(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場内の遊技台を管理するために複数の遊技場の各々に設置された複数の場内管理装置と、上記複数の場内管理装置を管理するために遊技場外に設置された場外管理装置とを含み、上記場内管理装置と上記場外管理装置とが通信可能な状態で接続された遊技場用管理システムであって、
上記場内管理装置は、各遊技台側から遊技信号を受信する遊技信号受信手段と、遊技信号の受信回数を集計して遊技情報を生成する遊技情報生成手段と、上記遊技情報に関する許容上限値及び許容下限値のうちの少なくともどちらか一方である遊技情報許容値を特定可能な許容値情報を上記場外管理装置から受信する場内受信手段と、上記許容値情報に基づいて上記遊技情報許容値を設定する場内設定手段と、上記遊技情報が上記遊技情報許容値により特定される許容範囲を逸脱するか否かを判定し、逸脱する場合に上記遊技情報が異常である旨を特定することにより上記遊技情報の異常を判定する場内判定手段と、を備えていると共に、上記場内受信手段が受信した上記許容値情報に基づいて上記場内設定手段が上記遊技情報許容値を設定する外部設定モードと、上記許容値情報に基づく上記遊技情報許容値とは異なる別の遊技情報許容値を上記場内設定手段が設定する独自設定モードとを選択可能なように構成してあり、
上記場外管理装置は、上記場内設定手段が設定すべき上記遊技情報許容値を設定する場外設定手段と、
該場外設定手段が設定した遊技情報許容値に基づいた上記許容値情報を上記場内管理装置に向けて送信する場外送信手段と、を備えていることを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項２】
上記場内管理装置は、上記遊技情報許容値の初期設定のみを外部設定モードで設定する請求項１に記載の遊技場用管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場に設置した遊技台に関する遊技情報を管理するための遊技場用管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、スロットマシンやパチンコ機等の遊技台を複数設置した遊技場がある。遊技場では、ハードウェアの異常や、ソフトウェアの誤動作や、配線ミスや、不正行為の発生等、様々な要因により異常が発生するおそれがある。このような遊技場内の異常は、各遊技台に関する遊技情報に基づいて、いち早く検知し得る可能性がある。そこで、遊技場を管理する遊技場用管理システムとしては、例えば、各遊技台に関する遊技情報が許容範囲内にあるか逸脱しているかに基づいて異常の発生を検知しようとするシステムがある。
【０００３】
このような遊技場用管理システムとしては、遊技台の機種毎の遊技情報の平均値を基準として許容範囲を設定し、当該許容範囲から逸脱する遊技情報を異常と判定するシステムがある（例えば、特許文献１参照。）。この遊技場用管理システムでは、遊技場の管理者等の経験や勘等に基づいて上記平均値を基準とした許容範囲を設定している。
【０００４】
しかしながら、上記従来の遊技場用管理システムでは、次のような問題がある。すなわち、上記のように遊技場の管理者等の経験や勘に基づいて設定した許容範囲の適否の判断が困難であり、異常を検知する際の精度を十分に確保できないおそれがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−３３４３６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、上記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、遊技台に関する遊技情報が異常であるか否かを判断するための許容範囲を適切に設定でき、異常を検知する際の精度を向上できる遊技場用管理システムを提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技場内の遊技台を管理するために複数の遊技場の各々に設置された複数の場内管理装置と、上記複数の場内管理装置を管理するために遊技場外に設置された場外管理装置とを含み、上記場内管理装置と上記場外管理装置とが通信可能な状態で接続された遊技場用管理システムであって、
上記場内管理装置は、各遊技台側から遊技信号を受信する遊技信号受信手段と、遊技信号の受信回数を集計して遊技情報を生成する遊技情報生成手段と、上記遊技情報に関する許容上限値及び許容下限値のうちの少なくともどちらか一方である遊技情報許容値を特定可能な許容値情報を上記場外管理装置から受信する場内受信手段と、上記許容値情報に基づいて上記遊技情報許容値を設定する場内設定手段と、上記遊技情報が上記遊技情報許容値により特定される許容範囲を逸脱するか否かを判定し、逸脱する場合に上記遊技情報が異常である旨を特定することにより上記遊技情報の異常を判定する場内判定手段と、を備えていると共に、上記場内受信手段が受信した上記許容値情報に基づいて上記場内設定手段が上記遊技情報許容値を設定する外部設定モードと、上記許容値情報に基づく上記遊技情報許容値とは異なる別の遊技情報許容値を上記場内設定手段が設定する独自設定モードとを選択可能なように構成してあり、
上記場外管理装置は、上記場内設定手段が設定すべき上記遊技情報許容値を設定する場外設定手段と、
該場外設定手段が設定した遊技情報許容値に基づいた上記許容値情報を上記場内管理装置に向けて送信する場外送信手段と、を備えていることを特徴とする遊技場用管理システムにある（請求項１）。
【０００８】
本発明の遊技場用管理システムは、遊技場内に設置された上記場内管理装置と、遊技場外に設置された上記場外管理装置とを通信可能な状態で接続したシステムである。この遊技場用管理システムでは、上記場外管理装置が送信する上記許容値情報を基にして上記場内設定手段が上記遊技情報許容値を設定し、当該遊技情報許容値に基づいて上記場内判定手段が上記遊技情報の異常を判定している。上記遊技場用管理システムによれば、上記許容値情報に基づく上記遊技情報許容値を上記複数の遊技場に対して設定することができる。
【０００９】
さらに、上記場内管理装置では、上記許容値情報に基づく上記遊技情報許容値とは異なる別の遊技情報許容値を上記場内設定手段が設定する上記独自設定モードを選択可能である。そのため、独自の遊技情報許容値を設定したいといった要望や、遊技情報許容値の更新による管理の複雑化を抑制するため遊技情報許容値の自動更新を実施しないで欲しいといった要望等に対応可能である。本発明の遊技場用管理システムでは、このような遊技場側の多様な要望に対応しつつ、遊技場側で上記外部設定モードを選択可能であるため各遊技場の管理者が無用な気配りを要することなく適切な遊技情報許容値を設定可能となる。
【００１０】
