(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて遊技を行うことが可能な遊技機であって、
前記遊技機の所定箇所に配設される可動体と、
前記可動体を少なくとも一方から支持する移動体と、
前記可動体と前記移動体とを連結する連結軸と、
前記移動体を所定方向に移動案内する案内手段と、
前記移動体を所定方向に駆動する駆動手段と、
前記駆動手段の駆動による前記移動体の移動に応じて前記連結軸を回動させる軸回動手段と、
を備え、
前記可動体は、
前記連結軸に対して該連結軸の軸心周りに相対回動不能に固定され、
前記駆動手段の駆動による前記移動体の移動に応じて位置を移動しながら回動する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記軸回動手段は、
前記案内手段の案内方向に向けて延設され、該案内手段の案内方向及び前記連結軸の軸心方向に対して直交する方向へ傾斜する傾斜面と、
前記連結軸の周面に先端が前記傾斜面に当接するように突設され、前記駆動手段の駆動による前記移動体の移動に応じて前記傾斜面に対して起立することにより前記連結軸を回動させる突出部と、
から構成される、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動体の近傍に配設される従可動体と、
前記可動体と前記従可動体とに連結し、前記可動体の回動に応じて該可動体に対する該従可動体の相対姿勢を変更させるリンク機構と、
を備える、
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可動体を前記一方に対向する他方から支持する第２移動体と、
前記案内手段による前記移動体の案内方向と同じ方向に前記第２移動体を移動案内する第２案内手段と、
前記連結軸を含み、前記移動体と前記可動体とを、前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向に対し直交する方向に相対移動可能に連結する第１連結手段と、
前記第２移動体と前記可動体とを、前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向に対し直交する方向に相対移動可能に連結する第２連結手段と、
をさらに備え、
前記駆動手段は、前記移動体及び前記第２移動体双方を前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向に駆動し、
前記第１連結手段及び前記第２連結手段のうち一方が許容する相対移動量は他方が許容する相対移動量よりも大きい、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記第２連結手段が許容する相対移動量は前記第１連結手段が許容する相対移動量よりも大きく、
前記軸回動手段は、前記駆動手段の駆動による前記移動体の移動に応じて前記第１連結手段の前記連結軸を回動させる、
ことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記可動体を前記一方に対向する他方から支持する第２移動体と、
前記案内手段による前記移動体の案内方向と同じ方向に前記第２移動体を移動案内する第２案内手段と、
前記連結軸を含み、前記移動体と前記可動体とを、前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向に対し直交する方向に相対移動不能に連結する第１連結手段と、
前記第２移動体と前記可動体とを、前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向に対し直交する方向に相対移動可能に連結する第２連結手段と、
をさらに備え、
前記駆動手段は、前記移動体及び前記第２移動体双方を前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向に駆動する、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技用価値を用いて遊技を行うことが可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機では、遊技に関連する演出画像を表示するための表示装置が設けられているとともに、このような表示装置の近傍に、モータやソレノイド等の駆動源により駆動する可動体（いわゆる役物）が該表示装置の前方を上下・左右方向に移動可能に設けられ、表示装置による演出画像の表示と可動体の可動とを連動させること等により演出の向上を図るものが提案されている。
【０００３】
この種の可動体（役物）として、上端部が表示装置の上部に配置された可動モータに連結されるとともに、下端部が移動演出体に連結されたパンタグラフ構造の移動機構を有し、パンタグラフ構造の伸縮動作により移動演出体を表示装置の表示画面の前方を上部から下部に移動できるようにしたものがあった（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２２９０５５号公報（第６頁、第３図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１に記載の可動体（役物）は、移動機構が表示装置の上部から下方に向けて伸張するのに伴い下降し、また、移動機構が上方に向けて収縮するのに伴い上昇するだけで、動きが単調であるため、遊技者の興趣を高めるのに限界があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、可動体の動きを多様化して遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技用価値（パチンコ球）を用いて遊技を行うことが可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記遊技機の所定箇所に配設される可動体（可動体７０１の第２部材７０４）と、
前記可動体を少なくとも一方（右側方）から支持する移動体（７２３Ｒ）と、
前記可動体と前記移動体とを連結する連結軸（連結棒７６５Ｒ，回動部材７６０）と、
前記移動体を所定方向（上方または下方）に移動案内する案内手段（ガイド部７２２Ｒ、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂ）と、
前記移動体を所定方向（上方または下方）に駆動する駆動手段（可動モータ８５、駆動ギヤ７２６、第１ギヤ７３２Ｒ、第２ギヤ７３３Ｒ、ベルト７３５Ｒ）と、
前記駆動手段の駆動による前記移動体の移動に応じて前記連結軸を回動させる軸回動手段（回動部材７６０、傾斜部材７８０の傾斜面７８１）と、
を備え、
前記可動体は、
前記連結軸に対して該連結軸の軸心周りに相対回動不能に固定され（第２部材７０４に対して連結棒７６５Ｒは相対回動不能に固定されている）、
前記駆動手段の駆動による前記移動体の移動に応じて位置を移動しながら回動する（図２２参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体は、移動体の移動に伴い所定方向に移動するだけでなく、連結軸の軸心周りに回動されることで動きが多様化されるため、遊技の興趣を高めることができるばかりか、軸回動手段は、移動体と可動体とを連結する連結軸を回動させることで可動体を回動させることにより、可動体を回動させるための軸を連結軸とは別個に設ける必要がないとともに、移動体を移動させる駆動手段とは別個に可動体を回動させるための駆動手段を設ける必要がないため、構造を簡素化して製造コストを低減することができる。
尚、前記遊技用価値とは、いわゆるパチンコ球やメダル等の遊技媒体やクレジット等の価値を含む。
【０００８】
本発明の請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記軸回動手段（回動部材７６０、傾斜部材７８０の傾斜面７８１）は、
前記案内手段（ガイド部７２２Ｒ、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂ）の案内方向（上下方向）に向けて延設され、該案内手段の案内方向及び前記連結軸（連結棒７６５Ｒ，回動部材７６０）の軸心方向（左右方向）に対して直交する方向（前後方向）へ傾斜する傾斜面（傾斜部材７８０の傾斜面７８１）と、
前記連結軸の周面に先端（ガイドローラ７６３）が前記傾斜面に当接するように突設され、前記駆動手段（可動モータ８５、駆動ギヤ７２６、第１ギヤ７３２Ｒ、第２ギヤ７３３Ｒ、ベルト７３５Ｒ）の駆動による前記移動体（７２３Ｒ）の移動に応じて前記傾斜面に対して起立することにより前記連結軸を回動させる突出部（回動部材７６０の回動支持片７６２）と、
から構成される、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、移動体の移動に応じて突出部の先端が傾斜面に沿って移動して連結軸と傾斜面との相対距離が変化するのに応じて該突出部が傾斜面に対して起立または倒伏することで連結軸が回動されるため、軸回動手段を簡単な構造で構成することができるばかりか、傾斜面の傾斜角度や傾斜位置を適宜変えることで、可動体の回動角度や回動開始位置を容易に変更することができる。
【０００９】
本発明の請求項３に記載の遊技機は、請求項１または２に記載の遊技機であって、
前記可動体（可動体７０１の第２部材７０４）の近傍に配設される従可動体（第１部材７０３及び第３部材７０５ａ，７０５ｂ）と、
前記可動体と前記従可動体とに連結し、前記可動体の回動に応じて該可動体に対する該従可動体の相対姿勢を変更させるリンク機構（リンク片７１０ａ，７１０ｂ、ガイド溝７９０ａ，７９０ｂ、ガイド部７０８ａ，７０８ｂ、ガイド溝７０７ａ，７０７ｂ）と、
を備える（図２２参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体が回動するだけでなく、可動体に対する従可動体の姿勢が変更するので、可動体及び従可動体の動作を多様化することができるばかりか、可動体及び従可動体全体の形態に変化を持たせることができる。
【００１０】
本発明の請求項４に記載の遊技機は、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体（可動体７０１の第２部材７０４）を前記一方（右側方）に対向する他方（左側方）から支持する第２移動体（移動体７２３Ｌ）と、
前記案内手段（ガイド部７２２Ｒ、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂ）による前記移動体の案内方向と同じ方向（上下方向）に前記第２移動体を移動案内する第２案内手段（ガイド部７２２Ｌ、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂ）と、
前記連結軸（連結棒７６５Ｒ，回動部材７６０）を含み、前記移動体（７２３Ｒ）と前記可動体とを、前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向に対し直交する方向に相対移動可能に連結する第１連結手段（連結棒７６５Ｒ，回動部材７６０の連結穴７６６、連結ボス７５６）と、
前記第２移動体と前記可動体とを、前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向（上下方向）に対し直交する方向（左右方向）に相対移動可能に連結する第２連結手段（連結棒７６５Ｌ，連結穴７７０）と、
をさらに備え、
前記駆動手段（可動モータ８５、駆動ギヤ７２６、第１ギヤ７３２Ｌ，７３２Ｒ、第２ギヤ７３３Ｌ，７３３Ｒ、ベルト７３５Ｌ，７３５Ｒ、連動シャフト７３０）は、前記移動体及び前記第２移動体双方を前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向（上下方向）に駆動し、
前記第１連結手段及び前記第２連結手段のうち一方が許容する相対移動量は他方が許容する相対移動量よりも大きい（図２１参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体は、案内手段により移動案内される移動体及び第２案内手段により移動案内される第２移動体に連結して支持されていることにより、移動時における位置ずれやガタツキが生じにくい。また、可動体や移動体及び第２移動体の成型及び組み付け等の精度や、移動体と第２移動体との駆動タイミング等に誤差が生じた場合、可動体が移動体及び第２移動体に対して相対移動することにより誤差が吸収されるとともに、第１連結手段及び第２連結手段のうち一方が許容する相対移動量が他方が許容する相対移動量よりも小さいことにより移動体または第２移動体に対する可動体の大きな位置ずれが防止されるため、可動体をガタツキなくスムーズに移動させることができる。
【００１１】
本発明の請求項５に記載の遊技機は、請求項４に記載の遊技機であって、
前記第２連結手段（連結棒７６５Ｌ，連結穴７７０）が許容する相対移動量は前記第１連結手段（連結棒７６５Ｒ，回動部材７６０の連結穴７６６、連結ボス７５６）が許容する相対移動量よりも大きく（図２１参照）、
前記軸回動手段（回動部材７６０、傾斜部材７８０の傾斜面７８１）は、前記駆動手段（可動モータ８５、駆動ギヤ７２６、第１ギヤ７３２Ｌ，７３２Ｒ、第２ギヤ７３３Ｌ，７３３Ｒ、ベルト７３５Ｌ，７３５Ｒ、連動シャフト７３０）の駆動による前記移動体（移動体７２３Ｒ）の移動に応じて前記第１連結手段（連結棒７６５Ｒ，回動部材７６０の連結穴７６６、連結ボス７５６）の前記連結軸（連結棒７６５Ｒ，回動部材７６０）を回動させる、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２連結手段よりも相対移動量が小さい第１連結手段の連結軸を回動させるため、移動体の移動により生じる動力を連結軸に確実に伝達することができる。
【００１２】
本発明の請求項６に記載の遊技機は、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体（可動体７０１の第２部材７０４）を前記一方（右側方）に対向する他方（左側方）から支持する第２移動体（移動体７２３Ｌ）と、を含み、
前記案内手段（ガイド部７２２Ｒ、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂ）による前記移動体の案内方向と同じ方向（上下方向）に前記第２移動体を移動案内する第２案内手段（ガイド部７２２Ｌ、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂ）と、
前記連結軸（連結棒７６５Ｒ，回動部材７６０）を含み、前記移動体と前記可動体とを、前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向に対し直交する方向に相対移動不能に連結する第１連結手段（変形例としての連結棒７６５Ｒ，回動部材７６０の連結穴７６６、連結ボス７５６）と、
前記第２移動体と前記可動体とを、前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向（上下方向）に対し直交する方向（左右方向）に相対移動可能に連結する第２連結手段（連結棒７６５Ｌ，連結穴７７０）と、
をさらに備え、
前記駆動手段（可動モータ８５、駆動ギヤ７２６、第１ギヤ７３２Ｌ，７３２Ｒ、第２ギヤ７３３Ｌ，７３３Ｒ、ベルト７３５Ｌ，７３５Ｒ、連動シャフト７３０）は、前記移動体及び前記第２移動体双方を前記案内手段及び前記第２案内手段の案内方向（上下方向）に駆動する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体は、案内手段により移動案内される移動体及び第２案内手段により移動案内される第２移動体に連結して支持されていることにより、移動時における位置ずれやガタツキが生じにくい。また、可動体や移動体及び第２移動体の成型及び組み付け等の精度や、移動体と第２移動体との駆動タイミング等に誤差が生じた場合、可動体が移動体に対して固定されていることで大きな位置ずれが防止されるとともに、第２移動体に対して相対移動することにより誤差が吸収されるため、可動体をガタツキなくスムーズに移動させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】パチンコ遊技機を正面からみた正面図である。
【図２】パチンコ遊技機を背面からみた背面図である。
【図３】主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【図４】パチンコ遊技機を開放した状態を示す斜視図である。
【図５】遊技盤ユニットを示す分解斜視図である。
【図６】遊技盤を示す分解斜視図である。
【図７】スペーサ部材の前面、左右側面、平面、底面を示す図である。
【図８】（ａ）は図７のＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）は図７のＢ−Ｂ断面図であり、（ｃ）は図７のＣ−Ｃ断面図であり、（ｄ）は図７のＤ−Ｄ断面図である。
【図９】遊技盤面に流下方向変更部材が取り付けられた遊技盤を示す背面図である。
【図１０】（ａ）は図９のＳ−Ｓ断面図であり、（ｂ）は図９のＴ−Ｔ断面図である。
【図１１】案内凹溝を示す拡大斜視図である。
【図１２】遊技盤に部品ユニットを取り付ける状況を示す斜視図である。
【図１３】（ａ）はカバー体用位置決め穴の配置位置関係を示す概略図であり、（ｂ）（ｃ）はカバー体用位置決め穴の配置位置関係の変形例を示す概略図である。
【図１４】可動体が前面位置に位置した状態の演出用可動装置を右斜め前から見た状態を示す斜視図である。
【図１５】図１４の演出用可動装置を示す正面図である。
【図１６】図１４の演出用可動装置を左斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。
【図１７】図１６の演出用可動装置を示す背面図である。
【図１８】可動体が退避位置に位置した状態の演出用可動装置を右斜め前から見た状態を示す斜視図である。
【図１９】図１８の演出用可動装置を示す正面図である。
【図２０】演出用可動装置の駆動機構を示す分解斜視図である。
【図２１】（ａ）は連結構造を示す断面図であり、（ｂ）は（ａ）のＥ−Ｅ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＦ−Ｆ断面図である。
【図２２】（ａ）は可動体が前面位置に位置している状態、（ｂ）は（ａ）の状態から上昇した状態、（ｃ）は退避位置に位置している状態を示す概略図である。
【図２３】演出用可動装置と演出表示装置に表示された画像との関係を示す斜視図である。
【図２４】演出用可動装置が遊技盤の背面に配設された状態を示す縦断面図である。
【図２５】（ａ）は変形例としての演出用可動装置を示す概略正面図であり、（ｂ）は（ａ）の右側面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明の実施例を図面に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１５】
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１はパチンコ遊技機１を正面からみた正面図である。
【００１６】
パチンコ遊技機１は、図１、図２及び図４に示すように、縦長の方形枠状に形成された外枠１００と、外枠１００の内側に開閉可能に取り付けられ、後述する遊技盤６が取り付けられる遊技枠１１０と、遊技枠１１０の前面を開閉可能な額縁状に形成されたガラス扉枠２と、遊技枠１１０の前面におけるガラス扉枠２の下方を開閉可能な下扉枠１０３と、から主に構成される。
【００１７】
下扉枠１０３の表面には打球供給皿（上皿）３がある。下扉枠１０３の下方には、打球供給皿３に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿４や、打球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）５が設けられている。また、ガラス扉枠２の背面には、遊技盤６が遊技枠１１０に対して着脱可能に取り付けられている。なお、遊技盤６は、それを構成する板状の合成樹脂板と、その合成樹脂板に取り付けられた種々の部品とを含む構造体であり、これらの詳細な構造に関しては後述することとする。また、遊技盤６の前面には、打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技領域７が形成されている。
【００１８】
遊技領域７の中央付近には、液晶表示装置（ＬＣＤ）で構成された演出表示装置９が設けられている。演出表示装置９では、第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示に同期した演出図柄（飾り図柄）の可変表示（変動）が行われる。よって、演出表示装置９は、識別情報としての演出図柄（飾り図柄）の可変表示を行う可変表示装置に相当する。演出表示装置９は、演出制御基板に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。演出制御用マイクロコンピュータが、第１特別図柄表示器８ａ（図３参照）で第１特別図柄の可変表示が実行されているときに、その可変表示に伴って演出表示装置９で演出表示を実行させ、第２特別図柄表示器８ｂ（図３参照）で第２特別図柄の可変表示が実行されているときに、その可変表示に伴って演出表示装置で演出表示を実行させるので、遊技の進行状況を把握しやすくすることができる。
