【事件の表示】
　特願２０１５−１１５５７８号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　９月　３日出願公開、特開２０１５−１５７１５５号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は，平成２５年１０月２５日に出願した特願２０１３−２２２５０７号の一部を平成２７年６月８日に新たな特許出願（特願２０１５−１１５５７８号）としたものであって，平成２８年７月１３日付けで拒絶理由が通知され，これに対し同年９月１５日に意見書及び手続補正書が提出され，平成２９年３月１０日付けで拒絶査定がなされ（発送日：平成２９年３月２１日），これに対して同年６月８日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされたものである。
第２　平成２９年６月８日付けの手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　平成２９年６月８日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　本件補正の概要
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１に対する補正を含むものであり，平成２８年９月１５日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載はそれぞれ，以下のとおりである（下線部は本件補正の補正箇所を示す。）。
（補正前：平成２８年９月１５日付けの手続補正）
「【請求項１】
　遊技球が流下する遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入球することにより複数の識別情報の変動表示を実行し，変動表示結果が特別表示結果となることによって，複数のラウンドに亘って大入賞口が，遊技球が入球可能な開放状態と入球不可能な閉鎖状態とに制御される特別遊技状態を発生させる遊技機において，
　前記複数のラウンドのうちの特定ラウンドにおける前記大入賞口の所定領域への遊技球の入球に基づいて，前記特別遊技状態の終了後に，遊技状態として通常遊技状態に比べて前記変動表示結果が前記特別表示結果となり易い特定遊技状態に制御する遊技状態制御手段と，
　前記特定ラウンドで前記大入賞口が開放される前に，該大入賞口を狙って遊技球を流下させることを遊技者に認識させるための第１報知を行い，
　前記特定ラウンドで前記大入賞口の所定領域に遊技球が入球すると，前記特定遊技状態に制御されることを遊技者に認識させるための第２報知を行う，報知手段と，
　を備え，
　前記報知手段は，前記第１報知の実行に合わせて前記大入賞口に対応して設けられる所定の発光手段を所定の態様で発光させることを特徴とする遊技機。」
（補正後：本件補正である平成２９年６月８日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技球が流下する遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入球することにより複数の識別情報の変動表示を実行し，変動表示結果が特別表示結果となることによって，複数のラウンドに亘って大入賞口が，遊技球が入球可能な開放状態と入球不可能な閉鎖状態とに制御される特別遊技状態を発生させる遊技機において，
　前記複数のラウンドのうちの特定ラウンドにおける前記大入賞口の所定領域への遊技球の入球に基づいて，前記特別遊技状態の終了後に，遊技状態として通常遊技状態に比べて前記変動表示結果が前記特別表示結果となり易い特定遊技状態に制御する遊技状態制御手段と，
　前記特定ラウンドで前記大入賞口が開放される前に，該大入賞口を狙って遊技球を流下させることを遊技者に認識させるための第１報知を行い，
　前記特定ラウンドで前記大入賞口の所定領域に遊技球が入球すると，前記特定遊技状態に制御されることを遊技者に認識させるための第２報知を行う，報知手段と，
　を備え，
　前記特別遊技状態のうちの最終ラウンドよりも前のラウンドを前記特定ラウンドとし，
　前記報知手段は，前記第１報知
を
したことに対応させて
を発光させるための
２　補正の適否
（１）補正事項
　本件補正は，補正前の請求項１について，以下に挙げる補正事項を含むものである。
ア　補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「特定ラウンド」に関して，「
特別遊技状態のうちの最終ラウンドよりも前のラウンド
イ　補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「報知手段」について，「前記第１報知の実行に合わせて前記大入賞口に対応して設けられる所定の発光手段を所定の態様で発光させる」との記載を，「前記第１報知
を
したことに対応させて
を発光させるための
（２）補正の目的等についての検討
　補正事項アは，「特定ラウンド」について「特別遊技状態のうちの最終ラウンドよりも前のラウンド」であると限定する補正であり，また，補正後の請求項１に記載された発明は，補正前の請求項１に記載された発明と，産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　次に，補正事項イは，「所定の発光手段」について「前記大入賞口に対応して設けられる」だけではなく，「前記大入賞口を発光させるため」のものである旨を限定する補正といえる。また，補正後の請求項１に記載された発目は，補正前の請求項１に記載された発明と，産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして，本件補正は，本願の願書に最初に添付した特許請求の範囲，明細書及び図面の段落【０１２６】，【０１２７】，【０４３５】及び【図８】の記載に基づくものであるから，新規事項を追加するものではない。
３　独立特許要件
　そこで，本件補正後の請求項１に記載された事項により特定される発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か，すなわち，特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否か，について以下に検討する。
（１）本件補正後の請求項１に記載された事項により特定される発明
　本件補正後の請求項１に記載された事項により特定される発明（以下，「本願補正発明」という。）は，上記「１　本件補正の概要」に本件補正後の請求項１として記載した以下のとおりのものである（Ａ〜Ｆは，本願補正発明を分説するために当審で付した。）。
「Ａ　遊技球が流下する遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入球することにより複数の識別情報の変動表示を実行し，変動表示結果が特別表示結果となることによって，複数のラウンドに亘って大入賞口が，遊技球が入球可能な開放状態と入球不可能な閉鎖状態とに制御される特別遊技状態を発生させる遊技機において，
Ｂ　前記複数のラウンドのうちの特定ラウンドにおける前記大入賞口の所定領域への遊技球の入球に基づいて，前記特別遊技状態の終了後に，遊技状態として通常遊技状態に比べて前記変動表示結果が前記特別表示結果となり易い特定遊技状態に制御する遊技状態制御手段と，
Ｃ　前記特定ラウンドで前記大入賞口が開放される前に，該大入賞口を狙って遊技球を流下させることを遊技者に認識させるための第１報知を行い，
