【事件の表示】
　特願２０１５−　５８８８２「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年１０月　６日出願公開、特開２０１６−１７４８４５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯  
　本願は、平成２７年３月２３日の出願であって、平成２８年４月１３日付けで拒絶の理由が通知され、平成２８年６月９日に意見書及び手続補正書が提出され、平成２８年１１月１１日付けで最後の拒絶の理由が通知され、平成２８年１２月６日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２９年５月１７日付け（発送日：平成２９年５月２３日）で、平成２８年１２月６日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、それに対して、平成２９年８月４日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされたものである。
第２　平成２９年８月４日付けの手続補正についての補正却下の決定  
［補正却下の決定の結論］
　平成２９年８月４日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］  
１　補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「【請求項１】
　所定の音を出力することが可能な音出力部と、遊技の状態に応じて前記音出力部から演出音を出力させる演出音出力手段と、を備え、
　開始条件の成立に基づいて所定の遊技を実行し、該所定の遊技の結果に基づいて遊技者に遊技価値を付与可能な遊技機において、
　所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段を備え、
　前記遊技の状態には、前記所定の遊技が実行されていない客待ち状態を含み、
　前記客待ち状態は、遊技を促すための客待ち演出が実行されない第１の期間と、前記客待ち演出が実行される第２の期間とを含み、
　前記音量値設定手段は、
　前記客待ち状態における前記第１の期間中は、前記音量値の設定が可能であり、
　前記客待ち状態における前記第２の期間中は、前記音量値の設定が制限されることを特徴とする遊技機。」（平成２８年６月９日付けの手続補正）
から、
「【請求項１】
Ａ　所定の音を出力することが可能な音出力部と、遊技の状態に応じて前記音出力部から演出音を出力させる演出音出力手段と、を備え、
Ｂ　開始条件の成立に基づいて所定の遊技を実行し、該所定の遊技の結果に基づいて遊技者に遊技価値を付与可能な遊技機において、
Ｃ　所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段を備え、
Ｄ
　前記音量値設定手段は、
Ｄ１
　遊技店員が操作可能な第１操作部の操作に基づいて、前記演出音の音量値を複数の音量値の何れかに設定する第１音量値設定手段と、
Ｄ２
　遊技者が操作可能な第２操作部の操作に基づいて、前記第１音量値設定手段によって設定された前記音量値を所定の音量値に設定する第２音量値設定手段と、を有し、
Ｅ　前記遊技の状態には、前記所定の遊技が実行されていない客待ち状態を含み、
Ｆ　前記客待ち状態は、遊技を促すための客待ち演出が実行されない第１の期間と、前記客待ち演出が実行される第２の期間とを含み、
Ｇ　前記
第２
Ｇ１　前記客待ち状態における前記第１の期間中は、前記音量値の設定が可能であり、
Ｇ２　前記客待ち状態における前記第２の期間中は、前記音量値の設定が
不能であり、
Ｈ
　前記第１操作部には、前記第１音量値設定手段によって前記演出音が可聴音量で出力される複数の音量値の何れかが設定されると共に、前記第２音量値設定手段による前記音量値の設定が可能となる複数の操作状態があり、
Ｉ
　前記第１操作部が前記複数の操作状態の何れとなっている場合であっても、前記第１の期間において前記第２音量値設定手段が設定可能となる前記音量値の上限値及び下限値が同一である
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために審決にて付した。また、当審においてＡ〜Ｉに分説した。）。
２　補正の適否について
　上記補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「音量値設定手段」に関して、「
前記音量値設定手段は、遊技店員が操作可能な第１操作部の操作に基づいて、前記演出音の音量値を複数の音量値の何れかに設定する第１音量値設定手段と、遊技者が操作可能な第２操作部の操作に基づいて、前記第１音量値設定手段によって設定された前記音量値を所定の音量値に設定する第２音量値設定手段と、を有し、
第２
不能であり、
前記第１操作部には、前記第１音量値設定手段によって前記演出音が可聴音量で出力される複数の音量値の何れかが設定されると共に、前記第２音量値設定手段による前記音量値の設定が可能となる複数の操作状態があり、前記第１操作部が前記複数の操作状態の何れとなっている場合であっても、前記第１の期間において前記第２音量値設定手段が設定可能となる前記音量値の上限値及び下限値が同一である
　そして、本件補正は、新規事項を追加するものではない。
　
３　独立特許要件について
