(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の中央に開口部が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の背面側に配置され、前記開口部を通して前記遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、
前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、案内レールが形成された可動アームと、
前記可動アームを駆動する駆動手段と、
前記可動アームに形成された前記案内レールに沿って移動する装飾可動物と、
を備え、
前記装飾可動物は、前記可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の傾斜状態まで駆動されたとき、前記案内レールに沿って、前記画像表示器の前方を一端側から他端側に向かって移動することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記装飾可動物は、前記画像表示器の前方を自重で移動することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記装飾可動物は、前記案内レールに沿って前記画像表示器の前方を移動した後、前記遊技盤の背面側で前記案内レールの他端側から一端側に移動して初期位置へ復帰することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記案内レールを前記初期位置に向かって下降させた状態となり、
前記装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記案内レールの傾斜により自重で前記初期位置へ移動することを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の中央に開口部が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の背面側に配置され、前記開口部を通して前記遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、
前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、第１の案内レールが形成された第１の可動アームと、
前記第１の可動アームに形成された前記第１の案内レールに沿って移動する第１の装飾可動物と、
前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、第２の案内レールが形成された第２の可動アームと、
前記第２の可動アームに形成された前記第２の案内レールに沿って移動する第２の装飾可動物と、
前記第１および第２の可動アームのそれぞれを駆動する駆動手段と、
を備え、
前記第１の装飾可動物は、前記第１の可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の右下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第１の案内レールに沿って前記画像表示器の前方を左上から右下に向かって移動し、
前記第２の装飾可動物は、前記第２の可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の左下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第２の案内レールに沿って前記画像表示器の前方を左上から右下に向かって移動することを特徴とする遊技機。
【請求項６】
前記第１の装飾可動物は、前記第１の可動アームが所定角度の右下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第１の案内レールの一端側から他端側に向かって自重で移動し、
前記第２の装飾可動物は、前記第２の可動アームが所定角度の左下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第２の案内レールの一端側から他端側に向かって自重で移動することを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
前記第１の装飾可動物は、前記第１の案内レールに沿って前記画像表示器の前方側を移動した後、前記遊技盤の背面側で、前記第１の案内レールに沿って移動する前の第１の初期位置へ復帰すると共に、
前記第２の装飾可動物は、前記第２の案内レールに沿って前記画像表示器の前方側を移動した後、前記遊技盤の背面側で、前記第２の案内レールに沿って移動する前の第２の初期位置へ復帰することを特徴とする請求項５又は６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記第１の可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記第１の案内レールを前記第１の初期位置へ向かって下降させた状態となり、
前記第１の装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記第１の案内レールの傾斜により自重で前記第１の初期位置へ移動し、
前記第２の可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記第２の案内レールを前記第２の初期位置へ向かって下降させた状態となり、
前記第２の装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記第２の案内レールの傾斜により自重で前記第２の初期位置へ移動することを特徴とする請求項７記載の遊技機。
【請求項９】
前記駆動手段は、前記第１および第２の可動アームのいずれか一方を選択的に駆動することを特徴とする請求項５乃至８のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が打ち出される遊技盤のほぼ中央に各種画像を表示する画像表示器が設けられたパチンコ遊技機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機などの遊技機において、遊技盤面上に打ち出された遊技球が所定の始動口に入球することを条件として特別図柄の変動表示を行い、その変動表示が特定の図柄で停止すると大当たりとなって大入賞口を開放する大入賞口開放遊技に移行し、遊技者に有利な遊技価値を付与するものが数多く提供されている。この種の遊技機では、一般に、遊技盤のほぼ中央に画像表示器が設けられている。このような画像表示器では、遊技の進行に伴って各種の演出画像が表示される。例えば特別図柄の変動表示に連動させてリーチ演出などの動画像を表示することにより、大当たりに当選するかもしれないという期待感を高揚させる演出などが行われる。ところが、画像表示器において演出画像を表示するのみでは、遊技機で行われる演出が単調なものになってしまう。また、遊技者の視線が画像表示器の表示画面だけに固定されてしまうので、遊技の興趣性を高めることができない。