【００１９】
遊技盤６における所定箇所には、識別情報としての第１特別図柄を可変表示する第１特別図柄表示器（第１可変表示手段）８ａ（図３参照）が設けられている。この実施例では、第１特別図柄表示器８ａは、０〜９の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。すなわち、第１特別図柄表示器８ａは、０〜９の数字（または、記号）を可変表示するように構成されている。また、第１特別図柄表示器８ａの近傍位置には、識別情報としての第２特別図柄を可変表示する第２特別図柄表示器（第２可変表示手段）８ｂ（図３参照）が設けられている。第２特別図柄表示器８ｂは、０〜９の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。すなわち、第２特別図柄表示器８ｂは、０〜９の数字（または、記号）を可変表示するように構成されている。
【００２０】
この実施例では、第１特別図柄の種類と第２特別図柄の種類とは同じ（例えば、ともに０〜９の数字）であるが、種類が異なっていてもよい。また、第１特別図柄表示器８ａおよび第２特別図柄表示器８ｂは、それぞれ、例えば２つの７セグメントＬＥＤ等を用いて００〜９９の数字（または、２桁の記号）を可変表示するように構成されていてもよい。
【００２１】
以下、第１特別図柄と第２特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第１特別図柄表示器８ａと第２特別図柄表示器８ｂとを特別図柄表示器と総称することがある。
【００２２】
第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第１始動条件または第２始動条件が成立（例えば、遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４に入賞したこと）した後、可変表示の開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄および第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示する。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄（識別情報の例）を最終的に停止表示させることである。
【００２３】
演出表示装置９は、第１特別図柄表示器８ａでの第１特別図柄の可変表示時間中、および第２特別図柄表示器８ｂでの第２特別図柄の可変表示時間中に、装飾用（演出用）の図柄としての演出図柄（飾り図柄ともいう）の可変表示を行う。第１特別図柄表示器８ａにおける第１特別図柄の可変表示と、演出表示装置９における演出図柄の可変表示とは同期している。また、第２特別図柄表示器８ｂにおける第２特別図柄の可変表示と、演出表示装置９における演出図柄の可変表示とは同期している。同期とは、可変表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ（全く同じでもよい。）であって、可変表示の期間がほぼ同じ（全く同じでもよい。）であることをいう。また、第１特別図柄表示器８ａにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第２特別図柄表示器８ｂにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置９において大当りを想起させるような演出図柄の組み合わせが停止表示される。
【００２４】
また、演出表示装置９の表示画面９ａの前面側には、上下方向に移動可能に設けられた可動体７０１を備える演出用可動装置７００（図１４参照）が設けられており、例えば演出表示装置９による演出の実行に応じて可動体７０１を上下駆動させることができるようになっている（図１４〜図１９参照）。尚、演出用可動装置７００の詳細については後述することとする。
【００２５】
演出表示装置９の下方には、第１始動入賞口１３を有する入賞装置が設けられている。第１始動入賞口１３に入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、第１始動口スイッチ１３ａによって検出される。
【００２６】
また、第１始動入賞口（第１始動口）１３を有する入賞装置の下方には、遊技球が入賞可能な第２始動入賞口１４を有する可変入賞球装置１５が設けられている。第２始動入賞口（第２始動口）１４に入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、第２始動口スイッチ１４ａによって検出される。可変入賞球装置１５は、ソレノイド１６によって開状態とされる。可変入賞球装置１５が開状態になることによって、遊技球が第２始動入賞口１４に入賞可能になり（始動入賞し易くなり）、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置１５が開状態になっている状態では、第１始動入賞口１３よりも、第２始動入賞口１４に遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置１５が閉状態になっている状態では、遊技球は第２始動入賞口１４に入賞しない。なお、可変入賞球装置１５が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である（すなわち、遊技球が入賞しにくい）ように構成されていてもよい。
【００２７】
以下、第１始動入賞口１３と第２始動入賞口１４とを総称して始動入賞口または始動口ということがある。
【００２８】
可変入賞球装置１５が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置１５に向かう遊技球は第２始動入賞口１４に極めて入賞しやすい。そして、第１始動入賞口１３は演出表示装置９の直下に設けられているが、演出表示装置９の下端と第１始動入賞口１３との間の間隔をさらに狭めたり、第１始動入賞口１３の周辺で釘を密に配置したり、第１始動入賞口１３の周辺での釘配列を、遊技球を第１始動入賞口１３に導きづらくして、第２始動入賞口１４の入賞率の方を第１始動入賞口１３の入賞率よりもより高くするようにしてもよい。
【００２９】
第２特別図柄表示器８ｂの近傍には、第１始動入賞口１３に入った有効入賞球数すなわち第１保留記憶数（保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。）を表示する第１特別図柄保留記憶表示部と、第２始動入賞口１４に入った有効入賞球数すなわち第２保留記憶数を表示する第２特別図柄保留記憶表示部と、が設けられた例えば７セグメントＬＥＤからなる特別図柄保留記憶表示器１８が設けられている。第１特別図柄保留記憶表示部は、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を１増やす。そして、第１特別図柄表示器８ａでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を１減らす。また、第２特別図柄保留記憶表示部は、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を１増やす。そして、第２特別図柄表示器８ｂでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を１減らす。
【００３０】
また、演出表示装置９の表示画面９ａには、第１保留記憶数を表示する第１保留記憶表示部１８ｃと、第２保留記憶数を表示する第２保留記憶表示部１８ｄとが設けられている。なお、第１保留記憶数と第２保留記憶数との合計である合計数（合算保留記憶数）を表示する領域（合算保留記憶表示部）が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、可変表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。
【００３１】
なお、この実施例では、図１に示すように、第２始動入賞口１４に対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置１５が設けられているが、第１始動入賞口１３および第２始動入賞口１４のいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。
【００３２】
また、図１に示すように、可変入賞球装置１５の下方には、特別可変入賞球装置２０が設けられている。特別可変入賞球装置２０は開閉板を備え、第１特別図柄表示器８ａに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたとき、および第２特別図柄表示器８ｂに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときに生起する特定遊技状態（大当り遊技状態）においてソレノイド２１によって開閉板が開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。大入賞口に入賞した遊技球はカウントスイッチ２３で検出される。
【００３３】
第１特別図柄表示器８ａの近傍には、普通図柄表示器１０（図３参照）が設けられている。普通図柄表示器１０は、例えば２つのランプからなる。遊技球がゲート３２を通過しゲートスイッチ３２ａで検出されると、普通図柄表示器１０の表示の可変表示が開始される。この実施例では、上下のランプ（点灯時に図柄が視認可能になる）が交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器１０の下側のランプが点灯して当りである場合に、可変入賞球装置１５が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置１５の状態は、下側のランプが点灯して当りである場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態（第２始動入賞口１４に遊技球が入賞可能な状態）に変化する。特別図柄保留記憶表示器１８の近傍には、ゲート３２を通過した入賞球数を表示する４つの表示部（例えば、７セグメントＬＥＤのうち４つのセグメント）を有する普通図柄保留記憶表示器４１（図３参照）が設けられている。ゲート３２への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ３２ａによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器４１は点灯する表示部を１増やす。そして、普通図柄表示器１０の可変表示が開始される毎に、点灯する表示部を１減らす。
【００３４】
尚、７セグメントＬＥＤからなる普通図柄保留記憶表示器４１には、ゲート３２を通過した入賞球数を表示する４つの表示部（セグメント）とともに、例えば大当り時における特別可変入賞球装置２０の開放回数（大当りラウンド数）を示す２つの表示部（セグメント）、及び遊技状態を示す２つの表示部（セグメント）が設けられているが、これら表示部を普通図柄保留記憶表示部とは別個の表示器にて構成してもよい。また、普通図柄表示器１０は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報（例えば、「○」および「×」）を可変表示可能なセグメントＬＥＤ等にて構成してもよい。
【００３５】
さらに、通常状態に比べて大当りとすることに決定される確率が高い状態である確変状態では、普通図柄表示器１０の下側のランプが点灯して当りになる確率が高められるとともに、可変入賞球装置１５の開放時間が長くなり、かつ、開放回数が増加される。すなわち、遊技球が始動入賞しやすくなる（つまり、特別図柄表示器８ａ，８ｂや演出表示装置９における可変表示の実行条件が成立しやすくなる）ように制御された遊技状態である高ベース状態に移行する。また、この実施例では、時短状態（特別図柄の可変表示時間が短縮される遊技状態）においても、可変入賞球装置１５の開放時間が長くなり、かつ、開放回数が増加される。
【００３６】
なお、可変入賞球装置１５が開状態となる時間を延長する（開放延長状態ともいう）ことによって、遊技球が始動入賞口に進入しやすくなる（つまり、特別図柄表示器８ａ，８ｂや演出表示装置９における可変表示の実行条件が成立しやすくなる）ように制御された遊技状態である高ベース状態に移行してもよい。
【００３７】
また、可変入賞球装置１５が開状態となる時間を延長するのでなく、普通図柄表示器１０における下側のランプが点灯して当りになる確率が高められる普通図柄確変状態に移行することによって、高ベース状態に移行してもよい。普通図柄表示器１０における下側のランプが点灯して当りとなると、可変入賞球装置１５が所定回数、所定時間だけ開状態になる。この場合、普通図柄確変状態に移行制御することによって、普通図柄表示器１０における下側のランプが点灯して当りになる確率が高められ、可変入賞球装置１５が開状態となる頻度が高まる。従って、普通図柄確変状態に移行すれば、可変入賞球装置１５の開放時間と開放回数が高められ、始動入賞しやすい状態（高ベース状態）となる。すなわち、可変入賞球装置１５の開放時間と開放回数は、下側のランプが点灯して当りとなったり、特別図柄の停止図柄が確変図柄である場合等に高められ、遊技者にとって不利な状態から有利な状態（始動入賞しやすい状態）に変化する。なお、開放回数が高められることは、閉状態から開状態になることも含む概念である。
【００３８】
また、普通図柄表示器１０における普通図柄の変動時間（可変表示期間）が短縮される普通図柄時短状態に移行することによって、高ベース状態に移行してもよい。普通図柄時短状態では、普通図柄の変動時間が短縮されるので、普通図柄の変動が開始される頻度が高くなり、結果として普通図柄が当りとなる頻度が高くなる。従って、普通図柄が当りとなる頻度が高くなることによって、可変入賞球装置１５が開状態となる頻度が高くなり、始動入賞しやすい状態（高ベース状態）となる。
【００３９】
また、特別図柄や演出図柄の変動時間（可変表示期間）が短縮される時短状態に移行することによって、特別図柄や演出図柄の変動時間が短縮されるので、有効な始動入賞が発生しやすくなり大当り遊技が行われる可能性が高まる。
【００４０】
さらに、上記に示した全ての状態（開放延長状態、普通図柄確変状態、普通図柄時短状態および特別図柄時短状態）に移行させることによって、始動入賞しやすくなる（高ベース状態に移行する）ようにしてもよい。また、上記に示した各状態（開放延長状態、普通図柄確変状態、普通図柄時短状態および特別図柄時短状態）のうちのいずれか複数の状態に移行させることによって、始動入賞しやすくなる（高ベース状態に移行する）ようにしてもよい。
【００４１】
遊技盤６の遊技領域７の左右周辺には、遊技中に点滅表示される装飾ＬＥＤ２５ａ，２５ｂが設けられ、下部には、入賞しなかった打球が取り込まれるアウト口２６がある。また、遊技領域７の外側の左右上部には、所定の音声出力として効果音や音声を発声する２つのスピーカ２７Ｒ，２７Ｌが設けられている。遊技領域７の外周上部、外周左部および外周右部には、前面枠に設けられた天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂおよび右枠ＬＥＤ２８ｃが設けられている。また、左枠ＬＥＤ２８ｂの近傍には賞球残数があるときに点灯する賞球ＬＥＤ５１が設けられ、右枠ＬＥＤ２８ｃの近傍には補給球が切れたときに点灯する球切れＬＥＤ５２が設けられている。天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂおよび右枠ＬＥＤ２８ｃおよび装飾用ＬＥＤ２５ａ，２５ｂは、パチンコ遊技機１に設けられている演出用の発光体の一例である。なお、上述した演出用（装飾用）の各種ＬＥＤの他にも演出のためのＬＥＤやランプが設置されている。
【００４２】
また、打球供給皿３を構成する部材に、遊技者が操作可能な操作手段としての操作部５０が設けられている。操作部５０の内部には、点灯可能なＬＥＤ５０ｂと、操作部５０の押圧操作を検出するための操作スイッチ５０ａが設けられている（図３参照）。
【００４３】
遊技機には、遊技者が打球操作ハンドル５を操作することに応じて可動モータを駆動し、可動モータの回転力を利用して遊技球を遊技領域７に発射する打球発射装置（図示せず）が設けられている。打球発射装置から発射された遊技球は、遊技領域７を囲むように円形状に形成された打球レールを通って遊技領域７に入り、その後、遊技領域７を下りてくる。遊技球が第１始動入賞口１３に入り第１始動口スイッチ１３ａで検出されると、第１特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば（例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第１の開始条件が成立したこと）、第１特別図柄表示器８ａにおいて第１特別図柄の可変表示（変動）が開始されるとともに、演出表示装置９において演出図柄（飾り図柄）の可変表示が開始される。すなわち、第１特別図柄および演出図柄の可変表示は、第１始動入賞口１３への入賞に対応する。第１特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第１保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第１保留記憶数を１増やす。
【００４４】
遊技球が第２始動入賞口１４に入り第２始動口スイッチ１４ａで検出されると、第２特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば（例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第２の開始条件が成立したこと）、第２特別図柄表示器８ｂにおいて第２特別図柄の可変表示（変動）が開始されるとともに、演出表示装置９において演出図柄（飾り図柄）の可変表示が開始される。すなわち、第２特別図柄および演出図柄の可変表示は、第２始動入賞口１４への入賞に対応する。第２特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第２保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第２保留記憶数を１増やす。
【００４５】
図２に示すように、パチンコ遊技機１の裏面側では、変動表示装置９を制御する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板８０を含む変動表示ユニット４９、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板（主基板）３１、音声出力基板７０、ＬＥＤドライバ基板（図示省略）、および、球払出制御を行なう払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板３７等の各種基板が設置されている。
【００４６】
さらに、パチンコ遊技機１の裏面側には、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２ＶおよびＤＣ５Ｖ等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板９１０やタッチセンサ基板９１Ａが設けられている。電源基板９１０は、一部が払出制御基板３７と重なっているが、払出制御基板３７に重なることなく外部から視認可能に露出した露出部分には、パチンコ遊技機１における主基板３１および各電気部品制御基板（演出制御基板８０および払出制御基板３７）やパチンコ遊技機１に設けられている各電気部品（電力が供給されることによって動作する部品）への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチが設けられている。さらに、露出部分における電源スイッチの内側（基板内部側）には、交換可能なヒューズが設けられている。
【００４７】
なお、電気部品制御基板には、電気部品制御用マイクロコンピュータを含む電気部品制御手段が搭載されている。電気部品制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号（制御信号）にしたがってパチンコ遊技機１に設けられている電気部品（遊技用装置：球払出装置９７、変動表示装置９、ＬＥＤなどの発光体、スピーカ２７等）を制御する。
【００４８】
パチンコ遊技機１裏面において、上方には、各種情報をパチンコ遊技機１外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板１５９が設置されている。ターミナル基板１５９には、少なくとも、上述する球切れ検出スイッチ１９７の出力を導入して外部出力するための球切れ用端子、賞球情報（賞球個数信号）を外部出力するための賞球用端子および球貸し情報（球貸し個数信号）を外部出力するための球貸し用端子が設けられている。また、中央付近には、主基板３１からの各種情報をパチンコ遊技機１外部に出力するための各端子を備えた情報端子基板（情報出力基板）３６が設置されている。
【００４９】
尚、前記球切れ用端子、賞球情報（賞球個数信号）及び球貸し情報（球貸し個数信号）は、主基板３１から情報端子基板３６を介して外部に出力するようにしてもよい。すなわち、このようにターミナル基板１５９に設けられた球切れ用端子、賞球用端子、球貸し用端子を情報端子基板３６に設けることで、配線や基板の取り付け作業等を容易にすることができる。また、ターミナル基板１５９及び情報端子基板３６それぞれに設けられる各端子を１つの基板にまとめて搭載してもよく、このようにすることで製造コストを削減することができる。
