【事件の表示】
　特願２０１４−　１２２９９号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　８月　３日出願公開、特開２０１５−１３９４７１号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は，平成２６年１月２７日に特許出願されたものであって，平成２７年３月１９日付けで拒絶理由が通知され，同年５月２０日に意見書及び手続補正書が提出され，同年１１月１８日付けで拒絶理由が通知（いわゆる「最後の拒絶理由通知」）され，これに対し平成２８年１月１８日に意見書及び手続補正書が提出されたが，同年７月１２日付けで同年１月１８日付けの手続補正が却下されると共に拒絶査定がなされ，これに対して，同年１０月１８日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正がなされたものである。
第２　平成２８年１０月１８日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２８年１０月１８日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　本件補正の概要
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１の記載を含む補正であり，平成２７年５月２０日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載はそれぞれ，以下のとおりである（下線部は補正を示す。）。
（補正前：平成２７年５月２０日付けの手続補正）
「【請求項１】
　遊技者による遊技操作が行われることによって遊技を進行させる遊技機であって，
　所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と，
　前記演出制御手段によって演出が行われるときの演出音を出力するスピーカーと，
　遊技者が操作できない位置に設けられ，前記スピーカーから出力される演出音の音量レベルの初期値の設定を行うために操作入力可能な第１操作入力手段と，
　前記第１操作入力手段に対する操作入力に基づいて演出音の音量レベルの前記初期値の設定を行う初期音量設定手段と，
　遊技者が前記初期値に設定された演出音の音量レベルを変更するために操作入力を行うことが可能な第２操作入力手段と，
　前記第２操作入力手段に対する操作入力に基づいて，演出音の音量レベルを変更する音量調整手段と，
　音量レベルが前記初期値に設定されている場合に前記第２操作入力手段に対する操作が行われたことに伴い，演出音の音量レベルの前記初期値を報知する報知手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。」
（補正後：本件補正：平成２８年１０月１８日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技者による遊技操作が行われることによって遊技を進行させる遊技機であって，
　所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と，
　前記演出制御手段によって演出が行われるときの演出音を出力するスピーカーと，
　遊技者が操作できない位置に設けられ，前記スピーカーから出力される演出音の音量レベルの初期値の設定を行うために操作入力可能な第１操作入力手段と，
　前記第１操作入力手段に対する操作入力に基づいて演出音の音量レベルの前記初期値の設定を行う初期音量設定手段と，
　遊技者が前記初期値に設定された演出音の音量レベルを変更するために操作入力を行うことが可能な第２操作入力手段と，
　前記第２操作入力手段に対する操作入力に基づいて，演出音の音量レベルを変更する音量調整手段と，
　音量レベルが前記初期値に設定されている場合に前記第２操作入力手段に対する操作が行われたことに伴い，演出音の音量レベルの前記初期値を報知する報知手段と，
を備え
，
　
前記演出制御手段は，特別図柄の変動表示に応じて図柄変動演出を行わせ，
　
前記報知手段は，前記演出制御手段により前記図柄変動演出が行われている状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを第１の態様にて報知すると共に，前記図柄変動演出が行われていない状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを前記第１の態様とは異なる第２の態様にて報知する
２　補正の適否
（１）補正事項
　本件補正は，補正前の請求項１の「演出制御手段」及び「報知手段」に関して，「
前記演出制御手段は，特別図柄の変動表示に応じて図柄変動演出を行わせ，前記報知手段は，前記演出制御手段により前記図柄変動演出が行われている状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを第１の態様にて報知すると共に，前記図柄変動演出が行われていない状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを前記第１の態様とは異なる第２の態様にて報知する
（２）補正の目的等についての検討
　上記補正事項は，「演出制御手段」に関して，「
特別図柄の変動表示に応じて図柄変動演出を行わせ
前記演出制御手段により前記図柄変動演出が行われている状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを第１の態様にて報知すると共に，前記図柄変動演出が行われていない状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを前記第１の態様とは異なる第２の態様にて報知する
　そして，本件補正は，【０１３０】，【０１６４】〜【０１６５】，【０２１７】，図２４，４２の記載に基づくものであるから，新規事項を追加するものではない。
３　独立特許要件
　そこで，本件補正後の請求項１に記載された発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か，すなわち，特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否か，について以下に検討する。
（１）本件補正後の請求項１に係る発明
　補正後の請求項１に係る発明（以下，「本願補正発明」という。）は，上記「１　本件補正の概要」に本件補正後の請求項１として記載したとおりのものである（Ａ〜Ｈは，本願補正発明を分説するために当審で付与した。）。
「【請求項１】
Ａ　遊技者による遊技操作が行われることによって遊技を進行させる遊技機であって，
Ｂ　所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と，
Ｃ　前記演出制御手段によって演出が行われるときの演出音を出力するスピーカーと，
Ｄ　遊技者が操作できない位置に設けられ，前記スピーカーから出力される演出音の音量レベルの初期値の設定を行うために操作入力可能な第１操作入力手段と，
Ｅ　前記第１操作入力手段に対する操作入力に基づいて演出音の音量レベルの前記初期値の設定を行う初期音量設定手段と，
Ｆ　遊技者が前記初期値に設定された演出音の音量レベルを変更するために操作入力を行うことが可能な第２操作入力手段と，
Ｇ　前記第２操作入力手段に対する操作入力に基づいて，演出音の音量レベルを変更する音量調整手段と，
Ｈ　音量レベルが前記初期値に設定されている場合に前記第２操作入力手段に対する操作が行われたことに伴い，演出音の音量レベルの前記初期値を報知する報知手段と，
を備え，
Ｉ　前記演出制御手段は，特別図柄の変動表示に応じて図柄変動演出を行わせ，
Ｊ　前記報知手段は，前記演出制御手段により前記図柄変動演出が行われている状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを第１の態様にて報知すると共に，前記図柄変動演出が行われていない状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを前記第１の態様とは異なる第２の態様にて報知することを特徴とする遊技機。」
（２）刊行物に記載された事項
（２−１）刊行物１
　本願の出願前に頒布された特開２００５−２８８０２０号公報（以下，「刊行物１」という。）には，図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同様。）。
（ア）「【００２９】
　遊技領域１３の中央部にはセンターケース１４が装着されており，そのセンターケース１４にて取り囲まれるようにして
図柄表示装置１５
のＬＣＤパネル１５ａ
（イ）「【００３９】
　発射制御装置３４は，主制御装置３０から送られてくるコマンド，
遊技者が発射ハンドル６４
操作
して
遊技球を発射
させ
【００４０】
　図柄制御装置４０は図柄表示装置１５と一体化されており，
図柄制御装置４０は，サブ統合基板９０（主制御装置３０）から送られてくるコマンドに応じて図柄表示装置１５の表示を制御する
図柄表示装置１５は画像表示装置に該当し
【００４１】
　
サブ統合基板９０は，主制御装置３０から送信されてくるデータ及びコマンドを
図柄制御装置４０，音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて
送信する
スピーカ５からの音声出力を制御し，
図柄変動における音，
図柄表示装置１５の演出タイミングの同調をはかることができる
【００４２】
　また，サブ統合基板９０は，操作ボタン７５の操作信号が入力される。詳細は後述するが，
サブ統合基板９０は，操作ボタン７５の操作信号に応じてスピーカ５の音量を変更する
（ウ）「【００４５】
　次に，
パチンコ機５０
　パチンコ機５０の基本的な動作は公知の第１種パチンコ機と同様であるから，概要のみを簡単に説明する。
【００４６】
　主制御装置３０は，
普通電動役物２２に入球（始動入賞が発生）して第１種始動口スイッチの始動検出信号が入力されると，
当否抽選用乱数と
リーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を
読み込んで，
【００４７】
　保留記憶された保留データに対しては，
当否抽選が行われ
・・・
【００４９】
　
当否抽選が大当たりなら
変動パターン決定用乱数に基づいて変動パターン
を決定する。外れのときは
変動パターンを決定する
・・・
【００５１】
　図柄制御基板４０は，変動開始コマンドを受信する
図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて
図柄の変動表示を行わせ
【００５２】
　このようにして，大当たりか否かの当否抽選が行われ，その抽選結果を示す特別図柄（大当たり図柄又は外れ図柄）が図柄表示装置１５に表示される。
　また，
大当たり図柄が
表示され
大当たり遊技処理を実行して大入賞口２５を開放させる
【００５３】
　次に，操作ボタン７５の操作と音量変更等と関係を説明する。
　まず図４を参照して
サブ統合基板９０が実行する初期音量設定処理
初期音量設定処理において
スピーカ５から出力する音声の音量を初期音量に設定する
初期音量は，サブ統合基板９０に設けられているホール用音量調整スイッチ
