【事件の表示】
　特願２０１５−　７１２６３「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年１１月１０日出願公開、特開２０１６−１８９９００〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２７年３月３１日の出願であって、平成２８年１月２５日付けで拒絶の理由が通知され、平成２８年３月３１日に意見書及び手続補正書が提出され、平成２８年９月６日付けで最後の拒絶の理由が通知され、平成２８年１１月８日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２９年４月５日付けで補正の却下の決定がなされるとともに拒絶査定がなされ、これに対して、平成２９年６月１９日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされたものである。
第２　平成２９年６月１９日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２９年６月１９日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　本件補正の概要
　本件補正は、特許請求の範囲の請求項１を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、平成２８年３月３１日付けの手続補正書における、
「【請求項１】
　始動条件が成立した場合、遊技者にとって有利な特別遊技の制御を行うか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
　複数種類の演出図柄を変動表示する複数の可変表示部を有する可変表示手段と、
　前記特別遊技判定手段によって判定が行われた場合、前記可変表示手段の複数の前記可変表示部における演出図柄の変動表示を制御し、前記特別遊技の制御を行うとする判定結果である場合は、予め定められた特定の演出図柄の組み合わせを停止表示させる演出制御手段と、を備え、
　前記演出制御手段は、
　変動表示中において、前記複数の可変表示部のうち最後に演出図柄が停止表示される最終停止可変表示部を除く前記可変表示部に前記特定の演出図柄の組み合わせの一部を構成する演出図柄を停止表示させる複数種類の特定演出を実行可能であって、前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を複数回行う遊技演出を実行可能であり、さらに該遊技演出の実行後に再度前記特定演出を実行可能であり、
　同種類の前記特定演出においては、前記遊技演出における変動表示の回数が多いほど、前記特別遊技判定手段による判定結果が前記特別遊技を行うとする期待度が高くなり、該期待度が高いことを遊技者に示唆する演出を実行可能である、ことを特徴とする遊技機。」
から、平成２９年６月１９日付けの手続補正書における、
「【請求項１】
Ａ　始動条件が成立した場合、遊技者にとって有利な特別遊技の制御を行うか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｂ　複数種類の演出図柄を変動表示する複数の可変表示部を有する可変表示手段と、
Ｃ　前記特別遊技判定手段によって判定が行われた場合、前記可変表示手段の複数の前記可変表示部における演出図柄の変動表示を制御し、前記特別遊技の制御を行うとする判定結果である場合は、予め定められた特定の演出図柄の組み合わせを停止表示させる演出制御手段と、を備え、
Ｄ　前記演出制御手段は、
　変動表示中において、前記複数の可変表示部のうち最後に演出図柄が停止表示される最終停止可変表示部を除く前記可変表示部に前記特定の演出図柄の組み合わせの一部を構成する演出図柄を停止表示させる複数種類の特定演出を実行可能であって、前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を複数回行う遊技演出を実行可能であり、さらに該遊技演出の実行後に再度前記特定演出を実行可能であり、
Ｅ　同種類の前記特定演出においては、前記遊技演出における変動表示の回数が多いほど、前記特別遊技判定手段による判定結果が前記特別遊技を行うとする期待度が高くなり、該期待度が高いことを遊技者に示唆する演出を実行可能であ
り、
Ｆ　前記遊技演出が行われる前記変動表示においては、当該変動表示の実行時間が短い変動表示よりも実行時間が長い変動表示の方が前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を実行する回数が多い、
に補正された（下線部は補正箇所を示す。また、Ａ〜Ｆは、分説するために当審にて付した。）。
２　補正の適否
　本件補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「変動表示」に関して、「前記遊技演出が行われる前記変動表示においては、当該変動表示の実行時間が短い変動表示よりも実行時間が長い変動表示の方が前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を実行する回数が多い」と限定したものである。
　また、補正前の請求項１に記載された発明と補正後の請求項１に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題は同一である。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして、本件補正は、新規事項を追加するものではない。
３　独立特許要件について
　本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）本願補正発明
　本願補正発明は、上記１の本件補正の概要において示したとおりのものである。
（２）刊行物
（２−１）刊行物１に記載された発明
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用され、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１２−１５２４７４号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。  
（１−ａ）　「【００１２】
　以下、図面を参照しつつ、本発明の一実施形態を詳細に説明する。図１は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。
パチンコ遊技機（遊技機）１
（１−ｂ）　「【００１６】
　一例として、
画像表示装置５の表示領域には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒが配置されている。
もよい。このように、画像表示装置５の表示領域では、第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図を用いた特図ゲーム、又は、第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の飾り図柄の可変表示を行い、可変表示結果となる確定飾り図柄を導出表示する。なお、表示結果を導出表示するとは、飾り図柄等の識別情報を停止表示（完全停止表示や最終停止表示ともいう）して可変表示を終了させることである。
・・・
【００１８】
  
「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにて可変表示される飾り図柄には、例えば８種類の図柄
で構成される。
（１−ｃ）　「【００４４】
　画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒでは、第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図を用いた特図ゲームと、第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示が開始される。そして、飾り図柄の可変表示が開始されてから「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける確定飾り図柄の停止表示により可変表示が終了するまでの期間では、
飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。ここで、リーチ状態とは、
具体的には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける一部（例えば「左」及び「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒなど）では予め定められた大当り組合せを構成する飾り図柄（例えば「７」の英数字を示す飾り図柄）が停止表示されているときに未だ停止表示していない残りの飾り図柄表示エリア（例えば「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃなど）では飾り図柄が変動している表示状態
である。
【００４５】
　また、
リーチ状態となったことに対応して、
リーチ状態となる以前とは異なる演出動作が実行される場合がある。このような
演出動作を、リーチ演出表示（あるいは単にリーチ演出）という。