【０００３】
そのため、従来の遊技機は、画像表示器の周囲に種々の可動役物を配置し、画像表示器で表示される演出画像と連動させて可動役物を動作させることにより、遊技機において多彩な演出を行うことができるように構成されている。これにより、可動役物の動作に遊技者の視線を集中させることも可能になる。このような遊技機のひとつとして、例えば、ワイヤで吊り下げた可動役物を画像表示器の前方側で昇降動作させることにより、演出効果を高めるようにしたものが知られている（例えば特許文献１）。この従来技術によれば、画像表示器の前方に可動役物が下降してくるため、遊技者の視線は必然的に画像表示器の表示画面から可動役物へと移り、可動役物の動作に注目するようになる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−７２３３６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、従来の遊技機に設けられる可動役物は、画像表示器の周囲で待機する待機位置と、画像表示器の前方側に進出させた作動位置との間で往復移動するように構成されている。このような構成では、可動役物を待機位置から作動位置へ動作させるときには、遊技者が注目している画像表示器の前方に可動役物が突然進出してくることになるので、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出を行うことが可能である。しかし、その反面、画像表示器の前方に進出させた可動役物を元の待機位置へと戻すときには、その可動役物の動作は遊技者によって視認されるものの、遊技者に対して特別な印象を抱かせるものではない。それ故、従来の遊技機では、可動役物を作動させた後、その可動役物を元の待機位置へと戻す際には特別な演出効果を発揮しないにもかかわらず、その動作が遊技者に視認されるという問題がある。
【０００６】
また従来の遊技機は、可動役物を単に往復移動させる構成であるため、可動役物の動作が単調なものにならざるを得ない。そのため、遊技者によって可動役物の動作が予測され易く、また遊技者にとって意外な可動役物の出現形態を実現することが難しいという問題がある。
【０００７】
そこで本発明は、上述した従来の問題点を解決することを目的としてなされたものであり、画像表示器の前方側に出現させる可動物を一方向のみに移動させることができる構成とし、遊技者にとって意外な可動物の出現形態を実現できるようにした遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、請求項１にかかる発明は、遊技機であって、遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の中央に開口部が設けられた遊技盤と、前記遊技盤の背面側に配置され、前記開口部を通して前記遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、案内レールが形成された可動アームと、前記可動アームを駆動する駆動手段と、前記可動アームに形成された前記案内レールに沿って移動する装飾可動物と、を備え、前記装飾可動物は、前記可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の傾斜状態まで駆動されたとき、前記案内レールに沿って、前記画像表示器の前方を一端側から他端側に向かって移動することを特徴とする構成である。
【０００９】
また請求項２にかかる発明は、請求項１記載の遊技機において、前記装飾可動物は、前記画像表示器の前方を自重で移動することを特徴とする構成である。
【００１０】
また請求項３にかかる発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記装飾可動物は、前記案内レールに沿って前記画像表示器の前方を移動した後、前記遊技盤の背面側で前記案内レールの他端側から一端側に移動して初期位置へ復帰することを特徴とする構成である。
【００１１】
また請求項４にかかる発明は、請求項３記載の遊技機において、前記可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記案内レールを前記初期位置に向かって下降させた状態となり、前記装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記案内レールの傾斜により自重で前記初期位置へ移動することを特徴とする構成である。
【００１２】
また請求項５にかかる発明は、遊技機であって、遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の中央に開口部が設けられた遊技盤と、前記遊技盤の背面側に配置され、前記開口部を通して前記遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、第１の案内レールが形成された第１の可動アームと、前記第１の可動アームに形成された前記第１の案内レールに沿って移動する第１の装飾可動物と、前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、第２の案内レールが形成された第２の可動アームと、前記第２の可動アームに形成された前記第２の案内レールに沿って移動する第２の装飾可動物と、前記第１および第２の可動アームのそれぞれを駆動する駆動手段と、を備え、前記第１の装飾可動物は、前記第１の可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の右下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第１の案内レールに沿って前記画像表示器の前方を左上から右下に向かって移動し、前記第２の装飾可動物は、前記第２の可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の左下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第２の案内レールに沿って前記画像表示器の前方を左上から右下に向かって移動することを特徴とする構成である。
【００１３】
