(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ホストとディスプレイユニットとの間のセッション中にテレビジョン放送規格に従ってメディアリンクを介してメディアコンテンツを前記ホストが送信することと、
前記テレビジョン放送規格とは無関係の双方向制御リンク上で前記セッションのための制御トラフィックを前記ホストが実装することとを備え、
前記ホストが送信レート要件を識別することと、
前記送信レート要件を識別することに応答して前記ホストが前記制御リンク上で前記メディアコンテンツを送信することとをさらに備える方法。
【請求項２】
前記制御トラフィックを実装することが、
前記ホストが前記ディスプレイユニットを発見することと、
前記ホストが前記ディスプレイユニットを認証することとを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記制御トラフィックが、
相互発見機能と、
相互認証機能と、
ビデオプライバシー鍵導出機能と、
コンテンツ保護機能と、
ビデオチャネル選択機能と、
送信電力制御機能と、
ホスト選択機能と、
マルチストリーム構造制御機能と、
ディスプレイユニット制御機能とのうちの少なくとも１つのための信号を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記テレビジョン放送規格がデジタルテレビジョン規格を備える、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記デジタルテレビジョン規格が、
Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍｓ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ（ＡＴＳＣ）規格と、
Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｉｄｅｏ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ（ＤＶＢ）規格と、
Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ（ＩＳＤＢ）規格と、
Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ（ＤＭＢ）規格とからなるリストから選択される、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記制御リンクが短距離リンクを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記制御リンクが、
ＩＥＥＥ  ８０２．１１リンクと、
赤外線リンクと、
Ｕｌｔｒａ  Ｗｉｄｅｂａｎｄ（ＵＷＢ）リンクと、
パーソナルエリアネットワーク（ＰＡＮ）リンクと、
ＩＥＥＥ  ８０２．３リンクとのうちの少なくとも１つを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記制御トラフィックを実装することが、
前記ホストが発見信号を送信することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記メディアコンテンツを送信するための前記制御リンクの不適当性を前記ホストが識別することと、
前記制御リンクの不適当性を識別することに応答して、前記テレビジョン放送規格によってサポートされるビットレート内で前記メディアリンクを介して前記メディアコンテンツを前記ホストが送信することとを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記ディスプレイユニットにおける前記テレビジョン放送規格のためのサポートの欠如を前記ホストが識別することと、
前記テレビジョン放送規格のためのサポートの前記欠如を識別することに応答して前記制御リンク上で前記メディアコンテンツを前記ホストが送信することとをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記メディアコンテンツが前記テレビジョン放送規格の少なくとも１つのホワイトスペースチャネル上で前記ホストによって送信される、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記メディアコンテンツの送信に関連する干渉の指示を前記ホストが受信することと、
干渉の前記指示に応答して前記メディアコンテンツと前記制御トラフィックとのうちの少なくとも１つの前記送信の特性を前記ホストが調整することとをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記特性を調整することが、メディアコンテンツ送信電力を前記ホストが調整することを備える、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記ディスプレイユニットから信号品質の指示を前記ホストが受信することと、
信号品質の前記指示に応答して前記メディアコンテンツの送信の特性を前記ホストが調整することとをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
前記双方向制御リンクがポイントツーポイントリンクを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
単一のワイヤレスホストユニットによって実行される、請求項１に記載の方法。
【請求項１７】
テレビジョン放送規格に従ってメディアコンテンツを送信し、前記テレビジョン放送規格とは異なるプロトコルに従って双方向制御リンク上で制御信号を送信および受信するように構成された無線周波数（ＲＦ）ユニットと、
前記ＲＦユニットと通信している制御ユニットであって、前記制御ユニットが前記制御信号を送り、受信し、前記制御信号に関連する制御機能を実行する、制御ユニットとを備え、
送信レート要件を識別する手段と、
前記識別された送信レート要件に応答して前記制御リンク上で前記メディアコンテンツを送信する手段とをさらに備えるシステム。
【請求項１８】