リーチ演出における演出動作としては、互いに動作態様（リーチ演出）が異なる複数種類の演出パターン（「リーチパターン」ともいう）が、予め用意されていればよい。
複数種類のリーチ演出のいずれが実行されるかに応じて、可変表示結果が「大当り」となる可能性を異ならせることができる。一例として、この実施の形態では、ノーマルリーチ、スーパーリーチといったリーチ演出が予め設定されている。そして、スーパーリーチ伴って実行される演出は、ノーマルリーチに伴って実行される演出と異なる。また、スーパーリーチのリーチ演出が出現した場合には、ノーマルリーチのリーチ演出が出現した場合に比べて、可変表示結果が「大当り」となる可能性（大当り信頼度）が高くなる。
（１−ｄ）　「【００４９】
　
また、擬似連変動（再変動）の回数が２回である場合には、飾り図柄の１回目の再変動が開始されてから全部の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄が一旦仮停止するまでの次回変動が行われる。
（１−ｅ）　「【００５２】
　
「擬似連」の可変表示演出では、擬似連変動（再変動）の回数が多くなるに従って、可変表示結果が「大当り」となる可能性が高くなるように設定されていればよい。
（１−ｆ）　「【００６７】
　
演出制御基板１２は、
画像表示装置５、
といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。
（１−ｇ）　「【００９２】
　
図５は、この実施の形態における飾り図柄の変動パターンを示している。
（１−ｈ）　「【０１５５】
　図１３は、ＲＯＭ１２１に記憶される再変動タイミング決定テーブルの構成例を示している。再変動タイミング決定テーブル１４５Ａは、変動パターンと、再変動タイミング決定用の乱数値ＳＲ１とに基づいて、
最初に仮停止された飾り図柄の再変動タイミング（以下、第１再変動タイミングという）を、図１４に示すようなタイミングＡ、タイミングＮ、タイミングＢ、及びタイミングＣのうちのいずれかに決定する
・・・
【０１５８】
　
タイミングＢ及びＣは、
可変表示状態がリーチ状態となった後に（つまり、図柄がテンパイした後に）、再変動告知演出が終了する終了タイミングである。
再変動告知演出とは、
「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄の再変動表示が開始すること
を遊技者に報知する演出をいう。
（１−ｉ）　「【０１８９】
　次に、本実施形態におけるパチンコ遊技機１の動作（作用）を説明する。
主基板１１では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ１００が起動し、ＣＰＵ１０３によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。
こうした遊技制御メイン処理を実行したＣＰＵ１０３は、ＣＴＣからの割込み要求信号を受信して割込み要求を受け付けると、図１７のフローチャートに示す遊技制御用タイマ割込み処理を実行する。
・・・
【０２００】
　
ステップＳ１１０の特別図柄通常処理は、特図プロセスフラグの値が“０”のときに実行される。この特別図柄通常処理では、第１特図保留記憶部１５１Ａや第２特図保留記憶部１５１Ｂに記憶されている保留データの有無などに基づいて、第１特別図柄表示装置４Ａや第２特別図柄表示装置４Ｂによる特図ゲームを開始するか否かの判定が行われる。また、特別図柄通常処理では、特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データに基づき、特別図柄や飾り図柄の可変表示結果を「大当り」とするか否かを、その可変表示結果が導出表示される以前に決定（事前決定）する。
その後、特図プロセスフラグの値が“１”に更新される。
【０２０１】
　
ステップＳ１１１の変動パターン設定処理は、特図プロセスフラグの値が“１”のときに実行される。
・・・
【０２０４】
　ステップＳ１１４の大入賞口開放前処理は、特図プロセスフラグの値が“４”のときに実行される。この大入賞口開放前処理には、
可変表示結果が「大当り」となったことなどに基づき、大当り遊技状態においてラウンドの実行を開始して大入賞口を開放状態とする
・・・
【０２０８】
　
図２０及び図２１は、図１８のステップＳ１１０にて実行される特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。
合計保留記憶数が「０」であるか否かを判定する（図２０に示すステップＳ２３１）。このとき、合計保留記憶数が「０」以外であれば（ステップＳ２３１；Ｎｏ）、始動データ記憶部１５１Ｃから始動データを読み出す（ステップＳ２３２）。
・・・
【０２１０】
　
ステップＳ２３４にて始動データが「第１」であると判定された場合には（ステップＳ２３４；第１）、第１特図保留記憶部１５１Ａにて保留番号「１」と関連付けて記憶されている保留データとして、特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データと、大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２を示す数値データとを、それぞれ読み出す（ステップＳ２３５）
・・・
【０２１３】
　ＣＰＵ１０３は、こうしてセットされた特図表示結果決定テーブル１３０を参照することにより、
ステップＳ２３５又はステップＳ２３９にて読み出された特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データが、「大当り」や「ハズレ」の各特図表示結果に割り当てられた決定値のいずれと合致するかに応じて、特図表示結果を「大当り」や「ハズレ」のいずれとするかを決定する（ステップＳ２４３）。そして、ステップＳ２４３にて決定された特図表示結果が「大当り」であるか否かを判定する（図２１のステップＳ２４４）。
・・・
【０２１８】
　
図２２は、図１８のステップＳ１１１にて実行される変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
ル１３２Ａを選択してセットする（ステップＳ２６２）。
・・・
【０２２９】
　ステップＳ２７４の処理に続いて、
特別図柄の変動開始時用となる各種コマンドを送信するための設定を行う（ステップＳ２７５）
例えば、変動特図指定バッファ値が「１」である場合に、ＣＰＵ１０３は、主基板１１から演出制御基板１２に対して第１変動開始コマンド、
ンド
を順次に送信する
（１−ｊ）　「【０２３８】
　
次に、演出制御基板１２における動作を説明する。
・・・
【０２４９】
　
ステップＳ１６０の飾り図柄変動開始待ち処理は、演出プロセスフラグの値が“０”のときに実行される処理である。この飾り図柄変動開始待ち処理には、主基板１１から伝送される変動開始コマンドとして、第１変動開始コマンドと第２変動開始コマンドのいずれかを受信したか否かに応じて、画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける飾り図柄の可変表示を、開始するか否かの判定を行う処理などが含まれている。このとき、可変表示を開始する旨の判定がなされたことに対応して、演出プロセスフラグの値が“１”に更新される。
【０２５０】
　
ステップＳ１６１の飾り図柄変動設定処理は、演出プロセスフラグの値が“１”のときに実行される処理である。この飾り図柄変動設定処理には、
最終停止図柄となる確定飾り図柄
を決定する処理などが含まれている。
こうした決定や設定などが行われた後には、演出プロセスフラグの値が“２”に更新される。
【０２５１】
　
ステップＳ１６２の飾り図柄変動中処理は、演出プロセスフラグの値が“２”のときに実行される処理である。この飾り図柄変動中処理には、
飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を行うための処理が含まれている。
飾り図柄の可変表示結果となる最終停止図柄としての確定飾り図柄を完全停止表示させる。
・・・
【０２５８】
　ステップＳ７５１にて特図表示結果が「ハズレ」ではないと判定されたときには（ステップＳ７５１；Ｎｏ）、可変表示結果が「大当り」で大当り種別が「通常」又は「確変」となる１５ラウンド大当りであるか否かを判定する（ステップＳ７５５）。このとき、１５ラウンド大当りではないと判定されれば（ステップＳ７５５；Ｎｏ）、ステップＳ７５４へ進み、可変表示結果が「大当り」で大当り種別が「突確」となる２ラウンド大当りである場合に対応して、リーチ組合せを構成する最終停止図柄となる確定飾り図柄の組合せを決定してから（ステップＳ７５４）、最終停止図柄決定処理を終了する。
ステップＳ７５５にて１５ラウンド大当りであると判定された場合には（ステップＳ７５５；Ｙｅｓ）、大当り組合せを構成する最終停止図柄となる確定飾り図柄の組合せを決定する（ステップＳ７５９）。
（１−ｋ）　「【０３２６】
　次に、パチンコ遊技機１において実行される各種の演出動作の具体例について図４０から図４３を参照して説明する。
図４０は、再変動回数が１回の当り変動パターンに従って、タイミングＢ又はタイミングＣにおいて再変動が実行される場合における演出動作の一例を表す図である。
【０３２７】
