【事件の表示】
　特願２０１４−１５９２３６号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年３月２２日出願公開、特開２０１６−３６３５３号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は、平成２６年８月５日の出願であって、平成２９年１月１６日付けで拒絶の理由が通知され、同年３月２７日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年７月２８日付けで拒絶査定（以下「原査定」という。）がなされ、それに対して、同年１０月３０日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正（以下「本件補正」という。）がなされたものである。
第２　本件補正についての補正の却下の決定 
［補正の却下の決定の結論］ 
　本件補正を却下する。 
［理由］ 
１　本件補正について（補正の内容） 
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１の記載の補正を含むものであり、本件補正前の平成２９年３月２７日にされた手続補正の特許請求の範囲の請求項１の記載と本件補正後の特許請求の範囲の請求項１の記載は、それぞれ以下のとおりである（下線部は補正箇所を示す。また、Ａ〜Ｌについては発明を分説するため当審で付与した。）。 
（本件補正前） 
「【請求項１】 
　可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
　可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
　前記保留記憶手段に記憶されている前記保留記憶の各々に対応した保留表示を表示する保留表示制御手段と、
　前記保留表示とは異なる画像である保留画像を前記保留記憶に対応して表示する保留画像表示制御手段と、
　所定演出を実行する所定演出実行手段とを備え、
　前記保留画像表示制御手段は、
　前記保留画像を遊技状態に応じて表示可能であり、
　前記保留記憶が記憶されていない場合には、前記保留記憶が記憶されていない場合に対応した前記保留画像を表示し、
　前記保留表示は、前記所定演出の実行中に視認困難または視認不可能となる一方、
　前記保留画像は、前記所定演出の実行中であっても視認可能である
　ことを特徴とする遊技機。」 
（本件補正後）  
「【請求項１】 
Ａ　
表示装置を備え、識別情報の
Ｂ　可変表示に関する情報を、保留記憶
情報
Ｃ　前記保留記憶手段に記憶されている前記保留記憶
情報
Ｄ　前記保留表示とは異なる画像である保留画像を前記保留記憶
情報
Ｅ　所定演出を実行する所定演出実行手段とを備え、
Ｆ　
前記保留表示として、所定の周期で動作表示する特定保留表示を表示可能であり、
Ｇ　
前記特定保留表示の表示中に新たな前記特定保留表示を表示させるときには、表示中の前記特定保留表示の動作表示に新たな前記特定保留表示の動作表示を同期させ、
Ｈ　
前記表示装置は、識別情報の可変表示に対応して表示される特定表示を遊技状態に応じて表示する特定表示領域と、前記保留画像を表示する保留画像表示領域とを含み、
Ｉ　前記保留画像表示制御手段は、
Ｉ１　前記保留画像を遊技状態に応じて表示可能であり、
Ｉ２　前記保留記憶
情報
情報
Ｊ　前記保留表示は、前記所定演出の実行中に視認困難または視認不可能となる一方、
Ｋ　前記保留画像は、前記所定演出の実行中であっても視認可能であ
り、
Ｌ　
前記特定表示は、前記所定演出の実行中であっても視認可能である
　　ことを特徴とする遊技機。」 
２　補正の適否　　 
　本件補正は、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「遊技機」について、「Ａ　表示装置を備え」ることを限定するとともに、その「表示装置」について、「Ｈ　前記表示装置は、識別情報の可変表示に対応して表示される特定表示を遊技状態に応じて表示する特定表示領域と、前記保留画像を表示する保留画像表示領域とを含」むことを特定し、また、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「遊技機」が「行」う「可変表示」について、Ａの「識別情報の」可変表示であることを限定し、さらに、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「保留表示制御手段」が「表示する」「保留表示」について、「Ｆ　前記保留表示として、所定の周期で動作表示する特定保留表示を表示可能であり、Ｇ　前記特定保留表示の表示中に新たな前記特定保留表示を表示させるときには、表示中の前記特定保留表示の動作表示に新たな前記特定保留表示の動作表示を同期させ」ることを限定し、そのうえ、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「特定表示」について、「Ｌ　前記特定表示は、前記所定演出の実行中であっても視認可能である」ことを限定したものである。
　なお、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「保留記憶」について、「保留記憶情報」に変更する補正は、そもそも「保留記憶」が「可変表示に関する情報」の呼称なのであるから、技術的範囲を実質的に変更するものではない。
