(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
再生対象コンテンツとして２Ｄコンテンツ及び３Ｄコンテンツを受信する入力手段と、
前記再生対象コンテンツが前記２Ｄコンテンツであるか、前記３Ｄコンテンツであるか
を判定する判定手段と、
前記再生対象コンテンツが前記３Ｄコンテンツである場合、前記３Ｄコンテンツに基づ
き、右目用の第１の映像及び左目用の第２の映像を映像出力タイミングで交互に出力し、
前記再生対象コンテンツが前記２Ｄコンテンツである場合、前記２Ｄコンテンツに基づき
、視差の無い実質的に同一の２Ｄコンテンツ映像を前記映像出力タイミングで繰り返し出
力する出力手段と、
右目用シャッタ及び左目用シャッタを開閉する３Ｄ映像用メガネに対して、前記２Ｄコ
ンテンツ及び前記３Ｄコンテンツの両方で、前記出力手段による前記映像出力タイミング
に同期した前記右目用シャッタ及び前記左目用シャッタの開閉タイミングを示すタイミン
グ制御信号を送信する送信手段と、
を備えた映像出力装置。
【請求項２】
前記出力手段は、複数コンテンツの連続再生指示に基づき、該連続再生される複数コンテ
ンツのうちの再生対象コンテンツが３Ｄコンテンツである場合、前記第１及び第２の映像
を前記映像出力タイミングで交互に出力し、該連続再生される複数コンテンツのうちの再
生対象コンテンツが２Ｄコンテンツである場合、前記２Ｄコンテンツ映像を前記映像出力
タイミングで繰り返し出力する請求項１記載の映像出力装置。
【請求項３】
前記出力手段は、各再生対象コンテンツの撮影時間情報に基づき、各再生対象コンテンツ
を順に選択する請求項２記載の映像出力装置。
【請求項４】
前記出力手段は、静止画の前記３Ｄコンテンツに基づき前記第１及び第２の映像を交互に
出力し、静止画の前記２Ｄコンテンツに基づき前記２Ｄコンテンツ映像を繰り返し出力す
る請求項１乃至３の何れか１項記載の映像出力装置。
【請求項５】
前記出力手段は、動画の前記３Ｄコンテンツに基づき前記第１及び第２の映像を交互に出
力し、動画の前記２Ｄコンテンツに基づき前記２Ｄコンテンツ映像を繰り返し出力する請
求項１乃至３の何れか１項記載の映像出力装置。
【請求項６】
前記出力手段の制御により出力される前記第１及び第２の映像に基づき視差の有る映像を
表示し、前記２Ｄコンテンツ映像に基づき視差の無い映像を表示する表示手段を備える請
求項１乃至５の何れか１項記載の映像出力装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、映像出力装置及び映像出力方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、３Ｄ映像（3-dimensional image）に対応したデジタルテレビ等の３Ｄ映像再生装置が普及し始めている。また、３Ｄ静止画像を記録することが可能なデジタルカメラ、又は３Ｄ動画像を記録することが可能なデジタルビデオカメラ等も普及し始めている。
【０００３】
例えば、上記３Ｄ映像再生装置は、放送信号により提供される３Ｄ映像番組、デジタルカメラ等により記録された３Ｄ静止画像、及びデジタルビデオカメラ等により記録された３Ｄ動画像を再生することができる。
【０００４】
また、上記した３Ｄ映像再生装置は、これまで通り、２Ｄ映像（2-dimensional image）番組、２Ｄ静止画像、及び２Ｄ動画像を再生することもできる。
【０００５】
このような背景から、上記した３Ｄ映像再生装置において、３Ｄ映像番組、３Ｄ静止画像、及び３Ｄ動画像等の３Ｄコンテンツと、２Ｄ映像番組、２Ｄ静止画像、及び２Ｄ動画像等の２Ｄコンテンツとをランダムに再生したいという要望が挙げられている。
【０００６】
例えば、３Ｄ映像再生装置が３Ｄコンテンツを再生する場合、ユーザは、３Ｄコンテンツ対応の３Ｄメガネ等をかけて３Ｄコンテンツを視聴することができる。また、３Ｄ映像再生装置が２Ｄコンテンツを再生する場合、ユーザは、上記３Ｄメガネを外して、２Ｄコンテンツを視聴することができる。
