(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
手持ち式ハウジングと、
前記手持ち式ハウジング内に配置される少なくとも２つの透過性表示画面を含むディスプレイと、
前記手持ち式ハウジング内に配置され、画像データを示す信号を前記少なくとも２つの透過性表示画面に伝送するように構成されるプロセッサと、
を備える電子デバイスであって、
電子デバイスは、前記少なくとも２つの透過性表示画面を囲む非透過部を含み、前記手持ち式ハウジングは、前記電子デバイスを通って光を伝達することができ、前記プロセッサは、非透過部の後方に配置され、当該プロセッサは、第１の解像度の画像データを表す信号を第１の透過性表示画面に送信し、第２の解像度の画像データを表す信号を第２の透過性表示画面に送信するように構成され、そして、前記第１の解像度は所定の閾値以下であり、前記第２の解像度は所定の閾値以上である、電子デバイス。
【請求項２】
前記非透過部は、前記手持ち式ハウジングの非透過性フレームを備える、請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項３】
前記電子デバイスは、第１及び第２の反対側の面を有し、前記電子デバイスの前記第２の面の物理的対象は、前記電子デバイスの前記第１の面から前記少なくとも２つの透過性表示画面を通して見ることができ、前記少なくとも２つの透過性表示画面は、該少なくとも２つの透過性表示画面上に画像データを表示するように構成され、前記画像データは、前記少なくとも２つの透過性表示画面上の物理的対象と少なくとも部分的に重畳するようになっている、請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項４】
前記少なくとも２つの透過性表示画面は、第１及び第２の透過性表示画面を備え、前記第１及び第２の表示透過性画面は、電子デバイスにおいて背中合わせ又は重ね合わせ構成で位置合わせされる、請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項５】
前記第１及び第２の透過性表示画面は、少なくとも１つのアクティブ表示画面及び少なくとも１つのパッシブ表示画面を備える、請求項４に記載の電子デバイス。
【請求項６】
プロセッサと、
ディスプレイと、
を備える電子デバイスであって、前記ディスプレイは、
第１の表示画面と、
前記第１の表示画面上に配置された第２の表示画面と、
前記第１及び第２の表示画面の少なくとも１つの端部の周りに設けられるフレキシブル回路と、
回路担体及び前記第１及び第２の表示画面の周囲に配置される構造ベゼルと、
を含み、
前記フレキシブル回路は、前記第１及び第２の表示画面を前記プロセッサと結合し、
前記ベゼルは、前記第１及び第２の表示画面の各々の露出面を覆うフランジ部を有し、  前記プロセッサは、第１の解像度の画像データを表す信号を第１の表示画面に送信し、第２の解像度の画像データを表す信号を第２の表示画面に送信するように構成され、そして、前記第１の解像度は所定の閾値以下であり、前記第２の解像度は所定の閾値以上である、
電子デバイス。
【請求項７】
電源を備え、前記フレキシブル回路は、前記電源を前記プロセッサ及び前記第１及び第２の表示画面に結合する、請求項６に記載の電子デバイス。
【請求項８】
前記電源は、前記プロセッサと反対側の前記ベゼルの少なくとも１つの端部に配置されるバッテリを含む、請求項７に記載の電子デバイス。
【請求項９】
前記第１の表示画面は、電子デバイスの透過性を選択的に低減できるように構成される液晶表示パネルを含む、請求項６に記載の電子デバイス。
【請求項１０】
パッシブ表示画面を有する第１の透過性表示画面及びアクティブ表示画面を有する第２の透過性表示画面を含むディスプレイと、
第１の解像度の画像データを示す信号を前記第１の透過性表示画面に伝送すると共に第２の解像度の画像データを示す信号を前記第２の透過性表示画面に伝送するように構成されたプロセッサであって、前記第１の解像度は所定の閾値以下であり、前記第２の解像度は所定の閾値以上である、プロセッサと、
を備える、電子デバイス。
【請求項１１】
第３の透過性表示画面は、アクティブ表示画面を構成する、請求項１０に記載の電子デバイス。
【請求項１２】
エンクロージャを備え、該エンクロージャは、前記第１及び第３の透過性表示画面、及びその間に設けられた第２の透過性表示画面を取り囲む、請求項１１に記載の電子デバイス。
【請求項１３】
ディスプレイ上に画像を生成する方法であって、
プロセッサで画像生成リクエストを表す入力信号を受信する段階と、
画像の解像度が閾値よりも大きいか否かを判定する段階と、
前記画像の解像度が前記閾値よりも大きい場合、透過性アクティブ表示画面に画像を生成する段階と、
前記画像の解像度が前記閾値より低い場合、透過性パッシブ表示画面に画像を生成段階と、
を含む方法。
【請求項１４】
前記画像の解像度が前記閾値よりも小さい場合、透過性パッシブ表示画面に画像を生成する段階を含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記画像の解像度が前記閾値よりも大きいか否かを判定する段階は、ストレージ又はメモリデバイスから閾値を読み出す段階を含む、請求項１３に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、全体的には透過性ディスプレイを有する電子デバイスに関する。
【背景技術】
【０００２】
本セクションは、以下に説明される本開示の種々の態様に関連する種々の背景技術の態様を紹介することが意図される。本議論は、背景情報を理解するために役立ち、本開示の種々の態様を深く理解するのを容易にすると考える。従って、これらの説明は、この観点で読むこと及び従来技術の自認ではないことを理解されたい。
【０００３】
電子デバイスは、デバイスのユーザインタフェースの一部として表示画面をますます備えるようになってきた。表示画面は、デスクトップコンピュータシステム、ノートブックコンピュータ、及び携帯型コンピュータデバイス、並びに携帯電話及び携帯型メディアプレーヤ等の種々の消費製品を含む、多様なデバイスに使用できることを理解できるはずである。これらのデバイスが非常に一般的になっているので、これらのデバイス用品に表示する機能の形式及び数に対する需要が高まっている。従って、ユーザに対して高い機能性を提供できるディスプレイに対するニーズがある。
【発明の概要】
【０００４】
本明細書で開示される特定の実施形態の概要を以下に説明する。これらの態様は、読者に対して単に特定の実施形態の概要を提供するために提示され、これらの態様は本開示の範囲を限定する意図はないことを理解されたい。実際には、本開示は、以下に説明しない種々の態様を包含できる。
