(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
演奏者による演奏操作に応じて通信ネットワークを介して同時に多数の聴取者に対してリアルタイムに曲を配信するライブ配信システムであって、
聴取者が配信される曲に望む感性表現語を取得し、該取得した感性表現語を提示する手段と、配信する曲を前記提示された感性表現語のいずれかに対応付けて登録する手段と、演奏者による演奏操作に応じて随時に発生される演奏情報をストリーミング送信する手段と、前記送信する曲と同じ感性表現語が対応付けられている曲に関し、当該曲を配信中の演奏者数及びそれらの曲を聴いている聴取者数及びそれらの曲に共感した共感者数の少なくとも1つを表示する手段とを有する送信装置と、
配信中の全ての曲に関し、各曲に対応付けられている感性表現語毎にそれらの曲を配信中の演奏者数及びそれらの曲を聴いている聴取者数を表示する手段と、聴取者が配信される曲に望む感性表現語を登録する手段と、前記感性表現語毎に該当する曲の曲情報と共に、それぞれの曲毎に各曲を聴いている聴取者数及びその曲に共感した共感者数の少なくとも一方を取得して表示する手段と、配信中の曲の中からいずれかを選択する手段と、前記選択した曲の演奏情報をストリーミング受信して再生する手段と、前記再生した曲に共感したことを表明する手段とを有する聴取装置と、
配信中の全ての曲を前記演奏者によって対応付けられた感性表現語に従って分類し、前記感性表現語毎に該当する1乃至複数の曲を配信中の演奏者数及び各曲を聴いている聴取者数及び各曲に共感した共感者数の少なくとも1つを集計して出力する手段と、配信中の全ての曲の演奏情報を受信し、該受信した演奏情報の中から聴取者によって選択された曲の演奏情報を通信ネットワークを介して当該聴取者に対してストリーミング送信する手段とを有する中継装置と
からなるライブ配信システム。
【請求項２】
演奏者の演奏操作に応じて演奏情報を生成する送信装置と、演奏情報に基づき楽音を発生する聴取装置とを通信ネットワークを介してデータ送受信可能に接続し、前記送信装置からストリーミング送信される前記演奏情報を前記聴取装置に再送するデータ中継装置であって、
前記聴取装置から聴取者が配信される曲に望む感性表現語を受信し、該受信した感性表現語を前記送信装置に提示する手段と、
前記送信装置から演奏者により配信される曲に対応付けられた感性表現語を受信する手段と、
前記送信装置からストリーミング送信される演奏情報を受信し、該受信した演奏情報を前記聴取装置に再送信する手段と、
前記再送信中の曲を前記感性表現語に従って分類し、前記感性表現語に該当する他の曲を含めて曲を配信中の演奏者数及び該当する曲を聴いている聴取者数をそれぞれ集計し、その集計結果を前記送信装置及び前記聴取装置に出力する手段と、
前記聴取装置から聴取者が曲に共感したことを表明する共感情報を受信し、該共感情報に基づき前記再送信した曲に共感した共感者数を集計し、その集計結果を前記送信装置及び前記聴取装置に出力する手段と
を備えるデータ中継装置。
【請求項３】
演奏者の演奏操作に応じて演奏情報を生成する送信装置と、演奏情報に基づき楽音を発生する聴取装置とを通信ネットワークを介してデータ送受信可能に接続し、前記送信装置からストリーミング送信される前記演奏情報を前記聴取装置に再送するプログラムであって、
コンピュータに、
前記聴取装置から聴取者が配信される曲に望む感性表現語を受信し、該受信した感性表現語を前記送信装置に提示する手順と、
前記送信装置から演奏者により配信される曲に対応付けられた感性表現語を受信する手順と、
前記送信装置からストリーミング送信される演奏情報を受信し、該受信した演奏情報を前記聴取装置に再送信する手順と、
前記再送信中の曲を前記感性表現語に従って分類し、前記感性表現語に該当する他の曲を含めて曲を配信中の演奏者数及び該当する曲を聴いている聴取者数をそれぞれ集計し、その集計結果を前記送信装置及び前記聴取装置に出力する手順と、
前記聴取装置から聴取者が曲に共感したことを表明する共感情報を受信し、該共感情報に基づき前記再送信した曲に共感した共感者数を集計し、その集計結果を前記送信装置及び前記聴取装置に出力する手順と
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、演奏者による演奏操作に応じてリアルタイムに通信ネットワークを介しての曲配信を行うライブ配信システム、該ライブ配信を補助するデータ中継装置及びプログラムに関する。特に、個々の聴取者の心境（気持ち）にあった曲を演奏者が把握して適宜にライブ配信することのできるようにした技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から通信ネットワークを介して演奏者自身が実際に電子楽器の操作や歌唱等（ここでは便宜的に演奏操作と呼ぶ）を行って曲（詳しくは曲データなど）を配信することは広く行われており、その場合に聴取者は予めデータベースなどに蓄積された多数の曲の中から曲名や、その曲の作曲家名、あるいは曲のジャンル名等をキーワードとして聴きたい曲を検索して該当する曲に関するデータの配信をうけることのできるようになっている。また、最近では検索条件として上記した以外にも、例えば「癒される感じ」、「爽快な感じ」、「明るく元気な感じ」などといった曲を鑑賞した聴取者が受けとりうる配信された曲のイメージや印象などを言葉（語句）で表現した感性表現語を曲毎に関連付けておくことで、聴取者は該感性表現語をキーワードとして曲の検索を行うことができるようにもなっている。こうした装置に関連するものとしては、例えば下記に示す特許文献１に記載されている装置がその一例である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開2001−306580号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上述した特許文献１に記載されているような従来知られた装置においては、聴取者があくまでも予め蓄積された曲の中から感性表現語などに従って所望の曲を探し出して配信をうけることのできるようにしているだけである。したがって、データベースに予め蓄積されている多数の曲の中に「癒されたい」、「爽快になりたい」、「明るく元気になりたい」などといった聴取者の現在の心境（気持ち）に対応する「癒される感じ」、「爽快な感じ」、「明るく元気な感じ」などの感性表現語が関連付けられた曲がない場合には、曲の検索が行われたとしても該当する曲は抽出されないがために、聴取者は現在の自分の心境にあった曲を今すぐ聴きたいにも関わらずそのような曲の配信をうけることが全くできないという不都合があった。
【０００５】
