【事件の表示】
　特願２０１５−１７６３４２号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年　３月１６日出願公開、特開２０１７−　５１３０９号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は，平成２７年９月８日に出願したものであって，平成２８年７月１１日付けで拒絶の理由が通知され，同年９月１６日に意見書及び手続補正書が提出されたところ，平成２９年１月２６日付けで拒絶査定がなされ（発送日：平成２９年２月１日），それに対して，同年４月２９日に拒絶査定不服審判が請求されると同時に手続補正がなされ，同年１１月２２日付けで当審にて拒絶の理由が通知されたところ，平成３０年１月２５日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　本願発明について
１　本願発明
　平成３０年１月２５日に提出された手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は，その請求項１に記載された事項により特定される，次のとおりのものと認める（なお，Ａ〜Ｆは，分説のために当審にて付した。）。
「【請求項１】
Ａ　遊技の進行を制御すると共に，遊技の進行に応じて，始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド，始動条件の成立を契機とした図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド，及び，前記図柄の変動を行わない遊技である特別遊技が開始されたことを示す特別遊技開始コマンドを含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段と，
Ｂ　少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段と，
Ｃ　前記主制御手段が生成したコマンドを受信し，受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて，前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段と，
Ｄ　前記演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段と
　を備える遊技機であって，
Ｅ　前記表示制御手段は，初期化処理を経て客待ち状態に移行する前において，前記表示手段の表示画像として，当該遊技機の起動時の特定操作を含む所定の操作を行うことによってのみ移行するモードに固有の設定画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが，前記特別遊技開始コマンドである場合，前記表示手段において前記設定画像を視認不能にすると共に前記特別遊技開始コマンドに対応する画像を表示させることを特徴とする
Ｆ　遊技機。」
２　当審が通知した拒絶理由の概要
　平成２９年１１月２２日付けで当審が通知した拒絶理由は，本願の請求項１に係る発明は，その出願前日本国内または外国において頒布された下記の引用文献１−４に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて，その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない，というものである。
引用文献１．特開２０１０−１４２３０１号公報
　　　　２．特開２０１５−２９７８０号公報（周知技術を示す文献）
　　　　３．特開２０１４−８４１８号公報（周知技術を示す文献）
　　　　４．特開２０１２−１３０５５１号公報（周知技術を示す文献）
　なお，以下では，平成２９年１１月２２日付けで当審が通知した拒絶理由で引用する特開２０１０−１４２３０１号公報，特開２０１５−２９７８０号公報，特開２０１４−８４１８号公報，特開２０１２−１３０５５１号公報を，それぞれ，引用文献１，２，３，４という。
３　引用文献１に記載された発明
　引用文献１には，図面と共に以下の事項が記載されている（下線は当審にて付した。）。
（ア）「【００１８】
（遊技機の基本構成）
　まず，本発明の実施の形態にかかる遊技機の基本構成について説明する。図１は，本発明の実施の形態にかかる遊技機の一例を示す正面図である。図１に示すように，本実施の形態の
遊技機１００
　・・・
【００２５】
　遊技盤１０１の右下部分には，特別図柄が表示される特別図柄表示部１１２が配置されている。ここで，特別図柄は，
