(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
移動可能に構成されると共にそれぞれが異なる役割を有する複数の所定操作部を備える遊技機であって、
前記複数の所定操作部と、それら複数の所定操作部が配設されると共に移動可能に形成される本体部とを有する操作部ユニットを備え、その操作部ユニットは、前記本体部が移動されることで、前記複数の所定操作部がそれぞれ第１位置に移動可能とされ、
前記操作部ユニットの本体部は、回転移動可能に構成され、前記本体部が回転移動する際の回転軸方向における前記本体部の端面は、その外周側から前記回転軸へ向けて上昇傾斜する傾斜面として形成され、その傾斜面において、前記複数の所定操作部が前記回転軸の周囲に分散配置されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記複数の所定操作部は、その被操作時の前記本体部に対する変位方向がそれぞれ異なる方向に設定されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記操作部ユニットは、前記本体部が回転移動する際の回転軸に沿って前記本体部から突設され前記複数の所定操作部が周囲に分散配置されると共に遊技者によって操作可能な回転操作部材を備え、前記複数の所定操作部は、前記第１位置に配置された一の所定操作部が、前記回転操作部材よりも遊技機前面側から離間して位置することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記複数の所定操作部と制御基板とを電気的に接続する配線を備え、前記操作部ユニットは、前記回転軸を含んで前記本体部に穿設された通孔を備え、その通孔を通じて前記配線が前記操作部ユニットの外部へ至ることを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、それぞれ異なる役割を有する複数の所定操作部が配置され、遊技の進行に応じて、それぞれの所定操作部が遊技者により操作される遊技機がある。例えば、特許文献１には、複数の所定操作部の一例として、３つのＢＥＴボタンが配置された遊技機が開示されている。この遊技機によれば、３つのＢＥＴボタンにそれぞれ異なる賭け数が設定されており、遊技者は所望の賭け数に対応するＢＥＴボタンを選択して操作する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１８０９２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、複数の所定操作部は、それらが配置される場所によって操作性がそれぞれ異なるため、配置される位置によっては操作の行いづらい所定操作部が存在するという問題点があった。
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、複数の所定操作部のそれぞれの操作性を確保することができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段および発明の効果】
【０００６】
請求項１記載の遊技機によれば、複数の所定操作部の各所定操作部がそれぞれ第１位置に移動可能に構成されているので、操作の行いづらい位置に配置されている所定操作部であっても、その所定操作部を第１位置へ移動させ、その第１位置において操作することができる。よって、第１位置を操作の行いやすい位置に設定することで、複数の所定操作部それぞれの操作性を確保することができるという効果がある。
また、複数の所定操作部が配設される本体部の端面は、その外周側から回転軸へ向けて上昇傾斜する傾斜面として形成され、その傾斜面において、複数の所定操作部が回転軸の周囲に分散配置されているので、第１位置に配置された一の所定操作部の配設方向と、第１位置以外に配置された他の所定操作部の配設方向とを異ならせることができる。即ち、各所定操作部の配設方向をそれぞれ異なる方向に設定することができる。よって、第１位置に配置された一の所定操作部を操作する際に、第１位置以外に配置された他の所定操作部を操作しづらくして、かかる他の所定操作部を不用意に誤操作することを抑制することができるという効果がある。
【０００７】
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、複数の所定操作部は、その被操作時の前記本体部に対する変位方向がそれぞれ異なる方向に設定されているので、例えば、第１位置に配置された一の所定操作部を操作するために必要な変位方向と、第１位置以外に配置された他の所定操作部を操作するために必要な変位方向とを異ならせることができる。よって、第１位置に配置された一の所定操作部を操作する際に、第１位置以外に配置された他の所定操作部を不用意に操作したとしても、一の所定操作部を操作する操作者の操作方向が、他の所定操作部を操作するために必要な変位方向とは異なるため、かかる他の所定操作部を不用意に誤操作することを抑制することができるという効果がある。
【０００９】
請求項３記載の遊技機によれば、請求項１又は２に記載の遊技機の奏する効果に加え、本体部が回転移動する際の回転軸に沿って本体部から突設され複数の所定操作部が周囲に分散配置されると共に遊技者によって操作可能な回転操作部材を備えているので、かかる回転操作部材を回転操作することで、本体部の回転移動を容易に行うことができる。即ち、複数の所定操作部の内の各所定操作部をそれぞれ第１位置へ移動させる動作を容易とすることができるという効果がある。
【００１０】
請求項４記載の遊技機によれば、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、複数の所定操作部と制御基板とを電気的に接続する配線は、回転軸を含んで本体部に穿設された通孔を通じて、操作部ユニットの外部へ至るので、回転軸からずれた位置に穿設された通孔を通じて配線が外部へ至る場合と比較して、操作部ユニットの本体部の回転に伴って配線が動く範囲を少なくすることができるという効果がある。その結果、配線の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態におけるスロットマシンの正面図である。
【図２】前面扉を閉じた状態を示すスロットマシンの斜視図である。
【図３】前面扉を開いた状態を示すスロットマシンの斜視図である。
【図４】筐体の正面図である。
【図５】左リールの組立斜視図である。
【図６】各リールを構成する帯状ベルトの展開図である。
【図７】バックライト及びその周辺を示し、同図（ａ）はその斜視図、同図（ｂ）はその正面図である。
【図８】セレクタの正面図である。
【図９】スロットマシンのブロック回路図である。
【図１０】ＮＭＩ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１１】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１２】停電時処理を示すフローチャートである。
【図１３】メイン処理を示すフローチャートである。
【図１４】通常処理を示すフローチャートである。
【図１５】抽選処理を示すフローチャートである。
【図１６】リール制御処理を示すフローチャートである。
【図１７】メダル払出処理を示すフローチャートである。
【図１８】特別遊技状態処理を示すフローチャートである。
【図１９】ボーナス図柄判定処理を示すフローチャートである。
【図２０】ＲＢゲーム初期設定処理時のカウンタ設定を示す説明図である。
【図２１】（ａ）はＢＢゲーム初期設定処理時のカウンタ設定を示す説明図、（ｂ）はＢＢゲーム中ＪＡＣゲーム初期設定処理時のカウンタ設定を示す説明図である。
【図２２】スイッチ装置の斜視図である。
【図２３】スイッチ装置の上面図である。
【図２４】図２３のＸＸＩＶ−ＸＸＩＶ線におけるスイッチ装置の断面図である。
【図２５】（ａ）はセンターユニットの上面図であり、（ｂ）はセンターユニットの側面図である。
【図２６】（ａ）はセンターユニットの下面図であり、（ｂ）はセンターユニットの斜視図である。
【図２７】（ａ）は保持カラーの上面図であり、（ｂ）は保持カラーの下面図である。
【図２８】（ａ）は保持カラーの内側面図であり、（ｂ）は保持カラーの外側面図である。
【図２９】（ａ）はユニット保持凹部の上面図であり、（ｂ）は図２９（ａ）のＸＸＩＸ−ＸＸＩＸ線におけるユニット保持凹部の断面図である。
【図３０】センターユニットを模式的に図示した模式図である。
【図３１】スイッチ装置の側面図である。
【図３２】第２実施の形態におけるスイッチ装置の断面図である。
【図３３】センターユニットの側面図である。
【図３４】センターユニットの下面図である。
【図３５】ユニット回転位置センサの上面図である。
【図３６】第３実施の形態におけるスイッチ装置の断面図であり
【図３７】第４実施の形態におけるスイッチ装置の斜視図である。
【図３８】センターユニットの上面図である。
【図３９】センターユニットの側面図である。
【図４０】（ａ）は配設面部材の上面図であり、（ｂ）は配設面部材の下面図である。
【図４１】（ａ）は図４０（ａ）のＸＸＸＸａ−ＸＸＸＸａ線における配設面部材の断面図であり、（ｂ）は図４０（ａ）のＸＸＸＸｂ−ＸＸＸＸｂ線における配設面部材の断面図である。
【図４２】スイッチ装置の断面図である。
【図４３】配設面部材の部分拡大断面図である。
【図４４】（ａ）から（ｃ）は第５実施の形態におけるスイッチ装置の上面図である。
【図４５】第６実施の形態におけるスイッチ装置の斜視図である。
【図４６】第７実施の形態におけるスイッチ装置の上面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
まず、本発明である遊技機、具体的にはスロットマシンについて説明する。なお、図１はスロットマシン１０の正面図、図２はスロットマシン１０の前面扉１２を閉じた状態の斜視図、図３はスロットマシン１０の前面扉１２を開いた状態の斜視図である。
【００１３】
図１〜図４に示すように、スロットマシン１０は、その外殻を形成する筐体１１を備えている。筐体１１は、図３及び図４に示すように、木製で板状に形成された天板１１ａ、底板１１ｂ、背板１１ｃ、左側板１１ｄ及び右側板１１ｅからなり、隣接する各板１１ａ〜１１ｅが接着等の固定手段によって固定されることにより、全体として前面を開放した箱状に形成されている。なお、各板１１ａ〜１１ｅは木製のパネルによって構成する以外に、合成樹脂製パネル又は金属製パネルによって構成してもよいし、合成樹脂材料又は金属材料によって一体の箱状に形成することによって構成してもよい。以上のように構成された筐体１１は、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取り付けられる。
【００１４】
筐体１１の前面側には、前面開閉扉としての前面扉１２が開閉可能に取り付けられている。すなわち、筐体１１の左側板１１ｄには、図４に示すように、上下一対の支軸２５ａ、２５ｂが設けられている。支軸２５ａ、２５ｂは上方に向けて突出された先細り形状の軸部を備えている。一方、前面扉１２には、図３に示すように、各支軸２５ａ、２５ｂに対応して当該支軸２５ａ、２５ｂの軸部が挿入される挿入孔を備えた支持金具２６ａ、２６ｂが設けられている。そして、各支軸２５ａ、２５ｂの上方に支持金具２６ａ、２６ｂを配置させた上で前面扉１２を降下させることにより、支持金具２６ａ、２６ｂの挿入孔に支軸２５ａ、２５ｂの軸部が挿入された状態とされる。これにより、前面扉１２は筐体１１に対して両支軸２５ａ、２５ｂを結ぶ上下方向へ延びる開閉軸線を中心として回動可能に支持され、その回動によって筐体１１の前面開放側を開放したり閉鎖したりすることができるように構成されている。
【００１５】
前面扉１２は、その裏面に設けられた施錠装置によって開放不能な施錠状態とされる。また、図１に示すように、前面扉１２の右端側上部には解錠操作部であるキーシリンダ２０が設けられている。キーシリンダ２０は施錠装置と一体化されており、キーシリンダ２０に対する所定のキー操作によって前記施錠状態が解除されるように構成されている。そこで、施錠装置を含むロック機構について概略を説明する。
【００１６】
前面扉１２の右端側、すなわち前面扉１２の開閉軸の反対側には、その裏面に施錠装置が設けられている。施錠装置は、図１及び図３に示すように、上下方向に延び前面扉１２に固定された基枠と、基枠の上部から前面扉１２の前方に延びるように設けられたキーシリンダ２０と、基枠に対して上下方向に移動可能に組み付けられた長尺状の連動杆２１とを備えている。そして、施錠装置のうちキーシリンダ２０だけが前面扉１２の前方に突出した状態で設けられている。キーシリンダ２０が設けられる位置は前面扉１２の中でも肉厚の薄い上部位置とされており、その結果、全長の短い汎用性のあるキーシリンダ２０を採用することができる。なお、本実施の形態では、キーシリンダ２０として、不正解錠防止機能の高いオムロック（登録商標）が用いられている。連動杆２１は、キーシリンダ２０に差し込んだキーを時計回りに操作することで下方へ移動される。連動杆２１には、鉤形状をなす上下一対の鉤金具２２が設けられており、筐体１１に対して前面扉１２を閉鎖した際には、鉤金具２２が筐体１１側の支持金具２３に係止されて施錠状態となる。なお、鉤金具２２には施錠状態を維持する側へ付勢するコイルバネ等の付勢部材が設けられている。キーシリンダ２０に対してキーが時計回りに操作されると、連動杆２１が下方に移動し、前記付勢部材の付勢力に抗して鉤金具２２が移動されることにより当該鉤金具２２と支持金具２３との係止状態が解除され、筐体１１に対する前面扉１２の施錠状態が解除される。
【００１７】
前面扉１２の中央部上寄りには、図１及び図２に示すように、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル３０が設けられている。遊技パネル３０には、縦長の３つの表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒが横並びとなるように形成されている。表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒは透明又は半透明な材質により構成されており、各表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを通じてスロットマシン１０の内部が視認可能な状態となっている。なお、各表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを１つにまとめて共通の表示窓としてもよい。
【００１８】
図３に示すように、筐体１１は仕切り板４０によりその内部が上下２分割されており、仕切り板４０の上部には、可変表示手段を構成するリールユニット４１が取り付けられている。リールユニット４１は、円筒状（円環状）にそれぞれ形成された左リール４２Ｌ、中リール４２Ｍ、右リール４２Ｒを備えている。なお、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒは少なくとも無端状ベルトとして構成されていればよく、円筒状（円環状）に限定されるものではない。各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが各表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒと１対１で対応している。従って、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを通じて視認可能な状態となっている。また、リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが正回転すると、各表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを通じてリール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。
【００１９】
これら各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒは、図５に示すように、それぞれがステッピングモータ６１Ｌ、６１Ｍ、６１Ｒに連結されており、各ステッピングモータ６１Ｌ、６１Ｍ、６１Ｒの駆動により各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。なお、これら各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒは同様の構成をしているため、図５では左リール４２Ｌを各リールの代表として描いている。
【００２０】
左リール４２Ｌは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材５０と、その外周面において無端状に巻かれた帯状のベルトとを備えている。そして、その巻かれた状態を維持するように、ベルトの長辺両側に沿って形成された一対のシール部を介して円筒骨格部材５０に貼付されている。前記ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている。
【００２１】
左リール用ステッピングモータ６１Ｌは、図５に示すように、リールユニット４１（図３）内において起立状態に配置されたモータプレート５３の側面にネジ５４で固定されている。モータプレート５３には、発光素子５５ａと受光素子５５ｂとが所定間隔をおいて保持されたリールインデックスセンサ（回転位置検出センサ）５５が設置されている。一方、左リール４２Ｌと一体化されたボス補強板５２には、半径方向に延びるセンサカットバン５６の基端部５６ｂがねじ５７で固定されている。このセンサカットバン５６の先端部５６ａは、略直角に屈曲されてリールインデックスセンサ５５の両素子５５ａ、５５ｂの間を通過できるように位置合わせがなされている。そして、左リール４２Ｌが１回転するごとにセンサカットバン５６の先端部５６ａの通過をリールインデックスセンサ５５が検出し、その検出の都度、後述する主制御装置１３１に検出信号を出力する。従って、主制御装置１３１はこの検出信号に基づいて左リール４２Ｌの角度位置を１回転ごとに確認し補正できる。
【００２２】
ステッピングモータ６１Ｌは、例えば５０４パルスの駆動信号（励磁信号あるいは励磁パルスとも言う。以下同じ）を与えることにより１回転されるように設定されており、この励磁パルスによってステッピングモータ６１Ｌの回転位置、すなわち左リール４２Ｌの回転位置が制御される。
【００２３】
各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの各ベルト上には、その長辺方向（周回方向）に複数個、具体的には２１個の図柄が描かれている。従って、所定の位置においてある図柄から次の図柄へ切り替えるには２４パルス（＝５０４パルス÷２１図柄）を要する。そして、リールインデックスセンサ５５の検出信号が出力された時点からのパルス数により、どの図柄が表示窓３１Ｌから視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を露出窓３１Ｌから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。
【００２４】
各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに付された図柄のうち、表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを介して全体を視認可能な図柄数は、主として表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの上下方向の長さによって決定される所定数に限られている。本実施形態では各リール３個ずつとされている。このため、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒがすべて停止している状態では、３×３＝９個の図柄が遊技者に視認可能な状態となる。
【００２５】
ここで、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに付される図柄について説明する。図６には、左リール４２Ｌ、中リール４２Ｍ、右リール４２Ｒのそれぞれに巻かれるベルトに描かれた図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒにはそれぞれ２１個の図柄が一列に設けられている。各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに対応して番号が１〜２１まで付されているが、これは説明の便宜上付したものであり、リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。
【００２６】
図柄としては、ビッグボーナスゲームに移行するための第１特別図柄としての「７」図柄（例えば、左ベルト第２０番目）と「青年」図柄（例えば、左ベルト１９番目）とがある。また、レギュラーボーナスゲームに移行するための第２特別図柄としての「ＢＡＲ」図柄（例えば、左ベルト第１４番目）がある。また、リプレイゲームに移行するための第３特別図柄としての「リプレイ」図柄（例えば、左ベルト第１１番目）がある。また、小役の払出が行われる小役図柄としての「スイカ」図柄（例えば、左ベルト第９番目）、「ベル」図柄（例えば、左ベルト第８番目）、「チェリー」図柄（例えば、左ベルト第４番目）がある。そして、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに巻かれるベルトにおいて、各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。
【００２７】
なお、リールユニット４１の各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒは識別情報を可変表示する可変表示手段の一例であり、主表示部を構成する。但し、可変表示手段はこれ以外の構成であってもよい。例えば、ベルトを自転させるのではなく周回させるタイプ等の他の機械的なリール構成としてもよく、また、機械的なリール構成に代えて、或いはこれに加えて、液晶表示器、ドットマトリックス表示器等の電気的表示により識別情報を可変表示させるものを設けてもよく、この場合は表示形態に豊富なバリエーションをもたせることが可能となる。
【００２８】
また、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの内側には、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒのベルトを内側から照らすバックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒが配置されている。
【００２９】
これらバックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒは、図７（ａ）に示すように、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒと１対１に対応させて取り付けられており、左バックライト装置１００Ｌ、中バックライト装置１００Ｍ及び右バックライト装置１００Ｒから構成される。各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒは、リールユニット４１内において、前述したように、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに対応させて配置された各モータプレート５３Ｌ、５３Ｍ、５３Ｒの側面の遊技パネル３０側に取り付けられている。そして、各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒは、上下方向にみて同じ位置に配置されている。なお、図７（ａ）は、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを取り除いた状態におけるリールユニット４１周辺を拡大して示す斜視図である。また、以下の説明で用いる図７（ｂ）は左バックライト装置１００Ｌの正面図である。この図７（ｂ）では、各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒがいずれも同一構造であるため、左バックライト装置１００Ｌを代表として描いている。
【００３０】
図７（ｂ）に示すように、左バックライト装置１００Ｌは、前方側が開放された箱形状であって上下方向の長さ及び左右方向の長さが表示窓３１Ｌ（図１）とほぼ同じ長さであるベース１０１Ｌを備えている。ベース１０１Ｌは、その開口領域を区切る隔壁が等間隔に上下に２個形成されていることにより、第１開口領域１０２Ｌ、第２開口領域１０３Ｌ及び第３開口領域１０４Ｌが、それぞれ上段、中段及び下段に並ぶ構成となっている。そして、前面扉１２を閉じた状態においては、各開口領域１０２Ｌ、１０３Ｌ、１０４Ｌは、表示窓３１Ｌの上段、中段及び下段のそれぞれに対応した位置の後方に配置される。具体的には、第１開口領域１０２Ｌは表示窓３１Ｌの上段付近の後方に配置し、第２開口領域１０３Ｌは表示窓３１Ｌの中段付近の後方に配置し、第３開口領域１０４Ｌは表示窓３１Ｌの下段付近の後方に配置する。また、第１開口領域１０２Ｌの開口前面は若干上方を向いており、第３開口領域１０４Ｌの開口前面は若干下方を向いている。従って、ベース１０１Ｌの側面は遊技パネル３０側に向けて膨らんだ円弧状となっている。
【００３１】
これら各開口領域１０２Ｌ、１０３Ｌ、１０４Ｌには、発光ダイオードからなる４個ずつのバックライト１０５が前方に向けて起立するように配設されている。そして、各開口領域１０２Ｌ、１０３Ｌ、１０４Ｌにおけるバックライト１０５は、所定間隔を隔てて上下２列に分けて２個ずつ配置されており、各列のバックライト１０５は所定間隔を隔てて水平となるように並んでいる。即ち、左バックライト装置１００Ｌには、第１開口領域１０２Ｌの上の列である第１ラインＬ１及び下の列である第２ラインＬ２並びに第２開口領域１０３Ｌの上の列である第３ラインＬ３及び下の列である第４ラインＬ４並びに第３開口領域１０４Ｌの上の列である第５ラインＬ５及び下の列である第６ラインＬ６というように、隔壁を挟んで上下方向に合計６列のバックライト１０５のラインが存在することとなる。そして、中バックライト装置１００Ｍ及び右バックライト装置１００Ｒにも合計６列のバックライト１０５のラインが存在しており、上述したように、各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒは、上下方向にみて同じ位置に配置されているので、各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒの各ラインＬ１〜Ｌ６は、それぞれ同一ライン上に位置することとなる。即ち、ラインＬ１は、各バックライト装置１００Ｌ、１００Ｍ、１００Ｒの第１開口領域１０２Ｌ、１０２Ｍ、１０２Ｒの上の列に配設された合計６個のバックライト１０５を水平に結んだラインということになる。他の各ラインＬ２〜Ｌ６についても同様である。また、各バックライト１０５は、各々のラインＬ１〜Ｌ６毎に制御される。従って、各々のラインＬ１〜Ｌ６毎にバックライト１０５の点灯及び消灯が行われる。
