(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
３次元画像および／または２次元画像を表示する表示部と、
前記表示部の表示画面上に設けられ、外部からの物体の接触位置に応じた信号の入力を受け付けるタッチパネルと、
前記表示部が表示する画像中に含まれる被写体の顔を検出する顔検出部と、
前記顔検出部が顔を検出した前記被写体の領域を、前記表示部が表示する画像中から切り出して被写体画像を生成する画像切り出し部と、
被写体の顔の特徴に関する特徴情報を記憶する特徴情報記憶部と、
前記顔検出部が検出した前記被写体の顔が前記特徴情報記憶部によって記憶された被写体の顔に一致するか否かを判定する顔判定部と、
前記顔判定部の判定結果に応じて、前記画像切り出し部が生成した前記被写体画像を３次元で前記表示部に表示させる制御を行う表示制御部と、
前記表示部によって表示される前記被写体画像が前記表示部の表示画面と直交する方向へ仮想的に飛び出した距離に基づいて、前記被写体画像に対応する前記タッチパネルの領域の検出感度を背景の領域の検出感度より高い検出感度に設定する感度設定部と、
を備えたことを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記表示制御部は、前記画像切り出し部が生成した前記被写体画像を、前記顔検出部が顔を検出した前記被写体の領域に対応する前記表示画面の水平方向の１画素毎に交互に並べて前記表示部に出力する制御を行うことを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記特徴情報記憶部は、前記表示部が表示する画像中に含まれ、前記タッチパネルが入力を受け付けた信号によって指定された被写体の顔の特徴に関する特徴情報を記憶することを特徴とする請求項１または２に記載の表示装置。
【請求項４】
異なる位置から撮影し、互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを連続的に生成する撮像部をさらに備え、
前記表示制御部は、前記撮像部が生成した前記２つの画像データを、前記表示画面における水平方向の１画素毎に交互に並べて前記表示部に出力する制御を行うことによって前記３次元画像を前記表示部に表示させる制御を行うことを特徴とする請求項３に記載の表示装置。
【請求項５】
前記２つの画像データに含まれ、前記タッチパネルが入力を受け付けた信号によって指定された被写体に対し、前記被写体画像の視差を調整することによって前記表示画面と直交する方向へ仮想的に飛び出す飛び出し距離を調整する飛び出し調整部をさらに備え、
前記表示制御部は、前記飛び出し調整部によって前記飛び出し距離が調整された前記被写体画像を前記表示部に表示させる制御を行うことを特徴とする請求項４に記載の表示装置。
【請求項６】
前記２つの画像データに含まれ、前記タッチパネルが受け付けた信号によって指定された被写体の一部を拡大する電子ズーム部をさらに備え、
前記表示制御部は、前記電子ズーム部によって拡大された前記２つの画像データを用いた３次元画像を前記表示部に表示させる制御を行うことを特徴とする請求項４または５に記載の表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、３次元画像および／または２次元画像を表示する表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、同一の被写体に対してデジタルステレオカメラを用いて撮影することによって複数の画像データを取得し、この取得した複数の画像データに含まれる被写体の視差を利用することにより、ユーザが立体的に見ることができる３次元画像（以下、「３Ｄ画像」という）を表示する表示装置が知られている。
【０００３】
このような表示装置において、デジタルステレオカメラと被写体との距離に応じて、表示モニタが表示する画像を３Ｄ画像と２次元画像（以下「２Ｄ画像」という）との間で切換えることができる技術が知られている（特許文献１参照）。この技術では、撮影する被写体とデジタルステレオカメラとの距離が所定値以下の場合に、一方のデジタルステレオカメラの画像データのみを表示モニタに出力することにより、過大な視差を有する不自然な３Ｄ画像に換えて２Ｄ画像を表示パネルに表示させ、ユーザの眼精疲労を軽減している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平８−４７０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、従来の表示装置では、ユーザが手動で３Ｄ画像から２Ｄ画像に切換えていた。このため、ユーザは、所望の被写体が写る画像のみを臨場感ある３Ｄ画像で視認したいにも関わらず、ユーザが切換動作を行わなければ常に３Ｄ画像で表示されてしまい、再生が単調になってしまう場合があった。また、ユーザは、３Ｄ画像の情報量の多さを活用しきれずにいた。
【０００６】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、所望の被写体が写る画像のみを３Ｄ画像で表示することができる表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る表示装置は、３次元画像および／または２次元画像を表示する表示部と、前記表示部の表示画面上に設けられ、外部からの物体の接触位置に応じた信号の入力を受け付けるタッチパネルと、前記表示部が表示する画像中に含まれる被写体の顔を検出する顔検出部と、前記顔検出部が顔を検出した前記被写体の領域を、前記表示部が表示する画像中から切り出して被写体画像を生成する画像切り出し部と、被写体の顔の特徴に関する特徴情報を記憶する特徴情報記憶部と、前記顔検出部が検出した前記被写体の顔が前記特徴情報記憶部によって記憶された被写体の顔に一致するか否かを判定する顔判定部と、前記顔判定部の判定結果に応じて、前記画像切り出し部が生成した前記被写体画像を３次元で前記表示部に表示させる制御を行う表示制御部と、前記表示部によって表示される前記被写体画像が前記表示部の表示画面と直交する方向へ仮想的に飛び出した距離に基づいて、前記被写体画像に対応する前記タッチパネルの領域の検出感度を背景の領域の検出感度より高い検出感度に設定する感度設定部と、を備えたことを特徴とする。
【０００９】
また、本発明に係る表示装置は、上記発明において、前記表示制御部は、前記画像切り出し部が生成した前記被写体画像を、前記顔検出部が顔を検出した前記被写体の領域に対応する前記表示画面の水平方向の１画素毎に交互に並べて前記表示部に出力する制御を行うことを特徴とする。
【００１０】
また、本発明に係る表示装置は、上記発明において、前記特徴情報記憶部は、前記表示部が表示する画像中に含まれ、前記タッチパネルが入力を受け付けた信号によって指定された被写体の顔の特徴に関する特徴情報を記憶することを特徴とする。
【００１１】
また、本発明に係る表示装置は、上記発明において、異なる位置から撮影し、互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを連続的に生成する撮像部をさらに備え、前記表示制御部は、前記撮像部が生成した前記２つの画像データを、前記表示画面における水平方向の１画素毎に交互に並べて前記表示部に出力する制御を行うことによって前記３次元画像を前記表示部に表示させる制御を行うことを特徴とする。