音楽プレーヤ、ビデオプレーヤ、エンターテインメントユニット、通信デバイス、携帯情報端末（ＰＤＡ）、デスクトップコンピュータ、スマートフォン、ネットブック、スマートブック、およびラップトップコンピュータからなるグループから選択されるデバイスに組み込まれる、請求項１７に記載のシステム。
【請求項１９】
前記システムが半導体ダイに組み込まれる、請求項１７に記載のシステム。
【請求項２０】
前記システムがＰＣカードに組み込まれる、請求項１７に記載のシステム。
【請求項２１】
テレビジョン放送規格を使用してメディアリンク上で無線でメディアコンテンツを送信または受信するための手段と、
前記テレビジョン放送規格とは無関係の双方向制御リンクを通して前記メディアコンテンツの使用を制御するための手段とを備え、
送信レート要件を識別する手段と、
前記識別された送信レート要件に応答して前記制御リンク上で前記メディアコンテンツを送信する手段とをさらに備えるシステム。
【請求項２２】
ハンドヘルド通信デバイスとパーソナルコンピュータとのうちの少なくとも１つで実装される、請求項２１に記載のシステム。
【請求項２３】
コンピュータモニタとテレビジョンとのうちの少なくとも１つで実装される、請求項に記載２１のシステム。
【請求項２４】
前記双方向リンクが、
ＩＥＥＥ  ８０２．１１リンクと、
赤外線リンクと、
Ｕｌｔｒａ  Ｗｉｄｅｂａｎｄ（ＵＷＢ）リンクと、
パーソナルエリアネットワーク（ＰＡＮ）リンクと、
ＩＥＥＥ  ８０２．３リンクとのうちの１つまたは複数を備える、請求項２１記載のシステム。
【請求項２５】
コンピュータプログラムであって、前記コンピュータプログラムが、
テレビジョン放送規格に従ってメディアリンクのメディアコンテンツを送信するコードと、
前記送信されたメディアコンテンツの閲覧セッションを制御するために双方向制御リンクを介して制御信号を通信するコードであって、前記双方向制御リンクが前記テレビジョン放送規格とは無関係である、通信するコードとを備え、
送信レート要件を識別するコードと、
前記識別された送信レート要件に応答して前記制御リンク上で前記メディアコンテンツを送信するコードとをさらに備えるコンピュータプログラム。
【請求項２６】
前記メディアリンクが少なくとも１つのホワイトスペースチャネル内にある、請求項２５に記載のコンピュータプログラム。
【請求項２７】
前記メディアコンテンツの送信に関連するクロストークに応答して制御信号を送るコードをさらに備える、請求項２５に記載のコンピュータプログラム。
【請求項２８】
ホストとディスプレイユニットとの間のセッションを確立することであって、
テレビジョン放送規格に従って無線メディアリンク上でメディアコンテンツを前記ホストが送信することと、
前記ディスプレイユニットを発見するために発見機能を前記ホストが実行することと、
前記発見機能に応答して、
発見機能の成功に応答して前記テレビジョン放送規格とは無関係の双方向制御リンク上で前記セッションのための制御トラフィックを実装する行為と、
発見機能の不成功に応答して双方向リンク上で制御トラフィックを実装しない行為
の２つの行為のうちの１つを前記ホストが実行することとを含む、確立することを備え、
前記ホストが送信レート要件を識別することと、
前記送信レート要件を識別することに応答して前記ホストが前記制御リンク上で前記メディアコンテンツを送信することとをさらに備える方法。
【請求項２９】
テレビジョン放送規格に従ってメディアリンクからメディアコンテンツを受信し、処理するように構成されたチューナーと、
メディア信号の送信機を用いて双方向制御リンクを確立するように構成された制御ユニットであって、前記双方向制御リンクが前記テレビジョン放送規格とは無関係である、制御ユニットとを備え、
送信レート要件を識別する手段と、
前記識別された送信レート要件に応答して前記制御リンク上で前記メディアコンテンツを送信する手段とをさらに備える、ディスプレイシステム。
【請求項３０】
テレビジョンを備える、請求項２９に記載のディスプレイシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、一般に閲覧セッションをワイヤレスに制御することに関し、より詳細には、テレビジョン信号など、メディア信号の閲覧を制御するために１つまたは複数のリンクを使用することに関する。
【背景技術】
【０００２】
テレビジョンおよび他のモニタにコンテンツをワイヤレスに配信することが望ましい。ワイヤレスコンテンツ配信のための現在のソリューションは、従来では一方向通信しか可能でないテレビジョン放送規格に従って送信する。一方向通信は制御シグナリングの有効性を制限する。双方向（two way）規格による送信が採用された場合、制御トラフィックは一般にペイロード（すなわち、メディアトラフィック）と多重化されるので、配信されるメディアの品質が劣化する。帯域外制御リンクが提案されている。
【０００３】
たとえば、Ｒａｄｉｏｓｐｉｒｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋｓ，Ｉｎｃ．は、プロプライエタリＵｌｔｒａ  Ｗｉｄｅｂａｎｄ（ＵＷＢ）モデムを介したプロプライエタリフォーマットでの非圧縮１０８０ｉビデオ送信を補完するために９００ＭＨｚリンクを使用するシステムを作成した。Ｒａｄｉｏｓｐｉｒｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋｓは、それのシステムを使用して、ワイヤード高精細度マルチメディアインターフェース（ＨＤＭＩ）接続を１０８０ｉビデオ送信と置き換えることができることを広告している。メディアは、プロプライエタリプロトコルに従って送信され、標準テレビジョンチューナーによって処理され得ない。したがって、Ｒａｄｉｏｓｐｉｒｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋｓシステムではプロプライエタリ送信機および受信機を使用する必要がある。さらに、Ｒａｄｉｏｓｐｉｒｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋｓシステムはプロプライエタリ制御プロトコルを使用する。
【０００４】
