【事件の表示】
　特願２０１３−２１８８９１号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年４月２７日出願公開、特開２０１５−８０５３２号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は、平成２５年１０月２２日の出願であって、平成２８年４月２１日付けで拒絶の理由が通知され、同年６月２４日に意見書及び手続補正書が提出され、同年１２月１４日付けで最後の拒絶の理由が通知され、平成２９年２月１５日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年６月２８日付け（発送日：同年７月４日）で、同年２月１５日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、それに対して、同年１０月３日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正（以下「本件補正」という。）がなされたものである。
第２　本件補正についての補正の却下の決定 
［補正の却下の決定の結論］ 
　本件補正を却下する。 
［理由］ 
１　本件補正について（補正の内容） 
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１の記載の補正を含むものであり、本件補正前の平成２８年６月２４日にされた手続補正の特許請求の範囲の請求項１の記載と本件補正後の特許請求の範囲の請求項１の記載は、それぞれ以下のとおりである（下線部は補正箇所を示す。また、Ａ〜Ｎ４については発明を分説するため当審で付与した。）。 
（本件補正前） 
「【請求項１】 
Ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
Ｃ　保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
Ｄ　前記特定状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
Ｅ　前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示の表示結果を複数種類の表示結果のうちいずれの表示結果とするかを決定する表示結果決定手段と、
Ｆ　前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示パターンを複数種類の可変表示パターンのうちいずれの可変表示パターンとするかを決定する可変表示パターン決定手段と、
Ｇ　前記表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果と前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンにより、可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を特定する可変表示時間特定手段と、
Ｈ　前記決定手段の決定前に、前記特定状態に制御されるか否かを判定する判定手段とを備え、
Ｉ　保留表示の表示態様は、通常態様と、通常態様とは異なる態様である特殊態様と、通常態様および特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含み、
Ｊ　前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応した保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段をさらに備え、
Ｋ　前記演出実行手段は、
Ｋ１　複数のタイミングにおいて保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、
Ｋ２　保留表示が特殊態様で表示されたときは、該保留表示に対応した保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能であり、
Ｌ　前記可変表示時間特定手段は、前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンが同一であっても、前記表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果により異なる可変表示時間を特定することが可能である
　　ことを特徴とする遊技機。」 
（本件補正後）  
「【請求項１】 
Ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
Ｃ　保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
Ｄ　前記特定状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
Ｅ　前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示の表示結果を複数種類の表示結果のうちいずれの表示結果とするかを決定する表示結果決定手段と、
Ｆ　前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示パターンを複数種類の可変表示パターンのうちいずれの可変表示パターンとするかを決定する可変表示パターン決定手段と、
Ｇ　前記表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果と前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンにより、可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を特定する可変表示時間特定手段と、
Ｈ　前記決定手段の決定前に、前記特定状態に制御されるか否かを判定する判定手段とを備え、
Ｉ　保留表示の表示態様は、通常態様と、通常態様とは異なる態様である特殊態様と、通常態様および特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含み、
Ｊ　前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応した保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段
と、
Ｋ　
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と
Ｌ　前記演出実行手段は、
Ｌ１　複数のタイミングにおいて保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、
Ｌ２　保留表示が特殊態様で表示されたときは、該保留表示に対応した保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能であり、
Ｍ　前記可変表示時間特定手段は、前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンが同一であっても、前記表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果により異なる可変表示時間を特定することが可能であ
り、
Ｎ　
前記示唆演出実行手段は、
Ｎ１　
演出後に保留表示の表示態様が変化する第１示唆演出と、演出後に保留表示の表示態様が変化しない第２示唆演出とを少なくとも一部が共通する演出態様により実行可能であり、
Ｎ２　
保留表示が特殊態様で表示されているときには、保留表示が特殊態様で表示されていないときに比べて高い頻度で第２示唆演出を実行可能であり、
Ｎ３　
保留表示が通常態様で表示されているときにも、第２示唆演出を実行可能であり、
Ｎ４　
前記示唆演出実行手段によって示唆演出が実行されることなく保留表示の表示態様が変化することがある
　　ことを特徴とする遊技機。」 
２　補正の適否　　 
　本件補正は、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「遊技機」について、「保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段」を備えることを追加して限定し、また、その追加して限定した「示唆演出実行手段」について、それが「演出後に保留表示の表示態様が変化する第１示唆演出と、演出後に保留表示の表示態様が変化しない第２示唆演出とを少なくとも一部が共通する演出態様により実行可能であり、保留表示が特殊態様で表示されているときには、保留表示が特殊態様で表示されていないときに比べて高い頻度で第２示唆演出を実行可能であり、保留表示が通常態様で表示されているときにも、第２示唆演出を実行可能であり、前記示唆演出実行手段によって示唆演出が実行されることなく保留表示の表示態様が変化することがある」ことを追加して限定するものである。
　また、補正前の請求項１に記載された発明と補正後の請求項１に記載される発明とは、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。
　そうすると、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とするものに該当する。
　そして、本件補正は、明細書の段落【０２８７】、【０２９１】、【０３２７】〜【０３２９】、及び【０３６８】並びに図３５及び図４３等の記載に基づいており、新規事項を追加するものではない。
　そこで、本件補正後の請求項１に記載される発明（以下「本願補正発明」という。）が特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか（特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか）について、以下、検討する。 
（１）本願補正発明 
　本願補正発明は、前記１（本件補正後）に記載したとおりのものである。
（２）引用文献に記載された事項 
ア　本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１３−１１６３１４号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。 
「【００８１】
　第一実施形態の
パチンコ機５０
特図表示装置９にて特別図柄の変動表示が行われると共に、これらを停止表示することで大当り抽選の結果が報知され
また、これと並行して、演出図柄表示装置６の画面上で、演出図柄の変動表示させた後にこれらを停止表示させ、大当り抽選の結果を報知する擬似演出が行われ
【００８２】
　また、パチンコ機５０では、第１，第２始動口１１，１２への入賞により抽出された乱数が、最大４個まで保留記憶として記憶され、特図保留数表示装置１８にて保留記憶の数が表示されると共に、各保留記憶に対応する保留図柄が表示される。また、
大当り抽選で当たると、所定ラウンド数の大当り遊技が行われる
「【００８５】
　さらに、変化演出が行われる際には、
一時図柄の種類が変化することを示唆する段階演出
変化演出が行われないいずれかの保留図柄に対して
擬似的な段階演出が行われる
「【００９３】
　そして、
主制御装置８０
始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理
を行う
【００９４】
　また、Ｓ７５では、主制御装置８０は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
　（２）始動入賞確認処理について
　次に、第１，第２始動口１１，１２への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶の生成等を行う始動入賞確認処理について、図６に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理（Ｓ５０）からコールされるサブルーチンとして構成されている。
【００９５】
　Ｓ１００では、主制御装置８０は、第１，第２始動口ＳＷ１１ａ，１２ａの検出信号に基づき、第１，第２
