【事件の表示】
　特願２０１６−　　５８２８号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年　５月１２日出願公開、特開２０１６−　７３８４１号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成１９年５月２日に出願した特願２００７−１２１６１４号の一部を平成２３年１０月７日に新たな特許出願（特願２０１１−２２２５５１号）とし、さらにその一部を平成２５年５月２２日に新たな特許出願（特願２０１３−１０７７１８号）とし、さらにその一部を平成２６年４月１１日に新たな特許出願（特願２０１４−８１７６９号）とし、さらにその一部を平成２８年１月１５日に新たな特許出願（特願２０１６−５８２８号）としたものであって、平成２８年１２月１６日付けで拒絶の理由が通知され、平成２９年２月１４日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２９年７月１１日付けで拒絶査定がなされ、それに対して、平成２９年１０月１７日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされたものである。
第２　平成２９年１０月１７日にされた手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　平成２９年１０月１７日にされた手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］（補正の適否の判断）
１　本件補正の概要
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
（補正前：平成２９年２月１４日付け手続補正）
「【請求項１】
　始動口への遊技球の入賞を契機として大当たりの抽選を行う大当たり抽選手段と、当該大当たり抽選手段による抽選結果として、複数種類の演出図柄のなかから選択された所定の演出図柄を複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンで変動表示してから確定表示する演出図柄表示手段を有する遊技機であって、
　前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に遊技者の入力操作を受け付ける外部入力手段と、
　前記外部入力手段で受け付けた入力操作に基づいて所定の効果音を発生させるか否かの効果音抽選を行う効果音抽選手段と、
　当該効果音抽選手段で前記効果音抽選に当選したときに前記所定の効果音を発生する効果音発生手段とを備え、
　前記効果音抽選手段は、前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に前記外部入力手段の入力操作を受け付ける期間中に複数回の前記入力操作が可能で、前記期間中に複数回の前記入力操作がある際には、前記入力操作が増えた場合、前記効果音抽選の当選確率を上昇させ、かつ前記期間中に前記外部入力手段による入力操作に基づく前記効果音抽選に当選したときは、前記期間中であっても前記当選した後の前記外部入力手段の入力を無効とし、
　前記演出図柄表示手段は、前記効果音発生手段から前記所定の効果音が発生されることに関連して、所定の演出を表示することを特徴とする遊技機。」
から、
（補正後：本件補正である平成２９年１０月１７日付け手続補正）
「【請求項１】
　始動口への遊技球の入賞を契機として大当たりの抽選を行う大当たり抽選手段と、当該大当たり抽選手段による抽選結果として、複数種類の演出図柄のなかから選択された所定の演出図柄を複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンで変動表示してから確定表示する演出図柄表示手段を有する遊技機であって、
　前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に遊技者の入力操作を受け付ける外部入力手段と、
　前記外部入力手段で受け付けた入力操作に基づいて所定の効果音を発生させるか否かの効果音抽選を行う効果音抽選手段と、
　当該効果音抽選手段で前記効果音抽選に当選したときに
、前記複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンに応じて異なる態様の
　前記効果音抽選手段は、前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に前記外部入力手段の入力操作を受け付ける期間中に複数回の前記入力操作が可能で、前記期間中に複数回の前記入力操作がある際には、前記入力操作が増えた場合、前記効果音抽選の当選確率を上昇させ、かつ前記期間中に前記外部入力手段による入力操作に基づく前記効果音抽選に当選したときは、前記期間中であっても前記当選した後の前記外部入力手段の入力を無効とし、