【００５０】
図示しない遊技機設置島から供給される球を貯留可能な球タンク３８に貯留されたパチンコ球は、タンクレールを通り、カーブ樋を経てケースカバーで覆われた球払出装置９７に至る。球払出装置９７の上方には、通路内に球がない旨を検出する遊技媒体切れ検出手段としての球切れスイッチ１９７が設けられている。球切れスイッチ１９７が球切れを検出すると、球払出装置９７の払出動作が停止する。球切れスイッチ１９７は、パチンコ球通路内のパチンコ球の有無を検出するスイッチであり、該球切れ検出スイッチ１９７がパチンコ球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構からパチンコ遊技機１に対してパチンコ球の補給が行なわれる。
【００５１】
入賞に基づく景品としてのパチンコ球や球貸し要求に基づくパチンコ球が多数払出されて打球供給皿３が満杯になると、パチンコ球は、余剰球誘導通路を経て余剰球受皿４に導かれる。さらにパチンコ球が払出されると貯留状態検出手段としての満タンスイッチ（図示略）がオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに打球発射装置の駆動も停止する。
【００５２】
図３は、主基板（遊技制御基板）３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図３には、払出制御基板３７および演出制御基板８０等も示されている。主基板３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（遊技制御手段に相当）５６０が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、ゲーム制御（遊技進行制御）用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ５５、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６およびＩ／Ｏポート部５７を含む。この実施例では、ＲＯＭ５４およびＲＡＭ５５は遊技制御用マイクロコンピュータ１５６に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、１チップマイクロコンピュータである。１チップマイクロコンピュータには、少なくともＣＰＵ５６のほかＲＡＭ５５が内蔵されていればよく、ＲＯＭ５４は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、Ｉ／Ｏポート部５７は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ１５６には、さらに、ハードウェア乱数（ハードウェア回路が発生する乱数）を発生する乱数回路５３が内蔵されている。
【００５３】
なお、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６においてＣＰＵ５６がＲＯＭ５４に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６（またはＣＰＵ５６）が実行する（または、処理を行う）ということは、具体的には、ＣＰＵ５６がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板３１以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。
【００５４】
乱数回路５３は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路５３は、初期値（例えば、０）と上限値（例えば、６５５３５）とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出（抽出）時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。
【００５５】
乱数回路５３は、数値データの更新範囲の選択設定機能（初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能）、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。
【００５６】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、乱数回路５３が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ＲＯＭ５４等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のＩＤナンバ（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の各製品ごとに異なる数値で付与されたＩＤナンバ）を用いて所定の演算を行なって得られた数値データを、乱数回路５３が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路５３が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。
【００５７】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、第１始動口スイッチ１３ａまたは第２始動口スイッチ１４ａへの始動入賞が生じたときに乱数回路５３から数値データをランダムＲとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムＲにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。
【００５８】
また、ＲＡＭ５５は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップＲＡＭである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間（バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで）は、ＲＡＭ５５の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ（特別図柄プロセスフラグや合算保留記憶数カウンタの値など）と未払出賞球数を示すデータは、バックアップＲＡＭに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータにもとづいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。なお、この実施例では、ＲＡＭ５５の全部が、電源バックアップされているとする。
【００５９】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のリセット端子には、電源基板からのリセット信号（図示せず）が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。なお、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。なお、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板（電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板）に搭載してもよい。
【００６０】
さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧（例えば、ＤＣ３０ＶやＤＣ５Ｖなど）の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると（電源電圧の低下を検出すると）、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートには、ＲＡＭの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号（図示せず）が入力される。
【００６１】
また、ゲートスイッチ３２ａ、第１始動口スイッチ１３ａ、第２始動口スイッチ１４ａおよびカウントスイッチ２３からの検出信号を遊技制御用マイクロコンピュータ１５６に与える入力ドライバ回路５８も主基板３１に搭載されている。また、可変入賞球装置１５を開閉するソレノイド１６、および大入賞口を形成する特別可変入賞球装置２０を開閉するソレノイド２１を遊技制御用マイクロコンピュータ１５６からの指令に従って駆動する出力回路５９も主基板３１に搭載されている。さらに、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号をホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路（図示せず）も主基板３１に搭載されている。
【００６２】
この実施例では、演出制御基板８０に搭載されている演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータで構成される。）が、中継基板７７を介して遊技制御用マイクロコンピュータ１５６から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置９との表示制御を行う。
【００６３】
演出制御基板８０は、演出制御用ＣＰＵおよびＲＡＭを含む演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）を搭載している。なお、ＲＡＭは外付けであってもよい。演出制御基板８０において、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、内蔵または外付けのＲＯＭ（図示略）に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板７７を介して入力される主基板３１からの取込信号（演出制御ＩＮＴ信号）に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、演出制御コマンドにもとづいて、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）に演出表示装置９の表示制御を行わせる。
【００６４】
演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタＲＯＭ（図示せず）から必要なデータを読み出す。キャラクタＲＯＭは、演出表示装置９に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等（演出図柄を含む）をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、キャラクタＲＯＭから読み出したデータをＶＤＰに出力する。ＶＤＰは、演出制御用ＣＰＵから入力されたデータにもとづいて表示制御を実行する。
【００６５】
演出制御コマンドおよび演出制御ＩＮＴ信号は、演出制御基板８０において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板７７から入力された信号を演出制御基板８０の内部に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板８０の内部から中継基板７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。
【００６６】
中継基板７７には、主基板３１から入力された信号を演出制御基板８０に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板８０から中継基板７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路（図示略）が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。さらに、単方向性回路であるＩ／Ｏポート部を介して主基板３１から演出制御コマンドおよび演出制御ＩＮＴ信号が出力されるので、中継基板７７から主基板３１の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板７７からの信号は主基板３１の内部（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６側）に入り込まない。
【００６７】
さらに、演出制御基板８０は、出力ポート（図示略）を介してランプドライバ基板３５に対してＬＥＤを駆動する信号を出力する。また、演出制御用ＣＰＵは、出力ポートを介して音声出力基板７０に対して音番号データを出力する。
【００６８】
ランプドライバ基板３５において、ＬＥＤを駆動する信号は、入力ドライバ（図示略）を介してＬＥＤドライバに入力される。ＬＥＤドライバは、駆動信号を天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃなどの枠側に設けられている各ＬＥＤに供給する。また、遊技盤側に設けられている装飾ＬＥＤ２５ａ，２５ｂに駆動信号を供給する。なお、ＬＥＤ以外の発光体が設けられている場合には、それを駆動する駆動回路（ドライバ）がランプドライバ基板３５に搭載される。
【００６９】
音声出力基板７０において、音番号データは、入力ドライバ（図示略）を介して音声合成用ＩＣ（図示略）に入力される。音声合成用ＩＣは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路（図示略）に出力する。増幅回路は、音声合成用ＩＣの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ２７Ｒ，２７Ｌに出力する。音声データＲＯＭ（図示略）には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間（例えば演出図柄の変動期間）における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。
【００７０】
また、演出制御基板８０は、入出力ポートを介して操作部５０に接続されており、該入出力ポートを介して操作部５０内のＬＥＤ５０ｂを駆動する信号を出力するとともに、操作部５０内の操作スイッチ５０ａから遊技者の押圧操作に応じて出力される操作信号が入力される。
【００７１】
また、演出制御基板８０は、可動モータ８５及び可動センサ８６に接続されており、可動モータ８５を駆動する信号を出力するとともに、可動センサ８６から入力される検出信号を監視する。
【００７２】
次に、本実施例のパチンコ遊技機１の構造について、図面にもとづいて説明する。図４は、パチンコ遊技機を開放した状態を示す斜視図である。図５は、遊技盤ユニットを示す分解斜視図である。図６は、遊技盤を示す分解斜視図である。図７は、スペーサ部材の前面、左右側面、平面、底面を示す図である。図８は、（ａ）は図７のＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）は図７のＢ−Ｂ断面図であり、（ｃ）は図７のＣ−Ｃ断面図であり、（ｄ）は図７のＤ−Ｄ断面図である。図９は、遊技盤面に流下方向変更部材が取り付けられた遊技盤を示す背面図である。図１０は、（ａ）は図９のＳ−Ｓ断面図であり、（ｂ）は図９のＴ−Ｔ断面図である。図１１は、図１０のＥ−Ｅ断面図である。図１２は、遊技盤に部品ユニットを取り付ける状況を示す斜視図である。図１３は、（ａ）はカバー体用位置決め穴の配置位置関係を示す概略図であり、（ｂ）（ｃ）はカバー体用位置決め穴の配置位置関係の変形例を示す概略図である。
【００７３】
図４に示すように、パチンコ遊技機１は、縦長の方形枠状に形成され、遊技場に設置される遊技機設置島（図示略）に固定される外枠１００と、外枠１００の内側に開閉可能に取り付けられ、遊技盤６を含む遊技盤ユニット４００が前面側から取り付けられる合成樹脂製の遊技枠１１０と、遊技枠１１０の前面側に開閉可能に設けられる額縁状に形成され、透視窓２ａを有するガラス扉枠２と、遊技枠１１０の前面におけるガラス扉枠２の下方を開閉可能な下扉枠１０３と、から主に構成される。
【００７４】
（遊技盤ユニット）
図４に示すように、遊技枠１１０の前面上部には、遊技盤ユニット４００が取り付けられる取付部１１１が形成されており、該取付部１１１には、遊技盤ユニット４００における後述するカバー体３０２（図５参照）の後部が嵌合される開口部１１２が形成されている。遊技盤ユニット４００は、遊技盤ユニット４００と遊技枠１１０との間に設けられる図示しない係止手段等を介して、遊技枠１１０に対して前面側から着脱自在に取り付けできるようになっている。
【００７５】
遊技枠１１０における開口部１１２の下方には、打球操作ハンドル５の上部に設けられる図示しない打球発射装置にて発射される遊技球を、遊技盤６に向けて誘導する発射球誘導レール４０１ｃが配設されている。打球発射装置は、特に詳細な図示はしないが、発射球誘導レール４０１ｃの右側の下端部に設けられる打球発射位置に配置された遊技球を遊技盤６に向けて打ち出す打球部材（ハンマー等）と、該打球部材を揺動させるための電気的駆動源（モータ等）と、を一体的にユニット化したもの等で構成されている。また、発射球誘導レール４０１ｃは、帯状の金属板からなり、遊技枠１１０の前面１１０ａに対して、該前面１１０ａ側の縁辺部Ｈを当接させた状態で取り付けられている。
【００７６】
発射球誘導レール４０１ｃは、ガラス扉枠２を閉鎖しても透視窓２ａを通して視認できない位置に配置されており、ガラス扉枠２の下方に設けられた開閉扉により前面が被覆されるため、使用状態において遊技者側から視認されることはない。よって、遊技球が発射球誘導レール４０１ｃに沿って誘導され、それにより生じる振動により発射球誘導レール４０１ｃの前面１１０ａ側の縁辺部Ｈと前面１１０ａとが擦れて削られた粉が前面に付着しても目立たないので、発射球誘導レール４０１ｃの前面１１０ａ側の縁辺部Ｈを前面１１０ａに当接させて強固に取り付けている。
【００７７】
図５に示すように、遊技盤ユニット４００は、遊技盤６と、該遊技盤６の背面側に配置され、遊技盤６を背面側から装飾する装飾体３０１と、該装飾体３０１を遊技盤６に対して取り付けるためのカバー体３０２と、装飾体３０１の背面に取り付けられ、演出表示装置９及び演出制御基板８０等を含む変動表示ユニット４９と、から主に構成されている。
【００７８】
装飾体３０１は、後述するように透明に形成される遊技盤６の遊技領域７を背面側から装飾する立体状に形成された装飾体であり、前後方向に所定幅の肉厚を有している。装飾体３０１の前面は、特に詳細な図示はしないが、非平坦面状に形成され、奥行き感のある装飾部が形成されている。また、遊技盤６側に設けられる各種表示装置（例えば第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ等）、駆動手段（ソレノイド１６，２１等）、ＬＥＤ、各種スイッチ（例えばゲートスイッチ３２ａ、第１始動口スイッチ１３ａ、第２始動口スイッチ１３ｂ、カウントスイッチ２３等）から延出される配線は、遊技盤６の背面と装飾体３０１の前面との間から側方に引き出されるため、これら配線は、装飾部と同色または同系色に着色され、これにより配線が目立たないようにしている。
【００７９】
また、装飾体３０１の略中央位置には、背面側に配設される演出表示装置９の表示画面９ａを視認可能とするための開口部３０３が形成されているとともに、その周辺には、遊技領域７に配設される各種入賞口（例えば第１始動入賞口１３や第２始動入賞口１４等）に入賞した遊技球を背面側に排出するための遊技球排出口（図示略）が複数形成されている。さらに装飾体３０１には、特に図示はしないが、駆動手段等により可動自在に設けられる演出用の可動物や、ＬＥＤやランプ等の装飾用発光体が設けられる。このように構成された装飾体３０１は、背面側のカバー体３０２に前面側から組み付けられる。
【００８０】
尚、本実施例の装飾体３０１は、所定肉厚を有する一つの板状体にて構成されていたが、形状は種々に変形可能であるとともに、それぞれ個別に形成された複数の装飾体であってもよい。
【００８１】
カバー体３０２は、透明な合成樹脂材からなり、前面が開口する箱状に形成された本体部３１１内に、装飾体３０１を前面側から収容可能に形成されている。本体部３１１の前面開口の周縁部からは、遊技盤６に取り付けるためのフランジ片３１０が外向きに形成されており、該フランジ片３１０の前面側には、遊技盤６に対する当該カバー体３０２の取付位置を決定するための複数の位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄ（図１２参照）が前面側に向けて突設されているとともに、遊技盤６に当該カバー体３０２を取り付けるための取付ネジ３１３が取り付けられる取付穴３１４が複数箇所に形成されている。尚、図５中拡大図に示すように、これら位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄのフランジ片３１０の前面からの高さ（突出長さ）寸法Ｌ４及び直径（外径）Ｌ５は全て同一とされている。
【００８２】
