(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置において、
前記写真シール作成装置で作成される画像として、
前記撮影作業において撮影された画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像と、前記撮影作業において撮影された画像を複数組み合わせて１枚のシールの画像とするコラージュ画像とが含まれ、
前記撮影作業において前記通常印刷画像を得るための撮影により得られた原画像から所定の領域の画像をトリミングして生成された複数の画像を組み合わせた、互いにデザインパターンが異なる複数のコラージュ画像を、前記利用者に提示するコラージュ画像提示手段を備え、
前記コラージュ画像は、
前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像と、
前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像と
を組み合わせて構成され、
前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像は、前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域を含み、かつ、前記ライブビュー領域より大きい面積の第１トリミング領域の画像であり、
前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像は、前記ライブビュー領域に含まれ、かつ、前記ライブビュー領域より小さい面積の第２トリミング領域の画像である
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記コラージュ画像を構成する複数の画像が、同一の原画像から生成される
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記コラージュ画像を構成する画像のうち、所定の位置に配置される画像の原画像がユーザの指示に基づいて選択される
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記コラージュ画像を構成する画像のサイズが、当該画像の中の被写体の顔の大きさに応じて変更される
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記コラージュ画像の画像データを携帯端末に送信する送信手段をさらに備え、
前記コラージュ画像が前記携帯端末に送信されて前記携帯端末の画面に表示される場合、
前記携帯端末の画面サイズに基づいて、前記コラージュ画像の装飾図柄が変更される
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記コラージュ画像の装飾図柄と同一の装飾図柄が前記シール紙の余白部分に印刷される
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記編集入力作業において、前記コラージュ画像を構成する所定の画像と同一の原画像から得られた通常印刷画像に対して施された編集入力に基づいて、前記コラージュ画像全体に編集入力が施される
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
前記撮影作業において前記通常印刷画像を得るための撮影により得られた原画像から所定の領域の画像をトリミングして生成された複数の画像を組み合わせた、互いにデザインパターンが異なる複数のコラージュ画像の中から、所定のコラージュ画像を前記利用者に選択させる選択手段をさらに備える
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項９】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法において、
前記写真シール作成装置で作成される画像として、
前記撮影作業において撮影された画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像と、前記撮影作業において撮影された画像を複数組み合わせて１枚のシールの画像とするコラージュ画像とが含まれ、
コラージュ画像提示手段が、前記撮影作業において前記通常印刷画像を得るための撮影により得られた原画像から所定の領域の画像をトリミングして生成された複数の画像を組み合わせた、互いにデザインパターンが異なる複数のコラージュ画像を、前記利用者に提示するステップを含み、
前記コラージュ画像は、
前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像と、
前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像と
を組み合わせて構成され、
前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像は、前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域を含み、かつ、前記ライブビュー領域より大きい面積の第１トリミング領域の画像であり、
前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像は、前記ライブビュー領域に含まれ、かつ、前記ライブビュー領域より小さい面積の第２トリミング領域の画像である
写真シール作成方法。
【請求項１０】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置における処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記写真シール作成装置で作成される画像として、
前記撮影作業において撮影された画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像と、前記撮影作業において撮影された画像を複数組み合わせて１枚のシールの画像とするコラージュ画像とが含まれ、
コラージュ画像提示手段が、前記撮影作業において前記通常印刷画像を得るための撮影により得られた原画像から所定の領域の画像をトリミングして生成された複数の画像を組み合わせた、互いにデザインパターンが異なる複数のコラージュ画像を、前記利用者に提示するステップを含む処理をコンピュータに実行させ、
前記コラージュ画像は、
前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像と、
前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像と
を組み合わせて構成され、
前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像は、前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域を含み、かつ、前記ライブビュー領域より大きい面積の第１トリミング領域の画像であり、
前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像は、前記ライブビュー領域に含まれ、かつ、前記ライブビュー領域より小さい面積の第２トリミング領域の画像である
プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関し、特に、写真シール作成ゲームにおいて作成される画像の完成度を、時間をかけることなく高めることができるようにした写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、利用者（被写体）を撮影し、得られた撮影画像に予め用意されている画像を合成したり、文字や線画を重畳させたりする編集処理（落書き編集）を行い、シール紙に印刷し、写真シールとして利用者に提供する写真シール機が存在する。通常、写真シールのシール紙は、予め複数の領域にカットされており、それら複数の領域のそれぞれが１枚ずつシールとして貼付できるようになされている。例えば、第１の画像が印刷されているシール、第２の画像が印刷されているシール、・・・を含むシール紙が、写真シール機によって作成される写真シールとなる。
【０００３】
従来より、編集処理の際に、予め用意されたスタンプ画像を、タッチペンなどでタッチするだけで撮影画像に重畳できるようにしたスタンプと称される編集ツールが提供されている。このようなスタンプツールの中には、撮影された利用者自身の画像をスタンプ画像として用いるもの（人物スタンプなどとも称される）もある（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
また、シールの画像として印刷される画像として、複数の撮影画像を組み合わせた１枚の画像であるコラージュ画像（組合せプリなどとも称される）を提供するものも存在する（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特許第３８５６２１１号公報
【特許文献２】特開２０１１−１５５６９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、例えば、人物スタンプを生成する場合、被写体である利用者の背景が透明になっている状態の画像である人物画像が用いられる。例えば、利用者の顔の部分がアップになった人物画像をスタンプ画像とした場合、頭頂部や顔の左右部分などが切れてしまう（写らない）人物画像がスタンプ画像となる場合もあり、このような画像をスタンプとして利用すると写真シールの見栄えが悪くなってしまう。
【０００７】
また、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像は、ほぼ正方形の領域に印刷される場合が多いが、コラージュ画像を生成する場合、デザインの完成度を高めるために、組み合わせられる個々の画像の縦横比をあえて異なるものとする場合がある。例えば、シール紙に印刷される画像と同一の縦横比の画像（例えば、正方形の画像）において、利用者の頭頂部が切れた画像が提供されても違和感は少ないが、シール紙に印刷される画像とは縦横比が異なる画像（例えば、縦長の画像）において、利用者の頭頂部が切れた画像が提供されると違和感を覚える。
【０００８】
また、近年、撮影時の照明効果や画像の合成などに係る技術が高度化しており、撮影処理に費やされる時間が増大する傾向にある。しかし、携帯端末などの普及に伴って、利用者のニーズも多様化し、写真シール作成装置により得られた画像を投稿してランキングを作成するなどのエンタテイメント性も向上しており、撮影処理に費やすことができる時間は限られたものとせざるを得ない。
【０００９】
従来の写真シール作成装置では、コラージュ画像を生成するための画像を、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像とは別に撮影していたが、例えば、コラージュ画像専用の撮影等を行うことなく、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像を組み合わせるだけでコラージュ画像を生成することができれば、撮影処理に費やす時間を節約することもできる。
【００１０】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、写真シール作成ゲームにおいて作成される画像の完成度を、時間をかけることなく高めることができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の一側面である写真シール作成装置は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置において、前記写真シール作成装置で作成される画像として、前記撮影作業において撮影された画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像と、前記撮影作業において撮影された画像を複数組み合わせて１枚のシールの画像とするコラージュ画像とが含まれ、前記撮影作業において前記通常印刷画像を得るための撮影により得られた原画像から所定の領域の画像をトリミングして生成された複数の画像を組み合わせた、互いにデザインパターンが異なる複数のコラージュ画像を、前記利用者に提示するコラージュ画像提示手段を備え、前記コラージュ画像は、前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像と、前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像とを組み合わせて構成され、前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像は、前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域を含み、かつ、前記ライブビュー領域より大きい面積の第１トリミング領域の画像であり、前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像は、前記ライブビュー領域に含まれ、かつ、前記ライブビュー領域より小さい面積の第２トリミング領域の画像である。
【００１２】
本発明の一側面の写真シール作成装置においては、前記写真シール作成装置で作成される画像として、撮影作業において撮影された画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像と、撮影作業において撮影された画像を複数組み合わせて１枚のシールの画像とするコラージュ画像とが含まれ、撮影作業において通常印刷画像を得るための撮影により得られた原画像から所定の領域の画像をトリミングして生成された複数の画像を組み合わせた、互いにデザインパターンが異なる複数のコラージュ画像が、利用者に提示される。なお、コラージュ画像は、原画像からトリミングされた画像であって、通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像と、原画像からトリミングされた画像であって、通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像とを組み合わせて構成される。また、通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像は、撮影作業において利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域を含み、かつ、ライブビュー領域より大きい面積の第１トリミング領域の画像である。さらに、通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像は、ライブビュー領域に含まれ、かつ、ライブビュー領域より小さい面積の第２トリミング領域の画像である。
【００１４】
前記コラージュ画像を構成する複数の画像が、同一の原画像から生成されるようにすることができる。
【００１５】
前記コラージュ画像を構成する画像のうち、所定の位置に配置される画像の原画像がユーザの指示に基づいて選択されるようにすることができる。
【００１７】
前記コラージュ画像を構成する画像のサイズが、当該画像の中の被写体の顔の大きさに応じて変更されるようにすることができる。
【００１８】
前記コラージュ画像の画像データを携帯端末に送信する送信手段をさらに備え、前記コラージュ画像が前記携帯端末に送信されて前記携帯端末の画面に表示される場合、前記携帯端末の画面サイズに基づいて、前記コラージュ画像の装飾図柄が変更されるようにすることができる。
【００１９】
前記コラージュ画像の装飾図柄と同一の装飾図柄が前記シール紙の余白部分に印刷されるようにすることができる。
【００２０】
前記編集入力作業において、前記コラージュ画像を構成する所定の画像と同一の原画像から得られた通常印刷画像に対して施された編集入力に基づいて、前記コラージュ画像全体に編集入力が施されるようにすることができる。
【００２１】
前記撮影作業において前記通常印刷画像を得るための撮影により得られた原画像から所定の領域の画像をトリミングして生成された複数の画像を組み合わせた、互いにデザインパターンが異なる複数のコラージュ画像の中から、所定のコラージュ画像を前記利用者に選択させる選択手段をさらに備えるようにすることができる。
【００２２】
本発明の一側面である写真シール作成方法は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法において、前記写真シール作成装置で作成される画像として、前記撮影作業において撮影された画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像と、前記撮影作業において撮影された画像を複数組み合わせて１枚のシールの画像とするコラージュ画像とが含まれ、コラージュ画像提示手段が、前記撮影作業において前記通常印刷画像を得るための撮影により得られた原画像から所定の領域の画像をトリミングして生成された複数の画像を組み合わせた、互いにデザインパターンが異なる複数のコラージュ画像を、前記利用者に提示するステップを含み、前記コラージュ画像は、前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像と、前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像とを組み合わせて構成され、前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像は、前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域を含み、かつ、前記ライブビュー領域より大きい面積の第１トリミング領域の画像であり、前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像は、前記ライブビュー領域に含まれ、かつ、前記ライブビュー領域より小さい面積の第２トリミング領域の画像である。
【００２３】
本発明の一側面であるプログラムは、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置における処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、前記写真シール作成装置で作成される画像として、前記撮影作業において撮影された画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像と、前記撮影作業において撮影された画像を複数組み合わせて１枚のシールの画像とするコラージュ画像とが含まれ、コラージュ画像提示手段が、前記撮影作業において前記通常印刷画像を得るための撮影により得られた原画像から所定の領域の画像をトリミングして生成された複数の画像を組み合わせた、互いにデザインパターンが異なる複数のコラージュ画像を、前記利用者に提示するステップを含む処理をコンピュータに実行させ、前記コラージュ画像は、前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像と、前記原画像からトリミングされた画像であって、前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像、またはその画像に所定の画像処理を施した画像とを組み合わせて構成され、前記通常印刷画像と縦横比の異なるトリミング枠でトリミングした画像は、前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域を含み、かつ、前記ライブビュー領域より大きい面積の第１トリミング領域の画像であり、前記通常印刷画像と同一の縦横比を有するトリミング枠でトリミングした画像は、前記ライブビュー領域に含まれ、かつ、前記ライブビュー領域より小さい面積の第２トリミング領域の画像である。
【００２４】
このプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ（登録商標）ディスクなどよりなる磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ (Compact Disc Read Only Memory)、ＤＶＤ−ＲＯＭ (Digital Versatile Disc)などよりなる光ディスク、ＭＤ(Mini Disc)（登録商標）などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、写真シール作成ゲームにおいて作成される画像の完成度を、時間をかけることなく高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】撮影部の構成例を示す図である。
【図５】背景部の構成例を示す図である。
【図６】編集部の構成例を示す図である。
【図７】事後接客部の構成例を示す図である。
【図８】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図９】図８の制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１０】写真シール作成ゲームを提供する処理について説明するフローチャートである。