　前記演出図柄表示手段は、前記効果音発生手段から前記所定の効果音が発生されることに関連して、所定の演出を表示することを特徴とする遊技機。」
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために当審で付した。）。
２　本件補正の適否
　本件補正は、補正前の請求項１に記載された発明を特定するために必要な事項である「効果音発生手段」が「発生」する「所定の効果音」に関して、「
前記複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンに応じて異なる態様の
　そして、本件補正は、【００７３】の記載に基づくものであるから、新規事項を追加するものではないため、特許法第１７条の２第３項に違反するところはない。
３　独立特許要件
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか（特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか）について以下に検討する。
（１）本願補正発明
　本願補正発明は、上記１の本件補正の概要において示した次のとおりのものである（Ａ〜Ｆは、本願補正発明を分説するため当審で付した。）。
「【請求項１】
Ａ　始動口への遊技球の入賞を契機として大当たりの抽選を行う大当たり抽選手段と、当該大当たり抽選手段による抽選結果として、複数種類の演出図柄のなかから選択された所定の演出図柄を複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンで変動表示してから確定表示する演出図柄表示手段を有する遊技機であって、
Ｂ　前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に遊技者の入力操作を受け付ける外部入力手段と、
Ｃ　前記外部入力手段で受け付けた入力操作に基づいて所定の効果音を発生させるか否かの効果音抽選を行う効果音抽選手段と、
Ｄ　当該効果音抽選手段で前記効果音抽選に当選したときに、前記複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンに応じて異なる態様の前記所定の効果音を発生する効果音発生手段とを備え、
Ｅ　前記効果音抽選手段は、前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に前記外部入力手段の入力操作を受け付ける期間中に複数回の前記入力操作が可能で、前記期間中に複数回の前記入力操作がある際には、前記入力操作が増えた場合、前記効果音抽選の当選確率を上昇させ、かつ前記期間中に前記外部入力手段による入力操作に基づく前記効果音抽選に当選したときは、前記期間中であっても前記当選した後の前記外部入力手段の入力を無効とし、
Ｆ　前記演出図柄表示手段は、前記効果音発生手段から前記所定の効果音が発生されることに関連して、所定の演出を表示することを特徴とする遊技機。」
（２）引用文献に記載された事項
（２−１）引用文献１
　平成２８年１２月１６日付けの拒絶の理由で引用文献１として引用された、本願の出願遡及日前に頒布された特開２００６−３１１９６２号公報（以下、「引用文献１」という。）には、次の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同様。）。
（ア）「【００１３】
　図１には、
パチンコ機１０
【００１４】
　遊技盤１３の遊技領域１３ａの略中央には、液晶ディスプレイ型の表示手段としての可変表示器Ｈを備えた表示装置２０が配設されている。可変表示器Ｈでは、変動画像（又は画像表示）に基づく遊技演出（表示演出）が行われるようになっている。そして、
可変表示器Ｈでは、複数種類の図柄を複数列で変動させて表示する図柄組み合わせゲーム（図柄変動ゲーム）が行われる
・・・
【００１７】
　また、本実施形態のパチンコ機１０には、その機前面側（具体的に言えば、上球皿１５の前面側中央）に
遊技者が操作可能な演出用操作手段としての演出用ボタン２５
（イ）「【００２３】
　
変動パターンは、図柄が変動を開始（図柄組み合わせゲームの開始）してから全列の図柄が確定停止表示（図柄組み合わせゲームの終了）される迄の間の遊技演出のベースとなるパターンを示す
」
（ウ）「【００３１】
　メインＣＰＵ２６ａは、
始動入賞口２２に遊技球が入賞
【００３２】
　また、メインＣＰＵ２６ａは、図柄組み合わせゲームの開始直前に、ＲＡＭ２６ｃに格納されている
前記大当り判定用乱数の値とＲＯＭ２６ｂに記憶されている大当り判定値とを比較して大当りか否かを判定（大当り判定）する
