(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力された電力を分圧する電圧変更手段を備えた電源部と、
前記電源部にて第一の電圧に分圧された第一の電圧線と、
前記第一の電圧線に接続される第一のデバイスと、
前記電源部にて前記第一の電圧とは異なる第二の電圧に分圧された第二の電圧線と、
前記第二の電圧線に接続される第二のデバイスと、
前記第一のデバイス又は前記第二のデバイスとは異なる第三のデバイスと、
前記第一の電圧線から分岐し、前記第三のデバイスに接続される第一の電圧分岐線と、
前記第二の電圧線から分岐し、前記第三のデバイスに接続される第二の電圧分岐線と、
前記第一の電圧線に設けられた第一のスイッチング素子と、
前記第一の電圧線に設けられた第二のスイッチング素子と、
前記第二の電圧線に設けられた第三のスイッチング素子と、
前記第二の電圧線に設けられた第四のスイッチング素子と、
前記第三のデバイスに前記第一の電圧の電力を供給するか、又は前記第三のデバイスに前記第二の電圧の電力を供給するか、を切り替える制御を行う切替制御手段と、を備え、
前記切替制御手段は、
前記第一のスイッチング素子及び前記第四のスイッチング素子をオンとすることで前記第一の電圧線から前記第一の電圧分岐線を介して前記第三のデバイスに前記第一の電圧の電力を供給し、
前記第三のスイッチング素子及び前記第二のスイッチング素子をオンとすることで前記第二の電圧線から前記第二の電圧分岐線を介して前記第三のデバイスに前記第二の電圧の電力を供給するものである、
ことを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機等に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技台は、電源プラグがコンセントから外されたような場合の非通電状態ではメダル投入口に投入されたメダルをスロットマシン内に取り込まないために、この状態で投入されたメダルがメダル受皿に返却される構成としている。よって、メダルセレクタは、非通電状態では投入されたメダルがメダルセレクタ内の通路から脱落する構成とすると共に、通電状態でメダルセレクタ内の通路を通過する構成としている。たとえば、ブロッカソレノイドが励磁されている場合に、メダルブロッカはメダル選別口内から退避した退避位置にある遊技台の開示がある（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２４６０３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述した遊技台では、遊技台が遊技者による遊技の開始を受け付けている状態では、遊技者が不在の期間が長く続いた場合であっても、メダルブロッカを退避位置に保持してメダル投入を有効にするためにブロッカソレノイドを励磁し続けていた。こうなると励磁された期間が長時間におよぶこともあり、消費電力大や発熱大となることが問題となっていた。そこで、消費電力大等の問題を解決するために、遊技の開始を受け付けている状態では消費電力を低減させる機能を備えることなどが考えられるが、この際、電圧や電流が異なる２つの回路を設ける必要があり、コストアップの問題が生じていた。
【０００５】
本発明は以上の問題に鑑み、既存の回路構成を利用しつつ、ソレノイドの長時間に渡る励磁による消費電力や発熱の問題を解決する遊技台を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の遊技台は、入力された電力を分圧する電圧変更手段を備えた電源部と、前記電源部にて第一の電圧に分圧された第一の電圧線と、前記第一の電圧線に接続される第一のデバイスと、前記電源部にて前記第一の電圧とは異なる第二の電圧に分圧された第二の電圧線と、前記第二の電圧線に接続される第二のデバイスと、前記第一のデバイス又は前記第二のデバイスとは異なる第三のデバイスと、前記第一の電圧線から分岐し、前記第三のデバイスに接続される第一の電圧分岐線と、前記第二の電圧線から分岐し、前記第三のデバイスに接続される第二の電圧分岐線と、前記第一の電圧線に設けられた第一のスイッチング素子と、前記第一の電圧線に設けられた第二のスイッチング素子と、前記第二の電圧線に設けられた第三のスイッチング素子と、前記第二の電圧線に設けられた第四のスイッチング素子と、前記第三のデバイスに前記第一の電圧の電力を供給するか、又は前記第三のデバイスに前記第二の電圧の電力を供給するか、を切り替える制御を行う切替制御手段と、を備え、前記切替制御手段は、前記第一のスイッチング素子及び前記第四のスイッチング素子をオンとすることで前記第一の電圧線から前記第一の電圧分岐線を介して前記第三のデバイスに前記第一の電圧の電力を供給し、前記第三のスイッチング素子及び前記第二のスイッチング素子をオンとすることで前記第二の電圧線から前記第二の電圧分岐線を介して前記第三のデバイスに前記第二の電圧の電力を供給するものである、ことを特徴とする。
【０００７】
以上のように、本発明では、既存の回路構成を利用しつつ、ソレノイドの長時間に渡る励磁による消費電力や発熱の問題を解決できる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】実施例１に係るスロットマシン１００の外観斜視図である。
【図２】スロットマシン１００の内部構成の概略を示す前面扉１０２を開いた斜視図である。
【図３】スロットマシン１００の主制御部３００の回路ブロック図である。
【図４】スロットマシン１００の副制御部４００の回路ブロック図である。
【図５】スロットマシン１００における遊技の基本的制御を示すフローチャートであって、主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図６】主制御部３００のタイマ割込処理について説明する図であって、（ａ）は主制御部タイマ割込処理で行われる出力ポートデータ出力の内容の一例を示す図であり、（ｂ）は、主制御部３００のタイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】（ａ）は副制御部４００のＣＰＵ４１０が実行するメイン処理のフローチャートであり、（ｂ）は、副制御部４００のコマンド入力処理のフローチャートであり、（ｃ）は、副制御部４００のストローブ割込み処理のフローチャートであり、（ｄ）は、副制御部４００のタイマ割込み処理のフローチャートである。
【図８】メダルセレクタ１７０の組立斜視図である。
【図９】メダルセレクタ１７０の分解斜視図である。
【図１０】メダルセレクタ１７０の正面説明図である。
【図１１】図１０におけるＸ−Ｘ′線断面図である。
【図１２】図１０におけるＹ−Ｙ′線断面図である。
【図１３】図１０におけるＺ−Ｚ′線断面図である。
【図１４】（ａ）はブロッカソレノイド６９１の通電状態を示すタイムチャートであり、（ｂ）はブロッカソレノイド６９１が通電されていない場合のメダルブロッカ６９２の位置を示す側断面図であり、（ｃ）はブロッカソレノイド６９１が通電された場合のメダルブロッカ６９２の位置を示す側断面図であり、（ｄ）はブロッカソレノイド６９１が通電されている場合のメダルブロッカ６９２の位置を示す側断面図であり、（ｅ）はブロッカソレノイド６９１が通電されなくなった場合のメダルブロッカ６９２の位置を示す側断面図である。
【図１５】ブロッカソレノイド駆動部周りのブロック図である。
【図１６】本発明の電力供給手段の切り替えの概念図である。
【図１７】（ａ）供給電力切り替え制御の具体例である（２４Ｖ）。（ｂ）供給電力切り替え制御の具体例である（１２Ｖ）。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
