(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に発射された遊技球を右側遊技領域へ誘導する為の右打ち通路を備えたパチンコ遊技機において、
前記右側遊技領域の下端側部分に遊技球が入賞可能な入賞領域が設けられ、前記右側遊技領域の少なくとも上半部分は、障害釘が存在しない釘無し遊技領域に構成され、
前記釘無し遊技領域の球通路の一方の側壁に、釘無し遊技領域を落下する遊技球が衝突可能で且つ衝突した遊技球の落下速度を減速可能な障害部が一体形成され、前記一方の側壁に対向する他方の側壁に前記障害部は形成されず、
前記障害部は、前記球通路の外側へ窪むように形成された窪み部により構成され、
前記右側遊技領域の下部において球通路がジグザグとなるようにジグザグ部が形成された、
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に、センタ役物の右側に位置する右側遊技領域の少なくとも上半部分が、障害釘が存在しない釘無し遊技領域に構成されたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機には、遊技盤の前面側に遊技領域が形成され、多数の障害釘が遊技盤に装着されて遊技領域に存在している。障害釘には遊技球の落下方向を変化させ落下速度を減速させる機能があり、多数の障害釘は、遊技盤の構成（各種入賞口の配置等）に基づいて、遊技領域に適当な間隔を空けて適当な位置に配置されている。
【０００３】
近年、多くのパチンコ遊技機には、遊技盤にセンタ役物が装着され、このセンタ役物が、遊技演出用の画像表示器や機種特有の電飾役物を備えている。センタ役物は遊技盤よりも前方へ張出すセンタ枠体を有し、そのセンタ枠体の外周外側が主要な遊技領域となり、その主要な遊技領域に全体的に多数の障害釘が配置されている。
【０００４】
このようなパチンコ遊技機では、遊技者が発射ハンドルを操作して遊技球を遊技領域に発射させる際、遊技球の発射強度を調節して所謂「左打」「右打」の打ち分けを行うことができる。「左打」では、遊技球がセンタ役物の左側に位置する左側遊技領域を落下し、「右打」では、遊技球がセンタ役物の上側に形成された右打ち通路を通ってセンタ役物の右側に位置する右側遊技領域へ移動して右側遊技領域を落下する。
【０００５】
この種のパチンコ遊技機において、遊技盤の構成（始動口やゲートや大入賞口の配置）上、常に「左打」が「右打」よりも有利な打ち方になる機種が多いが、近年では、遊技状態が切換わる（例えば、通常遊技状態⇔大当り遊技状態、通常遊技状態⇔時短遊技状態又は確変遊技状態）ことで、有利な打ち方が「左打」「右打」の一方から他方へ切換わる機種が増加している（例えば、特許文献１，２参照）。
【０００６】
ところで、特許文献１のように、「左打」よりも「右打」の方が有利な打ち方になる場合があるパチンコ遊技機において、本願発明者は、右側遊技領域の全部を障害釘が存在しない釘無し遊技領域に構成し、この釘無し遊技領域よりも下方にゲートと開閉式の大入賞口を配置し、ゲートよりも下方に開閉式の始動口を配置した機種を実用化しつつあり、ここで、釘無し遊技領域と、その釘無し遊技領域に遊技球を案内する右打ち通路の構造に改善の余地がある。尚、このパチンコ遊技機では、通常遊技状態では「左打」が有利な打ち方になり、通常遊技状態以外の遊技状態では「右打」が有利な打ち方になる。
【０００７】
ところで、釘無し遊技領域には障害釘が存在しないことから、「右打」を行った場合、釘無し遊技領域において遊技球の落下速度は殆ど減速されず、むしろ自重により加速されるため、その遊技球が右側遊技領域の下方のゲート、大入賞口、始動口の近傍に達したときの移動速度は非常に大きくなる。つまり、「右打」による遊技球はゲート、大入賞口、始動口に適切に入賞し得る妥当な移動速度に減速されない。
