(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する領域であって、球通過部及び複数の釘が配設された遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、
前記球通過部を遊技球が通過したことに基づいて、特典を付与する特典付与手段と、
磁気を検知するように前記遊技盤の背面側に設けられていて、検知可能領域に前記球通過部が含まれるように配置された磁気検知手段と、
前記磁気検知手段による検知結果が入力される入力手段と、
前記入力手段に対して入力された検知結果が、磁気を検知していることを示す検知結果である場合に、所定の信号を出力する出力手段と、
を備え、
前記磁気検知手段は、第１磁性体と、前記第１磁性体に対して所定間隔だけ離間した位置に配置された第２磁性体と、を有し、磁界が印加された場合に前記第１磁性体及び前記第２磁性体が接触することによって磁気を検知するリードスイッチであって、さらに、圧電アクチュエータを用いて前記第１磁性体と前記第２磁性体との間隔を前記所定間隔よりも近づける間隔調整機構が設けられたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に発射された遊技球が作動口に入球することに基づき、大当たり抽選が行われる。当該抽選において大当たり状態の発生に当選すると、例えば所定の表示装置において変動表示される図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止表示された後、遊技領域に設けられた可変入球装置の開閉が実行される。そして、可変入球装置への入球数に応じた遊技球が払い出されるといった特典が遊技者に付与される（例えば特許文献１参照）。
【０００３】
また、遊技領域には互いに離間した位置に賞球口が設けられており、当該賞球口に遊技球が入球した場合には、一定の遊技球が払い出されるといった特典が遊技者に付与される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−７５６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ここで、例えば小型の磁石等を用いて、不正に遊技球を作動口へ誘導させる不正行為が行われることがある。これにより、遊技球が作動口に入球し易くなるため、大当たり当選となり易い。
【０００６】
当該不正行為を抑制するために、磁気を検知する磁気センサとして例えばリードスイッチを設け、当該リードスイッチが磁気を検知した場合には、報知を行う構成が考えられる。
【０００７】
しかしながら、このような構成であっても、磁界の強さは距離に依存して小さくなるため、リードスイッチの設置箇所から離れた位置にて磁石を使用した場合、当該磁石から発生している磁気を検知できないおそれがある。
【０００８】
また、磁石を用いた不正行為としては、作動口への不正誘導に限られず、例えば磁石を用いて遊技球を賞球口へ誘導させる不正行為がある。特に、複数の賞球口が互いに離間した位置に配置されている場合、又は賞球口が作動口に対して離間した位置に配置されている場合には、磁石による遊技球の不正誘導が可能な領域は広範になる。
【０００９】
さらに、磁石を用いて作動口及び賞球口への誘導を直接行う不正行為に限られず、磁石を用いて遊技領域における所定の箇所に遊技球を集中させ、意図的に球詰まりを発生させることによって、作動口及び賞球口へ遊技球を誘導させる不正行為が行われる場合がある。
【００１０】
以上のことから、磁石による遊技球の誘導は多様な方法があり、遊技領域において磁石による遊技球の不正誘導が可能な領域は広範に及ぶ場合がある。かかる場合には、単にリードスイッチを設ける構成では限界がある。
【００１１】
なお、以上の課題は、パチンコ機に限定されることはなく、リードスイッチ等の磁気センサが用いられている他の遊技機においても同様である。
【００１２】
本発明は、以上例示した事情等に鑑みてなされたものであり、その目的は、磁石等を用いて不正に特典を得る不正行為を抑制することのできる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記課題を解決するため、本発明の遊技機は、
遊技球が流下する領域であって、球通過部及び複数の釘が配設された遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、
前記球通過部を遊技球が通過したことに基づいて、特典を付与する特典付与手段と、
磁気を検知するように前記遊技盤の背面側に設けられていて、検知可能領域に前記球通過部が含まれるように配置された磁気検知手段と、
前記磁気検知手段による検知結果が入力される入力手段と、
前記入力手段に対して入力された検知結果が、磁気を検知していることを示す検知結果である場合に、所定の信号を出力する出力手段と、
を備え、
前記磁気検知手段は、第１磁性体と、前記第１磁性体に対して所定間隔だけ離間した位置に配置された第２磁性体と、を有し、磁界が印加された場合に前記第１磁性体及び前記第２磁性体が接触することによって磁気を検知するリードスイッチであって、さらに、圧電アクチュエータを用いて前記第１磁性体と前記第２磁性体との間隔を前記所定間隔よりも近づける間隔調整機構が設けられたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、磁石等を用いた不正行為を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】パチンコ機を示す正面図。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図。
【図３】遊技盤の構成を示す正面図。
【図４】磁気センサユニットと遊技盤と関係を示す説明図。
【図５】磁気センサユニットの内部構造を示す説明図。
【図６】リードスイッチが磁気を検知できる領域示す説明図。
【図７】遊技盤の背面構成を示す斜視図。
【図８】主制御装置ユニットの構成を示す斜視図。
【図９】裏パックユニットの構成を示す正面図。
【図１０】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図。
【図１１】遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図。
【図１２】検知回路を示す回路図。
【図１３】バイアス回路を示す回路図。
【図１４】主制御基板のＭＰＵによるＮＭＩ割込み処理を示すフローチャート。
【図１５】主制御基板のＭＰＵによるタイマ割込み処理を示すフローチャート。
【図１６】始動入賞処理を示すフローチャート。
【図１７】メイン処理を示すフローチャート。
【図１８】通常処理を示すフローチャート。
【図１９】磁気センサ監視処理を示すフローチャート。
【図２０】（ａ）ＭＰＵからバイアス回路への出力状態の推移を示すタイミングチャート、（ｂ）コイルを流れる電流の推移を示すタイミングチャート、（ｃ）コイルから発生する磁界の推移を示すタイミングチャート。
【図２１】磁界を印加する構成の変形例を示す回路図。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【００１７】
パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部１２とを有する。パチンコ機１０は、外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。
【００１８】
遊技機主部１２は、ベース体としての本体枠１３と、その本体枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、本体枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。遊技機主部１２のうち本体枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。
【００１９】
本体枠１３には、前扉枠１４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、本体枠１３には、図２に示すように、裏パックユニット１５が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。
【００２０】
なお、遊技機主部１２には、その回動先端部に施錠装置１６が設けられており、遊技機主部１２を外枠１１に対して開放不能に施錠状態とする機能を有しているとともに、前扉枠１４を本体枠１３に対して開放不能に施錠状態とする機能を有している。これらの各施錠状態は、パチンコ機１０前面にて露出させて設けられたシリンダ錠１７に対して解錠キーを用いて解錠操作を行うことにより、それぞれ解除される。
【００２１】
前扉枠１４は本体枠１３の前面側全体を覆うようにして設けられている。前扉枠１４には後述する遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部２１が形成されている。窓部２１は、略楕円形状をなし、透明性を有するガラス２２が嵌め込まれている。窓部２１の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部２１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状ランプ部２３が設けられている。環状ランプ部２３では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状ランプ部２３の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部２４が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部２５が設けられている。また、左右の賞球ランプ部２５に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部２６が設けられている。
【００２２】
前扉枠１４における窓部２１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部３１と下側膨出部３２とが上下に並設されている。上側膨出部３１内側には上方に開口した上皿３３が設けられており、下側膨出部３２内側には同じく上方に開口した下皿３４が設けられている。上皿３３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿３４は、上皿３３内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
【００２３】
下側膨出部３２の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル４１が設けられている。遊技球発射ハンドル４１が操作されることにより、本体枠１３の下方に搭載された遊技球発射機構から遊技球が発射される。
【００２４】
本体枠１３には遊技盤５０が着脱可能に取り付けられている。遊技盤５０は合板よりなり、遊技盤５０の前面が本体枠１３の前面側に露出した状態となっている。
【００２５】
ここで、遊技盤５０の構成を図３に基づいて説明する。図３は、遊技盤５０の正面図である。
【００２６】
遊技盤５０には、内レール部５１と外レール部５２とが取り付けられており、これらレール部５１、５２によって囲まれた遊技領域Ｚが形成されている。これら内レール部５１と外レール部５２とにより誘導レールが構成され、後述する遊技球発射機構から発射された遊技球は遊技領域Ｚの上部に案内されるようになっている。
【００２７】
遊技領域Ｚには、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口５３，可変入賞装置５４，作動口５５，スルーゲート５６及び可変表示ユニット５７等がそれぞれ設けられている。一般入賞口５３は、左右にそれぞれ２個ずつ合計４個設けられており、それぞれ所定の間隔を隔てた位置に配置されている。一般入賞口５３、可変入賞装置５４及び作動口５５に遊技球が入ると、それが遊技盤５０に配設された検知センサにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。特に、作動口５５への入賞をトリガとして、予め定めた特別遊技状態（以下、大当たりという）に当選か否かの内部抽選が行われる。
【００２８】
その他に、遊技盤５０の最下部にはアウト口５８が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口５８を通って遊技領域Ｚから排出される。また、遊技盤５０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘５９が植設されていると共に、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２９】
可変表示ユニット５７には、作動口５５への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置６１が設けられている。また、可変表示ユニット５７には、図柄表示装置６１を囲むようにしてセンターフレーム６２が配設されている。センターフレーム６２の上部には、第１特定ランプ部６３及び第２特定ランプ部６４が設けられている。また、センターフレーム６２の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部６５，６６が設けられている。下側の保留ランプ部６５は、図柄表示装置６１及び第１特定ランプ部６３に対応しており、遊技球が作動口５５を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部６５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部６６は、第２特定ランプ部６４に対応しており、遊技球がスルーゲート５６を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部６６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００３０】
図柄表示装置６１は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置６１には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、大当たりとして可変入賞装置５４が開放される。
【００３１】
第１特定ランプ部６３では、作動口５５への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第２特定ランプ部６４では、遊技球のスルーゲート５６の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には作動口５５に付随する電動役物が所定時間だけ開放状態となる。
【００３２】
可変入賞装置５４は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置５４の開放態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置５４が繰り返し開放されるものが一般的である。
【００３３】
