(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
購入商品の代金精算処理を行い、該購入商品に関する情報を記載したレシートを発行するＰＯＳ（Point  Of  Sales）装置を有する販売促進システムであって、
購入商品の代金精算処理を行う際に、前記ＰＯＳ装置に、無作為に選択されたビンゴゲーム用のビンゴカードを特定するビンゴカード識別番号が入力され、前記ＰＯＳ装置は、前記ビンゴカード内の各マス目の数字と突き合わせる対象とするビンゴゲーム用の数字として、前記レシートに印字する購入商品に関する情報の中に含まれている数字情報の中から隣り合った２つの数字の組み合わせを抽出し、抽出した前記２つの数字の組み合わせをビンゴゲーム用の抽出数字として、前記レシートを特定するためのレシート識別番号および前記ビンゴカード識別番号と関連付けて、抽出数字登録テーブルに登録し、かつ、前記購入商品に関する情報を印字した前記レシートに、前記レシート識別番号を印刷することを特徴とする販売促進システム。
【請求項２】
前記ＰＯＳ装置は、前記ビンゴカード識別番号が入力されると締め動作を開始し、購入商品に関する代金精算処理を実施して、前記レシートを出力することを特徴とする請求項１に記載の販売促進システム。
【請求項３】
購入商品の代金精算処理を行い、該購入商品に関する情報を記載したレシートを発行するＰＯＳ（Point  Of  Sales）装置を有する販売促進システムであって、
購入商品の代金精算処理を行う際に、前記ＰＯＳ装置は、複数のビンゴゲーム用のビンゴカードの中からビンゴカードを選択し、もしくは、選択され、前記ＰＯＳ装置は、前記ビンゴカード内の各マス目の数字と突き合わせる対象とするビンゴゲーム用の数字として、前記レシートに印字する購入商品に関する情報の中に含まれている数字情報の中から隣り合った２つの数字の組み合わせを抽出し、抽出した前記２つの数字の組み合わせをビンゴゲーム用の抽出数字として、前記レシートを特定するためのレシート識別番号および前記選択した、もしくは、選択されたビンゴカードを特定するビンゴカード識別番号と関連付けて、抽出数字登録テーブルに登録し、かつ、前記選択した、もしくは、選択されたビンゴカードを印刷し、前記購入商品に関する情報を印字した前記レシートに、前記レシート識別番号を印刷することを特徴とする販売促進システム。
【請求項４】
前記ＰＯＳ装置は、購入商品の代金精算処理前に、複数のビンゴゲーム用のビンゴカードの中からビンゴカードを選択し、前記選択したビンゴカードのイメージを前記レシートに印刷した後、購入商品の代金精算処理開始することを特徴とする請求項３に記載の販売促進システム。
【請求項５】
前記ＰＯＳ装置は、前記ビンゴカードにおいてビンゴが成立する数字の並びをビンゴ成立条件として、前記ビンゴカード識別番号と対応付けてあらかじめ登録されているビンゴ条件登録テーブルを備え、
前記ビンゴ条件登録テーブルを参照して前記ビンゴカードのビンゴの成立の有無を判定することを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の販売促進システム。
【請求項６】
前記ＰＯＳ装置と通信線で接続されたビンゴカード自動判定機を備え、
前記ビンゴカード自動判定機は、前記レシート識別番号と前記ビンゴカード識別番号のうち少なくとも一方が入力されると、前記ビンゴカードにおいてビンゴが成立する数字の並びをビンゴ成立条件として、前記ビンゴカード識別番号と対応付けてあらかじめ登録されているビンゴ条件登録テーブルを参照して前記ビンゴカードのビンゴの成立の有無を判定することを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の販売促進システム。
【請求項７】
前記ビンゴカードの数字の並びと前記レシートから抽出した前記抽出数字との突合せ結果によりビンゴ成立の有無を判定する場合、１枚の前記レシートから抽出した前記抽出数字と１ないし複数枚の前記ビンゴカードの数字の並びそれぞれの突合せ結果、または、１ないし複数枚の前記レシートそれぞれから抽出した前記抽出数字それぞれと１枚の前記ビンゴカードの数字の並びとの突合せ結果、または、１枚の前記レシートから抽出した前記抽出数字と１枚の前記ビンゴカードの数字の並びとの突合せ結果を複数組に亘ってさらに前記ビンゴカードのマス目ごとに合算した結果、のいずれかを用いて、ビンゴ成立の有無を判定することを特徴とする請求項１ないし６のいずれかに記載の販売促進システム。
【請求項８】
購入商品の代金精算処理を行い、該購入商品に関する情報を記載したレシートを発行するＰＯＳ（Point  Of  Sales）装置と、前記ＰＯＳ（Point  Of  Sales）装置と通信線で接続されてビンゴゲームを実行する機能を有するビンゴゲーム機を備える販売促進システムであって、
前記ＰＯＳ装置は、購入商品の代金精算処理を行う際に、ビンゴカード内の各マス目の数字と突き合わせる対象とするビンゴゲーム用の数字として、前記レシートに印字する購入商品に関する情報の中に含まれている数字情報の中から隣り合った２つの数字の組み合わせを抽出し、抽出した前記２つの数字の組み合わせをビンゴゲーム用の抽出数字として、前記レシートを特定するためのレシート識別番号と関連付けて、抽出数字登録テーブルに登録し、かつ、前記購入商品に関する情報を印字した前記レシートに、前記レシート識別番号を印刷し、
前記ビンゴゲーム機は、前記レシート識別番号が入力されるとともに、複数のビンゴカードのうちのひとつが選択されると、前記抽出数字登録テーブルと、前記ビンゴカードにおいてビンゴが成立する数字の並びをビンゴ成立条件として、前記ビンゴカードを特定するビンゴカード識別番号と対応付けてあらかじめ登録されているビンゴ条件登録テーブルとを参照して前記選択されたビンゴカードのビンゴの成立の有無を判定する販売促進システム。
【請求項９】
購入商品の代金精算処理を行い、該購入商品に関する情報を記載したレシートを発行するＰＯＳ（Point  Of  Sales）装置を備えた店舗における販売促進方法であって、購入商品の代金精算処理を行う際に、前記ＰＯＳ装置に、無作為に選択されたビンゴゲーム用のビンゴカードを特定するビンゴカード識別番号が入力され、前記ＰＯＳ装置は、前記ビンゴカード内の各マス目の数字と突き合わせる対象とするビンゴゲーム用の数字として、前記レシートに印字する購入商品に関する情報の中に含まれている数字情報の中から隣り合った２つの数字の組み合わせを抽出し、抽出した前記２つの数字の組み合わせをビンゴゲーム用の抽出数字として、前記レシートを特定するためのレシート識別番号および前記ビンゴカード識別番号と関連付けて、抽出数字登録テーブルに登録し、かつ、前記購入商品に関する情報を印字した前記レシートに、前記レシート識別番号を印刷することを特徴とする販売促進方法。
【請求項１０】
請求項９に記載の販売促進方法を、コンピュータによって実行可能なプログラムとして実施することを特徴とする販売促進プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、販売促進システム、販売促進方法および販売促進プログラムに関し、特に、ゲーム性を有するレシートを発行することにより顧客の購買意欲の向上が可能な仕組みを実現する販売促進システム、販売促進方法および販売促進プログラムに関する。本発明は、食品スーパーマーケット、コンビニエンスストア、ファミリーレストラン、居酒屋など、レシートを発行するあらゆる業態に適用することができる。
【背景技術】
【０００２】
近年、スーパーマーケットやコンビニエンスストア、デパート等の大規模な店舗に限らず、中小規模の店舗であっても、取り扱う商品の販売状況や在庫状態を個別に管理し、かつ、売上作業すなわち顧客の購入商品に関する代金精算処理を行うことができる、ＰＯＳ（Point  Of  Sales）装置が導入されている。ＰＯＳ装置においては、一般に、商品に貼付されているバーコードを読み取って、購入対象の商品を特定する商品コードを把握して、商品登録を行うとともに、「締め」キーの操作により、登録された各商品の単価や割引率を適用して代金の合計額を算出し、代金の請求額を顧客に提示して、代金の精算処理を行い、購入対象の商品に関する情報を購入明細として印字したレシートを発行するようにしている。
【０００３】
一方、各店舗においては、販売を促進するために、顧客の固定化を図り、来店するリピート率を高め、かつ、客単価を向上させるための販売促進ツールが強く求められている。このため、客単価を上げるための各種の提案がなされており、例えば、「この商品を３個ご購入の方は、購入金額を２０％値下げします」とか「会員になられた方には購入金額を一律５％割引します」とか「１０,０００円以上ご購入の方には、割引券を発行します」とか「特売日に１個５,０００円の商品を３,０００円に値下げしてご提供します。ただし、お一人３個までです」とか「１年分を先払いしていただければ、１０％お安くなります」とか「×日間限定！○〇商品をお買い上げの方には、△△の景品をプレゼントします」とかの特典を付与して、顧客に購入意欲を増大させようとする工夫が行われている。
【０００４】
その一環として、ＰＯＳ装置との連動を図る販売促進ツールの提案もなされており、例えば、特許文献１の特開２００２−２１６２４７号公報「クーポン発行装置」に記載されているように、顧客の会員化を図り、会員になった顧客に対してはＰＯＳ装置に連動するＩＤカードを発行して、ＩＤカードを提示した顧客に対して、購入金額等の一定の条件に応じて、割引券を発行したり、サービスポイントを付与したりするサービスが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−２１６２４７号公報（第４−７頁）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、前記特許文献１に記載の技術を含め従来の販売促進方法においては、或る一定の条件を満たしさえすれば、必ず、顧客は割引やクーポン受領等の特典や"お得"な景品等が得られるという仕組みであるので、利益率が低下してしまうという問題が発生するとともに、一定の条件を満たしている顧客にとっても同じ商品を無駄に大量に購入してしまうという印象を与える一方、該条件を満たさない顧客にとっては商品購入に対する魅力に乏しく、客単価の向上を図ることが困難であるという解決するべき課題があった。
【０００７】
（本発明の目的）
本発明は、かかる事情に鑑みてなされたものであり、商品販売の効果的な促進を可能にするために、来店リピータの増加と客単価の向上とを図ることが可能なゲーム性を有する販売促進システム、販売促進方法および販売促進プログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前述の課題を解決するため、本発明による販売促進システム、販売促進方法および販売促進プログラムは、主に、次のような特徴的な構成を採用している。
【０００９】
（１）本発明による販売促進システムは、購入商品の代金精算処理を行い、該購入商品に関する情報を記載したレシートを発行するＰＯＳ（Point  Of  Sales）装置を有する販売促進システムであって、購入商品の代金精算処理を行う際に、前記ＰＯＳ装置に、無作為に選択されたビンゴゲーム用のビンゴカードを特定するビンゴカード識別番号が入力され、前記ＰＯＳ装置は、前記ビンゴカード内の各マス目の数字と突き合わせる対象とするビンゴゲーム用の数字として、前記レシートに印字する購入商品に関する情報の中に含まれている数字情報の中から隣り合った２つの数字の組み合わせを抽出し、抽出した前記２つの数字の組み合わせをビンゴゲーム用の抽出数字として、前記レシートを特定するためのレシート識別番号および前記ビンゴカード識別番号と関連付けて、抽出数字登録テーブルに登録し、かつ、前記購入商品に関する情報を印字した前記レシートに、前記レシート識別番号を印刷することを特徴とする。
【００１０】
（２）本発明による販売促進方法は、購入商品の代金精算処理を行い、該購入商品に関する情報を記載したレシートを発行するＰＯＳ（Point  Of  Sales）装置を備えた店舗における販売促進方法であって、購入商品の代金精算処理を行う際に、前記ＰＯＳ装置に、無作為に選択されたビンゴゲーム用のビンゴカードを特定するビンゴカード識別番号が入力され、前記ＰＯＳ装置は、前記ビンゴカード内の各マス目の数字と突き合わせる対象とするビンゴゲーム用の数字として、前記レシートに印字する購入商品に関する情報の中に含まれている数字情報の中から隣り合った２つの数字の組み合わせを抽出し、抽出した前記２つの数字の組み合わせをビンゴゲーム用の抽出数字として、前記レシートを特定するためのレシート識別番号および前記ビンゴカード識別番号と関連付けて、抽出数字登録テーブルに登録し、かつ、前記購入商品に関する情報を印字した前記レシートに、前記レシート識別番号を印刷することを特徴とする。
【００１１】
（３）本発明による販売促進プログラムは、前記（２）に記載の販売促進方法を、コンピュータによって実行可能なプログラムとして実施することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の販売促進システム、販売促進方法および販売促進プログラムによれば、以下のような効果を奏することができる。
【００１３】
第１に、購入した商品の代金精算処理段階でレシートに印字される購入商品に関連する数字情報（商品コードや購入個数、購入単価、合計金額、割引率、割引金額等）を用いたビンゴゲームを行うことを可能にしているので、ビンゴゲームにおいて、ビンゴ成立を勝ち取った顧客のみに対して景品や割引券やサービス券等の特典を与えることが可能になり、商品を購入した顧客のみが参加することができ、かつ、レシートに印字される購入商品に関連する数字情報が多いほどビンゴ成立を勝ち取る機会を増加させる仕掛けを実現することができる。したがって、顧客に、より多くの商品の購入を促すことができ、また、ビンゴ不成立になって特典が得られなかったという顧客であっても、ビンゴゲームに参加して楽しむことができたという満足感を与えることができ、客単価の向上およびリピータ顧客の獲得の双方を達成することができる。
【００１４】