【０００８】
そこで、本願発明者は、右側遊技領域の下部側に、クランク通路を形成する合成樹脂製の球受部材を配設し、右側遊技領域を落下する遊技球が球受部材に必ず衝突して、その衝突により、また、その後クランク通路を通過することにより減速されて、ゲート、大入賞口、始動口の近傍に達するようにした構造を実用化しつつある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特開２００８−６８１３８号公報
【特許文献２】特開２００９−７２３４８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
「左打」よりも「右打」の方が有利な打ち方になる場合があるパチンコ遊技機において、右側遊技領域の少なくとも上半部分を遊技球が存在しない釘無し遊技領域に構成した場合、その釘無し遊技領域と釘無し遊技領域に遊技球を案内する右打ち通路を改善する余地がある。また、釘無し遊技領域を設けることで、障害釘の数が減少すること、故に、障害釘の配置設計及び取付け負荷が軽減すること、等の点で有利になる反面、前記のように、釘無し遊技領域において遊技球の落下速度が殆ど減速されないため、「右打」による遊技球がゲート、大入賞口、始動口に適切に入賞し得る妥当な移動速度に減速されない。
【００１１】
そこで、右側遊技領域の下部側にクランク通路を形成する球受部材を配設し、右側遊技領域を落下する遊技球が球受部材に必ず衝突するようにして、上記課題は解消されるが、球受部材は釘無し遊技領域において落下速度が殆ど減速されない遊技球を全て受止めることになるため、球受部材が多数の遊技球から受ける衝撃により損傷する虞がある。
【００１２】
本発明の目的は、センタ役物の右側に位置する右側遊技領域の少なくとも上半部分を、障害釘が存在しない釘無し遊技領域に構成するとともに、その釘無し遊技領域と釘無し遊技領域に遊技球を案内する右打ち通路の構造を改善することができる、パチンコ遊技機を提供すること、その釘無し遊技領域において、障害釘ではなくセンタ役物の電飾役物（外周右側壁）を利用して、遊技球の落下速度を効果的に適度に減速することができる、パチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
請求項１の発明は、遊技領域(5)に発射された遊技球(B)を右側遊技領域(5b)へ誘導する為の右打ち通路(5c)とを備えたパチンコ遊技機(1)において、前記右側遊技領域(5b)の下端側部分に遊技球が入賞可能な入賞領域が設けられ、前記右側遊技領域(5b)の少なくとも上半部分は、障害釘(11)が存在しない釘無し遊技領域(18)に構成され、前記釘無し遊技領域(18)の球通路の一方の側壁(31a)に、釘無し遊技領域(18)を落下する遊技球が衝突可能で且つ衝突した遊技球の落下速度を減速可能な障害部(50)が形成され、前記一方の側壁(31a)に対向する他方の側壁(40a)に前記障害部(50)は形成されず、前記障害部(50)は、前記球通路の外側へ窪むように形成された窪み部(31a1)により構成され、前記右側遊技領域(5b)の下部において球通路がジグザグとなるようにジグザグ部(61)が形成されたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、遊技球の落下速度を効果的に適度に減速することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】実施例１の遊技盤の正面図である。
