(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の映像コンテンツを遊技者に提供する遊技場映像システムであって、
前記映像コンテンツを記憶する記憶手段と、
前記映像コンテンツを、遊技場に設置されている遊技機の一以上の機種と関連付けて管理する映像コンテンツ管理手段と、
遊技場から撤去される撤去機種を示す撤去機種情報が入力される撤去機種情報入力手段と、を備え、
前記映像コンテンツ管理手段は、
前記撤去機種と関連付けられた前記映像コンテンツを前記記憶手段から消去させるとともに、
二以上の機種と関連付けられた映像コンテンツを前記記憶手段から消去させる場合において、この映像コンテンツと関連付けられたすべての機種が前記撤去機種でない限り消去させないことを特徴とする遊技場映像システム。
【請求項２】
所定の映像コンテンツを遊技者に提供する遊技場映像システムであって、
前記映像コンテンツを記憶する記憶手段と、
前記映像コンテンツを、遊技場に設置されている遊技機の一以上の機種と関連付けて管理する映像コンテンツ管理手段と、
遊技場から撤去される撤去機種を示す撤去機種情報が入力される撤去機種情報入力手段と、を備え、
前記映像コンテンツ管理手段は、
前記撤去機種と関連付けられた前記映像コンテンツを前記記憶手段から消去させるとともに、
前記撤去機種を蓄積して記憶し、
二以上の機種と関連付けられた映像コンテンツを前記記憶手段から消去させる場合において、この映像コンテンツと関連付けられたすべての機種が蓄積した撤去機種に含まれるときに消去させることを特徴とする遊技場映像システム。
【請求項３】
所定の映像コンテンツを遊技者に提供する遊技場映像システムであって、
前記映像コンテンツを記憶する記憶手段と、
前記映像コンテンツを、遊技場に設置されている遊技機の一以上の機種と関連付けて管理する映像コンテンツ管理手段と、
遊技場から撤去される撤去機種を示す撤去機種情報が入力される撤去機種情報入力手段と、を備え、
前記映像コンテンツ管理手段は、
前記撤去機種と関連付けられた前記映像コンテンツを前記記憶手段から消去させるとともに、
前記撤去機種と関連付けられた映像コンテンツが所定の再生スケジュールに登録され、再生予定となっている場合において、この映像コンテンツを消去させないことを特徴とする遊技場映像システム。
【請求項４】
所定の映像コンテンツを遊技者に提供する遊技場映像システムであって、
前記映像コンテンツを記憶する記憶手段と、
前記映像コンテンツを、遊技場に設置されている遊技機の一以上の機種と関連付けて管理する映像コンテンツ管理手段と、
遊技場から撤去される撤去機種を示す撤去機種情報が入力される撤去機種情報入力手段と、を備え、
前記映像コンテンツ管理手段は、
前記撤去機種と関連付けられた前記映像コンテンツを前記記憶手段から消去させるとともに、
前記映像コンテンツを所定の評価項目に分けて管理するとともに、評価項目毎に予め設定された設定値に基づいて、前記撤去機種と関連付けられた前記映像コンテンツを前記記憶手段から消去させるか否かの判定を行うことを特徴とする遊技場映像システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場において遊技者に映像コンテンツを提供する遊技場映像システムに関し、特に、遊技機の新台入れ替えにリンクして撤去台に関連する映像コンテンツを消去する遊技場映像システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場には、映像コンテンツを提供する遊技場映像システムが設置され、液晶表示器やプラズマ表示器などのディスプレイ装置に、新台導入情報やイベント情報などのコンテンツを表示させて、遊技者に宣伝広告を行っている。
このような映像コンテンツは、ビデオサーバに備えるハードディスクなどの記憶手段に記憶され、事前に設定したスケジュールに基づき再生表示されるようになっている。
【０００３】
近年、映像コンテンツは趣向を凝らした演出のものが多く、その分映像コンテンツのデータ容量も増加し、映像コンテンツを記憶する記憶手段の記憶容量を圧迫させていた。
そのためには、再生表示されない不要な映像コンテンツを記憶手段から定期的に消去する必要がある。そこで、不要な映像コンテンツを記憶手段から自動的に消去する発明がいくつか提案されている。
【０００４】