【０００５】
本開示は、全体的は、ユーザが表示画面を見ることで電子デバイスの後方の物体を見ることができる透過部をもつ視覚領域を有する表示画面を含む、電子デバイスに関する。電子デバイスは、電源、プロセッサ、及び画像データを表す信号をディスプレイに伝送する電気回路を含む、１つ又はそれ以上の電子構成要素を更に含むことができる。特定の実施形態において、透過部は、ディスプレイの全視覚領域又は一部の視覚領域を取り囲むことができる。
【０００６】
また、電子デバイスは、ディスプレイを取り囲む不透明フレームを有するハウジング又はエンクロージャを含むことができる。電子構成要素は不透明フレームの後方に配置できるので、電子構成要素はディスプレイを見るユーザからは見えない。電子デバイスは、更に又はその代わりに、デバイスの一部上に配置されるブラックマスクを含み、電子構成要素は、ブラックマスクの後方に配置できる。従って、電子デバイスの一方側に位置するユーザは、電子デバイスを通して他方側の物理的対象を見ることができる。追加の実施形態において、電子デバイスは、重ね合わせ又は背中合わせ様式に配置される２つ又はそれ以上の表示画面（各々がそれぞれ透過部をもつ視覚領域を有する）を含むことができる。
【０００７】
更に、追加の実施形態において、電子デバイスは、２つ又はそれ以上の表示画面を含むことができ、１つの表示画面は不透明領域を含むが、可動式透過ウインドウも備える。別の実施形態において、デバイスは、表示画像の解像度、並びに検出したデバイスの回転に基づいて利用できる、１つ又はそれ以上のアクティブ及び／又は１つ又はそれ以上のパッシブ表示画面を含むことができる。
【０００８】
本開示の種々の態様は、添付の図面を参照して以下の詳細な説明を読むことで良く理解できる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の１つの実施形態による、電子デバイスを示す透視図である。
【図２】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスの別の構成を示す透視図である。
【図３】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスの構成要素を示す簡素化されたブロック図である。
【図４】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイ及び他の構成要素を示す斜視図である。
【図５】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイを示す第２の斜視図である。
【図６】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイの作動を示すフローチャートである。
【図７】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイを示す第３の斜視図である。
【図８】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイを示す第４の斜視図である。
【図９】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイを示す第５の斜視図である。
【図１０】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイを示す第６の斜視図である。
【図１１】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイを示す第７の斜視図である。
【図１２】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイを示す第８の斜視図である。
【図１３】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイの作動を示す第２のフローチャートである。
【図１４】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイを示す第９の斜視図である。
【図１５】本発明の１つの実施形態による、図１の電子デバイスのディスプレイを示す第１０の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下に１つ又はそれ以上の特定の実施形態を説明する。これらの実施形態の簡潔な説明を行うために、本明細書では実装のための特徴部の全ては説明しない。例えば、何らかのエンジニアリング又はデザインプロジェクト等の何らかの実装例の開発において、多くの実装のための決定を行って、実装例ごとに様々であるシステム及びビジネスに関連した制約の遵守等の開発者の特定の目標を実現する必要があることを理解されたい。更に、このような開発努力は、複雑で時間がかかるが、それでもやはり本開示の恩恵を受ける当業者にとっては設計、製作、製造を行う決められた方法であることを理解されたい。
【００１１】
本出願は、全体的には、特定の実施形態においては透過性電子デバイスである電子デバイス上に画像を表示する方法及びシステムに関連する。特定の実施形態において、透過部は、デバイスの全ての視覚領域又は一部の視覚領域を取り囲むことができる。また、電子デバイスは、ディスプレイを取り囲む不透明フレームを有するハウジング又はエンクロージャを含むことができ、電子構成要素は、例えば、１つ又はそれ以上のフレキシブル回路上で不透明フレームの後方に配置することができるので、ディスプレイを見るユーザは、電子構成要素を見ることはなく、電子構成要素は、更に又はその代わりにディスプレイのブラックマスクの後方に配置することができる。
【００１２】
追加の実施形態において、電子デバイスは、重ね合わせ又は背中合わせ様式に配置される２つ又はそれ以上の前記表示画面（各々がそれぞれの透過部をもつ視覚領域を有する）を含むことができる。更に、追加の実施形態において、電子デバイスは、２つ又はそれ以上の前記表示画面を含むことができ、１つの表示画面は不透明領域を含むが、可動式透過ウインドウも備える。１つの実施形態において、可動式ウインドウは、タッチスクリーン接触方式のユーザ入力に基づいて可動である。
【００１３】
別の実施形態において、デバイスは、１つ又はそれ以上のアクティブ及び／又は１つ又はそれ以上のパッシブ表示画面を含むことができる。これらの表示画面は、表示される画像の解像度の閾値レベルとの比較に基づいて使用できる。更に、これらの表示画面は、検出されたデバイスの回転に基づいて使用できる。
【００１４】
