【事件の表示】
　特願２０１６−１２６７６６号「スロットマシン」拒絶査定不服審判事件〔平成３０年１月１１日出願公開、特開２０１８−２５６号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯の概要
　本願は、平成２８年６月２７日の出願であって、平成２９年３月２３日に手続補正書が提出され、同年６月１２日付けで拒絶の理由が通知され、同年８月３日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年９月１１日付け（発送日：同年９月１９日）で拒絶査定（以下「原査定」という。）がなされ、それに対して、同年１０月３０日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされたものである。
　
第２　平成２９年１０月３０日にされた手続補正についての補正却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　平成２９年１０月３０日にされた手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
　１　補正の内容
　本件補正により、平成２９年８月３日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１における「遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
　所定の操作手段と、
　設定値を表示可能な所定の表示手段とを備え、
　前記メイン制御手段は、
　当選役を決定する当選役決定手段と、
　設定値情報を記憶する設定値情報記憶手段とを有し、
　設定変更により「０」〜「Ｎ（Ｎは数値）」の範囲内の値を前記設定値情報記憶手段に記憶可能であり、
　前記当選役決定手段は、所定役が当選しているか否かを判断する場合において、特定アドレスと設定値情報とに基づいて、乱数値と比較する値を取得可能とし、
　所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放している状況下で前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除可能とし、
　前記所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放していない状況下で前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除できず、
　前記所定のエラーが発生してから前記所定時間が経過する前の状況下で、前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除できず、
　特定のエラーが発生した場合には、前記所定の操作手段が操作された場合であっても解除できず、設定変更により解除可能とする
　ことを特徴とするスロットマシン。」は、
　審判請求時に提出された手続補正書（平成２９年１０月３０日付け）における「遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
　所定の操作手段と、
　設定値を表示可能な所定の表示手段とを備え、
　前記メイン制御手段は、
　当選役を決定する当選役決定手段と、
　設定値情報を記憶する設定値情報記憶手段とを有し、
　設定変更により「０」〜「Ｎ（Ｎは数値）」の範囲内の値を前記設定値情報記憶手段に記憶可能であり、
　前記当選役決定手段は、所定役が当選しているか否かを判断する場合において、特定アドレス
に
を加算することによりアドレスを指定し、指定したアドレスから
　所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放している状況下で前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除可能とし、
　前記所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放していない状況下で前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除できず、
　前記所定のエラーが発生してから前記所定時間が経過する前の状況下で、前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除できず、
　特定のエラーが発生した場合には、前記所定の操作手段が操作された場合であっても解除できず、設定変更により解除可能とする
　ことを特徴とするスロットマシン。」に補正された（下線は、補正箇所を明示するために当審にて付した。）。
　
　２　補正の適否
　本件補正は、補正前の請求項請求項１について、発明を特定するために必要な事項である「当選役決定手段」が「所定役が当選しているか否かを判断する場合」に関して、「特定アドレスと設定値情報とに基づいて、乱数値と比較する値を取得可能とし」とあったものを「特定アドレス
に
を加算することによりアドレスを指定し、指定したアドレスから
　
　そして、補正後の請求項１に係る発明は、補正前の請求項１に係る発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるから、本件補正のうち特許請求の範囲の請求項１についてする補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正に該当する。
　また、本件補正は、願書に最初に添付した明細書の【０１６７】〜【０１６８】の記載からみて、新規事項を追加するものではないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。
　
　３　独立特許要件
　そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下「本件補正発明」という。）が特許出願の際に独立して特許を受けることができるものであるか、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するかについて、以下に検討する。
　（１）本件補正発明
　本件補正発明は、次のとおりのものであると認める（記号Ａ〜Ｉは、分説するため審決にて付した。）。
「Ａ　遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
Ｂ 所定の操作手段と、
Ｃ　設定値を表示可能な所定の表示手段とを備え、
Ｄ　前記メイン制御手段は、
Ｄ１　当選役を決定する当選役決定手段と、
Ｄ２　設定値情報を記憶する設定値情報記憶手段とを有し、