第２に、購入商品の代金精算処理を実施した際に、如何なる商品を購入したか否かに関係なく、あらかじめ用意されているビンゴカードの中からビンゴゲームに用いるビンゴカードを無作為に選択して、商品およびレシートとともに顧客に渡すので、渡されるビンゴカードが店舗側によって作為的に選択されていないことを顧客は容易に理解することができるとともに、顧客が、商品購入前にあらかじめビンゴカードを入手して、入手したビンゴカードの数字の並びに応じて、ビンゴが成立してしまうような商品を選んで購入するような動作を行うこともできないので、客単価の向上を確実に図ることができる。
【００１５】
第３に、ビンゴの成立の有無を自動的に判定することが可能なビンゴ判定用の機器としてビンゴカード自動判定機やＰＯＳ装置を設置することも可能にすることにより、ビンゴゲームを行う時間的な余裕がない顧客であっても、レシートまたはビンゴカードの一方または双方をビンゴ判定用の機器に読み込ませるだけで、顧客自らがビンゴゲームを行うことなくビンゴ成立の有無を速やかに確認して、景品や割引券やサービス券等の特典を享受することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明による販売促進システムの第１の実施形態のシステム構成例を示すシステム構成図である。
【図２】本発明による販売促進システムの第１の実施形態のシステム構成の変形例を示すシステム構成図である。
【図３】図１、図２に示した販売促進システムにおけるＰＯＳ装置の動作の一例を説明するための説明図である。
【図４】図３に示したビンゴカードとレシート上の登録商品に関する情報との組み合わせを用いてビンゴゲームを実行する実行方法の一例を説明するための説明図である。
【図５】サービスカウンタ等に設置されたビンゴカード自動判定機の動作の一例を説明するための説明図である。
【図６】図３に示したビンゴカードのバーコードの情報とビンゴ成立になる数字の組み合わせとの関連付けの一例を説明するための説明図である。
【図７】ビンゴカード自動判定機またはＰＯＳ装置内に備えたビンゴ成立条件登録テーブルの一例を示すテーブルである。
【図８】図４に示したレシートのバーコードの情報（レシート識別番号）とビンゴゲームの対象としてレシートから抽出数字として抽出した数字の組み合わせとの関連付けの一例を説明するための説明図である。
【図９】ＰＯＳ装置内に備えた抽出数字登録テーブルの一例を示すテーブルである。
【図１０】ビンゴカードとレシートとの関連付けの一例を説明するための説明図である。
【図１１】複数枚のビンゴカード付きレシートを用いてビンゴゲームを行った場合のビンゴ成立状況を説明するための説明図である。
【図１２】ビンゴカードのイメージを最上部に配置した場合のビンゴカード付きレシートの印刷例を説明する説明図である。
【図１３】ビンゴカードイメージとビンゴ成立の有無を示すビンゴゲーム結果との双方を印刷した場合のビンゴカード付きレシートの印刷例を説明する説明図である。
【図１４】本発明による販売促進システムの第２の実施形態のシステム構成例を示すシステム構成図である。
【図１５】ビンゴゲーム機またはＰＯＳ装置内に備えたビンゴ成立条件登録テーブルの図７とは異なる例を示すテーブルである。
【図１６】ＰＯＳ装置内に備えた抽出数字登録テーブルの図９とは異なる例を示すテーブルである。
【図１７】サービスカウンタ等に設置されたビンゴゲーム機の動作の一例を説明するための説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明による販売促進システム、販売促進方法および販売促進プログラムの好適な実施形態について添付図を参照して説明する。なお、以下の説明においては、本発明による販売促進システムおよび販売促進方法について説明するが、かかる販売促進方法をコンピュータにより実行可能な販売促進プログラムとして実施するようにしても良いし、あるいは、販売促進プログラムをコンピュータにより読み取り可能な記録媒体に記録するようにしても良いことは言うまでもない。
【００１８】
（本発明の特徴）
本発明の実施形態の説明に先立って、本発明の特徴についてその概要をまず説明する。本発明は、購入商品の代金精算処理前にランダムに選択したビンゴカードと該ビンゴカードと関連付けた形式のレシートとを発行し、該レシート内に印字された購入商品に関する数字情報からビンゴゲーム用として抽出した数字の組み合わせに基づいて該レシートに関連付けられたビンゴカードを用いたビンゴゲームを行い、ビンゴの成立を勝ち取った顧客に対して例えば景品や割引券やサービス券等の特典を与えることを主な特徴としている。これにより、顧客は、レシート内の購入商品に関する数字の組み合わせを増やして、ビンゴ成立の確率を上げようとする動機付けを行うことができ、商品購入に対する意欲を拡大して、多数の商品を購入することを促進することができるので、客単価の向上に繋がるとともに、たとえ、ビンゴ不成立になった顧客であっても、ビンゴゲームを楽しむことができ、来店リピータの増加を図ることもできる。
【００１９】
（第１の実施形態のシステム構成例）
次に、本発明による販売促進システムの第１の実施形態のシステム構成例について説明する。図１は、本発明による販売促進システムの第１の実施形態のシステム構成例を示すシステム構成図であり、ＰＯＳ装置の単独構成によって販売促進システムが構成されている場合について示している。
【００２０】
図１に示すように、本発明による販売促進システムを構成するＰＯＳ装置１０は、制御部１１、入力部１２、表示部１３および印刷部１４を少なくとも備えて構成されている。制御部１１は、ＰＯＳ装置１０全体の制御を行う部位である。入力部１２は、ＰＯＳ装置１０に対して情報を入力する部位であり、（定置スキャナやハンディスキャナの）バーコードリーダ、タッチパネルのキー、キーボード等から構成されている。表示部１３は、店員等の操作者向けに情報の表示をするディスプレイであり、ＬＣＤ（Liquid  Crystal  Display）等から構成されている。印刷部１４は、レシート等の印刷を行う部位であり、サーマルプリンタ等から構成されている。
【００２１】
（第１の実施形態の変形例）
次に、本発明による販売促進システムの第１の実施形態のシステム構成の変形例について説明する。図２は、本発明による販売促進システムの第１の実施形態のシステム構成の変形例を示すシステム構成図であり、ＰＯＳ装置とビンゴカード自動判定機とを接続した構成からなっている例を示している。図１の販売促進システムの場合は、ＰＯＳ装置１０における代金精算時に販売促進用として顧客に配布したビンゴカードのビンゴ成立の有無を判定する機能を、ＰＯＳ装置１０そのものが備えている場合を示しているが、図２においては、ＰＯＳ装置とは別個に、販売促進用として顧客に配布したビンゴカードのビンゴ成立の有無を判定する専用の機能を有するビンゴカード自動判定機を例えばサービスセンタ等に設置する場合を示している。
【００２２】
図２に示すように、本発明による販売促進システムを構成する一方の装置であるＰＯＳ装置１０Ａは、図１の場合のＰＯＳ装置１０と同様、制御部１１、入力部１２、表示部１３、印刷部１４を少なくとも備えるとともに、さらに、通信部１５を少なくとも追加して構成されている。制御部１１、入力部１２、表示部１３、印刷部１４のそれぞれの機能は、図１の場合と同様であり、また、通信部１５は、図２の販売促進システムを構成するもう一方のビンゴカード自動判定機２０との間で通信を行う部位であり、有線／無線ＬＡＮ（Local  Area  Network）やＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）等の通信方式を用いて構成されている。
【００２３】
図２の販売促進システムを構成するもう一方のビンゴカード自動判定機２０は、制御部２１、入力部２２、表示部２３、印刷部２４、通信部２５を少なくとも備えて構成されている。制御部２１は、ビンゴカード自動判定機２０全体の制御を行う部位である。入力部２２は、ビンゴカード自動判定機２０に対して情報を入力する部位であり、タッチパネルのキー、キーボード等から構成されている。表示部２３は、ビンゴカード自動判定機２０からの情報を店員（係員）向けに表示を行う部位であり、ＬＣＤ等から構成されている。印刷部２４は、ビンゴ判定結果等の印刷を行う部位であり、サーマルプリンタ等から構成されている。また、通信部２５は、図２の販売促進システムを構成する一方のＰＯＳ装置１０Ａとの間で通信を行う部位であり、有線／無線ＬＡＮ（Local  Area  Network）やＢｌｕｅｔｏｏｔｈ等の通信方式を用いて構成されている。
【００２４】
なお、図２においては、販売促進用として顧客に配布したビンゴカードのビンゴ成立の有無を判定するという専用の機能を有するビンゴカード自動判定機２０を設置する場合を示しているが、ビンゴカード自動判定機２０という専用の機器ではなく、代金精算処理を行う機能を有するＰＯＳ装置１０Ａにビンゴカードのビンゴ成立の有無を判定する機能も併せて有する構成にして、ビンゴカード自動判定機２０の代わりにＰＯＳ装置１０Ａを用いても良い。かかる場合には、ＰＯＳ装置１０ＡとＰＯＳ装置１０Ａとを相互に接続して、代金精算処理を行ったＰＯＳ装置１０Ａのみに限らず、いずれのＰＯＳ装置１０Ａにおいてもビンゴカードのビンゴ成立の有無を判定することができるように構成することができる。
【００２５】
ここで、ビンゴカード自動判定機２０およびＰＯＳ装置１０には、詳細は後述するが、ビンゴカードイメージを特定するための情報（ビンゴカード識別番号）ごとにビンゴ成立となる数字の組み合わせをビンゴ成立条件としてあらかじめ登録するビンゴ成立条件登録テーブルが備えられている。また、該ビンゴ成立条件登録テーブルは、場合によっては、さらに、ＰＯＳ装置１０Ａ側に備えるようにしても良い。
【００２６】
また、購入商品の代金精算処理を実施するＰＯＳ装置１０，１０Ａには、詳細は後述するが、代金精算処理時に、レシートに印字される購入商品に関する数字情報の中から隣り合う２つの数字の組み合わせからなる数字を、ビンゴゲーム用に用いる抽出数字として、当該レシートを特定するための情報（レシ−ト識別番号）ごとに登録する抽出数字登録テーブルが備えられている。なお、図２のように、通信部１５を備えているＰＯＳ装置１０Ａについては、場合によっては、各ＰＯＳ装置１０Ａに分散して抽出数字登録テーブルを配置するのではなく、特定のＰＯＳ装置１０Ａに集中して配置するようにしても良く、かかる場合には、各ＰＯＳ装置１０Ａにおいて代金精算処理時に抽出した抽出数字を、対応するレシートの識別番号とともに、特定のＰＯＳ装置に転送させるように構成すれば良い。
【００２７】
（第１の実施形態の動作の説明）
次に、図１、図２に第１の実施形態として示した販売促進システムの動作について、その一例を説明する。まず、従来の通常のＰＯＳ装置における売上作業すなわち顧客の購入商品に関する代金精算処理について説明する。ＰＯＳ装置を操作する店員（レジ係）は、該ＰＯＳ装置の入力部を操作して、購入するために顧客がレジまで持ってきた商品のバーコードを定置スキャナまたはハンディスキャナのバーコードリーダを備えた入力部によって、一品ずつ、登録商品として、読み取る。
【００２８】
店員は、顧客が購入しようとするすべての商品のバーコードを入力部から読み込む操作を終了して商品の登録作業が終了すると、従来の通常のＰＯＳ装置の場合は、請求金額を合計するための「締め」キーを押下する。「締め」キーが押下されると、入力部によりバーコードが読み取られたすべての商品（登録商品）の価格が合計されて、表示部にディスプレイ表示される。店員は、表示部に表示された合計金額を請求金額として顧客に提示して代金を請求することにより、顧客から商品代金を受け取り、印刷部によって印字したレシートとともに商品を顧客に引き渡して、売上作業を完了する。
【００２９】
次に、図１、図２に示す本実施形態の販売促進システムのＰＯＳ装置１０，１０Ａにおける売上作業すなわち購入商品に関する代金精算処理について説明する。図１、図２に示した本販売促進システムにおいては、バーコード付きのビンゴカードがレジにあらかじめ用意されている。該バーコードは、ビンゴカードを特定するための情報（ビンゴカード識別番号）を示すコードである。店員（レジ係）は、商品の登録作業までは、前述した従来のＰＯＳ装置の場合と同様に、ＰＯＳ装置１０またはＰＯＳ装置１０Ａの入力部１２のバーコードリーダによって商品のバーコードを読み込む操作を行う。しかる後、店員（レジ係）は、前述した従来のＰＯＳ装置の場合とは異なり、「締め」キーを押下する代わりに、レジにあらかじめ用意されている１ないし複数枚のビンゴカードの中から無作為にビンゴカードを選択して、選択したビンゴカードのバーコードを入力部１２のバーコードリーダによってさらに読み取る。
【００３０】
ＰＯＳ装置１０，１０Ａは、ビンゴカードのバーコードの読み込みが終了すると、自動的に、締めの動作に移行して、商品のバーコードが入力部１２により読み取られていたすべての商品（登録商品）の価格が合計されて、表示部１３にディスプレイ表示される。店員は、表示部１３に表示された合計金額を請求金額として顧客に提示して代金を請求することにより、顧客から登録商品に関する商品代金を受け取り、印刷部１４によって印字したレシートをビンゴカードおよび商品とともに顧客に引き渡して、売上作業を完了する。
【００３１】
ここで、売上作業すなわち代金精算処理を行ったＰＯＳ装置１０，１０Ａは、前述した従来のＰＯＳ装置の場合とは異なり、抽出数字登録テーブルを備えていて、該抽出数字登録テーブルには、顧客に発行したレシートを特定するための情報（レシート識別番号）と登録商品に関する情報からビンゴゲームに用いる数字の組み合わせとして抽出した抽出数字と先に読み込んでいたビンゴカードの情報（ビンゴカード識別番号）とを互いに関連付けて、代金精算処理終了時に登録している。また、ＰＯＳ装置１０，１０Ａは、顧客が、受け取ったビンゴカードとビンゴゲームに用いる購入商品に関する数字情報が印字されているレシートとの関係を特定することができるように、レシート上には、該ビンゴカードを特定するための情報（ビンゴカード識別番号）をさらに印字するようにしても良い。ビンゴカードを特定するための情報（ビンゴカード識別番号）は、数字での印字が好ましい。
【００３２】
