(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に遊技領域が形成されている遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、同遊技領域を流下する遊技球が入球可能な第１状態及び当該第１状態よりも入球が困難又は不可となる第２状態に切替可能な入球部と
を備え、
前記入球部は、
遊技球の通過を許容する大きさに形成された入口部と、
前記入口部から遊技機前方へ突出し前記遊技領域を流下している遊技球を当該入口部へ誘導する誘導位置、及び同誘導位置に位置している場合よりも前記入口部からの突出が抑えられた非誘導位置の両位置に変位可能に設けられた第１可動部材と、
前記第１可動部材に対して前記入口部における遊技球の通過領域を挟んだ反対側に配設され、前記入口部への遊技球の流入を許容する許容位置、及び同許容位置よりも前記第１可動部材に近い位置であって同入口部を通じた遊技球の流入を規制する規制位置に変位可能に設けられた第２可動部材と、
前記第１可動部材を前記非誘導位置から前記誘導位置に変位させるとともに前記第２可動部材を前記規制位置から前記許容位置に変位させることにより前記第２状態から前記第１状態への切り替えを行い、前記第１可動部材を前記誘導位置から前記非誘導位置に変位させるとともに前記第２可動部材を前記許容位置から前記規制位置に変位させることにより前記第１状態から前記第２状態への切り替えを行う切替手段と
を有し、
前記切替手段は、前記第１状態から前記第２状態への切り替えを行う場合には前記第１可動部材が前記誘導位置に配された状態にて前記第２可動部材を前記許容位置から前記規制位置へ変位させるとともに、前記第２状態から前記第１状態への切替を行う場合には前記第１可動部材が前記誘導位置に配された状態にて前記第２可動部材を前記規制位置から前記許容位置へ変位させることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、前面に遊技領域が形成された遊技盤を有しているものがある。遊技領域には遊技球が入球可能な入球部が設けられており、当該入球部への入球が発生した場合には、例えば大当たり当否抽選や遊技球の払い出し等の特典が遊技者に対して付与される。
【０００３】
この種の遊技機においては、入球部を入球可能な第１状態と同第１状態よりも入球が困難又は入球が不可となる第２状態とに切替可能とすることで、遊技球の入球確率を遊技状況等に応じて変化させることを可能とし、遊技機における興趣向上を図ったものが提案されている。例えば、開位置と閉位置とに変位可能に設けられた羽根部材や扉部材等を用いて、開位置においては入球部への誘導を積極的に許容するとともに閉位置においては入球部への入球を許容しない構成とすることで、上記切替を実現している遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−０５０２８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した羽根部材や扉部材等の可動部材を用いた切替式の入球部においては、同可動部材が遊技球を入球部へ誘導する機能と、同入球部への入球を妨げる機能とを併有するため以下の不都合が生じ得る。可動部材が開位置及び閉位置の間で移動している最中すなわち誘導を積極的に許容しているわけではない期間にて入球が発生し得ると想定され、遊技球の誘導を積極的に許容する期間と誘導を許容しない期間とを明確に定めることが難しくなると懸念される。
【０００６】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、第１状態及び第２状態に切替可能な入球部を有する遊技機であって、同入球部における切替機能を好適に発揮させることができる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以下、上記課題を解決するための手段について記載する。
【０００８】
請求項１記載の発明は、
前面に遊技領域が形成されている遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、同遊技領域を流下する遊技球が入球可能な第１状態及び当該第１状態よりも入球が困難又は不可となる第２状態に切替可能な入球部と
を備え、
前記入球部は、
遊技球の通過を許容する大きさに形成された入口部と、
前記入口部から遊技機前方へ突出し前記遊技領域を流下している遊技球を当該入口部へ誘導する誘導位置、及び同誘導位置に位置している場合よりも前記入口部からの突出が抑えられた非誘導位置の両位置に変位可能に設けられた第１可動部材と、
前記第１可動部材に対して前記入口部における遊技球の通過領域を挟んだ反対側に配設され、前記入口部への遊技球の流入を許容する許容位置、及び同許容位置よりも前記第１可動部材に近い位置であって同入口部を通じた遊技球の流入を規制する規制位置に変位可能に設けられた第２可動部材と、
前記第１可動部材を前記非誘導位置から前記誘導位置に変位させるとともに前記第２可動部材を前記規制位置から前記許容位置に変位させることにより前記第２状態から前記第１状態への切り替えを行い、前記第１可動部材を前記誘導位置から前記非誘導位置に変位させるとともに前記第２可動部材を前記許容位置から前記規制位置に変位させることにより前記第１状態から前記第２状態への切り替えを行う切替手段と
を有し、
前記切替手段は、前記第１状態から前記第２状態への切り替えを行う場合には前記第１可動部材が前記誘導位置に配された状態にて前記第２可動部材を前記許容位置から前記規制位置へ変位させるとともに、前記第２状態から前記第１状態への切替を行う場合には前記第１可動部材が前記誘導位置に配された状態にて前記第２可動部材を前記規制位置から前記許容位置へ変位させることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
第１状態及び第２状態に切替可能な入球部を有する遊技機であって、同入球部における切替機能を好適に発揮させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を分解して示す斜視図である。
【図３】内枠の構成を示す正面図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】内枠の構成を示す背面図である。
【図６】遊技盤の背面構成を示す斜視図である。
【図７】主制御装置ユニットを取り外した状態を示す遊技盤の背面図である。
【図８】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図９】（ａ）右側作動入球部の正面図、（ｂ）右側作動入球部を正面側から見た斜視図である。
【図１０】図９（ａ）のＡ−Ａ線部分断面図である。
【図１１】右側作動入球部を正面側から見た分解斜視図である。
【図１２】右側作動入球部を背面側から見た分解斜視図である。
【図１３】（ａ）可変入球機構の側面図、（ｂ）図１０の部分拡大図である。
【図１４】（ａ）可変入球機構を正面側から見た分解斜視図、（ｂ）可変入球機構を背面側から見た分解斜視図である。
【図１５】可変入球機構の動作を概略的に示す動作説明図である。
【図１６】右側可変入球部の遊技球の受け入れの様子を示す概略図である。
【図１７】遊技球と可変入球機構との関係を示す概略図である。
【図１８】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図１９】当否抽選等に用いられる各種カウンタの内容を説明するための説明図である。
【図２０】主制御装置のＭＰＵにおけるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図２１】作動入球部用の入賞処理を示すフローチャートである。
【図２２】主制御装置のＭＰＵにおける通常処理を示すフローチャートである。
【図２３】電役サポート処理を示すフローチャートである。
【図２４】電役駆動制御処理を示すフローチャートである。
【図２５】異常監視処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０における遊技領域内の構成を省略している。
【００１２】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に取り付けられた遊技機主部１２とを有している。
【００１３】
外枠１１は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、パチンコ機１０が遊技ホールに設置される。なお、パチンコ機１０において外枠１１は必須の構成ではなく、遊技場の島設備に外枠１１が備え付けられた構成としてもよい。
【００１４】
遊技機主部１２は、外枠１１によって開閉可能な状態で支持されている。具体的には、外枠１１における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持用金具１７が固定されており、さらに外枠１１における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持用金具１８が設けられている。これら上側支持用金具１７及び下側支持用金具１８により支持機構が構成され、当該支持機構により外枠１１に対して遊技機主部１２がパチンコ機１０の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側としてパチンコ機１０の前方へ回動可能とされている。
【００１５】
図２に示すように、遊技機主部１２は、ベース体としての内枠１３と、その内枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、内枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。なお、遊技機主部１２のうち内枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として内枠１３が前方へ回動可能とされている。
【００１６】
内枠１３には、前扉枠１４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠１３には、裏パックユニット１５が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。
【００１７】
次に、前扉枠１４について説明する。図１に示すように、前扉枠１４は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす合成樹脂製の枠体２０を主体に構成されており、内枠１３における前面のほぼ全域を覆っている。枠体２０の中央部分には後述する遊技領域ＰＥのほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部２１が形成されており、その窓部２１はガラスユニット２２によって同前扉枠１４の背面側から塞がれている。
【００１８】
ガラスユニット２２は、透明性を有する複数のガラスパネル２３と、それらガラスパネル２３を保持するガラスホルダとを備えている。ガラスホルダには、ガラスパネル２３の保持領域を前後に仕切る仕切り部が形成されており、両ガラスパネル２３は仕切り部を挟んで前後に相対向している。つまり、両ガラスパネル２３の間に所定の隙間を確保することにより、ガラスパネル２３同士の干渉を回避しつつ、それらガラスパネル２３によって遊技領域ＰＥをパチンコ機１０の正面側から２重に覆った状態となっている。
【００１９】
なお、必ずしも両ガラスパネル２３をガラスホルダを用いてユニット化する必要は無く、各ガラスパネル２３を枠体２０に対して個々に取り付ける構成としてもよい。更には、ガラスパネルの枚数は任意であり、１枚としてもよいし、３枚以上としていもよい。但し、安全性及び防犯性向上の観点から、複数のガラスパネルを採用し、それら各ガラスパネルを所定の隙間を挟んで前後に対向させることが好ましい。因みに、ガラスパネルに代えて透明性を有する合成樹脂性のパネル部材を採用することも可能である。
【００２０】
ガラスユニット２２（詳しくは窓部２１）の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部２１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部２６が設けられている。環状電飾部２６では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部２６の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部２７が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部２８が設けられている。また、左右の賞球ランプ部２８に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部２９が設けられている。
【００２１】
前扉枠１４（枠体２０）における窓部２１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部３１と下側膨出部３２とが上下に並設されている。上側膨出部３１内側には上方に開口した上皿３３が設けられており、下側膨出部３２内側には同じく上方に開口した下皿３４が設けられている。上皿３３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿３４は、上皿３３内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
【００２２】
下側膨出部３２の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル４１が設けられている。遊技球発射ハンドル４１が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。
【００２３】
前扉枠１４の背面には、通路形成ユニットが取り付けられている。通路形成ユニットは、合成樹脂により成形されており、上皿３３に通じる前扉側上皿通路と、下皿３４に通じる前扉側下皿通路とが形成されている。通路形成ユニットにおいて、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部が形成されており、当該受口部を仕切壁によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路の入口部分と前扉側下皿通路の入口部分とが区画形成されている。前扉側上皿通路及び前扉側下皿通路は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路に入った遊技球は上皿３３に導かれ、前扉側下皿通路に入った遊技球は下皿３４に導かれる。
【００２４】
前扉枠１４の背面における回動基端側には、その上端部及び下端部に突起軸が設けられている。これら突起軸は内枠１３に対する組付機構を構成する。また、前扉枠１４の背面における回動先端側には、図２に示すように、後方に延びる鉤金具６３が上下方向に複数並設されている。これら鉤金具６３は内枠１３に対する施錠機構を構成する。
【００２５】
次に、図２及び図３に基づき内枠１３について詳細に説明する。図３は内枠１３の正面図である。なお、図３においては図２と同様に便宜上パチンコ機１０の遊技領域ＰＥ内の構成を省略している。
【００２６】
内枠１３は、外形が外枠１１と同様に略矩形状をなす樹脂ベース７０を主体に構成されている。樹脂ベース７０の高さ寸法は、外枠１１の高さ寸法よりも若干小さく設定されている。また、樹脂ベース７０は外枠１１の上側枠部に寄せて配置され、外枠１１の下側枠部と樹脂ベース７０との間には若干の隙間が形成されている。外枠１１にはこの隙間を塞ぐようにして幕板が装着されている（図１参照）。幕板は、樹脂ベース７０（詳しくはその下端部）の下方に配置されており、内枠１３が外枠１１に対して閉じられた状態では樹脂ベース７０が幕板の上に載ることとなる。なお、幕板と樹脂ベース７０との間に若干のクリアランスを設けてもよい。
【００２７】
樹脂ベース７０の前面における回動基端側（図３の左側）には、その上端部及び下端部に支持金具７１，７２が取り付けられている。図示は省略するが、支持金具７１，７２には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠１４の突起軸が挿入されることにより、内枠１３に対して前扉枠１４が回動可能に支持されている。
【００２８】
樹脂ベース７０の前面における回動先端側（図３の右側）には、前扉枠１４の背面に設けられた鉤金具６３（図２参照）を挿入するための挿入孔７３がそれぞれ設けられている。本パチンコ機１０では、内枠１３や前扉枠１４を施錠状態とするための施錠装置７５が内枠１３の背面側に隠れて配置される構成となっている（図２参照）。したがって、鉤金具６３が挿入孔７３を介して施錠装置７５（詳しくは前扉用鉤受け部材７６）に係止されることによって、前扉枠１４が内枠１３に対して開放不能に施錠される。また、施錠装置７５は、内枠１３の後方へ延びる内枠用鉤部材７７を有している。これら内枠用鉤部材７７が外枠１１の鉤受け部材１９に引っ掛かることにより遊技機主部１２が外枠１１に対して閉じた状態で施錠される。
【００２９】
図３に示すように、樹脂ベース７０の右下隅部には、施錠装置７５の解錠操作を行うためのシリンダ錠７８が設置されている。シリンダ錠７８は施錠装置７５に一体化されており、シリンダ錠７８の鍵穴に差し込んだキーを右に回すと内枠１３に対する前扉枠１４の施錠が解除され、シリンダ錠７８の鍵穴に差し込んだキーを左に回すと外枠１１に対する内枠１３の施錠が解除されるように施錠装置７５が構成されている。
【００３０】
樹脂ベース７０の中央部には略楕円形状の窓孔７４が形成され、樹脂ベース７０に装着された遊技盤８０によって同窓孔７４が後方から塞がれている。遊技盤８０は、木製の合板と同合板における前側の板面を覆うシート材とを有してなり、その前面が上記窓孔７４を通じて樹脂ベース７０の正面側に露出している。この露出している部位、すなわち遊技盤８０の前面には、遊技球が流下する遊技領域ＰＥが形成されている。既に説明したように遊技領域ＰＥはガラスユニット２２（詳しくは後側のガラスパネル２３）によって覆われている。ガラスユニット２２は、後側のガラスパネル２３と遊技盤８０の前面との隙間が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように、すなわち遊技領域ＰＥを流下する遊技球が同遊技領域ＰＥの同一箇所にて前後に並ばないように配置されている。これにより、遊技領域ＰＥでの球詰まりを抑制している。なお、遊技盤８０は木製に限定されるものではなく、合成樹脂製とすることも可能である。
【００３１】
以下、図４に基づき遊技盤８０（特に遊技領域ＰＥに配された各種構成）について説明する。図４は遊技盤８０の正面図である。
【００３２】
遊技盤８０には、ルータ加工が施されることによって自身の厚さ方向（前後方向）に貫通する大小複数の開口が形成されている。各開口には、一般入賞口８１、可変入球部８２，８３、作動入球部８４，８５、スルーゲート８６、主表示ユニット８７及び可変表示ユニット８８等がそれぞれ配設されている。一般入賞口８１、可変入球部８２，８３及び作動入球部８４，８５に遊技球が入ると、それら遊技球が後述する検知センサにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出し等の特典が遊技者に付与される。その他に、遊技盤８０の最下部にはアウト口８９が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口８９を通って遊技領域ＰＥから排出される。以下の説明では、アウト口８９への遊技球の入球と明確に区別するために、一般入賞口８１、可変入球部８２，８３、作動入球部８４，８５、スルーゲート８６への遊技球の入球を、入賞とも表現する。
【００３３】
また、遊技盤８０には、遊技球の流下経路を適宜分散，調整等するために多数の釘９０が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。これら釘９０や風車等の各種構成によって、遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口８１等への入賞が適度な確率で発生するように調整されている。
【００３４】
上記可変表示ユニット８８は遊技盤８０の中央に配されており、同可変表示ユニット８８の周辺に作動入球部８４，８５等が配設されている。作動入球部８４，８５は、可変表示ユニット８８の下方に配設された下側の作動入球部８４（以下便宜上、下側作動入球部８４と称する）と、同可変表示ユニット８８の右方に配設された右側の作動入球部８５（以下便宜上、右側作動入球部８５と称する）とによって構成されており、特に右側作動入球部（抽選契機入球部）８５には、可動式の入球補助装置（入球補助手段）又は入球規制装置（入球規制手段）としての電動役物が設けられている。電動役物は右側作動入球部８５への入球が可能又は容易となる状態（補助状態）と、同入球が不可又は困難となる状態（非補助状態）とに切替可能となっている。右側作動入球部８５に関しての詳細は後述する。
【００３５】
この右側作動入球部８５の上方に上記スルーゲート８６が配置されており、遊技球のスルーゲート８６の通過をトリガとした抽選にて当選となった場合には、電動役物が所定時間だけ開状態となる。
【００３６】
なお、下側作動入球部８４への入球が発生した場合には３個の遊技球の払出が実行され、右側作動入球部８５への入球が発生した場合には４個の遊技球の払出が実行されるが、遊技球の払出個数は上記のものに限定されることはない。但し、下側作動入球部８４に対する右側作動入球部８５の有利性を高める上では、下側作動入球部８４に係る払出個数よりも右側作動入球部８５に係る払出個数を多く設定することが好ましい。
【００３７】
可変入球部（特別入球装置又は特別入球手段）８２，８３についても、下側作動入球部８４及び右側作動入球部８５と同様に、可変表示ユニット８８の下方及び右方に個別に配置されている。以下便宜上、可変表示ユニット８８の下方（詳しくは下側作動入球部８４の下方）に配置された可変入球部８２を「下側可変入球部８２」と称し、可変表示ユニット８８の右方（詳しくは右側作動入球部８５の下方）に配置された可変入球部８３を「右側可変入球部８３」と称する。
【００３８】
下側可変入球部８２は、遊技盤８０の背面側へと通じる大入賞口８２ａを備えているとともに、当該大入賞口８２ａを開閉する開閉部材（開閉手段）としての開閉扉８２ｂを備えている。開閉扉８２ｂは、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態（補助状態）と、同入球が不可又は困難となる閉状態（非補助状態）とに切替可能となっている。また、同開閉扉８２ｂは、遊技盤８０の背面側に設けられた可変入球駆動部８２ｃ（詳しくはソレノイド）と連結されており、通常時においては開閉扉８２ｂは閉状態のまま維持され、内部抽選において開閉実行モード（開閉実行状態）への移行に当選した場合に開状態に切り替えられるようになっている。
【００３９】
ここで、開閉実行モードとは、大当たり当選となった場合に移行することとなるモードである。当該開閉実行モードにおける下側可変入球部８２の開放態様としては、例えば所定時間（例えば３０ｓｅｃ）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限とした開閉扉８２ｂの開放が繰り返されるように設定されているものがある。
【００４０】
右側可変入球部８３は、下側可変入球部８２と同様に、遊技盤８０の背面側へと通じる右側大入賞口８３ａと、当該右側大入賞口を開閉する開閉部材（開閉手段）としての開閉扉８３ｂとを備えている。開閉扉８３ｂは、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態（補助状態）と、同入球が不可又は困難となる閉状態（非補助状態）とに切替可能となっている。また、同開閉扉８３ｂは、遊技盤８０の背面側に設けられた可変入球駆動部８３ｃ（詳しくはソレノイド）と連結されており、通常時においては、開閉扉８３ｂは閉状態のまま維持され、右側作動入球部８５への入球に基づく内部抽選において後述する特別当たりに当選した場合に抽選結果確定モードに切り替えられるようになっている。
【００４１】
ここで、抽選結果確定モードとは、右側作動入球部８５における抽選結果（特別当たり）が有効となって右側可変入球部８３が開閉実行モードへ移行されるか、つまり開閉実行モードへの移行が確定されるか、それとも抽選結果が無効となり開閉実行モードへの移行が回避されるかを抽選するモードである。抽選結果確定モードにおける右側可変入球部８３の開放態様としては、後述する右作動口用表示部に特別当たりを示す絵柄が表示されたタイミングから所定期間（例えば３ｓｅｃ）が経過するまで開閉扉８３ｂが開放されるように設定されている。
【００４２】
次に、可変表示ユニット８８について説明する。可変表示ユニット８８には、作動入球部８４，８５への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置９６が設けられている。また、可変表示ユニット８８には、図柄表示装置９６を囲むようにしてセンターフレーム９７が配設されている。センターフレーム９７の下部には、下側作動入球部８４に対応する下側作動入球部用保留ランプ部９８と、右側作動入球部８５に対応する右側作動入球部用保留ランプ部９９とが設けられている。本実施の形態においては、遊技球が各作動入球部８４，８５を通過した回数はそれぞれ最大４回まで保留される構成となっているが、保留ランプ部９８，９９の点灯によって各作動入球部８４，８５に対応する保留個数が個別に表示されるようになっている。
【００４３】
図柄表示装置９６は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置９６には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。
【００４４】