　前記特定ラウンドで前記大入賞口の所定領域に遊技球が入球すると，前記特定遊技状態に制御されることを遊技者に認識させるための第２報知を行う，報知手段と，
　を備え，
Ｄ　前記特別遊技状態のうちの最終ラウンドよりも前のラウンドを前記特定ラウンドとし，
Ｅ　前記報知手段は，前記第１報知を実行したことに対応させて前記大入賞口を発光させるための所定の発光手段を所定の態様で発光させることを特徴とする
Ｆ　遊技機。」
（２）刊行物に記載された事項
（２−１）刊行物１
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された特開２０１３−９４５７０号公報（以下，「刊行物１」という。）には，図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【００３６】
　遊技機用枠３の左右上部位置には，効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ，８Ｒが設けられており，さらに遊技領域２の周辺部には，遊技効果ランプ９が設けられている。
パチンコ遊技機１の遊技領域２における
特別可変入賞球装置７
の周囲には，装飾用ＬＥＤが配置されていてもよい。
（イ）「【００４８】
　音声制御基板１３は，演出制御基板１２とは別個に設けられた音声出力制御用の制御基板であり，演出制御基板１２からの指令や制御データなどに基づき，スピーカ８Ｌ，８Ｒから音声を出力させるための音声信号処理を実行する処理回路などが搭載されている。
ランプ制御基板１４は，
装飾用ＬＥＤ
における点灯／消灯駆動を行うランプドライバ回路などが搭載されている。
（ウ）「【００６７】
　パチンコ遊技機１においては，遊技媒体としての遊技球を用いた所定の遊技が行われ，その遊技結果に基づいて所定の遊技価値が付与可能となる。遊技球を用いた遊技の一例として，パチンコ遊技機１における筐体前面の右下方に設置された打球操作ハンドルが遊技者によって所定操作（例えば回転操作）されたことに基づいて，所定の打球発射装置が備える発射モータなどにより，遊技媒体としての遊技球が遊技領域に向けて発射される。この
遊技球が左遊技領域２Ａにおいて普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口を通過（進入）すると，
第１始動条件が成立
その後
第１開始条件が成立したことに基づいて，第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図を用いた特図ゲームが開始され
　・・・
【００７２】
　
第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図を用いた特図ゲーム
において，
特別図柄の可変表示結果として予め定められた大当り図柄が導出表示されたときには，可変表示結果が「大当り」（特定表示結果）となり，遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御され
　・・・
【００７４】
　
大当り遊技状態では，上大入賞口または下大入賞口が開放状態となって特別可変入賞球装置７Ａまたは特別可変入賞球装置７Ｂが遊技者にとって有利な第１状態となる
ラウンド遊技
が実行され
ラウンド遊技の実行期間以外の期間では，上大入賞口や下大入賞口が閉鎖状態となり，入賞球が
発生不可能となる
ラウンド遊技は，所定の上限回数（例えば「１５」）に達するまで繰返し実行され
パチンコ遊技機１
【００７５】
　大当り遊技状態が終了した後には，所定の確変制御条件が成立したことに基づいて，
可変表示結果が「大当り」となる確率（大当り確率）が通常状態よりも高くなる確変状態
　・・・
【００８０】
　この実施の形態では，
大当り遊技状態におけるラウンド遊技の実行回数が特定回数としての「１５」となったときに，下大入賞口を開放状態とするラウンド遊技が実行されて特別可変入賞球装置７Ｂが遊技者にとって有利な第１状態となる。
下大入賞口に進入した遊技球が
特定領域スイッチ２４によって検出されることで，大当り遊技状態の終了後に確変状態となるための確変制御条件が成立する。
（エ）「【００８４】
　このような遊技制御メイン処理を実行した
ＣＰＵ１０３は，
所定の遊技制御用タイマ割込み処理を実行する。遊技制御用タイマ割込処理には，
特別図柄プロセス処理
が含まれている。
（オ）「【０１５１】
　図１５は，図６のステップＳ１１７にて実行される大当り終了処理の一例を示すフローチャートである。図１５に示す大当り終了処理において，ＣＰＵ１０３は，まず，大当り終了演出待ち時間が経過したか否かを判定する（ステップＳ３６１）。このとき，大当り終了演出待ち時間が経過していなければ（ステップＳ３６１；Ｎｏ），大当り終了処理の実行を終了させて待機する。
　・・・
【０１５３】
　
ステップＳ３６３にて確変確定フラグがオンであるときには
確変制御を開始してパチンコ遊技機１における遊技状態を確変状態とするための設定を行う（ステップＳ３６４）。
（カ）「【０１６０】
　図１６は，演出制御プロセス処理の一例を示すフローチャートである。図１６に示す
演出制御プロセス処理において，演出制御用ＣＰＵ１２０は，
ステップＳ１７０〜Ｓ１７６の処理のいずれかを選択して実行する。
（キ）「【０１６８】
　図１７（Ａ）は，図１６のステップＳ１７５にて実行される大当り中演出処理の一例を示すフローチャートである。図１７（Ａ）に示す大当り中演出処理において，演出制御用ＣＰＵ１２０は，まず，主基板１１から伝送される大当り終了指定コマンドの受信があったか否かを判定する（ステップＳ５０１）。このとき，大当り終了指定コマンドの受信がない場合には（ステップＳ５０１；Ｎｏ），大当り遊技状態におけるラウンド遊技の実行回数が「１５」となる第１５ラウンドの実行中であるか否かを判定する（ステップＳ５０２）。
　・・・
【０１７１】
　ステップＳ５０２にて
第１５ラウンドの実行中であると判定された場合
ステップＳ５０４の処理では，第２指示報知演出を実行するために
各種指令を作成して表示制御部１２３や
ランプ制御基板１４
に対して伝送させ
図１８（Ｂ）に示すような演出画像を画像表示装置５の表示領域に表示させることといった，第２指示報知演出が実行される。
【０１７２】
　
図１８（Ｂ）に示す演出画像は，特別可変入賞球装置７Ｂに形成された下大入賞口が開放状態となる（遊技球が進入すれば確変制御条件が成立する）ことに対応して，「スペシャルアタッカー開放！！」というメッセージを報知する文字画像ＭＭ２や，遊技球を右遊技領域２Ｂに発射するよう遊技者に指示する「右打ちしてね！」のメッセージや右向き矢印を示す指示報知画像ＡＲ２を，含んでいる。
（ク）「【０１７５】
　ステップＳ５０４の処理では，第１５ラウンドにおける下大入賞口が開放状態となる上限時間（大入賞口開放上限時間）に応じて，第２指示報知演出における演出態様を異ならせるための演出動作制御が行われてもよい。例えば，演出制御用ＣＰＵ１２０は，主基板１１から伝送された大当り開始指定コマンドに含まれる情報（ＥＸＴデータ）などに基づいて，大当り種別が「大当りＡ」であるか「大当りＢ」であるかを特定する。この特定結果に応じて，
ステップＳ５０４の処理では，
大当り種別が「大当りＢ」に対応して下大入賞口が２．０秒にわたり開放状態となる場合には，
下大入賞口が開放状態となるまでの待ち時間をカウントダウン表示する
（ケ）「【０１８１】
　図１９は，図１６のステップＳ１７６にて実行される大当り終了演出処理の一例を示すフローチャートである。図１９に示す大当り終了演出処理において，演出制御用ＣＰＵ１２０は，まず，大当り終了報知演出時間が経過したか否かを判定する（ステップＳ５２１）。このとき，大当り終了報知演出時間が経過していなければ（ステップＳ５２１；Ｙｅｓ），大当り終了報知演出を実行するための演出動作制御を行った後（ステップＳ５２２），大当り終了演出処理を終了する。