本体部３１１の背板３１１ａには、当該背板３１１ａの背面側に組み付けられる演出表示装置９の表示画面９ａを視認可能とするための開口部３１５が形成されている。演出表示装置９を含む変動表示ユニット４９は、背板３１１ａの背面側から演出表示装置９の表示画面９ａを開口部３１５に臨ませるように背板３１１ａの背面に取り付けられる。尚、変動表示ユニット４９は、装飾体３０１の背面に直接取り付けてもよい。
【００８３】
カバー体３０２には、これら装飾体３０１、変動表示ユニット４９だけでなく、他の装置や基板等が組み付け可能とされており、カバー体３０２及び該カバー体３０２に一体的に組み付けられる装飾体３０１、変動表示ユニット４９等を含む遊技に関連する複数の遊技用部品により、遊技用部品ユニット３００が構成される。このように構成される遊技用部品ユニット３００は、遊技盤６に対して着脱可能に取り付けられ、複数の機種に共通して使用される機種共通部品であるカバー体３０２に、機種固有の装飾体３０１や変動表示ユニット４９等の各種遊技用部品を着脱可能に組み付けることができるため、遊技盤６の背面側に配設される複数の遊技用部品が組み付けられたカバー体３０２を遊技盤６の背面に取り付けるだけで、複数の遊技用部品を一度に配設することができるばかりか、機種変更やメンテナンスの際には、カバー体３０２から機種固有の装飾体や遊技用部品を取り外すことができるため、作業性が向上する。
【００８４】
（遊技盤）
図６及び図７に示すように、遊技盤６は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂材にて形成される盤面板２００と、該盤面板２００の背面２００ｂ側に一体的に取り付けられるスペーサ部材２５０と、から主に構成される。盤面板２００の厚み幅寸法は約１ｃｍ程度であり、全体が透明に形成されている。尚、本実施例では盤面板２００全体が透明に形成されているが、当該盤面板２００の前面側からその背面側に配設される装飾体３０１を透視可能な透光性を有していれば、半透明であってもよいし、着色されていてもよい。また、全体が透光性を有していなくても、少なくとも遊技領域７の一部に透光部が形成されていればよい。
【００８５】
盤面板２００には、背面側に配設される演出表示装置９の表示画面９ａを前面側に臨ませるとともに、センター枠飾り１１（図１参照）が取り付けられる取付穴２０１と、可変入賞球装置１５（図１参照）が取り付けられる取付穴２０２と、特別可変入賞球装置２０（図１参照）が取り付けられる取付穴２０３と、アウト口２６（図１参照）を形成するアウト口穴２０４と、ゲート３２（図１参照）が取り付けられる取付穴２０５と、装飾ＬＥＤ２５ａを有する装飾部材２５Ｌ（図１参照）が取り付けられる取付穴２０６ａと、装飾ＬＥＤ２５ｂを有する装飾部材２５Ｒ（図１参照）が取り付けられる取付穴２０６ｂと、がそれぞれ前後方向に貫通して形成されている。
【００８６】
各取付穴２０１〜２０６の周囲前面には、各部材を取り付けるためのネジが螺入されるネジ穴ＴＡが複数箇所に形成されているとともに、外レール４０１ａや内レール４０１ｂ（図４参照）が取り付けられる取付穴ＴＢが複数箇所に形成されている。
【００８７】
また、盤面板２００の周囲には、スペーサ部材２５０から前面側に突設され、外レール飾り３５０ａ〜３５０ｃ（図５参照）を取り付けるための取付ネジが取り付けられるネジ穴が先端に形成された複数の取付用ボス２６０ａ〜２６０ｈ及びスペーサ部材２５０から前面側に突設され、証紙貼付部材３５２ （図５参照）を取り付けるための取付ネジが取り付けられるネジ穴が先端に形成された取付用ボス２６０ｊがそれぞれ挿通される挿通孔２０７ａ〜２０７ｊが、それぞれ対応した位置に前後方向に貫通して形成されている。
【００８８】
また、盤面板２００を前面側から見たときにおける左上部、左下部、右上部には、スペーサ部材２５０から前面側に突設される複数の位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃがそれぞれ嵌合される位置決め穴２０８ａ〜２０８ｃが、それぞれ対応した位置に前後方向に貫通して形成されている。尚、これら以外にも、複数の挿通孔や取付穴等が形成されている。
【００８９】
また、盤面板２００の側面における四隅近傍位置には、スペーサ部材２５０に形成された弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄがそれぞれ係止される係止段部２２０ａ〜２２０ｄがそれぞれ形成されている。係止段部２２０ａ〜２２０ｄは、盤面板２００の側面における前面側の縁辺部に切欠形成される。
【００９０】
スペーサ部材２５０は、外形が盤面板２００と同形に形成された板状部材の中央に、盤面板２００の前面に略円形に形成される遊技領域７とほぼ同形の開口部２５１が形成されることにより枠状に形成されている。
【００９１】
詳しくは、図６〜図９に示すように、スペーサ部材２５０は、背板２５２と、該背板２５２の周縁から前面側に向けて立設された側壁２５３と、背板２５２の開口部２５１の周縁から前面側に向けて立設される円形状リブ２５４と、背板２５２の前面側における該円形状リブ２５４と側板２５２とに囲まれた領域に格子状に立設されるリブ２５５と、により構成されている。円形状リブ２５４及びリブ２５５の高さ幅寸法（前後幅寸法）は約１ｃｍで、側壁２５３の高さ幅寸法（前後幅寸法、約２ｃｍ）の約半分とされており、これら円形状リブ２５４及びリブ２５５の前端面にて構成される前面２５０ａ上に、盤面板２００がその背面２００ｂを当接するように組み付けられる。そして組み付けられた盤面板２００の側周面の外側に側壁２５３が配置されて該側壁２５３により被覆され、接触や落下による損傷から保護されるようになっている。
【００９２】
つまり、スペーサ部材２５０は、厚み幅寸法は約１ｃｍであり、円形状リブ２５４及びリブ２５５の前端面にて構成される前面２５０ａにより盤面板２００の取付面が構成されており、該前面２５０ａに配置される盤面板２００とによって厚み幅寸法が約２ｃｍの遊技盤６が構成される。
【００９３】
側壁２５３の四隅近傍には、盤面板２００の側周面に形成された係止段部２２０ａ〜２２０ｄに弾性的に係止される弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄが、前端部から切り溝を切り込むことにより形成されている。
【００９４】
図７及び図８に示すように、背板２５２の前面側には、前述した取付用ボス２６０ａ〜２６０ｈ，２６０ｊと、位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃとが、それぞれリブ２５５の交差位から前面側に向けて突設されている。これら取付用ボス２６０ａ〜２６０ｈ，２６０ｊ及び位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃは、側壁２５３の前端部より若干前面側に突出する長さを有している。そして特に取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆに関しては、他の取付用ボス２６０ａ，２６０ｂ、２６０ｄ〜２６０ｈ，２６０ｊ及び位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃよりも若干長めに形成されており、後述するように組み付けられた盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも前面側に突出するようになっているとともに、ネジ穴２６０ｋが上下方向に貫通して形成されている。
【００９５】
このように構成されたスペーサ部材２５０の前面２５０ａに盤面板２００を配置すると、盤面板２００に形成された各位置決め穴２０８ａ〜２０８ｃ内に位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃが背面側から嵌合され、スペーサ部材２５０に対する盤面板２００の組み付け位置が決定されるとともに、各挿通孔２０７ａ〜２０７ｈ，２０７ｊ内に取付用ボス２６０ａ〜２６０ｈ，２６０ｊがそれぞれ挿通され、各挿通孔２０７ａ〜２０７ｈ，２０７ｊの先端に形成されたネジ穴が、盤面板２００の遊技盤面２００ａ側に臨むことになる。
【００９６】
また、盤面板２００の背面２００ｂがスペーサ部材２５０の前面２５０ａに当接されると、各弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄが各係止段部２２０ａ〜２２０ｄに弾性的に係止され、スペーサ部材２５０からの盤面板２００の離脱が規制される。このように各弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄが各係止段部２２０ａ〜２２０ｄに弾性的に係止された状態において、各弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄの先端は、盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも前面側に突出しないようになっている。
【００９７】
このように各弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄを含む側壁２５３の前端部は、組み付けられた盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも前面側に突出しない長さに形成されているため、盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも前面側に突出して、後述する製造時や保管、搬送時等において各弾性係止爪２７０ａ〜２７０ｄが床面や他の遊技盤６等と接触して破損することが防止される。
【００９８】
また、前面２５０ａに盤面板２００を配置することにより弾性係止爪２７０ａが係止段部２２０ａに係止されて盤面板２００の前面２５０ａからの離脱が防止されるため、盤面板２００を前面２５０ａに簡単に取り付けることができる。また、弾性係止爪２７０ａは遊技盤面２００ａに形成される遊技領域７に影響が及ばない盤面板２００の側面に係止されるばかりか、係止状態において弾性係止爪２７０ａの先端が遊技盤面２００ａから突出することがないので、複数の遊技盤６を積み重ねたときに弾性係止爪２７０ａの先端が上方の遊技盤６に接触して破損することが防止される。
【００９９】
また、各位置決め穴２０８ａ〜２０８ｃ内に嵌合された位置決め用ボス２６１ａ〜２６１ｃ及び各挿通孔２０７ａ〜２０７ｈ，２０７ｊ内に挿通された取付用ボス２６０ａ，２６０ｂ、２６０ｄ〜２６０ｈ，２６０ｊは、盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも前面側に突出しないが、取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆに関しては、盤面板２００の遊技盤面２００ａよりも約５ｍｍほど前面側に突出する（図８参照）。
【０１００】
具体的には、スペーサ部材２５０の前面２５０ａに突設された取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの長さ寸法は、盤面板２００の厚み幅寸法よりも長寸であり、また、盤面板２００の遊技盤面２００ａからの突出長さ寸法は、嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆの深さ寸法よりも長寸とされている。
【０１０１】
図９に示すように、背板２５２における開口部２５１の下部には、アウト口穴２０４に連通するアウト開口部２６２が形成されている。背板２５２の前面側におけるアウト開口部２６２の周縁にもアウト口リブ２６３（図６、図７参照）が立設され、その前端面が盤面板２００の背面２００ｂ２００ｂにおけるアウト口穴２０４の周縁に当接するようになっており、これにより前後方向に所定幅寸法を有するアウト開口部２６２を構成している。
【０１０２】
背板２５２の背面２５０ｂにおける取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆに対応する箇所には、該取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの先端がそれぞれ嵌合可能な内径（大きさ）を有する円形状の嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆが凹設されており、特に図示はしないが、複数の遊技盤６を上下方向に積み重ねたときに、下方の遊技盤６の取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆが嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆに嵌合されるようになっている。つまり、嵌合凹部２６４ｃ、２６４ｆの内径は、取付用ボス２６０ｃ、２６０ｆの外径よりも大寸に形成されている。
【０１０３】
背板２５２における開口部２５１の上部左右側及び下部左右側には、前述したカバー体３０２に設けられた位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄが嵌合可能な円形状のカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが形成されている。詳しくは、背板２５２における位置決め用ボス３１２ａに対応する位置にカバー体用位置決め穴２６５ａが設けられ、位置決め用ボス３１２ｂに対応する位置にカバー体用位置決め穴２６５ｂが設けられ、位置決め用ボス３１２ｃに対応する位置にカバー体用位置決め穴２６５ｃが設けられ、位置決め用ボス３１２ｄに対応する位置にカバー体用位置決め穴２６５ｄが設けられている。
【０１０４】
これらカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄのうち、背面側から見て右上及び右下のカバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１は、背面側から見て左上及び左下のカバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２よりも大径とされているとともに（Ｌ１＞Ｌ２）、上下の側壁２５３寄りに配置されている。
【０１０５】
また、各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄからは、開口部２５４の周縁まで延びる案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄ（図９、図１０参照）が上下方向に向けて凹設されている。これら案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄは、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄから開口部２５４の周縁に向けて漸次幅広となるように形成されており、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄにおける幅広部に位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの先端を載置した後、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに向けて位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの先端を滑らせることで、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに容易に嵌合できるようになっている。
【０１０６】
また、背板２５２の背面２５０ｂにおける開口部２５１の周縁部には、各外レール飾り３５０ａ〜３５０ｃの前端面に遊技領域７の周縁に沿うように立設された円弧状のリブ３５１の先端が係合する円弧状の係合段部２６７が、開口部２５１の周縁部に沿って延設されている。尚、係合段部２６７は、スペーサ部材２５０の背面２５０ｂにおける開口部２５１の周縁に沿うように背面視Ｃ字形状に形成される当接面２６７ａと、該当接面２６７ａの外周縁に垂設される規制面２６７ｂと、から構成されている（図１１参照）。
【０１０７】
各外レール飾り３５０ａ〜３５０ｃを盤面板２００の前面２００ａに取り付けたときに、外レール飾り３５０ａ〜３５０ｃの前端面に立設された円弧状のリブ３５１の端部同士が接続されて、正面視環状のリブ３５１が形成される。よって、特に図示はしないが、複数の遊技盤６を積み重ねたときに、下方の遊技盤６のリブ３５１が上方の遊技盤６の係合段部２６７に嵌合され、該環状のリブ３５１の外周が規制面２６７ｂにより規制され、これにより下方の遊技盤６に対する上方の遊技盤６の滑落が防止される。
【０１０８】
尚、係合段部２６７は、スペーサ部材２５０を背面側から見て開口部２５１の周縁における右側の一部がなく、背面視略Ｃ字形に形成されているが、環状に形成されていてもよい。さらに、必ずしも環状に形成されていなくてもよいが、少なくとも背面視Ｃ字形または開口部２５１の周縁における少なくとも３箇所に形成されていることが好ましく、このようにすれば、環状のリブ３５１の水平移動を規制できる。
【０１０９】
（遊技盤に対する部品ユニットの取り付け）
次に、遊技盤に対する部品ユニットの取り付けについて、図９〜図１３にもとづいて説明する。図９は、遊技盤面に流下方向変更部材が取り付けられた遊技盤を示す背面図である。図１０は、（ａ）は図９のＳ−Ｓ断面図であり、（ｂ）は図９のＴ−Ｔ断面図である。図１１は、案内凹溝を示す拡大斜視図である。図１２は、遊技盤に部品ユニットを取り付ける状況を示す斜視図である。図１３は、（ａ）はカバー体用位置決め穴の配置位置関係を示す概略図であり、（ｂ）（ｃ）はカバー体用位置決め穴の配置位置関係の変形例を示す概略図である。
【０１１０】
図９及び図１０に示すように、スペーサ部材２５０の背板２５２における開口部２５１の上部左右側及び下部左右側には、カバー体３０２に設けられた位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄが嵌合可能な円形状のカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが形成されている。尚、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄと盤面板２００の背面２００ｂとにより、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄが嵌合可能な凹部が構成されているが、スペーサ部材２５０の背板２５２に直接凹部を形成してもよい。
【０１１１】
図１３には、上側の左右のカバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｂと位置決め用ボス３１２ａ，３１２ｂとの関係を示す概略図が示されている。背面側から見て、右側のカバー体用位置決め穴２６５ａの内径（幅寸法）Ｌ１は、左側のカバー体用位置決め穴２６５ｂの内径Ｌ２よりも大径とされている（Ｌ１＞Ｌ２）。位置決め用ボス３１２ａ，３１２ｂの外径Ｌ５は同一であるとともに、カバー体用位置決め穴２６５ａの内径Ｌ１よりも小径（Ｌ５＜Ｌ１）で、かつ、カバー体用位置決め穴２６５ａの内径Ｌ２とほぼ同寸（Ｌ５≒Ｌ１）または外径Ｌ５は内径Ｌ２よりも僅かに小径とされている。つまり、カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの外径Ｌ５との差寸法Ｌ１４（Ｌ１−Ｌ５）が、カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２と位置決め用ボス３１２ｂ、３１２ｃの外径Ｌ５との差寸法（Ｌ２−Ｌ５）よりも大きい（Ｌ１−Ｌ５＞Ｌ２−Ｌ５）。
【０１１２】
また、第２凹部としての左側のカバー体用位置決め穴２６５ｂは、位置決めの際に基準となる右側の第１凹部としてのカバー体用位置決め穴２６５ａに対して、第１凸部としての位置決め用ボス３１２ａと第２凸部としての位置決め用ボス３１２ｂとの離間幅寸法Ｌ１０から、カバー体用位置決め穴２６５ａの内径（幅寸法）Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａの外径（幅寸法）との差寸法Ｌ１４（＝Ｌ１−Ｌ５）を減算した最少幅寸法Ｌ１２（Ｌ１０−Ｌ１４）と離間幅寸法Ｌ１０と同寸の最大幅寸法Ｌ１３（＝Ｌ１０）との中間の離間幅寸法Ｌ１１だけ離間して配置されている。
【０１１３】
尚、下側の左右のカバー体用位置決め穴２６５ｃ，２６５ｄと位置決め用ボス３１２ｃ，３１２ｄとは、図１３に示す上側の左右のカバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｂと位置決め用ボス３１２ａ，３１２ｂとの関係と同様であるため、詳細な説明は省略する。
【０１１４】
図９及び図１０に示すように、各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄからは、開口部２５４の周縁まで延びる案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄ（図１０、図１１参照）が上下方向に向けて凹設されている。これら案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄは、スペーサ部材２５０の背面２５０ｂに形成され、該カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの面積よりも大きい案内領域を構成する底面Ｇ１と、底面Ｇ１の周囲を囲むように立設され、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの高さ寸法よりも短寸の高さ寸法を有する壁部を構成する内側面Ｇ２と、から断面視凹状に構成されている。
