〜「９」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さい副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。本パチンコ機１０においては、後述するように、遊技が開始されると装飾図柄の変動表示が開始され、以降は図柄の変動と停止とが繰り返される。図柄の変動表示が開始されてから、変動パターンに応じた一定時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置４２には縦３×横３の９個の装飾図柄が表示結果として表示される。このとき、始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへの入賞すなわち始動入賞が発生していない間は、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれにも同一の主図柄が３つ揃わない外れ図柄となって停止表示され、この後、図柄の変動表示と外れ図柄の停止表示とが繰り返される。一方、始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへの入賞すなわち始動入賞が発生すると、内部抽選が行われ、この結果、抽選に当選した変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が３つ揃って停止するように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選に外れた場合には、後述するように、小当たりとなってセンター役物８３の開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌが開放されるか否か、遊技球がセンター役物８３に入球するか否か、ならびに、遊技球が首尾よくセンター役物８３内のＶ入賞口７７Ｐに入球すなわちＶ入賞するか否かに応じて、逐次所定の表示演出が行われる。このとき、小当たりとならずセンター役物８３の開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが開放されない場合ならびに開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが開放されたが遊技球が入球しなかった場合には、上述の外れ図柄が停止表示され、以降、再び上述のように図柄の変動と停止とが繰り返される。
【００８０】
次いで、普通図柄表示装置４１の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、第１ランプ（外観が○形状）と、第２ランプ（外観が×形状）とが交互に点灯することにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過することを条件として開始され、一定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置８０１の保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。
【００８１】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本形態では、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や特別図柄表示装置３８の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、特別図柄表示装置３８の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、特別図柄表示装置３８が外れ変動する際の停止パターンの選択（装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ抽選に相当する）に使用する停止パターン選択カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、変動パターン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３とを備えている。
【００８２】
ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各パターン（形態）を意味している。
【００８３】
上記カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ１，ＣＳ１〜ＣＳ３、は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７００が設けられており、これらの各エリアには、始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへの遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【００８４】
次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１の値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１は、大当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜７３８）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌに入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，５７７，６３１，６８３，７３３」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動図柄である特定図柄の組み合せによって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時（低確率時）とはそのような確変状態でない場合をいう。
【００８５】
また、本パチンコ機１０では、上記大当たりとなる乱数の値以外の乱数の値（即ち外れとなる乱数の値）であって例えば規定値（例えば３６９）より下の値であった場合には、後述するセンター役物８３の開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌが開放されるようになっている。即ち、大当たり乱数カウンタＣ１による大当たりの抽選で外れとなった場合でも、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが開放されることでセンター役物８３への入球が可能な状態（以下、「小当たり」と称す）となる可能性が付加的に確保されており、この小当たりを経て、さらに遊技球が首尾よくセンター役物８３内のＶ入賞口７７Ｐに入球して大当たりとなるチャンスも確保されるようになっている。このように、大当たりだけでなく小当たりも加えて２通りの当選が可能となるように内部抽選がなされ、抽選で直接的に大当たりとなるパターンと、小当たりとなってセンター役物８３内のＶ入賞口７７Ｐに入球して大当たりとなるパターンとの２通りのパターンで大当たりとなるチャンスが設定されており、これにより遊技性が多様化して興趣が向上している。
【００８６】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、特別図柄表示装置３８における特別図柄の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタＣ２の値が「０」、「１」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄（通常の大当たり図柄）を意味する。
【００８７】
大当たり図柄カウンタＣ２の値が「２」、「３」、「４」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが上記とは別の特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定図柄（確率変動図柄）を意味する。
【００８８】
大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌに入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【００８９】
停止パターン選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の変動表示は、９つのＬＥＤセグメントで表現するように構成されているので、特別図柄の場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パターン選択カウンタＣ３によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、３つの装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止パターン選択カウンタＣ３によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、停止パターン選択カウンタＣ３＝０〜２０１が完全外れに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０２〜２０８が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０９〜２３８が前後外れ以外リーチに該当する。
【００９０】
ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置４２の表示画面に表示される装飾図柄が変動表示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄（複数の有効ラインがある装飾図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄）であって大当たりの条件を満たしており、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の１種である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置４２の表示画面にリーチに代表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振動用のモータによって遊技球発射ハンドル１８を振動させる等、通常とは異なる態様を変動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出である。
【００９１】
なお、停止パターン選択カウンタＣ３は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌに入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【００９２】
変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ３は、例えば０〜１６２の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後０に戻る構成となっている。
変動種別カウンタＣＳ１によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばノーマルリーチＡ、ノーマルリーチＢ等のようにさらに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばすべり停止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
【００９３】
カウンタＣＳ１〜ＣＳ３は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置３８による特別図柄及び装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してカウンタＣＳ１〜ＣＳ３のバッファ値が取得される。
【００９４】
次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウンタ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタＣ４と、当たり乱数カウンタＣ４の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２とを備えている。
【００９５】
上記当たり乱数カウンタＣ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７０１が設けられており、これらの各エリアには、第２の始動入賞装置３４への遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタＣ４の値が格納される。
【００９６】
次いで、上記当たり乱数カウンタＣ４，初期値乱数ＣＩＮＩ２の具体的な内容について詳述する。当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カウンタＣ４が１周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の値が当たり乱数カウンタＣ４の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２は、当たり乱数カンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２５０）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。当たり乱数カウンタＣ４は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７０１に格納される。当たり乱数カウンタＣ４の当たりとなる乱数の値の数は１４９で、その値は「５〜１５３」である。
【００９７】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタＣ１、停止パターン選択カウンタＣ３、当たり乱数カウンタＣ４、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【００９８】
尚、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行される各制御処理の詳細については、ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへの入賞により、主制御装置２６１において所定の確率の当否抽選がなされて大当りとなるか、あるいはこの当否抽選で外れて小当たりとなり、センター役物８３内でＶ入賞となった場合には、特別遊技状態に移行するのであり、これに伴って可変入賞装置３２が入賞球の受球状態となるものである。
【００９９】
（可変入賞装置と捕集部）
この実施例においては、上記の可変入賞装置３２は、次のように構成されている。
この可変入賞装置３２の基本構成は、遊技盤３０の横方向に複数の遊技球を通過させることのできる幅を持つ大入賞口６１からの入球を収容部（図示せず）に収容し、該収容部に設けた排出部から検出センサ（図示せず）に至って検出するように構成されている。
【０１００】
そして、前記遊技盤３０の遊技領域に、窓部１０１と遊技盤３０との間の流下空間を流下する遊技球を入球させる始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌ（図４および図５参照）が設けられ、基本的に、前記始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへの入球により、主制御装置２６１によって、所定の確率の当否抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態において、少なくとも１回、前記可変入賞装置３２が、非受球状態から受球状態に切り替わり、前記受球状態において、前記大入賞口６１から収容部に収容された規定数の入賞球を、前記検出センサにより検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成してある。さらに、本パチンコ機１０においては、前述の通り、抽選で直接的に大当たりとなるパターンと、小当たりとなってセンター役物８３内のＶ入賞口７７Ｐに入球して大当たりとなるパターンとの２通りの当たりのパターンを経て、遊技状態が特別遊技状態に移行するように構成されており、後者の小当たりから大当たりに至るパターンに係るセンター役物８３の構成は以下に記述する通りである。
【０１０１】
（特徴構成）
上記パチンコ機１０においては、図４および図５に示すように、遊技盤３０の中央部に、中央ユニット３５が配置されている。中央ユニット３５は、センター役物８３、前述の装飾図柄表示装置４２等を含んで構成されたユニットとなっている。
【０１０２】
センター役物８３は、図９ないし図１６に示すように、正面視概略円環状の外形を有する下段部８３Ｂと、該下段部８３Ｂの上端部からさらに上方に正面視概略先端が丸い逆Ｕ字形状に延出する外形を有する上段部８３Ｔとから構成され、該下段部８３Ｂおよび上段部８３Ｔはやや奥行を有してそれぞれ内部の大部分が空間となっており、下段部８３Ｂは前後に貫通し、上段部８３Ｔは前面部が開放されている。
【０１０３】
センター役物８３は、図２０の分解斜視図にも示すように、支持枠部材８４に前面枠部材８５、上段部ユニット８６、側板部材８７Ｒ、８７Ｌ、ステージ部材８８、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌ等の各種部材を支持固定して構成されている。
【０１０４】
支持枠部材８４は、概略円形状の上端部が上方に丸く膨出した正面形状を有し、センター役物８３における前面部の外周部を構成する透明樹脂製の枠部材となっており、概略円形状部および上端の膨出部はいずれも内側の大部分が開放されていて、前記下段部８３Ｂおよび上段部８３Ｔの内部空間にそれぞれ連通するようになっている。該支持枠部材８４の外周縁における複数個所には、ネジ挿通孔を有するフランジ８４Ｆがそれぞれ形成されており、該フランジ８４Ｆでセンター役物８３が遊技盤３０の前面上にネジにより締結固定されるようになっている。支持枠部材８４には、フランジ８４Ｆと同一面に沿って外周から内側へ延びる内縁壁８４Ｐが形成されている。該内縁壁８４Ｐは、支持枠部材８４の外周から内側へやや小幅に延びていて、これより内側の大部分の領域は上述の通り開放されており、該内縁壁８４Ｐの延出端縁（内側端縁）の形状は不定形となっている。支持枠部材８４における上端の膨出部には、上端縁に沿って正面視円弧形状をなして前方に延出する庇９０が固定されている。該庇９０は遊技球の直径よりやや大きい前後幅を有し、上方からこの庇９０上に流下してきた遊技球が、該庇９０に沿って左右いずれかに振り分けられて右下方または左下方に流下していくこととなる。該庇９０の後側には、フランジ８４Ｆを挟んで天蓋９１が後方に延出している。該天蓋９１は、支持枠部材８４における膨出部の上端縁に沿って正面視円弧形状をなし、かつ平面視で先端が丸く先細りする鍔形状となるように延出している。庇９０の左右両端の下方には、それぞれ左上入球部９２Ｌおよび右上入球部９２Ｒが設けられている。
【０１０５】
左上入球部９２Ｌは、受球部９３Ｌ、左側開閉羽根８９Ｌ、センサ収容室９４Ｌ、左上入球センサ（役物入賞検出スイッチ）９５Ｌおよび放球部９６Ｌから構成されている。受球部９３Ｌは、遊技球の直径よりやや大きい横幅および前後幅ならびに遊技球の直径の２倍よりやや大きい高さを有する概略直方体の隅部が丸く角落ちし、左側面部がほぼ全面的に開放された外形となるように成形された中空の部位となっていて、上端が庇９０の左端に接するようにして起立するように配置形成されている。該受球部９３Ｌの後側面の下部には、遊技球１球が通過し得る切欠（図示せず）が形成されている。該受球部９３Ｌの後側には、該受球部９３Ｌの後側面の形状にほぼ対応する正面視縦長の長方形状で前後にやや厚みを有する直方体状のセンサ収容室９４Ｌが形成されており、該センサ収容室９４Ｌ内には左上入球センサ９５Ｌが収容されている（図９または図１１参照）。該収容室９６Ｌの下部からは概略角管状に後方へ延出する放球部９６Ｌが形成されている。該放球部９６Ｌの底面部は、センサ収容室９４Ｌの後側面から遊技球１球の直径にほぼ相当する程度の長さだけ後方へ延出してこれより後方は開放されている。上記受球部９３Ｌ、センサ収容室９４Ｌおよび放球部９６Ｌは透明樹脂により一体的に成形されている。
【０１０６】
上記受球部９３Ｌの左側には、左側開閉羽根８９Ｌが配置されている。該左側開閉羽根８９Ｌは、遊技球の直径よりやや大きい前後幅を有して正面視上方へ先細りするとともに右側へやや湾曲しながら延びる概略爪形状の可動翼となっており、下部ほぼ中央で後述する左側駆動軸１４０Ｌの先端に固定され、該駆動軸１４０Ｌを介して後述する左側開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｌにより駆動されて、上方に向けて起立した閉位置と左方へ傾倒した開位置との間を回動するように開閉動作するようになっている。該左側開閉羽根８９Ｌは、閉位置にあるときは受球部９３Ｌを閉塞し、外側面（左側面）が庇９０の左端に連なる斜面を構成して遊技球を左下方へ流下させるように案内し、一方、開位置にあるときは遊技球を内側面（右側面）で受けて受球部９３Ｌ内へ入球するように案内する。
【０１０７】
右上入球部９２Ｒは、上記左上入球部９２Ｌと左右対称に構成されており、このため、図では各部に対応する参照符号を付しているがその説明は省略する。
【０１０８】
支持枠部材８４の内縁壁８４Ｐの前面上において、左右の開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの下方には、固定翼９７Ｒ、９７Ｌがそれぞれ配置固定されている。該固定翼９７Ｒ、９７Ｌはそれぞれ、遊技球の直径よりやや大きい前後幅を有し、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの直下の位置から左方ないし右方へ若干下傾しながら延出している。該固定翼９７Ｒ、９７Ｌは、遊技球を左下方ないし右下方へ転動させるように案内するとともに、センター役物８３における前面部の左上部および右上部の意匠を構成する固定構造物となっている。
【０１０９】
支持枠部材８４の内縁壁８４Ｐは、左側の固定翼９７Ｌの取付位置から、該固定翼９７Ｌの長さにほぼ等しい幅をもって下方へ延び、該固定翼９７Ｌの直下の位置には、前記普通図柄表示装置４１が配設され（図２０では図示省略）、当該位置における内縁壁８４Ｐの裏側には該普通図柄表示装置４１の光源であるＬＥＤ基板が配置されている（図示省略）。内縁壁８４Ｐにおいて、左側の固定翼９７Ｌの右端よりやや下方の位置には、仕切板９８が固定されている。該仕切板９８は、遊技球の直径よりやや大きい上下幅を有して横長に延びる板部材となっており、内縁壁８４Ｐからさらに内側（右側）へ延出し、その先端が支持枠部材８４における中央よりやや右方の位置まで達するように配置されている。該仕切板９８は、センター役物８３における下段部８３Ｂの上端部に位置している。
【０１１０】
支持枠部材８４の内縁壁８４Ｐは、上記仕切板９８の高さ位置よりさらに下方へ、支持枠部材８４の概略円形状の外周に沿って円弧状に延びており、その途上には概略矩形状の透光開口９９、９９が上下に並置するように穿設されている。該透光開口９９、９９の後方にはＬＥＤ基板１１１が配置され、上下の透光開口９９、９９にそれぞれ対応してＬＥＤ基板１１１上に搭載されたＬＥＤからの発光が透光開口９９、９９を通して前方へ照射されるようになっている。支持枠部材８４の右側においても、上記透光開口９９、９９およびＬＥＤ基板１１１と左右対称に構成された透光開口およびＬＥＤ基板が配置されている（図示せず）。
【０１１１】
支持枠部材８４には、上記左側の固定翼９７Ｌ先端の直下から、右側の固定翼９７Ｒ先端の直下まで、支持枠部材８４の概略円形状の外周に沿って正面視概略上端部が欠落した部分円形状をなすようにして、固定翼９７Ｒ、９７Ｌの前後幅にほぼ等しい一定の前後幅をもって延びる周壁１１２が形成されている。
【０１１２】
支持枠部材８４の右側部における内縁壁８４Ｐの延出端縁（内側端縁）からは内側周壁１１３が前方へ延出し、周壁１１２および内縁壁８４Ｐとともに横断面コ字形の溝状部を形成している。該内側周壁１１３は、支持枠部材８４の右下の位置から、右側の固定翼９７Ｒの左端よりやや下方の位置まで、左方へ正面視概略弧状に湾曲しながら延びている。該内側周壁１１３の上端部の上方における内縁壁８４Ｐ上には、第１磁気センサ１１４が配置固定されている。該第１磁気センサ１１４は、角柱状にやや長く延びる形状を有し、一方端にコネクタにより配線が接続される構成となっており、先端（配線接続端と反対側端）を検出対象の方向に向けて配置（縦置き）しても、検出対象の方向に対し直角をなす方向に配置（横置き）しても磁気を検出することができるが、縦置きのほうがやや感度が高いようになっている。また、先端側だけでなく配線接続端側にも、長さ方向に沿ってやや長い概略卵形状の領域をなして外側へ膨らむ検出範囲を有し、これら両端側の検出範囲においてそれぞれ磁気を検出することができるようになっている。該第１磁気センサ１１４は、後述する上段部ユニット８６における導球盤１２７の球通路１２７Ｒに先端を向けて配置（縦置き）されており、該球通路１２７Ｒおよびその近傍が検出範囲内に収まるようになっている。
【０１１３】
支持枠部材８４の左側部における内縁壁８４Ｐの前面には、導球管部１１５が配設されている。該導球管部１１５は、基本的に遊技球１球が流通し得る管形状をなし、透光性を有する樹脂よりなり、ガスや液体の送通管を模した形状に成形されている。該導球管部１１５の上部は、右方へやや上傾しながら直線状に延びて横架部１１５Ｃが形成され、その先端部（右端部）は前記仕切板９８の右端よりもさらに遊技球１球ぶんほど右方へ延び、さらに上方へ屈曲してわずかに延出している。この導球管部１１５の横架部１１５Ｃは、先端部も含め、後側が開放された形状となっていて、前記仕切板９８により閉塞されるようになっている。ただし、該導球管部１１５の先端部においては、仕切板９８の右端がこの位置までは及んでおらず、該仕切板９８の右端よりもさらに右方においては導球管部１１５の後側が閉塞されずに遊技球１球ぶんほどの幅だけ開放されて後側へ連通するようになっている。上記導球管部１１５における横架部１１５Ｃの左端（下端）は、支持枠部材８４の内縁壁８４Ｐに沿って円弧状に延びて降下部１１５Ｄが形成されており、この降下部１１５Ｄも後側半部が開放された前側半部のみが横架部１１５Ｃの左端に連続して一体的に形成されているが、この前側半部に対応する別体の半管状部材が後側から取付けられて閉塞され、この別体の半管状部材もあわせて全体として管状の降下部１１５Ｄが構成されている。上記導球管部１１５における降下部１１５Ｄの下端は後方に屈曲してわずかに延出し、後方へ向けて開放されている。導球管部１１５は、前記横架部１１５Ｃから連続する一体部としては降下部１１５Ｄの下端部でいったん末端となっているが、これに隣接して後方に直線状に延びる別体の後退部１１５Ｂに連通し、上記横架部１１５Ｃおよび降下部１１５Ｄにこの後退部１１５Ｂをあわせて導球管部１１５が構成されている。該後退部１１５Ｂは、前後に延びる管状部材の左側面部が開放され、後述する左側板部材８７Ｌの下端部内側面に固定されて該左側板部材８７Ｌにより閉塞されるようになっている。該後退部１１５Ｂの後端部における下部は丸く切除されて切欠部１１５Ｅが形成され、遊技球が下方へ脱落しやすいようになっている。
【０１１４】
前面枠部材８５は、支持枠部材８４の内縁壁８４Ｐをほぼ前方から覆う正面視概略円環状であって、外周から内側へかけて前方へ丸く膨出する形状を有するカバー部材となっており、周壁１１２の内側に前方から嵌着固定されるようになっている。該前面枠部材８５は不透明性を有する樹脂よりなり、右上部および左上部には、前記透光開口に対応する左右各２箇所の計４箇所に、透光性を有する樹脂よりなるカバーで覆われた窓部８５Ａがそれぞれ配設され、これにより前記保留ランプ８００ａ（図４参照）が構成されるようになっている。また、この保留ランプ８００ａを構成する窓部８５Ａも含め、前面枠部材８５はセンター役物８３における前面部の意匠を構成している。
【０１１５】
側板部材８７Ｒ、８７Ｌは、センター役物８３における下段部８３Ｂの内部空間を両側から覆うように閉塞する概略板状部材となっていて、やや前後幅を有して支持枠部材８４における概略円形状部の両側の外周に沿って円弧状に湾曲しながらやや縦長に延びる側面視矩形状の外形を有している。両側板部材８７Ｒ、８７Ｌは、それぞれ、不透明性を有する樹脂よりなる外層部材と内層部材とを嵌合した構成となっている。該内層部材には、前後に長く延びる長孔状の窓部８７Ａが上下に複数並置するように形成され、各窓部８７Ａは透光性を有する樹脂よりなるカバーで覆われている。外層部材と内層部材との間にはＬＥＤ基板が介装されており（図示せず）、該ＬＥＤ基板上に搭載されたＬＥＤからの発光が上記内層部材の窓部８７Ａを通して下段部８３Ｂの内部空間へ照射されるようになっている。
【０１１６】
ステージ部材８８は、平面視やや横長の長方形状であって後側長辺部の中央から内側へやや大きく概略弧状に陥入する凹部８８Ｈが形成された概略形状を有し、上面に後述の球通路１１７や種々の紋様が形成されるなど各部にやや複雑な形状を有する樹脂成形体となっている。後側長辺部における該凹部８８Ｈの両側にはそれぞれ後方にやや長く突出する突起１１６、１１６が形成されている。
【０１１７】
ステージ部材８８の上面には、左後の隅部から、凹部８８Ｈを迂回するように前方へ大きく湾曲しながら平面視概略「ひ」字形状の軌跡を描くように右後の隅部まで延びる球通路１１７が形成されている。該球通路１１７は、後述するように、遊技球１球が自在に転動して通過し得る可動幅を有し、両側に沿ってガイドレール１１７Ｆ、１１７Ｒがそれぞれ立設されて遊技球が逸脱しないようになっている。球通路１１７の左後端部には、遊技球１球を余裕を持って載置し得る面積を有する平面視矩形状であって左側から右側へかけてやや下傾する案内斜面１１７Ｓが形成され、上記ガイドレール１１７Ｆ、１１７Ｒのうち球通路１１７の後側に沿って設けられたガイドレール１１７Ｒは、該案内斜面１１７Ｓの左端の位置まで延びて該案内斜面１１７Ｓの後側端縁に連続するとともに、左端部には遊技球の直径よりやや大きい高さおよび幅を有してガイドレール１１７Ｒの他の部位よりも上方に突出する球止壁１１７Ｄが形成されている。図９に示すように、該球止壁１１７Ｄは前記導球管部１１５における後退部１１５Ｂの後端の開口を遮蔽するように配置されるとともに、案内斜面１１７Ｓは該後退部１１５Ｂの切欠部１１５Ｅの下方に配置され、該後退部１１５Ｂを流下してきた遊技球は球止壁１１７Ｄに当たって切欠部１１５Ｅから下方に落下し、案内斜面１１７Ｓにより球通路１１７内へと案内されることとなる。図２０に戻ると、球通路１１７の右後端部には、前記左後端部の案内斜面１１７Ｓとほぼ左右対称の返し斜面１１７Ｂが形成され、後側のガイドレール１１７Ｒは該返し斜面１１７Ｂの右端の位置まで延びて該返し斜面１１７Ｂの後側端縁に連続している。該返し斜面１１７Ｂの右側には右側板部材８７Ｒが配置され、球通路１１７の右後端部まで到達した遊技球は、返し斜面１１７Ｂを登り右側板部材８７Ｒの内側面に当って跳ね返ることで折返し、返し斜面１１７Ｂを降って、以降はそれまでと逆の方向に球通路１１７を流下していくこととなる。
【０１１８】
球通路１１７はステージ部材８８の中央部で凹部８８Ｈの前方を通過するように延びているが、この凹部８８Ｈの前方に位置する部分は、全体的に後方へ下傾し、また後側が部分的に凹部８８Ｈの先端に交差していて、該凹部８８Ｈの先端に沿って弧状に切欠いた形状となっており、この凹部８８Ｈとの交差部分においては後側のガイドレール１１７Ｒは形成されず、ある程度の幅（遊技球の直径の３倍をやや上回る程度の幅）にわたって開放されている。即ち、凹部８８Ｈとの交差部分が、後側のガイドレール１１７Ｒを（該凹部８８Ｈとの交差部分に相当するだけの）間隔をあけて形成することにより部分的に開放された開放部となっており、このガイドレール１１７Ｒの開放部は、この部分で球通路１１７が後方へ下傾しているため、遊技球が勢いを落として通過する場合には後方へ脱落しやすいようになっている。即ち、遊技球を後方へ脱落するように案内する排球案内部１１７Ｅとなっている。
【０１１９】
球通路１１７は、左後端部から中央まで一貫して下降し、中央から右後端部まで一貫して上昇するように延びている。即ち、高さ位置の推移からすると、中央で二分した場合の左側半分および右側半分がそれぞれ、端部側から中央側へかけて下降する下降部となっている。これにより、球通路１１７の左後端部すなわち案内斜面１１７Ｓから球通路１１７内に案内された遊技球は、球通路１１７の左後端部と右後端部との間を自重により往復するように転動する。
【０１２０】
