【事件の表示】
　特願２０１４−２２５４６１号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　２月　５日出願公開、特開２０１５−　２４３１４号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２５年３月２６日に出願された特願２０１３−６４７８６号の一部を平成２６年１１月５日に新たに特許出願したものであって、平成２７年１２月４日付けで拒絶理由通知がなされ、これに対して平成２８年２月３日に意見書及び手続補正書が提出され、同年５月２４日付けで最後の拒絶理由通知がなされ、これに対して同年７月１３日付けで意見書及び手続補正書が提出されたが、同年１２月２７日付けで同年７月１３日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、これに対して平成２９年３月２８日付けで拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に、手続補正書が提出されたものである。
第２　平成２９年３月２８日付け手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］　
　平成２９年３月２８日付け手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］　
１　本件補正の概要
　本件補正は、特許請求の範囲の請求項１の記載の補正を含む補正であり、本件補正前の平成２８年２月３日付けの手続補正書における請求項１の記載と、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１の記載は、それぞれ次のとおりである。
（補正前：平成２８年２月３日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技者による操作手段に対して行なわれた所定の操作を受け付ける受付手段と、
　判定条件の成立により遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの特別遊技判定を行なう特別遊技判定手段と、
　前記特別遊技判定の結果に基づいて、図柄表示手段に図柄を変動表示させる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
　前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて、前記図柄表示手段に図柄を変動表示させてから前記特別遊技判定の結果を停止表示させる図柄表示制御手段と、
　前記図柄が変動表示されているときに、演出手段に演出を行なわせる演出制御手段と、
　を備え、
　前記演出制御手段は、
　前記変動パターン決定手段により特定の変動パターンが決定されると、前記受付手段によって前記操作を受け付け可能な有効時間を設定する設定手段と、
　前記有効時間が設定されているときに前記受付手段によって前記操作が受け付けられた後に、前記特別遊技判定の結果を示唆する示唆演出を行なわせる示唆演出制御手段と、
　前記有効時間が設定されているときに、遊技者に前記操作を促す操作演出を行わせる操作演出制御手段と、
　を有し、
　前記設定手段は、
　前記有効時間を設定する際に、前記受付手段によって１回の操作からなる第１操作を受付可能な第１有効時間または前記受付手段によって前記１回の操作とは異なる特別操作からなる第２操作を受付可能な有効時間であって前記第１有効時間と長さの異なる第２有効時間を設定可能であり、
　前記示唆演出制御手段は、
　前記第１有効時間内の何れのタイミングで前記第１操作が受付けられても、当該第１操作が受付けられた後に前記示唆演出を行わせることを特徴とする遊技機。」
（補正後：平成２９年３月２８日付け手続補正）
「【請求項１】
Ａ　遊技者による操作手段に対して行なわれた所定の操作を受け付ける受付手段と、
Ｂ　判定条件の成立により遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの特別遊技判定を行なう特別遊技判定手段と、
Ｃ　前記特別遊技判定の結果に基づいて、図柄表示手段に図柄を変動表示させる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
Ｄ　前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて、前記図柄表示手段に図柄を変動表示させてから前記特別遊技判定の結果を停止表示させる図柄表示制御手段と、
Ｅ　前記図柄が変動表示されているときに、演出手段に演出を行なわせる演出制御手段と、
　を備え、
Ｆ　前記演出制御手段は、
　前記変動パターン決定手段により特定の変動パターンが決定されると、前記受付手段によって前記操作を受け付け可能な有効時間を設定する設定手段と、
Ｇ　前記有効時間が設定されているときに前記受付手段によって前記操作が受け付けられた後に、前記特別遊技判定の結果を示唆する示唆演出を行なわせる示唆演出制御手段と、
Ｈ　前記有効時間が設定されているときに、遊技者に前記操作を促す操作演出を行わせる操作演出制御手段と、
　を有し、
Ｉ　前記設定手段は、
　前記有効時間を設定する際に、前記受付手段によって１回の操作からなる第１操作を受付可能な第１有効時間または前記受付手段によって前記１回の操作とは異なる特別操作からなる第２操作を受付可能な有効時間であって前記第１有効時間と長さの異なる第２有効時間を設定可能であり、
Ｊ　
前記第１有効時間には、長さの異なる複数の有効時間があり、
Ｋ　前記示唆演出制御手段は、
　
前記第１有効時間として前記長さの異なる複数の有効期間の内の何れかの有効時間が設定され当該
（下線部は補正箇所を示す。Ａ〜Ｋは本件補正発明を分説するために当審で付した。）。