まず、図１を用いて、本発明の第１実施例に係るスロットマシン１００の全体構成について説明する。なお、同図はスロットマシン１００の外観斜視図を示したものである。
【００１０】
スロットマシン１００は、略箱状の本体１０１と、この本体１０１の前面開口部に取り付けられた前面扉１０２とを有して構成されている。スロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が所定コマ数だけ配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。なお、本実施例では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１１】
また、図柄表示窓１１３の外枠には、点滅や点灯などの点灯制御によって、後述する有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示ＬＥＤ（図示省略）が配置されている。
【００１２】
さらに、スロットマシン１００の内部において、各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部からなる光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間を、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１３】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入されたメダルの数によって予め定まっている。５本の入賞ライン１１４のうち、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５本に限定されるものではない。
【００１４】
スタートランプ１２１は、リール１１０乃至１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ１２３は、内部抽選において、特定の入賞役（例えば、ＢＢ（ビッグボーナス）やＲＢ（レギュラーボーナス）等のボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ１２４は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。払出枚数表示器１２５は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器１２６は、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナスゲーム中（ＢＢゲーム中）の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２７は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ１２８は、演出用のランプである。
【００１５】
メダル投入ボタン１３０、１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルを所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施例においては、メダル投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、メダル投入ボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。メダル投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン１３０又は１３１により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入することもできる。精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル及びベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５よりメダル受皿１５６に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。
【００１６】
スタートレバー１３５は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１３４に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー１３５を操作すると、これを契機としてリール１１０乃至１１２が回転し、遊技が開始される。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２に対する停止操作を行うためのボタンであり、各リール１１０乃至１１２に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン１３７乃至１３９を操作すると対応するいずれかのリール１１０乃至１１２が停止することになる。
【００１７】
ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口１５５は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿１５６は、メダル払出口１５５から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿１５６は、本実施例では発光可能な受皿を採用している。
【００１８】
上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。演出装置１９０は、例えば開閉自在な扉（シャッター）１６３が前面に取り付けられた液晶表示装置を含み、この演出装置１９０には、例えば小役告知等の各種の情報が表示される。音孔１６０は、スロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。タイトルパネル１６２には、スロットマシン１００を装飾するための図柄が描かれる。
【００１９】
次に、スロットマシン１００の内部構成について説明する。
【００２０】
図２は、スロットマシン１００の内部構成の概略を示す前面扉１０２を開いた斜視図である。
【００２１】
本体部としてのキャビネット１０１の内部には、主基板収納ケース２１０、副制御基板収納ケース２２０及びリールユニット１８５や、図示を省略した電源ボックス、メダル払出装置１８０、メダル補助収納部２４０、中央スピーカユニット、外部中継端子板等の諸装置が配設されている。
【００２２】
リールユニット１８５は、樹脂製のケース２２１内にステッピングモータで駆動されるリール１１０乃至１１２を個別に着脱可能に取り付けて構成している。そして、このリールユニット１８５は、ケース２２１により３本のリールをユニット化し、キャビネット１０１に設けたリールユニット載置台２７８に対する着脱を容易に行えるように構成している。また、リールユニット載置台２７８の下部には、音通路２７７が取り付けられ、前面扉１０２がキャビネット１０１に閉じられた状態で前面扉１０２に取付られた音通路２６８と組み合わさるように構成している。中央スピーカユニットから出力された音は、この音通路２７７および音通路２６８を通過して外部に出力される。
【００２３】
キャビネット１０１の内部には、透明な樹脂ケースからなる基板収納ケースが、キャビネット１０１を構成している後板の上部に取り付けられている。この主基板収納ケース２１０の内部空間には、スロットマシン１００の全体的な制御を行う主制御部３００を構成する電気部品を実装した主制御基板が収納されている。