始動口１１，１２への遊技球の入賞が発生したか
肯定判定の場合
【００９６】
　Ｓ１０５では、主制御装置８０は、
保留記憶の数が上限値
か否か
否定判定の場合
【００９７】
　Ｓ１１０では、
主制御装置８０
大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄（当り図柄）を決定するための大当り図柄決定用乱数や、擬似演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出（ノーマルリーチやスーパーリーチ）を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を
保留記憶として記憶する
【００９８】
　Ｓ１１５では、
主制御装置８０
先読み判定処理を実行
　（３）先読み判定処理について
　次に、新たに発生した保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理について、図７に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、始動入賞確認処理からコールされる。
【００９９】
　Ｓ１５０では、主制御装置８０は、
新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が特定値
か否かを判定
【０１００】
　Ｓ１５５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が上記特定値であることを示す
先読みコマンド１を生成してサブ統合制御装置８３に送信
【０１０１】
　一方、Ｓ１６０では、主制御装置８０は、
新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が特定値
か否かを判定
【０１０２】
　Ｓ１６５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が上記特定値であることを示す
先読みコマンド２を生成してサブ統合制御装置８３に送信
【０１０３】
　また、Ｓ１７０では、主制御装置８０は、
新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が特定値
か否かを判定
【０１０４】
　Ｓ１７５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が上記特定値であることを示す
先読みコマンド３を生成してサブ統合制御装置８３に送信
【０１０５】
　一方、Ｓ１８０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数１，２が、上記特定値のうちのいずれでもないことを示す
先読みコマンド４を生成してサブ統合制御装置８３に送信
【０１０６】
　（４）当否判定処理について
　次に、保留記憶として記憶された大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図８〜１１のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
【０１０７】
　まず、図８に関して、Ｓ２００では、主制御装置８０は、特別電動役物の作動中、すなわち、
大当り遊技の実行中
否定判定の場合
【０１０８】
　Ｓ２０５では、主制御装置８０は、
特図の変動表示中
否定判定の場合
【０１０９】
　Ｓ２１０では、主制御装置８０は、特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｙｅｓ）、図１１のＳ２９０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｎｏ）、図９のＳ２１５に処理を移行する。
【０１１０】
　続いて図９に関して、Ｓ２１５では、主制御装置８０は、
保留記憶の有無
肯定判定の場合
【０１１１】
　Ｓ２２０では、主制御装置８０は、保留記憶の数をデクリメントすると共に、
最も古い保留記憶を選択し
【０１１２】
　Ｓ２２５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグが１か否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｙｅｓ）、Ｓ２３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｎｏ）、Ｓ２３５に処理を移行する。
【０１１３】
　Ｓ２３０では、
主制御装置８０
選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モードに対応する当否判定用テーブル
に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定
【０１１４】
　一方、Ｓ２３５では、
主制御装置８０
選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、通常モードに対応する当否判定用テーブル
に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定
【０１１５】
　Ｓ２４０では、
主制御装置８０
判定結果を参照して、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合に
【０１１６】
　Ｓ２４５では、
主制御装置８０
消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定する
【０１１７】
　Ｓ２５０では、
主制御装置８０
消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定
　Ｓ２５５では、主制御装置８０は、大当り遊技のラウンド数、大入賞口の開放パターン、大当り遊技に係る演出時間、インターバル時間、及び大当り遊技の演出態様等を設定し、Ｓ２７０に処理を移行する。」
「【０１４７】
　（６）保留表示処理について
　次に、保留記憶が生成された際に、該
保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置６
表示する
サブ統合制御装置８３
「【０１４９】
　Ｓ６０５では、サブ統合制御装置８３は、受信した先読みコマンドにより先読み判定の結果が示される新たな保留記憶よりも先に生成された保留記憶（先行保留記憶）が存在しない場合には、
抽選により、該先読みコマンドの種類に応じた確率で
保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）の中から新たな保留記憶に対応して表示する保留図柄の種類を選択する
抽選により、該先読みコマンドの種類に応じた確率で
保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）の中から新たな保留記憶に対応して表示する保留図柄の種類を選択
「【０１５２】
　Ｓ６２０では、サブ統合制御装置８３は、新たな保留記憶に対応して演出図柄表示装置６に一時図柄を表示し、Ｓ６２５に処理を移行する。
　Ｓ６２５では、
サブ統合制御装置８３
抽選により、いずれかの先行保留記憶の消化時期を、一時図柄を最終図柄に変化させるタイミング（
変化演出タイミング
）として選択し
「【０１５７】
　（７）保留表示更新処理について
　次に、保留記憶が消化された際に、演出図柄表示装置６に表示されている保留図柄の表示位置を更新すると共に、
変化演出
段階演出
サブ統合制御装置８３
実行
「【０１６８】
　また、
保留図柄の種類として
通常保留図柄と、特別保留図柄１〜３が設けられ
炎を象った図柄となっている
それぞれ、黄色，赤色，青色
「【０１７３】
　（ｂ）２個目以降の保留記憶が生じた場合について
　次に、２個目以降の保留記憶が生じた場合について説明する。
　図１８には、
２個目以降の保留記憶が生じた場合に
【０１７４】
　該表における
「一時→最終」という項目は
変化演出が行われることを示しており、該欄の左側には一時図柄が、右側には最終図柄が記載
【０１７５】
　一方、同一種類の保留図柄が二つ並んで記載されている欄は、２個目以降の保留記憶に対応して該欄に記載された保留図柄が表示され、変化演出が行われることなく、該保留記憶が消化されるまで該保留図柄が表示されることを示している。よって、正確に言うならば、左側は一時図柄ではなく最終図柄である。
【０１７６】
　また、該欄における
二つの保留図柄の間に記載された二重線の矢印
擬似的な段階演出が行われる
単一線の矢印
段階演出が行われない
「【０１９３】
　図２０に記載の表は、段階演出Ａ〜Ｄの発生確率を示している。
　該表における「段階演出」は、段階演出Ａ〜Ｄの態様を示す項目となっている。
　また、該表における「出現率」における
「維持」は、変化演出が行われない場合
「１段昇格」，「２段昇格」は、昇格となる変化演出
「１段降格」，「２段降格」は、降格となる変化演出
【０１９４】
　そして、該表における「１段昇格」，「２段昇格」，「維持」，「１段降格」，「２段降格」に対応する欄は、対応する変化パターンが生じた場合や、変化演出が行われなかった場合に、各段階演出が行われる確率を示している。なお、
「維持」の場合に行われる段階演出
擬似的な段階演出
【０１９５】
　なお、該表が示すように、
段階演出Ａ
雨降りを示す画像が表示される
段階演出Ｂ
風が吹く様子を示す画像が表示される
「【０２２９】
　［他の実施形態］
　（１）第一，第二実施形態では、昇格となる変化演出が行われる場合にも必ず段階演出が行われるが、
段階演出を行うことなく昇格となる変化演出が行われる
　段落【０１６８】の記載、【図１７（ｂ）】、段落【０１７４】の記載を参照すれば、【図１８】の項番１１及び項番１６には、
一時図柄としての特別保留図柄１を、特別保留図柄２、３の最終図柄に変化可能である
　段落【０１７６】の記載を参照すれば、【図１８】において、一時図柄及び最終図柄が同じで段階演出有、すなわち、
擬似的な段階演出を行う一時図柄
特別保留図柄１
特別保留図柄２及び３
一時図柄が通常保留図柄の場合に擬似的な段階演出がない
一時図柄が特別保留図柄１で表示されているときの擬似的な段階演出の出現頻度は
≒０．３９であり、一時図柄が特別保留図柄１で表示されていないとき、すなわち、通常保留図柄、特別保留図柄２、３で表示されているときの擬似的な段階演出の出現頻度は
≒０．０００７９
　【図２０】には、
段階演出Ａ及びＢが、「１段昇格」，「２段昇格」，「１段降格」，「２段降格」の場合と、「維持」の場合のいずれにも出現する
　上記記載事項を総合すれば、引用文献１には以下の発明（以下、「引用発明１」という。）が記載されているものと認められる（ａ〜ｎ４については本願補正発明のＡ〜Ｎ４に対応させて付与した。）。
「ａ　特図表示装置９にて特別図柄の変動表示が行われると共に、これらを停止表示することで大当り抽選の結果が報知され、また、これと並行して、演出図柄表示装置６の画面上で、演出図柄の変動表示させた後にこれらを停止表示させ、大当り抽選の結果を報知する擬似演出が行われ、大当り抽選で当たると、所定ラウンド数の大当り遊技が行われるパチンコ機５０であって（【００８１】、【００８２】）、
ｂ　大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄（当り図柄）を決定するための大当り図柄決定用乱数や、擬似演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出（ノーマルリーチやスーパーリーチ）を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を保留記憶として記憶する保留記憶処理を行う主制御装置８０と（【００９７】）、
ｃ　保留記憶に対応する保留図柄を表示する演出図柄表示装置６と（【０１４７】）、
