(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
押下操作が可能で、かつ、初期位置および該初期位置より突出させた上位突出位置の間で移動が可能なボタンを有するボタン本体を備えた遊技機であって、
前記ボタン本体を前記初期位置と前記上位突出位置との間で移動させるか否かを決定する移動決定手段と、
前記移動決定手段により、前記ボタン本体を移動させる決定がなされたときに前記ボタン本体を移動させる移動実行手段と、
前記ボタン本体の移動が可能な前記初期位置から前記上位突出位置までの移動範囲を含む検知範囲内に物体が有るか否かを、該物体が前記ボタン本体に接触することなく検知する検知手段と、
前記検知手段により物体が検知されたときに、前記移動範囲外への物体の移動を促す報知を遊技機の外部に向けて行う報知手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記検知手段は、
前記ボタン本体または該ボタン本体の近傍に検知部を有し、
該検知部は、物体が前記検知部に接触することなく前記検知範囲内において前記物体が有ることを検知することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記報知手段は、前記検知手段により前記検知範囲内に物体があると検知されたときであって、かつ、前記移動決定手段により前記ボタン本体を移動させる決定がなされたときに外部へ向けて報知を行うことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記報知手段は、前記移動実行手段により前記ボタン本体が移動しているときであって、前記検知手段により前記検知範囲内に物体があると検知されたときに外部へ向けて報知を行うことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機における各種演出に利用可能な遊技機用ボタンスイッチ装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機用ボタンスイッチ装置において、遊技者にインパクトを与えることを目的とし、時折、ボタン本体を遊技機の本体に対して大きく突出した位置にバネ等の弾性部材を用いて移動させ、その突出した位置で押下可能とする構成が知られている。
【０００３】
例えば、特許文献１の遊技機用ボタンスイッチ装置（以下、「従来のボタン装置」という）では、図柄変動表示装置のリーチ状態時等には、通常時は下方にあるボタン本体が上方に大きく突出してインパクトを与えることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−２９６０９０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記従来のボタン装置は、演出上の一環として、突然にボタン本体を突出させることにより、遊技者にインパクトを与えるものである。しかしながら、遊技者がボタンに手を掛けたり、遊技者の所有物等（例えば、財布やたばこ、飲料など）の物体をボタンの上に載置したりしてしまうと、ボタン本体の突出動作を行う際にこれらが障害物となり、ボタンの突出動作が妨げられるだけでなく、ボタンの上に載置された物体が落下したり、遊技者の手にボタンが衝突したりして、遊技者の不興を招いてしまうという問題がある。
【０００６】
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、突出することにより遊技者にインパクトを与えることの可能なボタン装置において、ボタンの突出動作に伴って生じうる遊技者の不興を招きにくい遊技機用ボタンスイッチ装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載の発明は、押下操作が可能で、かつ、初期位置および該初期位置より突出させた上位突出位置の間で移動が可能なボタンを有するボタン本体を備えた遊技機であって、前記ボタン本体を前記初期位置と前記上位突出位置との間で移動させるか否かを決定する移動決定手段と、前記移動決定手段により、前記ボタン本体を移動させる決定がなされたときに前記ボタン本体を移動させる移動実行手段と、前記ボタン本体の移動が可能な前記初期位置から前記上位突出位置までの移動範囲を含む検知範囲内に物体が有るか否かを、該物体が前記ボタン本体に接触することなく検知する検知手段と、前記検知手段により物体が検知されたときに、前記移動範囲外への物体の移動を促す報知を遊技機の外部に向けて行う報知手段と、を備えることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、前記検知手段は、前記ボタン本体または該ボタン本体の近傍に検知部を有し、該検知部は、物体が前記検知部に接触することなく前記検知範囲内において前記物体が有ることを検知することを特徴とする。
【０００９】
請求項３に記載の発明は、前記報知手段は、前記検知手段により前記検知範囲内に物体があると検知されたときであって、かつ、前記移動決定手段により前記ボタン本体を移動させる決定がなされたときに外部へ向けて報知を行うことを特徴とする。
【００１０】
請求項４に記載の発明は、前記報知手段は、前記移動実行手段により前記ボタン本体が移動しているときであって、前記検知手段により前記検知範囲内に物体があると検知されたときに外部へ向けて報知を行うことを特徴とする。
【００１１】
ボタン本体の近傍とは、上記検知手段の検知可能な範囲が、ボタン本体が突出動作をすることにより、物体（障害物となりうるもの）に衝突してしまう範囲を含む程度にボタン本体近くの周辺を意味するものである。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、ボタン本体が突出動作をするに際して、ボタン本体の移動範囲内に物体（障害物となりうるもの）がある場合には、これを退かすよう報知が行われる。このような報知を行うことにより、遊技者にはボタンの突出動作が行われる可動領域内に遊技者自身の手や肘を入れたり、翳したりしないように促すことができる。これにより、ボタン本体の突出動作を極力妨げないようにすることができるとともに、ボタン本体の突出動作に伴ってボタンが遊技者の手や肘に衝突して大きな衝撃を与えてしまうといった事態を極力回避することが可能となる。したがって、ボタン本体の突出動作に伴って生じうる遊技者の不興を招きにくくすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施の形態に係わるボタン操作機構を示し、同図（ａ）はボタン操作機構の一部省略の平面図であり、同図（ｂ）はボタン操作機構の正面図である。
【図２】本発明の一実施の形態に係わるボタン操作機構が設けられた遊技機を示し、同図（ａ）は遊技機の斜視図であり、同図（ｂ）は遊技機の側面図である。
【図３】本発明の一実施の形態に係わるボタン操作機構が設けられた遊技機を示し、同図（ａ）は遊技機の斜視図であり、同図（ｂ）は遊技機の側面図である。
【図４】本発明の一実施の形態に係わるボタン操作機構の一部省略の斜視図を示す。
【図５】本発明の一実施の形態に係わるボタン操作機構の分解斜視図を示す。
【図６】本発明の一実施の形態に係わるボタン操作機構の断面図である。
【図７】本発明のボタン操作機構を搭載した遊技機を示し、同図（ａ）は遊技機の正面図であり、同図（ｂ）は遊技機の平面図であり、同図（ｃ）は遊技機の側面図である。
【図８】ボタン演出処理において参照されるボタン上昇パターンテーブルである。
【図９】選択可能なボタン突出動作の速度を説明するための図を示す。
【図１０】他の選択可能なボタン突出動作の態様を説明するための図を示す。
【図１１】本発明に係わるボタン操作機構の第１モータによってボタン押圧部が後退位置に移動した状態のボタン操作機構を示し、同図（ａ）はボタン操作機構の一部省略の平面図であり、同図（ｂ）はボタン操作機構の正面図であり、同図（ｃ）はボタン操作機構の断面図である。
【図１２】本発明に係わるボタン操作機構の圧縮コイルばね及び第１モータの同時作用によってボタン押圧部が上方へ突出する際のボタン操作機構の断面図を示す。
【図１３】本発明に係わるボタン操作機構のボタン押圧部が第２突出位置に移動した状態のボタン操作機構を示し、同図（ａ）はボタン操作機構の一部省略の平面図であり、同図（ｂ）はボタン操作機構の正面図であり、同図（ｃ）はボタン操作機構の断面図である。
【図１４】本発明に係わるボタン操作機構の圧縮コイルばね及び第１モータの連続的な作用によってボタン押圧部を上方へ突出させるためのボタン操作機構の断面図を示す。
【図１５】本発明の一実施の形態に係わる制御部の構成を概略的に示すブロック図である。
【図１６】制御部における各種処理の流れを説明するフローチャートである。
【図１７】制御部における演出パターン決定処理を示すフローチャートである。
【図１８】制御部におけるボタン作動制御処理を示すフローチャート（１）である。
【図１９】制御部におけるボタン作動制御処理を示すフローチャート（２）である。
【図２０】制御部におけるボタン作動制御処理を示すフローチャート（３）である。
【図２１】ボタン作動制御処理において実行される報知モード開始処理を示すフローチャートである。
