【事件の表示】
　特願２０１５−１２２７０２「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年１０月１５日出願公開、特開２０１５−１８０３３３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２４年１２月２１日に出願された特願２０１２−２８０３０７号の一部を平成２７年６月１８日に新たに特許出願したものであって、平成２８年５月３１日付けで拒絶理由通知がなされ、これに対して同年８月２日に意見書及び手続補正書が提出され、同年８月２６日付けで最後の拒絶理由通知がなされ、これに対して同年１１月１日付けで意見書及び手続補正書が提出されたが、同年１２月２日付けで同年１１月１日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、これに対して平成２９年３月１７日付けで拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に、手続補正書が提出されたものである。
第２　平成２９年３月１７日付け手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］　
　平成２９年３月１７日付け手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］　
１　補正の概要
　本件補正は、特許請求の範囲の請求項１の記載の補正を含む補正であり、本件補正前の平成２８年８月２日付けの手続補正書における請求項１の記載と、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１の記載は、それぞれ次のとおりである。
（補正前：平成２８年８月２日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技を実行可能な遊技機であって、
　画像が表示される表示手段と、
　前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段と、
　遊技を進行させるための操作が行われる第１操作手段と、
　前記省電力制御の設定に用いられる第２操作手段と、
　前記第２操作手段の操作に基づいて前記省電力制御を有効とするか無効とするかを設定する省電力制御設定手段と、
　を備え、
　前記省電力制御手段は、前記省電力制御が有効に設定されているときに省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御するとともに、前記省電力制御が無効に設定されているときに通常態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御し、
　前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに前記第２操作手段の操作があった場合には該制御を終了することを特徴とする遊技機。」
（補正後：平成２９年３月１７日付け手続補正）
「【請求項１】
Ａ　遊技を実行可能な遊技機であって、
Ｂ　画像が表示される表示手段と、
Ｃ　前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段と、
Ｄ　遊技を進行させるための操作が行われる第１操作手段と、
Ｅ　前記省電力制御の設定に用いられる第２操作手段と、
Ｆ　前記第２操作手段の操作に基づいて前記省電力制御を有効とするか無効とするかを設定する省電力制御設定手段と、
　を備え、
Ｇ　前記省電力制御手段は、
　前記省電力制御が有効に設定されているときに
、前記第１操作手段の操作が行われていないことに基づいて
Ｈ　
前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに、前記表示手段に前記省電力態様で画像表示を行っている旨が特定可能な表示を行うように制御し、
Ｉ　前記省電力態様で画像表示を行
う制御は、前記第１操作手段の操作に基づく第１条件が成立した場合と、
に基づく第２条件が成立した場合とに
（下線部は補正箇所を示す。Ａ〜Ｉは本件補正発明を分説するために当審で付した。）。
２　補正の適否
（１）補正事項
　本件補正は、補正前の請求項１について、以下の補正事項を含むものである。
ア　補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「省電力制御手段」に関して、「前記省電力制御が有効に設定されているときに省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御するとともに」という記載を、「前記省電力制御が有効に設定されているときに
、前記第１操作手段の操作が行われていないことに基づいて
イ　補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「省電力制御手段」に関して、「
前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに、前記表示手段に前記省電力態様で画像表示を行っている旨が特定可能な表示を行うように制御
ウ　補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「省電力態様で画像表示を行」う制御に関して、「前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに前記第２操作手段の操作があった場合には該制御を終了する」という記載を、「前記省電力態様で画像表示を行
う制御は、前記第１操作手段の操作に基づく第１条件が成立した場合と、
に基づく第２条件が成立した場合とに
（２）補正の目的等についての検討
ア　補正事項アは、「前記省電力制御が有効に設定されているときに省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように」する「制御」を、「前記第１操作手段の操作が行われていないことに基づいて」することに限定するものである。
イ　補正事項イは、「省電力制御手段」が、「前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに、前記表示手段に前記省電力態様で画像表示を行っている旨が特定可能な表示を行うように制御」することを限定するものである。
ウ　補正事項ウは、「前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに」との記載を、実質的に意味の変わらない「前記省電力態様で画像表示を行う制御は」との記載に変更するとともに、「前記省電力態様で画像表示を行う制御」を「終了する」「場合」に関して、「前記第２操作手段の操作があった場合」を、「前記第１操作手段の操作に基づく第１条件が成立した場合と、前記第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立した場合」とに限定するものである。
　そして、補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の請求項１に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　また、補正事項ア〜ウは、願書に最初に添付した明細書の段落【０１９９】、【０２００】、【０２０２】、【０２０７】又は図面の図１６、図１７等との関係において、新たな技術的事項を導入するものではないから、願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面に記載した事項の範囲内においてしたものであり、特許法第１７条の２第３項の規定に適合し、新規事項を追加するものではない。
３　独立特許要件について
　本件補正後の請求項１に記載された発明（以下、「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）本件補正発明
　本件補正発明は、上記１に記載したとおりのものである。
（２）刊行物
（２−１）刊行物１
　当審にて新たに提示する、本願の遡及日前に頒布された刊行物である特許第４９６８４０１号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は、当審にて付した。以下、同じ。）。
ア　「【請求項３】
　
遊技を実行しているかどうかを判断する遊技実行判断手段を備え
　前記遊技実行判断手段が遊技を実行していないと判断した場合には、遊技機が所定のデモンストレーションを実行する状態とされるものであって、
　前記デモンストレーションには、前記電飾部材が所定の態様で点灯制御される第１のデモンストレーションと、前記第１のデモンストレーションよりも前記電飾部材の点灯制御が抑制されることで消費電力を低くした第２のデモンストレーションとを有し、
　前記通常モードでは前記第１のデモンストレーションが実行され、前記省力モードでは前記第２のデモンストレーションが実行されることを特徴とする請求項２に記載の
遊技機
・・・
【技術分野】
【０００１】
　本発明は、遊技機に関し、特に、いわゆるセブン機、羽根物、権利物といったパチンコ遊技機や組合せ式遊技機（アレンジボール遊技機）等の遊技機（弾球遊技機）又はいわゆるパチスロといわれる遊技機（回胴式遊技機）に関する。
・・・
【００１８】
　図１は、本実施例の
遊技機１
イ　「【００４０】
　払出制御部２３０を構成する払出制御基板２３０ａは、主制御部２００のＣＰＵ２００ｂと同様の構成を有するＣＰＵ２３０ｂを備えている。払出制御部２３０には、発射制御部２５０、ＣＲユニット１３等が接続されている。また、発射制御部２５０には、遊技者が発射ハンドルに接触していることを検知するタッチスイッチ８ａ、遊技球の発射を停止する発射停止スイッチ８ｂ、発射ハンドルの操作量を検知する発射ボリュームスイッチ８ｃ、遊技球を発射する発射装置２５０ｂが接続されている。そして、
発射制御部２５０
発射ボリュームスイッチ２５０ｃによって、発射ハンドル８が所定量以上回動操作されたことを検知した場合には、その操作量に応じた強度で遊技球を遊技盤面に向けて発射する。
ウ　「【００４７】