【００３２】
各ラインＬ１〜Ｌ６上のバックライト１０５が点灯することにより、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒのベルトのそれぞれ異なる位置が後方から照らされることとなる。なお、上述したように、各ベース１０１Ｌ、１０１Ｍ、１０１Ｒが隔壁により３つの開口領域１０２〜１０４に区分されている。従って、第１ラインＬ１及び第２ラインＬ２上のバックライト１０５が点灯した場合には、表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの上段に対応した位置付近のベルトの内側面のみが照らされ、表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの中段及び下段に対応した位置付近のベルトの内側面は照らされない。これは他のラインＬ３〜Ｌ６上のバックライト１０５が点灯した場合も同様である。上述したように、ベルトは照射された光をある程度透過することができる材質の材料により形成されているので、バックライト１０５によってベルトが後方から照らされると、ベルトを透過した光が表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを介して遊技者に視認される。また、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが回転しているときは、点灯しているバックライト１０５の前方を通過するベルトに付された図柄が強調されることとなる。
【００３３】
遊技パネル３０には、図１に示すように、各表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒを結ぶようにして、横方向へ平行に３本、斜め方向へたすき掛けに２本、計５本の組合せラインが付されている。勿論、最大組合せライン数を６以上としてもよく、５未満としてもよく、所定条件に応じて最大組合せライン数を変更するようにしてもよい。これら各組合せラインに対応して、表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒ群の正面から見て左側には有効ライン表示部３２、３３、３４が設けられている。第１有効ライン表示部３２は組合せラインのうち中央の横ライン（中央ライン）が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第２有効ライン表示部３３は組合せラインのうち上下の横ライン（上ライン及び下ライン）が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第３有効ライン表示部３４は組合せラインのうち一対の斜めライン（右下がりライン及び右上がりライン）が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。そして、有効化された組合せライン、すなわち有効ライン上に図柄が所定の組合せで停止した場合に入賞となり、予め定められたメダル払出処理や特定遊技への移行処理などが実行される。
【００３４】
ここで、入賞となった場合の各図柄に関する払出枚数について説明する。小役図柄に関し、「スイカ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には１５枚のメダル払出、「ベル」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には８枚のメダル払出、左リール４２Ｌの「チェリー」図柄が有効ライン上に停止した場合には２枚のメダル払出が行われる。即ち、中リール４２Ｍ及び右リール４２Ｒの「チェリー」図柄はメダル払出と無関係である。また、「チェリー」図柄に限っては、他の図柄との組合せとは無関係にメダル払出が行われるため、左リール４２Ｌの複数の有効ラインが重なる位置（具体的には上段又は下段）に「チェリー」図柄が停止した場合には、その重なった有効ラインの数を乗算した分だけのメダル払出が行われることとなり、結果として本実施の形態では４枚のメダル払出が行われる。
【００３５】
また、その他の図柄に関しては、第１特別図柄（ビッグボーナス図柄）の組合せである「７」図柄又は「青年」図柄が同一図柄にて有効ライン上に左・中・右と揃った場合には１５枚のメダル払出、第２特別図柄（レギュラーボーナス図柄）の組合せである「ＢＡＲ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にも１５枚のメダル払出が行われる。なお、本実施形態においては、例えば「７」図柄と「チェリー」図柄とが同時に成立する場合が生じ得るが、かかる場合におけるメダル払出は１５枚である。これは、１回のメダル払出における上限枚数が１５枚に設定されているためである。
【００３６】
更に、第３特別図柄の組合せである「リプレイ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にはメダル払出は行われない。その他の場合、即ち有効ライン上に左リール４２Ｌの「チェリー」図柄が停止せず、また有効ライン上に左・中・右と同一図柄が揃わない場合には、一切メダル払出は行われない。
【００３７】
遊技パネル３０の下方左側には、図１に示すように、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを一斉（同時である必要はない）に回転開始させるために操作されるスタートレバー７１が設けられている。スタートレバー７１はリール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを回転開始、すなわち可変表示を開始させるべく操作される開始操作手段又は始動操作手段を構成する。スタートレバー７１は、遊技者がゲームを開始するときに手で押し操作するレバーであり、手が離れたあと元の位置に自動復帰する。メダルが投入されているときにこのスタートレバー５２が操作されると、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが一斉に回転を始める。
【００３８】
スタートレバー７１の右側には、回転している各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ７２、７３、７４が設けられている。各ストップスイッチ７２、７３、７４は停止対象となるリール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒに対応する表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの下方にそれぞれ配置されている。ストップスイッチ７２、７３、７４はリール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの回転に基づく可変表示を停止させるべく操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ７２、７３、７４は、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが定速回転となると停止させることが可能な状態となり、このような状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、回転が停止すると消灯されるようになっている。
【００３９】
表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入器１８０が設けられている。メダル投入器１８０は投資価値を入力する入力手段を構成する。また、メダル投入器１８０が遊技者によりメダルを直接投入するという動作を伴う点に着目すれば、投資価値を直接入力する直接入力手段を構成するものともいえる。
【００４０】
なお、本実施形態におけるメダル投入器１８０の詳細については後述する。
【００４１】
メダル投入器１８０から投入されたメダルは、図３に示すように、前面扉１２の背面に設けられたセレクタ８４によって貯留用通路８１か排出用通路８２のいずれかへ導かれる。
【００４２】
図８は、セレクタ８４の内部構造を示す図である。なお、図中の２点鎖線は、理解を容易なものとするためにメダルの通過経路を示したものである。セレクタ８４には、メダル投入器１８０から投入されたメダルを貯留用通路８１へ導くための案内通路８５が形成されている。案内通路８５は、メダルが１列で通行可能なようにして、図の上端部から右下部にかけて弧を描くような曲線状に形成されている。より詳しくは、セレクタ８４を構成するセレクタボディには、図の手前側に突出する突条８５ａが設けられており、その突条８５ａに沿って案内通路８５が形成されている。これにより、案内通路８５に到達したメダルは、突条８５ａ上を転がるようにして下流方向へ流れることとなる。
【００４３】
メダル通路切替部材８３は、案内通路８５の上流部に設けられ該案内通路８５に対して出没可能な通路切替片８３ａと、この通路切替片８３ａを動作させるためのソレノイド（図示略）とを有している。ソレノイドの非励磁時には案内通路８５内に通路切替片８３ａが突出し、貯留用通路８１へのメダルの流れが阻害される。これにより、メダルは前記突条８５ａを乗り越えるようにして下方に落下し、排出用通路８２に導かれる。また、ソレノイドの励磁時には案内通路８５外に通路切替片８３ａが没する。これにより、メダルは案内通路８５に沿って流れ、貯留用通路８１に導かれる。
【００４４】
通路切替片８３ａの下流側には、メダルの通過を検出する第１投入メダル検出センサ８６と、第２投入メダル検出センサ８７とが案内通路８５の上流下流に並ぶようにして近接配置されている（少なくとも１時期において同一メダルを同時に検出する状態が生じる程度の近接状態とする）。メダル通路切替部材８３のソレノイド非励磁時には、メダルは案内通路８４の途中から下方に落下するため、各投入メダル検出センサ８６，８７によりメダルの通過が検出されることがない。一方、メダル通路切替部材８３のソレノイド励磁時には、各投入メダル検出センサ８６、８７によりメダルの通過が順次検出される。
【００４５】
そして、貯留用通路８１に導かれたメダルは、筐体１１の内部に収納されたホッパ装置９１へと導かれる。一方、排出用通路８２に導かれたメダルは、前面扉１２の前面下部に設けられたメダル排出口１７からメダル受け皿１８へと導かれ、遊技者に返還される。
【００４６】
メダルを遊技者に付与する払出手段としてのホッパ装置９１は、図３及び図４に示すように、メダルを貯留する貯留タンク９２と、メダルを遊技者に払い出す払出装置９３とより構成されている。払出装置９３は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路８２の中央右部に設けられた開口９４へメダルを排出し、排出用通路８２を介してメダル受け皿１８へメダルを払い出すようになっている。また、ホッパ装置９１の右方には、貯留タンク９２内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク９５が設けられている。ホッパ装置９１の貯留タンク９２内部には、この貯留タンク９２から予備タンク９５へとメダルを排出する誘導プレート９６が設けられている。したがって、誘導プレート９６が設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合には、誘導プレート９６を介してメダルが予備タンク９５に貯留されることとなる。
【００４７】
メダル投入器１８０の下方には、ボタン状の返却スイッチ７６（図１）が設けられている。返却スイッチ７６は、メダル投入器１８０に投入されたメダルがセレクタ８４内に詰まった際に押されるスイッチであり、このスイッチが押されることによりセレクタ８４が機械的に連動して動作され、当該セレクタ８４内に詰まったメダルがメダル排出口１７より返却されるようになっている。
【００４８】
表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの下方左側には、図１に示すように、第１クレジット投入スイッチ７７、第２クレジット投入スイッチ７８及び第３クレジット投入スイッチ７９が設けられている。第１クレジット投入スイッチ７７は、投資価値としてのクレジットされた仮想メダルを一度に３枚投入するためのものであり、第２クレジット投入スイッチ７８はクレジットされた仮想メダルを一度に２枚投入するためのものであり、第３クレジット投入スイッチ７９は仮想メダルを１枚投入するためのものである。各クレジット投入スイッチ７７〜７９は前記メダル投入器１８０とともに投資価値を入力する入力手段を構成する。また、メダル投入器１８０が遊技者によりメダルを直接投入するという動作を伴うのに対し各クレジット投入スイッチ７７〜７９は貯留記憶に基づく仮想メダルの投入という動作を伴うに過ぎない点に着目すれば、投資価値を間接入力する間接入力手段を構成するものともいえる。
【００４９】
なお、第１クレジット投入スイッチ７７は、１ゲームにつき投入できるメダル最大数（３枚）に達していないことを報知するため、図示しない発光部材としてのランプが内蔵されている。当該ランプは、第１クレジット投入スイッチ７７のスイッチ操作が有効である状況時において点灯されて当該スイッチ７７の操作を促すが、クレジットされた仮想メダルが存在しない場合や既に３枚のメダル投入がなされている状況下では消灯される。ここで、上記点灯に代えて、点滅させてメダル投入の促しを遊技者に一層分かり易くしてもよい。
【００５０】
スタートレバー７１の左側には、ボタン状の切換スイッチ８０が設けられている。切換スイッチ８０は、１度押されるとオン状態になり、もう１度押されるとオフ状態になり、その後押下操作が行われるごとにオンオフが切り替わるトグル式に構成されている。切換スイッチ８０は、メダル投入器１８０に必要量より多く投入された投入メダルや、所定の遊技の結果遊技者に返還される獲得メダルの取扱形式を変更するために操作される。
【００５１】
切換スイッチ８０がオン状態のときには、所定の最大値（例えばメダル５０枚分）となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルがクレジットメダルとして貯留記憶されるように設定された「クレジットモード」となる。切換スイッチ８０がオフ状態のときには、余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルを現実のメダルとして払い出すように設定された「ダイレクトモード」となる。なお、クレジットモードからダイレクトモードに切り換えられた際にクレジットメダルがある場合には、その分のクレジットメダルが現実のメダルとして払い出される。このように、遊技者はクレジットモードとダイレクトモードとを切り換えることにより自身の好みに応じた形式で遊技を実行することができる。かかる切換スイッチ８０は投入価値及び遊技価値の取扱形式を切り換える切換操作手段を構成する。また、クレジットされた仮想メダルを現実のメダルとして払い出すという機能に着目すれば、切換スイッチ８０は貯留記憶された遊技価値を実際に払い出すための精算操作手段を構成するものともいえる。なお、切換スイッチ８０の操作により「クレジットモード」と「ダイレクトモード」とを切り換えるように構成する他、常に「クレジットモード」としておき切換スイッチ８０が操作されると貯留記憶された仮想メダルを払い出すだけの精算スイッチとして機能させてもよい。
【００５２】
遊技パネル３０の表示窓３１Ｌ、３１Ｍ、３１Ｒの下方には、クレジットモード時に有効化されて貯留記憶されたメダル数を表示する残数表示部３５と、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部３６と、獲得メダルの枚数を表示する獲得枚数表示部３７と、がそれぞれ設けられている。これら表示部３５〜３７は７セグメント表示器によって構成されているが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。
【００５３】
ここで、メダルがベットされる手順について説明する。ダイレクトモード、クレジットモードのいずれのモードにおいても、遊技の開始時にメダル投入器１８０からメダルが投入されるとベットされた状態となる。
【００５４】
すなわち、１枚目のメダルがメダル投入器１８０に投入されると、第１有効ライン表示部３２が点灯し、そしてこれに対応する中央ラインが有効ラインとなり、２枚目のメダルがメダル投入器１８０に投入されると、更に第２有効ライン表示部３３が点灯すると共に、これに対応する上ライン及び下ラインを含む合計３本の組合せラインがそれぞれ有効ラインとなり、３枚目のメダルがメダル投入器１８０に投入されると、更に第３有効ライン表示部３４が点灯し、そしてこれに対応する一対の斜めラインを含む合計５本の組合せライン全てが有効ラインとなる。
【００５５】
また、４枚以上のメダルがメダル投入器１８０に投入されると、３枚を超える余剰メダルは、そのときのモードがダイレクトモードであればセレクタ８４により排出用通路８２への切替がなされてメダル排出口１７からメダル受け皿１８へ返却される。一方、クレジットモードであればスロットマシン内部に貯蓄されると共に残数表示部３５に貯蓄枚数が表示される。この貯留枚数には上限枚数が決められており（例えば５０枚）、それを越える枚数のメダルが投入されたときにはメダル排出口１７からメダル受け皿１８へ返却される。
【００５６】
また、クレジットモードにて遊技が行われ且つ残数表示部３５に貯留枚数が表示されている場合には、第１〜第３クレジット投入スイッチ７７〜７９のいずれかが押された際にも仮想メダルが投入されたこととなりベットされた状態となる。
【００５７】
第３クレジット投入スイッチ７９が押された際には、仮想メダルが１枚投入されたこととして残数表示部３５に表示されている数値が１つディクリメントされ、第１有効ライン表示部３２が点灯して中央ラインが有効ラインとなる。第２クレジット投入スイッチ７８が押された際には、仮想メダルが２枚投入されたこととして残数表示部３５に表示されている数値が２つディクリメントされ、第１有効ライン表示部３２および第２有効ライン表示部３３が点灯して合計３本の組合せラインが有効ラインとなる。第１クレジット投入スイッチ７７が押された際には、仮想メダルが３枚投入されたこととして残数表示部３５に表示されている数値が３つディクリメントされ、全ての有効ライン表示部３２〜３４が点灯して合計５本の組合せラインが有効ラインとなる。
【００５８】
なお、第１〜第３クレジット投入スイッチ７７〜７９のいずれかが押された際に投入されるべき仮想メダルが貯留されていない場合、例えば残数表示部３５の表示が２のときに第１クレジット投入スイッチ７７が押された場合等には、残数表示部３５の数値が全てディクリメントされて０となり、投入可能な仮想メダル分だけベットされる。
【００５９】
前面扉１２の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ１３と、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右一対のスピーカ１４と、遊技者に各種情報を与える補助表示部１５とが設けられている。補助表示部１５は、本実施形態では表示内容の多様化及び表示演出の重厚化を意図して液晶表示器によって構成されているが、ドットマトリックス表示器等の他の表示器を使用してもよい。補助表示部１５は、遊技の進行に伴って各種表示演出を実行するためのものであり、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒによる遊技を主表示部によるものと考えることができることから、本実施形態では補助表示部１５と称している。補助表示部１５の背面には上部ランプ１３やスピーカ１４、補助表示部１５、バックライト１０５、電動モータ２２３ａを駆動させるためのサブ制御装置１１１が設けられている。なお、上部ランプ１３及びスピーカ１４の位置や数は、特に以上で説明したものに限られない。
【００６０】
メダル受け皿１８の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクタなどが表示された下段プレート１６が装着されている。また、メダル受け皿１８の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿１９が設けられている。
【００６１】
筐体１１の内部においてホッパ装置９１の左方には、電源ボックス１２１が設けられている。電源ボックス１２１は、電源スイッチ１２２やリセットスイッチ１２３や設定キー挿入孔１２４などを備えている。電源スイッチ１２２は、主制御装置１３１を始めとする各部に電源を供給するための起動スイッチである。
【００６２】
リセットスイッチ１２３は、スロットマシン１０の各種状態をリセットするためのスイッチである。本スロットマシン１０は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ１２３を押しながら電源スイッチ１２２をオンすると、バックアップデータがリセットされるようになっている。また、電源スイッチ１２２がオンされている状態でリセットスイッチ１２３を押した場合には、エラー状態がリセットされる。
【００６３】
設定キー挿入孔１２４は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔１２４へ挿入して操作することにより、スロットマシン１０の設定状態（当選確率設定処理）を「設定１」から「設定６」まで変更できるようになっている。
【００６４】
リールユニット４１の上方には、図４に示すように、主制御装置１３１が筐体１１の背板１１ｃに取り付けられている。主制御装置１３１は、主たる制御を司るＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを一時的に記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロック回路等を含む主基板を具備しており、主基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボックスに収容されて構成されている。
【００６５】
次に、スロットマシン１０の電気的構成について、図９のブロック図に基づいて説明する。
【００６６】
主制御装置１３１には、演算処理手段であるＣＰＵ１５１を中心とするマイクロコンピュータが搭載されている。ＣＰＵ１５１には、電源ボックス１２１の内部に設けられた電源装置１６１の他に、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路１５４や、入出力ポート１５５などが内部バスを介して接続されている。かかる主制御装置１３１は、スロットマシン１０に内蔵されるメイン基盤としての機能を果たすものである。
【００６７】
主制御装置１３１の入力側には、スタートレバー７１の操作を検出するスタート検出センサ７１ａ、各ストップスイッチ７２、７３、７４の操作を個別に検出するストップ検出センサ７２ａ、７３ａ、７４ａ、メダル投入器１８０から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ７５ａ、各クレジット投入スイッチ７７、７８、７９の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ７７ａ、７８ａ、７９ａ、切換スイッチ８０の操作を検出する切換検出センサ８０ａ、各リール４２の回転位置（原点位置）を個別に検出するリールインデックスセンサ５５、ホッパ装置９１から払い出されるメダルを検出する払出検出センサ９１ａ、リセットスイッチ１２３の操作を検出するリセット検出センサ１２３ａ、設定キー挿入孔１２４に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ１２４ａ等の各種センサが接続されており、これら各種センサからの信号は入出力ポート１５５を介してＣＰＵ１５１へ出力されるようになっている。
【００６８】
なお、投入メダル検出センサ７５ａは実際には複数個のセンサより構成されている。主制御装置１３１は第１センサと第２センサとがオンオフされる順序を監視し、第１及び第２センサが共にオフ、第１センサのみオン、第１及び第２センサが共にオン、第２センサのみオン、第１及び第２センサが共にオフという順序通りになった場合で、かつ各オンオフ切換に移行する時間が所定時間内である場合にのみメダルが正常に取り込まれたと判断し、それ以外の場合はエラーとする。このようにするのは、メダルを投入メダル検出センサ７５ａ付近で往復動させてメダル投入と誤認させる不正を防止するためである。
【００６９】
また、主制御装置１３１の入力側には、入出力ポート１５５を介して電源装置１６１に設けられた停電監視回路１６１ｂが接続されている。電源基板１６１には、主制御装置１３１を始めとしてスロットマシン１０の各電子機器に駆動電力を供給する電源部１６１ａや、上述した停電監視回路１６１ｂなどが搭載されている。
【００７０】
停電監視回路１６１ｂは電源の遮断状態を監視し、停電時はもとより、電源スイッチ１２２による電源遮断時に停電信号を生成するためのものである。そのため停電監視回路１６１ｂは、電源部１６１ａから出力されるこの例では直流１２ボルトの安定化駆動電圧を監視し、この駆動電圧が例えば１０ボルト未満まで低下したとき電源が遮断されたものと判断して停電信号が出力されるように構成されている。停電信号はＣＰＵ１５１と入出力ポート１５５のそれぞれに供給され、ＣＰＵ１５１ではこの停電信号を認識することにより後述する停電時処理が実行される。
【００７１】
電源部１６１ａからは出力電圧が２２ボルト未満まで低下した場合でも、主制御装置１３１などの制御系における駆動電圧として使用される５ボルトの安定化電圧が出力されるように構成されており、この安定化電圧が出力されている時間としては、主制御装置１３１による停電時処理を実行するに十分な時間が確保されている。
【００７２】
主制御装置１３１の出力側には、各有効ライン表示部３２、３３、３４、残数表示部３５、ゲーム数表示部３６、獲得枚数表示部３７、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを回転させるための各ステッピングモータ６１（６１Ｌ、６１Ｍ、６１Ｒ）、セレクタ８４に設けられたメダル通路切替ソレノイド８３、ホッパ装置９１、サブ制御装置１１１、図示しないホール管理装置などに情報を送信できる外部集中端子板１７１等が入出力ポート１５５を介して接続されている。