【００２４】
また、図示を省略した電源ボックスは、キャビネット１０１の後板の壁面に装着され、金属製ケースの内部に、スロットマシン１００の諸装置へ必要な電力を供給するための電源基板が収納されている。
【００２５】
さらに、キャビネット１０１の内部には、メダルを払い出すためのメダル払出装置１８０（以下、ホッパー１８０ということがある）が配設してある。メダル払出装置１８０は、ＤＣモータで駆動されメダルを１枚ずつ払い出すと共に、メダルを払い出す毎に検出信号を出力する払出装置本体５１５と、払出装置本体５１５にメダルを供給するとともにメダルを蓄積するメダルタンク５１０とで構成されている。そして、メダル払出装置１８０の横には、メダル補助収納部２４０が置かれており、前記メダル払出装置１８０がメダルでいっぱいになると、余分なメダルは流れ落ち、このメダル補助収納部２４０内に蓄積される。
【００２６】
そして、前記主制御基板及びリール１１０乃至１１２の側方、即ち向って左側の側板には、副制御基板を収納した副基板収納ケース２２０が配設してある。
【００２７】
一方、キャビネット１０１の側板にヒンジ装置２７６を介して蝶着された前面扉１０２には、演出装置２９０、この演出装置を制御する演出制御基板を収納した演出制御基板収納ケース２７４、上部スピーカ２７２、図柄表示窓１１３を有するリールパネル２７０、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７０、このメダルセレクタ１７０が不正なメダルや遊技者に返却すべきメダル等をメダル受皿１５６に落下させる際にメダルが通過する通路２６６等が設けてある。メダルセレクタ１７０は、さらに、投入されたメダルをメダルタンク５１０に案内する通路６４１を備えている。また、前面扉１０２には扉中継基板２８０が設けられ、この扉中継基板２８０には、詳しくは後述するメダルセレクタ１７０のブロッカソレノイド６９１を駆動するブロッカソレノイド駆動部３２８等が実装される。
【００２８】
＜制御部の回路構成＞
次に、図３および図４を用いて、このスロットマシン１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。
【００２９】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部４００と、によって構成されている。
【００３０】
＜主制御部３００＞
まず、図３を用いて、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。なお、同図は主制御部３００の回路ブロック図を示したものである。
【００３１】
主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御するための演算処理装置であるＣＰＵ３１０や、ＣＰＵ３１０が各ＩＣや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路３１４は、水晶発振器３１１から発振されたクロックを分周してＣＰＵ３１０に供給する回路である。例えば、水晶発振器３１１の周波数が１２ＭＨｚの場合に、分周後のクロックは６ＭＨｚとなる。ＣＰＵ３１０は、クロック補正回路３１４により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
【００３２】
また、ＣＰＵ３１０には、センサやスイッチの状態を常時監視するためのタイマ割り込み処理の周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路３１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ３１０は、電源が投入されると、データバスを介してＲＯＭ３１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路３１５に送信する。タイマ回路３１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ３１０に送信する。ＣＰＵ３１０は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、ＣＰＵ３１０のシステムクロックを６ＭＨｚ、タイマ回路３１５の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３１２の分周用のデータを４４に設定した場合、この割り込みの基準時間は、２５６×４４÷６ＭＨｚ＝１．８７７ｍｓとなる。
【００３３】
さらに、ＣＰＵ３１０には、各ＩＣを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等の各種データを記憶しているＲＯＭ３１２や、一時的なデータを保存するためのＲＡＭ３１３が接続されている。これらのＲＯＭ３１２やＲＡＭ３１３については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部４００においても同様である。また、ＣＰＵ３１０には、外部の信号を受信するための入力インタフェース３６０が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース３６０を介して、スタートレバーセンサ３２１、ストップボタンセンサ３２２、メダル投入ボタンセンサ３２３、精算スイッチセンサ３２４、メダル払い出しセンサ３２６、電源判定回路３２７の状態を検出し、各センサを監視している。
【００３４】
メダル投入センサ３２０は、メダル投入口１３４に投入されたメダルを検出するためのセンサである。スタートレバーセンサ３２１はスタートレバー１３５の操作を検出するためのセンサである。ストップボタンセンサ３２２はストップボタン１３７乃至１３９のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検出するためのセンサである。メダル投入ボタンセンサ３２３はメダル投入ボタン１３０、１３１のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検出するためのセンサである。精算スイッチセンサ３２４は、精算ボタン１３２に設けられており、精算ボタン１３２が一回押されると、貯留されているメダル及びベットされているメダルが精算されて払い出されることになる。メダル払い出しセンサ３２６は、払い出されるメダルを検出するためのセンサである。電源判定回路３２７は、スロットマシン１００に供給される電源の遮断を検出するための回路である。
【００３５】
ＣＰＵ３１０には、更に、入力インタフェース３６１、出力インタフェース３７０、３７１がアドレスデコード回路３４９を介してアドレスバスに接続されている。ＣＰＵ３１０は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。入力インタフェース３６１には、インデックスセンサ３２５が接続されている。インデックスセンサ３２５は、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リール１１０乃至１１２に設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２５を通過するたびにハイレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。出力インタフェース３７０には、メダルセレクタ１７０のブロッカソレノイド６９１を駆動するブロッカソレノイド駆動部３２８と、リールを駆動させるためのモータを制御するリールモータ駆動部３３０と、ホッパー（バケットにたまっているメダルをメダル払出口１５５から払出すための装置。）のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部３３１と、遊技ランプ３４０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２４等）と、７セグメント（ＳＥＧ）表示器３４１（払出枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、貯留枚数表示器１２７等）が接続されている。