以上のように本発明の遊技場用管理システムは、上記場外管理装置側で設定した遊技情報許容値、または遊技場側で設定した遊技情報許容値に基づき、遊技場における遊技情報の異常を精度高く検出可能なシステムであり、遊技場側の多様な要望に対応可能な柔軟性の高いシステムである。
【００１１】
本発明における遊技台としては、パチンコ玉を遊技媒体としたパチンコ機や、メダル等の遊技媒体としたスロットマシン等がある。さらに、スロットマシンとしては、メダル等を遊技媒体とした狭義のスロットマシンのほか、パチンコ玉を遊技媒体としたパロット（Ｒ）等であっても良い。
【００１２】
また、パチンコ機である遊技台側から取り込む上記遊技信号としては、一定数量のパチンコ玉が使用されたことを表す打込信号（アウト信号、使用遊技媒体信号）、一定数量のパチンコ玉を払い出したことを表す払出信号（セーフ信号、払出遊技媒体信号）、大当たりが発生したことを表す大当たり信号（特別遊技状態信号）、いわゆるセブン機等において大当たり抽選の開始を表すスタート信号（役物作動信号）、いわゆる確変状態が発生したことを表す確変信号（特定遊技状態信号）等がある。一方、スロットマシンである遊技台側から取り込む上記遊技信号としては、メダル等が使用されたことを表す投入信号（アウト信号、使用遊技媒体信号）、メダル等を払い出したことを表す払出信号（セーフ信号、払出遊技媒体信号）、ゲームの開始を表すスタート信号（変動開始信号）、ボーナスゲーム等の特別遊技状態の発生を表すボーナス信号（特別遊技状態信号）、リプレイタイムに対応するＲＴ信号やチャレンジタイムに対応するＣＴ信号等の特定遊技状態信号等がある。
【００１３】
また、上記場内管理装置は、上記遊技情報許容値の初期設定のみを外部設定モードで設定することも良い（請求項２）。
初期設定された遊技情報許容値がその後自動設定により随時変更されてしまうと、その変更履歴を管理しない限り、どのような条件で異常が検出されているかを把握出来なくなるおそれがあり、初期設定後の外部からの自動更新は止めて欲しいと考える遊技場もある。上記のように遊技情報許容値の初期設定のみに限って外部からの自動設定を許可する場合には、上記遊技情報許容値の自動更新は必要でないと考える遊技場にも対応可能になる。
また、上記場内管理装置は、上記遊技情報許容値との比較により上記遊技情報の異常を判定する場内判定手段と、該場内判定手段が異常であると判定した回数である異常回数を特定可能な情報である場内判定情報、及び当該場内判定情報に対応する上記遊技情報を上記場外管理装置に向けて送信する場内送信手段と、を備えており、
上記場外管理装置は、上記場内判定情報及び上記遊技情報を上記場内管理装置から受信する場外受信手段と、上記場内管理装置側から受信した上記場内判定情報及び上記遊技情報を出力する場外出力手段と、を備えていることも良い。
このような遊技場用管理システムでは、上記複数の遊技場から受信する上記場内判定情報及び上記遊技情報に基づいて、上記遊技情報許容値の適否を判断することができる。特に、上記遊技場用管理システムでは、管理する遊技台の台数が多いほど、上記場内判定情報及び上記遊技情報の精度が高くなり、一層、精度高く上記遊技情報許容値の適否を判断できるようになる。各遊技場においては、高精度な上記遊技情報許容値に基づいて精度高く上記遊技情報の異常を判定することができる。
上記場外出力手段が上記場内判定情報あるいは上記遊技情報を出力する方法としては、上記場外管理装置のモニター画面に表示する方法のほか、印字出力による方法等、様々な方法がある。さらに、上記場内判定情報及び上記遊技情報のうちの一方をモニター画面に表示する一方、他方を印字出力する等、異なる出力方法を組み合わせることも可能である。
【００１４】
また、上記場外管理装置により複数の遊技場を管理する場合には、判定対象の遊技台の数を多く確保でき、上記場内判定情報等を多数、採取できるようになる。そして、上記場内判定情報等を多数、採取できれば、上記遊技情報許容値の適否を一層、信頼性高く判定可能である。
【００１５】
また、上記場外設定手段は、上記異常回数の許容値である異常許容値を設定可能なように構成してあり、
上記場外管理装置は、上記場外受信手段を介して受信した上記場内判定情報に基づいて特定した上記異常回数と、上記異常許容値とを比較して上記場内判定情報が適正であるか否かを判定する場外判定手段とを備えており、上記場外出力手段は、上記場外判定手段による判定結果を出力するように構成してあることも良い。
【００１６】
この場合には、上記場外判定手段による上記判定結果に基づいて、上記場外管理装置の管理者等が上記場内判定情報の適否を一層、精度高く判定できる。なお、上記異常回数と上記異常許容値とを比較して上記場内判定情報が適正であるか否かを判定する方法としては、例えば、上記異常回数が上記異常許容値以下であれば上記場内判定情報が適正であると判定する方法等がある。
【００１７】
また、上記場内送信手段が送信する上記遊技情報は、上記場内判定手段が上記遊技情報の異常判定を行った回数である試行数、及び上記遊技情報の遊技台毎の平均値を特定可能な情報であり、
上記場外出力手段は、上記遊技情報に基づいて特定した上記試行数及び上記平均値を出力するように構成してあることも良い。
この場合には、上記場外出力手段を介して出力される上記試行数あるいは上記平均値に基づいて上記場内判定情報の信頼性の高さを評価できるようになる。例えば、上記遊技台の仕様、いわゆるスペックから予測される平均値に対して上記場外出力手段が出力する上記平均値が大きく異なっている場合には、遊技台に対して実際に実施された釘調整等の遊技台調整がスペックから予想される遊技台調整とは異なっている可能性が高く、上記場内判定情報の信頼性が十分ではないと評価できる。また、上記試行数が十分に高くない場合には、実際の稼動が遊技台について予想される稼動と相違している可能性が高く、上記場内判定情報の信頼性が十分ではないと評価できる。
【００１８】
また、上記場外設定手段は、遊技台の機種毎に上記遊技情報許容値を設定可能なように構成してあり、上記場内設定手段は、遊技台の機種毎に上記遊技情報許容値を設定するように構成してあり、上記場外判定手段は、遊技台の機種毎に上記場内判定情報が適正であるか否かを判定するように構成してあり、
上記場外管理装置は、遊技台の機種毎に、上記場外判定手段による肯定的な判定結果の継続期間がしきい値以上となったときに上記遊技情報許容値が適正であると判定する許容値判定手段を備え、
上記場外出力手段は、上記許容値判定手段により上記遊技情報許容値が適正であると判定された遊技台の機種に関して上記場外判定手段が否定的な判定を行った場合に、当該遊技台の機種を特定可能な機種情報を出力するように構成してあることも良い。
【００１９】