つまり、図１、図２に示す本販売促進システムにおいては、店員（レジ係）がビンゴカードのバーコードを読み取る操作が、「締め」キーを押下する操作と同じ意味を有しているとともに、登録商品（購入商品）を顧客に引き渡す際に、登録商品に関する情報を印字したレシートとして、レジにあらかじめ用意しているビンゴカードの中から無作為に選択して顧客に渡そうとするビンゴカードとの関連付けがなされたレシートを、ビンゴカードとともに顧客に発行するようにしている。図３は、図１、図２に示した販売促進システムにおけるＰＯＳ装置１０，１０Ａの動作の一例を説明するための説明図であり、ビンゴカードの情報を関連付けたレシートを発行する基本動作を説明している。
【００３３】
図３に示すように、レジにあらかじめ用意されているビンゴカード１００にはバーコード１０１が付されており、該ビンゴカード１００の数字の並び１０２を特定するための情報すなわち当該ビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）がバーコード１０１のデータとして印刷されている。ＰＯＳ装置１０，１０Ａを操作する店員（レジ係）は、購入対象のすべての商品のバーコードを読み込んで登録動作を終了すると、次に、ビンゴカード１００のバーコード１０１を入力部１２のバーコードリーダによって読み取ることによって、「締め」キーの代わりに会計を締める操作を行う。
【００３４】
しかる後、購入商品（登録商品）に関する代金精算処理を実施して、顧客から購入商品（登録商品）に関する商品代金を受け取って、レシートを発行しようとした際に、顧客に渡そうとするビンゴカード１００を特定することができるように、読み込んだバーコード１０１に含まれているビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）と、発行しようとするレシートを特定するための情報（レシート識別番号）とを関連付けて、購入商品（登録商品）に関する数字情報からビンゴゲームに用いる数字の組み合わせとして抽出した抽出数字に関するデータとともに、ＰＯＳ装置１０，１０Ａ内の制御部１１に備えている抽出数字登録テーブル２２０に登録して記憶する。
【００３５】
さらに、ビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）は、顧客がビンゴカード１００とレシートとの関連を認識することができるように、顧客が読解することが可能な文字列としてレシート上に印字される。なお、場合によっては、ビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）を、購入商品（登録商品）に関する数字情報から抽出した抽出数字およびレシートを特定するための情報（レシート識別番号）とともにバーコード化してレシート上に印刷するようにしても良いし、さらに、ビンゴカード１００のバーコード１０１には、ビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）のみならず、ビンゴが成立する数字の組み合わせに関する情報をも併せて印刷しておくようにしても良い。
【００３６】
以上のように、ＰＯＳ装置１０またはＰＯＳ装置１０Ａを操作する店員（レジ係）は、売上作業が終了して、代金精算が終了した段階で、ビンゴカード１００と関連付けたレシートを発行して、レシートとビンゴカード１００とが互いに関連付けされた状態で、ビンゴカード１００および商品とともに顧客に引き渡すことになる。この結果、顧客は、引き渡されたレシート上に印刷されたビンゴカードに関する情報（ビンゴカード識別番号）が示すビンゴカード１００を取り出して、当該ビンゴカード１００とレシートに印字された登録商品に関する情報（具体的には、登録商品に関する数字情報の中からビンゴゲームに用いることができる数字の組み合わせを抽出した抽出数字）との組み合わせを用いたレシートビンゴゲームに参加することができる状態になる。
【００３７】
通常、ビンゴカード１００は、縦横５マスずつの合計２５マスからなっており、中央のマス目はフリースポットとして既に有効な数字があったものとして扱い、残りの２４個のマス目に１〜７５までの数字の中から選択した数字が配置される。ここで、各マス目に配置する数字は、１〜７５までの数字を若番側から１５個ずつの５組の数字（１〜１５、１６〜３０、…）に分けて、縦方向の１列ごとに順次割り当て、それぞれの列には、それぞれに割り当てた１５個の数字の中から適宜選択した数字を各マス目に配置して並べている。
【００３８】
しかし、ビンゴカード１００とレシートに印字された登録商品に関する数字情報との組み合わせを用いる本実施形態におけるレシートビンゴゲームの場合には、レシート上に登録商品に関する数字情報として印字されているすべての２つの数字の組み合わせについて有効になるように、ビンゴカード１００の数字の並び１０２に用いる数字を、１〜７５までの数字に限ることなく、００〜９９までの１００個の数字を対象としている。そして、００〜９９までの数字を若番側から２０個ずつの５組の数字（００〜１９、２０〜３９、…）に分けて、縦方向の１列ごとに順次割り当て、それぞれの列には、それぞれに割り当てた２０個の数字の中から適宜選択した数字を各マス目に配置して並べることにより、レシート上に登録商品に関する数字情報として印字されているすべての２つの数字の組み合わせについてビンゴ成立の可能性があるように設定することができる。
【００３９】
ここで、レシート上の登録商品に関する情報とビンゴカード１００との組み合わせを用いるレシートビンゴゲームとして、購入商品に関する代金精算処理の終了時において、ビンゴカード１００を顧客に配布する代わりに、数字の並び１０２が印字されているビンゴカード１００を、来店時等の商品購入の前に、顧客に事前に配布するようにすると、顧客は、受け取ったビンゴカード１００の数字を見ながら、購入すべき商品の買い物を行うことができることになり、必ず、ビンゴが成立してしまう状況になってしまうため、ゲーム性がなくなり、客単価の向上を図るためには望ましくない。
【００４０】
なお、「１，０００円に付き１枚のビンゴカード」などと購入金額に応じた枚数のビンゴカード１００を１枚のレシートに関連付けて顧客に配布するようにしても良い。例えば、５，３４５円の買い物により、５枚のビンゴカード１００を顧客に配布する場合には、ＰＯＳ装置１０，１０Ａの表示部１３上に、ビンゴカード５枚を読み取って顧客に引き渡すようにディスプレイ表示して、店員（レジ係）に指示するようにする。該ディスプレイ表示を視認した店員（レジ係）が、レジにあらかじめ用意されているビンゴカードの中から無作為に選択した５枚のビンゴカード１００それぞれのバーコード１０１を読み取る操作が終了した時点で、初めて、「締め」の動作に移行するようになる。この場合、売上作業すなわち代金精算処理がすべて終了した段階で、ＰＯＳ装置１０，１０Ａ内に備えている抽出数字登録テーブル２２０には、５枚のビンゴカードそれぞれを特定するための情報（ビンゴカード識別番号）を、登録商品に関する情報からビンゴゲームに用いる数字の組み合わせとして抽出した抽出数字およびレシートを特定するための情報（レシート識別番号）とともに登録することになる。また、場合によっては、レシート上にも、抽出数字登録テーブル２２０に登録される情報と同一の情報を顧客が読解できる文字列として印刷したり、バーコードリーダにより読み取りが可能になるようにバーコード化して印刷したりするようにしても良い。
【００４１】
顧客は、受け取ったレシートに登録商品に関する情報として印字された商品コードや購入個数や購入金額（単価、合計額）等に関する各種の数字情報の中から、ビンゴゲームに用いるための数字の組み合わせとして、互いに隣り合った２つの数字の組み合わせ（抽出数字）を抽出し、抽出した２つの数字の組み合わせ（抽出数字）が、または、レシート上に抽出数字を示す文字列として印刷されている２つの数字の組み合わせが、ビンゴカード１００のマス目の中に存在していた場合には、ビンゴゲームとして有効な数字が検出されたものと判断して、該当する数字が記載されているマス目に印を付けるか穴を開けていくというビンゴゲームを実行することができる。
【００４２】
ビンゴカードの情報を関連付けたレシートを用いたレシートビンゴゲームの実行方法の一例を、図４の説明図を用いてさらに説明する。図４は、図３に示したビンゴカード１００とレシート上の登録商品(購入商品)に関する情報との組み合わせを用いてビンゴゲームを実行する実行方法の一例を説明するための説明図であり、ビンゴカード１００の情報を関連付けたレシート上に印字されている購入商品に関する数字情報を用いてビンゴゲームを行う場合のルールの一例を説明している。
【００４３】
本レシート２００を用いてレシートビンゴゲームを実行する際に、図４に示すように、顧客は、受け取ったレシート２００に印字されている購入商品に関する情報を示す購入商品情報２０２から数字情報のみをビンゴゲーム対象数字２０３として抜き出す。レシート２００の購入商品情報２０２には、購入商品の種類を示す商品コードや購入個数や購入金額、各購入商品に関する割引率や割引金額、さらには、合計購入金額等の、各種の数字情報が記載されている。しかる後、顧客は、抜き出したビンゴゲーム対象数字２０３の中から、隣り合った２つの数字の組み合わせを、ビンゴゲームに用いる抽出数字２０４として抽出する。図４の例においては、"０２、３９、９８、７９、９６、０５、４０、０２、５９、９８、１１、１９、９６、０５、６０、１８、８９、９０"の１８個の数字の組み合わせが抽出数字２０４として抽出される。
【００４４】
しかる後、顧客は、レシート２００の購入商品情報２０２から抽出数字２０４として抽出した２つの数字の組み合わせそれぞれを、ビンゴカード１００の数字の並び１０２として各マス目に記載されている数字と突き合わせて、ビンゴカード１００上のマス目内の数字に合致している有効な数字が存在しているか否かをチェックする。図４の例においては、丸印にて囲んで示しているように、"０２、４０、９０、９６"の４つの数字が有効な数字としてマス目の数字と合致しているので、ビンゴカード１００のそれぞれに該当するマス目に印を付けるかまたは穴を開ける。しかし、図４に例示する抽出数字２０４とビンゴカード１００の数字の並び１０２との突合せを行ったビンゴ判定結果としては、ビンゴカード１００の縦１列、横１行、斜め１列のいずれにおいても、すべてのマス目の数字が有効な数字として印が付くかまたは穴が開いた状態にはなっていないので、ビンゴ成立の状態にはなっていない。
【００４５】
一方、このようなビンゴゲームを実施した結果として、ビンゴカード１００の縦１列、横１行、斜め１列のいずれかにおいてすべてのマス目の数字が有効な数字として印が付くかまたは穴が開いた状態になった場合には、ビンゴ成立となり、顧客は、ビンゴ成立を勝ち取った当該ビンゴカード１００または当該ビンゴカード１００と関連付けられたレシート２００をサービスカウンタ等に持参して、サービスカウンタ等の店員（係員）に提示する。
【００４６】
サービスカウンタ等の店員（係員）は、提示されたビンゴカード１００またはレシート２００のいずれかのバーコードをビンゴ判定用のＰＯＳ装置１０またはＰＯＳ装置１０Ａに読み取らせることによって、ビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）を取得して、あらかじめ備えられているビンゴ成立条件登録テーブルを参照して、該ビンゴカード１００においてビンゴ成立の数字の組み合わせを示すビンゴ成立条件に関するデータを検索させる。検索したビンゴ成立条件は表示部１３に画面表示される。ここで、ビンゴ判定用のＰＯＳ装置１０またはＰＯＳ装置１０Ａには、ビンゴカード１００においてビンゴが成立する数字の組み合わせを示すビンゴ成立条件がビンゴ成立条件登録テーブルに各ビンゴカードごとに対応付けられてあらかじめ登録されている。サービスカウンタ等の店員（係員）は、表示部２３に画面表示されたビンゴ成立条件に関するデータを参照して、顧客が持参したレシート２００の印字内容をチェックすることにより、ビンゴ成立の有無を確認することができる。
【００４７】
あるいは、図２の販売促進システムに示したように、ビンゴ成立の有無を自動的に判定する機能を有するビンゴカード自動判定機２０がサービスカウンタ等に設置されていた場合には、図５を用いて後述するように、サービスカウンタ等の店員（係員）は、前述のビンゴ判定用のＰＯＳ装置１０またはＰＯＳ装置１０Ａの代わりに、提示されたビンゴカード１００またはレシート２００をビンゴカード自動判定機２０に読み取らせるだけで、サービスカウンタ等の店員（係員）の判断を要することなく、ビンゴ成立の有無を自動的に確認することも可能である。サービスカウンタ等の店員（係員）が、ビンゴ成立を確認した場合には、割引券やサービス券等を顧客に対して発行することにより、顧客は景品や割引券やサービス券等の受領の特典を享受することができる。
【００４８】
図５は、サービスカウンタ等に設置されたビンゴカード自動判定機２０の動作の一例を説明するための説明図である。ビンゴカード自動判定機２０には、ビンゴ成立の有無の判定用に用いるために、前述のビンゴ判定用のＰＯＳ装置１０，１０Ａの場合と同様に、各ビンゴカード１００それぞれにおいてビンゴが成立する数字の組み合わせを示すビンゴ成立条件に関するデータがビンゴ成立条件登録テーブル２１０にあらかじめ登録されているとともに、該ビンゴ成立条件とレシート２００の購入商品に関する数字情報から抽出された抽出数字２０４とを自動的に突き合わせる機能を備えている。図５に示すように、サービスカウンタ等の店員（係員）は、顧客からビンゴカード１００または当該ビンゴカード１００と関連付けられたレシート２００のいずれかを受け取った際に、受け取ったビンゴカード１００またはレシート２００のいずれかを、ビンゴカード自動判定機２０の入力部２２（ビンゴ判定用のバーコード読み取り部）にセットして、ビンゴカード１００に印刷されているバーコード１０１またはレシート２００に印刷されているバーコード２０１のいずれかを読み取らせる。
【００４９】