【図２２】ボタン作動制御処理において実行される中断報知モード開始処理を示すフローチャートである。
【図２３】ボタン作動制御処理において実行される報知モード終了処理を示すフローチャートである。
【図２４】ボタン作動制御処理において実行される中断報知モード終了処理を示すフローチャートである。
【図２５】制御部における報知処理を示すフローチャートである。
【図２６】報知モード演出において図柄表示部において行われる演出画像の一例である
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、図面を用いて本発明を実施するための最良の形態を説明する。
【００１５】
図２（ａ）（斜視図）は遊技機１の前面側の下部に配置された受け皿ユニット３に設けられたボタン押圧部４１を有したボタン操作機構の構成例を示す。なお、遊技機１は、パチンコ機を例にして説明するが、遊技機１は、パチンコ機等の弾球遊技機に限るものではなく、スロットマシン等に代表される回胴式遊技機でもよい。
【００１６】
初めに遊技機全体の説明をする。図２（ａ）及び図２（ｂ）（側面図）に示すように、正面視矩形状の枠部材５の上側には、前面ガラス６が設けられ、前面ガラス６の後方側には図示しない図柄表示部１０７、複数の入賞口、役物、演出用のランプ等が設けられた遊技盤７が配設されている。前面ガラス６の下方の枠部材５には受け皿ユニット３が配設されている。
【００１７】
受け皿ユニット３は、箱状に形成されて枠部材５から前方へ張り出すように設けられている。受け皿ユニット３は枠部材５の左側端部から右側端部に延びる。受け皿ユニット３の上面には略水平に延びる上面部３ａが形成され、上面部３ａの周囲には、上面部３ａを囲んで下方へ延びる側面部３ｂが形成され、側面部３ｂの下端部には、これに接続されて枠部材側へ延びる底面部３ｃが形成されて、受け皿ユニット３は内部が中空である。
【００１８】
受け皿ユニット３の上部には、払い出された遊技球を一時的に貯留するとともに後述する操作ハンドル８を備える発射装置側へ送るための流路となる凹状の受け皿４が形成されている。受け皿４は、図７（ｂ）に示すように、受け皿ユニット３の幅方向左側の端部から右側の端部に渡って延びる。受け皿ユニット３内部には、図７（ａ）、図７（ｃ）を更に追加して説明すると、空間部３ｄが形成されている。この空間部３ｄのうち、受け皿４の前方には受け皿ユニット３の幅方向左側から右側へ延びる横長の前側空間部３ｅが形成されている。この前側空間部３ｅは、受け皿４の前後方向の幅よりも狭い幅を有して形成されている。但し、前側空間部３ｅのうちの受け皿４の右側の前側空間部３ｅＲは、受け皿４の左側の前側空間部３ｅＬよりも前後方向の幅が僅かに広くなるように形成されている。この右側の前側空間部３ｅＲ内に後述するボタン操作機構２０が収容される。
【００１９】
受け皿ユニット３の右側端部の下方の枠部材５には操作ハンドル８が配設されている。操作ハンドル８は枠部材５から遊技者側へ突出し、遊技球を発射させる際に遊技者によって操作される。
【００２０】
受け皿ユニット３の両端には、スピーカ１０６が設けられている。このスピーカ１０６からは、遊技の進行に伴う各種の音声やメッセージ、警報などが出力される。
なお、スピーカ１０６は、本発明の報知手段の一例に該当する。
【００２１】
受け皿ユニット３の遊技者側（前側）の上面部３ａの左右方向中央部には上下方向に突出入して遊技者による操作を受け付けるボタン押圧部４１が配設されている。ボタン押圧部４１の操作は、遊技中における特定の演出（例えば、リーチ演出など）に際し、ボタン押圧部４１の押圧操作を促すメッセージ等のガイダンスが画像にて表示されたり、音声にて出力されたりしている間有効となり、ボタン押圧部４１は上記メッセージが出力される前に、受け皿ユニット３から上方へ突出した位置（後述する第２突出位置Ｐｕ２）に移動した状態にされる。
【００２２】
このように構成された遊技機１に設けられたボタン押圧部４１を突出入させるボタン操作機構２０について説明する。ボタン操作機構２０は、図１（ａ）（一部省略の平面図）、図１（ｂ）（正面図）、図４（一部省略の斜視図）に示すように、正面視矩形状に形成された筐体部２１と、筐体部２１の上方に配置されて上下方向に往復動可能に設けられたボタン押圧部４１を有するボタン操作部４０と、ボタン操作部４０を上方へ附勢して受け皿ユニット３（図２参照）から突出させる圧縮コイルばね５５と、筐体部２１内に配設されてボタン押圧部４１を受け皿ユニット３（図２参照）に対して突出入させる本体駆動部６０と、本体駆動部６０の動作を制御する制御部１００を有してなる。なお、図１（ａ）及び図４には、筐体部２１を省略したボタン操作機構２０が記載されている。
【００２３】
筐体部２１は、図１（ｂ）及び図５（分解斜視図）に示すように、上下方向に延びる正面視矩形状の背面板部２２と、背面板部２２の上端に接続されて前側へ延びる平面視矩形状の天板部３０を有してなる。背面板部２２には、その幅方向一方側（右側）の上部に前方側へ延びるとともに天板部３０に接続されたモータ支持板２３が設けられている。このモータ支持板２３の中央部には後述する本体駆動部６０の第１モータ６１の駆動軸６１ａを挿通する挿通孔２３ａが設けられ、挿通孔２３ａの周囲のモータ支持板２３には第１モータ６１を固定するための固定孔２３ｂが複数設けられている。
【００２４】
モータ支持板２３よりも背面板部幅方向他方側（左側）の背面板部２２には、前方且つ上下方向に延びるクラッチ支持板２５が設けられている。クラッチ支持板２５の上端は天板部３０よりも下方に位置して、クラッチ支持板２５の上端と天板部３０との間に隙間２６が形成されている。この隙間２６内に後述するクラッチ駆動部９０の変換機構部９１や連結部材９３が配置される。クラッチ支持板２５の上部には後述する本体駆動部６０の動力伝達軸６３を挿通する挿通孔２５ａが設けられている。
【００２５】
背面板部２２の幅方向他方側（左側）端部の上部には前方側へ延びるギヤ支持板２７が設けられている。このギヤ支持板２７の先端部には本体駆動部６０の一部である駆動ギヤ６５を支持する回転中心軸６６を挿通する挿通孔２７ａが設けられている。挿通孔２７ａはボタン押圧部４１の移動方向に対して略直交する方向に延びる。モータ支持板２３、クラッチ支持板２５、ギヤ支持板２７に設けられた各挿通孔２３ａ、２５ａ，２７ａは、略同軸上に設けられている。このため、これらの挿通孔２３ａ、２５ａ，２７ａに挿通される第１モータ６１の駆動軸６１ａ、動力伝達軸６３、回転中心軸６６は略同軸上に配置されるとともに、押圧部４１の移動方向に対して略直交する方向に延びる。
【００２６】
背面板部２２の幅方向他方側（左側）には、上端部で開口して背面板部２２の下端近傍まで延びる案内溝２２ａが設けられている。この案内溝２２ａは、ボタン操作部４０の後述する支持本体部４３の移動を案内する。
【００２７】
天板部３０の幅方向中間部の前側には、後述するクラッチ駆動部９０の第２モータ９５の駆動軸９５ａを挿通する挿通孔３０ａが設けられ、挿通孔３０ａの周囲の天板部３０には第２モータ９５を固定するための固定孔３０ｂが複数設けられている。また天板部３０の幅方向他方側の後部には、前後方向に延びる矩形状の貫通孔３０ｃが設けられている。この貫通孔３０ｃの後部には貫通孔３０ｃに連通して後方側へ延びる切り欠き溝３０ｄが設けられ、この切り欠き溝３０ｄの後端部は、背面板部２２に設けられた案内溝２２ａの上端と連通している。
【００２８】
この矩形状の貫通孔３０ｃにボタン操作部４０が挿通される。ボタン操作部４０は、上方からボタン押圧部４１，支持本体部４３を有して構成される。ボタン押圧部４１は、外形が円柱状に形成され、内側が中空であって下部が開口してキャップ状に形成される。ボタン押圧部４１は、その押圧方向先端側（下方）に配置される支持本体部４３の上部に往復動可能に挿着される。
【００２９】
支持本体部４３は、円柱状に形成されてボタン押圧部４１を挿入する挿入軸部４４と挿入軸部４４の下端から下方へ延びる張出部４６を有してなる。挿入軸部４４は、ボタン押圧部４１を往復動自在に挿入可能な外径を有する。挿入軸部４４の上面に圧縮コイルばね４８が載置され、ボタン押圧部４１が挿入軸部４４に挿入されると、圧縮コイルばね４８はその上端部がボタン押圧部４１の頂部内面に接触し、下端部が挿入軸部４４の上面に接触した状態となる。この状態でボタン押圧部４１が下方に押圧操作されると、ボタン押圧部４１は圧縮コイルばね４８の附勢に抗して下方へ移動して押圧状態になり、ボタン押圧部４１の押圧操作が解除されると、圧縮コイルばね４８が伸長してボタン押圧部４１が元の位置に戻される。ボタン押圧部４１には、突起部４１ａが形成されており、挿入軸部４４には、この突起部４１ａが通過可能な貫通孔４４ｃを有する突状部４４ｂが形成されている。この突状部４４ｂの貫通孔４４ｃには、受光発光素子間が遮蔽可能となる位置にフォトセンサ４４ｄ（透過型フォトセンサ）が取り付けられる。すなわち、ボタン押圧部４１が押圧操作されて、圧縮コイルばね４８の附勢に抗して下方へ移動したときには、突起部４４ａが、貫通孔４４ｃ内に進入し、フォトセンサ４４ｄにおいて受光発光素子間が遮蔽される。これにより、ボタン押圧部４１が押圧状態となったことが検出されることとなる。
【００３０】