【００７３】
サブ制御装置１１１は、上部ランプ１３やスピーカ１４、補助表示部１５、バックライト１０５、電動モータ２２３ａを駆動させるための制御装置であり、これらを駆動させるためのＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等が一体化された基板を備えている。そして、主制御装置１３１からの信号を受け取った上で、サブ制御装置１１１が独自に上部ランプ１３、スピーカ１４及び補助表示部１５を駆動制御する。従って、サブ制御装置１１１は、遊技を統括管理するメイン基盤たる主制御装置１３１との関係では補助的な制御を実行するサブ基盤となっている。即ち、間接的な遊技に関する音声やランプ、表示についてはサブ基盤を設けることにより、メイン基盤の負担軽減を図っている。なお、各種表示部３２〜３７をサブ制御装置１１１が制御する構成としてもよい。
【００７４】
上述したＣＰＵ１５１には、このＣＰＵ１５１によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ１５２と、このＲＯＭ１５２内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのＲＡＭ１５３のほかに、図示はしないが周知のように割込み回路を始めとしてタイマ回路、データ送受信回路などスロットマシン１０において必要な各種の処理回路や、クレジット枚数をカウントするクレジットカウンタなどの各種カウンタが内蔵されている。ＲＯＭ１５２とＲＡＭ１５３によって記憶手段としてのメインメモリが構成され、図１０〜図１９に示される各種のフローチャートに示される処理を実行するためのプログラムは、制御プログラムの一部として上述したＲＯＭ１５２に記憶されている。
【００７５】
ＲＡＭ１５３は、スロットマシン１０の電源が遮断された後においても電源ボックス１２１内に設けられた電源装置１６１からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ１５３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリアが設けられている。
【００７６】
バックアップエリアは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時（電源スイッチ１２２の操作による電源遮断をも含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアであり、停電解消時（電源スイッチ１２２の操作による電源投入をも含む。以下同様）には、バックアップエリアの情報に基づいてスロットマシン１０の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。バックアップエリアへの書き込みは停電時処理（図１２参照）によって電源遮断時に実行され、バックアップエリアに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理（図１３参照）において実行される。なお、ＣＰＵ１５１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路１６１ｂからの停電信号が入力されるように構成されており、停電等の発生に伴う停電フラグ生成処理としてのＮＭＩ割込み処理が即座に実行される。
【００７７】
続いて、主制御装置１３１内のＣＰＵ１５１により実行される各制御処理を図１０〜図１９のフローチャートを参照しながら説明する。かかるＣＰＵ１５１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では１．４９ｍｓｅｃ周期で）起動されるタイマ割込み処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにＮＭＩ割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
【００７８】
図１０は、ＮＭＩ割込み処理の一例を示すフローチャートである。停電の発生などによって電源が遮断されると、電源装置１６１の停電監視回路１６１ｂでは停電信号が生成され、主制御装置１３１に対して出力される。ＮＭＩ端子を介して停電信号を受信した主制御装置１３１では、ＮＭＩ割込み処理が実行される。
【００７９】
ＮＭＩ割込み処理では、まずステップＳ１０１において、ＣＰＵ１５１内に設けられた使用レジスタのデータをＲＡＭ１５３内に設けられたバックアップエリアに退避させる。続いて、ステップＳ１０２では、停電フラグをＲＡＭ１５３内に設けられた停電フラグ格納エリアにセットする。その後、ステップＳ１０３にてＲＡＭ１５３のバックアップエリアに退避させたデータを再びＣＰＵ１５１の使用レジスタに復帰させる。この復帰処理でＮＭＩ割込み処理が終了する。なお、ＣＰＵ１５１の使用レジスタのデータを破壊せずに停電フラグのセット処理が可能な場合には、バックアップエリアへの退避および復帰処理を省くことができる。
【００８０】
図１１は、主制御装置１３１で定期的に実行されるタイマ割込み処理のフローチャートであり、主制御装置１３１のＣＰＵ１５１により例えば１．４９ｍｓｅｃごとにタイマ割込みが発生する。
【００８１】
先ず、ステップＳ２０１に示すレジスタ退避処理では、後述する通常処理で使用しているＣＰＵ１５１内の全レジスタの値をＲＡＭ１５３のバックアップエリアに退避させる。ステップＳ２０２では停電フラグがセットされているか否かを確認し、停電フラグがセットされているときにはステップＳ２０３に進み、停電時処理を実行する。
【００８２】
ここで、停電時処理について、図１２を用いて説明する。この停電時処理は、タイマ割込み処理のうち特にレジスタ退避処理の直後に行われるため、その他の割込み処理を中断することなく実行できる。従って、例えば各種コマンドの送信処理中、スイッチの状態（オン又はオフ）の読み込み処理中などのように、それぞれの処理に割り込んでこの停電時処理が実行されることはなく、かかるタイミングで実行されることをも考慮した停電時処理のプログラムを作成する必要がなくなる。これにより停電時処理用の処理プログラムを簡略化してプログラム容量を削減できる。なお、このことは後述する復電時処理用の処理プログラムについても同様である。
【００８３】
ステップＳ３０１では、コマンド送信が終了しているか否かを判定する。送信が終了していない場合には、元の図１１の処理に復帰する。このように停電時処理の初期段階でコマンドの送信が完了しているか否かを判断し、送信が未完であるときには送信処理を優先し、単位コマンドの送信処理終了後に停電時処理を実行する構成とすることにより、コマンドの送信途中で停電時処理が実行されることをも考慮した停電時処理プログラムを構築する必要がなくなる。その結果停電時処理プログラムを簡略化してＲＯＭ１５２の小容量化を図ることができる実益を有する。
【００８４】
ステップＳ３０１がＹＥＳ、すなわちコマンドの送信が完了している場合には、ステップＳ３０２に進み、ＣＰＵ１５１のスタックポインタの値をＲＡＭ１５３内のバックアップエリアに保存する。その後ステップＳ３０３では、停止処理として後述するＲＡＭ判定値をクリアすると共に入出力ポート１５５における出力ポートの出力状態をクリアし、図示しない全てのアクチュエータをオフ状態にする。ステップＳ３０４では、ＲＡＭ判定値を算出し、バックアップエリアに保存する。ＲＡＭ判定値とは、具体的にはＲＡＭ１５３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値の２の補数である。ＲＡＭ判定値をバックアップエリアに保存することにより、ＲＡＭ１５３のチェックサムは０となる。ＲＡＭ１５３のチェックサムを０とすることにより、ステップＳ３０５においてそれ以後のＲＡＭアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。
【００８５】
なお、電源装置１６１の電源部１６１ａは、上述したＮＭＩ割込み処理及び停電時処理を実行するのに十分な時間、制御系の駆動電圧として使用される安定化電圧（５ボルト）の出力が保持されるように構成されている。本実施形態では、３０ｍｓｅｃの間、駆動電圧が出力され続けるようになっている。
【００８６】
タイマ割込み処理の説明に戻り、ステップＳ２０２にて停電フラグがセットされていない場合には、ステップＳ２０４以降の各種処理を行う。
【００８７】
すなわち、ステップＳ２０４では、誤動作の発生を監視するためのウオッチドッグタイマの値を初期化するウオッチドッグタイマのクリア処理を行う。ステップＳ２０５では、ＣＰＵ１５１自身に対して割込み許可を出す割込み終了宣言処理を行う。ステップＳ２０６では、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを回転させるために、それぞれの回胴駆動モータであるステッピングモータ６１Ｌ〜６１Ｒを駆動させるステッピングモータ制御処理を行う。ステップＳ２０７では、入出力ポート１５５に接続された各種センサ（図１４参照）の状態を監視するセンサ監視処理を行う。ステップＳ２０８では、各カウンタやタイマの値を減算するタイマ演算処理を行う。ステップＳ２０９では、メダルのベット数や、払い出し枚数をカウントするカウンタ処理を行う。
【００８８】
ステップＳ２１０では、サブ制御装置１１１へコマンドなどを送信するコマンド出力処理を行う。ステップＳ２１１では、残数表示部３５、ゲーム数表示部３６および獲得枚数表示部３７にそれぞれ表示されるセグメントデータを設定するセグメントデータ設定処理を行う。ステップＳ２１２では、セグメントデータ設定処理で設定されたセグメントデータを各表示部３５〜３７に供給して該当する数字、記号などを表示するセグメントデータ表示処理を行う。ステップＳ２１３では、入出力ポート１５５からＩ／Ｏ装置に対応するデータを出力するポート出力処理を行う。ステップＳ２１４では、先のステップＳ２０１にてバックアップエリアに退避させた各レジスタの値をそれぞれＣＰＵ１５１内の対応するレジスタに復帰させる。その後ステップＳ２１５にて次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行い、この一連のタイマ割込み処理を終了する。
【００８９】
図１３は、電源投入後に実行される主制御装置１３１でのメイン処理を示すフローチャートである。メイン処理は、停電からの復旧や電源スイッチ１２２のオン操作によって電源が投入された際に実行される。
【００９０】
先ずステップＳ４０１では、初期化処理として、スタックポインタの値をＣＰＵ１５１内に設定すると共に、割込み処理を許可する割込みモードを設定し、その後ＣＰＵ１５１内のレジスタ群や、Ｉ／Ｏ装置等に対する各種の設定などを行う。
【００９１】
これらの初期化処理が終了すると、次にステップＳ４０２ではリセットスイッチ１２３がオン操作されているか否かを判定する。リセットスイッチ１２３がオン操作されている場合にはステップＳ４０３に進み、ＲＡＭクリア処理としてＲＡＭ１５３に記憶されたデータを全てクリアする。
【００９２】
ステップＳ４０２にてリセットスイッチが操作されていないことを確認した後、またはステップＳ４０３にてＲＡＭクリア処理を行った後、ステップＳ４０４では設定キーが設定キー挿入孔１２４に挿入されているか否かを判定する。設定キーが挿入されている場合にはステップＳ４０５に進み設定変更処理を行う。設定変更処理として、先ずＲＡＭ１５３に記憶されたデータを全てクリアする。そして、予め設定された６段階の設定状態（「設定１」〜「設定６」）のうちどの設定状態が選択されたかを判定した上で、選択された設定状態に応じた内部処理を実行する。
【００９３】
ステップＳ４０６では停電フラグがセットされているか否かを確認する。停電フラグがセットされていない、すなわち先のステップＳ４０３又はステップＳ４０５にてＲＡＭ１５３のデータがクリアされている場合には、後述するステップＳ４０７の通常処理に進み、本処理を終了する。
【００９４】
ステップＳ４０６において停電フラグがセットされた状態にあるときには、ステップＳ４０８以降に示す復電処理に移行する。停電フラグがセットされた状態にあるということは、ステップＳ４０３のＲＡＭクリア処理、ステップＳ４０５の設定変更処理等のサブルーチン処理が全く実行されていないことを意味する。従って、ＲＡＭ１５３のデータは全く書き替えられていないこととなり、復電処理ではＲＡＭ１５３のデータなどが正常であるかどうかなどの確認処理が必要となる。
【００９５】
そのためにまず、ステップＳ４０８ではＲＡＭ判定値が正常であるか否かを確認する。具体的には、ＲＡＭ１５３のチェックサムを調べ、その値が正常、つまりＲＡＭ判定値を加味したチェックサムが０か否かを確認する。ＲＡＭ判定値を加味したチェックサムの値が０である場合、ＲＡＭ１５３のデータは正常であると判定する。
【００９６】
ステップＳ４０８においてＲＡＭ判定値が異常である、つまりチェックサムの値が０でなかったときには、ＲＡＭ１５３のデータが破壊された可能性が高い。そのため、このような場合にはステップＳ４０９にてエラー表示処理を行う。エラー表示処理として、先ず割込み処理を禁止し、入出力ポート１５５内の全ての出力ポートをクリアすることにより、入出力ポート１５５に接続された全てのアクチュエータをオフ状態に制御する。その後、ホール管理者などにエラーの発生を報知するエラー表示を行うと共に、リセットスイッチ１２３がＯＮ操作されるまでかかる状態を維持する。
【００９７】
ステップＳ４０８においてＲＡＭ判定値が正常であると判定した場合にはステップＳ４１０に進み、バックアップエリアに保存されたスタックポインタの値をＣＰＵ１５１のスタックポインタに書き込み、スタックの状態を電源が遮断される前の状態に復帰させる。次に、ステップＳ４１１において、復電処理の実行を伝える復電コマンドをサブ制御装置１１１に送信する。その後、ステップＳ４１２にて遊技状態として打ち止めおよび自動精算設定保存処理を行い、ステップＳ４１３にてスタート検出センサ７１ａ等の各種センサの初期化を行う。以上の処理が終了した後、ステップＳ４１４にて停電フラグをリセットし、電源遮断前の番地に戻る。具体的には、先に説明したタイマ割込み処理に復帰し、ウォッチドッグタイマクリア処理（ステップＳ２０４）が実行されることとなる。
【００９８】
次に、遊技に関わる主要な制御を行う通常処理について、図１４のフローチャートに基づき説明する。
【００９９】
先ずステップＳ５０１では、メダルがベットされているか否かを判定する。メダルがベットされているときには、続いてステップＳ５０２にてスタートレバー７１が操作されたか否かを判定する。ステップＳ５０１，ステップＳ５０２が共にＹＥＳの場合には、ステップＳ５０３の抽選処理、ステップＳ５０４のリール制御処理、ステップＳ５０５のメダル払出処理、ステップＳ５０６の特別遊技状態処理を順に実行し、ステップＳ５０１に戻る。一方、ステップＳ５０１にてメダルがベットされていない、またはステップＳ５０２にてスタートレバー７１が操作されていない場合には、ステップＳ５０１に戻る。
【０１００】
次に、ステップＳ５０３の抽選処理について、図１５のフローチャートに基づき説明する。
【０１０１】
ステップＳ６０１では、スロットマシン１０の現在の設定状態やベットされたメダルの枚数、小役確率の高低等に基づき、当否決定用の乱数テーブルを選択する。ここで、スロットマシン１０の設定状態は図示しない設定キーを用いてセットされた「設定１」〜「設定６」のいずれかであり、「設定１」のときに役の当選確率が最も低い乱数テーブルが選択され、「設定６」のときに役の当選確率が最も高い乱数テーブルが選択される。また、ベットされたメダルの枚数は１〜３枚のいずれかであり、ベット数が多いほど役の当選確率が高くなるような乱数テーブルが選択される。例えば３枚ベットされたときの役の当選確率は、１枚ベットされたときの役の当選確率と比して３倍よりも高い確率となっている。さらに、小役確率については高低２種類存在し、現在の出玉率が所定の期待値を下回っているときには小役当選確率が高い乱数テーブルが選択され、所定の期待値を上回っているときには小役当選確率が低い乱数テーブルが選択される。
【０１０２】
ステップＳ６０２では、このようにして選択された乱数テーブルに、スタートレバー７１が操作されたときに乱数カウンタよりラッチした乱数を照らして役の抽選を行う。そしてステップＳ６０３にていずれかの役に当選したか否かを判定し、いずれの役にも当選していない場合にはそのまま本処理を終了する。いずれかの役に当選した場合にはステップＳ６０４に進み、その役に応じた当選フラグをセットすると共に図柄を揃えるべき有効ラインを決定する。続いてステップＳ６０５ではリール停止制御用のスベリテーブルを決定し、これをＲＡＭ１５３のスベリテーブル格納エリアに格納する。ここで、スベリテーブルとは、ストップスイッチ７２〜７４が押されたタイミングにおける所定の有効ライン上の図柄と、その有効ライン上に停止させるべき図柄とが異なる場合に、その停止させるべき図柄を所定の有効ライン上で止まるようにリールをどれだけ滑らせるかを定めたテーブルである。
【０１０３】
次に、ステップＳ５０４のリール制御処理について、図１６のフローチャートに基づき説明する。
【０１０４】
リール制御処理では、先ずステップＳ７０１においてウエイト処理を行う。このウエイト処理は、前回のゲームにおいてリールの回転を開始した時点から所定時間（例えば４．１秒）が経過するまで今回のゲームにおいてリールの回転を開始せずに待機する処理である。このため、遊技者がメダルをベットしてスタートレバー７１を操作したとしても、直ちに各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒが回転しないことがある。ウエイト処理に続いてステップＳ７０２のリール回転処理を行い、各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒを回転させる。その後、ステップＳ７０３に進み、ストップスイッチ７２〜７４のいずれかが押下操作されてリールの停止指令が発生したか否かを判定する。停止指令が発生していない場合にはステップＳ７０４に進み、予め定められた各リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒの最大回転時間（例えば４０秒）を経過したか否かを判定する。最大回転時間を経過していない場合にはステップＳ７０３に戻り、最大回転時間を経過した場合にはステップＳ７０５に進んで回転中の全てのリールを強制的に停止させる強制停止処理を行う。
【０１０５】
一方、ステップＳ７０３にてストップスイッチ７２〜７４いずれかが押下操作されて停止指令が発生した場合には、ステップＳ７０６に進み、リール停止処理を行う。このリール停止処理では、押下操作されたストップスイッチに対応するリールを停止させるが、役の抽選において役に当選し、当選フラグがセットされている場合にはＲＡＭ１５３のスベリテーブル格納エリアに格納されたスベリテーブルを参照して、可能な限り当選した役が所定の有効ライン上に並ぶように制御する。例えば、下ライン上に「スイカ」図柄が並ぶという役に当選し、「スイカ」図柄が上ラインに停止するタイミングでストップスイッチが押下操作された場合には、下ラインに停止するように図柄２つ分だけリールを滑らせる。但し、滑らせることのできる範囲は予め決められている（例えば最大で図柄４つ分）ため、ストップスイッチを押したタイミングによっては下ライン上に「スイカ」図柄が停止しないこともある。なお、ステップＳ７０５の強制停止処理においても、当選フラグがセットされている場合にはこれと同様の処理を行う。
【０１０６】
続いて、ステップＳ７０７では今回の停止指令が第１停止指令か否か、すなわち３つのリール全てが回転しているときにストップスイッチが押下操作されたか否かを判定する。第１停止指令の場合には、ステップＳ７０８に進み、スベリテーブル変更処理を行う。このスベリテーブル変更処理では、例えば当選した有効ライン上で役を揃えようとしたときに役の複合が発生するか否かを判定し、役の複合が発生しないときにはそのまま次のステップに移行し、役の複合が発生するときには当選した有効ラインを別の有効ラインに変更すると共に変更後の有効ラインに合ったスベリテーブルに変更した後に次のステップに移行する。ここで、役の複合とは、例えば上ライン上で「スイカ」図柄を揃えようとしたときに左リールにて「チェリー」図柄が下ライン上に現れる場合のように複数の役が同時に発生する場合をいう。なお、スベリテーブル変更処理は役の複合を回避するとき以外にも行われることがある。
【０１０７】
一方、ステップＳ７０７で今回の停止指令が第１停止指令でないときには、ステップＳ７０９に進み、第２停止指令か否か、つまり３つのリールのうち１つのリールが停止し２つのリールが回転しているときにストップスイッチが押下操作されたか否かを判定する。第２停止指令のときにはステップＳ７１０に進み、停止目判定処理を行う。この停止目判定処理では、２つのリールが停止したときにその２つが「７」図柄等のボーナス図柄で揃っているか否かを判定し、揃っていないときにはそのまま次のステップに移行し、揃っているときにはスピーカ１４から効果音等を発生させた後に次のステップに移行する。なお、停止目判定処理ではボーナス図柄が２つ揃う以外の別の条件が成立したか否かを判定してもよいし、効果音以外に補助表示部１５を用いた演出を行ってもよい。
【０１０８】
そして、ステップＳ７０５の強制停止処理の後、ステップＳ７０８のスベリテーブル変更処理の後、ステップＳ７０９にて今回の停止指令が第２停止指令でなかったとき、又はステップＳ７１０の停止目判定処理を行った後には、ステップＳ７１１にて左、中、右リール４２Ｌ、４２Ｍ、４２Ｒのすべての回転が停止したか否かを判定する。ステップＳ７１１がＮＯの場合にはステップＳ７０３に戻り、ＹＥＳの場合には続くステップＳ７１２にて払出判定処理を行った後、本処理を終了する。払出判定処理では、役が有効ライン上に並んでいるか否かを判定し、役が有効ライン上に並んでいないときにはＲＡＭ１５３の払出予定数格納エリアに０をセットし、役が有効ライン上に並んでいるときにはその役が当選した役と一致しているか否かを判定し、一致していないときには上部ランプ１３等によりエラー表示を行うと共に払出予定数格納エリアに０をセットする。一致しているときには払出予定数格納エリアに並んだ役と対応する払出数をセットする。
【０１０９】
次に、ステップＳ５０５のメダル払出処理について、図１７のフローチャートに基づき説明する。
【０１１０】
メダル払出処理では、先ずステップＳ８０１にて払出数カウンタがカウントした払出数と、払出予定数格納エリアに格納された払出予定数とが一致しているか否かを判定する。払出数と払出予定数とが一致していないときには、ステップＳ８０２にて遊技がクレジットモードにて行われているか否かを判定する。クレジットモードであるときには、ステップＳ８０３においてクレジットカウンタのカウント値が上限（貯留されているメダル数が５０枚）に達しているか否かを判定する。上限に達していないときには、ステップＳ８０４にてクレジットカウンタのカウント値及び払出数をそれぞれ１インクリメントする。これにより残数表示部３５及び獲得枚数表示部３７の枚数がそれぞれ１インクリメントされる。
【０１１１】
一方、遊技がダイレクトモードにて行われているとき、またはクレジットカウンタのカウント値が上限に達しているときには、ステップＳ８０５にてメダル払出用回転板を駆動してメダルをホッパ装置９１からメダル排出口１７を介してメダル受け皿１８へ払い出す。このとき、ステップＳ８０６ではホッパ装置９１に取り付けられた払出検出センサ９１ａのメダル検出信号に応じて払出数を１インクリメントする。これにより獲得枚数表示部３７の枚数が１インクリメントされる。そして、ステップＳ８０４またはステップＳ８０６で払出数を１インクリメントしたあと、再びステップＳ８０１に戻る。ステップＳ８０１で払出数と払出予定数とが一致したときには、ステップＳ８０７にてホッパ装置９１のメダル払出用回転板を停止させ、本処理を終了する。なお、払出数や獲得枚数表示部３７は、次回スタートレバー７１が操作されたときにリセットされる。
【０１１２】
次に、ステップＳ５０６の特別遊技状態処理について、図１８のフローチャートに基づき説明する。
【０１１３】
特別遊技状態処理の説明に先立ち、ボーナスゲームについて説明する。レギュラーボーナス（以下「ＲＢ」という）ゲームは、１２回のＪＡＣゲームで構成されている。ＪＡＣゲームは、１枚ベットのみ許されるゲームであり、ＪＡＣ図柄（ここではリプレイ図柄で代用）が有効ライン上に揃う確率つまりＪＡＣ図柄成立の確率が非常に高いゲームである。ＪＡＣゲームでＪＡＣ図柄が成立すると最大枚数（ここでは１５枚）のメダルが払い出される。そして、ＪＡＣ図柄が８回成立すると、ＪＡＣゲームが１２回に達する前であってもＲＢゲームが終了する。一方、ビッグボーナス（以下「ＢＢ」という）ゲームは、３０回の小役ゲームと３回のＪＡＣインとから構成されている。小役ゲームとは高確率で小役が当選する（有効ライン上に「ベル」図柄などが揃う）ゲームであり、ＪＡＣインとは１２回のＪＡＣゲームに突入することを意味し、小役ゲーム中にＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃うとＪＡＣインが成立する。ＪＡＣゲームはＲＢゲームの場合と同様である。また、３回目のＪＡＣインによるＪＡＣゲームが終了すると小役ゲームが３０回に達する前であってもＢＢゲームは終了し、３０回の小役ゲームが終了するとＪＡＣインが３回に達する前であってもＢＢゲームは終了する。
【０１１４】
さて、特別遊技状態処理では、先ずステップＳ９０１にて遊技状態がボーナスゲーム中か否かを判定する。ボーナスゲーム中でないときにはステップＳ９０２に進み、ボーナス図柄判定処理を行う。
【０１１５】
このボーナス図柄判定処理では、図１９に示すように、まずステップＳ１００１にてＲＢ当選フラグがセットされているか否かを判定し、セットされているときにはステップＳ１００２に進み、今回有効ライン上にＲＢ図柄（例えば「ＢＡＲ」図柄）が揃ったか否かを判定し、ＲＢ図柄が揃っていないときにはそのまま本処理を終了する。一方、今回有効ライン上にＲＢ図柄が揃ったときには、ステップＳ１００３においてＲＢ当選フラグをリセットしＲＢ設定フラグをセットしてボーナスゲームの１種であるＲＢゲームとし、図２０に示すＲＢゲーム初期設定処理を実行して本処理を終了する。ステップＳ１００１でＲＢ当選フラグがセットされていないときには、ステップＳ１００４にてＢＢ当選フラグがセットされたか否かを判定し、セットされていないときにはそのまま本処理を終了する。ＢＢ当選フラグがセットされているときにはステップＳ１００５に進み、今回有効ライン上にＢＢ図柄（例えば図柄「７」）が揃ったか否かを判定し、ＢＢ図柄が揃っていないときにはそのまま本処理を終了する。一方、今回有効ライン上にＢＢ図柄が揃ったときには、ステップＳ１００６においてＢＢ当選フラグをリセットしＢＢ設定フラグをセットしてボーナスゲームの１種であるＢＢゲームとし、図２１（ａ）に示すＢＢゲーム初期設定処理を実行して本処理を終了する。