　図５（ａ）は音量調整スイッチ２６４の正面図であり、図５（ｂ）は音量調整スイッチ２６４の斜視図であり、図６は音量調整スイッチ２６４の設定位置（設定位置）と音量との関係を示す図表である。
音量調整スイッチ２６４は、遊技盤２０の裏面に配置されている。
音量調整スイッチ２６４は、ロータリスイッチとして構成されており、ハウジング２６４ａと操作部２６４ｂとを備えている。操作部２６４ｄは、ハウジング２６４ａに対して時計回りまたは反時計回りに回転可能となっている。操作部２６４ｂを回転操作することで、操作部２６４ｂが回転操作された際の停止位置である設定位置に応じて、スピーカ音量を複数段階に調整することができる。
・・・
【００４９】
　
音量調整スイッチ２６４からサブ制御部２６０に、設定位置（音量設定位置）「０」〜「Ｆ」に対応する音量信号「０」〜「Ｆ」が出力される。そして、音量信号を受信したサブ制御部２６０は、音量信号が「０」〜「７」である場合は、遊技モードを通常モードに設定し、音量信号が「８」〜「Ｆ」である場合は、遊技モードを省力モードに設定する。
尚、音量信号に基づいて遊技モードを設定するサブ制御部２６０のＣＰＵ２６０ｂが本発明の「遊技モード設定手段」に相当する。
・・・
【００５９】
　次に、音量設定値（０〜Ｆ）を音量信号（０〜Ｆ）の値に変更する処理を実行する（Ｓ１２）。次に、音量設定領域が通常出力音量設定領域２６４ｃかどうか、すなわち音量信号の値が設定位置「０」〜「７」に対応する値かどうかを判定する（Ｓ１３）。この結果、音量設定領域が通常出力音量設定領域２６４ｃであると判定された場合には（Ｓ１３：ＹＥＳ）、遊技モードフラグがオンかオフかを判定する（Ｓ１４）。ちなみに、
遊技モードが通常モードに設定されている場合は遊技モードフラグがオフ（ＯＦＦ）にされており、遊技モードが省力モードに設定されている場合は遊技モードフラグがオン（ＯＮ）にされている。
　一方、音量設定領域が通常出力音量設定領域２６４ｃでないと判定された場合（Ｓ１３：ＮＯ）、すなわち音量設定領域が省力出力音量設定領域２６４ｄ（設定位置が「８」〜「Ｆ」）であると判定された場合には、次に遊技モードフラグがオンかオフかを判定する（Ｓ１６）。」
エ　「【００６４】
　このデモンストレーションを実行することによって、遊技機を装飾し、どの遊技機を遊技するか思案中の遊技者をデモ実行中の遊技機に引き付けることができる。しかしながら、遊技されていない遊技機であるにもかかわらず、ＬＥＤ等を点灯制御して派手な装飾（演出）を実行するため、この間、相当の電力を消費することにもなっている。そこで、本実施例の遊技機では、地域の電力がひっ迫した状態や、遊技店の事情により電力を節約したいと考える場合には、
消費電力の少ない省力デモンストレーション（省力デモ）に設定することで遊技機を省電力の態様にすることができるようにしている。
【００６５】
　省力モードに設定されている場合、遊技機枠や遊技盤面に設けられているＬＥＤ、ランプ、液晶表示装置の制御態様が、通常モードと比較して省電力とされている。
　
具体的に、通常モードでは、サブ制御部２６０のＣＰＵ２６０ａが、後述するデモ実行条件が成立したと判定した場合、デモンストレーションとして通常デモンストレーションが選択される。そして、遊技機枠に設けられたＬＥＤ（枠ランプ）や遊技盤に設けられたＬＥＤ（中央装飾部２０２ＬＥＤ、第１及び第２装飾装置５０、６０ＬＥＤ等）が、予め定められた態様の点灯制御が繰り返し実行される。例えば、多数のフルカラーＬＥＤを順に又は同時に点灯させて可変表示したり、点滅表示したりする一連の制御が繰り返し実行される。また、液晶表示装置上では、所定の機種情報（キャラクタを表示したり、遊技方法を説明したり、機種のスペックを説明したり等）や製造メーカの紹介画像を繰り返し表示される。
・・・
【００７０】
　また、
省力デモンストレーションの更に他の態様としてＬＥＤと液晶表示装置とを備えている場合、ＬＥＤの一部又は全部を消灯し、液晶表示装置を点灯する態様としてもよい。この際、液晶表示装置で、省電力モードに設定されている旨を表示（報知）してもよい。例えば、表示画面上に『節電中』の文字を表示することができる。
オ　「【００７３】
　次に、サブ制御部２６０が行うデモンストレーション実行処理（デモ実行処理）を図８のフローチャートに基づいて説明する。図８は、サブ制御部２６０の制御下で行われるデモンストレーションの実行処理を示すフローチャートであり、図示しないメインルーチンのサブルーチンとして実行される。
図８に示すデモンストレーション実行処理は、サブ制御基板２６０ａに実装されたＣＰＵ２６０ｂが、図示しないＲＯＭ（ＣＰＵ２６０ｂの内蔵ＲＯＭまたはサブ制御基板２６０ａに実装されるＲＯＭ）に格納されたプログラムに従って実行する。
【００７４】
　まず、現在デモンストレーションが実行中か否かを判定する（Ｓ２０）。この結果、通常デモ又は省力デモの何れかのデモンストレーションを実行中であると判定した場合には（Ｓ２０：ＹＥＳ）、処理を終了する。一方、何れのデモンストレーションも実行していないと判定した場合には（Ｓ２０：ＮＯ）、
予め設定されたデモンストレーション実行条件（デモ実行条件）が成立したか否かを判定する（Ｓ２１）、この結果、デモンストレーション実行条件が成立していないと判定された場合には（Ｓ２１：ＮＯ）、処理を終了する。一方、デモンストレーション実行条件が成立したと判定された場合には（Ｓ２１：ＹＥＳ）、遊技モードフラグがオンかオフかを判定する（Ｓ２２）。
【００７５】
　ここで、本実施例において、
デモンストレーション実行条件は、電源投入後又は変動終了後において、特別図柄の変動がない状態で、且つタッチセンサ８ａからの信号がない（遊技者の接触が検知されない）状態となってから、当該状態が所定時間継続した場合に成立するものとしている。
【００７６】
　
この結果、遊技モードフラグがオンであると判定した場合には（Ｓ２２：ＹＥＳ）、遊技モードが省力モードに設定されているものとして、省力デモンストレーション（省力デモ）を実行する（Ｓ２３）。省力デモンストレーションの実行態様は前述したとおりである。そして、省力デモンストレーションは、デモンストレーション終了条件（デモ終了条件）が成立するまで継続される。一方、遊技モードフラグがオフであると判定した場合には（Ｓ２２：ＮＯ）、通常デモンストレーション（通常デモ）が実行される（Ｓ２４）。
カ　「【００７８】
　まず、現在デモンストレーションが実行中か否かを判定する（Ｓ３０）。この結果、通常デモ又は省力デモの何れのデモンストレーションも実行していないと判定した場合には（Ｓ３０：ＮＯ）、処理を終了する。一方、何れかのデモンストレーションを実行していると判定した場合には（Ｓ３０：ＹＥＳ）、予め設定されたデモンストレーション終了条件（デモ終了条件）が成立したか否かを判定する（Ｓ３１）、この結果、デモンストレーション終了条件が成立していないと判定された場合には（Ｓ３１：ＮＯ）、処理を終了する。
一方、デモンストレーション終了条件が成立したと判定された場合には（Ｓ３１：ＹＥＳ）、実行中のデモンストレーション（通常デモ又は省力デモ）を終了する（Ｓ３２）。
【００７９】
　ここで、本実施例における、デモンストレーション終了条件は、
タッチセンサ８ａからタッチ信号が入力されたこと、すなわち遊技者が発射ハンドル（タッチセンサ８ａ）に接触したこと
【００８０】
　また、
デモンストレーション終了条件の他の態様として、始動口２８に遊技球が入球すること、すなわち特別図柄が変動表示を開始することをデモンストレーションの終了条件としてもよい。
【００８１】
　次に、操作者が音量調整スイッチ２６４を操作して、音量調整を行う際の音量調整用音出力処理について説明する。音量を調整する際（操作部２６４ｂを操作する際）には、音量調整用音出力処理が実行される。操作部２６４ｂが操作された場合、スピーカ１０ａ〜１０ｄから効果音を出力中であるか否かを判定し、この結果、何らかの効果音（大当り中の音、図柄の変動音等）を出力中であると判定された場合には、音量調整用処理を終了する。この場合は、出力中の効果音の音量が操作部２６４ｂの操作により設定変更された音量設定値の値に変更される。一方、効果音を出力中でないと判定された場合には、操作部２６４ｂの操作により設定変更された音量設定値に応じた操作音（音量調整用音）をスピーカ１０ａ〜１０ｄから出力する。これにより、操作者は、音が出力されていない状態であっても、音量調整スイッチ２６４の操作に伴って出力される操作音（音量調整用音）に基づいて、所望の音量に調整することができる。」
キ　「【０１０５】
　
また、上記各実施例では、音量調整スイッチ２６４を、遊技盤裏面側に設けるものとしたが、遊技機の前面側、例えば上皿の一部に音量調整スイッチ２６４を配置し、遊技者が設定変更できるようにしてもよい。
　上記ア〜キの記載事項から、次のク〜シの事項が認定される。
ク　上記記載事項エの段落【００６４】の「
消費電力の少ない省力デモンストレーション
デモンストレーション実行
ＣＰＵ２６０ｂ
実行する
消費電力の少ない省力デモンストレーションを実行するＣＰＵ２６０ｂ
ケ　上記記載事項ウの段落【００４７】の「
音量調整スイッチ２６４
操作部２６４ｂ
を備え
操作部２６４ｂが回転操作された際の停止位置である設定位置
設定位置
サブ制御部２６０
が「８」〜「Ｆ」である場合は、遊技モードを省力モードに設定する
　上記記載事項ウの段落【００５９】の「遊技モードが
省力モードに設定されている場合は
省力モードに設定されている
省力デモンストレーション
を実行する
　上記記載事項キの段落【０１０５】の「また、上記各実施例では、音量調整スイッチ２６４を、遊技盤裏面側に設けるものとしたが、遊技機の前面側、例えば上皿の一部に音量調整スイッチ２６４を配置し、遊技者が設定変更できるようにしてもよい。」との記載より、音量調整スイッチ２６４を遊技盤裏面側に設ける場合は、遊技者以外の者が設定変更できるといえる。
　このことと、上記記載事項ウの段落【００４７】の「音量調整スイッチ２６４は、遊技盤２０の裏面に配置されている。」との記載より、刊行物１には、遊技盤２０の裏面に配置され、遊技者以外の者が設定変更できる音量調整スイッチ２６４が記載されているといえる。
　したがって、刊行物１には、