２　補正の適否
（１）補正事項
　本件補正は、補正前の請求項１について、以下のア及びイの補正事項を含むものである。
ア　補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「第１有効時間」に関して、「前記第１有効時間には、長さの異なる複数の有効時間があり、」という記載を追加する補正（構成Ｊ）。
イ　補正前の請求項１における「前記示唆演出制御手段は、前記第１有効時間内の何れのタイミングで前記第１操作が受付けられても、当該第１操作が受付けられた後に前記示唆演出を行わせることを特徴とする遊技機。」という記載を、「前記示唆演出制御手段は、
前記第１有効時間として前記長さの異なる複数の有効期間の内の何れかの有効時間が設定され当該
（２）補正の目的等についての検討
　上記補正事項アは、「第１有効時間」について、「前記第１有効時間には、長さの異なる複数の有効時間があ」ることを限定する補正である。また、上記補正事項イは、「第１操作が受付けられ」る「第１有効時間」について、「前記第１有効時間として前記長さの異なる複数の有効期間の内の何れかの有効時間が設定され」ることを限定する補正である。
　さらに、補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の請求項１に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして、補正事項ア及びイは、願書に最初に添付した明細書の段落【０１５３】、【０１５４】及び図面の図２０等との関係において、新たな技術的事項を導入するものではないから、願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面に記載した事項の範囲内においてしたものであり、特許法第１７条の２第３項の規定に適合し、新規事項を追加するものではない。
３　独立特許要件について
　本件補正後の請求項１に記載された発明（以下、「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）本件補正発明
　本件補正発明は、「１　本件補正の概要」に記載したとおりのものである。
（２）刊行物１
　本願の出願遡及日前に頒布され、原査定の拒絶の理由において提示された刊行物である特開２０１２−２２３４７２号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は、当審にて付した。以下、同じ。）。
ア　「【０００１】
　本発明は、始動条件の成立に基づき複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行し、該変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生する遊技機に関する。」
イ　「【００３２】
　本実施形態の
遊技機１０
・・・
【００３４】
　また、前面枠１２の下部には、図示しない打球発射装置に遊技球を供給する上皿２１、遊技機１０の裏面側に設けられている球払出装置から払い出された遊技球が流出する上皿球出口２２、上皿２１が一杯になった状態で払い出された遊技球を貯留する下皿２３及び打球発射装置の操作部２４等が設けられている。
さらに、上皿２１の上縁部には、遊技者からの操作入力を受け付けるための操作スイッチを内蔵した操作手段をなす演出ボタン２５が設けられている。
【００３５】
　この実施形態の遊技機１０においては、遊技者が上記操作部２４を回動操作することによって、打球発射装置が、上皿２１から供給される遊技球を遊技盤３０前面の遊技領域３２に向かって発射する。
また、遊技者が演出ボタン２５を操作することによって、表示装置４１（図２参照）における変動表示ゲーム（飾り特図変動表示ゲーム）において、遊技者の操作を介入させた演出等を行わせることができる。
ウ　「【００４６】
　
特図１表示器５１と特図２表示器５２における特図変動表示ゲームは、例えば変動表示ゲームの実行中、即ち、表示装置４１において飾り特図変動表示ゲームを行っている間は、中央のセグメントを点滅駆動させて変動中であることを表示する。
・・・
【００５８】
　
遊技制御装置１００は、始動入賞口３６若しくは普通変動入賞装置３７への入賞、又はそれらの始動記憶に基づいて、特図表示器（変動表示装置）５１又は５２で第１又は第２特図変動表示ゲームを行う。第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームは、複数の特別図柄（特図、識別情報）を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。また、表示装置４１（変動表示装置）にて各特図変動表示ゲームに対応して複数種類の識別情報（例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など）を変動表示させる飾り特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図１表示器５１若しくは特図２表示器５２の表示態様が特別結果態様（特別結果）となった場合には、大当りとなって特別遊技状態（いわゆる、大当り状態）となる。
・・・
【００７１】
　
また、ＲＯＭ１１１Ｂは、例えば、特図変動表示ゲームの実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などを規定する変動パターン（変動態様）を決定するための変動パターンテーブルを記憶している。変動パターンテーブルとは、始動記憶として記憶されている変動パターン乱数１〜３をＣＰＵ１１１Ａが参照して変動パターンを決定するためのテーブルである。また、変動パターンテーブルには、結果がはずれとなる場合に選択されるはずれ変動パターンテーブル、結果が大当りとなる場合に選択される大当り変動パターンテーブル等が含まれる。