Ｄ３　設定変更により「０」〜「Ｎ（Ｎは数値）」の範囲内の値を前記設定値情報記憶手段に記憶可能であり、
Ｅ　前記当選役決定手段は、所定役が当選しているか否かを判断する場合において、特定アドレスに設定値情報を加算することによりアドレスを指定し、指定したアドレスから乱数値と比較する値を取得可能とし、
Ｆ　所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放している状況下で前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除可能とし、
Ｇ　前記所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放していない状況下で前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除できず、
Ｈ　前記所定のエラーが発生してから前記所定時間が経過する前の状況下で、前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除できず、
Ｉ　特定のエラーが発生した場合には、前記所定の操作手段が操作された場合であっても解除できず、設定変更により解除可能とする
　ことを特徴とするスロットマシン。」
　
　（２）刊行物に記載された事項
　（２−１）刊行物１について
　原査定において周知技術を示す文献として提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００９−２５４４５５号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線部は当審で付した。以下同様。）。
　
　　　ア　記載事項
　　　（ア）「【特許請求の範囲】
【請求項１】
　遊技者の操作に基づき遊技が行われる遊技機において、
　遊技を制御する制御装置を備え、
　
前記制御装置は、予め設定された複数の当選役のいずれかに当選したかあるいはハズレかの抽選を行う抽選手段を備え、
　前記抽選手段は、
　抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させる乱数発生手段と、
　前記乱数発生手段が発生させた乱数を抽出する乱数抽出手段と、
　前記乱数発生手段が発生させる乱数の全範囲中での、前記複数の当選役のそれぞれに対応する当選領域を決定する抽選データを有する内部抽選データテーブルと、
　前記内部抽選データテーブルの前記抽選データを取得する抽選データ取得手段と、
　前記乱数抽出手段が抽出した乱数の値が、前記各当選役の前記当選領域に属するかどうかを、前記抽選データに基づいて判定する抽選判定手段とを備え、
　前記抽選データは、前記複数の当選役のそれぞれについて、予め定められた複数の段階に設定されており、少なくとも、前記当選役と、前記複数の段階のいずれかを決定するための設定値とにより決定されるものであり、
　前記内部抽選データテーブルは、前記複数の当選役それぞれに対応した複数の当選役別データテーブルを備え、
　前記各当選役別データテーブルは、
　当該当選役の種類を特定する当選役データと、
　同一の抽選データを有する前記設定値に対しては共通の１個の抽選データを保持するようにして前記各設定値に割り当てられた前記抽選データとを備え、
　前記抽選データ取得手段は、
　前記当選役データに基づいて前記当選役の種類を特定する当選役データ特定手段を備え、
　前記各当選役別データテーブルごとに前記抽選データを取得する
　ことを特徴とする遊技機。」
　
　　　（イ）「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、遊技機、詳しくは、複数の当選役それぞれへの当選確率を決定するための複数の抽選データを備え、当該抽選データの全データ量の圧縮が図られた遊技機に関する。
　
【発明が解決しようとする課題】
・・・
【００１１】
　本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、複数の抽選データの全データ量の圧縮を図るとともに、内部データ構造の設計変更を容易に行うことのできる内部抽選データテーブルを備えた遊技機を提供することを第１の目的とする。
【００１２】
　また、本発明は、抽選処理を簡略化できる内部抽選データテーブルを備えたスロットマシンを提供することを第２の目的とする。」
　
　　　（ウ）「【００３０】
　図２に示すように、リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを支持する支持枠体４７は、筐体３の後壁３ａに固定されている。支持枠体４７の下方には、メダルを払出口３９に排出するためのホッパーユニット４３が配設されている。また、メダル投入口２５付近の裏面側には、メダル投入口２５に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット４３に導くメダルセレクター４８が配設されている。また、ホッパーユニット４３の左側（図２の紙面奥側）には、操作ボックス４９が筐体３の左側壁３ｂに固定されている。この操作ボックス４９には、電源のオンオフを切り換える電源スイッチ５０が設けられるとともに、後述する設定変更処理のためのキーシリンダ５１および押しボタン式の
設定変更ボタン５２が設けられている。
・・・　
【００３２】
　また、この
スロットマシン１
遊技に関する制御を行う
メイン制御基板６３
メイン制御基板６３のＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）６５はデータを一時的に記憶し
【００３３】
　次に、図４を参照してメイン制御基板６３について説明する。図４において、
メイン制御基板６３は、通常遊技制御手段１００
を備えている。
【００３４】
　
通常遊技制御手段１００は、一般的な遊技である通常遊技を制御するものであり、
通常遊技
抽選手段１１０により予め設定された複数の当選役のいずれかに当選したかハズレかの抽選が行われる
　
　　　（エ）「【００５０】
　
設定制御手段１７０は、
設定変更処理を開始する
通常遊技の抽選における入賞確率は、複数種類（この実施形態では例えば６種類）の設定値が予め定められている。
【００５１】
　この手順は例えば以下のようにして行われる。すなわち、管理者は、まず、設定変更キー（図示省略）を操作ボックス４９のキーシリンダ５１に挿入して回転し、変更処理開始スイッチ５６をオンにする。そして、電源スイッチ５０をオンにする。これによって
設定変更処理が開始され、管理者による設定変更ボタン５２の操作ごとに入賞確率の設定値が設定１〜設定６にサイクリックに切り換えられる。
設定値は、