によって，遊技店が設定できる
・・・
【００５５】
　
電源投入時
又は一定期間遊技が行われていないときに
初期音量に設定される
【００５６】
　このパチンコ機５０においては，遊技状態や図柄の変動状態等に応じて，
遊技者が操作ボタン７５を操作することで音量を調整できる
・・・
【００５８】
　
音量調整可能期間であるが
，音量表示がなされていない場合には
，操作ボタン７５からの操作信号が入力されると
図柄表示装置１５においては，図７に例示するような音量インジケータ４１による音量表示が行われる
（エ）「【００６５】
　その後，操作ボタン７５の操作信号が無い期間が一定期間Ｂを経過すると（Ｔ４〜Ｔ５，Ｔ７〜Ｔ８，Ｔ１４〜Ｔ１５，Ｔ１８〜Ｔ１９），それまでの
操作ボタン７５の操作信号の入力回数
に基づいて音量を変更する
（オ）「【００７２】
　また，操作ボタン７５の操作信号が無い期間が一定期間Ａを経過すると，音量表示が終了する（図８Ｉ〜Ｋ）。
　
一定期間遊技が行われていないときには，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり
音量が初期音量にされ
，図８Ｌに例示するとおり，操作ボタン７５を押すと音量を変更できる旨が表示される
【００７３】
　
一旦デモ表示になってから操作ボタン７５を押すと，そのときに表示される音量インジケータ４１は初期音量を示す
　このように，本実施例では図柄表示装置１５にて音量を表示しているので，遊技者が容易に正確に音量調整ができ，新たに音量表示専用の表示装置を設けなくてよいから，費用や配置スペースの問題も発生しない。また，遊技者は一つの表示装置（ここでは図柄表示装置１５）のみを見ているだけでいいので遊技に集中できる。」
（カ）「【００８８】
　
特定のリーチが出現する変動パターンを
特定の変動パターンとして設定
図柄表示装置１５における画像表示
【００８９】
　
図１０に示すように，図柄の変動表示が行われ（Ａ，Ｂ），期間Ｙを経過すると特定のリーチが始まる（Ｃ）。
キャラクタ
Ｃ２によるリーチ表示が行われる（Ｅ，Ｆ）
少なくともＡ〜Ｆまでは
変動表示が行なわれていた
（キ）「【００９４】
　
図７，８，１０の例では音量インジケータ４１による音量表示が１段階刻みで行われるが，例えば図１４に示すように無段階（連続的）な表示としてもよいし，図１５に示すように数値表示としてもよい
（ク）「【０１１６】
　実施例は，図３で説明したように，
ホール用（遊技者が操作できない）の音量調整手段が設けられており，上述した初期音量が店員によって変更可能になっている
（ケ）上記【００２９】の「図柄表示装置１５・・・のＬＣＤパネル１５ａ」との記載，上記【００４０】の「図柄表示装置１５は画像表示装置に該当し」との記載，上記【００５１】の「図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて・・・図柄の変動表示を開始させる」との記載，上記【００８９】の「図１０に示すように，図柄の変動表示が行われ（Ａ，Ｂ），期間Ｙを経過すると特定のリーチが始まる・・・キャラクタ・・・Ｃ２によるリーチ表示が行われる（Ｅ，Ｆ）・・・少なくともＡ〜Ｆまでは・・・変動表示が行なわれていた」との記載及び図１０のＡ〜Ｆを参酌すると，図１０Ｅには，
右上に「音量調整可能期間」と表示され，中央に「キャラクタＣ２が鬼を追いかけるリーチ表示画像」が表示され，右下に「３　３のリーチで変動表示している画像」が表示された，図柄表示装置１５のＬＣＤパネル１５ａ
　上記記載事項（ア）〜（ク），上記図示内容（ケ）より，以下の事項が導かれる。
　なお，（ａ）〜（ｊ）は，本願補正発明の構成Ａ〜Ｊに対応した事項を示している。
（ａ）上記【００３９】には「遊技者が発射ハンドル６４・・・操作・・・して・・・遊技球を発射・・・させ」と記載され，上記【００４６】には「普通電動役物２２に入球（始動入賞が発生）して第１種始動口スイッチの始動検出信号が入力されると，・・・当否抽選用乱数と・・・リーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を・・・読み込んで，」と記載され，上記【００４７】には「当否抽選が行われ」と記載され，上記【００５１】には「図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて・・・図柄の変動表示を行わせ」と記載され，上記【００４９】には「当否抽選が大当たりなら」と記載され，上記【００５２】には「大当たり図柄が・・・表示され・・・大当たり遊技処理を実行して大入賞口２５を開放させる」と記載され，上記【００４５】には「パチンコ機５０」と記載されている。ここで，上記【００５１】の「図柄の変動表示」は，上記【００４７】の「当否抽選」の抽選結果に基づいていることが明らかであることを踏まえると，刊行物１には，
遊技者が発射ハンドル６４を操作して遊技球を発射させ，普通電動役物２２に入球（始動入賞が発生）して第１種始動口スイッチの始動検出信号が入力されると，当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて図柄の変動表示を行わせ，当否抽選が大当たりなら大当たり図柄が表示され，大当たり遊技処理を実行して大入賞口２５を開放させるパチンコ機５０
（ｂ）上記（ａ）で検討したように，刊行物１には「当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて図柄の変動表示を開始させ」ることが記載され，上記【００４９】には「当否抽選が大当たりなら・・・変動パターン決定用乱数に基づいて変動パターン・・・を決定する。外れのときは・・・変動パターンを決定する」と記載され，上記【００８８】には「特定のリーチが出現する変動パターンを・・・特定の変動パターンとして設定・・・図柄表示装置１５における画像表示」と記載され，上記【００８９】には「図１０に示すように，図柄の変動表示が行われ（Ａ，Ｂ），期間Ｙを経過すると特定のリーチが始まる（Ｃ）。・・・キャラクタ・・・Ｃ２によるリーチ表示が行われる（Ｅ，Ｆ）」と記載されている。
　そして，上記【００８９】の「図１０に示す」の「特定のリーチ」である「キャラクタ」「Ｃ２によるリーチ表示」は，「当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで」行われる，当否抽選の抽選結果に基づいて行われる演出であることは明らかであると共に，リーチ表示は図柄の変動表示中にリーチになったときに行われる（リーチ表示は図柄の変動表示に含まれる）ことも明らかであるから，刊行物１には，
当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５にキャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせること
　また，上記【００７２】には「一定期間遊技が行われていないときには，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり」と記載され，上記【００４０】には「図柄制御装置４０は，サブ統合基板９０（主制御装置３０）から送られてくるコマンドに応じて図柄表示装置１５の表示を制御する」と記載されている。
　これらのことから，刊行物１には，
当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５にキャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせると共に，一定期間遊技が行われていないときには，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になるように，サブ統合基板９０（主制御装置３０）から送られてくるコマンドに応じて制御する図柄制御装置４０
（ｃ）上記【００４１】には「サブ統合基板９０は，主制御装置３０から送信されてくるデータ及びコマンドを・・・図柄制御装置４０，音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて・・・送信する。・・・スピーカ５からの音声出力を制御し，・・・図柄変動における音，・・・図柄表示装置１５の演出タイミングの同調をはかることができる」と記載されているから，刊行物１には，
主制御装置３０から送信されてくるデータ及びコマンドを図柄制御装置４０に送信するサブ統合基板９０によって，図柄表示装置１５の演出タイミングと同調をはかり図柄変動における音の音声出力をするスピーカ５
（ｄ）上記【０１１６】には「ホール用（遊技者が操作できない）の音量調整手段が設けられており，上述した初期音量が店員によって変更可能」と記載され，上記【００５３】には「初期音量設定処理において・・・スピーカ５から出力する音声の音量を初期音量に設定する・・・初期音量は，サブ統合基板９０に設けられているホール用音量調整スイッチ・・・によって，遊技店が設定できる」と記載されているから，刊行物１には，
遊技者が操作できないが店員によって変更可能にサブ統合基板９０に設けられ，スピーカ５から出力する音声の音量の初期音量が設定できるホール用音量調整スイッチ
（ｅ）上記【００５３】には「サブ統合基板９０が実行する初期音量設定処理・・・初期音量設定処理において・・・スピーカ５から出力する音声の音量を初期音量に設定する・・・初期音量は，サブ統合基板９０に設けられているホール用音量調整スイッチ・・・によって，遊技店が設定できる」と記載され，上記【０１１６】には「ホール用（遊技者が操作できない）の音量調整手段が設けられており，上述した初期音量が店員によって変更可能」と記載されているから，刊行物１には，
ホール用音量調整スイッチの店員による操作によって，スピーカ５から出力する音声の音量の初期音量を設定するサブ統合基板９０
（ｆ）上記【００５５】には「電源投入時・・・又は一定期間遊技が行われていないときに・・・初期音量に設定される」と記載され，上記【００５６】には「遊技者が操作ボタン７５を操作することで音量を調整できる」と記載され，上記【００６５】には「操作ボタン７５の操作信号の入力回数・・・に基づいてスピーカ５から出力する音量を変更する」と記載されているから，刊行物１には，
初期音量に設定される，電源投入時又は一定期間遊技が行われていないときに，遊技者が操作する操作信号の入力回数に基づいてスピーカ５から出力する音量を変更する操作ボタン７５
（ｇ）上記【００４２】には「サブ統合基板９０は，操作ボタン７５の操作信号に応じてスピーカ５の音量を変更する」と記載されているから，刊行物１には，
操作ボタン７５の操作信号に応じてスピーカ５の音量を変更するサブ統合基板９０
（ｈ）上記【００７２】には「一定期間遊技が行われていないときには，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり・・・音量が初期音量にされ・・・，図８Ｌに例示するとおり，操作ボタン７５を押すと音量を変更できる旨が表示される」と記載され，上記【００７３】には「一旦デモ表示になってから操作ボタン７５を押すと，そのときに表示される音量インジケータ４１は初期音量を示す」と記載されているから，刊行物１には，
一定期間遊技が行われていないときには，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり，音量が初期音量にされ，一旦デモ表示になってから操作ボタン７５を押すと，初期音量が表示される音量インジケータ４１
