(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者によって特定操作が行われる特定操作手段と、
始動口への遊技球の受け入れに基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たり判定処理を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による大当たり判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、遊技者に特典が付与される大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、
前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による大当たり判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留状態にする遊技保留手段と、
前記大当たり判定処理にかかる実行条件が成立してその保留状態が解除された場合、図柄変動にかかる制御を行う変動表示制御手段と、
前記遊技保留手段により保留状態とされる大当たり判定処理についての大当たり期待度をその実行条件が成立するよりも前に示す特定画像を出現させる特定先行演出を行うか否かを演出判定する先行演出判定手段と、
前記先行演出判定手段により前記特定先行演出を行う旨の演出判定がなされた場合、操作促進表示を行いうる操作促進表示手段と、
前記操作促進表示手段による操作促進表示が行われているなかで前記特定操作手段に対する前記特定操作を受け付けた場合、前記特定先行演出の実行にかかる制御を行いうる先行演出画像制御手段と
を備え、
前記操作促進表示手段は、
前記特定先行演出を行う旨の演出判定がなされた対象とされる前記大当たり判定処理よりも消化順序が先とされる大当たり判定処理が複数存在している場合、前記操作促進表示を、該複数存在している大当たり判定処理の各結果に応じた複数回の図柄変動にわたって出現させうる複数変動操促表示手段
を有しており、
前記先行演出画像制御手段は、
前記操作促進表示が前記複数回の図柄変動にわたって出現される期間内にあるにもかかわらず、前記特定操作手段に対して前記特定操作が行われたとしてもこれを受け付けない特殊期間を創出する制御を実行可能な特殊期間創出制御手段を有する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記操作促進表示手段は、前記特殊期間創出制御手段により創出される特殊期間にあるときと該特殊期間にないときとで表示態様が異なるように前記操作促進表示を行いうる
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機において、
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ぱちんこ遊技機（一般的に「パチンコ機」とも称する）や回胴式遊技機（一般に「パチスロ機」とも称する）等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えば、パチンコ機等の遊技機は、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が始動口に入賞すると大当たり乱数が取得され、所定の上限まで大当たり乱数が保留される。かかる保留についての抽選処理が許容されると抽選処理が行われ、当該抽選処理に対応する特別図柄の変動と停止が行われる。そして、当該抽選処理にて大当たりに当選すると特別図柄の停止後に大当たり遊技が行われる。
【０００３】
ところで、この種の遊技機では、表示装置や可動役物を備え、大当り抽選の抽選結果に応じて様々な演出を行うことで、抽選への期待感等を持たせて、遊技者の興趣を高めるようにしている。
【０００４】
具体的には、特別図柄の変動中におけるリーチの成立前の予告演出、リーチの成立後に行われるリーチ後演出（スーパーリーチ演出）、装飾図柄の変動と停止を一回の特別図柄の変動中に行う疑似連続演出、始動口への遊技球の入賞時に行われる入賞時演出などが抽選処理の抽選結果の大当たり期待度を示唆するために表示装置や可動役物等を用いて行われる演出として知られている（例えば、特許文献１）。このような演出において、例えば、演出を行うタイミングや表示内容、可動役物の作動態様、音声の態様等の工夫を凝らすことにより遊技機の興趣の向上が図られてきた。上記は、特別図柄の抽選を例に説明したが、同様のことは普通図柄の抽選についても行われている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−３８７８７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記従来の遊技機では、遊技者の遊技の継続意欲が低下してしまうおそれがあった。
【０００７】
そこで、本発明は、上記の実状に鑑み、遊技者の遊技意欲の低下を抑制するような新たな演出の創作を目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、以下の適用例として実現することが可能である。
【０００９】
［適用例１］
遊技球が所定領域を通過したことを検出する検出手段と、
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、大当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する抽選手段と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、前記始動条件が成立していない抽選情報を前記始動条件が成立するまで上限数だけ蓄積しうる抽選情報蓄積手段と、
前記抽選結果が大当たりであった場合に、遊技者に特典を付与する特典付与手段と、
演出を導出可能な演出導出手段と、
前記演出の内容を決定して前記演出導出手段に決定した演出内容の演出を導出させる演出制御手段と、
遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段と、
を備える遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記抽選情報蓄積手段に蓄積されている抽選情報の前記抽選結果が大当たりである期待度を示唆する演出であって当該抽選情報についての前記始動条件の成立に先立って前記演出導出手段に導出される特定期待度示唆演出を導出しうる特定期待度示唆演出導出手段と、
前記特定期待度示唆演出導出手段による前記特定期待度示唆演出の導出に先立って前記操作受け付け手段の操作を遊技者に促すための操作促進通知を行いうる操作促進通知手段と、
を有し、
前記特定期待度示唆演出導出手段は、前記特定期待度示唆演出を導出する一パターンとして、前記操作促進通知がなされている間であって前記特定期待度示唆演出に対応する抽選情報についての前記始動条件が成立する前に前記操作受け付け手段による遊技者の操作が受け付けられたことを含む導出条件が成立したときに、前記特定期待度示唆演出を前記演出導出手段に導出しうることを特徴とする、遊技機。
【００１０】
上記の遊技機では、遊技球が所定領域を通過したことの検出に基づいて抽選情報を取得する。そして、取得された抽選情報のうち、始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、大当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する。所定領域には、特別図柄の抽選の契機となる入賞口や、普通図柄の抽選の契機となるゲート（スルー）などが含まれる。
【００１１】
また、上記遊技機は、抽選情報のうち、始動条件が成立していない抽選情報を始動条件が成立するまで上限数（例えば、４つ）だけ蓄積しうる抽選情報蓄積手段と、抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に特典（賞球の付与、確変機能の動作、時短機能の動作など）を付与する特典付与手段と、を備えている。
【００１２】
また、上記遊技機は、前記抽選結果が大当たりである期待度を示唆する特定の演出である特定期待度示唆演出（特定のキャラクタ画像の表示等）を含む演出を導出可能な演出導出手段（液晶表示装置などの画像表示装置や、ＬＥＤなどの発光体を有する装飾体、可動役物等）と、演出の内容を決定して演出導出手段に決定した演出内容の演出を導出させる演出制御手段（演出導出手段を制御するコンピュータ等）と、遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段（例えば、遊技機に設けられたボタン等）とを備えている。
【００１３】
演出制御手段は、抽選情報蓄積手段に蓄積されている抽選情報の抽選結果が大当たりである期待度を示唆する演出であって当該抽選情報についての始動条件の成立に先立って演出導出手段に導出される特定期待度示唆演出を導出しうる。また、特定期待度示唆演出の導出に先立って操作受け付け手段の操作を遊技者に促すための操作促進通知を行いうる。そして、演出制御手段は、特定期待度演出を導出する一パターンとして、操作促進通知がなされている間であって特定期待度演出に対応する抽選情報についての始動条件が成立する前に操作受け付け手段による遊技者の操作が受け付けられたことを含む導出条件が成立したときに、特定期待度示唆演出を演出導出手段に導出しうる。
【００１４】
この結果、始動条件の成立していない抽選情報について大当たりの期待度を示す期待度示唆演出を、始動条件の成立に先立って見るか否かを遊技者の選択に委ねるという新たな演出を提供することができる。遊技者は、例えば、始動条件が既に成立している抽選情報に集中したい場合や、将来の抽選について期待度が低いことを知らされて落胆したくないときなどは、操作受け付け手段を操作しないことで、期待度示唆演出を導出させないことを選択できる。一方、早く将来の抽選についての大当たり期待度を早く知りたい場合には、操作受け付け手段を操作しないことで、期待度示唆演出を導出させることを選択できる。
【００１５】
この結果、抽選結果が確定的に報知されて大当たりであることを遊技者が知るときより、どの程度前に当たり期待度を知るかを、遊技者の好みで選択することができる。その結果、様々な遊技者に対して遊技の興趣を向上して、遊技意欲の低下を抑制することができる。
【００１６】
なお、本発明は、種々の態様で実現することが可能であり、上述した遊技機や、遊技機の制御基板のような装置発明に加えて、例えば、遊技機の表示装置における画像の表示方法のような方法発明として実現することができる。あるいは、かかる装置または方法を構築するためのコンピュータプログラム、そのコンピュータプログラムを記録した記録媒体、等の態様で実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】実施形態に係るパチンコ機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の正面図である。
【図３】パチンコ機の側面図である。
【図４】パチンコ機の平面図である。
【図５】パチンコ機の背面図である。
【図６】パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図である。
【図７】パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。
【図８】外枠の正面斜視図である。
【図９】外枠の正面から見た分解斜視図である。
【図１０】外枠の正面図である。
【図１１】外枠の背面図である。
【図１２】図１０のＢ−Ｂ断面図（Ａ）と図１２（Ａ）のＣ−Ｃ断面図（Ｂ）、Ｄ−Ｄ断面図（Ｃ）、Ｅ−Ｅ断面図（Ｄ）である。
【図１３】本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図である。
【図１４】外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図（Ａ）と下方から見た斜視図（Ｂ）である。
【図１５】軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図である。
【図１６】ロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。
【図１７】扉枠の正面図である。
【図１８】扉枠の背面図である。
【図１９】扉枠を右前方から見た斜視図である。
【図２０】扉枠を左前方から見た斜視図である。
【図２１】扉枠の正面から見た分解斜視図である。
【図２２】扉枠の背面から見た分解斜視図である。
【図２３】（Ａ）は扉枠ベースユニットの正面斜視図であり、（Ｂ）は扉枠ベースユニットの背面斜視図である。
【図２４】扉枠ベースユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【図２５】扉枠ベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図２６】扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの左ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【図２７】図２６を後ろから見た分解斜視図である。
【図２８】扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの右ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【図２９】図２８を後ろから見た分解斜視図である。
【図３０】扉枠ベースユニットにおける球送りユニットを分解して示す分解斜視図である。
【図３１】（Ａ）は扉枠ベースユニットにおけるジョイントユニットの部分を拡大して示す斜視図であり、（Ｂ）はジョイントユニットを分解して示す分解斜視図である。
【図３２】（Ａ）はトップランプ電飾ユニットの正面斜視図であり、（Ｂ）はトップランプ電飾ユニットの背面斜視図である。
【図３３】トップランプ電飾ユニットを斜め前下から示す斜視図である。
【図３４】（Ａ）はトップランプ電飾ユニットを主な構成毎に分解して前から示す分解斜視図であり、（Ｂ）は（Ａ）を後から示す分解斜視図である。
【図３５】トップランプ電飾ユニットにおけるトップランプリフレクタユニットを分解してトップランプベースと共に前から示す分解斜視図である。
【図３６】図３５を後から示す分解斜視図である。
【図３７】トップランプ電飾ユニットにおける左回転灯を分解して示す分解斜視図である。
【図３８】トップランプ電飾ユニットにおける右回転灯を分解して示す分解斜視図である。
【図３９】トップランプ電飾ユニットにおける中央回転灯を分解して示す分解斜視図である。
【図４０】皿ユニットの正面斜視図である。
【図４１】皿ユニットの背面斜視図である。
【図４２】皿ユニットの平面図である。
【図４３】図４２におけるＡ−Ａ断面図である。
【図４４】皿ユニットの皿奥板を取外した状態で示す背面図である。
【図４５】皿ユニットの皿奥板及び貸球ユニットを取外した状態で後から示す斜視図である。
【図４６】皿ユニットを主な構成部品毎に分解して前から示す分解斜視図である。
【図４７】図４６を後ろから示す分解斜視図である。
【図４８】皿ユニットにおける皿ユニット本体を分解して前から示す分解斜視図である。
【図４９】図４８を後ろから示す分解斜視図である。
【図５０】皿ユニットにおける第一球抜き機構を示す背面図である。
【図５１】皿ユニットにおける第二球抜き機構を後から示す斜視図である。
【図５２】皿ユニットにおける操作ボタンユニットを分解して示す分解斜視図である。
【図５３】皿ユニットにおける操作ボタンユニットの操作ボタンユニット基板を取外した状態の底面図である。
【図５４】皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを下から示す底面斜視図である。
【図５５】皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを分解して示す分解斜視図である。
【図５６】扉枠に取付けられたハンドル装置の断面図である。
【図５７】ハンドル装置を構成する操作ハンドル部とジョイントユニットとの関係を示す斜視図である。
【図５８】ハンドル装置における操作ハンドル部の分解斜視図である。
【図５９】操作ハンドル部とジョイントユニットの動作を説明するための動作図である。
【図６０】ハンドル装置と本体枠に設けられる打球発射装置との関係を示す斜視図である。
【図６１】ハンドル装置と打球発射装置とを連結する状態を説明するための断面図である。
【図６２】（Ａ）は皿ユニット内での遊技球の流れを示す説明図であり、（Ｂ）は皿ユニット内での第二球抜き口と遊技球の流れとの関係を示す説明図である。
【図６３】皿ユニットにおける横長の球流入口と貯留皿との関係を示す説明図である。
【図６４】ガラスユニットの正面斜視図である。
【図６５】ガラスユニットを分解して前から示す分解斜視図である。
【図６６】図６５を後から示す分解斜視図である。
【図６７】部品を取付ける前の本体枠主体の正面図である。
【図６８】部品を取付ける前の本体枠主体の背面図である。
【図６９】部品を取付ける前の本体枠主体の側面図である。
【図７０】部品を取付ける前の本体枠主体の背面から見た斜視図である。
【図７１】部品を取付けた本体枠の前方から見た斜視図である。
【図７２】部品を取付けた本体枠を外枠に軸支した状態を前方から見た斜視図である。
【図７３】部品を取付けた本体枠の背面図である。
【図７４】部品を取付けた本体枠の背面から見た斜視図である。
【図７５】パチンコ機の中程（主制御基板ボックス部分）の水平線で切断したパチンコ機の断面平面図である。
【図７６】遊技盤の正面から見た斜視図である。
【図７７】遊技盤の正面図である。
【図７８】遊技盤の背面図である。
【図７９】遊技盤の平面図である。
【図８０】遊技盤に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図である。
【図８１】遊技盤の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠の部分斜視図である。
【図８２】遊技盤における前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダを組立てた状態で縦方向に切断して示す断面図である。
【図８３】遊技盤を主に構成する前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダ等を分解して斜め前から見た分解斜視図である。
【図８４】図８３を斜め後から見た分解斜視図である。
【図８５】盤用基板ホルダに主制御基板ボックスを固定した状態で斜め後から示す斜視図である。
【図８６】図８５を盤用基板ホルダ、ドロワホルダ、及び主制御基板ボックスに分解して斜め後から示す分解斜視図である。
【図８７】遊技盤における機能表示ユニットの分解斜視図の概略図である。
【図８８】機能表示シールの概略図である。
【図８９】遊技窓を介して遊技盤の機能表示シールを見た部分図である。
【図９０】打球発射装置の全体の斜視図（Ａ），発射モータ部分を取り外した状態の斜視図（Ｂ）である。
【図９１】打球発射装置の分解斜視図である。
【図９２】打球発射装置と発射レールとの関係を示す正面図（Ａ），発射モータ部分の斜視図（Ｂ）である。
【図９３】操作ハンドル部を操作していない状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。
【図９４】操作ハンドル部を操作している状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。
【図９５】打球発射装置に設けられるスライド部材の平面図（Ａ），正面図（Ｂ），正面から見た斜視図（Ｃ），正面図（Ｂ）のＡ−Ａ断面図（Ｄ）である。
【図９６】賞球タンクの斜視図（Ａ）、平面図（Ｂ）、側面図（Ｃ）である。
【図９７】従来の賞球タンク（Ａ），（Ｂ）と本実施形態に係る賞球タンク（Ｃ）との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。
【図９８】賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ機１の背面側から見た斜視図である。
【図９９】賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ機１の正面側から見た斜視図である。
【図１００】タンクレール部材の下流部と球通路ユニットの上流部との関係を示す断面図（Ａ）と平面図（Ｂ）である。
【図１０１】本体枠と球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す分解斜視図である。
【図１０２】球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す背面図である。
【図１０３】球通路ユニットの背面から見た斜視図である。
【図１０４】球通路ユニットの正面図である。
【図１０５】球通路ユニットと賞球ユニットとの連結構造を説明するための側面図である。
【図１０６】賞球ユニットの背面側から見た分解斜視図である。
【図１０７】払出モータと払出部材としてのスプロケットとの関係を説明するための背面図である。
【図１０８】賞球ユニットの通路と駆動関係を説明するための背面図である。
【図１０９】図１０８のＡ−Ａ断面図である。
【図１１０】賞球ユニットと満タンユニットとの関係を示す斜視図である。
【図１１１】満タンユニットの斜視図である。
【図１１２】満タンユニットの正面から見た分解斜視図である。
【図１１３】満タンユニットの背面から見た分解斜視図である。
【図１１４】満タンユニットとファール口との関係を示す一部破断斜視図である。
【図１１５】満タンユニットに設けられる底面揺動板部分で切断した横断面図である。
【図１１６】満タンユニットとファール口との関係を示す断面図である。
【図１１７】錠装置と本体枠との関係を示す背面斜視図である。
【図１１８】錠装置の本体枠への掛け止め構造を示す拡大側方断面図である。
【図１１９】パチンコ機の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図である。
【図１２０】錠装置と本体枠の側壁との詳細な関係を示す拡大断面図である。
【図１２１】錠装置の側面図（Ａ）、前面側から見た斜視図（Ｂ）である。
【図１２２】錠装置の背面側から見た斜視図（Ａ）、錠装置のコ字状基体の内部に摺動自在に設けられるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の斜視図（Ｂ），（Ｃ）である。
【図１２３】錠装置の分解斜視図である。
【図１２４】ガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の作用を説明するための正面図である。
【図１２５】不正防止部材の作用を説明するための正面図である。
【図１２６】基板ユニットを背面側から見た斜視図である。
【図１２７】基板ユニットの背面側から見た分解斜視図である。
【図１２８】基板ユニットを前面側から見た斜視図である。
【図１２９】基板ユニットの前面側から見た分解斜視図である。
【図１３０】基板ユニットの主体をなす枠用基板ホルダの前面側から見た正面図である。
【図１３１】枠用基板ホルダの背面図である。
【図１３２】基板ユニットの背面図である。
【図１３３】払出制御基板ボックス及び端子基板ボックスを取り外した状態の基板ユニットの背面図である。
【図１３４】基板ユニットに設けられる各基板の接続関係を示す平面図である。
【図１３５】基板ユニットと遊技盤との電気的な接続を示す概略図である。
【図１３６】払出制御基板と基板ユニットとの配線等を示すパチンコ機の背面図の一部である。
【図１３７】図１３８の断面図の断面箇所を説明するための遊技盤の正面図である。
【図１３８】図１３７のＣ−Ｃ断面図である。
【図１３９】第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体を開放した状態の背面から見た斜視図である。
【図１４０】第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の側面図である。
【図１４１】第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の開放側から見た斜視図である。
【図１４２】第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の軸支側から見た斜視図である。
【図１４３】第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の背面図である。
【図１４４】第二実施形態に係るカバー体を取り外した状態のパチンコ機の背面図である。
【図１４５】第二実施形態に係るカバー体の下辺部と重合当接する払出制御基板ボックスの斜視図である。
【図１４６】第二実施形態に係るカバー体の内側から見た斜視図である。
【図１４７】第二実施形態に係るカバー体に設けられるシリンダ錠の作用を説明するための背面図である。
【図１４８】図１４３のＡ−Ａ断面図である。
【図１４９】図１４３のＢ−Ｂ断面図である。
【図１５０】図１４３のＣ−Ｃ断面図である。
【図１５１】遊技盤の正面図である。
【図１５２】遊技盤を斜め右前から見た斜視図である。
【図１５３】遊技盤を斜め左前から見た斜視図である。
【図１５４】遊技盤を斜め左後から見た斜視図である。
【図１５５】遊技盤を主な構成部材毎に分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１５６】分解したものを斜め後から見た斜視図である。
【図１５７】遊技パネルに装着される各装置を、部材毎に分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１５８】アタッカユニットを斜め前から見た斜視図である。
【図１５９】サイド入賞口部材を斜め前から見た斜視図である。
【図１６０】センター役物を斜め前から見た斜視図である。
【図１６１】センター役物を主な部材毎に分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１６２】センター役物のフレーム部材を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１６３】センター役物の台板を斜め前から見た斜視図である。
【図１６４】センター役物の始動口ユニットを斜め前から見た斜視図である。
【図１６５】始動口ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１６６】始動口ユニットの駆動機構部を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１６７】駆動機構部の要部を斜め後から見た斜視図である。
【図１６８】サブ液晶ユニットを斜め前から見た斜視図である。
【図１６９】サブ液晶ユニットの装着状態を右側から見た側面図である。
【図１７０】サブ液晶ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１７１】第一役物ユニット及び第二役物ユニットによってサブ液晶ユニットの前方を遮蔽した状態を示す正面図である。
【図１７２】サブ液晶ユニットの前方が開放された状態を示す正面図である。
【図１７３】第一役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。
【図１７４】第一役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１７５】第一役物ユニットの右可動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１７６】第二役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。
【図１７７】第二役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１７８】第二役物ユニットの可動部ユニットを示す右側面図である。
【図１７９】可動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１８０】第二役物ユニットの駆動部を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１８１】駆動部を斜め後から見た斜視図である。
【図１８２】サブ液晶ユニットに対する可動部ユニットの動作を示す右側面図である。
【図１８３】裏ユニットを斜め前から見た斜視図である。
【図１８４】裏ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１８５】裏ユニットのシャッタ型役物を斜め前から見た斜視図である。
【図１８６】シャッタ型役物を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１８７】シャッタ型役物の左内シャッターを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１８８】左内シャッターを斜め後から見た斜視図、及びその要部拡大図である。
【図１８９】左内シャッターの装飾板を斜め前から見た斜視図、及びその要部拡大図である。
【図１９０】シャッタ型役物の右内シャッターを斜め前から見た斜視図である。
【図１９１】シャッタ型役物の左外シャッターを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１９２】シャッタ型役物の右外シャッターを斜め前から見た斜視図である。
【図１９３】シャッタ型役物の駆動部を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１９４】シャッタ型役物において、各シャッターを開放した状態を斜め前から見た斜視図である。
【図１９５】下側役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。
【図１９６】下側役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１９７】下側役物ユニットの下駆動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１９８】下駆動部ユニットの振分演出装置を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図１９９】振分演出装置の振分部を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図２００】振分演出装置の揺動駆動部を斜め前から見た斜視図である。
【図２０１】揺動駆動部を斜め後から見た斜視図である。
【図２０２】下駆動部ユニットの昇降機構を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図２０３】昇降機構を分解して斜め後から見た斜視図である。
【図２０４】振分演出装置に遊技球を供給する状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。
【図２０５】振分演出装置を上昇させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。
【図２０６】振分演出装置の振分部を左に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。
【図２０７】振分演出装置の振分部を右に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。
【図２０８】下側役物ユニットの遊技媒体供給機構を斜め前から見た斜視図である。
【図２０９】遊技媒体供給機構を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図２１０】遊技媒体供給機構を分解して斜め後から見た斜視図である。
【図２１１】下側役物ユニットの通路形成ユニットを斜め前から見た斜視図である。
【図２１２】通路形成ユニットを斜め後から見た斜視図である。
【図２１３】通路形成ユニットのリターン通路による動作を示す斜視図である。
【図２１４】通路形成ユニットの排出通路による動作を示す斜視図である。
【図２１５】裏箱ユニットにおけるその他の構成を斜め前から見た斜視図である。
【図２１６】その他の構成を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図２１７】横飾りユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。
【図２１８】横飾りユニットの可動装飾部を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図２１９】横ベース部材を分解して斜め前から見た斜視図である。
【図２２０】主基板及び周辺基板のブロック図である。
【図２２１】主制御基板における機能的な構成を示すブロック図である。
【図２２２】主基板４０００の主制御基板４１００に搭載される主制御ＭＰＵ４１００ａが実行するメインシステム処理の一例を示すフローチャートである。
【図２２３】電源断発生時処理の一例を示すフローチャートである。
【図２２４】タイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。
【図２２５】特別図柄・特別電動役物制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図２２６】第一・第二始動口入賞処理の一例を示すフローチャートである。
【図２２７】第二特別図柄先行処理の処理ステップを示すフローチャートである。
【図２２８】第二特別図柄先行処理の処理ステップを示すフローチャートである。
【図２２９】変動開始処理の一例を示すフローチャートである。
【図２３０】変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図２３１】当たり変動パターンテーブル設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図２３２】当たり変動パターンテーブル設定処理において、設定されるテーブルの振り分けを示す表である。
【図２３３】高期待外れ変動パターンテーブル設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図２３４】高期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、設定されるテーブルの振り分けを示す表である。
【図２３５】低期待外れ変動パターンテーブル設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図２３６】低期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、設定されるテーブルの振り分けを示す表である。
【図２３７】当たり変動パターンテーブル設定処理において選択され得る当たり変動パターンテーブルＡ〜Ｃに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。
【図２３８】当たり変動パターンテーブル設定処理において選択され得る当たり変動パターンテーブルＤ〜Ｊに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。
【図２３９】高期待外れ変動パターン設定処理において選択され得る高期待外れ変動パターンテーブルＫ〜Ｎに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。
【図２４０】低期待外れ変動パターン設定処理において選択され得る低期待外れ変動パターンテーブルＯ〜Ｘに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。
【図２４１】変動中処理の一例を示すフローチャートである。
【図２４２】大当たり遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。
【図２４３】小当たり成立時処理の一例を示すフローチャートである。
【図２４４】特別電動役物大当たり制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図２４５】特別電動役物小当たり制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図２４６】通常の遊技状態における遊技盤の正面図である。
【図２４７】サブ液晶ユニットが視認可能となった場合の遊技盤の正面図である。
【図２４８】液晶表示装置の前方がシャッタ型役物によって閉鎖された場合の遊技盤の正面図である。
【図２４９】振分演出装置が演出位置まで上昇した場合の遊技盤の正面図である。
【図２５０】通常モードにおけるメイン液晶画面ＰＮＭと、サブ液晶画面ＰＮＳの内容の一例を示す図である。
【図２５１】保留表示処理の処理ステップを示すフローチャートである。
【図２５２】メイン液晶画面ＰＮＭに表示される保留表示の部分の一例を示す図である。
【図２５３】特別保留表示の種別について説明する図である。
【図２５４】変動中演出処理の処理ステップを示すフローチャートである。
【図２５５】変動中において、当該変動に対応する特別抽選に関する演出表示の一例を示す図である。
【図２５６】同時に複数のボタン保留表示ＨＲＢが表示される例を示す図である。
【図２５７】同時に複数のボタン保留表示ＨＲＢが表示される例を示す図である。
【図２５８】ボタン保留ステップアップ演出について説明する図である。
【図２５９】不特定保留演出について説明する図である。
【図２６０】特別保留探索演出について説明する図である。
【図２６１】第１の位置別保留演出について説明する図である。
【図２６２】昇降演出について説明する説明図である。
【図２６３】昇降演出終了処理の処理ステップを示すフローチャートである。
【図２６４】昇降演出の実行した際に、下側役物ユニット３００３の昇降機構３１２６の不具合により、振分演出装置３１２５が下側停止位置まで正常に降下しなかった様を示す図である。
【図２６５】選択画面の一例を示す図である。
【図２６６】振分演出装置３１２５を用いた大当たり種別報知演出について説明する図である。
【図２６７】振分演出装置３１２５を用いた大当たり種別報知演出について説明する図である。
【図２６８】特殊モードにおけるメイン液晶画面ＰＮＭと、サブ液晶画面ＰＮＳの内容の一例を示す図である。
【図２６９】特別演出について説明する説明図である。
【図２７０】本実施形態のパチンコ機のリーチ成立時の演出の一例について説明するための図である。
【図２７１】バトル演出１回目処理のフローチャートである。
【図２７２】バトル演出２回目処理のフローチャートである。
【図２７３】バトル演出３回目処理のフローチャートである。
【図２７４】バトル演出包含演出としてメイン液晶画面ＰＮＭに表示される動画像を構成するフレーム画像を示す図である。
【図２７５】バトル演出包含演出としてメイン液晶画面ＰＮＭに表示される動画像を構成するフレーム画像を示す図である。
【図２７６】バトル演出包含演出としてメイン液晶画面ＰＮＭに表示される動画像を構成するフレーム画像を示す図である。
【図２７７】バトル演出包含演出としてメイン液晶画面ＰＮＭに表示される動画像を構成するフレーム画像を示す図である。
【図２７８】バトル演出包含演出としてメイン液晶画面ＰＮＭに表示される動画像を構成するフレーム画像を示す図である。
【図２７９】バトル演出包含演出としてメイン液晶画面ＰＮＭに表示される動画像を構成するフレーム画像を示す図である。
【図２８０】バトル演出包含演出としてメイン液晶画面ＰＮＭに表示される動画像を構成するフレーム画像を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
［１．パチンコ機の全体構造］
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図１乃至図７を参照して実施形態に係るパチンコ機の全体について説明する。図１は実施形態に係るパチンコ機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図であり、図２はパチンコ機の正面図であり、図３はパチンコ機の側面図であり、図４はパチンコ機の平面図であり、図５はパチンコ機の背面図であり、図６はパチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図であり、図７はパチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。
【００１９】
図１乃至図７に示すように、本実施形態に係るパチンコ機１は、遊技ホールの島（図示しない）に設置される外枠２と、外枠２に開閉自在に軸支され且つ遊技盤４を装着し得る本体枠３と、本体枠３に開閉自在に軸支され且つ遊技盤４に形成されて球が打ち込まれる遊技領域６０５を遊技者が視認し得る遊技窓１０１とその遊技窓１０１の下方に配置され且つ遊技の結果によって払出される球を貯留する貯留皿としての皿ユニット３００とを備えた扉枠５と、を備えて構成されている。
【００２０】
外枠２には、その下方前方に装飾カバー板１５を補強するカバー補強金具１４が固着されている。また、本体枠３には、上記したように遊技盤４が着脱自在に装着し得る他に、その裏面下部に打球発射装置６５０（図５参照）と、遊技盤４を除く扉枠５や本体枠３に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット１１００が取付けられ、本体枠３の後面開口５８０（図６を参照）を覆うカバー体１２５０が着脱自在に設けられている。更に、扉枠５には、上記した皿ユニット３００の他に、遊技窓１０１を閉塞するようにガラスユニット４５０と、ハンドル装置４００とが設けられている。なお、扉枠５と本体枠３とが正面から見て略同じ方形の大きさであり、正面から本体枠３が視認できないようになっている。以下、パチンコ機１を構成する部材について詳細に説明する。
【００２１】
［１−１．外枠］
外枠２について、主として図８乃至図１６を参照して説明する。図８は、外枠２の正面斜視図であり、図９は、同外枠２の正面から見た分解斜視図であり、図１０は、同外枠２の正面図であり、図１１は、同外枠２の背面図であり、図１２は、図１０のＢ−Ｂ断面図（Ａ）と図１２（Ａ）のＣ−Ｃ断面図（Ｂ）、Ｄ−Ｄ断面図（Ｃ）、Ｅ−Ｅ断面図（Ｄ）である。また、図１３は本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図であり、図１４は外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図（Ａ）と下方から見た斜視図（Ｂ）である。更に、図１５は軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図であり、図１６はロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。
【００２２】
図８及び図９に示すように、本実施形態に係る外枠２は、横方向へ延びる上下の上枠板１０及び下枠板１１と、縦（上下）方向へ延びる左右の側枠板１２，１３とを、夫々の端部を連結するための連結部材１９で連結することによって方形状に組み付けられている。具体的には、連結部材１９は、中央と左右とに段差のある表彰台状に形成され、突出した中央の部分が上枠板１０及び下枠板１１の両端部中央に形成された係合切欠部２０に嵌合され、一段下がった左右の部分の平面に上枠板１０の裏面と下枠板１１の上面とが当接し且つ一段下がった左右の部分の一側面に側枠板１２，１３の内側面が当接するようになっている。
【００２３】
そして、その状態で、上枠板１０の係合切欠部２０の両側方及び下枠板１１の係合切欠部２０の両側方に夫々形成される挿通穴２１と連結部材１９の一段下がった左右の部分の平面に形成される複数（図示の場合２個）の連結穴２２（図９の上枠板１０と側枠板１２とを連結する連結部材１９に表示するが、他の連結部材１９にも存在する）とを一致させて上方又は下方から複数（図示の場合２本）の連結ビス２３で止着し、更に、側枠板１２，１３の上下端部分に穿設される複数（図示の場合２個）の取付穴２４と連結部材１９の一段下がった左右の部分の側面に形成される複数（図示の場合３個）の連結穴２５とを一致させて側方外側から複数（図示の場合３本）の連結ビス２６，２７で止着することにより、上下の上枠板１０及び下枠板１１と左右の側枠板１２，１３とが強固に連結固定される。ただし、３本の連結ビス２６，２７のうち、１本の連結ビス２７は、側枠板１２，１３と連結部材１９とを連結するものではなく、上枠板１０及び下枠板１１と連結部材１９とを側方から直接連結するものである。
【００２４】
外枠２を構成する上枠板１０と下枠板１１、及び側枠板１２，１３のうち、上枠板１０と下枠板１１とは従来と同じ木製であり、側枠板１２，１３は、軽量金属、例えば、アルミニュウム合金の押出し成型板により構成されている。上枠板１０及び下枠板１１を従来と同じ木製で構成した理由は、パチンコ機１を遊技場に列設される島に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板１０及び下枠板１１と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くするためである。一方、側枠板１２，１３をアルミニュウム合金の押出し成型板により構成した理由は、従来の木製に比べ強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することができるため、側枠板１２，１３の内側に隣接する本体枠３の側面壁５４０〜５４３（図６９を参照）の正面から見たときの左右幅を広くすることができる。このため左右方向の寸法の大きな遊技盤４を本体枠３に装着することができることになり、結果的に遊技盤４の遊技領域６０５を大きく形成することができるからである。
【００２５】
なお、側枠板１２，１３をアルミニュウム合金の平板で構成すると、充分な剛性が確保できないため、図１２（Ｃ）に示すように、側枠板１２（側枠板１３も全く同じ構造である。）の後方部分内側にリブによって後方が開放した空間部２８（側枠板１３の空間部２８は図１１に表示）を形成して後方部分の肉厚ｈ１が厚くなるように引き抜き成型されている。もちろん、この肉厚ｈ１は、従来の木製の肉厚と同等若しくは若干薄い寸法となっている。
【００２６】
また、図１２（Ｂ），（Ｄ）に示すように、側枠板１２の空間部２８の前方には、連結部材１９の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる溝部２９（側枠板１３の溝部２９は図８に表示）が形成されている。側枠板１２の溝部２９から前端部までは、図１２（Ｂ）〜（Ｄ）に示すように、その内側面が連結部材１９の一段下がった左右の部分の他方の部分が当接する平板状をなすものであるが、その平板部に材料軽減のための浅い凹部が形成されている。更に、溝部２９が形成される反対側の面（外側面）には、図８及び図１２（Ｂ）に示すように、上支持金具４５の垂下片部５３が挿入される凹部３０（側枠板１３の凹部３０は図９に表示）が形成されている。
【００２７】
そして、上記のように形成される軸支側の側枠板１２には、連結部材１９を取付けるための構成以外に、その上部に上支持金具４５の垂下片部５３を側枠板１２の外側に止着ビス３２で止着するための取付穴３１が穿設されると共に、その下部に下支持金具６６の垂直当接片７２に形成される取付穴６９と一致させて止着ビス３４で止着するための取付穴３３が穿設されている。また、取付穴３３の下部であって側枠板１２の前方部分に側枠板１２とカバー補強金具１４とを止着ビス３６で止着するための取付穴３５が形成されている。
【００２８】
一方、開放側の側枠部１３には、連結部材１９を取付けるための構成以外に、その上部に閉鎖用突起３８を取付ネジ３９で取付けるための取付穴３７が穿設され、その下部に閉鎖用突起４１を取付ネジ４２で取付けるための取付穴４０が穿設されると共に、さらに最下方に側枠板１３とカバー補強金具１４とを止着ビス４４で止着するための取付穴４３が形成されている。
【００２９】
なお、この閉鎖用突起３８，４１は、外枠２に対して本体枠３を閉じる際に、本体枠３の開放側辺に沿って取付けられる錠装置１０００のフック部１０５４，１０６５（図１２１を参照）と係合するものであり、後に詳述するように錠装置１０００のシリンダ錠１０１０に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部１０５４，１０６５と閉鎖用突起３８，４１との係合が外れて本体枠３を外枠２に対して開放することができるものである。
【００３０】
また、下枠板１１と左右の側枠板１２，１３の下部前面に固定されるカバー補強金具１４は、閉止時においてその上面に本体枠３が載置されるものであり、カバー補強金具１４の表面及び側面は、装飾カバー板１５によって被覆されている。なお、外枠２の装飾カバー板１５の開放側の上面には、本体枠３の閉止時に本体枠３をスムーズに案内するための案内板１８が交換可能に装着されている。
【００３１】
ところで、本体枠３を開閉自在に軸支する構造として、上枠板１０と側枠板１２とを連結する機能も兼用する上支持金具４５とカバー補強金具１４の一側上面に沿って取付けられる下支持金具６６とが設けられている。上支持金具４５には、前方に突出している支持突出片４６に支持突出片４６の側方から先端中央部に向かって屈曲して形成された支持鉤穴４７が形成されており、この支持鉤穴４７に本体枠３の後述する上軸支金具５０３の軸支ピン５０４（図７１を参照）が着脱自在に係合されるようになっている。
【００３２】
また、下支持金具６６も前方に突出した形状に形成されているが、この突出した部分に上向きに支持突起６８が突設され、この支持突起６８に本体枠３の後述する枠支持板５０６（図７２を参照）に形成される支持穴が挿入される。したがって、外枠２に本体枠３を支持するためには、下支持金具６６の支持突起６８に本体枠３の枠支持板５０６に形成される支持穴を係合させた後、本体枠３の上軸支金具５０３の軸支ピン５０４を支持鉤穴４７に掛け止めることにより簡単に開閉自在に軸支することができる。
【００３３】
また、上支持金具４５は、上枠板１０の軸支側の上面及び前面に凹状に形成される取付段部４９に装着されるものであるが、その装着に際し、上支持金具４５に形成される複数（図示の場合２個）の取付穴４８と取付段部４９に穿設される複数（図示の場合２個）の取付穴５０とを一致させて取付ビス５１を上方から差し込み、上枠板１０の裏面から押し当てられる挟持板５２に止着することにより上支持金具４５が上枠板１０に堅固に固定される。
【００３４】
また、上支持金具４５の外側側方には、側枠板１２の外側に当接する垂下片部５３があり、その垂下片部５３にも取付穴が穿設され、この取付穴と取付穴３１とを止着ビス３２で止着することにより、上支持金具４５と側枠板１２とを固定すると共に、上枠板１０と側枠板１２とを上支持金具４５を介して連結している。
【００３５】
一方、下支持金具６６は、前述したように側枠板１２の取付穴３３と垂直当接片７２の取付穴６９とを一致させた状態で止着ビス３４で止着し、さらに、下支持金具６６の水平面の中程に穿設される取付穴７０に取付ネジ７１を差し込むことにより、装飾カバー板１５を介してカバー補強金具１４の上面に止着されるものである。
【００３６】
上記のように構成される外枠２において、その構成部材である上枠板１０と下枠板１１と側枠板１２，１３とを連結部材１９で連結することにより、連結部材１９が側枠板１２，１３の内面に密着して止着されると共に連結部材１９と上枠板１０及び下枠板１１が係合した状態で止着されるので、その組み付け強度が高く頑丈な方形状の枠組みとすることができる。上記した連結部材１９と上枠板１０及び下枠板１１との係合状態に加え、連結部材１９の側枠板１２，１３への取付けに際し、溝部２９に連結部材１９の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる構造であるため、連結部材１９の側枠板１２，１３への取付けが強固となり、これによっても方形状の枠組みの強度を向上することができると共にその位置決めを正確に行うことができる。
【００３７】
また、連結部材１９によって上枠板１０、下枠板１１、側枠板１２，１３を連結した後、上支持金具４５を所定の位置に取付けたときに、図１０及び図１１に示すように、各枠板１０，１１，１２，１３の外側面（外周面）から外側に突出する部材は存在しないので、パチンコ機１を図示しないパチンコ島台に設置する際に、隣接する装置（例えば、隣接する玉貸器）と密着して取付けることができる。また、下支持金具６６を取付けたときにも、カバー補強金具１４の上面と下支持金具６６の上面とが略同一平面となるようになっている。
【００３８】
ところで、本体枠３を開閉自在に軸支するための上支持金具４５の裏面には、図１４に示すようにロック部材８０が回動自在に軸支されている。より詳細に説明すると、図１４（Ａ）に示すように、上支持金具４５の支持突出片４６は、先端部が円弧状の平板として形成されると共に支持突出片４６の外側縁に沿って直角に折り曲げられた垂下壁４６ａが形成される。この垂下壁４６ａにより、上支持金具４５の支持突出片４６の強度を向上させることができると共に、正面から見たときに次に説明するロック部材８０が視認できないようにして外観を良くし、更に、次に説明するロック部材８０の弾性片８０ｃの先端当接部が当接する部位として利用したりロック部材８０が支持突出片４６から外側に飛び出さないように停止部として利用している。また、支持突出片４６に形成される支持鉤穴４７は、垂下壁４６ａが形成されない反対側の側方から内側にやや向ってさらに先端中央部に向かって傾斜状となるように屈曲して形成されている。そして、支持鉤穴４７の傾斜状穴部の溝寸法は、軸支ピン５０４の直径よりもやや大きな寸法に形成されている。
【００３９】
また、上記した垂下壁４６ａは、支持鉤穴４７の前方の入口端部から支持突出片４６及び上支持金具４５の外側縁に沿って直角に折り曲げられて形成されていると共に、支持鉤穴４７の前方の入口端部の部分で内側に向って折り曲げられて停止垂下部４７ａとなっている。また、支持突出片４６の略中央に取付穴４６ｂが穿設され、取付穴４６ｂにロック部材８０がリベット８１によって回転自在に軸支されている。ロック部材８０は、合成樹脂によって成型されるものであり、ストッパー部８０ａと操作部８０ｂとがＬ字状に形成され、また操作部８０ｂと反対側に円弧状の弾性片８０ｃが一体的に延設されている。そして、ストッパー部８０ａと操作部８０ｂとがなすＬ字状の基部にリベット８１が挿通される取付穴８０ｄが形成されている。しかして、ロック部材８０がリベット８１によって取付穴４６ｂに取付けられて支持突出片４６の裏面に回転自在に固定した状態においては、図１４（Ｂ）に示すように、弾性片８０ｃの先端当接部が垂下壁４６ａの内側面と当接しており、ストッパー部８０ａが支持鉤穴４７の傾斜状穴部を閉塞するようになっている。また、このときストッパー部８０ａの先端部分は、支持鉤穴４７の傾斜状穴部の先頭空間部分を閉塞した状態となっていない。即ち、通常の状態で支持鉤穴４７の先頭空間部分には、本体枠３の上軸支金具５０３の軸支ピン５０４が挿入される空間が形成されている。
【００４０】
ところで、軸支ピン５０４が支持鉤穴４７の傾斜状穴部の先端空間部分に挿入されてストッパー部８０ａの先端側方が入口端部の停止垂下部４７ａに対向している状態（この状態ではストッパー部８０ａの先端側方と停止垂下部４７ａとの間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない）である通常の軸支状態においては、屈曲して形成される支持鉤穴４７の傾斜状穴部の先端空間部分に位置する軸支ピン５０４とストッパー部８０ａの先端面８０ｅとの夫々の中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠３を軸支している軸支ピン５０４が支持鉤穴４７の先端部分に当接した状態となっているので、軸支ピン５０４からストッパー部８０ａの先端面８０ｅへの負荷がほとんどかかっていないため、ロック部材８０の弾性片８０ｃに対し負荷がかかっていない状態となっている。また、図１５（Ａ）に示すように、ストッパー部８０ａの先端面８０ｅが操作部８０ｂを操作して回動したときにロック部材８０がスムーズに回動するように円弧状に形成されている。図示の場合、この円弧状先端面８０ｅの円弧中心は、リベット８１の中心（ロック部材８０の回転中心）である。
【００４１】
このため、軸支ピン５０４が支持鉤穴４７の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Ｆがかかって円弧状の先端面８０ｅに当接したとき、その作用力Ｆを、軸支ピン５０４と円弧状の先端面８０ｅとの当接部分に作用する分力Ｆ１（円弧状先端面８０ｅの円弧の法線方向）と、軸支ピン５０４と支持鉤穴４７の傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力Ｆ２と、に分けたときに、分力Ｆ１の方向がリベット８１の中心（ロック部材８０の回転中心）を向くため、ロック部材８０のストッパー部８０ａの先端部が支持突出片４６から外れる方向（図示の時計方向）に回転させるモーメントが働かず、軸支ピン５０４がロック部材８０のストッパー部８０ａの先端部と支持鉤穴４７の傾斜状穴部の一側内面との間に挟持された状態を保持する。このため、通常の軸支状態でもあるいは軸支ピン５０４の作用力がロック部材８０にかかった状態でも、ロック部材８０の弾性片８０ｃに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性片８０ｃのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン５０４の支持鉤穴４７からの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材８０のストッパー部８０ａの先端部が支持突出片４６から外れる方向（図示の時計方向）に回転させられても、ストッパー部８０ａの先端部の一側方が停止垂下部４７ａに当接してそれ以上外れる方向に回転しないので、ロック部材８０が支持突出片４６の外側にはみ出ることはない。
【００４２】
また、図１５（Ａ）に示す実施形態においては、ストッパー部８０ａの円弧状先端面８０ｅの円弧中心がリベット８１の中心（ロック部材８０の回転中心）であることにより、軸支ピン５０４に対し支持鉤穴４７の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向の作用力Ｆがかかってもロック部材８０に回転モーメントが生じないものについて説明したが、図１５（Ｂ）に示すように、ストッパー部８０ａの円弧状先端面８０ｆの曲率半径をさらに小さくし、且つロック部材８０のリベット８１による軸支位置を支持突出片４６の内側にした場合に、軸支ピン５０４が支持鉤穴４７の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Ｆがかかって円弧状の先端面８０ｆに当接したとき、その作用力Ｆを、軸支ピン５０４と円弧状の先端面８０ｆとの当接部分に作用する分力Ｆ１（円弧状先端面８０ｆの円弧の法線方向）と、軸支ピン５０４と支持鉤穴４７の傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力Ｆ２と、に分けた場合において、分力Ｆ１によって回転モーメントが働いてロック部材８０を図示の矢印方向（時計回転方向）に回転させるが、ロック部材８０が回転してもストッパー部８０ａの先端一側方が停止垂下部４７ａに当接するだけであるため、ロック部材８０が支持突出片４６の外側にはみ出ることもないし、ロック部材８０の弾性片８０ｃに対しても負荷がかかることもない。
【００４３】
つまり、図１５（Ａ）及び図１５（Ｂ）に示す実施形態から理解することができる点は、軸支ピン５０４が支持鉤穴４７の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Ｆがかかって先端面８０ｅ，８０ｆに当接したとき、その作用力Ｆの軸支ピン５０４と先端面８０ｅ，８０ｆとの当接部分に作用する分力Ｆ１によってロック部材８０を回転させる回転モーメントが生じない位置若しくはロック部材８０をその先端部が支持突出片４６の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材８０の回転中心（リベット８１により固定される軸）を位置させることにより、常時ロック部材８０の弾性片８０ｃに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材８０が回転してもストッパー部８０ａの先端一側方が停止垂下部４７ａに当接するだけであるため、ロック部材８０が支持突出片４６の外側にはみ出ることもない。なお、ストッパー部８０ａの先端面の形状が円弧状でなくても、上記した分力Ｆ１の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材８０をその先端部が支持突出片４６の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材８０の回転中心（リベット８１により固定される軸）を位置させることにより、常時ロック部材８０の弾性片８０ｃに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材８０が回転してもストッパー部８０ａの先端一側方が停止垂下部４７ａに当接するだけであるため、ロック部材８０が支持突出片４６の外側にはみ出ることもないという点を本出願人は確認している。
【００４４】
上記のように構成されるロック部材８０の作用について図１６を参照して説明する。外枠２に本体枠３を開閉自在に軸支する前提として、本体枠３の枠支持板５０６（図７１を参照）に形成される支持穴（図示しない）に下支持金具６６の支持突起６８が挿通されていることが必要である。そのような前提において、図１６（Ａ）に示すように、本体枠３の上軸支金具５０３の軸支ピン５０４をロック部材８０のストッパー部８０ａの側面に当接させて押し込むことにより、図１６（Ｂ）に示すように、ロック部材８０が弾性片８０ｃを変形させながら反時計方向に回動させるので、軸支ピン５０４を支持鉤穴４７に挿入することができる。そして、軸支ピン５０４が支持鉤穴４７の傾斜状穴部の先頭空間部分に到達すると、図１６（Ｃ）に示すように、軸支ピン５０４とストッパー部８０ａの先端側面とが当接しなくなるためロック部材８０が弾性片８０ｃの弾性力に付勢されて時計方向に回動し、ロック部材８０のストッパー部８０ａが再度通常の状態に戻って支持鉤穴４７の入口部分を閉塞すると同時に、ストッパー部８０ａの先端部分が軸支ピン５０４と対向して軸支ピン５０４が支持鉤穴４７から抜け落ちないようになっている。そして、この状態は、図１６（Ｄ）に示すように、本体枠３が完全に閉じられた状態でもあるいは本体枠３の通常の開閉動作中も保持される。次いで、軸支ピン５０４を支持鉤穴４７から取り外すためには、図１６（Ｅ）に示すように、指を支持突出片４６の裏面に差し入れてロック部材８０の操作部８０ｂを反時計方向に回動することにより、ロック部材８０が弾性片８０ｃの弾性力に抗して回動し、ストッパー部８０ａの先端部分が支持鉤穴４７から退避した状態となるため、軸支ピン５０４を支持鉤穴４７から取り出すことができる。その後、本体枠３を持ち上げて、枠支持板５０６に形成される支持穴と下支持金具６６の支持突起６８との係合を解除することにより、本体枠３を外枠２から取り外すことができる。
【００４５】
上記したように、第二実施形態に係る外枠２の上支持金具４５に設けられるロック部材８０は、ストッパー部８０ａと操作部８０ｂと弾性片８０ｃとが合成樹脂によって一体的に形成されているので、上支持金具４５の裏面に極めて簡単に取付けることができると共に、極めて簡単な構造であるため故障も少なく且つ製造コストの低減を計ることができる。また、軸支ピン５０４が支持鉤穴４７の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Ｆがかかって先端面８０ｅ，８０ｆに当接したとき、その作用力Ｆの軸支ピン５０４と先端面８０ｅ，８０ｆとの当接部分に作用する分力Ｆ１によってロック部材８０を回転させる回転モーメントが生じない位置若しくはロック部材８０をその先端部が支持突出片４６の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材８０の回転中心（リベット８１により固定される軸）を位置させることにより、常時ロック部材８０の弾性片８０ｃに対しても負荷がかかることはなく、合成樹脂で一体形成される弾性片８０ｃのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン５０４の支持鉤穴４７からの脱落を防止することができると共に、ロック部材８０が回転してもストッパー部８０ａの先端一側方が停止垂下部４７ａに当接するだけであるため、ロック部材８０が支持突出片４６の外側にはみ出ることもない。
【００４６】
［１−２．扉枠の全体構成］
次に、上記した本体枠３の前面側に開閉自在に設けられる扉枠５について、図１７乃至図２２を参照して説明する。図１７は、扉枠の正面図であり、図１８は、扉枠の背面図である。また、図１９は、扉枠を右前方から見た斜視図であり、図２０は、扉枠を左前方から見た斜視図である。図２１は、扉枠の正面から見た分解斜視図であり、図２２は、扉枠の背面から見た分解斜視図である。
【００４７】
図１７、図１８、図２１及び図２２に示すように、扉枠５は、外形が縦長の矩形状に形成され内周形状が縦長の多角形状とされた遊技窓１０１を有する扉枠ベースユニット１００と、扉枠ベースユニット１００の前面で遊技窓１０１の上部に取付けられる横長のトップランプ電飾ユニット２００と、扉枠ベースユニット１００の前面で遊技窓１０１の下部に取付けられる皿ユニット３００と、扉枠ベースユニット１００の後側に遊技窓１０１を閉鎖するように取付けられるガラスユニット４５０と、ガラスユニット４５０の後側下部を被覆するように扉枠ベースユニット１００の後側に取付けられる防犯カバー４７０とを備えている。この扉枠５における扉枠ベースユニット１００には、詳細な説明は後述するが、遊技窓１０１の左右両側にサイドスピーカ電飾ユニット１２０を備えており、このサイドスピーカ電飾ユニット１２０、トップランプ電飾ユニット２００、及び皿ユニット３００によって、遊技窓１０１の外周が囲まれた形態となっている。また、扉枠５には、皿ユニット３００の正面視左側（開放側）に遊技球の打込操作をするためのハンドル装置４００が備えられている。
【００４８】
［１−２Ａ．扉枠ベースユニット］
続いて、扉枠５における扉枠ベースユニット１００について、主に図２３乃至図３１を参照して説明する。図２３（Ａ）は扉枠ベースユニットの正面斜視図であり、（Ｂ）は扉枠ベースユニットの背面斜視図である。図２４は、扉枠ベースユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図２５は、扉枠ベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図２６は、扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの左ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図２７は、図２６を後ろから見た分解斜視図である。図２８は、扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの右ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図２９は、図２８を後ろから見た分解斜視図である。更に、図３０は、扉枠ベースユニットにおける球送りユニットを分解して示す分解斜視図である。また、図３１（Ａ）は扉枠ベースユニットにおけるジョイントユニットの部分を拡大して示す斜視図であり、（Ｂ）はジョイントユニットを分解して示す分解斜視図である。
【００４９】
図示するように、扉枠ベースユニット１００は、外形が縦長の矩形状に形成されると共に、前後方向に貫通し内周が縦長で多角形状に形成された遊技窓１０１を有した扉枠ベース本体１１０と、扉枠ベース本体１１０の前側で遊技窓１０１の左右両側に固定されるサイドスピーカ電飾ユニット１２０と、扉枠ベース本体１１０の後側に固定される金属製で枠状の補強板金１４０と、補強板金１４０の後側に固定される横長の装着台１６０と、装着台１６０に固定され皿ユニット３００から供給される遊技球を一つずつ打球発射装置６５０へ送る球送りユニット１７０と、扉枠ベース本体１１０の後側で補強板金１４０及び装着台１６０を介して固定される球送りユニット１７０の略下側に配置され、ハンドル装置４００における操作ハンドル部４１０の回転操作を打球発射装置６５０へ伝達させるジョイントユニット１８０とを主に備えている。
【００５０】
また、扉枠ベースユニット１００は、扉枠ベース本体１１０の前側で遊技窓１０１の左下側に固定される左下装飾基板１９０と、扉枠ベース本体１１０における皿ユニット３００の球抜き経路３９３と対応する位置に形成された球抜き経路開口１１２を閉鎖する球抜き経路カバー１９１と、扉枠ベース本体１１０の後側で遊技窓１０１よりも下側に固定される扉装飾駆動基板１９２と、扉装飾駆動基板１９２を後方から覆う扉装飾駆動基板カバー１９３と、扉枠ベース本体１１０の後側でジョイントユニット１８０の直上に固定されるハンドル中継端子板１９４と、遊技窓１０１の下側で扉枠ベース本体１１０の後側に形成され左下装飾基板１９０やハンドル中継端子板１９４からの配線等を収容可能な配線収容溝１１０ｂを後側から閉鎖する配線カバー１９５と、遊技窓１０１の左右上部に夫々配置され扉枠ベース本体１１０の後側に回動可能に軸支される止めレバー１９６とを備えている。
【００５１】
本例の扉枠ベースユニット１００は、合成樹脂からなる矩形状の扉枠ベース本体１１０の後側に、金属板金をリベット等で組立てた補強板金１４０が固定されることで、全体の剛性が高められていると共に、トップランプ電飾ユニット２００や皿ユニット３００等を充分に支持することができる強度を有している。
【００５２】
また、扉枠ベースユニット１００における左下装飾基板１９０は、その前面に複数のＬＥＤ１９０ａが実装されており、後述する皿ユニット３００の左端部を発光装飾させることができるようになっている。一方、扉装飾駆動基板１９２は、扉枠５に設けられる電飾部品や電気部品（各基板等に実装されたＬＥＤやランプ、スピーカ１２１，３９１、ハンドル装置４００の操作ハンドル部４１０内に設けられるスイッチ、貸球ユニット３０１、操作ボタンユニット３７０等）からの配線が集約して接続され、その扉装飾駆動基板１９２からの配線が本体枠３の裏面に取付けられる基板ユニット１１００に組み込まれる扉中継基板１１０２等を介しての賞球払出制御基板１１８６や遊技盤４に取付けられる主制御基板ボックス６２４の主制御基板４１００（図１６６を参照）に接続されている。
【００５３】
［１−２Ａ−１．扉枠ベース本体］
まず、扉枠ベースユニット１００における扉枠ベース本体１１０は、図２４及び図２５等に示すように、合成樹脂によって縦長の額縁状に形成されており、前後方向に貫通し内形が縦長で多角形状の遊技窓１０１が全体的に上方へオフセットするような形態で形成されている。この扉枠ベース本体１１０は、遊技窓１０１によって形成される上辺、及び左右の側辺の幅が、後述する補強板金１４０の上側補強板金１４１、軸支側補強板金１４２、及び開放側補強板金１４３の幅と略同じ幅とされており、正面視における扉枠ベース本体の大きさに対して、遊技窓１０１が可及的に大きく形成されている。従って、扉枠５の後側に配置される遊技盤４のより広い範囲を遊技者側から視認できるようになっており、従来のパチンコ機よりも広い遊技領域を容易に形成することができるようになっている。
【００５４】
また、扉枠ベース本体１１０における遊技窓１０１よりも下方には、軸支側（正面視で左側）の上部に皿ユニット３００の賞球連絡樋３４３が貫通する賞球通過口１１１と、賞球通過口１１１の下方で皿ユニット３００における球抜き経路３９３と対応する位置に形成された球抜き経路開口１１２と、開放側（正面視で右側）の上部に球送りユニット１７０を装着するための球送り開口１１３と、球送り開口１１３のさらに開放側寄りに後述するシリンダ錠１０１０が挿通する錠穴１１４と、球送り開口１１３の下側でハンドル装置４００のカム４１６が挿通可能なカム挿入開口１１５とが、扉枠ベース本体１１０を貫通するように夫々形成されている。
【００５５】
更に、扉枠ベース本体１１０には、遊技窓１０１の下端の左右両側に詳細は後述するが防犯カバー４７０の装着弾性片４７３を装着するための装着開口部１１６と、装着開口部１１６の夫々左右外側に配置され後述するサイドスピーカ電飾ユニット１２０における左右下側のサイドスピーカ１２１の後端を逃がすためのスピーカ用開口１１７とが、貫通するように夫々形成されている。
【００５６】
また、扉枠ベース本体１１０の後側には、遊技窓１０１の内周に略沿って前側へ凹みガラスユニット４５０の前面外周縁が当接可能なガラスユニット支持段部１１０ａと、遊技窓１０１の下側で下側補強板金１４４の前面と略対応する位置に前側へ凹んで形成され配線を収容可能な配線収容溝１１０ｂと、カム挿入開口１１５が開口し前側へ向かって凹みジョイントユニット１８０を取付けるためのジョイントユニット装着凹部１１０ｃとを備えている。
【００５７】
更に、扉枠ベース本体１１０の後側には、その下辺から後方へ所定量突出する扉枠突片１１０ｄ，１１０ｅが形成されており、これら扉枠突片１１０ｄ，１１０ｅが、後述する本体枠３の係合溝５８４，５８５内に挿入されることで、扉枠５が本体枠３に対して位置決め係止されるようになっている。なお、扉枠突片１１０ｄの後方への突出量は、扉枠突片１１０ｅの突出量よりも大きくなるように形成されている。
【００５８】
また、扉枠ベース本体１１０には、図示するように、その前面上部に、トップランプ電飾ユニット２００を固定するための前方へ突出した複数の取付ボス１１０ｈが備えられていると共に、その後面に、止めレバー１９６を回転可能に軸支するための止めレバー取付部１１０ｉが備えられている。また、その他に、扉枠ベース本体１１０には、サイドスピーカ電飾ユニット１２０、補強板金１４０、装着台１６０、皿ユニット３００等を固定するための取付ボスや、取付穴が適宜位置に多数形成されている。
【００５９】
［１−２Ａ−２．サイドスピーカ電飾ユニット］
続いて、扉枠ベースユニット１００におけるサイドスピーカ電飾ユニット１２０は、扉枠５の前面で遊技窓１０１の左右両側を電飾（発光装飾）すると共に、遊技窓１０１の四隅に配置された四つのサイドスピーカ１２１によって所定の音楽や効果音等を遊技者に対して発することができるものであり、遊技窓の１０１の軸支側（正面視で左側）に配置される左サイドスピーカ電飾ユニット１２０Ｌと、遊技窓１０１の開放側（正面視で右側）に配置される右サイドスピーカ電飾ユニット１２０Ｒとを備えている。このサイドスピーカ電飾ユニット１２０は、左右のユニット夫々に、縦長の電飾部１２２と、電飾部１２２の上下に夫々配置されサイドスピーカ１２１を有する音響部１３０とを備え、略左右が対称の構成となっている。
【００６０】
詳述すると、サイドスピーカ電飾ユニット１２０の電飾部１２２は、図２６乃至図２９に分解して示すように、縦長の半円柱状で透明なサイド電飾レンズ１２３と、サイド電飾レンズ１２３の後側に配置されサイド電飾レンズ１２３と共に円柱を構成する透明なサイド電飾リフレクタ１２４と、サイド電飾リフレクタ１２４の後側に配置されるサイド電飾ベース１２５と、サイド電飾ベース１２５の後側に固定されるサイド装飾基板１２６と、サイド電飾レンズ１２３及びサイド電飾リフレクタ１２４の上端及び下端を夫々前側から包み込むように形成されサイド電飾ベース１２５に取付けられることでサイド電飾レンズ１２３及びサイド電飾リフレクタ１２４を支持するサイド電飾フラッシュカバー１２７と、サイド電飾フラッシュカバー１２７のフラッシュ開口１２７ａを後側から閉鎖する透光性を有したフラッシュレンズ１２８と、フラッシュレンズ１２８の後側に配置されサイド電飾ベース１２５の前面に支持されるフラッシュ基板１２９とを備えている。
【００６１】
このサイドスピーカ電飾ユニット１２０の電飾部１２２は、サイド電飾基板１２６の前面に、上下方向に所定間隔で様々な色に発光可能な複数のカラーＬＥＤ１２６ａと、複数のＬＥＤ１２６ａの上下に高輝度の白色ＬＥＤ１２６ｂとが夫々実装されている。また、サイド電飾リフレクタ１２４及びサイド電飾ベース１２５におけるサイド電飾基板１２６のＬＥＤ１２６ａ，１２６ｂと対応する位置には、夫々前後方向に貫通する開口部１２４ａ，１２５ａが形成されており、サイド装飾基板１２６に実装されたＬＥＤ１２６ａ，１２６ｂからの光が、サイド電飾ベース１２５の開口部１２５ａ、及びサイド電飾リフレクタ１２４の開口部１２４ａを通して前方へ照射することができるようになっている。
【００６２】
また、電飾部１２２では、サイド電飾レンズ１２３とサイド電飾リフレクタ１２４の透明な円柱内の内側に、サイド電飾レンズ１２３の内周全体とサイド電飾リフレクタ１２４の内周の一部にかかるように断面略Ｕ字状のサイドレンズシート１２３ａが配置されている。このサイドレンズシート１２３ａは、透過光や反射光を、パール状或いは彩光状に見せる公知の光学シートにより形成されおり、遊技者側から見ると、このサイドレンズシート１２３ａによって、サイド電飾レンズ１２３及びサイド電飾リフレクタ１２４により形成された透明な円柱（パイプ）内に、あたかも蛍光管（蛍光管）が配置されたような外観を呈することができるようになっている。
【００６３】
更に、電飾部１２２では、サイド電飾リフレクタ１２４に、サイド装飾基板１２６の複数のＬＥＤ１２６ａと対応して形成された複数の開口部１２４ａを、上下方向に三つのグループに分割する分割壁１２４ｂを備えており、この分割壁１２４ｂによって所定のＬＥＤ１２６ａからの光が他のグループへ進入するのを抑制するようにしている。つまり、分割壁１２４ｂによって、サイド電飾レンズ１２３及びサイド電飾リフレクタ１２４によって形成される蛍光管を上中下の三つに明確に分割することができるようになっている。従って、サイド装飾基板１２６に実装された複数のＬＥＤ１２６ａを適宜発光させることで、蛍光管を全体的あるいは部分的に発光させたり、上中下の各部分毎に様々な色に発光させたりすることができるようになっている。
【００６４】
また、サイド電飾リフレクタ１２４には、サイド装飾基板１２６における上下のＬＥＤ１２６ｂと対応した位置に、前側から凹んだレンズ凹部１２４ｃが形成されており、このレンズ凹部１２４ｃに前側から半円形状のサブレンズ１２２ａ（図２８及び図２９を参照）が挿入されるようになっている。本例の電飾部１２２は、このサブレンズ１２２ａ及びＬＥＤ１２６ｂにより、ＬＥＤ１２６ａを発光させる前に、ＬＥＤ１２６ｂのみを強く発光させることで、サイド電飾レンズ１２３及びサイド電飾リフレクタ１２４によって形成される蛍光管をあたかも本物の蛍光灯のように、両端のみが光ってから点灯するような発光演出をすることができるようになっている。
【００６５】
更に、電飾部１２２は、サイド電飾フラッシュカバー１２７の後側に支持されるフラッシュ基板１２９の前面に強い光を発光可能なフラッシュライト１２９ａ（例えば、超高輝度白色ＬＥＤ等）が取付けられており、このフラッシュライト１２９ａを発光させることで、閃光（フラッシュ）を遊技者側へ照射させることができるようになっている。
【００６６】
サイドスピーカ電飾ユニット１２０の音響部１３０は、最前部に配置され略円形のスピーカ開口１３１ａを有したスピーカ飾り１３１と、スピーカ飾り１３１のスピーカ開口１３１ａを後側から閉鎖するパンチングメタルからなる略円盤状のスピーカカバー１３２と、スピーカカバー１３２の後側に配置されスピーカ飾り１３１と協働してスピーカカバーを狭持し円形のスピーカ前支持口１３３ａを有した飾りスペーサ１３３と、飾りスペーサ１３３のスピーカ前支持口１３３ａを後側から閉鎖するように配置されるサイドスピーカ１２１と、サイドスピーカ１２１の外周に後側から嵌合するスピーカ嵌合口１３４ａを有した裏押え部材１３４とを主に備えている。
【００６７】
この音響部１３０は、図示するように、スピーカ飾り１３１や飾りスペーサ１３３、及び裏押え部材１３４の形状が、取付けられる位置に応じて異なる形状とされている。具体的には、図２６及び図２７に示すように、正面視で左上の音響部１３０では、スピーカ飾り１３１が円筒状に形成された上で左側から外方へ延び出す装飾部１３１ｂを有し、飾りスペーサ１３３がスピーカ飾り１３１内へ挿入可能な円筒状とされると共に、裏押え部材１３４にはスピーカ飾り１３１の装飾部１３１ｂと組になる裏押え装飾部１３４ｂが形成されている。なお、左上の音響部１３０には、裏押え部材１３４の裏押え装飾部１３４ｂの上部に配置され補強板金１４０における上軸支部１４６の軸ピン１４５よりも下側を覆うヒンジカバー１３５を更に備えている。また、正面視で左下の音響部１３０では、スピーカ飾り１３１が装飾部１３１ｂを有した板状に形成されると共に、飾りスペーサ１３３がスピーカ飾り１３１の装飾部１３１ｂと組になるスペーサ装飾部１３３ｂを有した板状に形成され、裏押え部材１３４がリング状に形成されている。
【００６８】
一方、図２８及び図２９に示すように、正面視で右上の音響部１３０では、スピーカ飾り１３１が円筒状に形成されると共に、飾りスペーサ１３３と裏押え部材１３４とがスピーカ飾り１３１内へ挿入可能な円筒状に形成されている。また、正面視で右下の音響部１３０では、スピーカ飾り１３１が円環状に形成された上で、飾りスペーサ１３３がスピーカ飾り１３１の後面と当接するスペーサ装飾部１３３ｂを有した平板状に形成されると共に、裏押え部材１３４がリング状に形成されている。なお、右下の音響部１３０では、裏押え部材１３４の更に後側に、裏押え部材１３４を前側から挿通固定可能な貫通する裏押え部材固定口１３６ａを有した飾りベース１３６を更に備えている。
【００６９】
本例のサイドスピーカ電飾ユニット１２０における四つのサイドスピーカ１２１は、図示するように、遊技窓１０１の上下左右の四隅に配置されており、蓋然的に、遊技する遊技者の頭部に対しても上下左右の位置に配置されるようになっているので、各サイドスピーカ１２１に対して独立した音響信号（例えば、２ｃｈステレオ信号、４ｃｈステレオ信号、後述する下部スピーカ３９１を加えた２．１ｃｈサラウンド信号或いは４．１ｃｈサラウンド信号、等）を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果（音響演出）を提示することができるようになっている。なお、本例のサイドスピーカ１２１は、主に中音域から高音域を担当し、下部スピーカ３９１は、低音域を担当するものとなっている。
【００７０】
［１−２Ａ−３．補強板金］
次に、扉枠ベースユニット１００における補強板金１４０は、主に図２４及び図２５に示すように、扉枠ベース本体１１０の上辺部裏面に沿って取付けられる上側補強板金１４１と、扉枠ベース本体１１０の軸支側辺部裏面に沿って取付けられる軸支側補強板金１４２と、扉枠ベース本体１１０の開放側辺部裏面に沿って取付けられる開放側補強板金１４３と、扉枠ベース本体１１０の遊技窓１０１の下辺裏面に沿って取付けられる下側補強板金１４４と、が相互にビス等で締着されて方形状に形成されている。
【００７１】
この補強板金１４０は、図２４に示すように、軸支側補強板金１４２の上下端部に、その上面に上下方向に摺動自在に設けられる軸ピン１４５を有する上軸支部１４６と、その下面に軸ピン１４７（図１８を参照）を有する下軸支部１４８と、が一体的に形成されている。そして、上下の軸ピン１４５，１４７が本体枠３の軸支側上下に形成される上軸支金具５０３及び下軸支金具５０９に軸支されることにより、扉枠５が本体枠３に対して開閉自在に設けられるものである。
【００７２】
また、補強板金１４０の下側補強板金１４４は、所定幅を有して扉枠ベース本体１１０の横幅寸法と略同じ長さに形成され、その長辺の両端縁のうち下方長辺端縁が後方に向って折曲した下折曲突片１４９となっており（図２５を参照）、上方長辺端縁の両側部が後方に向って折曲した上折曲突片１５０となっているものの、その両側部の上折曲突片１５０に挟まれる部分が垂直方向に延設される垂直折曲突片１５１となっている。下折曲突片１４９の突出量はあまり大きくなく、この下折曲突片１４９が溝部や凹部と係合して凹凸係合をなすものではなく、強度を高めるために形成されているのに対し、両側部の上折曲突片１５０の突出量は下折曲突片１４９の突出量よりもやや大きく下方からの不正具の侵入を多少防止するが、むしろ、本実施形態における下側補強板金１４４の構成で最も特徴的な構成は、垂直折曲突片１５１である。
【００７３】
この垂直折曲突片１５１は、その上端縁形状が後述するガラスユニット４５０のユニット枠４５１の下端形状に合致するように凹状に形成され、ガラスユニット４５０を扉枠５の裏面側に固定したときに、垂直折曲突片１５１の上端片がガラスユニット４５０のユニット枠４５１における幅方向（前後方向）の略中央の外周に沿って形成される係合溝４５１ｃに係合するようになっている。なお、下側補強板金１４４には、扉枠ベース本体１１０に形成された賞球通過口１１１の底面を除く外周を保護する賞球通過口被覆部１５２が形成されている。
【００７４】
また、補強板金１４０の開放側補強板金１４３には、上側補強板金１４１と下側補強板金１４４との間の長辺の両側に、後方へ向かって屈曲された開放側外折曲突片１５３及び開放側内折曲突片１５４が夫々形成されており、開放側外折曲突片１５３よりも開放側内折曲突片１５４の方が後方へ長く延び出したように形成されている。また、上側補強板金１４１には、その長辺の両側に後方へ向かって屈曲された屈曲突片１５５，１５６が夫々形成されている。更に、軸支側補強板金１４２には、その長辺の外側端に後方へ延び出した軸支側Ｌ字状折曲突片１５７が形成されている。また、開放側補強板金１４３の後側下部には、後述する錠装置１０００の扉枠用フック部１０４１と当接するフックカバー１５８が取付けられている。
【００７５】
［１−２Ａ−４．装着台・球送りユニット］
次に、扉枠ベースユニット１００における装着台１６０及び球送りユニット１７０について説明する。まず、装着台１６０は、図１８、図２４、及び図２５に示すように、扉枠ベースユニット１００の板部裏面の上半分を覆うように取付けられ、防犯カバー４７０と同様に透明な合成樹脂によって前方が開放した横長直方体状に形成されている。この装着台１６０は、発射レール５１５から発射された球をスムーズに遊技盤４に導くために、扉枠５を閉めたときに装着台１６０の後面と本体枠３の板部５１１とによって発射レール５１５を挟持するように形成されており、装着台１６０の後面に球飛送誘導面１６１が形成されている。ところで、本実施形態に係る装着台１６０には、その軸支側上部に下側補強板金１４４に形成される賞球通過口被覆部１５２の後方突出部を貫通させる賞球通過口用開口１６２が形成されており、その開放側下部に球送りユニット１７０を取付ける球送りユニット取付凹部１６３が形成されている。この球送りユニット取付凹部１６３から斜め方向の領域が球飛送誘導面１６１となっている。
【００７６】
また、装着台１６０の中程下部には、後述する球抜き経路カバー１９１、扉装飾駆動基板１９２及び扉装飾駆動基板カバー１９３を取り外す際に指を入れることができる蓋用切欠き１６４が形成されていると共に、装着台１６０の上辺の一部には、垂直に立設される立壁１６５が形成されている。この立壁１６５は、図１８に示すように、防犯カバー４７０を取付けたときに、防犯カバー４７０の前面と当接して防犯カバー４７０の下部が前方に移動しないように規制するためのものである。
【００７７】
更に、この装着台１６０には、上述した球飛送誘導面１６１の下方から賞球通過口用開口１６２にかけて斜め状に後方へ向かって突設された防犯突片１６６を備えている。この防犯突片１６６は、前述したように、本体枠３の板部５１１に形成される防犯空間５８６との間で、扉枠５と本体枠３との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。
【００７８】
一方、球送りユニット１７０は、図３０に示すように、球送りユニット取付凹部１６３に固定される箱状の本体部１７１と、本体部１７１の支持軸１７１ａに回動可能に軸支された球送り部材１７２と、球送り部材１７２の球受部を上方へ回動させると共に回転可能に球送り部材１７２に軸支された錘１７３とを備えている。この球送りユニット１７０は、球送り部材１７２が後述する打球発射装置６５０の打球槌６８７の往復動差に対応して揺動することで、皿ユニット３００の第三傾斜面３１１ｃの流下端にある球を、本体部１７１に形成された打球供給口１７１ｂを通して発射レール５１５の発射位置に１個ずつ供給するものである。
【００７９】
なお、図中の符号１７４は、Ｅリングであり、本体部１７１の支持軸１７１ａから球送り部材１７２が抜けるのを防止したり、球送り部材１７２から錘１７３が抜けるのを防止したりするものである。
【００８０】
［１−２Ａ−５．ジョイントユニット］
続いて、扉枠ベースユニット１００におけるジョイントユニット１８０について説明する。ジョイントユニット１８０は、図３１に示すように、扉枠ベース本体１１０のジョイントユニット装着凹部１１０ｃの内部に収納されて横方向にスライド可能なスライド体１８２と、スライド体１８２が収納された状態でジョイントユニット装着凹部１１０ｃの前面を被覆するカバー体１８４とから構成されている。
【００８１】
扉枠ベース本体１１０のジョイントユニット装着凹部１１０ｃは、前面が開放した直方体の箱状に形成され、その後面にカム挿入開口１１５が開設されている。また、ジョイントユニット装着凹部１１０ｃの一つの略対角線状に位置する隅部には、ジョイントユニット１８０のカバー体１８４を固定するための一対の取付穴１１０ｆが形成されている。更に、ジョイントユニット装着凹部１１０ｃの内側面の上辺及び底辺には、スライド体１８２の上下辺の外側面と当接してスライド体１８２がスムーズに移動できるようにするための円弧状の当接凸部１１０ｇ（図３１（Ｂ）では下辺の当接凸部１１０ｇだけを図示し、上辺の当接凸部１１０ｇは図示省略されている。）が突設されている。
【００８２】
一方、ジョイントユニット１８０のスライド体１８２は、ジョイントユニット装着凹部１１０ｃとカバー体１８４とによって形成される空間内に左右方向に移動可能に収納されるように、ジョイントユニット装着凹部１１０ｃよりも小さな後面が開放した直方体の箱状に形成され、その後面壁には、後方へ所定量突出し略水平方向に並んで配置された二つの案内突起１８２ａと、背面視で右側の案内突起１８２ａの下側に配置され後方へ突出する板状のスライド突片１８３と、二つの案内突起１８２ａの間でスライド突片１８３よりも背面視で左側に後述するハンドル装置４００の配線通し筒部４２８が貫通するように穿設された矩形状の筒部材貫通開口１８２ｂとを備えている。このスライド体１８２のスライド突片１８３は、スライド時の進行方向（背面視で右方向）が斜めにカットされた傾斜辺１８３ａとなっている。また、スライド体１８２の前面壁には、ハンドル装置４００における回転軸４１５の先端部に固定されるカム４１６が収納されるカム係合凹部１８２ｃがリブによってコ字形状に形成されている。そして、カム係合凹部１８２ｃを形成するリブの一部の垂直部分がカム係合凹部１８２ｃ内に突出するように円弧状のリブとして形成され、その部分がカム４１６と当接するカム当接部１８２ｄとなっている。
【００８３】
また、ジョイントユニット１８０のカバー体１８４は、前面が開放した直方体の箱状に形成され、その前面にスライド体１８２の前面に突設される円筒ボス状の案内突起１８２ａが挿入されてスライド体１８２の移動を案内する横長穴状の２つの案内横穴１９４ａと、スライド体１８２の前面に突設されるスライド突片１８３が挿通される挿通横穴１８４ｂと、操作ハンドル部４１０の後握り部材４１３の後端に取付けられてカム挿入開口１１５から挿入される配線通し筒部４２８の後端部が臨む配線開口１８４ｃと、ジョイントユニット装着凹部１１０ｃの取付穴１１０ｆと対応する位置から外方へ突出するように形成された取付穴１８４ｄとを備えている。この取付穴１８４ｄを介してジョイントユニット装着凹部１１０ｃの取付穴１１０ｆへ所定のビス（図示しない）を止着することで、カバー体１８４をジョイントユニット装着凹部１１０ｃに取付けることができるようになっている。
【００８４】
ジョイントユニット１８０のスライド体１８２とカバー体１８４とをジョイントユニット装着凹部１１０ｃに組み付けるには、ジョイントユニット装着凹部１１０ｃにスライド体１８２を収納し、その状態でカバー体１８４を前方から被覆する。被覆する際には、案内突起１８２ａが案内横穴１９４ａに、スライド突片１８３が挿通横穴１８４ｂに、夫々挿通するようにする。そして、被覆した後には、取付穴１８４ｄを介して取付穴１１０ｆにビスで螺着することにより、スライド体１８２を内部に収納した状態となってジョイントユニット１８０の組み付けが終了する。
【００８５】
［１−２Ｂ．トップランプ電飾ユニット］
次に、扉枠５におけるトップランプ電飾ユニット２００について、主に図３２乃至図３９を参照して説明する。図３２（Ａ）はトップランプ電飾ユニットの正面斜視図であり、（Ｂ）はトップランプ電飾ユニットの背面斜視図であり、図３３はトップランプ電飾ユニットを斜め前下から示す斜視図である。図３４（Ａ）はトップランプ電飾ユニットを主な構成毎に分解して前から示す分解斜視図であり、（Ｂ）は（Ａ）を後から示す分解斜視図である。また、図３５はトップランプ電飾ユニットにおけるトップランプリフレクタユニットを分解してトップランプベースと共に前から示す分解斜視図であり、図３６は図３５を後から示す分解斜視図である。更に、図３７はトップランプ電飾ユニットにおける左回転灯を分解して示す分解斜視図であり、図３８はトップランプ電飾ユニットにおける右回転灯を分解して示す分解斜視図であり、また、図３９はトップランプ電飾ユニットにおける中央回転灯を分解して示す分解斜視図である。
【００８６】
本実施形態の扉枠５におけるトップランプ電飾ユニット２００は、図３３にも示すように、左右方向に並んだ三つの回転灯２４４，２６４，２８４（所謂、パトライト（登録商標））を備えており、それら回転灯２４４，２６４，２８４の大きさは正面視で左側から順に大きなものが配置されている。このトップランプ電飾ユニット２００は、横長で箱状のトップランプベース２１０と、トップランプベース２１０の前面に固定されると共にトップランプベース２１０を挟んで扉枠べースユニット１００の前面上部に固定されるトップランプリフレクタユニット２２０と、トップランプリフレクタユニット２２０の前面に取付けられる左回転灯ユニット２４０、右回転灯ユニット２６０、及び中央回転灯ユニット２８０と、左回転灯ユニット２４０、右回転灯ユニット２６０、及び中央回転灯ユニット２８０の前面を夫々覆いトップランプリフレクタユニット２２０に取付けられる回転灯カバー２０１，２０２，２０３と、トップランプリフレクタユニットの略中央下面を覆うリフレクタインナ２０４と、を主に備えている（図３４を参照）。
【００８７】
また、トップランプ電飾ユニット２００には、トップランプベース２１０の前側右に固定されるトップランプ電源基板２０５と、トップランプベース２１０の後側に固定される二つのトップランプ装飾駆動基板２０６とを更に備えている。このトップランプ電源基板２０５は、トップランプ電飾ユニット２００内の各基板２２４，２２６，２３１やＬＥＤ２４４ａ，２６６ａ，２３１ａ、各回転灯ユニット２４０，２６０，２８０のモータ２４５，２６５，２８５や各基板２４８，２６８，２８８，２９６のＬＥＤ、後述するガラスユニット４５０のＬＥＤ４５３ａ等へ電源基板１１３６（後述する）からの電源を中継して供給するためのものである。また、トップランプ装飾駆動基板２０６は、トップランプリフレクタユニット２２０内のＬＥＤや、中央回転灯ユニット２８０内のＬＥＤ、及び各回転灯ユニット２４０，２６０，２８０のモータ２４５，２６５，２８５等の発光や駆動を、後述する周辺基板４０１０（周辺制御基板４１４０）からの制御信号に基いて駆動させるためのものである。
【００８８】
［１−２Ｂ−１．トップランプベース］
次に、トップランプ電飾ユニット２００におけるトップランプベース２１０は、図３５及び図３６に示すように、上面及び左右側面が扉枠ベースユニット１００の上辺及び左右側辺と略沿った形状とされると共に、下面が扉枠ベースユニット１００の遊技窓１０１と略沿った形状とされ、横長で前後方向の中間で仕切られたような箱状に形成されている。このトップランプベース２１０は、その外周沿った位置に、後側から扉枠ベース本体１１０の取付ボス１１０ｈが挿通されると共に、前側からトップランプリフレクタユニット２２０から後方へ突出する取付ボス２２１ｉの後端が嵌合して夫々を位置決めし、所定のビスが挿通可能な挿通孔を有した略筒状の取付ボス部２１１を複数備えている。この取付ボス部２１１に対して、後方から扉枠ベースユニット１００の取付ボス１１０ｈの先端を挿入すると共に、前方からトップランプリフレクタユニット２２０の取付ボス２２１ｉの後端を挿入し、扉枠ベースユニット１００の後側から所定のビスをトップランプリフレクタユニット２２０の取付ボス２２１ｉへ止着することで、トップランプベース２１０（トップランプ電飾ユニット２００）が扉枠ベースユニット１００に取付固定されるようになっている。
【００８９】
また、トップランプベース２１０には、トップランプリフレクタユニット２２０から後方へ突出する固定ボス２２１ｊの後端が嵌合し所定のビスが通過可能な挿通孔を有した複数の固定ボス部２１２が備えられている。この固定ボス部２１２を介して後側からトップランプリフレクタユニット２２０の固定ボス２２１ｊへ所定のビスを止着することで、トップランプベース２１０とトップランプリフレクタユニット２２０とを互いに組付けることができるようになっている。
【００９０】
更に、トップランプベース２１０には、正面視で右側端部付近に、トップランプ電源基板２０５の接続コネクタ２０５ａが挿通可能なコネクタ開口部２１３を備えており、このコネクタ開口部２１３を介してコネクタ２０５ａがトップランプベース２１０の後側から臨むようになっている。また、トップランプベース２１０の後側の左右には、夫々基板取付部２１４が備えられており、この基板取付部２１４にトップランプ装飾駆動基板２０６が取付けられるようになっている。
【００９１】
［１−２Ｂ−２．トップランプリフレクタユニット］
続いて、トップランプ電飾ユニット２００におけるトップランプリフレクタユニット２２０について説明する。本実施形態のトップランプリフレクタユニット２２０は、図３５及び図３６にも示すように、トップランプベース２１０を前方から被覆可能とされ後側が開放された箱状のリフレクタベース２２１を備えている。このリフレクタベース２２１は、前面に三つの回転灯２４４，２６４，２８４が並んで取付けられる、中央の回転灯２８４と左右の回転灯２４４，２６４との間が、前方へ大きく突出する筒状の円筒部２２１ａと、円筒部２２１ａから下方へ垂下すると共に下方へ向かうに従って後方へ傾斜する傾斜部２２１ｂとによって仕切られている。このリフレクタベース２２１は、円筒部２２１ａには略円形の開口部が形成されていると共に、傾斜部２２１ｂには上下方向に三つ並んだ矩形状の開口部が形成されている（図３３を参照）。また、リフレクタベース２１０には、左右両端に前方へ突出する縦長の膨出部２２１ｅを備えており、この膨出部２２１ｅの前面に縦長に開口する矩形状のスリット２２１ｆが形成されている。このリフレクタベース２１１は、図示するように、二つの円筒部２２１ａ及び傾斜部２２１ｂと、二つの膨出部２２１ｅによって、三つの回転灯２４４，２６４，２８４の取付位置が後方へ凹んだような形状となっている。
【００９２】
また、リフレクタベース２２１は、二つの円筒部２２１ａ及び傾斜部２２１ｂとの間（中央の回転灯２８４が配置される位置）が、後方へ凹んだ緩やかな湾曲面形状とされていると共に、二つの円筒部２２１ａ及び傾斜部２２１ｂとの間に、左右方向略中央を挟んだ左右に正面視で略台形状に貫通するレンズ開口部２２１ｇが形成されている。更に、リフレクタベース２２１には、各回転灯２４４，２６４，２８４を備えた各回転灯ユニット２４０，２６０，２８０の回転灯ユニットベース２４１，２６１，２８１の前端が後側から通過可能な回転灯取付口２２１ｈが形成されている。また、リフレクタベース２２１には、トップランプベース２１０の取付ボス部２１１と嵌合する後方へ突出した複数の取付ボス２２１ｉと、トップランプベース２１０の固定ボス部２１２と嵌合し後方へ突出した複数の固定ボス２２１ｊとを備えている。なお、詳細な図示は省略するが、リフレクタベース２２１には、トップランプベース２１０を介さずに、扉枠ベースユニット１００へ直接取付けられる取付ボス２２１ｋも備えられている。
【００９３】
ところで、トップランプリフレクタユニット２２０は、リフレクタベース２２１の他に、リフレクタベース２２１の後側で左右方向略中央に固定される一対のトップインナレンズ２２２と、トップインナレンズ２２２の後側でリフレクタベース２２１のレンズ開口部２２１ｇと対応した位置に配置される一対のレンズシート２２３と、レンズシート２２３の後側に配置され前面に複数のカラーＬＥＤ２２４ａが実装された一対のリフレクタ装飾基板２２４と、リフレクタベース２１０における円筒部２２１ａ内に後側から挿入され開口部２２１ｃを閉鎖する透明な丸レンズ２２５と、丸レンズ２２５及びトップインナレンズ２２２を挟んでリフレクタベース２１０の円筒部２２１ａ及び傾斜部２２１ｂの後側に配置され前面にＬＥＤ２２６ａが実装された一対の仕切装飾基板２２６とを備えている。
【００９４】
このトップインナレンズ２２２は、透明な樹脂により形成されており、リフレクタベース２２１のレンズ開口部２２１ｇを閉鎖する略台形で湾曲面状の湾曲レンズ部２２２ａと、リフレクタベース２２１における傾斜部２２１ｂの三つの開口部２２１ｄを閉鎖する仕切レンズ部２２２ｂと、丸レンズ２２５の後端と当接する丸レンズ支持部２２２ｃとを備えている。なお、湾曲レンズ部２２２ａの上下辺には鋸状の拡散レンズ部２２２ｄが形成されており、湾曲レンズ部２２２ａとは異なる態様で発光することができると共に、発光していない時でも前側からの光を乱反射させることができるようになっている。
【００９５】
また、トップインナレンズ２２２には、拡散レンズ部２２２ｄの後側から後方へ板状に突出する突出片２２２ｅと、上下の突出片に挟まれ湾曲レンズ部２２２ａの後側にレンズシート２２３を支持する支持凹部２２２ｆとが形成されている。なお、図示するように、リフレクタ装飾基板２２４では複数のＬＥＤ２２４ａが、トップインナレンズ２２２の突出片２２２ｅと対応した位置に列設されていると共に、トップインナレンズ２２２の湾曲面レンズ部２２２ａと対応した位置にも分散配置されている。これにより、トップインナレンズ２２２の湾曲レンズ部２２２ａと拡散レンズ部２２２ｄとでは、夫々異なる態様で発光させることができるようになっている。
【００９６】
なお、レンズシート２２３は、リフレクタ装飾基板２２４に実装されたＬＥＤ２２４ａからの透過光や、他の光源等からの反射光を、パール状或いは彩光状に見せる公知の光学シートとされている。また、仕切装飾基板２２６に実装されたＬＥＤ２２６ａは、超高輝度ＬＥＤとされており、強い閃光を発することができるようになっている。
【００９７】
更に、トップランプリフレクタユニット２２０には、リフレクタベース２２１の左右の膨出部２２１ｅに形成された縦長のスリット２２１ｆを閉鎖するトップサイドレンズ２２７と、トップサイドレンズ２２７の上端を前側から固定するトップサイドレンズ押え２２８と、トップサイドレンズ２２７及びリフレクタベース２２１の後側に配置されるレンズシート２２９と、リフレクタベース２２１の後側に固定されることでレンズシート２２９を狭持するトップサイド基板ベース２３０と、トップサイド基板ベース２３０に固定されレンズシート２２９を介して前方のトップサイドレンズ２２７へ光を照射可能なカラーＬＥＤ２３１ａが前面に実装されたトップサイド基板２３１とを更に備えている。
【００９８】
このトップサイドレンズ２２１は、透明な樹脂により平面視でく字状に形成されると共に、上下の端部に夫々係止片２２７ａ，２２７ｂが形成されており、下端の係止片２２７ｂをリフレクタベース２２１におけるスリット２２１ｆの下端と係止させた上で、上端の係止片２２７ａをトップサイドレンズ押え２２８により押えることで、リフレクタベース２２１に取付けられるようになっている。また、トップサイドレンズ２２１の後側に配されるレンズシート２２９は、上記のレンズシート２２３と同様の光学シートで形成されていると共に、図示するように、湾曲状に形成されており、リフレクタベース２２１に取付けられることで、トップサイドレンズ２２７の後側に、あたかも円柱状の蛍光管が配置されているような外観を呈することができるようになっている。
【００９９】
また、トップサイド基板ベース２３０は、図示するように、縦長の矩形枠状に形成され、その枠内を通して後側に固定されるトップサイド基板２３１のＬＥＤ２３１ａからの光が、レンズシート２２９及びトップサイドレンズ２２７を介して前面へ光を照射することができるようになっている。
【０１００】
［１−２Ｂ−３．回転灯ユニット］
次に、トップランプ電飾ユニット２００における三つの回転灯ユニット２４０，２６０，２８０について説明する。まず、左回転灯ユニット２４０は、図３７に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口２４１ａを有し、その開口２４１ａがリフレクタベース２２１の回転灯取付口２２１ｈから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース２２１の後側に固定される回転灯ユニットベース２４１と、回転灯ユニットベース２４１の開口２４１ａと同軸上に配置され回転灯ユニットベース２４１の上面に固定される略円環状の回転部ベース２４２と、回転部ベース２４２と同軸上に配置され回転部ベース２４２の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア２４３と、回転灯ベースギア２４３から垂下するようにその下面に固定される回転灯２４４と、回転灯ベースギア２４３の軸線と略平行でリフレクタベース２２１の回転灯取付口２２１ｈよりも後側の軸線上に配置され回転軸２４５ａが回転灯ユニットベース２４１の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース２４１の下面に固定される左回転灯モータ２４５と、左回転灯モータ２４５の回転軸２４５ａに固定され回転灯ベースギア２４３と噛合する伝達ギア２４６と、回転灯ベースギア２４３の全体及び伝達ギア２４６の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア２４３を回転部ベース２４２と協働して軸支し、回転灯ユニットベース２４１に固定される回転部ホルダ２４７と、回転灯ベースギア２４３と同軸上で回転部ホルダ２４７の下面に固定され、下方の回転灯２４４へ向かって発光可能な高輝度カラーＬＥＤ（図示は省略）を有した左回転灯基板２４８と、を備えている。
【０１０１】
また、左回転灯ユニット２４０は、回転部ホルダ２４７を上方から覆う回転灯ユニットカバー２４９と、回転灯２４４の回転位置を検出する左回転位置検出センサ２５０と、左回転位置検出センサ２５０が実装された左回転位置検出基板２５１と、を更に備えている。
【０１０２】
この左回転灯ユニット２４０の回転灯ユニットベース２４１は、その上面に開口２４１ａの内周に略沿って形成された取付段部２４１ｂと、開口２４１ａよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース２１１の後側に取付けられる取付部２４１ｃと、開口２４１ａの後側に配置され左回転灯モータ２４５を固定するモータ固定部２４１ｄとを備えており、この取付段部２４１ｂ内に上方から回転部ベース２４２が嵌合するようになっている。また、回転部ベース２４２には、回転灯ユニットベース２４１の開口２４１ａと同軸上で小径の軸支口２４２ａと、回転灯ベースギア２４３の外周よりも外側となる上面の所定位置に左回転位置検出基板２５１の下端を支持する基板支持部２４２ｂと、基板支持部２４２ｂよりも後方に配置され左回転灯基板２４８及び左回転位置検出基板２５１に接続される配線を係止する配線係止部２４２ｃとを備えている。
【０１０３】
また、回転灯ベースギア２４３は、外径が回転部ベース２４２の軸支口２４２ａよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース２４２の軸支口２４２ａ内に挿通可能な円筒状のギア軸筒（図示は省略）と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴２４３ａと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片２４３ｂとを備えている。この回転灯ベースギア２４３の軸筒の外径は、回転部ベース２４２の軸支口２４２ａの内径よりも若干小径とされており、軸支口２４２ａ内へ挿入されることで、回転灯ベースギア２４３が軸支口２４２ａと略同軸上に回転することができるようになっている。また、左回転灯ユニット２４０では、回転灯ベースギア２４３の回転位置検出片２４３ｂを、左回転位置検出センサ２５０で検出することで、回転灯２４４の回転位置を検出することができるようになっている。
【０１０４】
更に、回転部ホルダ２４７は、図示は省略するが、回転部ベース２４２の軸支口２４２ａと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア２４３の軸支穴２４３ａ内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア２４３の軸支穴２４３ａよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア２４３の軸支穴２４３ａへ挿入することで、回転灯ベースギア２４３をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の左回転灯ユニット２４０では、回転部ベース２４２の軸支口２４２ａ、回転灯ベースギア２４３のギア軸筒及び軸支穴２４３ａ、回転部ホルダ２４７のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア２４３が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ２４７のホルダ軸筒の下端に、左回転灯基板２４８が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ２４７には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース２４２の基板支持部２４２ｂと対応する位置に、左回転位置検出基板２５１の上端を支持する基板支持部が形成されており、左回転位置検出基板２５１が回転部ベース２４２と回転部ホルダ２４７とで狭持固定されるようになっている。
【０１０５】
また、左回転灯ユニット２４０の回転灯２４４は、図示するように、回転灯ベースギア２４３の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ２５２と、回転灯レンズ２５２の下側に配置され回転灯ベースギア２４３の下面に固定されるリフレクタ２５３と、リフレクタ２５３を覆うリフレクタカバー２５４とで構成されている。この回転灯２４４のリフレクタ２５３は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部２５３ａと、ベース部２５３ａの中央に穿設された開口部２５３ｂと、ベース部２５３ａの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部２５３ｃと、ベース部２５３ａの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア２４３と当接可能な複数の取付ボス２５３ｄと、を備えている。
【０１０６】
この回転灯２４４は、リフレクタ２５３の開口部２５３ｂから回転灯レンズ２５２の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ２５２にはリフレクタ２５３の取付ボス２５３ｄを挿通可能な挿通孔２５２ａが形成されており、挿通孔２５２ａに取付ボス２５３ｄを挿通させた上で、取付ボス２５３ｄを回転灯ベースギア２４３へ固定することで、回転灯レンズ２５２が回転灯ベースギア２４３とリフレクタ２５３との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯２４４のリフレクタカバー２５４は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ２５３における反射部２５３ｃの内面側と対向する側面に開口部２５４ａが形成されている。
【０１０７】
続いて、右回転灯ユニット２６０は、図３８に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口２６１ａを有し、その開口２６１ａがリフレクタベース２２１の左側の回転灯取付口２２１ｈから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース２２１の後側に固定される回転灯ユニットベース２６１と、回転灯ユニットベース２６１の開口２６１ａと同軸上に配置され回転灯ユニットベース２６１の上面に固定される略円環状の回転部ベース２６２と、回転部ベース２６２と同軸上に配置され回転部ベース２６２の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア２６３と、回転灯ベースギア２６３から垂下するようにその下面に固定される回転灯２６４と、回転灯ベースギア２６３の軸線と略平行でリフレクタベース２２１の回転灯取付口２２１ｈよりも後側の軸線上に配置され回転軸２６５ａが回転灯ユニットベース２６１の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース２６１の下面に固定される右回転灯モータ２６５と、右回転灯モータ２６５の回転軸２６５ａに固定され回転灯ベースギア２６３と噛合する伝達ギア２６６と、回転灯ベースギア２６３の全体及び伝達ギア２６６の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア２６３を回転部ベース２６２と協働して軸支し、回転灯ユニットベース２６１に固定される回転部ホルダ２６７と、回転灯ベースギア２６３と同軸上で回転部ホルダ２６７の下面に固定され、下方の回転灯２６４へ向かって発光可能な高輝度カラーＬＥＤ（図示は省略）を有した右回転灯基板２６８と、を備えている。
【０１０８】
また、右回転灯ユニット２６０は、回転部ホルダ２６７を上方から覆う回転灯ユニットカバー２６９と、回転灯２６４の回転位置を検出する右回転位置検出センサ２７０と、右回転位置検出センサ２７０が実装された右回転位置検出基板２７１と、を更に備えている。
【０１０９】
この右回転灯ユニット２６０の回転灯ユニットベース２６１は、その上面に開口２６１ａの内周に略沿って形成された取付段部２６１ｂと、開口２６１ａよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース２１１の後側に取付けられる取付部２６１ｃと、開口２６１ａの後側に配置され右回転灯モータ２６５を固定するモータ固定部２６１ｄとを備えており、この取付段部２６１ｂ内に上方から回転部ベース２６２が嵌合するようになっている。また、回転部ベース２６２には、回転灯ユニットベース２６１の開口２６１ａと同軸上で小径の軸支口２６２ａと、回転灯ベースギア２６３の外周よりも外側となる上面の所定位置に右回転位置検出基板２７１の下端を支持する基板支持部２６２ｂと、基板支持部２６２ｂよりも後方に配置され右回転灯基板２６８及び右回転位置検出基板２７１に接続される配線を係止する配線係止部２６２ｃとを備えている。
【０１１０】
また、回転灯ベースギア２６３は、外径が回転部ベース２６２の軸支口２６２ａよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース２６２の軸支口２６２ａ内に挿通可能な円筒状のギア軸筒（図示は省略）と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴２６３ａと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片２６３ｂとを備えている。この回転灯ベースギア２６３の軸筒の外径は、回転部ベース２６２の軸支口２６２ａの内径よりも若干小径とされており、軸支口２６２ａ内へ挿入されることで、回転灯ベースギア２６３が軸支口２６２ａと略同軸上に回転することができるようになっている。また、右回転灯ユニット２６０では、回転灯ベースギア２６３の回転位置検出片２６３ｂを、右回転位置検出センサ２７０で検出することで、回転灯２６４の回転位置を検出することができるようになっている。
【０１１１】
更に、回転部ホルダ２６７は、図示は省略するが、回転部ベース２６２の軸支口２６２ａと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア２６３の軸支穴２６３ａ内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア２６３の軸支穴２６３ａよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア２６３の軸支穴２６３ａへ挿入することで、回転灯ベースギア２６３をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の右回転灯ユニット２６０では、回転部ベース２６２の軸支口２６２ａ、回転灯ベースギア２６３のギア軸筒及び軸支穴２６３ａ、回転部ホルダ２６７のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア２６３が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ２６７のホルダ軸筒の下端に、右回転灯基板２６８が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ２６７には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース２６２の基板支持部２６２ｂと対応する位置に、右回転位置検出基板２７１の上端を支持する基板支持部が形成されており、右回転位置検出基板２７１が回転部ベース２６２と回転部ホルダ２６７とで狭持固定されるようになっている。
【０１１２】