また請求項６にかかる発明は、請求項５記載の遊技機において、前記第１の装飾可動物は、前記第１の可動アームが所定角度の右下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第１の案内レールの一端側から他端側に向かって自重で移動し、前記第２の装飾可動物は、前記第２の可動アームが所定角度の左下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第２の案内レールの一端側から他端側に向かって自重で移動することを特徴とする構成である。
【００１４】
また請求項７にかかる発明は、請求項５又は６に記載の遊技機において、前記第１の装飾可動物は、前記第１の案内レールに沿って前記画像表示器の前方側を移動した後、前記遊技盤の背面側で、前記第１の案内レールに沿って移動する前の第１の初期位置へ復帰すると共に、前記第２の装飾可動物は、前記第２の案内レールに沿って前記画像表示器の前方側を移動した後、前記遊技盤の背面側で、前記第２の案内レールに沿って移動する前の第２の初期位置へ復帰することを特徴とする構成である。
【００１５】
また請求項８にかかる発明は、請求項７記載の遊技機において、前記第１の可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記第１の案内レールを前記第１の初期位置へ向かって下降させた状態となり、前記第１の装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記第１の案内レールの傾斜により自重で前記第１の初期位置へ移動し、前記第２の可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記第２の案内レールを前記第２の初期位置へ向かって下降させた状態となり、前記第２の装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記第２の案内レールの傾斜により自重で前記第２の初期位置へ移動することを特徴とする構成である。
【００１６】
さらに請求項９にかかる発明は、請求項５乃至８のいずれかに記載の遊技機において、前記駆動手段は、前記第１および第２の可動アームのいずれか一方を選択的に駆動することを特徴とする構成である。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、装飾可動物は、可動アームが画像表示器の前方側において所定角度の傾斜状態まで駆動されたとき、案内レールに沿って、画像表示器の前方を一端側から他端側に向かって移動するように構成される。そのため、画像表示器の前方側に出現する装飾可動物は画像表示器の前方を一方向のみに移動するので、遊技者にとって意外な装飾可動物の出現形態を実現可能である。また、このような出現形態により、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出だけを行うことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】遊技機の一構成例を示す正面図である。
【図２】遊技機の前枠部材を開放した状態を示す図である。
【図３】遊技機における遊技盤の構成を示す分解斜視図である。
【図４】役物保持枠体に設けられる役物動作機構の詳細な一構成例を示す分解斜視図である。
【図５】役物動作機構の動作態様を示す図である。
【図６】画像表示器の前方における第１および第２の可動アームの動作態様の一例を示す図である。
【図７】画像表示器の前方における第１および第２の可動アームの動作態様の一例を示す図である。
【図８】画像表示器の前方における第１および第２の可動アームの動作態様の一例を示す図である。
【図９】画像表示器の前方における第１および第２の可動アームの動作態様の一例を示す図である。
【図１０】可動アームの先端部の構造を示す図である。
【図１１】可動アームに設けられる案内レールと装飾可動物とを示す拡大図である。
【図１２】遊技盤の正面側からみた第１の装飾可動物の移動による演出態様の一例を示す図である。
【図１３】遊技盤の正面側からみた第２の装飾可動物の移動による演出態様の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しつつ詳細に説明する。尚、以下に説明する実施形態において互いに共通する部材には同一符号を付しており、それらについて重複する説明は省略する。
【００２０】
図１は、本実施形態における遊技機１の外観構成の一例を示す正面図である。この遊技機１は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が各種入賞口に入球すると賞球を払い出すように構成された弾球式の遊技機である。遊技機１は、遊技機本体１ａの正面側に開閉可能に取り付けられた前枠部材３を備えている。
【００２１】
前枠部材３は、その中央に透明ガラス板２ａが嵌め込まれた窓部２を有している。遊技者は、この透明ガラス板２ａを介して遊技機１の正面側から遊技機本体１ａに取り付けられる遊技盤１０を視認可能である。前枠部材３は、窓部２の下部右側に、遊技者が操作するハンドルレバー４を備えており、遊技者がこのハンドルレバー４を右回り方向（時計回り方向）に回転操作すると、その操作角度に応じた打球力で遊技球が遊技盤１０の盤面に所定の時間間隔で打ち出されるようになっている。
【００２２】
また前枠部材３は、窓部２の上部左右両側に設けられた一対のスピーカ５と、窓部２の上部および下部のそれぞれ中央に設けられた枠ランプ６とを備えている。スピーカ５は楽曲や音声、効果音などを発することで各種の演出を行い、枠ランプ６は点灯点滅のパターンや発光色の違いなどで各種の演出を行うように構成されている。
【００２３】
図２は、遊技機１の前枠部材３を開放した状態を示す斜視図である。図２に示すように前枠部材３は、遊技機本体１ａの左側に設けられた支持部１ｂで回動可能に軸支されている。遊技者が遊技を行うときには、図１に示すように前枠部材３は遊技機本体１ａに閉じられ、施錠された状態となる。遊技中、例えば遊技盤１０の遊技領域１１において球詰まりなどが生じると、店員が前枠部材３を解錠して図２に示すように前枠部材３を開放することにより、球詰まりなどを解消することができる。
【００２４】
図２に示すように遊技機本体１ａには、遊技盤１０が取り付けられている。この遊技盤１０の正面側には、遊技球が打ち出される略円形の遊技領域１１が形成されている。遊技領域１１のほぼ中央にはセンター役物などとも称される飾り枠体１２が設けられている。さらに飾り枠体１２の中央の背面側には画像表示器１３が配置されている。画像表示器１３は、例えばカラー液晶ディスプレイなどで構成され、遊技の進行状況に応じて各種の演出画像を表示する。
【００２５】