【０１１６】
なお、図２０及び図２１において、残小役ゲームカウンタは小役ゲームの残りゲーム数（残小役ゲーム数ともいう）を表し、残ＪＡＣインカウンタはＪＡＣイン可能な残り回数（残ＪＡＣイン回数ともいう）を表し、残ＪＡＣ成立カウンタはＪＡＣ図柄が成立可能な残り回数（残ＪＡＣ成立数ともいう）を表し、残ＪＡＣゲームカウンタはＪＡＣゲームの残りゲーム数（残ＪＡＣゲーム数ともいう）を表す。残小役ゲーム数や、残ＪＡＣイン回数や、残ＪＡＣ成立数、残ＪＡＣゲーム数は、適宜、ゲーム数表示部３６に表示される。ちなみに、役の抽選で小役またはリプレイに当選して小役当選フラグまたはリプレイ当選フラグがセットされたときには、そのゲームで小役図柄またはリプレイ図柄を有効ライン上に揃えられないとこれらの当選フラグはリセットされるが、役の抽選でＲＢまたはＢＢに当選してＲＢ当選フラグまたはＢＢ当選フラグがセットされたときには、そのゲームでＲＢ図柄またはＢＢ図柄を有効ライン上に揃えられなかったとしてもこれらの当選フラグは次回に持ち越される。なお、ＢＢ又はＲＢ当選フラグを持ち越した次ゲームにおける抽選処理では、小役又はリプレイの当選可否に関する抽選は行われるが、ＢＢ又はＲＢに関する抽選は行われない。また、ＢＢ又はＲＢ当選フラグを持ち越した状態で小役又はリプレイに当選した場合には、小役又はリプレイが優先して揃えられるようにスベリテーブルが格納される。
【０１１７】
さて、図１６に戻り、ステップＳ９０１で遊技状態がボーナスゲーム中のときには、ステップＳ９０３にてそのボーナスゲームがＪＡＣゲームか否かを判定する。ＪＡＣゲームでないときにはＢＢゲームの小役ゲーム中であることを意味するため、ステップＳ９０４に進み、ＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃ったか否かを判定する。ＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃ったときには、ステップＳ９０５にてＪＡＣゲームを開始すると共に図２１（ｂ）のＢＢゲーム中ＪＡＣゲーム初期設定処理を行い、本処理を終了する。一方、ステップＳ９０４でＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃わなかったときには、小役ゲームが１ゲーム消化されたことになるため、ステップＳ９０６にて残小役ゲーム数を１ディクリメントし、ステップＳ９０７にてその残小役ゲーム数が０になったか否かを判定する。残小役ゲーム数が０でないときには本処理を終了し、０のときにはステップＳ９０８に進み、各種設定フラグやＢＢ設定フラグや各種カウンタなどを適宜リセットしたりエンディング処理を行ったりする特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。
【０１１８】
ステップＳ９０３で遊技状態がＪＡＣゲームであるときには、ステップＳ９０９に進みＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃ったか否かを判定し、ＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃ったときにはステップＳ９１０にて残ＪＡＣ成立数を１ディクリメントする。その後、或いはステップＳ９０９でＪＡＣ図柄が有効ライン上に揃わなかったときには、ＪＡＣゲームを１つ消化したことになるため、ステップＳ９１１にて残ＪＡＣゲーム数を１ディクリメントする。続いて、ステップＳ９１２では残ＪＡＣ成立数か残ＪＡＣゲーム数のいずれかが０になったか否かを判定し、いずれも０になっていないとき、つまりＪＡＣ図柄がまだ８回成立しておらずＪＡＣゲームも１２回消化されていないときには、そのまま本処理を終了する。一方、いずれかが０になっていたとき、つまりＪＡＣ図柄が８回成立したかＪＡＣゲームが１２回消化されたときには、ＪＡＣインが１回消化されたことになるためステップＳ９１３にて残ＪＡＣイン回数を１ディクリメントし、続くステップＳ９１４にてその残ＪＡＣイン回数が０か否かを判定する。０のときには先に述べたステップＳ９０８の特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。ちなみに、当該ボーナスゲームがＲＢボーナスである場合には、当初の残ＪＡＣイン回数が１（図２０参照）であるからステップＳ９１３で０になり、ステップＳ９１４で必ず肯定判定され、ステップＳ９０８の特別遊技状態終了処理にてＲＢ設定フラグがリセットされる。
【０１１９】
一方、ステップＳ９１４で残ＪＡＣイン回数がゼロでないとき、つまりＢＢゲームでＪＡＣインが３回消化されていないときには、ステップＳ９１５においてＪＡＣゲーム設定フラグをリセットするＪＡＣゲーム終了処理を行ったあと、今回ＪＡＣインしたときに小役ゲームを１ゲーム消化しているためステップＳ９０６にて残小役ゲーム数を１ディクリメントし、続いてステップＳ９０７にてその残小役ゲーム数が０になったか否かを判定し、残小役ゲーム数が０のときには先に述べたステップＳ９０８の特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。一方、残小役ゲーム数が０でないときにはＢＢボーナスにおける小役ゲームが３０回に達しておらず且つＪＡＣインも３回に達していないため、本処理を終了する。
【０１２０】
図２２は、スイッチ装置１１００の斜視図であり、図２３は、スイッチ装置１１００の上面図である。また、図２４は、図２３のＸＸＩＶ−ＸＸＩＶ線におけるスイッチ装置１１００の断面図である。なお、図２２から図２４では、スイッチ装置１１００が配設される配設面部材１２ａを部分的に断面視した状態が図示されている。図２４では、理解を容易とするために、センターユニット１２００を断面視ではなく側面視した状態で図示する一方、保持カラー１３００の側面に断面線を付して図示している。また、図２４では、各スイッチ７７〜７９の配線を図示するが、他の図面（図２５以降においても同様）では配線の図示が省略されている。
【０１２１】
スイッチ装置１１００は、上述した第１クレジット投入スイッチ７７、第２クレジット投入スイッチ７８及び第３クレジット投入スイッチ７９の内の１のスイッチをそれぞれ順に第１位置へ移動可能とするための装置であり、これら各クレジット投入スイッチ７７〜７９が配設されるセンターユニット１２００と、そのセンターユニット１２００を回転可能に保持する保持カラー１３００とを主に備え、配設面部材１２ａに凹設されたユニット保持凹部１５００に装着されている。
【０１２２】
このスイッチ装置１１００によれば、遊技者がセンターユニット１２００を回転操作することで、各クレジット投入スイッチ７７〜７９の内から選択した所望のスイッチを、第１位置へ移動させることができる。よって、操作の行いづらい位置に配置されているスイッチであっても、そのスイッチを第１位置へ移動させ、その第１位置において操作することができるので、各クレジット投入スイッチ７７〜７９それぞれの操作性を確保することができる。
【０１２３】
なお、第１位置とは、本実施の形態では、スロットマシン１０の最も前面側（図２３及び図２４の左端側、図１の紙面手前側）、即ち、遊技者側となる位置であり、図２２から図２４においては、第２クレジット投入スイッチ７８が配置されている位置が該当する。
【０１２４】
ここで、図２５及び図２６を参照して、センターユニット１２００について説明する。図２５（ａ）は、センターユニット１２００の上面図であり、図２５（ｂ）は、センターユニット１２００の側面図である。図２６（ａ）は、センターユニット１２００の下面図であり、図２６（ｂ）は、センターユニット１２００の斜視図である。
【０１２５】
図２５及び図２６に示すように、センターユニット１２００は、中心軸を有する筒形状に形成される本体筒部１２１０と、その本体筒部１２１０の上面側（図２５（ｂ）上側）から上方へ向けて突出する上面傾斜部１２２０と、その上面傾斜部１２２０と本体筒部１２１０との間を連結する縮径部１２３０と、本体筒部１２１０の下面側に配置され外周面に歯が刻設された平歯車として形成されるギヤ部１２５０と、本体筒部１２１０の下面に形成される下面嵌合部１２６０とを主に備えて構成されている。
【０１２６】
本体筒部１２１０は、センターユニット１２００の骨格をなす部材であり、中心軸を有する中空の筒状に形成され、外径が中心軸に沿って一定に設定されている。そのため、内部に第１クレジット投入スイッチ７７等の配線を挿通させることができると共に、後述する保持カラー１３００に回転可能な状態で外周面を保持させることができる。
【０１２７】
上面傾斜部１２２０は、第１クレジット投入スイッチ７７〜第３クレジット投入スイッチ７９が配設される部位であり、本体筒部１２１０と同心の円錐形状に形成されている。よって、上面傾斜部１２２０の上面は、外周側から中心軸（操作回転部１２４０）側へ向けて上昇傾斜する傾斜面として形成されている。
【０１２８】
第１クレジット投入スイッチ７７〜第３クレジット投入スイッチ７９は、図２５（ａ）に示すように、上面視形状が、周方向に沿う環状の部材を放射状に分断した形状に形成されている。これら各スイッチ７７〜７９は、それぞれ同形状に形成され、上面傾斜部１２２０の中心軸から等距離かつ周方向等間隔（１２０度間隔）に配設されている。
【０１２９】
このように、各スイッチ７７〜７９は、それぞれ同形状に形成されているので、遊技者により操作される操作面（上面、図２５（ａ）紙面手前側面）も互いに同一の形状とすることができる。よって、第１位置に移動された各スイッチ７７〜７９を操作する際の操作感を一定とすることができる。即ち、一部のスイッチ７７〜７９の操作が行いづらくなることを抑制して、各スイッチ７７〜７９それぞれの操作性を確保することができる。
【０１３０】
また、各スイッチ７７〜７９は、第１位置においてそれぞれ同一の向きに配置される、即ち、第１位置に配置された際の各スイッチ７７〜７９の外形が重なるように配置されるので、いずれのスイッチ７７〜７９が第１位置に移動されても、それら各スイッチ７７〜７９のいずれも同様の操作感で操作することができる。
【０１３１】
なお、本実施の形態では、各スイッチ７７〜７９の形状を、上述したように、環状を分断した形状に形成しているので、第１位置においてそれぞれを同一の向きに配置して操作感を一定としつつ、それら各スイッチ７７〜７９の操作面の面積を最大限大きく確保することができるので、その分、操作性の向上を図ることができる。
【０１３２】
即ち、各スイッチ７７〜７９が点対称形状の上面視円形であれば、第１位置においてそれぞれを同一の向きに配置できるので、操作感を一定にすることはできるが、上面傾斜部１２２０上の限られたスペース内においては、その操作面の面積を確保することに限界がある。これに対し、各スイッチ７７〜７９の形状を、環状を分断した形状とすることで、第１位置における操作感を一定としつつも、その操作面の面積を最大限大きく確保することができる。
【０１３３】
各スイッチ７７〜７９の操作面は、図２５（ｂ）に示すように、上面傾斜部１２２０の上面から所定量だけ上方へ突出されて操作性が確保されると共に、上面傾斜部１２２０の上面における傾斜と平行な傾斜面として形成されている。即ち、各スイッチ７７〜７９の上面は、上面傾斜部１２２０の上面と同心の円錐面として形成されている。なお、各スイッチ７７〜７９の操作方向（振幅方向）は、上面傾斜部１２２０に対して垂直な方向（図３０参照）とされている。よって、第１位置に配置されたスイッチと、第１位置以外に配置されたスイッチとでは、その操作方向が異なる方向となり、かつ、いずれのスイッチも第１位置に配置された状態ではその操作方向が同じ方向に一致する。
【０１３４】
縮径部１２３０は、本体筒部１２１０から上面傾斜部１２２０へ向かうに従って直径が小さくなるテーパ面として形成されている。この縮径部１２３０のテーパ形状によって、保持カラー１３００の抜け止め部１３２０が入り込むためのスペースが形成される。よって、センターユニット１２００が保持カラー１３００に保持された状態で、センターユニット１２００が軸方向に沿って上方へ移動しようとした場合には、縮径部１２３０が保持カラー１３００の抜け止め部１３２０に係止され、その移動が規制される。
【０１３５】
操作回転部１２４０は、各スイッチ７７〜７９の配置を変更する際に、遊技者が操作するための部位であり、上面傾斜部１２２０の中心部からその上面傾斜部１２２０の中心軸に沿って上方へ突出されている。よって、操作回転部１２４０の周囲には、図２５（ａ）に示すように、この操作回転部１２４０を取り囲むように、各スイッチ７７〜７９が分散配置されている。
【０１３６】
各スイッチ７７〜７９の配置を変更する際には、遊技者は、操作回転部１２４０を利用することで、センターユニット１２００の回転操作を容易に行うことができる。よって、各スイッチ７７〜７９の内の所望のスイッチ７７〜７９をそれぞれ第１位置へ移動させる動作を容易とすることができる。
【０１３７】
この場合、操作回転部１２４０は、３枚の板状体が中心軸を接合線として接合された形状、即ち、図２５（ａ）に示すように、３枚の板状体が中心軸から径方向外方へ向けて放射直線状に延設された形状に形成されている。これにより、遊技者が操作回転子１２４０を指でつまんで回転操作する際には、各板状体の側面を利用して回転方向への力を伝達し易くすることができるので、その操作回転子１２４０の操作性の向上を図ることができる。
【０１３８】
また、回転操作部１２４０は、３枚の板状体が周方向等間隔（１２０度間隔）に配置され、かつ、その位相が各スイッチ７７〜７９の配置に対応付けられている（即ち、３枚の板状体がそれぞれ各スイッチ７７〜７９の隣接部へ向けて延設され、各板状体の間に形成される凹みである上面視Ｖ字状の側面が各スイッチ７７〜７９を向く）ので、遊技者は、回転操作部１２４０を指でつまんだ際の形状に基づいて、かかる回転操作部１２４０と各スイッチ７７〜７９との位置関係を感覚的に把握することができる。よって、回転操作部１２４０を回転操作する過程において、現状の回転量（各スイッチ７７〜７９の周方向への移動量、位相）、即ち、所望のスイッチを第１位置へ配置するために必要な残りの回転量をおおよそ把握しつつ回転操作を行うことができるので、その操作性の向上を図ることができる。
【０１３９】
ギヤ部１２５０は、本体筒部１２１０の中心軸を回転軸として配設される平歯車であり、本体筒部１２１０の下面側に配設され、スイッチ装置１１００のユニット保持凹部１５００への装着状態において、保持カラー１３００のギヤ開口部１３７０及びユニット保持凹部１５００のギヤ開口部１５４０から露出する位置に配設されている（図３参照）。
【０１４０】
下面嵌合部１２６０は、センターユニット１２００の回転可能範囲を所定範囲内に規制するための部位であり、図２６（ａ）及び図２６（ｂ）に示すように、下面（図２６（ａ）紙面手前側の面）から複数が突出される半球状の位置決め突部１２７０と、本体筒部１２１０の中心軸を含む範囲に開口され本体筒部１２１０の内部空間を外部に連通させる通孔１２８０と、下面に凹設され下面視においてＣ字状に形成される回転規制凹部１２９０とを主に備えている。
【０１４１】
位置決め突部１２７０は、センターユニット１２００を回転操作する際の回転位置を位置決めするための部位であり、本体筒部１２１０の中心軸から等距離となり周方向等間隔となる３箇所に配設され、それぞれ同形状に形成されている。位置決め突部１２７０は、スイッチ装置１１００の組立状態において、保持カラー１３００に凹設された位置決め凹部１３６０（図２７（ａ）参照）に嵌合可能に形成されており、この嵌合により、センターユニット１２００の回転位置（位相）が仮固定されて位置決めされる。これにより、各スイッチ７７〜７９を第１位置に正確に配置することができると共に、操作感の向上を図ることができる。
【０１４２】
即ち、位置決め突部１２７０と位置決め凹部１３６０とが嵌合する仮固定位置の組み合わせは３種類あり、第１の組み合わせでは、第１クレジット投入スイッチ７７が第１位置に配置され、その第１の組み合わせから１２０度だけ位相がずれた第２の組み合わせでは、第２クレジット投入スイッチ７８が第１位置に配置され、その第２の組み合わせ（或いは、第１の組み合わせ）から１２０度だけ位相がずれた第３の組み合わせでは、第３クレジット投入スイッチ７９が第１位置に配設される。
【０１４３】
なお、本実施の形態では、位置決め突部１２７０を位置決め凹部１３６０と同数だけ配設する。これにより、これらの嵌合を解除する際の位置決め突部１２７０の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができる。また、位置決め突部１２７０が位置決め凹部１３６０を乗り越えた状態でのセンターユニット１２００の傾きを抑制して、回転操作時の操作感の悪化と回転抵抗の増加とを抑制することができる。
【０１４４】
但し、位置決め突部１２７０の配設数を位置決め凹部１３６０と異なる数（位置決め凹部１３６０よりも少ない数）としても良い。この場合には、センターユニット１２００を回転操作する際の位置決め効果は確保しつつ、位置決め突部１２７０を形成するために必要な材料を少なくして、材料コストの削減を図ることができる。
【０１４５】
通孔１２８０は、各スイッチ７７〜７９の電気的な配線（図示せず、図３参照）を本体筒部１２１０の内部から外部へ通すための開口であり、本体筒部１２１０と同心の円形に開口形成されている。このように、配線が、通孔１２８０を通じて、本体筒部１２１０の外部へ至る構成とすることで、回転軸（即ち、本体筒部１２１０の中心軸）からずれた位置に開口された通孔を通じて配線が外部へ至る場合と比較して、センターユニット１２００の回転に伴って配線が動く範囲を少なくすることができる。その結果、配線の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができる。
【０１４６】
回転規制凹部１２９０は、下面視形状が、周方向に沿う環状の一部を分断した形状（即ち、下面視Ｃ字状）に形成され、スイッチ装置１１００の組立状態において、保持カラー１３００に突設された回転規制突起１３５０（図２７及び図２８参照）を受け入れ可能に形成されており、センターユニット１２００の回転操作時には、回転規制突起１３５０が回転規制凹部１２９０内をその周方向に沿って移動される。
【０１４７】
この場合、回転規制凹部１２９０は、その一部が分断されることで、始端および終端（即ち、回転規制凹部１２９０を分断する部位の両側面）に、規制当接面１２９１，１２９２が形成されている。よって、センターユニット１２００の回転操作量が所定量に達すると、かかる規制当接面１２９１，１２９２に保持カラー１３００の回転規制突起１３５０が当接されるので、センターユニット１２００の回転可能範囲を所定範囲内に規制することができる。
【０１４８】
なお、本実施の形態では、センターユニット１２００の回転可能範囲が１回転以下（具体的には、２４０度）となるように、回転規制凹部１２９０の形状が設定されている。即ち、センターユニット１２００が一方向に回転され、回転規制突起１３５０が規制当接面１２９１に当接されると、第１クレジット投入スイッチ７７が第１位置に配置され、その状態からセンターユニット１２００が逆方向に２４０度回転されると、回転規制突起１３５０が規制当接面１２９２に当接され、第３クレジット投入スイッチ７９が第１位置に配置される。
【０１４９】
このように、センターユニット１２００は、回転規制凹部１２９０及び回転規制突起１３５０の回転規制作用により、その回転可能範囲を所定範囲内に規制することができるので、その回転に伴う配線のねじれ量を所定範囲内に規制することができる。その結果、配線の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができる。
【０１５０】
また、かかる回転規制作用は、センターユニット１２００の回転可能範囲を１回転よりも小さい範囲（本実施の形態では２４０度）に規制するので、センターユニット１２００を回転可能範囲内で最大限回転させた場合であっても、第１位置に配置されていた１のスイッチが、再度、第１位置に戻ってくることを回避することができる。これにより、想定した範囲以上にセンターユニット１２００を回転させてしまい、第１位置に配置されたスイッチを誤操作することを抑制することができる。
【０１５１】
次いで、図２７及び図２８を参照して、保持カラー１３００について説明する。図２７（ａ）は、保持カラー１３００の上面図であり、図２７（ｂ）は、保持カラー１３００の下面図である。図２８（ａ）は、保持カラー１３００の内側面図であり、図２８（ｂ）は、保持カラー１３００の外側面図である。なお、図２７は、保持カラー１３００の使用状態（即ち、２分割された一対の部品を組み合わせた状態）が図示されており、図２８は、保持カラー１３００を構成する一対の部品の一方のみが図示されている。
【０１５２】
図２７及び図２８に示すように、保持カラー１３００は、センターユニット１２００を回転可能に保持するための部材であり、中心軸を有する筒状の保持筒部１３１０と、その保持筒部１３１０の上端面（図２７（ａ）紙面手前側の面）に形成される抜け止め部１３２０と、保持筒部１３１０の下端開口を閉封する下面受け部１３３０と、その下面受け部１３３０に開口形成される通孔１３４０と、保持筒部１３１０及び下面受け部１３３０を切り欠いて形成されるギヤ開口部１３７０と、下面受け部１３３０の下面から下方へ延設される係止脚部１３８０とを主に備え、これらにより有底筒状に形成されている。
【０１５３】
なお、保持カラー１３００は、保持筒部１３１０の中心軸を含む平面により２分割された一対の部品（即ち、図２７（ａ）及び図２７（ｂ）における上側および下側の両部品）から構成されている。これら一対の部品は、使用状態における保持筒部１３１０の中心軸を含む平面に対して面対称形状に形成されており、回転規制突起１３５０の有無および位置決め凹部１３６０の配設数が異なるのみであるので、相違する構成のみを説明し、同様の構成については説明を省略する。
【０１５４】
保持筒部１３１０は、センターユニット１２００の本体筒部１２１０を両側から挟み込み保持する部位であり、かかる本体筒部１２１０の外径より若干大きな内径に設定されている。これにより、本体筒部１２１０は、保持筒部１３１０の内周側において回転可能に保持される（図２４参照）。また、保持筒部１３１０は、ユニット保持凹部１５００の凹設筒部１５１０の内径よりも若干小さな外径に設定さている（図２４参照）。これにより、内周側に本体筒部１２１０（センターユニット１２００）を保持した状体で、保持筒部１３１０（保持カラー１３００）を凹設筒部１５１０（ユニット保持凹部１５００）に内嵌させることができる。
【０１５５】
抜け止め部１３２０は、保持筒部１３１０に保持されてセンターユニット１２００の本体筒部１２１０が軸方向に抜け出ることを規制するための部位であり、保持筒部１３１０の上端から径方向内方へ向けて張り出し形成されている。抜け止め部１３２０は、センターユニット１２００が保持カラー１３００に保持された状態で、センターユニット１２００の縮径部１２３０に対向配置される（図２４参照）。これにより、センターユニット１２００が軸方向に沿って上方へ移動しようとした場合には、抜け止め部１３２０が縮径部１２３０を係止することで、その移動を規制して、軸方向へ抜け出ることを規制することができる。
【０１５６】
ここで、抜け止め部１３２０は、図２８（ａ）に示すように、張り出し方向先端へ向かうほどその厚み寸法（図２８（ａ）上下方向寸法）が薄くなる先細形状に形成されており、その弾性的な変形性を確保し易くされている。よって、センターユニット１２００が軸方向上方へ抜け出ることを抜け止め部１３２０により規制する際には、その抜け出しを規制しつつ、抜け止め部１３２０が弾性変形することができ、これにより、センターユニット１２００の軸方向上方への移動を、抜け止め部１３２０の弾性変形の分だけ、許容することができる。
【０１５７】
即ち、センターユニット１２００の回転操作時には、位置決め突部１２７０が保持カラー１３００の位置決め凹部１３６０を乗り越えて移動するため、位置決め突部１２７０の突設高さの分だけ、センターユニット１２００の軸方向上方への移動が許容されていなければならない。この場合、センターユニット１２００の縮径部１２３０と保持カラー１３００の抜け止め部１３２０との間に隙間を設けておけば、その隙間の分だけ、センターユニット１２００の軸方向上方への移動を許容できる。しかしながら、このような構成では、センターユニット１２００と保持カラー１３００との間に軸方向のがたつきが発生するため、操作感が悪化するだけでなく、位置決め突部１２７０及び位置決め凹部１３６０の嵌合による位置決め効果も十分に得られない。
【０１５８】
これに対し、上述したように、抜け止め部１３２０の弾性変形により、センターユニット１２００の軸方向上方への移動を許容する構成とすれば、その分、センターユニット１２００の縮径部１２３０と保持カラー１３００の抜け止め部１３２０との間の隙間を小さくすることができ、軸方向のがたつきを抑制することができる。これにより、センターユニット１２００を回転操作する際の操作感を向上させることができると共に、位置決め突部１２７０及び位置決め凹部１３６０の嵌合による位置決め効果も十分に発揮させることができる。
【０１５９】
下面受け部１３３０は、センターユニット１２００の下面嵌合部１２６０が載置される部位であり、保持筒部１３１０の中心軸を含む範囲に開口される通孔１３４０と、上面（図２７（ａ）紙面手前側の面）に突設され上面視において通孔１３４０の外縁に沿って湾曲する回転規制突起１３５０と、上面に複数が凹設される半球状の位置決め凹部１３６０とを主に備えている。
【０１６０】
通孔１３４０は、各スイッチ７７〜７９の電気的な配線（図示せず、図３参照）を本体筒部１２１０の内部から外部へ通すための開口であり、保持筒部１３１０と同心の円形に開口形成されると共に、センターユニット１２００の通孔１２８０と同径または大径の円形に設定されている。これにより、通孔１３４０をセンターユニット１２００の通孔１２８０に連通させることができるので、各スイッチ７７〜７９の配線を、通孔１２８０，１３４０を通じて、本体筒部１２１０の外部へ至る構成とすることができる。よって、上述したように、センターユニット１２００の回転に伴って配線が動く範囲を少なくすることができるので、配線の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができる。
【０１６１】