操作部２６４ｂを備え、操作部２６４ｂが回転操作された際の停止位置である設定位置が「８」〜「Ｆ」である場合は、遊技モードを、省力デモンストレーションを実行する省力モードに設定するための音量調整スイッチ２６４であって、遊技盤２０の裏面に配置され、遊技者以外の者が設定変更できる音量調整スイッチ２６４
コ　上記認定事項ケで検討したとおり、刊行物１には、音量調整スイッチ２６４が備える操作部２６４ｂが回転操作された際の停止位置である設定位置が、「８」〜「Ｆ」である場合は、遊技モードを、省力デモンストレーションを実行する省力モードに設定することが記載されているといえる。
　上記記載事項ウの段落【００４７】の「
音量調整スイッチ２６４
操作部２６４ｂ
を備え
る
操作部２６４ｂが回転操作された際の停止位置である設定位置
設定位置
サブ制御部２６０
「０」〜「７」である場合は、遊技モードを通常モードに設定
　上記記載事項ウの段落【００５９】の「遊技モードが
通常モードに設定されている場合は
通常デモンストレーション（通常デモ）が実行される
　上記記載事項ウの段落【００４９】の「尚、音量信号に基づいて
遊技モードを設定する
ＣＰＵ２６０ｂが
　したがって、刊行物１には、
音量調整スイッチ２６４が備える操作部２６４ｂが回転操作された際の停止位置である設定位置が「８」〜「Ｆ」である場合は、遊技モードを、省力デモンストレーションを実行する省力モードに設定し、設定位置が「０」〜「７」である場合は、遊技モードを、通常デモンストレーションを実行する通常モードに設定するＣＰＵ２６０ｂ
サ　上記記載事項オの段落【００７３】の「図８に示すデモンストレーション実行処理は、サブ制御基板２６０ａに実装された
ＣＰＵ２６０ｂが
デモンストレーション実行条件
デモンストレーション実行条件が成立したと判定された場合
遊技モードフラグがオンかオフかを判定
デモンストレーション実行条件
電源投入後又は変動終了後において、特別図柄の変動がない状態で、且つタッチセンサ８ａからの信号がない（遊技者の接触が検知されない）状態となってから、当該状態が所定時間継続した場合に成立する
遊技モードフラグがオンであると判定した場合には
省力デモンストレーション
を実行
遊技モードフラグがオフであると判定した場合には
通常デモンストレーション
実行
　上記記載事項ウの段落【００５９】の「
遊技モードが通常モードに設定されている場合
遊技モードフラグがオフ
にされて
遊技モードが省力モードに設定されている場合
遊技モードフラグがオン
にされている
　上記記載事項エの段落【００６５】の「具体的に、
通常モードで
通常デモンストレーション
選択される
液晶表示装置上では、所定の機種情報
や製造メーカの紹介画像を繰り返し表示
　上記記載事項エの段落【００７０】の「また、
省力デモンストレーション
として
液晶表示装置で、省電力モードに設定されている旨を表示（報知）
表示画面上に『節電中』の文字を表示すること
　上記記載事項カの段落【００７９】には「タッチセンサ８ａからタッチ信号が入力されたこと、すなわち遊技者が発射ハンドル（タッチセンサ８ａ）に接触したこと」と記載されており、一方で、この記載における「発射ハンドル」が、上記記載事項イの段落【００４０】に記載の「発射ハンドル８」と同じ構成であることは明らかである。したがって、タッチセンサ８ａからタッチ信号が入力されないことは、すなわち遊技者が発射ハンドル８に接触していないことであるといえる。
　よって、刊行物１には、
ＣＰＵ２６０ｂは、電源投入後又は変動終了後において、特別図柄の変動がない状態で、且つ遊技者が発射ハンドル８に接触していない状態となってから、当該状態が所定時間継続した場合に成立するデモンストレーション実行条件が成立したと判定された場合、遊技モードが省力モードに設定されているか通常モードに設定されているかを判定し、省力モードに設定されている場合には、省力デモンストレーションとして、液晶表示装置の表示画面上に『節電中』の文字を表示することで、省電力モードに設定されている旨の表示（報知）を実行し、通常モードに設定されている場合には、通常デモンストレーションを実行して、液晶表示装置上では、所定の機種情報や製造メーカの紹介画像を繰り返し表示
シ　上記記載事項イの段落【００４０】の「発射ボリュームスイッチ２５０ｃによって、
発射ハンドル８が所定量以上回動操作されたことを検知した場合に
その操作量に応じた強度で遊技球
遊技盤面に向けて発射する
デモンストレーション終了条件が成立したと判定された場合に
デモンストレーション（
省力デモ
終了する
デモンストレーション終了条件
始動口２８に遊技球が入球すること
デモンストレーション
終了条件
省力デモンストレーションは、発射ハンドル８が所定量以上回動操作されたことを検知した場合に、その操作量に応じた強度で遊技盤面に向けて発射する遊技球が始動口２８に入球することである、デモンストレーション終了条件が成立したと判定された場合に、終了する
　上記ア〜キの記載事項、及びク〜シの認定事項より、刊行物１には、次の発明（以下、「刊行物１発明」という。）が記載されていると認められる（記号ａ〜ｉは、本件補正発明の記号Ａ〜Ｉに対応させて付した。）。
 
「ａ　遊技を実行しているかどうかを判断する遊技実行判断手段を備える遊技機１であって、（【請求項３】、段落【００１８】）
ｂ　製造メーカの紹介画像を表示可能な液晶表示装置と、（段落【００６５】）
ｃ　消費電力の少ない省力デモンストレーションを実行するＣＰＵ２６０ｂと、（認定事項ク）
ｄ　所定量以上回動操作されたことを検知した場合には、発射制御部２５０がその操作量に応じた強度で遊技球を遊技盤面に向けて発射する、発射ハンドル８と、（段落【００４０】）
ｅ　操作部２６４ｂを備え、操作部２６４ｂが回転操作された際の停止位置である設定位置が「８」〜「Ｆ」である場合は、遊技モードを、省力デモンストレーションを実行する省力モードに設定するための音量調整スイッチ２６４であって、遊技盤２０の裏面に配置され、遊技者以外の者が設定変更できる音量調整スイッチ２６４と、（認定事項ケ）
ｆ　音量調整スイッチ２６４が備える操作部２６４ｂが回転操作された際の停止位置である設定位置が「８」〜「Ｆ」である場合は、遊技モードを、省力デモンストレーションを実行する省力モードに設定し、設定位置が「０」〜「７」である場合は、遊技モードを、通常デモンストレーションを実行する通常モードに設定するＣＰＵ２６０ｂと、（認定事項コ）
　を備え、
ｇ、ｈ　前記ＣＰＵ２６０ｂは、電源投入後又は変動終了後において、特別図柄の変動がない状態で、且つ遊技者が発射ハンドル８に接触していない状態となってから、当該状態が所定時間継続した場合に成立するデモンストレーション実行条件が成立したと判定された場合、遊技モードが省力モードに設定されているか通常モードに設定されているかを判定し、省力モードに設定されている場合には、省力デモンストレーションとして、液晶表示装置の表示画面上に『節電中』の文字を表示することで、省電力モードに設定されている旨の表示（報知）を実行し、通常モードに設定されている場合には、通常デモンストレーションを実行して、液晶表示装置上では、所定の機種情報や製造メーカの紹介画像を繰り返し表示し、（認定事項サ）
ｉ　前記省力デモンストレーションは、発射ハンドル８が所定量以上回動操作されたことを検知した場合に、その操作量に応じた強度で遊技盤面に向けて発射する遊技球が始動口２８に入球することである、デモンストレーション終了条件が成立したと判定された場合に終了する、遊技機１。（認定事項シ、段落【００１８】）」
 （２−２）刊行物２
本願の遡及日前に頒布され、原査定の拒絶の理由において提示された刊行物である特開２０１２−９１０５５号公報（以下、「刊行物２」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア　「【００２９】
　図１に示されるように、前記遊技盤１３の遊技盤面１３ａの略中央部には、図柄表示装置６１を有する枠状のセンター役物６０が装着されている。なお、本実施形態の図柄表示装置６１は液晶式であるが、ドットマトリクス式、エレクトロルミネッセンス素子式、７セグメント式の図柄表示装置であってもよい。
図柄表示装置６１
変動画像
または画像表示
に基づく遊技演出
が実行されるようになっている
イ　「【００４０】
　図１に示される前記上球皿１５の上面には、
演出ボタン１５ａが設けられ
演出ボタン１５ａ
パチンコ機１０の機表側に配置され
ウ　「【００４５】
　図２〜図４に示されるように、統括制御基板３２上の右下部（基板ケース３０に覆われていない露出部分）には、
省電力スイッチＳＷが設けられている
パチンコ機１０の機裏側に配置され
省電力モードまたは
通常電力モードへの切り替えを行うために、遊技店の店員によって操作される
エ　「【００９５】
　（Ａ−１）
通常電力モード中に遊技店の店員が省電力スイッチＳＷを操作すると、統括制御ＣＰＵ３２ａは、省電力スイッチＳＷからの第１操作信号がオン状態であると判定して省電力電源生成用抵抗４３を選択する。その結果、通常電力モードが省電力モードに切り替えられる。
し、枠用ランプ１６ａ〜１６ｃの光量及びスピーカ１７ａ〜１７ｃの音量が低下することにより、節電が行われる。
【００９６】
　（Ａ−２）
それとともに、統括制御ＣＰＵ３２ａは、省電力モード中であることを示す省電力コマンドを表示制御ＣＰＵ３３ａに出力し、表示制御ＣＰＵ３３ａは、統括制御ＣＰＵ３２ａから入力された省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する。
インバーター基板４６は、入力された省電力コマンドに基づいて、
駆動電圧
１２Ｖ
を６Ｖに低下させ
その結果、図柄表示装置６１のバックライトの輝度が低下し
節電が行われ
【００９７】
　
次に、遊技者が機表側にある演出ボタン１５ａを操作することによって、省電力モードを通常電力モードに切り替える方法について説明する。
【００９８】
　
（Ｂ−１）本実施形態では、省電力スイッチＳＷによって省電力モードに切り替えられると、遊技中であるか遊技中ではないデモ演出中であるかに関係なく節電が行われる。
【００９９】
　（Ｂ−２）