また図示を省略しているが、遊技領域１１の内側には、多数の釘、スルーゲート、風車、普通入賞口、始動口、電動チューリップ、大入賞口等の公知の部材が配置される。そして遊技機１は、始動口に遊技球が入球すると、それに伴って乱数を取得し、その取得した乱数が所定値であるか否かを判定することにより大当たり抽選を行う。遊技機１において大当たり抽選が行われると、画像表示器１３は、例えば１〜９までの数字が付された３つの装飾図柄画像の変動表示を個別に行い、変動表示を開始してから所定時間が経過したタイミングで３つの装飾図柄画像を停止させる。このとき、３つの装飾図柄画像が揃った状態で停止すれば大当たりとなり、遊技機１は大入賞口を開放させる大入賞口開放遊技へと移行し、遊技者に有利な遊技価値が付与される。すなわち、大入賞口開放遊技では、大入賞口に多数の遊技球が入球するので、遊技者は多くの賞球を獲得することができるようになる。
【００２６】
次に図３は、遊技機１における遊技盤１０の構成を示す分解斜視図である。図３に示すように、遊技盤１０のほぼ中央には開口部１０ａが形成されている。遊技盤１０の背面側に配置される画像表示器１３の表示画面は、この開口部１０ａを通して遊技盤１０の正面側から視認可能である。この開口部１０ａの周縁部には、遊技盤１０の正面側から飾り枠体１２が取り付けられる。これにより、飾り枠体１２は、画像表示器１３の画面枠を構成する。
【００２７】
一方、画像表示器１３は、遊技盤１０の背面側に役物保持枠体１４を介して取り付けられる。つまり、遊技盤１０の背面側には役物保持枠体１４が取り付けられ、その役物保持枠体１４のさらに背面側に画像表示器１３が取り付けられる。
【００２８】
役物保持枠体１４は、一定の厚みを有する箱形の枠体であり、正面側が全面開放されており、背面側に画像表示器１３の表示画面サイズに対応した窓部１６が形成された構造である。役物保持枠体１４の正面側縁部には、その上下に一対のフランジ部１４ａ，１４ｂが設けられている。これらフランジ部１４ａ，１４ｂが遊技盤１０の背面側の所定位置にビス止めされることにより、役物保持枠体１４は遊技盤１０の背面側に固定される。そして画像表示器１３は、表示画面の周縁部が役物保持枠体１４における窓部１６の周囲に取り付けられることにより役物保持枠体１４の背面側に固定される。
【００２９】
遊技盤１０と画像表示器１３との間に設けられる役物保持枠体１４の内側には、役物動作機構２０が設けられる。役物動作機構２０は、モータ２１と、第１の可動アーム２２と、第２の可動アーム２４とを備えている。モータ２１は、第１および第２の可動アーム２２，２４のそれぞれを個別に駆動する駆動手段である。
【００３０】
第１の可動アーム２２は、例えば無色透明な合成樹脂で形成される長尺状部材であり、その長手方向に沿って第１の案内レール２３が形成されている。案内レール２３は、例えば可動アーム２２の正面側から背面側に貫通する所定長さの長孔として形成され、その長孔の幅はほぼ一定となっている。そして案内レール２３を構成する長孔には、第１の装飾可動物１８が遊挿される。したがって、第１の装飾可動物１８は、可動アーム２２に形成された案内レール２３に沿って移動可能な構成となっている。
【００３１】
このような第１の可動アーム２２は、その基端部が役物保持枠体１４の右下部の所定箇所において回動可能に軸支されている。そしてモータ２１によって駆動されることにより、可動アーム２２は、その基端部の回動軸周り回動し、画像表示器１３の前方側であって、遊技盤１０の正面側から開口部１０ａを通して視認可能な領域に対して進退するように構成される。
【００３２】
第２の可動アーム２４もまた、第１の可動アーム２２と同様に、例えば無色透明な合成樹脂で形成される長尺状部材であり、その長手方向に沿って第２の案内レール２５が形成されている。案内レール２５は、例えば可動アーム２４の正面側から背面側に貫通する所定長さの長孔として形成され、その長孔の幅はほぼ一定となっている。そして案内レール２５を構成する長孔には、第２の装飾可動物１９が遊挿される。したがって、第２の装飾可動物１９は、可動アーム２４に形成された案内レール２５に沿って移動可能な構成となっている。
【００３３】
このような第２の可動アーム２４は、その基端部が役物保持枠体１４の左下部の所定箇所において回動可能に軸支されている。そしてモータ２１によって駆動されることにより、可動アーム２４は、その基端部の回動軸周り回動し、画像表示器１３の前方側であって、遊技盤１０の正面側から開口部１０ａを通して視認可能な領域に対して進退するように構成される。
【００３４】
図４は、役物保持枠体１４に設けられる役物動作機構２０の詳細を示す分解斜視図である。役物保持枠体１４の内面には、モータブラケット２７と、フレーム２８とが取り付けられる。モータ２１は、役物保持枠体１４の内面に取り付けられるモータブラケット２７によって支持される。このモータ２１は、その回転軸を正逆双方向に回動させることが可能である。モータ２１の回転軸には円盤状の回転板３０が取り付けられており、モータ２１は、この回転板３０を正逆双方向に回動させる。回転板３０には、その回転中心から所定長離れた位置に円柱状の突起３１が設けられている。この突起３１は、回転板３０が回転することにより所定の円軌道上を移動する。また、この突起３１には、シャフト３２の一端部が取り付けられる。すなわち、シャフト３２は、その両端部に円形の孔３２ａ，３２ｂが形成されており、それら２つの孔３２ａ，３２ｂのうちの一方の孔３２ａが回転板３０の突起３１と係合した状態に取り付けられる。またシャフト３２の他方の孔３２ｂは、フレーム２８のガイド孔２８ａに取り付けられる昇降部材３３と係合する。
【００３５】
昇降部材３３は、概略四角柱状の部材であり、図４の破線領域に拡大して示すように、その左右両側面に所定長さのギア３４，３５が設けられている。ここで、ギア３４は昇降部材３３の右側面の上部に形成されており、ギア３５は昇降部材３３の左側面の下部に形成されている。また昇降部材３３は、その正面側に上下方向に並んだ２つの突起３３ａ，３３ｂを有している。昇降部材３３は、これら２つの突起３３ａ，３３ｂがフレーム２８に形成された上下方向のガイド孔２８ａに挿入された状態で取り付けられることにより、ガイド孔２８ａに沿って上下に移動可能となる。また２つの突起３３ａ，３３ｂのうちの一方は、その先端がガイド孔２８ａから所定長さ突出するようになっており、その突出した部分にシャフト３２の他方の孔３２ｂが係合した状態に取り付けられる。したがって、回転板３０が回転することにより、昇降部材３３はガイド孔２８ａに沿って昇降動作を行う。そして本実施形態では、昇降部材３３が昇降動作を行うことにより、第１および第２の可動アーム２２，２４のいずれか一方を選択的に動作させるように構成される。
【００３６】