【図１１】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１２】１人用画像について説明する図である。
【図１３】利用者自身が写されている撮影画像を使用した目サイズ選択画面の例を示す図である。
【図１４】撮影画像から顔が写されている領域をトリミングして拡大する処理について説明する図である。
【図１５】利用者自身が写されている撮影画像を使用した明るさ選択画面の例を示す図である。
【図１６】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１７】編集処理について説明するフローチャートである。
【図１８】撮影用合成用画像の選択画面の例を示す図である。
【図１９】撮影用合成用画像の選択画面の別の例を示す図である。
【図２０】確認画面の例を示す図である。
【図２１】撮影用合成用画像の選択画面のさらに別の例を示す図である。
【図２２】確認画面の例を示す図である。
【図２３】撮影画像の画像処理について説明するフローチャートである。
【図２４】通常ボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理について説明するフローチャートである。
【図２５】セットボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理について説明するフローチャートである。
【図２６】トリミングについて詳細に説明する図である。
【図２７】ライブビュー領域の画像の例を示す図である。
【図２８】第１トリミング領域の画像の例を示す図である。
【図２９】第２トリミング領域の画像の例を示す図である。
【図３０】トリミング処理の例を説明するフローチャートである。
【図３１】顔の検出について説明する図である。
【図３２】マスク画像の例を示す図である。
【図３３】顔位置の判定について説明する図である。
【図３４】トリミング枠の設定の例について説明する図である。
【図３５】マスク画像の別の例を示す図である。
【図３６】トリミング枠の設定の別の例について説明する図である。
【図３７】トリミング枠の設定のさらに別の例について説明する図である。
【図３８】トリミング枠の設定のさらに別の例について説明する図である。
【図３９】トリミング処理の別の例を説明するフローチャートである。
【図４０】トリミング枠の設定の例について説明する図である。
【図４１】コラージュ画像の例を示す図である。
【図４２】コラージュ画像の別の例を示す図である。
【図４３】コラージュ画像の装飾図柄について説明する図である。
【図４４】コラージュ画像の装飾図柄について説明する図である。
【図４５】人物スタンプのコンテンツパレットの例を示す図である。
【図４６】人物スタンプによる編集が施された画像の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下、本発明の一実施の形態である写真シール作成装置について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２８】
図１は、本発明の一実施形態に係る写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２９】
写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業を利用者にゲームとして行わせ、撮影画像や編集済み画像を提供する代わりに利用者より代金を受け取るゲーム機である。写真シール作成装置１はゲームセンタなどの店舗に設置される。利用者は１人であることもあるし、複数人であることもある。
【００３０】
写真シール作成装置１が提供するゲームで遊ぶ利用者は、代金を投入し、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した編集対象の画像に対して、手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能を用いて編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させることになる。
【００３１】
写真シール作成装置１は、主に、後述する撮影空間内に設けられた撮影ユニット１１、編集部１２、および事後接客部１３から構成される。撮影ユニット１１と編集部１２が接した状態で設置され、編集部１２と事後接客部１３が接した状態で設置される。
【００３２】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間である撮影空間において撮影処理が行われる。
【００３３】
撮影部２１は撮影処理を利用者に行わせる装置である。撮影部２１は、撮影空間に入り、撮影処理を行っている利用者の正面に位置する。撮影空間を正面に望む面を構成する撮影部２１の正面パネル４１には、撮影処理時に利用者により用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４２Ａにより構成され、右側面が側面パネル４２Ｂにより構成される。
【００３４】
なお、利用者の操作入力を受け付けるタッチパネルモニタとは別に、利用者のライブビュー（動画像）を表示するライブビューモニタが設けられるようにしてもよい。
【００３５】
背景部２２は、正面を向いて撮影処理を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４２Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４２Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂから構成される。
【００３６】
撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４２Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。また、撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４２Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ｂによって連結される。
【００３７】
撮影部２１の側面パネル４２Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口Ｇ１となる。出入り口Ｇ１の反対側に位置し、撮影部２１の側面パネル４２Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口Ｇ２となる。
【００３８】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ａの反対側に位置する側面パネル５２Ｂによって支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、色または柄の異なる、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影部２１に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者により選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。
【００３９】
なお、背景カーテンユニット２５に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを１枚のクロマキ用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキ用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル５１に張り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、後述する編集処理において、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。
【００４０】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００４１】
編集部１２は、撮影処理によって得られた画像を編集する処理である編集処理を利用者に行わせる装置である。編集部１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。編集部１２には、編集処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。
【００４２】
図１に示す編集部１２の構成を正面側の構成とすると、２組の利用者が同時に編集処理を行うことができるように、編集部１２の正面側と背面側には編集処理に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００４３】
編集部１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である面７１と、面７１の上方に形成された斜面７２から構成され、編集処理に用いられる構成が斜面７２に設けられる。斜面７２の左側には、柱状の形状を有し、照明装置７４の一端を支持する支持部７３Ａが設けられる。支持部７３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部７５が設けられる。斜面７２の右側にも、照明装置７４の他端を支持する支持部７３Ｂが設けられる。
【００４４】
編集部１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、上から見たときの形状がコの字状となるように３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール２６Ｃの両端が接合される。
【００４５】
カーテンレール２６には、編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が編集処理を行う編集空間となる。
【００４６】
図２は、写真シール作成装置１を別の角度から見た斜視図である。
【００４７】
事後接客部１３は事後接客処理を利用者に行わせる装置である。事後接客処理には、撮影画像や編集済みの画像を携帯電話機などの携帯端末に送信する処理、ミニゲームを利用者に行わせる処理、アンケートに答えさせる処理などが含まれる。
【００４８】
図２に示すように、事後接客部１３は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部１２の左側面に接するように編集部１２に連結して設けられる。事後接客部１３の正面には、事後接客処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタや、撮影画像や編集済みの画像が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部１３の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っている利用者が事後接客処理を行う事後接客空間となる。
【００４９】
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について図３を参照して説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００５０】
写真シール作成装置１の利用者は、白抜き矢印＃１で示すように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影処理を行う。
【００５１】
撮影処理を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示すように出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００５２】
編集空間Ａ２−１は、編集部１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集部１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかが、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は編集処理を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集処理を行うことができる。
【００５３】
編集処理が終了した後、撮影画像や編集済みの画像の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−１で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−１から事後接客空間Ａ３に移動して事後接客処理を行う。また、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−２で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃６で示すように編集空間Ａ２−２から事後接客空間Ａ３に移動し、事後接客空間Ａ３において事後接客処理を行う。
【００５４】
画像の印刷が終了したとき、利用者は、事後接客部１３に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００５５】
次に、装置の各部の構成について説明する。
【００５６】
図４は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂが、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００５７】
正面パネル４１は撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の正面に位置し、側面パネル４２Ａと側面パネル４２Ｂは、それぞれ、撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の左側、右側に位置する。側面パネル４２Ａの上方には連結部２３Ａが固定され、側面パネル４２Ｂの上方には連結部２３Ｂが固定される。
【００５８】
正面パネル４１のほぼ中央には撮影・表示ユニット８１が設けられる。撮影・表示ユニット８１は、カメラ９１、正面ストロボ９２、およびタッチパネルモニタ９３から構成される。
【００５９】
カメラ９１は、ＣＣＤ (Charge Coupled Device)などの撮像素子により構成され、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ９３にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた画像は撮影画像（静止画像）として保存される。
【００６０】
カメラ９１を囲むように発光面が設けられた正面ストロボ９２は、他のストロボと同様にカメラ９１による撮影に合わせて発光し、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。
【００６１】
カメラ９１の下側に設けられたタッチパネルモニタ９３は、ＬＣＤ(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のＧＵＩ(Graphical User Interface)画像を表示し、利用者の選択操作をタッチパネルにより受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ９３には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。
【００６２】
正面パネル４１には、撮影・表示ユニット８１の位置を基準として、上方に上ストロボ８２が設置される。また、左方に左ストロボ８３が設置され、右方に右ストロボ８４が設置される。撮影・表示ユニット８１の下方の位置には、ベース部４３の上面が一部突出する形で下ストロボ８５が設けられる。
【００６３】
上ストロボ８２は、利用者を上前方から照射する。左ストロボ８３は、利用者を左前方から照射し、右ストロボ８４は、利用者を右前方から照射する。下ストロボ８５は、利用者を下前方から照射する。
【００６４】
ベース部４３には利用者の足元を照射する足元ストロボ８６も設けられる。上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、および足元ストロボ８６の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。後述するように、各蛍光灯の発光量が調整されることによって、または、発光させる蛍光灯の数が調整されることによって、撮影空間Ａ１内の明るさが、利用者が行っている撮影処理の内容に応じて適宜調整される。
【００６５】
足元ストロボ８６の右側には、利用者がお金を投入する硬貨投入返却口８７が設けられる。
【００６６】
下ストロボ８５を挟んでベース部４３の上面の左右に形成されるスペース４３Ａおよび４３Ｂは、撮影処理を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。正面パネル４１の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、ＢＧＭ(Back Ground Music)、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
【００６７】
図５は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６８】
上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５のほぼ中央には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ１０１−１および背面中央ストロボ１０１−２が取り付けられる。
【００６９】
背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ１側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ１０２が取り付けられる。また、背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ２側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ１０３が取り付けられる。
【００７０】
図６は、編集部１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００７１】
斜面７２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００７２】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集対象画像として選択された撮影画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。２人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａは一方の利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂは他方の利用者により用いられる。
【００７３】
編集部１２の左側には事後接客部１３が設けられる。
【００７４】
図７は、事後接客部１３の正面側の構成例を示す図である。
【００７５】
事後接客部１３の上方中央にはタブレット内蔵モニタ１６１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１を挟んで左側にタッチペン１６２Ａが設けられ、右側にタッチペン１６２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１もタブレット内蔵モニタ１３１と同様に、タッチペン１６２Ａまたは１６２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１６１には、ミニゲームなどの事後接客処理に用いられる画面が表示される。
【００７６】
タブレット内蔵モニタ１６１の下には非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３が設けられ、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３の下にはシール紙排出口１６４が設けられる。シール紙排出口１６４の下にはスピーカ１６５が設けられる。
【００７７】
非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３は、近接された非接触型ＩＣと通信を行い、非接触型ＩＣからのデータの読み出しや非接触型ＩＣに対するデータの書き込みを行う。
【００７８】