回転規制突起１３５０は、上面視形状が、周方向に沿う環状を分断した形状（即ち、保持筒部１３１０と同心の環状を分断した形状）に形成され、スイッチ装置１１００の組立状態において、センターユニット１２００の回転規制凹部１２９０の凹設空間内に受け入れられると共に、センターユニット１２００の回転操作時には、回転規制凹部１２９０の凹設空間内を周方向に沿って移動する。この場合、上述したように、回転規制凹部１２９０の始端および終端に形成された規制当接面１２９１，１２９２に、回転規制突起１３５０の端部が当接されることで、センターユニット１２００の回転可能範囲が所定範囲内に規制される。
【０１６２】
位置決め凹部１３６０は、センターユニット１２００の位置決め突部１２７０が嵌合される凹部であり、保持筒部１３１０の中心軸から等距離となり周方向等間隔となる３箇所（即ち、位置決め突部１２７０に対応する位置）に配設され、それぞれ同形状に形成されている。上述したように、スイッチ装置１１００の組立状態においては、位置決め突部１２７０が位置決め凹部１３６０に嵌合されることで、センターユニット１２００の回転位置（位相）を仮固定して位置決めすることができるので、各スイッチ７７〜７９を第１位置に正確に配置することができると共に、操作感の向上を図ることができる。
【０１６３】
ギヤ開口部１３７０は、保持筒部１３１０の下端と下面受け部１３３０の外縁部との一部を切り欠いて形成された開口であり、かかるギヤ開口部１３７０を介して、センターユニット１２００のギヤ部１２５０が露出される（図３参照）。
【０１６４】
係止脚部１３８０は、保持カラー１３００をユニット保持凹部１５００に係止させるための部位であり（図２４参照）、板状体から側面視（図２８（ａ）視）Ｖ字状に形成されると共に、一対が所定間隔を隔てつつ対向して配設されている。即ち、係止脚部１３８０は、下面受け部１３３０の下面（図２８（ａ）下側面）から下方へ向けて垂設される板状の垂設板１３８０ａと、その垂設板１３８０ａの垂設方向先端から折り返され保持筒部１３１０の径方向外方へ向けて上昇傾斜する板状の傾斜板１３８０ｂとを備えている。スイッチ装置１１００（即ち、センターユニット１２００を内嵌した保持カラー１３００）がユニット保持凹部１５００の凹設筒部１５１０へ挿入されると、係止脚部１３８０の傾斜板１３８０ｂが凹設底部１５２０の下面に係止され、これにより、スイッチ装置１１００が凹設筒部１５１０に保持される（図２４参照）。
【０１６５】
次いで、図２９を参照して、ユニット保持凹部１５００について説明する。図２９（ａ）は、ユニット保持凹部１５００の上面図であり、図２９（ｂ）は、図２９（ａ）のＸＸＩＸ−ＸＸＩＸ線におけるユニット保持凹部１５００の断面図である。
【０１６６】
ユニット保持凹部１５００は、スイッチ装置１１００が装着される部位であり、配設面部材１２ａに凹設されている。即ち、ユニット保持凹部１５００は、中心軸を有する筒形状に形成される凹設筒部１５１０と、その凹設筒部１５１０の下面側の開口を閉塞する凹設底部１５２０と、その凹設底部１５２０に開口形成される係止開口部１５３０と、凹設筒部１５１０及び凹設底部１５２０を切り欠いて形成されるギヤ開口部１５４０とを主に備え、これらにより有底筒状に形成されている。
【０１６７】
凹設筒部１５１０は、上端が配設面部材１２ａに接続され、その配設面部材１２ａの上面側に開口して配設されている。凹設底部１５２０は、保持カラー１３００の下面受け部１３３０が載置される部位であり、係止開口部１５３０は、各スイッチ７７〜７９の配線および保持カラー１３００の係止脚部１３８０を挿通させるための開口である。
【０１６８】
係止開口部１５３０は、センターユニット１２００及び保持カラー１３００の通孔１２８０，１３４０の直径よりも短辺が長い上面視矩形状の開口として凹設底部１５２０に開口形成されている。また、かかる係止開口部１５３０は、スイッチ装置１１００の装着状態において、通孔１２８０，１３４０を含む開口として形成されている。これにより、各スイッチ７７〜７９の配線を、通孔１２８０，１３４０及び係止開口部１５３０を通じて、本体筒部１２１０の外部へ至る構成とすることができる。よって、上述したように、センターユニット１２００の回転に伴って配線が動く範囲を少なくすることができるので、配線の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができる。
【０１６９】
係止開口部１５３０は、その長辺の長さ（図２９（ａ）左右方向長さ）が、一対の傾斜板１３８０ｂの最大離間間隔（傾斜板１３８０ａの上昇傾斜方向の先端同士を結ぶ長さ、図２８（ａ）左右方向長さ）よりも小さくされ、かつ、一対の垂設板１３８０ａの最大離間間隔（垂設板１３８０ａの外側面同士を結ぶ長さ、図２８（ａ）左右方向長さ）よりも大きくされている。これにより、スイッチ装置１１００（センターユニット１２００を内嵌した保持カラー１３００）をユニット保持凹部１５００の凹設筒部１５１０へ挿入することで、かかるスイッチ装置１１００をユニット保持凹部１５００に保持させることができる。
【０１７０】
即ち、スイッチ装置１１００を凹設筒部１５１０へ挿入すると、保持カラー１３００の傾斜板１３８０ｂの傾斜外面が係止開口部１５３０の短辺を構成する内縁に当接される。スイッチ装置１１００を更に挿入すると、傾斜板１３８０ｂの傾斜外面が係止開口部１５３０の内縁によって押圧され、一対の係止脚部１３８０が対向間隔を縮める方向へ向けて弾性変形される。そして、傾斜板１３８０ｂの傾斜外面が係止開口部１５３０の内縁を通過すると、一対の係止脚部１３８０の弾性変形が回復され、その対向間隔が拡がることで、傾斜板１３８０ｂの先端が凹設底部１５２０の下面に係止される。
【０１７１】
その結果、傾斜板１３８０ｂの凹設底部１５２０への係止により、スイッチ装置１１００（保持カラー１３００）の上方への脱落が防止され、かつ、垂設板１３８０ａの係止開口部１５３０の短辺への当接により、スイッチ装置１１００（保持カラー１３００）の中心軸周りの回転が防止された状態で、スイッチ装置１１００をユニット保持凹部１５００に保持させることができる（図２４参照）。
【０１７２】
なお、係止開口部１５３０は、その短辺の長さ（図２９（ａ）上下方向長さ）が、一対の垂設板１３８０ａの最大離間間隔（垂設板１３８０ａの外側面同士を結ぶ長さ、図２８（ａ）左右方向長さ）よりも小さくされている。これにより、スイッチ装置１１００（センターユニット１２００を内嵌した保持カラー１３００）をユニット保持凹部１５００の凹設筒部１５１０へ誤った向き（即ち、傾斜板１３８０ｂの傾斜外面を係止開口部１５３０の長辺に当接させる向き）で挿入することを回避することができる。これにより、スイッチ装置１１００をユニット保持凹部１５００に適正な１の方向でのみ装着できるので、各スイッチ７７〜７９を適正な位置に配置することができる。
【０１７３】
この場合、係止開口部１５３０は、その短辺の長さ（図２９（ａ）上下方向長さ）が、一対の垂設板１３８０ａの最小離間間隔（一対の垂設板１３８０ａの対向面（内側面）を結ぶ長さ、図２８（ａ）左右方向長さ）よりも小さくすることが好ましい。これにより、係止脚部１３８０を弾性変形させた状態でなければ係止開口部１５３０に挿入できなくなるので、誤挿入による係止脚部１３８０等の破損を防止することができる。
【０１７４】
図２２から図２４に戻って、スイッチ装置１１００のユニット保持凹部１５００への装着方法について説明する。かかる装着は、まず、２分割された保持カラー１３００をそれぞれセンターユニット１２００の外周側に装着し、かかるセンターユニット１２００を保持カラー１３００の内周側に保持させる。この場合、第２クレジット投入スイッチ７８が第１位置に配置された状態では第１クレジット投入スイッチ７７及び第３クレジット投入スイッチ７９が第２クレジット投入スイッチ７８よりも遊技パネル３０側（即ち、遊技者から遠い側、図２２から図２４の状態）となるように、保持カラー１３００のそれぞれをセンターユニット１２００の所定位置に装着する。
【０１７５】
次いで、センターユニット１２００が内周側に保持（内嵌）された保持カラー１３００をユニット保持凹部１５００の凹設筒部１５１０へ挿入し、係止脚部１３８０を凹設底部１５２０の下面に係止させる。これにより、スイッチ装置１１００をユニット保持凹部１５００に保持された状態で装着することができる。
【０１７６】
以上のように構成されたスイッチ装置１１００によれば、複数の第１クレジット投入スイッチ７７〜第３クレジット投入スイッチ７９が配設されたセンターユニット１２００を回転可能に設け、そのセンターユニット１２００を回転操作することで、各スイッチ７７〜７９の内の所望のスイッチを選択的に第１位置へ配置することができる。即ち、一の部材（センターユニット１２００）を回転移動させる動作のみで、各スイッチ７７〜７９をそれぞれ第１位置へ移動させることができ、操作性の向上を図ることができる。
【０１７７】
この場合、図２３に示すように、複数のスイッチ７７〜７９は、センターユニット１２００が回転移動する際の中心軸（回転軸）方向における端面（即ち、上面傾斜部１２２０の上面)に配設されると共に中心軸の周囲に分散配置されている。よって、センターユニット１２００の回転移動に伴い各スイッチ７７〜７９が移動する際には、それら各スイッチ７７〜７９の移動軌跡を重ねることができるので、その分、これら複数のスイッチ７７〜７９の移動に必要な領域を少なくすることができる。
【０１７８】
これにより、スイッチ装置１１００が設置される配設面部材１２ａの設置面（図２３紙面手前側の面）上において、複数のスイッチ７７〜７９の移動に占有される占有面積を小さくすることができる。その結果、例えば、他のスイッチなどの操作部材の設置、液晶表示・ＬＥＤなどの表示装置の設置、スピーカなどの発音装置の設置、或いは、設置面への画像の印刷やシールの貼付などを行うことができ、設置面を他の用途に有効利用することができる。
【０１７９】
ここで、第１位置に配置されたスイッチ（図２２から図２４の場合は、第２クレジット投入スイッチ７８）は、操作回転部１２４０よりも遊技パネル３０（図１参照）から離間する位置に配置される、即ち、第１位置に配置されたスイッチの方が操作回転部１２４０よりも遊技者に近い側（図２４左側）に位置するので、第１位置に配置されたスイッチについては、操作回転部１２４０に阻害されることなく、操作可能として、その操作性の向上を図ることができる。更に、第１位置以外に配置されている他のスイッチ（図２２から図２４の場合は、第１クレジット投入スイッチ７７及び第３クレジット投入スイッチ７９）については、これら各スイッチ７７，７９と遊技者との間に操作回転部１２４０を介在させることができるので、不用意な操作により誤操作されることを抑制することができる。
【０１８０】
その一方で、各スイッチ７７〜７９は全て、即ち、第１位置に配置されたスイッチだけでなく、第１位置以外に配置された他のスイッチも全て、その操作面が露出されているので、一のスイッチ（図２２から図２４の場合は、第２クレジット投入スイッチ７８）を第１位置に位置させたままの状態で、第１位置以外に配置されている他のスイッチ（即ち、第１クレジット投入スイッチ７７及び第３クレジット投入スイッチ７９）も、第１位置に移動させることなく、そのスイッチの操作を行うことができる。これにより、センターユニット１２００を回転移動させるという動作を行うことなく、そのままの状態で操作することができるので、例えば、操作頻度の低いスイッチに対しての操作性の向上を図ることができる。
【０１８１】
次いで、図３０及び図３１を参照して、各ボタン７７〜７９の配設状態とその操作性との関係について説明する。図３０は、センターユニット１２００を模式的に図示した模式図であり、各スイッチ７７，７８の振幅方向を含む平面での切断面を、センターユニット１２００の中心軸を含む平面に展開した展開図に対応する。なお、図３０中に図示した一点鎖線は各スイッチ７７，７８の変位方向を示す。
【０１８２】
図３０に示すように、第１クレジット投入スイッチ７７〜第３クレジット投入スイッチ７９（但し、図３０では第３クレジット投入スイッチ７９の図示を省略する）が配設される上面傾斜部１２２０の上面は、中心軸から離間するに従って下降傾斜する傾斜面として形成され、その傾斜面において、各スイッチ７７〜７９が中心軸（即ち、操作回転部１２４０）の周囲に分散配置されているので（図２３参照）、第１位置に配置されたスイッチ（例えば、図３０では第２クレジット投入スイッチ７８）の配設方向と、第１位置以外に配置された他のスイッチ（例えば、図３０では第１クレジット投入スイッチ７７）の配設方向とを異ならせることができる。即ち、各スイッチ７７〜７９の操作面が望む方向をそれぞれ異なる方向に設定することができる。よって、第１位置に配置されたスイッチを操作する際に、第１位置以外に配置された他のスイッチを操作しづらくして、かかる他のスイッチを不用意に誤操作することを抑制することができる。
【０１８３】
ここで、各スイッチ７７〜７９は、その被操作時の変位方向（振幅方向）がそれぞれ異なる方向に設定されている。即ち、上述したように、各スイッチ７７〜７９の振幅方向は上面傾斜部１２２０の上面に垂直な方向に設定されているので、第１位置に配置されたスイッチ（例えば、図３０では第２クレジット投入スイッチ７８）を操作するために必要な変位方向と、第１位置以外に配置された他のスイッチ（例えば、図３０では第１クレジット投入スイッチ７７）を操作するために必要な変位方向とを異ならせることができる。
【０１８４】
よって、第１位置に配置されたスイッチを操作する際に、第１位置以外に配置された他のスイッチを不用意に操作したとしても、第１位置に配置されたスイッチを操作する遊技者の操作方向が、第１位置以外に配置された他のスイッチを操作するために必要な変位方向とは異なるため、かかる他のスイッチを不用意に誤操作することを抑制することができる。
【０１８５】
このように、各スイッチ７７〜７９の配設方向（操作面が望む方向）をそれぞれ異なる方向に設定した上で、各スイッチ７７〜７９の被操作時の変位方向もそれぞれ異なる方向とすることで、第１位置に配置されたスイッチを操作する際に、第１位置以外に配置された他のスイッチを不用意に誤操作することを、効果的に抑制することができる。
【０１８６】
特に、本実施の形態では、上面傾斜部１２２０を上方へ向けて凸となる円錐形状とし、その円錐形状の上面に各スイッチ７７〜７９を配設するので、これら各スイッチ７７〜７９を、各操作面が互いに外側（中心軸から離間する方向）を望むようにすることができる。よって、この点においても、第１位置に配置されたスイッチを操作する際に、第１位置以外に配置された他のスイッチを不用意に誤操作することを、より効果的に抑制することができる。
【０１８７】
一方で、上述のように構成することで、第１位置に配置されたスイッチと、第１位置以外に配置されたスイッチとの変位方向をそれぞれ異なる方向として、誤操作の抑制を図りつつも、第１位置に配置された状態では各スイッチ７７〜７９の変位方向をそれぞれ同じ方向に一致させることができるので、第１位置では、スイッチ７７〜７９の内のいずれのスイッチを操作する場合でも、その操作感を一定とすることができる。即ち、第１位置に配置された各スイッチ７７〜７９を遊技者に同様の操作感で操作させ、操作性の向上を図ることができる。
【０１８８】
図３１は、スイッチ装置１１００の側面図であり、図２４に対応する。なお、図３１では、配設面部材１２ａの上面が実線で図示されると共に、その配設面部材１２ａの上面よりも下方に配設される部位が破線を用いて透視図として図示されている。
【０１８９】
図３１に示すように、各スイッチ７７〜７９（但し、図３１では、スイッチ７７，７８のみ図示する。）は、配設面部材１２ａの開口から露出され（図２３参照）、第１位置に配置されると、操作面の一部が配設面部材１２ａの上面よりも上方（図３１上側）へ突出されるので、かかる第１位置に配置されたスイッチ（図３１では、第２クレジット投入スイッチ７８）の操作が配設面部材１２ａの上面に阻害されることを回避して、その操作性の向上を図ることができる。
【０１９０】
一方、第１位置以外に配置された他のスイッチ（図３１では、第１クレジット投入スイッチ７７）は、その操作面が配設面部材１２ａの上面よりも下方（図３１下側）へ後退されるので、かかる第１位置以外に配置された他のスイッチの操作を配設面部材１２ａの上面で阻害して、操作しづらくすることができるので、その不用意な誤操作を抑制することができる。
【０１９１】
ここで、配設面部材１２ａは、その上面が遊技パネル３０（図１参照）から離間する（即ち、図３１左側へ向かう）に従って下降傾斜する平面状に形成され、スイッチ装置１１００は、中心軸を垂直方向（図３１上下方向）へ向けて配設されるので、第１位置に配置されたスイッチの操作性を向上させつつ、第１位置以外に配置されたスイッチの誤操作を抑制するという上述した効果を奏するための構造を、平面板状の配設面部材１２ａにユニット保持凹部１５００（図２４参照）を設けるという簡素な構成で得ることができる。その結果、製品コストの削減を図ることができる。
【０１９２】
なお、スイッチ装置１１００は、配設面部材１２ａの下降傾斜端から遊技パネル３０側へ離間した位置に配設されており、配設面部材１２ａの上面には、スイッチ装置１１００の手前側（遊技者側）に所定のスペースが確保されている（図２２参照）。これにより、遊技者は、スイッチ装置１１００の手前側のスペースに手をかけつつ、第１位置に配置されたスイッチ７７〜７９を操作することができるので、その操作性の向上を図ることができる。
【０１９３】
この場合、かかるスペースは、遊技者側へ向けて下降傾斜されているので、手をかける位置よりも上方に各スイッチ７７〜７９を配置することができる。即ち、遊技者がひじを曲げつつ上述のスペースに手をかけると、指が自然に配置される位置に第１位置に配置された各スイッチ７７〜７９を位置させることができるので、その操作性の向上を図ることができる。
【０１９４】
特に、本実施の形態では、上面傾斜部１２２０が円錐形状に形成されているので、第１位置に配置されたスイッチの操作面を、手をかけるスペースに対して平行な方向としつつ遊技者側へ向けることができる。更に、各スイッチ７７〜７９の操作方向（振幅方向）が上面傾斜部１２２０の上面に垂直な方向とされている。よって、これらの構成によっても、上述のスペースに手をかけた状態で、第１位置に配置された各スイッチ７７〜７９を操作する際の操作性の向上を図ることができる。
【０１９５】
次いで、図３２から図３５を参照して、第２実施の形態について説明する。図３２は、第２実施の形態におけるスイッチ装置２１００の断面図であり、図２４に対応する。なお、図３２では、理解を容易とするために、センターユニット２２００を断面視ではなく側面視した状態で図示する一方、保持カラー１３００の側面に断面線を付して図示している。
【０１９６】
第１実施の形態では、遊技者が操作回転部１２４０を手動で回転操作することで、センターユニット１２００を回転移動させる場合を説明したが、第２実施の形態におけるスイッチ装置２１００は、モータ２６００による回転駆動力によりセンターユニット２２００を回転移動させるように構成されている。なお、上記した第１実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０１９７】
図３１に示すように、配設面部材１２ａの下面側には、取付板１２ｂが垂設されており、この取付板１２ｂにモータ２６００が取着されている。モータ２６００の回転軸２６００ａには、平歯車として形成されるスプロケット２６１０が装着され、このスプロケット２６１０は、ギヤ開口部１３７０，１５４０を介して、センターユニット２２００のギヤ部１２５０に歯合されている。
【０１９８】
よって、モータ２６００の回転駆動によりスプロケット２６１０が正方向または逆方向へ回転されると、その回転がセンターユニット２２００のギヤ部１２５０に伝達され、かかるギヤ部１２５０を介して、センターユニット２２００が正方向または逆方向へ回転移動される。よって、モータ２６００の回転を制御することで、第１クレジット投入スイッチ７７〜第３クレジット投入スイッチ７９を第１位置へ配置することができる。
【０１９９】
ここで、図３３及び図３４を参照して、センターユニット２２００について説明する。図３３は、センターユニット２２００の側面図であり、図３４は、センターユニット２２００の下面図である。
【０２００】
図３３及び図３４に示すように、センターユニット２２００は、センサ通過棒２２９５を備える。センサ通過棒２２９５は、ユニット回転位置センサ２７００を横切ることで、センターユニット２２０の回転位置（位相）を検出可能とするための部位であり、回転規制凹部１２９０の凹設面（図３４紙面手前側の面）から下方（図３３下側）へ向けて垂設されている。
【０２０１】
センサ通過棒２２９５は、図３４に示すように、下面視における形状が、センターユニット２２００と同心の環状の一部を切り取った形状に形成されている。なお、センサ通過棒２２９５は、保持カラー１３００の通孔１３４０に干渉せず、かつ、ユニット回転位置センサ２７００の各素子２７０１〜２７０３の検出領域をそれぞれ通過可能な径方向位置に配設されている。
【０２０２】
なお、センターユニット２２００は、第1実施の形態におけるセンターユニット１２００に対し、センサ通過棒２２９５が追加されている点と、操作回転部１２４０が省略されている点とを除き、他の構成は同様であるので、その説明は省略する。
【０２０３】
図３２に戻って説明する。スイッチ装置２１００が装着されるユニット保持凹部１５００の下方（図３２下側）には、センサ設置板１２ｃが配設され、そのセンサ設置板１２ｃの上面側には、ユニット回転位置センサ２７００が、センサ通過棒２２９５の先端（図３２下側）が各素子２７０１〜２７０３の検出領域をそれぞれ通過可能な高さ位置に配設されている。ここで、図３５を参照して、ユニット回転位置センサ２７００の配置について説明する。
【０２０４】
図３５は、ユニット回転位置センサ２７００の上面図である。なお、図３５では、センサ通過棒２２９５の移動軌跡が二点鎖線を用いて図示されている。ユニット回転位置センサ２７００は、３つの素子２７０１〜２７０３を備えており、これらが周方向等間隔に配設されている。
【０２０５】
各素子２７０１〜２７０３は、発光部および受光部が対向配置された光学式センサであり、その対向面間（検出領域）にセンサ通過棒２２９５の先端が配置されると、受光部での受光が遮断され、オンされる一方、対向面間にセンサ通過棒２２９５が配置されていない状態では、受光部での受光が許容され、オフされる。
【０２０６】
ここで、本実施の形態では、第１クレジット投入スイッチ７７が第１位置に配置されると、素子２７０１の対向面間にセンサ通過棒２２９５の先端が配置され、第２クレジット投入スイッチ７８が第１位置に配置されると、素子２７０２の対向面間にセンサ通過棒２２９５の先端が配置されると共に、第３クレジット投入スイッチ７９が第１位置に配置されると、素子２７０３の対向面間にセンサ通過棒２２９５の先端が配置されるように、センサ通過棒２２９５及び各素子２７０１〜２７０３が配置されている。
【０２０７】
ユニット回転位置センサ２７００は、センサ通過棒２２９５の配置を各素子２７０１〜２７０３のオン・オフ状態に基づいて検出し、主制御装置１３１に検出信号を出力する。よって、主制御装置１３１は、この検出信号に基づいて、センターユニット２２００の回転位置を把握し、各スイッチ７７〜７９を第１位置へ配置することができる。
【０２０８】
なお、この場合、主制御装置１３１は、各スイッチ７７〜７９の内のいずれのスイッチが第１位置に配置されているかを、補助表示部１５に表示しても良い。これにより、スイッチ装置２１００を視認させることなく、第１位置に配置されているスイッチの種類を遊技者に認識させることができる。
【０２０９】
また、本実施の形態では、センターユニット２２００の回転可能範囲が１回転以下に規制されるが、必ずしもこれに限られず、かかる規制を解除して構成しても良い。即ち、
保持カラー１３００の回転規制突起１３５０を省略する、或いは、センターユニット２２００の回転規制凹部１２９０を周方向に連続する環状に形成し、センターユニット２２００を、正逆方向へ任意の回転量だけ回転できるように構成しても良い。第１位置に配置されたスイッチを第１クレジット投入スイッチ７７から第３クレジット投入スイッチ７９へ（又はその逆へ）変更する場合に、上述した第１実施の形態の場合のように第２クレジット投入スイッチ７８が第１位置を通過する方向への回転に限定されないので、その動作に要する時間の短縮を図ることができる。
【０２１０】
次いで、図３６を参照して、第３実施の形態について説明する。図３６は、第３実施の形態におけるスイッチ装置３１００の断面図であり、図２４に対応する。なお、図３６では、理解を容易とするために、センターユニット１２００を断面視ではなく側面視した状態で図示する一方、保持カラー１３００の側面に断面線を付して図示している。
【０２１１】
第１実施の形態では、操作回転部１２４０がセンターユニット１２００に一体に設けられ、操作回転部１２４０の回転がセンターユニット１２００に直接伝達される場合を説明したが、第３実施の形態におけるスイッチ装置３１００は、操作回転部３２４０とセンターユニット３２００との間に歯車機構が介在し、その歯車機構を介して、操作回転部３２４０の回転がセンターユニット１２００に伝達されるように構成されている。なお、上記した各実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。また、センターユニット３２００は、第1実施の形態におけるセンターユニット１２００に対し、操作回転部１２４０が省略されている点を除き、他の構成は同様であるので、その説明は省略する。
【０２１２】
図３６に示すように、取付板１２ｂには、変速機構３６００が取着されている。変速機構３６００は、入力軸から入力された回転の回転数を変速して出力軸へ出力する装置であり、その入力軸には操作回転部３２４０の回転軸３２４０ａが連結されると共に、出力軸にはスプロケット３６１０に固着されたスプロケット軸３６００ａが連結されている。なお、スプロケット３６１０は平歯車として形成され、ギヤ開口部１３７０，１５４０を介して、センターユニット３２００のギヤ部１２５０に歯合されている。
【０２１３】
よって、操作回転部３２４０が遊技者により正方向または逆方向へ回転操作されると、その回転が、変速装置３６００により変速された上で、スプロケット３６１０へ伝達され、スプロケット３６１０が回転が、センターユニット３２００へ、ギヤ部１２５０を介して伝達されることで、センターユニット３２００が正方向または逆方向へ回転移動される。その結果、遊技者は、操作回転部３２４０の回転を調整することで、第１クレジット投入スイッチ７７〜第３クレジット投入スイッチ７９の内の所望のスイッチを第１位置へ配置することができる。
【０２１４】
このように、歯車機構（ギヤ部１２５０及びスプロケット３６１０）を介して、操作回転部３２４０の回転をセンターユニット３２００へ伝達する構造とする場合には、操作回転部３２４０の配設位置の自由度を高めることができる。
【０２１５】