例えば、映像コンテンツ毎に、有効期限、非再生期間などの消去条件を設定し、この消去条件を満たしたときに、記憶手段から該当する映像コンテンツを消去する発明（特許文献１）や、映像コンテンツの再生時間に応じて保存期間を定め、保存期間に達したときに記憶手段から該当する映像コンテンツを消去する発明（特許文献２）などがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１１−８５５７８号公報
【特許文献２】特開２００１−４３１６８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、これらの発明では、映像コンテンツの消去条件を時間や再生回数に関連させたもので、遊技場が本来遊技者に提供するサービスを構成する遊技機との関連性が希薄であった。そのため、上記のような消去条件を満たさないときには、遊技機の入れ替えにより遊技場から撤去された遊技機に関連する映像コンテンツが再生される場合もあり、映像コンテンツの宣伝効果を必ずしも生かしているものとは言えなかった。
【０００７】
本発明は、以上のような問題を解決するために提案されたものであり、所定の記憶手段に記憶された映像コンテンツを遊技場に設置された遊技機とリンクさせて、遊技機の入れ替えにより遊技場から撤去される遊技機に関連する映像コンテンツを消去することで、記憶容量を有効に活用するとともに、遊技場の機種構成や実状に即した映像コンテンツを残して記憶する画期的な遊技場映像システムの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、本発明の遊技場映像システムは、所定の映像コンテンツを遊技者に提供する遊技場映像システムであって、前記映像コンテンツを記憶する記憶手段と、前記映像コンテンツを、遊技場に設置されている遊技機の一以上の機種と関連付けて管理する映像コンテンツ管理手段と、遊技場から撤去される撤去機種を示す撤去機種情報が入力される撤去機種情報入力手段と、を備え、前記映像コンテンツ管理手段は、前記撤去機種と関連付けられた前記映像コンテンツを前記記憶手段から消去させる構成としてある。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の遊技場映像システムによれば、映像コンテンツを記憶する記憶容量を有効に活用するとともに、遊技場の機種構成や実状に即した映像コンテンツを用いて実効性のある宣伝広告を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技場映像システムの構成を示す説明図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る遊技場映像システムの構成を模式的に示すブロック図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理ファイルの構成を示す説明図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るコンテンツ管理ファイルと撤去機種履歴ファイルとの関係を示す説明図である。
【図５】本発明の一実施形態に係るスケジュール管理ファイルの構成を示す説明図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る評価基準設定ファイルの構成を示す説明図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る機種と関連付けられた映像コンテンツの消去処理を示すフローチャートである。
【図８】本発明の一実施形態に係る機種と関連付けがないその他の映像コンテンツの消去処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明に係る遊技場映像システムの好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
本実施形態に係る遊技場映像システムは、図１に示すように、パチンコ機１０と、スロットマシン２０と、これらの遊技機に併設される遊技媒体を貸出す遊技媒体貸出機（不図示）と、遊技機及び遊技媒体貸出機からの遊技信号を集計するホールコンピュータ３０と、複数の映像コンテンツを記憶するビデオサーバ４０と、映像コンテンツを表示する液晶表示器やプラズマ表示器などのディスプレイ装置５０と、ビデオサーバ４０を管理し、指定した映像コンテンツをディスプレイ装置５０に表示させるコンテンツ管理サーバ６０と、を備え、これらは、ネットワーク回線を介して接続されて、ローカル・エリア・ネットワーク（ＬＡＮ）を構成している。
【００１２】