また、支持本体部４３は、挿入軸部４４内にセンサ２００を備えている。図６は、センサ２００の検出範囲について説明する図である、センサ２００は、発光素子２０１と受光素子２０２を有する拡散反射型の光電センサである。また、ボタン押圧部４１の押圧面４１ｂは、上記発光素子２０１からの信号光Ｓ１を透過可能に形成されている。この発光素子２０１から発光された信号光Ｓ１は、ボタン押圧面４１ｂから上方に向かって距離Ｌ（ボタンの突出長さＬと同じ距離）内に障害物（この例では、遊技者の手）がある場合に、上記信号光Ｓ１がこの障害物によって反射して反射光Ｓ２となる。そして、受光素子２０２側に向かう反射光Ｓ２は、この受光素子２０２により検出されるものである。すなわち、ボタン操作部４０が突出動作を行う上方側（突出方向）に障害物があるときには、これを検出することが可能となっている。
【００３１】
張出部４６は直方体状に形成され、挿入軸部４４の中心軸線に沿って延びる。張出部４６は前方に向く前面部４６ａと前面部４６ａの幅方向両側から下方へ延びる一対の側面部４６ｂと、前面部４６ａに対向して一対の側面部４６ｂの後端部間に繋がる背面部４６ｃを有している。張出部４６は、前述した天板部３０に設けられた矩形状の貫通孔３０ｃよりも小さい大きさを有して貫通孔３０ｃに挿通される。
【００３２】
張出部４６は平面視において挿入軸部４４よりも内側に配設されている。このため、挿入軸部４４の下端と張出部４６の上端部との間には環状の段部４４ａが形成されている。この段部４４ａは、後述する圧縮コイルばね５５の弁座として機能する。
【００３３】
張出部４６の前面部４６ａには、その上部から下端部に渡ってラックギヤ４６ｄが設けられている。このラックギヤ４６ｄは駆動本体部６０の一部を構成し、駆動本体部６０の後述する駆動ギヤ６５と歯合する。
【００３４】
張出部４６の背面部４６ｃの下側には上下方向に所定の間隔を有して突出した一対のピン４６ｅが設けられている。これらのピン４６ｅは、背面板部２２に設けられた案内溝２２ａに挿入されて案内溝２２ａに沿って移動し、支持本体部４３の上下移動を案内する。ピン４６ｅの先端部には止め輪４６ｆが装着されて、ピン４６ｅが案内溝２２ａから抜脱されるのを規制している。
【００３５】
支持本体部４３は、その張出部４６に圧縮コイルばね５５を挿着した状態で天板部３０に設けられた貫通孔３０ｃの上方から張出部４６が挿通されて、貫通孔３０ｃの下方へ延出する張出部４６に設けられたラックギヤ４６ｄが駆動歯車６５と歯合して上下方向に移動自在である。
【００３６】
圧縮コイルばね５５は、ばね座として機能する段部４４ａと天板部３０との間に配置される。圧縮コイルばね５５は、ボタン押圧部４１の上面が受け皿ユニット３の上面と略同一平面上の位置（図３（ａ）、図３（ｂ）に示す後退位置Ｐｄ参照）にあるときに、後述する動力伝達クラッチ８０が遮断状態になると、伸長して、支持本体部４３を介してボタン押圧部４１を上方へ移動させる。
【００３７】
このように構成されたボタン操作部４０を上下方向に移動させる本体駆動部６０は、筐体部２１の他方側（左側）から一方側（右側）に、ラックギヤ４６ｄ、駆動ギヤ６５、動力伝達軸６３、第１モータ６１を有して構成される。駆動ギヤ６５は、ギヤ支持板２７の挿通孔２７ａに挿通された回転中心軸６６に回転自在に支持される。
【００３８】
回転中心軸６６は、挿通孔２７ａに挿通された状態でギヤ支持板２７からクラッチ支持板２５側と反対側へ突出する回転中心軸６６に止め輪６７が装着されてクラッチ支持板２５側への抜脱が規制される。また、クラッチ支持板２５側へ突出する回転中心軸６６に駆動ギヤ６５が挿入され、駆動ギヤ６５のクラッチ支持板２５側へ突出する回転中心軸６６に止め輪６７が装着されて、回転中心軸６６はクラッチ支持板２５側と反対側への抜脱が規制される。
【００３９】
駆動ギヤ６５の一方側の側面には、ボタン押圧部４１が大きな力で押圧操作された場合に、本体駆動部６０が損傷する虞を防止するための動力遮断クラッチ７０を構成する一方側のクラッチ部材７１が一体的に設けられている。この動力遮断クラッチ７０は、一方側のクラッチ部材７１に対向配置された他方側のクラッチ部材７２を有してなる。
【００４０】
駆動ギヤ側のクラッチ部材７１は円筒状に形成され、その先端面には、クラッチ部材７１の回転中心から放射状に延びて側面視三角状の歯部７１ａが周方向に連続的に設けられている。このクラッチ部材７１は、駆動ギヤ６５の回転中心軸６６と略同軸上に配置され、これと対向する他方側のクラッチ部材７２と噛み合って第１モータ６１の動力を駆動ギヤ６５に伝達する。
【００４１】
クラッチ支持板２５側のクラッチ部材７２は、有底円筒状に形成され、その底面にはクラッチ部材７２の回転中心軸と同軸上に配置された貫通孔７２ｃが設けられている。この貫通孔７２ｃに動力伝達軸６３が挿通されて、クラッチ部材７２は動力伝達軸６３に沿って移動自在であるとともに、動力伝達軸６３とともに回転自在に支持される。クラッチ部材７２の先端面には、駆動ギヤ側のクラッチ部材７１と同様に、クラッチ部材７２の回転中心から放射状に延びて側面視三角状の歯部７２ａが周方向に連続的に設けられている。クラッチ部材７２に挿入されてクラッチ部材７２の先端側から延出する動力伝達軸６３には止め輪７３が装着されて、クラッチ部材７２の動力伝達軸６３からの抜脱が規制されている。
【００４２】
クラッチ支持板２５側のクラッチ部材７２とクラッチ支持板２５との間には、動力伝達軸６３に挿入された圧縮コイルばね７５及び平座金７６が設けられている。圧縮コイルばね７５は圧縮状態で動力伝達軸６３に挿入されて、クラッチ支持板側のクラッチ部材７２は圧縮コイルばね７５によって動力伝達軸６３のクラッチ部材７１側に常に附勢されている。動力遮断クラッチ７０の作動については後述する。
【００４３】
動力伝達軸６３は、図１（ｂ）及び図５に示すように、クラッチ支持板２５の挿通孔２５ａに挿入された状態で、クラッチ支持板２５に対して筐体部幅方向に略均等に延びる。クラッチ支持板２５の両側から延出する動力伝達軸６３の各基端部には一対の止め輪７４が装着されて、動力伝達軸６３がクラッチ支持板２５から抜脱されるのを規制している。
【００４４】
クラッチ支持板２５からモータ支持板２３側へ延びる動力伝達軸６３には、第１モータ６１からの動力を動力伝達軸６３に伝達又は遮断する動力伝達クラッチ８０のクラッチ部材８１が設けられている。このクラッチ部材８１は有底筒状に形成され、その先端面にはクラッチ部材８１の回転中心から放射状に延びて側面視三角状の歯部８１ａが周方向に連続的に設けられている。クラッチ部材８１の底面側には外側へ張り出す円弧状の鍔部８１ｂが設けられている。この鍔部８１ｂは、後述するクラッチ駆動部９０から力を受けてクラッチ部材８１を移動させるための当接面として作用する。
【００４５】
クラッチ部材８１の底面にはその回転中心軸と同軸上に配置された貫通孔が設けられ、この貫通孔に動力伝達軸６３が挿通されて、クラッチ部材８１は動力伝達軸６３に沿って移動自在であるとともに、動力伝達軸６３の回転に従って回転する。即ち、クラッチ部材８１は、動力伝達軸６３と略同軸上に設けられている。
【００４６】
クラッチ部材８１に挿入されてクラッチ部材８１の先端側から延出する動力伝達軸６３には止め輪７４が装着されて、クラッチ部材８１の動力伝達軸６３からの抜脱が規制されている。クラッチ部材８１とクラッチ支持板２５との間には、圧縮コイルばね８４及び平座金８５が動力伝達軸６３に挿入された状態で設けられ、圧縮コイルばね８４は圧縮状態で動力伝達軸６３に挿入されている。このため、クラッチ部材８１は圧縮コイルばね８４によって常に動力伝達軸６３の第１モータ側に附勢されている。
【００４７】
動力伝達クラッチ８０の第１モータ側のクラッチ部材８２は、モータ支持板２３に設けられた第１モータ６１の駆動軸６１ａに取り付けられている。このクラッチ部材８２は有底筒状に形成され、第１モータ６１の駆動軸６１ａと同軸上に配置されている。クラッチ部材８２の先端面には、クラッチ部材８２の回転中心から放射状に延びて側面視三角状の歯部８２ａが周方向に連続的に設けられている。クラッチ部材８２に挿入されてクラッチ部材８２の先端側から延出する第１モータ６１の駆動軸６１ａに止め輪７４が装着されて、クラッチ部材８２は駆動軸６１ａからの抜脱が規制されている。
【００４８】
この動力伝達クラッチ８０が接続状態になると、第１モータ６１の動力は、動力伝達クラッチ８０，動力伝達軸６３、駆動ギヤ６５、ラックギヤ４６ｄを介して支持本体部４３に伝達される。なお、本体駆動部６０の動力伝達軸６３、駆動ギヤ６５、ラックギヤ４６ｄを、以下、動力伝達経路６４と記す。
【００４９】
このように、本体駆動部６０の駆動ギヤ６５、動力伝達軸６３、第１モータ６１、及び動力伝達クラッチ８０は、支持本体部４３の移動方向に対して直交する方向に直線上に配置されている。このため、ボタン操作機構２０の前後方向の厚さ寸法を抑えることができる。従って、図７（ｂ）、図７（ｃ）に示すように、受け皿ユニット３の前後方向の幅の狭い前側空間部３ｅＲ内にボタン操作機構２０を収容することができる。
【００５０】
第１モータ６１は、その駆動軸６１ａがモータ支持板２３の挿通孔２３ａに挿通された状態で複数のねじ６２を介してモータ支持板２３に固定される。第１モータ６１は、ステッピングモータであり、ボタン押圧部４１を圧縮コイルばね５５と相まって受け皿ユニット３（図２（ａ）参照）に対して上方へ突出させる場合（図１３（ｂ）、図１４（ｂ）参照）や、ボタン押圧部４１を受け皿ユニット３側に後退させる場合（図１２（ｂ）参照）に駆動する。
