(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
導電層を有する遊技盤と、該遊技盤に取り付けられる装飾ユニットと、を備える遊技機であって、
前記装飾ユニットは、
非導電性を有する非導電ベース部材と、
導電性を有する複数の第１装飾部材及び該第１装飾部材間に配置され非導電性を有する第２装飾部材と、を備え、
該複数の第１装飾部材及び第２装飾部材は、導電性を有する導電ベース部材を介して前記非導電ベース部材に載置されてなり、
前記導電ベース部材または前記複数の第１装飾部材のうち一の前記第１装飾部材に、前記非導電ベース部材を貫通して前記導電層に導通する導通部が設けられている、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、導電層を有する遊技盤と、該遊技盤に取り付けられる装飾ユニットと、を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機として一般的に知られているものとしては、遊技領域に遊技球を発射することにより遊技が行なわれ、前記遊技領域として表面側に遊技球の軌道を変えるための障害釘が植設された遊技盤が設けられたパチンコ遊技機があった。
【０００３】
このような遊技機においては、遊技盤において、携帯電話等からの電波を遮断するとともに、遊技球と障害釘との接触等の原因に基づいて遊技盤に蓄積した静電気を逃がす（たとえば、１０００Ｖ〜数万Ｖで瞬間的）ために、電気的に接地（アース）された導電層を形成するとともに、遊技球の動きに関与するために作動する始動入賞装置及び特別可変入賞球装置等の電気部品、または、遊技の演出に関与するために作動する装飾ランプ、変動表示装置、演出表示装置、普通図柄表示器等の電気部品の少なくとも一方を、導電層と電気的に接続される態様で複数取り付け、当該複数の電気部品のそれぞれについてメッキを施して、隣り合う電気部品を導通した態様で遊技盤に配置したものがあった（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２９５７８０号公報（第２０頁、第９図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上記特許文献１に記載の遊技機において、隣り合う電気部品を導通した態様で遊技盤に配置できない場合、導電層と電気的に良好に接続されていない電気部品に生じた静電気を、メッキが施された他の電気部品を経て導電層から逃がすことができないという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、複数の装飾部材が離れて配置されている場合でも、いずれかの装飾部材に生じた静電気を他の装飾部材を介して逃がすことができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
導電層（導電層２００Ｄ）を有する遊技盤（盤面板２００とスペーサ部材とからなる遊技盤６）と、該遊技盤に取り付けられる装飾ユニット（第１装飾ユニット４００，第２装飾ユニット５００）と、を備える遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記装飾ユニットは、
非導電性を有する非導電ベース部材（ベース部材４０１，５０１）と、
導電性を有する複数の第１装飾部材（第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ａ〜５２０ｃ）及び該第１装飾部材間に配置され非導電性を有する第２装飾部材（第２装飾部材４２１ａ〜４２１ｄ、５２１）と、を備え、
該複数の第１装飾部材及び第２装飾部材は、導電性を有する導電ベース部材（メッキベース４１５，５１５）を介して前記非導電ベース部材に載置されてなり（図９、図１８参照）、
前記導電ベース部材または前記複数の第１装飾部材のうち一の前記第１装飾部材（第１装飾部材４２０ａ、５２０ａ）に、前記非導電ベース部材（フランジ部４１０ａ，５１０ａ）を貫通して前記導電層に導通する導通部（位置決めボス４４１，５４１）が設けられている（例えば、図９、図１８参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非導電性の第２装飾部材を挟んで複数の第１装飾部材が点在しても、これら複数の第１装飾部材は共通の導電ベース部材に導通されていることで、複数の第１装飾部材それぞれからアース線等を引き出さなくても、導電ベース部材または複数のうちいずれかの第１装飾部材を導通部により導電層に導通させることにより、複数の第１装飾部材全てを導電層に導通させることが可能となるため、複数の第１装飾部材それぞれに生じた静電気をまとめて導電層に逃がすことができる。
【０００８】
本発明の手段１に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記非導電ベース部材（ベース部材４０１，５０１）は、前記遊技盤（盤面板２００とスペーサ部材とからなる遊技盤６）に形成された孔（取付穴２０１，２０２）または切欠きの縁部分に取り付けられるフランジ部（フランジ部４１０ａ，５１０ａ）を有し、
前記導通部（位置決めボス４４１，５４１）は、前記フランジ部を貫通して前記導電層（導電層２００Ｄ）に導通する（例えば、図９、図１８参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、フランジ部を貫通した導通部は確実に遊技盤に到達するため、導通部を遊技盤に形成された孔や切欠きに対応する箇所で貫通させる場合に比べて、導通部を導電層に容易に導通させることができる。
【０００９】
本発明の手段２に記載の遊技機は、請求項１または手段１に記載の遊技機であって、
前記導通部（位置決めボス４４１，５４１）は、前記導電ベース部材（メッキベース４１５，５１５）または前記複数の第１装飾部材（第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ａ〜５２０ｃ）のうち一の前記第１装飾部材（第１装飾部材４２０ａ、５２０ａ）に突設され、前記遊技盤（盤面板２００とスペーサ部材とからなる遊技盤６）に形成された位置決め部（導通穴２１０，２２０）に嵌合される位置決め突部を兼ねる、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導通部を導電層に導通させることで、導電ベース部材または第１装飾部材の遊技盤に対する取付位置が決定されるため、導通部と位置決め部とを別個に形成しなくて済む。
【００１０】
本発明の手段３に記載の遊技機は、請求項１、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１装飾部材（第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ｂ）は、前記導電ベース部材（メッキベース４１５，５１５）との間に前記第２装飾部材（第２装飾部材４２１ａ〜４２１ｄ、５２１）の一部を挟持した状態で、金属製のネジ（ネジ４３１ａ，４３１ｅ、５３１ｃ）を介して該導電ベース部材に取り付けられる（例えば、図９、図１８参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導電ベース部材と第１装飾部材とをネジで導通させつつ、第２装飾部材を固定するためのネジ等が不要となるため、導電性が向上するばかりか、コストを低減できる。
【００１１】
本発明の手段４に記載の遊技機は、請求項１、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技機（パチンコ遊技機１）は、前記遊技盤（盤面板２００とスペーサ部材とからなる遊技盤６）の遊技盤面（遊技盤面２００ａ）に形成される遊技領域（遊技領域７）に遊技球を発射することにより遊技が行われ、遊技球が入賞しやすい開状態と入賞しないまたは入賞しにくい閉状態とに変化する可変入賞装置（特別可変入賞球装置２０）を備え、
前記可変入賞装置は、
該可変入賞装置に進入した遊技球が排出される排出路（排出路７０７）と、
前記排出路に向けて傾斜した誘導底面（誘導底面７０６ａ）と、
内部を通過した遊技球を検出するための検出開口（通過孔２３Ｂ）を有する平板状（本体２３Ａ）に形成され、該検出開口を前記誘導底面による誘導方向に向けて設置される検出手段（カウントスイッチ２３）と、を有し、
前記検出手段は、前記誘導底面に対し交差する方向に起立させた状態で、前記誘導底面（誘導底面７０６ａの下流側端縁部７０６ｂ）と前記検出開口（通過孔２３Ｂにおける上流側の開口下端縁２３Ｃ）との間に遊技球の直径寸法（２Ｒ）より狭い空隙（空隙Ｌ１２）が生じるように設置される（図２４（ｂ）参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可変入賞装置の製造時において寸法誤差が生じたり、誘導底面上にゴミなどが付着したりすることにより、誘導底面に対する検出開口の相対位置が若干低くなっても、誘導底面と検出開口との間に遊技球の直径寸法より狭い空隙が設けられることで、検出開口上部から誘導底面までの離間幅寸法が長くなる、すなわち、間口が広がるので、検出開口の上下幅寸法が狭くなって球詰まりが発生することが防止される。
【００１２】
本発明の手段５に記載の遊技機は、請求項１、手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技機（パチンコ遊技機１）は、少なくとも一面（前面）に電子部品（例えば、装飾ＬＥＤ４０５ａ，４０５ｂ，５０５ａ）が実装される基板（例えば、ＬＥＤ基板４０５，５０５等）と、該基板を被覆する基板ケース（例えば、第２装飾ユニット５００）と、を備え、
前記基板ケースは、
前記一面を被覆し、一部が開口する箱状に形成された第１カバー部材（例えば、ベース部材５０１）と、該一面と反対側の他面を被覆し、一部が開口する箱状に形成された第２カバー部材（例えば、カバー部材５０６）と、前記第１カバー部材と前記第２カバー部材とを締結する締結手段｛例えば、ネジＮ４（図１４，１５参照）｝と、を備え、
前記締結手段は、前記第１カバー部材の開口周端面（例えば、ベース部材５０１の後端面）と前記第２カバー部材の開口周端面（例えば、カバー部材５０６の前端面）とが前記基板の周縁部を挟むように前記第１カバー部材と前記第２カバー部材とを締結する（例えば、図２７参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１カバー部材と第２カバー部材とを締結した状態において、第１カバー部材の開口周縁面と第２カバー部材の開口周端面との間に基板の周縁部が挟まれることにより該基板の成型誤差を吸収でき、これにより基板を極力大きくし、電子部品を第１カバー部材の周縁近傍に配置すること等が可能となるため、電子部品の配置自由度が向上する。
【００１３】
本発明の手段６に記載の遊技機は、請求項１、手段１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技機（パチンコ遊技機１）は、前記遊技盤（盤面板２００とスペーサ部材とからなる遊技盤６）の遊技盤面（遊技盤面２００ａ）と該遊技盤面に対し所定の隙間（Ｌ２１）を隔てて配置される透明板（ガラス扉枠１０２の透視窓１０２ａ）との間に遊技領域（遊技領域７）が形成され、該遊技領域に遊技球を発射することにより遊技が行われ、
前記遊技領域７を流下する遊技球が衝突する衝突部（転動傾斜面５５１ａ）と、
前記衝突部に衝突した遊技球を前記遊技盤面に沿う方向のうち所定方向（右側から左側）に誘導する転動部（転動面５５１）と、を備え、
前記衝突部は、衝突した遊技球を前記遊技盤面側に向けて跳ね返すように形成される（図２６（ｂ）参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技領域を流下する際に衝突部に衝突した遊技球は、転動部により遊技盤面に沿って所定方向に誘導されるが、衝突部に衝突した際に遊技球は遊技盤面側に跳ね返されるので、該跳ね返った遊技球が透明板に接触し損傷することにより耐久性が低減したり遊技領域の視認性が低下することが防止される。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】パチンコ遊技機を示す正面図である。
【図２】パチンコ遊技機を示す背面図である。
【図３】主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【図４】盤面板に対する第１，２装飾ユニットの取り付け状態を示す斜視図である。
【図５】第１装飾ユニットを斜め前から見たときの分解斜視図である。
【図６】第１装飾ユニットを斜め後ろから見たときの分解斜視図である。
【図７】装飾枠を斜め前からみたときの分解斜視図である。
【図８】装飾枠を斜め後からみたときの分解斜視図である。
【図９】装飾枠を平面上に展開した状態を示す説明用断面図である。
【図１０】第１装飾ユニットを示す正面図である。
【図１１】仕切り枠とＬＥＤの配置状態を示す背面図である。
【図１２】（ａ）は第１装飾ユニットの左側面図、（ｂ）は右側面図である。
【図１３】図１０のＡ−Ａ断面図である。
【図１４】第２装飾ユニットを斜め前から見たときの分解斜視図である。
【図１５】第１装飾ユニットを斜め後ろから見たときの分解斜視図である。
【図１６】装飾枠を斜め前からみたときの分解斜視図である。
【図１７】装飾枠を斜め後からみたときの分解斜視図である。
【図１８】装飾枠を平面上に展開した状態を示す説明用断面図である。
【図１９】第１装飾ユニットを示す正面図である。
【図２０】（ａ）は第２装飾ユニットの左側面図、（ｂ）は右側面図である。
【図２１】図１９のＢ−Ｂ断面図である。
【図２２】（ａ）（ｂ）は特別可変入賞球装置の内部構造を示す斜視図である。
【図２３】特別可変入賞球装置の横断面図である。
【図２４】（ａ）はカウントスイッチを示す図、（ｂ）は図２３の要部拡大段面図である。
【図２５】（ａ）はカウントスイッチが誘導底面に対し平行に離れた場合、（ｂ）はカウントスイッチが誘導底面に対し傾倒して離れた場合を示す説明図である。
【図２６】（ａ）は球誘導部材がベース部材に取り付けられた状態を示す正面図、（ｂ）は（ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【図２７】変形例としての装飾ユニットの構成を示す断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本発明の実施例を図面に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１６】
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１はパチンコ遊技機１を正面からみた正面図である。図２は、パチンコ遊技機を示す背面図である。図３は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【００１７】
パチンコ遊技機１は、図１及び図２に示すように、縦長の方形枠状に形成された外枠１００と、外枠１００に開閉可能に取り付けられた前面枠１０１と、で主に構成されている。前面枠１０１の前面には、ガラス扉枠１０２及び下扉枠１０３がそれぞれ左側辺を中心に開閉可能に設けられている。
【００１８】
下扉枠１０３の下部表面には打球供給皿（上皿）３がある。打球供給皿３の下部には、打球供給皿３に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿４（下皿）や、打球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）５が設けられている。また、ガラス扉枠１０２の背面には、遊技盤６が前面枠１０１に対して着脱可能に取り付けられている。
【００１９】
遊技盤６は、遊技領域７が前面に形成された透光性の合成樹脂材からなる盤面板２００（図４参照）と、所定の厚み幅寸法を有する非透光性の合成樹脂材からなり、盤面板を取り付ける取付面が前面に設けられたスペーサ部材（図示略）と、から構成され、該遊技盤６の背面側には、演出表示装置９及び演出制御基板８０等を含む変動表示制御ユニット（図示略）等の遊技に関連する遊技用部品が組み付けられる遊技用部品ユニット２６０が一体的に組み付けられている（図２参照）。