上記のごとく遊技情報許容値が適正であると判定された上記遊技台の機種に関する上記場内判定情報は、信頼性が高い情報であると推測できる。すなわち、当該遊技台の機種については、ハードウェアの異常や、ソフトウェアの異常や、配線異常等に基づく異常が発生する可能性が低いと推測し得る。それ故、このような上記場内判定情報に対して上記場外判定手段が否定的な判定を行う場合には、不正行為等に起因して異常な遊技情報が発生している可能性が高いと推測できる。
【００２０】
経験上、遊技台に対する不正行為等は、不正を行い易い特定の機種に集中して発生する傾向がある。したがって、異常な遊技情報の発生源である遊技台の機種は、不正行為の対象として狙われている可能性がある。そこで、上記のごとく遊技台の機種を特定可能な上記機種情報を出力すれば、上記場外管理装置の管理者等が、不正行為の対象として狙われているおそれがある機種を把握できるようになる。
【００２１】
また、上記場外出力手段は、上記許容値判定手段が上記遊技情報許容値が適正と判定した遊技台の機種のうち、上記場外判定手段が否定的な判定を行った頻度の相対的な度合いを表す序列情報を出力するように構成してあることが好ましい。
この場合には、上記場外管理装置の管理者等が、上記序列情報に基づいて、不正行為の対象として狙われている危険度の度合いを上記遊技台の機種毎に明確に把握できるようになる。
【００２２】
また、上記場外出力手段は、上記独自設定モードにより設定された上記遊技情報許容値に基づく上記場内判定情報及び上記遊技情報を除いて、上記外部設定モードにより設定された上記遊技情報許容値に基づく上記場内判定情報あるいは上記遊技情報のみを選択的に出力可能であることも良い。
この場合には、上記独自設定モードが設定された遊技場の上記場内判定情報等を除外することで、各遊技場の自主性を尊重しながら上記遊技情報許容値の適否を精度高く判断できる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】実施例１における、遊技場用管理システムのシステム構成を示すシステム図。
【図２】実施例１における、遊技場用管理システムの機器構成を示すシステム図。
【図３】実施例１における、場外管理装置が管理する遊技場データを説明する説明図。
【図４】実施例１における、場外設定手段を介して設定する遊技情報許容値を示す説明図。
【図５】実施例１における、第１の検出期間を説明する説明図。
【図６】実施例１における、第２の検出期間を説明する説明図。
【図７】実施例１における、場内設定手段が設定する遊技情報許容値を示す説明図。
【図８】実施例１における、アウト信号、セーフ信号及びスタート信号のいずれかを受信した際の異常判定処理の流れを示すフロー図。
【図９】実施例１における、大当たり信号あるいは確変信号を受信した際の異常判定処理の流れを示すフロー図。
【図１０】実施例１における、大当たり間スタートの履歴を示す説明図。
【図１１】実施例１における、場内管理装置による機種Ａに関する遊技情報の集計結果を示す説明図。
【図１２】実施例１における、場外管理装置による機種Ａに関する遊技情報の集計結果を示す説明図。
【図１３】実施例１における、場外管理装置による機種Ａに関する場内判定情報の集計結果を示す説明図。
【図１４】実施例２における、遊技場用管理システムのシステム構成を示すシステム図。
【図１５】実施例２における、機種毎の異常率ランキングを示す説明図。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
（実施例１）
本例は、遊技台３０５の異常を検出する遊技場用管理システム１に関する例である。この内容について、図１〜図１３を用いて説明する。
本例の遊技場用管理システム１は、図１及び図２に示すごとく、遊技場内の遊技台３０５を管理するために遊技場内に設置された場内管理装置３と、各遊技場の場内管理装置３を管理するために遊技場外に設置された場外管理装置２とを含むシステムである。この遊技場用管理システム１では、場内管理装置３と場外管理装置２とが通信可能な状態で接続されている。
上記場内管理装置３は、各遊技台３０５側から遊技データを取り込む遊技信号受信手段３６と、遊技信号の受信回数を集計して遊技情報（遊技データ）を生成する遊技情報生成手段３５と、遊技情報に関する許容上限値及び許容下限値のうちの少なくともどちらか一方である遊技情報許容値を特定可能な許容値情報を場外管理装置２から受信する場内受信手段３２と、許容値情報に基づいて遊技情報許容値を設定する場内設定手段３３と、遊技情報許容値との比較により遊技情報の異常を判定する場内判定手段３４と、該場内判定手段３４が異常であると判定した回数である異常回数を特定可能な情報である場内判定情報、及びこの場内判定情報に対応する遊技情報を場外管理装置２に向けて送信する場内送信手段３１と、を備えている。
上記場外管理装置２は、場内管理装置３の場内判定情報及び遊技情報を受信する場外受信手段２６と、場内設定手段３３が設定すべき遊技情報許容値を設定する場外設定手段２２と、該場外設定手段２２が設定した遊技情報許容値に基づいた許容値情報を場内管理装置３に向けて送信する場外送信手段２４と、場内管理装置３側から受信した場内判定情報及び遊技情報を出力する場外出力手段２１と、を備えている。
以下に、この内容について詳しく説明する。
【００２５】
本例の遊技場用管理システム１は、図１及び図２に示すごとく、場内管理装置３を含む場内システム３０と、遊技場外に設置した場外管理装置２とを、例えば、インターネット等の公衆通信回線１０を介して通信可能な状態で接続したものである。場外管理装置２は、公衆通信回線１０を介して複数の場内システム３０との間で各種データの送受信が可能である。なお、インターネット等の公衆通信回線１０を採用する場合には、例えば、ＶＰＮ（Virtual Private Network）技術等によりセキュリティレベルを高く確保することができる。さらに、公衆通信回線１０としては、ＩＮＳ回線（Information Network System）を採用することも可能である。
【００２６】
場外管理装置２では、図３に示すごとく、公衆通信回線１０により構築されたネットワークにおける各場内管理装置３の所在を特定するＩＰアドレス、場内管理装置３に設定された交換レート、設置された遊技台３０５の機種を遊技場毎に管理している。ここで、交換レートとは、同価値の特定景品を得る為に必要な獲得玉数を意味している。本例では、交換レートとして、１００円相当の景品への交換に要する玉数を規定している。なお、図３の交換レートは、交換レートの区分を規定したものである。例えば、交換レートの区分「２５」は、２５以上３０未満の交換レートに対応し、区分「３０」は、３０以上３５未満の交換レートに対応している。これに代えて、交換レートそのものを規定しても良いし、複数の区分を設けて入力する様にしても良い。
【００２７】
以下の説明では、まず、場内システム３０のシステム構成について説明し、その後、場外管理装置２及び場内管理装置３の構成を説明する。なお、次のように定義した略号を用いて本例の内容を説明する。
