【事件の表示】
　特願２０１３−２１５８１５「画像投影システム」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　５月１４日出願公開、特開２０１５−　９２２０５、請求項の数（３）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２５年１０月１６日（優先権主張　平成２５年９月３０日）出願であって、平成２７年８月１０日付けで拒絶理由が通知され、平成２７年９月２８日に手続補正書及び意見書が提出され、平成２８年２月２９日付けで最後の拒絶理由が通知され、平成２８年４月１１日に手続補正書及び意見書が提出され、平成２８年９月２１日付けで平成２８年４月１１日に提出された手続補正書による補正を却下する決定（以下、「補正の却下の決定」という。）がされ、平成２８年９月２１日付けで拒絶査定（以下、「原査定」という。）がされ、平成２８年１２月２０日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、同時に手続補正がなされ、その後、当審において、平成２９年８月２５日付けで拒絶理由（以下、「当審拒絶理由」という。）が通知され、平成２９年１０月５日に手続補正書及び意見書が提出されたものである。
  
第２　本願発明 
　本願の請求項１ないし３に係る発明（以下、それぞれ「本願発明１」ないし「本願発明３」という。）は、平成２９年１０月５日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１ないし３に記載された事項により特定される発明であり、本願発明１は以下のとおりである。
 
「【請求項１】
　照射光を反射するカードであって、当該カードを特定するためのマーカが付されたカードと、
　前記カードに対して、ユーザが前記カードを見る上方側から画像を投影する投影装置と、
　前記カードに付されたマーカを検出するためのセンサと、
　前記センサの検出結果を用いて前記カードが配置されている位置を取得して、前記投影装置の画像投影を制御する処理装置と、を備えた画像投影システムであって、
　前記処理装置は処理部を有し、前記カードが配置されている位置をもとに、前記投影装置に、前記処理部から提供されるカードＩＤに対応付けられている演出画像を、前記カードに重ねて且つ前記カードよりも大きく投影させ、又は、
　前記処理装置は処理部と、カードＩＤと演出パターンとを対応付けて記憶した演出記憶部とを有し、前記カードが配置されている位置をもとに、前記投影装置に、前記処理部から提供されるカードＩＤに対応付けられた演出パターンであって、前記演出記憶部から読み出された演出パターンにしたがった演出画像を、前記カードに重ねて且つ前記カードよりも大きく投影させる、
　ことを特徴とする画像投影システム。」
　なお、本願発明２、３は、本願発明１を減縮した発明である。
第３　引用文献、引用発明 
　引用文献１について 
１　補正の却下の決定に引用された、本願の優先日前に頒布された刊行物である引用文献１（特開２００２−２４７６０２号公報）には次の事項が記載されている
「【請求項１】  プレーヤに現実空間もしくはその映像に仮想物体の画像が重畳されてなる複合現実空間を視認させる画像生成装置であって、
前記プレーヤの視点位置情報を取得する視点位置情報取得手段と、
前記プレーヤの視点位置及び、前記仮想物体の描画データ及び描画条件に基づいて前記仮想物体の画像を生成する仮想物体画像生成手段と、
前記複合現実空間を反映した２次元画像を生成する２次元画像生成手段と、
前記２次元画像を、前記複合現実空間を視認しない第３者に提示する２次元画像表示手段と、
前記第３者によって行われた操作を検出する操作検出手段と、
前記検出された操作に応じて、前記仮想物体の描画状態に変化を与える変更手段と、
前記仮想物体画像もしくは前記仮想物体画像が重畳された前記現実空間の映像を前記プレーヤが装着する表示装置に出力する出力手段
とを有する
画像生成装置
　
「【００３５】図２には、３次元仮想物体を２次元化した画像（２次元投射画像）を位置あわせして表示した場合の例を示されている。図２では、凹凸のあるゲームフィールドを等高線と色分けにより地図状に表現し、持ち玉を円形画像で表現した
２次元投射画像
を、
プロジェクタ
により現実物体
天板に投射している
ギャラリー
はこの２次元投射画像
を視認する
ことができる
「【００３８】ギャラリー２０１がゲームに関与する方法についても任意の方法を採用することができるが、本実施形態では、ギャラリーが
現実物体
の天板上に所定形状のマークが書かれたカードを置くと、
【００３９】具体的には、現実物体２０５の天板に投射されている２次元投射画像上に「＋」もしくは「ー」が書かれた正方形の