第１始動口１０５または第２始動口１０６へ入賞することによりおこなう大当たり抽選
（イ）「【００４７】
　さらに，主制御部３０１は，演出制御部３０２および賞球制御部３０３にも接続され，それぞれの制御部に対して各種コマンドを出力する。たとえば，
主制御部３０１は，大当たり抽選をおこなうと，演出制御部３０２に対して変動開始コマンドを出力する。
主制御部３０１は，入賞口への遊技球の入賞を検出すると，賞球制御部３０３に対して賞球コマンドを出力する。
【００４８】
（２．演出制御部）
　
演出制御部３０２は，演出統括部３０２ａと，画像・音声制御部３０２ｂと，
によって構成され，
演出統括部３０２ａは，主制御部３０１から受信したコマンド（たとえば変動開始コマンド）に基づいて演出制御部３０２全体を統括する機能を有している。画像・音声制御部３０２ｂは，演出統括部３０２ａからの指示内容に基づいて画像および音声の制御をおこなう機能を有している。
（ウ）「【００５８】
　ＲＡＭ３５３に書き込まれた
背景画像や演出図柄画像などの画像データは，
画像表示部１０４の表示画面上に
表示される。
【００５９】
　また，ＲＡＭ３５３に書き込まれた音声データは，画像・音声制御部３０２ｂに接続されたスピーカ３５４に対して出力され，
音声データに基づく音声がスピーカ３５４から出力される。
（エ）「【００８２】
　また，
演出制御部３０２は，遊技が一定時間中断されたときには客待ちの画面を表示出力する。
（オ）「【０１０４】
　そして，
操作部１２０での操作がなされたときには
時刻設定モードとなる（ステップＳ５２０）。
このステップＳ５２０の実行は，
電源スイッチ４６０を操作する電源投入時に，
ＲＡＭクリアスイッチ３１４が操作されたとき
に加えて，
操作部１２０（演出ボタン１２１あるいは十字キー１２２）が操作されたときとしてもよい。
（カ）「【０１０８】
（時刻設定処理について）
　つぎに，ＲＴＣ３４４に対する時刻設定処理について説明する。図７は，時刻設定処理の処理内容を示すフローチャートである。図５のステップＳ５２０による
時刻設定モード時，演出制御部３０２は，画像表示部１０４に時刻設定画面を表示させる
演出制御部３０２は，主制御部３０１側から遊技開始にかかるコマンド（たとえば変動開始コマンド等）の入力があったときには，時刻設定モードを強制的に解除し，画像表示部１０４に演出用の図柄を表示させる処理をおこなう。
　上記記載事項（ア）〜（カ）から，以下の事項が導かれる。なお，（ａ）〜（ｈ）は，本願発明の構成Ａ〜Ｆに対応した事項を示している。
（ａ）上記段落【００２５】には「・・・第１始動口１０５または第２始動口１０６へ入賞することによりおこなう大当たり抽選・・・」と記載され，上記段落【００４７】には「主制御部３０１は，大当たり抽選をおこなうと，演出制御部３０２に対して変動開始コマンドを出力する。・・・主制御部３０１は，入賞口への遊技球の入賞を検出すると，賞球制御部３０３に対して賞球コマンドを出力する。」と記載されているから，引用文献１には，
第１始動口１０５または第２始動口１０６へ入賞することによりおこなう大当たり抽選をおこなうと，演出制御部３０２に対して変動開始コマンドを出力し，入賞口への遊技球の入賞を検出すると，賞球制御部３０３に対して賞球コマンドを出力する主制御部３０１
（ｂ）上記段落【００５８】には「背景画像や演出図柄画像などの画像データは，・・・画像表示部１０４の表示画面上に・・・表示される。」と記載され，上記段落【００５９】には「音声データに基づく音声がスピーカ３５４から出力される。」と記載されているから，引用文献１には，
背景画像や演出図柄画像などの画像データを表示画面上に表示する画像表示部１０４と，音声データに基づく音声を出力するスピーカ３５４
（ｃ）上記段落【００４８】には「演出統括部３０２ａは，主制御部３０１から受信したコマンド（たとえば変動開始コマンド）に基づいて演出制御部３０２全体を統括する機能を有している。」及び「演出制御部３０２は，演出統括部３０２ａと，画像・音声制御部３０２ｂと，・・・によって構成され，」と記載されているから，引用文献１には，
主制御部３０１から受信したコマンド（たとえば変動開始コマンド）に基づいて演出制御部３０２全体を統括する機能を有し，演出制御部３０２に含まれる演出統括部３０２ａ
（ｄ）上記段落【００４８】には「画像・音声制御部３０２ｂは，演出統括部３０２ａからの指示内容に基づいて画像および音声の制御をおこなう機能を有している。」及び「演出制御部３０２は，演出統括部３０２ａと，画像・音声制御部３０２ｂと・・・によって構成され」と記載され，上記段落【００１８】には「遊技機１００」と記載されているから，引用文献１には，
