(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
三次元プリンタとインターネット、および、三次元プリンタで製作された物体を用いたシステムであって、
三次元プリンタで製作された物体に関する動画像データ、及び／または、音声データ、及び／または、文章データからなるインターネットでアクセス可能な情報データベースを具備し、かつ、
三次元プリンタで製作された物体の表面の特定部位に、該物体に関する動画像データ、及び／または、音声データ、及び／または、文章データからなるインターネットでアクセス可能な情報へインターネットでアクセスするリンク情報が暗号化（コード化）されて搭載されていて、該リンク情報を解読して、リンク先にある該物体に関する動画像データ、及び／または、音声データ、及び／または、文章データからなるインターネットでアクセス可能な情報を前記のリンク情報を解読した解読先にインターネット経由で提示する、暗号（コード）解読手段と情報提示手段が具備されたシステムであり、
前記リンク情報の暗号化（コード化）の方式が、
形態模擬品である前記三次元プリンタで製作された物体の表面近傍に三次元プリンタで形成された材料の電気的特性のバリエーションで暗号化（コード化）されている、システム。
【請求項２】
三次元プリンタとインターネット、および、三次元プリンタで製作された物体を用いたシステムであって、
三次元プリンタで製作された物体に関する動画像データ、及び／または、音声データ、及び／または、文章データからなるインターネットでアクセス可能な情報データベースを具備し、かつ、
三次元プリンタで製作された物体の表面の特定部位に、該物体に関する動画像データ、及び／または、音声データ、及び／または、文章データからなるインターネットでアクセス可能な情報へインターネットでアクセスするリンク情報が暗号化（コード化）されて搭載されていて、該リンク情報を解読して、リンク先にある該物体に関する動画像データ、及び／または、音声データ、及び／または、文章データからなるインターネットでアクセス可能な情報を前記のリンク情報を解読した解読先にインターネット経由で提示する、暗号（コード）解読手段と情報提示手段が具備されたシステムであり、
前記リンク情報の暗号化（コード化）の方式が、
形態模擬品である前記三次元プリンタで製作された物体のそれぞれの表面の特定の二箇所をヒトが指で挟んで接触し、かかる表面の特定の二箇所間で構成される表面回路の電気的特性によって暗号化（コード化）されたものである、システム。
【請求項３】
三次元プリンタで製作された物体であって、
該物体の表面の特定部位に、該物体に関する動画像データ、及び／または、音声データ、及び／または、文章データからなるインターネットでアクセス可能な情報へインターネットでアクセスするリンク情報が、暗号化（コード化）されて搭載されていて、
前記リンク情報の暗号化（コード化）の方式が、
形態模擬品である前記三次元プリンタで製作された物体の表面近傍に三次元プリンタで形成された材料の電気的特性のバリエーションで暗号化（コード化）されている、物体。
【請求項４】
三次元プリンタで製作された物体であって、
該物体の表面の特定部位に、該物体に関する動画像データ、及び／または、音声データ、及び／または、文章データからなるインターネットでアクセス可能な情報へインターネットでアクセスするリンク情報が、暗号化（コード化）されて搭載されていて、
前記リンク情報の暗号化（コード化）の方式が、
形態模擬品である前記三次元プリンタで製作された物体のそれぞれの表面の特定の二箇所をヒトが指で挟んで接触し、かかる表面の特定の二箇所間で構成される表面回路の電気的特性によって暗号化（コード化）されたものである、物体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願は、「特願２０１３−２１３２５９（以下「原出願」と呼ぶ）」の分割出願である。原出願では、たとえば紙、または、繊維織物といった軟弱材料を手作業加工してできあがる、折り紙の造形物、または、風呂敷の造形物、または、ネクタイ・帯・紐の結びの造形物の作り方を学習したいヒトのための学習法、学習システムを提案した。本願は、原出願に記載された物体とシステムに関するものである。
