【事件の表示】
　特願２０１６−１４２５６７「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年１０月１３日出願公開、特開２０１６−１７９３７２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２６年１１月２７日に出願した特願２０１４−２４０５９３号の一部を平成２８年７月２０日に新たな特許出願（特願２０１６−１４２５６７号）としたものであって、平成２９年６月２６日付けで拒絶の理由が通知され、平成２９年８月７日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２９年９月１３日付け（発送日：平成２９年９月１９日）で拒絶査定がなされ、それに対して、平成２９年１０月１２日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされたものである。 
第２　平成２９年１０月１２日付けの手続補正についての補正の却下の決定 
［補正の却下の決定の結論］
　平成２９年１０月１２日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
  
［理由］ 
１　本件補正の概要
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１に対する補正を含むものであり、平成２９年８月７日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載はそれぞれ、以下のとおりである（下線部は本件補正の補正箇所を示す。）。
（補正前：平成２９年８月７日付けの手続補正） 
「【請求項１】 
　遊技の進行を制御する主制御手段と、前記主制御手段からのコマンドに基づき遊技の演出を制御する従制御手段と、遊技者からの所定の入力を検出する入力検出手段と、を備えた遊技機において、
　前記従制御手段は、
　表示手段に遊技に関する演出画像を表示させる表示制御手段と、
　遊技の進行過程で有効期間を発生させる有効期間発生手段と、
　演出手段に報知演出を実行させる演出実行手段と、を備え、
　前記表示制御手段は、所定のフレーム更新タイミングで生成した演出画像の描画データをその後のフレーム更新タイミングで前記表示手段に表示することで、所定のフレーム更新タイミングとなる毎に前記表示手段に表示させる演出画像を更新するよう構成され、
　前記演出実行手段は、
　前記有効期間の発生中に前記所定の入力が検出されたことに基づいて、第１報知演出を実行させる第１演出実行手段と、
　前記主制御手段から送信された所定のコマンドを受信したことに基づいて、第２報知演出を実行させる第２演出実行手段と、を備え、
　前記第１演出実行手段は、
　前記有効期間の発生中に所定の入力が検出されない場合には、当該有効期間の終了に基づいて前記表示制御手段が生成する特定演出画像が前記表示手段に表示されるフレーム更新タイミングで前記第１報知演出を開始し、所定のフレーム更新タイミングで前記第１報知演出を終了することを特徴とする遊技機。」 
  
（補正後：本件補正である平成２９年１０月１２日付け手続補正） 
「【請求項１】
　遊技の進行を制御する主制御手段と、前記主制御手段からのコマンドに基づき遊技の演出を制御する従制御手段と、遊技者からの所定の入力を検出する入力検出手段と、を備えた遊技機において、
　前記従制御手段は、
　表示手段に遊技に関する演出画像を表示させる表示制御手段と、
　遊技の進行過程で
所定の
　演出手段に報知演出を実行させる演出実行手段と、を備え、
　前記表示制御手段は、所定のフレーム更新タイミングで生成した演出画像の描画データをその後のフレーム更新タイミングで前記表示手段に表示することで、所定のフレーム更新タイミングとなる毎に前記表示手段に表示させる演出画像を更新するよう構成され、
　前記演出実行手段は、
　前記
所定の
　前記主制御手段から送信された所定のコマンドを受信したことに基づいて、第２報知演出を実行させる第２演出実行手段と、を備え、
　前記第１演出実行手段は、
　前記
所定の
所定の
が
したその次のフレーム更新タイミングで
２　補正の適否
　本件補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「有効期間」について、「
所定の
所定の
所定の
が
したその次のフレーム更新タイミングで
　そして、補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の請求項１に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　また、本件補正は、本願の願書に最初に添付した特許請求の範囲、明細書及び図面（以下、「当初明細書等」という。）の段落【０５４０】〜【０５４６】、【０７３０】〜【０７４６】、【図４２】〜【図４３】、【図６４】等の記載に基づくものであるから、新規事項を追加するものではない。
３　独立特許要件
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された事項により特定される発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否か、について以下に検討する。
（１）本件補正後の請求項１に記載された事項により特定される発明 
　本件補正後の請求項１に記載された事項により特定される発明（以下、「本願補正発明」という。）は、上記「１　本件補正の概要」に本件補正後の請求項１として記載した以下のとおりのものである（Ａ〜Ｈは、本願補正発明を分説するために当審で付した。）。
「Ａ　遊技の進行を制御する主制御手段と、
Ｂ　前記主制御手段からのコマンドに基づき遊技の演出を制御する従制御手段と、
Ｃ　遊技者からの所定の入力を検出する入力検出手段と、を備えた
Ｄ　遊技機において、
Ｅ　前記従制御手段は、
Ｅ１　表示手段に遊技に関する演出画像を表示させる表示制御手段と、
Ｅ２　遊技の進行過程で所定の有効期間を発生させる有効期間発生手段と、
Ｅ３　演出手段に報知演出を実行させる演出実行手段と、を備え、
Ｆ　前記表示制御手段は、所定のフレーム更新タイミングで生成した演出画像の描画データをその後のフレーム更新タイミングで前記表示手段に表示することで、所定のフレーム更新タイミングとなる毎に前記表示手段に表示させる演出画像を更新するよう構成され、
Ｇ　前記演出実行手段は、
Ｇ１　前記所定の有効期間の発生中に前記所定の入力が検出されたことに基づいて、第１報知演出を実行させる第１演出実行手段と、
Ｇ２　前記主制御手段から送信された所定のコマンドを受信したことに基づいて、第２報知演出を実行させる第２演出実行手段と、を備え、
Ｈ  前記第１演出実行手段は、前記所定の有効期間の発生中に所定の入力が検出されない場合には、当該所定の有効期間が終了したその次のフレーム更新タイミングで前記表示制御手段が生成する特定演出画像が前記表示手段に表示されるフレーム更新タイミングで前記第１報知演出を開始し、所定のフレーム更新タイミングで前記第１報知演出を終了することを特徴とする遊技機。」
（２）引用文献１に記載された事項
　原査定の平成２９年６月２６日付け拒絶理由に引用された本願の出願前に頒布された引用文献である特開２０１３−９０８０４号公報（以下、「引用文献１」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【００３１】
　
表示画面の画像を表示可能な領域（表示領域）には、
遊技の進行に基づく画像（例えば、大当り表示
等）が表示される。
（イ）「【００７５】
　
遊技機１は遊技制御装置５００を備え、遊技制御装置５００は、遊技を統括的に制御する主制御装置（主基板）であって、