演出統括部３０２ａからの指示内容に基づいて画像および音声の制御をおこなう機能を有し，演出制御部３０２に含まれる画像・音声制御部３０２ｂを備える遊技機１００
（ｅ）上記段落【０１０８】には「・・・時刻設定モード時，演出制御部３０２は，画像表示部１０４に時刻設定画面を表示させる・・・」と記載され，上記段落【０１０４】には「操作部１２０での操作がなされたときには・・・時刻設定モードとなる（ステップＳ５２０）。」及び「このステップＳ５２０の実行は，・・・電源スイッチ４６０を操作する電源投入時に，・・・ＲＡＭクリアスイッチ３１４・・・に加えて，・・・操作部１２０（演出ボタン１２１あるいは十字キー１２２）が操作されたときとしてもよい。」と記載され，上記段落【０１０８】には「演出制御部３０２は，主制御部３０１側から遊技開始にかかるコマンド（たとえば変動開始コマンド等）の入力があったときには，時刻設定モードを強制的に解除し，画像表示部１０４に演出用の図柄を表示させる処理をおこなう。」と記載され，上記段落【００８２】には「演出制御部３０２は，遊技が一定時間中断されたときには客待ちの画面を表示出力する。」と記載されているので，引用文献１には，
演出制御部３０２は，電源スイッチ４６０を操作する電源投入時にＲＡＭクリアスイッチ３１４に加えて，操作部１２０（演出ボタン１２１あるいは十字キー１２２）が操作されたときに時刻設定モードとなり，この時刻設定モード時，画像表示部１０４に時刻設定画面を表示させ，
　主制御部３０１側から遊技開始にかかるコマンド（たとえば変動開始コマンド等）の入力があったときには，時刻設定モードを強制的に解除し，画像表示部１０４に演出用の図柄を表示させる処理をおこない，
　遊技が一定時間中断されたときには客待ちの画面を表示出力する
（ｆ）上記（ｄ）に示したとおり，引用文献１には
遊技機１００
　上記記載事項（ア）〜（カ）及び認定事項（ａ）〜（ｆ）に基づくと，引用文献１には，以下の発明（以下，「引用発明１」という。）が記載されているといえる。
「ａ　第１始動口１０５または第２始動口１０６へ入賞することによりおこなう大当たり抽選をおこなうと，演出制御部３０２に対して変動開始コマンドを出力し，入賞口への遊技球の入賞を検出すると，賞球制御部３０３に対して賞球コマンドを出力する主制御部３０１と，
ｂ　背景画像や演出図柄画像などの画像データを表示画面上に表示する画像表示部１０４と，音声データに基づく音声を出力するスピーカ３５４と，
ｃ　主制御部３０１から受信したコマンド（たとえば変動開始コマンド）に基づいて演出制御部３０２全体を統括する機能を有し，演出制御部３０２に含まれる演出統括部３０２ａと，
ｄ　演出統括部３０２ａからの指示内容に基づいて画像および音声の制御をおこなう機能を有し，演出制御部３０２に含まれる画像・音声制御部３０２ｂを備える遊技機１００であって，
ｅ　演出制御部３０２は，電源スイッチ４６０を操作する電源投入時にＲＡＭクリアスイッチ３１４に加えて，操作部１２０（演出ボタン１２１あるいは十字キー１２２）が操作されたときに時刻設定モードとなり，この時刻設定モード時，画像表示部１０４に時刻設定画面を表示させ，
　主制御部３０１側から遊技開始にかかるコマンド（たとえば変動開始コマンド等）の入力があったときには，時刻設定モードを強制的に解除し，画像表示部１０４に演出用の図柄を表示させる処理をおこない，
　遊技が一定時間中断されたときには客待ちの画面を表示出力する
ｆ　遊技機１００。」
４　対比
　本願発明と，引用発明１とを対比する。なお，見出しは（ａ）〜（ｆ）とし，本願発明，引用発明１の分説に対応させている。
（ａ）引用発明１において，「大当たり抽選」は「第１始動口１０５または第２始動口１０６へ入賞することによりおこなう」ものであるので，この「第１始動口１０５または第２始動口１０６へ入賞すること」は，本願発明の「始動条件」が「成立」することに相当するといえる。してみると，引用発明１における「変動開始コマンド」は，本願発明の「始動条件の成立を契機とした図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド」に相当するといえる。
　また，引用発明１において，「主制御部３０１」は，「演出制御部３０２に対して変動開始コマンドを出力し」たり，「賞球制御部３０３に対して賞球コマンドを出力」したりするのであるから，遊技の進行を制御しているといえる。
　よって，引用発明１の「主制御部３０１」は，