また、右回転灯ユニット２６０の回転灯２６４は、図示するように、左回転灯ユニット２４０の回転灯２４４よりも全体的に大きく、回転灯ベースギア２６３の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ２７２と、回転灯レンズ２７２の下側に配置され回転灯ベースギア２６３の下面に固定されるリフレクタ２７３と、リフレクタ２７３を覆うリフレクタカバー２７４とで構成されている。この回転灯２６４のリフレクタ２７３は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部２７３ａと、ベース部２７３ａの中央に穿設された開口部２７３ｂと、ベース部２７３ａの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部２７３ｃと、ベース部２７３ａの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア２６３と当接可能な複数の取付ボス２７３ｄと、を備えている。
【０１１３】
この回転灯２６４は、リフレクタ２７３の開口部２７３ｂから回転灯レンズ２７２の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ２７２にはリフレクタ２７３の取付ボス２７３ｄを挿通可能な挿通孔２７２ａが形成されており、挿通孔２７２ａに取付ボス２７３ｄを挿通させた上で、取付ボス２７３ｄを回転灯ベースギア２６３へ固定することで、回転灯レンズ２７２が回転灯ベースギア２６３とリフレクタ２７３との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯２６４のリフレクタカバー２７４は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ２７３における反射部２７３ｃの内面側と対向する側面に開口部２７４ａが形成されている。
【０１１４】
次に、中央回転灯ユニット２８０は、図３９に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口２８１ａを有し、その開口２８１ａがリフレクタベース２２１の左右方向中央の回転灯取付口２２１ｈから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース２２１の後側に固定される回転灯ユニットベース２８１と、回転灯ユニットベース２８１の開口２８１ａと同軸上に配置され回転灯ユニットベース２８１の上面に固定される略円環状の回転部ベース２８２と、回転部ベース２８２と同軸上に配置され回転部ベース２８２の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア２８３と、回転灯ベースギア２８３から垂下するようにその下面に固定される回転灯２８４と、回転灯ベースギア２８３の軸線と略平行でリフレクタベース２２１の回転灯取付口２２１ｈよりも後側の軸線上に配置され回転軸２８５ａが回転灯ユニットベース２８１の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース２８１の下面に固定される中央回転灯モータ２８５と、中央回転灯モータ２８５の回転軸２８５ａに固定され回転灯ベースギア２８３と噛合する伝達ギア２８６と、回転灯ベースギア２８３の全体及び伝達ギア２８６の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア２８３を回転部ベース２８２と協働して軸支し、回転灯ユニットベース２８１に固定される回転部ホルダ２８７と、回転灯ベースギア２８３と同軸上で回転部ホルダ２８７の下面に固定され、下方の回転灯２８４へ向かって発光可能な高輝度カラーＬＥＤ（図示は省略）を有した中央回転灯基板２８８と、を備えている。
【０１１５】
また、中央回転灯ユニット２８０は、回転部ホルダ２８７を上方から覆う回転灯ユニットカバー２８９と、回転灯２８４の回転位置を検出する中央回転位置検出センサ２９０と、中央回転位置検出センサ２９０が実装された中央回転位置検出基板２９１と、を更に備えている。
【０１１６】
この中央回転灯ユニット２８０の回転灯ユニットベース２８１は、その上面に開口２８１ａの内周に略沿って形成された取付段部２８１ｂと、開口２８１ａよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース２１１の後側に取付けられる取付部２８１ｃと、開口２８１ａの後側に配置され中央回転灯モータ２８５を固定するモータ固定部２８１ｄとを備えており、この取付段部２８１ｂ内に上方から回転部ベース２８２が嵌合するようになっている。また、回転部ベース２８２には、回転灯ユニットベース２８１の開口２８１ａと同軸上で小径の軸支口２８２ａと、回転灯ベースギア２８３の外周よりも外側となる上面の所定位置に中央回転位置検出基板２９１の下端を支持する基板支持部２８２ｂと、基板支持部２８２ｂよりも後方に配置され中央回転灯基板２８８及び中央回転位置検出基板２９１に接続される配線を係止する配線係止部２８２ｃとを備えている。
【０１１７】
また、回転灯ベースギア２８３は、外径が回転部ベース２８２の軸支口２８２ａよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース２８２の軸支口２８２ａ内に挿通可能な円筒状のギア軸筒（図示は省略）と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴２８３ａと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片２８３ｂとを備えている。この回転灯ベースギア２８３の軸筒の外径は、回転部ベース２８２の軸支口２８２ａの内径よりも若干小径とされており、軸支口２８２ａ内へ挿入されることで、回転灯ベースギア２８３が軸支口２８２ａと略同軸上に回転することができるようになっている。また、中央回転灯ユニット２８０では、回転灯ベースギア２８３の回転位置検出片２８３ｂを、中央回転位置検出センサ２９０で検出することで、回転灯２８４の回転位置を検出することができるようになっている。
【０１１８】
更に、回転部ホルダ２８７は、図示は省略するが、回転部ベース２８２の軸支口２８２ａと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア２８３の軸支穴２８３ａ内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア２８３の軸支穴２８３ａよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア２８３の軸支穴２８３ａへ挿入することで、回転灯ベースギア２８３をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の中央回転灯ユニット２８０では、回転部ベース２８２の軸支口２８２ａ、回転灯ベースギア２８３のギア軸筒及び軸支穴２８３ａ、回転部ホルダ２８７のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア２８３が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ２８７のホルダ軸筒の下端に、中央回転灯基板２８８が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ２８７には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース２８２の基板支持部２８２ｂと対応する位置に、中央回転位置検出基板２９１の上端を支持する基板支持部が形成されており、中央回転位置検出基板２９１が回転部ベース２８２と回転部ホルダ２８７とで狭持固定されるようになっている。
【０１１９】
また、中央回転体ユニット２８０の回転灯２９４は、図示するように、その大きさが左回転灯ユニット２４０の回転灯２４４と、右回転灯ユニット２６０の回転灯２６４との中間の大きさとされ、回転灯ベースギア２８３の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ２９２と、回転灯レンズ２９２の下側に配置され回転灯ベースギア２８３の下面に固定されるリフレクタ２９３と、リフレクタ２９３を覆うリフレクタカバー２９４とで構成されている。この回転灯２８４のリフレクタ２９３は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部２９３ａと、ベース部２９３ａの中央に穿設された開口部２９３ｂと、ベース部２９３ａの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部２９３ｃと、ベース部２９３ａの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア２８３と当接可能な複数の取付ボス２９３ｄと、を備えている。
【０１２０】
この回転灯２８４は、リフレクタ２９３の開口部２９３ｂから回転灯レンズ２９２の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ２９２にはリフレクタ２９３の取付ボス２９３ｄを挿通可能な挿通孔２９２ａが形成されており、挿通孔２９２ａに取付ボス２９３ｄを挿通させた上で、取付ボス２９３ｄを回転灯ベースギア２８３へ固定することで、回転灯レンズ２９２が回転灯ベースギア２８３とリフレクタ２９３との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯２８４のリフレクタカバー２９４は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ２９３における反射部２９３ｃの内面側と対向する側面に開口部２９４ａが形成されている。
【０１２１】
ところで、本実施形態の中央回転灯ユニット２８０は、図示するように、回転部ホルダ２８７と回転灯ユニットカバー２８９との間に、回転灯ユニットカバー２８９の前側の三つの側面に形成された複数の切欠き部２８９ａ内へ後側から挿入される複数の突出部２９５ａを有したカバーレンズ２９５と、カバーレンズ２９５の後側に配置され表面に複数のカラーＬＥＤ２９６ａが実装されたカバー装飾基板２９６とを更に備えている。これらカバーレンズ２９５及びカバー装飾基板２９６は、回転部ホルダ２８７の前端に形成された溝状のレンズ支持部２８７ａ及び基板支持部２８７ｂに夫々下端が支持されると共に、回転灯ユニットカバー２８９に形成された図示しない溝状のレンズ支持部及び基板支持部に夫々上端が支持されることで取付けられるようになっている。本例では、カバー装飾基板２９６のＬＥＤを発光させることで、中央回転灯ユニット２８０の回転灯ユニットカバー２８９の前端を発光装飾させることができるようになっている。
【０１２２】
［１−２Ｃ．皿ユニット］
次に、扉枠５における皿ユニット３００について、主に図４０乃至図６３を参照して説明する。図４０は皿ユニットの正面斜視図であり、図４１は皿ユニットの背面斜視図であり、図４２は皿ユニットの平面図である。図４３は、図４２におけるＡ−Ａ断面図である。図４４は皿ユニットの皿奥板を取外した状態で示す背面図であり、図４５は皿ユニットの皿奥板及び貸球ユニットを取外した状態で後から示す斜視図である。また、図４６は皿ユニットを主な構成部品毎に分解して前から示す分解斜視図であり、図４７は図４６を後ろから示す分解斜視図である。また、図４８は皿ユニットにおける皿ユニット本体を分解して前から示す分解斜視図であり、図４９は図４８を後ろから示す分解斜視図である。更に、図５０は皿ユニットにおける第一球抜き機構を示す背面図であり、図５１は皿ユニットにおける第二球抜き機構を後から示す斜視図である。また、図５２は皿ユニットにおける操作ボタンユニットを分解して示す分解斜視図であり、図５３は皿ユニットにおける操作ボタンユニットの操作ボタンユニット基板を取外した状態の底面図であり、図５４は皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを下から示す底面斜視図であり、図５５は皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを分解して示す分解斜視図である。
【０１２３】
また、図５６は扉枠に取付けられたハンドル装置の断面図であり、図５７はハンドル装置を構成する操作ハンドル部とジョイントユニットとの関係を示す斜視図であり、図５８はハンドル装置における操作ハンドル部の分解斜視図である。更に、図５９は操作ハンドル部とジョイントユニットの動作を説明するための動作図であり、図６０はハンドル装置と本体枠に設けられる打球発射装置との関係を示す斜視図であり、図６１はハンドル装置と打球発射装置とを連結する状態を説明するための断面図である。更に、図６２（Ａ）は皿ユニット内での遊技球の流れを示す説明図であり、（Ｂ）は皿ユニット内での第二球抜き口と遊技球の流れとの関係を示す説明図である。また、図６３は、皿ユニットにおける横長の球流入口と貯留皿との関係を示す説明図である。
【０１２４】
本実施形態の扉枠５における皿ユニット３００は、後述する賞球ユニット８００から払出され遊技球を貯留することができると共に、貯留した遊技球を球送りユニット１７０を介して後述する打球発射装置６５０へ供給することができるものである。この皿ユニット３００は、図４６及び図４７にも示すように、上方及び後方が開放され所定量の遊技球を貯留可能な貯留皿３１１を有した皿体３１０と、皿体３１０の前面を覆う皿ユニット本体３２０と、皿ユニット本体３２０及び皿体３１０の後面を覆う板状の皿奥板３４０と、皿体３１０の貯留皿３１１に貯留された遊技球を全て排出可能な第一球抜き機構３５０と、皿体３１０の貯留皿に貯留された遊技球の一部残して排出可能な第二球抜き機構３６０と、パチンコ機１に隣接して設置された図示しない球貸し機（ＣＲユニットとも称す）を作動させる貸球ユニット３０１と、皿体３１０の上面に固定され遊技状態（遊技状況）によって遊技者が操作可能な操作ボタンユニット３７０と、皿体３１０の下側で皿ユニット本体３２０と皿奥板３４０との間に配置され扉枠ベースユニット１００におけるサイドスピーカ電飾ユニット１２０のサイドスピーカ１２１よりも大型の下部スピーカ３９１を有した下部スピーカユニット３９０と、皿ユニット本体３２０の正面視右下隅に配置されるハンドルベース３０３と、ハンドルベース３０３に支持され遊技球の打込操作をするためのハンドル装置４００とを主に備えている。なお、符号３０２は、後述する皿ユニット本体３２０における皿電飾基板３３６と接続される電気配線を覆う配線カバーである。また、図示するように、皿奥板３４０の正面視で左側には、皿ユニット本体３２０の左端を発光装飾させる左下装飾基板１９０が配置されている。
【０１２５】
この皿ユニット３００における貸球ユニット３０１は、図示するように、左右方向の略中央で皿奥板３４０の上辺に固定されており、貸球ボタン３０１ａと、貸球ボタン３０１ａの横に配置された返却ボタン３０１ｂと、貸球ボタン３０１ａと返却ボタン３０１ｂとの間に配置され球貸し機に現金やプリペイドカードの残数を表示する貸出残表示器（図示せず）と、を備えている。この貸球ユニット３０１は、パチンコ機１に隣接して設けられた球貸し機に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、貸球ボタン３０１ａを押すと、所定数の遊技球を皿ユニット３００の貯留皿３１１内へ貸出す（払出す）ことができると共に、返却ボタン３０１ｂを押すと貸出された分の残りを引いた上で投入した現金の残金やプリペイドカードが返却されるようになっている。
【０１２６】
また、皿ユニット３００における操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１及び二つのサブボタン３７２は、遊技盤４に設けられる液晶表示装置１４００等で行われる遊技内容（遊技演出）に遊技者が参加する際に操作するものである。
【０１２７】
［１−２Ｃ−１．皿体］
まず、皿ユニット３００における皿体３１０は、図示するように、平面視で左端から全体の略２／３を占め上方及び後方に開放された所定深さの貯留皿３１１と、貯留皿３１１内の底部の所定位置に配置され上下方向に貫通する第二球抜き口３１２と、貯留皿３１２の右端から貯留皿３１１と連続し第三傾斜面３１１ｃの下流側に配置されると共に遊技球が流通可能とされ遊技球を第二球抜き口３１２の略直下まで誘導可能な第一球抜き経路３１３（図４４及び図４７を参照）と、貯留皿３１１の右側で略菱形状に上方へ開放し操作ボタンユニット３７０を装着可能な操作ボタンユニット装着凹部３１４と、操作ボタンユニット装着凹部３１４の後側で略円形状に開口し第一球抜き機構３５０の第一球抜きボタン３５１が装着される第一球抜きボタン装着口３１５と、第一球抜きボタン装着口３１５の略直下に配置され第一球抜き機構３５０を支持する第一球抜き機構支持部３１６と、を主に備えている。
【０１２８】
この皿体３１０における貯留皿３１１は、皿奥板３４０の球流入口３４１の前面に配置され平面視で右側及び前側へ向かって低くなる第一傾斜面３１１ａと、第一傾斜面３１１ａの右側端部の後部と連続し右側及び後側へ向かって低くなる第二傾斜面３１１ｂと、第二傾斜面３１１ｂの右側端部と連続し奥皿板３４０の球供給口３４２へ向かって低くなる第三傾斜面３１１ｃと、第一傾斜面３１１ａの右側端部の前部及び第二傾斜面３１１ｂの前側端部と連続し右側及び第二傾斜面３１１ｂへ向かって低くなる第四傾斜面３１１ｄと、第四傾斜面３１１ｄの右側端部と連続し第四傾斜面３１１ｄへ向かって低くなる第五傾斜面３１１ｅと、を備えている（図４２及び図４３等を参照）。
【０１２９】
また、貯留皿３１１には、第五傾斜面３１１ｅの後側端部から上方へ立上り遊技球が越境不能とされた仕切壁３１１ｆと、仕切壁３１１ｆと第三傾斜面３１１ｃとの間に配置され第三傾斜面３１１ｃへ向かって低くなる第六傾斜面３１１ｇとを更に備えている。なお、第二球抜き口３１２は、第一傾斜面３１１ａと第二傾斜面３１１ｂとの間に配置されている。また、第二球抜き口３１２は、通常は第二球抜き機構３６０の第二球抜きシャッター３６４により閉鎖された状態となっている。
【０１３０】
本実施形態の貯留皿３１１では、図示するように平面視で、第一傾斜面３１１ａは、貯留皿３１１の大きさの略半分を占める大きさの四角形状（台形状）とされていると共に、第二傾斜面３１１ｂは、左右方向の長さが貯留皿３１１の長さの約１／４で前後方向の奥行きが第三傾斜面３１１ｃへ向かって狭くなるような変五角形状とされ、更に、第三傾斜面３１１ｃは、前後方向の奥行きが遊技球の外径よりも若干大きい横長の区形状とされている。また、第四傾斜面３１１ｄは、左右方向の長さが第二傾斜面３１１ｂと略同じ長さで第二傾斜面３１１ｂへ向かうに従って長さが短くなる四角形状（台形状）とされている。更に、第五傾斜面３１１ｅは、その後側端部が左端部から右方向へ第三傾斜面３１１ｃと略平行に所定距離延びた上で後方の第三傾斜面３１１ｃへ向かって斜めに延びた後に仕切壁３１１ｆを挟んで第三傾斜面３１１ｃに沿って延びると共に、前側端部（右側端部）が後側端部の右端部へ向かって右方向へ向かうに従って後方へ向かうように延び、全体として逆へ字状に形成されており、仕切壁３１１ｆが第五傾斜面３１１ｅの後側端部に沿って形成されている。
【０１３１】
また、この貯留皿３１１は、図示するように、第一傾斜面３１１ａの左側端部と前側端部、第四傾斜面３１１ｄの前側端部、及び第五傾斜面の前側端部（右側端部）から上方へ立上る外周壁３１１ｈを備えており、この外周壁３１１ｈにより貯留皿３１１が皿体３１０の上面から下方へ所定量凹んだ形態となっている。また、貯留皿３１１の外周壁３１１ｈは、第一傾斜面３１１ａ、第四傾斜面３１１ｄ、及び第五傾斜面３１１ｅの前側端部では右方向へ向かうに従って前方へ向かうような緩い円弧状に形成されており、球流入口３４１から第一傾斜面３１１ａ上へ流入した遊技球が、外周壁３１１ｈにおける球流入口３４１と対向する位置と当接すると、第五傾斜面３１１ｅの方向へ反射して第五傾斜面３１１ｄ上へ流通するようになっている。また、第五傾斜面３１１ｅは、球流入口３４１から貯留皿３１１内へ流入してきた遊技球が登坂可能な緩斜面とされており、第五傾斜面３１１ｅの右端部まで登坂した後に、その向きを変えて第四傾斜面３１１ｄの方向（左方向）へ流下するようになっている。つまり、本例の貯留皿３１１は、球流入口３４１から流入した遊技球を、一旦第五傾斜面３１１ｅへ迂回させてから球供給口３４２への供給路となる第三傾斜面３１１ｃへ流入させるようになっている。
【０１３２】
また、貯留皿３１１における第六傾斜面３１１ｇは、他の傾斜面３１１ａ〜３１１ｅと比較して傾斜角度が急になっており、その下流側となる第三傾斜面３１１ｃ上で複数の遊技球を球供給口３４２へ向かって左右方向へ一列に整列させ易くすることができるようになっている。なお、第三傾斜面３１１ｃには、ステンレス製のレール体３０４が装着されるようになっており、流通する遊技球による耐摩耗性を向上させるようにしていると共に、遊技球に帯電した静電気を除去することができるようになっている。
【０１３３】
更に、貯留皿３１１の第三傾斜面３１１ｃは、図４４及び図４７に示すように、その右側端部が、斜め右下へ潜り込んだ上で下方へ垂下し後側が開放された溝状に形成されていると共に第一球抜き経路３１３と連続するように形成されており、第一球抜き経路３１３と連続することで左右方向に対して折り返すような流路が形成されている。この第三傾斜面３１１ｃと第一球抜き経路３１３との境界部分は、第一球抜き機構３５０の第一球抜きスライド３５６により流路が閉鎖されるようになっており、この第一球抜きスライド３５６に望むように皿奥板３４０の球供給口３４２が開口している。これにより、第三傾斜面３１１ｃを流下してきた遊技球が、第一球抜きスライド３５６により流下を遮られることで、球供給口３４２側へと流通するようになっている。
【０１３４】
なお、皿体３１０における第一球抜き機構支持部３１６には、第三傾斜面３１１ｃと第一球抜き経路３１３との境界部分の横（正面視で右側、図４４では左側）に第一球抜きスライド３５６が左右方向へスライド可能に挿入配置されるスライド溝３１６ａ、スライド溝３１６ａを挟んで第三傾斜面３１１ｃと第一球抜き経路３１３との境界部分の反対側には後述する第一球抜きバネ３５７の下端部を係止する鉤部３１６ｂとが形成されている。
【０１３５】
［１−２Ｃ−２．皿ユニット本体］
次に、皿ユニット３００における皿ユニット本体３２０は、図４８及び図４９に示すように、皿ユニット３００の前面を構成し皿体３１０と下部スピーカユニット３９０の前面を被覆し上方及び後方が開放された箱状の本体部３２１を備えている。この本体部３２１は、正面視で左側の約３／４が前方へ膨出したような形態となっており、この膨出した部分の内側（後側）に下部スピーカユニット３９０が収容されるようになっている。また、本体部３２１には、その膨出した部分の前面の中央右寄りで下部スピーカユニット３９０の下部スピーカ３９１と対応する位置に貫通するように形成されたスピーカ用開口３２１ａと、スピーカ用開口３２１ａの左側に形成されたダミー開口３２１ｂと、ダミー開口３２１ｂの左側に形成された第二球抜きボタン用開口３２１ｃとが夫々貫通するように形成されている。更に、本体部３２１には、右下隅部にハンドルベース３０３を取付けるための楕円形状のハンドルベース取付口３２１ｄと、ハンドルベース取付口３２１ｄの上側に配置され後述するシリンダ錠１０１０が臨む錠用開口３２１ｅと、ハンドルベース取付口ｄの左側で前側へ膨出した部分の右側面に開口する区形状のダクト用開口３２１ｆと、左右方向の略中央下部に開口する区形状の球排出口３２１ｇと、を備えている。
【０１３６】
また、皿ユニット３００における皿ユニット本体３２０には、本体部３２１のスピーカ用開口３２１ａとダミー開口３２１ｂとを前側から覆う前面裏板３２２と、前面裏板３２２のスピーカ用開口３２２ａを通して本体部３２１のスピーカ用開口３２１ａと対応する前面に配置されパンチングメタルからなり四隅が切り落とされた板状の右カバー３２３と、右カバー３２３の前面の略中央に配置され右カバー３２３よりも小型で表面に金属光沢のメッキ処理が施された板状の右飾りベース３２４と、右飾りベース３２４の前面の略中央に配置され右飾りベース３２４よりも小型で板状の右飾り３２５と、前面裏板３２２における本体部３２１のダミー開口３２１ｂと対応する前面に配置されパンチングメタルからなり四隅が切落とされた板状の左カバー３２６と、左カバー３２６の前面の略中央に配置され左カバー３２６よりも小型で表面に金属光沢のメッキ処理が施された板状の左飾りベース３２７と、左飾りベース３２７の前面の略中央に配置され左飾りベース３２７よりも小型で板状の左飾り３２８と、本体部３２１のスピーカ用開口３２１ａ、ダミー開口３２１ｂ、及び第二球抜きボタン用開口３２１ｃの周縁を装飾する枠状の前面本体３２９と、を主に備えている。この皿ユニット本体３２０における前面裏板３２２には、本体部３２１のスピーカ用開口３２１ａへ望むように貫通する複数の透孔３２２ａが形成されており、これら透孔３２２ａ及び右飾りベース３２３のパンチング孔（図示は省略）を介して下部スピーカ３９１からの音を外部へ良好に伝達させることができるようになっている。
【０１３７】
また、本例の皿ユニット本体３２０は、左下装飾基板１９０の前側で本体部３２１の左端に固定される本体左飾りベース３３０と、本体左飾りベース３３０の前面に固定され表面に金属光沢のメッキ処理が施された本体左飾り３３１と、を更に備えている。この本体左飾りベース３３０は、透光性を有しており、本体左飾りベース３３０の後側に配置される左下装飾基板１９０のＬＥＤ１９０ａによって発光装飾させることができるようになっている。
【０１３８】
更に、皿ユニット本体３２０は、本体部３２１のダクト用開口３２１ｆを覆うパンチングメタルからなる板状のダクト用カバーと、ダクト用カバーが表面から臨むようなダクト用切欠き部３３３ａが形成され、本体部３２１における前側へ膨出した部分の右側面全体を覆うと共に表面に金属光沢のメッキ処理を施した本体右飾り３３３と、を更に備えている。
【０１３９】
また、皿ユニット本体３２０は、本体部３２１の上縁に沿って配置され上下方向に貫通する横長のスリット３３４ａを複数有し、表面に金属光沢のメッキ処理が施された本体上飾り３３４と、本体上飾り３３４の下側で本体部３２１内に配置され、本体上飾り３３４のスリット３３４ａ内へ挿入される導光部３３５ａを有した上飾りレンズ３３５と、上飾りレンズ３３５の下側に配置され上面に複数のカラーＬＥＤ３３６ａが実装された皿電飾基板３３６と、を備えている。この皿電飾基板３３６のＬＥＤ３３６ａを適宜発光させることで、上飾りレンズ３３５を介して本体上飾り３３４、つまり、皿ユニット本体３２０の上縁を発光装飾させることができるようになっている。
【０１４０】
［１−２Ｃ−３．皿奥板］
続いて、皿ユニット３００における皿奥板３４０は、図４６及び図４７等に示すように、全体が横長の板状に形成され、正面視で左上隅部に配置され横長の区形状で前後方向に貫通する球流入口３４１と、球流入口３４１よりも右下方向へ所定距離はなれて配置され遊技球が通過可能な区形状で貫通する球供給口３４２と、球流入口３４１と連通し後方へ延出する角筒状の賞球連絡樋３４３と、を主に備えている。この皿奥板３４０の球流入口３４１は、図４３等に示すように、皿体３１０の貯留皿３１１内へ向かって開口すると共に、左右方向の長さが貯留皿３１１の第一傾斜面３１１ａの長さと略同じ長さとされている。また、球供給口３４２は、貯留皿３１１における第三傾斜面３３１ｃの右端で第一球抜き機構３５０の第一球抜きスライド３５６と対応した位置に配置されている。また、賞球連絡樋３４３は、球流入口３４１に対して正面視で左端に偏った位置に配置されていると共に、左右方向の長さが球流入口３４１の長さに対して約半分の長さとされ、後端が扉枠ベース本体１１０の賞球通過口１１１を貫通して後述する満タンユニット９００における前方誘導通路９２０の流下端（前端）の出口９２１と連通するようになっている。
【０１４１】
また、皿奥板３４０は、賞球連絡樋３４３の前端が球流入口３４１に対して後方へ所定量控えた位置に配置されており、球流入口３４１と賞球連絡樋３４３との間に、球流入口３４１の左右方向全長に亘って延び遊技球が流通可能な棚部３４４を更に有している。この棚部３４４により賞球連絡樋３４３を流通してきた遊技球を、貯留皿３１１の第二球抜き口３１２よりも下流側へ流入させることができるようになっている。
【０１４２】
更に、奥皿板３４０は、後述する下部スピーカユニット３９０の球抜き経路３９３と対応し略Ｌ字状に貫通した球抜き経路用開口３４５と、球抜き経路用開口３４５の正面視左上で球流入口３４１（皿体３１０における第二球抜き口３１２）の下側に配置され、後述する第二球抜き機構３６０のラッチユニット３６６の後端が挿通される区形状に貫通したラッチ用開口３４６と、正面視で右上隅部に配置され略区形状に貫通する配線挿通口３４７と、球流入口３４１と配線挿通口３４６との間で奥皿板３４０の上辺に配置され貸球ユニット３０１を取付けるための貸球ユニット取付部３４８と、を備えている。
【０１４３】
［１−２Ｃ−４．第一球抜き機構］
次に、皿ユニット３００における第一球抜き機構３５０は、図４４、図４５及び図５０等に示すように、遊技者が押圧操作する第一球抜きボタン３５１と、第一球抜きボタン３５１を上下方向へスライド可能に支持すると共に皿体３１０の第一球抜きボタン装着口３１５に対して下側から挿入される第一球抜きボタンベース３５２と、第一球抜きボタンベース３５２の上部に皿体３１０を挟んで第一球抜きボタン３５１が上方へ突出するように固定される第一球抜きボタン装飾体３５３と、第一球抜きボタン装飾体３５３と第一球抜きボタンベース３５２とで支持された第一球抜きボタン３５１の下端の正面視で右側（図５０では左側）となる皿体３１１の第一球抜き機構支持部３１６の位置に支持される回動軸３５４と、回動軸３５４に回動可能に軸支され一端側が第一球抜きボタン３５１の下端部と当接すると共に他端側が下方へ延出した逆Ｌ字状の第一球抜きクランク３５５と、第一球抜きクランク３５５の他端側の下端と当接可能とされると共に皿体３１１の第一球抜き機構支持部３１６に略左右方向へスライド可能に支持され、皿体３１０の第三傾斜面３１１ｃと第一球抜き経路３１３との境界部分を閉鎖可能な第一球抜きスライド３５６と、第一球抜きクランク３５５が所定方向へ回動するように付勢する第一球抜きバネ３５７と、を備えている。
【０１４４】
この第一球抜き機構３５０の第一球抜きスライド３５６は、皿体３１０における第一球抜き機構支持部３１６のスライド溝３１６ａ内に挿入配置されることで左右方向へスライドすることができるようになっていると共に、その状態で、第一球抜きクランク３５５が回動することで第一球抜きクランク３５５の他端側の下端によって左右方向へスライドさせられるようになっている。この第一球抜きスライド３５６は、左右方向へスライドすることで先端部が皿体３１０の第三傾斜面３１１ｃと第一球抜き経路３１３との境界部分の流路内に対して進退することができるようになっており、境界部分へ前進して流路を閉鎖すると第三傾斜面３１１ｃを流通してきた遊技球を球供給口３４２へ供給することができ、境界部分から後退して流路を開放すると第三傾斜面３１１ｃを流通してきた遊技球を第一球抜き経路３１３側へ供給（排出）することができるようになっている。
【０１４５】
また、第一球抜きクランク３５５には、回動軸３５４を挟んで第一球抜きボタン３５１の下端部と当接する一端側とは反対側に第一球抜きバネ３５７の上端部を係止する鉤部３５５ａが形成されている。この第一球抜きバネ３５７は、その上端部を第一球抜きクランク３５５の鉤部３５５ａに係止すると共に、下端部を皿体３１０における第一球抜き機構支持部３１６の鉤部３１６ｂに係止することで、第一球抜きクランク３５５を、第一球抜きスライド３５６が第三傾斜面３１１ｃと第一球抜き経路３１３との境界部分を閉鎖する位置、及び第一球抜きボタン３５１が最も上昇した位置となる方向へ回動するように付勢することができるようになっている。
【０１４６】
この第一球抜き機構３５０は、遊技者によって第一球抜きボタン３５１が押圧されると、第一球抜きボタン３５１の下端部と当接する当接ピン３５５ｂを介して、第一球抜きクランク３５５が第一球抜きバネ３５７の付勢力に抗してその一端側が下方へ移動する方向へ回動すると共に、その他端側が第三傾斜面３１１ｃと第一球抜き経路３１３との境界部分から遠ざかる方向へ移動する。そして、第一球抜きスライド３５６が第一球抜きクランク３５５の下端と共に第三傾斜面３１１ｃと第一球抜き経路３１３との境界部分から遠ざかる方向へと移動し、第一球抜きスライド３５６の先端が境界部分の流路内から後退して第三傾斜面３１１ｃと第一球抜き経路３１３とが連通した状態となり、第三傾斜面３１１ｃつまり貯留皿３１１内の全ての遊技球を、第一球抜き経路３１３を介して外部へ排出することができるようになっている。
【０１４７】
なお、第一球抜きボタン３５１の押圧を解除すると、第一球抜きバネ３５７の付勢力により第一球抜きクランク３５５が回動して、第一球抜きボタン３５１が上昇すると共に、第一球抜きスライド３５６の先端が第三傾斜面３１１ｃと第一球抜き経路３１３との境界部分の流路内へ前進してその流路を閉鎖し、第三傾斜面３１１ｃ上（貯留皿３１１内）の遊技球を、球供給口３４２を介して打球発射装置６５０へ供給することができるようになっている。
【０１４８】
［１−２Ｃ−５．第二球抜き機構］
続いて、皿ユニット３００における第二球抜き機構３６０は、図５１等に示すように、皿ユニット本体３２０における本体部３２１の第二球抜きボタン用開口３２１ｃから前方へ向かって突出する第二球抜きボタン３６１と、第二球抜きボタン３６１が先端に嵌合固定され後述する下部スピーカユニット３９０によって前後方向へスライド可能に支持された第二球抜きスライド３６２と、第二球抜きスライド３６２の前後方向の移動を伝達し下部スピーカユニット３９０により左右方向へ延びる軸回りに回動可能に軸支された棒状の第二球抜きクランク３６３と、第二球抜きクランク３６３の回動により皿体３１０における第二球抜き口３１２を閉鎖する閉位置と第二球抜き口３１２を開放する開位置との間で上下方向へ延びる軸周りに回動可能とされた第二球抜きシャッター３６４と、第二球抜きシャッター３６４を第二球抜き口３１２が閉鎖される閉位置へ付勢する第二球抜きバネ３６５と、第二球抜きバネ３６５の付勢力に抗して第二球抜きシャッター３６４を開位置へ保持可能なラッチユニット３６６と、第二球抜きシャッター３６４の下面を摺動可能に支持すると共に第二球抜き口３１２と対応した開口部３６７ａを有し、皿体３１０の下側に固定される第二球抜きベース３６７と、第二球抜きスライド３６２の後端を摺動可能に保持すると共にラッチユニット３６６を支持し、後述する下部スピーカユニット３９０のスピーカボックス３９２と協同して第二球抜きクランク３６３を回動可能に軸支する第二球抜き機構支持体３６８（図４４及び図４７を参照）と、を備えている。
【０１４９】
この第二球抜き機構３６０の第二球抜きスライド３６２には、その後端部に上方へ開放され第二球抜きクランク３６３の下端部が挿入される伝達溝３６２ａと、後端部から後方へ突出しラッチユニット３６６の係合爪３６６ａと係合可能な係合突起３６２ｂとを備えている。また、第二球抜きクランク３６３は、略上下方向へ延びた棒状の部材とされ、その下端部が第二球抜きスライド３６２の伝達溝３６２ａ内へ上方から挿入されると共に、上下方向の略中間部分で下部スピーカユニット３９０のスピーカボックス３９２により回動可能に軸支されている。而して、第二球抜きスライド３６２が前後方向へスライドすると、その伝達溝３６２ａのスライドに伴って第二球抜きクランク３６３の下端部が移動し、第二球抜きクランク３６３が回動すると共に、第二球抜きクランク３６３の上端部が下端部とは反対方向へ移動するようになっている。
【０１５０】
また、第二球抜きシャッター３６４は、図示するように、第二球抜きスライド３６２よりも上方に配置され、皿体３１０の第二球抜き口３１２及び第二球抜きベース３６７の開口部３６７ａを閉鎖可能な平面視略半円形状（Ｄ字状）で板状の閉鎖部３６４ａと、閉鎖部３６４ａから左右方向の一方（正面視で左方向、図５１では右方向）へ延びる棒状の棹部３６４ｂとを備えており、全体として略Ｐ字状に形成されている。また、この第二球抜きシャッター３６４は、棹部３６４ｂの先端が皿体３１０と第二球抜きベース３６７とによって上下方向へ延びる軸周りに回動可能に軸支されていると共に、棹部３６４ｂの後側で左右方向の略中間部分に、第二球抜きクランク３６３の上端部が当接するようになっている。更に、第二球抜きシャッター３６４における棹部３６４ｂの後側基端部分に第二球抜きバネ３６５の前端部が係止されるようになっている。なお、図示は省略するが、第二球抜きバネ３６５の後端部は、皿体３１０の下面から下方へ垂下する係止ボスに係止されるようになっており、第二球抜きバネ３６５により、第二球抜きシャッター３６４の閉鎖部３６４ａが第二球抜き口３１２を閉鎖する閉位置（図５１に示す位置）となるように付勢されている。
【０１５１】
また、第二球抜き機構３６０の第二球抜きベース３６７は、開口部３６７ａと第二球抜きシャッター３６４を軸支する位置との間に、第二球抜きクランク３６３の上端部が通過可能な前後方向へ延びるスリット３６７ｂを備えており、このスリット３６７ｂを介して第二球抜きベース３６７の下側で軸支された第二球抜きクランク３６３の上端部が、第二球抜きベース３６７の上面に配置された第二球抜きシャッター３６４の棹部３６４ｂと当接することができるようになっている。なお、第二球抜きベース３６７は、図示するように、浅い皿状に形成されており、皿体３１０とで第二球抜きシャッター３６４を収容する収容空間を形成することができるようになっている。また、第二球抜きシャッター３６４を収容する収容空間の高さは、遊技球の外径よりも小さく低い高さとされており、第二球抜きシャッター３６４が回動して第二球抜き口３１２が開状態となっても、皿体３１０と第二球抜きベース３６７との間に遊技球が進入しないようになっている。
【０１５２】
本実施形態の第二球抜き機構３６０は、遊技者が皿ユニット本体３２０の前面から前方へ突出する第二球抜きボタン３６１を押すと、第二球抜きスライド３６２が後方へスライドすると共に、第二球抜きスライド３６２の伝達溝３６２ａに案内されて第二球抜きクランク３６３の下端部が後方へと移動するように第二球抜きクランク３６３が回動する。そして、第二球抜きクランク３６３が回動することでその上端部が下端部とは反対方向の前方へ移動することとなり、第二球抜きクランク３６３の上端部と当接する第二球抜きシャッター３６４が、第二球抜きバネ３６５の付勢力に抗して棹部３６４ｂの先端を中心として閉鎖部３６４ａが前方へ移動するように回動する。このようにして閉鎖部３６４ａが前方へ移動して皿体３１０の第二球抜き口３１２及び第二球抜きベース３６７の開口部３６７ａが開放されると、貯留皿３１１における第二球抜き口３１２よりも上流側に貯留された遊技球が第二球抜き口３１２を通って皿ユニット３００の下方外部へ排出されることとなる。
【０１５３】
なお、本例の第二球抜き機構３６０には、ラッチユニット３６６を備えており、第二球抜きボタン３６１を押して第二球抜きスライド３６２の後端の係合突起３６２ｂがラッチユニット３６６における一対の係合爪３６６ａの間に当接すると、一対の係合爪３６６ａが係合突起３６２ｂを挟むように閉じて係合し、第二球抜きバネ３６５の付勢力に抗して第二球抜きボタン３６１が押された状態、つまり、第二球抜きシャッター３６４の閉鎖部３６４ａにより第二球抜き口３１２が開いた（開放され）位置に保持することができるようになっている。この状態で、第二球抜きボタン３６１を押すと、ラッチユニット３６６の一対の係合爪３６６ａが開いて、係合突起３６２ｂとの係合が解除され、第二球抜きバネ３６５の付勢力により第二球抜きシャッター３６４の閉鎖部３６４ａが第二球抜き口３１２を閉鎖する位置へと復帰できるようになっている。
【０１５４】
［１−２Ｃ−６．操作ボタンユニット］
次に、皿ユニット３００における操作ボタンユニット３７０は、図５２乃至図５５等に示すように、皿ユニット３００における皿体３１０の操作ボタン装着凹部３１４に対して上方から装着固定されるものであり、平面視で正方形の四隅を切落とした八角形状のメインボタン３７１と、メインボタン３７１の左右両側に夫々対称に配置され平面視でホームベース形状の左サブボタン３７２Ｌ及び右サブボタン３７２Ｒからなる一対のサブボタン３７２と、メインボタン３７１とサブボタン３７２を上下方向へ摺動可能に保持すると共に皿体３１０の操作ボタン装着凹部３１４内へ挿入される操作ボタンユニットベース３７３と、操作ボタンユニットベース３７３の上面を装飾する板状の操作ボタンユニット装飾部材３７４と、操作ボタンユニットベース３７３の下側に固定され操作ボタンユニット３７０を発光装飾させるカラーＬＥＤ３７５ａが上面に複数実装された操作ボタンユニット基板３７５と、を備えている。
【０１５５】
また、操作ボタンユニット３７０には、メインボタン３７１の操作を検出するメインボタンセンサ３７６と、左サブボタン３７２Ｌの操作を検出する左サブボタンセンサ３７７Ｌと、右サブボタン３７２Ｒの操作を検出する右サブボタンセンサ３７７Ｒと、を更に備えている。これらメインボタンセンサ３７６、左サブボタンセンサ３７７Ｌ及び右サブボタンセンサ３７７Ｌは、夫々発光部と受光部とを備えたフォトセンサとされており、操作ボタンユニット基板３７５の所定位置に夫々固定されている。
【０１５６】
この操作ボタンユニット３７０における操作ボタンユニットベース３７３には、図示するように、平面視で略菱形形状とされ、メインボタン３７１を上方から収容可能なメインボタン収容凹部３７３ａと、メインボタン収容部３７３ａの内周面に形成されメインボタン３７１を上下方向へ案内するために上方が開放された上下方向へ延びる複数の案内溝３７３ｂと、メインボタン収容凹部３７３ａの底面に形成された略円形状の開口部３７３ｃと、メインボタン収容凹部３７３ａの外周に沿って所定幅で開口し下側に配置された操作ボタンユニット基板３７５のＬＥＤ３７５ａからの光を上面側へ導く複数の導光用開口部３７３ｄと、サブボタン３７２を上方から収容可能な一対のサブボタン収容凹部３７３ｅと、長軸の対角線上隅部に形成されたネジ挿通孔３７３ｆと、操作ボタンユニットベース３７３の上面を形成する板状の天板部３７３ｇと、天板部３７３ｇの外周に沿って下面から下方へ外周を囲うように垂下する板状の側壁部３７３ｈと、を主に備えている。
【０１５７】
この操作ボタンユニットベース３７３は、天板部３７３ｇと側壁部３７３ｈとにより、下面が開放された箱状に形成されており、この天板部３７３ｇの所定位置に、メインボタン収容凹部３７３ａ、複数（ここでは、八個）の導光用開口部３７３ｄ、二つのサブボタン収容凹部３７３ｅ、及び二つのネジ挿通孔３７３ｆが夫々開口している。また、操作ボタンユニットベース３７３は、メインボタン収容凹部３７３ａは、案内溝３７３ｂが形成されていないところの厚さが肉厚に形成されており、内壁面と底面の強度・剛性が高められていると共に、メインボタン収容凹部３７３ａの外周に形成された各導光用開口部３７３ｄが、夫々上下方向に長い筒状に形成されており、これら筒状の導光用開口部３７３ｄの外周壁によってもメインボタン収容凹部３７３ａが補強されている（図５３を参照）。
【０１５８】
また、メインボタン３７１は、図５４及び図５５に示すように、メインボタン３７１の上面を形成し透光性を有したメインボタンレンズ３７１ａと、メインボタンレンズ３７１ａを支持し上下が開放された筒状のメインボタンベース３７１ｂと、メインボタンベース３７１ｂの下側に配置される振動体３７１ｃと、振動体３７１ｃを包み込むと共にメインボタンベース３７１ｂの下側に取付ビス３７１ｄを介して固定される振動体ホルダ３７１ｅと、を備えている。なお、図示は省略するが、メインボタン３７１には、上端がメインボタンベース３７１ａの下側側面に当接すると共に、下端が操作ボタンユニットベース３７３におけるメインボタン収容凹部３７３ａの底面と当接し、メインボタン３７１が上昇するように付勢するメインボタンバネを備えている。
【０１５９】
このメインボタン３７１におけるメインボタンレンズ３７１ａは、平面視が八角形状で下面が開放された箱状に形成され、表面側が滑らかな形状とされているのに対して、裏面側には複数の小レンズ部が形成されており、操作ボタンユニット基板３７５のＬＥＤ３７５ａからの光を広く拡散させて、メインボタン３７１の表面全体が略均一に発光装飾させることができるようになっている。
【０１６０】
また、メインボタンベース３７１ｂは、図示するように、上端側の外形がメインボタンレンズ３７１と同様の八角形状とされているのに対して、上下方向の略中間部から下端側が下方へ窄まる円錐形状とされており、下端部が操作ユニットボタンベース３７３におけるメインボタン収容凹部３７３ａの底面に形成された開口部３７３ｃから下方へ延出して操作ボタンユニット基板３７５の中央に配置されたＬＥＤ３７５ａ群の直上に位置することができるようになっている。また、メインボタンベース３７１ｂには、対向する二辺から下方へ延出するメイン係止爪３７１ｆと、操作ボタンユニットベース３７３の案内溝３７３ｂ内へ挿入される上下方向に延びた複数の案内凸条３７１ｇと、を備えている。このメインボタンベース３７１ｂのメイン係止爪３７１ｆが、操作ボタンユニットベース３７３におけるメインボタン収容凹部３７３ａ内の係止部（図示は省略する）に係止されることで、メインボタン３７１がメインボタンバネの付勢力によりメインボタン収容凹部３７３ａから抜け出るのを防止することができるようになっている。
【０１６１】
更に、メインボタンベース３７１ｂは、一方のメイン係止爪３７１ｆの内側に、振動体ホルダ３７１ｅ及び取付ビス３７１ｄを介して振動体３７１ｃを取付けられるようになっていると共に、振動体３７１ｃを取付ける部位の内側に、メインボタンセンサ３７６によって検出される検出片３７１ｈ（図５４を参照）が形成されている。
【０１６２】
本例のメインボタン３７１は、メインボタンバネの付勢力に抗してメインボタン３７１を下方へ押すと、メインボタンベース３７１ｂの検出片３７１ｈがメインボタンセンサ３７６の発光部と受光部との間に進入してその操作がメインボタンセンサ３７６により検出されるようになっている。また、メインボタン３７１は、メインボタンセンサ３７６により操作が検出されると、振動体３７１ｃが作動するようになっており、振動体３７１ｃの作動によってメインボタン３７１が振動することで、遊技者に対してメインボタン３７１の操作が受付けられていることを認識させることができると共に、メインボタン３７１の振動により遊技者を驚かせることができるようになっている。なお、操作ボタンユニット基板３７５には、実装されたＬＥＤ３７５ａからの光によってメインボタンセンサ３７６が誤作動するのを防止するための遮光板３７５ｂが取付けられている。
【０１６３】
また、操作ボタンユニット３７０のサブボタン３７２は、平面視が略二等辺直角三角形状で透光性を有したサブボタンレンズ３７２ａと、サブボタンレンズ３７２ａを平面視がホームベース状の上面に支持し操作ボタンユニットベース３７３におけるサブボタン収容凹部３７３ｅ内へ上方から収容されるサブボタンベース３７２ｂと、サブボタンベース３７２ｂとサブボタン収容凹部３７３ｅの底面との間でサブボタンレンズ３７２ａの下方に配置されサブボタンベース３７２ｂを上昇させる方向へ付勢するサブボタンバネ３７２ｃと、を備えている。このサブボタン３７２のサブボタンベース３７２ａには、サブボタンバネ３７２ｃを挟んた前後に下方へ垂下するサブ係止爪３７２ｄと、ホームベース状の長辺から下方へ垂下する板状の案内壁部３７２ｅと、案内壁部３７２ｅの下端から更に下方へ延出する検出片３７２ｆと、を備えている。
【０１６４】
このサブボタン３７２は、サブ係止爪３７２ｄが、操作ボタンユニットベース３７３におけるサブボタン収容凹部３７３ｅ内の係止部（図示は省略する）に係止されるようになっており、サブ係止爪３７２ｄが係止部に係止されることで、サブボタン３７２がサブボタンバネ３７２ｃの付勢力によりサブボタン収容凹部３７３ｅから抜け出るのを防止することができるようになっている。また、サブボタン３７２は、サブボタンバネ３７２ｃの付勢力に抗して下方へ押されると、サブボタンベース３７２ｂの検出片３７２ｆがサブボタンセンサ３７７の発光部と受光部との間に進入してサブボタン３７２の操作がサブボタンセンサ３７７により検出されるようになっている。
【０１６５】
更に、操作ボタンユニット３７０の操作ボタンユニット装飾部材３７４は、図示するように、平面視形状が略菱形で板状に形成されており、メインボタン３７１のメインボタンレンズ３７１ａ及び二つのサブボタン３７２のサブボタンレンズ３７２ａが通過可能な開口部３７４ａが形成されていると共に、操作ボタンユニットベース３７３の導光用開口部３７３ｄと対応する位置に透光性を有した装飾部材レンズ３７４ｂが備えられている。また、長軸の対角線上隅部には、図示しない取付ビスが上方から挿通可能な取付孔３７４ｃが穿設されており、この取付孔３７４ｃ及び操作ボタンユニットベース３７３のネジ挿通孔３７３ｆを介して所定の取付ビスにより操作ボタンユニット３７０が皿体３１０へ取付固定されるようになっている。なお、本例では、操作ボタンユニット装飾部材３７４の上面には、二つの取付孔３７４ｃを隠すネジ隠し３７８が貼付けられるようになっている。
【０１６６】
本実施形態の操作ボタンユニット３７０は、上述したように、操作ボタンユニットベース３７３が、メインボタン収容凹部３７３ａ、導光用開口部３７３ｄ、及び側壁部３７３ｈによって三重の筒状に形成されており、強度及び剛性が高められているので、メインボタン３７１等を叩いたりして強く操作されても、操作ボタンユニット３７０が破損し難くなっている。また、操作ボタンユニット３７０は、皿体３１０の操作ボタン装着凹部３１４に対して上方から装着固定されるようになっており、万が一、操作ボタンユニット３７０が破損したり不具合が発生したりした場合でも、皿体３１０の上方から簡単に着脱して交換することができるようになっている。更に、操作ボタンユニット３７０は、皿体３１０を介してその下側が後述する下部スピーカユニット３９０のスピーカボックス３９２に支持（載置）されているので、メインボタン３７１等からの耐衝撃性や耐荷重性が更に高められており、操作ボタンユニット３７０のみならず皿ユニット３００全体が破損し難くなっている。
【０１６７】
［１−２Ｃ−７．下部スピーカユニット］
続いて、皿ユニット３００における下部スピーカユニット３９０は、図４６及び図４７に示すように、扉枠ベースユニット１００におけるサイドスピーカ電飾ユニット１２０のサイドスピーカ１２１よりも大径の下部スピーカ３９１と、下部スピーカ３９１を正面視における前面右寄りの位置で、皿ユニット本体３２０における本体部３２１のスピーカ用開口３２１ａの後側となる位置に保持する箱状のスピーカボックス３９２と、を主に備えている。本実施形態の下部スピーカユニット３９０は、スピーカボックス３９２の内部空間が開放口３９２ａを通して外部へ開放されたバスレフ型スピーカとされており、下部スピーカ３９１のスピーカ径に対してより重低音を発することができるようになっている。
【０１６８】
このスピーカボックス３９２の開放口３９２ａは、皿ユニット本体３２０における本体部３２１のダクト用開口３２１ｆに望む位置に形成されており、下部スピーカ３９１の振動によりスピーカボックス３９２内を出入りする空気の流れが、ダクト用開口３２１ｆを介して出入りするようになっている。また、下部スピーカ３９１の駆動（振動）によりダクト用開口３２１ｆを介して出入りする空気の流れは、ハンドル装置４００における操作ハンドル部４１０の握り部材４１２，４１３を通るように形成されており、操作ハンドル部４１０を操作する遊技者の手に下部スピーカ３９１からの空気の流れ（風）を当てることができ、遊技者に対してこれまでにない感触を与えて、楽しませることができるようになっている。なお、下部スピーカ３９１に対して、人間の可聴帯域よりも低い周波数の音響信号を送ることで、ダクト用開口３２１ｆから風だけを遊技者に当てることができ、メインボタン３７１の振動体３７１ｃと合わせて、これまでの遊技機にない触感演出を楽しませることができるようになっている。
【０１６９】
また、スピーカボックス３９２には、その後面に、皿体３１０の第一球抜き経路３１３及び第二球抜き口３１２の下流に配置され、第一球抜き経路３１３及び第二球抜き口３１２を流通してきた遊技球を、スピーカボックス３９２の左右方向略中央の下部に誘導する球抜き経路３９３を備えている。この球抜き経路３９３は、後方が開放された略Ｌ字状に形成されており、皿ユニット３００における奥皿板３４０の球抜き経路用開口３４５を介して扉枠ベースユニット１００における扉枠ベース本体１１０の球抜き経路用開口１１１を閉鎖する球抜き経路カバー１９１によって後側が閉鎖されるようになっている。また、球抜き経路３９３を流通した遊技球は、皿ユニット本体３２０における本体部３２１の球排出口３２１ｇから、皿ユニット３００の下方へ排出されるようになっている。
【０１７０】
更に、スピーカボックス３９２には、正面視で左側上部に第二球抜き機構３６０の第二球抜きスライド３６２の前端を前後方向へ摺動可能に保持する第二球抜きスライド保持孔３９４と、第二球抜きスライド保持孔３９４の後側に配置され第二球抜き機構３６０の第二球抜き機構支持体３６８を支持する第二球抜き機構支持部３９５と、を備えている。これら、第二球抜きスライド保持孔３９４及び第二球抜き機構支持部３９５によって、第二球抜き機構３６０を所定位置に支持することができるようになっている。
【０１７１】
［１−２Ｃ−８．ハンドル装置］
次に、皿ユニット３００におけるハンドル装置４００は、図５６乃至図５８等に示すように、扉枠５の開放側下部前面に設けられる操作ハンドル部４１０と、操作ハンドル部４１０に対応する扉枠５の裏面に組み付けられて操作ハンドル部４１０の回動操作に応じて回転する回転軸４１５と連携され且つ回転軸４１５の回転運動をスライド運動に変化させるジョイントユニット１８０と、から構成されている。
【０１７２】
まず、操作ハンドル部４１０は、扉枠５における皿ユニット３００の皿ユニット本体３２０における本体部３２１のハンドルベース取付口３２１ｄから前方へ突出するように取付けられる円筒状のハンドルベース３０３のハンドル支持筒部３０３ａに挿入固定される。このハンドル支持筒部３０３ａは、パチンコ機１の上方から見た平面視で外側（右側）に向くように傾斜して形成されているため、ハンドル支持筒部３０３ａに挿入固定される操作ハンドル部４１０も平面視で外側に傾斜（換言するならば、パチンコ機１の前面垂直面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機１の外側に向かうように傾斜している。）して扉枠５に取付固定されることになる。このように、操作ハンドル部４１０を平面視で外側に向けて傾斜させることにより、遊技者が操作ハンドル部４１０を握り易く、回動動作に違和感がなく回動操作が行いやすいという利点がある。そして、本実施形態においては、後述するように、操作ハンドル部４１０を傾斜設置しても、操作ハンドル部４１０の回転軸４１５の回転運動がスムーズに伝達されて打球発射装置６５０の弾発力を調整することができる構造が採用されている。なお、操作ハンドル部４１０のハンドル支持筒部３０３ａへの挿入後、ハンドル支持筒部３０３ａと操作ハンドル部４１０（正確には、後握り部材４１３）とをビス等で連結して操作ハンドル部４１０がハンドル支持筒部３０３ａから引き抜きできないようになっている。
【０１７３】
また、操作ハンドル部４１０は、図５８に示すように、前握り部材４１２と、後握り部材４１３と、前握り部材４１２と後握り部材４１３との間で回動自在に軸支される回動操作部材４１４と、回動操作部材４１４にその一端部が固定される直線円柱状の回転軸４１５と、回転軸４１５の他端部に固定されるカム４１６と、から構成されている。後握り部材４１３は、ハンドル支持筒部３０３ａに嵌合される小径部と小径部の前方の大径部とが一体的に形成され、その中心に回転軸４１５が貫通される軸貫通穴４１８が形成されている。回転軸４１５が軸貫通穴４１８に挿通される際には、軸受ブッシュ４１７が軸貫通穴４１８の後端に嵌めこまれ、その軸受ブッシュ４１７に回転軸４１５が挿通される。一方、軸受ブッシュ４１７を介して軸貫通穴４１８に貫通された回転軸４１５は、後握り部材４１３の前面側に固定される固定軸受部材４２３の軸受穴４２４を貫通して回動操作部材４１４の中心に形成される軸嵌合穴４２６に嵌合される。
【０１７４】
また、後握り部材４１３の前面側には、タッチセンサ４２０、発射停止スイッチ４２２を固定するための突起や取付穴（共に図示しない）が設けられると共に、単発ボタン４２１が揺動自在に支持される揺動ピン（図示しない）が形成され、それらの突起や取付穴及び揺動ピンにタッチセンサ４２０、発射停止スイッチ４２２及び単発ボタン４２１が取付けられている。そして、それらが取付けられた状態でタッチセンサ４２０や発射停止スイッチ４２２からの配線が纏められて後握り部材４１３の軸貫通穴４１８の側方に形成される配線通し穴４１９を有した配線通し筒部４２８及び配線開口１８４ｃ（図３１を参照）から扉枠５の裏面に導き出され、ハンドル中継端子板１９４（図２４及び図２５を参照）に接続されるようになっている。このハンドル中継端子板１９４からの配線は、上述した下補強板３６に沿って取付けられており、後述する払出制御基板１１８６に電気的に接続されるようになっている。また、固定軸受部材４２３と回動操作部材４１４との間には、付勢スプリング４２５が回転軸４１５に周設されるように設けられ、この付勢スプリング４２５が回動操作部材４１４を常に元の位置に復帰させるようになっている。更に、回動操作部材４１４の軸嵌合穴４２６の外側にはスイッチ接触凸部４２７が突設され、回動操作部材４１４が付勢スプリング４２５の付勢力により元位置にある場合に、スイッチ接触凸部４２７が発射停止スイッチ４２２のアクチュエータに接触して発射停止スイッチ４２２をＯＦＦとし、回動操作部材４１４が遊技者によって回動操作されるとスイッチ接触凸部４２７が発射停止スイッチ４２２のアクチュエータと離れてＯＮとする。また、発射停止スイッチ４２２がＯＮとなっている状態で単発ボタン４２１が揺動可能になるので、単発ボタン４２１を押圧することにより、発射停止スイッチ４２２のアクチュエータをＯＦＦ操作することができるようになっている。
【０１７５】
なお、回動操作部材４１４の外周表面には、導電性のメッキが施されており、遊技者が回動操作部材４１４に接触することによりタッチセンサ４２０が接触を検出するようになっている。そして、遊技者が回動操作部材４１４を回動して発射停止スイッチ４２２がＯＮとなり且つタッチセンサ４２０が接触を検出しているときに打球発射装置６５０の後述する発射モータ６９５（図９１を参照）が回転駆動されるようになっている。
【０１７６】
また、回転軸４１５の先端に固定されるカム４１６は、勾玉状に形成され、回転軸４１５の回転にしたがって後述するジョイントユニット１８０のスライド体１８２（図３１及び図５９を参照）のカム当接部１８２ｄを押圧して一方向にスライドさせるようになっている。そして、本実施形態においては、この回転軸４１５の先端に固定されるカム４１６とジョイントユニット１８０のスライド体１８２との連携構造によって前述したような操作ハンドル部４１０の平面視での傾斜状取付けが可能となっている。
【０１７７】
上述したように、操作ハンドル部４１０を扉枠５の前面側からハンドルベース３０３のハンドル支持筒部３０３ａに挿通支持し、ジョイントユニット１８０を扉枠５の裏面側からジョイントユニット装着凹部１１０ｃに取付けることにより、図５６に示すように、回転軸４１５の先端部に固定されるカム４１６がスライド体１８２のカム係合凹部１８２ｃに収納されるようになっている。この場合、操作ハンドル部４１０が平面視で傾斜状に取付けられることにより、カム４１６も扉枠５の垂直面に対して傾斜状となっているが、カム係合凹部１８２ｃが前後方向に所定の空間幅を有しているので、傾斜したカム４１６の全体をカム係合凹部１８２ｃの空間内に収納できるようになっている。また、その収納状態は、図５９（Ａ）に示すように、カム４１６の回転中心がカム当接部１８２ｄの側方に位置し、勾玉状のカム４１６の先端がカム係合凹部１８２ｃの下方空間内に位置するようになっている。
【０１７８】
上述した状態で操作ハンドル部４１０の回動操作部材４１４を遊技者が回動操作すると、回転軸４１５が回動し、それにつれてカム４１６も回転するので、図５９（Ｂ）に示すように、カム係合凹部１８２ｃのカム当接部１８２ｄとカム４１６の一側外形面（回転前方の外形面）との当接によってスライド体１８２が一方向（図５９の場合には、図示の右側方向）にスライド移動する。つまり、回転軸４１５の回転運動がスライド体１８２のスライド運動に変換される。このため、図５９（Ａ）に示す初期状態（回動前）におけるカム４１６の回転中心とスライド体１８２のスライド突片１８３の進行方向の端辺との距離Ｓ１が、カム４１６の最大限の回転によって距離Ｓ１よりも大きな距離Ｓ２となる。つまり、スライド体１８２のスライド突片１８３が「Ｓ２−Ｓ１」の距離だけスライドすることになる。そして、ジョイントユニット１８０のスライド突片１８３のスライド移動が、図５７、図６０、図６１に示すように、打球発射装置６５０のスライド部材７１０に伝達されて打球発射装置６５０の付勢バネ６８４（図９１を参照）の張力を調節し、もって打球槌６８７の付勢力の強弱を調整して遊技者の望む打球の弾発力を得ることができる。なお、ハンドル装置４００と打球発射装置６５０との関係については、打球発射装置６５０についての説明の後で詳細に説明する。
【０１７９】
なお、操作ハンドル部４１０の内部から配線通し穴４１９、配線通し筒部４２８及び配線開口１８４ｃを通って扉枠５の裏面に導出された配線は、扉枠５の裏面下辺に沿って軸支側に引き回され、その後、本体枠３の裏面側に取付けられる基板ユニット１１００に集約して取付けられる払出制御基板１１８６の操作ハンドル用端子１１９４（図１３２を参照）に接続されるようになっている。
【０１８０】
［１−２Ｃ−９．皿ユニットの作用効果］
続いて、本実施形態の皿ユニット３００の貯留皿３１１内における遊技球の流れについて図６２及び図６３を主に参照して説明する。本例では、後述する賞球ユニット８００から払出された遊技球が、満タンユニット９００、奥皿板３４０の賞球連絡樋３４３を介して球流入口３４１から貯留皿３１１内へ流入するようになっており、球流入口３４１から流入した遊技球が、初めに第一傾斜面３１１ａへと流入するようになっている。この第一傾斜面３１１ａは、前側及び正面視右側が低くなるように形成されており、球流入口３４１から第一傾斜面３１１ａへ流入した遊技球は、第一傾斜面３１１ａの傾斜に沿って貯留皿３１１の前側外周を囲う外周壁３１１ｈの球流入口３４１と略対向する位置と当接することとなる。外周壁３１１ｈのこの位置は、球流入口３４１が形成された皿裏板３４０の面に対して曲線状に傾斜しており、外周壁３１１ｈに当接した遊技球は、正面視で右方向へ反射するようになっている。
【０１８１】
そして、球流入口３４１から貯留皿３１１内へ流入して外周壁３１１ｈで右方向へ反射した遊技球は、第四傾斜面３１１ｄを越えて第五傾斜面３１１ｅへと進入する。この第五傾斜面３１１ｅは、正面視で左側、つまり、第四傾斜面３１１ｄ側が低くなると共に、その傾斜角度が第一傾斜面３１１ａから進入してきた遊技球が登坂可能な緩い斜度とされており、第四傾斜面３１１ｄを越えて第一傾斜面３１１ａから進入してきた遊技球が、第五傾斜面３１１ｅを上りながら第五傾斜面３１１ｅの上部（平面視で右側端部）へと流通することとなる。また、この第五傾斜面３１１ｅは、前側から右側端部を巡って後側までが外周壁３１１ｈと仕切壁３１１ｆとによって仕切られており、第五傾斜面３１１ｅへ進入した遊技球は、その周りを囲う外周壁３１１ｈ及び仕切壁３１１ｆに略沿うように第五傾斜面３１１ｅ内を巡って第五傾斜面３１１ｅの左側に配置された第四傾斜面３１１ｄ側へ戻るようになっている。
【０１８２】
第五傾斜面３１１ｅから第四傾斜面３１１ｄへ進入した遊技球は、第四傾斜面３１１ｄの傾斜に従って第四傾斜面３１１ｄの後側にある第二傾斜面３１１ｂへと流通し、更に、第二傾斜面３１１ｂから右側の第三傾斜面３１１ｃへと進入して、第三傾斜面３１１ｃの下流端に配置された皿裏板３４０の球供給口３４２から球発射装置６５０へと供給されるようになっている。つまり、球供給口３４１から貯留皿３１１内へ流入した遊技球は、第一傾斜面３１１ａから第二傾斜面３１１ｂを介して直接第三傾斜面３１１ｃへ向わずに、第一傾斜面３１１ａから第四傾斜面３１１ｄを介して第五傾斜面３１１ｅへ一旦進入した上で、第四傾斜面３１１ｅ及び第二傾斜面３１１ｂを介して第三傾斜面３１１ｃへ至るようになっており、球流入口３４１から流入した遊技球を迂回させることができるようになっている。
【０１８３】
これにより、貯留皿３１１の全体を有効に使って複数の遊技球を貯留することができ、従来のパチンコ機のように貯留の少ない状態で貯留され遊技球が球流入口３４１を塞いでしまうことで、満タンユニット９００の満タンスイッチ９１６が作動して、遊技球の払出しが停止してしまったり、球発射装置６５０での遊技球の発射動作が停止してしまったりして遊技が中断してしまうのを良好に防止することができるようになっている。
【０１８４】
ところで、本例の皿ユニット３００の貯留皿３１１に多くの遊技球が貯留されることで球流入口３４１が貯留された遊技球によって閉鎖されて、皿裏板３４０の賞球連絡樋３４３と賞球ユニット８００との間に配置された満タンユニット９００内で遊技球が滞留すると、満タンユニット９００の満タンスイッチ９１６が作動して、賞球ユニット８００からの遊技球の払出しを停止したり、球発射装置６５０での遊技球の発射動作を停止したりするようになっており、特に球発射装置６５０の発射動作が停止されると遊技を中断せざる負えなくなるので、遊技者は、貯留皿３１１に貯留された遊技球が適宜の量となったら第一球抜きボタン３５１や第二球抜きボタン３６１を操作して、貯留皿３１１から遊技球を皿ユニット３００の下方に配置した容器（例えば、ドル箱）へ排出する必要がある。なお、本例では、満タンスイッチ９１６が作動すると、貯留皿３１１内が満タンである旨を遊技者に案内してから球発射装置６５０の発射動作を停止させるようになっている。
【０１８５】
この貯留皿３１１内から遊技球を排出するには、皿ユニット３００の上面に配置された第一球抜きボタン３５１を操作する（押す）と、第一球抜き機構３５０の第一球抜きスライド３５６がスライドして、第三傾斜面３１１ｃの下流端と第一球抜き経路３１３との間の閉鎖を解除し、第三傾斜面３１１ｃの遊技球を第一球抜き経路３１３へと流下させ、球抜き経路３９３を介して球排出口３２１ｇから皿ユニット３００の下方へと排出することができるようになっている。この第一球抜きボタン３５１の操作により、貯留皿３１１における最も低い位置となる第三傾斜面３１１ｃの下流端から遊技球を抜くことができるので、貯留皿３１１内から全ての遊技球を排出することができるようになっている。しかしながら、第一球抜きボタン３５１の操作による球抜きでは、第三傾斜面３１１ｃにおいて遊技球が一列に整列されるので、球抜きに時間がかかる問題がある。
【０１８６】
そこで、皿ユニット３００の前面左側に配置された第二球抜きボタン３６１を操作する（押す）と、第二球抜き機構３６０の第二球抜きシャッター３６４が移動して貯留皿３１１内の第二球抜き口３１２が開放され、貯留皿３１１内における第二球抜き口３１２よりも上流側の遊技球が第二球抜き口３１２を通り、球抜き経路３９３を介して球排出口３２１ｇから皿ユニット３００の下方へと排出することができるようになっている（図６２（Ｂ）を参照）。この第二球抜き口３１２は、図示するように、遊技球の外径よりも数倍大きい開口とされており、一度に多くの遊技球を素早く排出することができるようになっている。従って、第一球抜きボタン３５１と第二球抜きボタン３６１の二つのボタンの存在により、遊技者に対して球抜きにかける時間の長短を選択させることができるようになっている。また、遊技中に大当りとなった場合に皿ユニット３００に大量の球が払出されることになり、これを放置して遊技を継続すると皿ユニット３００の上流側に設けられる満タンスイッチ９１６（図１１１を参照）の機能が作動して払出動作が停止されたり弾発動作が停止されて大当り中であるにもかかわらず遊技球の打球動作が停止して遊技が継続できなくなったりする虞れがあり、このような場合に、第二球抜きボタン３６１の操作を行うことにより、皿ユニット３００に貯留されつつある球を球抜すると同時に発射位置への球の供給を維持して大当り中の遊技を継続することができるようになっている。
【０１８７】
また、本例の皿ユニット３００では、第二球抜きボタン３６１を操作すると、第二球抜き機構３６０のラッチユニット３６６により、第二球抜きシャッター３６４が開位置で保持され、第二球抜き口３１２が開いたままの状態とすることができるようになっている。この状態で第二球抜き口３１２よりも上流側の遊技球が排出されて、第一傾斜面３１１ａ上の遊技球が殆どなくなると、球流入口３４１から流入する遊技球は、上述したように、外周壁３１１ｈで反射して第五傾斜面３１１ｅの方向へ流通しようとし、第四傾斜面３１１ｄや第五傾斜面３１１ｅ、及び第二球抜き口３１２よりも下流側の第二傾斜面３１１ｂや第三傾斜面３１１ｃ上に遊技球が供給されるようになっている。従って、球発射装置６５０の発射動作により第三傾斜面３１１ｃ上の遊技球が消費されても、球流入口３４１から貯留皿３１１内へ遊技球が流入して来る限り、第二傾斜面３１１ｂ、第四傾斜面３１１ｄ、及び第五傾斜面３１１ｅを介して第三傾斜面３１１ｃへ遊技球が供給されると共に、遊技球の発射動作を停止させて流入してきた遊技球が多くなれば第二球抜き口３１２から輩出されることとなるので、第二球抜き口３１２を開放したままでも、常に貯留皿３１１内に一定量の遊技球を確保して、遊技を継続させることができるようになっている。つまり、大当り遊技中等の遊技球の払出しが連続するような状態でも、貯留皿３１１内の遊技球の量を気にすることなく遊技を続けることができるようになっている。
【０１８８】
本例の皿ユニット３００では、皿体３１０の貯留皿３１１は、図６３等に示すように、その底面が第一傾斜面３１１ａ、第二傾斜面３１１ｂ、第三傾斜面３１１ｃが連続して正面視で右方向（球供給口３４２）へ向うに従って低くなるようになっているのに対して、皿奥板３４０の球流入口３４１は、略水平に左右方向へ長く延びた矩形状とされているので、蓋然的に、貯留皿３１１の底面と球流入口３４１の底辺との間に段差が形成されるようになっていると共に、その段差が正面視右方向へ向うほど大きくなるようになっている。この貯留皿３１１の底面と球流入口３４１の底辺との間の段差は、球流入口３４１の左端では殆ど段差がない状態となっており、球流入口３４１の右端では遊技球の外径よりも若干高い段差となっている。これにより、賞球連絡樋３４３を介して前後方向へ略真直ぐに流入してきた遊技球は、主に段差の少ない球流入口３４１の中央寄りも左側の部分を通って貯留皿３１１内へ流入することとなるので、段差の少ない分、球流入口３４１から貯留皿３１１へ落下する遊技球の位置エネルギー（落下エネルギー）も小さく、貯留皿３１１へ与える負荷を軽減させて貯留皿３１１が破損するのを防止することができるようになっている。
【０１８９】
ところで、貯留皿３１１内での遊技球の貯留量が多くなって第一傾斜面３１１ａ上にも多くの遊技球が貯留されるようになると、賞球連絡樋３４３を介して球流入口３４１から貯留皿３１１内へ流入する遊技球が、貯留皿３１１内に貯留された遊技球を横から押すような形となり、各遊技球に横方向の力が作用することで遊技球同士が押し合った状態となる。その状態で、球供給口３４２を介して貯留皿３１１（第三傾斜面３１１ｃ）内の遊技球が消費されると、第三傾斜面３１１ｃの上流付近（第二傾斜面３１１ｂ）で遊技球の流路の幅が狭くなると、遊技球同士が押し合って遊技球の流動性が低下し球詰りが発生する場合があるが、本例では、上述したように、球流入口３４１が左右方向へ延びた矩形状とされているので、賞球連絡樋３４３からの遊技球が棚部３４４を通って第二傾斜面３１１ｂへ直接流入し、第三傾斜面３１１ｃへ遊技球を供給することができるようになっている（図６２（Ｂ）を参照）。
【０１９０】
また、球流入口３４１の左右方向中央よりも右側の部分は、球流入口３４１の下辺が貯留皿３１１の底面に対して遊技球の外径よりも高くなっているので、棚部３４４を介して貯留皿３１１内へ流入する遊技球が、貯留皿３１１内に貯留された遊技球の上側に流入することとなり、遊技球同士が横方向へ押し合うのを抑制して遊技球の流動性が低下すのを防止することができると共に、上から流入する遊技球により下側の遊技球（特に皿奥板３４０の前面と当接した遊技球）は横方向への移動が促され、自然と球詰りを解消させることができるようになっている（図６３を参照）。
【０１９１】
このように、本例の貯留皿３００は、貯留皿３１１内に貯留された遊技球の量が多くなっても、賞球ユニット８００から払出された遊技球を、横長の球流入口３４１の棚部３４４を介して貯留皿３１１内に貯留された遊技球の上側へ流入させるようにしているので、貯留皿３１１内で遊技球の球詰りが発生するのを良好に防止することができ、貯留皿３１１内の遊技球を気にすることなく遊技を継続させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。
【０１９２】
［１−２Ｄ．ガラスユニット］
次に、扉枠５におけるガラスユニット４５０について、主に図６４乃至図６６を参照して説明する。図６４はガラスユニットの正面斜視図であり、図６５はガラスユニットを分解して前から示す分解斜視図であり、図６６は図６５を後から示す分解斜視図である。このガラスユニット４５０は、図示するように、遊技窓１０１よりも大きな開口を有し合成樹脂で成型した環状で縦長八角形状のユニット枠４５１と、ユニット枠４５１の開口の前後端を夫々閉鎖する二枚の透明なガラス板４５２と、二枚のガラス板４５２の間でユニット枠４５１の内周に添って配置される帯状のガラス装飾基板４５３と、を備えている。
【０１９３】
このガラスユニット４５０におけるユニット枠４５１は、後方側が開放されガラス装飾基板４５３が挿入される基板挿入溝４５１ａと、基板挿入溝４５１ａからユニット枠４５１の内周側へ向って開口する複数の開口部４５１ｂと、ユニット枠４５１の前後方向略中央の外周に形成された係止溝４５１ｃと、正面視で左側上端より左方向へ突出する端子板支持部４５１ｄと、上下方向中央に対して上寄りの外周位置から左右方向へ夫々突出する止め片４５１ｅと、下辺の両端から左右方向外方へ夫々突出する係止突起４５１ｆと、を備えている。
【０１９４】
また、ガラスユニット４５０におけるガラス装飾基板４５３は、帯状で可撓性を有しており、表面側（ユニット枠４５１の内面側）にユニット枠４５１の開口部４５１ｂと対応する位置に複数のカラーＬＥＤ４５３ａが実装されており、ガラス装飾基板４５３をユニット枠４５１の基板挿入溝４５１ａ内へ挿入すると、ＬＥＤ４５３ａが開口部４５１ｂを介してユニット枠４５１の内面側へ臨むようになっている。
【０１９５】
更に、ガラスユニット４５０は、ガラス装飾基板と接続されユニット枠４５１の端子板支持部４５１ｄに支持されるガラス装飾中継端子板４５４と、ガラス装飾中継端子板４５４にガラス装飾基板４５３の端部を固定する基板押え４５５と、ガラス装飾中継端子板４５４を支持したユニット枠４５１の端子板支持部４５１ｄを覆う端子板ホルダ４５６と、を更に備えている。
【０１９６】
このガラスユニット４５０は、ユニット枠４５１の基板挿入溝４５１ａ内にガラス装飾基板４５３が挿入された状態で、ユニット枠４５１の前後にガラス板４５２が夫々接着固定されている。そして、このガラスユニット４５０は、ユニット枠４５１の外周下辺に形成された係合溝４５１ｃが補強板金１４０の垂直折曲突片１５１と係合すると共に、ユニット枠４５１の外周縁と止め片４５１ｅ及び係止突起４５１ｆとが扉枠ベース本体１１０のガラスユニット支持段部１１０ａ内に後側から嵌合された上で、止めレバー１９６により扉枠５に対して脱着可能に取付けられるようになっている。
【０１９７】
また、ガラスユニット４５０は、ガラス装飾基板４５３のＬＥＤ４５３ａを適宜発光させることで、二つのガラス板４５２の間を発光装飾させることができるようになっており、これまでのパチンコ機とは異なる雰囲気（ムードのある）の遊技窓１０１を有したパチンコ機１とすることができるようになっている。
【０１９８】
［１−２Ｅ．防犯カバー］
続いて、扉枠５における防犯カバー４７０について、主に図２１及び図２２を参照して説明する。この防犯カバー４７０は、上記したガラスユニット４５０の下部裏面を被覆して遊技盤４への不正具の侵入を防ぐ防犯機能が付与されたものであり、図示するように、透明な合成樹脂によって左右の補強板金１４２，１４３の間のガラスユニット４５０の下方部を覆うような平板状に形成され、その上辺部が遊技盤４の内レール６０３の下方円弧面に沿った円弧状の当接凹部４７１として形成されていると共に、その当接凹部４７１に沿って後方に向って防犯後突片４７４が突設されている。また、防犯カバー４７０を取付けた状態で軸支側裏面には、防犯後端部突片４７５が斜め状に突設形成されている。一方、防犯カバー４７０の前面には、防犯カバー４７０を取付けた状態でガラスユニット４５０におけるユニット枠４５１の下方形状に沿った防犯前突片４７２が突設されると共に、下部両端にＵ字状に形成される装着弾性片４７３が前方に向けて突設形成されている。
【０１９９】
上記のように構成される防犯カバー４７０は、装着弾性片４７３を扉枠ベースユニット１００に形成される装着開口部１１６に装着することにより、扉枠５の裏面側に着脱自在に取付けられる。そして、取付けた状態では、図示は省略するが、防犯前突片４７２がガラスユニット４５０のユニット枠４５１の後方下片面と対面するようになっている。また、防犯前突片４７２の前端は、垂直折曲突片１５１と当接している。また、防犯後突片４７４及び防犯後端部突片４７５は、後方へ突出した状態となっているが、扉枠５を閉じたときに、防犯後突片４７４の軸支側の半分は、遊技盤４に固定される内レール６０３の下側面に侵入して対面した状態となるが、防犯後突片４７４の開放側の半分は、前構成部材６０１の内レール６０３に形成されたレール防犯溝６０７に挿入された状態となり、また、防犯後端部突片４７５は、本体枠３の軸支側に形成される防犯突起６０８の上面に沿って重合状の位置となる（図７６を参照）。
【０２００】
而して、防犯カバー４７０を取付けて扉枠５を閉じた状態においては、前述した扉枠突片１１０ｄと係合溝５８４，５８５とによる防犯構造、及び後述する防犯突片１６６と防犯空間５８６とによる防犯構造に加えて、ガラスユニット４５０の下方から不正具を侵入させようとしても、防犯前突片４７２とユニット枠４５１との重合により、防犯カバー４７０の前面下方方向からの不正具の侵入が防止され、防犯後突片４７４と前構成部材６０１を構成する内レール６０３との重合により、防犯カバー４７０の後面下方方向からの不正具の侵入が防止される。特に、扉枠５の軸支側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、防犯突起６０８と防犯後端部突片４７５との重合構造によって外レール６０２への不正具の侵入が阻止され、さらに内レール６０３と防犯後突片４７４との重合構造によって遊技盤４の遊技領域６０５への不正具の侵入を阻止することができるようになっている。
【０２０１】
また、同様に、扉枠５の開放側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、前述した開放側補強板金１４３の二重の折曲突片１５３，１５４による防犯構造に加えて、レール防犯溝６０７と防犯後突片４７４との凹凸係合によりさらに遊技盤４の遊技領域６０５への不正具の侵入を阻止することができる。なお、防犯カバー４７０の裏面側の防犯後突片４７４と防犯後端部突片４７５との間の垂直面は、扉枠５を閉じた状態で外レール６０２と内レール６０３とで形成される打球の誘導通路の前面下方部分を覆うものであるため、誘導通路部分を飛送若しくは逆送する打球のガラス板４５２への衝突を防止する機能も有している。
【０２０２】
［１−３．本体枠］
次に、パチンコ機１における本体枠３について、図６７乃至図７５を参照して説明する。図６７は、部品を取付ける前の本体枠主体５００の正面図であり、図６８は、部品を取付ける前の本体枠主体５００の背面図であり、図６９は、部品を取付ける前の本体枠主体５００の側面図であり、図７０は、部品を取付ける前の本体枠主体５００の背面から見た斜視図であり、図７１は、部品を取付けた本体枠３の前方から見た斜視図であり、図７２は、部品を取付けた本体枠３を外枠２に軸支した状態を前方から見た斜視図であり、図７３は、部品を取付けた本体枠３の背面図であり、図７４は、部品を取付けた本体枠３の背面から見た斜視図であり、図７５は、パチンコ機１の中程（主制御基板ボックス６２４部分）の水平線で切断したパチンコ機の断面平面図である。
【０２０３】
本実施形態の本体枠３は、遊技盤４が前面側から着脱自在に装着し得ると共に、打球発射装置６５０と、賞球を払い出すための賞球タンク７２０とタンクレール部材７４０と球通路ユニット７７０と賞球ユニット８００と満タンユニット９００と、外枠２に対する本体枠３の施錠及び本体枠３に対する扉枠５の施錠を行う錠装置１０００と、遊技盤４を除く扉枠５や本体枠３に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板１１３６等が一纏めに設けられている基板ユニット１１００と、後面開口５８０を覆うカバー体１２５０と、等の各種の部品が装着される本体枠主体５００を備えている。
【０２０４】
まず、上記した各種の部品が装着される本体枠主体５００及び各種の部品が装着された本体枠３について説明する。図６７において、本体枠主体５００の一側上下には、本体枠３を外枠２に開閉軸支するための上軸支金具５０３及び下軸支金具５０９（共に図７１を参照）を取付けるための軸支金具取付段部５０１，５０２が形成され、この軸支金具取付段部５０１，５０２に上軸支金具５０３及び下軸支金具５０９を取付けた状態では、本体枠主体５００の上辺及び側辺が上軸支金具５０３の上辺及び側辺と略同一平面状となり、本体枠主体５００の下辺及び側辺が下軸支金具５０９の下辺及び側辺と略同一平面状となっている（図７３を参照）。ここで、上軸支金具５０３と下軸支金具５０９について図７１と図７３を参照して説明する。上軸支金具５０３は、本体枠主体５００の裏面に取付部を有すると共にその上端辺が前方に突出し、その前方に突出した上面に軸支ピン５０４が立設固定され、その軸支ピン５０４の側方に扉軸支穴５０５が穿設されている。
【０２０５】
一方、下軸支金具５０９は、本体枠主体５００の裏面に取付部を有すると共にその下端辺及びやや上部に２つの支持板５０６，５０７が一体的に突設されている。下方に位置する支持板５０６は、本体枠３を外枠２の下支持金具６６に支持するための枠支持板５０６を構成するものであり、上方に位置する支持板５０７は、扉枠５の下軸支部１４８を本体枠３に支持するための扉支持板５０７を構成するものである。このため、枠支持板５０６に外枠２の下支持金具６６の支持突起６８を挿入するための軸支穴（図示しない）が形成され、扉支持板５０７に扉枠５の下軸支部１４８に突設される軸ピン１４７を挿入するための軸支穴５０８が穿設されている。
【０２０６】
ところで、本体枠主体５００は、正面から見た場合に、長方形状に形成され、その上部の約３／４が遊技盤４を設置するための遊技盤設置凹部５１０（図７１を参照）となっており、その遊技盤設置凹部５１０の下方のやや奥まった領域が板部５１１となっている。また、遊技盤設置凹部５１０を囲む前面側の前面上辺部及び前面開放側辺部は、扉枠５の裏面と対面するように所定幅を有して形成されており、前面上辺部には、横方向に平行状に突設される突起によって上部防犯二重溝５８１が形成され、正面から見て右側の前面開放側辺部には、外側に側部防犯溝５８２が形成されると共に内側に後端が第一側面壁５４０に接続される傾斜面となっている内壁によって形成される防犯凹部５８３が形成され、正面から見て左側の前面軸支側辺部は、前面上辺部や前面開放側辺部と異なり扉枠５の裏面と対面する所定幅を有するように形成されていないが、本体枠主体５００の前面軸支側辺部が前面上辺部や前面開放側面部に比べて前方への突出量が多い軸支辺部５８７（図１１０を参照）となっている。
【０２０７】
より詳細に説明すると、前面上辺部に形成される上部防犯二重溝５８１は、扉枠５の上辺部裏面に取付固定される上側補強板金１４１の両長辺端を後方に向って折曲される折曲突片１５５，１５６が夫々挿入されるようになっているものである。また、前面開放側辺部に形成される側部防犯溝５８２及び防犯凹部５８３は、扉枠５の開放部裏面に取付固定される開放側補強板金１４３の両長辺端を後方に向って折曲される開放側外折曲突片１５３及び開放側内折曲突片１５４が夫々挿入されるようになっているものである。更に、前面軸支側辺部の軸支辺部５８７には、扉枠５の軸支側裏面に取付固定される軸支側補強板金１４２の軸支側Ｌ字状折曲突片１５７の先端部が当接するようになっている。
【０２０８】
そして、上記した構造によって扉枠５と本体枠３との当接面の隙間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を防止することができ、特に、最も不正行為が行われやすい開放側辺部や次いで不正行為が行われやすい上辺部における不正行為の防止をはかることができる構造となっている。もちろん、軸支側における軸支側補強板金１４２と軸支側Ｌ字状折曲突片１５７との当接による不正行為の防止も充分に機能するが、多くの場合、軸支側は、頑丈な支持金具４５，６６と軸支金具５０３，５０９とで本体枠３と扉枠５とが連結されているため、上辺部及び開放側辺部に比べて本体枠３と扉枠５との間に隙間が作り難い。このため、本実施形態においては、二重の防犯構造ではなく、一重の防犯構造としている。これらの点については、後に詳述する。
【０２０９】
また、遊技盤設置凹部５１０を囲む前面側の前面上辺部、前面開放側辺部、及び前面軸支側辺部には、上記した構成以外に前面開放側辺部の上部、中間部、下部に本体枠３の開放側裏面に取付けられる後述する錠装置１０００に設けられる扉用フック部１０４１（図１２１を参照）を貫通させて前方に飛び出させるための扉用フック穴５４９が開設されており、また、前面軸支側辺部の内側面に遊技盤４に形成される位置決め凹部６１１と係合するための盤位置決め突起５７６が設けられている。更に、前面軸支側辺部の盤位置決め突起５７６のやや下方位置の内側前方面に、扉枠５を閉じた状態で軸支側補強板金１４２の軸支側Ｌ字状折曲突片１５７の先端が挿入される上下２つの規制突起５７７が突設されている。この規制突起５７７の作用については前述した通りである。また、図６７に示すように、開放側の平面部分と遊技盤設置凹部５１０との境目の上下に遊技盤４に設けられる遊技盤止め具６１４の端部が係合される盤止め具挿入穴５７８が形成されている。
【０２１０】
次に、板部５１１の構成について図６７乃至図７２を参照して説明する。板部５１１の上面は、遊技盤４を載置するための遊技盤載置部５１２となっており、その遊技盤載置部５１２の略中央に遊技盤４を載置したときに、遊技盤４に形成されるアウト口６０６（図７６を参照）の下面を支持する通路支持突起５１３が突設されている。また、図６７に示すように、板部５１１の前面の中央部から開放側の端部に向かってレール取付ボス５１４が所定間隔を置いて突設され、このレール取付ボス５１４に発射レール５１５（図７１を参照）がビス止め固定されている。また、発射レール５１５の先端位置に対応する板部５１１の前面には、レール接続部材５１６が突設され、遊技盤設置凹部５１０に遊技盤４が設置されたときに、遊技盤４の内レール６０３の下流端である接続通路部６０９（図７６を参照）と隣接するようになっている。
【０２１１】
また、レール接続部材５１６の側方位置（発射レール５１５と反対側の位置）には、遊技盤４の下部を固定するための楕円形状の遊技盤固定具５１９（図７１を参照）の上端部を取付けるための固定具取付ボス５１７が突設され、その斜め下方にストッパー５１８が突設されている。即ち、遊技盤固定具５１９は、固定具取付ボス５１７を中心にして回転自在に設けられ、遊技盤載置部５１２に遊技盤４が載置された状態で時計方向に回動して遊技盤固定具５１９を遊技盤４の前面に押圧して遊技盤４を固定するものである。また、遊技盤を取り外す場合には、遊技盤固定具５１９を反時計方向に回して取り外すことにより、簡単に行うことができる。この場合、遊技盤固定具５１９はストッパー５１８により反時計方向の余分な回転ができないようになっている。
【０２１２】
また、板部５１１の開放側下部は、手前側に膨出状に突設された（裏面から見れば凹状となっている）直方体状の発射装置取付部５２０が形成されており、この発射装置取付部５２０に本体枠主体５００の裏面から打球発射装置６５０が固定されている。この点については、後に詳述する。上記した発射装置取付部５２０の前面壁部分には、前述したジョイントユニット１８０のスライド突片１８３と連携されるスライド部材７１０（図９５を参照）が収納されるハンドル連結窓５２２が形成され、そのハンドル連結窓５２２の隣接する位置に打球槌６８７の軸受６８９（図９１を参照）の端面が臨む軸用穴５２３が開設されている。また、発射装置取付部５２０の上壁部分には、打球発射装置６５０の打球槌６８７が上方に突出するための槌貫通開口５２１が切欠形成され、その槌貫通開口５２１の斜め上方の板部５１１の前面に錠装置１０００のシリンダ錠１０１０が貫通するシリンダ錠貫通穴５２６が開設されている。
【０２１３】
一方、板部５１１の裏面には、図６８に示すように、軸支側の上部から板部５１１の中央部分に向けて延設された後下方に向かう球抜排出通路５２４が形成されている。この球抜排出通路５２４は、後述する球抜接続通路８８０（図７１を参照）から排出される球をパチンコ機１の下方から島の内部に排出するためのものである。また、上述した発射装置取付部５２０の上方には、円柱状の案内突起５２５が後方に向かって突設され、この案内突起５２５に後述する基板ユニット１１００の案内孔１２１２（図１２８を参照）が差し込まれて基板ユニット１１００の取付けを容易にしている。また、基板ユニット１１００をビスで取付けるための取付穴部５２７が板部５１１の左右上下に形成され、この取付穴部５２７に基板ユニット１１００の取付片１１２２を対応させてビスで止着する。また、発射装置取付部５２０の凹状の内部には、打球発射装置６５０を取付けるための発射装置取付ボス５２９が後方に向かって突設され、更に、開放側の最下端部には、図７０に示すように、本体枠３を外枠２に対して閉じる際に、装飾カバー板１５の上面に当接しながら本体枠３の閉止動作を案内するために先端が先細状で縦長形状の案内突片５２８が後方に向かって突設されている。
【０２１４】
板部５１１には、以上説明した構成以外に、図７０に示すように、軸支側の端部上面に球抜排出通路５２４の上流端の開口である球抜接続開口５３０が形成されている。この球抜接続開口５３０に球抜接続通路８８０の下流端が接続されるようになっている。また、球抜接続開口５３０に隣接する部分は、後に詳述する満タンユニット９００（図７１を参照）を載置するための満タンユニット載置部５３１が板部５１１と直交するように水平状に形成され、その満タンユニット載置部５３１の前方部分に満タンユニット９００の係合片９２４（図１１１を参照）と係合するユニット係合溝５３２が形成されている。更に、図７１に示すように、満タンユニット載置部５３１の前方の板部５１１の前面には、扉枠５の開放時に満タンユニット９００の出口９２１から排出される賞球を堰き止める出口開閉装置５７９が設けられている。
【０２１５】
この出口開閉装置５７９については、詳細に説明しないが、扉枠５が閉じているときには、扉枠５の裏面に当接するレバーによって開閉板が下降した状態となっているが、扉板５が開放されるとレバーへの当接がなくなるため開閉板が上昇して出口９２１を閉塞するものである。このため、扉枠５の開放時においても満タンユニット９００内に貯留された賞球が出口９２１から零れ落ちることがない。また、図７１に示すように、板部５１１の上端辺にそって形成される遊技盤載置部５１２であって発射レール５１５の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴５３３を形成し、その締結穴５３３の前方部分に締結バンド６１９を掛け止めるための締結連杆５３４が差し渡されている。この締結連杆５３４は、本体枠３からの遊技盤４の取り外しを防止するための機構である。
【０２１６】
次に、遊技盤設置凹部５１０の構成について説明する。遊技盤設置凹部５１０は、軸支側の内側面及び上記した上辺部及び開放側の鍔面部から後方へ周設される第一側面壁５４０と、第一側面壁５４０から後方に周設される第二側面壁５４１と、第二側面壁５４１から後方に周設される第三側面壁５４２と、第三側面壁５４２から後方に周設される第四側面壁５４３、とにより、本体枠３の左右側辺及び上辺の後方部分が囲まれた凹状に形成されているものである。
【０２１７】
なお、第一側面壁５４０〜第四側面壁５４３は、背面から見て上辺及び右辺（軸支側の辺）が段差をもって後方に真っ直ぐに延長されるように形成されるのに対し、左辺（開放側の辺）が第一側面壁５４０から第四側面壁５４３に向かうにしたがって内側に傾斜する段差状（図７５を参照）に形成される。これは、左辺（開放側の辺）の第一側面壁５４０から第四側面壁５４３までを後方に真っ直ぐ形成したときに、本体枠３を開放する際に、第四側面壁５４３の最後端部が外枠２の側枠板１３の内面と当接してスムーズに開放できない場合があるため、開放側の第一側壁面５４０から第四側面壁５４３までが内側傾斜状とすることによりスムーズに開放することができるようにしたものである。
【０２１８】
また、それと同時に開放側の第一側面壁５４０に沿って錠装置１０００が取付けられるが、その取付けを第一側面壁５４０の後端辺に設けられる錠取付穴５４７（図１１７を参照）を利用して行うため、その錠取付穴５４７を形成するためにも開放側の第一側面壁５４０から第四側面壁５４３を傾斜段差状に形成したものである。更に、第一側面壁５４０〜第四側面壁５４３の段差の寸法も、第一側面壁５４０と第二側面壁５４１との段差は、後述する遊技盤４の裏面の周辺と当接する必要があるため、ある程度大きな段差をもって形成されるが、それ以外の段差は、極めて小さな段差となっている。もちろん、第二側面壁５４１〜第四側面壁５４３までは段差を形成することなく連続的に形成してもよい。
【０２１９】
そして、上記した側面壁５４０〜５４３は、図６９に示すように、夫々奥行き幅寸法ｄ１，ｄ２，ｄ３，ｄ４を有するように形成され、本実施形態の場合、ｄ１＋ｄ２＋ｄ３＋ｄ４＝約１３５ｍｍとなっている。特に、第一側面壁５４０の幅寸法ｄ１は、遊技盤４の厚みに相当し、残りの第二側面壁５４１と第三側面壁５４２と第四側面壁５４３とによって形成される空間に遊技盤４に設けられる各種の遊技装置の後方突出部分が収納されるようになっている。
【０２２０】
つまり、第一側面壁５４０は、遊技盤４の厚さと略同じ奥行寸法を有する前側面壁を構成し、第二側面壁５４１〜第四側面壁５４３は、遊技盤４の周辺部裏面と当接する段差部を有して第一側面壁５４０から後方に向かって略第一側面壁５４０と平行状に延設され且つ遊技盤４に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁を構成するものである。特に、本実施形態の場合には、図４に示すように、第二側面壁５４１〜第四側面壁５４３のすべての部位の後方への突出量が、本体枠３の裏面側上部に固定される賞球タンク７２０の球を貯留する貯留部７２８の後面壁７２２と略同じ位置となるように形成されている。
【０２２１】
これにより、遊技盤４の周辺部に対応する位置まで第二側面壁５４１と第三側面壁５４２と第四側面壁５４３とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤４の略全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。
【０２２２】
また、図６８及び図７０に示すように、第四側面壁５４３の後端辺からは背面から見てその左辺（開放側）、上辺及び右辺（軸支側）に、開放側後面壁５４４、上後面壁５４５及び後面壁としての軸支側後面壁５４６が夫々パチンコ機の正面と平行となるように内側に向かって突設されている。軸支側後面壁５４６は、その前面が平板状（図６７を参照）となっており、その後面に球払出機構を構成する後述の球通路ユニット７７０と賞球ユニット８００とが着脱自在に取付けられるようになっている。従って、軸支側後面壁５４６の内側への突出幅寸法は、球通路ユニット７７０と賞球ユニット８００とを取付ける幅があれば充分である。
【０２２３】
また、上後面壁５４５は、その前面が平板状（図６７を参照）となっており、その後面に後述するタンクレール部材７４０が取付けられるため、その下端辺が傾斜状に形成されている。従って、上後面壁５４５の内側への突出幅は、傾斜状に取付けられるタンクレール部材７４０の高さ幅寸法があれば充分である。更に、開放側後面壁５４４には、その前面が平板状（図６７を参照）となっており、その後面に後述するカバー体１２５０を軸支するカバー体支持筒部５７５が形成されている。したがって、開放側後面壁５４４の内側への突出幅寸法は、カバー体支持筒部５７５を形成する幅寸法があれば充分である。
【０２２４】
上述したように、第四側面壁５４３の後端辺から内側に向かって突設される開放側後面壁５４４、上後面壁５４５及び軸支側後面壁５４６の前面が平板状に形成され、この平板状部分が遊技盤４の周辺部に対応するものであるため、上記したように、遊技盤４の周辺部に対応する位置まで第二側面壁５４１と第三側面壁５４２と第四側面壁５４３とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤４の略全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。なお、開放側後面壁５４４、上後面壁５４５及び軸支側後面壁５４６の内側は、後面開口５８０となっており、この後面開口５８０が後述するカバー体１２５０によって開閉自在に閉塞されるようになっている。
【０２２５】
次に、遊技盤設置凹部５１０の更に詳細な構成について説明すると、前述したように、開放側の平面部分には、錠装置１０００の扉枠用フック部１０４１が貫通する扉用フック穴５４９が上中下の３箇所開設されているが、その上下の扉用フック穴５４９のさらに上中下に錠装置１０００の後述する係止突起１００４が係合される錠係止穴５４８（図６８を参照）が形成されている。また、開放側の第一側面壁５４０に沿って錠装置１０００が取付けられるが、その取付けをビスで行うための錠取付穴５４７（図６８を参照）が第一側面壁５４０の後端部の上部と中程に形成されている。なお、錠装置１０００のビスによる取付けは、上部と中程だけではなく、後述する錠取付片１００８に形成されるビス止め部１００３とシリンダ錠貫通穴５２６の上方近傍に形成される錠取付穴５４７とを対応させてビスで止着することにより、錠装置１０００の下方も取付けられるようになっている。
【０２２６】
また、図７０に示すように、第一側面壁５４０の上辺前方の左右には、本体枠３を外枠２に対して閉止する際に、外枠２の上枠板１０の内周面と当接する案内円弧突起５５２が突設され、第一側面壁５４０の後端辺中央に後述する賞球タンク７２０の切欠部７２９と連通する逃げ凹部５５１が形成され、第一側面壁５４０と第二側面壁５４１と接続する垂直面にタンク取付溝５５０が形成されている。そして、このタンク取付溝５５０に賞球タンク７２０の取付鍔部７３３を取付けたときには、図７４に示すように、賞球タンク７２０の切欠部７２９が逃げ凹部５５１と連通して賞球タンク７２０内に貯留された球の球圧が増加したときに圧抜きして球詰まりが発生しないように機能する。また、賞球タンク７２０を本体枠３に取付けたときには、平面視で賞球タンク７２０の正面側から見て奥側の後面壁７２２と第四側面壁５４３の後端辺が略一致（図４を参照）するようになっている。なお、上記した案内円弧突起５５２は、本体枠３の上辺を外枠２の上枠板１０の内周面と当接させることにより、本体枠３を持ち上げて本体枠３の下辺と装飾カバー板１５との間に隙間を形成し、その隙間から不正器具を挿入するような不正行為を防止するためのものである。
【０２２７】
また、前述した上後面壁５４５には、タンクレール部材７４０を取付けるためのレール係止溝５５３が後面開口５８０の開口縁に沿って形成されており、また、第四側面壁５４３と上後面壁５４５の屈曲部にレール係止溝５５４が形成されている。そして、これらレール係止溝５５３，５５４にタンクレール部材７４０の係止突片７４９，７５０（図９９を参照）を係止させることにより、タンクレール部材７４０を本体枠３に取付けることができる。また、タンクレール部材７４０を取付けたときの下流側に対応する上後面壁５４５の上部には、レール掛止弾性片５５５が形成され、レール係止溝５５３，５５４にタンクレール部材７４０の係止突片７４９，７５０を係止させて、タンクレール部材７４０を本体枠３に取付けたときに、その係止状態が外れないようにレール掛止弾性片５５５がタンクレール部材７４０の下流側上端の上から当接するようになっている。
【０２２８】
このタンクレール部材７４０を取り外すときには、レール掛止弾性片５５５を後方へ押圧しておいてからレール係止溝５５３，５５４と係止突片７４９，７５０との係止状態を解除すべくタンクレール部材７４０を上方に持ち上げればよい。また、レール掛止弾性片５５５の側方に逃げ穴５５６が穿設され、レール掛止弾性片５５５の下方にアース線接続具５５７（図１１０等を参照）形成されている。逃げ穴５５６は、タンクレール部材７４０に設けられる整列歯車７４７の軸ピン７４８の端部を逃がすために穿設されるものであり、また、アース線接続具５５７は、タンクレール部材７４０の内部に貼着される金属製の導電板（図示しない）に接触していると共に、電源基板１１３６に設けられるアース用コネクタに接続される配線が接続されるものである。
【０２２９】
また、軸支側後面壁５４６には、図６８及び図７０に示すように、軸支側後面壁５４６の左右両端に垂直状の立壁５６０を立設し、その立壁５６０の間に球通路ユニット７７０と賞球ユニット８００とが取付けられる。また、左右の立壁５６０の間の最上流部から中流部よりやや上方まで賞球案内突起５６１が屈曲状に突設されている。この賞球案内突起５６１は、軸支側後面壁５４６にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように後方に向かって突設され、後述する球通路ユニット７７０を取付けたときに、球通路ユニット７７０の球落下通路７７２（図１０４を参照）に対応するもので、賞球を一列状に誘導するものである。また、賞球案内突起５６１の左右には、球通路ユニット７７０をビスで止着するための通路ユニット取付ボス５６２、及び位置決めするための位置決めピン５７４が突設されると共に、後述する球切れスイッチ７７８（図１０４を参照）に対面するスイッチ対応突起５６３が突設されている。通路ユニット取付ボス５６２及び位置決めピン５７４については、後に詳述する。
【０２３０】
更に、左右の立壁５６０の中流部から下流部にかけて賞球ユニット８００の係合部としての鉤状係合部８２４（図１０６を参照）と係合する係止部としての係合突片５６５と、賞球ユニット８００のボタン挿通係合穴８２１（図１０６を参照）と係合するロック用弾性爪５６４と、が形成されると共に、賞球ユニット８００のスプロケット８０７の回転軸８０８（図１０６を参照）の端部が受入れられる逃げ穴５６６が形成されている。また、軸支側後面壁５４６の下方には、払出モータ用逃げ開口部５７２が形成されており、この払出モータ用逃げ開口部５７２に賞球ユニット８００の駆動モータとしての払出モータ８１５が臨むようになっている（図７１を参照）。そして、賞球ユニット８００は、軸支側後面壁５４６の裏面最下端に形成される係止溝５７３のその下端を係止して係合突片５６５及びロック用弾性爪５６４によって軸支側後面壁５４６に着脱自在に取付けられるようになっている。この着脱自在の構成については、後に詳述する。
【０２３１】
また、軸支側後面壁５４６の開放側の端部には、そのカバー体１２５０の開放側の端辺が入り込むカバー体当接溝５６７が形成されていると共に、カバー体当接溝５６７の下方に施錠壁５６９が突設されている。カバー体当接溝５６７には、カバー体１２５０の止め穴１２５３（図７４及び図１３９を参照）に対応する止め穴５６８が形成されており、これら止め穴１２５３，５６８とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体１２５０によって本体枠３の後面開口５８０を閉塞固定することができるようになっている。また、施錠壁５６９には、平面視Ｕ字状の施錠用突出鉤片５７０が突設され、本体枠３に対してカバー体１２５０を閉じた状態で施錠用突出鉤片５７０をカバー体１２５０に形成される貫通穴１２５４（図７４を参照）を貫通させ、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片５７０に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体１２５０を開放することができないようにすることができる。
【０２３２】
以上、遊技盤設置凹部５１０及び板部５１１とからなる本体枠主体５００の構成について説明してきたが、上記に説明した以外に、板部５１１の最下端辺部に、扉枠５を閉じたときに、扉枠ベース本体１１０の下辺を後方に向けて折曲した扉枠突片１１０ｄ，１１０ｅ（図２５を参照）が挿入される係合溝５８４，５８５（図６７を参照）が形成されている。係合溝５８４は、前述した発射装置取付部５２０の下方に形成される溝であり、係合溝５８５は、係合溝５８４の一端から軸支側に向って形成される溝である。なお、係合溝５８５に対応する扉枠突片１１０ｄは、係合溝５８４に対応する扉枠突片１１０ｅの突出量よりも大きくなるように後方に向って突設されている。ただし、開放端下部には、突出量の多い扉枠突片１１０ｄが僅かに形成されている。そして、上記した扉枠突片１１０ｄ，１１０ｅと係合溝５８４，５８５とが扉枠５と本体枠３との下側辺部における外側の突条及び係合部を構成するものである。
【０２３３】
上記のように板部５１１には、発射レール５１５や出口開閉装置５７９が設けられ且つレール接続部材５１６や発射装置取付部５２０が突設形成されているが、発射装置取付部５２０及び発射レール５１５の板部５１１における配置位置が開放側に偏り、しかもそれらが板部５１１の表面よりも突出して形成されている。このため、扉枠５を閉じた状態において、発射装置取付部５２０及び発射レール５１５が配置される板部５１１の略中央部から開放側にいたる領域は、扉枠５の裏面と発射装置取付部５２０及び発射レール５１５の前面とが密着した状態となるため、前述した扉枠突片１１０ｄと係合溝５８５との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具を扉枠５の裏面と発射装置取付部５２０及び発射レール５１５の前面との間をさらに上手にすり抜けさせて遊技盤４の表面側若しくは遊技盤４の裏面側に到達させることは極めて困難である。
【０２３４】
一方、発射装置取付部５２０及び発射レール５１５が配置されない板部５１１の略中央部から軸支側にいたる領域は、板部５１１の表面に突出した部分がないため、扉枠５を閉じた状態において、扉枠５の裏面と板部５１１の前面との間に空間５８６が生じてしまう。このため、前述した扉枠突片１１０ｄと係合溝５８４との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具が扉枠５の裏面と板部５１１の前面との間の空間５８６を簡単にすり抜けてしまうことができるため、この空間５８６を不正具が上方に向ってすり抜けないように、扉枠５の裏面下部に取付けられる装着台１６０には、扉枠５を閉じた状態で空間５８６に侵入する防犯突片１６６が形成されている。この防犯突片１６６は、板部５１１の略中程から軸支側端部までいたるように装着台１６０に形成されている。したがって、発射レール５１５及び遊技盤４に取付けられる外レール６０２の下方空間は、装着台１６０に突設される防犯突片１６６を受入れる防犯空間５８６を構成している。そして、この防犯突片１６６と防犯空間５８６とが扉枠５と本体枠３との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。
【０２３５】
本体枠３は、上記したように、遊技盤４、打球発射装置６５０、賞球タンク７２０、タンクレール部材７４０、球通路ユニット７７０、賞球ユニット８００、満タンユニット９００、錠装置１０００、基板ユニット１１００及びカバー体１２５０が取付けられるが、以下、これらを順次説明する。
【０２３６】
［１−３Ａ．遊技盤の概略構成］
遊技盤４の概略構成について図７６乃至図８９を参照して説明する。図７６は、遊技盤４の正面から見た斜視図であり、図７７は、遊技盤４の正面図であり、図７８は、遊技盤４の背面図であり、図７９は、遊技盤４の平面図であり、図８０は、遊技盤４に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図であり、図８１は、遊技盤４の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠３の部分斜視図である。また、図８２は、遊技盤における前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダを組立てた状態で縦方向に切断して示す断面図であり、図８３は、遊技盤を主に構成する前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダ等を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図８４は、図８３を斜め後から見た分解斜視図である。更に、図８５は、盤用基板ホルダに主制御基板ボックスを固定した状態で斜め後から示す斜視図である。図８６は、図８５を盤用基板ホルダ、ドロワホルダ、及び主制御基板ボックスに分解して斜め後から示す分解斜視図である。また、図８７は遊技盤における機能表示ユニットの分解斜視図の概略図である。更に、図８８は機能表示シールの概略図であり、図８９は遊技窓を介して遊技盤の機能表示シールを見た部分図である。
【０２３７】
本実施形態の遊技盤４は、図示するように、透明板状の遊技パネル６００と、遊技パネル６００を保持し外形が略正方形状のパネルホルダ６３０と、パネルホルダ６３０を介して遊技パネル６００の前面に遊技領域６０５を囲むように取付けられる前構成部材６０１と、前構成部材６０１の後側に固定される機能表示ユニット６４０（図８７等を参照）と、から構成されている。遊技パネル６００の表面には、遊技領域６０５に各種の遊技装置や多数の障害釘（いずれも図示省略）が植立されている。そして、それらの遊技装置や障害釘が設けられた後に前構成部材６０１がパネルホルダ６３０の前面に取付けられるが、その前構成部材６０１は、遊技領域６０５の外周を囲むように内部が円形の空洞状に形成され且つ外形がパネルホルダ６３０の外形に沿った形状に形成されており、その下辺中程から上辺の中心を過ぎた斜め上方までの円弧面が外レール６０２として形成され、その外レール６０２の終端に設けられる衝止部６２０の下部位置から上辺の衝止部６２０の対称の逆流防止部材６０４が設けられる位置までが内レール６０３として形成されている。外レール６０２は、その始端部に発射レール５１５の延長状に設けられたレール接続部材５１６に連接する接続通路部６０９が斜め状に形成されており、その接続通路部６０９に隣接してファール口６１０が形成されている。また、ファール口６１０の上流端から衝止部６２０までの外レール６０２には、金属製のレールが密着して取付けられている。
【０２３８】
なお、衝止部６２０は、勢いよく外レール６０２を滑走してきた打球が衝突したときに、その衝突した打球を遊技領域６０５の内側に反発させるようにゴムや合成樹脂の弾性体が設けられるものであり、逆流防止部材６０４は、一端発射されて遊技領域６０５の内側に取り入れられた打球が再度外レール６０２に逆流しないように防止するものである。更に、外レール６０２の下部一側には、金属製のレールの一部に沿うように防犯突起６０８が突設されている。この防犯突起６０８は、扉枠５が閉じられた状態で前述したように防犯カバー４７０に突設される防犯後端部突片４７５と上下方向に重複して本体枠３と扉枠５の軸支側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を防止するものである。
【０２３９】
また、内レール６０３の下部中央には、アウト口６０６が設けられ、そのアウト口６０６から逆流防止部材６０４までの内レール６０３と外レール６０２との間は、発射された打球が遊技領域６０５まで誘導される誘導通路を構成するものであるが、遊技領域６０５に到達せずに外レール６０２を逆流した打球はファール口６１０に取り込まれて後述する満タンユニット９００のファール球入口９２３に導かれて再度皿ユニット３００に排出されるようになっている。なお、遊技領域６０５は、実質的に内レール６０３によって囲まれる領域である。また、内レール６０３のアウト口６０６から衝止部６２０に向かう途中の前構成部材６０１には、レール防犯溝６０７が形成されている。このレール防犯溝６０７は、扉枠５が閉じられた状態で前述したように防犯カバー４７０に突設される防犯後突片４７４の一部が侵入するように溝状に形成されており、このレール防犯溝６０７と防犯後突片４７４との凹凸係合により、上下方向に重複して本体枠３と扉枠５における開放側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を最終的に防止するものである。
【０２４０】
ところで、遊技盤４の一側には、本体枠３に形成される盤位置決め突起５７６に嵌合する位置決め凹部６１１が形成され、遊技盤４の他側には、本体枠３に形成される盤止め具挿入穴５７８に挿入される遊技盤止め具６１４が設けられている。遊技盤止め具６１４は、押し込み固定したときにその端部が盤止め具挿入穴５７８に挿入されるようになっている。而して、遊技盤４を本体枠３に固定するためには、本体枠３の前面側から位置決め凹部６１１が盤位置決め突起５７６に嵌合するように斜め方向から差し込んだ後、遊技盤４の全体を本体枠３の第一側面壁５４０に押し込み、その状態でフリーな状態となっている遊技盤止め具６１４を押し込み固定してその端部を盤止め具挿入穴５７８に挿入して固定する。その後、遊技盤固定具５１９を回動して遊技盤４の下部前面を固定する。これによって遊技盤４を本体枠３に簡単に装着することができる。遊技盤４を取り外すには、上記の手順と逆の手順で取り外せばよい。
【０２４１】
また、本実施形態における遊技盤４は、遊技盤４の本体枠３からの不正な取り外しを極めて簡単に防止する構成を有している。即ち、図７６及び図８０に示すように、遊技盤４の下方の通路用切欠部６１３と反対側の下端部に遊技盤４の前後に貫通する取付用切欠部６１６を形成し（正確には、前構成部材６０１に取付用切欠部６１６が形成されている。）、その取付用切欠部６１６の下部に水平方向に締結バー６１７を掛け渡し固定する。締結バー６１７には、その略中央に締結バンド６１９を掛け止めるための帯溝状の締結部６１８が形成されている。一方、本体枠３に設けられる取り外し防止機構としては、前述したように、本体枠３下方の板部５１１の上端辺にそって形成される遊技盤載置部５１２であって発射レール５１５の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴５３３を形成し、その締結穴５３３の前方部分に締結バンド６１９を掛け止めるための締結連杆５３４が差し渡されている（図８１を参照）。
【０２４２】
上記のように構成される遊技盤４を本体枠３の遊技盤設置凹部５１０に収納配置したときには、図８０に示すように、締結バー６１７が遊技盤載置部５１２に当接して載置した状態になると共に、締結部６１８と締結連杆５３４とが一致した状態となる。そして、その状態で締結部６１８と締結連杆５３４との一致している部分に対して、締結バー６１７の上方から一般的に市販されている締結バンド６１９の先端を取付用切欠部６１６に差し込んで下方に向けて締結穴５３３に差し込み前方に導き、その先端を締結バンド６１９の締結具部分に係合させる。そして、締結バンド６１９の締結具より前方に飛び出した不必要な先端部分を切断しておく。このようにすれば、締結バンド６１９を切断しない限り、遊技盤止め具６１４と遊技盤固定具５１９等の固定を解除しても、遊技盤４を本体枠３から取り外すことができない。締結バンド６１９を切断すれば、遊技盤４を本体枠３から取り外すことはできるものの、例えば、締結バンド６１９をパチンコ店独特のものを使用することにより、異なる締結バンドが締結されていれば、遊技盤４を取り外して何らかの不正行為を行われたことが容易に理解することができるものである。このように極めて簡単な取り外し防止機構により遊技盤４の本体枠３からの不正な取り外しを防止することができる。
【０２４３】
また、遊技盤４の外形形状は、その上部左右に切欠部６１２が形成され、また、ファール口６１０の側方斜め下に後述する満タンユニット９００の前方誘導通路９２０部分の一部が挿入される通路用切欠部６１３が形成されている。また、前構成部材６０１の下方左右には、証明確認用の証紙を貼付する証紙貼付部６１５が設けられている。更に、前構成部材６０１の下方右り証紙貼付部６１５の上側には、機能表示シール６４９が貼付けられている。
【０２４４】
一方、遊技盤４の裏面には、遊技領域６０５に設けられる各種の遊技装置（例えば、一般入賞口２００４，２１０１、始動口２００１，２００２、大入賞口２００３、等）に入賞した球を下流側に整列して誘導することができる裏箱６２１の裏面に遊技領域６０５の略中央に配置される表示装置としての液晶表示装置１４００（図１５１等を参照）の表示を制御する液晶制御基板３１８１及び周辺制御基板４１４０が収納される周辺基板ボックス６２２が取付けられている。
【０２４５】
更に、遊技盤４の裏面には、裏箱６２１の下方に盤用基板ホルダ６２３が固定されている。この盤用基板ホルダ６２３は、その前方に裏箱６２１によって整列誘導された入賞球を集めるように空間部（この空間部は、前後方向の幅が裏箱６２１の幅よりも比較的広いものとして形成されている。）が形成され、その空間部の底面に落下口６２９（図７５を参照）が形成されている。この落下口６２９は、アウト口６０６の後面部分で合流して後述する基板ユニット１１００に形成されるアウト球通路１１１９（図１２８を参照）に連通するものである。
【０２４６】
また、盤用基板ホルダ６２３には、その裏面に遊技動作を制御する主制御基板４１００を収納する主制御基板ボックス６２４と、後述する基板ユニット１１００に設けられる払出制御基板１１８６や電源基板１１３６等と接続するための中継端子板６２５と、が取付けられている。中継端子板６２５には、遊技盤４を本体枠３に装着するだけで自動的に基板ユニット１１００に設けられているドロワコネクタ１２００，１２０２と接続されるドロワコネクタ６２６，６２７が備えられている。
【０２４７】
更に、盤用基板ホルダ６２３には、ドロワコネクタ６２６，６２７の間から中継端子板６２５を貫通するように後方に向かって突出する接合案内突起６２８が形成されている。この接合案内突起６２８は、後に詳述するように遊技盤４を本体枠３に装着する作業を行ったときに、基板ユニット１１００側に設けられるドロワコネクタ１２００，１２０２と遊技盤４側に設けられるドロワコネクタ６２６，６２７とが自然に接続されるように基板ユニット１１００の枠用基板ホルダ１１０１に形成される接合案内孔１２１３に挿入される（図１２８を参照）ものである。なお、これらドロワコネクタの接続については、後に詳述する。
【０２４８】
［１−３Ａ−１．前構成部材・遊技パネル・パネルホルダ・パネル裏板］