図１に本発明の１つの実施形態による電子デバイス１０を示す。本実施形態を含む特定の実施形態において、デバイス１０はタブレットコンピュータ等の携帯型電子デバイスとすることができる。また、他の電子デバイスとしては、可視型メディアプレーヤ、携帯電話、個人情報端末、他のコンピュータ等を含むことができる。実際には、本実施形態において、携帯型電子デバイスは、このようなデバイスの機能を組み合わせたものを含むことができる。更に、電子デバイス１０により、ユーザは、インターネット又はローカルネットワーク又は広域ネットワーク等の他のネットワークに接続して通信を行うことができる。例えば、携帯型電子デバイス１０により、ユーザは、インターネットにアクセスして、電子メール、テキストメッセージ、又は他の形式の電子コミュニケーションを使用して通信を行うことができる。例示的に、電子デバイス１０は、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ所在のＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．から入手できるモデル、ＭａｃＢｏｏｋ（登録商標）、ＭａｃＢｏｏｋ（登録商標）Ｐｒｏ、ＭａｃＢｏｏｋ  Ａｉｒ（登録商標）、ｉＭａｃ（登録商標）、Ｍａｃ  Ｐｒｏ（登録商標）、ｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、又はｉＰｏｄ（登録商標）とすることができる。他の実施形態において、電子デバイス１０は、任意の製造業者から入手できる、ディスプレイを使用した他のモデル及び／又はタイプの電子デバイスとすることができる。更に、電子デバイス１０は、手持ち式デバイス（例えば、タブレットコンピュータ及び携帯型メディアプレーヤ）、他の携帯型デバイス（例えば、ノートブックコンピュータ）、又は一般に固定式デバイス（例えば、デスクトップコンピュータ及びモニタ）を含むことができる。
【００１５】
特定の実施形態において、電子デバイス１０は、１つ又はそれ以上の充電式及び／又は交換式バッテリから電力供給できる。このような実施形態は携帯性が高く、ユーザは、旅行中や仕事中に電子デバイス１０を携行できる。本発明の特定の実施形態は携帯型電子デバイスに関連して説明されるが、本開示の技術内容はデスクトップコンピュータ等の画像を描画するよう構成された幅広い電子デバイス及びシステムに適用できことに留意されたい。
【００１６】
本例示の実施形態において、電子デバイス１０は、エンクロージャ又はハウジング１２、ディスプレイ１４、入力構造体１６、及び入出力（Ｉ／Ｏ）ポート又はコネクタ１８を含む。エンクロージャ１２は、プラスチック、金属、複合材料、又は他の適切な材料、又はこれらの材料を任意に組み合わせたものから形成できる。例えば、エンクロージャ１２は、手持ち式デバイス用の手持ち式ハウジングとすることができる。エンクロージャ１２は、特にプロセッサ、電気回路、及びコントローラ等の電子デバイス１０の内部構成要素を物理的損傷から保護することができ、また、内部構成要素を電磁妨害（ＥＭＩ）から遮蔽することができる。１つの実施形態において、エンクロージャ１２は、複数の表示画面を支持できる１つ又はそれ以上のベゼルを含むことができる。エンクロージャ１２は、図１に示す残りの要素のための支持構造体を提供するように形成できる。追加的に、いくつかの又は全てのエンクロージャは、ユーザが電子デバイス１０を通して見ることができるように、透過性又は半透明材料で作ることができる。
【００１７】
前述のように、デバイスはディスプレイ１４を含むことができる。ディスプレイ１４は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、発光ダイオード（ＬＥＤ）ベースのディスプレイ、又は何らかの他の適切なディスプレイとすることができる。例えば、ＬＣＤは有機発光ダイオードディスプレイ（ＯＬＥＤディスプレイ）とすることができる。更に、以下に詳細に説明するように、ディスプレイ１４は、表示画面の各々に表示される画像がディスプレイ１４上で同時に見えるように、重ね合わせ様式に配置された複数の表示画面を含むことができる。しかしながら、別の実施形態において、ディスプレイ１４は単一の表示画面を含むことができる。更に、ディスプレイ１４は、ユーザが表示されたユーザインタフェースをナビゲートできるタッチスクリーン・ディスプレイとすることができるが、ユーザインタフェースは、グラフィカルユーザインタフェース（ＧＵＩ）及び／又は例えばディスプレイ１４への接触により電子デバイス１０上で実行される他のアプリケーションとすることができる。例えば、ユーザは、単に指又はスタイラスでディスプレイ１４に触ることでカーソルの選択及び移動を行うことができ、デバイス１０は接触事象に基づいた動作を行うように解釈実行できる。
【００１８】
ディスプレイ１４は、例えば一般に２枚の基板の間に配置される液晶材料（ＬＣＤの場合）、又は発光するように作動する有機層（ＯＬＥＤディスプレイの場合）を利用して、１つ又はそれ以上の画像を表示するために使用できる。更に、ディスプレイ１４は透過性とすることができることに留意されたい。換言すると、光はディスプレイ１４を通過できるので、ディスプレイ１４を通して電子デバイス１０の後方の実画像を見ることができる。１つの実施形態において、ディスプレイ１４を通して現実の物体を見ることができ、ディスプレイ１４上に重畳画像を見ることができる。つまり、現実世界の物体及び電子デバイス１０上に描画されるグラフィック画像の両方をディスプレイ１４上に同時に見ることができる。１つの実施形態において、ディスプレイ１４の全表面領域は透過性とすることができ、ユーザはディスプレイ１４を通して現実世界の物体を見ることができる。別の実施形態において、ディスプレイ１４の１つ又はそれ以上の部分は透過性とすることができるが、ディスプレイ１４の残余部は不透明とすることができる。別の実施形態において、電子デバイス１０は実質的に透過性とすることができる。換言すれば、電子デバイス１０は、電子デバイス１０の後方の画像を取得するための１つ又はそれ以上のカメラ１９、並びに電子デバイス１０の後方画像のグラフィック描写をディスプレイ１４上に発生させるために利用できる内部構成要素を含むことができる。
【００１９】
前述のように、電子デバイス１０は、入力構造体１６を含むことができる。１つの実施形態において、１つ又はそれ以上の入力構造体１６は、作動モード、出力レベル、出力形式等を制御することでデバイス１０を制御するように構成される。例えば、入力構造体１６は、デバイス１０をＯＮ／ＯＦＦするボタンを含むことができる。更に、入力構造体１６により、ユーザはディスプレイ１４の輝度を増減できる。携帯型電子デバイス１０の実施形態では、ボタン、スイッチ、ロッカーアーム、又は電子デバイス１０と対話するために使用できる任意の他の適切な入力構造体を含む、任意の数の入力構造体１６を備えることができる。これらの入力構造体１６は、電子デバイス１０及び／又は電子デバイス１０に接続されるか又はこれが使用する任意のインタフェース又はデバイスの機能を制御するように作動できる。