【００３６】
また、ＣＰＵ３１０には、乱数発生回路３１７がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路３１７は、水晶発振器３１１及び水晶発振器３１６から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をＣＰＵ３１０に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。ＣＰＵ３１０のデータバスには、副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェース３７１が接続されている。主制御部３００と副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は副制御部４００へコマンドを送信するが、副制御部４００から主制御部３００へ何らかのコマンド等を送信することはできない。
【００３７】
＜副制御部４００＞
次に、図４を用いて、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。なお、同図は副制御部４００の回路ブロック図を示したものである。
【００３８】
副制御部４００は、主制御部３００より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部４００の全体を制御する演算処理装置であるＣＰＵ４１０や、ＣＰＵ４１０が各ＩＣ、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路４１４は、水晶発振器４１１から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてＣＰＵ４１０に供給する回路である。
【００３９】
また、ＣＰＵ４１０にはタイマ回路４１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ４１０は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路４１５に送信する。タイマ回路４１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ４１０に送信する。ＣＰＵ４１０は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００４０】
また、ＣＰＵ４１０には、副制御部４００の全体を制御するための命令及びデータ、ライン表示ＬＥＤの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたＲＯＭ４１２や、データ等を一時的に保存するためのＲＡＭ４１３が各バスを介して接続されている。
【００４１】
さらに、ＣＰＵ４１０には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース４６０が接続されており、入出力インタフェース４６０には、図柄表示窓１１３の外枠に配設され、点滅や点灯などの点灯制御によって有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示ＬＥＤ４２０、前面扉１０２の開閉を検出するための扉センサ４２１、ＲＡＭ４１３のデータをクリアにするためのリセットスイッチ４２２が接続されている。
【００４２】
ＣＰＵ４１０には、データバスを介して主制御部３００から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース４６１が接続されており、入力インタフェース４６１を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。また、ＣＰＵ４１０のデータバスとアドレスバスには、音源ＩＣ４８０が接続されている。音源ＩＣ４８０は、ＣＰＵ４１０からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源ＩＣ４８０には、音声データが記憶されたＲＯＭ４８１が接続されており、音源ＩＣ４８０は、ＲＯＭ４８１から取得した音声データをアンプ４８２で増幅させてスピーカ４８３から出力する。ＣＰＵ４１０には、主制御部３００と同様に、外部ＩＣを選択するためのアドレスデコード回路４５０が接続されており、アドレスデコード回路４５０には、主制御部３００からのコマンドを受信するための入力インタフェース４６１、時計ＩＣ４２３、７セグメント表示器４４０への信号を出力するための出力インタフェース４７２等が接続されている。
【００４３】
時計ＩＣ４２３が接続されていることで、ＣＰＵ４１０は、現在時刻を取得することが可能である。７セグメント表示器４４０は、スロットマシン１００の内部に設けられており、たとえば副制御部４００に設定された所定の情報を遊技店の係員等が確認できるようになっている。更に、出力インタフェース４７０には、デマルチプレクサ４１９が接続されている。デマルチプレクサ４１９は、出力インタフェース４７０から送信された信号を各表示部等に分配する。即ち、デマルチプレクサ４１９は、ＣＰＵ４１０から受信されたデータに応じて上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、リールパネルランプ１２８、タイトルパネルランプ１７０、払出口ストロボ１７１を制御する。タイトルパネルランプ１７０は、タイトルパネル１６２を照明するランプであり、払出口ストロボ１７１は、メダル払い出し口１５５の内側に設置されたストロボタイプのランプである。なお、ＣＰＵ４１０は、扉・液晶画面制御部４９０への信号送信は、デマルチプレクサ４１９を介して実施する。扉・液晶画面制御部４９０は、液晶表示装置１５７及び扉装置１６３を制御する制御部である。
【００４４】
＜主制御部３００の処理＞
図５はスロットマシン１００における遊技の基本的制御を示すフローチャートである。遊技の基本的制御は主制御部３００のＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図の処理を実行する。また、各処理の実行によって得られた情報は副制御部４００に送信する。
【００４５】
以下、この処理について説明する。
【００４６】
電源投入が行われると、まず、Ｓ１０１で初期処理が実行される。ここでは各種の初期化処理が行われる。また、ブロッカソレノイド駆動部３２８によってブロッカソレノイド６９１を励磁して、後述のメダルブロッカ６９２をメダル通路内から退避位置へと移動させて（メダル通過状態にして）、投入されたメダルをスロットマシン１００内に導いてその数がカウントされるようにする。このブロッカソレノイド駆動部３２８の制御は、後述の主制御部３００のタイマ割込処理で出力ポートにデータ出力されて行われる。
【００４７】