本実施形態に係る遊技場には、各々機種（正確には、機種名）の異なるパチンコ機１０ａとパチンコ機１０ｂとパチンコ機１０ｃとが、それぞれ複数台（例えば、１２台）ずつ設置され、また、各々機種（機種名）が異なるスロットマシン２０ａとスロットマシン２０ｂとスロットマシン２０ｃとが、それぞれ複数台（例えば、１２台ずつ）ずつ設置されている。
これらの遊技機１０，２０は、例えば、パチンコ機１０ａとパチンコ機１０ｃは、同じメーカーで、パチンコ機１０ｂとはメーカーが異なり、また、スロットマシン２０ａとスロットマシン２０ｃは、同じメーカーで、スロットマシン２０ｂとはメーカーが異なるようになっている。
これらの遊技機１０，２０と図示しない遊技媒体貸出装置からは、遊技機が遊技中、すなわち稼働状態にあることを示す、遊技媒体の投入数を示すアウト信号、遊技媒体の払出数を示すセーフ信号、会員情報が記録された会員カードの挿入・排出信号が、また、売上げを示す売上信号が出力され、ホールコンピュータ３０に入力されている（図２参照）。
【００１３】
ホールコンピュータ３０は、パーソナルコンピュータ、ワークステーション、サーバ装置など情報処理装置で構成され、キーボード、マウスなどの入力手段と、液晶表示器などの表示モニタ、コンテンツ管理サーバ６０とデータ通信を行う通信ボード、ハードディスクなどの記憶手段を備え、この記憶手段に記憶されたアプリケーションプログラムが起動されることで、撤去機種を登録する撤去機種登録手段、また、機種毎の稼働人数と機種毎の売上げを集計する稼働・売上情報集計手段として動作する。
【００１４】
ホールコンピュータ３０は、遊技場の全ての遊技機及び遊技媒体貸出装置と接続され、上述のセーフ信号、アウト信号、売上げ信号、会員カードの挿入・排出信号に基づいて、所定の遊技データを遊技機毎に集計・管理する。
遊技機１０，２０は、遊技場における設置位置を示す遊技台番号で管理され、記憶手段に記憶された、どの機種の遊技機がどの遊技台番号に対応して設置されているのかを示す、遊技台番号／機種対応管理ファイル（不図示）によって管理されている。
【００１５】
遊技台番号／機種対応管理ファイルは、例えば、遊技場の管理者が、表示モニタ上で、キーボードやマウスを操作しながら、機種と遊技台番号との対応付けを更新することができる。このような更新作業は、新台の導入、導入に伴う旧台の撤去、遊技場内における遊技機の配置替えのときに必ず行う必要があり、一般的に、新たな機種を導入するときには、古い機種を一括して撤去し、その撤去台が配置されていた位置に新台を設置することから、例えば、撤去する予定の遊技台番号に対応づけられた機種名を削除し、代わって新たな機種の機種名を上書きする更新作業を行う。
そこで、ホールコンピュータ３０は、遊技場の管理者の操作により、この遊技台番号／機種対応管理ファイルにおいて、撤去する機種に対応する遊技台番号に、新たな機種（機種名）が更新登録されたときには（撤去機種登録手段）、この更新前の機種（機種名）を撤去機種情報として、コンテンツ管理サーバ６０に自動的に送信する（図２参照）。
これにより、コンテンツ管理サーバ６０は、新台入替えに際して、撤去機種情報を自動的に取得することができる。
なお、コンテンツ管理サーバ６０がホールコンピュータ３０に定期的にアクセスして、撤去機種情報を取得することもできる。
例えば、コンテンツ管理サーバ６０が、遊技台番号／機種対応管理ファイルから映像コンテンツと関連付けされた機種（機種名）を検索し、関連付けられた機種（機種名）が存在しないときに、その機種を撤去機種とすることもできる（撤去機種情報入力手段）。
【００１６】
また、ホールコンピュータ３０は、機種毎の稼働人数と機種毎の売上げを集計する。
具体的には、ホールコンピュータ３０は、会員カードの排出タイミング、アウト信号の入力間隔、売上信号の入力タイミングを監視して、遊技機毎の遊技者の入替わりを判定し、これに基づいて機種毎の稼働人数を集計する。
会員カードが投入された後に排出されたとき、アウト信号が継続して入力された後に一定時間以上入力されないとき、手持ちの遊技媒体（払出数−投入数＞ゼロ）があるにもかかわらずに新たな売上信号が入力されたときは、遊技者の入替わりと判定できるため、この入替わりの人数を遊技機毎、さらには、機種毎に集計することで、機種毎の稼働人数を集計する。
【００１７】
機種毎の売上げは、遊技機毎の売上信号の入力数を累計し、さらには、機種毎に累計することで、機種毎の売上げ（入力数×１売上信号当りの単価）を集計する。
このように集計された機種毎の稼働人数と機種毎の売上げは、コンテンツ管理サーバ６０からの要求信号に基づいて、稼働・売上情報としてコンテンツ管理サーバ６０に送信される（図２参照）。
これにより、コンテンツ管理サーバ６０は、映像コンテンツと関連付けられた機種の稼働と売上げを考慮して、この映像コンテンツの消去の成否を判定することができる。
