(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
光を照射可能な発光素子を備えた発光基板の表面に隔壁部材によって複数の発光領域が形成された発光部材と、
前記発光部材の前記発光領域前面に選択的に切替え配置される少なくとも第一表示面と第二表示面とを有する切替表示部材と、
前記切替表示部材の第一表示面と第二表示面とを切替える切替手段とを有する演出表示装置を備えた遊技機であって、
前記切替表示部材の第一表示面および第二表示面には、それぞれ前記発光素子の光を透過しやすい明領域部と該明領域部よりも光を透過しにくい暗領域部とが形成されており、
前記第一表示面の明領域部は前記複数の発光領域の少なくとも一部に対応する複数の区画部に区分けされており、
前記第二表示面の明領域部は前記第一表示面の明領域部とは異なる領域となるように形成されかつ前記複数の発光領域の少なくとも一部に対応する模様部が形成され、
前記演出表示装置を複数備え、該演出表示装置の各切替表示部材の各第一表示面の組合せにより一定の統一ある外観又は観念を表示させるようにして、前記複数の演出表示装置の少なくとも一部が移動可能に構成されていて、前記表示面の組合せ時に移動することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記切替表示部材が回転体よりなり、前記切替手段が該回転体を回転させることで前記第一表示面あるいは前記第二表示面のいずれか一方が前記発光領域前面に切替え配置される請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第一表示面および第二表示面の前記明領域部が光透過領域部であり前記暗領域部が光非透過領域部である請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第一表示面の区画部が前記発光領域を形成する前記隔壁部材の上面形状と対応する帯状部によって区分けされている請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第二表示面の模様部が前記発光領域を形成する前記隔壁部材の上面形状と対応する帯状模様部によって形成されている請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記演出表示装置の各切替表示部材の各第二表示面の組合せにより一定の統一ある外観又は観念を表示させるようにした請求項１ないし５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記第一表示面と第二表示面の少なくとも一方が図形を主体とする表示面であり、前記図形を主体とする表示面の組み合わせを表示する際に、前記複数の演出表示装置の少なくとも１つが移動することによって一定の統一ある外観を表示させるようにした請求項１ないし６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記第一表示面と第二表示面のいずれか一方が図形を主体とする表示面であり、他方が文字を主体とする表示面である請求項１ないし７のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ遊技機等の遊技機では、図柄表示装置において当否判定図柄やキャラクタ等の各種演出図柄等を適宜の態様で表示したり、大当たり等の遊技態様に応じて各種ランプ表示器等の発光体を点滅表示させたり、遊技盤上に設けられた風車や各入賞口等の各種役物を適宜の駆動装置を用いて駆動させたりする等、遊技実行中に遊技者の興趣を高める等のために様々な演出が行われる。
【０００３】
従来の遊技機では、発光体を用いた演出を実施するための役物として、遮光性を有する隔壁部材によって区画された複数の発光領域を有する第一表示面と、該第一表示面と隣接して輝度を抑制するための調光シートが設けられた第二表示面とからなる演出表示装置を備えたものが知られている（例えば、特許文献１参照。）。この遊技機の演出表示装置にあっては、隔壁部材を介して光源から光を照射することで区画された複数の発光領域を領域に合わせて点灯表示することが可能である。
【０００４】
しかるに、上記遊技機では、１つの表示面に対して区画された複数の発光領域を領域に合わせて点灯表示することは可能であったが、同一の光源を用いて他の異なる表示面を違和感なく点灯表示させることが困難であり、単調な演出態様しか実行することができなかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特許第４８１４９１７号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は前記の点に鑑みなされたものであり、１つの表示面に対して区画された複数の発光領域を領域に合わせて点灯表示するとともに、同一の光源を用いて他の異なる表示面を違和感なく点灯表示することができる遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