そこで、図柄変動ゲームが実行されていないデモ演出中に遊技者が演出ボタン１５ａを操作すると、統括制御ＣＰＵ３２ａは、演出ボタン１５ａからの第２操作信号がオン状態であると判定して通常電源生成用抵抗４２を選択する。その結果、省電力モードが解除されて通常電力モードに切り替えられる。
【０１００】
　（Ｂ−３）
それとともに、統括制御ＣＰＵ３２ａは、前記省電力コマンドの出力を終了するため、インバーター基板４６は、表示制御ＣＰＵ３３ａから供給された駆動電圧（１２Ｖ）によって図柄表示装置６１のバックライトを動作させる。
オ　「【０１１７】
　・
上記各実施形態では、演出ボタン１５ａの操作は、省電力スイッチＳＷが統括制御ＣＰＵ３２ａに省電力電源生成用抵抗４３を選択させている場合に有効となっていたが、省電力スイッチＳＷの操作に関係なく演出ボタン１５ａの操作を有効としてもよい。即ち、遊技者が演出ボタン１５ａを操作したとしても、通常電力モードから省電力モードに切り替えられることはなかったが、演出ボタン１５ａの操作によって通常電力モードにも省電力モードにも切り替えられるようにしてもよい。
音を抑えることができるため、興趣の向上にもつなげることができる。」
　上記ア〜オの記載事項より、刊行物２には、次の事項が記載されていると認められる（以下、「刊行物２記載の事項」という。）。
「変動画像または画像表示に基づく遊技演出が実行されるようになっている図柄表示装置６１と、（段落【００２９】）
　パチンコ機１０の機裏側に配置され、省電力モードまたは通常電力モードへの切り替えを行うために、遊技店の店員によって操作される省電力スイッチＳＷと、（段落【００４５】）
　パチンコ機１０の機表側に配置され、操作によって通常電力モードにも省電力モードにも切り替えられる演出ボタン１５ａとが設けられ、（段落【００４０】、【０１１７】）
　通常電力モードが省電力モードに切り替えられると、統括制御ＣＰＵ３２ａは、省電力コマンドを出力し、インバーター基板４６は、入力された省電力コマンドに基づいて、１２Ｖの駆動電圧を６Ｖに低下させ、その結果、図柄表示装置６１のバックライトの輝度が低下して節電が行われ、（段落【００９５】−【００９６】）
　省電力モードを通常電力モードに切り替えるために、図柄変動ゲームが実行されていないデモ演出中に遊技者が演出ボタン１５ａを操作すると、統括制御ＣＰＵ３２ａは、省電力コマンドの出力を終了するため、インバーター基板４６は、１２Ｖの駆動電圧によって図柄表示装置６１のバックライトを動作させる、（段落【００９７】、【００９９】−【０１００】）
パチンコ機１０。（段落【００４０】）」
 （３）対比
本件補正発明と刊行物１発明とを対比する（下記の（ａ）〜（ｉ）は、刊行物１発明の構成ａ〜ｉに対応している。）。
（ａ）刊行物１発明の「遊技機１」は、「遊技を実行しているかどうかを判断する遊技実行判断手段」を備えるところ、遊技を実行している状態と遊技を実行していない状態とがあるといえるから、遊技を実行可能であるといえる。
　したがって、刊行物１発明の「遊技を実行しているかどうかを判断する遊技実行判断手段を備える遊技機１」は、本件補正発明の「遊技を実行可能な遊技機」に相当する。
（ｂ）刊行物１発明の「液晶表示装置」は、「製造メーカの紹介画像を表示可能」であるから、画像が表示されるものといえる。
　したがって、刊行物１発明の「製造メーカの紹介画像を表示可能な液晶表示装置」は、本件補正発明の「画像が表示される表示手段」に相当する。
（ｃ）刊行物１発明の「省力デモンストレーション」は、「消費電力の少ない」ものであるから、遊技機の消費電力を低下させるものといえる。また、刊行物１発明の「省力デモンストレーションを実行する」ことは、本件補正発明の「省電力制御を行う」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明の「消費電力の少ない省力デモンストレーションを実行するＣＰＵ２６０ｂ」は、本件補正発明の「前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段」としての機能を有する。
（ｄ）刊行物１発明の「所定量以上回動操作されたことを検知した場合には、発射制御部２５０がその操作量に応じた強度で遊技球を遊技盤面に向けて発射する、発射ハンドル８」は、「遊技球を遊技盤面に向けて発射する」ことにより遊技の進行が開始されることが、当業者における技術常識であることをふまえると、本件補正発明の「遊技を進行させるための操作が行われる第１操作手段」に相当する。
（ｅ）上記（ｃ）において検討したとおり、刊行物１発明の「省力デモンストレーションを実行する」ことは、本件補正発明の「省電力制御を行う」ことに相当するから、刊行物１発明の「遊技モードを、省力デモンストレーションを実行する省力モードに設定するための音量調整スイッチ２６４であって、・・・音量調整スイッチ２６４」は、本件補正発明の「前記省電力制御の設定に用いられる第２操作手段」に相当する。
（ｆ）刊行物１発明の「ＣＰＵ２６０ｂ」は、「音量調整スイッチ２６４が備える操作部２６４ｂが回転操作された際の停止位置である設定位置が「８」〜「Ｆ」である場合は、遊技モードを、省力デモンストレーションを実行する省力モードに設定」し、「設定位置が「０」〜「７」である場合は、遊技モードを、通常デモンストレーションを実行する通常モードに設定」するから、「音量調整スイッチ２６４」の操作に基づいて、遊技モードを、省力デモンストレーションを実行する省力モードか、通常デモンストレーションを実行する通常モードに設定するといえる。さらに、通常デモンストレーションを実行することは、すなわち省力デモンストレーションを実行しないことであるから、刊行物１発明の「ＣＰＵ２６０ｂ」は、「音量調整スイッチ２６４」の操作に基づいて、省力デモンストレーションの実行を有効とするか無効とするかを設定するといえる。
　このことと、上記（ｅ）において検討したとおり、刊行物１発明の「音量調整スイッチ２６４」は本件補正発明の「第２操作手段」に相当すること、及び上記（ｃ）において検討したとおり、刊行物１発明において「省力デモンストレーション」を実行することは、本件補正発明において「省電力制御」を行うことに相当することより、刊行物１発明の「ＣＰＵ２６０ｂ」は、本件補正発明の「前記第２操作手段の操作に基づいて前記省電力制御を有効とするか無効とするかを設定する省電力制御設定手段」としての機能を有する。
（ｇ）刊行物１発明の「省力モードに設定されている場合」は、本件補正発明の「前記省電力制御が有効に設定されているとき」に相当する。
　刊行物１発明の「遊技者が発射ハンドル８に接触していない状態となってから、当該状態が所定時間継続した場合」においては、発射ハンドル８の操作が行われていないといえる。したがって、刊行物１発明の「遊技者が発射ハンドル８に接触していない状態となってから、当該状態が所定時間継続した場合に成立するデモンストレーション実行条件が成立したと判定された場合」は、本件補正発明の「前記第１操作手段の操作が行われていないことに基づいて」に相当する。
　刊行物１発明において、「省力デモンストレーションとして、液晶表示装置の表示画面上に『節電中』の文字を表示することで、省電力モードに設定されている旨の表示（報知）を実行」することは、省力時の態様にて表示を行うことであるから、本件補正発明の「省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御する」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明において、「前記ＣＰＵ２６０ｂ」が、「省力モードに設定されている場合」であって、「遊技者が発射ハンドル８に接触していない状態となってから、当該状態が所定時間継続した場合に成立するデモンストレーション実行条件が成立したと判定された場合」に、「省力デモンストレーションとして、液晶表示装置の表示画面上に『節電中』の文字を表示することで、省電力モードに設定されている旨の表示（報知）を実行」することは、本件補正発明において、「前記省電力制御手段は、前記省電力制御が有効に設定されているときに、前記第１操作手段の操作が行われていないことに基づいて省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御する」ことに相当する。
　刊行物１発明の「通常モードに設定されている場合」は、本件補正発明の「前記省電力制御が無効に設定されているとき」に相当する。
　刊行物１発明において「通常デモンストレーションを実行して、液晶表示装置上では、所定の機種情報や製造メーカの紹介画像を繰り返し表示」することは、本件補正発明において「通常態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御」することに相当する。
　したがって、刊行物１発明において、「前記ＣＰＵ２６０ｂ」が、「通常モードに設定されている場合」に、「通常デモンストレーションを実行して、液晶表示装置上では、所定の機種情報や製造メーカの紹介画像を繰り返し表示」することは、本件補正発明において、「前記省電力制御手段は、」「前記省電力制御が無効に設定されているときに通常態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御」することに相当する。
　よって、刊行物１発明において「前記ＣＰＵ２６０ｂは、」「遊技者が発射ハンドル８に接触していない状態となってから、当該状態が所定時間継続した場合に成立するデモンストレーション実行条件が成立したと判定された場合、遊技モードが省力モードに設定されているか通常モードに設定されているかを判定し、省力モードに設定されている場合には、省力デモンストレーションとして、液晶表示装置の表示画面上に『節電中』の文字を表示することで、省電力モードに設定されている旨の表示（報知）を実行し、通常モードに設定されている場合には、通常デモンストレーションを実行して、液晶表示装置上では、所定の機種情報や製造メーカの紹介画像を繰り返し表示」することは、本件補正発明において「前記省電力制御手段は、前記省電力制御が有効に設定されているときに、前記第１操作手段の操作が行われていないことに基づいて省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御するとともに、前記省電力制御が無効に設定されているときに通常態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御」することに相当する。