別の例では、長距離送信のコンテキストではあるが、Ｑｕａｌｃｏｍｍ  ＩｎｃｏｒｐｏｒａｔｅｄがＭｅｄｉａＦＬＯ（登録商標）と呼ばれるシステムを導入した。ＭｅｄｉａＦＬＯ（登録商標）システムは、認可スペクトルを介して加入者局（たとえば、セルラー電話および携帯情報端末（ＰＤＡ：Personal Digital Assistants））にメディアコンテンツを送信する。ＭｅｄｉａＦＬＯ（登録商標）送信は、直交振幅変調（ＱＡＭ：Quadrature Amplitude Modulation）信号と４位相シフトキーイング（ＱＰＳＫ：Quadrature Phase Shift Keying）信号との暗号化された直交周波数分割多重（ＯＦＤＭ：Orthogonal Frequency Division Multiplexing）セットの使用を含む技法に基づく。ＭｅｄｉａＦＬＯ（登録商標）は、加入者局とオペレーションズセンターとの間の制御のために第３世代（３Ｇ：Third Generation）逆方向リンクを使用し、オペレーションズセンターは、メディアコンテンツをサービスするエンティティとは別個のサーバである。逆方向リンクは、メディアコンテンツを消費するデバイスとそれぞれのオペレーションズセンターとの間の様々な中間デバイス（たとえば、セルラー基地局およびルータ）を横断する双方向リンクである。ＭｅｄｉａＦＬＯ（登録商標）送信はテレビジョン放送規格として採用されている。
【０００５】
上記の例のいずれも、テレビジョン放送規格に従って実行され、テレビジョン放送規格とは無関係の双方向リンクによって制御される、メディアリンクを介した送信を採用しない。
【発明の概要】
【０００６】
一実施形態では、方法は、ホストとディスプレイユニットとの間のセッション中にテレビジョン放送規格に従ってメディアリンクを介してメディアコンテンツを送信することを含む。本方法はまた、テレビジョン放送規格とは無関係の双方向制御リンク（bi-directional control link）上でセッションのための制御トラフィックを送信することを含む。
【０００７】
別の実施形態では、システムは、テレビジョン放送規格に従ってメディアコンテンツを処理し、テレビジョン放送規格とは異なるプロトコルに従って制御信号を送信および受信するように構成された無線周波数（ＲＦ）ユニットを含む。本システムはまた、ＲＦユニットと通信している制御ユニットを含む。制御ユニットは、制御信号を送り、受信し、制御信号に関連する制御機能を実行する。
【０００８】
さらに別の実施形態では、コンピュータ可読媒体上で有形に実施されるコンピュータプログラム製品が、コンピュータプログラム論理を記録する。コンピュータプログラム製品は、テレビジョン放送規格に従ってメディアリンクのメディアコンテンツを処理するコードを含む。コンピュータプログラム製品はまた、送信されたメディアコンテンツの閲覧セッションを制御するために双方向リンクを介して制御信号を通信するコードであって、双方向リンクがテレビジョン放送規格とは無関係である、通信するコードを含む。
【０００９】
さらに別の実施形態では、システムは、テレビジョン伝送規格（television transmission standard）を使用して無線でメディアコンテンツを送信または受信するための手段を含む。本システムは、テレビジョン伝送規格とは無関係の双方向制御リンクを通してメディアコンテンツの使用を制御するための手段をさらに含む。
【００１０】
別の実施形態では、方法は、ホストとディスプレイユニットとの間のセッションを確立することを含む。本方法は、テレビジョン放送規格に従って無線メディアリンク上でメディアコンテンツを送信することと、ディスプレイユニットを発見するために発見機能を実行することと、発見機能に応答して以下の行為のうちの１つを実行することとを含む。それらの行為は、発見機能の成功に応答してテレビジョン放送規格とは無関係の双方向制御リンク上でセッションのための制御トラフィックを実装することと、発見が不成功であったときに双方向リンク上で制御機能が実装されないこととを含む。
【００１１】
さらに別の実施形態では、ディスプレイシステム（たとえば、テレビジョン）は、テレビジョン放送規格に従ってメディアリンクからメディアコンテンツを受信し、処理するように構成されたチューナーを含む。ディスプレイユニットはまた、メディア信号の送信機との双方向制御リンクを確立するように構成された制御ユニットを有する。双方向制御リンクはテレビジョン放送規格とは無関係である。
【００１２】
上記では、以下の発明を実施するための形態がより良く理解され得るように、本開示の特徴および技術的利点についてやや広く概説した。本開示の特許請求の範囲の主題を形成する追加の特徴および利点については、以下で説明する。開示する概念および特定の実施形態は、本開示の同じ目的を実行するための他の構造を変更または設計するための基礎として容易に利用され得ることを、当業者は諒解されたい。また、そのような等価な構成は、添付の特許請求の範囲に記載の本開示の技術から逸脱しないことを、当業者は了解されたい。さらなる目的および利点とともに、本開示の編成と動作の方法の両方に関して、本開示を特徴づけると考えられる新規の特徴は、添付の図に関連して以下の説明を検討するとより良く理解されよう。ただし、図の各々は、例示および説明のみの目的で提供され、本開示の範囲を定めるものではないことを明白に理解されたい。
【００１３】
本発明のより完全な理解のために、次に添付の図面とともに行う以下の説明を参照する。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本開示の一実施形態に従って適応される例示的なシステムの図。
【図２】本開示の一実施形態に従って適応される例示的なデバイスの図。
【図３】本開示の一実施形態に従って適応される例示的な方法の図。
【図４】本開示の一実施形態に従って適応される例示的な方法の図。
【図５】本開示の一実施形態に従って適応される例示的な方法の図。
【図６】本開示の一実施形態に従って適応される例示的な方法の図。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
図１は、本開示の一実施形態に従って適応される例示的なシステム１００の図である。システム１００はホスト１０１とディスプレイユニット１０２とを含む。様々な実施形態では、コンピュータ、電話、セットトップボックス、スタンドアロンメディア受信機、エンターテインメントシステムなど、多くのタイプのデバイスがホストとして使用され得る。同様に、様々な実施形態では、適応されたコンピュータモニタ、コンピュータ、適応されたテレビ受像機、ならびにテレビジョンチューナーおよび他の双方向通信機能をもつ任意のディスプレイデバイスなど、多くのタイプのデバイスがディスプレイユニットとして使用され得る。