また、球通路１１７は、図１９に示すように、いずれの部位においても少なくとも遊技球１球を転動、通過させ得る可動幅を有しているが、全体として一定の可動幅を保持しているわけではない。該球通路１１７は、左後端部（案内斜面１１７Ｓ）から内側すなわち右側へわずかに延びた後、前方へほぼ９０°折れてほぼ直線的に延びて左側直線部１１８Ｌを形成し、前後方向中央を過ぎたあたりから右方へ弧状に湾曲して左側コーナー部１１９Ｌを形成しながらステージ部材８８の前側端近傍まで延びて、この後はステージ部材８８の中央部までわずかな曲率でほぼまっすぐに右方へ延び、この中央部からは、以上の左側半分の形状とほぼ左右対称をなすようにして右後端部（返し斜面１１７Ｂ）まで延びて、その途上で右側コーナー部１１９Ｒおよび右側直線部１１８Ｒを形成している。この球通路１１７の全体形状において、左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒでは中間部において部分的に可動幅が狭窄化しており、その可動幅が最小となっている部位においては、図２１に模式的に示すように、球通路１１７の幅Ｗ１は遊技球Ｍ１の直径Ｄ１（約１１ｍｍ）をわずかに下回る約１０ｍｍとなっていて、該遊技球Ｍ１をスムーズに通過させ得る最小限度以上の程度は確保されているものの、幅方向に遊動し得る余裕は僅かしかない。即ち、遊技球Ｍ１が球通路１１７内で前側のガイドレール１１７Ｆの上端に当接してこれより前方への移動が規制された最も前側寄りの位置（以下、「前側限界位置」とも称す）と、遊技球Ｍ１が球通路１１７内で後側のガイドレール１１７Ｒの上端に当接してこれより後方への移動が規制された最も後側寄りの位置（以下、「後側限界位置」とも称す）とを両端とする範囲の幅（即ち可動幅）Ｆ１が小となっている。これに対し、左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒのそれぞれにおいては中間部から両側部へかけて幅が次第に拡大し、これら両コーナー部１１９Ｒ、１１９Ｌを除く球通路１１７の全体においては、概して上記最小幅Ｗ１をいくぶん上回る幅を有しており、図２２に模式的に示すように、例えば左側直線部１１８Ｌおよび右側直線部１１８Ｒにおいては、球通路１１７の幅Ｗ２は遊技球Ｍ１の直径Ｄ１（約１１ｍｍ）を上回る約１２ｍｍとなっていて、該遊技球Ｍ１が幅方向に大きく揺動すること、即ち球通路１１７の幅方向中央部を通るほぼ単一の線上の軌道だけでなく、このような中央の軌道から側方へ多少とも自在に逸脱した軌道をとることを可能とするだけの余裕が確保されている。即ち、左側直線部１１８Ｌおよび右側直線部１１８Ｒにおいては、前側限界位置と後側限界位置との間の距離（即ち可動幅）Ｆ２が、前記左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒの中間部における前側限界位置と後側限界位置とを両端とする範囲の幅（即ち可動幅）Ｆ１よりも大となっている。換言すれば、球通路１１７の平面形状、なかでも幅の変動状況からすると、左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒは、中間部で可動幅Ｆ１が狭窄化していることによって、遊技球Ｍ１が幅方向に殆ど揺動することなく、幅方向中央部を通るほぼ単一の線上の軌道を通るように規制される規制部となっており、一方、左側直���部１１８Ｌおよび右側直線部１１８Ｒ等のような、両コーナー部１１９Ｒ、１１９Ｌを除く球通路１１７の全体は、遊技球Ｍ１がほぼ単一の軌道を通るように規制されることなく幅方向に十分に遊動し得る程度に可動幅Ｆ２が大とされて弛緩した弛緩部となっている。
【０１２１】
ステージ部材８８の上面においては、球通路１１７および凹部８８Ｈにより区画されるようにして左右方向に並ぶ４領域が形成されているが、各領域には、表面に装飾形状を有する透光性樹脂よりなる装飾部材が全面を覆うように嵌着されており、両端部に配置された装飾部材１２１Ｒ、１２１Ｌの裏側（下側）にはＬＥＤ基板が配置されていて（図示せず）、該装飾部材１２１Ｒ、１２１Ｌを通して上方へ光を照射することにより演出がなされるようになっている。
【０１２２】
ステージ部材８８は、図９に示すように、センター役物８３における下段部８３Ｂ内の下端よりやや上方に横架するように配置され、支持枠部材８４および前面枠部材８５に固定されて、下段部８３Ｂ内における底面部を構成する。
【０１２３】
図２０に示す上段部ユニット８６は、センター役物８３における上段部８３Ｔのうちの、遊技盤３０の前面よりも後方に配置される内奥部を構成するものとなっており、図２３および図２４の分解斜視図に示すように、外郭部材１２２の内部に上段入賞機構１２３を、背面部に開閉羽根駆動部１２４をそれぞれ配設して構成されている。外郭部材１２２は、センター役物８３における上段部８３Ｔの形状に対応して、左右にほぼ直線状に延びる底辺部から上方に丸く膨出した概略正面形状を有し、前面が下端から上端にかけて後方へ傾斜しながら、全体として奥行方向に延び、前面部が開放されてそれ以外の５面部が閉塞された中空の樹脂成形部材となっている。該外郭部材１２２の上端面部は、前記支持枠部材８４における天蓋９１の鍔形状に対応して、前側端縁から後方へ丸く陥入した形状となっており、該天蓋９１と嵌合一体化して、センター役物８３における上段部８３Ｔの天板部（上面部）を構成するようになっている。該外郭部材１２２における内奥壁の上端部には、ＬＥＤを発光素子とする円形のドット型表示装置２１が配置固定されており、センター役物８３の上段部８３Ｔにおける上端部の内奥から前方へ向けて変動表示するようになっている。さらに、該ドット型表示装置２１の裏側に位置する外郭部材１２２の内奥壁の内部にはＬＥＤ基板が配置固定されており（図示せず）、該ドット型表示装置２１の両側から前方へ光が照射されて演出がなされるようになっている。外郭部材１２２は、図２０に示すように、支持枠部材８４の上部に後方から嵌着固定される。また、図２０および図２３に示すように、外郭部材１２２における両側壁の下端部からは、それぞれさらに両側ヘ正面視略ハ字形状に拡がるように突出し、前面が開放された中空の右側突出部２３Ｒおよび左側突出部２３Ｌが突設されている。右側突出部２３Ｒの側壁の下端部は前側端から矩形状に切除されて切欠２３Ｃが形成されており、該切欠２３Ｃは遊技球が通過し得る寸法を有していて、外郭部材１２２が支持枠部材８４に後方から嵌着されると、右側突出部２３Ｒの前面が閉塞され、これにともない上記切欠２３Ｃの前側端も閉塞されて矩形状の排球口が構成されるようになっており、さらにまた、該排球口から内側すなわち左側へ延びる排球通路が形成されてその先端すなわち左側端が図２０に示すように後述の支持板部材１２５における上段排出通路１３０に連通するようになっている。
【０１２４】
上段入賞機構１２３は、センター役物８３における上段部８３Ｔ内において遊技球を遊技者にとって有利な遊技領域と該遊技領域よりも有利さの度合いの低い遊技領域とに振り分ける機構であり、図２３および図２４に示すように、支持板部材１２５、回転体１２６、導球盤１２７等の部材で構成されている。
【０１２５】
支持板部材１２５は、概略矩形状であって周囲に上方にやや延出する周壁が形成された皿状に成形され、底面のほぼ中央部には、上方にやや隆起するように円板状の回転台１２８が形成され、該回転台１２８の中央には、後述の右側ギア１３７Ｒの回転軸が挿通される軸挿通孔１２８Ｈが形成されるとともに、該軸挿通孔１２８Ｈの右下に隣接する位置から回転台１２８の径方向に沿って右下方に延び、回転台１２８の外周部から前下方に直線状に延びる上段入賞通路１２９と、軸挿通孔１２８Ｈの右上に隣接する位置から上記上段入賞通路１２９にほぼ平行に右下方に延び、回転台１２８の外周部から側方へ若干下傾しながら直線状に延びる上段排出通路１３０とが形成されている。上記上段入賞通路１２９および上段排出通路１３０のそれぞれにおいて回転台１２８の外周からやや外側へ出た位置には、上段入賞センサ１３１および上段排出センサ１３２がそれぞれ配設され、該上段入賞センサ１３１および上段排出センサ１３２は正面視概略逆Ｌ字形状の押え板部材１２５Ｆにより上方から覆うようにして固定されるようになっている。該上段入賞センサ１３１および上段排出センサ１３２は、表示制御装置４５に接続されている（図８参照）。上記上段入賞通路１２９の前下端部すなわち下流側端部は、上段入賞センサ１３１を介して前記導球管部１１５における横架部１１５Ｃの先端部（右端部）に連通するようになっており、上記上段排出通路１３０の右端部すなわち下流側端部は、上段排出センサ１３２を介して前記外郭部材１２２における右側突出部２３Ｒの切欠２３Ｃに至る排球通路に連通するようになっている。支持板部材１２５の左側端縁部には矩形状のモータ支持部１３３が突設され、第１モータ１３４が支持固定されるようになっている。支持板部材１２５の左上の隅部には、回転台１２８を左部から右上部まで包囲するようにしてＬＥＤ基板１３５が嵌装され、上方へ光を照射して演出がなされるようになっている。支持板部材１２５の下面にはギア保持部１３６が取付固定されている。該ギア保持部１３６は、上方にやや延出する周壁が周囲に形成された横長の皿状部材となっていて、３個のギア１３７Ｌ、１３７Ｍ、１３７Ｒを横方向にリンクさせながら並置するようにしてそれぞれ回転自在に保持するようになっている。これらのうち左側のギア１３７Ｌは上記第１モータ１３４の軸の先端に固定されて回転駆動され、右側のギア１３７Ｒは、中心に突設された回転軸の先端に回転体１２６が固定されて、上記左側のギア１３７Ｌおよび中央のギア１３７Ｍを介して伝達された第１モータ１３４の回転を回転体１２６に伝達するようになっており、これにより回転体１２６が反時計回り方向に回転駆動されるようになっている。
【０１２６】
上記支持板部材１２５は、前方へやや下傾した体勢で、外郭部材１２２内の底面部に前方から嵌装され固定される。
【０１２７】
回転体１２６は、上記支持板部材１２５の回転台１２８よりわずかに小径であって遊技球の直径よりわずかに大きい厚みを有する円板状の樹脂成形体となっている。該回転体１２６には、外周において１２０°ずつ間隔をおいた３箇所に、中心へ向けて平面視略Ｕ字形状をなして陥入する凹部１２６Ｙ、１２６Ｎ、１２６Ｎが形成されており、これら３凹部１２６Ｙ、１２６Ｎ、１２６Ｎはいずれも、遊技球１球を収容し得る容量を有するとともに、上面部および外側面部（回転体１２６の外周に位置する側面部）は開放されている。上記３凹部１２６Ｙ、１２６Ｎ、１２６Ｎのうちの１凹部１２６Ｙは下面部も完全に開放されていて遊技球が下方へ落下し得るように構成され、残りの２凹部１２６Ｎ、１２６Ｎは、いずれも基本的には下面部が開放されているが、図２４により明瞭に表れているように、中心側（内奥側）から部分円状にやや延出するように球止片１２６Ｓが形成されてこの中心側が部分的に閉塞されており、これら２凹部１２６Ｎ、１２６Ｎ内に収容された遊技球は該球止片１２６Ｓに抵触して下方へは落下し得ず、外側面部からのみ外部へ離脱し得るようになっている。上記下面部が開放された１凹部１２６Ｙは後述するように遊技球を前記上段入賞通路１２９に案内し得るものとなっており（以下、上段入賞凹部１２６Ｙと称す）、残りの２凹部１２６Ｎ、１２６Ｎは遊技球を前記上段排出通路１３０に案内するようになっている（以下、上段排出凹部１２６Ｎ、１２６Ｎと称す）。また、回転体１２６は、前記前面枠部材８５、側板部材８７Ｒ、８７Ｌ、庇９０、固定翼９７Ｒ、９７Ｌ等と同色（本実施形態では黄色）の不透明性を有する樹脂よりなるが、上段入賞凹部１２６Ｙの内側には、該上段入賞凹部１２６Ｙの内側面を全面的に被覆するとともに該上段入賞凹部１２６Ｙの外側端部から回転体１２６の外周面に沿って両側へそれぞれ小幅に延びるようにして、全体として平面視概略「ひ」字形状をなすように成形された内装部材１２６Ｌが嵌着固定され、該内装部材１２６Ｌは上記回転体１２６の構成樹脂とは別色（本実施形態では赤色）の不透明性を有する樹脂で成形されており、これにより視覚的に上段排出凹部１２６Ｎ、１２６Ｎと明瞭に区別し得るようになっている。
【０１２８】
導球盤１２７は、上記支持板部材１２５の上面をほぼ覆う概略矩形状の板状部材であり、透光性を有する有色樹脂よりなる。該導球盤１２７の中央部には上記回転体１２６の径よりわずかに大径の円形の貫通孔１２７Ｐが穿設されている。該貫通孔１２７Ｐにおける外周の大部分には、導球盤１２７の表面よりも遊技球の半径ぶん程度の高さだけ上方に延出する球止周壁１２７Ｎが形成され、該貫通孔１２７Ｐにおける外周の前部においては、遊技球の直径の２倍程度に相当する幅Ｗ３だけ球止周壁１２７Ｎが形成されない開放部１２７Ａが設けられている。導球盤１２７の上面における前側半部には、貫通孔１２７Ｐより大きい径を有する平面視半円形状の外周壁１２７Ｅが該貫通孔１２７Ｐと同心となるように形成され、該外周壁１２７Ｅと貫通孔１２７Ｐとの間に、遊技球１球が余裕をもって左右に往復し得る平面視半円形状の球通路１２７Ｒが形成されている。該外周壁１２７Ｅは、両側部においてはほぼ遊技球の直径以上の高さを有しているが、両側部から前方部へかけて緩やかに弧状に下方へ凹入して、前端においては遊技球の半径ぶん程度の高さとなっており、遊技球をこれより前方へ脱落しないように球通路１２７Ｒ内に留めておくのに必要なほぼ最低限度の高さとなっている。該外周壁１２７Ｅは透明樹脂で成形されており、該外周壁１２７Ｅを通しても遊技球の挙動は視認することが可能であるが、上記のように前方が低く形成されることで、より視認性が良好となっている。また、上記球通路１２７Ｒの両側は導球盤１２７の表面と面一となっており、該導球盤１２７は支持板部材１２５とともに前方へやや下傾した体勢で配置されるため、これにともなって該球通路１２７Ｒの両側も前方へやや下傾した体勢となるが、該球通路１２７Ｒの中央部は配置状態で上記貫通孔１２７Ｐ側へ（即ち後方へ）やや下傾するように形成されており、したがって該球通路１２７Ｒ内に後上方から流入してきた遊技球は、はじめのうち外周壁１２７Ｅの内側面に沿って左右に往復するが、往復するうちに勢いがある程度まで減衰すると、中央部で自重により後方へ案内されて開放部１２７Ａから貫通孔１２７Ｐ内へと転落していくこととなる。
【０１２９】
導球盤１２７の裏面（下面）においては、図２４に示すように、貫通孔１２７Ｐの周縁から下方に延出する内周壁１２７Ｄが形成されている。該内周壁１２７Ｄは、貫通孔１２７Ｐの周縁における右上部から右下方へむけて直線状に延びてその先端でやや外側へ屈曲してから途絶して一方端を形成しており、この直線状部分で前記支持板部材１２５における上段排出通路１３０の後側壁に沿った形状となっていて、該上段排出通路１３０の後側壁の上端に隣接して同一壁面を構成するようになっている。内周壁１２７Ｄにおける上記途絶した一方端と反対側は、前記上段排出通路１３０の前側壁に近接する位置まで延びてから途絶して他方端を形成しており、これら一方端と他方端との間に、遊技球１球が余裕をもって通過し得る幅だけ開放された内周開放部１２７Ｂが形成されている。したがって、上記内周壁１２７Ｄは、前記上段入賞通路１２９の上方においては、該上段入賞通路１２９に交差するように即ち該上段入賞通路１２９の上方を通過するように延びていて該上段入賞通路１２９の上方は閉塞しており、前記上段排出通路１３０の上方においては、上記内周開放部１２７Ｂが形成されて開放されている。
【０１３０】
上記上段入賞機構１２３は、外郭部材１２２内における底面部に嵌装固定されるが、支持板部材１２５とともに全体で前方へやや下傾した体勢で配置されるので、導球盤１２７上で遊技球が前方へ流下するとともに、遊技球の挙動が遊技者から視認しやすくなっている。後述するように、導球盤１２７の後上部に導入された遊技球は、貫通孔１２７Ｐに後上側ないし両側から落下しないように球止周壁１２７Ｎにより規制されながら前下方へ流下して球通路１２７Ｒ内に案内され、該球通路１２７Ｒを左右に往復するように転動した後、開放部１２７Ａから貫通孔１２７Ｐ内へ落下して、回転体１２６の上段入賞凹部１２６Ｙおよび上段排出凹部１２６Ｎ、１２６Ｎのうちのいずれかに入球し、該回転体１２６の回転により反時計回り方向に搬送される。遊技球が上段入賞凹部１２６Ｙに入球した場合には、上段入賞通路１２９の上方まで搬送されると、上段入賞凹部１２６Ｙから下方に落下して該上段入賞通路１２９内に案内される。遊技球が上段排出凹部１２６Ｎ、１２６Ｎに入球した場合には、上段入賞通路１２９の上方まで搬送されても、球止片１２６Ｓにより下方へは落下し得ず、また側方も内周壁１２７Ｄにより閉塞されているため、該上段入賞通路１２９の上方は通過してさらに反時計回り方向に搬送され、上段排出通路１３０の上方まで搬送されると、内周開放部１２７Ｂから側方へ脱落して該上段排出通路１３０内に案内される。
【０１３１】
開閉羽根駆動部１２４は、左右の開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌと、該開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌを後方から覆う後方カバー部材１４１等で構成されている。左右の開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌは、プランジャを下方に突出させ上下動させ得る体勢で、上記外郭部材１２２における背面の上部に配置固定されている。両開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌには、左右のリンクアーム１３９Ｒ、１３９Ｌを介して左右の駆動軸１４０Ｒ、１４０Ｌが連動するよう連結されている。左右の駆動軸１４０Ｒ、１４０Ｌは、前記外郭部材１２２および支持枠部材８４を前方へ貫通するようにして軸支され、前端に前記左右の開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌがそれぞれ固定されて該開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌを開閉駆動するようになっている。後方カバー部材１４１は、前記外郭部材１２２の上部にほぼ対応する正面形状を有し、上記両開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌを収容し得る奥行をもって後方へ延び、前面部が開放されそれ以外の５面部が閉塞された中空の樹脂成形体となっていて、上記両開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌを覆うように後方から外郭部材１２２における背面の上部に取付固定されるようになっている。また、後方カバー部材１４１の背面には、センター役物８３の各部に配置された各種ＬＥＤ基板、センサ、モータ、上記開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌ等の電気部品に接続された配線を中継する中上中継基板１４２が配置固定されている。
【０１３２】
センター役物８３は、図２５に示すように、該センター役物８３の正面形状に対応する形状となるように遊技盤３０の中央部に穿設された中央貫通孔３０Ｈに前方から嵌装され、前記したようにフランジ８４Ｆで遊技盤３０の前面上にネジにより固定される。該センター役物８３は取付状態で遊技盤３０の後面より後方へやや突出するが、この突出部を後方から覆うようにして、図２６ないし図３１にも示す裏カバー部材８２が遊技盤３０の後面に取付固定される。該裏カバー部材８２は、前述の通り装飾図柄表示装置４２を備える表示制御装置４５が搭載される取付ベース（取付台）として機能する他、後述する下段入賞ユニット２５、右側球通路部材２６Ｒおよび左側球通路部材２６Ｌ、ＬＥＤ基板６７Ｒ、６７Ｌ等が配置固定される部材となっている。該裏カバー部材８２は、図６および図７にも示すように、遊技盤３０の裏面における下端よりやや上方の位置から上端近傍の位置までの領域をほぼ全面的に覆う、概略矩形状であって右上および左上の隅部がそれぞれ斜線をなして角落ちないし矩形状に切欠かれた正面形状を有し、両側縁および上端縁に沿って取付用のフランジ８２Ｆが形成され、該フランジ８２Ｆの内側が全体的に後方へ膨出した奥行を有する透明樹脂製の部材となっている。図２５に示すように、該裏カバー部材８２の上部中央には上部開口８２Ｔが穿設されており、図６および図７に示すように該上部開口８２Ｔからセンター役物８３における前記後方カバー部材１４１が後方へ突出するようになっている。該上部開口８２Ｔの下方には、図２５に示すように、やや横長の長方形状の下部開口８２Ｂが穿設されており、該下部開口８２Ｂを後方から閉塞するように表示制御装置４５が取り付けられ、これにより、装飾図柄表示装置４２の表示画面がセンター役物８３における下段部８３Ｂの内奥壁面部に配置され、図４に示すように、該下段部８３Ｂの内奥から該下段部８３Ｂ内を通して、前方へむけて図柄の変動表示がなされるようになっている。
【０１３３】
裏カバー部材８２の前側面（内側面）における下部開口８２Ｂの右方および左方にはそれぞれ、右側球通路部材２６Ｒおよび左側球通路部材２６Ｌが配置固定されている。右側球通路部材２６Ｒおよび左側球通路部材２６Ｌは、図３２および図３３の分解斜視図にも示ように、上下にやや長く延びる透明樹脂製の成形体となっており、前面部が開放されて後方に溝状に陥入する右側球通路２７Ｒおよび左側球通路２７Ｌがそれぞれ上端から下端まで延びるように形成されている。左側球通路部材２６Ｌにおける左側球通路２７Ｌは、左側球通路部材２６Ｌの左上端を上端とし、その上端面は閉塞され、該上端からわずかに下方へ延びたところで、正面視概略Ｓ字形状をなすように右方および下方へ続けて屈曲し、左側球通路部材２６Ｌの中央より若干下方の高さ位置まで、左側球通路部材２６Ｌの右側面に沿って下方へ直線状に延び、その下端から、左右に蛇行しながら左側球通路部材２６Ｌの左下端まで延び、その下端面は開放されている。該左側球通路２７Ｌの上端部は、後述する左側装飾役物７１Ｌの一般入賞口すなわち左側入賞口１４８Ａに連通し、下端部は、下方に配置形成された別部材の排球通路（図示せず）に連通するようになっている。左側球通路部材２６Ｌにおける該左側球通路２７Ｌの直線部の上端近傍には、センサ保持部２８Ｌが形成されており、左側入球センサ２９Ｌが左側球通路２７Ｌに直交するように嵌着されて該左側球通路２７Ｌを流下する遊技球が検知されるようになっている。左側球通路部材２６Ｌの前面における左上部には、左側球通路２７Ｌの直線部の左側に連続するように左上フランジ６２Ｌが形成され、左側球通路部材２６Ｌの前面における右下部には、左側球通路２７Ｌの蛇行部の間に形成された間隙（谷間）を埋めるように右下フランジ６３Ｌが形成されており、左上フランジ６２Ｌおよび右下フランジ６３Ｌにはそれぞれネジ挿通孔が穿設されている。裏カバー部材８２の前側面（内側面）における下部開口８２Ｂの右方および左方にはそれぞれ、縦長の直方体状に前方へ突出する取付台部６４Ｒ、６４Ｌがそれぞれ形成され、左側の取付台部６４Ｌの突出端面（前面）には、左側球通路部材２６Ｌにおける左上フランジ６２Ｌおよび右下フランジ６３Ｌのネジ挿通孔に対応する左上および右下の位置に、前方へ円柱状に突出し内部にネジ穴が形成された螺入部６５Ｌ、６５Ｌがそれぞれ形成されており、左側球通路部材２６Ｌが左側の取付台部６４Ｌ上にネジにより締結固定されるようになっている。左側球通路部材２６Ｌは取付状態では前面が裏カバー部材８２のフランジ８２Ｆと面一となるようになっており、裏カバー部材８２がフランジ８２Ｆで遊技盤３０の後面に取付固定されると、左側球通路部材２６Ｌの前面が遊技盤３０の後面に当接し、これにより左側球通路２７Ｌの前面部が閉塞されるようになっている。右側球通路部材２６Ｒは、右側球通路２７Ｒに側面受球部６６が形成されている点以外は、左側球通路部材２６Ｌと左右対称に構成され、右側入球センサ２９Ｒも左側入球センサ２９Ｌと左右対称に配置されるようになっており、裏カバー部材８２における右側の取付台部６４Ｒに対する取付構造も左側球通路部材２６Ｌの場合と同様となっている。側面受球部６６は、右側球通路２７Ｒの直線部におけるセンサ保持部２８Ｒより若干下方の位置から左方へやや突出してその先端は開放されている。該側面受球部６６は前記センター役物８３の外郭部材１２２における右側突出部２３Ｒの切欠２３Ｃに連通しており、支持板部材１２５の上段排出通路１３０から排出された遊技球が、センター役物８３の外郭部材１２２内を右方へ案内され、切欠２３Ｃから側面受球部６６へ導入されて右側球通路２７Ｒ内に左側から合流するようになっている。
【０１３４】
裏カバー部材８２の前側面（内側面）における右上および左上の隅部にはそれぞれＬＥＤ基板６７Ｒ、６７Ｌが配置固定されている。図４および図５に示すように、中央ユニット３５のやや右上方および左上方にはそれぞれ光透過性を有する樹脂で構成された風車６８Ｒ、６８Ｌが配置されており、各風車６８Ｒ、６８Ｌの裏側では遊技盤３０に貫通孔が穿設されていて（図示せず）、上記ＬＥＤ基板６７Ｒ、６７Ｌから風車６８Ｒ、６８Ｌを通して前方へ光が照射されて演出がなされるようになっている。図２７に示すように、裏カバー部材８２の後側面（外側面）における右下および左下（図２７では左下および右下）の隅部にはそれぞれ、上記右上および左上のＬＥＤ基板６７Ｒ、６７Ｌの他、後述する右側および左側装飾役物７１Ｒ、７１Ｌに配設されたＬＥＤ基板、下段入賞ユニット２５の各部に配置された各種ＬＥＤ基板、センサ、モータ等の電気部品に接続された配線を中継する右下中継基板６９Ｒおよび左下中継基板６９Ｌが配置固定され、さらに、右下中継基板６９Ｒには、振動センサ７０が搭載されており、遊技機を揺らして遊技球の挙動を不正に操作するといった不正行為が検知されるようになっている。
【０１３５】
裏カバー部材８２の前側面（内側面）における下部開口８２Ｂの直下には、図２５にも示すように、下段入賞ユニット２５が配置される。該下段入賞ユニット２５は、図３４および図３５の分解斜視図にも示ように、基台７２にＶ入賞可動体７３、背板７４、第１駆動機構７５、第２駆動機構７６等を支持固定して構成されている。
【０１３６】
基台７２は、水平に配置される横長の板状に成形された樹脂製の部材となっており、平面視Ｕ字形状の外形をなして前方へ円弧状に突出する中央台部７２Ｍの両側に、平面視概略矩形状をなして側方へ延出する右側延出部７２Ｒおよび左側延出部７２Ｌがそれぞれ一体的に形成された構成となっている。該基台７２は、やや厚みを有する板状に水平方向に横長に拡がる概略直方体状の全体形状を有し、各壁面が樹脂板により構成されて全壁面が一体的に形成されており、各部に各種の凹凸形状を有するが基本的には、中央台部７２Ｍは上面が閉塞されて下面が開放された概略台状となっており、右側延出部７２Ｒおよび左側延出部７２Ｌはいずれも上面が開放されて下面が閉塞された概略皿状となっている。
【０１３７】
上記基台７２の中央台部７２Ｍには、図３６に示すように、前側端縁に沿って内側に下段中央排出溝７２Ｅが形成されている。該下段中央排出溝７２Ｅは、上面部が開放され、遊技球が余裕をもって内部を流通し得る幅および深さを有して平面視半円状に延びる溝となっており、底面は中央から両側へそれぞれわずかに下傾している。該下段中央排出溝７２Ｅの内側には、中央台部７２Ｍを上下に（厚さ方向に）貫通し下段中央排出溝７２Ｅに沿って平面視概略半円状に延びる周状スリット７２Ｃが形成されている。該周状スリット７２Ｃは、後述する下段入賞樋部材７７における入賞樋部７７Ｇの水平片を収容し得る幅を有して、下段中央排出溝７２Ｅの内側に沿って前方へ膨出する平面視半円周形状となるように左右に延び、その両側端は、後述する下段入賞樋部材７７における両側湾曲片７７Ｃを収容し得る程度の幅に狭小化しながらさらに後方へやや延びており、したがって全体として前側１８０°の角度範囲よりもやや後方へ大きく延びている。また、該周状スリット７２Ｃの前側端縁は下段中央排出溝７２Ｅにおける後側壁（内側壁）の上端に接しながら延びており、該下段中央排出溝７２Ｅにおける後側壁（内側壁）の上端とともに、下方へ正面視台形状にやや陥入している。中央台部７２Ｍの中央部には、上記下段中央排出溝７２Ｅおよび周状スリット７２Ｃより内側にこれらと同心となるように軸挿通孔７２Ｐが穿設されている。
【０１３８】
中央台部７２Ｍの裏面（下面）においては、図３７に示すように、軸挿通孔７２Ｐの周縁から内周壁７２Ｓが下方にやや延出しており、該内周壁７２Ｓに下段入賞樋部材７７が回動自在に嵌着されている。該下段入賞樋部材７７は、内周壁７２Ｓに嵌着される中央の円環状軸支部７７Ｍから後方にレバー片７７Ｌが、前方に入賞樋部７７Ｇがそれぞれ延出するように一体的に形成された樹脂製の部材となっている。レバー片７７Ｌは、後方に水平にやや長く帯状に延び、前端部および後端部にはそれぞれネジ挿通孔が穿設され、中央部にはピン挿通孔が穿設されており、前端部のネジ挿通孔および中央部のピン挿通孔で後述するＶ入賞可動体７３が固定され、後端部のネジ挿通孔で後述する第２駆動機構７６のカム溝部材１４７が固定されるようになっている。入賞樋部７７Ｇは、円環状軸支部７７Ｍから前方に水平片が延出して該水平片に遊技球１球が通過し得る円形のＶ入賞口７７Ｐが穿設され、さらに、該Ｖ入賞口７７Ｐの両側から上方に両側壁７７Ｓが延出するとともに該Ｖ入賞口７７Ｐの前端部の位置から水平片がやや上方に延び、その上端から図３６に示すように両側壁７７Ｓとともに溝形状をなして前方へ延出した構成となっている。さらにまた、両側壁７７Ｓの後端近傍からは、上記下段中央排出溝７２Ｅと同心となるように平面視円弧状に湾曲しながら入賞樋部７７Ｇの両側を周壁状に覆うように左右両側に延出する両側湾曲片７７Ｃが形成されている。下段入賞樋部材７７は、前記回転体１２６の内装部材１２６Ｌと同色（本実施形態では赤色）の不透明性を有する樹脂で成形されており、一方、該下段入賞樋部材７７の周辺に位置する基台７２やステージ部材８８はこれとは別色（本実施形態では青系色）の光透過性ないし半光透過性を有する樹脂で成形されていて、これにより該下段入賞樋部材７７が、視覚的に周囲から明瞭に区別することができるようになっている上、さらに前記回転体１２６の内装部材１２６Ｌと同じく赤色となっていることで、該内装部材１２６Ｌとともに、入賞に係る部材であることが周囲から目立って強調される配色となっている。該下段入賞樋部材７７は、後側（レバー片７７Ｌ形成側）を上記周状スリット７２Ｃに前方から挿通し、円環状軸支部７７Ｍを軸挿通孔７２Ｐの内周壁７２Ｓに嵌着するようにして取り付けられ、入賞樋部７７Ｇおよび両側湾曲片７７Ｃの大部分が周状スリット７２Ｃ（下段中央排出溝７２Ｅの後側壁）よりも上方に位置し、入賞樋部７７Ｇが下段中央排出溝７２Ｅの上に架かるように前方へ延びる体勢で配置されるようになっている。この取付状態では、入賞樋部７７Ｇの水平片および両側湾曲片７７Ｃの下端部が周状スリット７２Ｃ内に嵌入しており、下段入賞樋部材７７が軸挿通孔７２Ｐの内周壁７２Ｓの周方向に回動すると入賞樋部７７Ｇの水平片および両側湾曲片７７Ｃが周状スリット７２Ｃの形成範囲内で周方向に移動し、これにともなって入賞樋部７７Ｇが前方の四半円ぶん程度の範囲内で左右方向に揺動するようになっている。
【０１３９】
中央台部７２Ｍの表面（上面）においては、軸挿通孔７２Ｐの外側に、該軸挿通孔７２Ｐと同心となるように円環状溝７２Ｈが形成され、該円環状溝７２Ｈの後部から、平面視概略扇形状に拡大しながら後方へ拡がり、その後側周縁の中央部からさらに後方へ概略矩形状に延出して、全体として平面視概略矢印状となる形状を有する矢印状開口７２Ｆが穿設され、さらに該矢印状開口７２Ｆの後方には、軸挿通孔７２Ｐと同心となるように、円弧状の周壁および円弧状スリット７２Ｋがこの順に形成されている。また、中央台部７２Ｍの後側端縁からは、後側壁７２Ｗが上方へ延出し、該後側壁７２Ｗの両端部には位置合せ孔７２Ｎ、７２Ｎがそれぞれ穿設され、上端縁の中央およびその両側の３箇所にはＵ字形状の切欠７２Ｄがそれぞれ形成されている。
【０１４０】
上記基台７２の右側延出部７２Ｒおよび左側延出部７２Ｌの前端部にはそれぞれ、下段右側排出溝７８Ｒおよび下段左側排出溝７８Ｌが形成されている。下段右側排出溝７８Ｒは、上面が開放され、右側延出部７２Ｒの前端縁に沿って内側に、左端から右端まで若干下傾しながら延びており、右端面は右側延出部７２Ｒの右側壁により閉塞され、右端部の底面には、図３７に示すように、遊技球が通過し得る概略矩形状の下段右側排球口８０Ｒが穿設されていて、下方に配置形成された別部材の排球通路（図示せず）に連通するようになっている。該下段右側排出溝７８Ｒの左端は前記下段中央排出溝７２Ｅの右端に連通し、この左端の位置には下段右側センサ保持部８１Ｒが形成されていて、図３６に示すように下段右側排球センサ４６Ｒが下段右側排出溝７８Ｒに直交するように嵌着されて該下段右側排出溝７８Ｒを流下する遊技球が検知されるようになっている。右側延出部７２Ｒにおいて下段右側排出溝７８Ｒの後方に隣接する位置には、ＬＥＤ基板４７Ｒが配置固定されており、上方に配置される前記センター役物８３のステージ部材８８を透過させるように下方から光を照射して演出がなされるようになっている。左側延出部７２Ｌは、上記右側延出部７２Ｒと左右対称に構成され、下段左側排出溝７８Ｌ、下段左側排球口８０Ｌおよび下段左側センサ保持部８１Ｌが同様にして形成され、下段左側排球センサ４６ＬおよびＬＥＤ基板４７Ｌが同様にして配置固定されている。上記下段右側排球センサ４６Ｒおよび下段左側排球センサ４６Ｌは、主制御装置２６１に接続されている（図８参照）。
【０１４１】
上記基台７２の裏面（下面）においては、図３７に示すように、下段中央排出溝７２Ｅの中央部および左端部の位置に、下方に円柱状に延出し内部にネジ穴を有する螺入部７２Ｙ、７２Ｚがそれぞれ形成されており、右側延出部７２Ｒにおける中央より左寄りの位置には、いずれも上記螺入部７２Ｙ、７２Ｚとほぼ同様の構成であって延出長さの短い小螺入部７２Ｖおよび延出長さの長い大螺入部７２Ｘが、前後に並置するように形成されている。また、上記基台７２の中央台部７２Ｍにおける後側面の右端部および左端部には、後方に円柱状に延出し内部にネジ穴を有する螺入部７２Ａ、７２Ｂがそれぞれ形成されている。
【０１４２】
また、上記基台７２の裏面（下面）において、右側延出部７２Ｒの右後の隅部および左側延出部７２Ｌの左後の隅部には、当該隅部における基台７２の両側面壁および後側面壁に連続するように、平面視矩形の周壁形状をなしてやや下方に延び、その後側面壁が大きく延出してネジ挿通孔が穿設され、両側面壁が、中央部から後側面壁の下端まで次第に延出長さが増大する側面視三角状のステーを形成する構成を有するブラケット部７２Ｇ、７２Ｇが、それぞれ形成されている。一方、図２６および図３２に示すように、裏カバー部材８２の前側面（内側面）における下部開口８２Ｂの右下端および左下端の下方には、前方に円柱状に延出し内部にネジ穴を有する螺入部８２Ｇ、８２Ｇがそれぞれ形成されており、両螺入部８２Ｇ、８２Ｇに上記基台７２の両ブラケット部７２Ｇ、７２Ｇがそれぞれネジにより締結固定されるようになっている。
【０１４３】
上記基台７２の裏面（下面）には、図３４および図３５に示ように、下段入賞通路部材４８が取付固定される。該下段入賞通路部材４８には、前記基台７２の周状スリット７２Ｃに対応する平面視円弧形状をなして左端から右端へやや下傾しながら延びる下段入賞溝４８Ｇが形成され、該下段入賞溝４８Ｇの上面部は開放されて周状スリット７２Ｃに連通するようになっている。該下段入賞通路部材４８における下段入賞溝４８Ｇの右端面壁の外側（後側）には、上下に円柱状に延び内部にネジ穴を有する螺入部４８Ｋが形成されている。上記下段入賞溝４８Ｇにおける右端部の右側（外側）壁は概略直方体状に右方へやや膨出し、該膨出部まで跨るようにして、下段入賞溝４８Ｇの底面に排球口４８Ａが穿設され、さらに該膨出部の下端部から右方に矩形状に延出するセンサ取付片４８Ｂが形成されており、該センサ取付片４８Ｂの前部には係合孔４８Ｆが穿設されていて後述するセンサ保持部材４８Ｈの係止爪４８Ｅが係止固定され、該センサ取付片４８Ｂの右後の隅部にはネジ挿通孔４８Ｃが穿設されていて前記基台７２の小螺入部７２Ｖにネジにより締結固定されるようになっている。上記下段入賞溝４８Ｇの右端部およびセンサ取付片４８Ｂには、下段入賞センサ４９を収容したセンサ保持部材４８Ｈが該センサ取付片４８Ｂに下方から嵌着され、上記排球口４８Ａを通過する遊技球が検知されるようになっている。該下段入賞センサ４９は、主制御装置２６１に接続されている（図８参照）。センサ保持部材４８Ｈは、下段入賞センサ４９を下方から支承するように収容、保持する矩形状の皿状部材となっている。該センサ保持部材４８Ｈの前側縁には係止爪４８Ｅが上方に突設されていて上記センサ取付片４８Ｂの係合孔４８Ｆに係止固定されるようになっており、一方、該センサ保持部材４８Ｈの後側縁における右端部および左端部には、後方へ平面視略Ｕ字形に延出しネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通片４８Ｒ、４８Ｌがそれぞれ形成されていて、右側のネジ挿通片４８Ｒは前記基台７２の大螺入部７２Ｘに、左側のネジ挿通片４８Ｌは上記下段入賞通路部材４８の螺入部４８Ｋにそれぞれネジにより締結固定されるようになっている。