シール紙排出口１６４には、編集空間Ａ２−１の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間Ａ２−２の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部１２の内部にはプリンタが設けられており、画像の印刷がそのプリンタにより行われる。
【００７９】
スピーカ１６５は、事後接客処理の案内音声、ＢＧＭ、効果音等の音を出力する。
【００８０】
次に、写真シール作成装置１の内部構成について説明する。図８は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００８１】
制御部２０１はＣＰＵ (Central Processing Unit)などよりなり、ＲＯＭ(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ＲＯＭ２０６、ＲＡＭ (Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２０８、編集部２０９、事後接客部２１０、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００８２】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００８３】
通信部２０３はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。
【００８４】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００８５】
ＲＯＭ２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶されている。ＲＡＭ２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００８６】
撮影部２０８は、撮影空間Ａ１における撮影処理を行う構成である硬貨処理部２２１、背景制御部２２２、照明制御部２２３、カメラ９１、タッチパネルモニタ９３、およびスピーカ２２４から構成される。
【００８７】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口８７に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、３００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【００８８】
背景制御部２２２は、制御部２０１より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択が利用者により手動で行われるようにしてもよい。
【００８９】
照明制御部２２３は、制御部２０１より供給される照明制御信号に従って、撮影空間Ａ１内の各ストロボの発光を制御する。上述したように、撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１に設けられる上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、足元ストロボ８６と、背景部２２に設けられる背面中央ストロボ１０１−１、背面中央ストロボ１０１−２、背面左ストロボ１０２，背面右ストロボ１０３が設けられる。各ストロボの内部には蛍光灯も設けられる。
【００９０】
また、照明制御部２２３は、各ストロボの内部に設けられる蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、利用者が行っている撮影処理の段階に応じて撮影空間Ａ１内の明るさを調整する。
【００９１】
カメラ９１は、制御部２０１による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像を制御部２０１に出力する。
【００９２】
編集部２０９Ａは、編集空間Ａ２−１における編集処理を行う構成として編集部１２の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２３１から構成される。編集部２０９Ｂも編集部２０９Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２における編集処理を行う。
【００９３】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す信号は制御部２０１に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。
【００９４】
事後接客部２１０は、事後接客空間Ａ３における事後接客処理を行う構成であるタブレット内蔵モニタ１６１、タッチペン１６２Ａ，１６２Ｂ、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３、およびスピーカ１６５から構成される。
【００９５】
印刷部２１１は、印刷処理を行う構成であるプリンタ２４１、およびシール紙ユニット２４２から構成される。プリンタ２４１は、撮影画像、または編集処理によって得られた編集済みの画像を、プリンタ２４１に装着されたシール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口１６４に排出する。一点鎖線で囲んで示す事後接客部２１０と印刷部２１１が、事後接客空間Ａ３にいる利用者を相手とした処理を行う構成となる。
【００９６】
なお、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の用途は、シール紙に印刷されるのみに限られない。例えば、通信部２０３、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３などを介して写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の画像データが利用者の携帯端末などに送信され、携帯端末においてそれらの画像を表示させることも可能である。例えば、利用者は、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像を、携帯電話機の待受け画面の画像として利用することもできる。
【００９７】
次に、制御部２０１について説明する。図９は、制御部２０１がＲＯＭ２０６などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。
【００９８】
制御部２０１は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理や利用者グループを撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部２８２、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部２８３、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部２８４、および、編集作業を終了した利用者グループを接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部２８５を有する。
【００９９】
つまり、制御部２０１は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。
【０１００】
次に、図１０のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の処理について説明する。
【０１０１】
ステップＳ１において、写真シール作成装置１の制御部２０１の撮影処理部２８２は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。
【０１０２】
硬貨が投入されたとステップＳ１において判定した場合、ステップＳ２において、撮影処理部２８２は、撮影部２０８を制御し、図１１乃至図１６を参照して後述する撮影処理を実行する。このとき、例えば、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９３にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影する撮影処理が行われる。
【０１０３】
ステップＳ３において、撮影処理部２８２は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０８のタッチパネルモニタ９３に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２２４から出力させることによって行われる。
【０１０４】
ステップＳ４において、編集処理部２８３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２０９を制御し、編集処理を行う。具体的には、編集処理部２８３は、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を利用者に選択させ、選択された合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像に対して、利用者による編集操作に従って編集を行う。
【０１０５】
なお、編集処理の詳細については、図１７などを参照して後述する。
【０１０６】
ステップＳ５において、編集処理部２８３は、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２で編集処理を終えた利用者に対して事後接客空間Ａ３への移動を案内する。事後接客空間Ａ３への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ１３１に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３１から出力させることによって行われる。
【０１０７】
ステップＳ６において、印刷処理部２８４は、利用者により選択された画像をプリンタ２４１に出力してシール紙に印刷させる印刷処理を行う。
【０１０８】
ステップＳ７において、事後接客処理部２８５は、事後接客部２１０を制御し、印刷終了待機中の利用者に対する事後接客処理を行う。具体的には、事後接客処理部２８５は、例えば、撮影画像や編集済みの画像を携帯端末に送信する携帯送信ゲーム処理を事後接客処理として行い、携帯端末の電子メールアドレスの入力画面や、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、利用者による操作に応じて画像を送信する。
【０１０９】
印刷が終了すると、ステップＳ８において、事後接客処理部２８５は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、プリンタ２４１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６４に排出し、処理を終了させる。
【０１１０】
次に、図１１のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ２において行われる撮影処理の詳細な例について説明する。
【０１１１】
ステップＳ２１において、撮影処理部２８２は、写り選択画面をタッチパネルモニタ９３に表示させ、利用者による写り選択を受け付ける。写り選択は、色合いやシャープネス等の、撮影画像の画質の選択である。撮影処理部２８２は、利用者により選択された写りに応じて、カメラ９１により撮影された画像の画質を調整する。
【０１１２】
ステップＳ２２において、撮影処理部２８２は、撮影方法の案内画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。撮影方法の案内画面を表示した後、撮影処理部２８２は、カメラ９１を制御し、画像の取り込みを開始させる。
【０１１３】
ステップＳ２３において、撮影処理部２８２は、カメラ９１により取り込まれた動画像をタッチパネルモニタ９３に表示させる（ライブビュー表示を行う）。
【０１１４】
ステップＳ２４において、撮影処理部２８２は、タッチパネルモニタ９３にカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。
【０１１５】
撮影タイミングになったとき、ステップＳ２５において、撮影処理部２８２は、カメラ９１を制御して撮影を行い、静止画像である撮影画像を取得する。
【０１１６】
ステップＳ２６において、撮影処理部２８２は、撮影画像をタッチパネルモニタ９３に表示し、撮影結果を利用者に確認させる。
【０１１７】
ステップＳ２７において、撮影処理部２８２は、撮影を所定回数繰り返し行ったか否かを判定する。撮影処理部２８２は、撮影を所定回数行っていないとステップＳ２７において判定した場合、ステップＳ２３に戻り、以上の処理を繰り返し行う。例えば、６回の撮影が行われるまで繰り返される。
【０１１８】
一方、撮影を６回などの所定の回数繰り返し行ったとステップＳ２７において判定した場合、ステップＳ２８において、撮影処理部２８２は、撮影可能時間内であるか否かを判定する。例えば、撮影処理を開始してからの時間が、撮影処理に割り当てられた時間を経過していない場合、撮影可能時間内であるとして判定される。
【０１１９】
撮影可能時間内であるとステップＳ２８において判定した場合、ステップＳ２９において、撮影処理部２８２は、特別撮影の案内画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。特別撮影は、ステップＳ２５において行われる通常の撮影と異なる撮影であり、例えば、カメラ９１により取り込まれた動画像に対して合成用の画像がリアルタイムで合成され、その合成結果の画像がライブビュー表示される。
【０１２０】
ここで、特別撮影とは、後述する事後接客処理において、人気投票を行わせるための画像の撮影を意味する。なお、事後接客処理においては、特別撮影により得られた画像を投稿させるか否かを、利用者に選択させ、当該画像が投稿された場合には人気投票の対象とされる。
【０１２１】
また、投稿された画像は所定のサーバに送信され、例えば、写真シール作成装置の各利用者が自分の携帯端末を用いてサーバにアクセスすることで、投稿された画像の人気投票を行わせるようになされている。
【０１２２】
ステップＳ３０において、撮影処理部２８２は、動画像に合成する合成用の画像である撮影用合成用画像を例えば記憶部２０２から読み出す。撮影用合成用画像が予め決められているのではなく、複数種類の画像の中から撮影用合成用画像を利用者に選択させるようにしてもよい。
【０１２３】
ステップＳ３１において、撮影処理部２８２は、カメラ９１により取り込まれた動画像をタッチパネルモニタ９３に表示させてライブビュー表示を行う。
【０１２４】
なお、ライブビュー表示では、撮影用合成画像が合成された状態で、カメラ９１により取り込まれた動画像がタッチパネルモニタ９３に表示されるようにしてもよい。
【０１２５】
ステップＳ３２において、撮影処理部２８２は特別撮影を行う。すなわち、撮影処理部２８２は、タッチパネルモニタ９３にカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。
【０１２６】
撮影タイミングになったとき、ステップＳ３３において、撮影処理部２８２は、カメラ９１を制御して撮影を行い、撮影画像を取得する。
【０１２７】
ステップＳ３４において、撮影処理部２８２は、特別撮影によって得られた撮影画像をタッチパネルモニタ９３に表示し、撮影結果を利用者に確認させる。
【０１２８】
特別撮影においては、１人用画像が２枚同時に撮影されるようになされている。ここで、１人用画像は、利用者（被写体）が２人であっても、撮影画像からそれぞれの被写体がトリミングされたトリミング画像に対応する画像とされる。
【０１２９】
例えば、２人の被写体が写っている、図１２の左側に示されるカメラ９１の取り込み画像２９１に対して、被写体部分それぞれがトリミングされる。図１２の右側に示されるライブビュー表示画面は、１人用画像とカメラ９１の取り込み画像２９１からトリミングされた被写体それぞれの画像を合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域２９２，２９３、およびカウントダウンインジケータ２９４から構成されている。
【０１３０】
ライブビュー表示領域２９２には、例えば、所定の合成用の画像と、取り込み画像２９１からトリミングされた左側の被写体の画像とが合成された合成画像が表示される。ライブビュー表示領域２９３には、所定の合成用の画像と、取り込み画像２９１からトリミングされた右側の被写体の画像とが合成された合成画像が表示されている。また、ライブビュー表示領域２９２とライブビュー表示領域２９３との間には、いずれかの合成画像に合成されている合成用の画像と、モデルを被写体とした撮影画像とが合成されたモデルサンプル画像が表示されている。
【０１３１】
例えば、図１２のライブビュー表示画面において、カウントダウンインジケータ２９４で示される数字が０になり「shot!!」となったときに、ライブビュー表示領域２９２，２９３に表示されている画像がそれぞれ特別撮影されることになる。
【０１３２】
特別撮影の結果の確認が行われた後、またはステップＳ２８において撮影可能時間内ではないと判定された場合、処理は、図１６のステップＳ４１に進むことになり、後述するように、被写体の画像処理が行われる。ここで、その被写体の画像処理においてタッチパネルモニタ９３に表示される画面について、図１３乃至図１５を参照して説明する。
【０１３３】
図１３は、利用者自身が写されている撮影画像を使用して、被写体の目のサイズを選択するのに用いられる目サイズ選択画面の例を示す図である。
【０１３４】
目サイズ選択画面には、撮影処理によって得られた撮影画像が表示される。例えば、撮影を６回繰り返し行ったときには、６枚の撮影画像が得られており、目サイズ選択画面では、６枚の撮影画像３０１−１乃至３０１−６が、画面の中央から左側に表示される。また、撮影画像３０１−１乃至３０１−６の上方には、利用者自身が写されている撮影画像３０１−１乃至３０１−６により目のサイズの確認ができることを示唆する「↓目の大きさを自分の顔で確認してね」の文字が表示されている。
【０１３５】
目サイズ選択画面の右側には、３つの目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３が上から順に表示される。目サイズ選択ボタン３０２−１には、「ナチュラルｅｙｅ」という文字と、目のサイズが自然な大きさのモデルの目の画像とが表示されている。目サイズ選択ボタン３０２−２には、「パッチリｅｙｅ」という文字と、目のサイズが若干大きな（例えば、自然な大きさよりも１割程度大きな）モデルの目の画像とが表示されている。また、目サイズ選択ボタン３０２−２には、この大きさの目サイズを選択することが推奨されることを示唆する「おすすめ」の文字がハート形の図形とともに表示されている。
【０１３６】
目サイズ選択ボタン３０２−３には、「ボリュームｅｙｅ」という文字と、目のサイズが比較的大きな（例えば、自然な大きさよりも２割程度大きな）モデルの目の画像とが表示されている。また、目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３の右方には、上から下に向かう矢印が表示されるとともに、その矢印の上方に「natural」という文字が表示され、その矢印の下方に「big」という文字が表示されている。つまり、目サイズ選択ボタン３０２−１、目サイズ選択ボタン３０２−２、および目サイズ選択ボタン３０２−３の順に下に向かうにしたがって、目サイズが大きくなることを示唆している。
【０１３７】
また、目サイズ選択画面の右下側には、目のサイズの選択を決定するときに操作される決定ボタン３０３が表示されており、決定ボタン３０３には、「決定」という文字が表示されている。なお、目サイズ選択画面の上辺には、目のサイズの選択に用いられる画面であることを示唆する「目の大きさを選んでね！」という文字が表示される。また、目サイズ選択画面の右上側の「Time」と表示されている箇所には、目のサイズの選択を行うことができる制限時間がカウントダウン方式で表示される。
【０１３８】
このような目サイズ選択画面がタッチパネルモニタ９３に表示され、利用者が、目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３のいずれかを選択すると、撮影処理部２８２（図８）は、利用者による選択を受け付ける。そして、撮影処理部２８２は、利用者により選択されたサイズの目が写されている画像になるように、撮影画像３０１−１乃至３０１−６の被写体の目のサイズを一括して変更する。
【０１３９】
例えば、利用者が、目サイズ選択ボタン３０２−１を選択すると、撮影処理部２８２は、画像から被写体の目を検出して、撮影画像３０１−１乃至３０１−６の被写体の目のサイズが自然な大きさとなるように変更する画像処理を施す。そして、撮影処理部２８２は、その変更が反映された撮影画像３０１−１乃至３０１−６で目サイズ選択画面の表示を更新する。このとき、撮影処理部２８２は、撮影処理によって得られた全ての撮影画像に対して、それぞれの撮影画像に複数の被写体が写されていれば、その全ての被写体の目サイズを変更する画像処理を一括で施す。