特に、本実施の形態の場合、操作回転部３２４０を、センターユニット３２００の奥側（即ち、遊技パネル３０側（図1参照））に配設するので、第１位置に配置されたスイッチのみならず、第１位置以外に配置された他のスイッチについても、操作回転部３２４０に阻害されることなく、操作可能とすることができる。
【０２１６】
ここで、本実施の形態では、変速機構３６００が、操作回転部３２４０の回転を減速して出力する減速装置として構成されている。これにより、センターユニット３２００を回転移動させるために必要な操作回転部３２４０の回転トルクを小さくして、遊技者の負担を軽減することができる。また、センターユニット３２００を所定量だけ回転移動させるのに必要な操作回転部３２４０の回転量が多くなるので、想定した範囲以上にセンターユニット３２００を回転させてしまい、第１位置に配置されたスイッチを誤操作することを抑制することができる。
【０２１７】
但し、変速機構３６００は、操作回転部３２４０の回転を増速して出力する増速装置として構成しても良い。この場合には、センターユニット３２００を所定量だけ回転移動させるために必要な操作回転部３２４０の回転量を少なくすることができるので、操作回転部３２４０の操作量に対するセンタユニット３２００の回転移動量を大きくして、所望のスイッチを第1位置へ配置する操作の応答性を高めることができる。
【０２１８】
また、変速機構３６００は、操作回転部３２４０の回転量（位相）とセンターユニット３２００の回転量（位相）とが一致する（例えば、操作回転部３２４０を１２０度だけ回転させると、センターユニット３２００も１２０度だけ回転する）ように、その変速比を設定しても良い。これにより、遊技者にセンターユニット３２００の回転位置（即ち、各スイッチ７７〜７９の配置）を感覚的に認識させ易くすることができる。
【０２１９】
次いで、図３７から図４３を参照して、第４実施の形態について説明する。図３７は、第４実施の形態におけるスイッチ装置４１００の斜視図である。なお、図３７では、スイッチ装置４１００が配設される配設面部材４０１２ａを部分的に断面視した状態が図示されている。
【０２２０】
第１実施の形態では、第1クレジット投入スイッチ７７〜第３クレジット投入スイッチ７９の全てが操作可能に露出される場合を説明したが、第４実施の形態におけるスイッチ装置４１００は、操作開口位置に配置されるスイッチのみ（即ち、１のスイッチのみ）が操作可能に露出され、操作開口位置以外に配置される他のスイッチは操作不能に遮蔽される。なお、上記した各実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０２２１】
第４実施の形態におけるスイッチ装置４１００は、第１クレジット投入スイッチ４０７７から第３クレジット投入スイッチ４０７９の内の１のスイッチをそれぞれ順に操作開口位置へ配置するための装置であり、これら各スイッチ４０７７〜４０７９が配設されるセンターユニット４２００と、そのセンターユニット４２００の上面側（図３７上側）に配設される配設面部材４０１２ａとを備え、センターユニット４２００が、配設面部材４０１２ａの下面から垂設され所定間隔を隔てつつ対向する一対の保持壁４０１２ｄ（但し、図３７では一方の保持壁４０１２ｄのみを図示する）に回動可能に軸支されている。
【０２２２】
配設面部材４０１２ａは、第１実施の形態における配設面部材１２ａに対応する部材であり、遊技パネル３０（図１参照）の前面側に配設されている。この配設面部材４０１２ａには、操作開口部４０２０が開口形成されており、センターユニット４２００は、操作開口部４０２０が開口形成された位置である操作開口位置に各スイッチ４０７７〜４０７９の内のいずれか１のスイッチがそれぞれ順に移動可能となるように形成されている。
【０２２３】
これにより、第４実施の形態におけるスイッチ装置４１００によれば、操作開口位置に配置された１のスイッチ（図３７では、第２クレジット投入スイッチ４０７８）のみが操作開口部４０２０を介して操作可能に露出される一方、操作開口位置以外に配設された他のスイッチ（第１クレジット投入スイッチ４０７７及び第３クレジット投入スイッチ４０７９、図３８及び図３９参照）が配設面部材４０１２ａにより遮蔽されて、操作が禁止された状態とされるので、操作が必要なスイッチを操作開口位置に配置することで、他のスイッチ（即ち、操作が不要なスイッチ）が誤操作されることを抑制することができる。
【０２２４】
また、このスイッチ装置４１００によれば、複数のスイッチ４０７７〜４０７９の操作に必要な領域をそれら複数のスイッチ４０７７〜４０７９の全てに対して配設面部材４０１２ａの上面に確保する必要がなく、操作開口部４０２０のみを各スイッチ４０７７〜４０７９の操作に必要な領域とし、操作開口部４０２０を除く領域（即ち、各スイッチ４０７７〜４０７９を遮蔽する領域）を、他の用途に使用することができる。これにより、スイッチ４０７７〜４０７９の操作のために占有される領域を少なくして、その分、配設面部材４０１２ａの上面における設計の自由度を高めることができる。
【０２２５】
なお、配設面部材４０１２ａの上面を使用する他の用途としては、例えば、他のスイッチなどの操作部材の設置、液晶表示・ＬＥＤなどの表示装置の設置、スピーカなどの発音装置の設置、或いは、設置面への画像の印刷やシールの貼付などが例示される。
【０２２６】
また、スイッチ装置４１００によれば、複数の第１クレジット投入スイッチ４０７７〜第３クレジット投入スイッチ４０７９が配設されたセンターユニット４２００を回転可能に設け、そのセンターユニット４２００を回転操作することで、各スイッチ４０７７〜４０７９の内の所望のスイッチを選択的に操作開口位置へ配置することができる。即ち、一の部材（センターユニット４２００）を回転移動させる動作のみで、各スイッチ４０７７〜４０７９をそれぞれ操作開口位置へ移動させることができ、操作性の向上を図ることができる。
【０２２７】
配設面部材４０１２ａの下面には、側面視コ字状の規制板４０１２ｅが配設されており、その規制板４０１２ｅは、通孔４０１２ｅ１が開口された面が、センターユニット４２００の下面側（図３７下側）に対向配置されている。通孔４０１２ｅ１は、各スイッチ４０７７〜４０７９の電気的な配線の移動を規制するための正面視円形の開口であり、センターユニット４２００の回転軸４２１５の直下（即ち、第２クレジット投入スイッチ４０７８と回転軸４２１５とを結ぶ仮想線上）に開口形成されている。
【０２２８】
センターユニット４２００の回転移動は、回転軸４２１５を回転軸として行われるので、配線の移動を、通孔４０１２ｅ１により規制する構成とすることで、回転軸４２１５からずれた位置に開口された通孔により配線の移動を規制する場合と比較して、センターユニット４２００の回転に伴って配線が動く範囲を少なくすることができる。その結果、配線の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができる。
【０２２９】
ここで、図３８及び図３９を参照して、センターユニット４２００について説明する。図３８は、センターユニット４２００の上面図であり、図３９は、センターユニット４２００の側面図である。なお、第１クレジット投入スイッチ４０７７〜第３クレジット投入スイッチ４０７９は、第1実施の形態における第１クレジット投入スイッチ７７〜第３クレジット投入スイッチ７９に対応するスイッチであり、形状が異なる点を除き、他の構成および機能は同様であるので、その説明は省略する。
【０２３０】
図３８及び図３９に示すように、センターユニット４２００は、側面視半円状の本体筒部４２１０と、その本体筒部４２１０の両端面から突出される回転軸４２１５とを主に備えて構成されている。本体筒部４２１０は、センターユニット４２００の骨格をなす部材であり、中心軸を有する円盤状を半分に割った側面視半円形状（図３９参照）に形成されている。なお、本体筒部４２１０の内部は中空に形成されると共に、回転軸４２１５が配設される側（図３９下側）の面が開放されており、この開放面を介して、各スイッチ４０７７〜４０７９の配線を外部へ至らせることができる（図３７参照）。
【０２３１】
本体筒部４２１０の外周面には、その外周面の幅方向中央に位置するスイッチ配設面４２１１と、そのスイッチ配設面４２１１の一方側（図３８左側）に隣接される操作回転部配設面４２１２と、その操作回転部配設面４２１２の反対側となるスイッチ配設面４２１１の他方側（図３８右側）に隣接される小径外周面４２１３とが形成されている。
【０２３２】
スイッチ配設面４２１１は、第１クレジット投入スイッチ４０７７〜第３クレジット投入スイッチ４０７９が回転移動方向（図３８上下方向）に沿って一列に配設される部位であり、本体筒部１２１０の中心軸から等距離に位置する周面として形成されている。
【０２３３】
第１クレジット投入スイッチ４０７７〜第３クレジット投入スイッチ４０７９は、図３８に示すように、上面視形状が、円形に形成されている。これら各スイッチ４０７７〜４０７９は、それぞれ同径に形成され、本体筒部４２１０の中心軸から等距離かつ周方向等間隔（３０度間隔）となる状態で、スイッチ配設面４２１１に配設されている。また、各スイッチ４０７７〜４０７９は、その操作面（上面、図３８紙面手前側面）がスイッチ配設面４２１１の法線方向に垂直となり、かつ、その操作方向（振幅方向）がスイッチ配設面４２１１の法線方向に一致する状態で、スイッチ配設面４２１１にそれぞれ配設されている。
【０２３４】
このように、各スイッチ４０７７〜４０７９は、遊技者により操作される操作面（上面）が互いに同一の形状とされているので、操作開口位置に移動された各スイッチ４０７７〜４０７９を操作する際の操作感を一定とすることができる。よって、一部のスイッチ４０７７〜４０７９の操作が行いづらくなることを抑制して、各スイッチ４０７７〜４０７９それぞれの操作性を確保することができる。
【０２３５】
また、各スイッチ４０７７〜４０７９は、それぞれ上面視形状が同径の円形に形成され、操作開口位置に配置された際の各スイッチ４０７７〜４０７９の外形が重なるように配置されると共に、その操作方向（振幅方向）も同一方向となるので、いずれのスイッチ４０７７〜４０７９が操作開口位置に移動されても、それら各スイッチ４０７７〜４０７９のいずれをも同様の操作感で操作することができる。よって、この点からも、一部のスイッチ４０７７〜４０７９の操作が行いづらくなることを抑制して、各スイッチ４０７７〜４０７９それぞれの操作性を確保することができる。
【０２３６】
操作回転部配設面４２１２は、操作回転部４２４０が配設される部位であり、本体筒部１２１０の中心軸から等距離に位置し、かつ、スイッチ配設面４２１１よりも大径の周面として形成されている。
【０２３７】
操作回転部４２４０は、各スイッチ４０７７〜４０７９の配置を変更する際に、遊技者が操作するための部位であり、第２クレジット投入スイッチ４０７８に隣接しつつ、本体筒部４２１０の径方向外方（図３９上方）へ向けて操作回転部配設面４２１２から突出する円柱状体として形成されている。かかる操作回転部４２４０を操作することで、遊技者は、センターユニット４２００の回転操作を容易に行うことができるので、各スイッチ４０７７〜４０７９の内の所望のスイッチ４０７７〜４０７９をそれぞれ操作開口位置へ移動させる動作を容易とすることができる。
【０２３８】
小径外周面４２１３は、本体筒部１２１０の中心軸から等距離に位置し、かつ、スイッチ配設面４２１１よりも小径の周面として形成されている。回転軸４２１５は、本体筒部１２１０を一対の保持壁４０１２ｄに回転可能に軸支するための断面円形の軸部材であり、本体筒部１２１０の中心軸に沿いつつその本体筒部１２１０の両側面（図３８左右面）から突出されている。
【０２３９】
次いで、図４０及び図４１を参照して、配設面部材４０１２ａについて説明する。図４０（ａ）は、配設面部材４０１２ａの上面図であり、図４０（ｂ）は、配設面部材４０１２ａの下面図である。また、図４１（ａ）は、図４０（ａ）のＸＸＸＸａ−ＸＸＸＸａ線における配設面部材４０１２ａの断面図であり、図４１（ｂ）は、図４０（ａ）のＸＸＸＸｂ−ＸＸＸＸｂ線における配設面部材４０１２ａの断面図である。
【０２４０】
図４０及び図４１に示すように、配設面部材４０１２ａには、各スイッチ４０７７〜４０７９を操作可能に露出させるための操作開口部４０２０と、操作回転部４２４０を移動可能に突出させるための移動開口部４０３０と、その移動開口部４０３０からの異物の差し込みを防止するための内側板部材４０４０とを主に備えている。
【０２４１】
操作開口部４０２０は、図４０（ａ）に示すように、上面視略正方形状の開口として配設面部材４０１２ａに開口形成されており、この正方形状の開口面積は、１のスイッチ４０７７〜４０７９を露出可能な大きさに設定されている（図３７参照）。また、この操作開口部４０２０の内周壁４０２０ａは、図４０（ｂ）及び図４１（ａ）に示すように、配設面部材４０１２ａの上面側から下面側へ向けて末広がりとなるテーパ面として形成されており、これにより、配設面部材４０１２ａの下面側における操作開口部４０２０の面積が配設面部材４０１２ａの上面側における操作開口部４０２０の面積よりも大きくされている。
【０２４２】
ここで、上述したように、各スイッチ４０７７〜４０７９は、スイッチ配設面４２１１の周面において本体筒部４２１０の回転移動方向（周方向、図３８上下方向）に沿って一列に配置されているので（図３８参照）、本体筒部４２１０の回転移動に伴い各スイッチ４０７７〜４０７９が移動する際には、それら各スイッチ４０７７〜４０７９の移動軌跡を重ねることができる。これにより、操作開口部４０２０に必要な開口面積（即ち、図４０（ａ）における上下方向幅）を小さくすることができるので、その分、配設面部材４０１２ａの操作開口部４０２０を除く領域（即ち、各スイッチ４０７７〜４０７９を遮蔽する領域）を広くして、他の用途に使用することができ、かかる領域の設計の自由度を高めることができる。なお、他の用途は上述した通りであるので、その説明は省略する。
【０２４３】
移動開口部４０３０は、図４０（ａ）に示すように、上面視略長方形状の開口として、配設面部材４０１２ａに開口形成されており、この長方形状の開口面積は、操作回転部４２４０を突出可能かつ所定位置まで案内可能な大きさに設定されている（図３７参照）。即ち、操作回転部４２４０が移動開口部４０３０の長手方向一端側（図４０（ａ）左端）に達して、その内周壁４０３０ａに当接されると、第１クレジット投入スイッチ７７が操作開口位置に配置されると共に、操作回転部４２４０が移動開口部４０３０の長手方向他端側（図４０（ａ）右端）に達して、その内周壁４０３０ａに当接されると、第３クレジット投入スイッチ７９が操作開口位置に配置されるように構成されている。
【０２４４】
ここで、配設面部材４０１２ａの上面には、図４０（ａ）に示すように、各スイッチ４０７７〜４０７９の役割に関する情報（本実施の形態では、投入枚数に関する情報）がそれぞれ表示されている。即ち、この表示は、操作開口部４０２０（操作開口位置）に位置するスイッチ４０７７〜４０７９の役割に関する情報を、操作回転部４２４０が移動された位置に表示する。
【０２４５】
よって、操作開口位置にある１のスイッチのみが操作開口部４０２０から露出され、他のスイッチが視認不能とされている場合であっても、操作回転部４２４０に対応する表示（操作回転部４２４０の横に表示される情報）に基づいて、操作開口位置にあるスイッチの役割を把握することができる。
【０２４６】
なお、配設面部材４０１２ａの上面への情報の表示方法としては、上面に情報を塗料により直接印刷する方法、情報が印刷されたシールを上面に貼付する方法、上面に情報を刻設（凹設または凸設）する方法などが例示される。
【０２４７】
移動開口部４０３０の内周壁４０３０ａは、図４０（ｂ）及び図４１（ｂ）に示すように、配設面部材４０１２ａの上面側から下面側へ向けて末広がりとなるテーパ面として形成されており、これにより、配設面部材４０１２ａの下面側における移動開口部４０３０の面積が配設面部材４０１２ａの上面側における移動開口部４０３０の面積よりも大きくされている。
【０２４８】
内側板部材４０４０は、図４０（ｂ）及び図４１に示すように、配設面部材４０１２ａの下面側から垂設される板状体であり、移動開口部４０３０の短辺に沿って配設される一対の両端板部４０４１と、操作開口部４０２０の反対側（図４０（ｂ）上側）に位置する移動開口部４０３０の長辺に沿って配設される一対の側板部４０４２とを備え、これら両端板部４０４１及び側板部４０４２が連結されることで、内側板部材４０４０は、その下面視がＬ字状に形成されている。
【０２４９】
なお、両端板部４０４１及び側板部４０４２の垂設長さ（図４１上下方向長さ）は、それら両端板部４０４１及び側板部４０４２の垂設方向先端と本体筒部４２１０の操作回転部配設面４２１２との間に若干の隙間が形成される長さに設定されている（図４２参照）。即ち、両端板部４０４１の垂設方向先端は本体筒部４２１０の中心軸に沿った直線状に、側板部４０４２の垂設方向先端は本体筒部４２１０の操作回転部配設面４２１２の外周に沿った円弧状に、それぞれ形成され、これら両端板部４０４１及び側板部４０４２の垂設方向先端と本体筒部４２１０の操作回転部配設面４２１２とは、若干の隙間を隔てつつ対向配置される（図４２参照）。
【０２５０】
次いで、図４２及び図４３を参照して、配設面部材４０１２ａによるセンターユニット４１００の遮蔽状態について説明する。図４２は、スイッチ装置４１００の断面図であり、図４１（ａ）に対応する。また、図４３は、配設面部材４０１２ａの部分拡大断面図であり、図４１（ａ）に対応する。なお、図４２では、センターユニット４２００が断面ではなく側面視により図示されている。図４３では、本体筒部４２１０のスイッチ配設面４２１１及び小径外周面４２１３の移動軌跡が二点鎖線を用いて模式的に図示されている。
【０２５１】
図４２及び図４３に示すように、センターユニット４１００は、各スイッチ４０７７〜４０７９が配設される本体筒部４２１０の外周面（即ち、スイッチ配設面４２１１）が、本体筒部４２１０の中心軸（回転軸４２１５）から等距離となる周面として形成されているので、配設面部材４０１２ａの操作開口部４０２０における内周壁４０２０ａとスイッチ配設面４２１１の周面との間の隙間寸法を一定に保持しつつ、本体筒部４２１０を回転移動させることができる。
【０２５２】
例えば、本体筒部４２１０が側面視（中心軸方向視）多角形状に形成される場合には、上述した隙間寸法が本体筒部４２１０の回転移動に伴って増減するため、隙間寸法が最も増加する回転位置に本体筒部４２１０を回転移動させ、その隙間を介して不正行為が行われる恐れがある。これに対し、本実施の形態のように、上述した隙間寸法を一定に保持させつつ本体筒部４２１０を回転移動させることができれば、隙間を介した不正行為を抑制することができる。
【０２５３】
ここで、本体筒部４２１０の軸支位置を配設面部材４０１２ａの下面側へ近づけることで、上述した隙間寸法を小さくできる。この場合、本体筒部４２１０の小径外周面４２１３が配設面部材４０１２ａの下面に当接する位置が限界となるが、本実施の形態では、上述したように、小径外周面４２１３がスイッチ配設面４２１１よりも小径に形成されている。よって、図４３に示すように、小径外周面４２１３を配設面部材４０１２ａの下面ぎりぎりに位置させた場合に、スイッチ配設面４２１１をより上方（図４３上側）に位置させ、上述した隙間寸法を小さくすることができる。これにより、隙間を介した不正行為をより抑制しやすくできる。
【０２５４】
なお、本実施の形態における本体筒部４２１０のように、スイッチ配設面４２１１の隣に小径の小径外周面４２１３を並設させる構成とすることで、例えば、小径外周面４２１３を省略する或いはスイッチ配設面４２１１と同径とする場合と比較して、上述したスイッチ配設面４２１１を上方へ位置させる効果を確保しつつ、本体筒部４２１０の側面側に位置する操作開口面４０２０の内周壁４０２０ａ（図４３紙面手前側、図４０（ａ）下側）に小径外周面４２１３を対向配置させ、かかる内周壁４０２０ａ側からの異物の差し込みを行いづらくして、その不正行為を抑制することができる。
【０２５５】
また、操作回転部配設面４２１３は、スイッチ配設面４２１１よりも大径に形成されているので、かかる操作回転部配設面４２１３をより上方（図４２及び図４３上側）へ位置させて、移動開口部４０３０（図３７参照）との間の隙間寸法を小さくすることができる。この場合、移動開口部４０３０は、操作回転部４２４０の移動を確保するために長方形状に開口形成されているため、上述した隙間寸法が大きくなるが、本実施の形態では、図４２に示すように、両端板部４０４１及び側板部４０４２が設けられ、その垂設方向先端が操作回転部配設面４２１２に若干の隙間を隔てつつ対向配置されている。これにより、移動開口部４０３０からの異物の差込を行いづらくして、その不正行為を抑制することができる。
【０２５６】
なお、スイッチ装置４１００は、図４２に示すように、各スイッチ４０７７〜４０７９が操作開口位置に配置されると、それら各スイッチ４０７７〜４０７９の操作面が、配設面部材４０１２ａの上面よりも上方（図４２上側）へ突出するように構成されている。これにより、操作開口位置に配置されたスイッチ（図４２では、第２クレジット投入スイッチ７８）の操作が配設面部材４０１２ａの上面に阻害されることを回避して、その操作性の向上を図ることができる。
【０２５７】
次いで、図４４を参照して、第５実施の形態について説明する。図４４（ａ）から図４４（ｃ）は、第５実施の形態におけるスイッチ装置５１００の上面図である。なお、図４４（ａ）から図４４（ｃ）は、操作開口位置に第１クレジット投入スイッチ４０７７から第３クレジット投入スイッチ４０７９が配置された状態がそれぞれ図示されている。
【０２５８】
第４実施の形態では、各スイッチ４０７７〜４０７９の役割に関する情報を配設面部材４０１２ａの上面には表示する場合を説明したが、第５実施の形態では、各スイッチ４０７７〜４０７９の役割に関する情報が小径外周面４２１３に表示され、その表示が表示開口部５０５０を介して視認可能に構成される。
【０２５９】
なお、上記した各実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。この場合、第５実施の形態におけるスイッチ装置５１００は、第４実施の形態におけるスイッチ装置４１００に対し、情報の表示位置と、その情報を視認可能とするための開口の有無が異なるのみで、他の構成は同一であるので、異なる構成についてのみ説明する。
【０２６０】
図４４に示すように、第５実施の形態におけるスイッチ装置５１００は、各スイッチ４０７７〜４０７９の役割に関する情報がそれら各スイッチ４０７７〜４０７９の側方（図４４右側）に隣接しつつ小径外周面４２１３に表示されている。なお、小径外周面４２１３への情報の表示方法については、第４実施の形態の場合と同様であるので、その説明は省略する。
【０２６１】
また、配設面部材４０１２ａには、上面視西方形状の表示開口部５０５０が操作開口部４０２０の側方（図４４右側）に隣接しつつ開口形成されており、スイッチ装置５１００は、表示開口部５０５０が開口形成された位置である表示開口位置に上述した情報の各表示がそれぞれ順に移動可能となるように形成されている。
【０２６２】
これにより、操作開口位置（操作開口部４０２０）に配置された各スイッチ４０７７〜４０７９の役割に関する情報の表示が表示開口部５０５０を介して視認可能に露出されるので、操作開口位置にある１のスイッチのみが操作開口部４０２０から露出され、他のスイッチが視認不能とされている場合であっても、表示開口部５０５０から露出される表示に基づいて、操作開口位置にあるスイッチの役割を把握することができる。
【０２６３】
また、操作開口位置（操作開口部４０２０）に配置されたスイッチの役割に関する情報の表示のみが表示開口部５０５０を介して視認可能に露出され、他のスイッチの役割に関する情報の表示は配設面部材４０１２ａにより視認不能に遮蔽されるので、表示する情報を一つに絞ることができ、不必要な情報が表示されないようにすることができる。これにより、操作開口位置にあるスイッチの役割を遊技者に容易に把握させることができると共に、他の表示の誤認を抑制することができる。
【０２６４】
更に、各情報の表示に必要な領域をそれら各情報の表示の全てに対して配設面部材４０１２ａの上面に確保する必要がなく、表示開口部５０５０のみを各情報の表示に必要な領域とし、表示開口部５０５０を除く領域（即ち、各スイッチ４０７７〜４０７９を遮蔽する領域）を、他の用途に使用することができる。これにより、各情報の表示のために占有される領域を少なくして、その分、配設面部材４０１２ａの上面における設計の自由度を高めることができる。なお、配設面部材４０１２ａの上面を使用する他の用途としては、上述した通りであるので、その説明は省略する。
【０２６５】
ここで、本実施の形態におけるスイッチ装置５１００では、各スイッチ４０７７〜４０７９の内の最も使用頻度が高い第１クレジット投入スイッチ４０７７が操作開口位置に配置された場合に、図４４（ｃ）に示すように、操作回転部４２４０が遊技パネル３０（図１参照）側、即ち、遊技者から最も離間した位置に配置されるので、第１クレジット投入スイッチ４０７７を操作する際に操作回転部４２４０が邪魔になることを回避して、その操作性の向上を図りつつ、他のスイッチ４０７８，４０７９の誤操作も抑制できる。なお、かかる効果は、上述した第４実施の形態におけるスイッチ装置４１００においても同様に奏する。
【０２６６】
次いで、図４５を参照して、第６実施の形態について説明する。図４５は、第６実施の形態におけるスイッチ装置６１００の斜視図である。なお、図４５では、スイッチ装置６１００が配設される配設面部材４０１２ａを部分的に断面視した状態が図示されている。
【０２６７】
第４実施の形態では、操作回転部４２４０が操作回転部配設面４２１２から突出される円柱状に形成される場合を説明したが、第６実施の形態では、操作回転部６２４０が操作回転部配設面４２１２上に配設される歯形面として形成されている。
【０２６８】
なお、上記した各実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。この場合、第６実施の形態におけるスイッチ装置６１００は、第４実施の形態におけるスイッチ装置４１００に対し、情報の表示位置と、操作回転部６２４０の形状、及び、配設面部材４０１２ａに開口形成される開口の形状が異なるのみで、他の構成は同一であるので、異なる構成についてのみ説明する。
【０２６９】
図４５に示すように、第５実施の形態におけるスイッチ装置５１００は、各スイッチ４０７７〜４０７９の役割に関する情報がそれら各スイッチ４０７７〜４０７９の側方（図４４右側）に隣接しつつ小径外周面４２１３に表示されている。なお、小径外周面４２１３への情報の表示方法については、第４実施の形態の場合と同様であるので、その説明は省略する。
【０２７０】