【００１６】
ホスト１０１およびディスプレイユニット１０２の機能について、以下でより詳細に説明する。そのような機能は、ハードウェアまたはソフトウェアによって実行され得、多くの実施形態では、コンピュータ可読記憶媒体に保存されたコードを実行する１つまたは複数のコンピュータプロセッサによって与えられる。いくつかの実施形態では、機能を与えるコンピュータプロセッサとコードが記憶されたメモリとが、様々なデバイスのいずれかにインストールするためのチップセット中に含まれる。システム１００の機能は、ホスト１０１中にインストールされたチップセット１０５とディスプレイユニット１０２中にインストールされたチップセット１０６とによって与えられる。
【００１７】
システム１００は通信リンク１０３および１０４を含む。通信リンク１０３は、ホスト１０１からディスプレイユニット１０２へのメディアコンテンツの一方向送信を可能にする。一例では、通信リンク１０３は、（しばしば「ホワイトスペース」と呼ばれる、）特定の条件下での使用を可能にする「ソフト」認可スペクトルにおける、テレビジョン放送規格に従う送信を含む。
【００１８】
図１による一例では、ホスト１０１は、Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍｓ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ（ＡＴＳＣ）信号をホワイトスペースチャネル上で無線で送信し、それによってテレビジョン局送信機として働く。ディスプレイユニット１０２は、たとえば、従来のテレビジョンチューナーを使用して通信リンク１０３上でメディアを受信し、処理することができる。
【００１９】
ＡＴＳＣは、通信リンク１０３によって採用され得るテレビジョン伝送規格セットの一例にすぎない。通信リンク１０３上でメディアコンテンツを与えるための実施形態によって、ＡＴＳＣ規格、Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｉｄｅｏ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ（ＤＶＢ）規格、Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ（ＩＳＤＢ）規格、Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ（ＤＭＢ）規格など、様々なテレビジョン規格のいずれかが採用され得る。
【００２０】
この例示的な実施形態では、通信リンク１０４は制御シグナリングを含む双方向リンクである。ホワイトスペースチャネル送信は一般に小さいエリア（たとえば、部屋）をカバーすることのみを目的としており、ホワイトスペースチャネル送信を採用する実施形態も、通信リンク１０４のために短距離送信を採用し得る。たとえば、いくつかの実施形態は通信リンク１０４のためにＩＥＥＥ８０２．１１（ＷｉＦｉ）（登録商標）通信を採用し得る。
【００２１】
ＩＥＥＥ８０２．１１は通信リンク１０４のために使用され得るプロトコルの一例にすぎず、実施形態では他のプロトコルも使用され得る。たとえば、ＩＥＥＥ８０２．１１リンクに加えて、またはその代わりに、ＵｌｔｒａＷｉｄｅｂａｎｄ（ＵＷＢ）リンク、赤外線リンク、および／またはＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）リンクが使用され得る。さらに、様々な実施形態は、通信リンク１０４のために長距離通信技法またはワイヤード通信技法（たとえば、ＩＥＥＥ８０２．３イーサネット（登録商標））を採用し得る。ＷｉＦｉ（登録商標）、ＵＷＢ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、イーサネットなどは、すべて、特定のテレビジョン放送規格とは異なり、無関係であり、世界中で広く実装されている。さらに、様々な実施形態では、制御リンクは、ホスト１０１とディスプレイユニット１０２との間の中間デバイスを横断するリンクではなくポイントツーポイントリンクであり得る。さらに、図１の例では、ＭｅｄｉａＦＬＯ（登録商標）の場合のように、発信メディアリンク１０３と制御リンク１０４とは、別々のエンティティ間に分割されるのではなくホスト１０１において共同設置されることに留意されたい。
【００２２】
システム１００は、制御送信からメディアコンテンツ送信を分離し、帯域外制御送信を実装する（図１に示す）少なくとも１つの動作モードを含む。たとえば、通信リンク１０４は、ホスト１０１とディスプレイユニット１０２との間で渡される制御信号の一部または全部のために使用され得る。制御機能のタイプの例には、認識およびハンドシェーキング、セキュリティおよびプライバシー暗号化、ＲＦ電力制御、メディアが高精細度であるか標準精細度であるかを判断すること、デジタルコンテンツ保護、チャネル切替え（ビデオチャネル選択は、最初の選択ならびに制御チャネルを介して協調された動的チャネル変更であり得る）、ディスプレイ調整、ディスプレイ選択、ホスト選択、マルチストリーム制御（たとえば、ピクチャインピクチャ）、オンスクリーンガイドディスプレイ、プログラム選択などがある。制御信号は、基礎をなす媒体アクセス制御（ＭＡＣ）レイヤ上、ネットワークレイヤ（たとえば、インターネットプロトコル）上などで直接搬送され得る。事実上、信号送信は、ユニバーサルプラグアンドプレイ（ＵＰｎＰ）または同等の上位レイヤプロトコルに基づき得る。
【００２３】
図１のシステム１００は複数の動作モードを含み、システム１００は、動作条件またはユーザ入力に基づいてモードを選択する。メディアコンテンツがテレビジョン放送規格（たとえば、ＡＴＳＣ）に従って送信され、制御信号がテレビジョン放送規格とは無関係であるプロトコルを使用して帯域外で送信および受信される、１つのそのような動作モードについて上記で説明している。
【００２４】