（ウ）「【０１１２】
　
演出制御装置５５０は、
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１と、
盤表示装置（表示装置）４８への映像表示のための画像処理を行う
ＶＤＰ
５５８と
音源ＬＳＩ５６０を備えている。
・・・
【０１１４】
　
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、遊技制御装置５００
から
送信された制御コマンド（演出制御指令）を、
受信する。そして、受信した制御コマンドを解析し、演出内容を決定して
出力映像の内容を指示したり、音源ＬＳＩ５６０への再生音の指示
などの処理を実行
する。
・・・
【０１２１】
　また、
演出制御装置５５０には、遊技制御装置５００から送信されてくるコマンドを受信するシリアル受信回路５６５を備える。シリアル受信回路５６５は、遊技制御装置５００から
制御コマンドを受信し、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１に通知する。
・・・
【０１２３】
　さらに、
演出制御装置５５０には、遊技機１の前面に設けられた演出ボタン３１に内蔵されているスイッチ３１ａ
のオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路５７０
が設けられている。
（エ）「【０２０１】
〔演出制御装置の各ＣＰＵによる処理〕
　図２０は、本発明の第１の実施の形態の
演出制御装置５５０に備えられた
ＣＰＵによる処理である。
各ＣＰＵは、所定のタイミング（画像割込）で同期しながら処理を実行している
【０２０２】
　まず、
遊技制御装置５００から送信されたコマンドに応じて演出制御を統括して行う主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）
【０２０３】
　その後、
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、画像割込が発生するまで待機する
画像割込は、画像処理を行うＶＤＰ５５８がＶＳＹＮＣ（映像用の同期信号）を出力することによって発生する。
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、
演出ボタン３１の操作などを検出し
・・・
【０２１１】
　
ＶＤＰ５５８は、画像割込を発生させる時期となった場合には
送信されたＶＤＰ制御コマンドが入力される入出力処理が実行される
。このとき、表示装置４８に画像データを出力する。
【０２１２】
　最後に、
ＶＤＰ５５８は、
ＶＤＰ制御コマンドに基づいて、表示装置４８に表示される画像データを生成する画像データ生成処理を実行する
。その後、次の画像割込の発生時期まで待機する。
（オ）「【０２１９】
　続いて、ゲーム処理において実行されるゲーム初期化処理（図２１のＳ６５）について説明する。図２２は、本発明の第１の実施の形態のゲーム初期化処理の手順を示すフローチャートである。ゲーム初期化処理は、受信したコマンドに基づく処理を開始する。
【０２２０】
　
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は
受信したコマンド（演出制御指令）
の解析結果に基づいて、コマンドの種類に応じた処理を実行する
・・・
【０２２７】
　一方、
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、
大当り関連のコマンドを受信した場合には、大当り関連処理を実行する
・・・
【０２３８】
  
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、ボタン操作タイミングとなっている場合には
ボタン操作があるか否かを判定する
。ボタン操作があった場合には
操作内容に応じた処理を実行するボタン操作対応処理を実行する
【０２３９】
　一方、
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、ボタン操作がなかった場合には（Ｓ１０９の結果が「Ｎ」）、カウントダウンのタイミングになったか否かを判定する（Ｓ１１１）。
カウントダウンのタイミングになっていない場合には
本処理を終了する。
（カ）「【０２５９】
　
ＶＤＰ５５８は、
ＶＤＰ制御コマンドを受信すると
受信したＶＤＰ制御コマンドに基づいて画像データを生成し
、次の画像割込タイミングで画像表示装置（ＬＣＤ）４８に生成された画像データを出力する
（キ）「【０２６６】
　なお、この（Ｄ）の
リーチ状態のとき
には、予告表示がなされる
【０２６７】
　このとき、「ＣＨＡＮＣＥ」の表示が出現するタイミングに合わせて、スピーカ３０ａ、３０ｂからは効果音が出力される。この場合、
「予告変動Ａ」となる変動の場合には
効果音が出力される
【０２６８】
　したがって、本発明の第１の実施の形態によれば、
「予告変動Ａ」では予告表示のタイミングと効果音の出力タイミングとを合わせる
【０２６９】
　なお、
予告演出が実行される場合には、
演出ボタン３１の操作は、報知メッセージが出現した時点から、所定時間（例えば、５秒間）に限り操作が可能となる。
【０２７０】
　そして、
この演出ボタン３１の操作可能時間において、演出ボタン３１が操作されると、（Ｋ）に示すように、演出ボタンが操作されたことを報知するメッセージが流れる画面に切り替わる。
【０２７１】
　なお、
演出ボタン３１を操作しない状態で、演出ボタン３１の操作可能時間が終了すると、（Ｆ）に示すリーチ状態の識別図柄が再表示され、変動表示が継続される。
・・・
【０２７５】
　また
「出力Ｎ」は、表示装置４８の表示を、リーチ状態
の表示とするためのＶＤＰ制御コマンドである
・・・
【０２８５】
　図に戻り、
ボタン操作可能期間が終了すると、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１から音源ＬＳＩ５６に「終了音」の連動演出コマンドが出力され、カウントダウンの終了音が出力される。このタイミングでは、ＶＤＰ５５８から表示装置４８に「表示Ｎ」の画像データが出力されることで、
図２８の（Ｆ）に示すリーチ状態の画面に戻って変動表示ゲームが継続される。
・・・
【０２９０】
　
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、演出ボタン３１の操作を検出すると、
演出の効果音（ＰＳ音）が出力される。
（ク）【図２０】〜【図２２】には、 
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１が
大当たり関連処理（Ｓ８２）を実行する
（ケ）【図２０】、【図２１】、【図２３】には、
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１が
演出ボタン３１の操作可能タイミングかを判定する
（コ）【０２０１】、【０２１１】〜【０２１２】、【０２８０】、【０２８５】、【０２９０】の記載を参酌すると、【図２９】には、タイミングチャートにおいてボタン操作可能タイミングとして所定のボタン操作可能期間が図示されており、さらに、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了すると、ＶＤＰ５５８は、ボタン操作可能期間終了の前の画像割込タイミングで生成した「表示Ｎ」の画像データを、ボタン操作可能期間が終了した画像割込タイミングで表示し、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は前記「表示Ｎ」の画像データが表示される画像割込タイミングで終了音を出力し、当該終了音の出力をその次の画像割込タイミングで終了させることも図示されている。