【０１４４】
上記下段入賞通路部材４８における下段入賞溝４８Ｇの後側には、上壁部４８Ｔが形成されている。該上壁部４８Ｔは、下段入賞溝４８Ｇにおける後側壁の上端縁から、該下段入賞溝４８Ｇの後方の空間を上方から覆う天板状に水平方向に延出する壁となっており、下段入賞溝４８Ｇの円弧形状と同心となる軸挿通孔４８Ｍが穿設されていて、該軸挿通孔４８Ｍに後述する第１駆動機構７５の演出部駆動軸４３が挿通されるようになっている。該上壁部４８Ｔは、下段入賞溝４８Ｇの左端に隣接する位置から、上記軸挿通孔４８Ｍの径方向に沿ってさらに大きく外側へ延出し、この延出方向に沿って内側および外側にそれぞれギア軸挿通孔４８Ｎが穿設されていて、該ギア軸挿通孔４８Ｎに後述する第１駆動機構７５の駆動ギア３９Ｄおよび伝動ギア３９Ｔを枢支する軸が挿通されるようになっている。
【０１４５】
上記下段入賞通路部材４８の前面における下端縁には、ほぼ中央の位置および右端近傍の位置に、上記軸挿通孔４８Ｍの径方向に沿って外側へ平面視略Ｕ字形に延出しネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通片４８Ｙ、４８Ｐがそれぞれ形成されており、中央のネジ挿通片４８Ｙは前記基台７２における中央部の螺入部７２Ｙにネジにより締結固定され、右側のネジ挿通片４８Ｐには後述する磁気センサ保持部材５８がネジにより締結固定されるようになっている。
【０１４６】
上記基台７２の裏面（下面）において下段中央排出溝７２Ｅの中央より右側の位置には、第２磁気センサ５７が配置される。該第２磁気センサ５７は、前記第１磁気センサ１１４と同一の構成を有し、磁気センサ保持部材５８により下方から水平に支承されるようにして固定され、センター役物８３の下端部中央に先端を向ける（縦置きする）ように、下段中央排出溝７２Ｅの下側における右端部と中央部との間に架設するように斜方向に（右後から左前へ）配置されるようになっており、前記ステージ部材８８の前側、特に排球案内部１１７Ｅおよびその近傍が検出範囲内に収まるようになっている。磁気センサ保持部材５８は、第２磁気センサ５７の中央部を下方から支承する水平な矩形板状に形成されて該第２磁気センサ５７に沿って斜方向に配置される支承面部を有している。該支承面部の下面には、下方に円柱状に延出し内部にネジ穴を有する螺入部が形成されており、該螺入部が前記下段入賞通路部材４８における右側のネジ挿通片４８Ｐ上に立てるように配置されて下方からネジにより締結固定されるようになっている。一方、支承面部の後端部には、右方に矩形状に延出しネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通片が形成されている。図３６および図３７に示すように、前記基台７２の右側延出部７２Ｒにおける下段右側センサ保持部８１Ｒには、蓋部材８１Ｃが上方から嵌着固定されており、該蓋部材８１Ｃには左方へ延出する水平片が形成され、該水平片には下方に円柱状に延出し内部にネジ穴を有する螺入部が形成されていて、該螺入部に上記磁気センサ保持部材５８のネジ挿通片がネジにより締結固定されるようになっている。これにより、第２磁気センサ５７が、上面を基台７２の裏面（下面）につき合わせるようにして下方から磁気センサ保持部材５８により支承された体勢で固定される。
【０１４７】
Ｖ入賞可動体７３は、図３８および図３９にも示すように、所定のキャラクタを模した立像状の全体形状を有し、下側の胴体部７３Ｂと上側の演出部７３Ｔとから構成されている。胴体部７３Ｂは、上端および下端が窄んで中央部が丸く膨出した壺形の外形を有し、前側下部に横長の下部開口７３Ａが形成されるとともに上端部にも平面視円状の上端開口７３Ｎが穿設され、上記下部開口７３Ａの両側に耳状突起７３Ｅが形成された中空の不透明樹脂よりなる成形体となっており、下端には、平面視円環状に下方へ延出する円環状突条７３Ｒが形成され、該円環状突条７３Ｒが前記基台７２における中央台部７２Ｍの円環状溝７２Ｈ内にスライド自在に嵌入し、これにより胴体部７３Ｂが中央台部７２Ｍ上に垂直方向の軸を中心として回転自在に支承されるようになっている。また、図３９に示すように、該円環状突条７３Ｒの後側に隣接して、円柱状に下方へ延出し内部にネジ穴を有する螺入部７３Ｓが形成され、さらに、該螺入部７３Ｓを後方から覆うように上下に延びて該螺入部７３Ｓの下端近傍の位置から側面視鉤形状をなして後方へ延びる鉤状片７３Ｌが形成され、該鉤状片７３Ｌの水平片には下面に規制ピン７３Ｐが突設されており、上記螺入部７３Ｓが、前記基台７２の中央台部７２Ｍにおける矢印状開口７２Ｆの扇状部に挿通され、下方に配置される下段入賞樋部材７７のレバー片７７Ｌに対して前端部のネジ挿通孔でネジにより固定され、一方、上記規制ピン７３Ｐが、矢印状開口７２Ｆの矩形状部に挿通され、レバー片７７Ｌのピン挿通孔に挿通されて係止され、これにより、上記螺入部７３Ｓおよび規制ピン７３Ｐが矢印状開口７２Ｆにより可動範囲を規制されながら、胴体部７３Ｂが下段入賞樋部材７７と一体的に回動するようになっている。
【０１４８】
演出部７３Ｔは、上記胴体部７３Ｂの上端開口７３Ｎに連なるように上方にやや延びてその上端に両側へ延びる翼状部が形成され、該翼状部の上に、正面視円状で前方へ丸く膨出する椀状部が載置されるように形成された、中空で基本的に不透明樹脂よりなる成形体となっている。該演出部７３Ｔの下端部には、図３９に示すように上記胴体部７３Ｂの上端開口７３Ｎよりわずかに小径で下方に円筒状に延出する軸部７３Ｄが形成され、該軸部７３Ｄが胴体部７３Ｂの上端開口７３Ｎ内に上方から挿入されて回転自在に嵌合し、これにより演出部７３Ｔが胴体部７３Ｂに対し回転自在に支承されている。該軸部７３Ｄの上端部における径方向に対向する２箇所には、それぞれ係合孔７３Ｆが穿設されている。演出部７３Ｔにおける椀状部の前面には、「Ｖ」の字を模した形状に成形された、光透過性を有する有色樹脂よりなるＶ字透光窓７３Ｍが設けられており、該演出部７３Ｔが回転動作に加えて発光による演出を行い得るようになっている。
【０１４９】
図３４および図３５に示ように、前記基台７２の中央台部７２Ｍ上には、球除けフード１４３が配置固定される。該球除けフード１４３は、下端から円筒状に上方に延びて上端が半球状に閉塞した半カプセル状体を、中心軸よりやや後方の位置で径方向に垂直に切断して後側を逆Ｕ字形状に大きく開放した形状を有する概略キャップ状の透明樹脂よりなる成形体となっている。該球除けフード１４３の径は前記基台７２の中央台部７２Ｍにおける周状スリット７２Ｃの外径（前側縁すなわち下段中央排出溝７２Ｅの後側壁の径）にほぼ等しく、高さは前記Ｖ入賞可動体７３の高さより若干大きくなっている。該球除けフード１４３の下端縁における右後端部および左後端部には両側に延出するフランジ１４３Ｆがそれぞれ形成され、さらに両フランジ１４３Ｆには、該球除けフード１４３の両側面に沿って半円柱状に上方へ延びて内部にネジ穴を有する螺入部がそれぞれ形成されており、該球除けフード１４３は、前側の外周を前記周状スリット７２Ｃの前側縁（下段中央排出溝７２Ｅの後側壁）の位置に合致させるようにして前記基台７２の中央台部７２Ｍ上に配置され、該中央台部７２Ｍの下方からネジを両フランジ１４３Ｆの螺入部にそれぞれ螺入することにより締結固定される。このとき、該球除けフード１４３の前下端には、前記周状スリット７２Ｃの前側端縁（下段中央排出溝７２Ｅにおける後側壁）における正面視台形状の陥入部の両端に対応する位置を両端として上方に陥入する横長の前下切欠１４３Ｃが形成されており、該前下切欠１４３Ｃが上記周状スリット７２Ｃの陥入部と一体となって周方向に横長に延びる開口を構成するようになっていて、前記下段入賞樋部材７７における入賞樋部７７Ｇが、該開口の内側から外側へ径方向に突出した体勢で、該開口内を上部に若干の余裕を有して周方向に移動し得るようになっている。上記球除けフード１４３により、Ｖ入賞可動体７３がその視認性を実質的に損なわれることなくほぼ全体的に覆われることとなるが、このとき、入賞樋部７７ＧのＶ入賞口７７Ｐの上方も該球除けフード１４３に覆われて遊技球が前方からこの位置まで進入することができないようになっており、したがって例えば、前記ステージ部材８８上で遊技球が遊技球同士の衝突等により弾んでＶ入賞可動体７３の方へ飛来し、該Ｖ入賞可動体７３に当って落下しＶ入賞口７７Ｐに入球するという事態、即ち前記ステージ部材８８上で遊技球が排球案内部１１７Ｅに案内されることなく短絡的にＶ入賞口７７Ｐに入球するという事態が防止されるようになっている。
【０１５０】
背板７４は、図３４および図３５に示ように、上記基台７２の横幅にほぼ等しい横幅を有する横長の長方形状の板状部材となっており、前面には装飾として凹凸形状を有し、図３５に示ように、下端部には、左端よりやや内側の位置から右端よりやや内側の位置にかけて、後方へやや突出する横長の突出部７４Ｅが形成されている。該突出部７４Ｅの両端部には、背板７４の前面まで貫通するように逆Ｕ字形状の切欠７４Ｃ、７４Ｃがそれぞれ形成されており、両切欠７４Ｃ、７４Ｃは前記基台７２における後側壁７２Ｗの両位置合せ孔７２Ｎ、７２Ｎにそれぞれ連通するようになっている。該突出部７４Ｅにおける両切欠７４Ｃ、７４Ｃの間には、間隔をおいて３箇所に、前後に延びるネジ穴を内部に有する螺入部７４Ｓがそれぞれ形成されている。該背板７４は、突出部７４Ｅの下端および後端を前記基台７２における上面および後側壁７２Ｗの前面にそれぞれ突き合わせるようにして配置され、中央の螺入部７４Ｓを後側壁７２Ｗにおける中央の切欠７２Ｄ内に挿通して後方から後述する支持基材１４４における上端中央部のネジ挿通片１４４Ｔをネジで締結固定することによって基台７２に対し固定されるようになっており、これにより、基台７２の後側端部から上方に立設され、裏カバー部材８２の下部開口８２Ｂ（装飾図柄表示装置４２）より下方を覆うようにして、センター役物８３の下段部８３Ｂの内部空間における内奥壁部の下端部を構成するようになっている。
【０１５１】
第１駆動機構７５は、図３４および図３５に示ように、リンク支持部材５９、第２モータ６０、回転位置検知センサ３７等を有して構成されている。リンク支持部材５９は、前記下段入賞通路部材４８の上壁部４８Ｔにほぼ対応する平面形状を有して水平に横長に延びる板状の部材となっており、図４０および図４１にも示ように、上面に駆動ギア３９Ｄ、伝動ギア３９Ｔおよび演出部駆動軸４３が左側からこの順にリンクさせながら並置するようにしてそれぞれ回転自在に支持され、下面における左端部に第２モータ６０が下方から配置固定されるようになっている。駆動ギア３９Ｄは、上記第２モータ６０の駆動軸に固定されて回転駆動されるようになっている。リンク支持部材５９の中央部には伝動ギア３９Ｔの外径よりやや小径の貫通孔５９Ｈが穿設されており、該貫通孔５９Ｈの上に伝動ギア３９Ｔが同心となるように回転自在に軸支されるようになっている。伝動ギア３９Ｔの下面における外周より若干内側寄り（中心寄り）の１箇所からは、周方向に沿って弧状に湾曲しながらやや小幅に延びるとともに上下にやや長く延びる遮光片３９Ｈが下方に延出し、該遮光片３９Ｈが上記貫通孔５９Ｈの周縁との間にやや間隔をおいて下方に延出していて、伝動ギア３９Ｔの回転にともなって遮光片３９Ｈが該貫通孔５９Ｈに抵触することなく自在に回転するようになっている。演出部駆動軸４３は、上下にやや長く延びる円筒状の軸となっており、下端部の外周にはギア部が形成されていて、第２モータ６０の回転が駆動ギア３９Ｄおよび伝動ギア３９Ｔを介し伝達されて回転駆動されるようになっている。該演出部駆動軸４３の上端部における径方向に対向する２箇所には、それぞれ弾性係合片４３Ｅが形成されている。各弾性係合片４３Ｅは、互いに間隔をおいて演出部駆動軸４３の上端縁から下方に延びる２条の切込みを入れることにより両切込みの間に形成され、上端部には外側へ突出する係止爪が形成されている。
【０１５２】
リンク支持部材５９の右端部には、上記演出部駆動軸４３の外径よりやや小径の基板挿通孔５９Ｐが該演出部駆動軸４３と同心となるように穿設され、該基板挿通孔５９Ｐの右後方および左前方には、下方に円柱状に延出し内部にネジ穴を有する螺入部５９Ｆがそれぞれ形成されている。
【０１５３】
図３４および図３５に示ように、リンク支持部材５９は、前記下段入賞通路部材４８における下段入賞溝４８Ｇの後側に隣接させるようにして、上壁部４８Ｔの下面に下方から嵌着固定され、該上壁部４８Ｔのギア軸挿通孔４８Ｎに軸が挿通されて駆動ギア３９Ｄおよび伝動ギア３９Ｔが枢着されるようになっている。またこのとき、演出部駆動軸４３は、前記下段入賞通路部材４８の軸挿通孔４８Ｍ、基台７２の軸挿通孔７２ＰおよびＶ入賞可動体７３の胴体部７３Ｂの中心部を貫通するように挿通され、上端がＶ入賞可動体７３における演出部７３Ｔの軸部７３Ｄ内に下方から嵌挿されて、弾性係合片４３Ｅの係止爪が軸部７３Ｄの係合孔７３Ｆに係止することにより、上端にＶ入賞可動体７３の演出部７３Ｔが固定されるようになっている。これにより、Ｖ入賞可動体７３の演出部７３Ｔが、胴体部７３Ｂとは別個に独立して、第１駆動機構７５により回転駆動されることとなる。
【０１５４】
リンク支持部材５９の下面における右端部には、基板支持部材４４が配置固定される。該基板支持部材４４は、上面部が開放されたやや縦長の直方体状の樹脂成形体となっていて、上下に長く帯状に延びて上端部にＬＥＤ５５Ｄが搭載されたＬＥＤ基板５５の下端部が上面部から内部に挿入されて支持固定されている。該基板支持部材４４における前面壁の下端部は全面的に開放されて矩形状開口４４Ａが形成されており、ＬＥＤ基板５５の下端に接続された配線（図示せず）が外部にひき出されるようになっている。該基板支持部材４４における両側面には、両側方へ延出しネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通片４４Ｒ、４４Ｌがそれぞれ形成されていて、前記リンク支持部材５９の両螺入部５９Ｆにネジにより締結固定されるようになっている。該基板支持部材４４は、前記リンク支持部材５９の基板挿通孔５９ＰにＬＥＤ基板５５を下方から挿通するようにして該リンク支持部材５９に取り付けられ、これにより該ＬＥＤ基板５５は、リンク支持部材５９の基板挿通孔５９Ｐから演出部駆動軸４３の内部を通って前記Ｖ入賞可動体７３における演出部７３Ｔの内部まで延び、上端部が該演出部７３ＴのＶ字透光窓７３Ｍの裏側まで達して、上記ＬＥＤ５５Ｄから該Ｖ字透光窓７３Ｍを通して前方へ光が照射されるようになっている。
【０１５５】
回転位置検知センサ３７は、基台上に、前記伝動ギア３９Ｔの遮光片３９Ｈの厚さよりやや大きい間隔をおいて平行に上方に延出するように２本の角柱状体が立設することによりゲート部が設けられ、該ゲート部の両角柱状体における一対の対向面のうち一方に発光素子が、他方に受光素子がそれぞれ配置された構成となっている。該回転位置検知センサ３７は、前記伝動ギア３９Ｔにおける遮光片３９Ｈの下端部が回転するときの軌道を上記ゲート部の両角柱状体が下方から挟む体勢となるようにして、前記基板支持部材４４の左方に隣接する位置に、左前から右後へ斜方向に向けて配置され、垂直片の上端に一方側へ延出しネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通片を有して側面視鉤形状に成形された取付片３７Ｍを介して、前記基台７２における左側の螺入部７２Ｚに固定されるようになっている。
【０１５６】
前記伝動ギア３９Ｔの遮光片３９Ｈが回転する途上で上記回転位置検知センサ３７のゲート部を通過すると、発光素子からの光が遮られて該遮光片３９Ｈの通過が検知される。これにより、伝動ギア３９Ｔの回転位置が把握され、さらにこれに基づいて、前記Ｖ入賞可動体７３における演出部７３Ｔの回転位置が把握されることとなり、例えば、回転動作中にある演出部７３ＴのＶ字透光窓７３Ｍがちょうど前方を向く位置にくるタイミングで前記ＬＥＤ基板５５のＬＥＤ５５Ｄに瞬間的に発光させるといったように、該演出部７３Ｔの回転位置に応じて所望のタイミングでＶ字透光窓７３Ｍにおける発光を制御することが可能となっている。
【０１５７】
第２駆動機構７６は、支持基材１４４、第３モータ１４５、回転板１４６、カム溝部材１４７等を有して構成されている。支持基材１４４は、正面視概略矩形状で外周から前方に周壁が延出した形状を有する樹脂成形体となっており、中央部には軸挿通孔１４４Ｐが穿設され、右後側端縁および左後側端縁の下端部には、両側方へ延出しネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通片１４４Ｒ、１４４Ｌがそれぞれ形成され、右側壁および左側壁の上端部には、両側へ直方体上に突出し、さらにその突出端面から両側方へＵ字形の垂直片状に延出しネジ挿通孔が穿設されるとともに外周から周壁が前方へ延出した形状を有するネジ挿通部１４４Ｍ、１４４Ｈがそれぞれ形成されている。また、該支持基材１４４の上壁における前側端縁の中央部には、上方に延出しネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通片１４４Ｔが形成されている。該支持基材１４４の後面には、駆動軸を上記軸挿通孔１４４Ｐに挿通するようにして第３モータ１４５が後方から配置固定される。
【０１５８】
支持基材１４４の前面（内奥面）には、上記軸挿通孔１４４Ｐと同心の円周に沿って周壁状に延びるスペーサ壁１４４Ｓが前方に延出するように形成されている。該スペーサ壁１４４Ｓは、回転板１４６を支持基材１４４の前面（内奥面）との間に間隔を置いて支承する部位となっている。該スペーサ壁１４４Ｓの下端部は開放され、また両側部には第３モータ１４５取付用の螺入部がそれぞれ一体的に形成されている。
【０１５９】
回転板１４６は、上記支持基材１４４のスペーサ壁１４４Ｓとほぼ等しい径を有する樹脂製の円板状部材となっており、前面における外周部には、概略球状の摺動子１４６Ｓが前方に突出するように配置固定されている。該回転板１４６は、上記支持基材１４４のスペーサ壁１４４Ｓに前方からつき合わせるようにして配置され、第３モータ１４５の駆動軸の先端に固定されて回転駆動されるようになっている。
【０１６０】
図３２に示すように、前記裏カバー部材８２の前側面（内側面）における下端中央部には、円柱状に前方へ延出し内部にネジ穴を有する２本の螺入部８２Ｒ、８２Ｌが左右に間隔をおいて形成され、該螺入部８２Ｒ、８２Ｌの上方にはモータ挿通孔８２Ｍが穿設されている。上記支持基材１４４は、第３モータ１４５をモータ挿通孔８２Ｍに挿通するようにして、裏カバー部材８２における下端近傍の中央部に前方から配置され、両側下端部のネジ挿通片１４４Ｒ、１４４Ｌが上記裏カバー部材８２の螺入部８２Ｒ、８２Ｌにそれぞれネジにより締結固定されるようになっている。上記支持基材１４４における両側上端部のネジ挿通部１４４Ｍ、１４４Ｈは、前記基台７２における後側面の螺入部７２Ａ、７２Ｂにそれぞれネジにより締結固定され、上記支持基材１４４における上端中央部のネジ挿通片１４４Ｔは、前記基台７２の後側壁７２Ｗにおける中央の切欠７２Ｄ内に挿通された、前記背板７４の突出部７４Ｅにおける中央の螺入部７４Ｓにネジにより締結固定されるようになっており、このとき前記基台７２は前述の通り前記裏カバー部材８２に固定されるので、上記支持基材１４４の上部も該基台７２を介して裏カバー部材８２に対し固定されることとなる。
【０１６１】
カム溝部材１４７は、上下にやや長く概略直方体形の箱状（概略角筒状）に延び、両側壁の後部がさらに上方にやや長く延びて、その上端縁が互いに内側に向かって延出し正面視コ字状に連続するようにして上壁を形成し、下端面は閉塞されて下壁を形成し、後側面は開放されて、これにより該カム溝部材１４７の下部に、上下にやや長く延びる横断面コ字形状のカム溝が形成された構成を有する樹脂成形体となっており、上壁には円柱状に上方へ延出し内部にネジ穴を有する螺入部が形成されている。該カム溝部材１４７のカム溝は、前記回転板１４６の摺動子１４６Ｓの径をわずかに上回る幅ならびに該摺動子１４６Ｓの径をやや大きく上回る深さを有しており、該摺動子１４６Ｓを、深さ方向に十分に遊動し得るとともに長さ方向に自在に摺動し得るように内部に嵌入させ得るようになっている。該カム溝部材１４７は、摺動子１４６Ｓを後方から内部に嵌入させながら、上端部を前記下段入賞樋部材７７におけるレバー片７７Ｌの後端部に上方から被せるように嵌着し、下方からネジを該レバー片７７Ｌのネジ挿通孔を通して上壁の螺入部に螺入することにより、該レバー片７７Ｌの後端部に吊下した体勢で固定されるようになっている。
【０１６２】
上記回転板１４６が第３モータ１４５に回転駆動されて摺動子１４６Ｓを周回させると、該摺動子１４６Ｓがカム溝部材１４７内で遊動ないし摺動しながらカム機構により該カム溝部材１４７を左右に往復させ、これにともない下段入賞樋部材７７のレバー片７７Ｌが左右に往復するように回動する。このようにして第２駆動機構７６で駆動されることにより、センター役物８３における下段部８３Ｂの内部では、下段入賞樋部材７７の入賞樋部７７Ｇが、Ｖ入賞可動体７３の胴体部７３Ｂとともに、左右に往復するように回動すなわち首振り様に揺動するようになっている。
【０１６３】
上記下段入賞ユニット２５は、図２５に示すように、裏カバー部材８２における前側面（内側面）の下端部中央に支持固定され、この状態で該裏カバー部材８２は遊技盤３０の後面に後方から取付固定されることとなり、一方、センター役物８３は前述の通り遊技盤３０の中央貫通孔３０Ｈに前方から嵌装、固定される。即ち、センター役物８３と裏カバー部材８２とが、遊技盤３０の前後から該遊技盤３０を挟むようにして配置固定される。これにより、図４、図５および図１０に示すように、下段入賞ユニット２５の基台７２がセンター役物８３のステージ部材８８に後方から嵌合するようにして配置される。このとき、該基台７２とステージ部材８８とは、前記ステージ部材８８の後側の突起１１６、１１６を、前記背板７４の切欠７４Ｃ、７４Ｃを通して基台７２の位置合せ孔７２Ｎ、７２Ｎに挿入するようにして、互いに嵌合するようになっている。この嵌合状態では、ステージ部材８８が基台７２の上に重なるように配置され、前記基台７２の中央台部７２Ｍが、前記ステージ部材８８における中央の凹部８８Ｈを下方から蓋をするように覆って該凹部８８Ｈ内の空間における底面部を構成し、したがって、該中央台部７２Ｍと凹部８８Ｈとが一体となって、ステージ部材８８の中央部に、概略弧状の平面形状をなして下方に段状に陥没する窪みを構成することとなる。さらに、該中央台部７２Ｍの下段中央排出溝７２Ｅが、ステージ部材８８の凹部８８Ｈの内周に沿って配置され、該下段中央排出溝７２Ｅの上に架かる前記下段入賞樋部材７７における入賞樋部７７Ｇの底面が、前記ステージ部材８８における球通路１１７の排球案内部１１７Ｅよりわずかに下方の高さに位置するようになっている。
【０１６４】
上記ステージ部材８８の球通路１１７に案内された遊技球は、前述の通り、球通路１１７の左後端部と右後端部との間を自重により往復するように転動するが、この往復を繰り返す途上において、初めのうちは、下降部を降下することによる勢いによって排球案内部１１７Ｅを通過して往復するものの、この後、往復を繰り返すうちに勢いが減衰していくので、その勢いが排球案内部１１７Ｅを十分に通過しきれない程度に弱くなると、該遊技球が自重により排球案内部１１７Ｅに案内されて後側へ、即ち上記ステージ部材８８の中央部に形成された窪みへと排出され、下段中央排出溝７２Ｅ内に流入することとなる。
【０１６５】
このとき、下段中央排出溝７２Ｅの上には前記下段入賞樋部材７７における入賞樋部７７Ｇが架かっていて前述の通り首振り様に揺動しており、該入賞樋部７７Ｇの幅は遊技球１球を若干の余裕をもって収容し得る程度であり、一方、排球案内部１１７Ｅの幅（左右幅）は前述の通り遊技球３球ぶんをやや上回る程度となっているので、排球案内部１１７Ｅから排出された遊技球は、およそ１／３の確率で入賞樋部７７Ｇに捕捉されてＶ入賞口７７Ｐに入球することとなり、該入賞樋部７７Ｇに捕捉されなかった場合には下段中央排出溝７２Ｅ内に流入して左下方ないし右下方へと排出されていくこととなる。ここでは、上記下段入賞樋部材７７、該下段入賞樋部材７７を駆動する第２駆動機構７６等が、ステージ部材８８の球通路１１７とともに、センター役物８３における下段部８３Ｂ内において遊技球を遊技者にとって有利な遊技領域と該遊技領域よりも有利さの度合いの低い遊技領域とに振り分ける下段入賞機構を構成している。
【０１６６】
以下、上記センター役物８３を中心として本パチンコ機１０の動作について説明する。
まず、遊技者が最初に遊技球発射ハンドル１８を操作すると、通常の変動表示状態（以下、「通常状態」とも称す）となり、この遊技球発射ハンドル１８の操作が後述するように電気的に検知されることにより、装飾図柄表示装置４２の表示画面においては装飾図柄の変動表示が開始され、以降、通常状態の間は図柄の変動と外れ図柄での停止とが繰り返される。
【０１６７】
通常状態において、第１の始動入賞装置である中央始動入賞装置３３Ｃ、右側始動入賞装置３３Ｒおよび左側始動入賞装置３３Ｌのいずれかに遊技球が入球すると、前述の通り、大当たりの抽選が行われ、当選した場合には、装飾図柄表示装置４２の表示画面において大当たり図柄が停止表示され、遊技状態が通常状態から特別遊技状態へと移行する。
【０１６８】
上記大当たりの抽選において外れた場合には小当たりとなり、センター役物８３の開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが１回ないし２回開放され、このとき、前述したように、中央始動入賞装置３３Ｃに入球した場合には右側始動入賞装置３３Ｒまたは左側始動入賞装置３３Ｌに入球した場合よりも高確率で開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが２回開放される。
【０１６９】
図４２および図４３に示すように、開放された右側開閉羽根８９Ｒまたは左側開閉羽根８９Ｌに遊技球Ｍ２が入球すると、該遊技球Ｍ２は、右上入球部９２Ｒにおける受球部９３Ｒまたは左上入球部９２Ｌにおける受球部９３Ｌから右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌを通過してセンター役物８３内に入球したことが検知され、このセンター役物８３への入賞に対して所定数の賞球が払い出されるとともに、後述するように、装飾図柄表示装置４２の表示画面においてリーチ演出が開始される。該右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌは、主制御装置２６１に接続されている（図８参照）。続いて、該遊技球Ｍ２は、右上入球部９２Ｒにおける放球部９６Ｒまたは左上入球部９２Ｌにおける放球部９６Ｌを経て前記上段入賞機構１２３における導球盤１２７の後上部に流下する。該導球盤１２７上では前述の通り、該遊技球Ｍ２は、前下方へ流下して球通路１２７Ｒ内に案内され、該球通路１２７Ｒを左右に往復するように転動した後、開放部１２７Ａから貫通孔１２７Ｐ内へ落下して、回転体１２６による抽選（以下、「上段振分」とも称す）がなされることとなる。この上段振分においては、前述の通り、上段入賞凹部１２６Ｙおよび上段排出凹部１２６Ｎ、１２６Ｎの３凹部うち、遊技球Ｍ２が上段入賞凹部１２６Ｙ（１凹部）に入球した場合には、上段入賞通路１２９内に案内され、中間検出装置である上段入賞センサ１３１により当り（入賞）として検知されることとなり、上段排出凹部１２６Ｎ、１２６Ｎ（２凹部）に入球した場合には、上段排出通路１３０内に案内されて上段排出センサ１３２により外れとして検知され、センター役物８３の外郭部材１２２内を通り前記右側球通路部材２６Ｒの右側球通路２７Ｒ内に合流して下方へ排出されることとなる。即ち、回転体１２６においては当選確率１／３で抽選（上段振分）がなされるようになっている。またこのとき、上段入賞センサ１３１により当り（入賞）が検知されると、後述するように、装飾図柄表示装置４２の表示画面においては期待表示演出であるスーパーリーチ演出が開始され、上段排出センサ１３２により外れが検知されると、外れ図柄（リーチ外れ図柄）が停止表示される。
【０１７０】
上記のようにして遊技球Ｍ２が導球盤１２７の球通路１２７Ｒを左右に転動して貫通孔１２７Ｐ内へ落下していく途上では、例えば、前方から磁石を近づけて該遊技球Ｍ２を回転体１２６の上段入賞凹部１２６Ｙへ誘導するといった不正行為がなされやすいが、センター役物８３には前述の通り第１磁気センサ１１４が導球盤１２７の球通路１２７Ｒに先端を向けて配置（縦置き）されているので、該第１磁気センサ１１４によりこのような磁石を用いた不正行為を検知することが可能となっている。
【０１７１】
上段入賞通路１２９内に案内され上段入賞センサ１３１を通過した遊技球Ｍ２は、図４２および図４４に示すように、前記導球管部１１５における横架部１１５Ｃに先端部（右端部）から流入し、該導球管部１１５内を流下して、ステージ部材８８の左後端部へ案内される。この途上で、遊技球Ｍ２は、該導球管部１１５により、センター役物８３における下段部８３Ｂの前上端部を中央よりやや右方の位置から左方へ、ついで該下段部８３Ｂの左側の内周に沿って下方へ、ついで該下段部８３Ｂの左下端部を前端から後方へと案内される。即ち、該下段部８３Ｂの内側面に沿って幅方向から高さ方向、奥行方向へと順次方向転換させるようにして、該下段部８３Ｂ内をできるだけ広範囲に行き渡るように案内されるようになっており、そのぶん該遊技球Ｍ２の流通距離が長くなってその流通にも多くの時間を要することとなり、これによってより長く入賞への期待を持たされることとなって興趣が盛り上げられ、また上記スーパーリーチ演出を行う時間もより多く確保されるようになっている。しかもこのとき、導球管部１１５が透光性を有していることにより、該導球管部１１５内を長駆して流通する遊技球Ｍ２が遊技者から視認されて、視覚的にも演出効果が得られるようになっている。
【０１７２】
ステージ部材８８上に案内された遊技球Ｍ２は、前述の通り、球通路１１７内を左後端部と右後端部との間で繰り返し往復することとなる。このとき、上方の導球管部１１５における切欠部１１５Ｅから落下してきた遊技球Ｍ２は、図４５（ａ）に矢印Ａ１で模式的に示すように、左後端部の案内斜面１１７Ｓから左側直線部１１８Ｌ内へ案内されて前方へ流下していくが、該左側直線部１１８Ｌは前述の通り弛緩部となっているから、球通路１１７の幅方向中央部を通るほぼ単一の線上の軌道だけでなく、このような中央の軌道から側方へ多少とも自在に逸脱して、例えば同図の矢印Ａ２で示すように、ガイドレール１１７Ｆ、１１７Ｒで跳ね返りながら幅方向に蛇行するようにして流下していくことも可能となっており、これにより遊技球Ｍ２の挙動に不測の性質が付与されて興趣が確保される。遊技球Ｍ２が左側コーナー部１１９Ｌに至ると、該左側コーナー部１１９Ｌは前述の通り規制部となっているから、同図の矢印Ａ３で示すように、該遊技球Ｍ２は幅方向に殆ど揺動することなく、幅方向中央部を通るほぼ単一の線上の軌道を通るように規制されて該左側コーナー部１１９Ｌを通過していくこととなる。このとき、該左側コーナー部１１９Ｌを通過する間に、該左側コーナー部１１９Ｌの湾曲形状（カーブ）により遊技球Ｍ２に遠心力が働くので、該遊技球Ｍ２は該左側コーナー部１１９Ｌに入って以降は、矢印Ａ３で示すように、前側のガイドレール１１７Ｆの内側に沿って（該前側のガイドレール１１７Ｆに圧しつけられながら）転動していくこととなる。この後、遊技球Ｍ２は、排球案内部１１７Ｅを通って右側コーナー部１１９Ｒから右側直線部１１８Ｒへと登坂していき、返し斜面１１７Ｂで右側板部材８７Ｒの内側面で跳ね返って折返し、再び右側直線部１１８Ｒ内へ案内されて前方へ流下していくが、右側直線部１１８Ｒも弛緩部となっているから、上記左側直線部１１８Ｌの場合と同様に、中央の軌道から側方へ多少とも自在に逸脱して、例えば同図の矢印Ａ４で示すように蛇行するようにして流下していくことも可能となっており、また、右側コーナー部１１９Ｒも規制部となっているから、上記左側コーナー部１１９Ｌの場合と同様に、同図の矢印Ａ５で示すように幅方向中央部を通るほぼ単一の線上の軌道を通るように規制されて該右側コーナー部１１９Ｒを通過していくこととなる。
【０１７３】
このとき、もし仮に、例えば図４５（ｂ）に模式的に示すように、球通路１５６が上記のような規制部を有しておらず、全域で弛緩部となるように形成されていたとすると、遊技球Ｍ３が、左側コーナー部１５７Ｌないし右側コーナー部１５７Ｒにおいても、中央の軌道から側方へ多少とも自在に逸脱して、例えば同図の矢印Ａ６で示すように、ガイドレールで跳ね返りながら幅方向に蛇行するようにして通過していくこととなる。この場合、左側コーナー部１５７Ｌないし右側コーナー部１５７Ｒを通過した後の遊技球Ｍ３の進路が一定せず、この後にいずれの方向に向かうかも予測がつかないため、この点で興趣が盛り上げられるともいえるところであるが、その反面、例えば同図の矢印Ａ７で示すように、遊技球Ｍ３が排球案内部１５６Ｅの後方へ向けて直行し該排球案内部１５６Ｅから脱落してしまうことともなりやすく、したがって例えば、遊技球Ｍ３がまだ球通路１５６内での往復をあまり繰り返していないうちであっても、これ以降に往復を繰り返す勢いを十分に残していながら、直ちに排球案内部１５６Ｅから排出されてしまい、これにより興趣が大きく損なわれ、また装飾図柄表示装置４２の表示画面においても、例えば上記スーパーリーチ演出が開始されてから十分に展開されないうちに（例えばキャラクタの登場途中に）終了となってしまうといったことともなりやすい。
【０１７４】
これに対し、本パチンコ機１０の球通路１１７においては、前述の通り遊技球Ｍ２は左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒにおいて幅方向中央部を通るほぼ単一の線上の軌道を通るように規制されるので、該左側コーナー部１１９Ｌないし右側コーナー部１１９Ｒを通過した後の該遊技球Ｍ２の進路も上記軌道の延長上に規制され、したがって、該遊技球Ｍ２が排球案内部１１７Ｅの後方へ向けて直行し該排球案内部１１７Ｅから直ちに脱落してしまうといったことがなく、該遊技球Ｍ２が一定以上の勢いを保持している間は排球案内部１１７Ｅを通過して往復を繰り返すことができるようになっている。換言すれば、遊技球Ｍ２が、左側コーナー部１１９Ｌないし右側コーナー部１１９Ｒで規制されることによって、往復軌道から逸脱することなく排球案内部１１７Ｅを通過して往復するように制御され（即ち整流され）、したがってそのぶん球通路１１７上でより長く転動して興趣が維持されるとともに、上記スーパーリーチ演出を行う時間も十分に確保されるようになっている。