　例えば、図４０（Ａ）に示すように、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒの全部にて飾り図柄の変動が開始された後、図４０（Ｂ）に示すように、「左」の飾り図柄表示エリア５Ｌにて飾り図柄の仮停止が行われる。次に、
図４０（Ｃ）に示すように、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｒにて、「左」の飾り図柄表示エリア５Ｌと同じ図柄で飾り図柄の仮停止が行われることでリーチ状態とされる。
Ｄ）に示すように、画像表示装置５の表示領域に、当該表示領域が割れたような画像を表示する画面割れ演出が実行される。
その後のタイミングＢ又はタイミングＣにおいて、図４０（Ｅ）に示すように、「左」及び「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ及び５Ｒの双方にて飾り図柄の１回目の再変動が開始される。
その後、図４０（Ｆ）に示すようにリーチ状態とされてリーチ演出が行われてから、図４０（Ｇ）に示すように大当り組合せの最終停止図柄が導出表示される。
　上記（１−ａ）〜（１−ｋ）の記載事項及び図面から、以下（１−ｌ）〜（１−ｏ）の事項が導かれる。
（１−ｌ）刊行物１には、「主基板１１では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ１００が起動し、ＣＰＵ１０３によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。」（段落【０１８９】）、「ステップＳ１１０の特別図柄通常処理は、特図プロセスフラグの値が“０”のときに実行される。・・・特別図柄通常処理では、特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データに基づき、特別図柄や飾り図柄の可変表示結果を「大当り」とするか否かを、その可変表示結果が導出表示される以前に決定（事前決定）する。・・・その後、特図プロセスフラグの値が“１”に更新される。」（段落【０２００】）、「ステップＳ１１１の変動パターン設定処理は、特図プロセスフラグの値が“１”のときに実行される。」（段落【０２０１】）と記載されているから、刊行物１には、特図プロセスフラグの値が“０”のときに、特別図柄通常処理において、可変表示結果を「大当り」とするか否かを決定し、特図プロセスフラグの値を“１”に更新して変動パターン設定処理を行う主基板１１が記載されているといえる。さらに、刊行物１には、特別図柄通常処理に関して、「図２０及び図２１は、図１８のステップＳ１１０にて実行される特別図柄通常処理の一例を示すフローチャートである。・・・合計保留記憶数が「０」であるか否かを判定する（図２０に示すステップＳ２３１）。このとき、合計保留記憶数が「０」以外であれば（ステップＳ２３１；Ｎｏ）、始動データ記憶部１５１Ｃから始動データを読み出す（ステップＳ２３２）。」、（段落【０２０８】）、「ステップＳ２３４にて始動データが「第１」であると判定された場合には（ステップＳ２３４；第１）、第１特図保留記憶部１５１Ａにて保留番号「１」と関連付けて記憶されている保留データとして、特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データと、大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２を示す数値データとを、それぞれ読み出す（ステップＳ２３５）」（段落【０２１０】）、「ステップＳ２３５又はステップＳ２３９にて読み出された特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データが、「大当り」や「ハズレ」の各特図表示結果に割り当てられた決定値のいずれと合致するかに応じて、特図表示結果を「大当り」や「ハズレ」のいずれとするかを決定する（ステップＳ２４３）。そして、ステップＳ２４３にて決定された特図表示結果が「大当り」であるか否かを判定する（図２１のステップＳ２４４）。」（段落【０２１３】）と記載されており、特別図柄通常処理において可変表示結果を「大当り」とするか否かを決定するのは、合計保留記憶数が「０」以外である場合であることは明らかであるから、刊行物１には、特図プロセスフラグの値が“０”であり、合計保留記憶数が「０」以外である場合に、特別図柄通常処理において、可変表示結果を「大当り」とするか否かを決定し、変動パターン設定処理を行う主基板１１が記載されているといえる。
　また、段落【０２０４】には「可変表示結果が「大当り」となったことなどに基づき、大当り遊技状態においてラウンドの実行を開始して大入賞口を開放状態とする」と記載されているから、可変表示結果を「大当り」とした場合には、大入賞口を開放状態とするといえる。
　さらに、変動パターン設定処理について、刊行物１には、「図２２は、図１８のステップＳ１１１にて実行される変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。」（段落【０２１８】）、「特別図柄の変動開始時用となる各種コマンドを送信するための設定を行う（ステップＳ２７５）。例えば、変動特図指定バッファ値が「１」である場合に、ＣＰＵ１０３は、主基板１１から演出制御基板１２に対して第１変動開始コマンド、・・・を順次に送信する」（段落【０２２９】）と記載されており、さらに、段落【０２４９】の「この飾り図柄変動開始待ち処理には、主基板１１から伝送される変動開始コマンドとして、第１変動開始コマンドと第２変動開始コマンドのいずれかを受信したか否かに応じて」との記載より、「第１変動開始コマンド」は「変動開始コマンド」であるといえるから、刊行物１には、変動パターン設定処理において変更開始コマンドを送信する点が記載されているといえる。
　したがって、刊行物１には、
特図プロセスフラグの値が“０”であり、合計保留記憶数が「０」以外である場合に、特別図柄通常処理において、可変表示結果を大入賞口を開放状態とする「大当り」とするか否かを決定し、変動パターン設定処理において変更開始コマンドを送信する主基板１１
（１−ｍ）刊行物１には、「次に、演出制御基板１２における動作を説明する。」（段落【０２３８】）、「ステップＳ１６０の飾り図柄変動開始待ち処理は、演出プロセスフラグの値が“０”のときに実行される処理である。この飾り図柄変動開始待ち処理には、主基板１１から伝送される変動開始コマンドとして、第１変動開始コマンドと第２変動開始コマンドのいずれかを受信したか否かに応じて、画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける飾り図柄の可変表示を、開始するか否かの判定を行う処理などが含まれている。このとき、可変表示を開始する旨の判定がなされたことに対応して、演出プロセスフラグの値が“１”に更新される。」（段落【０２４９】）、「ステップＳ１６１の飾り図柄変動設定処理は、演出プロセスフラグの値が“１”のときに実行される処理である。この飾り図柄変動設定処理には、・・・最終停止図柄となる確定飾り図柄・・・を決定する処理などが含まれている。・・・こうした決定や設定などが行われた後には、演出プロセスフラグの値が“２”に更新される。」（段落【０２５０】）、「ステップＳ１６２の飾り図柄変動中処理は、演出プロセスフラグの値が“２”のときに実行される処理である。この飾り図柄変動中処理には、・・・飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を行うための処理が含まれている。・・・飾り図柄の可変表示結果となる最終停止図柄としての確定飾り図柄を完全停止表示させる。」（段落【０２５１】）と記載されているから、刊行物１には、飾り図柄変動開始待ち処理において、主基板１１から変動開始コマンドが伝送されると、画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける飾り図柄の可変表示を開始する旨の判定を行い、飾り図柄変動設定処理において、最終停止図柄となる確定飾り図柄の組合せを決定し、飾り図柄変動中処理において、飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を行い、飾り図柄の可変表示結果となる最終停止図柄としての確定飾り図柄を完全停止表示させる演出制御基板１２が記載されているといえる。
　また、段落【０２５８】には、「ステップＳ７５５にて１５ラウンド大当りであると判定された場合には（ステップＳ７５５；Ｙｅｓ）、大当り組合せを構成する最終停止図柄となる確定飾り図柄の組合せを決定する（ステップＳ７５９）。」と記載されているから、可変表示結果が「大当り」である場合には、飾り図柄の可変表示結果となる最終停止図柄として、大当り組合せを構成する最終停止図柄となる確定飾り図柄の組合せを決定するといえる。
　したがって、刊行物１には、
飾り図柄変動開始待ち処理において、主基板１１から変動開始コマンドが伝送されると、画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける飾り図柄の可変表示を開始する旨の判定を行い、飾り図柄変動設定処理において、可変表示結果が「大当り」である場合、大当り組合せを構成する最終停止図柄となる確定飾り図柄の組合せを決定し、飾り図柄変動中処理において、飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を行い、飾り図柄の可変表示結果となる最終停止図柄としての確定飾り図柄を完全停止表示させる演出制御基板１２