　・・・
【０１８３】
　図２０および図２１は，大当り終了報知演出として，画像表示装置５の表示領域に演出画像を表示させる動作例を示している。大当り遊技状態におけるラウンド遊技の実行回数が「１５」となる第１５ラウンド（１５Ｒ）では，特別可変入賞球装置７Ｂに形成された下大入賞口を開放状態とするラウンド遊技が実行される。このとき開放状態となった下大入賞口に遊技球が進入すると，大当り遊技状態の終了後に確変制御が行われる確変状態となるための確変制御条件が成立する。第１５ラウンドにて下大入賞口を開放状態とする上限時間（大入賞口開放上限時間）は，大当り種別が「大当りＡ」であるか「大当りＢ」であるかに応じて相違する。
　・・・
【０１９０】
　
大当り種別が「大当りＢ」に対応した大当り遊技状態で第１５ラウンドにて開放状態となった下大入賞口に遊技球が進入（入賞）して確変制御が行われることが特定された場合には，
ステップＳ５２２の演出動作制御が行われることにより，
図２１（Ｂ）に示すような演出画像を，画像表示装置５の表示領域に表示させる。
【０１９１】
　
図２１（Ｂ）に示す演出画像は，確変制御が行われることに対応したメッセージを報知する文字画像ＭＡ２
を，含んでいる。
（コ）「【０２１０】
　上記実施の形態では，下大入賞口を開放状態とする特定回数のラウンド遊技は，大当り遊技状態における
最終のラウンド遊技（第１５ラウンド）
下大入賞口を開放状態とする特定回数のラウンド遊技は，大当り遊技状態における最終のラウンド遊技に限定されず，大当り遊技状態が開始されてから終了するまでにおける任意の実行回数（例えば「７」など）となるラウンド遊技であればよい。
（サ）【図６】には，特別図柄プロセス処理に，Ｓ１１５大当り開放中処理と，Ｓ１１７大当り終了処理を含むことが図示されている。
　また，【図１２】には，Ｓ１１５大当り開放中処理に，Ｓ３１６特定領域スイッチオンか否かを判断する処理と，Ｓ３１７確変確定フラグをセットする処理を含むことが図示されている。
　さらに，【図１５】には，Ｓ１１７大当り終了処理は，Ｓ３６３確変確定フラグオンか否かを判断する処理と，Ｓ３６４確変制御開始設定する処理を含むことが図示されている。
（シ）【図１６】には，演出制御プロセス処理に，Ｓ１７５大当り中演出処理と，Ｓ１７６大当り終了演出処理を含むことが図示されている。
　また，【図１７】には，Ｓ１７５大当り中演出処理に，Ｓ５０４第２指示報知演出動作制御と，Ｓ５０６大当り終了報知演出制御パターンを設定する処理を含むことが図示されている。
　さらに，【図１９】には，Ｓ１７６大当り終了演出処理に，Ｓ５２２大当り終了報知演出動作制御を含むことが図示されている。
　上記記載事項（ア）〜（コ）及び上記図示事項（サ）及び（シ）より，以下の事項が導かれる。なお，（ａ）〜（ｆ）は，本願補正発明の構成Ａ〜Ｆに対応した事項を示している。
（ａ）上記段落【００６７】には「遊技球が左遊技領域２Ａにおいて普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口を通過（進入）すると，・・・第１始動条件が成立・・・その後・・・第１開始条件が成立したことに基づいて，第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図を用いた特図ゲームが開始され」と記載され，上記段落【００７２】には「第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図を用いた特図ゲーム・・・において，・・・特別図柄の可変表示結果として予め定められた大当り図柄が導出表示されたときには，可変表示結果が「大当り」（特定表示結果）となり，遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御され・・・」と記載され，上記段落【００７４】には「大当り遊技状態では，上大入賞口または下大入賞口が開放状態となって特別可変入賞球装置７Ａまたは特別可変入賞球装置７Ｂが遊技者にとって有利な第１状態となる・・・ラウンド遊技・・・が実行され・・・」，「ラウンド遊技の実行期間以外の期間では，上大入賞口や下大入賞口が閉鎖状態となり，入賞球が・・・発生不可能となる」，「ラウンド遊技は，所定の上限回数（例えば「１５」）に達するまで繰返し実行され・・・」及び「パチンコ遊技機１」と記載されているから，刊行物１には，
遊技球が左遊技領域２Ａにおいて普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口を通過（進入）すると第１始動条件が成立し，その後第１開始条件が成立したことに基づいて第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図を用いた特図ゲームが開始され，この特図ゲームにおいて特別図柄の可変表示結果として予め定められた大当り図柄が導出表示されたときには，可変表示結果が「大当り」（特定表示結果）となり，遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御され，この大当り遊技状態では，上大入賞口または下大入賞口が開放状態となって特別可変入賞球装置７Ａまたは特別可変入賞球装置７Ｂが遊技者にとって有利な第１状態となるラウンド遊技が所定の上限回数（例えば「１５」）に達するまで繰返し実行され，ラウンド遊技の実行期間以外の期間では，上大入賞口や下大入賞口が閉鎖状態となり，入賞球が発生不可能となるパチンコ遊技機１
（ｂ）上記段落【００８０】には「大当り遊技状態におけるラウンド遊技の実行回数が特定回数としての「１５」となったときに，下大入賞口を開放状態とするラウンド遊技が実行されて特別可変入賞球装置７Ｂが遊技者にとって有利な第１状態となる。」及び「下大入賞口に進入した遊技球が・・・特定領域スイッチ２４によって検出されることで，大当り遊技状態の終了後に確変状態となるための確変制御条件が成立する。」と記載され，上記段落【００７５】には「可変表示結果が「大当り」となる確率（大当り確率）が通常状態よりも高くなる確変状態」と記載されているから，刊行物１には，大当り遊技状態におけるラウンド遊技の実行回数が特定回数としての「１５」となったときに，下大入賞口を開放状態とするラウンド遊技が実行されて特別可変入賞球装置７Ｂが遊技者にとって有利な第１状態となり，下大入賞口に進入した遊技球が特定領域スイッチ２４によって検出されることで，大当り遊技状態の終了後に，可変表示結果が「大当り」となる確率（大当り確率）が通常状態よりも高くなる確変状態となるための確変制御条件が成立するための処理を行うことが記載されているといえる。
　そして，当該処理に関し，上記【図１２】には，Ｓ３１６特定領域スイッチオンか否かを判断する処理とＳ３１７確変確定フラグをセットする処理が，Ｓ１１５大当り開放中処理に含まれることが記載されている。
　また，上記段落【０１５３】には「ステップＳ３６３にて確変確定フラグがオンであるときには・・・確変制御を開始してパチンコ遊技機１における遊技状態を確変状態とするための設定を行う（ステップＳ３６４）。」と記載され，上記【図１５】には，Ｓ３６４確変制御開始設定する処理が，Ｓ１１７大当り終了処理に含まれることが記載されている。
　さらに，上記【図６】には，Ｓ１１５大当り開放中処理とＳ１１７大当り終了処理は，特別図柄プロセス処理に含まれることが記載されるとともに，上記段落【００８４】には「ＣＰＵ１０３は，・・・所定の遊技制御用タイマ割込み処理を実行する。遊技制御用タイマ割込処理には，・・・特別図柄プロセス処理・・・が含まれている。」と記載されている。