【００２０】
また、デバイス１０は、追加デバイスの接続が可能な種々のＩ／Ｏポート１８を含むことができる。例えば、デバイス１０は、ヘッドフォン及びヘッドセットジャック、ユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）ポート、ＩＥＥＥ−１３９４ポート、イーサネット（登録商標）及びモデムポート、及びＡＣ及び／又はＤＣ電源コネクタ等の任意の数の入力及び／又は出力ポート１８を含むことができる。更に、電子デバイス１０は、モデム、ネットワーク接続されたコンピュータ、プリンタ、ディスプレイ等の任意の他のデバイスに接続して情報を送受信するために、Ｉ／Ｏポート１８を使用できる。例えば、１つの実施形態において、電子デバイス１０は、ＵＳＢ接続によりｉＰｏｄ（登録商標）に接続してメディアファイル等のデータファイルを送受信することができる。
【００２１】
図１に示すように、電子デバイス１０のディスプレイ１４は、中央に位置合わせすることができる。すなわち、ディスプレイ１４は、エンクロージャ１２が全ての縁部で均等にディスプレイ１４を取り囲むように配置できる。もしくは、ディスプレイ１４は、エンクロージャ１２に対してオフセットすることができる。図２は、ディスプレイ１４が、エンクロージャ１２の下端部２２よりも上端部２０がより近くに位置合わせされる、電子デバイスの実施形態を示す。これにより、エンクロージャ１２の下端部２２は、上端部２０に対して、少なくとも約２倍、４倍、６倍、８倍、１０倍、又はそれ以上広くすることができる。この余分な幅により、大きな連続領域が可能になり、デバイス１０の内部構成要素（バッテリ等）をディスプレイ１４の寸法及び透過性に影響を与えることなく配置できる。
【００２２】
電子デバイス１０の内部構成要素は、電子デバイス１０に関する種々の機能性を可能にするために使用できる。図３は、電子デバイス１０と関連して使用できる種々の構成要素を示すブロック図である。当業者であれば、図３に示す機能ブロックは、ハードウェア要素（電気回路を含む）、ソフトウェア要素（機械読み取り可能な媒体に格納されるコンピュータコードを含む）、又はハードウェア要素とソフトウェア要素を組み合わせたものを含み得ることが分かるはずである。図３は特定の実装例の単なる１つの実施例であり、他の実施例は、ｉＰｏｄ（登録商標）、ＭａｃＢｏｏｋ（登録商標）、ＭａｃＢｏｏｋ（登録商標）  Ｐｒｏ、ＭａｃＢｏｏｋ  Ａｉｒ（登録商標）、ｉＭａｃ（登録商標）、又はＭａｃ  Ｐｒｏ（登録商標）、ｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、又はディスプレイ１４を利用する他の電子デバイス１０等のＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の製品に使用される構成要素を含み得ることに留意されたい。
【００２３】
電子デバイス１０の本実施形態において、構成要素は、ディスプレイ１４、入力構造体１６、Ｉ／Ｏポート１８、１つ又はそれ以上のカメラ１９、運動検知デバイス２３、１つ又はそれ以上のプロセッサ、センサ２５、メモリデバイス２６、不揮発性ストレージ２８、拡張カード３０、ネットワークデバイス３２、及び電源３４を含むことができる。これらの構成要素の各々に関して、最初に、ディスプレイ１４は、デバイス１０が生成した種々の画像を表示するために使用できること、及びデバイス１０の制御インタフェースの一部として使用できるタッチスクリーン等のタッチ感知要素と関連して提供できることに留意されたい。
【００２４】
従って、ディスプレイ１４上に表示されたユーザ又はアプリケーションインタフェースと対話する等の、ディスプレイ１４を用いたユーザ対話は、ユーザ入力を表す電気信号を発生することができる。これらの入力信号は、入力ハブ又はバス等の適切な経路によってプロセッサ２４へ送られて更に処理される。すなわち、ディスプレイ１４はタッチスクリーンとして機能でき、タッチ感知機構はディスプレイ１４と関連して提供される。このような実施形態において、ユーザは、タッチ感知機構によって、表示されたインタフェース要素を選択すること又はこれと対話することができる。このようにして、表示されたインタフェースは対話機能を可能にするので、ユーザはディスプレイ１４に触ることで表示されたインタフェースをナビゲートすることができる。
【００２５】
また、電子デバイスは、種々のデバイス、電気回路、及びユーザ入力又はフィードバックをプロセッサ２４に送る経路を含むことができる入力構造体１６を備えることができる。このような入力構造体１６は、電子デバイス１０、デバイス１０で実行されるアプリケーション、及び／又はデバイス１０に接続されるか又は使用される何らかのインタフェース又はデバイスの機能を制御するように構成できる。例えば、入力構造体１６により、ユーザは、電子デバイス１０のＯＮ／ＯＦＦ、及び／又はディスプレイ１４の輝度調整を行うことができる。限定されるものではないが、入力構造体１６としては、ボタン、スライダ、スイッチ、制御パッド、キー、ノブ、スクロールホイール、キーボード、マウス、タッチパッド等を挙げることができる。
【００２６】
前述のように、Ｉ／Ｏポート１８は、電源、ヘッドセット又はヘッドフォン、又は他の電子デバイス（手持ち式デバイス及び／又はコンピュータ、プリンタ、プロジェクタ、外部ディスプレイ、モデム、ドッキングステーション等）等の種々の外部デバイスを接続するように構成されたポートを含むことができる。Ｉ／Ｏポート１８は、ユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）ポート、ビデオポート、シリアル接続ポート、ＩＥＥＥ−１３９４ポート、イーサネット（登録商標）又はモデムポート、及び／又はＡＣ／ＤＣ  電源接続ポート等の任意のインタフェース形式をサポートできる。
【００２７】
電子デバイス１０は、１つ又はそれ以上のカメラ１９を含むことができる。１つの実施形態において、電子デバイスは前向きカメラ１９を含むことができる。この前向きカメラ１９は、ビデオ会議、ビデオ通話、又はユーザの画像を取得するのに好都合な他のアプリケーションを支援するために利用できる。追加的に及び／又は別の方法として、電子デバイス１０は、１つ又はそれ以上の後向きカメラ１９を含むことができる。後向きカメラ１９は、ディスプレイ１４に対する視点に関する画像を取得するために利用できる。１つの実施形態において、２つの後向きカメラ１９を使用することで、目に見える現実世界の物体の画像を取得してディスプレイ１４上に三次元手法で描画することができる。