ここで、遊技盤５０には、磁気検知手段として磁気センサユニット８１が設けられている。磁気センサユニット８１について、図４〜図６を用いて説明する。図４は、遊技盤５０の前後方向の断面を模式的に示す一部断面図であって、遊技盤５０と磁気センサユニット８１との位置関係を示す説明図であり、図５は、磁気センサユニット８１の内部構造を示す説明図であり、図６は磁気センサユニット８１が磁気を検知可能な領域を示す説明図である。
【００３４】
磁気センサユニット８１は、作動口５５の周辺における遊技盤５０の背面側に設置されている。磁気センサユニット８１は、外部から磁界が印加された場合には、当該磁界を検知するように構成されている。上記のとおり大当たり当選か否かの内部抽選は作動口５５への入賞をトリガとして行われるため、ガラス２２の前方において作動口５５周辺に磁石を近付け、不正に作動口５５へと遊技球を誘導させようとする行為が想定される。これに対して、磁気センサユニット８１が設けられていることにより、上記磁石を用いた不正行為が行われた場合には、それを検知することが可能となっている。
【００３５】
また、磁気センサユニット８１にはコネクタ８２が設けられており、磁気センサユニット８１は、当該コネクタ８２を介して後述する主制御装置と電気的に接続されており、磁気センサユニット８１の検知結果は主制御装置に入力される。そして、主制御装置では磁気センサユニット８１の検知結果に基づいて磁石を用いた不正行為を特定した場合には、磁気を検知した旨の報知を行うための処理を実行する。
【００３６】
磁気センサユニット８１の磁気検知に関する構成について詳細に説明すると、磁気センサユニット８１は、密閉された内部空間が形成されているボックス８３を備えており、当該ボックス８３内には、磁界の有無によってオン又はオフとなるリードスイッチ９０が設けられている。
【００３７】
リードスイッチ９０は、略円柱形状であって密閉された内部空間が形成されているガラス管９１を備えており、全体として略円柱形状をなしている。ガラス管９１はボックス８３内にて位置が固定されているため、リードスイッチ９０とボックス８３との相対位置関係は固定されている。具体的には、リードスイッチ９０は、その長手方向が遊技盤５０の盤面に沿うように配置されている。特に、リードスイッチ９０は、その長手方向が遊技盤５０の幅方向に延び、更に遊技盤５０の盤面と略平行になるように配置されている。
【００３８】
リードスイッチ９０はガラス管９１内に封入された第１リード片９２、第２リード片９３を備えている。各リード片９２、９３は導電性を有する強磁性体であり、さらに弾性変形可能な素材で形成されている。各リード片９２、９３はリードスイッチ９０の長手方向の両端部からそれぞれ挿入されており、その挿入箇所がガラス管９１によって固定されている。各リード片９２、９３は、ガラス管９１によって固定されている固定箇所を固定端、先端側を自由端として、リードスイッチ９０の短手方向に変位可能に形成されている。
【００３９】
第１リード片９２及び第２リード片９３のそれぞれの自由端には、第１接触部９２ａ及び第２接触部９３ａが設けられている。なんら外力が付与されていない状況において、第１接触部９２ａ及び第２接触部９３ａはリードスイッチ９０の短手方向に所定の間隔Ｌ１を隔てて対向配置されている。かかる状態が初期状態であり、初期状態における第１接触部９２ａ及び第２接触部９３ａの位置を初期位置とする。初期状態において、リードスイッチ９０はオフ状態である。
【００４０】
かかる構成によれば、各リード片９２、９３に対して外部から磁界が印加された場合、各リード片９２、９３はそれぞれ磁化し、第１接触部９２ａと第２接触部９３ａとの間に磁気吸引力が働く。この場合、各リード片９２、９３は上記固定箇所を支点として撓み、各接触部９２ａ、９３ａが互いに接触する。これにより、リードスイッチ９０がオン状態となる。
【００４１】
一方、磁界の印加が停止された場合、各リード片９２、９３の弾性力によって、各接触部９２ａ、９３ａは初期位置に戻る。これにより、リードスイッチ９０がオフ状態となる。
【００４２】
ここで、リードスイッチ９０が磁気を検知できる領域（以下、リードスイッチ９０の検知可能領域という）について説明すると、図６の破線に示すように、リードスイッチ９０の検知可能領域は当該リードスイッチ９０の長手方向の両端側からそれぞれ形成されており、初期状態におけるリードスイッチ９０の検知可能領域に作動口５５が含まれている。換言すれば、初期状態におけるリードスイッチ９０の検知可能領域に作動口５５が含まるようにリードスイッチ９０は配置されている。これにより、少なくとも作動口５５周辺に対する磁気を検知することが可能となっている。よって、磁石を用いて作動口５５への直接的な遊技球の不正誘導を抑制することができる。
【００４３】
なお、各接触部９２ａ、９３ａはガラス管９１に封入されているため、大気中のガス・ほこり等の外部環境の影響を受けにくい。さらに、ガラス管９１内は、各リード片９２、９３の接触による活性化を抑制するために窒素ガスが封入されている。
【００４４】
磁気センサユニット８１はコイル１０１を備えている。コイル１０１はボックス８３にリードスイッチ９０とともに収容されている。コイル１０１はボックス８３内にて位置が固定されており、ボックス８３との相対関係が固定されている。すなわち、磁気センサユニット８１はリードスイッチ９０及びコイル１０１を含んだユニットとして構成されている。
【００４５】
具体的には、コイル１０１はリードスイッチ９０に対して当該リードスイッチ９０の短手方向に所定の間隔Ｌ２を隔てて配置されている。コイル１０１はその軸線方向がリードスイッチ９０の長手方向と略平行となるように配置されている。コイル１０１には鉄心が挿入されている。コイル１０１が通電されると、コイル１０１を流れる電流値に応じた磁界が形成される。この場合、コイル１０１の軸線方向とリードスイッチ９０の長手方向とが略平行であるため、コイル１０１によってリードスイッチ９０に印加される磁界の方向はリードスイッチ９０の長手方向に沿った方向になっている。
【００４６】
ここで、コイル１０１に流す電流値の調整次第では、リードスイッチ９０がオンにならない状態で各接触部９２ａ，９３ａ同士が近づく。この状態を予備印加状態という。当該予備印加状態では、コイル１０１からの磁界以外からの磁界に対するリードスイッチ９０の感度が高くなる。この場合、図４及び図６の２点鎖線に示すように、リードスイッチ９０の検知可能領域が遊技盤５０の前方に拡張するとともに、遊技盤５０の盤面に沿った方向に拡張する。以上のことから、コイル１０１を通電することによってリードスイッチ９０の検知可能領域を拡張することが可能となる。
【００４７】
次に、遊技盤５０の背面の構成を説明する。図７は遊技盤５０を後方より見た斜視図である。
【００４８】
遊技盤５０の中央に配置される可変表示ユニット５７には、センターフレーム６２を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー１１１が後方に突出させて設けられており、フレームカバー１１１に対して後側から図柄表示装置６１が取り付けられるとともに、その図柄表示装置を駆動するための表示制御装置が取り付けられている（図示略）。これら図柄表示装置６１及び表示制御装置は前後方向に重ねて配置され（図柄表示装置が前、表示制御装置が後）、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット１１２が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット１１２は、音声ランプ制御装置１１３と、取付台１１４とを具備する構成となっており、取付台１１４上に音声ランプ制御装置１１３が装着されている。
【００４９】
音声ランプ制御装置１１３は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１１５に収容されて構成されている。
【００５０】
遊技盤５０の背面には、主制御装置ユニット１２０が搭載されている。主制御装置ユニット１２０の構成について図８を用いて説明する。図８は主制御装置ユニット１２０の構成を示す斜視図である。
【００５１】
主制御装置ユニット１２０は、合成樹脂製の取付台１２１を有し、取付台１２１に主制御装置１２２が搭載されている。主制御装置１２２は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）と、を有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１２３に収容されて構成されている。
【００５２】
基板ボックス１２３は、略直方体形状のボックスベース（表ケース体）とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー（裏ケース体）とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印部１２４によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス１２３が封印されている。封印部１２４は、基板ボックス１２３の長辺部に５つ設けられ、そのうち少なくとも一つが用いられて封印処理が行われる。
【００５３】
封印部１２４はボックスベースとボックスカバーとを開放した場合には痕跡が残存する構成であれば任意の構成を適用できるが、封印部１２４を構成する長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。封印部１２４による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、５つの封印部１２４のうち、少なくとも一つの長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス１２３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部と他の封印部との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス１２３のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の封印部の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス１２３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス１２３に残しておけば、基板ボックス１２３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【００５４】
基板ボックス１２３の一方の短辺部には、その側方に突出するようにして複数の結合片１２５が設けられている。これら結合片１２５は、取付台１２１に形成された複数の被結合片１２６と１対１で対応しており、結合片１２５と被結合片１２６とにより基板ボックス１２３と取付台１２１との間で封印処理が行われる。
【００５５】
次に、裏パックユニット１５について説明する。図９は裏パックユニット１５の正面図である。
【００５６】
裏パックユニット１５は、裏パック１３１を備えており、当該裏パック１３１に対して、払出機構部１３２及び制御装置集合ユニット１３３が取り付けられている。裏パック１３１は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部１３２などが取り付けられるベース部１４１と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部１４２とを有する。保護カバー部１４２は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット５７を囲むのに十分な大きさを有する。
【００５７】
ベース部１４１には、その右上部に外部端子板１４３が設けられている。外部端子板１４３には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。
【００５８】
ベース部１４１には、保護カバー部１４２を迂回するようにして払出機構部１３２が配設されている。すなわち、裏パック１３１の最上部には上方に開口したタンク１５１が設けられており、タンク１５１には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク１５１の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１５２が連結され、タンクレール１５２の下流側には上下方向に延びるケースレール１５３が連結されている。ケースレール１５３の最下流部には払出装置１５４が設けられている。払出装置１５４より払い出された遊技球は、当該払出装置１５４の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック１３１のベース部１４１に設けられた遊技球分配部１５５に供給される。
【００５９】
遊技球分配部１５５は、払出装置１５４より払い出された遊技球を上皿３３、下皿３４又はベース部１４１の下端部に設けられ、遊技ホールの島設備等へ遊技球を導く排出通路（図示略）の何れかに振り分けるための機能を有している。
【００６０】
払出機構部１３２には、裏パック基板１５６が設置されている。裏パック基板１５６には、例えば交流２４ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ１５６ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００６１】
ベース部１４１の下端部には、制御装置集合ユニット１３３が取り付けられている。制御装置集合ユニット１３３は、横長形状をなす取付台１６１を有し、取付台１６１に払出制御装置１６２と電源及び発射制御装置１６３とが搭載されている。これら払出制御装置１６２と電源及び発射制御装置１６３とは、払出制御装置１６２がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００６２】
払出制御装置１６２は、基板ボックス１６４内に払出制御基板が収容されており、主制御装置１２２からの信号に応じて所定の遊技球を払い出すように払出装置１５４を制御するように構成されている。
【００６３】
電源及び発射制御装置１６３は、基板ボックス１６５内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電力が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置１６３にはＲＡＭ消去スイッチ１６６が設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ１６６を押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【００６４】
なお、ＲＡＭ消去スイッチ１６６は、電源及び発射制御装置１６３に設けられている構成に限られず、例えば、主制御装置１２２に設けられている構成としてもよい。
【００６５】
＜パチンコ機１０の電気的構成＞
次に、パチンコ機１０の電気的構成について、図１０のブロック図に基づいて説明する。図１０では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
【００６６】
主制御装置１２２には、主制御基板２０１と電断監視基板（停電監視基板）２０２とが設けられている。
【００６７】