【０００７】
上記３Ｄ映像再生装置が、３Ｄコンテンツと２Ｄコンテンツとをランダムに再生する場合、例えば、ユーザは、上記３Ｄメガネをかけたり、外したりすることになり、不便である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００８−５２０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明が解決しようとする課題は、ユーザにストレスを与えることなく３Ｄコンテンツと２Ｄコンテンツとをランダムに出力（再生）することができる映像出力装置及び映像出力方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
実施形態の映像出力装置は、入力手段と、出力手段と、送信手段とを備える。前記入力手段は、２Ｄコンテンツ及び３Ｄコンテンツを入力する。前記出力手段は、前記３Ｄコンテンツに基づき、視差の有る映像を表示するための第１及び第２の映像を映像出力タイミングで交互に出力し、前記２Ｄコンテンツに基づき、２Ｄコンテンツ映像を前記映像出力タイミングで繰り返し出力する。前記送信手段は、右目用シャッタ及び左目用シャッタを開閉する３Ｄ映像用メガネに対して、前記２Ｄコンテンツ及び前記３Ｄコンテンツの両方で、前記出力手段による前記映像出力タイミングに同期した前記右目用シャッタ及び前記左目用シャッタの開閉タイミングを示すタイミング制御信号を送信する。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】各実施形態に係るデジタルテレビジョン放送受信装置（映像出力装置）の概略構成の一例を示す図である。
【図２】図２は、第１の実施形態に係るコンテンツ一覧表示画面の一例を示す図である。
【図３】第１の実施形態に係る映像出力制御の一例を示すフローチャートである。
【図４】第１の実施形態に係る映像出力制御の一例を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、図面を参照して、各実施形態について説明する。
【００１３】
図１は、各実施形態に係るデジタルテレビジョン放送受信装置（映像出力装置）の概略構成の一例を示す図である。なお、図１に示すデジタルテレビジョン放送受信装置は、３Ｄ映像（3-dimensional image）に対応した３Ｄ映像処理装置である。
【００１４】
例えば、デジタルテレビジョン放送受信装置は、３Ｄ映像番組を含む放送信号及び２Ｄ映像番組を含む放送信号を受信し、３Ｄ映像番組及び２Ｄ映像番組を記録したり、３Ｄ映像番組及び２Ｄ映像番組を再生（表示）したりすることができる。
【００１５】
また、デジタルテレビジョン放送受信装置は、ＵＳＢ端子等を介してデジタルカメラと接続し、デジタルカメラにより記録された３Ｄ静止画像及び２Ｄ静止画像を受信し、３Ｄ静止画像及び２Ｄ静止画像を記録したり、３Ｄ静止画像及び２Ｄ静止画像を再生（表示）したりすることができる。
【００１６】
さらに、デジタルテレビジョン放送受信装置は、ＵＳＢ端子等を介してデジタルビデオカメラと接続し、デジタルビデオカメラにより記録された３Ｄ動画像及び２Ｄ動画像を受信し、３Ｄ動画像及び２Ｄ動画像を記録したり、３Ｄ動画像及び２Ｄ動画像を再生（表示）したりすることができる。
【００１７】
即ち、デジタルテレビジョン放送受信装置は、３Ｄ映像番組、３Ｄ静止画像、及び３Ｄ動画像（以下、これらを３Ｄコンテンツと称する）を処理することができ、且つ、２Ｄ映像番組、２Ｄ静止画像、及び２Ｄ動画像（以下、これらを２Ｄコンテンツと称する）も処理することができる。
【００１８】
各実施形態では、デジタルテレビジョン放送受信装置による映像出力制御について説明する。しかしながら、各実施形態の映像出力制御は、デジタルテレビジョン放送受信装置による映像出力制御だけに限定されるものではない。３Ｄ映像処理及び２Ｄ映像処理に対応した各種のレコーダ及びプレイヤーにより以下説明する映像出力制御を実現することも可能である。
【００１９】