こうした不都合は、曲を提供する演奏者にあっては、曲を鑑賞した際に聴取者がうけるであろう曲のイメージや印象などを考慮しながら演奏操作を行うことによって当該曲に関する曲データなどの演奏情報を作成し、該作成した演奏情報を（場合によっては演奏者自らが感性表現語を関連付けるなどして）データベースに予め登録しておかなければならないことに起因する。すなわち、従来の装置では、曲の配信をうけようとしている聴取者が現在どんな心境にありどのような曲を聴きたいかを演奏者は予め知る由もなく、そのために個々の聴取者の心境（気持ち）にあわせた曲をタイムリーに提供することができない、という問題点があった。そこで、曲の配信をうけたい個々の聴取者の心境（気持ち）にあわせて演奏者が曲をタイムリーに演奏することができ、そうした演奏者の演奏操作にあわせて聴取者に望まれている特定の気持ちがこめられた曲をリアルタイムに配信（所謂ライブストリーミング配信、以下では単にライブ配信又は生放送と呼ぶ）することのできる装置が従来から望まれていたが、未だそのような装置は提供されていない。
【０００６】
本発明は上述の点に鑑みてなされたもので、演奏者による演奏操作に応じて通信ネットワークを介して曲を聴取者に対してリアルタイムに配信する際に、演奏者は聴取者の心境を反映した曲を適宜にライブ配信することのできる一方で、聴取者は現在の自分の心境にあった曲のライブ配信を演奏者から受けることのできるようにしたライブ配信システム、データ中継装置及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る請求項１に記載のライブ配信システムは、演奏者による演奏操作に応じて通信ネットワークを介して同時に多数の聴取者に対してリアルタイムに曲を配信するライブ配信システムであって、聴取者が配信される曲に望む感性表現語を取得し、該取得した感性表現語を提示する手段と、配信する曲を前記提示された感性表現語のいずれかに対応付けて登録する手段と、演奏者による演奏操作に応じて随時に発生される演奏情報をストリーミング送信する手段と、前記送信する曲と同じ感性表現語が対応付けられている曲に関し、当該曲を配信中の演奏者数及びそれらの曲を聴いている聴取者数及びそれらの曲に共感した共感者数の少なくとも1つを表示する手段とを有する送信装置と、配信中の全ての曲に関し、各曲に対応付けられている感性表現語毎にそれらの曲を配信中の演奏者数及びそれらの曲を聴いている聴取者数を表示する手段と、聴取者が配信される曲に望む感性表現語を登録する手段と、前記感性表現語毎に該当する曲の曲情報と共に、それぞれの曲毎に各曲を聴いている聴取者数及びその曲に共感した共感者数の少なくとも一方を取得して表示する手段と、配信中の曲の中からいずれかを選択する手段と、前記選択した曲の演奏情報をストリーミング受信して再生する手段と、前記再生した曲に共感したことを表明する手段とを有する聴取装置と、配信中の全ての曲を前記演奏者によって対応付けられた感性表現語に従って分類し、前記感性表現語毎に該当する1乃至複数の曲を配信中の演奏者数及び各曲を聴いている聴取者数及び各曲に共感した共感者数の少なくとも1つを集計して出力する手段と、配信中の全ての曲の演奏情報を受信し、該受信した演奏情報の中から聴取者によって選択された曲の演奏情報を通信ネットワークを介して当該聴取者に対してストリーミング送信する手段とを有する中継装置とからなる。
【０００８】
この発明によると、演奏者による演奏操作に応じて通信ネットワークを介して同時に多数の聴取者に対してリアルタイムに曲を配信する際に、演奏者は演奏を望んでいる個々の聴取者の心境（気持ち）を把握した上でそれぞれの心境にあった曲を選択的にライブ配信することができる。聴取装置を操作する聴取者は通信ネットワークを介してライブ配信される曲に望む感性表現語を入力することができる。聴取者によってライブ配信される曲に望む感性表現語が入力されると、該入力された聴取者それぞれがライブ配信される曲に望む感性表現語が提示される。送信装置を操作する演奏者はその提示を見て、聴取者が現在どのような曲を聴きたいかを把握することができる。また、感性表現語に従って分類されたライブ配信中の曲に関して演奏者数や聴取者数をそれぞれ集計して表示することから、聴取者は聴きたい曲を選ぶ際の参考とすることができ、他方演奏者はライブ配信中の他の演奏者の動向を確認しながら自らがどのような曲を提供するかを決めることができる。そして、聴取者はライブ配信中の曲の中からいずれかを選択し、該選択した曲に共感したことを表明することができる。これに応じて、前記感性表現語毎に該当する曲の曲情報を表示すると共にそれぞれの曲毎に聴取者数及びその曲に共感した共感者数をそれぞれ集計して表示することから、演奏者は自らが演奏中の曲に対する聴取者の反応を他の演奏者の曲と比べることができる。このように、通信ネットワークを介して曲を配信する際に、演奏者は聴取者が曲に望む感性を随時に把握しながらライブ配信することができるようになる一方、聴取者は現在の心境にあった曲の配信をタイムリーにうけることができるようになる。
【０００９】
また、本発明に係る請求項２に記載のデータ処理装置データ中継装置は、演奏者の演奏操作に応じて演奏情報を生成する送信装置と、演奏情報に基づき楽音を発生する聴取装置とを通信ネットワークを介してデータ送受信可能に接続し、前記送信装置からストリーミング送信される前記演奏情報を前記聴取装置に再送するデータ中継装置であって、前記聴取装置から聴取者が配信される曲に望む感性表現語を受信し、該受信した感性表現語を前記送信装置に提示する手段と、前記 送信装置から演奏者により配信される曲に対応付けられた感性表現語を受信する手段と、前記送信装置からストリーミング送信される演奏情報を受信し、該受信した演奏情報を前記聴取装置に再送信する手段と、前記再送信中の曲を前記感性表現語に従って分類し、前記感性表現語に該当する他の曲を含めて曲を配信中の演奏者数及び該当する曲を聴いている聴取者数をそれぞれ集計し、その集計結果を前記送信装置及び前記聴取装置に出力する手段と、前記聴取装置から聴取者が曲 に共感したことを表明する共感情報を受信し、該共感情報に基づき前記再送信した曲に共感した共感者数を集計し、その集計結果を前記送信装置及び前記聴取装 置に出力する手段とを備える。これによれば、送信装置を操作する演奏者は聴取者が曲に望む感性を随時に把握しながらライブ配信することができるようになる 一方、聴取装置を操作する聴取者は現在の心境にあった曲の配信をタイムリーにうけることができるようになる。
【００１０】
本発明はシステム並びに装置の発明として構成し実施することができるのみならず、方法の発明として構成し実施することができる。また、本発明は、コンピュータまたはＤＳＰ等のプロセッサのプログラムの形態で実施することができるし、そのようなプログラムを記憶した記憶媒体の形態で実施することもできる。