続いて、遊技盤４における遊技パネル６００の保持構造について、主に図８２乃至図８４を参照して詳細に説明する。本実施形態の遊技盤４は、図示するように、遊技領域６０５と対応する大きさの透明な合成樹脂からなる板状の遊技パネル６００と、遊技パネル６００を前方から着脱可能に保持する合成樹脂からなる枠状のパネルホルダ６３０と、パネルホルダ６３０の前側に配置され遊技領域６０５の外周を区画形成すると共に遊技領域６０５内に遊技球を案内する案内する外レール６０２及び内レール６０３を備えた前構成部材６０１と、パネルホルダ６３０の後面側で下端から所定高さまでの所定範囲内に配置される板状のパネル裏板６３５とを主に備えている。
【０２４９】
この前構成部材６０１は、図示するように、その後面側に、後方へ突出する複数の位置決めボス６０１ａ及び位置決め突起６０１ｂが備えられている。これら位置決めボス６０１ａ及び位置決め突起６０１ｂは、詳細は後述するが、後側に配置されるパネルホルダ６３０や盤用基板ホルダ６２３、及び遊技パネル６００と位置決めできるようになっている。
【０２５０】
遊技盤４における遊技パネル６００は、その外形が遊技領域６０５よりも若干大きい多角形状とされており、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂板により形成されている。なお、遊技パネル６００の板厚は、パネルホルダ６３０よりも薄く、図示しない障害釘を植設しても十分に保持可能な必要最低限の厚さ（８〜１０ｍｍ）とされている。
【０２５１】
この遊技パネル６００には、外周近傍に配置され前後方向に貫通する丸孔からなる複数の嵌合孔６００ａと、左下部の外周近傍に配置され前後方向に貫通し上下方向に延びる長孔６００ｂが夫々備えられている。これら嵌合孔６００ａ及び長孔６００ｂは、遊技領域６０５よりも外側に配置されており、パネルホルダ６３０との位置決めを行うものである。また、遊技パネル６００には、その上辺の両端と下辺の両端に、前側が窪んだ段状の係合段部６００ｃが夫々備えられている。この係合段部６００ｃは、遊技パネル６００の板厚の略半分を切欠いた形態とされると共に、嵌合孔６００ａ及び長孔６００ｂと同様に、遊技領域６０５よりも外側に配置されており、遊技パネル６００をパネルホルダ６３０へ係合固定するためのものである。
【０２５２】
また、遊技パネル６００には、所定位置に内レール固定孔６００ｄが複数備えられている。この内レール固定孔６００ｄに内レール６０３の後側から突出する位置決め突起６０１ｂを嵌合固定させることで、内レール６０３を所定の位置に固定することができるようになっている。
【０２５３】
更に、遊技パネル６００には、センター役物２３００、及びアタッカユニット２０００等が備えられるように内形が所定形状で前後方向に貫通する開口部６００ｅが複数形成されている（図１５９及び図１６０を参照）と共に、それらを固定するための固定孔が適宜位置に形成されている。なお、これら開口部６００ｅは、遊技パネル６００の上下左右方向の外周に対して貫通しないような形状となっており、遊技パネル６００の外周が繋がっているので、開口部６００ｅによって遊技パネル６００の強度が低下するのを抑制するようになっている。
【０２５４】
遊技盤４におけるパネルホルダ６３０は、遊技パネル６００を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、従来のパチンコ機の遊技盤における木製合板からなる部材（例えば、遊技盤ベース等）の厚さと略同じ厚さ（本例では、約２０ｍｍ）とされた熱可塑性合成樹脂からなるものである。このパネルホルダ６３０には、遊技パネル６００を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ保持段部６３０ａと、保持段部６３０ａの内側において略遊技領域６０５と同等の大きさで前後方向に貫通する貫通口６３０ｂとを主に備えている。
【０２５５】
パネルホルダ６３０の保持段部６３０ａは、前面からの深さが遊技パネル６００の厚さと略同じ深さとされており、保持段部６３０ａ内に保持された遊技パネル６００の前面がパネルホルダ６３０の前面と略同一面となるようになっている。また、この保持段部６３０ａは、その前側内周面が、遊技パネル６００の外周面に対して所定量のクリアランスＣ（図８２を参照）が形成される大きさとされている。このクリアランスＣにより、温度変化や経時変化により相対的に遊技パネル６００が伸縮しても、その伸縮を吸収できるようになっている。なお、クリアランスＣ内にゴム等の弾性部材を詰めても良い。
【０２５６】
また、パネルホルダ６３０には、保持段部６３０ａに保持される遊技パネル６００に形成された嵌合孔６００ａ及び長孔６００ｂと対応する位置に配置され、保持段部６３０ａの前面から前方に向かって延び、遊技パネル６００の嵌合孔６００ａ及び長孔６００ｂに嵌合及び挿通可能な複数の突出ピン６３０ｃを備えている。これらの突出ピン６３０ｃを遊技パネル６００の嵌合孔６００ａ及び長孔６００ｂに嵌合及び挿通することで、パネルホルダ６３０と遊技パネル６００とを互いに位置決めすることができるようになっている。
【０２５７】
更に、パネルホルダ６３０には、遊技パネル６００の係合段部６００ｃと対応する位置に、係合段部６００ｃと係合する係合爪６３０ｄ及び係合片６３０ｅを供えている。詳述すると、甲８２及び図８２に示すように、係合爪６３０ｄは、パネルホルダ６３０の上側の保持段部６３０ａに配置されており、遊技パネル６００における上側の係合段部６００ｃと対応し、保持段部６３０ａの前面から前方に向かって突出し係合段部６００ｃと弾性係合するようになっている。この係合爪６３０ｄは、その先端がパネルホルダ６３０の前面から突出しない大きさとされている。一方、係合片６３０ｅは、パネルホルダ６３０の下側の保持段部６３０ａに配置され、遊技パネル６００における下側の係合段部６００ｃと対応し、保持段部６３０ａの前面との間に遊技パネル６００の係合段部６００ｃが挿入可能な大きさの所定の隙間を形成した状態で、パネルホルダ６３０の前面に沿って上側（中心側）に向かって所定量延びる形態とされている。これら係合爪６３０ｄ及び係合片６３０ｅに遊技パネル６００の係合段部６００ｃを係合させることで、遊技パネル６００がパネルホルダ６３０に対して着脱可能に保持されるようになっている。
【０２５８】
また、パネルホルダ６３０には、前構成部材６０１に備えられた位置決めボス６０１ａを挿通可能な前後方向に貫通するボス挿通孔６３０ｆを備えており、このボス挿通孔６３０ｆに前構成部材６０１の位置決めボス６０１ａを挿通することで、パネルホルダ６３０と前構成部材６０１とが互いに位置決めされるようになっている。
【０２５９】
このパネルホルダ６３０には、図８２及び図８４に示すように、その後面側に、上下方向の中央やや下方より下側と外周縁を残すように前側に所定量窪んだ形態の取付支持部６３０ｇが備えられている。この取付支持部６３０ｇにより、パネルホルダ６３０の後面は、下端より所定高さまでの所定範囲より上側で、後面側外周部が後方に突出したような状態で窪んだ形態となると共に、その窪み量（深さ）が、取付支持部６３０ｇに取付固定される裏ユニット２０００の裏箱６２１のフランジ状の固定部６２１ａ（図１５５を参照）を収容できる深さ（本例では、約２．５ｍｍとされており、１〜３ｍｍの間とすることが望ましい）とされている。この取付支持部６３０ｇに所定の部材を取付固定することで、その固定部６２１ａがパネルホルダ６３０よりも後側に突出するのを防止することができ、パネルホルダ６３０すなわち遊技盤４をパチンコ機１の遊技盤設置凹部５１０内に確実に設置装着できるようになっている。
【０２６０】
また、パネルホルダ６３０の後面側には、下端より所定高さまでの所定範囲内で取付支持部６３０ｇが形成された位置より下側に形成され、前側に向かって窪み、パネル裏板６３５を収容可能な収容凹部６３０ｈと、この収容凹部６３０ｈ内に前後方向に貫通するように配置されパネル裏板６３５に形成された係止爪６３５ｃを係止可能な係止部６３０ｉとを更に備えている。この収容凹部６３０ｈは、パネル裏板６３５の係止爪６３５ｃを係止部６３０ｉに係止させることでパネル裏板６３５を着脱可能に収容すると共に、収容されたパネル裏板６３５の後面が、パネルホルダ６３０の後面と略同一面となるように形成されている。
【０２６１】
更に、パネルホルダ６３０には、図８２及び図８４に示すように、後面側の取付支持部６３０ｇ内及び収容凹部６３０ｈよりも上側に配置され所定のビスを螺合可能な複数の取付孔６３０ｊが所定配列で配置されている。また、パネルホルダ６３０には、取付孔６３０ｊと対応するように配置される複数の位置決め孔６３０ｋが備えられている。この位置決め孔６３０ｋは、取付孔６３０ｊを用いて取付固定される部材に形成された位置決め突起（例えば、裏箱６２１における前面のフランジ状に形成された固定部６２１ａから前方へ突出する位置決め突起（図示は省略する））が挿入されるものである。なお、本例では、位置決め孔６３０ｋは、背面視略矩形状（角孔状）の止り孔とされている。
【０２６２】
なお、取付孔６３０ｊに対して、その孔の内径が大径のものと小径のものとを混在させるようにして、取付固定する所定の部材の大きさや重量等に応じて、適宜径の取付孔６３０ｊを用いるようにしても良い。
【０２６３】
更に、パネルホルダ６３０には、少なくとも下端から所定高さまでの所定範囲では後面側に開口する複数の肉抜き部６３０ｌが形成されており、肉抜き部６３０ｌによりパネルホルダ６３０の重量が軽減されるようになっている。図８３に示すように、収容凹部６３０ｈの前側、つまり、パネルホルダ６３０の前面側の下端から所定高さまでの所定範囲内には、これらの肉抜き部６３０ｌが形成されておらず、その範囲内では、パネルホルダ６３０の前面が略平らな面となるようになっているので、その前面に配置される前構成部材６０１の接続通路部６０９の後面が略平らな面となり、打球発射装置６５０から発射された遊技球が、滑らかに案内されるようになっている。また、このパネルホルダ６３０は、図示するように、肉抜き部６３０ｌが形成されることで、取付孔６３０ｊ等がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネルホルダ６３０の強度を維持したりするために、格子状のリブが形成された状態となっている。
【０２６４】
なお、このパネルホルダ６３０には、障害釘植設装置（図示しない）や、組立治具等の位置決め手段に対応した位置決め部６３０ｍが形成されており、障害釘植設装置に遊技パネル６００を保持した状態でセットできるようになっている。また、パネルホルダ６３０の下部には、前構成部材６０１のアウト口６０６と連通する開口６３０ｎと、前構成部材６０１のファール口６１０と連通する連通孔６３０ｏとが更に備えられている。
【０２６５】
次に、パネル裏板６３５は、パネルホルダ６３０の後面側で下端から所定高さまでの所定範囲内の肉抜き部６３０ｌを覆うように配置されると共に、パネルホルダ６３０の収容凹部６３０ｈに後面同士が略同一面となるように収容可能とされ、平面状の後面に所定配列で配置され所定のビスを螺合可能な複数のビス孔６３５ａと、ビス孔６３５ａと対応するように配置される複数の位置決め孔６３５ｂと、パネルホルダ６３０の係止部６３０ｉに係止可能な係止爪６３５ｃと、前面側から貫通しないように陥没する減量用の凹陥部６３５ｄとを備えている。
【０２６６】
なお、このパネル裏板６３５におけるビス孔６３５ａ及び位置決め孔６３５ｂは、パネルホルダ６３０における取付孔６３０ｊ及び位置決め孔６３０ｋと略同じ構成とされている。また、このパネル裏板６３５もパネルホルダ６３０と同様に、凹陥部６３５ｄにより、ビス孔６３５ａ及び位置決め孔６３５ｂ等が形成された部分がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネル裏板６３５の強度を維持したりするために、格子状のリブが形成された状態となっている。更に、パネル裏板６３５には、パネルホルダ６３０の開口６３０ｎ、連通孔６３０ｏ、及びボス挿通孔６３０ｆと対応した位置に前後方向に貫通する開口６３５ｅが備えられている。
【０２６７】
このパネル裏板６３５は、パネルホルダ６３０の収容凹部６３０ｈに収容させると共に、パネル裏板６３５の係止爪６３５ｃをパネルホルダ６３０の係止部６３０ｉに係止させることで、パネルホルダ６３０と一体となり、その状態では、パネル裏板６３５の後面が、パネルホルダ６３０の後面と略同一面となる。このようにパネルホルダ６３０とパネル裏板６３５とを一体化することで、パネルホルダ６３０の後面側には、貫通口６３０ｂの外周側で略全周に亘って所定配列で取付孔６３０ｊ、ビス孔６３５ａ等からなる取付孔と、位置決め孔６３０ｋ及び６３５ｂが配置されることとなり、それら取付孔の存在により、所定の部材を任意の位置に取付固定できるようになっている。
【０２６８】
上述したように、本例における遊技パネル６００の保持構造によると、前方からパネルホルダ６３０の保持段部６３０ａ内へ遊技パネル６００を嵌合挿入して、係合爪６３０ｄ及び係合片６３０ｅと、係合段部６００ｃとを係合させることで、パネルホルダ６３０に遊技パネル６００を保持させることができると共に、遊技パネル６００とパネルホルダ６３０の前面側が略面一となるようになっており、従来より用いられている障害釘植設装置を改造等しなくても遊技パネル６００をパネルホルダ６３０に保持した状態で従前の障害釘植設装置にセットすることが可能となり、障害釘の植設にかかるコストが増加するのを抑制することができるようになっている。
【０２６９】
また、遊技領域６０５を有した遊技盤４を、遊技パネル６００、パネルホルダ６３０、及び前構成部材６０１に分割するようにしているので、パチンコ機１の機種によって障害釘や入賞口等の位置が変化する遊技パネル６００を交換パーツとすると共に、パネルホルダ６３０及び前構成部材６０１を共通パーツとすることができ、パネルホルダ６３０や前構成部材６０１等をリサイクル可能とすることができると共に遊技パネル６００のみを交換するだけで種々の機種に対応可能な遊技盤４を備えたパチンコ機１とすることができるようになっている。
【０２７０】
更に、パネルホルダ６３０に予め複数の取付孔６３０ｊが所定配列で備えられているので、機種に応じてパネルホルダ６３０の後面側に取付固定される裏ユニット２０００や盤用基板ホルダ６２３等の種々の所定の部材の取付固定位置が異なる位置となっていても、各種部材の固定部を取付孔６３０ｊの位置と対応させるように設計することで、パネルホルダ６３０を機種に依存しないパチンコ機１の共通パーツとすることができるようになっている。
【０２７１】
なお、本実施形態では、遊技盤４において、遊技領域６０５の後面を形成する透明な遊技パネル６００をパネルホルダ６３０で保持した形態のものを示したが、従来のパチンコ機と同様に、遊技パネル６００をパネルホルダ６３０と一体とすると共に、ベニア板等の木製合板により形成するようにしても良い。
【０２７２】
［１−３Ａ−２．盤用基板ホルダ］
続いて、遊技盤４における盤用基板ホルダ６２３の詳細な構成について、主に図８５及び図８６を参考にして説明する。この盤用基板ホルダ６２３は、パネルホルダ６３０の後側に取付固定されるものであり、図示するように、前方及び上方が開放された箱状とされ、その底部が左右方向の略中央で前側に向かって低くなるように傾斜しており、遊技パネル６００の後側に排出された遊技球を受け取った上で、左右方向の略中央から下方へ排出することができるようになっている。この盤用基板ホルダ６２３の後面には、主制御基板ボックス６２４を取付けるための主制御基板ボックス取付部６２３ａが形成されていると共に、主制御基板ボックス取付部６２３ａの横（背面視で右側）に主制御基板ボックス６２４に備えられた封止部６２４ａと対応する被封止部６２３ｂが形成されている。また、盤用基板ホルダ６２３の後面には、中継端子板６２５及びドロワコネクタ６２６，６２７を支持するドロワホルダ６３６が固定されている。
【０２７３】
本例の主制御基板ボックス６２４は、盤用基板ホルダ６２３の後面の主制御基板ボックス取付部６２３ａに支持されると共に、主制御基板ボックス６２４の封止部６２４ａが主制御基板ボックス取付部６２３ａの横の被封止部６２３ｂへ封止されるようになっている。そして、この状態で主制御基板ボックス６２４を盤用基板ホルダ６２３から取り外す場合、主制御基板ボックス取付部６２３ａの被封止部６２３ｂに開封痕が残るようになっており、主制御基板ボックス６２４が不正に取り外されたか否かが目視で判るようになっている。
【０２７４】
［１−３Ａ−３．機能表示ユニット］
まず、本実施形態のパチンコ機１における機能表示ユニットは、図８７に示すように、機能表示基板６４０ａ、カバー部材６４０ｂを備えいる。この機能表示基板６４０ａは、図示するように、セグメント表示器ＳＥＧ１，ＳＥＧ２、ＬＥＤ１〜ＬＥＤ１２を備えおり、セグメント表示器ＳＥＧ１には第一特別図柄表示器６４１が割り当てられ、セグメントＳＥＧ２には第二特別図柄表示器６４２が割り当てられている。セグメント表示器ＳＥＧ１，ＳＥＧ２は、英数字及び図形等を表示することができるようになっており、これらの英数字及び図形等を特別図柄として表示することによって、後述するアタッカユニット２０００の第一始動口２００１に遊技球が入賞すると、セグメント表示器ＳＥＧ１が所定の特別図柄を変動表示し、第二始動口２００２に遊技球が入賞すると、セグメント表示器ＳＥＧ２が所定の特別図柄を変動表示するようになっている。
【０２７５】
また、ＬＥＤ１には第一特別図柄記憶ランプ６４３ａ、ＬＥＤ２には第一特別図柄記憶ランプ６４３ｂが夫々割り当てられ、ＬＥＤ３には第二特別図柄記憶ランプ６４４ａ、ＬＥＤ４には第二特別図柄記憶ランプ６４４ｂが夫々割り当てられている。第一始動口２００１へ入賞した遊技球は、特別図柄の変動表示で使用されないときには、入賞した遊技球の球数を保留数として第一特別図柄記憶表示器６４３が点灯又は点滅するようになっている。具体的には、保留球（始動記憶）が１球のときには第一特別図柄記憶ランプ６４３ａが点灯して第一特別図柄記憶ランプ６４３ｂが消灯し、保留球が２球のときには第一特別図柄記憶表示器６４３がともに点灯し、保留球が３球のときには第一特別図柄記憶ランプ６４３ａが点滅して第一特別図柄記憶ランプ６４３ｂが点灯し、保留球が４球のときには第一特別図柄記憶表示器６４３がともに点滅する。一方、第二始動口２００２へ入賞した遊技球は、特別図柄の変動表示で使用されないときには、入賞した遊技球の球数を保留数として第二特別図柄記憶表示器６４４が点灯又は点滅するようになっている。具体的には、保留球（始動記憶）が１球のときには第二特別図柄記憶ランプ６４４ａが点灯して第二特別図柄記憶ランプ６４４ｂが消灯し、保留球が２球のときには第二特別図柄記憶表示器６４４がともに点灯し、保留球が３球のときには第二特別図柄記憶ランプ６４４ａが点滅して第二特別図柄記憶ランプ６４４ｂが点灯し、保留球が４球のときには第二特別図柄記憶表示器６４４がともに点滅する。
【０２７６】
更に、ＬＥＤ５には普通図柄表示器６４５が割り当てられている。ＬＥＤ５は赤色／緑色／橙色を点灯することができるＬＥＤであり、これらの赤色／緑色／橙色を組み合わせて点灯することもできるようになっている。ＬＥＤ５は、その点灯する色を普通図柄として表示することによって、後述するゲート部材２２００のゲート２２０１を遊技球が通過すると、所定の普通図柄が変動表示するようになっている。
【０２７７】
また、ＬＥＤ６〜ＬＥＤ９には普通図柄記憶表示器６４６が夫々割り当てられている。ゲート２２０１を通過した遊技球は、普通図柄の変動表示で使用されないとき（普通図柄表示器６４５にて普通図柄の変動表示を実行しているとき及び羽根２３３７を開閉動作させているときにゲート２２０１を通過したことにより即座に普通図柄の変動表示に使用されない遊技球）には、通過した遊技球の球数を保留数として普通図柄記憶表示器６４６が点灯するようになっている。具体的には、保留球が１球のときには普通図柄記憶ランプ６４６ａが点灯して普通図柄記憶ランプ６４６ｂ〜６４６ｄが消灯し、保留球が２球のときには普通図柄記憶ランプ６４６ａ，６４６ｂが点灯して普通図柄記憶ランプ６４６ｃ，６４６ｄが消灯し、保留球が３球のときには普通図柄記憶ランプ６４６ａ〜６４６ｃが点灯して普通図柄記憶ランプ６４６ｂが消灯し、保留球が４球のときには普通図柄記憶表示器６４６がすべて点灯する。
【０２７８】
また、ＬＥＤ１０には遊技状態表示器６４７が割り当てられている。ＬＥＤ１０は赤色／緑色／橙色を点灯することができるＬＥＤであり、これらの赤色／緑色／橙色を組み合わせて点灯することもできるようになっている。ＬＥＤ１０は、その点灯する色を遊技状態として表示することによって、遊技状態が確率変動又は小当りが生じている旨を報知するようになっている。
【０２７９】
更に、ＬＥＤ１１には第１セキュリティランプ６４８ａ、ＬＥＤ１２には第２セキュリティランプ６４８ｂが夫々割り当てられている。これらのセキュリティランプは、遊技機に何らかのセキュリティ異常が発生したことを報知するようになっている。
【０２８０】
このように、機能表示基板６４０ａに実装された、セグメント表示器ＳＥＧ１，ＳＥＧ２、ＬＥＤ１〜ＬＥＤ１２は、第一特別図柄表示器６４１、第二特別図柄表示器６４２、第一特別図柄記憶表示器６４３、第二特別図柄記憶表示器６４４、普通図柄表示器６４５、普通図柄記憶表示器６４６、遊技状態表示器６４７、セキュリティ表示器６４８が夫々割り当てられており、各種機能表示を行う、セグメント表示器ＳＥＧ１，ＳＥＧ２、ＬＥＤ１〜ＬＥＤ１２、つまり第一特別図柄表示器６４１、第二特別図柄表示器６４２、第一特別図柄記憶表示器６４３、第二特別図柄記憶表示器６４４、普通図柄表示器６４５、普通図柄記憶表示器６４６、遊技状態表示器６４７、セキュリティ６４８が機能表示基板６４０ａに集約された構成になっている。また、これらのＬＥＤ１〜ＬＥＤは、遊技機の仕様によって異なる機能が割り当てられても良く、例えば、大当たりに当選した場合に、大入賞口２００３が開放される回数（ラウンド数）を報知するラウンド表示ランプが割り当てられても良い。
【０２８１】
また、第一特別図柄表示器６４１及び第二特別図柄表示器６４２は、大当たり遊技状態を特別図柄として夫々変動表示するため、第一特別図柄記憶表示器６４３、第二特別図柄記憶表示器６４４、普通図柄表示器６４５、普通図柄記憶表示器６４６、遊技状態表示器６４７、セキュリティ表示器６４８と区別して、それらに割り当てられるＬＥＤ１〜ＬＥＤ１２と異なるセグメント表示器ＳＥＧ１，ＳＥＧ２を用いて、英数字及び図形等を特別図柄として変動表示している。
【０２８２】
なお、普通図柄記憶表示器６４６に割り当てられるＬＥＤ６〜ＬＥＤ９の数と、セキュリティ表示器６４８に割り当てられるＬＥＤ１１，ＬＥＤ１２の数と、の和が固定値６となっている。
【０２８３】
ところで、機能表示基板６４０ａは、カバー部材６４０ｂに図示しないネジで固定され、カバー部材６４０ｂが遊技盤４の前構成部材６０１の裏面から図示しないネジで取付けられるようになっている。前構成部材６０１には、機能表示基板６４０ａのセグメントＳＥＧ１，ＳＥＧ２に対応する位置にセグメント表示器用開口６０１ｃが形成されており、これらのセグメント表示器ＳＥＧ１，ＳＥＧ２が表示する内容を視認できるようになっている。
【０２８４】
また、前構成部材６０１には、図８７にも示すように、機能表示基板６４０ａのＬＥＤ１〜ＬＥＤ１２に対応する位置にＬＥＤ用挿通孔６０１ｄが夫々設けられており、カバー部材６４０ｂを前構成部材６０１の裏面に取付ける際に、ＬＥＤ１〜ＬＥＤ１２が遊技盤４と干渉しないようになっている。これらのＬＥＤ用挿通孔６０１ｄは、ＬＥＤ１〜ＬＥＤ１２の点灯又は点滅した光が隣接するＬＥＤの点灯又は点滅した光と誤認されないように円筒状に形成されている。なお、セグメント表示器ＳＥＧ１，ＳＥＧ２が表示する内容、ＬＥＤ１〜ＬＥＤ１２が点灯又は点滅して表示する内容は、後述する機能表示シール６４９に印刷されている。前構成部材６０１には、機能表示シール６４９を貼り付ける機能表示シール貼付部６０１ｅが形成されている。なお、機能表示シール貼付部６０１ｅには凹部６０１ｆが形成されている。この凹部６０１ｆにマイナスドライバ等の工具を挿入して貼り付けた機能表示シール６４９を剥がし易くしている。ここで、機能表示シール６４９を剥がし易くするために機能表示シール６４９に突出部を設けることも考えられるが、扉枠５を本体枠３から開閉する際に、その突出部が何らかの原因によって引っ張られて機能表示シール６４９が機能表示シール貼付部６０１ｅから剥がれるおそれがある。そこで本実施形態では、機能表示シール貼付部６０１ｅに凹部６０１ｆを形成することによって、扉枠５を本体枠３から開閉する際に、機能表示シール６４９が機能表示シール貼付部６０１ｅから剥がれないようにしている。
【０２８５】
［１−３Ａ−４．機能表示シール］
次に、遊技機４における機能表示シール６４９は、図８８に示すように、その表面に機能表示ごとにグループＧｒｐ１〜Ｇｒｐ３にグループ化等されて印刷されており、遊技盤４の非遊技領域である前構成部材６０１に形成された機能表示シール貼付部６０１ｅに貼り付けられている。
【０２８６】
グループＧｒｐ１は、図８８に示すように、第一特別図柄表示器６４１、第一特別図柄記憶表示器６４３から構成されており、これらの第一特別図柄表示器６４１、第一特別図柄記憶表示器６４３を視認できる実線ＳＬ１で囲まれた状態で区画されて機能表示シール６４９に印刷されている。実線ＳＬ１で囲まれた領域は、第一特別図柄表示器６４１による表示や第一特別図柄記憶表示器６４３による点灯又は点滅を視認できるように、第一特別図柄表示器６４１、第一特別図柄記憶表示器６４３と対応する位置が透明となっている。グループＧｒｐ１では、第一始動口２００１への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を表示する。例えば、第一始動口２００１へ始動入賞すると、第一特別図柄表示器６４１が所定の特別図柄を変動表示したり、入賞した遊技球の球数を保留数として第一特別図柄記憶表示器６４３が点灯又は点滅したりする。このように、第一特別図柄表示器６４１、第一特別図柄記憶表示器６４３を１つのグループＧｒｐ１にグループ化することによって、これらの第一特別図柄表示器６４１、第一特別図柄記憶表示器６４３が第一始動口２００１への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線ＳＬ１で囲まれた状態で区画されて機能表示シール６４９に印刷されたグループＧｒｐ１を目視することによって第一始動口２００１への遊技球の始動入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。
【０２８７】
一方、グループＧｒｐ２は、図８８に示すように、第二特別図柄表示器６４２、第二特別図柄記憶表示器６４４から構成されており、これらの第二特別図柄表示器６４２、第二特別図柄記憶表示器６４４を視認できる実線ＳＬ２で囲まれた状態で区画されて機能表示シール６４９に印刷されている。実線ＳＬ２で囲まれた領域は、第二特別図柄表示器６４２による表示や第二特別図柄記憶表示器６４４による点灯又は点滅を視認できるように、第二特別図柄表示器６４２、第二特別図柄記憶表示器６４４と対応する位置が透明となっている。このグループＧｒｐ２では、第二始動口２００２への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を表示する。例えば、第二始動口２００２へ遊技球が始動入賞すると、第二特別図柄表示器６４２が所定の特別図柄を変動表示したり、入賞した遊技球の球数を保留数として第二特別図柄記憶表示器６４４が点灯又は点滅したりする。このように、第二特別図柄表示器６４２、第二特別図柄記憶表示器６４４を１つのグループＧｒｐ２にグループ化することによって、これらの第二特別図柄表示器６４２、第二特別図柄記憶表示器６４４が第二始動口２００２への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線ＳＬ２で囲まれた状態で区画されて機能表示シール６４９に印刷されたグループＧｒｐ２を目視することによって第二始動口２００２への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。
【０２８８】
また、グループＧｒｐ３は、図８８に示すように、普通図柄表示器６４５、普通図柄記憶表示器６４６から構成されており、これらの普通図柄表示器６４５、普通図柄記憶表示器６４６を視認できる実線ＳＬ３で囲まれた状態で区画されて機能表示シール６４９に印刷されている。実線ＳＬ３で囲まれた領域は、普通図柄表示器６４５による点灯や普通図柄記憶表示器６４６による点灯を視認できるように、普通図柄表示器６４５、普通図柄記憶表示器６４６と対応する位置が透明となっている。普通図柄表示器６４５は、上述したように、羽根２３３７の開閉の有無を所定の普通図柄として変動表示し、羽根２３３７が閉状態から開状態となると、遊技球が第二始動口２００２へ入賞し易くなる。このため、普通図柄表示器６４５には、第一特別図柄表示器６４１、第一特別図柄記憶表示器６４３、第二特別図柄表示器６４２、第二特別図柄記憶表示器６４４、普通図柄記憶表示器６４６、遊技状態表示器６４７、セキュリティ表示器６４８と見分けが付くように星印が印刷されている。このグループＧｒｐ３では、ゲート２２０１に関する各種情報を表示することもできるようになっている。例えば、ゲート２２０１を遊技球が通過すると、普通図柄表示器６４５が所定の普通図柄を変動表示したり、通過した遊技球の球数を保留数として普通図柄記憶表示器６４６が点灯したりする。このように、普通図柄表示器６４５、普通図柄記憶表示器６４６を１つのグループＧｒｐ３にグループ化することによって、これらの普通図柄表示器６４５、普通図柄記憶表示器６４６が普通図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線ＳＬ３で囲まれた状態で区画されて機能表示シール６４９に印刷されたグループＧｒｐ３を目視することによって普通図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。
【０２８９】
更に、遊技状態表示器６４７、セキュリティ表示器６４８と対応する位置には、図８８に示すように、遊技状態表示器６４７、セキュリティ表示器６４８が視認できる実線ＳＬ４〜ＳＬ６で夫々囲まれた状態で区画されて印刷されている。実線ＳＬ４〜ＳＬ６で囲まれた領域は、遊技状態表示器６４７、セキュリティ表示器６４８による点灯を視認できるように、遊技状態表示器６４７、セキュリティ表示器６４８と対応する位置が透明となっている。
【０２９０】
なお、本実施形態では、上述したように、グループＧｒｐ１〜グループＧｒｐ３は実線ＳＬ１〜ＳＬ６で囲まれた状態で区画されて機能表示シール６４９に印刷されており、遊技状態表示器６４７、セキュリティ表示器６４８と対応する位置は遊技状態表示器６４７、セキュリティ表示器６４８が視認できる実線ＳＬ４〜ＳＬ６で夫々囲まれた状態で区画されて印刷されている。
【０２９１】
このように、機能表示シール６４９は、図８７に示した機能表示基板６４０ａに集約して実装された、セグメント表示器ＳＥＧ１，ＳＥＧ２、ＬＥＤ１〜ＬＥＤ１２の機能がグループＧｒｐ１〜Ｇｒｐ３等のようにグループ化されてその内容が印刷されており、区画されている。また普通図柄表示器６４５等には星印が印刷されており、セグメント表示器ＳＥＧ１，ＳＥＧ２、ＬＥＤ１〜ＬＥＤ１２が表示する内容が、機能表示シール６４９に集約して印刷されても、それらの意味を容易に理解することができるようになっている。
【０２９２】
このような機能と印刷された内容との対応関係が、図８８に示すように、シール管理番号６４９ａとして機能表示シール６４９に印刷されている。このシール管理番号６４９ａは、図８８及び図８９に示すように、扉枠５を本体枠３に閉じた際に、遊技窓１０１を介して遊技窓１０１から視認し難い位置に印刷されており、遊技者に必要ではない情報を伝えないようになっている。また、機能表示シール貼付部６０１ｅに設けた凹部６０１ｆも、図８８及び図８９に示すように、扉枠５を本体枠３に閉じた際に、遊技窓１０１を介して視認し難い位置に形成されており、凹部６０１ｆを遊技者に視認し難くしている。
【０２９３】
また、シール管理番号６４９ａは、パチンコ機１を製造するメーカの作業者が、パチンコ機１を組み立てる際に、誤って別仕様の機能表示シールを取付ける作業ミスを防止するためのものである。また、シール管理番号６４９ａは機能表示シール６４９の在庫管理にも用いられており、グループＧｒｐ１〜グループＧｒｐ３等の態様がシール管理番号６４９ａに紐付けされて管理されている。これにより、シール管理番号６４９ａを調べると、シール管理番号６４９ａに対応する機能表示シール６４９の在庫が分かるようになっている。
【０２９４】
ここで、近年のパチンコ機は、そのライフサイクルの短縮化にともないパチンコ機の開発期間も短くなってきている。このため、本実施形態では、例えば、大入賞口２００３が閉鎖状態から開放状態となる回数（ラウンド）が２回、１５回である旨を点灯して報知する２ラウンド表示ランプ、１５ラウンド表示ランプを追加する場合、始動口の数を２つから１つに減らす場合等によるパチンコ機１の仕様変更には、共通の機能表示基板６４０ａを使用することで対応することができるようになっている。このようなパチンコ機１の仕様変更にともない機能表示シールに印刷する内容も変更するため、上述した、セグメント表示器ＳＥＧ１，ＳＥＧ２、ＬＥＤ１〜ＬＥＤ１２の機能と、機能表示シールに印刷された内容と、の対応関係を、シール管理番号として機能表示シールに印刷している。これにより、例えばパチンコ機１の製造元では、ラインの作業者が遊技盤４に機能表示シール６４９を貼り付ける前に、パチンコ機１の仕様と機能表示シール６４９とが対応しているか否かを、シール管理番号６４９ａを目視することによって確認することができ、パチンコ機１の仕様に対応しない機能表示シール６４９が貼り付けられるのを防止することができる。なお、機能表示シール６４９はシールであり、接着剤などを機能表示シール６４９の裏面等に塗る作業工程がなく、生産性の向上に寄与している。
【０２９５】
［１−３Ｂ．打球発射装置］
次に、打球発射装置６５０について図９０乃至図９５を参照して説明する。図９０は、打球発射装置６５０の全体の斜視図（Ａ），発射モータ部分を取り外した状態の斜視図（Ｂ）であり、図９１は、打球発射装置６５０の分解斜視図であり、図９２は、打球発射装置６５０と発射レール５１５との関係を示す正面図（Ａ），発射モータ部分の斜視図（Ｂ）であり、図９３は、操作ハンドル部４１０を操作していない状態における打球発射装置６５０と発射レール５１５との関係を示す背面図であり、図９４は、操作ハンドル部４１０を操作している状態における打球発射装置６５０と発射レール５１５との関係を示す背面図であり、図９５は、打球発射装置６５０に設けられるスライド部材７１０の平面図（Ａ），正面図（Ｂ），正面から見た斜視図（Ｃ），正面図（Ｂ）のＡ−Ａ断面図（Ｄ）である。
【０２９６】
打球発射装置６５０は、発射ベース枠６５１に打球槌６８７を回動自在に軸支すると共に、その打球槌６８７に往復回動を付与する発射モータ６９５を発射ベース枠６５１に取付け、さらに打球槌６８７に復帰する付勢力を付与する付勢バネ６８４の付勢力を調節するスライド杆６７７及びスライド部材７１０が発射ベース枠６５１に設けられることにより構成される。
【０２９７】
より詳細に説明すると、図９１に示すように、発射ベース枠６５１は、合成樹脂によって横長な長方形状に成型されるものであり、その略中心に打球槌６８７の軸受６８９が嵌合される軸受筒６５２が形成され、その上部及び側方に打球槌６８７の発射原点位置を規制するゴムストッパー部材６５３，６５４が取付け固定されている。即ち、ゴムストッパー部材６５３，６５４は、打球槌６８７が付勢バネ６８４の付勢力により発射原点位置に戻ったときに打球槌６８７の衝撃を受け止めるものである。また、発射ベース枠６５１の後方（発射レール５１５の下方に対応する部位の反対側）の上方に横長細溝状のスライド案内孔６５５が形成され、そのスライド案内孔６５５の下方にスライド部材収納空間６５６が形成されている。
【０２９８】
このスライド案内孔６５５は、後述するスライド杆６７７の後端上部に突設される案内係止片６７８が挿入されてスライド杆６７７のスライド移動を案内するものであり、スライド部材収納空間６５６には、スライド部材７１０が左右方向に移動可能に収納されるものである。なお、スライド杆６７７の前方部分のスライド案内は、スライド杆６７７の前方に形成される案内長孔６８０に止めネジ６８２によって発射ベース枠６５１に形成される止め穴６６２に止着される案内ブッシュ６８１を貫通させることにより行われる。また、スライド部材収納空間６５６の底面には、図９２に示すように、長方形状の連結開口６６４が形成されている。
【０２９９】
また、発射ベース枠６５１の上辺の前方部分には、発射ベース枠６５１の本体に対して庇部が形成されており、軸受筒６５２の上方の庇部に作動片用開口６５７が穿設されている。この作動片用開口６５７には、扉枠５の皿ユニット３００の下流側の打球供給口１７１ｂ（図１８を参照）に臨んで設けられている球送り部材１７２（図１８を参照）の錘１７３と当接する作動片６５８が作動片用開口６５７の開口縁の後方上部に突設されている取付部６６０に止めピン６５９によって揺動自在に設けられるものである。作動片６５８は、「て」字状に形成され、その上辺の後端部が止めピン６５９によって軸支され、その軸支部から下方の円弧部に打球槌６８７と一体的に回動するベース板６９０に突設される作動片当接部６９３と当接し、打球槌６８７の往復動作に連動して上辺部が球送り部材１７２を揺動させ、球送り部材１７２の揺動動作により打球供給口１７１ｂから流出する打球を１個ずつ発射レール５１５の発射位置に供給するようになっている。
【０３００】
更に、発射ベース枠６５１には、発射モータ６９５を内蔵するモータカバー６９４を止着するためのモータ取付ボス６６１が後方下部に２箇所と前方上部に１箇所の合計３箇所に突設されていると共に、スライド部材収納空間６５６の下部後方にスライド杆６７７をスライドさせるためにスライド部材７１０と連結される揺動片６７２の下端の軸穴６７３が挿入される揺動片用ボス６６３が突設されている。
【０３０１】
上記した発射ベース枠６５１には、打球発射装置６５０の剛性を高めるために金属プレート６６５が略密着するように取付けられている。このため、金属プレート６６５には、軸受筒６５２、下方のゴムストッパー部材６５３、スライド案内孔６５５、案内ブッシュ６８１、及び揺動片用ボス６６３に夫々対応する貫通孔６６６，６６７，６６８，６６９，６７１が形成されていると共に、スライド部材７１０の連結凸部７１２が貫通する横長楕円状の貫通孔６７０も貫通されている。上記のように構成される金属プレート６６５は、スライド部材７１０をスライド部材収納空間６５６に収納した後、夫々の貫通孔６６６〜６７１がそれに対応する部材６５２，６５３，６５５，６８１，７１２，６６３を貫通あるいは一致させるように発射ベース枠６５１に密着させてビス止めすることにより発射ベース枠６５１に固定されるものである。
【０３０２】
金属プレート６６５が取付けられた発射ベース枠６５１の揺動片用ボス６６３の先端部分が貫通孔６７１から頭を出しているが、その頭の部分に揺動片６７２の軸穴６７３が挿通されて、揺動片６７２が下端を中心にして揺動自在に軸支される。揺動片６７２は、図９１に示すように、縦長杆状に形成され、その下端に軸穴６７３が形成され、その中程にスライド部材７１０の連結凸部７１２が挿入されるやや縦長穴形状の連結穴６７４が形成されている。そして、その連結穴６７４より上方の前方面がスライド杆６７７の一端（後端）と当接する当接部６７５となっている。しかして、揺動片６７２を揺動片用ボス６６３に挿通し、且つ貫通孔６７０から頭を出しているスライド部材７１０の連結凸部７１２に連結穴６７４を挿入してワッシャ付きピン６７６を連結凸部７１２に止着することにより、揺動片６７２が発射ベース枠６５１に取付けられる。そして、取付けられた揺動片６７２は、スライド部材７１０のスライドに伴って下端を中心にしてその上方部分が揺動するようになっている。
【０３０３】
また、金属プレート６６５の上部前面には、横長杆状のスライド杆６７７が左右方向にスライド可能に取付けられる。即ち、スライド杆６７７の後方上部に突設されるＬ字状の案内係止片６７８を金属プレート６６５の貫通孔６６８に貫通係合させ、スライド杆６７７の前方に形成される案内長孔６８０に止めネジ６８２を有する案内ブッシュ６８１を貫通させて止めネジ６８２を止め穴６６２に止着する。上記した案内係止片６７８と貫通孔６６８、及び案内長孔６８０と案内ブッシュ６８１とにより、スライド杆６７７が金属プレート６６５を介して発射ベース枠６５１にスライド可能に装着される。また、スライド杆６７７には、その一端（後端）に上述した揺動片６７２の当接部６７５と当接する被当接部６７９が形成され、その他端（前端）に付勢バネ６８４の一端の係止輪６８５を掛け止めるためのバネ係止部６８３が突設されている。
【０３０４】
金属プレート６６５が取付けられた発射ベース枠６５１の軸受筒６５２が貫通孔６６６から突出しているが、その軸受筒６５２には、打球槌６８７の軸受６８９が抜け落ちないように嵌合されている。軸受６８９の軸には、打球槌６８７の下端部が固着されると共に同時にベース板６９０が固着される。ベース板６９０には、その前方裏面側に作動片６５８と当接する作動片当接部６９３が突設され、その前方前面に付勢バネ６８４の他端の係止輪６８６を掛け止めるためのバネ係止部６９２が突設され、さらにその後方前面に発射モータ６９５のモータカム６９７と係脱するモータ当接突片６９１が突設されている。打球槌６８７の上端には、合成樹脂製の槌先６８８が固着されており、この槌先６８８が発射レール５１５の下端部とその上方に固着される発射位置ストッパー７０２とによって形成される発射位置に突入するように臨んでいる。
【０３０５】
一方、発射ベース枠６５１の前述したモータ取付ボス６６１には、モータカバー６９４に収納された発射モータ６９５が取付けられる。より具体的には、図９２（Ｂ）に示すように、モータカバー６９４は、内部に発射モータ６９５を収納するように形成された円筒部と、円筒部の前方に拡大してモータ取付ボス６６１に取付けるための取付固定穴６９９が形成される取付部と、が一体的に形成され、円筒部の内部に収納される発射モータ６９５のモータ軸６９６の先端に逆回転防止カム６９８とモータカム６９７とが固定されている。
【０３０６】
この逆回転防止カム６９８の外周には、多数の逆歯が形成されており、ストッパー片取付ボス７０１に揺動自在に固定されるストッパー片７００（図９３を参照）と係合して発射モータ６９５の逆方向の回転を防止している。これは、モータカム６９７が逆方向に回転してモータカム６９７とモータ当接突片６９１とが噛み合って打球発射装置６５０が駆動できなくなる故障が発生しないように防止するためである。また、モータカム６９７は、勾玉状に形成されており、発射モータ６９５の回転に伴いモータ当接突片６９１と係脱しながら打球槌６８７を往復動作させる。なお、モータカバー６９４をモータ取付ボス６６１に取付けたときには、図９０（Ａ）に示すように、打球発射装置６５０の主たる構成が後面から見て被覆されたような状態となっている。
【０３０７】
ところで、前述したスライド部材収納空間６５６に収納されてスライド移動するスライド部材７１０は、図９５に示すように、後方が開放した直方体状に形成され、その前面に楕円形状の楕円凸部７１１が突設され、更に、楕円凸部７１１の後方位置に円形状の連結凸部７１２が突設されている。また、上面及び下面には、スライド部材収納空間６５６内をスライドし易いように断面円弧状のスライド用当接突部７１３がその両端に突設されている。一方、直方体状に形成されるスライド部材７１０の空間は、扉枠５の裏面下部に設けられるジョイントユニット１８０のスライド突片１８３が挿入される挿入空間７１４となっている。
【０３０８】
そして、この挿入空間７１４は、スライド方向前方の側壁手前側に第一傾斜面７１５が形成されると共に、その第一傾斜面７１５のやや後方寄りに上面及び下面の内側から内部に向かって突設され且つ相互の先端間に所定の間隔が形成される挟持片７１６が形成されている。挟持片７１６の手前側にも奥に向かって側方視でハ字状に傾斜する第二傾斜面７１７も形成されている。しかして、スライド突片１８３が挿入空間７１４に挿入された状態では、図９５（Ｂ）に示すように、スライド突片１８３の傾斜辺１８３ａ側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片７１６の間に挿入された状態となっている。なお、スライド部材７１０の挿入空間７１４の側方に空間部７１８が形成されているが、この空間部７１８は、特に機能を奏しているわけではない。
【０３０９】
而して、上記のように構成されるスライド部材７１０は、スライド部材収納空間６５６に収納された状態で、図９２（Ａ）に示すように、スライド部材収納空間６５６の底面に形成される楕円形状の連結開口６６４に挿入空間７１４が臨むように形成されていると共に、スライド部材７１０がスライド部材収納空間６５６の一方の空間内壁に当接した状態（図９２（Ａ）では左の空間内壁に当接しているように図示されているが、通常の状態では右の空間内壁に当接した状態となっている。）となっている。
【０３１０】
そこで、まず、スライド部材７１０と打球発射装置６５０の付勢バネ６８４の強弱を調整する関係について説明すると、スライド部材７１０がスライド部材収納空間６５６の内部の初期位置（図９２（Ａ）において右の空間内壁に当接した位置）にあるときには、図９３に示すように、スライド部材７１０の連結凸部７１２に連結された揺動片６７２が略垂直状態となっている。このため、揺動片６７２と当接しているスライド杆６７７も付勢バネ６８４の付勢力により一方向（図９３において左側方向）に付勢された状態で揺動片６７２の当接部６７５とスライド杆６７７の被当接部６７９とが当接した状態となっている。この状態では、付勢バネ６８４が張力されていないので、打球槌６８７が発射モータ６９５の回転に従動して往復回動しても、打球槌６８７の復帰力も弱く、発射位置にある打球が弾発されても遊技盤４の遊技領域６０５に到達することはない。
【０３１１】
一方、スライド部材収納空間６５６の内部をスライド部材７１０が初期位置から他方方向に移動したとき（図９２（Ａ）において左の空間内壁方向に向かって移動したとき）、図９４に示すように、揺動片６７２が下端の軸穴６７３を軸として揺動して傾動するため、当接部６７５と被当接部６７９との当接によりスライド杆６７７が他方向（図９４において右側方向）に向かってスライド移動する。すると、スライド杆６７７のバネ係止部６８３に係止されている付勢バネ６８４も張力されて伸びた状態となる。この状態では、付勢バネ６８４が張力されているので、打球槌６８７が発射モータ６９５の回転に従動して往復回動したときの打球槌６８７の復帰力が強くなり、発射位置にある打球が強く弾発されて遊技盤４の遊技領域６０５に到達する。そして、この打球の弾発力の強弱は、スライド部材７１０のスライド部材収納空間６５６内でのスライド量に応じて調整することができる。
【０３１２】
上記したように、スライド部材７１０を移動させることにより、打球発射装置６５０による弾発力を調整することができるが、このスライド部材７１０の移動は、前述したハンドル装置４００の操作ハンドル部４１０の回動操作部材４１４の回動操作に応じて移動するジョイントユニット１８０のスライド体１８２の移動と連動するようになっている。この点について図６０等を参照して説明する。
【０３１３】
前述したように、ハンドル装置４００の操作ハンドル部４１０の回動操作部材４１４を回転させることにより、回転軸４１５の先端に固着される勾玉状のカム４１６も回転するため、ジョイントユニット１８０のスライド体１８２がジョイントユニット装着凹部１１０ｃの内部を一方向に向かってスライド移動する。このため、スライド体１８２の前面に突設されるスライド突片１８３も同じ方向にスライド移動することになる。スライド体１８２のスライド突片１８３は、扉枠５を本体枠３に対して閉じた状態では、本体枠５の発射装置取付部５２０に形成される連結開口６６４を貫通してスライド部材７１０の挿入空間７１４に挿入されるようになっている。この場合の挿入状態は、前述したようにスライド突片１８３の傾斜辺１８３ａ側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片７１６の間に挿入された状態である。したがって、スライド突片１８３が一方向に向かってスライド移動すると、スライド部材７１０も同一方向に向かってスライド移動することになる。このとき、前述したように、スライド部材７１０のスライド移動に伴ってスライド杆６７７もスライド移動するので、付勢バネ６８４の付勢力を調整することができる。つまり、ハンドル装置４００の回動操作部材４１４を回動操作することにより、打球発射装置６５０の打球の弾発力を調整することができるものである。
【０３１４】
ところで、本実施形態においては、ハンドル装置４００が扉枠５に設けられ、打球発射装置６５０が本体枠３に設けられているので、扉枠５を開閉する毎にハンドル装置４００のスライド突片１８３と打球発射装置６５０のスライド部材７１０とが連携したり離れたりすることになる。しかし、本実施形態においては、上述したように、本体枠３に対して扉枠５を閉じることにより、スライド突片１８３がスライド部材７１０の挿入空間７１４に自動的に挿入されてハンドル装置４００と打球発射装置６５０とが連携され、逆に、本体枠３に対して扉枠５を開放することにより、スライド突片１８３が挿入空間７１４から離れてハンドル装置４００と打球発射装置６５０とを分離することができるので、極めて簡単に扉枠５の開閉に伴ってハンドル装置４００と打球発射装置６５０との連携・分離を行うことができる。特に、スライド突片１８３が挿入空間７１４に挿入される際には、スライド突片１８３の位置が上下方向に多少ずれていても、挿入空間７１４内に突設される挟持片７１６の第二傾斜面７１７によってスライド突片１８３がスムーズに挟持位置に挿入されるようになっている。
【０３１５】
また、時として、操作ハンドル部４１０の回動操作部材４１４に遊技者が詰め物を詰めてある程度回動した位置で固定している場合があるが、遊技場の店員がその詰め物を知らずに扉枠５を開閉する場合がある。このような場合でも、扉枠５を開放する場合には、単にスライド突片１８３が挿入空間７１４から離れるだけであるので問題はないが、扉枠５を閉める場合に、スライド突片１８３の位置が多少一方向にずれた状態となっているものの、スライド突片１８３の傾斜辺１８３ａとスライド部材７１０の第一傾斜面７１５との協働作用により、扉枠５の閉止動作に伴ってスライド部材７１０を一方向に移動させながら最終的にスライド突片１８３とスライド部材７１０とが係合するようになっている。つまり、本実施形態においては、操作ハンドル部４１０の回動操作部材４１４がどのような回動位置で固定されていても、操作ハンドル装置４００と打球発射装置６５０との連携を行うことができるものである。
【０３１６】
［１−３Ｃ．賞球タンク］
次に、本体枠３の裏面上部に取付けられる賞球タンク７２０について、主として図９６を参照して説明する。図９６は、賞球タンク７２０の斜視図（Ａ）、平面図（Ｂ）、側面図（Ｃ）である。賞球タンク７２０は、前述したように、本体枠３の裏面上部に形成されるタンク取付溝５５０（図７０を参照）に着脱自在に取付けられるものである。しかして、賞球タンク７２０は、長方形状の箱状に形成され、パチンコ機１の正面側から見て、その前面壁７２１に切欠部７２９が形成され、その底面が上流側壁７２４から下流側壁７２３に向かって傾斜する第一傾斜底面７２６と前面壁７２１から次に説明する排出口７３０に向かって傾斜する第二傾斜底面７２７とによって貯留部７２８が形成されている。
【０３１７】
また、その第二傾斜底面７２７の傾斜下端に排出口７３０が形成されるが、この排出口７３０は、パチンコ機１の正面側から見て賞球タンク７２０の後面壁７２２よりも外側に突出するように下流側壁７２３と後面壁７２２とをコ字状に連結する排出口突出壁７２５に囲まれるように形成されている。また、賞球タンク７２０の前面壁７２１の両端外側には、タンク取付溝５５０と係合する取付鍔部７３３が形成されていると共に、賞球タンク７２０の底面の裏面側に本体枠３の第四側面壁５４３に載置当接する載置当接片７３１，７３２が突設され、さらに、賞球タンク７２０の上流側の後面壁７２２の下部に後述する球ならし部材７４４を取付けるための球ならし取付軸７３５が突設されている。また、排出口７３０を除く賞球タンク７２０の後面壁７２２及び上流側壁７２４には、球の跳ね飛びを防止するための溢れ防止部材７３４が着脱自在に取付けられるようになっている。
【０３１８】
上記のように構成される賞球タンク７２０においては、本体枠３のタンク取付溝５５０に対して取付鍔部７３３を上方から差し込むように取付け、載置当接片７３１，７３２を本体枠３の第四側面壁５４３に当接させる。これによって、賞球タンク７２０が本体枠３の裏面側上部に載置して取付けられるが、この取付けられた状態においては、図７４に示すように、前面壁７２１の切欠部７２９を介して貯留部７２８と本体枠３の裏面に形成された逃げ凹部５５１とが連通し、また、図４に示すように、排出口７３０が次に説明するタンクレール部材７４０の上流端部に臨むようになっている。したがって、賞球タンク７２０において、球を貯留する貯留部７２８（第一傾斜底面７２６及び第二傾斜底面７２７に対応する貯留空間部分）の前後方向の幅は、本体枠３の第二側面壁５４１〜第四側面壁５４３までの前後方向の幅と略同じとなるように形成されると共に、それらの側面壁５４１〜５４３までの上部に載置されるようになっている。
【０３１９】
また、前述したように、本体枠３の第一側面壁５４０〜第四側面壁５４３は、遊技盤４の周辺部の後方突出空間を覆うように深く形成されているので、その側面壁５４１〜５４３の上部に載置される賞球タンク７２０の貯留部の深さは、従来の貯留タンクにくらべて浅く形成されているものの、賞球が貯留されて重量が増加しても賞球タンク７２０の全体を本体枠３の側面壁５４２〜５４３で支持しているので、傾斜底面７２６，７２７が変形することなく貯留された球をスムーズに排出口７３０に導くことができる。また、排出口７３０が賞球タンク７２０の後面壁７２２から外側に外れた位置に設けられているため、貯留部７２８に貯留された球の流れが第二傾斜底面７２７から外側に向かって流れるように構成されている。このため、従来のように傾斜底面の一部に開口を設けて排出口としていた賞球タンクに比べて、排出口近傍の貯留部に球詰まり解消のための球崩し突部を突出形成することなく球詰まりが発生し難い構造とすることができる。
【０３２０】
そして、本実施形態においては、前述したように、遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁５４１〜５４３の上部外側に賞球タンク７２０の貯留部が載置された状態で、しかも、賞球タンク７２０の排出口７３０が貯留部の後面壁７２２よりも外側に突出して設けられているため、タンクレール部材７４０が賞球タンク７２０の貯留部の外側（パチンコ機１の正面から見て奥側）に位置して、タンクレール部材７４０と賞球タンク７２０の貯留部７２８とが上下方向に重複しない位置となっているので、遊技盤４の裏面に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁５４１〜５４３の上辺を本体枠３の上辺に近い位置で後方に向って突出させることができ、これにより、遊技装置の後方突出部が遊技盤４の上辺部で突出していても後側面壁５４１〜５４３の内部に楽に収納することができる。
【０３２１】
更に、賞球タンク７２０の貯留部７２８が遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁５４１〜５４３の上部外側に載置されているか否かに関係なく、排出口７３０が賞球タンク７２０の後面壁７２２から外側に外れた位置に設けられているという構成だけで従来の賞球タンクにはない独特の効果を奏するものである。これについて図９７を参考にして説明する。図９７は、従来の賞球タンク（Ａ），（Ｂ）と本実施形態に係る賞球タンク（Ｃ）との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。図において、通常時、賞球タンク７２０に貯留される球は、賞球タンク７２０の貯留部に貯留されて滞留した状態となっている。この場合、従来の賞球タンクのように貯留部の傾斜底面の一部を開口して排出口７３０Ａを形成している場合、例えば、図９７（Ａ）に示すように、球崩し突部７３６Ａと反対側に排出口７３０Ａが形成された賞球タンクや、図９７（Ｂ）に示すように、球崩し突部７３６Ｂに隣接して排出口７３０Ｂが形成されている場合には、排出口７３０Ａ，７３０Ｂの部分では、貯留された球の圧力とその圧力に基く賞球タンクの側壁からの反作用により、常に排出口７３０Ａ，７３０Ｂ部分に四方から球圧がかかった状態となっている。
【０３２２】
このため、たまたま球の重合具合によって球同士の圧力が釣り合い、下流側の球が流れ出ても、排出口７３０Ａ，７３０Ｂ部分で球噛み状態が発生し球詰まりが発生することがあった。これに対し、本実施形態に係る賞球タンク７２０では、排出口７３０が賞球タンク７２０の後面壁７２２から外側に外れた位置に設けられているので、図９７（Ｃ）に示すように、排出口７３０部分における貯留された球の圧力は、貯留部から排出口７３０方向に向かう作用力とその反作用だけの二方向からの圧力であり、従来のように四方から圧力を受けるわけではない。このため、下流側の球が流れ出ても、排出口７３０部分における球噛み状態が発生し難く、球詰まりが発生しないという優れた効果を奏することができる。
【０３２３】
［１−３Ｄ．タンクレール部材］
続いて、上記した賞球タンク７２０の下方に配置されるタンクレール部材７４０について主として図９８乃至図１００を参照して説明する。図９８は、賞球タンク７２０、タンクレール部材７４０、球通路ユニット７７０、賞球ユニット８００、及び満タンユニット９００の関係を示すパチンコ機１の背面側から見た斜視図であり、図９９は、賞球タンク７２０、タンクレール部材７４０、球通路ユニット７７０、賞球ユニット８００、及び満タンユニット９００の関係を示すパチンコ機１の正面側から見た斜視図であり、図１００は、タンクレール部材７４０の下流部と球通路ユニット７７０の上流部との関係を示す断面図（Ａ）と平面図（Ｂ）である。
【０３２４】
タンクレール部材７４０は、前述したように、本体枠３の上後面壁５４５のレール係止溝５５３，５５４（図７０を参照）に着脱自在に取付けられるものである。そのため、タンクレール部材７４０には、その後面側の側面の左右辺及び下辺にレール係止溝５５３に上から差し込まれる複数の係止突片７４９が突設されると共に、その後面側側面の上辺中央にレール係止溝５５４に上から掛け止められる鉤状の係止突片７５０が突設されている。しかして、タンクレール部材７４０は、上面が開放した傾斜樋状に形成され、その上流端上面が賞球タンク７２０の排出口７３０に臨み、その下流端下面が後に詳述する球通路ユニット７７０に臨んでいる。また、タンクレール部材７４０の内部は、図４に示すように仕切壁７４１によって球が２列に整列して流下する通路７４２となっている。
【０３２５】
なお、通路７４２の底面は、細溝が切り欠けられており、通路７４２を球と一緒に転動する異物がその細溝から下方に落下するようになっている。また、通路７４２の側壁には、静電気を除去するための金属板（図示しない）が貼付されており、この金属板の下流端が前述したアース線接続具５５７（図６８を参照）に接続されている。このため、タンクレール部材７４０を流下する球に帯電していた静電気が金属板からアース線接続具５５７を介して電源基板１１３６のアース用コネクタを経て外部にアースされるようになっている。
【０３２６】
また、タンクレール部材７４０の中流域のやや下流側に重錘を有する卵形状の球ならし部材７４４が揺動自在に設けられている。この球ならし部材７４４は、前述した賞球タンク７２０の球ならし取付軸７３５に揺動自在に軸支されるものであり、タンクレール部材７４０における２列の夫々の通路７４２内に向かって垂下され、各通路７４２を流下する球が上下方向に複数段で流下してきたときに１段となるように整流するものである。また、球ならし部材７４４の設置位置より下流側のタンクレール部材７４０の上面が球押え板７４５によって被覆されている。この球押え板７４５は、球ならし部材７４４によって１段とならなかった球を強制的に１段とするように傾斜円弧状に形成されるものである。
【０３２７】
更に、タンクレール部材７４０の下流端部には、夫々の通路７４２に臨んで一対の整列歯車７４７が軸ピン７４８によって回転自在に軸支されている。この整列歯車７４７は、外周に複数の歯が形成され、一対の整列歯車７４７における歯のピッチが半ピッチずつずれるようにして軸ピン７４８に固定されている。このため、タンクレール部材７４０の各通路７４２を流下してきた球の上部が整列歯車７４７の歯と噛み合いながら下流側に流下するときに２列の通路７４２の球が交互に１つずつ送られることになる。この場合、図１００に示すように、各通路７４２を流れてきた球は、整列歯車７４７と噛み合いながら２列の通路７４２の下部に形成される傾斜面７４３に沿って中央方向に誘導され、その誘導中に次に説明する球通路ユニット７７０の球落下通路７７２の上端入口７７３に２列の通路７４２からの球を交互に一列状にして落下するようになっている。なお、整列歯車７４７は、その上面を円弧状の歯車カバー７４６によって被覆されている。
【０３２８】
［１−３Ｅ．球通路ユニット］
次に、上記したタンクレール部材７４０から一列状に落下される球を賞球ユニット８００に導くための球通路ユニット７７０について、主に図１０１乃至図１０５を参照して説明する。図１０１は、本体枠３と球通路ユニット７７０及び賞球ユニット８００との関係を示す分解斜視図であり、図１０２は、球通路ユニット７７０及び賞球ユニット８００との関係を示す背面図であり、図１０３は、球通路ユニット７７０の背面から見た斜視図であり、図１０４は、球通路ユニット７７０の正面図であり、図１０５は、球通路ユニット７７０と賞球ユニット８００との連結構造を説明するための側面図である。なお、図１０２及び図１０３において、賞球ユニット８００部分は、ギヤカバー８６６、アルミ放熱板８４１、ユニットサブ板８２５が削除され、ユニットベース体８０１に形成された球通路部分をわかりやすく描いたものである。ただし、ギヤ等については、球通路との関係を理解し易くするため、一点鎖線で示してある。
【０３２９】
本例の球通路ユニット７７０は、略長方形状の板材の裏面（背面から見える面を表面という。）に屈曲した一対の屈曲通路壁７７１によって球落下通路７７２が形成されている。この球落下通路７７２は、図１００（Ａ）に示すように、その上流が前後方向（背面から見て奥行方向）に屈曲する前後屈曲通路部７７２ａと、前後屈曲通路部７７２ａに連通して左右方向（背面から見て左右方向）に屈曲する左右屈曲通路部７７２ｂと、左右屈曲通路部７７２ｂに連通して略垂直状となっている垂直通路部７７２ｃとからなっている。
【０３３０】
この前後屈曲通路部７７２ａは、図１００（Ａ）に示すように、上述したタンクレール部材７４０から落下する上端入口７７３の位置が前述したように２列の通路７４２の略中央であるため、本体枠３の上後面壁５４５及び軸支側後面壁５４６の表面から背面側に離れた位置となっているので、前後屈曲通路部７７２ａと軸支側後面壁５４６に突設される賞球案内突起５６１とによって球落下通路７７２を軸支側後面壁５４６の表面に近い位置とするように前後方向に屈曲するものである。また、左右屈曲通路部７７２ｂは、図１０４に示すように、タンクレール部材７４０から前後屈曲通路部７７２ａを落下してきた球の勢いを弱めるために球通路ユニット７７０の略横幅一杯にコ字状に屈曲して形成されるものである。
【０３３１】
更に、垂直通路部７７２ｃも略垂直状に形成されているものの若干緩やかに湾曲して形成され、その垂直通路部７７２ｃを構成する一方の屈曲通路壁７７１に切欠部７７５が形成され、その切欠部７７５に上端が支軸７７７によって軸支される球切れ検出片７７６が揺動自在に取付けられている。この球切れ検出片７７６の側方には、球切れスイッチ７７８が取付けられ、球切れスイッチ７７８のアクチュエータ７７９が球切れ検出片７７６に当接している。球切れ検出片７７６及び球切れスイッチ７７８によって垂直通路部７７２ｃでの球切れを検出する球切れ検出機構が構成されている。
【０３３２】
しかして、垂直通路部７７２ｃに球が存在しているときには、垂直通路部７７２ｃに存在する球によって球切れ検出片７７６が押圧されてアクチュエータ７７９を押して球切れスイッチ７７８をＯＮとするが、垂直通路部７７２ｃに球詰まりや球欠乏により球が存在しなくなると球切れ検出片７７６が垂直通路部７７２ｃ内に向かって揺動するので、アクチュエータ７７９が球切れスイッチ７７８をＯＦＦとする。球切れスイッチ７７８がＯＦＦになると、後述する賞球ユニット８００の払出モータ８１５の回転が停止して賞球の払出が停止されるようになっている。
【０３３３】
なお、切欠部７７５の下端部には、球切れ検出片７７６の通路部と反対側への過剰な揺動を防止するためにストッパー突起７８０が形成されており、また、球通路ユニット７７０の球切れ検出片７７６に対応する垂直通路部７７２ｃに球詰まり用挿入溝７８１が形成されている。この球詰まり用挿入溝７８１は、球詰まり等で球切れ検出片７７６の揺動動作が行われ難い場合に、球通路ユニット７７０の後面側からピンを差し込んで球切れ検出片７７６部分の球詰まりの解消を図るために設けられるものである。更に、球切れ検出片７７６に対面する他方の屈曲通路壁７７１は、若干球切れ検出片７７６側に向かって膨出状に形成されている。これは、垂直通路部７７２ｃに球が存在しているときに確実に球切れ検出片７７６を押圧して球切れスイッチ７７８をＯＮにするためである。
【０３３４】
また、球通路ユニット７７０には、上記した球落下通路７７２を避けた位置に止め穴７８２と位置決めボス７８３とが形成されている。位置決めボス７８３は、本体枠３の軸支側後面壁５４６に形成される位置決めピン５７４に係合されるものであり、止め穴７８２は、同様に軸支側後面壁５４６に形成される通路ユニット取付ボス５６２に対応するものである。しかして、球通路ユニット７７０を本体枠３に取付けるには、図１０１に示すように、位置決めボス７８３を位置決めピン５７４に係合させながら通路ユニット取付ボス５６２と止め穴７８２とを一致させ、その状態で止め穴７８２からビス７８４を螺着することにより行うことができる。更に、球通路ユニット７７０には、その一側中程にカバー体１２５０の係合片と係合するカバー体係合溝７８５が形成されていると共に、下部に賞球ユニット８００と連結するための連結蓋部材７８６が回動自在に設けられている。
【０３３５】
連結蓋部材７８６は、図１０３に示すように、長方形状の板材の裏面に円弧状に突設される一対の通路壁７９０を突設することにより構成されており、球通路ユニット７７０の下部表面の左右両端部に突設される軸支部としての支持突片７８７に、連結蓋部材７８６の両端部から延びる支持片７８８の先端に突設される回転軸部としての突起軸７８９を嵌合することにより回動自在に軸支されるものである。また、連結蓋部材７８６は、閉じることにより球通路ユニット７７０の下方に延長されて通路壁７９０によって形成される通路と球落下通路７７２の下流端部とが連通した状態（図１０５（Ｂ）に示す状態）と、開放することにより通路壁７９０によって形成される通路と球落下通路７７２の下流端部とが連通しない状態（図１０５（Ａ）に示す状態）と、に回動し得るが、開放した状態から閉じた状態に移行する際に、連結蓋部材７８６の支持片７８８を案内する案内突起７９１が球通路ユニット７７０の後面下端部に突設されている。
【０３３６】
而して、球通路ユニット７７０を本体枠３の軸支側後面壁５４６に固定した状態で、しかも、後述するように賞球ユニット８００を同じく軸支側後面壁５４６に装着した状態（図１０５（Ａ）に示す状態）で、連結蓋部材７８６を閉じて賞球ユニット８００に設けられる係止弾性爪８２０によってその後面を係止することにより、球通路ユニット７７０の球落下通路７７２と賞球ユニット８００の屈曲通路８０３とを通路壁７９０にて連通して、球通路ユニット７７０の球落下通路７７２を落下する球を賞球ユニット８００の屈曲通路８０３に導くことができるものである。このように球通路ユニット７７０に回動自在な連結蓋部材７８６を設けた理由は、後述するように賞球ユニット８００を本体枠３に対して着脱自在に装着し易くすることと、その着脱自在に装着したことに起因して球通路ユニット７７０と賞球ユニット８００との間に形成される空間が球のスムーズな落下を阻害しないようにするためである。
【０３３７】
また、球通路ユニット７７０に突設される一対の屈曲通路壁７７１の間に本体枠３の軸支側後面壁５４６にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように突設される賞球案内突起５６１を挿入することで、球落下通路７７２の上端入口７７３がタンクレール部材７４０の２列の通路７４２の略中央下部に位置するように、球落下通路７７２の上流部を背面からみて前後方向に屈曲する前後屈曲通路部７７２ａとして形成する。これにより、一対の整列歯車７４７によって２列で流下する球を交互に１個ずつ賞球ユニット８００側に送り出す構成において、球落下通路７７２を通して球を１個ずつスムーズに賞球ユニット８００に送り出すことができる。また、この構成によれば、複数の部材の組立体から球落下通路７７２を構成する必要がないため、球落下通路７７２を構成する部品点数を削減することができると共に、球落下通路７７２の組み付け作業性を向上することができる。
【０３３８】
また、タンクレール部材７４０から前後屈曲通路部７７２ａを落下してきた球は、左右屈曲通路部７７２ｂを通過することでその勢いを弱め、その後、垂直通路部７７２ｃを通って賞球ユニット８００に送られる。また、勢いが弱められた状態で球が送り込まれる垂直通路部７７２ｃには、球切れを検出するための球切れ検出機構（球切れ検出片７７６及び球切れスイッチ７７８）が設けられる。これにより、球落下通路７７２での球切れ、言い換えれば賞球ユニット８００に供給する球が切れたこと（球切れ）を確実に検出することができる。
【０３３９】
［１−３Ｆ．賞球ユニット］
次に、上記した球通路ユニット７７０の下流側に配置される賞球ユニット８００について、主に図１０６乃至図１０９を参照して説明する。図１０６は、賞球ユニット８００の背面側から見た分解斜視図であり、図１０７は、払出モータ８１５と払出部材としてのスプロケット８０７との関係を説明するための背面図であり、図１０８は、賞球ユニット８００の通路と駆動関係を説明するための背面図であり、図１０９は、図１０８のＡ−Ａ断面図である。
【０３４０】
図１０６において、賞球ユニット８００は、一対の屈曲通路壁８０２によって球通路を構成する屈曲通路８０３、賞球通路８１０、及び球抜通路８１１が形成されるユニットベース体８０１と、ユニットベース体８０１の後面を覆うユニットサブ板８２５と、ユニットサブ板８２５の上部表面（後面側）に取付けられる賞球ユニット内中継端子板８３０と、ユニットサブ板８２５の略中央表面領域（後面側領域）に設けられるギヤ群８４３，８４４，８４７及び検出円盤８５０（回転伝達部材）を被覆するギヤカバー８６６とから構成されている。以下、これらの構成を順次説明する。
【０３４１】
ユニットベース体８０１は、略長方形状の板状（この板部分を「底面」という場合がある。）に形成され、その板状のユニットサブ板８２５側に向かって突設される一対の屈曲通路壁８０２によって屈曲通路８０３が形成されている。屈曲通路壁８０２は、ユニットベース体８０１の上部中央から下流側の略中程まで球の直径よりもやや大きな間隔で突設されるが、その中程から下流側に大きく左右に分かれて中程から下流端までユニットベース体８０１の両端辺の側壁を兼ねている。また、中程の屈曲通路壁８０２が大きく左右に分かれた部分は、球送り回転体としてのスプロケット８０７が配置される振分空間８０５を構成し、その振分空間８０５の下部からユニットベース体８０１の下流端までに左右に分かれた屈曲通路壁８０２の対をなすように通路区画壁８０９が突設形成されている。
【０３４２】
つまり、中程から下流側の左右の屈曲通路壁８０２と通路区画壁８０９とによって振分空間８０５から左右に２つの通路が構成されることなり、一方の通路が賞球通路８１０を構成し、他方の通路が球抜通路８１１を構成している。なお、通路区画壁８０９も左右に大きく分かれており、その分かれた通路区画壁８０９の内側に払出モータ８１５を収納するモータ収納空間８１４が形成されている。即ち、払出モータ８１５は、球通路（屈曲通路８０３、賞球通路８１０、球抜通路８１１）を避けた位置であって、その球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間８１４に収納固定される。なお、屈曲通路８０３は、通路８０３内に停留する球のスプロケット８０７への圧力を弱めるために蛇行状に形成されて振分空間８０５に到達しているが、その振分空間８０５の上流側の底面に楕円形状の開口８０４が形成されている。この開口８０４は、屈曲通路８０３内に入った小さなゴミ等を貯留するもので、賞球ユニット８００を本体枠３から取り外したときに溜まったゴミ等を取り出すことができるようになっている。
【０３４３】
また、上記した振分空間８０５には、外周に球が嵌り合う複数（図示の場合は、３つ）の凹部が形成された払出部材としてのスプロケット８０７が回転自在に配置されるが、このスプロケット８０７が固定される回転軸８０８の他端を軸支する軸受筒８０６が振分空間８０５の底面に形成されている。また、振分空間８０５の底部を構成する通路区画壁８０９の上端部は、スプロケット８０７の回転円弧に沿った凹円弧状に形成され、その一方に形成される賞球通路８１０の上流部には、計数スイッチ８１２が着脱自在に装着されている。
【０３４４】
この計数スイッチ８１２は、先端部に球が通過する円形状の通過穴が形成された直方体状の磁気センサからなり、その後端部の形状と合致するスイッチ嵌合凹部８６５を屈曲通路壁８０２で形成することにより、簡単に着脱自在に取付けられるものである。なお、計数スイッチ８１２からの配線（図示しない）は、後述する賞球ユニット内中継端子板８３０に接続されるようになっている。更に、賞球通路８１０を構成する屈曲通路壁８０２の下流側には、ユニットサブ板８２５と一体的に形成される通路蓋板部８５９に形成される係止部８６０と係合する係止爪８１３が複数形成されている。ただし、複数の係止爪８１３のうち、通路蓋板部８５９の下端の一方の係止部８６０と係合する係止爪８１３は、通路区画壁８０９側に形成されている。
【０３４５】
また、ユニットベース体８０１の下方であって賞球通路８１０と球抜通路８１１との間には、払出モータ８１５を収納する円形状のモータ収納空間８１４が形成されるが、このモータ収納空間８１４の内部に払出モータ８１５の円筒状本体が収納されるようになっている。ただし、払出モータ８１５は、その前面に形成される一対の取付片８１６によってユニットサブ板８２５の下方に取付けられるアルミ放熱板８４１の裏面側にビス８１７で固着されるようになっている。そして、払出モータ８１５がユニットサブ板８２５のアルミ放熱板８４１に取付けられた状態で、払出モータ８１５のモータ軸８１８は、アルミ放熱板８４１に穿設された軸挿通穴８４２を貫通して第一ギヤ８４３が固着されるようになっている。
【０３４６】
また、ユニットサブ板８２５及びアルミ放熱板８４１でユニットベース体８０１の後面側を被覆することにより、上記した屈曲通路８０３、賞球通路８１０、及び球抜通路８１１が形成される奥行幅方向の空間内に払出モータ８１５の円筒状本体部分も収納配置されることになる。そして、払出モータ８１５を収納するモータ収納空間８１４と前述したスプロケット８０７が配置される振分空間８０５とが、上下方向の極めて近い位置関係に形成されているため、ユニットベース体８０１の上下方向の長さを短くすることができ、結果的に賞球ユニット８００のコンパクト化を図ることができる。
【０３４７】
更に、ユニットベース体８０１には、上記した球抜通路８１１の最下端に球抜きされた球を賞球ユニット８００の裏面側に誘導する誘導突片８１９が突設され、この誘導突片８１９に誘導された球が後述する球抜接続通路８８０に誘導されて最終的にパチンコ機１の外部（島台の下方に設けられる回収樋）に放出されるようになっている。また、ユニットベース体８０１の上部には、前述した球通路ユニット７７０の連結蓋部材７８６を係止する係止弾性爪８２０が突設されると共に、賞球ユニット８００を本体枠３の軸支側後面壁５４６に着脱自在に取付けるためのボタン挿通係合穴８２１及び鉤状係合部８２４と、ユニットベース体８０１とユニットサブ板８２５を挟持した状態でギヤカバー８６６とを連結するための取付ボス８２３が設けられている。
【０３４８】
このボタン挿通係合穴８２１には、ユニットベース体８０１の上部一側に設けられて棒状の着脱ボタン８２２が奥行幅方向に摺動自在に取付けられるものであり、後述するように、その前方先端が本体枠３の軸支側後面壁５４６に形成されるロック用弾性爪５６４に対応している。また、ボタン挿通係合穴８２１の後端面は、図１０１に示すように、ロック用弾性爪５６４の先端部が入り込むように凹状となっている。また、鉤状係合部８２４は、本体枠３の軸支側後面壁５４６に形成される係合突片５６５と係合するもので、賞球ユニット８００を軸支側後面壁５４６に押し当てて下方に押下げることにより、鉤状係合部８２４と係合突片５６５とが係合するものである。そして、その係合状態においてロック用弾性爪５６４とボタン挿通係合穴８２１とが係合するので、賞球ユニット８００の上方向の移動ができないようになっている。
【０３４９】
なお、鉤状係合部８２４は、ユニットベース体８０１の上部左右に形成されている。また、ユニットサブ板８２５を挟持した状態でユニットベース体８０１とギヤカバー８６６とを連結するための取付ボス８２３は、後面側に向かって長く突設され、ユニットサブ板８２５に穿設される貫通穴８５８を貫通した後、ギヤカバー８６６の取付穴８６７に対応させ、そのギヤカバー８６６の表面からネジ８６８を螺着することにより、ユニットサブ板８２５を挟持した状態でユニットベース体８０１とギヤカバー８６６とを連結している。
【０３５０】
上記したユニットベース体８０１を被覆するユニットサブ板８２５の構成について説明すると、ユニットサブ板８２５は、ユニットベース体８０１の屈曲通路８０３部分と振分空間８０５部分と賞球通路８１０部分とを覆う合成樹脂製の板材に払出モータ８１５が取付けられると共に球抜通路８１１の下流部分とを覆うアルミ放熱板８４１を取付けることにより構成されている。そして、ユニットサブ板８２５の合成樹脂板部の表側（後面側）には、賞球ユニット内中継端子板８３０を取付けるための中継基板領域８２６が上部に形成され、その下方に複数のギヤ８４３，８４４，８４７や検出円盤８５０が取付けられるギヤ領域８４０が形成されている。
【０３５１】
この中継基板領域８２６は、略正方形状に形成され、その正方形状に沿って賞球ユニット内中継端子板８３０を載置する載置リブ８２７が突設され、その一側垂直辺の上下に後述する基板カバー８３５の係合突起８３６と係合する係合溝部８２８が形成され、その他側垂直辺の中央に基板カバー８３５の係止突部８３７と係合する係止爪部８２９が形成されている。また、中継基板領域８２６には、着脱ボタン８２２が挿通されるボタン挿通穴８３４と賞球ユニット内中継端子板８３０をビス（図示しない）で止着するための取付ボス部８３２が形成されている。
【０３５２】
上記した中継基板領域８２６に取付けられる賞球ユニット内中継端子板８３０は、賞球ユニット８００に設けられる上述した計数スイッチ８１２、払出モータ８１５、及び後述する回転角スイッチ８５５からの配線と、後述する払出制御基板１１８６（図７１及び図１２６を参照）からの配線とを中継するもので、そのために複数のコネクタが設けられると共に、着脱ボタン８２２が挿通されるボタン挿通穴８３３と取付ボス部８３２に対応する取付穴８３１とが穿設されている。しかして、賞球ユニット内中継端子板８３０を中継基板領域８２６の載置リブ８２７に載置した状態で取付穴８３１と取付ボス部８３２とを合致させて図示しないビスで止着することにより賞球ユニット内中継端子板８３０をユニットサブ板８２５の表面（後面）に止着することができる。
【０３５３】
また、上記のように取付けられる賞球ユニット内中継端子板８３０は、基板カバー８３５によって被覆される。基板カバー８３５は、略正方形状の前面側が開放したボックス状に形成され、その一側垂直辺の上下基部に係合突起８３６と他側垂直辺の略中央側面に係止突部８３７が形成されている。また、基板カバー８３５の正方形状の垂直面には、ボタン開口８３８と接続開口部８３９とが形成されている。しかして、基板カバー８３５の係合突起８３６を中継基板領域８２６の係合溝部８２８に差し込んで係合した後、係止突部８３７と係止爪部８２９とを係合させることにより、簡単に基板カバー８３５で賞球ユニット内中継端子板８３０を被覆することができる。逆に、取り外す場合には、係止爪部８２９を弾性変形させて係止突部８３７との係合を解除すると共に基板カバー８３５を斜め手前側に引いて係合突起８３６と係合溝部８２８との係合を解除することができる。なお、基板カバー８３５を被覆した状態では、ボタン挿通係合穴８２１に係合されている着脱ボタン８２２の頭部がボタン挿通穴８３３，８３４を挿通してボタン開口８３８から外部に僅かに臨んでいる。また、賞球ユニット内中継端子板８３０に接続された配線は、接続開口部８３９から外部に引き出されるようになっている。
【０３５４】
次に、ユニットサブ板８２５に形成されるギヤ領域８４０に設けられるギヤ８４３，８４４，８４７、及び検出円盤８５０について説明する。前述したように、払出モータ８１５のモータ軸８１８の先端は、ユニットサブ板８２５のアルミ放熱板８４１に穿設される軸挿通穴８４２を貫通してユニットサブ板８２５の表面（後面側）に突出しており、その突出した部分に第一ギヤ８４３（駆動ギヤ）が固着されている。第一ギヤ８４３の上方には、第一ギヤ８４３と噛合する第二ギヤ８４４（回転伝達ギヤ）がギヤカバー８６６の裏面（前面側）に一端が圧入され且つアルミ放熱板８４１に穿設される軸穴８４６に他端が支持される軸８４５に回転自在に設けられ、その第二ギヤ８４４の上方には、第二ギヤ８４４と噛合する第三ギヤ８４７（回転伝達ギヤ）がユニットサブ板８２５に形成される軸穴８４９に圧入された軸８４８に回転自在に設けられている。更に、第三ギヤ８４７の上方には、第三ギヤ８４７と噛合するギヤ部８５２（従動ギヤ）を有する検出円盤８５０がスプロケット８０７を軸支する回転軸８０８に回転自在に設けられている。
【０３５５】
なお、図１０９に示すように、モータ軸８１８の先端部がギヤカバー８６６に形成される受穴に遊嵌されている。また、回転軸８０８は、その一端がユニットベース体８０１に形成される軸受筒８０６に圧入されて支持され、その他端がギヤカバー８６６に形成される軸受穴に支持されるものであるが、ギヤ領域８４０の中央よりやや下方に形成された軸貫通穴８６４を貫通して振分空間８０５においてスプロケット８０７を回転自在に軸支し、ユニットサブ板８２５とギヤカバー８６６とによって形成される空間において検出円盤８５０を回転自在に軸支している。ただし、図１０９に示すように、スプロケット８０７の後端部が検出円盤８５０の中心前面部と係合した状態となっているので、スプロケット８０７と検出円盤８５０とは、回転軸８０８を中心として一体的に回転するようになっている。したがって、払出モータ８１５が回転駆動すると、その回転が第一ギヤ８４３、第二ギヤ８４４、第三ギヤ８４７、検出円盤８５０のギヤ部８５２を介してスプロケット８０７を回転するように伝達される。
【０３５６】
この検出円盤８５０の外周は、ギヤ部８５２の円よりも一回り大きく形成されており、そのギヤ部８５２よりも外側に突出している外周部分には、スプロケット８０７の凹部と同じ数（図示の場合には、３個）の検出切欠８５１が形成されている。この検出切欠８５１は、ユニットサブ板８２５の表面に形成される基板取付部８５７に挟持支持されるセンサ基板８５４に設けられる投受光方式の回転角スイッチ８５５（回転位置検出手段）によって検出されるものである。そして、回転角スイッチ８５５は、払出動作時において所定のインターバル時間内に検出切欠８５１の検出個数を検出することにより、スプロケット８０７が正常に回転しているか否かを監視するためのものである。仮に、回転角スイッチ８５５により、異常回転が検出されたとき（多くは、スプロケット８０７による球噛み状態）には、スプロケット８０７を所定回数正逆回転させて異常状態（例えば、球噛み状態）を解消するものである。なお、実際に払いだされた球の個数は、前述した賞球通路８１０に設けられる計数スイッチ８１２によって検出して計数のために使用している。なお、図１０９に示すように、センサ基板８５４の他端辺もギヤカバー８６６に形成される基板取付部に挟持されるようになっている。
【０３５７】
上述したように、ギヤ領域８４０に設けられる複数のギヤのうち、第二ギヤ８４４だけがギヤカバー８６６側に圧入される回転軸８４５に回転自在に設けられているところ、ギヤ領域８４０を覆うギヤカバー８６６には、ユニットベース体８０１に突設されてユニットサブ板８２５の貫通穴８５８を貫通する取付ボス８２３の先端部に対応する位置に穿設される取付穴８６７が形成されている。そして、ギヤカバー８６６側に設けられる第二ギヤ８４４の歯とユニットサブ板８２５側に設けられる第一ギヤ８４３及び第三ギヤ８４７の歯とを噛み合わせながら、取付穴８６７と取付ボス８２３とを一致させた状態でギヤカバー８６６の後面からネジ８６８で螺着することにより、ユニットサブ板８２５を挟持する状態でユニットベース体８０１とギヤカバー８６６とが一体的に固定される。また、ギヤカバー８６６の一側側面には、賞球ユニット内中継端子板８３０に接続される配線（例えば、賞球ユニット内中継端子板８３０と後述する払出制御基板１１８６とを接続する配線等）を掛け留めて纏める配線処理片８６９が突設されている。
【０３５８】
以上、賞球ユニット８００の構成について説明してきたが、ユニットベース体８０１とユニットサブ板８２５と賞球ユニット内中継端子板８３０と基板カバー８３５とギヤカバー８６６とを組み付けた状態においては、図１０９に示すように、払い出すべき球が導かれる屈曲通路８０３の下方位置に払出モータ８１５の円筒状の本体部分が収納されるように位置する。また、ユニットベース体８０１には、球通路（屈曲通路８０３、賞球通路８１０、球抜通路８１１）内に配置されたスプロケット８０７と、球通路を避けた位置であって球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間８１４に収納された払出モータ８１５と、を設け、ユニットサブ板８２５には、その非閉塞面側に沿って払出モータ８１５のモータ軸８１８の回転をスプロケット８０７の回転軸８０８に伝達する回転伝達部材（第一ギヤ８４３、第二，３ギヤ８４４，８４７、及び検出円盤８５０のギヤ部８５２）を設け、しかも、払出モータ８１５と屈曲通路８０３の振分空間８０５に配置される払出部材としてのスプロケット８０７とをユニットサブ板８２５の後面のギヤ領域８４０に設けられる複数のギヤ８４３，８４４，８４７，８５０（８５２）によって回転駆動するように連結した構造となっている。即ち、ユニットベース体８０１とユニットサブ板８２５との間に形成される球通路（屈曲通路８０３、賞球通路８１０、球抜通路８１１）の奥行き幅内にスプロケット８０７と払出モータ８１５とを収納し、しかも、スプロケット８０７と払出モータ８１５とを連結する回転伝達部材（第一ギヤ８４３、第二，３ギヤ８４４，８４７、及び検出円盤８５０のギヤ部８５２）をユニットサブ板８２５の非閉塞面側の所定幅内に沿って設けたので、球通路の外側に払出モータやスプロケットの一部を配置したものに比べて、賞球ユニット８００を薄型化することができる。
【０３５９】
また、このような賞球ユニット８００は、賞球ユニット８００内の球通路（屈曲通路８０３、賞球通路８１０、球抜通路８１１）が一条の通路形状で形成されることにより、より一層の薄型化が図られている。即ち、従来のように、払出モータ８１５を賞球ユニットの前面側又は後面側又は側方側に突出させるものと異なり、本体枠３の軸支側後面壁５４６の後面側に取付けたときに、賞球ユニット８００のいずれの部分もさらに後方に向かって突出することがない構造とすることができる。なお、図１０９において、払出モータ８１５の前端部分がユニットベース体８０１の後面よりも僅かに突出して構成されているが、この突出部分は、図７１に示すように、軸支側後面壁５４６の下方の払出モータ用逃げ開口部５７２から本体枠３の前方部分に臨むようになっているため、結果的にその突出寸法から軸支側後面壁５４６の板厚寸法を差し引いた寸法だけ突出する程度となり、軸支側後面壁５４６よりも前方に向かう突出量は僅かなものとなっている。また、このような構成をとることにより、本実施形態では、賞球ユニット８００が取付けられる本体枠３の軸支側後面壁５４６と遊技盤４の裏面との間に、遊技盤４に設けられる遊技装置の後方突出部分を収納する収納空間を奥行き幅方向で大きくとることができる。
【０３６０】
更に、上記のように構成される賞球ユニット８００を本体枠３の軸支側後面壁５４６に取付けるためには、図１０１に示すように、鉤状係合部８２４と係合突片５６５とを対応させて位置合わせした後、賞球ユニット８００の下端を係止溝５７３に掛け止め且つ鉤状係合部８２４と係合突片５６５とを係合させるために賞球ユニット８００を軸支側後面壁５４６に密着させたまま下方に押下げる。このとき、賞球ユニット８００の下端部と係止溝５７３とが係合し且つ鉤状係合部８２４と係合突片５６５とが係合しているので、取付自体は完了しているが、賞球ユニット８００を上方に移動させることにより簡単に上記の夫々の係合状態が解除されてしまうため、これを防止するために、ロック用弾性爪５６４がボタン挿通係合穴８２１に係合するようになっている。
【０３６１】
つまり、ロック用弾性爪５６４とボタン挿通係合穴８２１とが係合することにより、取付状態で賞球ユニット８００の上方への移動を防止している。このように、賞球ユニット８００を取付けた後に、球通路ユニット７７０の連結蓋部材７８６を前述したように回動して係止弾性爪８２０で係止することにより、球通路ユニット７７０の球落下通路７７２下流端と賞球ユニット８００の屈曲通路８０３の上流端とを一対の通路壁７９０によって構成される通路を介して連通化することができる。また、賞球ユニット８００を取付けた状態では、賞球通路８１０の下流端と後に詳述する満タンユニット９００の賞球入口９２７とが接続され、球抜通路８１１の下流端が球抜接続通路８８０の上流端と接続される。
【０３６２】
一方、賞球ユニット８００を取り外すときは、係止弾性爪８２０による係合を解除して連結蓋部材７８６を手前側に回動し、その後、着脱ボタン８２２を押圧してロック用弾性爪５６４を前面側に移動させてロック用弾性爪５６４とボタン挿通係合穴８２１との係合を解除させ、その後着脱ボタン８２２を押圧したままの状態で賞球ユニット８００を上方に引き上げて賞球ユニット８００の下端部と係止溝５７３との係合及び鉤状係合部８２４と係合突片５６５との係合を解除して賞球ユニット８００を手前側に引き出すことにより、賞球ユニット８００を簡単に取り外すことができる。
【０３６３】
［１−３Ｇ．満タンユニット］
続いて、上記した賞球ユニット８００の下流側に配置される満タンユニット９００について、主として図１１０乃至図１１６を参照して説明する。図１１０は、賞球ユニット８００と満タンユニット９００との関係を示す斜視図であり、図１１１は、満タンユニット９００の斜視図であり、図１１２は、満タンユニット９００の正面から見た分解斜視図であり、図１１３は、満タンユニット９００の背面から見た分解斜視図であり、図１１４は、満タンユニット９００とファール口６１０との関係を示す一部破断斜視図であり、図１１５は、満タンユニット９００に設けられる底面揺動板９０７部分で切断した横断面図であり、図１１６は、満タンユニット９００とファール口６１０との関係を示す断面図である。
【０３６４】
満タンユニット９００は、前述したように本体枠３の満タンユニット載置部５３１に載置固定されるものであり、図１１２に示すように、上面が開放したボックス状に形成されるボックス主体９０１と、ボックス主体９０１の上面を覆う蓋体９２６とから構成されている。ボックス主体９０１は、賞球通路８１０の下流端から流入した球が内部をジグザグ状に誘導されて出口９２１から排出されるようになっている。このため、その上流部に蓋体９２６に形成される賞球入口９２７から流入した球を一端から他端に向かって側方に誘導する側方誘導通路９０２が形成されている。側方誘導通路９０２の賞球入口９２７の直下の一端部には、球を側方に向かって誘導するように凹円弧状に形成される側方誘導受部９０３が設けられ、側方誘導通路９０２の他端内面に側方誘導通路９０２を流れてきた球の衝撃を受け止めて球を下流側に誘導する緩衝部材９０４が設けられている。
【０３６５】
また、側方誘導通路９０２の他端内面に設けられる緩衝部材９０４に衝突した球は、向きを下流側に変えた後、側方誘導通路９０２の球の流れと逆方向に流れるように誘導される逆側方誘導通路９０５が形成されている。逆側方誘導通路９０５を流れた球は、その後、前方に向かって形成される前方誘導通路９２０に導かれて前方誘導通路９２０の流下端に形成される出口９２１から前述した皿ユニット３００の賞球連絡樋３４３に導かれる。
【０３６６】
ところで、逆側方誘導通路９０５の上流側の底面には、その底面の全域に亘って開口する底面開口９０６が形成され、その底面開口９０６を底面揺動板９０７が揺動自在に閉塞している。底面開口９０６は、上面が開放された略正方形の凹状に形成され、その内部の正面から見て前後方向の側壁に一対の軸支突起９１１が突設されている。また、底面開口９０６の凹状の底面にバネ９１３の下端を位置決めするための円形状のバネ載置凹部９１２が形成されている。一方、底面開口９０６を閉塞する底面揺動板９０７は、略正方形状に形成され、その裏面下流側に正面から見て軸支突起９１１に嵌合することにより軸支される半円形状の軸受部９０８が突設形成されている。
【０３６７】
また、底面揺動板９０７の裏面中央には、図１１５に示すように、バネ９１３の上端が係止されるバネ係止突起９１０が下方に向かって突設されている。したがって、底面揺動板９０７は、バネ９１３の付勢力によりその上流側が常に上方へ揺動された方向に付勢されている。そして、バネ９１３は、通常の賞球の払出個数（例えば、１５個）が一度に底面揺動板９０７上に載置したときでも底面揺動板９０７が下方に揺動せず、賞球の払出個数以上の所定個数の球が底面揺動板９０７上に載置したときに下方に揺動するようなバネ係数を有するバネ部材によって形成されている。更に、底面揺動板９０７の上流側に検出突片９０９が前方に向かって突出されている。この検出突片９０９は、底面揺動板９０７の軸受部９０８を軸支突起９１１に嵌合軸支したときに、連通孔９２９を貫通して次に説明するスイッチ収納空間９１４に位置するようになっている。
【０３６８】
また、逆側方誘導通路９０５の上流端部の側壁の外側には、満タンスイッチ９１６を収納するためのスイッチ収納空間９１４が一体的に形成されている。スイッチ収納空間９１４に満タンスイッチ９１６を取付けるために、スイッチ収納空間９１４の上部であって逆側方誘導通路９０５の上流端部の側壁の外側面にスイッチ取付部９１８が形成され、そのスイッチ取付部９１８に満タンスイッチ９１６を保持するスイッチホルダ９１５の取付片９１７がネジ９１９によって止着されている。満タンスイッチ９１６は、投光器と受光器とからなるスイッチとして構成され、その受光器と投光器との間を検出突片９０９が上下に揺動することによりＯＮ・ＯＦＦを検出するものである。
【０３６９】
更に、逆側方誘導通路９０５の下流側の一側方にファール球通路９２２が形成されている。ファール球通路９２２は、その上流側のファール球入口９２３が図１１４に示すように、前述したファール口６１０に連通し、その下流側が前方誘導通路９２０の上流側に連通するように屈曲して形成されている。このため、ファール口６１０に取り入れられたファール球は、ファール球入口９２３から屈曲したファール球通路９２２を通って前方誘導通路９２０に導かれ、さらに出口９２１及び賞球連絡樋３４３を通って皿ユニット３００に戻される。
【０３７０】
また、ボックス主体９０１には、出口９２１の両側方とファール球入口９２３の一側方に満タンユニット載置部５３１に形成されるユニット係合溝５３２に係合される係合片９２４が突設されると共に、蓋体９２６に形成される掛止片９２８と係合する掛止突起９２５が形成されている。この掛止突起９２５は、ボックス主体９０１の左右後方の側壁上部に適宜形成されている。
【０３７１】
一方、蓋体９２６は、ボックス主体９０１の側方誘導通路９０２、逆側方誘導通路９０５、前方誘導通路９２０、及びファール球通路９２２の上面を覆うような板形状に形成され、側方誘導通路９０２に上流端に対応する位置に正方形状の賞球入口９２７が開口されている。また、蓋体９２６の周囲には、ボックス主体９０１の掛止突起９２５と係合するための掛止片９２８が下方に向かって突設されている。
【０３７２】
上記のように構成される満タンユニット９００においては、図１１０に示すように、賞球ユニット８００の賞球通路８１０から払出された球が賞球入口９２７から側方誘導通路９０２の上流側に入って側方誘導受部９０３によって側方に向かって誘導されて緩衝部材９０４に衝突する。緩衝部材９０４に衝突した球は、そのまま下流側に向かって逆側方誘導通路９０５を側方誘導通路９０２の誘導方向と逆方向に誘導されて前方誘導通路９２０に導かれ、前方誘導通路９２０の出口９２１から賞球連絡樋３４３を通って皿ユニット３００に導かれる。また、ファール球入口９２３から入ったファール球も屈曲したファール球通路９２２によって球の勢いを弱められて前方誘導通路９２０に合流し、前方誘導通路９２０の出口９２１から賞球連絡樋３４３を通って皿ユニット３００に導かれる。
【０３７３】
そして、通常時、満タンユニット９００内を球が自然に流れているときには、側方誘導通路９０２から逆側方誘導通路９０５に球が移動する際に、底面揺動板９０７に落下するが、通常の賞球の払出個数程度では、バネ９１３の弾発力が強いので、底面揺動板９０７が揺動することがなく、図１１５の実線で示すように、検出突片９０９が投受光方式の満タンスイッチ９１６の投光器と受光器との間に入ってスイッチが導通しない状態（ＯＦＦ）となっている。これに対し、皿ユニット３００に賞球が貯留されて満タンユニット９００内にも球が充満してきたときには、前方誘導通路９２０及び逆側方誘導通路９０５の上流側の全域に形成される底面揺動板９０７上に貯留された球の圧力により底面揺動板９０７がバネ９１３の付勢力に抗して下方に揺動し、図１１５の二点鎖線で示すように、検出突片９０９が投受光方式の満タンスイッチ９１６の投光器と受光器との間から外れてスイッチが導通した状態（ＯＮ）となる。満タンスイッチ９１６がＯＮすると、賞球ユニット８００の払出モータ８１５の回転駆動が停止（所定個数の賞球を払出している最中にＯＮ信号が導出された場合には、その所定個数の賞球が払出されてから停止）するようになっている。
【０３７４】
上記したように、満タンユニット９００においては、球が流下する通路（図示の場合には、逆側方誘導通路９０５）の通路底面の幅と略同じ幅の底面揺動板９０７によって満タンスイッチ９１６を作動させるようにすると共に、通常時の球の流れによって揺動せずある程度の球が載置したときに底面揺動板９０７揺動するように付勢部材（バネ９１３）で付勢したので、従来のように一部の通路の底面等に球が載置したことにより球詰まりを検出するものに比べて、その一部の通路部分における球の載置が球詰まりによって検出されない事態を確実に防止することができる。このことは、球の満タンを確実に検出することができるものである。
【０３７５】
また、本実施形態に係る満タンユニット９００においては、本体枠３の満タンユニット載置部５３１に着脱自在に取付けるものであるため、従来のように、満タン装置を本体枠に形成された払出通路の内部に組み付けるものに比べて、本体枠に満タン構造のための通路を形成する必要がない。また、満タンユニット９００の内部をジグザグ状の通路とすることにより、賞球ユニット８００の賞球通路８１０から払出された球の勢いを弱めながら皿ユニット３００に誘導することができるので、払い出された賞球が皿ユニット３００から外に飛び出すこともない。更に、本実施形態に係る満タンユニット９００は、ファール球を導くファール球通路９２２が賞球を払い出す前方誘導通路９２０の途中に球の勢いを弱めて合流するようになっているので、賞球の流れを阻害することなくファール球を合流させることができる。
【０３７６】
［１−４．錠装置］
次に、本体枠３の開放側の裏側端辺に沿って垂直方向に取付けられる錠装置１０００について主として図１１７乃至図１２５を参照して説明する。図１１７は、錠装置１０００と本体枠３との関係を示す背面斜視図であり、図１１８は、錠装置１０００の本体枠３への掛け止め構造を示す拡大側方断面図であり、図１１９は、パチンコ機１の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図であり、図１２０は、錠装置１０００と本体枠３の側壁５４０，５４１との詳細な関係を示す拡大断面図であり、図１２１は、錠装置１０００の側面図（Ａ）、前面側から見た斜視図（Ｂ）であり、図１２２は、錠装置１０００の背面側から見た斜視図（Ａ）、錠装置１０００のコ字状基体１００１の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０の斜視図（Ｂ），（Ｃ）であり、図１２３は、錠装置１０００の分解斜視図であり、図１２４は、扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０の作用を説明するための正面図であり、図１２５は、不正防止部材１０２３，１０３２の作用を説明するための正面図である。
【０３７７】
錠装置１０００は、本体枠３の開放側の第一側面壁５４０に沿って本体枠３の略上端から下端にかけて取付けられるものであり、図１１７に示すように、本体枠３の外周側辺と第一側面壁５４０の立ち上がり部との間の上下端近い部分及び中程に形成される複数（図示の場合、３個）の錠係止穴５４８と、第一側面壁５４０の垂直面の上部と中程に切り欠けられて形成される錠取付穴５４７とシリンダ錠貫通穴５２６の上部近傍に形成される錠取付穴５４７と、によって次に説明する錠装置１０００のコ字状基体１００１が支持固定されるものである。そこで、以下、錠装置１０００の構造について詳細に説明する。
【０３７８】
図１２１乃至図１２３に示すように、錠装置１０００は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体１００１と、コ字状基体１００１内に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆１０４０と、コ字状基体１００１内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆１０５０と、本体枠用摺動杆１０５０の摺動を不正に行うことができないようにコ字状基体１００１の下部に取付けられる不正防止部材１０２３，１０３２と、からなる。
【０３７９】
コ字状基体１００１は、金属を断面コ字状となるように折り曲げ、その内部に扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０とを摺動可能に設けるものであるが、その横幅寸法は従来の断面Ｌ字状に成形された基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これは、前述したように遊技盤４の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠３の側面壁５４０〜５４３で囲まれる空間を大きくしたため、側面壁５４０と本体枠３の外周辺との間の寸法が極めて小さくなっていることにより、本実施形態に係る錠装置１０００の横幅寸法を小さく形成して錠装置１０００を本体枠３の裏側に取付けることができるような取付構造として改良したためである。そして、コ字状基体１００１の断面コ字状の開放側が本体枠３の裏面に対面するように取付けられるため、錠装置１０００が本体枠３に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０とが、夫々のフック部１０４１、１０５４，１０６５を除いてコ字状基体１００１に完全に被覆された状態の不正防止構造となっている。
【０３８０】
まず、コ字状基体１００１の開放側と反対の閉塞側上下に本体枠用摺動杆１０５０のフック部１０５４，１０６５が貫通される長方形状のフック貫通開口１００２が開設されると共に、閉塞側であって第一側面壁５４０と密着する側面１００１ｂ（図１２３を参照）上部と中程に水平方向にビス止め部１００３が突設され、更に、開放側の第一側面壁５４０と密着しない側面１００１ａ（図１２３を参照）の上端部及び中間部と、開放側の両側面１００１ａ，１００１ｂの下端部に係止突起１００４が突設形成されている。
【０３８１】
このビス止め部１００３と係止突起１００４は、錠装置１０００を本体枠３の裏面に取付けるためのものであり、係止突起１００４を本体枠３の錠係止穴５４８に差し込んで上方に移動させ（図１１８を参照）、その状態でビス止め部１００３と錠取付穴５４７とが一致するため、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置１０００を本体枠３に強固に固定することができる。なお、錠装置１０００のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部１００３だけではなく、後述する錠取付片１００８に形成されるビス止め部１００３とシリンダ錠貫通穴５２６の上方近傍に形成される錠取付穴５４７とを対応させて図示しないビスで止着することにより、錠装置１０００の下方も取付けられるようになっている。
【０３８２】
また、その取付けに際し、コ字状基体１００１の開放側（前方部）の上中下の３箇所に形成される係止突起１００４を錠係止穴５４８に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体１００１の閉塞側（後方部）の上中の２箇所に形成されたビス止め部１００３及びコ字状基体１００１の開放側（前方部）に形成されたビス止め部１００３を錠取付穴５４７にビスで固定する構造であるため、錠装置１０００の前方部を係止突起１００４と錠係止穴５４８で係止し、錠装置１０００の後方部をビス止め部１００３と錠取付穴５４７で固定し且つ錠装置１０００の下方部をビス止め部１００３と錠取付穴５４７で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置１０００を本体枠３に強固に固定することができるものである。
【０３８３】
換言すると、錠装置１０００を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体１００１に集約して構成した場合でも、錠装置１０００の前方部と後方部との係止及び固定により、錠装置１０００を本体枠３に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造（固定構造でもよい）を構成する係止突起１００４がコ字状基体１００１の第一側面壁５４０と密着しない側面１００１ａに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部１００３及びビス止め部１００３がコ字状基体１００１の第一側面壁５４０と密着する側面１００１ｂから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁５４０と密着する側面１００１ｂに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置１０００を本体枠３に固定することができるものである。
【０３８４】
また、コ字状基体１００１の両側面１００１ａ，１００１ｂの上部、中程、下部に挿通穴１００５が形成され、コ字状基体１００１に扉枠用摺動杆１０４０及び本体枠用摺動杆１０５０を収納した状態で挿通穴１００５にリベット１００６を差込んでかしめることにより、コ字状基体１００１の内部に扉枠用摺動杆１０４０及び本体枠用摺動杆１０５０を摺動自在に取付けることができる。即ち、扉枠用摺動杆１０４０の上中下の３箇所に形成されるリベット用長穴１０４２と本体枠用摺動杆１０５０の上フック部材１０５１及び下フック部材１０５２に夫々１つずつ形成されるリベット用長穴１０５５，１０６１にリベット１００６を貫通させることにより、扉枠用摺動杆１０４０が上方に移動できるようにし、本体枠用摺動杆１０５０が下方に移動できるようになっている。したがって、図１２２（Ｂ）に示すように本体枠用摺動杆１０５０のリベット用長穴１０５５，１０６１の下端部にリベット１００６が貫通しており、図１２２（Ｃ）に示すように扉枠用摺動杆１０４０のリベット用長穴１０４２の上端部にリベット１００６が貫通している。
【０３８５】
更に、コ字状基体１００１の下方部には、その閉塞側面に不正防止切欠部１００７が形成されると共に、その開放側の本体枠３の第一側面壁５４０と密着する側面１００１ｂの前端部にシリンダ錠１０１０を取付けるための錠取付片１００８が側方に向かって突設され、更に、第一側面壁５４０と密着する側面１００１ｂに挿入縦開口１０２０、バネ係止片１０２１、及び逃げ横穴１０２２が夫々形成されている。不正防止切欠部１００７は、後に説明する第一不正防止部材１０２３のストッパー片部１０２７が進退するようになっている。この点については、後に詳述する。また、錠取付片１００８は、錠装置１０００を本体枠３の裏面に取付けた状態で、遊技盤設置凹部５１０の下端辺よりも下方の位置となるようにコ字状基体１００１の側面１００１ｂの前端部から側方に向かって突設されるが、この錠取付片１００８には、シリンダ錠１０１０が貫通する錠挿通穴１００９が形成されると共にシリンダ錠１０１０の錠取付基板１０１１に形成される取付穴１０１３をビス１０１２で取付けるための取付穴１０１４が上下２箇所に穿設され、更に、錠装置１０００の下部を本体枠３の裏面に取付けるためのビス止め部１００３が穿設されている。
【０３８６】
また、挿入縦開口１０２０は、シリンダ錠１０１０に固定される係合カム１０１６の第一係合突片１０１７及び第二係合突片１０１８がシリンダ錠１０１０の回動時に侵入するための開口であり、バネ係止片１０２１は、不正防止部材１０２３，１０３２に設けられるバネ１０３５が係止されるものであり、逃げ横穴１０２２は、連結ピン１０３４の移動の邪魔をしないように逃げ穴を構成するものである。この点については後に詳述する。
【０３８７】
上記した錠取付片１００８に取付けられるシリンダ錠１０１０について説明すると、シリンダ錠１０１０は、錠取付基板１０１１の前方に円筒状のシリンダ錠本体が固定され、そのシリンダ錠本体の錠軸１０１５が錠取付基板１０１１より後面に出ており、その錠軸１０１５の後端に係合カム１０１６がビス１０１９によって固定されている。係合カム１０１６は、ブーメラン形状に形成され、その一端辺が回動時に本体枠用摺動杆１０５０の下降係合穴１０６２に係合する第一係合突片１０１７となっており、その他端辺が回動時に扉枠用摺動杆１０４０の上昇係合穴１０４５に係合する第二係合突片１０１８となっている。そして、上記のように構成されるシリンダ錠１０１０は、円筒状のシリンダ錠本体部分を錠挿通穴１００９に挿通して錠取付基板１０１１の上下２箇所に形成される取付穴１０１３と錠取付片１００８の取付穴１０１４とを一致させてビス１０１２で螺着することにより、シリンダ錠１０１０をコ字状基体１００１に固定することができる。
【０３８８】
次に、コ字状基体１００１に取付けられる不正防止部材１０２３，１０３２，について図１２３を参照して説明する。不正防止部材１０２３，１０３２は、シリンダ錠１０１０を正式な鍵で回動せずに、例えばピアノ線や針金等で不正に本体枠用摺動杆１０５０を下降させることを防止するためのものである。しかして、不正防止部材１０２３，１０３２は、第一不正防止部材１０２３と第二不正防止部材１０３２とを連結ピン１０３４で連結した構造となっている。第一不正防止部材１０２３は、上端の揺動軸穴１０２５を中心にして揺動自在に構成される縦長の板状に形成され、その揺動軸穴１０２５を前述したコ字状基体１００１の内部に扉枠用摺動杆１０４０及び本体枠用摺動杆１０５０を摺動自在に取付けるための挿通穴１００５及びリベット１００６のうち、最下方の挿通穴１００５及びリベット１００６によって取付けられる。
【０３８９】
また、第一不正防止部材１０２３には、その板状面に挿入縦開口１０２０と重複する縦長な突片挿入穴１０２６が開設され、この突片挿入穴１０２６に第二係合突片１０１８が挿入し得るようになっている。つまり、突片挿入穴１０２６と挿入縦開口１０２０を第二係合突片１０１８が貫通することにより、コ字状基体１００１の内部に設けられる扉枠用摺動杆１０４０の上昇係合穴１０４５と第二係合突片１０１８とが係合するようになっている。また、第一不正防止部材１０２３の突片挿入穴１０２６の開設位置の斜め上方の外形線が傾斜部１０２４となっている。この傾斜部１０２４は、係合カム１０１６の回動時に第一係合突片１０１７の後面側と当接するもので、係合カム１０１６の回動時に第一係合突片１０１７と傾斜部１０２４とが当接することにより第一不正防止部材１０２３が揺動軸穴１０２５を中心として揺動（図１２５（Ｂ）において時計回転方向）するようになっている。
【０３９０】
更に、第一不正防止部材１０２３には、突片挿入穴１０２６の斜め下方の外形線上にストッパー片部１０２７が突設され、そのストッパー片部１０２７の下方に規制突片１０３１が突設され、規制突片１０３１の前方部にピン穴１０２９と連結穴１０３０とが上下に形成されている。ストッパー片部１０２７は、本体枠用摺動杆１０５０の施錠時に不正防止切欠部１００７及び本体枠用摺動杆１０５０の係合切欠部１０６６に侵入係合して本体枠用摺動杆１０５０が不正に摺動しないようにするものである。また、規制突片１０３１は、第一不正防止部材１０２３と第二不正防止部材１０３２とはバネ１０３５によって連結されるが、そのバネ１０３５で連結されたときに第二不正防止部材１０３２の付勢方向への移動を規制するものである。ピン穴１０２９は、ガイドピン１０２８が固定されるものであり、ガイドピン１０２８が第一不正防止部材１０２３の裏面側からピン穴１０２９に固定された状態で、そのガイドピン１０２８を挿入縦開口１０２０の最下端部に形成される横長状開口部に係合させることにより、第一不正防止部材１０２３をコ字状基体１００１の側面１００１ｂに沿って案内するものである。更に、連結穴１０３０は、第一不正防止部材１０２３と第二不正防止部材１０３２とを連結ピン１０３４で連結するためのものである。
【０３９１】
上記した第一不正防止部材１０２３に連結される第二不正防止部材１０３２は、逆「て」字状の板材で形成され、その上部一端に連結穴１０３３が形成され、その上部他端にバネ係止穴１０３６が穿設され、下方端部に当接部１０３７が設けられている。連結穴１０３３は、第一不正防止部材１０２３の連結穴１０３０と一致させて連結ピン１０３４で連結するためのものであり、バネ係止穴１０３６は、一端がコ字状基体１００１のバネ係止片１０２１に係止されるバネ１０３５の他端を係止するものである。また、当接部１０３７は、本体枠３の閉鎖時に外枠２の内側下部に固定される閉鎖用突起４１と当接するものである。なお、上記した第一不正防止部材１０２３及び第二不正防止部材１０３２の作用については、後に詳述する。
【０３９２】
次に、コ字状基体１００１の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆１０４０及び本体枠用摺動杆１０５０について説明する。まず、扉枠用摺動杆１０４０は、縦長の金属製の板状部材から構成され、その一側縦辺の上中下の３箇所に扉枠用フック部１０４１が前方に向かって一体的に突設されている。この扉枠用フック部１０４１は、コ字状基体１００１内に収納したときに、その開放側から前方に突出しているもので、錠装置１０００を本体枠３の裏面に固定したときに、本体枠３に形成される扉用フック穴５４９（図６７及び図６８を参照）から前方に突出し、扉枠５の裏面に形成されるフックカバー１５８（図１８を参照）に係止するものである。なお、扉枠用フック部１０４１は、下向きの係合爪形状となっているため、扉枠用摺動杆１０４０を上昇させることにより扉枠用フック部１０４１とフックカバー１５８との係止状態を解除することができる。
【０３９３】
また、扉枠用摺動杆１０４０の上中下の側面中央に、リベット１００６が挿通される縦長のリベット用長穴１０４２が形成され、リベット用長穴１０４２のうちの最上部のリベット用長穴１０４２の下方及び扉枠用摺動杆１０４０の最下端にガイド突起１０４３が突設されている。リベット用長穴１０４２は、コ字状基体１００１の挿通穴１００５に挿通されるリベット１００６が貫通されるものであり、しかも、このリベット１００６が扉枠用摺動杆１０４０の上昇動作を邪魔しないように縦長に形成されている。そして、通常状態においては、リベット用長穴１０４２の上端部にリベット１００６が貫通当接した状態となっている。また、ガイド突起１０４３は、本体枠用摺動杆１０５０の上フック部材１０５１及び下フック部材１０５２に形成される突片移動穴１０５６，１０６４に挿通されるものであり、扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０との相互の摺動動作を案内するようになっている。
【０３９４】
また、扉枠用摺動杆１０４０の上端部にスプリングフック部１０４６が形成され、このスプリングフック部１０４６にスプリング１０４８の一端が係止され、そのスプリング１０４８の他端が本体枠用摺動杆１０５０の上フック部材１０５１に形成されるスプリングフック部１０５７に係止される。これにより、扉枠用摺動杆１０４０が下方向に、本体枠用摺動杆１０５０が上方向に、夫々相互に付勢されている。扉枠用摺動杆１０４０の中程には、当接弾性片１０４７が凸状に形成されている。この当接弾性片１０４７は、扉枠用摺動杆１０４０の一側側面からプレスで打ち出して凸状に形成したものであり、コ字状基体１００１の内側面に当接して内部で扉枠用摺動杆１０４０がガタつかないようにするものである。
【０３９５】
更に、扉枠用摺動杆１０４０の下方部分の側面には、共に縦長な遊び穴１０４４と上昇係合穴１０４５とが形成されている。遊び穴１０４４は、係合カム１０１６の第一係合突片１０１７が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第一係合突片１０１７の先端部が移動しえる空間を構成するものである。また、上昇係合穴１０４５は、係合カム１０１６の第二係合突片１０１８が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって扉枠用摺動杆１０４０が上昇するように係合するためのものである。なお、扉枠用摺動杆１０４０の縦辺下部後方には、不正防止切欠部１００７よりも上下方向に大きな切欠である逃げ切欠部１０４９が形成されている。この逃げ切欠部１０４９は、第一不正防止部材１０２３のストッパー片部１０２７を確実に不正防止切欠部１００７及び係合切欠部１０６６に係合させるために邪魔しないように形成されるものである。
【０３９６】