主制御基板２０１には、ＭＰＵ２１１が搭載されている。ＭＰＵ２１１には、当該ＭＰＵ２１１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ（不揮発性記憶手段）２１２と、そのＲＯＭ２１２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ（揮発性記憶手段）２１３と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。なお、ＭＰＵ２１１、ＲＯＭ２１２及びＲＡＭ２１３の一部又は全部をそれぞれ別のチップとして設けてもよい。
【００６８】
ＭＰＵ２１１には、入力ポート２１１ａ及び出力ポートがそれぞれ設けられている。なお、入出力ポートを備え、ＭＰＵ２１１において入出力が適宜変更される構成としてもよい。
【００６９】
ＭＰＵ２１１の入力ポート２１１ａには、電断監視基板２０２、払出制御装置１６２及びその他センサ群などが接続されている。この場合に、電断監視基板２０２には電源及び発射制御装置１６３が接続されており、ＭＰＵ２１１には電断監視基板２０２を介して電源及び発射制御装置１６３から動作電力として直流＋１２Ｖ及びロジック用の直流＋５Ｖが供給される。
【００７０】
センサ群の一部として、作動口５５及び可変入賞装置５４などといった入球部に設けられた複数の検知センサが接続されており、主制御装置１２２のＭＰＵ２１１において入球部の入球判定が行われる。また、ＭＰＵ２１１では、入球部のうち、作動口５５への入球に基づいて大当たり発生判定を実行する。
【００７１】
ここで、ＭＰＵ２１１にて大当たり発生判定を行う上での電気的な構成について図１１を用いて説明する。
【００７２】
ＭＰＵ２１１は遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選、第１特定ランプ部６３の発光色の設定や、図柄表示装置６１の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、確変大当たりや通常大当たり等の大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタＣ２と、図柄表示装置６１が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、第１特定ランプ部６３に表示される色の切り替えを行う期間及び図柄表示装置６１における図柄の変動表示時間を決定する変動種別カウンタＣＳとを用いることとしている。
【００７３】
カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳは、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ２１３の抽選カウンタ用バッファ２１３ａに適宜格納される。ＲＡＭ２１３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア２１３ｂが設けられており、これらの各エリアには、作動口５５への遊技球の入球履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値が時系列的に格納されるようになっている。
【００７４】
各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜６７６の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり６７６）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタである（値＝０〜６７６）。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に更新され、遊技球が作動口５５に入球したタイミングでＲＡＭ２１３の保留球格納エリア２１３ｂに格納される。
【００７５】
大当たり種別カウンタＣ２は、０〜４９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４９）に達した後０に戻る構成となっている。そして、本実施の形態では、大当たり種別カウンタＣ２によって、大当たりが終了した後に、確変状態とするか通常状態とするかを決定することとしている。大当たり種別カウンタＣ２は定期的に更新され、遊技球が作動口５５に入球したタイミングでＲＡＭ２１３の保留球格納エリア２１３ｂに格納される。
【００７６】
リーチ乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。リーチ乱数カウンタＣ３は定期的に更新され、遊技球が作動口５５に入球したタイミングでＲＡＭ２１３の保留球格納エリア２１３ｂに格納される。
【００７７】
変動種別カウンタＣＳは、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳによって、第１特定ランプ部６３に表示される色の切り替えを行う期間としての切替表示時間が決定される。この切替表示時間は、図柄表示装置６１の図柄の変動表示時間に相当する。変動種別カウンタＣＳは、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第１特定ランプ部６３に表示される色の切り替え開始時及び図柄表示装置６１による図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタＣＳのバッファ値が取得される。
【００７８】
なお、１遊技回の開始に際しては、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１にて、保留球格納エリア２１３ｂに格納されている各カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＳの値を用いて大当たり抽選や第１特定ランプ部６３に表示される色の切り替え時間が決定されるが、ここで決定された抽選結果の情報や切り替え時間の情報は遊技回用コマンドとして音声ランプ制御装置１１３に送信される。音声ランプ制御装置１１３では、当該遊技回用コマンドに基づいて、図柄表示装置６１における変動パターンやリーチ発生の有無といった該当する遊技回の演出内容を決定する。
【００７９】
また、上記各カウンタ以外にも、作動口５５に設けられている電動役物を開放状態とするか否かの抽選に用いられる第２特定ランプ乱数カウンタが設けられており、スルーゲート５６への入賞が発生したタイミングでその時点での第２特定ランプ乱数カウンタの値が取得され、その取得した値に基づいて電動役物を開放状態とするか否かの抽選が実行される。
【００８０】
図１０の説明に戻り、ＭＰＵ２１１の出力ポートには、電断監視基板２０２、払出制御装置１６２及び音声ランプ制御装置１１３が接続されている。払出制御装置１６２には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。主制御基板２０１から音声ランプ制御装置１１３には上記遊技回用コマンドなどが出力される。
【００８１】
電断監視基板２０２は、主制御基板２０１と電源及び発射制御装置１６３とを中継し、また電源及び発射制御装置１６３から出力される最大電圧である直流＋２４Ｖの電圧を監視する。そして、この電圧が＋２２Ｖ以上の場合には、主制御基板２０１に対し非電断信号（第１情報）としてのＨＩレベル信号を出力（送信）し、この電圧が＋２２Ｖ未満になると電源遮断の発生と判断し、主制御基板２０１に対して停電信号（第２情報）としてのＬＯＷレベル信号を出力（送信）する。主制御基板２０１では、このＬＯＷレベル信号の入力を所定の態様で確認することにより、その確認結果に基づいて後述する電断時処理（停電時処理）を実行する。
【００８２】
払出制御装置１６２は、主制御基板２０１から入力される賞球コマンド等に基づいて、所定の遊技球を払い出すように払出装置１５４を制御するものである。
【００８３】
電源及び発射制御装置１６３は、例えば、裏パック基板１５６を介して遊技ホール等における商用電源（外部電源）に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御装置１２２や払出制御装置１６２等各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を二重線矢印で示す経路を通じて供給する。その概要としては、電源及び発射制御装置１６３は、裏パック基板１５６を介して供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種センサやモータ等を駆動するための直流＋１２Ｖ電圧、ロジック用の直流＋５Ｖ電圧などを生成し、これら直流＋１２Ｖ電圧、直流＋５Ｖ電圧を主制御装置１２２や払出制御装置１６２等に対して供給する。
【００８４】
また、電源及び発射制御装置１６３は、遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作にしたがって遊技球発射機構の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【００８５】
また、電源及び発射制御装置１６３には、電断時用電源部が搭載されており、パチンコ機１０の電源がＯＦＦ状態の場合や商用電源における電断発生時といった電源遮断状態（外部電源からの電力供給が遮断されている場合）では、電断時用電源部から主制御基板２０１のＲＡＭ２１３に対して記憶保持用電力が供給される。よって、かかる状況であっても、ＲＡＭ２１３に記憶された情報が消去されることなく記憶保持される。
【００８６】
音声ランプ制御装置１１３は、主制御基板２０１から出力される各種コマンドに基づいて、各種ランプ部２３、２４、２５、スピーカ部２６、及び表示制御装置２１４を制御する。表示制御装置２１４は、音声ランプ制御装置１１３から入力される表示コマンドに基づいて図柄表示装置６１を制御する。
【００８７】
ここで、主制御基板２０１と磁気センサユニット８１とは電気的に接続されている。具体的には、主制御基板２０１には検知回路２２０が設けられており、検知回路２２０がリードスイッチ９０と接続されている。検知回路２２０はリードスイッチ９０の状態に応じた信号を出力するものである。
【００８８】
検知回路２２０について図１２を用いて詳細に説明する。図１２は、検知回路２２０の回路図である。
【００８９】
検知回路２２０はＭＰＵ２１１と接続されている。検知回路２２０はＭＰＵ２１１から直流＋１２Ｖ及び直流＋５Ｖの電圧供給を受けている。検知回路２２０は、リードスイッチ９０がオン状態になったことに基づいて、所定の磁気検知信号をＭＰＵ２１１に向けて出力する。
【００９０】
具体的には、検知回路２２０は比較手段としてのコンパレータ２２１を備えている。コンパレータ２２１はオープンコレクタタイプのものであり、２つの入力端子（反転入力端子（−端子）、非反転入力端子（＋端子））と１つの出力端子とを備えている。＋端子にはリードスイッチ９０が接続されており、＋端子に入力される入力電圧Ｖｍｇはリードスイッチ９０の動作に応じて変化する。
【００９１】
詳細には、＋端子はリードスイッチ９０を介して接地されている。具体的には、＋端子に第１リード片９２が接続されていると共に、第２リード片９３が接地されている。＋端子への入力はプルアップされている。具体的には、＋端子にはプルアップ抵抗２２２を介して＋１２Ｖの電圧が印加されている。
【００９２】
かかる構成によれば、リードスイッチ９０がオフ状態である場合、ＶｍｇはＨＩレベルに相当する＋１２Ｖとなる一方、リードスイッチ９０がオン状態である場合、＋端子は接地されることとなり、ＶｍｇはＬＯＷレベルに相当する０Ｖとなる。
【００９３】
なお、リードスイッチ９０及び＋端子を接続する経路上には、ローパスフィルタとしてのＣＲ積分回路２２３が設けられている。これにより、リードスイッチ９０のチャタリングによって生じ得る検知回路２２０の誤動作が抑制されている。
【００９４】
−端子には、入力電圧Ｖｍｇの比較対象となる定電圧Ｖｒｅｆが入力されている。具体的には、検知回路２２０には、定電圧Ｖｒｅｆを生成するとともに、−端子に当該Ｖｒｅｆを出力する定電圧回路２２４が設けられている。定電圧回路２２４はツェナダイオード２２４ａ及び抵抗２２４ｂを備えている。ツェナダイオード２２４ａのアノードは接地されている。ツェナダイオード２２４ａのカソードには抵抗２２４ｂを介して＋１２Ｖの電圧が印加されている。ツェナダイオード２２４ａのツェナ電圧（ブレイクダウン電圧）は＋１２Ｖよりも小さく設定されている（例えば＋５Ｖ）。−端子はツェナダイオード２２４ａに対して並列に接続されている。
【００９５】
かかる構成によれば、ツェナダイオード２２４ａに印加される電圧がツェナ電圧（ブレイクダウン電圧）を超えている状況では、ツェナダイオード２２４ａが導通状態となり、抵抗２２４ｂ及びツェナダイオード２２４ａに電流が流れ、ツェナダイオード２２４ａの印加電圧がツェナ電圧よりも小さくなるまで電圧降下が生じる。当該電圧降下によってツェナダイオード２２４ａの印加電圧がツェナ電圧よりも小さくなった場合、ツェナダイオード２２４ａには電流が流れなくなり、電圧降下が生じなくなる。
【００９６】
当該動作が高速で繰り返される結果、ツェナダイオード２２４ａにはツェナ電圧が印加されることとなる。当該ツェナ電圧がＶｒｅｆとして−端子に入力される。換言すれば、ツェナダイオード２２４ａは、自身に印加される電圧がツェナ電圧になるように電流を流すものであるといえる。これにより、仮にツェナダイオード２２４ａに対して印加される電圧が変動する場合であっても、Ｖｒｅｆは一定となる。これにより、定電圧Ｖｒｅｆとリードスイッチ９０の動作に応じて変動するＶｍｇとを比較することによって、リードスイッチ９０の状態の変化を確実に把握することが可能となる。具体的には、リードスイッチ９０がオフ状態ではＶｍｇ＞Ｖｒｅｆとなり、リードスイッチ９０がオン状態ではＶｍｇ＜Ｖｒｅｆとなる。
【００９７】
なお、定電圧回路２２４には、ツェナダイオード２２４ａに対して並列にバイパスコンデンサ２２４ｃが設けられている。バイパスコンデンサ２２４ｃはツェナダイオード２２４ａのツェナ電圧の変動に応じて放電又は蓄電を行う。これにより、ツェナダイオード２２４ａが導通状態となる際に生じるノイズが低減されている。
【００９８】
コンパレータ２２１は、ＶｍｇとＶｒｅｆとの比較結果に応じた信号を出力端子から出力する。詳細には、Ｖｍｇ＞Ｖｒｅｆの場合、出力端子はオープンとなる。一方、Ｖｍｇ＜Ｖｒｅｆの場合、出力端子は接地される。
【００９９】
ここで、出力端子はＭＰＵ２１１と接続されており、ＭＰＵ２１１の入力はプルアップされている。詳細には、出力端子とＭＰＵ２１１とを接続する経路上には、プルアップ抵抗２２５を介して＋５Ｖの電圧が印加されている。これにより、Ｖｍｇ＞Ｖｒｅｆであることによりコンパレータ２２１からの出力状態がオープン状態である場合、ＭＰＵ２１１にはＨＩレベル信号に相当する＋５Ｖが印加される。一方、Ｖｍｇ＜Ｖｒｅｆであることによりコンパレータ２２１からの出力状態がＬＯＷレベルである場合、ＭＰＵ２１１にはＬＯＷレベル信号に相当する０Ｖが印加される。
【０１００】
以上のことから、リードスイッチ９０がオン状態となることに基づいて、検知回路２２０からＭＰＵ２１１に向けて磁気検知信号としてのＬＯＷレベル信号が出力され、ＭＰＵ２１１は当該ＬＯＷレベル信号が入力されたことに基づいて、磁気を検知したことを認識する。
【０１０１】
＜バイアス回路２３０について＞
主制御基板２０１には、コイル１０１を通電するバイアス回路２３０が設けられている。バイアス回路２３０はコイル１０１と接続されている。バイアス回路２３０はコイル１０１の通電を制御するものである。
【０１０２】
具体的には、図１０に示すように、バイアス回路２３０はＭＰＵ２１１と接続されているとともに、ＭＰＵ２１１から＋１２Ｖの電圧供給を受けている。バイアス回路２３０は、ＭＰＵ２１１から信号が入力されることに基づいて、コイル１０１を通電するとともに、ＭＰＵ２１１からの信号に応じてコイル１０１に流れる電流方向を変更する。