（ｈ）刊行物１発明において「省力デモンストレーションとして、液晶表示装置の表示画面上に『節電中』の文字を表示することで、省電力モードに設定されている旨の表示（報知）を実行」することは、液晶表示装置に、省電力モードで表示を実行している旨が特定可能な表示を行っていることといえるから、本件補正発明の「前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに、前記表示手段に前記省電力態様で画像表示を行っている旨が特定可能な表示を行うように制御」することに相当する。
（ｉ）刊行物１発明の「発射ハンドル８が所定量以上回動操作されたことを検知した場合に、その操作量に応じた強度で遊技盤面に向けて発射する遊技球が始動口２８に入球することである、デモンストレーション終了条件」は、「発射ハンドル８」の操作に基づく条件であるといえるから、本件補正発明の「前記第１操作手段の操作に基づく第１条件」に相当する。
　したがって、刊行物１発明の「省力デモンストレーションは、発射ハンドル８が所定量以上回動操作されたことを検知した場合に、その操作量に応じた強度で遊技盤面に向けて発射する遊技球が始動口２８に入球することである、デモンストレーション終了条件が成立したと判定された場合に終了する、遊技機１。」は、本件補正発明の「前記省電力態様で画像表示を行う制御は、前記第１操作手段の操作に基づく第１条件が成立した場合と、前記第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立した場合とに終了することを特徴とする遊技機。」と、「前記省電力態様で画像表示を行う制御は、前記第１操作手段の操作に基づく第１条件が成立した場合」「に終了する」「遊技機」である点で共通する。
　上記（ａ）〜（ｉ）の対比より、本件補正発明と刊行物１発明とは、次の点で一致している。
「Ａ　遊技を実行可能な遊技機であって、
Ｂ　画像が表示される表示手段と、
Ｃ　前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段と、
Ｄ　遊技を進行させるための操作が行われる第１操作手段と、
Ｅ　前記省電力制御の設定に用いられる第２操作手段と、
Ｆ　前記第２操作手段の操作に基づいて前記省電力制御を有効とするか無効とするかを設定する省電力制御設定手段と、
　を備え、
Ｇ　前記省電力制御手段は、
　前記省電力制御が有効に設定されているときに、前記第１操作手段の操作が行われていないことに基づいて省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御するとともに、前記省電力制御が無効に設定されているときに通常態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御し、
Ｈ　前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに、前記表示手段に前記省電力態様で画像表示を行っている旨が特定可能な表示を行うように制御し、
Ｉ’前記省電力態様で画像表示を行う制御は、前記第１操作手段の操作に基づく第１条件が成立した場合に終了する遊技機。」
　そして、本件補正発明と刊行物１発明とは、次の点で相違している。
（相違点１）
　省電力態様で画像表示を行う制御の終了に関して、第１操作手段の操作に基づく第１条件が成立した場合に終了することに加えて、本件補正発明は、「前記第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立した場合」に「終了する」のに対して、刊行物１発明は、「音量調整スイッチ２６４」の操作に基づく条件が成立した場合に終了することが特定されていない点。（構成Ｉ）
（４）判断
　上記相違点１について検討する。
　
ア　刊行物２記載の事項と、本件補正発明及び刊行物１発明との対応関係について
　刊行物２記載の事項の「演出ボタン１５ａ」は、「操作によって通常電力モードにも省電力モードにも切り替えられる」ものであるから、本件補正発明の「第２操作手段」であるといえる。
　刊行物２記載の事項において、「通常電力モードが省電力モードに切り替えられると、」「インバーター基板４６は、」「１２Ｖの駆動電圧を６Ｖに低下させ、」「その結果、図柄表示装置６１のバックライトの輝度が低下して節電が行われ」ることは、「図柄表示装置６１」が「変動画像または画像表示に基づく遊技演出が実行されるようになっている」ものであることをふまえると、本件補正発明において「省電力態様で画像表示を行う制御」を行っていることであるといえる。
　刊行物２記載の事項において、「省電力モードを通常電力モードに切り替えるために、」「遊技者が演出ボタン１５ａを操作」して、「統括制御ＣＰＵ３２ａは、省電力コマンドの出力を終了する」ことは、「インバーター基板４６は、１２Ｖの駆動電圧によって図柄表示装置６１のバックライトを動作させる」こと、すなわち「インバーター基板４６は、入力された省電力コマンドに基づいて、１２Ｖの駆動電圧を６Ｖに低下させ」ることを終了することであるから、本件補正発明の「前記省電力態様で画像表示を行う制御は、」「終了する」ことに相当するといえる。
　本願明細書の段落【０２３２】には「また、上記実施の形態では、変動パターン指定コマンドが受信された場合、発射球が検出された場合、操作ノブ１０、スティックコントローラ３１Ａ、プッシュボタン３１Ｂの何れかが操作された場合の何れかを満たした場合に、省電力制御が中断されるようにしたが、これらの条件のうち、２つ又は全てが満たされた場合に、省電力制御が中断されるようにしてもよい。」と記載されているから、本願明細書には、「スティックコントローラ３１Ａ、プッシュボタン３１Ｂの何れかが操作された場合」という「条件」「を満たした場合に、省電力制御が中断される」ことが記載されているといえる。この記載と、審判請求書の「３．補正が認められるべき理由」に「つまり、省電力態様で画像表示を行う制御は、・・・、第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立した場合（図１６のステップＳ３０９でスティックコントローラやプッシュボタンが操作された場合）とに終了する（ステップＳ３１０）ことが記載されています。」と記載されていることをふまえれば、本件補正発明の「第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立した場合」には、第２操作手段が操作された場合が含まれるといえる。したがって、刊行物２記載の事項において「省電力モードを通常電力モードに切り替えるために、」「遊技者が演出ボタン１５ａを操作すると」は、本件補正発明の「前記第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立した場合」に該当するといえる。
　よって、刊行物２記載の事項の「演出ボタン１５ａ」は、本件補正発明の「前記省電力態様で画像表示を行う制御は、」「前記第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立した場合」「に終了する」における「第２操作手段」であるといえる。
　刊行物１発明の「音量調整スイッチ２６４」は、「省力モードに設定するため」のものであって、「遊技盤２０の裏面に配置され、遊技者以外の者が設定変更できる」ものである。一方で、刊行物２記載の事項の「省電力スイッチＳＷ」は、「省電力モードまたは通常電力モードへの切り替えを行うため」のものであって、「パチンコ機１０の機裏側に配置され、」「遊技店の店員によって操作される」ものである。したがって両者は、いずれも、遊技機の裏側に配置されて遊技者以外の者によって操作される、省電力モードの設定をおこなうためのスイッチである点において、配置位置、操作者、及び機能が一致する。
　そうすると、刊行物２記載の事項における「パチンコ機１０」には、刊行物１発明の「音量調整スイッチ２６４」と配置位置、操作者、及び機能が一致する「省電力スイッチＳＷ」に加えて、本件補正発明の「前記省電力態様で画像表示を行う制御は、」「前記第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立した場合」「に終了する」における「第２操作手段」である「演出ボタン１５ａ」が設けられているといえる。
イ　刊行物１発明に刊行物２記載の事項を適用する動機付けについて
　そして、刊行物１の段落【０１０５】（「第２　３（２）（２−１）」の記載事項キ）には、「また、上記各実施例では、音量調整スイッチ２６４を、遊技盤裏面側に設けるものとしたが、遊技機の前面側、例えば上皿の一部に音量調整スイッチ２６４を配置し、遊技者が設定変更できるようにしてもよい。」と記載されており、「音量調整スイッチ２６４」を遊技機の前面側に配置し、遊技者が設定変更できるようにすることが示唆されている。
　また、刊行物１の段落【００８１】（「第２　３（２）（２−１）」の記載事項カ）には、「次に、操作者が音量調整スイッチ２６４を操作して、音量調整を行う際の音量調整用音出力処理について説明する。音量を調整する際（操作部２６４ｂを操作する際）には、音量調整用音出力処理が実行される。操作部２６４ｂが操作された場合、スピーカ１０ａ〜１０ｄから効果音を出力中であるか否かを判定し、この結果、何らかの効果音（大当り中の音、図柄の変動音等）を出力中であると判定された場合には、音量調整用処理を終了する。この場合は、出力中の効果音の音量が操作部２６４ｂの操作により設定変更された音量設定値の値に変更される。一方、効果音を出力中でないと判定された場合には、操作部２６４ｂの操作により設定変更された音量設定値に応じた操作音（音量調整用音）をスピーカ１０ａ〜１０ｄから出力する。これにより、操作者は、音が出力されていない状態であっても、音量調整スイッチ２６４の操作に伴って出力される操作音（音量調整用音）に基づいて、所望の音量に調整することができる。」と記載され、「何らかの効果音（大当り中の音、図柄の変動音等）を出力中」、すなわち遊技の進行中のみならず、「効果音を出力中でないと判定された場合」、すなわち遊技が進行していない場合においても、音量調整スイッチ２６４を操作して音量調整を行うことが示唆されている。