【０１１５】
具体的には、前記案内領域とは、底面Ｇ１及び各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの開口領域とを含む大きさの領域であり、該案内領域の端部にカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが形成されていることになる。つまり、背面２５０ｂにおける帯状の案内領域に案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄが形成され、該案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの底面領域の一部にカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが形成される（底面Ｇ１は該案内領域からカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄを除く領域を構成している）。また、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの深さ寸法、つまり、内側面Ｇ２の高さ寸法Ｌ３（底面Ｇ１から背面２５０ｂまでの幅寸法）は、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの高さ寸法Ｌ４よりも小寸とされている（Ｌ３＜Ｌ４）ことで、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄがカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄ内に挿入されるようになっている。
【０１１６】
そして案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの底面Ｇ１は、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄから開口部２５４の周縁に向けて、つまり遠ざかるにつれて幅寸法が漸次幅広となるように形成されている。よって、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄにおける幅広部に位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの先端を載置した後、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに向けて位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの先端を滑らせることで、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに容易に嵌合できるようになっている。
【０１１７】
このように構成されたスペーサ部材２５０の背面２５０ｂに、遊技用部品ユニット３００を取り付ける場合、図１２に示すように、例えば遊技盤６を背面を上方に向けた状態で載置面上に載置し、遊技用部品ユニット３００を、その前面側から組み付けられた装飾体３０１を遊技盤６に対向させた状態で上方から取り付ける。
【０１１８】
この場合、例えば、複数のカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄのうち、上側のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｂまたは下側のカバー体用位置決め穴２６５ｃ、２６５ｄのいずれかから位置決めを行うかを決定し、上側または下側のうち大径のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｄから位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄを嵌合させることが好ましい。
【０１１９】
次に、上側のカバー体用位置決め穴２６５ａを足がかりとして位置決めを行う場合の具体例を説明する。
【０１２０】
まず、図１２に示すように、例えば遊技盤６を背面を上向きにした状態で所定の設置面に設置した後、遊技用部品ユニット３００を持ち上げ、前面側の位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄを遊技盤６に対向させるように遊技盤６の上方に配置する。
【０１２１】
そして、位置決め用ボス３１２ａが、カバー体用位置決め穴２６５ａ及び該カバー体用位置決め穴２６５ａから連設される案内凹溝２６６ａの底面Ｇ１からなる案内領域上に載置されるように遊技用部品ユニット３００の上部側を下方に傾倒させるように下降する。このとき、案内凹溝２６６ａの底面Ｇ１は開口部２５４の周縁に向けて漸次幅広となるように開口部２５１に向けて延設されている、つまり底面Ｇ１はカバー体用位置決め穴２６５ａの開口面積よりも面積が大きいため、カバー体用位置決め穴２６５ａに直接挿入するよりも簡単に案内凹溝２６６ａ内に載置させることができる。
【０１２２】
次いで、案内凹溝２６６ａの底面Ｇ１上に位置決め用ボス３１２ａが載置された場合、遊技用部品ユニット３００（カバー体３０２）の荷重を底面Ｇ１上に掛けた状態で、位置決め用ボス３１２ａがカバー体用位置決め穴２６５ａに向けて移動するように遊技用部品ユニット３００を上方に向けてスライド移動させる（図１１参照）。このとき、位置決め用ボス３１２ａが案内凹溝２６６ａの左右側に配置された内側面Ｇ２によりガイドされてカバー体用位置決め穴２６５ａに向けて案内される。これにより、位置決め用ボス３１２ａが底面Ｇ１上から逸脱することが防止されるとともに、カバー体用位置決め穴２６５ａに近づくにつれて、カバー体用位置決め穴２６５ａに対する位置決め用ボス３１２ａの左右方向の位置ずれが漸次小さくなっていくため、遊技用部品ユニット３００をスライドさせるだけで位置決め用ボス３１２ａをカバー体用位置決め穴２６５ａ内に簡単に挿入することができる。
【０１２３】
そして、このように位置決め用ボス３１２ａがカバー体用位置決め穴２６５ａ内に挿入された状態で、カバー体用位置決め穴２６５ａ内で位置決め用ボス３１２ａを中心として遊技用部品ユニット３００を遊技盤６の背面に対して水平回転させる。この際、位置決め用ボス３１２ａがカバー体用位置決め穴２６５ａの内周面により囲まれることで、回転中心が大きくずれることがないため、位置決め用ボス３１２ｂをカバー体用位置決め穴２６５ｂに簡単に合致させて嵌合することができる。尚、この場合も、一旦案内凹溝２６６ｂの底面Ｇ１上に位置決め用ボス３１２ｂを載置してから位置決め用ボス３１２ｂをカバー体用位置決め穴２６５ｂに向けてスライドさせて嵌合してもよい。
【０１２４】
そして上側のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｂに位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｂを挿入した状態で、遊技用部品ユニット３００の下部側を下方に傾倒させて下降させれば、カバー体用位置決め穴２６５ｃ、２６５ｄに位置決め用ボス３１２ｃ、３１２ｄが嵌合され、これにより遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の取付位置が決定される。このとき、背面側から見て左側の上下のカバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃに位置決め用ボス３１２ｂ，３１２ｃが嵌合されるため、遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の水平方向の位置ずれが規制される。
【０１２５】
そして図１２に示すように、遊技盤６の背面側に位置決めされた遊技用部品ユニット３００は、各取付穴３１４に背面側から取付ネジ３１３を取り付け、スペーサ部材２５０の背板２５２に形成されたネジ穴に螺入することで、遊技盤６の背面における所定の取り付け位置に所定の姿勢で取り付けられる（止着される）。このように遊技用部品ユニット３００がスペーサ部材２５０の背板２５２に止着されることで、遊技領域７が形成される盤面板２００に遊技用部品ユニット３００のネジ穴等を形成しなくて済むため、盤面板２００の強度の低下が防止される。
【０１２６】
以上説明したように、遊技盤６を背面側に向けた状態で設置し、その上方から遊技用部品ユニット３００の位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄをカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに嵌合することで、遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の取り付け位置を簡単に決定することができるばかりか、位置決め用ボス３１２ａをカバー体用位置決め穴２６５ａに嵌合する際には、カバー体用位置決め穴２６５ａから周辺に広がる底面Ｇ１上に載置した位置決め用ボス３１２ａをカバー体用位置決め穴２６５ａに向けてスライド移動させればよく、その際に内側面Ｇ２により位置決め用ボス３１２ａが底面Ｇ１外に逸脱してカバー体用位置決め穴２６５ａから離れることが防止されるため、遊技用部品ユニット３００が大きい場合や重量がある場合でも、位置決め用ボス３１２ａのカバー体用位置決め穴２６５ａへの嵌合作業を極めて簡単に行うことができる。
【０１２７】
また、カバー体用位置決め穴２６５ａは、内側面Ｇ２に接する位置に形成され、該内側面Ｇ２は円形のカバー体用位置決め穴２６５ａの接線方向に延設されている、つまり内側面Ｇ２はカバー体用位置決め穴２６５ａから連設されているため、底面Ｇ１上に載置した位置決め用ボス３１２ａを内側面Ｇ２に摺接させてスライド移動させることにより、該位置決め用ボス３１２ａをカバー体用位置決め穴２６５ａに確実に嵌合させることができる。
【０１２８】
尚、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａは、帯状の案内領域の端部周縁に立設された内側面Ｇ２に接するように設けられていたが、例えばカバー体用位置決め穴２６５ａよりも大きな案内領域上に、カバー体用位置決め穴２６５ａが該案内領域の周縁に立設された内側面Ｇ２に接しない位置に設けられていてもよい。
【０１２９】
また、このようにカバー体用位置決め穴２６５ａが、該カバー体用位置決め穴２６５ａよりも大きな案内領域上に、カバー体用位置決め穴２６５ａが該案内領域の周縁に接しない位置に設けられている場合において、該カバー体用位置決め穴２６５ａと内側面Ｇ２との間の案内領域の幅寸法が位置決め用ボス３１２ａの外径Ｌ５よりも短寸となる位置に形成されていれば、底面Ｇ１上に載置した位置決め用ボス３１２ａを、カバー体用位置決め穴２６５ａの反対側の内側面Ｇ２に当接させるように押し込めば、該位置決め用ボス３１２ａの一部がカバー体用位置決め穴２６５ａに確実に差し掛かかるので、簡単に嵌合させることができる。
【０１３０】
尚、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａの周縁に立設されている内側面Ｇ２は案内領域の周縁上に立設されているため、底面Ｇ１上に載置した位置決め用ボス３１２ａを、カバー体用位置決め穴２６５ａの反対側の内側面Ｇ２に当接させるように押し込めば、該位置決め用ボス３１２ａの一部がカバー体用位置決め穴２６５ａに確実に差し掛かかるので、簡単に嵌合させることができる。
【０１３１】
また、本実施例では、底面Ｇ１は帯状に形成され、底面Ｇ１を挟んで互いに対向するように該底面Ｇ１の長手方向に延設される左右一対の壁面部を構成する内側面Ｇ２，Ｇ２を有していることで、底面Ｇ１上に載置した位置決め用ボス３１２ａが左右一対の内側面Ｇ２，Ｇ２に挟まれた状態でカバー体用位置決め穴２６５ａに向けて案内されるため、簡単に嵌合させることができる。
【０１３２】
また、これら左右一対の内側面Ｇ２，Ｇ２は、カバー体用位置決め穴２６５ａに向けて幅寸法が漸次短寸となるように配置されていることで、位置決め用ボス３１２ａを底面Ｇ１上における幅広部に載置すれば、後はカバー体用位置決め穴２６５ａに向けてスライドさせるだけで、カバー体用位置決め穴２６５ａに対する位置決め用ボス３１２ａの左右方向の位置ずれが漸次小さくなるので、カバー体用位置決め穴２６５ａに確実に挿入することができる。
【０１３３】
また、複数のうち一のカバー体用位置決め穴２６５ａに対応して案内凹溝２６６ａが設けられていることで、遊技用部品ユニット３００を複数箇所で正確に位置決めできるばかりか、複数のうち案内凹溝２６６ａが設けられたカバー体用位置決め穴２６５ａに位置決め用ボス３１２ａを確実に嵌合すれば、他のカバー体用位置決め穴２６５ｂと位置決め用ボス３１２ｂとの嵌合位置が決定されて嵌合しやすくなるため、複数のカバー体用位置決め穴２６５ｂと位置決め用ボス３１２ｂを簡単に嵌合できる。
【０１３４】
また、本実施例では、底面Ｇ１はカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに向けて水平に配置されていたが、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの底面Ｇ１をカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに向けて漸次下方に傾斜する傾斜面とすれば、カバー体３０２の荷重が掛かった位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄを案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの底面Ｇ１上をスライドさせながら次第に下降させることができ、これによりカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄへ嵌合する際の落差を漸次小さくすることができるので、嵌合時に大きな衝撃が生じてカバー体３０２に組み付けられた遊技用部品が故障したり、スペーサ部材２５０やカバー体３０２が破損することを防止できる。
【０１３５】
また、本実施例では、各位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄを各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに案内する案内部として、背板２５２の背面２５０ｂに凹設された案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄが適用されていたが、案内部はこのような凹溝に限定されるものではなく、特に図示はしないが、例えばスペーサ部材２５０の背面２５０ｂに形成される底面Ｇ１と、スペーサ部材２５０の背面２５０ｂ上に底面Ｇ１を囲むように設けられたリブ部材等により構成された内側面Ｇ２とから構成されていてもよい。
【０１３６】
また、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａの開口及び底面Ｇ１を含む案内領域の周囲にわたり連続する、平面視略Ｕ字形の内側面Ｇ２，Ｇ２が形成されていたが、前記案内領域を囲むように形成されていれば、内側面Ｇ２は、例えば底面Ｇ１を挟んで幅方向の両側に対向配置されているだけでもよいし、案内領域の全周を囲むように環状に配置されていてもよいし、あるいは案内領域の周縁、つまりカバー体用位置決め穴２６５ａの開口や底面Ｇ１の周縁に沿って複数の内側面Ｇ２が複数配置されていてもよい。
【０１３７】
また、本実施例では、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄの底面Ｇ１は、各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの開口縁から延設される帯状面にて構成されていたが、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの開口よりも面積が大きければ、形状は帯状のものに限定されるわけではなく、例えば円形状や多角形状に形成されていてもよい。
【０１３８】
また、本実施例では、帯状の底面Ｇ１の長手方向の一端側にカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが形成されていたが、例えば長手方向の中央部等に形成されていてもよい。さらに、底面Ｇ１におけるカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄ側の幅寸法は、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの内径Ｌ１，Ｌ２と同寸に形成されていたが、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの内径Ｌ１，Ｌ２よりも大寸とし、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの開口周囲に底面Ｇ１が拡がるように形成していてもよい。
【０１３９】
すなわち、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの内径Ｌ１，Ｌ２よりも大きな案内領域に、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄが案内領域の周縁から離れた位置に形成されていてもよく、このような場合、内側面Ｇ２が各位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄを底面Ｇ１上から逸脱しないように当接規制する機能のみ有することになる。
【０１４０】
また、本実施例では、案内凹溝２６６ａ〜２６６ｄは底面Ｇ１と内側面Ｇ２とにより断面凹溝状に形成されていたが、例えば断面形状が略上向きＵ状または略上向きＶ字状の凹溝または凹部にて構成されていてもよい。
【０１４１】
また、本実施例では、大小一対のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｂ及びカバー体用位置決め穴２６５ｃ、２６５ｄが上下それぞれに設けられていることで、作業者が遊技盤６の下部側に位置し、上側のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｂから位置決めを行うことができるばかりか、作業者が遊技盤６の上部側に位置し、下側のカバー体用位置決め穴２６５ｃ、２６５ｄから位置決めを行うことができる。
【０１４２】
すなわち、カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの外径Ｌ５との差寸法Ｌ１４（Ｌ１−Ｌ５）が、カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２と位置決め用ボス３１２ｂ、３１２ｃの外径Ｌ５との差寸法（Ｌ２−Ｌ５）よりも大きい（Ｌ１−Ｌ５＞Ｌ２−Ｌ５）ことで、位置決め用ボス３１２ｂ及びカバー体用位置決め穴２６５ｂよりも遊び幅寸法が大きい位置決め用ボス３１２ａをカバー体用位置決め穴２６５ａに先に挿入すれば、カバー体用位置決め穴２６５ｂに対する位置決め用ボス３１２ｂの嵌合位置が大まかに決定されて嵌合しやすくなるため、位置決め用ボス３１２ａのカバー体用位置決め穴２６５ａへの挿入を足がかりにすることで、遊技用部品ユニット３００が大きい場合や重量がある場合でも、遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の取り付け位置の決定を極めて簡単に行うことができる。
【０１４３】
尚、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの外径Ｌ５との差が、カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２と位置決め用ボス３１２ｂ、３１２ｃの外径Ｌ５との差よりも大きいが、カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２と位置決め用ボス３１２ｂ、３１２ｃの外径Ｌ５との差が、カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの外径Ｌ５との差よりも大きくなるようにしてもよい（Ｌ２−Ｌ５＞Ｌ１−Ｌ５）。
【０１４４】
また、一の位置決め用ボス３１２ａ及びカバー体用位置決め穴２６５ａに対して、複数の位置決め用ボス３１２ｂ，３１２ｃがカバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃに嵌合されることで、遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の取付位置を確実に決定することができる。また、一の位置決め用ボス３１２ｄ及びカバー体用位置決め穴２６５ｄに対して、複数の位置決め用ボス３１２ｂ，３１２ｃがカバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃに嵌合されることで、遊技盤６に対する遊技用部品ユニット３００の取付位置を確実に決定することができる。