すなわち、請求項１の発明は、光を照射可能な発光素子を備えた発光基板の表面に隔壁部材によって複数の発光領域が形成された発光部材と、前記発光部材の前記発光領域前面に選択的に切替え配置される少なくとも第一表示面と第二表示面とを有する切替表示部材と、前記切替表示部材の第一表示面と第二表示面とを切替える切替手段とを有する演出表示装置を備えた遊技機であって、前記切替表示部材の第一表示面および第二表示面には、それぞれ前記発光素子の光を透過しやすい明領域部と該明領域部よりも光を透過しにくい暗領域部とが形成されており、前記第一表示面の明領域部は前記複数の発光領域の少なくとも一部に対応する複数の区画部に区分けされており、前記第二表示面の明領域部は前記第一表示面の明領域部とは異なる領域となるように形成されかつ前記複数の発光領域の少なくとも一部に対応する模様部が形成され、前記演出表示装置を複数備え、該演出表示装置の各切替表示部材の各第一表示面の組合せにより一定の統一ある外観又は観念を表示させるようにして、前記複数の演出表示装置の少なくとも一部が移動可能に構成されていて、前記表示面の組合せ時に移動するていることを特徴とする遊技機に係る。
【０００８】
請求項２の発明は、前記切替表示部材が回転体よりなり、前記切替手段が該回転体を回転させることで前記第一表示面あるいは前記第二表示面のいずれか一方が前記発光領域前面に切替え配置される請求項１に記載の遊技機に係る。
【０００９】
請求項３の発明は、前記第一表示面および第二表示面の前記明領域部が光透過領域部であり前記暗領域部が光非透過領域部である請求項１又は２に記載の遊技機に係る。
【００１０】
請求項４の発明は、前記第一表示面の区画部が前記発光領域を形成する前記隔壁部材の上面形状と対応する帯状部によって区分けされている請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機に係る。
【００１１】
請求項５の発明は、前記第二表示面の模様部が前記発光領域を形成する前記隔壁部材の上面形状と対応する帯状模様部によって形成されている請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機に係る。
【００１２】
請求項６の発明は、前記演出表示装置の各切替表示部材の各第二表示面の組合せにより一定の統一ある外観又は観念を表示させるようにした請求項１ないし５のいずれか１項に記載の遊技機に係る。
【００１３】
請求項７の発明は、前記第一表示面と第二表示面の少なくとも一方が図形を主体とする表示面であり、前記図形を主体とする表示面の組み合わせを表示する際に、前記複数の演出表示装置の少なくとも１つが移動することによって一定の統一ある外観を表示させるようにした請求項１ないし６のいずれか１項に記載の遊技機に係る。
【００１４】
請求項８の発明は、前記第一表示面と第二表示面のいずれか一方が図形を主体とする表示面であり、他方が文字を主体とする表示面である請求項１ないし７のいずれか１項に記載の遊技機に係る。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１の発明に係る遊技機は、光を照射可能な発光素子を備えた発光基板の表面に隔壁部材によって複数の発光領域が形成された発光部材と、前記発光部材の前記発光領域前面に選択的に切替え配置される少なくとも第一表示面と第二表示面とを有する切替表示部材と、前記切替表示部材の第一表示面と第二表示面とを切替える切替手段とを有する演出表示装置を備えた遊技機であって、前記切替表示部材の第一表示面および第二表示面には、それぞれ前記発光素子の光を透過しやすい明領域部と該明領域部よりも光を透過しにくい暗領域部とが形成されており、前記第一表示面の明領域部は前記複数の発光領域の少なくとも一部に対応する複数の区画部に区分けされており、前記第二表示面の明領域部は前記第一表示面の明領域部とは異なる領域となるように形成されかつ前記複数の発光領域の少なくとも一部に対応する模様部が形成され、前記演出表示装置を複数備え、該演出表示装置の各切替表示部材の各第一表示面の組合せにより一定の統一ある外観又は観念を表示させるようにして、前記複数の演出表示装置の少なくとも一部が移動可能に構成されていて、前記表示面の組合せ時に移動するため、１つの表示面に対して区画された複数の発光領域を領域に合わせて点灯表示するとともに、同一の光源を用いて他の異なる表示面を違和感なく点灯表示することができ、多様で幅が広がった演出を実行することが可能となって興趣を高めることができる。
【００１６】
請求項２の発明は、請求項１において、前記切替表示部材が回転体よりなり、前記切替手段が該回転体を回転させることで前記第一表示面あるいは前記第二表示面のいずれか一方が前記発光領域前面に切替え配置されるため、少ないスペースで演出表示装置を設置することが可能となる。
【００１７】
請求項３の発明は、請求項１又は２において、前記第一表示面および第二表示面の前記明領域部が光透過領域部であり前記暗領域部が光非透過領域部であるため、明領域部をより明確に発光させることができる。
【００１８】
請求項４の発明は、請求項１ないし３において、前記第一表示面の区画部が前記発光領域を形成する前記隔壁部材の上面形状と対応する帯状部によって区分けされているため、遊技者が区分けされた各区画部をより明確に視認することができる。
【００１９】
請求項５の発明は、請求項１ないし４において、前記第二表示面の模様部が前記発光領域を形成する前記隔壁部材の上面形状と対応する帯状模様部によって形成されているため、第二表示面をより効果的に違和感なく点灯表示させることが可能となる。
【００２０】
請求項６の発明は、請求項１ないし５において、前記演出表示装置の各切替表示部材の各第二表示面の組合せにより一定の統一ある外観又は観念を表示させるようにしたため、より多様な演出が可能となる。
【００２１】
請求項７の発明は、請求項１ないし６において、前記第一表示面と第二表示面の少なくとも一方が図形を主体とする表示面であり、前記図形を主体とする表示面の組み合わせを表示する際に、前記複数の演出表示装置の少なくとも１つが移動することによって一定の統一ある外観を表示させるようにしたため、斬新な演出を容易に実行することができる。