７セグメント式のＬＥＤにより１〜６を表示することで報知される。設定変更ボタン５２の操作により入賞確率の設定値が所望の値になったときに、スタートスイッチ１９を操作すると設定値が確定する。
　
　　　（オ）「【００５３】
　次に、図５ないし図７も参照して抽選手段１１０についてさらに詳細に説明する。図５は内部抽選データテーブルを示す図、図６は再遊技役についての当選役別データテーブルを示す図、
図７は内部抽選データテーブルのメモリ上への配列順序を示す図である。抽選手段１１０は乱数抽選を行うもので、
抽選判定手段１１３を備えている。また、
内部抽選データテーブル６７１が有する抽選データを取得する抽選データ取得手段１１４とを備えている。
　
　　　（カ）「【００７３】
　
抽選判定手段１１３は、乱数抽出手段１１２が抽出した乱数の値が、乱数発生手段１１１が発生させる乱数（１０進数で０〜６４９９９）の全範囲中の各当選役の当選領域に属するかどうかを、抽選データ取得手段１１４が取得した抽選データに基づいて判定するものである。
・・・
【００７５】
　次に、
抽選データ取得手段１１４による抽選データ取得処理について、
説明する。
先頭アドレス＆００００が先頭アドレスデータとしてアドレス格納手段６５２に格納されており、
・・・
【００７８】
　したがって、設定フラグが”セット状態”であると判定され、かつ、サイズフラグが”セット状態”であると判定されるので、データサイズが２バイトの抽選データが各設定値ごとに個別に格納されており、
例えば、上記した設定値があらかじめ”３”と設定されていれば、アドレス設定手段１９２により参照先のアドレスが「＆０００６（＝（＆００００＋２）＋（設定値「３」−１）×２バイト）」と設定されて、当該アドレスに格納されている抽選データを取得する
【００７９】
　最後に、後述するように、取得した抽選データに基づいて抽選判定手段１１３によりハズレと判定されたときは、テーブル選択手段１２０により次の当選役別データテーブル６７１ａ（ＮＯＭ＿０１）が選択され、
当該データテーブルの先頭アドレスである
「＆００１４（＝（＆００００＋２）＋（設定値の最大数「６」）×２バイト）」がアドレスデータとしてアドレス格納手段に格納される。
　
　　　イ　認定事項
　　　（ア）【００３２】に「メイン制御基板６３のＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）６５はデータを一時的に記憶し」と記載されている。
　そして、【図４】に、メイン制御基板６３が、設定制御手段１７０を備えることが図示されている。
　また、【００５０】に「設定制御手段１７０は、・・・設定変更処理を開始する・・・通常遊技の抽選における入賞確率は、複数種類（この実施形態では例えば６種類）の設定値が予め定められている。」と記載されている。
　したがって、刊行物１には
メイン制御基板６３は、通常遊技の抽選における入賞確率として、複数種類（この実施形態では例えば６種類）の設定値を予め定めるＲＡＭ６５
　
　　　（イ）【００５１】に「・・・設定変更処理が開始され、管理者による設定変更ボタン５２の操作ごとに入賞確率の設定値が設定１〜設定６にサイクリックに切り換えられる。この設定値は、例えば７セグメント式のＬＥＤにより１〜６を表示することで報知される。設定変更ボタン５２の操作により入賞確率の設定値が所望の値になったときに、スタートスイッチ１９を操作すると設定値が確定する。・・・」と記載されている。
　そして、【００７８】の「・・・例えば、上記した設定値があらかじめ”３”と設定されていれば、アドレス設定手段１９２により参照先のアドレスが「＆０００６（＝（＆００００＋２）＋（設定値「３」−１）×２バイト）」と設定されて・・・」との記載から、設定値３の値が「３」であることが記載されている。
　また、【００７９】の「当該データテーブルの先頭アドレスである
「＆００１４（＝（＆００００＋２）＋（設定値の最大数「６」）×２バイト）」がアドレスデータとしてアドレス格納手段に格納される。」との記載から、設定値６の値が「６」であることが記載されている。
　
　また、【００３３】に「メイン制御基板６３は、通常遊技制御手段１００・・・を備えている。・・・」と記載され、
【００３４】に「通常遊技制御手段１００は、一般的な遊技である通常遊技を制御するものであり、・・・通常遊技・・・抽選手段１１０により予め設定された複数の当選役のいずれかに当選したかハズレかの抽選が行われる」と記載され、【００５３】に「抽選手段１１０は乱数抽選を行うもので、・・・内部抽選データテーブル６７１が有する抽選データを取得する抽選データ取得手段１１４とを備えている。」と記載され、【００７５】に「抽選データ取得手段１１４による抽選データ取得処理について、・・・説明する。」と記載されていることから、刊行物１には、通常遊技制御手段１００が、抽選データ取得手段１１４を備えることが記載されている。
　
　さらに、【００７５】に「抽選データ取得手段１１４による抽選データ取得処理・・・」と記載されている。
　
　したがって、刊行物１には
メイン制御基板６３は、設定値１〜設定値６を内部的に「１」〜「６」の値に対応させて、抽選データ取得手段１１４による抽選データ取得処理
　
　　　（ウ）【００５３】に「抽選手段１１０は乱数抽選を行うもので、・・・抽選判定手段１１３を備えている。また、・・・内部抽選データテーブル６７１が有する抽選データを取得する抽選データ取得手段１１４とを備えている。」と記載され、
【００７３】に「抽選判定手段１１３は、乱数抽出手段１１２が抽出した乱数の値が、乱数発生手段１１１が発生させる乱数（１０進数で０〜６４９９９）の全範囲中の各当選役の当選領域に属するかどうかを、抽選データ取得手段１１４が取得した抽選データに基づいて判定するものである。」と記載され、
【００７５】に「抽選データ取得手段１１４による抽選データ取得処理・・・」と記載されていることから、
　刊行物１には、抽選手段１１０（抽選データ取得手段１１４）が、抽選データを取得する抽選データ取得処理を行うことが記載されている。
　
　そして、【００７８】に「例えば、上記した設定値があらかじめ”３”と設定されていれば、アドレス設定手段１９２により参照先のアドレスが
「＆０００６（＝（＆００００＋２）＋（設定値「３」−１）×２バイト）」と設定されて、当該アドレスに格納されている抽選データを取得する」ことが記載され、【００７５】に「先頭アドレス＆００００が先頭アドレスデータとしてアドレス格納手段６５２に格納されており、」と記載されている。
　ここで、「（＆００００＋２）」は、当選役である「ベル第１小役」について、設定値１〜６用の抽選値がメモリに格納される際の開始アドレスを示すものである。また、「（設定値「３」−１）」の“１”は、【図７】を参照すると、設定１を表す設定値１の値「１」を意味するものであり、設定値「３」は、設定値３の値を意味するものである。さらに、【図７】には、当選役である「チェリー第２小役」、「ボーナス特別役」については、データサイズが１バイトであることが図示されている。