【０１０３】
バイアス回路２３０について図１３を用いて詳細に説明する。図１３は、バイアス回路２３０の回路図である。
【０１０４】
バイアス回路２３０は＋１２Ｖ電圧をコイル１０１に対して印加する駆動回路２３１を備えている。駆動回路２３１は第１駆動回路２３１ａ及び第２駆動回路２３１ｂを備えている。コイル１０１の一端は第１駆動回路２３１ａに接続されているとともに、コイル１０１の他端は第２駆動回路２３１ｂに接続されている。
【０１０５】
詳細には、第１駆動回路２３１ａはｐ型ＭＯＳＦＥＴ２３２ａ及びｎ型ＭＯＳＦＥＴ２３３ａを備えている。以下、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２３２ａをｐＭＯＳ２３２ａ、ｎ型ＭＯＳＦＥＴ２３３ａをｎＭＯＳ２３３ａという。なお、後述する各ＭＯＳＦＥＴについても同様にＭＯＳと称する。
【０１０６】
ｐＭＯＳ２３２ａ及びｎＭＯＳ２３３ａそれぞれのドレインを接続する経路が設けられており、当該経路とコイル１０１の一端（図１３においてＡと示す側）とが接続されている。ｐＭＯＳ２３２ａのソースには＋１２Ｖの電圧が印加されており、ｎＭＯＳ２３３ａのソースは接地されている。ｐＭＯＳ２３２ａのゲート及びｎＭＯＳ２３３ａのゲートには、それぞれプルアップ抵抗２３４ａ、２３５ａを介して＋１２Ｖが印加されている。
【０１０７】
第２駆動回路２３１ｂは、第１駆動回路２３１ａと同様に、ｐＭＯＳ２３２ｂ及びｎＭＯＳ２３３ｂを備えている。第２駆動回路２３１ｂは、ｐＭＯＳ２３２ｂ及びｎＭＯＳ２３３ｂそれぞれのドレインを接続する経路とコイル１０１の他端（図１３においてＢと示す側）とが接続されている点を除いて、第１駆動回路２３１ａと同一であるため、説明を省略する。
【０１０８】
かかる構成によれば、駆動回路２３１の各ＭＯＳのオンオフに応じてコイル１０１への通電の有無が決定される。具体的には、
（Ａ）ｐＭＯＳ２３２ａ及びｎＭＯＳ２３３ｂがオン状態であり且つｐＭＯＳ２３２ｂ及びｎＭＯＳ２３３ａがオフ状態である場合
（Ｂ）ｐＭＯＳ２３２ａ及びｎＭＯＳ２３３ｂがオフ状態であり且つｐＭＯＳ２３２ｂ及びｎＭＯＳ２３３ａがオン状態である場合
のいずれかの場合に、コイル１０１への通電が行われる。
【０１０９】
詳細には、（Ａ）の場合、第１駆動回路２３１ａ側の＋１２Ｖがコイル１０１に印加される。これにより、図１３の矢印に示すように、コイル１０１の一端側（Ａ側）から他端側（Ｂ側）に電流＋Ｉが流れ、当該電流方向に応じた磁界が形成される。具体的には、コイル１０１の一端側をＳ極とし、他端側をＮ極とする磁界が形成される。そして、リードスイッチ９０の長手方向に沿った方向の磁界＋Ｈがリードスイッチ９０に対して印加される。当該磁界＋Ｈが印加されることによって、第１リード片９２及び第２リード片９３は磁化する。なお、リードスイッチ９０はコイル１０１に対して間隔Ｌ２だけ離れた位置に配置されているため、リードスイッチ９０に対して印加される磁界＋Ｈは、コイル１０１から形成される磁界に比べて、弱い。
【０１１０】
ここで、コイル１０１に流れる電流＋Ｉは、リードスイッチ９０及びコイル１０１の間隔Ｌ２を考慮しつつ、リードスイッチ９０に印加される磁界の強さＨが当該リードスイッチ９０のオンオフ動作の契機となる磁界の強さよりも小さくなるように設定されている。これにより、初期状態から予備印加状態へ移行し、図５に示すように、第１リード片９２及び第２リード片９３が互いに接触しない状態で近づく。詳細には、予備印加状態における第１接触部９２ａと第２接触部９３ａとの間隔Ｌ３が初期状態における間隔Ｌ１よりも小さくなる。これにより、リードスイッチ９０の感度が向上する。
【０１１１】
すなわち、リードスイッチ９０に対して当該リードスイッチ９０のオンオフ動作の契機となる強さよりも弱い予備磁界＋Ｈを印加することによって、第１接触部９２ａ及び第２接触部９３ａが互いに接触しない状態で近づくため、リードスイッチ９０の実質的な感度が高くなる。これにより、図４及び図６に示すように、予備印加状態におけるリードスイッチ９０の検知可能領域が、初期状態と比較して大きくなる。詳細には、予備印加状態におけるリードスイッチ９０の検知可能領域は遊技盤５０の前方に拡張しているとともに、遊技盤５０の盤面に沿った方向に拡張する。
【０１１２】
一方、（Ｂ）の場合、第２駆動回路２３１ｂ側の＋１２Ｖがコイル１０１に印加される。これにより、図１３の矢印に示すように、コイル１０１の他端側（Ｂ側）から一端側（Ａ側）に向けて電流−Ｉが流れ、当該電流方向に対応した磁界が形成される。すなわち、（Ａ）の場合とは反対方向の磁界が形成される。具体的には、コイル１０１の他端側をＳ極とし、一端側をＮ極とする磁界が形成される。これにより、リードスイッチ９０には、反対方向の予備磁界−Ｈが印加されることとなる。よって、第１リード片９２及び第２リード片９３は、（Ａ）の場合とは反対の極性に磁化する。この場合、（Ａ）の場合と同様に、初期状態から予備印加状態に移行し、第１接触部９２ａ及び第２接触部９３ａが互いに接触しない状態で近づく。これにより、リードスイッチ９０の感度は向上する。よって、予備印加状態におけるリードスイッチ９０の検知可能領域が、初期状態と比較して大きくなっている。
【０１１３】
以上のことから、駆動回路２３１の各ｐＭＯＳ２３２ａ、２３２ｂ及び各ｎＭＯＳ２３３ａ、２３３ｂのオンオフの組み合わせに応じて、コイル１０１に流れる電流の方向が変化する。
【０１１４】
バイアス回路２３０はＭＰＵ２１１からの信号に応じて駆動回路２３１の動作を制御する制御回路２４１を備えている。制御回路２４１は駆動回路２３１と接続されているとともに、ＭＰＵ２１１と接続されている。制御回路２４１は、ＭＰＵ２１１から信号が入力されることに基づいて、コイル１０１への通電が行われるように駆動回路２３１を制御するとともに、ＭＰＵ２１１からの信号に応じて、コイル１０１に流れる電流方向が切り替わるように駆動回路２３１を制御する。
【０１１５】
ここで、制御回路２４１とＭＰＵ２１１とを接続する経路上にはシュミットインバータ２４２が設けられている。シュミットインバータ２４２は、ＭＰＵ２１１からの信号を反転させるとともに、当該反転した信号を制御回路２４１に向けて出力する。シュミットインバータ２４２は、ＨＩレベルを出力する閾値電圧とＬＯＷレベル信号を出力する閾値電圧との間にヒステリシスを有するため、通常のインバータと比較してノイズの影響を受けにくい。これにより、ＭＰＵ２１１から制御回路２４１に入力される信号のノイズが低減されている。
【０１１６】
制御回路２４１について詳細に説明すると、制御回路２４１は、第１駆動回路２３１ａのスイッチング制御を行う第１制御回路２４１ａと、第２駆動回路２３１ｂのスイッチング制御を行う第２制御回路２４１ｂと、を備えている。第１制御回路２４１ａは第１駆動回路２３１ａと接続されており、第２制御回路２４１ｂは第２駆動回路２３１ｂと接続されている。第１制御回路２４１ａ及び第２制御回路２４１ｂはそれぞれＭＰＵ２１１と接続されている。
【０１１７】
ここで、第２制御回路２４１ｂとＭＰＵ２１１とを接続する経路上にのみ、上記シュミットインバータ２４２とは別にシュミットインバータ２４３が更に設けられている。具体的には、シュミットインバータ２４３は、第２制御回路２４１ｂとシュミットインバータ２４２とを接続する経路上に設けられている。これにより、第１制御回路２４１ａと第２制御回路２４１ｂとで、ＭＰＵ２１１から入力される信号が反転している。よって、ＭＰＵ２１１から同一の信号が出力されているにも関わらず、第１制御回路２４１ａの動作と第２制御回路２４１ｂの動作とが異なるようになっている。
【０１１８】
各制御回路２４１ａ，２４１ｂについて詳細に説明する。ここで、第２制御回路２４１ｂは第１制御回路２４１ａと同一の構成であるため、第１制御回路２４１ａについてのみ説明する。なお、下記第１制御回路２４１ａの説明において部材の符号中の「ａ」を「ｂ」とすることによって、第２制御回路２４１ｂの説明となる。
【０１１９】
第１制御回路２４１ａは、ｐＭＯＳ２３２ａのスイッチング制御を行うｎＭＯＳ２４４ａと、ｎＭＯＳ２３３ａのスイッチング制御を行うｎＭＯＳ２４５ａとを備えている。各ｎＭＯＳ２４４ａ，２４５ａのソースは接地されている。各ｎＭＯＳ２４４ａ，２４５ａのドレインは、それぞれｐＭＯＳ２３２ａのゲート、ｎＭＯＳ２３３ａのゲートに接続されている。この場合、ｐＭＯＳ２３２ａ及びｎＭＯＳ２３３ａのゲートはそれぞれ＋１２Ｖにプルアップされているため、各ｎＭＯＳ２４４ａ，２４５ａのドレインには＋１２Ｖの電圧が印加されている。各ｎＭＯＳ２４４ａ，２４５ａのゲートはＭＰＵ２１１と接続されている。
【０１２０】
以上のように構成された制御回路２４１によれば、ＭＰＵ２１１からの信号に応じてコイル１０１への通電が行われるとともに、コイル１０１に流れる電流方向が切り替わる。具体的には、ＭＰＵ２１１からＬＯＷレベル信号が出力されている場合、第１制御回路２４１ａにＨＩレベル信号が入力されるとともに、第２制御回路２４１ｂにＬＯＷレベル信号が入力される。すると、ｎＭＯＳ２４４ａ、２４５ａがオン状態となる一方、ｎＭＯＳ２４４ｂ、２４５ｂがオフ状態となる。これにより、（Ａ）の条件が成立するため、コイル１０１に電流＋Ｉが流れ、リードスイッチ９０に対して＋Ｈの予備磁界が印加されることとなる。
【０１２１】
一方、ＭＰＵ２１１からＨＩレベル信号が出力されている場合、第１制御回路２４１ａにＬＯＷレベル信号が入力されるとともに、第２制御回路２４１ｂにＨＩレベル信号が入力される。すると、ｎＭＯＳ２４４ａ、２４５ａがオフ状態となる一方、ｎＭＯＳ２４４ｂ、２４５ｂがオン状態となる。これにより、（Ｂ）の条件が成立するため、コイル１０１に電流−Ｉが流れ、リードスイッチ９０に対して−Ｈの予備磁界が印加されることとなる。
【０１２２】
コイル１０１の通電を行う点及びその電流方向を切り替える点に着目すれば、バイアス回路２３０は、コイル１０１への通電が可能であって、さらにコイル１０１に流れる電流方向を切替可能な駆動回路２３１と、ＭＰＵ２１１からの信号に応じて、コイル１０１の通電を行うとともに、当該コイル１０１に流れる電流方向の切替を行うように駆動回路２３１を制御する制御回路２４１と、を備えているとも言える。
【０１２３】
なお、コイル１０１に対して直接的に電圧が印加されるように、コイル１０１の通電経路上には、２つのＭＯＳ以外の電子部品は搭載されていない。これにより、通電経路上における抵抗値及びインダクタンスの増加が抑制されているため、コイル１０１に流れる電流が切り替わる場合に生じ得る過渡現象による遅延期間は十分に小さくなっている。
【０１２４】
＜主制御基板２０１のＭＰＵ２１１における処理構成＞
次に、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１により実行される各制御処理を説明する。かかるＭＰＵ２１１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、メイン処理の通常処理に対して定期的に割り込んで起動されるタイマ割込み処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにＮＭＩ割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
【０１２５】
図１４は、ＮＭＩ割込み処理であり、当該処理は、停電の発生等によるパチンコ機１０の電源遮断発生時に実行される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断される場合には、停電信号が電断監視基板２０２からＭＰＵ２１１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ２１１は実行中の制御を中断してＮＭＩ割込み処理を開始する。ＮＭＩ割込み処理では、ステップＳ１０１にてＲＡＭ２１３の各種フラグ格納エリア２１３ｃにおける停電フラグ格納エリアに停電フラグをセットし、本処理を終了する。その後、後述する通常処理にて停電フラグがセットされていることが確認されることで、停電時処理が実行される。
【０１２６】
＜タイマ割込み処理＞
図１５は、タイマ割込み処理を示すフローチャートである。タイマ割込み処理は、上記のとおり定期的に起動される。この場合、本実施の形態では２ｍｓｅｃ周期で起動されるように構成されているが、この周期は任意である。但し、当該タイマ割込み処理には、電断信号や不正検知信号の確認や、各種入賞の確認などといった短い周期で繰り返し実行すべき処理が設定されているため、これら以外の処理が設定されている後述する通常処理の繰り返し周期よりも短く設定されていることが好ましい。
【０１２７】
タイマ割込み処理では、先ずステップＳ２０１にて、信号読み込み処理を実行する。信号読み込み処理では、一般入賞口５３、可変入賞装置５４、作動口５５及びスルーゲート５６に対して個別に設けられた球検知センサから入力ポート２１１ａに入力されている情報を確認し、その確認結果から各入球部への入球の有無を特定する。具体的には、任意の１回の処理にて遊技球を検知していないことに対応した信号（例えば、ＬＯＷレベル信号）の入力を確認し、その後の２回の処理にて遊技球を検知していることに対応した信号（例えば、ＨＩレベル信号）の入力を連続して確認した場合に、その検知センサに対応した入球部において遊技球の入球が発生したと特定する。
【０１２８】
信号読み込み処理を実行した後は、ステップＳ２０２にて、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。続くステップＳ２０３では、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の更新を実行する。かかる更新が数値情報更新手段による更新に該当する。具体的には、それぞれの乱数カウンタの値を１ずつ加算するとともに、当該加算した値が上限値になっているか否かを判定する。そして、当該加算した値が上限値を超えている場合には、カウンタの値を初期値に設定する。ここで、大当たり乱数カウンタＣ１に関しては、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。乱数初期値カウンタＣＩＮＩは乱数値であるため、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値は変動している。よって、大当たり乱数カウンタＣ１の値が当選値と一致するタイミングは、大当たり乱数カウンタＣ１が１周する毎に異なっているため、大当たり乱数カウンタＣ１の値が当選値となるタイミングを把握することは困難になっている。
【０１２９】
その後、ステップＳ２０４にて始動入賞処理を実行する。始動入賞処理では、図１６のフローチャートに示すように、先ずステップＳ３０１にて、ＲＡＭ２１３の各種フラグ格納エリア２１３ｃにおける作動口フラグ格納エリアに作動口フラグが格納されているか否かを判定することにより、遊技球が作動口５５に入賞（始動入賞）したか否かを判定する。なお、作動口フラグは、上記ステップＳ２０１の信号読み込み処理にて作動口５５への入賞が確認された場合に格納される。
【０１３０】
遊技球が作動口５５に入賞したと判定すると、続くステップＳ３０２において、第１特定ランプ部６３及び図柄表示装置６１の作動保留球数Ｎが上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判定する。作動口５５への入賞があり、且つ作動保留球数Ｎ＜４であることを条件にステップＳ３０３に進み、作動保留球数Ｎを１加算する。なお、ステップＳ３０３の処理後に作動口フラグを消去する。続くステップＳ３０４では、抽選カウンタ用バッファ２１３ａに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値を、ＲＡＭ２１３の保留球格納エリア２１３ｂの空きエリアのうち最初のエリアに格納する。