カードが置かれると、
対応する領域が所定高さ隆起もしくは陥没する。ギャラリー
は２次元投射画像により、相手プレーヤの持ち玉の位置その地形を把握することが可能である
【００４０】また、自分と組んだプレーヤの持ち玉がスムーズに相手プレーヤ方向へ移動するように、持ち玉の進路に「−」が書かれたカード（以下「−」カード）を置くことにより、進路を平滑化もしくは陥没させる。
【００４１】ギャラリーは、カードを置いた位置に投影される２次元投射画像の変化により自分が仮想空間に関与した結果を確認できる。すなわち、「＋」カードを配置した場合には２次元投射画像の対応する領域の等高線及び／または色が以前より高い位置を表すように変化し、「−」カードを配置した場合には２次元投射画像の対応する領域の等高線及び／または色が以前より低い位置を表すように変化することを認識して、自分の動作により仮想物体の形状が変化したことを確認することができる。
【００４２】ギャラリー２０１が配置した
カードの位置及び種別の判定
現実空間画像撮影用カメラ
により現実物体
の天板を撮影し、撮影した画像からカードの色、形状を検出してカードの配置位置を、カード内部の画像を解析することによりカード
を判定する
【００４３】本実施形態においては現実空間画像を元にギャラリーの動作を判定するため、現実空間撮影用カメラ２０３を用いているが、それ以外の方法でギャラリーの動作を検知できる場合には、現実空間撮影用カメラ２０３は不要である。画像解析以外の方法でギャラリーの動作（操作）を検知する方法に制限はないが、たとえば座標入力装置を用いることができる。
【００４４】（ＭＲゲーム装置の構成例）次に、本実施形態におけるＭＲゲーム装置１０４の構成例を、図３に示すブロック図を参照して説明する。
【００４５】
フィールド解析部
は、現実空間撮影用カメラ
で撮影された現実空間の映像から、ギャラリーが現実空間に配置したカードに関する情報
を解析する。
【００４６】
ゲーム状態管理部
は、ゲームフィールド解析部
からのカード情報
に関する情報に基づき、
２次元投射画像
の生成に関する情報
を管理する。
【００４７】ここで、仮想物体１０２の描画に関する情報は、仮想物体１０２の外観（形状）の情報と、世界座標系における仮想物体１０２の位置姿勢の情報、プレーヤの持ち玉に関する情報により構成されている。また、２次元投射画像２０２の生成に関する情報は、仮想物体１０２を２次元に投射する方法と、世界座標系における仮想物体１０２の位置姿勢の情報により構成されている。
【００４８】また、
ゲームフィールド解析部
ギャラリーが配置したカードが検出された場合には、
「＋」／「−］カードが配置された場所を中心とした所定範囲を所定量隆起／陥没させる。
「【００５５】カメラパラメータ計測管理部３０４は、既知の情報としてＨＭＤ１０７の内部パラメータを保持すると同時に、ＨＭＤ１０７に設けた図不示の位置姿勢センサを用いてＨＭＤ１０７の外部パラメータ（プレーヤの視点位置及び姿勢情報）を計測し、ＨＭＤ１０７のカメラパラメータを管理している。プレーヤが複数人いる場合には、各プレーヤが装着するＨＭＤ毎にパラメータを計測、管理する。また
カメラパラメータ計測管理部
は
カメラ
のカメラパラメータを管理している。
「【００５８】
２次元投射画像生成部
は、ゲーム状態管理部
から入力される仮想物体
の描画に関する情報と、カメラパラメータ計測管理部
から入力されるカメラ
のカメラパラメータ
に基づき、２次元投射画像
を生成する。
２　よって、上記引用文献１には次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
「現実物体の天板上に置かれた所定形状のマークが書かれたカードと、現実物体天板に２次元投射画像を投射しているプロジェクタと、現実物体の天板を撮影し、撮影した画像からカードの色、形状を検出してカードの配置位置を、カード内部の画像を解析することによりカードの位置及び種別の判定する現実空間画像撮影用カメラと、ギャラリーが配置したカードが検出された場合には、「＋」／「−］カードが配置された場所を中心とした所定範囲を所定量隆起／陥没させ、現実空間撮影用カメラで撮影された現実空間の映像から、ギャラリーが現実空間に配置したカードに関する情報を解析するゲームフィールド解析部と、ゲームフィールド解析部からのカード情報に関する情報に基づき、２次元投射画像の生成に関する情報を管理するゲーム状態管理部と、カメラのカメラパラメータを管理しているカメラパラメータ計測管理部と、ゲーム状態管理部から入力される仮想物体の描画に関する情報と、カメラパラメータ計測管理部から入力されるカメラのカメラパラメータに基づき、２次元投射画像を生成する２次元投射画像生成部と、を有し、ギャラリーはこの２次元投射画像を視認することができ、カードが置かれると、対応する領域が所定高さ隆起もしくは陥没し、ギャラリーは２次元投射画像により、相手プレーヤの持ち玉の位置その地形を把握することが可能である画像生成装置。」