大当り判定の判定結果が肯定
の場合、大当りを決定
予め対応付けられた図柄を大当り図柄として決定
大当り図柄は、最終的に確定停止表示される大当りの図柄組み合わせ
を形成する図柄
大当り演出用の変動パターンＰ１〜Ｐ４の中から１つの変動パターンを決定する
（エ）「【００４１】
　また、
統括ＣＰＵ２７ａは
図柄組み合わせゲームの開始後、所定時間の経過時に演出用ボタン２５の操作が有効となる
操作有効期間設定フラグは、演出用ボタン２５の操作が有効であるか否かを示すフラグ
【００４２】
　また、統括ＣＰＵ２７ａは、演出用ボタン２５からの操作信号を入力したか否かを判定する。
操作信号は、演出用ボタン２５の操作時に該演出用ボタン２５から出力される信号である
統括ＣＰＵ２７ａは、操作有効期間設定フラグに「１」が設定されている間、演出用ボタン２５の操作を有効とし、予告抽選を行う
【００４３】
　統括ＣＰＵ２７ａは、
操作信号の入力時に読み出した予告抽選用乱数の値と予告判定値が一致する場合、予告抽選に当選したので、大当り予告演出の実行を指示する
以降、演出用ボタン２５の操作を無効とする
（オ）「【００４８】
　再変動演出が行われる場合、サブＣＰＵ２８ａは、期間設定コマンドを入力すると、演出用ボタン２５の操作を促す報知を行わせるように可変表示器Ｈに「ＰＵＳＨ」の文字画像ＩＮ（図５（ｄ）に示す）を画像表示させる。そして、サブＣＰＵ２８ａは、
予告実行指示コマンドを入力すると
大当り予告演出を行わせる
（カ）「【００５４】
　本実施形態では、
再変動演出の開始後、最終的な大当りの図柄組み合わせ
が導出される迄の間
演出用ボタン２５を操作する毎に予告抽選が繰り返し行われる
（キ）「【００７３】
　なお、各実施形態は、以下のように変更しても良い。
　・各実施形態において、予告抽選の当選確率、すなわち、大当り予告演出の出現率（予告出現率）を変更しても良い。また、
演出用ボタン２５の操作により予告抽選が行われる毎に、予告抽選の当選確率を変更しても良い。例えば、操作回数をカウントし、該カウント数の増加に伴って当選確率を高めても良い
【００７４】
　・各実施形態において、
大当り予告演出を行う予告手段を
スピーカ１７に変更しても良い
複数の装置を組み合わせて大当り予告演出を行っても良い
　以上の記載事項（ア）〜（キ）から、以下の事項が導かれる。
（ａ）上記【００３１】〜【００３２】には、「始動入賞口２２に遊技球が入賞・・・前記大当り判定用乱数の値とＲＯＭ２６ｂに記憶されている大当り判定値とを比較して大当りか否かを判定（大当り判定）する」、「大当り判定の判定結果が肯定・・・の場合、大当りを決定・・・予め対応付けられた図柄を大当り図柄として決定」、「大当り図柄は、最終的に確定停止表示される大当りの図柄組み合わせ・・・を形成する図柄」、「大当り演出用の変動パターンＰ１〜Ｐ４の中から１つの変動パターンを決定する」と記載されている。また、上記【００２３】には「変動パターンは、図柄が変動を開始（図柄組み合わせゲームの開始）してから全列の図柄が確定停止表示（図柄組み合わせゲームの終了）される迄の間の遊技演出のベースとなるパターンを示す」、上記【００１４】には、「可変表示器Ｈでは、複数種類の図柄を複数列で変動させて表示する図柄組み合わせゲーム（図柄変動ゲーム）が行われる」、上記【００１３】には「パチンコ機１０」と記載されている。
　よって、引用文献１には、
始動入賞口２２に遊技球が入賞すると、大当り判定用乱数の値とＲＯＭ２６ｂに記憶されている大当り判定値とを比較して大当りか否かを判定し、判定結果として、複数種類の図柄から、予め対応付けられた図柄を、複数種類の変動パターンの中から決定された１つの変動パターンで変動を開始してから、確定停止表示する可変表示器Ｈを有するパチンコ機１０
（ｂ）上記【００１７】には、「遊技者が操作可能な演出用操作手段としての演出用ボタン２５」、上記【００４１】には「図柄組み合わせゲームの開始後、所定時間の経過時に演出用ボタン２５の操作が有効となる」と記載されているから、引用文献１には、
図柄組み合わせゲームの開始後、所定時間の経過時に、遊技者が操作可能な演出用ボタン２５
（ｃ）上記【００４２】には「統括ＣＰＵ２７ａは、操作有効期間設定フラグに「１」が設定されている間、演出用ボタン２５の操作を有効とし、予告抽選を行う」及び「操作信号は、演出用ボタン２５の操作時に該演出用ボタン２５から出力される信号である」と記載され、上記【００４１】には「操作有効期間設定フラグは、演出用ボタン２５の操作が有効であるか否かを示すフラグ」と記載され、上記【００４３】には「操作信号の入力時に読み出した予告抽選用乱数の値と予告判定値が一致する場合、予告抽選に当選したので、大当り予告演出の実行を指示する」と記載され、上記【００４８】には「予告実行指示コマンドを入力すると・・・大当り予告演出を行わせる」と記載されており、上記【００７４】には、「大当り予告演出を行う予告手段を・・・スピーカ１７に変更しても良い」と記載されているので、引用文献１には、