【０１３１】
そして、始動入賞処理の後、ＭＰＵ２１１は本タイマ割込み処理を一旦終了する。
【０１３２】
＜メイン処理＞
次に、電源投入時のリセットに伴い起動されるメイン処理について、図１７のフローチャートを用いて説明する。
【０１３３】
先ずステップＳ４０１では、電源投入に伴う立ち上げ処理を実行する。具体的には、従側の制御基板が動作可能な状態になるのを待つために例えば５００ｍｓｅｃ程度待機する。
【０１３４】
続くステップＳ４０２では、ステップＳ４０１の立ち上げ処理後から許可禁止用期間である１ｓｅｃが経過したか否かを判定する。１ｓｅｃ経過していない場合にはステップＳ４０２の処理を再度実行する。この時間の測定は、ステップＳ４０２の処理回数をカウントすることにより行われる。例えば、ステップＳ４０２にて否定判定してから再度ステップＳ４０２の処理を実行するまでに要する時間が０．１ｍｓｅｃである場合には、カウント値が１００００回となることで、ステップＳ４０１の立ち上げ処理後から１ｓｅｃ経過したと判定する。なお、時間の測定の具体的な構成は任意であり、例えばリアルタイムクロックを用いて時間の測定を行うようにしてもよい。ステップＳ４０２にて１ｓｅｃ経過したと判定した場合には、ステップＳ４０３に進む。
【０１３５】
ステップＳ４０３では、ＲＡＭ２１３のアクセスを許可する。その後、ステップＳ４０４では、電源及び発射制御装置１６３に設けたＲＡＭ消去スイッチ１６６がオンされているか否かを判定し、続くステップＳ４０５ではＲＡＭ２１３に停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップＳ４０６ではＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ４０７では、そのＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ２１３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、ＲＡＭ２１３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。
【０１３６】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ１６６を押しながら電源が投入される。したがって、ＲＡＭ消去スイッチ１６６が押されていれば、ステップＳ４０８〜Ｓ４０９の処理に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）により記憶保持されたデータの異常が確認された場合も同様にステップＳ４０８〜Ｓ４０９の処理に移行する。
【０１３７】
ステップＳ４０８では、ＲＡＭ２１３の使用領域を０にクリアし（初期化し）、ステップＳ４０９ではＲＡＭ２１３の初期化処理を実行する。その後、ステップＳ４１０にて磁界印加処理を実行し、ステップＳ４１１にて割込み許可を設定して、通常処理に移行する。
【０１３８】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ１６６が押されていない場合には、停電フラグが格納されていること、及びＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であることを条件に、ステップＳ４１２にてＲＡＭ２１３から停電フラグを消去するとともに、ステップＳ４１３にてＲＡＭ２１３に記憶されているＲＡＭ判定値を消去する。その後、ステップＳ４１０にて磁界印加処理を実行し、ステップＳ４１１にて割込み許可を設定して、通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。
【０１３９】
磁界印加処理では、バイアス回路２３０に対して＋１２Ｖの電圧供給を開始するとともに、ＨＩレベル信号又はＬＯＷレベル信号を出力する処理を実行する。これにより、バイアス回路２３０がアクティブとなり、初期状態から予備印加状態に移行する。
【０１４０】
ここで、磁界印加処理は、パチンコ機１０の電源投入の際に実行されるメイン処理において実行されるため、遊技を開始する際には既に予備印加状態となっている。そして、電源ＯＮ状態（外部電源からパチンコ機１０に対して電力が供給されている状態）において、バイアス回路２３０は常にアクティブとなっている。すなわち、予備印加状態は電源ＯＮ状態において継続される。これにより、電源ＯＮ状態ではリードスイッチ９０に対して予備磁界が印加されているため、遊技が行われている状況においてはリードスイッチ９０の感度の高い状態が維持されている。
【０１４１】
＜通常処理＞
次に、通常処理について、図１８のフローチャートを参照して説明する。通常処理は４ｍｓｅｃ周期で起動されるように構成されている。
【０１４２】
通常処理において、ステップＳ５０１では、磁界が印加されているか否かを判断する磁気センサ監視処理を実行する。
【０１４３】
＜磁気センサ監視処理について＞
磁気センサ監視処理について図１９のフローチャートを用いて説明すると、先ず、ステップＳ６０１にて磁気検知信号が入力されているか否かを判定する。具体的には、検知回路２２０からＬＯＷレベル信号が入力されているか否かを判定する。
【０１４４】
磁気検知信号が入力されている場合には、ステップＳ６０２に進み、検知期間を計測する検知カウンタＴＣの更新処理を実行する。具体的には、ＲＡＭ２１３の各種カウンタエリア２１３ｄにおける検知カウンタＴＣの値を１加算する処理を実行する。
【０１４５】
続くステップＳ６０３では、検知カウンタＴＣの値が「４９」であるか否かを判定する。検知カウンタＴＣの値が「４９」でない場合には、そのまま本処理を終了する一方、検知カウンタＴＣが「４９」である場合には、ステップＳ６０４に進む。
【０１４６】
その後、ステップＳ６０４では、検知カウンタＴＣのクリア処理を実行する。具体的には、検知カウンタＴＣの値を「０」に設定する。続くステップＳ６０５では、磁気検知報知処理を実行する。当該処理では、外部端子板１４３を介して、磁気を検知した旨の信号を遊技ホール側の管理制御装置へ向けて出力する。これにより、管理者は磁気を検知したことを確認することができる。
【０１４７】
ここで、磁気センサ監視処理は、通常処理の一部であり、４ｍｓｅｃ周期で実行される。これにより、検知カウンタＴＣの値が「４９」になっていることは、磁気検知信号が入力されている状態が０．２ｓｅｃ継続していることを意味する。つまり、磁気検知報知処理は、磁気検知信号が入力されている場合に直ちに実行されるのではなく、所定の検知期間（０．２ｓｅｃ）だけ磁気検知信号が入力されている状態が継続した場合に実行されるようになっている。よって、リードスイッチ９０の感度向上から生じ得る磁気の誤検知が抑制されている。
【０１４８】
すなわち、一般的にノイズの影響によってリードスイッチ９０が瞬間的に反応することがある。当該瞬間的な反応は、リードスイッチ９０の感度が高くなるほど起き易い。これに対して、磁気検知信号の入力状態が所定の検知期間（０．２ｓｅｃ）だけ経過している場合に磁気検知報知処理を実行するため、ノイズによる瞬間的な反応によって磁気検知報知処理が実行されることが抑制されている。これにより、リードスイッチ９０の感度向上から生じ得る磁気の誤検知が抑制されている。
【０１４９】
ここで、磁石等を用いた遊技球の不正誘導を行う場合、所定の期間に亘って磁界を印加する必要があるため、所定の検知期間だけ経過している場合に磁気検知報知処理を実行する構成とした場合であっても、不正行為の検知が阻害されることはない。これにより、磁石等による不正行為を抑制しつつ、リードスイッチ９０の感度向上によって生じ得る磁気の誤検知を抑制することができる。
【０１５０】
なお、磁気検知信号が入力されている状態が０．２ｓｅｃ継続しなかった場合には、検知カウンタＴＣの値は累積された状態で保持される。これにより、断続的に磁界を印加する不正行為を検知することが可能となっている。
【０１５１】
ステップＳ６０１にて、磁気検知信号が入力されていない場合にはステップＳ６０６に進み、ＲＡＭ２１３の各種カウンタエリア２１３ｄにおける切替カウンタＣＣを更新する処理を実行する。具体的には、切替カウンタＣＣの値を１減算する。切替カウンタＣＣは、コイル１０１に流れる電流方向を切り替える期間を規定しているタイマカウンタである。
【０１５２】
その後、ステップＳ６０７にて、切替カウンタＣＣの値が「０」となっているか否かを判定する処理を実行する。当該判定処理にて、切替カウンタＣＣの値が「０」となっていないと判定された場合には、そのまま本処理を終了する一方、切替カウンタＣＣの値が「０」となっていると判定された場合には、ステップＳ６０８にて切替カウンタＣＣに「１２４９」を格納する。
【０１５３】
続くステップＳ６０９では、電流方向切替処理を実行する。具体的には、ＭＰＵ２１１からバイアス回路２３０に向けて出力している信号を反転させる。これにより、コイル１０１に流れる電流方向が切り替わる。
【０１５４】
当該切替に基づく磁気センサユニット８１の態様について図２０のタイミングチャートを用いて詳細に説明する。図２０（ａ）はＭＰＵ２１１からバイアス回路２３０への出力状態の推移を示し、図２０（ｂ）はコイル１０１を流れる電流の推移を示し、図２０（ｃ）はコイル１０１から発生する磁界の推移を示している。なお、コイル１０１に流れる電流が切り替わる場合に生じ得る過渡現象の遅延期間は電流方向の切替期間（５ｓｅｃ）に対して十分に小さく、当該過渡現象による磁界の変化の影響は十分に小さいため、図２０においては図示を省略する。
【０１５５】
ＭＰＵ２１１からＬＯＷレベル信号が出力されている場合、コイル１０１には＋Ｉの電流が流れており、当該電流によって＋Ｈの予備磁界が発生している。その後、切替カウンタＣＣが「０」になった場合、切替カウンタＣＣに「１２４９」を設定するとともに、ＭＰＵ２１１からの出力を反転させる。
【０１５６】
すると、コイル１０１を流れる電流の向きが反転し、コイル１０１には−Ｉの電流が流れ、当該電流によって−Ｈの予備磁界が発生する。これにより、リードスイッチ９０に印加される予備磁界の方向が切り替わる。当該状態は、磁気検知信号が入力されないことを条件として、切替カウンタＣＣが「０」になるまで維持される。
【０１５７】
切替カウンタＣＣは、磁気検知信号が入力されないことを条件として通常処理が実行される毎に１ずつ減算されるため、切替カウンタＣＣは５ｓｅｃ周期で「０」になる。すなわち、電流方向切替処理は５ｓｅｃの周期で定期的に実行されるものであり、コイル１０１を流れる電流方向は５ｓｅｃ毎に交互に切り替わるように設定されている。なお、切り替わりの際の過渡現象に着目すれば、当該切り替わりの際に電流の大きさが変化しているともいえる。
【０１５８】
ここで、コイル１０１によって形成された予備磁界が印加されている状況では、リードスイッチ９０は当該予備磁界の向きと同一の向きの磁界に対しては敏感に反応する。一方、コイル１０１によって形成された予備磁界の向きと反対方向の磁界が印加された場合には、両者が打ち消しあうため、結果としてリードスイッチ９０がオン状態とならない。これにより、磁界が印加されているにも関わらず、当該磁界を検知できないという不都合が生じる。
【０１５９】
これに対して、本実施の形態によれば、電流方向が交互に切り替わるため、リードスイッチ９０に予め印加されている予備磁界の向きが交互に切り替わる。これにより、ＭＰＵ２１１からＨＩレベル信号が出力されている期間及びＬＯＷレベル信号が出力されている期間を合わせた期間を単位期間とすれば、単位期間内においてリードスイッチ９０は双方向の磁界の向きに対して敏感に反応する。よって、どちらの磁界が印加されている場合であっても、磁気を検知することができる。したがって、上記不都合を回避することができる。
【０１６０】
また、磁気検知信号が入力されている場合には、切替カウンタＣＣの更新処理は行われない。これにより、磁気検知信号が入力されている期間に亘って電流方向の切替は実行されない。よって、磁気を検知している検知結果が示されている状況において電流方向の切り替えが行われ、結果として磁気が検知されない検知結果となる検知漏れの発生が抑制されている。
【０１６１】
通常処理（図１８）の説明に戻り、ステップＳ５０２では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。続くステップＳ５０２では、第１特定ランプ部６３に表示される色の切り替えを行うための第１特定ランプ部制御処理を実行する。第１特定ランプ部制御処理では、大当たり判定や第１特定ランプ部６３に配設されたＬＥＤランプの光源スイッチのオンオフ制御などが行われる。また、第１特定ランプ部制御処理において、図柄表示装置６１による第１図柄の変動表示の設定も行われる。
【０１６２】
具体的には、大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判定する。より詳細には、大当たり乱数カウンタＣ１の値が予め定めた大当たり当選となる当選値と一致しているか否かを判定する。また、大当たり種別カウンタＣ２の値に基づいて大当たりの種類を決定する（いわゆる、確変大当たりか否かを決定する）。また、リーチ乱数カウンタＣ３の値及び変動種別カウンタＣＳの値に基づいて、第１特定ランプ部６３に表示される色の切替表示時間、及び第１図柄の変動表示時間を決定する。なお、当該第１特定ランプ部制御処理にて第１特定ランプ部６３のオンオフ制御が開始される毎に作動保留球数Ｎが１減算され、作動保留球数Ｎが０の場合にはオンオフ制御が開始されない。
【０１６３】
第１特定ランプ部制御処理の後は、ステップＳ５０３にて大入賞口開閉処理を実行する。大入賞口開閉処理では、大当たり状態である場合において可変入賞装置５４の大入賞口を開放又は閉鎖する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。この規定数だけ入賞したか否かの判定は、ＲＡＭ２１３の各種カウンタエリア２１３ｄにおける大入賞口用カウンタを確認することにより行われる。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。
【０１６４】
その後、ステップＳ５０４では、第２特定ランプ部６４に表示される色の切り替え処理を行うための第２特定ランプ部制御処理を実行する。第２特定ランプ部制御処理では、スルーゲート５６に遊技球が入賞したことを条件に第２特定ランプ部６４における表示色の切り換えを開始する。この際、表示色の切り換え時間も設定する。また、スルーゲート５６に遊技球が入賞した際に取得された第２特定ランプ乱数カウンタの値に基づいて停止表示する色を設定する。この停止表示される色として所定の色が設定された場合には、その色の停止表示後に、作動口５５に付随する電動役物が所定時間開放される。
【０１６５】
ステップＳ５０４の後は、ステップＳ５０５にて、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、電源及び発射制御装置１６３から発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間（例えば、０．６ｓｅｃ）に１回、遊技球が遊技領域Ｚに向けて打ち出されるように、遊技球発射機構を駆動させる。詳細には、ＭＰＵ２１１は所定期間経過毎に電源及び発射制御装置１６３に発射パルス信号を出力する。電源及び発射制御装置１６３は、発射パルス信号が入力されたことに基づいて、当該発射パルス信号の電圧を増幅させた駆動信号（駆動電圧）を遊技球発射機構に搭載されているソレノイドへ向けて出力し、ソレノイドの出力軸を発射位置と収容位置とに移動させることで、遊技球の発射を制御する。