（ｉ）上記【００４０】には「図柄制御装置４０は・・・図柄表示装置１５の表示を制御する」と記載され，上記（ａ）で検討したように，刊行物１には「当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて図柄の変動表示を行わせ」ることが記載され，上記（ｂ）で検討したように，刊行物１には「当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５にキャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせる」ことが記載されているから，刊行物１には，
図柄制御装置４０は，当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて，キャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせ
（ｊ）上記（ｉ）で検討したように，刊行物１には「図柄制御装置４０は・・・図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて，キャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせ」ることが記載され，上記（ケ）の図１０Ｅの図示内容は「右上に「音量調整可能期間」と表示され，中央に「キャラクタＣ２が鬼を追いかけるリーチ表示画像」が表示され，右下に「３　３のリーチで変動表示している画像」が表示された，図柄表示装置１５のＬＣＤパネル１５ａ」であり，上記【００５８】には「音量調整可能期間であるが・・・，音量表示がなされていない場合には・・・，操作ボタン７５からの操作信号が入力されると・・・図柄表示装置１５においては，図７に例示するような音量インジケータ４１による音量表示が行われる」と記載され，上記【００７３】には「操作ボタン７５を押すと，・・・表示される音量インジケータ４１」と記載され，上記【００９４】には「図７，８，１０の例では音量インジケータ４１による音量表示が１段階刻みで行われる」と記載されているから，刊行物１には，
音量インジケータ４１は，図柄制御装置４０が図柄表示装置１５のＬＣＤパネル１５ａにて，キャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせたときに，ＬＣＤパネル１５ａの右上に「音量調整可能期間」と表示されているが，音量表示がなされていない場合に，操作ボタン７５を押すと，１段階刻みで音量表示が行われる
　また，上記（ｈ）で検討したように，刊行物１には「一定期間遊技が行われていないときには，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり，・・・操作ボタン７５を押すと・・・表示される音量インジケータ４１」が記載され，上記【００４０】には「図柄制御装置４０は・・・図柄表示装置１５の表示を制御する」と記載され，上記【００９４】には「図７，８，１０の例では音量インジケータ４１による音量表示が１段階刻みで行われる」と記載されているから，刊行物１には，
音量インジケータ４１は，図柄制御装置４０が一定期間遊技が行われていないときに，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり，操作ボタン７５を押すと，１段階刻みで音量表示が行われる
　そして，上記【００９４】には「図７，８，１０の例では音量インジケータ４１による音量表示が１段階刻みで行われるが，例えば図１４に示すように無段階（連続的）な表示としてもよいし，図１５に示すように数値表示としてもよい」と記載され，上記【００４５】には「パチンコ機５０」と記載されているから，刊行物１には，
音量表示は無段階（連続的）な表示としてもよいし数値表示としてもよいパチンコ機５０
　これらのことから，刊行物１には，
音量インジケータ４１は，図柄制御装置４０が図柄表示装置１５のＬＣＤパネル１５ａにて，キャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせたときに，ＬＣＤパネル１５ａの右上に「音量調整可能期間」と表示されているが，音量表示がなされていない場合に，操作ボタン７５を押すと，１段階刻みで音量表示が行われ，一定期間遊技が行われていないときに，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり，操作ボタン７５を押すと，１段階刻みで音量表示が行われると共に，音量表示は無段階（連続的）な表示としてもよいし数値表示としてもよいパチンコ機５０
　上記（ア）〜（ク）の記載事項，上記図示内容（ケ）及び上記（ａ）〜（ｊ）の認定事項を総合すれば，刊行物１には以下の発明（以下，「引用発明１」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｊは発明の構成を分説するため当審で付与した。）。
「ａ　遊技者が発射ハンドル６４を操作して遊技球を発射させ，普通電動役物２２に入球（始動入賞が発生）して第１種始動口スイッチの始動検出信号が入力されると，当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて図柄の変動表示を行わせ，当否抽選が大当たりなら大当たり図柄が表示され，大当たり遊技処理を実行して大入賞口２５を開放させるパチンコ機５０であって，
ｂ　当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５にキャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせると共に，一定期間遊技が行われていないときには，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になるように，サブ統合基板９０（主制御装置３０）から送られてくるコマンドに応じて制御する図柄制御装置４０と，
ｃ　主制御装置３０から送信されてくるデータ及びコマンドを図柄制御装置４０に送信するサブ統合基板９０によって，図柄表示装置１５の演出タイミングと同調をはかり図柄変動における音の音声出力をするスピーカ５と，
ｄ　遊技者が操作できないが店員によって変更可能にサブ統合基板９０に設けられ，スピーカ５から出力する音声の音量の初期音量が設定できるホール用音量調整スイッチと，
ｅ　ホール用音量調整スイッチの店員による操作によって，スピーカ５から出力する音声の音量の初期音量を設定するサブ統合基板９０と，
ｆ　初期音量に設定される，電源投入時又は一定期間遊技が行われていないときに，遊技者が操作する操作信号の入力回数に基づいてスピーカ５から出力する音量を変更する操作ボタン７５と，
ｇ　操作ボタン７５の操作信号に応じてスピーカ５の音量を変更するサブ統合基板９０と，
ｈ　一定期間遊技が行われていないときには，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり，音量が初期音量にされ，一旦デモ表示になってから操作ボタン７５を押すと，初期音量が表示される音量インジケータ４１と，
を備え，
ｉ　図柄制御装置４０は，当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて，キャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせ，
ｊ　音量インジケータ４１は，図柄制御装置４０が図柄表示装置１５のＬＣＤパネル１５ａにて，キャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせたときに，ＬＣＤパネル１５ａの右上に「音量調整可能期間」と表示されているが，音量表示がなされていない場合に，操作ボタン７５を押すと，１段階刻みで音量表示が行われ，一定期間遊技が行われていないときに，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり，操作ボタン７５を押すと，１段階刻みで音量表示が行われると共に，音量表示は無段階（連続的）な表示としてもよいし数値表示としてもよいパチンコ機５０。」
（３）対比
　本願補正発明と引用発明１とを対比する。
（ａ）引用発明１の「遊技者」による「発射ハンドル６４を操作」，及び「パチンコ機５０」は，それぞれ，本願補正発明の「遊技者による遊技操作」，及び「遊技機」に相当する。
　引用発明１は「遊技者が発射ハンドル６４を操作」することにより，「遊技球を発射させ，普通電動役物２２に入球（始動入賞が発生）して第１種始動口スイッチの始動検出信号が入力されると，当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて図柄の変動表示を行わせ，当否抽選が大当たりなら大当たり図柄が表示され，大当たり遊技処理を実行して大入賞口２５を開放させる」という，各種遊技が順次行われることであるから，引用発明１は「遊技者が発射ハンドル６４を操作」することにより，遊技を進行させているといえる。
　これらのことから，引用発明１の「遊技者が発射ハンドル６４を操作して遊技球を発射させ，普通電動役物２２に入球（始動入賞が発生）して第１種始動口スイッチの始動検出信号が入力されると，当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて図柄の変動表示を行わせ，当否抽選が大当たりなら大当たり図柄が表示され，大当たり遊技処理を実行して大入賞口２５を開放させるパチンコ機５０」は，本願補正発明の「遊技者による遊技操作が行われることによって遊技を進行させる遊技機」に相当する。
（ｂ）引用発明１の「図柄表示装置１５」及び「図柄制御装置４０」は，それぞれ，本願補正発明の「所定の演出手段」及び「演出制御手段」に相当する。
　また，引用発明１の「キャラクタＣ２によるリーチ表示」及び「デモ表示」は，本願補正発明の「演出」に相当する。
　これらのことから，引用発明１の「当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５にキャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせると共に，一定期間遊技が行われていないときには，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になるように，サブ統合基板９０（主制御装置３０）から送られてくるコマンドに応じて制御する図柄制御装置４０」は，本願補正発明の「所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段」に相当する。
（ｃ）引用発明１の「スピーカ５」は，本願補正発明の「スピーカー」に相当する。
　また，上記（２）（２−１）（ｂ）において既に検討しているように，リーチ表示は，図柄変動中に行われるので，引用発明１の「図柄表示装置１５の演出タイミングと同調をはかり」「音声出力」される「図柄変動における音」には，引用発明１における構成ｂの「キャラクタによるリーチ表示が行われる」ときの音も含まれることは明らかである。このことから，引用発明１の「図柄表示装置１５の演出タイミングと同調をはかり」「音声出力」される「図柄変動における音」は，本願補正発明の「演出が行われる時の演出音」に相当する。