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について、以下に検討する。
　
（１）刊行物１
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用された特開２０１４−１００２９０号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（１−ａ）「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、音声出力手段から出力される音量を遊技者が調節可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
　従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機では、遊技盤に配設した始動入賞口への遊技球の入球を契機に大当りか否かの大当り抽選を行い、その大当り抽選の抽選結果を複数列の図柄を変動させて表示する図柄変動ゲームを実行させることにより導出させている。図柄変動ゲームでは、最終的に確定停止表示された図柄が大当り図柄である場合、遊技者は大当りを認識し得るようになっている。
　・・・
【０００９】
　この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、遊技者によって音声出力手段から出力される音量を調節可能とする一方で、音量調節によって不正行為の発覚を妨げないようにすることができる遊技機を提供することにある。」
（１−ｂ）「【００１７】
　前枠Ｙ３の左右上部には、
各種音声を出力して音声演出を行う音声出力手段としてのスピーカＳＰが配置されている。
【００１８】
　また、上皿Ｙ４の上面には、スピーカＳＰから出力される音量を
遊技者が調節する際に操作可能な
操作スイッチＳＳ
（１−ｃ）「【００２０】
　図１に示すように、
パチンコ遊技機１
【００２１】
　演出表示装置１１には、複数列（本実施形態では３列）の図柄列を変動させて行う図柄変動ゲームを含み、該ゲームに関連して実行される各種の表示演出が画像表示される。本実施形態において演出表示装置１１の図柄変動ゲームでは、複数列（本実施形態では３列）の図柄からなる図柄組み合わせを導出する。なお、演出表示装置１１の図柄変動ゲームは、表示演出を多様化するための飾り図柄（演出図柄、飾図）を用いて行われる。また、演出表示装置１１の左下方には、特別図柄表示装置１２が配設されている。特別図柄表示装置１２では、複数種類の特別図柄（特図）を変動させて表示する
図柄変動ゲーム（特図変動ゲーム）が行われる
【００２２】
　そして、演出表示装置１１には、特別図柄表示装置１２の表示結果に応じた表示結果が表示される。具体的に言えば、特別図柄表示装置１２に大当りを認識し得る
大当り図柄（大当り表示結果）が確定停止表示される
　・・・
【００２５】
　また、演出表示装置１１の下方には、遊技球の入球口１５ａを有する始動入賞口１５が配設されている。そして、始動入賞口１５の奥方には入球した遊技球を検知する始動口スイッチＳＷ１（図３に示す）が配設されている。始動入賞口１５は、
入球した遊技球を始動口スイッチＳＷ１で検知することにより、図柄変動ゲームの始動条件
【００２６】
　始動入賞口１５の下方には、図示しないアクチュエータ（ソレノイド、モータなど）の作動により開閉動作を行う大入賞口扉１７を備えた大入賞口（特別電動役物）１８が配設されている。大入賞口１８の奥方には、入球した遊技球を検知するカウントスイッチＳＷ２（図３に示す）が配設されている。大入賞口１８は、入球した遊技球をカウントスイッチＳＷ２で入球検知することにより、予め定めた個数の賞球としての遊技球の払出条件を付与し得る。大入賞口１８は、大当り遊技中に大入賞口扉１７の開動作によって開放されることで遊技球の入球が許容される。このため、
大当り遊技中、遊技者は、賞球を獲得できるチャンスを得る
（１−ｄ）「【００２８】
　また、本実施形態では、図柄変動ゲームの終了時に大当り遊技が開始されることがないとともに保留記憶数が存在しない（０（零）である）場合、図柄変動ゲームが行われていない状態（変動停止中）となる。すなわち、
図柄変動ゲームが途切れている次回の図柄変動ゲームの開始を待機する待機状態
【００２９】
　そして、図９に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機１では、待機状態中に該待機状態であることを示すデモンストレーション演出（以下、「デモ演出」と示す）が実行されるようになっている。デモ演出は、パチンコ遊技機１が待機状態であることを、演出表示装置１１にて報知し、客寄せ効果を得るための演出である。本実施形態のデモ演出は、第１デモ演出としての待機デモ演出と該
待機デモ演出の終了に伴い開始される
タイトルデモ演出
【００３０】
　待機デモ演出は、演出表示装置１１でデモ画像（待機画像）を画像表示させる演出内容である。そして、本実施形態のパチンコ遊技機１では、
待機状態の生起に伴って直前の図柄変動ゲームで最終的に停止表示されている飾図（図柄組み合わせ）を待機画像としてそのまま表示させた態様で待機デモ演出が実行される
タイトルデモ演出は、
キャラクタなどを用いたパチンコ遊技機の宣伝（アピール）画像を画像表示（動画）させる演出内容である
【００３１】
　次に、図３を参照して、パチンコ遊技機の制御構成について説明する。