【００１８】
コンテンツ管理サーバ６０は、パーソナルコンピュータ、ワークステーション、サーバ装置など情報処理装置で構成され、キーボード、マウスなどの入力手段と、液晶表示器などの表示モニタ、ホールコンピュータ３０とデータ通信を行う通信ボード、ハードディスクなどの記憶手段を備え、記憶手段に記憶されたアプリケーションプログラムが起動されることで、ビデオサーバ４０に記憶された映像コンテンツを予め設定したスケジュールに従ってディスプレイ装置５０に表示させる。
コンテンツ管理サーバ６０は、図２に示すように、コンテンツ管理ファイル６１、撤去機種履歴ファイル６２、スケジュール管理ファイル６３、コンテンツ消去プログラム６４、評価基準設定ファイル６５を記憶手段に記憶し、これらのファイルやプログラムが、アプリケーションプログラムの管理下で制御されることで、コンテンツ管理サーバ６０が、映像コンテンツ管理手段、撤去機種情報入力手段、稼働・売上情報入力手段として動作する。
【００１９】
コンテンツ管理ファイル６１は、図３に示すように、ビデオサーバ４０に記憶された映像コンテンツと遊技機１０，２０との関連付けの設定と、ホールコンピュータ３０から送信される稼働・売上情報に基づく各種評価、撤去機種情報に基づく消去状態を一括して管理するファイルとして構成されている。
具体的には、コンテンツ管理ファイル６１は、同図に示すように、営業日毎に、複数の映像コンテンツを複数の項目（６１ａ〜６１ｋ）に分けて管理している。
名称６１ａ〜関連機種６１ｃは、遊技場の管理者が、表示モニタ上で、キーボードやマウスを操作しながら自由に設定することができ、再生予定６１ｄは、スケジュール管理ファイル６３にリンクして自動的に設定され、稼働６１ｅ〜消去６１ｋは、ホールコンピュータ３０から送信される稼働・売上情報、撤去機種情報と過去の再生状況に基づいて自動的に設定されるように構成されている。以下、各項目について詳述する。
【００２０】
名称６１ａは、映像コンテンツを特定する固有名称であり、ビデオサーバ４０のハードディスク４１（記憶手段）に記憶されている映像コンテンツの名称とリンクしている。
カテゴリ６１ｂは、映像コンテンツの演出内容を示すもので、例えば、ある特定の一機種を紹介する映像コンテンツを「機種」、メーカーから提供される映像コンテンツを「メーカー」、高設定祭り（スロットマシン）や甘釘祭り（パチンコ機）などの遊技場のイベントに用いる映像コンテンツを「イベント」としてある。
また、季節に合わせたイベントや、遊技場を宣伝する演出内容の映像コンテンツを「その他」というカテゴリとしてある。
【００２１】
関連機種６１ｃは、該当する映像コンテンツと関連性のある遊技機の機種を示すもので、例えば、カテゴリ６１ｂにおける「機種」や「メーカー」に対応する映像コンテンツでは、機種名やその遊技機本体が映像コンテンツに登場し、機種との関わりが強く出ている演出内容となっているため、この登場する機種を映像コンテンツと関連付けてしてある。
この場合には、遊技場の管理者が、映像コンテンツに登場する全ての遊技機との関連付けを自由に設定することができ、例えば、４機種の遊技機が登場する映像コンテンツならば、その登場する４機種全てと関連付けることができる。
また、カテゴリ６１ｂにおける「その他」に対応する映像コンテンツでは、機種との関わりが弱い演出内容となっているため、機種との関連付けを「なし」としてある。
このように映像コンテンツ毎に機種との関連付けを設定することにより、ホールコンピュータ３０から送信される撤去機種情報に対応する機種がこの関連付けされた機種である場合に、該当する映像コンテンツをビデオサーバ４０から消去することができるようになっている。
【００２２】
再生予定６１ｄは、当該営業日における映像コンテンツの再生予定の有無を示すもので、映像コンテンツの再生スケジュールを登録するスケジュール管理ファイル６３とリンクしている。
スケジュール管理ファイル６３は、遊技場の管理者の操作によって、映像コンテンツの再生スケジュールを設定・登録するファイルであり、例えば、図５に示すように、ある営業日（２００９／０７／０１）において、再生予定となる映像コンテンツ（コンテンツ３〜９，コンテンツ１２，１３）を、スケジュール管理ファイル６３に登録すると、登録された映像コンテンツに対応する再生予定６１ｄに、「あり」が設定され、登録されていない映像コンテンツに対応する再生予定６１ｄに、「なし」が設定される。
このように再生予定の有無を登録しておくことで、消去対象となっている映像コンテンツが再生予定となっているときには、消去を一時的に保留することができる。