【００２０】
遊技盤ユニット３１０は、遊技盤６と、該遊技盤６の背面側に配置され、遊技盤６を背面側から装飾する装飾ユニット（図示略）と、該装飾ユニットの背面に取り付けられ、演出表示装置９及び演出制御基板８０等を含む変動表示制御ユニットと、から主に構成され、遊技盤６に対して着脱可能に取り付けられる。
【００２１】
ここで、パチンコ遊技機１において、携帯電話等からの電波を遮断するとともに、遊技球と障害釘との接触等の原因に基づいて遊技盤６に蓄積した静電気を逃がす（たとえば、１０００Ｖ〜数万Ｖで瞬間的）ために、電気的に接地（アース）された導電層２００Ｄ（例えば、図９，図１３参照）が形成されている。
【００２２】
詳しくは、例えば図１３に示すように、導電層２００Ｄは、盤面板２００の前面である遊技盤面２００ａに貼付された電気的に接地される透明な導電性フィルムからなり、遊技盤面２００ａに設けられる可変入賞球装置１５、および特別可変入賞球装置２０等の各種電気部品および障害釘や、後述する第１装飾ユニット４００の位置決めボス４４１及び第２装飾ユニット５００の位置決めボス５４１それぞれは、導電性を有するそれぞれの挿入部が導電性フィルムを貫通し、当該挿入部が貫通した部分において導電性フィルムと電気的に接続された態様で盤面板２００に取り付けられることにより導電性フィルムを介して電気的に接地されている。
【００２３】
よって、透明の導電性フィルムが盤面板２００に貼付され、電気部品および障害釘や、後述する第１装飾ユニット４００の位置決めボス４４１及び第２装飾ユニット５００の位置決めボス５４１の導電性を有するそれぞれの挿入部が導電性フィルムを貫通し、当該貫通した部分において導電性フィルムと電気的に接続された態様で盤面板２００に取り付けられることにより、導電性フィルムを介して電気的に接地される。盤面板２００に貼付される導電性フィルムが透明であり、接地されているので、たとえば、遊技盤のベースとなる盤面板２００の遊技盤面２００ａ側において、背面側の装飾ユニット（図示略）の装飾性を損なうことなく導電性部材を配置することができ、遊技盤６において、電気的に接地可能な導電性部材の配置場所の制限を緩和することができる。
【００２４】
また、導電性フィルムは、透明のフィルム基材に導電性物質（銀、または、酸化インジウムスズ等の導電性物質）による透明の導電パターンが印刷により形成されていることが好ましく、このような構成によれば、導電性フィルムにおいて、透明のフィルム基材に導電性物質による透明の導電パターンが印刷により形成されているので、導電パターンに基づいて導電性フィルムの電気抵抗を調整することができ、過大な漏電電流が流れにくくなるようにすることができる。
【００２５】
また、前記導電パターンは、前記導電性物質よりなる線形の導電線部が網状のパターンで形成され、該網状のパターンにおける網目部の大きさが、障害釘と電気部品とのそれぞれにおける前記挿入部の幅方向の大きさ、および、該挿入部を挿入するために盤面板２００に形成された挿入部孔の幅方向の大きさよりも小さいことが好ましく、このような構成によれば、導電線部が網状のパターンで形成され、当該網状のパターンにおける網目部の大きさが、障害釘と電気部品とのそれぞれにおける挿入部の幅方向の大きさ、および当該挿入部を挿入するために盤面板２００に形成された挿入部孔の幅方向の大きさよりも小さいので、遊技盤６において、挿入部を挿入する位置に関わらず障害釘および電気部品を接地させることができる。
【００２６】
また、遊技盤６は、盤面板２００と、前記導電性フィルムとの間に接着される透明の中間部材をさらに含み、該中間部材は、前記盤面板２００の熱膨張率と、前記導電性フィルムの熱膨張率との間の範囲内での熱膨張率を有する（中間部材は、熱膨張率が、盤面板２００の熱膨張率と、導電性フィルムの熱膨張率との間の範囲内のものが用いられる）ことが好ましく、このような構成によれば、盤面板２００と導電性フィルムとの間に接着される透明の中間部材が、盤面板２００の熱膨張率と、導電性フィルムの熱膨張率との間の範囲内での熱膨張率を有するので、遊技盤が熱膨張したときに、中間部材が盤面板２００と導電性フィルムとの間の範囲内の熱膨張率であることに基づいて熱膨張時の緩衝材となるので、盤面板２００と導電性フィルムとの熱膨張率の違いに基づいて、導電性フィルムが盤面板２００から剥がれるのを防ぐことができる。
【００２７】
また、遊技盤６は、盤面板２００と、前記導電性フィルムとの間に接着される透明の中間部材をさらに含み、該中間部材は、前記盤面板２００の厚さと、前記導電性フィルムの厚さとの間の範囲内での厚さを有することが好ましく、このような構成によれば、遊技盤が熱膨張するときに、厚みが厚いもの程、伸びが大きくなるが、盤面板２００と導電性フィルムとの間に接着される透明の中間部材が、盤面板２００の厚さと、導電性フィルムの厚さとの間の範囲内での厚さを有するので、中間部材が盤面板２００と導電性フィルムとの間の範囲内の厚みであることに基づいて熱膨張時の緩衝材となるので、熱膨張時の緩衝材となることにより、盤面板２００と導電性フィルムとの熱膨張率の違いに基づいて、導電性フィルムが盤面板２００から剥がれるのを防ぐことができる。
【００２８】
また、前記盤面板２００と前記導電性フィルムとは、異なる材質（例えば、盤面板２００はアクリル、導電性フィルムのフィルム基材はトリアセチルセルロース）で構成され、前記導電性フィルムは、前記盤面板２００および前記導電性フィルムの材質と異なる材質（導電性フィルムの導電線部は銀または酸化インジウムスズ等の導電性物質、中間部材はポリエチレンテレフタレート）の前記中間部材を介して、前記盤面板２００に貼付され、前記盤面板２００と前記中間部材との間は、前記盤面板２００と前記中間部材との接着に好適な第１の透明の接着剤を用いて接着され、前記導電性フィルムと前記中間部材との間は、前記導電性フィルムと前記中間部材との接着に好適な第２の透明の接着剤を用いて接着されることが好ましく、このような構成によれば、盤面板２００と中間部材との間が、盤面板２００と中間部材との接着に好適な第１の透明の接着剤を用いて接着され、導電性フィルムと中間部材との間が、導電性フィルムと中間部材との接着に好適な第２の透明の接着剤を用いて接着されるので、接着対象の２つの部材に好適な接着剤を用いて、盤面板２００に中間部材を介して導電性フィルムを接着することができる。
【００２９】
また、前記導電性フィルムは、導電性を有する銀を含む（導電性物質として銀により導電パターンが形成されている）とすることが好ましく、このような構成によれば、導電性フィルムが、導電性を有する銀を含むので、導電パターンの導電性および透明性を向上させることができる。
【００３０】
また、前記導電性フィルムは、導電性を有するスズ、ゲルマニウム、亜鉛、ガリウム、マグネシウムのうち少なくとも１種類を含む酸化インジウム膜を含む（たとえば、導電性物質として酸化インジウムスズにより導電パターンが形成されている）ことが好ましく、このような構成によれば、導電性フィルムが、導電性を有するスズ、ゲルマニウム、亜鉛、ガリウム、マグネシウムのうち少なくとも１種類を含む酸化インジウム膜を含むので、導電パターンの導電性および透明性を向上させることができる。
【００３１】
また、盤面板２００は、導電性を有しないアクリル樹脂板により形成されることが好ましく、このような構成によれば、盤面板２００が、導電性を有しないアクリル樹脂板により形成されているので、透明の導電性フィルムおよびアクリル樹脂板により、遊技盤全体の透明性を向上させることができる。
【００３２】
尚、本実施例では、透明な導電性フィルムにより導電層が形成されていたが、必ずしも透明でなくてもよく、例えば、遊技盤面２００ａに貼り付けられる台板装飾シートとして、表側より透明フィルム、図柄表示層、裏打ち紙、導電層の順に積層するとともに、さらに導電層の裏側にベースシートを積層してもよい。また、不透明のカーボンよりなる導電塗料層を形成し、遊技盤上の電気部品を当該導電塗料層を介して電気的に接地させ、導電塗料層の印刷パターンによりインピーダンスを調整したもの等でもよい。
【００３３】
図１に戻って、遊技領域７の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄（演出図柄）を可変表示する複数の可変表示部を含む演出表示装置（飾り図柄表示装置）９が設けられている。演出表示装置９には、例えば「左」、「中」、「右」の３つの可変表示部（図柄表示エリア）がある。演出表示装置９は、第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂによる特別図柄の可変表示期間中に、装飾用（演出用）の図柄としての演出図柄の可変表示を行う。演出図柄の可変表示を行う演出表示装置９は、演出制御基板８０に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。
【００３４】
遊技盤６における右側下部位置には、第１識別情報としての第１特別図柄を可変表示する第１特別図柄表示器（第１可変表示手段）８ａが設けられている。この実施例では、第１特別図柄表示器８ａは、０〜９の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。すなわち、第１特別図柄表示器８ａは、０〜９の数字（または、記号）を可変表示するように構成されている。また、第１特別図柄表示器８ａの上方位置には、第２識別情報としての第２特別図柄を可変表示する第２特別図柄表示器（第２可変表示手段）８ｂが設けられている。第２特別図柄表示器８ｂは、０〜９の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。すなわち、第２特別図柄表示器８ｂは、０〜９の数字（または、記号）を可変表示するように構成されている。
【００３５】
この実施例では、第１特別図柄の種類と第２特別図柄の種類とは同じ（例えば、ともに０〜９の数字）であるが、種類が異なっていてもよい。また、第１特別図柄表示器８ａおよび第２特別図柄表示器８ｂは、それぞれ、例えば２つの７セグメントＬＥＤ等を用いて００〜９９の数字（または、２桁の記号）を可変表示するように構成されていてもよい。
【００３６】
以下、第１特別図柄と第２特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第１特別図柄表示器８ａと第２特別図柄表示器８ｂとを特別図柄表示器と総称することがある。
【００３７】
第１特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第１始動条件が成立（例えば、遊技球が第１始動入賞口１３ａに入賞したこと）した後、可変表示の開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示する。また、第２特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第２始動条件が成立（例えば、遊技球が第２始動入賞口１３ｂに入賞したこと）した後、可変表示の開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示する。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄（識別情報の例）を最終的に停止表示させることである。
【００３８】
演出表示装置９は、第１特別図柄表示器８ａでの第１特別図柄の可変表示時間中、および第２特別図柄表示器８ｂでの第２特別図柄の可変表示時間中に、装飾用（演出用）の図柄としての演出図柄（飾り図柄ともいう）の可変表示を行う。第１特別図柄表示器８ａにおける第１特別図柄の可変表示と、演出表示装置９における演出図柄の可変表示とは同期している。また、第２特別図柄表示器８ｂにおける第２特別図柄の可変表示と、演出表示装置９における演出図柄の可変表示とは同期している。同期とは、可変表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ（全く同じでもよい。）であって、可変表示の期間がほぼ同じ（全く同じでもよい。）であることをいう。また、第１特別図柄表示器８ａにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第２特別図柄表示器８ｂにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置９において大当りを想起させるような演出図柄の組み合せが停止表示される。
【００３９】
演出表示装置９の下方には、第１始動入賞口１３ａを有する入賞装置が設けられている。第１始動入賞口１３ａに入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、第１始動口スイッチ１４ａ（例えば、近接スイッチ）及び第１入賞確認スイッチ１４ｂ（例えば、フォトセンサ）によって検出される。
【００４０】
また、第１始動入賞口（第１始動口）１３ａを有する入賞装置の下側には、遊技球が入賞可能な第２始動入賞口１３ｂを有する可変入賞球装置１５が設けられている。第２始動入賞口（第２始動口）１３ｂに入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、第２始動口スイッチ１５ａ及び第２入賞確認スイッチ１５ｂによって検出される。可変入賞球装置１５は、ソレノイド１６によって開状態とされる。可変入賞球装置１５が開状態になることによって、遊技球が第２始動入賞口１３ｂに入賞可能になり（始動入賞し易くなり）、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置１５が開状態になっている状態では、第１始動入賞口１３ａよりも、第２始動入賞口１３ｂに遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置１５が閉状態になっている状態では、遊技球は第２始動入賞口１３ｂに入賞しない。なお、可変入賞球装置１５が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である（すなわち、遊技球が入賞しにくい）ように構成されていてもよい。
【００４１】
また、第１始動口スイッチ１４ａと第１入賞確認スイッチ１４ｂの検出結果及び第２始動口スイッチ１５ａと第２入賞確認スイッチ１５ｂの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。
【００４２】
以下、第１始動入賞口１３ａと第２始動入賞口１３ｂとを総称して始動入賞口または始動口ということがある。
【００４３】
可変入賞球装置１５が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置１５に向かう遊技球は第２始動入賞口１３ｂに極めて入賞しやすい。そして、第１始動入賞口１３ａは演出表示装置９の直下に設けられているが、演出表示装置９の下端と第１始動入賞口１３ａとの間の間隔をさらに狭めたり、第１始動入賞口１３ａの周辺で釘を密に配置したり、第１始動入賞口１３ａの周辺での釘配列を、遊技球を第１始動入賞口１３ａに導きづらくして、第２始動入賞口１３ｂの入賞率の方を第１始動入賞口１３ａの入賞率よりもより高くするようにしてもよい。
【００４４】
第２特別図柄表示器８ｂの上部には、第１始動入賞口１３ａに入った有効入賞球数すなわち第１保留記憶数（保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。）を表示する第１特別図柄保留記憶表示部と、該第１特別図柄保留記憶表示部とは別個に設けられ、第２始動入賞口１３ｂに入った有効入賞球数すなわち第２保留記憶数を表示する第２特別図柄保留記憶表示部と、が設けられた例えば７セグメントＬＥＤからなる特別図柄保留記憶表示器１８が設けられている。第１特別図柄保留記憶表示部は、第１保留記憶数を入賞順に４個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を１増やす。そして、第１特別図柄表示器８ａでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を１減らす。また、第２特別図柄保留記憶表示部は、第２保留記憶数を入賞順に４個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を１増やす。そして、第２特別図柄表示器８ｂでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を１減らす。なお、この例では、第１始動入賞口１３ａへの入賞による始動記憶数及び第２始動入賞口１３ｂへの入賞による始動記憶数に上限数（４個まで）が設けられているが、上限数を４個以上にしてもよい。