　しかしながら，引用発明１の「スピーカ５」は「サブ統合基板９０によって」「音の音声出力をする」ものであり，上記「サブ統合基板９０」は，上記（ｂ）で検討した「図柄制御装置４０」とは異なる制御装置である。
　これらのことから，引用発明１の「主制御装置３０から送信されてくるデータ及びコマンドを図柄制御装置４０に送信するサブ統合基板９０によって，図柄表示装置１５の演出タイミングと同調をはかり図柄変動における音の音声出力をするスピーカ５」は，本願補正発明の構成Ｃと「演出が行われるときの演出音を出力するスピーカー」である点で共通している。
（ｄ）引用発明１の「音量の初期音量」の「設定」，及び「ホール用音量調整スイッチ」は，それぞれ，本願補正発明の「音量レベルの初期値の設定」，及び「第１操作入力手段」に相当する。
　また，引用発明１の「ホール用音量調整スイッチ」は，「遊技者が操作できないが店員によって変更可能にサブ統合基板９０に設けられ」ているから，遊技者が操作できない位置に設けられていることは明らかである。
　これらのことから，引用発明１の「遊技者が操作できないが店員によって変更可能にサブ統合基板９０に設けられ，スピーカ５から出力する音声の音量の初期音量が設定できるホール用音量調整スイッチ」は，本願補正発明の「遊技者が操作できない位置に設けられ，前記スピーカーから出力される演出音の音量レベルの初期値の設定を行うために操作入力可能な第１操作入力手段」に相当する。
（ｅ）引用発明１の「初期音量を設定するサブ統合基板９０」は，本願補正発明の「初期音量設定手段」に相当する。
　また，上記（ｄ）において既に検討したように，引用発明１の「音量の初期音量」の「設定」は，本願補正発明の「音量レベルの初期値の設定」に相当するから，引用発明１の「音声の音量の初期音量を設定する」ことは，本願補正発明の「演出音の音量レベルの前記初期値の設定を行う」ことに相当する。
　これらのことから，引用発明１の「ホール用音量調整スイッチの店員による操作によって，スピーカ５から出力する音声の音量の初期音量を設定するサブ統合基板９０」は，本願補正発明の「前記第１操作入力手段に対する操作入力に基づいて演出音の音量レベルの前記初期値の設定を行う初期音量設定手段」に相当する。
（ｆ）引用発明１の「操作ボタン７５」は，本願補正発明の「第２操作入力手段」に相当する。
　このことから，引用発明１の「音量が初期音量に設定される，電源投入時又は一定期間遊技が行われていないときに，遊技者が操作する操作信号の入力回数に基づいてスピーカ５から出力する音量を変更する操作ボタン７５」は，本願補正発明の「遊技者が前記初期値に設定された演出音の音量レベルを変更するために操作入力を行うことが可能な第２操作入力手段」に相当する。
（ｇ）引用発明１の「音量を変更するサブ統合基板９０」は，本願補正発明の「音量調整手段」に相当する。
　このことから，引用発明１の「操作ボタン７５の操作信号に応じてスピーカ５の音量を変更するサブ統合基板９０」は，本願補正発明の「前記第２操作入力手段に対する操作入力に基づいて，演出音の音量レベルを変更する音量調整手段」に相当する。
（ｈ）引用発明１の「音量インジケータ４１」は，本願補正発明の「報知手段」に相当する。
　このことから，引用発明１の「一定期間遊技が行われていないときには，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり，音量が初期音量にされ，一旦デモ表示になってから操作ボタン７５を押すと，初期音量が表示される音量インジケータ４１」は，本願補正発明の「音量レベルが前記初期値に設定されている場合に前記第２操作入力手段に対する操作が行われたことに伴い，演出音の音量レベルの前記初期値を報知する報知手段」に相当する。
（ｉ）引用発明１の「図柄制御装置４０」は，「ＬＣＤパネル１５ａにて，キャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせ」ている。
　しかしながら，引用発明１の「図柄の変動表示」は，図柄変動であるが，図柄変動演出であるか不明であると共に，引用発明１の「図柄の変動表示」と同期して変動表示する，別の図柄の変動表示を行う構成を有するか不明である。
　これらのことから，引用発明１の「図柄制御装置４０は，当否抽選用乱数とリーチ決定用乱数，変動パターン決定用乱数などの各種乱数を読み込んで行われる当否抽選の抽選結果に基づいて，図柄表示装置１５を制御してＬＣＤパネル１５ａにて，キャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせ」は，本願補正発明の構成Ｉと「前記演出制御手段は，」「図柄変動」「を行わせ」る点で共通しているといえる。
（ｊ）引用発明１の「音量インジケータ４１は，図柄制御装置４０が図柄表示装置１５のＬＣＤパネル１５ａにて，キャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせたときに，ＬＣＤパネル１５ａの右上に「音量調整可能期間」と表示されているが，音量表示がなされていない場合に，操作ボタン７５を押すと，１段階刻みで音量表示が行われ，一定期間遊技が行われていないときに，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり，操作ボタン７５を押すと，１段階刻みで音量表示が行われる」から，音量インジケータ４１（報知手段）は，図柄制御装置４０（演出制御手段）により図柄変動が行われている状態，又は図柄変動が行われていない状態で操作ボタン７５（第２操作入力手段）に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを１段階刻み（第１の態様）等にて報知するといえる。
　しかしながら，上記（ｉ）で検討したように，引用発明１の「図柄の変動表示」は，図柄変動であるが，図柄変動演出であるか不明であると共に，図柄変動が行われている状態と行われていない状態とで，音量インジケータ４１（報知手段）の音量レベルの報知態様が異なるか不明である。
　これらのことから，引用発明１の「音量インジケータ４１は，図柄制御装置４０が図柄表示装置１５のＬＣＤパネル１５ａにて，キャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせたときに，ＬＣＤパネル１５ａの右上に「音量調整可能期間」と表示されているが，音量表示がなされていない場合に，操作ボタン７５を押すと，１段階刻みで音量表示が行われ，一定期間遊技が行われていないときに，図柄表示装置１５の表示がデモ表示になり，操作ボタン７５を押すと，１段階刻みで音量表示が行われると共に，音量表示は無段階（連続的）な表示としてもよいし数値表示としてもよいパチンコ機５０」は，本願補正発明の構成Ｊと「前記報知手段は，前記演出制御手段により前記図柄変動」「が行われている状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを第１の態様にて報知すると共に，前記図柄変動」「が行われていない状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを」「報知することを特徴とする遊技機」である点で共通しているといえる。
　上記（ａ）〜（ｊ）から，本願補正発明と引用発明１とは，
［一致点］
「Ａ　遊技者による遊技操作が行われることによって遊技を進行させる遊技機であって，
Ｂ　所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と，
Ｃ’演出が行われるときの演出音を出力するスピーカーと，
Ｄ　遊技者が操作できない位置に設けられ，前記スピーカーから出力される演出音の音量レベルの初期値の設定を行うために操作入力可能な第１操作入力手段と，
Ｅ　前記第１操作入力手段に対する操作入力に基づいて演出音の音量レベルの前記初期値の設定を行う初期音量設定手段と，
Ｆ　遊技者が前記初期値に設定された演出音の音量レベルを変更するために操作入力を行うことが可能な第２操作入力手段と，
Ｇ　前記第２操作入力手段に対する操作入力に基づいて，演出音の音量レベルを変更する音量調整手段と，
Ｈ　音量レベルが前記初期値に設定されている場合に前記第２操作入力手段に対する操作が行われたことに伴い，演出音の音量レベルの前記初期値を報知する報知手段と，
を備え，
Ｉ’前記演出制御手段は，図柄変動を行わせ，
Ｊ’前記報知手段は，前記演出制御手段により前記図柄変動が行われている状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを第１の態様にて報知すると共に，前記図柄変動が行われていない状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを報知することを特徴とする遊技機。」
　である点で一致し，以下の点で相違する。
［相違点１］（構成Ｃ）
　「演出が行われるときの演出音を出力するスピーカー」 の「制御手段」に関して，
　本願補正発明は，「前記演出制御手段」であるのに対して，
　引用発明１は，「図柄制御装置４０」（前記演出制御手段）でなく，「主制御装置３０から送信されてくるデータ及びコマンドを図柄制御装置４０に送信するサブ統合基板９０」である点。
［相違点２］（構成Ｉ）
　「図柄変動を行わせ」る「前記演出制御手段」に関して，
　本願補正発明は，「特別図柄の変動表示に応じて図柄変動演出を行わせ」るのに対して，
　引用発明１は，「図柄の変動表示」（図柄変動）を行うが，このような構成であるか不明である点。
［相違点３］（構成Ｊ）
　「前記演出制御手段により前記図柄変動」「が行われている状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを第１の態様にて報知すると共に，前記図柄変動」「が行われていない状態で前記第２操作入力手段に対する操作が行われた場合に，演出音の音量レベルを報知する」「前記報知手段」に関して，
　本願補正発明は，「前記図柄変動演出が行われている状態で」「演出音の音量レベルを第１の態様にて報知すると共に，前記図柄変動演出が行われていない状態で」「演出音の音量レベルを前記第１の態様とは異なる第２の態様にて報知する」のに対して，
　引用発明１は，「図柄の変動表示」（図柄変動）が，「図柄変動演出」であるか不明であると共に，「図柄の変動表示」（図柄変動）が行われている状態と行われていない状態とで，音量インジケータ４１（報知手段）の音量レベルの報知態様が異なるか不明である点。
（４）判断
ア　相違点１について
　引用発明１は，構成ｂにおいて「サブ統合基板９０（主制御装置３０）から送られてくるコマンドに応じて制御する図柄制御装置４０」という構成を有しているから，図柄制御装置４０が行う制御は，サブ統合基板９０から送られてくるコマンドに基づく制御であるといえる。このことから，図柄制御装置４０が行う制御を，図柄制御装置４０を介さずに直接サブ統合基板９０で行う構成とすることは可能であるといえる。
