【事件の表示】
　特願２０１６−１６２５７３「仮想空間における入力を支援するための方法および装置ならびに当該方法をコンピュータに実行させるプログラム」拒絶査定不服審判事件〔平成３０年　３月　１日出願公開、特開２０１８−　３２１３０、請求項の数（１４）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は，平成２８年８月２３日を出願日とする出願であって，平成２９年１月１３日付けで拒絶理由通知がなされ，平成２９年３月１３日に意見書及び手続補正書が提出されたが，平成２９年４月６日付けで拒絶査定（原査定）がなされ，これに対し，平成２９年７月１０日に拒絶査定不服審判の請求がされると同時に手続補正書が提出され，平成３０年４月２４日付けで拒絶理由通知（以下，「当審拒絶理由通知」という。）がなされ，平成３０年６月１９日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　原査定の概要
　原査定（平成２９年４月６日付け拒絶査定）の概要は次のとおりである。
　本願請求項１，４−１６に係る発明は，以下の引用文献Ａ−Ｇに基づいて，その発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下，「当業者」という。）が容易に発明できたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
引用文献等一覧
Ａ．特開２０１５−２３２７８３号公報
Ｂ．特開２０１１−１７５６１７号公報
Ｃ．国際公開第２０１５／１７０６４１号
Ｄ．特開２０１２−２４８０６７号公報
Ｅ．特開２０１４−１２７１２４号公報
Ｆ．特開２０１３−２４２８３４号公報
Ｇ．国際公開第２０１４／０３４０３１号
第３　当審拒絶理由の概要
　当審拒絶理由の概要は次のとおりである。
１　本願請求項２−４，７−１０，１４−１６に係る発明は，以下の引用文献１に記載された発明であるから，特許法第２９条第１項第３号に該当し，特許を受けることができない。
２　本願請求項１−１６に係る発明は，以下の引用文献１に基づいて，当業者が容易に発明できたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
３　本願請求項１１−１６に係る発明は明確でない。
引用文献等一覧
１．特開２００１−１００９０６号公報（当審において新たに引用した文献）
２．特開２０１１−１７５６１７号公報（拒絶査定における引用文献Ｂ）
３．特開２０１５−２３２７８３号公報（拒絶査定における引用文献Ａ）
４．特開２００９−１４５８８３号公報（当審において新たに引用した文献）
５．特開２０１３−２４２８３４号公報（拒絶査定における引用文献Ｆ）
６．国際公開第２０１４／０３４０３１号（拒絶査定における引用文献Ｇ）
７．国際公開第２０１５／１７０６４１号（拒絶査定における引用文献Ｃ）
第４　本願発明
　本願請求項１−１４に係る発明（以下，それぞれ「本願発明１」−「本願発明１４」という。）は，平成３０年６月１９日付けの手続補正で補正された特許請求の範囲の請求項１−１４に記載された事項により特定される発明であり，本願発明１−３は以下のとおりの発明である。
「　【請求項１】
　ヘッドマウントディスプレイによって提供される仮想空間における入力を支援するためにコンピュータによって実行される方法であって，
　前記コンピュータのユーザの四肢のいずれかの状態を検出するステップと，
　前記四肢のいずれかの状態の検出結果に応じて，前記ヘッドマウントディスプレイによって提供される仮想空間において入力を受け付ける入力装置オブジェクトに対する入力操作を行うための操作オブジェクトを配置するステップと，
　前記操作オブジェクトの動きに基づいて，前記ヘッドマウントディスプレイによって提供される仮想空間において入力を受け付けるための入力装置オブジェクトを前記仮想空間に配置するステップと，
　前記操作オブジェクトと前記入力装置オブジェクトとの接触を検出するステップと，
　前記接触が予め定められた態様での接触である場合に，当該接触を前記入力装置オブジェクトに対する入力操作として受け付けるステップとを含み，
　前記四肢のいずれかは，前記ユーザの手を含み，
　前記操作オブジェクトは，前記手に相当する手オブジェクトを含み，