【００２３】
稼働６１ｅ〜総合評価６１ｉは、映像コンテンツを判定・評価するための評価項目を示し、各項目には、稼働・売上情報と過去の再生状況を、評価基準設定ファイル６５に設定されている評価基準に基づいて自動的に評価した得点が表されている。
具体的には、図６に示すように、稼働６１ｅ〜総合評価６１ｉ毎に、評価基準として設定値６５ａと得点６５ｂが予め割り振られ、この評価基準に基づいて各映像コンテンツを自動評価するようになっている。
【００２４】
稼働６１ｅと売上６１ｆは、ホールコンピュータ３０から送信される稼働・売上情報（機種毎の稼働人数と売上げ）に基づく評価であって、関連付けされた機種の稼働と売上げの良否を、平均稼働人数及び平均売上げ（例えば、図３において映像コンテンツと関連付けされている全ての機種１０ａ〜１０ｃ，２０ａ〜２０ｃ）に対する、関連付けされた該当機種の稼働人数及び売上げの比率で表すとともに、この比率を図６における評価基準で得点化したものである。
なお、この平均稼働人数及び平均売上げと、関連付けされた該当機種の稼働人数及び売上げは、コンテンツ管理サーバ６０からの要求に応じてホールコンピュータ３０から送信される。
【００２５】
再生回数６１ｇは、所定の営業期間（例えば、３０日）において、該当する映像コンテンツが再生された回数を、図６における評価基準で得点化したものであり、未使用日数６１ｈは、所定の営業期間（例えば、３０日）において、該当する映像コンテンツが再生されなかった日数を、図６における評価基準で得点化したものである。
再生回数６１ｇは、映像コンテンツが再生される度に更新され、未使用日数６１ｈは、映像コンテンツが再生されない日数に応じて営業日毎に更新される。
また、総合評価６１ｉは、稼働６１ｅ〜未使用日数６１ｈにおける合計得点を、図６における評価基準でランク分けしたものである。
【００２６】
このように映像コンテンツを評価するための評価項目を複数設けるとともに、各評価項目に対して得点を付与することで、消去対象となっている映像コンテンツのうち、一定の評価基準を満たす得点が付与されている映像コンテンツを消去対象から除外することができる。
これにより、映像コンテンツ自体の価値を客観的に判定・評価でき、例えば、撤去機種に関連付けられた映像コンテンツであっても、知名度があるため、高稼働や高売上げが期待できる映像コンテンツや、遊技場の営業戦略上、使用頻度の高い映像コンテンツを残しておくことができる。
なお、図６に示した評価基準の設定値６５ａと得点６５ｂは、ビデオサーバ４０におけるハードディスク４１の記憶容量に応じて、遊技場の管理者が、自由に設定することができる。すなわち、記憶容量が多ければ、評価基準を低く設定し、多くの映像コンテンツを残すことができ、記憶容量が少なければ、評価基準を高く設定し、残す映像コンテンツを少なくすることができる。
【００２７】
撤去情報６１ｊは、該当する映像コンテンツと受信した撤去機種情報との関連性を示すものである。
コンテンツ管理サーバ６０は、撤去機種情報を受信すると、この情報に対応する撤去機種と関連付けられた映像コンテンツを、関連機種６１ｃを参照して抽出するとともに（例えば、コンテンツ１，２，７，９，１１，１３）、対応する撤去機種をマーク（図３に示す下線）する。
そして、関連付けられた機種が全てマークされた映像コンテンツが消去対象となり（例えば、コンテンツ１，２，１１）、コンテンツ管理サーバ６０は、この消去対象となった映像コンテンツをビデオサーバ４０から消去させる。
【００２８】
消去６１ｋは、該当する映像コンテンツの消去状態を示し、「未」は、ビデオサーバ４０に存在すること、「済み」は、ビデオサーバ４０から消去されていること、「再生後」は、再生予定６１ｄが「あり」のため、再生後の自動消去を示すものである。
これにより、映像コンテンツが消去されても、消去履歴が残るため、遊技場の管理者が映像コンテンツの消去状態を容易に確認することができる。
【００２９】
このように、ビデオサーバ４０に記憶された映像コンテンツは、コンテンツ管理ファイル６１によって一括管理され、コンテンツ管理サーバ６０は、ホールコンピュータ３０から撤去機種情報が送信されると、この管理内容に従って、撤去機種と関連付けられた映像コンテンツをビデオサーバ４０から消去させるようになっている。
以下、コンテンツ管理サーバ６０が映像コンテンツを消去する動作について、図３と図４を参照しつつ、具体例を挙げて説明する。
各図に示す具体例では、コンテンツ管理サーバ６０が、ホールコンピュータ３０から撤去機種情報Ｔ１と撤去機種情報Ｔ２を受信した場合を示している。
【００３０】