ここで、バーコード１０１には、ビンゴカード１００を特定する情報（ビンゴカード識別番号）とともに、当該ビンゴカード１００を顧客に発行した代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａを特定する情報を印刷しておくようにしてもよい。また、バーコード２０１には、レシート２００を特定する情報（レシート識別番号）とともに、当該レシート２００を顧客に発行した代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａを特定する情報を印刷するようにしてもよい。また、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａにおいては、図３において説明したように、ビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）とレシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）と、登録商品に関する情報からビンゴゲームに用いる数字の組み合わせとして抽出した抽出数字２０４に関するデータとが互いに関連付けられて抽出数字登録テーブル２２０に登録されている。
【００５０】
ビンゴカード１００に印刷されているバーコード１０１またはレシート２００に印刷されているバーコード２０１のいずれかを読み取ったビンゴカード自動判定機２０は、入力部２２から読み取った当該ビンゴカード１００に関連付けられたレシート２００または当該レシート２００に関する抽出数字２０４の転送要求を代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａに対して、通信部２５を介して、送信することにより、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａの抽出数字登録テーブル２２０に登録されている当該レシート２００に関する抽出数字２０４を取得する。もしくは、ビンゴカード１００に印刷されているバーコード１０１またはレシート２００に印刷されているバーコード２０１のいずれかを読み取ったビンゴカード自動判定機２０は、バーコード１０１またはバーコード２０１を代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａに送信し、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａは、送信されたバーコード１０１またはバーコード２０１が登録されている抽出数字登録テーブル２２０の当該レシート２００に関する抽出数字２０４を送信するようにしてもよい。この場合、ＰＯＳ装置１０Ａが複数台存在するときは、ビンゴカード自動判定機２０から、すべてのＰＯＳ装置１０Ａに、バーコード１０１またはバーコード２０１を送信し、送信されたバーコード１０１またはバーコード２０１が登録されている抽出数字登録テーブル２２０を有するＰＯＳ装置１０Ａが、送信されたバーコード１０１またはバーコード２０１が登録されている抽出数字登録テーブル２２０の当該レシート２００に関する抽出数字２０４を送信する。しかる後、ビンゴカード自動判定機２０は、ビンゴ成立条件登録テーブル２１０を参照して、ビンゴカード１００のビンゴ成立条件に関するデータを取り出して、ビンゴカード１００に数字の並び１０２として記載されている各マス目の数字と、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａから転送されてきた抽出数字２０４との突合せを順次行い、抽出数字２０４の数字と合致するマス目の数字を、有効な数字として、例えば空白のマス目に書き換えていく。書き換えた後のビンゴカード１００のイメージは、ビンゴカードイメージ２０５として編集されて、ビンゴカード自動判定機２０の表示部２３に逐次画面表示されていき、サービスカウンタ等の店員（係員）に対してビンゴ判定結果として提示されていく。
【００５１】
なお、場合によっては、ビンゴカード自動判定機２０に、ビンゴ成立条件登録テーブル２１０を備えていないようにしても良く、当該ビンゴカード１００を発行した代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａから通信部２５を介して該当するビンゴカード１００用のビンゴ成立条件を抽出数字２０４とともに受け取るようにしても良い。また、ビンゴ成立の有無の判定に用いる抽出数字２０４に関する情報をレシート２００のバーコード２０１に記録しておくことにすれば、ビンゴカード自動判定機２０において、通信部２５を介して、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａから抽出数字２０４を転送してもらうことなく、該バーコード２０１を読み込むだけで、直ちに、ビンゴ成立の有無をチェックする動作に移行することも可能である。あるいは、ビンゴカード１００を読み込んだ場合においても、ビンゴ判定処理を迅速に行うことを可能にするために、ビンゴカード１００のバーコード１０１に、場合によっては、関連付けられたレシート２００の抽出数字２０４そのものを印刷しておくようにしても良い。
【００５２】
ビンゴカード自動判定機２０は、抽出数字２０４のすべてについてビンゴカード１００のマス目の数字との突合せが終了すると、最終的なビンゴ判定結果として、ビンゴカード１００の縦、横、斜めの各方向のうち、いずれかの方向の少なくとも１行または１列のすべてのマス目が、抽出数字２０４の数字と合致する有効な数字として例えば空白のマス目に書き換えられたか否かを自動的に確認する。縦、横、斜めの各方向のうち、いずれかの方向の少なくとも１行または１列のマス目すべてが空白のマス目に書き換えられていた場合には、ビンゴ成立と判定する。
【００５３】
図４の説明図に示したレシート２００の場合には、図５のビンゴカードイメージ２０５に丸印によって示すように、有効な数字として４つのマス目を空白のマス目に書き換えたものの、縦、横、斜めのいずれの方向においても１行または１列のすべてのマス目に亘って空白のマス目にはなっていないので、ビンゴカード自動判定機２０は、ビンゴ不成立と判定することになり、その旨をサービスカウンタ等の店員（係員）に通知する。該通知を受け取ったサービスカウンタ等の店員（係員）は、表示部２３に表示されている最終的なビンゴカードイメージ２０５を視認することによって、ビンゴ不成立であることを確認することができる。
【００５４】
一方、図５のビンゴカードイメージ２０５とは異なり、最終的なビンゴ判定結果として、ビンゴカード１００の縦、横、斜めの各方向のうち、いずれかの方向の少なくとも１行または１列のすべてのマス目が空白に書き換えられていた場合には、ビンゴ成立と判定して、その旨をサービスカウンタ等の店員（係員）に通知する。該通知を受け取ったサービスカウンタ等の店員（係員）は、表示部２３に表示されている最終的なビンゴカードイメージ２０５を視認することによって、ビンゴ成立であることを確認することができる。ビンゴ成立を確認したサービスカウンタ等の店員（係員）は、ビンゴ成立のビンゴカード１００またはレシート２００を持参した顧客に対して、割引券やサービス券などを発行する。
【００５５】
つまり、顧客からビンゴカード１００またはレシート２００を受け取ったサービスカウンタ等の係員は、受け取ったビンゴカード１００のバーコード１０１またはレシート２００のバーコード２０１のいずれかをビンゴカード自動判定機２０の入力部２２に読み取らせる操作を行うだけで、ビンゴカード１００と関連付けられたレシート２００の購入商品情報２０２から抽出された抽出数字２０４に基づいて、ビンゴ成立の有無を自動的に判定した結果を取得することができる。なお、ビンゴカード自動判定機２０は、ビンゴ成立と判定した場合には、その旨をサービスカウンタ等の店員（係員）に通知する際に、通知のみならず、ビンゴ成立状況に応じて顧客に引き渡すべき割引券やサービス券などを自動的に印刷して発行するようにしても良い。
【００５６】
次に、図３の説明図において説明したビンゴカード１００のバーコード１０１の情報とビンゴ成立になる数字の組み合わせとの関連付けについて、図６の説明図を用いてさらに説明する。図６は、図３に示したビンゴカード１００のバーコード１０１の情報とビンゴ成立になる数字の組み合わせとの関連付けの一例を説明するための説明図であり、図６（Ａ）は、ビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）を示すバーコード１０１の部分を拡大して強調表示したビンゴカード１００のバーコード情報を示し、図６（Ｂ）は、ビンゴカード１００に記載されている各マス目の数字の並び１０２を示し、図６（Ｃ）は、ビンゴカード１００においてビンゴ成立になる数字の組み合わせをビンゴ成立条件１０３として示している。
【００５７】
図６（Ｃ）に示すビンゴ成立条件１０３は、図６（Ｂ）に示すビンゴカード１００の数字の並び１０２に関して、横方向の各行、縦方向の各列、斜め方向の各対角線それぞれのマス目に記載されている数字の組み合わせのうちいずれかの方向のマス目の数字すべてがレシート２００の抽出数字２０４において揃った際に、ビンゴ成立の条件を満たしたということを示している。つまり、図６（Ｂ）の場合は、横方向の第１行目の"１５、２９、４８、７５、９６"から第５行目の"２、３６、５７、７３、９１"までのいずれかの行の数字の組み合わせがすべて揃っている場合か、あるいは、縦方向の第１列目の"２、３、９、１５、１６"から第５列目の"９０、９１、９５、９６、９９"までのいずれかの列の数字の組み合わせがすべて揃っている場合か、あるいは、右下がり斜め方向の"１５、４０、７５、９１"、右上がり斜め方向の"２、３２、６７、９６"のいずれかの対角線上の数字の組み合わせがすべて揃っている場合か、のいずれかの場合に、ビンゴ成立の条件を満たすことになる。
【００５８】
かくのごとき図６（Ｃ）に示すビンゴ成立条件１０３を、図６（Ａ）に示すビンゴカード１００を特定する情報（ビンゴカード識別番号）を示すバーコード１０１の情報と関連付けて、ビンゴカード自動判定機２０内のビンゴ成立条件登録テーブル２１０に登録して記憶させておくことによって、ビンゴカード自動判定機２０は、顧客が購入した商品に関する購入商品情報に含まれている数字情報の抽出結果を用いて、ビンゴの成立の有無を自動的に判定することができる。なお、ここでは、ビンゴ成立の有無を自動的に判定する機器を、ビンゴカード自動判定機２０として、ＰＯＳ装置１０，１０Ａとは別個に、サービスセンタ等に設置する場合について説明したが、前述したように、本発明はかかる場合のみに限るものではない。例えば、各ＰＯＳ装置１０，１０Ａ内に、ビンゴ成立条件登録テーブル２１０を備えて、図６（Ｃ）に示すビンゴ成立条件１０３を、図６（Ａ）に示すビンゴカード１００を特定する情報（ビンゴカード識別番号）を示すバーコード１０１と関連付けて該ビンゴ成立条件登録テーブル２１０に登録して記憶させておくようにし、ＰＯＳ装置１０，１０Ａにより、顧客が購入した商品に関する購入商品情報２０２に含まれている数字情報の抽出結果を用いて、ビンゴの成立の有無を自動的に判定するようにしても良い。この場合、ビンゴ成立の際には、精算処理中の金額から割引処理を行って、割引処理に関する印字を含めてレシートを印刷するようにしてもよい。
【００５９】
図７は、ビンゴカード自動判定機２０またはＰＯＳ装置１０，１０Ａ内に備えたビンゴ成立条件登録テーブル２１０の一例を示すテーブルである。図７に示すように、ビンゴ成立条件登録テーブル２１０は、ビンゴカード識別番号２１１、ビンゴ成立条件１０３、配布フラグ２１３および判定フラグ２１４の各項目を対応付けて構成されている。ビンゴカード識別番号２１１の欄には、図６（Ａ）に示すように、ビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）として当該ビンゴカード１００のバーコードに印刷されている番号情報が登録される。
【００６０】
ビンゴ成立条件２１２の欄には、図６（Ｃ）に示すように、ビンゴカード識別番号２１１に記載のビンゴカード識別番号に該当するビンゴカード１００においてビンゴ成立になる数字の組み合わせのすべてが登録される。配布フラグ２１３の欄には、ビンゴカード識別番号２１１に記載のビンゴカード識別番号に該当するビンゴカード１００を顧客に配布する前は、当該ビンゴカード１００が配布前であることを示す"０"が設定され、顧客に配布した後は、当該ビンゴカード１００のビンゴ判定動作を有効にするために、"１"に書き換えられる。判定フラグ２１４には、ビンゴ判定動作が実行される前は、実施前であることを示す"０"が設定され、ビンゴ判定動作が実行された後は、実施済みであることを示す"１"に書き換えられる。
【００６１】
次に、図４の説明図において説明したレシート２００のバーコード２０１の情報とビンゴゲームの対象としてレシート２００から抽出数字２０４として抽出した数字の組み合わせとの関連付けについて、図８の説明図を用いてさらに説明する。図８は、図４に示したレシート２００のバーコード２０１の情報（レシート識別番号）とビンゴゲームの対象としてレシート２００から抽出数字２０４として抽出した数字の組み合わせとの関連付けの一例を説明するための説明図であり、図８（Ａ）は、レシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）を少なくとも有するバーコード２０１および購入した商品に関する情報を印字した購入商品情報２０２を含むレシート２００の情報を示し、図８（Ｂ）は、レシート２００に印字されている購入商品情報２０２からビンゴの対象となる数字列を抜き出したビンゴゲーム対象数字２０３を示し、図８（Ｃ）は、ビンゴに用いる数字の組み合わせとして図８（Ｂ）のビンゴゲーム対象数字２０３の中から隣り合う２つの数字の組み合わせを抽出した抽出数字２０４を示している。
【００６２】
図４において説明したように、ＰＯＳ装置１０，１０Ａにおいて、売上作業すなわち代金精算処理を実施した際に、図８（Ａ）のレシート２００の購入商品情報２０２に印字されている各数字列を図８（Ｂ）に示すビンゴゲーム対象数字２０３として抜き出して、さらに、抜き出したビンゴゲーム対象数字２０３からビンゴゲームに使用することができる数字の組み合わせを図８（Ｃ）に示す抽出数字２０４として抽出する。しかる後、抽出した図８（Ｃ）に示す抽出数字２０４を、図８（Ａ）のバーコード２０１に含まれているレシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）と関連付けるとともに、さらに、当該レシート２００に関連付けられるビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）とも対応付けて、顧客の代金精算処理を行った代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０，１０Ａ内に備えられた抽出数字登録テーブル２２０に登録しておく。