ｄ　大当り遊技の実行中でなく、特図の変動表示中でもなく、保留記憶がある場合に、最も古い保留記憶を選択し、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モード又は通常モードに対応する当否判定用テーブルに基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し（【０１０７】、【０１０８】、【０１１０】、【０１１１】、【０１１３】、【０１１４】）、前記判定結果を参照して、大当り抽選が当った場合に、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定し（【０１１５】、【０１１６】）、前記決定の後、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定する主制御装置８０と（【０１１７】）、
ｈ　始動口１１，１２への遊技球の入賞が発生して保留記憶の数が上限値でないとき、前記保留記憶処理に続いて、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数、リーチ判定用乱数及び変動パターン決定用乱数１、２の値がそれぞれ特定値か否かを判定し、その判定に応じた先読みコマンド１〜４を生成してサブ統合制御装置８３に送信する先読み判定処理を実行する主制御装置８０と（【００９５】〜【０１０５】）、
ｉ　保留図柄の種類として、通常保留図柄と、それぞれ、黄色，赤色，青色の炎を象った図柄となっている特別保留図柄１〜３が設けられ（【０１６８】）、
ｊ　抽選により、前記先読みコマンド１〜４の種類に応じた確率で、保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）の中から新たな保留記憶に対応して表示する保留図柄の種類を選択して表示させるサブ統合制御装置８３と（【０１４７】、【０１４９】）、
ｋ　保留図柄である一時図柄の種類が変化することを示唆する段階演出を実行するサブ統合制御装置８３と（【００８５】、【０１５７】）、
ｌ　前記サブ統合制御装置８３は、
ｌ１　抽選により、いずれかの先行保留記憶の消化時期を、一時図柄を最終図柄に変化させるタイミング（変化演出タイミング）として選択し（【０１５２】、）
ｌ２　２個目以降の保留記憶が生じた場合に、一時図柄として特別保留図柄１が表示されたときは、該一時図柄を、特別保留図柄２、３の最終図柄に変化させて表示する変化演出が可能であり（【０１５７】、【０１７３】、【０１７４】、【図１８】）、
ｎ　前記サブ統合制御装置８３は、
ｎ１　一時図柄の種類が変化することを示唆する段階演出と、変化演出が行われないいずれかの保留図柄に対して行われる擬似的な段階演出とを、雨降りを示す画像が表示される段階演出Ａ又は風が吹く様子を示す画像が表示される段階演出Ｂにより実行可能であり（【００８５】、【０１５７】、【０１９３】〜【０１９５】、【図２０】）、
ｎ２　一時図柄が特別保留図柄１〜３で表示されているときには擬似的な段階演出を実行可能であり、一時図柄が通常保留図柄で表示されているときには擬似的な段階演出を実行不能であり、一時図柄が特別保留図柄１で表示されているときの擬似的な段階演出の出現頻度を約０．３９とし、一時図柄が特別保留図柄１で表示されていないとき、すなわち、通常保留図柄、特別保留図柄２、３で表示されているときの擬似的な段階演出の出現頻度を約０．０００７９とし（【０１５７】、【０１７３】〜【０１７６】、【図１７（ａ）】、【図１８】）、
ｎ４　前記サブ統合制御装置８３によって段階演出を行うことなく昇格となる変化演出が行われることがある（【０１５７】、【０２２９】）
　　パチンコ機５０。」
イ　また、原査定の拒絶の理由で引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００７−８２８３９号公報（以下「引用文献２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。 
「【００２３】
　〔第１実施形態〕
　まず、遊技機の一例である
パチンコ遊技機
「【００８８】
　
非確変図柄による大当りにする判定がされたときには
非確変大当り時テーブルが参照され
ランダムＲ６からの値が、「０〜４」であるときに再抽選なしとする判定を行ない、「５〜６」であるときに１次再抽選表示を実行する判定を行ない、「７〜８」であるときに２次再抽選表示を実行する判定を行ない、「９」であるときに１次再抽選表示および２次再抽選表示を実行する判定を行なうように、振分が設定さ
「【００９０】
　
確変図柄による大当りにする判定がされたときには
確変大当り時テーブルが参照され
ランダムＲ６からの値が「０」であるときに再抽選なしとする判定を行ない、「１〜３」であるときに１次再抽選表示を実行する判定を行ない、「４〜６」であるときに２次再抽選表示を実行する判定を行ない、「７〜９」であるときに１次再抽選表示および２次再抽選表示を実行する判定を行なうように、振分が設定され
「【０１００】
　変動パターン決定用テーブルメモリ５７４は、ＣＰＵ５６が特別図柄表示器８および変動表示装置９における変動表示の基準変動時間を特定するための変動パターンを決定するために用いる変動パターン決定用テーブルを記憶する。
基準変動時間とは、特別図柄表示器８および変動表示装置９において変動表示を行なう変動時間を算出するための基準となる時間である
変動表示中に
１次再抽選表示が行なわれるとき、変動時間は、基準変動時間にαの値を加算して算出され
「【０１０２】
　
大当りフラグがオン状態にセットされているときには、大当り時変動パターン決定用テーブルが参照され
ランダムＲ４の値が、「０〜９」の範囲内のときに基準変動時間が「２０秒」のノーマルリーチ当り１変動パターンが実行する変動パターンとして決定され、「１０〜１９」の範囲内のときに基準変動時間が「２５秒」のノーマルリーチ当り２変動パターンが実行する変動パターンとして決定され、「２０〜３９」の範囲内のときに基準変動時間が「３５秒」のスーパーリーチ当り１変動パターンが実行する変動パターンとして決定され、「４０〜９９」の範囲内のときに基準変動時間が「４５秒」のスーパーリーチ当り２変動パターンが実行する変動パターンとして決定されるように、振分が設定され
「【０１０７】
　まず、図１４（ａ）を参照して、１次再抽選表示が行なわれる場合の飾り図柄の変動表示の一例を示すタイミングチャートを説明する。変動開始時には、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から音・ランプ制御用マイクロコンピュータ７００へ、図９〜図１１で説明した図柄コマンドのうちセットされた図柄コマンドと、図１３で説明した変動パターンコマンドのうちセットされた変動パターンコマンドとが送信される。図１４（ａ）では、１次再抽選表示が行なわれる場合であるため、たとえば、図柄コマンドとして１次再抽選表示が行なわれる確変大当りを示す「８１０５ｈ」が、変動パターンコマンドとしてスーパーリーチ当り２変動パターンを示す「８０１３ｈ」が遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から音・ランプ制御用マイクロコンピュータ７００へ送信されたものとする。
【０１０８】
　音・ランプ制御用マイクロコンピュータ７００は、変動パターンコマンドおよび図柄コマンドを受信すると、変動表示装置９において左，中，右図柄の変動表示を一斉に開始させる。そして、図柄が縦方向にスクロールするスクロール表示で左，中，右図柄が変動表示される。前述したように、０〜５の飾り図柄は、表示される順番が予め定められており、表示順番にしたがって巡回する態様で表示されていくことにより、スクロール表示等の変動表示が行なわれる。
【０１０９】
　変動表示の開始時から予め定められた左図柄停止時間が経過すると、左図柄が減速されて停止表示され、その後、変動表示の開始時から予め定められた右図柄停止時間が経過すると、右図柄が減速されて停止表示される。図１４（ａ）では、変動パターンコマンドとしてスーパーリーチ当り２変動パターンを示す「８０１３ｈ」を受信しているため、停止表示された左図柄と右図柄とが同一の図柄となりリーチが発生する。リーチが発生すると、変動表示中の中図柄が「図柄コマ送り」と呼ばれる変動態様で変動表示させられる。ここで、図柄コマ送りとは、表示する飾り図柄を１コマ（１図柄）単位で順次切替えていくことにより、図柄の表示順番にしたがってコマを順次送っていくことにより飾り図柄を変動表示させる変動態様をいう。
【０１１０】
　図１４（ａ）では、図柄コマンドとして１次再抽選表示が行なわれる確変大当りを示す「８１０５ｈ」を受信しているため、−３コマずれの図柄から非確変大当り図柄の組合せとなる図柄まで図柄コマ送りの表示が行なわれ、非確変大当り図柄の組合せとなる図柄で仮停止し大当り発生が報知される。その後、１次再抽選表示が行なわれる。変動表示を停止させて変動表示結果を確定させる旨を特定する図柄確定コマンドを受信したときに、１次再抽選表示を終了させて確変大当り図柄の組合せで停止表示し、飾り図柄の変動表示を終了させる。なお、図１３で前述した基準変動時間は、変動表示を開始してから、非確変大当り図柄の組合せとなる図柄が仮停止するまでに経過した時間をいう。変動時間は、変動表示を開始してから、確変大当り図柄の組合せとなる図柄が停止するまでに経過した時間、すなわち基準変動時間にαの値を加算した時間をいう。」
　上記記載事項を総合すれば、引用文献２には以下の発明（以下、「引用発明２」という。）が記載されているものと認められる。
「非確変図柄による大当りにする判定がされたときには、非確変大当り時テーブルが参照され、ランダムＲ６からの値が、「０〜４」であるときに再抽選なしとする判定を行ない、「５〜６」であるときに１次再抽選表示を実行する判定を行ない、「７〜８」であるときに２次再抽選表示を実行する判定を行ない、「９」であるときに１次再抽選表示および２次再抽選表示を実行する判定を行なうように、振分が設定され（【００８８】）、
　確変図柄による大当りにする判定がされたときには、確変大当り時テーブルが参照され、ランダムＲ６からの値が「０」であるときに再抽選なしとする判定を行ない、「１〜３」であるときに１次再抽選表示を実行する判定を行ない、「４〜６」であるときに２次再抽選表示を実行する判定を行ない、「７〜９」であるときに１次再抽選表示および２次再抽選表示を実行する判定を行なうように、振分が設定され（【００９０】）、
　基準変動時間とは、特別図柄表示器８および変動表示装置９において変動表示を行なう変動時間を算出するための基準となる時間であり、変動表示中に１次再抽選表示が行なわれるとき、変動時間は、基準変動時間にαの値を加算して算出され（【０１００】）、
　大当りフラグがオン状態にセットされているときには、大当り時変動パターン決定用テーブルが参照され、ランダムＲ４の値が、「０〜９」の範囲内のときに基準変動時間が「２０秒」のノーマルリーチ当り１変動パターンが実行する変動パターンとして決定され、「１０〜１９」の範囲内のときに基準変動時間が「２５秒」のノーマルリーチ当り２変動パターンが実行する変動パターンとして決定され、「２０〜３９」の範囲内のときに基準変動時間が「３５秒」のスーパーリーチ当り１変動パターンが実行する変動パターンとして決定され、「４０〜９９」の範囲内のときに基準変動時間が「４５秒」のスーパーリーチ当り２変動パターンが実行する変動パターンとして決定されるように、振分が設定される（【０１０２】）、
　パチンコ遊技機（【００２３】）。」
（３）対比・判断 
　本願補正発明と引用発明１とを対比する。なお、見出し（ａ）〜（ｎ４）は、本願補正発明のＡ〜Ｎ４に対応させている。
 
（ａ）引用発明１の「ａ　特図表示装置９にて」の「特別図柄の変動表示」及び「演出図柄表示装置６の画面上で」の「演出図柄の変動表示」は、いずれも、本願補正発明の「可変表示」に相当する。
　また、引用発明１の「所定ラウンド数の大当り遊技」及び「パチンコ機５０」は、それぞれ、本願補正発明の「遊技者にとって有利な特定状態」及び「遊技機」に相当する。
　したがって、引用発明１の「ａ　特図表示装置９にて特別図柄の変動表示が行われると共に、これらを停止表示することで大当り抽選の結果が報知され、また、これと並行して、演出図柄表示装置６の画面上で、演出図柄の変動表示させた後にこれらを停止表示させ、大当り抽選の結果を報知する擬似演出が行われ、大当り抽選で当たると、所定ラウンド数の大当り遊技が行われるパチンコ機５０」は、本願補正発明の「Ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機」に相当する。