ＢＳ：通常遊技状態における払出遊技媒体数
ＢＯ：通常遊技状態における使用遊技媒体数
ベース：通常遊技状態における払出率（ＢＳ／ＢＯ）
ここで、上記通常遊技状態とは、遊技台３０５が実施する遊技状態のうち、特別遊技状態である大当たり状態や、特定遊技状態である確変状態等を除く通常の遊技状態を意味している。
【００２８】
場内システム３０は、図１及び図２に示すごとく、場内管理装置３を中心として構成したシステムである。場内システム３０は、図１及び図２に示すごとく、場内管理装置３のほか、複数の遊技台３０５、遊技台３０５毎に設置した台ランプ及び玉貸機（図示略）、計数機（図示略）等を含むシステムである。場内システム３０では、場内ネットワーク３００を介して通信可能な状態で、遊技台３０５及び台ランプ等を場内管理装置３に接続してある。なお、図１では、中継器３０４を省略してある。
【００２９】
本例の場内システム３０では、図１及び図２に示すごとく、中継器３０４を介して各遊技台３０５を場内ネットワーク３００に接続してある。場内管理装置３は、内蔵する通信ポート（図示略）を介して場内ネットワーク３００に接続してある。本例の場内システム３０では、場内ネットワーク３００としてＣＡＮ（Controller Area Network）を採用している。なお、場内ネットワーク３００としては、本例のＣＡＮに代えて、ＭＯＳＴやイーサネット（Ｒ）などのＬＡＮ規格等、様々な仕様のものを採用することができる。
【００３０】
遊技台３０５は、図１及び図２に示すごとく、大当たり抽選の結果に応じて大当たりを発生させる、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ機である。遊技台３０５は、払出玉１０玉ごとのセーフ信号、役物動作（本例のごとく特定の入賞口への入賞に応じて大当たり抽選を実施し、その大当たり抽選に基づいて図柄変動を行うセブン機が管理対象であれば、特定の入賞口への入賞に伴う大当たり抽選、あるいは図柄変動等。）を行ったことを表すスタート信号（役物動作信号）、大当たり状態（本例のセブン機では、大当たり図柄が表示されると共に特定の入賞口を開放し、出玉率が高くなる遊技状態。）であることを表す大当たり信号、高確率で大当たり抽選に当選させ得る確変状態であることを表す確変信号等を遊技信号として出力する。遊技信号の１つであるアウト信号は、遊技台３０５に対応して設置した玉回収装置（図示略。）が出力する信号である。玉回収装置は、遊技に使用されて回収された回収玉１０玉毎にアウト信号を１回ずつ出力する。
【００３１】
なお、本例の遊技台３０５に代えて、遊技者が打ち込みした玉数を表すアウト信号を直接出力する遊技台を採用することもできる。この場合には、上記玉回収装置を省略することができる。さらになお、上記遊技台３０５としては、本例のパチンコ機に限定されるものではなく、スロットマシン等の遊技台であっても良い。
【００３２】
中継器３０４は、図２に示すごとく、遊技台３０５側から取り込むアウト信号、セーフ信号、スタート信号、大当たり信号、確変信号等の遊技信号を場内ネットワーク３００上の通信データに変換する装置である。中継器３０４は、対応する遊技台３０５を特定する遊技台ＩＤを関連付けした状態で、上記遊技信号を場内ネットワーク３００に向けて送信する。
【００３３】
次に、場外管理装置２は、図１及び図２に示すごとく、液晶ディスプレイよりなる表示手段２０１と、各種の演算処理を実行する装置本体２０３と、キーボード及びマウスを含む入力手段２０２とを備えている。この場外管理装置２は、装置本体２０３が内蔵する図示しない通信ポートを介して公衆通信回線１０に接続されている。装置本体２０３は、演算処理を実行するＣＰＵのほか、各種データを記憶するハードディスクドライブを備えている。場外管理装置２は、上記のごとく場外受信手段２６、上記場外設定手段２２、及び場外送信手段２４としての各機能を有している。本例の場外管理装置２は、上記の構成のほか、場内判定情報が適正であるか否かを判定する場外判定手段２５としての機能を有している。
【００３４】
場外受信手段２６は、図１及び図２に示すごとく、場内管理装置３から場内判定情報及び遊技情報を受信する手段である。場内判定情報は、上記のごとく場内管理装置３の場内判定手段３４による判定結果を含む情報である。遊技情報は、上記のごとく場内管理装置３の遊技情報生成手段３５が生成した情報である。場外受信手段２６は、相互に関連付けられた状態で場内判定情報及び遊技情報を受信する。
【００３５】
場外設定手段２２は、図１、図２及び図４に示すごとく、上記遊技情報許容値、及び上記場内判定手段３４が異常と判定した異常回数の許容値である異常許容値を、遊技台３０５の機種毎に設定する手段である。場外設定手段２２では、入力手段２０２を利用して遊技情報許容値及び異常許容値を設定可能である。詳しくは後述するが、異常許容値は、遊技台３０５の機種毎の設置台数に対して異常率設定値を乗算して得た値である。
【００３６】
ここで、図４に示す遊技情報許容値の決定方法について説明する。本例では、まず、遊技台３０５（図２）の各機種の仕様、いわゆるスペックに応じて各機種毎の遊技情報の平均値、及び異常判定の実施回数である試行数等を予測している。なお、平均値及び試行数を予測するに当たっては、平均的な利益に基づいて平均値及び試行数を予測するか、あるいは遊技台３０５に設定される代表的な調整に基づいて平均値及び試行数を予測することが良い。
【００３７】
さらに、図１及び図４に示すごとく、上記のように予測した機種毎の平均値及び試行数に基づいてシミュレート計算を実施し、例えば、５％等、所定の割合で異常が検出されると予測される遊技情報許容値を決定している。なお、本例では、遊技場側で設定される交換レートに応じて遊技台３０５の調整が異なってくることを考慮し、図４に示すごとく、交換レート毎に上記遊技情報許容値を計算している。
【００３８】
本例では、図４に示すごとく、各機種毎、２５玉〜４０玉まで５玉毎の４段階の交換レート毎に遊技情報許容値を設定している。同図中、「検出期間」は、異常検出の対象として設定した期間を表している。本例では、この検出期間として２種類の期間を設定している。第１の検出期間は、ゼロスタートで積算するＢＯが１０００に到達するまでの期間である。第２の検出期間は、通常遊技状態での大当たり、つまり確変状態を除いて大当たりが５回発生する間の期間である。
【００３９】
ここで、第１及び第２の検出期間について、図５及び図６を利用して詳しく説明する。図５は、第１の検出期間、及び異常判定タイミングを示しており、図６は、第２の検出期間、及び異常判定タイミングを示している。図５及び図６では、かぎ形状で括った区間が各検出期間を示し、○印が異常判定タイミングを表している。図５に示す第１の検出期間は、ＢＯ（後述する判定用アウト）が１０００増加するまでの期間であり、異常判定タイミングは、ＢＯが１０００増える毎の時点である。図６に示す第２の検出期間は、通常遊技状態での大当たりが５回発生する期間であり、異常判定タイミングは、５回目の大当たりが発生した時点である。第２の検出期間に対する異常判定タイミングは、通常遊技状態における５回目以降の大当たり毎である。