【００６３】
しかる後において、ビンゴ成立の有無を確認しようとする際には、抽出数字登録テーブル２２０に登録されている抽出数字２０４と図７に示すビンゴ成立条件登録テーブル２１０のビンゴ成立条件２１２の欄に登録されている数字（すなわちビンゴ成立条件１０３として定義されている数字の組み合わせ）との突合せを自動的に実施することによって、ビンゴ成立の有無を確認することができる。ここで、レシート２００とビンゴカード１００との組み合わせにおけるビンゴ成立判定用のＰＯＳ装置１０Ａが、当該レシート２００とビンゴカード１００との発行元である代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａとは異なっていた場合には、当該レシート２００とビンゴカード１００とに関する情報が登録されている抽出数字登録テーブル２２０を内部に備えていないので、通信部１５を介して、該代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａに対して転送要求を送信して、当該レシート２００に関する抽出数字２０４を転送させるようにすれば良い。ビンゴ成立の有無の判定専用のビンゴカード自動判定機２０にてビンゴ成立の有無を判定する場合も、同様であり、通信部２５を介して、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａからレシート２００に関する抽出数字２０４を転送させることになる。
【００６４】
なお、前述したように、レシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）と抽出数字２０４とビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）とを関連付けて、レシート２００のバーコード２０１に印刷しておくようにしても良く、かかる場合には、ビンゴカード自動判定機２０にてビンゴ成立の有無を判定する場合であっても、また、ビンゴ判定用のＰＯＳ装置１０，１０Ａが、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａと異なっている場合であっても、レシート２００のバーコード２０１を読み取るだけで、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａに対して転送要求を送信することもなく、直ちに、ビンゴ成立の有無を判定することができる。
【００６５】
また、前述したように、代金精算処理を実行した際に、レシート２００に、抽出数字２０４そのものを文字列として印字しておくようにしても良い。かくのごとく、レシート２００に、ビンゴゲームに使用する数字の組み合わせとなる抽出数字２０４が印刷されることにより、顧客は、ビンゴゲームに参加してビンゴ成立の有無を簡単に把握することができ、ビンゴ成立を把握した顧客がサービスセンタ等の店員（係員）にビンゴカード１００やレシート２００を提示した際に、店員（係員）自身も手間をかけることなくビンゴ成立の有無を容易に確認することができる。
【００６６】
図９は、ＰＯＳ装置１０，１０Ａ内に備えた抽出数字登録テーブル２２０の一例を示すテーブルである。図９に示すように、抽出数字登録テーブル２２０は、レシート識別番号２２１、抽出数字２２２およびビンゴカード識別番号２２３の各項目を対応付けて構成されている。レシート識別番号２２１の欄には、図８（Ａ）に示すように、レシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）として当該レシート２００のバーコード２０１に印刷されている番号情報が登録される。抽出数字２２２の欄には、図８（Ｃ）に示すように、ビンゴゲーム対象数字２０３から隣り合う２つの数字の組み合わせとして抽出した抽出数字２０４の数字情報が登録される。ビンゴカード識別番号２２３の欄には、当該レシート２００と関連付けられたビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）として当該ビンゴカード１００のバーコード１０１に印刷されている番号情報が登録される。
【００６７】
次に、商品登録を行って代金精算処理を行う際に、ビンゴカード１００とレシート２００との関連付けを行う動作について、図１０の説明図を用いてさらに説明する。図１０は、ビンゴカード１００とレシート２００との関連付けの一例を説明するための説明図であり、図１０（Ａ）は、ビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）を少なくとも有するビンゴカード１００上のバーコード１０１の部分を拡大して示し、図１０（Ｂ）は、レシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）を少なくとも有するレシート２００上のバーコード２０１を示している。
【００６８】
図３の説明図において説明したように、ＰＯＳ装置１０，１０Ａにおいて商品登録を行って代金精算処理を行う際に、商品およびレシート２００とともに顧客に渡そうとするビンゴカード１００のバーコード１０１をＰＯＳ装置１０，１０Ａに読み込むことにより、レシート２００を特定する情報（レシート番号）とビンゴカード１００を特定する情報（ビンゴカード識別番号）とが互いに関連付けられて、図９に示したように、当該ＰＯＳ装置１０，１０Ａ内の抽出数字登録テーブル２２０に記憶される。したがって、代金精算処理を行ったＰＯＳ装置１０，１０Ａにおいて、ビンゴの成立の有無の判定用として、自装置内に、図７に示したようなビンゴ成立条件登録テーブル２１０があらかじめ備えられている場合であれば、ビンゴカード１００、レシート２００のいずれか一方のバーコードを読み込むだけで、図１０に示すように、当該ＰＯＳ装置１０，１０Ａ内に互いに関連付けられて記憶されている情報を用いて、ビンゴの成立の有無を直ちに判定することができる。
【００６９】
また、代金精算処理を行ったＰＯＳ装置１０，１０Ａにビンゴ成立条件登録テーブル２１０があらかじめ備えられていない場合であっても、通信部１５を備えたＰＯＳ装置１０Ａを用いている場合には、ビンゴの成立の有無の判定を行う場合、図７に示したようなビンゴ成立条件登録テーブル２１０があらかじめ備えられているＰＯＳ装置１０Ａまたはビンゴカード自動判定機２０から、通信回線を介して、ビンゴ成立条件１０３に関する情報を自動的に転送させて、ビンゴの成立の有無を判定することができる。
【００７０】
また、図５に示したビンゴカード自動判定機２０においても、前述したように、ビンゴカード１００またはレシート２００のいずれか一方のバーコードを読み取って、ビンゴ成立の有無を判定する場合に、代金精算処理を行ったＰＯＳ装置１０Ａすなわち当該ビンゴカード１００またはレシート２００の発行元のＰＯＳ装置１０Ａから、通信回線を介して、ビンゴカード１００とレシート２００との関連付けの情報や抽出数字２０４の情報を自動的に転送させて、ビンゴの成立の有無を判定することができる。
【００７１】
また、前述したように、ビンゴカード１００とレシート２００との関連付けの情報を、レシート２００のバーコード２０１内に記録するようにしても良い。
【００７２】
以上に説明したように、本実施形態においては、図１のＰＯＳ装置１０または図２のＰＯＳ装置１０Ａにおいて売上作業すなわち代金精算処理を行う際に、各購入商品に貼付されているバーコードのみならず、レジにあらかじめ用意されている複数のビンゴカードの中から店員が顧客に渡すために無作為に選択して取り出したビンゴカード１００のバーコード１０１（ビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）を少なくとも含む）も併せてＰＯＳ装置１０またはＰＯＳ装置１０Ａに読み取るようにしている。
【００７３】
さらに、代金精算処理を行った際に、レシート２００に印字される購入商品情報２０２の中から購入商品に関する数字情報（商品コードや購入個数、購入単価、合計金額、割引率、割引金額等）をビンゴゲームに用いるためのビンゴゲーム対象数字２０３として抜き出し、抜き出したビンゴゲーム対象数字２０３から、隣り合った２つの数字の組み合わせを、ビンゴカード１００の数字との突合せを行うための抽出数字２０４として抽出して、抽出した抽出数字２０４と、該レシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）と、顧客に渡すビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）と、を互いに対応付けて、図１のＰＯＳ装置１０または図２のＰＯＳ装置１０Ａ内に備えている図９に示すような抽出数字登録テーブル２２０に登録するようにしている。
【００７４】
また、図１のＰＯＳ装置１０または図２のＰＯＳ装置１０Ａ内には、顧客に渡す各ビンゴカード１００においてビンゴが成立する数字の組み合わせをビンゴ成立条件として登録している図７のようなビンゴ成立条件登録テーブル２１０があらかじめ作成されて備えられている。さらには、ビンゴカード１００またはレシート２００のいずれか一方の情報に基づいて、抽出数字登録テーブル２２０およびビンゴ成立条件登録テーブル２１０それぞれに登録されている情報を参照して、ビンゴ成立の有無を自動的に判定する自動判定機能も備えて構成することもできる。また、サービスセンタ等には、図５に示したように、かくのごときビンゴ成立の有無に関する自動判定機能を備えた専用のビンゴカード自動判定機２０を設置することもできる。
【００７５】
したがって、商品を購入した顧客が、渡されたビンゴカード１００を用いてビンゴゲームを楽しんでビンゴ成立を勝ち取った場合、当該顧客がビンゴ成立のビンゴカード１００または対応するレシート２００のいずれか一方を店員に提示することにより、店員は、ＰＯＳ装置１０またはＰＯＳ装置１０Ａ内の抽出数字登録テーブル２２０およびビンゴ成立条件登録テーブル２１０それぞれに登録されている情報を参照することにより、ビンゴ成立の有無を容易に確認することができ、ビンゴ成立を確認した場合には、景品や割引券やサービス券等の特典を顧客に渡すことができる。なお、ビンゴカード１００またはレシート２００のいずれか一方ではなく、ビンゴカード１００とレシート２００との双方を店員に提示するようにしても勿論構わない。
【００７６】
あるいは、商品を購入した顧客が、ビンゴゲームを楽しむ時間的な余裕がない場合には、当該顧客は、ビンゴゲームを実施しないまま、ビンゴカード１００またはレシート２００のいずれか一方を店員に提示するだけで、ＰＯＳ装置１０またはＰＯＳ装置１０Ａ内の抽出数字登録テーブル２２０およびビンゴ成立条件登録テーブル２１０それぞれに登録されている情報を用いて自動的にビンゴ成立の有無を判定することも可能である。その結果、迅速に、ビンゴ成立の有無の判定結果を取得することができ、ビンゴ成立の場合には、景品や割引券やサービス券等の特典を顧客が受領することができる。
【００７７】
なお、図１に示した通信部を備えていない単独構成のＰＯＳ装置１０の場合には、ビンゴカード１００のビンゴ成立の有無を確認したり自動判定したりするＰＯＳ装置１０は、当該ビンゴカード１００を渡したＰＯＳ装置１０すなわち商品の代金精算処理を行ったＰＯＳ装置１０に限定されるが、図２に示したＰＯＳ装置１０Ａの場合は、どのＰＯＳ装置１０Ａであっても構わない。
【００７８】
購入商品の代金精算処理を行ったＰＯＳ装置１０Ａ以外のＰＯＳ装置１０Ａ、あるいは、ビンゴカード自動判定機２０において、ビンゴ成立の有無を確認したり自動判定したりする場合には、通信部１５あるいは通信部２５を介して、対象とするビンゴカード１００とレシート２００とが発行された代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａから、レシート２００から抽出された抽出数字２０４に関するデータを転送してもらうことにより、ビンゴ成立の有無の判定を行うことができる。
【００７９】
また、かかる場合に備えて、抽出数字登録テーブル２２０を、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａそれぞれに分散させるのではなく、特定のＰＯＳ装置１０Ａまたはビンゴカード自動判定機２０に集中させることにし、各代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａの代金精算処理時に、抽出数字２０４とレシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）とビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）と、に関する情報を前記特定のＰＯＳ装置１０Ａまたはビンゴカード自動判定機２０に転送させるように構成しても良い。
【００８０】
かくのごとく、集中配置することにより、ビンゴ判定用のＰＯＳ装置１０Ａまたはビンゴカード自動判定機２０において、ビンゴ成立の有無を確認したり自動判定したりする場合、自装置内に抽出数字登録テーブル２２０を保持していない場合には、抽出数字登録テーブル２２０を保持する特定のＰＯＳ装置１０Ａまたはビンゴカード自動判定機２０に対して、通信部１５または通信部２５を介して、抽出数字２０４とレシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）とビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）とに関する情報の転送要求を送信すれば良くなる。ここで、転送要求の送信相手が特定のＰＯＳ装置１０Ａやビンゴカード自動判定機２０に固定されているので、レシート２００を発行した代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａを判別することができる情報をレシート２００のバーコードに印刷することが不要になる。なお、ビンゴ判定用のＰＯＳ装置１０Ａまたはビンゴカード自動判定機２０内に抽出数字登録テーブル２２０を保持していた場合には、当然のことながら、通信部１５または通信部２５を介して転送要求を送信する動作も不要になる。
【００８１】