コンテンツ管理サーバ６０は、図４に示すように、撤去機種情報Ｔ１，Ｔ２を受信する毎に、撤去機種情報に対応する撤去機種（パチンコ１０ｂ，パチンコ１０ａ）を撤去機種履歴ファイル６２に順次蓄積して記録する。
コンテンツ管理サーバ６０は、最初に撤去機種情報Ｔ１（パチンコ１０ｂ）を受信すると、関連機種６１ｃを参照して、この撤去機種と関連付けされた映像コンテンツを抽出するとともに（コンテンツ２，コンテンツ９，コンテンツ１１）、抽出した映像コンテンツの関連機種６１ｃ（パチンコ１０ｂ）にマークを施す。
その結果、関連機種６１ｃがこの撤去機種（パチンコ１０ｂ）のみからなるコンテンツ２とコンテンツ９は、消去対象となる。
【００３１】
ところが、コンテンツ９は、再生予定６１ｄが「あり」となっているため、一時的に消去対象から除外し、消去６１ｋに示すように「再生後」に消去対象とする。
コンテンツ管理サーバ６０は、消去対象となった映像コンテンツ（コンテンツ２，コンテンツ９）を特定可能、かつ、その映像コンテンツ（コンテンツ２，コンテンツ９）の消去を指示する制御信号（消去信号）を、ビデオサーバ４０に送信する。ただし、一時的に消去対象から除外したコンテンツ９に関する制御信号（消去信号）は、コンテンツ９を再生後に送信する。
これにより、これらの制御信号（消去信号）を受信したビデオサーバ４０は、この制御信号で特定される映像コンテンツ（コンテンツ２，コンテンツ９）をハードディスク４１から消去する。
【００３２】
なお、コンテンツ１１は、撤去機種（パチンコ１０ｂ）以外にも関連機種６１ｃ（パチンコ１０ａ）があるため、撤去機種情報Ｔ１（パチンコ１０ｂ）を受信した時点では、パチンコ１０ｂがマークされるだけで、消去されることはない。
また、このマークにより、遊技場の管理者は、コンテンツ１１に撤去機種が含まれることを識別できるため、撤去機種（パチンコ１０ｂ）が登場するこの映像コンテンツを再生予定から除外することもできる。
【００３３】
次に、コンテンツ管理サーバ６０は、撤去機種情報Ｔ２（パチンコ１０ａ）を受信すると、関連機種６１ｃを参照して、この撤去機種を関連機種とする映像コンテンツを抽出するとともに（コンテンツ１，コンテンツ７，コンテンツ１１，コンテンツ１３）、抽出した映像コンテンツの関連機種６１ｃ（パチンコ１０ａ）にマークを施す。
その結果、関連機種６１ｃがこの撤去機種（パチンコ１０ａ）のみからなるコンテンツ１は、消去対象となり、コンテンツ管理サーバ６０は、消去対象となる映像コンテンツ（コンテンツ１）を特定可能、かつ、その映像コンテンツ（コンテンツ１）の消去を指示する制御信号（消去信号）を、ビデオサーバ４０に送信する。
同時に、コンテンツ１１は、先に受信した撤去機種情報Ｔ１（パチンコ１０ｂ）と今回の撤去機種情報Ｔ２（パチンコ１０ａ）により、関連機種６１ｃが全て撤去機種となるため、消去対象となり、コンテンツ管理サーバ６０は、映像コンテンツ（コンテンツ１１）を特定可能、かつ、その映像コンテンツ（コンテンツ１１）の消去を指示する制御信号（消去信号）を、ビデオサーバ４０に送信する。
これにより、これらの制御信号（消去信号）を受信したビデオサーバ４０は、この制御信号で特定される映像コンテンツ（コンテンツ１，コンテンツ１１）をハードディスク４１から消去する。
【００３４】
なお、コンテンツ７とコンテンツ１３は、撤去機種（パチンコ１０ａ）以外にも関連機種６１ｃ（パチンコ１０ｃ，スロットマシン２０ａ）があるため、撤去機種情報Ｔ２（パチンコ１０ａ）を受信した時点では、パチンコ１０ａがマークされるだけで、消去されることはない。
また、このマークにより、遊技場の管理者は、コンテンツ７とコンテンツ１３に撤去機種が含まれることを識別できるため、撤去機種が登場するこの映像コンテンツを再生予定から除外することもできる。
【００３５】
このように、コンテンツ管理サーバ６０は、関連付けされた機種が撤去機種となったときにその映像コンテンツを消去させるので、遊技場が提供するサービスを構成する機種の遊技機がないにもかかわらず、この機種が登場する映像コンテンツが再生される事態を回避できるとともに、ビデオサーバ４０の記憶容量を有効に活用することができる。
また、二以上の機種と関連付けられた映像コンテンツは、この映像コンテンツと関連付けられた全ての機種が撤去機種とならない限り消去させないようになっている。複数の遊技機が登場する複合タイプの映像コンテンツは、登場する遊技機が全て撤去機種となることではじめて消去されるべきものなので、映像コンテンツを有効に利用することができる。
なお、上記の具体例において、コンテンツ管理サーバ６０は、消去対象となった映像コンテンツに、稼働６１ｅ〜総合評価６１ｉの各評価項目を適用して、一定の評価基準（設定値）を満たす得点やランクが付与されている映像コンテンツを消去対象から除外することもできる。