　パチンコ遊技機１の機裏側には、遊技場の電源（例えば、ＡＣ２４Ｖ）を、パチンコ遊技機１を構成する各種構成部材に供給する電源基板２８が装着されている。また、パチンコ遊技機１の機裏側には、パチンコ遊技機１全体を制御する主制御基板３０が装着されている。主制御基板３０は、パチンコ遊技機１全体を制御するための各種処理を実行し、該処理結果に応じて
遊技を制御するための各種制御信号
統括制御基板３１は、主制御基板３０が出力した制御信号に基づき、
スピーカＳＰの音声出力態様を制御する
（１−ｅ）「【００４９】
　また、
統括制御用ＣＰＵ３１ａには、音量設定手段としてのアナログボリュームスイッチＡＳと、スピーカＳＰと、操作スイッチＳＳが接続され
アナログボリュームスイッチＡＳは、遊技店の店員によって
操作可能となるもの
アナログボリュームスイッチＡＳを回動することで、スピーカＳＰから出力される音量を複数段階でデフォルト値として設定可能に構成される
（１−ｆ）「【００９２】
　次に、音量調節を行うために統括制御用ＣＰＵ３１ａが実行する制御内容について説明する。
　統括制御用ＲＯＭ３１ｂには、
統括制御用ＣＰＵ３１ａからスピーカＳＰに出力される
【００９３】
　図５及び図６に示すように、本実施形態では、
アナログボリュームスイッチＡＳによって設定可能な音量値として「１」〜「１０」までの１０段階の音量値
「１」が最小（消音）
回動して「１」〜「１０」のうちいずれかの位置に位置決めし得るように構成されている
（１−ｇ）「【００９６】
　また、
統括制御用ＣＰＵ３１ａは、アナログボリュームスイッチＡＳが回動されていずれかのアナログ音量値が選択されると、選択されたアナログ音量値を構成するｄ１〜ｄ１０の細分音量値のうち予め定めた細分音量値を、選択されたアナログ音量値におけるデフォルト値として設定するようになっている。なお、「Ｎ−ｄ１（Ｎ：３〜１０）」が、各アナログ音量値における最小値である一方、「Ｎ−ｄ１０（Ｎ：３〜１０）」が、各アナログ音量値における最大値である。
（１−ｈ）「【０１０６】
　そして、
統括制御用ＣＰＵ３１ａは、
待機デモ演出の実行中に操作スイッチＳＳの操作が行われた場合に
音量調節を実行可としている
操作スイッチＳＳの操作を反映して、アナログボリュームスイッチＡＳの操作によって選択されたアナログ音量値を構成するｄ１〜ｄ１０の範囲で音量調節が行われる
（１−ｉ）「【０１２７】
　その後、スピーカＳＰによるＲＡＭクリアが行われたことの報知が終了すると、時点ｊ２に示すように、
待機状態が開始され、
待機デモ演出の開始に伴い、操作スイッチＳＳの操作有効期間が設定される
遊技者は、演出表示装置１１の表示内容や操作スイッチＳＳの態様から、操作スイッチＳＳの操作が有効となっていることを認識する。
　・・・
【０１２９】
　その後、待機デモ演出中に始動入賞口１５に遊技球が入球せず、時間Ｔ２が経過すると、
待機デモ演出が終了する
タイトルデモ演出が開始される
タイトルデモ演出中は、操作スイッチＳＳの操作有効期間は設定されず、
タイトルデモ演出中は、操作スイッチＳＳの操作が無効となっている
（１−ｊ）段落【００９６】には、「アナログボリュームスイッチＡＳが回動されていずれかのアナログ音量値が選択されると、選択されたアナログ音量値を構成するｄ１〜ｄ１０の細分音量値のうち予め定めた細分音量値を、選択されたアナログ音量値におけるデフォルト値として設定するようになっている。なお、「Ｎ−ｄ１（Ｎ：３〜１０）」が、各アナログ音量値における最小値である一方、「Ｎ−ｄ１０（Ｎ：３〜１０）」が、各アナログ音量値における最大値である。」と記載されている。
　また、図７には、アナログ音量値１０の場合における、細分音量値の最小値「１０−ｄ１」は「１６」で最大値「１０−ｄ１０」は「２５」であり、アナログ音量値６の場合における、細分音量値の最小値「６−ｄ１」は「１２」で最大値「６−ｄ１０」は「２１」であり、アナログ音量値に応じて、細分音量値の最大値と最小値が異なることが示されている。
　そして、段落【０１２７】には、「待機デモ演出の開始に伴い、操作スイッチＳＳの操作有効期間が設定される。・・・遊技者は、演出表示装置１１の表示内容や操作スイッチＳＳの態様から、操作スイッチＳＳの操作が有効となっていることを認識する。」と記載され、段落【０１０６】には、「操作スイッチＳＳの操作を反映して、アナログボリュームスイッチＡＳの操作によって選択されたアナログ音量値を構成するｄ１〜ｄ１０の範囲で音量調節が行われる。」と記載されている
　よって、刊行物１には、
アナログボリュームスイッチＡＳで選択されたアナログ音量値に応じて、待機デモ演出が実行される期間において、操作スイッチＳＳの操作により設定される細分音量値の最大値と最小値が異なる
　上記（１−ａ）〜（１−ｉ）の記載事項及び（１−ｊ）の認定事項を総合すると、刊行物１には、次の発明が記載されていると認められる（以下「刊行物１発明」という。）。
「ａ　各種音声を出力して音声演出を行うスピーカＳＰと、主制御基板３０が出力した遊技を制御するための制御信号に基づきスピーカＳＰの音声出力態様を制御する統括制御基板３１と、を備え（段落【００１７】、【００３１】）、
ｂ　入球した遊技球を始動口スイッチＳＷ１で検知することにより、図柄変動ゲームが行われ、大当り図柄が確定停止されると大当り遊技中、遊技者は賞球を獲得できるチャンスを得るパチンコ遊技機１において（段落【００２０】〜【００２６】）、