【０１７５】
遊技球Ｍ２は、上記のようにして球通路１１７において往復を繰り返すうちに勢いがある程度まで減衰すると、排球案内部１１７Ｅに案内されて後側へ排出され、下段中央排出溝７２Ｅへと落下していく。この落下途上で、図４５（ａ）に矢印Ａ８で示すように該遊技球Ｍ２が首尾よく入賞樋部７７Ｇに捕捉されてＶ入賞口７７Ｐに入球した場合には、前記下段入賞通路部材４８における下段入賞溝４８Ｇ内に案内され、排球口４８Ａを通って、下段入賞センサ４９により当り（Ｖ入賞）として検知されながら下方へ排出されていく。このＶ入賞が検知されると、後述するように、装飾図柄表示装置４２の表示画面においては大当り図柄が停止表示され、このあと特別遊技状態へ移行する。一方、該遊技球Ｍ２が入賞樋部７７Ｇに捕捉されなかった場合には、下段中央排出溝７２Ｅ内に流入して左下方ないし右下方へ案内され、下段左側排球センサ４６Ｌないし下段右側排球センサ４６Ｒにより外れとして検知されて、下段左側排球口８０Ｌないし下段右側排球口８０Ｒから下方へ排出されていくこととなる。このように外れが検知されると、後述するように、装飾図柄表示装置４２の表示画面においては外れ図柄（リーチ外れ図柄）が停止表示され、このあと再び通常状態へ戻る。
【０１７６】
ここでは、該遊技球Ｍ２が球通路１１７の排球案内部１１７Ｅから下段中央排出溝７２Ｅへと落下していく途上で、首振り様に揺動する下段入賞通路部材４８の入賞樋部７７Ｇによって当り外れの振分（以下、「下段振分」とも称す）がなされるようになっており、この下段振分における当選確率は前述の通りおよそ１／３となっている。
【０１７７】
なお、上記遊技球Ｍ２が上述のようにしてセンター役物８３内に入球してから最終的にＶ入賞となるか否か確定するまでの間に、該遊技球Ｍ２に続いて別の１球またはそれ以上の遊技球がセンター役物８３内に入球していて、先行する上記遊技球Ｍ２がＶ入賞となった場合、この別の遊技球については各部のセンサを通過しても無視され、またこの間、第１の始動入賞装置に別の遊技球が入球した場合にもこの遊技球は無視されて、遊技状態が特別遊技状態へ移行する。一方、先行する上記遊技球Ｍ２が上段振分ないし下段振分で外れとなって非Ｖ入賞が確定した場合には、その時点での後続の遊技球の所在に応じて、そのままスーパーリーチが継続されて後続の遊技球の下段振分が行われるか、あるいはリーチが継続されるか再現されるかして後続の遊技球の上段振分がなされることとなる。また一方、上記遊技球Ｍ２の非Ｖ入賞が確定した時点でセンター役物８３内に別の遊技球がない場合には、遊技状態が再び通常状態へ戻って上述と同様の遊技が繰り返される。
【０１７８】
以上のようにして、小当たりとなって右上入球部９２Ｒないし左上入球部９２Ｌからセンター役物８３内に遊技球Ｍ２が入球すると、該遊技球Ｍ２は、センター役物８３内を多方向に案内されながら下方へ流下していき、その途上で順次上段振分および下段振分がなされて、首尾よく（即ちおよそ１／９の当選確率で）いずれの振分においても当りとなってＶ入賞口７７Ｐに入球すると、大当たりとなって遊技状態が特別遊技状態に移行することとなる。このように遊技球Ｍ２がセンター役物８３内を流下していく途上で、各部に配置されたセンサにより上段振分ないし下段振分の結果が検知され、この検知結果に基づいてセンター役物８３内における遊技球Ｍ２のおよその進行状況も把握されて、これに応じ後述するような装飾図柄表示装置４２による図柄表示やドット型表示装置２１による変動表示、Ｖ入賞可動体７３の演出部７３Ｔによる回転動作および発光、さらには各部のＬＥＤ基板による発光や音声等により、各種の演出がなされるようになっている。
【０１７９】
以下、右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌについて説明する。
右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌは、図４および図５に示すように、遊技盤３０における中央ユニット３５の右方および左方に配置され、これらのうち、左側装飾役物７１Ｌは、遊技盤３０の遊技領域における左端部から、該遊技領域の内周縁（レールユニット５０における内レール５１の内側面）に沿って、該遊技領域の左上端部まで概略弧形状に延び、上端部から右方へやや延出して、図４６ないし図５５にも示すように全体として正面視概略「へ」字状に屈曲した外形を有する部材となっており、主として、遊技領域の左上周縁部において遊技球を右下方すなわち遊技領域の中央寄りへと案内するとともに、所定の装飾が施され、発光による演出も行い得るように構成された装飾役物となっているが、これと併せて、前記一般入賞装置３１Ａも一体的に備える複合部材となっている。
【０１８０】
左側装飾役物７１Ｌは、図５６および図５７の分解斜視図にも示すように、役物基材１４８Ｍの前面側に第１光拡散部材１５１、第２光拡散部材１５２、装飾突出体１５３等を、後面側に背面部材１５４およびＬＥＤ基板１５５をそれぞれ取り付けて構成されている。役物基材１４８Ｍは、遊技盤３０の盤面方向に沿って上述の正面概略「へ」字状に拡がるフランジ１４８Ｆの後面側に、該フランジ１４８Ｆの外周縁よりやや内側から後方に延出する外郭壁１４８Ｐ等が形成されて、概略厚板状に前後方向にやや厚みを有する、不透明樹脂よりなる成形体となっている。上記フランジ１４８Ｆの左側端縁は遊技領域の内周縁に沿ってほぼ円弧状に延び、下端部はやや鋭角的に下方へ突出し、右側端縁は下端から上端にかけて左側端縁との間隔を次第に増大させながら右上方へ弧状に延びており、したがって該フランジ１４８Ｆの平面形状が全体として、上部から左下方へ次第に幅狭となるように先鋭化しつつ、遊技領域の内周縁に沿って概略爪形状をなすように湾曲しながら延びるものとなっている。該フランジ１４８Ｆの上部は右方へやや延出し、該延出部の上端縁は左右に直線状に延び、該上端縁の右端からは、外側へ弧状に丸く膨出する曲線をなして左下方へ延びて上記爪形状部の右側端縁に連続している。該フランジ１４８Ｆの左上の隅部すなわち上記左側端縁と上端縁との交差部は上方に鋭角的に突出している。該フランジ１４８Ｆの左上の隅部、右上の隅部および下端の隅部にはそれぞれネジ挿通孔が穿設されており、これらネジ挿通孔で該フランジ１４８Ｆが遊技盤３０の盤面上にネジにより締結固定されるようになっている。また、該フランジ１４８Ｆには、後述する装飾突出体１５３の螺入部１５３Ｄおよび小突起１５３Ｅに対応する位置に、ネジ挿通孔１４８Ｓおよび突起嵌挿孔１４８Ｄがそれぞれ穿設されている。
【０１８１】
フランジ１４８Ｆには、複数（４個）の楕円形状の光透過孔１４８Ｎが、幅方向中央部に上下に一列に並置するように穿設されている。これら光透過孔１４８Ｎは、最下端のものから順次大径となっていくようして、かつ、それぞれ長径がやや右上がりとなるように傾斜させるようにして形成されている。各光透過孔１４８Ｎには、内周縁から後方へ延出する内周壁がそれぞれ形成され、中間に位置する２個の光透過孔１４８Ｎの間には、両光透過孔１４８Ｎの内周壁と一体的に連続しながら後方へ円柱状に延出し、後述する第１光拡散部材１５１の螺入部１５１Ｇを嵌入し得る螺入部収容穴が前方から内部に陥入するように形成され、該螺入部収容穴の内奥壁にネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通部１４８Ｇが一体的に形成されている。
【０１８２】
外郭壁１４８Ｐは、図５７に示すように、フランジ１４８Ｆの外周縁よりやや内側寄りに、該外周縁に沿って延び、全体として該フランジ１４８Ｆの正面形状にほぼ対応する正面視概略爪形状をなす周壁状に形成されている。該外郭壁１４８Ｐにおいて上記中間に位置する２個の光透過孔１４８Ｎの両側にそれぞれ隣接する計４箇所の部分はそれぞれ開放され、また、該外郭壁１４８Ｐにおける右上の隅部、左側の下端部および左側の中央部には、該外郭壁１４８Ｐの内面に沿って後方へ円柱状に延出し内部にネジ穴を有する螺入部１４８Ｈがそれぞれ形成されている。
【０１８３】
外郭壁１４８Ｐの右上部には、左側入賞樋部１４８Ｋが一体的に形成されている。該左側入賞樋部１４８Ｋは、上方が開放された断面略Ｕ字形の樋状となっており、前記フランジ１４８Ｆにおける右上の延出部の後側面から後方へ、外郭壁１４８Ｐの延出高さよりも、背面部材１５４の厚みに相当するぶんだけ大きく延出して、全体として遊技盤３０の厚さにほぼ等しい長さとなるように形成されている。前記フランジ１４８Ｆにおける右上の延出部には、左側入賞樋部１４８Ｋの断面形状に対応する略Ｕ字形であって該左側入賞樋部１４８Ｋの上端よりもやや上方へ長く延びる左側入賞口１４８Ａが穿設され、左側入賞樋部１４８Ｋの前端に連通している。該左側入賞樋部１４８Ｋの底面には、該左側入賞樋部１４８Ｋの延出方向に沿って延び、上端縁が後方へやや下傾する案内リブが突設されている。
【０１８４】
フランジ１４８Ｆにおける上記左側入賞口１４８Ａの形成位置には、左側受球部１４９が前方から配置固定される。該左側受球部１４９は、上記左側入賞口１４８Ａに対応する断面略Ｕ字形状をなして前後に樋状に延び、その前端が、上端部を切除した部分円形状の前面壁により閉塞された形状となるように、上記役物基材１４８Ｍと同一の不透明樹脂を成形してなる部材となっており、両側壁には後端から前方へ延びるネジ穴がそれぞれ形成されていて、上記フランジ１４８Ｆにおける右上の延出部の前面に配置されネジにより締結固定されるようになっている。該左側受球部１４９内には、前面壁の内面における上端中央よりやや下方の位置から、該前面壁の内面に沿って下方へ、次第に後方へ幅広に突出していくように延び、その下端部から、該左側受球部１４９の底面に沿って後方へ、次第に低くなるように上端がやや下傾しながら延びる案内リブが突設されており、上記左側入賞樋部１４８Ｋの案内リブに連なるようになっている。
【０１８５】
上記役物基材１４８Ｍの前面側には、第１光拡散部材１５１および第２光拡散部材１５２が配置固定される。第１光拡散部材１５１は、上記複数（４個）の光透過孔１４８Ｎに一対一に対応する寸法、形状および位置関係となるように配置された４つの楕円状部が、これらの間を架橋して上下に一体的に連続した形状となるように透明樹脂により成形された板状部材となっており、裏面（後面）には多数の半球状の小突起が格子状に整然と密に配列形成されていて（図示省略）、光を拡散させながら透過させ得るようになっている。図５６に示すように、該第１光拡散部材１５１の表面（前面）における上端部および下端部には、装飾突出体１５３における周壁１５３Ｐの上側部および下側部を嵌入させ得る溝１５１Ｈがそれぞれ形成され、各溝１５１Ｈの右端近傍には突起嵌挿孔１５１Ｄがそれぞれ穿設されている。図５７に示すように、該第１光拡散部材１５１の裏面（後面）において前記役物基材１４８Ｍのネジ挿通部１４８Ｇに対応する位置には、後方へ円柱状に延出し内部にネジ穴を有する螺入部１５１Ｇが形成されている。
【０１８６】
第２光拡散部材１５２は、上記第１光拡散部材１５１と同一の形状に調製された透明樹脂製のホログラムシートとなっており、微細な凹凸により光を拡散させながら透過させ得るようになっている。該第２光拡散部材１５２には、上記第１光拡散部材１５１の螺入部１５１Ｇおよび突起嵌挿孔１５１Ｄに対応する位置に、螺入部挿通孔１５２Ｇおよび突起嵌挿孔１５２Ｄがそれぞれ穿設されている。
【０１８７】
上記役物基材１４８Ｍ（フランジ１４８Ｆ）の前面側には、第１光拡散部材１５１および第２光拡散部材１５２と同一の正面形状を有して該第１光拡散部材１５１および第２光拡散部材１５２をあわせた厚さにほぼ等しい深さだけ陥入する凹部１４８Ｅが形成されており、第１光拡散部材１５１と第２光拡散部材１５２とが、第１光拡散部材１５１の螺入部１５１Ｇを第２光拡散部材１５２の螺入部挿通孔１５２Ｇに挿通するようにして前後に重合され、さらに該第１光拡散部材１５１の螺入部１５１Ｇを前記役物基材１４８Ｍのネジ挿通部１４８Ｇに嵌入するようにして凹部１４８Ｅ内に嵌装され、該螺入部１５１Ｇにネジ挿通部１４８Ｇの裏側からネジを螺入することにより締結固定されるようになっている。
【０１８８】
装飾突出体１５３は、図５８および図５９にも示すように、前記役物基材１４８Ｍ（フランジ１４８Ｆ）における爪形状部の下端を除く大部分に対応する概略爪形の正面形状をなして上下に延びる透明樹脂製の成形体となっており、前面の外周からは、遊技球の直径よりやや大きい延出高さを有する周壁１５３Ｐが後方へ延出している。該装飾突出体１５３は、全体として一体成形されているが、相対的に大きい容積を有する左側部１５３Ｌの右側から相対的に小さい容積を有する右側部１５３Ｒが右方へ突出した形状となっている。上記左側部１５３Ｌは、図６０ないし図６２にも示すように、前面壁が横断面弧状をなして前方へわずかに丸く膨出する領域が幅方向に２つ連続して形成されて、図５８および図５９に示すようにこれら両領域が左右に隣接しながら上下に概略爪形状に延びた形状となっている。該左側部１５３Ｌにおける左右の両領域のうち、右側領域の前面における中央部には、星を模した浮彫状であって表面にメッキが施された装飾突起１５３Ｆが大小２つを並置するようにして形成され、後面（内側面）における上部および下部には、同じく星を模した刻印状の装飾凹部１５３Ｂが大小２つを並置するようにして（下部では１つのみ）それぞれ形成されており、また、右側領域の前面における左側縁の下部ならびに左側領域の前面における上端部には、正面視楕円状で表面にメッキが施された浮彫状の装飾突起１５３Ｓがそれぞれ大小２つずつを並置するようにして形成されている。さらにまた、右側領域の後面（内側面）における中央部ならびに左側領域の後面（内側面）における上部には、正面視楕円状で内側へやや丸く湾曲するように凹入する凹レンズ部１５３Ｍが、それぞれ大小のものを２つないし３つ並置するようにして形成されている。左側部１５３Ｌの上端部における周壁１５３Ｐは、上記左右の各領域から、それぞれ正面視弧状をなして上方へわずかに丸く膨出しており、全体として、左上から右下へ連続する２つの湾曲面をなして下傾しながら延びる形状となっている。
【０１８９】
装飾突出体１５３の右側部１５３Ｒは、上記左側部１５３Ｌの右側縁に沿って概略弧形状をなして湾曲しながら下端から右上方へ延び、中央部がやや幅狭で、上方および下方へそれぞれ次第に右方へ幅広に膨出する形状となっている。該右側部１５３Ｒの上端部における周壁１５３Ｐは、湾曲することなく平面状に左上端から右下方へ下傾しながら延びて受球面壁１５３Ｃを構成しており、一方、装飾突出体１５３の下端部における周壁１５３Ｐは、左側部１５３Ｌの左下端から右側部１５３Ｒの右下端へかけて、正面視弧状をなして内側（上方）へわずかに丸く陥入しながら、全体として１つの湾曲面をなして上傾しながら延びている。上記受球面壁１５３Ｃは、上記左側部１５３Ｌにおける上端面の右端に連なって右下方へ延びており、該左側部１５３Ｌにおける上端面を転動して流下してきた遊技球を右下方へ案内するようにもなっているが、これとともに、前記左側受球部１４９のすぐ左下の位置に配置形成されているので、特に、該左側受球部１４９を左側へ逸れて左側入賞口１４８Ａに入球せずに流下してきた遊技球を直接的に受けて右下方へ案内することも多い受球面を構成している。
【０１９０】
装飾突出体１５３における右側部１５３Ｒの前面壁１５３Ｋは、図６０ないし図６２に示すように、右側から左側へかけて、内方（後方）へ次第に後退していくように傾斜しており、したがって遊技盤３０の盤面に対して平行となることなく傾斜するように形成されている。即ち、該前面壁１５３Ｋの右側縁は、右側部１５３Ｒの右前側端縁に位置し、該前面壁１５３Ｋの左側縁は、右側部１５３Ｒの左前側端縁より後方（前後方向中央よりわずかに後方）の位置まで後退しており、これにともない、該前面壁１５３Ｋの上端縁および下端縁は、図５４および図５５に示すように、右側部１５３Ｒの上面壁すなわち受球面壁１５３Ｃおよび下面壁１５３Ｕに対して、それぞれ右側から左側へかけて内方（後方）へ次第に後退していくように傾斜しながら交差している。該前面壁１５３Ｋの左側縁からは前方（正面方向）へまっすぐに延びて左側部１５３Ｌの右側壁を形成している。したがって、図６０ないし図６２に示すように、左側部１５３Ｌの右側壁、右側部１５３Ｒの前面壁１５３Ｋおよび右側壁が、横断面略Ｎ字状に屈曲しながら連続する形状となっている。
【０１９１】
さらにまた、上記装飾突出体１５３の右側部１５３Ｒにおける前面壁１５３Ｋの左側縁は、上端および下端において上述のように前後方向中央よりわずかに後方の位置まで後退しているのに対し、高さ方向中央部においては前後方向中央よりわずかに前方の位置までしか後退していない。即ち、該前面壁１５３Ｋの左側縁は、高さ方向中央部においてはやや浅く後退し、上下両端へ次第に深く後退するように、全体的にやや湾曲しながら延びている。図６１および図６２には、該前面壁１５３Ｋの左側縁が、高さ方向中央部から下端へ次第に深く後退していくように延びている様子が、図では次第に上方に隆起していく形として表れている。以上の構成により、右側部１５３Ｒの前面壁１５３Ｋは、正面視において概略弧形状をなして湾曲しながら下端から右上方へ延びているのみならず、右側中央から左上端および左左端へかけてそれぞれ次第に深く内奥側へ後退していくようにやや湾曲する湾曲面を形成している。
【０１９２】
上記装飾突出体１５３の右側部１５３Ｒにおける前面壁１５３Ｋの前面には、図６１に示すように、上述の湾曲面形状に沿って湾曲しながら上下に一列に並ぶ文字列をかたどった装飾刻印１５３Ｇが形成されている。また、図５９に示すように、該前面壁１５３Ｋの後面（裏面）における上端部のほぼ中央には、後方へ円柱状に延出し内部にネジ穴を有する螺入部１５３Ｄが形成され、左側部１５３Ｌの内面（裏面）における上端縁の左端よりやや内側寄り（右寄り）の位置ならびに左側縁における下端よりやや上方の位置には、周壁１５３Ｐの内側に沿って延出するように同様の螺入部１５３Ｄがそれぞれ形成されている。これら左側部１５３Ｌにおける左上部および下部の螺入部１５３Ｄは、前記装飾突起１５３Ｓにより前方から隠蔽されている。また、周壁１５３Ｐの後端縁（延出端縁）において、右側部１５３Ｒの左上端の位置および左下端の位置（即ち左側部１５３Ｌの右上端の位置および右下端の位置）、左側部１５３Ｌの上端縁の左端よりやや内側寄り（右寄り）の位置（上記螺入部１５３Ｄの右側に隣接する位置）ならびに下端縁の左端近傍の位置には、後方へ突出する小突起１５３Ｅがそれぞれ形成されており、該周壁１５３Ｐにおける上壁部および下壁部の後端縁が前記第１光拡散部材１５１の溝１５１Ｈにそれぞれ嵌入されるとともに、各小突起１５３Ｅが該第１光拡散部材１５１および役物基材１４８Ｍの突起嵌挿孔１５１Ｄ、１４８Ｄにそれぞれ嵌挿されるようになっている。
【０１９３】
上記装飾突出体１５３は、前記役物基材１４８Ｍの前面に前方から配置され、ネジ挿通孔１４８Ｓを通してネジを螺入部１５３Ｄに螺入することにより締結固定されるようになっている。
【０１９４】
上記役物基材１４８Ｍの後面側には、図５６および図５７に示すように、背面部材１５４およびＬＥＤ基板１５５が配置固定される。背面部材１５４は、前記役物基材１４８Ｍの外郭壁１４８Ｐにおける左側入賞樋部１４８Ｋを除く全外周に一致する外周を有し、該外周から周壁が前方へやや延出した形状を有する透明樹脂製の板状部材となっており、右上の隅部、左側の下端部および左側の中央部にはネジ挿通孔１５４Ｈがそれぞれ穿設され、上部中央および下部中央には、矩形状の開口１５４Ｔおよび上下にやや長い概略長方形状のコネクタ挿通開口１５４Ｂがそれぞれ穿設されている。
【０１９５】
ＬＥＤ基板１５５は、上記背面部材１５４における周壁の内周面にほぼ対応する外形を有し、右上端部は、上記背面部材１５４の右上のネジ挿通孔１５５Ｈの左端に隣接する位置まで幅方向に短縮され、左側の下端部および左側の中央部は、上記背面部材１５４の右上のネジ挿通孔１５５Ｈに対応して角落ちないし切欠いた形状となっている。該ＬＥＤ基板１５５の前面には、前記役物基材１４８Ｍの複数（４個）の光透過孔１４８Ｎに一対一に対応する位置にＬＥＤ１５５Ｄがそれぞれ搭載されている。
【０１９６】
上記ＬＥＤ基板１５５は、背面部材１５４における周壁の内側に嵌装されてネジにより締結固定され、該背面部材１５４は、周壁の前端縁を前記役物基材１４８Ｍにおける外郭壁１４８Ｐの後端縁に合わせるようにして該役物基材１４８Ｍの後側に後方から嵌合するように配置され、ネジ挿通孔１５４Ｈで前記役物基材１４８Ｍの螺入部１４８Ｈにネジにより締結固定される。
【０１９７】
上記左側装飾役物７１Ｌは、遊技盤３０に穿設された貫通孔に前方から嵌装されてフランジ１４８Ｆでネジにより締結固定される。取付状態では、前記左側入賞樋部１４８Ｋが該遊技盤３０の貫通孔内を後方へ延びて前記左側球通路部材２６Ｌにおける左側球通路２７Ｌの上端部に連通するようになっており、左側装飾役物７１Ｌの左側受球部１４９に入球した遊技球は、該左側入賞樋部１４８Ｋから左側球通路２７Ｌの上端部に流入して左側入球センサ２９Ｌにより検知されることとなる。即ち、上記左側装飾役物７１Ｌにおける左側受球部１４９、左側入賞口１４８Ａ、左側入賞樋部１４８Ｋ、左側球通路部材２６Ｌにおける左側球通路２７Ｌならびに左側入球センサ２９Ｌにより、前記一般入賞装置３１Ａが構成されている。
【０１９８】
右側装飾役物７１Ｒは、上記左側装飾役物７１Ｌと左右対称となるように配置構成されており、このため右側装飾役物７１Ｒについては説明を省略する。
【０１９９】
以下、本パチンコ機１０における制御処理について説明する。
主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施形態では２ミリ秒（以下「ｍｓ」で表す）周期で）起動されるタイマ割込処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号ＳＧ１の入力により起動されるＮＭＩ割込処理とがある。
【０２００】
図６３は、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行されるメイン処理を示すフローチャートである。このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。メイン処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ１０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置（サブ制御装置２６２、払出制御装置３１１等）が動作可能な状態になるのを待つために、ウェイト処理（例えば１秒程度）を実行する。払出制御装置３１１に対して払出許可コマンドを送信した後（Ｓ１０２）、ＲＡＭ５０３のアクセスを許可する（Ｓ１０３）。
【０２０１】
その後は、電源装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされているか否かを判別し（Ｓ１０４）、オンされていれば（Ｓ１０４：Ｙｅｓ）、バックアップデータをクリア（消去）するべく、処理をＳ１１４へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされていなければ（Ｓ１０４：Ｎｏ）、更にＲＡＭ５０３のバックアップエリアに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ１０５）、記憶されていなければ（Ｓ１０５：Ｎｏ）、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をＳ１１４へ移行する。バックアップエリアに電源遮断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ１０６）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ１０７：Ｎｏ）、即ち、算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ１１４へ移行する。なお、前述した通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ５０３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
【０２０２】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源が投入される。従って、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されていれば、ＲＡＭの初期化処理（Ｓ１１４〜Ｓ１１６）に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様にＲＡＭ５０３の初期化処理（Ｓ１１４〜Ｓ１１６）に移行する。即ち、Ｓ１１４からのＲＡＭの初期化処理では、ＲＡＭ５０３の使用領域を０にクリアし（Ｓ１１４）、ＲＡＭ５０３の初期値を設定する（Ｓ１１５）。その後、割込みを許可して（Ｓ１１６）、後述する通常処理に移行する。
【０２０３】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされておらず（Ｓ１０４：Ｎｏ）、電源遮断の発生情報が記憶されており（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、更にＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ１０７：Ｙｅｓ）、処理をＳ１０８へ移行して復電時の処理（電源遮断復旧時の処理）を実行する。即ち、復電時の処理では、電源遮断時のスタックポインタを復帰させ（Ｓ１０８）、電源遮断の発生情報をクリアする（Ｓ１０９）。次に、サブ側の制御装置を電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時のコマンドを送信し（Ｓ１１０）、使用レジスタをＲＡＭ５０３のバックアップエリアから復帰させる（Ｓ１１１）。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認し（Ｓ１１２）、割込みが許可状態であれば（Ｓ１１２：Ｙｅｓ）、割込みを許可し（Ｓ１１３）、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあれば（Ｓ１１２：Ｎｏ）、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。
【０２０４】
次に、図６４のフローチャートを参照して通常処理を説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、４ｍｓ周期の定期処理としてＳ２０１〜Ｓ２０４の各処理が実行され、その残余時間でＳ２０５が実行される構成となっている。
【０２０５】
通常処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する（Ｓ２０１）。具体的には、サブ制御装置２６２に対して遊技状況に関連したコマンド（例えば、役物入賞検出コマンドや、Ｖ入賞検出コマンドや、非Ｖ入賞検出コマンドや、大当たり終了コマンドなど）を送信したり、入賞検知情報があった場合に、払出制御装置３１１に対して獲得球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。
【０２０６】
次に、ラウンド抽選カウンタの値を更新する（Ｓ２０２）。具体的には、ラウンド抽選カウンタの値を「１」加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施形態では「２」）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、ラウンド抽選カウンタの更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０２０７】
次に、払出制御装置３１１より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み（Ｓ２０３）、開閉部材開放処理を行い（Ｓ２０４）、通常の遊技中における開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌの開閉動作の制御が実行される。その後、大当たり処理を行い（Ｓ２０５）、大当たり判定や大当たり遊技等が実行され、その他の各処理を実行する（Ｓ２０６）。そして、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち、前回の通常処理の開始から所定時間（本実施形態では４ｍｓ）が経過したか否かを判別し（Ｓ２０７）、所定時間が経過していなければ（Ｓ２０７：Ｎｏ）、所定時間が経過するまで待機する一方、所定時間が経過していれば（Ｓ２０７：Ｙｅｓ）、処理をＳ２０１へ移行し、前述したＳ２０１以降の各処理を繰り返し実行する。
【０２０８】
次に、図６５を参照して、上述した開閉部材開放処理（Ｓ２０４）について説明する。図６５は、図６４の通常処理の中で実行される開閉部材開放処理を示すフローチャートである。この開閉部材開放処理では、開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌのオン又はオフの制御などが実行される。
【０２０９】
図６５に示すように、この開閉部材開放処理（Ｓ２０４）では、まず、開放回数カウンタの値が０より大きいか否かが確認され（Ｓ３２０）、開放回数カウンタの値が０であれば（Ｓ３２０：Ｎｏ）、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの開閉駆動が不要なので、本開閉部材開放処理を終了する。一方、Ｓ３２０の処理において、開放回数カウンタの値が０より大きければ（Ｓ３２０：Ｙｅｓ）、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌを少なくとも１回以上開放駆動する必要があるので、Ｓ３２１以降の処理へ移行する。
【０２１０】
具体的には、Ｓ３２０の処理により確認した結果、開放回数カウンタの値が０より大きければ（Ｓ３２０：Ｙｅｓ）、開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌがオンされているか否かが確認され（Ｓ３２１）、開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌがオンされていれば（Ｓ３２１：Ｙｅｓ）、Ｓ３２２の処理をスキップしてＳ３２３の処理へ移行する。一方、開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌがオンされていなければ（Ｓ３２１：Ｎｏ）、開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌをオンして開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌを開放状態へ変化させると共に、その開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの開放時間を計測するために開放時間タイマに初期値を設定する（Ｓ３２２）。なお、開放時間タイマは、通常処理が４ｍｓ毎の処理サイクルとなるため、例えば、開放時間が約４００ｍｓの場合では、初期値が１００に設定される。
【０２１１】
その後、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが開放されてから設定された時間が経過したか否かを確認するため、開放時間タイマの値が０となったか否かが確認され（Ｓ３２３）、開放時間タイマの値が０でなければ（Ｓ３２３：Ｎｏ）、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの開放状態が設定された時間を経過していないので、開放時間タイマの値を１減算し（Ｓ３２４）、この開閉部材開放処理（Ｓ２０４）を終了する。
【０２１２】
一方、Ｓ３２３の処理において、開放時間タイマの値が０であれば（Ｓ３２３：Ｙｅｓ）、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの開放状態が設定された時間を経過したことになるので、開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌをオフすると共に、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの閉鎖時間を計測するために閉鎖時間タイマに初期値を設定する（Ｓ３２５）。なお、本実施形態では、閉鎖時間タイマの初期値が２５０と設定され、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが次回の動作可能となるのは、１０００ｍｓ後となる。
【０２１３】
そして、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが閉鎖され設定された時間が経過したか否かを確認するため、閉鎖時間タイマの値が０となったか否かが確認され（Ｓ３２６）、閉鎖時間タイマの値が０でなければ（Ｓ３２６：Ｎｏ）、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの閉鎖状態が設定された時間を経過していなので、閉鎖時間タイマの値を１減算し（Ｓ３２７）、この開閉部材開放処理（Ｓ２０４）を終了する。
【０２１４】
一方、Ｓ３２６の処理において、閉鎖時間タイマの値が０であれば（Ｓ３２６：Ｙｅｓ）、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの閉鎖状態が設定された時間を経過したことになり、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの開閉駆動が１サイクル終わったことになるので、開放回数カウンタの値を１減算して（Ｓ３２８）、この開閉部材開放処理（Ｓ２０４）を終了する。即ち、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌは、開放状態から閉鎖状態へ変化した後に所定の時間が経過しないと、開放回数カウンタの値が減算されないため、その所定時間が経過するまでの間、次回の開閉駆動が禁止されるように構成されている。