【発明の効果】
【００１１】
この発明によれば、聴取者は配信される曲に望む感性表現語を入力すること及び配信された曲に共感したことを表明することができ、他方演奏者は聴取者それぞれがライブ配信される曲に望む感性表現語の提示を受けまたライブ配信中の曲に関して演奏者数や聴取者数さらには共感者数を確認することができることから、演奏者は聴取者が曲に望む心境を随時に把握しながらライブ配信することができるようになる一方で、聴取者は現在の心境にあった曲の配信をタイムリーにうけることができるようになる、という効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】この発明に係るライブ配信システムの全体構成の一実施例を示したブロック図である。
【図２】ライブ配信システムを構成する各装置いずれか１つの全体構成の一実施例を示すハード構成ブロック図である。
【図３】生放送送信処理の一実施例を示すフローチャートである。
【図４】生放送中継処理の一実施例を示すフローチャートである。
【図５】生放送聴取処理の一実施例を示すフローチャートである。
【図６】「現在演奏されている音楽の気持ち画面」の一実施例を示す概念図である。
【図７】「曲一覧画面」の一実施例を示す概念図である。
【図８】「演奏が求められている気持ち画面」の一実施例を示す概念図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、この発明の実施の形態を添付図面に従って詳細に説明する。
【００１４】
まず、本発明に係るライブ配信システムの概要について図１を用いて説明する。図１は、この発明に係るライブ配信システムの全体構成の一実施例を示したブロック図である。なお、ライブ配信システムとしてはこの図１に示す以外のものを有する場合もあるが、ここでは必要最小限の資源を用いた場合について説明する。
【００１５】
図１に示すライブ配信システムは、１乃至複数の生放送送信装置Ｏ（以下、送信装置）と、１乃至複数の生放送聴取装置Ｒ（以下、聴取装置）と、これらの各装置と通信ネットワーク（図示せず）を介して接続される生放送中継装置Ｔ（以下、中継装置）とからなる。この実施例に示すライブ配信システムにおいてはインターネットや専用線等の周知の通信ネットワークを介して、聴取者は聴取装置Ｒを操作することにより中継装置Ｔを介して多数の演奏者それぞれがライブ配信中である多数の曲の中から選択的に所望の曲のライブ配信を受けることのできる一方で、演奏者は送信装置Ｏを演奏操作することにより中継装置Ｔを介して自身が演奏する曲のライブ配信を同時に多数の聴取者に対して行うことのできるようになっている。
【００１６】
送信装置Ｏは、例えば電子楽器等の専用電子音楽装置やパーソナルコンピュータ等の汎用電子音楽装置などである。電子楽器である場合には、演奏者による楽器演奏操作に応じて生成される該演奏曲の曲データを、ストリーミングにて中継装置Ｔに対してリアルタイムに送信する（所謂ネット楽器）。パーソナルコンピュータである場合には、演奏者による歌唱をマイクで収録することによって生成される音声データや、演奏者自身が実際に行っている楽器演奏シーンなどをカメラで撮影することによって生成される映像データなどを、ストリーミングにて中継装置Ｔに対しリアルタイムに送信する。なお、演奏者の演奏操作に応じて生成される上記したような曲データ，音声データ，映像データ等を、ここでは演奏情報と呼ぶ。また、送信装置Ｏは、演奏前に演奏者により入力された曲情報や感性表現語情報を中継装置Ｔに送信し登録することができる。さらに、送信装置Ｏは、中継装置Ｔから画面情報を受信して後述するような各画面（図６〜図８参照）を表示することができる。
【００１７】
前記曲情報は、演奏者によりライブ配信する曲に付された曲名等の情報である。感性表現語情報は演奏者によりライブ配信する曲に付されたその曲にこめられた演奏者の気持ちを言葉（語句）で示す情報、より詳しくは演奏者が現在演奏している曲はどのような気持ちを込めて演奏しているのか、或いは現在どのような気持ち（心境）にある聴取者に対してその曲を聴いてもらいたいと思って演奏しているのかを示す情報である。この感性表現語情報は、例えば癒されたい聴取者向けの曲であれば「癒してあげる」、爽快な気分になりたい聴取者向けの曲であれば「爽快にしてあげる」、元気付けてほしい聴取者向けの曲であれば「明るく元気に」などといったものであり、演奏者は演奏中（ライブ配信中）の曲を聴いた聴取者がうけるであろう曲のイメージや印象などを考慮して任意に入力し得る。
【００１８】
中継装置Ｔは例えばコンピュータ等のサーバ装置であって、各送信装置Ｏからストリーミングにて送信された演奏情報を各聴取装置Ｒへと中継するための機器、つまりは通信ネットワークを介した生放送（ライブ配信）を制御する機器である。この中継装置Ｔには送信装置Ｏから送信される曲情報及び感性表現語情報を各送信装置Ｏ固有の機器ＩＤなどと共に登録しておくことができ、送信装置Ｏから演奏情報（機器ＩＤを含む）が送信された場合には当該演奏情報に前記登録済みの曲情報及び感性表現語情報とを機器ＩＤによって関連付けることができる。中継装置Ｔは、前記関連付けられた演奏情報を当該曲の配信を希望する聴取者（聴取装置Ｒ）に対して配信する。また、中継装置Ｏは後述するような各画面（図６〜図８参照）を表示するための画面情報や各画面の表示内容（具体的には、演奏者数、聴取者数、共感者数、同じ気持ちの演奏を求めている人の数、気持ち、曲名など）を更新する画面情報を送信装置Ｏや聴取装置Ｒに対して送信する。
【００１９】
さらに、中継装置Ｔは各送信装置Ｏから送信された感性表現語情報に基づき、生放送を行っている各演奏者の数を気持ち毎に集計し、その集計結果である気持ち毎の演奏者数を送信装置Ｏ及び聴取装置Ｒへと提示する。具体的には、演奏者により登録された感性表現語情報に基づき同じ気持ちの曲をライブ配信中である演奏者の数を気持ち毎に集計する。また、中継装置Ｔは、聴取者による曲選択に応じて各聴取装置Ｏから送信される選択情報（曲名及び気持ち）に基づいて、前記選択曲を聴いている同じ気持ちの聴取者の数を気持ち毎に集計する。そして、それらの集計結果を送信装置Ｏや聴取装置Ｒに送ることができる（上記の画面情報として）。
【００２０】