（１−ｎ）刊行物１には、「飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。ここで、リーチ状態とは、・・・具体的には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける一部（例えば「左」及び「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒなど）では予め定められた大当り組合せを構成する飾り図柄（例えば「７」の英数字を示す飾り図柄）が停止表示されているときに未だ停止表示していない残りの飾り図柄表示エリア（例えば「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃなど）では飾り図柄が変動している表示状態・・・である。」（段落【００４４】）、「リーチ状態となったことに対応して、・・・リーチ状態となる以前とは異なる演出動作が実行される場合がある。このような・・・演出動作を、リーチ演出表示（あるいは単にリーチ演出）という。・・・リーチ演出における演出動作としては、互いに動作態様（リーチ演出）が異なる複数種類の演出パターン（「リーチパターン」ともいう）が、予め用意されていればよい。・・・複数種類のリーチ演出のいずれが実行されるかに応じて、可変表示結果が「大当り」となる可能性を異ならせることができる。一例として、この実施の形態では、ノーマルリーチ、スーパーリーチといったリーチ演出が予め設定されている。そして、スーパーリーチ伴って実行される演出は、ノーマルリーチに伴って実行される演出と異なる。また、スーパーリーチのリーチ演出が出現した場合には、ノーマルリーチのリーチ演出が出現した場合に比べて、可変表示結果が「大当り」となる可能性（大当り信頼度）が高くなる。」（段落【００４５】）と記載されているから、刊行物１には、「左」及び「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒで予め定められた大当り組合せを構成する飾り図柄を停止表示させ、「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃでは飾り図柄を変動させるリーチ状態とし、リーチ状態においてノーマルリーチ、スーパーリーチといった「大当り」となる可能性が異なる複数種類のリーチ演出のいずれかを実行する場合がある点が記載されているといえる。
　また、刊行物１には、「最初に仮停止された飾り図柄の再変動タイミング（以下、第１再変動タイミングという）を、図１４に示すようなタイミングＡ、タイミングＮ、タイミングＢ、及びタイミングＣのうちのいずれかに決定する」（段落【０１５５】）、「タイミングＢ及びＣは、・・・可変表示状態がリーチ状態となった後に（つまり、図柄がテンパイした後に）、再変動告知演出が終了する終了タイミングである。・・・再変動告知演出とは、・・・「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄の再変動表示が開始すること・・・を遊技者に報知する演出をいう。」（段落【０１５８】）と記載されているから、第１再変動タイミングとしてタイミングＢ又はタイミングＣが決定された場合には、リーチ状態となった後に、各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄の再変動表示が行われるといえる。さらに、段落【００４９】には、「また、擬似連変動（再変動）の回数が２回である場合には、飾り図柄の１回目の再変動が開始されてから全部の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄が一旦仮停止するまでの次回変動が行われる。」と記載されているから、刊行物１には、第１再変動タイミングとしてタイミングＢ又はタイミングＣが決定された場合には、リーチ状態となった後に、各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄の再変動表示を２回行う場合があるといえる。
　また、刊行物１には、「図４０は、再変動回数が１回の当り変動パターンに従って、タイミングＢ又はタイミングＣにおいて再変動が実行される場合における演出動作の一例を表す図である。」（段落【０３２６】）、「図４０（Ｃ）に示すように、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｒにて、「左」の飾り図柄表示エリア５Ｌと同じ図柄で飾り図柄の仮停止が行われることでリーチ状態とされる。・・・その後のタイミングＢ又はタイミングＣにおいて、図４０（Ｅ）に示すように、「左」及び「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ及び５Ｒの双方にて飾り図柄の１回目の再変動が開始される。・・・その後、図４０（Ｆ）に示すようにリーチ状態とされてリーチ演出が行われてから、図４０（Ｇ）に示すように大当り組合せの最終停止図柄が導出表示される。」と記載されているから、刊行物１には、再変動表示の実行後にリーチ状態としてリーチ演出を行う点が記載されているといえる。
　さらに、段落【００６７】には、「演出制御基板１２は、・・・画像表示装置５・・・といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。」と記載されているから、演出制御基板１２が、画像表示装置５における演出を行うことは、明らかである。
　したがって、刊行物１には、
演出制御基板１２は、「左」及び「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒで予め定められた大当り組合せを構成する飾り図柄を停止表示させ、「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃでは飾り図柄を変動させるリーチ状態とし、リーチ状態においてノーマルリーチ、スーパーリーチといった「大当り」となる可能性が異なる複数種類のリーチ演出のいずれかを実行する場合があり、第１再変動タイミングとしてタイミングＢ又はタイミングＣが決定された場合には、リーチ状態となった後に各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄の再変動表示を２回行う場合があり、再変動表示の実行後にリーチ状態としてリーチ演出を行うことができる
（１−ｏ）段落【００９２】には、「図５は、この実施の形態における飾り図柄の変動パターンを示している。」と記載されており、図５には、「変動パターン」が「ＰＢ３−１−１」の場合、「特図変動時間（ｍｓ）」が「１０６０００」で「内容」が「再変動１回→スーパーリーチ（ハズレ）」であり、「変動パターン」が「ＰＢ３−１−２」の場合、「特図変動時間（ｍｓ）」が「１５９０００」で「内容」が「再変動２回→スーパーリーチ（ハズレ）」であり、「変動パターン」が「ＰＢ５−１−１」の場合、「特図変動時間（ｍｓ）」が「１０６０００」で「内容」が「再変動１回→スーパーリーチ（大当り）」であり、「変動パターン」が「ＰＢ５−１−２」の場合、「特図変動時間（ｍｓ）」が「１５９０００」で「内容」が「再変動２回→スーパーリーチ（大当り）である点が図示されている。
　そして、「変動パターン」として上記「ＰＢ３−１−１」、「ＰＢ３−１−２」、「ＰＢ５−１−１」及び「ＰＢ５−１−２」のいずれかが選択された場合には、再変動回数が１または２となり、再変動が行われ、スーパーリーチを伴う変動パターンとなるといえ、さらに、「変動パターン」として上記「ＰＢ３−１−１」または「ＰＢ５−１−１」が選択された場合は、再変動表示が１回行われ、特図変動時間は１０６０００ｍｓとなり、「変動パターン」として上記「ＰＢ３−１−２」または「ＰＢ５−１−２」が選択された場合は、再変動表示が２回行われ、特図変動時間は１５９０００ｍｓとなるといえる。
　よって、刊行物１には、再変動回数が１または２であってスーパーリーチを伴う変動パターンにおいては、再変動回数が１回である場合の特図変動時間は１０６０００ｍｓであり、再変動回数が２回である場合の特図変動時間は１５９０００ｍｓである点が記載されているといえる。
　さらに、上記認定事項（１−ｎ）より、第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定された場合には、リーチ状態となった後に再変動表示が行われるといえるから、刊行物１には、再変動回数が１または２であってスーパーリーチを伴う変動パターンにおいては、再変動回数が１回であって第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され、リーチ状態となった後に再変動表示が１回行われる場合の特図変動時間は１０６０００ｍｓであり、再変動回数が２回であって第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され、リーチ状態となった後に再変動表示が２回行われる場合の特図変動時間は１５９０００ｍｓである点が記載されているといえる。
　上記（１−ａ）〜（１−ｋ）の記載事項及び（１−ｌ）〜（１−ｏ）の認定事項を総合すると、刊行物１には、次の発明（以下「刊行物１発明」という。）が記載されていると認められる。（ａ〜ｆは、本願補正発明のＡ〜Ｆに対応させて付した。）