【図３】遊技盤の右側遊技領域と右打ち通路を明確に表した正面図である。
【図４】遊技盤の右側遊技領域とその近傍の拡大正面図である。
【図５】遊技盤とセンタ役物の分解斜視図である。
【図６】電飾役物（センタ役物）の右側面図である。
【図７】実施例２の図４相当図である。
【図８】実施例３の図４相当図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
本発明は、遊技球がセンタ役物の左側の遊技領域を落下するように遊技球を発射させる所謂「左打」と、遊技球がセンタ役物の上側の右打ち通路を通ってセンタ役物の右側の遊技領域へ移動してその右側遊技領域を落下するように遊技球を発射させる所謂「右打」との打ち分けを行うことができる、パチンコ遊技機に適用されている。
【実施例１】
【００２６】
図１〜図３に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールに取付けられる外枠に開閉枠２が開閉自在に装着され、この開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、その遊技盤４の前面側に遊技球Ｂが移動可能な遊技領域５が形成されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着され、その透明板３ｂにより遊技領域５の前側が覆われている。開閉扉３には、窓３ａの下側に遊技球Ｂを貯留する貯留皿６が設けられ、その貯留皿６に演出ボタン７が装着され、貯留皿６の右下側に発射ハンドル８が装着されている。
【００２７】
発射ハンドル８が回動操作されると、貯留皿６から発射位置に導入された遊技球Ｂが発射され、貯留皿６に複数の遊技球Ｂが存在する場合には、複数の遊技球Ｂが約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球Ｂは内外２つのガイドレール９ａ，９ｂで案内されて、遊技領域５の左上部に投入される。発射ハンドル８の回動操作量を調節することで、遊技球Ｂの発射強度を調節することができ、故に、所謂「左打」「右打」の打ち分けを行うことができる。
【００２８】
案内レール９ａ，９ｂを含む略円形環状の遊技領域周壁９ｃの内側に、遊技領域５が形成されるとともに、センタ役物１０、多数の障害釘１１（但し、一部図示省略）、始動口装置１２、ゲート１３、大入賞口装置１４、複数の一般入賞口１５が遊技盤４に装着され遊技領域５に臨んでいる。
【００２９】
センタ役物１０は、遊技盤４よりも前方へ張出すセンタ枠体１０ａを有し、このセンタ枠体１０ａは、遊技領域周壁９ｃの内側領域の約１／２〜２／３程度のサイズで上方よりに配置されている。センタ役物１０は、画像表示器１６と本機種特有の電飾役物１７とを備え、画像表示器１６の画面はセンタ枠体１０ａの内側領域に臨み、電飾役物１７はセンタ枠体１０ａの右上部と右部とに亙って設けられている。
【００３０】
センタ枠体１０ａに形成された下部ステージ１０ｂの下側に始動口装置１２が配置され、始動口装置１２の右方にゲート１３と大入賞口装置１４とが上下に配置されている。始動口装置１２は、所謂「ヘソ」である第１始動口１２ａと、第１始動口１２ａの下側の所謂「電チュー」である開閉式の第２始動口１２ｂとを有し、第２始動口１２ｂはゲート１３よりも下方にある。大入賞口装置１４は開閉式の大入賞口１４ａを有する。
【００３１】
ここで、通常遊技状態、時短遊技状態、確変遊技状態の何れかの遊技状態において、遊技球Ｂが始動口１２ａ，１２ｂに入賞することで行われる第１の抽選に基づいて、第１の当り（大当り）に当選した場合、大当り遊技状態に切換わり、大当り遊技状態の終了後、確変遊技状態又は時短遊技状態に切換わる。確変遊技状態又は時短遊技状態において、所定条件が成立した場合、通常遊技状態に切換わる。確変遊技状態の場合、通常遊技状態と時短遊技状態の場合よりも、第１の当りに当選する確率が高くなる。