【０００２】
また、本発明は、各家庭や職場にインターネット接続された三次元プリンタが設置されるという将来的に想定されるインフラをうまく利用した学習方法を提案している。
【０００３】
ここで、三次元プリンタとは、光硬化樹脂による立体光造形（ラピッド・プロトタイピング）技術をルーツとしていて、ポリ乳酸など廉価な樹脂を積層させる簡便な方式が開発されたことから最近注目を集めている家電商品である。三次元プリンタは、どのような複雑な三次元物体でも、スライス断面を示すＳＴＬデータさえあればその形態を模擬した物体をポリ乳酸などの樹脂で再現できるというものである。
【０００４】
一方、「折り紙」は国際的にも「ORIGAMI」で通るように日本特有の文化である。以下に示す参考文献の内容や筆者、および本に関する後援・支援団体等の多さから類推されるように、多くのユニークな創作者が居られるし、そういった芸術家をコアとした様々なアートワーク（芸術的活動）が国内外で盛んである。
【０００５】
＜折り紙の参考文献（順不同）＞
１  『スーパー長方形おりがみ・・を極める』  笠原邦彦  日貿出版社  ２００９年３月
２  『おりがみ仏像をおる  豊彰流おりがみ』  河合敦子  誠文堂新光社  ２００９年１２月
３  『ピコロのはじめておりがみ・・Gakken保育Books』  津留見裕子  学研教育出版  
４  『ピコロのいっしょにおりがみ・・Gakken保育Books』  朝日勇  学研教育出版
５  『おりがみ百科  作って遊ぶ!飾って楽しい!』  杉崎めぐみ  講談社
６  『実用折り紙美しい草花  実用BEST BOOKS』  長谷川太市郎  日本文芸社  平成１９年９月
７  『おりがみ大図鑑136  親子で遊んで楽しい!』  小林一夫／著  成美堂出版  ２０１１年７月
８  『本格折り紙  入門から上級まで』  前川淳  日貿出版社  ２００７年７月
９  『日本の伝承折り紙  レディブティックシリーズ』  津留見裕子  ブティック社
【０００６】
しかしながら、折り紙は折るのが難しい。たとえば、図１のカエルの折り紙でも、この二次元情報だけを観て折るのは折り紙に慣れた邦人でも難しい。どのように折り込まれるのか思わずとまどう工程がある。ましてや外国人が初めてこれに接する場合、完成品に至るヒトはまずいないのではなかろうか。
【０００７】
発明者は、この問題を把握し、前記のインターネット接続された三次元プリンタが今の二次元プリンタと同様に各家庭に備えられる、という近い将来のインフラを利用することで、折り紙等の軟弱材料を手作業加工してできあがる造形物の作り方のついての効果的な学習システムを発明した。
【０００８】
ここで、このような観点の発明が従来なされているのが否か、を特許庁データベースにて調査した（２０１３年１０月実施）。すなわち、『公報テキスト検索』にて、『書誌を除く公報全文』の、
・第一のキーワードとして「３次元プリンタ  ３Dプリンタ  立体プリンタ」
・第二のキーワードとして「折り紙  おりがみ  おり紙  オリガミ」
それらの積集合である、ヒット件数 1件。  かかる１件のヒット特許は本発明と無関係であった。
【０００９】
また、
・第一のキーワードとして「３次元プリンタ  ３Dプリンタ  立体プリンタ」（前項と同じ）
・第二のキーワードとして「手作業  手芸  結び方  折り方  たたみ方  帯の締め方」
それらの積集合である、ヒット件数 ３４ 件。
1 特開2013-158511 樹脂シート 有限会社スワニー 
2 特開2013-081785 歯列矯正アライナー器具の直接製造 オルムコ コーポレイション 
3 特開2013-050447 方位情報取得方法 高橋正人 
＜中略＞
32 特表2003-508828 ＣＡＤモデルから受信されたデータを管理・・方法及び装置 サーリックス
33 再表2011/132756 小動物用の脳測定用電極・・測定システム 国立大学法人東北大学 
34 再表2004/087823 軟素材物質を含むインク組成物・・技術及び立体印刷技術 産総研 