【００５１】
天板部３０には、図１（ａ）、図１（ｂ）、図５に示すように、動力伝達クラッチ８０を接続状態又は遮断状態に切り替え可能なクラッチ駆動部９０が設けられている。クラッチ駆動部９０は、天板部３０に設けられた挿通孔３０ａに駆動軸９５ａを挿通した状態で固定された第２モータ９５と、挿通孔３０ａから延出する第２モータ９５の駆動軸９５ａに取り付けられて駆動軸９５ａとともに回転する回転部材９２と、動力伝達クラッチ８０のクラッチ支持板２５側のクラッチ部材８１に一端側が回動自在に接続されて他端側が回転部材９２に回動自在に接続された連結部材９３を有して構成される。
【００５２】
回転部材９２は、駆動軸９５ａに直交する方向に延びて一端側が駆動軸９５ａに接続され、回転部材９２の裏面側の長手方向中間部には下方へ向けて突設された係合突起部９２ａ（図１２（ｃ）参照）が設けられている。
【００５３】
連結部材９３は、動力伝達軸６３の上方に配置され、動力伝達軸６３に対して直交する方向（前後方向）に延びる連結本体部９３ａと、連結本体部９３ａの長手方向両端部に繋がってクラッチ部材８１側へ延びる一対の連結腕部９３ｂを有してなる。連結腕部９３ｂは先端側がクラッチ部材８１側へ延びて下方へ屈曲し、連結腕部９３ｂの先端部に挿着されて連結腕部９３ｂ内側へ突出されたピン８３に球体８６が挿着されている。
【００５４】
この球体８６は連結本体部９３ａがクラッチ支持板２５側に移動時にクラッチ部材８１の鍔部８１ｂに当接してクラッチ部材８１をクラッチ支持板２５側に移動させる。球体８６とクラッチ部材８１との間には、平面視において隙間８７（図１（ａ）参照）が形成されている。この隙間８７については後述する。
【００５５】
連結本体部９３ａの長手方向中間部には連結本体部９３ａに沿って延びる長孔９３ｃが設けられている。この長孔９３ｃに回転部材９２の係合突起部９２ａが挿入される。このため、第２モータ９５の駆動軸９５ａが回転すると、係合突起部９２ａは駆動軸９５ａを回転中心として回転しながら、長孔９３ｃに沿って移動するとともに動力伝達軸６３の軸方向に移動して、連結部材９３を動力伝達軸６３の軸方向に往復移動させる。つまり、係合突起部９２ａと長孔９３ｃによって回転部材９２の回転運動を、連結部材９３を直線的に移動させる直線運動に変換する変換機構部９１を構成している。
【００５６】
このため、クラッチ部材８１はこれに対向する他のクラッチ部材８２に対して接近し又は離反して、第１モータ６１の動力を動力伝達経路６４に伝達し又は遮断することができる。第２モータ９５の作動制御は後述する制御部１００によって行われる。
【００５７】
なお、回転部材９２の回転に伴って係合突起部９２ａも回転するが、係合突起部９２ａは駆動軸９５ａを回転中心として回転するので、係合突起部９２ａは連結本体部９３ａの長手方向に移動する。このため、連結部材９３の連結腕部９３ｂの先端部に設けられた球体８６がクランク部材８１の側面に接触して回転部材９２の回転が停止する虞が生じる。そこで、球体８６とクラッチ部材８１との間に隙間８７を設けることで、これらが接触する虞を回避している。
【００５８】
本体駆動部６０の第１モータ６１及びクラッチ駆動部９０の第２モータ９５はこれらの作動を制御する前述した制御部１００に電気的に接続されている。制御部１００は、遊技中における特定の演出（例えば、リーチ演出など）に応じて、ボタン押圧部４１の押圧操作を促すガイダンスが表示される前に、ボタン押圧部４１を受け皿ユニット３から上方へ突出した第２突出位置Ｐｕ２（図２（ａ）参照）等に移動させる。
【００５９】
即ち、制御部１００は、後述するように、遊技中にボタン操作部４０を移動させるボタン演出を行う。ボタン演出は、制御部１００が大当たり抽選の結果等に基づいて、ボタン操作部４０を上昇させるボタン演出があるか否の判定を行うことにより実行される。
【００６０】
ボタン演出が実行される場合には、図８に示すボタン上昇パターンテーブルに含まれるパターン１〜パターン４からいずれかのパターンが選択される。パターン１は、圧縮コイルばね５５の伸長のみを利用したボタン操作部４０の突出動作であり、パターン２は、圧縮コイルばね５５の伸長と第１モータ６１の動力を同時に利用したボタン操作部４０の突出動作であり、パターン３は、圧縮コイルばね５５の伸長後に、第１モータ６１の動力を利用したボタン操作部４０の突出動作であり、パターン４は、第１モータ６１の動力を利用したボタン操作部４０の突出動作である。
【００６１】
制御部１００は、ボタン演出動作の選択時に、上記パターン１〜パターン４のいずれか１つのパターンを選択する。ボタン操作部４０の突出動作が選択されると、図８に示すように、制御部１００は選択されたボタン操作部４０の突出パターンに応じてボタン操作部４０を突出させる。選択されたボタン操作部４０の上昇パターンの動作の詳細については後述する。
【００６２】
ボタン操作部４０が受け皿ユニット３に対して突出すると、制御部１００は、図柄表示部１０７、各種役物、各種ランプ等に対して、特定の演出（例えば、リーチ演出など）に係る表示を行わせるとともに、図柄表示部１０７に対してはボタン押圧部４１の押圧操作を促すためのガイダンス表示（メッセージなどにより遊技者にボタン押圧部４１の押圧操作を促すための報知）を行わせる。
【００６３】
上記ガイダンス表示が終了すると、制御部１００は、ボタン操作部４０を突出した状態から受け皿ユニット側に後退した後退位置Ｐｄに移動させる。
【００６４】
ここで、ボタン演出におけるボタン操作部４０の上昇制御のうち、パターン１の圧縮コイルばね５５の伸長のみを利用したボタン操作部４０の突出動作について説明する。図１４（ａ）に示すように、後退位置Ｐｄに移動したボタン操作部４０を第１突出位置Ｐｕ１に移動させる場合には、接続状態にある動力伝達クラッチ８０を遮断状態にするため、クラッチ駆動部９０の第２モータ９５を駆動して動力伝達クラッチ８０の一方のクラッチ部材８１を他のクラッチ部材８２から離反する方向へ移動させて、動力伝達クラッチ８０を遮断状態にする。その結果、本体駆動部６０の動力伝達経路６４と第１モータ６１との間が非接続状態になり、支持本体部４３はフリーな状態になる。このため、圧縮された圧縮コイルばね５５の伸長によって支持本体部４３及びこれに装着されたボタン押圧部４１が上方へ移動し、ボタン操作部４０は後退位置Ｐｄから第１突出位置Ｐｕ１に移動する（図１４（ｃ）参照）。なお、図１４（ｃ）には、接続状態の動力伝達クラッチ８０が記載されているが、圧縮コイルばね５５の伸長時には動力伝達クラッチ８０は遮断状態にある。
【００６５】
このように、ボタン操作部４０は圧縮された圧縮コイルばね５５の伸長によって後退位置Ｐｄから第１突出位置Ｐｕ１に移動するので、図９の実線１が示すように、時間０〜ｔ１の間において、ボタン操作部４０は瞬発的に突出し、第１モータ６１の駆動力のみに依存した三点鎖線で示すボタン操作部４０の突出速度（パターン４に該当する）よりも、より速い突出速度でボタン操作部４０を突出させることができる。従って、ボタン操作部４０の突出時において、遊技者に対し、より効果的なインパクトを与えることができる。なお、図９は、縦軸がボタン操作部４０の受け皿ユニット３に対する突出長さを示し、横軸が時間を示している。このため、各線の傾きがボタン操作部４０の突出速度を意味する。
【００６６】
次に、パターン２の圧縮コイルばね５５の伸長と第１モータ６１の同時作用を利用したボタン操作部４０の突出動作について説明する。図１２（ａ）に示すように、後退位置Ｐｄに移動したボタン操作部４０を第２突出位置Ｐｕ２に移動させる場合、クラッチ駆動部９０の第２モータ９５を駆動して動力伝達クラッチ８０の一方のクラッチ部材８１を他のクラッチ部材８２から離反する方向へ移動させて、動力伝達クラッチ８０を遮断状態にし、圧縮された圧縮コイルばね５５の伸長によって支持本体部４３及びこれに装着されたボタン押圧部４１を上方へ移動させる。
【００６７】
制御部１００は、ボタン操作部４０が後退位置Ｐｄから図１２（ｃ）に示す第１突出位置Ｐｕ１への移動時に、図１２（ｂ）に示すように、動力伝達クラッチ８０を接続状態にするとともに第１モータ６１を駆動する。従って、圧縮された圧縮コイルばね５５の伸長と第１モータ６１の動力によってボタン操作部４０が上方へ移動して、ボタン操作部４０は第１突出位置Ｐｕ１（図１２（ｃ）参照）を超えて第２突出位置Ｐｕ２（図１３（ｃ）参照）に移動する。
【００６８】
ここで、制御部１００は、動力伝達クラッチ８０が遮断状態にされた時から所定時間経過後に第１モータ６１を駆動する。ここでいう所定時間とは、第１モータ６１が駆動してからボタン操作部４０が第１突出位置Ｐｕ１よりも手前の位置に移動するまでの時間をいう。このため、所定時間をゼロにすると、圧縮コイルばね５５の伸長と同時に第１モータ６１の動力を支持本体部４３に作用させることができる。
【００６９】
制御部１００は、動力伝達クラッチ８０が遮断状態にされた時から所定時間経過後の第１モータ６１の駆動軸６１ａに対して、ボタン操作部４０が第２突出位置Ｐｕ２に移動するときの第１モータ６１の駆動軸６１ａの回転量を予め設定し、動力伝達クラッチ８０の遮断状態時から所定時間経過時に第１モータ６１を設定した回転量だけ回転させる。
【００７０】