ｃ　アナログボリュームスイッチＡＳと、スピーカＳＰと、操作スイッチＳＳが接続され、アナログボリュームスイッチＡＳを回動することで、スピーカＳＰから出力される音量を複数段階に設定可能に構成される統括制御用ＣＰＵ３１ａを備え（段落【００４９】）、
ｄ　前記統括制御用ＣＰＵ３１ａは、
ｄ１　遊技店の店員によって操作可能なアナログボリュームスイッチＡＳが回動されていずれかのアナログ音量値が選択されると、選択されたアナログ音量値を構成するｄ１〜ｄ１０の細分音量値のうち予め定めた細分音量値を、選択されたアナログ音量値におけるデフォルト値として設定する機能と（段落【００４９】、【００９６】）、
ｄ２　遊技者が操作可能な操作スイッチＳＳの操作を反映して、アナログボリュームスイッチＡＳの操作によって選択されたアナログ音量値を構成するｄ１〜ｄ１０の範囲で音量調節が行われる機能と、を有し（段落【００１７】、【０１０６】）、
ｅ　遊技の状態には、図柄変動ゲームが途切れており次回の図柄変動ゲームの開始を待機する待機状態を含み（段落【００２８】）、
ｆ　前記待機状態には、待機状態の生起に伴って直前の図柄変動ゲームで最終的に停止表示されている飾図（図柄組み合わせ）を待機画像としてそのまま表示させた態様で待機デモ演出が実行される期間と、待機デモ演出の終了に伴い開始され、キャラクタなどを用いたパチンコ遊技機の宣伝（アピール）画像を画像表示（動画）させるタイトルデモ演出が実行される期間とを含み（段落【００２９】、【００３０】）、
ｇ　前記統括制御用ＣＰＵ３１ａは（段落【０１０６】）、
　待機状態が開始され、待機デモ演出の開始に伴い、操作スイッチＳＳの操作有効期間を設定し、操作スイッチＳＳの操作を有効とし（段落【０１２７】）、
　待機デモ演出が終了すると、タイトルデモ演出が開始され、タイトルデモ演出中は、操作スイッチＳＳの操作有効期間を設定せず、操作スイッチＳＳの操作を無効とし（段落【０１２９】）、
ｈ　前記アナログボリュームスイッチＡＳは、統括制御用ＣＰＵ３１ａからスピーカＳＰに出力される音量値として「１」（消音）〜「１０」までの１０段階のアナログ音量値が設定可能であると共に、回動して「１」（消音）〜「１０」のうちいずれかの位置に位置決めし得るように構成されており（段落【００９２】、【００９３】）、
ｉ　アナログボリュームスイッチＡＳで選択されたアナログ音量値に応じて、待機デモ演出が実行される期間において、操作スイッチＳＳの操作により設定される細分音量値の最大値と最小値が異なるパチンコ遊技機１（認定事項（１−ｊ））。」
（２）刊行物２
　平成２８年４月１３日付けの拒絶理由通知で引用された特開２０１５−１３０４０号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（２−ａ）「【０１２９】
　そして、遊技盤１０８には、遊技の進行中等に演出を行う演出装置として、液晶表示装置からなる演出表示装置２００、可動装置からなる演出役物装置２０２、さまざまな点灯態様や発光色に制御されるランプからなる演出照明装置２０４、スピーカからなる音声出力装置２０６、
遊技者の操作を受け付ける演出操作装置２０８が設けられている
（２−ｂ）「【０１５３】
　上記の各基板は、遊技盤１０８の背面に固定されており、
通常、遊技者が接触不可能となっている
初期音量設定スイッチ２１０ｓが設けられている
（２−ｃ）「【０４９４】
（音量の設定）
　図５５は、初期音量レベルおよび音量レベル調整可能範囲について説明する図である。既に説明したように、
初期音量設定スイッチ２１０ｓは、音量スイッチＳＷ０〜７の８つのスイッチで構成され、いずれの音量スイッチＳＷがオンしているかに応じて、初期音量レベルが設定される。
初期音量レベル０〜２は、主に設計開発時に設定されることを想定し、
初期音量レベル３〜７は、通常の遊技時に設定されることを想定している。
【０４９５】
　そして、遊技機１００の電源を投入すると、そのときにオンしている音量スイッチＳＷに応じた音量レベルに設定（初期設定）され、このとき設定された音量レベルにしたがって、音声出力装置２０６から音声が出力される。一方で、本実施形態の遊技機１００においては、遊技の行われていない待機状態、すなわち、
客待ち状態であるときに、演出操作装置２０８の回転操作部を回転させて
、出力音声の音量を調整、変更することができる。
【０４９６】
　ただし、音量変更操作によって変更可能な音量レベルの範囲、すなわち、音量レベル調整可能範囲は、初期音量設定スイッチ２１０ｓによって設定されている初期音量レベルに応じて異なる。具体的には、
音量スイッチＳＷ０〜２がオンしている場合、つまり、初期音量レベルが０〜２の場合には、
【０４９７】
　なお、本実施形態では、遊技の進行に影響を及ぼす異常や不正行為の可能性がある異常状態として、相対的に警戒レベルの高い第１異常状態と、相対的に警戒レベルの低い第２異常状態とを区別している。具体的には、異常検知センサ１７４から検知信号が出力された場合、より詳細には、電波、磁気、扉の開放を検知する各種の検知信号が異常検知センサ１７４から出力された場合や、主制御基板３００におけるエラー処理において、一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２、大入賞口１２８等への異常入賞や不正入賞の判定がなされた場合には、警戒レベルの高い第１異常状態と判定し、異常検知音声を出力する。これに対して、皿満タン検出スイッチ３１８ｓから皿満タン検知信号が出力された場合には、警戒レベルの低い第２異常状態と判定し、エラー音声を出力する。