第４　対比・判断 
１　本願発明１について 
（１）対比 
　本願発明１と引用発明とを対比する。
ア　引用発明の「所定形状のマークが書かれたカード」は、本願発明１の「カードを特定するためのマーカが付されたカード」に、引用発明の「２次元投射画像を投射しているプロジェクタ」は、本願発明１の「画像を投影する投影装置」に、引用発明の「現実物体の天板を撮影し、撮影した画像からカードの色、形状を検出してカードの配置位置を、カード内部の画像を解析することによりカードの位置及び種別の判定する現実空間画像撮影用カメラ」は、本願発明１の「カードに付されたマーカを検出するためのセンサ」に、引用発明の「「＋」／「−］カードが配置された場所を中心とした所定範囲を所定量隆起／陥没させ、現実空間撮影用カメラで撮影された現実空間の映像から、ギャラリーが現実空間に配置したカードに関する情報を解析するゲームフィールド解析部と、ゲームフィールド解析部からのカード情報に関する情報に基づき、２次元投射画像の生成に関する情報を管理するゲーム状態管理部と、カメラのカメラパラメータを管理しているカメラパラメータ計測管理部と、ゲーム状態管理部から入力される仮想物体の描画に関する情報と、カメラパラメータ計測管理部から入力されるカメラのカメラパラメータに基づき、２次元投射画像を生成する２次元投射画像生成部」は、本願発明１の「前記投影装置の画像投影を制御する処理装置」に、引用発明の「画像生成装置」は、本願発明１の「画像投影システム」にそれぞれ相当する。
イ　引用発明の「所定形状のマークが書かれたカード」は、本願発明１の「カードを特定するためのマーカが付されたカード」に相当し、引用発明では、「カードが置かれると、対応する領域が所定高さ隆起もしくは陥没し、ギャラリーは２次元投射画像により、相手プレーヤの持ち玉の位置その地形を把握することが可能である」ことから、カードはギャラリーがその地形を把握することが可能であるよう光を反射しているものと認められるので、引用発明の「『現実物体の天板上に置かれた所定形状のマークが書かれたカード』であって、『置かれると、対応する領域が所定高さ隆起もしくは陥没し、ギャラリーは２次元投射画像により、相手プレーヤの持ち玉の位置その地形を把握することが可能』となる『カード』」は、本願発明１の「照射光を反射するカードであって、当該カードを特定するためのマーカが付されたカード」に相当する。
ウ　引用発明の「２次元投射画像を投射しているプロジェクタ」は、本願発明１の「画像を投影する投影装置」に相当し、引用発明では、「ギャラリーはこの２次元投射画像を視認することができ、カードが置かれると、対応する領域が所定高さ隆起もしくは陥没し、ギャラリーは２次元投射画像により、相手プレーヤの持ち玉の位置その地形を把握することが可能である」ことから、プロジェクタは、カードに対して、ギャラリーがカードを見る上方側から画像を投影しているものと認められるので、引用発明の「『現実物体天板に２次元投射画像を投射しているプロジェクタ』であって、『ギャラリーはこの２次元投射画像を視認することができ、カードが置かれると、対応する領域が所定高さ隆起もしくは陥没し、ギャラリーは２次元投射画像により、相手プレーヤの持ち玉の位置その地形を把握することが可能である』ようにする『プロジェクタ』」は、本願発明１の「カードに対して、ユーザが前記カードを見る上方側から画像を投影する投影装置」に相当する。
エ　引用発明の「「＋」／「−］カードが配置された場所を中心とした所定範囲を所定量隆起／陥没させ、現実空間撮影用カメラで撮影された現実空間の映像から、ギャラリーが現実空間に配置したカードに関する情報を解析するゲームフィールド解析部と、ゲームフィールド解析部からのカード情報に関する情報に基づき、２次元投射画像の生成に関する情報を管理するゲーム状態管理部と、カメラのカメラパラメータを管理しているカメラパラメータ計測管理部と、ゲーム状態管理部から入力される仮想物体の描画に関する情報と、カメラパラメータ計測管理部から入力されるカメラのカメラパラメータに基づき、２次元投射画像を生成する２次元投射画像生成部」は、本願発明１の「前記投影装置の画像投影を制御する処理装置」に相当し、引用発明の「現実空間画像撮影用カメラ」は、「現実物体の天板を撮影し、撮影した画像からカードの色、形状を検出してカードの配置位置を、カード内部の画像を解析することによりカードの位置及び種別の判定する」ものであるので、引用発明の「『現実空間画像撮影用カメラ』が、『現実物体の天板を撮影し、撮影した