聴取装置Ｒは例えば電子楽器等の専用電子音楽装置やパーソナルコンピュータ等の汎用電子音楽装置などであって、中継装置Ｔから提示される気持ち毎の演奏者数やその気持ちの曲を聴いている聴取者数を各気持ち毎に表示する。聴取装置Ｒを操作するユーザ（聴取者）は、表示されたライブ配信中の曲の気持ちの中からユーザ自身の気持ちに合致する曲を聴取したい曲として選択することができる。そのために、聴取装置Ｒは、中継装置Ｔから画面情報を受信して後述する各画面（図６，図７参照）を表示する。そして、聴取装置Ｒは聴取者による曲選択に応じて中継装置Ｔに対し該選択された曲のライブ配信を要求し、演奏者の演奏操作に応じて生成される前記選択曲に関する演奏情報を中継装置Ｔを介してストリーミングにて受信する。また、聴取装置Ｒは、聴取者により入力された演奏者に演奏してほしい気持ち（ユーザ感性情報）や曲に共感した旨を表す共感情報を中継装置Ｔに送信して登録することもできる。
【００２１】
なお、この実施形態において、送信装置Ｏは聴取装置Ｒも兼ねることができる。すなわち、送信装置Ｏとして動作するときは例えば演奏者の演奏操作に応じて生成される曲データ，音声データ，映像データなどの演奏情報をストリーミング送信により中継装置Ｔへと送信する一方で、聴取装置Ｒとして動作するときは中継装置Ｔから前記演奏情報をストリーミング受信する。したがって、送信装置Ｏとして動作するときであっても、他の演奏者によってライブ配信されている曲（演奏情報）を中継装置Ｔを介して取得することもできる。
【００２２】
次に、上記した送信装置Ｏ，中継装置Ｔ，聴取装置Ｒのハード構成の一実施例について説明する。図２は、上記各装置いずれか１つの全体構成の一実施例を示すハード構成ブロック図である。ただし、上記各装置は同じようなハード構成を用いるものとして説明することができることから、ここでは代表として送信装置Ｏの図を１つだけ用いて説明する。
【００２３】
当該装置は、マイクロプロセッサユニット（ＣＰＵ）１、リードオンリメモリ（ＲＯＭ）２、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）３からなるマイクロコンピュータによって制御される。ＣＰＵ１は、この装置全体の動作を制御するものである。このＣＰＵ１に対して、データ及びアドレスバス１Ｄを介してＲＯＭ２、ＲＡＭ３、検出回路４，５、表示回路６、音源・効果回路７、記憶装置８、通信インタフェース（Ｉ／Ｆ）９がそれぞれ接続されている。
【００２４】
ＲＯＭ２は、ＣＰＵ１により実行あるいは参照される各種制御プログラムや各種データ等を格納する。ＲＡＭ３は、ＣＰＵ１が所定のプログラムを実行する際に発生する各種データなどを一時的に記憶するワーキングメモリとして、あるいは現在実行中のプログラムやそれに関連するデータを一時的に記憶するメモリ等として使用される。ＲＡＭ３の所定のアドレス領域がそれぞれの機能に割り当てられ、レジスタやフラグ、テーブル、テンポラリメモリなどとして利用される。
【００２５】
演奏操作子４Ａは楽音の音高を選択するための複数の鍵を備えた例えば鍵盤等のようなものであり、各鍵に対応してキースイッチを有しており、この演奏操作子４Ａ（鍵盤等）は演奏者自身の手弾きによるマニュアル演奏のために使用することは勿論のこと、演奏操作に応じて発生され通信ネットワークＸにおいてライブ配信される曲データ等（演奏情報）に関連付ける感性表現語情報の選択（後述する図８参照）や動作モード設定などのために使用することもできる。検出回路４は、演奏操作子４Ａの各鍵の押圧及び離鍵を検出することによって検出出力を生じる。
【００２６】
設定操作子（スイッチ等）５Ａは、演奏操作に応じて発生され通信ネットワークＸにおいてライブ配信される曲データ等（演奏情報）に関連付ける感性表現語情報を選択する選択スイッチ、例えば当該電子楽器の動作モードを生放送送信モード又は生放送聴取モードに設定するモードスイッチ、生放送開始／終了指示を指示する生放送開始ボタンや生放送終了ボタン、あるいは演奏を行う際の音高、音色、効果等の楽音制御に関する各種設定（パラメータ）を決定するためのスイッチ類、後述する各画面に表示された項目のいずれかに操作の度に順次にカーソルを位置づけるインクリメントボタンやディクリメントボタン、前記カーソルが位置づけられた項目に決定するEnterボタンなどの各種の操作子を含んで構成される。
【００２７】
勿論、設定操作子５Ａは上記した以外にも音高、音色、効果等を選択・設定・制御するための数値データ入力用のテンキーや文字データ入力用のキーボード、あるいはディスプレイ６Ａに表示されたポインタなどを操作するマウス等の各種操作子を含んでいてもよい。検出回路５は、上記設定操作子５Ａの操作状態を検出し、その操作状態に応じたスイッチ情報等をデータ及びアドレスバス１Ｄを介してＣＰＵ１に出力する。
【００２８】
表示回路６は例えば液晶表示パネル（ＬＣＤ）やＣＲＴ等から構成されるディスプレイ６Ａに、後述する各種画面（図６〜図８参照）を表示するのは勿論のこと、楽音制御に関する各種設定の設定状況、ＲＯＭ２や記憶装置８に記憶されている各種データあるいはＣＰＵ１の制御状態などを表示する。また、演奏者自身の演奏操作態様や他の演奏者の演奏操作態様などを映像データに基づき動画等により表示できてもよい。なお、ディスプレイ６Ａは画面上でタッチ操作可能な所謂タッチパネルであってもよい。
【００２９】
音源・効果回路７は複数のチャンネルで楽音信号の同時発生が可能であり、データ及びアドレスバス１Ｄを経由して与えられた、ユーザによる演奏操作に応じて生成される演奏情報（及び／又は通信ネットワークＸを介してライブ配信される演奏情報）を入力し、これらの演奏情報に基づいて楽音を発生する。さらには、該発生した楽音に対して適宜に各種の音響効果を付与する。音源・効果回路７から発生される楽音は、アンプやスピーカなどを含むサウンドシステム７Ａから発音される。こうした音源・効果回路７とサウンドシステム７Ａの構成には、従来のいかなる構成を用いてもよい。例えば、音源・効果回路７はFM、PCM、物理モデル、フォルマント合成等の各種楽音合成方式のいずれを採用してもよく、また専用のハードウェアで構成してもよいし、ＤＳＰ（Digital Signal Processor）やＣＰＵ１によるソフトウェア処理で構成してもよい。
【００３０】
記憶装置８は、各種データの他、ＣＰＵ１が実行する各種制御プログラム等を記憶する。なお、上述したＲＯＭ２に制御プログラムが記憶されていない場合、この記憶装置８（例えばハードディスク）に制御プログラムを記憶させておき、それをＲＡＭ３に読み込むことにより、ＲＯＭ２に制御プログラムを記憶している場合と同様の動作をＣＰＵ１に実行させることができる。このようにすると、制御プログラムの追加やバージョンアップ等が容易に行える。なお、記憶装置８はハードディスク（HD）に限られず、フレキシブルディスク（FD）、コンパクトディスク（CD‐ROM・CD‐RAM）、光磁気ディスク（MO）、あるいはDVD（Digital Versatile Disk）等の様々な形態の記憶媒体を利用する記憶装置であればどのようなものであってもよい。あるいは、フラッシュメモリなどの半導体メモリであってもよい。