演出用ボタン２５の操作時に、スピーカ１７によって大当り予告演出を行うか否かの予告抽選を行う統括ＣＰＵ２７ａ
（ｄ）上記（ｃ）において検討したように、「操作信号の入力時に読み出した予告抽選用乱数の値と予告判定値が一致する場合、予告抽選に当選したので、大当り予告演出の実行を指示」し、「大当り予告演出を行う予告手段を・・・スピーカ１７に変更しても良い」のであるから、引用文献１には、
大当り予告演出を行うか否かの予告抽選に当選したときに、大当たり予告演出を行うスピーカ１７
（ｅ）上記【００５４】には、「再変動演出の開始後、最終的な大当りの図柄組み合わせ・・・が導出される迄の間・・・演出用ボタン２５を操作する毎に予告抽選が繰り返し行われる」、上記【００７３】には「演出用ボタン２５の操作により予告抽選が行われる毎に、予告抽選の当選確率を変更しても良い。例えば、操作回数をカウントし、該カウント数の増加に伴って当選確率を高めても良い」と記載されており、また、【００４３】には「予告抽選に当選したので・・・以降、演出用ボタン２５の操作を無効とする」と記載されているので、引用文献１には、
統括ＣＰＵ２７ａは、再変動演出の開始後、最終的な大当りの図柄組み合わせが導出される迄の間、演出用ボタン２５を操作する毎の予告抽選を繰り返し行う事が可能であり、操作回数をカウントし、該カウント数の増加に伴って予告抽選の当選確率を高め、かつ、予告抽選に当選した場合、以降、演出用ボタン２５の操作を無効とする
（ｆ）上記【００７４】には、「大当り予告演出を行う予告手段を・・・スピーカ１７に変更しても良い・・・複数の装置を組み合わせて大当り予告演出を行っても良い。」と記載されており、上記（ｄ）において検討したように、「スピーカ１７は」「大当り予告演出を行うか否かの予告抽選に当選したときに、大当たり予告演出を行う」のであり、上記【００１３】には「パチンコ機１０」と記載されているから、引用文献１には、
大当たり予告演出を行う際に、スピーカ１７を含む複数の装置を組み合わせて大当り予告演出を行うパチンコ機１０
　以上の検討から、引用文献１には、次の発明が記載されていると認められる（以下、「引用発明１」という。ａ〜ｆは引用発明１を分説するため当審で付した。）。
「ａ　始動入賞口２２に遊技球が入賞すると、大当り判定用乱数の値とＲＯＭ２６ｂに記憶されている大当り判定値とを比較して大当りか否かを判定し、判定結果として、複数種類の図柄から、予め対応付けられた図柄を、複数種類の変動パターンの中から決定された１つの変動パターンで変動を開始してから、確定停止表示する可変表示器Ｈを有するパチンコ機１０であって、
ｂ　図柄組み合わせゲームの開始後、所定時間の経過時に、遊技者が操作可能な演出用ボタン２５と、
ｃ　演出用ボタン２５の操作時に、スピーカ１７によって大当り予告演出を行うか否かの予告抽選を行う統括ＣＰＵ２７ａと、
ｄ　大当り予告演出を行うか否かの予告抽選に当選したときに、大当たり予告演出を行うスピーカ１７とを備え、
ｅ　統括ＣＰＵ２７ａは、再変動演出の開始後、最終的な大当りの図柄組み合わせが導出される迄の間、演出用ボタン２５を操作する毎の予告抽選を繰り返し行う事が可能であり、操作回数をカウントし、該カウント数の増加に伴って予告抽選の当選確率を高め、かつ、予告抽選に当選した場合、以降、演出用ボタン２５の操作を無効とし、
ｆ　大当たり予告演出を行う際に、スピーカ１７を含む複数の装置を組み合わせて大当り予告演出を行うパチンコ機１０。」
（２−２）引用文献２
　本願の出願遡及日前に頒布された特開２００２−２５３８１２号公報（以下、「引用文献２」という。）には、次の事項が記載されている。
（ク）「【００１９】
【発明の実施の形態】以下に、本発明の好適な実施例を図面に基づいて説明する。図１に示すように、本実施例の
パチンコ機１０は
（ケ）「【００５６】前記ステップＳ３００〜Ｓ３３０の処理を実行することにより、
当否判定結果
に従って基本変動パターンが決定される
（コ）「【００７２】前述のステップＳ６１２〜Ｓ６９２においては、図１９の一覧図表の通り図柄制御基板３２ｂ、ランプ制御基板３４及び音制御基板３５のそれぞれのＲＯＭに備えた各テーブルを使用する。即ち、主制御基板３０から送信されてくる
基本変動パターン１〜９のそれぞれに対して
音制御基板３５において
テーブルポインタが対応し、各ポイント値に対応して、複数の実行パターン（表示パターン、点灯パターン、音パターン）がそれぞれ整合を取りながら記憶されている
・・・