画像からカードの色、形状を検出してカードの配置位置を、カード内部の画像を解析することによりカードの位置及び種別の判定』して、『ギャラリーが配置したカードが検出された場合には、「＋」／「−］カードが配置された場所を中心とした所定範囲を所定量隆起／陥没させ、現実空間撮影用カメラで撮影された現実空間の映像から、ギャラリーが現実空間に配置したカードに関する情報を解析するゲームフィールド解析部と、ゲームフィールド解析部からのカード情報に関する情報に基づき、２次元投射画像の生成に関する情報を管理するゲーム状態管理部と、カメラのカメラパラメータを管理しているカメラパラメータ計測管理部と、ゲーム状態管理部から入力される仮想物体の描画に関する情報と、カメラパラメータ計測管理部から入力されるカメラのカメラパラメータに基づき、２次元投射画像を生成する２次元投射画像生成部』」は、本願発明１の「センサの検出結果を用いて前記カードが配置されている位置を取得して、前記投影装置の画像投影を制御する処理装置」に相当する。
オ　上記アないしエから、本願発明１と引用発明との間には次の一致点、相違点がある。
（一致点）
「照射光を反射するカードであって、当該カードを特定するためのマーカが付されたカードと、
　前記カードに対して、ユーザが前記カードを見る上方側から画像を投影する投影装置と、
　前記カードに付されたマーカを検出するためのセンサと、
　前記センサの検出結果を用いて前記カードが配置されている位置を取得して、前記投影装置の画像投影を制御する処理装置と、を備えた画像投影システム。」
（相違点）
　本願発明１では「前記処理装置は処理部を有し、前記カードが配置されている位置をもとに、前記投影装置に、前記処理部から提供されるカードＩＤに対応付けられている演出画像を、前記カードに重ねて且つ前記カードよりも大きく投影させ、又は、前記処理装置は処理部と、カードＩＤと演出パターンとを対応付けて記憶した演出記憶部とを有し、前記カードが配置されている位置をもとに、前記投影装置に、前記処理部から提供されるカードＩＤに対応付けられた演出パターンであって、前記演出記憶部から読み出された演出パターンにしたがった演出画像を、前記カードに重ねて且つ前記カードよりも大きく投影させる」ものであるのに対し、引用発明にそのような特定がない点。
（２）相違点についての判断
　補正の却下の決定及び原査定の拒絶の理由に引用された、本願の優先日前に頒布された刊行物である引用文献２（特開２００８−１８３２１２号公報）、補正の却下の決定に引用された、本願の優先日前に頒布された刊行物である引用文献３（特開２００６−２８８７２１号公報）、補正の却下の決定に引用された、本願の優先日前に頒布された刊行物である引用文献４（特開２００８−２１２６９７号公報）、原査定の拒絶の理由に引用された、本願の優先日前に頒布された刊行物である引用文献５（特開２０１０−２５３２５２号公報）にも上記相違点の構成は記載されていない。
　したがって、本願発明１は、引用発明ではなく、また、引用発明及び引用文献２〜５の技術事項に基づいて当業者が容易に発明ができたものとはいえない。
２　本願発明２、３について 
　本願発明２、３についても、上記相違点に係る本願発明１の「前記処理装置は処理部を有し、前記カードが配置されている位置をもとに、前記投影装置に、前記処理部から提供されるカードＩＤに対応付けられている演出画像を、前記カードに重ねて且つ前記カードよりも大きく投影させ、又は、前記処理装置は処理部と、カードＩＤと演出パターンとを対応付けて記憶した演出記憶部とを有し、前記カードが配置されている位置をもとに、前記投影装置に、前記処理部から提供されるカードＩＤに対応付けられた演出パターンであって、前記演出記憶部から読み出された演出パターンにしたがった演出画像を、前記カードに重ねて且つ前記カードよりも大きく投影させる」という発明特定事項を備えるものであるから、本願発明１と同じ理由により、引用発明ではなく、また、引用発明及び引用文献２〜５の技術事項に基づいて当業者が容易に発明ができたものとはいえない。
第５　補正却下の決定、原査定の概要、及び、補正却下の決定、原査定についての判断