あるいは、購入商品の代金精算処理を行ったＰＯＳ装置１０Ａ以外のＰＯＳ装置１０Ａ、あるいは、ビンゴカード自動判定機２０において、ビンゴ成立の有無を確認したり自動判定したりする場合に、如何なる場合であっても、通信部１５あるいは通信部２５を介して、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａや抽出数字登録テーブル２２０を保持する特定のＰＯＳ装置１０Ａからの転送動作を一切行うことなく、ビンゴ成立の有無を判定することができるように、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａの代金精算処理時に、レシート２００のバーコード２０１に抽出数字２０４とレシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）とビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）とを関連付けて印刷するようにしておいても良い。あるいは、場合によっては、ビンゴカードのバーコード１０１にも抽出数字２０４とレシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）とビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）とを関連付けて印刷するようにしても良い。
【００８２】
また、顧客が、レシート２００の情報を用いてビンゴゲームをより容易に実施することを可能にするために、顧客が容易に読解することができる文字列として、レシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）とビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）とを、あるいは、抽出数字２０４とレシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）とビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）とを、レシート２００に印字するようにしても良い。
【００８３】
また、本実施形態の説明においては、購入商品の代金精算処理実施後に、顧客に渡した１枚のレシート２００に対して、１枚または複数枚のビンゴカード１００が顧客に渡され、１枚のレシート２００から抽出した抽出数字２０４を、１ないし複数枚のビンゴカード１００それぞれの数字の並び１０２と突き合わせて、ビンゴの成立の有無を判定する場合について説明したが、本発明はかかる場合のみに限るものではない。例えば、複数枚のレシート２００を１枚のビンゴカード１００に対応付けて顧客に渡すようにし、複数枚のレシート２００から抽出した抽出数字２０４を、１枚のビンゴカード１００の数字の並び１０２と突き合わせて、ビンゴの成立の有無を判定するようにしても良いし、さらに、複数枚のレシート２００を複数枚のビンゴカード１００に対応付けて顧客に渡すようにし、複数枚のレシート２００から抽出した抽出数字２０４を、複数枚のビンゴカード１００それぞれの数字の並び１０２と突き合わせて、ビンゴの成立の有無を判定するようにしても良い。また、１枚のレシート２００に含まれる抽出数字２０４と１枚のビンゴカード１００の各マス目の数字とを突き合わせたビンゴ判定結果を、複数組ビンゴカード１００の各マス目ごとに合算して、合算した結果を用いて、ビンゴの成立の有無を判定するようにしても良い。
【００８４】
なお、ビンゴカード１００を顧客に配布する方法として、前述の実施形態においては、レジのＰＯＳ装置１０，１０Ａによって購入商品の代金精算処理を実施した際に、店員がレジにあらかじめ用意している１ないし複数枚のビンゴカード１００の中から無作為に選択して取り出して、取り出したビンゴカード１００のバーコード１０１をＰＯＳ装置１０，１０Ａにて読み取って、レシート２００との関連付けをした後、商品およびレシート２００とともに、顧客に渡す方法を用いる場合について説明したが、本発明は、かかる場合に限るものではない。
【００８５】
例えば、図１、図２には図示していないが、ＰＯＳ装置１０，１０Ａを、顧客が見ることができる顧客用表示器を接続した構成にし、購入商品の代金精算処理を開始する際に、該顧客用表示器に、レジにあらかじめ用意している１ないし複数のビンゴカード１００のイメージを極めて短い時間間隔（例えば１〜２秒程度の間隔）で連続的に画面表示していき、顧客用表示器に画面表示されたビンゴカード１００のイメージを見た顧客が選択したビンゴカード１００を店員が取り出して、取り出したビンゴカード１００のバーコード１０１をＰＯＳ装置１０，１０Ａにて読み取って、レシート２００との関連付けをした後、商品およびレシート２００とともに、顧客に渡すようにしても良い。
【００８６】
あるいは、ビンゴカード１００をレジにあらかじめ用意しておかないで、ＰＯＳ装置１０，１０Ａ内に１ないし複数のビンゴカード１００の印刷用のイメージをあらかじめ蓄積しておくとともに、ＰＯＳ装置１０，１０Ａにビンゴカード印刷用のカードプリンタをさらに接続して、顧客用表示器に画面表示されたビンゴカード１００のイメージの中から顧客が選択したビンゴカード１００を該カードプリンタによって印刷して出力するようにしても良い。なお、ＰＯＳ装置１０，１０Ａ内には１ないし複数のビンゴカード１００それぞれを特定するビンゴカード識別番号のみ蓄積しておき、それぞれのビンゴカード１００の印刷用イメージは該ビンゴカード識別番号と対応付けた形でカードプリンタ側に保存するようにしても良い。
【００８７】
あるいは、ＰＯＳ装置１０，１０Ａにビンゴカード印刷用のカードプリンタを接続して構成している場合、顧客がビンゴカード１００を選択する代わりに、ＰＯＳ装置１０，１０Ａ内に１ないし複数のビンゴカード１００の印刷用のイメージをあらかじめ蓄積しておき、かつ、顧客の代金精算処理の開始時に、または、一つ前の顧客の代金精算処理を終了した時点で、乱数等を用いて、１ないし複数のビンゴカード１００の印刷用のイメージの中から無作為に選択したビンゴカード１００の印刷用のイメージを該カードプリンタによって印刷して出力するようにしても良い。
なお、上述したように、顧客の代金精算処理時に、ビンゴカード１００を印刷する場合、ビンゴ成立の有無の判定を行う際に、顧客から、レシート２００ではなく、ビンゴカード１００を提示される場合に備えて、ビンゴカード１００のバーコード１０１にも、レシート２００を特定するための情報（レシート識別番号）あるいは場合によっては抽出数字２０４そのものを、ビンゴカード１００を特定するための情報（ビンゴカード識別番号）と関連付ける形で印刷しておくようにしても良い。
【００８８】
さらに、ＰＯＳ装置１０，１０Ａに顧客操作用の「スタート」ボタン、「ストップ」ボタンを接続しておき、顧客の購入商品に関する代金精算処理の開始時に、当該顧客に「スタート」ボタンを押下操作してもらうことにより、１ないし複数のビンゴカード１００のいずれかを選択するランダムな選択動作が開始され、しかる後の「ストップ」ボタンの押下操作時点で選択していたビンゴカード１００を該カードプリンタによって印刷して出力するようにしても良い。
【００８９】
また、本実施形態においては、ＰＯＳ装置１０，１０Ａの「締め」キーを押下操作する代わりに、ビンゴカード１００のバーコード１０１の読み取り操作を行うことによって、締めの動作に入り、購入商品の代金精算処理を開始するようにしているが、本発明はかかる場合のみに限るものではない。例えば、顧客の購入商品に関する商品登録を開始する前に、あるいは、商品登録を終了した後に、ビンゴカード１００のバーコード１０１の読み取り操作を行い、しかる後に、「締め」キーの押下操作を行うことによって、締めの動作に入るようにしても良い。
【００９０】
また、本実施形態においては、ビンゴカード１００とレシート２００とが別々の用紙に印刷されている場合について説明したが、ビンゴカード１００のイメージをビンゴカード識別番号と関連付けてＰＯＳ装置１０，１０Ａ内にあらかじめ登録しておき、いずれかのビンゴカード１００を無作為に選択して、購入商品に関する商品登録前あるいは商品登録終了時あるいは代金精算処理終了時に、ビンゴカード１００のイメージとレシート２００とが同じ用紙上に印刷されるようにしても良い。なお、このような場合、ビンゴカードの読み取り動作を実施することがないので、会計の締めの動作は、「締め」キーの押下操作により開始される。
【００９１】
例えば、ビンゴカード１００のイメージ情報を、レシート２００の最下部に印刷するようにしても良い。つまり、代金精算処理を実施してレシート２００を発行する際に、無作為に選択されたビンゴカード１００のイメージを、該レシート２００の最下部にさらに印刷して、ビンゴカード付きレシート２００Ａとして、購入商品とともに顧客に渡す。顧客は、１枚のビンゴカード付きレシート２００Ａに印刷されている購入商品情報に含まれている数字情報から抽出した抽出数字を、同じビンゴカード付きレシート２００Ａの最下部に印刷されているビンゴカードの数字の並びと突き合わせることによって、ビンゴゲームを楽しむことができる。
【００９２】
しかし、かくのごとく、１枚のビンゴカード付きレシート２００Ａを用いてビンゴゲームを行う場合、店舗側が、ＰＯＳ装置１０，１０Ａの動作を、購入商品情報に含まれる数字情報に応じてビンゴが不成立になるようなビンゴカードのイメージを意図的に選択して印刷させるようにしかねないという、顧客の不信感を招いて、ビンゴゲームへの顧客の参加意欲を失わせてしまう恐れがある。このため、１枚のビンゴカード付きレシート２００Ａだけでなく、複数枚のビンゴカード付きレシート２００Ａそれぞれにおけるビンゴゲーム結果を合算させて、ビンゴの成立の有無を判定するようにしても良い。
【００９３】
この結果、たとえ、１枚のビンゴカード付きレシート２００Ａのみの場合には、縦、横、斜めのいずれの方向においても、１行または１列すべてのマス目が有効な数字で埋められることがなくビンゴ不成立となっていたとしても、複数枚のビンゴカード付きレシート２００Ａのビンゴゲーム結果を合算した結果として、縦、横、斜めのいずれかの方向の少なくとも１行または１列すべてのマス目が有効な数字で埋められる可能性が増加することになり、顧客のビンゴゲームへの参加意欲を向上させることができる。なお、ビンゴゲーム結果を合算する方法は、ビンゴカードのマス目の位置に着目して図形的な合算を行う方法であり、複数枚のビンゴカード付きレシート２００Ａのビンゴカードのマス目ごとに有効な数字が存在するか否かを調べ、いずれかのビンゴカード付きレシート２００Ａのビンゴカードのマス目に有効な数字が存在した場合には、当該マス目は有効な数字が存在すると判定する方法を採用する。
【００９４】
図１１は、複数枚のビンゴカード付きレシート２００Ａを用いてビンゴゲームを行った場合のビンゴ成立状況を説明するための説明図であり、図１１（Ａ）、図１１（Ｂ）、図１１（Ｃ）、図１１（Ｄ）は、それぞれ、１枚目、２枚目、３枚目、４枚目のビンゴカード付きレシート２００Ａのビンゴゲーム結果を示し、図１１（Ｅ）は、１枚目から３枚目までの３枚のビンゴカード付きレシート２００Ａのビンゴゲーム結果を合算した結果を示し、図１１（Ｆ）は、図（Ｅ）の３枚のビンゴカード付きレシート２００Ａのビンゴゲームの合算結果にさらに４枚目のビンゴカード付きレシート２００Ａのビンゴゲーム結果を合算した結果を示している。なお、図１１（Ａ）〜図１１（Ｆ）の各ビンゴカードのマス目の背景が濃くなっているマス目は有効な数字が存在するマス目であることを示している。
【００９５】
図１１（Ａ）、図１１（Ｂ）、図１１（Ｃ）、図１１（Ｄ）それぞれのビンゴカードの背景が濃くなっているマス目に示すように、それぞれ単独のビンゴカード付きレシート２００Ａにおいては、いずれも、縦、横、斜めのいずれの方向も１行または１列すべてのマス目が連続して有効な数字とはなっていないので、ビンゴは不成立な状態になっている。しかし、１枚目から３枚目までの３枚のビンゴカード付きレシート２００Ａのビンゴゲーム結果を合算した結果は、図１１（Ｅ）の合算結果３０１に示すように、右上がり対角線の斜め方向のマス目が連続して有効な数字が存在する状態になり、ビンゴが成立している。
【００９６】
さらに、顧客は買い物を続けて、図１１（Ｄ）のような４枚目のビンゴカード付きレシート２００Ａを受け取った場合には、図１１（Ｅ）の合算結果３０１にさらに、４枚目のビンゴカード付きレシート２００Ａのビンゴゲーム結果を合算することができ、１枚目から４枚目までの４枚のビンゴカード付きレシート２００Ａのビンゴゲーム結果を合算した結果は、図１１（Ｆ）の合算結果３０２に示すように、右上がり対角線の斜め方向のマス目に加えて最下行の横方向のマス目も連続して有効な数字が存在する状態になり、ダブルビンゴが成立した状態になる。また、複数枚のビンゴカード付きレシート２００Ａのビンゴゲーム結果を合算する際に、複数枚のビンゴカード付きレシート２００Ａの組み合わせを変えることによって、より多くのビンゴを成立させることも可能になる。
【００９７】
したがって、顧客の購買意欲とビンゴゲームへの参加意欲とを向上させることができる。なお、ビンゴゲーム結果を合算することができるビンゴカード付きレシート２００Ａの枚数については、特に制限を設ける必要はないが、ビンゴゲーム結果を合算することができるビンゴカード付きレシート２００Ａの発行期間については、無期限ということではなく、あらかじめ定めた期間（例えば、１日や１週間等）内に限定するという制限を設けることが望ましい。また、図１１には、ビンゴカードのイメージがレシートに印刷されたビンゴカード付きレシート２００Ａを複数枚用いて合算した例について示したが、レシート２００とは別個に用意されたビンゴカード１００を複数枚用いて合算することも同様に可能であることは言うまでもない。
【００９８】
しかし、図１１に示すような複数枚のビンゴカード付きレシート２００Ａやビンゴカード１００を用いたビンゴゲーム形式の場合、ゲーム性が高まって顧客の参加意欲を向上させることになるものの、例えば、コンビニエンスストアのような一見客が多い店舗については、顧客が複数枚のビンゴカード付きレシート２００Ａやビンゴカード１００を受け取る機会は少なく、複数枚のビンゴカード付きレシート２００Ａやビンゴカード１００を用いたビンゴゲームを効果的に実施することは困難である。
【００９９】