図１を参照して、デジタルテレビジョン放送受信装置１００について説明する。図１に示すように、ＢＳ／ＣＳデジタル放送受信用のアンテナ４７で受信した衛星デジタルテレビジョン放送信号は、入力端子４８を介して衛星デジタル放送用のチューナ４９に供給され、チューナ４９は、指定されたチャンネルの放送信号を選択する。
【００２０】
そして、このチューナ４９で選択された放送信号は、ＰＳＫ（phase shift keying）復調モジュール５０に供給されて、デジタルの映像信号及び音声信号に復調された後、信号処理モジュール５１に出力される。
【００２１】
また、地上波放送受信用のアンテナ５２で受信した地上デジタルテレビジョン放送信号は、入力端子５３を介して地上デジタル放送用のチューナ５４に供給され、チューナ５４は、指定されたチャンネルの放送信号を選択する。
【００２２】
そして、このチューナ５４で選択された放送信号は、ＯＦＤＭ（orthogonal frequency division multiplexing）復調モジュール５５に供給されて、デジタルの映像信号及び音声信号に復調された後、上記信号処理モジュール５１に出力される。
【００２３】
また、上記地上波放送受信用のアンテナ５２で受信した地上アナログテレビジョン放送信号は、入力端子５３を介して地上アナログ放送用のチューナ５６に供給され、チューナ５６は指定されたチャンネルの放送信号を選択する。そして、このチューナ５６で選択された放送信号は、アナログ復調モジュール５７に供給されてアナログの映像信号及び音声信号に復調された後、上記信号処理モジュール５１に出力される。
【００２４】
ここで、上記信号処理モジュール５１は、ＰＳＫ復調モジュール５０及びＯＦＤＭ復調モジュール５５からそれぞれ供給されたデジタルの映像信号及び音声信号に対して、選択的に所定のデジタル信号処理を施し、グラフィック処理モジュール５８及び音声処理モジュール５９に出力している。
【００２５】
また、上記信号処理モジュール５１には、複数（図示の場合は４つ）の入力端子６０ａ，６０ｂ，６０ｃ，６０ｄが接続されている。これら入力端子６０ａ〜６０ｄは、それぞれ、アナログの映像信号及び音声信号を、デジタルテレビジョン放送受信装置１００の外部から入力可能とするものである。
【００２６】
そして、この信号処理モジュール５１は、上記アナログ復調モジュール５７及び各入力端子６０ａ〜６０ｄからそれぞれ供給されたアナログの映像信号及び音声信号を選択的にデジタル化し、そのデジタル化された映像信号及び音声信号に対して所定のデジタル信号処理を施した後、グラフィック処理モジュール５８及び音声処理モジュール５９に出力している。
【００２７】
このうち、グラフィック処理モジュール５８は、信号処理モジュール５１から供給されるデジタルの映像信号に、ＯＳＤ（on screen display）信号生成モジュール６１で生成されるＯＳＤ信号を重畳して出力する機能を有する。このグラフィック処理モジュール５８は、信号処理モジュール５１の出力映像信号と、ＯＳＤ信号生成モジュール６１の出力ＯＳＤ信号とを選択的に出力すること、また、両出力を組み合わせて出力することができる。
【００２８】
そして、グラフィック処理モジュール５８から出力されたデジタルの映像信号は、映像処理モジュール６２に供給される。映像処理モジュール６２により処理された映像信号は、映像表示部１４に供給され、また出力端子６３にも供給される。映像表示部１４は、映像信号に基づく映像を表示し、出力端子６３に対して外部機器が接続されると、出力端子６３に供給された映像信号は、外部機器へ入力される。
【００２９】
また、上記音声処理モジュール５９は、入力されたデジタルの音声信号を、前記スピーカ１５で再生可能なアナログ音声信号に変換した後、スピーカ１５に出力して音声出力させるとともに、出力端子６４を介して外部に導出させる。
【００３０】