　そして、補正前の請求項１に記載された発明と補正後の請求項１に記載された発明とは、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。
　そうすると、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とするものに該当する。
　また、本件補正は、願書に最初に添付された明細書の段落【００１３】、【００１８】〜【００２１】、【００４１】、【０３７１】、【０４９３】及び【０５０７】並びに図１及び図５３〜５７の記載に基づいており、新規事項を追加するものではなく、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たすものである。
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか（特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか）について、以下、検討する。 
（１）本願補正発明 
　本願補正発明は、前記１（本件補正後）に記載したとおりのものである。
（２）引用文献に記載された事項 
ア　原査定の拒絶の理由で引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特許第５５０７７２７号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。 
「【０００９】
　以下、図面を用いて、本発明の一実施の形態に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機）について詳細に説明する。まず、図１を用いて、本実施の形態に係る
パチンコ機１００
「【００２０】
　演出装置２０６には、略中央に
装飾図柄表示装置２０８
「【００２８】
　特図１始動口２３０は、本実施形態では遊技盤２００の中央下部に１つだけ配設している。特図１始動口２３０への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、３個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、
特図
表示装置２１２による特図変動遊技
【００２９】
　特図２始動口２３２は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施形態では第二普図始動口２２９の下方に１つだけ配設している。特図２始動口２３２は、左右に開閉自在な羽根部材２３２ａを備え、羽根部材２３２ａの閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置２１０が当り図柄を停止表示した場合に羽根部材２３２ａが所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。特図２始動口２３２への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、４個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、
特図
表示装置２１４による特図変動遊技
【００３０】
　可変入賞口２３４は、大入賞口またはアタッカと呼ばれ、本実施形態では遊技盤２００の特図１始動口２３０の下方に１つだけ配設している。
可変入賞口２３４
特図変動遊技に当選して特図表示装置が大当り図柄を停止表示した場合に扉部材２３４ａが所定の時間間隔
、所定の回数
で開閉する
「【００４４】
　また、基本回路４０２には、スピーカ１２０（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ４１６と、各種ランプ４１８の制御を行うための駆動回路４２０と、演出可動体２２４および、後述する可動物７０３の駆動制御を行うための駆動回路４２２と、演出可動体２２４と可動物７０３の現在位置や初期位置を検出する演出可動体センサ４２４と、チャンスボタン１３６の押下を検出するチャンスボタン検出センサ４２６と、所定の検出センサ、例えば演出可動体センサ４２４やチャンスボタン検出センサ４２６からの検出信号を基本回路４０２に出力するセンサ回路４２８と、制御プログラムや各種演出データを記憶するためのＲＯＭ４０６と、を接続している。なお、ＲＯＭ４０６は、制御プログラムと各種演出データとを別々のＲＯＭに記憶させてもよい。
  次に、パチンコ機１００の第２副制御部５００について説明する。
第２副制御部５００
装飾図柄表示装置２０８
の制御を行う
「【００８２】
　
特図
始動口２３０へ入賞があった場合且つＲＡＭ３０８
特図
保留数記憶領域が満タン
でない場合
大当り判定用乱数値を取得
特図決定用乱数値を取得
特図
乱数値記憶領域
格納する
大当り判定用乱数値および特図決定用乱数値の組
特図
始動情報
特図
保留数記憶領域に記憶された特図
保留数と同数分だけ格納
【００８３】
　
特図
始動口２３２へ入賞があった場合且つＲＡＭ３０８
特図
保留数記憶領域が満タン
でない場合
大当り判定用乱数値を取得
特図決定用乱数値を取得
特図
乱数値記憶領域