【０１６６】
その後、ステップＳ５０６にて、ＲＡＭ２１３に停電フラグが格納されているか否かを判定する。停電フラグが格納されていない場合には、ステップＳ５０７に進み、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始からタイマ割込み処理が複数回数として予め設定された割込み基準回数（具体的には、２回）発生したか否かを判定する。このタイマ割込みの回数の把握として具体的には、ＲＡＭ２１３の各種カウンタエリア２１３ｄにおける割込み回数カウンタの値を、タイマ割込みが起動される度に１加算するとともに、ステップＳ５０１の処理が実行される直前のタイミングで当該カウンタの値が０クリアする（初期化される）。タイマ割込み処理が割込み基準回数発生していない場合には、ステップＳ５０８に進む。
【０１６７】
ステップＳ５０８では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする（初期化する）。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ２１３の抽選カウンタ用バッファ２１３ａに格納する。また、ステップＳ５０９では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳを１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値に達した際それぞれ０にクリアする（初期化する）。そして、変動種別カウンタＣＳの更新値を、ＲＡＭ２１３の抽選カウンタ用バッファ２１３ａに格納する。
【０１６８】
その後、ステップＳ５０６に進む。その後、前回の通常処理の開始からタイマ割込み処理が割込み基準回数発生するまで上述した処理を繰り返し、割込み基準回数に達した場合にはステップＳ５０１の処理に戻る。つまり、停電フラグが格納されていない場合には、ステップＳ５０１〜ステップＳ５０５の処理が４ｍｓｅｃ周期で繰り返し実行されることとなる。なお、当該周期は、遊技の進行を良好に制御することができるのであれば、４ｍｓｅｃに限定されない。
【０１６９】
停電フラグが格納されている場合には、ステップＳ５１０以降の停電時処理を実行する。つまり、ステップＳ５１０では、タイマ割込み処理の発生を禁止し、その後、ステップＳ５１１にてＲＡＭ判定値を算出、保存し、ステップＳ５１２にてＲＡＭ２１３のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０１７０】
以上詳述した本実施の形態によれば以下の優れた効果を奏する。
【０１７１】
リードスイッチ９０に対して、当該リードスイッチ９０がオン状態となる磁界の強さよりも弱い予備磁界を印加可能なコイル１０１を設けた。これにより、リードスイッチ９０に対して予備磁界が印加されるようにコイル１０１を通電することによって、リードスイッチ９０の実質的な感度を高めることができる。よって、初期状態と比較して、リードスイッチ９０の検知可能領域が大きくなるため、磁石等を用いた不正行為を検知し易い。したがって、磁石等を用いた不正行為を抑制することができる。
【０１７２】
特に、図６に示すように、作動口５５への遊技球の直接的な不正誘導を抑制する観点から初期状態における検知可能領域に作動口５５が含まれるようにリードスイッチ９０が配置されている状況においては、予備印加状態となることによって作動口５５を含めた広範な領域がリードスイッチ９０の検知可能領域となる。これにより、作動口５５だけでなく、そこへ遊技球が誘導される部分をもリードスイッチ９０の検知可能領域に含まれるため、作動口５５への遊技球の間接的な不正誘導をも抑制することができる。
【０１７３】
また、リードスイッチ９０の検知可能領域が大きくなるに伴い、リードスイッチ９０の検知可能領域内には、作動口５５だけでなく複数の一般入賞口５３、可変入賞装置５４及びスルーゲート５６が含まれることとなる。これにより、リードスイッチ９０はこれら周辺の磁気を検知することが可能となっているため、磁石等を用いたこれらへの遊技球の直接的な不正誘導を抑制することができる。
【０１７４】
ここで、磁石を用いた不正行為は遊技盤５０の前方から磁石を近づけることによって行われることが多い。この点、図４に示すように、予備印加状態おけるリードスイッチ９０の検知可能領域は遊技盤５０の前方にも拡張されている。これにより、磁石を用いた不正行為を検知し易くなる。
【０１７５】
また、リードスイッチ９０の検知可能領域は長手方向における両端側からそれぞれ形成されている。このため、例えばリードスイッチ９０の長手方向が遊技盤５０の盤面に沿った方向と直交するようにリードスイッチ９０を配置した場合、遊技領域Ｚにおける検知可能領域はリードスイッチ９０の一端側から形成されている検知可能領域のみとなる。
【０１７６】
これに対して、本実施の形態によれば、リードスイッチ９０の長手方向が遊技盤５０の盤面に沿うようにリードスイッチ９０が配置されているため、遊技領域Ｚにおける検知可能領域はリードスイッチ９０の両端側からそれぞれ形成されている検知可能領域を合わせた領域となる。これにより、遊技領域Ｚに占める検知可能領域の割合が大きくなるため、より広域の領域に亘って磁気を検知することが可能となっている。よって、より好適に磁石等を用いた不正行為を抑制することができる。
【０１７７】
予備印加状態において、リードスイッチ９０はコイル１０１によって形成された予備磁界の向きと同一の向きの磁界に対して敏感に反応する。一方、コイル１０１によって形成された予備磁界の向きと反対の向きの磁界が印加された場合には、両者が打ち消しあうため、結果としてリードスイッチ９０が反応しないという不都合が生じる。
【０１７８】
これに対して、本実施の形態では、コイル１０１に流れる電流の向きを交互に切り替えるように設定した。これにより、正電流が流れている期間及び負電流が流れている期間を合わせた期間を単位期間として着目すれば、リードスイッチ９０は双方向の磁界に対して敏感に反応し得る。よって、上記不都合を回避することができる。
【０１７９】
パチンコ機１０が電源投入される際に行われるメイン処理において、バイアス回路２３０をアクティブにするように設定するとともに、外部電源からパチンコ機１０に対して電力が供給されている状況において、バイアス回路２３０は常にアクティブとなるように設定した。これにより、遊技が行われる状況において、確実にリードスイッチ９０の感度が高められた状態が維持されている。よって、リードスイッチ９０の感度が高められていない状況での遊技球の不正誘導を抑制することができる。
【０１８０】
バイアス回路２３０は、コイル１０１に電流を流すとともに、当該電流の向きを切替可能な駆動回路２３１としてのｐＭＯＳ２３２ａ、２３２ｂ及びｎＭＯＳ２３３ａ、２３３ｂを備えているとともに、ＭＰＵ２１１からの信号に基づいて、コイル１０１に流れる電流方向が切り替わるように当該駆動回路２３１を制御する制御回路２４１としてのｎＭＯＳ２４４ａ、２４４ｂ、２４５ａ、２４５ｂ並びにシュミットインバータ２４３を備えている。これにより、ＭＰＵ２１１からの信号に基づいて電流方向の切り替えが行われるため、当該切替の制御を行うことができる。つまり、信号制御によって電流方向制御が可能となっている。
【０１８１】
磁気検知信号が所定の検知期間だけ継続して出力されている場合に、磁気検知報知処理を実行する構成とした。これにより、ノイズによってリードスイッチ９０が瞬間的に反応した場合であっても、磁気検知報知処理は実行されない。これにより、リードスイッチ９０の感度の向上に伴って生じ易いノイズによる磁気の誤検知が抑制されている。
【０１８２】
ここで、一般に磁石を用いた不正誘導に要する期間はノイズによって反応した反応期間よりも十分に長期間であるため、検知期間を不正誘導に要する期間と反応期間との間に設定することによって、不正誘導の検知を行いつつ、リードスイッチ９０の感度が向上することによって生じ得る磁気の誤検知を抑制することができる。
【０１８３】
また、検知期間が電流方向の切替間隔よりも短くなるように設定した。これにより、磁気を検知している検知結果が示されている状況において電流方向の切り替えが行われ、結果として磁気が検知されない検知結果となる検知漏れの発生が抑制されている。
【０１８４】
さらに、磁気検知信号が入力されている場合、切替カウンタＣＣの更新処理を実行しないようにした。これにより、磁気検知信号が入力されている期間に亘って電流方向の切替は実行されない。よって、上記検知漏れを確実に防止することができる。
【０１８５】
＜その他の実施の形態＞
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の各構成を単独で上記実施の形態の構成に適用してもよく、所定の組み合わせで上記実施の形態の構成に適用してもよい。また、以下の各構成を、その構成の適用対象として例示していない実施の形態に適用してもよい。
【０１８６】
（１）上記実施の形態では、第１リード片９２及び第２リード片９３を互いに近づけるように予備磁界を印加する構成としたが、これに限られず、例えば電磁アクチュエータ又は圧電アクチュエータ等を用いて第１リード片９２及び第２リード片９３を互いに近づける接触式の間隔調整機構を設けてもよい。この場合であっても、リードスイッチ９０の感度を向上させることができる。但し、接触式の間隔調整機構の場合、予めリードスイッチ９０に間隔調整機構を設ける必要がある。これに対して、磁界の印加という非接触式の間隔調整のほうがリードスイッチ９０の構造に対して予め処理を施しておく必要がないため、汎用性の観点から優れている。
【０１８７】
（２）上記実施の形態では、磁気検知手段としてリードスイッチ９０を用いたが、これに限られず、例えばリレー回路を用いてもよい。この場合であっても、リレー回路が動作するのに必要な磁界よりも弱い予備磁界を印加することによって、リレー回路の接点間隔が狭くなるため、上記実施の形態と同様の効果を奏することができる。
【０１８８】
（３）上記実施の形態では、パチンコ機１０に電源投入されている状況において予備印加状態が維持されている構成としたが、これに限らず、例えば所定の条件が成立している場合にはコイル１０１への通電を一旦停止させる構成としてもよい。これにより、例えば所定の条件として、遊技球発射ハンドル４１の操作が行われていない期間が所定の期間だけ経過した場合とすることによって、遊技球が遊技領域Ｚにない可能性が高い状況においてコイル１０１への通電が停止される。よって、必要な状況においてリードスイッチ９０の感度を高めることができる一方、不必要な状況におけるコイル１０１の通電を行わないことによって消費電力の低減を図ることができる。但し、上記構成の場合、定期的に所定の条件が成立しているか否かの判断処理をする必要が生じるため、パチンコ機１０に電源投入されている状況においてコイル１０１の予備印加状態が維持されている構成のほうが処理負荷の点において優れている。
【０１８９】
（４）上記実施の形態では、コイル１０１に流れる電流の向きを切り替えることによって、リードスイッチ９０に印加される予備磁界の向きを切り替える構成としたが、これに限られない。例えば、図２１（ａ）に示すように、電流が流れる方向が異なる第１コイル３０１及び第２コイル３０２を設け、通電する対象を切り替える構成としてもよい。この場合、例えば第１コイル３０１の通電を制御するｎＭＯＳ３０３を設けるとともに、第２コイル３０２の通電を制御するｎＭＯＳ３０４を設ける。そして、各ｎＭＯＳ３０３、３０４のゲートとＭＰＵ２１１とを接続するとともに、各ｎＭＯＳ３０３、３０４のゲートに入力される信号が異なるように、ｎＭＯＳ３０４のゲートとＭＰＵ２１１とを接続する経路上にのみインバータ３０５を設けるとよい。かかる構成によれば、ＭＰＵ２１１からＬＯＷレベル信号が出力されている場合には第１コイル３０１に電流が流れる一方、ＭＰＵ２１１からＨＩレベル信号が出力されている場合には第２コイル３０２に電流が流れる。これにより、ＭＰＵ２１１からの信号を交互に切り替えることによって、リードスイッチ９０に印加される予備磁界の向きが交互に切り替わる。よって、上記実施の形態と同様の効果を奏することができるとともに、バイアス回路２３０の構成の簡素化を図ることができる。但し、使用するコイルが２つとなるため、磁気センサユニット８１の構成の簡素化の観点に着目すれば、上記実施の形態のほうが優れている。
【０１９０】
また、図２１（ｂ）に示すように、第１リードスイッチ４０１及び第２リードスイッチ４０２を設けるとともに、これらリードスイッチ４０１、４０２をコイル１０１を挟んでリードスイッチ９０の長手方向に対向配置する構成としてもよい。これにより、コイル１０１が通電された場合、それぞれ磁化する極性が反対になる。よって、Ｎ極、Ｓ極どちらの磁気も検知することができる。
【０１９１】
なお、この場合、検知回路２２０においては、各リードスイッチ４０１、４０２それぞれから入力される信号に応じた信号を＋端子に向けて出力するＡＮＤ回路を設けるとよい。この場合、ＡＮＤ回路の入力端子はそれぞれプルアップされているとよい。これにより、各リードスイッチ４０１、４０２がオフ状態である場合には、ＡＮＤ回路からＨＩレベル信号が出力されているため、ＭＰＵ２１１にはＨＩレベル信号が入力される。一方、リードスイッチ４０１、４０２のうち少なくとも一方がオン状態となった場合には、＋端子にＬＯＷレベル信号が入力されるため、ＭＰＵ２１１にはＬＯＷレベル信号が入力される。これにより、電流方向を切り替えることなく、どちらの極性の磁気も検知することが可能となっている。但し、使用するリードスイッチが２つとなるため、磁気センサユニット８１の構成の簡素化の観点に着目すれば、上記実施の形態のほうが優れている。
【０１９２】
（５）上記実施の形態では、リードスイッチ９０に対して予備磁界を印加する手段としてコイル１０１を用いたが、これに限られず、例えば永久磁石を用いてもよい。この場合、リードスイッチ９０に対して当該リードスイッチ９０がオン状態とならない強さの予備磁界が印加されるように、永久磁石の磁力及び永久磁石とリードスイッチ９０との間隔を調整するとよい。
【０１９３】
この場合、予備磁界の向きの切り替えを行う際には、永久磁石を回転させ、永久磁石の向きを切り替える必要があるため、当該切替を実現する機構を設ける必要がある。これに対して、上記実施の形態では、電流の向きを切り替えるだけでよいため、構成の簡素化の点において上記実施の形態のほうが優れている。
【０１９４】
（６）上記実施の形態では、リードスイッチ９０は、長手方向が遊技盤５０の盤面に沿うように配置されている構成としたが、これに限られず、例えば長手方向が遊技盤５０の盤面と直交するようにリードスイッチ９０を配置してもよい。この場合、リードスイッチ９０が遊技盤５０の盤面に沿うように配置された場合と比較して、リードスイッチ９０の検知可能領域が遊技盤５０の前後方向に大きくなる。これにより、遊技盤５０における前方からの磁石の磁界を検知し易くなるとともに、遊技盤５０の盤面の厚さの変化又は遊技領域Ｚの前後方向の変化に容易に対応することができる。但し、長手方向が遊技盤５０の盤面に沿うようにリードスイッチ９０を配置する構成のほうが、遊技領域Ｚに占める検知可能領域の割合が大きい点において優れている。
【０１９５】