【００３１】
通信インタフェース（Ｉ／Ｆ）９は、当該装置と１乃至複数の外部の他の装置Ｚ（送信装置Ｏや聴取装置Ｒの場合には中継装置Ｔ、中継装置Ｔの場合には送信装置Ｏや聴取装置Ｒが相当する）との間で制御プログラムや、曲データ，音声データ，映像データなどの演奏情報やその他の各種情報を通信ネットワークＸを介して送受信するためのインタフェースである。この通信インタフェース９は、例えばＬＡＮ，インターネット，電話回線等の通信ネットワークＸに接続可能であればよく、また有線あるいは無線のものいずれかでなく双方を具えていてよい。なお、多数の他の装置Ｚが通信ネットワークＸに接続されうることは言うまでもない。
【００３２】
なお、上述した実施例において、演奏操作子４Ａは鍵盤楽器の形態に限らず、弦楽器や管楽器あるいは打楽器等どのようなタイプの形態でもよい。また、電子楽器は演奏操作子４Ａやディスプレイ６Ａあるいは音源・効果回路７などを１つの装置本体に内蔵したものに限らず、それぞれが別々に構成され、MIDIインタフェースや各種ネットワーク等のインタフェースを用いて各装置を接続するように構成されたものであってもよいことは言うまでもない。
なお、送信装置Ｏ（又は聴取装置Ｒ）は電子楽器に限らず、パーソナルコンピュータやカラオケ装置又は電子ゲーム装置あるいはその他のマルチメディア機器等のユーザ操作に応じて生成される曲データ，音声データ，映像データ等を、通信ネットワークＸを介してストリーミングにより中継装置Ｔとの間でリアルタイムに送信（又は受信）できるものであればどのような装置・機器であってもよい。
なお、中継装置Ｔにおいては検出回路４及び演奏操作子４Ａ、音源・効果回路７及びサウンドシステム７Ａ等を有していなくてもよいし、また聴取装置Ｒにおいては検出回路４及び演奏操作子４Ａを有していなくともよい。
【００３３】
上述したような通信ネットワークＸに接続可能な送信装置Ｏは、それぞれが演奏者の演奏操作にあわせて生成される例えば曲データを通信ネットワークＸを介してライブ配信することができ、他方、聴取装置Ｒは送信装置からライブ配信されている多数の曲の中から所望の曲の曲データをリアルタイムに取得して曲を再生することができるようになっている。そこで、こうした曲のライブ配信（生放送）に関する処理について、図３〜図５を用いて説明する。
【００３４】
図３は、「生放送送信処理」の一実施例を示すフローチャートである。当該処理は、電子楽器やパーソナルコンピュータ等を送信装置Ｏとして機能させるための処理であって、例えばユーザによる生放送送信モードの設定に応じて開始される。生放送送信モードに設定したユーザは、自らが演奏操作子４Ａなどを操作することによって演奏した曲を通信ネットワークＸを介してより多くの聴取者に対してリアルタイムにストリーミング配信（ライブ配信）する演奏者となる。
【００３５】
ステップＳ１は、中継装置Ｔから「現在演奏されている音楽の気持ち画面」（図６参照）の画面情報（気持ち一覧データ）の受信に応じて、当該画面をディスプレイ６Ａに表示する。前記画面情報は、中継装置Ｔによって集計される気持ち毎の演奏者数及び聴取者数を含む。また、定期的に中継装置Ｔにアクセスした際に前記画面を更新するための画面情報を受信した場合には、当該画面の表示（気持ち、演奏者数、聴取者数）を更新する。これにより、表示される演奏者数や聴取者数がほぼリアルタイムに反映されるし、また新しい気持ちが新規に追加されたり、演奏している人がだれもいなくなってしまった気持ちが画面から削除されたりする。ステップＳ２は、前記表示された「現在演奏されている音楽の気持ち画面」において演奏者によりいずれかの気持ちが選択されたか否かを判定する。
【００３６】
「現在演奏されている音楽の気持ち画面」においていずれかの気持ちが選択されたと判定した場合には（ステップＳ２のＹＥＳ）、中継装置Ｔから選択した気持ちに対応する「曲一覧画面」（図７参照）の画面情報（曲一覧データ）を取得して当該画面をディスプレイ６Ａに表示する。この「曲一覧画面」表示も定期的に更新される。ステップＳ４は、演奏者により選択された気持ちを演奏者が曲に込める気持ちとして中継装置Ｔに送信して登録する。
【００３７】
ここで、前記「現在演奏されている音楽の気持ち画面」及び「曲一覧画面」について説明する。図６は、「現在演奏されている音楽の気持ち画面」の一実施例を示す概念図である。図７は、「曲一覧画面」の一実施例を示す概念図である。これらの画面は、演奏者側と聴取者側の両方の装置で表示されうる共通の画面であって、通信ネットワークＸ上において現在ライブ配信中の曲を各曲にこめられた演奏者の気持ち毎に分けて提示する。
【００３８】
図６に示すように、「現在演奏されている音楽の気持ち画面」Ａは、各曲にこめられた演奏者の気持ちＢを表示すると共に、各気持ちＢ毎に同じ気持ちがこめられた曲を演奏中の演奏者の数とそれらの曲を聴いている聴取者の数とを表示する。ここに示す例では、「励ましてあげる」、「痛めつけてあげる」、「もっとあげあげで」、「癒してあげる」といった４つの異なる気持ちが感性表現語により表示されており（勿論、より多数である場合には画面をスクロールすることにより他の気持ちを表示可能である）、そのうちの例えば「励ましてあげる」という気持ちをこめて曲を演奏している演奏者が「１２人」いること、また「励ましてあげる」という気持ちがこめられた曲を聴いている聴取者が「４３人」いることが示されている。すなわち、気持ちＢ毎にその気持ちがこめられた曲を提供している演奏者の数とその気持ちがこめられた曲のライブ配信をうけている聴取者の数とが表示されており、これらの演奏者数と聴取者数とは通信ネットワークＸを介して曲をライブ配信している演奏者又は通信ネットワークＸを介して曲のライブ配信をうけている聴取者の増減に応じてリアルタイムに更新されるようになっている。
【００３９】
上記「現在演奏されている音楽の気持ち画面」Ａがディスプレイ６Ａに表示されている際に、ユーザは例えば画面の近傍に設けられたインクリメントボタンやディクリメントボタンなどの操作子Ｃを使って、画面上のカーソルＫを所望の気持ちに位置づけてからEnterボタンＤを押下する、あるいはディスプレイ６Ａがタッチパネルであれば画面上において前記所望の気持ちに直接触れることによって気持ちを選択することができ、該選択した気持ちがこめられた曲を一覧提示する「曲一覧画面」Ｅ（図７参照）に表示を変更することができるようになっている。ここでは一例として、上記「現在演奏されている音楽の気持ち画面」Ａにおいて「励ましてあげる」が選択された場合の表示例を示した。
【００４０】