【００２８】
運動検知デバイス２３は、加速度計又はジャイロスコープ等の、デバイス１０が経験する運動又は加速を計測する任意のデバイスとすることができる。１つの実施形態において、運動検知デバイス２３は、検出要素及び計測した加速度及び／又運動データをプロセッサ２４へ送る集積回路インタフェースを含む三軸加速度計とすることができる。運動検知デバイス２３は種々の運動タイプを検出及び測定するよう構成できるが、運動タイプとしては、限定されるものではないが、ディスプレイ１４が画像の出力方法を変更するための根拠として一部又は全てが使用できる、速度、加速度、回転、及び方向を含むことができる。更に、別の実施形態において、電子デバイス１０は、近接センサ、周辺光センサ、静電式タッチセンサ、赤外線センサ、超音波センサ、及び／又はデバイス１０の作動、デバイス１０とユーザとの間の対話等を助長できる他のセンサ等の種々のセンサを含むことができる。
【００２９】
プロセッサ２４は、オペレーティングシステム、プログラム、ユーザ及びアプリケーションインタフェース、及び電子デバイス１０の何らかの他の機能を実行する処理機能をもたらすことができる。プロセッサ２４は、１つ又はそれ以上の「汎用」マイクロプロセッサ、１つ又はそれ以上の専用マイクロプロセッサ、及び／又は特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣＳ）、又はこのような処理構成要素のいくつかを組み合わせたもの等、１つ又はそれ以上のマイクロプロセッサを含むことができる。例えば、プロセッサ２４は、１つ又はそれ以上の縮小命令セット（ＲＩＳＣ）プロセッサ、並びにグラフィックプロセッサ、ビデオプロセッサ、オーディオプロセッサ等を含むことができる。以下に説明するように、プロセッサ２４は、電子デバイス１０の種々の構成要素の間でデータ及び命令を伝送するために、１つ又はそれ以上のデータバス又はチップに通信可能に接続できる。
【００３０】
プロセッサ２４が実行するプログラム又は命令は、限定されるものではないが以下に説明するメモリデバイス及びストレージデバイス等の、実行命令又はルーチンを少なくとも集合的に記憶する１つ又はそれ以上の有形のコンピュータ読み取り可能媒体を含む、任意の適切な製品に格納できる。また、コンピュータプログラム製品上でエンコードされるこれらのプログラム（例えば、オペレーティングシステム）は、プロセッサ２４で実行されて本明細書で説明するデバイス１０の種々の機能を可能にする命令を含むことができる。
【００３１】
プロセッサ２４が処理する命令又はデータは、メモリ２６等のコンピュータ読み取り可能媒体に格納できる。メモリ２６は、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等の揮発性メモリ及び／又は読み出し専用（ＲＯＭ）等の不揮発性メモリを含むことができる。メモリ２６は、種々の情報を格納でき、種々の目的で使用できる。例えば、メモリ２６は、電子デバイス１０（基本入出力システム（ＢＩＯＳ）等）、オペレーティングシステム、及び電子デバイス１０で実行できる種々の他のプログラム、アプリケーション、又はルーチンに関するファームウェアを格納できる。更に、メモリ２６は、電子デバイス１０の作動時のバッファリング又はキャッシングのために使用できる。
【００３２】
デバイス１０の構成要素は、データ及び／又は命令の永続的格納のための不揮発性ストレージ２８等の、他の形式のコンピュータ読み取り可能媒体を更に含むことができる。不揮発性ストレージ２８は、例えば、フラッシュメモリ、ハードドライブ、又は任意の他の光学、磁気、及び／又は半導体ストレージ媒体を含むことができる。また、不揮発性ストレージ２８は、ファームウェア、データファイル、ソフトウェアプログラム、無線通信情報、及び任意の他の適切なデータを格納するために使用できる。
【００３３】
また、図３に示す実施形態は、１つ又はそれ以上のカード又は拡張スロットを含むことができる。カードスロットは、電子デバイス１０へ追加メモリ、Ｉ／Ｏ機能、ネットワーク機能等の機能を追加するために使用できる、１つ又はそれ以上の拡張カード３０を受け入れるように構成できる。このような拡張カード３０は、任意の適切な形式のコネクタを介してデバイス１０に接続でき、内部にアクセスすること又は電子デバイス１０のハウジングの外部にアクセスすることができる。例えば、１つの実施形態において、拡張カード３０は、ＳｅｃｕｒｅＤｉｇｉｔａｌ（ＳＤ）カード、ミニＳＤ又はマイクロＳＤ、ＣｏｍｐａｃｔＦｌａｓｈ（登録商標）カード、Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａカード（ＭＭＣ）等のフラッシュメモリカードを含むことができる。更に、拡張カード３０は、デバイス１０によるグラフィク描画を助長するＧＰＵを有するビデオグラフィックカード等の、１つ又はそれ以上のデバイス１０のプロセッサ２４を含むことができる。
【００３４】
また、図３に示す構成要素は、デバイス１０の内部にネットワークコントローラ又はネットワークインタフェースカード（ＮＩＣ）等のネットワークデバイス３２を含む。１つの実施形態において、ネットワークデバイス３２は、任意の８０２．１１規格又は任意の他の適切な無線ネットワーク規格を介して無線通信を可能にする無線ＮＩＣとすることができる。ネットワークデバイス３２により、電子デバイス１０は、パーソナルエリアネットワーク（ＰＡＮ）、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）、広域エリアネットワーク（ＷＡＮ）、又はインターネット等のネットワークを介して通信を行うことができる。更に、電子デバイス１０は、ネットワークデバイス３２を介して、携帯型電子デバイス、パーソナルコンピュータ、プリンタ等のネットワーク上の任意のデバイスに接続してデータを送信又は受信することができる。もしくは、特定の実施形態において、電子デバイス１０は、内部ネットワークデバイス３２を含まなくてもよい。このような実施形態において、ＮＩＣは、前述と同様のネットワーク機能をもたらす拡張カード３０として追加することができる。
【００３５】
更に、デバイス１０は、電源３４を含むことができる。１つの実施形態において、電源３４は、リチウムイオンポリマーバッテリ又は他の適切な形式のバッテリ等の、１つ又はそれ以上のバッテリとすることができる。バッテリは、ユーザが取り外し可能又は電子デバイス１０のハウジング内に固定可能であり、充電可能である。更に、電源３４は、電源コンセントから供給されるＡＣ電源を含むことができ、電子デバイス１０は電源アダプタを介して電源３４に接続できる。また、電源アダプタは、デバイス１０の１つ又はそれ以上のバッテリを充電するために使用できる。別の実施形態において、電源３４は、誘導的に又は無線で充電される電源を含むことができる。