【００３２】
大当り遊技状態では、大入賞口１４ａが複数ラウンドに亙って開閉する。一方、遊技球Ｂがゲート１３に入賞（ゲート１３を通過）することで行われる第２の抽選に基づいて、第２の当りに当選した場合、第２始動口１２ｂが１又は複数回開閉する。時短遊技状態と確変遊技状態の場合、通常遊技状態の場合よりも、第２の抽選の結果導出時間が短くなり、第２の当りに当選する確率が高くなり、第２始動口１２ｂの開放時間が長くなる。
【００３３】
図２〜図５に示すように、センタ枠体１０ａの外周外側が主要な遊技領域５となり、その主要な遊技領域５において、左側遊技領域５ａがセンタ役物１０の左側に位置し、右側遊技領域５ｂがセンタ役物１０の右側に位置し、遊技領域５に発射された遊技球Ｂを右側遊技領域５ｂへ移動させる為に案内する右打ち通路５ｃがセンタ役物１０の上側に形成されている。
【００３４】
「左打」では、遊技球Ｂが左側遊技領域５ａを落下し、センタ枠体１０ａの左部に設けられたワープ通路１０ｃから下部ステージ１０ｂへ移動する可能性もあり、第１始動口１２ａへの入賞を期待することができる。一方、「右打」では、遊技球Ｂが右打ち通路５ｃを通って右側遊技領域５ｂへ移動して右側遊技領域５ｂを落下し、その遊技球Ｂが、開状態の第２始動口１２ｂ、ゲート１３、開状態の大入賞口１４ａに入賞する入賞率が非常に高くなり、その反面、第１始動口１２ａへの入賞を期待することができない。
【００３５】
つまり、通常遊技状態では、「左打」が「右打」よりも有利な打ち方になり、大当り遊技状態、時短遊技状態、確変遊技状態では、「右打」が「左打」よりも有利な打ち方になる。尚、遊技球Ｂが始動口１２ａ，１２ｂ、入賞口１４ａ，１５の何れかに入賞した場合、始動口１２ａ，１２ｂ、入賞口１４ａ，１５毎に設定された数の遊技球Ｂが貯留皿６に払出され、遊技球Ｂは入賞した始動口１２ａ，１２ｂ、入賞口１４ａ，１５から遊技領域５外へ排出される。遊技球Ｂが始動口１２ａ，１２ｂ、入賞口１４ａ，１５の何れも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技盤４の下端部に形成されたアウト口４ａから遊技領域５外へ排出される。
【００３６】
図２〜図６に示すように、右側遊技領域５ｂは、電飾役物１７の外周右側壁３１ａ（右側遊技領域５ｂの左側壁となる）と、遊技盤４に取付けられた右装飾部材４０の外周左側壁４０ａ（右側遊技領域５ｂの右側壁となる）とによって、上下に細長い通路的な領域に形成され、この右側遊技領域５ｂの全領域（少なくとも上半部分を含む）が、障害釘１１が存在しない釘無し遊技領域１８に構成されている。電飾役物１７の外周右側壁３１ａは、その内側面にローレット加工面を有する透明の合成樹脂によって形成されており、装飾レンズとしての機能を有している。
【００３７】
右打ち通路５ｃは、案内レール９ｂ（右打ち通路５ｃの上壁となる）と、電飾役物１７の外周上壁３１ｂ（右打ち通路５ｃの下壁となる）とによって、遊技球Ｂの直径（例えば、１１ｍｍ）の２倍以下の通路幅（例えば、約１６ｍｍ）となる円弧状の通路に形成されている。電飾役物１７の外周上壁３１ｂは、その内側面にローレット加工面を有する透明の合成樹脂によって前記外周右側壁３１ａと連続的に形成されており、装飾レンズとしての機能を有している。右打ち通路５ｃの遊技球移動方向の下流端は、遊技盤４（遊技領域５）の中心に対して右斜め上方約４５度の位置となり、その下流端まで案内レール９ｂが延びている。
【００３８】