格納する
大当り判定用乱数値および大当り時用特図決定用乱数値の組
特図
始動情報
特図
保留数記憶領域に記憶された特図
保留数と同数分だけ格納
「【０１６２】
　
装飾図柄表示装置２０８の長方形の表示領域の左側縦辺近傍
特図
保留数表示領域ａ１
特図
保留数表示領域ａ３
装飾図柄表示装置２０８の長方形の表示領域の下側横辺
特図
保留数表示領域８０１
装飾図柄表示装置２０８の長方形の表示領域の下側横辺
特図
保留数表示領域
【０１６３】
　図２４（ａ）は、
特図
変動遊技の実行中
装飾図柄表示装置２０８の左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃにはそれぞれ装飾図柄が上から下に移動する装飾図柄の変動表示が行われている
【０１６４】
　特図１保留ランプ２１８には３つのＬＥＤが点灯しており特図１の保留数が「３」であることが示されている。また、装飾図柄表示装置２０８の特図１保留数表示領域８０１には、３つの保留表示ｈ１〜ｈ３がされて特図１の保留数が３であることが示されている。また、
特図１保留数表示領域ａ１
特図
の保留数を示す数字
表示
特図
保留数表示領域８０１
特図
の先読み結果を報知する先読み保留表示
表示
通常保留表示
表示
【０１６５】
　特図２保留ランプ２２０には全てのＬＥＤが消灯しており特図２の保留数が「０」であることが示されている。また、装飾図柄表示装置２０８の特図２保留数表示領域には、保留表示がされておらず
特図
の保留数が０である
特図
保留数表示領域ａ３に
特図
の保留数を示す数字「０」が表示
「【０１９０】
　図２６（ｃ）は、特図１変動遊技の実行中であり、特図１表示装置２１２は、特図１の変動表示を行っている状態を示している。装飾図柄表示装置２０８の左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃには装飾図柄の変動表示が行われている。また、特図１の第四図柄表示領域ａ２には特図１変動遊技が実行中であることを示す表示がされている。当該特図１変動遊技の開始に伴い特図１の保留が１つ減るため、特図１保留ランプ２１８には全てのＬＥＤが消灯しており特図１の保留数が「０」であることが示されている。また、装飾図柄表示装置２０８の特図１保留数表示領域８０１には、保留表示がされておらず
特図
の保留数が０である
特図
保留数表示領域ａ１に
特図
の保留数を示す数字「０」が表示
「【０１９２】
　図２６（ｅ）は、
左図柄表示領域２０８ａに装飾７が停止表示され、さらに右図柄表示領域２０８ｃに装飾７が停止表示され、中図柄表示装置２０８ｂだけが装飾図柄の変動表示を行っているノーマルリーチ状態
【０１９３】
　図２６（ｆ）は、ノーマルリーチから
スーパーリーチ
状態
左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃは装飾図柄表示装置２０８の表示領域の右上角部に縮小表示され、表示領域の大部分が演出表示領域として使用される
「【０１９７】
　
図２７（ｅ）
当たり中表示画面
「【０１９９】
　
図２７（ｇ）
デモ表示画面
「【０２０１】
　図２８（ａ）は、装飾図柄表示装置２０８の表示領域に図２４（ｆ）に示す画像が表示されているときに、当該表示領域の一部を演出可動体２２４が隠している状態を示している。図２８（ａ）に示す例では、左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃでの装飾図柄の変動表示、
特図
保留数表示領域８０１
特図
保留数表示領域の保留表示
は、演出可動体２２４により少なくとも一部が隠される
特図
保留数表示領域ａ１
特図
保留数表示領域ａ３
は、演出の種類に関わらず演出可動体２２４で隠されることがない
「【０２０７】
　図２８（ｇ）は、装飾図柄表示装置２０８の表示領域に図２６（ｆ）に示す画像が表示されているときに、当該表示領域の一部を演出可動体２２４が隠している状態を示している。図２８（ｇ）に示す例では、
スーパーリーチ
表示領域の右上角部に縮小表示された左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃの装飾図柄の変動表示は演出可動体２２４で隠されない
【図２６】
　図２６（ｅ）には、段落【０１９２】の記載を参照すれば、
ノーマルリーチ状態のときに特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示する
　また、図２６（ｆ）には、段落【０１９３】の記載を参照すれば、
スーパーリーチ状態のときに特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示する
【図２７】
　図２７（ｅ）には、段落【０１９７】の記載を参照すれば、
大当り中に特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示しない
　また、図２７（ｇ）には、段落【０１９９】の記載を参照すれば、
デモ中に特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示しない
　上記記載事項を総合すれば、引用文献１には以下の発明（以下、「引用発明１」という。）が記載されているものと認められる（ａ〜ｌについては本願補正発明のＡ〜Ｌに対応させて付与した。）。