【０４９８】
　そして、
音量スイッチＳＷ３〜７がオンしている場合、つまり、初期音量レベルが３〜７の場合には、音量変更操作によって、通常の演出音声およびエラー音声に対して、音量レベル３〜７の範囲でのみ調整、変更が可能であり、
【０４９９】
　以上のように、本実施形態の
遊技機１００
【０５００】
　これにより、遊技機１００の設計、開発段階では、初期音量レベルを０〜２の範囲で設定しておくことで、容易に音量レベルを変更することが可能となり、出力音声の確認、検証を、各音量レベルで適宜行うことができる。」
　上記（２−ａ）〜（２−ｃ）の記載事項を総合すると、刊行物２には、次の事項が記載されていると認められる（以下「刊行物２記載の事項」という。）。
「遊技者の操作を受け付ける演出操作装置２０８と、通常、遊技者が接触不可能となっている初期音量設定スイッチ２１０ｓとが設けられ（段落【０１２９】、【０１５３】）、
　初期音量設定スイッチ２１０ｓは、音量スイッチＳＷ０〜７の８つのスイッチで構成され、いずれの音量スイッチＳＷがオンしているかに応じて、初期音量レベルが設定され（段落【０４９４】）、
　初期音量設定スイッチ２１０ｓの音量スイッチＳＷ０〜２は、主に設計開発時に設定することを想定し、音量スイッチＳＷ３〜７は、通常の遊技時に設定されることを想定し（段落【０４９４】、【０４９６】、【０４９８】）、
　客待ち状態であるときに、演出操作装置２０８の回転操作部を回転させて出力音声の音量を調整、変更することができるものであり（段落【０４９５】）、
　初期音量設定スイッチ２１０ｓの音量スイッチＳＷ３〜７がオンしている場合は、初期音量レベルが３〜７であり、演出操作装置２０８からの音量変更操作によって、音量レベル３〜７の範囲でのみ調整、変更が可能である遊技機１００（段落【０４９８】、【０４９９】）。」
（３）対比
　本願補正発明と刊行物１発明とを対比する（下記の（ａ）〜（ｉ）は、刊行物１発明の構成ａ〜ｉに対応している。）。
（ａ）刊行物１発明の「スピーカＳＰ」、「統括制御基板３１」は、それぞれ、本願補正発明の「音出力部」、「演出音出力手段」に相当する。また、刊行物１発明においては、「主制御基板３０が出力した遊技を制御するための制御信号に基づきスピーカＳＰの音声出力態様を制御する」から、遊技状態に応じて演出音を出力するといえる。
　よって、刊行物１発明の「各種音声を出力して音声演出を行うスピーカＳＰと、主制御基板３０が出力した遊技を制御するための制御信号に基づきスピーカＳＰの音声出力態様を制御する統括制御基板３１」は、本願補正発明の「所定の音を出力することが可能な音出力部と、遊技の状態に応じて前記音出力部から演出音を出力させる演出音出力手段」に相当する。
（ｂ）刊行物１発明の「入球した遊技球を始動口スイッチＳＷ１で検知すること」は、本願補正発明の「開始条件の成立」に相当する。
　また、刊行物１発明の「図柄変動ゲーム」は、本願補正発明の「所定の遊技」に相当し、刊行物１発明の「遊技者は賞球を獲得できるチャンスを得る」ことは、本願補正発明の「遊技者に遊技価値を付与」することに相当する。
　よって、刊行物１発明の「入球した遊技球を始動口スイッチＳＷ１で検知することにより、図柄変動ゲームが行われ、大当り図柄が確定停止されると大当り遊技中、遊技者は賞球を獲得できるチャンスを得るパチンコ遊技機１」は、本願補正発明の「開始条件の成立に基づいて所定の遊技を実行し、該所定の遊技の結果に基づいて遊技者に遊技価値を付与可能な遊技機」に相当する。
（ｃ）刊行物１発明の「アナログボリュームスイッチＡＳ」、「統括制御用ＣＰＵ３１ａ」は、それぞれ、本願補正発明の「所定の操作部」、「音量値設定手段」に相当する。
　よって、刊行物１発明の「アナログボリュームスイッチＡＳと、スピーカＳＰと、操作スイッチＳＳが接続され、アナログボリュームスイッチＡＳを回動することで、スピーカＳＰから出力される音量を複数段階に設定可能に構成される統括制御用ＣＰＵ３１ａ」は、本願補正発明の「所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段」に相当する。
（ｄ）刊行物１発明の「アナログボリュームスイッチＡＳ」、「操作スイッチＳＳ」は、それぞれ、本願補正発明の「第１操作部」、「第２操作部」に相当する。
　また、刊行物１発明の構成ｃより「アナログボリュームスイッチＡＳを回動することで、スピーカＳＰから出力される音量を複数段階に設定可能」であるから、アナログボリュームスイッチＡＳの操作に基づいて、選択されたアナログ音量値におけるデフォルト値を複数の中のいずれかに設定することは明らかである。
　よって、刊行物１発明の「遊技店の店員によって操作可能なアナログボリュームスイッチＡＳが回動されていずれかのアナログ音量値が選択されると、選択されたアナログ音量値を構成するｄ１〜ｄ１０の細分音量値のうち予め定めた細分音量値を、選択されたアナログ音量値におけるデフォルト値として設定する機能」は、本願補正発明の「遊技店員が操作可能な第１操作部の操作に基づいて、前記演出音の音量値を複数の音量値の何れかに設定する第１音量値設定手段」に相当する。