【０１４０】
同様に、利用者が、目サイズ選択ボタン３０２−２を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３０１−１乃至３０１−６の被写体の目のサイズが若干大きくなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３０１−１乃至３０１−６を表示する。また、利用者が、目サイズ選択ボタン３０２−３を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３０１−１乃至３０１−６に写る利用者の目のサイズが比較的大きくなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３０１−１乃至３０１−６を表示する。
【０１４１】
そして、利用者が、目のサイズの選択を行った後に決定ボタン３０３を選択すると、その時点で撮影画像３０１−１乃至３０１−６に反映されていた大きさで、被写体の目のサイズの選択が決定される。
【０１４２】
このように、写真シール作成装置１では、目のサイズが選択されると、撮影画像３０１−１乃至３０１−６の被写体の目のサイズを変更する画像処理を行って、その変更が反映された撮影画像３０１−１乃至３０１−６が表示される。従って、利用者は、目のサイズの変更が反映された利用者自身が表示される撮影画像３０１−１乃至３０１−６を確認しながら、最適な目のサイズを選択することができる。これにより、写真シール作成装置１では、所望の目サイズとなるように画像処理が施された利用者が写る撮影画像３０１−１乃至３０１−６を確実に提供することができる。
【０１４３】
なお、図１３では、予め用意されたモデルの目の画像が目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３に表示されているが、例えば、撮影画像３０１−１乃至３０１−６に写されているいずれかの被写体（利用者自身）の目を使用してもよい。即ち、撮影画像３０１−１乃至３０１−６から、被写体の目を含む所定範囲を切り出して、その切り出した画像の目の大きさを適宜変更して目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３に表示することができる。また、目のサイズの変更には、例えば、目の大きさ自体を変更する他、黒目の大きさを変更したり、まつ毛のボリュームを変更したりすることが含まれる。
【０１４４】
また、目サイズ選択画面では、撮影処理によって得られた撮影画像において被写体の顔が小さく写されている場合、その撮影画像から顔が写されている領域をトリミングした後に拡大し、撮影画像３０１−１乃至３０１−６として表示することができる。
【０１４５】
例えば、図１４に示すように、撮影処理によって得られた撮影画像が、被写体の顔が小さく写された撮影画像３１１であるとき、撮影処理部２８２は、顔認識処理を行うことにより、撮影画像３１１に写されている被写体の顔の大きさを認識する。そして、撮影処理部２８２は、被写体の顔の大きさが小さいと判定した場合、顔認識処理により顔が写されていると認識された画枠（撮影画像３１１で破線示す枠）で撮影画像３１１をトリミングして拡大した撮影画像３０１を目サイズ選択画面に表示する。例えば、撮影処理部２８２は、顔認識処理により顔が写されていると認識された画枠が、撮影画像３１１の全体よりも所定の割合より小さい場合、即ち、その画枠の周囲の空間が広く空いている場合、被写体の顔の大きさが小さいと判定する。
【０１４６】
つまり、撮影処理において、被写体の顔が小さく写されている撮影画像３１１が得られた場合、撮影画像３１１に対して目のサイズを変更する画像処理を施しても、被写体の目が小さく表示されるため、利用者が画像処理結果を確認することは難しいと想定される。これに対して、顔が写されている画枠で撮影画像３１１をトリミングして拡大した撮影画像３０１では、被写体の目が大きく表示されるので、利用者が画像処理結果を確認し易くするなり、所望の目サイズを確実に選択することができる。
【０１４７】
次に、図１５は、利用者自身が写されている撮影画像を使用して、被写体の明るさを選択するのに用いられる明るさ選択画面の例を示す図である。
【０１４８】
明るさ選択画面には、撮影処理によって得られた撮影画像が表示される。例えば、撮影を６回繰り返し行ったときには、６枚の撮影画像が得られており、明るさ選択画面では、６枚の撮影画像３１１−１乃至３１１−６が、画面の中央から左側に表示される。また、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の上方には、利用者自身が写されている撮影画像３１１−１乃至３１１−６により被写体の明るさの確認ができることを示唆する「↓明るさを自分の顔で確認してね」の文字が表示されている。なお、明るさ選択画面に表示される撮影画像３１１−１乃至３１１−６は、図１４で説明したようにトリミングおよび拡大が行われていない、撮影されたままの画像である。
【０１４９】
明るさ選択画面の右側には、５つの明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５が上から順に表示される。明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５には、「１」から「５」までの数値がそれぞれ表示されているとともに、明るさの異なるモデルがそれぞれ表示されている。
【０１５０】
明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５の「１」から「５」までの数値は、明るさの程度を示しており、数値が大きくなるほど被写体が暗い色合いとなる。
【０１５１】
また、明るさ選択ボタン３１２−３には、標準の（自然な）明るさのモデルの画像が表示されている。そして、明るさ選択ボタン３１２−２には、若干明るい色合いの（例えば、自然な明るさよりも１割程度明るさを増加した）モデルの画像が表示され、明るさ選択ボタン３１２−１には、比較的明るい色合いの（例えば、自然な明るさよりも２割程度明るさを増加した）モデルの画像が表示される。一方、明るさ選択ボタン３１２−４には、若干暗い色合いの（例えば、自然な明るさよりも１割程度明るさを低減した）モデルの画像が表示され、明るさ選択ボタン３１２−５のモデルは、比較的暗い色合いの（例えば、自然な明るさよりも２割程度明るさを低減した）モデルの画像が表示される。
【０１５２】
また、明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５の右方には、上から下に向かって順に、「美白」、「おすすめ」、および「美黒」という文字が表示されている。つまり、明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５の並びにおいて、上側が被写体を明るくし、下側が被写体を暗くすることを示唆している。
【０１５３】
また、明るさ選択画面の右下側には、被写体の明るさを決定するときに操作される決定ボタン３１３が表示されており、決定ボタン３１３には、「決定」という文字が表示されている。なお、明るさ選択画面の上辺には、被写体の明るさの選択に用いられる画面であることを示唆する「好きな明るさを選んでね！」という文字が表示される。また、明るさ選択画面の右上側の「Time」と表示されている箇所には、被写体の明るさの選択を行うことができる制限時間がカウントダウン方式で表示される。
【０１５４】
このような明るさ選択画面がタッチパネルモニタ９３に表示され、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５のいずれかを選択すると、撮影処理部２８２は、利用者による選択を受け付ける。そして、撮影処理部２８２は、利用者により選択された明るさで被写体が写されている画像になるように、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさを一括して変更する画像処理を行う。
【０１５５】
例えば、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−３を選択すると、撮影処理部２８２は、画像から被写体を検出して、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさが自然な明るさとなるように変更する画像処理を施す。そして、撮影処理部２８２は、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６で明るさ選択画面の表示を更新する。このとき、撮影処理部２８２は、撮影処理によって得られた全ての撮影画像に対して、それぞれの撮影画像に複数の被写体が写されていれば、その全ての被写体の明るさを変更する画像処理を一括で施す。
【０１５６】
同様に、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−２を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさが若干明るくなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６を表示する。また、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−１を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさが比較的明るくなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６を表示する。一方、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−４を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさが若干暗くなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６を表示する。また、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−５を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさが比較的暗くなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６を表示する。
【０１５７】
そして、利用者が、被写体の明るさの選択を行った後に決定ボタン３１３を選択すると、その時点で撮影画像３１１−１乃至３１１−６に反映されていた明るさで、被写体の明るさの選択が決定される。
【０１５８】
このように、写真シール作成装置１では、被写体の明るさが選択されると、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさを変更する画像処理を行って、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６が表示される。従って、利用者は、明るさの変更が反映された利用者自身が表示される撮影画像３１１−１乃至３１１−６を確認しながら、最適な被写体の明るさを選択することができる。これにより、写真シール作成装置１では、所望の明るさとなるように画像処理が施された利用者が写る撮影画像３１１−１乃至３１１−６を確実に提供することができる。
【０１５９】
なお、図１５では、予め用意されたモデルの顔の画像が明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５に表示されているが、例えば、撮影画像３１１−１乃至３１１−６に写されているいずれかの被写体（利用者自身）の顔を使用してもよい。即ち、撮影画像３１１−１乃至３１１−６から、被写体の顔を含む所定範囲を切り出して、その切り出した画像の被写体の明るさを適宜変更して明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５に表示することができる。
【０１６０】
また、被写体の明るさを選択する処理が、上述したような被写体の目のサイズを選択する処理の後に行われる場合、撮影画像３１１−１乃至３１１−６には、目のサイズの変更が反映された被写体が表示される。なお、撮影画像の上に画像処理を施した肌画像を上書きすることで明るさを変更した画像を表示することができる。また、被写体の明るさを選択するときには、明るさを変更する被写体の部位（例えば、髪や肌など）を利用者に指定させ、その指定された部位の明るさを変更するようにしてもよい。
【０１６１】
次に、図１６のフローチャートを参照して、図１１のステップＳ３４の処理に続いて行われる処理の例について説明する。
【０１６２】
ステップＳ４１において、撮影処理部２８２は、撮影画像に写る利用者の目のサイズの選択に用いられる目サイズ選択画面（図１３）を、タッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１６３】
ステップＳ４２において、利用者が、目サイズ選択画面の目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３のいずれかに対する操作（タッチ）を行って目のサイズを選択すると、撮影処理部２８２は、タッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて、利用者による選択を受け付ける。
【０１６４】
ステップＳ４３において、撮影処理部２８２は、利用者により選択されたサイズの目が写っている画像になるように、全ての撮影画像３０１−１乃至３０１−６に写る利用者の目のサイズを一括して変更する。
【０１６５】
ステップＳ４４において、撮影処理部２８２は、目のサイズを変更した撮影画像３０１−１乃至３０１−６をタッチパネルモニタ９３に表示し、目のサイズの変更結果を利用者に確認させる。
【０１６６】
ステップＳ４５において、撮影処理部２８２は、決定ボタン３０３が押されたか否かをタッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて判定し、押されていないと判定した場合、ステップＳ４２に戻り、以上の処理を繰り返す。
【０１６７】
一方、決定ボタン３０３が押されたとステップＳ４５において判定した場合、ステップＳ４６において、撮影処理部２８２は、目のサイズを決定し、決定した目のサイズを表す情報を記憶部２０２などに記憶させて保存する。被写体の画像処理の終了後にタブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集対象画像の選択画面や編集画面には、利用者により選択されたサイズで利用者の目が写っている撮影画像が表示される。
【０１６８】
ステップＳ４７において、撮影処理部２８２は、撮影画像に写る被写体の明るさの選択に用いられる明るさ選択画面（図１５）をタッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１６９】
ステップＳ４８において、利用者が、明るさ選択画面の明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５のいずれかに対する操作（タッチ）を行って被写体の明るさを選択すると、撮影処理部２８２は、タッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて、利用者による選択を受け付ける。
【０１７０】
ステップＳ４９において、撮影処理部２８２は、利用者により選択された明るさの被写体になるように、全ての撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさを一括して変更する。
【０１７１】
ステップＳ５０において、撮影処理部２８２は、被写体の明るさを変更した撮影画像３１１−１乃至３１１−６をタッチパネルモニタ９３に表示し、明るさの変更結果を利用者に確認させる。
【０１７２】
ステップＳ５１において、撮影処理部２８２は、決定ボタン３１３が押されたか否かをタッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて判定し、押されていないと判定した場合、ステップＳ４８に戻り、以上の処理を繰り返す。
【０１７３】
一方、決定ボタンが押されたとステップＳ５１において判定した場合、ステップＳ５２において、撮影処理部２８２は、被写体の明るさを決定し、決定した明るさを表す情報を記憶部２０２などに記憶させて保存する。被写体の画像処理の終了後にタブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集対象画像の選択画面や編集画面には、利用者により選択された明るさの撮影画像が表示される。
【０１７４】
このようにして、撮影処理が実行される。
【０１７５】
次に、図１７のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ４の編集処理の詳細な例について説明する。
【０１７６】
ステップＳ１０１において、編集処理部２８３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間のタブレット内蔵モニタ１３１に編集対象画像の選択画面を表示させ、利用者による選択を受け付ける。編集対象画像の選択画面には、例えば、撮影処理によって得られた撮影画像（図１１のステップＳ２５の処理で撮影された画像）が一覧表示される。
【０１７７】
ステップＳ１０２において、編集処理部２８３は、ステップＳ１０１で選択が受け付けられた撮影画像に対するトリミングを行う。なお、この処理の詳細については後述する。
【０１７８】
ステップＳ１０３において、編集処理部２８３は、図１８乃至図２６を参照して後述する撮影画像の画像処理を実行する。これにより、被写体の画像に合成される背景や前景などの画像（撮影用合成用画像）の選択等が行われ、その撮影用合成画像が被写体の画像に合成される。
【０１７９】
ステップＳ１０４において、編集処理部２８３は、ステップＳ１０３の処理が施された画像に対するトリミングを行う。なお、この処理の詳細については後述する。
【０１８０】
ステップＳ１０５において、編集処理部２８３は、利用者の名前の入力を受け付ける。ここで入力される利用者の名前は、例えば、「お名前スタンプ」と称される編集ツールに用いられる。「お名前スタンプ」は、例えば、写真シールとして印刷される画像に利用者の名前をスタンプするためのツールとされる。
【０１８１】
ステップＳ１０６において、編集処理部２８３は、編集対象画像として選択された撮影画像であって、ステップＳ１０３の処理が施された画像をタブレット内蔵モニタ１３１に表示し、利用者による編集入力を受け付ける。これにより、タッチペン１３２Ａ、タッチペン１３２Ｂを用いた、いわゆる落書き編集が行われる。このとき、利用者は、スタンプツールやペンツールなどの編集ツールを用いて編集対象画像に落書きする。
【０１８２】
ステップＳ１０７において、編集処理部２８３は、所定の時間（制限時間）が経過したか、または、終了ボタンが操作されたか否かを判定し、制限時間にも達しておらず、終了ボタンも操作されていないと判定した場合、編集処理部２８３は、処理をステップＳ１０６に戻し、それ以降の処理を繰り返す。
【０１８３】
ステップＳ１０７において、所定の時間が経過した、または、終了ボタンが操作されたと判定した場合、編集処理部２８３は、処理をステップＳ１０８に進める。
【０１８４】
ステップＳ１０８において、編集処理部２８３は、コラージュ画像を生成する。このとき、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像に基づいてコラージュ画像が生成される。コラージュ画像は、複数の被写体の画像を組み合わせたものを１枚のシールの画像としてシール紙に印刷するための画像とされる。すなわち、コラージュ画像は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像から所定の領域がトリミングされるなどした画像を含む画像が複数組み合わせられて得られた１枚の画像とされる。
【０１８５】
本発明では、利用者がコラージュ画像を生成するための画像の撮影などを行う必要はなく、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像に基づいて、自動的にコラージュ画像が生成されるようになされている。
【０１８６】
また、ステップＳ１０８では、予め定められたデザインパターンに基づいて、複数のコラージュ画像が生成されるようになされている。例えば、デザインパターンＡとデザインパターンＢに対応するコラージュ画像が生成される。デザインパターンによって、例えば、コラージュ画像を構成する各画像の配置位置などが定められる。
【０１８７】
なお、コラージュ画像のデザインパターンの詳細については後述する。
【０１８８】
ステップＳ１０９において、編集処理部２８３は、利用者にラージュ画像を選択させる。このとき、例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に、複数のデザインパターンに対応するコラージュ画像がそれぞれ表示される。そして、利用者により、複数のデザインパターンのコラージュ画像うちのいずれかが選択される。