【００１２】
また、本発明に係る表示装置は、上記発明において、前記２つの画像データに含まれ、前記タッチパネルが入力を受け付けた信号によって指定された被写体に対し、前記被写体画像データに対応する被写体画像の視差を調整することによって前記表示画面と直交する方向へ仮想的に飛び出す飛び出し距離を調整する飛び出し調整部をさらに備え、前記表示制御部は、前記飛び出し調整部によって前記飛び出し距離が調整された前記被写体画像を前記表示部に表示させる制御を行うことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明に係る表示装置は、上記発明において、前記２つの画像データに含まれ、前記タッチパネルが受け付けた信号によって指定された被写体の一部を拡大する電子ズーム部をさらに備え、前記表示制御部は、前記電子ズーム部によって拡大された前記２つの画像データを用いた３次元画像を前記表示部に表示させる制御を行うことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明にかかる表示装置によれば、表示制御部が顔判定部の判定結果に応じて３Ｄ画像または２Ｄ画像を表示部に表示させる制御を行う。この結果、ユーザは、所望の被写体が写る画像のみを３Ｄ画像で視認することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】図１は、本発明の一実施の形態に係る表示装置の構成を示すブロック図である。
【図２】図２は、本発明の一実施の形態に係る表示装置が備える表示部の概略構成を示す模式図である。
【図３】図３は、本発明の一実施の形態に係る表示装置が備えるタッチパネルの概略構成を示す模式図である。
【図４】図４は、本発明の一実施の形態に係る表示装置が備える撮像部が互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを生成する際の状況を示す模式図である。
【図５】図５は、図４に示す状況下で撮像部が被写体に対して互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データに対応する画像の一例を示す図である。
【図６】図６は、図４に示す状況下で撮像部が生成した右目画像と左目画像とを仮想的に重ねた画像の一例を示す図である。
【図７】図７は、図４に示す状況下で撮像部と被写体との距離と画像中の被写体位置の関係を示す図である。
【図８】図８は、本発明の一実施の形態に係る表示装置が行う処理の概要を示すフローチャートである。
【図９】図９は、表示部が表示する２Ｄ画像の一例を示す図である。
【図１０】図１０は、ユーザが表示部によって表示される２Ｄ画像に対し被写体を登録する動作を説明する図である。
【図１１】図１１は、表示部が表示する３Ｄ画像に対してユーザが認識する仮想的な３Ｄ画像の一例を示す図である。
【図１２】図１２は、本発明の一実施の形態に係る表示装置が備える感度設定部が設定するタッチパネルにおける検出感度の感度分布の一例を示す図である。
【図１３】図１３は、本発明の一実施の形態に係る表示装置が備える飛び出し設定部が表示部によって表示される３Ｄ画像に含まれる被写体の飛び出し距離を設定する設定方法を説明する図である。
【図１４】図１４は、表示部が表示する３Ｄ画像に対してユーザが認識する仮想的な３Ｄ画像の一例を示す図である。
【図１５】図１５は、表示部が表示する３Ｄ画像に対してユーザが認識する仮想的な３Ｄ画像の一例を示す図である。
【図１６】図１６は、図８に示す再生表示処理の概要を示すフローチャートである。
【図１７】図１７は、本発明の一実施の形態に係る表示装置が備える電子ズーム部が生成する拡大３Ｄ画像の生成方法を説明する図である。
【図１８】図１８は、本発明の一実施の形態に係る変形例において表示部が表示する３Ｄ画像に対してユーザが認識する仮想的な３Ｄ画像の一例を示す模式図である。
【図１９】図１９は、本発明の一実施の形態に係る変形例において表示部が表示する３Ｄ画像に対してユーザが認識する仮想的な３Ｄ画像の一例を示す図である。
【図２０】図２０は、本発明の一実施の形態に係る変形例において撮像部が互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを生成する際の状況を示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下に、図面を参照して、本発明を実施するための形態（以下、「実施の形態」という）について説明する。なお、以下に説明する実施の形態によって本発明が限定されるものではない。また、図面の記載において、同一の部分には同一の符号を付している。
【００１７】
図１は、本発明の一実施の形態に係る表示装置の構成を示すブロック図である。本実施の形態では、表示装置を搭載したデジタルステレオカメラを例に挙げて説明する。図１に示すように、表示装置１は、異なる位置から撮影し、互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを生成する撮像部２と、表示装置１の姿勢を検出する姿勢検出部３と、表示装置１の各種情報の入力を受け付ける操作入力部４と、撮影日時の判定機能やタイマー機能を有する時計５と、３Ｄ画像または２Ｄ画像を表示する表示部６と、外部からの接触位置に応じた信号の入力を受け付けるタッチパネル７と、撮像部２によって生成された画像データを含む各種情報を記憶する記憶部８と、表示装置１の動作を制御する制御部９と、を備える。
【００１８】
撮像部２は、第１撮像部２１と第２撮像部２２とを有する。第１撮像部２１および第２撮像部２２は、互いの光軸Ｌ１，Ｌ２が平行または所定の角度をなすように並設される。
【００１９】
第１撮像部２１は、レンズ部２１ａと、レンズ駆動部２１ｂと、絞り２１ｃと、絞り駆動部２１ｄと、シャッタ２１ｅと、シャッタ駆動部２１ｆと、撮像素子２１ｇと、信号処理部２１ｈとを有する。レンズ部２１ａは、フォーカスレンズやズームレンズ等によって構成され、所定の視野領域からの光を集光する。レンズ駆動部２１ｂは、ＤＣモータ等によって構成され、レンズ部２１ａのフォーカスレンズやズームレンズ等を光軸Ｌ１上で移動させることにより、レンズ部２１ａのピント位置や焦点距離の変更を行う。絞り２１ｃは、レンズ部２１ａが集光した光の入射量を制限することにより露出の調整を行う。絞り駆動部２１ｄは、ステッピングモータ等によって構成され、絞り２１ｃを駆動する。シャッタ２１ｅは、撮像素子２１ｇの状態を露光状態または遮光状態に設定する。シャッタ駆動部２１ｆは、ステッピングモータ等によって構成され、レリーズ信号に応じてシャッタ２１ｅを駆動する。撮像素子２１ｇは、レンズ部２１ａが集光した光を受光して電気信号（アナログ信号）に変換するＣＣＤ（Charge  Coupled  Device）やＣＭＯＳ（Complementary  Metal  Oxide  Semiconductor）等によって実現され、変換した電気信号を信号処理部２１ｈに出力する。信号処理部２１ｈは、撮像素子２１ｇから出力される電気信号に増幅等の信号処理を施した後、Ａ／Ｄ変換を行うことによってデジタルの画像データに変換して制御部９に出力する。
【００２０】
第２撮像部２２は、第１撮像部２１と同一の構成によって実現され、レンズ部２２ａと、レンズ駆動部２２ｂと、絞り２２ｃと、絞り駆動部２２ｄと、シャッタ２２ｅと、シャッタ駆動部２２ｆと、撮像素子２２ｇと、信号処理部２２ｈとを有する。