「ａ　装飾図柄表示装置２０８を備え、特図表示装置２１２、２１４による特図変動遊技を行い、特図変動遊技に当選して特図表示装置２１２、２１４が大当り図柄を停止表示した場合に可変入賞口２３４の扉部材２３４ａを所定の時間間隔、所定の回数で開閉するパチンコ機１００であって（【０００９】、【００２０】、【００２８】〜【００３０】）、
ｂ　特図始動口２３０、２３２へ入賞があった場合且つ特図保留数記憶領域が満タンでない場合、大当り判定用乱数値および特図決定用乱数値を取得し、大当り判定用乱数値および特図決定用乱数値の組を特図始動情報として、特図保留数記憶領域に記憶された特図保留数と同数分だけ格納するＲＡＭ３０８の特図乱数値記憶領域と（【００８２】、【００８３】）、
ｃ　特図の先読み結果を報知する先読み保留表示又は通常保留表示を装飾図柄表示装置２０８の長方形の表示領域の下側横辺の特図保留数表示領域８０１に表示する第２副制御部５００と（【００４４】、【０１６２】、【０１６４】）、
ｄ　装飾図柄表示装置２０８の長方形の表示領域の左側縦辺近傍の特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示する第２副制御部５００と（【００４４】、【０１６２】、【０１６５】）、
ｅ　装飾図柄表示装置２０８でスーパーリーチの演出を実行する第２副制御部５００とを備え（【００４４】、【０１９３】）、
ｈ　前記装飾図柄表示装置２０８は、特図変動遊技の実行中、それぞれ装飾図柄が上から下に移動する装飾図柄の変動表示を行う左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃであって、左図柄表示領域２０８ａに装飾図柄７を停止表示し、さらに右図柄表示領域２０８ｃに装飾図柄７を停止表示し、中図柄表示装置２０８ｂだけが装飾図柄の変動表示を行っているノーマルリーチ状態や、表示領域の右上角部に縮小表示され、表示領域の大部分が演出表示領域として使用されるスーパーリーチ状態とすることが可能な左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃと（【０１６３】、【０１９２】、【０１９３】）、特図の保留数を示す数字を表示する特図保留数表示領域ａ１、ａ３と（【０１６２】、【０１６５】）を含み、
ｉ　前記第２副制御部５００は（【００４４】）、
ｉ１　ノーマルリーチ状態やスーパーリーチ状態のときに特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示し、大当たり中やデモ表示中に特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示せず（【０１９２】、【０１９３】、【０１９７】、【０１９９】、図２６（ｅ）、図２６（ｆ）、図２７（ｅ）、図２７（ｇ））、
ｉ２　特図の保留数が０である場合には、特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字「０」を表示する（【０１６５】、【０１９０】）
ｊ　特図保留数表示領域８０１の保留表示は、演出可動体２２４により少なくとも一部が隠され（【０２０１】）、
ｋ　特図保留数表示領域ａ１、ａ３は、演出の種類に関わらず演出可動体２２４で隠されることがなく（【０２０１】）、
ｌ　表示領域の右上角部に縮小表示された左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃの装飾図柄の変動表示は、スーパーリーチの演出の実行中、演出可動体２２４で隠されない（【０２０７】）、
　　パチンコ機１００。」
イ　本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１４−１０４１８９号公報（以下「引用文献２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。 
「【００３０】
　以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら説明する。
　図１は、パチンコ遊技機（以下、「
パチンコ機
１
「【０５７６】
　このように、
特別図柄の作動記憶が存在していない際に新たな特別図柄の作動記憶が追加されると、マーカ素材番号は「１」が選択されたマーカ画像が表示される保留マーカ登場演出が実行され
そして、時間経過と共にマーカ素材番号が「２」、「３」、…と順次変更されることで、コインがあたかも回転しているようなアニメーションとなり保留マーカ回転演出が実現され
特別図柄の作動記憶が存在している際、すなわち、保留マーカ回転演出が実行されている際に、新たな特別図柄の作動記憶が追加されると、変更されたマーカ画像と同一のマーカ素材番号が選択されたマーカ画像が新たに表示される保留マーカ登場演出が実行され
したがって、保留マーカ回転演出が実行されている特別図柄に対応するマーカ画像の表示に同期して、新たな特別図柄のマーカ画像が表示
される
　上記記載事項を総合すれば、引用文献２には以下の発明（以下「引用発明２」という。）が記載されているものと認められる（ｆ〜ｇについては本願補正発明のＦ〜Ｇに対応させて付与した。）。