別の動作モードでは、システム１００は、制御について通信リンク１０４に依拠するのをやめ、通信リンク１０３の機能にフォールバックする。一例では、ホスト１０１とディスプレイユニット１０２とは、たとえば、閲覧セッションの始動または開始時に互いを認識し、認証することができない。しかしながら、ホスト１０１は依然として通信リンク１０３上でメディアコンテンツを送信することができ、ディスプレイユニット１０２は依然として通信リンク１０３上でメディアコンテンツを受信することができる。そのようなシナリオでは、ホスト１０１および／またはディスプレイユニット１０２はチャネル変更のために使用され得るが、プライバシー暗号化など、より高度な操作には利用不可能であり得る。
【００２５】
さらに別の動作モードは、通信リンク１０３上でメディアコンテンツを送る代わりに、またはそれに加えて、通信リンク１０４上でメディアコンテンツを送ることを含む。したがって、２０メガビット毎秒以下のスループットに限定されるＡＴＳＣを使用する一例では、メディアコンテンツは２０メガビット毎秒以上を含む。そのようなシナリオでは、メディアコンテンツの一部または全部が通信リンク１０４に移動され得る。ただし、そのような動作モードは、通信リンク１０４上で制御通信とメディアコンテンツの両方を搬送することに関する追加の需要により、ある量のパフォーマンス劣化を経験し得る。たとえば、ビデオおよび／またはオーディオは、通信リンク１０４上のスペースを共有するいくつかの制御通信によって、知覚できるほどに中断されたり影響を受けたりし得る。
【００２６】
図２は、本開示の一実施形態に従って適応される例示的なデバイス２００の図である。デバイス２００は、たとえば、図１に示すホストまたはディスプレイユニットであり得る。デバイス２００は、図１の通信リンク１０４の場合と同様に、制御信号を双方向に通信する送信および受信ユニット２０１を含む。入出力ポート２０３は、たとえば、アンテナ、ワイヤードデータポート、または制御信号を送信および受信するための他の装置を含み得る。さらに、送信および受信ユニット２０１はまた、テレビジョン放送規格を使用してメディアコンテンツ信号を送信および／または受信するように動作可能である。入出力ポート２０３は、たとえば、メディアコンテンツ信号を送るためおよび／または受信するためのテレビジョンアンテナをさらに含み得る。デバイス２００は、送信および受信ユニット２０１と通信している制御ユニット２０２をさらに含む。制御ユニット２０２は、制御信号を送り、受信し、制御信号に関連する制御機能を実行する。
【００２７】
様々な実施形態では、送信および受信ユニット２０１は、たとえば、無線周波数（ＲＦ）信号を送るおよび／または受信する１つまたは複数のＲＦユニットを含み得る。さらに、様々な実施形態は、制御ユニット２０２をプロセッサ（たとえば、汎用プロセッサ、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）など）として実装し得る。事実上、様々な実施形態は、ユニット２０１および２０２を単一のチップセットまたは半導体ダイ（die）中に実装し得る。
【００２８】
いくつかの実施形態は、閲覧セッションを確立するための方法を含む。図３は、本開示の一実施形態に従って適応される例示的な方法３００の図である。方法３００は、いくつかの実施形態では、たとえば、ホストまたはディスプレイユニットによって実行される。
【００２９】
ブロック３０１において、テレビジョン放送規格に従ってメディアコンテンツを搬送する。たとえば、ホストの観点から、ブロック３０１は、メディアコンテンツを送信することを含むが、ディスプレイユニットの観点から、ブロック３０１は、メディアコンテンツを受信することと、それを処理のために他の回路にパスすることとを含む。ブロック３０１は、使用されるテレビジョン規格に応じて、圧縮された信号を搬送することを含み得る。
【００３０】
ブロック３０２において、テレビジョン放送規格とは別個であり無関係の制御リンク上でセッションのための制御トラフィックを実装する。たとえば、ホストとディスプレイユニットのいずれかまたは両方が、それらの間に双方向通信を確立しようとして制御信号を送信し始め得る。したがって、ホストとディスプレイユニットのいずれかまたは両方が、双方向制御トラフィックを開始するための発見および認証プロトコルを実装する。一例では、ホストが、１つまたは複数の既知または未知のディスプレイユニットによって受信されるべき制御信号を送信することによって双方向制御通信を開始しようと試みる。制御信号を受信するディスプレイユニットは、制御信号が、同じディスプレイユニットを指定するか異なるディスプレイユニットを指定するかなど、いくつかのことに応じて応答することもしないこともある。ディスプレイユニットが送信信号を受信すると、次いで、ディスプレイユニットのうちの１つまたは複数は、ホストとの相互発見および相互認証を閲覧セッションの一部として実行することができる。
【００３１】
制御トラフィックは、様々な技法のいずれかを使用して実装され得る。たとえば、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）、パーソナルエリアネットワーク（ＰＡＮ）において、およびワイヤードネットワークおよびワイドエリアネットワーク（ＷＡＮ）においても使用されるプロトコルは、制御トラフィックを実装するためのビークルとして使用され得る。いくつかの実施形態では、ホストと受信機との間の双方向制御シグナリングは、ピアツーピアタイプネットワークにおけるそれと同様である。
【００３２】
制御トラフィックは、様々な機能のいずれかのために使用される信号を含む。上述の発見および認証は、制御リンク上で実行される２つの機能である。別の制御機能には、たとえば、高帯域デジタルコンテンツ保護（ＨＤＣＰ）認証および鍵交換などによるビデオプライバシー／コンテンツ保護鍵導出がある。さらに、ディスプレイユニット自体の制御は、制御リンク上でチャネル選択などによって実行され得る。一例では、家庭用電子機器制御（ＣＥＣ、ＨＤＭＩ規格の一部）など、既知のプロトコルを使用して制御リンク上でチャネル選択が実行される。様々な実施形態において、色設定、言語、複数のストリームの制御（たとえば、ピクチャインピクチャまたは複数のホストからの信号間の切替え）など、他の種類のディスプレイ制御ユニットが、制御リンク上で実装される。現在知られているかまたは後で開発される様々な制御機能は、方法３００の制御リンクを使用して実行され得る。
【００３３】