なお、デジタルテレビジョン放送受像装置１００の制御モジュール６５が、上記した信号処理等を含む全ての処理及び動作を統括的に制御する。制御モジュール６５は、ＣＰＵ（central processing unit）等により構成されている。制御モジュール６５は、操作部１６からの操作情報、または、前記リモートコントローラ１７から送出され受光部１８を介して受信した操作情報に基づき、操作内容が反映されるように各モジュールをそれぞれ制御している。
【００３１】
この場合、制御モジュール６５は、主として、ＣＰＵが実行する制御プログラムを格納したＲＯＭ（read only memory）６６と、ＣＰＵに作業エリアを提供するＲＡＭ（random access memory）６７と、各種の設定情報及び制御情報等が格納される不揮発性メモリ６８とを利用している。
【００３２】
また、この制御モジュール６５は、カードＩ／Ｆ（interface）６９を介して、メモリカード１９が装着可能なカードホルダ７０に接続されている。これによって、制御モジュール６５は、カードホルダ７０に装着されたメモリカード１９と、カードＩ／Ｆ６９を介して情報伝送を行なうことができる。
【００３３】
また、上記制御モジュール６５は、通信Ｉ／Ｆ７３を介してＬＡＮ端子２１と接続されている。これにより、制御モジュール６５は、ＬＡＮ端子２１に接続されたＬＡＮケーブル、及び通信Ｉ／Ｆ７３を介して情報を送受信することができる。例えば、制御モジュール６５は、ＬＡＮケーブル及び通信Ｉ／Ｆ７３を介して、サーバから配信されるコンテンツを受信することができる。
【００３４】
さらに、上記制御モジュール６５は、ＨＤＭＩ Ｉ／Ｆ７４を介してＨＤＭＩ端子２２と接続されている。これにより、制御モジュール６５は、ＨＤＭＩ端子２２に接続されたＨＤＭＩ対応機器と、ＨＤＭＩ Ｉ／Ｆ７４を介して情報伝送を行なうことができる。
【００３５】
さらに、上記制御モジュール６５は、ＵＳＢ Ｉ／Ｆ７６を介してＵＳＢ端子２４と接続されている。これにより、制御モジュール６５は、ＵＳＢ端子２４に接続されたＵＳＢ対応機器（デジタルカメラ、デジタルビデオカメラなど）と、ＵＳＢ Ｉ／Ｆ７６を介して情報伝送を行なうことができる。
【００３６】
さらに、上記制御モジュール６５は、不揮発性メモリ６８に記憶された録画予約リストに含まれた録画予約情報を参照し、受信信号に基づくコンテンツの録画動作を制御する。録画先としては、例えば内蔵ＨＤＤ１０１がある。
【００３７】
さらに、上記制御モジュール６５は、明るさセンサー７１からの明るさ検出レベルに基づき、映像表示部１４のバックライトの明るさを制御する。また、上記制御モジュール６５は、カメラ７２からの動画情報に基づき、映像表示部１４の対向位置のユーザ有無を判定し、映像表示部１４の映像をオン／オフ制御する。
【００３８】
さらに、上記制御モジュール６５は、出力制御モジュール１０２を備え、制御モジュール６５及び出力制御モジュール１０２が、後述する映像出力制御を実行する。
【００３９】
次に、デジタルテレビジョン放送受像装置１００（制御モジュール６５及びコンテンツ検索モジュール１０２）による映像出力制御の一例について説明する。
【００４０】
（（第１の実施形態））
図２〜図４を参照して、第１の実施形態について説明する。図２は、第１の実施形態に係るコンテンツ一覧表示画面の一例を示す図である。図３は、第１の実施形態に係る映像出力制御の一例を示すフローチャートである。図４は、第１の実施形態に係る映像出力制御の一例を説明するための図である。
【００４１】
例えば、デジタルテレビジョン放送受信装置のＨＤＤ１０１が、２Ｄコンテンツ（２Ｄ静止画像（ＪＰＥＧ画像等）及び２Ｄ動画像（ＭＰＥＧ画像等）のうちの少なくとも一方の画像）及び３Ｄコンテンツ（３Ｄ静止画像（ＭＰフォーマットの立体視用画像）及び３Ｄ動画像）を保存しているケースを想定する。なお、２Ｄコンテンツ及び３Ｄコンテンツは、入力端子４８、５３、通信Ｉ／Ｆ７３、ＨＤＭＩ Ｉ／Ｆ７４、及びＵＳＢ Ｉ／Ｆ７６等の入力手段を介して入力されたコンテンツである。
【００４２】