　前記手オブジェクトは，１つ以上の指オブジェクトを含み，
　前記仮想空間に配置された，前記入力装置オブジェクトと前記手オブジェクトとが予め定められた距離以下まで接近した場合に，前記ユーザの手の状態の検出結果によらず，前記手オブジェクトの前記１つ以上の指オブジェクトを伸ばした状態に変化させるステップをさらに含む，方法。
　　【請求項２】
　仮想空間における入力を支援するためにコンピュータによって実行される方法であって，
　前記コンピュータのユーザの四肢のいずれかの状態を検出するステップと，
　前記四肢のいずれかの状態の検出結果に応じて，前記仮想空間において入力操作を行うための操作オブジェクトを配置するステップと，
　前記操作オブジェクトの動きに基づいて，入力装置が前記コンピュータへの入力のために使用されていない状態で前記仮想空間において入力を受け付けるために予め規定された入力装置オブジェクトを前記仮想空間に配置するステップと，
　前記操作オブジェクトと前記入力装置オブジェクトとの接触を検出するステップと，
　前記接触が予め定められた態様での接触である場合に，当該接触を前記入力装置オブジェクトに対する入力操作として受け付けるステップとを含み，
　前記四肢のいずれかは，前記ユーザの手を含み，
　前記操作オブジェクトは，前記手に相当する手オブジェクトを含み，
　前記手オブジェクトは，１つ以上の指オブジェクトを含み，
　前記仮想空間に配置された，前記入力装置オブジェクトと前記手オブジェクトとが予め定められた距離以下まで接近した場合に，前記ユーザの手の状態の検出結果によらず，前記手オブジェクトの前記１つ以上の指オブジェクトを伸ばした状態に変化させるステップをさらに含む，方法。
　　【請求項３】
　仮想空間における入力を支援するためにコンピュータによって実行される方法であって，
　前記コンピュータのユーザの四肢のいずれかの状態を検出するステップと，
　前記四肢のいずれかの状態の検出結果に応じて，前記仮想空間において入力操作を行うための操作オブジェクトを配置するステップと，
　前記操作オブジェクトの動きに基づいて，前記仮想空間において入力を受け付けるために，現実空間において前記コンピュータに接続されている入力装置とは異なる入力装置として予め規定された入力装置を表わす入力装置オブジェクトを前記仮想空間に配置するステップと，
　前記操作オブジェクトと前記入力装置オブジェクトとの接触を検出するステップと，
　前記接触が予め定められた態様での接触である場合に，当該接触を前記入力装置オブジェクトに対する入力操作として受け付けるステップとを含み，
　前記四肢のいずれかは，前記ユーザの手を含み，
　前記操作オブジェクトは，前記手に相当する手オブジェクトを含み，
　前記手オブジェクトは，１つ以上の指オブジェクトを含み，
　前記仮想空間に配置された，前記入力装置オブジェクトと前記手オブジェクトとが予め定められた距離以下まで接近した場合に，前記ユーザの手の状態の検出結果によらず，前記手オブジェクトの前記１つ以上の指オブジェクトを伸ばした状態に変化させるステップをさらに含む，方法。」
　なお，本願発明４−１４は，本願発明１−３のいずれかを直接又は間接的に引用した発明である。
第５　引用文献，引用発明等
１　引用文献１について
　当審拒絶理由に引用された引用文献１には，図面とともに次の事項が記載されている（なお，下線は重要箇所に対して当審が付した。以下，同様。）。
（１）段落【００１０】−【００１１】
「【００１０】
【発明の実施の形態】＜全体構成＞以下，本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。図１は本発明の一実施形態の構成を示すブロック図である。図１に示すように，
三次元データ表示装置は，仮想空間に対する操作が三次元での動作として入力されると共に当該操作動作の位置を計測する操作入力手段２と，この操作入力手段２に対するオペレータの操作に応じて仮想空間内に配置する仮想操作具の位置を示す仮想操作具情報を生成する仮想操作具生成手段３１と，この仮想操作具生成手段３１にて生成される仮想操作具情報と仮想物体の仮想空間内での位置情報及び形状情報とを有する仮想空間情報を記憶した仮想空間情報記憶手段４１と，この仮想空間情報記憶手段４１に格納された仮想空間情報を所定の表示パラメータに従って表示用データに変換する表示制御手段１０１１と，この表示制御手段１０１１によって生成された表示用データを表示する表示手段（ディスプレイ）１００１とを備えている。