【０１８９】
ステップＳ１１０において、編集処理部２８３は、利用者に写真シールの分割数を選択させる。このとき、例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に、複数の分割パターンが表示される。そして、利用者により、複数の分割パターンのうちのいずれかが選択される。
【０１９０】
なお、ここでは、コラージュ画像に対して落書き編集が行われないものとして説明したが、コラージュ画像に対しても落書き編集が行われるようにしても構わない。
【０１９１】
コラージュ画像に対して落書き編集が行われない場合には、初心者など落書き編集に不慣れな利用者が、あえて不慣れな落書き編集をしなくても面白味のあるコラージュ画像を提供でき、利用者の満足度を向上させることができる。一方、コラージュ画像に落書き編集が行われるようにすれば、よりオリジナリティのあるコラージュ画像を利用者に提供できる。
【０１９２】
なお、例えば、編集処理に費やすことができる時間の延長ができない場合は、コラージュ画像に落書き編集をさせず、延長ができる場合にのみ、コラージュ画像の落書き編集をさせるようにしてもよい。
【０１９３】
このようにして、編集処理が実行される。
【０１９４】
次に、図１７のステップＳ１０３の処理である、撮影画像の画像処理について詳細に説明する。
【０１９５】
図１８乃至図２２は、撮影画像の画像処理において、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される画面を説明する図である。
【０１９６】
図１８は、撮影画像に写されている被写体の背景などとして用いる撮影用合成用画像を選択するのに用いられる撮影用合成用画像の選択画面の例を示す図である。
【０１９７】
撮影用合成用画像の選択画面には、撮影用合成用画像の分類ボタンの表示領域３２１、撮影合成画像の表示領域３２２、および、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３が設けられている。
【０１９８】
撮影用合成用画像の分類ボタンの表示領域３２１には、ノーマルボタン３２４、柄ボタン３２５、およびセットボタン３２６が表示されている。図１８の例では、黒色で反転表示されているノーマルボタン３２４が選択されている状態が示されている。
【０１９９】
ノーマルボタン３２４および柄ボタン３２５は、予め用意された複数の撮影用合成用画像の中から、利用者が、所望の撮影用合成用画像を選択するときに操作される。ノーマルボタン３２４を選択することにより、各種の色からなる撮影用合成用画像の中から所望の撮影用合成用画像を選択することができる。また、柄ボタン３２５を選択することにより、各種の柄からなる撮影用合成用画像の中から所望の撮影用合成用画像を選択することができる。
【０２００】
セットボタン３２６は、複数の撮影用合成用画像のセットの中から、利用者が所望の撮影用合成用画像のセットを選択するときに操作される。撮影用合成用画像のセットは、例えば、各種の色および柄からなる複数種類の撮影用合成用画像の中から、撮影枚数（例えば、６枚）に従って、任意の種類の撮影用合成用画像が組み合わされて、予め用意されている。
【０２０１】
撮影合成画像の表示領域３２２には、複数の撮影合成画像が表示される。撮影合成画像は、撮影画像の被写体と撮影用合成用画像とが一括で合成された画像である。また、撮影合成画像の表示領域３２２には、ノーマルボタン３２４、柄ボタン３２５、およびセットボタン３２６の選択に応じて分類された撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像が表示される。図１８の例では、ノーマルボタン３２４が選択されており、各種の色からなる撮影用合成用画像が、撮影画像の被写体である利用者自身の背景として合成された２７枚（３行×９列）の撮影合成画像が示されている。
【０２０２】
例えば、利用者が、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている複数の撮影合成画像の中から、任意の撮影合成画像を選択すると、その撮影合成画像に合成されている撮影用合成用画像が選択される。そして、利用者により選択された撮影合成画像には、既に選択されたことを示唆する「済」のマークが表示される。また、直前に選択された撮影合成画像には、利用者が選択したばかりであることを示唆する「SELECT」の文字が表示される。
【０２０３】
撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、撮影合成画像および撮影画像が表示される。図１８の例では、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、４枚の撮影合成画像３２７−１乃至３２７−４、並びに、２枚の撮影画像３２８−５および３２８−６が表示されている。また、撮影合成画像３２７−１乃至３２７−４の下方には、キャンセルボタン３２９−１乃至３２９−４がそれぞれ表示されている。
【０２０４】
例えば、撮影用合成用画像の選択画面が最初に表示されたときには、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、６枚の撮影画像が表示される。なお、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３では、撮影処理によって撮影された順番で左側から順に撮影画像が表示され、左端に表示された撮影画像から順に撮影合成画像の選択が行われる。また、撮影画像は、上述した被写体の画像処理により、被写体の目のサイズと明るさが変更された画像である。
【０２０５】
そして、利用者が、１枚目の撮影画像に対して、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている複数の撮影合成画像の中から、所望の撮影合成画像を選択することにより、その撮影合成画像に合成されている撮影用合成用画像が選択される。これに従って、１枚目の撮影画像の表示が、利用者により選択された撮影合成画像３２７−１に更新される。つまり、１枚目の撮影画像に替えて、１枚目の撮影画像の被写体の背景に、利用者により選択された撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像３２７−１が表示される。さらに、撮影合成画像３２７−１の下方に、キャンセルボタン３２９−１が表示される。
【０２０６】
以下、同様に、利用者が、２枚目の撮影画像、３枚目の撮影画像、および４枚目の撮影画像に対して撮影用合成用画像を順番に選択すると、その選択に従って、撮影合成画像３２７−２乃至３２７−４がそれぞれ表示される。さらに、撮影合成画像３２７−２乃至３２７−４の下方に、キャンセルボタン３２９−２乃至３２９−４がそれぞれ表示される。
【０２０７】
このように、図１８には、４枚目の撮影画像に対して撮影用合成用画像が選択されて、撮影合成画像３２７−４が表示された時点での撮影用合成用画像の選択画面が示されている。
【０２０８】
従って、この撮影用合成用画像の選択画面では、撮影画像３２８−５に対する撮影用合成用画像の選択が行われる。そのことを示唆するため、撮影画像３２８−５を囲うように枠３３０が表示されるとともに、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３の上方に「５枚目の背景を選んでね！」という文字が表示される。
【０２０９】
また、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３の左方には、キャンセルボタン３２９により選択済みの撮影用合成用画像のキャンセルができることを示唆する「キャンセルボタンで選んだ背景をキャンセルできるよ」という文字が表示されている。即ち、キャンセルボタン３２９を操作することで、その上方に表示されている撮影合成画像に合成されている撮影用合成用画像の選択をキャンセルして、撮影用合成用画像を選び直すことができる。また、撮影用合成用画像の選択画面の右上側の「Time」と表示されている箇所には、撮影用合成用画像の選択を行うことができる制限時間がカウントダウン方式で表示される。
【０２１０】
撮影合成画像の表示領域３２２の右側には、人を消すボタン３３１が表示されている。
【０２１１】
人を消すボタン３３１は、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている撮影合成画像を、被写体が合成されていない状態に表示を変更する際に、即ち、撮影合成画像の表示領域３２２の表示を撮影用合成用画像とする際に操作される。例えば、通常、撮影合成画像の表示領域３２２には、撮影画像の被写体と撮影用合成用画像とが合成された撮影合成画像が表示されるが、被写体によって撮影用合成用画像の色や柄を確認し難い場合があると想定される。そのような場合には、利用者が人を消すボタン３３１を操作することで、撮影合成画像の表示領域３２２には撮影用合成用画像（つまり、背景のみ）が表示されることになり、利用者が、撮影用合成用画像の色や柄を確認し易くなる。
【０２１２】
また、人を消すボタン３３１が操作されて、撮影合成画像の表示領域３２２に撮影用合成用画像が表示されるのと同時に、人を消すボタン３３１に表示されていた文字は「人を表示する」に変更される。そして、撮影合成画像の表示領域３２２の表示が撮影用合成用画像であるときに、利用者が人を消すボタン３３１を操作すると、撮影合成画像の表示領域３２２が元に戻り、図１８に示すように、被写体の背景に撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像が表示される。
【０２１３】
次に、図１９は、撮影用合成用画像の選択画面の別の例を示す図である。
【０２１４】
図１９に示すように、この撮影用合成用画像の選択画面は、黒色で反転表示されている柄ボタン３２５が選択されている状態が示されている。従って、撮影合成画像の表示領域３２２には、各種の柄からなる撮影用合成用画像が、撮影画像の被写体である利用者自身の背景として合成された２７枚（３行×９列）の撮影合成画像が表示されている。
【０２１５】
また、図１９の例では、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、撮影合成画像３２７−１乃至３２７−６が表示されており、６枚の撮影画像の全てに対して撮影用合成用画像の選択が済んでいる状態が示されている。このように、全ての撮影画像に対して撮影用合成用画像の選択が済んだ場合、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３の右方に、撮影用合成用画像の選択を決定する際に操作される決定ボタン３３３が表示される。そして、利用者が決定ボタン３３３を操作することで、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３に表示されている撮影合成画像３２７−１乃至３２７−６で撮影用合成用画像の選択が決定される。
【０２１６】
ここで、ノーマルボタン３２４または柄ボタン３２５が選択されているときに、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３に表示されている全ての撮影画像に対して撮影用合成用画像の選択が済んだ場合、撮影用合成用画像の選択画面には、背景おまかせボタン３３２が表示される。
【０２１７】
利用者が背景おまかせボタン３３２を選択すると、編集処理部２８３は、撮影用合成用画像の組み合わせを自動的に選択し、図２０に示すように、それらの撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像を確認させるための確認画面３４１をポップアップ表示させて、利用者に確認を行わせる。このとき、確認画面３４１に表示される撮影合成画像は、撮影画像の被写体と撮影用合成用画像が一括で合成された画像となる。
【０２１８】
図２０は、利用者が背景おまかせボタン３３２を操作したときにタブレット内蔵モニタ１３１に表示される確認画面３４１の例を示す図である。確認画面３４１は、撮影用合成用画像の選択画面（例えば、図１９）の上に重ね合わされるように表示される。
【０２１９】
確認画面３４１の上辺には、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像を確認することを示唆する「このおまかせ背景でＯＫ？（いままで選んでいた背景は消えちゃうよ）」という文字が表示される。そして、確認画面３４１の中央には、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像が表示される。このように、確認画面３４１が、ポップアップ表示されることにより、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３に表示されていたときよりも撮影合成画像がセットで大きく表示されるので、利用者は、どのような撮影合成画像となるのかを容易に確認することができる。
【０２２０】
そして、確認画面３４１の下側には、決定ボタン３４２およびキャンセルボタン３４３が表示される。決定ボタン３４２には、「ＯＫ」という文字が表示され、決定ボタン３４２を操作することで、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像が決定される。キャンセルボタン３４３には、「やめる」という文字が表示され、キャンセルボタン３４３を操作することで、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像がキャンセルされる。
【０２２１】
例えば、利用者が決定ボタン３４２を操作すると、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像が決定される。一方、利用者がキャンセルボタン３４３を操作すると、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像が取り消され、タブレット内蔵モニタ１３１の表示が、背景おまかせボタン３３２を操作する前の、例えば、図１９の撮影用合成用画像の選択画面に戻る。
【０２２２】
このように、利用者が背景おまかせボタン３３２を操作したときには、利用者による撮影用合成用画像の選択を行わせず、自動的に選択された組み合わせの撮影用合成用画像により撮影合成画像が作成される。これにより、撮影用合成用画像のデザインや色味などにこだわらない利用者や、撮影用合成用画像の選択が面倒臭い利用者の満足度を向上させることができる。さらに、撮影用合成用画像のデザインや色味に統一感があるような組み合わせを用意することで、このような利用者にも、より完成度の高い写真シールの仕上がりを提供することができる。例えば、利用者自身で、各撮影画像に対して撮影用合成用画像を選択したものの、撮影用合成用画像のデザインや色味に統一感がない場合に、背景おまかせボタン３３２を操作することにより、より完成度の高い写真シールの仕上がりを提供することができる。
【０２２３】
なお、背景おまかせボタン３３２が操作されることにより自動的に選択される撮影用合成用画像の組み合わせは、複数種類（例えば、各種の色または柄）により構成される。例えば、撮影用合成用画像の組み合わせが予め複数用意されており、編集処理部２８３は、その中から、撮影画像の被写体に最適な撮影用合成用画像の組み合わせを選択することができる。
【０２２４】
次に、図２１は、撮影用合成用画像の選択画面のさらに別の例を示す図である。
【０２２５】
図２１に示すように、この撮影用合成用画像の選択画面は、黒色で反転表示されているセットボタン３２６が選択されている状態が示されている。
【０２２６】
この場合、撮影合成画像の表示領域３２２には、撮影枚数に従って、任意の種類の撮影用合成用画像が組み合わされて１セットとされ、それらの撮影用合成用画像が被写体の背景としてそれぞれ合成された所定数の撮影合成画像のセットが表示される。図２１の例では、６枚の撮影用合成用画像が組み合わされて１セットとされ、８つの撮影合成画像のセットが表示されている。利用者は、この８つの撮影合成画像のセットの中から、セットごとに撮影用合成用画像を選択することができ、撮影用合成用画像の選択画面の上辺には、そのことを示唆する「セットの背景を選んでね！」という文字が表示される。
【０２２７】
なお、撮影合成画像の表示領域３２２には、利用者を合成せずに撮影用合成用画像のみを表示し、人を消すボタン３３１が表示されないようにしてもよい。つまり、セットの撮影用合成用画像は、通常の撮影用合成用画像よりも表示される枚数が多いので処理の負荷が増加すると想定されるのに対し、撮影用合成用画像のみを表示することにより、利用者を合成する処理を行わないことで、処理の負荷を低減することができる。
【０２２８】
また、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、例えば、セットボタン３２６が選択される前に既に利用者により選択されていた撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像３２７−１乃至３２７−６が表示されている。
【０２２９】
そして、利用者が、撮影合成画像の表示領域３２２に表示された８つの撮影用合成用画像のセットの中から、所望の撮影用合成用画像のセットを選択すると、図２２に示すように、その選択を確認するための確認画面３５１がポップアップ表示される。このとき、確認画面３５１に表示される撮影合成画像は、撮影画像の被写体と撮影用合成用画像が一括で合成された画像となる。
【０２３０】
例えば、図２２は、利用者が、撮影用合成用画像のセット「セット１」を選択した場合に、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される確認画面３５１の例を示す図である。確認画面３５１は、図２１の撮影用合成用画像の選択画面の上に重ね合わされるように表示される。
【０２３１】
確認画面３５１の上辺には、撮影用合成用画像のセットの選択を確認することを示唆する「このセットでいいですか？（いままで選んでいた背景は消えちゃうよ）」という文字が表示される。また、確認画面３５１の中央には、利用者が選択した「セット１」の撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像のセットが表示される。このように、確認画面３５１が、ポップアップ表示されることにより、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されていたときよりも撮影合成画像のセットが大きく表示されるので、利用者は、どのような撮影合成画像となるのかを容易に確認することができる。
【０２３２】
そして、確認画面３５１の下側には、決定ボタン３５２およびキャンセルボタン３５３が表示される。決定ボタン３５２には、「ＯＫ」という文字が表示され、決定ボタン３５２を操作することで、撮影用合成用画像のセットの選択が決定される。キャンセルボタン３５３には、「やめる」という文字が表示され、キャンセルボタン３５３を操作することで、撮影用合成用画像のセットの選択がキャンセルされる。
【０２３３】
例えば、利用者が決定ボタン３５２を操作すると、そのときに選択してある撮影用合成用画像のセットで、撮影画像の被写体の背景として合成する撮影用合成用画像が決定される。一方、利用者がキャンセルボタン３５３を操作すると、撮影用合成用画像のセットの選択が取り消され、タブレット内蔵モニタ１３１の表示が、例えば、図２１の撮影用合成用画像の選択画面に戻る。
【０２３４】
なお、確認画面３５１は、例えば、ノーマルボタン３２４または柄ボタン３２５に対する操作を行って撮影用合成用画像を個別に選択した後に、セットボタン３２６に対する操作を行い撮影用合成用画像のセットを選択したときに表示される。また、確認画面３５１は、撮影用合成用画像を個別に選択することを行わずに、初めからセットボタン３２６に対する操作を行い撮影用合成用画像のセットを選択したときに表示される。また、例えば、確認画面３５１は、一度、撮影用合成用画像のセットを選択してキャンセルし、再度、撮影用合成用画像のセットを選択した場合に表示される。
【０２３５】
次に、図２３のフローチャートを参照して、図１７のステップＳ１０３において行われる撮影画像の画像処理の例について説明する。
【０２３６】
ステップＳ１６３において、編集処理部２８３は、撮影用合成用画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。撮影用合成用画像の選択画面には、例えば、図１８に示したように、ノーマルボタン３２４、柄ボタン３２５、およびセットボタン３２６が表示されている。
【０２３７】
ステップＳ１６４において、編集処理部２８３は、通常ボタンおよびセットボタンのどちらが選択されたかを判定する。例えば、編集処理部２８３は、利用者がノーマルボタン３２４または柄ボタン３２５に対する操作を行った場合には、通常ボタンが選択されたと判定する。一方、編集処理部２８３は、利用者がセットボタン３２６に対する操作を行った場合には、セットボタンが選択されたと判定する。
【０２３８】