【００２２】
請求項８の発明は、請求項１ないし７において、前記第一表示面と第二表示面のいずれか一方が図形を主体とする表示面であり、他方が文字を主体とする表示面であるため、切替え表示を認識しやすくすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の一実施例に係る遊技機の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】遊技台に取り付けられた演出表示装置の斜視図である。
【図４】演出表示装置の斜視図である。
【図５】演出表示装置の分解斜視図である。
【図６】発光部材の平面図である。
【図７】切替表示部材の平面図である。
【図８】演出表示装置の正面図である。
【図９】切替表示部材を切替配置した状態の演出表示装置の斜視図である。
【図１０】切替表示部材が移動した状態の演出表示装置の斜視図である。
【図１１】切替表示部材の移動装置の斜視図である。
【図１２】他の実施例の切替表示部材の平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
図１，２に示す実施例の遊技機１は、この発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機（弾球遊技機）である。遊技機１では、遊技台（遊技枠体）２の内側に遊技盤３が着脱交換可能に収容されており、その遊技盤３に遊技球（遊技媒体）の内側ガイドレール４及び外側ガイドレール５が略円形に立設され、前記内側ガイドレール４によって囲まれて遊技球が流下可能な遊技領域６に、遊技球の入賞可能な入賞領域である入賞口等の役物が設けられている。図において、符号７は遊技盤３に備えられた釘である。
【００２５】
まず、遊技領域６の中心線上に設けられた表示装置９の下方に、普通電動役物である始動入賞口１０が配設され、始動入賞口１０の下方には特別電動役物である遊技特典付与装置として大入賞装置（大入賞口とも称される。）１５、その下方にはアウト口１７が配設されている。また、表示装置９の左側には普通図柄変動開始用左ゲート１９その下方に風車２２が設けられており、その下方に袖入賞口２３，２５が配設され、さらには前記大入賞装置１５の左側に落とし入賞口２７が配設されている。この実施例において、始動入賞口１０は、遊技領域６を流下する遊技球を受け入れ可能とすると共に、その入球（入賞）に起因して特別遊技状態（大当たり状態）に移行するか否かの判定を開始するための入球口に相当する。
【００２６】
また、遊技機１の前面側には、遊技状態を報知する枠飾りランプ３５，３６、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３２、上側球受け皿３２の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３４、音声や効果音を発して遊技状態を遊技者に報知するスピーカ３７、遊技者の遊技操作によって適宜の演出等を操作可能な操作手段６０、遊技者による操作ハンドルＨ１（操作手段）の発射操作に応じて遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射する発射装置Ｈ等がそれぞれ組み付けられている。
【００２７】
図中の表示装置９（図柄表示手段、判定結果報知手段等を兼ねる。）において、符号４３は数字，アルファベット，記号あるいは絵（キャラクタ）等の図柄を変動表示及び停止表示（最終的に確定表示する前の仮停止表示を含む、以下同じ）可能な図柄表示装置、４９はセンター飾りを有する表示装置９の窓枠部、５０は図柄表示装置４３の液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）等からなる表示領域である。また、表示領域５０は、特別図柄の変動中に、該特別図柄に加えて背景（建物、風景等）、キャラクタ（人物、動物、植物、物等）、文字等の装飾図柄を表示し、該装飾図柄は前記特別図柄の変動開始等の所定始動条件に起因して変動表示可能となっている。図柄表示装置４３については、表示領域５０が前記したように液晶表示器に限られるものではなく、有機ＥＬ、ＣＲＴ、その他の表示手段で構成されていてもよい。
【００２８】
この実施例の表示領域５０は、横に並ぶ左特別図柄表示部、中特別図柄表示部、右特別図柄表示部で構成される図柄表示部を有し、それぞれの図柄表示部で判定図柄（当否判定情報）である特別図柄が変動表示及び停止表示される。加えて、表示領域５０には普通図柄表示部（図示せず）が設けられており、普通図柄が変動表示及び停止表示可能とされている。また、表示領域５０には、特別図柄等に加えて背景画像（キャラクタ，背景，文字等を含む。）が表示されることもあり、背景画像が特別図柄の変動開始等の所定条件に起因して変動表示可能となっている場合もある。なお、この実施例において表示領域５０に表示される左、中、右特別図柄は、各々『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１』の１２通りの数字からなる図柄である。なお、図示しないが、表示領域５０は、特別図柄保留記憶数表示部、普通図柄表示部、普通図柄変動数記憶領域を有する。
【００２９】