【００４５】
また、演出表示装置９の表示画面には、第１保留記憶数を表示する第１保留記憶表示部９ａと、第２保留記憶数を表示する第２保留記憶表示部９ｂとが設けられている。なお、第１保留記憶数と第２保留記憶数との合計である合計数（合算保留記憶数）を表示する領域（合算保留記憶表示部）が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、可変表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。
【００４６】
なお、この実施例では、図１に示すように、第２始動入賞口１３ｂに対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置１５が設けられているが、第１始動入賞口１３ａおよび第２始動入賞口１３ｂのいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。
【００４７】
また、図１に示すように、可変入賞球装置１５の右側には、特別可変入賞球装置２０が設けられている。特別可変入賞球装置２０は大入賞口扉２０ａを備え、第１特別図柄表示器８ａに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたとき、および第２特別図柄表示器８ｂに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときに生起する特定遊技状態（大当り遊技状態）においてソレノイド２１によって大入賞口扉２０ａが開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口２０ｂが開放状態になる。
【００４８】
大入賞口２０ｂ内には、大入賞口２０ｂ内に入賞した遊技球を検出可能な２つのスイッチ（カウントスイッチ２３と第３入賞確認スイッチ２３ａ）が設けられている。この実施例では、大入賞口２０ｂ内で、カウントスイッチ２３と第３入賞確認スイッチ２３ａとが配置されている（本例では、カウントスイッチ２３が上側に配置され、第３入賞確認スイッチ２３ａが下側に配置されている）。従って、この実施例では、大入賞口２０ｂ内に入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、まずカウントスイッチ２３で検出され、次いで第３入賞確認スイッチ２３ａで検出される。
【００４９】
カウントスイッチ２３によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置２０において開放状態となった大入賞口２０ｂを遊技球が通過（進入）したときには、例えば第１始動入賞口１３ａや第２始動入賞口１３ｂといった、他の入賞口を遊技球が通過（進入）したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置２０において大入賞口２０ｂが開放状態となれば、遊技者にとって有利な第１状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置２０において大入賞口２０ｂが閉鎖状態となれば、大入賞口２０ｂに遊技球を通過（進入）させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な第２状態となる。
【００５０】
第１特別図柄表示器８ａの右側には、普通図柄表示器１０が設けられている。普通図柄表示器１０は、例えば２つのランプからなる。遊技球がゲート３２を通過しゲートスイッチ３２ａで検出されると、普通図柄表示器１０の表示の可変表示が開始される。この実施例では、上下のランプ（点灯時に図柄が視認可能になる）が交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器１０の下側のランプが点灯して当りである場合に、可変入賞球装置１５が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置１５の状態は、下側のランプが点灯して当りである場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態（第２始動入賞口１３ｂに遊技球が入賞可能な状態）に変化する。特別図柄保留記憶表示器１８の上部には、ゲート３２を通過した入賞球数を表示する４つの表示部（例えば、７セグメントＬＥＤのうち４つのセグメント）を有する普通図柄保留記憶表示器４１が設けられている。ゲート３２への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ３２ａによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器４１は点灯する表示部を１増やす。そして、普通図柄表示器１０の可変表示が開始される毎に、点灯する表示部を１減らす。
【００５１】
なお、７セグメントＬＥＤからなる普通図柄保留記憶表示器４１には、ゲート３２を通過した入賞球数を表示する４つの表示部（セグメント）とともに、例えば大当り時における特別可変入賞球装置２０の開放回数（大当りラウンド数）を示す２つの表示部（セグメント）、及び遊技状態を示す２つの表示部（セグメント）が設けられているが、これら表示部を普通図柄保留記憶表示部とは別個の表示器にて構成してもよい。また、普通図柄表示器１０は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報（例えば、「○」および「×」）を可変表示可能なセグメントＬＥＤ等にて構成してもよい。
【００５２】
特別可変入賞球装置２０の周辺には普通入賞装置の入賞口２９ａ〜２９ｄが設けられ、入賞口２９ａ〜２９ｃに入賞した遊技球は入賞口スイッチ３０ａによって検出され、入賞口２９ｄに入賞した遊技球は入賞口スイッチ３０ｂによって検出される。各入賞口２９ａ〜２９ｄは、遊技球を受け入れて入賞を許容する領域として遊技盤６に設けられる入賞領域を構成している。なお、第１始動入賞口１３ａ、第２始動入賞口１３ｂや大入賞口２０ｂも、遊技球を受け入れて入賞を許容する入賞領域を構成する。
【００５３】
また、このように構成される特別可変入賞球装置２０は、遊技中に点滅表示される装飾ＬＥＤ４０５ａ，４０５ｂを有する第１装飾ユニット４００に一体化された状態で盤面板２００に取り付けられている。
【００５４】
遊技領域７の左側には、遊技中に点滅表示される装飾ＬＥＤ５００ａを有する第２装飾ユニット５００が設けられ、下部には、入賞しなかった遊技球を吸収するアウト口２６がある。また、遊技領域７の外側の左右上下部には、効果音を発する４つのスピーカ２７が設けられている。遊技領域７の外周には、天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂおよび右枠ＬＥＤ２８ｃが設けられている。天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂおよび右枠ＬＥＤ２８ｃおよび装飾ＬＥＤ４０５ａ，４０５ｂ，５０５ａは、遊技機に設けられている装飾発光体の一例である。
【００５５】
図１および図２では、図示を省略しているが、左枠ＬＥＤ２８ｂの近傍に、賞球払出中に点灯する賞球ランプが設けられ、天枠ＬＥＤ２８ａの近傍に、補給球が切れたときに点灯する球切れランプが設けられている。なお、賞球ランプおよび球切れランプは、賞球の払出中である場合や球切れが検出された場合に、演出制御基板に搭載された演出制御用マイクロコンピュータによって点灯制御される。さらに、特に図示はしないが、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするプリペイドカードユニット（以下、「カードユニット」という。）５０が、パチンコ遊技機１に隣接して設置されている。
【００５６】
遊技者の操作により、後述する打球発射装置から発射された遊技球は、発射球案内通路（図示略）を通って遊技領域７に入り、その後、遊技領域７を下りてくる。遊技球が第１始動入賞口１３ａに入り第１始動口スイッチ１４ａで検出されると、第１特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば（例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第１の開始条件が成立したこと）、第１特別図柄表示器８ａにおいて第１特別図柄の可変表示（変動）が開始されるとともに、演出表示装置９において演出図柄（飾り図柄）の可変表示が開始される。すなわち、第１特別図柄および演出図柄の可変表示は、第１始動入賞口１３ａへの入賞に対応する。第１特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第１保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第１保留記憶数を１増やす。
【００５７】
遊技球が第２始動入賞口１３ｂに入り第２始動口スイッチ１５ａで検出されると、第２特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば（例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第２の開始条件が成立したこと）、第２特別図柄表示器８ｂにおいて第２特別図柄の可変表示（変動）が開始されるとともに、演出表示装置９において演出図柄（飾り図柄）の可変表示が開始される。すなわち、第２特別図柄および演出図柄の可変表示は、第２始動入賞口１３ｂへの入賞に対応する。第２特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第２保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第２保留記憶数を１増やす。
【００５８】
第１特別図柄表示器８ａにおける第１特別図柄の可変表示及び第２特別図柄表示器８ｂにおける第２特別図柄の可変表示は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の特別図柄（停止図柄）が大当り図柄（特定表示結果）であると「大当り」となり、停止時の特別図柄（停止図柄）が大当り図柄とは異なる所定の小当り図柄（所定表示結果）であると「小当り」となり、停止時の特別図柄（停止図柄）が大当り図柄及び小当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「ハズレ」となる。
【００５９】
特図ゲームでの可変表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド（「ラウンド遊技」ともいう）を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。また、特図ゲームでの可変表示結果が「小当り」になった後には、大当り遊技状態とは異なる小当り遊技状態に制御される。
【００６０】
演出表示装置９に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアでは、第１特別図柄表示器８ａにおける第１特図を用いた特図ゲームと、第２特別図柄表示器８ｂにおける第２特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示（変動表示）が開始される。そして、飾り図柄の可変表示が開始されてから「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリアにおける確定飾り図柄の停止表示により可変表示が終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。ここで、リーチ状態とは、演出表示装置９の表示領域にて仮停止表示された飾り図柄が大当り組み合せの一部を構成しているときに未だ仮停止表示もされていない飾り図柄（「リーチ変動図柄」ともいう）については変動が継続している表示状態、あるいは、全部又は一部の飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。具体的には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける一部（例えば「左」及び「右」の飾り図柄表示エリアなど）では予め定められた大当り組み合せを構成する飾り図柄（例えば「７」の英数字を示す飾り図柄）が仮停止表示されているときに未だ仮停止表示もしていない残りの飾り図柄表示エリア（例えば「中」の飾り図柄表示エリアなど）では飾り図柄が変動している表示状態、あるいは、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける全部又は一部で飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。
【００６１】
次に、パチンコ遊技機１の背面の構造について図２を参照して説明する。図２は、遊技機を背面から見た背面図である。図２に示すように、パチンコ遊技機１の背面側では、演出表示装置９を制御する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板８０を含む変動表示制御ユニット４９、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板（主基板）３１、音声制御基板７０、ランプドライバ基板３５、および球払出制御を行なう払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板３７等の各種基板が設置されている。なお、遊技制御基板３１は基板収納ケース１５０に収納されている。
【００６２】
さらに、パチンコ遊技機１背面側には、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２ＶおよびＤＣ５Ｖ等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板９０やタッチセンサ基板（図示略）が設けられている。電源基板９０には、パチンコ遊技機１における遊技制御基板３１および各電気部品制御基板（演出制御基板８０および払出制御基板３７）やパチンコ遊技機１に設けられている各電気部品（電力が供給されることによって動作する部品）への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチ、遊技制御基板３１の遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のＲＡＭ５５をクリアするためのクリアスイッチが設けられている。さらに、電源スイッチの内側（基板内部側）には、交換可能なヒューズが設けられている。
【００６３】
なお、この実施例では、主基板３１は遊技盤側に設けられ、払出制御基板３７は遊技枠側に設けられている。このような構成であっても、後述するように、主基板３１と払出制御基板３７との間の通信をシリアル通信で行うことによって、遊技盤を交換する際の配線の取り回しを容易にしている。
【００６４】