　
　図７：内部抽選データテーブルのメモリ上への配列順序を示す図。
　
　したがって、刊行物１には、
抽選手段１１０は、抽選データを取得する抽選データ取得処理において、アドレス設定手段１９２により参照先のアドレスを「（先頭アドレス＋２）＋（設定値Ｎの値−設定値１の値）×１バイト）」（Ｎは１〜６の自然数）と設定し、当該アドレスに格納されている抽選データを取得する
　
　ここで、「チェリー第２小役」を例にとり、設定値１〜６の場合について、上記式により、抽選データを取得する際の「参照先のアドレス」が算出可能であることを次のとおり【図７】に示したものとなることを確認する。
　　設定値１の場合：（＆００１４＋２）＋（１−１）×１＝＆００１６
　　設定値２の場合：（＆００１４＋２）＋（２−１）×１＝＆００１７
　　設定値３の場合：（＆００１４＋２）＋（３−１）×１＝＆００１８
　　設定値４の場合：（＆００１４＋２）＋（４−１）×１＝＆００１９
　　設定値５の場合：（＆００１４＋２）＋（５−１）×１＝＆００２０
　　設定値６の場合：（＆００１４＋２）＋（６−１）×１＝＆００２１
　
　　　ウ　刊行物１発明
　上記（ア）〜（カ）の記載事項、上記（ア）〜（ウ）の認定事項、及び、図面の図示内容を総合勘案すると、刊行物１には、次の発明（以下「刊行物１発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｅは、本件補正発明の構成Ａ〜Ｅに対応させて付与した。）。
「ａ　遊技に関する制御を行うメイン制御基板６３（【００３２】）と、
ｂ　管理者による操作ごとに入賞確率の設定値が設定１〜設定６にサイクリックに切り換える設定変更ボタン５２（【００３０】、【００５１】）と、
ｃ　設定値を１〜６を表示することで報知する７セグメント式のＬＥＤ（【００５１】）と、
ｄ　メイン制御基板６３は、
ｄ１　予め設定された複数の当選役のいずれかに当選したかあるいはハズレかの抽選を行う抽選手段（【請求項１】）と、
ｄ２　通常遊技の抽選における入賞確率として、複数種類（この実施形態では例えば６種類）の設定値を予め定めるＲＡＭ６５（認定事項（ア））とを有し、
ｄ３　設定値１〜設定値６を内部的に「１」〜「６」の値に対応させて、抽選データ取得手段１１４による抽選データ取得処理を行い（認定事項（イ））、
ｅ　抽選手段１１０は、抽選データを取得する抽選データ取得処理において、アドレス設定手段１９２により参照先のアドレスを「（先頭アドレス＋２）＋（設定値Ｎの値−設定値１の値）×１バイト）」（Ｎは１〜６の自然数）と設定し、当該アドレスに格納されている抽選データを取得する（認定事項（ウ））
　スロットマシン１。」
　
　（２−２）刊行物２について
　原査定の拒絶の理由において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１５−１７３８３４号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線部は当審で付した。以下同様。）。
　
　　　ア　記載事項
　　　（ア）「【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　しかしながら、不正な遊技行為（所謂ゴト行為）を行う者のなかには、機本体の内部に配設された解除スイッチを巧みに操作し、不正な遊技行為に起因する可能性が高い異常報知を該異常報知の発生直後に解除してしまう者もいる。このような場合には、例えば遊技店の店員などが異常報知に気が付かず、遊技店側が不利益をこうむってしまう可能性がある。
【０００５】
　この発明は、上記従来技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、
所定の異常報知の実行期間を確保できる遊技機を提供する
・・・
【発明を実施するための形態】
【００１３】
　以下、遊技機の一種である
パチンコ式スロットマシン
　
　　　（イ）「【００２８】
　また、図２に示すように、前面扉１２の裏面には、第２通路３２を介してセレクタ３０から排出されたメダルを後述のホッパー３５へ案内する案内通路３４ａが配設されている。前面扉１２の裏面には、第１通路３１を介してセレクタ３０から排出されたメダルをメダル排出口２４へ案内する排出通路３４ｂが配設されている。排出通路３４ｂには、ホッパー３５から払出されたメダルを受け入れる受入口３４ｃが設けられている。また、
前面扉１２の裏面には、各種のエラー報知を解除するための第２エラー解除スイッチＳＷ２が設けられている。
　
　　　（ウ）「【００３３】
　まず、主制御基板４０について詳しく説明する。
　
主制御基板４０は、制御動作を所定の手順で実行する主制御用ＣＰＵ４０ａ
備えている。
　
　　　（エ）「【００４５】
　一方、開始操作を受け付けた場合（ステップＳｍ８：ＹＥＳ）、
主制御用ＣＰＵ４０ａは、
メダルの投入枚数が正常ではない場合
、
復帰不可能エラー表示をさせる処理を行う
。
その後、主制御用ＣＰＵ４０ａは、電源断が行われるまで待機する。
【００４６】
　メダルの投入枚数が正常である場合（ステップＳｍ９：ＹＥＳ）、主制御用ＣＰＵ４０ａは、当選情報を決定する（ステップＳｍ１１）。ステップＳｍ１１において、
主制御用ＣＰＵ４０ａは、
取得した当選情報決定用乱数の値をもとにした抽選により１つの当選情報を決定する。
　
　　　（オ）「【００９６】
　次に、主制御用ＣＰＵ４０ａは、主制御用ＲＡＭ４０ｃにセットされているエラー番号に基づいて、該エラー番号に対応するエラー報知の表示開始を指示するためのサブ制御コマンド（報知開始コマンド）を生成し、所定の出力バッファに設定する（ステップＳｉ３）。なお、出力バッファに設定された報知開始コマンドは、次回以降の制御周期における出力処理などにおいて、演出制御基板４１（演出制御用ＣＰＵ４１ａ）に対して出力される。
・・・
【００９９】
　その一方で、エラー番号がＥ３又はＥ６ではない場合（ステップＳｉ４：ＮＯ）、主制御用ＣＰＵ４０ａは、待機タイマをセットする（ステップＳｉ８）。即ち、
主制御用ＣＰＵ４０ａは、セットされているエラー番号がＥ１，Ｅ２，Ｅ４，Ｅ５の何れかである場合、待機タイマをセットする。
【０１００】
　次に、主制御用ＣＰＵ４０ａは、待機タイマが終了したか否かを判定する（ステップＳｉ９）。ステップＳｉ９において、主制御用ＣＰＵ４０ａは、減算した結果として待機タイマの値がゼロとなっている場合に肯定判定する一方で、待機タイマの値がゼロとなっていない場合に否定判定する。
待機タイマが終了していない場合
、主制御用ＣＰＵ４０ａは、