　そうすると，上記「大当り遊技状態の終了後に，可変表示結果が「大当り」となる確率（大当り確率）が通常状態よりも高くなる確変状態となるための確変制御条件が成立するための処理」の少なくとも一部は，ＣＰＵ１０３が行っているといえる。
　してみると，刊行物１には，
大当り遊技状態におけるラウンド遊技の実行回数が特定回数としての「１５」となったときに，下大入賞口を開放状態とするラウンド遊技が実行されて特別可変入賞球装置７Ｂが遊技者にとって有利な第１状態となり，下大入賞口に進入した遊技球が特定領域スイッチ２４によって検出されることで，大当り遊技状態の終了後に，可変表示結果が「大当り」となる確率（大当り確率）が通常状態よりも高くなる確変状態となるための確変制御条件が成立するための処理を行うＣＰＵ１０３
（ｃ）上記段落【０１７１】には「・・・第１５ラウンドの実行中であると判定された場合・・・ステップＳ５０４の処理では・・・各種指令を作成して表示制御部１２３や・・・ランプ制御基板１４・・・に対して伝送させ・・・図１８（Ｂ）に示すような演出画像を画像表示装置５の表示領域に表示させることといった，第２指示報知演出が実行される。」と記載され，上記段落【０１７２】には「図１８（Ｂ）に示す演出画像は，特別可変入賞球装置７Ｂに形成された下大入賞口が開放状態となる（遊技球が進入すれば確変制御条件が成立する）ことに対応して，「スペシャルアタッカー開放！！」というメッセージを報知する文字画像ＭＭ２や，遊技球を右遊技領域２Ｂに発射するよう遊技者に指示する「右打ちしてね！」のメッセージや右向き矢印を示す指示報知画像ＡＲ２を，含んでいる。」と記載され，上記段落【０１７５】には「・・・ステップＳ５０４の処理では，・・・大当り種別が「大当りＢ」に対応して下大入賞口が２．０秒にわたり開放状態となる場合には，・・・下大入賞口が開放状態となるまでの待ち時間をカウントダウン表示する・・・」と記載され，上記【図１７】には，Ｓ１７５大当り中演出処理に，Ｓ５０４第２指示報知演出動作制御を含むことが記載され，上記【図１６】には，演出制御プロセス処理にＳ１７５大当り中演出処理を含むことが記載されているから，刊行物１には，第１５ラウンドの実行中であると判定された場合に各種指令を作成して表示制御部１２３やランプ制御基板１４に対して伝送させることにより，特別可変入賞球装置７Ｂに形成された下大入賞口が開放状態となる（遊技球が進入すれば確変制御条件が成立する）ことに対応して，「スペシャルアタッカー開放！！」というメッセージを報知する文字画像ＭＭ２や，遊技球を右遊技領域２Ｂに発射するよう遊技者に指示する「右打ちしてね！」のメッセージや右向き矢印を示す指示報知画像ＡＲ２を含む演出画像を，画像表示装置５の表示領域に表示させることといった，第２指示報知演出を実行するとともに，大当り種別が「大当りＢ」に対応して下大入賞口が２．０秒にわたり開放状態となる場合には下大入賞口が開放状態となるまでの待ち時間をカウントダウン表示するステップＳ５０４第２指示報知演出動作制御を含むＳ１７５大当り中演出処理が記載されているといえる。
　また，上記段落【０１９０】には「大当り種別が「大当りＢ」に対応した大当り遊技状態で第１５ラウンドにて開放状態となった下大入賞口に遊技球が進入（入賞）して確変制御が行われることが特定された場合には，・・・ステップＳ５２２の演出動作制御が行われることにより，・・・図２１（Ｂ）に示すような演出画像を，画像表示装置５の表示領域に表示させる。」と記載され，上記段落【０１９１】には「図２１（Ｂ）に示す演出画像は，確変制御が行われることに対応したメッセージを報知する文字画像ＭＡ２・・・を，含んでいる。」と記載され，上記【図１９】には，Ｓ１７６大当り終了演出処理に，Ｓ５２２大当り終了報知演出動作制御を含むことが記載されているから，刊行物１には，大当り種別が「大当りＢ」に対応した大当り遊技状態で第１５ラウンドにて開放状態となった下大入賞口に遊技球が進入（入賞）して確変制御が行われることが特定された場合には，確変制御が行われることに対応したメッセージを報知する文字画像ＭＡ２を含む演出画像を，画像表示装置５の表示領域に表示させるステップＳ５２２の大当り終了報知演出動作制御を含むＳ１７６大当り終了演出処理が記載されているといえる。
　そして，刊行物１には，上記【図１６】には，演出制御プロセス処理に，上記Ｓ１７５大当り中演出処理と，上記Ｓ１７６大当り終了演出処理を含むことが記載されるとともに，上記段落【０１６０】には「・・・演出制御プロセス処理において，演出制御用ＣＰＵ１２０は，・・・ステップＳ１７０〜Ｓ１７６の処理のいずれかを選択して実行する。」と記載されているから，刊行物１には，Ｓ１７５大当り中演出制御処理及びＳ１７６大当り終了演出処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０が記載されているといえ，
　してみると，刊行物１には，
第１５ラウンドの実行中であると判定された場合に各種指令を作成して表示制御部１２３やランプ制御基板１４に対して伝送させることにより，特別可変入賞球装置７Ｂに形成された下大入賞口が開放状態となる（遊技球が進入すれば確変制御条件が成立する）ことに対応して，「スペシャルアタッカー開放！！」というメッセージを報知する文字画像ＭＭ２や，遊技球を右遊技領域２Ｂに発射するよう遊技者に指示する「右打ちしてね！」のメッセージや右向き矢印を示す指示報知画像ＡＲ２を含む演出画像を，画像表示装置５の表示領域に表示させることといった，第２指示報知演出を実行するとともに，大当り種別が「大当りＢ」に対応して下大入賞口が２．０秒にわたり開放状態となる場合には下大入賞口が開放状態となるまでの待ち時間をカウントダウン表示し，
　大当り種別が「大当りＢ」に対応した大当り遊技状態で第１５ラウンドにて開放状態となった下大入賞口に遊技球が進入（入賞）して確変制御が行われることが特定された場合には，確変制御が行われることに対応したメッセージを報知する文字画像ＭＡ２を含む演出画像を，画像表示装置５の表示領域に表示させる演出制御用ＣＰＵ１２０
（ｄ）上記段落【０２１０】には「・・・下大入賞口を開放状態とする特定回数のラウンド遊技は，大当り遊技状態における最終のラウンド遊技に限定されず，大当り遊技状態が開始されてから終了するまでにおける任意の実行回数（例えば「７」など）となるラウンド遊技であればよい。」，「最終のラウンド遊技（第１５ラウンド）」と記載されているから，刊行物１には，
下大入賞口を開放状態とする特定回数のラウンド遊技は，大当り遊技状態における最終のラウンド遊技（第１５ラウンド）に限定されず，大当り遊技状態が開始されてから終了するまでにおける任意の実行回数（例えば「７」など）となるラウンド遊技であればよい
（ｅ）上記段落【０１７１】には「ステップＳ５０４の処理では，第２指示報知演出を実行するために・・・各種指令を作成して・・・ランプ制御基板１４・・・に対して伝送させ・・・」と記載され，上記段落【００４８】には「ランプ制御基板１４は，・・・装飾用ＬＥＤ・・・における点灯／消灯駆動を行うランプドライバ回路・・・が搭載されている。」と記載され，上記段落【００３６】には「パチンコ遊技機１の遊技領域２における・・・特別可変入賞球装置７・・・の周囲には，装飾用ＬＥＤが配置されていてもよい。」と記載されているので，刊行物１には，ステップＳ５０４の処理では，前記第２指示報知演出を実行するために各種指令を作成して，
　特別可変入賞球装置７の周囲に設けられた装飾用ＬＥＤにおける点灯／消灯駆動を行うランプドライバ回路が搭載されているランプ制御基板１４に対して伝送させる処理を行うことが記載されているといえる。