尚、本実施形態では、昇降部材３３を昇降させる駆動手段としてモータ２１を設けた場合を例示しているが、この駆動手段はモータ２１に限られない。例えば、ソレノイドなどのアクチュエータを駆動手段として用いて昇降部材３３を昇降させる構成であっても良い。
【００３７】
フレーム２８には、昇降部材３３が所定の動作範囲にあるときに昇降部材３３のギア３４と歯合する円形歯車３６が回動自在に取り付けられる。またフレーム２８には、略水平方向に形成されたガイド孔２８ｂが形成されており、このガイド孔２８ｂに対してラック３７が摺動自在に取り付けられている。すなわち、ラック３７は、その正面側に２つの突起３７ａ，３７ｂを有しており、これら２つの突起３７ａ，３７ｂが略水平方向のガイド孔２８ｂに挿入された状態で取り付けられることにより、フレーム２８の背面側をガイド孔２８ｂに沿って左右方向へ移動可能となる。このラック３７には、その左右両端部上面にギア３８，３９が形成されている。このうちラック３７の左端部に設けられたギア３８は、円形歯車３６と歯合している。またラック３７の右端部に設けられたギア３９は、フレーム２８に対して回動自在に取り付けられる円形歯車４０と歯合している。
【００３８】
またフレーム２８の右側には、第１の可動アーム２２の基端部２２ａを支持するブラケット２８ｃが設けられている。つまり、可動アーム２２は、ブラケット２８ｃによって基端部２２ａが回動可能に支持されている。この可動アーム２２の基端部２２ａには、円盤状の従動部材２２ｂが一体的に設けられている。従動部材２２ｂには、その周縁部の少なくとも一部に円形歯車４０と歯合するギアが設けられている。そのため、円形歯車４０が回動すると、それに伴って従動部材２２ｂが回動して可動アーム２２が動作する。したがって、昇降部材３３が所定の動作範囲内で昇降動作を行うと、第１の可動アーム２２は基端部２２ａを中心に回動して俯仰動作を行い、画像表示器１３の前方側における遊技盤１０の正面側から開口部１０ａを通して視認可能な領域に対して進退する。
【００３９】
そして第１の可動アーム２２が画像表示器１３の前方において所定角度で起立した状態に駆動されると、可動アーム２２の先端部に保持されている第１の装飾可動物１８が案内レール２３に沿って自重で可動アーム２２の基端部２２ａに向かって移動していく。
【００４０】
一方、第２の可動アーム２４の基端部２４ａは、役物保持枠体１４の内側に対して回動自在に取り付けられる。また可動アーム２４の基端部２４ａには、円盤状の従動部材２４ｂが一体的に設けられている。その従動部材２４ｂには周縁部の少なくとも一部に、昇降部材３３が所定の動作範囲にあるときに昇降部材３３のギア３５と歯合するギアが設けられている。そのため、昇降部材３３が所定の動作範囲内で昇降動作を行うと、それに伴って従動部材２４ｂが回動し、可動アーム２４が動作する。つまり、昇降部材３３が所定の動作範囲内で昇降動作を行うと、第２の可動アーム２４は基端部２４ａを中心に回動して俯仰動作を行い、画像表示器１３の前方側における遊技盤１０の正面側から開口部１０ａを通して視認可能な領域に対して進退する。
【００４１】
そして第２の可動アーム２４が画像表示器１３の前方において所定角度で起立した状態に駆動されると、可動アーム２４の先端部に保持されている第２の装飾可動物１９が案内レール２５に沿って自重で可動アーム２４の基端部２４ａに向かって移動していく。
【００４２】
図５は、役物動作機構２０の動作態様を示す図である。尚、図５は役物動作機構２０を遊技機１の正面側からみた図を表している。上記のように構成される役物動作機構２０は、モータ２１が停止しているとき、図５（ａ）又は（ｃ）に示すように回転板３０の突起３１が円軌道上の最も左側又は右側に位置するように制御される。上述したように、モータ２１が駆動され、回転板３０が回転すると、突起３１は円軌道上を移動する。このとき、突起３１はその高さ位置を上下に変動させるようになっており、その上下変動の中間位置である円軌道上の最も左側又は右側に位置する状態でモータ２１が停止するように制御される。
【００４３】
例えば、図５（ａ）に示すように、回転板３０の突起３１が円軌道上の最左点にある状態が、装飾可動物１８，１９を動作させる前の初期状態とする。この初期状態では、第１および第２の可動アーム２２，２４はそれぞれその先端部を基端部２２ａ，２４ａよりも低い位置に下降傾斜させた状態となっている。それ故、装飾可動物１８，１９のそれぞれは、各可動アーム２２，２４の先端部に位置している。
【００４４】
この状態で、モータ２１が回転板３０を反時計回りへ回転させると、回転板３０の突起３１は、円軌道上の最左点から最下点へ向かって回動する。これに伴いシャフト３２が昇降部材３３を押し下げるので、昇降部材３３のギア３４が円形歯車３６と歯合するようになる。そして昇降部材３３の更なる下降に従って円形歯車３６が回動し、ラック３７を右方向へ移動させる。これに伴い、役物動作機構２０の右側に設けられた円形歯車４０が回動し、さらに可動アーム２２の従動部材２２ｂが回動する。その結果、可動アーム２２が基端部２２ａを中心に回動し、その先端部が持ち上げられていく。そして図５（ｂ）に示すように、回転板３０の突起３１が最下点になると、昇降部材３３は最も下降した状態となり、第１の可動アーム２２が最大角度で起立した状態となる。
【００４５】
その後、突起３１が円軌道上の最下点から最右点へ向かって回動していくと、シャフト３２が昇降部材３３を引き上げるので、昇降部材３３は円形歯車３６を逆方向に回動させ、ラック３７を左方向へ移動させる。これに伴い、役物動作機構２０の右側に設けられた円形歯車４０が逆方向へ回動し、さらに可動アーム２２の従動部材２２ｂも逆方向へ回動する。その結果、可動アーム２２が基端部２２ａを中心に逆方向へ回動し、その先端部が持ち下げられていく。そして図５（ｃ）に示すように、回転板３０の突起３１が最右点になると、昇降部材３３は初期状態と同じ上下変動の中間位置に戻る。このとき、昇降部材３３のギア３４と、円形歯車３６とが互いに歯合した状態が解除される。そして可動アーム２２は、初期状態と同様に、その先端部を基端部２２ａよりも低い位置に下降傾斜させた状態に戻る。
【００４６】
さらにモータ２１が回転板３０を反時計回りへ回転させると、回転板３０の突起３１は、円軌道上の最右点から最上点へ向かって回動する。これに伴いシャフト３２が昇降部材３３を引き下げるので、昇降部材３３のギア３５が可動アーム２４の従動部材２４ｂに設けられたギアと歯合するようになる。そして昇降部材３３の更なる上昇に従って可動アーム２４の従動部材２４ｂが回動する。その結果、可動アーム２４が基端部２４ａを中心に回動し、その先端部が持ち上げられていく。そして図５（ｄ）に示すように、回転板３０の突起３１が最上点になると、昇降部材３３は最も上昇した状態となり、第２の可動アーム２４が最大角度で起立した状態となる。
【００４７】