（サ）【０２０１】、【０２１１】〜【０２１２】の記載を参酌すると、【図２９】、【図３０（ｂ）】には、ＶＤＰ５５８は所定の画像割込タイミング毎に画像データを生成し、次の画像割込タイミングで出力することが図示されている。
　上記記載事項（ア）〜（サ）より、以下の事項が導かれる。
　なお、（ａ）〜（ｈ）は本願補正発明の構成Ａ〜Ｈに対応した事項を示している。
（ａ）段落【００７５】には「遊技制御装置５００は、遊技を統括的に制御する主制御装置（主基板）であ」ることが記載されているから、引用文献１には、
遊技を統括的に制御する主制御装置（主基板）である遊技制御装置５００
（ｂ）段落【０１１２】には「演出制御装置５５０は、・・・主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１・・・を備えている。」と記載され、段落【０２０２】には「遊技制御装置５００から送信されたコマンドに応じて演出制御を統括して行う主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）」と記載されているから、引用文献１には、
遊技制御装置５００から送信されたコマンドに応じて演出制御を統括して行う主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）を備えた演出制御装置５５０
（ｃ）段落【０１２３】には「演出制御装置５５０には・・・演出ボタン３１に内蔵されているスイッチ３１ａ・・・のオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路５７０・・・が設けられている」と記載され、段落【０２０３】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、・・・演出ボタン３１の操作などを検出し」と記載されているから、引用文献１には、
演出ボタン３１の操作を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路５７０
（ｄ）段落【００７５】には「遊技機１は遊技制御装置５００を備え」と記載され、段落【０１２１】には「演出制御装置５５０には、遊技制御装置５００から送信されてくるコマンドを受信するシリアル受信回路５６５を備える」と記載され、段落【０１２３】には「演出制御装置５５０には、遊技機１の前面に設けられた演出ボタン３１に内蔵されているスイッチ３１ａ・・・が設けられている」と記載されているから、引用文献１には、
遊技制御装置５００、演出制御装置５５０、スイッチ入力回路５７０を備えた遊技機１
（ｅ、ｅ１）段落【０１１２】には「演出制御装置５５０は、・・・主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１と・・・盤表示装置（表示装置）４８への映像表示のための画像処理を行う・・・ＶＤＰ（・・・）５５８・・・を備えている」と記載されているから、引用文献１には、
演出制御装置５５０は、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１と、表示装置４８への映像表示のための画像処理を行うＶＤＰ５５８を備える
（ｅ２）段落【０２３８】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、ボタン操作タイミングとなっている場合には・・・ボタン操作があるか否かを判定する。・・・ボタン操作があった場合には・・・操作内容に応じた処理を実行するボタン操作対応処理を実行する」と記載され、段落【０２６９】には「予告演出が実行される場合には、・・・演出ボタン３１の操作は、報知メッセージが出現した時点から、所定時間（例えば、５秒間）に限り操作が可能となる。」と記載され、【図２０】、【図２１】、【図２３】には、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１が、演出ボタン３１の操作可能タイミングかを判定する（Ｓ１０８）ことが図示され、【図２９】には、タイミングチャートにおいてボタン操作可能タイミングとして所定のボタン操作可能期間が図示されているから、引用文献１には、
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、予告演出が実行される場合に、演出ボタン３１の操作が可能となる所定のボタン操作可能期間に限り操作を可能とする
（ｅ３）段落【０１１４】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、遊技制御装置５００・・・から・・・送信された制御コマンド（演出制御指令）を・・・受信する。そして、受信した制御コマンドを解析し、演出内容を決定して・・・出力映像の内容を指示したり、音源ＬＳＩ５６０への再生音の指示・・・などの処理を実行・・・する。」と記載され、段落【０２２０】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は・・・受信したコマンド（演出制御指令）・・・の解析結果に基づいて、コマンドの種類に応じた処理を実行する」と記載され、段落【０２６６】には「リーチ状態のとき・・・には、予告表示がなされる」と記載され、段落【０２６７】には「「予告変動Ａ」となる変動の場合には・・・効果音が出力される」と記載され、段落【０２６８】には「「予告変動Ａ」では予告表示のタイミングと効果音の出力タイミングとを合わせる」と記載され、段落【０２６９】には「予告演出が実行される場合には・・・演出ボタン３１の操作は、報知メッセージが出現した時点から、所定時間（例えば、５秒間）に限り操作が可能となる。」と記載され、段落【０２９０】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、演出ボタン３１の操作を検出すると・・・演出ボタン３１を操作したことによる演出の効果音（ＰＳ音）が出力される。」と記載され、段落【０２２７】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、・・・大当り関連のコマンドを受信した場合には、大当り関連処理を実行する」と記載されているから、引用文献１には、
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、予告変動Ａの予告演出における演出の効果音出力、大当り表示の演出内容を決定して、出力映像の内容を指示したり、音源ＬＳＩ５６０への再生音の指示などの処理を実行する
（ｆ）段落【０２０１】には「演出制御装置５５０に備えられた各ＣＰＵ・・・は、所定のタイミング（画像割込）で同期しながら処理を実行している。」と記載され、段落【０２０３】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、画像割込が発生するまで待機する・・・画像割込は、画像処理を行うＶＤＰ５５８がＶＳＹＮＣ（映像用の同期信号）を出力することによって発生する。」と記載され、段落【０２１１】には「ＶＤＰ５５８は、画像割込を発生させる時期となった場合には・・・送信されたＶＤＰ制御コマンドが入力される入出力処理が実行される・・・。このとき、表示装置４８に画像データを出力する。」と記載され、段落【０２１２】には「ＶＤＰ５５８は、・・・ＶＤＰ制御コマンドに基づいて、表示装置４８に表示される画像データを生成する画像データ生成処理を実行する・・・。その後、次の画像割込の発生時期まで待機する。」と記載され、段落【０２５９】には「ＶＤＰ５５８は、・・・ＶＤＰ制御コマンドを受信すると・・・受信したＶＤＰ制御コマンドに基づいて画像データを生成し・・・次の画像割込タイミングで画像表示装置（ＬＣＤ）４８に生成された画像データを出力する」ことが記載され、【図２９】、【図３０（ｂ）】には、ＶＤＰ５５８は所定の画像割込タイミング毎に画像データを生成し、次の画像割込タイミングで出力することが図示されているから、引用文献１には、