　本願発明の主制御手段と「遊技の進行を制御すると共に，遊技の進行に応じて」「始動条件の成立を契機とした図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド」「を含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段」である点で共通する。
（ｂ）引用発明１の「背景画像や演出図柄画像などの画像データを表示画面上に表示する画像表示部１０４と，音声データに基づく音声を出力するスピーカ３５４」は，
　本願発明の「少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段」に相当する。
（ｃ）引用発明１の「演出制御部３０２に含まれる演出統括部３０２ａ」は，主制御部３０１から受信したコマンド（たとえば変動開始コマンド）に基づいて演出制御部３０２全体を統括する機能を有するものである。
　また，引用発明１においては，上記「３（ｄ）」に示したとおり，「演出制御部３０２に含まれる画像・音声制御部３０２ｂ」は，「演出制御部３０２に含まれる演出統括部３０２ａ」からの指示内容に基づいて画像及び音声の制御を行っているのであるから，画像表示や音出力の内容を変更可能であることは自明なことである。
　してみると，引用発明１の「演出制御部３０２」は，
　本願発明の「前記主制御手段が生成したコマンドを受信し，受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて，前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段」の機能を有するといえる。
（ｄ）引用発明１の構成ｂの「画像表示部１０４」は，本願発明の「表示手段」に相当するといえる。そして，上記（ｃ）に示したとおり，「演出制御部３０２に含まれる画像・音声制御部３０２ｂ」は，「演出制御部３０２に含まれる演出統括部３０２ａ」からの指示内容に基づいて画像の制御を行っているのであるから，表示画像を変更可能であることは自明なことである。
　してみると，引用発明１の演出制御部３０２は，
　本願発明の「前記演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段」に相当するといえる。
（ｅ）引用発明１における「電源スイッチ４６０を操作する電源投入時」及び「ＲＡＭクリアスイッチ３１４に加えて，操作部１２０（演出ボタン１２１あるいは十字キー１２２）」を操作することは，それぞれ本願発明の「当該遊技機の起動時」及び「特定操作を含む所定の操作を行うこと」に相当するといえる。してみると，引用発明１の「電源スイッチ４６０を操作する電源投入時にＲＡＭクリアスイッチ３１４に加えて，操作部１２０（演出ボタン１２１あるいは十字キー１２２）が操作されたときに」設定される「時刻設定モード」及び「時刻設定画面」は，それぞれ本願発明の「当該遊技機の起動時の特定操作を含む所定の操作を行うことによってのみ移行するモード」及び「固有の設定画像」に相当するといえる。
　そして，引用発明１においては，遊技が一定時間中断されたときには客待ちの画面を表示出力するところ，当該「客待ちの画面を表示出力する」状態は，本願発明の「客待ち状態」に相当するといえる。そして，引用発明１において「時刻設定画面」を表示しているのは，遊技開始にかかるコマンドを受信する前という遊技開始前の段階であるので，当然，客待ちの画面を表示出力する「客待ち状態」に移行する前であるといえる。さらに，引用発明１において電源投入時から当該「客待ち状態」に移行する前には，何らかの初期化処理を経ることは自明なことである。
　また，引用発明１においては，上記「主制御部３０１側から遊技開始にかかるコマンド（たとえば変動開始コマンド等）の入力があったときには，時刻設定モードを強制的に解除し，画像表示部１０４に演出用の図柄を表示させる処理」を行うところ，時刻設定モードを強制的に解除したときには当該時刻設定画面の表示をやめ，当該時刻設定画面を視認不能とすることは当業者にとって自明なことといえる。そして，上記「演出用の図柄」は，上記「遊技開始にかかるコマンド」に対応する画像といえる。
　したがって，引用発明１の構成ｅと，本願発明の構成Ｅとは「前記表示制御手段は，初期化処理を経て客待ち状態に移行する前において，前記表示手段の表示画像として，当該遊技機の起動時の特定操作を含む所定の操作を行うことによってのみ移行するモードに固有の設定画像を表示させているときに，前記演出制御手段」があるコマンドを受信したときに「前記表示手段において前記設定画像を視認不能にすると共に」当該コマンドに対応する画像を表示する点において共通している。
（ｆ）引用発明１の「遊技機１００」は，本願発明の「遊技機」に相当する。