例えば、コンテンツの再生を希望するユーザは、操作部１６又はリモートコントローラ１７を介して、コンテンツ再生を指示する。これに対応して、制御モジュール６５及び出力制御モジュール１０２は、コンテンツ一覧表示画面を表示するための制御を実行する。これに対応して、グラフィック処理モジュール５８、ＯＳＤ信号生成モジュール６１、及び映像処理モジュール６２は、コンテンツ一覧表示画面を表示するための表示情報を出力する。これに対応して、映像表示部１４は、例えば、図２に示すようなコンテンツ一覧表示画面を表示する。例えば、コンテンツ一覧表示画面は、ＨＤＤ１０１に保存された各コンテンツに対応するサムネイル画像を含む。
【００４３】
例えば、ユーザは、操作部１６又はリモートコントローラ１７を介して、コンテンツ一覧表示画面の中の所望のサムネイル画像（第１のサムネイル画像）を選択し、時系列自動再生（例えばスライドショー）を指定することができる。これに対応して、制御モジュール６５及び出力制御モジュール１０２は、第１のサムネイル画像に対応する第１のコンテンツ（２Ｄコンテンツ又は３Ｄコンテンツ）の再生を制御し、次に、第１のコンテンツの次に新しい第２のコンテンツ（２Ｄコンテンツ又は３Ｄコンテンツ）の再生を制御し、次に、第２のコンテンツの次に新しい第３のコンテンツ（２Ｄコンテンツ又は３Ｄコンテンツ）の再生を制御する。各コンテンツは記録日時情報（撮影日時情報）を含み、制御モジュール６５及び出力制御モジュール１０２は、各コンテンツの記録日時情報に基づき、再生順序を決定する。
【００４４】
第１のコンテンツが３Ｄコンテンツ（３Ｄ静止画コンテンツ又は３Ｄ動画像コンテンツ）である場合には(ＳＴ１、ＹＥＳ)、制御モジュール６５及び出力制御モジュール１０２は、第１のコンテンツを３Ｄ出力（３Ｄ表示）するよう指示する。
【００４５】
３Ｄ出力指示に対応して、映像処理モジュール６２は、第１のコンテンツの持つ視差情報に基づき、第１のコンテンツを３Ｄ出力（３Ｄ表示）するための画像を出力し、映像表示部１４は、第１のコンテンツを３Ｄ出力（３Ｄ表示）する(ＳＴ２)。
【００４６】
例えば、図４に示すように、映像処理モジュール６２は、第１のコンテンツ（３Ｄコンテンツ）に基づき、右目用表示位置に表示するための画像Ａ１（Ｒ）を出力し、映像切り替えタイミング（映像出力タイミング）で画像Ａ１（Ｒ）を左目用表示位置に表示するための画像Ａ２（Ｌ）へ切り替えて出力し、次の映像切り替えタイミングで画像Ａ２（Ｌ）を右目用表示位置に表示するための画像Ｂ１（Ｒ）へ切り替えて出力し、次の映像切り替えタイミングで画像Ｂ１（Ｒ）を左目用表示位置に表示するための画像Ｂ２（Ｌ）へ切り替えて出力し、次の映像切り替えタイミングで画像Ｂ２（Ｌ）を右目用表示位置に表示するための画像Ｃ１（Ｒ）へ切り替えて出力し、次の映像切り替えタイミングで画像Ｃ１（Ｒ）を左目用表示位置に表示するための画像Ｃ２（Ｌ）へ切り替えて出力する。なお、画像Ａ１と画像Ａ２とは実質的に同一の画像であり、画像Ｂ１と画像Ｂ２とは実質的に同一の画像であり、画像Ｃ１と画像Ｃ２とは実質的に同一の画像である。
【００４７】
上記したように、映像処理モジュール６２は、第１のコンテンツ（３Ｄコンテンツ）に基づき、視差の有る映像を表示するための第１の映像（Ｒ又はＬ）と第２の映像（Ｌ又はＲ）とを映像出力タイミングで交互に出力する。さらに言及すると、第１の映像は、右目用表示位置に表示される映像であり、第２の映像は、左目用表示位置に表示される映像である。つまり、第１の映像の表示位置と第２の映像の表示位置は異なる表示位置である。
【００４８】
また、上記３Ｄ出力指示に対応して、通信部１０３は、映像切り替えタイミング（映像出力タイミング）に同期したタイミング制御信号を送信する。３Ｄメガネ２００は、タイミング制御信号を受信し、タイミング制御信号に基づき右目用シャッタ及び左目用シャッタの開閉タイミングを制御する。