このように、圧縮された圧縮コイルばね５５の伸長によってボタン操作部４０が突出方向に移動時に、第１モータ６１の動力が更に支持本体部４３に作用してボタン押圧部４１を突出方向に移動させるので、図９の一点鎖線２が示すように、ボタン操作部４０の突出長さがＬ０に達するまでに、第１モータ６１の駆動力のみに依存したボタン操作部４０の突出速度（三点鎖線の傾き）よりも、より速い突出速度を得ることができる。従って、ボタン操作部４０の突出時において、遊技者に対し、より効果的なインパクトを与えることができる。また圧縮コイルばね５５の伸長時に第１モータ６１の駆動力が支持本体部４３に作用するので、第１モータ６１の立ち上がり速度を速くすることができ、ボタン操作部４０の突出動作が急激に変化することがなく、ボタン操作部４０を連続性のある突出速度で突出させることができる。
【００７１】
次に、パターン３の圧縮コイルばね５５の伸長の後に、第１モータ６１の動力を利用したボタン操作部４０の突出動作について説明する。図１４（ａ）に示すように、後退位置Ｐｄに移動したボタン操作部４０を第２突出位置Ｐｕ２に移動させる場合には、制御部１００は、ボタン操作部４０が後退位置Ｐｄに位置した状態で、動力伝達クラッチ８０を遮断状態にし、圧縮された圧縮コイルばね５５の伸長によって、ボタン操作部４０を後退位置Ｐｄから第１突出位置Ｐｕ１に移動させる（図１４（ｂ）、図１４（ｃ）参照）。ボタン操作部４０が第１突出位置Ｐｕ１に移動すると、圧縮コイルばね５５は全伸長状態（自然状態）になる。
【００７２】
制御部１００は、ボタン操作部４０が第１突出位置Ｐｕ１に移動すると、図１４（ｃ）に示すように、動力伝達クラッチ８０を接続状態にするとともに第１モータ６１を駆動して、第１モータ６１の動力によってボタン操作部４０を第２突出位置Ｐｕ２に移動させる（図１３（ｃ）参照）。なお、ボタン操作部４０が第１突出位置Ｐｕ１に移動した時から第１モータ６１を駆動させるまでの時間は予め設定される。この設定時間はボタン演出実行コマンド（後述する）に応じて設定してもよいし、コマンドに関わりなく同一時間としてもよい。
【００７３】
制御部１００は、ボタン操作部４０を第１突出位置Ｐｕ１から第２突出位置Ｐｕ２に移動させるため、ボタン操作部４０が第１突出位置Ｐｕ１に位置したときの第１モータ６１の駆動軸６１ａに対して、ボタン操作部４０が第２突出位置Ｐｕ２に移動したときの第１モータ６１の駆動軸６１ａの回転量を設定し、その設定した回転量に達したときに第１モータ６１の回転を停止する。
【００７４】
このように、ボタン操作部４０は後退位置Ｐｄから第２突出位置Ｐｕ２に移動する際に、圧縮された圧縮コイルばね５５の伸長によって移動した後に、第１モータ６１の動力によって移動するので、図９の破線３で示すように、ボタン演出の突出動作の態様をさらに増やすことができ、遊技者に対し、さらに効果的なインパクトを与えることができる。
【００７５】
さて、ボタン演出におけるガイダンス表示が終了すると、制御部１００は、第１モータ６１の動力を利用したボタン操作部４０の戻し動作（突入動作）を行う。即ち、制御部１００は、図１３（ｂ）に示すように、動力伝達クラッチ８０を接続状態にしたままで、本体駆動部６０の第１モータ６１を逆回転させる。第１モータ６１が逆回転すると、第１モータ６１の動力は本体駆動部６０の動力伝達経路６４を介して支持本体部４３に伝達されて、支持本体部４３は下方へ移動する。その結果、ボタン押圧部４１は、図１１（ｃ）に示すように、後退位置Ｐｄに移動する。
【００７６】
このように、制御部１００は、遊技中にボタン演出が終了すると、図９の二点鎖線４で示すように、自動的にボタン操作部４０を後退位置Ｐｄに移動させるので、ボタン操作部４０が受け皿ユニット３から大きく突出した状態のままでいつまでも遊技が進行することはない。このため、遊技機１における演出内容とボタン操作部４０の突出状態との演出上の不一致が生じる虞を未然に防止することができる。
【００７７】
なお、前述した実施例では、第１モータ６１の動力を利用してボタン操作部４０を第１突出位置Ｐｕ１から第２突出位置Ｐｕ２に移動させる場合を示したが、制御部１００は、図１０の実線Ａに示すように、ボタン操作部４０の突出長さが第２突出位置Ｐｕ２に対応する突出長さＬよりも小さく、第１突出位置Ｐｕ１に対応する突出長さＬ０よりも大きな位置Ｌ２、Ｌ３（Ｌ２＜Ｌ３）との間をボタン操作部４０が往復動するように第１モータ６１の作動を制御してもよい。また図１０の実線Ｂに示すように、ボタン操作部４０の突出長さが第２突出位置Ｌ２よりも小さく且つＬ０よりも大きな位置Ｌ１に達すると、第１モータ６１の動力を利用してボタン操作部４０を突出長さＬ０よりも小さい位置に移動させた後に、圧縮コイルばね５５の伸長及び第１モータ６１の動力を利用してボタン操作部４０が突出長さＬ０を超えた突出長さＬ１の位置まで突出する移動を往復動させるように、第１モータ６１及び第２モータ９５の作動を制御してもよい。
【００７８】
このようにすると、ボタン演出の突出動作の態様をさらに増やすことができ、遊技者に対し、さらに興趣性のある演出を行うことができる。
【００７９】
次に、上記したようなボタン操作部４０の作動を制御する制御部１００について説明する。図１５は、制御部１００の構成を概略的に示すブロック図である。制御部１００は、ＣＰＵ１０１、ＲＯＭ１０２、及びＲＡＭ１０３から構成されている。ＣＰＵ１０１は、各種信号に基づいて、ＲＯＭ１０２に格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板にコマンドを送信したりする。ＲＡＭ１０３は、ＣＰＵ１０１の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００８０】
制御部１００の出力側には、本体駆動部６０が接続されており、本体駆動部６０の第１モータ６１や第２モータ９５の作動を制御する。また、制御部１００の出力側には、報知部Ｈ（スピーカ１０６や図柄表示部１０７）が接続されており、この報知部Ｈには、遊技の進行に伴って制御部１００から送信される各種コマンドに基づいて各種の報知（演出等を含む）が行われる。
【００８１】
一方、制御部１００の入力側には、センサ２００が接続されており、ボタン押圧面４１ｂの上方に障害物がある場合には、これが検出信号として制御部１００に送信されるものとなっている。本変形例では、ボタン押圧面４１ｂの上方に障害物がある場合、当該障害物が検出された検出信号（障害物検出信号）がセンサ２００から制御部１００に送信され続けるものとしている。すなわち、ボタン押圧面４１ｂの上方に遊技者の手や肘などが翳されている場合には、当該障害物が検出された検出信号（障害物検出信号）が制御部１００に送信され続けることとなる。
【００８２】
以下では、制御部１００（ＣＰＵ１０１）が制御する、遊技中にボタン操作部４０を移動させるボタン演出処理について、図１６〜図２５を用いて説明する。
【００８３】
制御部１００は、大当たり抽選等に係る演出コマンドや、ボタン押圧部４１に押圧操作（入力操作）が受け付けられたことを示すスイッチ押圧コマンドを受信し、これを解析して、ボタン操作部４０の動作を制御する。本実施形態では、ボタン押圧部４１に押圧操作が受け付けられると、当該押圧操作が行われている間は、当該押圧操作に対応するスイッチＯＮ信号（スイッチ押圧コマンド）がボタン操作部４０から制御部１００に送信され続けるものとしている。すなわち、ボタン押圧部４１に載置物等が置かれている場合には、該ボタン押圧部４１が押圧されっぱなしの状態となり、この押されっぱなしの状態の間は、当該押圧に対応するスイッチＯＮ信号（スイッチ押圧コマンド）が制御部１００に送信され続けることとなる。
【００８４】
まず、図１６を用いて、制御部１００における各種処理の流れについて説明する。
【００８５】
（ステップＳ１００）
ステップＳ１００において、制御部１００は、大当たり抽選の結果に基づく演出パターンを決定する（演出パターン決定処理）。詳細は図１７にて後述する。
【００８６】
（ステップ２００）
ステップＳ２００において、制御部１００は、ボタン操作部４０の作動（上昇または下降）を制御する処理（ボタン作動制御処理）を行う。詳細は図１８〜図２４にて後述する。
【００８７】
（ステップＳ３００）
ステップＳ３００において、制御部１００は、ボタン作動に係る報知を行う処理（報知処理）を実行する。詳細は図２５にて後述する。
【００８８】
次に、図１７を用いて、演出パターン決定処理について説明する。
【００８９】
（ステップＳ１０１）
ステップＳ１０１において、制御部１００は、大当たり抽選の結果に基づいて演出パターンを決定する。この演出パターンには、例えば、リーチ状態となる演出パターンや、大当たりとなる演出パターンなど、多様な演出パターンが設けられており、上記大当たり抽選の結果を参照したうえで、１つの演出パターンを抽選等により決定する。この演出パターンのなかには、後述するボタン演出実行パターンも含まれている。
【００９０】
（ステップＳ１０２）
ステップＳ１０２において、制御部１００は、上記ステップＳ１０１において、演出パターンとしてボタン演出実行パターンが決定されたか否かを判定する。このボタン演出実行パターンとは、ボタン操作部４０を作動させる演出パターンのことをいう。すなわち、ボタン演出実行パターンにより、ボタン操作部４０を上昇させる制御、またはボタン操作部４０を下降させる制御が行われることとなる（つまり、ボタン演出が実行される）。
【００９１】
（ステップＳ１０３）