【０１４５】
また、複数のカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄのうち他よりも大径のカバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｄが案内凹溝２６６ａ、２６６ｄの底面Ｇ１に形成されているため、カバー体用位置決め穴２６５ａ、２６５ｄへの位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの嵌合作業をより簡単に行うことができる。
【０１４６】
また、本実施例では、図１３（ａ）に示すように、第２凹部としての左側のカバー体用位置決め穴２６５ｂは、位置決めの際に基準となる右側の第１凹部としてのカバー体用位置決め穴２６５ａに対して、最少幅寸法Ｌ１２（Ｌ１０−Ｌ１４）と最大幅寸法Ｌ１３（＝Ｌ１０）との中間の離間幅寸法Ｌ１１だけ離間して配置されていたが、例えば図１３（ｂ）に示すように、第１凸部としての位置決め用ボス３１２ａと第２凸部としての位置決め用ボス３１２ｂとの離間幅寸法Ｌ１０から、カバー体用位置決め穴２６５ａの内径（幅寸法）Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａの外径（幅寸法）との差寸法Ｌ１４（＝Ｌ１−Ｌ５）を減算した最少幅寸法Ｌ１２だけ離間して配置されていてもよく、このようにした場合、位置決め用ボス３１２ａを、カバー体用位置決め穴２６５ａにおけるカバー体用位置決め穴２６５ｂと反対側の内面に当接させることで、位置決め用ボス３１２ｂのカバー体用位置決め穴２６５ｂに対する嵌合位置が決定されるので嵌合作業が容易になるばかりか、位置決め用ボス３１２ｂを中心とした位置決め用ボス３１２ａのカバー体用位置決め穴２６５ａ内でのがたつきが抑制されるため、より正確に位置決めできる。
【０１４７】
また、図１３（ｃ）に示すように、カバー体用位置決め穴２６５ｂは、カバー体用位置決め穴２６５ａに対して、離間幅寸法Ｌ１０と同寸の最大幅寸法Ｌ１３（＝Ｌ１０）だけ離間して配置されていてもよく、このようにした場合、位置決め用ボス３１２ａを、カバー体用位置決め穴２６５ａにおけるカバー体用位置決め穴２６５ｂ側の内面に当接させることで、位置決め用ボス３１２ｂのカバー体用位置決め穴２６５ｂに対する嵌合位置が決定されるので嵌合作業が容易になるばかりか、位置決め用ボス３１２ｂを中心とした位置決め用ボス３１２ａのカバー体用位置決め穴２６５ａ内でのがたつきが抑制されるため、より正確に位置決めできる。
【０１４８】
また、本実施例では、内径が異なる２つのカバー体用位置決め穴が上下一対に設けられていたが、上部側または下部側にのみ設けられていてもよい。
【０１４９】
また、本実施例では、４つのカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄのうち２つのカバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径が他のカバー体用位置決め穴２６５ｂ、２６５ｃの内径よりも大径とされていたが、複数のうち少なくとも１つが他のカバー体用位置決め穴よりも大径とされていればよい。
【０１５０】
また、本実施例では、全ての位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄの外径Ｌ５が同一とされ、２つのカバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１が他のカバー体用位置決め穴２６５ｂ、２６５ｃの内径Ｌ２よりも大径とされることで、カバー体用位置決め穴２６５ａ，２６５ｄの内径Ｌ１と位置決め用ボス３１２ａ、３１２ｄの外径Ｌ５との差が、カバー体用位置決め穴２６５ｂ，２６５ｃの内径Ｌ２と位置決め用ボス３１２ｂ、３１２ｃの外径Ｌ５との差よりも大きくなるようにしていたが（Ｌ１−Ｌ５＞Ｌ２−Ｌ５）、例えば全てのカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの内径を同一とし（Ｌ１＝Ｌ２）、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄのうちいずれか一つの外径を他よりも大とするようにしてもよい。
【０１５１】
また、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄ全ての内径Ｌ１，Ｌ２及び位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄ全ての外径Ｌ５が異なるようにした場合においても、少なくとも１つのカバー体用位置決め穴の内径と位置決め用ボスの外径Ｌ５との差が、他のカバー体用位置決め穴の内径と位置決め用ボスの外径との差よりも大きければ、上記と同様の作用・効果を奏する。
【０１５２】
また、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄを、先端に向けて漸次直径が短寸となるように先細り状に形成すれば、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄへ嵌合する際にはカバー体用位置決め穴の内径と位置決め用ボスの外径との差が大きいので、嵌合しやすくなるとともに、嵌合した後は、カバー体用位置決め穴における背面側開口の内径と位置決め用ボスの外径との差が小さくなるので、スペーサ部材２５０に対して正確に位置決めできる。
【０１５３】
また、本実施例では、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄはスペーサ部材２５０に貫通して形成され、その前面２５０ａに配置される盤面板２００の背面２００ｂによりカバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄの前面が閉塞されることで背面側に開口する凹部を構成していたが、盤面板２００における各カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄに対応する箇所に貫通穴を設け、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄを貫通穴としてもよい。
【０１５４】
また、位置決め用ボス３１２ａ〜３１２ｄは円柱状に形成され、カバー体用位置決め穴２６５ａ〜２６５ｄは円形に形成されていたが、これらの断面形状は種々に変更可能であり、非円形状であってもよい。
【０１５５】
次に、演出用可動装置７００の構造について、図面にもとづいて説明する。図１４は、可動体が前面位置に位置した状態の演出用可動装置を右斜め前から見た状態を示す斜視図である。図１５は、図１４の演出用可動装置を示す正面図である。図１６は、図１４の演出用可動装置を左斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。図１７は、図１６の演出用可動装置を示す背面図である。図１８は、可動体が退避位置に位置した状態の演出用可動装置を右斜め前から見た状態を示す斜視図である。図１９は、図１８の演出用可動装置を示す正面図である。図２０は、演出用可動装置の駆動機構を示す分解斜視図である。図２１は、（ａ）は連結構造を示す断面図であり、（ｂ）は（ａ）のＥ−Ｅ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＦ−Ｆ断面図である。図２２は、（ａ）は可動体が前面位置に位置している状態、（ｂ）は（ａ）の状態から上昇した状態、（ｃ）は退避位置に位置している状態を示す概略図である。図２３は、演出用可動装置と演出表示装置に表示された画像との関係を示す斜視図である。図２４は、演出用可動装置が遊技盤の背面に配設された状態を示す縦断面図である。尚、以下においては、図１５の左側を演出用可動装置の左側、図１５の右側を演出用可動装置の右側、図１５の上側を演出用可動装置の上側、図１５の下側を演出用可動装置の下側として説明する。
【０１５６】
図１４〜図１９に示すように、演出用可動装置７００は、可動体７０１と、可動体７０１を上下方向に昇降させるための駆動機構７０２と、駆動機構７０２が組み付けられる図示しない基体と、から構成され、演出表示装置９の表示画面９ａの前面側に縦向き姿勢で配置される（図２３参照）。
【０１５７】
可動体７０１は、上端が駆動機構７０２の上部に枢支される第１部材７０３と、第１部材７０３の内部に一部が収容される収容位置と該収容位置から下方に突出する突出位置との間で摺動自在に第１部材７０３に支持される可動体としての第２部材７０４と、第２部材７０４の左右側部に、左右方向を向く軸部材７０６ａ，７０６ｂ周りに回動可能に軸支される第３部材と、から構成され、図１４〜図１７に示す前面位置と、図１８及び図１９に示す退避位置と、の間で移動可能に設けられている。
【０１５８】
第１部材７０３は、正面視六角形状をなし背面側が開放する箱状に形成され、下面に第２部材７０４を挿通可能な切欠部７０３ａが形成され、背面における左右方向の中央位置に第２部材７０４を収容可能な大きさを有している。第１部材７０３の背面には、後述するガイド部７０８ａ，７０８ｂが摺動自在に嵌合されるガイド溝７０７ａ，７０７ｂが上下方向に延設されるとともに、その下方には、後述するリンク片７１０ａ，７１０ｂの上端が摺動自在に嵌合されるガイド溝７９０ａ，７９０ｂが、上方に向けて背面側に傾斜するように延設されている。
【０１５９】
また、第１部材７０３は、可動体７０１を図示しない基体の上部に軸支するための軸支部材７９５Ｌ，７９５Ｒに軸支されている。軸支部材７９５Ｌ，７９５Ｒは、図示しない基体に設けられた軸受に軸支される左右方向を向く軸部材７９６ａが設けられた側面視Ｌ字形の第１軸支部材７９６と、該第１軸支部材７９６の下端に対して左右方向を向く軸部材７９７を介して軸支されるとともに、前端部に第１部材７０３を軸支する左右方向を向く軸部材７９９が設けられた四角枠状の第２軸支部材７９８と、から構成され、左右方向に設けられた各軸部材７９６ａ、７９７、７９９を中心として回動自在な多関節部材とされている。
【０１６０】
第２部材７０４は、正面視縦長長方形状をなし背面側が開放する箱状に形成され、第１部材７０３よりも左右幅が幅狭で、かつ、第１部材７０３の上下幅寸法とほぼ同寸の上下幅を有している。第２部材７０４の上部左右側には、第１部材７０３の背面に形成された上下方向を向くガイド溝７０７ａ，７０７ｂ（図１６，１７参照）に摺動自在に嵌合されるガイド部７０８ａ，７０８ｂが形成され、第１部材７０３に対して上下に移動可能に支持されているとともに、ガイド部７０８ａ，７０８ｂの下方には、後述する連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒが軸心周りに相対回動不能に固定される固定部７０９ａ，７０９ｂが左右に設けられている。固定部７０９ａ，７０９ｂのさらに下方位置には、第３部材７０５ａ，７０５ｂを軸支する軸部材７０６ａ，７０６ｂが左右側に向けて突設されている。
【０１６１】
第３部材７０５ａ，７０５ｂは、正面視台形状をなし背面側が開放する箱状に形成され、第１部材７０３の上下幅寸法よりも若干小寸の上下幅を有している。第３部材７０５ａ，７０５ｂの上部は第２部材７０４の側面から突設された左右方向を向く軸部材７０６ａ，７０６ｂに軸支されているとともに、該軸部材７０６ａ，７０６ｂよりも上方の上端部は、第１部材７０３の下部に一端が枢支されたリンク片７１０ａ，７１０ｂの下端が枢支されており、退避位置において、軸部材７０６ａ，７０６ｂを中心に第１部材７０３の下方位置に折り畳まれた状態で配置されるようになっている（図１８，１９参照）。
【０１６２】
このように可動体７０１は、連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒが軸心周りに相対回動不能に固定され、該連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒを中心として回動可能に設けられる可動体としての第２部材７０４と、該第２部材７０４に対して上下方向に摺動自在に支持される従可動体としての第１部材７０３と、該第２部材７０４に対して左右方向を向く軸部材７０６ａ，７０６ｂ周りに回動自在に支持された従可動体としての第３部材７０５ａ，７０５ｂと、から構成され、図１５に示す前面位置において、第１部材７０３、第２部材７０４、第３部材７０５ａ，７０５ｂは全て上下方向を向くとともに、第２部材７０４が第１部材７０３の下部から下方に突出した突出位置に配置される第１形態となる。この第１形態において、可動体７０１の左右幅寸法Ｌ２０は表示画面９ａの左右幅寸法Ｌ２１よりも小寸であるため（Ｌ２０＜Ｌ２１）、左右側から表示画面９ａを視認することはでき、上下幅寸法Ｌ２２は演出表示装置９の表示画面９ａの上下幅寸法Ｌ２３よりも若干短寸法となるが（Ｌ２３＞Ｌ２２）、上下側から表示画面９ａをほぼ視認することはできない。このように、表示画面９ａの大半の領域が可動体７０１により覆われる。
【０１６３】
また、図１９に示す退避位置において、第１部材７０３、第２部材７０４、第３部材７０５ａ，７０５ｂは全て前後方向を向くとともに、第３部材７０５ａ，７０５ｂは第１部材７０３の下部左右側に折り畳まれた状態で配置され、第２部材７０４は後部が第１部材７０３の内部に収容された収容位置に配置される第２形態となる。この第２形態において、可動体７０１の上下幅寸法Ｌ２４及び前後幅寸法Ｌ２５は第１態様の上下幅寸法Ｌ２２よりも小寸となり（Ｌ２４，Ｌ２５＜Ｌ２２）、全体が表示画面９ａの上方に退避されるため、表示画面９ａ全域を視認することができる。
【０１６４】
次に、駆動機構７０２の構造について説明する。図１４、図１５及び図２０に示すように、駆動機構７０２は、可動体７０１の左右側を上下方向に案内するガイドユニット７２０Ｌ，７２０Ｒから主に構成され、これらガイドユニット７２０Ｌ，７２０Ｒは、図示しない基体に固設されている。ガイドユニット７２０Ｌ，７２０Ｒは、上下方向に延設される金属製の支持板７２１Ｌ，７２１Ｒと、支持板７２１Ｌ，７２１Ｒの外側方に固設されるガイド部７２２Ｌ，７２２Ｒと、ガイド部７２２Ｌ，７２２Ｒに上下方向に移動自在に案内される移動体７２３Ｌ，７２３Ｒと、を主に備えている。
【０１６５】
正面から見て右側のガイドユニット７２０Ｒの構成について説明すると、支持板７２１Ｒの上部内側には、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒを駆動するための可動モータ８５が、モータ取付部材７２５を介して取り付けられている。可動モータ８５の左右方向を向く出力軸８５ａの先端に固着された駆動ギヤ７２６の先端部は、支持板７２１に形成された挿通孔７２７を挿通して右側に配置されている（図１４参照）。可動モータ８５の前方には、該可動モータ８５の駆動力をガイドユニット７２０Ｌ側に伝達するための連動シャフト７３０が左右方向に配置され、支持板７２１の上部に形成された挿通孔７２９を挿通して右側に配置された連動シャフト７３０の右端部には、駆動ギヤ７２６に噛合する第１ギヤ７３２Ｒが固着されている。尚、支持板７２１Ｒの上部内側には、連動シャフト７３０を回動自在に軸支する軸受部材７３１Ｒが、モータ取付部材７２５に形成された嵌合穴７２５ａに相対回転不能に嵌合されている。
【０１６６】
第１ギヤ７３２Ｒの前方には、該第１ギヤ７３２Ｒに噛合する第２ギヤ７３３Ｒが、支持板７２１Ｒの右側面に突設された軸部材７３４Ｒ周りに回動自在に軸支されている。第２ギヤ７３３Ｒは、第１ギヤ７３２Ｒに噛合する大径部と該大径部の右側に形成される小径部とから構成され、該小径部には無端状のベルト７３５Ｒが掛け渡されるとともに、外側面にはベルト７３５Ｒの脱落を規制する円盤７３６Ｒが取り付けられている。また、第２ギヤ７３３Ｒの下方位置には、可動体７０１が初期位置である退避位置に配置されていることを検出する可動センサ８６が取り付けられている。
【０１６７】
ガイド部７２２Ｒは、支持板７２１Ｒの右側に左右に並設されるガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂと、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂの上下端を支持する支持部材７４１Ｒ，７４２Ｒと、から構成されている。内側のガイドシャフト７４０ａは外側のガイドシャフト７４０ｂよりも長寸に形成されており、支持部材７４３Ｒを挿通して下方に延出された下端には、ベルト７３５Ｒが掛け渡されるプーリ７４４Ｒ及び円盤７４６Ｒの回動軸７４５Ｒを軸支する軸受部材７４３Ｒが、上下方向に移動自在に嵌挿されている。そしてこの軸受部材７４３Ｒには、下端が支持板７２１Ｒの下部に係止されたテンションバネ７４７Ｒの上端が係止されており、ベルト７３５Ｒに所定の張力を付与するようになっている。
【０１６８】
移動体７２３Ｒは、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂが挿通される挿通孔７５０ａ，７５０ｂ（図２１参照）を構成する溝部が上下方向に延設された本体７５１Ｒと、該本体７５１Ｒの背面を被覆するカバー７５２Ｒと、カバー７５２Ｒの背面に取り付けられ、ベルト７３５Ｒに対して移動体７２３Ｒを相対移動不能に取り付けるためのベルト押え７５３Ｒと、から構成され、本体７５１Ｒの左側面には、左右方向を向く円柱状の連結ボス７５６が突設されている。尚、ベルト押え７５３Ｒの背面には、可動センサ８６により検出される被検出片８６ａが突設されている。
【０１６９】
連結ボス７５６には、可動体７０１を該連結ボス７５６の軸心周りに回動させるための回動部材７６０が嵌挿される。具体的に説明すると、図２０及び図２１に示すように、回動部材７６０は、左右方向を向く円筒部７６１と、該円筒部７６１の周面から背面側に向けて下方に傾斜するように延設され、先端に円盤状のガイドローラ７６３が左右方向を向く軸周りに回動自在に軸支された回動支持片７６２と、から構成されている。
【０１７０】
円筒部７６１の内部右側には、連結ボス７５６の外径よりも僅かに大きい内径を有する断面円形状の連結穴７６６が形成され、連結ボス７５６に対して連結穴７６６が軸心周りに相対回転自在に嵌挿されるとともに、円筒部７６１の内部左側には、左端部が第２部材７０４の右側の固定部７０９ｂに相対回動不能に固定される断面Ｄ字形の連結棒７６５Ｒの右端部とほぼ同形の嵌合穴７６７が形成されている。また、連結穴７６６と嵌合穴７６７とは区画壁７６８により区画されており、区画壁７６８の右側、つまり連結穴７６６側から固定ビス７６９を挿通して連結棒７６５Ｒの右端面に止着することにより、嵌合穴７６７に連結棒７６５Ｒが逸脱不能、かつ軸心周りに相対回動不能に取り付けられる。
【０１７１】
連結穴７６６の深さ寸法Ｌ３５は、連結ボス７５６の突出長さ寸法Ｌ３６よりも長寸とされているため（Ｌ３５＞Ｌ３６）、連結穴７６６は、連結ボス７５６に対して軸心方向に相対移動自在、かつ、軸心周りに回動自在に嵌挿される。つまり、これら連結ボス７５６及び連結穴７６６は、可動体７０１と移動体７２３Ｒとを連結する本発明の第１連結手段を構成している。
【０１７２】
ガイド部７２２Ｒの左側方には、上方から下方に向けて背面側に傾斜するように延設される傾斜面７８１を有する傾斜部材７８０が、ガイドローラ７６３の背面側に配設されている。傾斜面７８１は、後述するように可動体７０１の上下動に応じてガイドローラ７６３を上下方向に転動案内することで、可動体７０１を左右方向を向く連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒを中心として回動させる。つまり、案内手段としてのガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂによる移動体７２３Ｒの案内方向である上下方向に向けて延設され、該案内手段の案内方向及び前記連結軸としての連結棒７６５Ｒ及び回動部材７６０の軸心方向である左右方向に対して直交する方向（前後方向）へ傾斜する傾斜面７８１と、連結軸である円筒部７６１の周面に、先端のガイドローラ７６３が傾斜面７８１に当接するように突設され、駆動手段としての可動モータ８５の駆動による移動体７２３Ｒの移動に応じて傾斜面７８１に対して起立または倒伏することにより回動部材７６０を回動させる突出部としての回動支持片７６２と、は本発明の軸回動手段を構成している。また、回動部材７６０及び傾斜部材７８０の傾斜面７８１は、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒの移動（直線運動）により生じる動力を回動（回動運動）に変換して可動体７０１に設けられる連結軸受である連結棒７６５Ｌ及び回動部材７６０に伝達し、該可動体７０１の第２部材７０４を移動体７２３Ｌ，７２３Ｒに対して相対回動させる。
【０１７３】
また、傾斜面７８１の左右側には、ガイド壁７８２，７８３が前面側に向けて立設されており、ガイドローラ７６３が傾斜面７８１から左右側方に逸脱することが規制されている。尚、本実施例では、傾斜面７８１に対してガイドローラ７６３が転動可能に当接されているが、回動支持片７６２の先端部を直接当接させてもよい。
【０１７４】
ガイドローラ７６３が左右のガイド壁７８２，７８３により左右移動が規制されることにより、移動体７２３Ｒに対する回動部材７６０の左右方向の相対移動量が、回動支持片７６２の左側面とガイド壁７８２の内面との離間幅寸法Ｌ３８に規制されている。
【０１７５】