【００７５】次に第２の具体例の動作を説明する。まず、主制御基板３０は、第１種始動口スイッチ３６ａのオンに応答して、９個の基本変動パターンからランダムに１つの基本変動パターンを選択し、該選択された基本変動パターンのデータをそれぞれ含む、画像表示コマンド、音コマンド、点灯コマンドをそれぞれ図柄制御基板３２ｂ、音制御基板３５及びランプ制御基板３４へ一方向に送信する。図柄制御基板３２ｂ、
音制御基板３５
基本変動パターンに対して設定されている各々の実行パターン
テーブルポインタの更新によって順番に選択してゆく
音制御基板３５でも音パターン１１に従った音の演出を
【００７６】以上説明した第２の具体例によれば、選択された基本的変動パターンに従って、画像と音と光の演出が同期して行われる上、各
実行パターン毎に全く違った演出を違和感なく行
内容面でも、画像と音と光の演出の調和の取れた演出が可能となる
　以上の記載事項から、以下の認定をすることができる。
（ｄ’）上記【００５６】には「当否判定結果・・・に従って基本変動パターンが決定され」と記載され、上記【００７２】には「基本変動パターン１〜９のそれぞれに対して・・・音制御基板３５において・・・テーブルポインタが対応し、各ポイント値に対応して、複数の実行パターン（表示パターン、点灯パターン、音パターン）がそれぞれ整合を取りながら記憶されている」と記載され、上記【００７５】には「図音制御基板３５・・・基本変動パターンに対して設定されている各々の実行パターン」を「テーブルポインタの更新によって順番に選択してゆく」及び「音制御基板３５でも音パターン１１に従った音の演出を」行うと記載されている。また、上記【００７６】には「各実行パターン毎に全く違った演出を違和感なく行」う、及び「内容面でも、画像と音と光の演出の調和の取れた演出が可能となる」と記載されており、音の演出について、各実行パターン毎に全く違った演出を行うに際して、それの演出において画像と音と光の演出の調和が取れるのであるから、各実行パターン毎に異なった音の演出がなされていることは明らかである。また、上記【００１９】には「パチンコ機１０」と記載されている。
　したがって、引用文献２には、「
演出で使われる音が、複数種類の基本変動パターンに対する複数の実行パターンの中から選択された基本変動パターン及び実行パターン毎に異なった態様である、パチンコ機１０
（３）対比
　本願補正発明と引用発明１とを対比する（対比の見出しとしての（ａ）〜（ｆ）は、引用発明１の分説構成及び本願補正発明を分説するために当審で付したＡ〜Ｆと対応させた。）。
（ａ）引用発明１における、「始動入賞口２２」及び「可変表示器Ｈ」は、それぞれ本願補正発明における「始動口」及び「演出図柄表示手段」に相当し、引用発明１における「大当り判定用乱数の値とＲＯＭ２６ｂに記憶されている大当り判定値とを比較して大当りか否かを判定」することは、本願補正発明における「大当たりの抽選を行う」ことに相当し、引用発明１における「判定結果として、複数種類の図柄から、予め対応付けられた図柄を、複数種類の変動パターンの中から決定された１つの変動パターンで変動を開始してから、確定停止表示する」ことは、本願補正発明における「抽選結果として、複数種類の演出図柄のなかから選択された所定の演出図柄を複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンで変動表示してから確定表示する」ことに相当するので、引用発明１における「始動入賞口２２に遊技球が入賞すると、大当り判定用乱数の値とＲＯＭ２６ｂに記憶されている大当り判定値とを比較して大当りか否かを判定し、判定結果として、複数種類の図柄から、予め対応付けられた図柄を、複数種類の変動パターンの中から決定された１つの変動パターンで変動を開始してから、確定停止表示する可変表示器Ｈを有するパチンコ機１０」は、本願補正発明における「始動口への遊技球の入賞を契機として大当たりの抽選を行う大当たり抽選手段と、当該大当たり抽選手段による抽選結果として、複数種類の演出図柄のなかから選択された所定の演出図柄を複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンで変動表示してから確定表示する演出図柄表示手段を有する遊技機」に相当する。
（ｂ）引用発明１における「図柄組み合わせゲームの開始後、所定時間の経過時」は、本願補正発明における「前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中」に相当するので、引用発明１における「図柄組み合わせゲームの開始後、所定時間の経過時に、遊技者が操作可能な演出用ボタン２５」は、本願補正発明における「前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に遊技者の入力操作を受け付ける外部入力手段」に相当する。