　また，遊技機において，演出表示の制御と，スピーカーの制御とを，同一の制御手段により行うことは，刊行物２（特開２０１３−１３２３１４号公報。【００９３】，【００９７】，図１０〜１１には，画像音声制御基板７０に搭載した画像音声制御用ＭＰＵ７１は，演出表示器３０に変動・演出パターンを表示するために画像処理ＬＳＩ７６を制御し，スピーカ１０〜１２から音楽や効果音などを出力するために音源ＩＣ８０を制御する点が記載されている。），刊行物３（特開２０１１−２００５１１号公報。【００９１】，図３〜４には，演出制御基板８０に搭載されている演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータで構成される。）が，飾り図柄を可変表示する変動表示装置９の表示制御やスピーカ２７Ｌ，２７Ｒ，２７ａ，２７ｂからの音出力制御を行う点が記載されている。）に記載されているように周知（以下，「周知技術１」という。）である。
　引用発明１と周知技術１は共に，遊技機における演出表示の制御とスピーカーの制御に関する発明又は技術であり，技術分野及び機能が共通している。
　引用発明１の図柄制御装置４０による図柄表示装置１５の表示の制御と，サブ統合基板９０によるスピーカ５の音量を変更することを，上記周知技術１に基づいて，サブ統合基板９０で一括して行うようにして，上記相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは，当業者が容易になし得たことである。
イ　相違点２について
　遊技機において，演出制御手段が，特別図柄の変動表示に応じて図柄変動演出を行わせることは，上記刊行物２（【００５４】，【００９３】，【００９７】，図２，５，１１には，画像音声制御基板７０に搭載した画像音声制御用ＭＰＵ７１は，演出表示器３０に変動・演出パターンを表示するために画像処理ＬＳＩ７６を制御する点，演出図柄とは，演出用の図柄のことであり，演出表示器３０は，特別図柄表示装置３１が特別図柄の変動表示を開始すると同時に演出図柄の変動表示を開始し，特別図柄表示装置３１が特別図柄の変動表示を終了すると同時に演出図柄の変動表示を終了し，特別図柄表示装置３１が確定表示した大当り図柄またはハズレ図柄に対応する演出図柄を確定表示する［特別図柄の変動表示に応じて飾り図柄の変動表示を行う］点が記載されている。），上記刊行物３（【００１８】，図１，３には，変動表示装置９は，演出制御基板８０に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータ８１（図３参照）によって制御され，変動表示装置９は，特別図柄表示器８による特別図柄の変動表示期間中に，装飾用（演出用）の図柄であって，各々を識別可能な複数種類の識別情報としての飾り図柄の変動表示を行う［特別図柄の変動表示に応じて飾り図柄の変動表示を行う］点が記載されている。）に記載されているように周知（以下，「周知技術２」という。）である。
　引用発明１と周知技術２は共に，遊技機において，演出制御手段により図柄変動表示を行わせる発明又は技術であり，技術分野及び機能が共通している。
　引用発明１に上記周知技術２を適用して，引用発明１の「図柄制御装置４０が図柄表示装置１５のＬＣＤパネル１５ａにて」表示する「図柄の変動表示」を，特別図柄の変動表示に応じた図柄変動演出となるようにして，上記相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは，当業者が容易になし得たことである。
ウ　相違点３について
　「図柄の変動表示」（図柄変動）が，「図柄変動演出」であるかどうかについては，上記相違点２において既に検討済みである。　
　引用発明１は，構成ｊとして「１段階刻みで音量表示が行われるが，音量表示は無段階（連続的）な表示としてもよいし数値表示としてもよい」構成を有しているから，１段階刻み以外の表示形態で音量表示をしてもいいといえる。
　また，引用発明１は，構成ｊとして「キャラクタＣ２によるリーチ表示を含む図柄の変動表示を行わせたときに，ＬＣＤパネル１５ａの右上に「音量調整可能期間」と表示されている」構成を有しており，ＬＣＤパネル１５ａの右上の「音量調整可能期間」という表示は，変動表示の邪魔にならない表示であるといえる。
　そして，遊技機の技術分野において，所定の情報を複数の遊技状態で表示する場合，図柄変動が行われている遊技状態における情報の報知が図柄変動表示の邪魔にならないように，図柄変動が行われている状態と行われていない状態（待機中）とで，異なる態様にて情報の報知を行うことは，刊行物４（特開２０１４−８１８４号公報。【００６８】〜【００７０】，図７〜９には，遊技者が注目している変動演出画像６８の邪魔にならないように，変動演出画像６８を表示している状態［図８（ｂ），９（ｂ）］での注意喚起画像６９［のめり込みには注意して下さい。］は，表示画面の上端部に右端から左端に流れるような表示態様で表示されるが，待機演出画像６７を表示している状態［図７（ｂ），９（ａ）］での注意喚起画像６９［のめり込みには注意して下さい。］は，比較的目立つ位置に表示される点が記載されている。），刊行物５（特開２０１３−１５８３６９号公報。【０４３１】〜【０４３２】，図４６には，遊技台説明表示［Ａリーチは発展に期待だ］を他の演出の邪魔にならないように，特図変動遊技をして状態［図４６（ｃ）（ｄ）］では，装飾図柄表示装置２０８の表示領域の右上の遊技台説明表示領域８１０に「Ａリーチは発展に期待だ」と表示され，デモ演出８３０が開始された状態［図４６（ｆ）］では，拡大した中央部の遊技台説明表示領域７１０に「Ａリーチは発展に期待だ」と表示される点が記載されている。）に記載されているように周知（以下，「周知技術３」という。）である。
　引用発明１と周知技術３は共に，遊技機という同一の技術分野に属し，報知手段（表示手段）により報知を行わせるに際し，変動表示の邪魔にならないように所定の情報を表示させるという共通の機能を奏するものである。
　したがって，引用発明１に，上記「イ　相違点２」において既に検討した周知技術２と共に，上記周知技術３を適用して，図柄の変動表示中の「音量表示」が邪魔にならないように，引用発明１の「図柄表示装置１５のＬＣＤパネル１５ａにて図柄の変動表示，及びキャラクタＣ２によるリーチ表示を行わせたとき」と「図柄表示装置１５の表示がデモ表示にな」ったときの「音量表示」が異なるようにして，上記相違点３に係る本願補正発明の構成とすることは，当業者が容易になし得たことである。
　そして，本願補正発明の作用効果も，引用発明１，及び周知技術１〜３から当業者が予測できる範囲のものである。
　よって，本願補正発明は，引用発明１，及び周知技術１〜３に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものである。
（５）請求人の主張について
　請求人は審判請求書の３．（ｄ）において，
「これに対して本願発明は，演出音の音量レベルが初期値に設定されている場合に音量レベルを変更する操作が行われると，当該初期値を報知する点で上記引用発明１及び２と共通するが，図柄変動演出が行われている状態においても，第２操作入力手段に対する操作に基づいて音量レベルを変更させることが可能であるという点で，引用発明１及び２とは全く相違する。そして，図柄変動演出が行われている状態で第２操作入力手段に対する操作が行われた場合，図柄変動演出が行われていない状態における第１の態様とは異なる第２の態様で音量レベルを報知する。これにより，本願発明は，図柄変動演出実行中においても音量レベルの変更を行うことが可能となると共に，図柄変動演出が行われていない場合とは異なる態様で音量レベルを報知することから，遊技者が図柄変動演出に集中するのを妨げることなく音量レベルを報知することが可能となるとの作用効果を奏するのである。」と主張している。
　しかしながら，上記（３）において既に検討したように，請求人の主張する平成２７年１１月１８日付け拒絶理由の引用文献１（特開２０１３−１３２３５７号公報。）と異なる，今回新たに提示した刊行物１（特開２００５−２８８０２０号公報）に記載された発明である引用発明１は，請求人が相違点であると主張する「図柄変動演出が行われている状態においても，第２操作入力手段に対する操作に基づいて音量レベルを変更させることが可能である」という構成を備えるものであるから，引用発明１と本願補正発明との間には，請求人が相違点であると主張する相違点は存在しないと共に，上記（４）イにおいて既に検討したように，図柄変動が行われている状態の報知が邪魔にならないように，図柄変動が行われている状態と行われていない状態とで，異なる態様にて報知を行うことは，周知技術３として周知であるから，請求人の主張を採用することはできない。
（６）まとめ
　したがって，本願補正発明は，特許法第２９条第２項の規定に基づいて特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　よって，本件補正は，特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので，同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正（平成２８年１０月１８日付け手続補正）は上記第２のとおり却下されたので，本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は，平成２７年５月２０日付け手続補正書により補正された，上記第２　１で前述した特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである（Ａ〜Ｇは，本願発明を分説するために当審で付与した。）。
「【請求項１】
Ａ　遊技者による遊技操作が行われることによって遊技を進行させる遊技機であって，
Ｂ　所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と，
Ｃ　前記演出制御手段によって演出が行われるときの演出音を出力するスピーカーと，
Ｄ　遊技者が操作できない位置に設けられ，前記スピーカーから出力される演出音の音量レベルの初期値の設定を行うために操作入力可能な第１操作入力手段と，
Ｅ　前記第１操作入力手段に対する操作入力に基づいて演出音の音量レベルの前記初期値の設定を行う初期音量設定手段と，
Ｆ　遊技者が前記初期値に設定された演出音の音量レベルを変更するために操作入力を行うことが可能な第２操作入力手段と，
Ｇ　前記第２操作入力手段に対する操作入力に基づいて，演出音の音量レベルを変更する音量調整手段と，
Ｈ　音量レベルが前記初期値に設定されている場合に前記第２操作入力手段に対する操作が行われたことに伴い，演出音の音量レベルの前記初期値を報知する報知手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。」
２　刊行物に記載された事項
（１）刊行物
　平成２７年１１月１８日付けの拒絶理由の通知で引用文献１とした本願の出願前に頒布された刊行物６（特開２０１３−１３２３５７号公報）には，図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。
（ア）「【特許請求の範囲】
【請求項１】
　
打球発射装置から発射された遊技球が遊技領域に設けられた始動領域に入球したことに基づいて遊技者に利益を付与するか否かの当落判定を行って該当落判定の結果に
　該主制御手段からの制御コマンドに
基づいて演出を進行する
を備える
遊技機であって
　前記遊技機は，さらに，
　前記演出制御手段により制御されて各種画像を表示する表示手段
を備え