図４は、本開示の一実施形態に従って適応される例示的な方法４００の図である。方法４００は、いくつかの実施形態では、たとえば閲覧セッションの開始中にホストによって実行されるが、閲覧セッション中にも実行され得る。ブロック４０１において、閲覧セッションは、テレビジョン放送規格を使用して送信されるメディアコンテンツと、テレビジョン放送規格とは別個であり無関係の双方向制御リンクを使用して送信される制御トラフィックとを含む。
【００３４】
ブロック４０２において、ホストは送信レート要件を識別する。たとえば、一実施形態では、ホストは、それ自体の入力を監視し、そこからメディアコンテンツのための送信レート要件を識別する。実施形態は、送信レート要件を識別するために様々な技法のいずれかを使用することができる。
【００３５】
ブロック４０３において、送信レート要件が、テレビジョン放送規格によって適応され得る送信レート要件よりも高いかどうかを判断する。一例では、閲覧システムは、ホストからディスプレイにメディアコンテンツを送るためにＡＴＳＣホワイトスペースチャネルを利用する。ＡＴＳＣホワイトスペースチャネルは、約２０メガビット毎秒の送信レート限界を有する。（たとえば、ビデオゲームアプリケーションの使用中に）メディアコンテンツが２０メガビット毎秒を超える必要があると判断された場合、ブロック４０４において、ホストはメディアコンテンツの一部または全部を制御リンク上で送信する。メディアコンテンツのための送信レート要件がテレビジョン放送規格の能力内である場合、ブロック４０１において、ホストはテレビジョン放送規格に従ってメディアコンテンツを送信し続ける。（より高いレート要件以外に）メディアコンテンツを送信するために制御リンクにフォールバックする別の理由は、受信機がＴＶ放送規格をサポートしないことが識別されたときである。レート要件、放送規格をサポートする能力などは、たとえば、最初の制御リンク交換を介して識別可能である。ブロック４０２および４０３における行為は、断続的に、周期的に、開始時に、および／または任意の他の時間に実行され得る。（制御リンクを使用するという先の選定の後に）メディア転送のためのテレビジョン放送規格送信に戻ることも可能である。たとえば、制御リンクが輻輳しているか、または任意のビットレートにおける円滑なビデオ送信には不適当である場合、テレビジョン放送規格によってサポートされるビットレート内でテレビジョン放送規格送信を使用することがより良いことがある。
【００３６】
図５は、本開示の一実施形態に従って適応される、たとえば、ＲＦ電力制御を実装することによって望ましくない現象を改善するための例示的な方法５００の図である。ホワイトスペースチャネルを使用する実施形態では、ＲＦ電力制御は、送信機間の干渉を低減するのに役立つことができる。方法５００は、この例ではホスト（たとえば、図１のホスト１０１）によって実行される。ブロック５０１において、図４のブロック４０１の場合のように、ホストはメディアコンテンツと制御トラフィックとを送信する。
【００３７】
ブロック５０２において、たとえば、制御リンクを介して、メディアコンテンツの送信に関連する干渉（たとえば、クロストーク）の指示を受信する。たとえば、クロストークを経験しているディスプレイユニットは、１つまたは複数のホストに、クロストークを改善するためにそれらのホストのうちの１つまたは複数に送信電力を変更させる制御信号を送り得る。さらに、ホストは、クロストークを軽減するように交渉するために互いの間で通信し得る。
【００３８】
ブロック５０３において、クロストークの指示に応答して、メディアコンテンツ、制御トラフィック、または両方の送信の特性の調整を実行する。たとえば、ホストは、クロストークの指示に応答して送信電力、送信チャネル、または送信方向を変更し得る。
【００３９】
ブロック５０４において、それ以外のクロストークの指示があるかどうかを判断する。ある場合、ブロック５０４において１つまたは複数の特性を再び調整する。それ以外のクロストークの指示がない場合、ブロック５０５において、メディアコンテンツ送信の特性を（少なくともクロストークに関して）調整しない。
【００４０】
図５に示すフィードバックループ機能は、クロストークの除去に限定されず、事実上、他の用途に拡張され得る。一例では、ホストから不十分なメディア信号を受信しているディスプレイユニットは、不十分なメディア信号品質を示す制御信号をホストに送る。それに応答して、ホストは、信号受信が改善するまでメディア信号の電力を増加させるかまたはメディア信号の特性を変更する。ブロック５０３において行われ得る別の調整には、メディアコンテンツ転送のために制御リンクにフォールバックすることがある。図５はホストの観点に関して示されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイユニットは、クロストーク、受信不良などを認識し、そのような問題を示す制御信号を近くのホストに送り、望ましくない現象を低減するかまたはなくすために１つまたは複数のホストと交渉する機能を有する。したがって、方法５００の一態様は、望ましくない現象を最小限に抑えるための、ホストとディスプレイユニットとの間のピアツーピア通信である。
【００４１】
図６は、本開示の一実施形態に従って適応される例示的な方法６００の図である。方法６００は、この例では、図１のホスト１０１などのホストによって実行され得る。ブロック６０１において、制御リンクを使用しているディスプレイユニットを発見するために発見機能を実行する。たとえば、１つまたは複数の他のデバイスに到達し、それらのデバイスのうちの１つまたは複数を認識するために、現在知られているかまたは後で開発される様々なプロトコルのいずれかが使用され得る。たとえば、ビーコン信号を送ることまたは受信することのいずれかが、次いでハンドシェーキングがいくつかの実施形態によって実行される。
【００４２】
ブロック６０２において、発見機能が成功したかどうかを識別する。発見機能が成功しなかった場合、ブロック６０４において、リンク上で制御機能を実装せず、事実上、双方向リンクは確立されない。そのようなシナリオでは、閲覧セッションは、テレビジョン伝送規格とディスプレイユニットの制御デバイス（たとえば、ディスプレイユニットの別個のリモートコントロールユニットまたはキーパッド）とによって与えられる機能に限定される。発見が成功した場合、ブロック６０３においてリンク上で制御機能を実装する。
【００４３】