図４５に示すように、第６実施の形態における操作回転部６２４０は、複数の山と谷が周方向に沿って連続して刻設される歯形面として形成され、操作回転部配設面４２１２の周面上に配設されている。この操作回転部６２４０の歯形面は、その周方向の少なくとも一部の山頂が、配設面部材４０１２ａの上面よりも上方に突出するように形成されている。よって、遊技者は、かかる歯形面の山谷による凹凸を利用して、操作回転部６２４０を周方向に移動させることで、センターユニット４２００を回転移動させ、各スイッチ４０７７〜４０７９の配置を変更することができる。
【０２７１】
このように、本実施の形態におけるスイッチ装置６１００では、第４実施の形態の場合と比較して、配設面部材４０１２ａの上面からの操作回転部６２４０の突出量が少ないので、各スイッチ４０７７〜４０７９を操作する際に、かかる操作回転部６２４０が邪魔になることを回避して、その操作性の向上を図ることができる。
【０２７２】
ここで、第６実施の形態では、配設面部材４０１２に集合開口部６０６０が開口形成されており、この集合開口部６０６０を介して、各スイッチ４０７７〜４０７９及び操作回転部６２４０の操作を行うように構成されている。また、各スイッチ４０７７〜４０７９の役割に関する情報の表示は、それらの操作面に表示されているので、かかる表示を遊技者に視認させる機能も集合開口部６０６０が担っている。
【０２７３】
なお、集合開口部６０６０は、第４実施の形態における操作開口部４０２０及び移動開口部４０３０（図３７参照）に対して、移動開口部４０３０の長手方向長さを操作開口部４０２０と同一の長さまで短縮した開口形状とされている。即ち、第４実施の形態の場合のように、操作回転部４２４０を移動させるための開口を確保する必要がないので、その分、第６実施の形態では、集合開口部６０６０の開口面積を小さくすることができる。
【０２７４】
これにより、集合開口部６０６０を除く配設面部材４０１２ａの領域を拡大して、その分、配設面部材４０１２ａの上面における設計の自由度を高めることができる。なお、配設面部材４０１２ａの上面を使用する他の用途としては、上述した通りであるので、その説明は省略する。また、集合開口部６０６０の内周壁は、第４実施の形態の場合と同様に、配設面部材４０１２ａの上面側から下面側へ向かうに従って末広がりとなるテーパ面として形成されている。
【０２７５】
上述したように、各スイッチ４０７７〜４０７９の役割に関する情報の表示は、それらの操作面に表示されているので、操作開口位置（即ち、集合開口部６０６０）に配置された各スイッチ４０７７〜４０７９の役割に関する情報の表示は、集合開口部６０６０を介して視認可能に露出される。よって、操作開口位置にある１のスイッチのみが集合開口部６０６０から露出され、他のスイッチが視認不能とされている場合であっても、集合開口部６０６０から露出される表示に基づいて、操作開口位置にあるスイッチの役割を把握することができる。
【０２７６】
また、操作開口位置（集合開口部６０６０）に配置されたスイッチの役割に関する情報の表示のみが集合開口部６０６０を介して視認可能に露出され、他のスイッチの役割に関する情報の表示は配設面部材４０１２ａにより視認不能に遮蔽されるので、表示する情報を一つに絞ることができ、不必要な情報が表示されないようにすることができる。これにより、操作開口位置にあるスイッチの役割を遊技者に容易に把握させることができると共に、他の表示の誤認を抑制することができる。
【０２７７】
更に、第６実施の形態では、各情報の表示に必要な領域を配設面部材４０１２ａの上面に別に確保する必要がなく、各スイッチ４０７７〜４０７９を操作するための領域と兼用させることができる。これにより、各情報の表示のために占有される配設面部材４０１２ａ上の領域を不要として、その分、配設面部材４０１２ａの上面における設計の自由度を高めることができる。なお、配設面部材４０１２ａの上面を使用する他の用途としては、上述した通りであるので、その説明は省略する。
【０２７８】
ここで、スイッチ装置６１００は、操作回転部６２４０が遊技者により操作され、センターユニット４２００が一側（図４５反時計回り）へ向けて回転移動されると、本体筒部４２１０の図４５左側の下面が規制板４０１２ｅに当接されることで、センターユニット４２００の回転が停止され、第１クレジット投入スイッチ７７が操作開口位置に配置される。一方、操作回転部６２４０が遊技者により操作され、センターユニット４２００が他側（図４５時計回り）へ向けて回転移動されると、本体筒部４２１０の図４５右側の下面側が規制板４０１２ｅに当接されることで、センターユニット４２００の回転が停止され、第３クレジット投入スイッチ７９が操作開口位置に配置される。
【０２７９】
このように、スイッチ装置６１００によれば、本体筒部４２１０の回転可能範囲が所定範囲内に規制されるので、かかる本体筒部４２１０の回転に伴う配線のねじれ量を所定範囲内に規制することができる。その結果、配線の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができる。
【０２８０】
次いで、図４６を参照して、第７実施の形態について説明する。図４６は、第７実施の形態におけるスイッチ装置７１００の上面図であり、スイッチ装置７１００が配設される配設面部材７０１２ａを部分的に断面視した状態が図示されている。
【０２８１】
第１実施の形態では、第1クレジット投入スイッチ７７〜第３クレジット投入スイッチ７９の全てが操作可能に露出される場合を説明したが、第７実施の形態におけるスイッチ装置７１００は、操作開口位置に配置される１のスイッチのみが操作可能に露出され、他のスイッチは操作不能に遮蔽される。
【０２８２】
なお、上記した各実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。この場合、第７実施の形態におけるスイッチ装置７１００は、第１実施の形態におけるスイッチ装置１１００に対し、載置板部材７０７０の有無が異なるのみで、他の構成は同一であるので、異なる構成についてのみ説明する。
【０２８３】
図４６に示すように、第７実施の形態におけるスイッチ装置７１００は、載置板部材７０７０を備えている。載置板部材７０７０は、配設面部材１２ａ（図２２から図２４参照）の上面側に載置される平板状の部材であり、この載置板部材７０７０が配設面部材１２ａの上面側に載置されることで、第１位置に配置された１のスイッチのみが操作可能に露出され、第１位置以外に配置された他のスイッチが操作不能に遮蔽されると共に、操作回転部１２４０が操作可能に上方に突出される。
【０２８４】
即ち、載置板部材７０７０には、操作移動開口部７０８０が開口形成されており、この操作移動開口部７０８０は、操作回転部１２４０を上方に突出させる略円形の領域と、第１位置に配置された１のスイッチ（例えば、図４６では第２クレジット投入スイッチ７８）のみが露出される扇形状の領域とを備える開口形状に形成されている。
【０２８５】
これにより、スイッチ装置７１００によれば、操作開口位置（即ち、操作移動開口部７０８０）に配置された１のスイッチのみが操作移動開口部７０８０を介して操作可能に露出される一方、操作開口位置以外に配設された他のスイッチ（第１クレジット投入スイッチ７７及び第３クレジット投入スイッチ７９、図２２から図２４参照）が載置板部材７０７０により遮蔽されて、操作が禁止された状態とされるので、操作が必要なスイッチを操作開口位置に配置することで、他のスイッチ（即ち、操作が不要なスイッチ）が誤操作されることを抑制することができる。
【０２８６】
また、スイッチ装置７１００によれば、第１実施の形態の場合と比較して、操作開口位置以外に配置された他のスイッチを遮蔽して、各スイッチ７７〜７９の操作に必要な領域を少なくした分、他の用途に使用することができる領域を拡大することができ、配設面部材１２ａ（即ち、載置板部材７０７０）の上面における設計の自由度を高めることができる。
【０２８７】
更に、スイッチ装置７１００によれば、第１実施の形態におけるスイッチ装置１１００に対し、平板状の載置板部材７０７０を配設面部材１２ａ（図２２から図２４参照）の上面に載置するだけの構成であるので、上述したスイッチの遮蔽による効果を得つつ、簡素な構造として、製品コストの低減を図ることができる。
【０２８８】
また、スイッチ装置７１００によれば、第１実施の形態におけるスイッチ装置１１００を配設面部材１２ａに形成されたユニット保持凹部１５００（図２２又は図２４参照）に保持させた後、載置板部材７０７０を配設面部材１２ａの上面に載置すれば良いので、スイッチ装置７１００の組み立て性を損なうことがない。一方、組み立てた後であっても、載置板部材７０７０を取り外せば、スイッチ装置１１００をユニット保持凹部１５００から抜き取ることができるので、故障時にも都合が良い。
【０２８９】
以上、実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【０２９０】
上記実施形態で挙げた数値は一例であり、他の数値を採用することは当然可能である。
【０２９１】
上記第１、第３及び第７実施の形態において、操作回転部１２４０，３２４０の側面を平坦面上に形成する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、対応する各スイッチ７７〜７９の種類に応じた識別情報を操作回転部１２４０，３２４０の側面に凹凸により形成しても良い。
【０２９２】
一例としては、第１クレジット投入スイッチ７７に対向する側面には３つの突起または凹部を、第２クレジット投入スイッチ７８に対向する側面には２つの突起または凹部を、第３クレジット投入スイッチ７９に対向する側面には１つの突起または凹部を、それぞれ形成する。これにより、遊技者は、各スイッチ７７〜７９等を視認することなく、操作回転部１２４０，３２４０を指でつかんだ際に、その側面に形成されている突起または凹部の数に基づいて、対応する各スイッチ７７〜７９の種類を認識することができる。
【０２９３】
上記第１から第３実施の形態では、センターユニット１２００〜３２００の回転軸から離間するに従って下降傾斜する傾斜面に各スイッチ７７〜７９を配置する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、センターユニット１２００〜３２００の回転軸から離間するに従って上昇傾斜する傾斜面に各スイッチ７７〜７９を配置する構成としても良い。この場合、遊技者から操作しやすい角度に配置されたスイッチ位置を第１位置と設定しても良い。
【０２９４】
上記第４から第６実施の形態では、センターユニット４２００の中心軸（回転軸）が遊技機の左右方向に沿って配設される（即ち、各スイッチ４０７７〜４０７９の移動方向が遊技機の前後方向）となる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、任意の向きに配設することができる。例えば、センターユニット４２００の中心軸（回転軸）を遊技機の前後方向に配設しても良い。この場合には、操作回転部４２４０を各スイッチ４０７７〜４０７９よりも遊技パネル３０側に配置することが好ましい。かかる操作回転部４２４０に阻害されることなく、各スイッチ４０７７〜４０７９を操作することができるからである。
【０２９５】
上記第４から第６実施の形態では、センターユニット４２００が配設面部材４０１２ａに対して移動する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、配設面部材４０１２ａがセンターユニット４２００に対して移動するように構成しても良い。
【０２９６】
上記第４から第６実施の形態ではその説明を省略したが、上記第１実施の形態において説明した仮固定機構を、第４から第６実施の形態に適用しても良い。即ち、本体筒部４２１０の側面または保持壁４０１２ｄの一方の面に位置決め突部１２７０を突設させると共に、その位置決め突部１２７０を受入可能となるように、本体筒部４２１０の側面または保持壁４０１２ｄの他方の面に位置決め凹部１３６０を凹設し、各スイッチ４０７７〜４０７９が操作開口位置に配置される際に、両部材１２７０，１３６０が嵌合するように構成しても良い。これにより、各スイッチ４０７７〜４０７９が操作開口位置に配置された際の仮固定（位置決め）を行うことができ、操作性の向上を図ることができる。
【０２９７】
上記各実施の形態では、センターユニット１２００〜４２００に各スイッチ７７〜７９，４０７７〜４０７９を配置し、センターユニット１２００〜４２００を移動させることで、各スイッチ７７〜７９，４０７７〜４０７９が第１位置に移動される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、各スイッチ１２００〜４２００を設置面部材１２ａ，４０１２ａに対してそれぞれ個別に移動できるように設置し、各スイッチ１２００〜４２００をそれぞれ個別に移動させることで、各スイッチ１２００〜４２００が第１位置に移動可能となるように構成しても良い。
【０２９８】
上記各実施の形態では説明を省略したが、各スイッチ７７〜７９、４０７７〜４０７９にＬＥＤなどの発光手段を埋設し、それぞれが異なる色または異なる発光パターンにて発光するようにしても良い。これにより、第１位置または操作開口位置に配置されているスイッチの種類の識別を遊技者に容易に行わせることができる。
【０２９９】
上記各実施の形態では、操作回転部１２４０，３２４０，４２４０の高さ寸法が一定とされる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、これら操作回転部１２４０，３２４０，４２４０の高さ寸法を変更可能に構成しても良い。例えば、操作回転部１２４０，３２４０，４２４０を突出させておくことで、一部のスイッチの操作を行いづらくして、その誤操作を抑制することができる一方で、操作回転部１２４０，３２４０，４２４０を没入させることで、各スイッチの操作性を確保することができる。
【０３００】
上記各実施の形態では、所定操作部として第１から第３クレジット投入スイッチ７７〜７９，４０７７〜４０７９を例に説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、他の所定操作部に本発明を適用することは当然可能である。他の所定操作部としては、例えば、球貸しボタン及び返却ボタンや、液晶表示装置に表示される映像を切り替える複数のボタンなどが例示される。また、所定操作部は遊技者が操作可能な操作部に限られるものではなく、設定変更操作部や電源スイッチ等の遊技機内に配設される操作部であっても良い。
【０３０１】
上記実施形態では、本発明をスロットマシン１０について具体化した例を示したが、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機に適用しても良い。即ち、スロットマシンのうち、メダル投入およびメダル払出機能に代えて、パチンコ機のような球投入および球払出機能を持たせた遊技機としても良い。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは、球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおける、遊技価値たるメダルと球との別個の取り扱いによる設備上の負担や遊技機設置場所の制約といった問題を解消し得る。
【０３０２】
また、本発明をパチンコ機に適用することも可能である。パチンコ機の場合、外枠に遊技機本体が装着されるとともに、遊技機本体の前面側に扉部材が設けられる。遊技機本体には、遊技球飛翔領域としての遊技領域が形成されるとともに作動口や液晶表示装置などが設置された遊技盤が搭載され、扉部材に設けられた視認窓により、遊技領域や液晶表示装置が視認可能となっている。そして、遊技球発射装置により発射された遊技球が作動口に入賞することに伴い、内部抽選が行われると共に液晶表示装置上にて絵柄の可変表示が行われる。かかるパチンコ機に上記実施形態の表示制御装置とサブ制御装置との構成を適用した場合であっても、上記実施形態と同様の作用効果を奏することは明らかである。
【０３０３】
更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０３０４】
パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。
【０３０５】
以下に、本発明の遊技機に加えて、上記実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。
【０３０６】
移動可能に配設されると共にそれぞれが異なる役割を有する複数の所定操作部を備える遊技機であって、前記複数の所定操作部の各所定操作部がそれぞれ第１位置へ移動可能に構成されていることを特徴とする遊技機Ａ１。
【０３０７】
遊技機Ａ１によれば、複数の所定操作部の各所定操作部がそれぞれ第１位置に移動可能に構成されているので、操作の行いづらい位置に配置されている所定操作部であっても、その所定操作部を第１位置へ移動させ、その第１位置において操作することができる。よって、第１位置を操作の行いやすい位置に設定することで、複数の所定操作部それぞれの操作性を確保することができるという効果がある。なお、移動可能とはその所定操作部が設置される設置面に対して所定操作部が移動することをいう。
【０３０８】
遊技機Ａ１において、前記複数の所定操作部は、少なくとも操作される部位の形状が互いに略同一の形状に形成されていることを特徴とする遊技機Ａ２。
【０３０９】
遊技機Ａ２によれば、複数の所定操作部は、少なくとも操作される部位の形状が互いに略同一の形状に形成されているので、第１位置に移動された各所定操作部を操作する際の操作感の違いを小さくすることができるという効果がある。即ち、一部の所定操作部の操作が行いづらくなることを抑制して、複数の所定操作部のそれぞれの操作性を確保することができるという効果がある。
【０３１０】
なお、略同一の形状とは、同一の形状の他に、大きさが異なる相似形も含む趣旨である。但し、大きさも同一であることが好ましい。操作感の違いをより小さくすることができるからである。
【０３１１】
遊技機Ａ２において、前記複数の所定操作部は、前記略同一の形状に形成された部位が前記第１位置においてそれぞれ同一の向きに形が重なるように配置されることを特徴とする遊技機Ａ３。
【０３１２】
遊技機Ａ３によれば、複数の所定操作部は、略同一の形状に形成された部位が第１位置においてそれぞれ同一の向きに形が重なるように配置されるので、いずれの所定操作部が第１位置に移動されても、それら各所定操作部を同様の操作感で操作することができるという効果がある。即ち、同一の形状に形成された部位が例えば点対称形状の上面視円形であれば、操作者から見た所定操作部の形状は一定であり、操作感も一定となるが、例えば台形形状であれば、操作者側を向くのが台形形状の上辺側なのか底辺側なのかで、その所定操作部の操作感が異なる。よって、上述のように向きも同一とすることで、一部の所定操作部の操作が行いづらくなることを抑制して、複数の所定操作部のそれぞれの操作性を確保することができる。
【０３１３】
遊技機Ａ１からＡ３のいずれかにおいて、前記第一位置に配置された所定操作部および残りの所定操作部の内の少なくとも一の所定操作部は、操作される部位の少なくとも一部が露出されていることを特徴とする遊技機Ａ４。
【０３１４】
遊技機Ａ４によれば、複数の所定操作部は、第１位置に配置された一の所定操作部だけでなく、第１位置以外に配置された他の所定操作部の内の少なくとも一の所定操作部も、操作される部位の少なくとも一部が露出されているので、複数の所定操作部の内の一の所定操作部を第１位置に位置させたままの状態で、第１位置以外に配置されている残りの所定操作部の内の少なくとも一の所定操作部も、第１位置に移動させることなく、操作することができるという効果がある。
【０３１５】
遊技機Ａ１からＡ４のいずれかにおいて、前記複数の所定操作部は全て、操作される部位の少なくとも一部が露出されていることを特徴とする遊技機Ａ５。
【０３１６】
遊技機Ａ５によれば、複数の所定操作部は全て、即ち、第１位置に配置された一の所定操作部だけでなく、第１位置以外に配置された他の所定操作部も全て、操作される部位の少なくとも一部が露出されているので、複数の所定操作部の内の一の所定操作部を第１位置に位置させたままの状態で、第１位置以外に配置されている他の所定操作部も、第１位置に移動させることなく、操作することができるという効果がある。
【０３１７】
遊技機Ａ１からＡ５のいずれかにおいて、前記複数の所定操作部と、それら複数の所定操作部が配設されると共に移動可能に形成される本体部とを有する操作部ユニットを備え、その操作部ユニットは、前記本体部が移動されることで、前記複数の所定操作部がそれぞれ前記第１位置に移動可能とされていることを特徴とする遊技機Ａ６。
【０３１８】
遊技機Ａ６によれば、複数の所定操作部と、それら複数の所定操作部が配設されると共に移動可能に形成される本体部とを有する操作部ユニットを備え、その操作部ユニットは、本体部が移動されることで、複数の所定操作部がそれぞれ第１位置に移動可能とされているので、一の部材（本体部）を移動させる動作のみで、各所定操作部をそれぞれ第１位置へ移動させることができるという効果がある。
【０３１９】
なお、本体部の移動形態としては、例えば、回転軸を有する回転移動、２次元平面または３次元空間内で行われる直線移動や曲線移動、或いは、これら各移動形態を組み合わせた移動などが例示される。
【０３２０】
遊技機Ａ６において、前記操作部ユニットは、前記本体部から突設され操作可能な突設部材を備えていることを特徴とする遊技機Ａ７。
【０３２１】
遊技機Ａ７によれば、本体部から突設され操作可能な突設部材を備えているので、かかる突設部材を利用することで、本体部の移動を容易に行うことができる。即ち、複数の所定操作部の内の各所定操作部をそれぞれ第１位置へ移動させる動作を容易とすることができるという効果がある。なお、突設部材を遊技者が操作可能に配設しても良い。これにより、例えば、遊技を行いつつ所定操作部の移動を行う遊技者の動作を容易とすることができる。或いは、本発明が遊技機内に配設される操作部に適用される場合には、突設部材を利用することで、遊技機内の狭いスペースにおいても、所定操作部の移動を容易に行うことができる。
【０３２２】
遊技機Ａ６又はＡ７において、前記操作部ユニットの本体部は、回転移動可能に構成され、前記複数の所定操作部は、前記本体部が回転移動する際の回転軸方向における前記本体部の端面に配設されると共に前記回転軸の周囲に分散配置されていることを特徴とする遊技機Ａ８。
【０３２３】
遊技機Ａ８によれば、本体部は、回転移動可能に構成され、複数の所定操作部は、本体部が回転移動する際の回転軸方向における本体部の端面に配設されると共に回転軸の周囲に分散配置されているので、本体部の回転移動に伴い複数の所定操作部が移動する際には、それら各所定操作部の移動軌跡を重ねることができ、その分、複数の所定操作部の移動に必要な領域を少なくすることができるという効果がある。これにより、操作部ユニットが設置される設置面において、複数の所定操作部の移動に占有される占有面積を小さくして、その分、設置面を他の用途に有効利用することができる。
【０３２４】
遊技機Ａ８において、前記複数の所定操作部が配設される前記本体部の端面は、前記回転軸から離間するに従って傾斜する傾斜面として形成され、その傾斜面において、前記複数の所定操作部が前記回転軸の周囲に分散配置されていることを特徴とする遊技機Ａ９。
【０３２５】
遊技機Ａ９によれば、複数の所定操作部が配設される本体部の端面は、回転軸から離間するに従って傾斜する傾斜面として形成され、その傾斜面において、複数の所定操作部が回転軸の周囲に分散配置されているので、第１位置に配置された一の所定操作部の配設方向と、第１位置以外に配置された他の所定操作部の配設方向とを異ならせることができる。即ち、各所定操作部の配設方向をそれぞれ異なる方向に設定することができる。よって、第１位置に配置された一の所定操作部を操作する際に、第１位置以外に配置された他の所定操作部を操作しづらくして、かかる他の所定操作部を不用意に誤操作することを抑制することができるという効果がある。
【０３２６】
遊技機Ａ９において、前記複数の所定操作部は、その被操作時の前記本体部に対する変位方向がそれぞれ異なる方向に設定されていることを特徴とする遊技機Ａ１０。
【０３２７】
遊技機Ａ１０によれば、複数の所定操作部は、その被操作時の前記本体部に対する変位方向がそれぞれ異なる方向に設定されているので、例えば、第１位置に配置された一の所定操作部を操作するために必要な変位方向と、第１位置以外に配置された他の所定操作部を操作するために必要な変位方向とを異ならせることができる。よって、第１位置に配置された一の所定操作部を操作する際に、第１位置以外に配置された他の所定操作部を不用意に操作したとしても、一の所定操作部を操作する操作者の操作方向が、他の所定操作部を操作するために必要な変位方向とは異なるため、かかる他の所定操作部を不用意に誤操作することを抑制することができるという効果がある。
【０３２８】
特に、本発明のように、各所定操作部の配設方向をそれぞれ異なる方向に設定した上で、各所定操作部の被操作時の変位方向もそれぞれ異なる方向とすることで、第１位置に配置された一の所定操作部を操作する際に、他の所定操作部を不用意に誤操作することを、より一層抑制することができる。
【０３２９】
遊技機Ａ８からＡ１０のいずれかにおいて、前記操作部ユニットは、前記本体部が回転移動する際の回転軸に沿って前記本体部から突設され前記複数の所定操作部が周囲に分散配置されると共に遊技者によって操作可能な回転操作部材を備え、前記複数の所定操作部は、前記第１位置に配置された一の所定操作部が、前記回転操作部材よりも遊技機前面側から離間して位置することを特徴とする遊技機Ａ１１。
【０３３０】
遊技機Ａ１１によれば、本体部が回転移動する際の回転軸に沿って本体部から突設され複数の所定操作部が周囲に分散配置されると共に遊技者によって操作可能な回転操作部材を備えているので、かかる回転操作部材を回転操作することで、本体部の回転移動を容易に行うことができる。即ち、複数の所定操作部の内の各所定操作部をそれぞれ第１位置へ移動させる動作を容易とすることができるという効果がある。
【０３３１】
この場合、複数の所定操作部は、第１位置に配置された一の所定操作部が、回転操作部材よりも遊技機前面側から離間して位置する、即ち、第１位置に配置された一の所定操作部の方が回転操作部材よりも遊技者に近い側に位置しているので、第１位置に配置された一の所定操作部については、回転操作部材に阻害されることなく、操作可能として、その操作性の向上を図ることができる。一方で、第１位置以外に配置されている他の所定操作部については、これら他の所定操作部と遊技者との間に回転操作部材を介在させることができるので、不用意な操作により誤操作されることを抑制することができるという効果がある。
【０３３２】