次に、正面から見て左側のガイドユニット７２０Ｌの構成について説明する。支持板７２１Ｌの上部に形成された挿通孔７２９を挿通して左側に配置された連動シャフト７３０の左端部には、第１ギヤ７３２Ｌが固着されている。尚、支持板７２１Ｌの上部内側には、連動シャフト７３０の左側を回動自在に軸支する軸受部材７３１Ｌが固設されている。
【０１７６】
第１ギヤ７３２Ｌの前方には、該第１ギヤ７３２Ｌに噛合する第２ギヤ７３３Ｌが、支持板７２１Ｌの左側面に突設された軸部材７３４Ｌ周りに回動自在に軸支されている。第２ギヤ７３３Ｌは、第１ギヤ７３２Ｌに噛合する大径部と該大径部の左側に形成される小径部とから構成され、該小径部には無端状のベルト７３５Ｌが掛け渡されるとともに、外側面にはベルト７３５Ｌの脱落を規制する円盤７３６Ｌが取り付けられている。
【０１７７】
ガイド部７２２Ｌは、支持板７２１Ｌの左側に左右に並設されるガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂと、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂの上下端を支持する支持部材７４１Ｌ，７４２Ｌと、から構成されている。内側のガイドシャフト７４０ａは外側のガイドシャフト７４０ｂよりも長寸に形成されており、支持部材７４３Ｌを挿通して下方に延出された下端には、ベルト７３５Ｌが掛け渡されるプーリ７４４Ｌ及び円盤７４６Ｌの回動軸７４５Ｌを軸支する軸受部材７４３Ｌが、上下方向に移動自在に嵌挿されている。そしてこの軸受部材７４３Ｌには、下端が支持板７２１Ｌの下部に係止されたテンションバネ７４７Ｌの上端が係止されており、ベルト７３５Ｌに所定の張力を付与するようになっている。
【０１７８】
移動体７２３Ｌは、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂが挿通される挿通孔７５０ａ，７５０ｂ（図２１参照）を構成する溝部が上下方向に延設された本体７５１Ｌと、該本体７５１Ｌの背面を被覆するカバー７５２Ｌと、カバー７５２Ｌの背面に取り付けられ、ベルト７３５Ｌに対して移動体７２３Ｌを相対移動不能に取り付けるためのベルト押え７５３Ｌと、から構成される。また、本体７５１Ｌの右側面には、左右方向を向く円柱状の連結ボス７５７が突設されている。
【０１７９】
連結ボス７５７には、右端部が第２部材７０４の左側の固定部７０９ａに相対回動不能に固定される断面Ｄ字形の連結棒７６５Ｌの左端部とほぼ同形の連結穴７７０が形成されている。連結棒７６５Ｌは、通常時において連結穴７７０の深さ寸法Ｌ３０の約２／３程度の深さ寸法Ｌ３１ほど嵌合され、約１／３程度の深さ寸法Ｌ３２分遊びが設けられているため、連結ボス７５７に対して連結棒７６５Ｌは軸心方向に相対移動自在、かつ、軸心周りに相対回動自在に嵌挿される。つまり、これら連結穴７７０は、可動体７０１と移動体７２３Ｌとを相対移動自在に連結する本発明の第２連結手段を構成している。
【０１８０】
また、第２連結手段が許容する連結穴７７０に対する連結棒７６５Ｌの相対移動量は、連結穴７７０の深さ寸法Ｌ３０であり、該深さ寸法Ｌ３０は、第１連結手段が許容する連結穴７６６に対する連結ボス７５６の相対移動量である離間幅寸法Ｌ３８よりも大きい（Ｌ３０＞Ｌ３８）。言い換えると、連結穴の深さ寸法Ｌ３０と連結棒７６５Ｌの嵌挿深さ寸法Ｌ３１との寸法差Ｌ３２は、連結穴７６６の深さ寸法Ｌ３５と連結ボス７５６の嵌挿深さ寸法Ｌ３６との寸法差Ｌ３７よりも大きく（Ｌ３２＞Ｌ３７）、寸法差Ｌ３７よりも離間幅寸法Ｌ３８の方が小さいため（Ｌ３７＞Ｌ３８）、寸法差Ｌ３２は寸法差Ｌ３８よりも大きい。
【０１８１】
図２１に示すように、左右のガイド部７２２Ｌ，７２２Ｒにおいて、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂは断面円形状に形成され、これらの外径Ｌ４０は全て同一とされている。内側のガイドシャフト７４０ａが挿通される挿通孔７５０ａは、断面略正方形状に形成され、幅寸法Ｌ４１はガイドシャフト７４０ａの外径Ｌ４０よりも僅かに長寸とされている（Ｌ４０＜Ｌ４１）。外側のガイドシャフト７４０ｂが挿通される挿通孔７５０ｂは、断面略正方形状に形成され、幅寸法Ｌ４２はガイドシャフト７４０ａの外径Ｌ４０よりも長寸とされている（Ｌ４０＜Ｌ４２）。そして、これら挿通孔７５０ａの外径Ｌ４１は挿通孔７５０ｂの外径Ｌ４２よりも小寸とされているため、挿通孔７５０ｂの幅寸法Ｌ４２とガイドシャフト７４０ｂの外径Ｌ４０との寸法差は、挿通孔７５０ａの幅寸法Ｌ４１とガイドシャフト７４０ａの外径Ｌ４０との寸法差よりも大きい（Ｌ４１−Ｌ４０＜Ｌ４２−Ｌ４０）。
【０１８２】
このように、左右の移動体７２３Ｌ，７２３Ｒそれぞれに形成される挿通孔７５０ａ，７５０ｂは、一方の幅寸法Ｌ４１よりも他方の幅寸法Ｌ４２が長寸とされているため、２本のガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂ、挿通孔７５０ａ，７５０ｂの成型や組み付け精度に誤差が生じた場合においても、ガイドシャフト７４０ｂと挿通孔７５０ｂとの寸法差、つまり遊びにより誤差が吸収されるため、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒは、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂにより上下方向にスムーズに移動案内される。
【０１８３】
このように演出用可動装置７００は、可動体７０１と、可動体７０１を右側方から支持する移動体７２３Ｒと、可動体７０１を左側方から支持する移動体７２３Ｌと、移動体７２３Ｒを移動案内する第１案内手段としてのガイド部７２２Ｒと、ガイド部７２２Ｒに対して平行に設けられ、該ガイド部７２２Ｒによる移動体７２３Ｒの案内方向と同じ方向（上方または下方）に移動体７２３Ｌを移動案内する第２案内手段としてのガイド部７２３Ｌと、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒ双方をガイド部７２２Ｌ，７２２Ｒの案内方向である上下方向に駆動する駆動手段としての可動モータ８５、駆動ギヤ７２６、第１ギヤ７３２Ｌ，７３２Ｒ、第２ギヤ７３３Ｌ，７３３Ｒ、ベルト７３５Ｌ，７３５Ｒ、連動シャフト７３０と、移動体７２３Ｒと可動体７０１とをガイド部７２２Ｌ，７２２Ｒの案内方向である上下方向に対し直交する方向である左右方向に相対移動可能に連結する第１連結手段としての連結穴７６６、回動部材７６０、連結棒７６５Ｒと、移動体７２３Ｌと可動体７０１とをガイド部７２２Ｌ，７２２Ｒの案内方向である上下方向に対し直交する方向である左右方向に相対移動可能に連結する第２連結手段としての連結穴７７０、連結棒７６５Ｌと、から構成されている。
【０１８４】
次に、駆動機構７０２の作用について説明する。演出用可動装置７００においては、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒがガイドシャフト７４０ａ，７４０Ｒの上端部に配置され、被検出片８６ａが可動センサ８６により検出される検出位置に配置され、ガイドローラ７６３が傾斜面７８１の上端部に当接する状態を、演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）による駆動制御における初期位置として設定している（図１８、図１９参照）。そして、演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）から可動体７０１の突出（下降）動作指令が出力されると、ステッピングモータからなる可動モータ８５に突出動作方向への駆動指令が送信される。これにより、可動モータ８５はそれぞれ予め設定されたステップ数の駆動動作を開始する。
【０１８５】
可動モータ８５の駆動により、駆動ギヤ７２６の回転が第１ギヤ７３２Ｒ，第２ギヤ７３３Ｒを介してベルト７３５Ｒに伝達され、ベルト７３５Ｒが回転するとともに、第１ギヤ７３２Ｒの回転が連動シャフト７３０を介して左側の第１ギヤ７３２Ｌ、第２ギヤ７３３Ｌに伝達され、左側のベルト７３５Ｌも右側のベルト７３５Ｌに連動して同一方向に回転する。このベルト７３５Ｌ，７３５Ｒの回転により、該ベルト７３５Ｌ，７３５Ｒの前部に固定された移動体７２３Ｌ，７２３Ｒが下方に向けて移動する。
【０１８６】
そして、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒがガイドシャフト７４０ａ，７４０Ｒの下端部に到達すると（図１４、図１５参照）、可動モータ８５の突出動作の駆動が停止されるとともに、ガイドローラ７６３が傾斜面７８１の下端部に当接した状態で配置される。
【０１８７】
また、演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）から可動体７０１の退避（上昇）動作指令が出力されると、ステッピングモータからなる可動モータ８５に退避動作方向への駆動指令が送信される。これにより、可動モータ８５は逆方向にそれぞれ予め設定されたステップ数の駆動動作を開始することで、左右のベルト７３５Ｌ，７３５Ｒが逆回転し、該ベルト７３５Ｌ，７３５Ｒの前部に固定された移動体７２３Ｌ，７２３Ｒが上方に向けて移動する。
【０１８８】
そして、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒがガイドシャフト７４０ａ，７４０Ｒの上端部に到達すると（図１４、図１５参照）、可動センサ８６からの被検出片８６ａの検出信号が入力され（可動センサ８６；ｏｎ）、可動モータ８５の退避動作の駆動が停止されるとともに、ガイドローラ７６３が傾斜面７８１の上端部に当接した状態で配置される。
【０１８９】
また、演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）は、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒ（可動体７０１）の駆動制御を、例えば遊技状態が第１特別図柄表示器８ａや第２特別図柄表示器８ｂに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示される確率が高くなる確率変動状態に移行した場合、可変入賞球装置１５に遊技球が始動入賞しやすくなる高ベース状態に移行した場合、大当り遊技状態に移行した場合等の遊技状態の移行に応じて行ったり、演出表示装置９の表示画面９ａにて様々な演出（例えばリーチ演出等）が実行される場合や操作部５０による操作がなされた場合等の適宜タイミングで行ってもよい。
【０１９０】
さらに、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒ（可動体７０１）を、各遊技状態に制御されている間や演出表示装置９で演出が実行されている場合において前面位置または退避位置のいずれかに配置させるだけでなく、前面位置と退避位置との間で上下動を繰り返すような制御を行ってもよい。
【０１９１】
なお、演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）は、パチンコ遊技機１の電源投入時等の所定のタイミングで、可動モータ８５に所定の初期動作を行わせ、動作確認を行うようになっている。この初期動作では、例えば可動モータ８５を突出動作及び退避動作させ、可動センサ８６が正常にｏｎ／ｏｆｆされるかが確認される。
【０１９２】
また、演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）は、例えば可動モータ８５を突出動作させる際に、可動モータ８５の動作量が所定の最大ステップ数を超えても可動センサ８６からの検出信号が入力されない場合には、所定のリトライ動作を行い、それでも可動センサ８６からの検出信号が入力されない場合には異常状態と判定するようになっている。
【０１９３】
このリトライ動作では、例えば可動モータ８５を退避動作方向に所定ステップ数、退避動作方向に突出動作方向よりも多い所定ステップ数作動させるようになっている。なお、異常状態と判定した場合、その旨を演出表示装置９による表示や、音やＬＥＤ等により報知してもよい。
【０１９４】
また、演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）は、例えば上記したように演出（例えばリーチ演出等）が実行される場合や操作部５０による操作がなされた場合等の適宜タイミングで可動体７０１の駆動制御を実行する場合において、可動体７０１を退避位置から前面位置または前面位置から退避位置に移動させる際に、前面位置に位置する可動体７０１に重畳する位置に該可動体７０１を正面から見た場合の画像を表示する制御を行うようにすることが好ましい（図２３参照）。このようにすることで、可動体７０１が何らかの要因（例えば可動モータ８５や駆動機構７０２の不具合の発生等）で動かなくなってしまった場合でも、演出表示装置９により可動体７０１の画像が表示されることにより、遊技者に違和感を与えることを防止できる。
【０１９５】
次に、駆動機構７０２の駆動に伴う可動体７０１の作用を、図２２にもとづいて説明する。
【０１９６】
可動体７０１は、駆動機構７０２が固設される図示しない基体の上部に軸支部材７９５Ｌ，７９５Ｒを介して左右方向を向く軸部材７９６ａ，７９７，７９９周りに回動可能、かつ、左右方向に移動不能に上部が軸支されているとともに、第２部材７０４の左右側の固定部７０９ａ，７０９ｂが、左右の移動体７２３Ｌ，７２３Ｒに対して連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒを介して連結されている。つまり可動体７０１は、可動体としての第２部材７０４と、該第２部材７０４の近傍に配設される従可動体としての第１部材７０３及び第３部材７０５ａ，７０５ｂと、から構成されている。
【０１９７】
また、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂの前後位置に対して、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒに連結された連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒの前後位置はほぼ同位置であり、軸支部材７９５Ｌ，７９５Ｒの軸部材７９６ａ及びガイドローラ７６３は背面側に配置されている。また、傾斜面７８１は、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂの背面側に、上下方向に延設されるガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂに対して傾斜して設けられている。
【０１９８】
図２２（ａ）に示す退避位置において、ガイドローラ７６３は、傾斜面７８１の上端部に配置されることにより連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒの略鉛直下方に位置している（傾斜面７８１に対して回動支持片７６２が倒伏している）。これにより可動体７０１は、連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒの上方位置において、上端が背面側に配置され、かつ、下端が前面側に配置される倒伏姿勢となるとともに、第１部材７０３の内部に第２部材７０４が入り込む収容位置に収容されるとともに、第３部材７０５ａ，７０５が第２部材７０４の左右側において第１部材７０３の下方に配置される第２形態に維持される。この状態において、可動体７０１の重心は連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒよりも前面側にあるので、可動体７０１の連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒを中心とする回転がガイドローラ７６３と傾斜面７８１との当接により規制される。
【０１９９】
ここで、図２２（ｂ）に示すように移動体７２３Ｌ，７２３Ｒが下降すると、ガイドローラ７６３が傾斜面７８１を転動しながら下方に移動しつつ、連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒに対して漸次離間していく（傾斜面７８１に対して回動支持片７６２が起立していく）。つまり、回動部材７６０が連結ボス７５６を中心に回転することにより、連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒ及び該連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒに固定された可動体７０１が反時計回りに回転し、姿勢が漸次変更されていく。また、連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒを中心とした回転に伴い、軸支部材７９５Ｌ，７９５Ｒに上部が軸支された第１部材７０３に対して、連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒに固定された第２部材７０４は下降していくため、収容位置から突出位置に向けて移動する。すなわち、第１部材７０３に対して第２部材７０４は下方に突出していく。
【０２００】
さらに、軸部材７０６ａ，７０６ｂを介して第２部材７０４に軸支されるとともに、上端が第１部材７０３のガイド溝７９０ａ，７９０ｂに嵌合されたリンク片７１０ａ，７１０ｂの下端が枢支された第３部材７０５ａ，７０５ｂは、第２部材７０４が第１部材７０３に対して突出していくことで、ガイド溝７９０ａ，７９０ｂと軸部材７０６ａ，７０６ｂとの離間距離が小さくなるため、軸部材７０６ａ，７０６ｂを中心として時計回りに回転していく。
【０２０１】
そして、図２２（ｃ）に示すように移動体７２３Ｌ，７２３Ｒがガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂの下端部に到達し、ガイドローラ７６３が傾斜面７８１の下端部に配置されることで、第１部材７０３、第２部材７０４及び第３部材７０５ａ，７０５ｂが上下方向を向く起立姿勢となり、第１部材７０３に対して第２部材７０４が下方に突出する突出位置に位置するとともに（傾斜面７８１に対して回動支持片７６２が起立する）。第１部材７０３及び第２部材７０４に対して第３部材７０５ａ，７０５ｂが反転し、第１部材７０３及び第２部材７０４の長手方向に向けて配置される第１形態に維持される。
【０２０２】
このように、本発明の実施例としての演出用可動装置７００にあっては、第１部材７０３の上部が図示しない基体に軸支され、上下方向に移動可能に構成された可動体７０１は、その両側方が上下方向に移動案内された移動体７２３Ｌ，７２３Ｒに連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒを介して連結されていることにより、昇降動作を行う場合に前後左右方向の位置ずれやガタツキが生じにくい。
【０２０３】
また、可動体７０１や移動体７２３Ｌ，７２３Ｒの成型及び組み付け等の精度に誤差が生じることにより、可動体７０１に対する移動体７２３Ｌ，７２３Ｒの離間距離や相対位置関係が変わったり、あるいは移動体７２３Ｌ，７２３Ｒ双方の駆動タイミング等に誤差が生じることにより、左右の移動体７２３Ｌ，７２３Ｒの上下位置関係に変化が生じた場合、図２１に示すように、第２連結手段を構成する連結棒７６５Ｌと連結穴７７０とが軸心方向に相対移動すること、及び第１連結手段を構成する連結ボス７５６と連結穴７６６とが相対移動することで誤差が吸収されることで、可動体７０１がスムーズに昇降される。
【０２０４】
また、連結ボス７５６に対して連結穴７６６が許容する相対移動量Ｌ３８が、連結棒７６５Ｌに対して連結穴７７０が許容する相対移動量Ｌ３０よりも小さいことにより、移動体７２３Ｒに対する第２部材７０４の左右方向の大きな位置ずれが防止されるため、可動体７０１を左右、前後方向にガタツキなく移動させることができる。
【０２０５】
また、左右の移動体７２３Ｌ，７２３Ｒそれぞれに形成される挿通孔７５０ａ，７５０ｂは、一方の幅寸法Ｌ４１よりも他方の幅寸法Ｌ４２が長寸とされているため、２本のガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂ、挿通孔７５０ａ，７５０ｂの成型や組み付け精度に誤差が生じた場合においても、ガイドシャフト７４０ｂと挿通孔７５０ｂとの寸法差、つまり遊びにより誤差が吸収されるため、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂに対して移動体７２３Ｌ，７２３Ｒがスムーズに上下方向に移動案内される。
【０２０６】
また、連結棒７６５Ｌを連結穴７７０に、また、連結穴７６６に連結ボス７５６を摺動自在に嵌合するだけの簡単な構造で、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒに対して第２部材７０４を相対移動可能に連結できる。このように本実施例では、移動体７２３Ｌまたは可動体７０１のうち一方（移動体７２３Ｌ）に設けられ、可動体７０１に向けて開口が形成される連結凹部としての連結穴７７０と、他方（可動体７０１）に設けられ、相対移動方向である左右方向に延設されて連結穴７７０に嵌合する連結凸部としての連結棒７６５Ｌと、から第２連結手段が構成され、連結穴７７０は、該連結穴７７０に嵌合された連結棒７６５Ｌを左右方向に移動可能な深さ寸法（Ｌ３０）を有するため、連結穴７７０に対し連結棒７６５Ｌを嵌合するだけで、可動体７０１に対して移動体７２３Ｌを左右方向に相対移動可能、かつ、上下及び前後方向に相対移動不能に連結することができる。