【０２１５】
この開閉部材開放処理（Ｓ２０４）によれば、本実施形態のパチンコ機１０では、閉鎖時間タイマが所定時間を計測しないと、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが次の開放状態へ変化することを禁止しているので、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが開放状態へ変化するのに所定時間を有する。よって、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが閉鎖されると同時に球がセンター役物８３内に入球した場合であっても、その閉鎖時間タイマが所定時間を計測するまでの間に、入球した球を右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌによって確実に検出することができ、パチンコ機１０の遊技の信頼性を向上することができる。
【０２１６】
次に、図６６を参照して、上述した大当たり処理（Ｓ２０５）について説明する。図６６は、大当たり処理のフローチャートである。
【０２１７】
図６６に示すように、この大当たり処理（Ｓ２０５）では、まず、Ｖ入賞フラグがオンされているか否かを確認する（Ｓ２２１）。確認の結果、Ｖ入賞フラグがオンされていなければ（Ｓ２２１：Ｎｏ）、大当たりが発生していないので、この大当たり処理を終了する。一方、Ｖ入賞フラグがオンされていれば（Ｓ２２１：Ｙｅｓ）、大当たり中であるので、次に、ラウンドメモリの値が０より大きいか否か、即ち、大当たりのラウンドが残っているか否かを確認する（Ｓ２２２）。確認の結果、ラウンドメモリの値が０より大きければ（Ｓ２２２：Ｙｅｓ）、大当たりのラウンドが残っている状態であるので、次に、処理をＳ２２３へ移行する。
【０２１８】
Ｓ２２３の処理では、開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌがオンされているか否かを確認する（Ｓ２２３）。開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌがオンされていなければ（Ｓ２２３：Ｎｏ）、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌを開放させるために開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌをオンして（Ｓ２２４）、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが１回開放されたことを示すために開閉部材カウンタの値に１を加算し（Ｓ２２５）、処理をＳ２２６へ移行する。一方、開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌがオンされている場合は（Ｓ２２３：Ｙｅｓ）、Ｓ２２４及びＳ２２５の処理をスキップして、処理をＳ２２６へ移行する。
【０２１９】
Ｓ２２６の処理では、開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌがオンされてから所定時間（例えば、１秒）経過したか否かを確認する（Ｓ２２６）。開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌがオンされてから所定時間が経過している場合は（Ｓ２２６：Ｙｅｓ）、開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌをオフして（Ｓ２２７）、開閉部材カウンタの値が１８か否かを確認する（Ｓ２２８）。本実施形態では、大当たり中における１のラウンド遊技の時間を略定期的に開閉駆動する開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの駆動回数で計数しており、この開閉部材カウンタの値を確認することによって、１のラウンド遊技における規定時間が経過したか否かを確認することができる。開閉部材カウンタの値を確認した結果、開閉部材カウンタの値が１８でなければ（Ｓ２２８：Ｎｏ）、処理をＳ２２９へ移行する。なお、Ｓ２２６の処理において、開閉部材駆動ソレノイド１３８Ｒ、１３８Ｌがオンされてから所定時間が経過していない場合は（Ｓ２２６：Ｎｏ）、Ｓ２２７及びＳ２２８の処理をスキップして、処理をＳ２２９へ移行する。また、Ｓ２２８の処理において、開閉部材カウンタの値が「１８」であった場合には（Ｓ２２８：Ｙｅｓ）、処理を後述するＳ２３４へ移行する。
【０２２０】
Ｓ２２９の処理では、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌ（即ち役物入賞検出スイッチ）がオンされたか否かを確認する（Ｓ２２９）。右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌがオンされていれば（Ｓ２２９：Ｙｅｓ）、役物入賞カウンタの値に１を加算する（Ｓ２３０）。なお、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌがオンされセンター役物８３内への入球が確認されると、その入球した球に応じた賞球個数（入賞検知情報）が設定され、通常処理のＳ２０１の処理において払出制御基板３１１に送信される。
【０２２１】
次に、役物入賞カウンタ５０３ｆの値が１０であるか否かを確認する（Ｓ２３１）。確認の結果、役物入賞カウンタ５０３ｆの値が１０であれば（Ｓ２３１：Ｙｅｓ）、１のラウンド遊技においてセンター役物８３に１０個の球が入賞したということなので、開閉部材駆動ソレノイドをオフし（Ｓ２３２）、ラウンド終了フラグをオンして（Ｓ２３３）、処理をＳ２３４へ移行する。
【０２２２】
なお、Ｓ２２９の処理において、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌがオンされていない場合は（Ｓ２２９：Ｎｏ）、Ｓ２３０〜Ｓ２３３の処理をスキップして、処理をＳ２３４へ移行する。また、Ｓ２３１の処理において、役物入賞カウンタ５０３ｆの値が１０でない場合には（Ｓ２３１：Ｎｏ）、センター役物８３内に１０個の球が入賞していないので、Ｓ２３２およびＳ２３３の処理をスキップして、処理をＳ２３４へ移行する。
【０２２３】
Ｓ２３４の処理では、ラウンド終了フラグをオンしてから所定時間（例えば、１秒）が経過したか否かを確認する（Ｓ２３４）。確認の結果、ラウンド終了フラグをオンしてから所定時間が経過していなければ（Ｓ２３４：Ｎｏ）、次に、下段入賞センサ４９がオンされたか否かを確認する（Ｓ２３５）。下段入賞センサ４９がオンされていれば（Ｓ２３５：Ｙｅｓ）、ラウンドメモリの値から１減算し（Ｓ２３６）、開閉部材カウンタの値を０クリアすると共に（Ｓ２３７）、役物入賞カウンタの値を０クリアして（Ｓ２３８）、この大当たり処理を終了する。一方、Ｓ２３５の処理において、下段入賞センサ４９がオンされていない場合は（Ｓ２３５：Ｎｏ）、１のラウンド遊技中であるので、Ｓ２３６〜Ｓ２３８の処理をスキップして、この大当たり処理を終了させる。
【０２２４】
なお、Ｓ２２２の処理においてラウンドメモリの値が０であった場合（Ｓ２２２：Ｎｏ）、又は、Ｓ２３４の処理においてラウンド終了フラグをオンしてから所定時間が経過した場合には（Ｓ２３４：Ｙｅｓ）、大当たり遊技を終了させるために、処理をＳ２３９へ移行し、Ｖ入賞フラグおよびラウンド終了フラグをオフして（Ｓ２３９）、ラウンドメモリの値を０クリアし（Ｓ２４０）、大当たり終了コマンドの設定を行い（Ｓ２４１）、処理をＳ２３７へ移行する。Ｓ２４１の処理の結果として、大当たり終了コマンドが設定されると、通常処理（図６４参照）において次に実行される外部出力処理（Ｓ２０１）により大当たり終了コマンドがサブ制御装置２６２へ出力される。
【０２２５】
図６７は、タイマ割込処理によって２ｍｓ（ミリ秒）毎に実行されるスイッチ読み込み処理を示すフローチャートである。スイッチ読み込み処理では、各スイッチの状態が検出され、その検出結果に応じてメモリやカウンタにそれぞれの所定値が設定される。
【０２２６】
まず、Ｖ入賞フラグがオンされているか否かを確認し（Ｓ３０１）、Ｖ入賞フラグがオンされていれば、（Ｓ３０１：Ｙｅｓ）、Ｓ３０２〜Ｓ３１６の処理をスキップしてＳ３１４の処理へ移行する。これは、Ｖ入賞フラグがオンしている状態では、上述した大当たり処理（図６６参照）が実行され、その大当たり処理内で必要となるスイッチの読み込みが行われるからである。
【０２２７】
一方、Ｓ３０１の処理において、Ｖ入賞フラグがオンされていなければ（Ｓ３０１：Ｎｏ）、中央始動入賞装置３３Ｃ、右側始動入賞装置３３Ｒおよび左側始動入賞装置３３Ｌのそれぞれに配設されている作動センサの状態を検出する作動センサ読み込み処理を実行する（Ｓ３０２）。
【０２２８】
上述した作動センサ読み込み処理（Ｓ３０２）の実行後は、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌがオンされたか否かを確認し（Ｓ３０３）、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌがオンされていれば（Ｓ３０３：Ｙｅｓ）、役物通過カウンタの値を１加算し（Ｓ３０４）、役物入賞検出コマンドの設定を行い（Ｓ３０５）、Ｓ３０６の処理へ移行する。Ｓ３０５の処理の結果として、役物入賞検出コマンドが設定されると、通常処理（図６４参照）において次に実行される外部出力処理（Ｓ２０１）により役物入賞検出コマンドがサブ制御装置２６２へ出力される。
【０２２９】
また、Ｓ３０３及びＳ３０４の処理は、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが設定された回数を開閉駆動する間に、センター役物８３内に球が幾つ入球したかを調べ、その球の個数を記憶する処理である。なお、Ｓ３０３の処理により確認した結果、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌがオンされていた場合には、センター役物８３内に入球した球の個数に応じた賞球個数（入賞検知情報）が設定され、通常処理（図６４参照）において次に実行される外部出力処理（Ｓ２０１）によりコマンドが払出制御基板３１１に送信される。
【０２３０】
一方で、Ｓ３０３の処理により確認した結果、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌがオンされていなければ（Ｓ３０３：Ｎｏ）、Ｓ３０４，Ｓ３０５の処理をスキップしてＳ３０６の処理へ移行する。
【０２３１】
Ｓ３０６の処理では、役物通過カウンタの値が０より大きいか否かを確認する（Ｓ３０６）。Ｓ３０６の処理により確認した結果、その役物通過カウンタの値が０であれば（Ｓ３０６：Ｎｏ）、センター役物８３内に球が入球していないこととなり、後述する下段左側排球センサ４６Ｌ、下段右側排球センサ４６Ｒ及び下段入賞センサ４９がオンされたか否かの確認をする必要がないので、Ｓ３１５の処理へ移行する。
【０２３２】
一方、Ｓ３０６の処理により確認した結果、役物通過カウンタの値が０より大きければ（Ｓ３０６：Ｙｅｓ）、センター役物８３内に球が残存しているので、その球がセンター役物８３より排球されたか否かを確認するため、下段左側排球センサ４６Ｌまたは下段右側排球センサ４６Ｒがオンされたか否かを確認する（Ｓ３０７）。その結果、下段左側排球センサ４６Ｌまたは下段右側排球センサ４６Ｒがオンされていれば（Ｓ３０７：Ｙｅｓ）、センター役物８３内の球が１つセンター役物８３外へ排球されたことになるので、役物通過カウンタの値を１減算し（Ｓ３０８）、非Ｖ入賞検出コマンドの設定を行い（Ｓ３０９）、Ｓ３１０の処理へ移行する。Ｓ３１０の処理の結果として、非Ｖ入賞検出コマンドが設定されると、通常処理（図６４参照）において次に実行される外部出力処理（Ｓ２０１）により非Ｖ入賞検出コマンドがサブ制御装置２６２へ出力される。
【０２３３】
Ｓ３０７の処理により確認した結果、下段左側排球センサ４６Ｌまたは下段右側排球センサ４６Ｒがオンされていなければ（Ｓ３０７：Ｎｏ）、Ｓ３０８，Ｓ３０９の処理をスキップしてＳ３１０の処理へ移行する。Ｓ３０７及びＳ３０８の処理は、センター役物８３内の球が幾つ排球されたかを調べ、その球の個数を減算して記憶する処理である。
【０２３４】
Ｓ３１０の処理では、再度、役物通過カウンタの値が０より大きいか否かを確認する（Ｓ３１０）。Ｓ３１０の処理により確認した結果、役物通過カウンタの値が０であれば（Ｓ３１０：Ｎｏ）、センター役物８３内に球が残存していないので、Ｓ３１５の処理へ移行する。一方で、Ｓ３１０の処理により確認した結果、役物通過カウンタの値が０より大きければ（Ｓ３１０：Ｙｅｓ）、下段入賞センサ４９がオンされたか否かを確認する（Ｓ３１１）。
【０２３５】
即ち、Ｓ３１１の処理では、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌによってセンター役物８３内に入球する球が検出されてから、下段左側排球センサ４６Ｌまたは下段右側排球センサ４６Ｒによってセンター役物８３外へ球が排球されるまでの間において、下段入賞センサ４９が検出されるか否かが判断されていることになる。よって、本実施形態では、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌをオンさせずに、球を強制的にＶ入賞口７７Ｐに入賞させた場合に、下段入賞センサ４９がオンしたか否かの判断を行わないので、不正行為などを防止することもでき、パチンコホールに損失を与えることを防止できる。
【０２３６】
Ｓ３１１の処理により確認した結果、下段入賞センサ４９がオンされていれば（Ｓ３１１：Ｙｅｓ）、大当たりの発生となるので、Ｖ入賞フラグをオンすると共に、役物通過カウンタと開放回数カウンタの値を０クリアする（Ｓ３１２）。その後、大当たり発生となるので、その時点におけるラウンド抽選カウンタの値をラウンドメモリへ加算する（Ｓ３１３）。
【０２３７】
Ｓ３１３の処理後、Ｖ入賞検出コマンドの設定を行い（Ｓ３１４）、Ｓ３１５の処理へ移行する。Ｓ３１４の処理の結果として、Ｖ入賞検出コマンドが設定されると、通常処理（図６４参照）において次に実行される外部出力処理（Ｓ２０１）によりＶ入賞検出コマンドがサブ制御装置２６２へ出力される。
【０２３８】
一方、Ｓ３１１の処理において、下段入賞センサ４９がオンされていなければ（Ｓ３１１：Ｎｏ）、Ｓ３１５の処理へ移行する。Ｓ３１５の処理では、その他のスイッチ読み込み処理が実行される（Ｓ３１５）。その他のスイッチ読み込み処理（Ｓ３１５）では、主に、中央始動入賞装置３３Ｃ、右側始動入賞装置３３Ｒおよび左側始動入賞装置３３Ｌや、その他の入賞口などがオンされたか否かが確認され、いずれかのスイッチがオンされた場合に、その入賞に対応した賞球個数（入賞検知情報）が設定され、通常処理（図６４参照）において次に実行される外部出力処理（Ｓ２０１）によりコマンドが払出制御基板に送信される。その他のスイッチ読み込み処理（Ｓ３１５）を実行することにより、大当たり処理（Ｓ２０５）の実行中や、中央始動入賞装置３３Ｃ、右側始動入賞装置３３Ｒおよび左側始動入賞装置３３Ｌの作動センサの検出をスキップする場合であっても、入賞に対応した賞球個数を確実に払い出すことができ、遊技者に損失を与えることを防止できる。
【０２３９】
なお、Ｓ３１２の処理において、役物通過カウンタと開放回数カウンタの値を０クリアしているのは、大当たり処理（図６６参照）が終了して通常の遊技状態へ移行した場合に、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの開閉駆動の制御の誤動作を防止するためである。よって、大当たり状態から通常の遊技状態へ移行する際には、役物通過カウンタと開放回数カウンタの値が既に０クリアされているので、その後の処理をスムーズに行うことができる。また、役物通過カウンタと開放回数カウンタの値を０クリアするタイミングは、大当たり状態が終了するまでの間であれば、いつ実行するものとしても良い。
【０２４０】
このスイッチ読み込み処理によれば、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌによって入球した球を検出すると、役物通過カウンタの値が０より大きくなるので、センター役物８３内に球が残存するか否かを確実に判断することができる。センター役物８３内に球が残存していると判断された場合には、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌを開放させるために確認される中央始動入賞装置３３Ｃ、右側始動入賞装置３３Ｒおよび左側始動入賞装置３３Ｌの作動センサの検出を実行しないので、開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが、設定された回数以上に閉鎖状態から開放状態へ変化することを禁止でき、センター役物８３内に新たな球が入球することを防止できる。よって、センター役物８３内に入球した球が、センター役物８３外へ排球されるまで、センター役物８３における次の遊技を行わず、パチンコ機１０の設計者が設計する際に予め設定したＶ入賞口７７Ｐに球が振り分けられる期待値（設計値）と、実際の遊技が行われた場合にＶ入賞口７７Ｐに振り分けられる期待値（実測値）とが近似する。従って、設計値と実測値とが異なりその設計値と実測値とを近似させるために、複雑な設計をしなくて良いので、設計者の設計時における負担を軽減することができる。
【０２４１】
さらに、下段入賞センサ４９による球の検出を、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌによってセンター役物８３内に球が入球したことが検出されてから、下段左側排球センサ４６Ｌまたは下段右側排球センサ４６Ｒによって入球された球が排球されるまでの間に行っている。従来のパチンコ機は、役物入賞検出センサによって球の入球が確認されてから所定時間のあいだ、Ｖ入賞センサによる球の検出を行うので、所定時間経過後にＶ入賞センサによって球の検出が行われても大当たりが付与されないなどの弊害があった。しかし、本実施例のパチンコ機１０では、入球した球がセンター役物８３外へ排球されるまで、下段入賞センサ４９の検出を行うので、Ｖ入賞口７７Ｐに振り分けられた球を確実に検出でき、遊技者に損失を与えることを防止できる。
【０２４２】
図６８は、ＮＭＩ割込処理を示すフローチャートである。ＮＭＩ割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機１０の電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１により実行される。このＮＭＩ割込処理により、電源遮断時の主制御装置２６１の状態がＲＡＭ５０３のバックアップエリアに記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路５４２から主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ５０１は実行中の制御を中断してＮＭＩ割込処理を開始する。図６８のＮＭＩ割込処理のプログラムは、主制御装置２６１のＲＯＭ５０２に記憶されている。停電信号ＳＧ１が出力された後所定時間は、主制御装置２６１の処理が実行可能となるように電源部５４１から電源供給がなされており、この所定時間内にＮＭＩ割込処理が実行される。
【０２４３】
ＮＭＩ割込処理では、まず、使用レジスタをＲＡＭ５０３のバックアップエリアに退避し（Ｓ８０１）、スタックポインタの値を同バックアップエリアに記憶する（Ｓ８０２）。更に、電源遮断の発生情報をバックアップエリアに設定し（Ｓ８０３）、電源が遮断されたことを示す電源遮断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する（Ｓ８０４）。ＲＡＭ判定値を算出し、バックアップエリアに保存する（Ｓ８０５）。ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。その後は、ＲＡＭ５０３のアクセスを禁止して（Ｓ８０６）、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０２４４】
なお、上記のＮＭＩ割込処理は、払出制御装置３１１でも同様に実行され、かかるＮＭＩ割込処理により、停電の発生等による電源遮断時の払出制御装置３１１の状態がＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに記憶される。停電信号ＳＧ１が出力された後所定時間は、払出制御装置３１１の処理が実行可能となるように電源部５４１から電源供給がなされるのも同様である。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路５４２から払出制御装置３１１内のＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ５１１は実行中の制御を中断して図６８のＮＭＩ割込処理を開始する。その内容はステップＳ８０４の電源遮断通知コマンドの送信を行なわない点を除き上記説明と同様である。
【０２４５】
次に、図６９を参照して、払出制御装置３１１内のＭＰＵ５１１により実行される払出制御について説明する。図６９は、払出制御装置３１１のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。
【０２４６】
まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ９０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。次に、主制御装置２６１から送信される払出許可コマンドの受信を待機する（Ｓ９０２：Ｎｏ）。そして、払出許可コマンドを受信すると（Ｓ９０２：Ｙｅｓ）、ＲＡＭアクセスを許可すると共に（Ｓ９０３）、外部割込ベクタの設定を行う（Ｓ９０４）。
【０２４７】
その後は、ＭＰＵ５１１内のＲＡＭ５１３に関してデータバックアップの処理を実行する。具体的には、電源装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されているか否かを判別し（Ｓ９０５）、オンされていれば（Ｓ９０５：Ｙｅｓ）、バックアップデータをクリア（消去）するべく、処理をＳ９１５へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされていなければ（Ｓ９０５：Ｎｏ）、更にＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ９０６）、記憶されていなければ（Ｓ９０６：Ｎｏ）、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をＳ９１５へ移行する。バックアップエリア５１３ａに電源遮断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ９０６：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ９０７）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ９０８：Ｎｏ）、即ち算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ９１５へ移行する。なお、前述した通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５１３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ５１３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
【０２４８】
Ｓ９１５からのＲＡＭの初期化処理では、ＲＡＭ５１３の使用領域を０にクリアし（Ｓ９１５）、ＲＡＭ５１３の初期値を設定する（Ｓ９１６）。その後、ＭＰＵ５１１周辺デバイスの初期設定を行うと共に（Ｓ９１７）、割込みを許可して（Ｓ９１８）、後述する払出制御処理（図７０参照）に移行する。
【０２４９】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されておらず（Ｓ９０５：Ｎｏ）、電源遮断の発生情報が設定されており（Ｓ９０６：Ｙｅｓ）、且つＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ９０８：Ｙｅｓ）、復電時の処理（電源遮断復旧時の処理）を実行する。即ち、電源遮断時のスタックポインタを復帰させ（Ｓ９０９）、電源遮断の発生情報をクリアする（Ｓ９１０）。また、ＭＰＵ５１１周辺デバイスの初期設定を行い（Ｓ９１１）、使用レジスタをＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａから復帰させる（Ｓ９１２）。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認し（Ｓ９１３）、割込みが許可状態であれば（Ｓ９１３：Ｙｅｓ）、割込みを許可し（Ｓ９１４）、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあれば（Ｓ９１３：Ｎｏ）、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。
【０２５０】
次に、図７０のフローチャートを参照して、上述した払出制御処理を説明する。図７０は、払出制御装置３１１で実行される払出制御処理を示すフローチャートである。この払出制御処理は、払出制御装置３１１のメイン処理に続いて実行される。払出制御処理では、まず、主制御装置２６１からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する（Ｓ１００１）。発射制御装置３１２に対して発射許可の設定を行い（Ｓ１００２）、状態復帰スイッチ３２１をチェックした結果、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する（Ｓ１００３）。
【０２５１】
その後、下皿１５の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する（Ｓ１００４）。即ち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿１５の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時に、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時に、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する（Ｓ１００５）。即ち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時に、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時に、タンク球無し解除状態の設定を実行する。その後、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置３１１に設けた７セグメントＬＥＤにより報知する（Ｓ１００６）。
【０２５２】
次に、Ｓ１００７〜Ｓ１００９の各処理により、賞球払出の処理を実行する。即ち、賞球の払出不可状態でなく且つＳ１００１の処理で記憶した総賞球個数が０でなければ（Ｓ１００７：Ｎｏ，Ｓ１００８：Ｎｏ）、図７１に示す賞球制御処理を開始する（Ｓ１００９）。一方、賞球の払出不可状態（Ｓ１００７：Ｙｅｓ）又は総賞球個数が０であれば（Ｓ１００８：Ｙｅｓ）、貸球払出の処理に移行する。なお、賞球制御処理は後述する。
【０２５３】
Ｓ１０１０〜Ｓ１０１２の貸球払出の処理では、貸球の払出不可状態でなく且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば（Ｓ１０１０：Ｎｏ，Ｓ１０１１：Ｙｅｓ）、図７２に示す貸球制御処理を開始する。一方、貸球の払出不可状態（Ｓ１０１０：Ｙｅｓ）又は貸球払出要求を受信していなければ（Ｓ１０１１：Ｎｏ）、後続の球抜き処理を実行する（Ｓ１０１３）。なお、貸球制御処理は後述する。
【０２５４】
球抜き処理（Ｓ１０１３）では、状態復帰スイッチ３２１をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ３５８ａを駆動させ球抜き処理を実行する。続いて、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ３６０の制御（バイブモータ制御）を実行する（Ｓ１０１４）。その後は、払出制御処理の先頭に戻り、以降は前述した処理を繰り返す。
【０２５５】
次に、図７１のフローチャートを参照し、上述した賞球制御処理（Ｓ１００９）を説明する。図７１は、払出制御処理（図７０参照）の中で実行される賞球制御処理（Ｓ１００９）を示すフローチャートである。この賞球制御処理（Ｓ１００９）では、まず、払出モータ３５８ａを正方向回転駆動させて賞球の払出を実行する（Ｓ１１０１）。払出モータ３５８ａの回転が正常であるか否かを払出回転センサの検出結果により判別し（Ｓ１１０２）、正常でなければ（Ｓ１１０２：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０３）、その後、図７０の払出制御処理に戻る。
【０２５６】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば（Ｓ１１０２：Ｙｅｓ）、球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する（Ｓ１１０４）。球のカウントが正常でなければ（Ｓ１１０４：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０５）、その後、払出制御処理（図７０参照）に戻る。
【０２５７】
更に、球のカウントが正常であれば（Ｓ１１０４：Ｙｅｓ）、払出カウントスイッチによる球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別し（Ｓ１１０６）、払出が完了していれば（Ｓ１１０６：Ｙｅｓ）、払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０７）、その後、払出制御処理（図７０参照）に戻る。一方、払出が完了していなければ（Ｓ１１０６：Ｎｏ）、そのまま、払出制御処理（図７０参照）に戻る。
【０２５８】
次に、図７２のフローチャートを参照し、上述した貸球制御処理（Ｓ１０１２）を説明する。図７２は、払出制御処理（図７０参照）の中で実行される貸球制御処理（Ｓ１０１２）を示すフローチャートである。この貸球制御処理（Ｓ１０１２）では、まず、払出モータ３５８ａを逆方向回転駆動させて貸球の払出を実行する（Ｓ１２０１）。払出モータ３５８ａの回転が正常であるか否かを払出回転センサの検出結果により判別し（Ｓ１２０２）、正常でなければ（Ｓ１２０２：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０３）、その後、払出制御処理（図７０参照）に戻る。
【０２５９】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば（Ｓ１２０２：Ｙｅｓ）、球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する（Ｓ１２０４）。球のカウントが正常でなければ（Ｓ１２０４：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０５）、その後、払出制御処理（図７０参照）に戻る。
【０２６０】
更に、球のカウントが正常であれば（Ｓ１２０４：Ｙｅｓ）、払出カウントスイッチによる球のカウント数が所定の貸球個数（２５個）に達して払出が完了したか否かを判別し（Ｓ１２０６）、払出が完了していれば（Ｓ１２０６：Ｙｅｓ）、払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０７）、その後、図７０の払出制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければ（Ｓ１２０６：Ｎｏ）、そのまま、払出制御処理に戻る（図７０参照）。
【０２６１】
次に、図７３を参照して、サブ制御装置２６２内のＭＰＵ５２１により実行される制御について説明する。図７３は、サブ制御装置２６２のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。
【０２６２】
図７３に示すように、まず、立ち上げ処理（Ｓ１３０１）として、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する初期設定処理を実行すると共に、ＲＡＭ５２３の初期値の設定や、割り込みの設定を行う。
【０２６３】
立ち上げ処理（Ｓ１３０１）の実行後、環状電飾部１０２、中央電飾部１０３、上皿電飾部１０４、賞球ランプ１０５、エラー表示ランプ１０６などの各ランプの点灯態様を設定し、設定された点灯態様で各ランプを点灯するンプ出力処理を実行する（Ｓ１３０２）。また、スピーカ２４６から出力すべき音の出力パターンを設定すると共に、設定された出力パターンで音声をスピーカ２４６から出力する音出力処理を実行する（Ｓ１３０３）。
【０２６４】
次いで、変動演出処理を行い（Ｓ１３０４）、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示の制御を実行する。その後、主制御装置２６１からのコマンド受信があるか否かを確認する（Ｓ１３０５）。ここで、Ｓ１３０５の処理により確認した結果、主制御装置２６１からのコマンド受信がある場合には（Ｓ１３０５：Ｙｅｓ）、その受信したコマンドが遊技状況に関連するコマンドであれば、図７４を参照しつつ後述する遊技状況検出処理を実行する（Ｓ１３０６）。
【０２６５】
遊技状況検出処理（Ｓ１３０６）の実行後、遊技状況に関連するコマンドに対し、そのコマンドに対応した処理（その他受信処理）を実行し（Ｓ１３０７）、Ｓ１３０２〜Ｓ１３０７を次に実行するタイミングに至ったか否か、即ち、前回のＳ１３０２の処理の開始から所定時間（本実施形態では２ｍｓ）が経過したか否かを判別する（Ｓ１３０８）。
【０２６６】