「ａ　特図プロセスフラグの値が“０”であり、合計保留記憶数が「０」以外である場合に、特別図柄通常処理において、可変表示結果を大入賞口を開放状態とする「大当り」とするか否かを決定し、変動パターン設定処理において変更開始コマンドを送信する主基板１１と、（認定事項（１−ｌ））
ｂ　８種類の図柄で構成される飾り図柄が可変表示される、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒが配置されている画像表示装置５と、（段落【００１６】、【００１８】）
ｃ　飾り図柄変動開始待ち処理において、主基板１１から変動開始コマンドが伝送されると、画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける飾り図柄の可変表示を開始する旨の判定を行い、飾り図柄変動設定処理において、可変表示結果が「大当り」である場合、大当り組合せを構成する最終停止図柄となる確定飾り図柄の組合せを決定し、飾り図柄変動中処理において、飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を行い、飾り図柄の可変表示結果となる最終停止図柄としての確定飾り図柄を完全停止表示させる演出制御基板１２と、を備え、（認定事項（１−ｍ））
ｄ　演出制御基板１２は、
　「左」及び「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒで予め定められた大当り組合せを構成する飾り図柄を停止表示させ、「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃでは飾り図柄を変動させるリーチ状態とし、リーチ状態においてノーマルリーチ、スーパーリーチといった「大当り」となる可能性が異なる複数種類のリーチ演出のいずれかを実行する場合があり、第１再変動タイミングとしてタイミングＢ又はタイミングＣが決定された場合には、リーチ状態となった後に各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄の再変動表示を２回行う場合があり、再変動表示の実行後にリーチ状態としてリーチ演出を行うことができ、（認定事項（１−ｎ））
ｅ　再変動表示の回数が多くなるに従って、可変表示結果が「大当り」となる可能性が高くなるように設定されており、（段落【００５２】）
ｆ　再変動回数が１または２であってスーパーリーチを伴う変動パターンにおいては、再変動回数が１回であって第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され、リーチ状態となった後に再変動表示が１回行われる場合の特図変動時間は１０６０００ｍｓであり、再変動回数が２回であって第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され、リーチ状態となった後に再変動表示が２回行われる場合の特図変動時間は１５９０００ｍｓである、パチンコ遊技機１。（段落【００１２】、認定事項（１−ｏ））」
（２−２）刊行物２に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用文献２として引用され、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１３−１１１２３５号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。
（２−ａ）　「【００２４】
　本実施形態の
遊技機１０
（２−ｂ）　「【０２２３】
　次に、本実施形態の遊技機１０において実行される特図変動表示ゲーム中に発生し得る予告演出の詳細について、図２８〜図３１を用いて説明する。ここで、予告演出とは、
特図変動表示ゲームの結果が大当りとなる信頼度
（２−ｃ）　「【０２３９】
　図３２に示すように、
各予告演出、又は、２以上の予告演出が組み合わされて実行された場合の信頼度が予め設定されている。
擬似連予告演出
リーチ時予告演出
（２−ｄ）　「【０２５０】
　なお、予告演出一覧は、前半変動中に実際に実行された予告演出の種類に関する欄のみを設けて表示する場合のほか、図３５（ｂ）に示すように、発生し得る予告演出全ての欄を表示し、実際に実行された予告演出の欄に具体的は演出内容や信頼度を表示するようにしても良い。また、前半変動中に実行されなかった予告演出の欄には、当該予告演出が実行されなかった旨の表示（例えば「−」の表示）を行うようにする。
　また、図３６（ａ）に示すように、
実際に実行された予告演出の欄に対応させて各予告演出単体の信頼度を表示するとともに、２以上の予告演出が組み合わされて実行された場合には、バーグラフ４１ｃを用いることによって、総合的な信頼度（図３２参照）を表示する
（２−ｅ）図３２には、５〜８行の「疑似連続」の欄の「１」、「２」、「３」、「４」欄に「○」が付されたものについて、それぞれ、信頼度の欄が「０．５％」、「１％」、「８％」、「１２％」となったものが図示されている。また、図３２には、「疑似連続」の欄とともに、並列する他の欄にも「○」印が付された行にも信頼度の値が記載されている。
　そして、「疑似連続」の欄の「１」、「２」、「３」、「４」欄に「○」が付されたものは、段落【０２３９】に記載された「擬似連予告演出」における回数を意味することは明らかであるから、刊行物２には、疑似連予告演出の回数が多いほど信頼度が高い点が記載されているといえる。さらに、「疑似連続」の欄とともに並列する他の欄にも「○」印が付された行にも信頼度の値が記載されおり、段落【０２３９】の「各予告演出、又は、２以上の予告演出が組み合わされて実行された場合の信頼度が予め設定されている。」及び、段落【０２５０】の「２以上の予告演出が組み合わされて実行された場合には」「総合的な信頼度（図３２参照）を表示する」との記載より、信頼度は疑似連予告演出と他の予告演出とにそれぞれ設定された信頼度を総合して決定されていることは明らかであるから、
疑似連予告演出以外の実際に実行された予告演出の種類が同じであれば、疑似連予告演出の回数が多いほど信頼度が高い
　上記（２−ａ）〜（２−ｄ）の記載事項及び（２−ｅ）の認定事項を総合すると、刊行物２には、次の事項が記載されていると認められる（以下「刊行物２記載の事項」という。）。
「遊技機１０において、（段落【００２４】）
　擬似連予告演出やリーチ時予告演出等の各予告演出、又は、２以上の予告演出が組み合わされて実行された場合の特図変動表示ゲームの結果が大当りとなる信頼度を予め設定し、疑似連予告演出以外の実際に実行された予告演出の種類が同じであれば、疑似連予告演出の回数が多いほど信頼度が高く、（段落【０２２３】、【０２３９】、（認定事項２−ｅ））
　実際に実行された予告演出の欄とともに、総合的な信頼度を表すバーグラフ４１ｃを表示する点。（段落【０２５０】）」
（３）対比
　本願補正発明と刊行物１発明とを対比する（下記の（ａ）〜（ｆ）は、刊行物１発明の構成ａ〜ｆに対応している。）。
（ａ）刊行物１発明において、「特図プロセスフラグの値が“０”であり、合計保留記憶数が「０」以外である場合」及び「可変表示結果を大入賞口を開放状態とする「大当り」とするか否かを決定」することは、それぞれ、本願補正発明の「始動条件が成立した場合」及び「遊技者にとって有利な特別遊技の制御を行うか否かの判定を行う」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明における「特図プロセスフラグの値が“０”であり、合計保留記憶数が「０」以外である場合に、特別図柄通常処理において、可変表示結果を大入賞口を開放状態とする「大当り」とするか否かを決定し、変動パターン設定処理において変更開始コマンドを送信する主基板１１」は、本願補正発明における「始動条件が成立した場合、遊技者にとって有利な特別遊技の制御を行うか否かの判定を行う特別遊技判定手段」に相当する。
（ｂ）刊行物１発明の「８種類の図柄で構成される飾り図柄」、「可変表示」、「「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒ」及び「画像表示装置５」は、それぞれ、本願補正発明の「複数種類の演出図柄」、「変動表示」、「複数の可変表示部」及び「可変表示手段」に相当する。
　したがって、刊行物１発明における「８種類の図柄で構成される飾り図柄が可変表示される、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒが配置されている画像表示装置５」は、本願補正発明における「複数種類の演出図柄を変動表示する複数の可変表示部を有する可変表示手段」に相当する。
（ｃ）刊行物１発明において、「変動開始コマンド」は、「特図プロセスフラグの値が“０”であり、合計保留記憶数が「０」以外である場合に、特別図柄通常処理において、可変表示結果を大入賞口を開放状態とする「大当り」とするか否かを決定し、変動パターン設定処理において」「主基板１１」が「送信する」（構成ａ）ものであるから、刊行物１発明における「主基板１１から変動開始コマンドが伝送され」た場合は、本願補正発明における「前記特別遊技判定手段によって判定が行われた場合」に相当する。