【００３６】
１つの実施形態において、例えば、プロセッサ２４、メモリ２６、ストレージ２８、ネットワークデバイス３２、及び／又は電源３４は、物理的にディスプレイ１４の周りに及び／又はエンクロージャ１２の内部に配置できる。例えば、電源３４は、並列に接続され、電子デバイス１０の下端部２２に格納される複数のバッテリを含むことができる。もしくは、電源３４は、並列に接続され、エンクロージャ内のディスプレイ１４を取り囲む大きさの複数のバッテリを含むことができる。更に、プロセッサ２４、メモリ２６、ストレージ２８、及び／又はネットワークデバイス３２等のデバイス１０の構成要素は、ディスプレイ１４を取り囲む１つ又はそれ以上のフレキシブル回路（又はフレキシブル基板）を介して取り付けできることが想定される。
【００３７】
図４は、フレキシブル回路３６を含むディスプレイ１４の斜視図を示す。フレキシブル回路３６は、ディスプレイ１４上に直接取り付けることができる。フレキシブル回路３６は、ポリイミド材料等の、プラスチック基板を含むことができ、柔軟性があるので、フレキシブル回路３６は、ディスプレイ１４の１つ又はそれ以上の端部３８及び４０に配置できる。図示のように、フレキシブル回路３６は、ディスプレイ１４の上端３８及び側端４０の両方に配置できる。更に、プロセッサ２４、メモリ２６、及びストレージ２８の各々は、フレキシブル回路３６上に配置できる。プロセッサ２４、メモリ２６、及びストレージ２８は、フレキシブル回路３６を介して電気接続でき、更に、プロセッサ２４は、例えば、ディスプレイ１４にも電気接続できる。更に、図４に示すように、電源３４（並列に接続されたバッテリの形態）は、フレキシブル回路３６に（並びに、図示のプロセッサ２４、メモリ２６、及びストレージ２８に）電気的及び物理的に結合できる。このようにして、電子デバイス１０の内部構成要素は、ディスプレイ１４の周りに設けることができ、デバイス１０として利用する全表面積を最小にできる。フレキシブル回路は、別の方法で又は追加的に物理的にエンクロージャ１２にできるが、電気的にはディスプレイ１４に結合されることに留意されたい。
【００３８】
別の実施形態において、フレキシブル回路３６は、順次積重ねることができる。例えば、フレキシブル回路３６は、ｘ方向４２並びｙ方向４４の一定寸法とすることができる。更に、１つの実施形態において、複数の表示画面をｘ方向４６に重ね合わせる場合には複数のフレキシブル回路３６を用いることができる。これはディスプレイ１４の重ね合わされた表示画面の各グループに単一（又は複数）のフレキシブル回路３６を取り付けることで達成できる。従って、１つの実施形態において、所定の表示画面に取り付けられるフレキシブル回路３６の各々は、フレキシブル回路３６が取り付く表示画面と同じ幅とすることができる。更に、単一のフレキシブル回路３６を複数の表示画面に取り付けることができ、単一のフレキシブル回路３６は、結合された複数の表示画面の幅とほぼ同じとすることができる。更に、これらの表示画面の各々は、エンクロージャ１２で、例えば表示画面の外露出面を覆うフランジを有する例えば複数の表示画面の各々を取り囲むベゼルで、取り囲むことができる。電子デバイス１０に関連して複数の表示画面を用いる技術を以下に説明する。いくつかの以下の実施例は電子デバイス１０内に２つの表示画面を含むが、他の実施形態は単一の表示画面又は２つ以上の表示画面を含み得ることに留意されたい。
【００３９】
図５は、２つの表示画面４８及び５０を含むディスプレイ１４を示す。図５（並びにいくつかの後続の図面）は、説明目的で、エンクロージャ１２又は他の電子デバイス１０が描かれていないディスプレイ１４の分解斜視図を示すことに留意されたい。更に、表示画面４８及び５０は、デバイス１０内で互いに接触することができ、又は１つ又はそれ以上の種々の距離で離間することができる。１つの実施形態において、表示画面４８及び５０の各々は、両方ともＯＬＥＤタイプの表示画面とすることができる。別の実施形態において、一方の表示画面４８は例えばＬＣＤタイプの表示画面で、他方の表示画面５０は例えばＯＬＥＤタイプの表示画面とすることができる。しかしながら、１つの実施形態において、表示画面４８及び５０の画面タイプに関わらず、表示画面４８及び表示画面５０は透過性とすることができる。
【００４０】
更に、表示画面４８及び５０の各々は、表示画面４８及び５０が互いに重なり合う寸法とすることができる。表示画面４８及び５０の各々は、プロセッサ２４からの信号を受信して画面上に少なくとも１つの画像を生成できることが想定される。更に、表示画面４８及び５０の各々は異なる画像を同時に生成できることが想定される。１つの実施形態において、表示画面４８及び５０の各々は、ユーザが見ると画面上に三次元画像が現れる画像を生成できる。
【００４１】
更に、表示画面４８及び５０の各々は、ユーザが一緒に見ることができる画像を生成でき、画像は重なって表示される。すなわち、表示画面４８上に生成される画像は、例えばユーザには表示画面５０上に生成される画像の前方に見える。例えば、カーソル又は他のインタフェースインジケータ５２は表示画面４８上に生成できるが、ビデオ形式の連続画像は表示画面５０上に生成できる。このようにして、ユーザは、インタフェースインジケータ５２を見ると同時にビデオを見ることもできる。１つの実施形態において、プロセッサ２４で画像を生成して表示画面４８及び表示画面５０に表示できるので、プロセッサ２４は、画像を生成して表示画面４８上に表示すると同時に反転画像を生成して表示画面５０上に表示することができる。このようにして、電子デバイス１０の反対側のユーザは同じ方向で画像を見ることができる。
【００４２】
更に、表示画面４８及び５０と併せてタッチスクリーンを用いることで、ユーザは、ディスプレイ１４の一部に触ることで電子デバイス１０と対話でき、これに対応して表示画面４８上に生成されたインタフェースインジケータ５２の位置を動かすことができる。実際には、表示画面４８上へのインジケータ５２の生成は、他の方法で電子デバイス１０と対話する際にも有効である。インタフェースインジケータ５２に加えて又はその代わりに表示画面４８上に他の重畳部を生成できる。例えば、アイコン、テキスト、グラフィックス、又は他の生成画像を含む重畳部は、表示画面４８上に生成できる。
【００４３】