　そして，上記（ｃ）で示したとおり，刊行物１には上記ステップＳ５０４を含む上記Ｓ１７５大当り中演出制御処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０が記載されているといえる。
　してみると，刊行物１には，
上記演出制御用ＣＰＵ１２０は，上記第２指示報知演出を実行するために各種指令を作成して，
　特別可変入賞球装置７の周囲に設けられた装飾用ＬＥＤにおける点灯／消灯駆動を行うランプドライバ回路が搭載されているランプ制御基板１４に対して伝送させる処理を行う
（ｆ）上記段落【００７４】には，上記（ａ）で示したとおり，
パチンコ遊技機１
　上記の記載事項（ア）〜（コ），上記図示事項（サ）及び（シ），及び上記の認定事項（ａ）〜（ｆ）から，刊行物１には，次の発明（以下，「刊行物１発明」という。）が記載されていると認める。
「ａ　遊技球が左遊技領域２Ａにおいて普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口を通過（進入）すると第１始動条件が成立し，その後第１開始条件が成立したことに基づいて第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図を用いた特図ゲームが開始され，この特図ゲームにおいて特別図柄の可変表示結果として予め定められた大当り図柄が導出表示されたときには，可変表示結果が「大当り」（特定表示結果）となり，遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御され，この大当り遊技状態では，上大入賞口または下大入賞口が開放状態となって特別可変入賞球装置７Ａまたは特別可変入賞球装置７Ｂが遊技者にとって有利な第１状態となるラウンド遊技が所定の上限回数（例えば「１５」）に達するまで繰返し実行され，ラウンド遊技の実行期間以外の期間では，上大入賞口や下大入賞口が閉鎖状態となり，入賞球が発生不可能となるパチンコ遊技機１であって，
ｂ　大当り遊技状態におけるラウンド遊技の実行回数が特定回数としての「１５」となったときに，下大入賞口を開放状態とするラウンド遊技が実行されて特別可変入賞球装置７Ｂが遊技者にとって有利な第１状態となり，下大入賞口に進入した遊技球が特定領域スイッチ２４によって検出されることで，大当り遊技状態の終了後に，可変表示結果が「大当り」となる確率（大当り確率）が通常状態よりも高くなる確変状態となるための確変制御条件が成立するための処理を行うＣＰＵ１０３と，
ｃ’第１５ラウンドの実行中であると判定された場合に各種指令を作成して表示制御部１２３やランプ制御基板１４に対して伝送させることにより，特別可変入賞球装置７Ｂに形成された下大入賞口が開放状態となる（遊技球が進入すれば確変制御条件が成立する）ことに対応して，「スペシャルアタッカー開放！！」というメッセージを報知する文字画像ＭＭ２や，遊技球を右遊技領域２Ｂに発射するよう遊技者に指示する「右打ちしてね！」のメッセージや右向き矢印を示す指示報知画像ＡＲ２を含む演出画像を，画像表示装置５の表示領域に表示させることといった，第２指示報知演出を実行するとともに，大当り種別が「大当りＢ」に対応して下大入賞口が２．０秒にわたり開放状態となる場合には下大入賞口が開放状態となるまでの待ち時間をカウントダウン表示し，
　大当り種別が「大当りＢ」に対応した大当り遊技状態で第１５ラウンドにて開放状態となった下大入賞口に遊技球が進入（入賞）して確変制御が行われることが特定された場合には，確変制御が行われることに対応したメッセージを報知する文字画像ＭＡ２を含む演出画像を，画像表示装置５の表示領域に表示させる演出制御用ＣＰＵ１２０とを有し，
ｄ　下大入賞口を開放状態とする特定回数のラウンド遊技は，大当り遊技状態における最終のラウンド遊技（第１５ラウンド）に限定されず，大当り遊技状態が開始されてから終了するまでにおける任意の実行回数（例えば「７」など）となるラウンド遊技であればよく，
ｅ’上記演出制御用ＣＰＵ１２０は，上記第２指示報知演出を実行するために各種指令を作成して，
　特別可変入賞球装置７の周囲に設けられた装飾用ＬＥＤにおける点灯／消灯駆動を行うランプドライバ回路が搭載されているランプ制御基板１４に対して伝送させる処理を行う
ｆ　パチンコ遊技機１。」
（２−２）刊行物２
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された特開２０１３−５６１０２号公報（以下，「刊行物２」という。）には，図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【０００５】
 　そこで，本発明は上記点に鑑み，
大入賞口に入球した遊技球が特定領域を通過することで高確率状態を発生させるタイプの遊技機
（イ）「【００８４】
　そして，本実施例では，大当り遊技実行中に遊技球が特定領域３００を通過することで（特定領域検出スイッチ３００ｓに検出されることで），大当り遊技終了後に確率変動機能が作動開始するように設定されている。つまり，本実施例では，
内部に特定領域３００を有する中大入賞装置３１
（ウ）「【００９４】
　また，本実施例では，１５Ｒ大当り遊技Ａまたは１５Ｒ大当り遊技Ｂの実行中に発生する「４秒のインターバル」中に特殊な予告演出を行うこととしている。すなわち，
中大入賞装置３１が開放状態となる
ラウンド
が発生する直前のインターバル中（４秒の閉鎖中）に，「これから確率変動機能の作動条件を成立させる機会が発生する旨」を，演出表示装置２７での表示を用いて遊技者に予告として報知する
　上記記載事項（ア）〜（ウ）から，刊行物２には，次の事項（以下，「刊行物２記載の事項」）が記載されているといえる。
「大入賞口に入球した遊技球が特定領域を通過することで高確率状態を発生させるタイプの遊技機において，
　内部に特定領域３００を有する中大入賞装置３１を有し，
　中大入賞装置３１が開放状態となるラウンドが発生する直前のインターバル中（４秒の閉鎖中）に，「これから確率変動機能の作動条件を成立させる機会が発生する旨」を，演出表示装置２７での表示を用いて遊技者に予告として報知する遊技機。」
（２−３）刊行物３
　本願の出願前に頒布された特開２００８−２７２２３０号公報（以下，「刊行物３」という。）には，図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【００２４】
（実施例）
　以下，本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。図１は本発明に係る
遊技機用可変入賞装置（以下，単に入賞装置ともいう）を備えたパチンコ機
パチンコ機１
（イ）「【００２５】
　図２及び図３に示すように，この入賞装置４は遊技盤２（図１参照）に固定するための台板５を含んで構成され，台板５は，流下方向を上下方向としその交差方向を左右方向としたとき，左右方向を長手方向とする矩形状に形成された大入賞口５ｂ（入賞口）を有する。したがって，発射レール２ｂから打ち出された遊技球は，遊技盤２の盤面２ａ上に形成された遊技領域２ｃから
大入賞口５ｂを通過して後方側
に向かう入賞領域５ｃ
【００２６】
　図４及び図５にも示すように，
入賞装置４は，大入賞口５ｂに回動可能に嵌め込まれた矩形状の下扉１０（入賞扉）と，
入賞領域５ｃを下向きに照射する下向きＬＥＤ５２（下向き発光手段）が実装された発光基板５０とを備え
（ウ）「【００３８】
　このような入賞装置４について，図１〜図６により，遊技盤２上での入賞装置４の作動について概略を説明する。