電飾役物１７は、遊技盤４に取付けられる合成樹脂製の台板３０と、この台板３０から前方へ突出する合成樹脂製の周壁３１と、この周壁３１の前端側に配置される合成樹脂製の一部透明な装飾レンズ板３２とを組付けて構成されている。台板３０は、センタ枠体１０ａの合成樹脂製のセンタ台板１０ｄにその一部として一体的に設けられ、そのセンタ台板１０ｄのセンタ前平板部１０ｅ（台板３０の前平板部３０ａを含む）の少なくとも外周近傍部分が、遊技盤４の前面に当接した状態で取付けられている。つまり、周壁３１と装飾レンズ板３２が遊技盤４よりも前方へ張出している。
【００３９】
周壁３１は、センタ枠体１０ａの合成樹脂製のセンタ周壁１０ｆの一部として設けられ、そのセンタ周壁１０ｆのうち電飾役物１７の周壁３１以外の周壁部分は、センタ台板１０ｄに一体形成されている。周壁３１は、釘無し遊技領域１８に臨む（つまり、釘無し遊技領域１８の左端縁に位置する）外周右側壁３１ａと、右打ち通路５ｃに臨む（つまり、右打ち通路５ｃの下端縁に位置する）外周上壁３１ｂとを有する。
【００４０】
装飾レンズ板３２は鳥の羽を模したものであり、その後方に装飾レンズ板３２と略同形状の合成樹脂製の内側レンズ板３３（図５参照）が配設されている。この内側レンズ板３３は、台板３０と周壁３１の少なくとも一方に取付けられている。内側レンズ板３３の後方において、台板３０に基板（図示略）が取付けられ、その基板の前面に複数のＬＥＤ（図示略）が実装されている。そして、装飾レンズ板３２と、内側レンズ板３３及び装飾レンズ板３２を透過する前記ＬＥＤからの光により、電飾役物１７が電飾される。
【００４１】
また、前記図示略のＬＥＤからの光は、電飾役物１７の外周右側壁３１ａを介して右側遊技領域５ｂに照射されるとともに、電飾役物１７の外周上壁３１ｂを介して右打ち通路５ｃに照射される。そして、「左打」よりも「右打」が有利な遊技状態に移行したときには、ＬＥＤによって右打ち通路５ｃから右側遊技領域５ｂへと流れるような点灯がなされ、遊技者に対して右打ち通路５ｃと右側遊技領域５ｂの存在を光の演出によって目立たせて、「右打」を促すようになっている。
【００４２】
右装飾部材４０は、遊技盤４に前方突出状に取付けられた合成樹脂製の部材からなり、釘無し遊技領域１８に臨む（つまり、釘無し遊技領域１８の右端縁に位置する）外周左側壁４０ａと、外周左側壁４０ａの上端側の上傾斜壁４０ｂとを有する。外周左側壁４０ａは、凹凸の無い穏やかな鉛直に近い円弧状の壁に形成されている。
【００４３】
上傾斜壁４０ｂは、案内レール９ｂの端部よりもセンタ役物１０の方へ張出して、右打ち通路５ｃの遊技球移動方向の下流端部になり、この上傾斜壁４０ｂに、右打ち通路５ｃを移動してきた遊技球Ｂを受止め可能な弾性板状片の返しゴム１９が装着されている。上傾斜壁４０ｂの傾斜面、つまり、返しゴム１９の遊技球衝突面は、遊技球Ｂが衝突する方向と直交する面に対して鉛直側へ少し傾斜し、返しゴム１９に衝突して跳返った遊技球Ｂが釘無し遊技領域１８に導かれ易くしている。尚、右装飾部材４０の外周左側壁４０ａと上傾斜壁４０ｂは遊技領域周壁９ｃの一部を形成している。
【００４４】
電飾役物１７の外周右側壁３１ａには、釘無し遊技領域１８を落下する遊技球Ｂが衝突可能で且つ衝突した遊技球Ｂの落下速度を減速可能な２つの障害部５０，５１（上障害部５０と下障害部５１）が一体形成されている。この２つの障害部５０，５１は、返しゴム１９よりも下側の右側遊技領域５ｂの上半部分において、返しゴム１９から右側遊技領域５ｂの下部側に配設された球受部材６０までの上下間距離を略３等分する位置に配置されている。
【００４５】