【００２１】
姿勢検出部３は、加速度センサによって構成され、表示装置１の加速度を検出することにより、表示装置１の姿勢状態を検出する。具体的には、姿勢検出部３は、水平面を基準としたときの表示装置１の姿勢を検出する。
【００２２】
操作入力部４は、表示装置１の電源状態をオン状態またはオフ状態に切換える電源スイッチ４１と、静止画撮影の指示を与えるレリーズ信号を入力するレリーズスイッチ４２と、表示装置１の各種撮影モードや各種設定を切換える切換スイッチ４３と、撮像部２のズーム操作を行うズームスイッチ４４とを有する。
【００２３】
時計５は、表示装置１の動作の基準となる時間信号を生成する。これにより、制御部９は、画像データの取得時間や撮像素子２１ｇ，２２ｇの露光時間等を設定することができる。
【００２４】
図２は、表示部６の概略構成を示す模式図である。図２に示すように、表示部６は、バックライト６１と、表示パネル６２と、視差バリア６３とを有する。バックライト６１は、ＬＥＤ（Light  Emitting  Diode）等によって構成され、画像を表示するための光を背面から照射する。表示パネル６２は、液晶または有機ＥＬ（Electro  Luminescence）等の表示パネルによって構成される。視差バリア６３は、液晶等によって構成され、表示パネル６２の上面に積層される。視差バリア６３は、表示パネル６２の各画素の間隔よりも狭い間隔でスリットが設けられ、ユーザの右目Ｏ１と左目Ｏ２とにそれぞれ対応した画像を分離する。また、本実施の形態では、視差バリア６３は、パララックバリア方式が適用される。なお、本実施の形態では、レンティキュラレンズを積層したレンズシートを視差バリア６３に換えて表示パネル６２の上面に積層するようにしてもよい。
【００２５】
以上の構成を有する表示部６は、制御部９から３Ｄ画像データが入力された場合、制御部９の制御のもと表示パネル６２が左端の画素から水平方向に右目画像と左目画像との順で交互に表示し、視差バリア６３が表示パネル６２の各画素から出た光を分離する。このため、右目画像が右目Ｏ１のみ、左目画像が左目Ｏ２のみにそれぞれ届く。これにより、ユーザは、表示部６が表示する３Ｄ画像を仮想的に立体視することができる。また、表示部６は、表示態様を３Ｄ画像から２Ｄ画像に切換える場合、視差バリア６３に印加される電圧がオン状態からオフ状態になることによって、視差バリア６３が遮光状態から透過状態になり、右目画像または左目画像のどちらか一方が表示パネル６２に出力されることで２Ｄ画像を表示することができる。
【００２６】
図３は、タッチパネル７の概略構成を示す模式図である。図３に示すように、タッチパネル７は、フロントパネル７１と、駆動部７２と、駆動電極７３と、受信電極７４と、検出部７５とを有する。フロントパネル７１は、所定の厚みを有し、平面的に見て矩形状に形成されたガラスまたはＰＥＴ（Polyethylene  Terephthalate）で構成される。駆動部７２は、駆動電極７３に駆動パルス（たとえば印加電圧５Ｖ）を出力し、駆動電極７３と受信電極７４との間で静電容量を形成させる。駆動電極７３および受信電極７４は、ＩＴＯ（Indium  Tin  Oxide）電極によって構成され、フロントパネル７１の下面に対して５ｍｍピッチで交互に設けられる。検出部７５は、静電容量センサによって構成され、ユーザの手Ｏ３が電界Ｅ１に接近することにより、駆動電極７３と受信電極７４との間で形成された静電容量の微細な変化量、たとえばユーザの手Ｏ３がフロントパネル７１に接触（タッチ）したときの変化量として１ｐＦ程度の値を検出する。この検出部７５は、たとえば米国特許７１４８７０４号明細書に開示されている。この技術を用いることにより、検出部７５は、ユーザの手Ｏ３がフロントパネル７１に触れる前から駆動電極７３と受信電極７４との間で形成された静電容量の微細な変化を検出することができる。具体的には、検出部７５は、図３に示すように、距離ｈ１（たとえば０．５ｃｍ）の位置と距離ｈ２（たとえば１ｃｍ）の位置とに手Ｏ３があるときのように、微小な距離しか離れていない２箇所を移動する場合の駆動電極７３と受信電極７４との間で形成された静電容量の変化を検出することができる。
【００２７】
以上の構成を有するタッチパネル７は、表示部６の表示画面上に設けられ、外部からの物体の接触位置または表面付近の物体の存在位置を検出するとともに、この検出結果に応じた信号の入力を受け付ける。具体的には、タッチパネル７は、表示部６で表示される情報に基づいて、ユーザがタッチパネル７の画面に触れる前から表示画面の周辺に形成された電界が変化することで生じる静電容量の変化を検出し、この変化した位置に応じた操作信号の入力を受け付ける。
【００２８】
記憶部８は、撮像部２が撮影した画像データを記憶する画像データ記憶部８１と、表示装置１が実行する各種プログラムを記憶するプログラム記憶部８２と、ユーザによって登録された被写体の顔の特徴に関する特徴情報を記憶する特徴情報記憶部８３とを有する。記憶部８は、表示装置１の内部に固定的に設けられるフラッシュメモリやＲＡＭ（Random  Access  Memory）等の半導体メモリを用いて実現される。なお、記憶部８に対し、外部から装着されるメモリカード等の記憶媒体に対して情報を記憶する一方、記憶媒体が記憶する情報を読み出す記録媒体インターフェースとしての機能を具備させてもよい。ここで、特徴情報とは、被写体の目や鼻等の各顔パーツの位置情報を含む情報である。また、特徴情報記憶部８３は、被写体として犬や猫等の動物に関する特徴情報を記憶してもよい。
【００２９】
制御部９は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）等によって実現される。制御部９は、操作入力部４からの操作信号等に応じて記憶部８のプログラム記憶部８２からプログラムを読み出して実行し、表示装置１を構成する各部に対する指示やデータの転送等を行って表示装置１の動作を統括的に制御する。制御部９は、画像処理部９１と、立体画像生成部９２と、顔検出部９３と、顔判定部９４と、感度設定部９５と、画像切出し部９６と、飛び出し調整部９７と、電子ズーム部９８と、表示制御部９９とを有する。
【００３０】
画像処理部９１は、信号処理部２１ｈ，２２ｈからそれぞれ出力された左目画像データおよび右目画像データに対して各種の画像処理を施して記憶部８の画像データ記憶部８１に出力する。具体的には、画像処理部９１は、信号処理部２１ｈ，２２ｈからそれぞれ出力された左目画像データおよび右目画像データに対してエッジ強調、色補正およびγ補正等の処理を施す。
【００３１】
立体画像生成部９２は、画像処理部９１によって画像処理された左目画像データおよび右目画像データそれぞれに対し、所定の縦横比率、たとえばアスペクト比３：４で切出すことによって３Ｄ画像を生成する。なお、立体画像生成部９２が左目画像データおよび右目画像データそれぞれから切出す縦横比率は、切換スイッチ４３で設定するようにしてもよい。
【００３２】
顔検出部９３は、信号処理部２１ｈ，２２ｈからそれぞれ出力された左目画像データおよび右目画像データに対応する２つの画像中に含まれる被写体の顔をパターンマッチング等で検出する。なお、顔検出部９３は、被写体の顔を左目画像データまたは右目画像データどちらか一方に対応する画像、たとえば左目画像データに対応する画像から検出するようにしてもよい。さらに、顔検出部９３は、２つの画像中に含まれる被写体の顔の状態、たとえば笑顔を検出するようにしてもよい。さらにまた、顔検出部９３は、人の顔だけでなく、動物、たとえば猫や犬等の顔を検出してもよい。