　そして、刊行物１発明においては、上記のとおり「アナログボリュームスイッチＡＳ」によりアナログ音量値におけるデフォルト値が設定されるから、刊行物１発明の「遊技者が操作可能な操作スイッチＳＳの操作を反映して、アナログボリュームスイッチＡＳの操作によって選択されたアナログ音量値を構成するｄ１〜ｄ１０の範囲で音量調節」を行うことは、アナログボリュームスイッチＡＳにより選択されたアナログ音量値におけるデフォルト値を、操作スイッチＳＳによりｄ１〜ｄ１０の範囲で音量調節することを意味するものと解される。
　よって、刊行物１発明の「遊技者が操作可能な操作スイッチＳＳの操作を反映して、アナログボリュームスイッチＡＳの操作によって選択されたアナログ音量値を構成するｄ１〜ｄ１０の範囲で音量調節が行われる機能」は、本願補正発明の「遊技者が操作可能な第２操作部の操作に基づいて、前記第１音量値設定手段によって設定された前記音量値を所定の音量値に設定する第２音量値設定手段」に相当する。
　以上のことから、刊行物１発明の「前記統括制御用ＣＰＵ３１ａは、遊技店の店員によって操作可能なアナログボリュームスイッチＡＳが回動されていずれかのアナログ音量値が選択されると、選択されたアナログ音量値を構成するｄ１〜ｄ１０の細分音量値のうち予め定めた細分音量値を、選択されたアナログ音量値におけるデフォルト値として設定する機能と、遊技者が操作可能な操作スイッチＳＳの操作を反映して、アナログボリュームスイッチＡＳの操作によって選択されたアナログ音量値を構成するｄ１〜ｄ１０の範囲で音量調節が行われる機能と、を有」する点は、本願補正発明の「前記音量値設定手段は、遊技店員が操作可能な第１操作部の操作に基づいて、前記演出音の音量値を複数の音量値の何れかに設定する第１音量値設定手段と、遊技者が操作可能な第２操作部の操作に基づいて、前記第１音量値設定手段によって設定された前記音量値を所定の音量値に設定する第２音量値設定手段と、を有」する点に相当する。
（ｅ）刊行物１発明の「待機状態」は、本願補正発明の「客待ち状態」に相当する。また、刊行物１発明の「次回の図柄変動ゲーム」は、本願補正発明の「所定の遊技」に相当する。
　よって、刊行物１発明の「遊技の状態には、図柄変動ゲームが途切れており次回の図柄変動ゲームの開始を待機する待機状態を含」む点は、本願補正発明の「前記遊技の状態には、前記所定の遊技が実行されていない客待ち状態を含」む点に相当する。
（ｆ）刊行物１発明の「キャラクタなどを用いたパチンコ遊技機の宣伝（アピール）画像を画像表示（動画）させるタイトルデモ演出」は、本願補正発明の「遊技を促すための客待ち演出」に相当する。
　そして、刊行物１発明の「タイトルデモ演出」は、待機デモ演出の終了に伴い開始されるから、待機デモ演出においてはタイトルデモ演出は実行されないといえる。
　よって、刊行物１発明の「待機状態の生起に伴って直前の図柄変動ゲームで最終的に停止表示されている飾図（図柄組み合わせ）を待機画像としてそのまま表示させた態様で待機デモ演出が実行される期間」は、本願補正発明の「遊技を促すための客待ち演出が実行されない第１の期間」に相当する。
　また、刊行物１発明の「待機デモ演出の終了に伴い開始され、キャラクタなどを用いたパチンコ遊技機の宣伝（アピール）画像を画像表示（動画）させるタイトルデモ演出が実行される期間」は、本願補正発明の「前記客待ち演出が実行される第２の期間」に相当する。
　以上のことから、刊行物１発明の「前記待機状態には、待機状態の生起に伴って直前の図柄変動ゲームで最終的に停止表示されている飾図（図柄組み合わせ）を待機画像としてそのまま表示させた態様で待機デモ演出が実行される期間と、待機デモ演出の終了に伴い開始され、キャラクタなどを用いたパチンコ遊技機の宣伝（アピール）画像を画像表示（動画）させるタイトルデモ演出が実行される期間とを含」む点は、本願補正発明の「前記客待ち状態は、遊技を促すための客待ち演出が実行されない第１の期間と、前記客待ち演出が実行される第２の期間とを含」む点に相当する。
（ｇ）刊行物１発明の構成ｄ、ｄ２より、「統括制御用ＣＰＵ３１ａ」は、遊技者が操作可能な操作スイッチＳＳの操作を反映して、音量調節が行われる機能（第２音量設定手段）を有している。
　また、刊行物１発明の「操作スイッチＳＳの操作を有効」とする点は、本願補正発明の「音量値の設定が可能であ」る点に相当し、刊行物１発明の「操作スイッチＳＳの操作を無効」とする点は、本願補正発明の「音量値の設定が不能であ」る点に相当する。
　よって、刊行物１発明の「前記統括制御用ＣＰＵ３１ａは、待機状態が開始され、待機デモ演出の開始に伴い、操作スイッチＳＳの操作有効期間を設定し、操作スイッチＳＳの操作を有効とし、待機デモ演出が終了すると、タイトルデモ演出が開始され、タイトルデモ演出中は、操作スイッチＳＳの操作有効期間を設定せず、操作スイッチＳＳの操作を無効と」する点は、本願補正発明の「前記第２音量値設定手段は、前記客待ち状態における前記第１の期間中は、前記音量値の設定が可能であり、前記客待ち状態における前記第２の期間中は、前記音量値の設定が不能であ」る点に相当する。
（ｈ）刊行物１発明の「スピーカＳＰに出力される音量値」である「１」（消音）は、可聴音量で出力されるものではないが、それ以外の「２」〜「１０」は可聴音量で出力されるものといえる。
　また、刊行物１発明において、アナログボリュームスイッチＡＳを回動して「１」〜「１０」のうちいずれかの位置のアナログ音量値において、操作スイッチＳＳにより音量値を設定する機能（第２音量設定手段）を有していることは明らかである。