例えば、図４に示すように、画像Ａ１（Ｒ）の出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが開き左目用シャッタが閉じ、画像Ａ２（Ｌ）の出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが閉じ左目用シャッタが開き、画像Ｂ１（Ｒ）の出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが開き左目用シャッタが閉じ、画像Ｂ２（Ｌ）の出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが閉じ左目用シャッタが開き、画像Ｃ１（Ｒ）の出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが開き左目用シャッタが閉じ、画像Ｃ２（Ｌ）の出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが閉じ左目用シャッタが開く。
【００４９】
以上により、画像Ａ１（Ｒ）と画像Ａ２（Ｌ）とにより視差が作り出され、画像Ｂ１（Ｒ）と画像Ｂ２（Ｌ）とにより視差が作り出され、画像Ｃ１（Ｒ）と画像Ｃ２（Ｌ）とにより視差が作り出され、３Ｄメガネ２００をかけたユーザは、第１のコンテンツを３Ｄとして見ることができる（ＳＴ３）。
【００５０】
第１のコンテンツが２Ｄコンテンツ（２Ｄ静止画コンテンツ又は２Ｄ動画像コンテンツ）である場合には（ＳＴ１、ＮＯ）、制御モジュール６５及び出力制御モジュール１０２は、第１のコンテンツを視差の無い３Ｄ出力（視差の無い３Ｄ表示）するよう指示する。
【００５１】
視差の無い３Ｄ出力指示に対応して、映像処理モジュール６２は、第１のコンテンツに基づき、第１のコンテンツを視差の無い３Ｄ出力（視差の無い３Ｄ表示）するための画像を出力し、映像表示部１４は、第１のコンテンツを視差の無い３Ｄ出力（視差の無い３Ｄ表示）する(ＳＴ４)。
【００５２】
例えば、図４に示すように、映像処理モジュール６２は、第１のコンテンツ（２Ｄコンテンツ）に基づき、画像Ａを出力し、映像切り替えタイミング（映像出力タイミング）で画像Ａを画像Ａ’へ切り替えて出力し、次の映像切り替えタイミングで画像Ａ’を画像Ｂへ切り替えて出力し、次の映像切り替えタイミングで画像Ｂを画像Ｂ’へ切り替えて出力し、次の映像切り替えタイミングで画像Ｂ’を画像Ｃへ切り替えて出力し、次の映像切り替えタイミングで画像Ｃを画像Ｃ’へ切り替えて出力する。なお、画像Ａと画像Ａ’とは実質的に同一の画像であり、画像Ｂと画像Ｂ’とは実質的に同一の画像であり、画像Ｃと画像Ｃ’とは実質的に同一の画像である。
【００５３】
上記したように、映像処理モジュール６２は、第１のコンテンツ（２Ｄコンテンツ）に基づき、視差の無い映像を表示するための２Ｄコンテンツ映像を映像出力タイミングで繰り返し出力する。さらに言及すると、繰り返し出力される２Ｄコンテンツ映像は、基準表示位置に表示される映像である。つまり、繰り返し出力される２Ｄコンテンツ映像の表示位置は、同一の表示位置である。
【００５４】
また、上記視差の無い３Ｄ出力指示に対応して、通信部１０３は、映像切り替えタイミング（映像出力タイミング）に同期したタイミング制御信号を送信する。３Ｄメガネ２００は、タイミング制御信号を受信し、タイミング制御信号に基づき右目用シャッタ及び左目用シャッタの開閉タイミングを制御する。例えば、図４に示すように、画像Ａの出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが開き左目用シャッタが閉じ、画像Ａ’の出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが閉じ左目用シャッタが開き、画像Ｂの出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが開き左目用シャッタが閉じ、画像Ｂ’の出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが閉じ左目用シャッタが開き、画像Ｃの出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが開き左目用シャッタが閉じ、画像Ｃ’の出力に対応して３Ｄメガネ２００の右目用シャッタが閉じ左目用シャッタが開く。
【００５５】