上障害部５０は、電飾役物１７の外周右側壁３１ａに左方へ窪むように形成された凹部３１ａ１により構成され、下障害部５１は、電飾役物１７の外周右側壁３１ａに右方へ突出するように形成された段部３１ａ２により構成されている。
【００４６】
ここで、図４に、右装飾部材４０の外周左側壁４０ａからの距離（例えば、約１．５ｍｍ）を略一定に保った仮想円弧Ｌ１を仮想線で示した場合、電飾役物１７の外周右側壁３１ａにおいて、凹部３１ａ１よりも上側部分と段部３１ａ２よりも下側部分が、仮想円弧Ｌ１に沿った形状になっている。また、凹部３１ａ１は仮想円弧Ｌ１よりも左方へ窪み、その凹部３１ａ１の最も左側へ窪んだ部位よりも下側部分が上障害部５０になり、凹部３１ａ１と段部３１ａ２の中間部分は仮想円弧Ｌ１に近づき、その下側部分が仮想円弧Ｌ１から左方へ徐々に遠ざかり、その下端部が右方へ張出すことで段部３１ａ２が形成され下障害部５１になっている。
【００４７】
例えば、図４に示すように、釘無し遊技領域１８を落下する遊技球Ｂは、上障害部５０に衝突し、それから、右装飾部材４０の外周左側壁４０ａで跳ね返って、下障害部５１に衝突する。遊技球Ｂが障害部５０，５１に衝突した場合、その衝突によりエネルギー吸収されるとともに、遊技球Ｂの落下方向が変化することで落下速度が減速される。
【００４８】
右側遊技領域５ｂの下部側の球受部材６０は、電飾役物１７の台板３０の前平板部３０ａに前方突出状に設けられ、電飾役物１７の外周右側壁３１ａの下部３１ａ３と、外周右側壁３１ａの下部３１ａ３に対向する球受部材６０の周壁部分６０ａとで、その間にクランク通路６１が形成されている。右側遊技領域１８を落下する遊技球Ｂは球受部材６０に必ず衝突して、その衝突により、また、その後クランク通路６１を通過することにより減速されて、ゲート１３、大入賞口１４ａ（入賞領域）、第２始動口１２ｂ（入賞領域）の近傍に達する。尚、球受部材６０の周壁部分６０ａは遊技領域周壁９ｃの一部を形成している。
【００４９】
電飾役物１７の外周上壁３１ｂのうち右打ち通路５ｃの遊技球移動方向の下流端近傍部分に、上方へ突出する上方突出部５２が一体形成されている。この上方突出部５２は、台形状に形成され、右打ち通路５ｃの通常幅を狭め、その右下部の傾斜部５２ａが、右装飾部材４０の上傾斜壁４０ｂと平行になって対向している。
【００５０】
この上方突出部５２には、右打ち通路５ｃを通って返しゴム１９で跳ね返った遊技球Ｂと、次に右打ち通路５ｃを通ってくる遊技球Ｂとが右打ち通路５ｃに挟まれる所謂「球噛み」を防止するとともに、返しゴム１９で跳ね返った遊技球Ｂを釘無し遊技領域１８に速やかに案内する機能を有する。尚、外周上壁３１ｂの上方突出部５２の左側部分には、下方へ僅かに緩やかに窪む凹部３１ｂ１が形成されている。
【００５１】
以上説明したパチンコ遊技機１によれば次の効果を奏する。
センタ役物１０の右側に位置する右側遊技領域５ｂの全領域が、障害釘１１が存在しない釘無し遊技領域１８に構成され、センタ役物１０は、釘無し遊技領域１８に臨む外周右側壁３１ａを有する電飾役物１７を備え、この電飾役物１７の外周右側壁３１ａに、釘無し遊技領域１８を落下する遊技球Ｂが衝突可能で且つ衝突した遊技球Ｂの落下速度を減速可能な２つの障害部５０，５１が一体形成されている。
【００５２】
つまり、釘無し遊技領域１８において、障害釘１１ではなくセンタ役物１０の電飾役物１７（外周右側壁３１ａ）を利用して、遊技球Ｂの落下速度を効果的に適度に減速することができる。従って、釘無し遊技領域１８を落下する遊技球Ｂは全て球受部材６０に必ず衝突するが、その衝突速度を低下させることができるため、球受部材６０が多数の遊技球Ｂから受ける衝撃を低減して、球受部材６０が損傷することを防止することができる。
【００５３】