　前記演出制御手段は，少なくとも，
　前記遊技機と当該遊技機の対面に着座する遊技者が所持する移動通信端末とを双方向に無線通信することができる無線通信制御手段と，
　前記遊技機の対面に着座する遊技者と異なる他の者が所持する他の移動通信端末から当該遊技機の対面に着座する遊技者が所持する前記移動通信端末に対して送信された情報を，当該移動通信端末を介して，前記無線通信制御手段が受信し，該受信した情報に基づいて，他の者に関する情報を前記表示手段に表示する受信報知表示制御手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。」
（イ）「【００１２】
　本実施形態では，例えば，図７の
打球発射装置６５０が打球発射装置に相当し，
遊技領域１１００が遊技領域に相当し，
上始動口２１０１又は下始動口２１０２が始動領域に相当し，
パチンコ遊技機１が遊技機に相当し
（ウ）「【００１８】
　図１乃至図７において，本実施形態に係るパチンコ遊技機１は，遊技ホールの島設備（図示しない）に設置される外枠２と，外枠２に開閉自在に軸支され前側が開放された箱枠状の本体枠３と，本体枠３に前側から装着固定され遊技媒体としての遊技球が打ち込まれる遊技領域１１００を有した遊技盤４と，本体枠３及び遊技盤４の前面を遊技者側から閉鎖するように本体枠３に対して開閉自在に軸支された扉枠５とを備えている。このパチンコ遊技機１の扉枠５には，遊技盤４の遊技領域１１００が遊技者側から視認可能となるように形成された遊技窓１０１と，遊技窓１０１の下方に配置され遊技球を貯留する皿状の上皿３０１及び下皿３０２と，上皿３０１に貯留された遊技球を遊技盤４の遊技領域１１００内へ打ち込むために
遊技者が操作するハンドル装置５００
（エ）「【０１６６】
　本実施形態の扉枠５における操作ユニット４００は，正面視左右方向の略中央で上皿３０１の前面に配置され，
遊技者が回転操作可能なダイヤル操作部４０１と，遊技者が押圧可能な押圧操作部４０５
だけでなく，遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。」
（オ）「【０３２２】
［４−３．打球発射装置］
　次に，本体枠３における打球発射装置６５０について，主に図６４及び図６５を参照して説明する。図６４は，本体枠における打球発射装置の正面斜視図である。また，図６５は，本体枠における打球発射装置の背面斜視図である。この
打球発射装置６５０は
遊技球を，ハンドル装置５００の回転操作に応じた強さで
遊技領域１１００内へ打ち込む
（カ）「【０５５０】
［５−７−４．液晶表示装置］
　遊技盤４における
液晶表示装置１９００は
遊技状態に応じて所定の演出画像を表示する
（キ）「【０５８３】
［７−３．周辺制御基板］
　
周辺制御基板４１４０は
演出制御を行う周辺制御部４１５０
液晶表示装置１９００の描画制御と本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の音制御とを行う液晶及び音制御部４１６０
を備えている
（ク）「【０６０１】
　周辺制御Ａ／Ｄコンバータ４１５０ａｋは，音量調整ボリューム４１４０ａと電気的に接続されており，音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部が回動操作されることにより抵抗値が可変し，つまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を，アナログ値からデジタル値に変換して，値０〜値１０２３までの１０２４段階の値に変換している。本実施形態では，１０２４段階の値を７つに分割して基板ボリューム０〜６として管理している。基板ボリューム０では消音，基板ボリューム６では最大音量に設定されており，基板ボリューム０から基板ボリューム６に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム０〜６に設定された音量となるように液晶及び音制御部４１６０（後述する音源内蔵ＶＤＰ４１６０ａ）を制御して本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から音楽や効果音が流れるようになっている。このように，つまみ部の回動操作に基づく音量調整により本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から音楽や効果音が流れるようになっている。なお，本実施形態では，音楽や効果音のほかに，パチンコ遊技機１の不具合の発生やパチンコ遊技機１に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や，遊技演出に関する内容等を告知する（例えば，液晶表示装置１９００に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり，遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりする等。）ための告知音も本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れるが，報知音や告知音は，つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており，消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶及び音制御部４１６０（後述する音源内蔵ＶＤＰ４１６０ａ）を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は，上述した７段階に分けられた基板ボリュームと異なり，消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。これにより，例えば，
ホールの店員等が音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合
本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなる
（ケ）「【０６４９】
　このように，本実施形態では，音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を直接回動操作することにより音楽や効果音の音量を調節する場合と，操作ユニット４００のダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって，基板ボリュームの値を増やしたり，又は減らしたりすることにより音楽や効果音の音量を調節する場合と，の２つの方法がある。
音量調整ボリューム４１４０ａは，周辺制御基板４１４０に実装されているため，本体枠３を外枠２から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると，音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を回動操作することができるのは，ホールの店員となる
パチンコ遊技機１の電源投入後，所定時間内において，
ダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作したり
液晶表示装置１９００によるデモンストレーションが行われている期間内において
ダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作したりした場合には，設定モードを行うための画面が液晶表示装置１９００に表示され
して所望の音量まで大きくすることができるし，ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合には，操作ユニット４００のダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作して所望の音量まで小さくすることができる。」
（コ）「【１２１９】
［１６−１．音量設定］
　設定モードにおいて音量設定を選択する場合について簡単に説明すると，まず，図１５８（ａ）に示した
設定モードの画面において，
ダイヤル操作部４０１
を回転操作して
音量設定を選択して反転表示させて
押圧操作部４０５
を押圧操作して決定すると
音量設定の画面が液晶表示装置１９００
に表示される
・・・
【１２２１】
　設定モードの画面において
音量設定の画面
において
ダイヤル操作部４０１
を
回転させる
回転操作を行うことで
音量レベルＶＬ
選択して反転表示させて
押圧操作部４０５
を押圧操作して設定する
【１２２２】
　なお，設定モードの画面において
音量設定の画面に
最初に表示される
音量レベルＶＬが
音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部が回動操作されて音量調整された
値となっている
音量設定の画面では
音量レベルＶＬ
設定することができる
・・・
【１２２４】
　この音量設定の画面で，音量レベルＶＬの値として値５が設定されると，再び設定モードの画面において音量設定の画面に切り替わって最初に表示されるレベル表示は，既に設定されている音量レベルＶＬの値５が表示される。このとき，上述した例では，実際には音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部が回動操作されて音量調整されて基板ボリューム２であっても，音量設定の画面で設定した音量レベルＶＬの値が値５となるようになっている。
音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部によって設定された基板ボリューム
が音量レベルＶＬの初期値として設定される
ホールの店員が音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を直接回動操作して調節した音量（基板ボリューム）
　上記記載事項（ア）〜（コ）より，以下の事項が導かれる。
　なお，（ａ）〜（ｈ）は，本願発明の構成Ａ〜Ｈに対応した事項を示している。
（ａ）上記【００１８】には「遊技者が操作するハンドル装置５００」と記載され，上記【０３２２】には「打球発射装置６５０は・・・遊技球を，ハンドル装置５００の回転操作に応じた強さで・・・遊技領域１１００内へ打ち込む」と記載され，上記【請求項１】には「打球発射装置から発射された遊技球が遊技領域に設けられた始動領域に入球したことに基づいて遊技者に利益を付与するか否かの当落判定を行って該当落判定の結果に・・・基づいて演出を進行する・・・遊技機であって」と記載され，上記【００１２】には「打球発射装置６５０が打球発射装置に相当し，・・・遊技領域１１００が遊技領域に相当し，・・・上始動口２１０１又は下始動口２１０２が始動領域に相当し，・・・パチンコ遊技機１が遊技機に相当し」と記載されているから，刊行物６には，
遊技者のハンドル装置５００の操作に応じた強さで打球発射装置６５０から発射された遊技球が遊技領域１１００に設けられた上始動口２１０１又は下始動口２１０２に入球したことに基づいて遊技者に利益を付与するか否かの当落判定を行って該当落判定の結果に基づいて演出を進行するパチンコ遊技機１
（ｂ）上記【０５５０】には「液晶表示装置１９００は・・・遊技状態に応じて所定の演出画像を表示する」と記載され，上記【０５８３】には「周辺制御基板４１４０は・・・演出制御を行う周辺制御部４１５０・・・を備えている」と記載されているから，刊行物６には，