遊技盤３の背面（裏面）には、入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞口用検出スイッチ（遊技球検出手段に相当する。）等が設けられている。この実施例では、検出スイッチが各入賞口に対してそれぞれ設けられている。始動入賞口１０に入賞（入球口に入球）した遊技球を検出する特別図柄変動開始スイッチは入賞球の通路に設けられており、入賞球の検出によって図柄表示装置４３の図柄変動は開始される。その際、特別図柄変動中に始動入賞口１０に入賞した遊技球の個数、すなわち特別図柄の変動を開始する回数については、現在変動中のものを除いて保留回数（この例では最高４回）を特別図柄保留記憶数表示部に表示し、記憶数の減少によって前記表示部内の特別図柄保留記憶数の表示個数を減らす。その他、袖入賞口２３，２５及び落とし入賞口２７の入賞球を検出する各袖入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤３背面に設けられている。
【００３０】
前述のとおり、始動入賞口１０に入賞した遊技球を検出する特別図柄変動開始スイッチ（始動入賞口センサ）が入賞球用通路に設けられており、前記特別図柄変動開始スイッチによって入賞球が検出（図柄変動条件の契機）されると、図柄表示装置４３における表示領域５０の左，中，右特別図柄表示部で各特別図柄が変動を開始し、所定時間変動後、予め設定された順で特別図柄が変動停止して、停止図柄の組合せが確定表示される。なお、図柄変動パターン等によっては、特別図柄の確定表示以前に、いわゆるリーチ状態となったり、リーチ予告、当たり予告等が行われる。そして、前記確定表示された停止図柄の組合せが、予め決められた特別図柄組合せである特定の大当たり図柄組合せ、例えば、同一の特別図柄の組合せからなる通称ぞろ目であると、大当たり状態（特別遊技状態）に移行する。大当たり状態になると、大入賞装置１５の開閉板が開いて遊技領域６表面を落下してくる遊技球を受け止め、大入賞装置１５内へ入賞可能にする。
【００３１】
ここで、リーチ状態とは、表示領域５０の左，中，右特別図柄表示部において、特別図柄の変動表示が開始された後、表示制御が進行して表示結果が停止表示される前段階において、特定の表示態様、つまり大当たり図柄の組合せ（同一図柄の組合せ）が表示されやすい可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示態様をいう。この実施例では、リーチ状態の１つとして、前記表示領域５０の左，中，右特別図柄表示部のうち、最終停止図柄（ここでは右特別図柄）を表示する表示部（ここでは右特別図柄表示部）だけを残して、残りの２つの表示部で図柄が特定の組合せ（例えば同一図柄）となるように仮停止するリーチ変動表示処理がなされている。
【００３２】
また、リーチ状態時には、表示領域５０における特別図柄（主に最終停止特別図柄）の変動時間を長くしたり、表示領域５０における特別図柄を利用した図柄利用演出や特別図柄の背後に表示されるキャラクタや背景等を表示してリーチアクションが演出される。なお、リーチ状態になる前に、リーチ状態になる可能性または大当たりになる可能性が高いことを報知する予告（予兆）が演出されるようにしてもよい。前記の予告としては、表示領域５０上へのキャラクタの表示や残像表示等が挙げられる。
【００３３】
遊技盤３の大入賞装置１５の背面側には、大入賞装置１５への入賞球を検出する入賞球検出スイッチが設けられている。前記各入賞口への遊技球の入賞を各検出スイッチが検出するとき、すなわち遊技における入賞条件が成立すると、賞球払出装置によって、入賞球数に応じて予め設定されている所定数の遊技球が賞品球として払い出される。開閉板は、所定時間（例えば３０秒）経過した時点で閉鎖される。これにより、遊技者はより多くの賞球を得ることができる。一連の遊技は特別遊技（大当たり遊技）であり、その状態は特別遊技状態である。
【００３４】
前記した入賞口用検出スイッチの他に遊技盤背面に設けられている装置としては、始動入賞口１０の可動片を開閉する始動入賞口用ソレノイドと、大入賞装置１５の開閉板を開閉する大入賞口開放用ソレノイド等があり、普通図柄変動開始用ゲート１９には通過する遊技球を検出するゲート検出スイッチがある。
【００３５】
普通図柄変動開始スイッチでゲート１９を通過する遊技球を検出することによって、普通図柄表示部における普通図柄の変動は開始する。そして、普通図柄表示部において図柄変動した後に確定表示された図柄が予め設定されている特定の図柄であった場合には、小当たり（普通図柄当たり）となり、始動入賞口用ソレノイドにより始動入賞口１０の可動片の拡開開放が後記する所定時間行われ、賞球が払い出される。普通図柄の変動を開始する回数については、現在変動中のものを除いて保留回数（この例では最高４回）を普通図柄変動数記憶領域に表示するようになっている。
【００３６】
この遊技機１は、図１〜３に示すように、遊技盤３の後方に取り付けられるケース体８に、各種遊技状態等に応じて発光演出を実行する演出表示装置１００が設けられている。演出表示装置１００は、図４〜８に示すように、発光部材１１０と、切替表示部材１３０と、切替手段１６０とを有する。
【００３７】
発光部材１１０は、図５，６に示すように、光を照射可能な発光素子１１２を備えた発光基板１１１の表面に隔壁部材１１５によって複数の発光領域１２０が形成されている。発光素子１１２は光を照射可能なものであれば特に限定されないが、安価で耐久性に優れるＬＥＤ素子が好適に用いられる。ＬＥＤ素子からなる発光素子１１２は、各発光領域１２０内に少なくとも１以上配置されるものであり、実施例では全ての発光領域１２０内に２つずつ配置されている。そのため、各発光領域１２０を明確に発光させることができる。
【００３８】