【００４０】
さらに、図４中の「項目」は、異常検出の種類である異常種別を表している。本例では、異常検出の種類として以下の３種類を設定してある。第１の異常検出は、上記第１の検出期間におけるベースの異常を検出する「ベース異常」である。第２の異常検出は、上記第１の検出期間におけるスタート回数（以下、スタート回数Ｓ１という。）の異常を検出する「スタート異常」である。第３の異常検出は、上記第２の検出期間におけるスタート回数（以下、スタート回数Ｓ２という。）の異常を検出する「連続大当たり異常」である。
【００４１】
図４中の「許容値」は、上記のごとく計算した遊技情報許容値を示している。ベース異常では、上記第１の検出期間におけるベースの許容範囲が遊技情報許容値により規定されている。スタート異常では、上記第１の検出期間におけるスタート回数Ｓ１の許容範囲が遊技情報許容値により規定されている。連続大当たり異常では、上記第２の検出期間におけるスタート回数Ｓ２の下限が遊技情報許容値により規定されている。
【００４２】
場外送信手段２４は、図１〜図４に示すごとく、場外設定手段２２を利用して設定した遊技情報許容値（図４）に基づく許容値情報を場内管理装置３に向けて送信する手段である。本例の遊技場用管理システム１では、図３に示すごとく、場外管理装置２が各遊技場の場内管理装置３のＩＰアドレス、各遊技場が採用する交換レート、及び各遊技場に設置された遊技台３０５の機種を把握している。場外送信手段２４が送信する許容値情報は、遊技場に設置された遊技台３０５の機種に対応する遊技情報許容値を適宜、選択したものである。
【００４３】
場外判定手段２５は、上記場外受信手段２６を介して受信した場内判定情報中の異常回数（場内判定手段３４が異常であると判定した回数。）と、上記のごとく場外設定手段２２を介して設定した異常許容値とを比較して場内判定情報の判定結果が適正であるか否かを判定する手段である。
【００４４】
場外出力手段２１は、場外受信手段２６を介して受信した遊技情報、場内判定情報、及び場外判定手段２５による判定結果等を出力する手段である。場外出力手段２１は、表示手段２０１を介して機種毎の遊技情報の集計結果（例えば、図１２参照。）、機種毎の場内判定情報の集計結果（例えば、図１３参照。）を表示する。なお、機種毎の遊技情報の集計結果、及び機種毎の場内判定情報の集計結果については、場内管理装置３による異常判定処理の流れ（図８及び図９参照。）を説明した後、図１２あるいは図１３を参照して説明する。
【００４５】
次に、場内管理装置３は、図１及び図２に示すごとく、液晶ディスプレイよりなる表示手段３０１と、各種の演算処理を実行する装置本体３０３と、キーボード及びマウスを含む入力手段３０２とを備えている。装置本体３０３は、演算処理を実行するＣＰＵのほか、各種データを記憶するハードディスクドライブを備えている。場内管理装置３は、装置本体３０３が内蔵する図示しない通信ポートを介して公衆通信回線に接続されている。
【００４６】
場内管理装置３は、図１及び図２を用いて上記したごとく、各遊技台３０５側から遊技信号を取り込む遊技信号受信手段３６と、遊技信号を集計して遊技情報（遊技データ）を生成する遊技情報生成手段３５と、上記許容値情報を場外管理装置２から受信する場内受信手段３２と、許容値情報に基づいて遊技情報許容値を設定する場内設定手段３３と、遊技情報許容値に基づいて遊技情報の異常を判定する場内判定手段３４と、該場内判定手段３４による判定結果を表す場内判定情報、及びこの場内判定情報に対応する遊技情報を場外管理装置２に向けて送信する場内送信手段３１としての各機能を備えている。
【００４７】
遊技信号受信手段３６は、図１及び図２に示すごとく、各遊技台３０５側から遊技信号を受信して取り込む手段である。本例の遊技信号受信手段３６が受信する遊技信号としては、アウト信号、セーフ信号、確変信号、大当たり信号等がある。本例の場内管理装置３では、大当たり発生状態に対応してフラグ値が１（オン状態）となる大当たりフラグ、及び確変状態に対応してフラグ値が１（オン状態）となる確変フラグを、遊技台３０５毎に設定してある。大当たりフラグは、大当たり信号の受信中にオン状態が設定され、それ以外はオフ状態が設定される状態フラグである。確変フラグは、確変信号の受信中にオン状態が設定され、それ以外はオフ状態が設定される状態フラグである。
【００４８】
遊技情報生成手段３５は、図１及び図２に示すごとく、上記第１の検出期間（図５参照。）あるいは上記第２の検出期間（図６参照。）における遊技信号の受信回数を集計して遊技情報を生成する手段である。本例の遊技情報生成手段３５が生成する遊技情報（遊技データ）としては、ベース、役物動作の回数であるスタート回数がある。ベースは、ＢＯの積算値が１０００個に達するまでの期間である第１の検出期間を対象として集計される遊技情報である。スタート回数Ｓ１、Ｓ２は、上記第１の検出期間、あるいは通常遊技状態における大当たり回数が５回発生する期間である第２の検出期間を対象として集計される遊技情報である。上記のごとく、第１の検出期間において集計したスタート回数がＳ１であり、第２の検出期間において集計したスタート回数がＳ２である。
【００４９】
なお、遊技情報生成手段３５による大当たり回数やスタート回数等は、大当たり信号あるいはスタート信号の受信回数そのものである。一方、アウト数（打込玉数）やセーフ数（払出玉数）は、アウト信号あるいはセーフ信号を受信する毎に１０玉分ずつ加算した値である。
さらにまた、遊技情報生成手段３５は、場内判定手段３４が異常を判定した回数である異常回数を遊技情報として集計している。遊技情報生成手段３５が集計する遊技情報の内容については、場内管理装置３による異常判定処理の流れ（図８及び図９参照。）を説明した後、図１１を参照して説明する。
【００５０】
場内受信手段３２は、図１、図２及び図７に示すごとく、遊技情報に関する許容上限値あるいは許容下限値を決定するために利用する許容値情報を場外管理装置２から受信する手段である。
場内設定手段３３は、場内受信手段３２を介して取り込んだ許容値情報に基づいて遊技情報許容値を決定する手段である。場内設定手段３３は、許容値情報の中から、遊技場で採用する交換レートに対応する遊技情報許容値を選択し、図７に示すごとく場内管理装置３側の遊技情報許容値として設定する。同図に示すごとく、本例では、遊技情報のうち、ベース（ベース異常）及びスタート回数Ｓ１（スタート異常）に対しては、許容上限値及び許容下限値を設定している。一方、スタート回数Ｓ２（連続大当たり異常）に対しては、許容下限値のみを設定している。