Ｓ１０２ではメダル投入・スタート操作受付処理を実行する。ここではメダルの投入の有無をチェックし、メダルの投入に応じて入賞ライン表示ランプ１２０を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合は、前回の遊技で投入されたメダル枚数と同じ数のメダルを投入する処理を行うので、遊技者によるメダルの投入が不要となる。また、スタートレバー１３５が操作されたか否かのチェックを行い、スタートレバー１３５の操作があればＳ１０３へ進む。このとき、ブロッカソレノイド駆動部３２８は、ブロッカソレノイド６９１（図１４（ｂ）参照）の励磁を解除して、メダルブロッカ６９２（図１４（ｂ）参照）を退避位置からメダル通路内へと移動させて（メダル返却状態にして）、投入されたメダルをメダル受皿１５６へと導く。このブロッカソレノイド駆動部３２８の制御は、後述の主制御部３００のタイマ割込処理で出力ポートにデータ出力されて行われる。
【００４８】
Ｓ１０３では投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ラインを確定する。Ｓ１０４では乱数発生器で発生させた乱数を取得する。Ｓ１０５では、現在の遊技状態に応じてＲＯＭに格納されている入賞役抽選テーブルを読み出し、これとＳ１０４で取得した乱数値とを用いて内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役（作動役を含む）に内部当選した場合、その入賞役のフラグがＯＮになる。Ｓ１０６では内部抽選結果に基づき、リール停止データを選択する。
【００４９】
Ｓ１０７では全リール１１０乃至１１２の回転を開始させる。Ｓ１０８では、ストップボタン１３７乃至１３９の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリール１１０乃至１１２の何れかをＳ１０６で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。全リール１１０乃至１１２が停止するとＳ１０９へ進む。
【００５０】
Ｓ１０９では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、何らかの入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン上に、「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。但し、ビッグボーナス（ＢＢ）およびレギュラーボーナス（ＲＢ）については、今回の遊技で入賞しなかった場合は、次回の遊技に内部当選フラグがＯＮの状態が維持される。所謂フラグの持ち越しが行われる。
【００５１】
Ｓ１１０では払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを入賞ライン数に応じて払い出す。Ｓ１１１では遊技状態制御処理を行う。以上により１ゲームが終了し、メダルブロッカ６９２は退避位置からメダル通路内へと移動させる。以降Ｓ１０２へ戻って上述した処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。
【００５２】
ところで、このＳ１１１からＳ１０２の間では、ブロッカソレノイド駆動部３２８によってブロッカソレノイド６９１を励磁して、後述のメダルブロッカ６９２をメダル通路内から退避位置へと移動させて（メダル通過状態にして）、投入されたメダルをスロットマシン１００内に導いてその数がカウントされるようにする。このブロッカソレノイド駆動部３２８の制御は、後述の主制御部３００のタイマ割込処理で出力ポートにデータ出力されて行われる。なお、メダル通路内にあったメダルブロッカ６９２を退避位置へ移動させる処理は、Ｓ１０１およびＳ１１１で行うようにしたが、Ｓ１０２でメダルの投入の有無をチェックする処理の前に行うようにしてもよい。
【００５３】
<主制御部３００タイマ割込処理>
次に、図６を用いて、主制御部３００のタイマ割込処理について説明する。なお、図６（ａ）はこの主制御部タイマ割込処理で行われる出力ポートデータ出力の内容の一例を示す図であり、図６（ｂ）は、主制御部３００のタイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
【００５４】
主制御部３００は、所定の周期（本実施形態では約２ｍｓに１回）でタイマ割込信号を発生するタイマ回路３１５を備えており、このタイマ割込信号を契機として、主制御部メイン処理に割り込んで主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始し、主制御部タイマ割込処理の終了後には主制御部メイン処理の割り込まれた処理の時点に戻る。
【００５５】
図６（ｂ）を参照すると、ステップＳ２０１では、ＣＰＵ３１０の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避するタイマ割込開始処理や、入力ポートのデータを取得して実行する処理などの各種処理を行う。
【００５６】
ステップＳ２０２では、割り込み処理が実行されたときの状態に応じてパネル更新処理を行う。
【００５７】
ステップＳ２０３では、主制御部ＣＰＵ３１０の出力ポートにデータを出力する。なお、本実施例では、図６（ａ）を参照して分かるように、出力ポート１のビットＤ５に、メダルセレクタ１７０のブロッカソレノイド６９１の駆動を指示するセレクタ＿ＯＮ信号を割り当てており、この信号を、出力インタフェース３７０を介してブロッカソレノイド駆動部３２８に出力し、これを受けたブロッカソレノイド駆動部３２８はブロッカソレノイド６９１の駆動を制御する。すなわち、遊技状態に応じて、投入されたメダルをスロットマシン１００内に受け入れて受け付けるメダル通過状態と、投入されたメダルを受皿１５６に返却するメダル返却状態とを切り替える。
【００５８】
ステップＳ２０４では、副制御部４００に対して各種コマンドを出力する。
【００５９】
ステップＳ２０５では、電断判定回路３２７による低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合（電源の遮断を検知した場合）にはステップＳ２０６に進み、低電圧信号がオフの場合（電源の遮断を検知していない場合）には、ステップＳ２０１で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定等を行うタイマ割込終了処理などの各種処理を実行し、その後、図５に示した主制御部３００メイン処理に復帰する。
【００６０】
一方、ステップＳ２０６では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてＲＡＭ３１３の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断時処理を行う。
【００６１】
＜副制御部４００の処理＞
次に、副制御部４００の処理について説明する。図７（ａ）は副制御部４００のＣＰＵ４１０が実行するメイン処理のフローチャートである。
【００６２】
まず、ステップＳ３０１では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずＳ３０１で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、ＲＡＭ内の記憶領域の初期化処理等を行う。
【００６３】
ステップＳ３０２では、コマンド入力処理（詳細は後述する）を行う。
【００６４】