　刊行物１発明において、「画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける飾り図柄の可変表示を開始する旨の判定を行い」、「飾り図柄変動中処理において、飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を行」うことは、本願補正発明の「前記可変表示手段の複数の前記可変表示部における演出図柄の変動表示を制御」することに相当する。
　また、刊行物１発明における「可変表示結果が「大当り」である場合」、「大当り組合せを構成する最終停止図柄となる確定飾り図柄の組合せ」及び「完全停止表示」は、それぞれ、本願補正発明の「前記特別遊技の制御を行うとする判定結果である場合」、「予め定められた特定の演出図柄の組み合わせ」及び「停止表示」に相当する。よって、刊行物１発明において、「飾り図柄変動設定処理において、可変表示結果が「大当り」である場合、大当り組合せを構成する最終停止図柄となる確定飾り図柄の組合せを決定し、飾り図柄変動中処理において、」「飾り図柄の可変表示結果となる最終停止図柄としての確定飾り図柄を完全停止表示させる」ことは、本願補正発明において、「記特別遊技の制御を行うとする判定結果である場合は、予め定められた特定の演出図柄の組み合わせを停止表示させる」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明における「飾り図柄変動開始待ち処理において、主基板１１から変動開始コマンドが伝送されると、画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける飾り図柄の可変表示を開始する旨の判定を行い、飾り図柄変動設定処理において、可変表示結果が「大当り」である場合、大当り組合せを構成する最終停止図柄となる確定飾り図柄の組合せを決定し、飾り図柄変動中処理において、飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を行い、飾り図柄の可変表示結果となる最終停止図柄としての確定飾り図柄を完全停止表示させる演出制御基板１２」は、本願補正発明における「前記特別遊技判定手段によって判定が行われた場合、前記可変表示手段の複数の前記可変表示部における演出図柄の変動表示を制御し、前記特別遊技の制御を行うとする判定結果である場合は、予め定められた特定の演出図柄の組み合わせを停止表示させる演出制御手段」に相当する。
（ｄ）　刊行物１発明の「「左」及び「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒ」及び「「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃ」は、それぞれ、本願補正発明の「前記複数の可変表示部のうち最後に演出図柄が停止表示される最終停止可変表示部を除く前記可変表示部」及び「最後に演出図柄が停止表示される最終停止可変表示部」に相当する。そして、刊行物１発明において「「左」及び「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒで予め定められた大当り組合せを構成する飾り図柄を停止表示させ、「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃでは飾り図柄を変動させるリーチ状態と」することは、変動表示中において行われるものであることは明らかであるから、本願補正発明において「変動表示中において、前記複数の可変表示部のうち最後に演出図柄が停止表示される最終停止可変表示部を除く前記可変表示部に前記特定の演出図柄の組み合わせの一部を構成する演出図柄を停止表示させる」ことに相当する。また、刊行物１発明の「リーチ状態において」実行される「ノーマルリーチ、スーパーリーチといった「大当り」となる可能性が異なる複数種類のリーチ演出」は、本願補正発明の「複数種類の特定演出」に相当する。
　よって、刊行物１発明において、「「「左」及び「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒで予め定められた大当り組合せを構成する飾り図柄を停止表示させ、「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃでは飾り図柄を変動させるリーチ状態とし、リーチ状態においてノーマルリーチ、スーパーリーチといった「大当り」となる可能性が異なる複数種類のリーチ演出のいずれかを実行する」ことは、本願補正発明における「変動表示中において、前記複数の可変表示部のうち最後に演出図柄が停止表示される最終停止可変表示部を除く前記可変表示部に前記特定の演出図柄の組み合わせの一部を構成する演出図柄を停止表示させる複数種類の特定演出を実行可能であ」ることに相当する。
　また、刊行物１発明において、「リーチ状態となった後」、「各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄の再変動表示を２回行う」こと、及び「再変動表示の実行後にリーチ状態としてリーチ演出を行うこと」は、本願補正発明における、「前記特定演出実行後」、「演出図柄の変動表示を複数回行う遊技演出を実行」すること、及び「該遊技演出の実行後に再度前記特定演出を実行」することに相当する。
　したがって、刊行物１発明において「演出制御基板１２は」、「「左」及び「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒで予め定められた大当り組合せを構成する飾り図柄を停止表示させ、「中」の飾り図柄表示エリア５Ｃでは飾り図柄を変動させるリーチ状態とし、リーチ状態においてノーマルリーチ、スーパーリーチといった「大当り」となる可能性が異なる複数種類のリーチ演出のいずれかを実行する場合があり、第１再変動タイミングとしてタイミングＢ又はタイミングＣが決定された場合には、リーチ状態となった後に各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄の再変動表示を２回行う場合があり、再変動表示の実行後にリーチ状態としてリーチ演出を行うことができ」ることは、本願補正発明において「前記演出制御手段は」、「変動表示中において、前記複数の可変表示部のうち最後に演出図柄が停止表示される最終停止可変表示部を除く前記可変表示部に前記特定の演出図柄の組み合わせの一部を構成する演出図柄を停止表示させる複数種類の特定演出を実行可能であって、前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を複数回行う遊技演出を実行可能であり、さらに該遊技演出の実行後に再度前記特定演出を実行可能であ」ることに相当する。
（ｅ）刊行物１発明の「再変動表示の回数」及び「可変表示結果が「大当り」となる可能性が高くなる」ことは、それぞれ、本願補正発明の「前記遊技演出における変動表示の回数」及び「前記特別遊技判定手段による判定結果が前記特別遊技を行うとする期待度が高くな」ることに相当する。そして、刊行物１発明は「再変動表示の回数が多くなるに従って、可変表示結果が「大当り」となる可能性が高くなるように設定されて」おり、また、「リーチ状態においてノーマルリーチ、スーパーリーチといった「大当り」となる可能性が異なる複数種類のリーチ演出のいずれかを実行する場合があ」（構成ｄ）るから、「「大当り」となる可能性」は、「リーチ演出」の種類と「再変動表示の回数」との組み合わせによって決まることは明らかである。そうすると、同種類のリーチ演出においては、リーチ演出の種類により決まる「大当り」となる可能性は同じであるから、「再変動表示の回数が多くなるに従って、可変表示結果が「大当り」となる可能性が高くなる」ことは明らかである。
　したがって、刊行物１発明において「再変動表示の回数が多くなるに従って、可変表示結果が「大当り」となる可能性が高くなるように設定されて」いることは、本願補正発明における構成Ｅと、「同種類の前記特定演出においては、前記遊技演出における変動表示の回数が多いほど、前記特別遊技判定手段による判定結果が前記特別遊技を行うとする期待度が高くな」る点で共通する。
（ｆ）本願補正発明の「前記遊技演出」は、本願明細書の段落【０４２２】、図５２等の記載を参酌すれば、「前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を複数回行う遊技演出」（構成Ｄ）と解されるから、本願補正発明の「前記遊技演出が行われる前記変動表示においては」とは、特定演出実行後、すなわち、リーチ後に演出図柄の変動表示が行われるものが前提となるといえる。そして、刊行物１発明の「再変動回数が１または２であってスーパーリーチを伴う変動パターン」であって、「第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され」た変動パターンは、「リーチ状態となった後に再変動表示が」「行われる」ものであるから、本願補正発明の「前記遊技演出が行われる前記変動表示」に相当する。また、刊行物１発明の「特図変動時間は１０６０００ｍｓ」であり、「再変動回数が１回であって第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され、リーチ状態となった後に再変動表示が１回行われる場合」の変動パターン、及び、「特図変動時間は１５９０００ｍｓ」であり、「再変動回数が２回であって第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され、リーチ状態となった後に再変動表示が２回行われる場合」の変動パターンは、それぞれ、本願補正発明の「当該変動表示の実行時間が短い変動表示」及び「実行時間が長い変動表示」に相当する。そして、刊行物１発明において、「第１再変動タイミング」は再変動回数を決定する「変動パターン」が決まった後に決定されるものであるが、「変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され、リーチ状態となった後に再変動表示が」「行われる」ものに限ると、刊行物１発明の「特図変動時間は１０６０００ｍｓ」であり、「再変動回数が１回であって第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され、リーチ状態となった後に再変動表示が１回行われる場合」の変動パターンよりも、「特図変動時間は１５９０００ｍｓ」であり、「再変動回数が２回であって第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され、リーチ状態となった後に再変動表示が２回行われる場合」の変動パターンの方が、「再変動回数」が多いといえる。