（ｃ）引用発明１における「スピーカ１７によって大当り予告演出を行うか否かの予告抽選」を行うことは、本願補正発明における「所定の効果音を発生させるか否かの効果音抽選を行う」ことに相当するので、引用発明１における「演出用ボタン２５の操作時に、スピーカ１７によって大当り予告演出を行うか否かの予告抽選を行う統括ＣＰＵ２７ａ」は、本願補正発明における「前記外部入力手段で受け付けた入力操作に基づいて所定の効果音を発生させるか否かの効果音抽選を行う効果音抽選手段」に相当する。
（ｄ）引用発明１における「大当り予告演出を行うか否かの予告抽選に当選したとき」は、本願補正発明における「当該効果音抽選手段で前記効果音抽選に当選したとき」に相当するので、引用発明１における「大当り予告演出を行うか否かの予告抽選に当選したときに、大当たり予告演出を行うスピーカ１７」と、本願補正発明における「当該効果音抽選手段で前記効果音抽選に当選したときに、前記複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンに応じて異なる態様の前記所定の効果音を発生する効果音発生手段」とは、「当該効果音抽選手段で前記効果音抽選に当選したときに、」「前記所定の効果音を発生する効果音発生手段」であることにおいて共通する。
（ｅ）引用発明１における「再変動演出の開始後、最終的な大当りの図柄組み合わせが導出される迄の間、演出用ボタン２５を操作する毎の予告抽選を繰り返し行う事が可能であ」ることは、本願補正発明における「前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に前記外部入力手段の入力操作を受け付ける期間中に複数回の前記入力操作が可能で」あることに相当し、
引用発明１における「操作回数をカウントし、該カウント数の増加に伴って予告抽選の当選確率を高め」ることは、本願補正発明における「前記入力操作が増えた場合、前記効果音抽選の当選確率を上昇させ」ることに相当し、引用発明１における「予告抽選に当選した場合、以降、演出用ボタン２５の操作を無効と」することは、本願補正発明における「前記期間中に前記外部入力手段による入力操作に基づく前記効果音抽選に当選したときは、前記期間中であっても前記当選した後の前記外部入力手段の入力を無効と」することに相当するので、引用発明１における「統括ＣＰＵ２７ａは、再変動演出の開始後、最終的な大当りの図柄組み合わせが導出される迄の間、演出用ボタン２５を操作する毎の予告抽選を繰り返し行う事が可能であり、操作回数をカウントし、該カウント数の増加に伴って予告抽選の当選確率を高め、かつ、予告抽選に当選した場合、以降、演出用ボタン２５の操作を無効と」することは、本願補正発明における「前記効果音抽選手段は、前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に前記外部入力手段の入力操作を受け付ける期間中に複数回の前記入力操作が可能で、前記期間中に複数回の前記入力操作がある際には、前記入力操作が増えた場合、前記効果音抽選の当選確率を上昇させ、かつ前記期間中に前記外部入力手段による入力操作に基づく前記効果音抽選に当選したときは、前記期間中であっても前記当選した後の前記外部入力手段の入力を無効と」することに相当する。
（ｆ）本願補正発明において、「効果音発生手段から前記所定の効果音が発生される」際に「前記演出図柄表示手段」が「所定の演出を表示」することは、引用発明１における「複数の装置」が「大当り予告演出を行う」ことに含まれるので、引用発明１における「大当たり予告演出を行う際に、スピーカ１７を含む複数の装置を組み合わせて大当り予告演出を行うパチンコ機１０」は、本願補正発明における「前記演出図柄表示手段は、前記効果音発生手段から前記所定の効果音が発生されることに関連して、所定の演出を表示する」と「前記効果音発生手段から前記所定の効果音が発生されることに関連して、複数の装置が所定の演出を行う遊技機」であることで共通する。
　上記（ａ）〜（ｆ）の検討により、本願補正発明と引用発明１とは、
「Ａ　始動口への遊技球の入賞を契機として大当たりの抽選を行う大当たり抽選手段と、当該大当たり抽選手段による抽選結果として、複数種類の演出図柄のなかから選択された所定の演出図柄を複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンで変動表示してから確定表示する演出図柄表示手段を有する遊技機であって、
Ｂ　前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に遊技者の入力操作を受け付ける外部入力手段と、
Ｃ　前記外部入力手段で受け付けた入力操作に基づいて所定の効果音を発生させるか否かの効果音抽選を行う効果音抽選手段と、
Ｄ　当該効果音抽選手段で前記効果音抽選に当選したときに、前記所定の効果音を発生する効果音発生手段とを備え、