（ｂ）引用発明１の「ｂ　大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄（当り図柄）を決定するための大当り図柄決定用乱数や、擬似演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出（ノーマルリーチやスーパーリーチ）を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を保留記憶として記憶する保留記憶処理を行う主制御装置８０」は、本願補正発明の「Ｂ　可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段」に相当する機能を有する。
（ｃ）引用発明１の「ｃ　保留記憶に対応する保留図柄を表示する演出図柄表示装置６」は、本願補正発明の「Ｃ　保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段」に相当する。
（ｄ）引用発明１の「ｄ　大当り遊技の実行中でなく、特図の変動表示中でもなく、保留記憶がある場合に、最も古い保留記憶を選択し、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モード又は通常モードに対応する当否判定用テーブルに基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定」する「主制御装置８０」は、本願補正発明の「Ｄ　前記特定状態に制御するか否かを決定する決定手段」に相当する機能を有する。
（ｅ）引用発明１のｄの「前記判定結果を参照して、大当り抽選が当った場合に、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定」する「主制御装置８０」は、本願補正発明の「Ｅ　前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示の表示結果を複数種類の表示結果のうちいずれの表示結果とするかを決定する表示結果決定手段」に相当する機能を有する。
（ｆ）引用発明１の「変動パターン」は、本願補正発明の「可変表示パターン」に相当する。
　また、引用発明１のｄの「消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定する」際には、変動パターン決定用乱数に基づき変動パターンを複数種類の変動パターンのうちいずれの変動パターンとするかを決定していることは明らかである。
　したがって、引用発明１のｄの「消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定する主制御装置８０」と、本願補正発明の「Ｆ　前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示パターンを複数種類の可変表示パターンのうちいずれの可変表示パターンとするかを決定する可変表示パターン決定手段」とは、「Ｆ’可変表示パターンを複数種類の可変表示パターンのうちいずれの可変表示パターンとするかを決定する可変表示パターン決定手段」の点で共通する。
（ｇ）引用発明１のｄの「消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定する主制御装置８０」と、本願補正発明の「Ｇ　前記表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果と前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンにより、可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を特定する可変表示時間特定手段」とは、「Ｇ’前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンにより、可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を特定する可変表示時間特定手段」に相当する機能を有する点で共通する。
（ｈ）引用発明１において、「ｈ　始動口１１，１２への遊技球の入賞が発生して保留記憶の数が上限値でないとき、前記保留記憶処理に続いて、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数１、２の値がそれぞれ特定値か否かを判定」「する先読み判定処理」が、「ｄ　大当り遊技の実行中でなく、特図の変動表示中でもなく、保留記憶がある場合に、最も古い保留記憶を選択し、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モード又は通常モードに対応する当否判定用テーブルに基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定」する前に行われることは明らかである。
　したがって、引用発明１の「ｈ　始動口１１，１２への遊技球の入賞が発生して保留記憶の数が上限値でないとき、前記保留記憶処理に続いて、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数１、２の値がそれぞれ特定値か否かを判定」「する先読み判定処理を実行する主制御装置８０」は、本願補正発明の「Ｈ　前記決定手段の決定前に、前記特定状態に制御されるか否かを判定する判定手段」に相当する機能を有するといえる。
（ｉ）引用発明１のｉの「通常保留図柄」、「特別保留図柄１」及び「特別保留図柄２、３」は、それぞれ、本願補正発明のＩの「通常態様」、「通常態様とは異なる態様である特殊態様」及び「通常態様および特殊態様とは異なる態様である特別態様」に相当する。
　したがって、引用発明１の「ｉ　保留図柄の種類として、通常保留図柄と、それぞれ、黄色，赤色，青色の炎を象った図柄となっている特別保留図柄１〜３が設けられ」ていることは、本願補正発明の「Ｉ　保留表示の表示態様は、通常態様と、通常態様とは異なる態様である特殊態様と、通常態様および特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含」むことに相当する。
（ｊ）引用発明１の「先読みコマンド１〜４」は、「ｈ　新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数、リーチ判定用乱数及び変動パターン決定用乱数１、２の値がそれぞれ特定値か否か」の「判定に応じ」たものである。
　したがって、引用発明１の「ｊ　抽選により、前記先読みコマンド１〜４の種類に応じた確率で」「特別保留図柄２〜３」「の中から新たな保留記憶に対応して表示する保留図柄の種類を選択して表示させるサブ統合制御装置８３」は、本願補正発明の「Ｊ　前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応した保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段」に相当する。
（ｋ）引用発明１の「ｋ　保留図柄である一時図柄の種類が変化することを示唆する段階演出」は、本願補正発明の「Ｋ　保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出」に相当する
　したがって、引用発明１の「ｋ　保留図柄である一時図柄の種類が変化することを示唆する段階演出を実行するサブ統合制御装置８３」は、本願補正発明の「Ｋ　保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段」に相当する機能を有する。
（ｌ１）引用発明１の「ｌ　前記サブ統合制御装置８３は、ｌ１　抽選により、いずれかの先行保留記憶の消化時期を、一時図柄を最終図柄に変化させるタイミング（変化演出タイミング）として選択」することは、複数のタイミングにおいて変化させるといえるから、本願補正発明の「Ｌ　前記演出実行手段は、Ｌ１　複数のタイミングにおいて保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であ」ることに相当する。
（ｌ２）引用発明１の「ｌ　前記サブ統合制御装置８３は」、「ｌ２　２個目以降の保留記憶が生じた場合に、一時図柄として特別保留図柄１が表示されたときは、該一時図柄を、特別保留図柄２、３の最終図柄に変化させて表示する変化演出が可能であ」ることは、本願補正発明の「Ｌ　前記演出実行手段は」、「Ｌ２　保留表示が特殊態様で表示されたときは、該保留表示に対応した保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能であ」ることに相当する。
（ｎ１）引用発明１の「ｎ　前記サブ統合制御装置８３は、ｎ１　一時図柄の種類が変化することを示唆する段階演出と、変化演出が行われないいずれかの保留図柄に対して行われる擬似的な段階演出とを、雨降りを示す画像が表示される段階演出Ａ又は風が吹く様子を示す画像が表示される段階演出Ｂにより実行可能であ」ることは、段階演出と擬似的な段階演出とでいずれも雨降りを示す画像が表示される又は風が吹く様子を示す画像が表示されるのであって共通する演出態様といえるから、本願補正発明の「Ｎ　前記示唆演出実行手段は、Ｎ１　演出後に保留表示の表示態様が変化する第１示唆演出と、演出後に保留表示の表示態様が変化しない第２示唆演出とを少なくとも一部が共通する演出態様により実行可能であ」ることに相当する。
（ｎ２）引用発明１の「ｎ　前記サブ統合制御装置８３は」、ｎ２の「一時図柄が特別保留図柄１で表示されているときの擬似的な段階演出の出現頻度は約０．３９とし、一時図柄が特別保留図柄１で表示されていないときの擬似的な段階演出の出現頻度は０．０００７９と」することは、本願補正発明の「Ｎ　前記示唆演出実行手段は」、「Ｎ２　保留表示が特殊態様で表示されているときには、保留表示が特殊態様で表示されていないときに比べて高い頻度で第２示唆演出を実行可能であ」ることに相当する。
（ｎ４）引用発明１の「ｎ　前記サブ統合制御装置８３は」、「ｎ４　前記サブ統合制御装置８３によって段階演出を行うことなく昇格となる変化演出が行われることがある」ことは、本願補正発明の「Ｎ　前記示唆演出実行手段は」「Ｎ４　前記示唆演出実行手段によって示唆演出が実行されることなく保留表示の表示態様が変化することがある」ことに相当する。
　そうすると、両者は、 
「Ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
Ｃ　保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
Ｄ　前記特定状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
Ｅ　前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示の表示結果を複数種類の表示結果のうちいずれの表示結果とするかを決定する表示結果決定手段と、
Ｆ’可変表示パターンを複数種類の可変表示パターンのうちいずれの可変表示パターンとするかを決定する可変表示パターン決定手段と、
Ｇ’前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンにより、可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を特定する可変表示時間特定手段と、
Ｈ　前記決定手段の決定前に、前記特定状態に制御されるか否かを判定する判定手段とを備え、
Ｉ　保留表示の表示態様は、通常態様と、通常態様とは異なる態様である特殊態様と、通常態様および特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含み、
Ｊ　前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応した保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段と、
Ｋ　保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段とをさらに備え、