かかる３４件のヒット特許は本発明と無関係であった。
【００１０】
以上の結論として、本発明に類する公開特許は特許庁データベースでは発見できなかった。さらに、検索サイト「Google」で以下の調査をおこなった（２０１３年１０月実施）。すなわち、前記の第一のキーワード群「３次元プリンタ  ３Dプリンタ  立体プリンタ」のひとつ、および、第二のキーワード群「手作業  手芸  結び方  折り方  たたみ方  帯の締め方」のひとつを逐次ピックアップして、それらの積集合（キーワード間に空白を入れて）を検索した。その結果、本発明の類似の情報を開示しているウェッブサイトは次の一件のほか発見できなかった。
【００１１】
ただひとつ関連あるものとして、折り紙の紙を点字がびっしり搭載された紙として、再利用販売している法人のウェッブサイトが発見された。これは、「Google」検索「折り紙＿点字」にて得られる。しかし、ここでいう点字は一般書店で入手される小説などを点字で暗号化（コード化）したもので、本発明の折り紙の折り方の学習とはまったく無関係である。
【００１２】
一方、手の指をもちいたユニークなスイッチ技術として、株式会社デンソーが出願人である以下の特許が発見された（特許文献１−６参照）。この特許に記載された技術は、図１３「Ａ」のように指で作るオーケーサインによる１ビットスイッチである。これは自動車運転中の用品操作を意図したもので、このままでは本発明に利用できないが、さらなる工夫を加えれば利用できる。この工夫については後述する。
【特許文献１】特開２０１０−２０３７９２号公報
【特許文献２】特開２０１０−２２５１３１号公報
【特許文献３】特開２０１０−２８２３４５号公報
【特許文献４】特開２０１３−００８３１４号公報
【特許文献５】特開２０１３−０５９１７９号公報
【特許文献６】特開２０１３−０６１７１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
本発明は、従来、とくに外国人にとってきわめて困難であった折り紙の折り方の学習について効果的なシステムを提案するものである。従来は、たとえば図１のような折り紙の折り方を示した二次元的な情報だけで理解しにくかった。また、図２のような説明文を付記して補足しても、なかなか折れない。さらにまた、動画サイトなどで散見されるような、実際に折り紙を折っているところを二次元動画で提示したとしても、なかなか学習しにくく、完成品まで自力で折れるようになるのに非常に苦労する。この問題を解決すべく発明した。
【００１４】
本発明は、「折り紙の折り方」の学習、一般的には、「軟弱材料を手作業加工してできあがる造形物」の学習法、学習システムを提案するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明は、３次元プリンタによって制作されたユニークな物体を利用する。その物体のコンセプトを図３に模式的に示す。そして、図５以降の例示を理解しやすくするために、図４に示すようにカエルの折り方における半成品を手作業の順に、「ｋ1」「ｋ２」「ｋ３」・・・・「ｋ１４」、完成品を「ｋ１５」と仮称する
【００１６】
まず、本発明は（原出願の請求項１）、三次元プリンタで作成された三次元物体で、軟弱材料を手作業加工して完成品に至る過程を学習者に提示するものであって、完成品に至る途中の複数個の半成品の形態模擬品が、手作業加工の順番で基本材に固定されている三次元物体である。
【００１７】
完成品に至る途中の複数個の半成品の形態模擬品が、手作業加工の順番で基本材に固定されているので、手作業の任意の途中経過の折られた形態を自由な角度から観察できるし、触れて観察もできるので、折り方に関する情報量が飛躍的に上昇する。
【００１８】
ここで（原出願の請求項２）、軟弱材料は、紙、または、繊維織物であって、完成品は、折り紙の造形物、または、風呂敷の造形物、または、ネクタイ・帯・紐の結びの造形物である。
【００１９】
基本材は、具体的には（原出願の請求項３）、形態が細長いもので、完成品に至る途中の複数個の半成品の形態模擬品が、細長い形態の基本材の長手方向に手作業加工の順番で固定されているのが好適である（図５・図６参照）。