図７に示すように、「曲一覧画面」Ｅは上記「現在演奏されている音楽の気持ち画面」Ａにおいて選択された演奏者の気持ち（ここでは「励ましてあげる」）を画面上部に表示すると共に、選択された気持ちがこめられているライブ配信中のそれぞれ演奏者が異なる１乃至複数の曲の曲名Ｆ（曲情報）を表示する。ここに示す例では、「今とてもハッピー」、「俺の歌を聴け」、「アラフォーＧＯＧＯ！」、「無題」といった曲名の４つの曲が表示されている（勿論、より多数、例えば図７においては「励ましてあげる」曲を演奏している演奏者が１２人おり曲名数が１２曲である場合には画面をスクロールすることにより他の曲を表示可能である）。また、各曲名Ｆに対応してその曲のライブ配信をうけている聴取者の数とその曲にこめられた気持ちに共感を抱いた共感者の数とが表示されている。例えば「励ましてあげる」という気持ちがこめられた「アラフォーＧＯＧＯ！」という曲名の曲を聴いている聴取者が「２４人」いること、またその曲に共感した共感者が２４人中「２０人」いることが示されている。聴取者数は通信ネットワークＸを介して当該曲のライブ配信をうけている聴取者の増減に応じてリアルタイムに更新され、共感者数は聴取者が任意にその曲に共感したことを表す共感情報を入力することによって更新される。
【００４１】
ユーザはインクリメントボタンやディクリメントボタンなどの操作子Ｃを使って、画面上のカーソルＫを所望の曲名に位置づけてからEnterボタンＤを押下するなどの操作を行うことによってライブ配信をうける曲を選択することができるようになっている（ただし、１つの装置が送信装置Ｏと聴取装置Ｒとを兼ねる場合には、生放送送信モードでない場合のみ上記曲選択操作が可能となっている）。なお、図示しない「気持ち一覧に戻る」ボタンの操作により「曲一覧画面」Ｅから「現在演奏されている音楽の気持ち画面」Ａに戻ることができるようになっている。
【００４２】
図３の説明に戻って、「現在演奏されている音楽の気持ち画面」においていずれかの気持ちが選択されていないと判定した場合には（ステップＳ２のＮＯ）、中継装置Ｔから「演奏が求められている気持ち画面」（図８参照）の画面情報（演奏が求められている気持ち一覧データ）を取得して当該画面をディスプレイ６Ａに表示する（ステップＳ５）。ステップＳ６は、演奏者によりライブ配信中のどの曲にも未だ込められていない新規の気持ちを追加入力する操作がなされたか否かを判定する。演奏者による新規の気持ちを追加入力する操作としては、例えば図８に示す「演奏が求められている気持ち画面」に表示されている気持ちから選択する操作、あるいは図示を省略したが「新規の気持ちを追加する」ボタンを押す操作などがあり、これらの操作がなされていないと判定した場合には（ステップＳ６のＮＯ）、ステップＳ１の処理に戻る。新規の気持ちを追加入力する操作がなされたと判定した場合には（ステップＳ６のＹＥＳ）、追加する気持ちを表す言葉（語句）を入力し、該入力された気持ちを演奏者が曲に込めた気持ちとして記憶する。
【００４３】
前記「演奏が求められている気持ち画面」について、図８を用いて説明する。図８は、「演奏が求められている気持ち画面」の一実施例を示す概念図である。  
【００４４】
図８に示すように、「演奏が求められている気持ち画面」Ｇは演奏を求めている聴取者の気持ちＨを表示すると共に、同じ気持ちを持っている聴取者の数を表示する。ここに示す例では、「励まして欲しい」、「痛めつけて欲しい」、「もっとあげあげで」、「癒して欲しい」といった４つの異なる気持ちが感性表現語により表示されており（勿論、より多数である場合には画面をスクロールすることにより他の気持ちを表示可能である）、そのうちの例えば「励まして欲しい」という気持ちがこめられた曲のライブ配信を演奏者に望んでいる聴取者が「１２３人」いることが示されている。すなわち、聴取者の現在の心境（気持ち）に対応する気持ちＨ毎にその気持ちがこめられた曲のライブ配信を望んでいる聴取者の数が表示されており、この聴取者数は通信ネットワークＸを介して曲のライブ配信をうけようとする聴取者による演奏を求める旨（ユーザ感性情報）の入力状況に応じてリアルタイムに更新されるようになっている。こうした演奏者に演奏してもらいたい同じ気持ちを持っている聴取者数の集計は、中継装置Ｔによって行われる。
【００４５】
演奏者はインクリメントボタンやディクリメントボタンなどの操作子Ｃを使って、画面上のカーソルＫを所望の聴取者の気持ちに位置づけてからEnterボタンＤを押下するなどの操作を行うことによってライブ配信する曲にこめる気持ちを決定することができるようになっている。
【００４６】
図３の説明に戻り、ステップＳ８は、演奏者による入力操作にあわせて演奏する曲の曲名を入力（記憶）する。ただし、演奏者にとって曲名入力操作は必須ではなく、演奏者が曲名の入力操作を行わなかった場合には曲名として「無題」が自動的に入力（記憶）される。ステップＳ９は、演奏者により例えば生放送開始ボタンが押されるなどの生放送開始指示がなされたか否かを判定する。生放送開始指示がなされていないと判定した場合には（ステップＳ９のＮＯ）、当該ステップＳ９の処理を繰り返すことで生放送開始指示があるまで処理を進行させることなく待機状態とする。他方、生放送開始指示がなされたと判定した場合には（ステップＳ９のＹＥＳ）、演奏者により入力された演奏する曲の気持ち（感性表現語情報）や曲名（曲情報）を中継装置Ｔに対して送信することによりこれらを登録する（ステップＳ１０）。ステップＳ１１は、演奏者による楽器の操作や自らが歌唱するなどの演奏操作に応じて生成される演奏情報を中継装置Ｔに対してストリーミング送信する。ステップＳ１２は、中継装置Ｔから「曲詳細画面」（図示せず）の画面情報（曲詳細画面データ）を取得して当該画面をディスプレイ６Ａに表示する。
【００４７】
前記「曲詳細画面」には、演奏者によって入力された前記ストリーミング送信している曲の気持ちや曲名の他、聴取装置Ｒを操作し前記ストリーミング送信した曲を聴いている聴取者からの共感情報やコメントなどが反映される。「曲詳細画面」は定期的に更新されるので、送信装置Ｏを操作してライブ配信を行なっている演奏者は「曲詳細画面」を演奏操作しながら見ることで、自身が演奏操作している曲が聴取者にどのように共感してもらえているか、どのように感じられているか、などの聴取者の当該曲に対する反応を確認しながらライブ配信を行うことができるようになる。なお、同じ気持ちの曲をライブ配信している他の演奏者の演奏操作による曲と自分の演奏操作による曲とで、聴取者の反応（具体的には聴取者数や共感数など）がどのように異なるのかを比較確認することのできるように、自分の演奏操作に関する曲詳細画面から曲一覧画面へと画面表示をすぐに切り替えることができるようになっていてよい。
【００４８】