Ｅ　前記効果音抽選手段は、前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に前記外部入力手段の入力操作を受け付ける期間中に複数回の前記入力操作が可能で、前記期間中に複数回の前記入力操作がある際には、前記入力操作が増えた場合、前記効果音抽選の当選確率を上昇させ、かつ前記期間中に前記外部入力手段による入力操作に基づく前記効果音抽選に当選したときは、前記期間中であっても前記当選した後の前記外部入力手段の入力を無効とし、
Ｆ　前記効果音発生手段から前記所定の効果音が発生されることに関連して、複数の装置が所定の演出を行う遊技機。」である点で一致し、以下の相違点１及び相違点２で相違する。
［相違点１］（構成Ｄ）
　本願補正発明は、「所定の効果音」が「前記複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンに応じて異なる態様の」ものであるのに対し、引用発明１では、このような特定はされていない点。
［相違点２］（構成Ｆ）
　本願補正発明は、「前記効果音発生手段から前記所定の効果音が発生されることに関連して」「演出図柄表示手段」が「所定の演出を表示する」のに対し、引用発明１においてはそのような特定はされていない点。
（４）判断
ア　［相違点１］（構成Ｄ）について
　引用文献２記載事項の「複数種類の基本変動パターンに対する複数の実行パターンの中から選択された基本変動パターン及び実行パターン毎に異なった態様である」という構成は、本願補正発明の「複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンに応じて異なる態様の」という構成に相当することは明らかである。そして、引用発明１の「所定の効果音」は引用文献２記載事項の「演出で使われる音」に含まれていることも明らかである。
　そして、引用発明１と引用文献２記載事項は、共に図柄変動ゲームを行うパチンコ機において、図柄変動に対し効果音等を用いて演出を行うものであって、その目的も「図柄組み合わせゲーム全体の演出内容にバリエーションを持たせることができ、興趣の向上を図ることが出来る（引用文献１【００７２】）」、「複数の画像変動パターンに対して複数の音パターンを備え・・・画像と音とのパターンの調和を図り・・・遊技者に娯楽感あふれる弾球遊技機を提供する（引用文献２【０００６】）」と同様のものであるので、引用発明１の予告抽選に当選したときに行う、演出で使われる音でもある、「前記所定の効果音」（効果音抽選に当選したときの効果音）に対して、引用文献２記載事項を適用し、上記相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たものである。
イ　［相違点２］（構成Ｆ）について
　引用発明１における「所定の演出を行う」「複数の装置」について、引用文献１の【００７４】における「各実施形態において、大当り予告演出を行う予告手段を可変表示器Ｈに代えて他の装置に変更しても良い。例えば、装飾ランプ１６やスピーカ１７に変更しても良い。また、複数の装置を組み合わせて大当り予告演出を行っても良い。」との記載を参酌すると、「複数の装置」には、「可変表示器Ｈ」、「装飾ランプ１６」及び「スピーカ１７」が含まれる。そして、これらの演出のための複数の装置のうち、どの装置を用いて複数の装置の組み合わせとするかについては、当業者が適宜選択し得ることであって、大当り予告演出を、「スピーカ１７」及び「可変表示器Ｈ」で行うこととし、上記相違点に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たものである。
ウ　本願発明が奏する効果について
　上記相違点によって本願発明が奏する効果は、当業者が引用発明１及び引用文献２記載事項から予測し得る程度のものであって、格別のものではない。
（５）請求人の主張について
　請求人は、平成２９年１０月１７日付け意見書において、「補正後の請求項１に係る発明（以下、必要に応じて「本願補正発明」という）は、・・・　（ｂ）効果音抽選に当選したときに、選択された変動パターンに応じて異なる態様の所定の効果音を発生するようにしたため、演出のバリエーションが増え、遊技性をより向上させることができる。 
　これに対し、・・・引用文献１には、本願補正発明の発明特定事項「当該効果音抽選手段で前記効果音抽選に当選したときに、前記複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンに応じて異なる態様の前記所定の効果音を発生する効果音発生手段」に対応する開示や示唆はありません。」と主張している。