また、隔壁部材１１５は、遮光性を有する隔壁１１６を立設して発光領域１２０を複数に（チャンバー状に）区画するものである。隔壁部材１１５の形状は、発光領域１２０が形成可能な適宜の形状とされ、実施例では図５に示す半割筒形状に形成される。なお、発光領域１２０の形状や数は特に限定されず、発光演出の内容等に応じて適宜決定される。
【００３９】
切替表示部材１３０は、図５，７，８に示すように、発光部材（光源）１１０の発光領域１２０前面に選択的に切替え配置される少なくとも第一表示面１４０と第二表示面１５０とを有する。この切替表示部材１３０では、発光部材１１０から光が照射された際に、第一表示面１４０と第二表示面１５０のいずれかを選択的に発光させる演出が行われる。実施例の切替表示部材１３０は、発光部材１１０が収容可能な円筒状の回転体１３５よりなり、半割筒形状に形成された第一表示面１４０と第二表示面１５０とを合着して構成される。このように切替表示部材１３０を回転体１３５とすることで、少ないスペースで演出表示装置１００を設置することが可能となる。
【００４０】
第一表示面１４０は、図７（ａ）及び図８（ａ）に示すように、発光素子１１２の光を透過しやすい明領域部１４１と該明領域部１４１よりも光を透過しにくい暗領域部１４５とが形成されており、発光部材１１０から照射された光を主として明領域部１４１から透過させることで、明領域部１４１を発光させる演出が可能となる。実施例では、明領域部１４１は適宜の着色または無着色の透明部材等の光が透過可能な光透過領域部であり、暗領域部１４５は適宜の不透明部材等の光が透過不可能な光非透過領域部であるため、明領域部１４１をより明確に発光させることができる。
【００４１】
第一表示面１４０では、図８（ａ）に示すように、明領域部１４１が複数の発光領域１２０の少なくとも一部に対応し、明領域部１４１よりも光を透過しにくく形成された複数の区画部１４２に区分けされているため、区画された複数の発光領域１２０に合わせて（ピンポイントで）点灯表示することができる。特に、複数の区画部１４２は、発光領域１２０を形成する隔壁部材１１５の上面形状と対応する帯状部１４３によって区分けされており、遊技者が区分けされた各区画部１４２をより明確に視認可能とされている。なお、実施例では、全ての隔壁１１６の上面形状と対応する帯状部１４３が形成されている。
【００４２】
第二表示面１５０は、図７（ｂ）及び図８（ｂ）に示すように、発光素子１１２の光を透過しやすい明領域部１５１と該明領域部１５１よりも光を透過しにくい暗領域部１５５とが形成されており、第一表示面１４０と同様に、発光部材１１０から照射された光を主として明領域部１５１から透過させることで、明領域部１５１を発光させる演出が可能となる。実施例では、明領域部１５１は適宜の着色または無着色の透明部材等の光が透過可能な光透過領域部であり、暗領域部１５５は適宜の不透明部材等の光が透過不可能な光非透過領域部であるため、明領域部１５１をより明確に発光させることができる。
【００４３】
第二表示面１５０では、図８（ｂ）に示すように、明領域部１５１は第一表示面１４０の明領域部１４１とは異なる領域となるように形成されかつ複数の発光領域１２０の少なくとも一部に対応する模様部１５２が形成されている。この模様部１５２は、明領域部１５１に適宜の凹凸等の模様を設けることで、発光部材１１０からの光を透過可能としつつ、遊技者が明領域部１５１を介して各発光領域１２０の境界部分を視認し難い状態としたものである。これにより、明領域部１５１の点灯表示時に各発光領域１２０の境界部分を目立たなくして明領域部１５１全体を発光させることができ、遊技者に対して違和感を与えないようにすることができる。特に、模様部１５２を隔壁部材１１５の上面形状と対応する帯状模様部１５３によって形成すれば、各発光領域１２０の境界部分がより目立たなくなり、より効果的に違和感のない点灯表示が可能となる。
【００４４】
切替手段１６０は、図３，４に示すように、ケース体８に取り付けられて、切替表示部材１３０の第一表示面１４０と第二表示面１５０とを発光領域１２０前面に選択的に切替え可能に保持するものである。実施例の切替手段１６０は、回転体１３５からなる切替表示部材１３０を回転可能なステッピングモータ等の公知の回転駆動装置であり、回転体１３５を回転させることで第一表示面１４０あるいは第二表示面１５０のいずれか一方を発光領域１２０前面に切替え配置するように構成される。
【００４５】
本発明の遊技機１では、図３，９，１０に示すように、演出表示装置１００が複数備えられている。実施例では、４つの演出表示装置１００Ａ，１００Ｂ，１００Ｃ，１００Ｄが設けられ、各演出表示装置１００Ａ，１００Ｂ，１００Ｃ，１００Ｄが第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄ（明領域部１４１Ａ，１４１Ｂ，１４１Ｃ，１４１Ｄ）及び第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄ（明領域部１５１Ａ，１５１Ｂ，１５１Ｃ，１５１Ｄ）を有する切替表示部材１３０Ａ，１３０Ｂ，１３０Ｃ，１３０Ｄをそれぞれ備えている。なお、図中の符号１６０Ａ，１６０Ｂ，１６０Ｃ，１６０Ｄはそれぞれ切替表示部材１３０Ａ，１３０Ｂ，１３０Ｃ，１３０Ｄのための切替手段である。
【００４６】
複数の演出表示装置１００Ａ，１００Ｂ，１００Ｃ，１００Ｄにあっては、各切替表示部材１３０Ａ，１３０Ｂ，１３０Ｃ，１３０Ｄの各第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄ（明領域部１４１Ａ，１４１Ｂ，１４１Ｃ，１４１Ｄ）の組合せにより一定の統一ある外観又は観念を表示させたり、あるいは、各第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄ（明領域部１５１Ａ，１５１Ｂ，１５１Ｃ，１５１Ｄ）の組合せにより一定の統一ある外観又は観念を表示させたりするように構成されている。