【００１１】そして，
仮想操作具生成手段３１は，オペレータの操作動作が予め定められた動作であるか否かを判定する動作特定部３３
を備えている。
（２）段落【００１４】−【００１５】
「【００１４】
仮想操作具としては，工具のモデルデータや，人の手のモデルデータや，ペンやメスのモデルデータを用いることができる。
【００１５】＜手モデル＞図２に手のモデルデータを仮想操作具とする場合の操作入力手段２の構成例を示す。
操作入力手段２は，オペレータの複数の指先位置を計測する指先位置計測部２４を備えている。
（３）段落【００２１】
「【００２１】システムＣＰＵ３Ｃは，力制御ＣＰＵ３Ａを介して入力される指先の位置情報に基づいて，手のモデルデータを生成する手形状モデル生成部として機能する。そして，システムＣＰＵ３は，モデルデータの仮想空間での位置情報及び形状情報をグラフィックワークステーション１０１１に入力する。
グラフィックワークステーション１０１１では，仮想空間を二次元の表示データに変換して表示用データをディスプレイ１００１に出力する。また，グラフィックワークステーション１０１１では，仮想物体と手のモデルデータとの干渉を判断し，
（４）段落【００５７】
「【００５７】＜三次元位置計測＞上述した２つの三次元マニピュレータでは，オペレータに触覚を与えるために反力を算出する構成としたが，単にオペレータの操作を表示するのみであれば，
非接触にて指先位置等を計測し，仮想空間に対する操作の入力を受けることもできる。
三次元位置計測装置を使用してオペレータの指先位置を計測する
（５）段落【００６０】
「【００６０】関節に連なる先端部である各指先の位置が計測されると，形状モデル生成部１０１３は，この
各指先の位置情報に基づいて手のモデルデータを生成する。
手の形状をエミュレートするために種々の拘束条件を使用する。
（６）段落【００６６】
「【００６６】図１０は図８に示す例での
ハードウエア資源の構成を
表示制御手段１０１１は，ワークステーション等のコンピュータ（演算装置）で実現することができる。
各指の指先の座標値を算出すると共に当該座標値に基づいて各指の形状モデルを生成する処理を行う
（７）段落【００７１】
「【００７１】このように，三次元位置計測装置を使用することで，仮想操作具としての手のモデルデータを生成することができ，さらに，第１及び第２の拘束条件を用いることで，指先位置の計測と手の甲の位置の計測のみで，手の形状を特定することができる。従って，図８に示す例では，動作特定部３３は，形状モデル生成部１０１３によって
生成されたモデルデータに基づいてオペレータの手の動作を特定する。
（８）段落【００８８】−【００８９】
「【００８８】図１４は限界範囲の例を示す説明図である。本実施例では，センサプローブ１３の，ｘ，ｙ，ｚ，ヨー（ｙａｗ），ピッチ（ｐｉｔｃｈ），ロール（ｒｏｌｌ）に対する動作範囲は予め定まっている。そこで，この動作範囲の中で動作限界に近いところで視点移動動作範囲を定めておく。図１４（Ａ）に示すように，オペレータの手１２及びセンサプローブ１３に対して三次元座標を定義すると，各方向について図１４（Ｂ）に示すように動作限界点５１が定まる。ここでは，この動作限界点近傍の一定領域を，視点を平行移動させるための動作範囲５２として定義している。センサプローブ１３により，オペレータの手の甲の位置・姿勢を検出して，オペレータの手の甲の位置・姿勢が視点移動動作範囲にあれば，
コンピュータ画面上のオペレータの視点を移動させる。
【００８９】同様に，図１４（Ｃ）に示す各軸での回転を定義すると，それぞれの回転角度についても動作限界角度５３が定義され，この動作限界角度５３の近傍に視点回転移動動作範囲５４を定義している。センサプローブ１３により，オペレータの手の甲の位置・姿勢を検出して，オペレータの手の甲の姿勢が視点回転移動動作範囲にあれば，
コンピュータ画面上のオペレータの視点を回転させる。
（９）段落【００９４】
「【００９４】また，図１８に示すように，
指の伸縮の組み合わせに応じて，仮想操作パネルを表示するようにしても良い。
全ての指が伸びていることを，操作パネル表示用の特定動作としている。