【００２０】
また基本材は（原出願の請求項４）、壺や花瓶のように凸平面を有する形態で、完成品に至る途中の複数個の半成品が、基本材の凸平面に螺旋状に手作業加工の順番で固定されているのか好適である（図７・図８参照）。
【００２１】
また（原出願の請求項５）、学習者が、完成品または半成品までの手作業加工を体得したことを示すために、完成品または半成品の形態模擬品の近傍に、学習者自らが軟弱材料の手作業加工で作成した完成品または半成品を置いて飾るための飾り皿を有するというのも好ましい（図９参照）。
【００２２】
また（原出願の請求項６）、学習者が、完成品または半成品までの手作業加工を体得したことを示すために、完成品または半成品の形態模擬品の近傍に、マーカを着脱自在でつけることができるマーカ保持具を有するというのも好ましい（図１０参照）。
【００２３】
三次元プリンタで、上記の飾り皿やマーカ保持具を模擬的に作るのは容易である。種々のアーティスティックなデザインや実用的なデザインで自由に飾り皿やマーカ保持具を創作して、完成品または半成品の形態模擬品の近傍の好みの場所に固定するように三次元プリンタデータを加工するのも容易である。
【００２４】
ここまでに例示した図５から図１０のように、実物が容易に制作できるので、これらの三次元形態データを種々のスキャナで読み取らせれば三次元プリンタ用の「ＳＴＬデータ」は容易に得られる。また、ラピッドプロトタイピングの時代に利用されたＸ線CT装置を利用してもよい。
【００２５】
スキャンされたデータやX線CTデータを加工して、より好ましい模擬形態とすることを支援する３次元プリンタデータ専用のデザインソフトも市販されているので、これを適宜利用すれば良い。
【００２６】
さらにまた（原出願の請求項７）、完成品または半成品完成品または半成品の形態模擬品の表面に、該完成品に至る最後の手作業加工または該半成品の前後の手作業加工に関する情報へのリンク情報が、暗号化（コード化）されて搭載されると良い。
【００２７】
簡単には、プリントされた形態模擬品の上に、図１１のごとく、バーコードやＱＲコード（登録商標）を貼り付ければよい。これは簡単であるが、三次元プリンタのユーザである学習者に貼り付け作業を強いることになるのであまり好ましくはないが、一定のメリットはあると考える。
【００２８】
すなわち、貼り付けるバーコードやＱＲコード（登録商標）には、その貼り付け先が完成品の模擬形態品の場合には、該完成品に至る最後の手作業加工に関する情報へのリンク情報が含有されているのが好適である。また、貼り付け先が半成品の模擬形態品の場合には、該半成品の前後の手作業加工に関する情報へのリンク情報が、暗号化（コード化）されているのが好適である。
【００２９】
前記の「手作業加工に関する情報」の具体例は、三次元プリンタで製作された物体に関する動画像データ、つまりは折り紙の折り方の動画像データや動画像が再生されるウェッブサイトへのリンクである。動画像のみならず、折り方を解説する音声データ、画面表示される文章データなどや、それらデータのあるウェッブサイトへのリンクであってもよい。
【００３０】
こういった細工（バーコードやＱＲコード（登録商標）に上記のデータやリンク情報をもたすこと）によって、学習者は、折り紙の折り方に関する従来タイプの二次元情報に十分アクセスできるようになるので一定のメリットがある。バーコードやＱＲコード（登録商標）に上記のデータやリンク情報をもたすことは、学習システムの供給者側で十分可能である。利用の実際としては、たとえば、学習者が所有する携帯端末にて、バーコードやＱＲコード（登録商標）を読み取らせると、その読み取ったバーコードやＱＲコード（登録商標）が貼り付けられた模擬形態品の折り方に関して学習者が所有する携帯端末に動画・音声・文字が表示されるといったことができ、折り方を学習する際に便利である。
【００３１】
この情報搭載については（原出願の請求項８）、暗号化（コード化）の方式が、前記のような一次元コード、または、二次元コード以外でもよく、たとえば、完成品または半成品の形態模擬品の表面凹凸のバリエーション、または、完成品または半成品の形態模擬品の表面近傍の静電容量などの電気的特性のバリエーションで暗号化されていてもよく、こういった暗号化（コード化）は、より好適である。