「ｆ　特別図柄の作動記憶が存在していない際に新たな特別図柄の作動記憶が追加されると、マーカ素材番号は「１」が選択されたマーカ画像が表示される保留マーカ登場演出が実行され、そして、時間経過と共にマーカ素材番号が「２」、「３」、…と順次変更されることで、コインがあたかも回転しているようなアニメーションとなり保留マーカ回転演出が実現され（【０５７６】）、
ｇ　特別図柄の作動記憶が存在している際、すなわち、保留マーカ回転演出が実行されている際に、新たな特別図柄の作動記憶が追加されると、変更されたマーカ画像と同一のマーカ素材番号が選択されたマーカ画像が新たに表示される保留マーカ登場演出が実行され、したがって、保留マーカ回転演出が実行されている特別図柄に対応するマーカ画像の表示に同期して、新たな特別図柄のマーカ画像が表示される（【０５７６】）
　　パチンコ機１（【００３０】）。」
（３）対比・判断 
ア　対比
　本願補正発明と引用発明１とを対比する。なお、見出し（ａ）〜（ｌ）は、本願補正発明のＡ〜Ｌに対応させている。
 
（ａ）引用発明１のａの「装飾図柄表示装置２０８」、「特図表示装置２１２、２１４による特図変動遊技」及び「特図表示装置が大当り図柄を停止表示した場合に可変入賞口２３４の扉部材２３４ａを所定の時間間隔、所定の回数で開閉する」ことは、それぞれ、本願補正発明のＡの「表示装置」、「識別情報の可変表示」及び「遊技者にとって有利な遊技状態」に相当する。
　したがって、引用発明１の「ａ　装飾図柄表示装置２０８を備え、特図表示装置２１２、２１４による特図変動遊技を行い、特図変動遊技に当選して特図表示装置２１２、２１４が大当り図柄を停止表示した場合に可変入賞口２３４の扉部材２３４ａを所定の時間間隔、所定の回数で開閉するパチンコ機１００」は、本願補正発明の「Ａ　表示装置を備え、識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機」に相当する。
（ｂ）引用発明１のｂの「大当り判定用乱数値及び特図決定用乱数値」、「特図始動情報」及び「ＲＡＭ３０８の特図乱数値記憶領域」は、本願補正発明のＢの「可変表示に関する情報」、「保留記憶情報」及び「保留記憶手段」に相当する。
　したがって、引用発明１のｂの「大当り判定用乱数値および特図決定用乱数値の組を特図始動情報として」「格納するＲＡＭ３０８の特図乱数値記憶領域」は、本願補正発明の「Ｂ　可変表示に関する情報を、保留記憶情報として記憶する保留記憶手段」に相当する。
（ｃ）引用発明１のｃの「特図保留数表示領域８０１」に「表示」される「先読み保留表示」と「通常保留表示」が、「ｂ　特図始動口２３０、２３２へ入賞があった場合且つ特図保留数記憶領域が満タンでない場合」に「取得」され「特図保留数記憶領域に記憶された特図保留数と同数分だけ格納」される「特図始動情報」の各々に対応していることは明らかである。
　したがって、引用発明１の「ｃ　装飾図柄表示装置２０８の長方形の表示領域の下側横辺の特図保留数表示領域８０１に、特図の先読み結果を報知する先読み保留表示又は通常保留表示を表示する第２副制御部５００」は、本願補正発明の「Ｃ　前記保留記憶手段に記憶されている前記保留記憶情報の各々に対応した保留表示を表示する保留表示制御手段」に相当する。
（ｄ）引用発明１の「ｄ　装飾図柄表示装置２０８の長方形の表示領域の左側縦辺近傍の特図保留数表示領域ａ１、ａ３に」「表示」される「特図の保留数を示す数字」が、「ｃ　装飾図柄表示装置２０８の長方形の表示領域の下側横辺の特図保留数表示領域８０１に」「表示」される「特図の先読み結果を報知する先読み保留表示又は通常保留表示」と異なる画像であることは明らかである。
　また、引用発明１のｄの「特図保留数表示領域ａ１、ａ２」に「表示」される「特図の保留数を示す数字」が、「ｂ　特図始動口２３０、２３２へ入賞があった場合且つ特図保留数記憶領域が満タンでない場合」に「取得」され「特図保留数記憶領域に記憶された特図保留数と同数分だけ格納」される「特図始動情報」の各々に対応していることは明らかである。
　したがって、引用発明１の「ｄ　装飾図柄表示装置２０８の長方形の表示領域の左側縦辺近傍の特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示する第２副制御部５００」は、本願補正発明の「Ｄ　前記保留表示とは異なる画像である保留画像を前記保留記憶情報に対応して表示する保留画像表示制御手段」に相当する。
（ｅ）引用発明１の「スーパーリーチの演出」は、本願補正発明の「所定演出」に相当する。
　したがって、引用発明１の「ｅ　装飾図柄表示装置２０８でスーパーリーチの演出を実行する第２副制御部５００」は、本願補正発明の「Ｅ　所定演出を実行する所定演出実行手段」に相当する。
（ｈ）引用発明１のｈの「特図変動遊技の実行中、それぞれ」「上から下に移動する」「変動表示を行う」「装飾図柄」は、本願補正発明のＨの「識別情報の可変表示に対応して表示される特定表示」に相当する。
　また、引用発明１のｈの「左図柄表示領域２０８ａに装飾図柄７を停止表示し、さらに右図柄表示領域２０８ｃに装飾図柄７を停止表示し、中図柄表示装置２０８ｂだけが装飾図柄の変動表示を行っているノーマルリーチ状態や、表示領域の右上角部に縮小表示され、表示領域の大部分が演出表示領域として使用されるスーパーリーチ状態とする」ことは、本願補正発明のＨの「特定表示を遊技状態に応じて表示する」ことに相当する。