オペレータの手が図１８（Ａ）に示す状態となると，図１８（Ｂ）に示すような仮想操作パネル７５を表示する。オペレータは仮想操作パネル７５の目的に応じたボタンを押すことによって，仮想空間内での動作を選択することができる。
（１０）段落【００９６】
「【００９６】
【発明の効果】本発明は以上のように構成され機能するので，これによると，動作特定部によってオペレータの操作動作が予め定められた動作であるか否かが判定されると，表示パラメータ選択部が，動作特定部によって判定された動作種別に基づいて仮想空間に配置する仮想操作具の機能又は仮想空間中の表示対象位置を示す表示パラメータを選択するため，操作入力部に加えられた動作の種別に応じて，仮想操作具の形状及び機能や，表示手段への表示領域などを変化させることができ，すると，
操作入力手段を手にしたまま他の物を操作することなく表示内容を変更することができ，
　したがって，引用文献１には，次の発明（以下，「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
「仮想空間に対する操作が三次元での動作として入力されると共に当該操作動作の位置を計測する操作入力手段２と，この操作入力手段２に対するオペレータの操作に応じて仮想空間内に配置する仮想操作具の位置を示す仮想操作具情報を生成する仮想操作具生成手段３１と，この仮想操作具生成手段３１にて生成される仮想操作具情報と仮想物体の仮想空間内での位置情報及び形状情報とを有する仮想空間情報を記憶した仮想空間情報記憶手段４１と，この仮想空間情報記憶手段４１に格納された仮想空間情報を所定の表示パラメータに従って表示用データに変換する表示制御手段１０１１と，この表示制御手段１０１１によって生成された表示用データを表示する表示手段（ディスプレイ）１００１とを備える三次元データ表示装置において，
 仮想操作具生成手段３１は，オペレータの操作動作が予め定められた動作であるか否かを判定する動作特定部３３を備え，
　仮想操作具としては，工具のモデルデータや，人の手のモデルデータや，ペンやメスのモデルデータを用いることができ，
　操作入力手段２は，オペレータの複数の指先位置を計測する指先位置計測部２４を備え，
　表示制御手段（グラフィックワークステーション）１０１１では，仮想空間を二次元の表示データに変換して表示用データをディスプレイ１００１に出力し，また，仮想物体と手のモデルデータとの干渉を判断し，
　三次元位置計測装置を使用して，非接触にて指先位置等を計測し，仮想空間に対する操作の入力を受けることもでき，
　手の形状をエミュレートするために種々の拘束条件を使用して，各指先の位置情報に基づいて手のモデルデータを生成し，
　
表示制御手段１０１１は，
　各指の指先の座標値を算出すると共に当該座標値に基づいて各指の形状モデルを生成する処理を行い，
　生成されたモデルデータに基づいてオペレータの手の動作を特定し，
　コンピュータ画面上のオペレータの視点を移動，回転させることができ，
　指の伸縮の組み合わせに応じて，仮想操作パネルを表示するようにしても良く，全ての指が伸びていることを，操作パネル表示用の特定動作とし，オペレータの手が，全ての指が伸びている状態となると，仮想操作パネル７５を表示し，オペレータは仮想操作パネル７５の目的に応じたボタンを押すことによって，仮想空間内での動作を選択することができ，
　操作入力手段の他の物を操作することなく表示内容を変更することができる，
　仮想空間に対する操作の入力を受ける方法。」
２　引用文献２−７について
（１）当審拒絶理由で引用された引用文献２には，「指が仮想操作面を横切ると，指し示す位置の項目が選択されたと判定される」（段落【００９０】）ことが記載されている。
（２）当審拒絶理由で引用された引用文献３には，「ＨＭＤ１３１０には仮想空間の画像を表示する」（【要約】の【解決手段】の欄），「頭部装着型ディスプレイであるヘッドマウントディスプレイ（Head Mounted Display：以下「ＨＭＤ」）は，臨場感と迫力の有る映像体験を提供するためのキーデバイスとして知られている。」（段落【０００２】）という事項が記載されている。