以上により、画像Ａと画像Ａ’とにより視差の無い３Ｄ映像が作り出され、画像Ｂと画像Ｂ’とにより視差の無い３Ｄ映像が作り出され、画像Ｃと画像Ｃ’とにより視差の無い３Ｄ映像が作り出され、３Ｄメガネ２００をかけたユーザは、３Ｄメガネ２００をかけた状態で、第１のコンテンツを視差の無い３Ｄ（２Ｄ）として見ることができる（ＳＴ５）。しかも、シャッタが映像の切り替わりと同期しているため、第１のコンテンツを輝度一定の映像として違和感無く見ることができる。
【００５６】
（（第２の実施形態））
第１の実施形態では、デジタルテレビジョン放送受信装置が、２Ｄコンテンツ及び３Ｄコンテンツを時系列に自動再生するケースについて説明した。同様に、デジタルテレビジョン放送受信装置は、２Ｄコンテンツ及び３Ｄコンテンツをランダムに自動再生することもできる。この場合でも、第１の実施形態で説明したように、３Ｄコンテンツの再生時には、デジタルテレビジョン放送受信装置は、画像Ａ１（Ｒ）と画像Ａ２（Ｌ）とにより視差を作り出し、画像Ｂ１（Ｒ）と画像Ｂ２（Ｌ）とにより視差を作り出し、画像Ｃ１（Ｒ）と画像Ｃ２（Ｌ）とにより視差を作り出すので、３Ｄメガネ２００をかけたユーザは、３Ｄコンテンツを３Ｄとして見ることができる。また、２Ｄコンテンツの再生時には、デジタルテレビジョン放送受信装置は、画像Ａと画像Ａ’とにより視差の無い３Ｄ映像を作り出し、画像Ｂと画像Ｂ’とにより視差の無い３Ｄ映像を作り出し、画像Ｃと画像Ｃ’とにより視差の無い３Ｄ映像を作り出すので、３Ｄメガネ２００をかけたユーザは、３Ｄメガネ２００をかけた状態で、２Ｄコンテンツを視差の無い３Ｄ（２Ｄ）として見ることができる。
【００５７】
以下、各実施形態についてまとめる。
【００５８】
デジタルテレビジョン放送受信装置により３Ｄコンテンツを見るためには、３Ｄメガネ等の特別な器具や装置が利用される。２Ｄコンテンツと３Ｄコンテンツが混在するファイルを再生する際に、デジタルテレビジョン放送受信装置は、再生対象のコンテンツが２Ｄコンテンツであるか、３Ｄコンテンツであるかを判定する。例えば、デジタルテレビジョン放送受信装置は、再生対象のコンテンツのデータ構造やフォーマット等から再生対象のコンテンツが２Ｄコンテンツであるか、３Ｄコンテンツであるかを判定する。或いは、デジタルテレビジョン放送受信装置は、再生対象のコンテンツに含まれた３Ｄフラグ又は２Ｄフラグに基づき再生対象のコンテンツが２Ｄコンテンツであるか、３Ｄコンテンツであるかを判定する。或いは、デジタルテレビジョン放送受信装置は、再生対象のコンテンツに含まれた３Ｄ関連文字情報（「３Ｄ」、「立体」等の文字）又は２Ｄ関連文字情報（「２Ｄ」等の文字）に基づき再生対象のコンテンツが２Ｄコンテンツであるか、３Ｄコンテンツであるかを判定する。
【００５９】
再生対象のコンテンツが３Ｄコンテンツである場合、デジタルテレビジョン放送受信装置は、３Ｄコンテンツが持つ視差情報を用いて、３Ｄで表示する。ユーザは、３Ｄメガネをかけて、３Ｄコンテンツを３Ｄで見ることができる。また、再生対象のコンテンツが２Ｄコンテンツである場合、デジタルテレビジョン放送受信装置は、２Ｄコンテンツを視差のない３Ｄで表示する。ユーザは、３Ｄメガネをかけたまま、２Ｄコンテンツを視差のない３Ｄで見ることができる。つまり、表示画像の切り替わりタイミングと３Ｄメガネの左右のシャッターの開閉の切り替りタイミングとが同期することにより、ユーザは、３Ｄメガネをかけたまま、２Ｄコンテンツを視差のない３Ｄで見ることができる。このような同期により、ユーザは、２Ｄコンテンツを見るときに、３Ｄコンテンツを見るときと同様に、輝度変化の無い一定の明るさの画像を見ることができる。
【００６０】
以上により、デジタルテレビジョン放送受信装置は、３Ｄメガネをかけたユーザに対して、２Ｄ写真画像（ＪＰＥＧ画像）と３Ｄ写真画像（ＭＰフォーマットの立体視用画像）とを一定輝度で違和感無く見せることができる。また、デジタルテレビジョン放送受信装置は、３Ｄメガネをかけたユーザに対して、２Ｄ動画像と３Ｄ動画像とを一定輝度で違和感無く見せることができる。また、デジタルテレビジョン放送受信装置は、３Ｄメガネをかけたユーザに対して、２Ｄ写真画像、３Ｄ写真画像、２Ｄ動画像、３Ｄ動画像を一定輝度で違和感無く見せることができる。