方法６００は、双方向制御リンクの可用性に適応するための技法を与える。したがって、双方向制御リンクが利用可能なときはそれが使用される。一方、利用可能な双方向制御リンクがないとき、システムは、テレビジョン放送規格に固有の機能と、ディスプレイユニットの他の制御手段を通して利用可能な機能とにフォールバックする。
【００４４】
本開示の様々な実施形態は、従来技術に優る利点を与える。たとえば、双方向制御リンクは、図６に示すフィードバックループを実現することができ、クロストークおよび受信不良などの望ましくない現象の緩和を可能にする。さらに、制御送信とメディア送信とを別々のリンクに分離することは、制御とメディアとが、同じリンク中で時間および／または帯域幅について競合しないので、いくつかの事例において、制御とメディアの両方に関してパフォーマンスを改善することができる。
【００４５】
本開示の実施形態は、様々なアプリケーションのために適応され得る。一例では、ラップトップコンピュータがホストとして使用され、テレビジョンがディスプレイとして使用される。ユーザがラップトップのＤＶＤドライブにＤＶＤを挿入し、ラップトップモニタ上のすべてがテレビジョンによって表示される。別の例では、コンピュータがホストであり、プロジェクタが、会議室またはオフィスにおいて提示を行うためのディスプレイユニットである。自動車のコンテキストでは、Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ（ＧＰＳ）対応電話がホストであり、地図と電話からの指示とを表示するために車のディスプレイが使用される。別のハンドセットの例では、ハンドセットは、たとえば、電子メールおよび他のメッセージをテレビジョンに送信するためにテレビジョンと通信する。図３〜図６に関して上記で説明した機能は、たとえば、上記で説明したようにメディア信号と制御信号とを送信することを可能にされたチップセットを含むことによって、テレビジョン、ハンドセットなどに実装され得る。さらに、オフィスコンピュータおよびホームコンピュータにそのような機能を追加するためにＰＣカードが使用され得る。様々な実施形態は、限定はしないが、音楽プレーヤ、ビデオプレーヤ、エンターテインメントユニット、通信デバイス、ＰＤＡ、デスクトップコンピュータ、スマートフォン、ネットブック、スマートブック、およびラップトップコンピュータを含むデバイスに実装され得る。
【００４６】
本開示およびその利点について詳細に説明したが、添付の特許請求の範囲によって規定される本開示の技術から逸脱することなく様々な変更、置換および改変を本明細書で行うことができることを理解されたい。さらに、本出願の範囲は、本明細書で説明するプロセス、機械、製造、組成物、手段、方法およびステップの特定の実施形態に限定されるものではない。当業者なら本開示から容易に諒解するように、本明細書で説明する対応する実施形態と実質的に同じ機能を実行するか、または実質的に同じ結果を達成する、現存するかまたは後で開発される、プロセス、機械、製造、組成物、手段、方法、またはステップは本開示に従って利用され得る。したがって、添付の特許請求の範囲は、それらの範囲内にそのようなプロセス、機械、製造、組成物、手段、方法、またはステップを含むものとする。
以下に本願発明の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
［Ｃ１］
ホストとディスプレイユニットとの間のセッション中にテレビジョン放送規格に従ってメディアリンクを介してメディアコンテンツを送信することと、
前記テレビジョン放送規格とは無関係の双方向制御リンク上で前記セッションのための制御トラフィックを送信することとを備える方法。
［Ｃ２］
制御トラフィックを送信することが、
前記ディスプレイユニットを発見することと、
前記ディスプレイユニットを認証することとを備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ３］
前記制御トラフィックが、
相互発見機能と、
相互認証機能と、
ビデオプライバシー鍵導出機能と、
コンテンツ保護機能と、
ビデオチャネル選択機能と、
送信電力制御機能と、
ホスト選択機能と、
マルチストリーム構造制御機能と、
ディスプレイユニット制御機能とのうちの少なくとも１つのための信号を含む、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ４］
前記テレビジョン放送規格がデジタルテレビジョン規格を備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ５］
前記デジタルテレビジョン規格が、
Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍｓ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ（ＡＴＳＣ）規格と、
Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｉｄｅｏ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ（ＤＶＢ）規格と、
Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ（ＩＳＤＢ）規格と、
Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ（ＤＭＢ）規格とからなるリストから選択される、Ｃ４に記載の方法。
［Ｃ６］
前記制御リンクが短距離リンクを備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ７］
前記制御リンクが、
ＩＥＥＥ  ８０２．１１リンクと、
赤外線リンクと、
Ｕｌｔｒａ  Ｗｉｄｅｂａｎｄ（ＵＷＢ）リンクと、
パーソナルエリアネットワーク（ＰＡＮ）リンクと、
ＩＥＥＥ  ８０２．３リンクとのうちの少なくとも１つを備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ８］
制御トラフィックを実装することが、
発見信号を送信することを備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ９］
送信レート要件を識別することと、
前記送信レート要件を識別することに応答して前記制御リンク上で前記メディアコンテンツを送信することとをさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１０］