その後、突起３１が円軌道上の最上点から最左点へ向かって回動していくと、シャフト３２が昇降部材３３を押し下げるので、昇降部材３３は従動部材２４ｂを逆方向に回動させる。その結果、可動アーム２４が基端部２４ａを中心に逆方向へ回動し、その先端部が持ち下げられていく。そして図５（ａ）に示すように、回転板３０の突起３１が最左点になると、昇降部材３３は初期状態に戻る。このとき、昇降部材３３のギア３５と、従動部材２４ｂとが互いに歯合した状態が解除される。そして可動アーム２４は、その先端部を基端部２２ａよりも低い位置に下降傾斜させた初期状態へと戻る。
【００４８】
このように昇降部材３３は、その上下変動範囲のうちの中間位置よりも下側で昇降動作を行うことにより、第１の可動アーム２２だけを俯仰動作させることができる。また昇降部材３３は、その上下変動範囲のうちの中間位置よりも上側で昇降動作を行うことにより、第２の可動アーム２４だけを俯仰動作させることができる。そして上記のように回転板３０を反時計回りに１回転させることにより、先に第１の可動アーム２２を動作させ、その後に第２の可動アーム２４を動作させることができる。
【００４９】
また図５（ａ）に示す初期状態のとき、モータ２１が回転板３０を時計回りに１回転させれば、先に第２の可動アーム２４を動作させ、その後に第１の可動アーム２２を動作させることも可能である。また、図５（ａ）に示す初期状態のとき、モータ２１が回転板３０を反時計回りに半回転させれば、第１の可動アーム２２だけを動作させることができる。さらに図５（ａ）に示す初期状態のとき、モータ２１が回転板３０を時計回りに半回転させれば、第２の可動アーム２４だけを動作させることができる。したがって、本実施形態の遊技機１は、モータ２１の回転方向およびその回転量を制御することにより、第１および第２の可動アーム２２，２４を選択的に動作させることが可能である。
【００５０】
図６乃至図９は、画像表示器１３の前方における第１および第２の可動アーム２２，２４の動作態様を示す図である。図６および図８に示すように、回転板３０の突起３１が円軌道上の最左点又は最右点にある状態のとき、第１および第２の可動アーム２２，２４は、画像表示器１３の前方の視認可能な領域から退避した状態となっている。例えば図６に示す状態から、モータ２１が回転板３０を反時計回りへ１／４回転させると、図７に示すように、第１の可動アーム２２が、画像表示器１３の前方の視認可能な領域において最大角度で起立した状態となる。
【００５１】
このとき、第１の可動アーム２２は、所定角度の右下がり傾斜状態となり、案内レール２３もまた右下がり傾斜状態となる。そしてこの傾斜角度が所定角度を超えると、第１の可動アーム２２の先端部に保持されている第１の装飾可動物１８は、案内レール２３に沿って画像表示器１３の前方側を左上から右下に向かって自重で移動していく。ここで、案内レール２３は、画像表示器１３における表示画面の対角線長よりも長く形成されている。そのため、可動アーム２２の傾斜角度が所定角度を超えるまでは、第１の装飾可動物１８は、遊技盤１０の背面側に隠れた状態となっており、開口部１０ａを通して遊技盤１０の正面側からは視認することができない。そして可動アーム２２の傾斜角度が所定角度を超えると、画像表示器１３の正面側に第１の装飾可動物１８が現れて左上から右下に向かって移動していき、その後、再び遊技盤１０の背面側に隠れた状態となる。
【００５２】
そして図７に示す状態から、モータ２１が回転板３０を反時計回りへ更に１／４回転させると、図８に示すように、第１の可動アーム２２が、画像表示器１３の前方側の視認可能な領域から退避した状態となる。このとき、可動アーム２２は先端部を下降傾斜させた状態となる。そのため、案内レール２３に沿って可動アーム２２の基端部側に移動した第１の装飾可動物１８は、遊技盤１０の背面側で、可動アーム２２の先端部に向かって自重で移動していき、元の初期位置へ復帰する。
【００５３】
そして図８に示す状態から、モータ２１が回転板３０を反時計回りへ更に１／４回転させると、図９に示すように、第２の可動アーム２４が、画像表示器１３の前方の視認可能な領域において最大角度で起立した状態となる。
【００５４】
このとき、第２の可動アーム２４は、所定角度の左下がり傾斜状態となり、案内レール２５もまた左下がり傾斜状態となる。そしてこの傾斜角度が所定角度を超えると、第２の可動アーム２４の先端部に保持されている第２の装飾可動物１９は、案内レール２５に沿って画像表示器１３の前方側を右上から左下に向かって自重で移動していく。ここで、案内レール２５は、画像表示器１３における表示画面の対角線長よりも長く形成されている。そのため、可動アーム２４の傾斜角度が所定角度を超えるまでは、第２の装飾可動物１９は、遊技盤１０の背面側に隠れた状態となっており、開口部１０ａを通して遊技盤１０の正面側からは視認することができない。そして可動アーム２４の傾斜角度が所定角度を超えると、画像表示器１３の前方側に第２の装飾可動物１９が現れて右上から左下に向かって移動していき、その後、再び遊技盤１０の背面側に隠れた状態となる。
【００５５】
そして図９に示す状態から、モータ２１が回転板３０を反時計回りへ更に１／４回転させると、図６に示す状態に戻り、第２の可動アーム２４が、画像表示器１３の前方側の視認可能な領域から退避した状態となる。このとき、可動アーム２４は先端部を下降傾斜させた状態となる。そのため、案内レール２５に沿って可動アーム２４の基端部側に移動した第２の装飾可動物１９は、遊技盤１０の背面側で、可動アーム２４の先端部に向かって自重で移動していき、元の初期位置へ復帰する。
【００５６】
尚、図７又は図９に示すように、可動アーム２２，２４を所定角度の傾斜状態にすることによって第１又は第２の装飾可動物１８，１９が画像表示器１３の前方を案内レール２３，２５に沿って移動し始めた後、モータ２１を一時的に停止させて可動アーム２２，２４の傾斜状態を一定時間保持するように構成しても良い。この場合、モータ２１を停止させる時間は、例えば第１又は第２の装飾可動物１８，１９が画像表示器１３の前方を移動するのに要する時間に設定される。これにより、第１又は第２の装飾可動物１８，１９は、画像表示器１３の前方を、ほぼ表示画面の対角線に沿って直線的に移動することができるようになる。
【００５７】