なお、各制御基板には、制御用マイクロコンピュータを含む制御手段が搭載されている。制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号（制御信号）に従って遊技機に設けられている電気部品（遊技用装置：球払出装置９７、演出表示装置９、ランプやＬＥＤなどの発光体、スピーカ２７等）を制御する。以下、主基板３１を制御基板に含めて説明を行うことがある。その場合には、制御基板に搭載される制御手段は、遊技制御手段と、遊技制御手段等からの指令信号に従って遊技機に設けられている電気部品を制御する手段とのそれぞれを指す。また、主基板３１以外のマイクロコンピュータが搭載された基板をサブ基板ということがある。なお、球払出装置９７は、遊技球を誘導する通路とステッピングモータ等により駆動されるスプロケット等によって誘導された遊技球を上皿や下皿に払い出すための装置であって、払い出された賞球や貸し球をカウントする払出個数カウントスイッチ等もユニットの一部として構成されている。なお、この実施例では、払出検出手段は、払出個数カウントスイッチによって実現され、球払出装置９７から実際に賞球や貸し球が払い出されたことを検出する機能を備える。この場合、払出個数カウントスイッチは、賞球や貸し球の払い出しを１球検出するごとに検出信号を出力する。
【００６５】
パチンコ遊技機１の背面には、各種情報をパチンコ遊技機１の外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板９１が設置されている。ターミナル基板９１には、例えば、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号（始動口信号、図柄確定回数１信号、大当り１信号、大当り２信号、大当り３信号、時短信号、セキュリティ信号、賞球信号１、遊技機エラー状態信号）を外部出力するための情報出力端子が設けられている。なお、遊技機エラー状態信号に関しては必ずしもパチンコ遊技機１の外部に出力しなくてもよく、該情報出力端子から、この遊技機エラー状態信号の替わりに遊技枠が開放状態であることを示すドア開放信号等を出力するようにしてもよい。
【００６６】
貯留タンク３８に貯留された遊技球は誘導レールを通り、カーブ樋を経て払出ケース９７ａで覆われた球払出装置９７に至る。球払出装置９７の上方には、遊技媒体切れ検出手段としての球切れスイッチ４３が設けられている。球切れスイッチ４３が球切れを検出すると、球払出装置９７の払出動作が停止する。球切れスイッチ４３が遊技球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構からパチンコ遊技機１に対して遊技球の補給が行なわれる。
【００６７】
入賞にもとづく景品としての遊技球や球貸し要求にもとづく遊技球が多数払出されて打球供給皿３が満杯になると、遊技球は、余剰球誘導通路を経て余剰球受皿４に導かれる。さらに遊技球が払出されると、感知レバー（図示略）が貯留状態検出手段としての満タンスイッチ（図示略）を押圧して、貯留状態検出手段としての満タンスイッチがオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに打球発射装置の駆動も停止する。
【００６８】
図３は、主基板（遊技制御基板）３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図３には、払出制御基板３７および演出制御基板８０等も示されている。主基板３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（遊技制御手段に相当）１５６が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、ゲーム制御（遊技進行制御）用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ５５、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６およびＩ／Ｏポート部５７を含む。この実施例では、ＲＯＭ５４およびＲＡＭ５５は遊技制御用マイクロコンピュータ１５６に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、１チップマイクロコンピュータである。１チップマイクロコンピュータには、少なくともＲＡＭ５５が内蔵されていればよく、ＲＯＭ５４は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、Ｉ／Ｏポート部５７は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ１５６には、さらに、ハードウェア乱数（ハードウェア回路が発生する乱数）を発生する乱数回路６０が内蔵されている。
【００６９】
なお、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６においてＣＰＵ５６がＲＯＭ５４に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６（またはＣＰＵ５６）が実行する（または、処理を行う）ということは、具体的には、ＣＰＵ５６がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板３１以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。
【００７０】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６には、乱数回路６０が内蔵されている。乱数回路６０は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路６０は、初期値（例えば、０）と上限値（例えば、６５５３５）とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出（抽出）時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。
【００７１】
乱数回路６０は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路６０は、初期値（例えば、０）と上限値（例えば、６５５３５）とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出（抽出）時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。
【００７２】
乱数回路６０は、数値データの更新範囲の選択設定機能（初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能）、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。
【００７３】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、乱数回路６０が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ＲＯＭ５４等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のＩＤナンバ（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の各製品ごとに異なる数値で付与されたＩＤナンバ）を用いて所定の演算を行って得られた数値データを、乱数回路６０が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路６０が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。
【００７４】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、第１始動口スイッチ１４ａまたは第２始動口スイッチ１５ａへの始動入賞が生じたときに乱数回路６０から数値データをランダムＲとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムＲにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。
【００７５】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６には、払出制御基板３７（の払出制御用マイクロコンピュータ）や演出制御基板８０（の演出制御用マイクロコンピュータ）とシリアル通信で信号を入出力（送受信）するためのシリアル通信回路６１が内蔵されている。なお、払出制御用マイクロコンピュータや演出制御用マイクロコンピュータにも、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６とシリアル通信で信号を入出力するためのシリアル通信回路が内蔵されている（図示略）。
【００７６】
また、ＲＡＭ５５は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップＲＡＭである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間（バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで）は、ＲＡＭ５５の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ（特別図柄プロセスフラグや保留記憶数カウンタの値など）と未払出賞球数を示すデータ（具体的には、後述する賞球コマンド出力カウンタの値）は、バックアップＲＡＭに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータにもとづいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。なお、この実施例では、ＲＡＭ５５の全部が、電源バックアップされているとする。
【００７７】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のリセット端子には、電源基板からのリセット信号が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。なお、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。なお、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板（電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板）に搭載してもよい。
【００７８】
さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧（例えば、ＤＣ３０ＶやＤＣ５Ｖなど）の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると（電源電圧の低下を検出すると）、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。なお、電源監視回路を電源基板に搭載するのではなく、バックアップ電源によって電源バックアップされる基板（例えば、主基板３１）に搭載するようにしてもよい。また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートには、ＲＡＭの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号が入力される。
【００７９】
また、ゲートスイッチ３２ａ、第１始動口スイッチ１４ａ、第１入賞確認スイッチ１４ｂ、第２始動口スイッチ１５ａ、第２入賞確認スイッチ１５ｂ、カウントスイッチ２３、第３入賞確認スイッチ２３ａおよび各入賞口スイッチ３０ａ，３０ｂからの検出信号を基本回路に与える入力ドライバ回路５８も主基板３１に搭載され、可変入賞球装置１５を開閉するソレノイド１６、特別可変入賞球装置２０を開閉するソレノイド２１と、基本回路からの指令に従って駆動する出力回路５９も主基板３１に搭載され、電源投入時に遊技制御用マイクロコンピュータ１５６をリセットするためのシステムリセット回路（図示せず）や、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号を、ターミナル基板９１を介して、ホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路６４も主基板３１に搭載されている。
【００８０】
この実施例では、演出制御基板８０に搭載されている演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータで構成される。）が、中継基板７７を介して遊技制御用マイクロコンピュータ１５６から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置９との表示制御を行う。
【００８１】
演出制御基板８０は、演出制御用ＣＰＵおよびＲＡＭを含む演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）を搭載している。なお、ＲＡＭは外付けであってもよい。演出制御基板８０において、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、内蔵または外付けのＲＯＭ（図示略）に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板７７を介して入力される主基板３１からの取込信号（演出制御ＩＮＴ信号）に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、演出制御コマンドにもとづいて、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）に演出表示装置９の表示制御を行わせる。
【００８２】
演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタＲＯＭ（図示せず）から必要なデータを読み出す。キャラクタＲＯＭは、演出表示装置９に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等（演出図柄を含む）をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、キャラクタＲＯＭから読み出したデータをＶＤＰに出力する。ＶＤＰは、演出制御用ＣＰＵから入力されたデータにもとづいて表示制御を実行する。
【００８３】
演出制御コマンドおよび演出制御ＩＮＴ信号は、演出制御基板８０において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板７７から入力された信号を演出制御基板８０の内部に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板８０の内部から中継基板７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。
【００８４】
中継基板７７には、主基板３１から入力された信号を演出制御基板８０に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板８０から中継基板７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路（図示略）が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。さらに、単方向性回路であるＩ／Ｏポート部を介して主基板３１から演出制御コマンドおよび演出制御ＩＮＴ信号が出力されるので、中継基板７７から主基板３１の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板７７からの信号は主基板３１の内部（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６側）に入り込まない。
【００８５】
さらに、演出制御用ＣＰＵ（図示略）は、出力ポート（図示略）を介してランプドライバ基板３５に対してＬＥＤを駆動する信号を出力する。また、演出制御用ＣＰＵは、出力ポートを介して音声制御基板７０に対して音番号データを出力する。
【００８６】