（３）当審拒絶理由で引用された引用文献４には，「ＶＲにおいては，ＨＭＤ（ヘッド・マウント・ディスプレイ；表示手段）やフォース・フィードバック等の技術を用いてユーザの行動を仮想空間内での各種オブジェクトの動作に反映させることができる。」（段落【００１２】），「講師が装着して仮想空間の映像を表示するＨＭＤであるＨＭＤ３０（第１表示手段，第１ＨＭＤ）」（段落【００１５】）という事項が記載されている。
（４）当審拒絶理由で引用された引用文献５には，「ユーザの指の動きが一定速度以上で動いてから，・・・（中略）・・・，ジェスチャとして認識する。」（段落【００６４】）という事項が記載されている。
（５）当審拒絶理由で引用された引用文献６には，「予め定められた値以上の速度，・・・（中略）・・・でポインタが通過したことを検出する処理部であってもよい。」（段落【００７８】）という事項が記載されている。
（６）当審拒絶理由で引用された引用文献７には，「手を含めた腕部の角度に応じて操作画面の傾きが変わって見えるように変形して表示する」（段落[0052]）という事項が記載されている。
第６　対比・判断
１　本願発明２について
（１）対比
　本願発明２と引用発明とを対比すると，次のことがいえる。
ア　引用発明では，「操作入力手段２」が備える「指先位置計測部２４」又は「三次元位置計測装置」を使用して「オペレータ」の「指先位置」を「計測」し，「仮想空間に対する操作の入力を受け」ており，この「オペレータ」の「指先位置」は，本願発明２の「前記ユーザの手を含」む「ユーザの四肢のいずれかの状態」に相当する。
　また，引用発明では，「コンピュータ画面上のオペレータの視点を移動，回転させることができ」ることから，「オペレータ」が「コンピュータ」を操作しているといえる。
　そうすると，引用発明は，「コンピュータ」の「オペレータ」「の指先位置」を「計測」しているといえ，このことは，本願発明２の「コンピュータのユーザの四肢のいずれかの状態を検出するステップ」に相当する。
イ　下記（ア），（イ）より，引用発明と本願発明２とは，「前記四肢のいずれかの状態の検出結果に応じて，仮想空間において入力を受け付ける入力装置オブジェクトに対する入力操作を行うための操作オブジェクトを配置するステップ」を有する点で一致するといえる。
（ア）引用発明では，「オペレータは仮想操作パネル７５の目的に応じたボタンを押すことによって，仮想空間内での動作を選択することができ」るから，この「仮想操作パネル７５」は，「仮想空間において入力を受け付ける」ものといえ，本願発明２の「仮想空間において入力を受け付ける入力装置オブジェクト」に相当するといえる。
（イ）引用発明では，「仮想操作具」を「手のモデルデータ」などとし，「各指先の位置が計測されると」「この各指先の位置情報に基づいて手のモデルデータを生成し」，また，「仮想操作具生成手段３１」によって「仮想空間内に配置する仮想操作具の位置を示す仮想操作具情報を生成」しているから，引用発明は，「各指先の位置情報に基づいて手のモデルデータを生成し」，この「手のモデルデータ」を「仮想操作具」として「仮想空間内に配置する」ものといえる。
　そして，引用発明は，「仮想物体と手のモデルデータとの干渉を判断し」，且つ，「オペレータは仮想操作パネル７５の目的に応じたボタンを押すことによって，仮想空間内での動作を選択することができ」るから，「手のモデルデータ」により「仮想操作パネル７５の目的に応じたボタンを押す」という入力操作ができるものといえ，この「仮想操作具」として「仮想空間内に配置」される「手のモデルデータ」は，本願発明２の「前記手に相当する手オブジェクトを含」む「入力装置オブジェクトに対する入力操作を行うための操作オブジェクト」に相当する。
　そうすると，引用発明は，「各指先の位置情報に基づいて手のモデルデータを生成し」，この「手のモデルデータ」は，「仮想操作具」として「仮想空間内に配置」され，且つ，「仮想操作パネル７５の目的に応じたボタンを押す」という入力操作ができるものといえるから，本願発明２とは「前記四肢のいずれかの状態の検出結果に応じて」，「入力装置オブジェクトに対する入力操作を行うための操作オブジェクトを配置する」点で一致するといえる。
ウ　引用発明では，「全ての指が伸びていることを，操作パネル表示用の特定動作とし，オペレータの手が，全ての指が伸びている状態となると，仮想操作パネル７５を表示し，」この「仮想操作パネル７５」は，本願発明２の「予め規定された」「入力装置オブジェクト」に相当する。