作動入球部８４，８５は、可変表示ユニット８８寄りとなる位置に配置されている。作動入球部８４，８５への入賞をトリガとして大当たりが発生し得るため、遊技者は各作動入球部８４，８５に入賞するか否かに注目するとともに、大当たりが発生するか否かを把握するため図柄表示装置９６に注目するものと考えられる。各作動入球部８４，８５を可変表示ユニット８８寄りに設けたことは、遊技者が注目したい箇所を可変表示ユニット８８周辺に集中させるための工夫である。
【００４５】
可変表示ユニット８８を挟んで右側可変入球部８３とは反対側には、上記主表示ユニット８７が配されている。主表示ユニット８７は、遊技領域ＰＥの下部側の外縁に沿って配置されており、遊技盤８０の前面からパチンコ機１０前方に突出している。主表示ユニット８７の前面は、遊技領域ＰＥをパチンコ機１０前方から視認可能とする上記ガラスユニット２２（詳しくは後側のガラスパネル２３）と対向しており、さらに後側のガラスパネル２３との間の距離は遊技球１個分よりも狭くなっている。これにより、主表示ユニット８７の前面の前方を遊技球が落下することが回避されている。
【００４６】
主表示ユニット８７においてガラスユニット２２と対向している部分には、所定の絵柄等が表示される主表示部Ｄが設けられている。主表示部Ｄは、下側作動入球部８４への入賞に基づいた抽選結果を表示する下作動口用表示部ＤＬと、右側作動入球部８５への入賞に基づいて行われた抽選結果を表示する右作動口用表示部ＤＲとを有してなる。
【００４７】
下作動口用表示部ＤＬでは、下側作動入球部８４への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、下側作動入球部８４への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。下側作動入球部８４への入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、下作動口用表示部ＤＬにて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、上記開閉実行モードへ移行される。
【００４８】
右作動口用表示部ＤＲでは、右側作動入球部８５への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、右側作動入球部８５への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。右側作動入球部８５への入賞に基づく内部抽選の結果が大当たり又は特別当たりに対応した当選結果であった場合には、右作動口用表示部ＤＲにて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、その結果に応じて上記開閉実行モード又は抽選結果確定モードに移行される。
【００４９】
ここで、いずれかの作動入球部８４，８５への入賞に基づいて、対応する表示部ＤＬ，ＤＲにて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまでが遊技回の１回に相当する。但し、遊技回の１回は、上記の内容に限定されることはなく、例えば、単一の表示領域が設けられ、いずれの作動入球部８４，８５への入賞が発生したとしてもその単一の表示領域にて変動表示が行われる構成においては、当該単一の表示領域にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示した状態で上記変動表示が停止されるまでを遊技回の１回とする。
【００５０】
また、主表示ユニット８７の主表示部Ｄには両表示部ＤＬ，ＤＲ以外に、スルーゲート８６への入賞に基づいた抽選結果を表示するスルーゲート用表示部ＤＳが併設されている。スルーゲート用表示部ＤＳでは、スルーゲート８６への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、スルーゲート８６への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。スルーゲート８６への入賞に基づく内部抽選の結果が電役開放状態への移行に対応した当選結果であった場合には、スルーゲート用表示部ＤＳにて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、電役開放状態へ移行する。電役開放状態では、右側作動入球部８５に設けられた上記電動役物が所定の態様で開放される。
【００５１】
更に、本実施の形態においては遊技球がスルーゲート８６を通過した回数は最大４回まで保留される構成が採用されているが、主表示ユニット８７の主表示部Ｄにはその保留個数を表示する保留数用表示部ＤＨが設けられている。
【００５２】
これら各表示部ＤＬ，ＤＲ，ＤＳ，ＤＨについては、前扉枠１４のガラスユニット２２を通じてパチンコ機１０前方から視認可能となっているとともに、これら各種表示部ＤＬ，ＤＲ，ＤＳ，ＤＨの前方を遊技球が移動することが回避されることで視認性が担保されている。なお、これら各表示部ＤＬ，ＤＲ，ＤＳ，ＤＨにおける表示態様については後述する。
【００５３】
再び図３を用いて内枠１３の構成について説明すれば、樹脂ベース７０における遊技盤８０の下方には、上記遊技球発射ハンドル４１の操作に基づいて遊技領域ＰＥへ遊技球を発射する遊技球発射機構１１０が設けられている。遊技球発射機構１１０は、所定の発射待機位置に配置された遊技球を打ち出すソレノイド１１１と、同ソレノイド１１１によって打ち出された遊技球の発射方向を規定する発射レール１１２と、上記発射待機位置に遊技球を供給する球送装置１１３と、それら各種構成１１１〜１１３が装着されているベースプレート１１４とを主要な構成として備えており、同ベースプレート１１４が樹脂ベース７０に固定されることで、樹脂ベース７０に対して一体化されている。
【００５４】
発射レール１１２は、遊技盤８０側に向けて上り傾斜となるように、斜めに傾いた状態でベースプレート１１４に固定されている。発射レール１１２の下流側の端部（すなわち下端部）寄りとなる位置には、球送装置１１３から供給された遊技球を上述した発射待機位置に留める球ストッパが配されている。球ストッパよりも更に下流側となる位置に、上記ソレノイド１１１が配置されている。
【００５５】
ソレノイド１１１は、後述する電源・発射制御装置に対して電気的に接続されている。その電源・発射制御装置からの電気的な信号の出力に基づいてソレノイド１１１の出力軸が伸縮方向に往復動することにより、発射待機位置に置かれた遊技球が遊技盤８０側、詳しくは遊技盤８０に装着された誘導レール１００に向けて打ち出される。
【００５６】
誘導レール１００は、遊技領域ＰＥを同遊技領域ＰＥの外形が略円形状となるように区画形成している。また、誘導レール１００は、遊技球の直径よりも若干大きな隙間を隔てて対峙するように配置された内レール１０１及び外レール１０２からなり、それら両レール１０１，１０２によって一条の誘導通路１０３が区画形成されている。誘導通路１０３は、発射レール１１２の先端側（斜め下方）に開放された入口部分と、遊技領域ＰＥの上部に位置する出口部分とを有している。ソレノイド１１１の動作に基づいて発射された遊技球は、発射レール１１２→誘導レール１００（入口部分→出口部分）の順に移動することにより遊技領域ＰＥに導かれる。なお、遊技盤８０において出口部分の先側、詳しくは内レール１０１の先端付近には、遊技領域ＰＥに到達した遊技球の同誘導通路１０３内への逆戻りを防止する逆戻り防止部材１０６が取り付けられており、先んじて遊技領域ＰＥに至った遊技球によって後続する遊技球の打ち出しが妨げられることを抑制している。
【００５７】
誘導レール１００を構成している各レール１０１，１０２は、遊技領域ＰＥの略中央部分を中心とする円弧状をなしている。このため、誘導通路１０３を通過する遊技球は、自身に発生する遠心力により外レール１０２に沿って、すなわち外レール１０２に接触したまま移動（摺動又は転動）しやすくなっている。
【００５８】
同図３に示すように、誘導レール１００及び発射レール１１２は、同誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２の先端部分とが遊技盤８０の下端縁を挟んで斜めに対峙するように配置されている。つまり、それら両レール１００，１１２は、同誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２の先端部分とが遊技盤８０の下端縁近傍にて左右にずれるようにして配置されている。これにより両レール１００，１１２を遊技盤８０の下端縁に近づけつつ、誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２との間には所定間隔の隙間を形成している。
【００５９】
このようにして形成された隙間よりも下側にはファール球通路が配設されている。ファール球通路は前扉枠１４の通路形成ユニットに一体成形されている。仮に遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が遊技領域ＰＥまで至らずファール球として誘導通路１０３内を逆戻りする場合には、それらファール球が上記隙間を介してファール球通路内に入ることとなる。ファール球通路は前扉側下皿通路に通じており、ファール球通路に入った遊技球は図１に示した下皿３４に排出される。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００６０】
樹脂ベース７０において発射レール１１２の左方（詳しくは前扉枠１４を支持している側）には樹脂ベース７０を前後方向に貫通する貫通孔が形成されており、この貫通孔に通路形成部材１２１が配設されている。通路形成部材１２１は、樹脂ベース７０に対してネジ止めされており、本体側上皿通路１２２と本体側下皿通路１２３とを有している。それら本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部材１２１の下方には前扉枠１４に取り付けられた通路形成ユニットの受口部が入り込んでおり、本体側上皿通路１２２の下方には前扉側上皿通路が配置され、本体側下皿通路１２３の下方には前扉側上皿通路が配置されている。
【００６１】
樹脂ベース７０において通路形成部材１２１の下方には、本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を開閉する開閉部材１２４が取り付けられている。開閉部材１２４はその下端に設けられた支軸により前後方向に回動可能に支持されており、さらに本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を閉鎖する前方位置に付勢する付勢部材が設けられている。従って、前扉枠１４を内枠１３に対して開いた状態では開閉部材１２４が図示の如く起き上がり、本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を閉鎖する。これにより、本体側上皿通路１２２又は本体側下皿通路１２３に遊技球が貯留されている状態で前扉枠１４を開放した場合、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠１４を閉じた状態では、前扉枠１４の通路形成ユニットに設けられた受口部により付勢力に抗して開閉部材１２４が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路１２２と前扉側上皿通路とが連通し、さらに本体側下皿通路１２３と前扉側下皿通路とが連通している。
【００６２】
次に、図５に基づき内枠１３（樹脂ベース７０及び遊技盤８０）の背面構成について説明する。図５は内枠１３の背面図である。
【００６３】
樹脂ベース７０の背面における回動基端側（図５の右側）には、軸受け金具１３２が上下に並設されている。軸受け金具１３２には、上下に離間させて軸受け部が形成されており、これら軸受け部により内枠１３に対して裏パックユニット１５が回動可能に取り付けられている。
【００６４】
樹脂ベース７０の背面には、係止金具１３５が複数設けられており、これら係止金具１３５によって上述したように樹脂ベース７０に対して遊技盤８０が取り付けられている。ここで、図６及び図７を参照して遊技盤８０の背面の構成を説明する。図６は遊技盤８０を遊技機後方から見た斜視図、図７は遊技盤８０から主制御装置ユニットを取り外した状態を示す背面図である。
【００６５】
図６に示すように、遊技盤８０の中央に配置される可変表示ユニット８８には、センターフレーム９７を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー１４１が後方に突出させて設けられており、フレームカバー１４１に対して後側から上述した図柄表示装置９６が取り付けられるとともに、その図柄表示装置９６を駆動するための表示制御装置が取り付けられている（図示は省略）。これら図柄表示装置９６及び表示制御装置は前後方向に重ねて配置され（図柄表示装置が前、表示制御装置が後）、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット１４２が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット１４２は、音声ランプ制御装置１４３と、取付台１４４とを具備する構成となっており、取付台１４４上に音声ランプ制御装置１４３が装着されている。
【００６６】
音声ランプ制御装置１４３は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１４５に収容されて構成されている。
【００６７】
図７に示すように、可変表示ユニット８８の下方には一般入賞口８１や作動入球部８４，８５等を介して遊技盤８０の背面側に移動した遊技球を回収する集合板ユニット１５０が設けられている。集合板ユニット１５０は遊技盤８０に固定されており、同集合板ユニット１５０には当該集合板ユニット１５０を後方から覆うようにして主制御装置ユニット１６０が搭載されている（図６参照）。なお、主制御装置ユニット１６０の搭載対象は、集合板ユニット１５０に限定されるものではない。例えば、主制御装置ユニット１６０を遊技盤８０に搭載することも可能である。
【００６８】
主制御装置ユニット１６０は、合成樹脂製を用いて形成された無色透明な取付台１６１と、同取付台１６１に搭載された主制御装置１６２とによって構成されている。取付台１６１は、集合板ユニット１５０によって回動可能に支持されており、取付台１６１ごと主制御装置ユニット１６０を回動させることで同取付台１６１から主制御装置１６２を取り外すことなく目視による確認作業が可能となっている。
【００６９】
主制御装置１６２は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１６３に収容されて構成されている。
【００７０】
基板ボックス１６３は、略直方体形状のボックスベース（表ケース体）とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー（裏ケース体）とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印部１６４によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス１６３が封印されている。封印部１６４は、基板ボックス１６３の長辺部に５つ設けられ、そのうち少なくとも一つが用いられて封印処理が行われる。
【００７１】
封印部１６４はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、封印部１６４を構成する長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。封印部１６４による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、５つの封印部１６４のうち、少なくとも一つの長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス１６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部と他の封印部との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス１６３のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の封印部の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス１６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス１６３に残しておけば、基板ボックス１６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【００７２】
基板ボックス１６３の一方の短辺部には、その側方に突出するようにして複数の結合片が設けられている。これら結合片は、取付台１６１に形成された複数の被結合片と１対１で対応しており、結合片と被結合片とにより基板ボックス１６３と取付台１６１との間で封印処理が行われる。
【００７３】
次に、図２及び図８に基づき裏パックユニット１５について説明する。図８は裏パックユニット１５の正面図である。
【００７４】
既に説明したように内枠１３は裏パックユニット１５によって後方から覆われている。図８に示すように、裏パックユニット１５は、裏パック２０１を備えており、当該裏パック２０１に対して、払出機構部２０２、排出通路盤及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。
【００７５】
裏パック２０１は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部２０２などが取り付けられるベース部２１１と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部２１２とを有する。保護カバー部２１２は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも上記可変表示ユニット８８を囲むのに十分な大きさを有する。
【００７６】
ベース部２１１には、その右上部に外部端子板２１３が設けられている。外部端子板２１３には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部２１１にはパチンコ機１０後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン２１４が設けられており、掛止ピン２１４を内枠１３に設けられた軸受け金具１３２（詳しくは軸受け部）に挿通させることで、裏パックユニット１５が内枠１３に対して回動可能に支持されている。また、ベース部２１１における回動先端部には、内枠１３に設けられた被締結孔に対して締結するための締結具２１５が設けられており、当該締結具２１５を被締結孔に嵌め込むことで内枠１３に対して裏パックユニット１５が固定されている。
【００７７】
ベース部２１１には、保護カバー部２１２を迂回するようにして払出機構部２０２が配設されている。払出機構部２０２には、裏パック２０１の最上部に配されているとともに上方に開口したタンク２２１が設けられており、遊技ホールの島設備から供給される遊技球がそのタンク２２１に逐次補給される。タンク２２１の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール２２２が連結され、タンクレール２２２の下流側には上下方向に延びるケースレール２２３が連結されている。ケースレール２２３の最下流部には払出装置２２４が設けられている。払出装置２２４より払い出された遊技球は、当該払出装置２２４の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック２０１のベース部２１１に設けられた遊技球分配部２２５に供給される。
【００７８】
遊技球分配部２２５は、払出装置２２４より払い出された遊技球を上皿３３、下皿３４又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部が上述した本体側上皿通路１２２及び前扉側上皿通路を介して上皿３３に通じ、外側の開口部が本体側下皿通路１２３及び前扉側下皿通路を介して下皿３４に通じるように形成されている。
【００７９】
ベース部２１１の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている（図２参照）。排出通路盤には、制御装置集合ユニット２０４と対向する面に後方に開放された排出通路が形成されており、当該排出通路の開放部は制御装置集合ユニット２０４によって塞がれている。排出通路は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路等から排出通路に導出された遊技球は当該排出通路を通ることでパチンコ機１０外部に排出される。
【００８０】
図８に示すように、制御装置集合ユニット２０４は、横長形状をなす取付台２４１を有し、取付台２４１に払出制御装置２４２と電源・発射制御装置２４３とが搭載されている。これら払出制御装置２４２と電源・発射制御装置２４３とは、払出制御装置２４２がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００８１】
払出制御装置２４２においては基板ボックス２４４内に払出装置２２４を制御する払出制御基板が収容されており、当該払出制御基板に設けられた状態復帰スイッチ２４５が基板ボックス２４４外に突出している。例えば、払出装置２２４における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ２４５が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【００８２】
電源・発射制御装置２４３は、基板ボックス２４６内に電源・発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源・発射制御装置２４３にはＲＡＭ消去スイッチ２４７が設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ２４７を押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【００８３】
ここで、上記集合板ユニット１５０とそれに関連する構成とについて補足説明する。集合板ユニット１５０は、上述した一般入賞口８１等を介して遊技盤８０の背面側に誘導された遊技球を回収する集合板１５１を備えている。集合板１５１は、光透過性を有する（具体的には無色透明な）合成樹脂材料によって形成されており、遊技球の流下経路の目視による確認が容易化されている。これにより、仮に集合板１５１にて球詰まり等が発生した場合であっても、そのような不都合がどの箇所で生じているかを容易に把握することが可能となっている。
【００８４】
図７に示すように、集合板１５１は、遊技球を回収する機能が付与された本体部と遊技盤８０に対する取付部とが一体成形されてなり、全体として遊技盤８０の左右両端部に跨って延びる横長状をなしている。取付部は、遊技盤８０の背面に対して平行な板状をなしており、同取付部が遊技盤８０に面当りした状態でネジ止めされることにより、集合板１５１と遊技盤８０とが一体化されている。
【００８５】
集合板１５１の本体部には遊技盤８０の背面に向けて起立する一対の壁部が設けられており、これら各壁部によって遊技球を回収する回収通路が区画形成されている。回収通路は、一般入賞口８１、作動入球部８４，８５及び可変入球部８２，８３等の各入球部に対応して複数設けられている。それら各入球部に入賞した遊技球は何れも回収通路を介して遊技盤８０の下部に集められる。
【００８６】
遊技盤８０の下方には上述した排出通路盤２０３（図２参照）が配置されており、回収通路によって遊技盤８０の下部に集められた遊技球は排出通路に導出され、その後パチンコ機１０の外部に排出される、詳しくは島設備に返却される。なお、上述したアウト口８９についても同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は同アウト口８９を介して排出通路内に導出され、パチンコ機１０の外部に排出される。
【００８７】
各回収通路のうち一般入賞口８１及び下側作動入球部８４に対応する回収通路の途中位置には、遊技球の通過を検知する検知センサが設けられている。各検知センサは、各回収通路の途中位置に設けられた検知領域を遊技球が通過することで、一般入賞口８１等の入球部への入球を検知するものであり、具体的には上記検知領域を遊技球が通過した場合に生じる磁場の変化を把握する磁気センサが採用されている。
【００８８】
これら各検知センサは、遊技盤８０の背面側に設けられた主制御装置ユニット１６０（詳しくは主制御装置１６２）に電気的に接続されており、それら検知センサにて生成された検知信号が同主制御装置１６２に対して出力される構成となっている。
【００８９】
＜右側作動入球部８５＞
本実施の形態においては、上述した右側作動入球部８５に関して特徴的な構成を有している。そこで以下、図９〜図１２に基づき右側作動入球部８５について詳しく説明する。図９（ａ）は図４における右側作動入球部８５及びその周辺部位を拡大して示す部分拡大図、図９（ｂ）は右側作動入球部８５を正面側から見た斜視図、図１０は図９（ａ）のＡ−Ａ線部分断面図、図１１は右側作動入球部８５を正面側から見た分解斜視図、図１２は右側作動入球部８５を背面側から見た分解斜視図である。なお、図１０においては便宜上、遊技盤８０を２点鎖線によって表している。
【００９０】
図９（ａ）に示すように遊技盤８０において可変表示ユニット８８の右側となる部位には上述した開口部９２が形成されている。開口部９２は遊技盤８０の厚さ方向に貫通しており、この開口部９２に対して遊技機前方から右側作動入球部８５が嵌まっている。このようにして右側作動入球部８５が配置された状態では、当該右側作動入球部８５の外郭を形成するハウジング３００によって同開口部９２が覆われている。
【００９１】