【００３２】
ただし、完成品または半成品の形態模擬品の表面凹凸のバリエーションで暗号化する場合には、当該表面凹凸の高さや凹凸の面積が関係する、いわゆる表面プロフィルの設計と三次元プリンタによるその表面プロフィルの再構成（設計された表面プロフィルの生成（実現））が必要で、現時点でこのような研究や開発は発見できていない。
【００３３】
同様に、完成品または半成品の形態模擬品の表面近傍の電気的特性のバリエーションで暗号化する場合には、前記表面プロフィルよりもさらに高度な技術を要する。すなわち、完成品または半成品の形態模擬品の表面近傍において、ポリ乳酸以外の導電体や静電容量もつ材料で表面の電気的特性を変化させて三次元プリンティングする必要があり、こういった特殊材料による表面プリンティングの実現や電気特性の変化を検知可能なレベルで表面層をつくり上げる、より高度な三次元プリンティング方法の研究や装置の開発を要する。
【００３４】
三次元プリンタの高級機では、形態模擬品の表面色や表面模様を実物同様に再現するものもある。特に数億円する超高級機では、樹脂以外の材料の膜（色素等）で形態模擬品の表面を覆うことは実現されており、「本人そっくりフィギュア」として公表されている。よって、たとえばそういった超高級機を改良して、電気的特性を変化させうる材料をプリンタノズルから噴射できるようにすることはまったくの絵空事でもなく手の届く技術といえる。
【００３５】
また、表面プロフィル（凹凸）での暗号化（コード化）も、静電容量での暗号化（コード化）も、これらを検出する検出器（センサ）が必要である。余談だが、前者においては、人間系の触覚を利用した「点字」による暗号化（コード化）をしておけば、それを読み下した学習者は、その読み取り点字のある表面をもつ形態模擬品に関する動画像データ、つまりは折り紙の折り方の動画像データや動画像が再生されるウェッブサイトへのリンクがわかるのだから、それをパソコン入力して観て学習に役立てる、といった人間系を介した半自動の実施ができるわけである。この構成は、利便性はやや低いものの現実的なものといえる。
【００３６】
後者の表面近傍の静電容量などの電気的特性のバリエーションでの暗号化は、半導体表面回路ということであるから、現在では枯れた技術であって、本質的な技術的障壁は低い。しかしながら、形態模擬品では表面フラットネス（平坦度）が低い場合もあるわけなので、開発の困難性はある。
【００３７】
この方式（電気的特性のバリエーションでの暗号化）においては、特許文献に引用したデンソー株式会社の特許技術が参考になる。これは図１２「A」のように、親指・人差し指でつくるオッケーサインによる遠隔スイッチ（１ビットのオンオフ）である。
【００３８】
この遠隔スイッチ技術を発展的に改良して、図１２「B」のように、親指・人差し指で挟む部位にある表面回路によって、複数ビットのスイッチ、すなわち暗号化（コード化）が可能と考える。たとえば、図１５に示すように形態模擬品の表面に静電容量を形成して（これはLSIなど半導体集積回路の構成として公知）、その静電容量にもとづく暗号化（コード化）として全体像を設計することは可能である。（原出願の請求項９）
【００３９】
上記の暗号化（コード化）をなした部位を、親指・人差し指で挟むことでその部位の形態模擬品に関する動画像データ、つまりは折り紙の折り方の動画像データや動画像が再生されるウェッブサイトへのリンクに関するデータを無線で学習者の携帯端末に飛ばす、といった構成とすれば利便性がよいであろう（図１３・図１４参照）。
【００４０】
最後に以上説明した学習方法について、システムとしてのクレームを説明する（図１６・図１７参照）。図４の「カエル」の例で言えば、学習者は前半の比較的簡単な折り作業の部分は概して不必要であって、後段のほうだけネット通販（電子商取引）のメニュー画面のような商品選択できる公知のマンマシン・インターフェイスを利用して、折りプロセスの後段のほうの折の複雑で習得していない半成品だけを最小限に廉価にオーダできると便利である。
【００４１】