そして、釘無し遊技領域１８を落下する遊技球Ｂが球受部材６０に衝突することにより、また、その後クランク通路６１を通過することにより、更に減速される。こうして、「右打」による遊技球Ｂが、ゲート１３、大入賞口１４ａ、第２始動口１２ａの近傍に、それらゲート１３、大入賞口１４ａ、第２始動口１２ａに適切に入賞し得る妥当な移動速度に減速されて達するようになる。
【００５４】
このように、「右打」による遊技球Ｂがゲート１３、大入賞口１４ａ、始動口１２ａに適切に入賞し得る妥当な移動速度に減速されない、また、球受部材６０が損傷する虞があるという課題を解消して、釘無し遊技領域１８を設けることができるため、障害釘１１の数が減少すること、故に、障害釘１１の配置設計及び取付け負荷が軽減すること、等の点で有利になり、しかも、釘無し遊技領域１８が意匠的にも斬新なものになる。
【００５５】
右側遊技領域５ｂの全領域が、釘無し遊技領域１８に構成されたので、つまり、比較的大きな釘無し遊技領域１８を設けることができるため、障害釘１１の配置設計及び取付け負荷が軽減し、釘無し遊技領域１８が意匠的にも斬新なものになる、という効果が増大する。２つの障害部５０，５１によって、釘無し遊技領域１８を落下する遊技球Ｂが障害部５０，５１に衝突して遊技球Ｂの落下速度が減速する可能性を高めることができる。
【００５６】
上障害部５０が、電飾役物１７の外周右側壁３１ａに左方へ窪むように形成された凹部３１ａ１により構成され、下障害部５１は、電飾役物１７の外周右側壁３１ａに右方へ突出するように形成された段部３１ａ２により構成されたので、これら障害部５０，５１を電飾役物１７の外周右側壁３１ａに確実に且つ容易に一体成形することができる。
【００５７】
右打ち通路５ｃの遊技球移動方向の下流端部に、右打ち通路５ｃを移動してきた遊技球Ｂを受止め可能な返しゴム１９が装着され、この返しゴム１９よりも下側に２つの障害部５０，５１が配置されたので、返しゴム１９により、右打ち通路５ｃを移動してきた遊技球の移動速度を大きく減速して、釘無し遊技領域１８に導入することができ、２つの障害部５０，５１により、釘無し遊技領域１８において、釘無し遊技領域１８の移動速度が大きく増大するのを抑制することができる。
【００５８】
電飾役物１７が、右打ち通路５ｃの下端縁に位置する外周上壁３１ｂを有し、この電飾役物１７の外周上壁３１ｂのうち右打ち通路５ｃの遊技球移動方向の下流端近傍部分に、上方へ突出する上方突出部５２が一体形成されたので、前記のように、右打ち通路５ｃを通って返しゴム１９で跳ね返った遊技球Ｂと、次に右打ち通路５ｃを通ってくる遊技球Ｂとが右打ち通路５ｃに挟まれる所謂「球噛み」を防止するとともに、返しゴム１９で跳ね返った遊技球Ｂを釘無し遊技領域１８に速やかに案内することができる。
【００５９】
釘無し遊技領域１８の左側壁３１ａと右打ち通路５ｃの下壁３１ｂとを形成する周壁３１を有する電飾役物１７を遊技盤５に装備したので、電飾役物１７（周壁３１）を利用して、釘無し遊技領域１８の左側壁３１ａと右打ち通路５ｃの下壁３１ｂとを簡単に構成することができ、つまり、釘無し遊技領域１８（右側遊技領域５ｂ）と右打ち通路５ｃの構造を改善することができる。例えば、電飾役物１７を釘無し遊技領域１８（右側遊技領域５ｂ）と右打ち通路５ｃに隣接させることができるので、それら釘無し遊技領域１８と右打ち通路５ｃに対して光の演出を容易に行うことができる。
【００６０】
電飾役物１７は、遊技盤４に取付けられる台板３０と、この台板３０から前方へ突出する外周右側壁３１ａを含む周壁３１と、この周壁３１の前端側に配置される装飾レンズ板３２とを組付けて構成されたので、電飾役物１７の台板３０、周壁３１、装飾レンズ板３２の３つの部材のうち、１又は２つの部材の設計変更が生じた場合でも、その部材のみを交換して、電飾役物１７を構成することができ、製造コスト的に有利になる。