　確かに、請求人が主張するように、引用文献１には、「当該効果音抽選手段で前記効果音抽選に当選したときに、前記複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンに応じて異なる態様の前記所定の効果音を発生する効果音発生手段」に対応する開示や示唆は無い。しかしながら、上記「（４）判断　ア」で検討したように「複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンに応じて異なる態様の前記所定の効果音を発生する効果音発生手段」は、引用文献２に記載されていることであり、上記のとおり、引用発明１に引用文献２記載事項を適用し、上記相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たものであるので、本願補正発明は、当業者が引用文献１及び引用文献２に記載された発明に基づいて容易に発明をすることができたものである。
（６）まとめ
　以上のように、本願補正発明は、当業者が引用文献１及び引用文献２に記載された発明に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４　補正却下の決定についてのむすび
　上記３より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正（平成２９年１０月１７日付け手続補正）は上記第２のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２９年２月１４日付け手続補正書により補正された、上記「第２［理由］１」で前述した特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「【請求項１】
　始動口への遊技球の入賞を契機として大当たりの抽選を行う大当たり抽選手段と、当該大当たり抽選手段による抽選結果として、複数種類の演出図柄のなかから選択された所定の演出図柄を複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンで変動表示してから確定表示する演出図柄表示手段を有する遊技機であって、
　前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に遊技者の入力操作を受け付ける外部入力手段と、
　前記外部入力手段で受け付けた入力操作に基づいて所定の効果音を発生させるか否かの効果音抽選を行う効果音抽選手段と、
　当該効果音抽選手段で前記効果音抽選に当選したときに前記所定の効果音を発生する効果音発生手段とを備え、
　前記効果音抽選手段は、前記演出図柄表示手段による演出図柄の変動表示中に前記外部入力手段の入力操作を受け付ける期間中に複数回の前記入力操作が可能で、前記期間中に複数回の前記入力操作がある際には、前記入力操作が増えた場合、前記効果音抽選の当選確率を上昇させ、かつ前記期間中に前記外部入力手段による入力操作に基づく前記効果音抽選に当選したときは、前記期間中であっても前記当選した後の前記外部入力手段の入力を無効とし、
　前記演出図柄表示手段は、前記効果音発生手段から前記所定の効果音が発生されることに関連して、所定の演出を表示することを特徴とする遊技機。」
２　原査定における拒絶の理由
　原査定の拒絶の理由は、この出願の請求項１に係る発明は、引用文献１に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
引用文献１：特開２００６−３１１９６２号公報
３　引用文献１に記載された事項
　原査定の平成２８年１２月１６日付け拒絶理由に引用された本願出願遡及日前に頒布された引用文献１の記載事項及び引用発明の認定については、上記「第２［理由］３（２）」に記載したとおりである。
４　対比・判断
　本願発明は、上記「第２［理由］１」で検討した本願補正発明から、「効果音発生手段」が「発生」する「所定の効果音」に関して、「前記複数種類の変動パターンのなかから選択された所定の変動パターンに応じて異なる態様の」という限定を付加した部分を削除したものである。
　このような本願発明は、上記本願補正発明から、上記「第２［理由］３（３）」で示した本願補正発明と引用発明１の相違点である［相違点１］に関する構成を省いたものと言える。
　そうすると、本願発明と引用発明１の相違点は［相違点２］のみとなり、当該［相違点２］については、上記「第２［理由］３（４）」に記載したとおり、当業者が容易に想到し得たものであるから、本願発明は、引用発明１に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
５　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
　したがって、他の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。