これらの重畳部は、手持ち式又は他の電子デバイス１０に関わらず、重畳部が現実世界の物体と仮想的に相互作用する「拡張現実」インタフェースを提供できる。例えば、重畳部は、絵画等の博物館展示物に重なり合う表示画面に送ることができる。重畳部は、展示物を見る際に有用な又は興味深いであろう、絵画に関する情報を含むことができる。更に、重畳部は、ディスプレイ上で、例えば、ランドマーク、史跡、又は他の景勝地の前で利用できる。この場合も、重畳部は、ユーザが見ている現実世界の物体に関する情報を提供できる。追加的に、これらの重畳部は、例えば、旅行客が使用する車両で利用できる。例えば、観光バスは、ユーザ用のウインドウとして１つ又はそれ以上のディスプレイを含むことができる。これらのディスプレイは、バスから見ることができる地点に関する情報を与える重畳部を表示できる。電子デバイス１０で提供できる種々の追加的な拡張現実アプリケーションは、２０１０年１月５日出願の米国出願番号１２／６５２，７２５「多機能デバイスのための同期化された対話式拡張現実ディスプレイ」に開示されており、この開示内容は本明細書に参照により組み込まれている。
【００４４】
図６−８は、１つの実施形態に関連して複数の表示画面４８及び５０を利用する技術を開示する。図６は、１つの実施形態に関連して、ユーザがディスプレイ１４によって画像及び現実世界の事象の両方を同時に見ることを可能にする表示プログラム又はルーチンを詳述するフローチャート５４を示す。フローチャート５４のステップ５６に示すように、表示プログラム又はルーチンを選択できる。このプログラムは、例えばメモリ２６に格納され、プロセッサ２４がアクセス可能な実行可能プログラムとすることができる。図７に概略的に示すように、表示プログラムによって、表示画面５０等のディスプレイ１４の一部は、選択的に透過性となるが、表示画面５０の残余部は不透明のままとすることができる。例えば、表示画面５０は、画面の画素が画面５０の光透過を阻止する初期値「ＯＦＦ」の状態である、面内切り替えＬＣＤ画面を含むことができる。このことは、「ＯＦＦ」状態の画素（つまり、不透明領域の画素）に対して電圧をゼロにする（つまり、電圧をかけない）ことで実現できる。更にその後、光が画素を透過できるように表示画面５０の画素に電圧を印加することができ、不透明領域にウインドウが生成されて、ユーザは表示画面５０のアクティブになった画素を通して現実世界の物体を見ることができる。
【００４５】
別の実施形態において、表示画面５０は、光が透過できる初期値が「ＯＮ」状態の画素を有するＬＣＤを含むことができ、一部の又は全ての画素を不透明の状態に駆動できる。更に別の実施形態において、表示画面４８及び５０の各々は、ＯＬＥＤディスプレイを含むことができる。この実施形態において、表示画面５０は、画素を選択的に非アクティブにしてウインドウ７０（図７）を形成でき、表示画面４８は、表示画面５０に生成された画像に重ねて、ユーザがウインドウ７０を通して見ることができる現実世界の物体に重ねて、又はその両方において情報を出力することができる。表示画面４８は、全体的に透過性とすることができ、表示画面５０の出力上にインタフェースインジケータ５２又は他のグラフィカル要素（例えば、テキスト又はアイコン）を重ね合わせることができる。
【００４６】
ステップ５８において、ユーザは、例えば、ディスプレイ１４を横切って指を所望の場所にドラッグすることで重ね合わされた表示画面４８及び５０の所望の領域上でインタフェースインジケータ５２を動かすことができる。この動きは、ステップ５８において、１つ又はそれ以上の入力信号として記録できるので、プロセッサ２４は、インタフェースインジケータ５２の位置を、ユーザが触った場所に対応する画像ディスプレイ４８上の新しい位置に更新することができる。更に、プロセッサ２４は、所望の場所でのディスプレイのタップ又はダブルタップ等の入力を受信できる。
【００４７】
ユーザのタップ又はダブルタップ入力により、プロセッサ２４は、ユーザのタップ又はダブルタップの場所に対応した、表示画面５０の領域を駆動する電圧を変更することができるので、この領域の画素はこの場所を透過性にする電圧で駆動される。透過性領域又はウインドウ７０の生成は図６のステップ６０に示されている。図７から分かるように、ウインドウ７０は、インタフェースインジケータ５２の場所に対応する表示画面５０上の所定の場所を占めることができる。ウインドウのサイズは固定とすること及びユーザが調節可能とすることができる。
【００４８】
ステップ６２において、図７−８に示すような重畳部は、プロセッサ２４が生成できる。重畳部７１はディスプレイ４８上に生成でき、表示画面５０のウインドウ７０の場所に重ね合わせることができる。重畳部７１は、例えば、画像、テキスト、及び／又は他のグラフィック要素を含むことができる。更に、ウインドウ７０の生成と同時に行われる場合、この重畳部の生成により、ユーザは、表示画面４８及び５０を通して、現実世界の物体の上の情報を含む重畳部と一緒に現実世界の物体を見ることができる。重畳部７１は、更に又はその代わりに表示画面５０の他の場所上に提供できる。
【００４９】
ステップ６４において、プロセッサ２４は、ウインドウ７０に関して何らかの別の動きの入力信号を受信したか否かを判定できる。すなわち、ステップ６４において、プロセッサは、ユーザがインタフェースインジケータ５２上の領域を触ったか否かを判定できる。ユーザがこの領域を触った場合、ステップ６５において、プロセッサ２４は、表示画面５０上の現在の場所でウインドウ７０を生成し続けることができる。しかしながら、ステップ６６において、プロセッサ２４が、入力が表示画面４８を横切って移動したことを検出すると、ステップ６８において、プロセッサ２４は、透過性ウインドウ７０の生成場所を変更できる。
【００５０】
すなわち、ユーザが表示画面５０上のウインドウ７０の場所に対応するディスプレイ１４上の領域を触ったと判定されると、プロセッサは、表示画面５０上で生成されるウインドウ７０の場所を、ディスプレイ１４のユーザが触った最後の場所に対応する場所に変更できる。例えば、図８において、ユーザが、インタフェースインジケータ５２を図７に対してｘ方向４２に動かすと、プロセッサ２４は、ウインドウ７０をユーザが触った最後の場所に対応する場所に生成するように作動できる。別の実施形態において、ウインドウ７０の移動に関する同様の機能は、例えば、インタフェースインジケータを用いて直接的にユーザが触ることによらずに達成できる。ウインドウ７０の移動の後で、本プロセスは、図６に示すステップ６２に戻ることができる。このようにして、ユーザはディスプレイ中に透過性ウインドウを生成できるが、ディスプレイ１４の残余部は不透明のままとすることができる。
【００５１】
更に、デバイス１０の運動検知デバイス２３を利用して、電子デバイス１０の方向に関わらず、ウインドウ７０をユーザに対する特定の場所で見ることができることが想定される。例えば、図９は、図７の表示ウインドウ７０と同様のウインドウ７０が表示画面５０に存在するように示されている。しかしながら、ユーザが電子デバイス１０を図９の配置から９０度だけ回転させると、表示画面４８及び５０は、図１０に示す方向に向けることができる。このように回転させると、運動検知デバイス２３は、回転量を示すデータをプロセッサ２４に伝送できる。このデータによりプロセッサ２４はウインドウ７０の場所を変更できる。従って、プロセッサは、ウインドウ７０を図１０に示すように再配置できる。