　そうすると、刊行物１発明の「前記アナログボリュームスイッチＡＳは、統括制御用ＣＰＵ３１ａからスピーカＳＰに出力される音量値として「１」（消音）〜「１０」までの１０段階のアナログ音量値が設定可能であると共に、回動して「１」（消音）〜「１０」のうちいずれかの位置に位置決めし得るように構成され」る点と、本願補正発明の「前記第１操作部には、前記第１音量値設定手段によって前記演出音が可聴音量で出力される複数の音量値の何れかが設定されると共に、前記第２音量値設定手段による前記音量値の設定が可能となる複数の操作状態があ」る点とは、「前記第１操作部には、前記第１音量値設定手段によって前記演出音が可聴音量で出力される複数の音量値の何れかに設定可能であると共に、前記第２音量値設定手段による前記音量値の設定が可能となる複数の操作状態があ」る点で共通する。
　したがって、本願補正発明と刊行物１発明とは、
「Ａ　所定の音を出力することが可能な音出力部と、遊技の状態に応じて前記音出力部から演出音を出力させる演出音出力手段と、を備え、
Ｂ　開始条件の成立に基づいて所定の遊技を実行し、該所定の遊技の結果に基づいて遊技者に遊技価値を付与可能な遊技機において、
Ｃ　所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段を備え、
Ｄ　前記音量値設定手段は、
Ｄ１　遊技店員が操作可能な第１操作部の操作に基づいて、前記演出音の音量値を複数の音量値の何れかに設定する第１音量値設定手段と、
Ｄ２　遊技者が操作可能な第２操作部の操作に基づいて、前記第１音量値設定手段によって設定された前記音量値を所定の音量値に設定する第２音量値設定手段と、を有し、
Ｅ　前記遊技の状態には、前記所定の遊技が実行されていない客待ち状態を含み、
Ｆ　前記客待ち状態は、遊技を促すための客待ち演出が実行されない第１の期間と、前記客待ち演出が実行される第２の期間とを含み、
Ｇ　前記第２音量値設定手段は、
Ｇ１　前記客待ち状態における前記第１の期間中は、前記音量値の設定が可能であり、
Ｇ２　前記客待ち状態における前記第２の期間中は、前記音量値の設定が不能であり、
Ｈ’　前記第１操作部には、前記第１音量値設定手段によって前記演出音が可聴音量で出力される複数の音量値の何れかに設定可能であると共に、前記第２音量値設定手段による前記音量値の設定が可能となる複数の操作状態がある遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１］
　本願補正発明は、「前記第１操作部には、前記第１音量値設定手段によって前記演出音が可聴音量で出力される複数の音量値の何れかが設定される」のに対して、刊行物１発明は、「アナログボリュームスイッチＡＳ」が設定可能な音量値として「１」（消音）を含む点。（構成Ｈ）
［相違点２］
　本願補正発明は、「前記第１操作部が前記複数の操作状態の何れとなっている場合であっても、前記第１の期間において前記第２音量値設定手段が設定可能となる前記音量値の上限値及び下限値が同一である」のに対し、
　刊行物１発明は、「アナログボリュームスイッチＡＳで選択されたアナログ音量値に応じて、待機デモ演出が実行される期間において、操作スイッチＳＳの操作により設定される細分音量値の最大値と最小値が異なる」点。（構成Ｉ）
（４）判断
ア　上記相違点１について検討する。
　刊行物２記載の事項においては、本願発明の「第１操作部」に対応する構成である「初期音量設定スイッチ２１０ｓ」と、本願補正発明の「第１音量設定手段」に対応する構成である「初期音量設定スイッチ２１０ｓは、音量スイッチＳＷ０〜７の８つのスイッチで構成され、いずれの音量スイッチＳＷがオンしているかに応じて、初期音量レベルが設定され」る機能とを有している。
　また、刊行物２記載の事項において「音量スイッチＳＷ０〜２は、主に設計開発時に設定することを想定し、音量スイッチＳＷ３〜７は、通常の遊技時に設定されることを想定し」ているから、客待ち状態を含む通常の遊技時に設定されるのは、音量スイッチＳＷ３〜７のみであり、「音量スイッチＳＷ３〜７がオンしている場合は、初期音量レベルが３〜７」であるから、通常の遊技時においては、初期音量設定スイッチ２１０ｓによりすべて可聴音量に設定されているといえる。
　そして、刊行物１発明と刊行物２記載の事項とは、共に遊技店員が操作可能な操作部と、遊技者が操作可能な操作部と、を有する遊技機であると共に、客待ち状態であるときに音量調整可能な遊技機である点で共通するものである。
　よって、刊行物１発明における構成ｈの音量値として「１」（消音）〜「１０」までの１０段階のアナログ音量値が設定可能であるアナログボリュームスイッチＡＳに代えて、刊行物２記載の事項の構成を採用し、可聴音量で出力される複数の音量値の何れかが設定されるようにし、上記相違点１に係る本願発明の構成とすることは当業者が容易になし得たことである。
イ　上記相違点２について検討する。
　刊行物２記載の事項においては、本願補正発明の「第１操作部」に対応する構成である「初期音量設定スイッチ２１０ｓ」と、本願補正発明の「第２音量設定手段」に対応する構成である「演出操作装置２０８からの音量変更操作によって」「調整、変更が可能である」機能とを有している。
　また、刊行物２記載の事項には「音量スイッチＳＷ３〜７がオンしている場合は、演出操作装置２０８からの音量変更操作によって、音量レベル３〜７の範囲でのみ調整、変更が可能である」と記載されているから、通常の遊技時に設定される音量スイッチが、ＳＷ３〜７の何れの状態となっている場合であっても、演出操作装置２０８からの音量変更操作によって設定可能となっている音量レベルは３〜７の範囲のみであり、音量レベルの上限値及び下限値は同一であるといえる。