ステップＳ３０３では、演出データの更新処理を行う。この演出データの更新処理では、演出を制御するための動作制御データの更新を行う。Ｓ３０４では、Ｓ３０３で更新した演出データの中に副制御部４００の各演出デバイスのドライバに出力するデータがあるか否かを判定する。該当する場合はＳ３０５へ進み、該当しない場合はＳ３０６へ進む。Ｓ３０５では副制御部４００の演出デバイスのドライバにデータをセットする。データのセットにより演出デバイスがそのデータに応じた演出を実行する。Ｓ３０６ではＳ３０３で更新した演出データの中に扉・液晶画面制御部４９０に送信する制御コマンドがあるか否かを判定する。該当する場合はＳ３０７へ進み、該当しない場合はＳ３０２へ戻る。Ｓ３０７では扉・液晶画面制御部４９０に制御コマンドを送信してＳ３０２へ戻る。
【００６５】
次に、図７（ｂ）を用いて、副制御部４００のコマンド入力処理について説明する。
【００６６】
Ｓ４０１ではコマンド格納エリアに少なくとも１つの制御コマンドが格納されているか否かを判定する。該当する場合はＳ４０２へ進み、該当しない場合はＳ４０１へ戻る。Ｓ４０２では、コマンド格納エリアから制御コマンドを一つ取得し、制御コマンドに応じた処理を実行する。取得した制御コマンドはコマンド格納エリアから消去する。
【００６７】
次に、図７（ｃ）を用いて、副制御部４００のストローブ割込み処理について説明す
る。
【００６８】
このストローブ割込み処理は、副制御部４００が、主制御部３００が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。ストローブ割込み処理のステップＳ５０１では、主制御部３００が出力したコマンドを未処理コマンドとしてＲＡＭ４１３に設けたコマンド記憶領域に記憶する。
【００６９】
次に、図７（ｄ）を用いて、副制御部４００のタイマ割込み処理について説明する。
【００７０】
副制御部４００は所定の周期（本実施例では２ｍｓに１回）でタイマ割込みを発生するハードウェアタイマであるタイマ回路４１５を備えており、このタイマ割込みを契機として、副制御部４００タイマ割込み処理を実行する。なお、副制御部４００は汎用タイマの設定（１０ｍｓ）としており、Ｓ６０１ではこの汎用タイマの更新を行う。
【００７１】
＜メダルセレクタ１７０の構造＞
続いて、本実施例のメダルセレクタ１７０の構造について説明する。
【００７２】
図８はメダルセレクタの組立斜視図、図９は分解斜視図である。また、図１０はメダルセレクタの正面説明図、図１１は図１０におけるＸ−Ｘ′線断面図、図１２は図１０におけるＹ−Ｙ′線断面図、図１３は図１０におけるＺ−Ｚ′線断面図である。
【００７３】
メダルセレクタ１７０は、メダル投入口１３４に投入されたメダルを選別し、サイズの小さい不正なメダルを選別してメダル受皿１５６に排出すると共に、正規のメダルを取り込んでホッパー１８０のメダルタンク５１０に送り出すユニット化された装置である。即ち、このメダルセレクタ１７０は、図８、図９に示すように、メダル通路を形成するセレクタ本体ユニット６８１と、このセレクタ本体ユニット６８１に着脱自在に設けられる側面ガイドユニット６８２と、投入されたメダルＭをメダル受皿１５６に案内する開閉及び着脱可能なカバーガイド６８３と、から構成されている。尚、メダルセレクタ１７０は、取付基板６８４を介してスロットマシン１００の前面扉１０２の裏面側に、着脱可能に取り付られる。
【００７４】
セレクタ本体ユニット６８１は、メダル選別口６１１を開設した平面形状がほぼコ字状のベース基板６１２を中心に構成してある。上記メダル選別口６１１は、底辺がメダルＭの移送方向に沿って下り傾斜する斜めに開設した横長な開口であって、このメダル選別口６１１の下縁付近には、投入されたメダルＭが転動しながらメダルタンク５１０の方向へ移動するメダル通路を形成する移送ガイド６８５が、ネジ等の止着手段６５１によって取り付けてある。
【００７５】
上記メダル選別口６１１の上縁付近には、スペーサ部材６６１を設ける。このスペーサ部材６６１は、例えば合成樹脂製の板材であって、ほぼメダルＭと同じ厚さを有し、前記ベース基板６１２にネジ６６３等の止着手段で着脱可能に取り付けられている。また、上記スペーサ部材６６１は、投入されて転動するメダルＭの上縁が係止する係止爪６６２を有し、転動するメダルＭの上部一側をガイドする上部ガイド６６６を構成する。
【００７６】
前記メダル選別口６１１には、投入されたメダルＭを、遊技者の操作に応じて、メダル受皿１５６に返却するためのメダル返却装置６８７が臨ませてある。このメダル返却装置６８７は、図１１に示すように、遊技者が操作した返却ボタン１３３に対応する受圧部６７１を有する返却プレート６７２が、軸６７３を支点に回動自在に装着され、この軸６７３に嵌装した戻りスプリング６７４により、前記返却プレート６７２の先端部６７５を、前記メダル選別口６１１から追い出す方向に付勢している。このため、通常では、返却プレート６７２の先端部６７５が前記メダル選別口６１１から外れているので、当該返却プレート６７２の影響を受けることなく、投入されたメダルＭが、図９に示す取付基板６８４に設けた断面ほぼＪ字状の搬送樋６４１を介して、ホッパー１８０のメダルタンク５１０へ向けて移送される。
【００７７】
一方、遊技者が、メダル詰まりを解除するために、メダル返却ボタン１３３を操作すると、当該ボタン１３３の押圧部１３３ａが、返却プレート６７２の受圧部６７１を押圧し、返却プレート６７２が前記戻りスプリング６７４の付勢に抗して回動し、先端部６７５がメダル選別口６１１の中に突入する。すると、突入した先端部６７５により、メダル通路に詰まったメダルＭが落下してメダル受皿１５６に返却される。
【００７８】
前記メダル選別口６１１には、投入されたメダルＭを側面からガイドする側面ガイドユニット６８２を臨ませる。この側面ガイドユニット６８２は、前記したベース基板６１２に対して回動自在且つ着脱自在に設けられている。即ち、前記したメダル返却装置６８７の軸６７３を、この側面ガイドユニット６８２も支軸６２１として共有し、当該軸６２１に嵌装した装着スプリング６２２により、着脱自在且つ回動自在に装着してある。
【００７９】
このため、側面ガイドユニット６８２は、装着時に、前記したベース基板６１２に対峙するガイド基板６２３を有し、このガイド基板６２３に軸受部６２４と、後述する押圧片６２５とが装着してある。上記軸受部６２４は、ガイド基板６２３の一部をほぼコ字状に屈曲成型し、屈曲先端部に軸受溝６２４ａを形成したものである。尚、ガイド基板６２３の上流側の上縁が外向きに屈曲されて、ベース基板６１２と対峙したときの間隔を拡げて、メダル投入口１３４に投入されたメダルＭを、前記ベース基板６１２と間に落とし込むようになっている。
【００８０】
また、前記装着スプリング６２２は、中央部分に係止端部６２２ａが形成してあり、前記軸受溝６２４ａに前記軸６７３を嵌着したときに、この係止端部６２２ａが前記ガイド基板６２３に開設した係止口６２６に係止することにより、側面ガイドユニット６８２がセレクタ本体ユニット６８１に装着される。
【００８１】
側面ガイドユニット６８２は、可動型押出しガイド６２７を備える。即ち、この可動型押出しガイド６２７は、前記ガイド基板６２３に軸６２８により回動自在に設けられると共に、この軸６２８に巻装したトーションスプリング６２９によりメダルＭを押圧する方向に緩く付勢され、当該可動型押出しガイド６２７の押圧片６２５の先端が、前記メダル選別口６１１に臨んでいる。
【００８２】
前記メダル選別口６１１の下縁付近には、投入されたメダルＭが転動するメダル転動面６５２を有する移送ガイド６８５が、メダルＭの下部一側をガイドするベース基板６１２に対して止着されている。
【００８３】
この移送ガイド６８５は、例えば図１２、１３等に示すように、前記したスペーサ部材６６１とほぼ同じ厚さを有する板材であって、ネジ等の止着手段６５１によって、前記メダル選別口６１１の下縁から若干下がった位置に取り付けてある。また、この移送ガイド６８５は、メダルＭが転動して流下するように下り傾斜が設けてある。そして、メダルセレクタ１７０を、図９に示す取付基板６８４に装着した場合に、前記移送ガイド６８５の流下端が、前記した取付基板６８４の搬送樋６４１の入口に連絡し、投入されたメダルＭをホッパー１８０のメダルタンク５１０へ移送するメダル通路を形成する。