液晶表示装置１９００に遊技状態に応じて所定の演出画像を表示する演出制御を行う周辺制御基板４１４０
（ｃ）上記（ｂ）で検討したように，刊行物６には「液晶表示装置１９００に遊技状態に応じて所定の演出画像を表示する演出制御を行う周辺制御基板４１４０」が記載され，上記【０６０１】には「本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の演出音」と記載されている。ここで，上記【０６０１】の「音楽や効果音等の演出音」は，遊技状態に応じて所定の演出画像を表示するときに流れることが明らかであることを踏まえると，刊行物６には，
周辺制御基板４１４０により液晶表示装置１９００に遊技状態に応じて所定の演出画像を表示するときに，音楽や効果音等の演出音を流す本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２
（ｄ）上記【０６４９】には「音量調整ボリューム４１４０ａは，周辺制御基板４１４０に実装されているため，本体枠３を外枠２から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると，音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を回動操作することができるのは，ホールの店員となる」と記載され，上記【０６０１】には「ホールの店員等が音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合・・・本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなる」と記載され，上記【１２２４】には「音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部によって設定された基板ボリューム・・・が音量レベルＶＬの初期値として設定される・・・ホールの店員が音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を直接回動操作して調節した音量（基板ボリューム）」と記載されているから，刊行物６には，
つまみ部を回動操作することができるには本体枠３を外枠２から必ず開放した状態にする必要があり，ホールの店員がつまみ部を回動操作することができ，周辺制御基板４１４０に実装され，本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の演出音の音量レベルＶＬの初期値を設定する音量調整ボリューム４１４０ａ
（ｅ）上記（ｄ）で検討したように，刊行物６には「ホールの店員がつまみ部を回動操作することができ，周辺制御基板４１４０に実装され，本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の演出音の音量の初期値を設定する音量調整ボリューム４１４０ａ」が記載され，上記【０５８３】には「周辺制御基板４１４０は・・・本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の音制御とを行う液晶及び音制御部４１６０・・・を備えている」と記載されている。ここで，「周辺制御基板４１４０」は，「音量調整ボリューム４１４０ａ」を実装し，「本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の音制御」を行う構成を有するので，「周辺制御基板４１４０」が，上記（ｄ）で検討した「演出音の音量の初期値を設定する」機能を有することは明らかであることを踏まえると，刊行物６には，
音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を回動操作することにより，本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の演出音の音量レベルＶＬの初期値を設定する周辺制御基板４１４０
（ｆ）上記【１２１９】には「音量設定の画面が液晶表示装置１９００・・・に表示される」と記載され，上記【１２２２】には「音量設定の画面に・・・最初に表示される・・・音量レベルＶＬが・・・音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部が回動操作されて音量調整された・・・値となっている・・・音量設定の画面では・・・音量レベルＶＬ・・・設定することができる」と記載され，上記（ｅ）で検討したように，刊行物６には「音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を回動操作することにより・・・演出音の音量レベルＶＬの初期値を設定する」ことが記載され，上記【１２２１】には「音量設定の画面・・・において・・・ダイヤル操作部４０１・・・を・・・回転させる・・・回転操作を行うことで・・・音量レベルＶＬ・・・選択して反転表示させて・・・押圧操作部４０５・・・を押圧操作して設定する」と記載され，上記【０１６６】には「遊技者が回転操作可能なダイヤル操作部４０１と，遊技者が押圧可能な押圧操作部４０５」と記載されている。ここで，上記【１２２２】の「音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部が回動操作されて音量調整された」「
値
演出音の音量レベルＶＬの初期値
液晶表示装置１９００に表示される音量設定の画面に，最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示され，ダイヤル操作部４０１を回転させる回転操作を行うことで音量レベルＶＬを選択して反転表示させ，押圧操作部４０５を押圧操作して音量レベルＶＬを設定する，遊技者が回転操作可能なダイヤル操作部４０１と遊技者が押圧可能な押圧操作部４０５
（ｇ）上記（ｆ）で検討したように，刊行物６には「液晶表示装置１９００に表示される音量設定の画面に，最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示され，ダイヤル操作部４０１を回転させる回転操作を行うことで音量レベルＶＬを選択して反転表示させ，押圧操作部４０５を押圧操作して音量レベルＶＬを設定する，ダイヤル操作部４０１及び押圧操作部４０５」が記載され，上記【０５８３】には「周辺制御基板４１４０は・・・液晶表示装置１９００の描画制御と本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の音制御とを行う液晶及び音制御部４１６０・・・を備えている」と記載されている。ここで，上記【０５８３】の「周辺制御基板４１４０」は，「液晶表示装置１９００の描画制御と本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の音制御とを行う」構成を有するので，「周辺制御基板４１４０」が演出音の音量レベルを変更する機能を有することは明らかであることを踏まえると，刊行物６には，
液晶表示装置１９００に表示される音量設定の画面に，最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示され，ダイヤル操作部４０１を回転させる回転操作を行うことで音量レベルＶＬを選択して反転表示させ，押圧操作部４０５を押圧操作して音量レベルＶＬを設定する周辺制御基板４１４０
（ｈ）上記【０６４９】には「パチンコ遊技機１の電源投入後，所定時間内において，・・・ダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作したり・・・液晶表示装置１９００によるデモンストレーションが行われている期間内において・・・ダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作したりした場合には，設定モードを行うための画面が液晶表示装置１９００に表示され」と記載され，上記【１２１９】には「設定モードの画面において，・・・ダイヤル操作部４０１・・・を回転操作して・・・音量設定を選択して反転表示させて・・・押圧操作部４０５・・・を押圧操作して決定すると・・・音量設定の画面が液晶表示装置１９００・・・に表示される」と記載され，上記（ｇ）で検討したように，刊行物６には「液晶表示装置１９００に表示される音量設定の画面に，最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示」されることが記載されているから，刊行物６には，
パチンコ遊技機１の電源投入後の所定時間内，及びデモンストレーションが行われている期間内において，ダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作した場合に，設定モードを行うための画面が表示され，設定モードの画面において，ダイヤル操作部４０１を回転操作して音量設定を選択して反転表示させて押圧操作部４０５を押圧操作して決定すると音量設定の画面が表示され，音量設定の画面に最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示される液晶表示装置１９００を備えたパチンコ遊技機１
　上記（ア）〜（コ）の記載事項及び上記（ａ）〜（ｊ）の認定事項を総合すれば，刊行物１には以下の発明（以下，「引用発明１」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｊは発明の構成を分説するため当審で付与した。）。
「ａ　遊技者のハンドル装置５００の操作に応じた強さで打球発射装置６５０から発射された遊技球が遊技領域１１００に設けられた上始動口２１０１又は下始動口２１０２に入球したことに基づいて遊技者に利益を付与するか否かの当落判定を行って該当落判定の結果に基づいて演出を進行するパチンコ遊技機１であって，
ｂ　液晶表示装置１９００に遊技状態に応じて所定の演出画像を表示する演出制御を行う周辺制御基板４１４０と，
ｃ　周辺制御基板４１４０により液晶表示装置１９００に遊技状態に応じて所定の演出画像を表示するときに，音楽や効果音等の演出音を流す本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２と，
ｄ　つまみ部を回動操作することができるには本体枠３を外枠２から必ず開放した状態にする必要があり，ホールの店員がつまみ部を回動操作することができ，周辺制御基板４１４０に実装され，本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の演出音の音量レベルＶＬの初期値を設定する音量調整ボリューム４１４０ａと，
ｅ　音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を回動操作することにより，本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の演出音の音量レベルＶＬの初期値を設定する周辺制御基板４１４０と，
ｆ　液晶表示装置１９００に表示される音量設定の画面に，最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示され，ダイヤル操作部４０１を回転させる回転操作を行うことで音量レベルＶＬを選択して反転表示させ，押圧操作部４０５を押圧操作して音量レベルＶＬを設定する，遊技者が回転操作可能なダイヤル操作部４０１と遊技者が押圧可能な押圧操作部４０５と，