Ｌ　前記演出実行手段は、
Ｌ１　複数のタイミングにおいて保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、
Ｌ２　保留表示が特殊態様で表示されたときは、該保留表示に対応した保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能であり、
Ｎ　前記示唆演出実行手段は、
Ｎ１　演出後に保留表示の表示態様が変化する第１示唆演出と、演出後に保留表示の表示態様が変化しない第２示唆演出とを少なくとも一部が共通する演出態様により実行可能であり、
Ｎ２　保留表示が特殊態様で表示されているときには、保留表示が特殊態様で表示されていないときに比べて高い頻度で第２示唆演出を実行可能であり、
Ｎ４　前記示唆演出実行手段によって示唆演出が実行されることなく保留表示の表示態様が変化することがある
　　遊技機。」 
である点で一致し、以下の点で相違する。
（相違点１）
　本願補正発明は「Ｍ　前記可変表示時間特定手段は、前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンが同一であっても、前記表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果により異なる可変表示時間を特定することが可能であ」るのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点２）
　本願補正発明は「Ｎ　前記示唆演出実行手段は」、「Ｎ３　保留表示が通常態様で表示されているときにも、第２示唆演出を実行可能であ」るのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点３）
　「Ｆ’可変表示パターンを複数種類の可変表示パターンのうちいずれの可変表示パターンとするかを決定する可変表示パターン決定手段」について、本願補正発明は「前記決定手段の決定結果にもとづいて」決定するのに対し、引用発明１はそのようなものか否か不明な点。
（相違点４）
　Ｇ’の「可変表示時間特定手段」が「可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を特定する」のは、「前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンによ」るだけでなく、本願補正発明は「前記表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果」にもよるものであるのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点１、４について）
　上記（２）イに記載した引用発明２の「変動パターン」及び「変動時間」は、それぞれ、本願補正発明の「可変表示パターン」及び「可変表示時間」に相当する。
　また、引用発明２の「非確変図柄」及び「確変図柄」は、本願補正発明の「可変表示の表示結果」に相当する。
　そうすると、引用発明２は、大当り時変動パターン決定用テーブルが参照されて決定される変動パターンが同一であっても、大当りにする非確変図柄と確変図柄とにより、１次再抽選表示を実行する割合が異なるテーブルで判定されて、基準時間に１次再抽選表示を実行するときに加算するαの値を加算するか否かで異なる変動時間を特定することが可能であるから、相違点１に係る本願補正発明の構成を備えるといえる。
　また、引用発明２は、大当り時変動パターン決定用テーブルが参照されて決定される変動パターンだけでなく、大当りにする非確変図柄と確変図柄とにより変動時間を特定されるのであるから、相違点４に係る本願補正発明の構成を備えるといえる。
　そして、引用発明１のｄの「主制御装置８０」が「前記判定結果を参照して、大当り抽選が当った場合に、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定し、前記決定の後、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定する」際に、１次再抽選表示を可能にして遊技の興趣を向上するために引用発明２を適用して、大当りにする非確変図柄と確変図柄とにより、１次再抽選表示を実行する割合が異なるテーブルで判定されて、基準時間に１次再抽選表示を実行するときに加算するαの値を加算するか否かで異なる変動時間を特定することを可能として相違点１に係る本願補正発明の構成に想到することは当業者が容易になし得たものである。
　また、そのようにすれば、大当り時変動パターン決定用テーブルが参照されて決定される変動パターンだけでなく、大当りにする非確変図柄と確変図柄とにより変動時間を特定されるものとなるから、相違点４に係る本願補正発明の構成に想到することは当業者が容易になし得たものである。
（相違点２について）
　遊技機において、通常保留の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行した後、前記表示態様が変化する場合と変化しない場合の両方を設けることは、例えば、
ア　本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１２−２４５１５８号公報
「【０４２３】
　（保留球変化の先読み予告演出）
　ここで本実施形態における「保留球変化」の先読み予告演出について、図５９〜図６１を用いて説明する。本実施形態では、保留球変化の先読み予告演出について、予告の対象が異なる複数（２つ）の演出系統が存在する。１つは大当りの可能性（大当り期待度）を示唆する演出系統であり、もう１つはスーパーリーチの可能性（スーパーリーチ期待度）を示唆する演出系統である。図５９（ａ）に示すように、大当り期待度は保留球の色によって異なる。大当り期待度が低ければ先読み予告演出によって
保留球の色は変化せず
白色
グレーのまま
保留球の色は青になり
保留球の色は赤になる
【０４２４】
　本実施形態では、保留球の色…を変化させる際の演出として、
所定のキャラ（小人又は巨人）が出現し、表示されている保留球に刷毛で色を塗る…演出を行うことによって、保留球の色…を変化させようとする
小人が出現した場合には、保留球の色が変化し難く
白若しくはグレーから青又は赤に変化し難く
巨人が出現した場合には、保留球の色が変化し易く
白若しくはグレーから青又は赤に変化し易く
【０４２５】
　本実施形態における第１保留演出（保留球色変化演出）は、保留球の表示態様（色）を第１表示態様（変化なし，青，赤）に変化させる割合が異なる複数種類の演出（刷毛を持った小人が出現する演出は色を変化させる割合が低く、刷毛を持った巨人が出現する演出は色を変化させる割合が高い）を有し…ている。
【０４２６】
　図６０に、本実施形態における保留球変化の予告演出の一例を示す。図６０の例では、合算保留記憶表示部１８ｃに保留球が３個表示されており、演出図柄が変動表示されている状態で、保留球変化の先読み予告演出が行われる。図６０（１）に示すように、演出表示装置９に刷毛１１１０とペンキ入りのバケツ１１２０を持った小人のキャラ１１００が表示され、このキャラ１１００が左から３つめの保留球１０００に近づく。次いで図６０（２）に示すように、
保留球１０００に対して、小人が刷毛１１１０によって
色を塗る
白の保留球１０００が赤に塗り替えられた
　上記記載において、「所定のキャラ（小人又は巨人）が出現し、表示されている保留球に刷毛で色を塗る演出を行うことによって、保留球の色…を変化させようとする」ことは、通常保留の表示態様が変化することを示唆する示唆演出に相当する。
　また、上記記載において、「保留球の色が」「白若しくはグレーから青又は赤に変化」することは、通常保留の表示態様が変化する場合に相当し、「保留球の色が」「白若しくはグレーから青又は赤に変化し」ないことは、通常保留の表示態様が変化しない場合する。　
イ　本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００６−１５００７号公報
「【００５８】
　一方、ゲーム表示部２６では、図柄組み合わせゲームの開始に伴って各列の図柄の変動が開始される（図９（ｂ））。そして、図柄組み合わせゲームの開始直後、可変表示器２０には、前知演出が画像表示される。前知演出が開始されると、可変表示器２０には、該可変表示器２０の
上方からパラシュートを背負った演出キャラクタＹがゆっくりと降下してくる
降下してきた演出キャラクタＹは、やがて個数表示部Ｈ３と重なる。その結果、個数表示部Ｈ３の表示態様は、「通常表示態様（「●（黒丸）」）」から「特別表示態様（「キャラクタの顔」）」に変化する
「【００６２】
　次に、図１１に従って擬似演出が実行される態様を説明する。
　擬似演出は、変動処理（図７）のステップＳ６０，Ｓ６８が肯定判定された場合に、実行される。そして、サブＣＰＵ２９ａが変動処理にて擬似演出の実行を設定した場合、可変表示器２０には、図柄組み合わせゲームの開始直後に擬似演出が画像表示される。この
擬似演出は、前知演出と同様に実行される
パラシュートを背負った演出キャラクタＹがゆっくりと降下してくる
しかし、擬似演出では、保留球数表示部２７へ向かう途中で演出キャラクタの経路が可変表示器２０の左方側に変更される
そして、演出キャラクタＹは、何れの個数表示部Ｈ１〜Ｈ４とも重なることなく
消える
　上記記載において、「上方からパラシュートを背負った演出キャラクタＹがゆっくりと降下してくる」ことは、通常保留の表示態様が変化することを示唆する示唆演出に相当する。
　また、上記記載において、「降下してきた演出キャラクタＹ」が「個数表示部Ｈ３と重な」り「個数表示部Ｈ３の表示態様」が「「通常表示態様（「●（黒丸）」）」から「特別表示態様（「キャラクタの顔」）」に変化する」ことは、通常保留の表示態様が変化する場合に相当し、「保留球数表示部２７へ向かう途中で演出キャラクタの経路が」「左方側に変更され」「演出キャラクタＹは、何れの個数表示部Ｈ１〜Ｈ４とも重なることなく」「消える」ことは、通常保留の表示態様が変化しない場合に相当する。
に記載されているように周知技術である。
　そうすると、一時図柄が通常保留図柄で表示されているときにも擬似的な段階演出を実行可能にして興趣を向上させるために、引用発明１にこの周知技術を適用して、相違点２に係る本願補正発明の構成に想到することは当業者が容易になし得たものである。
　ここで、引用発明１は、一時図柄が特別保留図柄１で表示されているときの擬似的な段階演出を行わないものであったから、上記周知技術に基づいて、一時図柄が特別保留図柄１で表示されているときの擬似的な段階演出を少しだけ行うようにして、上記Ｎ２の構成を維持することに格別の困難性はない。
（相違点３について）
　遊技機において、大当り抽選の決定結果にもとづいて、変動パターンを複数種類の変動パターンのうちのいずれの変動パターンとするかを決定することは、例えば、引用文献２の図１３（段落【０１０１】〜【０１０３】参照。）に「大当り時変動パターン決定用テーブル」及び「はずれ時変動パターン決定用テーブル」、並びに、後記引用文献３の図２０５（段落【０３２２】〜【０３２３】参照。）にＳ１４２の「当りの種類に応じた変動パターンテーブルを選択」、Ｓ１４４の「リーチ時の変動パターンテーブルを選択」及びＳ１４５の「はずれ時の変動パターンテーブル選択」と記載されているように技術常識であり、引用発明１のｄの「主制御装置８０」が「消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数」を用いる際にもそのようにして相違点３に係る本願補正発明の構成に想到することに格別の困難性はない。
　したがって、本願補正発明は、引用発明１、引用発明２及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
（４）請求人の主張について