ハウジング３００は遊技盤８０に対する取付部としてのベース部３１０を有しており、当該ベース部３１０が同遊技盤８０に対してネジ止めされることで右側作動入球部８５が当該遊技盤８０に一体化されている。
【００９２】
ベース部３１０は遊技盤８０の前面と対向する略平板状をなしており、その中央部分には、遊技盤８０の厚さ方向に貫通するようにして開口（以下、右側作動口３１１と称する）が形成されている。右側作動口３１１は縦長の略矩形状をなしており、遊技球の通過を許容する大きさを有している。
【００９３】
図９（ｂ）に示すように、ベース部３１０の前方には遊技機正面視にて右側作動口３１１と重なるようにして（右側作動口３１１を遊技機前方から覆うようにして）カバー部材３５０が設けられている。カバー部材３５０は、ベース部３１０及び右側作動口３１１に対して隙間を隔てて対向する略矩形板状の対向部３５１と同対向部３５１からベース部３１０側へ起立する脚部３５２とを有しており、これら脚部３５２がベース部３１０に対して固定されることで、ハウジング３００に対して一体化されている。
【００９４】
図９（ａ）に示すように、脚部３５２はベース部３１０の各コーナ部分に配設されている。脚部３５２の起立量は対向部３５１とベース部３１０及び右側作動口３１１との隙間が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように設定されており、対向部３５１及びベース部３１０間の遊技球の通過が許容されている（図１０参照）。
【００９５】
ここで、脚部３５２の構成及び配置に関して補足説明する。脚部３５２は、正面視にて右側作動口３１１の外側となる位置（詳しくは右側作動口３１１の４隅に隣接する位置）に配されており、右側作動口３１１よりも上側に配された左右一対の上側脚部３５２Ｕと、同右側作動口３１１よりも下側に配された左右一対の下側脚部３５２Ｌとによって構成されている。上側脚部３５２Ｕは、遊技球の直径寸法よりも僅かに大きな隙間を隔てて対峙しており、これら両上側脚部３５２Ｕの間を通過した遊技球が右側作動口３１１へ向けて落下する構成となっている。つまり、上側脚部３５２Ｕには、右側作動口３１１へ向けた遊技球の落下経路を規定する機能が付与されている。
【００９６】
下側脚部３５２Ｌは、上側脚部３５２Ｕの下方に配置されており、上側脚部３５Ｌと下側脚部３５２Ｌとの間を遊技球が通過可能となるように形成されている。上側脚部３５２Ｕの間を通過した遊技球は、右側作動口３１１の前方を素通りした場合には、下側脚部３５２Ｌの間を通過して上記右側可変入球部８３へ向けて落下することとなる（図４参照）。
【００９７】
カバー部材３５０は、透明性を有する合成樹脂材料によって形成されており、対向部３５１を通じた右側作動口３１１の視認性と、ベース部３１０及び対向部３５１の間を通過する遊技球の視認性とが確保されている。つまり、遊技領域ＰＥを流下する遊技球が右側作動口３１１に流入するか否かを遊技機前方から目視にて確認可能となっている。
【００９８】
図１０に示すように、ハウジング３００には、中空の略箱状をなす本体部３１５が設けられている。本体部３１５の内部には、右側作動口３１１に連なるとともに当該右側作動口３１１から流入した遊技球を遊技盤８０の背面側へ（詳しくは集合板１５１の回収通路）へ案内する案内通路３１６が設けられている。案内通路３１６は、右側作動口３１１に連通するとともに遊技機後方へ下る（前後に延びる）上流側通路３１７と、当該上流側通路３１７の下流側の端部から下方に延びる下流側通路３１８とによって構成されている。
【００９９】
上流側通路３１７及び下流側通路３１８は、遊技球１個分の通路幅となるように形成されており、それら各通路３１７，３１８における同一箇所を複数の遊技球が同時に通過しない構成となっている。
【０１００】
下流側通路３１８には、右側作動口３１１へ流入した遊技球を検知する球検知センサ３６０（詳しくは磁気センサ）が遊技球の流下経路上に検知領域が存在するようにして配設されている。球検知センサ３６０は主制御装置１６２に対して電気的に接続されており、当該検知センサ３６０からの検知信号（検知情報）が同主制御装置１６２に出力される。この検知信号に基づいて、主制御装置１６２にて右側作動口３１１への入賞の有無等を把握することが可能となっている。
【０１０１】
右側作動口３１１から流入した遊技球は上流側通路３１７を経由して下流側通路３１８に到達し、下流側通路３１８に到達した遊技球は当該下流側通路３１８に沿って落下する。そして、球検知センサ３６０の通過部３６１を通過した後、出口部としての下側開口部３２５を通じてハウジング３００（右側作動入球部８５）外へ排出され、最終的に遊技ホール等の島設備に返却される。
【０１０２】
本実施の形態におけるハウジング３００は、図１１及び図１２に示すように、上記ベース部３１０を有する前側構成体３０１及び当該前側構成体３０１と対を成す後側構成体３０２とが組み合わされてなり、ハウジング３００の内部領域において検知センサ３０５の収容領域よりも上側となる領域は、右側作動入球部８５における遊技球の受入を可能となる受入状態と遊技球の受入を不可とする非受入状態とに切替可能な電動役物としての可変入球機構４００の収容領域となっている。
【０１０３】
このように、遊技球の入球及び同遊技球の検知に関する構成をハウジング３００内に収容することで、それら各種構成の露出を抑え同構成に対するハウジング３００外からのアクセスを抑制している。これにより、右側作動入球部８５における防犯機能の向上が図られている。
【０１０４】
＜可変入球機構４００＞
以下、図９〜図１２に加えて図１３及び図１４を参照し、ハウジング３００内に収容された可変入球機構４００について説明する。図１３（ａ）は可変入球機構４００及びそれに付随する構成の側面図、図１３（ｂ）は図１０の部分拡大図、図１４（ａ）は可変入球機構４００及びそれに付随する構成を正面側から見た分解斜視図、図１４（ｂ）は可変入球機構４００及びそれに付随する構成を背面側から見た分解斜視図である。なお、図１３（ｂ）においては便宜上、可変入球機構４００の周辺部品等を２点鎖線によって表している。
【０１０５】
可変入球機構４００は、右側作動口３１１の前方を通過する（落下する）遊技球を当該右側作動口３１１へ誘導する誘導状態と、同誘導を行わない非誘導状態とに切替可能に設けられた誘導部材４１０を有している。図１３（ａ）に示すように誘導部材４１０は前後方向に延びる略長板状をなしており、上記上流側通路３１７の底面部を形成する板状部３２１から起立して設けられた左右一対の起立部３２２上に載置されている（図１３（ｂ）参照）。
【０１０６】
誘導部材４１０には、上流側通路３１７において板状部３２１及び起立部３２２によって区画された領域と連通するようにして連通口４１１が形成されている。連通口４１１は、上流側通路３１７に沿って延びており、上流側通路３１７から下流側通路３１８への遊技球の移動を妨げない構成となっている。このようにして連通口４１１が形成されることで、誘導部材４１０は中央に開口を有する略枠状をなす構成となっている。
【０１０７】
図１３（ｂ）に示すように、ハウジング３００の本体部３１５には、起立部３２２に載っている誘導部材４１０の左右両端部（両長辺部）に１対１で対応させて溝部３２６が形成されており、同溝部３２６によって誘導部材４１０の移動方向が前後方向となるように規定されている。また、誘導部材４１０を下方から受ける溝部３２６の下面（起立部３２２の上面）及び溝部３２６の上面は平坦となっており、同誘導部材４１０の前後方向への移動に際にて高さ位置の変更や姿勢の変更が生じないように形成されている。これにより、誘導部材４１０が前後方向に移動する際には同誘導部材４１０と起立部３２２との距離が変化することを回避している。
【０１０８】
誘導部材４１０は、その後端部が本体部３１５の奥壁部３２７と当接するようにして配置されており、同奥壁部３２７によってそれ以上の後方への移動が阻止されている。以下便宜上、誘導部材４１０において奥壁部３２７と当接する最後位置を当該誘導部材４１０の初期位置と称する。
【０１０９】
図１２に示すように、誘導部材４１０の後端部には遊技機後方へ凸となる突起４１２が形成されており、当該突起４１２の先端部分が奥壁部３２７に形成されたスリット３２７ａを通じて本体部３１５（ハウジング３００）外に突出している。本体部３１５には、突起４１２が予め定められた位置に存在しているか否かに基づいて誘導部材４１０の位置を検知する位置検知センサ３７０（詳しくは光学センサ）が搭載されている。
【０１１０】
位置検知センサ３７０は、主制御装置１６２に対して電気的に接続されており、上記突起４１２を検知することにより誘導部材４１０が初期位置に配置されている旨の検知信号（検知情報）を同主制御装置１６２に出力する。主制御装置１６２においては、位置検知センサ３７０からの検知信号に基づいて誘導部材４１０の動作の有無等を把握可能となっている。
【０１１１】
再び図１３（ｂ）を参照して説明すれば、誘導部材４１０の前側の端部、すなわち連通口４１１よりも前側となる部位には、遊技球を上流側通路３１７（詳しくは連通口４１１）へ誘導する誘導部４１３が形成されている。誘導部４１３は、誘導部材４１０が初期位置に配置されている状態、詳しくは当該誘導部材４１０が奥壁部３２７に当接している状態では、右側作動口３１１からの突出が回避されるようにして形成されている。より詳しくは、誘導部４１３は、ベース部３１０の前面を含んだ仮想平面と同一の仮想平面上に当該誘導部４１３の前端縁が位置するようにして形成されている。
【０１１２】
誘導部４１３の上面は遊技機後方へ下り傾斜している。このため、当該上面に載った遊技球は、その傾斜に沿って移動することで上流側通路３１７の奥側（連通口４１１側）へ移動することとなる。以下便宜上、誘導傾斜面４１４と称する。
【０１１３】
誘導部材４１０が初期位置から前方に移動することで、誘導部４１３が右側作動口３１１から突出し、同突出する位置から後方へ移動することで誘導部４１３の右側作動口３１１からの突出が抑えられる。
【０１１４】
誘導部材４１０の前方への移動に伴って誘導部４１３が右側作動口３１１から突出し、その突出量が予め定められた規定量に達すると、誘導部材４１０による右側作動口３１１への誘導機能が有効化される。具体的には、右側作動口３１１の前方を通過する遊技球が誘導傾斜面４１４に当接した場合に同遊技球が右側作動口３１１へ誘導されることとなる。一方、誘導部４１３の突出量が上記規定量に達していない場合、例えば誘導部材４１０が初期位置に配置され同誘導部４１３が右側作動口３１１から突出していない場合には、右側作動口３１１の前方を落下する遊技球については、当該右側作動口３１１を素通りし、同右側作動口３１１への流入が回避されることとなる。
【０１１５】
誘導部材４１０に対して上流側通路３１７における遊技球の通過領域を隔てて対峙する位置、詳しくは右側作動口３１１における上側縁部寄りとなる位置には、上記誘導部材４１０とともに可変入球機構４００を構成し、当該右側作動口３１１を通じた遊技球の流入を阻止する阻止状態と遊技球の流入を許容する許容状態とに切替可能な阻止部材４２０が配設されている。
【０１１６】
阻止部材４２０には、誘導部４１３の上方に位置するとともに同誘導部４１３に対して隙間を隔てて対向する対向板部４２１と同対向板部４２１から後方に延出するアーム部４２２とが設けられている。アーム部４２２の先端に形成された軸部４２３がハウジング３００（本体部３１５の側壁部３２８）に形成された軸受け孔３２８ａに嵌まることで阻止部材４２０が同ハウジング３００に対して一体化されている。
【０１１７】
軸受け孔３２８ａの中心軸線ＣＬ１は、上流側通路３１７の通路方向と交差する方向（左右方向）に延びている。阻止部材４２０は、この中心軸線ＣＬ１を中心として、誘導部材４１０に近づく側及び同誘導部材４１０から遠ざかる側に回動可能となっている。
【０１１８】
ハウジング３００の側壁部３２８には、対向板部４２１に対して下方から当接することで阻止部材４２０の誘導部４１３側への回動を阻止するストッパ部３２９が設けられている。ストッパ部３２９に対して対向板部４２１が載っており、少なくとも阻止部材４２０の自重によって当該阻止部材４２０のストッパ部３２９からの浮き上がりが抑えられている。
【０１１９】
対向板部４２１における前側の端部（回動先端側の端部）には、誘導部４１３側へ凸となる爪部４２４が形成されている。爪部４２４の起立量は、上述の如く対向板部４２１がストッパ部３２９に当接している状態では、当該爪部４２４の先端と誘導部４１３（詳しくは誘導傾斜面４１４）との隙間寸法が遊技球の直径寸法よりも小さくなるように設定されており、誘導部材４１０と阻止部材４２０との間を遊技球が通過不能となっている。
【０１２０】
また、爪部４２４は、阻止部材４２０の動作範囲の全域にて右側作動口３１１からの突出が回避されており、当該右側作動口３１１の前方を通過する遊技球との干渉が抑制されている。
【０１２１】
ここで、図１４を参照して誘導部材４１０の誘導部４１３及び阻止部材４２０の爪部４２４について補足説明する。
【０１２２】
誘導部４１３（誘導傾斜面４１４）は、カバー部材３５０の対向部３５１に向けて（遊技機前方に向けて）凸となっており、その横幅が対向部３５１側に向けて徐々に小さくなる先細り状をなしている。誘導部４１３の先端部は右側作動口３１１における左右方向の中央に位置しており、当該先端部に対して左右にずれた位置に向けて落下した遊技球の誘導機能が発揮されにくくなっている。このため、誘導部４１３に向けて落下する遊技球は、先端部から遠い位置に落下することで右側作動口３１１へと誘導されにくくなり、過度に多くの遊技球が右側作動口３１１に流入することが抑制されている。また、同時に複数の遊技球が誘導部４１３上に載ることを抑制し、同誘導部４１３に生じる負荷の低減が図られている。更には、誘導部材４１０が非誘導位置へと移動する際には、右側作動口３１１から突出量の減少に対して突出している部位の面積の減少度合いを高めることができ、誘導機能を好適に低下させることが可能となっている。
【０１２３】
阻止部材４２０の爪部４２４については、誘導部４１３に向けて凸となっており、同誘導部４１３に向けて横幅が小さくなる先細り状をなしている。爪部４２４の先端は、誘導部４１３と同様に右側作動口３１１における左右方向の中央に位置しており、右側作動口３１１へと誘導されている遊技球に対して爪部４２４が当たった際には、同遊技球が左右に押されやすくなっている。上述の如く誘導部４１３については右側作動口３１１の中央寄りとなる位置を移動する遊技球に対して中央から離れた位置を移動する遊技球を誘導する機能が抑えられており、同爪部４２４が阻止位置へ移動した際に当該爪部４２４によって左右に押された遊技球は誘導部４１３から転落しやすくなっている。これにより、誘導部４１３上に複数の遊技球が載って阻止部材４２０や誘導部材４１０に生じる負荷が大きくなることを好適に回避できる構成が実現されている。
【０１２４】
本実施の形態においては、可変入球機構４００が、当該可変入球機構４００を構成する誘導部材４１０及び阻止部材４２０を１の駆動部５００からの動力に基づいて動作させる動力伝達手段（詳しくはリンク機構）を有している。以下、図１０，図１３及び図１４を参照して駆動部５００及び動力伝達手段について説明する。
【０１２５】
＜駆動部５００及び動力伝達手段に関する構成＞
図１０に示すように、駆動部５００は、上記主制御装置１６２に対して電気的に接続された動力発生源としてのソレノイド５０１と、同ソレノイド５０１を収容するケース体５０２とを有している。駆動部５００は、ハウジング３００の後方（詳しくは阻止部材４２０の後方）に配置されており、ハウジング３００の奥壁部３２７に対してケース体５０２が固定されることでハウジング３００と一体化されている。
【０１２６】
ソレノイド５０１は、前後方向にスライド移動可能な軸体５０３を有している。軸体５０３はソレノイド５０１に内蔵された付勢手段としてのバネ部材によって遊技機前方に付勢されている。つまり、軸体５０３は、通常時においてはバネ部材により最前位置にて待機した状態となっている。主制御装置１６２から駆動信号が入力された場合には、ソレノイド５０１が非励磁状態から励磁状態に切り替ることにより、上記バネ部材による付勢力に抗して軸体５０３が遊技機後方にスライド移動する。これにより、軸体５０３の位置が一時的に最前位置から最後位置へと変化することとなる。
【０１２７】
ソレノイド５０１及びケース体５０２は、ハウジング３００（詳しくは奥壁部３２７）の背面側に配されており、軸体５０３の先端部が奥壁部３２７に形成された挿通孔３２７ａを通じてハウジング３００内に挿入されている。軸体５０３においてハウジング３００内に挿入されている部分には、上記リンク機構を構成する第１リンク部材４５０が連結されている。
【０１２８】
具体的には、軸体５０３の先端には第１リンク部材４５０との連結部としての駆動部側係合部５０４が設けられている。一方、第１リンク部材４５０は、軸体５０３のスライド方向と同一方向に延びる本体部４５１と、当該本体部４５１の後端部に設けられたリンク側係合部４５２とを有し、同リンク側係合部４５２と駆動部側係合部５０４とが係合している。これにより、軸体５０３に追従した第１リンク部材４５０のスライド移動が実現されている。なお、奥壁部３２７の挿通孔３２７ｂはケース体５０２によって遊技機後方から覆われており、同挿通孔３２７ｂを通じたハウジング３００の内部領域へのアクセスが駆動部５００によって妨げられている。
【０１２９】
図１０に示すように、ハウジング３００において板状部３２１の上方となる位置には、第１リンク部材４５０（詳しくはリンク側係合部４５２）が載置される載置部３３１が設けられている。載置部３３１は、軸体５０３の移動方向と同一方向に延びており、軸体５０３に追従した第１リンク部材４５０の移動範囲の全域にて同第１リンク部材４５０との当接が維持されるにようにして形成されている。当該載置部３３１上を第１リンク部材４５０が摺動することで、第１リンク部材４５０の重量負荷が駆動部５００に集中することを回避している。
【０１３０】
また、載置部３３１の上方にはハウジング３００の天壁部３３２が位置しており、当該天壁部３３２と載置部３３１とによって第１リンク部材４５０が上下に挟まれた状態となっている。また第１リンク部材４５０はハウジング３００の両側壁部３２８によって左右に挟まれており、これら載置部３３１，天壁部３３２，側壁部３２８によって軸体５０３の移動方向と交差する方向への移動が規制されている。
【０１３１】
＜誘導部材４１０を駆動させる構成＞
図１３に示すように、第１リンク部材４５０と上記誘導部材４１０との間（詳しくは載置部３３１の前方）には、当該第１リンク部材４５０とともに上記リンク機構を構成する第２リンク部材４７０が配されている。駆動部５００から第１リンク部材４５０に伝達された動力は、第１リンク部材４５０→第２リンク部材４７０→誘導部材４１０の順に伝達される。
【０１３２】
具体的には、第２リンク部材４７０は、第１リンク部材４５０のスライド方向と直交する方向（詳しくは左右方向）に延びる略円柱状の柱状部４７１を有し（図１４参照）、当該柱状部４７１の両端に設けられた軸部４７２がハウジング３００（詳しくは側壁部３２８）に形成された軸受け孔３２８ｂ（図１２参照）に嵌まることで同ハウジング３００に対して一体化されている。
【０１３３】
軸受け孔３２８ｂの中心軸線ＣＬ２は、上流側通路３１７の通路方向と交差する方向（左右方向）に延びている。第２リンク部材４７０は、この中心軸線ＣＬ２を中心として回動可能となっている。
【０１３４】
本実施の形態においては、誘導部材４１０及び阻止部材４２０を通路領域を挟んで並設するとともにこれら両部材４１０，４２０を１の駆動部５００によって駆動する構成を採用し、上述したリンク部材４５０，４７０については駆動機構全体の簡素化及び小型化並びに防犯性を考慮してハウジング３００内に収容している。
【０１３５】
誘導部材４１０及び阻止部材４２０に跨るようにして配置された第２リンク部材４７０については、案内通路３１６（上流側通路３１７）の通路領域に位置している。誘導部材４１０と阻止部材４２０との間を遊技球が通過する構成においては、同遊技球と第２リンク部材４７０とが干渉することは、球詰まりや動作不良等の要因となるため好ましくない。
【０１３６】
この点、第２リンク部材４７０は誘導部材４１０の誘導部４１３よりも通路奥側（遊技機後方）且上側となる位置に配置されており、同第２リンク部材４７０（詳しくは柱状部４７１）柱状部４７１と誘導部材４１０が初期位置に配置された状態での誘導部４１３及び板状部３２１との間には遊技球の通過を許容する大きさの隙間が形成されている。更には、誘導部４１３の上面と板状部３２１の上面とは、前者が上位、後者が下位となる段状をなしている。このため、誘導部４１３を通り過ぎた遊技球は板状部３２１へと落下し、第２リンク部材４７０へ向けての移動が回避される。これより、上流側通路３１７を流下する遊技球と同第２リンク部材４７０（詳しくは柱状部４７１）との干渉が好適に回避されている。
【０１３７】
第１リンク部材４５０の本体部４５１には、当該第１リンク部材４５０に連動するようにして第２リンク部材４７０を動作させるための操作手段として第１操作部４５５及び第２操作部４５６が設けられており、第２リンク部材４７０の柱状部４７１にはこれら第１操作部４５５及び第２操作部４５６に対して１対１で対応する第１操作受け部４７５と第２操作受け部４７６とが形成されている。
【０１３８】
第１操作受け部４７５は、第１リンク部材４５０側（詳しくは上側）に凸となる突起状をなしている（図１４（ｂ）参照）。これに対して、第１操作部４５５は第２リンク部材４７０側（下方）に開放された凹状をなしており、当該凹状部分に第１操作受け部４７５の先端部分が挿入されている。詳しくは、第１操作部４５５を構成する後側の壁面部（以下便宜上、後側壁面部４５５Ｒと称する）と同第１操作部４５５を構成する前側の壁面部（以下便宜上、前側壁面部４５５Ｆと称する）との間に第１操作受け部４７５の先端部分が挿入されている。
【０１３９】
第１操作部４５５の前側壁面部４５５Ｆが第１リンク部材４５０の後退に伴って第１操作受け部４７５を遊技機前方から押した場合には、第２リンク部材４７０が上記中心軸線ＣＬ２を中心として第１の方向へ回動することとなる。一方、第１操作部４５５の後側壁面部４５５Ｒが、第１リンク部材４５０の前進に伴って第１操作受け部４７５を遊技機後方から押した場合には、第２リンク部材４７０が中心軸線ＣＬ２を中心として第１の方向とは逆方向となる第２の方向へ回動することとなる。
【０１４０】
ここで、第１操作部４５５は第１リンク部材４５０のスライド方向と同じ方向に延びており（図１４（ａ）参照）、第１リンク部材４５０が初期位置に配置されている状態においては第１操作部４５５の後側壁面部４５５Ｒと第１操作受け部４７５とが当接している一方で、第１操作部４５５の前側壁面部４５５Ｆと第１操作受け部４７５とが隙間を隔てて対峙している。このような隙間を設定することにより、第１リンク部材４５０のスライド方向と同じ方向における第１操作部４５５と第１操作受け部４７５との相対変位を許容し、第１リンク部材４５０の動作期間と第２リンク部材４７０の動作期間とに差違を生じさせている。つまり、第１リンク部材４５０及び第２リンク部材４７０の動作態様として、両リンク部材４５０，４７０が連動する動作態様と、両リンク部材４５０，４７０が連動しない動作態様とが設けられている。
【０１４１】
図１４に示すように、第２操作受け部４７６は、第１操作受け部４７５に対して柱状部４７１の長手方向（左右方向）にずらして配されているとともに、第１操作受け部４７５と同様に第１リンク部材４５０側（詳しくは上側）へ凸となる突起状をなしている。一方、第１リンク部材４５０の第２操作部４５６は本体部４５１の側面から突出しているとともに第１リンク部材４５０のスライド方向と同じ方向に延びる突条をなしており、当該第２操作部４５６の下面４５６ａに対して第２操作受け部４７６が下方から当接した状態となっている。
【０１４２】
図１３（ａ）に示すように、第１操作部４５５の後側壁面部４５５Ｒと第１操作受け部４７５とが当接している状態での同第１操作受け部４７５と前側壁面部４５５Ｆとの前後方向における隙間寸法は、第２操作受け部４７６と第２操作部４５６との前後方向における掛かり代よりも大きく設定されている。このため、第１リンク部材４５０が初期位置から後退すると、先ず第２操作受け部４７６と第２操作部４５６とが前後方向に離間し、その後、第１操作部４５５の前側壁面部４７５Ｆが当接することとなる。つまり、第２リンク部材４７０が回動を開始するタイミングにおいては、第２操作部４５６と第２操作受け部４７６との当接（引っ掛かり）が解除され、同第２リンク部材４７０の回動が許容される。
【０１４３】
そして、第２リンク部材４７０の回動に伴って第２操作受け部４７６が第２操作部４５６の移動経路上へと移動する。これにより、第１リンク部材４５０が初期位置へと復帰する際には、同第２操作受け部４７６が第２操作部４５６によって遊技機前方へ押されることで第２リンク部材４７０が第２の方向へ回動することとなる。
【０１４４】
つまり、第１リンク部材４５０が後退する際には、第１操作部４５５によって第１操作受け部４７５が押されることで同第１リンク部材４５０と第２リンク部材４７０とが連動し、第１リンク部材４５０が前進する際には第２操作部４５６によって第２操作受け部４７６が押されることで同第１リンク部材４５０と第２リンク部材４７０とが連動する。
【０１４５】
第２リンク部材４７０の柱状部４７１には上記各操作受け部４７５，４７６とは反対側（誘導部材４１０側）に突出する軸受け部４７３が設けられており、誘導部材４１０には当該軸受け部４７３に対応する軸部４１７が設けられている（図１４（ｂ）参照）。軸受け部４７３は柱状部４７１の中心軸線における放射方向に開放された略Ｕ字状をなしており、軸受け部４７３を構成する１組のアーム部によって軸部４１７が前後に挟まれた状態となっている。このようにして、軸受け部４７３と軸部４１７とを組み合わせることにより、第２リンク部材４７０の回動中心軸線ＣＬ２から軸部４１７までの距離の変化が許容され、第２リンク部材４７０の回動に応じた誘導部材４１０がスライド移動が許容されている。
【０１４６】
第２リンク部材４７０が第１の方向へ回動した場合には（第１リンク部材４５０が後退した場合には）、軸受け部４７３によって軸部４１７が遊技機前方に押され、第２リンク部材４７０の回動に応じて誘導部材４１０が前進することとなる。一方、第２リンク部材４７０が第２の方向へ回動した場合には（第１リンク部材４５０が前進した場合には）、軸受け部４７３によって軸部４１７が遊技機後方に押され、第２リンク部材４７０の回動に応じて誘導部材４１０が後退することとなる。