待機タイマが終了する迄の間、待機する。
【０１０１】
　その一方で、
待機タイマが終了している場合
、
所定のエラー解除操作が行われたか否かを判定する
。
主制御用ＣＰＵ４０ａは、扉開放センサＳＥ９及び第２エラー解除スイッチＳＷ２が何れもＯＮである場合に肯定判定する。
【０１０２】
　所定のエラー解除操作がされていない場合（ステップＳｉ１０：ＮＯ）、主制御用ＣＰＵ４０ａは、ステップＳｉ１０の処理を繰り返し実行することにより、所定のエラー解除操作が行われる迄の間、待機する。その一方で、
所定のエラー解除操作がされている場合
、主制御用ＣＰＵ４０ａは、エラー番号の表示が終了するようにエラー表示部２６の表示内容を制御する
。
　
　　　イ　刊行物２発明
　上記（ア）〜（オ）の記載事項、及び、図面の図示内容を総合勘案すると、刊行物２には、次の発明（以下「刊行物２発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｉは、本件補正発明の構成Ａ〜Ｉに対応させて付与した。）。
「ａ　制御動作を所定の手順で実行する主制御基板４０（【００３３】）と、
ｂ　前面扉１２の裏面に設けられている、各種のエラー報知を解除するための第２エラー解除スイッチＳＷ２（【００２８】）と、
ｄ　主制御基板４０は、
ｄ１　取得した当選情報決定用乱数の値をもとにした抽選により１つの当選情報を決定する主制御用ＣＰＵ４０ａを有し（【００３３】、【００４６】）、
ｆ〜ｈ　主制御用ＣＰＵ４０ａは、
　セットされているエラー番号がＥ１，Ｅ２，Ｅ４，Ｅ５の何れかである場合、待機タイマをセットし（【００９９】）、
　待機タイマが終了していない場合、待機タイマが終了する迄の間待機し（【０１００】）、
　待機タイマが終了している場合、所定のエラー解除操作が行われたか否かを判定し、扉開放センサＳＥ９及び第２エラー解除スイッチＳＷ２が何れもＯＮである場合にエラー解除操作が行われていると判定し（【０１０１】）、
　所定のエラー解除操作がされている場合、エラー番号の表示が終了するようにエラー表示部２６の表示内容を制御し（【０１０２】）、
　ｉ　主制御用ＣＰＵ４０ａは、メダルの投入枚数が正常ではない場合、復帰不可能エラー表示をさせ、電源断が行われるまで待機させる（【００４５】）
パチンコ式スロットマシン。」
　
　（３）対比
　本件補正発明と刊行物１発明とを対比する（対比にあたっては、本件補正発明の構成Ａ〜Ｅと刊行物１発明の構成ａ〜ｅについて、それぞれ（ａ）〜（ｅ）の見出しを付して行った。）。
　　（ａ）刊行物１発明における「遊技に関する制御を行う」ことは、本件補正発明における「遊技の進行を制御する」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明における構成ａの「メイン制御基板６３」は、本件補正発明における構成Ａの「メイン制御手段」に相当する。
　
　　（ｃ）刊行物１発明における「設定値を１〜６を表示することで報知する」ことは、本件補正発明における「設定値を表示可能な」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明における構成ｃの「７セグメント式のＬＥＤ」は、本件補正発明における構成Ｃの「所定の表示手段」に相当する。
　
　　（ｄ、ｄ１）刊行物１発明における「予め設定された複数の当選役のいずれかに当選したかあるいはハズレかの抽選を行う」ことは、本件補正発明における「当選役を決定する」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明における構成ｄ、ｄ１の「抽選手段」は、本件補正発明における構成Ｄ、Ｄ１の「当選役決定手段」に相当する。
　
　　（ｄ２）刊行物１発明における「通常遊技の抽選における入賞確率として、複数種類（この実施形態では例えば６種類）の設定値」は、構成ｄ３によると、「１」〜「６」の数値情報を意味することから、本件補正発明における「設定値情報」に相当する。
　したがって、刊行物１発明における「予め定めるＲＡＭ６５」は、本件補正発明における「記憶する設定値情報記憶手段」に相当する。
　
　　（ｄ３）刊行物１発明における「設定値１〜設定値６」に「内部的に」「対応」する「「１」〜「６」の値」は、構成ｂより「設定変更ボタン５２」により「サイクリックに切り換え」変更可能なものである。
　そうすると、刊行物１発明における「設定値１〜設定値６」に「内部的に」「対応」する「「１」〜「６」の値」と、本件補正発明における「設定変更によ」る「「０」〜「Ｎ（Ｎは数値）」の範囲内の値」とは、「設定変更によ」る「所定の範囲内の値」である点で共通する。
　そして、上記（ｄ２）より、「設定値」は「ＲＡＭ６５」に記憶されるものである。
　したがって、刊行物１発明における構成ｄ３と、本件補正発明における構成Ｄ３とは、「設定変更により所定の範囲内の値を設定値情報記憶手段に記憶可能であ」る点で共通する。
　
　　（ｅ）上記ｄ１より、刊行物１発明における「抽選手段１１０」は、「予め設定された複数の当選役のいずれかに当選したかあるいはハズレかの抽選を行う」ものである。
　ここで、刊行物１発明における「予め設定された複数の当選役のいずれかに当選したかあるいはハズレかの抽選を行う」ことは、本件補正発明における「所定役が当選しているか否かを判断する」ことに相当し、刊行物１発明における「（先頭アドレス＋２）」は、本件補正発明における「特定アドレス」に相当する。
　そして、刊行物１発明における「（設定値Ｎの値−設定値１の値）×１バイト）」と、本件補正発明における「設定値情報」とは、「設定値に関する情報」である点で共通する。
　また、刊行物１発明における「アドレスを」「設定」することは、本件補正発明における「アドレスを指定」することに相当する。
　さらに、刊行物１発明における「当該アドレスに格納されている抽選データを取得する」ことは、本件補正発明における「指定したアドレスから乱数値と比較する値を取得可能と」することに相当する。
　したがって、刊行物１発明における構成ｅと、本件補正発明における構成Ｅとは、「当選役決定手段は、所定役が当選しているか否かを判断する場合において、特定アドレスに設定値に関する情報を加算することによりアドレスを指定し、指定したアドレスから乱数値と比較する値を取得可能と」する点で共通する。
　
　上記（ａ）〜（ｅ）より、両者の一致点および相違点は、次のとおりである。
［一致点］
「Ａ　遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
Ｃ　設定値を表示可能な所定の表示手段とを備え、
Ｄ　前記メイン制御手段は、
Ｄ１　当選役を決定する当選役決定手段と、
Ｄ２　設定値情報を記憶する設定値情報記憶手段とを有し、