ステップＳ１０３において、制御部１００は、ボタン演出実行フラグをＯＮにする。このボタン演出実行フラグとは、制御部１００のＲＡＭ１０３内の所定の記憶領域に設けられたボタン演出実行フラグ記憶領域にてＯＮ／ＯＦＦされるものである。
【００９２】
（ステップＳ１０４）
ステップＳ１０４において、制御部１００は、演出パターンデータをセットする。これにより、報知部Ｈ（スピーカ１０６や図柄表示部１０７等）において当該セットされた演出パターンに従った演出が実行される。
【００９３】
（ステップＳ１０５）
ステップＳ１０５において、制御部１００は、ボタン演出実行フラグがＯＮであるか否かを判定する。このとき、ボタン演出実行フラグがＯＮではないと判定された場合には、当該演出コマンド受信処理を終了し、ボタン演出実行フラグがＯＮであると判定された場合には、ステップＳ１０６に処理を移す。
【００９４】
（ステップＳ１０６）
ステップＳ１０６において、制御部１００は、ボタン演出実行フラグをＯＦＦにして、ステップＳ１０７に処理を移す。
【００９５】
（ステップＳ１０７）
ステップＳ１０７において、制御部１００は、ボタン下降中フラグをＯＮにする。このボタン下降中フラグとは、制御部１００のＲＡＭ１０３内の所定の記憶領域に設けられたボタン下降中フラグ記憶領域にてＯＮ／ＯＦＦされるものである。このボタン下降中フラグがＯＮされることにより、ボタン演出により所定の高さ位置まで上昇したボタン操作部４０を下降させる制御（以下、「下降制御」という）が実行されることとなる。
【００９６】
次に、図１８〜図２４を用いて、ボタン作動制御処理について説明する。
【００９７】
（ステップＳ２０１）
ステップＳ２０１において、制御部１００は、現在、報知モード中であるか否かを判定する。具体的には、制御部１００のＲＡＭ１０３内の所定の記憶領域に設けられた報知モードフラグ記憶領域にてＯＮ／ＯＦＦされるフラグ（報知モードフラグ）がＯＮされているか否かを判定する。
この報知モードとは、ボタン操作部４０が作動（上昇または下降）するときに際して、該ボタン操作部４０の作動範囲内（ボタン操作部４０が上昇または下降する可動領域内）において、障害物（遊技者等の所持品や、遊技者の手や肘など）があることが検知された場合に設定されるモードであり、遊技者にこの障害物を取り除くよう注意（アナウンスや警報など）を促す演出が実行されるモードのことをいう。このとき、報知モード中ではないと判定された場合には、ステップＳ２０９に処理を移し、報知モード中であると判定された場合には、ステップＳ２０２に処理を移す。
【００９８】
（ステップＳ２０２）
ステップＳ２０２において、制御部１００は、障害物検出信号を受信したか否かを判定する。すなわち、ボタン押圧面４１ｂの上方に障害物があるか否かを判定する。このとき、障害物検出信号を受信していないと判定された場合には、ステップＳ２０８に処理を移し、障害物検出信号を受信したと判定された場合には、ステップＳ２０３に処理を移す。
【００９９】
（ステップＳ２０３）
ステップＳ２０３において、制御部１００は、報知モード時間が終了したか否かを判定する。この報知モード時間については、図２１の報知モード設定処理にて後述する。このとき、報知モード時間が終了していないと判定された場合には、当該ボタン作動制御処理を終了し、報知モード時間が終了したと判定された場合には、ステップＳ２０４に処理を移す。
【０１００】
（ステップＳ２０４）
ステップＳ２０４において、制御部１００は、ボタン操作部４０を最小の高さ位置Ｐｕ１（第１突出位置Ｐｕ１、図１２参照）まで上昇させる制御のパターンを決定する（最小位置上昇パターン決定処理）。具体的には、上記図８に示すボタン上昇パターンテーブルの中から、１つのパターンを決定して、この決定されたパターンに従って演出ボタンの上昇させる制御（以下、「上昇制御」という）を実行する。
【０１０１】
（ステップＳ２０５）
ステップＳ２０５において、制御部１００は、ボタン操作部４０を第１突出位置Ｐｕ１まで上昇させる制御を開始する。具体的には、ボタン操作部４０の駆動源（圧縮コイルばね５５、または第１モータ６１）を作動させてボタン操作部４０を第１突出位置Ｐｕ１に向けて上昇させる。
【０１０２】
（ステップＳ２０６）
ステップＳ２０６において、制御部１００は、ボタン上昇中フラグをＯＮにする。このボタン上昇中フラグとは、制御部１００のＲＡＭ１０３内の所定の記憶領域に設けられたボタン上昇中フラグ記憶領域にてＯＮ／ＯＦＦされるものである。
【０１０３】
（ステップＳ２０７）
ステップＳ２０７において、制御部１００は、報知モード終了処理を実行した後、当該ボタン作動制御処理を終了する。本ステップＳ２０７の処理により、報知モードが終了となる。
【０１０４】
（ステップＳ２０８）
ステップＳ２０８において、制御部１００は、報知モード終了処理を実行した後、ステップＳ２１２に処理を移す。本ステップＳ２０８の処理により、報知モードが終了となる。
【０１０５】
すなわち、報知モードは、上記ステップＳ２０７を経由した場合（障害物が取り除かれなかった場合）には、報知モード時間が終了して演出ボタンを第１突出位置Ｐｕ１に上昇させることが決まった後に終了となり、上記ステップＳ２０８を経由した場合（障害物が取り除かれた場合）には、報知モード時間が終了したか否かに関わらずすぐに終了となる。
【０１０６】
（ステップＳ２０９）
ステップＳ２０９において、制御部１００は、ボタン上昇中フラグがＯＮであるか否かを判定する。このとき、ボタン上昇中フラグがＯＮであると判定された場合には、ステップＳ２２０に処理を移し、ボタン上昇中フラグがＯＮではないと判定された場合には、ステップＳ２１０に処理を移す。
【０１０７】
（ステップＳ２１０）
ステップＳ２１０において、制御部１００は、ボタン演出実行中フラグがＯＮであるか否かを判定する。このとき、ボタン演出実行フラグがＯＮではないと判定された場合には、ステップＳ２１５に処理を移し、ボタン演出実行フラグがＯＮであると判定された場合には、ステップＳ２１１に処理を移す。
【０１０８】
（ステップＳ２１１）
ステップＳ２１１において、制御部１００は、障害物検出信号を受信したか否かを判定する。すなわち、ボタン押圧面４１ｂの上方に障害物があるか否かを判定する。このとき、障害物検出信号を受信したと判定された場合には、ステップＳ２１６に処理を移し、障害物検出信号を受信していないと判定された場合には、ステップＳ２１２に処理を移す。
【０１０９】
（ステップＳ２１２）
ステップＳ２１２において、制御部１００は、ボタン操作部４０を最大の高さ位置Ｐｕ２（第２突出位置Ｐｕ２、図１３参照）まで上昇させる制御のパターンを決定する（最大位置上昇パターン決定処理）。
【０１１０】
（ステップＳ２１３）
ステップＳ２１３において、制御部１００は、ボタン操作部４０を第２突出位置Ｐｕ２まで上昇させる制御を開始する。具体的には、ボタン操作部４０の駆動源（圧縮コイルばね５５、または第１モータ６１）を作動させてボタン操作部４０を第２突出位置Ｐｕ２に向けて上昇させる。
【０１１１】
（ステップＳ２１４）
ステップＳ２１４において、制御部１００は、ボタン上昇中フラグをＯＮにする。
【０１１２】
（ステップＳ２１５）
ステップＳ２１５において、制御部１００は、ボタン下降中フラグがＯＮであるか否かを判定する。このとき、ボタン下降中フラグがＯＮされていないと判定された場合には、当該ボタン作動制御処理を終了し、ボタン下降中フラグがＯＮされていると判定された場合には、ステップＳ２４０に処理を移す。
【０１１３】
（ステップＳ２１６）
ステップＳ２１６において、制御部１００は、報知モード設定処理を実行する。この報知モード設定処理については、図２１にて後述する。
【０１１４】
次に、図１９を用いて、ステップＳ２２０〜ステップＳ２３２の処理について説明する。ここでの処理は、主にボタン操作部４０の上昇制御時において行われる。
【０１１５】
（ステップＳ２２０）
ステップＳ２２０において、制御部１００は、現在、中断報知モード中であるか否かを判定する。具体的には、制御部１００のＲＡＭ１０３内の所定の記憶領域に設けられた中断報知モードフラグ記憶領域にてＯＮ／ＯＦＦされるフラグ（中断報知モードフラグ）がＯＮされているか否かを判定する。
【０１１６】
この中断報知モードとは、ボタン操作部４０が作動中（上昇中または下降中）であるときに、該ボタン操作部４０の作動範囲内（上昇または下降する可動領域内）において、障害物（遊技者等の所持品や、遊技者の手や肘など）があるときに設定されるモードであり、遊技者にこの障害物を取り除くよう注意（アナウンスや警報など）を促す演出が実行されるモードのことをいう。このとき、中断報知モード中ではないと判定された場合には、ステップＳ２２５に処理を移し、中断報知モード中であると判定された場合には、ステップＳ２２１に処理を移す。
【０１１７】
（ステップＳ２２１）
ステップＳ２２１において、制御部１００は、障害物検出信号を受信したか否かを判定する。このとき、障害物検出信号を受信したと判定された場合には、ステップＳ２２４に処理を移し、障害物検出信号を受信していないと判定された場合には、ステップＳ２２２に処理を移す。
【０１１８】
（ステップＳ２２２）
ステップＳ２２２において、制御部１００は、中断報知モード終了処理を実行する。これにより、中断報知モードが終了となる。
【０１１９】
（ステップＳ２２３）