【００４７】
一定の統一ある外観又は観念としては、複数種類の図形や文字等を組合わせて表現されるものであって、例えば、４つの扇状の図形を組合せて１つの円状の図形を形成するように複数種類の図形を組合せて１または複数の図形が形成されるもの、魚、イカ、ヒトデ等の図形から海を連想させるように複数の個別の図形により共通項が示唆されるもの、‘あ’ ‘た’ ‘り’のように複数種類の文字から単語や熟語、名称等が表示されるもの、‘１’ ‘２’ ‘３’ ‘４’のように複数種類の文字により共通項が示唆されるもの等が挙げられる。実施例において、第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄは図形を主体とする表示面であり、各明領域部１４１Ａ，１４１Ｂ，１４１Ｃ，１４１Ｄがそれぞれ北海道、東日本、西日本、四国を模して、それらが組合わされて日本地図が表現される。一方、第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄは文字を主体とする表示面であり、各明領域部１５１Ａ，１５１Ｂ，１５１Ｃ，１５１Ｄが‘天’ ‘下’ ‘烈’ ‘伝’の４文字が組合わされて表現されている。
【００４８】
また、この遊技機１では、図９〜１１に示すように、複数の演出表示装置１００Ａ，１００Ｂ，１００Ｃ，１００Ｄの少なくとも一部が移動装置１７０により移動可能に構成されている。実施例の移動装置１７０は、いわゆるラックアンドピニオン機構からなり、モータ等からなる駆動源１７１と、駆動源１７１からの動力を伝達するための伝達ギア１７２と、伝達ギア１７２と歯合して演出表示装置１００を移動させる移動部材１７３とを備える。図示の例では、移動装置１７０が演出表示装置１００Ｂを左右方向にスライド移動させるとともに、演出表示装置１００Ｂの移動に連動して演出表示装置１００Ｃを同一方向にスライド移動させるように構成されている。
【００４９】
次に、演出表示装置１００（１００Ａ，１００Ｂ，１００Ｃ，１００Ｄ）の作動の一例を具体的に説明する。まず、通常遊技状態では、図３に示すように、各演出表示装置１００Ａ，１００Ｂ，１００Ｃ，１００Ｄの各切替表示部材１３０Ａ，１３０Ｂ，１３０Ｃ，１３０Ｄがそれぞれ第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄを発光部材１１０の発光領域１２０前面に配置した状態とされる。この時、発光部材１１０から適宜光を照射することにより、各第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄの明領域部１５１Ａ，１５１Ｂ，１５１Ｃ，１５１Ｄである‘天’ ‘下’ ‘烈’ ‘伝’からなる文字の組合せ（機種名）が点灯表示される。この状態では、模様部１５２が隔壁部材１１５の上面形状に対応する形状に形成されているため、各第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄにおいて発光領域１２０の境界部分が目立たず違和感のない点灯表示が行われる。
【００５０】
ここで、通常遊技状態とは異なる遊技状態（例えば、大当たり等の特別遊技状態）が行われると、各演出表示装置１００Ａ，１００Ｂ，１００Ｃ，１００Ｄでは、図９に示すように、各切替表示部材１３０Ａ，１３０Ｂ，１３０Ｃ，１３０Ｄがそれぞれ切替手段１６０Ａ，１６０Ｂ，１６０Ｃ，１６０Ｄにより回転されて、発光領域１２０前面側が第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄから第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄに切替え配置される。この時、発光部材１１０から適宜光を照射することにより、各第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄの明領域部１４１Ａ，１４１Ｂ，１４１Ｃ，１４１Ｄである北海道、東日本、西日本、四国を模した図形が点灯表示される。この状態では、各第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄにおいて各発光領域１２０が明領域部１４１よりも光を透過しにくく形成された区画部１４２（帯状部１４３）に区分けされているため、ピンポイントで点灯表示される。
【００５１】
さらに、図１０に示すように、移動装置１７０により演出表示装置１００Ｂ，１００Ｃが左側（遊技機１の中央側）方向にスライド移動されると、各第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄの明領域部１４１Ａ，１４１Ｂ，１４１Ｃ，１４１Ｄである北海道、東日本、西日本、四国を模した図形の位置関係の組合せにより日本地図が表現された図形が点灯表示された状態となる。
【００５２】
その後、通常遊技状態に戻る（特別遊技状態が終了する）と、図９に示すように、移動装置１７０により演出表示装置１００Ｂ，１００Ｃが右側（遊技機１の外側）方向にスライド移動され、続いて、図３に示すように、各切替表示部材１３０Ａ，１３０Ｂ，１３０Ｃ，１３０Ｄがそれぞれ切替手段１６０Ａ，１６０Ｂ，１６０Ｃ，１６０Ｄにより回転されて、発光領域１２０前面側が第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄから第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄに切替え配置される。以後、同様の作動が繰り返される。