ランプドライバ基板３５において、ＬＥＤを駆動する信号は、入力ドライバ（図示略）を介してＬＥＤドライバに入力される。ＬＥＤドライバは、駆動信号を天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃなどの枠側に設けられている各ＬＥＤに供給する。また、遊技盤側に設けられている装飾ＬＥＤ４０５ａ，４０５ｂ，５０５ａに駆動信号を供給する。なお、ＬＥＤ以外の発光体が設けられている場合には、それを駆動する駆動回路（ドライバ）がランプドライバ基板３５に搭載される。
【００８７】
音声制御基板７０において、音番号データは、入力ドライバ（図示略）を介して音声合成用ＩＣ（図示略）に入力される。音声合成用ＩＣは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路（図示略）に出力する。増幅回路は、音声合成用ＩＣの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ２７に出力する。音声データＲＯＭ（図示略）には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間（例えば演出図柄の変動期間）における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。
【００８８】
次に、図４〜図１３に基づいて、第１装飾ユニット４００について説明する。図４は、盤面板に対する第１，２装飾ユニットの取り付け状態を示す斜視図である。図５は、第１装飾ユニットを斜め前から見たときの分解斜視図である。図６は、第１装飾ユニットを斜め後ろから見たときの分解斜視図である。図７は、装飾枠を斜め前からみたときの分解斜視図である。図８は、装飾枠を斜め後からみたときの分解斜視図である。図９は、装飾枠を平面上に展開した状態を示す説明用断面図である。図１０は、第１装飾ユニットを示す正面図である。図１１は、仕切り枠とＬＥＤの配置状態を示す背面図である。図１２は、（ａ）は第１装飾ユニットの左側面図、（ｂ）は右側面図である。図１３は、図１０のＡ−Ａ断面図である。
【００８９】
尚、以下の説明においては、パチンコ遊技機１を正面から見た状態を基準として上下左右方向を説明する。
【００９０】
図４に示すように、盤面板２００における遊技領域７の下部左右側には、取付穴２０１，２０２が前後に貫通して形成されている。そして、取付穴２０１には第１装飾ユニット４００が盤面板２００の前面側から複数のネジＮ１により取り付けられ、取付穴２０２には第２装飾ユニット５００が盤面板２００の前面側から複数のネジＮ２により取り付けられている。
【００９１】
（第１装飾ユニット）
図５及び図６に示すように、第１装飾ユニット４００は、盤面板２００に形成された取付穴２０１に取り付けられるベース部材４０１と、ベース部材４０１の前面側に取り付けられる環状の装飾枠４０２と、ベース部材４０１に形成された大入賞口２０ｂの下方位置に設けられる球誘導部材４０７と、ベース部材４０１の背面側に配設され透光性を有するレンズ部材４０３と、レンズ部材４０３の背面側に設けられ、複数の装飾ＬＥＤ４０５ａ，４０５ｂを仕切る仕切り枠４０４ａ〜４０４ｃからなる仕切り板４０４と、仕切り板４０４の背面側に配設され、前面に複数の装飾ＬＥＤ４０５ａ，４０５ｂが設けられたＬＥＤ基板４０５と、ＬＥＤ基板４０５の背面側を被覆するように設けられるカバー部材４０６と、特別可変入賞球装置２０と、から構成されている。
【００９２】
ベース部材４０１は、透光性を有する非導電性の合成樹脂材により構成される非導電性部材であり、取付穴２０１の開口より大きく形成された板状部４１０と、板状部４１０の背面に突設され、取付穴２０１に嵌合可能に形成される筒状の嵌合部４１１と、から主に構成されており、嵌合部４１１を取付穴２０１の開口に前面側から嵌合させることにより、板状部４１０における嵌合部４１１よりも外側のフランジ部４１０ａが、盤面板２００の前面である遊技盤面２００ａにおける取付穴２０１の開口周縁（被取付部）に当接して後方への移動が規制される。そして、複数のネジＮ１によりフランジ部４１０ａを盤面板２００に取り付けることで、ベース部材４０１が取付穴２０１に取り付けられる。
【００９３】
ベース部材４０１の左側には、レンズ部材４０３を前面側に臨ませるための演出用開口４１２が形成されているとともに、右側には、特別可変入賞球装置２０の大入賞口２０ｂが形成されている。演出用開口４１２は、筒状の嵌合部４１１により囲まれた領域に形成されており、その前面開口周縁には、環状の凹部４１３が形成されている。
【００９４】
図７〜図９に示すように、装飾枠４０２は、演出用開口４１２と同形の開口が形成され凹部４１３に嵌合可能に形成されるメッキベース４１５と、メッキベース４１５の前面４１５ａに配設される第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ及び第２装飾部材４２１ａ〜４２１ｄを含む装飾部材４１６と、から構成されている。
【００９５】
メッキベース４１５は、合成樹脂材により板枠状に形成されており、表面全域にはメッキ処理が施され、導電性を有するメッキ層が形成されている。また、装飾部材４１６を取り付けるための複数の金属製のネジ４３１ａ〜４３１ｆが挿通する挿通孔４３０ａ〜４３０ｆが形成されているとともに、周縁には、正面視略Ｃ字形の切欠部４３２ａ〜４３２ｍが形成されている。
【００９６】
第１装飾部材４２０ａは、合成樹脂材により板枠状に形成され、メッキベース４１５の前面４１５ａに対し略直交するように立設される帯板状部材からなり、表面全域にはメッキ処理が施され、導電性を有するメッキ層が形成されている。また、背面下部には、係合段部４４０が切欠形成され、該係合段部４４０の背面には、導通部を構成する位置決めボス４４１及び位置決めボス４４２ａが後向きに突設されているとともに、ネジ穴４４３ａが形成されている。また、係合段部４４０以外の背面には、位置決めボス４４２ｂが後向きに突設されているとともに、ネジ穴４４３ｂが形成されている。尚、これら位置決めボス４４１，４４２ａ，４４２ｂの表面にもメッキ処理が施されてメッキ層が形成されている。
【００９７】
第１装飾部材４２０ｂは、合成樹脂材により板状に形成され、メッキベース４１５の前面４１５ａに対し略直交するように立設される板状部材からなり、表面全域にはメッキ処理が施され、導電性を有するメッキ層が形成されている。背面には、位置決めボス４４２ｃ，４４２ｄが後向きに突設されているとともに、後端面にネジ穴４４３ｃが形成された大径ボス４４４が後向きに突設されている。尚、これら位置決めボス４４２ｃ，４４２ｄや大径ボス４４４の表面にもメッキ処理が施されてメッキ層が形成されている。
【００９８】
第２装飾部材４２１ａは、透光性を有する合成樹脂材により構成され、メッキベース４１５の前面４１５ａに対し略直交するように立設される起立部４４５ａと、該起立部４４５ａの一端から延設され、前面４１５ａに当接可能な平板部４４５ｂと、から構成されている。起立部４４５ａの背面には、位置決めボス４４６ａ，４４６ｂが後向きに突設されている。また、平板部４４５ｂは、係合段部４４０の前後幅寸法と同じ板厚を有し、挿通孔４４７ａが形成されているとともに、周縁には切欠部４４８ａ，４４８ｂが形成されている。
【００９９】
第２装飾部材４２１ｂは、透光性を有する合成樹脂材により構成され、メッキベース４１５の前面４１５ａに対し略直交するように立設される上下一対の起立部４４５ａと、該起立部４４５ａ同士を連結し、前面４１５ａに当接可能な平板部４４５ｂと、から構成されている。起立部４４５ａの背面には、位置決めボス４４６ｃ〜４４６ｅが後向きに突設されている。また、平板部４４５ｂの周縁には、複数の切欠部４４８ｃ〜４４８ｅが形成されている。
【０１００】
第２装飾部材４２１ｃは、透光性を有する合成樹脂材により構成され、メッキベース４１５の前面４１５ａに対し略直交するように立設される板状部材からなる。背面には、位置決めボス４４６ｆ，４４６ｇが後向きに突設されているとともに、後端面にネジ穴４４７ｂが形成されている。
【０１０１】
第２装飾部材４２１ｄは、透光性を有する合成樹脂材により構成され、メッキベース４１５の前面４１５ａに対し略直交するように立設される板状部材からなる。背面には、位置決めボス４４６ｈ，４４６ｉが後向きに突設されているとともに、後端面にネジ穴４４７ｃ，４４７ｄが形成されている。
【０１０２】
ベース部材４０１の演出用開口４１２の周囲に形成された凹部４１３には、ネジ４３１ａ〜４３１ｆの取付孔４３５ａ〜４３５ｆがそれぞれ形成されているとともに、各切欠部４３２ａ〜４３２ｍに対応する位置には、位置決めボス４４１、４４２ａ〜４４２ｄ、４４６ａ〜４４６ｉが嵌合可能な位置決め穴４３６ａ〜４３６ｉがそれぞれ形成されている（位置決めボス４４２ａ，４４２ｃ，４４２ｄ及び位置決めボス４４６ｆ，４４６ｇに対応する位置決め穴を除く）。
【０１０３】
図９に示すように、このように構成された装飾部材４１６は、メッキベース４１５の前面４１５ａ左右側に第２装飾部材４２１ａ，４２１ｂを配置し、次いで第２装飾部材４２１ｃ，４２１ｄ及び第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂを配置することで、正面視略円形をなす。この状態において、位置決めボス４４１，４４２ａ〜４４２ｄ，４４６ａ〜４４６ｉが、メッキベース４１５に形成された切欠部４３２ａ〜４３２ｍに挿入されるので、メッキベース４１５に対する装飾部材４１６の組み付け位置が決定される。
【０１０４】
また、特に位置決めボス４４２ａ，４４２ｃ，４４２ｄは、平板部４４５ｂに形成された切欠部４４８ｂ，４４８ｃ，４４８ｅを挿通して切欠部４３２ｂ，４３２ｇ，４３２ｈに挿入されるので、第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂと第２装飾部材４２１ａ，４２１ｂとの相対位置を容易に決定することができる。
【０１０５】
また、位置決めボス４４１及び位置決めボス４４２ａ〜４４２ｄの周面はメッキ処理が施されているとともに、メッキベース４１５に形成された切欠部４３２ａ〜４３２ｍの内周面にもメッキ処理が施されていることで、位置決めボス４４１及び位置決めボス４４２ａ〜４４２ｄが切欠部４３２ａ〜４３２ｃ，４３２ｇ，４３２ｈに挿入されることで、第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂとメッキベース４１５とが電気的に導通することになる。
【０１０６】
また、この状態において、位置決めボス４４２ａ，４４２ｃ，４４２ｄ及び位置決めボス４４６ｆ，４４６ｇ以外の位置決めボス４４１及び位置決めボス４４２ｂ、位置決めボス４４６ａ〜４４６ｅ，４４６ｈ，４４６ｉは、メッキベース４１５の背面から後側に突出した状態となるため、メッキベース４１５の背面から後側に突出した位置決めボス４４１及び位置決めボス４４２ｂ、位置決めボス４４６ａ〜４４６ｅ，４４６ｈ，４４６ｉを、位置決め穴４３６ａ〜４３６ｉに嵌合させることで、ベース部材４０１に対する装飾枠４０２の取付位置が決定される。
【０１０７】
そして、ベース部材４０１の背面側から各取付孔４３５ａ〜４３５ｆに取り付けたネジ４３１ａ〜４３１ｆを、挿通孔４３０ａ〜４３０ｆを挿通して各部材のネジ穴４４３ａ〜４４３ｃ，４４７ｂ〜４４７ｄに螺入することで、装飾部材４１６がメッキベース４１５を挟持した状態でベース部材４０１の前面に組み付けられる。
【０１０８】
組み付けられた状態において、隣り合う第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、第２装飾部材４２１ａ〜４２１ｄの端部に形成された凹部と凸部とが係合して互いに接続されることで、各部材が一体化される。また、第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂは、メッキベース４１５との間に第２装飾部材４２１ａ，４２１ｂの平板部４４５ｂを挟んだ状態で、金属製のネジ４３１ａ，４３１ｅによりベース部材４０１に取り付けられることで、メッキベース４１５と第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂとをネジで導通させつつ、第２装飾部材４２１ａ〜４２１ｄを固定するためのネジが不要となるため、導電率が向上するばかりか、コストを低減できる。
【０１０９】
このように装飾部材４１６は、表面にメッキ処理が施された導電性を有するメッキベース４１５の前面４１５ａに、環状に並んだ状態で載置される。より詳しくは、表面にメッキ処理が施された導電性を有する第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂは、透光性を有する透光性部材からなる非導電性の第２装飾部材４２１ａ〜４２１ｄを挟んでそれぞれ独立して配設されている（図１０参照）。
【０１１０】
そしてこれら第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂは、位置決めボス４４１及び位置決めボス４４２ａ〜４４２ｄを介して共通のメッキベース４１５の表面の一部に接触した状態、つまり、導通した状態で配設されているため、遊技球の衝突等により生じる静電気をメッキベース４１５側に逃がすことができる。
【０１１１】
また、このように構成された装飾枠４０２をベース部材４０１の前面に形成された凹部４１３に取り付けた状態において、メッキベース４１５の背面から後側に突出した位置決めボス４４１、４４２ｂ、４４６ａ〜４４６ｅ，４４６ｈ，４４６ｉが位置決め穴４３６ａ〜４３６ｉにそれぞれ嵌合することで、ベース部材４０１に対する装飾枠４０２の取付位置が決定されるとともに、位置決めボス４４１のみ、位置決め穴４３６ａを貫通して板状部４１０の背面側に先端部が突出する。
【０１１２】
この位置決め穴４３６ａは、フランジ部４１０ａに形成されているため、位置決め穴４３６ａを貫通して板状部４１０の背面側に突出した位置決めボス４４１の先端は、盤面板２００の取付穴２０１の周縁部所定箇所に形成された導通穴２１０に嵌合されるため、盤面板２００の前面側に設けられる導電層２００Ｄを挿通して接触される。
【０１１３】
これにより、第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂが接地されているメッキベース４１５が、位置決めボス４４１を介して導電層２００Ｄに導通されるため、導電層２００Ｄを介して静電気を逃がすことができる。また、位置決めボス４４１の外径が他の位置決めボス４４２ａ〜４４２ｄ、４４６ａ〜４４６ｉの外径よりも大きいことで、該位置決めボス４４１の周面、つまり導電層の表面積が大きいため、他の部分に生じた静電気をまとめて１箇所から逃がすことができる。
【０１１４】
図１０に示すように、このように構成された装飾枠４０２は、ベース部材４０１に形成された演出用開口４１２を囲むように環状に配設され、該演出用開口４１２には、レンズ部材４０３が前面側に臨むように配設される。特に図１３に示すように、レンズ部材４０３は、前面側に膨出するドーム状の膨出部４０３ａを有しているため、演出用開口４１２を通して、装飾枠４０２の前端よりも前側に突出しない程度に前面側に膨出している。
【０１１５】
図１０及び図１１に示すように、透光性部材からなるベース部材４０１の背面側には、前面に複数のフルカラーＬＥＤである装飾ＬＥＤ４０５ａ及び単色ＬＥＤである装飾ＬＥＤ４０５ｂが設けられたＬＥＤ基板４０５が設けられている。ＬＥＤ基板４０５は、カバー部材４０６内に収容可能に形成されており、各装飾ＬＥＤ４０５ａ，４０５ｂは、嵌合部４１１により囲まれた領域内に配設されている。
【０１１６】
具体的には、各装飾ＬＥＤ４０５ａ，４０５ｂは、ＬＥＤ基板４０５の前面に配設される仕切り板４０４及び嵌合部４１１により仕切られた複数の発光領域Ａ〜Ｋに個別に配設されている。これら発光領域Ａ〜Ｋのうち発光領域Ａは、演出用開口４１２に対応する箇所に配設されており、該発光領域Ａに対応して配設された複数の装飾ＬＥＤ４０５ａにより、レンズ部材４０３における膨出部４０３ａを背面側から照射できるようになっている。
【０１１７】