すなわち（原出願の請求項１０）、三次元プリンタとインターネット、および、実物を三次元プリンタで形態模擬した物体を用いた学習システムで、対象は軟弱材料をＮ回の手作業加工を通じて完成品に至る過程を学習することである（ここでＮは自然数）。かかるシステムは、完成品の形態模擬品を三次元プリントするためのデータと、Ｎ個の半成品の形態模擬品を三次元プリントするためのデータと、完成品及び／又はＮ以下の半成品の形態模擬品に結合される基本材を三次元プリントするためのデータからなる、形態模擬品と基本材の結合体を三次元プリントするためのデータベースを具備する。
【００４２】
そして、かかる学習システムは、学習者が、完成品及び／又はＮ以下の半成品を選択するマン・マシンインターフェイス（パソコンでよい）を具備して、該マン・マシンインターフェイスにて電子商取引の仕組みで学習者が欲しいものだけを選択した完成品及び／又はＮ個以下の半成品の指定情報、および、前記のデータベースにある三次元プリントするためのデータから、学習者が選択した完成品及び／又はＮ個以下の半成品が手作業加工の順番で基本材に固定されている物体の三次元プリントするためのデータを、学習者の三次元プリンタにインターネット経由で送信する送信手段、を有するシステムである（図１７参照）。このシステムは、公知の電子商取引の仕組みを上手く取り入れているものであって、学習者に安く（多くの形態模擬した物体を購入すると高額になる。三次元プリンティング材料も多く消費する）、必要なものだけを入手できる仕組みを提供していて、それを用いた学習者はリーズナブルな出費で適切な学習ができる利便性を享受できる。
【００４３】
また、本発明にては、３次元の実物情報が新たに付加しつつも、従来の２次元の動画や音声・テキストといった情報と新たな３次元情報とをうまく連携させたシステムを提案している。すなわち（請求項１）、そのシステムは、３次元プリンタとインターネット、および、３次元プリンタによる三次元物体を用いたものであって、前記の軟弱材料を手作業加工して完成品に至る過程を学習者にわかりやすく提示する学習システムのような限定のない、より一般概念のシステムである。
【００４４】
すなわち、そのシステムは（請求項１）、三次元プリンタで製作された物体に関する二次元の画像・動画像データ、及び／または、音声データ、及び／または、文章データからなるインターネットでアクセス可能な二次元情報データベースを具備している。
【００４５】
そして、そのシステムは、三次元プリンタで製作された物体の表面の特定部位に、該物体に関する情報へインターネットでアクセスするリンク情報が暗号化（コード化）されて搭載されていて、任意の利用者が三次元プリントされた物体を利用するに際して、前記のリンク情報を解読して、リンク先にある該物体に関する二次元情報を前記のリンク情報を解読した物理空間に（利用者に）インターネット経由で提示する、暗号（コード）解読手段と情報提示手段が具備されたシステムである。このシステムの概念は非常に有用なものである。すなわち、三次元の実物情報が三次元プリンタで出現したわけであるが、これを従来の二次元情報から独立したものと捉えるのではなく、従来二次元情報と関連付けてうまく利用することを示唆している。利用者は三次元の実物に触れながら、従来の二次元の画像・総画像や音声・テキストといった情報をオンデマンド型（強制されるものでなく自発的に）うまく連携させて利用できるので利便性が非常に高い。この具体的実施例は本明細書中の折り紙の学習として記載されている。
なお、以上の説明および図の一部にて「音声データ」は二次元データとしてはおかしいが、「従来の」画像・動画像・テキストといった二次元情報に付随する「准」二次元情報に含まれるもの、として説明した。
【発明の効果】
【００４６】
従来の二次元の図や動画、解説文だけでは習得困難だった折り紙の折り方を、三次元プリンタによる形態模擬品を使った効果的な学習法を提案できた。この学習法は、折り紙に限らず、風呂敷や帯、ネクタイの結び方についても応用出来る。学習者が学びやすいという利便性が増すという効果がある。
【００４７】