一方、本体枠用摺動杆１０５０は、金属板製の上フック部材１０５１と、金属板製の下フック部材１０５２と、上フック部材１０５１と下フック部材１０５２とを連結する連結線杆１０５２と、から構成されている。つまり、本体枠用摺動杆１０５０は、従来のように１つの金属製の縦長板で構成されているわけではなく、フック部１０５４，１０６５を有する上フック部材１０５１と下フック部材１０５２とを金属製の板材をプレスで形成し、その金属製の上フック部材１０５１と下フック部材１０５２とを細い金属製の連結線杆１０５３で連結したものである。このため、狭いコ字状基体１００１の空間に扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０とを効率よく収納することができる。
【０３９７】
ところで、上フック部材１０５１には、その上端部に後方に向かってフック部１０５４が突設され、その板面部にリベット用長穴１０５５と突片移動穴１０５６とが形成され、また、その前方の縦辺下端部にスプリングフック部１０５７と連結穴１０５８とが形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部１０５９が形成されている。フック部１０５４は、コ字状基体１００１の上方のフック貫通開口１００２を貫通して外枠２の開放側内側の上部に設けられる閉鎖用突起３８に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。
【０３９８】
このリベット用長穴１０５５は、扉枠用摺動杆１０４０の上部に形成されるリベット用長穴１０４２に対応するものであり、このリベット用長穴１０５５にリベット１００６が貫通された通常の状態では、リベット１００６がリベット用長穴１０５５の最下端部を貫通した状態となっている。これにより、上フック部材１０５１が下方に向かって移動することができるようになっている。突片移動穴１０５６は、前述したように扉枠用摺動杆１０４０の上方のガイド突片１０４３が挿入されて、扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０との相互の移動を案内するようになっている。スプリングフック部１０５７は、前述したようにスプリング１０４８の他端が係止されるものである。また、連結穴１０５８は、連結線杆１０５３の上端が折り曲げられて挿入されるものである。更に、当接部１０５９は、コ字状基体１００１に収納されたときに、コ字状基体１００１の内部側壁に当接して上フック部材１０５１の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。
【０３９９】
一方、下フック部材１０５２には、その下端部に後方に向かってフック部１０６５が突設され、その板面部の上方から下方にかけてリベット用長穴１０６１と下降係合穴１０６２と遊び穴１０６３と突片移動穴１０６４とが順次形成され、また、その前方の縦辺上端部に連結穴１０６０が、その後方の縦辺下部に係合切欠部１０６６が夫々形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部１０６７が形成されている。フック部１０６５は、コ字状基体１００１の下方のフック貫通開口１００２を貫通して外枠２の開放側内側の下部に設けられる閉鎖用突起４１に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。リベット用長穴１０６１は、扉枠用摺動杆１０４０の下部に形成されるリベット用長穴１０４２に対応するものであり、このリベット用長穴１０６１にリベット１００６が貫通された通常の状態では、リベット１００６がリベット用長穴１０６１の最下端部を貫通した状態となっている。
【０４００】
これにより、下フック部材１０５２が下方に向かって移動することができるようになっている。下降係合穴１０６２は、係合カム１０１６の第一係合突片１０１７が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって本体枠用摺動杆１０５０が下降するように係合するためのものである。また、遊び穴１０６３は、係合カム１０１６の第二係合突片１０１８が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第二係合突片１０１８の先端部が移動し得る空間を構成するものである。突片移動穴１０６４は、前述したように扉枠用摺動杆１０４０の下方のガイド突片１０４３が挿入されて、扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０との相互の移動を案内するようになっている。また、連結穴１０６０は、連結線杆１０５３の下端が折り曲げられて挿入されるものである。更に当接部１０６７は、コ字状基体１００１に収納されたときに、このコ字状基体１００１の内部側壁に当接して下フック部材１０５２の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。
【０４０１】
以上、錠装置１０００を構成する各部材について説明してきたが、この錠装置１０００を組み付けるには、本体枠用摺動杆１０５０の上フック部材１０５１と下フック部材１０５２とを連結線杆１０５３で連結し、その状態で扉枠用摺動杆１０４０のガイド突片１０４３を上フック部材１０５１と下フック部材１０５２の突片移動穴１０５６，１０６４に挿入すると共に、相互のリベット長穴１０４２とリベット用長穴１０５５，１０６１を位置合わせして重ね合わせ、その重ね合わせた状態で上フック部材１０５１のフック部１０５４と下フック部材１０５２のフック部１０６５とをコ字状基体１００１のフック貫通開口１００２に貫通させながら扉枠用摺動杆１０４０及び本体枠用摺動杆１０５０をコ字状基体１００１のコ字状の空間に挿入する。その後、挿通穴１００５からリベット１００６を差し込む。
【０４０２】
この際、リベット１００６がリベット用長穴１０５５，１０６１、１０４２を貫通するように差し込む。ただし、最下端のリベット１００６を差し込むときには、第一不正防止部材１０２３の揺動軸穴１０２５にもリベット１００６を差し込んで第一不正防止部材１０２３をコ字状基体１００１に同時に取付ける必要がある。なお、第一不正防止部材１０２３をコ字状基体１００１に取付ける前に、第一不正防止部材１０２３と第二不正防止部材１０３２とを連結ピン１０３４で連結し且つガイドピン１０２８をピン穴１０２９に図示しないビスで止着しておき、さらにガイドピン１０２８を挿入縦開口１０２０の最下端の開口部に挿入しておく必要がある。
【０４０３】
更に、リベット１００６で扉枠用摺動杆１０４０及び本体枠用摺動杆１０５０をコ字状基体１００１内に収納固定した状態で、スプリング１０４８をスプリングフック部１０４６，１０５７相互間に掛け渡し、扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０とを相互に反対方向に付勢し、さらに、バネ１０３５をバネ係止片（穴）１０２１，１０３６に掛け渡して第二不正防止部材１０３２が規制突片１０３１に当接した状態とする。その後、錠取付片１００８の錠挿通穴１００９にシリンダ錠１０１０の円筒状本体部分を挿入してシリンダ錠１０１０をビス１０１２で取付穴１０１４に固定する。なお、このとき係合カム１０１６の第一係合突片１０１７の先端部が傾斜部１０２４の外側で且つ挿入縦開口１０２０に僅かに挿入し、係合カム１０１６の第二係合突片１０１８の先端部が第一不正防止部材１０２３の突片挿入穴１０２６及び挿入縦開口１０２０に僅かに挿入した状態となるようにシリンダ錠１０１０を錠取付片１００８に取付ける。
【０４０４】
上記のようにして組み付けた錠装置１０００を本体枠３の裏面に取付けるためには、前述したように、扉枠用摺動杆１０４０の扉枠用フック部１０４１を本体枠３に形成される扉用フック穴５４９に差し込みながら、鉤型に突出する係止突起１００４を本体枠３の錠係止穴５４８に差し込んで上方に移動させ、その状態で水平方向に突出したビス止め部１００３及びビス止め部１００３を錠取付穴５４７に一致させ、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、図１１７に示すように、錠装置１０００を本体枠３の裏面に強固に固定することができる。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造を構成する係止突起１００４がコ字状基体１００１の第一側面壁５４０と密着しない側面１００１ａに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部１００３及びビス止め部１００３がコ字状基体１００１の第一側面壁５４０と密着する側面１００１ｂから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁５４０と密着する側面１００１ｂに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置１０００を本体枠３に固定することができるものである。
【０４０５】
ところで、本体枠３の裏面に取付けられた錠装置１０００の作用について図１２４及び図１２５を参照して説明する。まず、図１２４を参照して本体枠３の開閉動作と扉枠５の開閉動作について説明する。本体枠３が外枠２に対して閉じ且つ扉枠５が本体枠３に対して閉じている状態においては、図１２４（Ａ）に示すように、外枠２の閉鎖用突起３８，４１と本体枠用摺動杆１０５０のフック部１０５４，１０６５とが係止し且つ扉枠用摺動杆１０４０の扉枠用フック部１０４１と扉枠５のフックカバー１５８とが係止した状態となっている。その状態でシリンダ錠１０１０に図面示しない鍵を差し込んで係合カム１０１６の第一係合突片１０１７が挿入縦開口１０２０内に侵入する方向に回動すると、図１２４（Ｂ）に示すように、第一係合突片１０１７の先端が本体枠用摺動杆１０５０の下降係合穴１０６２に係合してスプリング１０４８の付勢力に抗して下フック部材１０５２を下方に押下げ、これと連結されている連結線杆１０５３と上フック部材１０５１も押下げられて下降する。このため、外枠２の閉鎖用突起３８，４１と本体枠用摺動杆１０５０のフック部１０５４，１０６５とが係止状態が解除されるため、本体枠３を前面側に引くことにより本体枠３を外枠２に対して開放することができる。
【０４０６】
なお、本体枠３を閉じる場合には、フック部１０５４，１０６５がスプリング１０４８の付勢力により上昇した状態（図１２４（Ａ）に示す状態と同じ上昇した位置）となっているが、フック部１０５４，１０６５の上辺が外側に向かって下り傾斜しているため、強制的に本体枠３を外枠２に対して押圧することにより、フック部１０５４，１０６５の上辺傾斜部が閉鎖用突起３８，４１の下端部と当接するので、本体枠用摺動杆１０５０が下方に下降し、遂には、フック部１０５４，１０６５の上向き爪部と閉鎖用突起３８，４１とが再度係止した状態となって本体枠用摺動杆１０５０が上昇して係止状態に戻る。
【０４０７】
一方、シリンダ錠１０１０に図示しない鍵を差し込んで係合カム１０１６の第二係合突片１０１８が挿入縦開口１０２０内に侵入する方向に回動すると、図１２４（Ｃ）に示すように、第二係合突片１０１８の先端が扉枠用摺動杆１０４０の上昇係合穴１０４５に係合してスプリング１０４８の付勢力に抗して扉枠用摺動杆１０４０を上方に押し上げ上昇する。このため、扉枠５のフックカバー１５８と扉枠用摺動杆１０４０の扉枠用フック部１０４１とが係止状態が解除されるため、扉枠５を前面側に引くことにより扉枠５を本体枠３に対して開放することができる。
【０４０８】
なお、扉枠５を閉じる場合には、扉枠用フック部１０４１がスプリング１０４８の付勢力により下降した状態（図１２４（Ａ）に示す状態と同じ下降した位置）となっているが、扉枠用フック部１０４１の下辺が外側に向かって上り傾斜しているため、強制的に扉枠５を本体枠３に対して押圧することにより、扉枠用フック部１０４１の下辺傾斜部がフックカバー１５８の上端部と当接するので、扉枠用摺動杆１０４０が上方に上昇し、遂には、扉枠用フック部１０４１の下向き爪部とフックカバー１５８とが再度係止した状態となって扉枠用摺動杆１０４０が下降して係止状態に戻る。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆１０４０は、コ字状基体１００１の全長と略同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体１００１が本体枠３の縦方向の側面の略全長に亘って取付けられ、しかも、扉枠５との係止部である扉枠用フック部１０４１が扉枠用摺動杆１０４０の上端部、中央部、下端部の３箇所に形成されているため、扉枠５と本体枠３の縦方向の全長における施錠が確実に行われ、扉枠５と本体枠３との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないという利点もある。
【０４０９】
上記したように、本実施形態に係る錠装置１０００は、シリンダ錠１０１０に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠２に対する本体枠３の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠３に対する扉枠５の施錠を解除することができる。この場合、シリンダ錠１０１０に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆１０５０のフック部１０５４，１０６５にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させる不正行為が行われることがあるが、本実施形態においては、このような不正行為を行うことができないようになっている。このような不正行為を防止する構造の第一番目が第一不正防止部材１０２３と第二不正防止部材１０３２とから構成されるロック機構であり、第二番目の不正防止構造がコ字状基体１００１の閉鎖空間に扉枠用摺動杆１０４０及び本体枠用摺動杆１０５０が収納される構造である。
【０４１０】
まず、第一番目の不正防止構造であるロック機構の作用について図１２５を参照して説明する。まず、外枠２と本体枠３とが閉じている状態においては、図１２５（Ａ）に示すように、外枠２の閉鎖用突起４１と第二不正防止部材１０３２の当接部１０３７とが当接した状態となっている。この状態においては、バネ１０３５の付勢力により第一不正防止部材１０２３が反時計方向に回動してストッパー片部１０２７が不正防止切欠部１００７内に侵入し、ストッパー片部１０２７が不正防止切欠部１００７に対応する位置にある本体枠用摺動杆１０５０の下フック部材１０５２に形成される係合切欠部１０６６と係合した状態となっている。このため、本体枠用摺動杆１０５０にピアノ線等を引っ掛けて引き降ろそうとしても、ストッパー片部１０２７と係合切欠部１０６６とが係合しているので、本体枠用摺動杆１０５０を不正に下方に引き降ろすこと（解錠すること）が不能となり、本体枠３を開放するという不正行為を行うことができない。
【０４１１】
一方、シリンダ錠１０１０に鍵を差し込んで正規に本体枠３を開錠する場合には、図１２５（Ｂ）に示すように、鍵を回動させることにより係合カム１０１６の第一係合突片１０１７が挿入縦開口１０２０内に侵入するように回動される。この第一係合突片１０１７の回動時に、第一不正防止部材１０２３の傾斜部１０２４と第一係合突片１０１７の側面とが当接するため、第一不正防止部材１０２３が揺動軸穴１０２５を中心として図示の時計回転方向に回転を始め、ストッパー片部１０２７も不正防止切欠部１００７から退避するように移動する。このため、ストッパー片部１０２７と係合切欠部１０６６との係合が解除された状態となる。このとき、第二不正防止部材１０３２は、バネ１０３５を伸ばして当接部１０３７が後退した位置となっている。この状態でさらに係合カム１０１６を回動させて第一係合突片１０１７も回動させると、第一係合突片１０１７の先端が下フック部材１０５２の下降係合穴１０６２に係合して本体枠用摺動杆１０５０の全体を下降させるので、フック部１０５４，１０６５と外枠２の閉鎖用突起３８，４１との係止状態が解除されて本体枠３を外枠２に対して開放することができる。
【０４１２】
なお、本体枠３を外枠２に対して閉じるときには、第二不正防止部材１０３２は、規制突片１０３１に当接した状態となっているため、第一不正防止部材１０２３と第二不正防止部材１０３２との位置関係は、図１２５（Ａ）に示す状態と略同じ位置関係になっている。この状態で本体枠３を閉めると、外枠２の閉鎖用突起４１と第二不正防止部材１０３２の当接部１０３７とが正面から当接し、最終的に図１２５（Ａ）に示す状態となる。このため、第一不正防止部材１０２３と第二不正防止部材１０３２とが本体枠３を閉じるときに邪魔になることはない。また、本実施形態においては、第一不正防止部材１０２３と第二不正防止部材１０３２とが本体枠用摺動杆１０５０の下降動作だけが不正に行われないように防止しているのは、本体枠用摺動杆１０５０を不正に開放すれば、解放後に扉枠用摺動杆１０４０を手動で簡単に開けることができることと、ピアノ線等で摺動杆を上昇させる不正行為は事実上行い難いという理由により、本体枠用摺動杆１０５０に対する不正操作ができないように工夫されている。
【０４１３】
また、上記した第一番目の不正防止構造であるロック機構であっても、第一不正防止部材１０２３をピアノ線等で揺動させることにより、ロック機構の機能を無力化することも不可能ではない。そこで、万一ロック機構のロック機能が不正な行為により無力化される場合を想定すると、本実施形態においては、錠装置１０００が本体枠３に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０とが、夫々のフック部１０４１、１０５４，１０６５を除いてコ字状基体１００１の閉鎖空間に収納されて完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んでコ字状基体１００１の閉鎖空間の内部に設けられる本体枠用摺動杆１０５０を引き下げようとしても、コ字状基体１００１の両側面１００１ａ，１００１ｂによって不正具の閉鎖空間への侵入が阻止されるため、不正行為を簡単に行うことができない構造となっている。
【０４１４】
以上、詳述したように、本実施形態に係る錠装置１０００は、その横幅寸法が従来のＬ字状基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いコ字状基体１００１の内部に扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０とを摺動可能に設け且つ錠装置１０００を操作するためのシリンダ錠１０１０のコ字状基体１００１への取付位置を遊技盤の下端辺よりも下方となる位置としたので、遊技盤４の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠３の側面壁５４０〜５４３で囲まれる空間を大きくしても、錠装置１０００を本体枠３の裏側に強固に取付けることができる。そして、断面コ字状の開放側が本体枠３の裏面に対面するように取付けられるため、錠装置１０００が本体枠３に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆１０４０と本体枠用摺動杆１０５０とが、夫々のフック部１０４１、１０５４，１０６５を除いてコ字状基体１００１に完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んで内部に設けられる本体枠用摺動杆１０５０を引き下げる等の不正行為を簡単に行うことができない。
【０４１５】
また、錠装置１０００の取付けに際し、コ字状基体１００１の開放側（前方部）の上中下の３箇所に形成される係止突起１００４を錠係止穴５４８に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体１００１の閉塞側（後方部）の上中下の３箇所に形成されたビス止め部１００３及びビス止め部１００３を錠取付穴５４７にビスで固定する構造であるため、錠装置１０００の前方部を係止突起１００４と錠係止穴５４８で係止し、錠装置１０００の後方部をビス止め部１００３及びビス止め部１００３と錠取付穴５４７で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置１０００を本体枠３に強固に固定することができるものである。
【０４１６】
なお、上記した実施形態においては、コ字状基体１００１の下方部をビス止めする構造として錠取付片１００８に形成されたビス止め部１００３と本体枠３のシリンダ錠貫通穴５２６の上部近傍に形成した錠取付穴５４７とを螺着する構造としたが、これに代えて、シリンダ錠１０１０を錠取付片１００８に取付けるビス１０１２を利用して、ビス１０１２の先端が錠取付片１００８を貫通して螺着される錠取付穴をシリンダ錠貫通穴５２６の上下に形成する構造でも良い。また、コ字状基体１００１の下方部をビス止めしなくても、錠装置１０００の後方部のビス止め部１００３と錠取付穴５４７との固定だけでも、錠装置１０００を本体枠３の裏面に強固に固定されることを確認している。
【０４１７】
また、上記した実施形態においては、扉枠用摺動杆１０４０及び本体枠用摺動杆１０５０を左右の側面１００１ａ，１００１ｂを有するコ字状基体１００１で完全に被覆するものとしたが、例えば、扉枠用摺動杆１０４０及び本体枠用摺動杆１０５０を第一側面壁５４０に密着しない反対側の側面１００１ａに摺動自在にリベット等で装着し、第一側面壁５４０に密着する側面１００１ｂを省略したＬ字状基体（錠基体）とし、そのＬ字状基体（錠基体）の側面１００１ａと第一側面壁５４０とによって形成される閉鎖空間に扉枠用摺動杆１０４０及び本体枠用摺動杆１０５０を収納する構造としてもよい。この場合でも、実施形態と同じような取付構造及び不正防止構造とすることができる。
【０４１８】
［１−５．基板ユニット］
次に、本体枠３の裏面下部に取付けられる基板ユニット１１００について、主として図１２６乃至図１３４を参照して説明する。図１２６は、基板ユニットを背面側から見た斜視図であり、図１２７は、基板ユニットの背面側から見た分解斜視図であり、図１２８は、基板ユニットを前面側から見た斜視図であり、図１２９は、基板ユニットの前面側から見た分解斜視図であり、図１３０は、基板ユニットの主体をなす枠用基板ホルダの前面側から見た正面図であり、図１３１は、枠用基板ホルダの背面図であり、図１３２は、基板ユニットの背面図であり、図１３３は、払出制御基板ボックス及び端子基板ボックスを取り外した状態の基板ユニットの背面図であり、図１３４は、基板ユニットに設けられる各基板の接続関係を示す平面図であり、図１３５は、基板ユニットと遊技盤との電気的な接続を示す概略図であり、図１３６は、払出制御基板と基板ユニットとの配線等を示すパチンコ機の背面図の一部であり、図１３７は、図１３８の断面図の断面箇所を説明するための遊技盤（ただし、この遊技盤は、図７６乃至図８０に示す取り外し防止機構を組み込んだ遊技盤である。）の正面図であり、図１３８は、図１３７のＣ−Ｃ断面図である。
【０４１９】
基板ユニット１１００は、本体枠３の裏面下部に複数形成されるホルダ用の取付穴部５２７（図６８及び図７０を参照）に取付けられるものであり、図１２６及び図１２７に示すように、合成樹脂成形された枠用基板ホルダ１１０１に、扉中継基板１１０２、電源基板ボックス１１０３、端子基板ボックス１１０４、払出制御基板ボックス１１０５、主ドロワ中継基板１１０７、及び副ドロワ中継基板１１０８の各種基板を取付けることにより構成されている。上記の基板のうち、扉中継基板１１０２、電源基板ボックス１１０３、端子基板ボックス１１０４、及び払出制御基板ボックス１１０５は、枠用基板ホルダ１１０１の後面側に前後方向に重複して取付けられ、主ドロワ中継基板１１０７及び副ドロワ中継基板１１０８は、枠用基板ホルダ１１０１の前面側に取付けられるものである。後述するように、電源基板１１３６は＋３４Ｖ、＋１８Ｖ及び＋９Ｖを作成して供給するため極めて高温な熱源となっており、電源基板１１３６から発せられた熱が上昇する。このため、払出制御基板１１８６を収納する払出制御基板ボックス１１０５を電源基板ボックス１１０３の上面に重複して取付けることによって、その上昇する熱を受けずに済むようになっている。なお、払出制御基板ボックス１１０５の裏面には、電源基板１１３６等からの電磁波の影響を防止すると共に電源基板１１３６から発せられる熱を放熱するために金属製のシールド放熱板１１０６が取付けられ、また、主ドロワ中継基板１１０７及び副ドロワ中継基板１１０８は、基板カバー１１０９に被覆されて取付けられている。以下、基板ユニット１１００を構成する各部材について詳細に説明する。
【０４２０】
なお、本実施形態におけるシールド放熱板１１０６は、特に、電源基板ボックス１１０３の上面から熱が発せられた熱を外部（外気）に放熱するために、図１２７及び図１２９に示すように、シールド放熱板１１０６の板面が凹凸状の凹凸面１１０６ａとして形成されている。シールド放熱板１１０６によって払出制御基板１１８６に伝達される熱を小さく抑えることができる。凹凸面１１０６ａによって外部（外気）との接触面積を増加させて放熱効果を高めるものである。また、凹凸面１１０６ａは、設置したときに熱が放熱し易いように垂直状若しくは傾斜状に形成することが望ましい。もちろん、シールド放熱板１１０６に凹凸面１１０６ａを形成しても電磁波に対するシールド効果が損なわれることはない。シールド放熱板１１０６は電源基板１１３６等からの電磁波の影響を防止する。これにより、電磁波によるノイズの影響を抑えることができるため、ノイズの影響による払出制御基板ボックス１１０５に収納された払出制御基板１１８６の誤動作を防止することができる。また、このシールド放熱板１１０６のシールド放熱機能は、電源基板ボックス１１０３と払出制御基板ボックス１１０５との間だけではなく、枠用基板ホルダ１１０１に他の複数の基板ボックスが重複して取付けられる場合には、その下側に位置する基板ボックスと上側に位置する基板ボックスとの間に、本実施形態と同じシールド放熱板１１０６を設けることによっても奏されるものである。
【０４２１】
まず、枠用基板ホルダ１１０１は、横長状に合成樹脂で成形され、図１２７及び図１３０に示すように、その後面側一側部（図１３０において右側部）に配線用開口１１２４が形成され、配線用開口１１２４の内側に扉中継基板１１０２を取付けるための中継基板用凹部１１１０が形成されている。この中継基板用凹部１１１０は、略正方形状の扉中継基板１１０２の外形に合致するように正方形状の凹部として形成され、この中継基板用凹部１１１０内の上下辺には、扉中継基板１１０２の裏面を支える当接突部１１１３が突設されると共に、中継基板用凹部１１１０に扉中継基板１１０２を収納した状態で扉中継基板１１０２の一側縦辺の表面と係止する止め爪１１１１が形成されている。また、中継基板用凹部１１１０の外側寄りの上下には、電源基板ボックス１１０３の一端辺に形成される係合係止穴１１３５に係合されて図示しないビスで止着するための取付ボス１１１２が突設されている。
【０４２２】
また、枠用基板ホルダ１１０１の後面側において、上記した中継基板用凹部１１１０よりも中央寄りに内部に通す配線を係止して纏めるための２つの配線処理片１１１４が形成されている。この配線処理片１１１４は、垂直面に対して側方から見たときにＬ字状に突出形成されるもので、その垂直面とＬ字状突片との間に配線を掛け止めるようになっている。更に、枠用基板ホルダ１１０１の中継基板用凹部１１１０の上部から略中央よりやや他端側に近い部分までが電源基板ボックス１１０３を取付けるための領域（次に説明する右側の低い領域）となっており、その上下辺に電源基板ボックス１１０３の裏面と当接する当接突部１１１５が突設されている。したがって、この電源基板ボックス取付領域に電源基板ボックス１１０３を当接突部１１１５に当接するように取付けた状態では、電源基板ボックス１１０３の裏面と枠用基板ホルダ１１０１の垂直面との間に空間が形成され、この空間内に基板相互を接続する配線が収納されることになり、この収納された配線を係止して纏めるものが２つの配線処理片１１１４である。
【０４２３】
なお、電源基板ボックス１１０３を取付ける領域の他端辺から枠用基板ホルダ１１０１の他端辺（図１３０において左側辺）までは、後方への突出量が大きく形成されている。つまり、枠用基板ホルダ１１０１は、背面から見たときに、中央よりやや左側の位置で左側が高く右側が低い段差状に形成されており、その右側の低い領域が電源基板ボックス１１０３を取付けるための領域（以下、「電源基板ボックス取付領域」という場合がある。）となっている。そして、この電源基板ボックス取付領域の他端辺側には、電源基板ボックス１１０３の他端辺上下に突設される挿入突起１１３４が挿入される挿入口１１１５ａが形成されている。このため、電源基板ボックス１１０３を取付けるためには、挿入突起１１３４を挿入口１１１５ａに差し込んだ後、電源基板ボックス１１０３の一端辺上下に形成される係合係止穴１１３５を取付ボス１１１２に上から差し込んで図示しないビスで止着することにより、電源基板ボックス１１０３を枠用基板ホルダ１１０１に固定することができる。
【０４２４】
更に、枠用基板ホルダ１１０１の背面側において、上記した段差状の高い領域は、払出制御基板ボックス１１０５を取付けるための領域（以下、「払出制御基板ボックス取付領域」という場合がある。）の一部を構成するものであり、この段差状の高い領域の一部には、横Ｌ字状の凹状の配線引き廻し空間１１１６が形成されている。この配線引き廻し空間１１１６の底面には、配線用開口１１２１（図１２９乃至図１３２を参照）が形成されており、電源基板ボックス取付領域内の２つの配線処理片１１１４に掛け止められた配線を配線引き廻し空間１１１６及び配線用開口１１２１から枠用基板ホルダ１１０１の前面側に引き出すようになっている。また、払出制御基板ボックス取付領域の他端側（図１２７の左端部側）には、払出制御基板ボックス１１０５の係合弾性片１１８４が係合するための係止突部１１１７が突設形成されている。
【０４２５】
次に、枠用基板ホルダ１１０１の前面側の構成について説明すると、図１２８、図１２９、図１３１に示すように、枠用基板ホルダ１１０１の前面側の略中央には、アウト球通路１１１９が逆さＬ字状に形成されている。このアウト球通路１１１９は、前述したアウト口６０６（図７８を参照）、球抜排出通路５２４（図６８を参照）の下流側、及び落下口６２９（図７５を参照）と対応するように上方が幅広く形成され、下流側が球を列状に排出するように幅狭く形成されている。したがって、基板ユニット１１００を本体枠３に取付けたときには、図７１に示すように、アウト球通路１１１９の幅広上流部がアウト口６０６の下面を支持する通路支持突起５１３の後方に位置するようになっている。そして、アウト球通路１１１９の下流端からアウト球や入賞球、あるいは球抜き球がパチンコ機の外部（一般的に、島の回収樋）に向かって放出されるものである。
【０４２６】
また、枠用基板ホルダ１１０１の前面側であって払出制御基板ボックス取付領域に対応する前面側には、その上方領域に主ドロワ中継基板１１０７と副ドロワ中継基板１１０８とを横方向に所定間隔を空けて並列状に取付けるドロワ取付領域１１２０が形成されている。ドロワ取付領域１１２０には、夫々の中継基板１１０７，１１０８に形成された支持穴１２０４，１２０５が貫通されて各中継基板１１０７，１１０８を支持するためのドロワ取付ボス１１１８が突設されると共に、夫々の中継基板１１０７，１１０８の中間位置の上下に接合案内孔１１２６と案内孔１１２５が穿設されている。この接合案内孔１１２６は、図１３８に示すように、遊技盤４を本体枠３に装着する作業に伴って、基板ユニット１１００側に設けられるドロワコネクタ１２００，１２０２（ホルダ側コネクタ）と遊技盤４側に設けられるドロワコネクタ６２６，６２７（遊技盤側コネクタ）とが自然に接続されるように遊技盤４の盤用基板ホルダ６２３に形成される接合案内突起６２８（図７８を参照）が挿入されるものである。一方、案内孔１１２５は、基板ユニット１１００を本体枠３に取付ける際に、本体枠３に突設される案内突起５２５（図６８及び図７０を参照）が挿入されるもので、基板ユニット１１００の位置決めを行うと共に装着作業の容易化を図っているものである。また、枠用基板ホルダ１１０１の左右両辺及び下辺には、基板ユニット１１００を本体枠３に取付けるための取付片１１２２が外側に向かって突設され、取付片１１２２を本体枠３の取付穴部５２７（図６８を参照）に対応させて図示しないビスで止着することにより、基板ユニット１１００が本体枠３の背面下部に取付けられる。なお、取付穴部５２７は、図７０に示すように、取付片１１２２の外形形状に合致する外周壁を有して形成されている。更に、枠用基板ホルダ１１０１の他端側（図１２８の右側）側壁の外側に、配線を係止するための配線掛止片１１２３が突設形成されている。
【０４２７】
枠用基板ホルダ１１０１の構成は、概ね上記した通りであるが、そのような構成を有する枠用基板ホルダ１１０１に取付けられる各種の基板の構成について説明する。まず、枠用基板ホルダ１１０１の後面側の中継基板用凹部１１１０に装着される扉中継基板１１０２について説明すると、扉中継基板１１０２には、図１２７に示すように、多ピンコネクタ形式の内部接続端子１１３０と扉枠用接続端子１１３１とが設けられている。扉枠用接続端子１１３１は、枠用基板ホルダ１１０１にすべての基板を取付けた状態においても、図１３２に示すように、背面から見て外部から視認できるようになっており、扉枠５に設けられるランプ及びＬＥＤからなる電飾部品やスピーカ等の扉枠用配線１２１２（図１３４を参照）が配線用開口１１２４を通って扉枠用接続端子１１３１に接続されるものである。また、内部接続端子１１３０は、副ドロワ中継基板１１０８に設けられる扉枠用コネクタ１２０３に内部配線１２１３（図１３４を参照）によって接続されるものである。ただし、この内部配線１２１３は、前述した配線処理片１１１４及び配線引き廻し空間１１１６、配線用開口１１２４を敷設されるように枠用基板ホルダ１１０１の内部に設けられている。
【０４２８】
また、枠用基板ホルダ１１０１の後面側の電源基板ボックス取付領域に取付けられる電源基板ボックス１１０３は、電源基板１１３６（図１３３を参照）を固定するボックス主体１１３２と、ボックス主体１１３２を被覆するカバー体１１３３と、から構成されている。ボックス主体１１３２には、その一端部の上下に取付ボス１１１２と係合する係合係止穴１１３５が一体的に形成され、その他端部の上下に挿入口１１１５ａに挿入される挿入突起１１３４が一体的に形成されている。また、電源基板１１３６のカバー体１１３３に被覆されない部分（図１３３の右側部と左下部）には、図１３３に示すように、電源スイッチ１１３７と電源線コネクタ１１３８とＣＲユニット電源コネクタ１１３９とアース用コネクタ１１４０と払出制御基板用電源コネクタ１１４１とが設けられている。電源スイッチ１１３７は、パチンコ機１の全ての電気機器に電源を供給するためのスイッチであり、パチンコ機１を使用する際にＯＮとするものである。また、電源線コネクタ１１３８は、島内に供給されている交流２４Ｖ（ＡＣ２４Ｖ）の電源用配線からの電源配線を接続したり、パチンコ機１に帯電したノイズ等を外部にフレームグランドとしてアースしたりするためのコネクタである。ＣＲユニット電源コネクタ１１３９は、パチンコ機１に隣接されるカード式球貸器（図示しない；一般的に、ＣＲユニットと言われている。）への電源を供給したりするためのコネクタである。アース用コネクタ１１４０は、パチンコ機１に設けられる帯電防止用の種々のアース線が電気的に接続されており、パチンコ機１に侵入したノイズ等を、電源線コネクタ１１３８を介して、外部にアースするためのコネクタである。具体的には、扉枠５（補強板２１１〜２１４）からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタ１１４０ａと電気的に接続され、タンクレール部材７４０を流下する球からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドＦＧ１としてアース用コネクタ１１４０ｂと電気的に接続され、賞球ユニット８００からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドＦＧ１としてアース用コネクタ１１４０ｃと電気的に接続され、ＣＲユニットからのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタ１１４０ｄと電気的に接続されている。これらのフレームグランドは、電源線コネクタ１１３８のフレームグランドと電気的に接続されており、このフレームグランドを介して、パチンコ機１の外部にアースされる。更に、払出制御基板用電源コネクタ１１４１には、図１３４に示すように、電源供給用配線１２１４が接続され、電源供給用配線１２１４が払出制御基板１１８６の電源用端子１１９２に接続されている。そして、この電源供給用配線１２１４により、払出制御基板１１８６を介して他の制御基板（例えば、周辺基板ボックス６２２に収納される液晶制御基板３１８１や主制御基板ボックス６２４に収納される主制御基板４１００）等に電源を供給するようになっている。なお、電源供給用配線１２１４は、払出制御基板用電源コネクタ１１４１から配線引き廻し空間１１１６に導かれ払出制御基板ボックス１１０５の裏面から後方に引き出されて電源用端子１１９２に接続されるようになっている。つまり、この電源供給用配線１２１４も枠用基板ホルダ１１０１の内部に敷設された状態となっている。
【０４２９】
ところで、電源基板ボックス１１０３のカバー体１１３３の後面は、図１２７に示すように、段差状に形成され、その段差の高い領域が端子基板ボックス１１０４を取付けるための取付領域１１４２となっており、段差の低い領域が払出制御基板ボックス１１０５を取付けるための取付領域１１４３となっている。取付領域１１４３は、枠用基板ホルダ１１０１の前述した払出制御基板ボックス取付領域と一緒になって横長の払出制御基板ボックス１１０５を取付けるための取付領域を構成するものである。なお、上記した段差部の略中央には、払出制御基板ボックス１１０５の後述する係合片１１８２（図１２９を参照）が係合挿入される係合穴１１４６が形成されている。
【０４３０】
端子基板ボックス１１０４を取付けるための取付領域１１４２を構成するカバー体１１３３には、端子基板ボックス１１０４の裏面側に形成される位置決めピン１１４８及び係合片部１１４７と夫々位置決め若しくは係合する位置決め穴１１４５及び取付係合穴１１４４が形成されている。係合片部１１４７は、断面Ｌ字状に形成される一方、取付係合穴１１４４は、幅広部と幅狭部とが連続する穴状に形成されているので、係合片部１１４７を取付係合穴１１４４の幅広部に挿入した後、一方向（図示の場合は、枠用基板ホルダ１１０１の中央方向）にスライド移動させることにより、Ｌ字状の係合片部１１４７と取付係合穴１１４４の幅狭部とが係合するようになっている。なお、端子基板ボックス１１０４の他側辺の下部に掛止片１１４９が突設され、端子基板ボックス１１０４がカバー体１１３３にスライド移動係合されたときに、掛止片１１４９が払出制御基板ボックス１１０５のボックス主体１１８０の一部と係合するようになっている。なお、この係合は、少し力を入れて端子基板ボックス１１０４を非係合方向にスライド移動させることにより、簡単に外れる程度の係合状態である。
【０４３１】
また、端子基板ボックス１１０４には、図１３２に示すように、複数の外部情報端子１１５１と払出制御基板用端子１１５６とが設けられる外部端子板１１５０ａと、度数表示器用端子１１５２と電源アース端子１１５３とＣＲユニット用端子１１５４と払出制御基板用端子１１５５とが設けられるＣＲユニット端子板１１５０ｂと、の２つの基板が上下方向に並列状に収納されている。外部端子板１１５０ａに設けられる複数の外部情報端子１１５１は、大当り情報出力信号や始動口入賞情報出力信号等のパチンコ機１の管理に必要な各種の情報信号を外部（例えば、遊技場に設置してある管理コンピュータ（ホールコンピュータ））に導出するためのコネクタであり、それらの情報信号は、主として主制御基板ボックス６２４に収納されている主制御基板４１００から後に詳述する主ドロワ中継コネクタ１２００を介して払出制御基板１１８６に伝送され、さらに払出制御基板１１８６に設けられる外部端子板用端子１１８８と払出制御基板用端子１１５６との接続により、最終的に複数の外部情報端子１１５１の夫々に伝達される。ＣＲユニット端子板１１５０ｂの度数表示器用端子１１５２は、パチンコ機１の、例えば皿ユニット３００に設けられるプリペイドカードの残度数表示器、貸球スイッチ、及び返却スイッチとの配線が接続されるものである。また、電源アース端子１１５３は、２つのコネクタから構成され、一方のコネクタ（図１３２の左側）には電源基板１１３６のＣＲユニット電源コネクタ１１３９からの配線が接続され、他方のコネクタには電源基板１１３６の複数のアース用コネクタ１１４０のうちの１つのアース用コネクタ１１４０からの配線が接続されるものである。更に、ＣＲユニット用端子１１５４は、図示しないＣＲユニットからの配線が接続されるものであり、払出制御基板１１８６のＣＲユニット端子板用端子１１８９と払出制御基板用端子１１５５とが接続されることにより、払出制御基板１１８６とＣＲユニットとが接続されることになる。
【０４３２】
上記したように、端子基板ボックス１１０４は、主制御基板ボックス６２４に収納される主制御基板４１００からの遊技情報を外部に導出する外部端子板１１５０ａと、払出制御基板１１８６とＣＲユニットとの接続を中継するＣＲユニット端子板１１５０ｂと、の両方の基板を収納するものであり、これらは従来別々の基板ボックスに収納されてパチンコ機１の裏面に別々の位置に設けられていたが、本実施形態においては、１つの端子基板ボックス１１０４に纏めて枠用基板ホルダ１１０１に装着したものである。このため、特に、本実施形態の場合、主制御基板４１００と外部端子板１１５０ａとを直接配線で接続することなく、払出制御基板１１８６を介して接続した独特な構成を有するものとなっている。
【０４３３】
次に、枠用基板ホルダ１１０１の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス１１０３のカバー体１１３３に形成される取付領域１１４３とにわたって取付けえる払出制御基板ボックス１１０５について、主として図１２７、図１２９及び図１３２を参照して説明する。払出制御基板ボックス１１０５は、横長の長方形状の払出制御基板１１８６が図示しないビス等で固定されるボックス主体１１８０と、ボックス主体１１８０に取付けられて払出制御基板１１８６の表面を覆うカバー体１１８１と、から構成されている。ボックス主体１１８０とカバー体１１８１とは、その一側辺（図１３２の右側辺）を係合させ、その他側辺（図１３２の左側辺）に分離切断部１１８３でカシメ固定している。これによってボックス主体１１８０とカバー体１１８１とを分離するためには、分離切断部１１８３を切断しないと分離できないようになっている。ただし、分離切断部１１８３におけるカシメ固定は、複数箇所（図示の場合は、１〜４の数字で示す４箇所）のうち、いずれかをカシメ部材でカシメれば良く、例えば、検査等で分離する必要がある場合には、３回まで行うことができる。もちろん、不正に分離した場合には、切断した痕跡が残ることになるので、不正行為があったか否かを直ちに知ることができる。また、ボックス主体１１８０の一側短辺中央には、電源基板ボックス１１０３のカバー体１１３３に形成される係合穴１１４６に差し込まれる係合片１１８２が突設形成され、他側短辺下部には、枠用基板ホルダ１１０１に形成される係止突部１１１７に弾性係合する係合弾性片１１８４が形成されている。したがって、払出制御基板ボックス１１０５を枠用基板ホルダ１１０１に取付けるには、係合片１１８２を係合穴１１４６に差し込んだ後、係合弾性片１１８４を係止突部１１１７に係合させることにより、簡単に取付けることができる。そして、枠用基板ホルダ１１０１の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス１１０３のカバー体１１３３に形成される取付領域１１４３とにわたって払出制御基板ボックス１１０５を取付けた状態においては、それらの取付領域１１４３内に払出制御基板ボックス１１０５が収納された状態となり左右方向にも上下方向にも移動できないように固定された状態となっている。逆に、取り外す場合には、係合弾性片１１８４を弾性方向と逆方向に押圧して係合弾性片１１８４と係止突部１１１７との係合を外して払出制御基板ボックス１１０５を引き上げながら、係合穴１１４６から係合片１１８２を引き抜くことにより、払出制御基板ボックス１１０５を枠用基板ホルダ１１０１から外すことができる。
【０４３４】
また、上記したボックス主体１１８０とカバー体１１８１とによって被覆される払出制御基板１１８６には、その一側部（図１３２の右側部）に扉枠開放スイッチ用端子１１８５ａ、本体枠開放スイッチ用端子１１８５ｂ、賞球ユニット用端子１１８７、外部端子板用端子１１８８、ＣＲユニット端子板用端子１１８９、操作ハンドル用端子１１９４、エラーＬＥＤ表示器４１３０、エラー解除スイッチ４１３１、及び球抜きスイッチ４１３２が設けられ、その他側下部（図１３２の左側部）に満タンスイッチ用端子１１９０、検査用出力端子１１９１、電源用端子１１９２、発射モータ用端子１１９３、及び内部接続端子１１９５が設けられている。
【０４３５】
扉枠開放スイッチ用端子１１８５ａは、扉枠５が本体枠３から開放されたことを検出する扉枠開放スイッチ４１３３からの配線が接続されるコネクタである。本体枠開放スイッチ用端子１１８５ｂは、本体枠３が外枠２から開放されたことを検出する本体枠開放スイッチ４１３４からの配線が接続されるコネクタである。賞球ユニット用端子１１８７は、前述した賞球ユニット８００の中継基板４８０からの配線が接続される多ピンコネクタである。外部端子板用端子１１８８は、前述したように外部端子板１１５０ａの払出制御基板用端子１１５６に接続される多ピンコネクタである。ＣＲユニット端子板用端子１１８９は、前述したようにＣＲユニット端子板１１５０ｂの払出制御基板用端子１１５５に接続される多ピンコネクタである。満タンスイッチ用端子１１９０は、満タンユニット９００の満タンスイッチ９１６からの配線が接続されるコネクタである。エラーＬＥＤ表示器４１３０は、ＣＲユニット接続異常等のパチンコ機の状態を表示する。エラー解除スイッチ４１３１は、操作されるとエラーＬＥＤ表示器４１３０に表示されているエラーに応じた解除方法の案内がサイドスピーカ１２１や下部スピーカ３９１から流れる。球抜きスイッチ４１３２は、操作されると賞球タンク７２０及びタンクレール部材７４０に貯留された球を排出開始する（球抜き開始する）。検査用出力端子１１９１は、払出制御基板１１８６を検査する際に検査機器に接続するためのコネクタであり、検査用の各種の出力信号を出力するための端子である。電源用端子１１９２は、前述したように電源基板１１３６の払出制御基板用電源コネクタ１１４１に電源供給用配線１２１４によって接続されるコネクタである。発射モータ用端子１１９３は、打球発射装置６５０の発射モータ６９５からの配線が接続されるコネクタである。操作ハンドル用端子１１９４は、ハンドル装置４００の操作ハンドル部４１０の内部に設けられるタッチセンサ４２０及び発射停止スイッチ４２２からの配線が接続されるコネクタである。内部接続端子１１９５は、主ドロワ中継基板１１０７に設けられる払出制御基板用コネクタ１２０１に信号電源配線１２１５によって接続されるコネクタである。
【０４３６】
なお、エラー解除スイッチ４１３１の左方近傍には、図１３２に示すように、抵抗Ｒ１１９４ａ〜Ｒ１１９４ｄが配置されている。これらの抵抗Ｒ１１９４ａ〜Ｒ１１９４ｄは、操作ハンドル用端子１１９４に入力された各種検出信号に扉枠５（図１８に示した補強板２１１〜２１４）からのノイズ等が侵入した際に、グランド（ＧＮＤ）が不安定にならないようにするものであり、その詳細な説明は後述する。
【０４３７】
次に、枠用基板ホルダ１１０１の前面側に形成されるドロワ取付領域１１２０に取付ける主ドロワ中継基板１１０７と副ドロワ中継基板１１０８について説明する。図１２９に示すように、主ドロワ中継基板１１０７には、遊技盤４の裏面側に取付けられる中継端子板６２５に設けられる主ドロワコネクタ６２６（遊技盤側コネクタ：図７８を参照）と接続される主ドロワ中継コネクタ１２００（ホルダ側コネクタ）と、払出制御基板１１８６の内部接続端子１１９５と信号電源配線１２１５を介して接続される払出制御基板用コネクタ１２０１とが上下に設けられている。また、副ドロワ中継基板１１０８には、遊技盤４の裏面側に取付けられる中継端子板６２５に設けられる副ドロワコネクタ６２７（遊技盤側コネクタ：図７８を参照）と接続される副ドロワ中継コネクタ１２０２（ホルダ側コネクタ）と、扉中継基板１１０２の内部接続端子１１３０と内部配線１２１３を介して接続される扉枠用コネクタ１２０３とが上下に設けられている。また、主ドロワ中継基板１１０７及び副ドロワ中継基板１１０８には、各基板の左右両側に支持穴１２０４，１２０５が穿設され、支持穴１２０４，１２０５をドロワ取付領域１１２０に突設されるドロワ取付ボス１１１８に差し込むことにより、主ドロワ中継基板１１０７及び副ドロワ中継基板１１０８をドロワ取付領域１１２０内に位置決め支持され、その後、基板カバー１１０９で被覆することにより、堅固に固定される。
【０４３８】
ところで、基板カバー１１０９には、主ドロワ中継基板１１０７に設けられる主ドロワ中継コネクタ１２００及び払出制御基板用コネクタ１２０１と、副ドロワ中継基板１１０８に設けられる副ドロワ中継コネクタ１２０２及び扉枠用コネクタ１２０３とが基板カバー１１０９の外側に突出するための長方形状のコネクタ用開口１２０６，１２０７，１２０８，１２０９が開設され、また、基板カバー１１０９の裏面側に、ドロワ取付ボス１１１８の先端部が挿通されるピン挿通穴１２１０（図１２７を参照）が形成されると共に、左右両端に基板カバー１１０９を枠用基板ホルダ１１０１に図示しないビスで止着するための止め穴１２１１が形成されている。このため、主ドロワ中継基板１１０７及び副ドロワ中継基板１１０８の支持穴１２０４，１２０５をドロワ取付領域１１２０に突設されるドロワ取付ボス１１１８に差し込み、ドロワ取付ボス１１１８の先端部をピン挿通穴１２１０に挿通しながら基板カバー１１０９で被覆し、止め穴１２１１に図示しないビスで止着することにより、主ドロワ中継基板１１０７及び副ドロワ中継基板１１０８をドロワ取付領域１１２０内に堅固に固定することができる。
【０４３９】
以上、基板ユニット１１００の構成について説明してきたが、本実施形態の場合には、パチンコ機１を駆動制御するために必要な各種の基板のうち、遊技盤４の変更に伴って交換される主制御基板４１００及び液晶制御基板３１８１以外の基板である扉中継基板１１０２、電源基板ボックス１１０３に収納された電源基板１１３６、端子基板ボックス１１０４に収納された外部端子基板１１５０、払出制御基板ボックス１１０５に収納された払出制御基板１１８６を、枠用基板ホルダ１１０１に予め組み付けてユニット化し、その組み付けてユニット化した基板ユニット１１００を本体枠３の背面側下部に取付けるだけの簡単な作業によって、従来別々に本体枠３の背面側に取付けていた各種の基板取付作業に比べ、作業能率を向上することができる。また、この場合、基板ユニット１１００にユニット化される各基板同士の配線も枠用基板ホルダ１１０１の内部に収めることができるので、基板同士を接続する配線が乱雑に入り乱れることがなく、整然と敷設することができる。
【０４４０】
また、本実施形態においては、基板ユニット１１００の前面に主ドロワ中継コネクタ１２００（ホルダ側コネクタ）を有する主ドロワ中継基板１１０７と副ドロワ中継コネクタ１２０２（ホルダ側コネクタ）を有する副ドロワ中継基板１１０８とが設けられているので、図１３８に示すように、本体枠３に遊技盤４をその前面側から装着する作業に伴って、遊技盤４の裏面側に設けられる中継端子板６２５の主ドロワコネクタ６２６と副ドロワコネクタ６２７（遊技盤側コネクタ）が夫々対応する主ドロワ中継コネクタ１２００と副ドロワ中継コネクタ１２０２（ホルダ側コネクタ）とに接続されるので、遊技盤４の装着と基板間の接続とを同時に行うことができる。このため、遊技盤４の交換作業を手際よく行うことができる。
【０４４１】
更に、本実施形態においては、基板ユニット１１００を本体枠３の裏面に固定した後に、本体枠３に設けられる各種の電気機器との配線の接続作業が必要な払出制御基板ボックス１１０５と、外部のＣＲユニットや管理コンピュータとの接続作業が必要な端子基板ボックス１１０４と、を基板ユニット１１００の最も後方の視認し易い位置に並列状に配置する一方、外部との接続作業の必要性が少ない電源基板ボックス１１０３や扉中継基板１１０２を内部に配置しているので、複数の基板を前後方向に効率よく重複配置することができ、基板ユニット１１００の大きさを最小限に設計することができる。ただし、内部に配置される電源基板ボックス１１０３や扉中継基板１１０２においても、外部に接続される端子部分は、すべて外部から視認できるようになっているので、それらの接続作業が手探りになるという問題はない。
【０４４２】
［１−５Ａ−１．基板ユニットと遊技盤との電気的な接続（ドロワコネクタによる接続）］
次に、基板ユニット１１００と遊技盤４との電気的な接続について図１３５を参照して説明する。上述したように、遊技盤４側にはドロワコネクタ６２６，６２７が設けられ、基板ユニット１１００側にはドロワコネクタ１２００，１２０２が設けられている。図１３５（ａ）に示すように、遊技盤４側のドロワコネクタ６２６，６２７を基板ユニット１１００側のドロワコネクタ１２００，１２０２に挿入することで電気的に接続することができる。遊技盤４側のドロワコネクタ６２６，６２７は、図１３５（ｂ）に示すように、ターミナル６２６ａ，６２７ａを備えており、基板ユニット１１００側のドロワコネクタ１２００，１２０２は、図１３５（ｃ）に示すように、コンタクト１２００ａ，１２０２ａを備えている。遊技盤４側のドロワコネクタ６２６，６２７を基板ユニット１１００側のドロワコネクタ１２００，１２０２に挿入すると、図１３５（ｃ）に示すように、ターミナル６２６ａ，６２７ａがコンタクト１２００ａ，１２０２ａを押し下げコンタクト１２００ａ，１２０２ａが変位する。この変位によって発生したコンタクト１２００ａ，１２０２ａの反発力は、ターミナル６２６ａ，６２７ａを強く接触することで電気的な導通状態となる。これにより、遊技盤４側のドロワコネクタ６２６，６２７と、基板ユニット１１００側のドロワコネクタ１２００，１２０２と、には、各種制御基板相互による（例えば、主制御基板４１００と払出制御基板１１８６とによる）各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。また遊技盤４側のドロワコネクタ６２６と、基板ユニット１１００側のドロワコネクタ１２００と、には、さらに、電源基板１１３６によって作成された各種電圧を供給する電圧供給ラインが形成される。このように、遊技盤４を本体枠３に着脱自在に装着することで、遊技盤４側のドロワコネクタ６２６，６２７と、基板ユニット１１００側のドロワコネクタ１２００，１２０２と、による制御信号ライン及び電圧供給ラインが接離自在に接続することができる。
【０４４３】
なお、本実施形態におけるターミナル６２６ａ，６２７ａ及びコンタクト１２００ａ，１２０２ａは、ベローズタイプのものを採用している。ピンタイプのものでは作業時にうっかりピンに触れて曲げてしまうおそれがあるが、ベローズタイプのものではそのおそれがない。また、ターミナル６２６ａ，６２７ａ及びコンタクト１２００ａ，１２０２ａのメッキには摩擦係数の小さい金メッキを採用している。これにより、遊技盤４の着脱時のすべり良さ（嵌合の良さ）が確保されている。
【０４４４】
ここで、遊技盤４を本体枠３に取付けるときに、図１３３に示した電源スイッチ１１３７を入れたままの状態で、その作業を行うと、ターミナル６２６ａとコンタクト１２００ａとの接点、具体的には、各種電圧供給ライン用接点では大電流（後述する突入電流）が流れるため溶着することとなる。この溶着した状態のまま、遊技盤４を本体枠３に無理に押し込んで取付けようとすると、コンタクト１２００ａが折れ曲がって壊れたり、その遊技盤４を本体枠から取り外すときに、コンタクト１２００ａがドロワコネクタ１２００から剥がれて破損したりして、ドロワコネクタ１２００が使用できなくなる。
【０４４５】
また、ターミナル６２６ａとコンタクト１２００ａとが溶着すると、コネクタの破損にともない、各種制御基板が誤動作したり、各種制御基板に実装された電子部品が破損したりするおそれもある。そこで、本実施形態では、溶着を防止する回路を後述する主制御基板４１００に設けて対応している。その詳細な説明については後述する。
【０４４６】
［１−５Ａ−２．賞球ユニットとの配線等］
次に、払出制御基板ボックス１１０５に収納された払出制御基板１１８６と賞球ユニット８００との配線等について図１３６を参照して説明する。賞球ユニット内中継端子板８３０には、上述したように、計数スイッチ用コネクタ８３０ａ、払出モータ用コネクタ８３０ｂ、回転角スイッチ用コネクタ８３０ｃ、球切れスイッチ用コネクタ８３０ｄ、アース用コネクタ８３０ｅ、及び払出制御基板用コネクタ８３０ｆが設けられている。
【０４４７】
計数スイッチ用コネクタ８３０ａは計数スイッチ８１２からの配線が接続され、払出モータ用コネクタ８３０ｂは払出モータ８１５からの配線が接続され、回転角スイッチ用コネクタ８３０ｃは回転角スイッチ８５５からの配線が接続され、球切れスイッチ用コネクタ８３０ｄは球通路ユニット７７０の球切れスイッチ７７８からの配線が接続され、アース用コネクタ８３０ｅは払出モータ８１５からのアース線が接続されている。払出制御基板用コネクタ８３０ｆは払出制御基板１１８６の賞球ユニット用端子１１８７と配線（ハーネス）により接続されている。
【０４４８】
球切れスイッチ７７８からの配線及び回転角スイッチ８５５からの配線を除いた、計数スイッチ８１２からの配線、払出モータ８１５からの配線、払出モータ８１５からのアース線、及び賞球ユニット用端子１１８７とのハーネスは、配線処理片８６９により掛け留めてまとめられている。
【０４４９】
島から供給された球は、上述したように、賞球タンク７２０及びタンクレール部材７４０に貯留され、球通路ユニット７７０に取り込まれ、賞球ユニット８００に導かれる。球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生する。このため、賞球ユニット８００はノイズの影響を受けやすり環境下にある。
【０４５０】
上述したように、賞球ユニット８００のセンサ基板８５４には回転角スイッチ８５５が設けられており、この回転角スイッチ８５５からの検出信号は、球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。また、上述した、払出制御用コネクタ４８０ｆと賞球ユニット用端子１１８７とを接続するハーネス、つまり賞球ユニット８００と払出制御基板１１８６とを接続するハーネスも球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。
【０４５１】
［１−６．カバー体］
次に、カバー体１２５０について、図５、図７０及び図７４等を参照して説明する。カバー体１２５０は、本体枠３の後面開口５８０を覆うものであり、その一側の上中下の３箇所に本体枠３の背面一側に形成されるカバー体支持筒部５７５に上方から挿入される軸支ピン１２５１が形成され、その他側の略中央に球通路ユニット７７０に形成されるカバー体係合溝７８５と係合する係合片１２５２が形成されている。しかして、カバー体１２５０の軸支ピン１２５１をカバー体支持筒部５７５に差し込むことにより、カバー体１２５０を本体枠３に開閉自在に軸支し、係合片１２５２をカバー体係合溝７８５に係止することにより、カバー体１２５０を本体枠３に閉じた状態とすることができ、遊技盤４に設けられる各種部品の背面を保護することができる。なお、開放する場合には、係合片１２５２とカバー体係合溝７８５との係合を解除すればよい。
【０４５２】
また、図示の場合のカバー体１２５０においては、開放側の係合片１２５２の上下に止め穴１２５３が形成され、また、本体枠３の施錠壁５６９に突設される施錠用突出鉤片５７０を貫通させる貫通穴１２５４が形成され、更に詳細に図示しないが、次に説明する第二実施形態に係るカバー体１２７０と同じように、接続操作用開口１２５５、立壁、当接突起、補強リブが形成されている。これら接続操作用開口１２５５、立壁、当接突起、補強リブは、第二実施形態に係るカバー体１３００の接続操作用開口１３０３、立壁１３０４、当接突起１３０５、補強リブと同じ位置に設けられて同じ機能を奏するものである。そして、カバー体１２５０を閉じた状態で、カバー体１２５０の止め穴１２５３と本体枠３側の止め穴５６８とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体１２５０によって本体枠３の後面開口５８０を閉塞固定することができる。そして、本体枠３に対してカバー体１２５０を閉じた状態で施錠用突出鉤片５７０がカバー体１２５０の貫通穴１２５４を貫通しているので、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片５７０に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体１２５０を開放することができないようにすることができる。
【０４５３】
［１−６Ａ．カバー体の他の実施形態］
上記した図５及び図７４に示したカバー体１２５０（以下、「第一実施形態に係るカバー体１２５０」という。）は、図５からも明らかなように、遊技盤４の裏面下部に取付けられる主制御基板ボックス６２４を除いた遊技盤４の裏面を覆うように形成されているが、これを主制御基板ボックス６２４を含む遊技盤４の裏面の全体を覆うカバー体としても良い。このようなカバー体１３００（以下、「第二実施形態に係るカバー体１３００」という。）を取付けたパチンコ機について、図１３９乃至図１５０を参照して説明する。図１３９は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体を開放した状態の背面から見た斜視図であり、図１４０は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の側面図であり、図１４１は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の開放側から見た斜視図であり、図１４２は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の軸支側から見た斜視図であり、図１４３は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の背面図であり、図１４４は、第二実施形態に係るカバー体を取り外した状態のパチンコ機の背面図であり、図１４５は、第二実施形態に係るカバー体の下辺部と重合当接する払出制御基板ボックスの斜視図であり、図１４６は、第二実施形態に係るカバー体の内側から見た斜視図であり、図１４７は、第二実施形態に係るカバー体に設けられるシリンダ錠の作用を説明するための背面図であり、図１４８は、図１４３のＡ−Ａ断面図であり、図１４９は、図１４３のＢ−Ｂ断面図であり、図１５０は、図１４３のＣ−Ｃ断面図である。なお、図１３９乃至図１５０において、それ以前の図面に表示される構成と同じ機能を奏する構成には、同一の符号を付してある。
【０４５４】
この第二実施形態に係るカバー体１３００が取付けられるパチンコ機１の外枠２Ａは、図１３９及び図１４０に示すように、前述した第二実施形態に係る外枠２Ａであり、扉枠５に設けられる皿ユニット３００の形状も若干異なるものである。更に、本体枠３の構成も軸支側後面壁５４６の開放端側に形成される後述する止め穴５６８、施錠穴５６９ａ及び案内孔５６９ｂを有する施錠壁５６９の点（図１４４を参照）、及び後側面壁を構成する第三側面壁５４２及び第四側面壁５４３の切欠部２２１の位置が下方まで延設されている点（図１４０を参照）で相違し、また、払出制御基板ボックス１１０５の構成においても、カバー体１１８１に当接低段面１１８１ａが形成される点（図１４５を参照）で相違するだけである。ただし、図１３９及び図１４４に表示される主制御基板ボックス６２４は、図７８に示される実施形態と同様に遊技盤４の裏面下部に取付けられる盤用基板ホルダ６２３に取付けられるものであり、図１３９及び図１４４においては、遊技盤４の図示が省略されている。
【０４５５】
そこで、まず、図１４６を参照して第二実施形態に係るカバー体１３００について説明する。カバー体１３００は、やや縦長長方形状の周辺の側壁が立ち上がった皿状に合成樹脂によって形成され（側壁部や長方形板部の上半分には、多数の空気穴が形成されている。）、その縦辺一側の側壁に本体枠３に形成されるカバー体支持筒部５７５に挿入されて軸支される複数（図示の場合には４個）の軸支ピン１３０１が一体的に形成され、その縦辺他側の側壁のやや上部寄りに球通路ユニット７７０に形成されるカバー体係合溝７８５に係合する係合片１３０２が一体的に形成されている。この軸支ピン１３０１と係合片１３０２は、第一実施形態に係るカバー体１２５０と同様に、カバー体１３００の軸支ピン１３０１をカバー体支持筒部５７５に差し込むことにより、カバー体１３００を本体枠３に開閉自在に軸支し、係合片１３０２をカバー体係合溝７８５に係止することにより、カバー体１３００を本体枠３に閉じた状態とすることができ、遊技盤４に設けられる主制御基板ボックス６２４を含む各種部品の背面を保護することができるものである。そして、この第二実施形態に係るカバー体１３００が第一実施形態に係るカバー体１２５０と異なる点は、ただ単に開閉自在に設けられるだけではなく、閉じた状態で不正に開放することができないようにシリンダ錠１３０９が設けられる点と、主制御基板ボックス６２４の裏面まで覆ってしまうため、主制御基板ボックス６２４に外部に露出して設けられるＲＡＭクリアスイッチ６２４ａと検査機器が接続される試験用端子６２４ｂ，６２４ｃとに対応する位置に接続操作用開口１３０３が設けられている点と、カバー体１３００の下辺の側壁の先端辺が閉じた状態で払出制御基板ボックス１１０５のカバー体１１８１の表面に当接する点である。そこで、これらの第二実施形態に係るカバー体１３００の特徴的な構成について以下説明する。
【０４５６】
まず、接続操作用開口１３０３について説明すると、接続操作用開口１３０３は、カバー体１３００の下辺の当接下辺側壁１３０６の上部に長方形状に形成されており、その大きさは、図１４３に示すように主制御基板ボックス６２４に外部に露出して設けられるＲＡＭクリアスイッチ６２４ａと検査機器が接続される試験用端子６２４ｂ，６２４ｃとが臨む大きさに開設されている。また、接続操作用開口１３０３の内側には、閉じた状態で主制御基板ボックス６２４の外周面に当接する立壁１３０４と当接突起１３０５とが突設されている。立壁１３０４は、接続操作用開口１３０３の左右開口縁に沿って比較的高く形成され、当接突起１３０５は、接続操作用開口１３０３の上開口縁から一側開口縁に沿って比較的低く突設形成されており、これらの立壁１３０４と当接突起１３０５は、図１４８及び図１４９に示すように、主制御基板ボックス６２４の外周面（主制御基板ボックス６２４に収納される主制御基板４１００の表面を含む）との間に隙間が生じないようにして接続操作用開口１３０３から不正具を差し込んで主制御基板ボックス６２４に対して不正な行為が行えないようにしている。
【０４５７】
次に、カバー体１３００の下辺に形成される当接下辺側壁１３０６について説明すると、カバー体１３００を本体枠３に対して閉じたときに、当接下辺側壁１３０６は、図１４９及び図１５０に示すように、枠用基板ホルダ１１０１に取付けられる払出制御基板ボックス１１０５のカバー体１１８１の上辺部分に当接するようになっている。このため、第二実施形態に係るカバー体１３００が取付けられるパチンコ機１の枠用基板ホルダ１１０１に装着される払出制御基板ボックス１１０５のカバー体１１８１の上辺部には、図１４５に示すように、表面より一段と低く形成される当接低段面１１８１ａが形成されている。しかして、枠用基板ホルダ１１０１に取付けられる払出制御基板ボックス１１０５は、図１４４に示すように、枠用基板ホルダ１１０１の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス１１０３のカバー体１１３３に形成される取付領域１１４３とにわたって取付けられた状態において、それらの取付領域１１４３内に払出制御基板ボックス１１０５が収納された状態となり左右方向にも上下方向にも移動できないように固定された状態となっている。このため、払出制御基板ボックス１１０５のカバー体１１８１の上面の一部である当接低段面１１８１ａがカバー体１３００の当接下辺側壁１３０６によって当接被覆されることによって、カバー体１３００を開放しない限り、払出制御基板ボックス１１０５を枠用基板ホルダ１１０１から取り外すことができない構成となっている。
【０４５８】
次に、シリンダ錠１３０９に関連する構成について説明する。図１４６において、カバー体１３００の下方側の下方寄りにシリンダ錠１３０９を貫通するための楕円形状の錠穴１３０８が開設されている。この錠穴１３０８にシリンダ錠１３０９の断面楕円状のネジ部１３１０が貫通され、この貫通したネジ部１３１０に内側からナット１３１２が螺着されることによりシリンダ錠１３０９が錠穴１３０８に固定される。また、シリンダ錠１３０９には、ネジ部１３１０の中心から錠軸１３１１がカバー体１３００の内側に向かって突設され、その錠軸１３１１を楕円形状の施錠片１３１３の下方部に穿設されるネジ穴１３１４に貫通させてナット１３１５で締着することにより、施錠片１３１３をシリンダ錠１３０９の後端部に固着している。この構成により、シリンダ錠１３０９に鍵（遊技場の管理責任者等が所持している）を差し込んで回動することにより施錠片１３１３を９０度の範囲で回動することができるようになっている。また、錠穴１３０８の下部には、カバー体１３００を閉じる際に、開閉を案内するための案内突起１３１６が内側に向かって突設されている。更に、カバー体１３００の開放側の上方部であって係合片１３０２の上下にネジを螺着するためのネジ止め穴１３０７が形成されている。
【０４５９】
一方、上記したネジ止め穴１３０７、施錠片１３１３、及び案内突起１３１６に対応するように、本体枠３側には、止め穴５６８、施錠穴５６９ａ、及び案内孔５６９ｂが形成されている。この構成について図１４４を参照して説明すると、本体枠３の前述した軸支側後面壁５４６には、前述したようにカバー体当接溝５６７が形成されているが、このカバー体当接溝５６７の上下部（球通路ユニット７７０のカバー体係合溝７８５を挟んだ上下）にネジ止め穴１３０７に対応する止め穴５６８が形成されている。更に、本体枠３の軸支側後面壁５４６の下方部には、図１４７に示すように、施錠壁５６９が本体枠３の縦中心線方向に向かって延設されており、その施錠壁５６９の上下に施錠穴５６９ａと案内孔５６９ｂとが開設されている。施錠穴５６９ａは、楕円形状に形成されて施錠片１３１３が貫通するようになっていると共に、施錠穴５６９ａの前面側周囲の施錠壁５６９は、補強用のリブが突設されている。
【０４６０】
しかして、カバー体１３００を開放状態から閉止状態に回動させることにより、図１４７（Ａ）に示すように、案内突起１３１６が案内孔５６９ｂに挿入されつつ、シリンダ錠１３０９の施錠片１３１３が施錠穴５６９ａを貫通した状態となる。その状態でシリンダ錠１３０９に鍵を差し込んで回動することにより、図１４７（Ｂ）に示すように、施錠片１３１３が９０度回転し、施錠片１３１３の一端部が施錠壁５６９の前面側と係合する。このため、カバー体１３００が本体枠３に対して施錠されることになる。また、シリンダ錠１３０９によるカバー体１３００の施錠は、カバー体１３００の下方部であるため、カバー体１３００の上方部を本体枠３に固定するために、閉じた状態で合致しているネジ止め穴１３０７と止め穴５６８に図示しないネジを螺着することにより、カバー体１３００の上方部も本体枠３に固定される。なお、カバー体１３００の上方部にもシリンダ錠を設けて、上下でシリンダ錠によってカバー体１３００を本体枠３に施錠しても良い。
【０４６１】
また、第二実施形態に係るカバー体１３００は、図１４０に示すように、閉じた状態で、その背面側が賞球タンク７２０の最後端部（本実施形態の場合には、排出口７３０の後面壁）、及びタンクレール部材７４０の後端壁と側方から見たときに同一垂直面となっている。このため、パチンコ機１の背面から見たときに、背面側の上部から下方までに凹凸がなく、きわめてスッキリした形状となっているため、パチンコ機１を運搬するときに全体の厚みが均一で把握し易いため、積み込みや重ね合わせ作業が行いやすく、また、実際に遊技場の島台に設置する際も、背向列設されるパチンコ機１の背面において、相手方のパチンコ機の背面に突出する配線等を気にすることなく、きわめてスムーズに設置することができるものである。この点は、第一実施形態に係るカバー体１２５０を使用したパチンコ機１においても、図３に示すように同一の効果を奏するものである。
【０４６２】
なお、上記した第二実施形態において、カバー体１３００の閉止状態を上方のネジと下方のシリンダ錠１３０９との両方で行った理由は、第一の理由として、カバー体１３００が第一実施形態に係るカバー体１２５０に比べて被覆面積が縦方向に大きくなっているため、カバー体１３００の中央だけで閉止状態を保持すると上下部分が熱によって変形するおそれがあるため、上下の２箇所で閉止状態を保持する構成にしたこと。第二の理由として、前述したようにカバー体１３００の当接下辺側壁１３０６によって払出制御基板ボックス１１０５の上辺部に当接するようにしたので、特に、カバー体１３００の下辺部をこじ開けることができないようにカバー体１３００の下方部の閉止状態を強固に維持することが必要であり、結果的にカバー体１３００の上方部も閉止せざるを得ないこと。そして、この第二の理由により、特に下辺部の閉止状態を維持するためにシリンダ錠１３０９等の施錠装置（シリンダ錠に限らず、遊技場の管理者しか解錠できない施錠装置であれば良い。）を用いることが望ましい。
【０４６３】
以上、第二実施形態に係るカバー体１３００について説明してきたが、この第二実施形態に係るカバー体１３００は、カバー体１３００を本体枠３に対して閉じたときに、カバー体１３００の下辺部である当接下辺側壁１３０６が枠用基板ホルダ１１０１に取付けられる払出制御基板ボックス１１０５のカバー体１１８１の上辺部分に当接被覆するようになっているため、カバー体１３００を開放しない限り、払出制御基板ボックス１１０５を枠用基板ホルダ１１０１から取り外すことができない構成となっている。そして、カバー体１３００がシリンダ錠１３０９によって施錠されるため、カバー体１３００に被覆される主制御基板ボックス６２４に対する不正行為はもちろん、カバー体１３００に被覆されない払出制御基板ボックス１１０５に対する不正行為も防止することができる。また、カバー体１３００を閉じた状態で且つシリンダ錠１３０９を施錠した状態であっても、カバー体１３００に接続操作用開口１３０３が開設されているため、試験用の試験用端子６２４ｂ，６２４ｃに検査機器を接続したり、あるいはソフトウエア等が暴走して復旧する際に、ＲＡＭクリアスイッチ６２４ａを操作したりすることができる。そして、この接続操作用開口１３０３の内側には、立壁１３０４や当接突起１３０５が形成されて主制御基板ボックス６２４との間に隙間が生じないようにされているので、接続操作用開口１３０３からピアノ線等を挿入して遊技盤４の裏面に対する不正行為を防止することができる。
【０４６４】
更に、第二実施形態に係るカバー体１３００は、閉じた状態で、その背面側が賞球タンク７２０の最後端部、及びタンクレール部材７４０の後端壁と側方から見たときに同一垂直面となっているため、パチンコ機１の背面から見たときに、背面側の上部から下方までに凹凸がなく、きわめてスッキリした形状となっており、パチンコ機１を運搬するときに全体の厚みが均一で把握し易いため、積み込みや重ね合わせ作業が行いやすく、また、実際に遊技場の島台に設置する際も、背向列設されるパチンコ機１の背面において、相手方のパチンコ機の背面に突出する配線等を気にすることなく、きわめてスムーズに設置することができる。
【０４６５】
［２．遊技盤の詳細構成］
続いて、本実施形態のパチンコ機１における遊技盤４の構成について、主に図１５１乃至図１５６を参照して説明する。図１５１は、遊技盤の正面図であり、図１５２は、遊技盤を斜め右前から見た斜視図であり、図１５３は、遊技盤を斜め左前から見た斜視図であり、図１５４は、遊技盤を斜め左後から見た斜視図であり、図１５５は、遊技盤を主な構成部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図１５６は、分解したものを斜め後から見た斜視図である。
【０４６６】
図示するように、本実施形態のパチンコ機１における遊技盤４は、外レール６０２及び内レール６０３を有し、遊技球が打ち込まれる遊技領域６０５の外周を区画形成する枠状の前構成部材６０１と、前構成部材６０１の後側で遊技領域６０５を閉鎖するように配置された遊技パネル６００と、遊技領域６０５の外側でアウト口６０６よりも右側の前構成部材６０１下部に配置された機能表示ユニット６４０と、遊技領域６０５内の左右方向略中央でアウト口６０６の上側に配置され遊技パネル６００の前面に支持されるアタッカユニット２０００と、アタッカユニット２０００の左側で遊技領域６０５の外周に沿って配置され遊技パネル６００の前面に支持されるサイド装飾部材２１００と、遊技領域６０５内の上下方向中央からやや上寄り右側に配置され遊技パネル６００の前面に支持されるゲート部材２２００と、遊技領域６０５の略中央部分に配置され遊技パネル６００に支持される枠状のセンター役物２３００と、遊技パネル６００の後側に取付けられる裏ユニット３０００と、裏ユニット３０００の後側に遊技パネル６００及びセンター役物２３００の枠内を通して遊技者側から視認可能に取付けられ所定の演出画像を表示可能な演出表示手段としての液晶表示装置１４００と、を主に備えている。以下、遊技パネル６００に装着された各装置の構成について詳細に説明する。センター役物２３００は、枠状装飾体とも呼べる。
【０４６７】
［２−１．アタッカユニット］
まず、図１５７及び図１５８を参照し、アタッカユニット２０００について説明する。図１５７は、遊技パネルに装着される各装置を、部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図１５８は、アタッカユニットを斜め前から見た斜視図である。本例のアタッカユニット２０００は、遊技パネル６００における左右方向中央の下部に形成された開口部６００ｅに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル６００の前面に固定されるものである。このアタッカユニット２０００は、遊技領域６０５内へ打ち込まれた遊技球が受入可能とされた複数の受入口（入賞口）を有している。具体的には、左右方向の略中央に配置された第一始動口２００１と、第一始動口２００１の右側に配置され左右方向へ大きく延びた矩形状の大入賞口２００３と、大入賞口２００３の右側及び第一始動口２００１の左側にそれぞれ配置された三個の一般入賞口２００４と、を備えている。
【０４６８】
第一始動口２００１は、上側が開放されており遊技球が常時受入（入賞）可能となっている。大入賞口２００３は、その開口を閉鎖可能な横長矩形状の開閉部材２００６によって開閉可能とされている。この開閉部材２００６は、下辺が回動可能に軸支されており、略垂直な状態では大入賞口２００３を閉鎖して遊技球を受入不能とし、上辺が前側へ傾斜するように回動すると（図１５８に示す状態）、大入賞口２００３を開放して遊技球を受入可能とするようになっている。この開閉部材２００６は、通常の遊技状態では大入賞口２００３を閉鎖した状態となっており、第一始動口２００１や後述する第二始動口２００２へ遊技球が受入れられる（始動入賞する）ことで抽選される特別抽選結果に応じて（特別抽選結果が「大当り」又は「小当り」の時に）アタッカソレノイド２０１６（図２２０参照）の駆動により開閉するようになっている。なお、一般入賞口２００４は、図示するように、上向きに開放されており、遊技球が常時受入（入賞）可能となっている。
【０４６９】
［２−２．サイド装飾部材］
図１５７及び図１５９を参照し、サイド装飾部材２１００について説明する。図１５９は、サイド装飾部材を斜め前から見た斜視図である。サイド装飾部材２１００は、遊技パネル６００における左右方向中央から左寄りの下部で、アタッカユニット２０００が挿入固定される開口部６００ｅよりも左側に形成された開口部６００ｅに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル６００の前面に固定されるものである。また、サイド装飾部材２１００の前面側（遊技者側）には、光透過性（半透明）の窓部を有する装飾部２１０３が設けられており、その後方に配置された発光装飾基板（図示しない）からの光により発光装飾することが可能になっている。
【０４７０】
［２−３．ゲート部材］
図１５７に示すように、ゲート部材２２００は、遊技パネル６００における左右方向中央よりも右側で上下方向中央からやや上寄りの位置に形成された開口部６００ｅに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル６００の前面に固定されるものである。このゲート部材２２００は、遊技球が一つのみ通過可能な幅のゲート２２０１を有しており、そのゲート２２０１内に配置されたゲートセンサ２２０２によりゲート２２０１を通過した遊技球を検出することができるようになっている。
【０４７１】
［２−４．センター役物］
次に、図１５７、及び図１６０〜図１８２を参照し、センター役物２３００の構成について詳細に説明する。図１６０は、センター役物を斜め前から見た斜視図であり、図１６１は、センター役物を主な部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図１６２は、センター役物のフレーム部材を分解して斜め前から見た斜視図であり、図１６３は、センター役物の台板を斜め前から見た斜視図であり、図１６４は、センター役物の始動口ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図１６５は、始動口ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図１６６は、始動口ユニットの駆動機構部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図１６７は、駆動機構部の要部を斜め後から見た斜視図である。
【０４７２】
また、図１６８は、サブ液晶ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図１６９は、サブ液晶ユニットの装着状態を右側から見た側面図であり、図１７０は、サブ液晶ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図１７１は、第一役物ユニット及び第二役物ユニットによってサブ液晶ユニットの前方を遮蔽した状態を示す正面図であり、図１７２は、サブ液晶ユニットの前方が開放された状態を示す正面図である。
【０４７３】
さらに、図１７３は、第一役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図１７４は、第一役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図１７５は、第一役物ユニットの右可動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図１７６は、第二役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図１７７は、第二役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図１７８は、第二役物ユニットの可動部ユニットを示す右側面図であり、図１７９は、駆動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図１８０は、第二役物ユニットの可動部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図１８１は、駆動部を斜め後から見た斜視図であり、図１８２は、サブ液晶ユニットに対する可動部ユニットの動作を示す右側面図である。
【０４７４】
図１５７に示すように、センター役物２３００は、遊技パネル６００の略中央を貫通するように大きく形成された開口部６００ｅに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル６００の前面に固定されるものであり、図示するように、遊技領域６０５の大半を占める大きさで枠状に形成されている。なお、このセンター役物２３００の右側の外周面と遊技領域６０５の外周との間に前述のゲート部材２２００が配置されている。
【０４７５】
図１６０及び図１６１に示すように、センター役物２３００は、枠状の装飾枠ユニット２３１０と、その右下に配設され第二始動口２００２を有する始動口ユニット２３３０と、装飾枠ユニット２３１０の裏面上部に装着され開口窓２３１０ａを通して視認可能なサブ液晶ユニット２３５０と、装飾枠ユニット２３１０の後側に配置され開口窓２３１０ａを通して視認可能な左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９を有する枠状の第一役物ユニット２３７０と、第一役物ユニット２３７０の背面側を閉鎖する透明な保護板２３６０と、左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９と協働してサブ液晶ユニット２３５０の表示画面を遮蔽することが可能な第二役物ユニット２４００と、を具備して構成されている。
【０４７６】
図１６２に示すように、装飾枠ユニット２３１０は、枠状の台板２３１１と、台板２３１１の前面または裏側に配設された複数の装飾部材２３０９とを備えている。台板２３１１は、図１６３に示すように、略円環状の形状を呈しており、下部内周面には後述するワープ通路を通って台板２３１１の内側に進入した遊技球を左右方向に転動させることが可能な下段転動面２３１１ａが形成されている。また、下段転動面２３１１ａの下側には、第一役物ユニット２３７０の下部に形成されたチャンス口２３７２ａ（図１７３参照）に入球した遊技球をセンター役物２３００の下方の遊技領域６０５に放出するチャンス出口２３１１ｂが前後方向に貫通して設けられている。また、台板２３１１の右下には始動口ユニット２３３０を装着するための台座部２３１１ｃが右斜め下方に突出して設けられており、台座部２３１１ｃの中央より上側の部分には、始動口ユニット２３３０の第二始動口２００２に入賞した遊技球を後方に導く通路２３１１ｄが前後方向に貫通して形成されている。また、台板２３１１の上部には、円弧状の上部台板２３２２（図１６２参照）が左上方に突出して設けられている。
【０４７７】
図１６２に示すように、台板２３１１に配設された装飾部材２３０９は、台板２３１１の上部前面に配置された中央前飾り２３１２と、下段転動面２３１１ａの下方（台板２３１１の裏側）に配置された棚裏左飾り２３１３及び棚裏右飾り２３１４と、台板２３１１の左側前面に配置された青色の左青飾り２３１５と、その上側に配置された左上覆い飾り２３１６と、後述するワープ通路の下部前側に配置されたワープ通路飾り２３１７と、台板２３１１の右下前面に配置された棚右飾り２３１８と、台板２３１１の右上前面に配置された右上部飾り２３１９と、棚右飾り２３１８の上側に配置された右上青飾り２３２０とを備えて構成されており、棚裏左飾り２３１３及び棚裏右飾り２３１４以外の飾り部材は、遊技パネル６００の前面よりも遊技者側に突出して設けられている。つまり、ワープ通路以外の部分から装飾枠ユニット２３１０内に遊技球が進入しないように構成されている。なお、右上青飾り２３２０の右側の側面には、センター役物２３００よりも右側の遊技領域６０５を転動する遊技球が入球可能な第二アウト口６０６ａが設けられており、この第二アウト口６０６ａに入球した遊技球は、遊技領域６０５の下端に設けられたアウト口６０６と同様、遊技領域６０５から排出されるようになっている。また、ワープ通路飾り２３１７の上側には、センター役物２３００の左側の遊技領域６０５を転動する遊技球が入球可能なワープ入口２３２１が配設されており、左側から入球した遊技球を後方に誘導する構成となっている。
【０４７８】
また、装飾枠ユニット２３１０には、それぞれの装飾部材２３０９を発光装飾するために、円弧状に配置された複数のレンズ２３２３と、レンズ２３２３の後方に配置され光を放射する左ＬＥＤ基板２３２４、右上ＬＥＤ基板２３２５、及び上ＬＥＤ基板２３２６とが設けられている。また、右上ＬＥＤ基板２３２５の後側には、これらの発光基板への駆動信号を中継する中継基板２３２７が配設されている。また、この他、反射板２３２８や拡散シート２３２９等も設けられており、装飾部材２３０９全体から光が放射されるようになっている。
【０４７９】
次に、始動口ユニット２３３０について詳細に説明する。図１６４及び図１６５に示すように、始動口ユニット２３３０は、台板２３１１（図１６３参照）の台座部２３１１ｃに装着されており、右側に開口した第二始動口２００２を有する前飾り２３３１を備えている。第二始動口２００２は、一つの羽根２３３７によって開閉可能となっており、羽根２３３７が略垂直に立上った状態では羽根２３３７によって第二始動口２００２へ遊技球が受入不能となるのに対して、羽根２３３７が右方向（時計方向）へ拡開した状態（図１６４参照）では第二始動口２００２へ遊技球が受入可能となるようになっている。つまり、第二始動口２００２は羽根２３３７によって開閉可能な可変入賞口となっている。なお、羽根２３３７の前面には羽根飾り２３３８が設けられている。
【０４８０】
また、前飾り２３３１の後側には飾りベース２３３２が設けられている。この飾りベース２３３２には、光透過性の赤レンズ２３３４、ベース拡散シート２３３５、及びレンズ拡散シート２３３６が備えられており、その後側に配置されたＬＥＤ基板２３３３から放射された光を前飾り２３３１に照射させることで、前飾り２３３１において発光装飾がなされるようになっている。ＬＥＤ基板２３３３の後側には、第二アウト口６０６ａ（図１６０参照）に入球した遊技球を導くとともに、羽根２３３７を駆動するための駆動機構部２３３９が、台座部２３１１ｃを挟んで設けられている。この駆動機構部２３３９は、図１６６に示すように、第二アウト口６０６ａに入球した遊技球の通路２３４０ａを形成するアウト玉通路ベース２３４０と、通路２３４０ａの前面を閉鎖するアウト玉通路カバー２３４１とを備えている。また、アウト玉通路ベース２３４０の後側には、ソレノイドベース２３４２及びソレノイド板金２３４３によって取付けられた始動口ソレノイド２３４４と、始動口ソレノイド２３４４の動作を羽根２３３７に伝達する伝達部２３４５とが設けられている。なお、伝達部２３４５は、図１６７に示すように、始動口ソレノイド２３４４のプランジャー２３４４ａに接続され、一端側が回動可能に支持されたクランク２３４５ａと、クランク２３４５ａの他端側に連結されたリンク２３４５ｂと、回転可能に支持されるとともにリンク２３４５ｂによって回転力が付与される羽根シャフト２３４５ｃとを備えて構成されており、羽根シャフト２３４５ｃの先端に取着された羽根２３３７を所定範囲内で回動させることが可能になっている。なお、図１６６に示すように、伝達部２３４５の後側及び下側は裏カバー２３４６によって覆われ、始動口ソレノイド２３４４の左側は下飾り２３４８によって覆われている。
【０４８１】
また、駆動機構部２３３９の前面下部には、基板カバー２３４７ａが垂設されるとともに、基板カバー２３４７ａの裏面に中継基板２３４７ｂが配設されている。また、アウト玉通路ベース２３４０の前方には第二始動口センサ２３４９が配設されており、第二始動口２００２に入賞した遊技球を検出することが可能になっている。
【０４８２】
次にサブ液晶ユニット２３５０について詳細に説明する。図１６８〜図１７０に示すように、サブ液晶ユニット２３５０は、矩形枠状のフレーム部２３５１ａ、及びその上端から左右方向に延出され台板２３１１の裏面上部に取付けられる支持棒部２３５１ｂからなる液晶ホルダー２３５１と、フレーム部２３５１ａ内に後側から収容され開口窓２３５１ｃを通して視認可能な略直方体形状の液晶本体２３５２と、フレーム部２３５１ａの裏面に配置され液晶本体２３５２の背面側を支持する液晶カバー２３５３と、液晶本体２３５２の下部を支持する液晶留め具２３５４と、を備えて構成されている。また、液晶ホルダー２３５１の前面下部には飾り２３５５が設けられ、液晶カバー２３５３の裏面には液晶本体２３５２への駆動信号を中継する中継基板２３５６が設けられている。なお、サブ液晶ユニット２３５０は、図１６９に示すように、液晶本体２３５２の表示画面（サブ液晶画面ＰＮＳ）が斜め下方（遊技者側）を向くように、傾斜して配設されている。
【０４８３】
図１７１及び図１７２に示すように、このサブ液晶ユニット２３５０のサブ液晶画面ＰＮＳは、第一役物ユニット２３７０の左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９と、第二役物ユニット２４００の可動部ユニット２４０１とによって遮蔽されるようになっている。つまり、図１７１のように、左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９と可動部ユニット２４０１とをサブ液晶ユニット２３５０の前方で集合させた状態では、サブ液晶画面ＰＮＳが遮蔽されて遊技者側から視認できないようになり、一方、図１７２のように、左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９と可動部ユニット２４０１とを互いに分離させた状態では、サブ液晶画面ＰＮＳの前方が開放され遊技者側から視認できるようになっている。次に、これらの第一役物ユニット２３７０及び第二役物ユニット２４００について詳細に説明する。
【０４８４】
第一役物ユニット２３７０は、図１７３及び図１７４に示すように、透明の合成樹脂部材からなる枠状のリアーカバー２３７１を備えており、リアーカバー２３７１の前面には、下部に配置された棚上段２３７２と、棚上段２３７２の左斜め上に配置されたワープ通路２３７４と、ワープ通路２３７４の上側に配置された左飾り２３７５と、棚上段２３７２の右斜め上に配置された右飾り２３７６とが設けられている。ここで、棚上段２３７２には、ワープ通路２３７４を通って第一役物ユニット２３７０の内側に進入した遊技球を左右方向に転動させることが可能な上段転動面２３７２ｂと、上段転動面２３７２ｂよりも前側に位置し一段低くなった略円弧形状の中段転動面２３７２ｃとが形成されている。すなわち、棚上段２３７２は、いわゆるステージを形成している。なお、中段転動面２３７２ｃは、その前側に配置された台板２３１１（図１６３参照）の下段転動面２３１１ａよりも高くなっており、上段転動面２３７２ｂまたは中段転動面２３７２ｃで転動した後の遊技球を下段転動面２３１１ａへ流下させることが可能になっている。また、中断転動面２３７２ｃの奥側の壁部分には遊技球が入球可能なチャンス口２３７２ａが設けられており、このチャンス口２３７２ａに入球した遊技球は、台板２３１１のチャンス出口２３１１ｂから放出されるようになっている。また、棚上段２３７２の裏面側には、棚上段２３７２に向かって光を照射するＬＥＤ基板２３７３が配設されており、棚上段２３７２を発光装飾することが可能になっている。ワープ通路２３７４は、ワープ入口２３２１（図１６１参照）に連通しており、ワープ入口２３２１に入球した遊技球を上段転動面２３７２ｂの左端側から送り込むように構成されている。
【０４８５】
また、リアーカバー２３７１の上部には、前方に突出する略円弧筒状のガイド部２３７１ａが左右に対峙して形成されており、一対のガイド部２３７１ａによって、左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９が、それぞれリアーカバー２３７１の内周縁に沿って円弧状に摺動するように支持されている。また、リアーカバー２３７１の上部には、平板状の保護板部２３７１ｂが形成されており、サブ液晶画面ＰＮＳを前方から覆うことで液晶本体２３５２を保護している。
【０４８６】
リアーカバー２３７１の右側上部に配置された右可動部ユニット２３７９は、図１７５に示すように、リアーカバー２３７１の中心側に向かって先端の尖った前飾り２３８４と、前飾り２３８４の後側の設けられた裏カバー２３８７と、裏カバー２３８７の内部に収容されたレンズ２３８５及び拡散シート２３８６と、裏カバー２３８７の下側に配設された下部材２３８９と、裏カバー２３８７の裏面に取付けられたＬＥＤ基板２３９０と、を備えて構成されている。つまり、裏カバー２３８７には、複数の開口（図示しない）が設けられており、ＬＥＤ基板２３９０から放射した光が拡散シート２３８６及びレンズ２３８５を通って前飾り２３８４に照射することで、前飾り２３８４を発光装飾させることが可能となっている。また、裏カバー２３８７の外周面には円弧状のラック２３８７ａが形成されるとともに、その内側には前後方向に突出する軸部２３８７ｂが形成されている。特に、軸部２３８７ｂにおける後方延出部分は、リアーカバー２３７１（図１７４参照）の上部に形成されたガイド部２３７１ａ内に嵌挿されるとともに、プッシュ２３８８によって前後方向の移動が規制されている。つまり、右可動部ユニット２３７９は、裏カバー２３８７の軸部２３８７ｂがガイド部２３７１ａの内周面に沿って摺動することにより、円弧状に移動するように支持されている。なお、左可動部ユニット２３７８は、右可動部ユニット２３７９と対称な形状となっているが、構成は同一であるため、ここでは詳細な説明を省略する。
【０４８７】
また、図１７４に示すように、リアーカバー２３７１におけるガイド部２３７１ａの外側には、左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９のラック２３８７ａに噛合するとともに、軸方向を前後方向として回転可能に支持されたギア２３８１が設けられており、これらのギア２３８１は、それぞれリアーカバー２３７１の上部裏面に固定されたモータ２３８０に連結されている。つまり、モータ２３８０を動作させると、ギア２３８１を介して裏カバー２３８７のラック２３８７ａに動力が伝達され、左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９を個々に移動させることが可能になっている。なお、左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９における前飾り２３８４は、内側の側面が下り勾配の斜面となっており、遮蔽位置（上側停止位置）に移動すると、サブ液晶ユニット２３５０におけるサブ液晶画面ＰＮＳの下側角部付近を遮蔽するようになっている（図１７１参照）。また、これらの内側面の上部は、内側に向かって突出しており、正面視「く」字形の形状となっている。
【０４８８】
一方、第二役物ユニット２４００は、図１７６及び図１７７に示すように、サブ液晶ユニット２３５０（図１８２参照）の前方である出現位置（図１８２では二点鎖線で示す）と、サブ液晶ユニット２３５０の上方である後退位置（図１８２では実線で示す）との間で回動可能に支持された可動部ユニット２４０１と、可動部ユニット２４０１の駆動機構を収容するとともに後退位置に移動した可動部ユニット２４０１の後半部分を収容可能なモータカバー２４０２と、可動部ユニット２４０１の駆動機構である駆動部２４０３と、モータカバー２４０２の後側に配設され駆動部２４０３への駆動信号を中継する中継基板２４０４と、を備えて構成されている。
【０４８９】
さらに詳しく説明すると、可動部ユニット２４０１は、図１７８及び図１７９に示すように、全体的に扁平な形状であり、前面（後退位置では上面となる）に装飾面２４０６ａを有する前飾り２４０６と、前飾り２４０６用の嵌込凹部２４０７ａが前面に形成された飾り枠２４０７と、飾り枠２４０７の後側（後退位置では下側となる）に配置された基板カバー２４１０とを備え、飾り枠２４０７と基板カバー２４１０との間には、飾り枠２４０７に向かって光を照射するＬＥＤ基板２４０９と、ＬＥＤ基板２４０９から放射された光が周囲から漏れないように光の放射方向を制限するリフレクタ２４０８とが設けられている。
【０４９０】
また、基板カバー２４１０の裏面２４１０ａには、一対のアーム２４１１が配設されている。これらのアーム２４１１は、図１７８に示すように、裏面２４１０ａにおける上端部分（後退位置では後端部分）に取付けられた取付部２４１１ａと、裏面２４１０ａに対して垂直に延出された第一腕部２４１１ｂと、第一腕部２４１１ｂに連続するとともに第一腕部２４１１ｂに対して屈曲して「く字形」の形状を呈する第二腕部２４１１ｃと、第二腕部２４１１ｃの先端（下端）から内方に向かって突出した回転軸部２４１１ｄと、を備えて構成されている。なお、回転軸部２４１１ｄの中心には左右方向に貫通する貫通孔が設けられており、後述する駆動部２４０３のピン２４２０（図１８０参照）が挿入されるようになっている。また、第一腕部２４１１ｂ及び第二腕部２４１１ｃとの境界部分（すなわち屈曲部分）には外方向に突出する係合軸２４１１ｅが形成され、第二腕部２４１１ｃには左右方向に貫通する長孔２４１１ｆが第二腕部２４１１ｃに沿って形成されている。
【０４９１】
一方、駆動部２４０３は、図１８０及び図１８１に示すように、モータホルダ２４１５と、モータホルダ２４１５に取付けられたモータ２４１６と、モータ２４１６の回転軸に軸部２４１７を介して連結されたギア２４１８と、ギア２４１８の中心から偏心した位置に設けられた透孔２４１８ａに嵌入されたピン２４１９と、モータホルダ２４１５の下部に設けられた筒状部２４１５ａを通して配設された長尺のピン２４２０と、を備えて構成されている。ここで、ピン２４１９は、アーム２４１１の長孔２４１１ｆに挿入されており、ピン２４２０は、アーム２４１１の回転軸部２４１１ｄ及びプッシュ２４２１を貫通してモータカバー２４０２（図１７７）の両側面に設けられた孔部２４０２ａに内側から挿入されている。これにより、モータ２４１６が動作すると、ギア２４１８が回転し、ギア２４１８に偏心して設けられたピン２４１９によって、アーム２４１１（アーム２４１１を含む可動部ユニット２４０１全体）が、ピン２４２０を中心に回動するようになっている。なお、アーム２４１１に形成された係合軸２４１１ｅが、モータカバー２４０２（図１７７）の両側面に設けられた円弧状の長孔２４０２ｂ（孔部２４０２ａを中心とする円弧状の長孔）に内側から挿入されており、これによりアーム２４１１を滑らかに回動させるとともに、アーム２４１１の回動範囲が規制されるようになっている。なお、ギア２４１８には、外方向に突出する突片２４１８ｂが設けられており、フォトセンサ２４２２によって突片２４１８ｂの位置を検出することにより、可動部ユニット２４０１が出現位置（原点位置）であることを把握することが可能になっている。
【０４９２】
ところで、可動装飾体を備えた一般のパチンコ機として、可動装飾体を遊技パネルの後方に配設し、センターフレームの開口窓を通して視認可能となる出現位置と、センターフレームの開口窓の外方（例えば上方）であって遊技パネルによって遮蔽されて見えなくなる退避位置との間で可動装飾体を昇降させるものが従来から知られている。ところがこれによれば、センターフレームの外側の遊技パネルに、可動装飾体を遮蔽または退避させるための大きなスペースを確保する必要があり、ひいては遊技パネルの開口部、及びそれに嵌挿されたセンターフレームの大きさが相対的に小さくなり、例えばセンターフレームの開口窓を通して多彩な演出を視認させることが困難となる。
【０４９３】
これに対し、本例の第二役物ユニット２４００は、可動部ユニット２４０１が扁平な形状に形成されるとともに、可動部ユニット２４０１の裏面２４１０ａからアーム２４１１が延出され、そのアーム２４１１の端部側に形成された回転軸部２４１１ｄを中心として円弧に沿って移動する（すなわち回動する）ように構成されている。このため、可動部ユニット２４０１の大きさが比較的大きくても、後退位置まで移動させる（図１８２の実線参照）と、可動部ユニット２４０１は前後方向に長いものとなり、比較的薄い面である可動部ユニット２４０１の下面（先端面）部分が遊技パネル６００と対向するようになる。したがって、可動部ユニット２４０１を遮蔽するのに必要な領域を大幅に減らすことが可能になる。
【０４９４】
また、可動部ユニット２４０１は、出現位置（図１８２の二点鎖線参照）から後退位置に移動する際、装飾面２４０６ａが前方を向いた状態から上方を向いた状態に、すなわち可動部ユニット２４０１が垂設状態から横たわるように変化する。したがって、装飾面２４０６ａに対する遊技者の視角（すなわち装飾面２４０６ａを見る角度）が相対的に漸次変化することとなり、視覚的な興趣を高めることが可能になっている。
【０４９５】
また、可動部ユニット２４０１の裏面２４１０ａから延出された一対のアーム２４１１は、可動部ユニット２４０１が後退位置の際には可動部ユニット２４０１の後端側に位置し、出現位置の際には、移動方向側（後退位置側）の端部に位置するため、可動部ユニット２４０１の回動中、アーム２４１１は可動部ユニット２４０１に遮蔽されて遊技者側から見え難くなり、ひいてはアーム２４１１が露出することによる見栄えの低下を抑制することが可能になっている。
【０４９６】
また、可動部ユニット２４０１の装飾面２４０６ａの形状は、可動部ユニット２４０１の移動軌跡に沿った湾曲形状となっている。このため、可動部ユニット２４０１の移動（回動）が装飾面２４０６ａの形状に合致した動きとなり、可動部ユニット２４０１の回動動作に対して不自然さを喚起させることがなくなっている。
【０４９７】
ところで、後退位置において可動部ユニット２４０１を水平状態に配置するものでは、可動部ユニット２４０１の裏面２４１０ａや、裏面２４１０ａから延出されたアーム２４１１が、遊技者側から見えてしまう場合があり、これによれば、後退位置における可動部ユニット２４０１の見栄えを損ねる虞がある。これに対し、本例によれば、可動部ユニット２４０１は、後退位置で装飾面２４０６ａが見えるように傾斜して配置されるため、可動部ユニット２４０１の裏面２４１０ａやアーム２４１１を見え難くすることが可能である。特に、可動部ユニット２４０１の装飾面２４０６ａは湾曲面状に形成されているため、傾斜した状態でも装飾面２４０６ａの形状や模様を比較的明瞭に視認させることができ、装飾効果を保つことが可能である。
【０４９８】
また、サブ液晶画面ＰＮＳが斜め下方を向いていることから、可動部ユニット２４０１を出現位置に移動させる際、可動部ユニット２４０１の装飾面２４０６ａもサブ液晶画面ＰＮＳに合わせて斜め下方に向けることが可能になり（図１８２の二点鎖線参照）、ひいては、後退位置と出現位置との間における可動部ユニット２４０１の回動範囲を大きくすることが可能になっている。すなわち、可動部ユニット２４０１の動きが大きくなり、可動部ユニット２４０１を移動する際のインパクトを高めることが可能になっている。
【０４９９】
また、アーム２４１１の回転軸部２４１１ｄは、サブ液晶ユニット２３５０の後方に配置されている。このため、可動部ユニット２４０１の位置が出現位置または後退位置のいずれであっても、可動部ユニット２４０１をサブ液晶ユニット２３５０に接近させることが可能になる。したがって、可動部ユニット２４０１の配設に必要なスペースの確保が一層容易になるとともに、可動部ユニット２４０１とサブ液晶ユニット２３５０との一体感がさらに高められている。
【０５００】
また、アーム２４１１は略「く」字形の形状を呈しており、可動部ユニット２４０１の裏面２４１０ａから略垂直に延出された第一腕部２４１１ｂと、第一腕部２４１１ｂに対して屈曲した第二腕部２４１１ｃとを備えて構成されているため、サブ液晶ユニット２３５０を回避して配設することが可能である。つまり、サブ液晶ユニット２３５０に干渉することなく可動部ユニット２４０１を回動させることが可能になっている。
【０５０１】
また、サブ液晶画面ＰＮＳは、可動部ユニット２４０１と左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９との協働によって遮蔽されるため、サブ液晶ユニット２３５０が比較的大きい場合でも、確実に遮蔽することが可能になる。特に、サブ液晶ユニット２３５０の前面を開放する際、可動部ユニット２４０１と、左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９とは、互いに異なる方向に移動することから、サブ液晶ユニット２３５０の前方に形成された一つの遮蔽壁が分散するようなイメージを喚起させることができ、視覚的な面白さをさらに高めることが可能である。
【０５０２】
特に、可動部ユニット２４０１は左右側面が外側にはり出した正面視五角形の形状を呈しており、出現位置では、はり出した部分が、左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９における「く」字形の側面と嵌め合わせられるように接合する（図１７１参照）ようになっている。このため、可動部ユニット２４０１と左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９とが一体的に形成されているイメージを喚起させることができる。したがって、サブ液晶ユニット２３５０の前方を開放する際には、これら複数の部材が分散されるという想定外の動作によって遊技者に驚きを与えることができ、インパクトをさらに高めることが可能である。
【０５０３】
次に、図１８３〜図２１９を参照し、裏ユニット３０００の構成について詳細に説明する。図１８３は、裏ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図１８４は、裏ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。また、図１８５は、裏ユニットのシャッタ型役物を斜め前から見た斜視図であり、図１８６は、シャッタ型役物を分解して斜め前から見た斜視図であり、図１８７は、シャッタ型役物の左内シャッターを分解して斜め前から見た斜視図であり、図１８８は、左内シャッターを斜め後から見た斜視図、及びその要部拡大図であり、図１８９は、左内シャッターの装飾板を斜め前から見た斜視図、及びその要部拡大図であり、図１９０は、シャッタ型役物の右内シャッターを斜め前から見た斜視図であり、図１９１は、シャッタ型役物の左外シャッターを分解して斜め前から見た斜視図であり、図１９２は、シャッタ型役物の右外シャッターを斜め前から見た斜視図であり、図１９３は、シャッタ型役物の駆動部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図１９４は、シャッタ型役物において、各シャッターを開放した状態を斜め前から見た斜視図である。
【０５０４】
また、図１９５は、下側役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図１９６は、下側役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図１９７は、下側役物ユニットの下駆動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図１９８は、下駆動部ユニットの振分演出装置を分解して斜め前から見た斜視図であり、図１９９は、振分演出装置の振分部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図２００は、振分演出装置の揺動駆動部を斜め前から見た斜視図であり、図２０１は、揺動駆動部を斜め後から見た斜視図であり、図２０２は、下駆動部ユニットの昇降機構を分解して斜め前から見た斜視図であり、図２０３は、昇降機構を分解して斜め後から見た斜視図であり、図２０４は、振分演出装置に遊技球を供給する状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図２０５は、振分演出装置を上昇させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図２０６は、振分演出装置の振分部を左に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図２０７は、振分演出装置の振分部を右に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図２０８は、下側役物ユニットの遊技媒体供給機構を斜め前から見た斜視図であり、図２０９は、遊技媒体供給機構を分解して斜め前から見た斜視図であり、図２１０は、遊技媒体供給機構を分解して斜め後から見た斜視図であり、図２１１は、下側役物ユニットの通路形成ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図２１２は、通路形成ユニットを斜め後から見た斜視図であり、図２１３は、通路形成ユニットのリターン通路による動作を示す斜視図であり、図２１４は、通路形成ユニットの排出通路による動作を示す斜視図である。
【０５０５】
また、図２１５は、裏箱ユニットにおけるその他の構成を斜め前から見た斜視図であり、図２１６は、その他の構成を分解して斜め前から見た斜視図であり、図２１７は、横飾りユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図２１８は、横飾りユニットの可動装飾部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図２１９は、横ベース部材を分解して斜め前から見た斜視図である。
【０５０６】
図１８３及び図１８４に示すように、裏ユニット３０００は、遊技パネル６００の後側に取付けられており、主に、遊技パネル６００から所定距離後側へ離れた位置に液晶表示装置１４００を支持する裏箱３００１と、裏箱３００１内において、液晶表示装置１４００の前方に配置されるシャッタ型役物３００２と、液晶表示装置１４００の前方下側に配置される下側役物ユニット３００３と、液晶表示装置１４００の前方左側及び前方右側に配置される横飾りユニット３００４と、を備えて構成されている。
【０５０７】
裏箱３００１は、図１８４に示すように、前側が開放された箱状に形成され、前端に外方へ突出するフランジ状の固定部３００１ａが複数個備えられており、この固定部３００１ａを介して遊技パネル６００の後側に固定されるようになっている。また、裏箱３００１は、後壁３００１ｂの略中央に矩形状の開口３００１ｃが形成されており、この開口３００１ｃを通して、後側に支持される液晶表示装置１４００を視認させることが可能になっている。さらに、裏箱３００１には、シャッタ型役物３００２や下側役物ユニット３００３、及び各基板等を取付固定するための取付部が適宜位置に形成されている。
【０５０８】
シャッタ型役物３００２について詳細に説明する。シャッタ型役物３００２は液晶表示装置１４００の前方に配置された引き戸状の役物であり、液晶表示装置１４００の前方を閉鎖した状態（図１８３参照）と開放した状態（図１９４参照）とに切り替えることが可能になっている。
【０５０９】
図１８５及び図１８６に示すように、シャッタ型役物３００２は、４枚のシャッター、すなわち左内シャッター３０１０、右内シャッター３０３０、左外シャッター３０５０、及び右外シャッター３０７０と、これらのシャッターの上方に配設され各シャッターを個々に可動させる駆動部３０９０と、各シャッターを摺動可能に支持する下部支持部３１１０と、を備えて構成されている。
【０５１０】
左内シャッター３０１０は、図１８６及び図１８７に示すように、透明な合成樹脂部材からなる正面視略長方形の装飾板３０１１と、装飾板３０１１の上部及び下部に分離して配設された上側電飾体３０１２及び下側電飾体３０１３と、を備えている。
【０５１１】
ところで、上記のように、遮蔽部材である左内シャッター３０１０を、透明な装飾板３０１１と、その表面または裏面に配設された電飾体３０１２，３０１３とで構成すれば、遮蔽部材によって液晶表示装置１４００の前方が遮蔽された状態でも、電飾体３０１２，３０１３と液晶表示装置１４００の表示画面とを前後方向に重ねて視認させることができ、立体的で臨場感のある演出を楽しませることが可能になる。ところが、遮蔽部材として透明の装飾板３０１１を用いたものでは、上側電飾体３０１２及び下側電飾体３０１３を分離して設けることが困難となる。なぜなら、上側電飾体３０１２と下側電飾体３０１３とを電気的に接続するための電線が必要となるが、装飾板３０１１として光透過性のものを用いた場合には、たとえ電線を装飾板３０１１の裏側に配線した場合でも、装飾板３０１１を通して遊技者側から電線が視認可能となり、見栄えを損ねる虞があるからである。
【０５１２】
これに対し本例では、電線として帯状のフラットケーブル３０１４（図１８９の二点鎖線参照）が用いられ、そのフラットケーブル３０１４が装飾板３０１１の左側面に沿って配線されている。このため、遊技者に対してフラットケーブル３０１４の厚み部分（すなわち側面）が向き合うこととなり、しかも、その厚み部分が装飾板３０１１の左縁と重なることから、遊技者側から見て極めて目立ち難いものとなっている。したがって、電線による見栄えの低下を抑えることが可能になる。特に、フラットケーブル３０１４の幅が、装飾板３０１１の厚み（すなわち側面の幅）よりも短くなっており、フラットケーブル３０１４における幅方向の端部が装飾板３０１１の前面から前方にはみ出さないようになっている。
【０５１３】
また、上側電飾体３０１２及び下側電飾体３０１３は、装飾板３０１１の左縁部に接するように配置されており、これにより、左側面に沿って配線されたフラットケーブル３０１４を、装飾板３０１１の表面や裏面を通さずに、上側電飾体３０１２及び下側電飾体３０１３に接続することが可能になっている。
【０５１４】
また、上側電飾体３０１２及び下側電飾体３０１３は、装飾板３０１１の裏面に配設された上ＬＥＤ基板３０１５及び下ＬＥＤ基板３０１６を備えており、上ＬＥＤ基板３０１５と下ＬＥＤ基板３０１６とがフラットケーブル３０１４によって接続されている。特に、フラットケーブル３０１４は、上ＬＥＤ基板３０１５及び下ＬＥＤ基板３０１６の裏側の面に連結されている（図１８８参照）。これにより、フラットケーブル３０１４が上ＬＥＤ基板３０１５及び下ＬＥＤ基板３０１６のどの部分に接続されても、接続部分のフラットケーブル３０１４を遮蔽することが可能である。なお、上ＬＥＤ基板３０１５及び下ＬＥＤ基板３０１６の前方の装飾板３０１１には、乱反射面３０１８ａが形成されており、上ＬＥＤ基板３０１５及び下ＬＥＤ基板３０１６から放射された光が拡散され、表面を略均一に発光装飾させることが可能となっている。また、これによれば、上ＬＥＤ基板３０１５及び下ＬＥＤ基板３０１６の外観も不明瞭となり、発光装飾による演出効果を高めることが可能となっている。
【０５１５】
また、図１８８に示すように、装飾板３０１１の裏面には、上ＬＥＤ基板３０１５及び下ＬＥＤ基板３０１６を収容するための凹部３０１７が形成されており、装飾板３０１１の内部から光が放射されるようになっている。つまり、装飾板３０１１自体が光っているように見せることが可能になっている。さらに、上ＬＥＤ基板３０１５及び下ＬＥＤ基板３０１６に対応する装飾板３０１１の表面には、遊技者側に向かって突出した突条部３０１８が形成されるとともに、その突条部３０１８を囲う上側枠状装飾体３０１９及び下側枠状装飾体３０２０が設けられている。このため、装飾板３０１１の板厚が比較的薄い場合でも、裏面側に上ＬＥＤ基板３０１５及び下ＬＥＤ基板３０１６を収容するための凹部３０１７を形成することが可能になり、また、上側枠状装飾体３０１９及び下側枠状装飾体３０２０によって、発光部分を強調し発光演出による演出効果を高めることが可能となっている。