【００３３】
顔判定部９４は、顔検出部９３が検出した被写体の顔が予め設定された被写体の顔に一致するか否かを判定する。具体的には、顔判定部９４は、顔検出部９３が検出した被写体の顔の特徴が特徴情報記憶部８３に記憶されている被写体の顔に一致するか否かを判定する。たとえば、顔判定部９４は、顔検出部９３が検出した被写体における顔の目の位置と特徴情報記憶部８３に記憶された被写体における顔の目の位置とが一致するか否かを判定する。なお、顔判定部９４は、被写体の顔パーツの位置だけでなく、たとえば被写体の顔の大きさや色等の特徴で判定するようにしてもよい。
【００３４】
感度設定部９５は、表示部６によって表示される３Ｄ画像が表示部６の表示画面と直交する方向へ仮想的に飛び出した距離に基づいて、タッチパネル７の検出感度を設定する。さらに、感度設定部９５は、３Ｄ画像に含まれる被写体の領域毎にタッチパネル７の検出感度を設定する。
【００３５】
画像切出し部９６は、顔判定部９４が顔検出部９３によって検出された被写体の顔が特徴情報記憶部８３に記憶された被写体の顔に一致すると判定して場合、顔検出部９３が顔を検出した被写体の領域を、右目画像データおよび左目画像データからそれぞれ切出して被写体画像データを生成する。具体的には、画像切出し部９６は、顔検出部９３が顔を検出した被写体の顔を含む被写体領域を周知の三角測量の原理を用いて特徴し、特定した被写体領域を右目画像データおよび左目画像データからそれぞれ切出して被写体画像データを生成する。
【００３６】
飛び出し調整部９７は、タッチパネル７が入力を受け付けた信号によって指定された被写体に対し、画像切出し部９６が生成した被写体画像データに対応する被写体画像の視差を調整することによって表示部６の表示画面と直交する方向へ仮想的に飛び出す飛び出し距離を調整する。具体的には、飛び出し調整部９７は、タッチパネル７が検出した静電容量の変化領域に対応する被写体画像の視差を大きくすることで、３Ｄ画像に含まれる被写体が表示部６の表示画面と直交する方向へ仮想的に飛び出す飛び出し距離を調整する。
【００３７】
電子ズーム部９８は、撮像部２によって生成される２つの画像データに含まれ、タッチパネル７が入力を受け付けた信号によって指定された被写体の一部を拡大する。具体的には、電子ズーム部９８は、タッチパネル７が検出する静電容量の変化領域に対応する２つの画像データの領域を所定の倍率、たとえば２倍に拡大する。
【００３８】
表示制御部９９は、立体画像生成部９２によって生成された３Ｄ画像および／または２Ｄ画像を表示部６に表示させる制御を行う。具体的には、表示制御部９９は、表示部６に３Ｄ画像を表示させる場合、立体画像生成部９２によって生成された３Ｄ画像の左目画像と右目画像とをそれぞれ短冊状に分割し、この分割した画像を表示部６の表示画面における水平方向の１画素毎に交互に並べて３Ｄ画像を表示部６に表示させる制御を行う。これに対して、表示制御部９９は、表示部６に２Ｄ画像を表示させる場合、表示部６の視差バリア６３のスリットを遮光状態から透過状態にするため、視差バリア６３に印加する電源をオン状態からオフ状態にするとともに、左目画像または右目画像どちらか一方のみを表示パネル６２に表示させる制御を行う。さらに、表示制御部９９は、顔判定部９４の判定結果に応じて、少なくとも被写体の顔を３次元で表示部６に表示させる制御を行う。具体的には、表示制御部９９は、顔判定部９４が顔検出部９３によって検出された被写体の顔が特徴情報記憶部８３に記憶された被写体の顔に一致すると判定した場合、３Ｄ画像を表示部６に表示させる制御を行い、一方、顔判定部９４が顔検出部９３によって検出された被写体の顔が特徴情報記憶部８３に記憶された被写体の顔に一致しないと判定した場合、２Ｄ画像を表示部６に表示させる制御を行う。
【００３９】
以上の構成を有する表示装置１において、撮像部２が互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを生成する際の状況について説明する。図４は、撮像部２が、互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを生成する際の状況を示す模式図である。図５は、図４に示す状況下で撮像部２が生成する２つの画像データにそれぞれ対応する２つの画像の一例を示す図である。図５において、画像ＷＲ１が、立体画像生成部９２が第１撮像部２１によって生成された右目画像データに対応する画像から切出して生成した右目画像であり、画像ＷＬ１が、立体画像生成部９２が第２撮像部２２によって生成された左目画像データに対応する画像から切出して生成した左目画像である。図６は、図４に示す状況下で立体画像生成部９２が生成した右目画像と左目画像とを仮想的に重ねた画像の一例を示す図である。図７は、図４に示す状況下で撮像部２と被写体との距離と画像中の被写体位置の関係を示す図である。図７では、横軸が左端を原点としたときの画像Ｗ１内の被写体位置であり、縦軸が撮像部２と被写体との距離である。なお、図５および図６において、破線および一点鎖線は第１撮像部２１および第２撮像部２２がそれぞれ生成する画像データに対応する画像領域を示す。
【００４０】
図４に示すように、撮像部２は、撮像部２からの距離が異なる被写体Ａ１（距離ｄ１）および被写体Ａ２（距離ｄ２）に対して、距離（基線長）Ｂ１離れて並設された第１撮像部２１および第２撮像部２２で撮影することにより、右目画像データと左目画像データとを生成する。その後、立体画像生成部９２が、画像処理部９１によって画像処理された右目画像データおよび左目画像データそれぞれを所定の縦横比率で切出して右目画像ＷＲ１および左目画像ＷＬ１を生成する（図５を参照）。図７に示すように、撮像部２と被写体Ａ２との距離は、撮像部２と被写体Ａ１との距離より大きい。このため、被写体Ａ２の領域がほぼ重なる。具体的には、図６に示すように、画像Ｗ１内では、被写体Ａ２の領域がほぼ重なる。これに対して、被写体Ａ１の領域が重ならず、被写体Ａ１に対して視差ａ１を有する。このように、右目画像ＷＲ１および左目画像ＷＬ１では、撮像部２からの距離が近い被写体（被写体Ａ１）ほど３Ｄ画像内での視差が大きく、撮像部２からの距離が遠い被写体（被写体Ａ２）ほど３Ｄ画像内での視差が小さい。
【００４１】
このように、立体画像生成部９２が被写体に対して視差を持った右目画像および左目画像を、左目画像データおよび右目画像データからそれぞれ切出して３Ｄ画像を生成し、表示制御部９９が３Ｄ画像を表示部６に表示させる制御を行う。これにより、ユーザは、臨場感ある３Ｄ画像を見ることができる。
【００４２】
つぎに、本実施の形態に係る表示装置１が行う処理について説明する。図８は、表示装置１が行う処理の概要を示すフローチャートである。
【００４３】
図８において、まず、制御部９は、表示装置１の電源がオンになっているか否かを判断する（ステップＳ１０１）。表示装置１の電源がオンになっている場合（ステップＳ１０１：Ｙｅｓ）、表示装置１はステップＳ１０２に移行する。一方、表示装置１の電源がオンになっていない場合（ステップＳ１０１：Ｎｏ）、表示装置１は本処理を終了する。
【００４４】
続いて、制御部９は、表示装置１が撮影モードに設定されているか否かを判断する（ステップＳ１０２）。表示装置１が撮像モードに設定されている場合（ステップＳ１０２：Ｙｅｓ）、表示装置１は後述するステップＳ１０３に移行する。一方、表示装置１が撮影モードに設定されていない場合（ステップＳ１０２：Ｎｏ）、表示装置１は後述するステップＳ１３３に移行する。