とりわけ折り紙や帯結、風呂敷といったジャパンオリジナルの文化をクールジャパンとして発信して世界とハピネスを共有する際にも、ひとつの役を担えるユニークな技術であると考える。さらに本発明では、新たに出現した三次元プリンタ技術による「触れる実物」の情報に対して、従来型のバーチャルな二次元情報群を、利用者がオンデマンド型（強制されるものでなく自発的に）うまく連携させて利用できる仕組み（システム）を提案していて利用者の利便性が大いに増している。  
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】折り紙「カエル」の折り方の参照資料（従来の折り・方学習のため用いられる二次元資料の例）
【図２】難しい折り方の例  （参考文献［０００５］のいずれかから引用した）
【図３】本発明の三次元物体に関するクレームのコンセプト。従来は所詮二次元情報なので学習効果に限界があった。たしかに二次元動画像に音声解説付きであればなんとか折り方は習得できるだろうが本発明のように３次元の形態模擬品があって触れるので、そのほうがベターである。「ここまでできたよ」フラッグ（マーカ）や学習者の作品を飾る皿も用意されていて、やる気にさせるシカケもある。
【図４】図１のカエルの折り方を再掲する。便宜的に完成品・半成品を順にｋ１、ｋ２、・・・ｋ１４、ｋ１５とする。
【図５】長いひも状の基本材の長手方向に完成品・半成品の形態模擬品が手作業加工の順番で固定されている物体の例（その１）。
【図６】図５と同様の例（その２）。
【図７】壺または花瓶状の基本材の凸曲面に螺旋状に完成品・半成品の形態模擬品が手作業加工の順番で固定されている物体の例（その１）。
【図８】図７と同様の例（その２）。
【図９】学習者自らが軟弱材料の手作業加工で作成した完成品および／または半成品を置いて飾る飾り皿の例。
【図１０】完成品及び／または半成品の形態模擬品の近傍に着脱自在のマーカをマーカ保持具を具備した例。
【図１１】暗号化（コード化）の方式が、一次元コード、または、二次元コードで、それらを形態模擬品に貼り付けた例。
【図１２】特許文献として引用したデンソー株式会社の技術と本発明技術の対比（その１）。
【図１３】特許文献として引用したデンソー株式会社の技術と本発明技術の対比（その２）。
【図１４】特許文献として引用したデンソー株式会社の技術と本発明技術の対比（その３）。
【図１５】特許文献として引用したデンソー株式会社の技術と本発明技術の対比（その４）。
【図１６】本発明のシステムの動作の参考図。
【図１７】本発明のシステムの動作の参考図。
【要約】
【課題】  折り紙の折り方や風呂敷の包み方、ネクタイの結び方といった軟弱材の手作業加工法を効果的に学習するのに好適な３次元物体を提供する。
【解決手段】  その物体は、３次元プリンタを利用してインターネットで電子データを学習者に送信することで販売される。かかる電子商取引販売システムにも、学習者が時に学びたい部分を切り分けて購入できる特徴、および、三次元物体の表面コード部分をタッチすると二次元動画・音声・テキストといった教材へのアクセスが自動的に行われるという便利な特徴をもっている。
【選択図】  図１６【図１】
0005632554.tif 000002
【図２】
0005632554.tif 000003
【図３】
0005632554.tif 000004
【図４】
0005632554.tif 000005
【図５】
0005632554.tif 000006
【図６】
0005632554.tif 000007
【図７】
0005632554.tif 000008
【図８】
0005632554.tif 000009
【図９】
0005632554.tif 000010
【図１０】
0005632554.tif 000011
【図１１】
0005632554.tif 000012
【図１２】
0005632554.tif 000013
【図１３】
0005632554.tif 000014
【図１４】
0005632554.tif 000015
【図１５】
0005632554.tif 000016
【図１６】
0005632554.tif 000017
【図１７】
0005632554.tif 000018