【００５２】
別の実施形態において、ユーザは、デバイス１０を図９に示すデバイス１０に対して１８０度だけ回転させることができ、図１１に示すように、表示画面５０がユーザの方に向き、表示画面４８はユーザから遠ざかる。この実施形態において、運動検知デバイス２３は、回転量を示すデータをプロセッサ２４に伝送できる。図１１に示すように、プロセッサはこのデータを利用して、表示画面５０に生成されたウインドウ７０の場所を表示画面４８に変更ことができる。更に、前述の運動検知デバイス２３の作動は、運動信号をプロセッサ２４（ブロック６４）に提供でき、前述のようにウインドウ７０の場所を変更するために処理される。
【００５３】
別の実施形態において、図１２に示すように、表示画面４８はパッシブ表示画面とすることができるが、表示画面５０はアクティブ表示画面とすることができる。パッシブ表示画面において、全ての画素の行列の活性化により特定の形状の画像及び／又は色の生成が可能になる。しかしながら、パッシブ表示画面において個々の画素の微調整は難しい場合がある。従って、パッシブ表示画面の表示画面４８は、キーボード７２、アイコン、及び／又は他の所定の画像等の所定の形状の生成に利用できる。１つの実施形態において、表示画面４８は、完全に画素化する必要はなく、むしろ、表示画面４８は、所定の形状（例えば、キーボード７２）を生成する画素だけを含むことができる。
【００５４】
対照的に、アクティブ  表示画面において、対応する行列における他の全ての行列とは無関係に、任意の特定の画素の活性化が制御可能である。従って、図１２の表示画面５０等のアクティブ表示画面を使用する場合、個々の画素の微調整を行うことができる。従って、画面は、絵画、ビデオ画像、又は他の高解像度画像等の複雑な画像生成に利用できる。また、表示画面５０は、領域３を照射することができ、表示画面４８のキーボード７２又は他のアイコンのためのバックライトとして機能する。表示画面４８又は５０のどちらに画像を伝送する判断は、図１３に示すフローチャートにより電子デバイスが行うことができる。
【００５５】
図１３はフローチャート７４を示す。ステップ７６において、プロセッサ２４は、ディスプレイ１４に生成することになる画像リクエストを受信できる。このリクエストは、例えば、タッチスクリーンを介してデバイス１０と対話するユーザに由来する。ステップ７８において、プロセッサ２４は、ディスプレイ１４上で生成されることになる画像の解像度が、所定の閾値以上か否かを判定する。この判定に基づいて、プロセッサ２４は、画像をパッシブ表示画面としての表示画面４８又はアクティブ表示画面としての表示画面５０のいずれか一方に生成するよう作動できる。
【００５６】
すなわち、生成される画像の解像度がステップ７８において閾値以下と判定されると、プロセッサ２４は、ステップ８０において、１つ又はそれ以上の信号をパッシブ表示画面としての表示画面４８に伝送できる。もしくは、生成される画像の解像度がステップ７８において閾値以上と判定されると、プロセッサ２４は、ステップ８２において、１つ又はそれ以上の信号をアクティブ表示画面としての表示画面５０に伝送できる。このようにして、プロセッサ２４は、表示される画像の種類に適した表示画面４８又は５０に画像を送るように作動できる。この閾値は、最初にプログラムされてメモリ２６又はストレージ２８に格納できることに留意されたい。追加的に及び／又は別の方法として、閾値は、例えばユーザ入力により、ユーザが決定及び／又は変更できる。
【００５７】
ステップ８０及び８２に続いて、プロセッサ２４は、ステップ８４において、別の画像をディスプレイ上に生成するか否かを判定できる。別の画像を受信すると、プロセッサ２４は、ステップ７８に戻ることができる。しかしながら、プロセッサ２４がステップ８４において別の画像生成リクエストを受信しない場合、この処理はステップ８６で終了する。従って、ディスプレイ１４は、１つのアクティブ表示画面及び１つのパッシブ表示画面を用いて作ることができ、ユーザが視認する画質を低下させることなく、デバイス１０の製造コストを低減できる。
【００５８】
図１４はディスプレイ１４の別の実施形態を示す。図１４は３つの表示画面４８、５０、及び８８を含むディスプレイ１４  を示す。図示のように、表示画面４８及び８８はアクティブ表示画面とすることができるが、表示画面５０はパッシブ表示画面とすることができる。従って、電子デバイス１０が前向き位置の場合、ディスプレイ１４は、プロセッサ２４によって、表示画面４８及び５０が画像を生成するために利用されるが、表示画面８８は不透明又は透過性の何れかである。更に、例えば、電子デバイスの加速度計によりデバイスが１８０度だけ回転されたこと、つまり表示画面４８がユーザから見て外方に向けられたことを検出すると、プロセッサ２４は、表示画面８８及び５０を画像生成に利用するが、表示画面４８は不透明又は透過性のいずれかとするように作動できる。このようにして、デバイス１０は、ユーザがデバイスをｘ方向又はｙ方向に反転する様態に無関係に作動できる。
【００５９】
図１５は、ディスプレイ１４の背中合わせの構成を示し、不透明層９０を取り囲む表示画面４８及び５０を備えている。不透明層９０は、切り換え可能ガラス（スマートガラス）とすることができ。不透明層は、不透明から透過性に切り換えることができる。もしくは、不透明層９０は、マジックミラーを含むことができ、ユーザは不透明層９０を通して見ることができるが、ユーザの反対側からは画像を見ることはできない。
【００６０】
１つの実施形態において、不透明層９０では、光は表示画面４８から表示画面５０に通ることはできない。従って、表示画面４８上に生成された画像９２は表示画面５０上で見ることはできない。その代わりに、プロセッサ２４は、表示画面４８の画像９２を第２のユーザのための画像９４として裏返す（つまり反転する）ことができる。別の実施形態において、不透明層９０は、第２のユーザが表示画面５０を通して画像９２を見ることができるように、透過性に切り換えることができる。
【００６１】
前述の特定の実施形態は例示的であり、これらの実施形態は、種々の変形例及び変更例が可能であることを理解されたい。更に、請求項は本明細書の特定の形態に限定されるものではなく、本開示の精神及び範囲に含まれる全ての変形物、均等物、及び変更例を含むことを理解されたい。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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