ＶＤＰ５５８は、所定の画像割込タイミング毎に画像データを生成し、次の画像割込タイミングで表示装置４８に生成された画像データを出力する
（ｇ、ｇ１）段落【０１１２】には「演出制御装置５５０は、・・・音源ＬＳＩ５６０を備えている。」と記載され、段落【０２６８】には「「予告変動Ａ」では予告表示のタイミングと効果音の出力タイミングとを合わせる」と記載され、段落【０２６９】には「予告演出が実行される場合には・・・演出ボタン３１の操作は、報知メッセージが出現した時点から、所定時間（例えば、５秒間）に限り操作が可能となる。」と記載され、段落【０２７０】には「演出ボタン３１の操作可能時間において、演出ボタン３１が操作されると、（Ｋ）に示すように、演出ボタンが操作されたことを報知するメッセージが流れる画面に切り替わる。」と記載され、段落【０２９０】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、演出ボタン３１の操作を検出すると・・・演出の効果音（ＰＳ音）が出力される。」と記載されているから、引用文献１には、
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、予告変動Ａの予告演出における演出ボタン３１の操作可能期間において、演出ボタン３１の操作を検出すると、音源ＬＳＩ５６０に演出の効果音を出力させる
（ｇ２）段落【００３１】には「表示画面の画像を表示可能な領域（表示領域）には・・・遊技の進行に基づく画像（例えば、大当り表示・・・等）が表示される。」と記載され、段落【０１１４】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、遊技制御装置５００・・・から・・・送信された制御コマンド（演出制御指令）を・・・受信する。そして、受信した制御コマンドを解析し、演出内容を決定して・・・出力映像の内容を指示したり、音源ＬＳＩ５６０への再生音の指示・・・などの処理を実行・・・する。」と記載され、段落【０２２０】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は・・・受信したコマンド（演出制御指令）・・・の解析結果に基づいて、コマンドの種類に応じた処理を実行する」と記載され、段落【０２２７】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、・・・大当り関連のコマンドを受信した場合には、大当り関連処理を実行する（Ｓ８２）」と記載され、【図２０】〜【図２２】には、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１が実行するゲーム処理（Ｓ３４）の一部のゲーム初期化処理（Ｓ６５）の一部の大当たり関連処理（Ｓ８２）を実行することが記載されているから、引用文献１には、
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、遊技制御装置５００から送信された制御コマンドを解析し、大当り表示の演出内容を決定して、出力映像の内容を指示したり、音源ＬＳＩ５６０への再生音の指示などの処理を実行すること
（ｈ）段落【０２３９】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、ボタン操作がなかった場合には（Ｓ１０９の結果が「Ｎ」）、カウントダウンのタイミングになったか否かを判定する（Ｓ１１１）・・・カウントダウンのタイミングになっていない場合には・・・本処理を終了する」と記載され、段落【０２６８】には「「予告変動Ａ」では予告表示のタイミングと効果音の出力タイミングとを合わせる」と記載され、段落【０２６９】には「予告演出が実行される場合には・・・演出ボタン３１の操作は、報知メッセージが出現した時点から、所定時間（例えば、５秒間）に限り操作が可能となる。」と記載され、段落【０２７１】には「演出ボタン３１を操作しない状態で、演出ボタン３１の操作可能時間が終了すると、（Ｆ）に示すリーチ状態の識別図柄が再表示され、変動表示が継続される。」と記載され、段落【０２７５】には「「出力Ｎ」は、表示装置４８の表示を、リーチ状態・・・の表示とするためのＶＤＰ制御コマンドである」と記載され、段落【０２８５】には「ボタン操作可能期間が終了すると、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１から音源ＬＳＩ５６に「終了音」の連動演出コマンドが出力され、カウントダウンの終了音が出力される。このタイミングでは、ＶＤＰ５５８から表示装置４８に「表示Ｎ」の画像データが出力されることで・・・図２８の（Ｆ）に示すリーチ状態の画面に戻って変動表示ゲームが継続される。」と記載され、【図２９】には、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了すると、ＶＤＰ５５８は、ボタン操作可能期間終了の前の画像割込タイミングで生成した「表示Ｎ」の画像データを、ボタン操作可能期間が終了した画像割込タイミングで表示し、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は前記「表示Ｎ」の画像データが表示される画像割込タイミングで終了音を出力し、当該終了音の出力をその次の画像割込タイミングで終了させることが図示されているから、引用文献１には、
予告変動Ａの予告演出において、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了すると、ＶＤＰ５５８は、ボタン操作可能期間終了の前の画像割込タイミングで生成したリーチ状態の画像データを、ボタン操作可能期間終了の画像割込タイミングで表示し、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は当該画像データが表示される画像割込タイミングで終了音を出力し、当該終了音の出力をその次の画像割込タイミングで終了させる
　上記記載事項（ア）〜（サ）及び上記の認定事項（ａ）〜（ｈ）から、引用文献１には、次の発明（以下、「引用発明１」という。）が記載されていると認められる。
 　 
「ａ　遊技を統括的に制御する主制御装置（主基板）である遊技制御装置５００と、
ｂ　遊技制御装置５００から送信されたコマンドに応じて演出制御を統括して行う主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）を備えた演出制御装置５５０と、
ｃ　演出ボタン３１の操作を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路５７０と、を備えた
ｄ　遊技機１であって、
ｅ、ｅ１　演出制御装置５５０は、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１と、表示装置４８への映像表示のための画像処理を行うＶＤＰ５５８を備え、
ｅ２　主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、予告演出が実行される場合に、演出ボタン３１の操作が可能となる所定のボタン操作可能期間に限り操作を可能とし、