【０５１６】
ところで、フラットケーブル３０１４を装飾板３０１１の左側面に沿って配線した場合、左側面から上側電飾体３０１２及び下側電飾体３０１３に向って延出される部分（折れ曲がる部分）では、フラットケーブル３０１４における表面の向きが変化することから、フラットケーブル３０１４は捻れた状態となる。このため、捻れた部分においてフラットケーブル３０１４が目立ってしまう虞がある。これに対し本例では、図１８８に示すように、上側枠状装飾体３０１９及び下側枠状装飾体３０２０の端部が装飾板３０１１の左側面よりも外方に突出しており、その突出部分によって、フラットケーブル３０１４の捻れた部分が遮蔽されている。
【０５１７】
ところで、フラットケーブル３０１４が装飾板３０１１の左側面から離れると、フラットケーブル３０１４が浮いた状態となり、目立ってしまう虞がある。これに対し、本例では、図１８９に示すように、装飾板３０１１の左側面にフラットケーブル３０１４を保持するための溝形成部３０２１が形成されている。この溝形成部３０２１は、装飾板３０１１と一体に形成されており、装飾板３０１１の側面との間に溝状の隙間Ｓを形成することで、隙間Ｓにフラットケーブル３０１４を挿入するだけでフラットケーブル３０１４を保持することが可能となっている。ところで、溝形成部３０２１によって形成された隙間Ｓにフラットケーブル３０１４を挿入する構成を採用した場合、フフラットケーブル３０１４の端部側の部分を隙間Ｓ内から外部に引き出す必要があるが、装飾板３０１１の前方や後方に向かって引き出すようにすると、その部分でフラットケーブル３０１４が捻れることとなり、ひいてはフラットケーブル３０１４を収容するために比較的大きな幅の隙間Ｓが必要となる。ところが、隙間Ｓの幅が大きくなると、フラットケーブル３０１４を安定して保持することが困難になるとともに、フラットケーブル３０１４の外観が目立ってしまう虞がある。これに対し本例では、フラットケーブル３０１４の引出し口３０２１ａが溝の両端に形成されているため、フラットケーブル３０１４を真直ぐ引出すことが可能となり、ひいては隙間Ｓの幅をフラットケーブル３０１４の厚みに合わせた最小限の大きさに設定することが可能になっている。また、フラットケーブル３０１４が挿入される隙間Ｓは、表面側が開放され裏面側が閉鎖されている。このため、隙間Ｓに対して前方からフラットケーブル３０１４を挿入させることが可能になり、装飾板３０１１を組付けた後にフラットケーブル３０１４を配線する際、前方から配線作業を行うことが可能である。また、隙間Ｓの裏面側は閉鎖されており、フラットケーブル３０１４を押込むだけでフラットケーブル３０１４を正しい位置に配線することが可能になっている。
【０５１８】
また、図１８７に示すように、装飾板３０１１の上側には上ホルダ３０２２を介して、ラック３０２３が長手方向を左右水平方向として配設されている。また、上ホルダ３０２２の裏面には、左内シャッター３０１０の上方から上側電飾体３０１２に電気を供給するためのケーブル（図示しない）を支持するためのケーブル押え３０２４が設けられている。なお、上側電飾体３０１２は、装飾板３０１１の上端に接するように形成されており、これにより外部から上側電飾体３０１２に接続されるケーブルも遊技者側から視認されないようになっている。また、装飾板３０１１の下部には下ホルダ３０２５を介して一対の下部ローラ３０２６が軸方向を鉛直方向として回転可能に設けられている。
【０５１９】
一方、右内シャッター３０３０は、左内シャッター３０１０の右側に配設されるとともに、左内シャッター３０１０に対して側面を突合せることが可能となっている。なお、右内シャッター３０３０の構成は、左内シャッター３０１０と同様であり、図１９０に示すように、透明の装飾板３０３１と、装飾板３０３１の上下に分離して配設された上側電飾体３０３２及び下側電飾体３０３３と、上側電飾体３０３２及び下側電飾体３０３３を電気的に接続するフラットケーブル３０３４とを備えて構成されている。また、上側電飾体３０３２及び下側電飾体３０３３は、装飾板３０１１の裏面に配設された上ＬＥＤ基板及び下ＬＥＤ基板（いずれも図示しない）を備えている。また、上ＬＥＤ基板及び下ＬＥＤ基板の前方の装飾板３０３１には、乱反射面３０３８ａを有する突条部３０３８が形成されるとともに、その突条部３０３８を囲う上側枠状装飾体３０３９及び下側枠状装飾体３０４０が設けられている。なお、上側電飾体３０３２及び下側電飾体３０３３は、左内シャッター３０１０と右内シャッター３０３０とが突合せられた際に、左内シャッター３０１０の装飾板３０１１に設けられた上側電飾体３０１２及び下側電飾体３０１３に対してそれぞれ一連の模様を形成するように構成されている。
【０５２０】
また、右内シャッター３０３０の上側には上ホルダ３０４２を介して、ラック３０４３が長手方向を左右水平方向として配設されている。また、上ホルダ３０４２の裏面には、左内シャッター３０４０の上方から上側電飾体３０３２に電気を供給するためのケーブル（図示しない）を支持するためのケーブル押え（図示しない）が設けられている。また、装飾板３０３１の下部には下ホルダ３０４５を介して一対の下部ローラ３０４６が回転可能に設けられている。
【０５２１】
なお、右内シャッター３０３０の装飾板３０３１にも左内シャッター３０１０の装飾板３０１１と同じようにフラットケーブル３０３４を保持するための溝形成部３０４１が形成されているが、装飾板３０３１においては装飾板３０１１とは反対側の側面である右側面に形成されている。つまり、右側に配設された装飾板３０３１では、フラットケーブル３０３４が右側面に沿って配線され、左側に配設された装飾板３０１１では、フラットケーブル３０１４が左側面に沿って配線されている。このため、左右の装飾板３０１１，３０３１同士が突合わせられても、フラットケーブル３０１４，３０３４が一対の装飾板３０１１，３０３１の間に挟まれることを防止でき、ひいてはフラットケーブル３０１４，３０３４の破損を防止することが可能になっている。
【０５２２】
一方、左外シャッター３０５０は、左内シャッター３０１０の左側に配置されるとともに、左内シャッター３０１０に対して引き違い可能に設けられている。なお、左外シャッター３０５０の構成は左内シャッター３０１０と類似しているが、電飾体が１つである点が異なっており、これに伴いフラットケーブル３０１４に相当する電線、及び溝形成部３０２１に相当する構成が不要となっている。具体的には、図１９１に示すように、透明の装飾板３０５１と、装飾板３０５１に設けられたジグザグ状の電飾体３０５２とを備えている。電飾体３０５２は、装飾板３０５１の裏面側の凹部３０５７に収容されたＬＥＤ基板３０５５と、装飾板３０５１の表面から突出する突条部３０５８及びその周囲に設けられた枠状装飾体３０５９とから構成されている。また、装飾板３０５１の上側には、上側前カバー３０６１及び上ホルダ３０６２と、左右水平方向に延びるラック３０６３とが設けられている。なお、ＬＥＤ基板３０５５には、左外シャッター３０５０の上方から電力を供給するためのケーブル（図示しない）が接続されており、上側前カバー３０６１の前面に取付けられたケーブル押え３０６４によってケーブルが支持されている。さらに、装飾板３０５１の下部には、下ホルダ３０６５を介して一対の下部ローラ３０６６が設けられている。
【０５２３】
ところで、装飾板３０５１は、左内シャッター３０１０及び左外シャッター３０５０が閉鎖位置のとき、左内シャッター３０１０の装飾板３０１１に対して連続的な仕切り面を形成するとともに、装飾板３０５１の端部が、フラットケーブル３０１４が配線された装飾板３０１１の側面部分（溝形成部３０２１）の前方に重なるように配置されている。このため、フラットケーブル３０１４を装飾板３０５１によって遮蔽することが可能となる。なお、装飾板３０５１も透明であるため、装飾板３０５１を通してフラットケーブル３０１４が視認されるようになるが、装飾板３０５１を介することでフラットケーブル３０１４の外観が不明瞭となり、フラットケーブル３０１４を一層目立たないようにすることが可能となっている。
【０５２４】
一方、右外シャッター３０７０は、右内シャッター３０３０の右側に配置されるとともに、右内シャッター３０３０に対して引き違い可能に設けられている。なお、右外シャッター３０７０の構成は、左外シャッター３０５０と同様であり、線対称な形状となっている。つまり、図１９２に示すように、透明の装飾板３０７１と、装飾板３０７１に設けられたジグザグ状の電飾体３０７２とを備え、電飾体３０７２は、装飾板３０７１の裏面側の凹部（図示しない）に収容されたＬＥＤ基板（図示しない）と、装飾板３０７１の表面から突出する突条部３０７８及びその周囲に設けられた枠状装飾体３０７９とから構成されている。また、装飾板３０７１の上側には、上側前カバー３０８１及び上ホルダ３０８２と、左右水平方向に延びるラック３０８３とが設けられている。また、上側前カバー３０６１の前面に、ＬＥＤ基板に接続されたケーブルを支持するケーブル押え３０８４が設けられている。さらに、装飾板３０７１の下部には、下ホルダ３０８５を介して一対の下部ローラ３０８６が設けられている。
【０５２５】
一方、図１８６及び図１９３に示すように、駆動部３０９０は、左内シャッター３０１０、右内シャッター３０３０、左外シャッター３０５０、及び右外シャッター３０７０を個々に駆動させるように構成されている。詳しく説明すると、上下に重ねられたガイド下部３０９１及びガイド上部３０９２によって、各シャッター３０１０，３０３０，３０５０，３０７０（以下、「各シャッター３０１０等」と称す）の上部に設けられたラック３０２３，３０４３，３０６３，３０８３が左右方向に摺動可能に支持されており、ガイド上部３０９２の上側には、それぞれのラック３０２３，３０４３，３０６３，３０８３を左右に直線運動させるための機構が配設されている。具体的には、ガイド上部３０９２の上面左側には、箱状の左側モータベース３０９３と、左側モータベース３０９３に取付けられ左内シャッター３０１０に動力を付与する左内モータ３０９４と、左側モータベース３０９３に取付けられ左外シャッター３０５０に動力を付与する左外モータ３０９５とが配設されている。また、左内モータ３０９４及び左外モータ３０９５には、歯車３０９６が連結され、左内シャッター３０１０のラック３０２３及び左外シャッター３０５０のラック３０６３に噛合されたピニオン３０９７に回転力が伝達されるようになっている。なお、ピニオン３０９７はガイド上部３０９２及びガイド下部３０９１を貫通してラック３０２３，３０６３に噛合されている。また、左側モータベース３０９３の開放側の面は蓋体３０９８によって閉鎖されている。
【０５２６】
ガイド上部３０９２の上面右側には、二つの右側モータベース３０９９と、右側モータベース３０９９に取付けられ右内シャッター３０３０に動力を付与する右内モータ３１００と、右側モータベース３０９９に取付けられ右外シャッター３０７０に動力を付与する右外モータ３１０１とが配設されている。また、右内モータ３１００及び右外モータ３１０１には、歯車３１０２が連結され、右内シャッター３０３０のラック３０４３及び右外シャッター３０７０のラック３０８３に噛合されたピニオン３１０３に回転力が伝達されるようになっている。また、右側モータベース３０９９の開放側の面は蓋体３１０４によって閉鎖されている。
【０５２７】
また、ガイド上部３０９２の四隅近傍には、各シャッター３０１０等の開放状態（原点位置）を検出する４つのフォトセンサ３１０５が設けられている。
【０５２８】
一方、図１８６に示すように、各シャッター３０１０等の下部を支持する下部支持部３１１０は、中支持部３１１１と、中支持部３１１１の前面左側に配設された左前支持部３１１２と、中支持部３１１１の前面右側に配置された右前支持部３１１３と、中支持部３１１１の後面に配置された後支持部３１１４とから構成されている。左前支持部３１１２と中支持部３１１１との間には、左外シャッター３０５０の下部ローラ３０６６が挿入され、右前支持部３１１３と中支持部３１１１との間には、右外シャッター３０７０の下部ローラ３０８６が挿入されるようになっており、左外シャッター３０５０及び右外シャッター３０７０を閉鎖位置（図１８５参照）と、開放位置（図１９４参照）との間で摺動可能に支持している。また、後支持部３１１４と中支持部３１１１との間には、左内シャッター３０１０の下部ローラ３０２６と、右内シャッター３０３０の下部ローラ３０４６とが挿入されるようになっており、左内シャッター３０１０及び右内シャッター３０３０が互いに突合わされた閉鎖位置（図１８５参照）と、互いに離間した開放位置（図１９４参照）との間で摺動可能に支持している。
【０５２９】
このように、各シャッター３０１０等は、開放位置と閉鎖位置との間で左右方向に移動するとともに、引き戸状に構成されているため、閉鎖位置では装飾板３０１１等を通してその後方の液晶表示装置１４００を視認することが可能となり、開放位置では装飾板３０１１等を介することなく、液晶表示装置１４００を視認することが可能になる。したがって、各シャッター３０１０等の動作に注目させることができるとともに、演出効果を大幅に高めることが可能となる。特に、閉鎖位置では、複数の電飾体と液晶表示装置１４００ｄに表示される演出画像とを重ねて視認させることができ、立体的で臨場感の高い演出を行うことが可能である。
【０５３０】
次に、下側役物ユニット３００３について詳細に説明する。下側役物ユニット３００３は図１８３に示すように、シャッタ型役物３００２の前側下方に配置されており、遊技領域６０５とは区画された演出領域において、遊技球を用いた振分演出を行うことが可能となっている。この下側役物ユニット３００３は、図１９５及び図１９６に示すように、遊技球の振分演出を行う下駆動部ユニット３１２０と、遊技球を貯留するとともに下駆動部ユニット３１２０の誘導部材３１３１（後述する）に遊技球を供給する遊技媒体供給機構３１２１と、下駆動部ユニット３１２０から流出された遊技球を回収して遊技媒体供給機構３１２１に戻す通路等を形成する通路形成ユニット３１２２とに、大別することができる。
【０５３１】
まず、下駆動部ユニット３１２０は、図１９７に示すように、供給された遊技球を左右方向に振分ける振分演出装置３１２５と、振分演出装置３１２５を上下方向に摺動可能に支持するとともに、振分演出装置３１２５を上側停止位置（出願位置とも呼ぶ）と下側停止位置（待機位置とも呼ぶ）との間で昇降させる昇降機構３１２６とから構成されている。振分演出装置３１２５は、図１９８に示すように、中心部分に設けられたピン３１３８（図１９９参照）を軸として左右方向に揺動する振分部３１３０と、振分部３１３０を揺動させるとともに振分けられた遊技球を案内する揺動駆動部３１４５と、を備えて構成されている。なお、図１９８では、説明の便宜上、揺動駆動部３１４５の前面に配設された飾り部３１４６を外した状態を示している。
【０５３２】
振分部３１３０は、図１９８及び図１９９に示すように、上部に誘導部材３１３１を備える擬似棚部３１３２と、擬似棚部３１３２の前面で且つ誘導部材３１３１の下側に配設された装飾部材である上側装飾部３１３３と、上側装飾部３１３３の下側に配設された装飾部材である下側装飾部３１３７とを備えて構成されている。誘導部材３１３１の上面には、遊技球を左右方向に転動可能な円弧状の転動面３１３１ａが形成されており、振分部３１３０が左右のいずれか一方に向かって傾斜した際、転動面３１３１ａに沿って遊技球を流下させることが可能となっている。なお、誘導部材３１３１の前面には、上側装飾部３１３３の飾り枠３１３６が配置されており、転動面３１３１ａから前方に遊技球が逸脱しないようになっている。また、擬似棚部３１３２の下部は、左右方向の中央部分が下方に向かって突出した形状となっており、その下端部分には、前後方向に貫通した円筒状の作用部３１３２ａが形成され、ピン３１３９が嵌挿されている。また、擬似棚部３１３２における左右方向の中央で作用部３１３２ａの上方位置には前後方向に突出する筒状の軸部３１３２ｂが形成されており、ピン３１３８を介して揺動駆動部３１４５（図２００参照）の中心軸３１５１ａに連結されている。つまり、擬似棚部３１３２は、軸部３１３２ｂを中心に揺動可能に支持されており、作用部３１３２ａに力を作用させることで、時計方向または反時計方向に回動させることが可能となっている。また、擬似棚部３１３２の裏面には、複数のブッシュ３１４０及びブッシュ押え３１４１が設けられており、ベース部材３１５０（図２００参照）の後板３１５１の左右両側に形成された円弧状の案内部３１５１ｂに嵌挿されることにより、擬似棚部３１３２を円滑に揺動させるとともに、揺動範囲（回動角度）を制限することが可能になっている。
【０５３３】
上側装飾部３１３３は、装飾文字を象った前飾り３１３５とその裏側に設けられた飾り枠３１３６とを備え、その内部に前飾り３１３５に向かって光を照射するＬＥＤ基板及びレンズ（いずれも図示しない）が収容されている。また、下側装飾部３１３７はキャラクタの外観を模した形状を呈している。
【０５３４】
図２００及び図２０１に示すように、揺動駆動部３１４５は、ベース部材３１５０と、ベース部材３１５０の左側に配設された左側ラック３１６０と、ベース部材３１５０の右側に配設された右側ラック３１６１と、ベース部材３１５０の裏面下部に配設された左中継基板３１６３及び右中継基板３１６４と、ベース部材３１５０の前面下部よりもやや上側に配設され擬似棚部３１３２の誘導部材３１３１に向かって光を照射する左ＬＥＤ基板３１６５及び右ＬＥＤ基板３１６６と、を備えて構成されている。また、ベース部材３１５０には、後板３１５１の中心位置に前述した中心軸３１５１ａが前方に突出して形成されているとともに、その中心軸３１５１ａを中心とした円周上に一対の案内部３１５１ｂが対峙して形成されている。また、案内部３１５１ｂの左右方向外側には、複数の壁部３１５２が前方に向かって突設されており、これらの壁部３１５２によって、後板３１５１の左端側には第一搬送通路３１５３が形成され、後板３１５１の右端側には第二搬送通路３１５４が形成されている。第一搬送通路３１５３には、右側（内側）に向かって開口した第１流入口３１５３ａが上端部分に形成されており、第一搬送通路３１５３の下端部分は右側（内側）に略直角に屈曲した形状となっている。なお、第一搬送通路３１５３の前面は大部分が飾り部３１４６（図１９８参照）によって閉鎖されており、下端部分のみが開放されている。つまり、下端部分に第一流出口３１５３ｂが形成され、第１流入口３１５３ａに入球し第一搬送通路３１５３によって案内された遊技球が、第一流出口３１５３ｂから前方に流出するようになっている。なお、第１流入口３１５３ａは、前述した擬似棚部３１３２が反時計方向に回動した際に、擬似棚部３１３２の誘導部材３１３１の左端に連通する高さに形成されている。
【０５３５】
また、第二搬送通路３１５４は、上下方向に形成された略直線状の通路であり、上端部分には、左側（内側）に向かって開口した第２流入口３１５４ａ、が形成され、下端部分には、前方に向かって開口した第二流出口３１５４ｂが形成されている。また、第二搬送通路３１５４の前面部分も飾り部３１４６（図１９８参照）によって閉鎖されている。つまり、第２流入口３１５４ａ、に入球し第二搬送通路３１５４によって案内された遊技球が、第二流出口３１５４ｂから前方に流出するようになっている。なお、第２流入口３１５４ａ、は、擬似棚部３１３２が時計方向に回動した際に、擬似棚部３１３２の誘導部材３１３１の右端に連通する高さに形成されている。また、第二流出口３１５４ｂは、第一搬送通路３１５３の第一流出口３１５３ｂよりも高い位置に形成されている。
【０５３６】
また、ベース部材３１５０の下部には、擬似棚部３１３２（図１９９参照）の作動部３１３２ａに回転力を付与するための揺動機構３１７０が設けられている。この揺動機構３１７０は、後板３１５１の裏面下部に配置され回転軸の軸方向を前後方向するモータ３１７１と、モータ３１７１の回転軸、及び擬似棚部３１３２に装着されたピン３１３９（図１９９参照）を連結するリンク３１７２とを備えており、モータ３１７１の回転方向を変化させることにより、擬似棚部３１３２の回動方向を切り替えることが可能になっている。なお、ベース部材３１５０の下部前面には、配線を支持するためのフレキ押え３１７４が設けられている。ここで、揺動機構３１７０は、擬似棚部３１３２を動作させるための駆動手段であると言える。
【０５３７】
一方、昇降機構３１２６は、図２０２及び図２０３に示すように、モータベース３１２７を備えている。モータベース３１２７は、略平板状の後板３１２７ａと、その左側に形成され揺動駆動部３１４５（図１９７参照）の左側ラック３１６０を摺動可能に支持する左側摺動部３１２７ｂと、後板３１２７ａの右側に形成され揺動駆動部３１４５の右側ラック３１６１を摺動可能に支持する右側摺動部３１２７ｃと、左側摺動部３１２７ｂの左側に形成された左側モータ収容部３１２７ｄと、右側摺動部３１２７ｃの右側に形成された右側モータ収容部３１２７ｅと、を備えている。また、後板３１２７ａの裏面には左側中継基板３１２８ａ及び右側中継基板３１２８ｂが配設されており、左側モータ収容部３１２７ｄに収容された左側モータ３１７６、及び右側モータ収容部３１２７ｅに収容された右側モータ３１７７への駆動信号が中継されるようになっている。なお、左側モータ収容部３１２７ｄは左側モータカバー３１７６ｂによって覆われており、右側モータ収容部３１２７ｅは右側モータカバー３１７７ｂによって覆われている。また、左側モータ３１７６には歯車３１７６ａが連結されており、この歯車３１７６ａは左側摺動部３１２７ｂ内に突出して配設されるとともに揺動駆動部３１４５における左側ラック３１６０に噛合されている。また、同様に、右側モータ３１７７にも歯車（図示しない）が連結されており、この歯車は右側摺動部３１２７ｃ内に突出して配設されるとともに揺動駆動部３１４５における右側ラック３１６１に噛合されている。このため、左側モータ３１７６及び右側モータ３１７７を同時に回転させると、歯車３１７６ａを介して動力が伝達され、左側ラック３１６０及び右側ラック３１６１を上下方向に直進運動させること、すなわち振分演出装置３１２５を真直ぐ昇降させることが可能になっている。
【０５３８】
また、モータベース３１２７における左側摺動部３１２７ｂの上側には、後述する遊技媒体供給機構３１２１（図１９６参照）から供給された遊技球を振分演出装置３１２５の誘導部材３１３１（詳しくは遊技球案内通路３１５５）へ案内する案内通路部３１７８が設けられている。なお、左側摺動部３１２７ｂ、右側摺動部３１２７ｃ、及び案内通路部３１７８の前面はガイドカバー３１７９によって閉鎖されている。
【０５３９】
このように構成することにより、振分演出装置３１２５によって振分演出を行う際、遊技者側からの視認が困難となる下側停止位置（図２０４参照）から、遊技者が容易に視認することが可能になる上側停止位置（図２０５参照）に振分演出装置３１２５を上昇させることが可能となり、上側停止位置で遊技球Ｋを左右方向に振り分けることが可能となる。つまり、図２０６に示すように、振分部３１３０を反時計方向に回動させると、誘導部材３１３１によって遊技球Ｋは左側に転動し、第１流入口３１５３ａに入球することが可能となる。第１流入口３１５３ａに入球した遊技球Ｋは第一搬送通路３１５３を通ってその下端の第一流出口３１５３ｂから流出される。一方、図２０７に示すように、振分部３１３０を時計方向に回動させると、遊技球は誘導部材３１３１によって右側に転動し、第２流入口３１５４ａ、に入球することが可能となる。第２流入口３１５４ａ、に入球した遊技球Ｋは、第二搬送通路３１５４を通ってその下端の第二流出口３１５４ｂから流出される。なお、第一流出口３１５３ｂまたは第二流出口３１５４ｂから流出した遊技球は、リターン通路３２１１ａ（図２１３参照）によって遊技媒体供給機構３１２１に戻されるが、これに関する詳細については後述する。
【０５４０】
一方、図２０８〜図２１０に示すように、遊技媒体供給機構３１２１は、所定個数の遊技球を貯留するとともに、振分演出の際、振分演出装置３１２５の誘導部材３１３１に遊技球を供給するものであり、ベース上部３１８１及びベース下部３１８２からなる扁平な箱状のベース体３１８０と、遊技球を上方に向かって案内する略円筒状の通路形成部材としての筒状誘導部３１８３と、筒状誘導部３１８３内に配設され遊技球を上昇させるスクリュー３１９０と、スクリュー３１９０を、軸方向を鉛直方向として回転させる駆動機構３１９９と、を備えて構成されている。筒状誘導部３１８３は、ベース上部３１８１上に立設されており、断面略半円弧状の前壁形成部３１８４と、その後側に配置された断面略半円弧状の後壁形成部３１８６とによって構成されている。なお、後壁形成部３１８６の下部には後方に向かって開口した流入口３１８７が形成されており、リターン通路３２１１ａ（図２１３参照）に連通した下部通路部３１９７を介して遊技球が筒状誘導部３１８３に入球するようになっている。また、前壁形成部３１８４の上部には前方に向かって開口した放出口３１８５が形成されており、スクリュー３１９０によって搬送された遊技球が放出口３１８５から放出されるようになっている。なお、放出口３１８５から放出された遊技球は、上部通路部３１９５を介して案内通路部３１７８（図２０２参照）に送られるようになっている。また、上部通路部３１９５及び下部通路部３１９７内には、遊技球の通過を検出する通過センサ３１９６，３１９８がそれぞれ設けられている。
【０５４１】
スクリュー３１９０は、円柱状であり下端に径の大きな係合部３１９１ａが形成された軸部３１９１と、軸部３１９１の周囲にらせん状に形成された螺旋部３１９２と、軸部３１９１の上側に配設された回転板３１９３とから構成されており、係合部３１９１ａがベース上部３１８１の開口３１８１ａに挿通された状態で立設されている。なお、回転板３１９３に形成された切欠３１９３ａは、スクリュー３１９０の回転位置を検出するためのものである。
【０５４２】
駆動機構３１９９は、ベース上部３１８１に搭載されたモータ３２００と、ベース体３１８０の内部に配置され、モータ３２００の回転軸に連結されたモータ歯車３２０１と、モータ歯車３２０１に噛合された中間歯車３２０２と、中間歯車３２０２に噛合されるとともに、スクリュー３１９０の係合部３１９１ａに係合する突起部３２０３ａを有する連結歯車３２０３と、を備えて構成されている。なお、突起部３２０３ａ及び係合部３１９１ａは嵌合された状態で連結ピン３２０４によって連結されている。
【０５４３】
これにより、モータ３２００の回転が、モータ歯車３２０１、中間歯車３２０２、及び連結歯車３２０３を介してスクリュー３１９０に伝達され、スクリュー３１９０を一定方向に回転させること、すなわち流入口３１８７に流入した遊技球を放出口３１８５に向かって搬送することが可能になっている。
【０５４４】
ところで、上記のように振分演出装置３１２５を上側停止位置まで上昇させてから振分演出を行うものでは、振分演出装置３１２５の誘導部材３１３１に遊技球を供給するために、遊技球を上側停止位置に相当する高さまで持ち上げなければならず、ひいては遊技媒体供給機構３１２１の高さ、すなわち上下方向の大きさが大型化し、配置スペースを確保することが困難になる虞がある。なお、遊技媒体供給機構３１２１の底部の位置を高くすることによって小型化を図ることも考えられるが、遊技媒体供給機構３１２１の底部付近の流入口３１８７にはリターン通路３２１１ａが連通され遊技球をその部位まで流下させる必要があることから、遊技媒体供給機構３１２１の底部はある程度下方に位置させなければならず、ひいては上記の構成による小型化は困難である。
【０５４５】
これに対し本例の構成によれば、振分演出装置３１２５が上昇し始める前に（すなわち下側停止位置に停止している状態で（図２０４参照））、遊技球が誘導部材３１３１上に供給されるようになっている。このため、遊技球を持ち上げる高さを比較的低くすることができ、遊技媒体供給機構３１２１を小型化することが可能になっている。また、遊技球が誘導部材３１３１上に供給されても、振分演出装置３１２５が上側停止位置に達するまでは、誘導部材３１３１上での遊技球の転動が規制されるようになっており、これにより上側停止位置に達する前、すなわち振分演出装置３１２５が遊技者に視認可能となる前に、遊技球が振り分けられることを防止できるようになっている。
【０５４６】
特に本例では、誘導部材３１３１の転動面３１３１ａが略円弧状に形成されており、上側停止位置に達するまで、誘導部材３１３１が略水平状態に保持されるようになっている。このため、誘導部材３１３１の転動面３１３１ａに遊技球が供給されると、転動面３１３１ａの中で最も低い位置である左右方向の中央部分に遊技球が案内され、その位置に停留するようになる。したがって、振分演出装置３１２５の上昇中に、転動面３１３１ａから遊技球が逸脱すること、すなわち遊技球が振り分けられてしまうことを確実に防止することが可能である。
【０５４７】
また、本例では誘導部材３１３１に対して遊技球を左端部側から送り込むため、誘導部材３１３１の上方から送り込むものに比べ、遊技球の供給位置が低くなり、ひいては遊技媒体供給機構３１２１の高さがさらに低くなっている。なお、誘導部材３１３１が略円弧状の転動面３１３１ａを備えることにより、誘導部材３１３１の端部側から遊技球を送り込んだ場合でも、遊技球を誘導部材３１３１の中央位置に導き制動させることが可能である。
【０５４８】
また、遊技媒体供給機構３１２１から放出された遊技球は、遊技球案内通路３１５５（図２００参照）を通って誘導部材３１３１の端部側に案内されるようになっている。そして、この遊技球案内通路３１５５は、振分演出装置３１２５と一体的に上下動することから、振分演出装置３１２５の停止位置が多少変位していても、遊技球を円滑に送り込むことが可能となる。例えば、振分演出装置３１２５の誘導部材３１３１に遊技球が送り込まれる前に振分演出装置３１２５が上昇し始めることがあっても、遊技球が遊技球案内通路３１５５に供給されていれば、その後、誘導部材３１３１上に送り込むことが可能である。
【０５４９】
また、振分演出装置３１２５の誘導部材３１３１は、下側停止位置のとき第一役物ユニット２３７０（図１７４参照）における棚上段２３７２の転動面（所謂ステージ）の後方に位置するように配置されている。このため、誘導部材３１３１がステージの一部であるというイメージを喚起させることができ、ステージに対するインパクトを高めることが可能になっている。なお、棚上段２３７２と誘導部材３１３１との間には透明な保護板２３６０（図１６１参照）が設けられており、棚上段２３７２が配置された遊技領域６０５と、誘導部材３１３１が配置された演出領域とを確実に区画し、演出領域に遊技球が飛び込まないようになっている。
【０５５０】
一方、図２１１及び図２１２に示すように、通路形成ユニット３１２２は、下駆動部ユニット３１２０（図１９６参照）の前方を覆うカバー部材３２１０と、カバー部材３２１０の裏面上部に配設されたリターン通路形成部材３２１１とを備えて構成されている。リターン通路形成部材３２１１は、図２１２及び図２１３に示すように、内部にリターン通路３２１１ａを備えており、振分演出装置３１２５によって振り分けられた遊技球を遊技媒体供給機構３１２１の流入口３１８７に向かって流下させることを可能としている。具体的には、リターン通路形成部材３２１１には、斜めに配置された直線状部３２１２と、その直線状部３２１２から上方に突出する左側突出部３２１５及び右側突出部３２１６とが形成されており、左側突出部３２１５には、振分演出装置３１２５が上側停止位置に移動した際、第一搬送通路３１５３の第一流出口３１５３ｂに連通する第一連通口３２１５ａが設けられ、右側突出部３２１６には、振分演出装置３１２５が上側停止位置に移動した際、第二搬送通路３１５４の第二流出口３１５４ｂに連通する第二連通口３２１６ａが設けられている。つまり、第１流入口３１５３ａ及び第２流入口３１５４ａ、に振分けられた遊技球が、共通のリターン通路３２１１ａに送られるようになっている。
【０５５１】
このように、振分演出装置３１２５に遊技球を供給する遊技媒体供給機構３１２１と、振分演出装置３１２５で振分けられた遊技球を遊技媒体供給機構３１２１に戻すリターン通路３２１１ａとを組合わせることにより、遊技球の循環経路Ｊが構成されており、これにより遊技球を循環させながら振分演出を繰返し行うことが可能になっている。ところが、循環経路Ｊ内に封入された遊技球を用いて振分演出を繰り返し行うものでは、使用に伴って遊技球の表面に汚れが付着したり、遊技球の表面が錆びたりした場合には、遊技球の見栄えが悪くなり、演出効果を害する虞がある。特に、振分演出装置３１２５で行われる演出は、遊技球の挙動を注目させるものであるため、その汚れや錆びは目立つものとなり、視覚的な興趣を低下させる要因となる。また、遊技球を封入する作業は、遊技機の製造時に行われるため、出荷後の輸送中に、遊技球が循環経路Ｊ内で転動し、遊技球同士の衝突または循環経路Ｊ内の部材への衝突によって、比較的大きな音が発生する場合もある。
【０５５２】
これに対し本例では、遊技領域６０５で使用した遊技球が取入れられ、その遊技球が循環経路Ｊに対して補給されるようになっている。具体的には、第二始動口２００２に入賞した遊技球が補給通路３２２０を介してリターン通路３２１１ａの上流端である補給口３２１３に送られるようになっている。なお、第二始動口２００２は、リターン通路３２１１ａの上流端よりも高い位置に配設されているため、第二始動口２００２に入賞した遊技球をリターン通路３２１１ａに向かって自然に流下させることが可能である。このように、第二始動口２００２に入賞した遊技球を補給通路３２２０によって循環経路Ｊに補給することから、循環経路Ｊ内に遊技球を予め封入する必要がなくなり、輸送中における衝突音の発生や衝突による破損を防止することが可能となる。特に、補給通路３２２０を通ってリターン通路３２１１ａに送られ、リターン通路３２１１ａを利用して遊技媒体供給機構３１２１に補給されるため、第二始動口２００２が遊技媒体供給機構３１２１から離れた位置に配置されているにも拘らず、補給通路３２２０の長さを比較的短くすることができ、全体の構成を簡単にすることが可能となっている。
【０５５３】
ところで、第二始動口２００２に入賞した遊技球が補給通路３２２０を通ってリターン通路３２１１ａに送られるものでは、第二始動口２００２に遊技球が入賞する毎に循環経路Ｊ内の遊技球の個数が増えることとなるが、遊技媒体供給機構３１２１に貯留可能な遊技球の個数には限度があることから、その個数を越えると、リターン通路３２１１ａ内に遊技球が貯留されていき、遊技球を循環させることが困難となる。なお、第二始動口２００２に入賞した遊技球をリターン通路３２１１ａと排出路（図示しない）とに振り分ける機構をさらに備え、遊技球の補給が必要な場合にだけリターン通路３２１１ａ側に送るように構成することも考えられるが、これによれば、リターン通路３２１１ａと排出路とを切り替えるための通路切替機構が別途必要となり、全体の構成が複雑になるとともに大型化することから好ましくない。
【０５５４】
これに対し、本例では、遊技媒体供給機構３１２１とリターン通路３２１１ａとの間にオーバーフロー機構が備えられている。具体的には、遊技媒体供給機構３１２１の流入口３１８７とリターン通路３２１１ａとの間に下部通路部３１９７（図２１３参照）が配設されているが、この下部通路部３１９７は、底面が後方に向かって下り勾配となっているとともに、前面側には放出口３１９７ａが設けられている。つまり、遊技媒体供給機構３１２１の流入口３１８７付近に貯留される遊技球の個数が許容個数以内の場合には、下部通路部３１９７に入球した遊技球は、下部通路部３１９７の底面の傾斜に従って流入口３１８７側に送られるが、貯留される遊技球の個数が許容個数を越えると、下部通路部３１９７の前面の放出口３１９７ａから溢れて排出されるようになっている。このため、リターン通路３２１１ａ内に多くの遊技球が貯留されることを防止できるとともに、通路切替機構等を設けることなく第二始動口２００２及びリターン通路３２１１ａを、補給通路３２２０によって直接連通させることが可能となる。放出口３１９７ａから放出された遊技球は、アウト球通路１１１９に転動し、アウト球通路１１１９の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機１の外部（一般的に、島の回収樋）に向かって排出される。すなわち、補給通路３２２０と、循環経路Ｊを含む遊技媒体供給機構３１２１は、第二始動口２００２に受け入れられた遊技球が遊技球排出機構としてのアウト球通路１１１９から排出されることを妨げて所定数の遊技球を貯留する遊技球貯留機構であると言える。
【０５５５】
また、本例では、循環経路Ｊ内の遊技球は、所定のタイミングで排出されるようになっている。具体的には、図２１２及び図２１４に示すように、カバー部材３２１０の裏面下部に排出通路３２１８が設けられており、排出通路３２１８の連通口３２１９が、振分演出装置３１２５が下側停止位置に移動した場合に、第一搬送通路３１５３の第一流出口３１５３ｂに連通するように構成されている。また、振分演出装置３１２５が下側停止位置の際に、所定のタイミングで（例えばパチンコ機１への電源投入直後）、遊技媒体供給機構３１２１が制御され、振分演出装置３１２５の誘導部材３１３１上に遊技球を供給するようになっている。特に、この際、図２１４に示すように、振分演出装置３１２５の振分部３１３０が反時計方向に回動され、遊技球が第１流入口３１５３ａに入球するようになっている。これにより、下側停止位置の振分演出装置３１２５に対して遊技球を供給することにより、循環経路Ｊ内の遊技球を排出させることが可能になる。このように、第一流出口３１５３ｂに連通する通路（リターン通路３２１１ａ及び排出通路３２１８）が振分演出装置３１２５の高さに応じて切り替えられるため、各通路を切り替えるための複雑な構成が不要となり、全体的に小型化することが可能となる。特に、遊技球を排出する際、誘導部材３１３１上の遊技球は第１流入口３１５３ａに向かって誘導されるため、遊技球の排出経路が特定され、第二搬送通路３１５４に対する排出通路は不要となる。したがって、排出機構を小型化及び簡素化することが可能である。排出通路３２１８から排出された遊技球は、アウト球通路１１１９に転動し、アウト球通路１１１９の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機１の外部（一般的に、島の回収樋）に向かって排出される。
【０５５６】
次に、横飾りユニット３００４について説明する。図２１５及び図２１６に示すように、横飾りユニット３００４は、裏箱３００１の左側及び右側にそれぞれ配設されており、発光装飾を行うとともに一部分が可動するようになっている。図２１７及び図２１８を基に詳しく説明すると、横飾りユニット３００４は、飾りベース３２５０とその後側に配置された可動装飾部３２５１と、可動装飾部３２５１の上側及び下側に配置された上側電飾部３２５３及び下側電飾部３２５４と、を備えて構成されている。飾りベース３２５０は、上側電飾部３２５３及び下側電飾部３２５４を支持する電飾支持部３２５０ａ，３２５０ｂを上下に備えるともに、これらの電飾支持部３２５０ａ，３２５０ｂの間に切欠３２５０ｃが形成されている。上側電飾部３２５３及び下側電飾部３２５４は、レンズ及びＬＥＤ基板（いずれも図示しない）を内部に有しており、発光装飾させることが可能になっている。
【０５５７】
一方、可動装飾部３２５１は、裏ベース３２５６と、裏ベース３２５６に配設されたソレノイド３２５７と、軸方向を鉛直方向として回転可能に支持されるとともにソレノイド３２５７のプランジャ３２５８によって駆動されるリンク３２６０と、裏ベース３２５６の突片３２５６ａに回転可能に支持されるとともにピン３２５９及び軸部３２６２を介してリンク３２６０に連結された中飾り３２６１とを備えている。また、中飾り３２６１の内部には中レンズ３２６５、及びＬＥＤ基板３２６６が配設され、中飾り３２６１の側面を通して赤レンズ３２６３及び青レンズ３２６４が設けられている。つまり、ソレノイド３２５７を動作させることによりリンク３２６０を介して中飾り３２６１を回動させることが可能となっており、中飾り３２６１の正面（中レンズ３２６５の点灯状態）を視認可能な状態と、中飾り３２６１の側面（赤レンズ３２６３及び青レンズ３２６４の点灯状態）を視認可能な状態とに切り替えることが可能になっている。
【０５５８】
また、図２１５に示すように、横飾りユニット３００４の後側には、一対の横ベース部材３２４０が配設されている。裏箱３００１の右側に配置された横ベース部材３２４０は、図２１９に示すように、カバー部材３２７０と、カバー部材３２７０の右下に配置され第二始動口２００２に入賞した遊技球をリターン通路３２１１ａに補給する補給通路３２２０と、カバー部材３２７０の上部に配置された右上ＬＥＤ基板３２７３及び上部飾り３２７６と、カバー部材３２７０の前面中央部分に配置された大型の右側ＬＥＤ基板３２７４及び小型の右下ＬＥＤ基板３２７５と、を備えて構成されている。また、カバー部材３２７０には、磁石等を用いた不正な行為を検出するための磁気センサ３２７７が埋設されている。
【０５５９】
また、図２１６に示すように、裏箱３００１の後側には、横ベース部材３２４０への駆動信号を中継する左中継基板３２４１及び右中継基板３２４２と、液晶表示装置１４００を支持する液晶ガイド３２４３と、各装飾基板に実装されたＬＥＤを駆動するランプ駆動基板３２４５と、遊技パネル６００への信号を中継するパネル中継基板３２４７と、抵抗基板３２４８とが取付けられている。なお、ランプ駆動基板３２４５は、基板ケース３２４６に収容された状態で設けられている。
【０５６０】
［３．主基板・周辺基板］
続いて、パチンコ機１の各種制御を行う制御基板について、図２２０を参照して説明する。図２２０は主基板及び周辺基板のブロック図である。パチンコ機１の制御構成は、図示するように、主基板４０００のグループ及び周辺基板４０１０のグループから構成されており、これら２つのグループにより各種制御が分担されている。主基板４０００のグループは、遊技動作（遊技の進行）を制御する主制御基板４１００と、遊技球の払出し等を制御する払出制御基板１１８６と、を備えて構成されている。また、周辺基板４０１０のグループは、主制御基板４１００からのコマンドに基いて遊技中の各種演出を制御する周辺制御基板４１４０と、周辺制御基板４１４０からのコマンドに基いて液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０での演出画像の表示を制御する液晶制御基板３１８１と、を備えている。
【０５６１】
［３−１．主制御基板］
遊技の進行を制御する主制御基板４１００は、図２２０に示すように、マイクロプロセッサとしての主制御ＭＰＵ４１００ａと、入出力デバイス（Ｉ／Ｏデバイス）としての主制御Ｉ／Ｏポート４１００ｂと、上述したＲＡＭクリアスイッチ６２４ａと、を備えている。主制御ＭＰＵ４１００ａには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭと、一時的にデータを記憶するＲＡＭと、が内蔵される他に、その動作（システム）を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
【０５６２】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、第一始動口２００１へ受入れられた遊技球を検出する第一始動口センサ２０１１、第二始動口２００２へ受入れられた遊技球を検出する第二始動口センサ２３４９、及び一部の一般入賞口センサ２０１４からの検出信号が夫々主制御Ｉ／Ｏポート４１００ｂを介して入力されたり、ゲートセンサ２２０２、一般入賞口センサ２０１４、カウントセンサ２０１３及び裏ユニット３０００に取付けられた磁気センサ３２７７からの検出信号が、遊技盤４に取付けられたパネル中継基板３２４７、そして主制御Ｉ／Ｏポート４１００ｂを介して入力されたりする。主制御ＭＰＵ４１００ａは、これらの検出信号に基いて、主制御Ｉ／Ｏポート４１００ｂそしてパネル中継基板３２４７を介して始動口ソレノイド２３４４、アタッカソレノイド２０１６、及び大入賞口ソレノイド２３１５への駆動信号を出力したり、主制御Ｉ／Ｏポート４１００ｂ、パネル中継基板３２４７、そして、機能表示基板６４０ａを介して第一特別図柄表示器６４１、第二特別図柄表示器６４２、第一特別図柄記憶表示器６４３、第二特別図柄記憶表示器６４４、普通図柄表示器６４５、普通図柄記憶表示器６４６、遊技状態表示器６４７、セキュリティ表示器６４８、センター役物２３００の保留状態表示部３１５２に駆動信号を出力したりする。
【０５６３】
また主制御ＭＰＵ４１００ａは、遊技に関する各種情報（遊技情報）及び払出しに関する各種コマンド等を、上述した主ドロワ中継基板１１０７を介して払出制御基板１１８６に送信したり、この払出制御基板１１８６からのパチンコ機１の状態に関する各種コマンド等を、主ドロワ中継基板１１０７を介して受信したりする。更に主制御ＭＰＵ４１００ａは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機１の状態に関する各種コマンドを、主制御Ｉ／Ｏポート４１００ｂを介して後述する周辺基板４０１０の周辺制御基板４１４０に送信したりする（主制御基板４１００と周辺制御基板４１４０との基板間は図示しないハーネスより電気的に接続されている）。なお、主制御ＭＰＵ４１００ａは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板１１８６からパチンコ機１の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御基板４１４０に送信する。
【０５６４】
主制御基板４１００には、その詳細な説明は後述するが、電源基板１１３６から各種電圧が供給されている。この電源基板１１３６は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板４１００に電力を供給するバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ（以下、単に「キャパシタ」と記載する。）を備えている。このキャパシタにより主制御ＭＰＵ４１００ａは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をその内蔵するＲＡＭに記憶することができるようになっている。なお、記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板４１００のＲＡＭクリアスイッチ６２４ａが操作されると、内蔵するＲＡＭから消去（クリア）されるようになっている。このＲＡＭクリアスイッチ６２４ａの操作信号（検出信号）は、主ドロワ中継基板１１０７を介して払出制御基板１１８６にも出力されるようになっている。
【０５６５】
また、主制御基板４１００には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板１１３６から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力するようになっている。この停電予告信号は、主制御Ｉ／Ｏポート４１００ｂを介して主制御ＭＰＵ４１００ａに入力される他に図示しないハーネスを介して払出制御基板１１８６等にも伝達されている。
【０５６６】
［３−２．払出制御基板］
遊技球の払出し等を制御する払出制御基板１１８６は、図２２０に示すように、払出しに関する各種制御を行う払出制御部４１１０と、上述した発射モータ６９５の発射制御を行う発射制御部４１２０と、上述した、エラーＬＥＤ表示器４１３０と、エラー解除スイッチ４１３１と、球抜きスイッチ４１３２と、を備えて構成されている。
【０５６７】
払出制御基板１１８６における払出しに関する各種制御を行う払出制御部４１１０は、図２２０に示すように、マイクロプロセッサとしての払出制御ＭＰＵ４１１０ａと、Ｉ／Ｏデバイスとしての払出制御Ｉ／Ｏポート４１１０ｂと、払出制御ＭＰＵ４１１０ａが正常に動作しているか否かを監視する外部ウォッチドックタイマ４１１０ｃ（以下、「外部ＷＤＴ４１１０ｃ」と記載する。）と、上述した払出モータ８１５に駆動信号を出力する払出モータ駆動回路４１１０ｄと、を備えて構成されている。払出制御ＭＰＵ４１１０ａには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭと、一時的にデータを記憶するＲＡＭと、が内蔵される他に、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
【０５６８】
払出制御ＭＰＵ４１１０ａは、その詳細な説明は後述するが、主制御基板４１００からの遊技に関する各種情報（遊技情報）及び払出しに関する各種コマンドを受信したり、主制御基板４１００からのＲＡＭクリアスイッチ６２４ａの操作信号（検出信号）が入力されたりする他に、満タンスイッチ９１６からの検出信号が入力されたり、球切れスイッチ７７８、計数スイッチ８１２及び回転角スイッチ８５５からの検出信号が賞球ユニット内中継端子板８３０を介して入力されたりする。
【０５６９】
また払出制御ＭＰＵ４１１０ａは、主制御基板４１００からの払出しに関する各種コマンドを受信すると、その受信した払出しに関する各種コマンドに基いて払出モータ駆動回路４１１０ｄから払出モータ８１５に駆動信号を出力したり、球抜きスイッチ４１３２が操作されると、この操作信号（検出信号）に基いて上述した、賞球タンク７２０及びタンクレール部材７４０に貯留された遊技球を排出する（球抜きする）ために払出モータ駆動回路４１１０ｄから払出モータ８１５に駆動信号を出力したり、図示しないＣＲユニット（球貸し機）からの貸球要求信号がＣＲユニット端子板１１５０ｂを介して入力されると、この貸球要求信号に基いて払出モータ駆動回路４１１０ｄから払出モータ８１５に駆動信号を出力したり、満タンスイッチ９１６からの検出信号が入力されると、この検出信号に基いて払出モータ駆動回路４１１０ｄから払出モータ８１５への駆動信号を停止して払出モータ８１５を停止したりする。
【０５７０】
更に払出制御ＭＰＵ４１１０ａは、パチンコ機１の状態をエラーＬＥＤ表示器４１３０に表示したり、その状態を示す各種コマンドを主制御基板４１００に送信したり、計数スイッチ８１２からの検出信号が入力されると、この検出信号に基いて、実際に払出した遊技球の球数を外部端子板１１５０ａに出力したりする。この外部端子板１１５０ａは、遊技場（ホール）に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機１が払出した遊技球の球数やパチンコ機１の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
【０５７１】
一方、払出制御基板１１８６における発射モータ６９５の発射制御を行う発射制御部４１２０は、図２２０に示すように、各種信号が入力される入力回路４１２０ａと、定時間毎にクロック信号を出力する発信回路４１２０ｂと、このクロック信号に基いて発射モータ６９５の回転速度を決定する基準パルスを出力する発射制御回路４１２０ｃと、この発射制御回路４１２０ｃからの基準パルスに基いて発射モータ６９５に駆動信号を出力する発射モータ駆動回路４１２０ｄと、を備えて構成されている。発射制御回路４１２０ｃは、発信回路４１２０ｂからのクロック信号に基いて、１分当たり約９９．９５個の遊技球が遊技領域６０５に向けて発射されるよう発射モータ６９５の回転速度を制御している。つまり、上述した打球槌６８７の可動を制御している。
【０５７２】
なお、上述したハンドル装置４６０（操作ハンドル部４１０）には、上述したように、タッチセンサ４２０、発射停止スイッチ４２２が内蔵されており、操作ハンドル部４１０の回動操作部材４６４に触れるとタッチセンサ４２０により検出され、単発ボタン４２１を操作すると発射停止スイッチ４２２により検出される。これらの検出信号は、その詳細な説明は後述するが、上述したハンドル中継端子板１９４を介して入力回路４１２０ａに入力されている。また、ＣＲユニットがＣＲユニット端子板１１５０ｂに電気的に接続されると、ＣＲ接続信号がＣＲユニット端子板１１５０ｂを介して入力回路４１２０ａに入力される。
【０５７３】
この払出制御基板１１８６には、電源基板１１３６から各種電圧が主制御基板４１００と同様に供給されている。この電源基板１１３６は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板１１８６に電力を供給するキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御ＭＰＵ４１１０ａは電源遮断時にでも払出しに関する各種の払出情報をその内蔵するＲＡＭに記憶することができるようになっている。なお、記憶した払出情報は、電源投入時に主制御基板４１００のＲＡＭクリアスイッチ６２４ａが操作されると、その内容が内蔵するＲＡＭから消去（クリア）されるようになっている。
【０５７４】
［３−３．周辺制御基板］
周辺基板４０１０における演出制御を行う周辺制御基板４１４０は、図２２０に示すように、マイクロプロセッサとしての周辺制御ＭＰＵ４１４０ａと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ＲＯＭ４１４０ｂと、高音質の演奏を行う音源ＩＣ４１４０ｃと、この音源ＩＣ４１４０ｃが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ＲＯＭ４１４０ｄと、を備えて構成されている。
【０５７５】
周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート及びウォッチドックタイマ（ＷＤＴ）等の各種入出力ポートを内蔵しており、主制御基板４１００から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基いて、扉枠５に備えられた各装飾基板のＬＥＤに点灯信号又は点滅信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板３１６７に出力したり、遊技盤４に備えられた各発光装飾基板３６０６のＬＥＤに点灯信号又は点滅信号を出力する遊技盤側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板３１６７に出力したり、扉枠５に備えられたトップランプ電飾ユニット２００の左回転灯モータ２４５、右回転灯モータ２６５、及び中央回転灯モータ２８５に回転駆動信号を出力する扉枠側モータ駆動コマンドをモータ駆動基板３０１３ａに出力したり、遊技盤４に備えられた左右駆動用モータ３０４２、駆動モータ３０６１、駆動用モータ３１０８、駆動モータ３１１２、及び駆動モータ３２００に回転駆動信号を出力する遊技盤側モータ駆動コマンドをモータ駆動基板３０１３ａに出力したり、音ＲＯＭ４１４０ｄから抽出する音情報を示す制御信号（音コマンド）を音源ＩＣ４１４０ｃに出力したり、液晶表示装置１４００またはサブ液晶ユニット２３５０に表示させる画面を示す表示コマンドを液晶制御基板３１８１に出力したりする。
【０５７６】
周辺制御ＭＰＵ４１４０ａから液晶制御基板３１８１に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート（単位時間あたりに送信できるデータの大きさ）として１９．２キロ（ｋ）ビーピーエス（ｂｉｔｓ  ｐｅｒ  ｓｅｃｏｎｄ、以下、「ｂｐｓ」と記載する）が設定されている。一方、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａからランプ駆動基板３１６７やモータ駆動基板３０１３ａに出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、扉枠側モータ駆動コマンド、遊技盤側モータ駆動コマンド、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして２５０ｋｂｐｓが設定されている。
【０５７７】
このランプ駆動基板３１６７は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を、副ドロワ中継基板１１０８を介して扉枠５に備えられた各装飾基板１２６，１９０，２０６，２２４，２２５，２９６等のＬＥＤに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を遊技盤４に備えられた各発光装飾基板３６０６や、扉枠５のガラスユニット４５０におけるガラス装飾基板４５３のＬＥＤ４５３ａに出力したりする。一方、モータ駆動基板３０１３ａは、受信した扉枠側モータ駆動コマンドに基いて回転駆動信号を、副ドロワ中継基板１１０８を介して扉枠５に備えられた左回転灯モータ２４５、右回転灯モータ２６５、及び中央回転灯モータ２８５に出力したり、受信した遊技盤側モータ駆動コマンドに基いて回転駆動信号を遊技盤４に備えられた各種モータ２３８０，２４１６，３０９４，３０９５，３１００，３１０１，３１７１，３１７６，３１７７，３２００に出力したりする。
【０５７８】
また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、遊技盤４の第一役物ユニット２３７０、第二役物ユニット２４００、シャッタ型役物３００２、及び下側役物ユニット３００３の可動位置を夫々検出する位置検出センサ（フォトセンサ２３８２，２４２２，３１０５等）からの検出信号が、モータ駆動基板３０１３ａを介して夫々入力されており、これらの検出信号に基いて原位置を把握している。また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、扉枠５の回転灯２４４，２６４，２８４の回転位置を夫々検出する左回転位置検出センサ２５０、右回転位置検出センサ２７０、中央回転位置検出センサ２９０からの検出信号が、副ドロワ中継基板１０８及びモータ駆動基板３０１３ａを介して夫々入力されており、これらの検出信号に基いて各回転灯２２４，２６４，２８４の回転位置を把握している。更に周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、液晶制御基板３１８１が正常動作している旨を伝える信号（動作信号）が液晶制御基板３１８１から入力されたり、扉枠５における皿ユニット３００に備えられた操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１やサブボタン３７２の操作を検出するメインボタンセンサ３７６やサブボタンセンサ３７８からの操作検出信号が、副ドロワ中継基板１１０８及びランプ駆動基板３１６７を介して入力されたりする。なお、メインボタン３７１には、振動体３７１ｃが備えられており、この振動体３７１ｃに対して副ドロワ中継基板１１０８及びランプ駆動基板３１６７を介して周辺制御ＭＰＵ４１４０ａから駆動信号が送られるようになっている。
【０５７９】
音源ＩＣ４１４０ｃは、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａから出力された音コマンドに基いて音ＲＯＭ４１４０ｄから音情報を抽出し、ランプ駆動基板３１６７、そして副ドロワ中継基板１１０８を介して扉枠５のサイドスピーカ１２１や下部スピーカ３９１から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行う。
【０５８０】
なお、周辺制御基板４１４０は、図示しない、外部ウォッチドックタイマ（外部ＷＤＴ）も備えており、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、その内蔵されたウォッチドックタイマ（内蔵ＷＤＴ）と外部ＷＤＴとを併用して周辺制御ＭＰＵ４１４０ａのシステムが暴走していないかを診断している。
【０５８１】
［３−４．液晶制御基板］
次に、周辺基板４０１０における液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０の描画制御を行う液晶制御基板３１８１は、図示するように、マイクロプロセッサとしての液晶制御ＭＰＵ４１５０ａと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する液晶制御ＲＯＭ４１５０ｂと、上述した液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０を表示制御するＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒの略）４１５０ｃと、液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０に表示される画面の各種データを記憶するキャラＲＯＭ４１５０ｄと、このキャラＲＯＭ４１５０ｄに記憶されている各種データが転送されてコピーされるキャラＲＡＭ４１５０ｅと、を備えている。
【０５８２】
この液晶制御ＭＰＵ４１５０ａは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート等を内蔵しており、周辺制御基板４１４０から上述した表示コマンドを受信すると、その詳細な説明は後述するが、受信した表示コマンドに基いてＶＤＰ４１５０ｃを制御して液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０の描画制御を行う。なお、液晶制御ＭＰＵ４１５０ａは、正常に動作していると、上述したように、その旨を伝える動作信号を周辺制御基板４１４０に出力する。
【０５８３】
液晶制御ＲＯＭ４１５０ｂは、液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０に描画する画面を生成するための各種プログラムの他に、表示コマンドに対応するスケジュールデータ、表示コマンドに対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、キャラＲＯＭ４１５０ｄに記憶されている各種データをキャラＲＡＭ４１５０ｅの後述する非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０に描画される画面データを、前もって、キャラＲＯＭ４１５０ｄからキャラＲＡＭ４１５０ｅの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。
【０５８４】
液晶制御ＭＰＵ４１５０ａは、周辺制御基板４１４０から表示コマンドを受信すると、この表示コマンドに対応するスケジュールデータを抽出し、この抽出したスケジュールデータの先頭の画面データを液晶制御ＲＯＭ４１５０ｂから抽出してＶＤＰ４１５０ｃに出力する。そして液晶制御ＭＰＵ４１５０ａは、先頭の画面データに続く画面データを抽出してＶＤＰ４１５０ｃに出力する。このように、液晶制御ＭＰＵ４１５０ａは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから１つずつ、液晶制御ＲＯＭ４１５０ｂから抽出してＶＤＰ４１５０ｃに出力する。
【０５８５】
ＶＤＰ４１５０ｃは、液晶制御ＭＰＵ４１５０ａから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基いてキャラＲＡＭ４１５０ｅから後述するスプライトデータを抽出して液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０に出力する。なお、ＶＤＰ４１５０ｃは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０の左右方向を描画する１ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した１ライン分の描画データを液晶表示装置１４００に出力する方式である。
【０５８６】
キャラＲＯＭ４１５０ｄは、極めて多くのスプライトデータを記憶しており、その容量が大きくなっている。キャラＲＯＭ４１５０ｄの容量が大きくなると、つまり液晶表示装置１４００に描画するスプライトの数が多くなると、キャラＲＯＭ４１５０ｄのアクセス速度が無視できなくなり、液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速いキャラＲＡＭ４１５０ｅに、キャラＲＯＭ４１５０ｄに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、このキャラＲＡＭ４１５０ｅからスプライトデータを抽出している。スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態でキャラＲＯＭ４１５０ｄに記憶されている。ここで、「スプライト」とは、液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０にまとまった単位として表示されるイメージである。例えば、液晶表示装置１４００またはサブ液晶ユニット２３５０に種々の人物を表示させる場合には夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、液晶表示装置１４００またはサブ液晶ユニット２３５０に複数人の人物を表示させる場合には複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を１つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係（以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。）が設定されて液晶表示装置１４００またはサブ液晶ユニット２３５０に表示される。なお、スプライトは縦横夫々６４画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「キャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には１つのキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横２×縦３などで配置した合計６個のキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のキャラクタを用いて表現することができる。このように、キャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。
【０５８７】
液晶表示装置１４００は、左右方向に８００画素、上下方向に６００画素（ＳＶＧＡ）を有しており、液晶表示装置１４００の左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動されるようになっている。液晶表示装置１４００は、液晶制御基板３１８１から出力された１ライン分の描画データが入力されると、液晶ドライブ回路１３１５ｂは、この１ライン分の描画データに基いて、主走査として液晶表示装置１４００の左から右に向かって順次、１ライン分の画素に夫々出力する。そして１ライン分の出力が完了すると、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基いて、主走査として液晶表示装置１４００の左から右に向かって順次、１ライン分の画素に夫々出力する。
【０５８８】
また、液晶表示装置１４００は、インバータ基板３０１７ａによって点灯されるバックライト（冷陰極管）が内蔵されている。
【０５８９】
このように、本実施形態のパチンコ機１によれば、下側役物ユニット３００３では、振分演出装置３１２５が上昇し始める前に、遊技球が誘導部材３１３１上に供給されるようになっているため、遊技球を持ち上げる高さを比較的低くすることができ、遊技媒体供給機構３１２１を小型化することができる。また、遊技球が誘導部材３１３１上に供給されても、振分演出装置３１２５が上側停止位置に達するまでは、誘導部材３１３１上での遊技球の転動が規制されるため、上側停止位置に達する前、すなわち振分演出装置３１２５が遊技者に視認可能となる前に、遊技球が振り分けられることを防止できる。
【０５９０】
特に、誘導部材３１３１の転動面３１３１ａが略円弧状に形成されており、上側停止位置に達するまで、誘導部材３１３１が略水平状態に保持されるようになっているため、誘導部材３１３１の転動面３１３１ａに遊技球が供給されると、転動面３１３１ａの中で最も低い位置である左右方向の中央部分に遊技球を案内し、その位置で停留させることができる。したがって、振分演出装置３１２５の上昇中に、転動面３１３１ａから遊技球が逸脱すること、すなわち遊技球が振り分けられてしまうことを確実に防止できる。
【０５９１】
また、誘導部材３１３１に対して遊技球を端部側から送り込むため、誘導部材３１３１の上方から送り込むものに比べ、遊技球の供給位置が低くなり、ひいては遊技媒体供給機構３１２１の高さをさらに低くすることができる。なお、誘導部材３１３１が略円弧状の転動面３１３１ａを備えることにより、誘導部材３１３１の端部側から遊技球を送り込んだ場合でも、遊技球を誘導部材３１３１の中央位置に導き制動させることができる。
【０５９２】
また、遊技媒体供給機構３１２１から放出された遊技球は、遊技球案内通路３１５５を通って誘導部材３１３１の端部側に案内されるが、この遊技球案内通路３１５５は、振分演出装置３１２５と一体的に移動することから、振分演出装置３１２５の停止位置が多少変位していても、遊技球を円滑に送り込むことができる。
【０５９３】
また、振分演出装置３１２５の前面に上側装飾部３１３３及び下側装飾部３１３７が設けられているため、振分演出装置３１２５の意匠性を高めることができる。特に、隠れて見えなかった上側装飾部３１３３及び下側装飾部３１３７が振分演出の際に出現するため、視覚的な面白さを高めるとともに、振分演出に対する期待感を高めることができる。
【０５９４】
また、振分演出装置３１２５の誘導部材３１３１は、下側停止位置のときステージ（棚上段２３７２）の後方に配置され視認可能となっているため、誘導部材３１３１がステージの一部であるというイメージを喚起させることができ、ステージに対するインパクトを高めることが可能になる。
【０５９５】
また、誘導部材３１３１を含む擬似棚部３１３２を揺動可能に支持するベース部材３１５０には、左右両側に左側ラック３１６０及び右側ラック３１６１が設けられており、それぞれのラック３１６０，３１６１には左側モータ３１７６及び右側モータ３１７７によって回転力が付与される歯車３１７６ａが噛合されているため、一対のモータ３１７６、３１７７を駆動すると、ラック３１６０，３１６１を上下方向に移動させる力が作用し、擬似棚部３１３２をベース部材３１５０とともに昇降させることができる。このように振分演出装置３１２５の左右両側に昇降手段を配置したことにより、振分演出装置３１２５を円滑に移動させることができるとともに、擬似棚部３１３２を可動（例えば揺動）させるためのスペースを確保することが可能になる。
【０５９６】
さらに、遊技媒体供給機構３１２１では、スクリュー３１９０を一定方向に回転させることにより、筒状誘導部３１８３の下側（流入口３１８７）から入球した遊技球を、スクリュー３１９０によって上昇させ、筒状誘導部３１８３の上側（放出口３１８５）から放出させることができる。このようにスクリュー３１９０によって遊技球を搬送するため、比較的簡単な構成で遊技球を持ち上げることができるとともに、遊技機に電力が供給されていない状態でも筒状誘導部３１８３内の所定位置に遊技球を貯留させることができる。
【０５９７】
以上、好適な実施形態を挙げて説明したが、実施形態は、種々の改良及び設計の変更が可能である。
【０５９８】
例えば、上記実施形態では、第１流入口３１５３ａ及び第２流入口３１５４ａ、に遊技球を振り分けるものを示したが、さらに多くの流入口に対して振り分けるようにしてもよい。
【０５９９】
また、上記実施形態では、振分演出装置３１２５を下側停止位置から上側停止位置に上昇させる際、誘導部材３１３１を水平状態に維持することにより遊技球の転動を規制するものを示したが、誘導部材３１３１を所定の回動範囲内で小刻みに繰り返し揺動させることにより転動を規制してもよい。
【０６００】
［５．主制御基板の機能的な構成について］
図２２１は、主制御基板における機能的な構成を示すブロック図である。まず、本実施形態のパチンコ機１における主制御基板４１００での遊技演出制御に係る機能的な構成について、図２０１等を参考に説明する。なお、遊技球の払出しに係る機能的な構成については省略する。本実施形態の主制御基板４１００では、図示しないＲＯＭに予め格納された所定のプログラムを主制御ＭＰＵ４１００ａによって実行することで各種の遊技制御や演出制御等が具現化されるようになっている。この主制御基板４１００には、ゲートセンサ２２０２から遊技球の検出信号が入力されると、普通図柄に対する抽選結果となる所定の普通乱数を発生させる普通乱数発生手段４２００と、発生した普通乱数を所定の条件に応じて一時的に記憶する普通図柄保留記憶手段４２０２と、処理対象の普通乱数と対応する普通図柄変動パターンを、主制御基板４１００のＲＯＭに格納された所定の普通図柄変動パターンテーブルから選択する普通図柄変動パターン選択手段４２０４と、選択された普通図柄変動パターンに基づいて普通図柄表示器６４５の普通図柄を変動表示させる普通図柄表示制御手段４２０６と、普通図柄表示制御手段４２０６によって普通図柄表示器６４５に表示された普通乱数に基づく抽選結果（普通抽選結果）が当選であると始動口ソレノイド２３４４を駆動して羽根２３３７を拡開させる始動口開閉制御手段４２０８と、普通図柄保留記憶手段４２０２に保留記憶された普通乱数の数を記憶数として普通図柄記憶表示器６４６に表示させる普通図柄記憶数表示制御手段４２１０とを備えている。
【０６０１】
上述の普通図柄保留記憶手段４２０２は、普通図柄表示制御手段４２０６によって普通図柄が変動表示中に、ゲートセンサ２２０２からの遊技球の検出信号を契機として発生した普通乱数を所定数（例えば、４つ）まで記憶すると共に、普通図柄の変動表示が可能となるまで記憶した普通乱数の実行を保留するものである。
【０６０２】
また、主制御基板４１００は、第一特別乱数発生手段４２１２と、第一特別図柄保留記憶手段４２１４と、第一特別図柄変動パターン選択手段４２１６と、第一特別図柄表示制御手段４２１８と、第一特別図柄記憶数表示制御手段４２２０とを備えている。第一特別乱数発生手段４２１２は、第一始動口２００１への始動入賞により第一始動口センサ２０１１で検出された検出信号に基づいて第一特別図柄に対する第一特別抽選結果となる所定の第一特別乱数を発生させる。第一特別図柄保留記憶手段４２１４は、第一特別乱数発生手段４２１２において発生した第一特別乱数および第一特別乱数の発生と共に取得される各種データ（例えば、後述する図柄乱数、リーチ判定用乱数、第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用乱数、変動タイプ乱数）を所定の条件に応じて一時的に記憶する。以下では、第一始動口２００１への始動入賞に基づいて発生・取得される一グループのデータ（例えば、第一特別乱数、図柄乱数、リーチ判定用乱数、第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用乱数、変動タイプ乱数）を第一特別図柄抽選単位データとも呼ぶ。第一特別図柄変動パターン選択手段４２１６は、一つの第一特別図柄抽選単位データに基づく第一特別図柄変動パターンを、主制御基板４１００のＲＯＭに予め記憶された所定の特別図柄変動表示パターンテーブルから選択する。第一特別図柄表示制御手段４２１８は、第一特別図柄変動パターン選択手段４２１６で選択された第一特別図柄変動パターンに基づいて第一特別図柄表示器６４１の第一特別図柄を変動表示させる。第一特別図柄記憶数表示制御手段４２２０は、第一特別図柄保留記憶手段４２１４で保留記憶された第一特別図柄抽選単位データの数（以下、第一特別図柄保留数と呼ぶ。）を記憶数として第一特別図柄記憶表示器６４３に表示させる。
【０６０３】
さらに、主制御基板４１００は、第二特別乱数発生手段４２２２と、第二特別図柄保留記憶手段４２２４と、第二特別図柄変動パターン選択手段４２２６と、第二特別図柄表示制御手段４２２８と、第二特別図柄記憶数表示制御手段４２３０とを備えている。第二特別乱数発生手段４２２２は、第二始動口２００２への始動入賞により第二始動口センサ２３４９で検出された検出信号に基づいて第二特別図柄に対する第二特別抽選結果となる所定の第二特別乱数を発生させる。第二特別図柄保留記憶手段４２２４は、第二特別乱数発生手段４２２２において発生した第二特別乱数および第二特別乱数の発生と共に取得される各種データ（例えば、後述する図柄乱数、リーチ判定用乱数、第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用、変動タイプ乱数）を所定の条件に応じて一時的に記憶する。以下では、第二始動口２００２への始動入賞に基づいて発生・取得される一グループのデータ（例えば、第二特別乱数、図柄乱数、リーチ判定用乱数、第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用乱数、変動タイプ乱数）を第二特別図柄抽選単位データとも呼ぶ。第二特別図柄変動パターン選択手段４２２６は、一つの第二特別図柄抽選単位データに基づく第二特別図柄変動パターンを、主制御基板４１００のＲＯＭに予め記憶された所定の特別図柄変動表示パターンテーブルから選択する。第二特別図柄表示制御手段４２２８は、第二特別図柄変動パターン選択手段４２２６で選択された第二特別図柄変動パターンに基づいて第二特別図柄表示器６４２の第二特別図柄を変動表示させる。第二特別図柄記憶数表示制御手段４２３０は、第二特別図柄保留記憶手段４２２４で保留記憶された第二特別図柄抽選単位データの数（以下、第二特別図柄保留数と呼ぶ。）を記憶数として第二特別図柄記憶表示器６４４に表示させる。
【０６０４】
これら第一特別図柄保留記憶手段４２１４及び第二特別図柄保留記憶手段４２２４は、第一及び第二特別図柄表示制御手段４２１８，４２２８によって第一及び第二特別図柄が変動表示中等の新たに特別図柄を変動表示させることができない時に、第一及び第二始動口２００１、２００２への始動入賞に基づく第一及び第二特別図柄抽選単位データをそれぞれ所定数（例えば、それぞれ４つ）まで記憶すると共に、特別図柄の変動表示が可能となるまで記憶した第一及び第二特別図柄抽選単位データの実行を保留するものである。
【０６０５】
なお、主制御基板４１００には、第一特別図柄保留記憶手段４２１４と第二特別図柄保留記憶手段４２２４で保留された第一及び第二特別図柄抽選単位データを、始動口２００１，２００２への始動入賞タイミングに拘わらず、後述するように第一特別図柄抽選単位データよりも優先保留消化手段４２３１を備えており、この優先保留消化手段４２３１によって第二特別図柄抽選単位データ、つまり、第二始動口２００２に係る抽選結果の保留が優先して実行（消化）されるようになっている。
【０６０６】
また、主制御基板４１００には、第一特別図柄抽選単位データに基づく抽選結果（第一特別抽選結果）や第二特別図柄抽選単位データに基づく抽選結果（第二特別抽選結果）に従って後述する大当たり遊技、または、小当たり遊技を実行させる有利遊技状態発生手段４２３２と、有利遊技状態発生手段４２３２からの指示に基づいて大入賞口２００３を閉鎖する開閉部材２００６を所定パターンで開閉するようにアタッカソレノイド２０１６の駆動制御をする大入賞口開閉制御手段４２３４とを備えている。
【０６０７】
また、主制御基板４１００は、パチンコ機１の遊技状態がいずれの遊技状態であるかを判断し、当該判断した遊技状態に基づいて遊技状態を制御する遊技状態制御手段４２３６を更に備えている。
【０６０８】
更に、主制御基板４１００には、第一特別図柄抽選単位データ、第二特別図柄抽選単位データに基づいて、演出コマンド等の所定の制御用のコマンドを生成するコマンド生成手段４２３８と、コマンド生成手段４２３８で生成されたコマンドを周辺制御基板４１４０へ送信するコマンド送信手段４２４０と、直前の大当たりからの変動回数を記憶する変動回数カウンタ４２４２を備えている。
【０６０９】
［６．遊技内容］
本実施形態のパチンコ機１における遊技内容について、具体的に説明する。本実施形態のパチンコ機１は、扉枠５の右下に配置された操作ハンドル部４１０を遊技者が回転操作することで、皿ユニット３００の貯留皿３１１に貯留された遊技球が、遊技パネル６００の前面に配置された遊技領域６０５内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始されるようになっている。また、遊技領域６０５内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネル６００の前面に植設されており、遊技球がその障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。遊技領域６０５内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物２３００の左側或いは右側の遊技領域６０５内を流下することとなる。なお、遊技球の打込強さは、操作ハンドル部４１０の回転量によって調整することができるようになっており、時計回りの方向へ回転させるほど強く打ち込むことができるようになっている。
【０６１０】
ここで、遊技球を比較的弱く打ち出すことにより、センター役物２３００の左側の遊技領域６０５に遊技球を流下させる遊技を左打ち遊技と呼ぶ。一方、遊技球を比較的強く打ち出すことにより、センター役物２３００の右側の遊技領域６０５に遊技球を流下させる遊技を右打ち遊技と呼ぶ。左打ち遊技と右打ち遊技は、遊技者が操作ハンドル部４１０の回転量を調整することによって切り替えることができる。
【０６１１】
センター役物２３００の上部へ打ち込まれた遊技球が、センター役物２３００の右側の領域へと誘導され、センター役物２３００の右側に配置されたゲート２２０１に進入してゲートセンサ２２０２により検出されると、その検出信号に基いて主制御基板４１００では、普通抽選結果としての普通乱数が発生する。そして、その普通乱数に基いて、機能表示ユニット６４０における普通図柄表示器６４５の普通図柄が変動表示（一つのＬＥＤからなる普通図柄表示器６４５が、赤色、緑色、橙色に交互に発光）され、所定時間（例えば、２秒〜３０秒の間）経過後に抽出され普通乱数（普通抽選結果）に基いた普通図柄が停止表示（普通図柄表示器６４５が赤色又は緑色の何れかに発光）される。この普通図柄の変動表示は、所定の普通図柄変動パターン選択テーブルから選択された普通図柄変動パターンに基いて行われるようになっている。
【０６１２】
詳しくは、抽選された普通乱数が「普通当り」乱数の場合、当りを示唆する普通図柄で停止表示（普通図柄表示器６４５が緑色に発光）され、抽選された普通乱数が「普通ハズレ」乱数の場合、ハズレを示唆する普通図柄で停止表示（普通図柄表示器６４５が赤色に発光）されるようになっている。そして、当りを示唆する普通図柄が停止表示されると、第二始動口２００２を閉鎖する羽根２３３７が所定時間拡開して、第二始動口２００２へ遊技球が入賞できるようになっている。
【０６１３】
ところで、本例では、普通図柄表示器６４５において普通図柄が変動表示中に、ゲートセンサ２２０２で遊技球の通過が検出されると、変動中の普通図柄停止して先に発生・抽出された普通乱数の結果が確定するまでの間、ゲートセンサ２２０２からの検出信号に基いて抽出された普通乱数（普通図柄変動パターンを含む）を一時的に記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された普通乱数の数（保留数とも言う）を、普通図柄記憶表示器６４６で表示するようになっている。この普通図柄記憶表示器６４６は、四つのＬＥＤからなっており、点灯する各ＬＥＤの数によって記憶数を示唆するようになっており、本例では、四つまで記憶して表示するようになっている。なお、記憶数が四つを越えた場合は、ゲートセンサ２２０２の検出信号に基いて抽出された普通乱数が破棄されるようになっている。
【０６１４】
また、遊技領域６０５内へ打ち込まれセンター役物２３００の左側を流下した遊技球は、サイド装飾部材２１００によってセンター役物２３００の下側で遊技領域６０５の中央側へ寄せられるようになっている。そして、センター役物２３００の下方に配置された一般入賞口２００４に遊技球が入賞して、一般入賞口センサ２０１４に検出されると、その検出信号に基いて主制御基板４１００では払出制御基板１１８６に対して所定の払出コマンドを送信し、その払出コマンドに応じて払出制御基板１１８６が賞球ユニット８００の払出モータ８１５を制御して所定数（例えば、１０個）の遊技球が、貯留皿３１１へ払出されるようになっている。
【０６１５】
なお、遊技領域６０５内へ打ち込まれた遊技球が、一般入賞口２００４、第一始動口２００１、第二始動口２００２、及び大入賞口２００３の何れにも入賞しなかった場合、遊技領域６０５の左右方向中央下端に設けられてアウト口６０６から、アウト球通路１１１９に転動し、アウト球通路１１１９の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機１の外部（一般的に、島の回収樋）に向かって排出されるようになっている。なお、打ち込まれた遊技球が、センター役物２３００の右側の領域へと誘導された場合には、第二始動口２００２の上側に配置された第二アウト口６０６ａに入球し、遊技盤４の後側下方へ排出される場合もある。また、遊技球が、一般入賞口２００４、第一始動口２００１、及び大入賞口２００３の何れに入賞しても、入賞した遊技球は、遊技領域６０５内へ戻されること無くアウト球通路１１１９に転動し、アウト球通路１１１９の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機１の外部（一般的に、島の回収樋）に向かって排出されるようになっている。また、第二始動口２００２に入賞した遊技球は、補給通路３２２０を通って下側役物ユニット３００３のリターン通路３２１１ａに送られるようになっている。
【０６１６】
一方、センター役物２３００の左側を流下する遊技球が、センター役物２３００の左側側面に開口するワープ入口２３２１へ進入すると、センター役物２３００の第一役物ユニット２３７０における後側の上段転動面２３７２ｂへと供給されるようになっている。そして、上段転動面２３７２ｂ上へ供給された遊技球は、上段転動面２３７２ｂ上を左右方向へ転動して、前方へと放出されて中段転動面２３７２ｃ上へと供給される。この中段転動面２３７２ｃでも遊技球が左右方向へ転動して、前方へと放出されて下段転動面２３１１ａへと供給される。そして、下段転動面２３１１ａ上でも遊技球が左右方向に転動してアタッカユニット２０００の上方の遊技領域６０５内へ放出される。なお、中段転動面２３７２ｃへ供給された遊技球が、中央後方のチャンス口２３７２ａへ進入すると、アタッカユニット２０００における第一始動口２００１の直上に配置されたチャンス出口２３１１ｂから遊技領域６０５内へ放出され、遊技球が高い確率で第一始動口２００１へと受入れられるようになっている。そして、遊技球が第一始動口２００１に受入れられて第一始動口センサ２０１１に検出されると、主制御基板４１００等を介して賞球ユニット８００から所定数（例えば、３個）の遊技球が、貯留皿３１１へ払出されるようになっている。
【０６１７】
ところで、遊技球がゲート２２０１へ進入してゲートセンサ２２０２により検出されて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されると、上述したように、第二始動口２００２を閉鎖する羽根２３３７が所定時間拡開して入賞可能となり、その入賞可能となった時に、遊技球が第二始動口２００２へ受入れられて第二始動口センサ２３４９に検出されると、主制御基板４１００等を介して賞球ユニット８００から所定数（例えば、４個）の遊技球が、貯留皿３１１へ払出されるようになっている。
【０６１８】
また、主制御基板４１００では、これら第一始動口２００１、第二始動口２００２に遊技球が入賞して、第一始動口センサ２０１１、第二始動口センサ２３４９に検出されると、第一始動口２００１では第一特別図柄抽選単位データの発生・抽出が、第二始動口２００２では第二特別図柄抽選単位データの発生・抽出が夫々行われる。そして、抽出された第一特別図柄抽選単位データに基いて、機能表示ユニット６４０の対応する第一特別図柄表示器６４１や第二特別図柄表示器６４２に表示された特別図柄の変動表示が開始された後に、抽出された特別乱数と対応する特別図柄が特別抽選結果として停止表示されるようになっている。これら第一特別図柄表示器６４１や第二特別図柄表示器６４２において、「大当り」を示唆する態様で特別図柄が停止表示されると、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６が、所定のパターンで開閉動作する特別有利遊技状態（例えば、大当り遊技）が発生し、その間に大入賞口２００３へ遊技球を入賞させることで、より多くの遊技球を獲得できるようになっている。
【０６１９】
なお、これら第一始動口２００１、第二始動口２００２においても、ゲート２２０１への遊技球の進入による普通図柄の変動表示と同様に、第一特別図柄表示器６４１や第二特別図柄表示器６４２において特別図柄が変動表示中、又は、特別有利遊技状態としての大当り遊技中等の特別図柄を変動表示さることができない時に、始動口２００１，２００２へ遊技球が入賞して第一始動口センサ２０１１、第二始動口センサ２３４９で検出されると、特別図柄の変動表示が可能となるまでの間、第一始動口センサ２０１１、第二始動口センサ２３４９からの検出信号に基いて抽出された第一特別図柄抽選単位データや第二特別図柄抽選単位データを記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された特別乱数の数を、第一特別図柄記憶表示器６４３や第二特別図柄記憶表示器６４４において表示するようになっている。これら第一特別図柄記憶表示器６４３や第二特別図柄記憶表示器６４４は、夫々二つのＬＥＤからなっており、消灯・点灯・点滅する各ＬＥＤの発光状態の組合せによって記憶数を示唆するようになっており、本例では、夫々四つまで記憶して表示するようになっている。なお、記憶数が四つを越えた場合は、抽出された特別乱数が破棄されるようになっている。また、優先保留消化手段４２３１によって、第二特別図柄保留記憶手段４２２４で記憶（保留）された第二特別図柄抽選単位データが、第一特別図柄保留記憶手段４２１４で記憶された第一特別図柄抽選単位データよりも優先して実行（消化）されるようになっている。つまり、第二始動口２００２に係る抽選結果の保留が、第一始動口２００１に係る抽選結果の保留よりも優先して実行（消化）されるようになっている。
【０６２０】
また、主制御基板４１００では、第一始動口センサ２０１１の検出に基いて抽出された第一特別図柄抽選単位データを、後述する判定テーブルと照合することで、その第一特別図柄抽選単位データが、「ハズレ」、「小当たり」、「大当たり」の何れであるかが判別されると共に、「大当たり」について、「大当たりＡ」、「大当たりＢ」、「大当たりＣ」、「大当たりＤ」、「大当たりＥ」の何れかであるかも判別されるようになっている。
【０６２１】
同様に、主制御基板４１００では、第二始動口センサ２３４９の検出に基いて抽出された第二特別図柄抽選単位データを、後述する判定テーブルと照合することで、その第二特別図柄抽選単位データが、「ハズレ」、「大当たり」の何れであるかが判別されるようになっている。なお、本実施形態では、後述するように第二特別図柄抽選単位データに基づく「大当たり」は、「大当たりＡ」の１種類しかない。
【０６２２】
そして、第一始動口２００１への遊技球の始動入賞を契機として抽出された第一特別図柄抽選単位データに基づく抽選結果（特別抽選結果）が、「小当たり」の場合、主制御基板４１００は、小当たり遊技を実行する。小当たり遊技では、主制御基板４１００は、有利遊技状態発生手段４２３２によってアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉を、短時間開閉パターンで複数回（本実施形態では、１１回）繰り返すようになっている。短時間開閉パターンは、所定短時間（例えば、０．０５秒〜０．６秒の間経過、或いは、所定個数（例えば、２個）の遊技球が大入賞口２００３に入賞の何れかの条件が充足すると開閉部材２００６を閉状態とするパターンである。すなわち、小当たり遊技では、タイミング良く、開閉部材２００６に遊技球が入賞した場合に、少量（例えば、数個〜数十個）の賞球が付与され得るが、実質的には特典としての多量の賞球は遊技者に付与されない。
【０６２３】
一方、特別抽選結果が、「大当たりＡ」の場合、主制御基板４１００は、長開放大当たり遊技を実行する。長開放大当たり遊技では、主制御基板４１００は、有利遊技状態発生手段４２３２によってアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉を、長時間開閉パターンで複数回（本実施形態では、１１回）繰り返すようになっている。長時間開閉パターンは、開閉部材２００６を閉状態から開状態とした後に、所定長時間（例えば、２６秒〜３３秒）経過、或いは、所定個数（例えば、１０個）の遊技球が大入賞口２００３に入賞の何れかの条件が充足すると開閉部材２００６を閉状態に戻すパターンである。長時間開閉パターンにおいて、開閉部材２００６が開状態とされる時間は、短時間開閉パターンにおいて、開閉部材２００６が開状態とされる時間より十分に長い。すなわち、長開放大当たり遊技では、特典として多量の賞球（本実施形態では、約１２００個）が実質的に遊技者に付与される。
【０６２４】
また、特別抽選結果が、「大当たりＣ」「大当たりＤ」の場合、主制御基板４１００は、短開放大当たり遊技を実行する。短開放大当たり遊技では、主制御基板４１００は、有利遊技状態発生手段４２３２によってアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉を、上述した短時間開閉パターンで複数回（本実施形態では、１１回）繰返すようになっている。すなわち、短開放大当たり遊技では、タイミング良く、開閉部材２００６に遊技球が入賞した場合に、少量（例えば、数個〜数十個）の賞球が付与され得るが、実質的には特典としての多量の賞球は遊技者に付与されない。
【０６２５】
また、特別抽選結果が、「大当たりＢ」の場合、主制御基板４１００は、長開放後短開放大当たり遊技を実行する。長開放後短開放大当たり遊技では、主制御基板４１００は、有利遊技状態発生手段４２３２によってアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉を、上述した長時間開閉パターンで複数回（本実施形態では、５回）繰返した後、上述した短時間開閉パターンで複数回（本実施形態では、６回）繰り返すようになっている。すなわち、長開放後短開放大当たり遊技では、最初の５回の長時間開閉パターンの間は、特典として多量の賞球が実質的に遊技者に付与されるが、残りの６回の短時間開閉パターンの間は、特典として多量の賞球が実質的に遊技者に付与されない。この結果、大当たりＢに当選したことに基づく大当たり遊技において遊技者が得られる賞球の数（本実施形態では、約５００個）は、大当たりＡに当選したことに基づく大当たり遊技において遊技者が得られる賞球の数（本実施形態では、約１２００個）より少ない。したがって、遊技者にとっては、大当たりＡは、大当たりＢより価値の高い大当たりである。
【０６２６】
また、特別抽選結果が、「大当たりＥ」の場合、主制御基板４１００は、短開放後長開放大当たり遊技を実行する。短開放後長開放大当たり遊技では、主制御基板４１００は、有利遊技状態発生手段４２３２によってアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉を、上述した短時間開閉パターンで複数回（本実施形態では、１１回）繰返した後、上述した長時間開閉パターンで複数回（本実施形態では、１１回）繰り返すようになっている。すなわち、短開放後長開放大当たり遊技では、短時間開閉パターンの間は、賞球が実質的に遊技者に付与されないが、長時間開閉パターンの間は、特典として多量の賞球（例えば、約１２００個）が実質的に遊技者に付与される。
【０６２７】
なお、上述した「小当たり」の場合に行われる開閉部材２００６の動作と、「大当たりＣ」および「大当たりＤ」の場合に行われる開閉部材２００６の動作とは、同一とされ、遊技者は、特別抽選結果が「小当たり」、「大当たりＣ」、「大当たりＤ」のいずれであるかを開閉部材２００６の開閉動作だけでは判断できない。また、「小当たり」、「大当たりＣ」および「大当たりＤ」の場合に行われる開閉部材２００６の動作と、「大当たりＥ」の場合に行われる開閉部材２００６の短時間開閉パターンでの動作は、同一とされている。この結果、遊技者は、特別抽選結果が「小当たり」「大当たりＣ」「大当たりＤ」のいずれかあるか、「大当たりＥ」であるかを、開閉部材２００６が短時間開閉パターンで動作している間には判断できない。すなわち、遊技者は、開閉部材２００６が短時間開閉パターンで動作した後、長時間開閉パターンで動作し始めたときに、特別抽選結果が「大当たりＥ」であることを開閉部材２００６の動作から認識できる。そして、遊技者は、開閉部材２００６が短時間開閉パターンで動作した後、長時間開閉パターンで動作しないときに、特別抽選結果が「小当たり」「大当たりＣ」「大当たりＤ」のいずれかあることを開閉部材２００６の動作から認識できる。
【０６２８】
なお、所定ラウンド数の終了後に、「大当たり」については、大当たり種別に基づいて、遊技状態制御手段４２３６によって乱数判定テーブルを高確率時短テーブル等と交換する処理が行われる。なお、上述した「小当たり」の場合に行われる開閉部材２００６の動作と、「大当たりＣ」および「大当たりＤ」の場合に行われる開閉部材２００６の動作とは、完全に同一でなくても良いが、遊技者が区別することが困難な程度に近似していることが好ましい。同様に、また、「小当たり」、「大当たりＣ」および「大当たりＤ」の場合に行われる開閉部材２００６の動作と、「大当たりＥ」の場合に行われる開閉部材２００６の短時間開閉パターンでの動作は、完全に同一でなくても良いが、遊技者が区別することが困難な程度に近似していることが好ましい。
【０６２９】
この結果、特別抽選結果が「小当たり」、「大当たりＣ」、「大当たりＤ」、「大当たりＥ」である場合に、遊技者に、最も利益の大きい「大当たりＥ」であって欲しいと願い、「大当たりＥ」でないなら、「大当たりＥ」の次に利益の大きい「大当たりＣ」か「大当たりＤ」であって欲しいと願いながら、当該変動を見守らせ、その後の変動でのどきどき感を高めることが、パチンコ機１の一つの遊技性となっている。また、上述のとおり本実施形態のパチンコ機１では、全ての大当たり遊技の開閉部材２００６の開閉回数（ラウンド数）が同一（１１回）として、ラウンド表示ランプを設けていない。この結果、特別抽選結果が「小当たり」、「大当たりＣ」、「大当たりＤ」、「大当たりＥ」であるかをより遊技者が識別困難として、上述した遊技性を向上させている。
【０６３０】
ここで、本実施形態では、パチンコ機１は複数種類の遊技状態を取り得る。パチンコ機１の外観から遊技の状態を把握可能な外部遊技状態として、外部通常遊技状態（ノーマル遊技状態）およびこの外部通常遊技状態よりも遊技者に有利となる外部有利遊技状態（チャンス遊技状態）のいずれかの遊技状態に制御される。
【０６３１】
外部通常遊技状態は、開放延長機能（羽根２３３７の開放時間が通常時より長くなる機能）および時短機能（普通図柄および特別図柄の変動時間が短くなる機能）が作動しない遊技状態であって、羽根２３３７が後述の促進態様に制御されない遊技状態である。即ち、上述のとおり、羽根２３３７は、普通抽選結果が当選であったことを契機として開閉動作するものであり、これによって第二始動口２００２への遊技球の入賞を可能とするものであるが、当該羽根２３３７が動作するときの動作態様としては、第１の動作態様（平常態様）と、該第１の動作態様よりも遊技者に有利な第２の動作態様（促進態様）とが用意されている。
【０６３２】
本実施形態では、開放延長機能および時短機能が作動しない遊技状態では、第１の動作態様として、普通抽選結果が当選となる確率が２％、普通図柄の変動時間が１０ｓｅｃ、羽根２３３７が１回の開放当たりの開放時間０．１８ｓｅｃで１回の当選につき１回開放されるように設定される。また、開放延長機能および時短機能が作動する遊技状態では、第２の動作態様として、普通抽選結果が当選となる確率が９９．６％、普通図柄の変動時間が０．５ｓｅｃ、羽根２３３７が１回の開放当たりの開放時間０．９５ｓｅｃで１回の当選につき３回開放されるように設定される。
【０６３３】
そして外部通常遊技状態では、上記羽根２３３７が動作するときの動作態様として上記第１の動作態様（通常態様）が採用されることとなる。上述のとおり、この第１の動作態様は、第２の動作態様と比べると、上記第二始動口２００２への遊技球の入賞が促進され難い態様である。
【０６３４】
一方、外部有利遊技状態は、開放延長機能および時短機能が作動する遊技状態であって、羽根２３３７が動作するときの動作態様として上記第２の動作態様（促進態様）が採用される遊技状態である。ここで、「促進態様」とは、第二始動口２００２への遊技球の入賞が促進される態様である。
【０６３５】
なお、「促進態様」では、普通抽選結果が当選となる確率のアップ、抽選時間の短縮（普通図柄の変動時間の短縮）および羽根２３３７の開放時間アップの三つの態様のうち、いずれか一つまたは二つのみを行うことによって促進態様としても良く、三つ全てを行うことによって促進態様としても良い。
【０６３６】
また、パチンコ機１の遊技状態は、外観から把握することが困難な内部的に制御される遊技状態もある。本実施形態では、確変機能（所謂確率変動機能）が作動する遊技状態と当該確変機能が作動しない遊技状態とがそれに相当する。
【０６３７】
確変機能が作動しない場合、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果が大当たりに当選する確率が所定の低確率（第１の確率：本実施形態では、約１／４００）に設定される。一方、確変機能が作動する場合、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果が大当たりに当選する確率が第１の確率よりも少なくとも２倍以上の所定の高確率（第２の確率：本実施形態では、第１の確率に対して１０倍とされた第２の確率（約１／４０））に設定される。このように、確変機能が作動する場合に、確変機能が作動しない場合と比べて大当たりへの当選確率を少なくとも２倍以上とするのは、確変機能が作動したときに、確変機能が作動しない場合と比べて特別図柄の変動回数が少ない段階で大当たりに当選しうるようにすることで、興趣の低下の抑制を図るためである。
【０６３８】
本実施形態では、確変機能が作動していない外部通常遊技状態を「外部通常遊技状態Ａ」と称し、確変機能が作動している外部通常遊技状態を「外部通常遊技状態Ｂ」と称す。確変機能が作動している外部有利遊技状態を「外部有利遊技状態Ｂ」と称する。また、本実施形態では、確変機能が作動していない外部有利遊技状態は設定されていないが、確変機能が作動していない外部有利遊技状態を設定しても良い。
【０６３９】
なお、本実施形態では、右打ち遊技を行った場合にゲート２２０１および第二始動口２００２に遊技球を入球可能であり、左打ち遊技を行った場合にはゲート２２０１および第二始動口２００２に遊技球を入球し難い構成とされている。また、本実施形態では、左打ち遊技を行った場合に第一始動口２００１に遊技球を入球可能であり、右打ち遊技を行った場合には第一始動口２００１に遊技球を入球し難い構成とされている。このため、外部有利遊技状態Ｂでは、右打ち遊技を行うことが遊技者にとって有利であり、外部通常遊技状態Ａ、Ｂでは、左打ち遊技を行うことが遊技者にとって有利であるように構成されている。
【０６４０】
また、いずれかの遊技状態から遊技者にとってより有利な遊技状態への変更は、特別抽選結果が大当たりとなったことに基づいて条件装置が作動した場合にのみ行われる。なお、上記３つの遊技状態（外部通常遊技状態Ａ、外部通常遊技状態Ｂ、外部有利遊技状態Ｂ）のうち、遊技者にとって最も有利な遊技状態は外部有利遊技状態Ｂであり、遊技者にとっても最も不利な遊技状態は外部通常遊技状態Ａである。従って、外部通常遊技状態Ａから他の遊技状態（外部通常遊技状態Ｂ、外部有利遊技状態Ｂ）への変更は、条件装置が作動しない限り行われない。条件装置は大当たりに当選した場合に限り作動する。
【０６４１】
本実施形態のパチンコ機１では、大当たりＡ〜大当たりＥのいずれに当選した場合であっても、遊技状態制御手段４２３６によって大当たり遊技後に確変機能が作動する。一方、確変機能が作動した後に、第一特別図柄抽選単位データに基づく抽選および第二特別図柄抽選単位データに基づく抽選の合計抽選回数が大当たりになることなく所定数（具体的には、７４）に達すると、遊技状態制御手段４２３６によって確変機能の作動が停止させられる。すなわち、本実施形態のパチンコ機１は、大当たり後、確変突入率１００％、回数切り確変の仕様を持ついわゆるＳＴ機である。
【０６４２】
なお、本実施形態のパチンコ機１では、大当たりＡ、Ｂ、Ｃ、Ｅのいずれかに当選した場合には、大当たり遊技後に遊技状態制御手段４２３６によって、羽根２３３７の動作態様が促進態様に設定される。一方、促進態様に設定された後に、第一特別図柄抽選単位データに基づく抽選および第二特別図柄抽選単位データに基づく抽選の合計抽選回数が大当たりになることなく所定数（具体的には、７５）に達すると、遊技状態制御手段４２３６によって羽根２３３７の動作態様が促進態様から通常態様に変更される。
【０６４３】
したがって、本実施形態のパチンコ機１では、大当たりＡ、Ｂ、Ｃ、Ｅのいずれかに当選すると、大当たり遊技後の特別抽選（第一または第二特別図柄抽選単位データに基づく抽選）の回数が所定数に達するまでは、外部有利遊技状態Ｂに設定される。さらに、本実施形態のパチンコ機１では、当該大当たり遊技後の特別抽選回数が所定数に達した後は、外部通常遊技状態Ａに設定される。
【０６４４】
具体的には、本実施形態のパチンコ機１では、大当たりＡ、Ｂ、Ｃ、Ｅのいずれかに当選すると、大当たりの種別に応じた大当たり遊技が行われた後、さらに、大当たりに当選しない限りにおいて、１回目から７４回目までの特別抽選は、外部有利遊技状態Ｂで行われる、７５回目以降の特別抽選は、外部通常遊技状態Ａで行われる。
【０６４５】
一方、本実施形態のパチンコ機１では、大当たりＤに当選した場合には、羽根２３３７の動作態様が促進態様に設定されることなく、通常態様に維持される。したがって、外部通常遊技状態Ａにおいて、大当たりＤに当選した場合、大当たり遊技が行われた後、外部通常遊技状態Ｂになり（いわゆる潜伏確変状態）、その後、大当たりに当選することなく７４回の特別抽選をへると、外部通常遊技状態Ｂから外部通常遊技状態Ａに戻る。
【０６４６】
［７．制御処理］
次に、パチンコ機１の遊技進行に応じて主基板４０００で実行される種々の制御処理について、図２２２〜図２４１を参照して説明する。
【０６４７】
［メインシステム処理について］
まず、図２２２に基づいて説明する。図２２２は、主基板４０００の主制御基板４１００に搭載される主制御ＭＰＵ４１００ａが実行するメインシステム処理の一例を示すフローチャートである。
【０６４８】
図２２２に示すように、パチンコ機１へ電源が供給されると、主制御ＭＰＵ４１００ａ（図２２０参照）は、電源投入時処理を実行する（ステップＳ１０）。この電源投入時処理では、まず、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭに記憶されているバックアップデータが正常であるか（停電発生時の設定値となっているか）否かを判別する。即ち、この実施形態の主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭ（データメモリ）は、電力の常時供給によって各種の制御データがバックアップされるバックアップ領域を有している。そして、パチンコ機１は、電力供給の停止に際しては、上記主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭの処理領域に記憶されている各種の制御データを上記バックアップ領域に一時退避させる処理を行うとともに、電源復帰時にこの一時退避されたデータを当該主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭの処理領域に読み出すことで、電源遮断時から継続性のある遊技を実行可能としている。
【０６４９】
したがって、この電源投入時処理（ステップＳ１０）では、バックアップデータ（バックアップ領域内のデータ）が正常であれば、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭに記憶されているバックアップデータに従って電力供給の停止時の状態に戻す処理（復電時処理）を実行する。一方、バックアップデータが異常であれば、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭに記憶されているバックアップデータは消去される。そしてその後、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭの処理領域には、例えば大当たりの当選確率や、現在の遊技状態を示す制御データなど、遊技進行に必要な各種の制御データが各々の初期パラメータをもって書き込まれることとなる（初期化処理）。また、製品化されてから最初の電源投入時も、遊技進行に必要な各種の制御データが各々の初期パラメータをもって書き込まれることとなる。
【０６５０】
なお、電源投入時処理において書き込まれた現在の遊技状態は、周辺制御基板４１４０にコマンド送信され、これに基づいて液晶表示装置１４００の表示が制御される。このように、停電時における現在の遊技状態を主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭに記憶し、現在の遊技状態を復電後に周辺制御基板４１４０に送信することで、停電した場合であっても、内部的な遊技状態と液晶表示装置１４００に表示される遊技状態とを一致させることができる（周辺制御基板４１４０では停電時の遊技状態が記憶されない）。ところで、現在の遊技状態については、液晶表示装置１４００の装飾図柄１１５３および特別図柄対応図柄の変動を特別図柄の変動に同調させるために、特別図柄の変動を開始するタイミングで、後述する変動パターンについての情報をコマンド送信している。そして、当該コマンドを送信した直後に、現在の遊技情報についてのコマンドを、その都度、主制御基板４１００から周辺制御基板４１４０に送信している。これにより、周辺制御基板４１４０でも、現在の遊技状態を常に把握できるようになっている。
【０６５１】
ただし、この電源投入時処理（ステップＳ１０）では、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭに記憶されているバックアップデータの消去を指示するＲＡＭクリアスイッチ６２４ａがオンであるか否かの判断も行われる。即ち、このＲＡＭクリアスイッチ６２４ａがオンであったときも、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭに記憶されているバックアップデータは消去される。また併せて、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭの処理領域には、例えば大当たりの当選確率や、現在の遊技状態を示す制御データなど、遊技進行に必要な各種の制御データが各々の初期パラメータをもって書き込まれることとなる（初期化処理）。なお、こうした初期化処理が行われた状態では（イニシャル時では）、大当たりの当選確率を示す制御データは、第１の確率を示すようになり、現在の遊技状態を示す制御データは、羽根２３３７が第１の動作態様で動作し、確変機能が作動しない遊技状態である「外部通常遊技状態Ａ」を示すようになる。
【０６５２】
また、電源投入時処理（ステップＳ１０）では、このような初期化処理を実行したときに主制御基板４１００（図２２０参照）が起動したことを示す電源投入コマンドを、周辺制御基板４１４０（図２２０参照）に送信可能な状態にセットする処理も実行される。電源投入コマンドは、主制御基板４１００が起動したことを周辺制御基板４１４０に通知するものである。なお、遊技店の閉店時等にパチンコ機１への電力供給を停止した場合（電源を落とした場合）にも主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭにバックアップデータが記憶され、再びパチンコ機１への電力供給を開始したときには電源投入時処理が実行される。
【０６５３】
電源投入時処理（ステップＳ１０）が終了すると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、遊技用の各処理を繰り返し実行するループ処理を開始する。このループ処理の開始時には、主制御ＭＰＵ４１００ａは、まず、停電予告信号が検知されているか否かを判断する（ステップＳ２０）。なお、この実施形態では、パチンコ機１にて使用する電源電圧は、電源基板３９５によって生成される。即ち、パチンコ機１に搭載される複数種類の装置はそれぞれ異なる電源電圧で動作するため、外部電源からパチンコ機１に供給される電源電圧を電源基板にて所定の電源電圧に変換した後、各装置に電源を供給している。そして、停電が発生し、外部電源から電源基板に供給される電源電圧が所定の電源電圧以下となると、電源基板から主制御基板４１００に電源電圧の供給が停止することを示す停電予告信号が送信される。そして、ステップＳ２０で主制御基板４１００にて停電予告信号を検知すると、電源断発生時処理を実行する（ステップＳ４０）。
【０６５４】
この電源断発生時処理は、停電後に電源基板に供給される電源電圧（本実施形態では２４Ｖ）が復旧（以下「復電」と称する）した場合に、遊技機の動作を停電前の状態から開始するために停電発生時の状態を主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭのバックアップ領域にデータを一時退避させる処理である。処理内容は後述するが、本実施形態においては、図示する通り、電源断発生時処理は、割込処理ではなく、ループの開始直後に停電予告信号の検知有無に応じて実行される分岐処理としてメインシステム処理（主制御処理）内に組み込まれている。
【０６５５】
ステップＳ２０で停電予告信号が検知されていない場合（ステップＳ２０：ＮＯ）、即ち、外部電源からの電力が正常に供給されている場合には、遊技にて用いられる乱数を更新する非当落乱数更新処理を行う（ステップＳ３０）。なお、非当落乱数更新処理にて更新される乱数については後述する。
【０６５６】
［電源断発生処理について］
図２２３は、電源断発生時処理の一例を示すフローチャートである。上述したように、電源断発生時処理（ステップＳ４０）は、メインシステム処理において、停電予告信号が検出された時に（ステップＳ２０：ＹＥＳ）実行される処理である。主制御ＭＰＵ４１００ａは、まず、割込処理が実行されないように割込禁止設定を行う（ステップＳ４２）。そして、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭの処理領域におけるチェックサムを算出し、この算出結果と各種の遊技データを主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭのバックアップ領域に記憶する（ステップＳ４４）。このチェックサムは、復電時に停電前の主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭの内容が適正に保持されているか否かをチェックするために使用される。
【０６５７】
次いで、主制御ＭＰＵ４１００ａは、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭの所定領域に設けられたバックアップフラグに、電源断発生時処理が行われたことを示す規定値を設定する（ステップＳ４６）。以上の処理を終えると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭへのアクセスを禁止し（ステップＳ４８）、無限ループに入って電力供給の停止に備える。ところで、この処理では、ごく短時間の停電等（以下「瞬停」と称する）により電源電圧が不安定になって電源断発生時処理が開始されてしまうと、実際には電源電圧は停止されないため、無限ループから復帰することができなくなるおそれがある。かかる弊害を回避するため、本実施形態の主制御ＭＰＵ４１００ａには、ウォッチドックタイマが設けられており、所定時間、ウォッチドックタイマが更新されないとリセットがかかるように構成されている。ウォッチドックタイマは、正常に処理が行われている間は定期的に更新されるが、電源断発生時処理に入ると、更新が行われなくなる。その結果、瞬停によって電源断発生時処理に入り、図２２３の無限ループに入った場合でも所定期間経過後にリセットがかかり、電源投入時と同じプロセスで主制御ＭＰＵ４１００ａが起動することになる。
【０６５８】
なお、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭのバックアップ領域に代えて、書き換え可能な不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭなど）を備えるようにしてもよい。この場合、データをバックアップさせるために常時の電力供給を必要としない、といったメリットがある。
【０６５９】
若しくは、上記主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭの全領域を、電力の常時供給によってデータがバックアップされるバックアップ領域としてもよい。この場合、電源遮断時において、主制御ＭＰＵ４１００ａのＲＡＭの特定領域に記憶されているデータをその他の領域に退避させる必要がなくなる。また、電源復帰時にも、退避データを処理領域に読み出す必要がなくなるため、これらの処理に要する負荷が軽減されるようになる。
【０６６０】
［タイマ割込処理について］
図２２４は、タイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。本実施形態においては、メインシステム処理の実行中に主基板４０００の主制御基板４１００に搭載される主制御ＭＰＵ４１００ａにより４ｍｓ毎にタイマ割込処理が実行される。タイマ割込処理において、主制御ＭＰＵ４１００ａは、レジスタの待機処理を実行した後（ステップＳ５０）、ステップＳ６０からステップＳ２７０の処理を実行する。
【０６６１】
ステップＳ６０のセンサ監視処理では、上述した各種のセンサ（ゲートセンサ２２０２、第一始動口センサ２０１１、第二始動口センサ２３４９、カウントセンサ２０１４等）の検出信号を監視する処理を実行する。
【０６６２】
ステップＳ７０の当落乱数更新処理では、遊技で用いられる乱数を更新する処理を実行する。なお、この実施形態では、当落乱数更新処理にて更新される乱数と、上述した非当落乱数更新処理にて更新される乱数と、は異なる。乱数については後述するが、当落乱数更新処理にて更新される乱数を非当落乱数更新処理でも更新するようにしてもよい。
【０６６３】
また、ステップＳ８０の払出制御処理では、センサ監視処理（ステップＳ６０）にて検出された信号に基づいて払出制御基板１１８６に遊技球の払い出しを指示する払出コマンドを送信する。
【０６６４】