始動入賞口８へ遊技球が入賞すると当否抽選が実行され，その抽選結果が大当たりであると，
下扉１０が
開放位置
へ変位
とともに
下向きＬＥＤ５２が点灯する。
　上記記載事項（ア）〜（ウ）から，刊行物３には，次の事項（以下，「刊行物３記載の事項」）が記載されているといえる。
「大入賞口５ｂに回動可能に嵌め込まれた矩形状の下扉１０（入賞扉）と，大入賞口５ｂの後方側の入賞領域５ｃを下向きに照射する下向きＬＥＤ５２（下向き発光手段）が実装された発光基板５０とを備え，
　始動入賞口８へ遊技球が入賞すると当否抽選が実行され，その抽選結果が大当たりであると，下扉１０が開放位置へ変位するとともに，下向きＬＥＤ５２が点灯する入賞装置４を備えたパチンコ機１。」
（３）対比
　本願補正発明と刊行物１発明とを対比する。
（ａ）刊行物１発明の「左遊技領域２Ａ」，「普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口」，「第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図を用いた特図ゲーム」，「この特図ゲームにおいて特別図柄の可変表示結果として予め定められた大当り図柄が導出表示され」ること，「上大入賞口または下大入賞口」，「パチンコ遊技機１」は，それぞれ本願補正発明の「遊技領域」，「始動口」，「複数の識別情報の変動表示」，「変動表示結果が特別表示結果となること」，「大入賞口」，「遊技機」にそれぞれ相当する。
　また，刊行物１発明の「上大入賞口または下大入賞口が開放状態となって特別可変入賞球装置７Ａまたは特別可変入賞球装置７Ｂが遊技者にとって有利な第１状態となるラウンド遊技」は，「所定の上限回数（例えば「１５」）に達するまで繰返し実行され」るとともに，「ラウンド遊技の実行期間以外の期間では，上大入賞口や下大入賞口が閉鎖状態となり，入賞球が発生不可能となる」のであるから，刊行物１発明においては，本願補正発明のように「複数のラウンドに亘って大入賞口が，遊技球が入球可能な開放状態と入球不可能な閉鎖状態とに制御」されているといえる。
　してみると，刊行物１発明の「遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態」は，本願補正発明の「複数のラウンドに亘って大入賞口が，遊技球が入球可能な開放状態と入球不可能な閉鎖状態とに制御される特別遊技状態」に相当するといえる。
　したがって，刊行物１発明のａは，本願補正発明のＡに相当する。
（ｂ，ｄ）刊行物１発明のｂの「大当り遊技状態におけるラウンド遊技の実行回数が特定回数としての「１５」となったときに，下大入賞口を開放状態とするラウンド遊技が実行」されることについて，
　刊行物１発明のｄでは「下大入賞口を開放状態とする特定回数のラウンド遊技は大当り遊技状態が開始されてから終了するまでにおける任意の実行回数（例えば「７」など）となるラウンド遊技であればよ」いのであるから，刊行物１発明における，上記特定回数としては「７」でもよいといえる。
　そうすると，刊行物１発明において，ラウンド遊技の実行回数が特定回数として「７」となることは，本願補正発明において「前記複数のラウンドのうちの特定ラウンド」となることに相当するといえる。
　また，刊行物１発明において，「下大入賞口を開放状態とするラウンド遊技が実行されて特別可変入賞球装置７Ｂが遊技者にとって有利な第１状態となり，下大入賞口に進入した遊技球が特定領域スイッチ２４によって検出されること」，「大当り遊技状態の終了後」，「確変状態」は，それぞれ，本願補正発明の「前記大入賞口の所定領域への遊技球の入球」が行われること，「前記特別遊技状態の終了後」，「遊技状態として通常遊技状態に比べて前記変動表示結果が前記特別表示結果となり易い特定遊技状態」に相当する。
　したがって，刊行物１発明のｂ，ｄは，本願補正発明のＢ，Ｄに相当する。
（ｃ）刊行物１発明のｃ’において「第１５ラウンド」とは，刊行物１発明のｂからみて，下大入賞口を開放状態とする特定回数のラウンド遊技を意味するといえる。
　そして，上記（ｂ，ｄ）で示したとおり，刊行物１発明においては，上記特定回数として「７」でもよいものであるので，上記「第１５ラウンド」は第７ラウンドでもよいものといえ，このとき刊行物１発明における「第７ラウンド」は，本願補正発明の「前記特定ラウンド」に相当するといえる。
　そして，刊行物１発明の「「スペシャルアタッカー開放！！」というメッセージを報知する文字画像ＭＭ２や，遊技球を右遊技領域２Ｂに発射するよう遊技者に指示する「右打ちしてね！」のメッセージや右向き矢印を示す指示報知画像ＡＲ２を含む演出画像を，画像表示装置５の表示領域に表示させることといった，第２指示報知演出」は，本願補正発明の「該大入賞口を狙って遊技球を流下させることを遊技者に認識させるための第１報知」に相当する。
　次に，刊行物１発明の「大当り種別が「大当りＢ」に対応した大当り遊技状態で第１５ラウンドにて開放状態となった下大入賞口に遊技球が進入（入賞）して確変制御が行われることが特定された場合には，確変制御が行われることに対応したメッセージを報知する文字画像ＭＡ２を含む演出画像を，画像表示装置５の表示領域に表示させることは，第１５ラウンドとは上記特定回数を意味するとともに，上記（ｂ，ｄ）で示したとおり上記特定回数として「７」でもよいということを考えると，本願補正発明の「前記特定ラウンドで前記大入賞口の所定領域に遊技球が入球すると，前記特定遊技状態に制御されることを遊技者に認識させるための第２報知を行う」ことに相当するといえる。
　してみると，刊行物１発明のｃ’における演出制御用ＣＰＵ１２０と，本願補正発明のＣにおける報知手段とは，「前記特定ラウンドで前記大入賞口が開放される」ことに対応して「該大入賞口を狙って遊技球を流下させることを遊技者に認識させるための第１報知を行い，
　前記特定ラウンドで前記大入賞口の所定領域に遊技球が入球すると，前記特定遊技状態に制御されることを遊技者に認識させるための第２報知を行う，報知手段」である点で共通している。
（ｅ）刊行物１発明の「特別可変入賞球装置７の周囲に設けられた装飾用ＬＥＤ」は，本願補正発明の「所定の発光手段」に相当するといえる。
　そして，刊行物１発明の「各種指令を作成して，
　特別可変入賞球装置７の周囲に設けられた装飾用ＬＥＤにおける点灯／消灯駆動を行うランプドライバ回路を搭載されているランプ制御基板１４に対して伝送させる処理」は，本願補正発明の「第１報知」に相当する「第２指示報知演出」を実行するためのものであるので，当該処理は「第２指示報知演出」と対応していることは当業者にとって明らかであり，また，当該処理により「特別可変入賞球装置７の周囲に設けられた装飾用ＬＥＤ」に対して，点灯するか消灯するかは不明であるものの，何らかの制御を行っていることもまた明らかである。
　したがって，刊行物１発明のｅ’と本願補正発明のＥとは，報知手段が「前記第１報知を実行したことに対応させて」，「所定の発光手段」を制御する点で共通している。
（ｆ）刊行物１発明の「パチンコ遊技機１」は，本願補正発明の遊技機に相当する。
　上記（ａ）〜（ｆ）から，本願補正発明と刊行物１発明とは，
［一致点］
「Ａ　遊技球が流下する遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入球することにより複数の識別情報の変動表示を実行し，変動表示結果が特別表示結果となることによって，複数のラウンドに亘って大入賞口が，遊技球が入球可能な開放状態と入球不可能な閉鎖状態とに制御される特別遊技状態を発生させる遊技機において，