　したがって、引用発明１の「ｈ　前記装飾図柄表示装置２０８は、特図変動遊技の実行中、それぞれ装飾図柄が上から下に移動する装飾図柄の変動表示を行う左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃであって、左図柄表示領域２０８ａに装飾図柄７を停止表示し、さらに右図柄表示領域２０８ｃに装飾図柄７を停止表示し、中図柄表示装置２０８ｂだけが装飾図柄の変動表示を行っているノーマルリーチ状態や、表示領域の右上角部に縮小表示され、表示領域の大部分が演出表示領域として使用されるスーパーリーチ状態とすることが可能な左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃと、特図の保留数を示す数字を表示する特図保留数表示領域ａ１、ａ３とを含」むことは、本願補正発明の「Ｈ　前記表示装置は、識別情報の可変表示に対応して表示される特定表示を遊技状態に応じて表示する特定表示領域と、前記保留画像を表示する保留画像表示領域とを含」むことに相当する。
（ｉ１）引用発明１の「ｉ　前記第２副制御部５００は」、「ｉ１　ノーマルリーチ状態やスーパーリーチ状態のときに特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示し、当たり中やデモ表示中のときに特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示」しないことは、本願補正発明の「Ｉ　前記保留画像表示制御手段は」、「Ｉ１　前記保留画像を遊技状態に応じて表示可能であ」ることに相当する。
（ｉ２）引用発明１の「ｉ　前記第２副制御部５００は」、「ｉ２　特図の保留数が０である場合には、特図保留数表示領域ａ１、ａ２に特図の保留数を示す数字「０」を表示する」ことは、本願補正発明の「Ｉ　前記保留画像表示制御手段は」、「Ｉ２　前記保留記憶情報が記憶されていない場合には、前記保留記憶情報が記憶されていない場合に対応した前記保留画像を表示」することに相当する。
（ｋ）引用発明１の「ｋ　特図保留数表示領域ａ１、ａ３は、演出の種類に関わらず演出可動体２２４で隠されることがな」いことは、本願補正発明の「Ｋ　前記保留画像は、前記所定演出の実行中であっても視認可能であ」ることに相当する。
（ｌ）引用発明１の「ｌ　表示領域の右上角部に縮小表示された左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃの装飾図柄の変動表示は、スーパーリーチの演出の実行中、演出可動体２２４で隠されない」ことは、本願補正発明の「Ｌ　前記特定表示は、前記所定演出の実行中であっても視認可能である」ことに相当する。
　そうすると、両者は、 
「Ａ　表示装置を備え、識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　可変表示に関する情報を、保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、
Ｃ　前記保留記憶手段に記憶されている前記保留記憶情報の各々に対応した保留表示を表示する保留表示制御手段と、
Ｄ　前記保留表示とは異なる画像である保留画像を前記保留記憶情報に対応して表示する保留画像表示制御手段と、
Ｅ　所定演出を実行する所定演出実行手段とを備え、
Ｈ　前記表示装置は、識別情報の可変表示に対応して表示される特定表示を遊技状態に応じて表示する特定表示領域と、前記保留画像を表示する保留画像表示領域とを含み、
Ｉ　前記保留画像表示制御手段は、
Ｉ１　前記保留画像を遊技状態に応じて表示可能であり、
Ｉ２　前記保留記憶情報が記憶されていない場合には、前記保留記憶情報が記憶されていない場合に対応した前記保留画像を表示し、
Ｋ　前記保留画像は、前記所定演出の実行中であっても視認可能であり、
Ｌ　前記特定表示は、前記所定演出の実行中であっても視認可能である
　　遊技機。」 
である点で一致し、以下の点で相違する。
（相違点１）
　本願補正発明は「Ｆ　前記保留表示として、所定の周期で動作表示する特定保留表示を表示可能であり、Ｇ　前記特定保留表示の表示中に新たな前記特定保留表示を表示させるときには、表示中の前記特定保留表示の動作表示に新たな前記特定保留表示の動作表示を同期させ」るのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点２）
　本願補正発明は「Ｊ　前記保留表示は、前記所定演出の実行中に視認困難または視認不可能となる」のに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
イ　判断
　以下、上記相違点について検討する。
（相違点１について）
　上記（２）イに記載した引用発明２のｆの「新たな特別図柄の作動記憶が追加されると」「表示される」「マーカ画像」は、本願補正発明のＦの「前記保留表示」に相当する。
　引用発明２のｆの「時間経過と共にマーカ素材番号が「２」、「３」、…と順次変更されることで、コインがあたかも回転しているようなアニメーションとなり保留マーカ回転演出が実現され」ることは、本願補正発明のＦの「所定の周期で動作表示する特定保留表示を表示可能であ」ることに相当する。