【００４５】
ステップＳ１０３において、制御部９は、撮像部２が生成する右目画像データおよび左目画像データを取得し、顔検出部９３は、右目画像データおよび左目画像データに対応する２つの画像中に含まれる被写体の顔を検出する（ステップＳ１０４）。
【００４６】
その後、顔判定部９４は、顔検出部９３によって検出された被写体の顔が特徴情報記憶部８３に記憶された被写体の顔と一致する被写体が登録されているか否かを判定する（ステップＳ１０５）。顔検出部９３によって検出された被写体の顔が特徴情報記憶部８３に記憶された被写体の顔と一致する被写体が登録されていない場合（ステップＳ１０５：Ｎｏ）、表示制御部９９は、撮像部２が一定の微小な時間間隔で連続的に生成する右目画像データまたは左目画像データのどちらか一方に対応する２Ｄ画像のスルー画像を表示部６に表示させる（ステップＳ１０６）。具体的には、図９に示すように、表示制御部９９は、第１撮像部２１に一定の微小な時間間隔で連的に生成する右目画像データに対応する２Ｄ画像Ｗ２を表示部６に表示させる。この場合、図９に示すように、顔検出部９３が２Ｄ画像Ｗ２に写る被写体Ａ２〜Ａ４の顔を検出し、表示制御部９９が顔検出部９３によって検出された被写体Ａ２〜Ａ４の顔の領域を示すフォーカスマークＦ１〜Ｆ３をそれぞれ表示する。この場合、制御部９は、第２撮像部２２の駆動を停止する。
【００４７】
ステップＳ１０７において、ユーザによってレリーズスイッチ４２が操作されて撮影を指示するレリーズ信号が入力されたか否かを判断する。撮影を指示するレリーズ信号が入力されていない場合（ステップＳ１０７：Ｎｏ）、制御部９は、タッチパネル７が入力を受け付けた信号によって被写体が指定されたか否かを判断する（ステップＳ１０８）。具体的には、図１０に示すように、制御部９は、ユーザが２Ｄ画像Ｗ２内の被写体Ａ２をタッチすることにより、タッチパネル７が入力を受け付けた信号によって被写体Ａ２が指定されたか否かを判断する。タッチパネル７が入力を受け付けた信号によって被写体が指定されていない場合（ステップＳ１０８：Ｎｏ）、表示装置１はステップＳ１０１に戻る。一方、タッチパネル７が入力を受け付けた信号によって被写体が指定された場合（ステップＳ１０８：Ｙｅｓ）、制御部９は、指定された被写体の顔の特徴を特徴情報記憶部８３に仮登録させ（ステップＳ１０９）、表示装置１はステップＳ１０１に戻る。
【００４８】
ステップＳ１０７において、ユーザによってレリーズスイッチ４２が操作されて撮影を指示するレリーズ信号が入力された場合（ステップＳ１０７：Ｙｅｓ）について説明する。この場合、表示装置１は、撮影を行い、撮影した画像データを記憶部８の画像データ記憶部８１に記憶する（ステップＳ１１０）。
【００４９】
続いて、表示制御部９９は、撮影した画像データに対応する２Ｄ画像を表示部６にレックビュー表示させ（ステップＳ１１１）、制御部９は、表示部６により撮影した２Ｄ画像のレックビュー表示を行ってから所定時間経過、たとえば３秒経過したか否かを判断する（ステップＳ１１２）。制御部９が判断した結果、表示部６により撮影した２Ｄ画像のレックビュー表示を行ってから所定時間経過していない場合（ステップＳ１１２：Ｎｏ）、表示装置１はステップＳ１１０に戻る。一方、表示部６により撮影した２Ｄ画像のレックビュー表示を行ってから所定時間経過した場合（ステップＳ１１２：Ｙｅｓ）、表示装置１はステップＳ１０１に戻る。
【００５０】
ステップＳ１０５において、顔検出部９３によって検出された被写体の顔が特徴情報記憶部８３に記憶された被写体の顔に一致する被写体が登録されている場合（ステップＳ１０５：Ｙｅｓ）について説明する。この場合、表示制御部９９は、撮像部２が一定の微小な時間間隔で連続的に生成する画像データに対応する３Ｄ画像のスルー画像を表示部６に表示させる（ステップＳ１１３）。具体的には、図１１に示すように、表示制御部９９は、表示部６の表示画面と直交する方向へ仮想的に飛び出した３Ｄ画像Ｗ３を表示部６に表示させる。これにより、ユーザによって登録された被写体が、撮像部２の視野領域の外から中に入り込んだ場合、表示部６がスルー画像を３Ｄ画像で強調して表示するので、ユーザ（鑑賞者）の注意を引くことが可能となる。
【００５１】
続いて、感度設定部９５は、表示部６によって表示される３Ｄ画像が表示部６の表示画面と直交する方向へ仮想的に飛び出した距離に基づいて、タッチパネル７が検出する表示部６の表示画面上から表示画面と垂直な方向に形成された電場に基づく検出感度を設定する（ステップＳ１１４）。
【００５２】
図１２は、感度設定部９５が設定するタッチパネル７における検出感度の感度分布の一例を示す図である。図１２に示すように、感度設定部９５は、表示部６が表示する３Ｄ画像Ｗ４に含まれる被写体Ａ２の領域の検出感度を、背景の領域の検出感度の接触時おける静電容量の変化を１ｐＦとしたときの５倍に設定する。具体的には、感度設定部９５は、検出部７５が被写体Ａ２の領域で０．２ｐＦ（第１の閾値）の静電容量の変化を検出したときに、この位置に応じた信号の入力を受け付けるようにタッチパネル７の検出感度を設定する。さらに、感度設定部９５は、３Ｄ画像Ｗ４に含まれる被写体Ａ５の領域の検出感度を、背景の領域の検出感度に比べて２倍に設定する。具体的には、感度設定部９５は、検出部７５が被写体Ａ５の領域で０．５ｐＦ（第２の閾値）の静電容量の変化を検出したときに、この位置に応じた信号の入力を受け付けるようにタッチパネル７の検出感度を設定する。これにより、表示装置１は、表示部６が表示する３Ｄ画像が仮想的に飛び出した位置とタッチパネル７の操作位置との感覚を一致させることができる。なお、感度設定部９５による検出感度の倍率はあくまでも例示であり、タッチパネル７や検出部７５の性能に応じて適宜設定変更を行うことができる。
【００５３】
ステップＳ１１５において、制御部９は、ユーザによってレリーズスイッチ４２が操作されて撮影を指示するレリーズ信号が入力されたか否かを判断する。撮影を指示するレリーズ信号が入力されていない場合（ステップＳ１１５：Ｎｏ）、制御部９は、タッチパネル７が静電容量の変化を検出したか否かを判断する（ステップＳ１１６）。具体的には、制御部９は、タッチパネル７の検出部７５が駆動電極７３と受信電極７４との間に形成されて静電容量の変化を検出することによって、静電容量が変化した位置に応じた信号が入力されたか否かを判断する。タッチパネル７が静電容量の変化を検出していない場合（ステップＳ１１６：Ｎｏ）、表示装置１はステップＳ１０１に戻る。一方、タッチパネル７が静電容量の変化を検出した場合（ステップＳ１１６：Ｙｅｓ）、表示装置１はステップＳ１１７に移行する。
【００５４】
ステップＳ１１７において、制御部９は、タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第１の閾値以下であるか否かを判断する。ここで、このときの第１の閾値は、たとえば０．２ｐＦである。タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第１の閾値以下である場合（ステップＳ１１７：Ｙｅｓ）、表示装置１は後述するステップＳ１１８に移行する。一方、タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第１の閾値以下でない場合（ステップＳ１１７：Ｎｏ）表示装置１は後述するステップＳ１２０に移行する。
【００５５】