図１０は、可動アーム２２の先端部の構造を示す図である。尚、図１０では第１の可動アーム２２のみを示しているが、第２の可動アーム２４の先端部の構造もこれと同様である。可動アーム２２の先端部には、案内レール２３に連結された状態で形成される保持部５１が設けられる。保持部５１は、第１の装飾可動物１８を保持しておくために形成され、画像表示器１３の前方で第１の装飾可動物１８を移動させる際の初期位置を規定する。図１０（ａ）に示すように、保持部５１は、可動アーム２２の長手方向に沿って形成される案内レール２３の先端部を所定角度θだけ下降傾斜させることにより形成される。そのため、可動アーム２２が駆動され、画像表示器１３の前方側に進出してその傾斜角度を次第に大きくしていく場合であっても、図１０（ｂ）に示すように可動アーム２２の傾斜角度が所定角度を超えるまでは、第１の装飾可動物１８が保持部５１に留まる。そして可動アーム２２の傾斜角度が所定角度を超え、図１０（ｃ）に示すように保持部５１が案内レール２３に向かって下降した状態になると、第１の装飾可動物１８は保持部５１から案内レール２３に転動し、その後、案内レール２３に沿って画像表示器１３の前方を可動アーム２２の基端部に向かって移動していく。
【００５８】
そして可動アーム２２が遊技盤１０の背面側に退避し、その先端部を下降させた元の状態に戻ると、第１の装飾可動物１８は、遊技盤１０の背面側で案内レール２３に沿って逆方向へ移動していき、再び保持部５１に保持された状態へと戻る。このような保持部５１を可動アーム２２の先端部に設けることにより、可動アーム２２の傾斜角度が所定角度を超えたときに、第１の装飾可動物１８が画像表示器１３の前方側を移動していくように構成することができる。また同様の保持部５１を可動アーム２４の先端部にも設けることにより、可動アーム２４の傾斜角度が所定角度を超えたときに、第２の装飾可動物１９が画像表示器１３の前方側を移動していくように構成することもできる。
【００５９】
図１１は、可動アーム２２に設けられる案内レール２３と装飾可動物１８とを示す拡大図である。図１１に示すように、装飾可動物１８は、その正面側に星形などの所定の形状に造形された装飾部６０を有し、その装飾部６０の背面側に円柱状の軸部６１が設けられた構成である。軸部６１の直径は、案内レール２３の長孔の幅よりも小さくなっている。装飾可動物１８は、その軸部６１が可動アーム２２の正面側から案内レール２３に挿入される。そして可動アーム２２の背面側に突出する軸部６１の先端に留め具６２が取り付けられることにより、装飾可動物１８は案内レール２３から離脱することなく、案内レール２３に沿って転動可能である。
【００６０】
また装飾可動物１８の装飾部６０の内部には、ＬＥＤや電球などの発光体６３が設けられており、発光体６３が所定の明るさで発光することにより装飾部６０の前面全体が明るく点灯するようになっている。軸部６１の表面には、発光体６３に対して電力を供給するための接点となる導線パターン６４，６５が環状に形成されており、これら導線パターン６４，６５は例えば軸部６１の内部配線を経由して発光体６３に電力を供給するように構成されている。
【００６１】
一方、案内レール２３の下面側には、装飾可動物１８の軸部６１に形成された導線パターン６４，６５のそれぞれと接触する導線パターン５２，５３が形成されている。これら導線パターン５２，５３は、発光体６３に対して給電するためのパターンである。これら導線パターン５２，５３は、図示しないスイッチ手段により、電源に接続された通電状態と、電源に接続されていない非通電状態とに切り替えられる。例えば、可動アーム２２が駆動され、画像表示器１３の前方での可動アーム２２の傾斜角度が所定角度を超えると、導線パターン５２，５３は通電状態となり、それ以外の状態では非通電状態となる。尚、導線パターン５２，５３を通電状態にする可動アーム２２の傾斜角度は、装飾可動物１８が案内レール２３に沿って移動を開始する前の角度に設定しておくことが好ましい。
【００６２】
したがって、可動アーム２２が画像表示器１３の前方で傾斜した状態となり、装飾可動物１８が案内レール２３に沿って移動していくとき、軸部６１に形成された導線パターン６４，６５と、案内レール２３に形成された導線パターン６４，６５とが互いに接触した状態で移動していくため、発光体６３が発光して装飾部６０の前面全体を明るく点灯させながら画像表示器１３の前方を移動していく。ここで、可動アーム２２は、無色透明であるため、画像表示器１３の前方で傾斜した状態に駆動されても、遊技者は画像表示器１３で表示される画像を視認することができる。つまり、可動アーム２２が画像表示器１３の前方に対して進退する動作は、画像表示器１３の視認性に何ら影響を与えるものではない。そして可動アーム２２が画像表示器１３の前方側に進出した後、装飾可動物１８が明るく点灯しながら画像表示器１３の前方側を移動していくようになる。
【００６３】
尚、図１１では、可動アーム２２に設けられる案内レール２３と装飾可動物１８との関係を示したが、可動アーム２４に設けられる案内レール２５と装飾可動物１９との関係も上記と同様である。すなわち、可動アーム２４が画像表示器１３の前方側に進出した後、装飾可動物１９が明るく点灯しながら画像表示器１３の前方側を移動していくように構成される。
【００６４】
図１２は、遊技盤１０の正面側からみた装飾可動物１８の移動による演出態様の一例を示す図である。図１２に示すように、可動アーム２２が画像表示器１３の前方で所定角度の傾斜状態になると、遊技盤１０の背面側から装飾可動物１８が画像表示器１３の前方に現れる。このとき、遊技者が注目している画像表示器１３の前方側に装飾可動物１８が突然進出してくることになり、しかも装飾可動物１８が明るく点灯しているので、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出を行うことが可能である。この装飾可動物１８は、画像表示器１３の前方を、矢印Ｆ１で示すように可動アーム２２に形成された案内レール２３に沿って移動していく。そして画像表示器１３の前方を通過すると、再び遊技盤１０の背面側に隠れた状態となる。その後、可動アーム２２が画像表示器１３の前方から遊技盤１０の背面側に退避することにより、装飾可動物１８は、遊技盤１０の背面側で可動アーム２２の先端部に設けられた保持部５１に向かって自重で移動し、元の初期位置へ復帰する。
【００６５】
次に図１３は、遊技盤１０の正面側からみた装飾可動物１９の移動による演出態様の一例を示す図である。図１３に示すように、可動アーム２４が画像表示器１３の前方で所定角度の傾斜状態になると、遊技盤１０の背面側から装飾可動物１９が画像表示器１３の前方に現れる。このとき、遊技者が注目している画像表示器１３の前方側に装飾可動物１９が突然進出してくることになり、しかも装飾可動物１９が明るく点灯しているので、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出を行うことが可能である。この装飾可動物１９は、画像表示器１３の前方を、矢印Ｆ２で示すように可動アーム２４に形成された案内レール２５に沿って移動していく。そして画像表示器１３の前方を通過すると、再び遊技盤１０の背面側に隠れた状態となる。その後、可動アーム２４が画像表示器１３の前方から遊技盤１０の背面側に退避することにより、装飾可動物１９は、遊技盤１０の背面側で可動アーム２４の先端部に設けられた保持部５１に向かって自重で移動し、元の初期位置へ復帰する。