Ｂ　前記複数のラウンドのうちの特定ラウンドにおける前記大入賞口の所定領域への遊技球の入球に基づいて，前記特別遊技状態の終了後に，遊技状態として通常遊技状態に比べて前記変動表示結果が前記特別表示結果となり易い特定遊技状態に制御する遊技状態制御手段と，
Ｃ’前記特定ラウンドで前記大入賞口が開放されることに対応して，該大入賞口を狙って遊技球を流下させることを遊技者に認識させるための第１報知を行い，
　前記特定ラウンドで前記大入賞口の所定領域に遊技球が入球すると，前記特定遊技状態に制御されることを遊技者に認識させるための第２報知を行う，報知手段と，
　を備え，
Ｄ　前記特別遊技状態のうちの最終ラウンドよりも前のラウンドを前記特定ラウンドとし，
Ｅ’前記報知手段は，前記第１報知を実行したことに対応させて所定の発光手段を制御する
Ｆ　遊技機。」
　である点で一致し，以下の点で相違する。
［相違点１］（構成Ｃ）
　「該大入賞口を狙って遊技球を流下させることを遊技者に認識させるための第１報知」を行うタイミングに関して，
　本願補正発明は「大入賞口が開放される」前であるのに対し，
　刊行物１発明においては，「大入賞口が開放される」前であるか否かが明確ではない点。
［相違点２］（構成Ｅ）
　第１報知を実行したことに対応させて制御する「所定の発光手段」について，
　本願補正発明は「大入賞口を発光させるための」ものであるとともに，「所定の態様で発光」するものであるのに対し，
　刊行物１発明においては，「大入賞口を発光させるための」ものであるか不明であるとともに，「所定の態様で発光させる」か否かが不明である点。
（４）判断
　上記相違点１，２について検討する。
ア　相違点１について
　刊行物１発明は，上記（２）（２−１）に示したとおり，「特別可変入賞球装置７Ｂに形成された下大入賞口（本願補正発明の「大入賞口」に相当。）が開放状態となる（遊技球が進入すれば確変制御条件が成立する）ことに対応して，「スペシャルアタッカー開放！！」というメッセージを報知する文字画像ＭＭ２や，遊技球を右遊技領域２Ｂに発射するよう遊技者に指示する「右打ちしてね！」のメッセージや右向き矢印を示す指示報知画像ＡＲ２を含む演出画像を，画像表示装置５の表示領域に表示させることといった，第２指示報知演出（本願補正発明の「第１報知」に相当。）を実行する」構成を有する遊技機である。
　一方，刊行物２記載の事項は，上記（２）（２−２）に示したとおり「内部に特定領域３００を有する中大入賞装置３１を有し，
　中大入賞装置３１が開放状態となるラウンドが発生する直前のインターバル中（４秒の閉鎖中）に，「これから確率変動機能の作動条件を成立させる機会が発生する旨」を，演出表示装置２７での表示を用いて遊技者に予告として報知する遊技機」である。
　そして，刊行物２記載の事項の「内部に特定領域３００を有する中大入賞装置３１」，「中大入賞装置３１が開放状態となるラウンド」は，それぞれ本願補正発明の「大入賞口」，「特定ラウンド」に対応するといえるから，上記刊行物２記載の事項には，特定ラウンドで大入賞口が開放される前に，「これから確率変動機能の作動条件を成立させる機会が発生する旨」の報知を行う点が開示されているといえる。
　刊行物１発明と刊行物２記載の事項とは同じ遊技機の技術分野に属しており，開放状態となった大入賞口に入球した遊技球が特定領域を通過することで高確率状態（確変状態）を発生させる遊技機である点で共通の構成を有している。
　また，刊行物１発明における「第２指示報知演出」と，刊行物２記載の事項における「「これから確率変動機能の作動条件を成立させる機会が発生する旨」の報知」とは，いずれも大入賞口が開放状態になることを報知する点において共通するものである。
　さらに，刊行物１発明において，第２指示報知演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０が行っている「カウントダウン表示」は，下大入賞口が開放状態となるまでの待ち時間を表示するものであるから，下大入賞口が開放状態となる前に行われていることは明らかである。してみると，刊行物１には，上記演出制御用ＣＰＵ１２０が，下大入賞口が開放状態となることに関する表示を，下大入賞口が開放する前のタイミングで行うことについての示唆があるといえる。
　したがって，刊行物１発明の第２指示報知演出を行うタイミングについて，刊行物２記載の事項を適用し，下大入賞口が開放状態となる前とすることにより，上記相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは，当業者にとって容易になし得ることである。
イ　相違点２について
　刊行物３記載の事項は，上記（２）（２−３）に示したとおり「大入賞口５ｂに回動可能に嵌め込まれた矩形状の下扉１０（入賞扉）と，大入賞口５ｂの後方側の入賞領域５ｃを下向きに照射する下向きＬＥＤ５２（下向き発光手段）が実装された発光基板５０とを備え，
　始動入賞口８へ遊技球が入賞すると当否抽選が実行され，その抽選結果が大当たりであると，下扉１０が開放位置へ変位するとともに，下向きＬＥＤ５２が点灯する入賞装置４を備えた」遊技機である。
　そして，刊行物３記載の事項において，大入賞口５ｂの後方側の入賞領域５ｃを「下向きＬＥＤ５２」が下向きに照射するときには大入賞口５ｂも発光させることは，当業者にとって明らかである。
　してみると，刊行物３記載の事項における「下向きＬＥＤ５２」は，本願補正発明の「前記大入賞口を発光させるための所定の発光手段」に対応するといえる。また，「下向きＬＥＤ５２」が下向きに照射する点は本願補正発明の「所定の態様で発光」する点に対応するといえる。
　刊行物１発明と，刊行物３記載の事項とは同じ遊技機の技術分野に属するものである。
　また，刊行物１発明における「特別可変入賞球装置７の周囲に設けられた装飾用ＬＥＤ」と，刊行物３記載の事項における「下向きＬＥＤ５２」とは，ともに大入賞口に関して設けられた発光手段である点において共通した構成を有している。
　してみると，刊行物１発明における「特別可変入賞球装置７の周囲に設けられた装飾用ＬＥＤ」について，刊行物３記載の事項を適用して当該装飾用ＬＥＤを大入賞口を発光させるための所定の発光手段とし，
　当該装飾用ＬＥＤの制御についても，刊行物３記載の事項を適用して，装飾用ＬＥＤを所定の態様で発光することにより，上記相違点２に係る本願発明の構成とすることは，当業者にとって容易である。
ウ　本願補正発明の効果について
　本願補正発明が奏する効果は，刊行物１発明，刊行物２記載の事項，及び刊行物３記載の事項から，当業者が予測する範囲のものである。
エ　判断についてのまとめ
　したがって，本願補正発明は，刊行物１発明，刊行物２記載の事項，及び刊行物３記載の事項に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものである。
（５）請求人の主張について
　請求人は，平成２９年６月８日付け審判請求書において，
　「（４）本願発明と引用文献との対比 
 （相違点１） 
 　本願発明では，特別遊技状態のうちの最終ラウンドよりも前のラウンドを特定ラウンドとしているのに対し，引用文献２〜６では，そのようになっていない点で相違します。」と主張（以下，「主張１」という。）するとともに，
　「（相違点２） 
　本願発明では，事前報知を実行したことに対応させて第２大入賞口を発光させるための所定の発光手段を所定の態様で発光させるのに対し，引用文献２〜６では，そのようになっていない点で相違します。・・・
　しかしながら，引用文献４〜６に記載された発光手段は，狙うべき大入賞口に対応して設けられている，つまり，大入賞口そのものを発光させるのではなく，大入賞口の上流で発光しているだけとなっています。 