Ｄ３　設定変更により所定の範囲内の値を前記設定値情報記憶手段に記憶可能であり、
Ｅ　前記当選役決定手段は、所定役が当選しているか否かを判断する場合において、特定アドレスに設定値に関する情報を加算することによりアドレスを指定し、指定したアドレスから乱数値と比較する値を取得可能とする
　スロットマシン。」
　
［相違点１］（構成Ｄ３）
　設定値情報に関し、本件補正発明は、「０」〜「Ｎ（Ｎは数値）」の範囲内の値であるのに対して、刊行物１発明は、「１」〜「６」の値であり、初期値が「０」でない点。
　
［相違点２］（構成Ｅ）
　当選役決定手段によるアドレスの指定に関して、本件補正発明は、特定アドレスに設定値情報を加算することによるのに対して、刊行物１発明は、「（先頭アドレス＋２）＋（設定値「Ｎ」−設定値「１」）×１バイト）」（Ｎは１〜６の自然数）による点。
　
［相違点３］（構成Ｂ、Ｆ〜Ｉ）
　エラーの解除に関し、本件補正発明は、所定の操作手段を備え、所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放している状況下で所定の操作手段が操作された場合には、所定のエラーを解除可能とし、所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放していない状況下で所定の操作手段が操作された場合には、所定のエラーを解除できず、所定のエラーが発生してから所定時間が経過する前の状況下で、所定の操作手段が操作された場合には、所定のエラーを解除できないと共に、特定のエラーが発生した場合には、所定の操作手段が操作された場合であっても解除できず、設定変更により解除可能とするのに対して、刊行物１発明は、そのような構成を備えない点。
　
　（４）判断
　　　ア　相違点１〜２（構成Ｄ３〜Ｅ）について
　相違点１〜２は、設定値情報に関するもので関連するので、まとめて検討する。
　スロットマシンの技術分野において、当選役を決定する際に用いられる確率抽選テーブルにおける出玉率の設定値１〜６を、内部的には０〜５の値として処理することは、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、特開２００６−２０４６２７号公報の【００４３】〜【００４４】、【００７５】〜【００８０】、【図１２】〜【図１３】や、特開２００７−１５１７６２号公報の【００７４】、【００７７】〜【００７８】、【００８７】〜【００８９】、【０４７７】、【図４】（ｂ）、【図５】を参照。以下「周知の技術事項１」という。）。
　そして、刊行物１発明と上記周知の技術事項１とは、当選役を決定する際に確率抽選テーブルを参照して、設定値に対応する、乱数値と比較される値を取得するスロットマシンに関する技術である点で共通する。
　したがって、刊行物１発明に上記周知の技術事項を適用して、設定値１〜設定値６を内部的に「０」〜「５」の値に対応させ、刊行物１発明における「（先頭アドレス＋２）＋（設定値Ｎの値−設定値１の値）×１バイト）」（Ｎは１〜６の自然数）の式を、「（先頭アドレス＋２）＋（設定値Ｎの値−０）×１バイト）」（Ｎは１〜６の自然数）＝「（先頭アドレス＋２）＋（設定値Ｎの値）」（Ｎは１〜６の自然数）とすること、すなわち、特定アドレスに設定値情報（設定値Ｎの値）を加算することによりアドレスを指定することにより、上記相違点１〜２に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たものである。
　
　　　イ　相違点３（構成Ｂ、Ｆ〜Ｉ）について
　刊行物２発明における構成ｂの「第２エラー解除スイッチＳＷ２」は、本件補正発明における構成Ｂの「所定の操作手段」に対応する。
　
　そして、刊行物２発明における構成ｆ〜ｈの
　「セットされているエラー番号がＥ１，Ｅ２，Ｅ４，Ｅ５の何れかである場合、待機タイマをセットし」「待機タイマが終了している場合」、
　「待機タイマが終了している場合、扉開放センサＳＥ９及び第２エラー解除スイッチＳＷ２が何れもＯＮである場合」、
　「エラー番号の表示が終了するようにエラー表示部２６の表示内容を制御」することは、それぞれ、
　本件補正発明における構成Ｆの
　「所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後」、
　「前扉が開放している状況下で所定の操作手段が操作された場合」、
　「所定のエラーを解除可能と」することに対応する。
　
　また、刊行物２発明は、構成ｆ〜ｈより、「待機タイマが終了している場合」であっても、「扉開放センサＳＥ９及び第２エラー解除スイッチＳＷ２が何れもＯＮで」ない場合、エラー解除操作が行われていると判定されることはなく、「エラー番号の表示が終了するようにエラー表示部２６の表示内容を制御」するものではないことから、本件補正発明における構成Ｇの「所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放していない状況下で所定の操作手段が操作された場合には、所定のエラーを解除でき」ないことに対応する構成を備えるものである。
　また、刊行物２発明は、構成ｆ〜ｈより、「待機タイマが終了していない場合、待機タイマが終了する迄の間待機し、待機タイマが終了している場合、所定のエラー解除操作が行われたか否かを判定」するものであるから、「待機タイマが終了する迄の間」に「扉開放センサＳＥ９及び第２エラー解除スイッチＳＷ２が何れもＯＮである場合」であっても、エラー解除操作が行われていると判定されることはなく、「エラー番号の表示が終了するようにエラー表示部２６の表示内容を制御」できないものであるから、本件補正発明における構成Ｈの「所定のエラーが発生してから所定時間が経過する前の状況下で、所定の操作手段が操作された場合には、所定のエラーを解除でき」ないことに対応する構成を備えるものである。
　
　さらに、刊行物２発明における構成ｉの「復帰不可能エラー」である「メダルの投入枚数が正常ではない場合」は、本件補正発明における構成Ｉの「特定のエラーが発生した場合」に対応し、刊行物２発明における構成ｉの「電源断が行われるまで待機させ」ることは、「待機タイマが終了している場合、扉開放センサＳＥ９及び第２エラー解除スイッチＳＷ２が何れもＯＮである場合にエラー解除操作が行われていると判定」されても、「エラー番号の表示が終了するようにエラー表示部２６の表示内容を制御」するものではないことから、本件補正発明における構成Ｉの「所定の操作手段が操作された場合であっても解除でき」ないことに対応する。
　