Ｓ１３０８の処理により確認した結果、所定時間が経過していなければ（Ｓ１３０８：Ｎｏ）、所定時間が経過するまで待機する一方、所定時間が経過していれば（Ｓ１３０８：Ｙｅｓ）、処理をＳ１３０２へ移行し、前述したＳ１３０２以降の各処理を繰り返し実行する。
【０２６７】
また、Ｓ１３０５の処理により確認した結果、主制御装置２６１からのコマンド受信がなければ（Ｓ１３０５：Ｎｏ）、Ｓ１３０６，Ｓ１３０７の処理をスキップして、Ｓ１３０８へ移行する。
【０２６８】
次に、図７４のフローチャートを参照して、上述した遊技状況検出処理（Ｓ１３０６）について説明する。図７４は、図７３のメイン処理の中で実行される遊技状況検出処理（Ｓ１３０６）を示すフローチャートである。
【０２６９】
図７４に示すように、この遊技状況検出処理（Ｓ１３０６）では、まず、Ｓ１３０５（図７３参照）の処理にて受信が確認された主制御装置２６１からのコマンドが、遊技状況に関するコマンド、即ち、役物入賞検出コマンド、非Ｖ入賞検出コマンド、Ｖ入賞コマンド、又は大当たり終了コマンドであるかを確認する（Ｓ１４０１）。
【０２７０】
なお、本実施形態では、本発明の理解を容易にする目的で、遊技状況に関するコマンドを、役物入賞検出コマンド、非Ｖ入賞検出コマンド、Ｖ入賞コマンド、及び大当たり終了コマンドのみとし、これらの４種のコマンドに基づいて遊技状況検出処理（Ｓ１３０６）にて遊技状況を検出するように構成したが、遊技状況に関するコマンドはこれら４種のコマンドに限定されるものではなく、例えば、中央始動入賞装置３３Ｃ、右側始動入賞装置３３Ｒおよび左側始動入賞装置３３Ｌの作動センサが球を検出したことを示すコマンドや、閉鎖中の開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが開放したことを示すコマンドや、開放中の開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが閉鎖したことを示すコマンドなどを、必要に応じて使用し、遊技状況を検出する構成であってもよい。
【０２７１】
Ｓ１４０１の処理により確認した結果、Ｓ１３０５（図７３参照）の処理にて受信が確認された主制御装置２６１からのコマンドが、遊技状況に関するコマンドでなければ（Ｓ１４０１：Ｎｏ）、この遊技状況検出処理（Ｓ１３０６）を終了し、メイン処理（図７３参照）へ戻り、その他受信処理を実行する（Ｓ１３０７）。
【０２７２】
一方、Ｓ１４０１の処理により確認した結果、Ｓ１３０５（図７３参照）の処理にて受信が確認された主制御装置２６１からのコマンドが、遊技状況に関するコマンドであれば（Ｓ１４０１：Ｙｅｓ）、Ｖ入賞フラグ５２３ｂがオンであるか否かを確認する（Ｓ１４０２）。
【０２７３】
Ｓ１４０２の処理により確認した結果、Ｖ入賞フラグ５２３ｂがオフであれば（Ｓ１４０２：Ｎｏ）、主制御装置２６１から、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌがオンされたことを示す役物入賞検出コマンドを受信したか否かを確認する（Ｓ１４０３）。
【０２７４】
Ｓ１４０３の処理により確認した結果、役物入賞検出コマンドを受信した場合には（Ｓ１４０３：Ｙｅｓ）、役物通過カウンタ５２３ａの値を１加算し（Ｓ１４０４）、Ｓ１４０５の処理へ移行する。
【０２７５】
ここで、上述したスイッチ読み込み処理（図６７参照）によれば、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌがオンされた場合には、Ｓ３０５の処理によって役物入賞検出コマンドが設定されると共に、Ｓ３０４の処理によって主制御装置２６１の役物通過カウンタの値が１加算される。よって、Ｓ１４０４の処理によって役物通過カウンタ５２３ａの値に１加算されることにより、かかる役物通過カウンタ５２３ａの値は、Ｓ３０４（図６７参照）の処理によって１加算された主制御装置２６１の役物通過カウンタの値と等しくなる。即ち、サブ制御装置２６２の役物通過カウンタ５２３ａは、主制御装置２６１の役物通過カウンタへの加算に追従して加算され、結果として、役物通過カウンタの値と等しい値を示す（等しい値を記憶する）。
【０２７６】
一方で、Ｓ１４０３の処理により確認した結果、役物入賞検出コマンドが受信されていなければ（Ｓ１４０３：Ｎｏ）、Ｓ１４０４の処理をスキップして、Ｓ１４０５の処理へ移行する。
【０２７７】
Ｓ１４０５の処理では、役物通過カウンタ５２３ａの値が０より大きいかを確認する（Ｓ１４０５）。Ｓ１４０５の処理により確認した結果、役物通過カウンタ５２３ａの値が０であれば（Ｓ１４０５：Ｎｏ）、センター役物８３内に球が残存していないこととなり、後述する非Ｖ入賞検出コマンドやＶ入賞検出コマンドを受信したか否かにかかわらず実行すべき処理がないので、遊技状況に関連する受信コマンドをクリアして（Ｓ１４１１）、この遊技状況検出処理（Ｓ１３０６）を終了する。
【０２７８】
一方で、Ｓ１４０５の処理により確認した結果、役物通過カウンタ５２３ａの値が０より大きい場合には（Ｓ１４０５：Ｙｅｓ）、センター役物８３内に球が残存しているので、その球がセンター役物８３より排球（排出）されることがあったか否かを確認するため、下段左側排球センサ４６Ｌまたは下段右側排球センサ４６Ｒによって球が検出されたことを示す非Ｖ入賞検出コマンドを受信したか否かを確認する（Ｓ１４０６）。
【０２７９】
Ｓ１４０６の処理により確認した結果、非Ｖ入賞検出コマンドを受信した場合には（Ｓ１４０６：Ｙｅｓ）、センター役物８３内に残存していた球が１つセンター役物８３外へ排球されているので、役物通過カウンタ５２３ａの値を１減算し（Ｓ１４０７）、Ｓ１４０８の処理へ移行する。
【０２８０】
ここで、上述したスイッチ読み込み処理（図６７参照）によれば、下段左側排球センサ４６Ｌまたは下段右側排球センサ４６Ｒがオンされた場合には、Ｓ３０９の処理によって非Ｖ入賞検出コマンドが設定されると共に、Ｓ３０８の処理によって主制御装置２６１の役物通過カウンタの値が１減算される。よって、Ｓ１４０８の処理によって役物通過カウンタ５２３ａの値が１減算されることにより、かかる役物通過カウンタ５２３ａの値は、Ｓ３０８（図６７参照）の処理によって１減算された主制御装置２６１の役物通過カウンタの値と等しくなる。即ち、サブ制御装置２６２の役物通過カウンタ５２３ａは、主制御装置２６１の役物通過カウンタに対する減算に追従して減算され、結果として、役物通過カウンタの値と等しい値を示す（等しい値を記憶する）。
【０２８１】
一方で、Ｓ１４０６の処理により確認した結果、非Ｖ入賞検出コマンドが受信されていなければ（Ｓ１４０６：Ｎｏ）、Ｓ１４０７の処理をスキップして、Ｓ１４０８の処理へ移行する。
【０２８２】
Ｓ１４０８の処理では、再度、役物通過カウンタ５２３ａの値が０より大きいかを確認する（Ｓ１４０８）。Ｓ１４０８の処理により確認した結果、役物通過カウンタ５２３ａの値が０であれば（Ｓ１４０８：Ｎｏ）、センター役物８３内に球が残存していないので、Ｓ１４１１の処理へ移行する。
【０２８３】
一方で、Ｓ１４０８の処理により確認した結果、役物通過カウンタ５２３ａの値が０より大きい場合には（Ｓ１４０５：Ｙｅｓ）、下段入賞センサ４９によって球が検出されたことを示すＶ入賞コマンドを受信したか否かを確認する（Ｓ１４０９）。
【０２８４】
Ｓ１４０９の処理により確認した結果、Ｖ入賞検出コマンドを受信した場合には（Ｓ１４０９：Ｙｅｓ）、大当たりの発生となるので、Ｖ入賞フラグ５２３ｂをオンすると共に、役物通過カウンタ５２３ａの値を０クリアし（Ｓ１４１０）、Ｓ１４１１の処理へ移行する。即ち、Ｓ１４１０の処理によってＶ入賞フラグ５２３ｂがオンされた結果として、サブ制御装置２６２が大当たりの発生を把握することとなる。
【０２８５】
ここで、上述したスイッチ読み込み処理（図６７参照）によれば、下段入賞センサ４９がオンされた場合には、Ｓ３１４の処理によってＶ入賞検出コマンドが設定されると共に、Ｓ３１２の処理によって主制御装置２６１の役物通過カウンタの値が０クリアされる。よって、Ｓ１４１０の処理によって役物通過カウンタ５２３ａの値が０クリアされることにより、かかる役物通過カウンタ５２３ａの値は、Ｓ３１２（図６７参照）の処理によって０クリアされた主制御装置２６１の役物通過カウンタの値と等しくなる。即ち、サブ制御装置２６２の役物通過カウンタ５２３ａは、主制御装置２６１の役物通過カウンタの０クリアに追従して０クリアされ、結果として、役物通過カウンタの値と等しい値を示す（等しい値を記憶する）。
【０２８６】
一方で、Ｓ１４０９の処理により確認した結果、Ｖ入賞検出コマンドが受信されていなければ（Ｓ１４０９：Ｎｏ）、Ｓ１４１１の処理へ移行する。
【０２８７】
また、Ｓ１４０２の処理により確認した結果、Ｖ入賞フラグ５２３ｂがオンであれば（Ｓ１４０２：Ｙｅｓ）、主制御装置２６１においてＶ入賞フラグがオフされた（即ち、大当たりが終了した）ことを示す大当たり終了コマンドを受信したか否かを確認し（Ｓ１４１２）、大当たり終了コマンドを受信した場合には（Ｓ１４１２：Ｙｅｓ）、大当たりが終了したので、Ｖ入賞フラグ５２３ｂをオフし（Ｓ１４１３）、Ｓ１４１１の処理へ移行する。即ち、Ｓ１４１３の処理によってＶ入賞フラグ５２３ｂがオフされた結果として、サブ制御装置２６２が大当たりの終了を把握することとなる。
【０２８８】
一方、Ｓ１４１２の処理により確認した結果、大当たり終了コマンドを受信していない場合には（Ｓ１４１２：Ｎｏ）、大当たりは未だ終了していないので、何も行うことなく、Ｓ１４１１の処理へ移行する。
【０２８９】
よって、この遊技状況検出処理（Ｓ１３０６）によれば、主制御装置２６１から受信した遊技状況に関連するコマンドに基づいて、サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１にて設定された役物通過カウンタが示すセンター役物８３内に残存する球の数（残存数）や、大当たりの発生や、大当たりの終了など、現在の遊技状況を把握することができる。
【０２９０】
次に、図７５のフローチャートを参照して、上述した変動演出処理（Ｓ１３０４）について説明する。図７５は、図７３のメイン処理の中で実行される変動演出処理（Ｓ１３０４）を示すフローチャートである。
【０２９１】
図７５に示すように、この変動演出処理（Ｓ１３０４）では、まず、遊技球発射ハンドル１８に連動するように設置された可変抵抗器（図示せず）の抵抗値の変動により該遊技球発射ハンドル１８の操作の有無を検出して遊技中であるか否かを確認し（Ｓ１５０１）、ハンドル操作が検出されなければ（Ｓ１５０１：Ｎｏ）、リターン命令ＲＥＴを実行する。
【０２９２】
一方で、Ｓ１５０１の処理により確認した結果、ハンドル操作が検出された場合には（Ｓ１５０１：Ｙｅｓ）、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示の各種設定をする（Ｓ１５０２）。
【０２９３】
装飾図柄表示装置４２の表示画面においては、図７６に示すように、上・中・下に区分された３つの表示領域に識別情報としての３つの図柄列Ｚ１〜Ｚ３が表示される。これら図柄列Ｚ１〜Ｚ３が右方向から左方向（図中矢印Ａ９方向）にスクロールするようにして可変表示されるようになっている。そして、縦方向および対角方向（斜方向）の有効ラインＬ１〜Ｌ５における何れかの有効ラインに同一図柄が２つ揃った場合にリーチ状態となり、３つ揃った場合に大当たり状態となる。
【０２９４】
遊技が開始されておらず上記Ｓ１５０１の処理によってハンドル操作が検出されていない時点では、図柄列Ｚ１〜Ｚ３が変動していない状態であって何れの有効ラインＬ１〜Ｌ５にも図柄が揃っていない状態、もしくは、例えば図７７に示すような初期画面（所謂デモ画面）が表示されている状態にある。
【０２９５】
遊技が開始されて上記Ｓ１５０１の処理によってハンドル操作が検出されると、図７８に示すように、図柄列Ｚ１〜Ｚ３がそれぞれ右方向から左方向（図中矢印Ａ９方向）にスクロールする状態となる。
【０２９６】
ついで、図７５に示すように、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌがオンされたか否かにより、センター役物８３への入賞の有無を確認する（Ｓ１５０３）。センター役物８３への入賞の有無の確認は、図７４に示す役物入賞検出コマンドを受信したか否かによって確認される（Ｓ１４０３）。センター役物８３への入賞が確認されれば（Ｓ１５０３：Ｙｅｓ）、リーチ演出の開始の設定をする（Ｓ１５０４）。一方、センター役物８３への入賞が確認されなければ（Ｓ１５０３：Ｎｏ）、リーチ演出の開始の設定を行わずに次のＳ１５０５の処理に進む。
【０２９７】
リーチ演出は、図７９に示すように、「上」・「下」の図柄列Ｚ１，Ｚ２が停止表示され、有効ラインＬ１〜Ｌ５のうち少なくとも１つの有効ラインに同一の図柄が２つ揃い（図７９では、斜め方向の有効ラインＬ４とＬ５とが揃っている）、この時点ではまだ変動中である「中」の図柄列Ｚ３がこのあと停止表示されたときの位置により大当たり状態となるか否かが別れる状態となった期待表示演出である。
【０２９８】
この後、図７５に示すように、上段入賞センサ１３１および上段排出センサ１３２のいずれがオンされたかにより、球が下段部８３Ｂへ移動したか否かを確認する（Ｓ１５０５）。球が中間検出装置である上段入賞センサ１３１により検出されながら下段部８３Ｂへ移動すると（Ｓ１５０５：Ｙｅｓ）、スーパーリーチ演出の開始の設定をする（Ｓ１５０６）。一方、球が上段排出センサ１３２により検出されながらセンター役物８３から外部の右側球通路２７Ｒへと排出されると（Ｓ１５０５：Ｎｏ）、スーパーリーチ演出の開始の設定を行わずに次のＳ１５０７の処理に進む。
【０２９９】
スーパーリーチ演出は、図８０に示すように、上記リーチ演出（Ｓ１５０４）が行われている状態において、さらに、女性キャラクタ６５３等の別の図柄が付加的に出現し、中の図柄列Ｚ３が通常とは異なる停止パターン（例えば、図柄列Ｚ３がゆっくりと変動した後に停止する等）を示唆するような状態となって、この後にＶ入賞となる期待感がさらに盛り上げられる期待増進表示演出である。
【０３００】
この後、図７５に示すように、下段入賞センサ４９がオンされたか否かにより、Ｖ入賞となったか否かを確認する（Ｓ１５０７）。下段入賞センサ４９がオンされてＶ入賞となったことが確認されると（Ｓ１５０７：Ｙｅｓ）、大当り図柄の停止表示の設定をする（Ｓ１５０８）。一方、下段入賞センサ４９がオンされなかった場合には（Ｓ１５０７：Ｎｏ）、下段左側排球センサ４６Ｌまたは下段右側排球センサ４６Ｒがオンされたか否かにより、外れ即ち非Ｖ入賞となったか否かを確認する（Ｓ１５０９）。下段左側排球センサ４６Ｌまたは下段右側排球センサ４６Ｒがオンされて非Ｖ入賞となったことが確認されると（Ｓ１５０９：Ｙｅｓ）、外れ図柄の停止表示の設定をする（Ｓ１５１０）。一方、下段左側排球センサ４６Ｌまたは下段右側排球センサ４６Ｒがオンされなかった場合には（Ｓ１５０９：Ｎｏ）、球が下段入賞センサ４９も下段左側排球センサ４６Ｌまたは下段右側排球センサ４６Ｒも通過していないということなので、リターン命令ＲＥＴを実行する。
【０３０１】
大当り図柄は、図８１に示すように、中の図柄列Ｚ３が停止表示され、有効ラインＬ１〜Ｌ５のうち何れかの有効ラインに同一の図柄が３つ揃ったもの（図８１では、右下りの斜め方向の有効ラインＬ４が３つ揃いとなっている）であり、これにより、Ｖ入賞が発生したことならびにこれより特別遊技状態へ移行することが遊技者に示される。
【０３０２】
一方、外れ図柄は、中の図柄列Ｚ３が停止表示され、有効ラインＬ１〜Ｌ５のうち何れの有効ラインＬ１〜Ｌ５にも３つの図柄が揃っていないものであり、これにより、非Ｖ入賞すなわち外れとなったことが遊技者に示される（図示省略）。
【０３０３】
上述の通り、変動演出処理（Ｓ１３０４）においては、センター役物８３へ遊技球が入球すると（Ｓ１５０３：Ｙｅｓ）、リーチ演出の開始の設定がなされ（Ｓ１５０４）、続いて、該遊技球が上段入賞センサ１３１を通過して下段部８３Ｂへ移動すると（Ｓ１５０５：Ｙｅｓ）、スーパーリーチ演出の開始の設定がなされ（Ｓ１５０６）、この後、該遊技球が下段入賞センサ４９を通過してＶ入賞が成立すると（Ｓ１５０７：Ｙｅｓ）、大当り図柄の停止表示の開始の設定がなされる（Ｓ１５０８）。このように、入賞装置であるセンター役物８３への入球、所定領域すなわちＶゾーンに入球しやすい位置である上段入賞凹部１２６Ｙおよび上段入賞通路１２９の通過、ならびにＶゾーンへの入球といった所定の時点毎に遊技球が検出され、これに応じて開始の設定がなされてリーチ演出、スーパーリーチ演出ならびに大当り図柄の停止表示といった所定の表示演出が装飾図柄表示装置４２の表示画面において逐次なされることで、遊技球の転動経路に応じた遊技状況の推移が遊技者に対し画像を通して視覚的に平明に示され、これにより、遊技状態の分かりやすさならびに興趣の盛り上がりが得られるようになっている。
【０３０４】
このとき、上記表示演出において、識別情報としての図柄や女性キャラクタ６５３等のような表示内容の個々の構成要素としては、第１種遊技機において用いられているものと同一のものが用いられており、これにより、設計も容易で遊技者にもより馴染みやすい表示演出となっている。即ち、第１種遊技機で用いているものと同一の構成要素を用いることで、第１種遊技機とは異なる本パチンコ機１０においてであっても、別の構成要素を新たに作出する必要もなく容易に表示演出を設計することができ、また、例えば第１種遊技機に馴染んだ遊技者が初めて本パチンコ機で遊技を行う場合やその逆の場合等に、違和感なく容易に馴染むことが可能な表示演出となっている。
【０３０５】
また、上記変動演出処理（Ｓ１３０４）においては、遊技球発射ハンドル１８の操作の有無を検出して遊技中であるか否かを確認し（Ｓ１５０１）、ハンドル操作が検出された場合に（Ｓ１５０１：Ｙｅｓ）、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示の設定を開始する（Ｓ１５０２）ようにしているので、図柄の変動表示が行われる機会が適度に確保されるようになっている。本パチンコ機１０においては、前述の通り、第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへの始動入賞を契機として大当り抽選が行われるだけでなく、この大当り抽選に外れた場合に小当たりとなって開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが開放され、遊技球がセンター役物８３内へ入球して首尾よくＶゾーンへ入球すると大当りとなるようになっており、この場合、センター役物８３への入球は比較的に起こり難く、また、第１種遊技機に配置されるセンター役物の場合は遊技球をステージからある程度の確率で始動口へ向けて案内し得るように構成されているのが一般的であるのに対し、本パチンコ機１０の場合、センター役物８３それ自体は遊技球を第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへ案内するようには構成されていないため、センター役物８３が上方に配置されていることで第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへはかえってそれだけ入球し難い構成となっている。したがって、仮にこのセンター役物８３への入球を契機として装飾図柄の変動表示を開始するようにしたとすると、第１種遊技機のように専ら始動口への始動入賞を契機として図柄の変動表示が開始される場合に比して、図柄の変動表示が行われる機会もそれだけ少なくなり、これにともない図柄の変動表示による期待感も十分に盛り上がらなくなって遊技者の関心が薄れることともなりやすい。ところがこれに対し、本パチンコ機１０においては、上述のように遊技球発射ハンドル１８の操作を契機として図柄の変動表示が開始されるようになっているので、図柄の変動表示が行われる機会が十分に確保され、したがって図柄の変動表示による期待感が十分に盛り上げられて遊技者を満足させることができ、例えば第１種遊技機で遊技を行っていた遊技者が本パチンコ機１０で遊技を行うような場合でも、図柄の変動表示による期待感の点で遜色がなく、したがって違和感を抱くことなくスムーズに本パチンコ機１０に移行することができる。
【０３０６】
また、本パチンコ機１０は、前述の通り、主制御装置２６１と表示制御装置４５とを備え、表示制御装置４５に直接接続される検出装置として上段入賞センサ１３１および上段排出センサ１３２が設けられていて、表示制御装置４５の側で図柄の変動演出が実施されるようになっている。
【０３０７】
このように上段入賞センサ１３１および上段排出センサ１３２を表示制御装置４５に直接接続することにより、主制御装置２６１にかかる制御処理の負担がそのぶん軽減されている。
【０３０８】
また、本パチンコ機１０においては、前述の通り、第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌが、中央始動入賞装置３３Ｃと、右側始動入賞装置３３Ｒおよび左側始動入賞装置３３Ｌとから構成されているが、前者と後者とのいずれに入球するかによって、センター役物８３の開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌが開放される態様が異なるように設定されている。具体的には、前述の通り、中央始動入賞装置３３Ｃに入球した場合には開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌが２回開閉駆動される確率（チャンス）が高く、右側始動入賞装置３３Ｒまたは左側始動入賞装置３３Ｌに入球した場合には開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌが２回開閉駆動される確率（チャンス）が上記中央始動入賞装置３３Ｃの場合よりも低くなるように設定されている。さらにまた、開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌの開放の仕方には、短時間（０．３００秒）の開放（以下、「短開放」と称す）と、長時間（１．７００秒）の開放（以下、「長開放」と称す）との２通りがあり、これら２通りの開放がそれぞれ所定の確率でなされるように設定されていて、このとき、中央始動入賞装置３３Ｃに入球した場合と右側始動入賞装置３３Ｒまたは左側始動入賞装置３３Ｌに入球した場合とでこの確率が異なるように設定されている。さらにまた、上記開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌが開放される小当りとなるのではなく、第１の始動入賞装置３３Ｃ、３３Ｒ、３３Ｌへの入球を契機として行われる内部抽選で当選して直接的に成立する大当り（以下、「直撃大当り」とも称す）となる確立は、中央始動入賞装置３３Ｃに入球した場合と右側始動入賞装置３３Ｒまたは左側始動入賞装置３３Ｌに入球した場合とで同一（１/１４９．９）となっている。
また、中央始動入賞装置３３Ｃに入球した場合には所定の特別図柄（以下、「特別図柄１」と称す）が作動し、右側始動入賞装置３３Ｒまたは左側始動入賞装置３３Ｌに入球した場合には上記特別図柄１とは異なる所定の特別図柄（以下、「特別図柄２」と称す）が作動するように構成されている。
以上の開閉羽根（開閉部材）８９Ｒ、８９Ｌの開放ならびに直撃大当りの確率を表１にまとめて示す。
【０３０９】
【表１】
0005408427.tif 000002
【０３１０】
また、本パチンコ機１０においては、特別遊技状態に伴う特典内容、即ち具体的には、大当りのラウンド数が３ラウンド、７ラウンドおよび１５ラウンドのいずれになるか、ならびに時間短縮状態（時短）の回数が、主制御装置２６１で始動入賞時に抽選を行って決定されるようになっており、これらも、中央始動入賞装置３３Ｃに入球した場合と右側始動入賞装置３３Ｒまたは左側始動入賞装置３３Ｌに入球した場合とで割合が異なるように設定され、また小当たりを経て大当りとなる場合（即ちＶ入賞となる場合）と直撃大当りとなる場合とでも割合が異なるように設定されている。
以上の大当りのラウンド数および時短の回数の割合、ならびに賞球の個数を表２にまとめて示す。
【０３１１】
【表２】
0005408427.tif 000003
【０３１２】
（作用）
上述の通り、本パチンコ機１０は、図４５（ａ）に示すように、端部側から中央側へかけて下降する下降部が両側すなわち左側半分および右側半分にそれぞれ形成されて両下降部の間で遊技球Ｍ２を自重により往復するように転動させるとともに、両下降部の間に、遊技球Ｍ２を自重により側方（即ちパチンコ機１０における後方）へ排出されるように案内する排球案内部１１７Ｅが形成された球通路１１７が、外部から視認可能な位置に設けられた構成を有し、上記球通路１１７において、上記排球案内部１１７Ｅに至るまでの途上に、遊技球Ｍ２を進行方向に交差する幅方向に余裕を有して通過させ得る弛緩部である左側直線部１１８Ｌおよび右側直線部１１８Ｒと、遊技球Ｍ２を進行方向に交差する幅方向の余裕を上記弛緩部におけるよりも少なくして通過させ得る規制部である左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒとがこの順に形成されているので、遊技球Ｍ２が球通路１１７の両下降部の間を自重により往復するように転動する途上で、まず左側直線部１１８Ｌを通過することとなるが、この弛緩部である左側直線部１１８Ｌにおいては、遊技球Ｍ２が進行方向に交差する幅方向に余裕を有して通過するため、遊技球Ｍ２が常に一定の軌道上を通過するのではなく、多少とも遊動可能に、即ち幅方向に余裕のぶんだけ自由にずれることが可能な状態で通過することとなり、そのぶん該遊技球Ｍ２の挙動に不測の性質が付与されて興趣が確保される。左側直線部１１８Ｌを通過した後、遊技球Ｍ２は規制部である左側コーナー部１１９Ｌを通過することとなるが、このとき、例えば仮に、図４５（ｂ）に示すように、規制部が形成されておらず、したがって遊技球Ｍ３の進路が規制部により規制を受けないままであったとすると、遊技球Ｍ３は上述の通り幅方向に余裕をもって遊動可能に転動してくるため、この後に球通路１５６内でいずれの方向に向かうかも予測がつかず、この点で興趣が盛り上げられるともいえる反面、直ちに排球案内部１５６Ｅから側方へ排出されて興趣が絶たれてしまう可能性も大きいところである。ところが本パチンコ機１０における球通路１１７によれば、規制部である左側コーナー部１１９Ｌにおいては遊技球の進行方向に交差する幅方向の余裕が少なく、したがって遊技球Ｍ２の進路が規制部により往復軌道から逸脱しない範囲内に向けるように規制されるので、規制部が形成されていない上述の球通路１５６の場合のように、直ちに排球案内部１１７Ｅから側方へ排出されることはなく、初めのうちは、排球案内部１１７Ｅを通過して往復することとなる。この後、往復を繰り返すうちに遊技球Ｍ２の勢いが減衰するので、その勢いが排球案内部１１７Ｅを十分に通過しきれない程度に弱くなると、遊技球Ｍ２が自重により排球案内部１１７Ｅに案内されて側方に排出される。このように、遊技球Ｍ２が一定以上の勢いを有している間は、規制部である左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒにより、往復軌道から逸脱することなく排球案内部１１７Ｅを通過して往復するように制御され、したがってそのぶん球通路１１７上でより長く転動することができることとなる。
【０３１３】
また、上記規制部が、左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒにおいて球通路１１７の可動幅を狭窄化することにより形成されているので、簡単な構成により効果的に遊技球Ｍ２の進路を規制し得る規制部となっている。
【０３１４】
また、上記球通路１１７が、左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒを有して平面視湾曲形状となるように形成されているので、例えば平面視直線状となるように形成された球通路の場合に比して、遊技球Ｍ２の軌道に変化が付与されてそのぶん演出効果が良好となっているだけでなく、該遊技球Ｍ２の挙動にさらに不測の性質が付与されて興趣が確保される一方で、規制部がないとすると該遊技球Ｍ２が直ちに排球案内部１５６Ｅから側方へ排出される不都合がより生じやすくなるため、規制部の形成による効果が一層発揮されるようになっている。
さらにまた、該左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒの湾曲形状による遠心力を利用して、遊技球Ｍ２を外側のガイドレールに沿って転動させることもでき、これによりさらに確実かつ効果的に遊技球Ｍ２の進路を往復軌道上に規制することができる。
【０３１５】
また、上記球通路１１７の上方に、上部および下部の２箇所にそれぞれ横方向に延びる部位すなわち横架部１１５Ｃおよび後退部１１５Ｂを有して遊技球Ｍ２を上方から球通路１１７の上流側端部すなわち左後端部の案内斜面１１７Ｓに案内する導球通路すなわち導球管部１１５が配置されているので、遊技球Ｍ２が多方向に案内されながら、より時間をかけて流下するように球通路１１７まで案内され、これにより興趣がさらに長く持続するようになっている。
【０３１６】
また、上記導球通路すなわち導球管部１１５が、透光性を有する樹脂よりなるものとなっているので、該導球管部１１５内を流下する遊技球Ｍ２が視認されて視覚的にも演出効果が得られるようになっている。
【０３１７】
また、上記球通路１１７が、両側に沿ってガイドレール１１７Ｆ、１１７Ｒを有し、上記排球案内部１１７Ｅが、上記両側のガイドレール１１７Ｆ、１１７Ｒのうちの一方側すなわち後側のガイドレール１１７Ｒを間隔をあけて形成することにより部分的に開放された開放部を設け、この開放部側（後側）へ球通路１１７を下傾させるようにして形成されているので、遊技球Ｍ２が一定以上の勢いを保持している間は該遊技球Ｍ２を通過させやすく、かつ、該遊技球Ｍ２の勢いがある程度まで減衰すると該遊技球Ｍ２を自重により確実に側方へ排出するように案内し得る排球案内部１１７Ｅが簡単な構成により形成されている。
【０３１８】
また、上記排球案内部１１７Ｅから排出された遊技球Ｍ２を遊技者にとって有利な遊技領域と該遊技領域よりも有利さの度合いの低い遊技領域とに振り分ける下段入賞機構を備え、上記規制部によって規制されている間または規制された後の遊技球Ｍ２の挙動に対する不正な操作を検知するための不正検知手段として第２磁気センサ５７および振動センサ７０を備えるので、効果的に不正行為を検知することができる。特に、上記のように球通路１１７に連通するように入賞機構が配置されていると、該球通路１１７内を流通する間ないし流通する前後の遊技球Ｍ２の挙動を不正に操作して該遊技球Ｍ２を入賞させようとする不正行為がなされやすく、さらに本パチンコ機１０においては、上述の通り遊技球Ｍ２が球通路１１７でより長く転動し得るように構成されているので、上記のような不正な操作がいっそう加えられやすい。また、遊技球Ｍ２が規制部で規制されることにより一定の軌道上を流通するようになっていることからも、不正な操作がいっそう加えられやすくなっている。したがって、上記のように規制部によって規制されている間または規制された後の遊技球Ｍ２の挙動に対する不正な操作を検知するための不正検知手段を設けることが有効となっている。
【０３１９】
また、上記不正検知手段として、第２磁気センサ５７が上記排球案内部１１７Ｅの近傍に向けて配置されているので、上記排球案内部１１７Ｅの近傍から遊技球Ｍ２を磁石により不正に誘導して下段入賞機構で入賞させようとする不正操作を効果的に検知することができる。このような磁石による不正操作の場合、遊技球Ｍ２が磁石により排球案内部１１７Ｅの近傍まで誘導されることとなるため、この排球案内部１１７Ｅの近傍を検知範囲内とすることが特に有効である。
【０３２０】
また、本パチンコ機１０は、前面に遊技球を流下させる遊技盤３０を備え、該遊技盤３０の前面に、遊技球を所定方向へ案内する役物として右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌが配置された構成において、上記右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌに、入賞口（左側装飾役物７１Ｌの場合は左側入賞口１４８Ａ）が一体的に形成され、流下してきた遊技球を受ける受球面壁１５３Ｃが形成され、該受球面壁１５３Ｃに対し、遊技盤３０の盤面に対して平行となることなく傾斜する体勢で交差する前面壁１５３Ｋが形成されているので、簡単な構成によって、右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌの機械的強度および装飾性をともに向上させることができる。上記右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌは、入賞口が一体的に形成されていることにより、遊技球が特に頻繁に流下してくるため、該右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌに受球面を配置すると、流下してくる遊技球を直接的に受けることも当然多くなって破損もしやすくなる。そこで、上記のように受球面壁１５３Ｃに対し傾斜しながら交差する前面壁１５３Ｋを形成することによって、該前面壁１５３Ｋが受球面壁１５３Ｃの補強リブとして機能し、これにより該受球面壁１５３Ｃの機械的強度が効果的に向上している。また、該前面壁１５３Ｋが遊技盤３０の盤面に対して傾斜していることにより、該前面壁１５３Ｋに立体感が付与されて装飾性がより良好となっている。即ち、受球面壁１５３Ｃに対し傾斜する体勢で交差する前面壁１５３Ｋを形成するという簡単な構成により、受球面壁１５３Ｃの機械的強度および前面壁１５３Ｋの装飾性のいずれもが効果的に向上している。
【０３２１】
また、上記右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌは、遊技球が流下する遊技領域の上部（即ち遊技領域における左端部から左上端部までの位置および右端部から右上端部までの位置）に設けられ、遊技球が勢い良く当接し得る位置に配置されているため特に効果がある。遊技球が勢い良く当接し得る位置を受球面壁１５３Ｃとした右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌを配置することによって、該右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌの破損を避ける目的で該右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌを保護する釘を該右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌの周りに設けたり、クッション材としてのゴムやエラストマー等を用いた部材を設ける等の必要性が低減されてパチンコ機１０全体としてのコストが低減されつつ、遊技球が入球可能な入賞口を有する右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌの配置位置やサイズに対しての設計自由度が高くなっている。