【００５３】
以上図示し説明したように、本発明の遊技機１では、隔壁部材１１５によって複数の発光領域１２０が形成された発光部材１１０と、発光領域１２０前面に選択的に切替え配置される少なくとも第一表示面１４０と第二表示面１５０とを有する切替表示部材１３０と、切替表示部材１３０の第一表示面１４０と第二表示面１５０とを切替える切替手段１６０とを有する演出表示装置１００を備え、第一および第二表示面１４０，１５０には、それぞれ発光素子１１２の光を透過しやすい明領域部１４１，１５１と該明領域部１４１，１５１よりも光を透過しにくい暗領域部１４５，１５５とが形成されており、第一表示面１４０の明領域部１４１は複数の発光領域１２０の少なくとも一部に対応する複数の区画部１４２に区分けされており、第二表示面１５０の明領域部１５１は第一表示面１４０の明領域部１４１とは異なる領域となるように形成されかつ複数の発光領域１２０の少なくとも一部に対応する模様部１５２が形成されているため、第一表示面１４０に切替え配置された場合には区画された複数の発光領域１２０をピンポイントで点灯表示することができ、第二表示面１５０に切替え配置された場合には同一の光源（発光部材１１０）を用いても発光領域１２０の境界部分を模様部１５２によって目立たなくして明領域部１５１全体を発光させることができて遊技者に対して違和感を与えないような点灯表示が可能となる。
【００５４】
また、複数の演出表示装置１００Ａ，１００Ｂ，１００Ｃ，１００Ｄを設け、各切替表示部材１３０Ａ，１３０Ｂ，１３０Ｃ，１３０Ｄの各第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄの組合せにより一定の統一ある外観又は観念を表示させるようにすれば、多様な演出を実行することが可能となる。さらに、各第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄの組合せにより各第一表示面の組合せとは異なる一定の統一ある外観又は観念を表示させるようにすることで、より多様な演出が可能となる。
【００５５】
加えて、複数の演出表示装置１００Ａ，１００Ｂ，１００Ｃ，１００Ｄの少なくとも一部を移動可能とし、各第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄあるいは各第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄの組合せ時に移動するように構成すれば、演出の幅が広がって興趣を高めることができる。特に、第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄと第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄの少なくとも一方を図形を主体とする表示面とし、その表示面の組み合わせを表示する際に、複数の演出表示装置１００Ａ，１００Ｂ，１００Ｃ，１００Ｄの少なくとも１つが移動することによって一定の統一ある外観を表示させるようにすることにより、斬新な演出を容易に実行することができ、さらに複数の演出表示装置がそれぞれ複数の表示面を表示可能な構成としながら、複数の演出表示装置を組み合わせて表示させる図形の概形に合わせた形状を表現することができる。
【００５６】
また、第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄと第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄでは、いずれか一方を図形が主体の表示面、他方を文字が主体の表示面とすることにより、第一表示面１４０Ａ，１４０Ｂ，１４０Ｃ，１４０Ｄと第二表示面１５０Ａ，１５０Ｂ，１５０Ｃ，１５０Ｄの相違が明確になり、切替え表示を認識しやすくすることができる。
【００５７】
ここで、本発明の遊技機は、以下のとおり特徴構成をまとめることができる。第１の特徴構成に係る遊技機は、光を照射可能な発光素子を備えた発光基板の表面に隔壁部材によって複数の発光領域が形成された発光部材と、前記発光部材の前記発光領域前面に選択的に切替え配置される少なくとも第一表示面と第二表示面とを有する切替表示部材と、前記切替表示部材の第一表示面と第二表示面とを切替える切替手段とを有する演出表示装置を備えた遊技機であって、前記切替表示部材の第一表示面および第二表示面には、それぞれ前記発光素子の光を透過しやすい明領域部と該明領域部よりも光を透過しにくい暗領域部とが形成されており、前記第一表示面の明領域部は前記複数の発光領域の少なくとも一部に対応する複数の区画部に区分けされており、前記第二表示面の明領域部は前記第一表示面の明領域部とは異なる領域となるように形成されかつ前記複数の発光領域の少なくとも一部に対応する模様部が形成されているため、１つの表示面に対して区画された複数の発光領域を領域に合わせて点灯表示するとともに、同一の光源を用いて他の異なる表示面を違和感なく点灯表示することができる。
【００５８】
第２の特徴構成に係る遊技機によると、第１の特徴構成において、前記切替表示部材が回転体よりなり、前記切替手段が該回転体を回転させることで前記第一表示面あるいは前記第二表示面のいずれか一方が前記発光領域前面に切替え配置されるため、少ないスペースで演出表示装置を設置することが可能となる。
【００５９】