【００６６】
以上のように本実施形態の遊技機１は、画像表示器１３の前方側に進退する可動アーム２２，２４のそれぞれに案内レール２３，２５が形成されており、可動アーム２２，２４のそれぞれが案内レール２３，２５に沿って移動する装飾可動物１８，１９を保持している。そして装飾可動物１８，１９は、各可動アーム２２，２４が画像表示器１３の前方側において所定角度の傾斜状態まで駆動されたとき、案内レール２３，２５に沿って、画像表示器１３の前方を一端側から他端側に向かって一方向に移動するように構成されている。つまり、可動アーム２２，２４が駆動されると、装飾可動物１８，１９は画像表示器１３の前方を毎回一方向に向かって移動する。そして遊技者は、装飾可動物１８，１９が画像表示器１３の前方を毎回一方向に移動していく動作だけを見ることになる。したがって、本実施形態の遊技機１は、遊技者に対して意外な装飾可動物１８，１９の出現形態を実現することができ、しかも遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出だけを行うことが可能である。
【００６７】
また本実施形態の遊技機１は、装飾可動物１８，１９が画像表示器１３の前方を案内レール２３，２５に沿って自重で移動するように構成されている。そのため、装飾可動物１８，１９を画像表示器１３の前方で移動させるための移動手段などを別途設ける必要がなく、簡単な構造で装飾可動物１８，１９を移動させることが可能である。また、画像表示器１３の前方に進退する可動アーム２２，２４を簡単な構成とすることもできる。それ故、可動アーム２２，２４が画像表示器１３の前方に進出したときに、可動アーム２２，２４が画像表示器１３で表示される画像を高い透過率で透過させることができるようになり、画像表示器１３の視認性を低下させない可動アーム２２，２４が実現可能である。
【００６８】
また本実施形態では、装飾可動物１８，１９が、案内レール２３，２５の一端側から他端側に向かって画像表示器１３の前方を移動した後、遊技盤１０の背面側で案内レール２３，２５の他端側から一端側へと移動して元の初期位置へ復帰するようになっている。特に本実施形態では、可動アーム２２，２４が遊技盤１０の背面側に退避することにより、案内レール２３，２５を初期位置に向かって下降させた状態となる。そして画像表示器１３の前方を移動した装飾可動物１８，１９は、遊技盤１０の背面側において、案内レール２３，２５の傾斜により自重で初期位置へ移動するようになっている。このような初期位置への復帰動作は、遊技盤１０の背面側で行われるため、遊技者は視認することができない。それ故、装飾可動物１８，１９を元の初期位置へと戻すために行われる特別な演出効果を発揮しない動作が、遊技者に視認されることを防止することができる。その結果、本実施形態の遊技機１は、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出だけを効果的に行うことが可能である。
【００６９】
また本実施形態の遊技機１は、役物動作機構２０に設けられた一つのモータ２１が第１および第２の可動アーム２２，２４のいずれか一方を選択的に駆動させることができる。そのため、可動アーム２２，２４のそれぞれを駆動するための個別にモータを設ける場合と比較すれば、設置スペースを小さくすることができるので、遊技盤１０と画像表示器１３との間の小さいスペースを有効的に活用することができる。また第１および第２の可動アーム２２，２４のいずれか一方を選択的に駆動させることで、遊技機１において多彩な演出を行うことができるようになり、遊技の興趣性を高めることが可能である。
【００７０】
（変形例）
以上、本発明に関するいくつかの実施形態について説明したが、本発明は上述した内容に限られるものではなく、種々の変形例が適用可能である。
【００７１】
例えば、上記実施形態では、可動アーム２２，２４が画像表示器１３の前方において所定角度の傾斜状態となったときに、装飾可動物１８，１９が案内レール２３，２５に沿って自重で移動する場合を例示した。しかし、装飾可動物１８，１９の移動は必ずしも自重のみによるものでなくても良い。例えば、可動アーム２２，２４が画像表示器１３の前方において所定角度の傾斜状態となったときに、装飾可動物１８，１９を保持部５１（初期位置）から案内レール２３，２５に向けて送り出す送出機構を別途設けたものであっても構わない。
【００７２】
また、上記実施形態では、可動アーム２２，２４が遊技盤１０の背面側に退避することにより、案内レール２３，２５を初期位置に向かって下降させた状態となり、画像表示器１３の前方を移動した装飾可動物１８，１９がその傾斜により自重で初期位置へ移動する場合を例示した。しかし、装飾可動物１８，１９の初期位置への復帰動作は必ずしも自重のみによるものでなくても良い。例えば、可動アーム２２，２４が遊技盤１０の背面側に退避したとき、画像表示器１３の前方を移動した装飾可動物１８，１９を元の初期位置へ復帰搬送するための搬送機構を別途設けたものであっても構わない。
【００７３】
また、上記実施形態では、２つの可動アーム２２，２４を設けた場合を例示したが、可動アームの数はこれに限られるものではない。すなわち、可動アームの数は、１つであっても良いし、３つ以上であっても構わない。
【符号の説明】
【００７４】
１  遊技機
１０  遊技盤
１０ａ  開口部
１１  遊技領域
１２  飾り枠体
１３  画像表示器
１４  役物保持枠体
１８  第１の装飾可動物
１９  第２の装飾可動物
２０  役物動作機構
２１  モータ（駆動手段）
２２  第１の可動アーム
２３  第１の案内レール
２４  第２の可動アーム
２５  第２の案内レール
【図１】
0005431205.tif 000002
【図２】
0005431205.tif 000003
【図３】
0005431205.tif 000004
【図４】
0005431205.tif 000005
【図５】
0005431205.tif 000006
【図６】
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【図７】
0005431205.tif 000008
【図８】
0005431205.tif 000009
【図９】
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【図１０】
0005431205.tif 000011
【図１１】
0005431205.tif 000012
【図１２】
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【図１３】
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