また、発光領域Ｂ〜Ｈは、レンズ部材４０３における膨出部４０３ａの周囲に配設されており、各装飾ＬＥＤ４０５ｂにより演出用開口４１２の周辺を背面側から照射できるようになっている。尚、発光領域Ｂ〜Ｅはレンズ部材４０３における膨出部４０３ａの周囲に対応する領域であるが、発光領域Ｆ〜Ｋはレンズ部材４０３に対応しない領域とされているため、発光領域Ｂ〜Ｅに配設された装飾ＬＥＤ４０５ｂの光は、レンズ部材４０３及びベース部材４０１を通して前面側に出射され、発光領域Ｆ〜Ｋに配設された装飾ＬＥＤ４０５ｂの光は、ベース部材４０１のみを通して前面側に出射されるようになっている。
【０１１８】
図１３に示すように仕切り板４０４は、ＬＥＤ基板４０５の前面とレンズ部材４０３の背面とにより前後から挟持されるように配設されているため、各発光領域Ａ〜Ｋに配設された各装飾ＬＥＤ４０５ａ，４０５ｂからの出射光は、互いに他の領域に漏れることなく前面側に出射されるため、ベース部材４０１における複数の領域をそれぞれ個別に発光させることができるようになっている。
【０１１９】
また、特別可変入賞球装置２０とその下方の球誘導部材４０７との間に配設された発光領域Ｊ，Ｋにあっては、特別可変入賞球装置２０との間に仕切りが設けられていることで、発光領域Ｊ，Ｋに配設された装飾ＬＥＤ４０５ｂからの光が、特別可変入賞球装置２０内に設けられた大入賞口ＬＥＤ７１０ａの光と混同しないようになっている。
【０１２０】
図１２及び図１３に示すように、ＬＥＤ基板４０５は、前面が開口する箱状をなし、嵌合部４１１とほぼ同形に形成されたカバー部材４０６に収容される。そしてこのカバー部材４０６が、背面側から取り付けたネジＮ３（図５及び図６参照）によりベース部材４０１の背面側に止着されることで、レンズ部材４０３、仕切り板４０４、ＬＥＤ基板４０５がカバー部材４０６とベース部材４０１との間に配置された状態でベース部材４０１の背面側に組み付けられる。組み付けられた状態において、カバー部材４０６の前端と嵌合部４１１の後端とは隙間を隔てて配置される。
【０１２１】
このように構成された第１装飾ユニット４００は、盤面板２００の前面側から、ベース部材４０１の背面側に形成された嵌合部４１１及びレンズ部材４０３、仕切り板４０４、ＬＥＤ基板４０５、カバー部材４０６、特別可変入賞球装置２０により構成される嵌合部を取付穴２０１内に嵌合し、ベース部材４０１の板状部４１０の背面を盤面板２００の前面における取付穴２０１の周縁部に当接させた状態で、板状部４１０に取り付けたネジＮ１を盤面板２００に螺入することで、盤面板２００における取付穴２０１に配設される。
【０１２２】
次に、図１４〜図２１に基づいて、第２装飾ユニット５００について説明する。図１４は、第２装飾ユニットを斜め前から見たときの分解斜視図である。図１５は、第１装飾ユニットを斜め後ろから見たときの分解斜視図である。図１６は、装飾枠を斜め前からみたときの分解斜視図である。図１７は、装飾枠を斜め後からみたときの分解斜視図である。図１８は、装飾枠を平面上に展開した状態を示す説明用断面図である。図１９は、第１装飾ユニットを示す正面図である。図２０は、（ａ）は第２装飾ユニットの左側面図、（ｂ）は右側面図である。図２１は、図１９のＢ−Ｂ断面図である。
【０１２３】
（第２装飾ユニット）
図１４及び図１５に示すように、第２装飾ユニット５００は、盤面板２００に形成された取付穴２０２に取り付けられるベース部材５０１と、ベース部材５０１の前面側に取り付けられる略円弧形状の装飾片５０２と、ベース部材５０１の背面側に配設され透光性を有するレンズ部材５０３と、レンズ部材５０３の背面側に設けられ、前面に複数の装飾ＬＥＤ５０５ａが設けられたＬＥＤ基板５０５と、ＬＥＤ基板５０５の背面側を被覆するように設けられるカバー部材５０６と、から構成されている。
【０１２４】
ベース部材５０１は、透光性を有する非導電性の合成樹脂材により構成される非導電性部材であり、取付穴２０２の開口より大きく形成された板状部５１０と、板状部５１０の背面に突設され、取付穴２０２に嵌合可能に形成される筒状の嵌合部５１１と、から主に構成されており、嵌合部５１１を取付穴２０２の開口に前面側から嵌合させることにより、板状部５１０における嵌合部５１１よりも外側のフランジ部５１０ａが、盤面板２００の前面である遊技盤面２００ａにおける取付穴２０２の開口周縁（被取付部）に当接して後方への移動が規制される。そして、複数のネジＮ２によりフランジ部５１０ａを盤面板２００に取り付けることで、ベース部材５０１が取付穴２０２に取り付けられる。
【０１２５】
ベース部材５０１の中央には、レンズ部材５０３を前面側に臨ませるための演出用開口５１２が形成されている。演出用開口５１２は、筒状の嵌合部５１１により囲まれた領域に形成されており、その前面開口の右周縁部には、円弧状の凹部５１３が形成されている。
【０１２６】
図１６〜図１８に示すように、装飾片５０２は、演出用開口５１２の右側縁部に形成され凹部５１３に嵌合可能に形成されるメッキベース５１５と、メッキベース５１５の前面５１５ａに配設される第１装飾部材５２０ａ〜５２０ｃ及び第２装飾部材５２１を含む装飾部材５１６と、から構成されている。
【０１２７】
メッキベース５１５は、合成樹脂材により板状に形成されており、表面全域にはメッキ処理が施され、導電性を有するメッキ層が形成されている。また、装飾部材５１６を取り付けるための複数の金属製のネジ５３１ａ〜５３１ｄが挿通する挿通孔５３０ａ〜５３０ｄが形成されているとともに、位置決めボスが挿通される位置決め孔５３２ａ〜５３２ｅ及び位置決め凹部５３２ｆ，５３２ｇが形成されている。
【０１２８】
第１装飾部材５２０ａは、合成樹脂材により形成され、メッキベース５１５の前面５１５ａに対し略直交するように立設される板状部材からなり、表面全域にはメッキ処理が施され、導電性を有するメッキ層が形成されている。また、背面には、導通部を構成する位置決めボス５４１及び位置決めボス５４２ａが後向きに突設されているとともに、ネジ穴５４３ａ，５４３ｂが形成されている。
【０１２９】
第１装飾部材５２０ｂは、合成樹脂材により形成され、メッキベース５１５の前面５１５ａに対し略直交するように立設される板状部材からなり、表面全域にはメッキ処理が施され、導電性を有するメッキ層が形成されている。背面には、位置決めボス５４２ｂが後向きに突設されているとともに、後端面にネジ穴５４３ｃが形成された大径ボス５４４が後向きに突設されている。
【０１３０】
第１装飾部材５２０ｃは、合成樹脂材により形成され、メッキベース５１５の前面５１５ａに対し略直交するように立設される板状部材からなり、表面全域にはメッキ処理が施され、導電性を有するメッキ層が形成されている。背面には、位置決めボス５４２ｃ，５４２ｄが後向きに突設されているとともに、ネジ穴５４３ｄが形成されている。
【０１３１】
尚、これら第１装飾部材５２０ａ〜５２０ｃの各位置決めボス５４１，５４２ａ〜５４２ｄ、及び大径ボス５４４の表面にもメッキ処理が施されてメッキ層が形成されている。
【０１３２】
第２装飾部材５２１は、透光性を有する合成樹脂材により構成され、メッキベース５１５の前面５１５ａに対し略直交するように立設される一対の起立部５２１ａと、該一対の起立部５２１ａ同士を連結するように設けられ、前面５１５ａに当接可能な平板部５２１ｂと、から構成されている。起立部５２１ａの背面には、位置決めボス５４６ａ，５４６ｂが後向きに突設されている。また、平板部５２１ｂは、挿通孔５４７ａ，５４７ｂが形成されている。
【０１３３】
ベース部材５０１の演出用開口５１２の周囲に形成された凹部５１３には、ネジ５３１ａ〜５３１ｄの取付孔５３５ａ〜５３５ｄがそれぞれ形成されている。また、各位置決め孔５３２ａ〜５３２ｅに対応する位置には、位置決めボス５４１、５４２ａ、５４２ｂ、５４６ａ、５４６ｂが嵌合可能な位置決め穴５３６ａ〜５３６ｅが形成されているとともに、位置決めボス５４２ｃ，５４２ｄが挿入可能な切欠部５４８ａ，５４８ｂが形成されている。
【０１３４】
図１８に示すように、このように構成された装飾部材５１６は、メッキベース５１５の前面５１５ａ右側に第２装飾部材５２１を載置し、次いで第１装飾部材５２０ａ〜５２０ｃを載置することで、正面視略円弧形状をなす。この状態において、位置決めボス５４１，５４２ａ〜５４２ｄ，５４６ａ，５４６ｂが、メッキベース５１５に形成された位置決め孔５３２ａ〜５３２ｅ及び位置決め凹部５３２ｆ，５３２ｇに挿入されるので、メッキベース５１５に対する装飾部材５１６の組み付け位置が決定される。
【０１３５】
また、特に位置決めボス５４２ｂは、平板部５２１ｂに形成された挿通孔５４７ａを挿通して位置決め孔５３２ｃに挿入されるので、第１装飾部材５２０ｂと第２装飾部材５２１との相対位置を容易に決定することができる。
【０１３６】
また、位置決めボス５４１，５４２ａ〜５４２ｄの周面はメッキ処理が施されているとともに、メッキベース５１５に形成された位置決め孔５３２ａ〜５３２ｃ及び位置決め凹部５３２ｆ，５３２ｇの内周面にもメッキ処理が施されていることで、位置決めボス５４１，５４２ａ〜５４２ｄ，５４６ａ，５４６ｂが位置決め孔５３２ａ〜５３２ｅ及び位置決め凹部５３２ｆ，５３２ｇに挿入されることで、第１装飾部材５２０ａ〜５２０ｃとメッキベース５１５とが電気的に導通することになる。
【０１３７】
また、この状態において、位置決めボス５４１は、メッキベース５１５の背面から後側に突出した状態となるため、メッキベース５１５の背面から後側に突出した位置決めボス５４１を位置決め穴５３６ａに嵌合させることで、ベース部材５０１に対する装飾片５０２の取付位置が決定される。
【０１３８】
そして、ベース部材５０１の背面側から各取付孔５３５ａ〜５３５ｄに取り付けたネジ５３１ａ〜５３１ｄを、挿通孔５３０ａ〜５３０ｄを挿通して各部材のネジ穴５４３ａ〜５４３ｄに螺入することで、装飾部材５１６がメッキベース５１５を挟持した状態でベース部材５０１の前面に組み付けられる。
【０１３９】
組み付けられた状態において、隣り合う第１装飾部材５２０ａ〜５２０ｃ、第２装飾部材５２１の端部に形成された凹部と凸部とが係合して互いに接続されることで、各部材が一体化される。また、第１装飾部材５２０ｂは、ベース部材５０１との間に第２装飾部材５２１の平板部５２１ｂを挟んだ状態で、金属製のネジ５３１ｃによりベース部材５０１に取り付けられることで、メッキベース５１５と第１装飾部材５２０ｂとをネジで導通させつつ、第２装飾部材５２１を固定するためのネジが不要となるため、導電率が向上するばかりか、コストを低減できる。
【０１４０】
このように装飾部材５１６は、表面にメッキ処理が施された導電性を有するメッキベース５１５の前面５１５ａに並んだ状態で配設される。より詳しくは、表面にメッキ処理が施された導電性を有する第１装飾部材５２０ａ〜５２０ｃは、透光性を有する透光性部材からなる非導電性の第２装飾部材５２１を挟んでそれぞれ独立して配設されている（図１９参照）。
【０１４１】
そしてこれら第１装飾部材５２０ａ〜５２０ｃは、位置決めボス５４１を介して共通のメッキベース５１５の表面の一部に接触した状態、つまり、導通した状態で配設されているため、遊技球の衝突等により生じる静電気をメッキベース５１５側に逃がすことができる。
【０１４２】
また、このように構成された装飾片５０２をベース部材５０１の前面に形成された凹部５１３に取り付けた状態において、メッキベース５１５の背面から後側に突出した位置決めボス５４１が位置決め穴５３６ａに嵌合することで、ベース部材５０１に対する装飾片５０２の取付位置が決定されるとともに、位置決めボス５４１のみ、位置決め穴５３６ａを貫通して板状部５１０の背面側に先端部が突出する。
【０１４３】
この位置決め穴５３６ａは、フランジ部５１０ａに形成されているため、位置決め穴５３６ａを貫通して板状部５１０の背面側に突出した位置決めボス５４１の先端は、盤面板２００の取付穴２０２の周縁部所定箇所に形成された導通穴２２０に嵌合されているため、盤面板２００の前面側に設けられる導電層２００Ｄを挿通して接触される。
【０１４４】
これにより、第１装飾部材５２０ａ〜５２０ｃが接地されているメッキベース５１５が、位置決めボス５４１を介して導電層２００Ｄに導通されるため、導電層２００Ｄを介して静電気を逃がすことができる。また、位置決めボス５４１の外径が他の位置決めボス５４２ａ〜５４２ｄ、５４６ａ，５４６ｂの外径よりも大きいことで、該位置決めボス５４１の周面、つまり導電層の表面積が大きいため、他の部分に生じた静電気をまとめて１箇所から逃がすことができる。
【０１４５】
図１９に示すように、このように構成された装飾片５０２は、ベース部材５０１に形成された演出用開口５１２の右側縁部に配設され、該演出用開口５１２には、レンズ部材５０３が前面側に臨むように配設される。特に図２０に示すように、レンズ部材５０３は、前面側に膨出するドーム状の膨出部５０３ａを有しているため、演出用開口５１２を通して、装飾片５０２の前端よりも前側に突出しない程度に前面側に膨出している。
【０１４６】
図２０及び図２１に示すように、透光性部材からなるベース部材５０１の背面側に配設されるＬＥＤ基板５０５は、前面が開口する箱状をなし、嵌合部５１１とほぼ同形に形成されたカバー部材５０６に収容される。そしてこのカバー部材５０６が、背面側から取り付けたネジＮ４（図１４及び図１５参照）によりベース部材５０１の背面側に止着されることで、レンズ部材５０３及びＬＥＤ基板５０５がカバー部材５０６とベース部材５０１との間に配置された状態でベース部材５０１の背面側に組み付けられる。組み付けられた状態において、カバー部材５０６の前端と嵌合部５１１の後端とは隙間を隔てて配置される。
【０１４７】
このように構成された第２装飾ユニット５００は、盤面板２００の前面側から、ベース部材５０１の背面側に形成された嵌合部５１１、レンズ部材５０３、ＬＥＤ基板５０５及びカバー部材５０６により構成される嵌合部を取付穴２０２内に嵌合し、ベース部材５０１の板状部５１０の背面を盤面板２００の前面における取付穴２０２の周縁部に当接させた状態で、板状部５１０に取り付けたネジＮ２を盤面板２００に螺入することで、盤面板２００における取付穴２０２に配設される。
【０１４８】
（第１特別可変入賞球装置）
次に、本実施例の第１特別可変入賞球装置の構造について、図面にもとづいて説明する。図２２は、（ａ）（ｂ）は特別可変入賞球装置の内部構造を示す斜視図である。図２３は、特別可変入賞球装置の横断面図である。図２４は、（ａ）はカウントスイッチを示す図、（ｂ）は図２３の要部拡大段面図である。図２５は、（ａ）はカウントスイッチが誘導底面に対し平行に離れた場合、（ｂ）はカウントスイッチが誘導底面に対し傾倒して離れた場合を示す説明図である。
【０１４９】
図２２に示すように、特別可変入賞球装置２０は、透光性を有する合成樹脂材により上面が開口する箱状に形成されたベース本体７０２と、ベース本体７０２の開口を開閉可能な大きさを有し、透光性を有する合成樹脂材により下面が開口する箱状に形成されたベースカバー７０３（図２３参照）と、から構成され、両者を組み付けることにより中空状の箱体が形成される。そして特別可変入賞球装置２０の内部には、大入賞口２０ｂ（図２６参照）を開閉可能とする大入賞口扉２０ａを駆動する開閉機構７０５が設けられているとともに、大入賞口２０ｂから進入してきた入賞球を誘導する入賞球誘導路７０６が形成されている。
【０１５０】
入賞球誘導路７０６は、ベース本体７０２に、その前面に形成される横長の大入賞口２０ｂの右側部から左側部に向けて大入賞口２０ｂに沿うように延設されている。入賞球誘導路７０６の左側部には、カウントスイッチ２３が設置される凹溝７２５（図２４（ｂ）参照）が形成されているとともに、その左側、つまり下流側には、排出路７０７が後向きに延設され、その後端には排出口７０７ｂが形成されている。また、この排出口７０７ｂからは排出樋７０８が下方に垂下されているとともに、その途中には第３入賞確認スイッチ２３ａが配設されている。
【０１５１】
このように、大入賞口２０ｂに進入した入賞球は、入賞球誘導路７０６、カウントスイッチ２３、排出路７０７を流下した後、排出口７０７ｂから特別可変入賞球装置２０の外部に排出された後、排出樋７０８を流下する。尚、入賞球誘導路７０６におけるカウントスイッチ２３の詳細な配設構造に関しては後述する。
【０１５２】
入賞球誘導路７０６の背面側には、大入賞口２０ｂを背面側から照明するための大入賞口ＬＥＤ７１０ａが前面に複数（本実施例では３つ）横並びに配設された横長のＬＥＤ基板７１０が誘導路に沿って配設されている。この大入賞口ＬＥＤ７１０ａからの照射光は、ベースカバー７０３の裏面に形成される透光性を有する通路側壁７１１（図２３参照）を透して前面側に出射され、大入賞口２０ｂを背面側から照明するようになっている。