ステップＳ１３は、演奏者により例えば生放送終了ボタンが押されるなどの生放送終了指示がなされたか否かを判定する。生放送終了指示がなされていないと判定した場合には（ステップＳ１３のＮＯ）、ステップＳ１０の処理に戻ってステップＳ１０〜Ｓ１３までの処理を繰り返す。生放送終了指示がなされたと判定した場合には（ステップＳ１３のＹＥＳ）、中継装置Ｔへの演奏情報のストリーミング送信を終了し、またライブ配信を終了した旨を中継装置Ｔに対して送信する（ステップＳ１４）。当該処理終了後には、ステップＳ１の処理に戻る。
【００４９】
図４は、「生放送中継処理」の一実施例を示すフローチャートである。当該処理は中継装置Ｔにより実行される処理であって、中継装置Ｔの起動操作に応じて開始される。ステップＳ２１は、送信装置Ｔからのアクセスがあったか否かを判定する。送信装置Ｔからのアクセスがあったと判定した場合には（ステップＳ２１のＹＥＳ）、ステップＳ２２〜Ｓ２４までの処理を行う。他方、送信装置Ｔからのアクセスがなかったと判定した場合には（ステップＳ２１のＮＯ）、聴取装置Ｒからのアクセスがあったか否かを判定する（ステップＳ２５）。聴取装置Ｒからのアクセスがあったと判定した場合には（ステップＳ２５のＹＥＳ）、ステップＳ２６〜Ｓ３０までの処理を行う。
【００５０】
送信装置Ｔからのアクセスがあった場合の処理として、ステップＳ２２は送信装置Ｔから送信された曲の気持ち（感性表現語情報）及び曲名（曲情報）の受信に応じて、「現在演奏されている音楽の気持ち画面」（図６参照）、「曲一覧画面」（図７参照）の各画面を更新するための画面情報を各装置に対し送信すると共に、「曲詳細画面」（図示せず）の画面情報を新規に作成しておく。具体的には、「現在演奏されている音楽の気持ち画面」に関し演奏者数を増加させたり、受信した曲の気持ちが新規であれば当該気持ちを追加したりする、「曲一覧画面」に関し曲名を追加したりするために、また「曲詳細画面」を表示することのできるように、各画面情報を更新あるいは新規に生成する。
【００５１】
ステップＳ２３は、送信装置Ｏからストリーミング送信された演奏情報を受信することに応じて、当該受信した演奏情報を聴取装置Ｒにストリーミング配信するため、所定時間分バッファリングする。バッファ内に保持される演奏情報は送信装置Ｏからの演奏情報の送信に応じて随時に更新される。ステップＳ２４は、送信装置Ｏからの特定の曲のストリーミング送信終了通知の受信に応じて、「現在演奏されている音楽の気持ち画面」（図６参照）、「曲一覧画面」（図７参照）の各画面情報を更新すると共に、当該曲に関する「曲詳細画面」（図示せず）の画面情報を消去する。具体的には、「現在演奏されている音楽の気持ち画面」に関し演奏者数を減少させたり、同じ気持ちの曲をライブ配信している他の演奏者が一人もいなくなっていれば当該気持ちを削除したりする、「曲一覧画面」に関し曲名を削除したりするために、また「曲詳細画面」を表示することのないように、各画面情報を更新あるいは削除する。
【００５２】
一方、聴取装置Ｒからのアクセスがあった場合の処理として、ステップＳ２６は聴取装置Ｒから送信された「現在演奏されている音楽の気持ち画面」（図６参照）の表示又は更新要求の受信に応じて、当該画面の画面情報（気持ち一覧データ）を要求のあった聴取装置Ｒに対して送信する。ステップＳ２７は聴取装置Ｒから送信された「曲一覧画面」（図７参照）の表示又は更新要求の受信に応じて、当該画面の画面情報（曲一覧データ）を要求のあった聴取装置Ｒに対して送信する。ステップＳ２８は聴取装置Ｒから送信された「演奏が求められている気持ち画面」（図８参照）の表示又は更新要求の受信に応じて、当該画面の画面情報（演奏が求められている気持ち一覧データ）を要求のあった聴取装置Ｒに対して送信する。なお、ここに示したフローチャートには図示していないが、生放送送信装置Ｏから気持ち一覧、曲一覧、求められている気持ち一覧の要求があったときは、ステップＳ２６〜Ｓ２８と同様の処理を実行する。
【００５３】
ステップＳ２９は、聴取装置Ｒから曲の再生要求を受信することに応じて、要求のあった聴取装置Ｒに対して指定された曲の「曲詳細画面」（図示せず）の画面情報（曲詳細画面データ）を送信すると共に、バッファリングした当該曲の演奏情報を送信する。また、「現在演奏されている音楽の気持ち画面」（図６参照）及び「曲一覧画面」（図７参照）の聴取者数を更新するための画面情報を全ての送信装置Ｏ及び聴取装置Ｒに対して送信する。ステップＳ３０は、聴取装置Ｒから送信された共感情報や任意コメントを受信することに応じて、「曲一覧画面」（図７参照）の共感者数を更新するための画面情報を全ての送信装置Ｏ及び聴取装置Ｒに対して送信すると共に、前記受信した任意のコメントを「曲詳細画面」（図示せず）に追加表示した画面情報を当該曲の「曲詳細画面」を表示している送信装置Ｏに対して送信する。ステップＳ３１は、聴取装置Ｒから曲再生を終了する旨を受信することに応じて、当該聴取装置Ｒに対する前記曲（演奏情報）のストリーミング配信を終了し、「現在演奏されている音楽の気持ち画面」（図６参照）及び「曲一覧画面」（図７参照）の聴取者数を更新するための画面情報を全ての送信装置Ｏ及び聴取装置Ｒに対して送信する。
【００５４】
図５は、「生放送聴取処理」の一実施例を示すフローチャートである。当該処理は電子楽器やパーソナルコンピュータ等を聴取装置Ｒとして機能させるための処理であって、例えばユーザによる生放送聴取モードの設定に応じて開始される。ステップＳ４１は、通信ネットワークＸを介して接続されている中継装置Ｔから「現在演奏されている音楽の気持ち画面」（図６参照）の画面情報（気持ち一覧データ）の受信に応じて、当該画面をディスプレイ６Ａに表示する。また、定期的に中継装置Ｔにアクセスして前記画面を更新するための画面情報を受信した場合には、当該画面（気持ち、演奏者数、聴取者数）を更新する。これにより、表示される演奏者数や聴取者数がほぼリアルタイムに反映されるし、また新しい気持ちが新規に追加されたり、演奏している人がだれもいなくなってしまった気持ちが削除されたりする。
【００５５】
ステップＳ４２は、前記表示された「現在演奏されている音楽の気持ち画面」においていずれかの気持ちが選択されたか否かを判定する。「現在演奏されている音楽の気持ち画面」においていずれかの気持ちが選択されたと判定した場合には（ステップＳ４２のＹＥＳ）、生放送中継装置Ｔから選択した気持ちに対応する曲の「曲一覧画面」（図７参照）の画面情報（曲一覧データ）を取得して、当該画面をディスプレイ６Ａに表示する（ステップＳ４３）。すなわち、選択された気持ちをキーワードとして曲の検索が行われる。なお、この「曲一覧画面」表示も定期的に更新される。
【００５６】