ステップＳ１１７において、タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第１の閾値以下である場合（ステップＳ１１７：Ｙｅｓ）について説明する。この場合、制御部９は、タッチパネル７が検出した静電容量の変化領域に対応する画像が飛び出し被写体を含む領域の画像であるか否かを判断する（ステップＳ１１８）。具体的には、図１１に示すように、制御部９は、タッチパネル７が検出した静電容量の変化領域に対応する画像が被写体Ａ２の領域に対応する画像であるか否かを判断する。タッチパネル７が検出した静電容量の変化領域に対応する画像が飛び出し被写体を含む領域の画像でない場合（ステップＳ１１８：Ｎｏ）、表示装置１はステップＳ１０１に戻る。一方、タッチパネル７が検出した静電容量の変化領域に対応する画像が飛び出し被写体を含む領域の画像である場合（ステップＳ１１８：Ｙｅｓ）、表示装置１はステップＳ１１９に移行する。
【００５６】
続いて、飛び出し調整部９７は、タッチパネル７が入力を受け付けた信号に応じて被写体Ａ２の飛び出し距離を調整し（ステップＳ１１９）、表示装置１はステップＳ１０１に戻る。具体的には、図１３に示すように、飛び出し調整部９７は、タッチパネル７が入力を受け付けた信号に応じて被写体Ａ２の視差を調整することにより、被写体Ａ２の飛び出し距離を調整する（図１３（ａ）→図１３（ｂ））。これにより、ユーザは、３Ｄ画像（画像Ｗ５，Ｗ６を参照）を見ながら所望の被写体の飛び出し距離を調整することができる。
【００５７】
ステップＳ１１７において、タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第１の閾値以下でない場合（ステップＳ１１７：Ｎｏ）について説明する。この場合、制御部９は、タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第２の閾値以下であるか否かを判断する（ステップＳ１２０）。ここで、このときの第２の閾値は、０．５ｐＦである。タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第２の閾値以下でない場合（ステップＳ１２０：Ｎｏ）、表示装置１はステップＳ１０１に戻る。一方、タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第２の閾値以下である場合（ステップＳ１２０：Ｙｅｓ）、表示装置１はステップＳ１２１に移行する。
【００５８】
続いて、制御部９は、タッチパネル７が検出した静電容量の変化領域に対応する画像が飛び出し被写体を含む領域の画像であるか否かを判断する（ステップＳ１２１）。具体的には、図１１に示すように、制御部９は、タッチパネル７が検出した静電容量の変化領域に対応する画像が被写体Ａ５の領域に対応する画像であるか否かを判断する。タッチパネル７が検出した静電容量の変化領域に対応する画像が飛び出し被写体を含む領域の画像でない場合（ステップＳ１２１：Ｎｏ）、表示装置１はステップＳ１０１に戻る。一方、タッチパネル７が検出した静電容量の変化領域に対応する画像が飛び出し被写体を含む領域の画像である場合（ステップＳ１２１：Ｙｅｓ）、飛び出し調整部９７は、タッチパネル７が入力を受け付けた信号に応じて被写体Ａ５の飛び出し距離を調整し（ステップＳ１２２）、表示装置１はステップＳ１０１に戻る。この調整は、たとえば２Ｄ画像になるように被写体Ａ５の視差がない状態にする調整である。
【００５９】
ステップＳ１１５において、ユーザによってレリーズスイッチ４２が操作されて撮影を指示するレリーズ信号が入力された場合（ステップＳ１１５：Ｙｅｓ）について説明する。この場合、表示装置１は、表示部６が現在表示している３Ｄ画像に対して撮影を行い、撮影した画像データを記憶部８の画像データ記憶部８１に記憶する（ステップＳ１２３）。
【００６０】
続いて、表示制御部９９は、撮影した画像データに対応する３Ｄ画像を表示部６にレックビュー表示させる（ステップＳ１２４）。
【００６１】
その後、制御部９は、表示部６により撮影した３Ｄ画像のレックビュー表示を行ってから所定時間経過、たとえば３秒経過したか否かを判断する（ステップＳ１２５）。制御部９が判断した結果、表示部６により撮影した３Ｄ画像のレックビュー表示を行ってから所定時間経過した場合（ステップＳ１２５：Ｙｅｓ）、表示装置１はステップＳ１０１に戻る。一方、制御部９が判断した結果、表示部６により撮影した３Ｄ画像のレックビュー表示を行ってから所定時間経過していない場合（ステップＳ１２５：Ｎｏ）、表示装置１はステップＳ１２６に移行する。
【００６２】
続いて、制御部９は、顔検出部９３が検出した３Ｄ画像内の被写体の顔が特徴情報記憶部８３に本登録されているか否かを判断する（ステップＳ１２６）。顔検出部９３が検出した３Ｄ画像内の被写体の顔が特徴情報記憶部８３に本登録されていない場合（ステップＳ１２６：Ｎｏ）、表示制御部９９は、表示部６が表示する３Ｄ画像上に登録アイコンを表示させる（ステップＳ１２７）。具体的には、図１４に示すように、表示制御部９９は、３Ｄ画像Ｗ７上に本登録を指示するメッセージＱ１を表示させるとともに、ＹｅｓアイコンＱ２を表示させる。
【００６３】
その後、制御部９は、登録アイコンが操作されたか否かを判断する（ステップＳ１２８）。具体的には、図１４に示すように、制御部９は、ユーザがＹｅｓアイコンＱ２をタッチすることにより、タッチパネル７が入力を受け付けた信号によってＹｅｓアイコンＱ２が操作されたか否かを判断する。具体的には、制御部９は、所定時間、たとえば５秒以内にユーザによる操作がない場合、登録アイコンが操作されていないと判断する。登録アイコンが操作されていない場合（ステップＳ１２８：Ｎｏ）、表示装置１はステップＳ１２４に戻る。一方、登録アイコンが操作された場合（ステップＳ１２８：Ｙｅｓ）、制御部９は、顔検出部９３が検出した３Ｄ画像内の被写体の顔を特徴情報記憶部８３に本登録させ（ステップＳ１２９）、表示装置１はステップＳ１２４に戻る。
【００６４】
ステップＳ１２６において、顔検出部９３が検出した３Ｄ画像内の被写体の顔が特徴情報記憶部８３に本登録されている場合（ステップＳ１２６：Ｙｅｓ）について説明する。この場合、表示制御部９９は、表示部６が表示する３Ｄ画像上に解除アイコンを表示させる（ステップＳ１３０）。具体的には、図１５に示すように、表示制御部９９は、３Ｄ画像Ｗ８上に登録を解除するメッセージＱ３を表示させるとともに、ＹｅｓアイコンＱ４を表示させる。
【００６５】
続いて、制御部９は、解除アイコンが操作されたか否かを判断する（ステップＳ１３１）。具体的には、図１５に示すように、制御部９は、ユーザがＹｅｓアイコンＱ４をタッチすることにより、タッチパネル７が入力を受け付けた信号によってＹｅｓアイコンＱ４が操作されたか否かを判断する。具体的には、制御部９は、所定時間、たとえば５秒以内にユーザによる操作がない場合、解除アイコンが操作されていないと判断する。解除アイコンが操作されていない場合（ステップＳ１３１：Ｎｏ）、表示装置１はステップＳ１２４に移行する。一方、解除アイコンが操作された場合（ステップＳ１３１：Ｙｅｓ）、制御部９は、顔検出部９３が検出した被写体の顔を特徴情報記憶部８３から登録を解除（削除）し（ステップＳ１３２）、表示装置１はステップＳ１２４に戻る。
【００６６】