また、このような映像コンテンツを消去する動作によって、遊技場の機種構成と遊技場の実状に即した映像コンテンツだけが残ることになり、このような映像コンテンツを用い行う宣伝広告の実効性が向上する。
【００３６】
次に、コンテンツ消去処理について、図７と図８のフローチャートを用いて説明する。
コンテンツ管理サーバ６０に記憶されたコンテンツ消去プログラム６４は、これらのフローチャートに基づいて作成され、このコンテンツ消去プログラム６４を実行することで、コンテンツ管理サーバ６０が映像コンテンツ管理手段として動作する。
図７は、「機種」、「メーカー」、「イベント」などのカテゴリのように機種との関わりが強く、機種と関連付けされた映像コンテンツを消去する場合の処理を示し、図８は、「その他」のカテゴリのように機種との関わりが弱く、機種と関連付けされていない映像コンテンツを消去する場合の処理を示すフローチャートである。
【００３７】
最初に、図７に示す機種関連コンテンツ消去処理について説明する。
コンテンツ管理サーバ６０は、通信ボード（撤去機種情報入力手段）を介して、ホールコンピュータ３０から撤去機種情報を受信する（Ｓ１０）。
コンテンツ管理サーバ６０は、この撤去機種情報に対応する撤去機種と関連付けられた映像コンテンツを、コンテンツ管理ファイル６１の関連機種６１ｃを参照して抽出し、関連付けられた映像コンテンツがないときには、処理を終了する（Ｓ１１−Ｎｏ）。
関連付けられた映像コンテンツが抽出されたときには（Ｓ１１−Ｙｅｓ）、関連機種６１ｃが複数機種か否かの判定を行い（Ｓ１２）、関連機種６１ｃが複数でないときは（Ｓ１２−Ｎｏ）、この映像コンテンツを消去対象としてＳ１５に移行する。
関連機種６１ｃが複数機種のときは、他の関連機種６１ｃに対応する撤去機種情報を受信済みか否か、すなわち、関連機種６１ｃが全てマークされているか否かの判定を行い（Ｓ１３）、受信済みでないときは（Ｓ１３−Ｎｏ）、今回受信した撤去機種を撤去機種履歴ファイル６０に記録し（Ｓ１４）、処理を終了する。
関連機種６１ｃを全て受信済み、すなわち、関連機種６１ｃが全てマークされているときは（Ｓ１３−Ｙｅｓ）、この映像コンテンツを消去対象としてＳ１５に移行する。
【００３８】
続いて、コンテンツ管理サーバ６０は、消去対象となる映像コンテンツがスケジュール管理ファイル６３に登録され、再生予定か否かを判定し、再生予定のときは（Ｓ１５−Ｙｅｓ）、当該映像コンテンツを消去対象から一時的に除外し、再生後に消去対象とする。
また、再生予定でないときには（Ｓ１５−Ｎｏ）、各種評価項目６１ｅ〜６１ｉに基づいて映像コンテンツを判定・評価し（Ｓ１６、Ｓ１７）、所定の評価基準（設定値）を満たすときには、消去対象から除外する。
コンテンツ管理サーバ６０は、判定・評価に先立ち、消去対象となる映像コンテンツと関連付けられた機種に関する稼働・売上情報をホールコンピュータ３０に要求するとともに、これらの情報を、通信ボード（稼働・売上情報入力手段）を介して、ホールコンピュータ３０から受信する。
【００３９】
コンテンツ管理サーバ６０は、関連付けされた機種の稼働６１ｅが、良好な稼働を示す設定値（例えば、図６における９０〜１１０％、すなわち得点７点）以上のときは（Ｓ１６−Ｙｅｓ）、稼働に対する寄与度の高い映像コンテンツとして、消去対象から除外し、処理を終了する。
また、当該映像コンテンツの再生回数６１ｇが、使用頻度の高い設定値（例えば、図６における４０〜７０回、すなわち得点５点）以上のときは（Ｓ１７−Ｙｅｓ）、人気のある映像コンテンツとして、消去対象から除外し、処理を終了する。
このように、撤去機種と関連付けされた映像コンテンツを即座に消去するのではなく、映像コンテンツそのものを客観的に判定・評価することで、価値のある映像コンテンツを残すことができる。
なお、この場合の評価項目は、稼働６１ｅと再生回数６１ｇに限定されず、これらに代えて、売上６１ｆ、未使用日数６１ｈ、総合評価６１ｉを用いることもでき、その組合せや判定・評価の順序は、遊技場の実状に応じて任意に選択でき、また、満たすべき評価基準（設定値）も任意に設定することができる。
【００４０】
そして、コンテンツ管理サーバ６０は、各評価項目において、所定の設定値を満たさないときに（Ｓ１６、Ｓ１７−Ｎｏ）、ビデオサーバ４０に制御信号（消去信号）を送信して、消去対象となった映像コンテンツをハードディスク４１から消去させる（Ｓ１８）。これにより、遊技場が提供するサービスを構成する機種の遊技機がないにもかかわらず、この機種が登場する映像コンテンツが再生される事態を回避できるとともに、ビデオサーバ４０の記憶容量を有効に活用することができる。