　ところで、遊技機の技術分野において、復帰不能エラーが発生した場合に、通常のエラーリセット操作では復帰不可能であり、エラーを設定変更により解除可能とすることは、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、特許第５９３１２５４号公報の【００７５】〜【００７７】や、特開２０１６−９３３９４号公報の【０１４１】、【０１５４】〜【０１５７】、【０２９１】〜【０２９５】を参照。以下「周知の技術事項２」という。）。
　そして、刊行物２発明は、「所定の異常報知の実行期間を確保できる遊技機を提供する」こと（【０００５】）を目的とするものである。
　また、刊行物１発明のスロットマシンが、所定の異常報知を行うものであることは当業者にとって明らかであるから、刊行物２発明と同様の「所定の異常報知の実行期間を確保」するという課題を内在するものである。
　したがって、刊行物１発明と刊行物２発明は、共通の課題を解決するものである。
　ゆえに、刊行物１発明にエラーの解除に関する刊行物２発明の構成ｂ、ｆ〜ｉを適用すると共に、その際に、復帰不能エラーの解除に関する周知の技術事項２を併せ適用して、上記相違点３に係る本件補正発明の構成Ｂ、Ｆ〜Ｉとすることは当業者が容易になし得たものである。
　
　　　ウ　請求人の主張について
　請求人は、平成２９年１０月３０日付け審判請求書において、
「（ｋ）ここで、例えば、引用文献２および３に記載されているように、設定値１〜６を０〜５の値に置き換えて、上述した引用文献４におけるアドレス算出処理を行ったとする。
　しかしながら、例えば引用文献４に記載された抽選処理においては、まず「ベル（小役１）」について当選したかハズレたかの判定を行い、ハズレと判定された場合には、「＆００１４（＝（＆００００＋２）＋（設定値の最大数「６」）×２バイト）」というアドレス算出処理を行う必要がある。
　（ｌ）すなわち、引用文献４に記載された抽選処理において、設定値１〜６を０〜５の値に置き換えた場合、「ベル（小役１）」についてハズレと判定されたときは、＆００１４というアドレス値を算出するために、（＆００００＋２）＋（設定値の最大数「５」＋１）×２バイト）というアドレス算出処理を行う必要があるため、結局、設定値１〜６をそのまま０〜５の値に置き換えることはできない。」（第９頁第１８行〜第１０頁第５行）と主張する（なお、ここでいう「引用文献２」、「引用文献３」、「引用文献４」は、それぞれ、上記「（４）ア」における周知文献として提示された特開２００６−２０４６２７号公報、同じく、周知文献として提示された特開２００７−１５１７６２号公報、上記（２）（２−１）における刊行物１にそれぞれ相当する。）。
　
　しかしながら、次の小役判定のためのアドレスに飛ぶためのアドレス算出処理をどのように行うかは当業者の設計的事項であり、アドレス算出処理が変更されたからと言って、設定値１〜設定値６を「０」〜「５」の値に置き換えることができないとは言えない。
　また、刊行物１発明に上記周知の技術事項１を適用したものは、上記アにおいて検討したように、加減乗算処理のステップ数が１ステップ少なくなり、これにより、メイン制御基板６３による処理を単純化できる効果を奏するものであることは明らかであるから、刊行物１発明に上記周知の技術事項１を適用する動機付けは十分あるといえる。
　したがって、請求人の上記主張を採用することはできない。
　
　　　エ　小括
　本件補正発明により奏される効果は、刊行物１発明、刊行物２発明、及び、上記周知の技術事項１〜２から当業者が予測できる効果の範囲内のものであって、格別なものではない。
　したがって、上記ア〜ウにおいて検討したとおり、本件補正発明は、刊行物１発明、刊行物２発明、及び、上記周知の技術事項１〜２に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際に独立して特許を受けることができないものである。
　
　（５）まとめ
　上記（１）〜（４）より、本件補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際に独立して特許を受けることができないものであるから、本件補正は、同法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項に規定する要件を満たさないものであり、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
　１　本願発明
　本件補正は、上記のとおり却下されることとなったので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２９年８月３日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりであるところ、その発明は、次のとおりのものと認める（記号Ａ〜Ｃは、分説するため当審にて付した。）。
「Ａ　遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
Ｂ　所定の操作手段と、
Ｃ　設定値を表示可能な所定の表示手段とを備え、
Ｄ　前記メイン制御手段は、
Ｄ１　当選役を決定する当選役決定手段と、
Ｄ２　設定値情報を記憶する設定値情報記憶手段とを有し、
Ｄ３　設定変更により「０」〜「Ｎ（Ｎは数値）」の範囲内の値を前記設定値情報記憶手段に記憶可能であり、
Ｅ’　前記当選役決定手段は、所定役が当選しているか否かを判断する場合において、特定アドレスと設定値情報とに基づいて、乱数値と比較する値を取得可能とし、
Ｆ　所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放している状況下で前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除可能とし、
Ｇ　前記所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放していない状況下で前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除できず、
Ｈ　前記所定のエラーが発生してから前記所定時間が経過する前の状況下で、前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除できず、
Ｉ　特定のエラーが発生した場合には、前記所定の操作手段が操作された場合であっても解除できず、設定変更により解除可能とする
　ことを特徴とするスロットマシン。」
　
　２　拒絶の理由（平成２９年６月１２日付け）
　原査定の拒絶の理由の概要は、
「２．（進歩性）この出願の請求項１に係る発明は、その出願前に日本国内において、頒布された下記の刊行物１に記載された発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　　　　　　　　　　　　＜引用文献等一覧＞
　　　１.特開２０１５−１７３８３４号公報」というものである。