（７）上記実施の形態では、磁気検知信号が入力されている場合、切替カウンタＣＣの更新処理を実行しない構成としたが、これに限られず、磁気検知信号が入力されている場合に切替カウンタＣＣの更新処理を実行する構成としてもよい。この場合であっても、検知期間に対して切替間隔が小さくなっているため、電流方向の切替によって生じ得る検知漏れを抑制することが実現されている。但し、上記実施の形態の方が、確実に電流方向の切替による検知漏れを防止できる点で優れている。
【０１９６】
なお、具体的な構成としては、磁気検知信号が入力されているか否かの判定処理の実行前に、切替カウンタＣＣの更新処理を実行する構成とするとよい、
（８）上記実施の形態によれば、バイアス回路２３０は主制御基板２０１に搭載されており、当該主制御基板２０１は基板ボックス１２３に収容されている構成としたが、これに限られず、例えばバイアス回路２３０が磁気センサユニット８１に収容されている構成としてもよい。但し、バイアス回路２３０に対する不正行為を抑制する観点に着目すれば、基板ボックス１２３内にバイアス回路２３０が搭載されている構成のほうが好ましい。
【０１９７】
（９）上記実施の形態によれば、リードスイッチ９０及びコイル１０１は、所定の間隔Ｌ２を介して対向配置された状態でユニット化されている構成としたが、これに限られず、ユニット化されていなくてもよい。但し、リードスイッチ９０とコイル１０１との間隔Ｌ２が変動すると、リードスイッチ９０に印加される磁界の強さが変動するため、予め想定された磁界を印加できる点に着目すれば、上記実施の形態のほうが優れている。
【０１９８】
（１０）上記実施の形態では、リードスイッチ９０は作動口５５の周辺に配置されている構成としたが、これに限られず、例えばリードスイッチ９０を一般入賞口５３周辺に配置してもよい。
【０１９９】
（１１）上記実施の形態では、磁気検知信号は主制御装置１２２に入力される構成としたが、これに限られず、例えば音声ランプ制御装置１１３であってもよく、払出制御装置１６２であってもよい。また、磁気検知信号が、外部端子板１４３を介して直接遊技ホールの管理制御装置に向けて出力される構成としてもよい。
【０２００】
（１２）上記実施の形態では、磁気検知信号がＭＰＵ２１１に入力された場合、外部端子板１４３を介して、磁気を検知した旨の信号を遊技ホール側の管理制御装置へ向けて出力する構成としたが、これに限られず、例えば図柄表示装置６１に磁気を検知した旨が表示されるように、音声ランプ制御装置１１３に対してコマンドを送信する構成としてもよい。また、表示に限られず、音声で報知する構成としてもよい。要は、磁気を検知したことを認識することができれば、報知の態様は任意である。
【０２０１】
（１３）上記実施の形態では、制御回路２４１とＭＰＵ２１１とを接続する経路上に、ＭＰＵ２１１からの信号に含まれるノイズを除去するシュミットインバータ２４２を設ける構成としたが、これに限られず、例えばシュミットバッファを用いてもよい。この場合、信号が反転しないため、コイル１０１に流れる電流の向きが逆になる。
【０２０２】
また、シュミットインバータ２４２を省略してもよい。但し、上記実施の形態のほうが、ＭＰＵ２１１から出力される信号のノイズによる誤動作を抑制できる点で優れている。
【０２０３】
（１４）上記実施の形態では、バイアス回路２３０は、ＭＰＵ２１１から動作電圧を供給されている構成としたが、これに限られず、例えば電源及び発射制御装置１６３から直接供給されている構成としてもよい。この場合、ＭＰＵ２１１からの信号に基づいて、バイアス回路２３０への動作電圧の供給を許可又は阻止するスイッチング素子を設けるとよい。これにより、当該スイッチング素子のオンオフ制御を行うことによって、バイアス回路２３０の動作を制御することが可能となる。
【０２０４】
（１５）上記実施の形態では、主制御基板２０１は電断監視基板２０２を介して電源及び発射制御装置１６３から動作電力が供給されている構成としたが、これに限られず、電断監視基板２０２を省略する構成としてもよい。この場合、電圧を監視する回路を主制御基板２０１に設ける必要がある。
【０２０５】
（１６）上記実施の形態では、磁気センサ監視処理は通常処理において実行される構成としたが、これに限られず、例えばタイマ割込み処理において実行する構成としてもよい。また、ＮＭＩ割込み処理において実行する構成としてもよい。要は、磁気センサ監視処理は所定の頻度で行われるように設定されていればよい。
【０２０６】
（１７）上記実施の形態では、磁気検知信号が入力されている状態が０．２ｓｅｃ継続しなかった場合には、検知カウンタＴＣの値は累積された状態で保持される構成としたが、これに限られず、磁気検知信号が入力されている状態が０．２ｓｅｃ継続しなかった場合には、検知カウンタＴＣがリセットされる構成としてもよい。この場合、検知カウンタＴＣの値が累積することによって生じ得る誤検知を抑制することができる。
【０２０７】
なお、具体的な構成としては、ステップＳ６０１を否定判定した場合に、検知カウンタＴＣをリセットする（「０」を設定する）処理を実行する構成が考えられる。
【０２０８】
（１８）上記実施の形態では、自然状態ではオフ状態で磁界が印加されることによってオン状態となるノーマリオフのリードスイッチを用いたが、これに限られず、自然状態ではオン状態で磁界が印加されることによってオフ状態となるノーマリオンのリードスイッチを用いてもよい。この場合、ＨＩ−ＬＯＷが反転する。
【０２０９】
（１９）上記実施の形態では、各リード片９２ａ，９２ｂに対して磁界が印加されることによって、各リード片９２ａ，９２ｂの双方が撓む構成としたが、これに限られず、例えば一方のリード片が固定されている構成としてもよい。これにより、接点間隔の制御を容易に行うことができる。
【０２１０】
（２０）上記実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも本発明を適用できる。
【０２１１】
また、弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作される又は所定期間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組合せが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも、本発明を適用できる。
【０２１２】
また、取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも、本発明を適用できる。
【０２１３】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０２１４】
特徴１．第１部材（第１リード片９２）と、前記第１部材に対して所定の間隔だけ離間した位置に配置された第２部材（第２リード片９３）とを有し、磁界が印加された場合には前記第１部材及び前記第２部材のうち少なくとも一方が変位し、前記第１部材及び前記第２部材が接触することによって、磁気を検知する磁気検知手段（リードスイッチ９０）と、
前記磁気検知手段による検知結果が入力される入力手段（検知回路２２０）と、
前記入力手段に対して入力された検知結果が磁気を検知していることを示す検知結果である場合に、所定の信号を出力する出力手段（検知回路２２０）と、
前記第１部材と前記第２部材との間隔を調整する間隔調整手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０２１５】
特徴１によれば、磁気検知手段に対して磁界が印加された場合、第１部材及び第１部材に対して離間した位置に配置されている第２部材のうち少なくとも一方が変位することによって、第１部材と第２部材とが接触する。これにより、磁気を検知していることを示す検知結果が入力手段に対して入力され、所定の信号が出力される。よって、当該所定の信号を検知することによって、磁気を検知したか否かを確認することができる。
【０２１６】
ここで、間隔調整手段によって第１部材と第２部材との間隔が調整されることにより、当該間隔に依存する磁気検知手段の感度が調整される。これにより、誤動作が生じにくい範囲内で第１部材と第２部材との間隔を狭くすることによって感度を向上させることができる。よって、磁気検知手段における磁気の検知可能領域が、間隔を狭くしない場合と比較して大きくなるため、磁石等を用いた不正行為を検知し易い。したがって、磁石等を用いた不正行為を抑制することができる。
【０２１７】
特徴２．第１磁性体（第１リード片９２）と、前記第１磁性体に対して所定の間隔だけ離間した位置に配置された第２磁性体（第２リード片９３）とを有し、前記第１磁性体及び前記第２磁性体が接触又は離間することによって磁気を検知するリードスイッチ（リードスイッチ９０）と、
前記リードスイッチによる検知結果が入力される入力手段（検知回路２２０）と、
前記入力手段に対して入力された検知結果が磁気を検知していることを示す検知結果である場合に、所定の信号を出力する出力手段（検知回路２２０）と、
前記第１磁性体と前記第２磁性体との間隔を調整する間隔調整手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０２１８】
特徴２によれば、間隔調整手段によって第１磁性体と第２磁性体との間隔が調整されることにより、当該間隔に依存するリードスイッチの感度が調整される。これにより、誤動作が生じにくい範囲内で第１部材と第２部材との間隔を狭くすることによって感度を向上させることができる。よって、リードスイッチにおける磁気の検知可能領域が、間隔を狭くしない場合と比較して大きくなるため、磁石等を用いた不正行為を検知し易い。したがって、磁石等を用いた不正行為を抑制することができる。
【０２１９】
特徴３．前記リードスイッチは、所定以上の強さの磁界が及んだ場合に、前記第１磁性体と前記第２磁性体とが接触することによって、磁気を検知している検知結果を示すものであり、
前記間隔調整手段は、前記リードスイッチに対して前記所定の強さよりも弱い磁界である予備磁界を印加する磁界印加手段（コイル１０１）を備えていることを特徴とする特徴２に記載の遊技機。
【０２２０】
特徴３によれば、予備磁界の印加という非接触方式で間隔を調整することができるため、第１磁性体及び第２磁性体を押圧する等の接触方式で調整する場合と比較して、第１磁性体及び第２磁性体に特別な処理を施す必要がない。これにより、間隔を調整するための機構を有さない既存のリードスイッチの間隔を調整することができる。よって、本発明の手段が適用されるリードスイッチの汎用性を確保することができる。
【０２２１】
特徴４．前記磁界印加手段は、前記予備磁界を連続的に印加するものであることを特徴とする特徴３に記載の遊技機。
【０２２２】
特徴４によれば、リードスイッチには、予備磁界が連続して印加されているため、リードスイッチの感度が高くなっている状態が維持されている。よって、磁石等を用いた不正行為を検知し易い状態が維持されているため、磁石等を用いた不正行為を好適に抑制することができる。
【０２２３】
特徴５．前記磁界印加手段は、遊技に関する制御を行う制御手段（主制御基板２０１）に動作電力が供給されたことに基づいて、前記予備磁界の印加を開始し、
前記制御手段に動作電力が供給されている状態において、当該予備磁界の印加を継続するものであることを特徴とする特徴４に記載の遊技機。
【０２２４】
特徴５によれば、制御手段に動作電力が供給されたことに基づいて、予備磁界の印加が開始され、制御手段への動作電力の供給が停止するまで上記予備磁界の印加状態が維持される。これにより、遊技が行われている状況においては、常にリードスイッチの感度が高められている。よって、遊技が行われている状況において磁石を用いた不正行為を抑制することができる。
【０２２５】
また、制御手段に対して動作電力が供給されることによって、予備磁界の印加が開始されるため、磁界印加手段を起動させるための人的作業が必要ない。これにより、予備磁界を印加することに伴う管理者の負担が軽減されている。
【０２２６】
さらに、制御手段は、遊技に関する制御を行う前段階として、遊技に関する制御を行う場合に用いられる情報を初期化する処理を実行するものである場合、当該初期化する処理が実行されることに基づいて、予備磁界の印加を開始するものであるとよい。これにより、遊技が行われる前段階にて予備磁界の印加が開始されることとなる。
【０２２７】
特徴６．前記磁界印加手段により印加される予備磁界の向きを交互に切り替える切替手段（バイアス回路２３０）を備えていることを特徴とする特徴３乃至５のいずれか１に記載の遊技機。
【０２２８】
磁界印加手段によって所定の方向の予備磁界がリードスイッチに対して貫いている状況において、磁界印加手段による予備磁界の向きに対して反対方向の磁界がリードスイッチに対して印加された場合、両者は互いに打ち消しあうため、結果として磁気が検知されないという不都合が生じる。
【０２２９】
これに対して、本特徴によれば、リードスイッチに対して印加される予備磁界の向きが交互に切り替わるため、いずれの向きの磁界がリードスイッチに対して印加された場合であっても、当該磁界を検知することができる。これにより、予め予備磁界を印加しておくことによって生じ得る不都合を回避することができる。
【０２３０】
特徴７．前記磁界印加手段は、通電されることによって磁界を形成するコイル（コイル１０１）を備えていることを特徴とする特徴３乃至６のいずれか１に記載の遊技機。
【０２３１】
特徴７によれば、コイルを通電させることによって磁界が形成される。これにより、通電という簡素な方法で磁界を発生させることができる。
【０２３２】
特徴６との関係においては、「前記切替手段は、前記コイルを流れる電流の向きを交互に切り替えるものである」とよい。かかる構成によれば、コイルを流れる電流の向きを切り替えることによって、コイルから発生する磁界の向きが切り替わる。これにより、簡素な構成で特徴６の効果を奏することができる。
【０２３３】
なお、上記切替手段のより具体的な構成としては、「前記切替手段は、前記コイルに電流を流すとともに、当該電流方向を切替可能な駆動用回路と、入力される信号に応じて、前記コイルに流れる電流方向が切り替わるように当該駆動用回路を制御する制御用回路と、を備えている」という構成が考えられる。これにより、制御用回路に入力する信号を制御することによって、コイルに流れる電流方向を制御することが可能となる。
【０２３４】
特徴８．遊技の進行に関する制御を行う制御手段（主制御基板２０１）と、
当該制御手段を収容するボックス（基板ボックス１２３）と、
を備え、
前記ボックス内に、前記入力手段、前記出力手段、及び前記切替手段が収容されていることを特徴とする特徴６又は特徴７に記載の遊技機。
【０２３５】
特徴８によれば、遊技の進行に関する制御を行う制御手段を収容するボックス内に、入力手段、出力手段及び切替手段が収容されている。当該ボックスは一般的に複数のボックス構成体によって形成され、さらに複数のボックス構成体を固定するとともに、破壊又は除去により当該固定が解除された場合には所定の痕跡を残存させる固定手段が設けられていることが多い。この場合、入力手段、出力手段及び切替手段に対する不正なアクセスを抑制することができる。
【０２３６】
特徴９．前記リードスイッチ及び前記磁界印加手段は互いに相対位置関係を変更しないようにユニット化されていることを特徴とする特徴３乃至８のいずれか１に記載の遊技機。
【０２３７】
リードスイッチに対して印加される磁界の強さは、リードスイッチ及び磁界印加手段間の距離に依存するため、当該距離が変動すると、リードスイッチに対して印加される磁界の強さも変動する。
【０２３８】
これに対して、本特徴によれば、リードスイッチと磁界印加手段とが互いに相対位置関係を変更しないようにユニット化されているため、リードスイッチ及び磁界印加手段間の距離の変動が抑制されている。これにより、リードスイッチに印加される磁界の強さを予め想定された強さに設定することができる。