【００５１】
場内判定手段３４は、図１に示すごとく、ベース、スタート回数Ｓ１、Ｓ２の異常を判定する手段である。上記のごとく、ベースの異常が「ベース異常」であり、スタート回数Ｓ１の異常が「スタート異常」であり、スタート回数Ｓ２の異常が「連続大当たり異常」である。場内判定手段３４は、場内設定手段３３が設定した遊技情報許容値と、遊技情報生成手段３５が生成した遊技情報であるベース、スタート回数Ｓ１、Ｓ２とを比較して異常を判定する。場内判定手段３４は、ベース、スタート回数Ｓ１、Ｓ２が許容上限値を上回ったか、許容下限値を下回ったとき、それぞれ、ベース異常、スタート異常、連続大当たり異常と判定する。
【００５２】
場内送信手段３１は、場内判定手段３４による判定結果を含む場内判定情報、及びこの場内判定情報に対応する遊技情報を場外管理装置２に向けて送信する手段である。場内送信手段３１は、場内判定情報と遊技情報とを関係付けて送信する。なお、場内管理装置３の表示手段３０１を利用して、場内判定情報及び遊技情報を出力することも良い。さらに、場内管理装置３に接続された印字装置等を利用して場内判定情報等を印字出力することも良い。
【００５３】
以上のように構成した場内管理装置３が実施する異常判定処理の流れについて、図８〜図１０を用いて説明する。図８は、アウト信号、セーフ信号及びスタート信号のいずれかを受信した際の異常判定処理の流れを示すフロー図である。図９は、大当たり信号あるいは確変信号を受信した際の異常判定処理の流れを示すフロー図である。図１０は、大当たり発生毎の大当たり間スタート回数の履歴を記憶する大当たり履歴であり、スタート回数Ｓ２を説明するための説明図である。
【００５４】
まず、アウト信号、セーフ信号及びスタート信号のうちのいずれかの信号を受信した際の異常判定処理の流れについて、図８を用いて説明する。
この異常判定処理では、まず、ステップＳ１０１のごとく、上記大当たりフラグ及び上記確変フラグのフラグ状態を判断する。大当たりフラグ及び確変フラグが共にオフ状態（ゼロ）である場合には、ステップＳ１０２に移行してアウト信号を受信したか否かを判断する。アウト信号を受信した場合には、ステップＳ１０３のごとく判定用アウトを１０玉分、加算する。
【００５５】
一方、アウト信号ではなくスタート信号を受信した場合（ステップＳ１０２、Ｓ１１３）には、ステップＳ１１４に移行して大当たり間スタート回数を１加算すると共に、ステップＳ１１５のごとくスタート回数Ｓ１を１加算する。また、アウト信号及びスタート信号ではなくセーフ信号を受信した場合（ステップＳ１０２、Ｓ１１３、Ｓ１１６）には、ステップＳ１１７のごとく払出遊技媒体数の積算カウンタである判定用セーフを１０玉分、加算する。
【００５６】
続くステップＳ１０４では、判定用アウトが１０００に到達したか否かを判断する。判定用アウトが１０００に達した場合には、まず、ステップＳ１０５のごとくスタート回数Ｓ１が許容値であるか否かを判断する。具体的には、スタート回数Ｓ１の値が、図７に示す許容下限値から許容上限値の範囲内にあるか否かを判断する。この範囲からスタート回数Ｓ１の値が逸脱していれば、ステップＳ１２６のごとくスタート異常と判定する。
【００５７】
ステップＳ１０６では、ベースを算出する。具体的には、判定用セーフのカウンタ値を判定用アウトのカウンタ値である１０００で除算することでベースを算出している。続くステップＳ１０７では、ベースが許容値であるか否かを判断する。具体的には、算出したベースが、図７に示す許容下限値から許容上限値の範囲内にあるか否かを判断する。この範囲からベースが逸脱していれば、ステップＳ１２８のごとくベース異常と判定する。その後、ステップＳ１０８では、判定用アウト、スタート回数Ｓ１、及び判定用セーフを全てゼロリセットする。
【００５８】
次に、大当たり信号あるいは確変信号を受信した際の異常判定処理の流れについて、図９及び図１０を参照しながら説明する。
この異常判定処理では、まず、ステップＳ２０１のごとく大当たりフラグのフラグ状態を判断する。大当たりフラグがオフ状態（ゼロ）である場合には、ステップＳ２０２のごとく大当たり信号の受信開始を判断する。大当たり信号の受信が開始された場合には、ステップＳ２０３のごとく大当たりフラグをオン状態（１）に設定する。一方、大当たりフラグがオン状態（１）である場合（ステップＳ２０１）には、ステップＳ２２１のごとく大当たり信号の受信が終了したか否かを判断する。大当たり信号の受信が終了した場合には、ステップＳ２２２のごとく大当たりフラグをオフ状態（ゼロ）に設定すると共に、ステップＳ２２３のごとく大当たり履歴（図１０）に新しいレコードを作成する。
【００５９】
ステップＳ２０４では、確変フラグのフラグ状態を判断する。確変フラグがオフ状態（ゼロ）である場合、すなわち通常遊技状態下で発生した大当たりである場合には、ステップＳ２０５のごとく大当たり履歴（図１０）の「大当たり」欄に、通常遊技状態下での大当たりである旨を表す「通常」を記録する。さらに、ステップＳ２０６のごとく大当たり履歴の「大当たり間スタート」欄に大当たり間スタート（図８中のステップＳ１１４参照。）のカウンタ値を記録し、ステップＳ２０７のごとく大当たり間スタートのカウンタ値をゼロリセットする。一方、確変フラグがオン状態（１）である場合、すなわち確変状態下で発生した大当たりである場合には、ステップＳ２２４のごとく大当たり履歴（図１０）の「大当たり」欄に、確変状態下での大当たりである旨を表す「確変」を記録する。
【００６０】
ステップＳ２０８では、通常遊技状態で発生した大当たりの回数である通常大当たり回数が５回以上であるか否かを判断する。通常大当たり回数が５回以上であれば、ステップＳ２０９のごとく、通常遊技状態で発生した大当たりのうち直近５回分の大当たりについて大当たり間スタートを合算することにより上記スタート回数Ｓ２を算出する。例えば、図１０の大当たり履歴におけるＮｏ.１０の「通常６」の大当たりが発生した際では、「通常２」の大当たり間スタートＳである８６０、「通常３」の同３４５、「通常４」の同１２６、「通常５」の同４６、及び「通常６」の同７８との合計回数である１４５５回が、上記スタート回数Ｓ２として算出される。
【００６１】
その後、ステップＳ２１０に移行し、上記のごとく算出したスタート回数Ｓ２が許容値であるか否かを判断する。具体的には、スタート回数Ｓ２が、図７に示す許容下限値以上であるか否かを判断する。スタート回数Ｓ２が許容下限値未満であれば、ステップＳ２２５のごとく連続大当たり異常と判定する。
【００６２】
続くステップＳ２１１では、確変フラグのフラグ状態を判断する。確変フラグがオフ状態（ゼロ）である場合には、ステップＳ２１２のごとく確変信号の受信が開始されたか否かを判断する。確変信号の受信が開始された場合には、ステップＳ２１３のごとく確変フラグをオン状態（１）に設定する。一方、確変フラグがオン状態（１）である場合には、ステップＳ２３１のごとく確変信号の受信が終了したか否かを判断し、終了の場合にはステップＳ２３２のごとく確変フラグをオフ状態（ゼロ）を設定する。