【０１５３】
このように、照明装置としての大入賞口ＬＥＤ７１０ａにより、大入賞口２０ｂの内部を奥側から照明することができるとともに、カウントスイッチ２３は大入賞口ＬＥＤ７１０ａの一側方に該大入賞口ＬＥＤ７１０ａに対して略直交する方向、つまり光の出射方向に対し略平行な前後方向に設置されるため、大入賞口ＬＥＤ７１０ａによる照明の邪魔になることがない。
【０１５４】
また、演出制御用マイクロコンピュータは、例えば大当りまたは突然確変（大当り終了後に高確低ベース状態に移行する大当り）に当選した可能性があることを示唆する予告演出の一例として大入賞口ＬＥＤ７１０ａを発光させることがある。よって、前述したように特別可変入賞球装置２０の下方近傍位置に設けられた装飾ＬＥＤ４０５ｂと大入賞口ＬＥＤ７１０ａとの間が仕切り枠４０４ｃにより仕切られて発光領域が明確に区画されていることにより、装飾ＬＥＤ４０５ｂからの光を大入賞口ＬＥＤ７１０ａの光と間違えて、遊技者に不信感を与えてしまうことがないようにしている。
【０１５５】
開閉機構７０５は、大入賞口扉２０ａと、該大入賞口扉２０ａを駆動するソレノイド２１と、ソレノイド２１のプランジャ（図示略）の先端に取り付けられ前後に移動する移動部材７２０と、移動部材７２０と大入賞口扉２０ａとを連結する連結部材７２１と、から主に構成されている。
【０１５６】
そして、ソレノイド２１が励磁されていない状態（ソレノイド２１；ｏｆｆ）においては、コイルバネ（図示略）の付勢力によりプランジャ（図示略）が突出位置に位置すると、大入賞口扉２０ａは閉止位置に位置して大入賞口２０ｂを閉鎖する。
【０１５７】
ソレノイド２１が励磁されると（ソレノイド２１；ｏｎ）、コイルバネ（図示略）の付勢力に抗してプランジャ（図示略）が本体側の退避位置まで移動（後退）して、大入賞口扉２０ａの上端が前方に傾倒する開放位置に位置し、大入賞口２０ｂを開放する。
【０１５８】
大入賞口２０ｂに沿って延設される入賞球誘導路７０６は、図２３中左側、つまり排出路７０７に向けて漸次下方に傾斜する傾斜面状に形成され、遊技球を転動により流下させる誘導底面７０６ａを有している。そしてこの誘導底面７０６ａの下流側端部には、凹溝７２５が前後方向、つまり入賞球誘導路７０６を横切る方向に向けて形成され、さらにこの凹溝７２５よりも下流側には、排出路７０７が後方に向けて延設されている。
【０１５９】
尚、排出路７０７は、後方に向けて漸次下方に傾斜する傾斜面状に形成され、遊技球を転動により流下させる流下底面７０７ａを有している。また、この流下底面７０７ａの上流側端部は、誘導底面７０６ａの下流側端縁部７０６ｂよりも低い位置に設けられているとともに、この流下底面７０７ａの下流側端部には排出口７０７ｂが形成されている。
【０１６０】
尚、本実施例では、排出路７０７が後方に向けて延設されていたが、例えば凹溝７２５の下流側に直接排出口７０７ｂが形成されていてもよく、排出路の構成は種々に変更可能である。
【０１６１】
一方、カウントスイッチ２３は、図２４（ａ）に示すように、細長の平板部材からなる本体２３Ａと、本体２３Ａの一端側に形成された遊技球の通過孔２３Ｂと、から構成される近接スイッチであり、通過孔２３Ｂを通過した遊技球を検出可能とされている。通過孔２３Ｂは略円形に形成され、直径Ｌ１は遊技球の直径２Ｒ（約１１ｍｍ）よりも若干大寸とされている（Ｌ１＞Ｐ）。
【０１６２】
このように構成されたカウントスイッチ２３は、図２２に示すように、本体２３Ａは入賞球誘導路７０６の下流側端部に横切るように配設される。具体的には、カウントスイッチ２３は、図２４（ｂ）に示すように、通過孔２３Ｂの開口（検出開口）中心に対して垂直な垂線Ｘが誘導底面７０６ａに対しほぼ平行をなすとともに誘導底面７０６ａの幅方向の略中央位置に配置されるように配置される。つまり、誘導底面７０６ａに対して交差する方向に起立させた起立姿勢で配置される。
【０１６３】
また、設置された状態において、本体２３Ａにおける下側の長辺部の一部が、誘導底面７０６ａの下流側端部と流下底面７０７ａとの間に形成された凹溝７２５内に遊嵌されるとともに、本体２３Ａにおける上側の長辺部の一部が、ベースカバー７０３の下面に形成された凹溝７２６内に嵌合されることで起立姿勢に保持される。
【０１６４】
凹溝７２５の底面７２５ａは、誘導底面７０６ａに対し下流側に向けて僅かに下方に傾倒するとともに、遊技球の流下方向の幅寸法Ｌ１１は、本体２３Ａの板厚幅寸法Ｌ３よりも僅かに長寸に形成されている（Ｌ１１＞Ｌ３）。よって、誘導底面７０６ａの下流側端縁部７０６ｂとカウントスイッチ２３の通過孔２３Ｂにおける上流側の開口下端縁２３Ｃとの間に、遊技球の直径２Ｒよりも小さい所定の空隙Ｌ１２が設けられている（Ｌ１２＜Ｐ）。また、凹溝７２５の底面７２５ａまでの深さ寸法は、カウントスイッチ２３の開口下端縁２３Ｃから本体２３Ａの下長辺部までの幅寸法Ｌ２とほぼ同寸とされている。さらに、上下の凹溝７２５，７２６により形成される入賞球誘導路７０６における開口上下幅寸法Ｌ１０は遊技球の直径２Ｒよりも大寸とされている。
【０１６５】
基本的には、通過孔２３Ｂの直径Ｌ１と入賞球誘導路７０６における開口上下幅寸法Ｌ１０とはほぼ同寸に形成されているため（Ｌ１０≒Ｌ１）、ベース本体７０２やカウントスイッチ２３の本体２３Ａの成型や組み付け時において凹溝７２５や本体２３Ａに寸法誤差が生じることで、通過孔２３Ｂの開口上端縁２３Ｄと誘導底面７０６ａの下流側端縁部７０６ｂとの間に形成される遊技球の実際の開口上下幅寸法Ｌ１３が遊技球の直径２Ｒよりも短寸となるケースがある（Ｌ１３＜Ｐ）。
【０１６６】
例えば、特に図示しないが、凹溝７２５の深さ寸法が、カウントスイッチ２３の開口下端縁２３Ｃから本体２３Ａの下長辺部までの幅寸法Ｌ２よりも長寸（深く）となってしまった場合、開口下端縁２３Ｃは、下流側端縁部７０６ｂよりも低位置に配置されるとともに、その分開口上端縁２３Ｄが誘導底面７０６ａに近づくことで、開口上下幅寸法Ｌ１３が遊技球の直径２Ｒよりも短寸となり、球詰まりが発生しやすくなる（Ｌ１３＜Ｐ）。
【０１６７】
また、凹溝７２５の深さ寸法が、カウントスイッチ２３の開口下端縁２３Ｃから本体２３Ａの下長辺部までの幅寸法Ｌ２よりも短寸（浅い）となってしまった場合、開口下端縁２３Ｃは、下流側端縁部７０６ｂよりも高位置に配置されるとともに、その分、開口上端縁２３Ｄが誘導底面７０６ａから遠ざかるものの、開口下端縁２３Ｃが誘導底面７０６ａから上方に突出して段差が形成されることで、開口上下幅寸法Ｌ１３が遊技球の直径２Ｒよりも短寸となり、球詰まりが発生しやすくなる。
【０１６８】
さらに、上述したように通過孔２３Ｂの直径Ｌ１と入賞球誘導路７０６における開口上下幅寸法Ｌ１０とはほぼ同寸に形成されていることで（Ｌ１０≒Ｌ１）、上記のような寸法誤差が生じなくても、例えば誘導底面７０６ａ上に遊技球に付着していたゴミなどが付着したりすることにより、誘導底面７０６ａに対する通過孔２３Ｂの相対位置が若干低くなると、開口上下幅寸法Ｌ１３が遊技球の直径２Ｒよりも短寸となり、球詰まりが発生しやすくなる。
【０１６９】
これに対し、本実施例のカウントスイッチ２３は、図２４（ｂ）に示すように、開口下端縁２３Ｃが、誘導底面７０６ａの下流側端縁部７０６ｂに対して遊技球の流下方向に所定の空隙Ｌ１２を隔てて設けられていることで、開口上下幅寸法Ｌ１３が長寸となるため、遊技球の直径２Ｒよりも長寸の幅寸法を確保しやすくなる。
【０１７０】
ここで、図２５（ａ）にもとづいて具体的に説明すると、カウントスイッチ２３が、誘導底面７０６ａに対して下流側に向けて平行に離間配置された場合、開口上下幅寸法Ｌ１３は、開口上端縁２３Ｄが下流側にずれた位置に配置されることで、開口上端縁２３Ｄと下流側端縁部７０６ｂとを通過する仮想線が誘導底面７０６ａに対し直交する場合に比べて長くなる。
【０１７１】
さらに、図２５（ｂ）に示すように、カウントスイッチ２３が、誘導底面７０６ａに対して下流側に向けて上部を傾倒させることにより離間配置された場合、開口上下幅寸法Ｌ１３は、開口上端縁２３Ｄが下流側にずれた位置に配置されることで、開口上端縁２３Ｄと下流側端縁部７０６ｂとを通過する仮想線が誘導底面７０６ａに対し直交する場合に比べて長くなるだけでなく、開口下端縁２３Ｃが下流側端縁部７０６ｂよりも低位置に配置されることになることで、遊技球が下流側端縁部７０６ｂから転がり落ちるように誘導されるため、遊技球をスムーズに流下させることができる。
【０１７２】
また、カウントスイッチ２３が誘導底面７０６ａに対し流下方向に傾倒させて起立させた状態で設置されることで、誘導底面７０６ａよりも通過孔２３Ｂを通過するときの方が下り傾斜角度が大きくなるので、誘導底面７０６ａと通過孔２３Ｂとの間に空隙Ｌ１２があっても、遊技球をスムーズに流下させることができる。
【０１７３】
このように、特別可変入賞球装置２０の成型や組み付け時において寸法誤差が生じたり、使用により誘導底面７０６ａ上に遊技球のゴミなどが付着したりすることにより、誘導底面７０６ａに対する通過孔２３Ｂの相対位置が若干低くなっても、誘導底面７０６ａと通過孔２３Ｂとの間に遊技球の直径２Ｒより狭い空隙Ｌ１２が設けられることで、通過孔２３Ｂの開口上端縁２３Ｄから誘導底面７０６ａの下流側端縁部７０６ｂまでの開口上下幅寸法Ｌ１３が長くなる、すなわち、間口が広がるので、通過孔２３Ｂの上下幅寸法が狭くなって球詰まりが発生することが防止される。
【０１７４】
また、カウントスイッチ２３の通過孔２３Ｂの少なくとも上流側の周縁には面取り加工が施されていることで、誘導底面７０６ａと通過孔２３Ｂとの間に空隙Ｌ１２があっても、遊技球を通過孔２３Ｂにスムーズに導くことができる。
【０１７５】
次に、球誘導部材４０７について、図２６に基づいて説明する。図２６は、（ａ）は球誘導部材がベース部材に取り付けられた状態を示す正面図、（ｂ）は（ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【０１７６】
図２６に示すように、球誘導部材４０７は、遊技盤面２００ａから前方に隆起するように設けられる立体構造物であり、遊技盤面２００ａに対して前面側からネジ等により取り付けられる。上面には、複数の障害釘等の障害物により誘導されてきた遊技球を遊技領域７の中央側、具体的には左側方に位置する可変入賞球装置１５に誘導可能とする転動部としての転動面５５１が形成されている。
【０１７７】
転動面５５１は、遊技盤面２００ａに対し略直交する方向を向くとともに、該遊技盤面２００ａに沿う方向のうち、遊技領域７の右側から中央側に向けて下方に傾斜するように延設される平坦な帯板状の傾斜面にて構成されている。転動面５５１の前後幅方向の略中央位置には段部としての転動傾斜面５５１ａが形成されており、該転動傾斜面５５１ａと、転動傾斜面５５１ａの傾斜上位側の上転動面５５１ｂと、転動傾斜面５５１ａの傾斜下位側の下転動面５５１ｃと、により連続する転動面５５１が構成されている。
【０１７８】
転動面５５１における前辺には、右側端部から左側端部の手前にかけて所定高さを有する側壁５５３が延設されている。また、側壁５５３における転動面５５１側の内側端面５５３ａは、上部から下部に向けて転動面５５１側に傾斜する傾斜面とされており、上方から側壁５５３上に落下してきた遊技球を転動面５５１側に誘導するようになっている。
【０１７９】
上転動面５５１ｂは、前辺から転動傾斜面５５１ａまで延設され、下転動面５５１ｃは、転動傾斜面５５１ａから後辺まで延設されている。これら上転動面５５１ｂ及び下転動面５５１ｃは、前後幅方向に向けて略水平に設けられ、転動傾斜面５５１ａのみが前側から後側に向けて下方に傾斜している。
【０１８０】
このように構成された球誘導部材４０７は、大入賞口２０ｂの下方位置に設けられている。転動面５５１は、遊技盤面２００ａに対し略直交する起立姿勢で設けられ、前後幅寸法Ｌ２２は、遊技球の直径２Ｒよりも幅広で、かつ、遊技盤面２００ａとガラス扉枠１０２に形成された透視窓１０２ａとの離間幅寸法Ｌ２１よりも若干幅狭に形成されている。尚、離間幅寸法Ｌ２１は直径２Ｒの遊技球２個分の長さ（２Ｒ×２＝４Ｒ）よりも幅狭とされている（２Ｒ＜Ｌ２２＜Ｌ２１＜４Ｒ）。
【０１８１】
よって、球誘導部材４０７上に流下してきた遊技球は、該球誘導部材４０７と透視窓１０２ａとの間に挟まったりすり抜けたりすることなく、確実に転動面５５１上に落下して左側の可変入賞球装置１５に向けて誘導されるようになっている。
【０１８２】
また、上転動面５５１ｂの前後幅寸法Ｌ２３は、遊技球の半径Ｒよりも短寸とされているため（Ｒ＞Ｌ２３）、側壁５５３付近に落下してきた遊技球は、上転動面５５１ｂに衝突することなく、転動傾斜面５５１ａに衝突するようになっている。
【０１８３】
一方、下転動面５５１ｃの前後幅寸法Ｌ２４は、遊技球の半径Ｒよりも長寸とされているとともに（Ｒ＜Ｌ２４）、転動傾斜面５５１ａの傾斜角度が小さいことから、板状部４１０の前面近くを流下してきた遊技球は下転動面５５１ｃに衝突し、該下転動面５５１ｃ上を転動可能とされている。
【０１８４】
このように、前後方向に水平な下転動面５５１ｃを有することで、遊技球が転動傾斜面５５１ａにより壁面２０ｃ側に寄せられて、該転動傾斜面５５１ａと板状部４１０の前面との２点に接触した状態のまま転動することが回避されるので、遊技球を下転動面５５１ｃ上で抵抗なく転動させてスムーズに誘導することができる。つまり、下転動面５５１ｃは転動部を構成している。
【０１８５】
また、流下してきた遊技球は、転動面５５１における上転動面５５１ｂを除く長手方向の所定箇所に衝突する。離間幅寸法Ｌ２１は、遊技球の直径２Ｒ以上の幅寸法を有しているので、転動面５５１に衝突した遊技球が透視窓１０２ａ側に跳ねる可能性があるが、転動傾斜面５５１ａは盤面板２００側に向けて下方に傾斜しているため、透視窓１０２ａ近傍を流下してきた遊技球が遊技盤面２００ａ側に向けて強制的に跳ね返されるようになる。
【０１８６】
尚、板状部４１０の前面近傍を流下してきた遊技球は、前後方向に略水平な下転動面５５１ｃに衝突することがあるが、透視窓１０２ａから離れているため、遊技機１の傾き等により透視窓１０２ａ側に跳ねたとしても勢いよくぶつかることもないし、少しでも前側にずれて衝突すれば、転動傾斜面５５１ａに衝突して遊技盤面２００ａ側に向けて跳ね返ることになる。
【０１８７】
これにより、遊技球が透視窓１０２ａに跳ね返ることが防止され、透視窓１０２ａを接触により傷つけることを抑制できるので、傷により体裁や耐久性が損なわれたり、視認性が低下することが防止される。
【０１８８】
また、転動傾斜面５５１ａ及び下転動面５５１ｃを含む転動面５５１は、右側から左側に向けて下方に傾斜しているため、衝突して跳ね返った遊技球は、遊技盤面２００ａ側だけでなく、転動面５５１の傾斜下位側、つまり遊技球の誘導方向に向けて跳ね返るようになる。よって、特定方向から転動傾斜面５５１ａ及び下転動面５５１ｃに誘導される遊技球が、遊技盤面２００ａ側ではあるものの遊技球の進入方向に跳ね返ってしまい、後続の遊技球と衝突してしまうことが防止される。
【０１８９】
また、転動傾斜面５５１ａは、転動面５５１の一部に形成され、透視窓１０２ａ側から遊技盤面２００ａ側に向けて下方に傾斜する傾斜面にて構成されているため、衝突部が転動面５５１に対し突設されることがないので、衝突した遊技球を遊技盤面２００ａ側に跳ね返しつつ、転動面５５１の傾斜方向である左方向への転動を妨げない。つまり、転動傾斜面５５１ａは、衝突部及び転動部双方を構成している。
【０１９０】
また、転動面５５１は、転動傾斜面５５１ａの傾斜下位側から遊技盤面２００ａに向けて設けられる下転動面５５１ｃと、転動傾斜面５５１ａの傾斜上位側から透視窓１０２ａ側の側壁５５３に向けて設けられる上転動面５５１ｂと、を含むことで、転動傾斜面５５１ａの傾斜角度を確保しつつ、該転動傾斜面５５１ａにおいて遊技球が透視窓１０２ａや側壁５５３などに接触することにより衝突しない傾斜上位部や、遊技球が遊技盤面２００ａや板状部４１０などに接触することにより衝突しない傾斜下位部を平面にすることで、転動面５５１を構成する球誘導部材４０７の上下方向の幅寸法を極力抑制することができる。
【０１９１】