【０１４７】
＜阻止部材４２０を駆動させる構成＞
第２リンク部材４７０は、柱状部４７１から阻止部材４２０の爪部４２４側（前側）に突出する突出部４７９を有している（図１４（ａ）参照）。突出部４７９は、阻止部材４２０のアーム部４２２の下方に位置しており、同アーム部４２２に対して隙間を隔てて対峙している。
【０１４８】
第２リンク部材４７０が上記第１の方向に回動すると、突出部４７９がアーム部４２２に対して下側から当接し、同突出部４７９によってアーム部４２２が上方に持ち上げられることとなる。これにより、ストッパ部３２９によって支えられていた阻止部材４２０が自重に抗して回動し、爪部４２４が誘導部材４１０（詳しくは誘導部４１３）から遠ざかる側へ移動する。
【０１４９】
このような爪部４２４の移動に伴って同爪部４２４と誘導部４１３との隙間が遊技球の直径寸法よりも大きくなることにより、誘導部４１３と爪部４２４との間を遊技球が通過可能となる。
【０１５０】
また、遊技球の通過を許容している状態にて第２リンク部材４７０が第２の方向に回動すると突出部４７９が下方へと移動し、同突出部４７９の移動に寄りかかるようにして阻止部材４２０が回動する。そして、対向板部４２１がストッパ部３２９に対して当接することで、寄りかかりの対象がストッパ部３２９に移り、突出部４７９に追従した動作が停止する。これにより、ストッパ部３２９に載った初期位置にて待機することとなる。
【０１５１】
＜誘導部材４１０及び阻止部材４２０の初期位置からの移動を規制する構成＞
本実施の形態における動力伝達手段においては、誘導部材４１０及び阻止部材４２０が初期位置に配置されている状態にて、リンク部材４５０，４７０を介在しないそれら誘導部材４１０等の移動を規制する機能が付与されている。以下、図１３を参照して、同規制機能に関する構成について説明する。
【０１５２】
図１３（ａ）を参照して説明したように、第１リンク部材４５０が初期位置に配置されている状態では、第２リンク部材４７０の第２操作受け部４７６の先端部が第１リンク部材４５０の第２操作部４５６に対して下方から当接している。このため、誘導部材４１０が右側作動口３１１を通じて初期位置から遊技機前方に引っ張られる等した場合であっても、第２操作受け部４７６の移動が第２操作部４５６によって妨げられ、第２リンク部材４７０の回動が第１リンク部材４５０によって阻止されることとなる。このため、第２リンク部材４７０に追従した移動が許容されているとともに同第２リンク部材４７０とは独立した移動が不可となっている誘導部材４１０については、スライド移動が規制されることとなる。
【０１５３】
次に、図１３（ｂ）を参照して、阻止部材４２０の初期位置からの移動を規制する構成について説明する。
【０１５４】
第１リンク部材４５０は、当該第１リンク部材４５０が初期位置に配置されている状態では、同第１リンク部材４５０の本体部４５１が阻止部材４２０のアーム部４２２間に位置するようにして配置されている。本体部４５１には、本体部４５１から遊技機前方に延出する延出部４６１が形成されている。延出部４６１は、当該延出部４６１の下面４６１ａが阻止部材４２０の対向板部４２１に対して遊技機上方から僅かな隙間を隔てて対向するようにして形成されている。なお、延出部４６１を下面４６１ａが対向板部４２１に対して当接するように形成してもよい。
【０１５５】
延出部４６１の下面４６１ａは、遊技機下方を向く平面状をなしており、対向板部４２１に対して面接触している。つまり、対向板部４２１については上記ストッパ部３２９と延出部４６１とによって上下に挟まれた状態となっている。これにより、阻止部材４２０の初期位置からの回動が規制されている。なお、延出部４６１の下面４６１ａによって対向板部４２１の上方への浮き上がりが阻止されている点に着目すれば、当該下面４６１ａを「ストッパ部４６１ａ」と称することも可能である。
【０１５６】
ここで、延出部４６１の構成について補足説明する。延出部４６１の先端部分には、遊技機における斜め前方を向くとともに遊技機前方から後方へ向けて下り傾斜する傾斜面４６１ｂが形成されている。このようにして傾斜面４６１ｂを設けることにより、右側作動口３１１への遊技球の流入を許容する位置に配された状態（解除状態）から同右側作動口３１１への遊技球の流入を許容する位置に配された状態（阻止状態）への移行時における第１リンク部材４５０と阻止部材４２０との引っ掛かりを抑え、第１リンク部材４５０の初期位置への復帰が妨げられることを回避している。
【０１５７】
阻止部材４２０の初期位置への復帰については、同阻止部材４２０の自重に依存する構成を採用したが、この場合、遊技球からの反力が阻止部材４２０の自重負荷に勝ることにより同阻止部材４２０の初期位置への復帰が妨げられる可能性が生じる。ここで、阻止部材４２０が初期位置に復帰していない場合には、同阻止部材４２０の対向板部４２１の後端縁に対して第１リンク部材４５０の傾斜面４６１ｂが当接することとなる。この際、ソレノイド５０１からの動力（バネ部材からの付勢力）は第１リンク部材４５０（傾斜面４６１ｂ）を通じて阻止部材４２０に対して作用することとなる。これにより、対向板部４２１が傾斜面４６１ｂによって押し下げられ、自重及びソレノイド５０１からの動力（付勢力）によって爪部４２４に当接している遊技球に対する押圧力を高めることができる。これにより、遊技球の前方又は後方への移動を促し、阻止部材４２０の初期位置への復帰をサポートすることができる。
【０１５８】
＜可変入球機構４００の動作＞
ここで、図１５に基づき駆動部５００（ソレノイド５０１）における励磁状態／非励磁状態の切り替えに伴う可変入球機構４００の動作について説明する。図１５（１）群は可変入球機構４００の内部構造を示す概略図、図１５（２）群は可変入球機構４００を側方から見た概略図である。右側作動入球部８５の非受入状態から受入状態への移行時には、可変入球機構４００が図１５（ａ）→図１５（ｂ）→図１５（ｃ）→図１５（ｄ）の順に動作する。
【０１５９】
駆動部５００に駆動信号が出力されていない場合には、図１５（ａ）に示すように、ソレノイド５０１の軸体５０３がバネ部材の付勢力によって最大突出位置にて待機した状態となっている。係る状態では、誘導部材４１０が非誘導位置（初期位置）にて待機しているとともに、阻止部材４２０が阻止位置（初期位置）にて待機している。なお、両部材４１０，４２０が初期位置に配置されているとともに各リンク部材４５０，４７０が初期位置に配置されている初期状態においては、誘導部材４１０や阻止部材４２０を直接触る等して移動させようとしても、そのような行為が両リンク部材４５０，４７０によって妨げられることとなる。
【０１６０】
主制御装置１６２から駆動部５００に駆動信号が出力されると、同駆動部５００のソレノイド５０１が非励磁状態から励磁状態に切り替る。これにより、図１５（ａ）→図１５（ｂ）に示すように、ソレノイド５０１の軸体５０３が付勢力に抗して後方へスライド移動する。この軸体５０３の動きに追従して、第１リンク部材４５０が後方へスライド移動する。この際、第２操作部４５６が第２操作受け部４７６に対して摺動することにより、第２操作受け部４７６が第２操作部４５６に対して下方から当接した状態のまま維持される。これにより、第２操作受け部４７６の上方への移動が第２操作部４５６によって妨げられ、第２リンク部材４７０が初期位置に待機したままとなる。つまり、第１リンク部材４５０が第２リンク部材４７０とは独立して（単独で）移動することとなる。
【０１６１】
このような第１リンク部材４５０単独での移動は、当該第１リンク部材４５０及び第２リンク部材４７０による誘導部材４１０及び阻止部材４２０の移動規制が解除されるまで継続される。具体的には、図１５（ｂ）に示すように第１リンク部材４５０における延出部４６１の下面４６１ａが阻止部材４２０の対向板部４２１の後方（詳しくは対向板部４２１に対して当接しない位置）に移動し（図１５（ｂ１）参照）、第１リンク部材４５０における第２操作部４５６が第２リンク部材４７０の第２操作受け部４７６の後方（詳しくは第２操作部４５６の下面４５６ａが第２操作受け部４７６に対して当接しない位置）に移動するまで（図１５（ｂ２）参照）継続される。
【０１６２】
その後、誘導部材４１０と阻止部材４２０との移動規制が解除されるのに併せて、第１操作部４５５の前側壁面部４５５ａが第２リンク部材４７０の第１操作受け部４７５に対して遊技機前方から当接する。
【０１６３】
図１５（ｂ）に示す状態から軸体５０３が更に後方へ移動すると、当該軸体５０３に追従する第１リンク部材４５０の第１操作部４５５（詳しくは前側壁面部４５５ａ）によって第２リンク部材４７０の第１操作受け部４７５が後方に押されることとなる。これにより、第２リンク部材４７０と第１リンク部材４５０とが連動し、第１リンク部材４５０の後方への移動に併せて第２リンク部材４７０が上記第１の方向へ回動する。
【０１６４】
第２リンク部材４７０が回動すると、当該第２リンク部材４７０の軸受け部４７３によって誘導部材４１０の軸部４１７が第１リンク部材４５０の移動方向とは反対側（遊技機前方）へ押される。これにより、誘導部材４１０が遊技機前方へとスライド移動することとなる。また、第２リンク部材４７０の回動によって、第２操作受け部４７６が第２操作部４５６の移動経路上へと移動し、第２操作部４５６に対して前方から対峙した状態となる。
【０１６５】
図１５（ｃ）に示すように、誘導部材４１０の最後位置からの移動量が第１の所定の値に達し、同誘導部材４１０が非誘導状態から誘導状態に切り替った後のタイミングにて、第２リンク部材４７０の突出部４７９が阻止部材４２０のアーム部４２２に対して下方から当接する。アーム部４２２に突出部４７９が当接したタイミングにおいては、阻止部材４２０は初期位置にて待機しており、すなわち阻止部材４２０の爪部４２４と誘導部材４１０の誘導部４１３との隙間が遊技球の直径寸法よりも小さいまま維持されており、それら爪部４２４及び誘導部４１３の間を遊技球が通過することが不可となっている。
【０１６６】
図１５（ｃ）→図１５（ｄ）に示すように、軸体５０３が更に後方へ移動すると、それに追従して第１リンク部材４５０が後方へ移動する。第２リンク部材４７０は、第１リンク部材４５０に連動して回動し、これにより誘導部材４１０の前方への移動が継続されるとともに第２リンク部材４７０の突出部４７９によって阻止部材４２０のアーム部４２２が上方へ押される。これにより、阻止部材４２０が回動中心軸線ＣＬ１を中心にして回動し、同阻止部材４２０の回動によって爪部４２４が誘導部４１３から遠ざかる側（詳しくは遊技機上方）へと移動する。また、第２リンク部材４７０の回動に伴って、第２操作受け部４７６が第２操作部４５６に添うようにして後方へと移動する。
【０１６７】
軸体５０３の移動量が第２の所定値に達すると、阻止部材４２０の爪部４２４と誘導部材４１０の誘導部４１３との隙間が遊技球の直径寸法よりも大きくなり、当該隙間を通じた遊技球の移動が許容されることとなる。つまり、阻止部材４２０が許容状態に切り替り、誘導部材４１０によって誘導された遊技球と阻止部材４２０の爪部４２４との干渉が回避され、同遊技球の右側作動口３１１への流入が許容されることとなる。
【０１６８】
その後、図１５（ｄ）に示すように、軸体５０３の後方への移動量が最大になると、当該軸体５０３の移動が停止し、それに追従する第１リンク部材４５０及び第２リンク部材４７０の動きも停止する。そして、これら両リンク部材４５０，４７０が停止することで、誘導部材４１０及び阻止部材４２０の動きも停止することとなる。なお、第１リンク部材４５０の動きが停止した状態では、第２操作受け部４７６が第２操作部４５６に対して遊技機前方から僅かな隙間を隔てて対峙している。この隙間については、第１操作部４５５の後側壁面部４５５Ｒと第１操作受け部４７５との前後隙よりも小さくなっている。
【０１６９】
次に、遊技球を受け入れる受入状態から非受入状態へと移行する場合の可変入球機構４００の動作について説明する。右側作動入球部８５の受入状態から非受入状態への移行時には、可変入球機構４００が図１５（ｄ）→図１５（ｃ）→図１５（ｂ）→図１５（ａ）の順に動作する。
【０１７０】
図１５（ｄ）に示すように駆動部５００が動作している場合には、ソレノイド５０１の軸体５０３がバネ部材の付勢力に抗して最後位置にて待機した状態となっている。この場合、両リンク部材４５０，４７０によって、阻止部材４２０が許容状態のまま維持されているとともに誘導部材４１０は誘導状態のまま維持されている。
【０１７１】
図１５（ｄ）に示す状態にて、主制御装置１６２から駆動部５００への駆動信号の出力が停止されると、同駆動部５００のソレノイド５０１が励磁状態から非励磁状態に切り替る。これにより、ソレノイド５０１の軸体５０３がバネ部材の付勢力によって遊技機前方へスライド移動する。この軸体５０３の動きに追従して、第１リンク部材４５０が遊技機前方へスライド移動する。
【０１７２】
図１５（ｄ）→図１５（ｃ）に示すように、第１リンク部材４５０が遊技機前方へ移動する際には、第１リンク部材４５０の第２操作部４５６が第１リンク部材４５０の第２操作受け部４７６に対して遊技機後方から当接する。第２操作受け部４７６が第２操作部４５６によって押されると、第２リンク部材４７０が上記第２の方向へ回動する。なお、この際、第１操作部４５５の後側壁面部４５５Ｒと第１操作受け部４７５との間には、所定の隙間が確保されており、第２操作部４５６と第２操作受け部４７６との動きを妨げない構成となっている。
【０１７３】
第２リンク部材４７０が第２の方向に回動すると、当該第２リンク部材４７０の軸受け部４７３によって誘導部材４１０の軸部４１７が後側へ向けて押され、誘導部材４１０が遊技機後方へスライド移動する。また、第２リンク部材４７０が第２の方向に回動すると、阻止部材４２０のアーム部４２２を支えている突出部４７９が下方へ移動し、それに追従するようにして阻止部材４２０が自重により回動する。
【０１７４】
図１５（ｃ）に示すように、軸体５０３の最後位置からの移動量が予め定められた所定量に達すると、阻止部材４２０がストッパ部３２９に対して当接し、当該阻止部材４２０の支持対象が第２リンク部材４７０からストッパ部３２９へ移る。これにより、阻止部材４２０の爪部４２４と誘導部材４１０の誘導部４１３との隙間は遊技球の直径寸法よりも小さくなり、当該隙間を通じた遊技球の移動が不可となる。
【０１７５】
このように、阻止部材４２０が許容状態から阻止状態に切り替った状態であっても、誘導部材４１０については未だ誘導状態のまま維持されている。言い換えれば、阻止部材４２０は、誘導部材４１０が誘導状態となっている間に（すなわち非誘導状態に切り替る前に）許容状態から阻止状態に切り替ることとなる。
【０１７６】
図１５（ｃ）→図１５（ｂ）に示すように、誘導部材４１０の後退に連動した阻止部材４２０の回動が停止した後は、軸体５０３の遊技機前方への移動に合わせて第１リンク部材４５０が前進し、同第１リンク部材４５０の動きに追従して第２リンク部材４７０が第２の方向へ回動する。これにより、誘導部材４１０が遊技機後方へとスライド移動する。この際、阻止部材４２０は自重によって初期位置に待機したままとなり、これと独立して誘導部材４１０が移動することとなる。
【０１７７】
その後、図１５（ｂ）に示すように、誘導部材４１０が初期位置に復帰すると、第２リンク部材４７０の第２操作受け部４７６が第１リンク部材４５０の第２操作部４５６の移動経路上から離れ、第２操作部４５６による第２操作受け部４７６の押圧が不可となる。
【０１７８】
図１５（ｂ）→図１５（ａ）に示すように、誘導部材４１０及び阻止部材４２０が初期位置に復帰した後、更に軸体５０３が遊技機前方へスライド移動すると、当該軸体５０３に追従して第１リンク部材４５０が遊技機前方へとスライド移動する。この際、第１操作部４５５（詳しくは前側壁面部４５５Ｆ）と第１操作受け部４７５との間には、当該第１操作部４５５の前方への移動を許容する隙間が形成されており、同第１操作部４５５が、移動している間は、第２リンク部材４７０の動きが停止することとなる。
【０１７９】
そして、図１５（ａ）に示すように、第１リンク部材４５０が初期位置に復帰すると、第１リンク部材４５０の延出部４６１が阻止部材４２０の対向板部４２１に対して上方から当接した状態となり、すなわち阻止部材４２０がストッパ部３２９と延出部４６１とによって上下に挟まれた状態となり、同阻止部材４２０の上下動が規制される。
【０１８０】
また、第２操作部４５６の下面４５６ａに対して第２操作受け部４７６の先端部が当接することにより、第２リンク部材４７０の第１の方向への回動が規制される。初期位置に復帰した誘導部材４１０については、後方の移動が規制されており、上述の如く第２リンク部材４７０の回動が規制されることで、実質的に誘導部材４１０の前後動が規制されることとなる。
【０１８１】
＜右側作動入球部８５における遊技球の受入態様＞
ここで、図１６に基づき可変入球機構４００の動作に基づいた右側作動入球部８５における遊技球の受入態様について説明する。図１６は右側作動入球部８５における遊技球の受入態様を示す概略図である。右側作動入球部８５が非受入状態→受入状態→非受入状態の順に切り替る場合には、当該右側作動入球部８５の状態が図１６（ａ）→図１６（ｂ）→図１６（ｃ）→図１６（ｂ）→図１６（ｃ）の順に変化する。なお、図１６においては右側作動入球部８５へ到達した遊技球を２点鎖線によって例示している。
【０１８２】
図１６（ａ）に示すように右側作動入球部８５が非受入状態となっている場合には、誘導部材４１０が阻止位置（初期位置）に待機しているとともに阻止部材４２０が非誘導位置（初期位置）にて待機している。誘導部材４１０の誘導部４１３と阻止部材４２０の爪部４２４とは隙間を隔てて上下に対峙しているが、同隙間が遊技球の直径寸法よりも小さく設定されているため、右側作動口３１１への遊技球の流入が不可となっている。誘導部４１３と爪部４２４とを当接させるのではなく両者の間に隙間を設ける構成とすることにより、非受入状態及び受入状態の切り替えの迅速化を図っている。
【０１８３】
また、誘導部材４１０については右側作動口３１１からの突出が回避されている。このため、カバー部材３５０の上側脚部３５２Ｕの間を通過した遊技球は、当該カバー部材３５０の対向部３５１と右側作動口３１１との間を素通りし、同カバー部材３５０の下側脚部３５２Ｌの間を通って右側可変入球部８３へ流下することとなる。
【０１８４】
右側作動入球部８５が非受入状態から受入状態へ切り替る場合には、図１６（ｂ）に示す状態を経過することとなる。具体的には、先ず誘導部材４１０が右側作動口３１１から上記対向部３５１側へ突出し、その突出量が遊技球の半径寸法よりも大きくなるとともに誘導部材４１０と対向部３５１との隙間寸法が遊技球の半径寸法よりも小さくなる。これにより、カバー部材３５０の上側脚部３５２Ｕの間を通過した遊技球が誘導部材４１０によって右側作動口３１１側へ誘導されることとなる。
【０１８５】
しかしながら、右側作動入球部８５の受入状態への切り替えが完了していない状態、すなわち阻止部材４２０が未だ阻止位置にて待機している状態では、誘導部材４１０によって右側作動口３１１側へ誘導された遊技球の同右側作動口３１１への流入が妨げられることとなる。右側作動口３１１への流入が妨げられた遊技球は、誘導部材４１０上にて停留するか、誘導部材４１０の左右に振り分けられ上側脚部３５２Ｕと下側脚部３５２Ｌとの間を通過して遊技領域ＰＥの下流側へ流下することとなる。
【０１８６】
その後、図１６（ｃ）に示すように、阻止部材４２０が阻止位置から許容位置に変位すると、右側作動入球部８５が受入状態（誘導部材４１０：受入状態，阻止部材４２０：許容状態）となり、上側脚部３５２Ｕの間を通過して誘導部材４１０上に落下した遊技球は、誘導傾斜面４１４に沿うようにして右側作動口３１１へと誘導され、同右側作動口３１１を通じて案内通路３１６へ流入する。
【０１８７】
右側作動入球部８５が受入状態となった後、予め定められた期間が経過すると、右側作動入球部８５が非受入状態に復帰する。具体的には、図１６（ｂ）に示すように、先ず阻止部材４２０が許容位置から阻止位置へと移動し、右側作動口３１１への流入が不可となる。この時点では、誘導部材４１０は未だ誘導状態に維持されているが、同誘導部材４１０によって誘導された遊技球は、阻止部材４２０（詳しくは爪部４２４）に対して当接することで右側作動口３１１への流入が妨げられることとなる。
【０１８８】
阻止部材４２０が阻止位置に復帰した後は、図１６（ａ）に示すように誘導部材４１０が初期位置へと移動し、同誘導部材４１０の右側作動口３１１からの突出が回避されることとなる。これにより、誘導部材４１０と遊技球との干渉が抑制され、カバー部材３５０の上側脚部３５２Ｕの間を通過した遊技球は、当該カバー部材３５０の対向部３５１と右側作動口３１１との間を素通りし、同カバー部材３５０の下側脚部３５２Ｌの間を通って右側可変入球部８３へ流下することとなる。
【０１８９】
以上詳述したように、遊技球と接触する可動部材として誘導部材４１０及び阻止部材４２０を有する構成においては、それら誘導部材４１０及び阻止部材４２０の動作によって球噛みが発生し得る。仮にこのような球噛みが発生すると、可変入球機構４００の機能が損なわれたり、右側作動入球部８５への入球確率が変わったりすると想定される。右側作動入球部８５が利益に関連する部位である点に鑑みれば、上記球噛みの発生は遊技者や遊技ホールが損失を被る要因となり得るため好ましくない。そこで、本実施の形態においては、上記球噛みの発生を抑えるための各種工夫が施されている。
【０１９０】
＜誘導部材４１０及び阻止部材４２０の動作タイミング＞
ここで、図１６（ｄ）を参照し、右側作動入球部８５の受入状態と非受入状態との切り替えに伴う誘導部材４１０及び阻止部材４２０の動作タイミングについて説明する。図１６（ｄ）は各部材４１０，４２０の動作タイミングを示すタイミングチャートである。なお、本実施の形態における誘導部材４１０の誘導位置及び阻止部材４２０の阻止位置については若干の幅（変位を許容する余裕代）が設定されており、これら誘導位置及び阻止位置をドットハッチングによって表示している。
【０１９１】
右側作動入球部８５を非受入状態から受入状態に切り替る場合には、ｔ１のタイミングにて主制御装置１６２から駆動部５００（詳しくはソレノイド５０１）に駆動信号が出力される。これにより、駆動部５００が励磁状態となり軸体５０３が上記付勢部材の付勢力に抗して遊技機前方への移動を開始する。
【０１９２】
その後、ｔ２のタイミングにて誘導部材４１０及び阻止部材４２０の移動規制が解除されると、誘導部材４１０が非誘導位置から誘導位置に向けて移動を開始する。そしてｔ２のタイミングから所定期間が経過したｔ３のタイミングにて誘導部材４１０が誘導位置（上側のドットハッチング部分参照）へ到達する。
【０１９３】
誘導部材４１０が誘導位置へ到達した後のｔ４のタイミングでは、阻止部材４２０が阻止位置から許容位置へ向けての移動を開始する。このタイミングにおいても、誘導部材４１０の移動は継続されており、右側作動口３１１からの突出量を更に増大させることで誘導機能の強化が図られている。
【０１９４】
既に説明したように、阻止部材４２０については、遊技球との掛かり代を確保し、遊技球の流入を好適に阻止するため、阻止位置に僅かながら幅が設定されている。続くｔ５のタイミングでは阻止部材４２０が阻止位置から離れることで上述した掛かり代が０となり、非受入状態から受入状態への移行期間となる。その後、ｔ６のタイミングにて許容位置へ到達する。そして、このｔ６のタイミングにて誘導部材４１０及び阻止部材４２０の移動が停止することとなる。つまり、誘導部材４１０の右側作動口３１１からの突出量が最大となり（誘導機能が好適に発揮される状態となり）、阻止部材４２０と誘導部材４１０との隙間が最も拡がった状態となる（遊技球と阻止部材４２０との干渉が好適に回避された状態となる）。これにより、受入状態への切り替えが完了する。
【０１９５】
ここで、阻止部材４２０が阻止位置から許容位置へ到達するのに要する期間については誘導部材４１０が誘導位置に到達する期間（更には誘導位置に滞在する期間）よりも短く設定されているとともに、阻止部材４２０が阻止位置から許容位置へ到達するのに要する移動量については誘導部材４１０が誘導位置に到達するのに要する移動量よりも小さく設定されている。これにより、誘導部材４１０と比較して阻止部材４２０の切り替えの迅速化が図られており、誘導部材４１０による誘導機能を強化しつつ、誘導を積極的に許容する期間外での入球の発生を好適に回避することが可能となっている。
【０１９６】
ｔ６のタイミングから予め設定された期間が経過したｔ７のタイミングでは、主制御装置１６２から駆動部５００への駆動信号の出力が停止し、駆動部５００が非励磁状態となる。これにより、軸体５０３が付勢部材の付勢力によって遊技機前方への移動を開始する。これに伴って、誘導部材４１０が非誘導位置へ向けての移動を開始するとともに阻止部材４２０が許容位置へ向けての移動を開始することとなる。
【０１９７】
その後、ｔ８のタイミングにて阻止部材４２０が阻止位置に到達する。このタイミングにおいては、誘導部材４１０は右側作動口３１１からの突出量は減少しているものの未だ誘導位置に存在している。つまり、誘導部材４１０の非誘導位置への復帰に先んじて阻止部材４２０が阻止位置へと復帰する。
【０１９８】
阻止部材４２０は、ｔ７のタイミングから予め設定された期間が経過したｔ９のタイミングにて初期位置に到達し、その移動を停止する。そして、続くｔ１０のタイミングにて誘導部材４１０が誘導位置から離脱する。
【０１９９】
その後、ｔ１１のタイミングにて誘導部材４１０が初期位置に到達することで、同誘導部材４１０が停止する。このように、両部材４１０，４２０の動きが止まった後（初期位置に復帰した後）であっても、上記軸体５０３の動作は継続され、続くｔ１２のタイミングにて各部材４１０，４２０の初期位置かの移動が規制された状態となる。
【０２００】
受入状態から非受入状態への切替時には、誘導部材４１０による誘導が積極的に許容されている間に阻止部材４１０が許容位置から阻止位置へと移動することとなる。
【０２０１】
＜右側作動入球部８５と遊技球との関係＞