【０３２２】
また、上記受球面壁１５３Ｃが、上記入賞口の下流側であって、該入賞口に入球しなかった遊技球が当り得る位置に配設されている。入賞口の下流側は、遊技球が該入賞口に入球せずに流下してくることが特に多いため、前述のように受球面壁１５３Ｃに対し傾斜しながら交差する前面壁１５３Ｋを形成するようにした構成がいっそう有効となっている。
【０３２３】
また、上記前面壁１５３Ｋが、前後方向に湾曲する湾曲面となっているので、該前面壁１５３Ｋの装飾性がより良好となっている。
【０３２４】
また、上記右側装飾役物７１Ｒないし左側装飾役物７１Ｌの入賞口に上端部が連通するとともに、下方に配置された別部材の排球通路に下端部が連通して、該入賞口に入球した遊技球を下方の排球通路に案内する右側球通路２７Ｒないし左側球通路２７Ｌを有する右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌが遊技盤３０の裏面側に配置されているので、上記右側装飾役物７１Ｒないし左側装飾役物７１Ｌの入賞口に入球した遊技球を下方に排出する通路の上流部が該右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌにより部分的に構成されており、これにより、例えば右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌ等の構成や配置を機種の変更に応じて別のものに代えるような場合でも、該右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌの入賞口に連通する遊技球排出用の通路としては全体を変更する必要がなく、右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌのみを別のものに代えるだけで部分的に対応することができ、あるいは、該右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌを省略し、そのぶんのスペースを利用して、より大型の液晶表示装置を配置することや、球通路部材とは異なる別の部材を配置すること等も可能となっている。例えば仮に、遊技球排出用の通路の全体が球集合板に形成されていると、該球集合板ごと変更することが必要となり、特に、球集合板には別の通路もあわせて複数の通路が形成されていることが多く、このため変更の不要な通路もあわせて変更することとなりやすい。これに対し、本パチンコ機１０においては、上記のように遊技球排出用の通路の上流部が右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌとして別個に独立して構成されているので、この上流部のみを部分的に変更することができ、したがって変更の及ぶ範囲が必要最小限に抑えられている。
【０３２５】
また、上記遊技盤３０の前面に、遊技球が入球し難いまたは入球し得ない閉位置と入球し易い開位置との間で変移するように開閉動作する開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌが配置され、上記右側装飾役物７１Ｒないし左側装飾役物７１Ｌが、該開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの側方に配置されているので、上述のように右側装飾役物７１Ｒないし左側装飾役物７１Ｌの入賞口に連通する遊技球排出用の通路の上流部を右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌとして別個に独立させた構成がより有効となっている。上記開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌは、遊技球が入球するか否かの点から特に注目されやすいため、この付近の配置構成は重要度が高く、変更の対象ともなりやすいので、上記右側装飾役物７１Ｒないし左側装飾役物７１Ｌも開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの側方に配置されることで変更の対象となりやすくなっており、したがって上記のように遊技球排出用の通路の上流部を別個に独立して構成することが有用となっている。
【０３２６】
また、遊技盤３０の裏面側に、該遊技盤３０の裏面側を覆うように裏カバー部材８２が取り付けられ、上記右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌが、該裏カバー部材８２の前側面に配置固定されているので、該右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌを遊技盤３０の裏面側に容易に配置固定することができる。上述のように右側装飾役物７１Ｒないし左側装飾役物７１Ｌの入賞口に連通する遊技球排出用の通路の上流部を右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌとして別個に独立させて構成した場合、仮に該右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌを遊技盤３０の裏面側に直接的に配置固定するようにすると、その取付作業も煩瑣となるが、上記のように該右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌを裏カバー部材８２の前側面に配置固定しておくようにすれば、該右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌを裏カバー部材８２ごと一度に遊技盤３０の裏面側に取り付けることができるので、該右側球通路部材２６Ｒないし左側球通路部材２６Ｌを個別に遊技盤３０の裏面側に取り付ける必要がなく位置合せも不要となり、したがって取付作業を容易に行うことができる。
【０３２７】
また、本パチンコ機１０は、所定条件の成立により開放されて遊技球が入球し得るとともに、遊技球が入球することで特別遊技状態へ移行する所定領域すなわちＶゾーン（具体的には入賞樋部７７Ｇ）を備える入賞役物装置としてのセンター役物８３と、上記センター役物８３の所定位置すなわちセンター役物８３の上段部８３Ｔ内における右側部および左側部に配置され、遊技球が上記センター役物８３に入球してから上記所定領域（Ｖゾーン）に入球していない間における特定の時点すなわち入球直後の時点で該遊技球を検出するＶ入賞前検出装置としての右上入球センサ９５Ｒおよび左上入球センサ９５Ｌと、上記所定領域（Ｖゾーン）に入球した遊技球を検出するＶ入賞後検出装置としての下段入賞センサ４９と、上記下段入賞センサ４９による検出結果に応じて上記特別遊技状態の遊技制御を行う主制御装置２６１と、複数の識別情報を変動表示する表示装置としての装飾図柄表示装置４２と、上記識別情報の変動表示を上記右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌないし上記下段入賞センサ４９による検出結果に応じて制御する表示制御装置４５とを備え、上記表示制御装置４５は、上記右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌによって上記センター役物８３に入球した直後の時点で遊技球が検出された場合に予め定めた上記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示すなわちリーチ表示を行う第１表示手段と、上記下段入賞センサ４９によって上記所定領域（Ｖゾーン）に入球した遊技球が検出された場合に予め定めた上記識別情報の組合わせすなわち大当りの識別情報の組合わせを停止表示する第２表示手段制御とを備える構成となっているので、遊技球がセンター役物８３に入球すると、入球直後の時点で、予め定めた識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示すなわちリーチの表示が装飾図柄表示装置４２によりなされ、この後、遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球すると、大当りの識別情報の組合わせ（大当り図柄）が装飾図柄表示装置４２により停止表示されることとなる。したがって、遊技球がセンター役物８３に入球して内部を通過していく途上でリーチ表示がなされることにより、特別遊技状態に移行するチャンスとなったことが遊技者に明瞭に示されて視覚的に把握しやすく、またこれにより、大当りとなる期待感が盛り上げられて興趣も高じるようになっている。また、遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球した場合に大当りの表示がなされることにより、大当りとなったことが視覚的にさらに明瞭に示されて遊技者がこれを把握しやすく、また大当りとなったことによる興趣もさらに盛り上がるようになっている。
【０３２８】
換言すれば、遊技球がセンター役物８３内を転動していき所定領域すなわちＶゾーンに入球するか否かに振り分けられるのであるが、これに加えて、遊技球の転動経路に応じた遊技状態の推移がリーチ表示によって視覚的に明瞭に示され、これにより、遊技者が遊技状態を把握しやすく興趣も高じるようになっているのであり、したがって、内部抽選の結果が表示装置で表示されるだけであった従来の第１種遊技機によっても、また単に遊技球が入賞役物装置内を転動していくだけであった従来の第２種遊技機によっても得られなかった新たなタイプの、遊技状態の分かりやすさならびに興趣の盛り上がりが実現されている。
【０３２９】
また、上記Ｖ入賞前検出装置が、遊技球が上記入賞役物装置としてのセンター役物８３に入球したか否かを検出する役物入賞検出装置としての右上入球センサ９５Ｒおよび左上入球センサ９５Ｌと、遊技球が上記所定領域すなわちＶゾーンに入球しやすい位置を通過したか否かを検出する中間検出装置としての上段入賞センサ１３１とを含んで構成され、上記表示制御装置４５は、右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌによって遊技球がセンター役物８３に入球したことが検出された場合に予め定めた前記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示すなわちリーチ表示とし、上段入賞センサ１３１によって遊技球が上記所定領域すなわちＶゾーンに入球しやすい位置を通過したことが検出された場合に、上記リーチ表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示すなわちスーパーリーチ表示とし、下段入賞センサ４９によって上記所定領域すなわちＶゾーンに入球した遊技球が検出された場合に予め定めた上記識別情報の組合わせすなわち大当りの識別情報の組合わせを停止表示する制御を行う構成となっているので、遊技球がセンター役物８３に入球すると、予め定めた識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示すなわちリーチの表示が装飾図柄表示装置４２によりなされ、ついで、遊技球がセンター役物８３内で所定領域すなわちＶゾーンに入球しやすい位置を通過すると、リーチ表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示すなわちスーパーリーチの表示が装飾図柄表示装置４２によりなされ、この後、遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球すると、予め定めた前記識別情報の組合わせすなわち大当りの識別情報の組合わせが装飾図柄表示装置４２により停止表示されることとなる。したがって、遊技球がセンター役物８３に入球して内部を通過していく途上でリーチ表示ないしスーパーリーチ表示が順次なされることにより、特別遊技状態に移行するチャンスがどのように推移しているかが段階ごとに遊技者に明瞭に示されて視覚的に把握しやすく、またこれにより、大当りとなる期待感が次第に盛り上げられて興趣もさらに高じるようになっている。
【０３３０】
また、本パチンコ機１０は、所定条件の成立により開放されて遊技球が入球し得るとともに、遊技球が入球することで特別遊技状態へ移行する所定領域すなわちＶゾーン（具体的には入賞樋部７７Ｇ）を備える入賞役物装置としてのセンター役物８３と、該センター役物８３の所定位置すなわち上段部８３Ｔの底面部に配置され、遊技球を所定領域すなわちＶゾーンに入球しやすい方向すなわち上段入賞通路１２９に沿った方向と入球し難い（入球し得ない）方向すなわち上段排出通路１３０に沿った方向とに振り分ける中間振分手段としての回転体１２６と、該回転体１２６を通過した遊技球を検出する振分後検出装置としての上段入賞センサ１３１と、上記所定領域（Ｖゾーン）に入球した遊技球を検出するＶ入賞後検出装置としての下段入賞センサ４９と、上記下段入賞センサ４９による検出結果に応じて上記特別遊技状態の遊技制御を行う主制御装置２６１と、複数の識別情報を変動表示する表示装置としての装飾図柄表示装置４２と、上記識別情報の変動表示を上記上段入賞センサ１３１ないし上記下段入賞センサ４９による検出結果に応じて制御する表示制御装置４５とを備え、上記表示制御装置４５は、上記上段入賞センサ１３１によって上記回転体１２６を通過した遊技球が検出されると、予め定めた前記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示すなわちリーチ表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示すなわちスーパーリーチ表示を行う第１表示手段と、上記下段入賞センサ４９によって上記所定領域（Ｖゾーン）に入球した遊技球が検出された場合に予め定めた上記識別情報の組合わせすなわち大当りの識別情報の組合わせを停止表示する第２表示手段とを備える構成となっているので、遊技球がセンター役物８３に入球すると、回転体１２６により上段入賞通路１２９と上段排出通路１３０とに振り分けられ、この回転体１２６を通過した後に上段入賞センサ１３１によって検出され、これを契機としてスーパーリーチ表示が装飾図柄表示装置４２によりなされ、この後、遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球すると、大当りの識別情報の組合わせが装飾図柄表示装置４２により停止表示されることとなる。したがって、遊技球がセンター役物８３に入球して内部を通過していく途上でスーパーリーチ表示がなされることにより、特別遊技状態に移行するチャンスとなったことが遊技者に明瞭に示されて視覚的に把握しやすく、またこれにより、大当りとなる期待感が盛り上げられて興趣も高じるようになっている。また、遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球した場合に大当りの表示がなされることにより、大当りとなったことが視覚的にさらに明瞭に示されて遊技者がこれを把握しやすく、また大当りとなったことによる興趣もさらに盛り上がるようになっている。
【０３３１】
換言すれば、遊技球がセンター役物８３内を転動していき所定領域すなわちＶゾーンに入球するか否かに振り分けられるのであるが、これに加えて、回転体１２６により振り分けられた遊技球の転動経路に応じた遊技状態の推移がスーパーリーチ表示によって視覚的に明瞭に示され、これにより、遊技者が遊技状態を把握しやすく興趣も高じるようになっているのであり、したがって、内部抽選の結果が表示装置で表示されるだけであった従来の第１種遊技機によっても、また単に遊技球が入賞役物装置内を転動していくだけであった従来の第２種遊技機によっても得られなかった新たなタイプの、遊技状態の分かりやすさならびに興趣の盛り上がりが実現されている。
【０３３２】
このとき、センター役物８３内には遊技球を所定領域すなわちＶゾーンに入球しやすい方向と入球し難い方向とに振り分ける中間振分手段としての回転体１２６が配置されており、この回転体１２６は言うまでもなく、遊技球がセンター役物８３内で所定領域すなわちＶゾーンに入球するか否か、即ちＶ入賞の当否を大きく左右する重要度の高い構成要素であるが、このような中間振分手段すなわち回転体１２６が配置されていることにより、遊技球がセンター役物８３に入球してから所定領域すなわちＶゾーンに到達してＶ入賞の当否が決するまでにかかる時間は一定せずばらつくこととなりやすい。即ち、遊技球が回転体１２６を通過する際には、例えば、遊技球が図２３に示す導球盤１２７の球通路１２７Ｒ上でどれだけ往復するか、また開放部１２７Ａのどの位置から回転体１２６へと落下していくかが一定しないことから、遊技球が球通路１２７Ｒを流通して直ちに回転体１２６へ入球したり、球通路１２７Ｒ上を何度も往復してから回転体１２６へ入球したりと、回転体１２６を通過するまでにかかる時間もばらつきやすい。このため本来的には、所定の時間でなされるように構成された表示演出を、センター役物８３内での遊技球の転動にあわせて行うことは困難である。
【０３３３】
ところが、本パチンコ機１０の構成においては、回転体１２６を通過した後の遊技球が上段入賞センサ１３１によって検出されたことを契機としてスーパーリーチ表示が開始されるので、スーパーリーチ演出を遊技球の転動にあわせて行うことができる。即ち、遊技球がセンター役物８３に入球してから所定領域すなわちＶゾーンに到達してＶ入賞の当否が決するまでの転動経路全体のうち、遊技球がセンター役物８３に入球してから回転体１２６を通過し終わるまでの時間は、この回転体１２６の振分構造によりばらつくこととなりやすいが、一方、遊技球が回転体１２６を通過し終わってから所定領域すなわちＶゾーンに到達するまでの時間にはばらつきが少なく、したがって、回転体１２６を通過した後の遊技球が上段入賞センサ１３１によって検出された時点でスーパーリーチ表示を開始することにより、所定時間でなされるように構成されたスーパーリーチ表示を、遊技球の転動時間に対してずれの少ない状態で行うことができるようになっている。
【０３３４】
また、中間振分手段である上記回転体１２６の位置から、遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球するか否かが決する位置までの間における所定の位置すなわちセンター役物８３における下段部８３Ｂ内の底面部に、遊技球の転動時間を確保するための時間保持機構としてステージ部材８８の球通路１１７が設けられている。中間振分手段の位置から、遊技球が所定領域（Ｖゾーン）に入球するか否かが決する位置までの間において、例えば遊技球がこの区間内を転動し始めてから直ちに排球されることも可能な構成となっていると、所定の表示演出が十分になされないうちにこの遊技球の非入賞が確定してしまうことともなりやすいが、本パチンコ機１０においては上述の通りこの区間内に時間保持機構が設けられているので、遊技球の転動時間を確保してスーパーリーチ表示を十分に行うことができるようになっている。
【０３３５】
また、端部側から中央側へかけて下降する下降部が両側すなわち左側半分および右側半分にそれぞれ形成されて両下降部の間で遊技球Ｍ２を自重により往復するように転動させるとともに、両下降部の間に、遊技球Ｍ２を自重により側方（即ちパチンコ機１０における後方）へ排出されるように案内する排球案内部１１７Ｅが形成された球通路１１７が、外部から視認可能な位置に設けられ、上記球通路１１７において、上記排球案内部１１７Ｅに至るまでの途上に、遊技球Ｍ２を進行方向に交差する幅方向に余裕を有して通過させ得る弛緩部である左側直線部１１８Ｌおよび右側直線部１１８Ｒと、遊技球Ｍ２を進行方向に交差する幅方向の余裕を上記弛緩部におけるよりも少なくして通過させ得る規制部である左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒとがこの順に形成されていることによって上記時間保持機構が構成されている。上記球通路１１７は、前述の通り、弛緩部である左側直線部１１８Ｌおよび右側直線部１１８Ｒにより遊技球Ｍ２の挙動に不測の性質を付与して興趣を確保しつつ、規制部である左側コーナー部１１９Ｌおよび右側コーナー部１１９Ｒにより遊技球をより長く転動させることができるものとなっているから、上記のようにこの球通路１１７により時間保持機構が構成されていることにより、良好な興趣を確保しながら、スーパーリーチ表示を行うための時間が効果的に確保されている。
【０３３６】
（変更態様）
上記パチンコ機１０には、例えば以下に列挙するように様々な変更を加えることが可能である。
【０３３７】
（１）前記実施形態においては、球通路１１７の規制部が、該球通路１１７の可動幅を狭窄化することにより形成されていたが、規制部としては、遊技球の進路を規制し得るものであればよく、例えば図６３に示すように、球通路１５８の底面を一方側から他方側へ向けて下傾させるように形成し、遊技球Ｍ４を他方側のガイドレール１５８Ｆに寄せるようにして通過させる構成としてもよい。同図に示す例では、球通路１５８の底面が一方側から他方側へ向けて下傾していることにより、遊技球Ｍ４が球通路１５８内で他方側のガイドレール１５８Ｆに当接してこれより外側への移動が規制された最も他方側寄りの位置（他方側限界位置）に規制されながら通過していくようになっている。即ち、遊技球Ｍ４が、他方側限界位置より外側への移動も内側への移動も規制されて、該他方側限界位置を通るほぼ単一の軌道上を転動するように規制されながら通過していくようになっており、この場合、可動幅は遊技球Ｍ４の直径に一致する、即ち遊技球Ｍ４が他方側限界位置から幅方向には不動となるように規制されるようになっている。この構成においては、遊技球Ｍ４の進路が球通路１５８の底面の傾斜および他方側のガイドレール１５８Ｆにより規制されているので、球通路１５８の幅の大小によらずに規制部が構成されている。
【０３３８】
あるいは、例えば図６４に示すように、球通路１５９の底面を両側から中央へ向けて下傾させるように形成し、遊技球Ｍ５を中央に寄せるようにして通過させる構成としてもよい。同図に示す例では、球通路１５９の底面が両側から中央へ向けて下傾していることにより、遊技球Ｍ５が球通路１５９内で幅方向中央の位置に規制されながら通過していくようになっている。即ち、遊技球Ｍ５が、幅方向中央の位置より外側への移動も内側への移動も規制されて、幅方向中央の位置を通るほぼ単一の軌道上を転動するように規制されながら通過していくようになっており、この場合、可動幅は遊技球Ｍ５の直径に一致する、即ち遊技球Ｍ５が幅方向中央の位置から幅方向には不動となるように規制されるようになっている。この構成においては、遊技球Ｍ５の進路が球通路１５９の底面の傾斜により規制されているので、球通路１５９の幅の大小によらずに規制部が構成されている。
【０３３９】
あるいはまた、例えば球通路におけるガイドレールの高さが遊技球の半径（約５．５ｍｍ）を下回る場合には、該ガイドレールを部分的にさらに高く形成することによっても規制部を構成することができる。ガイドレールの高さが遊技球の半径（約５．５ｍｍ）を下回る場合には、該ガイドレールが高くなるほど、可動幅は狭くなる。
【０３４０】
（２）前記実施形態においては、不正検知手段である第１磁気センサ１１４および第２磁気センサ５７が、上段部ユニット８６における導球盤１２７の球通路１２７Ｒおよびステージ部材８８の排球案内部１１７Ｅに先端を向けてそれぞれ配置（縦置き）されていたが、これ以外にも、不正な操作がなされる可能性のある箇所であれば、磁気センサ同士や他の入賞センサ等との間で誤動作を生じ得る位置でない限り、なるべく磁気センサを配置しておくようにすることが望ましい。図６５は、前記実施形態において、センター役物８３の外郭部材１２２における両側壁の内部に、第３磁気センサ２２Ｒ、２２Ｌをそれぞれ配置固定した例を示す図である。同図に示す左右の両第３磁気センサ２２Ｒ、２２Ｌは、前記第１磁気センサ１１４と同一の構成を有し、前記左上入球部９２Ｌおよび右上入球部９２Ｒにおける特に左右の開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの軸支位置の付近に先端を向けて配置（縦置き）されており、該開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌの軸支位置およびその近傍が検出範囲内に収まるようになっている。該開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌおよびその近傍の位置も、磁石で遊技球を入球するように誘導しようとする不正な操作がなされやすく、上記のように磁気センサを配置することが望まれる箇所の一つである。
【０３４１】
（３）前記実施形態においては、不正検知手段として、上記第１および第２磁気センサ１１４、５７の他、遊技機を揺らしたり叩いたりすることによって遊技球の挙動を操作しようとする不正行為を検知する振動センサ７０が設けられていたが、不正検知手段としてはこれ以外にも、例えば、遊技機に不正に進入した器具等の物体を検知する赤外線センサ、超音波センサ、レーザセンサ、レーダセンサ等を設けるようにしてもよく、また上記各種のセンサを複数あわせて配置するようにしてもよい。
【０３４２】
（４）前記実施形態においては、右側装飾役物７１Ｒおよび左側装飾役物７１Ｌにおける受球面壁１５３Ｃに対して前面壁１５３Ｋが傾斜する体勢で交差し、遊技盤３０の盤面に対して傾斜する直線（斜線）状の交線をなすようになっていたが、例えば受球面壁と前面壁との交線が山状に屈曲するようにしたり、あるいは谷状、ジグザグ状、波状、弧状等の各種の形状をなして屈曲するようにしてもよい（図示省略）。
【０３４３】
（５）前記実施形態においては、役物入賞検出装置としての右上入球センサ９５Ｒまたは左上入球センサ９５Ｌによって遊技球がセンター役物８３に入球したことが検出された場合に予め定めた識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示すなわちリーチ表示とし、中間検出装置としての上段入賞センサ１３１によって遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球しやすい位置を通過したことが検出された場合に、上記リーチ表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示すなわちスーパーリーチ表示とする制御を行う構成となっていたが、このように期待表示から期待増進表示へと段階的に期待度が上昇していくような表示演出とするのではなく、一度の期待表示のみを行うようにしてもよい。この場合、例えば、入賞役物装置に入球した直後の遊技球を検出し得る位置ならびにＶゾーンに入球しやすい位置を通過した遊技球を検出し得る位置のいずれか一方に、Ｖ入賞前検出装置として球検出センサを配置し、該球検出センサの検出結果に基づいてリーチ演出を行うようにすればよい。即ちこの場合、入賞役物装置の所定位置に、遊技球が該入賞役物装置に入球してから所定領域（Ｖゾーン）に入球していない間におけるいずれかの時点で該遊技球を検出するＶ入賞前検出装置を配置し、表示制御装置により、上記Ｖ入賞前検出装置によって上記入賞役物装置に入球してから前記所定領域に入球していない間におけるいずれかの時点で遊技球が検出された場合に予め定めた識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示すなわちリーチ表示とする制御を行うようにすればよい。
【０３４４】
またこの場合、例えばこの一度の期待表示として、始動入賞装置への入球のタイミングやいずれの始動入賞装置へ入球したか等に応じて、所定の確率でリーチ表示またはスーパーリーチ表示を二者択一的に行うようにしてもよい。
【０３４５】
（６）前記実施形態においては、遊技球発射ハンドル１８の操作が検知されることにより装飾図柄の変動表示が開始される構成となっていたが、例えば、始動入賞装置への入球が検知されることにより装飾図柄の変動表示が開始されるようにして  もよい。
【０３４６】
（７）前記実施形態においては、大当りのラウンド数が３ラウンド、７ラウンドおよび１５ラウンドのいずれになるか、ならびに時間短縮状態（時短）の回数が、主制御装置２６１で始動入賞時に抽選を行って決定されるようになっていたが、例えば、このような大当りのラウンド数、時短の回数といった、特別遊技状態に伴う特典内容の違いに応じて、期待演出の表示内容を相違させるようにしてもよい。具体的には、例えば、スーパーリーチ演出において、１５ラウンドの大当りとなる場合には、第１付加図柄として派手な印象を有する「魚群」を表す図柄を、３ラウンドの大当りとなる場合には、第１付加図柄とは異なる第２付加図柄として、地味な印象を有する「泡」を表す図柄をそれぞれ付加的に現出させるようにし、これにより期待度に差が出るような表示演出をすること等が挙げられる。これによれば、期待演出において、特別遊技状態に伴う特典内容（即ち当りの価値）が複数の異なる付加図柄（ここでは第１付加図柄および第２付加図柄）によって明瞭に区別されて予告されることとなり、これにより遊技が視覚的にさらに把握しやすくなり、興趣も高じさせることができるとともに、演出も多彩化させることができる。
【０３４７】
（８）前記実施形態においては、遊技球の転動時間を確保するための時間保持機構としてステージ部材８８の球通路１１７が設けられていたが、時間保持機構としてはこれ以外にも、例えば、球通路内の所定位置に、遊技球の通過を許可ないし禁止する球止機構を設けるようにしてもよく、これによれば、球通路内の所定位置で遊技球を一時的に滞留させることにより、遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球するか否かが決する位置に到達するまでの時間を容易に確保することができる。この球止機構としては、例えば球通路内に球止片を出入させて該球止片で遊技球の通過を許可ないし禁止するもの等が挙げられる。
【０３４８】
（９）前記実施形態においては、中間検出装置としての上段入賞センサ１３１によって遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球しやすい位置を通過したことが検出された場合にスーパーリーチ表示とする制御を行い、これによりＶ入賞となるチャンスがさらに昂進したことが遊技者に明瞭に示されて期待感も盛り上げられる構成となっていたが、例えば、所定領域すなわちＶゾーンへの入球しやすさに対応して演出内容を変化させるようにしてもよく、これによればＶ入賞となるチャンスの度合いをより精細に示すことができる。具体的には、例えば、前記実施形態における球通路１１７の排球案内部１１７Ｅを、遊技球１球のみを排出し得る程度の幅（左右幅）を有するものとして（前記実施形態では３球ぶん程度の幅となっている）、遊技球が常に一定の位置から排出されるようにし、一方、下段中央排出溝７２Ｅの上に架かって首振り様に揺動する下段入賞樋部材７７における入賞樋部７７Ｇを駆動する第２駆動機構７６にも回転位置検知センサを設けて入賞樋部７７Ｇの回転位置を検知するようにし、上段入賞センサ１３１によって遊技球がＶゾーンすなわち入賞樋部７７Ｇに入球しやすい位置を通過したことが検出されたタイミングと入賞樋部７７Ｇの回転位置とから入賞樋部７７Ｇへの入球しやすさを予測して、この予測に基づき、Ｖゾーンへ入球しやすい場合には、第１付加図柄として派手な印象を有する「魚群」を表す図柄を、Ｖゾーンへ入球し難い場合には、第２付加図柄として地味な印象を有する「泡」を表す図柄をそれぞれリーチ表示ないしスーパーリーチ表示に付加的に現出させるようにするとよい。この構成によれば、期待度の差が明瞭に出た表示演出とすることができる。このとき、前述のように時間保持機構等により遊技球がＶゾーン（入賞樋部７７Ｇ）に入球するか否かが決する位置に到達するまでにかかる時間が一定となるように構成することにより、上記予測内容と実際のＶ入賞の当否とを高精度に合致させることができる。また、上記第１付加図柄および第２付加図柄のような付加的な表示内容を、第１種遊技機に使用されるものと同一（共通）または同様のものとすれば、表示演出の設計も容易となり、また第１種遊技機の遊技に馴染んだ遊技者が本パチンコ機の遊技にも違和感なくスムーズに馴染むことができる。
【０３４９】
（１０）前記実施形態においては、遊技球Ｍ２がＶ入賞口７７Ｐに入球しＶ入賞となると特別遊技状態へ移行するようになっていたが、この場合、特別遊技状態への移行に伴ってセンター役物８３の開閉羽根８９Ｒ、８９Ｌを入賞球の受球状態となるようにしても、あるいは可変入賞装置３２等の別の入賞装置を入賞球の受球状態となるようにしてもよい。
【０３５０】
（１１）前記実施形態においては、Ｖ入賞前検出装置として右上入球センサ９５Ｒおよび左上入球センサ９５Ｌが設けられていたが、Ｖ入賞前検出装置は省略するようにしてもよい。
【０３５１】
なお本明細書は、次に掲げる発明をいずれも開示している。
【０３５２】
本発明にかかる遊技機は、手段１として、
端部側から中央側へかけて下降する下降部が両側にそれぞれ形成されて両下降部の間で遊技球を自重により往復するように転動させるとともに、両下降部の間に、遊技球を自重により側方へ排出されるように案内する排球案内部が形成された球通路が、外部から視認可能な位置に設けられた遊技機であって、
前記球通路において、前記排球案内部に至るまでの途上に、遊技球を進行方向に交差する幅方向に余裕を有して通過させ得る弛緩部と、遊技球を進行方向に交差する幅方向の余裕を前記弛緩部におけるよりも少なくして通過させ得る規制部とがこの順に形成されていることを特徴とする。
【０３５３】
なお本発明において、排球案内部において遊技球が自重により排出される場合の「側方」とは、球通路における遊技球の流通方向に対する側方のことであり、遊技機における側方とは必ずしも一致しない。
【０３５４】