　請求人は、審判請求書において、本願補正発明は、保留表示が特殊態様で表示されているときには、保留表示が特殊態様で表示されていないときに比べて高い頻度で第２示唆演出を実行可能であるという（Ｎ２）の構成要素を備え、このような構成により、保留表示が特殊態様で表示されているときには、示唆演出（厳密には第２示唆演出）が実行される頻度が高くなるため、保留表示が特殊態様で表示されているときの期待感を高めることができるという効果を得ることができ、そして、本願補正発明は、上記の構成要素に加えて、保留表示が通常態様で表示されているときにも、第２示唆演出を実行可能であるという（Ｎ３）の構成要素と、示唆演出実行手段によって示唆演出が実行されることなく保留表示の表示態様が変化することがあるという（Ｎ４）の構成要素とを備え、このような構成により、保留表示が通常態様で表示されているときにも、第２示唆演出を実行可能であるため、示唆演出（厳密には第２示唆演出）が実行される頻度を増加させることができ、遊技者が保留表示の表示態様が変化することに期待を持つ機会を増加させることができるという効果を得ることができ、さらに、保留表示が通常態様で表示されているときには、特殊態様で表示されているときよりも示唆演出が実行される頻度は低いが、示唆演出が実行されることなく保留表示の表示態様が変化することがあるため、示唆演出が実行されない期間にも、保留表示の表示態様が変化することに期待を持たせることができるという効果を得ることができ、上記の（Ｎ２），（Ｎ３），（Ｎ４）の構成要素を備えていることにより、保留表示が特殊態様で表示されているときに限らず、通常態様で表示されているときにも、保留表示の表示態様が変化することに期待を持たせる（持つ機会を増加させる）ことができるという相乗的な効果を得ることができることが本願補正発明の大きな特徴である旨主張する。
　しかしながら、上記（３）の（ｎ２）及び（ｎ４）で検討したように、引用発明１は本願補正発明のＮ２及びＮ４に相当する構成を有している。
　また、上記（３）の（相違点２について）で検討したように、遊技機において、通常保留の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行した後、前記表示態様が変化する場合と変化しない場合の両方を設けることは周知技術であり、一時図柄が通常保留図柄で表示されているときにも擬似的な段階演出を実行可能にして興趣を向上させるために、引用発明１にこの周知技術を適用して、本願補正発明のＮ３の構成に想到することは当業者が容易になし得たものである。
　ここで、引用発明１は、一時図柄が特別保留図柄１で表示されているときの擬似的な段階演出を行わないものであったから、上記周知技術に基づいて、一時図柄が特別保留図柄１で表示されているときの擬似的な段階演出を少しだけ行うようにして、上記Ｎ２の構成を維持することに格別の困難性はない。
　したがって、請求人の主張は採用できない。
（５）本件補正についてのむすび 
　以上より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　よって、上記補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
第３　本願発明について
１　本願発明 
　本件補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明は、平成２８年６月２４日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、前記第２［理由］１の（本件補正前）に記載のとおりのものである。
２　原査定の拒絶理由
　原査定の拒絶の理由は、
（進歩性）この出願の請求項１に係る発明は、その出願前に頒布された以下の引用例に記載された発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、
というものである。
　引用例１：特開２０１１−２１２３０３号公報
　引用例２：特開２００７−８２８３９号公報
３　引用文献に記載された事項 
ア　原査定の拒絶の理由で引用された刊行物である特開２００７−８２８３９号公報（引用文献２）の記載事項は、前記第２の［理由］２（２）イに記載したとおりである。
イ　また、原査定の拒絶の理由で引用された刊行物である特開２０１１−２１２３０３号公報（以下「引用文献３」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【００１３】
　図１乃至図７において、本実施形態に係る
パチンコ機１
「【０２３６】
　また、主制御基板４１００では、これら第一始動口２１０１、第二始動口２１０２に遊技球が入賞して、第一始動口センサ３０８０、第二始動口センサ２１２７に検出されると、第一始動口２１０１では所定の第一特別乱数及び第一図柄乱数の発生・抽出が、第二始動口２１０２では所定の第二特別乱数及び第二図柄乱数の発生・抽出が夫々行われる。そして、抽出された特別乱数及び図柄乱数に基いて、機能表示ユニット１４００の対応する第一
特別図柄表示器６４１
６４２に表示された特別図柄の変動表示が開始された後に
これら
特別図柄表示器６４１
６４２において、「大当り」を示唆する態様で特別図柄が停止表示されると、アタッカユニット２１００の開閉部材２１０６が、所定のパターンで開閉動作する大当り遊技状態が発生
「【０２７４】
　いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると（ステップＳ１３）、同図１９５に示されるように、この主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａはまず、上記第一始動口センサ３０８０による検出信号がオン状態（第一始動口２１０１への入球あり）にあることを条件に（ステップＳ３１）、第一
特別図柄の
特別乱数を
ＲＡＭの
特別図柄保留記憶領域
格納する
特別図柄の
特別乱数を
ＲＡＭの
特別図柄保留記憶領域
格納する
「【０２８１】
　次いで、
主制御ＭＰＵ４１００ａ
演出事前判定処理
始動入賞に基づく変動表示を開始する以前に
「【０２８７】
　図１９８は、上記演出事前判定処理（ステップＳ４６、Ｓ５６）についてその手順を示すフローチャートである。なお、第一始動口通過処理のステップＳ４６で実行される演出事前判定処理と第二始動口通過処理のステップＳ５６で実行する演出事前判定処理とは共通のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数が異なるだけであるため、ここでは第一始動口通過処理のステップＳ４６で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理についてのみ説明する。なお、第一特別乱数に基づいて大当りとするか否かの抽選確率と第二特別乱数に基づいて大当りとするか否かの抽選確率とを異ならせることにより、第一始動口通過処理のステップＳ４６で実行される演出事前判定処理で参照するテーブルと第二始動口通過処理のステップＳ５６で実行される演出事前判定処理で参照するテーブルとを異ならせるようにしてもよい。
【０２８８】
　上記主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａは、演出事前判定処理を開始すると、図１９９に示す事前判定テーブルと取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、及びリーチ乱数とを比較することにより
大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には液晶表示装置１４００で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、を特定する
「【０２９４】
　そして、事前判定テーブルと取得した乱数との比較の結果、
特定した事前判定情報（大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には液晶表示装置１４００で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、及び始動入賞に応じた特別図柄の保留数）及び特別図柄の種類を示す事前判定コマンド
をセットする
「【０３０３】
　図２０１は、上記第一特別図柄通常処理（ステップＳ８０）についてその手順を示すフローチャートである。
【０３０４】
　上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図２０１に示されるように、上記
主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａ
保留の状態にある
特別図柄の変動表示制御
がある
場合
特別図柄保留記憶領域に格納されている
特別乱数
のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を
読み出す
【０３０５】
　具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は１〜４の４つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を１番目（最先）の領域から順に記憶する。そして、ｎ番目（ｎ＝１〜３）の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとｎ＋１番目（ｎ＝１〜３）の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、１番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると１番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにＮ番目（Ｎ＝２〜４）の記憶領域に記憶されている各種乱数をＮ−１番目（Ｎ＝２〜４）番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の保留変動表示制御が発生した順序（始動入賞の発生順序）を特定可能に記憶されるとともに最先の保留（最も先に発生した保留）から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。
【０３０６】
　そしてその後、ステップＳ１０５の処理として、上記
読み出された
特別図柄の
特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う
「【０３１３】
　上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図２０４に示されるように、上記
主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａ
上記当り判定処理
の結果を判別
【０３１４】
　主制御ＭＰＵ４１００ａは、
大当り
図柄乱数と
図柄決定テーブルとを比較することにより
大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する
特別図柄の停止図柄
を決定
「【０３２０】
　また、主制御ＭＰＵ４１００ａは、
小当り
特別図柄の変動停止時の態様として小当り図柄に決定
「【０３２３】
　上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一
変動パターン設定処理を行う
主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａ
複数種類の変動パターンテーブル
特別図柄停止図柄設定処理
で決定した大当りの種類、又は小当り
に応じたテーブルを選択
リーチ時の変動パターンテーブルを選択
はずれ時の変動パターンテーブルを選択
【０３２４】
　そして、変動乱数を更新する乱数カウンタから変動乱数を取得して、該取得した変動乱数と
選択した変動パターンテーブル
により
変動パターンを決定する
主制御ＭＰＵ４１００ａ
決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する
【０３２５】
　なお、図示しないが変動パターンテーブルは、特別乱数（第一特別乱数、第二特別乱数）及び図柄乱数（第一図柄乱数、第二図柄乱数）に基づく判定結果に対応して複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄（
第一特別図柄、第二特別図柄
の変動表示制御に要する所定の時間（