　したがって、刊行物１発明と刊行物２記載の事項とはいずれも、省電力モードまたは通常モードの設定を行うための操作部を備える遊技機である点において共通する。さらに、刊行物１には、遊技モードを省力モード又は通常モードに設定するための音量調整スイッチ２６４を遊技機の前面側に配置し、遊技者が設定変更できるようにすること、及び遊技が進行していない場合においても、音量調整スイッチ２６４を操作して調整を行うことが示唆されている。
　よって、刊行物１発明に刊行物２記載の事項を適用する動機付けは十分にあるといえる。
ウ　まとめ
　上記ア〜イにおける検討により、刊行物１発明に、省電力モードまたは通常電力モードの設定に係る刊行物２記載の事項を適用して、刊行物１発明における第２操作手段に加えて、遊技が進行していない場合に遊技者が操作可能な「演出ボタン１５ａ」を遊技機の前面側に配置して遊技者が省電力モードまたは通常電力モードへ設定変更できるようにし、上記相違点１に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
（５）請求人の主張について
ア　請求人は、審判請求書の「４．本願発明の説明」において、「請求項１の発明は、（Ａ）「前記省電力制御が有効に設定されているときに、前記第１操作手段の操作が行われていないことに基づいて省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御するとともに、前記省電力制御が無効に設定されているときに通常態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御し」、（Ｂ）「前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに、前記表示手段に前記省電力態様で画像表示を行っている旨が特定可能な表示を行うように制御し」、（Ｃ）「前記省電力態様で画像表示を行う制御は、前記第１操作手段の操作に基づく第１条件が成立した場合と、前記第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立した場合とに終了する」ことを特徴と」する旨主張する。
　しかしながら、特徴（Ａ）、特徴（Ｂ）、及び特徴（Ｃ）のうちの「前記省電力態様で画像表示を行う制御は、前記第１操作手段の操作に基づく第１条件が成立した場合」「に終了する」ことについては、上記「（３）対比」において検討したとおり、刊行物１発明に特定されているし、特徴（Ｃ）のうちの「前記省電力態様で画像表示を行う制御は」「前記第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立した場合」「に終了する」ことについては、上記「（４）判断」において検討したとおり、刊行物２記載の事項に特定されている。 
イ　さらに、請求人は、審判請求書の「４．本願発明の説明」において、「このような特徴（Ａ）及び（Ｃ）によって、デモ表示条件が成立しているときの省電力態様での画像表示（つまり、省電力態様でデモ表示）が行われているときに、第１条件の成立（遊技の進行がされること）で省電力制御を終了させることができ、第１条件が成立していないときにも（遊技の進行がされなくても）第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立すると省電力制御を終了させることができる（段落０２０７）、という効果を奏します。」と主張する。
　しかしながら、「第１条件の成立（遊技の進行がされること）で省電力制御を終了させること」については、上記アにおいて検討したとおり、刊行物１発明に特定されているし、「第１条件が成立していないときにも（遊技の進行がされなくても）第２操作手段の操作に基づく第２条件が成立すると省電力制御を終了させること」については、上記「（４）判断」で検討したように、「図柄変動ゲームが実行されていないデモ演出中に遊技者が」「操作する」「演出ボタン１５ａ」として、刊行物２記載の事項に特定されている。
　したがって、請求人が主張する効果は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２記載の事項から予測し得る程度のものであって、格別のものではない。
ウ　請求人は、審判請求書の「４．本願発明の説明」において、「さらに、特徴（Ｂ）によって、遊技者は、表示手段における省電力態様で画像表示を行っている旨の表示を見ることで、省電力態様（例えば遊技効果ランプの消灯など）が遊技機の故障などではなく、省電力制御によるものであることを認識することができ、誤解を招くことが防止される（段落０２２１）、という効果を奏します。」と主張する。
　しかしながら、そのような効果は、刊行物１の段落【００７０】（「第２　３（２）（２−１）」の記載事項エ）に「この際、液晶表示装置で、省電力モードに設定されている旨を表示（報知）してもよい。例えば、表示画面上に『節電中』の文字を表示することができる。また、遊技者が、ＬＥＤ等が消灯されている遊技機について、「稼働できない遊技機である」と誤認しないように、表示画面上（他の表示装置でもよい）に、省力モードからＬＥＤが点灯制御される通常モードへの復帰方法を表示してもよい。」と記載されることから、刊行物１発明から予測し得る程度のものといえる。
（６）まとめ
　以上のように、本件補正発明は、当業者が刊行物１発明、及び刊行物２記載の事項に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４　補正却下の決定についてのむすび
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について　
１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２８年８月２日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである（ただし、Ａ〜Ｈは、分説するために当審で付した。）。
「Ａ　遊技を実行可能な遊技機であって、
Ｂ　画像が表示される表示手段と、
Ｃ　前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段と、
Ｄ　遊技を進行させるための操作が行われる第１操作手段と、
Ｅ　前記省電力制御の設定に用いられる第２操作手段と、
Ｆ　前記第２操作手段の操作に基づいて前記省電力制御を有効とするか無効とするかを設定する省電力制御設定手段と、
　を備え、
Ｇ　前記省電力制御手段は、前記省電力制御が有効に設定されているときに省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御するとともに、前記省電力制御が無効に設定されているときに通常態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御し、
Ｈ　前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに前記第２操作手段の操作があった場合には該制御を終了することを特徴とする遊技機。」
２　刊行物
（１）刊行物２
　本願の遡及日前に頒布され、原査定の拒絶の理由において提示された刊行物２（特開２０１２−９１０５５号公報）には、「第２　３（２）（２−２）」において示した記載事項ア〜オ及び図面とともに、次の事項が記載されている。　
カ　「【００２８】
　さらに、中枠１２の前面側において前枠１４の下方には、下球皿１８が開閉可能に組み付けられている。下球皿１８の右方には、
遊技球を発射する際に遊技者によって回動操作される操作ハンドル１９
キ　「【００７８】
（３−３）表示制御基板３３の電気的構成
　図３，図４に示されるように、
表示制御基板３３は、『サブ制御手段』及び『表示制御手段』である前記表示制御ＣＰＵ３３ａと、インバーター基板４６とを備えている。
ク　「【００８５】
　
さらに、統括制御ＣＰＵ３２ａから前記省電力コマンドが入力されると、表示制御ＣＰＵ３３ａは、入力された省電力コマンドを前記インバーター基板４６に出力するようになっている。そして、インバーター基板４６は、入力された省電力コマンドに基づいて、表示制御ＣＰＵ３３ａから供給された駆動電圧（１２Ｖ）を６Ｖに低下させるようになっている。その結果、図柄表示装置６１のバックライトの輝度が低下する。
ケ　「【０１０２】
（１）本実施形態の
パチンコ機１０
遊技中であるか否かに関係なく節電が行われる
【０１０３】
　（２）本実施形態では、図柄変動ゲームの実行中に省電力モードが設定されるだけでなく、図柄変動ゲームよりも元々消費電力が低いデモ演出においても省電力モードが設定される。
このため、デモ演出において省電力モードが設定されると、消費電力を大幅に減少させることができる。
　「第２　３（２）（２−２）」において示した記載事項ア〜オ、及び上記カ〜ケの記載事項から、次のコ〜スの事項が認定される。
　
コ　上記記載事項キの段落【００７８】の「
表示制御基板３３
表示制御ＣＰＵ３３ａ
備え
　上記記載事項クの段落【００８５】の「さらに、
統括制御ＣＰＵ３２ａから
省電力コマンド
入力され
入力された省電力コマンドを
インバーター基板４６に出力する
インバーター基板４６は、入力された省電力コマンドに基づいて、
駆動電圧
１２Ｖ
を６Ｖに低下させ
その結果、図柄表示装置６１のバックライトの輝度が低下する
省電力モード中であることを示す省電力コマンド
省電力モード
消費電力を大幅に減少させることができる
　したがって、刊行物２には、
統括制御ＣＰＵ３２ａから入力された、消費電力を大幅に減少させることができる省電力モード中であることを示す省電力コマンドをインバーター基板４６に出力すると、インバーター基板４６は、入力された省電力コマンドに基づいて、１２Ｖの駆動電圧を６Ｖに低下させ、その結果、図柄表示装置６１のバックライトの輝度が低下する、表示制御基板３３に備えられた表示制御ＣＰＵ３３ａ
サ　上記記載事項オの段落【０１１７】には「
演出ボタン１５ａ
操作によって通常電力モードにも省電力モードにも切り替えられる