一方、「現在演奏されている音楽の気持ち画面」においていずれの気持ちも選択されていないと判定した場合には（ステップＳ４２のＮＯ）、演奏者に対して演奏を希望する気持ちが入力されたか否かを判定する（ステップＳ４４）。演奏を希望する気持ちが入力されていないと判定した場合には（ステップＳ４４のＮＯ）、ステップＳ４１の処理に戻る。演奏を希望する気持ちが入力されたと判定した場合には（ステップＳ４４のＹＥＳ）、中継装置Ｔに対して選択した気持ちに対応する曲の演奏を求める旨を通知する（ステップＳ４５）。当該通知に基づき、中継装置Ｔにおいて「演奏が求められている気持ち画面」（図８参照）の画面情報の生成・更新が行われる。その後、ステップＳ４１の処理に戻る。すなわち、ここで入力される気持ちは、聴取者として「癒されたい」、「爽快になりたい」、「明るく元気になりたい」などといったユーザ個人の現在の心境（気持ち）に対応する感性表現語情報であって、「演奏が求められている気持ち画面」（図８参照）に反映されるものである。
【００５７】
ステップＳ４６は、「曲一覧画面」（図７参照）から聴取者による曲の選択が行われたか否かを判定する。すなわち、聴取者により「曲一覧画面」に表示されている現在ライブ配信されている曲の中から聴きたい曲の選択が行われたか否かを判定する。曲の選択が行われていないと判定した場合には（ステップＳ４６のＮＯ）、例えば「気持ち一覧に戻る」ボタン（図示せず）を操作するなどの「現在演奏されている音楽の気持ち画面」（図６参照）に戻る操作が行われたか否かを判定する（ステップＳ５４）。前記戻る操作が行われたと判定した場合には（ステップＳ５４のＹＥＳ）、ステップＳ４１の処理に戻って「現在演奏されている音楽の気持ち画面」を表示する。前記戻る操作が行われていないと判定した場合には（ステップＳ５４のＮＯ）、ステップＳ４６の処理に戻る。
【００５８】
曲の選択が行われたと判定した場合には（ステップＳ４６のＹＥＳ）、中継装置Ｔに対して選択された曲のストリーミング配信を要求する（ステップＳ４７）。ステップＳ４８は、中継装置Ｔから前記選択した曲の「曲詳細画面」（図示せず）の画面情報（曲詳細画面データ）を取得して当該画面をディスプレイ６Ａに表示する。当該画面は定期的に更新される。ステップＳ４９は、中継装置Ｔから演奏情報を受信してストリーミング再生することによりライブ配信を受ける。ステップＳ５０は、聴取者により共感情報や任意コメントが入力されたか否かを判定する。共感情報や任意コメントが入力されたと判定した場合には（ステップＳ５０のＹＥＳ）、入力された共感情報や任意コメントを中継装置Ｔに対して送信する（ステップＳ５１）。すなわち、聴取者であるユーザが再生されている曲を聴いて共感した場合や、演奏者に対して任意のコメントを投稿したくなった場合、ユーザは例えば「共感した」ボタン（図示せず）を押す、任意のコメントを入力した後に「コメント投稿」ボタン（図示せず）を押すことによって、中継装置Ｔに対して共感情報やコメントを送信することができる。これらの送信された共感情報や任意コメントは、中継装置Ｔによって「曲詳細画面」（図示せず）に反映される。また、共感情報については「曲一覧画面」（図７参照）の共感者数としても反映される。
【００５９】
ステップＳ５２は、聴取者により例えば「再生終了」ボタン（図示せず）が操作されるなどの再生終了指示（強制的な終了指示）がなされたか否かを判定する。再生終了指示がなされていないと判定した場合には（ステップＳ５２のＮＯ）、ステップＳ４９の処理に戻る。再生終了指示がなされたと判定した場合には（ステップＳ５２のＹＥＳ）、ストリーミング再生を終了して、終了した旨を中継装置Ｔに対して送信する（ステップＳ５３）。その後、ステップＳ４６の処理に戻る。なお、再生中の曲を最後まで聴取した場合の再生終了時においては、自動的に当該曲のストリーミング配信を終了し、その旨を中継装置Ｔに対して送信する。
【００６０】
以上のように、本発明に係るライブ配信システムでは、通信ネットワークを介して各装置間において曲を送受信する際に、個々の聴取者の心境（気持ち）にあった曲を演奏者による演奏操作にあわせてライブ（リアルタイム）配信することのできるようにしている。すなわち、生演奏聴取装置を操作する聴取者が通信ネットワークを介してライブ配信される曲に望む感性表現語を入力することに応じて、生演奏中継装置により該入力された聴取者それぞれがライブ配信される曲に望む感性表現語を提示させることにより、生演奏送信装置を操作する演奏者はその提示を見て、聴取者が現在どのような曲を聴きたいかを把握することができる。
【００６１】
また、生演奏中継装置はライブ配信中の曲に関して演奏者数や聴取者数をそれぞれ集計して生演奏送信装置や生演奏聴取装置に配信することにより、聴取者は聴きたい曲を選ぶ際の参考とすることができる一方で、演奏者は提供する曲を決める際の参考とすることができる。そして、生演奏聴取装置において聴取者がライブ配信中の曲に共感したことを表明すると、生演奏中継装置は同じ感性表現語に分類されたライブ配信中の曲毎に聴取者数及びその曲に共感した共感者数をそれぞれ集計して生演奏送信装置や生演奏聴取装置に配信することにより、演奏者は自らが演奏中の曲に対する聴取者の反応を他の演奏者の曲と比べることができる。
【００６２】
このようにして、通信ネットワークを介して同時に多数の装置に対して、演奏者の演奏操作にあわせて演奏される曲をストリーミングにより送受信するライブ配信を行う場合に、演奏者は聴取者が曲に望む感性を随時に把握しながらライブ配信することができるようになる一方、聴取者は現在の心境にあった曲の配信をタイムリーにうけることができるようになる。
【符号の説明】
【００６３】
１…ＣＰＵ、２…ＲＯＭ、３…ＲＡＭ、４，５…検出回路、４Ａ…演奏操作子、５Ａ…設定操作子、６…表示回路、６Ａ…ディスプレイ、７…音源・効果回路、７Ａ…サウンドシステム、８…記憶装置、９…通信インタフェース、１Ｄ…データ及びアドレスバス、Ａ…現在演奏されている音楽の気持ち画面、Ｂ…各曲にこめられた演奏者の気持ち、Ｃ…インクリメントボタンやディクリメントボタンなどの操作子、Ｄ…Enterボタン、Ｅ…曲一覧画面、Ｆ…曲名、Ｇ…演奏が求められている気持ち画面、Ｈ…演奏を求めている聴取者の気持ち、Ｋ…カーソル、Ｏ…生放送送信装置、Ｒ…生放送聴取装置、Ｔ…生放送中継装置、Ｚ…他の機器
【図１】
0005633446.tif 000002
【図２】
0005633446.tif 000003
【図３】
0005633446.tif 000004
【図４】
0005633446.tif 000005
【図５】
0005633446.tif 000006
【図６】
0005633446.tif 000007
【図７】
0005633446.tif 000008
【図８】
0005633446.tif 000009