遊技機Ａ８からＡ１１のいずれかにおいて、前記複数の所定操作部と制御基板とを電気的に接続する配線を備え、前記操作部ユニットは、前記回転軸を含んで前記本体部に穿設された通孔を備え、その通孔を通じて前記配線が前記操作部ユニットの外部へ至ることを特徴とする遊技機Ａ１２。
【０３３３】
遊技機Ａ１２によれば、複数の所定操作部と制御基板とを電気的に接続する配線は、回転軸を含んで本体部に穿設された通孔を通じて、操作部ユニットの外部へ至るので、回転軸からずれた位置に穿設された通孔を通じて配線が外部へ至る場合と比較して、操作部ユニットの本体部の回転に伴って配線が動く範囲を少なくすることができるという効果がある。その結果、配線の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができるという効果がある。
【０３３４】
遊技機Ａ１２において、前記操作部ユニットは、前記本体部の回転可能範囲を所定範囲内に規制する第１回転規制手段を備えることを特徴とする遊技機Ａ１３。
【０３３５】
遊技機Ａ１３によれば、操作部ユニットは、本体部の回転可能範囲を所定範囲内に規制する第１回転規制手段を備えるので、本体部の回転に伴う配線のねじれ量を所定範囲内に規制することができる。その結果、配線の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができるという効果がある。
【０３３６】
遊技機Ａ８からＡ１３のいずれかにおいて、前記操作部ユニットは、前記本体部の回転可能範囲を１回転よりも小さい範囲に規制する第２回転規制手段を備えることを特徴とする遊技機Ａ１４。
【０３３７】
遊技機Ａ１４によれば、操作部ユニットは、本体部の回転可能範囲を１回転より小さい範囲に規制する第２回転規制手段を備えるので、本体部を回転可能範囲内で最大限回転させた場合であっても、第１位置に配置されていた所定操作部が、再度、第１位置に戻ってくることを回避することができる。これにより、想定した範囲以上に本体部を回転させてしまい、第１位置に配置された所定操作部を誤操作することを抑制することができるという効果がある。
【０３３８】
遊技機Ａ１からＡ１４のいずれかにおいて、前記複数の所定操作部は、設置面の開口を介して露出され、前記第１位置に配置されると、操作される部位の少なくとも一部が前記設置面よりも上方へ突出される一方、前記第１位置以外に配置されると、操作される部位が前記設置面よりも下方へ後退されることを特徴とする遊技機Ａ１５。
【０３３９】
遊技機Ａ１５によれば、複数の所定操作部は、設置面の開口から露出され、第１位置に配置されると、操作される部位の少なくとも一部が設置面よりも上方へ突出されるので、かかる第１位置に配置された一の所定操作部の操作性の向上を図ることができるという効果がある。一方、第１位置以外に配置された他の所定操作部は、操作される部位が設置面よりも下方へ後退されるので、かかる第１位置以外に配置された他の所定操作部を操作しづらくして、不用意に操作される誤操作を抑制することができるという効果がある。
【０３４０】
遊技機Ａ１５において、前記設置面は、遊技機前面側から離間するに従って下降傾斜する平面状に形成され、前記複数の所定操作部は、前記第１位置に配置された一の所定操作部が、前記第１位置以外に配置された他の所定操作部よりも前記遊技機前面側から離間して位置することを特徴とする遊技機Ａ１６。
【０３４１】
遊技機Ａ１６によれば、設置面は、遊技機前面側から離間するに従って下降傾斜する平面状に形成され、複数の所定操作部は、第１位置に配置された一の所定操作部が、第１位置以外に配置された他の所定操作部よりも遊技機前面側から離間して位置するので、第１位置に配置された一の所定操作部を遊技者の操作性の向上を図りつつ、第１位置以外に配置された他の所定操作部の不用意な誤操作を抑制することができるという効果がある。
【０３４２】
即ち、第１位置に配置された一の所定操作部は、他の所定操作部に比べ、遊技者に近い側に位置し、また、傾斜面の下降側に位置するため、他の所定操作部や傾斜面に阻害されることなく操作できるので、かかる第１位置に配置された一の所定操作部の操作性の向上を図ることができる。一方、第１位置以外に配置された他の所定操作部は、一の所定操作部よりも遊技者から遠い側に位置するので、第１位置に配置された一の所定操作部を操作する際に第１位置以外に配置された他の所定操作部まで同時に操作されることを抑制できる。また、かかる他の所定操作部は、傾斜面の上昇側に位置し、傾斜面によりその操作が阻害されるので、操作しづらくされる。よって、第１位置以外に配置された他の所定操作部の不用意な誤操作を抑制することができる。
【０３４３】
遊技機Ａ６からＡ１６のいずれかにおいて、前記操作部ユニットの本体部を移動駆動する移動駆動手段と、その移動駆動手段の動作を制御する駆動制御手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ａ１７。
【０３４４】
遊技機Ａ１７によれば、操作部ユニットの本体部を移動駆動する移動駆動手段と、その移動駆動手段の動作を制御する駆動制御手段とを備えているので、駆動制御手段により移動駆動手段を制御することで、操作部ユニットの本体部を移動させることができる。これにより、複数の所定操作部の内の各所定操作部をそれぞれ第１位置へ移動させることができるという効果がある。
【０３４５】
遊技機Ａ１からＡ１７のいずれかにおいて、前記複数の所定操作部の内のいずれの所定操作部が前記第１位置に配置されているかを検出する検出手段と、その検出手段により検出された所定操作部が有する役割を報知する報知手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ａ１８。
【０３４６】
遊技機Ａ１８によれば、複数の所定操作部の内のいずれの所定操作部が第１位置に配置されているかを検出する検出手段と、その検出手段により検出された所定操作部が有する役割を報知する報知手段とを備えているので、第１位置に配置されている所定操作部が有する役割を操作者に認識させることができるという効果がある。
【０３４７】
遊技機Ａ１からＡ１８のいずれかにおいて、前記複数の所定操作部の内の少なくとも前記第１位置以外に配置される所定操作部を遮蔽する遮蔽手段を備えていることを特徴とする遊技機Ａ１９。
【０３４８】
遊技機Ａ１９によれば、複数の所定操作部の内の少なくとも第１位置以外に配置される所定操作部を遮蔽する遮蔽手段を備えているので、遮蔽手段により遮蔽された所定操作部を操作が禁止された状態とすることができる。よって、第１位置に配置された所定操作部を操作する際には、その所定操作部を除く他の所定操作部が誤操作されることを抑制することができるという効果がある。
【０３４９】
遊技機Ａ１９において、前記遮蔽手段は、前記第１位置に対応する位置に開口形成された操作開口部を有すると共に前記複数の所定操作部を遮蔽可能に形成された遮蔽面形成部材を備え、前記第１位置に配置された所定操作部のみが前記操作開口部を介して操作可能に露出されることを特徴とする遊技機Ａ２０。
【０３５０】
遊技機Ａ２０によれば、遮蔽手段は、第１位置に対応する位置に開口形成された操作開口部を有すると共に複数の所定操作部を遮蔽可能に形成された遮蔽面形成部材を備え、第１位置に配置された所定操作部のみが操作開口部を介して操作可能に露出されるので、第１位置以外に配置されている他の所定操作部を遮蔽面形成部材により遮蔽され操作が禁止された状態とすることができる。よって、所望の所定操作部を第１位置に配置することで、他の所定操作部、即ち、操作すべき所定操作部ではない間違った所定操作部が誤操作されることを抑制することができるという効果がある。
【０３５１】
更に、本発明によれば、複数の所定操作部の操作に必要な領域をそれら複数の所定操作部の全てに対して遊技機の前面側に確保する必要がなく、遮蔽面形成部材の操作開口部のみを所定操作部の操作に必要な領域とし、遮蔽面形成部材の操作開口部を除く領域（即ち、所定操作部を遮蔽する領域）は、他の用途に使用することができるという効果がある。即ち、遊技機の前面側において、所定操作部の操作のために占有される領域を少なくすることができるので、その分、遊技機の前面側における設計の自由度を高めることができる。
【０３５２】
遊技者によって操作されると共にそれぞれが異なる役割を有する複数の所定操作部を備える遊技機において、前記複数の所定操作部の内の少なくとも１の所定操作部を遮蔽する遮蔽手段を備えていることを特徴とする遊技機Ｂ１。
【０３５３】
遊技機Ｂ１によれば、複数の所定操作部の内の少なくとも１の所定操作部を遮蔽する遮蔽手段を備えているので、遮蔽手段により遮蔽された所定操作部を操作が禁止された状態とすることができる。よって、複数の所定操作部の中から所望の所定操作部を選択して操作する際には、その所望の所定操作部を除く他の所定操作部の内の少なくとも１の所定操作部を遮蔽手段により遮蔽することで、その分、操作すべき所定操作部ではない間違った所定操作部が誤操作されることを抑制することができるという効果がある。
【０３５４】
遊技機Ｂ１において、前記遮蔽手段は、開口形成された操作開口部を有すると共に前記複数の所定操作部を遮蔽可能に形成された遮蔽面形成部材を備え、前記複数の所定操作部は、前記操作開口部が開口形成された位置である操作開口位置にそれぞれ移動可能に形成され、前記操作開口位置に配置された所定操作部のみが前記操作開口部を介して操作可能に露出されることを特徴とする遊技機Ｂ２。
【０３５５】
遊技機Ｂ２によれば、遮蔽手段は、開口形成された操作開口部を有すると共に複数の所定操作部を遮蔽可能に形成された遮蔽面形成部材を備え、複数の所定操作部は、操作開口部が開口形成された位置である操作開口位置にそれぞれ移動可能に形成され、操作開口位置に配置された所定操作部のみが操作開口部を介して操作可能に露出されるので、操作開口位置以外に配置されている他の所定操作部を遮蔽面形成部材により遮蔽され操作が禁止された状態とすることができる。よって、所望の所定操作部を操作開口位置に配置することで、他の所定操作部、即ち、操作すべき所定操作部ではない間違った所定操作部が誤操作されることを抑制することができるという効果がある。
【０３５６】
更に、本発明によれば、複数の所定操作部の操作に必要な領域をそれら複数の所定操作部の全てに対して遊技機の前面側に確保する必要がなく、遮蔽面形成部材の操作開口部のみを所定操作部の操作に必要な領域とし、遮蔽面形成部材の操作開口部を除く領域（即ち、所定操作部を遮蔽する領域）は、他の用途に使用することができるという効果がある。即ち、遊技機の前面側において、所定操作部の操作のために占有される領域を少なくすることができるので、その分、遊技機の前面側における設計の自由度を高めることができる。
【０３５７】
遊技機Ｂ２において、前記複数の所定操作部と、それら複数の所定操作部が配設されると共に移動可能に形成される本体部とを有する操作部ユニットを備え、その操作部ユニットは、前記本体部が移動されることで、前記複数の所定操作部がそれぞれ前記操作開口位置に移動可能とされていることを特徴とする遊技機Ｂ３。
【０３５８】
遊技機Ｂ３によれば、複数の所定操作部と、それら複数の所定操作部が配設されると共に移動可能に形成される本体部とを有する操作部ユニットを備え、その操作部ユニットは、本体部が移動されることで、複数の所定操作部がそれぞれ操作開口位置に移動可能とされているので、一の部材（本体部）を移動させる動作のみで、各所定操作部をそれぞれ操作開口位置へ移動させることができるという効果がある。
【０３５９】
なお、本体部の移動形態としては、例えば、回転軸を有する回転移動、２次元平面または３次元空間内で行われる直線移動や曲線移動、或いは、これら各移動形態を組み合わせた移動などが例示される。
【０３６０】
遊技機Ｂ３において、前記操作部ユニットの本体部は、回転移動可能に構成され、
前記複数の所定操作部は、前記本体部が回転移動する際の回転軸から等距離となる前記本体部の周面に前記回転移動方向に沿って配置されていることを特徴とする遊技機Ｂ４。
【０３６１】
遊技機Ｂ４によれば、操作部ユニットの本体部は、回転移動可能に構成され、複数の所定操作部は、本体部が回転移動する際の回転軸から等距離となる本体部の周面に回転移動方向に沿って配置されているので、遮蔽面形成部材の操作開口部と操作部ユニットの周面との間の隙間寸法を一定に保持しつつ、本体部を回転移動させることができる。即ち、かかる隙間寸法が本体部の回転移動に伴って増減する場合には、隙間寸法が増加した状態において隙間を介して不正行為が行われる恐れがあるところ、かかる隙間寸法を一定に保持させつつ本体部を回転移動させることができれば、隙間を介した不正行為を抑制することができるという効果がある。
【０３６２】
また、各所定操作部は、本体部の周面においてその本体部の回転移動方向（周方向）に沿って配置されているので、本体部の回転移動に伴い複数の所定操作部が移動する際には、それら各所定操作部の移動軌跡を重ねることができ、その分、複数の所定操作部の移動に必要な領域を少なくすることができる。これにより、操作開口部に必要な開口面積を小さくすることができるので、その分、遮蔽面形成部材の操作開口部を除く領域（即ち、所定操作部を遮蔽する領域）を広くして、他の用途に使用することができ、かかる領域の設計の自由度を高めることができるという効果がある。
【０３６３】
遊技機Ｂ３又はＢ４において、前記操作部ユニットは、前記本体部から突設さ遊技者によって操作可能なユニット移動部材を備えていることを特徴とする遊技機Ｂ５。
【０３６４】
遊技機Ｂ５によれば、本体部から突設され遊技者によって操作可能なユニット移動部材を備えているので、かかるユニット移動部材を利用することで、本体部の移動を容易に行うことができる。即ち、複数の所定操作部の内の各所定操作部をそれぞれ操作開口位置へ移動させる動作を容易とすることができるという効果がある。
【０３６５】
遊技機Ｂ５において、前記複数の所定操作部の役割に関する情報がそれぞれ表示される表示部を備え、前記操作開口位置に位置する所定操作部の役割に関する情報が、前記ユニット移動操作部の移動位置に対応する位置に前記表示部により表示されていることを特徴とする遊技機Ｂ６。
【０３６６】
遊技機Ｂ６によれば、複数の所定操作部の役割に関する情報がそれぞれ表示される表示部を備え、操作開口位置に位置する所定操作部の役割に関する情報が、ユニット移動操作部の移動位置に対応する位置に表示部により表示されているので、操作開口位置にある１の所定操作部のみが操作開口部から露出され視認可能とされている場合であっても、ユニット移動操作部の移動位置に対応する表示部の表示に基づいて、操作開口位置にある所定操作部の役割を把握することができるという効果がある。
【０３６７】
遊技機Ｂ２からＢ５のいずれかにおいて、前記複数の所定操作部の役割に関する情報がそれぞれ表示される表示部を備え、前記遮蔽面形成部材は、開口形成された表示開口部を備え、前記表示部の各表示は前記表示開口部が開口形成された位置である表示開口位置にそれぞれ移動可能に形成され、前記操作開口位置に配置された所定操作部の役割に関する情報の表示のみが前記表示開口部を介して視認可能に露出され、他の所定捜査部の役割に関する情報の表示は前記遮蔽面形成部材により遮蔽されることを特徴とする遊技機Ｂ７。
【０３６８】
遊技機Ｂ７によれば、複数の所定操作部の役割に関する情報がそれぞれ表示される表示部を備え、遮蔽面形成部材は、開口形成された表示開口部を備え、表示部の各表示は表示開口部が開口形成された位置である表示開口位置にそれぞれ移動可能に形成され、操作開口位置に配置された所定操作部の役割に関する情報の表示が表示開口部を介して視認可能に露出されるので、操作開口位置にある所定操作部のみが操作開口部から視認可能とされ、他の所定操作部が遮蔽手段により遮蔽されている場合であっても、表示開口部から露出される表示部の表示に基づいて、操作開口位置にある所定操作部の役割を把握することができるという効果がある。
【０３６９】
また、操作開口位置に配置された所定操作部の役割に関する情報の表示のみが表示開口部を介して視認可能に露出され、他の所定捜査部の役割に関する情報の表示は遮蔽面形成部材により遮蔽されるので、表示する情報を一つに絞ることができ、不必要な情報が表示されないようにすることができる。これにより、操作開口位置にある所定操作部材の役割を容易に把握させることができると共に他の表示との誤認を抑制することができるという効果がある。
【０３７０】
更に、操作開口位置に配置された所定操作部の役割に関する情報の表示のみが表示開口部を介して視認可能に露出され、他の所定捜査部の役割に関する情報の表示は遮蔽面形成部材により遮蔽されることで、表示部の表示に必要な領域を各情報の表示の全てに対して遊技機の前面側に確保する必要がなく、遮蔽面形成部材の表示開口部のみを各情報の表示に必要な領域とし、遮蔽面形成部材の表示開口部を除く領域（即ち、表示部を遮蔽する領域）は、他の用途に使用することができるという効果がある。即ち、遊技機の前面側において、表示部の表示のために占有される領域を少なくすることができるので、その分、遊技機の前面側における設計の自由度を高めることができる。
【０３７１】
遊技機Ｂ２からＢ７のいずれかにおいて、前記複数の所定操作部は、前記操作開口位置に配置された状態での被操作時の変位方向がそれぞれ同一方向に設定されていることを特徴とする遊技機Ｂ８。
【０３７２】
遊技機Ｂ８によれば、複数の所定操作部は、操作開口位置に配置された状態で、その被操作時の変位方向がそれぞれ同一方向に設定されているので、各所定操作部操作する際の操作感の違いを小さくすることができるという効果がある。即ち、一部の所定操作部の操作が行いづらくなることを抑制して、複数の所定操作部のそれぞれの操作性を確保することができるという効果がある。
【０３７３】
遊技機Ｂ１からＢ８のいずれかにおいて、前記複数の所定操作部は、少なくとも遊技者によって操作される部位の形状が互いに略同一の形状に形成されていることを特徴とする遊技機Ｂ９。
【０３７４】
遊技機Ｂ９によれば、複数の所定操作部は、少なくとも遊技者によって操作される部位の形状が互いに略同一の形状に形成されているので、各所定操作部を操作する際の操作感の違いを小さくすることができるという効果がある。即ち、一部の所定操作部の操作が行いづらくなることを抑制して、複数の所定操作部のそれぞれの操作性を確保することができるという効果がある。
【０３７５】
遊技機Ｂ９において、前記複数の所定操作部は、前記略同一の形状に形成された部位が前記操作開口位置においてそれぞれ同一の向きに形が重なるように配置されることを特徴とする遊技機Ｂ１０。
【０３７６】
遊技機Ｂ１０によれば、複数の所定操作部は、略同一の形状に形成された部位が操作開口部においてそれぞれ同一の向きに形が重なるように配置されるので、いずれの所定操作部が操作開口位置に移動されても、それら各所定操作部を同様の操作感で操作することができるという効果がある。即ち、同一の形状に形成された部位が例えば点対称形状の上面視円形であれば、遊技者から見た所定操作部の形状は一定であり、操作感も一定となるが、例えば台形形状であれば、遊技者側を向くのが台形形状の上辺側なのか底辺側なのかで、その所定操作部の操作感が異なる。よって、上述のように向きも同一とすることで、一部の所定操作部の操作が行いづらくなることを抑制して、複数の所定操作部のそれぞれの操作性を確保することができる。
【０３７７】
遊技機Ｂ３からＢ６のいずれかにおいて、前記複数の所定操作部と制御基板とを電気的に接続する配線を備え、前記操作部ユニットは、前記回転軸を含んで前記本体部に穿設された通孔を備え、その通孔を通じて前記配線が前記操作部ユニットの外部へ至ることを特徴とする遊技機Ｂ１１。
【０３７８】
遊技機Ｂ１１によれば、複数の所定操作部と制御基板とを電気的に接続する配線は、回転軸を含んで本体部に穿設された通孔を通じて、操作部ユニットの外部へ至るので、回転軸からずれた位置に穿設された通孔を通じて配線が外部へ至る場合と比較して、操作部ユニットの本体部の回転に伴って配線が動く範囲を少なくすることができるという効果がある。その結果、配線の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができる。
【０３７９】
遊技機Ｂ１１において、前記操作部ユニットは、前記本体部の回転可能範囲を所定範囲内に規制する第１回転規制手段を備えることを特徴とする遊技機Ｂ１２。
【０３８０】
遊技機Ｂ１２によれば、操作部ユニットは、本体部の回転可能範囲を所定範囲内に規制する第１回転規制手段を備えるので、本体部の回転に伴う配線のねじれ量を所定範囲内に規制することができる。その結果、配線の負担を軽減して、その耐久性の向上を図ることができるという効果がある。
【０３８１】
遊技機Ｂ３からＢ６のいずれかにおいて、前記操作部ユニットは、前記本体部の回転可能範囲を１回転よりも小さい範囲に規制する第２回転規制手段を備えることを特徴とする遊技機Ｂ１３。
【０３８２】
遊技機Ｂ１３によれば、操作部ユニットは、本体部の回転可能範囲を１回転より小さい範囲に規制する第２回転規制手段を備えるので、本体部を回転可能範囲内で最大限回転させた場合であっても、操作開口位置に配置されていた所定操作部が、再度、操作開口位置に戻ってくることを回避することができる。これにより、想定した範囲以上に本体部を回転させてしまい、操作開口位置に配置された所定操作部を誤操作することを抑制することができるという効果がある。
【０３８３】
遊技機Ｂ３からＢ６のいずれかにおいて、前記操作部ユニットの本体部を移動駆動する移動駆動手段と、その移動駆動手段の動作を制御する駆動制御手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ｂ１４。
【０３８４】
遊技機Ｂ１４によれば、操作部ユニットの本体部を移動駆動する移動駆動手段と、その移動駆動手段の動作を制御する駆動制御手段とを備えているので、駆動制御手段により移動駆動手段を制御することで、操作部ユニットの本体部を移動させることができる。これにより、複数の所定操作部の内の各所定操作部をそれぞれ操作開口位置へ移動させることができるという効果がある。
【０３８５】
遊技機Ｂ３からＢ６のいずれかにおいて、前記複数の所定操作部の内のいずれの所定操作部が前記操作開口位置に配置されているかを検出する検出手段と、その検出手段により検出された所定操作部が有する役割を報知する報知手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ｂ１５。
【０３８６】
遊技機Ｂ１５によれば、複数の所定操作部の内のいずれの所定操作部が操作開口位置に配置されているかを検出する検出手段と、その検出手段により検出された所定操作部が有する役割を報知する報知手段とを備えているので、操作開口位置に配置されている所定操作部が有する役割を遊技者に認識させることができるという効果がある。
【０３８７】
遊技機Ａ１からＡ１９、Ｂ１からＢ１５のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Ｃ１。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０３８８】
遊技機Ａ１からＡ１９、Ｂ１からＢ１５のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Ｃ２。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０３８９】
遊技機Ａ１からＡ１９、Ｂ１からＢ１５のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｃ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【符号の説明】
【０３９０】
１０                    スロットマシン（遊技機）
７７                    第1クレジット投入スイッチ（所定操作部）
７８                    第２クレジット投入スイッチ（所定操作部）
７９                    第３クレジット投入スイッチ（所定操作部）
１２１０，４２１０      本体筒部（本体部）
１２００，２２００，３２００，４２００  センターユニット（操作部ユニット）
１２４０，３２４０，４２４０，６２４０  操作回転部（突設部材、回転操作部材、ユニット移動部材）
１２２０                上面傾斜部（本体部の端面）
１２                    前面扉
３０                    遊技パネル
１３１                  主制御装置（制御基板、駆動制御手段）
１２８０                通孔
１２９０                回転規制凹部（第１及び第２回転規制手段の一部）
１３５０                回転規制突起（第２及び回転規制手段の一部）
１２ａ，４０１２ａ      配設面部材（設置面、遮蔽手段、遮蔽面形成部材）
２６００                モータ（移動駆動手段）
２７００                ユニット回転位置センサ（検出手段）
７０７０                載置板部材（遮蔽手段、遮蔽面形成部材）
４０２０                操作開口部
４０３０                移動開口部
５０５０                表示開口部
６０６０                集合開口部（操作開口部、表示開口部）
７０８０                操作移動開口部（操作開口部、表示開口部）
４０１２ｅ              規制板（第１及び第２回転規制手段の一部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
0005589444.tif 000013
【図１３】
0005589444.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
0005589444.tif 000017
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
0005589444.tif 000035
【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
0005589444.tif 000038
【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
0005589444.tif 000041
【図４１】
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【図４２】
0005589444.tif 000043
【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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