を示す
「【０３４８】
　なお、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは上記事前判定コマンド（第一事前判定コマンド、第二事前判定コマンド）及び保留数指定コマンド（第一保留数指定コマンド、第二保留数指定コマンド）を受信したことに基づいて
液晶表示装置１４００
保留表示領域１５００ａ〜１５００ｄ
保留表示領域１６００ａ〜１６００ｄ
特別図柄の保留数
特別図柄の保留数を表示する
大当りとなる可能性の程度に応じた複数種類の態様を含み
周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは
事前判定コマンドを受信したことに基づいて
保留表示領域１５００ａ〜１５００ｄ
保留表示領域１６００ａ〜１６００ｄのうち対応する領域を
保留予告
所定の予告態様で表示制御することにより、大当りとなる可能性の程度を事前に
予告する
「【０４１３】
　
周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ
保留表示領域１５００ａ〜１５００ｄ
１６００ａ〜１６００ｄのうち対応する領域を事前判定コマンドによって指示された保留変動表示制御に対応する領域を
保留予告を実行する
対応する領域を
所定の予告態様で表示制御することにより大当りとなる可能性が高いことを予告する
【０４１４】
　例えば、第一保留数が「１」の状態（第一保留表示領域１５００ａだけを第二保留態様で表示している状態）で第一始動口２１０１へ遊技球が始動入賞した場合に、該始動入賞に基づいて周辺制御ＭＰＵ４１４０ａが保留予告判定処理を実行して、保留予告しないと判定したときには該始動入賞に対応する第一
保留表示領域１５００ｂ
大当りの可能性の程度を予告しない通常の
保留態様として「黒丸」
表示
始動入賞に対応する
保留表示領域１５００ｃに
保留態様として複数種類の予告態様のうちいずれかの予告態様
を表示することを示す「？」が白抜きされた「黒丸」を表示
【０４１５】
　そして、第一
特別図柄の変動表示を開始することを指示する
変動パターンコマンドを受信したことに基づいて装飾図柄１４００ａ〜１４００ｃを変動表示するときに
保留表示領域１５００ｂ，１５００ｃの
保留態様を
保留表示領域１５００ａ，１５００ｂにそれぞれシフトするとともにキャラクタＡを表出し
このキャラクタＡによって保留予告の対象となる
保留表示領域１５００ｂの「？」が白抜きされた「黒丸」を蹴り飛ばす
その後、キャラクタＡの表示を消失させるとともに
予告態様（
「星」）
保留表示領域１５００ｂ
表示
「【０４２１】
  また、上記した例では始動入賞時に「？」が白抜きされた「黒丸」を表示して保留予告の対象となっていることを通知するように構成したが、保留予告すると判定された場合であっても予告態様ではない通常の第二保留態様を表示して始動入賞時に保留予告の対象となっていることを通知せずに、始動入賞発生後の所定のタイミングでキャラクタＡを表出して保留予告の対象となっている予告態様ではない通常の第二保留態様を予告態様に変化させるようにしてもよいし、始動入賞発生後の所定のタイミングで予告態様ではない通常の第二保留態様を「？」が白抜きされた「黒丸」に変化させて保留予告の対象となっていることを通知した後（保留予告の対象となっていることを通知した変動表示内であってもよいし、保留予告の対象となっていることを通知した変動表示以降の変動表示であってもよい）にキャラクタＡを表出して「？」が白抜きされた「黒丸」を保留予告の態様に変化させるようにしてもよい。これにより、始動入賞発生時だけでなく、その後も保留予告されるか否かに注目させることができ、長期間に亘って興趣を維持させることができる。また、上記
予告態様ではない通常の
保留態様を予告態様に変化させるタイミングとして、新たな始動入賞の発生、変動表示の開始、所定時間の経過等の条件が成立したことを起因としてもよい
　上記記載事項を総合すれば、引用文献３には以下の発明（以下、「引用発明３」という。）が記載されているものと認められる（ａ〜ｋ２については本願発明のＡ〜Ｋ２に対応させて付与した。）。
「ａ　特別図柄表示器６４１，６４２に表示された特別図柄の変動表示が開始された後に、これら特別図柄表示器６４１，６４２において、「大当り」を示唆する態様で特別図柄が停止表示されると、アタッカユニット２１００の開閉部材２１０６が、所定のパターンで開閉動作する大当り遊技状態が発生するパチンコ機１であって（【００１３】、【０２３６】）、
ｂ　特別図柄の特別乱数を格納するＲＡＭの特別図柄保留記憶領域と（【０２７４】）、　
ｃ　大当りとなる可能性の程度に応じた複数種類の態様を含む特別図柄の保留数を表示する液晶表示装置１４００の保留表示領域１５００ａ〜１５００ｄ，１６００ａ〜１６００ｄと（【０３４８】）、
ｄ　保留の状態にある特別図柄の変動表示制御がある場合、前記特別図柄保留記憶領域に格納されている特別乱数のうちの最先の記憶領域に格納された特別乱数を読み出し、読み出された特別図柄の特別乱数に基づいて前記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａと（【０３０４】、【０３０６】）、
ｅ　前記当り判定処理の結果を判別して、大当りであれば図柄乱数と図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する特別図柄の変動制御停止時の態様として特別図柄の停止図柄を決定し、小当たりであれば特別図柄の変動制御停止時の態様として小当たり図柄に決定する特別図柄停止図柄設定処理を行う主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａと（【０３１３】、【０３１４】、【０３２０】）、
ｆ　複数種類の変動パターンテーブルのうち、特別図柄停止図柄設定処理で決定した大当りの種類、又は小当りに応じたテーブル、リーチ時の変動パターンテーブル又ははずれ時の変動パターンテーブルを選択して、選択した変動パターンテーブルにより変動パターンを決定する変動パターン設定処理を行う主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａと（【０３２３】、【０３２４】）、
ｇ　前記変動パターン設定処理で決定された変動パターンに対応して設定されている特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間を示す変動時間を変動タイマに設定する主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａと（【０３２４】、【０３２５】）、
ｈ　始動入賞に基づく変動表示を開始する以前に、大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には液晶表示装置１４００で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、を特定し、特定した事前判定情報（大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には液晶表示装置１４００で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、及び始動入賞に応じた特別図柄の保留数）及び特別図柄の種類を示す事前判定コマンドをセットする演出事前判定処理を行う主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａと（【０２８１】、【０２８８】、【０２９４】）、
ｉ　前記保留表示領域１５００ａ〜１５００ｄ，１６００ａ〜１６００ｄの表示態様は、大当りの可能性の程度を予告しない通常の保留態様としての「黒丸」と、複数種類の予告態様のうちいずれかの予告態様を表示することを示す「？」が白抜きされた「黒丸」と、予告態様（「星」）とを含み（【０４１３】、【０４１４】、【０４１５】）、
ｊ　前記事前判定コマンドを受信したことに基づいて保留表示領域１５００ａ〜１５００ｄ、１６００ａ〜１６００ｄのうち対応する領域を所定の予告態様で表示制御することにより、大当りとなる可能性の程度を事前に予告する保留予告を実行する周辺制御ＭＰＵ４１４０ａと（【０３４８】）、
ｋ　前記周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは（【０４１３】）、
ｋ１　予告態様ではない通常の保留態様を予告態様に変化させるタイミングとして、新たな始動入賞の発生、変動表示の開始、所定時間の経過等の条件が成立したことを起因としてもよく（【０４２１】）、
ｋ２　始動入賞に対応する保留表示領域１５００ｃに保留態様として複数種類の予告態様のうちいずれかの予告態様を表示することを示す「？」が白抜きされた「黒丸」を表示し、特別図柄の変動表示を開始することを指示する変動パターンコマンドを受信したことに基づいて装飾図柄１４００ａ〜１４００ｃを変動表示するときに保留表示領域１５００ｂ，１５００ｃの保留態様を保留表示領域１５００ａ，１５００ｂにそれぞれシフトするとともにキャラクタＡを表出し、このキャラクタＡによって保留予告の対象となる保留表示領域１５００ｂの「？」が白抜きされた「黒丸」を蹴り飛ばし、その後、キャラクタＡの表示を消失させるとともに予告態様（「星」）を保留予告の対象となる保留表示領域１５００ｂに表示する（【０４１４】、【０４１５】）
　　パチンコ機１。」
３　対比・判断 
　本願発明と引用発明３とを対比する。なお、見出し（ａ）〜（ｋ２）は、本願発明のＡ〜Ｋ２に対応させている。
（ａ）引用発明３のａの「特別図柄表示器６４１，６４２に表示された特別図柄の変動表示」及び「パチンコ機１」は、それぞれ、本願発明のＡの「可変表示」及び「遊技機」に相当する。
　また、引用発明３のａの「アタッカユニット２１００の開閉部材２１０６が、所定のパターンで開閉動作する大当り遊技状態」は、遊技者にとって有利なことは明らかであるから、本願発明のＡの「遊技者にとって有利な特定状態」に相当する。
　したがって、引用発明３の「ａ　特別図柄表示器６４１，６４２に表示された特別図柄の変動表示が開始された後に、これら特別図柄表示器６４１，６４２において、「大当り」を示唆する態様で特別図柄が停止表示されると、アタッカユニット２１００の開閉部材２１０６が、所定のパターンで開閉動作する大当り遊技状態が発生するパチンコ機１」は、本願発明の「Ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機」に相当する。
（ｂ）引用発明３の「ｂ　特別図柄の特別乱数」は、本願発明の「Ｂ　可変表示に関する情報」に相当する。
　したがって、引用発明３の「ｂ　特別図柄の特別乱数を格納するＲＡＭの特別図柄保留記憶領域」は、本願発明の「Ｂ　可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段」に相当する。
（ｃ）引用発明３の「ｃ　大当りとなる可能性の程度に応じた複数種類の態様を含む特別図柄の保留数を表示する液晶表示装置１４００の保留表示領域１５００ａ〜１５００ｄ，１６００ａ〜１６００ｄ」は、本願発明の「Ｃ　保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段」に相当する。
（ｄ）引用発明３のｄの「前記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａ」は、本願発明の「Ｄ　前記特定状態に制御するか否かを決定する決定手段」に相当する機能を有する。
（ｅ）引用発明３の「ｅ　前記当り判定処理の結果を判別して、大当りであれば図柄乱数と図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する特別図柄の変動制御停止時の態様として特別図柄の停止図柄を決定し、小当たりであれば特別図柄の変動制御停止時の態様として小当たり図柄に決定する特別図柄停止図柄設定処理を行う主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａ」は、本願発明の「Ｅ　前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示の表示結果を複数種類の表示結果のうちいずれの表示結果とするかを決定する表示結果決定手段」に相当する機能を有する。