　上記記載事項エの段落【００９９】の「その結果、省電力モードが解除されて
通常電力モード
統括制御ＣＰＵ３２ａは、
省電力コマンドの出力を終了する
　上記記載事項クの段落【００８５】の「
統括制御ＣＰＵ３２ａから
省電力コマンドが入力されると、表示制御ＣＰＵ３３ａは、
省電力コマンドを
インバーター基板４６に出力する
　したがって、刊行物２には、表示制御ＣＰＵ３３ａは、通常電力モードにおいては、省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しないことが記載されているといえる。
　上記記載事項エの段落【００９５】の「その結果、通常電力モードが
省電力モード
表示制御ＣＰＵ３３ａは、
省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する
　よって、刊行物２には、
操作によって、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しない通常電力モードにも、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する省電力モードにも、切り替えられる演出ボタン１５ａ
シ　上記記載事項エの段落【００９５】の「
通常電力モード中に
省電力スイッチＳＷを操作すると、統括制御ＣＰＵ３２ａは
省電力電源生成用抵抗４３を選択
その結果
省電力モードに切り替えられる
　一方で、上記記載事項オの段落【０１１７】には「上記各実施形態では、演出ボタン１５ａの操作は、省電力スイッチＳＷが統括制御ＣＰＵ３２ａに省電力電源生成用抵抗４３を選択させている場合に有効となっていたが、省電力スイッチＳＷの操作に関係なく演出ボタン１５ａの操作を有効としてもよい。即ち、遊技者が演出ボタン１５ａを操作したとしても、
通常電力モードから省電力モードに切り替え
演出ボタン１５ａの操作によって
　さらに、上記認定事項サにおいて検討したとおり、省電力モードにおいては、表示制御ＣＰＵ３３ａは、省電力コマンドをインバーター基板４６に出力するといえる。
　したがって、刊行物２には、通常電力モード中に演出ボタン１５ａを操作すると、統括制御ＣＰＵ３２ａは省電力電源生成用抵抗４３を選択し、その結果、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する、省電力モードに切り替えられることが記載されているといえる。
　上記記載事項エの段落【００９７】の「次に、遊技者が機表側にある
演出ボタン１５ａを操作する
省電力モード
通常電力モードに切り替え
中に
演出ボタン１５ａを操作すると、統括制御ＣＰＵ３２ａは
通常電源生成用抵抗４２を選択
その結果、
通常電力モードに切り替えられる
　また、上記認定事項サにおいて検討したとおり、通常電力モードにおいては、表示制御ＣＰＵ３３ａは、省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しないといえる。
　したがって、刊行物２には、省電力モード中に演出ボタン１５ａを操作すると、統括制御ＣＰＵ３２ａは通常電源生成用抵抗４２を選択し、その結果、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しない、通常電力モードに切り替えられることが記載されているといえる。
　よって、刊行物２には、
通常電力モード中に演出ボタン１５ａが操作されると、省電力電源生成用抵抗４３を選択し、その結果、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する、省電力モードに切り替えられ、省電力モード中に演出ボタン１５ａが操作されると、通常電源生成用抵抗４２を選択し、その結果、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しない、通常電力モードに切り替えられる、統括制御ＣＰＵ３２ａ
ス　上記記載事項エの段落【００９７】の「次に、遊技者が機表側にある演出ボタン１５ａを操作することによって、
省電力モード
遊技者が演出ボタン１５ａを操作すると、
省電力モードが解除されて通常電力モードに切り替えられ
統括制御ＣＰＵ３２ａは、前記省電力コマンドの出力を終了するため、インバーター基板４６は、表示制御ＣＰＵ３３ａから供給された駆動電圧
１２Ｖ
によって図柄表示装置６１のバックライトを動作させる
　上記認定事項サにおいて検討したとおり、表示制御ＣＰＵ３３ａは、統括制御ＣＰＵ３２ａが省電力コマンドの出力を終了した際には、省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しないといえるから、統括制御ＣＰＵ３２ａが省電力コマンドの出力を終了すると、表示制御ＣＰＵ３３ａも省電力コマンドのインバーター基板４６への出力を終了するといえる。
　したがって、刊行物２には、
省電力モードにおいて、遊技者が演出ボタン１５ａを操作すると、省電力モードが解除されて通常電力モードに切り替えられ、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドのインバーター基板４６への出力を終了し、インバーター基板４６は、表示制御ＣＰＵ３３ａから供給された１２Ｖの駆動電圧によって図柄表示装置６１のバックライトを動作させる
　「第２　３（２）（２−２）」において示したア〜オの記載事項、上記カ〜ケの記載事項、及び上記コ〜スの認定事項より、刊行物２には、次の発明（以下、「刊行物２発明」という。）が記載されていると認められる（記号ａ〜ｈは、本願発明の記号Ａ〜Ｈに対応させて付した。）。
「ａ　遊技中であるか否かに関係なく節電が行われるパチンコ機１０であって、（段落【０１０２】）
ｂ　変動画像または画像表示に基づく遊技演出が実行されるようになっている図柄表示装置６１と、（段落【００２９】）
ｃ、ｇ　統括制御ＣＰＵ３２ａから入力された、消費電力を大幅に減少させることができる省電力モード中であることを示す省電力コマンドをインバーター基板４６に出力すると、インバーター基板４６は、入力された省電力コマンドに基づいて、１２Ｖの駆動電圧を６Ｖに低下させ、その結果、図柄表示装置６１のバックライトの輝度が低下する、表示制御基板３３に備えられた表示制御ＣＰＵ３３ａと、（認定事項コ）
ｄ　遊技球を発射する際に遊技者によって回動操作される操作ハンドル１９と、（段落【００２８】）
ｅ　操作によって、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しない通常電力モードにも、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する省電力モードにも、切り替えられる演出ボタン１５ａと、（認定事項サ）
ｆ　通常電力モード中に演出ボタン１５ａが操作されると、省電力電源生成用抵抗４３を選択し、その結果、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する、省電力モードに切り替えられ、省電力モード中に演出ボタン１５ａが操作されると、通常電源生成用抵抗４２を選択し、その結果、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しない、通常電力モードに切り替えられる、統括制御ＣＰＵ３２ａと、（認定事項シ）
　を備え、
ｇ、ｈ　省電力モードにおいて、遊技者が演出ボタン１５ａを操作すると、省電力モードが解除されて通常電力モードに切り替えられ、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドのインバーター基板４６への出力を終了し、インバーター基板４６は、表示制御ＣＰＵ３３ａから供給された１２Ｖの駆動電圧によって図柄表示装置６１のバックライトを動作させるパチンコ機１０。（認定事項ス、段落【０１０２】）」 
 ３　対比・判断　
　本願発明と刊行物２発明とを対比する（下記の（ａ）〜（ｈ）は、刊行物２発明の構成ａ〜ｈに対応している。）。
（ａ）刊行物２発明の「遊技中であるか否かに関係なく節電が行われるパチンコ機１０」は、「遊技中」の状態をとりうるといえるところ、遊技を実行可能であるといえる。
　したがって、刊行物２発明の「遊技中であるか否かに関係なく節電が行われるパチンコ機１０」は、本願発明の「遊技を実行可能な遊技機」に相当する。
（ｂ）刊行物２発明の「図柄表示装置６１」は、「変動画像または画像表示に基づく遊技演出が実行されるようになっている」ところ、画像が表示されるものといえる。
　したがって、刊行物２発明の「変動画像または画像表示に基づく遊技演出が実行されるようになっている図柄表示装置６１」は、本願発明の「画像が表示される表示手段」に相当する。
（ｃ）刊行物２発明の「表示制御ＣＰＵ３３ａ」は、「統括制御ＣＰＵ３２ａから入力された、消費電力を大幅に減少させることができる省電力モード中であることを示す省電力コマンドをインバーター基板４６に出力すると、インバーター基板４６は、入力された省電力コマンドに基づいて、１２Ｖの駆動電圧を６Ｖに低下させ、その結果、図柄表示装置６１のバックライトの輝度が低下する」ように制御するから、刊行物２発明の「表示制御ＣＰＵ３３ａ」は、遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行っているといえる。
　したがって、刊行物２発明の「表示制御ＣＰＵ３３ａ」は、本願発明の「前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段」としての機能を有する。
（ｄ）遊技者が遊技球を発射することにより、遊技の進行が開始されることは、当業者における技術常識である。
　したがって、刊行物２発明の「遊技球を発射する際に遊技者によって回動操作される操作ハンドル１９」は、本願発明の「遊技を進行させるための操作が行われる第１操作手段」に相当する。