　引用発明２の「ｇ　特別図柄の作動記憶が存在している際、すなわち、保留マーカ回転演出が実行されている際に、新たな特別図柄の作動記憶が追加されると、変更されたマーカ画像と同一のマーカ素材番号が選択されたマーカ画像が新たに表示される保留マーカ登場演出が実行され、したがって、保留マーカ回転演出が実行されている特別図柄に対応するマーカ画像の表示に同期して、新たな特別図柄のマーカ画像が表示される」ことは、本願補正発明の「Ｇ　前記特定保留表示の表示中に新たな前記特定保留表示を表示させるときには、表示中の前記特定保留表示の動作表示に新たな前記特定保留表示の動作表示を同期させ」ることに相当する。
　したがって、引用発明２は、相違点１に係る本願補正発明の構成Ｆ、Ｇを備えるといえる。
　そして、引用発明１の特図保留数表示領域８０１について、アニメーションの表現による遊技の興趣向上のために、引用発明２を適用して、相違点１に係る本願補正発明の構成に想到することに当業者にとって格別の困難性はない。
（相違点２について）
　引用発明１は「ｊ　特図保留数表示領域８０１の保留表示は、演出可動体２２４により少なくとも一部が隠されるようにしてあ」るのであり、引用文献１の段落【０２０７】に記載されているように、スーパーリーチの演出（所定演出）中にも、装飾図柄表示装置２０８の表示領域の一部を演出可動体２２４が隠しているから、スーパーリーチの演出（所定演出）中も含めて、保留表示を視認困難となる程度に隠蔽して、相違点２に係る本願補正発明の構成に想到することに当業者にとって格別の困難性はない。
　そして、本願補正発明の発明の奏する作用効果は、引用発明１及び引用発明２の奏する作用効果から予測できる範囲のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
　したがって、本願補正発明は、引用発明１及び引用発明２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
（４）請求人の主張について
ア　請求人は、審判請求書において、以下のように主張する。
（ア）本願補正発明と引用文献１に記載された発明とを比較すると、引用文献１に記載された発明を用いたとしても、少なくとも、上記のＦ、Ｇの構成要素が存在せず、本願補正発明では、上記のＦ、Ｇの構成要素を備えることによって、保留表示として、所定の周期で動作表示する特定保留表示を表示可能であり、特定保留表示の表示中に新たな特定保留表示を表示させるときには、表示中の特定保留表示の動作表示に新たな特定保留表示の動作表示を同期させるように構成され、そのような構成を備えることによって、本願補正発明では、特定保留表示の動作表示を同期させるので、特定保留表示を表示可能に構成した場合に保留表示の見栄えを確保することができ、遊技に対する興趣を向上させることができ、当初明細書の段落［００１３］に記載されたような効果を奏するものとなっている。
（イ）引用文献１に記載された発明を用いたとしても、上記のＨ、Ｉ、Ｉ１の構成要素も大きく異なり、本願補正発明では、上記のＨ、Ｉ、Ｉ１の構成要素を備えることによって、表示装置が、識別情報の可変表示に対応して表示される特定表示を遊技状態に応じて表示する特定表示領域と、保留画像を表示する保留画像表示領域とを含むとともに、保留画像を遊技状態に応じて表示可能であるように構成され、すなわち、本願補正発明では、特定表示と保留画像との両方について遊技状態に応じた表示がなされるように構成され、そのような構成を備えることによって、本願補正発明では、上記のＨ、Ｉ、Ｉ１の構成要素を組み合わせた相乗的な作用により、遊技状態に応じて行われる演出について特定表示および保留画像の両方が邪魔することなく、遊技者による現在の遊技状態の誤認を抑制しつつ、演出の興趣低下を抑制できるという効果を奏するものとなっている。
（ウ）引用文献１には、表示中の特定保留表示の動作表示に新たな特定保留表示の動作表示を同期させるという上記のＦ、Ｇのように構成することは何ら記載も示唆もされておらず、また、拒絶査定の備考欄によれば「引用文献１には、保留画像を遊技状態に応じて表示可能であるように制御する点が記載されている」と指摘されているが、引用文献１では、少なくとも特定表示を遊技状態に応じて表示するという上記のＨの構成を充足しておらず、従って、特定表示と保留画像との両方について遊技状態に応じた表示を行うものにはなっておらず、上記のＨ、Ｉ，Ｉ１とは大きく構成が異なっており、以上のことから、本願補正発明と引用文献に記載された発明とを比較すると、引用文献１に記載された発明を用いたとしても、少なくとも、上記のＦ、Ｇの構成要素が存在しないとともに、上記のＨ、Ｉ、Ｉ１の構成要素も大きく異なり、すると、引用文献１に記載された発明にもとづいて、特定保留表示を表示可能に構成した場合に保留表示の見栄えを確保することができ、遊技に対する興趣を向上させることができ、遊技者による現在の遊技状態の誤認を抑制しつつ、演出の興趣低下を抑制できるようにするという本願補正発明の構成に想到することは困難なことであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないとの拒絶理由は解消したものと思料する。
イ　しかしながら、上記ア（ア）については、上記（３）イの（相違点１について）で検討したように、引用発明１の特図保留数表示領域８０１について、アニメーションの表現による遊技の興趣向上のために、引用発明２を適用して、相違点１に係る本願補正発明の構成に想到することに格別の困難性はない。