【００６３】
次に、上記のように場内管理装置３が集計した遊技情報及び場内判定情報について図１１を用いて説明する。さらに、場外管理装置２による遊技情報の集計について図１２を用いて説明し、場内判定情報の集計について図１３を用いて説明する。
まず、図１１に示すごとく、場内管理装置３が集計した遊技情報及び場内判定情報について説明する。同図は、台番１〜１０の各遊技台３０５の遊技情報及び場内判定情報を一覧表示したものである。同図では、各遊技台３０５について、ＢＯ、ベース、ＢＯ１０００に対するスタート回数の割合である平均スタート（総スタート÷（ＢＯ／１０００）。図１１中、スタート。）、通常遊技状態で発生した大当たりの回数（同図中、大当たり。）、ベース異常と判定した異常回数（同図中、ベース異常。）、スタート異常と判定した異常回数（同図中、スタート異常。）、連続大当たり異常と判定した異常回数（同図中、連続大当たり異常。）を示してある。なお、図１１に示す遊技情報及び場内判定情報については、表示手段３０１あるいは図示しない印字手段を利用して出力することもできる。
【００６４】
図１２は、複数の遊技場から受信した機種Ａに関する遊技情報の集計である。同図は、交換レート毎の遊技台３０５の設置台数、遊技台３０５毎のＢＯの平均値（同図中、台平均ＢＯ。）、ベース異常、スタート異常、連続大当たり異常等の各異常検出の試行数及び平均値の一覧である。試行数は、１日１台当たりの遊技情報を判定した回数の平均である。ベース異常及びスタート異常の試行数は、台平均ＢＯ÷１０００（第１の検出期間）により算出される。連続大当たり異常の試行数は、平均大当たり数から４（異常検出を実施しない１〜４回目までの４回の大当たりに対応する値。）を差し引くことで近似値を算出可能である。平均値としては、集計対象となる全ての遊技台についての平均ベース、平均スタート、平均大当たりを示してある。
【００６５】
なお、連続大当たり異常に関する試行数としては、上記のごとく近似値を算出しても良いし、場内管理装置３が実際に異常判定を行った回数であっても良い。さらに、ベース異常あるいはスタート異常の試行数としては、総アウト数（設置台数×台平均ＢＯ）に基づく近似値であっても良い。さらに、試行数そのものに代えて、試行数を特定可能な情報としてＢＯ、総アウト数、大当たり回数を表示等することも良い。
【００６６】
図１３は、場外管理装置２による機種Ａに関する場内判定情報の集計である。同図は、交換レート毎の設置台数、異常許容値、遊技情報が異常であると判定した回数（図１３中、異常回数。）、及び設置台数に対する異常回数の割合である異常率の一覧である。本例の場外管理装置２は、同図のような異常情報の集計を遊技台３０５の機種毎に実施している。
【００６７】
図１２及び図１３中の設置台数は、機種Ａのうち、遊技情報を送信した遊技台３０５の台数を交換レート毎に区分した台数である。本例の設置台数は、複数日に渡る延べ台数である。設置台数としては、これに代えて、日毎の設置台数であっても良い。異常許容値は、設置台数に異常率設定値を乗じた値である。本例では、異常率設定値の下限値として設置台数の４％、上限値として設置台数の６％を設定している。異常回数は、場内管理装置３から受信した実際に異常であると判定した回数である。異常率は、設置台数に対する異常回数の割合であり、異常数÷設置台数により算出される値である。なお、本例では異常率設定値の上限値及び下限値を設定したが、上限値及び下限値のうちのどちらか一方を設定することもできる。さらに、例えば５％等の基準となる異常率を設定し、その±１％を異常率設定値として設定しても良いし、５％等の基準となる異常率自体を異常率設定値として設定することもできる。
【００６８】
発明者らは、長年の経験上、遊技場の従業員が１日当たりに適切に、無理なく対応し得る異常検出回数は、設置台数の５％程度であろうと考えている。異常検出回数が設置台数の５％を超えると、異常を検出できても確認が疎かになってしまったり、誤検出が増えるおそれがある。一方、異常検出回数が設置台数の５％を下回ると異常の検出もれが多くなるおそれがある。そこで、本例では、上記のごとく、基準となる異常率を５％に設定し、その±１％を異常率設定値として設定している。
【００６９】
図１３に基づけば、場外判定手段２５が場内判定情報の判定結果が適正でない旨の判定を実施でき、その判定結果を場外出力手段２１を介して報知できる。同図に例示する場合では、交換レート区分「３０」の「連続大当たり異常」の異常回数が異常許容値を満たしていない。それ故、場外判定手段２５が、交換レート区分「３０」の「連続大当たり異常」について場内判定情報の判定結果が適正でない旨、判定する。場外出力手段２１は、適正でないと判定した場内判定情報に対応する遊技台３０５の機種、異常種類、交換レートを特定可能な状態で異常報知を実施する。異常報知の方法としては、例えば、図１３中の異常回数を反転表示（黒地に白抜き文字を表示する等。）する方法等がある。
【００７０】
以上のように、本例の遊技場用管理システム１は、場外管理装置２側で設定した遊技情報許容値の適否を判断し得る優れたシステムである。遊技場用管理システム１によれば、精度高く設定された遊技情報許容値に基づいて遊技情報の異常を高精度に検出できる。
なお、当然ながら、本例中の数値は全て例示である。また、本例では、管理対象となる遊技台３０５としてパチンコ遊技台を例としているが、これに代えて、スロットマシン等の他の遊技台を管理対象としても良い。スロットマシンの場合では、スタート信号に代えて、特別遊技状態以外の遊技者側に有利な特定遊技状態である確変状態やチャレンジタイム状態（ＣＴ状態）等が発生したことを表す特定遊技状態信号（確変信号、ＣＴ信号等）を取り込むことができる。
【００７１】
なお、本例では、上記のごとく、遊技台３０５のスペック、平均値、試行数に基づいて遊技情報許容値を算出している。一方、図１３中、交換レート区分「３０」について例示するごとく異常許容値が特定する範囲から異常回数が逸脱している場合には、スペック、平均値及び試行数のいずれかに見当違いがあったと推測できる。そこで、この場合には、図１２のような遊技情報の集計に基づいて遊技情報許容値を再設定することが好ましい。
【００７２】
さらに、本例では、ベース異常、スタート異常、連続大当たり異常の３種類の異常を検出しているが、これに代えて、特定遊技状態における払出率の異常であるベースＡ異常、最低スタート回数未満で大当たりが発生するという異常である大当たり確率異常等の他の異常の検出について、本例の構成を適用することもできる。
【００７３】
（実施例２）
本例は、実施例１の遊技場用管理システムを基にして、場外管理装置２の構成を変更した例である。この内容について、図１４及び図１５を用いて説明する。