また、１枚のビンゴカード付きレシート２００Ａのみでビンゴゲームを行おうとする場合であっても、例えば図１１（Ａ）に示したように、ビンゴカード付きレシート２００Ａの最下部に印刷する形式の場合は、前述したように、ＰＯＳ装置１０，１０Ａにおいて商品登録を行い、登録した購入商品の代金精算処理を実施して、ビンゴカード付きレシート２００Ａに購入商品情報２０２を印字した後で、ビンゴカードのイメージ情報を印刷することになるので、ビンゴカードの各マス目の数字や数字の並びに、店舗側の意図的な作為が加えられた状態が生じているという、顧客に不信感が生じてしまう恐れがあり、ビンゴゲームへの参加意欲を低下させてしまう。
【０１００】
１枚のビンゴカード付きレシートのみでビンゴゲームを行う場合であっても、顧客のビンゴゲームへの参加意欲を向上させるためには、ビンゴカード付きレシートに印刷されるビンゴカードに対する顧客の信頼感を得ることが重要である。一般的なレシートの印刷動作においては、通常、一つ前の顧客の代金精算処理が終了して、当該顧客に対してレシートを発行した直後から次の顧客用のレシートの印刷が開始され、次の顧客の商品登録の操作が始まるまでの間に、レシートの上方に店のロゴや「領収書」、店員情報等の定型印刷文字が印刷されている。そこで、ビンゴカード付きレシート２００Ａを用いる場合には、例えば、図１２に示すように、ビンゴカードのイメージをビンゴカード付きレシートの最下部ではなく、最上部に印刷する形式にし、ビンゴカードイメージから始まって店のロゴや「領収書」、店員情報等の定型印刷文字までの部分を、一つ前の顧客に対するレシートの発行が終了した直後から開始して、次の顧客の商品登録の操作が始まる前までに、印刷を終了しておく。
【０１０１】
図１２は、ビンゴカードのイメージを最上部に配置した場合のビンゴカード付きレシートの印刷例を説明する説明図である。図１２のビンゴカード付きレシート２００Ｂに示すように、ビンゴカードイメージ２０６は最上部に配置されている。図１２のビンゴカード付きレシート２００Ｂについては、前述したように、ビンゴカードイメージから始まって店のロゴや「領収書」、店員情報等の定型印刷文字までの部分は、一つ前の顧客に対するレシートの発行が終了した直後から開始して、次の顧客の商品登録の操作が始まる前までには印刷が終了して、印刷部１４（レシートプリンタ）の上方に飛び出した状態になっているので、次の顧客は、商品登録が実施される前に、ビンゴカードイメージ２０６を視認することができる。したがって、当該顧客は、購入商品の如何に関わらず、当該顧客用のビンゴカードイメージ２０６が出力されていることから、ビンゴカードイメージ２０６の各マス目の数字や数字の並びに店舗側の作為が働いていないことを理解することができる。かかる状態において、当該顧客に関する購入商品の登録を開始し、代金精算処理を実施して、購入商品情報２０２をビンゴカード付きレシート２００Ｂに印字するので、当該顧客のビンゴゲームへの参加意欲を向上させることができる。
【０１０２】
さらに、顧客にビンゴゲームを楽しむ時間的な余裕がない場合には、ＰＯＳ装置１０，１０Ａにおいて、ビンゴ成立の有無を自動的に判定して、ビンゴ成立の有無をビンゴゲーム結果として、ビンゴカード付きレシートに追加して印刷するようにしても良い。図１３は、ビンゴカードイメージとビンゴ成立の有無を示すビンゴゲーム結果との双方を印刷した場合のビンゴカード付きレシートの印刷例を説明する説明図である。
【０１０３】
図１３に示すビンゴカード付きレシート２００Ｃにおいても、図１２のビンゴカード付きレシート２００Ｂの場合と同様、一つ前の顧客に対するレシートの発行が終了した直後から開始して、次の顧客の商品登録の操作が始まる前までの間に、最上部にビンゴカードイメージ２０６が印刷されていて、ビンゴカードに対する顧客の信頼感を得られる状態になっている。ここで、次の顧客である当該顧客が、ＰＯＳ装置１０，１０Ａによるビンゴ成立の自動判定を要求していた場合には、当該顧客に関する購入商品の登録を行い、代金精算処理を実施して、購入商品情報２０２をビンゴカード付きレシート２００Ｃに印字した後に、さらに、ビンゴ成立の有無を自動判定する処理が起動される。
【０１０４】
ＰＯＳ装置１０，１０Ａにおいてビンゴ成立の有無の自動判定処理が起動されると、ビンゴカード付きレシート２００Ｃの最上部に印刷されているビンゴカードイメージ２０６の各マス目の数字を用いて、購入商品情報２０２に含まれる数字情報から抽出された抽出数字２０４との突合せを行い、その結果を、ビンゴゲーム結果２０７として、ビンゴカード付きレシート２００Ｃの最下部に印刷する。ビンゴゲーム結果２０７まで印刷されたビンゴカード付きレシート２００Ｃは、商品とともに顧客に渡される。ここで、ビンゴゲーム結果２０７としてビンゴ成立の状態になっていた場合には、割引券やサービス券等をさらに発行するようにすれば、顧客は、代金精算処理時に直ちに景品や割引券やサービス券等の特典を受け取ることができる。
【０１０５】
（第２の実施形態のシステム構成例）
次に、本発明による販売促進システムの第２の実施形態のシステム構成例について説明する。図１４は、本発明による販売促進システムの第２の実施形態のシステム構成例を示すシステム構成図であり、第１の実施形態の図２の場合のＰＯＳ装置１０Ａとビンゴカード自動判定機２０との接続構成の代わりに、ＰＯＳ装置とビンゴゲーム機とを接続した構成からなっている例を示している。つまり、第１の実施形態においては、代金精算処理時に店員や顧客が選択したビンゴカード１００を顧客に渡して、ビンゴカード１００とレシート２００に印字されている購入商品に関する数字情報とを用いてビンゴゲームを顧客に楽しんでもらうか、または、ビンゴゲームを楽しむ時間的な余裕がない顧客のために、顧客に渡したビンゴカード１００がビンゴ成立しているか否かを自動的に判定する場合について説明した。これに対して、本第２の実施形態の場合には、顧客にビンゴカードを渡すのではなく、ビンゴゲーム機の表示部に複数のビンゴカードのイメージを１個ずつ短い時間間隔（例えば１秒間隔）で次々に画面表示させて、顧客がいずれかのタイミングでストップボタン（「ＳＴＯＰ」ボタン）を押下操作した際に画面表示されているビンゴカードイメージを、ビンゴゲーム機におけるビンゴゲーム用に用いるビンゴカードとするという場合を示している。
【０１０６】
図１４に示すように、本発明による販売促進システムを構成する一方の装置であるＰＯＳ装置１０Ａは、図２の場合のＰＯＳ装置１０Ａと全く同様の構成であり、制御部１１、入力部１２、表示部１３、印刷部１４および通信部１５を少なくとも備えて構成されている。ただし、通信部１５は、図２の場合の接続相手のビンゴカード自動判定機２０とは異なり、図１４の販売促進システムを構成するもう一方のビンゴゲーム機３０との間で通信を行う部位であり、図２の場合と同様の通信方式の有線／無線ＬＡＮ（Local  Area  Network）やＢｌｕｅｔｏｏｔｈ等の通信方式を用いて構成されている。
【０１０７】
また、図１４の販売促進システムを構成するもう一方のビンゴゲーム機３０は、制御部３１、入力部３２、表示部３３、印刷部３４、通信部３５を少なくとも備えて構成されている。制御部３１は、ビンゴゲーム機３０全体の制御を行う部位である。入力部３２は、ビンゴゲーム機３０に対して情報を入力する部位であり、バーコードリーダ、タッチパネルのキー、キーボード等から構成されている。表示部３３は、ビンゴゲーム機３０からの情報を操作者向けに表示を行う部位であり、ＬＣＤ等から構成されている。印刷部３４は、ビンゴゲーム結果等の印刷を行う部位であり、サーマルプリンタ等から構成されている。また、通信部３５は、図１４の販売促進システムを構成する一方のＰＯＳ装置１０Ａとの間で通信を行う部位であり、有線／無線ＬＡＮ（Local  Area  Network）やＢｌｕｅｔｏｏｔｈ等の通信方式を用いて構成されている。
【０１０８】
ここで、ビンゴゲーム機３０には、第１の実施形態のビンゴカード自動判定機２０の場合と同様、ビンゴカードイメージを特定するための情報（ビンゴカード識別番号）ごとにビンゴ成立となる数字の組み合わせをビンゴ成立条件としてあらかじめ登録するビンゴ成立条件登録テーブルが備えられている。なお、該ビンゴ成立条件登録テーブルは、場合によっては、さらに、ＰＯＳ装置１０Ａ側にも備えるようにしても良い。また、本第２の実施形態においては、前述のように、ビンゴカードを顧客側には配布しないので、ビンゴ成立条件登録テーブルの構成は、図１５に示すように、第１の実施形態として図７に示したビンゴ成立条件登録テーブル２１０とは、若干異なっている。図１５は、ビンゴゲーム機３０またはＰＯＳ装置１０Ａ内に備えたビンゴ成立条件登録テーブルの図７とは異なる例を示すテーブルである。
【０１０９】
図１５に示すビンゴ成立条件登録テーブル２１０Ａは、ビンゴカード識別番号２１１、ビンゴ成立条件２１２およびレシート識別番号２１５を少なくとも含んで構成されており、図７に示したビンゴ成立条件登録テーブル２１０における配布フラグ２１３および判定フラグ２１４の代わりにレシート識別番号２１５の欄を備えている。レシート識別番号２１５の欄は、顧客によるビンゴカードイメージの選択がなされるまでは空欄であり、ビンゴカードイメージが選択された際に、当該顧客から入力部３２に入力されたレシート上に印刷されているレシート識別番号が登録される。この結果、ビンゴゲームの対象となるビンゴカードイメージとレシートとの関連付けがなされ、ビンゴカードイメージ、レシートのいずれの処理を行っている場合であってもビンゴ成立条件にアクセスすることができる。
【０１１０】
また、購入商品の代金精算処理を実施するＰＯＳ装置１０Ａには、第１の実施形態の場合と同様、代金精算処理時に、レシート２００に印字される購入商品に関する数字情報の中から互いに隣り合う２つの数字の組み合わせからなる数字を、ビンゴゲーム用に用いる抽出数字として、当該レシート２００を特定するための情報（レシ−ト識別番号）ごとに登録する抽出数字登録テーブルが備えられている。なお、場合によっては、各ＰＯＳ装置１０Ａに分散して設けるのではなく、特定のＰＯＳ装置１０Ａやビンゴゲーム機３０に集中して配置するようにしても良く、各ＰＯＳ装置１０Ａにおいて代金精算処理時に抽出した抽出数字を、対応するレシートの識別番号とともに、特定のＰＯＳ装置やビンゴゲーム機３０に転送させるように構成しても良い。なお、本第２の実施形態においては、ビンゴ成立条件登録テーブル２１０Ａによりビンゴカードイメージとレシートとの関連付けがなされるので、抽出数字登録テーブルの構成は、図１６に示すように、第１の実施形態として図９に示した抽出数字登録テーブル２２０とは、若干異なっている。図１６は、ＰＯＳ装置１０Ａ内に備えた抽出数字登録テーブルの図９とは異なる例を示すテーブルである。
【０１１１】
図１６に示す抽出数字登録テーブル２２０Ａは、レシート識別番号２２１、抽出数字２２２の欄から構成されており、図９に示した抽出数字登録テーブル２２０におけるビンゴカード識別番号２２３の欄を削除して構成されている。
【０１１２】
（第２の実施形態の動作の説明）
次に、図１４に第２の実施形態として示した販売促進システムの動作について、図１７の説明図を用いてその一例を説明する。図１７は、サービスカウンタ等に設置されたビンゴゲーム機３０の動作の一例を説明するための説明図である。
【０１１３】
ビンゴゲーム機３０には、ビンゴゲームに用いるビンゴカードを顧客に無作為に選択させるために、表示部３３にあらかじめ定めた短時間で次々に切り替えながら画面表示する複数のビンゴカードイメージが、各ビンゴカードイメージを特定するための情報（ビンゴカード識別番号）と関連付けてあらかじめ備えられている。さらに、前述したように、ビンゴ成立の有無の判定用に用いるために、各ビンゴカードイメージそれぞれにおいてビンゴが成立する数字の組み合わせを示すビンゴ成立条件に関するデータがビンゴ成立条件登録テーブル２１０Ａにあらかじめ登録されている。
【０１１４】
ＰＯＳ装置１０Ａにおいて代金精算処理を行って、商品とともにレシートを受け取った顧客が、ビンゴゲームを行うために、ビンゴゲーム機３０が設置されているサービスセンタ等に移動してきて、店員（係員）に、ビンゴゲーム機３０の使用を申し込む。申し込みの受付を終了すると、顧客は、ビンゴゲーム機３０まで移動して、表示部３３に画面表示されているスタートボタン（「ＳＴＡＲＴ」ボタン）を押下操作することによってビンゴゲームを開始する。
【０１１５】
ビンゴゲーム機３０は、スタートボタン（「ＳＴＡＲＴ」ボタン）の押下を検出すると、あらかじめ登録されている複数のビンゴカードイメージから無作為に順次選択して、選択したビンゴカードイメージ２０８をあらかじめ定めた短い時間間隔（例えば１秒間隔）で次の新しいビンゴカードイメージ２０８に切り替えながら表示部３３に次々に画面表示していく。ここで、短い時間間隔（例えば１秒間隔）で次々に新しいビンゴカードイメージ２０８に切り替えていくようにしている理由は、顧客がレシート２００に印字されている情報を見ながら、ビンゴが成立するビンゴカードイメージを選択するという時間的な余裕を与えないようにするためである。
【０１１６】
顧客は、次々に新しいビンゴカードイメージ２０８に切り替えながら表示部３３に画面表示されていく様子を確認しながら、表示部３３に画面表示されているストップボタン（「ＳＴＯＰ」ボタン）の押下操作を行うと、ビンゴゲーム機３０は、表示部３３のビンゴカードイメージ２０８の切り替え動作を停止して、ストップボタン（「ＳＴＯＰ」ボタン）の押下操作をした時点で画面表示されているビンゴカードイメージ２０８を、当該顧客がビンゴゲームに用いるビンゴカードとして選択したものと判定する。
【０１１７】
ストップボタン（「ＳＴＯＰ」ボタン）の押下操作により、ビンゴカードイメージ２０８の切り替えが停止して、選択したビンゴカードイメージ２０８が表示部３３に固定表示されたことを確認すると、顧客は、ストップボタン（「ＳＴＯＰ」ボタン）の押下操作後あらかじめ定めた制限時間内（例えば５秒内）に、入力部３２からレシート２００のバーコード２０１を読み込ませる操作を行う。ビンゴゲーム機３０は、ストップボタン（「ＳＴＯＰ」ボタン）の押下を検知してから該制限時間内（例えば５秒内）に入力部３２からのレシート２００のバーコード２０１の読み込み動作を開始していない場合には、無効なビンゴゲームであったものと判定して、ビンゴゲームを終了させ、初期状態に復帰する。ここで、あらかじめ定めた制限時間を超えた場合にビンゴゲームを終了させる理由は、顧客がレシート２００に印字されている情報と固定表示されたビンゴカードイメージ２０８とを見ながらビンゴゲームを継続するか否かを判断するという時間的な余裕を与えないようにするためである。