【００６１】
また、電飾役物１７の外周右側壁３１ａ（障害部５０，５１）が遊技球Ｂの衝突により損傷した場合にも、周壁３１のみを交換して、電飾役物１７を補修することができ、電飾役物１７の補修費用を低減することができる。
【実施例２】
【００６２】
実施例２は、実施例１の上障害部５０を変更したものである。尚、実施例１と同じものには同一符号を付して説明を省略する。
【００６３】
図７に示すように、電飾役物１７Ａの周壁３１Ａにおいて、釘無し遊技領域１８に臨む外周右側壁３１Ａａに一体成形された上障害部５３は、電飾役物１７Ａの外周右側壁３１Ａａに右方へ突出するように形成された凸部３１Ａａ１により構成されている。この凸部３１Ａａ１は仮想円弧Ｌ１よりも右方へ少し突出し、釘無し遊技領域１８の左右幅を狭めている。
【００６４】
上障害部５３は外周右側壁３１Ａａに右方へ突出するように形成された凸部３１Ａａ１により構成され、その凸部３１Ａａ１が釘無し遊技領域１８の左右幅を狭めているため、この上障害部５３に遊技球Ｂが衝突する可能性、つまり、遊技球Ｂの落下速度が減速される可能性を高めることができる。その他は実施例１と同様の効果を奏する。
【実施例３】
【００６５】
実施例２は、実施例１の２つの障害部５０，５１と共に、２つの右障害部５４，５５を設けたものである。尚、実施例１と同じものには同一符号を付して説明を省略する。
【００６６】
図８に示すように、右装飾部材４０Ｂの外周左側壁４０Ｂａ（右側遊技領域５ｂの右側壁となる）には、釘無し遊技領域１８を落下する遊技球Ｂが衝突可能で且つ衝突した遊技球Ｂの落下速度を減速可能な２つの右障害部５４，５５（右上障害部５４と右下障害部５５）が一体形成されている。
【００６７】
２つの右障害部５４，５５は、右装飾部材４０Ｂの外周左側壁４０Ｂａに左方へ突出するように形成された凸部により構成されている。ここで、仮想円弧Ｌ１からの距離（例えば、約１．５ｍｍ）を略一定に保った仮想円弧Ｌ２を仮想線で示した場合、右障害部５４，５５の凸部は仮想円弧Ｌ２よりも左方へ突出している。
【００６８】
２つの障害部５０，５１に加え、２つの右障害部５４，５５を設けたことにより、遊技球が障害部５０，５１，５４，５５に衝突する可能性、つまり、遊技球Ｂの落下速度が減速される可能性を一層高めることができる。その他は実施例１と同様の効果を奏する。
【００６９】
尚、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、その他種々の変更を付加して実施可能である。例えば、障害部や右障害部の数や形状については適宜変更可能である。また、右側遊技領域の少なくとも上半部分を含む任意の領域を釘無し遊技領域とし、その釘無し遊技領域の左側壁や右側壁に障害部や右障害部を一体形成してもよい。
【符号の説明】
【００７０】
Ｂ  遊技球
１  パチンコ遊技機
４  遊技盤
５  遊技領域
５ｂ  右側遊技領域
５ｃ  右打ち通路
１０  センタ役物
１１  障害釘
１７，１７Ａ  電飾役物
１８  釘無し遊技領域
１９  返しゴム
３０  台板
３１，３１Ａ  周壁
３１ａ，３１Ａａ  外周右側壁
３１ａ１  凹部
３１ａ２  段部
３１Ａａ１  凸部
３１ｂ  外周上壁
３２  装飾レンズ板
４０Ｂａ  外周左側壁
５０，５１，５３  障害部
５２  上方突出部
５４，５５  右側障害部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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