ステップＳ２２３において、制御部１００は、ボタン操作部４０の上昇制御を再開する。具体的には、ボタン操作部４０における駆動源（第１モータ６１）を再度作動させてボタン操作部を所定の高さ位置（第２突出位置Ｐｕ２、または第１突出位置Ｐｕ１）に向けて上昇させる。
【０１２０】
（ステップＳ２２４）
ステップＳ２２４において、制御部１００は、中断報知モード時間が終了したか否かを判定する。この中断報知モード時間については、図２２にて後述する。このとき、中断報知モード時間が終了していないと判定された場合には、当該ボタン作動制御処理を終了し、中断報知モード時間が終了したと判定された場合には、ステップＳ２３１に処理を移す。
【０１２１】
（ステップＳ２２５）
ステップＳ２２５において、制御部１００は、ボタン操作部４０を上昇させる所定の高さ位置が、第１突出位置Ｐｕ１に設定されているか否かを判定する。具体的には、ボタン操作部４０を上昇させる上限の高さ位置（最高突出位置）が第１突出位置Ｐｕ１（最小の高さ位置）に設定されているか否かを判定する。このとき、所定の高さ位置が第１突出位置Ｐｕ１に設定されていないと判定された場合には、ステップＳ２２７に処理を移し、所定の高さ位置が第１突出位置Ｐｕ１に設定されていると判定された場合には、ステップＳ２２６に処理を移す。
【０１２２】
（ステップＳ２２６）
ステップＳ２２６において、制御部１００は、ボタン操作部４０が最小突出位置（「最小の高さ位置Ｐｕ１」のことを指す）まで上昇したか否かを判定する。このとき、最小突出位置まで上昇したと判定された場合には、ステップＳ２３２に処理を移し、最小突出位置まで上昇していないと判定された場合には、ステップＳ２２７に処理を移す。
【０１２３】
（ステップＳ２２７）
ステップＳ２２７において、制御部１００は、ボタン操作部４０が最大突出位置（「最大の高さ位置Ｐｕ２」のことを指す）まで上昇したか否かを判定する。このとき、最大突出位置まで上昇したと判定された場合には、ステップＳ２３２に処理を移し、最大突出位置まで上昇していないと判定された場合には、ステップＳ２２８に処理を移す。
【０１２４】
（ステップＳ２２８）
ステップＳ２２８において、制御部１００は、障害物検出信号を受信したか否かを判定する。このとき、障害物検出信号を受信していないと判定された場合には、当該ボタン作動制御処理を終了し、障害物検出信号を受信したと判定された場合には、ステップＳ２２９に処理を移す。
【０１２５】
（ステップＳ２２９）
ステップＳ２２９において、制御部１００は、本ステップＳ２２９の処理が行われる時点で、上昇制御が行われているボタン操作部４０が、この上昇制御を中断することの可能な高さ位置まで上昇しているか否かを判定する。すなわち、ボタン操作部４０が圧縮コイルばね５５の伸長で上昇しているときには、このバネにより上昇可能な高さ位置を超えているか否かを判定する。このとき、ボタン操作部４０が、その上昇制御を中断可能な高さ位置にないと判定された場合には、当該ボタン作動制御処理を終了し、上昇制御を中断可能な高さ位置にあると判定された場合には、ステップＳ２３０に処理を移す。
【０１２６】
（ステップＳ２３０）
ステップＳ２３０において、制御部１００は、ボタン操作部４０の上昇制御を中断する。これにより、ボタン操作部４０の上昇制御が途中で中断され、ボタン操作部４０が所定の高さ位置よりも低い高さ位置で一旦停止することとなる。
【０１２７】
（ステップＳ２３１）
ステップＳ２３１において、制御部１００は、中断報知モード設定処理を実行する。この中断報知モード設定処理については、図２２にて後述する。
【０１２８】
（ステップＳ２３２）
ステップＳ２３２において、制御部１００は、ボタン操作部４０の上昇制御を停止させる。これにより、所定の高さ位置（第２突出位置Ｐｕ２、または第１突出位置Ｐｕ１）まで上昇したボタン操作部４０が上記所定の高さ位置にて停止することとなる。
【０１２９】
次に、図２０を用いて、ステップＳ２４０〜ステップＳ２５０の処理について説明する。ここでの処理は、主にボタン操作部４０の下降制御時において行われる。
【０１３０】
（ステップＳ２４０）
ステップＳ２４０において、制御部１００は、現在、中断報知モード中であるか否かを判定する。ここでの判定は上記ステップＳ２２０と同じであるので、説明は省略する。このとき、中断報知モード中ではないと判定された場合には、ステップＳ２４５に処理を移し、中断報知モード中であると判定された場合には、ステップＳ２４１に処理を移す。
【０１３１】
（ステップＳ２４１）
ステップＳ２４１において、制御部１００は、障害物検出信号を受信したか否かを判定する。このとき、障害物検出信号を受信したと判定された場合には、ステップＳ２４４に処理を移し、障害物検出信号を受信していないと判定された場合には、ステップＳ２４２に処理を移す。
【０１３２】
（ステップＳ２４２）
ステップＳ２４２において、制御部１００は、中断報知モード終了処理を実行する。これにより、中断報知モードが終了となる。
【０１３３】
（ステップＳ２４３）
ステップＳ２４３において、制御部１００は、ボタン操作部４０の下降制御を再開する。具体的には、ボタン操作部４０の駆動源（第１モータ６１）を再度作動させてボタン操作部４０を初期位置Ｐｄ（後退位置Ｐｄ、図１１参照）に向けて下降させる。
【０１３４】
（ステップＳ２４４）
ステップＳ２４４において、制御部１００は、中断報知モード時間が終了したか否かを判定する。この中断報知モード時間については、図２２にて後述する。このとき、中断報知モード時間が終了していないと判定された場合には、当該ボタン作動制御処理を終了し、中断報知モード時間が終了したと判定された場合には、上記ステップＳ２４８に処理を移す。
【０１３５】
（ステップＳ２４５）
ステップＳ２４５において、制御部１００は、ボタン操作部４０が後退位置Ｐｄまで下降したか否かを判定する。このとき、後退位置Ｐｄまで下降したと判定された場合には、ステップＳ２４９に処理を移し、後退位置Ｐｄまで下降していないと判定された場合には、ステップＳ２４６に処理を移す。
【０１３６】
（ステップＳ２４６）
ステップＳ２４６において、制御部１００は、障害物検出信号を受信したか否かを判定する。このとき、障害物検出信号を受信していないと判定された場合には、当該ボタン作動制御処理を終了し、障害物検出信号を受信したと判定された場合には、ステップＳ２４７に処理を移す。
【０１３７】
（ステップＳ２４７）
ステップＳ２４７において、制御部１００は、ボタン操作部４０の下降制御を中断する。これにより、ボタン操作部４０の下降制御が途中で中断され、ボタン操作部４０が後退位置Ｐｄよりも高い高さ位置で一旦停止することとなる。
【０１３８】
（ステップＳ２４８）
ステップＳ２４８において、制御部１００は、中断報知モード設定処理を実行した後、当該ボタン作動制御処理を終了する。この中断報知モード設定処理については、図２２にて後述する。
【０１３９】
（ステップＳ２４９）
ステップＳ２４９において、制御部１００は、ボタン操作部４０の下降制御を停止させる。これにより、後退位置Ｐｄまで下降したボタン操作部４０が該後退位置Ｐｄにて停止することとなる。
【０１４０】
（ステップＳ２５０）
ステップＳ２５０において、制御部１００は、ボタン下降中フラグをＯＦＦにして、当該ボタン作動制御処理を終了する。
【０１４１】
次に、図２１を用いて、報知モード設定処理について説明する。
【０１４２】
（ステップＳ２１６−１）
ステップＳ２１６−１において、制御部１００は、報知モード時間の計測を開始する。この「報知モード時間」には、所定時間（例えば、１０秒）が予め決められている。
【０１４３】
（ステップＳ２１６−２）
ステップＳ２１６−２において、制御部１００は、報知モードフラグをＯＮにして、当該報知モード設定処理を終了する。
【０１４４】
次に、図２２を用いて、中断報知モード設定処理について説明する。なお、中断報知モード設定処理は、上記ステップＳ２３１及び上記ステップＳ２４８において実行されるが、これらの処理は同じ内容である。
【０１４５】
（ステップＳ２３１−１）（ステップＳ２４８−１）
ステップＳ２３１−１（ステップＳ２４８−１）において、制御部１００は、中断報知モード時間の計測を開始する。この「中断報知モード時間」には、所定時間（例えば、５秒）が予め決められている。
【０１４６】
（ステップＳ２３１−２）
ステップＳ２３１−２（ステップＳ２４８−２）において、制御部１００は、中断報知モードフラグをＯＮにして、当該中断報知モード設定処理を終了する。
【０１４７】
次に、図２３を用いて、報知モード終了処理について説明する。なお、報知モード終了処理は、上記ステップＳ２０７及び上記ステップＳ２０８において実行されるが、これらの処理は同じ内容である。
【０１４８】
（ステップＳ２０７−１）（ステップＳ２０８−１）
ステップＳ２０７−１（ステップＳ２０８−１）において、制御部１００は、報知モードを終了する。具体的には、報知モードとして実行されている演出を終了する。
【０１４９】
（ステップＳ２０７−２）（ステップＳ２０８−２）
ステップＳ２０７−２（ステップＳ２０８−２）において、制御部１００は、報知モードフラグをＯＦＦにして、当該報知モード終了処理を終了する。
【０１５０】
次に、図２４を用いて、中断報知モード終了処理について説明する。なお、中断報知モード終了処理は、上記ステップＳ２２２及び上記ステップＳ２４２において実行されるが、これらの処理は同じ内容である。