ｅ３　主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、予告変動Ａの予告演出における演出の効果音出力、大当り表示の演出内容を決定して、出力映像の内容を指示したり、音源ＬＳＩ５６０への再生音の指示などの処理を実行し、
ｆ　ＶＤＰ５５８は、所定の画像割込タイミング毎に画像データを生成し、次の画像割込タイミングで表示装置４８に生成された画像データを出力し、
ｇ、ｇ１ 主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、予告変動Ａの予告演出における演出ボタン３１の操作可能期間において、演出ボタン３１の操作を検出すると、音源ＬＳＩ５６０に演出の効果音を出力させ、
ｇ２ 主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は、遊技制御装置５００から送信された制御コマンドを解析し、大当り表示の演出内容を決定して、出力映像の内容を指示したり、音源ＬＳＩ５６０への再生音の指示などの処理を実行し、
ｈ　予告変動Ａの予告演出において、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了すると、ＶＤＰ５５８は、ボタン操作可能期間終了の前の画像割込タイミングで生成したリーチ状態の画像データを、ボタン操作可能期間終了の画像割込タイミングで表示し、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１は当該画像データが表示される画像割込タイミングで終了音を出力し、当該終了音の出力をその次の画像割込タイミングで終了させる、遊技機１。」
（３）引用文献２に記載された事項
　本願の出願前に頒布された引用文献である特開２０１４−１８８２７８号公報（以下、「引用文献２」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【００５１】
  次に、
パチンコ遊技機１
・・・
【００８０】
　また、この実施の形態では、スーパーリーチのリーチ演出の実行中に、リーチ演出あるいは「滑り」や「擬似連」などの可変表示演出とは異なり、例えば
所定の演出画像を表示することや、メッセージとなる画像や音声出力、若しくはその両方が行われるなどのように、飾り図柄の可変表示結果が「大当り」となることなどを、遊技者に示唆するリーチ中予告演出が実行される。
リーチ演出の実行中に
遊技者にプッシュボタン３１Ｂの操作（ボタン操作）を促すため、プッシュボタン３１Ｂの画像を画像表示装置５に表示するボタン表示が行われる。
遊技者によるボタン操作が行われずに所定時間経過した後、または遊技者によるボタン操作が行われたことにより、
所定の演出画像を表示することや、メッセージとなる画像や音声出力、若しくはその両方が行われるなどのように、飾り図柄の可変表示結果が「大当り」となる可能性
を、遊技者に示唆する表示が行われる。
飾り図柄の可変表示結果が「大当り」となる可能性を示唆する場合に行われる表示を示唆表示という。
リーチ演出中に示唆表示を行う演出を示唆演出という。
（イ）「【０２５２】
　ステップＳ５５５の処理を実行した後、または、ステップＳ５５４にてリーチ中予告演出実行期間でないと判定した場合（ステップＳ５５４；Ｎｏ）、
遊技者による有効なボタン操作が行われたか否かを判定する
ボタン操作の受付を可能とするボタン有効期間内に、プッシュセンサが操作を検知したことにより、有効なボタン操作が行われたことを判定する。
【０２５３】
  
ステップＳ５５６にて有効なボタン操作でないと判定した場合（ステップＳ５５６；Ｎｏ）、有効期間が終了したか否かを、
判定する（ステップＳ５５７）
有効なボタン操作が行われず有効期間が終了した場合、
示唆表示が行われる
有効期間が終了したと判定した場合、
換言すると、ステップＳ５５７の処理では、有効期間終了直後
であるか否かを判定する。
【０２５４】
  
ステップＳ５５６にて有効期間中に有効なボタン操作が行われたと判定した場合（ステップＳ５５６；Ｙｅｓ）
演出制御パターンから読み出した演出制御実行データなどに基づいて、
示唆表示を行う（ステップＳ５６０）
（ウ）【０２５２】〜【０２５４】の記載を参酌すると、【図２２】からは、有効期間中に有効なボタン操作が行われた（Ｓ５５６がＹｅｓ）後と、有効期間終了（Ｓ５５７がＹｅｓ）が判定された後とで、共通の示唆表示動作制御（Ｓ５６０）が実行され、当該示唆表示動作制御において、演出制御パターンから読み出した演出制御実行データなどに基づいて示唆表示を行うことを読み取ることができる。
　そうすると、上記記載事項（ア）〜（ウ）から、引用文献２には、次の発明（以下、「引用文献２記載の事項」という。）が記載されていると認められる。
「リーチ演出の実行中に、所定の演出画像や音声出力により飾り図柄の可変表示結果が大当りとなることを示唆する示唆演出を実行するパチンコ遊技機１において、リーチ演出の実行中の有効期間中に有効なボタン操作が行われた後と、有効なボタン操作が行われず有効期間が終了したと判定した後とで、共通の示唆表示動作制御が実行され、当該示唆表示動作制御において、演出制御パターンから読み出した演出制御実行データなどに基づいて示唆表示を行う、パチンコ遊技機１。」
（４）対比
　本願補正発明と引用発明１とを対比する（下記（ａ）〜（ｈ）は、引用発明１の構成ａ〜ｈに対応している。）
（ａ）引用発明１の「遊技制御装置５００」は、遊技を統括的に制御しているから、本願補正発明の「遊技の進行を制御する主制御手段」に相当する。
（ｂ）引用発明１の「演出制御装置５５０」は、遊技制御装置５００から送信されたコマンドに応じて演出制御を統括して行っているから、本願補正発明の「主制御手段からのコマンドに基づき遊技の演出を制御する従制御手段」に相当する。
（ｃ）引用発明１の「演出ボタン３１の操作」は、本願補正発明の「遊技者からの所定の入力」に相当する。
　そして、引用発明１の「スイッチ入力回路５７０」は、演出ボタン３１の操作を検出する回路であるから、本願補正発明の「遊技者からの所定の入力を検出する入力検出手段」に相当する。
（ｄ）引用発明１の「遊技機１」は、本願補正発明の「遊技機」に相当する。
（ｅ１）引用発明１の「表示装置４８」、「表示装置４８への映像表示のための画像処理を行うＶＤＰ５５８」は、それぞれ、本願補正発明の「表示手段」、「表示手段に遊技に関する演出画像を表示させる表示制御手段」に相当する。
（ｅ２）引用発明１の「所定のボタン操作可能期間」は、本願補正発明の「所定の有効期間」に相当する。
　また、引用発明１の「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１」は、予告演出が実行される場合に、演出ボタン３１の操作が可能となる所定のボタン操作可能期間に限り操作を可能とするから、当該ボタン操作可能期間を発生する機能を有していることは自明であり、よって、本願補正発明の「遊技の進行過程で所定の有効期間を発生させる」「有効期間発生手段」に相当する。
（ｅ３）引用発明１の「予告変動Ａの予告演出における演出の効果音出力」及び「大当り表示」は、いずれも、遊技機の遊技状態を報知する演出であることは自明であるから、本願補正発明の「報知演出」に相当する。
　そうすると、引用発明１の「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１」は、演出の効果音出力及び大当り表示の演出内容を決定して、出力映像の内容を指示したり、音源ＬＳＩ５６０への再生音の指示などの処理を実行しているから、本願補正発明の「演出手段に報知演出を実行させる演出実行手段」に相当する。