また、本実施例では、衝突部は、平坦面である転動傾斜面５５１ａにて構成されていたが、衝突した遊技球を遊技盤面２００ａ側に跳ね返すことができるものであれば、平坦面ではなく突起部等にて構成されていてもよい。
【０１９２】
以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機１にあっては、第１装飾ユニット４００において、非導電性の第２装飾部材４２１ａ〜４２１ｄを挟んで複数の第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂが点在しても、それぞれのメッキ層が共通のベースメッキ４１５に導通されていることで、複数の第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂそれぞれからアース線等を引き出さなくても、ベースメッキ４１５または複数のうちいずれかの第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂを導通部を介して導電層に導通させることにより、複数の第２装飾部材４２１ａ〜４２１ｄそれぞれを導電層に導通させることが可能となる。
【０１９３】
また、第２装飾ユニット５００において、非導電性の第２装飾部材５２１を挟んで複数の第１装飾部材５２０ａ〜５２０ｃが点在しても、それぞれのメッキ層が共通のメッキベース５１５に導通されていることで、複数の第１装飾部材５２０ａ〜５２０ｃそれぞれからアース線等を引き出さなくても、メッキベース５１５または複数のうちいずれかの第１装飾部材５２０ａ〜５２０ｃを導通部を介して導電層に導通させることにより、複数の第２装飾部材５２１それぞれを導電層に導通させることが可能となる。
【０１９４】
これら装飾部材４１６，５１６は、メッキベース４１５，５１５の前面から前方に向けて突設され、遊技領域７を流下する遊技球が衝突可能な障害物であるため、遊技球との接触の際に静電気が生じるが、このような静電気を第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂから、盤面板２００の遊技盤面２００ａに形成された広域の導電層２００Ｄに逃がす（接地する）ことができる。
【０１９５】
また、非導電ベース部材であるベース部材４０１，５０１は、盤面板２００に形成された取付穴２０１，２０２の縁部分に取り付けられるフランジ部４１０ａ，５１０ａを有し、位置決めボス４４１，５４１は、このフランジ部４１０ａ，５１０ａを貫通して導電層２００Ｄに導通されていることで、フランジ部４１０ａ，５１０ａを貫通した位置決めボス４４１，５４１は確実に盤面板２００の導電層２００Ｄに到達するため、位置決めボス４４１，５４１を取付穴２０１，２０２に対応する箇所で貫通させる場合に比べて、位置決めボス４４１，５４１を導電層２００Ｄに容易に導通させることができる。
【０１９６】
つまり、取付穴２０１，２０２に対応する位置で位置決めボス４４１，５４１等の導通部を貫通させた後、ベース部材４０１，５０１の背面側に突出した位置決めボス４４１，５４１の先端は導電層２００Ｄに接触しないため、そこからアース線等を引き回して導電層２００Ｄに導通させる必要があるが、最短距離で導電層２００Ｄに導通させることができる。
【０１９７】
よって、このように取付穴２０１，２０２を塞ぐように設けられるベース部材４０１，５０１において、取付穴２０１，２０２に対応する位置に第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ａ〜５２０ｃが設けられる場合、その一部をフランジ部４１０ａ，５１０ａに対応する位置に配置し、該フランジ部４１０ａ，４１０ｂで導通部を貫通させて導電層２００Ｄに導通させることが好ましい。
【０１９８】
尚、本実施例では、盤面板２００に形成された取付穴２０１，２０２の縁部分に取り付けられるフランジ部４１０ａ，５１０ａを有しているが、盤面板２００に形成された取付穴２０１，２０２の縁部分だけでなく、盤面板２００に形成された切欠きの縁部分にも取り付け可能である。
【０１９９】
また、第１装飾ユニット４００及び第２装飾ユニット５００は、盤面板２００に形成された取付穴２０１，２０２の縁部分にフランジ部４１０ａ，５１０ａを取り付けることで、カバー部材４０６，５０６等のユニットの背面部を取付穴２０１，２０２内に挿入した状態で盤面板２００に配設されるものであったが、遊技盤面２００ａ上にベース部材４０１，５０１を介して直接配置するようにしてもよい。
【０２００】
また、この場合、位置決めボス４４１，５４１が嵌合部４１１，５１１の外側、つまり、ＬＥＤ基板４０５，５０５から離れた位置に設けられることになるため、静電気がＬＥＤ基板４０５，５０５に飛んで回路故障を引き起こすこと等が防止される。
【０２０１】
また、導電層２００Ｄが形成された盤面板２００の遊技盤面２００ａ上に、非導電性のベース部材４０１，５０１が設けられることで、その前面側に設けられる装飾枠４０２，装飾片５０２と導電層２００Ｄとが電気的に遮断されてしまうことになるばかりか、上記のように、複数の第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ａ〜５２０ｃが点在するように設けられた場合でも、共通のメッキベース４１５，５１５を介して１つの導通部で導通させることができるため、複数の第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ａ〜５２０ｃそれぞれからアース線を引き回すなど、ユニット４００，５００の構造を複雑化しなくて済む。
【０２０２】
また、第２装飾部材４２１ａ〜４２１ｄ、５２１は透光性を有しており、メッキベース４１４，４１５の前面４１５ａ，５１５ａに配設されることで、第２装飾部材４２１ａ〜４２１ｄ、５２１を通してメッキ処理された前面４１５ａ，５１５ａを視認することができるため、装飾性が向上するとともに、遊技球との接触によるメッキ層の損傷が防止される。
【０２０３】
また、装飾部材４１６，５１６は、発光領域の周縁の少なくとも一部に設けられるものであるため、全ての部材を表面がメッキ処理された部材または非透光性の導電性部材とすると、演出用開口４１２，５１２を通して前方に出射される光が周囲に広がらないばかりか、装飾性及びコストが嵩むため、このように第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ａ〜５２０ｃを第２装飾部材４２１ａ〜４２１ｄ、５２１を挟んで配置するようにすることで、光の一部が周囲に拡散されるようになり装飾性が向上するとともに、メッキ処理のコストを極力抑制することができる。
【０２０４】
また、第１装飾ユニット４００のように、カウントスイッチ２３が設けられる特別可変入賞球装置２０の近傍に配設されるものにおいて、静電気を効果的に導電層２００Ｄに逃がすことができるため、入賞球を検出するカウントスイッチ２３が静電気により誤検出すること等を防止できる。
【０２０５】
また、本実施例では、位置決めボス４４１，５４１は、メッキベース４１５，５１５または複数の第１装飾部材のうち一の第１装飾部材４２０ａ、５２０ａに突設され、盤面板２００に形成された位置決め部としての導通穴２１０，２２０に嵌合される位置決め突部を兼ねることで、位置決めボス４４１，５４１を導電層２００Ｄに導通させることで、メッキベース４１５，５１５または第１装飾部材４２０ａ、５２０ａの盤面板２００に対する取付位置が決定されるため、導通部と位置決め部とを別個に形成しなくて済む。
【０２０６】
また、第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ｂは、メッキベース４１５，５１５との間に第２装飾部材４２１ａ，４２１ｂ，５２１の一部を挟持した状態で、金属製のネジ４３１ａ，４３１ｅ、５３１ｃを介して該メッキベース４１５，５１５に取り付けられることで、メッキベース４１５，５１５と第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ｂとをネジで導通させつつ、第２装飾部材４２１ａ，４２１ｂ，５２１を固定するためのネジ等が不要となるため、導電性が向上するばかりか、コストを低減できる。
【０２０７】
また、本実施例では、第１装飾ユニット４００、第２装飾ユニット５００において、第１装飾部材４２０ａ，５２０ａから突設され、メッキベース４１５，５１５及びベース部材４０１，５０１を貫通する長さを有する位置決めボス４４１，５４１を介して、導電層２００Ｄに導通されていたが、他の複数の第１装飾部材４２０ｂ，５２０ｂ，５２０ｃから突設され、メッキベース４１５，５１５及びベース部材４０１，５０１を貫通する長さを有する位置決めボスを介して導電層２００Ｄに導通されてもよい。
【０２０８】
また、このように位置決めボス４４１，５４１は、メッキベース４１５，５１５及びベース部材４０１，５０１を貫通するように構成されていることで、位置決めボス４４１，５５１は第１装飾部材４２０ａ，５２０ａだけでなく、メッキベース４１５，５１５のベース部材４０１，５０１に対する取付位置を決定する機能を兼ねるため、第１装飾部材４２０ａ，５２０ａ及びメッキベース４１５，５１５双方の位置決めが容易になる。
【０２０９】
また、メッキベース４１５，５１５に突設した位置決めボスをベース部材４０１，５０１を貫通させて導電層２００Ｄに導通するようにしてもよい。この場合、第１装飾部材４２０ａ，５２０ａとメッキベース４１５，５１５とを導通させる導通部と、メッキベース４１５，５１５とベース部材４０１，５０１を介して導電層２００Ｄに導通させる導通部とはそれぞれ別個に形成すればよい。
【０２１０】
また、本実施例では、ベース部材４０１，５０１に対する取付位置を決定する位置決めボス４４１，５４１を導電層２００Ｄに導通させていたが、このような位置決めボスとは別個に設けられた導通用ボスを導通させてもよい。あるいは、ボスのような突起部でなくてもよく、例えばアース線等を介してメッキベース４１５，５１５または第１装飾部材を導通させてもよい。
【０２１１】
また、本実施例では、導電層２００Ｄは盤面板２００の前面側に形成されていたが、背面側や取付穴２０１，２０２の内周面等、任意の箇所に形成してもよい。尚、取付穴２０１，２０２の内周面等に形成する場合、例えば嵌合部４１１，５１１の外周面等を導通性部材にて構成する必要がある。
【０２１２】
また、本実施例では、装飾部材４１６，５１６は、第１装飾ユニット４００や第２装飾ユニット５００等の装飾部材に設けられたものであるが、このような装飾部材に設けられるものだけではなく、例えば、演出用可動役物や、ステージ等に設けられる他の演出部材等に本発明の構成を適用してもよい。
【０２１３】
また、本実施例では、第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ａ〜５２０ｃやメッキベース４１５，５１５は、合成樹脂材の表面にメッキ処理を施してメッキ層を形成することにより導電性を有する導電性部材として構成されていたが、導電性を有していれば必ずしもメッキ処理により導電層を形成したものに限定されるものではなく、例えば、炭素繊維が含有される合成樹脂材や金属材等の導電性部材にて構成されていてもよい。
【０２１４】
また、本実施例では、第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ａ〜５２０ｃやメッキベース４１５，５１５のメッキ層、つまり導電層は表面全域に形成されていたが、少なくとも一部に形成されていればよい。さらに、例えば第１装飾部材４２０ａ，４２０ｂ、５２０ａ〜５２０ｃとメッキベース４１５，５１５とは、互いの当接面同士が導電層として構成されていれば、特に位置決めボス等を形成する必要はない。
【０２１５】
また、本実施例では、第１装飾ユニット４００のＬＥＤ基板４０５や第２装飾ユニット５００のＬＥＤ基板４０５，５０５は、それぞれカバー部材４０６，５０６内に収容された状態で設けられていた。このようにＬＥＤ基板４０５，５０５を収容して設ける場合、製造時においてＬＥＤ基板４０５，５０５の外寸法をケースの内寸法に一致させると、成型上の誤差等により基板を収容できなくなることがあるため、一般的にＬＥＤ基板の外寸法はケースの内寸法よりも小さく設計するが、これによりＬＥＤ基板４０５，５０５がより小さくなってＬＥＤの配置自由度が制限されてしまうばかりか、ケースの縁部にＬＥＤを近づけて配置することが困難となるという問題があった。
【０２１６】
よって、このようなＬＥＤ基板４０５，５０５の縁部を、例えば嵌合部４１１，５１１の後端面とカバー部材４０６，５０６の前端面との間に挟持した状態で設けるようにしてもよい。
【０２１７】
このような構成の具体例としては、例えば図２７に示される本発明の変形例としての第２装飾ユニット５００’のように、ＬＥＤ基板５０５の縁部の少なくとも一部を、嵌合部５１１の後端面とカバー部材５０６の前端面との間に挟持した状態で設ける。
【０２１８】
すなわち、少なくとも一面（前面）に電子部品（例えば装飾ＬＥＤ５０５ａ等）が実装される基板（例えばＬＥＤ基板５０５）と、該基板を被覆する基板ケース（例えば、第２装飾ユニット５００）と、を備えるものにおいて、前記基板ケースは、一面を被覆し、一部が開口する箱状に形成された第１カバー部材（例えば、ベース部材５０１）と、該一面と反対側の他面（背面）を被覆し、一部が開口する箱状に形成された第２カバー部材（例えば、カバー部材５０６）と、前記第１カバー部材と前記第２カバー部材とを締結する締結手段（例えば、ネジＮ４（図１４，１５参照））と、を備え、前記締結手段は、前記第１カバー部材の開口周端面（例えば、ベース部材５０１の後端面）と前記第２カバー部材の開口周端面（例えば、カバー部材５０６の前端面）とが前記基板の周縁部を挟むように前記第１カバー部材と前記第２カバー部材とを締結することが好ましい。
【０２１９】
このようにすれば、ベース部材５０１とカバー部材５０６とを締結した状態において、ベース部材５０１の開口周縁面とカバー部材５０６の開口周端面との間にＬＥＤ基板５０５の周縁部が挟まれることにより該基板の成型誤差を吸収でき、これにより基板を極力大きくし、装飾ＬＥＤ５０５ａ等の電子部品をベース部材５０１の周縁近傍に配置すること等が可能となるため、電子部品の配置自由度が向上する。
【０２２０】
また、ＬＥＤ基板５０５の縁部は外部に露呈されるものの、電子部品であるＬＥＤや回路が形成された実装面及び離面は、ベース部材５０１とカバー部材５０６とにより被覆されているため、装飾部材５１６に生じた静電気が飛んで電子部品や回路が破損することが防止される。
【０２２１】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０２２２】
また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状のパチンコ球（遊技球）が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えばメダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。
【符号の説明】
【０２２３】
１                  パチンコ遊技機
６                  遊技盤
２１０，２２０      導通穴
４００              第１装飾ユニット
４０１              ベース部材
４０２              装飾枠
４１５              メッキベース
４１６              装飾部材
４２０ａ，４２０ｂ  第１装飾部材
４２１ａ〜４２１ｄ  第２装飾部材
４４１              位置決めボス
５００              第２装飾ユニット
５０１              ベース部材
５０２              装飾枠
５１５              メッキベース
５１６              装飾部材
５２０ａ〜５２０ｃ  第１装飾部材
５２１              第２装飾部材
５４１              位置決めボス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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