ステップＳ１６４において、通常ボタンが選択されたと判定された場合、処理はステップＳ１６５に進み、編集処理部２８３は、通常ボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理（後述の図２４）を行う。
【０２３９】
一方、ステップＳ１６４において、セットボタンが選択されたと判定された場合、処理はステップＳ１６６に進み、編集処理部２８３は、セットボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理（後述の図２５）を行う。
【０２４０】
ステップＳ１６５またはＳ１６６の処理後、処理はステップＳ１６７に進み、編集処理部２８３は、撮影画像の画像処理として設定されている所定の時間が経過したか否かを判定する。編集処理部２８３は、所定の時間が経過していないとステップＳ１６７において判定した場合、ステップＳ１６４に戻り、以上の処理を繰り返し行う。
【０２４１】
一方、所定の時間が経過したとステップＳ１６７において判定された場合、処理は、ステップＳ１６８に進む。
【０２４２】
ステップＳ１６８において、撮影用合成画像が合成された画像の画像データが生成される。
【０２４３】
次に、図２４のフローチャートを参照して、図２３のステップＳ１６５において行われる通常ボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理について説明する。
【０２４４】
ステップＳ１７１において、編集処理部２８３は、図２３のステップＳ１６４の判定で利用者により選択されたボタンに応じた撮影合成画像を、撮影用合成用画像の選択画面の撮影用合成用画像の選択画面に表示する。
【０２４５】
即ち、利用者が、ノーマルボタン３２４が選択した場合には、図１８に示したように、各種の色からなる撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像を表示する。また、利用者が、柄ボタン３２５が選択した場合には、図１９に示したように、各種の柄からなる撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像を表示する。また、このとき、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、例えば、撮影用合成用画像が背景として合成されていない撮影画像が表示される。なお、この撮影画像は、被写体の目のサイズと明るさが変更された画像である。
【０２４６】
ステップＳ１７２において、編集処理部２８３は、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている複数の撮影合成画像の中から、利用者により撮影合成画像が選択されたか否かを判定する。例えば、利用者が、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを使用して、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている撮影合成画像を選択すると、編集処理部２８３は、タブレット内蔵モニタ１３１からの信号に基づいて、撮影合成画像が選択されたと判定する。
【０２４７】
ステップＳ１７２において、利用者により撮影合成画像が選択されたと判定された場合、ステップＳ１７３において、編集処理部２８３は、利用者に選択された撮影合成画像を、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３に表示する。このとき、編集処理部２８３は、撮影用合成用画像の選択の対象となっている順番の撮影画像に替えて、選択された撮影合成画像を表示し、その撮影合成画像の下方にキャンセルボタン３２９を表示する。
【０２４８】
一方、ステップＳ１７３の処理後、または、ステップＳ１７２で利用者により撮影合成画像が選択されていないと判定された場合、ステップＳ１７４において、編集処理部２８３は、キャンセルボタン３２９が操作されたか否かを判定する。
【０２４９】
ステップＳ１７４において、キャンセルボタン３２９が操作されたと判定された場合、ステップＳ１７５において、編集処理部２８３は、操作されたキャンセルボタン３２９の上方に表示されている撮影合成画像の表示を、元の撮影画像に戻し、そのキャンセルボタン３２９を非表示とする。その後、処理はステップＳ１７２に戻り、以下、同様の処理が繰り返される。
【０２５０】
一方、ステップＳ１７４において、キャンセルボタン３２９が操作されていないと判定された場合、ステップＳ１７６において、編集処理部２８３は、所定枚数（例えば、６枚）の撮影合成画像が選択されたか否かを判定する。
【０２５１】
ステップＳ１７６において、所定枚数の撮影合成画像が選択されたと判定された場合、図１９を参照して説明したように決定ボタン３３３が表示されており、ステップＳ１７７において、編集処理部２８３は、決定ボタン３３３が操作されたか否かを判定する。
【０２５２】
ステップＳ１７６で所定枚数が選択されていないと判定された場合、または、ステップＳ１７７で決定ボタン３３３が操作されていないと判定された場合、ステップＳ１７８において、編集処理部２８３は、撮影用合成用画像を選択するために設定されている所定の時間が経過したか否かを判定する。
【０２５３】
ステップＳ１７８において、所定の時間が経過していないと判定された場合、処理はステップＳ１７２に戻り、以下、同様の処理が繰り返される。一方、ステップＳ１７８において、所定の時間が経過したと判定された場合、ステップＳ１７９において、所定枚数（例えば、６枚）の撮影合成画像が選択されたか否かを判定する。
【０２５４】
ステップＳ１７９において、所定枚数が選択されていると判定された場合、または、ステップＳ１７７において、決定ボタン３３３が操作されたと判定された場合、ステップＳ１８０において、編集処理部２８３は、利用者により選択された所定枚数の撮影合成画像を決定する。
【０２５５】
一方、ステップＳ１７９において、所定枚数の撮影合成画像が選択されていないと判定された場合、ステップＳ１８１において、編集処理部２８３は、選択されていない枚数の撮影合成画像を自動的に選択して、所定枚数の撮影合成画像を決定する。例えば、編集処理部２８３には、撮影用合成用画像を選択するための時間が経過したときに選択する撮影合成画像が予め設定されている。
【０２５６】
ステップＳ１８０またはＳ１８１の処理後、通常ボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理は終了して、図２３のステップＳ１６５に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０２５７】
なお、ここでは、コラージュ画像を対象とした撮影用合成用画像の選択は行われないことを前提として説明したが、コラージュ画像を対象とした撮影用合成用画像の選択が行われるようにしてもかまわない。
【０２５８】
次に、図２５のフローチャートを参照して、図２３のステップＳ１６６において行われるセットボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理について説明する。
【０２５９】
ステップＳ１９１において、編集処理部２８３は、図２３のステップＳ１６４の判定で利用者により選択されたボタンに応じた撮影合成画像を、撮影用合成用画像の選択画面の撮影用合成用画像の選択画面に表示する。即ち、この場合、セットボタン３２６が選択されているので、図２１に示したように、６枚の撮影用合成用画像が組み合わされて１セットとされ、８つの撮影合成画像のセットが、撮影合成画像の表示領域３２２に表示される。
【０２６０】
ステップＳ１９２において、編集処理部２８３は、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている複数の撮影合成画像のセットの中から、利用者により撮影合成画像のセットが選択されたか否かを判定し、撮影合成画像のセットが選択されたと判定されるまで処理を待機する。例えば、利用者が、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを使用して、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている撮影合成画像のセットを選択すると、編集処理部２８３は、タブレット内蔵モニタ１３１からの信号に基づいて、撮影合成画像のセットが選択されたと判定する。
【０２６１】
ステップＳ１９２において、撮影合成画像のセットが選択されたと判定されると、ステップＳ１９３において、編集処理部２８３は、利用者により選択された撮影合成画像のセットが表示される確認画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示する。例えば、図２２に示したように、確認画面３５１には、決定ボタン３５２およびキャンセルボタン３５３が表示される。
【０２６２】
ステップＳ１９４において、編集処理部２８３は、利用者により決定ボタン３５２が操作されたか否かを判定し、決定ボタン３５２が操作されていないと判定された場合、ステップＳ１９５において、撮影用合成用画像を選択するために設定されている所定の時間が経過したか否かを判定する。
【０２６３】
ステップＳ１９５において、所定の時間が経過していないと判定された場合、処理はステップＳ１９２に戻り、以下、同様の処理が繰り返される。なお、利用者が、確認画面３５１のキャンセルボタン３５３を操作した場合にも、確認画面３５１が非表示となって処理はステップＳ１９２に戻る。
【０２６４】
一方、ステップＳ１９４で決定ボタン３５２が操作されたと判定された場合、または、ステップＳ１９５で所定の時間が経過したと判定された場合、ステップＳ１９６において、編集処理部２８３は、利用者により選択されたセットの撮影合成画像を決定する。その後、セットボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理は終了して、図２３のステップＳ１６６に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０２６５】
このようにして、撮影画像の画像処理が実行される。
【０２６６】
次に、図１７のステップＳ１０２の処理、および、ステップＳ１０４の処理におけるトリミングの詳細について説明する。
【０２６７】
図２６は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像に対するトリミングの例を説明する図である。同図に示されるように、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像は、図中の細い実線の矩形の枠で示される領域全体の画像であって、縦長の画像とされている。この例では、被写体としての利用者４１１と利用者４１２が撮影された画像が示されている。また、ここでは、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された画像全体（例えば、図２６の画像４０１）を原画像と称することにする。
【０２６８】
図２６において太い実線の矩形の枠４０２で示される領域がライブビュー領域とされる。ライブビュー領域とは、例えば、図１１のステップＳ２３の処理でライブビュー表示された画像に対応する領域とされる。すなわち、撮影処理におけるライブビュー表示では、原画像４０１の一部分であって、被写体である利用者４１１と利用者４１２の顔を含む領域の画像がライブビュー領域として、タッチパネルモニタ９３に表示されるようになされている。
【０２６９】
図２７は、図２６に示されるライブビュー領域の画像のみを抽出した画像を示している。すなわち、図２７に示されるような画像が、撮影処理時にライブビュー表示されることになる。
【０２７０】
また、図２６において、点線の枠４０３で示される領域が第１トリミング領域とされる。同図に示されるように、第１トリミング領域は、ライブビュー領域を含む領域であって、ライブビュー領域より面積が大きく、被写体の頭頂部や腕や手などが切れずに写っていると想定される（例えば、ライブビュー領域を基準として面積が１２０％程度以上）領域とされる。このような第１トリミング領域がトリミングされることで、例えば、利用者の顔や手などの一部がライブビュー領域からはみ出した状態で画像が撮影された（図１１のステップＳ２５の処理）場合であっても、利用者の顔や手などがはみ出さずに写った画像を提供することが可能となる。
【０２７１】
図２８は、図２６における第１トリミング領域の画像のみを抽出した画像を示している。例えば、図２７のライブビュー領域の画像は、利用者４１１と利用者４１２の頭頂部が枠４０２と近接している。このため、利用者の頭頂部の一部が切れた（写っていない）画像となりかねない。これに対して、図２８の第１トリミング領域の画像は、利用者４１１と利用者４１２の頭頂部が写っている。
【０２７２】
なお、第１トリミング領域は、必ずしもライブビュー領域より大きい面積の領域である必要はなく、例えば、ライブビュー領域の縦横の辺のうち少なくともいずれか一方をより長い辺とした矩形の領域としてもよい。
【０２７３】
例えば、ライブビュー領域において、利用者の頭頂部が切れており腕や手が切れていない画像が表示されている場合、ライブビュー領域より縦の辺が長い矩形の領域でトリミングしてもよい。一方、ライブビュー領域において、頭頂部は切れていないが腕や手が切れている場合には、ライブビュー領域より横の辺が長い矩形の領域でトリミングしもよい。要は、被写体である利用者の頭頂部、肩、腕や手などが切れていない領域でトリミングされるようにすればよい。
【０２７４】
さらに、図２６において、一点鎖線で示される枠４０４が第２トリミング領域とされる。同図に示されるように、第２トリミング領域は、ライブビュー領域に含まれる領域であって、ライブビュー領域より面積が小さく、ライブビュー領域と縦横比が略同一、ライブビュー領域と面積が略同一（例えば、ライブビュー領域を基準として面積が８０％程度以上）の領域とされる。このような第２トリミング領域がトリミングされることで、例えば、シール紙における１枚のシールに印刷される画像として適当な画像を得ることができる。また、ライブビュー領域より小さくトリミングすることにより、被写体の顔が少しでも大きく写っている画像を得ることができる。
【０２７５】
図２９は、図２６における第２トリミング領域の画像のみを抽出した画像を示している。図２９の画像は、利用者４１１と利用者４１２の頭頂部などが一部枠４０４の外にはみ出したことにより切れている（写っていない）。
【０２７６】
なお、第２トリミング領域が、ライブビュー領域と同一の領域としてトリミングしてもよい。あるいはまた、第２トリミング領域が、ライブビュー領域より面積が大きく、ライブビュー領域と縦横比や大きさが略等しい領域としてトリミングされるようにしてもよい。
【０２７７】
図１７において上述したように、本発明の写真シール作成装置１は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像を組み合わせることで、自動的にコラージュ画像が生成されるようになされている。
【０２７８】
例えば、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像は、ほぼ正方形の領域に印刷される場合が多いが、コラージュ画像を生成する場合、デザインの完成度を高めるために、組み合わせられる個々の画像の縦横比をあえて異なるものとする場合がある。例えば、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像と同一の縦横比の画像（例えば、正方形の画像）において、利用者の頭頂部が切れた画像が提供されても違和感は少ないが、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像とは縦横比が異なる画像（例えば、縦長の画像）において、利用者の頭頂部が切れた画像が提供されると違和感を覚える。さらに、コラージュ画像を構成する画像は、矩形の枠などが表示されない画像であって、背景が透明の人物画像とされる場合があるが、このような画像において利用者の頭頂部が切れた画像が提供されるとやはり違和感を覚える。
【０２７９】
例えば、正方形のシール領域に１枚ずつ印刷される画像は、図２９に示されるように利用者の顔をアップにした画像とされることが望ましい。しかしながら、コラージュ画像などに用いられる長方形のシール領域などに印刷される画像は、そのシール領域において許される限り、利用者の頭や手などが切れることなく表示されるようにすることが望ましい。
【０２８０】
本発明では、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像を、正方形のシール領域に１枚ずつ印刷される画像として利用し、かつ、コラージュ画像において組み合わせられる画像としても利用する。このようにする場合、同一の原画像を複数の方式でトリミングする必要がある。
【０２８１】
このため、本発明では、図１７のステップＳ１０２において、原画像から第１トリミング領域の画像が抽出される（トリミングされる）ようになされている。そして、図１７のステップＳ１０３において撮影画像の画像処理が施された後、ステップＳ１０４においてさらに第２トリミング領域の画像が抽出（トリミングされる）ようになされている。
【０２８２】
なお、図１７のステップＳ１０３では、第１トリミング領域の画像に撮影画像の画像処理が施されて一旦保存され、ステップＳ１０４では、その保存された第１トリミング領域の画像から第２トリミング領域の画像がトリミングされて保存される。すなわち、図１７のステップＳ１０４の処理が終了した時点において、撮影画像の画像処理が施された第１トリミング領域の画像と、撮影画像の画像処理が施された第２トリミング領域の画像とが、それぞれ記憶部２０２などに保存されていることになる。
【０２８３】
原画像から被写体の画像の領域をトリミングする場合、例えば、被写体のマスク画像を生成することにより、原画像の中の被写体の位置を特定し、予め定められた基準などに従って所定の領域の画像がトリミングされる。なお、マスク画像は、被写体の領域と背景の領域とを分けるデータとされる。例えば、カメラ９１により取得された動画像を構成する、時系列順に並ぶ静止画像であるそれぞれのフレームを対象としてクロマキ処理や肌色領域の検出処理などを行うことによってマスク画像が作成される。
【０２８４】
例えば、マスク画像の縦方向または横方向に予め設定された複数の走査ライン上に、白画素、すなわち、マスク画像において被写体を表す領域が存在するか否かが判定され、被写体の位置に応じた基準トリミング枠が設定される。この際、例えば、基準トリミング枠の中心の画素位置を基準とし、ライブビュー領域を含む領域であって、ライブビュー領域より面積が大きい領域が第１トリミング領域として設定され、ライブビュー領域に含まれる領域であって、ライブビュー領域より面積が小さい領域が第２トリミング領域として設定される。
【０２８５】
上述した第２トリミング領域は、撮影画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像を生成する際に設定される。つまり、通常印刷画像は、例えば、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像である。あるいはまた、コラージュ画像として組み合わせられる画像であって、通常印刷画像と縦横比が同一の画像を生成する際に設定される。すなわち、上述した第２トリミング領域は、例えば、通常印刷画像と同一の縦横比の画像を生成する際に設定される。
【０２８６】
これに対して、上述した第１トリミング領域は、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像を生成する際に設定される。例えば、コラージュ画像として組み合わされる画像を生成する際に第１トリミング領域が設定される。
【０２８７】
このようにすることで、例えば、コラージュ画像として組み合わせられる画像を得るための撮影などを行うことなく、デザインの完成度が高いコラージュ画像を生成することができ、撮影処理に要する時間を節約することが可能となる。
【０２８８】
あるいはまた、通常印刷画像と縦横比が同一の画像を生成する際には、主に利用者の顔を優先的にトリミングするようにし、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像を生成する際には、主に利用者の身長に応じてトリミングするようにしてもよい。
【０２８９】
図３０は、利用者の身長に応じたトリミング処理の例を説明するフローチャートである。例えば、図１７のステップＳ１０２においてトリミングが行われるとき、編集処理部２８３により、例えば、図３０に示されるような処理が実行される。
【０２９０】
ステップＳ２２１において、編集処理部２８３は、原画像から被写体である人物の顔を検出する。例えば、顔画像認識技術などを用いて、原画像から被写体である人物の顔が検出される。
【０２９１】
具体的には、図３１の左側に示されるような原画像５１１が取得された場合、編集処理部２８３は、図３１の右側に示されるように、原画像５１１の被写体である２人の女性（利用者）の顔を検出し、それぞれの顔の領域を表す画像である矩形の顔画像５２１および顔画像５２２を抽出する。