（ｅ、ｅ１〜ｅ３）引用発明１の「演出制御装置５５０」は、上記（ｅ１）〜（ｅ３）で述べた、「ＶＤＰ５５８」と「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１」とを備えているから、本願補正発明の「従制御手段」に相当する。
（ｆ）引用発明１の「画像割込タイミング」は、本願補正発明の「所定のフレーム更新タイミング」に相当する。
　そうすると、引用発明１の「ＶＤＰ５５８」が「所定の画像割込タイミング毎に画像データを生成し、次の画像割込タイミングで表示装置４８に生成された画像データを出力」することは、本願補正発明の「表示制御手段」が「所定のフレーム更新タイミングで生成した演出画像の描画データをその後のフレーム更新タイミングで前記表示手段に表示することで、所定のフレーム更新タイミングとなる毎に前記表示手段に表示させる演出画像を更新する」ことに相当する。
（ｇ１）引用発明１の「予告変動Ａの予告演出における演出ボタン３１の操作可能期間において、演出ボタン３１の操作を検出する」ことは、本願補正発明の「所定の有効期間の発生中に前記所定の入力が検出」されることに相当する。
　また、上記（ｅ３）と同様に、引用発明１の「予告変動Ａの予告演出における演出の効果音出力」は、本願補正発明の「第１報知演出」に相当する。
　そうすると、引用発明１の「予告変動Ａの予告演出における演出ボタン３１の操作可能期間において演出ボタン３１の操作の検出されると、音源ＬＳＩ５６０に演出の効果音を出力」させる「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１」は、本願補正発明の「所定の有効期間の発生中に前記所定の入力が検出されたことに基づいて、第１報知演出を実行させる」「第１演出実行手段」に相当する。
（ｇ２）上記（ｅ３）と同様に、引用発明１の「大当り表示」は、本願補正発明の「第２報知演出」に相当する。
　そうすると、引用発明１の「遊技制御装置５００から送信された制御コマンドを解析し、大当り表示の報知演出の演出内容を決定して、出力映像の内容を指示したり、音源ＬＳＩ５６０への再生音の指示などの処理を実行」する「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１」は、本願補正発明の「主制御手段から送信された所定のコマンドを受信したことに基づいて、第２報知演出を実行させる」「第２演出実行手段」に相当する。
（ｇ、ｇ１〜ｇ２）引用発明１の「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１」は、上記（ｇ１）〜（ｇ２）で述べたとおり、本願補正発明の「第１演出実行手段」「第２演出実行手段」に相当する機能を有しているから、本願補正発明の「演出実行手段」に相当する。
（ｈ’）引用発明１の「予告変動Ａの予告演出において、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了する」ことは、本願補正発明の「所定の有効期間の発生中に所定の入力が検出されない」ことに相当する。
　また、引用発明１の「ＶＤＰ５５８」が「生成した」「リーチ状態の画像データ」が「表示される画像割込タイミング」で、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１」が「終了音を出力」することは、本願補正発明の「表示制御手段が生成する」「特定演出画像」が「前記表示手段に表示されるフレーム更新タイミング」で、「第１演出実行手段」が「演出を開始」することに相当し、また、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１」が「終了音の出力」を「その次の画像割込タイミングで終了させる」ことは、本願補正発明の「第１演出実行手段」が「所定のフレーム更新タイミング」で「前記演出を終了する」ことに相当する。
　そうすると、引用発明１は、予告変動Ａの予告演出において、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了する（本願補正発明の「所定の有効期間の発生中に所定の入力が検出されない」に相当）場合に、ＶＤＰ５５８が生成したリーチ状態の画像データ（本願補正発明の「表示制御手段が生成する特定演出画像」に相当）が表示される画像割込タイミング（本願補正発明の「前記表示手段に表示されるフレーム更新タイミング」に相当）で、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１が終了音を出力（本願補正発明の「第１演出実行手段が演出を開始」することに相当）し、その次の画像割込タイミングで終了させる（本願補正発明の「所定のフレーム更新タイミングで前記演出を終了する」に相当）点で、本願補正発明と共通する。
　上記（ａ）〜（ｈ’）から、本願補正発明と引用発明１とは、 
［一致点］ 
「Ａ　遊技の進行を制御する主制御手段と、
Ｂ　前記主制御手段からのコマンドに基づき遊技の演出を制御する従制御手段と、
Ｃ　遊技者からの所定の入力を検出する入力検出手段と、を備えた
Ｄ　遊技機において、
Ｅ　前記従制御手段は、
Ｅ１　表示手段に遊技に関する演出画像を表示させる表示制御手段と、
Ｅ２　遊技の進行過程で所定の有効期間を発生させる有効期間発生手段と、
Ｅ３　演出手段に報知演出を実行させる演出実行手段と、を備え、
Ｆ　前記表示制御手段は、所定のフレーム更新タイミングで生成した演出画像の描画データをその後のフレーム更新タイミングで前記表示手段に表示することで、所定のフレーム更新タイミングとなる毎に前記表示手段に表示させる演出画像を更新するよう構成され、
Ｇ　前記演出実行手段は、
Ｇ１　前記所定の有効期間の発生中に前記所定の入力が検出されたことに基づいて、第１報知演出を実行させる第１演出実行手段と、
Ｇ２　前記主制御手段から送信された所定のコマンドを受信したことに基づいて、第２報知演出を実行させる第２演出実行手段と、を備え、
Ｈ’　所定の有効期間の発生中に所定の入力が検出されない場合には、表示制御手段が生成する特定演出画像が前記表示手段に表示されるフレーム更新タイミングで演出を開始し、所定のフレーム更新タイミングで前記演出を終了する遊技機。」
　である点で一致し、次の点（構成Ｈ）で相違する。 
［相違点１］
　本願補正発明においては、「所定の有効期間の発生中に所定の入力が検出されない場合」においても、「第１報知演出」を実行（つまり、開始及び終了）するが、引用発明１においては、「予告変動Ａの予告演出において、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了する」場合には、終了音の出力（つまり、演出ボタン３１の操作を検出された場合の効果音出力とは異なる音演出）を実行（開始及び終了）する点。
［相違点２］
　本願補正発明では、特定演出画像を「所定の有効期間が終了したその次のフレーム更新タイミング」で生成するが、引用発明１では、リーチ状態の画像データを「ボタン操作可能期間終了の前の画像割込タイミング」で生成する点。
（５）判断
ア　相違点１について
　引用文献２記載の事項においては、「音声出力により飾り図柄の可変表示結果が大当りとなることを示唆する示唆演出」（本願補正発明の「第１報知演出」に相当）を、リーチ演出の実行中の有効期間中に有効なボタン操作が行われた場合のみならず、有効なボタン操作が行われず有効期間が終了した場合においても実行している。したがって、引用文献２記載の事項は、本願補正発明の「『所定の有効期間の発生中に所定の入力が検出されない場合』においても『第１報知演出』を実行（つまり、開始及び終了）すること」に相当する機能を有している。
　そして、引用発明１と引用文献２記載の事項とは、いずれも、操作ボタンを有する遊技機という共通の技術分野に属し、かつ、遊技者が遊技中に操作ボタンを操作することにより演出内容を制御可能とするという共通の機能を有するものである。