【０１５１】
（ステップＳ２２２−１）（ステップＳ２４２−１）
ステップＳ２２２−１（ステップＳ２４２−１）において、制御部１００は、中断報知モードを終了する。具体的には、中断報知モードとして実行されている演出を終了する。
【０１５２】
（ステップＳ２２２−２）（ステップＳ２４２−２）
ステップＳ２２２−２（ステップＳ２４２−２）において、制御部１００は、中断報知モードフラグをＯＦＦにして、当該中断報知モード終了処理を終了する。
【０１５３】
次に、図２５を用いて、報知処理について説明する。
【０１５４】
（ステップＳ３０１）
ステップＳ３０１において、制御部１００は、報知モードフラグがＯＮされているか否かを判定する。このとき、報知モードフラグがＯＮされていないと判定された場合には、ステップＳ３０３に処理を移し、報知モードフラグがＯＮされていると判定された場合には、ステップＳ３０２に処理を移す。
【０１５５】
（ステップＳ３０２）
ステップＳ３０２において、制御部１００は、報知モード演出を予め決められた所定期間（例えば、１０秒）だけ実行する。この報知モード演出は、図柄表示部１０７やスピーカ１０６により、ボタン操作部４０の作動範囲内（ボタン操作部４０が上昇または下降する可動領域内）から、障害物（遊技者等の所持品や、遊技者の手や肘など）を取り除くよう、遊技者に注意（アナウンスや警報など）を促す演出である。例えば、「ボタンが飛び出るかも・・危ないよ」といったメッセージを表示したり、音声を出力したりするものである（図２６参照）。
なお、図２６は、報知モード演出において、図柄表示部１０７において行われる演出画像の一例である。例えば、図２６（ａ）では、図柄表示部１０７における図柄表示領域１０７ａにおいては、「７、６、５」等の数字（いわゆる、装飾図柄）が変動をしているが、「危険です！」というメッセージＭは、報知領域１０７ｂにおいて表示される。このように装飾図柄の変動表示を妨げることなく報知モード演出を行うことにより、遊技者に上記した注意を促しつつも、遊技者に不快感を極力与えることがない。また、図２６（ｂ）は、図柄表示領域１０７ａに比べて報知領域１０７ｂの割合を大きくした場合の演出画像の一例である。このように、報知領域１０７ｂの占める割合を図柄表示領域１０７ａに比べて大きくした場合であっても、装飾図柄の変動表示を妨げることがないので、遊技者に上記した注意を促しつつも、遊技者に不快感を極力与えることがない。
また、スピーカ１０６により、音声や警報にて報知モード演出を行う場合には、通常の装飾図柄の変動表示において出力される効果音を消音するか、または音量を下げた上でスピーカ１０６による報知モード演出を行う。これにより、音声によっても遊技者に上記した注意を促すことが可能となる。
【０１５６】
（ステップＳ３０３）
ステップＳ３０３において、制御部１００は、中断報知モードフラグがＯＮされているか否かを判定する。このとき、中断報知モードフラグがＯＮされていないと判定された場合には、当該報知処理を終了し、中断報知モードフラグがＯＮされていると判定された場合には、ステップＳ３０４に処理を移す。
【０１５７】
（ステップＳ３０４）
ステップＳ３０４において、制御部１００は、中断報知モード演出を実行する。この中断報知モード演出も上記報知モード演出と同様の内容の演出であり、ボタン押圧部４１から障害物を取り除くよう、遊技者に注意（アナウンスや警報など）を促す演出である。
【０１５８】
以上のように、本実施形態によれば、ボタン操作部４０が突出動作を行うに際して、障害物（遊技者の手や肘など）がボタン押圧面４１ｂの上方にあって、ボタン操作部４０の突出動作が妨げられる可能性がある場合、これを退かすよう報知が行われる。このような報知を行うことにより、遊技者にはボタン押圧面４１ｂの上方に遊技者自身の手や肘を入れたり、翳したりすることをしないよう促すことができ、ボタン操作部４０の突出動作を極力妨げないようにすることができる。
【０１５９】
また、本実施形態によれば、上記した報知が行われても、遊技者が障害物を退かさなかった場合には、ボタン操作部４０の突出動作が最小の高さ位置（第１突出位置Ｐｕ１）までに留められる。このため、ボタン演出を実行しつつも、ボタン操作部４０の突出動作により遊技者の手や肘に該ボタン押圧部４１（ボタン押圧面４１ｂ）が当たって遊技者が手や肘にけがをしてしまうといった事態を極力回避することが可能となる。
【０１６０】
なお、本実施形態では、センサ２００を１つ設けて、ボタン操作部４０の突出方向（ボタン操作部４０が上昇または下降するときの上下の可動領域内）について障害物を検出するものとしたが、これに限られない。すなわち、複数のセンサ２００を設けて、上記上下の可動領域内に加えて、ボタン押圧面４１ｂの径内全ての範囲において障害物を検出可能としてもよい。
また、ボタン操作部４０の可動領域を超えた近傍にまで検出範囲を広げるようにセンサ２００を配置するものとしてもよい。このようにすれば、ボタン操作部４０の突出動作を妨げる可能性のある位置（領域）に障害物が翳されたときには、これを報知することができるので、ボタンの突出動作の障害となりえるものを未然に取り除くことができる。また、センサ２００を配置についても、ボタン操作部４０の内部に限られず、ボタン操作部４０の可動領域を検出可能であれば、ボタン操作部４０の外部（近傍を含む）またはボタン操作機構２０の外部（近傍を含む）に設けてもよい。
【０１６１】
なお、本実施形態では、上記ステップＳ２３０において、制御部１００がボタン操作部４０の上昇制御を中断する場合、及び上記ステップＳ２４７において、制御部１００がボタン操作部４０の下降制御を中断する場合には、ボタン操作部４０を一旦停止させるものとしたが、これに限られない。例えば、それまで高速で上昇（または下降）しているボタン操作部４０を低速で上昇（または下降）させるようにしたり、あるいは、上昇（または下降）するときの動作パターン（移動するときの態様）を変えたりするものでもよい。具体的には、第２モータ９５を作動させて、クラッチ部材８１とクラッチ部材８２とを接続状態や非接続状態とすることにより、ボタン操作部４０の上昇（または下降）するときの速度や動作パターンを調節することにより可能である。なお、動作パターンとは例えば、「低速移動⇒中速移動⇒高速移動」といったように予め決められたパターンに従ってボタン操作部４０が移動する態様のことを意味する。
【０１６２】
なお、本実施形態における第２突出位置Ｐｕ２が、本発明の上位突出位置に該当する。
なお、本実施形態におけるボタン操作部４０が、本発明のボタンを有するボタン本体に該当する。
なお、本実施形態における制御部１００が、本発明の移動決定手段、移動実行手段、有効操作判断手段に該当する。
なお、本実施形態における、図柄表示部１０７及びスピーカ１０６からなる報知部Ｈが、本発明の報知手段に該当する。
なお、本実施形態におけるセンサ２００が、本発明の検知手段及び検知部に該当し、ボタン押圧部４１が本発明の検知部の一例に該当する。
【符号の説明】
【０１６３】
１  遊技機
２０  ボタン操作機構
４１  ボタン押圧部
４３  支持本体部
４６ｄ  ラックギヤ
５５  圧縮コイルばね
６０  本体駆動部
６１  第１モータ
６１ａ  駆動軸
６３  動力伝達軸
６４  動力伝達経路
６５  駆動ギヤ
６６  回転中心軸
７０  動力遮断クラッチ
７１、７２、８１，８２  クラッチ部材
８０  動力伝達クラッチ
９０  クラッチ駆動部
１００  制御部
１０１  ＣＰＵ
１０２  ＲＯＭ
１０３  ＲＡＭ
１０６  スピーカ
１０７  図柄表示部
２００  センサ
２０１  発光素子
２０２  受光素子
【図１】
0005483718.tif 000002
【図２】
0005483718.tif 000003
【図３】
0005483718.tif 000004
【図４】
0005483718.tif 000005
【図５】
0005483718.tif 000006
【図６】
0005483718.tif 000007
【図７】
0005483718.tif 000008
【図８】
0005483718.tif 000009
【図９】
0005483718.tif 000010
【図１０】
0005483718.tif 000011
【図１１】
0005483718.tif 000012
【図１２】
0005483718.tif 000013
【図１３】
0005483718.tif 000014
【図１４】
0005483718.tif 000015
【図１５】
0005483718.tif 000016
【図１６】
0005483718.tif 000017
【図１７】
0005483718.tif 000018
【図１８】
0005483718.tif 000019
【図１９】
0005483718.tif 000020
【図２０】
0005483718.tif 000021
【図２１】
0005483718.tif 000022
【図２２】
0005483718.tif 000023
【図２３】
0005483718.tif 000024
【図２４】
0005483718.tif 000025
【図２５】
0005483718.tif 000026
【図２６】
0005483718.tif 000027