　上記（ａ）〜（ｆ）から，本願発明と引用発明１とは，
［一致点］
「Ａ’遊技の進行を制御すると共に，遊技の進行に応じて，始動条件の成立を契機とした図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンドを含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段と，
Ｂ　少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段と，
Ｃ　前記主制御手段が生成したコマンドを受信し，受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて，前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段と，
Ｄ　前記演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段とを備える遊技機であって，
Ｅ’前記表示制御手段は，初期化処理を経て客待ち状態に移行する前において，前記表示手段の表示画像として，当該遊技機の起動時の特定操作を含む所定の操作を行うことによってのみ移行するモードに固有の設定画像を表示させているときに，前記演出制御手段があるコマンドを受信したときに前記表示手段において前記設定画像を視認不能にすると共に当該コマンドに対応する画像を表示する
Ｆ　遊技機。」
　である点で一致し，以下の点で相違する。
［相違点１］（構成Ａ）
　主制御手段が生成し得るコマンドについて，本願発明は「始動入賞コマンド」や「特別遊技開始コマンド」を含むのに対し，
　引用発明１ではそれらのコマンドを含むか否か不明である点。
［相違点２］（構成Ｅ）
　設定画像を表示させているときに，前記表示手段において前記設定画像を視認不能にすると共に前記演出制御手段が受信したコマンドに対応する画像を表示させる場合に関し，本願発明は「前記演出制御手段が受信したコマンドが，前記特別遊技開始コマンドである場合」であるのに対し，
　引用発明１ではそのような場合でない点。
５　判断
（１）相違点１について
　遊技機の技術分野において，主制御手段が始動入賞コマンドや特別遊技開始コマンドを生成しうるという事項は周知である（以下，この事項を「周知事項１」という。この周知事項１の例として，始動入賞コマンドについては，引用文献２の段落【００６７】参照。また特別遊技開始コマンドについては，引用文献３の段落【００４７】や引用文献４の段落【００８４】段落参照。）。また，遊技機の技術分野において，特別遊技のときに図柄の変動を行わないということは技術常識に属することである（必要であれば，特開２０１２−１３０７５１号公報の段落【０００３】や，特開２００７−１９５６１９号公報の段落【００１７】参照。）。
　ここで，引用発明１も上記周知事項１も遊技機の技術分野に属するとともに，遊技機の制御のためのコマンドを生成する主制御部を有する点において共通しているといえる。
　してみると，引用発明１の主制御部３０１に，上記周知事項１を適用し，始動入賞コマンドや特別遊技開始コマンドを生成可能とすることとし，上記相違点１に係る本願発明の構成とすることは，当業者が容易になし得ることである。
（２）相違点２について
　引用発明１の演出制御部３０２は「主制御部３０１側から遊技開始にかかるコマンド（たとえば変動開始コマンド等）の入力があったときには，時刻設定モードを強制的に解除し，画像表示部１０４に演出用の図柄を表示させる処理」を行うものである。
　ここで，遊技機の技術分野において，演出制御手段が特別遊技開始コマンドを受信すると，画像表示を含む演出を実行する事項は周知である（以下，「周知事項２」という。この周知事項２の例として，引用文献３の段落【００４３】，【００４４】，【００４７】−【００４９】や引用文献４の段落【００８４】参照。）。
　引用発明１の遊技開始にかかるコマンドと，周知事項２における特別遊技開始コマンドとは，演出制御手段が受信すると画像表示を行うコマンドである点，及びある種の遊技開始に関するコマンドである点において共通するものである。
　してみると，引用発明１における演出制御部３０２について，上記周知事項２を適用し，時刻設定画像を表示しているときに，演出制御部３０２が特別遊技開始コマンドを受信すると時刻設定モードを強制解除するとともに，当該特別遊技開始コマンドに基づく演出に関する画像を表示するように構成することで，上記相違点２に係る本願発明の構成とすることは，当業者にとって容易である。
　そして，本願発明の効果も，引用発明１，周知事項１，２から当業者が予測できる範囲のものである。