前記メディアコンテンツを送信するための前記制御リンクの不適当性を識別することと、
前記制御リンクの不適当性を識別することに応答して、前記テレビジョン放送規格によってサポートされるビットレート内で前記メディアリンクを介して前記メディアコンテンツを送信することとを備える、Ｃ９に記載の方法。
［Ｃ１１］
前記ディスプレイユニットにおける前記テレビジョン放送規格のためのサポートの欠如を識別することと、
前記テレビジョン放送規格のためのサポートの前記欠如を識別することに応答して前記制御リンク上で前記メディアコンテンツを送信することとをさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１２］
前記メディアコンテンツが少なくとも１つのホワイトスペースチャネル上で送信される、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１３］
前記メディアコンテンツの送信に関連する干渉の指示を受信することと、
干渉の前記指示に応答して前記メディアコンテンツと前記制御トラフィックとのうちの少なくとも１つの前記送信の特性を調整することとをさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１４］
前記特性を調整することが、メディアコンテンツ送信電力を調整することと、前記制御リンクを介して前記メディアコンテンツを送信することとのうちの少なくとも１つを備える、Ｃ１３に記載の方法。
［Ｃ１５］
前記ディスプレイユニットから信号品質の指示を受信することと、
信号品質の前記指示に応答して前記メディアコンテンツと前記制御トラフィックとのうちの少なくとも１つの送信の特性を調整することとをさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１６］
前記双方向制御リンクがポイントツーポイントリンクを備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１７］
単一のワイヤレスホストユニットによって実行される、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１８］
テレビジョン放送規格に従ってメディアコンテンツを処理し、前記テレビジョン放送規格とは異なるプロトコルに従って制御信号を送信および受信するように構成された無線周波数（ＲＦ）ユニットと、
前記ＲＦユニットと通信している制御ユニットであって、前記制御ユニットが前記制御信号を送り、受信し、前記制御信号に関連する制御機能を実行する、制御ユニットとを備えるシステム。
［Ｃ１９］
音楽プレーヤ、ビデオプレーヤ、エンターテインメントユニット、通信デバイス、携帯情報端末（ＰＤＡ）、デスクトップコンピュータ、スマートフォン、ネットブック、スマートブック、およびラップトップコンピュータからなるグループから選択されるデバイスに組み込まれる、Ｃ１８に記載のシステム。
［Ｃ２０］
前記システムが半導体ダイに組み込まれる、Ｃ１８に記載のシステム。
［Ｃ２１］
前記システムがＰＣカードに組み込まれる、Ｃ１８に記載のシステム。
［Ｃ２２］
テレビジョン伝送規格を使用してメディアリンク上で無線でメディアコンテンツを送信または受信するための手段と、
前記テレビジョン伝送規格とは無関係の双方向制御リンクを通して前記メディアコンテンツの使用を制御するための手段とを備えるシステム。
［Ｃ２３］
ハンドヘルド通信デバイスとパーソナルコンピュータとのうちの少なくとも１つで実装される、Ｃ２２に記載のシステム。
［Ｃ２４］
コンピュータモニタとテレビジョンとのうちの少なくとも１つで実装される、Ｃに記載２２のシステム。
［Ｃ２５］
前記双方向リンクが、
ＩＥＥＥ  ８０２．１１リンクと、
赤外線リンクと、
Ｕｌｔｒａ  Ｗｉｄｅｂａｎｄ（ＵＷＢ）リンクと、
パーソナルエリアネットワーク（ＰＡＮ）リンクと、
ＩＥＥＥ  ８０２．３リンクとのうちの１つまたは複数を備える、Ｃ２２記載のシステム。
［Ｃ２６］
コンピュータプログラム論理が記録されたコンピュータ可読媒体を有形に実施するコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータプログラム製品が、
テレビジョン放送規格に従ってメディアリンクのメディアコンテンツを処理するコードと、
前記送信されたメディアコンテンツの閲覧セッションを制御するために双方向リンクを介して制御信号を通信するコードであって、前記双方向リンクが前記テレビジョン放送規格とは無関係である、通信するコードとを備えるコンピュータプログラム製品。
［Ｃ２７］
前記メディアリンクが少なくとも１つのホワイトスペースチャネル内にある、Ｃ２６に記載のコンピュータプログラム製品。
［Ｃ２８］
前記メディアコンテンツの送信に関連するクロストークに応答して制御信号を送るコードをさらに備える、Ｃ２６に記載のコンピュータプログラム製品。
［Ｃ２９］
ホストとディスプレイユニットとの間のセッションを確立することであって、
テレビジョン放送規格に従って無線メディアリンク上でメディアコンテンツを送信することと、
前記ディスプレイユニットを発見するために発見機能を実行することと、
前記発見機能に応答して、
発見機能の成功に応答して前記テレビジョン放送規格とは無関係の双方向制御リンク上で前記セッションのための制御トラフィックを実装する行為と、
発見機能の不成功に応答して双方向リンク上で制御トラフィックを実装しない行為と
のうちの１つを実行することとを含む、確立することを備える方法。
［Ｃ３０］
テレビジョン放送規格に従ってメディアリンクからメディアコンテンツを受信し、処理するように構成されたチューナーと、
メディア信号の送信機を用いて双方向制御リンクを確立するように構成された制御ユニットであって、前記双方向制御リンクが前記テレビジョン放送規格とは無関係である、制御ユニットとを備える、ディスプレイシステム。
［Ｃ３１］
テレビジョンを備える、Ｃ３０に記載のディスプレイシステム。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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