　そうすると、引用発明１において、引用文献２記載の事項を適用し、予告変動Ａの予告演出において、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了した場合においても、演出ボタン３１の操作可能期間において演出ボタン３１の操作の検出された場合と同じ音演出（つまり、演出ボタン３１の操作を検出された場合の効果音出力）を実行するようにすることは当業者が容易になし得ることである。
イ　相違点２について
　上記「ア　相違点１について」で述べた点に加え、引用文献２記載の事項においては、リーチ演出の実行中の有効期間中に有効なボタン操作が行われた後と、有効なボタン操作が行われず有効期間が終了したと判定した後とで、共通の示唆表示動作制御が実行され、当該示唆表示動作制御において、演出制御パターンから読み出した演出制御実行データなどに基づいて示唆表示を行うのであり、かつ、引用文献２記載の事項において、ボタン操作が行われたことを判定した場合も、ボタン操作が行われずに有効期間が終了したと判定した場合も、共通して各判定の後で演出制御パターンから読み出した演出制御実行データなどから示唆表示を行う以上、示唆表示の画像データは、前記各判定を実行した後に生成されることは明らかであるから、引用発明１において、引用文献２記載の事項を適用した際に、「ボタン操作可能期間終了の前の画像割込タイミング」ではなく、ボタン操作可能期間が終了したと判定した直後である「所定の有効期間が終了したその次のフレーム更新タイミング」でリーチ状態の画像データを生成するようにすることも当業者が容易になし得ることである。
（６）請求人の主張について
　請求人は、審判請求書において、以下の点を主張している（下線は当審で付した。）。 
「（４）本願発明と引用文献との対比 
 （相違点） 
　
本願発明では、
当該所定の有効期間が終了したその次のフレーム更新タイミングで表
示制御手段が生成する特定演出画像が表示手段に表示されるフレーム更新タイミングで第１報知演出を開始する
　本願発明では、上記相違点を備えたことで、
有効期間のギリギリまで遊技者からの入力を受け付けることができ、遊技者からの入力を最大限に反映して第１報知演出を開始することが可能
 　また、
有効期間が終了してから第１報知演出が開始されるまでのタイムラグがほとんどないことで、第１報知演出が開始されるタイミングに対して遊技者が違和感を覚えにくくなり、第１報知演出の演出効果が低下することを抑制することが可能
　ここで、引用文献１〜３を参照すると、第１報知演出（効果音の出力、占い画像Ｐ３の表示、先読み予告演出）を実行することが開示されている点で共通しています。 
　また、引用文献２及び３には、有効期間の発生中に所定の入力が検出されない場合であっても第１報知演出（占い画像Ｐ３の表示、先読み予告演出）を実行することが開示されている点で共通しています。 
　そのため、引用文献１〜３には、本願発明の構成要件の一部がそれぞれ開示されているものと認められます。 
　しかしながら、引用文献２では、有効期間が終了したことで実行されるのは、横行体２５１０の視認不能領域Ａ２への移動であって、横行体２５１０の移動が終了すると占い画像Ｐ３の表示（第１報知演出）が実行されるようになっています。 
　また、引用文献３では、有効期間が終了したことで実行されるのは、飾り図柄の導出表示であって、その後に飾り図柄表示待ち時間が経過すると先読み予告演出（第１報知演出）が実行されるようになっています。 
　つまり、
引用文献２及び３は、有効期間が終了してから第１報知演出（横行体２５１０の移動、飾り図柄の導出表示）が開始されるまでにかなりのタイムラグができてしまう
　
そのため、引用文献２及び３には、有効期間中に所定の入力がなかった場合において、第１報知演出が開始されるタイミングに対して遊技者が違和感を覚えにくくするという着想がない
　これに対し、
本願発明では、有効期間が終了したその次のフレーム更新タイミングで表示制御手段が生成する特定演出画像が表示手段に表示されるフレーム更新タイミングで第１報知演出を開始する
　
つまり、有効期間が終了した後の２回目のフレーム更新タイミングで第１報知演出が開始される
引用文献２及び３に内在する課題を解決している
 　ここで、拒絶査定通知を参照すると、・・・相違点１に係る請求項１に係る発明の構成は、引用文献１〜３に開示された発明から当業者が容易に想到しうるものである。
　
このご指摘に鑑みて、本願発明では、上述しましたように「有効期間が終了したその次のフレーム更新タイミングで前記表示制御手段が生成する特定演出画像が前記表示手段に表示されるフレーム更新タイミングで前記第１報
知演出を開始し」と補正しました。
　
この補正によって、「有効期間が終了してから第１報知演出が開始されるまでのタイムラグがほとんどない」発明であることが明確になり、前回及び今回の意見書で述べた「第１報知演出が開始されるタイミングに対して遊技者が違和感を覚えにくくすることが可能となる」という作用効果の主張が正当なものになった
　しかしながら、当該主張に係る相違点については、既に、上記「第２［理由］３（５）」において検討したとおりであり、引用発明１に引用文献２記載の事項を適用し、予告変動Ａの予告演出において、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了した場合に、ボタン操作可能期間が終了を判定を実行したその次の画像割込タイミングにおいて、リーチ状態の画像データを生成し、当該画像データを表示するタイミングで、ボタン操作可能期間中に演出ボタン３１の操作を検出された場合と同じ音演出（効果音を出力）を実行するようにすることは当業者が容易になし得ることであり、また、本願補正発明が奏する効果も当業者が予想し得る程度のものであって、格別のものではない。
　よって、請求人の主張は、採用できない。
（７）小括
　したがって、本願補正発明は、引用発明１及び引用文献２記載の事項に基づいて当業者が容易に発明することができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。 
（８）まとめ
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項にて準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
 
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は、上記のとおり却下されることとなったので、本願の請求項１に係る発明は、平成２９年８月７日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、上記「第２［理由］１」に本件補正前の請求項１として記載した、次のとおりのものである（Ａ〜Ｈ’’は、本願発明を分説するために当審で付した。）。
「【請求項１】 
Ａ　遊技の進行を制御する主制御手段と、
Ｂ　前記主制御手段からのコマンドに基づき遊技の演出を制御する従制御手段と、
Ｃ　遊技者からの所定の入力を検出する入力検出手段と、を備えた
Ｄ　遊技機において、
Ｅ　前記従制御手段は、
Ｅ１　表示手段に遊技に関する演出画像を表示させる表示制御手段と、
Ｅ２’遊技の進行過程で有効期間を発生させる有効期間発生手段と、
Ｅ３　演出手段に報知演出を実行させる演出実行手段と、を備え、
Ｆ　前記表示制御手段は、所定のフレーム更新タイミングで生成した演出画像の描画データをその後のフレーム更新タイミングで前記表示手段に表示することで、所定のフレーム更新タイミングとなる毎に前記表示手段に表示させる演出画像を更新するよう構成され、