　そして、刊行物１発明と刊行物２記載の事項とは、共に遊技店員が操作可能な操作部と、遊技者が操作可能な操作部と、を有する遊技機であると共に、客待ち状態であるときに音量調整可能な遊技機である点で共通するものである。
　よって、刊行物１発明における構成ｉの「操作スイッチＳＳの操作により設定される細分音量値の最大値と最小値が異なる」構成に代えて、刊行物２記載の事項の構成を採用し、操作スイッチＳＳが設定可能となる前記音量値の上限値及び下限値が同一であるように構成し、上記相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
ウ　本願補正発明が奏する効果について
　上記相違点１、２によって本願補正発明が奏する効果は、当業者が刊行物１発明、刊行物２記載の事項から予測し得る程度のものであって、格別のものではない。　
エ　請求人の主張について
　請求人は、審判請求書において「本願発明では、客待ち演出が実行される第２の期間中は、第２操作部の操作による音量値の設定が不能である一方、客待ち演出が実行されない第１期間中は、第１操作部が複数の操作状態の何れとなっている場合でも同一の上限値及び下限値の範囲内で音量値の設定が可能となるのに対し、引用文献１〜２では、そのようになっていない点で相違します。 
 　本願発明では、上記相違点を備えたことで、客待ち演出が実行される第２の期間においては、音量調整によって客待ち演出が阻害されなくなる一方で、客待ち演出が実行されない第１の期間においては、遊技機毎の差がない音量調整ができるようになります。」（第５頁第１８〜２６行）と主張する。 
　しかしながら、上記イで検討したとおり、第１操作部が複数の操作状態の何れとなっている場合でも同一の上限値及び下限値の範囲内で音量値の設定が可能となる点は、刊行物２記載の事項に記載されているといえるから、本願発明は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２記載の事項に基づいて容易に発明をすることができたものである。
　よって、請求人の主張は採用できない。
（５）まとめ
　以上のように、本願補正発明は、 当業者が刊行物１発明及び刊行物２記載の事項に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４　むすび
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について  
１　本願発明  
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２８年６月９日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「【請求項１】
　所定の音を出力することが可能な音出力部と、遊技の状態に応じて前記音出力部から演出音を出力させる演出音出力手段と、を備え、
　開始条件の成立に基づいて所定の遊技を実行し、該所定の遊技の結果に基づいて遊技者に遊技価値を付与可能な遊技機において、
　所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段を備え、
　前記遊技の状態には、前記所定の遊技が実行されていない客待ち状態を含み、
　前記客待ち状態は、遊技を促すための客待ち演出が実行されない第１の期間と、前記客待ち演出が実行される第２の期間とを含み、
　前記音量値設定手段は、
　前記客待ち状態における前記第１の期間中は、前記音量値の設定が可能であり、
　前記客待ち状態における前記第２の期間中は、前記音量値の設定が制限されることを特徴とする遊技機。」
２　刊行物  
　刊行物１及びその記載事項、並びに刊行物１発明は、上記「第２　３（１）」に記載したとおりである。  
３　対比・判断  
　本願発明は、本願補正発明を特定するために必要な事項である「音量値設定手段」に関して、「
前記音量値設定手段は、遊技店員が操作可能な第１操作部の操作に基づいて、前記演出音の音量値を複数の音量値の何れかに設定する第１音量値設定手段と、遊技者が操作可能な第２操作部の操作に基づいて、前記第１音量値設定手段によって設定された前記音量値を所定の音量値に設定する第２音量値設定手段と、を有し、
第２
不能であり、
前記第１操作部には、前記第１音量値設定手段によって前記演出音が可聴音量で出力される複数の音量値の何れかが設定されると共に、前記第２音量値設定手段による前記音量値の設定が可能となる複数の操作状態があり、前記第１操作部が前記複数の操作状態の何れとなっている場合であっても、前記第１の期間において前記第２音量値設定手段が設定可能となる前記音量値の上限値及び下限値が同一である
　そして、本願発明と刊行物１発明とを対比すると、全ての構成において一致し、相違点はない。また、仮に相違点があったとしても、当業者が容易になし得たものである。
４　むすび  
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第１項第３号又は特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。  
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。  
　よって、結論のとおり審決する。