ステップＳ９０Ｈの普通図柄・普通電動役物制御処理では、センサ監視処理処理（ステップＳ６０）にてゲートセンサ２２０２から検出された信号に基づいて普通図柄表示器６４５に関わる制御処理を実行するとともに、羽根２３３７の開閉制御を行うための処理を実行する。
【０６６５】
ステップＳ１００の特別図柄・特別電動役物制御処理では、特別図柄の変動開始から当たり遊技の開始までの一連の処理を実行するとともに、特別電動役物としてのアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉制御を行うための処理を実行する。
【０６６６】
ステップＳ２６０の出力データ設定処理では、特別図柄・特別電動役物制御処理（ステップＳ１００）等において定まる情報に基づいて、主制御基板４１００から周辺制御基板４１４０に送信するコマンドを生成する処理を実行する。
【０６６７】
ステップＳ２７０のコマンド送信処理では、出力データ設定処理（ステップＳ２６０）において設定されたコマンドを周辺制御基板４１４０に送信する処理が行われる。ステップＳ６０からステップＳ２７０の処理を実行すると、レジスタ復帰処理（ステップＳ２８０）を実行して、タイマ割込処理を終了する。
【０６６８】
ここで、上述した非当落乱数更新処理（ステップＳ３０）および当落乱数更新処理（ステップＳ７０）において主制御ＭＰＵ４１００ａにより更新される各種乱数について説明する。
【０６６９】
本実施形態において、遊技にて用いられる各種乱数として、上述した特別乱数（第一特別乱数および第二特別乱数）、普通乱数に加えて、図柄乱数、リーチ判定用乱数（より厳密には、高期待演出判定用乱数）、第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用乱数、変動タイプ乱数等がある。
【０６７０】
特別乱数は、特別電動役物小当たり制御処理（大当たり遊技）または特別電動役物小当たり制御処理（小当たり遊技）を発生させるか否かの判定に用いられる乱数である。すなわち、第一特別乱数は、第一特別抽選結果が「大当たり」、「小当たり」、「ハズレ」のいずれであるかの判定に用いられ、第二特別乱数は、第二特別抽選結果が「大当たり」、「ハズレ」のいずれであるかの判定に用いられる。すなわち、第二特別乱数に基づく第二特別抽選結果には、「小当たり」は存在しない。図柄乱数は、「大当たり」であると判定されたときに、大当たりの種別（大当たりＡ〜大当たりＥ）の判定に用いられる乱数である。第一、第二特別抽選結果が「大当たり」、「小当たり」、「ハズレ」のいずれであるかの判定および大当たりの種別の判定は、「大当たり」、「小当たり」、および、各大当たりの種別の当選値が記述された当たり判定テーブルに基づいて行われる。当たり判定テーブルの一例を表１に示す。本実施形態では、第一、第二特別乱数は、０〜７９９のいずれかの値を取り、図柄乱数は、０〜１９９のいずれかの値を取る。
【０６７１】
【表１】
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【０６７２】
表１から解るように、本実施形態では、第一特別乱数に基づく抽選と第二特別乱数に基づく抽選のいずれが行われた場合であっても大当たりへの当選確率は同じである。具体的には、上述のとおり確変機能が作動しない場合、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果が大当たりに当選する確率は、共に約１／４００に設定されている。一方、確変機能が作動する場合、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果が大当たりに当選する確率は、共に約１／４０）に設定されている。これに限らず、例えば、第一特別乱数に基づく抽選の大当たり当選確率と、第一特別乱数に基づく抽選の大当たり当選確率と、が異なるようにしても良い。
【０６７３】
本実施形態では、第一特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合と、第二特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合とで、各大当たり種別の選択率が異なっている。例えば、第一特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合に、図柄乱数に基づいて抽選される各大当たり種別の選択率は、上掲した表１に示す第一特別図柄に関する図柄乱数の振り分けから計算できるとおり、「大当たりＡ」が２５％、「大当たりＢ」が２５％、「大当たりＣ」が４％、「大当たりＤ」が４２、「大当たりＥ」が４％とされる。また、例えば、第二特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合に、図柄乱数の値に拘わらず、「大当たりＡ」が１００％となる。これに限らず、第一特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合と、第二特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合とで、各大当たり種別の選択率に差異を設けなくても良い。
【０６７４】
普通乱数は、羽根２３３７を開放状態に制御するか否かの判定に用いられる乱数である。普通乱数は、本実施形態では０〜２５０の値を取り、普通乱数の当選値は、外部通常遊技状態の場合には２４６〜２５０に設定され、外部有利遊技状態の場合には１〜２５０に設定される。リーチ判定用乱数は、特別抽選結果が「ハズレ」である場合（「大当たり」でも「小当たり」でもない場合）に、リーチ演出などの高期待演出を行うか否かの判定（高期待演出抽選）に用いられる乱数である。リーチ判定用乱数は、本実施形態では０〜２００の値を取り、リーチ判定用乱数の当選値は、第一特別図柄における抽選では０〜１０に設定され、第二特別図柄における抽選では０〜９に設定される。第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用乱数は、第一、第二抽選結果に対応して第一特別図柄表示器６４１および第二特別図柄表示器６４２に表示する特別図柄の変動パターンの決定、および、第一、第二抽選結果に対応して液晶表示装置１４００やサブ液晶ユニット２３５０に表示される演出画像および装飾図柄の変動パターンを決定するために用いられる乱数である。本実施形態では、第一変動パターン用乱数は、０〜９９の値を取り、第二変動パターン用乱数は、０〜１９９の値を取る。したがって、第１変動パターンと第二変動パターン用乱数の組合せの数は、１００×２００＝２００００通りとなる。変動タイプ乱数は、変動パターンのタイプ（後述するように、本実施形態では、通常、２連、３連、４連、５連の５種類の変動タイプがある。）を決定するために陥られる乱数である。本実施形態では、変動タイプ乱数は、０〜１９９の値（総数２００）を取る。
【０６７５】
なお、液晶表示装置１４００にて表示制御される演出画像および装飾図柄の変動パターンは、第一、第二変動パターン乱数により決定しても良く、周辺基板４０１０の周辺制御基板４１４０に搭載される周辺制御ＭＰＵ４１４０ａまたは液晶制御基板４１５０に搭載される液晶制御ＭＰＵ４１５０ａ（いずれも図２２０参照）により決定するようにしてもよい。また、変動パターン乱数は必須ではなく、リーチ判定用乱数を用いて特別図柄の変動パターンを決定するようにしても良い。
【０６７６】
これらの乱数のうち、当落乱数更新処理では、特別乱数、図柄乱数、および、普通乱数の更新を行う。ここで、特別乱数、図柄乱数、普通乱数は一定のタイミングとして４ｍｓ毎に更新される。こうすることにより、それぞれの乱数における所定期間における確率（「大当たり」または「小当たり」を発生させると判定される確率、羽根２３３７を開放状態に制御すると判定される確率）を一定にして、狙い打ち等により確率に偏りが発生することを防止している。この結果、狙い打ち等を行う特定の遊技者が、他の遊技者と比べて有利な状態となることを抑制し、遊技者間の不公平を抑制できる。
【０６７７】
一方、非当落乱数更新処理では、「大当たり」または「小当たり」の発生および普通図柄の表示結果に関わらないリーチ判定用乱数、並びに、変動パターン乱数の更新を行う。なお、主制御基板４１００で更新される乱数は、上記したものに限られず、非当落乱数更新処理では、特別乱数を更新するカウンタが１周したときに次にカウントを開始させる特別乱数の初期値を決定するための初期値決定乱数等の更新も行う。
【０６７８】
なお、本実施形態においては、特別乱数を取得するための手段として、第一特別乱数を発生させる第一特別乱数発生手段４２１２および第二特別乱数を発生させる第二特別乱数発生手段４２２２の２つの手段を設けているが、これを一つのみ設けた構成としてもよい。
【０６７９】
［特別図柄・特別電動役物制御処理について］
次に、図２２５に基づいて特別図柄・特別電動役物制御処理について説明する。図２２５は、特別図柄・特別電動役物制御処理の一例を示すフローチャートである。
【０６８０】
この特別図柄・特別電動役物制御処理では、まず、第一・第二始動口入賞処理（ステップＳ１１０）を行う。具体的には後述するが、第一始動口２００１、第二始動口２００２に遊技球が受け入れられたか否か判別し、これに基づいて一連の処理を行う。第一・第二始動口入賞処理（ステップＳ１１０）を行うと、次に、処理フラグを確認し、処理フラグに対応する処理を行う（ステップＳ１２０〜ステップＳ２３０）。
【０６８１】
第一・第二始動口入賞処理（ステップＳ１１０）を終えると、先ず、処理フラグが０であるか否かを判断し（ステップＳ１２０）、処理フラグが０であれば（ステップＳ１２０：ＹＥＳ）、変動開始処理（ステップＳ１３０）を実行する。変動開始処理（ステップＳ１３０）では、特別図柄の変動表示を開始するための設定を行う。詳しくは後述するが、「大当たり」または「小当たり」に当選したか否かの判断を行い、処理フラグを「１」に更新する。一方、ステップＳ１２０において処理フラグが０でなければ（ステップＳ１２０：ＮＯ）ステップＳ１４０に進む。
【０６８２】
ステップＳ１４０に進むと、処理フラグが１であるか否かを判断する（ステップＳ１４０）。処理フラグが１であれば（ステップＳ１４０：ＹＥＳ）、変動パターン設定処理（ステップＳ１５０）を実行する。この変動パターン設定処理では、第一特別図柄表示器６４１または第二特別図柄表示器６４２に表示される特別図柄および液晶表示装置１４００に表示される装飾図柄および演出の変動パターンを決定し、当該変動パターンに対応して設定される変動時間（第一特別図柄表示器６４１または第二特別図柄表示器６４２のいずれかにおいて特別図柄の変動表示を開始してから停止表示するまでの時間）をタイマにセットし、処理フラグを「２」に更新する。一方、ステップＳ１４０において処理フラグが１でなければ（ステップＳ１４０：ＮＯ）、ステップＳ１７０に進む。
【０６８３】
ステップＳ１７０に進むと、処理フラグが２であるか否かを判断する（ステップＳ１７０）。処理フラグが２であれば（ステップＳ１７０：ＹＥＳ）変動中処理（ステップＳ１８０）を実行する。この変動中処理では、変動パターン設定処理（ステップＳ１５０）で設定された変動時間をタイマにより監視し、タイムアウトしたことに基づいて第一特別図柄表示器６４１または第二特別図柄表示器６４２における特別図柄の変動表示を停止させる。このとき、変動開始処理（ステップＳ１３０）にて「大当たり」とする判定がなされていれば、処理選択フラグを「３」に更新し、「小当たり」とする判定がなされていれば、処理選択フラグを「４」に更新し、大当たりおよび小当たりとする判定のいずれもなされていなければ（ハズレ）処理選択フラグを「０」に更新する。一方、ステップＳ１７０において処理フラグが２でなければ（ステップＳ１７０：ＮＯ）、ステップＳ１９０に進む。
【０６８４】
ステップＳ１９０に進むと、処理フラグが３かどうか判断する（ステップＳ１９０）。処理フラグが３であれば（ステップＳ１９０：ＹＥＳ）大当たり遊技開始処理（ステップＳ２００）を実行する。この大当たり遊技開始処理では、大当たり種別（大当たりＡ〜大当たりＥ）を判断し、その大当たり種別に応じてアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉動作を制御するためのラウンド回数、開放時間および遊技球の入賞制限個数をセットし、処理フラグを「５」に更新する。一方、ステップＳ１９０において処理フラグが３でなければ（ステップＳ１９０：ＮＯ）、ステップＳ２１０に進む。
【０６８５】
ステップＳ２１０に進むと、処理フラグが４かどうか判断する（ステップＳ２１０）。処理フラグが４であれば（ステップＳ２１０：ＹＥＳ）、小当たり成立時処理（ステップＳ２２０）を実行する。この小当たり成立時処理では、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開放動作を制御するための開放回数および開放時間をセットし、処理フラグを「６」に更新する。一方、処理フラグが４でなければ（ステップＳ２１０：ＮＯ）、ステップＳ２３０に進む。
【０６８６】
ステップＳ２３０に進むと、処理フラグが５かどうか判断する（ステップＳ２３０）。処理フラグが５であれば（ステップＳ２３０：ＹＥＳ）、特別電動役物大当たり制御処理（ステップＳ２４０）を実行する。この特別電動役物大当たり制御処理では、大当たり遊技開始処理（ステップＳ２００）においてセットしたラウンド回数、開放時間および遊技球の入賞制限個数に基づいてアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉動作を制御し、大当たり遊技が終了する場合には、確率変動機能を作動させるか否かおよび羽根２３３７の動作態様を促進態様とするか否かを判断させるとともに処理フラグを「０」に更新する処理を行う。
【０６８７】
一方、ステップＳ２３０において処理フラグが５でなければ（ステップＳ２３０：ＮＯ）、特別電動役物小当たり制御処理（ステップＳ２５０）を実行する。この特別電動役物小当たり制御処理（ステップＳ２５０）では、小当たり成立時処理（ステップＳ２２０）においてセットした開放回数、開放時間および制限個数に基づいて、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉動作を制御し（小当たり遊技の実行）、特別電動役物小当たり制御処理が終了する場合には、処理フラグを「０」に更新する処理を行う。なお、特別電動役物小当たり制御処理において行われる小当たり遊技は、大当たり遊技のように条件装置の作動を伴う遊技ではないものの、上述したとおり、大当たり遊技の一種である短開放大当たり遊技と極似する遊技である。
【０６８８】
ステップＳ１３０からステップＳ２５０の各種処理のいずれかを実行すると特別図柄・特別電動役物制御処理を終了する。
【０６８９】
［第一・第二始動口入賞処理について］
次に、第一・第二始動口入賞処理について図２２６に基づいて説明する。図２２６は、第一・第二始動口入賞処理の一例を示すフローチャートである。
【０６９０】
第一・第二始動口入賞処理では、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先ず、第二始動口２００２に遊技球が入賞したか否かを判断する（ステップＳ１１０１）。具体的には、第二始動口センサ２３４９による遊技球検知の有無を確認する。このとき、第二始動口センサ２３４９による遊技球の検知があれば、第二始動口２００２に遊技球が入賞したと判断する（ステップＳ１１０１：ＹＥＳ）。第二始動口センサ２３４９による遊技球の検知がなければ、第二始動口２００２に遊技球が入賞していない（ステップＳ１１０１：ＮＯ）と判断する。
【０６９１】
ステップＳ１１０１において第二始動口２００２に遊技球が入賞したと判断したときには、第二特別図柄抽選単位データを取得する。そして、第二特別図柄保留記憶手段４２２４の保留数が上限値である４未満であるか否かを判断する（ステップＳ１１０２）。
【０６９２】
ステップＳ１１０１において第二特別図柄保留記憶手段４２２４の保留数が上限の４未満であると判断すると（ステップＳ１１０２：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、第二保留記憶処理を行い（ステップＳ１１０３）、その後、ステップＳ１１０４に進む。第二保留記憶処理では、第二始動口２００２に遊技球が入賞したことによって取得した第二特別図柄抽選単位データを第二特別図柄保留記憶手段４２２４に記憶する処理が主として行われる。
【０６９３】
第二保留記憶処理が行われると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、第二特別図柄先行処理を実行する（ステップＳ１１０４）。
【０６９４】
図２２７は、第二特別図柄先行処理の処理ステップを示すフローチャートである。第二特別図柄先行処理は、先のステップＳ１１０３において取得した第二特別図柄抽選単位データ（処理対象の第二特別図柄抽選単位データ）の契機となった第二始動口２００２への遊技球の入賞（ステップＳ１１０１）を通知する入賞通知コマンドを周辺制御基板４１４０に送信する処理である。
【０６９５】
第二特別図柄先行処理が開始されると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先行判定条件を満たすか否かを判断する（ステップＳ１１０４１）。第二特別図柄について先行判定を行うか否かの先行判定条件は、遊技状態が外部有利遊技状態Ｂであるか否かである。すなわち、第二特別図柄についての先行判定は、外部有利遊技状態Ｂである場合にのみ実行され、その他の遊技状態、例えば、外部通常遊技状態Ａ、Ｂには実行されない。本実施形態の遊技機１では、原則として第二特別図柄に関する特別抽選（第二特別抽選）に契機となる第二始動口２００２には、外部有利遊技状態Ｂ時（右打ち遊技推奨時）における入賞がほとんどであり、他の遊技状態における入賞はほとんどない。このため、外部通常遊技状態Ａ、Ｂにおいては、第二特別図柄について保留が蓄積することがほとんどなく、第二特別図柄についての先行判定に基づく演出（いわゆる先読み演出）が効果的なものにならないからである。
【０６９６】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、先行判定条件を満たしていないと判断すると（ステップＳ１１０４１：ＮＯ）、第１種入賞通知コマンドを周辺制御基板４１４０に送信して（ステップＳ１１０４２）、第二特別図柄先行処理を終了する。第１種入賞通知コマンドは、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかを示すコマンドである。
【０６９７】
例えば、本実施形態では、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが、第二特別図柄保留数が「０」であって、第一特別図柄および第二特別図柄のいずれかが変動（以下、単に変動状態と呼ぶ）中であるときに、入賞した遊技球に基づく第二特別図柄抽選単位データである場合、第１種入賞通知コマンドは「６３０２」とされる。また、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが、第二特別図柄保留数が「１」であるときに、入賞した遊技球に基づく第二特別図柄抽選単位データである場合、第１種入賞通知コマンドは「６３０３」とされる。また、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが、第二特別図柄保留数が「２」であるときに、入賞した遊技球に基づく第二特別図柄抽選単位データである場合、第１種入賞通知コマンドは「６３０４」とされる。また、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが、第二特別図柄保留数が「３」であるときに、入賞した遊技球に基づく第二特別図柄抽選単位データである場合、第１種入賞通知コマンドは「６３０５」とされる。なお、コマンド「６３０１」は、第二特別図柄保留数が「０」になったときに、主制御ＭＰＵ４１００ａから周辺制御ＭＰＵ４１４０ａに送信される。
【０６９８】
一方、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先行判定条件を満たしていると判断すると（ステップＳ１１０４１：ＹＥＳ）、処理対象の第二特別図柄抽選単位データに基づいて先行判定処理を実行する（ステップＳ１１０４３）。
【０６９９】
第二特別図柄抽選単位データに基づく先行判定処理は、後述する変動開始処理、変動パターン設定処理において行われる処理対象の第二特別図柄抽選単位データに基づく大当たり抽選、演出抽選（変動パターンの決定）の一部または全部を、後述する変動開始処理、変動パターン設定処理の開始に先立って、処理対象の第二特別図柄抽選単位データの取得契機となった第二始動口２００２への遊技球の入賞直後に実行する処理である。
【０７００】
第二特別図柄抽選単位データに基づく先行判定処理では、先行判定結果として、例えば、「リーチ無しハズレ」、「低期待リーチハズレ」、「中期待リーチハズレ」、「高期待リーチハズレ」、「大当たりＡ」のいすれかであると判定する。本処理において「リーチ無しハズレ」であると判定された第二特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第二特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第二特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「ハズレ」となることになる。
【０７０１】
本処理において「低期待リーチハズレ」であると判定された第二特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第二特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第二特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、比較的大当たり期待度の低いリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。
【０７０２】
本処理において「中期待リーチハズレ」であると判定された第二特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第二特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第二特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、大当たり期待度が中程度のリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。
【０７０３】
本処理において「高期待リーチハズレ」であると判定された第二特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第二特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第二特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、比較的大当たり期待度の高いリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。
【０７０４】
本処理において「大当たりＡ」であると判定された第二特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第二特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第二特別抽選結果は「大当たりＡ」となることになる。
【０７０５】
先行判定処理を終えると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先行判定処理の処理結果に応じて、第２種入賞通知コマンドを周辺制御基板４１４０に送信して（ステップＳ１１０４４）、第二特別図柄先行処理を終了する。ここで、第２種入賞通知コマンドは、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかを示すコマンドであると同時に、先行判定処理における判定結果を示すコマンドである。なお、上述した第１種入賞通知コマンドは、第２種入賞通知コマンドとは異なり、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかのみを示し、先行判定処理における判定結果は示していない。
【０７０６】
以上の説明から解るように、第二始動口２００２に遊技球が入賞する度に、当該入賞の検出直後に、第１種入賞通知コマンドまたは第２種入賞通知コマンドのいずれかが主制御ＭＰＵ４１００ａから周辺制御基板４１４０に送信される。このうち、第二特別図柄に関する先行判定処理の処理結果を示す第２種入賞通知コマンドの送信は、外部有利遊技状態Ｂに遊技機がある場合における入賞に限って行われる。従って、実質的に、第二特別図柄について、第２種入賞通知コマンドが送信されるのは、大当たり遊技後から所定回数の変動に亘って行われる回数切り確変遊技（右打ち遊技）が行われている最中ということになる。
【０７０７】
主制御ＭＰＵ４１００ａが、ステップＳ１１０１において第二始動口２００２に遊技球が入賞していないと判断したとき（ステップＳ１１０１：ＮＯ）、および、ステップＳ１１０２において第二特別図柄保留記憶手段４２２４の保留数が上限値の４に達していると判断したとき（ステップＳ１１０２：ＮＯ）、および、上記第二特別図柄先行処理が終了したときは、いずれもステップＳ１１０５に進む。
【０７０８】
ステップＳ１１０５では、主制御ＭＰＵ４１００ａは、第一始動口２００１に遊技球が入賞したか否かを判断する（ステップＳ１１０５）。具体的には、第一始動口センサ２０１１による遊技球検知の有無を確認する。このとき、第一始動口センサ２０１１によって遊技球が検知された場合には第一始動口２００１に遊技球が入賞したと判断する（ステップＳ１１０５：ＹＥＳ）。第一始動口センサ２０１１による遊技球の検知がなければ、第一始動口２００１に遊技球が入賞していない（ステップＳ１１０５：ＮＯ）と判断する。
【０７０９】
ステップＳ１１０５において第一始動口２００１に遊技球が入賞したと判断したときには、第一特別図柄抽選単位データを取得し、第一特別図柄保留記憶手段４２１４の保留数が上限値である４未満であるか否かを判断する（ステップＳ１１０６）。
【０７１０】
ステップＳ１１０６において第一特別図柄保留記憶手段４２１４の保留数が上限の４未満であると判別すると（ステップＳ１１０６：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、第一保留記憶処理を行う（ステップＳ１１０７）。第一保留記憶処理では、第一始動口２００１に遊技球が入賞したことによって取得した第一特別図柄抽選単位データを第一特別図柄保留記憶手段４２１４に記憶する処理が主として行われる。なお、第二始動口２００２に遊技球が入賞したことによって取得した第二特別図柄抽選単位データと同様に、第一始動口２００１に遊技球が入賞したことによって取得した第一特別図柄抽選単位データは、第一特別図柄保留記憶手段４２１４に記憶される。第一保留記憶処理が行われると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、第一特別図柄先行処理を実行する（ステップＳ１１０８）。
【０７１１】
図２２８は、第一特別図柄先行処理の処理ステップを示すフローチャートである。第一特別図柄先行処理は、先のステップＳ１１０６において取得した第一特別図柄抽選単位データ（処理対象の第一特別図柄抽選単位データ）の契機となった第一始動口２００１への遊技球の入賞（ステップＳ１１０５）を通知する入賞通知コマンドを周辺制御基板４１４０に送信する処理である。
【０７１２】
第一特別図柄先行処理が開始されると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先行判定条件を満たすか否かを判断する（ステップＳ１１０８１）。第一特別図柄について先行判定を行うか否かの先行判定条件は、遊技状態が外部通常遊技状態Ａ、Ｂのいずれかであるか否かである。すなわち、第一特別図柄についての先行判定は、外部通常遊技状態Ａ、Ｂである場合に実行され、その他の遊技状態、例えば、外部有利遊技状態Ｂである場合には実行されない。本実施形態の遊技機１では、原則として第一特別図柄に関する特別抽選（第二特別抽選）に契機となる第一始動口２００１には、外部通常遊技状態Ａ、Ｂ時（左打ち遊技推奨時）における入賞がほとんどであり、外部有利遊技状態Ｂにおける入賞はほとんどない。このため、外部有利遊技状態Ｂにおいては、第一特別図柄について保留が蓄積することがほとんどなく、第一特別図柄についての先行判定に基づく演出（いわゆる先読み演出）が効果的なものにならないからである。
【０７１３】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、先行判定条件を満たしていないと判断すると（ステップＳ１１０８１：ＮＯ）、第１種入賞通知コマンドを周辺制御基板４１４０に送信して（ステップＳ１１０８２）、第二特別図柄先行処理を終了する。第１種入賞通知コマンドは、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかを示すコマンドである。
【０７１４】
例えば、本実施形態では、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが、第一特別図柄保留数が「０」であって、かつ、変動状態であるときに、入賞した遊技球に基づく第一特別図柄抽選単位データである場合、第１種入賞通知コマンドは「６２０２」とされる。
【０７１５】
また、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが、第一特別図柄保留数が「１」であるときに、入賞した遊技球に基づく第一特別図柄抽選単位データである場合、第１種入賞通知コマンドは「６２０３」とされる。また、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが、第一特別図柄保留数が「２」であるときに入賞した遊技球に基づく第一特別図柄抽選単位データである場合、第１種入賞通知コマンドは「６２０４」とされる。また、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが、第一特別図柄保留数が「３」であるときに入賞した遊技球に基づく第一特別図柄抽選単位データである場合、第１種入賞通知コマンドは「６２０５」とされる。なお、コマンド「６２０１」は、第一特別図柄保留数が「０」になったときに、主制御ＭＰＵ４１００ａから周辺制御ＭＰＵ４１４０ａに送信される。
【０７１６】
処理対象が第一特別図柄抽選単位データである場合に送信される入賞通知コマンドは、第一始動口２００１への遊技球の入賞に基づいて、当該入賞直後に主制御ＭＰＵ４１００ａから周辺制御基板４１４０に送信されるコマンドであるとも言える。また、処理対象が第二特別図柄抽選単位データである場合に送信される入賞通知コマンドは、第二始動口２００２への遊技球の入賞に基づいて、当該入賞直後に主制御ＭＰＵ４１００ａから周辺制御基板４１４０に送信されるコマンドであるとも言える。
【０７１７】
一方、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先行判定条件を満たしていると判断すると（ステップＳ１１０８１：ＮＯ）、処理対象の第一特別図柄抽選単位データに基づいて先行判定処理を実行する（ステップＳ１１０８３）。
【０７１８】
第一特別図柄抽選単位データに基づく先行判定処理は、後述する変動開始処理、変動パターン設定処理において行われる処理対象の第一特別図柄抽選単位データに基づく大当たり抽選、演出抽選（変動パターンの決定）の一部または全部を、後述する変動開始処理、変動パターン設定処理の開始に先立って、処理対象の第一特別図柄抽選単位データの取得契機となった第一始動口２００１への遊技球の入賞直後に実行する処理である。
【０７１９】
第一特別図柄抽選単位データに基づく先行判定処理では、先行判定結果として、例えば、「リーチ無しハズレ」、「低期待リーチハズレ」、「中期待リーチハズレ」、「高期待リーチハズレ」、「大当たりＡ」、「大当たりＢ」、「大当たりＣ」、「大当たりＤ」、「大当たりＥ」、「小当たり」のいすれかであると判定する。本処理において「リーチ無しハズレ」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「ハズレ」となることになる。
【０７２０】
本処理において「低期待リーチハズレ」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、比較的大当たり期待度の低いリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。
【０７２１】
本処理において「中期待リーチハズレ」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、大当たり期待度が中程度のリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。
【０７２２】
本処理において「高期待リーチハズレ」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、比較的大当たり期待度の高いリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。
【０７２３】
本処理において「大当たりＡ」〜「大当たりＥ」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果はそれぞれ「大当たりＡ」〜「大当たりＥ」となることになる。
【０７２４】
本処理において「小当たり」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果は「小当たり」となることになる。
【０７２５】
先行判定処理を終えると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先行判定処理の処理結果に応じて、第２種入賞通知コマンドを周辺制御基板４１４０に送信して（ステップＳ１１０８４）、第一特別図柄先行処理を終了する。ここで、第２種入賞通知コマンドは、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかを示すコマンドであると同時に、先行判定処理における判定結果を示すコマンドである。なお、上述した第１種入賞通知コマンドは、第２種入賞通知コマンドとは異なり、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかのみを示し、先行判定処理における判定結果は示していない。
【０７２６】
以上の説明から解るように、第一始動口２００１に遊技球が入賞する度に、当該入賞の検出直後に、第１種入賞通知コマンドまたは第２種入賞通知コマンドのいずれかが主制御ＭＰＵ４１００ａから周辺制御基板４１４０に送信される。このうち、第一特別図柄に関する先行判定処理の処理結果を示す第２種入賞通知コマンドの送信は、外部通常遊技状態Ａ、Ｂのいずれかに遊技機がある場合における入賞に限って行われる。従って、実質的に、第一特別図柄について、第２種入賞通知コマンドが送信されるのは、左打ち遊技が行われている最中ということになる。
【０７２７】
第１種入賞通知コマンドまたは第２種入賞通知コマンドを受信した周辺制御基板４１４０の周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、当該受信直後に、入賞通知コマンドに基づき、後述する液晶表示装置１４００の保留表示領域の保留表示を制御する。すなわち、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、入賞通知コマンドの上から２桁目の値が「２」である場合には、当該入賞通知コマンドが第一始動口２００１への入賞（第一特別図柄抽選単位データの取得）に基づくコマンドであると認識し、入賞通知コマンドの上から２桁目の値が「３」である場合には、当該入賞通知コマンドが第二始動口２００２への入賞（第二特別図柄抽選単位データの取得）に基づくコマンドであると認識する。また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、入賞通知コマンドの下から一桁目の値に基づいて表示すべき保留表示の数を認識する。
【０７２８】
具体的には、例えば、第１種入賞通知コマンドを例に説明すると、第１種入賞通知コマンドが「６２０２」である場合には、第一特別図柄について１つの保留記憶がある旨を保留表示する。また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、第１種入賞通知コマンドが「６２０３」である場合には、第一特別図柄について２つの保留記憶がある旨を保留表示する。また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、第１種入賞通知コマンドが「６２０４」である場合には、第一特別図柄について３つの保留記憶がある旨を保留表示し、第１種入賞通知コマンドが「６２０５」である場合には、第一特別図柄について４つの保留記憶がある旨を保留表示する。
【０７２９】
また、第１種入賞通知コマンドが「６３０２」である場合には、第二特別図柄について１つの保留記憶がある旨を保留表示する。また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、第１種入賞通知コマンドが「６３０３」である場合には、第二特別図柄について２つの保留記憶がある旨を保留表示する。また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、第１種入賞通知コマンドが「６３０４」である場合には、第二特別図柄について３つの保留記憶がある旨を保留表示し、第１種入賞通知コマンドが「６３０５」である場合には、第二特別図柄について４つの保留記憶がある旨を保留表示する。第２種入賞通知コマンドが受信された場合においても、第１種入賞通知コマンドが受信された場合と同様にして、第２種入賞通知コマンドの上から２桁目の値と下一桁目の値とに基づいて、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａにおいて、液晶表示装置１４００の保留表示の制御が行われる。
【０７３０】
一方で、第２種入賞通知コマンドを受信した周辺制御基板４１４０の周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、受信された第２種入賞通知コマンドに基づき、当該第２種入賞通知コマンドに対応する特別図柄抽選単位データについて、当該特別図柄抽選単位データが保留されているにも拘わらず、事前に当該特別図柄抽選単位データに基づく抽選結果（特別抽選結果やリーチ抽選結果を含む）を大まかに認識することができる。そして、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、第２種入賞通知コマンドによって認識した抽選結果を用いることにより、ある特別図柄抽選単位データが保留されているにも拘わらず、事前に当該特別図柄抽選単位データに基づく抽選結果を反映した演出（いわゆる先読み演出）を行うことができる。先読み演出の詳細については後述する。
【０７３１】
図２２６に戻って説明を続ける。主制御ＭＰＵ４１００ａが、ステップＳ１１０５において第一始動口２００１に遊技球が入賞していないと判断したとき（ステップＳ１１０５：ＮＯ）、および、ステップＳ１１０６において第一特別図柄保留記憶手段４２１４の保留数が上限値の４に達していると判断したとき（ステップＳ１１０６：ＮＯ）、および、第一特別図柄先行処理を終えたときは、いずれも第一・第二始動口入賞処理を終了する。
【０７３２】
以上説明した第一・第二始動口入賞処理の第一特別図柄先行処理によれば、第１特別図柄については、外部通常遊技状態Ａおよび外部通常遊技状態Ｂにおいて、変動状態であって、かつ、第一特別図柄抽選単位データの保留記憶数が１〜３である場合に第一始動口２００１に遊技球が入賞した場合には、入賞直後に先行判定処理を行って先行判定結果を周辺制御基板４１４０に入賞毎に送信する。先行判定結果は、上述のとおり、第一特別図柄抽選単位データが変動開始時に特別抽選およびリーチ抽選の対象となったときの結果を予め示すものである。そして、実際に先読み演出を行うか否かの判定およびどのような先読み演出を行うかは、周辺制御基板４１４０に委ねられている。また、第二特別図柄については、外部通有利遊技状態Ａおよび外部有利遊技状態Ｂにおいて、変動状態であって、かつ、第二特別図柄抽選単位データの保留記憶数が１〜３である場合に第二始動口２００２に遊技球が入賞した場合には、入賞直後に先行判定処理を行って先行判定結果を周辺制御基板４１４０に入賞毎に送信する。そして、実際に先読み演出を行うか否かの判定およびどのような先読み演出を行うかは、周辺制御基板４１４０に委ねられている。
【０７３３】
従来は、主制御ＭＰＵ４１００ａにおいて、先行判定処理を行うと共に、先読み演出を行うか否かの判定を行い、先読み演出を行うと判定した場合に先読み演出を指示するコマンドを周辺制御基板４１４０に送信していた。そして、周辺制御基板４１４０において先読み演出を指示するコマンドを受信した場合に、当該コマンドに従って周辺制御基板４１４０が先読み演出を行っていた。そして、複数種類の先読み演出を用意する場合には、先読み演出の種類についても主制御ＭＰＵ４１００ａにおいて判定して、先読み演出をその種類を指定して指示するコマンドを周辺制御基板４１４０に送信する必要もあった。このため、開発途中において、先読み演出の実行頻度の変更、先読み演出の種類の追加、先読み演出が行われた場合の大当たり期待度の変更など、先読み演出の仕様を変更する場合には、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａの制御プログラムのみならず、主制御ＭＰＵ４１００ａの制御プログラムについても変更を余儀なくされ、開発期間の長期化、開発作業の複雑化を引き起こすおそれがあった。
【０７３４】
しかしながら、本実施形態によれば、上述のとおり、主制御ＭＰＵ４１００ａでは、特別抽選およびリーチ抽選の結果を先行判定して、その結果を、周辺制御基板４１４０に送信するのみであり、実際に先読み演出を行うか否かの判定およびどのような先読み演出を行うかは、周辺制御基板４１４０に委ねられている。このため、開発途中において、先読み演出の実行頻度の変更、先読み演出の種類の追加、先読み演出が行われた場合の大当たり期待度の変更など、先読み演出の仕様を変更する場合には、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａの制御プログラムのみを変更すれば良いため、開発期間の長期化、開発作業の容易化を実現できる。
【０７３５】
なお、ステップＳ１１０２において、第二始動口２００２に遊技球が入賞したときに第二特別図柄保留記憶手段４２２４の保留数が上限値であるとき、ステップＳ１１０１で取得した第二特別図柄抽選単位データを破棄する。同様に、ステップＳ１１０５において、第一始動口２００１に遊技球が入賞したときに第一特別図柄保留記憶手段４２１４の保留数が上限値であるとき、ステップＳ１１０４で取得した第一特別図柄抽選単位データを破棄する。
【０７３６】
なお、第二始動口２００２に遊技球が入賞したと判断したとき、第二特別図柄抽選単位データの取得は、必ずしもステップＳ１１０１で行う必要はなく、ステップＳ１１０１〜ステップＳ１１０３の間で行えばよい。例えば、ステップＳ１１０１で第二特別図柄抽選単位データを取得せずに、ステップＳ１１０２で第二特別図柄保留記憶手段４２２４の保留数が上限値未満であることを判定した後に第二特別図柄抽選単位データを取得してもよいし、ステップＳ１１０３の第二保留記憶処理で取得するようにしてもよい。
【０７３７】
同様に、第一始動口２００１に遊技球が入賞したと判定したとき、第一特別図柄抽選単位データの取得は、必ずしもステップＳ１１０５で行う必要はなく、ステップＳ１１０５〜ステップＳ１１０７の間で行えばよい。例えば、ステップＳ１１０５で第一特別図柄抽選単位データを取得せずに、ステップＳ１１０６で第一特別図柄保留記憶手段４２１４の保留数が上限値未満であることを判別した後に第一特別図柄抽選単位データを取得してもよいし、ステップＳ１１０７の第一保留記憶処理で取得するようにしてもよい。
【０７３８】
このように、本実施形態では、第二始動口２００２への入賞処理（ステップＳ１１０１〜ステップＳ１１０４）を実行したのちに、第一始動口２００１への入賞処理（ステップＳ１１０５〜１１０８）を実行している。ただし、これに代えて、第一始動口２００１への入賞処理を実行したのちに、第二始動口２００２への入賞処理を実行する態様であっても良い。
【０７３９】
［変動開始処理について］
次に、変動開始処理について図２２９に基づいて説明する。図２２９は、変動開始処理の一例を示すフローチャートである。
【０７４０】
処理選択フラグが「０」のときに実行される変動開始処理（ステップＳ１３０）では、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先ず、第二特別図柄保留記憶手段４２２４の保留数が０であるか否かを判断する（ステップＳ１３０１）。
【０７４１】
第二特別図柄保留記憶手段４２２４の保留数が０でなければ（ステップＳ１３０１：ＮＯ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、処理対象の第二特別図柄抽選単位データを第二特別図柄保留記憶手段４２２４から取得する（ステップＳ１３０２）。上述したように第二特別図柄抽選単位データは、第二特別図柄保留記憶手段４２２４に４つまで記憶順序が特定できるように記憶されており、記憶された順序で処理対象とされる。
【０７４２】
一方、第二特別図柄保留記憶手段４２２４の保留数が０である場合には（ステップＳ１３０１：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、第一特別図柄保留記憶手段４２１４の保留数が０であるか否かを判断する（ステップＳ１３０３）。
【０７４３】
第一特別図柄保留記憶手段４２１４の保留数が０でなければ（ステップＳ１３０３：ＮＯ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、処理対象の第一特別図柄抽選単位データを第一特別図柄保留記憶手段４２１４から取得する（ステップＳ１３０４）。上述したように第一特別図柄抽選単位データは、第一特別図柄保留記憶手段４２１４に４つまで記憶順序が特定できるように記憶されており、記憶された順序で処理対象とされる。
【０７４４】
以上の説明から解るように、特別図柄抽選単位データは、所定の始動条件が成立するまでの間は、特別図柄保留記憶手段４２１４，４２２４に記憶（保留）され、所定の始動条件が成立したときに処理対象とされる（その後に大当たり抽選等の対象とされる）ことが解る。本実施形態では、第二特別図柄抽選単位データについての始動条件は、変動開始処理がなされた時点で、当該第二特別図柄抽選単位データより先に保留された他の第二特別図柄抽選単位データがないことである。また、第一特別図柄抽選単位データについての始動条件は、変動開始処理がなされた時点で、保留されている第二特別図柄抽選単位データがないこと、かつ、当該第一特別図柄抽選単位データより先に保留された他の第一特別図柄抽選単位データがないことである。
【０７４５】
一方、第一特別図柄保留記憶手段４２１４の保留数が０である場合には（ステップＳ１３０３：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、変動開始処理を終了する。
【０７４６】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、第二特別図柄抽選単位データ、または、第一特別図柄抽選単位データを取得すると、取得された特別図柄抽選単位データに対応する変動（すなわち、本変動開始処理により開始される変動：対象変動とも呼ぶ）が、遊技状態変更回の変動か否かを判断する（ステップＳ１３０５）。遊技状態変更回の変動は、直前の大当たりから数えて７５回目の変動である。主制御ＭＰＵ４１００ａは、変動回数カウンタ４２４２を参照して、対象変動が遊技状態変更回の変動であるか否かを判断する。
【０７４７】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、対象変動が遊技状態変更回であると判断すると（ステップＳ１３０５：ＹＥＳ）、遊技状態を変更する（ステップＳ１３０６）。対象変動が、直前の大当たりから数えて７５回目の変動である場合には、主制御ＭＰＵ４１００ａは、遊技状態を外部有利遊技状態Ｂから外部通常遊技状態Ａに変更する。すなわち、主制御ＭＰＵ４１００ａは、羽根２３３７の動作態様を促進態様から通常態様に変更し、確変機能の動作を停止する。
【０７４８】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、対象変動が遊技状態変更回でないと判断した場合（ステップＳ１３０５：ＮＯ）、あるいは、ステップＳ１３０６にて遊技状態を変更すると、ステップＳ１３０７に処理を進める。
【０７４９】
ステップＳ１３０７では、主制御ＭＰＵ４１００ａは、確変機能が作動している遊技状態（外部通常遊技状態Ｂまたは外部有利遊技状態Ｂ）であるか否かを判断する。ここで、確変機能が作動している遊技状態であれば（ステップＳ１３０７：ＹＥＳ）、当たり判定テーブルのうち高確率時の当たり判定テーブルが選択される（ステップＳ１３０８）。
【０７５０】
一方、ステップＳ１３０５において確変機能が未作動であれば（ステップＳ１３０７：ＮＯ）、当たり判定テーブルのうち通常時の当たり判定テーブルが選択される（ステップＳ１３０９）。
【０７５１】
そして、ステップＳ１３０８またはステップＳ１３０９において選択された判定テーブルと、処理対象の特別図柄抽選単位データ（第一特別図柄抽選単位データまたは第二特別図柄抽選単位データ）に含まれる特別乱数（第一特別乱数または第二特別乱数）と、に基づいて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、大当たりか否かを判定する（ステップＳ１３１０）。
【０７５２】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる特別乱数が大当たりであると判定すると（ステップＳ１３１０：ＹＥＳ）、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる図柄乱数に基づいて大当たりの種別を判定する（ステップＳ１３１１）。その後、大当たりの種別に応じたフラグをＯＮ状態にする（ステップＳ１３１２）。具体的には、主制御ＭＰＵ４１００ａは、大当たりの種別が大当たりＡであれば大当たりＡフラグをＯＮ状態にし、大当たりの種別が大当たりＢであれば大当たりＢフラグをＯＮ状態にし、大当たりの種別が大当たりＣであれば大当たりＣフラグをＯＮ状態にし、大当たりの種別が大当たりＤであれば大当たりＤフラグをＯＮ状態にし、大当たりの種別が大当たりＥであれば大当たりＥフラグをＯＮ状態にする。その後、主制御ＭＰＵ４１００ａは、処理フラグを「１」に更新し（ステップＳ１３１５）、変動開始処理を終了する。
【０７５３】
一方、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ステップＳ１３１０における大当たり判定にて大当たりでないと判定すると（ステップＳ１３１０：ＮＯ）、表１に示す判定テーブルと、処理対象の特別図柄抽選単位データ（第一特別図柄抽選単位データまたは第二特別図柄抽選単位データ）に含まれる特別乱数（第一特別乱数または第二特別乱数）とに基づいて、小当たりか否かを判定する（ステップＳ１３１３）。主制御ＭＰＵ４１００ａは、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる特別乱数が小当たりであると判定すると（ステップＳ１３１３：ＹＥＳ）、小当たりフラグをＯＮ状態にして（ステップＳ１３１４）、ステップＳ１３１５に進み、処理フラグを「１」に更新し、変動開始処理を終了する。また、主制御ＭＰＵ４１００ａは、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる特別乱数が小当たりでないと判定すると（ステップＳ１３１３：ＮＯ）、ステップＳ１３１３に進み、処理フラグを「１」に更新し、変動開始処理を終了する。
【０７５４】
［変動パターン設定処理について］
次に、変動パターン設定処理について図２３０に基づいて説明する。図２３０は、変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
【０７５５】
変動パターン設定処理は、特別図柄抽選結果（大当たり、小当たり、ハズレ）に応じて変動パターンを設定する処理である。この処理では、先ず、複数種類の大当たりのうちいずれかの大当たりフラグがＯＮ状態であるか否か、または、小当たりフラグがＯＮ状態であるか否かを判断する（ステップＳ１５１０）。ここで大当たりフラグまたは小当たりフラグがＯＮ状態であると（ステップＳ１５１０：ＹＥＳ）、当たり変動パターンテーブル設定処理を行い（ステップＳ１５２０）、その後、変動パターン決定処理を行う（ステップＳ１５６０）。この変動パターン設定処理では、詳細は後述するが、当たり変動パターンテーブル設定処理にて設定されたテーブルに基づいて変動パターンが決定される。
【０７５６】
ステップＳ１５１０において大当たりフラグおよび小当たりフラグのいずれもＯＮでなければ（ステップＳ１５１０：ＮＯ）、大当たりへの当選の期待度が高い高期待演出（例えば、リーチ演出）を行うべきか否かを判断する（ステップＳ１５３０）。ここで、大当たりへの当選の期待度が高い高期待演出を行うべきであると判断されると（ステップＳ１５３０：ＹＥＳ）、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理を行い（ステップＳ１５４０）、その後、変動パターン決定処理を行う（ステップＳ１５６０）。この変動パターン設定処理では、詳細は後述するが、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理にて設定された変動パターンテーブルに基づいて変動パターンが決定される。
【０７５７】
一方、ステップＳ１５３０において大当たりへの当選の期待度が高い高期待演出を行うべきでないと判断されると（ステップＳ１５３０：ＮＯ）、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理を行い（ステップＳ１５５０）、その後、変動パターン決定処理を行う（ステップＳ１５６０）。この変動パターン設定処理では、詳細は後述するが、低期待外れ当たり変動パターンテーブル設定処理にて設定された変動パターンテーブルに基づいて変動パターンが決定されるとともに決定された変動パターンについて変動タイプが決定される。
【０７５８】
なお、高期待演出を行うべきか否かの判断は、上述したリーチ判定用乱数が高期待演出抽選に当選していれば高期待演出を行うと判断され、高期待演出抽選に落選していれば高期待演出を行わないと判断される。高期待演出抽選は、特別抽選結果がハズレである場合に、図柄の変動が開始されるに際して、取得された処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれるリーチ判定用乱数を用いて行われる。ここで、高期待演出抽選に当選する確率は外部通常遊技状態であるか外部有利遊技状態であるか否かによって異なっていても良い。さらに、第一特別図柄保留数や第二特別図柄保留数によっても高期待演出抽選に当選する確率が異なっていても良い。例えば、外部通常遊技状態の場合であって且つ当該変動が第一特別図柄の変動であるとき、第一特別図柄保留数が０であれば１０．５分の１、第一特別図柄保留数が１であれば１２分の１、第一特別図柄保留数が２であれば１３．５分の１、第一特別図柄保留数が３であれば１５分の１としても良い。また、外部通常遊技状態の場合）であって且つ当該変動が第二特別図柄の変動であるとき、高期待演出抽選に当選する確率は、第二特別図柄保留数が０であれば１０．５分の１、第二特別図柄保留数が１であれば１２分の１、第二特別図柄保留数が２であれば１３．５分の１、第二特別図柄保留数が３であれば１５分の１としても良い。また、外部有利遊技状態の場合は、第一特別図柄保留数および第二特別図柄保留数に拘らず、高期待演出抽選に当選する確率は常に１４分の１としても良い。
【０７５９】
次いで、ステップＳ１５６０において変動パターンが決定されると、当該決定された変動パターンと変動タイプとの組合せを表す値を選択値としてセットし（ステップＳ１５７０）、当該変動パターンと変動タイプとの組合せに対応する変動時間値をタイマにセットする（ステップＳ１５８０）。例えば、変動時間値は、変動パターンと変動タイプとの組合せ毎に予め設定されている。その後、処理フラグを「２」に更新（ステップＳ１５９０）し、変動パターン設定処理を終了する。
【０７６０】
なお、この変動パターン設定処理において設定された変動パターンに基づいて、第一特別図柄表示器６４１または第二特別図柄表示器６４２において、複数のＬＥＤが所定の点灯パターンで点灯される。
【０７６１】
［当たり変動パターンテーブル設定処理について］
次に、図２３１、図２３２に基づいて当たり変動パターンテーブル設定処理について説明する。図２３１は、当たり変動パターンテーブル設定処理の一例を示すフローチャートである。図２３２は、当たり変動パターンテーブル設定処理において、設定されるテーブルの振り分けを示す表である。
【０７６２】
図２３１の当たり変動パターンテーブル設定処理において、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先ず、遊技状態を認識する（ステップＳ１５２０１）。遊技状態は、上述のとおり外部通常遊技状態Ａと、外部通常遊技状態Ｂと、外部有利遊技状態Ｂの３種類がある。例えば、遊技状態は、主制御ＭＰＵ４１００ａにおいてフラグで管理されており、外部通常遊技状態Ａフラグと、外部通常遊技状態Ｂフラグと、外部有利遊技状態Ｂフラグのいずれか一つのフラグがオン状態とされている。主制御ＭＰＵ４１００ａは、オン状態となっているフラグを認識することにより、遊技状態を認識する。次いで、主制御ＭＰＵ４１００ａは、当たり種別を認識する（ステップＳ１５２０２）。当たり種別は、上述したように主制御ＭＰＵ４１００ａにおいてフラグで管理されている。例えば、主制御ＭＰＵ４１００ａは、大当たりＡフラグ、大当たりＢフラグ、大当たりＣフラグ、大当たりＤフラグ、大当たりＥフラグ、小当たりフラグのいずれのフラグがオン状態となっているかを認識することにより、大当たりＡ〜Ｅ、小当たりのいずれの当たりであるかを認識する。次いで、主制御ＭＰＵ４１００ａは、遊技状態と、当たり種別と、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる第一変動パターン用乱数と、さらには、変動回数カウンタ４２４２の値に基づいて当たり変動パターン設定テーブルを選択し（ステップＳ１５２０３）、当たり変動パターンテーブル設定処理を終了する。
【０７６３】
本実施形態では、当たり変動パターンテーブルには、図２３２に示されるように、Ａ〜Ｎの１４種類がある。遊技状態と、当たり種別と、第一変動パターン用乱数の組合せに、当たり変動パターンテーブルＡ〜Ｊのいずれかが対応付けられている。そして、大当たり後所定回（本実施形態では７０回）までの変動については、さらに、別の特別テーブルＫ〜Ｎが対応付けられている。なお、大当たり後７０回目までの変動については、特別テーブルＫ〜Ｎが優先して選択される。そして、本実施形態のパチンコ機１は、大当たり遊技後、必ず７４回に亘って外部有利遊技状態Ｂに制御されるいわゆる回数切り確変仕様の機械であるので、大当たり後の外部有利遊技状態Ｂのうち、１回目から７０回目までの変動では、特別テーブルＫ〜Ｎが選択され、７１回目から７４回目までの変動では、テーブルＧ〜Ｊが選択されることになる。
【０７６４】
例えば、図２３２に示されるように、遊技状態が外部通常遊技状態Ａまたは外部通常遊技状態Ｂで、かつ、当たり種別が大当たりＡである場合、総数１００（０〜９９）の第一変動パターン用乱数のうち、５２個の値が当たり変動パターンテーブルＡに対応付けられており、３０個の値が当たり変動パターンテーブルＢに対応付けられており、１８個の値が当たり変動パターンテーブルＣに対応付けられている。したがって、遊技状態が外部通常遊技状態Ａまたは外部通常遊技状態Ｂで、かつ、当たり種別が大当たりＡである場合には、当たり変動パターンテーブル設定処理において、１００分の５２の確率で当たり変動パターンテーブルＡが選択され、１００分の３０の確率で当たり変動パターンテーブルＢが選択され、１００分の１８の確率で当たり変動パターンテーブルＣが選択される。そして、遊技状態が外部通常遊技状態Ａまたは外部通常遊技状態Ｂで、当たり種別が大当たりＡである場合には、当たり変動パターンテーブル設定処理において、当たり変動パターンテーブルＡ〜Ｃ以外のテーブルが選択されることはない。
【０７６５】
［高期待外れ変動パターンテーブル設定処理について］
次に、図２３３および図２３４に基づいて高期待外れ変動パターンテーブル設定処理について説明する。図２３３は、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理の一例を示すフローチャートである。図２３４は、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、設定されるテーブルの振り分けを示す表である。
【０７６６】
図２３３の高期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先ず、遊技状態を認識する（ステップＳ１５４０１）。例えば、遊技状態は、主制御ＭＰＵ４１００ａにおいてフラグで管理されており、外部通常遊技状態Ａフラグと、外部通常遊技状態Ｂフラグと、外部有利遊技状態Ｂフラグのいずれか一つのフラグがオン状態とされている。主制御ＭＰＵ４１００ａは、オン状態となっているフラグを認識することにより、遊技状態を認識する。次いで、主制御ＭＰＵ４１００ａは、遊技状態と、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる第一変動パターン用乱数と、変動回数カウンタ４２４２の値に基づいて高期待外れ変動パターン設定テーブルを選択し（ステップＳ１５４０２）、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理を終了する。
【０７６７】
本実施形態では、高期待外れ変動パターンテーブルには、図２３４に示されるように、Ｏ〜Ｓの５種類がある。遊技状態と、第一変動パターン用乱数の組合せに、高期待外れ変動パターンテーブルＯ〜Ｒのいずれかが対応付けられている。そして、大当たり後所定回（本実施形態では７０回）までの変動については、さらに、別の特別テーブルＳが対応付けられている。なお、大当たり後７０回目までの変動については、特別テーブルＳが優先して選択される。そして、本実施形態のパチンコ機１は、大当たり遊技後、必ず７４回に亘って外部有利遊技状態Ｂに制御されるいわゆる回数切り確変仕様の機械であるので、大当たり後の外部有利遊技状態Ｂのうち、１回目から７０回目までの変動では、特別テーブルＳが選択され、７１回目から７４回目までの変動では、テーブルＲが選択されることになる。
【０７６８】
例えば、図２３４に示されるように、遊技状態が外部通常遊技状態Ａまたは外部通常遊技状態Ｂである場合、総数１００（０〜９９）の第一変動パターン用乱数のうち、９３個の値（例えば、本実施形態では０〜９２）が高期待外れ変動パターンテーブルＯに対応付けられており、５個の値（例えば、本実施形態では９３〜９７）が高期待外れ変動パターンテーブルＰに対応付けられており、２個の値（例えば、本実施形態では９８、９９）が高期待外れ変動パターンテーブルＱに対応付けられている。
【０７６９】
［低期待外れ変動パターンテーブル設定処理について］
次に、図２３５および図２３６に基づいて低期待外れ変動パターンテーブル設定処理について説明する。図２３５は、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理の一例を示すフローチャートである。図２３６は、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、設定されるテーブルの振り分けを示す表である。
【０７７０】
図２３５の低期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先ず、遊技状態を認識する（ステップＳ１５５０１）。例えば、遊技状態は、主制御ＭＰＵ４１００ａにおいてフラグで管理されており、外部通常遊技状態Ａフラグと、外部通常遊技状態Ｂフラグと、外部有利遊技状態Ｂフラグのいずれか一つのフラグがオン状態とされている。主制御ＭＰＵ４１００ａは、オン状態となっているフラグを認識することにより、遊技状態を認識する。次いで、主制御ＭＰＵ４１００ａは、処理対象の特別図柄抽選単位データの属する特別図柄（第一特別図柄または第二特別図柄）において処理対象の特別図柄抽選単位データを除く未処理の特別図柄抽選単位データの数、すなわち、残りの保留数を認識する（ステップＳ１５５０２）。例えば、処理対象の特別図柄抽選単位データを取得したときその特別図柄の保留数が４であれば、残りの保留数は３となる。また、処理対象の特別図柄抽選単位データを取得したときその特別図柄の保留数が３であれば、残りの保留数は２となる。主制御ＭＰＵ４１００ａは、遊技状態と、処理対象の特別図柄抽選単位データの属する特別図柄の残りの保留数と、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる第一変動パターン用乱数とに基づいて低期待外れ変動パターン設定テーブルを選択し（ステップＳ１５５０３）、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理を終了する。
【０７７１】
本実施形態では、低期待外れ変動パターンテーブルには、図２３６に示されるように、Ｔ〜Ｚの７種類がある。処理対象の特別図柄の種別（第一特別図柄または第二特別図柄）と、遊技状態と、処理対象の特別図柄の残り保留数と、第一変動パターン用乱数の組合せに、低期待外れ変動パターンテーブルＴ〜Ｗ、Ｚのいずれかが対応付けられている。そして、大当たり後所定回（本実施形態では７０回）までの変動については、さらに、別の特別テーブルＹが対応付けられている。なお、大当たり後７０回目までの変動については、特別テーブルＹが優先して選択される。そして、本実施形態のパチンコ機１は、大当たり遊技後、必ず７４回に亘って外部有利遊技状態Ｂに制御されるいわゆる回数切り確変仕様の機械であるので、大当たり後の外部有利遊技状態Ｂのうち、１回目から７０回目までの変動では、特別テーブルＸ、Ｙが選択され、７１回目から７４回目までの変動では、テーブルＺが選択されることになる。
【０７７２】
例えば、図２３６に示されるように、処理対象の特別図柄が第一特別図柄であり、かつ、遊技状態が外部通常遊技状態Ａまたは外部通常遊技状態Ｂである場合、第一特別図柄の残り保留数０、１、２、３に応じて、総数１００（０〜９９）の第一変動パターン用乱数の全てがそれぞれ低期待外れ変動パターンテーブルＴ、Ｕ、Ｖ、Ｗに対応付けられている。したがって、処理対象の特別図柄が第一特別図柄であり、かつ、遊技状態が外部通常遊技状態Ａまたは外部通常遊技状態Ｂである場合には、第一特別図柄の残り保留数０、１、２、３に応じて、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、１００％の確率で低期待外れ変動パターンテーブルＴ、Ｕ、Ｖ、Ｗがそれぞれ選択され、他の低期待外れ変動パターンテーブルが選択されることはない。
【０７７３】
なお、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、残りの保留数が多いときに選択される低期待外れ変動パターンテーブルには、全般的に残りの保留数が少ないときに選択される低期待外れ変動パターンテーブルと比較して、特別図柄の変動時間の短い変動パターンが記述されており、保留の状態とされている抽選処理の処理数が少ないときよりも多いときのほうが短い時間にて特別図柄の変動表示が行われる。
【０７７４】
次に、ステップＳ１５６０の変動パターン決定処理について説明する。この変動パターン設定処理では、ステップＳ１５２０の当たり変動パターンテーブル設定処理、ステップＳ１５４０の高期待外れ変動パターン設定処理またはステップＳ１５５０の低期待外れ変動パターン設定処理で設定された変動パターンテーブルに基づいて、変動パターンが決定される。以下、設定された変動パターンテーブル毎に、変動パターン決定処理について説明する。図２３７は、当たり変動パターンテーブル設定処理において選択され得る当たり変動パターンテーブルＡ〜Ｃに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。図２３８は、当たり変動パターンテーブル設定処理において選択され得る当たり変動パターンテーブルＤ〜Ｎに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。図２３９は、高期待外れ変動パターン設定処理において選択され得る高期待外れ変動パターンテーブルＯ〜Ｓに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。図２４０は、低期待外れ変動パターン設定処理において選択され得る低期待外れ変動パターンテーブルＴ〜Ｚに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。図２３７〜図２４０には、各変動パターンテーブルに基づいて決定される変動パターンの振り分けが併せて示されている。
【０７７５】
各変動パターンテーブルＡ〜Ｚは、総数２００（０〜１９９）の第二変動パターン用乱数と、各変動パターンとを対応付けている。そして、主制御ＭＰＵ４１００ａは、設定された変動パターンテーブルにおいて、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる第二変動パターン用乱数と対応付けられている変動パターンを、処理対象の特別図柄抽選単位データに対応する変動における変動パターンに決定する。また、主制御ＭＰＵ４１００ａは、変動パターンが決定されると、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる変動タイプ乱数に基づいて、変動パターン毎に変動タイプを決定する。変動タイプは、後述するように、通常、２連、３連、４連、５連の５種類があり、図２３７〜図２４０には、変動パターン毎の変動タイプの振り分けが併せて示されている。
【０７７６】
例えば、設定された変動パターンテーブルがＡの場合、図２３７に示すように、番号４、５、７、８、９、１０、１２、１４、１５、１７、１８、２０、２２、２４、２５、２７、２８、３６、３７のうちいずれかの変動パターンに、それぞれ、２００分の３、２００分の２０、２００分の４、２００分の５、２００分の６、２００分の２５、２００分の３０、２００分の３、２００分の１５、２００分の３、２００分の１２、２００分の１２、２００分の２３、２００分の１、２００分の１０、２００分の２、２００分の１３、２００分の３、２００分の１０の確率で決定されることとなる。
【０７７７】
また、例えば、図２３７に示すように、番号２０の変動パターン（実写リーチＡ当たり）が選択された場合、変動タイプは、２００分の６０の確率で「通常」に、２００分の３０の確率で「２連」に、２００分の９０の確率で「３連」に、２００分の１５の確率で「４連」に、２００分の５の確率で「５連」にそれぞれ決定される。
【０７７８】
なお、図２４０に示される変動パターンテーブルＴ〜Ｚに基づいて決定される変動パターンの変動タイプは、１００％の確率で「通常」に決定されるので、図２４０において変動タイプの振り分けは図示していない。
【０７７９】
なお、こうして変動パターンおよび対応する変動タイプが決定されると、該決定された変動パターンおよび変動タイプに対応したコマンド（情報）と、当該変動に対応する特別図柄抽選単位データの抽選結果（ハズレ、大当たりＡ、大当たりＢ、大当たりＣ、大当たりＤ、大当たりＥ）を示すコマンド（情報）とが当該主制御基板４１００から上記周辺基板４０１０に送信され、該周辺基板４０１０内の周辺制御ＭＰＵ４１４０ａによる演出抽選などの処理に供される。すなわち、液晶表示装置１４００に表示される装飾図柄の変動表示や演出表示（連続演出や、リーチ演出など）は、実際には、この周辺基板４０１０内にて上記主制御基板４１００から送信されるコマンドに応じて決定されるようになっている。この意味では、上記液晶表示装置１４００に表示される装飾図柄の変動表示や演出表示にかかる制御は、主制御基板４１００と周辺基板４０１０とによって協働して行われている（表示制御手段）。
【０７８０】
なお、以上の説明から解るように、本実施形態のパチンコ機１では、変動パターンテーブル設定処理において、外部有利遊技状態Ｂで行われる大当たり後７４回の変動のうち、１〜７０回までの変動と７１〜７４回までの変動では、異なるテーブルが設定される。この結果、１〜７０回までの変動と７１〜７４回までの変動とでは、全く異なる演出表示が実行される。なお、大当たり後、遊技状態Ｂで行われる変動の回数は、７４回に限られるものではなく、様々な回数に設定しても良い。また、１〜７０回までの変動と７１〜７４回までの変動とで異なるテーブルを設定しているが、これに限られず、１〜６６までの変動と６７〜７４回までの変動とで異なるテーブルを設定するなど、様々な回数に設定しても良い。また、一つのパチンコ機において、テーブルを変更するテーブル変更回を可変としても良い。
【０７８１】
［変動中処理について］
次に、図２４１に基づいて、変動中処理について説明する。図２４１は、変動中処理の一例を示すフローチャートである。変動中処理では、先ず、特別図柄が変動中であるか否かを判断する（ステップＳ１８０１）。ここで、第一特別図柄表示器６４１および第二特別図柄表示器６４２のいずれかが変動中であれば変動中であると判断される。特別図柄が変動中でなければ（ステップＳ１８０１：ＮＯ）、そのまま、変動中処理を終了する。
【０７８２】
ステップＳ１８０１において特別図柄が変動中であると判断すると（ステップＳ１８０１：ＹＥＳ）、ステップＳ１８０２に進み、変動時間が終了しているか否かを判断する。具体的には、変動パターン設定処理においてタイマにセットした変動時間が経過したか否かを判断する。ここで、変動時間が経過していなければ、そのまま、変動中処理を終了する（ステップＳ１８０２：ＮＯ）。変動時間が経過すると（ステップＳ１８０２：ＹＥＳ）、変動回数カウンタ４２４２をインクリメントして（ステップＳ１８０３）、特別図柄の変動を停止する（ステップＳ１８０４）。即ち、第一特別図柄表示器６４１または第二特別図柄表示器６４２のうち変動中の表示器において、第一特別抽選結果または第二特別抽選結果を導出表示する。
【０７８３】
特別図柄の変動を停止すると（ステップＳ１８０４）、複数の大当たり種別のうちいずれかの大当たりフラグがＯＮ状態であるか否かを判断する（ステップＳ１８０５）。即ち、今回の変動が停止して抽選結果が導出された結果、いずれかの大当たり遊技を開始するか否を判断する。いずれかの大当たりフラグがＯＮ状態であると（ステップＳ１８０５：ＹＥＳ）、処理フラグを「３」に更新し（ステップＳ１８０６）、変動中処理を終了する。いずれの大当たりフラグもＯＮ状態でなければ（ステップＳ１８０５：ＮＯ）、次に小当たりフラグがＯＮ状態であるか否かを判断する（ステップＳ１８０７）。即ち、今回の変動が停止して抽選結果が導出された結果、特別電動役物小当たり制御処理を開始するか否かを判断する。小当たりフラグがＯＮ状態であると（ステップＳ１８０７：ＹＥＳ）、処理フラグを「４」に更新し（ステップＳ１８０８）、変動中処理を終了する。小当たりフラグがＯＮ状態でなければ（ステップＳ１８０７：ＮＯ）、処理フラグを「０」に更新し（ステップＳ１８０９）、変動中処理を終了する。
【０７８４】
［大当たり遊技開始処理について］
次に、図２４２に基づいて、大当たり遊技開始処理について説明する。図２４２は、大当たり遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。この大当たり遊技開始処理では、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先ず、確率変動機能が作動中であるか否かを判断する（ステップＳ２００１）。大当たり遊技が実行されているときは確変機能を作動させないため、主制御ＭＰＵ４１００ａは、確変機能が作動している場合には、確変機能の作動を停止して（ステップＳ２００２）、ステップＳ２００３に進む。一方、ステップＳ２００１において確変機能が作動していないと判断すると（ステップＳ２００１：ＮＯ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ステップＳ２００２をスキップしてステップＳ２００３に進む。
【０７８５】
ステップＳ２００３では、主制御ＭＰＵ４１００ａは、開閉部材２００６の羽根２３３７の動作態様が促進態様であるか否かを判断する。大当たり遊技が実行されているときは開閉部材２００６の羽根２３３７の動作態様を平常態様とするため、主制御ＭＰＵ４１００ａは、羽根２３３７の動作態様が促進態様である場合には、羽根２３３７の動作態様を平常態様に変更して（ステップＳ２００４）、ステップＳ２００５に進む。一方、ステップＳ２００３において羽根２３３７の動作態様が平常態様である場合には（ステップＳ２００３：ＮＯ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ステップＳ２００４をスキップしてステップＳ２００５に進む。
【０７８６】
ステップＳ２００５では、主制御ＭＰＵ４１００ａは、大当たりフラグを参照して大当たり種別を認識し、大当たり種別に応じてアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉パターンをセットする。例えば、大当たり種別が「大当たりＡ」である場合、上述した長時間開閉パターンを実現するため、ラウンド回数（例えば１１ラウンド）、１ラウンド当たりのアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の最大開放時間（例えば、２６秒〜３３秒）および最大入賞数（例えば、１０球）をセットする。また、そして、その後、ステップＳ２００６に進んで処理フラグを「５」に更新し、大当たり遊技開始処理を終了する。
【０７８７】
［小当たり成立時処理について］
次に、図２４３に基づいて、小当たり成立時処理について説明する。図２４３は、小当たり成立時処理の一例を示すフローチャートである。この小当たり成立時処理では、先ず、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉パターンを小当たり用の開閉パターン（本実施形態では、上述したように短時間開閉パターン）にセットする。具体的には、短時間開閉パターンを実現するため、ラウンド回数（例えば１５ラウンド）、１回当たりのアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開放時間（例えば、０．０５秒〜０．６秒の間）および最大入賞数（例えば、２球）をセットする（ステップＳ２２０１）。その後、処理フラグを「６」に更新して小当たり成立時処理を終了する（ステップＳ２２０２）。
【０７８８】
［特別電動役物大当たり制御処理］
次に、図２４４に基づいて、特別電動役物大当たり制御処理について説明する。図２４４は、特別電動役物大当たり制御処理の一例を示すフローチャートである。特別電動役物大当たり制御処理においては、主制御ＭＰＵ４１００ａは、先ず、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６が開放中であるか否かを判断する（ステップＳ２４０１）。アタッカユニット２０００の開閉部材２００６が開放中であれば（ステップＳ２４０１：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、予めセットされたアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の最大開放時間が経過したか否かを判断する（ステップＳ２４０２）。具体的には、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ステップＳ２００５においてセットされた最大開放時間が経過したか否かを判断する。アタッカユニット２０００の開閉部材２００６の最大開放時間が経過したと判断すると（ステップＳ２４０２：ＹＥＳ）、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６を閉鎖して（ステップＳ２４０４）、特別電動役物大当たり制御処理を終了する。
【０７８９】
ステップＳ２４０２においてアタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開放時間が経過していなければ（ステップＳ２４０２：ＮＯ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、予めセットされた最大入賞数の遊技球がアタッカユニット２０００の大入賞口２００３に受け入れられたか否かを判断する（ステップＳ２４０３）。具体的には、主制御ＭＰＵ４１００ａは、カウントセンサ２０１４によるカウント値が、ステップＳ２００５においてセットされた最大入賞数に達したか否かを判断する。アタッカユニット２０００の大入賞口２００３に最大入賞数の遊技球が受け入れられたと判断すると（ステップＳ２４０３：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ステップＳ２４０４に進み、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６を閉鎖して特別電動役物大当たり制御処理を終了する。一方、アタッカユニット２０００の大入賞口２００３に最大入賞数の遊技球が受け入れられていなければ（ステップ２４０３：ＮＯ）、そのまま特別電動役物大当たり制御処理を終了する。
【０７９０】
開閉部材が開放中でなければ（ステップＳ２４０１：ＮＯ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、予めセットされたラウンド数に達したか否かを判断する（ステップＳ２４０５）。具体的には、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ステップＳ２００５においてセットされたラウンド数に達したか否かを判断する。ここで、予めセットされたラウンド数に達していれば（ステップＳ２４０５：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ステップＳ２４０８に進み、大当たりフラグ（大当たりＡフラグ、大当たりＢフラグ、大当たりＣフラグ、大当たりＤフラグ、大当たりＥフラグのうちＯＮ状態となっているフラグ）をＯＦＦにする。一方、予めセットされたラウンド数に達していなければ（ステップＳ２４０５：ＮＯ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ラウンド間時間（ラウンド間のインターバル）が経過しているか否かを判断する（ステップＳ２４０６）。主制御ＭＰＵ４１００ａは、ラウンド間時間が経過していないと判断すると（ステップＳ２４０６：ＮＯ）、そのまま特別電動役物大当たり制御処理を終了する。ラウンド間時間が経過したと判断すると（ステップＳ２４０６：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開放処理を行い（ステップＳ２４０７）、特別電動役物大当たり制御処理を終了する。
【０７９１】
ステップＳ２４０８において大当たりフラグをＯＦＦにしたのち、主制御ＭＰＵ４１００ａは、確変機能の作動処理を行う（ステップＳ２４０９）。本実施形態のパチンコ機１では、大当たり後に必ず確変機能が作動する、いわゆる大当たり後確変突入率１００％の仕様であるので、大当たり遊技後に本ステップにより必ず確変機能の作動処理が行われる。
【０７９２】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、確変機能を作動させると、第二始動口２００２を開閉する羽根２３３７の動作態様を平常態様から促進態様に変更するか否かを判断する（ステップＳ２４１０）。本実施形態では、具体的には、主制御ＭＰＵ４１００ａは、大当たり遊技の発生の原因となった大当たりの種別が大当たりＡ、Ｂ、Ｃ、Ｅである場合には、当該大当たりに当選した際の遊技状態に拘わらず羽根２３３７の動作態様を平常態様から促進態様に変更すると判断する。大当たり遊技の発生の原因となった大当たりの種別が大当たりＤである場合には、主制御ＭＰＵ４１００ａは、当該大当たりに当選した際の遊技状態が外部通常遊技状態Ａであれば、羽根２３３７の動作態様を平常態様から促進態様に変更しないと判断し、外部通常遊技状態Ａ以外の遊技状態であれば、羽根２３３７の動作態様を平常態様から促進態様に変更すると判断する。すなわち、本実施形態の遊技機は、大当たりＡ、Ｂ、Ｃ、Ｅに当選した場合には、必ず大当たり遊技後に外部有利遊技状態Ｂに移行する。そして、本実施形態の遊技機は、大当たりＤに当選した場合には、当該当選時の遊技状態が外部通常遊技状態Ａである場合に限り大当たり遊技後に外部通常遊技状態Ｂ（いわゆる潜伏確変）に移行し、当該当選時の遊技状態が外部通常遊技状態Ａ以外である場合には外部有利遊技状態Ｂに移行する。
【０７９３】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、羽根２３３７の動作態様を平常態様から促進態様に変更すると判断すると（ステップＳ２４１０：ＹＥＳ）、羽根２３３７の動作態様を平常態様から促進態様に変更する（ステップＳ２４１１）。その後、変動回数カウンタ４２４２を初期値（０）にリセット（ステップＳ２４１２）し、処理フラグを「０」に更新し（ステップＳ２４１３）、特別役物大当たり制御処理を終了する。一方、主制御ＭＰＵ４１００ａは、羽根２３３７の動作態様を平常態様から促進態様に変更しないと判断すると、ステップＳ２４１１をスキップして、変動回数カウンタ４２４２を初期値（０）にリセット（ステップＳ２４１２）し、処理フラグを「０」に更新し（ステップＳ２４１５）、特別電動役物大当たり制御処理を終了する。
【０７９４】
［特別電動役物小当たり制御処理］
次に、図２４５に基づいて、特別電動役物小当たり制御処理について説明する。図２４５は、特別電動役物小当たり制御処理の一例を示すフローチャートである。特別電動役物小当たり制御処理では、先ず、主制御ＭＰＵ４１００ａは、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６が開放中であるか否かを判断する（ステップＳ２５０１）。主制御ＭＰＵ４１００ａは、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６が開放中であると判断すると（ステップＳ２５０１：ＹＥＳ）、ステップＳ２２０１において予めセットされた開放時間が経過しているか否かを判断し（ステップＳ２５０２）、開放時間が経過していれば（ステップＳ２５０２：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６を閉鎖して（ステップＳ２５０４）、特別電動役物小当たり制御処理を終了する。
【０７９５】
一方、ステップＳ２５０２において、開放時間が経過していなければ（ステップＳ２５０２：ＮＯ）、ステップＳ２２０１においてセットされた最大入賞数の遊技球がアタッカユニット２０００の大入賞口２００３に入賞したか否かを判断する（ステップＳ２５０３）。最大入賞数の遊技球がアタッカユニット２０００の大入賞口２００３に入賞していれば（ステップＳ２５０３：ＹＥＳ）、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６を閉鎖して（ステップＳ２５０４）、特別電動役物小当たり制御処理を終了する。一方、最大入賞数の遊技球がアタッカユニット２０００の大入賞口２００３に入賞していなければ（ステップＳ２５０３：ＮＯ）、そのまま、特別電動役物小当たり制御処理を終了する。
【０７９６】
上述のステップ２５０１において、開閉部材が開放中でなければ（ステップＳ２５０１：ＮＯ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ステップＳ２２０１において予めセットされたラウンド数に達したか否かを判断する（ステップＳ２５０５）。ここで、予めセットされたラウンド数に達していれば（ステップＳ２５０５：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、小当たりフラグをＯＦＦ状態にし（ステップＳ２５０８）、処理フラグを「０」に更新して（ステップＳ２５０９）、特別電動役物小当たり制御処理を終了する。
【０７９７】
一方、上述のステップＳ２５０５において、予めセットされたラウンド数に達していなければ（ステップＳ２５０５：ＮＯ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、所定のラウンド間時間（ラウンド間のインターバル）が経過しているか否かを判断する（ステップＳ２５０６）。主制御ＭＰＵ４１００ａは、ラウンド間時間が経過していないと判断すると（ステップＳ２５０６：ＮＯ）、そのまま特別電動役物小当たり制御処理を終了する。ラウンド間時間が経過したと判断すると（ステップＳ２５０６：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開放処理を行い（ステップＳ２５０７）、特別電動役物小当たり制御処理を終了する。
【０７９８】
［装飾図柄の変動表示等を含む演出表示について］
ところで、本実施形態のパチンコ機１では、第一始動口２００１や第二始動口センサ２３４９への遊技球の始動入賞を契機として抽出された第一、第二特別図柄抽選単位データに応じて（特別抽選結果に応じて）、機能表示ユニット６４０の第一特別図柄表示器６４１や第二特別図柄表示器６４２が変動表示される他に、液晶表示装置１４００において、特別乱数（特別抽選結果）に応じた演出画像が表示されるようになっている。演出画像の一例としては、液晶表示装置１４００において、複数の異なる装飾図柄からなる一連の図柄列が複数列（例えば、三列）表示された状態で各装飾図柄列の変動表示が開始され、その後に、順次停止表示され、最終的に全ての装飾図柄列が停止表示されると、停止表示された装飾図柄の組合せによって、当該変動における特別抽選結果が遊技者側に示唆されるようになっている。つまり、始動入賞による特別抽選結果に応じて、複数の装飾図柄列が変動表示された後に特別抽選結果を示唆するように停止表示される演出画像が表示されるようになっている。なお、第一及び第二特別図柄表示器６４１、６４２の特別図柄よりも、液晶表示装置１４００に表示される装飾図柄の方が大きく見易いため、一般的に遊技者は液晶表示装置１４００に表示された装飾図柄に注目することとなる。
【０７９９】
また、液晶表示装置１４００には、始動入賞に係る演出表示だけでなく、「大当り」遊技中に表示される「大当り遊技演出画像」も表示可能とされている。なお、これらの演出は、液晶表示装置１４００だけではなく、サブ液晶ユニット２３５０においても行われるようになっている。つまり、互いに関連する二つの演出を液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０で同時に表示させることにより、視覚的な面白みがあり、臨場感の高い演出を行うことが可能になっている。
【０８００】
なお、第一特別図柄表示器６４１や第二特別図柄表示器６４２での特別図柄の変動表示は、主制御基板４１００によって直接制御されるようになっているのに対して（図２２０を参照）、液晶表示装置１４００及びサブ液晶ユニット２３５０での図柄の変動表示は、主制御基板４１００から周辺制御基板４１４０へ送信される抽選結果に係るコマンドに基づいて周辺制御基板４１４０及び液晶制御基板３１８１によって制御されるようになっている。これにより、特に遊技者が注目する液晶表示装置１４００での図柄の変動表示を周辺制御基板４１４０等で制御するようにしているので、主制御基板４１００から送信されてくる抽選結果に係る或る一つのコマンドに対して、複数の図柄の変動パターンを予め用意して液晶表示装置１４００における図柄の変動パターンをより多くすることができる。また、「大当り」遊技中等に表示される「大当り遊技演出画像」等も周辺制御基板４１４０等で制御されるようになっており、様々なパターンの演出画像が予め用意されている。これにより、主制御基板４１００における演算処理の負荷を高めることなく表示される演出画像の表示パターンを増やすことができ、遊技者をより楽しませて飽きられ難いパチンコ機１とすることができるようになっている。
【０８０１】
なお、本実施形態におけるパチンコ機１における演出画像の表示形態について説明する。図２４６は、第１の表示形態時におけるパチンコ機１の正面図である。第１の表示形態は、サブ液晶ユニット２３５０が、可動部ユニット２４０１、第一役物ユニット２３７０、左可動部ユニット２３７８によって覆い隠されている。このため、第１の表示形態では、遊技者は、液晶表示装置１４００の表示画面（以下、メイン液晶画面ＰＮＭとも呼ぶ。）を視認できるものの、サブ液晶ユニット２３５０の表示画面（以下、サブ液晶画面ＰＮＳとも呼ぶ。）を視認できない。
【０８０２】
図２４７は、第２の表示形態時におけるパチンコ機１の正面図である。第２の表示形態では、遊技者は、液晶表示装置１４００のメイン液晶画面ＰＮＭと、サブ液晶ユニット２３５０のサブ液晶画面ＰＮＳを両方視認することができる。第１の表示形態から第２の表示形態に移行する際には、第一役物ユニット２３７０の左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９を下方に移動させるとともに、第二役物ユニット２４００の可動部ユニット２４０１を斜め後方に回動させることで、サブ液晶画面ＰＮＳが視認できない状態（図２４６参照）から、視認可能な状態（図２４７参照）へ切り替えるようになっている。これにより、機械的な演出と、画像による演出とを組み合わせて、立体的で臨場感のある演出を行わせることが可能である。特に、サブ液晶ユニット２３５０の前面を開放する際には、可動部ユニット２４０１と左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９とは、互いに異なる方向に移動することから、サブ液晶ユニット２３５０の前方に形成された一つの遮蔽壁が分散するようなイメージを喚起させることができ、視覚的な面白さをさらに高めることが可能である。
【０８０３】
図２４８は、シャッター型役物が閉状態となっている状態のパチンコ機１の正面図である。なお、図２４６では、シャッター型役物が完全に開状態となっている。シャッタ型役物３００２は、可動されるようになっており、４枚のシャッター３０１０，３０３０，３０５０，３０７０が液晶表示装置１４００の前方で開閉されるようになっている。特に、各シャッター３０１０，３０３０，３０５０，３０７０は、透明の装飾板３０１１，３０３１，３０５１，３０７１に、電飾体３０１２，３０１３，３０３２，３０３３，３０５３，３０７２が配設されているため、液晶表示装置１４００の前方が遮蔽された状態でも、各電飾体とメイン液晶画面ＰＮＭとを前後方向に重ねて視認させることができ、立体的な演出を楽しませることが可能になる。
【０８０４】
図２４９は、振分演出装置３１２５が演出位置（上側停止位置）まで上昇した状態のパチンコ機１の正面図である。本パチンコ機１における大当たり遊技中には、図２４９に示すように、振分演出装置３１２５が演出位置（上側停止位置）まで上昇し、遊技球を用いた振分演出が行われる場合がある。当該振分演出の詳細については後述する。
【０８０５】
［演出表示の具体例］
［通常モード］
図２５０は、通常モードにおけるメイン液晶画面ＰＮＭと、サブ液晶画面ＰＮＳの内容の一例を示す図である。通常モードは、外部通常遊技状態Ａ、Ｂにおける遊技モードである。図２５０に示す例では、特別図柄の変動中に最も高い頻度で表示される演出表示内容の一例を示している。
【０８０６】
図２５０に示す例では、本実施形態のパチンコ機１は、上述した第１の表示形態となっている。すなわち、サブ液晶画面ＰＮＳは、可動部ユニット２４０１、第一役物ユニット２３７０、左可動部ユニット２３７８によって覆い隠されている。以下の図面では、サブ液晶画面ＰＮＳが、可動部ユニット２４０１、第一役物ユニット２３７０、左可動部ユニット２３７８によって覆い隠されている状態を、サブ液晶画面ＰＮＳの枠の中に「閉」の文字を記載することによって表している。この状態では、遊技者は、サブ液晶画面ＰＮＳに表示されている画像を視認することができないとともに、サブ液晶画面ＰＮＳの存在を視認することもできない。以下では、特にサブ液晶画面ＰＮＳについて図示しない場合、サブ液晶画面ＰＮＳは、サブ液晶画面ＰＮＳが、可動部ユニット２４０１、第一役物ユニット２３７０、左可動部ユニット２３７８によって覆い隠されているものとする。
【０８０７】
通常モードでは、ほとんどの場合、第１の表示形態で演出が表示され、メイン液晶画面ＰＮＭに演出画像を表示することによって演出が進行する。例えば、通常モードでは、背景画像ＨＫＢを背景として、装飾図柄の図柄列群が表示される。図柄列群は、３列の図柄列１１５３ａ、１１５３ｂ、１１５３ｃで構成されている。遊技者から見て左側に表示される図柄列を左図柄列１１５３ａ、遊技者から見て真ん中に表示される図柄列を中図柄列１１５３ｂ、遊技者から見て右側に表示される図柄列を右図柄列１１５３ｃと呼ぶ。本実施形態では、装飾図柄の各図柄列１１５３ａ〜１１５３ｃには、０〜９の複数の装飾図柄が順に配列されて変動表示または停止表示される。特別図柄の変動中には、メイン液晶画面ＰＮＭにおいて、各図柄列１１５３ａ、１１５３ｂ、１１５３ｃにおいて、それぞれ、装飾図柄を変動表示させた後、各図柄列１１５３ａ、１１５３ｂ、１１５３ｃの図柄停止位置にそれぞれ一つの装飾図柄を停止表示される。そして、各図柄列１１５３ａ、１１５３ｂ、１１５３ｃの図柄停止位置された装飾図柄の組み合わせで当該変動に対応する特別抽選結果を遊技者に通知する。例えば、特別抽選結果が、大当たりＡ、Ｂであることを通知する装飾図柄の組み合わせは、いわゆるゾロ目（各図柄列の停止図柄が同一の装飾図柄となること）とされる。
【０８０８】
また、メイン液晶画面ＰＮＭの下側領域の中央部には、水晶を示す水晶画像ＦＣＲが表示されており、水晶画像ＦＣＲの左右には、特別図柄抽選単位データの保留を表す保留表示が表示可能とされている。本実施形態のパチンコ機１では、水晶画像ＦＣＲの左側に第一特別図柄抽選単位データの保留を表す保留表示ＨＲ１が表示され、水晶画像ＦＣＲの右側に第二特別図柄抽選単位データの保留を表す保留表示ＨＲ２が表示される。遊技者は、保留表示の数によって、現在の第一特別図柄保留数、および、第二特別図柄保留数を認識することが可能である。図２５０の例では、第一特別図柄保留数および第二特別図柄保留数がそれぞれ「２」である状態が示されている。
【０８０９】
本実施形態のパチンコ機１では、第一特別図柄保留数最大値は、「４」であるので、水晶画像ＦＣＲの左側には最大で４つまで保留表示ＨＲ１が表示されうる。また、第二特別図柄保留数最大値は、「４」であるので、水晶画像ＦＣＲの右側には最大で４つまで保留表示ＨＲ２が表示されうる。
【０８１０】
水晶画像ＦＣＲに近い側の保留表示ＨＲ１ほど、先に消化される第一特別図柄抽選単位データの保留を表している。「消化」されるとは、所定の始動条件が成立して、保留されていた特別図柄抽選単位データが上述した変動開始処理において処理対象とされることを意味している。保留表示ＨＲ１に対応する第一特別図柄抽選単位データが消化されると、当該保留表示ＨＲ１が水晶画像ＦＣＲの中に取り込まれる様が表示されて、当該保留表示ＨＲ１は消去される。複数の保留表示ＨＲ１が表示されているときに、一つの保留表示ＨＲ１が消去されると、残りの保留表示ＨＲ１が水晶画像ＦＣＲに近い位置に順次に移動表示される。また、特別図柄の変動中に、新たに、第一特別図柄抽選単位データが保留された場合には、既に表示されている保留表示ＨＲ１の左どなりに、新たな保留表示ＨＲ１が追加表示される。
【０８１１】
同様にして、水晶画像ＦＣＲに近い側の保留表示ＨＲ２ほど、先に消化される第二特別図柄抽選単位データの保留を表している。保留表示ＨＲ２に対応する第二特別図柄抽選単位データが消化されると、当該保留表示ＨＲ２が水晶画像ＦＣＲの中に取り込まれる様が表示されて、当該保留表示ＨＲ２は消去される。複数の保留表示ＨＲ２が表示されているときに、一つの保留表示ＨＲ２が消去されると、残りの保留表示ＨＲ２が水晶画像ＦＣＲに近い位置に順次に移動表示される。また、特別図柄の変動中に、新たに、第二特別図柄抽選単位データが保留された場合には、既に表示されている保留表示ＨＲ２の右どなりに、新たな保留表示ＨＲ２が追加表示される。
【０８１２】
本装飾図柄１１５７は、第一特別図柄表示器６４１および第二特別図柄表示器６４２に表示される特別図柄に対応して変動および停止表示される。本実施形態では、本装飾図柄１１５７は、図２５０に示すように、２つの小さな円形画像が横方向に並んだ構成とされている。本装飾図柄１１５７は、遊技機において遊技が行われている最中は、常にメイン液晶画面ＰＮＭのの同じ位置に表示されているが、本明細書では、図の煩雑を避けるため、以降の図面では、その図示を省略する。なお、本装飾図柄１１５７は、図２５０では図を見やすくするため大きく表示しているが、実際には極めて小さく、例えば、本装飾図柄１１５７を構成する円形画像は数ピクセルから１５ピクセル程度の大きさである。このため、本装飾図柄１１５７は、表示されていても、遊技者にほとんど意識されることはなく、メイン液晶画面ＰＮＭ上に表示されている演出画像の妨げには、実質的になり得ない。
【０８１３】
［保留先読み演出］
本実施形態のパチンコ機１では、上述した保留表示を用いて保留表示に対応する特別図柄抽選単位データが変動開始処理にて処理対象とされて大当たり抽選に供された場合に大当たりとなる期待度（大当たり期待度とも呼ぶ）を示す保留先読み演出が行われる。この保留先読み演出について説明する。図２５１は保留表示処理の処理ステップを示すフローチャートである。保留表示処理は、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａが、主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａから上述した入賞通知コマンド（第１種入賞通知コマンドまたは第２種入賞通知コマンド）を受信したときに開始される。保留表示処理は、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａが行う他の処理、例えば、特別図柄の変動中に行われる液晶表示装置１４００等を用いた演出を制御する変動中演出処理（後述）を妨げることなく、並列して実行される。
【０８１４】
保留表示処理が開始されると、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、受信した入賞通知コマンドが第２種入賞通知コマンドか否かを判断する（ステップＳ５０１）。入賞通知コマンドが先行判定結果を示さない第１種入賞通知コマンドである場合には、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、受信した入賞通知コマンドが第２種入賞通知コマンドでないと判断して（ステップＳ５０１：ＮＯ）、通常保留表示を行う（ステップＳ５０７）。
【０８１５】
図２５２は、メイン液晶画面ＰＮＭに表示される保留表示の部分の一例を示す図である。図２５２に示す細い六角形の画像が本実施形態のパチンコ機１における通常保留表示ＨＲ１である。通常保留表示は、当該保留表示に対応する特別図柄抽選単位データが変動開始処理において処理対象とされた場合における大当たり期待度を示唆しない保留表示である。通常保留表示ＨＲ１は、最も出現頻度が高いため、最も低い大当たり期待度を示唆する保留表示であるとも言える。
【０８１６】
受信した入賞通知コマンドが第２種入賞通知コマンドであると判断すると（ステップＳ５０１：ＹＥＳ）、主制御ＭＰＵ４１００ａは特別保留表示を行うか否かを決定する特別保留表示抽選を行う（ステップＳ５０２）。特別保留表示は、当該保留表示に対応する特別図柄抽選単位データが変動開始処理において処理対象とされた場合における大当たり期待度を示唆する保留表示である。特別保留表示抽選は、第２種入賞通知コマンドに示された先行判定結果に応じて異なる当選確率で行われる。例えば、第２種入賞通知コマンドに示された先行判定結果が「リーチ無しハズレ」である場合には、極めて低い当選確率で特別保留表示抽選を行うこととし、第２種入賞通知コマンドに示された先行判定結果が「高期待リーチハズレ」や「大当たりのいずれか」である場合には、比較的高い確率のモード移行抽選を行うこととする。こうすることで、特別保留表示が、比較的大当たり期待度が高いときに行われやすくしている。
【０８１７】
特別保留表示抽選の結果が当選でない場合には（ステップＳ５０３：ＮＯ）、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、通常保留表示を行う（ステップＳ５０７）。一方、特別保留表示抽選の結果が当選である場合には（ステップＳ５０３：ＹＥＳ）、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、ボタン保留表示とするか否かを決定する（ステップＳ５０４）。例えば、特別保留表示を行う場合の７０％は、ボタン保留表示としないこととし、３０％は、ボタン保留表示とすることとしても良い。
【０８１８】
周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、ボタン保留とするか否かを決定すると、特別保留表示の種別を決定する（ステップＳ５０５）。図２５３は、特別保留表示の種別について説明する図である。例えば、特別保留表示として、４種類の画像が用意されている。第１の特別保留表示ＨＲ１Ｕは、通常保留表示と同じ細い六角形の画像に、所定の色の装飾を施した画像である。第２の特別保留表示ＨＲ１Ｖは、アルファベットのＳが付されたエンブレムを表した画像である。第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗは、銀色の宝石を表した画像である。第４の特別保留表示ＨＲ１Ｘは、金色の宝石を表した画像である。この４種類の特別保留表示は、特別図柄抽選単位データが保留されていることを示すとともに、当該保留表示に対応する特別図柄抽選単位データが変動開始処理において処理対象とされた場合における大当たり期待度を示唆しており、本実施形態では、図２５３に示すように、第１の特別保留表示ＨＲ１Ｕ、第２の特別保留表示ＨＲ１Ｖ、第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗ、第４の特別保留表示ＨＲ１Ｘの順に大当たり期待度が高いことを表している。例えば、第１の特別保留表示ＨＲ１Ｕの大当たり期待度は１０％、第２の特別保留表示ＨＲ１Ｖの大当たり期待度は３０％、第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗの大当たり期待度は５０％、第４の特別保留表示ＨＲ１Ｘの大当たり期待度は７０％となるように、設定される。このような大当たり期待度の設定は、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａが、主制御ＭＰＵ４１００ａから受け取った第２種入賞通知コマンドに示されている先行判定結果に基づいて、所定の振り分けテーブルを用いて特別保留表示の種別を決定することによって実現される。
【０８１９】
特別保留表示の種別が決定されると、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、特別保留表示を表示する（ステップＳ５０６）。ここで、ステップＳ５０４において、ボタン保留表示を行うと決定されている場合には、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、ステップＳ５０５において決定された特別保留表示を表示することなく、図２５２（Ａ）の左端に示すボタン保留表示ＨＲＢを表示する。一方で、ステップＳ５０４において、ボタン保留表示を行わないと決定されている場合には、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、ステップＳ５０５において決定された特別保留表示を表示する。ボタン保留表示ＨＲＢは、通常保留表示ＨＲ１の画像に本実施形態における操作受け付け手段としての操作ボタンユニット３７０の画像ＢＴＮ１（ボタン画像）を重ねた画像である。ボタン保留表示ＨＲＢは、保留表示を操作受け付け手段の操作を遊技者に促す表示（ボタン画像ＢＴＮ１）と関連付けた表示態様であると言える。
【０８２０】
ボタン保留表示ＨＲＢが表示された変動において、遊技者が操作受け付け手段としてのメインボタン３７１を押下すると、図２５２（Ｂ）に示すように、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、ボタン保留表示ＨＲＢを、ステップＳ５０５において決定された特別保留表示に変更する。図２５２（Ｂ）の例では、ボタン保留表示ＨＲＢが、第４の特別保留表示ＨＲ１Ｘに変更されている。一方、ボタン保留表示ＨＲＢが表示された変動において、遊技者が操作受け付け手段としての操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１を押下しない場合には、ステップＳ５０５において決定された特別保留表示に変更されずに、先に表示された保留表示に対応する特別図柄抽選単位データが消化されても、ボタン保留表示ＨＲＢのまま移動していく（図２５２（Ｃ））。
【０８２１】
そして、ボタン保留表示ＨＲＢが表示された変動後の変動中であっても、ボタン保留表示ＨＲＢに対応する特別図柄抽選単位データが消化されて、ボタン保留表示が消去される前であれば、いつでも遊技者がメインボタン３７１を押下したタイミングで、図２５２（Ｄ）に示すように、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、ボタン保留表示ＨＲＢを、ステップＳ５０５において決定された特別保留表示に変更する。すなわち、遊技者がメインボタン３７１を押下しない限り、ボタン保留表示ＨＲＢが表示された変動後、ボタン保留表示ＨＲＢに対応する特別図柄抽選単位データが消化される直前の変動まで、複数回の変動に亘ってボタン保留表示ＨＲＢは表示され続けうる。そして、ボタン保留表示ＨＲＢが表示されている間は、いつでも遊技者は好みのタイミングにてメインボタン３７１を押下して、ボタン保留表示ＨＲＢを、ステップＳ５０５において決定された特別保留表示に変更させることができる。
【０８２２】
すなわち、ボタン保留表示ＨＲＢに対応するメインボタン３７１の押下を受け付ける有効期間は、ボタン保留表示ＨＲＢが表示されてから、ボタン保留表示ＨＲＢに対応する特別図柄抽選単位データが消化されて、ボタン保留表示ＨＲＢが消去されるまでである。当該有効期間がどの程度残っているかは、保留が順次に消化されて行くに連れてボタン保留表示ＨＲＢが、順次に水晶画像ＦＣＲに近づいていく様を見れば、遊技者は理解できるので、水晶画像ＦＣＲおよび水晶画像ＦＣＲの横に並んだ保留表示（通常保留表示ＨＲ１やボタン保留表示ＨＲＢ）は、ボタン保留表示ＨＲＢに対応するメインボタン３７１の押下を受け付ける有効期間を遊技者に示唆する操作有効期間示唆表示であると言える。
【０８２３】
次に、第一特別図柄保留記憶手段４２１４または第二特別図柄保留記憶手段４２２４に記憶されている特別図柄抽選単位データについて始動条件が成立したときに、主制御基板４１００ａから送信されてくる変動中演出コマンド（変動パターンを示すコマンドを含む）を周辺制御ＭＰＵ４１４０ａが受信したときに、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａが実行する変動中演出処理について説明する。図２５４は、変動中演出処理の処理ステップを示すフローチャートである。
【０８２４】
変動中演出処理が開始されると、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、変動中演出コマンドを解析して（ステップＳ７０１）、変動中演出の内容を決定する（ステップＳ７０２）。具体的には、装飾図柄の変動態様や、リーチの有無や種別、チャンスアップキャラクタの表示の有無、後述する変動中ボタン表示演出を行うか否か、最終的に停止させる装飾図柄などを、変動中演出コマンドによって特定される変動パターンなどに基づいて決定する。周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、変動中演出の内容を決定すると、決定した内容の変動中演出を実行する（ステップＳ７０３）。具体的には、演出導出手段（液晶表示装置１４００やサブ液晶ユニット２３５０、シャッタ型役物３００２、下側役物ユニット３００３、その他のランプ類やスピーカ１２１等）を制御して変動中演出を実行する。
【０８２５】
この変動中演出処理と、保留表示処理は、互いに妨げあうことなく、主制御基板４１００ａから対応するコマンド（変動中演出処理の場合は変動中演出コマンド、保留表示処理の場合は入賞通知コマンド）を受信したタイミングでそれぞれ行われる。したがって、保留表示処理では、主制御ＭＰＵ４１００ａにおいて取得された特別図柄抽選単位データのうちの第１の特別図柄抽選単位データより始動条件の成立が遅く特別図柄保留記憶手段４２１４、４２２４に保留される第２の特別図柄抽選単位データについて期待度示唆演出の導出（第１の特別保留表示ＨＲ１Ｕ等を表示すること）を、第１の特別図柄抽選単位データについての変動中演出の内容が決定されているか否かに拘わらず決定しうると言える。
【０８２６】
そして、保留表示処理では、ボタン保留とする場合には、期待度示唆演出の導出（第１の特別保留表示ＨＲ１Ｕ等を表示すること）が決定しているにも拘わらず、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、遊技者がメインボタン３７１を押下するまで、期待度示唆演出の導出を行わないので、当該導出を待機させていると言える。
【０８２７】
また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、解除条件としてのメインボタン３７１の押下がなされたと判定された場合に、即時に、他の特別図柄抽選単位データ（上記第１の特別図柄抽選単位データ等）についての処理のいかんに関わらず、期待度示唆演出の導出（第１の特別保留表示ＨＲ１Ｕ等を表示すること）を行う。すなわち、解除条件としてのメインボタン３７１の押下がなされたと判定された場合には、他の特別図柄抽選単位データ（第１の特別図柄抽選単位データや、第１の抽選データより始動条件の成立が遅く第２特別図柄抽選単位データより始動条件が早い特別図柄抽選単位データ等）についての演出内容が決定しているか否か、および、これらの他の特別図柄抽選単位データについての変動中演出が実行（導出）されているか否かに拘わらず、期待度示唆演出の導出の待機を解除して期待度示唆演出の導出に導出させうると言える。
【０８２８】
続いて、ボタン保留表示ＨＲＢが表示されているときの変動において、当該変動に対応する特別抽選に関する演出表示（変動中演出）において、ボタン保留表示ＨＲＢとは無関係に、操作ボタンユニット３７０の操作を遊技者に促す表示が表示された場合について、説明する。図２５５は、変動中において、当該変動に対応する特別抽選に関する演出表示の一例を示す図である。図２５５（Ａ）では、保留されている特別図柄抽選単位データを示す保留表示としてボタン保留表示ＨＲＢが表示されていると共に、現在の変動に対応する特別抽選に関する演出表示（変動中演出）の一部として、操作ボタンユニット３７０の操作を遊技者に促す表示としてのボタン画像ＢＴＮ２と、「リーチを選べ」という文字表示ＴＬ１と、「ＰＵＳＨ」という文字表示ＴＬ２とが表示されている。このボタン画像ＢＴＮ２および文字表示ＴＬ１、ＴＬ２は、現在の変動に対応する特別抽選に関する演出として、３種類のリーチ（例えば、図２５５の例では、Ａリーチ、Ｂリーチ、Ｃリーチ）の中から一のリーチを遊技者に選択させるために、操作ボタンユニット３７０を操作することを遊技者に促す表示である。すなわち、この変動中演出は、操作ボタンユニット３７０の操作（具体的にはメインボタン３７１の押下）を遊技者に促す表示を行い、メインボタン３７１の押下を遊技者から受け付けた場合に当該押下を受け付けなかった場合とは異なる内容の表示を行う操作分岐演出の一例である。
【０８２９】
上述したように変動中演出処理と、保留表示処理は、互いに妨げあうことなく実行されるため、このように、ボタン保留表示ＨＲＢと、変動中演出に含まれるボタン受け付け演出のためのボタン画像ＢＴＮ２の表示が同時になされることが起こりうる。
【０８３０】
図２５５（Ａ）に示す状態で、遊技者が操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１を押下すると、当該メインボタン３７１の押下は、ボタン保留表示ＨＲＢに対する応答としてのメインボタン３７１の押下とは扱われず、変動中演出の一部としてのボタン画像ＢＴＮ２に対する応答としてのメインボタン３７１の押下と扱われる。すなわち、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、当該メインボタン３７１の押下に対して、ボタン保留表示ＨＲＢを特殊保留表示に変更することをせず、３種類のリーチの中から一のリーチが選択される表示を行う（図２５５（Ｂ））。この例では、「Ａリーチ」が選択されたことを示す文字表示ＴＬ３と、「Ａリーチ」に対応するカットイン画像ＨＣＵとが表示されている。この結果、図２５５（Ａ）に示す状態で、遊技者が操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１を押下しても、ボタン保留表示ＨＲＢは、そのまま維持される。
【０８３１】
すなわち、変動中演出中におけるボタン画像ＢＴＮ２の表示と、ボタン保留表示ＨＲＢが同時に行われた場合には、当該変動中にメインボタン３７１が押下が受け付けられた場合であっても期待度示唆演出の導出（第１の特別保留表示ＨＲ１Ｕ等を表示すること）を待機を解除するための解除条件を成立させない。
【０８３２】