Ｇ　前記演出実行手段は、
Ｇ１’前記有効期間の発生中に前記所定の入力が検出されたことに基づいて、第１報知演出を実行させる第１演出実行手段と、
Ｇ２　前記主制御手段から送信された所定のコマンドを受信したことに基づいて、第２報知演出を実行させる第２演出実行手段と、を備え、
Ｈ’’前記第１演出実行手段は、前記有効期間の発生中に所定の入力が検出されない場合には、当該有効期間の終了に基づいて前記表示制御手段が生成する特定演出画像が前記表示手段に表示されるフレーム更新タイミングで前記第１報知演出を開始し、所定のフレーム更新タイミングで前記第１報知演出を終了することを特徴とする遊技機。」
２　引用文献１に記載された事項
　原査定の平成２９年６月２６日付け拒絶理由に引用された本願出願前に頒布された引用文献１の記載事項及び引用発明１の認定については、上記「第２［理由］３（２）」に記載したとおりである。 
３　対比
　本願発明と引用発明１とを対比する（対比にあたっては、本願発明のＡ〜Ｈ’’と、引用発明１のａ〜ｈについて、それぞれ、（ａ）〜（ｈ’’）の見出しを付している。）。
（１）（ａ）〜（ｅ１）、（ｅ３）、（ｇ）、（ｇ２）について
　前記「第２［理由］３（４）」において検討した（ａ）〜（ｅ１）、（ｅ３）〜（ｇ）、（ｇ２）と同様に、引用発明１の構成ａ〜ｅ１、ｅ３、ｇ、ｇ２は、それぞれ、本願発明のＡ〜Ｅ１、Ｅ３、Ｇ、Ｇ２に相当する。
（２）（ｅ２’）（ｇ１’）について
　本願発明は、本願補正発明の「有効期間」を「所定の有効期間」とする限定を省いたものであり、本願発明の「有効期間」は本願補正発明の「所定の有効期間」と実質的な差異はないから、前記「第２［理由］３（４）」において検討した（ｅ２）（ｇ１）と同様に、引用発明１の構成ｅ２、ｇ１は、それぞれ、本願発明のＥ２’、Ｇ１’に相当する。
（３）（ｈ’’）について
　引用発明１の「予告変動Ａの予告演出において、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了する」場合は、本願発明の「所定の有効期間の発生中に所定の入力が検出されない場合」に相当する。
　また、引用発明１の「ボタン操作可能期間終了の前の画像割込タイミング」で「ＶＤＰ５５８」が「生成した」「リーチ状態の画像データ」が「表示される画像割込タイミング」で、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１」が「終了音を出力」することは、本願発明の「当該有効期間の終了に基づいて前記表示制御手段が生成する特定演出画像が前記表示手段に表示されるフレーム更新タイミング」で「演出を開始」することに相当し、また、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１」が「終了音の出力」を「その次の画像割込タイミングで終了させる」ことは、本願補正発明の「第１演出実行手段」が「所定のフレーム更新タイミング」で「前記演出を終了する」ことに相当する。
　そうすると、引用発明１は、予告変動Ａの予告演出において、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了する（本願発明の「所定の有効期間の発生中に所定の入力が検出されない」に相当）場合に、ボタン操作可能期間終了の前の画像割込タイミングで、ＶＤＰ５５８が生成したリーチ状態の画像データ（本願発明の「有効期間の終了に基づいて前記表示制御手段が生成する特定演出画像」に相当）が表示される画像割込タイミング（本願発明の「前記表示手段に表示されるフレーム更新タイミング」に相当）で、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）５５１が終了音を出力（本願発明の「第１演出実行手段が演出を開始」することに相当）し、その次の画像割込タイミングで終了させる（本願発明の「所定のフレーム更新タイミングで前記演出を終了する」に相当）点で、本願発明と共通する。
　上記（ａ）〜（ｈ’’）から、本願発明と引用発明１とは、 
［一致点］ 
「Ａ　遊技の進行を制御する主制御手段と、
Ｂ　前記主制御手段からのコマンドに基づき遊技の演出を制御する従制御手段と、
Ｃ　遊技者からの所定の入力を検出する入力検出手段と、を備えた
Ｄ　遊技機において、
Ｅ　前記従制御手段は、
Ｅ１　表示手段に遊技に関する演出画像を表示させる表示制御手段と、
Ｅ２’遊技の進行過程で有効期間を発生させる有効期間発生手段と、
Ｅ３　演出手段に報知演出を実行させる演出実行手段と、を備え、
Ｆ　前記表示制御手段は、所定のフレーム更新タイミングで生成した演出画像の描画データをその後のフレーム更新タイミングで前記表示手段に表示することで、所定のフレーム更新タイミングとなる毎に前記表示手段に表示させる演出画像を更新するよう構成され、
Ｇ　前記演出実行手段は、
Ｇ１’前記有効期間の発生中に前記所定の入力が検出されたことに基づいて、第１報知演出を実行させる第１演出実行手段と、
Ｇ２　前記主制御手段から送信された所定のコマンドを受信したことに基づいて、第２報知演出を実行させる第２演出実行手段と、を備え、
Ｈ’’’前記第１演出実行手段は、所定の有効期間の発生中に所定の入力が検出されない場合には、当該有効期間の終了に基づいて前記表示制御手段が生成する特定演出画像が前記表示手段に表示されるフレーム更新タイミングで演出を開始し、所定のフレーム更新タイミングで前記演出を終了する、遊技機。」
　である点で一致し、次の点で相違する。
［相違点］（構成Ｈ’’）
　本願発明においては、「所定の有効期間の発生中に所定の入力が検出されない場合」に実行（つまり、開始及び終了）する演出が、「第１報知演出」、すなわち、所定の入力が検知された場合と同じ演出であるのに対し、引用発明１においては、終了音の出力（つまり、演出ボタン３１の操作を検出された場合の効果音出力とは異なる音演出）を実行（開始及び終了）する点。
４　判断
　上記相違点について検討する。
　演出ボタンの操作に基づいて画像や音声等の演出を行う遊技機において、演出ボタン操作を検出しない場合においても、所定の有効期間の終了に基づいて、演出ボタンの操作を検出した場合と同じ報知演出をすることは本願出願時において周知である（例えば、原査定の平成２９年６月２６日付け拒絶理由に引用された本願の出願前に頒布された引用文献である、特開２０１０−１３１２１８号公報の【０４９３】、【０５５１】、【０６１０】、【０６１１】、【０６１７】、【０６１８】等や、特開２０１１−４８１６号公報の【０１７８】〜【０１８１】、【０３４１】〜【０３４５】、【図４１】等には、遊技者のボタン操作が行われた後、もしくは、ボタン操作が行われず所定の有効時間が経過した後に、画像や音声等の報知演出を継続して実行する遊技機において、ボタン操作しない状態で有効期間が終了した場合においても、有効期間中にボタン操作が行われた場合と同じ報知演出を実行することが記載されている。以下、「周知の技術事項」という。）から、引用発明１において、当該周知の技術事項を適用し、予告変動Ａの予告演出において、演出ボタン３１を操作しない状態で、ボタン操作可能期間が終了した場合においても、演出ボタン３１の操作可能期間において演出ボタン３１の操作の検出された場合と同じ音演出（つまり、演出ボタン３１の操作を検出された場合の効果音出力）を実行（開始及び終了）するようにすることは当業者が容易になし得ることである。
５　小括
　したがって、本願発明は、引用発明１及び上記周知の技術事項に基づいて当業者が容易に発明することができたものである。
６　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定に基づいて特許を受けることができないものである。
　よって、結論のとおり審決する。