　よって，本願発明は，引用発明１及び上記周知事項１，２に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものである。
６　請求人の主張について
　請求人は平成３０年１月２５日に提出した意見書の「３．特許法２９条２項違反について」において，本願発明が解決しようとする課題について「電源投入時の特殊な操作で移行するモードに固有の設定画面を表示しているときは，遊技機は遊技が出来ない状態であるため，特別遊技開始コマンドを演出制御基板が受信することはない。そこで，演出制御基板の外部コマンドインターフェースに接続したパーソナルコンピュータから特別遊技開始コマンドを送ることによって，特別遊技開始コマンドに対する遊技機の動作を確認する確認作業を並行して行うことができる。この作業の際に，特別遊技開始コマンドの受信後も設定画像が表示され続けると，遊技機の動作を確認し難くなり，限られた時間内に必要な確認作業を済ますことができなくなってしまう。」と主張（以下，「主張１」）するとともに，
　本願発明と引用発明との相違点について
「（相違点１）本願発明は，設定画像の表示中に特別遊技開始コマンドを受信した場合の処理であるのに対し，引用文献１に記載の発明は，時刻設定モード中に変動開始コマンドを入力があった場合の処理である。本願発明の特別遊技開始コマンドとは，図柄の変動を行わない遊技である特別遊技が開始されたことを示すコマンドである。これに対し，引用文献１の変動開始コマンドとは，大当たり抽選をおこなうと出力されるものであり，特別図柄の変動の開始を示すコマンドである。なお，引用文献１の段落０１０８には，「主制御部３０１側から遊技開始にかかるコマンド（たとえば変動開始コマンド等）の入力があったとき」とあるが，引用文献３や引用文献４に記載の周知技術を参照したとしても，この「遊技開始」の遊技が，図柄の変動を行わない特別遊技ではなく，始動条件の成立を契機とした特別図柄の変動であることは明らかである。」という主張（以下，「主張２」）及び
「（相違点２）本願発明は，客待ち状態に移行する前に設定画像の表示中に演出制御手段が特別遊技開始コマンドを受信した場合である。これに対し，引用文献１に記載の発明は，時刻設定モードは電源投入時であり遊技が開始されていないときにおこなわれるものの，時刻設定モードを解除するのは，遊技開始にかかるコマンドを受信した場合である。すなわち，本願発明は，設定画像を表示中の遊技ができない状態において特別遊技開始コマンドを受信した場合の処理であるのに対し，引用文献１に記載の発明は，時刻設定処理の実行中に遊技が開始された場合の処理である点において相違している。
」という主張（以下，「主張３」という。）をしている。
　まず，主張１について検討する。
　本願の特許請求の範囲の請求項１においては「設定画像」を表示しているときに遊技が可能か否かについての特定はなく，また「演出制御基板の外部コマンドインターフェースに接続したパーソナルコンピュータ」に関する特定事項もない。よって，上記主張１における解決しようとする課題は，本願の特許請求の範囲の記載に基づくものとはいえないため，当該主張１は採用できない。
　次に，主張２について検討する。
　上記「４　対比」の［相違点２］にて示したとおり，本願発明と引用発明１とを対比するに，設定画像を表示させているときに，前記表示手段において前記設定画像を視認不能にすると共に前記演出制御手段が受信したコマンドに対応する画像を表示させる場合に関し，本願発明は「前記演出制御手段が受信したコマンドが，前記特別遊技開始コマンドである場合」であるのに対し，引用発明１ではそのような場合でない点において相違するが，上記「５（２）」において示したとおり，引用発明１に周知事項２を適用することにより，上記相違点２に係る本願発明の構成とすることは，当業者にとって容易であるので，上記主張２は採用できない。
　次に，主張３について検討する。請求人は，主張３において「本願発明は，設定画像を表示中の遊技ができない状態において特別遊技開始コマンドを受信した場合の処理である」としているが，上記主張１についての検討にて示したとおり，本願の特許請求の範囲の請求項１には，設定画像を表示中に遊技ができるか否かについての特定はないので，当該主張は本願の特許請求の範囲に基づくものではなく，採用できない。
　よって，上記主張１〜３は，いずれも採用することはできない。
７　むすび
　以上のとおりであるから，本願発明は，引用発明１及び周知事項１，２から，当業者が容易に発明をすることができたものであるので，特許法第２９条第２項の規定により，特許を受けることができない。
　よって，結論のとおり審決する。