なお、本実施形態のパチンコ機１では、ボタン保留表示ＨＲＢと、変動中演出の一部としてのボタン画像ＢＴＮ２が同時に表示された場合には、当該変動中に遊技者が多数回に亘ってメインボタン３７１を押下したとしても、当該変動中には、ボタン保留表示ＨＲＢは特殊保留表示に変更されない。すなわち、期待度示唆演出の導出（第１の特別保留表示ＨＲ１Ｕ等を表示すること）を当該変動の次の変動まで待機させる。そして、次回の変動に移った後に遊技者がメインボタン３７１を押下した場合に、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、ボタン保留表示ＨＲＢを特殊保留表示に変更する。
【０８３３】
以上説明したボタン保留表示ＨＲＢを用いた先読み演出によれば、主制御ＭＰＵ４１００ａによる先行判定処理による先行判定結果を利用して、保留表示を大当たりとなる期待度を示唆する特殊保留表示とするかを判断して、保留表示を特殊保留表示とすると判断された場合に、保留表示を特殊保留表示とすることに先立って、ボタン保留表示ＨＲＢを表示する。そして、遊技者によるメインボタン３７１の押下操作を受け付けたときにボタン保留表示ＨＲＢを特殊保留表示に変更する。この結果、ボタン保留表示ＨＲＢを表示したタイミングからボタン保留表示ＨＲＢに対応する抽選情報が消化される（始動条件が成立する）までの間に、遊技者は好みのタイミングでメインボタン３７１を押下して、そのタイミングで特殊保留表示を表示させて、大当たり期待度を認識することができる。
【０８３４】
例えば、遊技者は、実際の抽選処理が行われるまで大当たり期待度を知りたくない場合には、メインボタン３７１を押下しなければ良く、早く当たり期待度を知りたい場合には、メインボタン３７１を押下すれば良い。この結果、実際に液晶表示装置１４００によって大当たりが報知されて当たりであることを遊技者が知るときより、どの程度前に大当たり期待度を知るかを、遊技者の好みで選択することができる。その結果、様々な遊技者に対して遊技の興趣を向上して、遊技意欲の低下を抑制することができる。
【０８３５】
さらに、変動中演出にメインボタン３７１の操作を受け付ける操作分岐演出と、ボタン保留表示ＨＲＢとが同時に表示された場合において、メインボタン３７１の押下は、変動中演出における操作分岐演出のための操作として扱われるため、遊技者は、ボタン保留表示ＨＲＢを特殊保留表示に変更することなく、変動中演出における操作分岐演出を楽しむことができる。この結果、ボタン保留表示ＨＲＢを意図せず特殊保留表示に変更したり、逆に、ボタン保留表示ＨＲＢを特殊保留表示に変更したくないがために、変動中演出における操作分岐演出を十分に楽しむことができずに、遊技者の遊技意欲が減退することを抑制することができる。
【０８３６】
さらには、ボタン保留表示ＨＲＢと、変動中演出の一部としてのボタン画像ＢＴＮ２が同時に表示された場合には、当該変動中に遊技者が多数回に亘ってメインボタン３７１を押下したとしても、当該変動中には、ボタン保留表示ＨＲＢは特殊保留表示に変更することなく、次回以降の変動において遊技者がメインボタン３７１を押下した場合に、ボタン保留表示ＨＲＢを特殊保留表示に変更するので、例えば、変動中演出におけるボタン画像ＢＴＮ２に反応して興奮した遊技者がメインボタン３７１を連打した場合においても、ボタン保留表示ＨＲＢを遊技者の意図に反して特殊保留表示に変更してしまうことを抑制することができる。この結果、遊技者に変動中演出を十分に楽しんでもらうことができるとともに、ボタン保留表示ＨＲＢを用いた演出も十分に楽しんでもらうことができ、遊技者の遊技意欲が減退することを抑制することができる。
【０８３７】
なお、変動中演出の一部としてのボタン画像ＢＴＮ２が表示された場合においてメインボタン３７１の押下を受け付ける有効期間は、変動中演出が間延びしないように比較的短く設定されるため、遊技者によっては有効時間内にメインボタン３７１を押下できず、その結果、メインボタン３７１の押下に対応して表示される変動中演出を見ることができないことが起こりうる。これに対して、ボタン保留表示ＨＲＢを表示する先読み演出では、メインボタン３７１の押下を受け付ける有効期間を複数の変動に亘る長時間にすることができるので、遊技者は余裕を持って、特殊保留表示による大当たり期待度の示唆という興味深い演出をみることができる。
【０８３８】
また、保留中の特別図柄抽選単位データの抽選結果に関する期待度示唆演出を保留表示の表示領域で行うので、保留中の特別図柄抽選単位データの抽選結果に関する期待度示唆演出が表示されることによって、変動中演出の妨げになることを抑制することができる。すなわち、保留中の特別図柄抽選単位データの抽選結果に関する期待度示唆演出をメインボタン３７１が押下されたタイミングで導出する場合、このような期待度示唆演出が表示されるタイミングは遊技者に委ねられるので、仮にこのような期待度示唆演出をメイン液晶画面ＰＮＭの他の領域、例えば、中央付近に表示することとすると、変動中演出の妨げになってしまうおそれがあるが、変動中演出を妨げない位置に配置されている保留表示の表示領域で行うことで変動中演出の妨げになることを抑制することができる。
【０８３９】
また、始動条件が成立した特別図柄抽選単位データに関する変動中演出のためのボタン画像ＢＴＮ２と、保留中の特別図柄抽選単位データに関する期待度示唆演出のためのボタン保留表示ＨＲＢとが同時になされ得るので、遊技者は複数の変動で期待度の高い期待度示唆演出がなされる可能性を感じるので、一つの変動ではずれになっても過度に落胆することもなく、後の変動への期待を繋ぐことができる。また、保留中の特別図柄抽選単位データに関する期待度示唆演出の導出は、次の変動までおあずけにすることで、遊技者の期待感を長い期間に亘って維持することができる。
【０８４０】
さらには、保留が順次に消化されて行くに連れてボタン保留表示ＨＲＢが、順次に水晶画像ＦＣＲに近づいていく様を見れば、遊技者は理解できる（ボタン保留表示ＨＲＢに対応するメインボタン３７１の押下を受け付ける有効期間が遊技者に示唆されている）ので、水晶画像ＦＣＲおよび水晶画像ＦＣＲの横に並んだ保留表示（通常保留表示ＨＲ１やボタン保留表示ＨＲＢ）は、ボタン保留表示ＨＲＢがに対応するメインボタン３７１の押下を受け付ける有効期間を遊技者に示唆する操作有効期間示唆表示であると言える。
【０８４１】
次に、本実施形態のパチンコ機１では実施されていない保留演出の変形例について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機１の構成と同一であるのでその説明を省略する。図２５６は、同時に複数のボタン保留表示ＨＲＢが表示される例を示す図である。図２５６では、図２５５に示す場合と同様に、ボタン保留表示ＨＲＢと、変動中演出に含まれるボタン受け付け演出のためのボタン画像ＢＴＮ２の表示が同時になされた場合の変形例である。処理は、本実施形態のパチンコ機１と同様に、ボタン受け付け演出のためのボタン画像ＢＴＮ２についてのメインボタン３７１の受け付けが優先され、ボタン保留表示ＨＲＢについてのメインボタン３７１の受け付けは、次の変動まで無効とされる。本変形例では、変動中演出に含まれるボタン受け付け演出のためのボタン画像ＢＴＮ２が表示された時点で、ボタン保留表示ＨＲＢの表示態様を変更して、メインボタン３７１の受け付けが無効になっていることを遊技者に示唆している。具体的には、ボタン保留表示ＨＲＢのうえにボタン保留表示ＨＲＢについての受け付けが無効になっていることを示す受付無効マークＭＫＵが表示されている。この受付無効マークＭＫＵは、ボタン受け付け演出のためのボタン画像ＢＴＮ２が表示された変動が終了し、次変動となってボタン保留表示ＨＲＢについてのメインボタン３７１の受け付けが有効とされたときに消去される。
【０８４２】
この結果、遊技者は、メインボタン３７１を押下（操作）すれば、当該押下がボタン受け付け演出のためのボタン画像ＢＴＮ２として扱われ、ボタン保留表示ＨＲＢに変わって期待度示唆演出の導出（第１の特別保留表示ＨＲ１Ｕ等を表示すること）は行われないことを理解できるので、複数のボタン表示がなされたことによる遊技者の困惑を抑制することができる。なお、メインボタン３７１の受け付けが無効になっていることを遊技者に示唆する表示態様としては、ボタン保留表示ＨＲＢにおけるボタン画像ＢＴＮ１を小さく表示することでも良いし、ボタン保留表示ＨＲＢにおけるボタン画像ＢＴＮ１を半透明に表示することでも良いし、ボタン保留表示ＨＲＢにおけるボタン画像ＢＴＮ１を小さく、かつ、半透明に表示することでも良い。
【０８４３】
ところで、本実施形態のパチンコ機１では、最大８個まで同時に表示される保留表示のうち複数がボタン保留表示ＨＲＢとすることが無いように制御されているが、同時に複数のボタン保留表示ＨＲＢとされても良い。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機１の構成と同一であるのでその説明を省略する。図２５７は、同時に複数のボタン保留表示ＨＲＢが表示される例を示す図である。
【０８４４】
図２５７（Ａ）に示す例では、第一特別図柄について消化順が２番目の保留表示と、４番目の保留表示とが、ボタン保留表示となっている。図２５７（Ａ）において消化順が２番目の保留表示をボタン保留表示ＨＲＢ３と呼び、４番目の保留表示をボタン保留表示ＨＲＢ４と呼ぶ。この場合、先に消化されるボタン保留表示ＨＲＢ１のためのメインボタン３７１の受け付けが優先される。すなわち、同時に２以上の保留表示がボタン保留表示となっている場合、最も消化順の早いボタン保留のためのメインボタン３７１の受け付けが有効となり、それ以外のボタン保留のためのメインボタン３７１の受け付けは無効となる。図２５７（Ａ）に示すように、メインボタン３７１の受け付けが有効なボタン保留表示ＨＲＢ３には、明瞭で大きなボタン画像ＢＴＮＸが表示される。一方、メインボタン３７１の受け付けが無効なボタン保留表示ＨＲＢ４には、小さく半透明なボタン画像ＢＴＮＹが表示される。
【０８４５】
そして、メインボタン３７１が押下され、ボタン保留表示ＨＲＢ３が第１の特別保留表示ＨＲ１Ｕ等の期待度示唆表示に変更されると、当該変更がなされた次の変動から消化順の遅いボタン保留表示ＨＲＢ４のためのメインボタン３７１の受け付けが有効となる。図示は省略するがボタン保留表示ＨＲＢ４のためのメインボタン３７１の受け付けが有効となると、ボタン保留表示ＨＲＢ２に表示されるボタン画像は、小さく半透明なボタン画像ＢＴＮＹから明瞭で大きなボタン画像ＢＴＮＸに変更される。
【０８４６】
なお、ボタン保留表示が複数表示された場合、そのボタン保留表示の表示の契機となった遊技球の入賞順序に拘わらず、ボタン保留表示の消化順に従って、メインボタン３７１の受け付けが有効となる。例えば、図２５７（Ｂ）に示す例では、第一特別図柄について消化順が２番目の保留表示と、第二特別図柄について消化順が２番目の保留表示とが、ボタン保留表示となっている。図２５７（Ｂ）において第二特別図柄の消化順が２番目の保留表示をボタン保留表示ＨＲＢ５と呼び、第一特別図柄の消化順が２番目の保留表示をボタン保留表示ＨＲＢ６と呼ぶ。
【０８４７】
ここで、第二特別図柄が第一特別図柄より優先的に消化される第二特別図柄優先消化の遊技機では、ボタン保留表示ＨＲＢ５の方が消化順序が早いので、ボタン保留表示ＨＲＢ５のためのメインボタン３７１の受け付けが有効となり、ボタン保留表示ＨＲＢ６のためのメインボタン３７１の受け付けが無効となる。このため、図２５７（Ｂ）に示す例では、ボタン保留表示ＨＲＢ５に表示されるボタン画像は、明瞭で大きなボタン画像ＢＴＮＸとなっており、ボタン保留表示ＨＲＢ６に表示される画像は小さく半透明なボタン画像ＢＴＮＹとなっている。
【０８４８】
この変形例によれば、複数の保留表示がボタン保留表示ＨＲＢになり得るので、遊技者は複数の変動で期待度の高い期待度示唆演出がなされる可能性を感じるので、一つの変動ではずれになっても過度に落胆することもなく、後の変動への期待を繋ぐことができる。また、保留中の特別図柄抽選単位データに関する期待度示唆演出の導出は、次の変動までおあずけにすることで、遊技者の期待感を長い期間に亘って維持することができる。また、メインボタン３７１の受け付けが有効になっているボタン保留表示ＨＲＢにおけるボタン画像と、無効になっているボタン保留表示ＨＲＢのボタン画像とで表示態様を変えているので、遊技者は、メインボタン３７１を押下すれば、どのボタン保留表示が大当たり期待度を示唆する特殊保留表示に変わるのかが容易に理解できるので、複数のボタン保留表示ＨＲＢがなされたことによる遊技者の困惑を抑制することができる。
【０８４９】
次に、本実施形態のパチンコ機１では、実施されていないがメインボタン３７１を用いた保留演出の変形例としてボタンステップアップ保留演出について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機１の構成と同一であるのでその説明を省略する。図２５８は、ボタン保留ステップアップ演出について説明する図である。
【０８５０】
ボタンステップアップ演出では、図２５１に示すフローチャートのステップＳ５０６において、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が決定しているにも拘わらず、通常保留表示ＨＲ１と、ボタン画像ＢＴＮ７と、ボタンを連打することを遊技者に促すメッセージＭＳＧとを表示する（図２５８（Ａ））。
【０８５１】
このとき、遊技者がメインボタン３７１を押下すると、ステップＳ５０５において高い大当たり期待度を示す特別保留表示を表示すると決定されていても、最初は、ステップＳ５０５において決定された特別保留表示より低い大当たり期待度を示す特別保留表示が表示される。そして、遊技者がメインボタン３７１を、さらに連打すると、最終的にステップＳ５０５において決定された特別保留表示が表示される。
【０８５２】
図２５８を参照しながら、図２５１に示すステップＳ５０５において決定された特別保留表示が第４の特別保留表示ＨＲ１Ｘであった場合について説明する。図２５８（Ａ）に示す状態において、遊技者がボタンを連打すると、図２５８（Ｂ）〜（Ｄ）に示すように、図２５８（Ａ）では通常保留表示ＨＲ１であって保留表示が、第２の特別保留表示ＨＲ１Ｖ、第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗ、第４の特別保留表示ＨＲ１Ｘというように変化していく。すなわち、低い大当たり期待度を示す特別保留表示から高い大当たり期待度を示す特別保留表示に、段階的に変化していく。例えば、メインボタン３７１が一度押下される度に、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａが１／３の確率で当選する抽選を行い、当該抽選に当選する度に、一段階つずつ高い大当たり期待度を示す特別保留表示に変化させる制御を行う。そして、ステップＳ５０５において決定された特別保留表示が表示された時点で、メインボタン３７１の押下の受け付けを終了して、ボタンステップアップ演出を終了する。
【０８５３】
なお、ボタンステップアップ演出のためのメインボタン３７１の有効期間は、ボタンステップアップ演出の対象となる保留表示ＨＲ１が表示されてから、当該保留表示ＨＲ１に対応する特別図柄抽選単位データについて始動条件が成立して変動開始処理（図２２９）の処理対象とされるまで（消化されるまで）の間である。また、特別図柄の複数回の変動を跨いで、メインボタン３７１を押下して保留表示のステップアップを行うことができるようにされている。
【０８５４】
以上説明したボタンステップアップ演出によれば、上述した本実施形態にパチンコ機１のおけるボタン保留表示ＨＲＢを用いた演出の作用・効果に加えて、以下のような作用・効果を奏する。すなわち、特殊保留表示を、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａで定めた多段階でステップアップ表示できる。この結果、遊技者の高揚感を任意の多段階で段階的に高めて遊技の興趣を向上することができる。例えば、従来は、保留が消化する度に期待度を示唆する保留表示を、段階的に高い期待度を示唆する保留表示とする（ステップアップさせる）技術が知られている。この場合は、最大で保留数の上限（例えば、４個）から１を引いた回数までしか、ステップアップさせることができないし、例えば、２個目の保留表示では、ステップアップさせられる段階は１段階に限られてしまう。一方で、本ボタンステップアップ演出によれば、このような制限なく多数段階のステップアップを実現できるので、遊技者の高揚感を任意の多数段階で段階的に高めて遊技の興趣を向上することができる。
【０８５５】
また、保留表示をステップアップさせるタイミングは、対象となる保留表示ＨＲ１が表示されてから消化されるまでの複数変動に亘る期間のうち、遊技者の好みのタイミングで行える。このため、遊技者は、例えば、大当たりの期待できそうにない比較的つまらない演出が変動中演出として表示されている変動で、保留表示のステップアップを楽しむことができる。
【０８５６】
次に、本実施形態のパチンコ機１では実施されていないが、メインボタン３７１を用いた保留演出の変形例として不特定保留演出について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機１の構成と同一であるのでその説明を省略する。図２５９は、不特定保留演出について説明する図である。
【０８５７】
不特定保留演出では、図２５１で示す保留表示処理のステップＳ５０４においてボタン保留とすることが決定された場合であっても、当該保留表示をボタン保留表示ＨＲＢとして表示することなく、通常保留表示ＨＲ１として表示する。そして、抽選によって定められたタイミングでボタン画像ＢＴＮ８を水晶画像ＦＣＲの上に表示する（図２５９（Ａ）参照）。抽選によって定められるタイミングは、例えば、１）ボタン保留とすることが決定された保留表示（対象保留表示と呼ぶ）を行った直後、２）対象保留表示の次の保留表示を行った直後、３）対象保留表示の後に２回の保留表示を行った直後、３）対象保留表示の後に３回の保留表示を行った直後のいずれかのタイミングに振り分けられる。ただし、抽選によって定められたタイミングで既に対象保留表示に対応する保留が消化されてしまっている場合は、ボタン画像ＢＴＮ８の表示は実行されない。
【０８５８】
この結果、ボタン画像ＢＴＮ８が表示されたときに（図２５９（Ａ）参照）、複数の通常保留表示ＨＲ１が表示されている場合、複数の通常保留表示ＨＲ１のうちのどれが対象保留表示であるかは遊技者には解らなくない。ボタン画像ＢＴＮ８は、表示されている通常保留表示ＨＲ１に関連付けられてはいることは遊技者が理解できるものの、どの通常保留表示ＨＲ１に関連付けられているかは、遊技者に理解できない表示態様で表示されていると言える。
【０８５９】
ここで、遊技者がメインボタン３７１を押下すると、表示されている通常保留表示ＨＲ１のうち、対象保留表示が特別保留表示に変更される。図２５９（Ｂ）では、消化順番が２番目（図２５９（Ｂ）では右から２番目）の通常保留表示ＨＲ１が対象保留表示であり、当該対象保留表示が第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗに変更表示された例を示している。
【０８６０】
本変形例によれば、遊技者は、どの程度高い期待度を示唆する特別保留表示が出現するかにどきどきできるとともに、どの保留表示に対応する抽選について特別保留表示が出現するかについても興味を引かれながら、メインボタン３７１を押下することになる。この結果、遊技者に新鮮な高揚感を与えうるボタン演出を実現することができ、遊技意欲の低下をより効果的に抑制することができる。
【０８６１】
次に、本実施形態のパチンコ機１では実施されていないが、メインボタン３７１、および、メインボタン３７１の左右に一つずつ設けられたサブボタン３７２とを用いた保留演出の変形例である特別保留探索演出について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機１の構成と同一であるのでその説明を省略する。図２６０は、特別保留探索演出について説明する図である。
【０８６２】
特別保留探索演出では、上述した不特定保留演出と同様に、図２５１で示す保留表示処理のステップＳ５０４においてボタン保留とすることが決定された場合であっても、当該保留表示をボタン保留表示ＨＲＢとして表示することなく、通常保留表示ＨＲ１として表示する。そして、抽選によって定められたタイミングでボタン画像ＢＴＮ９と、大当たり期待度を示唆する特別保留表示に変更されうる保留表示を探索することを促すメッセージＭＳＧ２を表示する（図２６０（Ａ）参照）。また、複数の通常保留表示ＨＲ１のいずれかを選択するためのカーソルＣＳＬ２がいずれかの通常保留表示ＨＲ１を選択している状態で表示される。抽選によって定められるタイミングは、例えば、１）ボタン保留とすることが決定された保留表示（対象保留表示と呼ぶ）を行った直後、２）対象保留表示の次の保留表示を行った直後、３）対象保留表示の後に２回の保留表示を行った直後、３）対象保留表示の後に３回の保留表示を行った直後のいずれかのタイミングに振り分けられる。ただし、抽選によって定められたタイミングで既に対象保留表示に対応する保留が消化されてしまっている場合、および、対象保留表示一つのみが保留表示として表示されている場合には、ボタン画像ＢＴＮ９およびメッセージＭＳＧ２の表示は実行されない。
【０８６３】
この結果、ボタン画像ＢＴＮ９、メッセージＭＳＧ２、カーソルＣＳＬ２が表示されたときに（図２６０（Ａ）参照）、複数の通常保留表示ＨＲ１が表示されている場合、複数の通常保留表示ＨＲ１のうちのどれが対象保留表示であるかは遊技者から解らなくなる。ボタン画像ＢＴＮ９は、表示されている通常保留表示ＨＲ１に関連付けられてはいることは遊技者が理解できるものの、どの通常保留表示ＨＲ１に関連付けられているかは、遊技者に理解できない表示態様で表示されていると言える。
【０８６４】
ここで、遊技者が右側のサブボタン３７２を押下すると、カーソルＣＳＬ２は、現在選択されている通常保留表示ＨＲ１の右隣の通常保留表示ＨＲ１を選択した状態に移動する。一方、遊技者が左側のサブボタン３７２を押下すると、カーソルＣＳＬ２は、現在選択されている通常保留表示ＨＲ１の左隣の通常保留表示ＨＲ１を選択した状態に移動する。すなわち、遊技者は、サブボタン３７２を操作することにより、複数の通常保留表示ＨＲ１のうちの任意の一つを選択することができる。遊技者がメインボタン３７１を押下すると、メインボタン３７１の押下時に選択されている通常保留表示ＨＲ１が対象保留表示である場合には、対象保留表示が特別保留表示に変更される（図２６０（Ｂ））。図２６０（Ｂ）では、消化順番が２番目（図２６０（Ｂ）では右から２番目）の通常保留表示ＨＲ１が対象保留表示であり、当該対象保留表示が第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗに変更表示された例を示している。
【０８６５】
一方、メインボタン３７１の押下時に選択されている通常保留表示ＨＲ１が対象保留表示でない場合には、対象保留表示でない旨を示すハズレマークＦＡＮが当該通常保留表示ＨＲ１の近傍に表示される（図２６０（Ｃ））。遊技者が通常保留表示ＨＲ１を選択してメインボタン３７１を押下すること（選択確定と呼ぶ）が受け付けられる回数は、予め定められている。例えば、通常保留表示ＨＲ１が４個または３個表示されている場合は、選択確定が受け付けられる回数は２回に設定され、通常保留表示ＨＲ１が２個表示されている場合は、選択確定が受け付けられる回数は１回に設定されている。予め定められた回数分、対象保留表示ではない通常保留表示ＨＲ１を連続して選択確定すると、対象保留表示である通常保留表示ＨＲ１に、当該通常保留表示ＨＲ１が対象保留表示であった旨を遊技者に示す正解表示ＣＡＮがなされる。しかしながら、当該対象保留表示が特別保留表示に変更されることはなく、遊技者は期待度示唆演出としての特別保留表示を見ることはできない。遊技者が対象保留表示である通常保留表示ＨＲ１を選択確定して、当該通常保留表示ＨＲ１が特別保留表示に変更された場合（図２６０（Ａ））、または、遊技者が予め定められた回数分、対象保留表示ではない通常保留表示ＨＲ１を連続して選択確定して、正解表示ＣＡＮが表示された場合（図２６０（Ｄ））、または、特別保留探索演出が開始された時点において表示されていた通常保留表示ＨＲ１のうちの一つが消化された場合（次変動に移行した場合）には、特別保留探索演出は終了される。
【０８６６】
本変形例によれば、遊技者に、自らサブボタン３７２を操作させて対象保留表示を探索させるので、探索に成功した場合には遊技者は自らの手で期待度示唆演出を手繰り寄せたという優越感に浸ることができ、特に高い大当たり期待度を示す期待度示唆演出が表示された場合には、当該保留表示に対応する抽選で大当たりになったときの喜びが増大する。また、探索に失敗した場合には期待度示唆演出を表示させることが出来なかった悔しさを感じ、対象保留表示がどの程度の高い期待度を有するのかが気になり対象保留表示に対応する抽選の行方を、通常の抽選とは異なった感覚、例えば、当たるか否かに対するどきどき感が増大した感覚で見守ることとなる。この結果、遊技者に充実した感情で遊技を進めてもらうことができ、遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。特に、多数回（例えば、１０００回）に亘って大当たりに当選することなく抽選が繰り返されていた場合（いわゆるハマリ）に、特別保留探索演出がなされると、離れかけていた遊技者の遊技への関心を強く引きつけ、遊技意欲の減退を効果的に抑制することができる。
【０８６７】
次に、本実施形態のパチンコ機１では実施されていないが、メインボタン３７１を用いた保留演出の変形例である第１の位置別保留演出について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機１の構成と同一であるのでその説明を省略する。図２６１は、第１の位置別保留演出について説明する図である。第１の位置別保留演出では、ボタン保留表示ＨＲＢ６が表示された場合に、遊技者のメインボタン３７１の押下に応じてボタン保留表示ＨＲＢに変わって表示されうる特別保留表示として、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａ（図２６１（Ａ））と、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂ（図２６１（Ｂ））と、第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃ（図２６１（Ｃ））とが用意されている。第５の特別保留表示ＨＲ１Ａは、大当たり確定を示す特別保留表示、すなわち、大当たり期待度１００％の特別保留表示であると同時に極めて低い頻度（例えば、１／５０００）で出現するプレミア演出での大当たり確定を示す特別保留表示である。第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂは、スーパーリーチ以上の演出の確定を示す特別保留表示である。第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃは、リーチ以上の演出の確定を示す特別保留表示である。すなわち、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａ、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂ、第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃは、大当たり期待度を示唆するとともに、当該特別保留表示に対応する変動で行われる変動演出の内容を示唆するものである。
【０８６８】
ここで、ボタン保留表示ＨＲＢ６が表示された場合に、遊技者のメインボタン３７１の押下に応じてボタン保留表示ＨＲＢに変わって表示されうる保留表示として上述した３つの特別保留演出以外に通常保留表示ＨＲ１を用意しても良い（いわゆるガセ）。
【０８６９】
ここでプレミア演出とは出現した時点で大当たりが確定する演出であると定義することができ、一般的には上述のように出現確率が極めて低い演出である。また、スーパーリーチとは、例えば、変動開始時の画面においてリーチが成立した後に、最終停止図柄が確定停止するまでの間に、変動開始時の画面とは異なるリーチ成立後専用演出が行われる演出であると定義しうる。スーパーリーチとして、一般的には、複数種類のリーチ成立後専用演出が用意される。リーチは、複数の変動領域においてそれぞれ変動・停止表示される図柄のうち、最終停止図柄が一の変動領域で変動しており、かつ、他の変動領域においては図柄が停止している状態であって、最終停止図柄として特定の図柄が停止すれば、大当たりを報知する図柄の組み合わせが構成される状態であると定義することができる。リーチには、変動開始時の画面と略同一の画面にてリーチが成立した後、最終停止図柄も停止するノーマルリーチと、上述のスーパーリーチが含まれる。大当たり期待度は、スーパーリーチ＞ノーマルリーチである。
【０８７０】
第５の特別保留表示ＨＲ１Ａ、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂ、第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃが特別保留表示として決定される確率は、当然であるが、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａ＜第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂ＜第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃであり、特に第５の特別保留表示ＨＲ１Ａが特別保留表示として決定される確率は、極めて低い（例えば、１／２００００程度）。
【０８７１】
第１の位置別保留演出の特徴は、ボタン保留表示ＨＲＢ６の表示位置に応じて、表示される特別保留表示の種類が決まっていることである。具体的には、図２５１に示す保留表示処理におけるステップＳ５０４において、ボタン保留とすることに決定され、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が第５の特別保留表示ＨＲ１Ａと決定された場合、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａは、消化順番が３番目の保留表示位置、すなわち、水晶画像ＦＣＲから見て左側に３番目の位置（以下、保留３の位置とも呼ぶ。）にボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されているとき（図２６１（Ｄ）に示す位置）に、メインボタン３７１が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａは、メインボタン３７１が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン３７１が押下される度に所定の確率（例えば、１／４）の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。
【０８７２】
同様にして、図２５１に示す保留表示処理におけるステップＳ５０４において、ボタン保留とすることに決定され、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂと決定された場合、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂは、消化順番が２番目の保留表示位置、すなわち、水晶画像ＦＣＲから見て左側に２番目の位置（以下、保留２の位置とも呼ぶ。）にボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されているとき（図２６１（Ｅ）に示す位置）に、メインボタン３７１が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂは、メインボタン３７１が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン３７１が押下される度に所定の確率（例えば、１／４）の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。
【０８７３】
そして、図２５１に示す保留表示処理におけるステップＳ５０４において、ボタン保留とすることに決定され、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃと決定された場合、第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃは、消化順番が１番目の保留表示位置、すなわち、水晶画像ＦＣＲから見て左側に１番目の位置（以下、保留１の位置とも呼ぶ。）にボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されているとき（図２６１（Ｆ）に示す位置）に、メインボタン３７１が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂは、メインボタン３７１が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン３７１が押下される度に所定の確率（例えば、１／４）の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。
【０８７４】
また、上述したいわゆる「ガセ」（ボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されたにも拘わらず、ＨＲＢが特別保留表示に変更されず、通常保留表示ＨＲ１に変化してしまうパターン）が用意されている場合には、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留１の位置にある位置に限って、通常保留表示ＨＲ１に変化するように構成されている。この場合、例えば、保留３の位置、および、保留２の位置において特別保留表示が表示されなかった場合に、保留１の位置においてガセとなる確率は比較的低く設定（例えば、２０％）される。
【０８７５】
すなわち、第１の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留３の位置に表示されているときに、メインボタン３７１の押下に応じて表示されうるのは、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａのみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。また、第１の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留２の位置に表示されているときに、メインボタン３７１の押下に応じて表示されうるのは、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂのみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。そして、第１の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留１の位置に表示されているときに、メインボタン３７１の押下に応じて表示されうるのは、第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃまたは通常保留表示ＨＲ１（ガセ）のみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。
【０８７６】
このため、第１の位置別保留演出のこのルールを知っている遊技者は、保留３の位置にボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されると、遊技者にとって最も価値が高いプレミア大当たり確定を示す第５の特別保留表示ＨＲ１Ａの出現を祈って、メインボタン３７１を押下したり連打したりすることになる。この結果、極めて低い確率で出現する第５の特別保留表示ＨＲ１Ａが表示された場合には、歓喜に包まれて、当該保留の消化を待つこととなる。一方、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留３の位置にて第５の特別保留表示ＨＲ１Ａに変更されなかった場合には、保留の消化の進行に合わせて、ボタン保留表示ＨＲＢ６は保留２の位置に移動することになる。
【０８７７】
すると、遊技者は、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａは出なかったが、スーパーリーチ演出の確定を示す第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂは出現して欲しいと願いながら、メインボタン３７１を押下したり連打したりすることになる。この結果、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂが表示された場合には、遊技者は第５の特別保留表示ＨＲ１Ａが表示された場合ほどではないものの、比較的大当たりが期待できることへの喜びを感じながら、当該保留の消化を待つこととなる。一方、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留２の位置にて第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂに変更されなかった場合には、保留の消化の進行に合わせて、ボタン保留表示ＨＲＢ６は保留１の位置に移動することになる。
【０８７８】
すると、遊技者は、せめてリーチくらいはかかって欲しい、ガセだけは勘弁して欲しいと思いながら、メインボタン３７１を押下したり連打することになる。この結果、第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃが表示された場合には、リーチはとりあえず発生するのだと安心し、ひょっとすれば大当たりになることもあるかもしれないと思いながら、当該保留の消化を待つことになる。一方、通常保留表示ＨＲ１が表示された場合には、遊技者は、「なんだ「ガセ」か」とがっかりすることになる。
【０８７９】
このようにボタン保留表示ＨＲＢ６が特殊保留表示に変更されうる条件をボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されている保留位置に応じて異ならせることによって、複数の変動期間に亘って、一つの保留についての期待度に遊技者を一喜一憂させられるので、極めて長い期間に亘って高揚感、残念な気持ち、次への期待感などが混じり合った心理に遊技者を誘導しうる演出を実現することができる。したがって、遊技者の興趣を高め、遊技者を遊技にのめり込ませて遊技意欲の低下を抑制することができる。
【０８８０】
なお、保留３の位置において表示されうる第５の特別保留表示ＨＲ１Ａとして、対応する変動中演出にて表示されるプレミア演出の種類に応じて当該種類を示す複数種類の特別保留表示を用意しても良い。また、保留２の位置において表示されうる第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂとして、対応する変動中演出にて表示されるスーパーリーチの種類に応じて当該種類を示す複数種類の特別保留表示を用意しても良い。こうすれば、特別保留表示の表示によって、変動中演出の内容まで遊技者が知ることができるので、例えば、保留２の位置において表示される特別保留表示によって、大当たり期待度が比較的高いスーパーリーチが変動中演出で行われるのか、大当たり期待度が比較的低いスーパーリーチが変動中演出が行われるのかを遊技者に前持って伝えることができるので、遊技者の感情をさらに大きく揺さぶり得る演出を実現することができる。
【０８８１】
第１の位置別保留演出では、ボタン保留表示ＨＲＢ６の表示位置が水晶画像ＦＣＲから遠い程、高い期待度を示唆する特別保留表示がなされる構成としているが、第１の位置別保留演出の変形例として、第１の位置別保留演出とは逆にボタン保留表示ＨＲＢ６の表示位置が水晶画像ＦＣＲに近づくに連れて、高い期待度を示唆する特別保留表示がなされる第２の位置別保留演出について説明する。
【０８８２】
具体的には、図２５１に示す保留表示処理におけるステップＳ５０４において、ボタン保留とすることに決定され、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が第５の特別保留表示ＨＲ１Ａと決定された場合、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａは、消化順番が保留１の位置にボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されているとき（図２６１（Ｆ）に示す位置）に、メインボタン３７１が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａは、メインボタン３７１が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン３７１が押下される度に所定の確率（例えば、１／４）の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。
【０８８３】
同様にして、図２５１に示す保留表示処理におけるステップＳ５０４において、ボタン保留とすることに決定され、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂと決定された場合、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂは、保留２の位置にボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されているとき（図２６１（Ｅ）に示す位置）に、メインボタン３７１が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂは、メインボタン３７１が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン３７１が押下される度に所定の確率（例えば、１／４）の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。
【０８８４】
そして、図２５１に示す保留表示処理におけるステップＳ５０４において、ボタン保留とすることに決定され、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃと決定された場合、第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃは、保留３の位置にボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されているとき（図２６１（Ｄ）に示す位置）に、メインボタン３７１が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂは、メインボタン３７１が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン３７１が押下される度に所定の確率（例えば、１／４）の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。
【０８８５】
また、上述したいわゆる「ガセ」（ボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されたにも拘わらず、ＨＲＢが特別保留表示に変更されず、通常保留表示ＨＲ１に変化してしまうパターン）が用意されていることが好ましい。この場合には、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留１の位置にある位置に限って、通常保留表示ＨＲ１に変化するように構成されている。この場合、例えば、保留３の位置、および、保留２の位置において特別保留表示が表示されなかった場合に、保留１の位置においてガセとなる確率は比較的高く設定（例えば、８０％）される。
【０８８６】
すなわち、第２の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留３の位置に表示されているときに、メインボタン３７１の押下に応じて表示されうるのは、第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃのみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。また、第２の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留２の位置に表示されているときに、メインボタン３７１の押下に応じて表示されうるのは、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂのみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。そして、第２の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留１の位置に表示されているときに、メインボタン３７１の押下に応じて表示されうるのは、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａまたは通常保留表示ＨＲ１（ガセ）のみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。
【０８８７】
このため、第２の位置別保留演出のこのルールを知っている遊技者は、保留３の位置にボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されると、リーチがかかる程度の期待度示唆演出がでると心もとないな、と感じつつ、ここでは期待度示唆演出は出て欲しくないと思い、メインボタン３７１を押下したり連打することになる。この結果、第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃが表示された場合には、あまり期待はできないことを残念に思いつつ、当該保留の消化を待つこととなる。一方、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留３の位置にて第７の特別保留表示ＨＲ１Ｃに変更されなかった場合には、保留の消化の進行に合わせて、ボタン保留表示ＨＲＢ６は保留２の位置に移動することになる。
【０８８８】
すると、遊技者は、本当はプレミア演出の確定を示す第５の特別保留表示ＨＲ１Ａが出て欲しいが、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａが出るのは極めてまれだから、ここでスーパーリーチ演出の確定を示す第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂが出なければ、ガセになる確率が高いだろうから第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂに出現して欲しいと願いながら、メインボタン３７１を押下したり連打したりすることになる。この結果、第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂが表示された場合には、比較的大当たりが期待できることへの喜びを感じると共に、ガセでなくて良かったと安心しながら、当該保留の消化を待つこととなる。一方、ボタン保留表示ＨＲＢ６が保留２の位置にて第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂに変更されなかった場合には、保留の消化の進行に合わせて、ボタン保留表示ＨＲＢ６は保留１の位置に移動することになる。
【０８８９】
すると、遊技者は、ガセはやめてくれ、なんとか第５の特別保留表示ＨＲ１Ａがでてくれと切に願いながら、メインボタン３７１を押下したり連打することになる。この結果、第５の特別保留表示ＨＲ１Ａが表示された場合には、プレミア演出の確定に対して大きな喜びを感じ、歓喜に浸りながら当該保留の消化を待つことになる。一方、通常保留表示ＨＲ１が表示された場合には、遊技者は、「やっぱり「ガセ」か」とがっかりすることになる。
【０８９０】
このようにボタン保留表示ＨＲＢ６が特殊保留表示に変更されうる条件をボタン保留表示ＨＲＢ６が表示されている保留位置に応じて異ならせることによって、複数の変動期間に亘って、一つの保留についての期待度に遊技者を一喜一憂させられるので、極めて長い期間に亘って高揚感、残念な気持ち、次への期待感などが混じり合った心理に遊技者を誘導しうる演出を実現することができる。したがって、遊技者の興趣を高め、遊技者を遊技にのめり込ませて遊技意欲の低下を抑制することができる。
【０８９１】
また、第１の位置別保留演出と、第２の位置別保留演出では、上述したとおり、遊技者の感情の揺れ方が大きくことなるので、一つの遊技機において、第１の位置別保留演出と、第２の位置別保留演出の両方を実行しうることとしても良い。この場合には、遊技者が、第１の位置別保留演出と第２の位置別保留演出との区別がつくようにすることが好ましい。例えば、第１の位置別保留演出において表示されるボタン保留表示ＨＲＢ６のボタン画像の色と、第２の位置別保留演出において表示されるボタン保留表示ＨＲＢ６のボタン画像の色とを異ならせれば良い。こうすれば、複数の変動期間に亘って、遊技者を多様な心理に誘導することが可能な遊技機を実現することができる。
【０８９２】
なお、第１の位置別保留演出と同様に、第２の位置別保留演出においても、保留１の位置において表示されうる第５の特別保留表示ＨＲ１Ａとして、対応する変動中演出にて表示されるプレミア演出の種類に応じて当該種類を示す複数種類の特別保留表示を用意しても良い。また、保留２の位置において表示されうる第６の特別保留表示ＨＲ１Ｂとして、対応する変動中演出にて表示されるスーパーリーチの種類に応じて当該種類を示す複数種類の特別保留表示を用意しても良い。こうすれば、特別保留表示の表示によって、変動中演出の内容まで遊技者が知ることができるので、例えば、保留２の位置において表示される特別保留表示によって、大当たり期待度が比較的高いスーパーリーチが変動中演出で行われるのか、大当たり期待度が比較的低いスーパーリーチが変動中演出が行われるのかを遊技者に前持って伝えることができるので、遊技者の感情をさらに大きく揺さぶり得る演出を実現することができる。
【０８９３】
次に、本実施形態のパチンコ機１では実施されていないが、メインボタン３７１を用いた保留演出の変形例である第３の位置別保留演出について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機１の構成と同一であるのでその説明を省略する。
【０８９４】
第３の位置別保留演出の特徴は、ボタン保留表示ＨＲＢが表示されている表示位置によって、期待度示唆演出として表示される特殊保留表示が表す期待度の正確性が異なる点と、ボタン保留表示ＨＲＢが表示されている表示位置によって特殊保留表示が表示される確率が異なる点である。
【０８９５】
具体的には、第３の位置別保留演出では、ボタン保留表示ＨＲＢが表示された場合に、遊技者のメインボタン３７１の押下に応じてボタン保留表示ＨＲＢに変わって表示されうる特別保留表示は、図２５３に示す第１の特別保留表示ＨＲ１Ｕ（大当たり期待度１０％）、第２の特別保留表示ＨＲ１Ｖ（大当たり期待度３０％）、第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗ（大当たり期待度５０％）、第４の特別保留表示ＨＲ１Ｘ（大当たり期待度７０％）の４種類である。また、ボタン保留表示ＨＲＢが表示された場合に、遊技者がメインボタン３７１を押下したにも拘わらず、特別保留表示の表示を取りやめて、大当たり期待度を示唆しない通常保留表示ＨＲ１を表示するパターン（期待度示唆中止パターン）が用意されている。
【０８９６】
具体的には、図２５１に示す保留表示処理におけるステップＳ５０４において、ボタン保留とすることが決定され、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗと決定されたとする。
【０８９７】
この場合に、第３の位置別保留演出では、ボタン保留表示ＨＲＢが保留３の位置に表示されているときに、メインボタン３７１が遊技者によって押下された場合、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗと決定されているにも拘わらず、５０％の確率で期待度示唆中止パターンが選択され、大当たり期待度の示唆が行われない。一方で、５０％の確率で第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗを表示する。
【０８９８】
また、ボタン保留表示ＨＲＢが保留２の位置に表示されているときに、メインボタン３７１が遊技者によって押下された場合、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗと決定されているにも拘わらず、３０％の確率で期待度示唆中止パターンが選択され、大当たり期待度の示唆が行われない。一方で、７０％の確率で特別保留表示の表示が行われる。ただし、特別保留表示の表示が行われる際、８０％の確率でステップＳ５０５において決定されているとおりに第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗを表示するが、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗと決定されているにも拘わらず、１０％の確率で第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗに変えて、第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗより大当たり期待度が高い第４の特別保留表示ＨＲ１Ｘを表示し、１０％の確率で第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗに変えて、第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗより大当たり期待度が低い第２の特別保留表示ＨＲ１Ｖを表示する。
【０８９９】
そして、ボタン保留表示ＨＲＢが保留１の位置に表示されているときに、メインボタン３７１が遊技者によって押下された場合、期待度示唆中止パターンは選択されず、１００％の確率でなんらかの特別保留表示が表示される。ただし、特別保留表示の表示が行われる際、５０％の確率でステップＳ５０５において決定されているとおりに第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗを表示するが、ステップＳ５０５において特別保留表示の種別が第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗと決定されているにも拘わらず、２５％の確率で第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗに変えて、第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗより大当たり期待度が高い第４の特別保留表示ＨＲ１Ｘを表示し、２５％の確率で第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗに変えて、第３の特別保留表示ＨＲ１Ｗより大当たり期待度が低い第２の特別保留表示ＨＲ１Ｖを表示する。
【０９００】
すなわち、保留３の位置にボタン保留表示ＨＲＢが表示されているときにメインボタン３７１を遊技者が押下すると、期待度示唆がなされない確率が高い（ハイリスク）一方で、期待度示唆がなされる場合には、本来表示されるべき特別保留表示が必ず表示されるので、遊技者は正確な大当たり期待度を知ることができる（ハイリターン）。
【０９０１】
そして、保留２の位置にボタン保留表示ＨＲＢが表示されているときにメインボタン３７１を遊技者が押下すると、期待度示唆がなされない確率は中程度である（ミドルリスク）一方で、期待度示唆がなされる場合には、本来表示されるべき特別保留表示とは異なる特別保留表示が中程度の確率で表示されるので、遊技者が知らされる大当たり期待度の正確性は、若干劣ることになる（ミドルリターン）。
【０９０２】
さらには、保留１の位置にボタン保留表示ＨＲＢが表示されているときにメインボタン３７１を遊技者が押下すると、期待度示唆がなされないことは起こらない（ローリスク）一方で、なされる期待度示唆は、本来表示されるべき特別保留表示とは異なる特別保留表示が比較的高い確率で表示されるので、遊技者が知らされる大当たり期待度は不正確であることが多くなる（ローリターン）。
【０９０３】
すなわち、遊技者は、保留３の位置にボタン保留表示ＨＲＢが表示されているときにメインボタン３７１を押せば、期待度示唆がなされないリスクは高いものの、正確な期待度示唆を得ることができるという、ハイリスクハイリターンな選択をするということになる。そして、保留２の位置にボタン保留表示ＨＲＢが表示されているときにメインボタン３７１を押せば、期待度示唆がなされないリスクは中程度であるが、得ることが期待度示唆の正確性が若干劣るという、ミドルリスクミドルリターンな選択をするということになる。さらに、保留１の位置にボタン保留表示ＨＲＢが表示されているときにメインボタン３７１を押せば、期待度示唆がなされないリスクはないが、得ることが期待度示唆の正確性が著しく劣るという、ローリスクローリターンな選択をするということになる。
【０９０４】
本変形例によれば、遊技者は、ボタン保留表示ＨＲＢが表示された場合、ボタン保留表示ＨＲＢがどの位置に表示されているときにメインボタン３７１を押下するかについて悩むことになる。すなわち、遊技者は、多少不正確でも良いから確実に期待度示唆を得たいと考えて、メインボタン３７１をボタン保留表示ＨＲＢが保留１の位置にあるときに押下することもできるし、期待度示唆は得られなかった場合はあきらめるから正確な期待度示唆を得たいと考えてメインボタン３７１を保留３の位置にあるときに押下することもできる。この結果、遊技者にメインボタン３７１を今押すべきか押さないべきかということについて悩ませるという斬新な心理状況に遊技者を誘導することができる。この結果、遊技者を多様な心理状態に誘導可能な演出を実現して遊技の興趣を高めることができる。したがって、遊技意欲の減退を抑制することができる。
【０９０５】
［振分演出装置を用いた演出］
［１．変動中演出］
続いて、振分演出装置３１２５を用いた演出について説明する。まず、特別図柄の変動中に行われる変動中演出の一つとして振分演出装置３１２５を用いて行われる演出である昇降演出について説明する。図２６２は、昇降演出について説明する説明図である。昇降演出は、比較的大当たり期待度の高い演出であり、例えば、大当たり期待度は、４０％程度に設定されている。昇降演出を行うか否かは、主制御ＭＰＵ４１００ａから受け取った変動パターンや特別抽選結果を示すコマンドに基づいて、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａが所定の演出決定抽選を行うことによって決定する。演出決定抽選に当選した場合に昇降演出が行われ、当選しなかった場合に昇格演出は行われない。すなわち、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａによって行われる演出決定抽選に当選することが、昇格演出の演出実行条件に相当する。
【０９０６】
昇降演出は、上述した第１の表示形態（図２４６）において、すなわち、サブ液晶画面ＰＮＳを用いることなく、メイン液晶画面ＰＮＭのみを用いて行われる。これに代えて、第２の表示形態（図２４７）において、さらに、メイン液晶画面ＰＮＭに加えてサブ液晶画面ＰＮＳを用いて行われても良い。
【０９０７】
昇降演出を行うと決定すると、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、図２６２（Ａ）に示すように、メイン液晶画面ＰＮＭの下部領域に岩石を表す画像ＨＲＫ（岩石画像ＨＲＫ）を表示する。この時点で、振分演出装置３１２５は、下側停止位置（図２０４参照）に待機している。下側停止位置は、上述のとおり、遊技者側から視認が困難な位置であり、液晶表示装置１４００のメイン液晶画面ＰＮＭを遊技者が視認することを妨げない位置である。下側停止位置では、振分演出装置３１２５の誘導部材３１３１は、液晶表示装置１４００の下方において略水平に保たれている。
【０９０８】
その後、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、昇降機構３１２６を制御して、可動演出装置として振分演出装置３１２５を上側停止位置（図２０５参照）に上昇させる（図２６２（Ｂ））。このとき、振分演出装置３１２５は、誘導部材３１３１を略水平に保ったまま上昇する。周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、振分演出装置３１２５の上側の誘導部材３１３１によって岩石が持ち上げられた様を表現するように、振分演出装置３１２５の上昇と連動してメイン液晶画面ＰＮＭに表示された岩石画像ＨＲＫを上方に移動させる。
【０９０９】
周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、振分演出装置３１２５を上昇させるとともに、メイン液晶画面ＰＮＭに、大当たり期待度が高い演出であることを示すメッセージＭ２を表示しても良い。図２６２（Ｂ）の例では、「ＳＵＰＥＲ  ＣＨＡＮＣＥ」というメッセージＴＬ４が表示されている。
【０９１０】
このとき、振分演出装置３１２５がメイン液晶画面ＰＮＭの前方にあるため、保留表示ＨＲ１、水晶画像ＦＣＲ、本装飾図柄１１５７が表示されている領域（図２５０参照）が、見えなくなる。昇降演出中は、保留表示ＨＲ１、水晶画像ＦＣＲは、メイン液晶画面ＰＮＭから消去され、本装飾図柄１１５７は、図２６２（Ｂ）に示すように、振分演出装置３１２５により遊技者の視認が妨げられない位置、本実施形態では、メイン液晶画面ＰＮＭの左右方向の中央、かつ、上下方向の上端近傍に表示される。
【０９１１】
なお、本昇降演出では、振分演出装置３１２５を上昇させる際に、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、上述した遊技媒体供給機構３１２１を動作させない。このため、上昇する振分演出装置３１２５の誘導部材３１３１上には、遊技球は乗せられない。
【０９１２】
周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、振分演出装置３１２５を上側停止位置から下側停止位置まで降下させて昇降演出終了させる。
【０９１３】
本実施形態のパチンコ機１では、上述した昇降演出を行った後にスーパーリーチなど比較的大当たり期待度の高い演出が表示された後、メイン液晶画面ＰＮＭにおいて大当たりを表す装飾図柄の組み合わせが表示されて遊技者に大当たりが通知される、あるいは、ハズレを表す装飾図柄の組み合わせが表示されて遊技者にハズレが通知される。
【０９１４】
以上説明した昇降演出では、いわゆるステージとして機能する棚上段２３７２の転動面（図１７４参照）の一部であるかのように配置された誘導部材３１３１が、メイン液晶画面ＰＮＭの前方まで上昇とともに、遊技者に視認困難にされていた振分演出装置３１２５の下側装飾部３１３７や上側装飾部３１３３が、メイン液晶画面ＰＮＭの前方にて遊技者に視認可能になるので、遊技者に驚きを与えうる演出を実現することができる。
【０９１５】
さらに、メイン液晶画面ＰＮＭに表示された岩石画像ＨＲＫが、振分演出装置３１２５の上昇に連動して上昇するように移動表示されるので迫力があり、遊技者に大きな大当たり期待度を感じさせる演出を実現することが可能である。
【０９１６】
ここで、本実施形態のパチンコ機１では行っていないが、振分演出装置３１２５を下側停止位置まで降下させて昇降演出を終了させる際に、以下に説明する昇降演出終了処理を実行しても良い。図２６３は、昇降演出終了処理の処理ステップを示すフローチャートである。昇降演出を終了する際、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、昇降機構３１２６を制御して振分演出装置３１２５を下側停止位置（図２０４参照）まで降下させる（ステップＳ６０１）。
【０９１７】
そして、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、正常に（不具合なく）下側停止位置まで振分演出装置３１２５の降下が完了した否かを判定する（ステップＳ６０２）。具体的には、下側役物ユニット３００３に備えられた振分演出装置３１２５の位置が原位置、すなわち、下側停止位置にあるか否かを検出するフォトセンサ２３８２からの検出信号を受け取ることにより、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、振分演出装置３１２５が下側停止位置にあるか否かを認識することができる。周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、昇降機構３１２６により振分演出装置３１２５を降下させる制御を開始してから所定時間以内に振分演出装置３１２５が下側停止位置にあることを検出した場合には、振分演出装置３１２５が正常に下側停止位置まで降下したと判定する。一方、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、昇降機構３１２６により振分演出装置３１２５を降下させる制御を開始してから所定時間以内に振分演出装置３１２５が下側停止位置にあることを検出できない場合には、振分演出装置３１２５が不具合等により下側停止位置まで降下していないと判定する。
【０９１８】
周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、振分演出装置３１２５の降下が正常に完了したと判断すると（ステップＳ６０２：ＹＥＳ）、昇降演出終了処理を終了する。一方で、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、振分演出装置３１２５の降下が正常に完了していないと判断すると（ステップＳ６０２：ＮＯ）、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、サブ液晶ユニット２３５０を露出させて、サブ液晶画面ＰＮＳを遊技者が視認可能な状態にする。具体的には、第一役物ユニット２３７０の左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９を下方に移動させるとともに、第二役物ユニット２４００の可動部ユニット２４０１を斜め後方に回動させることで、サブ液晶ユニット２３５０が遊技者から視認できないように隠蔽された状態（図２４６参照）から、サブ液晶ユニット２３５０が遊技者に視認可能なように露出した状態（図２４７参照）へ切り替える。以上の説明から解るように、第一役物ユニット２３７０の左可動部ユニット２３７８および右可動部ユニット２３７９および第二役物ユニット２４００の可動部ユニット２４０１は、サブ液晶ユニット２３５０をを遊技者から隠蔽する隠蔽位置と、前記別表示手段を遊技者が視認可能とする露出位置とに移動制御可能な隠蔽露出切換部材と呼べる。
【０９１９】
サブ液晶ユニット２３５０を露出させると、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、遊技者に視認可能となったサブ液晶ユニット２３５０のサブ液晶画面ＰＮＳに、保留表示ＨＲ１を水晶画像ＦＣＲとともに表示して（ステップＳ６０５）、昇降演出終了処理を終了する。この時、保留表示ＨＲ１と共に、本装飾図柄１１５７をサブ液晶画面ＰＮＳに表示することとしても良い。なお、本ステップにて行われたサブ液晶画面ＰＮＳにおける保留表示ＨＲ１等の表示は、不具合等が解消して振分演出装置３１２５が下側停止位置にあることが検出されるまで継続される。
【０９２０】
図２６４は、昇降演出の実行した際に、下側役物ユニット３００３の昇降機構３１２６の不具合により、振分演出装置３１２５が下側停止位置まで正常に降下しなかった様を示す図である。図２６４の例では、昇降演出が行われた変動の後の変動が行われている場面である。図２６４に示すように、振分演出装置３１２５が下側停止位置まで正常に降下しなかった場合には、振分演出装置３１２５によって、本来遊技者に視認されるはずの演出画像の一部が振分演出装置３１２５に妨げられて視認されないおそれがある。図２６４の例では、正常時には遊技者に視認されるべき、メイン液晶画面ＰＮＭの下部領域が、振分演出装置３１２５に妨げられて遊技者が視認できない状態になっている。メイン液晶画面ＰＮＭの下部領域には、図２５０に示すように、通常モードでは、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１、本装飾図柄１１５７が表示されているが、これらの演出画像が図２６４に示す例では、遊技者に視認できない。
【０９２１】
ところが、上述した昇降演出終了処理によれば、本来ならばメイン液晶画面ＰＮＭの下部領域に表示される水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１、本装飾図柄１１５７が、図２６４に示すように、サブ液晶画面ＰＮＳに表示されるので、遊技者は支障なく遊技を続行することができる。すなわち、可動演出装置が不具合等により待機位置にあるべきときに待機位置にないことによって遊技者が演出画像を楽しめずに遊技の興趣が損なわれることを抑制することができる。具体的には、保留表示を用いた先読み演出等が行われる遊技機では、保留表示が遊技者に視認できないと、遊技機の先読み演出を楽しむことができないが、サブ液晶画面ＰＮＳにおいて同様な保留表示を行うことによって、遊技者は、可動演出装置が不具合等により待機位置にあるべきときに待機位置にない場合であっても、保留先読み演出を十分に楽しむことができる。
【０９２２】
さらには、隠蔽されていたサブ液晶画面ＰＮＳを、左可動部ユニット２３７８、右可動部ユニット２３７９、可動部ユニット２４０１を動作させて露出させたうえで、サブ液晶画面ＰＮＳに水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１、本装飾図柄１１５７の表示を行うので、遊技者に不具合の発生を気づかれにくいという利点がある。左可動部ユニット２３７８、右可動部ユニット２３７９、可動部ユニット２４０１のような可動役物が動作して、隠蔽されていたものが露出されると、遊技者は、なにか演出が行われていると感じ易く、不具合の発生とは認識し難いからである。
【０９２３】
［２．大当たり遊技中の演出］
続いて、第一特別抽選結果が大当たりＡ、あるいは、大当たりＢであった場合に、その後に行われる大当たり遊技中に行われる振分演出装置３１２５を用いた演出について説明する。大当たりＡあるいは大当たりＢに当選した場合には、その変動の最後に装飾図柄のゾロ目がメイン液晶画面ＰＮＭに表示される。大当たりＡに当選した場合には、ゾロ目で表示される装飾図柄が、奇数が付された装飾図柄である場合と、偶数が付された装飾図柄である場合とがある。一方、大当たりＢに当選した場合、ゾロ目で表示される装飾図柄は、必ず、偶数が付された装飾図柄となる。したがって、偶数が付された装飾図柄のゾロ目によって、大当たりが遊技者に通知された場合には、その時点では、遊技者は、大当たりＡに当選したのか、大当たりＢに当選したのかを認識し難い。
【０９２４】
上述したように、本実施形態では、大当たりＡである場合の大当たり遊技では、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉を、長時間開閉パターンで１１回繰り返すようになっている。一方、大当たりＢである場合の大当たり遊技では、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉を、長時間開閉パターンで５回繰返した後、短時間開閉パターンで６回繰り返すようになっている。このため、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６の開閉を、長時間開閉パターンで５回繰返すまでは、遊技者は、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６の動作を見て、当選した大当たりが大当たりＡであるか大当たりＢであるかを識別し難い。
【０９２５】
ここで、本実施形態では、偶数が付された装飾図柄のゾロ目によって大当たりが遊技者に通知された場合には、５回目の長時間開閉パターンが終了するまでの間に、大当たりＡであるか大当たりＢであるかを遊技者に報知する演出（大当たり種別報知演出）が行われる。
【０９２６】
大当たり種別報知演出により大当たりＡであるか大当たりＢであるかを遊技者に報知するまでは、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、メイン液晶画面ＰＮＭおよびサブ液晶画面ＰＮＳ等を含む演出実行手段において、大当たりＡに当選したのか、大当たりＢに当選したのか隠蔽するように演出を行う。例えば、大当たり種別報知演出により大当たりＡであるか大当たりＢであるかを遊技者に報知するまでは、大当たりＡに当選したのか、大当たりＢに当選したのかを遊技者が認識し難いように完全に同一の演出を行う。大当たりＢより出玉が多いため、遊技者にとって大当たりＢより価値の高い大当たりである。したがって、遊技者は、大当たりＡであることが報知されることを願いながら、大当たり種別報知演出を見守ることとなる。
【０９２７】
本実施形態では、複数種類の大当たり種別報知演出が用意されている。複数種類の大当たり種別報知演出のうちの一つが振分演出装置３１２５を用いて行われる演出である。その他の大当たり報知演出は、振分演出装置３１２５を用いずメイン液晶画面ＰＮＭの表示で行われる。
【０９２８】
まず、１回目の長時間開閉パターンが行われている間（１ラウンド目の大当たり遊技が行われている間）に、大当たり種別報知演出の種別を遊技者に選択させる選択画面がメイン液晶画面ＰＮＭに表示される。図２６５は、選択画面の一例を示す図である。図２６５（Ａ）の例では、「ＲＥＤ」という名の大当たり種別報知演出を表す画像ＳＥＬ１と、「ＧＲＥＥＮ」という名の大当たり種別報知演出を表す画像ＳＥＬ２の２種類がメイン液晶画面ＰＮＭに表示されている。遊技者は、操作受け付け手段としての操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１を操作してカーソルＫＳＬを移動させて、いずれかの大当たり種別報知演出を選択することができる。
【０９２９】
「ＧＲＥＥＮ」という名の大当たり種別報知演出が、振分演出装置３１２５を用いて行われる大当たり種別報知演出である。この演出は、振分演出装置３１２５とともに、遊技球貯留機構としての遊技媒体供給機構３１２１に貯留されている遊技球を用いて行う演出である。遊技媒体供給機構３１２１には、上述したように第二始動口２００２に受け入れられた遊技球が貯留されるので、電源投入後に第二始動口２００２に遊技球が入賞していない場合には、遊技媒体供給機構３１２１に遊技球が貯留されていない。遊技媒体供給機構３１２１に遊技球が貯留されていない場合には、振分演出装置３１２５を用いて行われる大当たり種別報知演出を行うことができない。このため、遊技媒体供給機構３１２１に遊技球が貯留されていない場合には、大当たり種別報知演出の選択画面として、図２６５（Ｂ）に示す選択画面が、図２６５（Ａ）に示す選択画面に代えて、メイン液晶画面ＰＮＭに表示される。図２６５（Ｂ）に示す選択画面では、「ＧＲＥＥＮ」という名の大当たり種別報知演出が存在することは示唆されているものの、「ＧＲＥＥＮ」という名の大当たり種別報知演出を遊技者が選択することが許容されない。
【０９３０】
なお、「ＲＥＤ」という名の大当たり種別報知演出は、振分演出装置３１２５を用いない大当たり種別報知演出であり、例えば、アタッカユニット２０００の開閉部材２００６に遊技球が入賞したことを契機に、大当たりＡであるか大当たりＢであるかの抽選が行われているかのような表示を行ったうえで、現在の大当たり遊技に対応する大当たりが大当たりＡであるか、大当たりＢであるかを報知する演出である。なお、上述のように、大当たり遊技の開始前の変動に対応する第一特別図柄に対応した抽選で、既に大当たりＡであるか、大当たりＢであるかは決定されているので、当該大当たり種別報知演出では実際に抽選が行われているわけではなく、現在、抽選が行われているかのように遊技者に見せるものである。
【０９３１】
図２６５（Ａ）に示す選択画面において、「ＧＲＥＥＮ」という名の大当たり種別報知演出が選択されると、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、２〜５回目の長時間開閉パターンが行われている間（２〜５ラウンド目の大当たり遊技が行われている間）に、振分演出装置３１２５を用いた大当たり種別報知演出を行う。振分演出装置３１２５を用いた大当たり種別報知演出は、遊技者が「ＧＲＥＥＮ」という名の大当たり種別報知演出を選択したことを必要条件として行われる。
【０９３２】
図２６６および図２６７は、振分演出装置３１２５を用いた大当たり種別報知演出について説明する図である。振分演出装置３１２５の詳細な構成は、図１９５〜図１９９等を参照して既に説明済みであるので、図２６６では、振分演出装置３１２５を簡略化した図で示している。振分演出装置３１２５を用いた大当たり種別報知演出が開始されると、まず、メイン液晶画面ＰＮＭに演出を盛り上げる背景画像ＨＫＣが表示されるとともに、メイン液晶画面ＰＮＭにおける高さ方向の中央部の右側、および、左側に、それぞれ、大当たり種別が大当たりＡである期待度を示唆する表示がなされる。この時点では、振分演出装置３１２５は、下側停止位置（図２０４参照）に待機している。下側停止位置は、上述のとおり、遊技者側から視認が困難な位置であり、液晶表示装置１４００のメイン液晶画面ＰＮＭを遊技者が視認することを妨げない位置である。図２６６（Ａ）に示す例では、遊技者から見て左側に「ＣＨＡＮＣＥ」というメッセージＨＭＳ１が表示され、右側に「ＳＵＰＥＲ  ＣＨＡＮＣＥ」というメッセージＨＭＳ２が表示される。右側がより大当たりＡである期待度が大きいことを示唆する表示となっているが、左側がより大当たりＡである期待度が大きいことを示唆する表示とされる場合や、右側も左側も同程度の期待度であることを示唆する表示とされる場合もある。
【０９３３】
次に、遊技媒体供給機構３１２１が駆動され、遊技球が案内通路部３１７８（図２１３）、遊技球案内通路３１５５（図２００）を通って、誘導部材３１３１の端部から誘導部材３１３１上に送られる。すなわち、振分演出装置３１２５の誘導部材３１３１は、遊技媒体供給機構３１２１から遊技球Ｋを受け取る。誘導部材３１３１は略水平に保たれているが、誘導部材３１３１の転動面３１３１ａ（図１９９）は、水平方向の中央部近傍が最も低く両端部が高い緩やかな円弧状に形成されている。このため、遊技媒体供給機構３１２１から受け取った遊技球Ｋは、誘導部材３１３１の水平方向の中央付近に配置される（図２６６（Ａ））。
【０９３４】
次に、昇降機構３１２６が駆動され、振分演出装置３１２５は、誘導部材３１３１に遊技球を乗せた状態で下側停止位置（図２０４参照）から上側停止位置（図２０５参照）まで上昇して、メイン液晶画面ＰＮＭの前方に移動する（図２６６（Ａ））。したがって、誘導部材３１３１は遊技球Ｋとともに、下方から上方へ向かってメイン液晶画面ＰＮＭの前方に移動する。振分演出装置３１２５の上昇動作は、下側停止位置から上側停止位置まで一定速度で行われても良いし、途中で停止や減速を行いながら多段階で行われても良い。
【０９３５】
次に、揺動機構３１７０のモータ３１７１（図２０１）を駆動させて、誘導部材３１３１を上部に備える振分部３１３０を回動させることにより、誘導部材３１３１を略水平な状態から右および／または左に傾斜させる傾斜動作を実行する。誘導部材３１３１を右傾斜（遊技者から見て右側の端部が低く左側の端部が高くなるような傾斜）させると、誘導部材３１３１上の遊技球Ｋは、遊技者から見て右側に転動する。一方、誘導部材３１３１を左傾斜（遊技者から見て左側の端部が低く右側の端部が高くなるような傾斜）させると、誘導部材３１３１上の遊技球Ｋは、遊技者から見て左側に転動する。
【０９３６】
この傾斜動作には、複数種類のパターンがある。第１の傾斜動作は、まず、遊技球Ｋが誘導部材３１３１の両端から転落しない程度の小さな傾斜で、右傾斜と左傾斜を複数回行うことによって、誘導部材３１３１上の遊技球Ｋを誘導部材３１３１上で往復するように転動させ（図２６６（Ｂ））、その後、誘導部材３１３１を大きく右傾斜させることによって、遊技球Ｋを誘導部材３１３１の右端から転落させる動作である（図２６７）。
【０９３７】
第２の傾斜動作は、まず、遊技球Ｋが誘導部材３１３１の両端から転落しない程度の小さな傾斜で、右傾斜と左傾斜を複数回行うことによって、誘導部材３１３１上の遊技球Ｋを誘導部材３１３１上で往復するように転動させ（図２６６（Ｂ））、その後、誘導部材３１３１を大きく左傾斜させることによって、遊技球Ｋを誘導部材３１３１の左端から転落させる動作である（図示省略）。
【０９３８】
傾斜動作には、さらに、他のパターンを含んでも良いが、本実施形態では、最終的に誘導部材３１３１上の遊技球Ｋを誘導部材３１３１の右端から転落させる右転落パターンと、最終的に誘導部材３１３１上の遊技球Ｋを誘導部材３１３１の左端から転落させる左転落パターンのいずれかとされている。
【０９３９】
傾斜動作を行って、遊技球Ｋを誘導部材３１３１から転落させた後に、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、現在の大当たり遊技が大当たりＡであるか、大当たりＢであるかを遊技者に確定的に報知する。大当たりＡであることの確定的な報知は、例えば、印象的な確定音をスピーカ１２１から出力するとともに、メイン液晶画面ＰＮＭに大当たりＡであることを報知するメッセージを表示することによって行われる。大当たりＢであることの確定的な報知は、例えば、メイン液晶画面ＰＮＭに大当たりＢであることを報知するメッセージを表示することによって行われる。
【０９４０】
ここで、メイン液晶画面ＰＮＭに右側がより大当たりＡである期待度が大きいことを示唆する表示となっている状態で右転落パターンを行った場合には、右側がより大当たりＡである期待度が大きいことを示唆する表示となっている状態で左転落パターンを行った場合より、大当たりＡであることの期待度が大きくなるように、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、傾斜動作のパターンを選択する。同様に、メイン液晶画面ＰＮＭに左側がより大当たりＡである期待度が大きいことを示唆する表示となっている状態で左転落パターンを行った場合には、左側がより大当たりＡである期待度が大きいことを示唆する表示となっている状態で右転落パターンを行った場合より、大当たりＡであることの期待度が大きくなるように、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、傾斜動作のパターンを選択する。すなわち、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、大当たりＡである期待度を示唆するように、左転落パターンおよび右転落パターンのいずれかを選択する。
【０９４１】
なお、誘導部材３１３１から転落した遊技球Ｋが、振分演出装置３１２５の一部を構成する揺動駆動部３１４５（図２００）の第１流入口３１５３ａまたは第２流入口３１５４ａに送られて、遊技球転動演出は完結する。すなわち、上述した遊技球転動演出は、メイン液晶画面ＰＮＭの前方にて完結するので、遊技者にとって、遊技球の転動する様が見やすくなっている。
【０９４２】
なお、上述のように、大当たり遊技の開始前の変動に対応する第一特別図柄に対応した抽選で、既に大当たりＡであるか、大当たりＢであるかは決定されているので、振分演出装置３１２５を用いた大当たり種別報知演出では実際に遊技球Ｋが転落した方向で抽選が行われているわけではなく、既に大当たりＡであるか、大当たりＢであるかは決定されているにも拘わらず、現在、抽選が行われているかのように遊技者に見せるものである。
【０９４３】
以上説明した大当たり遊技中に行われる振分演出装置３１２５を用いた演出によれば、振分演出装置３１２５は、遊技球貯留機構としての遊技媒体供給機構３１２１から遊技球を受け取り、メイン液晶画面ＰＮＭの前方に遊技媒体供給機構３１２１から受け取った遊技球と共に移動する。この結果、振分演出装置３１２５が単独でメイン液晶画面ＰＮＭの前方に移動してきた場合よりも、目新しさと驚きを持って振分演出装置の移動に見入る。この結果、遊技者の期待感を高めて、遊技者の退屈感を払拭して、遊技の単調さを抑制できる。
【０９４４】
さらに、そのうえで、遊技球Ｋを複数種類のパターンで表示手段におけるメイン液晶画面ＰＮＭの前方に転動させる遊技球転動演出を実行する。この結果、振分演出装置３１２５を用いた演出のパターンを多様化することができる。特に、遊技球転動演出における遊技球の転動は、予め定められた演出であるという印象が薄く、不確定要素を含んでいるように、遊技者に感じさせることができるので、遊技者に演出の行く末を見守ろうとする意欲を高めることができ、遊技に熱中させることができる。また、メイン液晶画面ＰＮＭの前方において遊技球Ｋを転動させる遊技球転動演出を行うことで、遊技球転動演出を行うスペースを確保するために、メイン液晶画面ＰＮＭの配置が制限されることを抑制することができる。この結果、遊技者にとって多様で魅力的な演出を実現することができ、遊技の単調さを抑止して、遊技者の遊技意欲の減退を抑制することができる。
【０９４５】
また、遊技媒体供給機構３１２１に遊技球が貯留されていない場合には、遊技者が遊技球転動演出を含む振分演出装置３１２５を用いた演出を選択することを許容しないので、遊技球転動演出を実行しようとしたにも拘わらず、用いる遊技球がなく、振分演出装置３１２５のみが動作してしまう不具合を抑制することができる。
【０９４６】
また、大当たり種別報知演出の選択画面において、遊技媒体供給機構３１２１に遊技球が貯留されていない場合には、選択画像にて遊技球転動演出を含む演出パターンの存在を示唆するにも拘わらず、遊技者が当該演出パターンを選択することを許容しないので、遊技球転動演出を実行しようとしたにも拘わらず、用いる遊技球がなく、振分演出装置３１２５のみが動作してしまう不具合を抑制することができるとともに、当該演出パターンの存在は遊技者に示唆されるので、遊技者に当該演出パターンを見たいという誘因を起こさせ、遊技意欲の減退を抑制することができる。
【０９４７】
さらには、誘導部材３１３１の転動面３１３１ａが水平方向の中央部近傍が最も低く両端部が高い緩やかな円弧状に形成されているので、振分演出装置３１２５の上昇動作中や、小傾斜で傾斜動作を行っている際などに、意図と反して遊技球Ｋが誘導部材３１３１の両端から転落してしまうことを抑制することができる。
【０９４８】
さらに、メイン液晶画面ＰＮＭに表示される期待度の表示と連動して、メイン液晶画面ＰＮＭの前方にて、遊技球転動演出を実行するので、さらに、メイン液晶画面ＰＮＭに表示される内容を複数種類用意することで、さらに、演出パターンを多様化できるので、遊技の単調さを解消して、遊技者の遊技意欲の減退を抑制することができる。
【０９４９】
封入された遊技球を用いて遊技球転動演出を繰り返し行うものでは、使用に伴って遊技球の表面に汚れが付着したり、遊技球の表面が錆びたりした場合には、遊技球の見栄えが悪くなり、演出効果を害する虞がある。特に、振分演出装置３１２５で行われる遊技球転動演出は、遊技球の挙動を注目させるものであるため、その汚れや錆びは目立つものとなり、視覚的な興趣を低下させる要因となる。しかしながら、本実施形態では、図２１４を参照して説明したように、パチンコ機１の電源投入時等に、遊技媒体供給機構３１２１に貯留された遊技球を排出して、新たに第二始動口２００２に受け入れられた遊技球を遊技媒体供給機構３１２１に貯留することができるため、遊技球転動演出に用いられる遊技球を常に入れ替えて、遊技球の見栄えの劣化を抑制でき、ひいては遊技球転動演出の見栄えの劣化を抑制することができる。
【０９５０】
また、振分演出装置３１２５は、メイン液晶画面ＰＮＭを遊技者が視認することを妨げない位置に待機しつつ、変動中演出では、演出実行条件が満たされた場合に、メイン液晶画面ＰＮＭの前方に移動する上昇動作のみを用いて演出の一翼を担うが、大当たり遊技中の演出では、メイン液晶画面ＰＮＭの前方に移動する上昇動作に加えて、上昇動作とは異なる傾斜動作を、上昇動作後にメイン液晶画面ＰＮＭの前方にて実行する。すなわち、振分演出装置３１２５は、大当たり遊技中には、大当たり遊技特有の動作を行うので、遊技者に大当たりを引いて特典を獲得した喜びを増大させることができる。この結果、遊技の単調化を抑止して遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。
【０９５１】
さらに、可動演出装置は、振分演出装置３１２５は、変動中演出では、誘導部材３１３１を略水平に保ったまま上方に移動することによって、メイン液晶画面ＰＮＭにおける岩石画像ＨＲＫの移動表示と連動して、振分演出装置３１２５によって岩石画像ＨＲＫが持ち上げられる様を表現する。その一方、大当たり遊技中の演出では、振分演出装置３１２５は、誘導部材３１３１を略水平に保ったまま上方に移動することによって、メイン液晶画面ＰＮＭの前方に移動した後、メイン液晶画面ＰＮＭの前方にて誘導部材３１３１を右または左に傾ける傾斜動作を行うことによって、大当たり遊技の種別が、価値の高い特典である大当たりＡであるか、価値の低い大当たりＢであるかを示唆しうる。この結果、変動中の演出と、大当たり遊技中の演出とでは、同じ振分演出装置３１２５を用いつつも全く趣きの異なる演出を実現できる。変動中の演出中は大当たり期待度を示唆することを目的として行われるのに対して、大当たり遊技中における演出は当たりの種別を示唆することを目的として行われる。これを、振分演出装置３１２５が同じ動きで行ったのでは、演出の単調化につながる上に、大当たり遊技を獲得した遊技者の喜びが半減してしまうが、本実施態様の遊技機では、そのような遊技意欲の低下要因をなくすことで遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。
【０９５２】
なお、本実施形態では、大当たり遊技中の遊技球転動演出は、出玉の多い大当たりＡか、出玉の少ない大当たりＢかを示唆する演出として用いられているが、例えば、大当たり遊技後に確変機能が作動しない通常大当たりと、大当たり遊技後に確変機能が作動する確変大当たりが存在するパチンコ機においては、大当り遊技中には、当該大当たりが、通常大当たりであるか、確変大当たりであるかを示唆する演出として用いられても良い。
【０９５３】
［特殊モード］
上述した通常モードから、所定の条件が満たされると特殊モードに移行する場合がある。例えば、通常モードにおいて、「小当たり」、「大当たりＤ」のいずれかに当選した場合、小当たり遊技または大当たり遊技の終了後に、特殊モードに移行する場合がある。また、「小当たり」、「大当たりＤ」のいずれかに当選した後、所定変動回数以内（例えば、３０変動以内など、確変動作が作動した場合に確変動作が継続する回数以内（本実施形態では７４回以内）であることが好ましい。）に通常モードから特殊モードに移行する。以下では、特殊モードについて説明する。
【０９５４】
図２６８は、特殊モードにおけるメイン液晶画面ＰＮＭと、サブ液晶画面ＰＮＳの内容の一例を示す図である。通常モードから特殊モードに移行するとき、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、第一役物ユニット２３７０の左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９を下方に移動させるとともに、第二役物ユニット２４００の可動部ユニット２４０１を斜め後方に回動させることで、第１の表示形態から第２の表示形態に移行する（図２４７参照）。すなわち、遊技者は、メイン液晶画面ＰＮＭに加えて、サブ液晶画面ＰＮＳが視認可能となる。
【０９５５】
また、特殊モードに移行すると、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、駆動部３０９０を制御して、メイン液晶画面ＰＮＭの前方にてシャッタ型役物３００２を閉鎖した状態とする（図２６８）。すなわち、メイン液晶画面ＰＮＭの前方が、左内シャッター３０１０、左外シャッター３０５０、右内シャッター３０３０、右外シャッター３０７０によって覆われる。このとき、メイン液晶画面ＰＮＭの表示領域の全体に亘って、特別演出画像が表示される（図２６８では図の煩雑を避けるために図示は省略する。）。ここで、「メイン液晶画面ＰＮＭの全体に亘って特別演出が表示される」には、本装飾図柄１１５７のように極めて小さい画像であり、その表示が特別演出を実質的に妨げることが考えがたい画像がメイン液晶画面ＰＮＭに含まれていても、実質的に「メイン液晶画面ＰＮＭの全体に亘って特別演出が表示される」という概念に含まれる。実際、本実施形態においても図示は省略するが、特殊モードにおいて、装飾図柄や保留表示はメイン液晶画面ＰＮＭには表示されないが、本装飾図柄１１５７はメイン液晶画面ＰＮＭに表示されている。このため、厳密に言えば、本装飾図柄１１５７の表示領域を除くメイン液晶画面ＰＮＭの表示領域の全体に亘って特別演出画像が表示される。各シャッター３０５０、３０１０、３０３０、３０７０は、電飾体３０１２、３０１３、３０５２、３０７２を除き、上述の通り、透明板で構成されており、シャッタ型役物３００２が閉鎖された状態でも透明板を介して特別演出画像を遊技者が視認可能である。特別演出画像は、通常モードにて表示されていた装飾図柄、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１を含んでいない。すなわち、メイン液晶画面ＰＮＭには、装飾図柄、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１が表示されることなく、特別演出画像が表示される。このようにメイン液晶画面ＰＮＭから、装飾図柄、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１が消去されるのは、メイン液晶画面ＰＮＭにおける特別演出画像を遊技者が視認することを妨げないためである。
【０９５６】
特殊モードにて、遊技者が遊技球を打ち出して遊技を行い、遊技球が始動口２００１、２００２のいずれかに入球すると、特別図柄表示器６４１、６４２において特別図柄の変動表示および停止表示が行われるにも拘わらず、メイン液晶画面ＰＮＭでは、装飾図柄の変動表示および停止表示が行われることなく、特別演出画像による演出が行われ続ける。その代わり、特別図柄表示器６４１、６４２における特別図柄の変動表示および停止表示に対応して、サブ液晶画面ＰＮＳにて、装飾図柄の変動表示および停止表示が行われる。すなわち、通常モードにてメイン液晶画面ＰＮＭに表示されていた装飾図柄の変動表示および停止表示と同様に、サブ液晶画面ＰＮＳに、３列の図柄列、すなわち、左図柄列１１５３ａ、中図柄列１１５３ｂ、右図柄列１１５３ｃが表示され、各図柄列１１５３ａ〜１１５３ｃにて、０〜９の複数の装飾図柄が順に配列されて変動表示または停止表示される（図２６８）。この結果、特殊モードでは、遊技者の注目は、メイン液晶画面ＰＮＭにおける特別演出画像とシャッタ型役物３００２の開閉動作や電飾体の発光とを連動させた特別演出に主として集まる。一方で、遊技者は、特別図柄の抽選が行われていることをサブ液晶画面ＰＮＳにおいて装飾図柄の変動表示および停止表示がなされているのを視認することで確認することができる。
【０９５７】
さらには、特殊モードでは、通常モードにおいてメイン液晶画面ＰＮＭに表示されていた水晶画像ＦＣＲおよび保留表示ＨＲ１も、サブ液晶画面ＰＮＳに表示される（図２６８）。サブ液晶画面ＰＮＳに表示される装飾図柄、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１は、通常モードにてメイン液晶画面ＰＮＭに表示されていた装飾図柄、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１より小さいがデザインは略同一である。すなわち、サブ液晶画面ＰＮＳに表示される装飾図柄、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１は、通常モードにてメイン液晶画面ＰＮＭに表示されていた装飾図柄、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１と略相似の関係になっている。この結果、特殊モードでは、遊技者の注目は、メイン液晶画面ＰＮＭにおける特別演出画像とシャッタ型役物３００２の開閉動作や電飾体の発光とを連動させた特別演出に主として集まるものの、遊技者は、保留数や保留の消化状況をサブ液晶画面ＰＮＳにて確認することができる。
【０９５８】
なお、例えば、保留表示が液晶パネルとは異なるランプ等で行われる遊技機では、サブ液晶画面に保留表示を表示することは行わず、装飾図柄の表示のみをサブ液晶画面に表示することとしても良い。
【０９５９】
このように、通常モードから特殊モードに切り替わると、装飾図柄の変動表示および停止表示がなされる画面が、メイン液晶画面ＰＮＭからサブ液晶画面ＰＮＳに切り替わったように見える。そして、通常モードから特殊モードに切り替わると、水晶画像ＦＣＲの表示および保留表示がなされる画面が、メイン液晶画面ＰＮＭからサブ液晶画面ＰＮＳに切り替わったように見える。
【０９６０】
一方で、特殊モードでは、メイン液晶画面ＰＮＭでは、シャッタ型役物３００２を閉鎖状態にした状態を基本として、シャッタ型役物３００２を構成する各シャッター３０５０、３０１０、３０３０、３０７０に設けられた電飾体３０１２、３０１３、３０５２、３０７２を発光させつつ特別演出を行う。図２６９は、特別演出について説明する説明図である。図２６９（Ａ）〜（Ｃ）は、特別演出におけるシャッタ型役物３００２（各シャッター３０５０、３０１０、３０３０、３０７０）の動作について説明する図であり、図２６９（Ｄ）〜（Ｅ）は、特別演出におけるメイン液晶画面ＰＮＭの表示内容について説明する図である。図２６９（Ａ）〜（Ｃ）では、図の煩雑を避けるため、メイン液晶画面ＰＮＭの表示内容および各シャッター３０５０、３０１０、３０３０、３０７０の電飾体３０１２、３０１３、３０５２、３０７２については図示を省略している。逆に図２６９（Ｄ）〜（Ｅ）では、図の煩雑を避けるため、シャッタ型役物３００２（各シャッター３０５０、３０１０、３０３０、３０７０）については図示を省略している。図２６９（Ａ）〜（Ｃ）において、ハッチングされた領域ＯＰＷは、シャッタ型役物３００２（各シャッター３０５０、３０１０、３０３０、３０７０）によって覆われていない領域、すなわち、遊技者がメイン液晶画面ＰＮＭを直視できる領域（以下、開領域ＯＰＷ）とも呼ぶ。
【０９６１】
この特別演出では、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、例えば、各シャッター３０５０、３０１０、３０３０、３０７０を完全に閉じた状態に制御することを基本としつつ、時折、各シャッター３０５０、３０１０、３０３０、３０７０が半開きになった状態に制御する。例えば、図２６９（Ａ）〜（Ｃ）に示すように、半開きになった状態は、半開きの程度、すなわち、開領域ＯＰＷの大きさが異なる複数種類の状態を取り得る。そして、開領域ＯＰＷの大きさによって、遊技状態が確変機能が作動している外部通常遊技状態Ｂ（いわゆる潜確状態）である可能性を示唆する。具体的には、開領域ＯＰＷの大きさが大きい状態に長時間に亘って制御されるほど、遊技状態が潜確状態である可能性が高いことを表す。
【０９６２】
さらに、この特別演出では、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、メイン液晶画面ＰＮＭにおいて遊技状態が確変機能が作動している外部通常遊技状態Ｂ（いわゆる潜確状態）である可能性を示唆する確変示唆画像としてシンボルマークＳＭＭを表示する。具体的には、背景画像ＢＧＣにおいて、比較的ぼんやりとした状態でシンボルマークＳＭＭを表示した状態を基本としつつ、時折、明瞭がシンボルマークＳＭＭがメイン液晶画面ＰＮＭの奥側から前方に飛び出してくるように見えるように拡大表示されながら表示される。例えば、図２６９（Ｄ）〜（Ｆ）に示すように、拡大表示されて最終的に明瞭に表示されるシンボルマークＳＭＭは、複数種類の大きさを取り得る。そして、シンボルマークＳＭＭの大きさによって、遊技状態が潜確状態である可能性を示唆する。具体的には、大きなシンボルマークＳＭＭが多数回に亘って表示されるほど、遊技状態が潜確状態である可能性が高いことを表す。
【０９６３】
さらに、この特別演出では、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、メイン液晶画面ＰＮＭに表示される背景画像ＢＧＣの色を複数種類に変化させうる。具体的には、例えば、背景画像ＢＧＣの色は、「青」「黄」「緑」「赤」の４種類とされうる。そして、背景画像ＢＧＣの色によって遊技状態が潜確状態である可能性を示唆する。具体的には、背景画像ＢＧＣの色は、「青」「黄」「緑」「赤」の順で遊技状態が潜確状態である可能性がより高いことを表す。
【０９６４】
すなわち、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、上述したシャッタ型役物３００２の動作、シンボルマークＳＭＭの表示、背景画像ＢＧＣの色の変化を同時に複数種類組み合わせて、あるいは、それぞれ、単独で行いつつ、遊技状態が潜確状態であるか否かを示唆する特別演出を実行する。
【０９６５】
メイン液晶画面ＰＮＭ全体に亘って表示された特別演出画像のうちの各シャッター３０５０、３０１０、３０３０、３０７０に覆われている領域の一部または全部は、あえて単色（黒色）などに制御されても良い。
【０９６６】
この特別演出は、複数回の特別図柄の変動に亘って連続的に行われる。すなわち、複数回の特別図柄の変動・停止サイクルの区切りとは無関係に、比較的長時間に亘って行われる。このため、保留消化の時間効率を犠牲にすることなく、自由度の高い連続性のある演出、（例えば、物語性のある演出や、長時間に亘るあおりを含む演出など）を特別演出として行うことができる。
【０９６７】
ところで、特殊モード中における抽選に対応する変動において、いわゆるスーパーリーチなどの大当たり期待度の高い変動パターンが選択された場合には、サブ液晶画面ＰＮＳにおいてリーチ状態（最終停止図柄（例えば、中図柄列１１５３ｂの装飾図柄）が変動表示されつつ、最終停止図柄を除く、図柄列において装飾図柄が停止表示された状態）が表示されたあと、メイン液晶画面ＰＮＭにおける特別演出の表示が中断される。そして、シャッタ型役物３００２が開放状態にされた後、メイン液晶画面ＰＮＭにおいてスーパーリーチ演出が表示される。そして、当該変動が終了すると、再びシャッタ型役物３００２が閉鎖状態になり、メイン液晶画面ＰＮＭにおいて特別演出が表示領域の全域に亘って行われ、サブ液晶画面ＰＮＳにおいて装飾図柄の変動・停止表示および保留表示ＨＲ１が行われる。
【０９６８】
特殊モードは、所定の条件が成立すると終了され、上述した通常モードに戻る。所定の条件は、例えば、特殊モードの終了抽選に当選すること、予め定められた変動回数に亘って特殊モードに滞在したこと等がある。特殊モードから通常モードへ戻る際には、まず、サブ液晶画面ＰＮＳを遊技者が視認可能な状態から、サブ液晶画面ＰＮＳが遊技者に視認不可能な状態にされる。すなわち、第一役物ユニット２３７０の左可動部ユニット２３７８及び右可動部ユニット２３７９を上方に移動させるとともに、第二役物ユニット２４００の可動部ユニット２４０１を斜め前方に回動させることで、サブ液晶ユニット２３５０を隠蔽する。そして、通常モードに戻った後の変動では、図２５０に示すように、メイン液晶画面ＰＮＭにおいて装飾図柄の変動および停止が行われ、保留表示ＨＲ１および水晶画像ＦＣＲは、メイン液晶画面ＰＮＭの下部領域に表示される。
【０９６９】
本実施形態における特殊モードでは、装飾図柄の変動表示および停止表示、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１はサブ液晶画面ＰＮＳに表示され、メイン液晶画面ＰＮＭでは装飾図柄の変動表示および停止表示、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１を行うことなく、上述した特別演出を行うので、遊技者は通常モードから特殊モードに移行した際に驚きを感じる。そして、メイン液晶画面ＰＮＭでなにか特別な演出が行われていると認識させることができ、特別演出への注目や期待感を高めることができる。
【０９７０】
ところで、本実施形態のパチンコ機１では、外部通常遊技状態Ａにて、「小当たり」に当選した場合と、「大当たりＤ」に当選した場合では、行われる演出およびアタッカユニット２０００の動作は同一とされている。このため、遊技者は、「小当たり」に当選したのか、「大当たりＤ」に当選したのか認識し難い。しかし、上述のように、「小当たり」に当選した場合には、その後の遊技状態が確変機能が作動しない外部通常遊技状態Ａのままで維持されるのに対して、「大当たりＤ」に当選した場合には、その後の遊技状態が確変機能が作動する外部通常遊技状態Ｂに制御される。このため、遊技者は、「小当たり」または「大当たりＤ」に当選した後において、遊技状態が、外部通常遊技状態Ａであるのか、外部通常遊技状態Ｂであるのかについて大きな関心を持つ。そして、遊技者に、現在の遊技状態が、外部通常遊技状態Ａであるのか、外部通常遊技状態Ｂであるのかについてどきどきさせたり、推測させたりすることが、本実施形態のパチンコ機１の遊技性の一つとなっている。このような遊技機では、遊技状態を示唆する演出の充実が遊技の興趣の向上に大きく貢献する。
【０９７１】
従来のこのようなタイプの遊技機では、遊技者の関心は、変動に対応した抽選処理の抽選結果が大当たりとなるか否かに加えて、現在の遊技状態がなにであるかということにも向けられる。このため、変動に対応した抽選処理の抽選結果の大当たり期待度を示す演出に加えて、遊技状態を示唆する演出が液晶パネルなどの表示装置で行われている。しかしながら、様々な演出を同時に行うと表示装置の表示内容が煩雑になり、遊技者は、どの演出に注目すべきか把握しづらい場合があり、結果として、演出の意図が遊技者に十分に伝わらず、その結果、遊技の興趣を向上することは出来ず、遊技意欲の低下をもたらすおそれがあった。
【０９７２】
その点、本実施形態における特殊モードでは、装飾図柄の変動表示および停止表示、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１をメイン液晶画面ＰＮＭに表示することなくメイン液晶画面ＰＮＭでは、外部通常遊技状態Ｂであるか、外部通常遊技状態Ａであるかを示唆する特別演出の表示に特化して表示している。この結果、煩雑な印象を与えることなく、遊技者にインパクトのある特別演出を実現できる。したがって、遊技意欲の低下を抑制することができる。さらに、今まで大当たりか否かを示す装飾図柄の変動および停止の表示に関心を持っていた遊技者に対して、現在の遊技状態が外部通常遊技状態Ａであるか遊技者にとってより有利な外部通常遊技状態Ｂであるかについても関心を持たせることができる。この結果、上述した本実施形態のパチンコ機１の遊技性を遊技者により楽しんでもらうことができる。また、小当たり、潜確（大当たりＤ）などを用いた遊技性は、初心者やお年寄りには理解されにくい面があるが、小当たり、潜確の直後など、遊技状態がなにであるかが遊技性のうえで重要な場面で、装飾図柄等をメイン液晶画面ＰＮＭに表示することなく、遊技状態の示唆演出である特別演出をメイン液晶画面ＰＮＭの全領域を使って行うことで、遊技者に今は遊技状態がどの遊技状態であるかが重要な場面であるということを知らせて、多少難解な遊技性を遊技者により理解してもらい、遊技機の遊技性をより楽しんでもらうことができる。
【０９７３】
また、上述のような遊技性の遊技機では、小当たり、潜確の直後など、遊技者の関心が当該変動が大当たりになるか否かよりも遊技状態が確変機能が作動している遊技状態であるか否かにあるかに移りうると考えられるが、このようなときに、装飾図柄をメイン液晶画面ＰＮＭに表示することなく、遊技状態の示唆演出である特別演出をメイン液晶画面ＰＮＭ全体を使って行うことによって、遊技者が関心を強く持つと思われる演出を大きなメイン液晶画面ＰＮＭで行い、遊技者の関心が比較的薄くなる装飾図柄をサブ液晶に移しているとも言える。すなわち、遊技者の関心を考慮して遊技者の関心の移り変わりに沿って遊技者の関心が高いことに関連する演出をメイン液晶画面ＰＮＭで集中的に行うように制御して遊技者の遊技意欲を維持することができる。
【０９７４】
さらには、遊技状態が確変機能が作動している遊技状態であるか否かは、複数の変動に亘って遊技者の関心を集めることであり、遊技状態が確変機能が作動している遊技状態であるか否かを示唆する演出を複数の変動に亘る長時間演出で行うと、より多様で遊技者にとって興趣の高い演出を実現しうる。ここで、仮に特別演出が行われているメイン液晶画面ＰＮＭに特別図柄の変動・停止サイクルに対応した装飾図柄の変動・停止が表示されていると、連続性のある長時間に亘る演出を特別演出として表示したとしても装飾図柄の変動・停止サイクルのために、特別演出が細切れな演出であると遊技者に感じられ、特別演出がだいなしになるおそれがある。本実施形態では、装飾図柄の変動および停止をメイン液晶画面ＰＮＭに表示することなく、メイン液晶画面ＰＮＭにて特別演出を表示するので、複数回の特別図柄の変動に亘って連続的に行われる特別演出を一つの長時間演出であることをはっきり認識して楽しんでもらえることに加えて、遊技効率を犠牲にすることもない。
【０９７５】
また、特殊モード中であり、装飾図柄の変動への関心が薄くなっているとはいえ、大当たり期待度が高い演出（スーパーリーチ等）が表示されるときは、大当たり期待度が高まり、変動中演出への期待度が遊技状態の示唆演出より高まりうるので、その場合には遊技状態の示唆演出に変えて当該大当たり期待度の高い演出をメイン液晶画面ＰＮＭに表示することとしている。この結果、より遊技者の関心の移り変わりに沿って強調すべき演出を変えていき遊技者の遊技意欲を維持可能な遊技機を提供できる。
【０９７６】
一方で、メイン液晶画面ＰＮＭとは別体に設けられたサブ液晶画面ＰＮＳにおいて装飾図柄の変動表示および停止表示と保留表示ＨＲ１を行っているので、遊技の進行、すなわち、抽選の進行や、保留の消化についてはサブ液晶画面ＰＮＳにおいて確認ができるので、遊技者は、安心して遊技を進めることができる。
【０９７７】
さらには、特別演出は、シャッタ型役物３００２でメイン液晶画面ＰＮＭを覆った状態を基本として行われるので、メイン液晶画面ＰＮＭに装飾図柄や保留表示ＨＲ１が表示されると、シャッタ型役物３００２の各シャッター３０５０、３０１０、３０３０、３０７０と装飾図柄や保留表示ＨＲ１が重なって視認されることになり、装飾図柄や保留表示ＨＲ１が見づらくなって遊技者に不快感を与える恐れがある。本実施形態のパチンコ機１では、特別演出が行われる特殊モードでは、装飾図柄や保留表示ＨＲ１の表示を、メイン液晶画面ＰＮＭとは別体に設けら得たサブ液晶画面ＰＮＳで行うので、そのような不都合を避けることができる。
【０９７８】
ところで、本実施形態のパチンコ機１では行われていないが、特殊モードから通常モードに移行する際に、振分演出装置３１２５が下側停止位置にあるべきであるにも拘わらず、不具合等により下側停止位置にない場合（図２６４参照）には、サブ液晶画面ＰＮＳを隠蔽することなく、保留表示ＨＲ１、水晶画像ＦＣＲをサブ液晶画面ＰＮＳに表示し続けるように制御しても良い。振分演出装置３１２５が下側停止位置にあるべきであるにも拘わらず、不具合等により下側停止位置にない場合とは、例えば、特殊モード中に、上述した振分演出装置３１２５の昇降演出が実行され、当該昇降演出の終了時に振分演出装置３１２５を下側停止位置に降下させる際に、不具合により下側停止位置まで振分演出装置３１２５が戻り切らなかった場合である。不具合により下側停止位置まで振分演出装置３１２５が戻り切らなかった状態にあるか否かは、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａがフォトセンサ２３８２からの信号を受け取ることにより振分演出装置３１２５が下側停止位置にあるか否かを検出することにより判定できる。
【０９７９】
振分演出装置３１２５が下側停止位置まで正常に降下しなかった場合には、振分演出装置３１２５によって、本来遊技者に視認されるはずの演出画像の一部が振分演出装置３１２５に妨げられて視認されないおそれがある。具体的には、通常モードに戻った際に、図２６４に示すように、正常時には遊技者に視認されるべき、メイン液晶画面ＰＮＭの下部領域が、振分演出装置３１２５に妨げられて遊技者が視認できない状態になりうる。通常モードでは、メイン液晶画面ＰＮＭの下部領域には、図２５０に示すように、通常モードでは、水晶画像ＦＣＲ、保留表示ＨＲ１、本装飾図柄１１５７が表示されているが、これらの演出画像が遊技者に視認できないおそれがある。
【０９８０】
上述したように、特殊モードから通常モードに移行する際に、振分演出装置３１２５が下側停止位置にあるべきであるにも拘わらず、不具合等により下側停止位置にない場合には、サブ液晶画面ＰＮＳを隠蔽することなく、保留表示ＨＲ１、水晶画像ＦＣＲをサブ液晶画面ＰＮＳに表示し続けるように制御すれば、遊技者は支障なく遊技を続行することができる。すなわち、可動演出装置が不具合等により待機位置にあるべきときに待機位置にないことによって遊技者が演出画像を楽しめずに遊技の興趣が損なわれることを抑制することができる。具体的には、保留表示を用いた先読み演出等が行われる遊技機では、保留表示が遊技者に視認できないと、遊技機の先読み演出を楽しむことができないが、サブ液晶画面ＰＮＳにおいて同様な保留表示を行うことによって、遊技者は、可動演出装置が不具合等により待機位置にあるべきときに待機位置にない場合であっても、保留先読み演出を十分に楽しむことができる。さらに、今までサブ液晶画面ＰＮＳに表示されていた保留表示ＨＲ１、水晶画像ＦＣＲの表示がそのまま表示され続けるだけであるので、遊技者に不具合の発生を気づかれにくいという利点がある。
【０９８１】
同様の思想により、例えば、シャッタ型役物３００２が不具合により閉鎖状態から開状態に戻り切らなかったことにより、本来遊技者に視認されるべき演出画像の一部または全部が遊技者により視認され難い状態になった場合には、当該演出画像のうち、少なくともシャッタ型役物３００２が開状態にないことによって遊技者による視認が妨げられ得る部分をサブ液晶画面ＰＮＳに表示しても良い。
【０９８２】
［リーチ成立時の演出の一例］
図２７０は、本実施形態のパチンコ機１のリーチ成立時の演出の一例について説明するための図である。ここで説明する一例は、比較的大当たり期待度の高いリーチ演出に発展するリーチ成立演出である。従って、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、主制御ＭＰＵ４１００ａからのコマンドによって、比較的大当たり期待度の高いリーチ演出に対応した変動パターンの選択が通知された場合に、本リーチ成立演出を予め定められた確率で選択する。
【０９８３】
本リーチ成立演出が開始されると、図２７０（Ａ）に示すように、主人公キャラクタＳＰＭの動画像がメイン液晶画面ＰＮＭの上下方向の中央部を左右の両端にまで延びる帯状領域に表示されるとともに、中図柄列１１５３ｂに装飾図柄が上方から下方に向かって変動表示される。このとき、荘厳なテーマ曲がスピーカ１２１から出力される。
【０９８４】
ついで、所定のタイミングで所定の効果音とエフェクト画像ともに、中図柄列１１５３ｂに表示された装飾図柄が二つに分裂して、一方は左図柄列１１５３ａに移動するとともに、他方は右図柄列１１５３ｃに移る（図２７０（Ｂ））。その後、左図柄列１１５３ａにおいて装飾図柄が下方向に変動表示されるとともに、右図柄列１１５３ｃにおいて装飾図柄が上方向に変動表示される（図２７０（Ｃ））。
【０９８５】
この後、左図柄列１１５３ａにおける装飾図柄の移動方向と、右図柄列１１５３ｃにおける装飾図柄の移動方向が急激に逆転され、左図柄列１１５３ａにおいて装飾図柄が上方向に移動表示され、右図柄列１１５３ｃにおいて装飾図柄が下方向に移動表示される（図２７０（Ｄ））。
【０９８６】
その上で、同じ装飾図柄が左図柄列１１５３ａ、および、右図柄列１１５３ｃの両方で停止表示されてリーチが成立する（図２７０（Ｅ））。このリーチ成立時の演出の後、比較的、期待度の高いリーチ演出が実行される。この一連の図柄の動きは、テーマ曲のリズムに合わせて行われ、例えば、テーマ曲の前半のある小節の最初の強拍に合わせて、装飾図柄の分裂（図２７０（Ａ）（Ｂ））が行われ、テーマ曲のある小節の最初の強拍に合わせて、リーチが成立する（図２７０（Ｅ））。
【０９８７】
上述したリーチ成立時の演出に加えて、上述したリーチ成立時の演出と、図２７０（Ｄ）までは同一の演出であって、最終的に左図柄列１１５３ａと、右図柄列１１５３ｃの両方に異なる種類の装飾図柄が停止表示されてリーチが成立しないリーチ非成立演出が存在する。リーチ非成立演出行われた後は、中図柄列１１５３ｂに装飾図柄が停止表示されて当該変動のはずれが通知される。
【０９８８】
［バトル演出包含演出］
続いて、メイン液晶画面ＰＮＭで行われるバトル演出包含演出の例について説明する。周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、主制御ＭＰＵ４１００ａから送信されてくる変動タイプおよび変動パターンに基づいて、所定の確率で、バトル演出包含演出を含む一つの演出表示パターンを決定（選択）する。以下では、バトル演出を含む演出表示パターンをバトル包含演出表示パターンとも呼ぶ。周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、このバトル包含演出表示パターンに基づいて、バトル演出包含演出をメイン液晶画面ＰＮＭ上で実行する。バトル演出包含演出では、遊技者に好意的な演出表示をもたらす味方キャラクタと、味方キャラクタよりも遊技者に悪意的な演出表示をもたらす敵方キャラクタとによってバトル演出（攻防演出または対決演出）が行われ、その勝敗に基づいて、バトル演出が再び行われたり、リーチ演出に発展したり、演出を終了したりするようになっている。バトル演出包含演出において、一のバトル演出中に、一の擬似変動演出（または擬似連演出）を行う。この擬似変動演出とは、装飾図柄の変動を行い、装飾図柄の変動を擬似的に終了させる演出である。なお、「装飾図柄の変動を擬似的に終了させる」とは、例えば、装飾図柄の少なくとも一部を停止表示させる態様、若しくは、装飾図柄の変動中に装飾図柄を序々に透明化して、装飾図柄の変動が終了したように遊技者に認識させるような態様を含む。