以下、図１７を参照し、右側作動入球部８５と遊技球との関係について説明する。図１７は右側作動入球部８５と遊技球との関係を示す概略図である。なお、図１７においては右側作動入球部８５へ到達した遊技球を２点鎖線によって例示している。
【０２０２】
図１７（ａ１）に示すように、阻止部材４２０が阻止状態且つ誘導部材４１０が誘導状態となっている場合には、上側脚部３５２Ｕ間を通過した遊技球は誘導部材４１０の誘導傾斜面４１４へと落下する。誘導傾斜面４１４に載った遊技球は、当該誘導傾斜面４１４に沿って右側作動口３１１へと誘導され、阻止部材４２０の爪部４２４に対して遊技機前方から当接することで、それ以上の右側作動口３１１側への移動が妨げられることとなる。つまり、誘導傾斜面４１４によって下側から支えられた状態で右側作動口３１１の手前側にて停留することとなる。
【０２０３】
その後、右側作動入球部８５の切替動作が進むと、図１７（ａ１）→図１７（ａ２）に示すように右側作動口３１１からの誘導部材４１０の突出量が減少する。誘導傾斜面４１４の傾斜角度は小さく抑えられているとともに爪部４２４の下方を誘導傾斜面４１４が通過する構成となっているため、誘導部材４１０のスライド移動に伴う爪部４２４の先端部分と、誘導傾斜面４１４との距離の変化（減少）が生じにくくなっている。このため、誘導部材４１０の後退によって誘導傾斜面４１４と爪部４２４との間に遊技球が噛み込むといった不都合が生じにくくなっている。
【０２０４】
また、少なくとも誘導傾斜面４１４が右側作動口３１１から突出している状態では、阻止部材４２０の回動が許容されており、誘導傾斜面４１４と爪部４２４との隙間が僅かに変化した場合には、誘導傾斜面４１４によって上側に押された遊技球により爪部４２４が上方に押される。この際、爪部４２４が上方に変位可能ある。特に爪部４２４の変位量は、誘導傾斜面４１４と爪部４２４との隙間の僅かな変化を許容するように設定されており、同隙間の変化によって球噛みが発生することを好適に回避することが可能となっている。
【０２０５】
そして図１７（ａ２）に示すように、上記突出量が遊技球の半径寸法よりも小さくなった後は、遊技球を誘導傾斜面４１４によって支えることが困難となり、同遊技球が誘導傾斜面４１４から脱落する。
【０２０６】
なお、誘導傾斜面４１４はおいては特にその前側の端部（先端）が先細り状をなしており、突出量の減少によって右側作動口３１１外に突出している領域（遊技球を支持可能な領域）が一気に小さくなる構成となっている。このため、上記先端に対して左右にずれた位置に載っている遊技球は、誘導部材４１０の後退によって脱落しやすくなる。
【０２０７】
次に図１７（ｂ），（ｃ）を参照して、誘導傾斜面４１４によって遊技球を誘導している最中に阻止部材４２０の許容状態から非許容状態への切り替えが行われた場合について説明する。先ず、図１７（ｂ）に基づいて、遊技球が誘導傾斜面４１４上に載っている状態にて阻止部材４２０の爪部４２４が遊技球に当接した場合について説明する。
【０２０８】
誘導部材４１０が誘導状態となっている場合には、上側脚部３５２Ｕ間を通過した遊技球は誘導部材４１０の誘導傾斜面４１４へと落下する。誘導傾斜面４１４に載った遊技球は、当該誘導傾斜面４１４に沿って右側作動口３１１へと誘導される。この際、阻止部材４２０が許容状態から阻止状態に切り替えられると、図１７（ｂ１）に示すように誘導傾斜面４１４に載っている遊技球に対して阻止部材４２０の爪部４２４が当接する。これにより、遊技球が誘導傾斜面４１４と爪部４２４とによって挟まれた状態となる。
【０２０９】
ここで、誘導部材４１０が誘導状態且つ阻止部材４２０が阻止状態となっている場合には、爪部４２４が誘導部４１３（詳しくは誘導傾斜面４１４）よりも後方に位置している。このため、爪部４２４と遊技球との接触点は誘導傾斜面４１４と遊技球との接触点よりも上側且つ傾斜下流側（誘導先側）となる。
【０２１０】
阻止部材４２０の動きが止まっている状態でも、駆動部５００の軸体５０３に追従した各リンク部材４５０，４７０の移動は担保されるため、誘導部材４１０の後退が許容される。阻止部材４２０の動きが遊技球によって妨げられている状態にて誘導部材４１０が後退すると、遊技球が誘導部材４１０に追従して移動しようとするが、同遊技球の動きは阻止部材４２０によって妨げられることとなる。つまり、遊技球は爪部４２４と誘導傾斜面４１４とで挟まれた位置に停留することとなる。
【０２１１】
その後、右側作動入球部８５の切替動作が進むと、図１７（ｂ１）→図１７（ｂ２）に示すように右側作動口３１１からの誘導部材４１０の突出量が減少する。そして図１７（ｂ２）に示すように、上記突出量が遊技球の半径寸法よりも小さくなった後は、遊技球を誘導傾斜面４１４によって支えることが困難となり、同遊技球が誘導傾斜面４１４から脱落する。これにより、球噛みが解消されることとなる。
【０２１２】
次に、図１７（ｃ）に基づいて、遊技球の一部が連通口４１１に入っている状態にて阻止部材４２０の爪部４２４が遊技球に当接した場合について説明する。
【０２１３】
誘導部材４１０が誘導状態となっている場合には、上側脚部３５２Ｕ間を通過した遊技球は誘導部材４１０の誘導傾斜面４１４へと落下する。誘導傾斜面４１４に載った遊技球は、当該誘導傾斜面４１４に沿って右側作動口３１１へと誘導され、右側作動口３１１を通じて誘導部材４１０の連通口４１１へ流入する。このように遊技球が連通口４１１へ入りかけている際に、阻止部材４２０が許容状態から阻止状態に切り替えられると、図１７（ｂ１）に示すように誘導傾斜面４１４に当接している遊技球に対して阻止部材４２０の爪部４２４が当接する。これにより、遊技球が誘導傾斜面４１４と爪部４２４とによって挟まれた状態となる。
【０２１４】
ここで、阻止部材４２０の許容状態から阻止状態への切り替えは、誘導部材４１０が誘導状態である場合に実行される。このため、上述したように遊技球に対して爪部４２４が当接する状況下においては、誘導傾斜面４１４よりも阻止部材４２０の爪部４２４が後方に位置することとなる。更には、遊技球と爪部４２４及び誘導傾斜面４１４との各接触点が当該遊技球における同一の半球面上（案内通路３１６における手前側の半球面上）に集まることとなる。
【０２１５】
故に、図１７（ｃ１）→図１７（ｃ２）に示すように、阻止部材４２０と誘導傾斜面４１４と当接している遊技球は、阻止部材４２０によって下側（連通口４１１側）へ押されるとともに、誘導部４１３（誘導傾斜面４１４）によって案内通路３１６の奥側（連通口側）へ押されることとなる。これにより、遊技球は右側作動口３１１を通過して案内通路３１６の奥側へ移動し、上記球噛みが解消されることとなる。
【０２１６】
ここで、仮に遊技球と誘導傾斜面４１４及び爪部４２４との各接触点と遊技球の中心点とが一直線上に並んだ場合について捕捉説明する。各接触点と中心点とが同一直線上に並んでいる場合には、誘導傾斜面４１４の後退に伴う遊技球の回転を妨げる抗力が発生しにくくなり、遊技球が誘導傾斜面４１４に追従して移動することで、遊技球と爪部４２４及び誘導傾斜面４１４との各接触点が当該遊技球における同一の半球面上に集まることとなる。
【０２１７】
遊技球と誘導傾斜面４１４との接触点が右側作動口３１１よりも前側に位置する場合には右側作動口３１１へ流入することなく落下し、遊技球と誘導傾斜面４１４との接触点が右側作動口３１１よりも後側に位置する場合には右側作動口３１１へ押し込まれることとなる。
【０２１８】
＜パチンコ機１０の電気的構成＞
次に、パチンコ機１０の電気的構成について、図１８のブロック図に基づき説明する。
【０２１９】
主制御装置１６２に設けられた主制御基板６０１には、ＭＰＵ６０２が搭載されている。ＭＰＵ６０２には、当該ＭＰＵ６０２により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ６０３と、そのＲＯＭ６０３内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ６０４と、割込回路、タイマ回路、データ入出力回路、乱数発生器としての各種カウンタ回路などが内蔵された素子である。なお、ＭＰＵ６０２が有する機能の一部、例えば、ＲＯＭ６０３の機能やＲＡＭ６０４の機能などを別の素子として有する構成としてもよい。
【０２２０】
ＭＰＵ６０２には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。ＭＰＵ６０２の入力側には、主制御装置１６２に設けられた停電監視基板６０５、払出制御装置２４２及び各種検知センサ（例えば球検知センサ３６０や位置検知センサ３７０）などが接続されている。この場合に、停電監視基板６０５には電源・発射制御装置２４３が接続されており、ＭＰＵ６０２には停電監視基板６０５を介して電力が供給される。また、センサ群の一部として、一般入賞口８１，下側可変入球部８２，右側可変入球部８３，下側作動入球部８４，右側作動入球部８５及びスルーゲート８６などといった入賞対応入球部（払出対応入球部）に設けられた複数の検知センサが接続されており、主制御装置１６２のＭＰＵ６０２において各入球部への入賞判定（入球判定）が行われる。また、ＭＰＵ６０２では、下側作動入球部８４及び右側作動入球部８５への入賞に基づいて大当たりや特別当たりの発生抽選を実行するとともに、スルーゲート８６への入賞に基づいてサポート発生抽選を実行する。
【０２２１】
ＭＰＵ６０２の出力側には、停電監視基板６０５、払出制御装置２４２及び音声ランプ制御装置１４３（詳しくは音声ランプ制御基板６５１）が接続されている。払出制御装置２４２には、例えば、上記入賞対応入球部への入賞判定結果に基づいて賞球コマンドが出力される。この場合、賞球コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ６０３のコマンド情報記憶エリア６２５が参照される。そして、一般入賞口８１への入賞を特定した場合には１０個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、可変入球部８２，８３への入賞を特定した場合には１５個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、下側作動入球部８４への入賞を特定した場合には３個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、右側作動入球部８５への入賞を特定した場合には４個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力される。
【０２２２】
音声ランプ制御装置１４３には、変動用コマンド、種別コマンド、変動終了コマンド、オープニングコマンド及びエンディングコマンドなどの各種コマンドが出力される。この場合、これら各種コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ６０３のコマンド情報記憶エリア６２５が参照される。これら各種コマンドの詳細については、後に説明する。なお、上記各コマンドは、所定のバイト数の情報として構成されており、当該所定のバイト数の情報として各種情報が含まれている。
【０２２３】
また、ＭＰＵ６０２の出力側には、下側可変入球部８２の可変入球駆動部８２ｃ、右側可変入球部８３の可変入球駆動部８３ｃ、右側作動入球部８５における電動役物用の駆動部５００、及び主表示ユニット８７が接続されている。主制御基板６０１には各種ドライバ回路が設けられており、当該ドライバ回路を通じてＭＰＵ６０２は各種駆動部の駆動制御を実行する。
【０２２４】
つまり、開閉実行モードにおいては下側可変入球部８２の開閉扉８２ｂが開閉されるように、ＭＰＵ６０２において可変入球駆動部８２ｃの駆動制御が実行される。また、右側作動入球部８５における可変入球機構４００（電動役物）の開放状態当選となった場合には、可変入球機構４００が受入状態となるように、ＭＰＵ６０２において駆動部５００の駆動制御が実行される。また、各遊技回に際しては、ＭＰＵ６０２において主表示部Ｄの発光制御が実行される。
【０２２５】
停電監視基板６０５は、主制御基板６０１と電源・発射制御装置２４３とを中継し、また電源・発射制御装置２４３から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視する。払出制御装置２４２は、主制御装置１６２から入力した賞球コマンドに基づいて、払出装置２２４により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。
【０２２６】
電源・発射制御装置２４３は、例えば、遊技場等における商用電源（外部電源）に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御基板６０１や払出制御装置２４２等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を所定の電力経路を通じて供給する。また、電源・発射制御装置２４３は、遊技球発射機構１１０の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構１１０（詳しくはソレノイド１１１）は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【０２２７】
音声ランプ制御装置１４３は、主制御装置１６２から入力した各種コマンドに基づいて、前扉枠１４に設けられた各種ランプ部２６〜２８やスピーカ部２９を駆動制御するとともに、表示制御装置７２５を制御するものである。
【０２２８】
表示制御装置７２５では、音声ランプ制御装置１４３から入力したコマンドに基づいて、図柄表示装置９６の表示制御を実行する。この場合に、音声ランプ制御装置１４３では、主制御装置１６２から入力した各種コマンドに基づいて、図柄表示装置９６における図柄の変動表示時間及び最終的に停止表示させる図柄の組み合わせの種類を決定するとともに、リーチ発生の有無及びリーチ演出の内容を決定する。
＜各種カウンタについて＞
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。
【０２２９】
ＭＰＵ６０２は遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たりや特別当たりの発生抽選、主表示部Ｄの表示の設定（すなわち各種発光部ＤＬ，ＤＲ，ＤＳ，ＤＨにおける発光態様の設定）、図柄表示装置９６の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図１９に示すように、大当たりや特別当たりの発生の抽選に使用する当たり乱数カウンタＣ１と、後述する高頻度サポートモードの有無を判定する際に使用する当たり種別カウンタＣ２と、当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、主表示部Ｄの下作動口用表示部ＤＬ及び右作動口用表示部ＤＲ並びに図柄表示装置９６における変動表示時間を決定する変動種別カウンタＣＳとを用いることとしている。さらに、右側作動入球部８５の電動役物を電役開放状態とするか否かの抽選に使用する電動役物用カウンタＣ３を用いることとしている。
【０２３０】
各カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳは、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ６０４の所定領域に設定された抽選カウンタ用バッファ６３１に適宜格納される。ＲＡＭ６０４には、第１結果表示部用保留エリアＲａと、第２結果表示部用保留エリアＲｂと、実行エリアＡＥと、総保留数記憶領域とよりなる保留球格納エリア６３２が設けられている。そして、この保留球格納エリア６３２に、下側作動入球部８４又は右側作動入球部８５への遊技球の入賞履歴に合わせて、当たり乱数カウンタＣ１、当たり種別カウンタＣ２の各値が時系列的に格納されるようになっている。
【０２３１】
各カウンタについて詳しくは、当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜５９９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。特に当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタである（値＝０〜５９９）。当たり乱数カウンタＣ１は定期的に更新され、遊技球が下側作動入球部８４又は右側作動入球部８５に入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の保留球格納エリア６３２に格納される。より詳しくは、下側作動入球部８４に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の第１結果表示部用保留エリアＲａに格納され、右側作動入球部８５に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の第２結果表示部用保留エリアＲｂに格納される。
【０２３２】
当たり当選となる乱数の値は、ＲＯＭ６０３における当否情報群記憶手段としての当否テーブル記憶エリア６２１に当否テーブル（当否情報群）として記憶されている。ここで、当否テーブルの内容について説明する。当否テーブルとしては、各作動入球部８４，８５に個別に対応させて２種類設定されている。つまり、下側作動入球部８４への入賞が発生した場合に参照される下作動口用の当否テーブル（下作動口用当否情報群）と、右側作動入球部８５への入賞が発生した場合に参照される右作動口用の当否テーブル（右作動口用当否情報群）とが設定されている。
【０２３３】
上記抽選に際して下作動口用の当否テーブルが参照されることとなる遊技状態下では、大当たり当選となる乱数の値（すなわち、当選情報）は「７」及び「３０７」の２個である。つまり「０〜５９９」の当たり乱数カウンタＣ１の値のうち、「７」及び「３０７」が大当たり結果に対応しており、それ以外が外れ結果に対応している。
【０２３４】
一方、上記抽選に際して右作動口用の当否テーブルが参照されることとなる遊技状況下では、上記下作動口用の当否テーブルと同様に、大当たり当選となる乱数の値（すなわち、当選情報）は「７」及び「３０７」の２個である。また、「０〜５９９」の当たり乱数カウンタＣ１の値のうち「５１〜６０」，「１５１〜１６０」，・・・，「５５１〜５６０」が特別当たり結果に対応しており、それ以外が外れ結果に対応している。
【０２３５】
ここで、大当たり結果と特別当たり結果と違いについて説明する。各作動入球部８４，８５への入賞に基づいた抽選により大当たり結果となった場合には、下側可変入球部８２が開閉実行モードへ移行される。一方、同抽選により特別当たり結果となった場合には、直ちに下側可変入球部８２が開閉実行モードへ移行されるのではなく、もう一度別の抽選を行う権利が付与されることとなり、その抽選に当選することで上記大当たり結果の場合と同様に下側可変入球部８２が開閉実行モードへ移行されることとなる。
【０２３６】
具体的には、特別当たり結果となった場合には、先ず右側可変入球部８３が開状態に移行される。その際、右側大入賞口８３ａに入賞した遊技球が複数の分岐通路のうち特定の分岐通路に流入することで当たりが確定し、下側可変入球部８２が開閉実行モードに移行される。言い換えれば、特別当たりに当選した場合には、特定の分岐通路への入球を契機として大当たりと同様の結果が遊技者に対して付与される。なお、特定の分岐通路への入球によって当たりが確定する点に着目すれば、同分岐通路を「有利入球部」と称することも可能である。
【０２３７】
次に当たり種別カウンタＣ２について説明する。当たり種別カウンタＣ２は、０〜２９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。当たり種別カウンタＣ２は定期的に更新され、遊技球が下側作動入球部８４又は右側作動入球部８５に入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の保留球格納エリア６３２に格納される。より詳しくは、下側作動入球部８４に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の第１結果表示部用保留エリアＲａに格納され、右側作動入球部８５に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の第２結果表示部用保留エリアＲｂに格納される。
【０２３８】
当たり種別カウンタＣ２に対する遊技結果の振分先は、ＲＯＭ６０３における振分情報群記憶手段としての振分テーブル記憶エリア６２２に振分テーブル（振分情報群）として記憶されている。ここで、振分テーブルの内容について説明する。振分テーブルとしては、各作動入球部８４，８５に個別に対応させて２種類設定されている。つまり、下側作動入球部８４への入賞が発生した場合に参照される下作動口用の振分テーブル（下作動口用振分情報群）と、右側作動入球部８５への入賞が発生した場合に参照される右作動口用の振分テーブル（右作動口用振分情報群）とが個別に設定されている。これら振分テーブルを参照して、開閉実行モード終了後の右側作動入球部８５の電動役物におけるサポートモードの振分が行われる。
【０２３９】
右側作動入球部８５の電動役物におけるサポートモードとしては、遊技領域ＰＥに対して同様の態様で遊技球の発射が継続されている状況で比較した場合に、右側作動入球部８５の電動役物が単位時間当たりに受入状態となる頻度が相対的に高低となるように、低頻度サポートモード（低頻度サポート状態又は低頻度ガイド状態）と高頻度サポートモード（高頻度サポート状態又は高頻度ガイド状態）とが設定されている。
【０２４０】
具体的には、低頻度サポートモードと高頻度サポートモードとでは、電動役物用カウンタＣ３を用いた電動役物用抽選における電役受入状態当選となる確率は同一（例えば、共に４／５）となっているが、高頻度サポートモードでは低頻度サポートモードよりも、電役受入状態当選となった際に電動役物が受入状態となる回数が多く設定されており、さらに１回の受入時間が長く設定されている。この場合、高頻度サポートモードにおいて電役受入状態当選となり電動役物の受入状態が複数回発生する場合において、１回の受入状態が終了してから次の受入状態が開始されるまでの待ち時間は、１回の受入時間よりも短く設定されている。さらにまた、高頻度サポートモードでは低頻度サポートモードよりも、１回の電動役物用抽選が行われてから次の電動役物用抽選が行われる上で最低限確保される確保時間が短く設定されている。
【０２４１】
上記のように高頻度サポートモードでは、低頻度サポートモードよりも右側作動入球部８５への入賞が発生する確率が高くなる。換言すれば、低頻度サポートモードでは、右側作動入球部８５よりも下側作動入球部８４への入賞が発生する確率が高くなるが、高頻度サポートモードでは、下側作動入球部８４よりも右側作動入球部８５への入賞が発生する確率が高くなる。そして、右側作動入球部８５への入賞が発生した場合には、所定個数の遊技球の払出が実行されるため、高頻度サポートモードでは、遊技者は持ち球をあまり減らさないようにしながら遊技を行うことができる。
【０２４２】
なお、高頻度サポートモードを低頻度サポートモードよりも単位時間当たりに電役受入状態となる頻度を高くする上での構成は、上記のものに限定されることはなく、例えば電動役物用抽選における電役受入状態当選となる確率を高くする構成としてもよい。さらには、受入状態への切替回数を多くする、受入時間を長くする、１回の電動役物用抽選が行われてから次の電動役物用抽選が行われる上で最低限確保される確保時間を短くする（すなわち、スルーゲート用表示部ＤＳにおける１回の変動表示時間を短くする）及び当選確率を高くするのうち、いずれか１条件又は任意の組み合わせの条件を適用することで、低頻度サポートモードに対する高頻度サポートモードの有利性を高めてもよい。
【０２４３】
但し、この高頻度サポートモードは、移行後において遊技回数が終了基準回数（具体的には、１００回）に達した場合に低頻度サポートモードに移行する。
【０２４４】
本パチンコ機１０では、大当たり結果又は特別当たり結果となった場合の低頻度サポートモード及び高頻度サポートモードへの振分態様は、下側作動入球部８４への入賞に基づいて当たり当選となった場合と、右側作動入球部８５への入賞に基づいて当たり当選となった場合とで異なっている。
【０２４５】
具体的には、上記振分に際して下作動口用の当否テーブルが参照されることとなる遊技状態下では、高頻度サポートモード当選となる乱数の値（すなわち、当選情報）は「０〜１４」の１５個である。一方、上記振分に際して右作動口用の振分テーブルが参照されることとなる遊技状況下では、高頻度サポートモード当選となる乱数の値（すなわち、当選情報）は「０〜２４」の２５個である。つまり、下側作動入球部８４への入賞により大当たりに当選した場合には１／２の確率で高頻度サポートモードに振り分けられ、右側作動入球部８５への入賞により大当たり又は特別当たりに当選した場合には、５／６の確率で高頻度サポートモードに振り分けられることとなる。
【０２４６】
なお、当否抽選において外れ結果となった場合、開閉実行モードに移行することはなく、さらにサポートモードの変更は発生しない。
【０２４７】
変動種別カウンタＣＳは、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳは、主表示ユニット８７の下作動口用表示部ＤＬ及び右作動口用表示部ＤＲにおける変動表示時間と、図柄表示装置９６における図柄の変動表示時間とをＭＰＵ６０２において決定する上で用いられる。変動種別カウンタＣＳは、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、下作動口用表示部ＤＬ及び右作動口用表示部ＤＲにおける変動表示の開始時及び図柄表示装置９６による図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタＣＳのバッファ値が取得される。
【０２４８】
電動役物用カウンタＣ３は、例えば、０〜２４９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。電動役物用カウンタＣ３は定期的に更新され、スルーゲート８６に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の電役保留エリア６３３に格納される。そして、所定のタイミングにおいて、その格納された電動役物用カウンタＣ３の値によって右側作動入球部８５の電動役物を受入状態に制御するか否かの抽選が行われる。例えば、Ｃ３＝０〜１９９であれば、電動役物を受入状態に制御し、Ｃ３＝２００〜２４９であれば、電動役物を受入状態に制御しない。