　したがって、刊行物１発明において「再変動回数が１または２であってスーパーリーチを伴う変動パターンにおいては、再変動回数が１回であって第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され、リーチ状態となった後に再変動表示が１回行われる場合の特図変動時間は１０６０００ｍｓであり、再変動回数が２回であって第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され、リーチ状態となった後に再変動表示が２回行われる場合の特図変動時間は１５９０００ｍｓである」ことは、本願補正発明における「前記遊技演出が行われる前記変動表示においては、当該変動表示の実行時間が短い変動表示よりも実行時間が長い変動表示の方が前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を実行する回数が多い」ことに相当する。
　また、刊行物１発明の「パチンコ遊技機１」は、本願補正発明の「遊技機」に相当する。
　以上、（ａ）〜（ｆ）の対比より、本願補正発明と刊行物１発明とは、
「Ａ　始動条件が成立した場合、遊技者にとって有利な特別遊技の制御を行うか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｂ　複数種類の演出図柄を変動表示する複数の可変表示部を有する可変表示手段と、
Ｃ　前記特別遊技判定手段によって判定が行われた場合、前記可変表示手段の複数の前記可変表示部における演出図柄の変動表示を制御し、前記特別遊技の制御を行うとする判定結果である場合は、予め定められた特定の演出図柄の組み合わせを停止表示させる演出制御手段と、を備え、
Ｄ　前記演出制御手段は、
　変動表示中において、前記複数の可変表示部のうち最後に演出図柄が停止表示される最終停止可変表示部を除く前記可変表示部に前記特定の演出図柄の組み合わせの一部を構成する演出図柄を停止表示させる複数種類の特定演出を実行可能であって、前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を複数回行う遊技演出を実行可能であり、さらに該遊技演出の実行後に再度前記特定演出を実行可能であり、
Ｅ’同種類の前記特定演出においては、前記遊技演出における変動表示の回数が多いほど、前記特別遊技判定手段による判定結果が前記特別遊技を行うとする期待度が高くなり、
Ｆ　前記遊技演出が行われる前記変動表示においては、当該変動表示の実行時間が短い変動表示よりも実行時間が長い変動表示の方が前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を実行する回数が多い、遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
（相違点１）構成Ｅに関して、本願補正発明は、「同種類の前記特定演出においては、前記遊技演出における変動表示の回数が多いほど、前記特別遊技判定手段による判定結果が前記特別遊技を行うとする期待度が高くなり、該期待度が高いことを遊技者に示唆する演出を実行可能であ」ると特定されているのに対し、刊行物１発明は、「該期待度が高いことを遊技者に示唆する演出を実行可能であ」るとは特定されていない点。
（４）判断
　上記相違点１について検討する。
　上記（２）（２−２）で示した通り、刊行物２には、次の事項（刊行物２記載の事項）が記載されていると認められる。
「遊技機１０において、（段落【００２４】）
　擬似連予告演出やリーチ時予告演出等の各予告演出、又は、２以上の予告演出が組み合わされて実行された場合の特図変動表示ゲームの結果が大当りとなる信頼度を予め設定し、疑似連予告演出以外の実際に実行された予告演出の種類が同じであれば、疑似連予告演出の回数が多いほど信頼度が高く、（段落【０２２３】、【０２３９】、（認定事項２−ｅ））
　実際に実行された予告演出の欄とともに、総合的な信頼度を表すバーグラフ４１ｃを表示する点。（段落【０２５０】）」
　刊行物２記載の事項の「遊技機１０」、「擬似連予告演出」、「リーチ時予告演出」、「信頼度」、は、それぞれ、本願補正発明の「遊技機」、「遊技演出」、「特定演出」、「期待度」、に対応するものといえる。また、刊行物２に記載の事項において、「疑似連予告演出以外の実際に実行された予告演出の種類が同じであれば、疑似連予告演出の回数が多いほど信頼度が高」いことは、本願補正発明における「同種類の前記特定演出においては、前記遊技演出における変動表示の回数が多いほど、前記特別遊技判定手段による判定結果が前記特別遊技を行うとする期待度が高」いことと、「同種類の」「演出においては、前記遊技演出における変動表示の回数が多いほど、前記特別遊技判定手段による判定結果が前記特別遊技を行うとする期待度が高」い点で共通する。
　また、刊行物２記載の事項の「総合的な信頼度を表すバーグラフ４１ｃを表示する」演出は、「総合的な信頼度」が高くなる「予告演出」が実行されていれば、「総合的な信頼度」が高いことを遊技者に示唆することが可能なものであるから、本願補正発明の「該期待度が高いことを遊技者に示唆する演出」に対応するものといえる。
　そして、刊行物１発明と刊行物２記載の事項とは、遊技機において、演出図柄の変動表示を複数回行う演出やリーチ時の演出を実行する点で共通するものであるから、刊行物１発明において、刊行物２記載の事項を適用し、「リーチ演出」の種類や「再変動表示」の回数に応じた期待度が高いことを遊技者に示唆する演出を実行可能とし、上記相違点１に係る発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
（５）請求人の主張について
　請求人は、審判請求書の【請求の理由】、「３．３−３．（３）」において、「ここで、本願発明と引用文献１、及び、引用文献２とを比較すると、本願発明では、変動表示の実行時間によってリーチ後疑似の回数が決まっていますが、引用文献１では、リーチ前擬似を実行するか、リーチ後疑似を実行するかは抽選で決定しています。
　つまり、引用文献１は、変動時間が短い場合よりも変動時間が長い場合の方が、リーチ後疑似が実行される回数が必ずしも多くなることはありません。
　よって、引用文献１では、本願発明のような、変動表示の実行時間が長い場合であっても、演出が多彩になることで遊技が単調となることを防ぎ、演出効果を高めることができるという効果を奏し得ません。」との主張をしている。
　そして、上記の主張は、刊行物１発明において、「再変動回数が１または２であってスーパーリーチを伴う変動パターン」に関して、「再変動回数が２回であって第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定」されずに、「リーチ状態となった後に再変動表示が」行われない場合、すなわち、特定演出実行後に演出図柄の変動表示が実行されない場合については、特定演出実行後に演出図柄の変動表示を実行する回数が１である場合よりも変動時間が長くなる場合があることをもって、刊行物１発明は、本願補正発明と異なることを主張しているといえる。
　しかしながら、本願補正発明における「前記遊技演出」（構成Ｆ）は、「前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を複数回行う遊技演出」（構成Ｄ）との事項より、特定演出実行後に変動表示を行うものに限定されるから、刊行物１発明において、「再変動回数が１または２であってスーパーリーチを伴う変動パターン」において、「第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定」されず、リーチ状態となった後（特定演出実行後）に再変動表示が行われないような場合の変動表示は、本願補正発明の「前記遊技演出が行われる前記変動表示」（構成Ｆ）には含まれないものといえる。
　したがって、特定演出実行後に演出図柄の変動表示が実行されない場合の変動表示についても「前記遊技演出が行われる前記変動表示」に含まれることを前提とする審判請求人の主張は、本願補正発明の構成に基づくものとはいえず、採用することはできない。