【０１１８】
一方、ビンゴゲーム機３０は、ストップボタン（「ＳＴＯＰ」ボタン）の押下を検知してから前記該制限時間内（例えば５秒内）に入力部３２からのレシート２００のバーコード２０１の読み込み動作の開始を検知した場合には、ビンゴゲームをそのまま継続し、バーコード２０１の読み込みが終了すると、該バーコード２０１に含まれている当該レシート２００を特定する情報（レシート識別番号）を、図１５のビンゴ成立条件登録テーブル２１０Ａのレシート識別番号２１５の欄に登録することによって、当該レシート２００を、先に選択されたビンゴカードイメージ２０８を示すビンゴカード識別番号と該ビンゴカードイメージ２０８のビンゴ成立条件との関連付けを行う。さらに、ビンゴゲーム機３０は、読み込んだバーコード２０１に含まれている情報に基づいて判別した当該レシート２００の発行元のＰＯＳ装置１０Ａに対して、通信部３５を介して当該レシート２００に関する抽出数字２０４の転送要求を送信する。なお、バーコード２０１には、第１の実施形態において前述したように、当該レシート２００を特定するレシート識別番号の他に、当該レシート２００を顧客に発行した代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａを特定する情報を印刷するようにしてもよい。
【０１１９】
抽出数字２０４の転送要求を受け取った代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａは、該転送要求に含まれているレシート識別番号により、図１６の抽出数字登録テーブル２２０Ａを参照して、該当するレシート２００の購入商品に関する数字情報からビンゴゲーム用として抽出された抽出数字２０４を取り出して、転送要求元のビンゴゲーム機３０に返送する。
【０１２０】
ビンゴゲーム機３０は、代金精算処理実施元のＰＯＳ装置１０Ａから当該レシート２００に関する抽出数字２０４を通信部３５を介して取得すると、ビンゴ成立条件登録テーブル２１０Ａを参照して、ビンゴゲーム実施中のビンゴカードイメージ２０８のビンゴ成立条件に関するデータを取り出して、ビンゴ成立条件を示す各数字の組み合わせと、ＰＯＳ装置１０Ａから取得した抽出数字２０４との突合せを行うことによって、ビンゴ成立の有無を自動的に判定して、判定結果を表示部３３に画面表示し、顧客に通知する。
【０１２１】
さらに、ビンゴゲーム機３０は、ビンゴが成立にしていることを検出した場合には、ビンゴ成立を勝ち取った旨を示す勝利証明書を印刷部３４によって印刷する。ビンゴ成立を勝ち取った顧客は、該勝利証明書をサービスセンタ等の店員（係員）に提示することによって、景品や割引券やサービス券を受領することができる。なお、ビンゴゲーム機３０は、ビンゴが成立にしていることを検出した場合に、割引券やサービス券等を印刷部３４によって印刷したり、景品等を出力したりする動作を自動的に行うようにして、顧客がビンゴゲーム機３０から直接受領することができるようにしても良い。
【０１２２】
また、前述したように、抽出数字登録テーブル２２０Ａを、各代金精算処理元のＰＯＳ装置１０Ａに分散設置する代わりに、特定のＰＯＳ装置１０Ａに集中配置している場合には、ビンゴゲーム機３０は、抽出数字２０４の転送要求を、送信先が特定されている該特定のＰＯＳ装置１０Ａに対して送信すれば良い。さらには、該特定のＰＯＳ装置１０Ａとして、ビンゴゲーム機３０自身を用いるようにすれば、ビンゴゲーム機３０内にビンゴゲーム用の抽出数字２０４が登録されている抽出数字登録テーブル２２０Ａが存在しているので、抽出数字２０４の転送要求を、通信部３５を介して送信する必要もない。
【０１２３】
また、前述の説明においては、ビンゴゲーム機３０が、ビンゴ成立の有無を自動的に判定する場合について説明したが、本発明は、かかる場合に限るものではない。例えば、ビンゴゲーム機３０は、顧客によってストップボタン（「ＳＴＯＰ」ボタン）が押下操作されたことを検知した時点で表示部３３に画面表示されているビンゴカードイメージ２０８を、印刷部３４によって、当該顧客が選択したビンゴカード１００として印刷して、当該顧客に渡すようにしても良い。つまり、ビンゴゲーム機３０は、顧客がビンゴゲームに用いるビンゴカード１００を無作為に選択することを可能にする機器として動作する。かかる場合には、ビンゴゲームそのものは、第１の実施形態として説明した場合と同様に、ビンゴゲーム機３０から発行されたビンゴカード１００を用いて当該顧客自身がレシート２００を見ながら楽しんだり、あるいは、時間的な余裕がない場合にはビンゴカード自動判定機２０やビンゴ判定用のＰＯＳ装置１０，１０Ａによってビンゴ成立の有無を判定させるようにしたりすることができる。
【０１２４】
また、第１の実施形態と同様、第２の実施形態においても、１枚のレシート２００と１個のビンゴカードイメージ２０８の組み合わせのみに限るものではなく、１ないし複数枚のレシート２００と１ないし複数個のビンゴカードイメージ２０８との組み合わせを用いても良いし、複数のビンゴゲーム結果を合算してビンゴ成立の有無を判定しても良いことは言うまでもない。
【０１２５】
つまり、例えば、購入商品の代金精算処理実施後に、顧客に渡した１枚のレシート２００に対して、１枚または複数枚のビンゴカード１００が顧客に渡され、１枚のレシート２００から抽出した抽出数字２０４を、１ないし複数枚のビンゴカード１００それぞれの数字の並び１０２と突き合わせて、ビンゴの成立の有無を判定するようにしても良い。あるいは、複数枚のレシート２００を１枚のビンゴカード１００に対応付けて顧客に渡すようにし、複数枚のレシート２００から抽出した抽出数字２０４を、１枚のビンゴカード１００の数字の並び１０２と突き合わせて、ビンゴの成立の有無を判定するようにしても良いし、さらに、複数枚のレシート２００を複数枚のビンゴカード１００に対応付けて顧客に渡すようにし、複数枚のレシート２００から抽出した抽出数字２０４を、複数枚のビンゴカード１００それぞれの数字の並び１０２と突き合わせて、ビンゴの成立の有無を判定するようにしても良い。あるいは、第１の実施形態の図１１において説明したように、複数のビンゴゲーム結果をマス目ごとに合算して、ビンゴの成立の有無を判定するようにしても良い。
【０１２６】
また、前述の説明においては、ビンゴカード１００を顧客に発行することなく、顧客のスタートボタン（「ＳＴＡＲＴ」ボタン）の押下操作によりビンゴゲーム機３０の表示部３３に次々に切り替わって新しいビンゴカードイメージ２０８が画面表示されてくる状態において、顧客がストップボタン（「ＳＴＯＰ」ボタン）を押下操作した際に表示部３３に画面表示されているビンゴカードイメージ２０８を当該顧客が選択したビンゴカードイメージ２０８であると判定して、選択された該ビンゴカードイメージ２０８を用いてビンゴゲームを実行するか、または、印刷部３４からビンゴカードとして印刷して顧客に提供するかのいずれかを行う場合について説明した。しかし、本発明は、かかる場合のみに限るものではなく、例えば、場合によっては、第１の実施形態の場合のビンゴカード自動判定機２０と同様、ＰＯＳ装置１０Ａにおける代金精算処理時に、顧客に対してビンゴカード１００を発行し、当該顧客が、ビンゴゲーム機３０を用いてビンゴゲームを実施しようとする場合に、入手しているビンゴカード１００またはレシート２００のいずれか一方または双方のバーコードをビンゴゲーム機３０の入力部３２から読み込ませることによって、ビンゴゲーム機３０によるビンゴゲームを開始させるようにしても良い。
【０１２７】
（実施形態の効果の説明）
以上に詳細に説明したように、第１、第２の実施形態においては、次のような効果が得られる。
【０１２８】
第１に、購入した商品の代金精算処理段階でレシートに印字される購入商品に関連する数字情報（商品コードや購入個数、購入単価、合計金額、割引率、割引金額等）を用いたビンゴゲームを行うことを可能にしているので、ビンゴゲームにおいて、ビンゴ成立を勝ち取った顧客のみに対して景品や割引券やサービス券等の特典を与えることが可能であり、商品を購入した顧客のみが参加することができ、かつ、レシートに印字される購入商品に関連する数字情報が多いほどビンゴ成立を勝ち取る機会を増加させる仕掛けを実現することができる。したがって、顧客に、より多くの商品の購入を促すことができ、また、ビンゴ不成立になって特典が得られなかったという顧客であっても、ビンゴゲームに参加して楽しむことができたという満足感を与えることができ、客単価の向上およびリピータ顧客の獲得の双方を達成することができる。
【０１２９】
第２に、購入商品の代金精算処理を実施した際に、如何なる商品を購入したか否かに関係なく、あらかじめ用意されているビンゴカードの中からビンゴゲームに用いるビンゴカードを無作為に選択して、商品およびレシートとともに顧客に渡すので、渡されるビンゴカードが店舗側によって作為的に選択されていないことを顧客は容易に理解することができるとともに、顧客が、商品購入前にあらかじめビンゴカードを入手して、入手したビンゴカードの数字の並びに応じて、ビンゴが成立してしまうような商品を選んで購入するような動作を行うこともできないので、客単価の向上を確実に図ることができる。
【０１３０】
第３に、ビンゴの成立の有無を自動的に判定することが可能なビンゴ判定用の機器としてビンゴカード自動判定機やＰＯＳ装置を設置することも可能にしているので、ビンゴゲームを行う時間的な余裕がない顧客であっても、レシートまたはビンゴカードの一方または双方をビンゴ判定用の機器に読み込ませるだけで、顧客自らがビンゴゲームを行うことなくビンゴ成立の有無を速やかに確認して、景品や割引券やサービス券等の特典を享受することができる。
【０１３１】
以上、本発明の好適な実施形態の構成を説明した。しかし、かかる実施形態は、本発明の単なる例示に過ぎず、何ら本発明を限定するものではないことに留意されたい。本発明の要旨を逸脱することなく、特定用途に応じて種々の変形変更が可能であることは、当業者には容易に理解できよう。
【符号の説明】
【０１３２】
１０        ＰＯＳ装置
１０Ａ      ＰＯＳ装置
１１        制御部
１２        入力部
１３        表示部
１４        印刷部
１５        通信部
２０        ビンゴカード自動判定機
２１        制御部
２２        入力部
２３        表示部
２４        印刷部
２５        通信部
３０        ビンゴゲーム機
３１        制御部
３２        入力部
３３        表示部
３４        印刷部
３５        通信部
１００      ビンゴカード
１０１      バーコード
１０２      数字の並び
１０３      ビンゴ成立条件
２００      レシート
２００Ａ    ビンゴカード付きレシート
２００Ｂ    ビンゴカード付きレシート
２００Ｃ    ビンゴカード付きレシート
２０１      バーコード
２０２      購入商品情報
２０３      ビンゴゲーム対象数字
２０４      抽出数字
２０５      ビンゴカードイメージ
２０６      ビンゴカードイメージ
２０７      ビンゴゲーム結果
２１０      ビンゴ成立条件登録テーブル
２１０Ａ    ビンゴ成立条件登録テーブル
２１１      ビンゴカード識別番号
２１２      ビンゴ成立条件
２１３      配布フラグ
２１４      判定フラグ
２１５      レシート識別番号
２２０      抽出数字登録テーブル
２２０Ａ    抽出数字登録テーブル
２２１      レシート識別番号
２２２      抽出数字
２２３      ビンゴカード識別番号
３０１      合算結果
３０２      合算結果
【要約】
【課題】来店リピータの増加と客単価の向上とを図ることが可能なゲーム性を有する販売促進システムを提供する。
【解決手段】ＰＯＳ装置は、代金精算処理の実施前に無作為に選択して発行したビンゴゲーム用のビンゴカード１００内の各マス目の数字の並び１０２と突き合わせる対象とするビンゴゲーム用の数字に関して、代金精算処理の実施時にレシート２００に印字される購入商品情報２０２の中に含まれている数字情報の中から互いに隣り合った２つの数字の組み合わせをビンゴゲーム用の抽出数字２０４として抽出し、レシート２００のバーコード２０１およびビンゴカード１００のバーコード１０１が示すそれぞれの識別番号と関連付けて、抽出数字登録テーブルに登録して、購入商品情報２０２に基づく抽出数字２０４をビンゴ成立の有無を決定する情報として使用する。ビンゴゲームの結果として、ビンゴ成立時には、景品や割引券の発行等の特典を顧客に与える。
【選択図】        図４【図１】
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【図２】
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【図６】
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【図７】
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【図９】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図８】
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【図１０】
0005408758.tif 000014
【図１１】
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【図１２】
0005408758.tif 000016
【図１３】
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【図１７】
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