　また，引用発明では，「生成されたモデルデータに基づいてオペレータの手の動作を特定し」ているから，「全ての指が伸びている」という「特定動作」も「モデルデータ」に基づいて特定されることは明らかである。
　さらに，引用発明は，「他の物を操作することなく表示内容を変更することができる」から，入力操作手段２以外の物が「入力のために使用されていない状態」で「仮想操作パネル７５を表示」することも明らかである。
　そうすると，引用発明は，入力操作手段２以外の物が「入力のために使用されていない状態で」，「モデルデータ」に基づいて「特定動作」を特定し，「オペレータの手」が「特定動作」を行なうと「仮想操作パネル７５」を表示するものといえるから，本願発明２とは，「前記操作オブジェクトの動きに基づいて，入力装置が前記コンピュータへの入力のために使用されていない状態で前記仮想空間において入力を受け付けるために予め規定された入力装置オブジェクトを前記仮想空間に配置するステップ」を有する点で一致するといえる。
エ　上記イ（イ）で述べたとおり，引用発明は，「仮想物体と手のモデルデータとの干渉を判断し」，且つ，「オペレータは仮想操作パネル７５の目的に応じたボタンを押すことによって，仮想空間内での動作を選択することができ」るから，「手のモデルデータ」と「仮想操作パネル７５」との「干渉を判断」しているといえ，また，「押す」ときに「手のモデルデータ」と「仮想操作パネル７５の目的に応じたボタン」が接触することは明らかであるから，引用発明と本願発明２とは，「前記操作オブジェクトと前記入力装置オブジェクトとの接触を検出するステップ」を有する点で一致する。
オ　上記エで述べたとおり，引用発明は，「手のモデルデータ」と「仮想操作パネル７５」との「干渉を判断」しているといえ，「押す」ときに「手のモデルデータ」と「仮想操作パネル７５の目的に応じたボタン」が接触することは明らかである。また，引用発明における「押す」ことは，本願発明２の「予め定められた態様での接触」に含まれる。そうすると，引用発明と本願発明２とは，「前記接触が予め定められた態様での接触である場合に，当該接触を前記入力装置オブジェクトに対する入力操作として受け付けるステップ」を有する点で一致するといえる。
カ　上記イ（ア）で述べたとおり，引用発明では，「仮想空間を二次元の表示データに変換して表示用データをディスプレイ１００１に出力し」ているから，このディスプレイによって「仮想空間」が提供されているといえる。
　そして，引用発明は，このディスプレイによって提供される「仮想空間」「に対する操作の入力を受ける方法」であって，「仮想空間情報を所定の表示パラメータに従って表示用データに変換する」「表示制御手段１０１１は，ワークステーション等のコンピュータ（演算装置）で実現することができ」るから，本願発明２とは「仮想空間における入力を支援するためにコンピュータによって実行される方法」である点で一致する。
キ　引用発明では，「各指の指先の座標値を算出すると共に当該座標値に基づいて各指の形状モデルを生成する処理を行」い，この「各指の形状モデル」が「手のモデルデータ」に含まることは明らかであるから，本願発明２とは，「前記手オブジェクトは，１つ以上の指オブジェクトを含」む点で一致する。
　したがって，本願発明２と引用発明との間には，次の一致点，相違点があるといえる。
（一致点）
「仮想空間における入力を支援するためにコンピュータによって実行される方法であって，
　前記コンピュータのユーザの四肢のいずれかの状態を検出するステップと，
　前記四肢のいずれかの状態の検出結果に応じて，前記仮想空間において入力操作を行うための操作オブジェクトを配置するステップと，
　前記操作オブジェクトの動きに基づいて，入力装置が前記コンピュータへの入力のために使用されていない状態で前記仮想空間において入力を受け付けるために予め規定された入力装置オブジェクトを前記仮想空間に配置するステップと，
　前記操作オブジェクトと前記入力装置オブジェクトとの接触を検出するステップと，
　当該接触を前記入力装置オブジェクトに対する入力操作として受け付けるステップとを含み，
　前記四肢のいずれかは，前記ユーザの手を含み，
　前記操作オブジェクトは，前記手に相当する手オブジェクトを含み，
　前記手オブジェクトは，１つ以上の指オブジェクトを含む，方法。」
（相違点）