　また、上記ア（イ）については、上記（３）アの（ｈ）で検討したように、引用発明１の「ｈ　前記装飾図柄表示装置２０８は、特図変動遊技の実行中、それぞれ装飾図柄が上から下に移動する装飾図柄の変動表示を行う左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃであって、左図柄表示領域２０８ａに装飾図柄７を停止表示し、さらに右図柄表示領域２０８ｃに装飾図柄７を停止表示し、中図柄表示装置２０８ｂだけが装飾図柄の変動表示を行っているノーマルリーチ状態や、表示領域の右上角部に縮小表示され、表示領域の大部分が演出表示領域として使用されるスーパーリーチ状態とすることが可能な左中右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃと、特図保留数表示領域ａ１、ａ３とを含」むことは、本願補正発明の「Ｈ　前記表示装置は、識別情報の可変表示に対応して表示される特定表示を遊技状態に応じて表示する特定表示領域と、前記保留画像を表示する保留画像表示領域とを含」むことに相当するといえ、また、上記（３）アの（ｉ１）で検討したように、引用発明１の「ｉ　前記第２副制御部５００は」、「ｉ１　ノーマルリーチ状態やスーパーリーチ状態のときに特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示し、当たり中やデモ表示中のときに特図保留数表示領域ａ１、ａ３に特図の保留数を示す数字を表示」しないことは、本願補正発明の「Ｉ　前記保留画像表示制御手段は」、「Ｉ１　前記保留画像を遊技状態に応じて表示可能であ」ることに相当する。
　そして、上記ア（ウ）については、上記ア（ア）及び（イ）について言及したとおりであり、また、本願補正発明の、保留表示の見栄えを確保することができ、遊技に対する興趣を向上させることができ、遊技者による現在の遊技状態の誤認を抑制しつつ、演出の興趣低下を抑制できるという作用効果は、引用発明１及び引用発明２の奏する作用効果から予測できる範囲のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
　よって、請求人の主張は採用できない。
（５）本件補正についてのむすび 
　以上より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　よって、上記補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
第３　本願発明について
１　本願発明 
　本件補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明は、平成２９年３月２７日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、前記第２［理由］１の（本件補正前）に記載のとおりのものである。
２　原査定の拒絶理由
　原査定の拒絶の理由のうち、請求項１に係るものは、この出願の請求項１に係る発明は、その出願前に頒布された以下の引用文献１に記載された発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　引用文献１：特許第５５０７７２７号公報
　
３　引用文献 
　原査定の拒絶の理由で引用された引用文献１の記載事項は、前記第２［理由］２（２）アに記載したとおりである。
４　対比・判断 
　本願発明は、前記第２の［理由］２で検討した本願補正発明の発明特定事項である「遊技機」について、「Ａ　表示装置を備え」るという限定を省くとともに、その「表示装置」について、「Ｈ　前記表示装置は、識別情報の可変表示に対応して表示される特定表示を遊技状態に応じて表示する特定表示領域と、前記保留画像を表示する保留画像表示領域とを含」むという限定を省き、また、本願補正発明の発明特定事項である「遊技機」が「行」う「可変表示」について、Ａの「識別情報の」可変表示であるという限定を省き、さらに、本願補正発明の発明特定事項である「保留表示制御手段」が「表示する」「保留表示」について、「Ｆ　前記保留表示として、所定の周期で動作表示する特定保留表示を表示可能であり、Ｇ　前記特定保留表示の表示中に新たな前記特定保留表示を表示させるときには、表示中の前記特定保留表示の動作表示に新たな前記特定保留表示の動作表示を同期させ」るという限定を省き、そのうえ、本願補正発明の発明特定事項である「特定表示」について、「Ｌ　前記特定表示は、前記所定演出の実行中であっても視認可能である」という限定を省いたものである。
　なお、本願補正発明の発明特定事項である「保留記憶情報」について、「情報」を省いた「保留記憶」とすることは、そもそも「保留記憶」が「可変表示に関する情報」の呼称なのであるから、技術的範囲を実質的に変更しない。　
　そうすると、本願発明と引用発明１を対比すると、前記第２［理由］２（３）アに記載した相違点２のみで相違し、前記第２［理由］２（３）イの（相違点２について）に記載したとおり、引用発明１から相違点２に係る本願補正発明の構成に想到することに当業者にとって格別の困難性はなく、本願発明は、引用発明１に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。