　そのため，本願発明や引用文献２のように，右側領域を流下する遊技球が入球可能な２つの大入賞口を備えたような遊技機に対して，引用文献４〜６のような発光手段を適用した場合には，想定外の問題点が発生します。」と主張（以下，「主張２」という。）している。
　まず，主張１について検討する。上記「（２）（２−１）（コ）」に示したとおり，審判請求書で引用文献２と表記している刊行物１の段落【０２１０】には「下大入賞口を開放状態とする特定回数のラウンド遊技は，大当り遊技状態における最終のラウンド遊技に限定されず，大当り遊技状態が開始されてから終了するまでにおける任意の実行回数（例えば「７」など）となるラウンド遊技であればよい。」と記載されており，刊行物１には，最終ラウンドよりも前のラウンドを特定ラウンドとすることが記載されているといえる。
　したがって，主張１は採用できない。
　次に，主張２について検討する。上記「（４）イ」で検討したとおり，刊行物３には「大入賞口５ｂに回動可能に嵌め込まれた矩形状の下扉１０（入賞扉）と，大入賞口５ｂの後方側の入賞領域５ｃを下向きに照射する下向きＬＥＤ５２（下向き発光手段）が実装された発光基板５０とを備え，
　始動入賞口８へ遊技球が入賞すると当否抽選が実行され，その抽選結果が大当たりであると，下扉１０が開放位置へ変位するとともに，下向きＬＥＤ５２が点灯する入賞装置４を備えたパチンコ遊技機１。」という事項（刊行物３記載の事項）が記載されており，刊行物１発明における所定の発光手段である大入賞口の周囲に設けられる装飾ＬＥＤについて，刊行物３記載の事項を適用することにより大入賞口を発光させるように構成することは当業者にとって容易であって，その効果も刊行物１発明，刊行物３記載の事項から当業者が予測する範囲のものである。
　したがって，主張２は採用できない。
（６）まとめ
　したがって，本願補正発明は，刊行物１発明，刊行物２記載の事項，及び刊行物３記載の事項に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものであるので，特許法第２９条第２項の規定に基づいて特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　よって，本件補正は，特許法第１７条の２第６項にて準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので，同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明
　本件補正は，上記のとおり却下されることとなったので，本願の請求項１に係る発明は，平成２８年９月１５日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ，その請求項１に係る発明（以下，「本願発明」という。）は，上記「第２［理由］１」に本件補正前の請求項１として記載したとおりのものである。
１　刊行物１
　原査定の平成２８年７月１３日付け拒絶理由に引用された本願出願前に頒布された刊行物１の記載事項及び刊行物１発明の認定については，上記「第２［理由］３（２）（２−１）」に記載したとおりである。
２　対比
　本願発明は，上記「第２［理由］１」で検討した本願補正発明から，
ア　「特定ラウンド」について「前記特別遊技状態のうちの最終ラウンドよりも前のラウンドを前記特定ラウンド」する旨の限定を省くとともに，
イ　「所定の発光手段」について，「前記大入賞口を発光させる」という限定を省き，「前記大入賞口に対応して設けられる」と特定するものである。
　ここで，上記「第２［理由］３（４）イ」に示したとおり，刊行物１発明が「特別可変入賞球装置７の周囲に設けられた装飾用ＬＥＤ」という本願発明の「前記大入賞口に対応して設けられる所定の発光手段」に相当する構成を有していることを考えると，本願発明と刊行物１発明とは，
［一致点］
「Ａ　遊技球が流下する遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入球することにより複数の識別情報の変動表示を実行し，変動表示結果が特別表示結果となることによって，複数のラウンドに亘って大入賞口が，遊技球が入球可能な開放状態と入球不可能な閉鎖状態とに制御される特別遊技状態を発生させる遊技機において，
Ｂ　前記複数のラウンドのうちの特定ラウンドにおける前記大入賞口の所定領域への遊技球の入球に基づいて，前記特別遊技状態の終了後に，遊技状態として通常遊技状態に比べて前記変動表示結果が前記特別表示結果となり易い特定遊技状態に制御する遊技状態制御手段と，
Ｃ’前記特定ラウンドで前記大入賞口が開放されることに対応して，該大入賞口を狙って遊技球を流下させることを遊技者に認識させるための第１報知を行い，
　前記特定ラウンドで前記大入賞口の所定領域に遊技球が入球すると，前記特定遊技状態に制御されることを遊技者に認識させるための第２報知を行う，報知手段と，
　を備え，
Ｅ”前記報知手段は，前記第１報知の実行に合わせて大入賞口に対応して設けられる所定の発光手段を制御する
Ｆ　遊技機。」
　である点で一致し，以下の点で相違する。
［相違点１］（構成Ｃ）
　「該大入賞口を狙って遊技球を流下させることを遊技者に認識させるための第１報知」を行うタイミングに関して，
　本願補正発明は「大入賞口が開放される」前であるのに対し，
　刊行物１発明においては，「大入賞口が開放される」前であるか否かが明確ではない点。（上記「第２［理由］（３）」において，相違点１として示したものと同じである。）
［相違点２’］（構成Ｅ）
　第１報知の実行に合わせて大入賞口に対応して設けられる「所定の発光手段」の制御に関して，
　本願補正発明は「所定の態様で発光」するものであるのに対し，
　刊行物１発明においては，「所定の態様で発光させる」か否かが不明である点。
３　判断
　上記相違点１については，上記「第２［理由］（４）ア」にて検討済みである。
　次に，相違点２’について検討する。
　遊技機の技術分野において，大入賞口に対応して設けられた発光手段を，大入賞口が開放されるときに発光させる制御は周知の事項である（例えば，上記「３（２）（２−３）」に記載された刊行物３記載の事項における，大入賞口５ｄの下扉１０が開放位置へ変位するとともに，下向きＬＥＤ５２が点灯する点，及び，
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された特開２０１２−２５４３３１号公報の段落【００７６】〜【００７８】，【００８４】に記載される，ＬＥＤ６１〜６６を有する右打ち報知器１０について，特別図柄抽選に当選し，大入賞口が開放され，右打ちが必要な状態になると，ＬＥＤ６１〜６６を点灯させるという事項を参照。）。
　ここで，刊行物１発明と，上記周知の事項は，共に遊技機の技術分野に属するものである。
　また，刊行物１発明における装飾用ＬＥＤと，上記周知の事項における発光手段とは，大入賞口に対応して設けられるという点において共通した構成を有しているといえる。
　してみると，刊行物１発明における大入賞口の周囲に設けられた装飾用ＬＥＤについて，上記周知の事項を適用して，「第２指示報知演出」に対応して上記装飾用ＬＥＤを発光させる構成として，上記相違点２’に係る本願補正発明の構成とすることは，当業者にとって容易である。
４　むすび
　以上の通り，本願発明は，刊行物１発明，刊行物２記載の事項，及び上記周知の事項に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものであるので，本願発明は，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　よって，結論のとおり審決する。