【０２４９】
既に説明したように、ＭＰＵ６０２では、少なくとも変動種別カウンタＣＳのバッファ値を用いて、下作動口用表示部ＤＬ及び右作動口用表示部ＤＲにおける変動表示時間が決定されるが、その決定に際してはＲＯＭ６０３の変動表示時間テーブル記憶エリア６２３が用いられる。また、ＭＰＵ６０２では、実行エリアＡＥに格納されている当たり乱数カウンタＣ１の値及び当たり種別カウンタＣ２の値を用いて、下作動口用表示部ＤＬ及び右作動口用表示部ＤＲにおける停止結果が決定されるが、その決定に際してはＲＯＭ６０３の停止結果テーブル記憶エリア６２４が用いられる。
【０２５０】
＜主制御基板６０１のＭＰＵ６０２にて実行される各種処理について＞
次に、主制御基板６０１のＭＰＵ６０２により実行される各制御処理を説明する。かかるＭＰＵ６０２の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される通常処理と、通常処理に対して定期的に割り込んで起動されるタイマ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込み処理を説明し、その後通常処理を説明する。なお、ＭＰＵ６０２では、上記タイマ割込み処理及び通常処理の他に、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への電断信号の入力により起動され、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリアにおける電断フラグ格納エリア（電断情報記憶手段）に電断フラグ（電断情報）を格納するＮＭＩ割込み処理が実行されるが、同処理についての詳細な説明は省略する。
＜タイマ割込み処理＞
先ず、タイマ割込み処理について、図２０のフローチャートを参照しながら説明する。本処理はＭＰＵ６０２により定期的に（例えば２ｍｓｅｃ周期で）起動される。
【０２５１】
ステップＳ１０１では、各種検知センサの読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置１６２に接続されている各種検知センサの状態を読み込むと共に、同検知センサの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。
【０２５２】
その後、ステップＳ１０２では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ６０４の該当するバッファ領域に格納する。
【０２５３】
続くステップＳ１０３では、当たり乱数カウンタＣ１、当たり種別カウンタＣ２及び電動役物用カウンタＣ３の更新を実行する。具体的には、当たり乱数カウンタＣ１、当たり種別カウンタＣ２及び電動役物用カウンタＣ３をそれぞれ１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値に達した際それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ３の更新値を、ＲＡＭ６０４の該当するバッファ領域に格納する。
【０２５４】
続くステップＳ１０４では、スルーゲート８６への入賞に伴うスルー用の入賞処理を実行する。
【０２５５】
スルー用の入賞処理では、遊技球がスルーゲート８６に入賞したか否かを判定する。遊技球がスルーゲート８６に入賞したと判定した場合には、役物保留記憶数ＳＮが上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判定する。
【０２５６】
スルーゲート８６に遊技球が入賞したと判定されなかった場合又は役物保留記憶数ＳＮの値が上限値以上と判定された場合には電動役物用カウンタＣ３の値を格納することなく、本入賞処理を終了する。
【０２５７】
一方、遊技球がスルーゲート８６に入賞し、且つ、役物保留記憶数ＳＮ＜４である場合には、役物保留記憶数ＳＮを１インクリメントする。そして、更新した電動役物用カウンタＣ３の値をＲＡＭ６０４の電役保留エリア６３３の空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。その後、本入賞処理を終了する。
【０２５８】
なお、スルー用の入賞処理では、保留数用表示部ＤＨを点灯させるための処理を実行する。役物保留記憶数ＳＮに応じて保留数用表示部ＤＨに対応する発光体が順次点灯されるようになっている。
【０２５９】
その後、ステップＳ１０５にて、作動入球部８４，８５への入賞に伴う作動口用の入賞処理を実行した後に、本タイマ割込み処理を終了する。
【０２６０】
＜作動口用の入賞処理＞
以下、図２１フローチャートを参照して作動入球部用の入賞処理について説明する。
【０２６１】
作動入球部用の入賞処理においては、先ずステップＳ２０１にてＲＡＭ６０４の各種カウンタエリア６３４に格納されている第１タイマカウンタＴＣ１の値が「０」よりも大きいか否かを判定する。第１タイマカウンタＴＣ１は、右側作動入球部８５への入賞を有効とするか否かの判定する際に参照されるカウンタである。
【０２６２】
ステップＳ２０１にて否定判定をした場合、すなわち第１タイマカウンタＴＣ１の値が「０」である場合には、ステップＳ２０２に進み、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６３５に切替フラグが格納されているか否かを判定する。ステップＳ２０２にて肯定判定をした場合、すなわち切替フラグが格納されている場合には、ステップＳ２０３に進み、上記第１タイマカウンタＴＣ１の設定処理を実行する。ここで、切替フラグは、後述する電役サポート処理にて駆動部５００への駆動信号が出力される際に格納されるフラグである。
【０２６３】
第１タイマカウンタＴＣ１の設定値に関しては、上述した高頻度サポートモードに対応した切替であるか否かによって異なる。具体的には、上述の如く駆動信号が出力される期間は、低頻度サポートモード時よりも高頻度サポートモード時のほうが長くなるように設定されており、これに対応させて高頻度サポートモード時に第１タイマカウンタＴＣ１にセットされる値は低頻度サポートモード時に第１タイマカウンタＴＣ１にセットされる値よりも大きく設定されている。詳しくは高頻度サポートモードに対応した切替フラグが格納されている場合には「１０００」がセットされ、低頻度サポートモードに対応した切替フラグが格納されている場合には「３００」がセットされる。
【０２６４】
一方、ステップＳ２０１にて肯定判定をした場合には、ステップＳ２０４に進み第１タイマカウンタＴＣ１の値を「１」減算する。ステップＳ２０４にて減算処理を実行した後、ステップＳ２０３にて第１タイマカウンタＴＣ１の設定処理を実行した後、又はステップＳ２０２にて否定判定をした場合には、ステップＳ２０５に進む。
【０２６５】
ステップＳ２０５では、遊技球が下側作動入球部８４に入球（始動入賞）したか否かを下側作動入球部８４に対応した検知センサの検知状態により判定する。遊技球が下側作動入球部８４に入賞したと判定すると、ステップＳ２０６では、払出制御装置２４２に遊技球を３個払い出させるための賞球コマンドをセットする。続くステップＳ２０７では、下側作動入球部８４に遊技球が入賞したことを遊技ホール側の管理制御装置に対して信号出力すべく、外部信号設定処理を行う。その後、ステップＳ２０８にて当たり乱数カウンタＣ１及び当たり種別カウンタＣ２の各値を格納する情報取得処理を行い、本入賞処理を終了する。
【０２６６】
一方、ステップＳ２０５にて遊技球が下側作動入球部８４に入賞していないと判定した場合にはステップＳ２０９に進み、遊技球が右側作動入球部８５に入球（始動入賞）したか否かを右側作動入球部８５に対応した検知センサの検知状態により判定する。ステップＳ２０９にて否定判定をした場合、すなわち下側作動入球部８４及び右側作動入球部８５の何れにも遊技球が入球していないと判定した場合には、そのまま本入賞処理を終了する。
【０２６７】
ステップＳ２０９にて肯定判定をした場合、すなわち遊技球が右側作動入球部８５に入賞したと判定した場合には、ステップＳ２１０に進み、第１タイマカウンタＴＣ１の値が「０」よりも大きいか否かを判定する。
【０２６８】
ステップＳ２１０にて肯定判定をした場合には、ステップＳ２１１にて払出制御装置２４２に遊技球を４個払い出させるための賞球コマンドをセットする。続くステップＳ２１２では、右側作動入球部８５に遊技球が入賞したことを遊技ホール側の管理制御装置に対して信号出力すべく外部信号設定処理を行う。その後、ステップＳ２０８にて情報取得処理を行い、本入賞処理を終了する。
【０２６９】
なお、上記ステップＳ２０２，Ｓ２０７にてセットした賞球コマンドは、後述する通常処理の外部出力処理（ステップＳ３０１）にて払出制御装置２４２に対して送信される。
【０２７０】
一方、ステップＳ２０９にて肯定判定し且つステップＳ２１０にて否定判定した場合には、右側作動入球部８５が非受入状態となっており実質的に入球が発生しないはずのタイミングにて入球が発生したことを意味する。つまり、係る入賞は正規のものである可能性が低いと想定される。そこで、ステップＳ２１３においては、音声ランプ制御装置１４３にて異常発生を示す報知を実行するための異常報知用コマンドを設定するとともに、外部端子板６８１を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して異常が発生した旨の情報を出力するための報知フラグを格納する。異常報知用コマンドが格納されている場合には、同異常放置用コマンドが後述する通常処理の外部出力処理（ステップＳ３０１）にて音声ランプ制御装置１４３に送信される。また、報知フラグが格納されている場合には、同外部出力処理にてホールコンピュータに対して異常発生を示す旨の信号が出力される。
【０２７１】
＜通常処理＞
次に、通常処理の流れを図２２のフローチャートを参照しながら説明する。通常処理は電源投入に伴い起動されるメイン処理が実行された後に開始される処理であり、当該通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ３０１〜Ｓ３０７の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ３０９，Ｓ３１０のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０２７２】
通常処理において、ステップＳ３０１では、タイマ割込み処理又は前回の通常処理で設定したコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、賞球コマンドの有無を判定し、賞球コマンドが設定されていればそれを払出制御装置２４２に対して送信する。また、所定の演出用コマンドや各種異常報知用コマンドが設定されている場合にはそれを音声ランプ制御装置１４３に対して送信する。
【０２７３】
次に、ステップＳ３０２では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳを１インクリメントすると共に、カウンタ値が最大値に達した際にはカウンタ値を０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳの更新値を、ＲＡＭ６０４の該当するバッファ領域に格納する。
【０２７４】
続くステップＳ３０３では、各遊技回における遊技を制御するための遊技回制御処理を実行する。この遊技回制御処理では、大当たりや特別当たりの当たり判定、図柄表示装置９６による図柄の変動表示の設定、変動表示を行う側の各表示部ＤＬ，ＤＲの表示制御などを行う。
【０２７５】
その後、ステップＳ３０４では、遊技状態を移行させるための遊技状態移行処理を実行する。この遊技状態移行処理により、遊技状態が開閉実行モードや高頻度サポートモードなどに移行する。
【０２７６】
ステップＳ３０５では、右側作動入球部８５に設けられた電動役物を駆動制御するための電役サポート用処理を実行する。この電役サポート用処理では、電動役物を開状態とするか否かの判定、スルーゲート用表示部ＤＳの表示制御などを行う。電役サポート用処理の詳細は後述する。
【０２７７】
次に、ステップＳ３０６では、位置検知センサ３７０からの検知信号に基づいて遊技機に異常が発生していないかの異常監視処理を実行する。この異常監視処理に関しての詳細な説明は後述する。
【０２７８】
その後、ステップＳ３０７では、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、電源・発射制御装置２４３から発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間（例えば、０．６ｓｅｃ）に１回、遊技球発射機構１１０のソレノイド１１１を励磁する。これにより、遊技球が遊技領域に向けて打ち出される。
【０２７９】
続くステップＳ３０８にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判定する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び変動種別カウンタＣＳの更新を繰り返し実行する。
【０２８０】
つまり、ステップＳ３０９では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ６０４の該当するエリアに格納する。また、ステップＳ３１０では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳを１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳの更新値を、ＲＡＭ６０４の該当するエリアに格納する。
【０２８１】
ここで、ステップＳ３０１〜Ｓ３０７の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ（すなわち、当たり乱数カウンタＣ１の初期値）をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタＣＳについてもランダムに更新することができる。
＜電役サポート用処理＞
次に、通常処理におけるステップＳ３０５の電役サポート用処理を図２３及び図２４のフローチャートを参照して説明する。
【０２８２】
図２３に示すように、電役サポート用処理では先ずステップＳ４０１にて、サポート中であるか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６３５に設けられたサポート中フラグ格納エリアにサポート中フラグが格納されているか否かを判定する。サポート中フラグは、右側作動入球部８５の電動役物を受入状態とする場合に格納され、非受入状態に復帰される場合に消去されるフラグである。
【０２８３】
サポート中フラグが格納されていない場合にはステップＳ４０２に進み、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６３５に設けられたサポート当選フラグ格納エリアにサポート当選フラグが格納されているか否かを判定する。サポート当選フラグは、電動役物を受入状態とするか否かの抽選において受入状態当選となった場合に格納され、サポート中フラグが格納される場合に消去されるフラグである。
【０２８４】
サポート当選フラグが格納されていない場合にはステップＳ４０３に進み、ＲＡＭ６０４に設けられた第２タイマカウンタＴＣ２の値が「０」か否かを判定する。第２タイマカウンタＴＣ２の値が「０」でない場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。
【０２８５】
第２タイマカウンタＴＣ２の値が「０」である場合には、ステップＳ４０４にて、スルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示の終了タイミングであるか否かを判定する。変動表示の終了タイミングである場合には、ステップＳ４０５にて、外れ表示を設定した後に、本電役サポート用処理を終了する。外れ表示が設定されることにより、外れ表示を停止表示した状態で主表示ユニット８７のスルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示が終了される。
【０２８６】
第２タイマカウンタＴＣ２の値が「０」であって変動表示の終了タイミングでない場合には、ステップＳ４０６にて、役物保留記憶数ＳＮの値が「０」より大きいか否かを判定する。役物保留記憶数ＳＮの値が「０」である場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。役物保留記憶数ＳＮの値が「０」より大きい場合には、ステップＳ４０７にて開閉実行モード中か否かを判定するとともに、ステップＳ４０８にて高頻度サポートモードであるか否かを判定する。
【０２８７】
開閉実行モードではなく且つ高頻度サポートモードである場合には、ステップＳ４０９にて抽選処理を行う。具体的には、役物保留球格納エリアに記憶されている値をシフトし、実行エリアにシフトされた電動役物用カウンタＣ３の値が０〜１９０であった場合に当選となる。また、これと同時に第２タイマカウンタＴＣ２に「７５０」（すなわち１．５ｓｅｃ）をセットする。なお、第２タイマカウンタＴＣ２はタイマ割込み処理が起動される度に１ディクリメントされる。
【０２８８】
続くステップＳ４１０では、ステップＳ４０９の抽選の結果がサポート当選であるか否かを判定する。サポート当選でない場合には、ステップＳ４１１の処理を実行することなくステップＳ４１２に進み、サポート当選である場合には、ステップＳ４１１にてサポート当選フラグを格納するとともに、ＲＡＭ６０４に設けられた第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２に「３」をセットした後に、ステップＳ４１２に進む。
【０２８９】
ステップＳ４１２では、遊技回数カウンタエリアが「０」となっているか否かを判定する。遊技回数カウンタは、高頻度サポートモードである場合に１の遊技回が終了する度に１ディクリメントされる。遊技回数カウンタエリアが「０」でない場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。遊技回数カウンタエリアが「０」である場合には、ステップＳ４１３にて高頻度サポートフラグを消去する。続くステップＳ４１４では、サポートモードが低頻度サポートモードであることをサブ側の制御装置に認識させるための情報である低頻度サポートコマンド（低頻度サポート設定情報）を、音声ランプ制御装置１４３への送信対象のコマンドとして設定する。その後、本電役サポート用処理を終了する。
【０２９０】
ステップＳ４１４にて設定された低頻度サポートコマンドは、外部出力処理（ステップＳ３０１）にて、音声ランプ制御装置１４３に送信される。音声ランプ制御装置１４３は低頻度サポートコマンドをそのまま表示制御装置７２５に送信する。表示制御装置７２５では、低頻度サポートコマンドを受信することに基づいて、サポートモードが低頻度サポートモードであることを特定し、それに対応した処理を実行する。
【０２９１】
開閉実行モードである場合又は高頻度サポートモードでない場合には、ステップＳ４１５にて抽選処理を行う。具体的には、役物保留球格納エリアに記憶されている値をシフトし、実行エリアにシフトされた電動役物用カウンタＣ３の値が０〜１９０であった場合に当選となる。また、これと同時に第２タイマカウンタＴＣ２に「１４７５０」（すなわち２９．５ｓｅｃ）をセットする。
【０２９２】
続くステップＳ４１６では、ステップＳ４１５の抽選の結果がサポート当選であるか否かを判定する。サポート当選でない場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。サポート当選である場合には、ステップＳ４１７にてサポート当選フラグを格納するとともに、第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２に「１」をセットした後に、本電役サポート用処理を終了する。
【０２９３】
サポート当選フラグが格納されている場合には、ステップＳ４０２にて肯定判定をし、ステップＳ４１８に進み、第２タイマカウンタＴＣ２の値が「０」であるか否かを判定する。第２タイマカウンタＴＣ２の値が「０」でない場合には、スルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示中であるため、そのまま本電役サポート用処理を終了する。第２タイマカウンタＴＣ２の値が「０」である場合には、ステップＳ４１９にて、当たり表示を設定する。これにより、当たり表示を停止表示した状態でスルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示が終了される。続くステップＳ４２０では、サポート中フラグを格納するとともに、サポート当選フラグを消去した後に、本電役サポート用処理を終了する。
【０２９４】
サポート中フラグが格納されている場合には、ステップＳ４２１に進み、右側作動入球部８５の電動役物を駆動制御するための電役駆動制御処理を実行した後に、本電役サポート用処理を終了する。電役駆動制御処理について、図２４のフローチャートを参照して説明する。
【０２９５】
＜電役駆動制御処理＞
先ず、ステップＳ５０１にて右側作動入球部８５の電動役物が受入状態となっているか否かを判定する。電動役物が受入状態であるか否かは、電動役物用の駆動部５００（詳しくはソレノイド５０１）が駆動状態であるか否かで判定する。電動役物が受入状態となっている場合にはステップＳ５０２に進み、第２タイマカウンタＴＣ２の値が「０」か否かを判定する。
【０２９６】
第２タイマカウンタＴＣ２の値が「０」でない場合には、そのまま本電役駆動制御処理を終了する。第２タイマカウンタＴＣ２の値が「０」である場合にはステップＳ５０３に進み、電動役物を非受入状態に制御する非受入状態移行処理を行い、第２タイマカウンタＴＣ２に「２５０」（すなわち０．５ｓｅｃ）をセットする。
【０２９７】
その後、ステップＳ５０４では、第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２の値を１ディクリメントした後に、ステップＳ５０５にて第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２の値が「０」か否かを判定する。第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２の値が「０」でない場合には、そのまま本電役駆動制御処理を終了し、第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２の値が「０」である場合には、ステップＳ５０６にてサポート中フラグを消去した後に、本電役駆動制御処理を終了する。
【０２９８】
一方、電動役物受け例状態となっていない場合にはステップＳ５０１にて否定判定をし、ステップＳ５０７に進む。ステップＳ５０７では、第２タイマカウンタＴＣ２が「０」であるか否かを判定する。第２タイマカウンタＴＣ２が「０」でない場合には、そのまま本電役駆動制御処理を終了する。第２タイマカウンタＴＣ２が「０」である場合には、ステップＳ５０８にて、電動役物を受入状態に制御する受入状態移行処理を実行する。受入状態移行処理においては、駆動部５００に対して駆動信号の出力を開始するとともに、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６３５に受入状態への移行が開始された旨を示す上記切替フラグを格納する。
【０２９９】
その後、ステップＳ５０９にて開閉実行モード中か否かを判定するとともに、ステップＳ５１０にて高頻度サポートモードであるか否かを判定する。開閉実行モードではなく且つ高頻度サポートモードである場合には、ステップＳ５１１にて第２タイマカウンタＴＣ２に「８００」（すなわち１．６ｓｅｃ）をセットした後に、本電役駆動制御処理を終了する。一方、開閉実行モードである場合又は高頻度サポートモードでない場合には、ステップＳ５１２にて第２タイマカウンタＴＣ２に「１００」（すなわち０．２ｓｅｃ）をセットした後に、本電役駆動制御処理を終了する。
【０３００】
次に、図２５のフローチャートを参照して、通常処理のステップＳ３０６における異常監視処理について説明する。
【０３０１】
＜異常監視処理＞
異常監視処理においては、右側作動入球部８５における受入状態と非受入状態との切り替えが正常に行われたかを監視し、仮に正常に行われていない場合にはその旨の報知を実行するための報知処理を実行し、また仮に同非受入状態への復帰が正常に完了していない場合には同第２状態への復帰を促すための各種処理を実行する。
【０３０２】
具体的には、図２５に示すように、先ずステップＳ６０１にて右側作動入球部８５への入球を有効とする期間（以下便宜上、入球有効期間と称する）中であるか否かを判定する。具体的には、上記タイマ割込み処理における作動入球部用の入賞処理（ステップＳ１０５）で用いた第１タイマカウンタＴＣ１の値が「０」よりも大きいか否かを判定する。ステップＳ６０１にて肯定判定をした場合にはステップＳ６０２に進む。
【０３０３】
ステップＳ６０２では、誘導部材４１０が初期位置から移動しているか否かを判定する。具体的には、上記位置検知センサ３７０からの検知信号（検知情報）に基づいて、誘導部材４１０が初期位置に存在しているか否か、言い換えれば誘導位置に移動しているか否かを判定する。
【０３０４】
ステップＳ６０２にて肯定判定をした場合には、ステップＳ６０３に進み、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６３５に誘導部材４１０が初期位置から移動した旨（言い換えれば誘導位置へ移動した旨）を示す移動検知フラグを格納する。ステップＳ６０３の処理を実行した後、又はステップＳ６０２にて否定判定をした場合には、ステップＳ６０４に進む。
【０３０５】