【０９８９】
このバトル演出包含演出は、バトル演出を繰り返して最大３回のバトル演出を行う。従って、バトル演出包含演出は、１回目のバトル演出を含む後述のバトル演出１回目処理、２回目のバトル演出を含む後述のバトル演出２回目処理、および、３回目のバトル演出を含む後述のバトル演出３回目処理の３つの演出を実行し得る。すなわち、上記バトル包含演出表示パターンは、１回目のバトル演出を行った後、所定演出（後述の大当たりまたはハズレ報知演出など）を経て演出を終了するパターン（バトル演出１回目処理参照）、２回目のバトル演出を行った後、所定演出を経て演出を終了するパターン（バトル演出２回目処理参照）、および、３回目のバトル演出を行った後、所定演出を経て演出を終了するパターン（バトル演出３回目処理参照）など、複数のパターンを含む。バトル包含演出表示パターンにおいて、バトル演出１回目処理で終了するパターンは、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａがバトル演出包含演出を選択した場合であって、主制御ＭＰＵ４１００ａから送信されてくる変動タイプ（図２３８等参照）が「通常」の場合に選択され、バトル演出２回目処理で終了するパターンは、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａがバトル演出包含演出を選択した場合であって変動タイプが「２連」の場合に選択され、バトル演出３回目処理で終了するパターンは、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａがバトル演出包含演出を選択した場合であって変動タイプが「３連」の場合に選択される。図２７１〜図２７３は、本バトル演出包含演出のフローチャートを示している。具体的には、図２７１は、バトル演出１回目処理のフローチャートであり、図２７２は、バトル演出２回目処理のフローチャートであり、図２７３は、バトル演出３回目処理のフローチャートである。図２７４〜図２８０は、本バトル演出包含演出としてメイン液晶画面ＰＮＭに表示される動画像を構成するフレーム画像を示す図である。このバトル演出包含演出について、図２７１〜２７３のフローチャートに沿って説明していき、演出の具体例について図２７４〜図２８０を参照して説明する。なお、図２７４〜図２８０において、左図柄列１１５３ａ、中図柄列１１５３ｂ、および、右図柄列１１５３ｃの装飾図柄が高速変動している場合には、その様子を縦の三本線で示している。
【０９９０】
＜バトル演出１回目処理＞
このバトル演出包含演出（バトル演出１回目処理）では、まず、左図柄列１１５３ａ、中図柄列１１５３ｂ、および、右図柄列１１５３ｃが高速変動後、突如、図２７４に示すように、敵方キャラクタＣＲＡ１が武器ＢＫＡと共に出現する敵方出現演出が行われる（図２７１：ステップＳ１０Ｈ）。なお、各図柄列における装飾図柄は、数字を示しており、以下では、その数字と「図柄」とを組み合わせて各装飾図柄を呼ぶこととする。例えば、数字「７」の装飾図柄を７図柄とも呼ぶ。
【０９９１】
この敵方出現演出では、図２７４に示すように、敵方キャラクタＣＲＡ１の他、これからバトル演出が実行されることを示す「ＢＡＴＴＬＥ  ＣＨＡＮＣＥ」を表すタイトルＴＴＬ１と、敵方キャラクタＣＲＡ１の通称を表すタイトルＴＴＬ２と、「戦闘力」を表すＴＴＬ３と、敵方キャラクタＣＲＡ１の戦闘力を表す戦闘力パラメータＰＭ１とが示される。戦闘力パラメータＰＭ１は、敵方キャラクタＣＲＡ１の強さを表し、例えば、この数値が大きいほど、敵方キャラクタＣＲＡ１が強く、この数値が小さいほど、敵方キャラクタＣＲＡ１が弱いことを表す。この戦闘力パラメータＰＭ１と、当該演出表示パターンとの関係については、後述する。
【０９９２】
続いて、敵方出現演出後、図２７５に示すように、味方キャラクタＣＲＡ２と敵方キャラクタＣＲＡ１とが対峙しているように示され、どちらが攻撃側となるかを選択する様子を示す攻撃側選択演出が行われる（図２７１：ステップＳ２０Ｈ）。
【０９９３】
この攻撃側選択演出では、図２７５に示すように、味方キャラクタＣＲＡ２および敵方キャラクタＣＲＡ１の他、バトル演出に突入したことを示す「ＢＡＴＴＬＥ  ＭＯＤＥ」を表すタイトルＴＴＬ４と、本バトル演出が１回目のバトル演出であることを示す「１ｓｔ  ＢＡＴＴＬＥ」を表すタイトルＴＴＬ５とが示される。
【０９９４】
攻撃側選択演出では、味方キャラクタＣＲＡ２と敵方キャラクタＣＲＡ１のどちらか一方が、攻撃側キャラクタとして選択される。
【０９９５】
まず、以下では、攻撃側キャラクタとして、敵方キャラクタＣＲＡ１が選択された場合について説明する。攻撃側選択演出で、敵方キャラクタＣＲＡ１が攻撃側として選択されると、図２７６に示すように、敵方キャラクタＣＲＡ１が、味方キャラクタＣＲＡ２に攻撃をしかける敵方攻撃演出が行われる（図２７１：ステップＳ３０Ｈ）。
【０９９６】
この敵方攻撃演出では、図２７６に示すように、敵方キャラクタＣＲＡ１および武器ＢＫＡの他、敵方キャラクタＣＲＡ１の必殺技である「敵方Ａビーム」を表すタイトルＴＴＬ６と、「危険度」を表すＴＴＬ７と、危険度を表す危険度パラメータＰＭ２とが示される。危険度パラメータＰＭ２は、詳しくは、敵方キャラクタＣＲＡ１の必殺技である敵方Ａビームの危険度を表し、例えば、この数値が大きいほど、敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃（必殺技「敵方Ａビーム」）の危険度が高く、味方キャラクタＣＲＡ２が倒れる可能性が高く、この数値が小さいほど、敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃（必殺技「敵方Ａビーム」）の危険度が低く、味方キャラクタＣＲＡ２が倒れる可能性が低いことを表す。この危険度パラメータＰＭ２と、演出表示パターンとの関係については、後述する。
【０９９７】
敵方攻撃演出では、敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃が味方キャラクタＣＲＡ２にヒットする（あたる）場合（図２７１：ステップＳ４０Ｈ）と、敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃を味方キャラクタＣＲＡ２が避ける場合（図２７１：ステップＳ９０Ｈ）とがある。
【０９９８】
味方キャラクタＣＲＡ２に敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃がヒットした場合（図２７１：ステップＳ４０Ｈ）には、さらに、味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃に耐える場合（図２７１：ステップＳ５０Ｈ）と、味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃によって倒れる場合（図２７１：ステップＳ７０Ｈ）とがある。
【０９９９】
味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃に耐えた場合（図２７１：ステップＳ５０Ｈ）には、図２７７に示すように、味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃に耐えた様子を示す味方忍耐演出を行う。この味方忍耐演出では、図２７７に示すように、味方キャラクタＣＲＡ２の他、「負けるわけにはいかない！」を表すタイトルＴＴＬ８が示される。この図２７７に示される画像は、特許請求項の範囲における次回擬似変動示唆画像に含まれる。
【１０００】
この味方忍耐演出が出現すれば、バトル演出がバトル演出がドロー（引き分け）となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出２回目処理（図２７２）へと移行する（図２７１：ステップＳ６０Ｈ）。
【１００１】
味方キャラクタＣＲＡ２に敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃がヒットした場合（図２７１：ステップＳ４０Ｈ）であって、味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃によって倒れた場合（図２７１：ステップＳ７０Ｈ）には、味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃によって倒れた様子を示す味方キャラ倒れ演出を行う。この味方キャラ倒れ演出を行った場合には、すぐに、はずれを示すハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出（図２７１：ステップＳ８０Ｈ）を行って、このバトル演出包含演出（バトル演出１回目処理）を終了する場合と、倒れた味方キャラクタＣＲＡ２が復活する様子を示す復活演出を行う場合（図２７１：ステップＳ８５Ｈ）とがある。復活演出では、味方キャラクタＣＲＡ２とは異なる味方キャラクタが呼びかける演出が行われた後、味方キャラクタＣＲＡ２がその呼びかけに応じるように復活する演出が行われる。この復活演出は、大当たりＣを示唆する演出であり、復活演出後には、大当たりＣを表す大当たりＣ図柄配列を停止し、大当たり報知演出（図２７１：ステップＳ８７Ｈ）を行う。この演出後、大当たりＣの大当たり遊技が行われる。このバトル演出包含演出終了後には、当該変動（当該バトル包含演出表示パターンに基づく演出）を終了し、次の変動へ移行する。なお、この復活演出は、味方キャラ倒れ演出を行った後、すぐに行う場合に限られず、味方キャラ倒れ演出を行った後、一旦、ハズレ報知演出を実行し、その後に行うようにしてもよい。
【１００２】
敵方キャラクタＣＲＡ１が、味方キャラクタＣＲＡ２に攻撃をしかける敵方攻撃演出が行われた場合（図２７１：ステップＳ３０Ｈ）であって、敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃を味方キャラクタＣＲＡ２が避けた場合（図２７１：ステップＳ９０Ｈ）には、味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃を避けた様子を示す回避演出を行う。この回避演出が出現すれば、バトル演出がバトル演出がドロー（引き分け）となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出２回目処理（図２７２）へと移行する（図２７１：ステップＳ１００Ｈ）。
【１００３】
続いて、以下では、攻撃側選択演出において、攻撃側キャラクタとして、味方キャラクタＣＲＡ２が選択された場合について説明する。
攻撃側選択演出で、味方キャラクタＣＲＡ２が攻撃側として選択されると、図２７８に示すように、味方キャラクタＣＲＡ２が、敵方キャラクタＣＲＡ１に攻撃をしかける味方攻撃演出が行われる（図２７１：ステップＳ１１０Ｈ）。この味方攻撃演出では、図２７８に示すように、味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１に向けてビームＢＭ１を発射する演出を行う。
【１００４】
味方攻撃演出では、味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃（ビームＢＭ１）が必ずヒットする（図２７１：ステップＳ１２０Ｈ）。
【１００５】
味方攻撃演出で、味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃がヒットした場合には、敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃によって倒れる場合（図２７１：ステップＳ１３０Ｈ）と、敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃に耐える場合（図２７１：ステップＳ１６０Ｈ）とがある。
【１００６】
敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃によって倒れた場合（図２７１：ステップＳ１３０Ｈ）には、図２７９に示すように、敵方キャラクタＣＲＡ１が倒れたことによって、味方キャラクタＣＲＡ２の意気が揚がった様子を示す意気高揚演出が行われる。この意気高揚演出では、図２７９に示すように、味方キャラクタＣＲＡ２の他、今後の演出に期待を持たせる肯定的な文言である「次の事件も任せろ！」を表すタイトルＴＴＬ９が示され、左図柄列１１５３ａおよび右図柄列１１５３ｃにおいて、装飾図柄（図２７９の例では、０図柄）が表示されてリーチ状態（リーチ成立）が示される（図２７１：ステップＳ１４０Ｈ）。そして、リーチ状態を示した後（リーチ成立後）、リーチ演出へと移行する（図２７１：ステップＳ１５０Ｈ）。この図２７９に示す画像は、特許請求の範囲における次回擬似変動否定画像に含まれる。
【１００７】
当該（今回の）バトル包含演出表示パターンがはずれ変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、ハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出（図２７１：ステップＳ１５２Ｈ）を行い、このバトル演出１回目処理を終了する。当該バトル包含演出表示パターンが大当たり変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、大当たり図柄配列を報知する大当たり報知演出（図２７１：ステップＳ１５３Ｈ）を行い、このバトル演出包含演出を終了する。なお、この大当たり報知演出後には、大当たりＡまたは大当たりＢの遊技が行われる。
【１００８】
味方攻撃演出で、味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃がヒットした場合であって、敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃に耐えた場合（図２７１：ステップＳ１６０Ｈ）には、図２８０に示すように、敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃に耐えた様子を示す敵方忍耐演出を行う。この図２８０に示される画像は、特許請求の範囲における次回擬似変動示唆画像に含まれる。
【１００９】
この敵方忍耐演出が出現すれば、バトル演出がバトル演出がドロー（引き分け）となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出２回目処理（図２７２）へと移行する（図２７１：ステップＳ１７０Ｈ）。
【１０１０】
以上がバトル演出１回目処理のフローである。バトル演出１回目処理のフローにおいて、敵方攻撃演出を経由し味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃が味方にヒットしても味方キャラクタＣＲＡ２が耐えた場合（図２７１：ステップＳ６０Ｈ）、敵方攻撃演出を経由し味方キャラクタＣＲＡ２が攻撃を避けた場合（図２７１：ステップＳ１００）、および、味方攻撃演出を経由して味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃を受けた敵方キャラクタＣＲＡ１が耐えた場合（図２７１：ステップＳ１７０Ｈ）、すなわち、バトル演出がドローの場合には、引き続きバトル演出２回目処理に突入する。続いて、このバトル演出２回目処理について図２７２を参照して説明する。
【１０１１】
＜バトル演出２回目処理＞
バトル演出２回目処理に突入すると、再度、攻撃側選択演出が行われる（図２７２：ステップＳ２００Ｈ）。
【１０１２】
まず、以下では、攻撃側キャラクタとして、敵方キャラクタＣＲＡ１が選択された場合について説明する。攻撃側選択演出で、敵方キャラクタＣＲＡ１が攻撃側として選択されると、上記敵方攻撃演出が行われる（図２７２：ステップＳ２１０Ｈ）。
【１０１３】
敵方攻撃演出では、敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃が味方キャラクタＣＲＡ２にヒットする（あたる）場合（図２７２：ステップＳ２２０Ｈ）と、敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃を味方キャラクタＣＲＡ２が避ける場合（図２７２：ステップＳ２８０Ｈ）とがある。
【１０１４】
味方キャラクタＣＲＡ２に敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃がヒットした場合（図２７２：ステップＳ２２０Ｈ）には、さらに、味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃に耐える場合（図２７２：ステップＳ２３０Ｈ）と、味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃によって倒れる場合（図２７２：ステップＳ２５０Ｈ）とがある。
【１０１５】
味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃に耐えた場合（図２７２：ステップＳ２３０Ｈ）には、上記味方忍耐演出を行う。
【１０１６】
この味方忍耐演出が出現すれば、バトル演出がバトル演出がドロー（引き分け）となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出３回目処理（図２７３）へと移行する（図２７２：ステップＳ２４０Ｈ）。
【１０１７】
味方キャラクタＣＲＡ２に敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃がヒットした場合（図２７２：ステップＳ２２０Ｈ）であって、味方キャラクタＣＲＡ２が敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃によって倒れた場合（図２７２：ステップＳ２５０Ｈ）には、上記味方キャラ倒れ演出を行う。この味方キャラ倒れ演出を行った場合には、すぐに、はずれを示すハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出（図２７２：ステップＳ２６０Ｈ）を行って、このバトル演出包含演出（バトル演出２回目処理）を終了する場合と、倒れた味方キャラクタＣＲＡ２が復活する様子を示す復活演出を行う場合（図２７２：ステップＳ２７０Ｈ）とがある。この復活演出では、味方キャラクタＣＲＡ２とは異なる味方キャラクタが呼びかける演出が行われた後、味方キャラクタＣＲＡ２がその呼びかけに応じるように復活する演出が行われる。この復活演出は、大当たりＣを示唆する演出であり、復活演出後には、大当たりＣを表す大当たりＣ図柄配列を停止し、大当たり報知演出（図２７２：ステップＳ２７７Ｈ）を行う。この演出後、大当たりＣの大当たり遊技が行われる。このバトル演出包含演出終了後には、当該変動（当該バトル包含演出表示パターンに基づく演出）を終了し、次の変動へ移行する。なお、この復活演出は、味方キャラ倒れ演出を行った後、すぐに行う場合に限られず、味方キャラ倒れ演出を行った後、一旦、ハズレ報知演出を実行し、その後に行うようにしてもよい。
【１０１８】
敵方キャラクタＣＲＡ１が、味方キャラクタＣＲＡ２に攻撃をしかける敵方攻撃演出が行われた場合（図２７２：ステップＳ２１０Ｈ）であって、敵方キャラクタＣＲＡ１の攻撃を味方キャラクタＣＲＡ２が避けた場合（図２７２：ステップＳ２８０Ｈ）には、上記回避演出を行う。この回避演出が出現すれば、バトル演出がバトル演出がドロー（引き分け）となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出３回目処理（図２７３）へと移行する（図２７２：ステップＳ２９０Ｈ）。
【１０１９】
続いて、以下では、攻撃側選択演出において、攻撃側キャラクタとして、味方キャラクタＣＲＡ２が選択された場合について説明する。
攻撃側選択演出で、味方キャラクタＣＲＡ２が攻撃側として選択されると、上記味方攻撃演出が行われる（図２７２：ステップＳ３００Ｈ）。味方攻撃演出では、味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃が必ずヒットする（図２７２：ステップＳ３１０Ｈ）。
【１０２０】
味方攻撃演出で、味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃がヒットした場合には、敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃によって倒れる場合（図２７２：ステップＳ３２０Ｈ）と、敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃に耐える場合（図２７２：ステップＳ３５０Ｈ）とがある。
【１０２１】
敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃によって倒れた場合（図２７２：ステップＳ３２０Ｈ）には、上記意気高揚演出が行われる。この意気高揚演出では、リーチ状態（リーチ成立）が示される（図２７２：ステップＳ３３０Ｈ）。そして、リーチ状態を示した後（リーチ成立後）、リーチ演出へと移行する（図２７２：ステップＳ３４０Ｈ）。
【１０２２】
当該（今回の）バトル包含演出表示パターンがはずれ変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、ハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出（図２７２：ステップＳ３４２Ｈ）を行い、このバトル演出包含演出（バトル演出２回目処理）を終了する。当該バトル包含演出表示パターンが大当たり変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、大当たり図柄配列を報知する大当たり報知演出（図２７２：ステップＳ３４３Ｈ）を行い、このバトル演出包含演出を終了する。なお、この大当たり報知演出後には、大当たりＡまたは大当たりＢの遊技が行われる。
【１０２３】
味方攻撃演出で、味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃がヒットした場合であって、敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃に耐えた場合（図２７２：ステップＳ３５０Ｈ）には、上記敵方忍耐演出を行う。
【１０２４】
この敵方忍耐演出が出現すれば、バトル演出がドロー（引き分け）となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出３回目処理（図２７３）へと移行する（図２７２：ステップＳ３６０Ｈ）。
【１０２５】
以上がバトル演出２回目処理のフローである。バトル演出２回目処理のフローにおいて、敵方攻撃演出を経由し味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃が味方にヒットしても味方キャラクタＣＲＡ２が耐えた場合（図２７２：ステップＳ２４０Ｈ）、敵方攻撃演出を経由し味方キャラクタＣＲＡ２が攻撃を避けた場合（図２７２：ステップＳ２９０）、および、味方攻撃演出を経由して味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃を受けた敵方キャラクタＣＲＡ１が耐えた場合（図２７２：ステップＳ３６０Ｈ）、すなわち、バトル演出がドローの場合には、バトル演出３回目処理に突入する。続いて、このバトル演出３回目処理について図２７３を参照して説明する。
【１０２６】
＜バトル演出３回目処理＞
バトル演出３回目処理に突入すると、再度、攻撃側選択演出が行われる（図２７３：ステップＳ４００Ｈ）。しかし、バトル演出３回目処理では、必ず攻撃側キャラクタが味方キャラクタＣＲＡ２となるように選択される。
【１０２７】
攻撃側選択演出で、味方キャラクタＣＲＡ２が攻撃側として選択されると、上記味方攻撃演出が行われる（図２７３：ステップＳ４１０Ｈ）。味方攻撃演出では、味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃が必ずヒットする（図２７３：ステップＳ４２０Ｈ）。
【１０２８】
味方攻撃演出で、味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃がヒットした場合には、敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃によって倒れる場合（図２７３：ステップＳ４３０Ｈ）と、敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃に耐えた後、逃げる場合（図２７３：ステップＳ４６０Ｈ）とがある。
【１０２９】
敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃によって倒れた場合（図２７３：ステップＳ４３０Ｈ）には、上記意気高揚演出が行われる。この意気高揚演出では、リーチ状態（リーチ成立）が示される（図２７３：ステップＳ４４０Ｈ）。そして、リーチ状態を示した後（リーチ成立後）、リーチ演出へと移行する（図２７３：ステップＳ４５０Ｈ）。
【１０３０】
当該（今回の）バトル包含演出表示パターンがはずれ変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、ハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出（図２７３：ステップＳ４５３Ｈ）を行い、このバトル演出包含演出（バトル演出３回目処理）を終了する。当該バトル包含演出表示パターンが大当たり変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、大当たり図柄配列を報知する大当たり報知演出（図２７３：ステップＳ４５３Ｈ）を行い、このバトル演出包含演出（バトル演出３回目処理）を終了する。なお、この大当たり報知演出後には、大当たりＡまたは大当たりＢの遊技が行われる。
【１０３１】
味方攻撃演出で、味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃がヒットした場合であって、敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃に耐えた場合には、敵方キャラクタＣＲＡ１が味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃に耐えた様子を示し、その後、敵方キャラクタＣＲＡ１が逃亡する逃亡演出を行う（図２７３：ステップＳ４６０Ｈ）。
【１０３２】
この逃亡演出が出現した場合には、すぐに、はずれを示すハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出（図２７３：ステップＳ４７０Ｈ）を行って、このバトル演出包含演出（バトル演出３回目処理）を終了する場合と、逃亡した敵方キャラクタＣＲＡ１を捕捉することによって、味方キャラクタＣＲＡ２の勝利を示す復活演出を行う場合（図２７３：ステップＳ４８０Ｈ）とがある。この復活演出は、大当たりＣを示唆する演出であり、復活演出後には、大当たりＣを表す大当たりＣ図柄配列を停止し、大当たり報知演出（図２７３：ステップＳ４８７Ｈ）を行う。この演出後、大当たりＣの大当たり遊技が行われる。このバトル演出包含演出終了後には、当該変動（当該バトル包含演出表示パターンに基づく演出）を終了し、次の変動へ移行する。なお、この復活演出は、逃亡演出を行った後、すぐに行う場合に限られず、逃亡演出を行った後、一旦、ハズレ報知演出を実行し、その後に行うようにしてもよい。
【１０３３】
以上のように、バトル演出包含演出では、バトル演出と擬似変動とを連動させており、擬似変動（バトル演出）の継続を、上記ドロー演出（ステップＳ５０Ｈにおける図２７７、ステップＳ１６０Ｈにおける図２８０等参照）で示唆し、一方で、擬似変動（バトル演出）の終了を、上記意気高揚演出（ステップＳ１３０Ｈにおける図２７９等）で示唆するようにしている。このようにすれば、擬似変動演出の継続の有無を、ありふれたやり方である図柄の停止表示態様で行う手法などとは別の手法である、「図柄とは異なる画像を用いて遊技者に示唆する手法」で実行することができ、遊技者が、擬似変動演出に対して退屈となることを抑制することができる。従って、擬似変動演出のマンネリ化を抑制し、新鮮味のある遊技演出を提供することができる。その結果、遊技者の遊技意欲が減退することを抑制することができ、遊技者の遊技離れを抑制することができる。
【１０３４】
また、上記バトル演出包含演出では、バトル演出において味方キャラクタＣＲＡ２が倒れる演出（ステップＳ７０Ｈ）、または、敵方キャラクタＣＲＡ１が逃げる演出（ステップＳ４６０Ｈ）（これらの演出は、味方キャラクタＣＲＡ２にとって不利な演出なので、以下では、不利表現演出とも呼ぶ）を行った場合には、大当たりへの期待度演出（リーチを成立やリーチ演出）を行うことなく、バトル演出包含演出を終了する。また、バトル演出包含演出において、バトル演出で、引き分け（ドロー）となる演出（ステップＳ５０Ｈ等）（この演出は、味方キャラクタＣＲＡ２にとって中立的な演出なので、以下では、中立表現演出とも呼ぶ）を行った場合には、リーチを成立させることなく、すなわち、リーチ演出を行うことなく、バトル演出を一端終了するが、再びバトル演出を実行する。一方、バトル演出包含演出において、バトル演出において味方キャラクタＣＲＡ２の攻撃で敵方キャラクタＣＲＡ１が倒れる演出（ステップＳ１３０Ｈ、Ｓ４３０）（これらの演出は、味方キャラクタＣＲＡ２にとって有利な演出なので、以下では、有利表現演出とも呼ぶ）を行った場合には、続いてリーチを成立させ、リーチ演出を行う。この結果、バトル演出において有利表現演出が行われれば、リーチ演出が行われ、遊技者に期待感を付与することが可能となる。この場合、最初のバトル演出で有利表現演出が行われることもありうるのでリーチ演出（リーチ成立）の前の演出が短い演出であっても遊技者に十分な期待感を付与することが可能である。一方で、バトル演出において、中立表現演出が行われた場合には、再びバトル演出がなされるため、複数回に亘ってバトル演出がなされうる。また、多数回に亘ってバトル演出がなされたとしても不利表現演出が行われてしまえば、大当たりへの期待度演出はなされないので、遊技者は安心できない。この結果、長い期間に亘って遊技者に緊張感を与えることもできる。
すなわち、上記バトル演出包含演出では、リーチ演出（リーチ成立）前において、短い期間の演出であっても十分な大当たりへの期待感を遊技者に付与することも可能であるし、長い期間に亘って緊張感を与えた上で、リーチ演出を遊技者に付与することも可能である。さらには、バトル演出において不利表現演出がなされた場合には、遊技者に期待感を付与しないものの、リーチ演出を行うことなく演出を終了するので、期待感の持てない演出を長時間に亘って見せ続けて遊技を間延びしたものとすることもなく、メリハリのある遊技を実現可能である。以上のことより、遊技者が遊技意欲を損なうことを抑制することができる。
【１０３５】
ここで、或る演出表示パターンに対応する大当たり期待度（以下では、演出表示パターン期待度とも呼ぶ）について説明する。この演出表示パターン期待度は、当該演出表示パターンに基づく演出表示を、遊技者が目にした時の大当たり期待度であり、以下のように特定される。すなわち、大当たり用の変動パターンに基づく大当たり用演出表示パターンが選択される確率ＸＡと、当該大当たり用演出表示パターンと同じ種類の演出表示を規定するハズレ用演出表示パターンが選択される確率ＹＡとに基づいて、以下の式で算出される。
大当たり期待度＝ＸＡ／（ＸＡ＋ＸＢ）
なお、「同じ種類の演出表示」は、同一の演出表示に限らず、装飾図柄の変動時間がほぼ同じであると共に、演出の主要部が同じである演出表示を含み、所定領域の色または模様の相違や所定キャラの登場など、いわゆるチャンスアップ演出が異なる演出表示も含む。従って、大当たり期待度は、当該演出表示パターンに基づく演出表示を遊技者が見た時の見かけ上の大当たりへの期待度であり、すなわち、当たりパターンと、当たりパターンと同じ種類の演出表示のハズレパターンとを実行可能な場合において、当たりパターンの実行確率（選択確率）とも言うことができる。
【１０３６】
ところで、本実施形態において、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、ドロー演出や意気高揚演出など装飾図柄とは異なる画像を用いて擬似変動の継続を示唆可能とした上記バトル演出包含演出とは異なり、装飾図柄のみを用いて擬似変動の継続や終了を示唆する通常擬似変動演出を実行し、その後、リーチ演出を実行する通常擬似変動演出表示パターンも実行可能な構成となっている。なお、この通常擬似変動演出表示パターンには、通常擬似変動演出を１回実行した後に、リーチ演出を実行するパターンＬ１と、通常擬似変動演出を複数回実行した後に、リーチ演出を実行するパターンＬ２とがあり、パターンＬ２の方が、パターンＬ２よりも大当たり期待度が高くなるように構成されている。従って、通常擬似変動演出がすぐに終わった場合には、その後の演出は、特典が付与される期待度が低い演出となる可能性が高い態様となっている。
【１０３７】
そして、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、バトル演出包含演出において、バトル演出１回目処理におけるリーチ演出、言い換えれば、１回目のバトル演出で有利表現演出を行った後のリーチ演出が、通常擬似変動演出を１回実行した後のリーチ演出よりも大当たり期待度が高くなるように構成されている。
このように、バトル演出における有利表現演出後に行われるリーチ演出が出現すれば、１回の通常擬似変動演出の後に行われるリーチ演出が出現した場合よりも大当たり期待度が高い構成となっている。従って、単に有利表現演出が行われれば、大当たり期待度の高いリーチ演出へと発展し、１回の通常擬似変動演出と同程度の短い演出であっても遊技者に大きな期待感を付与することが可能となり、遊技者が遊技意欲を損なうことを抑制することができる。
【１０３８】
なお、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、バトル演出包含演出において、バトル演出１回目処理に関わらず、バトル演出２回目処理、または、バトル演出３回目処理におけるリーチ演出が、通常擬似変動演出を１回実行した後のリーチ演出よりも大当たり期待度が高くなるように構成されていてもよい。また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、バトル演出包含演出における擬似変動と、通常擬似変動との擬似変動回数が同じ場合に、バトル演出包含演出の方が、擬似変動後におけるリーチ演出の大当たり期待度が高くなるように構成されていてもよい。この場合、例えば、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、バトル演出包含演出において、バトル演出２回目処理におけるリーチ演出が、通常擬似変動演出を２回実行した後のリーチ演出よりも大当たり期待度が高くなるように構成され、バトル演出包含演出において、バトル演出３回目処理におけるリーチ演出が、通常擬似変動演出を３回実行した後のリーチ演出よりも大当たり期待度が高くなるように構成される。
【１０３９】
また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、バトル演出が繰り返された回数が同じ場合について比較すると、有利表現演出（敵方キャラクターＣＲＡ１が倒れる演出）の後に大当たりへの期待度演出（リーチ成立やリーチ演出など）を経て大当たり（この場合、大当たりＡまたは大当たりＢ）になる確率は、不利表現演出（味方キャラクタＣＲＡ２が倒れる演出や敵方キャラクタＣＲＡ１の逃亡演出）の後に復活演出がなされて大当たり（大当たりＣ）となる確率より高くなるように構成されている。
すなわち、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、以下のように構成されている。
バトル演出１回目処理においてリーチ演出後に大当たり報知演出を行うバトル包含演出表示パターンＺＡ１と、バトル演出１回目処理において復活演出後に大当たり報知演出を行うバトル包含演出表示パターンＺＡ２と、バトル演出２回目処理においてリーチ演出後に大当たり報知演出を行うバトル包含演出表示パターンＺＢ１と、バトル演出２回目処理において復活演出後に大当たり演出を行うバトル包含演出表示パターンＺＢ２と、バトル演出３回目処理においてリーチ演出後に大当たり報知演出を行うバトル包含演出表示パターンＺＣ１と、バトル演出３回目処理において復活演出後に大当たり報知演出を行うバトル包含演出表示パターンＺＣ２と、をそれぞれ実行可能に構成されている。
また、バトル演出１回目処理においてバトル包含演出表示パターンＺＡ１を選択（実行）する選択確率をＸＺＡ１とし、バトル演出１回目処理においてバトル包含演出表示パターンＺＡ２を選択する選択確率をＸＺＡ２とし、バトル演出２回目処理においてバトル包含演出表示パターンＺＢ１を選択する選択確率をＸＺＢ１とし、バトル演出２回目処理においてバトル包含演出表示パターンＺＢ２を選択する選択確率をＸＺＢ２とし、バトル演出３回目処理においてバトル包含演出表示パターンＺＣ１を選択する選択確率をＸＺＣ１とし、バトル演出３回目処理においてバトル包含演出表示パターンＺＣ２を選択する選択確率をＸＺＣ２とする。
この場合、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、選択確率ＸＺＡ１が選択確率ＸＺＡ２よりも高く、かつ、選択確率ＸＺＢ１が選択確率ＸＺＢ２よりも高く、かつ、選択確率ＸＺＣ１が選択確率ＸＺＣ２よりも高くなるように構成されている。
このようにすれば、バトル演出において有利表現演出がなされるほうが遊技者にとって有利であることを担保できる。従って、バトル演出における過程において、遊技者が常に有利表現演出となることを切望するようにし、遊技者が不利表現演出となることを望む矛盾を防止することができる。
【１０４０】
また、上記周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、バトル演出において不利表現演出（ステップＳ７０Ｈ、Ｓ２５０Ｈ、Ｓ４６０Ｈ）（味方キャラクタＣＲＡ２が倒れる演出、または、敵方キャラクタＣＲＡ１による逃亡演出）がなされたにも拘わらず、ハズレ報知演出に代えて、大当たりへの期待度演出を経ることなく大当たりを通知する復活演出（ステップＳ８５Ｈ、Ｓ２７０Ｈ、Ｓ４８０Ｈ）を実行する確率は、当該不利表現演出に先立ってバトル演出が繰り返された回数が多くなるに連れて高くなるように構成されている。
すなわち、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、以下のように構成されている。
バトル演出１回目処理において不利表現演出後に復活演出を行うバトル包含演出表示パターンＹＡ１と、バトル演出１回目処理において不利表現演出後にそのままハズレ報知演出を行うバトル包含演出表示パターンＹＡ２と、バトル演出２回目処理において不利表現演出後に復活演出を行うバトル包含演出表示パターンＹＢ１と、バトル演出２回目処理において不利表現演出後にそのままハズレ報知演出を行うバトル包含演出表示パターンＹＢ２と、バトル演出３回目処理において不利表現演出後に復活演出を行うバトル包含演出表示パターンＹＣ１と、バトル演出３回目処理において不利表現演出後にそのままハズレ報知演出を行うバトル包含演出表示パターンＹＣ２と、をそれぞれ実行可能に構成されている。
また、バトル包含演出表示パターンＹＡ１を選択する確率をＸＹＡ１とし、バトル包含演出表示パターンＹＡ２を選択する確率をＸＹＡ２とし、バトル包含演出表示パターンＹＢ１を選択する確率をＸＹＢ１とし、バトル包含演出表示パターンＹＢ２を選択する確率をＸＹＢ２とし、バトル包含演出表示パターンＹＣ１を選択する確率をＸＹＣ１とし、バトル包含演出表示パターンＹＣ２を選択する確率をＸＹＣ２とすると、バトル演出１回目処理の不利表現演出後において、ハズレ報知演出と復活演出のいずれかのうちの復活演出を実行する実行確率ＸＸ１、バトル演出２回目処理の不利表現演出後において、ハズレ報知演出と復活演出のいずれかのうちの復活演出を実行する実行確率ＸＸ２、および、バトル演出３回目処理の不利表現演出後において、ハズレ報知演出と復活演出のいずれかのうちの復活演出を実行する実行確率ＸＸ３は、下記の式で示すことができる。
ＸＸ１＝ＸＹＡ１／（ＸＹＡ１＋ＸＹＡ２）
ＸＸ２＝ＸＹＢ１／（ＸＹＢ１＋ＸＹＢ２）
ＸＸ３＝ＸＹＣ１／（ＸＹＣ１＋ＸＹＣ２）
この場合、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、実行確率ＸＸ３＞実行確率ＸＸ２＞実行確率ＸＸ１となるように構成されている。
このようにすれば、バトル演出が多数回に亘って繰り返されたあげくに、大当たりへの期待度演出（リーチ成立やリーチ演出）が実行されないことに対する遊技者の不満感や不快感をより好適に抑制することができる。したがって、遊技者の不満感や不快感を好適に抑制しつつも、多様性があり遊技者を飽きさせることのない演出を大当たりへの期待度演出の前に行われうる演出として実現することができる。さらには、バトル演出が多数回に亘って行われれば、たとえ、最後に不利表現演出がなされたとしても復活演出（大当たりＣ）に繋がる確率が高くなるので、遊技者はバトル演出が繰り返されることにも冗長感を感じることなく期待感を持つようになる。この結果、遊技者を飽きさせることなく遊技意欲の減退を抑制することができる。
【１０４１】
周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、上記バトル演出を、バトル包含演出表示パターン（変動パターン）に基づいて実行する。ここで、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、バトル包含演出表示パターンが比較的大当たり期待度が高いリーチ演出を有する場合には、バトル演出において、戦闘力パラメータＰＭ１が、比較的低めに設定される可能性が高くなるように構成されている。また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、バトル包含演出表示パターンが比較的大当たり期待度が低いリーチ演出を有する場合には、バトル演出において、戦闘力パラメータＰＭ１が、比較的高めに設定される可能性が高くなるように構成されている。さらに、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、バトル包含演出表示パターンがリーチ演出を行わないパターンの場合（リーチが成立しないパターンの場合）には、バトル演出において、戦闘力パラメータＰＭ１が、リーチ演出を有する演出表示パターンよりもさらに高めに設定される可能性が高くなるように構成されている。
例えば、比較的期待度が高いリーチ演出を有するバトル包含演出表示パターンＡＡ１と、バトル包含演出表示パターンＡＡ１が有するリーチ演出よりは大当たり期待度が低いリーチ演出を有するバトル包含演出表示パターンＢＢ１と、リーチ演出を行わないパターンであるバトル包含演出表示パターンＣＣ１とがあった場合において、これら演出表示パターンの大当たり期待度の高さは、バトル包含演出表示パターンＡＡ１＞バトル包含演出表示パターンＢＢ１＞バトル包含演出表示パターンＣＣ１となる。従って、各演出表示パターンにおける戦闘力パラメータＰＭ１の数値の高さは、バトル包含演出表示パターンＣＣ１＞バトル包含演出表示パターンＢＢ１＞バトル包含演出表示パターンＡＡ１となるように設定される。
以上のようにすれば、戦闘力パラメータＰＭ１が低ければ、リーチ演出への発展期待度が高まり、さらには、大当たり期待度が高まり、逆に、戦闘力パラメータＰＭ１が高ければ、リーチ演出への発展期待度が低下し、大当たり期待度も低下する。
その結果、遊技者は、戦闘力パラメータＰＭ１に注視するようになり、すなわち、バトル演出の最初を注視するようになり、戦闘力パラメータＰＭ１をバロメータにして、バトル演出を楽しむことができる。従って、興趣性溢れる遊技機を提供することができ、遊技者が遊技意欲を損なうことを抑制することができる。
【１０４２】
周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、上記バトル演出を、バトル包含演出表示パターン（変動パターン）に基づいて実行する。ここで、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、バトル包含演出表示パターンがリーチ演出を有する場合には、バトル演出において、危険度パラメータＰＭ２が、比較的低めに設定される可能性が高くなるように構成されている。また、周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、バトル包含演出表示パターンがリーチ演出を行わないパターンの場合（リーチが成立しないパターンの場合）には、バトル演出において、危険度パラメータＰＭ２が、リーチ演出を有する演出表示パターンよりも高めに設定される可能性が高くなるように構成されている。
例えば、リーチ演出を有するバトル包含演出表示パターンＡＡ２と、リーチ演出を行わないパターンであるバトル包含演出表示パターンＣＣ２とがあった場合において、各演出表示パターンにおける危険度パラメータＰＭ２の数値の高さは、バトル包含演出表示パターンＣＣ２＞バトル包含演出表示パターンＡＡ２となるように設定される。
以上のようにすれば、危険度パラメータＰＭ２が低ければ、ドロー（引き分け）となって、次回のバトル演出へ移行する期待度が高まり、すなわち、リーチ演出への発展期待度が高まり、逆に、危険度パラメータＰＭ２が高ければ、ドロー（引き分け）とならず、当該変動が終了する可能性が高まり、すなわち、次回のバトル演出へ移行する期待度が低下し、リーチ演出への発展期待度が低下する。
その結果、遊技者は、危険度パラメータＰＭ２に注視するようになり、危険度パラメータＰＭ２を一つのバロメータにして、バトル演出を楽しむことができる。従って、興趣性溢れる遊技機を提供することができ、遊技者が遊技意欲を損なうことを抑制することができる。
【１０４３】
なお、本実施形態において、バトル演出包含演出では、バトル演出を３回までしか行っていないが、本発明は、これに限られるものではない。例えば、バトル演出包含演出において、バトル演出を２回、または、４回以上実行するようにしてもよい。このようにしても上記バトル演出包含演出の効果を奏することができる。
【１０４４】
［チャンス目疑似連続演出］
続いて、メイン液晶画面ＰＮＭおよびサブ液晶画面ＰＮＳを用いて行われる疑似連続演出について説明する。擬似連続演出とは、装飾図柄の変動を行い、装飾図柄の変動を終了させることを、第一特別図柄表示器６４１または第二特別図柄表示器６４２の一回の変動中に、複数回実行する演出である。「装飾図柄の変動を終了させる」とは、例えば、装飾図柄の一部または全部を停止表示させる態様など、装飾図柄の変動が一端終了したように遊技者に認識させるような態様を含む。
【１０４５】
疑似連続演出は、主制御ＭＰＵ４１００ａからコマンドとして送信されてくる変動タイプ（図２３８等参照）が「２連」「３連」「４連」「５連」の場合に実行される。例えば、変動タイプが「４連」であることを、主制御ＭＰＵ４１００ａから送信されるコマンドによって認識した周辺制御ＭＰＵ４１４０ａは、装飾図柄の変動と停止を３回繰り返し、表示した後、４回目の装飾図柄の変動において、変動パターンに対応したリーチ演出をメイン液晶画面ＰＮＭにおいて表示し、最終的に大当たりを表す装飾図柄の組み合わせまたはハズレを表す装飾図柄組み合わせを表示する。
【１０４６】
本実施形態では、所定のチャンス目（装飾図柄の組み合わせ）で、一端装飾図柄を停止表示した後、再び装飾図柄の変動を開始することによって、装飾図柄の変動と停止を変動タイプに応じて繰り返すいわゆるチャンス目疑似連続演出が疑似連続演出として用意されている。このチャンス目疑似連続演出では、装飾図柄の変動と停止の繰り返し回数が多ければ多いほど大当たり期待度が高く設定されている。例えば、「２連」「３連」「４連」「５連」の大当たり信頼度は、それぞれ、５％、１５％、５０％、１００％に設定されている。この疑似連演出では、「３連」「４連」「５連」の場合には、必ず最後の装飾図柄の変動においてリーチが成立する（いわゆるガセとなることはない。）。
【１０４７】
したがって、この疑似連演出が発生した場合には、遊技者は、装飾図柄の変動と停止がリーチの成立前に多く行われることを願いながら、演出を見守ることとなり、装飾図柄の変動と停止が繰り返される度に大当たりへの期待感を高めていくこととなる。
【１０４８】
ところで、上述した本実施形態のパチンコ機１からは、以下の技術思想を抽出することができる。なお、以下の技術思想の用語に対応する具体例を括弧書き等で適宜説明するが、これは理解の容易のためであり、技術思想を表す用語を限定するものではない。
【１０４９】
［技術思想１］
遊技球が所定領域を通過したことを検出する検出手段（第一始動口センサ２０１１、第二始動口センサ２３４９）と、
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて抽選情報を取得する抽選情報取得手段（第一特別乱数発生手段４２１２、第二特別乱数発生手段４２２２）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、大当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する抽選手段（図２２９のステップＳ１３１０を実行する主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、前記始動条件が成立していない抽選情報を前記始動条件が成立するまで上限数だけ蓄積しうる抽選情報蓄積手段（第一特別図柄保留記憶手段４２１４、第二特別図柄保留記憶手段４２２４）と、
前記抽選結果が大当たりであった場合に、遊技者に特典を付与する特典付与手段（図２４４：特別電動役物大当たり制御処理を行う主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
演出を導出可能な演出導出手段（液晶表示装置１４００、サブ液晶ユニット２３５０、シャッタ型役物３００２、下側役物ユニット３００３等）と、
前記演出の内容を決定して前記演出導出手段に決定した演出内容の演出を導出させる演出制御手段（主制御ＭＰＵ４１００ａと周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段（操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１等）と、
を備える遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記抽選情報蓄積手段に蓄積されている抽選情報の前記抽選結果が大当たりである期待度を示唆する演出であって当該抽選情報についての前記始動条件の成立に先立って前記演出導出手段に導出される特定期待度示唆演出を導出しうる特定期待度示唆演出導出手段（図２２７、図２２８に示す第一、第二特別図柄先行処理を行う主制御ＭＰＵ４１００ａと、図２５１に示す保留表示処理を行う周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
前記特定期待度示唆演出導出手段による前記特定期待度示唆演出の導出に先立って前記操作受け付け手段の操作を遊技者に促すための操作促進通知を行いうる操作促進通知手段（図２５１に示す保留表示処理のステップＳ５０６を行う周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
を有し、
前記特定期待度示唆演出導出手段は、前記特定期待度示唆演出を導出する一パターンとして、前記操作促進通知がなされている間であって前記特定期待度示唆演出に対応する抽選情報についての前記始動条件が成立する前に前記操作受け付け手段による遊技者の操作が受け付けられたことを含む導出条件が成立したときに、前記特定期待度示唆演出を前記演出導出手段に導出しうることを特徴とする（図２５２参照）、遊技機。
【１０５０】
上記の遊技機では、遊技球が所定領域を通過したことの検出に基づいて抽選情報を取得する。そして、取得された抽選情報のうち、始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、大当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する。所定領域には、特別図柄の抽選の契機となる入賞口や、普通図柄の抽選の契機となるゲート（スルー）などが含まれる。
【１０５１】
また、上記遊技機は、抽選情報のうち、始動条件が成立していない抽選情報を始動条件が成立するまで上限数（例えば、４つ）だけ蓄積しうる抽選情報蓄積手段と、抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に特典（賞球の付与、確変機能の動作、時短機能の動作など）を付与する特典付与手段と、を備えている。
【１０５２】
また、上記遊技機は、前記抽選結果が大当たりである期待度を示唆する特定の演出である特定期待度示唆演出（特定のキャラクタ画像の表示等）を含む演出を導出可能な演出導出手段（液晶表示装置などの画像表示装置や、ＬＥＤなどの発光体を有する装飾体、可動役物等）と、演出の内容を決定して演出導出手段に決定した演出内容の演出を導出させる演出制御手段（演出導出手段を制御するコンピュータ等）と、遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段（例えば、遊技機に設けられたボタン等）とを備えている。
【１０５３】
演出制御手段は、抽選情報蓄積手段に蓄積されている抽選情報の抽選結果が大当たりである期待度を示唆する演出であって当該抽選情報についての始動条件の成立に先立って演出導出手段に導出される特定期待度示唆演出を導出しうる。また、特定期待度示唆演出の導出に先立って操作受け付け手段の操作を遊技者に促すための操作促進通知を行いうる。そして、演出制御手段は、特定期待度演出を導出する一パターンとして、操作促進通知がなされている間であって特定期待度演出に対応する抽選情報についての始動条件が成立する前に操作受け付け手段による遊技者の操作が受け付けられたことを含む導出条件が成立したときに、特定期待度示唆演出を演出導出手段に導出しうる。
【１０５４】
この結果、始動条件の成立していない抽選情報について大当たりの期待度を示す期待度示唆演出を、始動条件の成立に先立って見るか否かを遊技者の選択に委ねるという新たな演出を提供することができる。遊技者は、例えば、始動条件が既に成立している抽選情報に集中したい場合や、将来の抽選について期待度が低いことを知らされて落胆したくないときなどは、操作受け付け手段を操作しないことで、期待度示唆演出を導出させないことを選択できる。一方、早く将来の抽選についての大当たり期待度を早く知りたい場合には、操作受け付け手段を操作しないことで、期待度示唆演出を導出させることを選択できる。
【１０５５】
この結果、抽選結果が確定的に報知されて大当たりであることを遊技者が知るときより、どの程度前に当たり期待度を知るかを、遊技者の好みで選択することができる。その結果、様々な遊技者に対して遊技の興趣を向上して、遊技意欲の低下を抑制することができる。
【１０５６】
［技術思想２］
遊技球が所定領域を通過したことを検出する検出手段（第一始動口センサ２０１１、第二始動口センサ２３４９）と、
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて抽選情報を取得する抽選情報取得手段（第一特別乱数発生手段４２１２、第二特別乱数発生手段４２２２）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、大当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する抽選手段（図２２９のステップＳ１３１０を実行する主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、前記始動条件が成立していない抽選情報を前記始動条件が成立するまで上限数だけ蓄積しうる抽選情報蓄積手段（第一特別図柄保留記憶手段４２１４、第二特別図柄保留記憶手段４２２４）と、
前記抽選情報蓄積手段によって前記抽選情報が蓄積されていることを示す蓄積表示を表示するための蓄積表示手段（液晶表示装置１４００（図２５０の下部領域）と、
前記蓄積表示手段に表示される蓄積表示の表示態様を制御する蓄積表示態様制御手段（図２５１に示す保留処理を実行する周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
前記抽選結果が大当たりであった場合に、遊技者に特典を付与する特典付与手段（図２４４：特別電動役物大当たり制御処理を行う主制御ＭＰＵ４１００ａ）と
遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段（操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１等）と、
を備える遊技機において、
前記蓄積表示態様制御手段は、
特定条件が満たされた場合に、前記操作受け付け手段の操作を遊技者に促す表示と関連付られた態様である操作促進表示態様で前記蓄積表示を表示可能な第１態様制御手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ：図２５２参照）と、
前記操作促進表示態様で前記蓄積表示が表示されている間に前記操作受け付け手段による遊技者の操作が受け付けられたことを含む変更条件が成立したときに前記操作促進表示態様で表示されている前記蓄積表示を、当該蓄積表示に対応する前記抽選情報に基づく抽選結果が大当たりとなる期待度を示唆する期待度示唆表示態様に変更しうる第２態様制御手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ：図２５２参照）と、
を有することを特徴とする遊技機。
【１０５７】
上記の遊技機では、遊技球が所定領域を通過したことの検出に基づいて抽選情報を取得する。そして、取得された抽選情報のうち、始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、大当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する。所定領域には、特別図柄の抽選の契機となる入賞口や、普通図柄の抽選の契機となるゲート（スルー）などが含まれる。
【１０５８】
また、上記遊技機は、抽選情報のうち、始動条件が成立していない抽選情報を始動条件が成立するまで上限数（例えば、４つ）だけ蓄積しうる抽選情報蓄積手段と、抽選情報蓄積手段によって前記抽選情報が蓄積されていることを示す蓄積表示を表示するための蓄積表示手段と、抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に特典（賞球の付与、確変機能の動作、時短機能の動作など）を付与する特典付与手段と、遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段とを備えている。
【１０５９】
また、蓄積表示態様制御手段は、特定条件（例えば、所定の抽選に当選した場合等）が満たされた場合に、前記操作受け付け手段の操作を遊技者に促す表示と関連付られた態様である操作促進表示態様で前記蓄積表示を表示可能である。そして、操作促進表示態様で蓄積表示が表示されている間に操作受け付け手段による遊技者の操作が受け付けられたことを含む変更条件が成立したときに操作促進表示態様で表示されている蓄積表示を、当該蓄積表示に対応する抽選情報に基づく抽選結果が大当たりとなる期待度を示唆する期待度示唆表示態様に変更しうる。
【１０６０】
この結果、始動条件の成立していない抽選情報について大当たりの期待度を示す期待度示唆演出を当該抽選情報が蓄積されていることを示す蓄積表示（保留表示等）で行うか否かを、遊技者の選択に委ねるという新たな演出を提供することができる。遊技者は、例えば、始動条件が既に成立している抽選情報に集中したい場合や、将来の抽選について期待度が低いことを知らされて落胆したくないときなどは、操作受け付け手段を操作しないことで、期待度示唆演出を導出させないことを選択できる。一方、早く将来の抽選についての大当たり期待度を早く知りたい場合には、操作受け付け手段を操作しないことで、期待度示唆演出を導出させることを選択できる。
【１０６１】
この結果、抽選結果が確定的に報知されて大当たりであることを遊技者が知るときより、どの程度前に当たり期待度を知るかを、遊技者の好みで選択することができる。その結果、様々な遊技者に対して遊技の興趣を向上して、遊技意欲の低下を抑制することができる。
【１０６２】
［技術思想３］
遊技球が所定領域を通過したことを検出する検出手段（第一始動口センサ２０１１、第二始動口センサ２３４９）と、
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて抽選情報を取得する抽選情報取得手段（第一特別乱数発生手段４２１２と第一特別図柄保留記憶手段４２１４、第二特別乱数発生手段４２２２と第二特別図柄保留記憶手段４２２４）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、大当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する抽選手段（図２２９のステップＳ１３１０を実行する主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、前記始動条件が成立していない抽選情報を前記始動条件が成立するまで上限数だけ蓄積しうる抽選情報蓄積手段（第一特別図柄保留記憶手段４２１４、第二特別図柄保留記憶手段４２２４）と、
前記抽選結果が大当たりであった場合に、遊技者に特典を付与する特典付与手段（図２４４：特別電動役物大当たり制御処理を行う主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
前記抽選結果が大当たりである期待度を示唆する特定の演出である特定期待度示唆演出を含む演出を導出可能な演出導出手段（液晶表示装置１４００、サブ液晶ユニット２３５０、シャッタ型役物３００２、下側役物ユニット３００３等）と、
前記演出の内容を決定して前記演出導出手段に決定した演出内容の演出を導出させる演出制御手段（主制御ＭＰＵ４１００ａと周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段（操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１等）と、
を備える遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、第１の抽選情報より前記始動条件の成立が遅く前記抽選情報蓄積手段に蓄積される第２の抽選情報について前記特定期待度示唆演出の導出を、前記第２の抽選情報より前記始動条件の成立が早い前記第１の抽選情報についての演出内容が決定されているか否かに拘わらず決定しうる特定期待度示唆演出導出決定手段（図２２７、図２２８に示す第一、第二特別図柄先行処理を行う主制御ＭＰＵ４１００ａと、図２５１に示す保留表示処理のステップＳ５０５を行う周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
前記特定期待度示唆演出導出決定手段により前記第２の抽選情報についての前記特定期待度示唆演出の導出が決定しているにも拘わらず、前記第２の抽選情報についての前記特定期待度示唆演出を前記演出導出手段に導出することを待機させうる演出導出待機制御手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ：段落０８２８参照）と、
前記演出導出待機制御手段により前記特定期待度示唆演出の導出が待機されているときに、前記操作受け付け手段の操作を遊技者に促すための特定期待度示唆演出用操作促進通知（図２５２に示すボタン画像ＢＴＮ１等）を行う特定期待度示唆演出用操作促進通知手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
前記特定期待度示唆演出の導出が待機されている間に前記操作受け付け手段による遊技者の操作が受け付けられたことを含む解除条件が成立したか否かを判定する解除条件判定手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ：段落０８２９参照）と、
前記解除条件判定手段により前記解除条件が成立したと判定された場合に、前記第１の抽選情報および前記第１の抽選情報より前記始動条件の成立が遅く前記第２の抽選情報より前記始動条件の成立が早い他の抽選情報がある場合には当該他の抽選情報についての演出内容が決定しているか否か、および、前記第１の抽選情報および前記他の抽選情報がある場合には当該他の抽選情報についての演出が前記演出導出手段に導出されているか否かに拘わらず、前記演出導出待機制御手段による待機を解除して前記特定期待度示唆演出導出決定手段により導出が決定されている前記第２の抽選情報についての特定期待度示唆演出を前記演出導出手段に導出させうる待機解除制御手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ：段落０８２９参照）と、
を有することを特徴とする、遊技機。
【１０６３】
上記の遊技機では、遊技球が所定領域を通過したことの検出に基づいて抽選情報を取得する。そして、取得された抽選情報のうち、始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、大当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する。所定領域には、特別図柄の抽選の契機となる入賞口や、普通図柄の抽選の契機となるゲート（スルー）などが含まれる。
【１０６４】
また、上記遊技機は、抽選情報のうち、始動条件が成立していない抽選情報を始動条件が成立するまで上限数（例えば、４つ）だけ蓄積しうる抽選情報蓄積手段と、抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に特典（賞球の付与、確変機能の動作、時短機能の動作など）を付与する特典付与手段と、を備えている。
【１０６５】
また、上記遊技機は、前記抽選結果が大当たりである期待度を示唆する特定の演出である特定期待度示唆演出（特定のキャラクタ画像の表示等）を含む演出を導出可能な演出導出手段（液晶表示装置などの画像表示装置や、ＬＥＤなどの発光体を有する装飾体、可動役物等）と、演出の内容を決定して演出導出手段に決定した演出内容の演出を導出させる演出制御手段（演出導出手段を制御するコンピュータ等）と、遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段（例えば、遊技機に設けられたボタン等）とを備えている。
【１０６６】
演出制御手段は、抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、第１の抽選情報より始動条件の成立が遅く抽選情報蓄積手段に蓄積される第２の抽選情報について特定期待度示唆演出の導出を、第２の抽選情報より始動条件の成立が早い第１の抽選情報についての演出内容が決定されているか否かに拘わらず決定しうる。
【１０６７】
また、演出制御手段は、特定期待度示唆演出導出決定手段により第２の抽選情報についての特定期待度示唆演出の導出が決定しているにも拘わらず、第２の抽選情報についての特定期待度示唆演出を前記演出導出手段に導出することを待機させうる。そして、特定期待度示唆演出の導出が待機されているときに、操作受け付け手段の操作を遊技者に促すための特定期待度示唆演出用操作促進通知を行う。
【１０６８】
そして、演出制御手段は、特定期待度示唆演出の導出が待機されている間に操作受け付け手段による遊技者の操作が受け付けられたことを含む解除条件（遊技者が遊技機に備えられているボタン等の操作受け付け手段を操作したこと等）が成立した場合に、第１の抽選情報および第１の抽選情報より始動条件の成立が遅く第２の抽選情報より始動条件の成立が早い他の抽選情報がある場合には当該他の抽選情報についての演出内容が決定しているか否か、および、第１の抽選情報および他の抽選情報がある場合には当該他の抽選情報についての演出が演出導出手段に導出されているか否かに拘わらず、導出の待機を解除して第２の抽選情報についての特定期待度示唆演出を演出導出手段に導出させうる。
【１０６９】
この結果、第１の抽選情報より始動条件の成立が遅い第２の抽選情報について特定期待度示唆演出の導出を、第２の抽選情報より始動条件の成立が早い第１の抽選情報についての演出内容が決定されているか否かに拘わらず決定して待機しておき、遊技者が関与する解除条件が成立したタイミングで、第１の抽選情報および第１の抽選情報より始動条件の成立が遅く第２の抽選情報より始動条件の成立が早い他の抽選情報についての演出内容が決定しているか否か、および、第１の抽選情報および他の抽選情報についての演出が演出導出手段に導出されているか否かに拘わらず、第２の抽選情報について大当たりの期待度を示唆する特定期待度示唆演出を導出しうるので、解除条件の成立の有効期間を長く確保できる。
【１０７０】
したがって、長く確保された解除条件の成立の有効期間の間に、遊技者は好みのタイミングで遊技者が関与する解除条件を成立させて、そのタイミングで大当たり期待度示唆演出を見ることができる。例えば、遊技者は、大当たり期待度を知りたくない場合には、解除条件を成立させなければ良く、早く大当たり期待度を知りたい場合には、早く解除条件を成立させれば良い。この結果、抽選結果が確定的に報知されて大当たりであることを遊技者が知るときより、どの程度前に当たり期待度を知るかを、遊技者の好みで選択することができる。その結果、様々な遊技者に対して遊技の興趣を向上して、遊技意欲の低下を抑制することができる。
【１０７１】
［技術思想４］
遊技球が所定領域を通過したことを検出する検出手段（第一始動口センサ２０１１、第二始動口センサ２３４９）と、
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて抽選情報を取得する抽選情報取得手段（第一特別乱数発生手段４２１２と第一特別図柄保留記憶手段４２１４、第二特別乱数発生手段４２２２と第二特別図柄保留記憶手段４２２４）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、大当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する抽選手段（図２２９のステップＳ１３１０を実行する主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、前記始動条件が成立していない抽選情報を前記始動条件が成立するまで上限数だけ蓄積しうる抽選情報蓄積手段（第一特別図柄保留記憶手段４２１４、第二特別図柄保留記憶手段４２２４）と、
前記抽選手段による抽選ごとに特別図柄の変動と停止を表示する特別図柄表示手段（第一特別図柄表示器６４１、第二特別図柄表示器６４２）と、
前記抽選結果が大当たりであった場合に、対応する前記特別図柄の停止表示後に遊技者に特典を付与する特典付与手段（図２４４：特別電動役物大当たり制御処理を行う主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
前記抽選結果が大当たりである期待度を示唆する特定の演出である特定期待度示唆演出を含む演出を導出可能な演出導出手段（液晶表示装置１４００、サブ液晶ユニット２３５０、シャッタ型役物３００２、下側役物ユニット３００３等）と、
前記演出の内容をから決定して前記演出導出手段に決定した演出内容の演出を導出させる演出制御手段（主制御ＭＰＵ４１００ａと周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段（操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１等）と、
を備える遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、第１の抽選情報より前記始動条件の成立が遅く前記抽選情報蓄積手段に蓄積される第２の抽選情報について前記特定期待度示唆演出の導出を、前記第２の抽選情報より前記始動条件の成立が早い前記第１の抽選情報についての演出内容が決定されているか否かに拘わらず決定しうる特定期待度示唆演出導出決定手段（図２２７、図２２８に示す第一、第二特別図柄先行処理を行う主制御ＭＰＵ４１００ａと、図２５１に示す保留表示処理のステップＳ５０５を行う周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
前記特定期待度示唆演出導出決定手段により前記第２の抽選情報についての前記特定期待度示唆演出の導出が決定しているにも拘わらず、前記第２の抽選情報についての前記特定期待度示唆演出を前記演出導出手段に導出することを待機させうる演出導出待機制御手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ：段落０８２８参照）と、
前記演出導出待機制御手段により前記特定期待度示唆演出の導出が待機されているときに、前記操作受け付け手段の操作を遊技者に促すための特定期待度示唆演出用操作促進通知（図２５２に示すボタン画像ＢＴＮ１等）を行う特定期待度示唆演出用操作促進通知手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
前記特定期待度示唆演出の導出が待機されている間に前記操作受け付け手段による遊技者の操作が受け付けられたことを含む解除条件が成立したか否かを判定する解除条件判定手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ：段落０８２９参照）と、
前記解除条件判定手段により前記解除条件が成立したと判定された場合に、前記第１の抽選情報および前記第１の抽選情報より前記始動条件の成立が遅く前記第２の抽選情報より前記始動条件の成立が早い他の抽選情報がある場合には当該他の抽選情報についての演出内容が決定しているか否か、および、前記第１の抽選情報および前記他の抽選情報がある場合には当該他の抽選情報についての演出が前記演出導出手段に導出されているか否かに拘わらず、前記演出導出待機制御手段による待機を解除して前記特定期待度示唆演出導出決定手段により導出が決定されている前記第２の抽選情報についての特定期待度示唆演出を前記演出導出手段に導出させうる待機解除制御手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ：段落０８２９参照）と、
を有し、
前記操作受け付け手段が遊技者の操作を受け付ける有効期間は、前記特定期待度示唆演出用操作促進通知が行われたときから開始され、複数回の前記特別図柄の変動時間に亘りうることを特徴とする、遊技機。
【１０７２】
上記の遊技機では、遊技球が所定領域を通過したことの検出に基づいて抽選情報を取得する。そして、取得された抽選情報のうち、始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、大当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する。所定領域には、特別図柄の抽選の契機となる入賞口や、普通図柄の抽選の契機となるゲート（スルー）などが含まれる。
【１０７３】
また、上記遊技機は、抽選情報のうち、始動条件が成立していない抽選情報を始動条件が成立するまで上限数（例えば、４つ）だけ蓄積しうる抽選情報蓄積手段と、抽選手段による抽選ごとに特別図柄の変動と停止を表示する特別図柄表示手段と、抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に特典（賞球の付与、確変機能の動作、時短機能の動作など）を付与する特典付与手段と、を備えている。
【１０７４】
また、上記遊技機は、前記抽選結果が大当たりである期待度を示唆する特定の演出である特定期待度示唆演出（特定のキャラクタ画像の表示等）を含む演出を導出可能な演出導出手段（液晶表示装置などの画像表示装置や、ＬＥＤなどの発光体を有する装飾体、可動役物等）と、演出の内容を決定して演出導出手段に決定した演出内容の演出を導出させる演出制御手段（演出導出手段を制御するコンピュータ等）と、遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段（例えば、遊技機に設けられたボタン等）と、を備えている。
【１０７５】
演出制御手段は、抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、第１の抽選情報より始動条件の成立が遅く抽選情報蓄積手段に蓄積される第２の抽選情報について特定期待度示唆演出の導出を、第２の抽選情報より始動条件の成立が早い第１の抽選情報についての演出内容が決定されているか否かに拘わらず決定しうる。
【１０７６】
また、演出制御手段は、特定期待度示唆演出導出決定手段により第２の抽選情報についての特定期待度示唆演出の導出が決定しているにも拘わらず、第２の抽選情報についての特定期待度示唆演出を前記演出導出手段に導出することを待機させうる。そして、特定期待度示唆演出の導出が待機されているときに、操作受け付け手段の操作を遊技者に促すための特定期待度示唆演出用操作促進通知を行う。
【１０７７】
そして、演出制御手段は、特定期待度示唆演出の導出が待機されている間に操作受け付け手段による遊技者の操作が受け付けられたことを含む解除条件が成立した場合に、第１の抽選情報および第１の抽選情報より始動条件の成立が遅く第２の抽選情報より始動条件の成立が早い他の抽選情報がある場合には当該他の抽選情報についての演出内容が決定しているか否か、および、第１の抽選情報および前記他の抽選情報がある場合には当該他の抽選情報についての演出が演出導出手段に導出されているか否かに拘わらず、導出の待機を解除して第２の抽選情報についての特定期待度示唆演出を演出導出手段に導出させうる。
【１０７８】
ここで、操作受け付け手段が遊技者の操作を受け付ける有効期間は、特定期待度示唆演出用操作促進通知が行われたときから開始され、複数回の特別図柄の変動時間に亘りうるので、解除条件の成立の有効期間を長く確保できる。
【１０７９】
したがって、長く確保された解除条件の成立の有効期間の間に、遊技者は好みのタイミングで操作受け付け手段を操作して解除条件を成立させて、そのタイミングで大当たり期待度示唆演出を見ることができる。例えば、遊技者は、大当たり期待度を知りたくない場合には、解除条件を成立させなければ良く、早く大当たり期待度を知りたい場合には、早く解除条件を成立させれば良い。この結果、抽選結果が確定的に報知されて大当たりであることを遊技者が知るときより、どの程度前に当たり期待度を知るかを、遊技者の好みで選択することができる。その結果、様々な遊技者に対して遊技の興趣を向上して、遊技意欲の低下を抑制することができる。
【１０８０】
［技術思想５］
技術思想４に記載の遊技機において、
前記演出制御手段は、さらに、前記特別図柄の変動中に、当該変動に対応する抽選情報に関する演出である変動中演出を前記演出導出手段に導出する手段であって、前記変動中演出として前記操作受け付け手段による遊技者の受け付けに応じて行われる操作受け付け演出を導出可能であり、前記特定期待度示唆演出用操作促進通知とは異なる通知であって当該操作受け付け演出のために前記操作受け付け手段の操作を遊技者に促すための変動中演出用操作促進通知を行いうる変動中演出導出手段（図２５４の変動中演出処理を実行する周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）を有し、
前記変動中演出導出手段による前記変動中演出中における前記変動中演出用操作促進通知と、前記特定期待度示唆演出用操作促進通知手段による特定期待度示唆演出用操作促進通知が同時に行われている場合が起こり得（図２５５参照）、
前記変動中演出導出手段による前記変動中演出中における前記変動中演出用操作促進通知と、前記特定期待度示唆演出用操作促進通知手段による特定期待度示唆演出用操作促進通知が同時に行われた場合には、前記解除条件判断手段は、当該変動中に前記操作受け付け手段による遊技者の操作が受け付けられた場合であっても前記特定期待度示唆演出の待機を解除するための前記解除条件を成立させないことにより、前記特定期待度示唆演出の導出を少なくとも当該変動の次の変動まで待機させることを特徴とする、遊技機。
【１０８１】
上記遊技機によれば、始動条件が成立した抽選情報に関する変動中演出のための変動中演出用操作促進通知（例えば、変動中演出におけるいわゆるカットイン表示のトリガーとなるボタン画像の表示）と、第２の抽選情報（保留中の抽選情報）に関する特定期待度示唆演出のための特定期待度示唆演出用操作促進通知（例えば、第２の抽選情報に対応する保留表示上に表示されるボタン画像の表示等）とが同時になされ得るので、遊技者は複数の変動で期待度の高い期待度示唆演出がなされる可能性を感じるので、一つの変動ではずれになっても過度に落胆することもなく、後の変動への期待を繋ぐことができる。また、特定期待度示唆演出の導出は、次の変動までおあずけにすることで、遊技者の期待感を長い期間に亘って維持することができる。
【１０８２】
［技術思想６］
技術思想５に記載の遊技機において、
前記変動中演出導出手段による前記変動中演出中における前記変動中演出用操作促進通知と、前記特定期待度示唆演出用操作促進通知手段による特定期待度示唆演出用操作促進通知が同時に行われた場合には、当該変動中において前記特定期待度示唆演出用操作促進通知手段による特定期待度示唆演出用操作促進通知の表示態様を変更することにより、当該変動中に遊技者が前記操作受け付け手段を操作したとしても、前記特定期待度示唆演出は当該変動の次の変動まで導出されないことを示唆することを特徴とする（図２５６、図２５７参照）、遊技機。
【１０８３】
上記遊技機によれば、当該変動中において前記特定期待度示唆演出用操作促進通知手段による特定期待度示唆演出用操作促進通知の表示態様を変更することにより、当該変動中に遊技者が前記操作受け付け手段を操作したとしても、前記特定期待度示唆演出は当該変動の次の変動まで導出されないことを示唆するので、遊技者は、当該操作受け付け手段を操作すれば、変動中演出用操作促進通知に対応する変動中演出としての操作受け付け演出が導出され、第２の抽選情報についての特定期待度示唆演出は導出されないことを理解できるので、複数の操作促進通知がなされたことによる遊技者の困惑を抑制することができる。
【１０８４】
［技術思想７］
技術思想４ないし技術思想６のいずれかに記載の遊技機において、
前記演出制御手段は、前記操作受け付け手段が遊技者の操作を受け付ける有効期間を遊技者に示唆する操作有効期間示唆表示を表示する操作有効期間示唆手段を有することを特徴とする、遊技機。
【１０８５】
上記遊技機によれば、操作受け付け手段が遊技者の操作を受け付ける有効期間が複数回の変動期間に亘り、遊技者が好みのタイミングで遊技者が特定期待度示唆演出を見ることができるが、特定期待度示唆演出用操作促進通知がなされるだけでは、遊技者は操作受け付け手段が遊技者の操作を受け付ける有効期間が長いのか短いのか解らないので、結局、すぐ操作受け付け手段を操作せざるを得なくなる。そこで、当該有効期間を遊技者に示唆する操作有効期間示唆表示を表示するので遊技者はボタンの有効期間が長いことが解り、安心して好みのタイミングで特定期待度示唆演出を見ることができる。
【１０８６】
［技術思想８］
遊技球が所定領域を通過したことを検出する検出手段（第一始動口センサ２０１１、第二始動口センサ２３４９）と、
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて抽選情報を取得する抽選情報取得手段（第一特別乱数発生手段４２１２と第一特別図柄保留記憶手段４２１４、第二特別乱数発生手段４２２２と第二特別図柄保留記憶手段４２２４）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、所定の始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する抽選手段（図２２９のステップＳ１３１０を実行する主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、前記始動条件が成立していない抽選情報を前記始動条件が成立するまで蓄積しうる抽選情報蓄積手段（第一特別図柄保留記憶手段４２１４、第二特別図柄保留記憶手段４２２４）と、
前記抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に所定の特典を付与する特典付与手段と、
遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段（操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１等）と、
前記抽選情報蓄積手段に蓄積される抽選情報に基づく抽選が前記抽選手段によって行われた場合に、当該抽選結果が取り得る抽選結果の種類を、前記抽選情報を少なくとも用いて前記始動条件の成立および前記抽選手段による抽選に先立って判定する先行判定手段（図２２７、図２２８に示す第一、第二特別図柄先行処理を行う主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
前記先行判定結果を利用して、前記始動条件の成立および前記抽選手段による抽選に先立って当該抽選の抽選結果が当たりとなる期待度を示唆する期待度示唆演出を行うか否かを判断する先行演出判断手段（図２５１：ステップＳ５０２、５０３を実行する周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
前記先行演出判断手段によって期待度示唆演出を行うと判断された場合に、前記期待度示唆演出に先立って、前記操作受け付け手段の操作を遊技者に促す操作促進表示を表示可能であり、前記操作促進表示を表示している間に前記操作受け付け手段により遊技者の操作を受け付けたときに前記期待度示唆演出を実行可能である先行演出手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ：図２５２参照）と、
を有する、遊技機。
【１０８７】
上記遊技機では、遊技球が所定領域を通過したことの検出に基づいて抽選情報を取得する。そして、取得された抽選情報のうち、所定の始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する。さらには、取得された抽選情報のうち、始動条件が成立していない抽選情報を始動条件が成立するまで蓄積しうる抽選情報蓄積手段を備えている。さらに、抽選情報蓄積手段に蓄積される抽選情報に基づく抽選の抽選結果が取り得る抽選結果の種類を、始動条件の成立および抽選に先立って判定する先行判定手段を備えている。
【１０８８】
そして、先行判定結果を利用して、前記始動条件の成立および前記抽選手段による抽選に先立って当該抽選の抽選結果が当たりとなる期待度を示唆する期待度示唆演出を行うか否かを判断し、期待度示唆演出を行うと判断された場合に、期待度示唆演出に先立って、操作受け付け手段の操作を遊技者に促す操作促進表示を表示し、操作促進表示を表示している間に操作受け付け手段により遊技者の操作を受け付けたときに期待度示唆演出を実行可能である。この結果、操作促進表示が表示されたタイミングから対象の抽選処理について始動条件が成立するまでの間に、遊技者は好みのタイミングで操作受け付け手段を操作して、そのタイミングで期待度示唆表示を見ることができる。例えば、遊技者は、実際の抽選処理が行われるまで当たり期待度を知りたくない場合には、操作受け付け手段を操作しなければ良く、早く当たり期待度を知りたい場合には、操作受け付け手段を操作すれば良い。この結果、実際に表示手段等によって当たりが報知されて当たりであることを遊技者が知るときより、どの程度前に当たり期待度を知るかを、遊技者の好みで選択することができる。その結果、様々な遊技者に対して遊技の興趣を向上して、遊技意欲の低下を抑制することができる。
【１０８９】
［技術思想９］
遊技球が所定領域を通過したことを検出する検出手段（第一始動口センサ２０１１、第二始動口センサ２３４９）と、
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて抽選情報を取得する抽選情報取得手段（第一特別乱数発生手段４２１２と第一特別図柄保留記憶手段４２１４、第二特別乱数発生手段４２２２と第二特別図柄保留記憶手段４２２４）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、所定の始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する抽選手段（図２２９のステップＳ１３１０を実行する主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
前記抽選情報取得手段によって取得された抽選情報のうち、前記始動条件が成立していない抽選情報を前記始動条件が成立するまで蓄積しうる抽選情報蓄積手段（第一特別図柄保留記憶手段４２１４、第二特別図柄保留記憶手段４２２４）と、
前記抽選情報蓄積手段によって前記抽選情報が蓄積されていることを示す蓄積表示（図２５０等の保留表示ＨＲ１、ＨＲ２等）を表示するための蓄積表示手段（図２５０等の保留表示）と、
前記蓄積表示手段に表示される蓄積表示の表示態様を制御する蓄積表示態様制御手段（図２５１の保留表示を行う周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
前記抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に所定の特典を付与する特典付与手段（図２４４：特別電動役物大当たり制御処理を行う主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
遊技者の操作を受け付ける操作受け付け手段（操作ボタンユニット３７０のメインボタン３７１等）と、
前記抽選情報蓄積手段に蓄積される抽選情報に基づく抽選が前記抽選手段によって行われた場合に、当該抽選結果が取り得る抽選結果の種類を、前記抽選情報を少なくとも用いて前記始動条件の成立および前記抽選手段による抽選に先立って判定する先行判定手段（図２２７、図２２８に示す第一、第二特別図柄先行処理を行う主制御ＭＰＵ４１００ａ）と、
を備え、
前記蓄積表示態様制御手段は、
前記先行判定手段の判定結果を利用して、前記先行判定手段による判定の対象とされた抽選情報に対応する蓄積表示を、当該抽選情報に基づく抽選結果が当たりとなる期待度を示唆しない通常表示態様とするか、当該抽選情報に基づく抽選結果が当たりとなる期待度を示唆する期待度示唆表示態様とするかを判断する表示態様判断手段（図２５１：ステップＳ５０２、５０３を実行する周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ）と、
前記表示態様判断手段によって蓄積表示を期待度示唆表示態様とすると判断された場合に、蓄積表示を前記期待度示唆表示態様で表示することに先立って、蓄積表示を前記操作受け付け手段の操作を遊技者に促す表示と関連付けた態様である操作促進表示態様で表示可能であり、前記操作促進表示態様で蓄積表示を表示している間に前記操作受け付け手段により遊技者の操作を受け付けたときに前記操作促進表示態様で表示された蓄積表示を前記期待度示唆表示態様での表示に変更可能である表示態様変更手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａ：図２５２参照）と、
を有する、遊技機。
【１０９０】
上記遊技機では、遊技球が所定領域を通過したことの検出に基づいて抽選情報を取得する。そして、取得された抽選情報のうち、所定の始動条件が成立した抽選情報に基づく抽選を行って、当たりとハズレとを含む複数種類の抽選結果の中から一種類の抽選結果を決定する。さらには、取得された抽選情報のうち、始動条件が成立していない抽選情報を始動条件が成立するまで蓄積しうるとともに、抽選情報が蓄積されていることを示す蓄積表示を表示するための蓄積表示手段を備えている。さらに、抽選情報蓄積手段に蓄積される抽選情報に基づく抽選の抽選結果が取り得る抽選結果の種類を、始動条件の成立および抽選に先立って判定する先行判定手段を備えている。
【１０９１】
そして、蓄積表示の表示態様を制御する蓄積表示態様制御手段は、先行判定手段の判定結果を利用して、蓄積表示を、通常表示態様とするか、当たり（例えば、大当たり）となる期待度を示唆する期待度示唆表示態様とするかを判断して、蓄積表示を期待度示唆表示態様とすると判断された場合に、蓄積表示を期待度示唆表示態様で表示することに先立って、蓄積表示を操作促進表示態様で表示し、遊技者の操作を受け付けたときに操作促進表示態様で表示された蓄積表示を期待度示唆表示態様での表示に変更することが可能である。この結果、蓄積表示が操作促進表示態様で表示されたタイミングから蓄積表示に対応する抽選情報について始動条件が成立するまでの間に、遊技者は好みのタイミングで操作受け付け手段を操作して、そのタイミングで期待度示唆態様での蓄積表示を見ることができる。例えば、遊技者は、実際の抽選処理が行われるまで当たり期待度を知りたくない場合には、操作受け付け手段を操作しなければ良く、早く当たり期待度を知りたい場合には、操作受け付け手段を操作すれば良い。この結果、実際に表示手段等によって当たりが報知されて当たりであることを遊技者が知るときより、どの程度前に当たり期待度を知るかを、遊技者の好みで選択することができる。その結果、様々な遊技者に対して遊技の興趣を向上して、遊技意欲の低下を抑制することができる。さらに、操作促進表示態様では、操作受け付け手段の操作を遊技者に促す表示を蓄積表示と関連付けた態様で行うので、遊技者が操作受け付け手段の操作を遊技者に促す表示が、始動条件が成立した抽選情報に関するもの（現在の変動に対応する抽選情報に関するもの）であるのか、始動条件が成立していない抽選情報に関するもの（蓄積（保留）されている抽選情報に関するもの）であるのかをご認識することを抑制することができる。
【１０９２】
以上、実施形態に基づき本発明について説明してきたが、上記した発明の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定するものではない。本発明は、その趣旨並びに特許請求の範囲を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物が含まれる。
【１０９３】
例えば、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機１を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等であっても、本発明は適用されうる。なお、パチスロ機への本発明の適用を考え、上記各構成にある「遊技球」を「遊技媒体」としてもよい。
【１０９４】
パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である遊技球等の投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、センター役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを備えるもの」である。
【１０９５】
なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段（即ち、遊技状態検出手段）と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の装飾図柄からなる装飾図柄列を変動表示させるとともに、所定のタイミングでキャラクタ等を出現させる演出画像表示手段をさらに備えるもの」、一般に「複合機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段と始動口に入賞することによって抽選を行う抽選手段とを備えたもの」、一般に「アレパチ」と称されるものに代表される「例えば１６個等の所定個数の遊技球により１ゲームが行われ、１ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。
【１０９６】
一方、パチスロ機とは、遊技媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させると共に、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて図柄列の変動を停止させる、といった実質的な遊技を行うものであり、停止操作機能付きのスロットマシンである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合わせが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
【１０９７】
また、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機とは、複数個（例えば５個）の遊技球を１単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合せが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
【１０９８】
また、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等のように、投入する媒体によっては実質的な遊技が行われない遊技機では、一見、遊技媒体が存在しないかのように思われるが、このような遊技機であっても、遊技内容の全体において、遊技球やその他の適宜の物品を用いて行われる遊技を含ませることが想定できる。よって、このような遊技機であっても、遊技媒体を用いて遊技が行われる遊技機の対象とすることができる。
【１０９９】
また、上述の実施形態における演出表示装置は、液晶表示装置であることが好ましいが、必ずしも液晶表示装置に限られない。ＥＬ表示装置、プラズマ表示装置およびＣＲＴ等の表示装置等であってもよい。
【符号の説明】
【１１００】
１  パチンコ機
１４００  液晶表示装置
３０１１  装飾板
３０１２  上側電飾体
３０１３  下側電飾体
３０１４  フラットケーブル
３０１５  上ＬＥＤ基板
３０１６  下ＬＥＤ基板
３０１７  凹部
３０１８  突条部
３０１８ａ  乱反射面
３０１９  上側枠状装飾体
３０２０  下側枠状装飾体
３０２１  溝形成部
３０２１ａ  引出し口
３０２３  ラック
３０３１  装飾板
３０３４  フラットケーブル
３０５１  装飾板
３０９０  駆動部
３０９４  左内モータ
３０９６  歯車
３０９７  ピニオン
３１１０  下部支持部
４１４０  周辺制御基板
【図１】
0005576178.tif 000003
【図２】
0005576178.tif 000004
【図３】
0005576178.tif 000005
【図４】
0005576178.tif 000006
【図５】
0005576178.tif 000007
【図６】
0005576178.tif 000008
【図７】
0005576178.tif 000009
【図８】
0005576178.tif 000010
【図９】
0005576178.tif 000011
【図１０】
0005576178.tif 000012
【図１１】
0005576178.tif 000013
【図１２】
0005576178.tif 000014
【図１３】
0005576178.tif 000015
【図１４】
0005576178.tif 000016
【図１５】
0005576178.tif 000017
【図１６】
0005576178.tif 000018
【図１７】
0005576178.tif 000019
【図１８】
0005576178.tif 000020
【図１９】
0005576178.tif 000021
【図２０】
0005576178.tif 000022
【図２１】
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【図２２】
0005576178.tif 000024
【図２３】
0005576178.tif 000025
【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
0005576178.tif 000028
【図２７】
0005576178.tif 000029
【図２８】
0005576178.tif 000030
【図２９】
0005576178.tif 000031
【図３０】
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【図３１】
0005576178.tif 000033
【図３２】
0005576178.tif 000034
【図３３】
0005576178.tif 000035
【図３４】
0005576178.tif 000036
【図３５】
0005576178.tif 000037
【図３６】
0005576178.tif 000038
【図３７】
0005576178.tif 000039
【図３８】
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【図３９】
0005576178.tif 000041
【図４０】
0005576178.tif 000042
【図４１】
0005576178.tif 000043
【図４２】
0005576178.tif 000044
【図４３】
0005576178.tif 000045
【図４４】
0005576178.tif 000046
【図４５】
0005576178.tif 000047
【図４６】
0005576178.tif 000048
【図４７】
0005576178.tif 000049
【図４８】
0005576178.tif 000050
【図４９】
0005576178.tif 000051
【図５０】
0005576178.tif 000052
【図５１】
0005576178.tif 000053
【図５２】
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【図５３】
0005576178.tif 000055
【図５４】
0005576178.tif 000056
【図５５】
0005576178.tif 000057
【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
0005576178.tif 000063
【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
0005576178.tif 000068
【図６７】
0005576178.tif 000069
【図６８】
0005576178.tif 000070
【図６９】
0005576178.tif 000071
【図７０】
0005576178.tif 000072
【図７１】
0005576178.tif 000073
【図７２】
0005576178.tif 000074
【図７３】
0005576178.tif 000075
【図７４】
0005576178.tif 000076
【図７５】
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【図７６】
0005576178.tif 000078
【図７７】
0005576178.tif 000079
【図７８】
0005576178.tif 000080
【図７９】
0005576178.tif 000081
【図８０】
0005576178.tif 000082
【図８１】
0005576178.tif 000083
【図８２】
0005576178.tif 000084
【図８３】
0005576178.tif 000085
【図８４】
0005576178.tif 000086
【図８５】
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【図８６】
0005576178.tif 000088
【図８７】
0005576178.tif 000089
【図８８】
0005576178.tif 000090
【図８９】
0005576178.tif 000091
【図９０】
0005576178.tif 000092
【図９１】
0005576178.tif 000093
【図９２】
0005576178.tif 000094
【図９３】
0005576178.tif 000095
【図９４】
0005576178.tif 000096
【図９５】
0005576178.tif 000097
【図９６】
0005576178.tif 000098
【図９７】
0005576178.tif 000099
【図９８】
0005576178.tif 000100
【図９９】
0005576178.tif 000101
【図１００】
0005576178.tif 000102
【図１０１】
0005576178.tif 000103
【図１０２】
0005576178.tif 000104
【図１０３】
0005576178.tif 000105
【図１０４】
0005576178.tif 000106
【図１０５】
0005576178.tif 000107
【図１０６】
0005576178.tif 000108
【図１０７】
0005576178.tif 000109
【図１０８】
0005576178.tif 000110
【図１０９】
0005576178.tif 000111
【図１１０】
0005576178.tif 000112
【図１１１】
0005576178.tif 000113
【図１１２】
0005576178.tif 000114
【図１１３】
0005576178.tif 000115
【図１１４】
0005576178.tif 000116
【図１１５】
0005576178.tif 000117
【図１１６】
0005576178.tif 000118
【図１１７】
0005576178.tif 000119
【図１１８】
0005576178.tif 000120
【図１１９】
0005576178.tif 000121
【図１２０】
0005576178.tif 000122
【図１２１】
0005576178.tif 000123
【図１２２】
0005576178.tif 000124
【図１２３】
0005576178.tif 000125
【図１２４】
0005576178.tif 000126
【図１２５】
0005576178.tif 000127
【図１２６】
0005576178.tif 000128
【図１２７】
0005576178.tif 000129
【図１２８】
0005576178.tif 000130
【図１２９】
0005576178.tif 000131
【図１３０】
0005576178.tif 000132
【図１３１】
0005576178.tif 000133
【図１３２】
0005576178.tif 000134
【図１３３】
0005576178.tif 000135
【図１３４】
0005576178.tif 000136
【図１３５】
0005576178.tif 000137
【図１３６】
0005576178.tif 000138
【図１３７】
0005576178.tif 000139
【図１３８】
0005576178.tif 000140
【図１３９】
0005576178.tif 000141
【図１４０】
0005576178.tif 000142
【図１４１】
0005576178.tif 000143
【図１４２】
0005576178.tif 000144
【図１４３】
0005576178.tif 000145
【図１４４】
0005576178.tif 000146
【図１４５】
0005576178.tif 000147
【図１４６】
0005576178.tif 000148
【図１４７】
0005576178.tif 000149
【図１４８】
0005576178.tif 000150
【図１４９】
0005576178.tif 000151
【図１５０】
0005576178.tif 000152
【図１５１】
0005576178.tif 000153
【図１５２】
0005576178.tif 000154
【図１５３】
0005576178.tif 000155
【図１５４】
0005576178.tif 000156
【図１５５】
0005576178.tif 000157
【図１５６】
0005576178.tif 000158
【図１５７】
0005576178.tif 000159
【図１５８】
0005576178.tif 000160
【図１５９】
0005576178.tif 000161
【図１６０】
0005576178.tif 000162
【図１６１】
0005576178.tif 000163
【図１６２】
0005576178.tif 000164
【図１６３】
0005576178.tif 000165
【図１６４】
0005576178.tif 000166
【図１６５】
0005576178.tif 000167
【図１６６】
0005576178.tif 000168
【図１６７】
0005576178.tif 000169
【図１６８】
0005576178.tif 000170
【図１６９】
0005576178.tif 000171
【図１７０】
0005576178.tif 000172
【図１７１】
0005576178.tif 000173
【図１７２】
0005576178.tif 000174
【図１７３】
0005576178.tif 000175
【図１７４】
0005576178.tif 000176
【図１７５】
0005576178.tif 000177
【図１７６】
0005576178.tif 000178
【図１７７】
0005576178.tif 000179
【図１７８】
0005576178.tif 000180
【図１７９】
0005576178.tif 000181
【図１８０】
0005576178.tif 000182
【図１８１】
0005576178.tif 000183
【図１８２】
0005576178.tif 000184
【図１８３】
0005576178.tif 000185
【図１８４】
0005576178.tif 000186
【図１８５】
0005576178.tif 000187
【図１８６】
0005576178.tif 000188
【図１８７】
0005576178.tif 000189
【図１８８】
0005576178.tif 000190
【図１８９】
0005576178.tif 000191
【図１９０】
0005576178.tif 000192
【図１９１】
0005576178.tif 000193
【図１９２】
0005576178.tif 000194
【図１９３】
0005576178.tif 000195
【図１９４】
0005576178.tif 000196
【図１９５】
0005576178.tif 000197
【図１９６】
0005576178.tif 000198
【図１９７】
0005576178.tif 000199
【図１９８】
0005576178.tif 000200
【図１９９】
0005576178.tif 000201
【図２００】
0005576178.tif 000202
【図２０１】
0005576178.tif 000203
【図２０２】
0005576178.tif 000204
【図２０３】
0005576178.tif 000205
【図２０４】
0005576178.tif 000206
【図２０５】
0005576178.tif 000207
【図２０６】
0005576178.tif 000208
【図２０７】
0005576178.tif 000209
【図２０８】
0005576178.tif 000210
【図２０９】
0005576178.tif 000211
【図２１０】
0005576178.tif 000212
【図２１１】
0005576178.tif 000213
【図２１２】
0005576178.tif 000214
【図２１３】
0005576178.tif 000215
【図２１４】
0005576178.tif 000216
【図２１５】
0005576178.tif 000217
【図２１６】
0005576178.tif 000218
【図２１７】
0005576178.tif 000219
【図２１８】
0005576178.tif 000220
【図２１９】
0005576178.tif 000221
【図２２０】
0005576178.tif 000222
【図２２１】
0005576178.tif 000223
【図２２５】
0005576178.tif 000224
【図２２６】
0005576178.tif 000225
【図２２７】
0005576178.tif 000226
【図２２８】
0005576178.tif 000227
【図２２９】
0005576178.tif 000228
【図２３２】
0005576178.tif 000229
【図２３４】
0005576178.tif 000230
【図２３６】
0005576178.tif 000231
【図２３７】
0005576178.tif 000232
【図２３８】
0005576178.tif 000233
【図２３９】
0005576178.tif 000234
【図２４０】
0005576178.tif 000235
【図２４１】
0005576178.tif 000236
【図２４２】
0005576178.tif 000237
【図２４４】
0005576178.tif 000238
【図２４５】
0005576178.tif 000239
【図２４６】
0005576178.tif 000240
【図２４７】
0005576178.tif 000241
【図２４８】
0005576178.tif 000242
【図２４９】
0005576178.tif 000243
【図２５０】
0005576178.tif 000244
【図２５１】
0005576178.tif 000245
【図２５２】
0005576178.tif 000246
【図２５３】
0005576178.tif 000247
【図２５４】
0005576178.tif 000248
【図２５５】
0005576178.tif 000249
【図２５６】
0005576178.tif 000250
【図２５７】
0005576178.tif 000251
【図２５８】
0005576178.tif 000252
【図２５９】
0005576178.tif 000253
【図２６０】
0005576178.tif 000254
【図２６１】
0005576178.tif 000255
【図２６２】
0005576178.tif 000256
【図２６３】
0005576178.tif 000257
【図２６４】
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【図２６５】
0005576178.tif 000259
【図２６６】
0005576178.tif 000260
【図２６７】
0005576178.tif 000261
【図２６８】
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【図２６９】
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【図２７０】
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【図２７１】
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【図２７２】
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【図２７３】
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【図２７４】
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【図２７５】
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【図２７６】
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【図２７７】
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【図２７９】
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【図２８０】
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【図２２２】
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【図２２３】
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【図２２４】
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【図２３０】
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【図２３１】
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【図２３３】
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【図２３５】
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【図２４３】
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【図２７８】
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