　また、仮に、審判請求人の上記主張が成り立つように、本願補正発明の「前記遊技演出」（構成Ｆ）は特定演出実行後に変動表示を行うものに限定されず、「前記遊技演出が行われる前記変動表示」（構成Ｆ）は特定演出実行前にのみ再変動表示を行い、特定演出実行後に変動表示を行わないものも含むと解釈すると、本願の図５２においては、「ＳＰリーチ１（ハズレ）」について、リーチ後の疑似変動表示が１回であって変動時間が５５秒である変動パターンとリーチ後の疑似変動表示が０回であって変動時間が６０秒である変動パターンとが記載されており、必ずしもリーチ後の疑似変動表示が多い変動パターンの方がリーチ後の疑似変動表示が少ない変動パターンよりも長くなっておらず、また「ＳＰリーチ１（ハズレ）」以外のリーチ演出についても、必ずしもリーチ後の疑似変動表示が多い変動パターンの方がリーチ後の疑似変動表示が少ない変動パターンよりも長くなっていないから、本願補正発明は、本願の発明の詳細な説明には記載されていないものとなる。よって、上記のように解釈することはできない。
　さらに、仮に、「前記遊技演出が行われる前記変動表示」（構成Ｆ）は特定演出実行前にのみ再変動表示を行い、特定演出実行後に変動表示を行わないものも含むと解釈でき、審判請求人の上記主張が成り立つとした場合について、以下に検討する。
　特開２０１４−４６１７６号公報（以下「刊行物３」という。）には、次の事項が記載されていると認められる（以下「刊行物３記載の事項」という。）。
「パチンコ遊技機１において、（段落【００２０】）
　スーパーリーチ（ハズレ）の変動パターンは、一旦リーチ状態となった後、擬似連の可変表示演出が実行され、最後の再変動が終了すると、再びリーチ状態となり、リーチ演出が実行される変動パターンであり、スーパーリーチ（ハズレ）の変動パターンのうち、疑似連変動の変動回数が１回であるＰＢ２−１は特図変動時間が３５０００であり、疑似連変動の変動回数が２回であるＰＢ２−２は特図変動時間が５００００であり、疑似連変動の変動回数が３回であるＰＢ３−１は特図変動時間が７００００であり、、疑似連変動の変動回数が４回であるＰＢ３−２は特図変動時間が９００００である点。（段落【０１６０】、図９）」
　刊行物３記載の事項の「パチンコ遊技機１」、「リーチ状態」となった時の演出、「擬似連の可変表示演出」及び「スーパーリーチ（ハズレ）の変動パターン」における変動表示は、それぞれ、本願補正発明の「遊技機」、「遊技演出」、「特定演出」及び「前記遊技演出が行われる前記変動表示」に対応するものといえる。また、刊行物３記載の事項の「スーパーリーチ（ハズレ）の変動パターン」は、「一旦リーチ状態となった後、擬似連の可変表示演出が実行され、最後の再変動が終了すると、再びリーチ状態となり、リーチ演出が実行される変動パターン」であるから、常に「一旦リーチ状態となった後、擬似連の可変表示演出が実行され」る変動パターンであるといえる。
　また、刊行物３記載の事項の「スーパーリーチ（ハズレ）の変動パターン」を構成する４つの変動パターンは、「疑似連変動の変動回数が１回であるＰＢ２−１は特図変動時間が３５０００であり、疑似連変動の変動回数が２回であるＰＢ２−２は特図変動時間が５００００であり、疑似連変動の変動回数が３回であるＰＢ３−１は特図変動時間が７００００であり、疑似連変動の変動回数が４回であるＰＢ３−２は特図変動時間が９００００である」から、「スーパーリーチ（ハズレ）の変動パターン」においては、「変動表示の実行時間が短い変動表示よりも実行時間が長い変動表示の方が常に特定演出実行後に演出図柄の変動表示を実行する回数が多い」といえる。
　そして、刊行物１発明と刊行物３記載の事項とは、遊技機において、演出図柄の変動表示を複数回行う演出を実行する点で共通するものであるから、刊行物１発明において、「スーパーリーチを伴う変動パターン」を「第１再変動タイミングがタイミングＢ又はＣに決定され」た時にのみ「リーチ状態となった後に再変動表示」することに代えて、刊行物３記載の事項を適用して常に「リーチ状態となった後に再変動表示」を行うものとして、変動表示の実行時間が短い変動表示よりも実行時間が長い変動表示の方が特定演出実行後に演出図柄の変動表示を実行する回数が多いものとし、上記のように解釈した場合の本願補正発明の構成Ｆとすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
　したがって、審判請求人の上記主張は採用することができない。
（６）まとめ
　以上のように、本願補正発明は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２記載の事項に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４ 補正却下の決定についてのむすび
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項に係る発明は、平成２８年３月３１日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載されたとおりのものであり、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりである（Ａ〜Ｅは、分説するために当審にて付した。）。
「【請求項１】
Ａ　始動条件が成立した場合、遊技者にとって有利な特別遊技の制御を行うか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｂ　複数種類の演出図柄を変動表示する複数の可変表示部を有する可変表示手段と、
Ｃ　前記特別遊技判定手段によって判定が行われた場合、前記可変表示手段の複数の前記可変表示部における演出図柄の変動表示を制御し、前記特別遊技の制御を行うとする判定結果である場合は、予め定められた特定の演出図柄の組み合わせを停止表示させる演出制御手段と、を備え、
Ｄ　前記演出制御手段は、
　変動表示中において、前記複数の可変表示部のうち最後に演出図柄が停止表示される最終停止可変表示部を除く前記可変表示部に前記特定の演出図柄の組み合わせの一部を構成する演出図柄を停止表示させる複数種類の特定演出を実行可能であって、前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を複数回行う遊技演出を実行可能であり、さらに該遊技演出の実行後に再度前記特定演出を実行可能であり、
Ｅ　同種類の前記特定演出においては、前記遊技演出における変動表示の回数が多いほど、前記特別遊技判定手段による判定結果が前記特別遊技を行うとする期待度が高くなり、該期待度が高いことを遊技者に示唆する演出を実行可能である、ことを特徴とする遊技機。」
２　刊行物
　刊行物１及びその記載事項並びに刊行物１発明は、上記「第２　３（２）（２−１）」に記載したとおりである。また、刊行物２及びその記載事項並びに刊行物２記載の事項は、上記「第２　３（２）（２−２）」に記載したとおりである。
３　対比・判断
　本願発明は、上記「第２　３（１）」で検討した本願補正発明から、「前記遊技演出が行われる前記変動表示においては、当該変動表示の実行時間が短い変動表示よりも実行時間が長い変動表示の方が前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を実行する回数が多い」という限定を省いたものである。
　本願発明と刊行物１発明とを対比する。
　上記「第２　３（３）」における検討を踏まえると、本願発明と刊行物１発明とは、
「Ａ　始動条件が成立した場合、遊技者にとって有利な特別遊技の制御を行うか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｂ　複数種類の演出図柄を変動表示する複数の可変表示部を有する可変表示手段と、
Ｃ　前記特別遊技判定手段によって判定が行われた場合、前記可変表示手段の複数の前記可変表示部における演出図柄の変動表示を制御し、前記特別遊技の制御を行うとする判定結果である場合は、予め定められた特定の演出図柄の組み合わせを停止表示させる演出制御手段と、を備え、
Ｄ　前記演出制御手段は、
　変動表示中において、前記複数の可変表示部のうち最後に演出図柄が停止表示される最終停止可変表示部を除く前記可変表示部に前記特定の演出図柄の組み合わせの一部を構成する演出図柄を停止表示させる複数種類の特定演出を実行可能であって、前記特定演出実行後に演出図柄の変動表示を複数回行う遊技演出を実行可能であり、さらに該遊技演出の実行後に再度前記特定演出を実行可能であり、
Ｅ’同種類の前記特定演出においては、前記遊技演出における変動表示の回数が多いほど、前記特別遊技判定手段による判定結果が前記特別遊技を行うとする期待度が高くなる、遊技機。」
である点で一致し、構成Ｅに関して、上記「第２　３（３）」で検討した相違点１で相違する。
　そして、上記相違点１については、上記「第２　３（４）ア」で検討したとおりであり、刊行物１発明において刊行物２記載の事項を適用し、相違点１に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
　よって、本願発明は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２記載の事項に基づいて容易に発明をすることができたものである。
４　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。