【０２０７】
尚、第２連結手段は、移動体７２３Ｌまたは可動体７０１のうち一方（移動体７２３Ｌ）に設けられ、相対移動方向である左右方向及び第２移動体７２３Ｌの案内方向である上下方向に対して直交する前後方向に向けて開口する連結開口部としての連結穴７７０と、他方（可動体７０１）に設けられ、相対移動方向である左右方向及び第２移動体７２３Ｌの案内方向である上下方向に対して直交する前後方向に延設されて連結穴７７０に挿入される連結挿入部としての連結棒７６５Ｌと、から構成し、連結穴７７０を、該連結穴７７０に挿入された連結棒７６５Ｌを左右方向に移動可能な左右幅寸法を有する長穴として形成していてもよい。
【０２０８】
具体的には、特に図示はしないが、例えば可動体７０１から左方に延設された連結棒７６５Ｌの先端部を前方または後方に屈曲してＬ字形に形成するとともに、移動体７２３Ｌの背面または前面に連結長穴を形成し、背面または前面に開口する連結長穴に連結棒７６５Ｌの先端部を挿入して連結すればよい。この場合、連結長穴及び連結棒７６５Ｌの軸心が前後方向を向くことになるため、例えば可動体７０１と移動体７２３Ｌ，７２３Ｒとの距離を強制的に広げなくても、可動体７０１と移動体７２３Ｌ，７２３Ｒとの連結及び解除作業を前面側から簡単に行うことができる。尚、この場合、連結長穴の上下幅寸法を連結棒７６５Ｌの外径とほぼ同寸とすれば、連結長穴内での連結棒７６５Ｌの上下方向のガタツキが防止されることから好ましい。
【０２０９】
また、本実施例では、可動体７０１と第２移動体７２３Ｌとを連結する第２連結手段としての連結穴７７０と連結棒７６５Ｌとは、左右方向に相対移動自在、かつ軸心周りに回動可能に連結されていたが、第２移動体７２３Ｌに対して可動体７０１を軸心周りに回動可能に連結する回動連結部と、第２移動体７２３Ｌに対して可動体７０１を左右方向に相対移動可能に連結する相対許容連結部と、をそれぞれ別個に形成してもよく、このような場合、連結開口部や連結挿入部の断面視形状は円形でなくてもよい。
【０２１０】
また、左右の移動体７２３Ｌ，７２３Ｒを連動して駆動させる連動機構としての第１ギヤ７３２Ｌ，７３２Ｒ、第２ギヤ７３４Ｌ、ベルト７３５Ｌを備えており、可動モータ８５は右側の移動体７２３Ｌにのみ連係されている、つまり連結棒７６５Ｒとの相対移動量が左側よりも小さい移動体７２３Ｌに連係されていることで、可動モータ８５による駆動力が右側の移動体７２３Ｒから可動体７０１に無駄なく伝達されるため、可動体７０１を確実に移動させることができる。
【０２１１】
また、本実施例では、可動体７０１の第２部材７０４に連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒの固定部７０９ａ，７０９ｂが設けられていたが、第１部材７０３や第３部材７０５ａ，７０５ｂに固定部７０９ａ，７０９ｂを設けてもよい。
【０２１２】
また、本実施例では、可動体７０１と左側の移動体７２３Ｌとを連結する第２連結手段の方が、可動体７０１と右側の移動体７２３Ｒとを連結する第１連結手段よりも、移動体７２３に対する可動体７０１の相対許容移動量が大きくなっているが、逆にしてもよい。あるいは、可動体７０１と右側の移動体７２３Ｒとを第１連結手段により左右方向に相対移動不能に連結してもよく、このようにすれば、移動体７２３Ｒと第２移動体としての移動体７２３Ｌの駆動タイミング等に誤差が生じた場合、第２部材７０４が移動体７２３Ｒに対して左右方向に相対移動不能に固定されていることで大きな位置ずれが防止されるとともに、移動体７２３Ｌに対して相対移動することにより誤差が吸収されるため、第２部材７０４をガタツキなくスムーズに移動させることができる。
【０２１３】
また、本実施例では、可動体７０１と移動体７２３Ｌ，７２３Ｒとの連結手段が、連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒと連結穴７６６，７７０とで構成されていたが、移動体７２３に対して可動体７０１を相対移動可能に連結できれば、連結構造は上記に限定されるものではない。
【０２１４】
また、本実施例では、可動体７０１と移動体７２３Ｌ，７２３Ｒとが連結棒７６５Ｌ，７６５Ｒを介して連結されていたが、可動体７０１の左右側部を連結手段を介して移動体７２３Ｌ，７２３Ｒに連結してもよい。さらに、可動体７０１の左右側部に、ガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂが挿通可能な挿通孔７５０ａ，７５０ｂを直接形成し、左右いずれか一方の挿通孔７５０ａ，７５０ｂの幅寸法とガイドシャフトの幅寸法との寸法差よりも、他方の挿通孔７５０ａ，７５０ｂの幅寸法とガイドシャフトの幅寸法との寸法差よりも大としてもよい。
【０２１５】
また、本実施例では、連結穴が移動体７２３Ｌ，７２３Ｒ側に設けられ、連結棒が可動体７０１側に固定されていたが、連結穴を可動体７０１側に設け、連結棒を移動体７２３Ｌ，７２３Ｒ側に固定してもよい。
【０２１６】
また、本実施例では、可動体７０１と移動体７２３Ｌ，７２３Ｒとがそれぞれ１本の連結棒にて連結されていたが、複数の連結棒あるいは板状の連結部材にて連結されていてもよい。
【０２１７】
また、本実施例では、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒは２つの挿通孔７５０ａ，７５０ｂを介して２本のガイドシャフト７４０ａ，７４０ｂに嵌挿されていることで水平回転が防止されていたが、例えば１本のガイドシャフトに嵌挿されていてもよい。この場合、ガイドシャフトを断面非円形状に構成すれば、移動体のガイドシャフト周りの回動を規制することができる。
【０２１８】
また、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒを上下方向に移動案内するガイド部７２２Ｌ，７２２Ｒは、該移動体７２３Ｌ，７２３Ｒが嵌挿されるガイドシャフトに限定されるものではなく、例えば移動体７２３Ｌ，７２３Ｒを上下方向に摺動案内する案内溝や案内レール等であってもよい。
【０２１９】
また、本実施例では、可動体７０１は第１部材７０３、第２部材７０４、第３部材７０５ａ，７０５ｂから構成されていたが、これら各部材の形状や配置、連結形態、部材数は種々に変更可能である。
【０２２０】
また、本実施例では、可動体７０１は、表示画面９ａの前面側に上下方向に移動可能に設けられ、退避位置において表示画面９ａの上方に退避するように設けられていたが、下方に退避するようにしてもよいし、あるいは可動体７０１を左右方向または斜め方向に移動可能に設けてもよい。
【０２２１】
また、本実施例の可動体７０１は、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒの移動に伴い可動体７０１が上方または下方に移動するだけでなく、可動体７０１が連結軸である連結ボス７５６の軸心周りに回動されることで、可動体７０１の動きが多様化されるため、遊技の興趣を高めることができる。また、回動部材７６０及び傾斜部材７８０の傾斜面７８１からなる軸回動手段は、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒの上下動により生じる動力を利用して、可動体７０１を移動体７２３Ｌ，７２３Ｒに連結する連結軸受である回動部材７６０及び連結棒７６５Ｒを回動させるため、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒの移動に伴い可動体７０１を回動させるための機構を回動部材７６０及び連結棒７６５Ｒと別個に設ける必要がないばかりか、移動体７２３Ｌ，７２３Ｒを移動させる可動モータ８５とは別個に回動力を付与する駆動モータ等を設ける必要がないため、構造を簡素化して製造コストを低減することができる。
【０２２２】
また、軸回動手段は、可動体７０１に設けられる回動部材７６０の円筒部７６１から突設される突出部としての回動支持片７６２と、移動体７２３Ｒの移動方向に向けて回動支持片７６２のガイドローラ７６３に当接可能に延設される傾斜面７８１と、から構成されることで、移動体７２３Ｒの移動に伴いガイドローラ７６３が傾斜面７８１に沿って移動することにより回動部材７６０が回動されるため、簡単な構造で軸回動手段を構成することができる。
【０２２３】
また、本実施例では、前面位置と退避位置とで可動体７０１は約９０度の回動角度範囲で回動するようになっていたが、傾斜面７８１の傾斜角度や長さを適宜変えることで、回動角度範囲を変更することができる。また、例えば下端から所定長さは垂直面とし、途中から上端まで傾斜面とすることで、可動体７０１の回動位置を、上下方向の所定範囲に適宜変更することができるとともに、傾斜面と垂直面とを連続させることで、可動体７０１を段階的に回動させることも可能となる。また、傾斜面７８１を平面状でなく、長手方向に向けて湾曲する湾曲状の傾斜面としてもよい。
【０２２４】
また、可動体７０１は、可動体としての第２部材７０４と、該第２部材７０４の近傍に配設される従可動体としての第１部材７０３及び第３部材７０５ａ，７０５ｂと、第２部材７０４と第１部材７０３とに連結し、第２部材７０４の回動に応じて該第２部材７０４に対する該第１部材７０３の相対位置（姿勢）を変更させる第１リンク機構としてのガイド部７０８ａ，７０８ｂ、ガイド溝７０７ａ，７０７ｂと、第２部材７０４を介して第１部材７０３と第３部材７０５ａ，７０５ｂとに連結し、第２部材７０４の回動に応じて第２部材７０４に対する該第３部材７０５ａ，７０５ｂの相対位置（姿勢）を変更させる第２リンク機構としてのリンク片７１０ａ，７１０ｂ、ガイド溝７９０ａ，７９０ｂと、を備える。より具体的には、第１リンク機構としてのガイド溝７０７ａ，７０７ｂ、ガイド部７０８ａ，７０８ｂは、第２部材７０４の移動体７２３Ｒに対する相対回動に伴い、第１部材７０３に対して第２部材７０４が収縮する第２形態（図２２（ａ）参照）と、第１部材７０３に対して第２部材７０４が伸張する第１形態（図２２（ｃ）参照）と、に変形させる。また、第２リンク機構としてのガイド溝７９０ａ，７９０ｂ、リンク片７１０ａ，７１０ｂは、第２部材７０４の移動体７２３Ｒに対する相対回動に伴い、第２部材７０４及び第１部材７０３に対して第３部材７０５ａ，７０５ｂが上下に重畳するように折り畳まれる第２形態（図２２（ａ）参照）と、第２部材７０４及び第１部材７０３と第３部材７０５ａ，７０５ｂとが直線状に配置される第１形態（図２２（ｃ）参照）と、に変形させる。
【０２２５】
このように第１リンク機構と第２リンク機構とを備えることで、第２部材７０４が回動するだけでなく、第２部材７０４に対する第１部材７０３及び第３部材７０５ａ，７０５ｂの相対姿勢が変更するので、第２部材７０４、第１部材７０３及び第３部材７０５ａ，７０５ｂの動作を多様化することができるばかりか、第２部材７０４及び第１部材７０３及び第３部材７０５ａ，７０５ｂからなる可動体７０１全体の形態に変化を持たせることができる。
【０２２６】
また、軸回動手段としての回動部材７６０、傾斜部材７８０の傾斜面７８１は、移動体７２３Ｒの移動により生じる動力を、相対移動量が左側よりも小さい連結棒７６５Ｒ、回動部材７６０に伝達して、可動体７０１を移動体７２３Ｒに対して相対回動させていることで、移動体７０１の移動により生じる動力を回動部材７６０に確実に伝達することができる。
【０２２７】
図２４に示すように、演出用可動装置７００は、遊技盤６の略中央位置に形成された開口部６ａの背面側に起立姿勢で配設される。特に詳細な図示はしないが、開口部６ａの背面側に配設された状態において、演出用可動装置７００の基体（図示略）の上下及び左右側辺部の前面側には、開口部６ａに前面側から嵌合される枠状のセンター飾り１１（図１参照）が配置され、遊技盤６の前面側、つまり遊技者側から基体の前面を視認できないようになっている（図１及び図２４参照）。このように演出用可動装置７００は、センター飾り１１の開口に配設される。尚、特に図示はしないが、センター飾り１１の開口後面を閉塞する透明板を配設してもよく、このようにすることで、背面側に配設される演出用可動装置７００や演出表示装置９への遊技球の接触を防止してもよい。
【０２２８】
そして、可動体７０１は昇降動作に合わせて姿勢が変化し、退避位置では倒伏姿勢、前面位置では起立姿勢となることで、可動体７０１を単に昇降動作させる場合に比べて動作態様が複雑になるばかりか、前面位置において可動体７０１の正面を視認可能となる第１形態となり、退避位置において可動体７０１の下面を視認可能となる第２形態となる。すなわち、可動体７０１の昇降動作に応じて、姿勢が変更されるだけでなく、形態も変形（折り畳み、伸縮）することで、前面位置だけでなく、表示画面９ａの上方の退避位置に可動体７０１を遊技盤６の背面側に隠蔽することなく遊技者に視認可能に配置することができる。
【０２２９】
また、可動体７０１は、回転に応じて第１部材７０３に対して第２部材７０４が伸縮移動するため、前面位置においては表示画面９ａの前面を覆うように上下幅いっぱいに伸張させることができるばかりか、退避位置において前後方向に倒伏しても前後幅が縮小してコンパクト化される。つまり、退避位置における前後幅寸法Ｌ２５は、前面位置における上下幅寸法Ｌ２２よりも短寸であるため（Ｌ２５＜Ｌ２２）ため、回動により姿勢を変更しても、遊技盤６の背面側に可動体７０１を大きく突出させずに退避位置に配置することができるばかりか、例えば可動体７０１を前面位置における起立姿勢のまま上方または下方に退避させる場合に比べて、遊技盤６の背面における開口部６ａの上方または下方に可動体７０１の退避スペースを確保する必要がないため、遊技盤６の背面における各種遊技用部品の設置スペースを狭めてしまうことがない。
【０２３０】
また、可動体７０１は、回転に応じて第１部材７０３及び第２部材７０４に対して第３部材７０５ａ，７０５ｂが折り畳まれるため、前面位置においては表示画面９ａの前面を覆うように上下幅いっぱいに伸張させることができるばかりか、退避位置において前後方向に倒伏しても上下幅が縮小してコンパクト化される。つまり、退避位置における上下幅寸法Ｌ２４は、前面位置における上下幅寸法Ｌ２２よりも短寸であるため（Ｌ２４＜Ｌ２２）、表示画面９ａの上方に可動体７０１を退避させる広い上下幅寸法の退避スペースを確保するために開口部６ａを上方に拡大して遊技領域７を狭めてしまうことがない。
【０２３１】
また、可動体７０１は、可動体７０１と移動体７２３Ｒとを連結する連結棒７６５Ｒを軸心周りに回転させることにより姿勢変更されることで、可動体７０１の姿勢を変更するための機構等を連結棒とは別個に設けずに済むため、演出用可動装置７００の構造が複雑化して製造コストが嵩むことがない。
【０２３２】
また、本実施例では、前面位置と退避位置との間で連結棒７６５Ｒが約９０度回転して可動体７０１の姿勢が変更するようになっていたが、回動角度は任意に変更可能である。
【０２３３】
また、本実施例では、移動体７２３Ｒに対する可動体７０１の相対許容移動量が移動体７２３Ｌよりも小さい連結棒７６５Ｒを回動可能としていることで、相対移動動作と回動動作とが互いに干渉して昇降動作に悪影響を与えにくくしているが、他方の連結棒７６５Ｌを回動させてもよいし、あるいは双方を回動させてもよい。
【０２３４】
連結棒７６５Ｒを軸心周りに回転させるための回動部材７６０は、連結棒７６５Ｒの一端が固定される円筒部７６１と、該円筒部７６１の周面から背面側に向けて下方に傾斜するように延設され、先端に円盤状のガイドローラ７６３が左右方向を向く軸周りに回動自在に軸支された回動支持片７６２と、ガイドローラ７６１が転動する傾斜面７８１と、により構成されているが、連結棒７６５Ｒを軸心周りに回転させるための回動機構は上記構造に限定されるものではなく、種々に変更可能である。
【０２３５】
図２５には、変形例としての演出用可動装置７００’が示されている。尚、本変形例では、前記実施例の演出用可動装置７００と可動体７０１及び軸回動手段の構成の相違点のみを説明し、他の同様の構成部位に関しては同様の符号を付すことにより説明を省略する。
【０２３６】
演出用可動装置７００’は、可動体７０１’が球状体により構成され、周面から左側の移動体７２３Ｌに向けて延設された連結軸８００が、移動体７２３Ｌに形成された連結穴８０１に相対回動自在、かつ、軸心方向に相対移動不能に嵌挿されており、移動体７２３Ｌにより連結軸８００を介して上下方向に移動可能に支持されている。連結軸８００の右端部は、軸心が球状の可動体７０１’の中心位置を通過する位置に固定され、左端部は移動体７２３Ｌの連結穴８０１を挿通して、移動体７２３の左側に固設された軸回動手段としての減速ギヤユニット８０２の内部に挿通されている。
【０２３７】
減速ギヤユニット８０２は、特に詳細な図示はしないが、連結軸８００に固着されるギヤと、ガイドシャフト７４０ｂの左側に上下方向に延設されるラックギヤ８０４に噛合するピニオンギヤ８０３と、の間に複数の減速ギヤが配設されており、移動体７２３Ｌの上方または下方への移動により回動するピニオンギヤ８０３の回動力を連結軸８００に伝達し、該連結軸８００を回動させる。
【０２３８】
また、可動体７０１’の周面には、絵柄Ｚ１と、可動体７０１’の中心位置を挟んで反対側に配置される絵柄Ｚ２と、が描かれている。尚、絵柄Ｚ１は瞼を開けている眼、絵柄Ｚ２は瞼を閉じている眼を示しているが、絵柄の模様、色彩、配置位置、配置数等は種々に変更可能であるとともに、絵柄ではなく文字や記号等であってもよい。また、絵柄Ｚ１，Ｚ２は異なる絵柄であるが、双方を同様の絵柄として例えば色彩のみを異ならせてもよい。
【０２３９】
このように本発明においては、可動体の形状は、前記実施例のように移動体の移動に伴う回動により、前面位置と退避位置とで正面から見たときの姿勢（面の向き）や形態が変化する多面体等に限定されるものではなく、移動体の移動に伴う回動により、前面位置と退避位置とで正面から見たときの姿勢や形態、つまり正面視形状が変化しない形状（例えば球状体、円柱体、正多面体等）であってもよい。よって、可動体７０１’のように、移動体７２３Ｌの上下移動に伴い連結軸８００の軸心周りに回動したときに、前面位置（図中下方位置）と退避位置（図中上方位置）とで可動体を正面から見たときの正面視形状が変化しなくてもよいが（正面視形状は円形）、絵柄Ｚ１，Ｚ２は変化するため、可動体７０１’を単に上下動させるだけでなく回動により正面視態様を変化させることができる。
【０２４０】
また、前記実施例では、移動体７２３Ｒに連結軸としての連結ボス７６５が設けられるとともに、可動体７０１に連結穴７６６を有する連結軸受としての回動部材７６０が設けられ、該回動部材７６０が軸回動手段として回動するように構成されていたが、可動体７０１’に連結軸８００を固定し、移動体７２３Ｌを連結穴８０１を有する連結軸受として構成してもよい。
【０２４１】
また、前記実施例では、軸回動手段が回動部材７６０と傾斜部材７８０とで構成されていたが、本変形例のように、減速ギヤユニット８０２及びラックギヤ８０４にて構成されていてもよいし、移動体の移動により生じる動力を連結軸の回動力に変換できるものであれば、他の機構にて構成されていてもよい。
【０２４２】
また、前記実施例では、可動体７０１の左右側が左右の移動体７２３Ｌ，７２３Ｒに連結されていたが、本変形例のように、左右いずれか一側方に配設された移動体にのみ連結して支持されていてもよい。
【０２４３】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０２４４】
例えば、前記実施例では、パチンコ遊技機１の前面等に遊技者側から視認可能に設けられる表示手段の一例として、画像等を表示可能な演出表示装置９が適用されていたが、本発明はこのような画像を表示可能な画像表示装置に限定されるものではなく、例えばいわゆる役物等の機械的構造物であってもよい。
【０２４５】
また、このような表示手段は、遊技盤６に配設されるものに限定されるものではなく、ガラス扉枠２等の遊技機本体の前面に設けてもよい。さらに、演出表示装置９のように演出用表示手段だけでなく、第１特別図柄表示器８ａや第２特別図柄表示器８ｂ等の遊技用表示手段であってもよい。
【０２４６】
また、前記実施例では、本発明の遊技機の一例としてパチンコ遊技機１を適用したが、本発明はこれに限定されるものではなく、メダルやクレジット等の遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されたことにより１ゲームが終了し、前記可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン等の遊技機にも適用可能である。
【符号の説明】
【０２４７】
１      パチンコ遊技機
６      遊技盤
９      演出表示装置
８５    可動モータ
７００  演出用可動装置
７０１  可動体
７０２  駆動機構
７０３  第１部材
７０４  第２部材
７０５ａ，７０５ｂ  第３部材
７２３Ｌ，７２３Ｒ  移動体
７３０  連動シャフト
７４０ａ，７４０ｂ  ガイドシャフト
７５６  連結ボス
７５７  連結ボス
７６０  回動部材
７６５Ｌ，７６５Ｒ  連結棒
７６６，７７０  連結穴
７８１  傾斜面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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