【０２９２】
ステップＳ２２２において、編集処理部２８３は、原画像に対して作成されたマスク画像を生成して取得する。例えば、図３２の左側に示される原画像５１１に対応して作成された、図３２の右側に示されるようなマスク画像５３１が取得される。図３２のマスク画像５３１は、いわゆる背景マスク画像である。マスク画像５３１において、白抜きの領域は、原画像５１１において被写体が写っている領域であり、この領域の画素の画素値は(R,G,B)=(255,255,255)とされる。すなわち、この領域の画素は白画素とされる。また、マスク画像５３１において、黒塗りの領域は、被写体が写っていない背景領域であり、この領域の画素の画素値は(R,G,B)=(0,0,0)とされる。
【０２９３】
ステップＳ２２５において、編集処理部２８３は、顔画像５２１および顔画像５２２の顔サイズのうち、最大となる最大顔サイズが、予め決められた所定のサイズより大きいか否かを判定する。ここで、顔サイズは、矩形で表される顔画像の幅および高さや、その幅および高さから求められる矩形の面積などで与えられる。
【０２９４】
ステップＳ２２５において、最大顔サイズが所定のサイズより大きくないと判定された場合、処理はステップＳ２２６に進み、編集処理部２８３は、顔画像５２１および顔画像５２２の顔位置が、例えば、図３３に示される所定の領域５４１内にあるか否かを判定する。具体的には、例えば、顔画像５２１および顔画像５２２で示される顔領域の全てが、所定の領域５４１内に含まれるか否かが判定される。また、顔画像５２１および顔画像５２２で示される顔領域の中心座標が、全て所定の領域５４１内に含まれるか否かを判定されるようにしてもよい。
【０２９５】
ステップＳ２２６において、編集処理部２８３からの顔画像５２１および顔画像５２２の顔位置が、所定の領域５４１内にあると判定された場合、処理はステップＳ２２７に進む。
【０２９６】
このように、最大顔サイズが所定のサイズより大きくない場合、かつ、全ての顔位置が所定の領域内にある場合、原画像は全身画像であるとされ、以降の処理においては、全身画像に適したトリミング処理が行われるようになされる。
【０２９７】
ステップＳ２２７において、編集処理部２８３は、マスク画像の横方向に予め設定された複数の走査ライン上に、白画素、すなわち、マスク画像において被写体を表す領域が存在するか否かを判定する。走査ラインは、マスク画像の横方向に並ぶ画素の列とされる。
【０２９８】
例えば、図３４の左側に示されるように、マスク画像５３１に対して、３本の走査ライン５５１−１乃至５５１−３が設定される。そして、マスク画像５３１において、外側（上側）の走査ライン、すなわち、走査ライン５５１−１から順に走査ラインを走査し、白画素が存在するか否かが判定される。
【０２９９】
図３４のマスク画像５３１においては、上から３本目の走査ライン５５１−３上に白画素が存在しているので、処理はステップＳ２２８に進み、白画素が存在する走査ラインより外側の走査ラインに対応するトリミング枠が設定される。
【０３００】
図３４のマスク画像５３１に対して設定されている走査ライン５５１−１乃至５５１−３は、図３４の中央の原画像５１１上に示されているトリミング枠５６１−１乃至５６１−３にそれぞれ対応付けられている。
【０３０１】
図３４のマスク画像５３１においては、走査ライン５５１−３上に白画素が存在しているので、走査ライン５５１−３より１つ外側（上側）の、白画素が存在しない走査ライン５５１−２に対応するトリミング枠５６１−２が、原画像５１１をトリミングするトリミング枠として設定される。ステップＳ２２８においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２２９に進む。
【０３０２】
そして、ステップＳ２２９において、編集処理部２８３は、設定されたトリミング枠で、原画像をトリミングする。すなわち、図３４の中央の原画像５１１がトリミング枠５６１−２でトリミングされることにより、図３４の右側に示されるトリミング画像５７１が得られる。トリミング画像５７１は、表示制御部２１２の制御によって、撮影画像としてタッチパネルモニタ５２に表示されるようになる。
【０３０３】
なお、トリミング画像の縦横比、すなわち、トリミング枠の縦横比は、原画像と同一の縦横比であるようにしてもよいし、原画像と異なる縦横比であるようにしてもよい。
【０３０４】
一方、ステップＳ２２７において、複数の走査ライン上に白画素が存在しないと判定された場合、すなわち、図３４のマスク画像５３１において、走査ライン５５１−３より下側に白画素、すなわち、被写体を表す領域が存在する場合、処理はステップＳ２３０に進む。
【０３０５】
ステップＳ２３０において、最小トリミング枠を設定する。最小トリミング枠は、図３４の中央の原画像５１１上に示されているトリミング枠５６１−１乃至５６１−３のいずれよりも小さいトリミング枠とされ、原画像をトリミングするためのトリミング枠のうち、最小のトリミング枠とされる。
【０３０６】
ステップＳ２３０において最小トリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２２９に進む。
【０３０７】
ステップＳ２３０の後のステップＳ２２９において、編集処理部２８３は、最小トリミング枠で原画像をトリミングする。
【０３０８】
ところで、ステップＳ２２５において、最大顔サイズが所定のサイズより大きいと判定されたか、または、ステップＳ２２６において、全ての顔位置が所定の領域内にないと判定された場合、処理はステップＳ２３１に進む。
【０３０９】
このように、最大顔サイズが所定のサイズより大きい場合、または、全ての顔位置が所定の領域内にない場合、原画像はアップ画像であるとされ、以降の処理においては、アップ画像に適したトリミング処理が行われるようになされる。
【０３１０】
ステップＳ２３１において、編集処理部２８３は、マスク画像に対して予め設定された複数の走査ライン上に、白画素、すなわち、マスク画像において被写体を表す領域が存在するか否かを判定する。
【０３１１】
図３５の左側は、最大顔サイズが所定のサイズより大きいか、または、全ての顔位置が所定の領域内にないと判定された原画像６１１の例を示しており、図３５の右側は、その原画像６１１に対応するマスク画像６３１の例を示している。
【０３１２】
図３５に示されるマスク画像６３１に対して、例えば、図３６の左側に示されるように、３本の走査ライン６５１−１乃至６５１−３が設定されている。そして、マスク画像６３１において、外側（上側）の走査ライン、すなわち、走査ライン６５１−１から順に走査ラインを走査し、白画素が存在するか否かが判定される。
【０３１３】
図３６のマスク画像６３１においては、走査ライン６５１−１乃至６５１−３のいずれの上にも白画素が存在しないので、処理はステップＳ２３１に進み、原画像６１１に対して最適トリミング枠が設定される。
【０３１４】
最適トリミング枠は、上述した図３４の中央の原画像５１１上に示されているトリミング枠５６１−１乃至５６１−３や最小トリミング枠とは異なる、アップ画像から最終的に得られるトリミング画像において被写体のバランスが最適となるトリミング枠とされる。
【０３１５】
図３６のマスク画像６３１においては、走査ライン６５１−１乃至６５１−３上に白画素が存在しないので、最適トリミング枠６６１が、原画像６１１をトリミングするトリミング枠として設定される。ステップＳ２３２においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２２９に進む。
【０３１６】
ステップＳ２３２の後のステップＳ２２９において、編集処理部２８３は、最適トリミング枠で、原画像をトリミングする。すなわち、図３６の中央の原画像６１１が最適トリミング枠６６１でトリミングされることにより、図３６の右側に示されるトリミング画像６７１が得られる。
【０３１７】
このように、最適トリミング枠６６１でアップ画像がトリミングされることで、被写体の顔（頭）の上に無駄な空き領域を発生させないようにすることができる。なお、最適トリミング枠は、図３６に示される最適トリミング枠６６１に限らず、最終的に得られるトリミング後の画像において、被写体の顔（顔画像）が平均的に配置されるようなトリミング枠であればよい。
【０３１８】
一方、ステップＳ２３１において、複数の走査ライン上に白画素が存在すると判定された場合、処理はステップＳ２３３に進む。
【０３１９】
図３６のマスク画像６３１に対して設定されている走査ライン６５１−１乃至６５１−３は、上述した図３４の中央の原画像５１１上に示されているトリミング枠５６１−１乃至５６１−３と同様のトリミング枠にそれぞれ対応付けられている。
【０３２０】
例えば、図３６のマスク画像６３１において、走査ライン６５１−３上に白画素が存在しているとすると、走査ライン６５１−３より１つ外側（上側）の、白画素が存在しない走査ライン６５１−２に対応するトリミング枠５６１−２（図３４）が、原画像６１１をトリミングするトリミング枠として設定される。ステップＳ２３３においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２２９に進む。
【０３２１】
ステップＳ２３３の後のステップＳ２２９において、編集処理部２８３は、設定されたトリミング枠で、原画像をトリミングする。
【０３２２】
このような身長に応じたトリミングを行うことで、例えば、利用者の頭頂部や手などの一部が切れた画像がトリミングされることを抑止することができる。
【０３２３】
なお、上述した説明において、マスク画像における走査ラインは、マスク画像の横方向に設定されるようにしたが、マスク画像の縦方向に設定されるようにしてもよい。
【０３２４】
具体的には、図３７に示されるように、図３４で示されたマスク画像５３１に対して、縦方向に３本の走査ライン７５１−１乃至７５１−３が設定され、その走査ライン７５１−１乃至７５１−３に、トリミング枠がそれぞれ対応付けられるようにしてもよい。
【０３２５】
さらに、マスク画像における走査ラインは、マスク画像の横方向と縦方向とに設定されるようにしてもよい。
【０３２６】
具体的には、図３８に示されるように、マスク画像５３１に対して、横方向に３本の走査ライン５５１−１乃至５５１−３が設定され、縦方向に３本の走査ライン７５１−１乃至７５１−３が設定されるようにしてもよい。この場合、横方向の走査ライン５５１−１乃至５５１−３と、縦方向の走査ライン７５１−１乃至７５１−３とが交わる９つの交点に対して、トリミング枠がそれぞれ対応付けられるようにすることができる。
【０３２７】
あるいはまた、生成する画像の形状に応じて操作ラインが設定されるようにしてもよい。
【０３２８】
例えば、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像であって、縦長の長方形の画像を生成する際には、横方向の操作ラインのみが設定されるようにしてもよい。縦長の長方形の画像の場合、被写体である人物の腕や肩などの一部が切れている写真であっても違和感は少ないと思われるからである。
【０３２９】
同様に、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像であって、横長の長方形の画像を生成する際には、縦方向の操作ラインのみが設定されるようにしてもよい。横長の長方形の画像の場合、被写体である人物の頭頂部などの一部が切れている写真であっても違和感は少ないと思われるからである。
【０３３０】
また、上述した説明において、マスク画像は、背景マスク画像であるものとしたが、背景領域が白画素となる前景マスク画像であってもよい。この場合、マスク画像における走査ライン上の画素が全て白画素であるか否かに応じてトリミング枠が設定されるようになる。
【０３３１】
なお、上述したステップＳ２２９で行われるトリミングでは、例えば、ライブビュー領域を含む領域であって、ライブビュー領域より面積が大きい領域の画像がトリミングされるものとする。
【０３３２】
以上においては、マスク画像における走査ライン上に白画素が存在するか否かに応じてトリミング枠を設定する処理について説明してきたが、例えば、利用者が手を挙げた状態で撮影が行われるなどした場合、画像の上側のスペースが極端に大きくなり、バランスの悪い印象を与えることもあり得る。
【０３３３】
そこで以下においては、原画像における顔位置に応じてトリミング枠を設定する例、すなわち、利用者の顔を優先的にトリミングする場合のトリミング処理について説明する。
【０３３４】
図３９は、利用者の顔を優先的にトリミングするトリミング処理の例を説明するフローチャートである。例えば、図１７のステップＳ１０４においてトリミングが行われるとき、編集処理部２８３により、例えば、図３９に示されるような処理が実行される。
【０３３５】
なお、図３９のフローチャートにおけるステップＳ２５１、Ｓ２５４、Ｓ２５５の処理は、図３０のフローチャートを参照して説明したステップＳ２２１，Ｓ２２５、Ｓ２２６の処理と同様であるので、その説明は省略するものとする。
【０３３６】
すなわち、ステップＳ２５６において、編集処理部２８３は、原画像の横方向に予め設定された複数の走査ライン上に、顔画像が存在するか否かを判定する。ここでの走査ラインは、原画像の横方向に並ぶ画素の列とされる。
【０３３７】
例えば、図４０の左側に示されるように、原画像５１１に対して、３本の走査ライン８５１−１乃至８５１−３が設定されている。そして、マスク画像５３１において、外側（上側）の走査ライン、すなわち、走査ライン５５１−１から順に走査ラインを走査し、顔画像が存在するか否かが判定される。
【０３３８】
図４０の原画像５１１においては、上から３本目の走査ライン８５１−３上に顔画像５２２が存在している。言い換えれば、図４０の原画像５１１においては、顔画像５２２の画素のうちの最も上側の画素位置が、上から３本目の走査ライン８５１−３より上側に位置している。
【０３３９】
この場合、処理はステップＳ２５７に進み、顔画像が存在する走査ラインより外側の走査ラインに対応するトリミング枠が設定される。
【０３４０】
図４０の原画像５１１に対して設定されている走査ライン８５１−１乃至８５１−３は、図４０の中央の原画像５１１上に示されているトリミング枠５６１−１乃至５６１−３にそれぞれ対応付けられている。
【０３４１】
図４０の原画像５１１においては、走査ライン８５１−３上に顔画像が存在しているので、走査ライン８５１−３より１つ外側（上側）の、顔画像が存在しない走査ライン８５１−２に対応するトリミング枠５６１−２が、原画像５１１をトリミングするトリミング枠として設定される。ステップＳ２５７においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２５８に進む。
【０３４２】
そして、ステップＳ２５８において、編集処理部２８３は、設定されたトリミング枠で原画像をトリミングする。すなわち、図４０の中央の原画像５１１がトリミング枠５６１−２でトリミングされることにより、図４０の右側に示されるトリミング画像５７１が得られる。
【０３４３】
一方、ステップＳ２５６において、複数の走査ライン上に顔画像が存在しないと判定された場合、すなわち、図４０の原画像５１１において、走査ライン５５１−３より下側に顔画像が存在する場合、処理はステップＳ２５９に進む。
【０３４４】
ステップＳ２５９において、最小トリミング枠が設定される。
【０３４５】
ステップＳ２５９において最小トリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２５８に進む。
【０３４６】
ステップＳ２５８において、編集処理部２８３は、最小トリミング枠で原画像をトリミングする。
【０３４７】
ところで、ステップＳ２５４において、最大顔サイズが所定のサイズより大きいと判定されたか、または、ステップＳ２５５において、全ての顔位置が所定の領域内にないと判定された場合、処理はステップＳ２６０に進む。
【０３４８】
このように、最大顔サイズが所定のサイズより大きい場合、または、全ての顔位置が所定の領域内にない場合、原画像はアップ画像であるとされ、以降の処理においては、アップ画像に適したトリミング処理が行われるようになされる。
【０３４９】
ステップＳ２６０において、編集処理部２８３は、検出された顔の顔画像に基づいて、原画像に対して予め設定された複数の走査ライン上に、顔画像が存在するか否かを判定する。
【０３５０】
ステップＳ２６０において、複数の走査ラインのいずれの上にも顔画像が存在しないと判定された場合、処理はステップＳ２６１に進み、原画像に対して、例えば、図３６に示される最適トリミング枠６６１と同様の最適トリミング枠が設定される。ステップＳ２６１においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２５８に進む。
【０３５１】
ステップＳ２６１の後のステップＳ２５８において、編集処理部２８３は、最適トリミング枠で原画像をトリミングする。
【０３５２】
このように、最適トリミング枠でアップ画像がトリミングされることで、被写体の顔（頭）の上に無駄な空き領域を発生させないようにすることができる。なお、最適トリミング枠は、最終的に得られるトリミング画像（撮影画像）において、被写体の顔（顔画像）が平均的に配置されるようなトリミング枠であってもよい。
【０３５３】
一方、ステップＳ２６２において、複数の走査ライン上に顔画像が存在すると判定された場合、処理はステップＳ２６２に進む。
【０３５４】
ステップＳ２６２において、走査ライン上に顔画像が存在している走査ラインより１つ外側（上側）の、顔画像が存在しない走査ラインに対応するトリミング枠が、原画像をトリミングするトリミング枠として設定される。ステップＳ２６２においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２５８に進む。
【０３５５】
ステップＳ２６２の後のステップＳ２５８において、編集処理部２８３は、設定されたトリミング枠で原画像をトリミングする。
【０３５６】
このようにすることで、例えば、例えば、利用者が手を挙げた状態で撮影が行われるなどした場合であっても、バランスの良い画像を得ることが可能となる。
【０３５７】
なお、上述したステップＳ２５８のトリミングでは、例えば、ライブビュー領域に含まれる領域であって、ライブビュー領域より面積が小さい領域の画像がトリミングされるものとする。
【０３５８】
あるいはまた、通常印刷画像と縦横比が同一の画像を生成する際にも、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像を生成する際にも、例えば、図３０の利用者の身長に応じたトリミング処理が行われるようにし、必要に応じて縦横比を変更するようにしてもよい。例えば、利用者の身長に応じたトリミング処理において設定されたトリミング枠に対応する領域が第１トリミング領域とされ、第２トリミング領域は、第１トリミング領域の縦方向または横方向の一部を削除することで得られるようにしてもよい。
【０３５９】
このようにして原画像からのトリミングが行われる。このようにすることで、例えば、縦長の長方形の画像において頭頂部の一部がきれているなど、違和感のある画像が生成されることを抑止することができる。
【０３６０】
さらに、例えば、撮影処理において、被写体動画像において利用者（被写体）の顔の位置が認識されるようにし、ライブビュー表示の際に、被写体である利用者が理想的な位置に誘導するような枠（ベストポジション枠と称される）が表示されるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、撮影に不慣れな利用者によって、カメラ９１による理想的な撮影範囲から外れた位置で撮影が行われることが抑止される。そもそも原画像において、頭頂部の一部がきれている場合などは、トリミングの如何にかかわらず、違和感のある画像が生成されてしまう。このため、撮影時においても、正しい立ち位置で撮影が行われるような工夫がなされることがのぞましい。
【０３６１】
また、例えば、第１トリミング領域でトリミングされた画像においても、利用者の頭頂部の一部がきれてしまう場合、切れてしまう部分をぼかすような画像処理が行われるようしてもよい。このようにすることで、画像の違和感を低下させることができる。
【０３６２】
次に、コラージュ画像のデザインパターンについて詳細に説明する。上述したように、図１７のステップＳ１０８において、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像に基づいてコラージュ画像が自動的に生成される。このとき、予め定められたデザインパターンに基づいて、複数のコラージュ画像が生成されるようになされている。例えば、デザインパターンＡとデザインパターンＢに対応するコラージュ画像が生成される。
【０３６３】
図４１と図４２は、コラージュ画像の例を示す図である。例えば、図４１に示されるコラージュ画像は、デザインパターンＡに対応するコラージュ画像とされ、図４２に示されるコラージュ画像は、デザインパターンＢに対応するコラージュ画像とされる。
【０３６４】