【００６１】
従来は、２Ｄコンテンツと３Ｄコンテンツとが混在したファイルを再生する場合、例えば、コンテンツ表示装置は、全てのコンテンツを２Ｄ表示することにより、ユーザは、３Ｄメガネをかけずに、全てのコンテンツをスムーズに閲覧することができる。つまり、コンテンツ表示装置は、３Ｄコンテンツを２Ｄコンテンツへ変換して、変換された２Ｄコンテンツを表示する。
【００６２】
或いは、２Ｄコンテンツと３Ｄコンテンツとが混在したファイルを再生する場合、例えば、コンテンツ表示装置は、全てのコンテンツを３Ｄ表示することにより、ユーザは、３Ｄメガネをかけたままで、全てのコンテンツをスムーズに閲覧することができる。つまり、コンテンツ表示装置は、２Ｄコンテンツを３Ｄコンテンツへ変換して、変換された３Ｄコンテンツを表示する。
【００６３】
或いは、２Ｄコンテンツと３Ｄコンテンツとが混在したファイルを再生する場合、例えば、コンテンツ表示装置は、まず、ファイルに含まれた全ての２Ｄコンテンツを表示してから、次に、ファイルに含まれた全ての３Ｄコンテンツを表示する。これにより、ユーザは、３Ｄメガネをかけずに全ての２Ｄコンテンツを見てから、次に、３Ｄメガネをかけて全ての３Ｄコンテンツを見る。又は、コンテンツ表示装置は、まず、ファイルに含まれた全ての３Ｄコンテンツを表示してから、次に、ファイルに含まれた全ての２Ｄコンテンツを表示する。これにより、ユーザは、３Ｄメガネをかけて全ての３Ｄコンテンツを見てから、次に、３Ｄメガネをはずして全ての２Ｄコンテンツを見る。この場合、全てのコンテンツを時系列に表示すること、又は全てのコンテンツをランダムに表示することはできない。つまり、ユーザの意図したコンテンツの表示順序を無視した表示順序となってしまう。
【００６４】
各実施形態で説明したデジタルテレビジョン放送受信装置は、ユーザの意図したコンテンツの表示順序で、２Ｄコンテンツと３Ｄコンテンツとが混在したファイルを再生（表示）することができる。つまり、ユーザは、３Ｄメガネをかけたまま（３Ｄメガネをかけたり外したりしなくても）、３Ｄコンテンツを３Ｄで見ることができ、２Ｄコンテンツを視差のない３Ｄで見ることができる。しかも、ユーザは、３Ｄコンテンツと２Ｄコンテンツを一定の輝度で見ることができる。このように、ユーザは、３Ｄコンテンツと２Ｄコンテンツを明暗差無しで快適に見ることができる。
【００６５】
なお、上記したモジュールとは、ハードウェアで実現するものであっても良いし、ＣＰＵ等を使ってソフトウェアで実現するものであってもよい。
【００６６】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。
【符号の説明】
【００６７】
１…デジタルテレビジョン放送受信装置、１４…映像表示部、１５…スピーカ、１６…操作部、１７…リモートコントローラ、１８…受光部、１９…メモリカード、２１…ＬＡＮ端子、２２…ＨＤＭＩ端子、２４…ＵＳＢ端子、４７…アンテナ、４８…入力端子、４９…チューナ、５０…ＰＳＫ復調モジュール、５１…信号処理モジュール、５２…アンテナ、５３…入力端子、５４…チューナ、５５…ＯＦＤＭ復調モジュール、５６…チューナ、５７…アナログ復調モジュール、５８…グラフィック処理モジュール、５９…音声処理モジュール、６０ａ〜６０ｄ…入力端子、６１…ＯＳＤ信号生成モジュール、６２…映像処理モジュール、６５…制御モジュール、６６…ＲＯＭ、６７…ＲＡＭ、６８…不揮発性メモリ、６９…カードＩ／Ｆ、７０…カードホルダ、７３…通信Ｉ／Ｆ、７４…ＨＤＭＩＩ／Ｆ、７６…ＵＳＢＩ／Ｆ、１０１…内蔵ＨＤＤ、１０２…出力制御モジュール、１０３…通信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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