ステップＳ６０４では、右側作動入球部８５への入球を有効とする期間の終了タイミングであるか否かを判定する。ステップＳ６０４にて否定判定をした場合、すなわち上記入球有効期間中である場合には、そのまま本異常監視処理を終了する。一方、ステップＳ６０４にて肯定判定をした場合には、ステップＳ６０５に進み、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６３５に上記移動検知フラグが格納されているか否かを判定する。つまり、入球有効期間中に誘導部材４１０が誘導位置へ移動したか否かを判定する。
【０３０６】
ステップＳ６０５において肯定判定をした場合には、ステップＳ６０６にて移動検知フラグを消去して本異常判定処理を終了する。一方、移動検知フラグが格納されていない場合には、上記入球有効期間中に誘導部材４１０の移動が正常に行われなかったこととなる。つまり、球噛みの発生，可変入球機構４００の誤動作，駆動部５００の故障等の不具合によって誘導部材４１０の移動が妨げられた可能性があることとなる。そこで、ステップＳ６０５にて否定判定をした場合には、ステップＳ６０７にて異常報知処理を実行した後、本異常監視処理を終了する。
【０３０７】
ステップＳ６０７の異常報知処理においては、音声ランプ制御装置１４３に異常報知を実行させるための異常報知用コマンドをセットするとともに、右側作動入球部８５（詳しくは電動役物）に異常が発生した可能性がある旨の情報を外部端子板６８１を通じてホールコンピュータに出力するための異常報知用フラグをセットする。
【０３０８】
ステップＳ６０７にてセットされた異常報知用コマンドは通常処理におけるステップＳ３０１の外部出力処理にて音声ランプ制御装置１４３に送信され、音声ランプ制御装置１４３においては同異常報知用コマンドを受信したことにもとづいてスピーカ部２９から警告音（例えば「係員を呼んでください」）を出力するとともにエラー表示ランプ部２７を点灯させる。また、ステップＳ６０７にて異常報知用フラグがセットされている場合には、通常処理におけるステップＳ３０１の外部出力処理にてホールコンピュータに対して右側作動入球部８５に異常が発生した可能性がある旨の情報が出力される。
【０３０９】
一方、ステップＳ６０１にて否定判定をした場合、すなわち上記入球有効期間中でない場合には、ステップＳ６０８に進み、リトライ処理が実行中であるか否かを判定する。リトライ処理についての詳細は後述する。ステップＳ６０８にて肯定判定をした場合には、そのまま本異常監視処理を終了する。一方、ステップＳ６０８にて否定判定をした場合には、ステップＳ６０９に進み、誘導部材４１０が初期位置にて待機中であるか否かを判定する。具体的には、上記位置検知センサ３７０からの検知信号（検知情報）に基づいて誘導部材４１０が初期位置に復帰しているか否かを判定する。
【０３１０】
ステップＳ６０９にて肯定判定をした場合には、そのまま本異常監視処理を終了する。一方、ステップＳ６０９にて否定判定をした場合には、入球有効期間でないにも関わらず誘導部材４１０が初期位置に復帰していないこととなり、続くステップＳ６１０にてリトライ処理を実行した後、本異常監視処理を終了する。
【０３１１】
ステップＳ６１０のリトライ処理においては、駆動部５００に駆動信号を出力して、ソレノイド５０１を励磁させることで一時的に可変入球機構４００を動作させる。具体的には、誘導部材４１０を誘導位置に向けて（遊技機前方へ向けて）移動させるとともに、阻止部材４２０を許容位置に向けて（誘導部材４１０から遠ざかる側に）移動させる。これにより、誘導部材４１０と阻止部材４２０との隙間が、一時的に遊技球の通過を許容するように拡張される。
【０３１２】
リトライ処理にて出力される駆動信号については、誘導部材４１０を初期位置から最大突出位置へ移動させるために必要十分となるようにしてＲＯＭ６０３に予め記憶されている。このため、誘導位置へ到達した直後には駆動信号の出力が停止され、駆動信号の出力停止後には上記バネ部材の付勢力によって誘導部材４１０が初期位置へと移動する。ここで、ステップＳ６０８においては、ステップＳ６１０における駆動信号の出力開始タイミングから誘導部材４１０の初期位置への復帰に必要となると想定される期間が予め定められており、この期間の経過を期間計測用のタイマカウンタを用いて監視することでリトライ処理を実行中であるか否かを判定する。
【０３１３】
ここで、主制御装置１６２のＭＰＵ６０２においては検知センサ３７０からの検知情報に基づいて、右側作動入球部８５への入球が許容されている期間外にて同右側作動入球部８５への入球を監視する処理が設定されている。右側作動入球部８５については、上述の如く開状態となる期間が決まっており、同期間に基づいて設定された入球有効期間以外にて入球が発生した場合には、入球に基づく特典（遊技球の払出や上記当否抽選）が無効となり、更には期間外に入球が発生した旨を報知する報知処理が実行される構成となっている。
【０３１４】
この報知処理においては、音声ランプ制御装置１４３に異常報知を実行させるための異常報知用コマンドをセットするとともに、右側作動入球部８５（詳しくは電動役物）に異常が発生した可能性がある旨の情報を外部端子板６８１を通じてホールコンピュータに出力するための異常報知用フラグをセットする。この異常報知用コマンドは通常処理におけるステップＳ３０１の外部出力処理にて音声ランプ制御装置１４３に送信され、音声ランプ制御装置１４３においては同異常報知用コマンドを受信したことにもとづいてスピーカ部２９から警告音（例えば「係員を呼んでください」）を出力するとともにエラー表示ランプ部２７を点灯させる。また、ステップＳ６０７にて異常報知用フラグがセットされている場合には、通常処理におけるステップＳ３０１の外部出力処理にてホールコンピュータに対して入球異常が発生した可能性がある旨の情報が出力される。
【０３１５】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３１６】
右側作動入球部８５が前後にスライド移動可能な誘導部材４１０を有し、同誘導部材４１０が右側作動口３１１から突出することで、当該右側作動口３１１への遊技球の入球を可とする構成とした。こらにより、例えば入賞口を挟んだ左右両側に遊技盤８０の前面に沿って開閉可能な可動部材（例えば羽根部材）を配する構成と比較して、可動部材の動作領域を好適に縮小することができる。これにより、遊技領域ＰＥにおける右側作動入球部８５の占有領域の減縮を図り、同遊技領域ＰＥに配設された他の遊技部品（例えば可変表示ユニット８８）と当該遊技領域ＰＥにて好適に共存させることが可能となっている。
【０３１７】
特に本実施の形態に示すように、遊技領域ＰＥの中央に可変表示ユニット８８を配設し、遊技領域ＰＥを流下する遊技球の流下経路を大別して右側迂回経路及び左側迂回経路に２分する構成においては、同可変表示ユニット８８の側方に作動入球部８５を配設することで、遊技球の流下経路の確保と可変表示ユニット８８の大型化との両立が困難になりやすい。この点、上記右側作動入球部８５においてはその占有領域を減縮するとともに、右側作動口３１１の前方の遊技球の通過を許容する構成とすることで、上記位置に右側作動入球部８５を配設したとしても、遊技球の流下経路の確保と可変表示ユニット８８の大型化とを好適に両立することが可能となっている。
【０３１８】
右側作動入球部８５については、誘導部材４１０の上方に配設された阻止部材４２０を有しており、これら両部材４１０，４２０の隙間を小さくしたり大きくしたりすることで右側作動口４１１への遊技球の流入の可否を切り替える構成となっている。ここで、誘導部材４１０の誘導部４１３と阻止部材４２０の爪部４２４との隙間は、右側作動入球部８５が非受入状態となっている場合でも完全に消失するわけではなく、同隙間が遊技球の直径寸法よりも僅かに小さくなる程度（詳しくは遊技球の半径寸法＜隙間寸法＜遊技球の直径寸法）となるように設定した。これにより、例えば非受入状態にて誘導部４１３と爪部４２４とを当接させる構成と比較して、右側作動入球部８５の状態切替を行う際の両部材４１０，４２０の動作ストロークを小さくし、同状態切替の迅速化に貢献することが可能となっている。
【０３１９】
誘導部材４１０により遊技球の誘導を行っている状態において阻止部材４２０により遊技球の流入を許容するか否かを定める構成とすることにより、誘導部材４１０による遊技球の誘導を積極的に許容する期間の明確化を実現している。例えば、上述した羽根部材等の可動部材に代表されるように同一の可動部材が遊技球を入球部（入口部）へ誘導する機能と同入球部への入球を妨げる機能とを併有する構成と比較して、可動部材（誘導部材４１０）が誘導位置から非誘導位置へ移動している最中（すなわち誘導を積極的に許容しているわけではない期間中）に入球が発生することを抑制し、右側作動入球部８５における切替機能を好適に発揮させることができる。
【０３２０】
誘導部材４１０における誘導／非誘導の各機能を好適に発揮させようとすれば、誘導位置及び非誘導位置間での変位量（右側作動口３１１からの突出量）をある程度大きくすることが好ましい。しかしながら、このような対応を行った場合には、誘導機能及び非誘導機能を好適に発揮させることができる反面、両位置間での変位期間が間延びすると想定される。故に、誘導部材４１０が誘導位置及び非誘導位置の間を移動する期間（すなわち、遊技球の誘導を積極的に誘導しているわけではない期間）が長くなり、遊技球の誘導を積極的に許容する期間の明確化が困難になり得る。この点、本特徴によれば、遊技球の入球の可否決定を誘導部材４１０とは別に動作する阻止部材４２０に委ねることにより、上記切替期間中にて偶発的な誘導が発生したとしてもそれによる入球の発生を抑制することができ、右側作動入球部８５における切替機能を好適に発揮させることができる。
【０３２１】
誘導部材４１０によって右側作動口４１１に誘導される遊技球は、当該誘導部材４１０の誘導部４１３（詳しくは誘導傾斜面４１４）に沿って移動する。誘導部４１３に沿って移動する遊技球は、同誘導傾斜面４１４に対して載った状態となりやすく、左右位置と比較して上下位置が定まりやすい。ここで、阻止部材４２０を誘導部材４１０の上方に配置し、爪部４２４が誘導部４１３に対して近づく側と遠ざかる側とに変位可能となるようにして回動する構成とすることで、阻止機能の安定化を図っている。
【０３２２】
阻止部材４２０についてはその動作範囲の全域にて右側作動口３１１からの突出が抑えられており、右側作動入球部８５が受入状態から非受入状態に切り替る際には誘導部材４１０が許容位置にある状態にて許容位置から阻止位置へと変位する構成とした。例えば、誘導部材４１０を先に誘導位置から非誘導位置に変位させた後、阻止部材４２０を許容位置から阻止位置に変位させる構成と比較して、受入状態から非受入状態への切替途中にて入球しかかった遊技球が誘導部材４１０の誘導部４１３によって押される等して同右側作動口４１１へ入球することを好適に抑制することができる。これにより、本来右側作動口４１１へ入球すべきでない遊技球が同右側作動口４１１へ入球することを抑え、入球確率が本来の設計を上回る等して遊技ホール側に不利益が生じるといった不都合の発生を好適に抑制できる。
【０３２３】
上述の如く切替式（可変式）の入球部を有する構成においては、可動部材等の動きに起因した遊技球の噛み込み等により入球部の状態切替が妨げられる可能性がある。これは、本来入球するはずでない遊技球の入球を発生させ、遊技ホールに対して不利益を生じさせる要因となり得るため好ましくない。
【０３２４】
この点、本実施の形態によれば、誘導部材４１０の非誘導位置への復帰タイミングと阻止部材４２０の阻止位置への復帰タイミングとをずらすとともに、一方の復帰が完了した後も他方の変位が継続される構成とした。これにより、仮に上述したような遊技球の噛み込みが発生した場合であっても、復帰が完了していない他方の動作によって当該球噛みの解消を図ることができる。
【０３２５】
特に、誘導部材４１０の非誘導位置への変位に先行させて阻止部材４２０を阻止位置に変位させておくことにより、例えば誘導部材４１０が非誘導位置に復帰した状態にて阻止部材４２０が阻止位置に復帰する構成と比較して遊技球の噛み込みを解消する機能を一連の切替動作の中に組み込むことができ、実用上好ましい構成を実現できる。
【０３２６】
つまり、阻止部材４２０が誘導部４１３に近づく側に移動する構成においては、同阻止部材４２０の爪部４２４と誘導部４１３との間に遊技球が噛み込むと阻止部材４２０の動作が誘導部材４１０によって妨げられやすくなると想定される。一方、誘導部材４１０に関しては、遊技球を下側から支えており当該誘導部材４１０が後方へ移動した際には、同遊技球が誘導傾斜面４１４に沿って摺動することとなる。これにより、上記阻止部材４２０と比較して噛み込み中の遊技球によって同誘導部材４１０の動作が妨げられることを抑制することができる。故に、仮に上述したような遊技球の噛み込みが発生した場合であっても、誘導部材４１０の動作によって同球噛みを解消させることが可能となる。
【０３２７】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。因みに、以下の別形態の構成を、上記実施の形態における構成に対して、個別に適用してもよく、相互に組み合わせて適用してもよい。
【０３２８】
（１）上記実施の形態では、「第１可動部材」としての誘導部材４１０と「第２可動部材」としての阻止部材４２０とを１の駆動部５００からの動力を用いて動作させる構成とした。つまり、誘導部材４１０及び阻止部材４２０において駆動部５００を共用とする構成とした。これを変更し、誘導部材４１０用の駆動部と阻止部材４２０用の駆動部とを個別に設けてもよい。
【０３２９】
係る変更を行った場合には、「駆動機構」としての可変入球機構４００を簡素化することが可能となる。しかしながら、「入球部」としての右側作動入球部８５に関しては遊技者に対する特典付与に直接的に関係する部位であり、主制御装置１６２によってその動作が管理されている。ここで、上記可変入球機構４００によって実現されていた各部材４１０，４２０の動きを複数の駆動部を用いて実現使用とすれば、電気的構成が複雑化するだけでなく主制御装置１６２における制御負荷が増大すると想定される。故に、望ましくは駆動部を共用化し駆動機構によって各部材４１０，４２０の動きを規定する構成を採用するとよい。
【０３３０】
（２）上記実施の形態では、「第１可動部材」としての誘導部材４１０が前後にスライド移動する構成とし、「第２可動部材」としての阻止部材４２０が誘導部材４１０に近づく側及び遠ざかる側に回動する構成としたが、各可動部材の動作態様はこれに限定されるものではない。
【０３３１】
少なくとも誘導部材４１０は「入口部」としての右側作動口３１１からの突出量を増減できる構成であればよく、その動作態様をスライド式から回動式に変更することも可能である。また、阻止部材４２０については誘導部材４１０に対して近づく側及び遠ざかる側へ移動することで同誘導部材４１０との隙間を拡大／縮小することができる構成であれば足り、その動作態様を回動式からスライド式することも可能である。
【０３３２】
なお、上記実施の形態においては右側作動入球部８５が非受入状態となっている場合に、誘導部材４１０（詳しくは誘導部４１３）と阻止部材４２０（詳しくは爪部４２４）との隙間を遊技球の直径寸法以下となるように設定することで、右側作動口３１１からの遊技球の流入を不可としたが、これを変更し、右側作動入球部８５が非受入状態となっている場合に、誘導部材４１０（詳しくは誘導部４１３）と阻止部材４２０（詳しくは爪部４２４）とが当接する構成とし、両部材４１０，４２０間の隙間をなくす構成とすることも可能である。但し、このような変更を行った場合には、両部材４１０，４２０の位置の切り替えに要する期間が間延びしやすくなり、右側作動入球部８５の状態切替の迅速化が難しくなると想定される。故に、上記実施の形態に示したように両部材４１０，４２０間の隙間を右側作動入球部８５の状態切替に応じて増減させ、非受入状態においても両部材４１０，４２０の間に隙間を残存させる構成とすることが好ましい。
【０３３３】
（３）上記実施の形態では、誘導部材４１０及び阻止部材４２０を上下に並設したが、これら両部材４１０，４２０は案内通路３１６における遊技球の通過領域を挟んで配置されていればよく。例えば、両部材４１０，４２０を左右に配置することも可能である。但し、誘導部材４１０においては右側作動口３１１へ遊技球を誘導する機能を有している必要があり、係る機能を発揮させる上では誘導部材４１０が遊技球を下側から支えることが可能な面等を有する構成とすることが好ましい。
【０３３４】
このように、誘導部材４１０が遊技球を下側から支える面を有する構成においては、必然的に遊技球の位置が同支持面に接触するため、左右位置に比較して上下位置における遊技球の位置のばらつきが小さくなる。故に、上述の如く阻止部材４２０を誘導部材４１０よりも上側に配置する構成とすることで、阻止機能の安定化に貢献することができる。
【０３３５】
（４）上記実施の形態では、誘導部材４１０が非誘導位置に配置された状態では、誘導部材４１０（誘導部４１３）の先端部が阻止部材４２０の位置に関わらず同阻止部材４２０の爪部４２４よりも前方に位置し、遊技機前後方向における同爪部４２４と誘導部４１３の先端部との距離寸法が遊技球の半径寸法よりも小さくなるように構成した。これを変更し、誘導部材４１０が非誘導位置に配置された状態では、誘導部４１３が阻止部材４２０の位置に関わらず同阻止部材４２０の爪部４２４よりも後方に位置する構成とすることも可能である。係る構成によれば、誘導部材４１０が非誘導位置（詳しくは初期位置）に復帰した際に、誘導部４１３上に載っていた遊技球が爪部４２４によって遊技機前方に押され、同誘導部４１３から脱落することとなり、球噛みの解消に貢献することができる。但し、このような構成を採用した場合、上記実施の形態と比較して誘導部材４１０のスライドストロークが増大し、同誘導部材４１０の切り替えの迅速化が難しくなりやすいと想定される。故に、望ましくは上記実施の形態に示した構成を採用するとよい。
【０３３６】
（５）上記実施の形態では、誘導部材４１０が初期位置に復帰するまでは、誘導部材４１０が初期位置へ向けて移動している最中での阻止部材４２０の反転動作を許容する構成としたが、これに限定されるものではない。誘導部材４１０と阻止部材４２０との動きを完全に同期させて、誘導部材４１０が初期位置へ向けて移動している最中での阻止部材４２０の反転動作を不可とする構成としてもよい。
【０３３７】
但し、このような構成を採用した場合には、上記構成を比較して球噛みによって誘導部材４１０の初期位置への復帰が妨げられやすくなると想定される。これは、右側作動入球部８５への入球規制機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。また、例えば阻止部材４２０を反転不可とし、その代わりに誘導部材４１０を反転可能とすることも可能ではあるが、遊技球が誘導部材４１０によって右側作動口３１１へ誘導される点に鑑みれば、誘導部材４１０の動きを優先させて、右側作動口３１１への誘導を回避することで受入を不可とするほうが効率的である。
【０３３８】
（６）上記実施の形態では、誘導部材４１０が誘導状態且つ阻止部材４２０が阻止状態となっている状況下においては、阻止部材４２０における「当接部」としての爪部４２４が誘導部材４１０における誘導部４１３（詳しくは誘導傾斜面４１４）よりも後方（案内通路３１６の奥側）に位置する構成としたが、これに限定されるものではない。例えば誘導部４１３の直上に爪部４２４が位置する構成とすることも可能である。
【０３３９】
但し、阻止部材４２０を阻止状態に切り替える際に球噛みの抑制を念頭に置けば、誘導部４１３と爪部４２４との前後位置はずらすことが好ましく。更に、誘導部材４１０が誘導状態である状況下にて、阻止部材４２０の阻止状態への切り替えを行う点に着目すれば、上記実施の形態に示したように誘導部４１３の後方に爪部４２４が位置する構成とすることが好ましい。
【０３４０】
（７）上記実施の形態では、阻止部材４２０が自重によって阻止位置へ移動する構成（阻止部材４２０が自重によって阻止位置へ向けて付勢されている構成）を採用したが、これを変更し、阻止部材４２０を阻止位置へ向けて付勢する付勢部材を設け、同付勢部材の付勢力によって阻止位置へ移動する構成を採用してもよい。
【０３４１】
（８）上記実施の形態では、誘導部材４１０が非誘導位置（詳しくは初期位置）に到達した後、第１リンク部材４５０の延出部４６１が阻止部材４２０に向けて移動する構成を採用することによって、仮に球噛み等によって阻止位置への移動が妨げられている場合には、同阻止部材４２０が延出部４６１により阻止位置へ向けて押圧される構成としたが、係る構成は必須のものではなく、省略することも可能である。但し、阻止部材４２０が初期位置へ復帰していない場合には、遊技球が入球すべきでないタイミングにて右側作動口３１１へ流入するといった不都合が生じ得る。故に、望ましくは、駆動部５００にて発生する動力によって阻止部材４２０の初期位置への復帰を促すとよい。
【０３４２】
（９）上記実施の形態では、誘導部４１３の後方に連通口４１１を設け、誘導部材４１０が誘導状態である場合には、同連通口４１１の上方に阻止部材４２０の爪部４２４が位置する構成としたが、この連通口４１１を省略することも可能である。
【０３４３】
但し、爪部４２４に押された遊技球が連通口４１１へと押されることで、球噛みを抑制し得る点に着目すれば、同連通口４１１を採用することは右側作動入球部８５の機能担保の面で有利であると想定される。
【０３４４】
（１０）上記実施の形態では、誘導位置に所定の幅を設定し、誘導部材４１０が誘導位置から脱するのに要する期間よりも、阻止部材４２０が阻止位置から許容位置へと移動する期間のほうが短くなるように設定した。誘導位置から脱する場合の誘導部材４１０の変位量よりも、阻止位置から許容位置へと移動する場合の阻止部材４２０の移動量よりも小さくなるように設定することで、上記期間の差を設けたが、これに限定されるものではない。例えば阻止部材４２０の移動量を誘導部材４１０の移動量と同等とするとともに、同阻止部材４２０の移動速度を誘導部材４１０の移動速度よりも速く設定することで、上記期間の差を設けてもよい。
【０３４５】
但し、このような変更を行った場合には、阻止部材４２０の動作領域を確保することに起因して、右側作動入球部８５が大型化すると想定される。これは、遊技領域ＰＥにおける周辺部品（例えば可変表示ユニット８８）との共存を困難なものとする要因となり得るため好ましくない。故に、望ましくは上記実施の形態に示したように、阻止部材４２０の上記移動量を誘導部材４１０の上記移動量よりも小さく設定する構成を採用するとよい。
【０３４６】
（１１）上記実施の形態では、受入状態から非受入状態への切替時と非受入状態から受入状態への切替時の両方にて、誘導部材４１０による遊技球の誘導を積極的に許容している間に阻止部材４２０を阻止位置及び許容位置へ移動させる構成を採用したが、これに限定されるものではない。上記両切替のうち一方にて、導部材４１０による遊技球の誘導を積極的に許容している間に阻止部材４２０を阻止位置及び許容位置へ移動させる構成を採用すればよい。遊技球の噛み込み等の不都合を抑制する点に鑑みれば、受入状態から非受入状態への切替時を適用対象とすることが好ましい。
【０３４７】
但し、遊技球の誘導を積極的に許容している期間の開始タイミング及び終了タイミングの両方を明確にすることで、同期間外での偶発的な入球を好適に回避できる点に鑑みれば、上記実施の形態に示したように、受入状態から非受入状態への切替時と非受入状態から受入状態への切替時の両方にて、誘導部材４１０による遊技球の誘導を積極的に許容している間に阻止部材４２０を阻止位置及び許容位置へ移動させる構成とすることが望ましい。
【０３４８】
（１２）上記実施の形態では、誘導部材４１０及び阻止部材４２０が初期位置に配置されている場合には駆動部５００が駆動することなくそれら各部材４１０，４２０の初期位置から移動することを規制する構成としたが、これに限定されるものではなく、同機能を省略することも可能である。しかしながら、非受入状態にて誘導部材４１０や阻止部材４２０に不正なアクセスがなされ、それら各部材４１０，４２０を押したり引っ張ったりすることで右側作動入球部８５を強制的に受入状態に切り替えられるといった不正行為が行われる可能性を考慮すれば、少なくとも両部材４１０，４２０が初期位置に復帰した場合には、同部材４１０，４２０がリンク部材４５０，４７０を介することなく動かないように規制することが好ましい。
【０３４９】
（１３）上記実施の形態では、入球有効期間を設定し、同入球有効期間外での入球に関しては賞球等の特典の付与を行わない構成としたが、この入球有効期間を省略することも可能である。但し、入球有効期間外においては入球が発生する可能性がほぼゼロとなるように設定されており、このような期間にて発生する入球は正常でない可能性が高い。故に、入球有効期間外での特典付与規制を行わない構成を採用する場合であっても、上記実施の形態に示した異常監視処理（詳しくはステップＳ６０１〜Ｓ６０７）の処理は残存させることが好ましい。
【０３５０】
（１４）上記実施の形態では、可変表示ユニット８８の側方に配設された右側作動入球部８５が可変入球機構４００を有する構成としたが、同可変入球機構に相当する構成を他の入球部（例えば下側作動入球部８４，下側可変入球部８２，右側可変入球部８３）に適用することも可能である。
【０３５１】
（１５）上記実施の形態では、誘導部材４１０の位置を検知する位置検知センサ３７０からの検知信号に基づいて右側作動入球部８５が非受入状態に復帰しているか否かを判定する構成としたが、より正確を期すには、阻止部材４２０の位置を検知する位置検知センサを別途設けてもよい。なお、誘導部材４１０の位置を検知する検知センサ３７０に代えて阻止部材４２０の位置を検知する検知センサを設けてもよいし、上記各検知センサに代えて第１リンク部材４５０の位置を検知する検知センサを設け、当該検知センサからの検知信号に基づいて右側作動入球部８５が非受入状態に復帰しているか否かを判定する構成とすることも可能である。
【０３５２】
（１６）上記実施の形態では、右側作動入球部８５の非受入状態への復帰が完了しているはずのタイミングにて同復帰が完了していない場合には、リトライ処理を実行する構成としたが、これに限定されるものではなく、当該リトライ処理を省略することも可能である。