（ｆ）引用発明３において、「ｆ　複数種類の変動パターンテーブルのうち前記特別図柄停止図柄設定処理で決定した大当りの種類、又は小当りに応じたテーブル」「を選択」することは、ｄの「前記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理」に基づくものといえる。
　したがって、引用発明３の「ｆ　複数種類の変動パターンテーブルのうち前記特別図柄停止図柄設定処理で決定した大当りの種類、又は小当りに応じたテーブル」「を選択して、選択した変動パターンテーブルにより変動パターンを決定する変動パターン設定処理を行う主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａ」は、本願発明の「Ｆ　前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示パターンを複数種類の可変表示パターンのうちいずれの可変表示パターンとするかを決定する可変表示パターン決定手段」に相当する機能を有する。
（ｇ）引用発明３のｇの「特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間を示す変動時間」は、本願発明のＧの「可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間」に相当する。
　また、引用発明３の「ｆ　複数種類の変動パターンテーブルのうち特別図柄停止図柄設定処理で決定した大当りの種類、又は小当りに応じたテーブル」「により変動パターンを決定する変動パターン設定処理」は、ｅの「特別図柄停止図柄設定処理」で「決定」された「大当りの種類に対応する停止図柄、小当り図柄」により「決定」されるといえる。
　したがって、引用発明３の「ｇ　前記変動パターン設定処理で決定された変動パターンに対応して設定されている特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間を示す変動時間を変動タイマに設定する主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａ」は、本願発明の「Ｇ　前記表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果と前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンにより、可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を特定する可変表示時間特定手段」に相当する機能を有する。
（ｈ）引用発明３の「ｈ　始動入賞に基づく変動表示を開始する以前に、大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には液晶表示装置１４００で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、を特定」「する演出事前判定処理」は、「ｄ　特別図柄変動処理を含む特別図柄プロセス処理において、前記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う」よりも前に行われることは明らかであるから、本願発明の「Ｈ　前記決定手段の決定前に、前記特定状態に制御されるか否かを判定する判定手段」に相当する。
（ｉ）引用発明３のｉの「大当りの可能性の程度を予告しない通常の保留態様として「黒丸」」、「複数種類の予告態様のうちいずれかの予告態様を表示することを示す「？」が白抜きされた「黒丸」」及び「予告態様（「星」）」は、それぞれ、本願発明の「通常態様」、「特殊態様」及び「特別態様」に相当する。
　したがって、引用発明３の「ｉ　前記保留表示領域１５００ａ〜１５００ｄ，１６００ａ〜１６００ｄの表示態様は、大当りの可能性の程度を予告しない通常の保留態様としての「黒丸」と、複数種類の予告態様のうちいずれかの予告態様を表示することを示す「？」が白抜きされた「黒丸」と、予告態様（「星」）とを含」むことは、本願発明の「Ｉ　保留表示の表示態様は、通常態様と、通常態様とは異なる態様である特殊態様と、通常態様および特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含」むことに相当する。
（ｊ）引用発明３のｈの「特定した事前判定情報（大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には液晶表示装置１４００で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、及び始動入賞に応じた特別図柄の保留数）及び特別図柄の種類を示す事前判定コマンド」は「ｈ　始動入賞に基づく変動表示を開始する以前に、大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には液晶表示装置１４００で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、を特定」「する演出事前判定処理」に応じたものといえる。
　したがって、引用発明３の「ｊ　前記事前判定コマンドを受信したことに基づいて保留表示領域１５００ａ〜１５００ｄ、１６００ａ〜１６００ｄのうち対応する領域を所定の予告態様で表示制御することにより、大当りとなる可能性の程度を事前に予告する保留予告を実行する周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ」は、本願発明の「Ｊ　前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応した保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段」に相当する。
（ｋ１）引用発明３の「ｋ　前記周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、ｋ１　予告態様ではない通常の保留態様を予告態様に変化させるタイミングとして、新たな始動入賞の発生、変動表示の開始、所定時間の経過等の条件が成立したことを起因としてもよ」いことは、本願発明の「Ｋ　前記演出実行手段は、Ｋ１　複数のタイミングにおいて保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であ」ることに相当する。
（ｋ２）引用発明３の「ｋ　前記周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは」、「ｋ２　始動入賞に対応する保留表示領域１５００ｃに保留態様として複数種類の予告態様のうちいずれかの予告態様を表示することを示す「？」が白抜きされた「黒丸」を表示し、特別図柄の変動表示を開始することを指示する変動パターンコマンドを受信したことに基づいて装飾図柄１４００ａ〜１４００ｃを変動表示するときに保留表示領域１５００ｂ，１５００ｃの保留態様を保留表示領域１５００ａ，１５００ｂにそれぞれシフト」し、「その後」、「予告態様（「星」）を保留予告の対象となる保留表示領域１５００ｂに表示する」ことは、本願発明の「Ｋ　前記演出実行手段は」、「Ｋ２　保留表示が特殊態様で表示されたときは、該保留表示に対応した保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能であ」ることに相当する。
　そうすると、両者は、 
「Ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
Ｃ　保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
Ｄ　前記特定状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
Ｅ　前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示の表示結果を複数種類の表示結果のうちいずれの表示結果とするかを決定する表示結果決定手段と、
Ｆ　前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示パターンを複数種類の可変表示パターンのうちいずれの可変表示パターンとするかを決定する可変表示パターン決定手段と、
Ｇ　前記表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果と前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンにより、可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を特定する可変表示時間特定手段と、
Ｈ　前記決定手段の決定前に、前記特定状態に制御されるか否かを判定する判定手段とを備え、
Ｉ　保留表示の表示態様は、通常態様と、通常態様とは異なる態様である特殊態様と、通常態様および特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含み、
Ｊ　前記判定手段の判定結果に応じて、判定対象となった保留記憶に対応した保留表示を特別態様で表示する保留予告演出を実行可能な演出実行手段をさらに備え、
Ｋ　前記演出実行手段は、
Ｋ１　複数のタイミングにおいて保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、
Ｋ２　保留表示が特殊態様で表示されたときは、該保留表示に対応した保留記憶にもとづく可変表示が開始されるまでに該保留表示を特殊態様から特別態様に変化させて表示することが可能である、
　　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
（相違点）
　本願発明は「Ｌ　前記可変表示時間特定手段は、前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンが同一であっても、前記表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果により異なる可変表示時間を特定することが可能である」のに対し、引用発明３はそのようなものではない点。
（相違点について）
　上記第２の２（３）（相違点１について）において既に検討したように、上記第２の２（２）イに記載した引用発明２の「変動パターン」及び「変動時間」は、それぞれ、本願発明の「可変表示パターン」及び「可変表示時間」に相当する。
　また、引用発明２の「非確変図柄」及び「確変図柄」は、本願発明の「可変表示の表示結果」に相当する。
　そうすると、引用発明２は、大当り時変動パターン決定用テーブルが参照されて決定される変動パターンが同一であっても、大当りにする非確変図柄と確変図柄とにより、１次再抽選表示を実行する割合が異なるテーブルで判定されて、基準時間にαの値を加算するか否かで異なる変動時間を特定することが可能であるから、相違点に係る本願発明の構成を備えるといえる。
　そして、引用発明３のｇの「主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａ」が「前記変動パターン設定処理で決定された変動パターンに対応して設定されている特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間を示す変動時間を変動タイマに設定する」際に、１次再抽選表示を可能にして遊技の興趣を向上するために引用発明２を適用して、大当りにする非確変図柄と確変図柄とにより、１次再抽選表示を実行する割合が異なるテーブルで判定されて、基準時間に１次再抽選表示を実行するときに加算するαの値を加算するか否かで異なる変動時間を特定することを可能として、相違点に係る本願発明の構成に想到することは当業者が容易になし得たものである。
　したがって、本願発明は、引用発明３及び引用発明２に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。