　本願発明２は，「前記仮想空間に配置された，前記入力装置オブジェクトと前記手オブジェクトとが予め定められた距離以下まで接近した場合に，前記ユーザの手の状態の検出結果によらず，前記手オブジェクトの前記１つ以上の指オブジェクトを伸ばした状態に変化させるステップ」を含むのに対して，引用発明は，このようなステップを含まない点。
（２）相違点についての判断
　上記相違点について検討すると，「前記仮想空間に配置された，前記入力装置オブジェクトと前記手オブジェクトとが予め定められた距離以下まで接近した場合に，前記ユーザの手の状態の検出結果によらず，前記手オブジェクトの前記１つ以上の指オブジェクトを伸ばした状態に変化させるステップ」は，引用文献２−７には記載されておらず，本願出願日前に周知技術であったともいえない。
　そして，引用発明は，「オペレータは仮想操作パネル７５の目的に応じたボタンを押すことによって，仮想空間内での動作を選択することができ」るものの，「三次元位置計測装置を使用して，非接触にて指先位置等を計測し」，「手の形状をエミュレートするために種々の拘束条件を使用して，各指先の位置情報に基づいて手のモデルデータを生成し」，「仮想操作具として」「の手のモデルデータ」「の仮想空間内での位置情報及び形状情報とを有する仮想空間情報を」「所定の表示パラメータに従って表示用データに変換する」ものであるから，仮想操作パネル７５に手のモデルデータが所定の距離まで接近した場合に，各指先の位置情報の検出結果によらず，手のモデルデータの１つ以上の指のモデルを伸ばした状態に変化させるようにする合理的理由はない。
　したがって，本願発明２は，当業者であっても，引用発明及び引用文献２−７に記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものであるとはいえない。
２　本願発明１，３について
　本願発明１，３も，本願発明２と同じく，「前記仮想空間に配置された，前記入力装置オブジェクトと前記手オブジェクトとが予め定められた距離以下まで接近した場合に，前記ユーザの手の状態の検出結果によらず，前記手オブジェクトの前記１つ以上の指オブジェクトを伸ばした状態に変化させるステップ」という事項を有しているから，本願発明２と同じ理由により，当業者であっても，引用発明及び引用文献２−７に記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものとはいえない。
３　本願発明４−１４について
　本願発明４−１４も，本願発明１−３と同じく，「前記仮想空間に配置された，前記入力装置オブジェクトと前記手オブジェクトとが予め定められた距離以下まで接近した場合に，前記ユーザの手の状態の検出結果によらず，前記手オブジェクトの前記１つ以上の指オブジェクトを伸ばした状態に変化させるステップ」という事項を有しているから，本願発明２と同じ理由により，当業者であっても，引用発明及び引用文献２−７に記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものとはいえない。
第７　原査定について
　平成３０年６月１９日付けの補正により，本願発明１−１４は「前記仮想空間に配置された，前記入力装置オブジェクトと前記手オブジェクトとが予め定められた距離以下まで接近した場合に，前記ユーザの手の状態の検出結果によらず，前記手オブジェクトの前記１つ以上の指オブジェクトを伸ばした状態に変化させるステップ」という事項を有しており，当該事項は拒絶査定において引用された引用文献Ａ−Ｇには記載されておらず，当業者であっても，拒絶査定において引用された引用文献Ａ−Ｇに基づいて容易に発明できたものとはいえない。
　したがって，原査定の理由を維持することはできない。
第８　その他の当審拒絶理由について
　当審では，請求項１１−１６の「手オブジェクト」と請求項１−３の「操作オブジェクト」との異動包含関係が不明瞭であるという拒絶理由を通知しているが，平成３０年６月１９日付けの補正において，補正前の請求項１０に対応する請求項９では「手オブジェクト」が「操作オブジェクト」と補正された結果，この拒絶理由は解消した。
第９　むすび
　以上のとおり，原査定の理由によっては，本願を拒絶することはできない。
　また，他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって，結論のとおり審決する。