本例の場外管理装置２は、図１４に示すごとく、遊技台の機種毎に設定した遊技情報許容値の適否を判定する許容値判定手段２３を追加すると共に、ベース異常、スタート異常、連続大当たり異常等の異常種別毎に、機種毎の異常率ランキングを表す序列情報（図１５は、ベース異常に関する序列情報。）を出力するように場外出力手段２１の構成を変更したものである。
【００７４】
許容値判定手段２３は、場外判定手段２５による肯定的な判定の継続期間がしきい値以上となったとき、場内管理装置３の場内判定手段３４に設定した遊技情報許容値が適正であると判定する。なお、本例では、上記肯定的な判定の継続期間のしきい値として、累計の設置台数が３０００台に達した時点を設定してある。なお、このしきい値としては、累計の試行数が例えば、１０万回に達した時点を設定することもできる。
【００７５】
本例では、許容値判定手段２３が適正と判定した遊技情報許容値に基づく場内判定情報について、場外判定手段２５が否定的な判定を行った場合に、当該場内判定情報の発生源である遊技台３０５の機種を特定可能な機種情報を生成する。さらに、本例の場外出力手段２１は、図１５に示すごとく、異常率が５％（異常率設定値）を上回った機種の異常率ランキングを表す序列情報を出力する。同図は、５％以上の異常率（機種毎の総設置台数÷総異常数、なお、交換レート区分による区別なし。）の機種毎の序列情報を、ベース異常について例示するものである。
【００７６】
なお、本例では、３０日間の対象期間中、日毎に場内判定情報を集計（実施例１における図１３参照。）している。そして、対象期間中の日毎の異常率の中で最大の異常率を機種毎に抽出し、その異常率に応じて上記序列情報を作成している。この序列情報を含む機種情報は、場外管理装置２において表示出力あるいは印字出力するほか、インターネット回線１０を介して場内管理装置３で出力可能である。
【００７７】
異常率が異常率設定値を満たさない場合（異常回数が異常許容値を満たさない場合）は、遊技情報許容値に問題があるのではなく、不正行為が行われたために遊技情報が異常となったと判断し得る。そのため、上記序列情報が表す異常率ランキングにより、不正行為として狙われている機種が特定可能となる。
なお、その他の構成及び作用効果については実施例１と同様である。
【００７８】
なお、上記序列情報の出力に代えて、対象期間内で最大の異常率となった機種のみを出力することも有効である。
また、本例に代えて、対象期間中に基準異常率である５％を超えた日数についてのランキングを上記序列情報として出力することもできる。
【００７９】
なお、本例では、許容値判定手段２３が適正であると判定するためのしきい値として肯定的な判定の継続期間を設定したが、これに代えて、スペック等から想定される平均値や試行数の想定範囲を設けることもできる。この場合には、実際の平均値や試行数が想定範囲内にあるときに遊技情報許容値が適正であると判定する一方、想定範囲外であるときには遊技情報許容値が適正でないと判定できる。さらに、異常回数が異常許容値を超える場合には、その旨を報知すると共に遊技情報許容値が適正であるか否かを報知することが良い。遊技情報許容値が適正であるときの異常は不正行為に起因する可能性が高いと判断できる一方、遊技情報許容値が適正でないときの異常は遊技情報許容値の設定自体に起因する可能性が高いと判断できる。
【００８０】
（実施例３）
本例は、実施例１の遊技場用管理システムを基にして、場内管理装置３における遊技情報許容値の設定自由度を高めた例である。本例の内容について、図１２及び図１３を参照して説明する。
本例の場内管理装置３は、場内受信手段３２が受信した許容値情報に基づいて場内設定手段３３が遊技情報許容値を設定する外部設定モードと、遊技場独自の遊技情報許容値を場内設定手段３３が設定する独自設定モードとを選択可能なように構成してある。
【００８１】
実施例１において図１２及び図１３のごとく例示した集計結果は、場外管理装置２において遊技情報許容値の適否等を判定するための重要な情報である。この集計結果に上記独自設定モード下の場内判定情報等が含まれると、上記遊技情報許容値の適否を判定する際の精度が損なわれるおそれがある。これに対して、本例は、場外管理装置２が図１２及び図１３のような集計を実施する際、独自設定モードによる遊技情報許容値に基づく場内判定情報及び遊技情報を除外できるように構成した例である。
【００８２】
本例では、外部設定モード下の遊技情報等を除外して送信出力するように場内管理装置３を構成してある。それ故、場外管理装置２は、上記のごとく独自設定モードによる遊技情報許容値に基づく場内判定情報及び遊技情報を除外して、図１２及び図１３のような集計を実施可能である。場外出力手段２１は、外部設定モードによる遊技情報許容値に基づく場内判定情報あるいは遊技情報のみを選択的に出力可能である。
【００８３】
本例によれば、独自の遊技情報許容値を設定したいといった遊技場側の要望や、遊技情報許容値の更新による管理の複雑化を抑制するため遊技情報許容値の自動更新は実施しないで欲しいといった遊技場側の多様な要望に対応可能である。さらに、本例の構成によれば、遊技情報許容値の初期設定のみを外部設定モードで設定するという仕様の場内システムや、場外管理装置２側で設定した許容値情報を提示するのみで遊技情報許容値の設定自体は遊技場で独自に行うという仕様の場内システム等に対して幅広く対応可能である。さらに、場外管理装置２側の自動設定により遊技情報許容値を変更する場合についても、遊技場のニーズに合わせて、営業中に更新するか営業終了後に更新するかを選択可能に構成しておくことも良い。
【００８４】
なお、その他の構成及び作用効果については、実施例１と同様である。
また、本例では、外部設定モード下の遊技情報等を除外して送信出力するように場内管理装置３を構成したが、これに代えて、外部設定モード下で生成された遊技情報及び場内判定情報を受信しないように場外管理装置２を構成したり、受信した遊技情報及び場内判定情報のうち外部設定モード下で生成されたものを除外して集計するように場外管理装置２を構成することも良い。
【符号の説明】
【００８５】
１  遊技場用管理システム
１０  公衆通信回線
２  場外管理装置
２１  場外出力手段
２２  場外設定手段
２４  場外送信手段
２５  場外判定手段
２６  場外受信手段
３  場内管理装置
３０  場内システム
３００  場内ネットワーク
３０４  中継器
３０５  遊技台
３１  場内送信手段
３２  場内受信手段
３３  場内設定手段
３４  場内判定手段
３５  遊技情報生成手段
３６  遊技情報受信手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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