図４１に示されるコラージュ画像は、画像９０１乃至画像９０５を組み合わせて構成されており、これらの画像が組み合わせられた１枚の画像としてシール９００に印刷される。なお、ここでのシール９００は、例えば、複数のシールが配置されたシール紙全体の中で、コラージュ画像のシールに対応する領域のシールとされる。例えば、画像９０１は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像であって、１回目の撮影で得られた画像とされ、画像９０２は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像であって、２回目の撮影で得られた画像とされる。同様に、画像９０２乃至画像９０５は、３回目乃至５回目の撮影で得られた画像とされる。
【０３６５】
画像９０１乃至画像９０４は、通常印刷画像と縦横比が同一の画像とされ、画像９０５は、通常印刷画像と縦横比が異なる画像とされる。この例では、画像９０１乃至画像９０４は、それぞれほぼ正方形の画像として示されている。なお、画像９０１乃至画像９０４には、それぞれ白い縁取りが施された（フレームが付加された）状態で、コラージュ画像を構成する画像とされている。画像９０５は、横長の長方形の画像とされているが、縁取りなどは施されていない。
【０３６６】
画像９０５は、例えば、被写体である利用者の背景の領域が透明とされた状態で、画像９０３と画像９０４の上に重畳されて表示されている。すなわち、画像９０５は、矩形の枠などが表示されず、かつ背景が透明な人物画像であって、他の画像と比較して大きな画像（拡大された画像）として表示されている。
【０３６７】
例えば、図４１に示されるデザインパターンＡのコラージュ画像においては、画像９０１乃至画像９０４は、上述した第２トリミング領域としてトリミングされた画像とされ、画像９０５は、上述した第１トリミング領域としてトリミングされた画像とされる。同図に示されるように、画像９０５は、第１トリミング領域としてトリミングされたので、被写体である利用者の左右の部分（例えば、肘など）が切れることなく表示されている。
【０３６８】
なお、図４１のコラージュ画像のデザインパターンＡにおける画像９０１乃至画像９０４の背景の色や柄および前景（図中の白い縁取りであるフレームを含む）の色や柄や形状は、通常印刷画像の背景の色や柄および前景の色や柄や形状とは異なりコラージュ画像に最適なものとなっている。これにより、通常印刷画像の背景色や前景のデザインが、コラージュ画像のデザインと統一性がない場合でも、デザインの完成度が高いコラージュ画像を提供することができる。
【０３６９】
なお、通常印刷画像の背景の色や柄および前景の色や柄や形状が、コラージュ画像のデザインと統一性があれば、通常印刷画像をそのまま配置してもよい。
【０３７０】
図４２に示されるコラージュ画像は、画像９２１乃至画像９２５を組み合わせて構成されており、これらの画像が組み合わせられた１枚の画像としてシール９２０に印刷される。なお、ここでのシール９２０は、例えば、複数のシールが配置されたシール紙全体の中で、コラージュ画像のシールに対応する領域のシール紙とされる。例えば、画像９２１は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像であって、２回目の撮影で得られた画像とされ、画像９２２は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像であって、１回目の撮影で得られた画像とされる。同様に、画像９２３は、４回目の撮影で得られた画像とされ、画像９２４は、３回目の撮影で得られた画像とされ、画像９２５は、５回目の撮影で得られた画像とされる。
【０３７１】
画像９２２および画像９２３は、通常印刷画像と縦横比が同一の画像とされ、画像９２１、画像９２４、および画像９２５は、通常印刷画像と縦横比が異なる画像とされる。この例では、画像９２２および画像９２３は、ほぼ正方形の画像として示されている。画像９２１、および、画像９２４は、縦長の長方形の画像とされており、画像９２５は、横長の長方形の画像とされている。
【０３７２】
画像９２２は、画像９２１の上に重畳されて表示されている。画像９２４は、画像９２１と画像９２３の上に重畳されて表示されている。画像９２３については、図中左側の利用者の画像のみが画像９２１の上に重畳され、それ以外の部分は、画像９２１が画像９２３の上に重畳されて表示されている。
【０３７３】
すなわち、画像９２３の背景画像の上に、画像９２１の被写体の画像が重畳され、さらにその画像９２１の被写体の画像の上に画像９２３の被写体の画像が重畳されている。このように、画像の重畳を変えることで、デザイン性の高いコラージュ画像を提供することができる。
【０３７４】
例えば、図４２に示されるデザインパターンＢのコラージュ画像においては、画像９２２、および、画像９２３は、上述した第２トリミング領域としてトリミングされた画像とされ、画像９２１、画像９２４、および画像９２５は、上述した第１トリミング領域としてトリミングされた画像とされる。同図に示されるように、画像９２１と、画像９２４は、第１トリミング領域としてトリミングされたので、被写体である利用者の頭頂部が切れることなく表示されている。また、画像９２５も第１トリミング領域としてトリミングされたので、被写体である利用者の左右の部分（例えば、肘など）が切れることなく表示されている。
【０３７５】
また、画像９２２は、通常印刷画像と同じ大きさの画像とされているが、画像９２１、画像９２３、および画像９２５は、画像９２２と比較して大きく（拡大されて）表示されている。さらに、画像９２４は、画像９２２と比較して小さく（縮小されて）表示されている。
【０３７６】
図４２のコラージュ画像のデザインパターンＢにおける画像９２１乃至画像９２５の背景の色や柄および前景の色や柄や形状は、通常印刷画像の背景の色や柄および前景の色や柄や形状とは異なりコラージュ画像に最適なものとなっている。これにより、通常印刷画像の背景色や前景のデザインが、コラージュ画像のデザインと統一性がない場合でも、デザインの完成度が高いコラージュ画像を提供することができる。
【０３７７】
コラージュ画像のデザインパターンにおいては、例えば、５枚の画像の配置位置、角度、大きさ、各画像同士の重畳関係などが予め定義されている。編集処理部２８３は、デザインパターンに従って、５枚の画像を配置することでコラージュ画像を生成する。例えば、図４１の画像９０１乃至画像９０４は、シール９００の向きに対してやや傾いた角度で配置され、図４２の画像９２２は、シール９２０の向きに対してやや傾いた角度で配置されている。
【０３７８】
さらに、例えば、図４１の画像９０５は、他の画像よりサイズの大きい画像とされる。図４２の画像９２１、画像９２３および画像９２５は、画像９２２よりサイズの大きい画像とされ、画像９２４は、画像９２２よりサイズの小さい画像とされている。
【０３７９】
あるいはまた、コラージュ画像を構成する画像の大きさが、画像の中の被写体の顔の大きさに応じて定まるようにしてもよい。例えば、利用者が２人で撮影していた場合は、利用者２人の顔の大きさの平均値または２人のうち１人の顔の大きさを基準として、コラージュ画像を構成する画像のそれぞれの大きさが定まるようにしてもよい。このようにすることで、顔を中心としたバランスのよい構成のコラージュ画像を生成することができる。
【０３８０】
ここでは、５枚の図形を組み合わせたコラージュ画像の例について説明したが、組み合わせる画像の枚数は５枚以外でもよい。
【０３８１】
このように、例えば、上述したデザインパターンＡおよびデザインパターンＢに対応するコラージュ画像が、図１７のステップＳ１０８において、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像に基づいて自動的に生成される。つまり、本発明の写真シール作成装置においては、複数の画像をそれぞれ異なる方式で組み合わせた複数のコラージュ画像が自動的に生成されて利用者に提示される。
【０３８２】
また、コラージュ画像を構成する各画像として、例えば、図１７のステップＳ１０１の処理で選択された編集対象画像が自動的に配置されるようにしてもよいし、利用者の指定した画像が配置されるようにしてもよい。また、コラージュ画像を構成する画像のうちの一部のみが利用者により指定されるようにしてもよい。
【０３８３】
例えば、図１７のステップＳ１０９において、デザインパターンＡとデザインパターンＢに対応するコラージュ画像が、所定のＧＵＩなどとともにタブレット内蔵モニタ１３１に表示されるようにし、利用者がＧＵＩを操作することにより、コラージュ画像を構成する画像を入れ替えることができるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、よりオリジナリティのあるコラージュ画像を提供することができる。
【０３８４】
あるいはまた、コラージュ画像を構成する画像として１人用画像を用いるようにしてもよい。例えば、図１２を参照して上述したように撮影して得られた１人用画像を、コラージュ画像を構成する画像として用いるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、複数の利用者のうちの１人の利用者の記念日などに適したコラージュ画像を得ることができる。
【０３８５】
さらに、複数の利用者でゲームをする際には、例えば、コラージュ画像のデザインパターンを利用者毎に選択できるようにしてもよい。
【０３８６】
また、図４１と図４２を参照して上述した例においては、コラージュ画像を構成する５枚の画像がそれぞれ異なる画像とされる場合の例について説明したが、例えば、コラージュ画像において同一の画像が複数枚配置されるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、利用者が気に入らない画像を排除してコラージュ画像を生成することができる。
【０３８７】
図４１と図４２のコラージュ画像においては、装飾文字が付加されている。例えば、図４１の例では、図中右上側に「ＬＯＶＥＬＹ  ＰＯＰ」という装飾文字が付加されている。また、例えば、図４２の例では、図中左上側に「ＧＡＯＯＯＷ！！」という装飾文字が付加されている。なお、コラージュ画像において、装飾文字に代えて所定の模様や図形などが付加されるようにしてもよいし、装飾文字とともに、所定の模様や図形などが付加されるようにしてもよい。なお、このような装飾文字、所定の模様や図形などを装飾図柄と称することにする。
【０３８８】
このように、通常印刷画像には付加されない装飾図柄を付加することで、通常印刷画像とは異なる趣向の面白味のあるデザインのコラージュ画像を提供できる。
【０３８９】
このような装飾図柄は、例えば、コラージュ画像の用途に応じて異なるようにしてもよい。例えば、シールの形状と、携帯端末の画面の形状などが異なる場合、それらの形状に応じてコラージュ画像の装飾図柄が変更されるようにしてもよい。
【０３９０】
例えば、コラージュ画像を携帯電話機の待受画面に表示させる場合を考える。例えば、図４３に示されるように、シールの形状が図中点線の矩形で示される枠９４１のような横長の形状であり、携帯電話機の画面の形状が図中実線の矩形で示される枠９４２のような縦長の形状であった場合、携帯電話機の待受画面に表示させるために生成されるコラージュ画像においては、装飾図柄が一部削除される。
【０３９１】
図４３の例では、装飾図柄がハート形の図形で示されており、枠９４２の内部のコラージュ画像においては、左右外側の装飾図柄が削除されている。
【０３９２】
また、コラージュ画像の装飾図柄が、シール紙全体に付加されるようにしてもよい。図４４は、例えば、図１０のステップＳ８の処理で排出されるシール紙であって、複数のシールが配置されたシール紙全体を示した図である。この例では、シール紙９５０に、シール９５１、およびシール９５２−１乃至シール９５２−６が配置されている。シール９５１は、コラージュ画像のシールとされ、シール９５２−１乃至シール９５２−６は、それぞれ通常印刷画像のシールとされる。
【０３９３】
図４４の例では、コラージュ画像の装飾図柄がハート形の図形で示されており、コラージュ画像の装飾図柄と同じ装飾図柄がシール９５２−１乃至シール９５２−６の横など（例えば、シール紙９５０の余白部分）にも表示されている。
【０３９４】
コラージュ画像の装飾図柄と同じ図柄がシール紙９５０の余白部分に付加されることで、デザインに統一感のあるシール紙９５０を提供することができる。
【０３９５】
あるいはまた、例えば、コラージュ画像を構成する画像の１つに対する編集入力の内容が、コラージュ画像全体に付加されるようにしてもよい。例えば、図４１の画像９０５に対応する編集対象画像に対して行われた落書き編集と同様の落書きが、図４１のコラージュ画像全体（具体的には、例えば、画像９０１乃至画像９０５）に対して自動的に付加されるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、シール紙全体の統一感を高めることが可能となる。
【０３９６】
また、図４１の画像９０５は拡大されて目立つように配置されているので、図４１の画像９０５に対応する編集対象画像に対して行われた落書き編集と同様の落書き編集が、図４１の画像９０５に対してのみ自動的に付加されるようにしてもよい。このようにすることで、画像９０５のように、目立って配置された画像がより際立って見えるコラージュ画像を提供することができる。
【０３９７】
なお、以上においては、編集処理において利用者にコラージュ画像のデザインパターンを選択させる場合の例について説明したが、例えば、撮影処理の前にコラージュ画像のデザインパターンが選択されるようにしてもよい。この場合、例えば、撮影処理時のプレビュー表示において、タッチパネルモニタ９３の一部に、当該撮影処理において既に撮影した撮影画像を組み合わせたコラージュ画像が表示されるようにしてもよい。
【０３９８】
あるいはまた、事後接客処理において、コラージュ画像のデザインパターンが選択されるようにしてもよい。この場合、例えば、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像を組み合わせて得られた、複数のデザインパターンのコラージュ画像がタブレット内蔵モニタ１６１に表示される。
【０３９９】
以上においては、主に、第１トリミング領域でトリミングされた画像を用いることにより、コラージュ画像を構成する画像において頭頂部が切れたりすることを抑制する例について説明したが、人物スタンプに用いられる画像にも適用することが可能である。人物スタンプは、例えば、撮影された利用者自身の画像をスタンプ画像として用いる編集ツールとされる。
【０４００】
図４５は、編集処理において利用される人物スタンプのコンテンツパレットの例を示す図である。同図に示されるコンテンツパレット９７０が、例えば、図１７のステップＳ１０６において、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される。
【０４０１】
同図の領域９７１に、複数の画像が表示されており、これらの画像はそれぞれ、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像とされる。例えば、利用者は、領域９７１に表示された画像９７２−１乃至画像９７２−６のいずれかをタッチペン１３２Ａ、または、タッチペン１３２Ｂを用いてタップすることで、人物スタンプのスタンプ画像を選択することができる。
【０４０２】
この例では、画像９７２−１乃至画像９７２−６は、いずれも横長の画像とされている。すなわち、画像９７２−１乃至画像９７２−６は、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像とされている。
【０４０３】
人物スタンプを生成する場合、被写体である利用者の背景が透明になっている状態の画像である人物画像が用いられる。この例では、画像９７２−１乃至画像９７２−６が人物画像とされる。例えば、利用者の顔の部分がアップになった人物画像をスタンプ画像とした場合、頭頂部や顔の左右部分などが切れてしまう（写らない）人物画像がスタンプ画像となる場合もあり、このような画像をスタンプとして利用すると写真シールの見栄えが悪くなってしまう。
【０４０４】
例えば、コンテンツパレット９７０の領域９７１に表示される画像９７２−１乃至画像９７２−６を生成する際に、上述した第１トリミング領域でのトリミングが行われるようにすれば、スタンプ画像が、被写体の縦や横の部分が切れた画像となってしまうことを抑止することができる。例えば、横長のスタンプ画像の人物スタンプを用いて落書き編集を行う場合、被写体の横の部分が切れた画像がスタンプされると、やはり違和感のある落書きになってしまう。
【０４０５】
本発明によれば、図４５の画像９７２−１乃至画像９７２−６のように、被写体の縦や横の部分が切れていない画像を、スタンプ画像として提供することができるので、例えば、人物スタンプによる落書きの見栄えをよくすることができる。
【０４０６】
図４６は、人物スタンプを用いた編集が施された画像の例を示す図である。同図に示されるように、編集対象画像に人物スタンプの人物画像が重畳される。この例では、編集対象画像に、図４５の画像９７２−１に対応する人物画像が重畳されている。
【０４０７】
ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０４０８】
この記録媒体は、例えば、図８に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているＲＯＭ２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０４０９】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０４１０】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０４１１】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、１つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて１つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。
【符号の説明】
【０４１２】
１  写真シール作成装置，  １１  撮影ユニット，  １２  編集部，  ２０１  制御部，  ２０２  記憶部，  ２８２  撮影処理部，  ２８３  編集処理部，  ２８４  印刷処理部，  ２８５  事後接客処理部
【図１】
0005569502.tif 000002
【図２】
0005569502.tif 000003
【図３】
0005569502.tif 000004
【図４】
0005569502.tif 000005
【図５】
0005569502.tif 000006
【図６】
0005569502.tif 000007
【図７】
0005569502.tif 000008
【図８】
0005569502.tif 000009
【図９】
0005569502.tif 000010
【図１０】
0005569502.tif 000011
【図１１】
0005569502.tif 000012
【図１２】
0005569502.tif 000013
【図１３】
0005569502.tif 000014
【図１４】
0005569502.tif 000015
【図１５】
0005569502.tif 000016
【図１６】
0005569502.tif 000017
【図１７】
0005569502.tif 000018
【図１８】
0005569502.tif 000019
【図１９】
0005569502.tif 000020
【図２０】
0005569502.tif 000021
【図２１】
0005569502.tif 000022
【図２２】
0005569502.tif 000023
【図２３】
0005569502.tif 000024
【図２４】
0005569502.tif 000025
【図２５】
0005569502.tif 000026
【図２６】
0005569502.tif 000027
【図２７】
0005569502.tif 000028
【図２８】
0005569502.tif 000029
【図２９】
0005569502.tif 000030
【図３０】
0005569502.tif 000031
【図３１】
0005569502.tif 000032
【図３２】
0005569502.tif 000033
【図３３】
0005569502.tif 000034
【図３４】
0005569502.tif 000035
【図３５】
0005569502.tif 000036
【図３６】
0005569502.tif 000037
【図３７】
0005569502.tif 000038
【図３８】
0005569502.tif 000039
【図３９】
0005569502.tif 000040
【図４０】
0005569502.tif 000041
【図４１】
0005569502.tif 000042
【図４２】
0005569502.tif 000043
【図４３】
0005569502.tif 000044
【図４４】
0005569502.tif 000045
【図４５】
0005569502.tif 000046
【図４６】
0005569502.tif 000047