第３の特徴構成に係る遊技機によると、第１又は第２の特徴構成において、前記第一表示面および第二表示面の前記明領域部が光透過領域部であり前記暗領域部が光非透過領域部であるため、明領域部をより明確に発光させることができる。
【００６０】
第４の特徴構成に係る遊技機によると、第１ないし第３の特徴構成において、前記第一表示面の区画部が前記発光領域を形成する前記隔壁部材の上面形状と対応する帯状部によって区分けされているため、遊技者が区分けされた各区画部をより明確に視認することができる。
【００６１】
第５の特徴構成に係る遊技機によると、第１ないし第４の特徴構成において、前記第二表示面の模様部が前記発光領域を形成する前記隔壁部材の上面形状と対応する帯状模様部によって形成されているため、第二表示面をより効果的に違和感なく点灯表示させることが可能となる。
【００６２】
第６の特徴構成に係る遊技機によると、第１ないし第５の特徴構成において、前記演出表示装置を複数備え、該演出表示装置の各切替表示部材の各第一表示面の組合せにより一定の統一ある外観又は観念を表示させるようにしたため、多様な演出を実行することが可能となる。
【００６３】
第７の特徴構成に係る遊技機によると、第６の特徴構成において、前記演出表示装置の各切替表示部材の各第二表示面の組合せにより一定の統一ある外観又は観念を表示させるようにしたため、より多様な演出が可能となる。
【００６４】
第８の特徴構成に係る遊技機によると、第６又は第７の特徴構成において、前記複数の演出表示装置の少なくとも一部が移動可能に構成されていて、前記表示面の組合せ時に移動するため、演出の幅が広がって興趣を高めることができる。
【００６５】
第９の特徴構成に係る遊技機によると、第８の特徴構成において、前記第一表示面と第二表示面の少なくとも一方が図形を主体とする表示面であり、前記図形を主体とする表示面の組み合わせを表示する際に、前記複数の演出表示装置の少なくとも１つが移動することによって一定の統一ある外観を表示させるようにしたため、斬新な演出を容易に実行することができる。
【００６６】
第１０の特徴構成に係る遊技機によると、第１ないし第９の特徴構成において、前記第一表示面と第二表示面のいずれか一方が図形を主体とする表示面であり、他方が文字を主体とする表示面であるため、切替え表示を認識しやすくすることができる。
【００６７】
なお、本発明の遊技機は、前述の実施例のみに限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲において構成の一部を適宜に変更して実施することができる。例えば、実施例では、切替表示部材の第一表示面を図形（日本地図）を主体とする表示面、第二表示面を文字（機種名）を主体とする表示面としたが、これに限定するものではなく、第一表示面と第二表示面の双方を図形を主体とする表示面、第一表示面と第二表示面の双方を文字を主体とする表示面、第一表示面を文字を主体とする表示面かつ第二表示面を図形を主体とする表示面等、適宜に構成することができる。
【００６８】
また、実施例では切替表示部材を回転体としたが、図１２に示すように、発光部材１１０の発光領域１２０前面側に第一表示面１４０と第二表示面１５０をスライド移動等により切替え配置可能な板状スライド部材１３６としてもよい。この板状スライド部材１３６では、第一表示面１４０と第二表示面１５０が隣接して設けられており、ラックアンドピニオン等の公知のスライド機構によりスライド移動可能とされる。このように板状スライド部材１３６により構成しても、第一表示面１４０と第二表示面１５０との切替え配置を容易に行うことができる。
【００６９】
さらに、実施例では、発光領域前面に選択的に切替え配置される切替表示部材の表示面を第一表示面と第二表示面としたが、これのみに留まらず、必要に応じて第三表示面、第四表示面……と適宜増やしても構わない。切替表示部材が回転体の場合は、１２０度ごとに第一〜第三表示面を設けたり、９０度ごとに第一〜第四表示面を設けたりする等、等角度で各表示面が形成される。一方、切替表示部材が板状スライド部材の場合は、各表示面が直列状あるいは並列状に形成される。このように、切替表示部材の表示面を増加させれば、より多様な演出が可能となる。
【符号の説明】
【００７０】
１    遊技機
２    遊技台
３    遊技盤
１００    演出表示装置
１１０    発光部材
１１１    発光基板
１１２    発光素子
１１５    隔壁部材
１１６    隔壁
１２０    発光領域
１３０    切替表示部材
１３５    回転体
１４０    第一表示面
１４１    明領域部
１４２    区画部
１４３    帯状部
１４５    暗領域部
１５０    第二表示面
１５１    明領域部
１５２    模様部
１５３    帯状模様部
１５５    暗領域部
１６０    切替手段
【図１】
0005431520.tif 000002
【図２】
0005431520.tif 000003
【図３】
0005431520.tif 000004
【図４】
0005431520.tif 000005
【図５】
0005431520.tif 000006
【図６】
0005431520.tif 000007
【図７】
0005431520.tif 000008
【図８】
0005431520.tif 000009
【図９】
0005431520.tif 000010
【図１０】
0005431520.tif 000011
【図１１】
0005431520.tif 000012
【図１２】
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