ｇ　液晶表示装置１９００に表示される音量設定の画面に，最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示され，ダイヤル操作部４０１を回転させる回転操作を行うことで音量レベルＶＬを選択して反転表示させ，押圧操作部４０５を押圧操作して音量レベルＶＬを設定する周辺制御基板４１４０と，
ｈ　パチンコ遊技機１の電源投入後の所定時間内，及びデモンストレーションが行われている期間内において，ダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作した場合に，設定モードを行うための画面が表示され，設定モードの画面において，ダイヤル操作部４０１を回転操作して音量設定を選択して反転表示させて押圧操作部４０５を押圧操作して決定すると音量設定の画面が表示され，音量設定の画面に最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示される液晶表示装置１９００を備えたパチンコ遊技機１。」
３　対比
　本願発明と引用発明６とを，分説に従って対比する。
　
（ａ）引用発明６の「遊技者のハンドル装置５００の操作」及び「パチンコ遊技機１」は，それぞれ，本願発明の「遊技者による遊技操作」及び「遊技機」に相当する。
　引用発明６は「遊技者のハンドル装置５００の操作」により，「打球発射装置６５０から発射された遊技球が遊技領域１１００に設けられた上始動口２１０１又は下始動口２１０２に入球したことに基づいて遊技者に利益を付与するか否かの当落判定を行って該当落判定の結果に基づいて演出を進行する」から，引用発明６は「遊技者のハンドル装置５００の操作」により，遊技を進行させているといえる。
　これらのことから，引用発明６の「遊技者のハンドル装置５００の操作に応じた強さで打球発射装置６５０から発射された遊技球が遊技領域１１００に設けられた上始動口２１０１又は下始動口２１０２に入球したことに基づいて遊技者に利益を付与するか否かの当落判定を行って該当落判定の結果に基づいて演出を進行するパチンコ遊技機１」は，本願発明の「遊技者による遊技操作が行われることによって遊技を進行させる遊技機」に相当する。
（ｂ）引用発明６の「液晶表示装置１９００」及び「演出制御を行う周辺制御基板４１４０」は，それぞれ，本願発明の「所定の演出手段」及び「演出制御手段」に相当する。
　また，引用発明６の「遊技状態に応じて所定の演出画像を表示する」ことは，本願発明の「演出」に相当する。
　これらのことから，引用発明６の「液晶表示装置１９００に遊技状態に応じて所定の演出画像を表示する演出制御を行う周辺制御基板４１４０」は，本願発明の「所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段」に相当する。
（ｃ）引用発明６の「音楽や効果音等の演出音」及び「本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２」は，それぞれ，本願発明の「演出音」及び「スピーカー」に相当する。
　このことから，引用発明６の「周辺制御基板４１４０により液晶表示装置１９００に遊技状態に応じて所定の演出画像を表示するときに，音楽や効果音等の演出音を流す本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２」は，本願発明の「前記演出制御手段によって演出が行われるときの演出音を出力するスピーカー」に相当する。
（ｄ）引用発明６の「音量レベルＶＬの初期値を設定」及び「音量調整ボリューム４１４０ａ」は，それぞれ，本願発明の「音量レベルの初期値の設定」及び「第１操作入力手段」に相当する。
　また，引用発明６の「音量調整ボリューム４１４０ａ」の「つまみ部を回動操作することができるには本体枠３を外枠２から必ず開放した状態にする必要があ」ると共に，「ホールの店員がつまみ部を回動操作することができ」るから，引用発明６の「音量調整ボリューム４１４０ａ」は，遊技者が操作できない位置に設けられていることは明らかである。
　これらのことから，引用発明６の「つまみ部を回動操作することができるには本体枠３を外枠２から必ず開放した状態にする必要があり，ホールの店員がつまみ部を回動操作することができ，周辺制御基板４１４０に実装され，本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の演出音の音量レベルＶＬの初期値を設定する音量調整ボリューム４１４０ａ」は，本願発明の「遊技者が操作できない位置に設けられ，前記スピーカーから出力される演出音の音量レベルの初期値の設定を行うために操作入力可能な第１操作入力手段」に相当する。
（ｅ）引用発明６の「音量レベルＶＬの初期値を設定する周辺制御基板４１４０」は，本願発明の「初期音量設定手段」に相当する。
　このことから，引用発明６の「音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を回動操作することにより，本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる音楽や効果音等の演出音の音量レベルＶＬの初期値を設定する周辺制御基板４１４０」は，本願発明の「前記第１操作入力手段に対する操作入力に基づいて演出音の音量レベルの前記初期値の設定を行う初期音量設定手段」に相当する。
（ｆ）引用発明６の「遊技者が回転操作可能なダイヤル操作部４０１と遊技者が押圧可能な押圧操作部４０５」は，本願発明の「遊技者が」「操作入力を行うことが可能な第２操作入力手段」に相当する。
　引用発明６の「演出音の音量レベルＶＬの初期値」は，引用発明６の構成ｅに記載されているように「音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部を回動操作することにより」「演出音の音量レベルＶＬの初期値を設定」したものであるから，本願発明の「前記初期値に設定された演出音の音量レベル」に相当する。
　これらのことから，引用発明６の「液晶表示装置１９００に表示される音量設定の画面に，最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示され，ダイヤル操作部４０１を回転させる回転操作を行うことで音量レベルＶＬを選択して反転表示させ，押圧操作部４０５を押圧操作して音量レベルＶＬを設定する，遊技者が回転操作可能なダイヤル操作部４０１と遊技者が押圧可能な押圧操作部４０５」は，本願発明の「遊技者が前記初期値に設定された演出音の音量レベルを変更するために操作入力を行うことが可能な第２操作入力手段」に相当する。
（ｇ）引用発明６の「音量レベルＶＬを設定する周辺制御基板４１４０」は，本願発明の「音量調整手段」に相当する。
　このことから，引用発明６の「液晶表示装置１９００に表示される音量設定の画面に，最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示され，ダイヤル操作部４０１を回転させる回転操作を行うことで音量レベルＶＬを選択して反転表示させ，押圧操作部４０５を押圧操作して音量レベルＶＬを設定する周辺制御基板４１４０」は，本願発明の「前記第２操作入力手段に対する操作入力に基づいて，演出音の音量レベルを変更する音量調整手段」に相当する。
（ｈ）引用発明６の「演出音の音量レベルＶＬの初期値を表示する液晶表示装置１９００」は，本願発明の「演出音の音量レベルの前記初期値を報知する報知手段」に相当する。
　また，引用発明６の「パチンコ遊技機１の電源投入後の所定時間内」の「ダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作」する前は，遊技者が「ダイヤル操作部４０１及び押圧操作部４０５」（第２操作入力手段）で「音量レベルＶＬを設定する」前であるから，「パチンコ遊技機１の電源投入後の所定時間内」「において，ダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作した場合に，設定モードを行うための画面が表示され，設定モードの画面において，ダイヤル操作部４０１を回転操作して音量設定を選択して反転表示させて押圧操作部４０５を押圧操作して決定すると音量設定の画面が表示され，音量設定の画面に最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示され」たときは，音量レベルＶＬが初期値に設定されている場合であることは明らかである。
　これらのことから，引用発明６の「パチンコ遊技機１の電源投入後の所定時間内，及びデモンストレーションが行われている期間内において，ダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作した場合に，設定モードを行うための画面が表示され，設定モードの画面において，ダイヤル操作部４０１を回転操作して音量設定を選択して反転表示させて押圧操作部４０５を押圧操作して決定すると音量設定の画面が表示され，音量設定の画面に最初に演出音の音量レベルＶＬの初期値が表示される液晶表示装置１９００」は，本願発明の「音量レベルが前記初期値に設定されている場合に前記第２操作入力手段に対する操作が行われたことに伴い，演出音の音量レベルの前記初期値を報知する報知手段」に相当する。
　また，引用発明６の「パチンコ遊技機１」は，本願発明の「遊技機」に相当する。
　上記（ａ）〜（ｈ）から，本願発明と引用発明６とは，
［一致点］
「Ａ　遊技者による遊技操作が行われることによって遊技を進行させる遊技機であって，
Ｂ　所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と，
Ｃ　前記演出制御手段によって演出が行われるときの演出音を出力するスピーカーと，
Ｄ　遊技者が操作できない位置に設けられ，前記スピーカーから出力される演出音の音量レベルの初期値の設定を行うために操作入力可能な第１操作入力手段と，
Ｅ　前記第１操作入力手段に対する操作入力に基づいて演出音の音量レベルの前記初期値の設定を行う初期音量設定手段と，
Ｆ　遊技者が前記初期値に設定された演出音の音量レベルを変更するために操作入力を行うことが可能な第２操作入力手段と，
Ｇ　前記第２操作入力手段に対する操作入力に基づいて，演出音の音量レベルを変更する音量調整手段と，
Ｈ　音量レベルが前記初期値に設定されている場合に前記第２操作入力手段に対する操作が行われたことに伴い，演出音の音量レベルの前記初期値を報知する報知手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。」
　である点で一致し，両者の間に相違点はない。
　したがって，本願発明は，引用発明６と同一であり，刊行物６に記載された発明である。
　仮に，本願発明が引用発明６と同一でないとしても，本願発明は引用発明６から当業者が容易に発明をすることができたものである。
４　むすび
　以上のとおり，本願発明は，特許法第２９条第１項第３号又は第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　よって，結論のとおり審決する。