【００８４】
そして、前記移送ガイド６８５のメダル転動面６５２を、メダルＭの下部一側をガイドする下部ガイド６８８としてのベース基板６１２側が低くなるように、傾斜させている。
【００８５】
遊技者が投入したメダルＭが、規定の外径よりも小さい不正なメダルの場合には、メダルＭの上縁が、上部ガイド６６である係止爪６６２に係止しなかったり、係止しても係止幅が僅かなので、側面ガイドである押出しガイド６２７により側方を緩く押圧されると、容易にメダルＭが転倒して、メダル選別口６１１から落下し、受皿１５６に返却される（図１２参照）。
【００８６】
前記のようにして、メダル通路を転動して送り出し口に達した正規のメダルＭは、メダル通路の終端付近に臨ませたメダル投入センサＳによって検出される。これにより、投入されたメダルＭが規定枚数に達したときには、ブロッカソレノイド６９１を作動させて、メダルブロッカ６９２をメダル選別口６１１内に突入させて、以後、投入されるメダルＭを、強制的にメダル受皿１５６に返却するようになっている（図１３参照）。また、前記ブロッカソレノイド６９１は、所定の絵柄が揃って、メダルＭの再投入なしに再遊技が可能なときにも作動して、誤って投入されるメダルＭを返却する（図１３参照）。そして、前記メダル投入センサＳを通過した正規のメダルＭは、図９に示す取付基板６８４の搬送樋６４１を介してホッパー１８０のメダルタンク５１０へ貯留されることになる。
【００８７】
＜ブロッカソレノイド６９１およびメダルブロッカ６９２の動作＞
ここで、ブロッカソレノイド６９１およびメダルブロッカ６９２の動作について、図１４を参照しながら説明する。
【００８８】
図１４（ａ）はブロッカソレノイド６９１の通電状態を示すタイムチャートであり、図１４（ｂ）はブロッカソレノイド６９１が通電されていない場合のメダルブロッカ６９２の位置を示す側断面図であり、図１４（ｃ）はブロッカソレノイド６９１が通電された場合のメダルブロッカ６９２の位置を示す側断面図であり、図１４（ｄ）はブロッカソレノイド６９１が通電されている場合のメダルブロッカ６９２の位置を示す側断面図であり、図１４（ｅ）はブロッカソレノイド６９１が通電されなくなった場合のメダルブロッカ６９２の位置を示す側断面図である。なお、この図に示している動作タイミングはオン／オフの瞬間に切り替わる理論上の動きであり、実際の動作タイミングは回路構成に応じてずれが生じる。
【００８９】
本実施例では、ブロッカソレノイド６９１は鉄心６９１ａにコイル６９１ｂを巻き回してなる電磁石で構成されており、ブロッカソレノイド６９１が通電されていない場合には消勢し、断面Ｌ字状の鉄板であるメダルブロッカ６９２は、たとえばコイルばねである弾性部材６９２ａの収縮力によって鉄心６９１ａから引き離された状態になる。一方、ブロッカソレノイド６９１が通電されると付勢し、弾性部材６９２ａの収縮力に対抗してメダルブロッカ６９２を吸引し、鉄心６９１ａにメダルブロッカ６９２を吸着する。
【００９０】
たとえばスロットマシン１００の電源を落としている場合のようにブロッカソレノイド６９１が通電されていないとき（図１４（ａ）がＯＦＦのとき）には、図１４（ｂ）のように、メダルブロッカ６９２の上部先端がメダル通路すなわちメダル選別口６１１内に突入して、メダルＭをメダル受皿１５６に返却する。
【００９１】
その後、メダルＭを受け付ける場合には、ブロッカソレノイド６９１が通電され（図１４（ａ）がＯＮになり）、図１４（ｃ）のように、メダルブロッカ６９２が鉄心６９１ａに吸着して、メダルブロッカ６９２の上部先端はメダル通路すなわちメダル選別口６１１内から退避し、メダルＭはメダル通路を転動してメダル投入センサＳの位置を通過してホッパー１８０へと誘導される。
【００９２】
その後、ブロッカソレノイド６９１が通電され続けているときには（図１４（ａ）がＯＮのままのときには）、図１４（ｄ）のように、メダルブロッカ６９２は鉄心６９１ａに吸着したままで、メダルブロッカ６９２の上部先端はメダル通路すなわちメダル選別口６１１内から退避したままになり、メダルＭはメダル通路を転動してメダル投入センサＳの位置を通過してホッパー１８０へと誘導される。
【００９３】
ここで、本発明では、ブロッカソレノイド６９１が長時間に渡って吸着状態となった場合に、電力消費や発熱の問題が生じることを鑑み、比較的大きな電力を必要とするブロッカソレノイド６９１の駆動時（及びその後一定期間）である期間Ａにおいては２４Ｖ線から電力供給し、吸着状態となった後の励磁状態保持期間Ｂにおいては１２Ｖ線から電力供給するように構成した。詳細は後述する。
【００９４】
さらにその後、メダルＭを受け付けずに返却する事由が生じた場合には、ブロッカソレノイド６９１の通電を停止し（図１４（ａ）がＯＦＦになり）、図１４（ｅ）のように、弾性部材６９２ａの収縮力によってメダルブロッカ６９２は鉄心６９１ａから引き離され、メダルブロッカ６９２の上部先端がメダル通路すなわちメダル選別口６１１内に突入して、メダルＭをメダル受皿１５６に返却する。
【００９５】
＜ブロッカソレノイド駆動部＞
次に、図１５を用いてブロッカソレノイドの機能構成の説明をする。
【００９６】
ブロッカソレノイド駆動部３２８は、メダルセレクタ１７０のブロッカソレノイド６９１を駆動するための駆動回路３５３を備える。この駆動回路３５３は、クロック回路３５１からのクロックパルスによって作動するロジック回路（後述）に対し、ＣＰＵ３１０から出力インターフェイス３７０を介して制御信号が送られ、ブロッカソレノイド６９１に供給される電圧線の種別が切り替えられる。
【００９７】
次に、図１６を用いて、本発明の特徴部分である電力供給手段の切り替え（異なる電圧線の切り替え）の概念を説明する。
【００９８】
本実施形態では、電源部５００にて２４Ｖと１２Ｖの２種類の電圧に分圧された２４Ｖ電圧線５０１と１２Ｖ電圧線５０２を設けており、２４Ｖ電圧線から電力を供給されるデバイスの一例として、駆動に比較的大きな電力を必要とするリールモータ駆動部３３０を、また１２Ｖ電圧線から電力を供給されるデバイスの一例として扉装置１５７を、それぞれの電圧線に接続している。そして、２４Ｖ電圧線５０１から分岐された２４Ｖ分岐線５０３及び１２Ｖ電圧線から分岐された１２Ｖ分岐線５０４がブロッカソレノイド６９１に接続されている。そしてこれらの２４Ｖ分岐線５０３及び１２Ｖ分岐線５０４に流れる電力を切替制御するためのロジック回路Ａ３５２ａ及びロジック回路Ｂ３５２ｂが設けられている。
【００９９】
また、これらのロジック回路Ａ３５２ａ及びロジック回路Ｂ３５２ｂによって制御されるスイッチング素子として、ＦＥＴ（Ｆｉｅｌｄ  Ｅｆｆｅｃｔ  Ｔｒａｎｓｉｓｔｏｒ：電界効果型トランジスタ）Ｆ１、Ｆ２、Ｆ３、Ｆ４がそれぞれ２箇所ずつ設けられており、ＣＰＵ３１０から出力インターフェイス３７０を介してロジック回路Ａ３５２ａ及びロジック回路Ｂ３５２ｂに接続された制御線によってスイッチング素子のオン、オフが制御される。
【０１００】
次に、図１７を用いて、供給電力切り替え制御の具体例の説明をする。
【０１０１】