ステップＳ１０２において、表示装置１が撮影モードに設定されていない場合（ステップＳ１０２：Ｎｏ）について説明する。この場合、制御部９は、撮像した画像データを再生する再生表示処理を実行し（ステップＳ１３３）、表示装置１はステップＳ１０１に戻る。
【００６７】
つぎに、図８に示したステップＳ１３３の再生表示処理について説明する。図１６は、再生表示処理の概要を示すフローチャートである。図１６において、まず、表示制御部９９は、画像データ記憶部８１に記憶された複数の画像をまとめて表示した画像選択画像を表示部６に表示させる（ステップＳ２０１）。
【００６８】
続いて、制御部９は、ユーザがタッチパネル７を操作することによって表示部６が表示する画像選択画面の中から画像が選択されたか否かを判断する（ステップＳ２０２）。ユーザによって画像選択画面の中から画像が選択された場合（ステップＳ２０２：Ｙｅｓ）、表示装置１は後述するステップＳ２０３に移行する。一方、ユーザによって画像選択画面の中から画像が選択されない場合（ステップＳ２０２：Ｎｏ）、表示装置１は後述するステップＳ２０９に移行する。
【００６９】
ステップＳ２０２において、ユーザがタッチパネル７を操作することによって表示部６が表示する画像選択画面の中から画像が選択された場合（ステップＳ２０２：Ｙｅｓ）について説明する。この場合、表示制御部９９は、ユーザによって選択された画像を表示部６に全画面表示させる（ステップＳ２０３）。
【００７０】
続いて、制御部９は、表示部６によって表示されている画像が３Ｄ画像であるか否かを判断する（ステップＳ２０４）。具体的には、制御部９は、表示部６が現在表示している画像の画像ファイルに含まれるヘッダ情報に３Ｄ画像である旨を示す３Ｄ画像情報が記載されているか否かを判断する。表示部６によって表示されている画像が３Ｄ画像である場合（ステップＳ２０４：Ｙｅｓ）、表示装置１は後述するステップＳ２０５に移行する。一方、表示部６によって表示されている画像が３Ｄ画像でない場合（ステップＳ２０４：Ｎｏ）、表示装置１は後述するステップＳ２０９に移行する。
【００７１】
ステップＳ２０５において、感度設定部９５は、表示部６によって表示される３Ｄ画像の飛び出し距離に基づいて、タッチパネル７が検出する表示部６の表示画面上から表示画面と垂直な方向に形成された静電容量に応じた検出感度を設定する（ステップＳ２０５）。
【００７２】
続いて、制御部９は、タッチパネル７が静電容量の変化を検出したか否かを判断する（ステップＳ２０６）。タッチパネル７が静電容量の変化を検出していない場合（ステップＳ２０６：Ｎｏ）、表示装置１は後述するステップＳ２０９に移行する。一方、タッチパネル７が静電容量の変化を検出した場合（ステップＳ２０６：Ｙｅｓ）、表示装置１はステップＳ２０７に移行する。
【００７３】
ステップＳ２０７において、制御部９は、タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第１の閾値以下であるか否かを判断する。タッチパネル７が検出した静電容量の変化領域が第１の閾値以下である場合（ステップＳ２０７：Ｙｅｓ）、表示制御部９９は、表示部６によって表示される３Ｄ画像に含まれる飛び出し被写体を一部に含む領域を拡大して拡大３Ｄ画像を電子ズーム部９８に生成させ、この拡大３Ｄ画像を表示部６に表示させる（ステップＳ２０８）。
【００７４】
図１７は、電子ズーム部９８が生成する拡大３Ｄ画像の生成方法を説明する図である。図１７に示すように、電子ズーム部９８は、第１撮像部２１および第２撮像部２２がそれぞれ生成した画像ＷＬ２，ＷＲ２に対して、タッチパネル７が検出した静電容量の変化領域に対応する被写体Ａ２の領域を一部に含む領域ＤＬ１，ＤＲ１をそれぞれ切出して拡大画像ＷＬ３，ＷＲ３を生成する。これにより、表示制御部９９は、電子ズーム部９８が画像ＷＬ２，ＷＲ２から生成した拡大画像ＷＬ３，ＷＲ４を用いて表示部６に表示させることで、ユーザに対して拡大３Ｄ画像を表示することができる。
【００７５】
図１６に戻り、ステップＳ２０８に続くステップＳ２０９の処理について説明する。ステップＳ２０９において、制御部９は、ユーザによって切換スイッチ４３が操作され、画像再生を終了する終了指示信号が入力されたか否かを判断する。画像再生を終了する終了指示信号が入力されてない場合（ステップＳ２０９：Ｎｏ）、表示装置１はステップＳ２０１に戻る。一方、画像再生を終了する終了指示信号が入力された場合（ステップＳ２０９：Ｙｅｓ）、表示装置１は図８のメインルーチンに戻る。
【００７６】
ステップＳ２０７において、タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第１の閾値以下でない場合（ステップＳ２０７：Ｎｏ）について説明する。この場合、制御部９は、タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第２の閾値以下であるか否かを判断する（ステップＳ２１０）。タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第２の閾値以下である場合（ステップＳ２１０：Ｙｅｓ）、表示制御部９９は、表示部６によって表示される３Ｄ画像に含まれる被写体を含む領域を拡大した拡大画像を電子ズーム部９８に生成させ、この拡大３Ｄ画像を表示部６に表示し（ステップＳ２１１）、表示装置１はステップＳ２０９に移行する。具体的には、電子ズーム部９８は、第１撮像部２１および第２撮像部２２がそれぞれ生成する画像に含まれる視差が小さい被写体の領域を拡大して拡大３Ｄ画像を生成する。
【００７７】
ステップＳ２１０において、タッチパネル７が検出した静電容量の変化量が第２の閾値以下でない場合（ステップＳ２１０：Ｎｏ）について説明する。この場合、電子ズーム部９８は、３Ｄ画像に含まれる引っ込み被写体を一部に含む領域を拡大した拡大３Ｄ画像を生成し、表示制御部９９は、電子ズーム部９８が生成した拡大３Ｄ画像を表示部６に表示し（ステップＳ２１２）、表示装置１はステップＳ２０９に移行する。具体的には、電子ズーム部９８は、第１撮像部２１および第２撮像部２２がそれぞれ生成する画像に含まれる視差がない被写体の領域を拡大して拡大３Ｄ画像を生成する。
【００７８】
以上説明した本実施の形態では、顔判定部９４が顔検出部９３によって検出された被写体の顔が特徴情報記憶部８３の特徴情報に登録された被写体の顔に一致するか否かを判定し、表示制御部９９が顔判定部９４の判定結果に応じて３Ｄ画像または２Ｄ画像を表示部６に表示させる制御を行う。この結果、ユーザは、所望の被写体が写る画像のみを臨場感ある３Ｄ画像によって視認することができる。
【００７９】
さらに、本実施の形態では、顔判定部９４が顔検出部９３によって検出された被写体の顔が特徴情報記憶部８３の特徴情報に登録されている被写体に一致しないと判定した場合、表示制御部９９が撮像モードの撮影中に表示部６が表示するスルー画像を２Ｄ画像で表示させる制御を行う。これにより、表示制御部９９は、第１撮像部２１または第２撮像部２２がそれぞれ生成する画像データのどちらか一方のみを表示部６に出力する制御を行えばよいので、第１撮像部２１または第２撮像部２２のどちらか一方に出力する駆動電力を停止することができ、常に３Ｄ画像を表示する場合に比して、電力が消費することを格別に低減することができる。
【００８０】