【００４１】
次に、図８に示す機種と関連しない、その他のコンテンツ消去処理について説明する。
このコンテンツ消去処理は、定期的に実行され、再生予定６１ｄと各種評価項目６１ｅ〜６１ｉに基づいて、機種と関連付けされていない映像コンテンツを消去する。
コンテンツ管理サーバ６０は、機種と関連しない全ての映像コンテンツの再生回数６１ｇを判定・評価し（Ｓ２０）、再生回数６１ｇが、使用頻度の高い設定値（例えば、図６における４０〜７０回、すなわち得点５点）以上の映像コンテンツは（Ｓ２０−Ｙｅｓ）、人気のある映像コンテンツとして、消去対象から除外する。
コンテンツ管理サーバ６０は、再生回数６１ｇが所定の設定値に満たない映像コンテンツに対して（Ｓ２０−Ｎｏ）、未使用回数６１ｈを判定・評価し（Ｓ２１）、未使用回数６１ｈが、所定の設定値（例えば、図６における６〜１０回、すなわち得点３点）以上のときは（Ｓ２０−Ｙｅｓ）、利用価値の高い映像コンテンツとして、消去対象から除外する。
コンテンツ管理サーバ６０は、未使用回数６１ｈが所定の設定値に満たない映像コンテンツに対して（Ｓ２１−Ｎｏ）、スケジュール管理ファイル６３に登録され、再生予定か否かを判定し（Ｓ２２）、再生予定のときは（Ｓ２２−Ｙｅｓ）、当該映像コンテンツを消去対象から一時的に除外し、再生後に消去対象とする。
続いて、コンテンツ管理サーバ６０は、ビデオサーバ４０に制御信号（消去信号）を送信して、消去対象となった映像コンテンツを（Ｓ２２−Ｎｏ）、ハードディスク４１から消去させる（Ｓ２３）。
【００４２】
このように、機種と関連しないその他の映像コンテンツにおいても、客観的な判定・評価に従って消去するので、価値のある映像コンテンツを残しつつ、ビデオサーバ４０の記憶容量を有効に活用することができる。
なお、この場合においても、評価項目は、再生回数６１ｇと未使用回数６１ｈに限定されず、これらに代えて、稼働６１ｅ、売上６１ｆ、総合評価６１ｉを用いることもでき、その組合せや判定・評価の順序は、遊技場の実状に応じて任意に選択でき、また、満たすべき評価基準（設定値）も任意に設定することができる。
【００４３】
以上説明したように、本実施形態に係る遊技場映像システムによれば、映像コンテンツを記憶する記憶容量を有効に活用するとともに、遊技場の実状や機種構成に即した映像コンテンツを用いて実効性のある宣伝広告を行うことができる。
【００４４】
以上、本発明の遊技場映像システムについて、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明に係る遊技場映像システムは、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることはいうまでもない。
【００４５】
例えば、本実施形態では、コンテンツ管理サーバ６０が、撤去機種情報に基づいて、この情報に対応する機種と関連付けられた映像コンテンツを抽出し、自動的に消去したが、コンテンツ管理サーバ６０は消去対象となる映像コンテンツの抽出（マーク）のみを行い、遊技場の管理者の操作によって、消去させることもできる。これにより、最終的な消去の判断を遊技場の管理者に委ねることができ、さらに、図３に示した評価項目を考慮することで、慎重な判断を行うことができる。
また、撤去機種情報と稼働・売上情報を、通信によってコンテンツ管理サーバ６０に入力したが、キーボードやマウスなどの入力手段を用いて入力することもできる。
また、稼働・売上情報における稼働を示す指標として稼働人数を用いたが、アウト信号の入力回数から求められる投入数（アウト数）を指標としてもよい。
また、コンテンツ管理サーバ６０を、本発明の映像コンテンツ管理手段として動作させたが、ホールコンピュータ３０にビデオサーバ４０を接続し、ホールコンピュータ３０を映像コンテンツ管理手段として動作させることもできる。
【産業上の利用可能性】
【００４６】
本発明は、大容量の映像コンテンツを提供する遊技場映像システムに広く利用することができる。
【符号の説明】
【００４７】
１  遊技場映像システム
１０（１０ａ〜１０ｃ）  パチンコ機
２０（２０ａ〜２０ｃ）  スロットマシン
３０  ホールコンピュータ
４０  ビデオサーバ
５０  ディスプレイ装置
６０  コンテンツ管理サーバ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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