まず図１７（ａ）において、２４Ｖ線から電力が供給される場合を説明する。これは上述した図１４（ａ）のタイムチャートに示した期間Ａにおける制御であり、ロジック回路Ａ３５２ａの出力端子Ｇ１をＨＩＧＨ、Ｇ２をＬＯＷ、またロジック回路Ｂ３５２ｂの出力端子Ｇ３をＬＯＷ、Ｇ４をＨＩＧＨとすることで、ＦＥＴＦ１及びＦＥＴＦ４がオンとなり、ソレノイドブロッカ６９１に対し２４Ｖ線から電力が供給される。その後、図１７（ｂ）において示すように、上述した図１４（ａ）のタイムチャートに示した期間Ｂにおける制御が行われ、ロジック回路Ｂ３５２ｂの出力端子Ｇ３をＨＩＧＨ、Ｇ３をＬＯＷ、またロジック回路Ａ３５２ａの出力端子Ｇ１をＬＯＷ、Ｇ２をＨＩＧＨとすることで、ＦＥＴＦ３及びＦＥＴＦ２がオンとなり、ソレノイドブロッカ６９１に対し１２Ｖ線から電力が供給される。
【０１０２】
このように、既存の電圧線を利用して、励磁制御されるデバイスの制御態様によって電力供給線を切替制御することで、異なる電力供給手段を新たに設けなくとも、適切なデバイス制御を行うことができる。
【０１０３】
なお、上記実施形態ではメダルセレクタの例を挙げたが、パチンコ機の入賞装置や可動体に用いられる駆動手段などにも適用できることは言うまでもない。
【０１０４】
なお、上述の各実施例では、メダルセレクタ１７０として、ブロッカソレノイド６９１やメダルブロッカ６９２を有するとともにメダル通路を形成するセレクタ本体ユニット６８１と、セレクタ本体ユニット６８１に着脱自在に設けられる側面ガイドユニット６８２と、投入されたメダルをメダル受皿１５６に案内するカバーガイド６８３と、からなる構成を開示したが、本発明はこれに限られるものではなく、メダルセレクタが、ブロッカソレノイド駆動部３２８や３５６を含む構成通してもよい。
【０１０５】
以上のように、本発明では、入力された電力を分圧する電圧変更手段を備えた電源部と、前記電源部にて第１の電圧に分圧された第1電圧線と、該第１電圧線に接続される第１デバイスと、前記電源部にて前記第１の電圧とは異なる第２の電圧に分圧された第２電圧線と、該第２電圧線に接続される第２デバイスと、前記第１デバイス又は前記第２デバイスとは異なる第３デバイスと、前記第１電圧線から分岐し、前記第３デバイスに接続される第１電圧分岐線と、前記第１電圧線と前記第１電圧分岐線とを接続／遮断する第１切替部と、前記第２電圧線から分岐し、前記第３デバイスに接続される第２電圧分岐線と、前記第２電圧線と前記第２電圧分岐線とを接続／遮断する第２切替部と、前記第１切替部及び前記第２切替部の接続／遮断を制御する切替制御手段を備えたことを特徴とした。
【０１０６】
上述した実施形態では、電源部５００から分圧された２４Ｖ線にリールモータ駆動部３３０を、１２Ｖ線に対し扉装置１５７を接続すると共に、それぞれの電圧線からの分岐線５０３、５０４にメダルセレクタ１７０のブロッカソレノイド６９１を接続した。そしてこの２つの分岐線５０３、５０４に対する電力供給をロジック回路３５２ａ、３５２ｂを用いて切替制御するように構成した。
【０１０７】
よって、デバイスの励磁状態を変更制御したい場合に、既存の電力供給回路を利用して行うことができるので、簡易な回路設計が可能となり、コストダウンできる。
【０１０８】
また本発明の別の態様では、更に、前記第３デバイスは、前記第１電圧線又は前記第２電圧線からの給電の有無で、可動体を第１位置から第２位置に移動制御する励磁駆動装置であることを特徴とした。
【０１０９】
上述した実施形態では、励磁駆動手段として、初期位置から励磁された位置に移動制御されるブロッカソレノイド６９１を用いた。
【０１１０】
よって、供給される電力の高低により、駆動態様を異ならせることが可能となり、簡易な駆動制御が可能となる。
【０１１１】
また本発明の別の態様では、更に、前記切替制御手段は、前記第１電圧線又は前記第２電圧線からの給電により、前記可動体が第１位置から第２位置に移動制御された後、前記第１切替部又は前記第２切替部を切替制御することを特徴とした。
【０１１２】
上述した実施形態では、励磁駆動手段が備えた可動体を、待機位置から駆動させるような比較的大きな電力を必要とする場合においては第１電圧線である２４Ｖ電圧線５０１から電力を供給し、駆動後に、その駆動状態を保持するような比較的小さな電力で済む場合においては、第２電圧線である１２Ｖ電圧線５０２から電力を供給するように構成した。
【０１１３】
よって、可動体の移動制御と、移動した後の保持制御を適切なタイミングで切り替えることができる。
【０１１４】
また本発明の別の態様では、更に、前記第１電圧線に設けられた第１スイッチング素子及び第２スイッチング素子と、前記第２電圧線に設けられた第３スイッチング素子及び第４スイッチング素子と、前記第１スイッチング素子及び第２スイッチング素子を制御する第１制御回路と、前記第３スイッチング素子及び第４スイッチング素子を制御する第２制御回路を備えたことを特徴とした。
【０１１５】
上述した実施形態では、２４Ｖ電圧線５０１にロジック回路Ａ３５２ａ及びＦＥＴＦ１、Ｆ２を、また１２Ｖ電圧線５０１にロジック回路Ｂ３５２ｂ及びＦＥＴＦ３、Ｆ４を設けて切替制御するように構成した。
【０１１６】
よって、簡易な構成で供給電力の切替制御を行うことが可能となる。
【０１１７】
また本発明の別の態様では、更に、前記切替制御手段は、前記第１スイッチング素子及び前記第４スイッチング素子をオンとすることで前記第１電圧線から前記第３デバイスに電力を供給し、その後、前記第３スイッチング素子及び前記第２スイッチング素子をオンとすることで前記第２電圧線から前記第３デバイスに電力を供給することを特徴とした。
【０１１８】
よって、簡易な構成で供給電力の切替制御を行うことが可能となる。
【０１１９】
また本発明の別の態様では、更に、前記第３デバイスは、ソレノイドコイルに給電することで、メダルを受け入れる第１位置と、メダルを排出する第２位置に移動制御されるメダル選別手段を備えたメダルセレクタであることを特徴とした。
【０１２０】
上述した実施形態では、第３デバイスとしてメダルセレクタ１７０を取り上げ、ブロッカソレノイド６９１をメダル受け入れ位置とメダル排出位置に切替制御するようにすると共に、励磁状態となった後に、供給電力を切り替える制御を行うように構成した。
【０１２１】
よって、励磁状態となった後の励磁保持状態が長期間に渡ったとしても、消費電力を抑え、発熱を抑制することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１２２】
本発明に係る遊技台は、スロットマシンなどに代表される遊技台に適用することができる。
【符号の説明】
【０１２３】
１００  スロットマシン
１０１  本体
１０２  前面扉
１１０  左リール
１１１  中リール
１１２  右リール
１１３  図柄表示窓
１１４  入賞ライン
１２０  入賞ライン表示ランプ
１２１  スタートランプ
１２３  告知ランプ
１２４  メダル投入ランプ
１２５  払出枚数表示器
１２６  遊技回数表示器
１２７  貯留枚数表示器
１２８  リールパネルランプ
１３０  メダル投入ボタン
１３２  精算ボタン
１３３  メダル返却ボタン
１３４  メダル投入口
１３５  スタートレバー
１３７〜１３９  ストップボタン
１４０  ドアキー孔
１５０  上部ランプ
１５１  サイドランプ
１５２  中央ランプ
１５３  腰部ランプ
１５４  下部ランプ
１５５  メダル払出口
１５６  メダル受皿
１６０  音孔
１６２  タイトルパネル
１６３  扉
１７０  メダルセレクタ
１９０  演出装置
２７０  装飾パネル
２７２  上部スピーカ
２７４  演出制御基板収納ケース
２９０  演出装置
３２８、３５６  ブロッカソレノイド駆動部
３５２ａ  ロジック回路Ａ
３５２ｂ  ロジック回路Ｂ
６９１  ブロッカソレノイド
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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