なお、本実施の形態では、顔判定部９４が顔検出部９３によって検出された被写体の顔が特徴情報記憶部８３に登録されている被写体に一致すると判定した場合、表示制御部９９が顔検出部９３によって顔を検出された被写体を、表示部６の表示画面と直交する方向へ仮想的に飛び出させた３次元的な表示態様で表示部６に表示させる制御を行ってもよい。図１８は、表示部６が表示する３Ｄ画像に対してユーザが認識する仮想的な３Ｄ画像の一例を示す模式図である。図１８に示すように、表示制御部９９は、画像切出し部９６が生成した被写体画像データを、顔検出部９３が顔を検出した被写体の領域に対応する表示パネル６２の領域から水平方向に右目画像と左目画像との順で交互に表示させる制御を行うとともに、残りの表示パネル６２の領域を、たとえば右目画像のみ表示させる制御を行う。これにより、ユーザは、図１９に示すように、所望の被写体、たとえば被写体Ａ２のみが飛び出した臨場感ある３Ｄ画像Ｗ９を仮想的に視認することができる。なお、図１８および図１９では、顔検出部９３が顔を検出した被写体を飛び出させた３次元的な表示態様にしていたが、たとえば顔検出部９３が顔を検出した被写体以外を飛び出させた３次元的な表示態様にしてもよい。
【００８１】
また、上述した本実施の形態では、表示装置１が静止画撮影のみを行う場合について説明したが、動画の再生または動画撮影を行う場合にも本実施の形態を適用することができる。具体的には、表示部６が表示する２Ｄ画像の動画中に、ユーザによって登録された被写体が画像中に入ってきた（写った）場合、表示制御部９９が２Ｄ画像の動画から３Ｄ画像の動画に切換えて表示部６に表示させるので、鑑賞者の注意を引くことが可能となる。このような考え方を応用すれば、たとえば監視カメラなどで、特定の対象物や被写体を発見する際に３Ｄ画像の動画で撮影されるので、より詳しいデータを取得して詳細な特徴や情報を得ることができ、３Ｄ画像の情報量をより活用した使い方も可能となる。
【００８２】
また、上述した本実施の形態では、撮像部２が互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを生成していたが、たとえば、１つの撮像部のみを有する構成とし、この撮像部で連続的に撮影することにより、互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを生成するようにしてもよい。具体的には、図２０に示すように、ユーザが表示装置１を左から右に向けて移動（矢印Ｃ１）させながら被写体Ａ２を連続的に撮影することにより、互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを生成するようにしてもよい。
【００８３】
また、上述した本実施の形態では、撮像部２が互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを生成していたが、たとえば、１つの撮像素子のみを有する構成とし、この１つの撮像素子の撮像領域内に２つの光学系によって集光させることにより、互いの視野の左右方向の一端部同士が重なりを有する２つの画像データを生成するようにしてもよい。この場合、２つの光学系は、表示装置１の装置本体部に対して着脱可能な構成にするようにしてもよい。
【００８４】
また、上述した本実施の形態では、姿勢検出部３は、表示装置１の姿勢状態を検出していたが、たとえば、ユーザが表示部６の表示画面をタップした際に生じる加速度を検出することにより、表示装置１の各種撮影モードまたは各種設定を切換えるタップ操作の操作信号を受け付け、この操作信号を制御部９に出力するようにしてもよい。
【００８５】
また、上述した本実施の形態では、表示部６が表示する２Ｄ画像のスルー画像に対して被写体の顔の登録を行っていたが、たとえば撮影直後に表示部６が表示するレックビュー表示する２Ｄ画像または3Ｄ画像で被写体の顔の登録を行ってもよい。
【００８６】
また、上述した本実施の形態では、飛び出し調整部９７は、３Ｄ画像の撮影中に本処理を行っていたが、たとえば撮影直後に表示部６がレックビュー表示する３Ｄ画像や画像データ記憶部８１に記憶された画像データを再生した際の３Ｄ画像に対して本処理を行ってもよい。
【００８７】
また、上述した本実施の形態では、電子ズーム部９８は、画像データ記憶部８１に記憶された画像データに対して本処理を行っていたが、たとえば撮影直後に表示部６がレックビュー表示する３Ｄ画像に対して本処理を行ってもよい。
【００８８】
また、上述した本実施の形態では、タッチパネル７の検出部７５が静電容量の変化を検出していたが、たとえばバックライト６１による照射光の表示部６の外部からの反射光を検出する光センサを設け、この光センサが検出する反射光の検出感度を設定するようにしてもよい。
【００８９】
また、上述した本実施の形態では、表示部６は、パララックバリア方式であったが、ユーザが３Ｄ画像を立体視することができればよく、たとえばレンティキュラ方式であってもよい。
【００９０】
また、上述した本実施の形態では、表示装置１をデジタルステレオカメラとして説明していたが、たとえばデジタルビデオカメラ、カメラ付き携帯電話等の撮影機能および表示機能を備えた各種電子機器に適用することができる。
【符号の説明】
【００９１】
１                表示装置
２                撮像部
３                姿勢検出部
４                操作入力部
５                時計
６                表示部
７                タッチパネル
８                記憶部
９                制御部
２１              第１撮像部
２１ａ，２２ａ    レンズ部
２１ｂ，２２ｂ    レンズ駆動部
２１ｃ，２２ｃ    絞り
２１ｄ，２２ｄ    絞り駆動部
２１ｅ，２２ｅ    シャッタ
２１ｆ，２２ｆ    シャッタ駆動部
２１ｇ，２２ｇ    撮像素子
２１ｈ，２２ｈ    信号処理部
２２              第２撮像部
４１              電源スイッチ
４２              レリーズスイッチ
４３              切換スイッチ
４４              ズームスイッチ
６１              バックライト
６２              表示パネル
６３              視差バリア
７１              フロントパネル
７２              駆動部
７３              駆動電極
７４              受信電極
７５              検出部
８１              画像データ記憶部
８２              プログラム記憶部
８３              特徴情報記憶部
９１              画像処理部
９２              立体画像生成部
９３              顔検出部
９４              顔判定部
９５              感度設定部
９６              画像切出し部
９７              飛び出し調整部
９８              電子ズーム部
９９              表示制御部
Ｌ１，Ｌ２        光軸
Ｏ１              右目
Ｏ２              左目
Ｏ３              手
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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