上記手段１の構成によれば、遊技球が球通路の両下降部の間を自重により往復するように転動する途上で、まず弛緩部を通過することとなるが、この弛緩部においては、遊技球が進行方向に交差する幅方向に余裕を有して通過するため、遊技球が常に一定の軌道上を通過するのではなく、多少とも遊動可能に、即ち幅方向に余裕のぶんだけ自由にずれることが可能な状態で通過することとなり、そのぶん遊技球の挙動に不測の性質が付与されて興趣が確保される。弛緩部を通過した後、遊技球は規制部を通過することとなるが、このとき、例えば仮に、遊技球の進路が規制部により規制を受けないままであったとすると、遊技球は上述の通り幅方向に余裕をもって遊動可能に転動してくるため、この後に球通路内でいずれの方向に向かうかも予測がつかず、この点で興趣が盛り上げられるともいえる反面、直ちに排球案内部から側方へ排出されて興趣が絶たれてしまう可能性も大きいところである。ところが上記手段１の構成によれば、規制部においては遊技球の進行方向に交差する幅方向の余裕が少なく、したがって遊技球の進路が往復軌道から逸脱しない範囲内に向けるように規制されるので、上述のように直ちに排球案内部から側方へ排出されることはなく、初めのうちは、排球案内部を通過して往復することとなる。この後、往復を繰り返すうちに遊技球の勢いが減衰するので、その勢いが排球案内部を十分に通過しきれない程度に弱くなると、遊技球が自重により排球案内部に案内されて側方に排出される。このように、遊技球が一定以上の勢いを有している間は、規制部により、往復軌道から逸脱することなく排球案内部を通過して往復するように制御され、したがってそのぶん球通路上でより長く転動することができることとなる。
【０３５５】
また、本発明にかかる遊技機は、手段２として、手段１の遊技機において、
前記規制部が、前記球通路の可動幅を狭窄化することにより形成されていることを特徴とする。
【０３５６】
本発明において、「球通路の可動幅」とは、球通路において遊技球が幅方向に移動し得る範囲を意味し、例えば、両側にガイドレールが設けられた球通路の場合、遊技球が球通路内で一方側のガイドレールに当接してこれより外側への移動が規制された最も一方側寄りの位置（以下、「一方側限界位置」とも称す）と、遊技球が球通路内で他方側のガイドレールに当接してこれより外側への移動が規制された最も他方側寄りの位置（以下、「他方側限界位置」とも称す）とを両端とする範囲の幅がこの可動幅に相当する。なお、例えば両側のガイドレールの高さが遊技球の半径（約５．５ｍｍ）以上である場合には、遊技球が一方側限界位置ないし他方側限界位置においてガイドレールの内側面に当接してこれより外側への移動が規制されることとなり、この場合、可動幅は球通路の幅（即ち両ガイドレール間の間隔）に一致する。一方、例えば図２１ないし図２２に示すように、両側のガイドレール１１７Ｆ、１１７Ｒの高さが遊技球Ｍ１の半径（Ｄ１×１／２）＝約５．５ｍｍを下回る場合には、遊技球Ｍ１が一方側限界位置ないし他方側限界位置においてガイドレール１１７Ｆ、１１７Ｒの上端に当接してこれより外側への移動が規制されるが、該ガイドレール１１７Ｆ、１１７Ｒの上端よりも上方で外側へやや迫り出すこととなり、したがってこの分、可動幅Ｆ１、Ｆ２は球通路の幅（即ち両ガイドレール１１７Ｆ、１１７Ｒ間の間隔）Ｗ１、Ｗ２よりも大となる。
【０３５７】
上記手段２の構成によれば、簡単な構成により効果的に遊技球の進路を規制し得る規制部を形成することができる。
【０３５８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段３として、手段１または手段２の遊技機において、
前記球通路が、平面視湾曲形状となるように形成されていることを特徴とする。
【０３５９】
上記手段３の構成によれば、例えば平面視直線状となるように形成された球通路の場合に比して、遊技球の軌道に変化が付与されてそのぶん演出効果を良好とすることが可能となるだけでなく、該遊技球の挙動にさらに不測の性質が付与されて興趣を確保することができる一方で、規制部がないとすると該遊技球が直ちに排球案内部から側方へ排出される不都合がより生じやすくなるため、規制部の形成による効果が一層発揮されることとなる。
【０３６０】
さらにまた、該球通路の湾曲形状による遠心力を利用して、遊技球を球通路の外側に沿って転動させることもでき、これによりさらに確実かつ効果的に遊技球の進路を往復軌道上に規制することができる。
【０３６１】
また、本発明にかかる遊技機は、手段４として、手段１から手段３のいずれかの遊技機において、
前記球通路の上方に、少なくとも１箇所に横方向に延びる部位を有して遊技球を上方から球通路の上流側端部に案内する導球通路が配置されていることを特徴とする。
【０３６２】
上記手段４の構成によれば、遊技球を多方向に案内しながら、より時間をかけて流下するように球通路まで案内することができ、これにより興趣をさらに長く持続させることができる。
【０３６３】
また、本発明にかかる遊技機は、手段５として、手段４の遊技機において、
前記導球通路が、透光性を有する樹脂よりなるものとなっていることを特徴とする。
【０３６４】
上記手段５の構成によれば、導球通路内を流下する遊技球が視認されることとなって視覚的にも演出効果を得ることができる。
【０３６５】
また、本発明にかかる遊技機は、手段６として、手段１から手段５のいずれかの遊技機において、
前記球通路が、両側に沿ってガイドレールを有し、前記排球案内部が、該両側のガイドレールのうちの一方側のガイドレールを間隔をあけて形成することにより部分的に開放された開放部を設け、この開放部側へ球通路を下傾させるようにして形成されていることを特徴とする。
【０３６６】
上記手段６の構成によれば、遊技球が一定以上の勢いを保持している間は該遊技球を通過させやすく、かつ、該遊技球の勢いがある程度まで減衰すると該遊技球を自重により確実に側方へ排出するように案内し得る排球案内部を簡単な構成により形成することができる。
【０３６７】
また、本発明にかかる遊技機は、手段７として、手段１から手段６のいずれかの遊技機において、
前記排球案内部から排出された遊技球を遊技者にとって有利な遊技領域と該遊技領域よりも有利さの度合いの低い遊技領域とに振り分ける入賞機構を備え、前記規制部によって規制されている間または規制された後の遊技球の挙動に対する不正な操作を検知するための不正検知手段を備えることを特徴とする。
【０３６８】
上記手段７の構成によれば、効果的に不正行為を検知することができる。特に、上記手段７の構成のように球通路に連通するように入賞機構が配置されていると、該球通路内を流通する間ないし流通する前後の遊技球の挙動を不正に操作して該遊技球を入賞させようとする不正行為がなされやすく、さらに手段１ないし手段６の遊技機においては、上述の通り遊技球が球通路でより長く転動し得るように構成されているので、上記のような不正な操作がいっそう加えられやすい。また、遊技球が規制部で規制されることにより一定の軌道上を流通するため不正対象として狙いを定めやすくなっていることからも、不正な操作がいっそう加えられやすくなっている。したがって、上記手段７の構成のように規制部によって規制されている間または規制された後の遊技球の挙動に対する不正な操作を検知するための不正検知手段を設けることが有効となる。
【０３６９】
また、本発明にかかる遊技機は、手段８として、手段７の遊技機において、
前記不正検知手段として磁気センサが前記排球案内部の近傍に向けて配置されていることを特徴とする。
【０３７０】
上記手段８の構成によれば、前記排球案内部の近傍から遊技球を磁石により不正に誘導して入賞機構で入賞させようとする不正操作を効果的に検知することができる。このような磁石による不正操作の場合、遊技球が磁石により排球案内部の近傍まで誘導されることとなるため、この排球案内部の近傍を検知範囲内とすることが特に有効である。
【０３７１】
また、本発明にかかる遊技機は、手段９として、
前面に遊技球を流下させる遊技盤を備え、該遊技盤の前面に、遊技球を所定方向へ案内する役物が配置された遊技機であって、前記役物に、入賞口が一体的に形成され、流下してきた遊技球を受ける受球面壁が形成され、該受球面壁に対し、遊技盤の盤面に対して平行となることなく傾斜する体勢で交差する前面壁が形成されていることを特徴とする。
【０３７２】
本発明において、「役物」には、可動動作するキャラクタ等の部材を設けたもの、可動動作する部材を備えず装飾のみを施したもの等がいずれも含まれる。
また、「入賞口」とは、遊技球が入球した場合に一定の賞球が払い出される入賞口のほか、遊技球が入球した場合に一定の抽選が行われて当選した場合には所定の開放口が開放状態とされることによって遊技球が獲得し易い遊技状態へ移行する入賞口であっても良く、かかる場合には入賞口に遊技球が入賞した場合に一定数の賞球の払い出しがあるものの他、賞球の払い出しがないものであっても良い。
【０３７３】
上記手段９の構成によれば、簡単な構成によって、役物の機械的強度および装飾性をともに向上させることができる。役物に入賞口が一体的に形成されている場合には、遊技球が特に頻繁に流下してくるため、該役物に受球面を配置すると、流下してくる遊技球を直接的に受けることも当然多くなって破損もしやすくなる。そこで、上記手段９の構成のように受球面壁に対し傾斜しながら交差する前面壁を形成することによって、該前面壁が受球面壁の補強リブとして機能し、これにより該受球面壁の機械的強度を効果的に向上させることができる。また、該前面壁を遊技盤の盤面に対して傾斜させることにより、該前面壁に立体感を付与して装飾性をより良好とすることができる。即ち、受球面壁に対し傾斜する体勢で交差する前面壁を形成するという簡単な構成により、受球面壁の機械的強度および前面壁の装飾性のいずれをも効果的に向上させることができる。
【０３７４】
また、上記手段９の役物は、遊技球が流下する遊技領域の上部に設けられる場合や、遊技領域の入口から遠い側すなわち遊技球の発射後に遊技領域に入った遊技球の勢いが無くなる前に遊技球が当接する位置に設けられる場合など、遊技球が勢い良く当接し得る位置に役物の一部が配置される場合に特に効果がある。遊技球が勢い良く当接し得る位置を受球面壁とした役物を配置することによって、役物の破損を避ける目的で役物を保護する釘を役物の周りに設けたり、クッション材としてのゴムやエラストマー等を用いた部材を設ける等の必要性を低減して遊技機全体としてのコストを低減しつつ、遊技球が入球可能な入賞口を有する役物の配置位置やサイズに対しての設計自由度を高めることができる。
【０３７５】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１０として、手段９の遊技機において、
前記受球面壁が、前記入賞口の下流側であって、該入賞口に入球しなかった遊技球が当り得る位置に配設されていることを特徴とする。
【０３７６】
上記手段１０の構成によれば、入賞口の下流側は、遊技球が該入賞口に入球せずに流下してくることが特に多いため、上記手段９のように受球面壁に対し傾斜しながら交差する前面壁を形成するようにした構成がいっそう有効となる。
【０３７７】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１１として、手段９または手段１０の遊技機において、
前記前面壁が、前後方向に湾曲する湾曲面となっていることを特徴とする。
【０３７８】
上記手段１１の構成によれば、前面壁の装飾性をより良好とすることができる。
【０３７９】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１２として、手段９から手段１１のいずれかの遊技機において、
前記役物の入賞口に上端部が連通するとともに、下方に配置された別部材の排球通路に下端部が連通して、該入賞口に入球した遊技球を下方の排球通路に案内する球通路を有する球通路部材が遊技盤の裏面側に配置されていることを特徴とする。
【０３８０】
上記手段１２の構成によれば、役物の入賞口に入球した遊技球を下方に排出する通路の上流部が球通路部材により部分的に構成され、これにより、例えば役物等の構成や配置を機種の変更に応じて別のものに代えるような場合でも、該役物の入賞口に連通する遊技球排出用の通路としては全体を変更する必要がなく、球通路部材のみを別のものに代えるだけで部分的に対応することができ、あるいは、該球通路部材を省略し、そのぶんのスペースを利用して、より大型の液晶表示装置を配置することや、該球通路部材とは異なる別の部材を配置すること等も可能となる。例えば仮に、遊技球排出用の通路の全体が球集合板に形成されていると、該球集合板ごと変更することが必要となり、特に、球集合板には別の通路もあわせて複数の通路が形成されていることが多く、このため変更の不要な通路もあわせて変更することとなりやすい。これに対し、手段１２の構成においては、上記のように遊技球排出用の通路の上流部が球通路部材として別個に独立して構成されるので、この上流部のみを部分的に変更することができ、したがって変更の及ぶ範囲を必要最小限に抑えることができる。
【０３８１】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１３として、手段１２の遊技機において、
前記遊技盤の前面に、遊技球が入球し難いまたは入球し得ない閉位置と入球し易い開位置との間で変移するように開閉動作する開閉羽根が配置され、前記役物が、該開閉羽根の側方に配置されていることを特徴とする。
【０３８２】
上記手段１３の構成によれば、上記手段１２の構成のように役物の入賞口に連通する遊技球排出用の通路の上流部を球通路部材として別個に独立させる構成がより有効となる。前記開閉羽根は、遊技球が入球するか否かの点から特に注目されやすいため、この付近の配置構成は重要度が高く、変更の対象ともなりやすいので、前記役物も開閉羽根の側方に配置されることで変更の対象となりやすくなり、したがって上記手段１２の構成のように遊技球排出用の通路の上流部を別個に独立して構成することが有用となる。
【０３８３】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１４として、手段１２または手段１３の遊技機において、
前記遊技盤の裏面側に、該遊技盤の裏面側を覆うようにカバー部材が取り付けられ、前記球通路部材が、該カバー部材の前側面に配置固定されていることを特徴とする。
【０３８４】
上記手段１４の構成によれば、球通路部材を遊技盤の裏面側に容易に配置固定することができる。上記手段１２の構成のように役物の入賞口に連通する遊技球排出用の通路の上流部を球通路部材として別個に独立させて構成する場合、仮に該球通路部材を遊技盤の裏面側に直接的に配置固定するようにすると、その取付作業も煩瑣となるが、上記手段１４の構成のように該球通路部材をカバー部材の前側面に配置固定しておくようにすれば、該球通路部材をカバー部材ごと一度に遊技盤の裏面側に取り付けることができるので、該球通路部材を個別に遊技盤の裏面側に取り付ける必要がなく位置合せも不要となり、したがって取付作業を容易に行うことができる。
【０３８５】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１５として、
所定条件の成立により開放されて遊技球が入球し得るとともに、遊技球が入球することで特別遊技状態へ移行する所定領域を備える入賞役物装置と、
前記入賞役物装置の所定位置に配置され、遊技球が前記入賞役物装置に入球してから前記所定領域に入球していない間におけるいずれかの時点で該遊技球を検出するＶ入賞前検出装置と、
前記所定領域に入球した遊技球を検出するＶ入賞後検出装置と、
前記Ｖ入賞後検出装置による検出結果に応じて前記特別遊技状態の遊技制御を行う主制御装置と、
複数の識別情報を変動表示する表示装置と、
前記識別情報の変動表示を前記Ｖ入賞前検出装置ないし前記Ｖ入賞後検出装置による検出結果に応じて制御する表示制御装置とを備え、
前記表示制御装置は、前記Ｖ入賞前検出装置によって前記入賞役物装置に入球してから前記所定領域に入球していない間におけるいずれかの時点で遊技球が検出された場合に予め定めた前記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示を行う第１表示手段と、前記Ｖ入賞後検出装置によって前記所定領域に入球した遊技球が検出された場合に予め定めた前記識別情報の組合わせを停止表示する第２表示手段制御とを備えることを特徴とする。
【０３８６】
本発明において、「予め定めた前記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示」とは、例えば前述の実施形態の場合のように、少なくとも１つの有効ラインに同一の図柄が２つ揃い、この時点ではまだ変動中である残りの図柄がこのあと停止表示されたときの位置により大当たり状態となるか否かが別れる状態となったリーチ表示を含意する。
【０３８７】
上記手段１５の構成によれば、遊技球が入賞役物装置に入球すると、所定領域すなわちＶゾーンに入球するまでのいずれかの時点で、予め定めた識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示が表示装置によりなされ、この後、遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球すると、予め定めた前記識別情報の組合わせが表示装置により停止表示されることとなる。したがって、遊技球が入賞役物装置に入球して内部を通過していく途上で期待表示がなされることにより、特別遊技状態に移行するチャンスとなったことが遊技者に明瞭に示されて視覚的に把握しやすく、またこれにより、特別遊技状態となる期待感が盛り上げられて興趣も高じさせることができる。また、遊技球が所定領域に入球した場合に予め定めた識別情報の組合わせの表示がなされることにより特別遊技状態となったことが視覚的にさらに明瞭に示されて遊技者がこれを把握しやすく、また特別遊技状態となったことによる興趣もさらに盛り上げることができる。
【０３８８】
換言すれば、遊技球が入賞役物装置内を転動していき所定領域に入球するか否かに振り分けられるのであるが、これに加えて、遊技球の転動経路に応じた遊技状態の推移が期待表示によって視覚的に明瞭に示され、これにより、遊技者が遊技状態を把握しやすく興趣も高じるようにすることができるのであり、したがって、内部抽選の結果が表示装置で表示されるだけであった従来の第１種遊技機によっても、また単に遊技球が入賞役物装置内を転動していくだけであった従来の第２種遊技機によっても得られなかった新たなタイプの、遊技状態の分かりやすさならびに興趣の盛り上がりを実現することが可能となる。
【０３８９】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１６として、手段１５の遊技機において、
前記Ｖ入賞前検出装置が、遊技球が前記入賞役物装置に入球したか否かを検出する役物入賞検出装置と、遊技球が前記所定領域に入球しやすい位置を通過したか否かを検出する中間検出装置とを含んで構成され、
前記表示制御装置は、前記役物入賞検出装置によって遊技球が前記入賞役物装置に入球したことが検出された場合に予め定めた前記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示とし、前記中間検出装置によって遊技球が前記所定領域に入球しやすい位置を通過したことが検出された場合に、前記期待表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示とし、前記Ｖ入賞検出装置によって前記所定領域に入球した遊技球が検出された場合に予め定めた前記識別情報の組合わせを停止表示する制御を行うことを特徴とする。
【０３９０】
本発明において、「期待表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示」とは、期待表示の一態様であり、例えば前述の実施形態の場合のように、リーチ表示の内容を維持した状態で、別の図柄を付加的に表示したり、背景に何らかの変更を加えたりすることによってリーチの表示内容に変更を加えたスーパーリーチ表示を含む。
【０３９１】
上記手段１６の構成によれば、遊技球が入賞役物装置に入球すると、予め定めた識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示すなわちリーチの表示が表示装置によりなされ、ついで、遊技球が入賞役物装置内で所定領域に入球しやすい位置を通過すると、期待表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示すなわちスーパーリーチの表示が表示装置によりなされ、この後、遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球すると、予め定めた前記識別情報の組合わせすなわち大当りの識別情報の組合わせが表示装置により停止表示されることとなる。したがって、遊技球が入賞役物装置に入球して内部を通過していく途上で期待表示ないし期待増進表示が順次なされることにより、特別遊技状態に移行するチャンスがどのように推移しているかが段階ごとに遊技者に明瞭に示されて視覚的に把握しやすく、またこれにより、大当りとなる期待感が次第に盛り上げられて興趣もさらに高じさせることができる。
【０３９２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１７として、手段１５または手段１６の遊技機において、
前記期待表示の内容が、特別遊技状態に伴う特典内容の違いに応じて相違するものであることを特徴とする。
【０３９３】
本発明において、「特別遊技状態に伴う特典内容」とは、例えば、大当りのラウンド数、時間短縮状態（時短）の回数等を含意する。
【０３９４】
上記手段１７の構成によれば、期待表示ないし期待増進表示において、特別遊技状態に伴う特典内容の違いに応じて期待度に差が出る表示演出とすることができ、これにより遊技が視覚的にさらに把握しやすくなり、興趣も高じさせることができるとともに、演出も多彩化させることができる。
【０３９５】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１８として、手段１７の遊技機において、
前記期待表示が、特別遊技状態に伴う特典内容の違いにそれぞれ対応する複数の異なる付加図柄が現出するものであることを特徴とする。
【０３９６】
上記手段１８の構成によれば、特別遊技状態に伴う特典内容の違いを複数の異なる付加図柄によって明瞭に区別して予告することができる。
【０３９７】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１９として、
所定条件の成立により開放されて遊技球が入球し得るとともに、遊技球が入球することで特別遊技状態へ移行する所定領域を備える入賞役物装置と、
前記入賞役物装置の所定位置に配置され、遊技球を前記所定領域に入球しやすい方向と入球し難い方向とに振り分ける中間振分手段と、
前記中間振分手段を通過した遊技球を検出する振分後検出装置と、
前記所定領域に入球した遊技球を検出するＶ入賞後検出装置と、
前記Ｖ入賞後検出装置による検出結果に応じて前記特別遊技状態の遊技制御を行う主制御装置と、
複数の識別情報を変動表示する表示装置と、
前記識別情報の変動表示を前記振分後検出装置ないし前記Ｖ入賞後検出装置による検出結果に応じて制御する表示制御装置とを備え、
前記表示制御装置は、前記振分後検出装置によって前記中間振分手段を通過した遊技球が検出されると、予め定めた前記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示または該期待表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示を行う第１表示手段と、前記Ｖ入賞後検出装置によって前記所定領域に入球した遊技球が検出された場合に予め定めた前記識別情報の組合わせを停止表示する第２表示手段とを備えることを特徴とする。
【０３９８】
本発明において、「所定領域に入球し難い方向」とは、所定領域に入球することが可能ではあるが所定領域に入球しやすい方向よりは入球することが難しい方向と、所定領域に入球することが不可能な方向とのいずれをも含意する。
また、「予め定めた前記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示」とは、例えば後述するように、少なくとも１つの有効ラインに同一の図柄が２つ揃い、この時点ではまだ変動中である残りの図柄がこのあと停止表示されたときの位置により大当たり状態となるか否かが別れる状態となったリーチ表示を含意する。
また、「期待表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示」とは、期待表示の一態様であり、例えば後述の実施形態の場合のように、リーチ表示の内容を維持した状態で、別の図柄を付加的に表示したり、背景に何らかの変更を加えたりすることによってリーチの表示内容に変更を加えたスーパーリーチ表示を含む。
【０３９９】
上記手段１９の構成によれば、遊技球が入賞役物装置に入球すると、中間振分手段により所定領域に入球しやすい方向と入球し難い方向とに振り分けられ、この中間振分手段を通過した後に振分後検出装置によって検出され、これを契機として、予め定めた前記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示または期待表示を維持した状態で表示内容に変更を加えた期待増進表示が表示装置によりなされ、この後、遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球すると、予め定めた前記識別情報の組合わせ（例えば大当りの識別情報の組合わせ）が表示装置により停止表示されることとなる。したがって、遊技球が入賞役物装置に入球して内部を通過していく途上で期待表示または期待増進表示がなされることにより、特別遊技状態に移行するチャンスとなったことが遊技者に明瞭に示されて視覚的に把握しやすく、またこれにより、特別遊技状態（例えば大当り）となる期待感が盛り上げられて興趣も高じさせることができる。また、遊技球が所定領域に入球した場合に予め定めた前記識別情報の組合わせの表示がなされることにより、特別遊技状態（例えば大当り）となったことが視覚的にさらに明瞭に示されて遊技者がこれを把握しやすく、また特別遊技状態（例えば大当り）となったことによる興趣もさらに盛り上げることができる。
【０４００】
換言すれば、遊技球が入賞役物装置内を転動していき所定領域に入球するか否かに振り分けられるのであるが、これに加えて、中間振分手段により振り分けられた遊技球の転動経路に応じた遊技状態の推移が期待表示または期待増進表示によって視覚的に明瞭に示され、これにより、遊技者が遊技状態を把握しやすく興趣も高じるようにすることができるのであり、したがって、内部抽選の結果が表示装置で表示されるだけであった従来の第１種遊技機によっても、また単に遊技球が入賞役物装置内を転動していくだけであった従来の第２種遊技機によっても得られなかった新たなタイプの、遊技状態の分かりやすさならびに興趣の盛り上がりを実現することが可能となる。
【０４０１】
このとき、入賞役物装置内には遊技球を所定領域に入球しやすい方向と入球し難い方向とに振り分ける中間振分手段が配置されており、この中間振分手段は言うまでもなく、遊技球が入賞役物装置内で所定領域に入球するか否か、即ちＶ入賞の当否を大きく左右する重要度の高い構成要素であるが、このような中間振分手段が配置されていることにより、遊技球が入賞役物装置に入球してから所定領域すなわちＶゾーンに到達してＶ入賞の当否が決するまでにかかる時間は一定せずばらつくこととなりやすく、このため、所定の時間でなされるように構成された表示演出を、入賞役物装置内での遊技球の転動にあわせて行うことは困難である。
【０４０２】
ところが、上記手段１９の構成によれば、中間振分手段を通過した後の遊技球が振分後検出装置によって検出されたことを契機として期待表示または期待増進表示が開始されるので、これら表示演出を遊技球の転動にあわせて行うことができる。即ち、遊技球が入賞役物装置に入球してから所定領域すなわちＶゾーンに到達してＶ入賞の当否が決するまでの転動経路全体のうち、遊技球が入賞役物装置に入球してから中間振分手段を通過し終わるまでの時間は、この中間振分手段の振分構造によりばらつくこととなりやすいが、一方、遊技球が中間振分手段を通過し終わってから所定領域すなわちＶゾーンに到達するまでの時間にはばらつきが少なく、したがって、中間振分手段を通過した後の遊技球が振分後検出装置によって検出された時点で期待表示または期待増進表示を開始することにより、所定時間でなされるように構成された期待表示または期待増進表示を、遊技球の転動時間に対してずれの少ない状態で行うことができる。
【０４０３】
また、本発明にかかる遊技機は、手段２０として、手段１９の遊技機において、
前記中間振分手段の位置から、遊技球が前記所定領域に入球するか否かが決する位置までの間における所定の位置に、遊技球の転動時間を確保するための時間保持機構が設けられていることを特徴とする。
【０４０４】
中間振分手段の位置から、遊技球が所定領域（Ｖゾーン）に入球するか否かが決する位置までの間において、例えば遊技球がこの区間内を転動し始めてから直ちに排球されることも可能な構成となっていると、期待表示（リーチ表示）または期待増進表示（スーパーリーチ表示）が十分になされないうちにこの遊技球の非入賞が確定してしまうことともなりやすいが、上記手段２０のようにこの区間内に時間保持機構を設けることにより、遊技球の転動時間を確保して期待表示または期待増進表示を十分に行うことができる。
【０４０５】
また、本発明にかかる遊技機は、手段２１として、手段２０の遊技機において、
端部側から中央側へかけて下降する下降部が両側にそれぞれ形成されて両下降部の間で遊技球を自重により往復するように転動させるとともに、両下降部の間に、遊技球を自重により側方へ排出されるように案内する排球案内部が形成された球通路が、外部から視認可能な位置に設けられ、
前記球通路において、前記排球案内部に至るまでの途上に、遊技球を進行方向に交差する幅方向に余裕を有して通過させ得る弛緩部と、遊技球を進行方向に交差する幅方向の余裕を前記弛緩部におけるよりも少なくして通過させ得る規制部とがこの順に形成されることによって前記時間保持機構が構成されていることを特徴とする。
【０４０６】
上記のような下降部、排球案内部、弛緩部および規制部が形成された球通路は、手段１の遊技機における球通路と同一の構成を有するものであり、この球通路は、前述の通り、弛緩部により遊技球の挙動に不測の性質を付与して興趣を確保しつつ、規制部により遊技球をより長く転動させることができるものであるから、上記手段２１のようにこの球通路により時間保持機構を構成するようにすれば、良好な興趣を確保しながら、期待表示または期待増進表示を行うための時間を効果的に確保することができる。
【０４０７】
また、本発明にかかる遊技機は、手段２２として、手段２０の遊技機において、
前記時間保持機構が、球通路内の所定位置に、遊技球の通過を許可ないし禁止する球止機構を設けることにより構成されていることを特徴とする。
【０４０８】
上記手段２２の構成によれば、球通路内の所定位置で遊技球を一時的に滞留させることにより、遊技球が所定領域すなわちＶゾーンに入球するか否かが決する位置に到達するまでの時間を容易に確保することができる。
【０４０９】
また、本発明にかかる遊技機は、手段２３として、手段１５から手段２２のいずれかの遊技機において、
前記入賞役物装置の所定領域への入球しやすさに対応して表示装置による演出内容が相違するものであることを特徴とする。
【０４１０】
上記手段２３の構成によれば、Ｖ入賞となるチャンスの度合いをより精細に示すことができる。
【０４１１】
また、本発明にかかる遊技機は、手段２４として、
所定条件の成立により開放されて遊技球が入球し得るとともに、遊技球が入球することで特別遊技状態へ移行する所定領域を備える入賞役物装置と、
前記所定領域に入球した遊技球を検出するＶ入賞後検出装置と、
前記Ｖ入賞後検出装置による検出結果に応じて前記特別遊技状態の遊技制御を行う主制御装置と、
複数の識別情報を変動表示する表示装置と、
前記識別情報の変動表示を前記Ｖ入賞前検出装置ないし前記Ｖ入賞後検出装置による検出結果に応じて制御する表示制御装置とを備え、
前記表示制御装置は、前記Ｖ入賞前検出装置によって前記入賞役物装置に入球してから前記所定領域に入球していない間におけるいずれかの時点で遊技球が検出された場合に予め定めた前記識別情報の組合わせの一部が停止表示された期待表示とし、前記Ｖ入賞後検出装置によって前記所定領域に入球した遊技球が検出された場合に予め定めた前記識別情報の組合わせを停止表示する制御を行うこととし、
前記入賞役物装置において遊技球が前記所定領域に入球するか否かが決する位置までの間における所定の位置に、遊技球の転動時間を確保するための時間保持機構が設けられていることを特徴とする。
【０４１２】
入賞役物装置において、遊技球が所定領域（Ｖゾーン）に入球するか否かが決する位置までの間において、例えば遊技球が入賞役物装置内を転動し始めてから短時間で排球されることも可能な構成となっていると、期待表示（リーチ表示）または期待増進表示（スーパーリーチ表示）が十分になされないうちにこの遊技球の非入賞が確定してしまうことともなりやすいが、上記手段２４のようにこの区間内に時間保持機構を設けることにより、遊技球の転動時間を確保して期待表示または期待増進表示を十分に行うことができる。
【産業上の利用可能性】
【０４１３】
本発明は、パチンコ遊技機に好適に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０４１４】
Ｓ１３０４：変動演出処理
Ｓ１５０５：下段部への移動の確認
Ｓ１５０６：スーパーリーチ演出
Ｓ１５０７：Ｖ入賞の確認
Ｓ１５０８：大当り図柄表示
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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【図７３】
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【図７４】
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【図７５】
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【図７６】
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【図７７】
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【図７８】
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【図７９】
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【図８０】
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【図８１】
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