（ｅ）上記（ｃ）において検討したとおり、刊行物２発明において、「表示制御ＣＰＵ３３ａ」が、「省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する」ことは、本願発明において「省電力制御を行う」ことに相当する。このことをふまえれば、刊行物２発明において、「演出ボタン１５ａ」が、「操作によって、」「表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しない通常電力モードにも、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する省電力モードにも、切り替えられる」ものであることは、本願発明において、「第２操作手段」が「前記省電力制御の設定に用いられる」ことに相当する。
　したがって、刊行物２発明の「操作によって、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しない通常電力モードにも、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する省電力モードにも、切り替えられる」「演出ボタン１５ａ」は、本願発明の「前記省電力制御の設定に用いられる」「第２操作手段」に相当する。
（ｆ）刊行物２発明において、「統括制御ＣＰＵ３２ａ」が、「省電力電源生成用抵抗４３」又は「通常電源生成用抵抗４２を選択する」ことは、「通常電力モード中に演出ボタン１５ａが操作されると、」又は「省電力モード中に演出ボタン１５ａを操作されると、」行われるものであるから、演出ボタン１５ａの操作に基づいているといえる。したがって、刊行物２発明の「通常電力モード中に演出ボタン１５ａが操作される」こと及び「省電力モード中に演出ボタン１５ａを操作される」ことは、あわせて本願発明の「前記第２操作手段の操作に基づ」くことに相当する。
　刊行物２発明において、「統括制御ＣＰＵ３２ａ」が「省電力電源生成用抵抗４３を選択」することは、「その結果、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する、省電力モードに切り替えられる」ことから、本願発明において「前記省電力制御を有効とする」ように「設定する」ことに相当する。
　刊行物２発明において、「統括制御ＣＰＵ３２ａ」が「通常電源生成用抵抗４２を選択」することは、「その結果、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しない、通常電力モードに切り替えられる」ことから、本願発明において「前記省電力制御を」「無効とする」ように「設定する」ことに相当する。
　よって、刊行物２発明の「通常電力モード中に演出ボタン１５ａが操作されると、省電力電源生成用抵抗４３を選択し、その結果、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する、省電力モードに切り替えられ、省電力モード中に演出ボタン１５ａが操作されると、通常電源生成用抵抗４２を選択し、その結果、表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドをインバーター基板４６に出力しない、通常電力モードに切り替えられる、」「統括制御ＣＰＵ３２ａ」は、本願発明の「前記第２操作手段の操作に基づいて前記省電力制御を有効とするか無効とするかを設定する」「省電力制御設定手段」としての機能を有する。
（ｇ）上記（ｆ）で検討した内容より、刊行物２発明において「表示制御ＣＰＵ３３ａ」が「省電力モード中であることを示す省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する」ときは、本願発明の「前記省電力制御が有効に設定されているとき」に相当する。
　また、刊行物２発明において、「表示制御ＣＰＵ３３ａ」が「省電力モード中であることを示す省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する」ときに、「インバーター基板４６」が「１２Ｖの駆動電圧を６Ｖに低下させ」た「結果」、「図柄表示装置６１のバックライトの輝度が低下」した際には、「変動画像または画像表示に基づく遊技演出が実行されるようになっている図柄表示装置６１」（発明特定事項ｂ）は、「バックライトの輝度が低下」した状態で画像表示を行うといえ、そのような画像表示の態様は、駆動電圧が低下していること、及びバックライトの輝度が低下していることより、省電力の態様であるといえる。すなわち、刊行物２発明においては、「表示制御ＣＰＵ３３ａ」が「省電力モード中であることを示す省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する」と、省電力の態様で「図柄表示装置６１」が画像表示を行うといえる。
　したがって、刊行物２発明において、「表示制御ＣＰＵ３３ａ」が「省電力モード中であることを示す省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する」ことは、本願発明において「前記省電力制御手段は、」「前記省電力制御が有効に設定されているときに省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御する」ことに相当する。
　上記（ｆ）で検討した内容より、刊行物２発明において「通常電力モード」であるときは、本願発明の「前記省電力制御が無効に設定されているとき」に相当する。
　また、刊行物２発明においては、「通常電力モード」において、「インバーター基板４６は、表示制御ＣＰＵ３３ａから供給された１２Ｖの駆動電圧によって図柄表示装置６１のバックライトを動作させる」が、その際には、「変動画像または画像表示に基づく遊技演出が実行されるようになっている図柄表示装置６１」（発明特定事項ｂ）は、「１２Ｖの駆動電圧によって」「バックライトを動作」した状態で画像表示を行うといえ、そのような画像表示の態様は、通常電力モードにおける表示態様であることを考慮すると、通常の態様であるといえる。すなわち、刊行物２発明においては、「通常電力モード」において、「表示制御ＣＰＵ３３ａ」が「インバーター基板４６」に「１２Ｖの駆動電圧」を「供給」すると、通常の態様で「図柄表示装置６１」が画像表示を行うといえる。
　したがって、刊行物２発明において、「通常電力モード」であるときに、「表示制御ＣＰＵ３３ａ」が「インバーター基板４６」に「１２Ｖの駆動電圧」を「供給」することは、本願発明において「前記省電力制御手段は、」「前記省電力制御が無効に設定されているときに通常態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御」することに相当する。
　よって、刊行物２発明において、「表示制御ＣＰＵ３３ａ」が、「省電力モード中であることを示す省電力コマンドをインバーター基板４６に出力」し、また「通常電力モード」であるときに、「インバーター基板４６」に「１２Ｖの駆動電圧」を「供給」することは、本願発明の「前記省電力制御手段は、前記省電力制御が有効に設定されているときに省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御するとともに、前記省電力制御が無効に設定されているときに通常態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御」することに相当する。
（ｈ）上記（ｇ）で検討した内容より、刊行物２発明の「省電力モードにおいて」「省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する」ことは、本願発明の「前記省電力態様で画像表示を行うように制御している」ことに相当する。
　刊行物２発明の「遊技者が演出ボタン１５ａを操作する」ことは、本願発明の「前記第２操作手段の操作があった場合」に相当する。
　上記（ｇ）で検討したように、刊行物２発明において、「表示制御ＣＰＵ３３ａ」が「省電力コマンドをインバーター基板４６に出力する」ことが、本願発明において、「省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御する」ことに相当するから、刊行物２発明において、「表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドのインバーター基板４６への出力を終了」することは、本願発明において「該制御を終了する」ことに相当する。
　したがって、刊行物２発明の、「省電力モードにおいて、遊技者が演出ボタン１５ａを操作すると、」「表示制御ＣＰＵ３３ａが省電力コマンドのインバーター基板４６への出力を終了」する「パチンコ機１０」は、本願発明の「前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに前記第２操作手段の操作があった場合には該制御を終了する」「遊技機」に相当する。
　上記（ａ）〜（ｈ）の対比より、本願発明と刊行物２発明とは、
「Ａ　遊技を実行可能な遊技機であって、
Ｂ　画像が表示される表示手段と、
Ｃ　前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段と、
Ｄ　遊技を進行させるための操作が行われる第１操作手段と、
Ｅ　前記省電力制御の設定に用いられる第２操作手段と、
Ｆ　前記第２操作手段の操作に基づいて前記省電力制御を有効とするか無効とするかを設定する省電力制御設定手段と、
　を備え、
Ｇ　前記省電力制御手段は、前記省電力制御が有効に設定されているときに省電力態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御するとともに、前記省電力制御が無効に設定されているときに通常態様で前記表示手段の画像表示を行うように制御し、
Ｈ　前記省電力態様で画像表示を行うように制御しているときに前記第２操作手段の操作があった場合には該制御を終了する遊技機。」
である点で一致しており、相違点はない。
　したがって、本願発明は刊行物２に記載された発明である。
４　むすび 
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第１項第３号に該当し特許を受けることができない。　
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。　
　よって、結論のとおり審決する。