　
　３　刊行物に記載された事項
　原査定の拒絶理由において提示された、引用文献１である特開２０１５−１７３８３４号公報（前記「刊行物２」に対応する。）には、前記「第２　３（２）（２−２）刊行物２について」に示した刊行物２発明が記載されている。
　
　４　対比
　本願発明における構成Ａ〜Ｉと、刊行物２発明における構成ａ〜ｉとを対比する。
　
　前記「第２［理由］３（４）判断　イ　相違点３（構成Ｂ、Ｆ〜Ｉ）について」において検討したと同様に、刊行物２発明の構成ｂ、ｆ〜ｈは、本願発明の構成Ｂ、Ｆ〜Ｈに対応し、刊行物２発明の構成ｉと、本願発明の構成Ｉとは、「特定のエラーが発生した場合には、所定の操作手段が操作された場合であっても解除でき」ない点で共通する。
　そして、刊行物２発明の構成ａの「制御動作を所定の手順で実行する主制御基板４０」は、本願発明の構成Ａの「遊技の進行を制御するメイン制御手段」に相当する。
　また、刊行物２発明の構成ｄ、ｄ１の「主制御基板４０は、取得した当選情報決定用乱数の値をもとにした抽選により１つの当選情報を決定する主制御用ＣＰＵ４０ａを有」することは、本願発明の構成Ｄ、Ｄ１の「メイン制御手段は、当選役を決定する当選役決定手段」を有することに相当する。
　
　したがって、刊行物２発明と本願発明との一致点および相違点は、次のとおりである。
［一致点］
「Ａ　遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
Ｂ 所定の操作手段と、
Ｄ　前記メイン制御手段は、
Ｄ１　当選役を決定する当選役決定手段を有し、
Ｆ　所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放している状況下で前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除可能とし、
Ｇ　前記所定のエラーが発生してから所定時間が経過した後であって、前扉が開放していない状況下で前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除できず、
Ｈ　前記所定のエラーが発生してから前記所定時間が経過する前の状況下で、前記所定の操作手段が操作された場合には、前記所定のエラーを解除できず、
Ｉ’特定のエラーが発生した場合には、前記所定の操作手段が操作された場合であっても解除できない
　スロットマシン。」
　
　［相違点４］（構成Ｃ）
　本願発明は、設定値を表示可能な所定の表示手段を備えるのに対して、刊行物２発明は、そのような構成を備えるか明らかでない点。
　
　［相違点５］（構成Ｄ、Ｄ２、Ｄ３）
　本願発明は、メイン制御手段が、設定値情報を記憶する設定値情報記憶手段とを有し、設定変更により「０」〜「Ｎ（Ｎは数値）」の範囲内の値を前記設定値情報記憶手段に記憶可能であるが、刊行物２発明は、そのような構成を備えるか明らかでない点。
　
　［相違点６］（構成Ｅ’）
　本願発明は、当選役決定手段は、所定役が当選しているか否かを判断する場合において、特定アドレスと設定値情報とに基づいて、乱数値と比較する値を取得可能とするものであるが、刊行物２発明は、そのような構成を備えるか明らかでない点。
　
　［相違点７］（構成Ｉ）
　本願発明は、特定のエラーが発生した場合には設定変更により解除可能とするものであるが、刊行物２発明は、そのような構成を備えるか明らかでない点。
　
　５　判断
　（１）相違点４〜６
　上記相違点４〜６について検討する。
　スロットマシンの技術分野において、設定値を表示したり記憶すること、及び、当選役を決定する際に参照される当選役別テーブルに登録された、設定値に応じて定められるアドレスに基づいて、乱数値と比較される値を取得することは、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、原査定で提示された前記刊行物１（特開２００９−２５４４５５号公報）の【００３２】、【００５０】、【００５１】、【００５３】、【００７３】、【００７５】、【００７８】、【図４】、内部抽選データテーブルのメモリ上への配列順序を示す図である【図７】（前記「第２［理由］３（２）（２−１）ウ」に記載された刊行物１発明の構成ｃ、ｄ、ｄ２、ｅ）や、同じく、原査定で提示された特開２００６−１０９９８３号公報の【００９１】〜【００９２】、【０１０４】、【０１１０】〜【０１１５】、【図４】（ｂ）の役別テーブル、判定値数の記憶領域の例を示す図である【図５】を参照のこと。以下「周知の技術事項３」という。）。
　また、前記「第２［理由］３（４）判断ア」において検討したように、スロットマシンの技術分野において、当選役を決定する際に用いられる確率抽選テーブルにおける出玉率の設定値１〜６を、内部的には０〜５の値として処理することは、周知の技術事項１として本願出願前に周知の技術事項である。
　そして、刊行物２発明と上記周知の技術事項３及び１とは、当選役を決定する際に確率抽選テーブルを参照して、設定値に対応する、乱数値と比較される値を取得するスロットマシンに関する技術である点で共通する。
　したがって、刊行物２発明に上記周知の技術事項３を適用して、本願発明の構成Ｃ、Ｄ、Ｄ２、Ｅ’とするとともに、さらに、上記周知の技術事項１を適用して、出玉率の設定値１〜６を、内部的には０〜５の値として処理することにより、本願発明の構成Ｄ３として、上記相違点４〜６に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たものである。
　
　（２）相違点７
　前記「第２［理由］３（４）判断イ」において検討したように、遊技機の技術分野において、復帰不能エラーが発生した場合に、通常のエラーリセット操作では復帰不可能であり、エラーを設定変更により解除可能とすることは、本願出願前に周知の技術事項２として周知の技術事項である。
　したがって、刊行物２発明の復帰不可能エラーの解除操作に上記周知の技術事項２を適用して、上記相違点７に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たものである。
　
　（３）小括
　本願発明により奏される効果は、刊行物２発明、及び、上記周知の技術事項１〜３から当業者が予測できる効果の範囲内のものであり、格別なものではない。
　したがって、本願発明は、刊行物２発明、及び、上記周知の技術事項１〜３に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
　６　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、本願は、拒絶すべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。