【０２３９】
特徴１０．遊技球が流下する領域であって、球通過部（作動口５５）及び複数の釘が配設された遊技領域が前面側に形成された遊技盤（遊技盤５０）と、
前記球通過部を遊技球が通過したことに基づいて、特典を付与する特典付与手段と、
を備え、
前記リードスイッチは、前記遊技盤の背面側であって、さらに当該リードスイッチの検知可能領域に前記球通過部が含まれるように配置されていることを特徴とする特徴２乃至９のいずれか１に記載の遊技機。
【０２４０】
特徴１０によれば、リードスイッチは遊技盤の背面側に設置されているため、遊技球が遊技領域を流れる場合に当該流下がリードスイッチによって阻害されない。
【０２４１】
ここで、球通過部を遊技球が通過することに基づいて、特典が付与されるため、磁石等を用いて遊技球を球通過部へ誘導する不正行為が行われる場合がある。これに対して、本特徴によれば、球通過部がリードスイッチの検知可能領域に含まれるように、リードスイッチが配置されているため、球通過部への遊技球の直接的な誘導を検知することができる。
【０２４２】
特に、予備磁界を印加していない状況において球通過部が検知可能領域に含まれるようにリードスイッチが配置されていれば、予備磁界を印加することにより、球通過部の周囲を含めた広範な領域をリードスイッチによって検知することが可能となる。この結果、球通過部そのものだけでなくそこへ遊技球が誘導される部分をもリードスイッチの検知可能領域に含むことが可能となり、球通過部への遊技球の間接的な不正誘導をも抑制することができる。
【０２４３】
特徴１１．遊技球が流下する領域であって、複数の球通過部（一般入賞口５３、作動口５５及びスルーゲート５６）及び複数の釘が配設された遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、
前記複数の球通過部のいずれかに遊技球が通過したことに基づいて、特典を付与する特典付与手段と、
を備え、
前記リードスイッチは、前記遊技盤の背面側であって、さらに当該リードスイッチの検知可能領域に所定の複数の球通過部が含まれるように配置されていることを特徴とする特徴２乃至９のいずれか１に記載の遊技機。
【０２４４】
特徴１１によれば、リードスイッチは遊技盤の背面側に設置されているため、遊技球が遊技領域を流れる場合に当該流下がリードスイッチによって阻害されない。
【０２４５】
ここで、複数の球通過部のいずれかを遊技球が通過することに基づいて、特典が付与されるため、磁石等を用いて遊技球を複数の球通過部のいずれかへ誘導する不正行為が行われる場合がある。これに対して、本特徴によれば、所定の複数の球通過部がリードスイッチの検知可能領域に含まれるように、リードスイッチが配置されているため、少なくともリードスイッチの検知可能領域に含まれている球通過部への遊技球の直接的な誘導を検知することができる。
【０２４６】
また、所定の複数の球通過部を含むことが可能な検知可能領域の大きさにより、球通過部の周囲を含めた広範な領域をリードスイッチによって検知することができる。この結果、球通過部そのものだけでなくそこへ遊技球が誘導される部分をもリードスイッチの検知可能領域とすることが可能となり、球通過部への遊技球の間接的な不正誘導をも抑制することができる。
【０２４７】
特に、予備磁界が印加されていることによってリードスイッチの実質的な感度が向上している状況においては、リードスイッチの検知可能領域が大きくなっているため、所定の複数の球通過部を含むことが可能な検知可能領域が容易に形成される。
【０２４８】
特徴１２．前記リードスイッチは、当該リードスイッチの軸線方向が前記遊技盤の盤面に沿った方向となるように配置されていることを特徴とする特徴１０又は特徴１１に記載の遊技機。
【０２４９】
リードスイッチにおいては、軸線方向の両端側からそれぞれ検知可能領域が形成されている。このため、リードスイッチの軸線方向が遊技盤の盤面と直交する方向となるようにリードスイッチを配置した場合、遊技領域に占める検知可能領域は、一方の端側から形成されている検知可能領域のみとなる。
【０２５０】
これに対して、本特徴によれば、リードスイッチの軸線方向が遊技盤の盤面に沿った方向となるようにリードスイッチが配置されている。この場合、遊技領域における検知可能領域は、両端側からそれぞれ形成されている検知可能領域を合わせた領域となる。これにより、リードスイッチの軸線方向が遊技盤の盤面に対して直交するようにリードスイッチを配置した場合と比較して、遊技領域における検知可能領域が大きくなる。よって、磁石を用いた不正行為をより検知し易くなる。したがって、磁石を用いた不正行為を好適に抑制することができる。
【０２５１】
特徴１３．前記出力手段は、磁気を検知していることを示す検知結果が所定の期間だけ維持されている場合に、前記所定の信号を出力するものであることを特徴とする特徴１乃至１２のいずれか１に記載の遊技機。
【０２５２】
リードスイッチは、ノイズによって瞬間的に反応する場合がある。特に、リードスイッチの感度が高められた場合、このような現象が発生し易くなると考えられる。一方、磁石等を用いた不正の場合には、ノイズによる場合と比べ比較的長期間リードスイッチが反応した状態が維持される。
【０２５３】
ここで、本特徴によれば、磁気を検知していることを示す検知結果が所定の期間だけ維持されている場合に、所定の信号が出力される。これにより、ノイズなどの影響によって瞬間的にリードスイッチが反応した場合であっても、所定の信号は出力されない。よって、磁石等を用いた不正行為を検知できる一方、リードスイッチの感度向上によって生じ得る磁気の誤検知を抑制することができる。
【０２５４】
なお、特徴６との関係においては、「前記切替手段による切替間隔が前記所定の期間よりも長く設定されている」とよい。これにより、磁石等に反応して、磁気を検知している検知結果が示されている状態中に予備磁界の向きが切り替わることによって、磁気が検知されていない検知結果となり、結果として磁気が検知されていないという検知結果となってしまう不都合を抑制することができる。よって、特徴６に示した効果を確保しつつ、本特徴の効果を得ることができる。
【０２５５】
特徴１４．前記所定の信号が出力されたことに基づいて、磁気を検知した旨の報知を実行する報知実行手段（ＭＰＵ２１１においてステップＳ６０５の磁気検知報知処理を実行する機能）を更に備えていることを特徴とする特徴１乃至１３のいずれか１に記載の遊技機。
【０２５６】
特徴１４によれば、磁気が検知された場合には、磁気が検知された旨の報知が行われる。これにより、管理者は磁気が検知されたことを容易に確認することができる。
【０２５７】
特徴１５．磁気を検知する磁気検知手段（リードスイッチ９０）と、
前記磁気検知手段に対して所定以上の強さの磁界が及んだ場合に、予め定められた検知信号を出力する第１出力手段（検知回路２２０）と、
前記検知信号が入力される入力手段（ＭＰＵ２１１）と、
前記入力手段に対して前記検知信号が入力されたことに基づいて、所定の信号を出力する第２出力手段（ＭＰＵ２１１）と、
前記磁気検知手段に対して、前記所定の強さよりも弱い磁界である予備磁界を印加する磁界印加手段（コイル１０１）と、
を備えている遊技機。
【０２５８】
特徴１５によれば、磁気検知手段に対して所定以上の強さの磁界が及んだ場合、検知信号が出力され、当該検知信号が入力手段に対して入力されたことに基づいて、所定の信号が出力される。これにより、所定の信号を確認することによって、磁気を検知したことを確認することができる。
【０２５９】
ここで、磁界印加手段によって、検知信号が出力される契機となる所定の強さよりも弱い磁界である予備磁界が磁気検知手段に対して予め印加されることにより、所定の強さとなるのに必要な外部からの磁界の強さが弱くなる。これにより、実質的に磁気検知手段の感度が向上している。よって、磁気検知手段が磁気を検知できる領域が大きくなるため、磁石を用いた不正行為が検知し易い。したがって、磁石等を用いた不正行為を抑制することができる。
【０２６０】
特徴１６．前記磁気検知手段及び前記磁界印加手段は互いに相対位置関係を変更しないようにユニット化されていることを特徴とする特徴１５に記載の遊技機。
【０２６１】
磁気検知手段に対して印加される磁界の強さは、磁気検知手段及び磁界印加手段間の距離に依存するため、当該距離が変動すると、磁気検知手段に対して印加される磁界の強さも変動する。
【０２６２】
これに対して、本特徴によれば、磁気検知手段と磁界印加手段とが互いに相対位置関係を変更しないようにユニット化されているため、磁気検知手段及び磁界印加手段間の距離の変動が抑制されている。これにより、磁気検知手段に印加される磁界の強さを予め想定された強さに設定することができる。
【０２６３】
特徴１７．遊技球が流下する領域であって、球通過部（作動口５５）及び複数の釘が配設された遊技領域が前面側に形成された遊技盤（遊技盤５０）と、
前記球通過部を遊技球が通過したことに基づいて、特典を付与する特典付与手段と、
を備え、
前記磁気検知手段は、前記遊技盤の背面側であって、さらに当該磁気検知手段の検知可能領域に前記球通過部が含まれるように配置されていることを特徴とする特徴１５又は特徴１６に記載の遊技機。
【０２６４】
特徴１７によれば、磁気検知手段は遊技盤の背面側に設置されているため、遊技球が遊技領域を流れる場合に当該流下が磁気検知手段によって阻害されない。
【０２６５】
ここで、球通過部を遊技球が通過することに基づいて、特典が付与されるため、磁石等を用いて遊技球を球通過部へ誘導する不正行為が行われる場合がある。これに対して、本特徴によれば、球通過部が磁気検知手段の検知可能領域に含まれるように、磁気検知手段が配置されているため、球通過部への遊技球の直接的な誘導を検知することができる。
【０２６６】
特に、予備磁界を印加していない状況において球通過部が検知可能領域に含まれるように磁気検知手段が配置されていれば、予備磁界を印加することにより球通過部の周囲を含めた広範な領域を磁気検知手段によって検知することが可能となる。この結果、球通過部そのものだけでなくそこへ遊技球が誘導される部分をも磁気検知手段の検知可能領域に含むことが可能となり、球通過部への遊技球の間接的な不正誘導をも抑制することができる。
【０２６７】
特徴１８．遊技球が流下する領域であって、複数の球通過部（一般入賞口５３、作動口５５及びスルーゲート５６）及び複数の釘が配設された遊技領域が前面側に形成された遊技盤（遊技盤５０）と、
前記複数の球通過部のいずれかを遊技球が通過したことに基づいて、特典を付与する特典付与手段と、
を備え、
前記磁気検知手段は、前記遊技盤の背面側であって、さらに当該磁気検知手段の検知可能領域に所定の複数の球通過部が含まれるように配置されていることを特徴とする特徴１５又は特徴１６のいずれか１に記載の遊技機。
【０２６８】
特徴１８によれば、磁気検知手段は遊技盤の背面側に設置されているため、遊技球が遊技領域を流れる場合に当該流下が磁気検知手段によって阻害されない。
【０２６９】
ここで、複数の球通過部のいずれかを遊技球が通過することに基づいて、特典が付与されるため、磁石等を用いて遊技球を複数の球通過部のいずれかへ誘導する不正行為が行われる場合がある。これに対して、本特徴によれば、所定の複数の球通過部が磁気検知手段の検知可能領域に含まれるように、磁気検知手段が配置されているため、少なくとも磁気検知手段の検知可能領域に含まれている球通過部への遊技球の直接的な誘導を検知することができる。
【０２７０】
また、所定の複数の球通過部を含むことが可能な検知可能領域の大きさにより、球通過部の周囲を含めた広範な領域を磁気検知手段によって検知することができる。この結果、球通過部そのものだけでなくそこへ遊技球が誘導される部分をも磁気検知手段の検知可能領域とすることが可能となり、球通過部への遊技球の間接的な不正誘導をも抑制することができる。
【０２７１】
特に、予備磁界が印加されていることによって、磁気検知手段の実質的な感度が向上している状況においては、磁気検知手段の検知可能領域が大きくなっているため、所定の複数の球通過部を含むことが可能な検知可能領域が容易に形成される。
【０２７２】
特徴１９．前記第２出力手段は、前記検知信号が所定の期間だけ出力されている場合に、前記所定の信号を出力するものであることを特徴とする特徴１５乃至１８のいずれか１に記載の遊技機。
【０２７３】
磁気検知手段は、ノイズによって瞬間的に反応する場合がある。特に、磁気検知手段の感度が高められた場合、このような現象が発生し易くなると考えられる。一方、磁石等を用いた不正の場合には、ノイズによる場合と比べ比較的長期間磁気検知手段が反応した状態が維持される。
【０２７４】
ここで、本特徴によれば、磁気を検知していることを示す検知結果が所定の期間だけ維持されている場合に、所定の信号が出力される。これにより、ノイズなどの影響によって瞬間的に磁気検知手段が反応した場合であっても、所定の信号は出力されない。よって、磁石等を用いた不正行為を検知できるとともに、磁気検知手段の感度向上から生じ得る磁気の誤検知を抑制することができる。
【０２７５】
上記特徴１５乃至特徴１９の構成には、上記実施の形態及びその他の実施の形態における（３）〜（２０）の実施の形態の構成を適用してもよく、下記に示す実施の形態を適用してもよい。
【０２７６】
磁気検知手段として、リードスイッチ９０に代えて磁気抵抗素子を用いる構成としてもよい。この場合、磁気抵抗素子と基準抵抗とを直列に接続するとともに、これら磁気抵抗素子と基準抵抗とによって分圧された電圧が検知回路２２０のコンパレータ２２１における＋端子に入力される構成とするとよい。これにより、磁気抵抗素子の抵抗値に応じた電圧が＋端子に入力される。当該磁気抵抗素子の抵抗値は外部から印加される磁界の強さに依存する。よって、外部磁界が印加された場合には、磁気抵抗素子の抵抗値が変化することによって、＋端子に入力される電圧が変化する。これにより、ＭＰＵ２１１に入力される信号が変化するため、磁気を検知していることを認識することができる。
【０２７７】
この場合であっても、ＭＰＵ２１１に入力される信号の変化の契機となる閾値抵抗値に近づくように予め磁界を印加することによって、磁気を検知する感度を高めることができる。
【０２７８】
なお、磁気検知手段として磁気抵抗素子を用いる場合には、磁気抵抗素子を流れる電流値の変化に基づいて、外部から磁界が印加されているか否かを判定する構成としてもよい。
【０２７９】
また、磁気抵抗素子に代えて、例えばホール素子を用いる構成としてもよいし、磁気光学素子を用いる構成としてもよい。要は、外部から磁界が印加された場合に、何らかの物理量が変化するものであればよい。
【０２８０】
以下に、以上の各特徴を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。
【０２８１】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０２８２】
スロットマシン等の回胴式遊技機：複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。
【符号の説明】
【０２８３】
１０…遊技機としてのパチンコ機、８１…磁気センサユニット、９０…リードスイッチ、１０１…コイル、１２２…主制御装置、２０１…主制御基板、２１１…ＭＰＵ、２２０…検知回路、２３０…バイアス回路、２３１…駆動回路、２４１…制御回路、２４３…シュミットインバータ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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