【０３５３】
また、リトライ処理においては、誘導部材４１０及び阻止部材４２０の両者を移動させる（誘導位置及び阻止位置に各々移動させる）構成としたが、それら両部材のうち一方のみを移動させる構成としてもよい。例えば、上記変形例（１）との組み合わせ（駆動部を複数有する構成）においては、先ず阻止部材４２０を初期位置に復帰させ、それでも右側作動入球部８５が非受入状態に復帰できない場合には、阻止部材４２０及び誘導部材４１０を移動させる構成とするとよい。
【０３５４】
（１７）上記実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。
【０３５５】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０３５６】
特徴１．前面に遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成されている遊技盤（遊技盤８０）と、
前記遊技領域に設けられ、同遊技領域を流下する遊技球が入球可能な第１状態及び当該第１状態よりも入球が困難又は不可となる第２状態に切替可能な入球部（右側作動入球部８５）と
を備え、
前記入球部は、
遊技球の通過を許容する大きさに形成された入口部（右側作動口３１１）と、
前記入口部から遊技機前方へ突出し前記遊技領域を流下している遊技球を当該入口部へ誘導する誘導位置、及び同誘導位置に位置している場合よりも前記入口部からの突出が抑えられた非誘導位置の両位置に変位可能に設けられた第１可動部材（誘導部材４１０）と、
前記第１可動部材に対して前記入口部における遊技球の通過領域を挟んだ反対側に配設され、前記入口部への遊技球の流入を許容する許容位置、及び同許容位置よりも前記第１可動部材に近い位置であって同入口部を通じた遊技球の流入を規制する規制位置に変位可能に設けられた第２可動部材（阻止部材４２０）と、
前記第１可動部材を前記非誘導位置から前記誘導位置に変位させるとともに前記第２可動部材を前記規制位置から前記許容位置に変位させることにより前記第２状態から前記第１状態への切り替えを行い、前記第１可動部材を前記誘導位置から前記非誘導位置に変位させるとともに前記第２可動部材を前記許容位置から前記規制位置に変位させることにより前記第１状態から前記第２状態への切り替えを行う切替手段（可変入球機構４００、駆動部５００、主制御装置１６２等）と
を有し、
前記切替手段は、前記第１可動部材による誘導を許容している状態において前記第２可動部材を前記許容位置及び前記規制位置の一方から他方へ変位させることを特徴とする遊技機。
【０３５７】
特徴１によれば、第１可動部材による誘導を許容している状態において第２可動部材により遊技球の流入を許容するか否かを定める構成とすることにより、第１可動部材による遊技球の誘導を積極的に許容する期間を明確に定めやすくすることができる。例えば、１の可動部材が遊技球を入球部（入口部）へ誘導する機能と同入球部への入球を妨げる機能とを併有する構成と比較して、可動部材（第１可動部材）が誘導位置から非誘導位置へ移動している最中（すなわち誘導を積極的に許容しているわけではない期間中）に入球が発生することを抑制し、入球部における切替機能を好適に発揮させることができる。
【０３５８】
なお、「誘導位置」とは、遊技球を入口部へと誘導可能な位置を示し、例えば第１可動部材における入口部からの遊技機前方への突出量が遊技球の半径寸法と同一又は同半径寸法よりも大きくなる位置を含む。また、「非誘導位置」とは、遊技球を入口部へと誘導が不可となる位置を示し、例えば入口部からの突出が回避された位置を含む。
【０３５９】
特徴２．前記切替手段は、前記第１状態から前記第２状態への切り替えを行う場合に、前記第１可動部材による誘導を許容している状態において前記第２可動部材を前記許容位置から前記規制位置へ変位させることを特徴とする特徴１に記載の遊技機。
【０３６０】
特徴２によれば、第１可動部材による誘導を許容している状態にて第２可動部材を許容位置から規制位置へ変位させることで、誘導機能を好適に発揮させている状態のまま遊技球の流入を規制することが可能となる。これにより、第２状態への切り替えを行う場合に誘導を積極的に許容していないはずの期間中にて入球が発生することを好適に抑制することができる。
【０３６１】
また、仮に第２可動部材が阻止位置へ変位した際に遊技球の噛み込みが発生した場合でも、噛み込み発生後のタイミングにおいて第１可動部材の変位が継続される。このように、第１可動部材を変位させることで、当該第１可動部材に当接している遊技球の移動を促し、上記球噛みの解消を図ることができる。
【０３６２】
特徴３．前記切替手段は、前記第１状態から前記第２状態への切り替えを行う場合には前記第１可動部材による誘導を許容している状態において前記第２可動部材を前記許容位置から前記規制位置へ変位させるとともに、前記第２状態から前記第１状態への切替を行う場合には前記第１可動部材による誘導を許容している状態において前記第２可動部材を前記規制位置から前記許容位置へ変位させることを特徴とする特徴１に記載の遊技機。
【０３６３】
特徴３によれば、特徴２に示した効果に加え以下の効果が期待できる。第１可動部材による誘導を許容している状態にて第２可動部材を規制位置から許容位置へ変位させることにより、第１状態への切り替えを行う場合に誘導を積極的に許容していないはずの期間中にて入球が発生することを好適に抑制することができる。このように、遊技球の誘導を積極的に許容する期間の始まりと終わりとを明確化することにより、特徴１に示した効果を好適に享受することができる。
【０３６４】
特徴４．前記切替手段は、
駆動力を発生させる駆動部（駆動部５００）と、
前記駆動部からの駆動力によって動作することにより、前記第１可動部材及び前記第２可動部材を変位させる駆動機構（可変入球機構４００のリンク部材４５０，４７０等）と
を有し、
前記駆動機構には、前記第１状態から前記第２状態への切り替えを行う場合に、前記第１可動部材及び前記第２可動部材の変位開始タイミングを揃える一方でそれら第１可動部材及び第２可動部材の変位終了タイミングをずらすようにして両可動部材を変位させるとともに、前記第２状態から前記第１状態への切り替えを行う場合に、前記第１可動部材及び前記第２可動部材の変位開始タイミングをずらす一方でそれら第１可動部材及び第２可動部材の変位終了タイミングを揃えるようにして両可動部材を変位させるリンク部（リンク部材４５０，４７０）が設けられていることを特徴とする特徴３に記載の遊技機。
【０３６５】
特徴３に示したように、第１状態から第２状態への切替時及び第２状態から第１状態への切替時の両方にて第１可動部材による誘導を許容している状態での第２可動部材の切り替えを行う場合には、本特徴に示すように駆動部からの駆動力をリンク部によって伝達する過程で変位開始タイミング及び変位終了タイミングを揃えたりずらしたりするとよい。これにより、特徴３に示した構成を容易に実現することができる。
【０３６６】
なお、例えば第１可動部材が誘導位置及び非誘導位置間を往復動する構成とするとともに第２可動部材が許容位置及び規制位置間を往復動する構成を採用すれば、第１状態から第２状態への切り替え時の各可動部材の変位態様と第２状態から第１状態への切り替え時の各可動部材の変位態様とを真逆の関係とすることができる。これにより、リンク部を用いた上記構成の実現を更に容易なものとすることができる。
【０３６７】
特徴５．前記切替手段は、前記第２可動部材が前記許容位置及び前記規制位置間を変位する場合の変位期間が、前記第１可動部材が前記誘導位置から前記非誘導位置に変位する場合の変位期間よりも短くなるように構成されていることを特徴とする特徴１乃至特徴４のいずれか１つに記載の遊技機。
【０３６８】
特徴５に示す構成を採用すれば、第１可動部材によって遊技球の誘導を積極的に許容する期間にて第２可動部材を許容位置又は規制位置に変位させることが可能となる。これにより、例えば第１可動部材の変位開始前又は変位終了後に第２可動部材を変位させる構成と比較して、第１状態及び第２状態の切り替えの迅速化に貢献することができる。
【０３６９】
なお、例えば第２可動部材の上記変位期間を第１可動部材が誘導位置から同誘導位置とは異なる位置へ変位する場合の変位期間よりも短くするとよい。
【０３７０】
特徴６．前記切替手段は、前記許容位置及び前記規制位置間を変位する場合の前記第２可動部材の変位量が、前記誘導位置及び前記非誘導位置間を変位する場合の前記第１可動部材の変位量よりも小さくなるように構成されていることを特徴とする特徴５に記載の遊技機。
【０３７１】
特徴５に示した構成を実現するには、本特徴に示すように第２可動部材の変位量を第１可動部材の変位量よりも小さく設定するとよい。例えば各可動部材の変位速度の差に依存して特徴５に示した構成を実現する場合と比較して、入球部及びそれに不随する構成の小型化に貢献することができる。これにより、遊技領域における入球部の配置自由度の向上の貢献することができる。
【０３７２】
特徴７．前面に遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成されている遊技盤（遊技盤８０）と、
前記遊技領域に設けられ、同遊技領域を流下する遊技球が入球可能な第１状態及び当該第１状態よりも入球が困難又は不可となる第２状態に切替可能な入球部（右側作動入球部８５）と
を備え、
前記入球部は、
遊技球の通過を許容する大きさに形成された入口部（右側作動口３１１）と、
前記入口部から遊技機前方へ突出し前記遊技領域を流下している遊技球を当該入口部へ誘導する誘導位置、及び同誘導位置に位置している場合よりも前記入口部からの突出が抑えられた非誘導位置の両位置に変位可能に設けられた第１可動部材（誘導部材４１０）と、
前記第１可動部材に対して前記入口部における遊技球の通過領域を挟んだ反対側に配設され、前記入口部への遊技球の流入を許容する許容位置、及び同許容位置よりも前記第１可動部材に近い位置であって同入口部を通じた遊技球の流入を規制する規制位置に変位可能に設けられた第２可動部材（阻止部材４２０）と、
前記第１可動部材を前記非誘導位置から前記誘導位置に変位させるとともに前記第２可動部材を前記規制位置から前記許容位置に変位させることにより前記第２状態から前記第１状態への切り替えを行い、前記第１可動部材を前記誘導位置から前記非誘導位置に変位させるとともに前記第２可動部材を前記許容位置から前記規制位置に変位させることにより前記第１状態から前記第２状態への切り替えを行う切替手段（可変入球機構４００、駆動部５００、主制御装置１６２等）と
を備え、
前記切替手段は、前記第２可動部材が前記許容位置及び前記規制位置間を変位する場合の変位期間が、前記第１可動部材が前記誘導位置及び前記非誘導位置間を変位する場合の変位期間よりも短くなるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【０３７３】
特徴７によれば、第１状態及び第２状態の切り替えを行う場合の第２可動部材の変位期間を第１可動部材の変位期間よりも短くすることにより、第１状態と第２状態との切り替えの迅速化を図りつつ遊技球の受入を積極的に許容する期間とそうでない期間とを第２可動部材によって明確に定めることが可能となる。これにより、第１可動部材の変位量を大きくする等して誘導機能の向上を図りつつ、設計意図に反した入球が発生することを好適に抑制することが可能となる。
【０３７４】
特徴８．前記第１可動部材は、
前記誘導位置に配置されている状態にて前記入口部から突出している部分に設けられ、前記入口部の奥側へ遊技球を誘導する誘導部（誘導傾斜面４１４）と、
前記誘導部よりも奥側に位置し、同誘導部を通じて流入した遊技球が通過する球通路（案内通路３１６）を形成する第１通路形成部（連通口４１１等）と
を有し、
前記第２可動部材には、前記第１通路形成部に対して遊技球の通過領域を挟んで対峙し、同第１通路形成部とともに前記球通路を形成する第２通路形成部（対向板部４２１等）が設けられており、
さらに、前記第２可動部材は、前記第１可動部材に対して近づく側及び遠ざかる側に変位して同第１可動部材との相対距離を変更することで、それら両可動部材間の遊技球の通過を規制又は許容し、
前記第１可動部材は、前記第１通路形成部及び前記第２通路形成部との距離を狭めないようにして前記誘導位置から前記非誘導位置へ変位することを特徴とする特徴２乃至特徴６のいずれか１つに記載の遊技機。
【０３７５】
特徴８によれば、遊技球の噛み込みが発生している場合に第１可動部材の非誘導位置への変位によって噛み込みが酷くなることを抑制し、同遊技球によって同第１可動部材の非誘導位置への変位（復帰）が妨げられることを抑制できる。これにより、第１可動部材が誘導位置にて足止めされ、本来入口部に誘導されるはずのない遊技球が同入口部へと誘導されることを抑制することができる。
【０３７６】
特徴９．前記第１可動部材及び前記第２可動部材は、前記第１可動部材が前記第２可動部材よりも下側となるようにして上下に並設されており、
前記第１通路形成部は、前記誘導部よりも奥側に達した遊技球の下方への移動を許容するように構成されていることを特徴とする特徴８に記載の遊技機。
【０３７７】
特徴９によれば、遊技球の前面側に第２可動部材が当たった場合には同遊技球が後方（案内通路の奥側）へ押されることとなる。ここで、誘導部よりも当該案内通路における奥側に達した遊技球の下方への移動を許容することにより、同第２可動部材の変位方向（押圧方向）への遊技球の移動を促すことができ、仮に規制位置への移動が遊技球によって妨げられた場合であっても、同状態の早期解消に貢献し、規制機能が有効化されない状態が続くことを好適に抑制できる。
【０３７８】
特徴１０．前記第２可動部材は、前記誘導部に載っている遊技球に対して前記入口部の奥側から当接することで前記両可動部材間を通じた入球を妨げる当接部（爪部４２４）を有し、
前記当接部は、少なくとも前記第１可動部材が前記誘導位置に位置している状態においては、前記第１通路形成部の上方であって且つ前記誘導部よりも奥側に位置するように構成されており、
前記誘導部は、前記第２状態となっている場合には、当該誘導部が前記当接部の後方に位置するように、又は前記当接部に対して遊技機前方への突出量が遊技球の半径寸法よりも小さくなるように構成されていることを特徴とする特徴９に記載の遊技機。
【０３７９】
特徴１０によれば、第２状態への切り替えに伴って第１可動部材が非誘導位置へ変位すると、当接部によって流入が規制されている遊技球は誘導部上にて待機することができなくなり、同誘導部から遊技領域側へ脱落することとなる。これにより、仮に第１可動部材（詳しくは誘導部）と第２可動部材（詳しくは当接部）との間にて遊技球の噛み込みが発生したとしても、第１可動部材の変位によって同噛み込みを好適に解消することができる。
【０３８０】
特徴１１．前記第２可動部材は、前記規制位置へ向けて変位している場合において、その変位とは逆側への外力が加えられた場合に、前記許容位置側への戻りが許容されていることを特徴とする特徴８乃至特徴１０のいずれか１つに記載の遊技機。
【０３８１】
特徴８に示したように第２可動部材と第１可動部材との相対距離の変化により遊技球の流入を規制する構成においては、第１可動部材と第２可動部材との間に遊技球が噛み込むことにより第１可動部材の誘導機能が無効化されないままとなることは、流入すべきでない遊技球の流入が発生する要因となり得るため好ましくない。
【０３８２】
この点、本特徴に示すように第２可動部材が第１可動部材とは反対側への移動が許容されていれば、第１可動部材の変位に伴って押圧された遊技球を第２可動部材とともに第１可動部材から離れる側へ変位させることができ、噛み込み中の遊技球によって第１可動部材の変位が妨げられることを抑制することができる。これにより、上記不都合の発生を抑えることができる。
【０３８３】
特徴１２．前記第２可動部材は、前記許容位置側への戻り量が前記第１可動部材及び同第２可動部材の間を遊技球が通過可能となるように設定されていることを特徴とする特徴１１に記載の遊技機。
【０３８４】
特徴１２よれば、遊技球の噛み込みが発生した状態であっても、第１可動部材の変位が妨げられることを好適に回避することができ、特徴１１に示した効果を好適に発揮させることができる。
【０３８５】
特徴１３．前記切替手段は、
駆動力を発生させる駆動部（駆動部５００）と、
前記駆動部からの駆動力によって動作することにより、前記第１可動部材及び前記第２可動部材を変位させる駆動機構（可変入球機構４００のリンク部材４５０，４７０等）と
を有し、
前記駆動機構は、前記第１可動部材が前記非誘導位置に到達した状態にて、前記第２可動部材を前記規制位置に向けて押圧可能な押圧部（延出部４６１）を有していることを特徴とする特徴１１又は特徴１２に記載の遊技機。
【０３８６】
特徴１１等に示した構成によれば、第１可動部材の非誘導位置への変位（復帰）を円滑に行うことができる反面、球噛みが解消されないままとなる可能性がある。そこで、本特徴に示すように、第１可動部材が非誘導位置に到達した状態にて第２可動部材を押圧することにより、遊技球の移動を促すことができる。これにより、遊技球が入口部にて留まることを好適に回避することができる。
【０３８７】
また、特徴１１等に示したように第２可動部材の変位を許容する構成においては、第１可動部材の変位を円滑化することができる反面、第２状態における第２可動部材の規制機能が低下しやすい。そこで、第１可動部材が非誘導位置に到達した状態にて、第２可動部材を規制位置へ向けて押圧する構成とすれば、特徴５等に示し効果を発揮させつつ、それに起因した第２可動部材の規制機能の低下を好適に抑制することができる。
【０３８８】
なお、特徴４との組み合わせにおいては、同特徴４に示した「駆動部」及び「駆動機構」を本特徴に示す「駆動部」及び「駆動機構」と同一のものとしてもよい。
【０３８９】
特徴１４．前記第２可動部材が前記規制位置に到達した状態で、前記許容位置への変位を阻止する阻止部（延出部４６１の下面４６１ａ）を備えていることを特徴とする特徴１１乃至特徴１３のいずれか１つに記載の遊技機。
【０３９０】
特徴１１等に示した構成においては、独立して変位可能な第１可動部材及び第２可動部材を採用したことで、球噛み発生時の第１可動部材の非誘導位置への変位（復帰）を円滑に行うことができる。しかしながら、少なくとも第１可動部材による誘導を許容している状態では、同第１可動部材の変位とは独立して第２可動部材の規制位置からの変位を許容したため、同第２可動部材の規制機能が低下しやすいと想定される。そこで、第１可動部材が非誘導位置へ復帰した状態では阻止部によって第２可動部材の変位を止めることにより、上記不都合の発生を好適に抑制することができる。
【０３９１】
特徴１５．前記切替手段を駆動制御する制御手段（主制御装置１６２のＭＰＵ６０２において電役サポート処理を実行する機能）と、
前記制御手段による前記入球部の切替期間に基づいて設定された期間であって、前記入球部への入球が発生し得る期間として設定された特定期間内での入球に応じて特典を付与する特典付与手段（主制御装置１６２のＭＰＵ６０２において賞球設定処理Ｓ２１１を実行する機能）と、
前記特定期間外にて入球が発生した場合に特定の処理を実行する特定処理実行手段（主制御装置１６２のＭＰＵ６０２において異常報知処理Ｓ６０７を実行する機能）と、
前記制御手段による前記第１状態への切り替えが終了した後に、前記入球部が前記第２状態に復帰しているかを監視する監視手段（主制御装置１６２のＭＰＵ６０２において監視処理を実行する機能）と、
前記監視手段によって前記第２状態への復帰が確認されなかった場合に、前記第１可動部材及び前記第２可動部材の少なくともいずれかを変位前の位置に向けて戻す手段（主制御装置１６２のＭＰＵ６０２においてリトライ処理を実行する機能）と
を備えていることを特徴とする特徴８乃至特徴１４のいずれか１つに記載の遊技機。
【０３９２】
特徴１５によれば、入球部への入球が発生し得る期間にて入球が発生した場合には特典が付与され、それ以外の期間にて入球が発生した場合には例えば異常報知や遊技停止等の各種特定処理が実行される。このように構成とすることで、遊技機における信頼性や防犯性の向上に貢献することができる。
【０３９３】
また、仮に球噛み等が発生して、入球部が第２状態に復帰していないことが把握された場合には、両可動部材の少なくとも一方を変位前の位置（例えば誘導位置や許容位置）へ戻すことで球噛みを解消し、第２状態への復帰を促すことができる。
【０３９４】
ここで、上述した特定期間は、防犯性向上の点からなるべく短く設定することが好ましい。但し、噛み込みが発生し得る構成においては第１可動部材を変位前の位置に向けて戻すことにより噛み込みを解除できるが、これに合わせて上記特定期間を長く設定しないと得られると思っていた特典が得られなかったり異常報知等の特定処理が過度に実行されたりすることで、遊技者等に不快感を与えやすくなると想定される。更には、可動部材の戻りによって、遊技球の通過を妨げる機能が一時的に低下することは、本来発生すべきでない入球を生じさせる要因となり得る。故に、このように防犯機能の向上を図った場合には、遊技球の噛み込みの発生頻度をできるだけ低減することが好ましい。そこで、係る構成に特徴１等に示した構成を適用すれば、上記不都合の発生を抑え、実用上好ましい構成を実現することができる。
【０３９５】
特徴１６．前面に遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成されている遊技盤（遊技盤８０）と、
前記遊技領域に設けられ、同遊技領域を流下する遊技球が入球可能な第１状態及び当該第１状態よりも入球が困難又は不可となる第２状態に切替可能な入球部（右側作動入球部８５）と
を備え、
前記入球部は、
遊技球の通過を許容する大きさに形成された入口部（右側作動口３１１）と、
前記入口部から遊技機前方へ突出し前記遊技領域を流下している遊技球を当該入口部へ誘導する誘導位置、及び同誘導位置に位置している場合よりも前記入口部からの突出が抑えられた非誘導位置の両位置に変位可能に設けられた第１可動部材（誘導部材４１０）と、
前記第１可動部材に対して前記入口部における遊技球の通過領域を挟んだ反対側に配設され、前記入口部への遊技球の流入を許容する許容位置、及び同許容位置よりも前記第１可動部材に近い位置であって同入口部を通じた遊技球の流入を規制する規制位置に変位可能に設けられた第２可動部材（阻止部材４２０）と、
前記第１可動部材を前記非誘導位置から前記誘導位置に変位させるとともに前記第２可動部材を前記規制位置から前記許容位置に変位させることにより前記第２状態から前記第１状態への切り替えを行い、前記第１可動部材を前記誘導位置から前記非誘導位置に変位させるとともに前記第２可動部材を前記許容位置から前記規制位置に変位させることにより前記第１状態から前記第２状態への切り替えを行う切替手段（可変入球機構４００や駆動部５００等）と
を有し、
前記第２可動部材は、前記規制位置へ向けて変位している場合において、その変位とは逆側への外力が加えられた場合に、前記許容位置への戻りが許容されていることを特徴とする遊技機。
【０３９６】
特徴１６によれば、第１可動部材と第２可動部材の間に到達した遊技球によって第２可動部材の阻止位置への移動が妨げられた場合であっても、第２可動部材が許容位置側へ変位することにより、球噛み等に起因した各可動部材の機能低下を好適に抑制することができる。
【０３９７】
特に、本特徴に対して特徴１に示した技術的思想を適用する場合には、第２可動部材が阻止位置へ向けて変位した後も第１可動部材が変位する。この場合、仮に、球噛みがきつくなれば、各可動部材の変形や破損の要因となり得る。この点、本特徴に示す構成によれば、第２可動部材の戻りを許容することにより、そのような不都合の発生を好適に抑制することができる。
【０３９８】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０３９９】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル４１）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路（誘導レール１００）と、遊技領域内に配置された各遊技部品（釘９０等）とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部（一般入賞口８１等）を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【符号の説明】
【０４００】
１０…遊技機としてのパチンコ機、８０…遊技盤、８５…入球部としての右側作動入球部、１６２…切替手段を構成する主制御装置、３１１…入口部としての右側作動口、３１６…球通路としての案内通路、４００…切替手段を構成する可変入球機構、４１０…第１可動部材としての誘導部材、４１１…第１通路形成部としての連通口、４１４…誘導部としての誘導傾斜面、４２０…第２可動部材としての阻止部材、４２１…第２通路形成部としての対向板部、４２４…当接部としての爪部、４５０…駆動機構を構成する第１リンク部材、４６１…押圧部としての延出部、４６１ａ…阻止部としての下面、４７０…駆動機構を構成する第２リンク部材、５００…駆動部、６０２…ＭＰＵ、ＰＥ…遊技領域。
【図１】
0005617323.tif 000002
【図２】
0005617323.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
0005617323.tif 000009
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
0005617323.tif 000014
【図１４】
0005617323.tif 000015
【図１５】
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【図１６】
0005617323.tif 000017
【図１７】
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【図１８】
0005617323.tif 000019
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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