１　原査定は、請求項１、４に係る発明について、上記引用文献５に記載された発明であるから、特許法第２９条１項３号の規定により特許を受けることができないというものであり、上記引用文献５に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条２項の規定により特許を受けることができないというものであり、請求項２、３、５、６に係る発明について、上記引用文献５に記載された発明及び上記引用文献２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条２項の規定により特許を受けることができないというものである。また、原査定は、請求項４〜６に係る発明について、特許法第３６条６項２号の規定により特許を受けることができないというものである。しかしながら、平成２９年１０月５日付けの手続補正により補正された請求項１は「前記処理装置は処理部を有し、前記カードが配置されている位置をもとに、前記投影装置に、前記処理部から提供されるカードＩＤに対応付けられている演出画像を、前記カードに重ねて且つ前記カードよりも大きく投影させ、又は、前記処理装置は処理部と、カードＩＤと演出パターンとを対応付けて記憶した演出記憶部とを有し、前記カードが配置されている位置をもとに、前記投影装置に、前記処理部から提供されるカードＩＤに対応付けられた演出パターンであって、前記演出記憶部から読み出された演出パターンにしたがった演出画像を、前記カードに重ねて且つ前記カードよりも大きく投影させる」という発明特定事項を有するものとなっており、上記引用文献５には上記相違点の構成は記載されていないので、本願発明１は、上記引用文献５に記載された発明ではなく、上記引用文献５に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明ができたものとはいえない。また、本願発明２、３は、本願発明１を減縮した発明であり、平成２９年１０月５日付けの手続補正により請求項４〜６に係る発明は削除された。
　よって、原査定を維持することはできない。
２　補正却下の決定は、請求項１に係る発明について、上記引用文献１に記載された発明であるから、特許法第２９条１項３号の規定により特許を受けることができないというものであり、上記引用文献１に記載された発明、又は、上記引用文献２に記載された発明及び上記引用文献３に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条２項の規定により特許を受けることができないというものであり、請求項２に係る発明について、上記引用文献１に記載された発明及び上記引用文献４に記載された発明、又は、上記引用文献２〜４に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条２項の規定により特許を受けることができないというものであり、請求項３に係る発明について、上記引用文献１に記載された発明であるから、特許法第２９条１項３号の規定により特許を受けることができないというものであり、上記引用文献１に記載された発明、又は、上記引用文献２〜４に記載された発明に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条２項の規定により特許を受けることができないというものである。さらに、補正却下の決定は、請求項１に係る発明について、特許法第３６条６項２号の規定により特許を受けることができないというものである。しかしながら、平成２９年１０月５日付けの手続補正により補正された請求項１は「前記処理装置は処理部を有し、前記カードが配置されている位置をもとに、前記投影装置に、前記処理部から提供されるカードＩＤに対応付けられている演出画像を、前記カードに重ねて且つ前記カードよりも大きく投影させ、又は、前記処理装置は処理部と、カードＩＤと演出パターンとを対応付けて記憶した演出記憶部とを有し、前記カードが配置されている位置をもとに、前記投影装置に、前記処理部から提供されるカードＩＤに対応付けられた演出パターンであって、前記演出記憶部から読み出された演出パターンにしたがった演出画像を、前記カードに重ねて且つ前記カードよりも大きく投影させる」という発明特定事項を有するものとなっており、上記引用発明、又は、上記引用文献２、３には上記相違点の構成は記載されていないので、本願発明１は、上記引用文献１に記載された発明ではなく、上記引用文献１に記載された発明、又は、上記引用文献２に記載された発明及び上記引用文献３に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明ができたものとはいえない。また、本願発明２、３は、本願発明１を減縮した発明であり、「上方から」を「ユーザが前記カードを見る上方側から」と平成２９年１０月５日付けの手続補正により補正されたので補正却下の決定の不明確な記載との理由は解消された。
第６　当審拒絶理由について
　当審では、請求項１及び請求項１を引用する請求項２、３に係る発明は明確ではないとの拒絶の理由を通知しているが、平成２９年１０月５日付けの手続補正における補正の結果、この拒絶理由は解消した。
第７　むすび 
　以上のとおりであり、原査定の拒絶理由によっては、本願を拒絶することはできない。 
　また、他に、本願を拒絶すべき理由を発見しない。