エ　「【０１０１】
　
次に、これらの制御回路において行われる遊技制御について説明する。遊技制御装置１００の遊技用マイコン１１１のＣＰＵ１１１Ａでは、
【０１０２】
　
また、始動入賞口３６に備えられた始動口１スイッチ３６ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき始動入賞（始動記憶）を記憶し、この始動記憶に基づき、第１特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を抽出してＲＯＭ１１１Ｂに記憶されている判定値と比較し、第１特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理を行う。また、普通変動入賞装置３７に備えられた始動口２スイッチ３７ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき始動記憶を記憶し、この始動記憶に基づき、第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を抽出してＲＯＭ１１１Ｂに記憶されている判定値と比較し、第２特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理を行う。
【０１０３】
　そして、遊技制御装置１００のＣＰＵ１１１Ａは、上記の第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号（演出制御コマンド）を、演出制御装置３００に出力する。そして、特図１表示器５１や特図２表示器５２に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。
また、演出制御装置３００では、遊技制御装置１００からの制御信号に基づき、表示装置４１で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。
【０１０４】
　
そして、遊技制御装置１００のＣＰＵ１１１Ａは、特図変動表示ゲームの結果が当りの場合は、特図１表示器５１や特図２表示器５２に特別結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理を行う。
オ　「【０１１１】
　しかし、本発明の遊技機では、図６に示すように演出ボタン２５の操作タイミングが指定され、この操作タイミングで操作を行ったか否かにより演出の内容が変化するようになっている。
この演出では、図６（ａ）に示すように、遊技者に演出ボタン２５の操作を促す表示が行われるとともに、演出ボタン２５の操作の有効期間を示す有効期間表示４１ａがなされる。
カ　「【０１５５】
　
先読み演出を実行してよい条件を満たしている場合（ステップＡ２３２；Ｙｅｓ）に行われる先読み演出に関する処理では、まず、大当り乱数値が大当り判定値と一致するか否かにより大当りであるか否かを判定する大当り判定処理（ステップＡ２３３）を行う。
キ　「【０１６８】
　
次に、演出制御装置３００での制御について説明する。上述したように演出制御装置３００は、主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１と、
とを備えている。
【０１６９】
〔１ｓｔメイン処理〕
　
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１では、図１５に示す１ｓｔメイン処理を行う。
【０１７０】
　次に、メインループ処理としてループの処理を行う。このループの処理では、まず、ＷＤＴ（watchdog timer）をクリアし（ステップＢ１８）、
演出ボタン２５の操作に基づく入力信号（立ち上がりエッジ）から入力情報を作成する演出ボタン入力処理（ステップＢ１９）を行う。
・・・
【０１７４】
〔１ｓｔシーン制御処理〕
　
図１６には、図１５に示した１ｓｔメイン処理における１ｓｔシーン制御処理（ステップＢ２２）を示した。
ク　「【０１８２】
〔変動中処理〕
　
図１７には、図１６に示す１ｓｔシーン制御処理における変動中処理（ステップＢ７１）を示した。
・・・
【０１８４】
　
そして、設定された変動パターン情報を取得し、ＰＢ（プッシュボタン）演出を実行する変動パターンであるかを判定する（ステップＢ９７）。ＰＢ演出を実行する変動パターンとは、ＰＢ演出を実行するのに十分な変動時間を有する特定の変動パターンである。ＰＢ演出を実行する変動パターンである場合（ステップＢ９７；Ｙｅｓ）は、ＰＢ演出実行フラグをセットして（ステップＢ９８）、乱数シード初期化処理（ステップＢ９９）を行う。また、ＰＢ演出を実行しない変動パターンである場合（ステップＢ９７；Ｎｏ）は、乱数シード初期化処理（ステップＢ９９）を行う。
ケ　「【０１８９】
〔シーンシーケンステーブル設定処理〕
　
図１８には、図１７に示す変動中処理におけるシーンシーケンステーブル設定処理（ステップＢ１００）を示した。
【０１９０】
　ＰＢ演出実行フラグがない場合（ステップＢ１１６；Ｎｏ）は、シーンシーケンステーブル設定処理を終了する。
また、ＰＢ演出実行フラグがある場合（ステップＢ１１６；Ｙｅｓ）は、設定された変動パターンに対応するＰＢ演出制御データを設定する（ステップＢ１１７）。設定された変動パターンに対応するＰＢ演出制御データを設定する処理（ステップＢ１１７）では、図１９に示すＰＢ演出設定テーブルの何れかを選択し、選択したＰＢ演出設定テーブルから演出パターンを選択する。ＰＢ演出設定テーブルの選択割合は、特図変動表示ゲームの結果や変動パターンの種類により予め設定されている。特図変動表示ゲームの結果が特定の大当り（例えば高確率状態となる大当り）の場合は、特図変動表示ゲームの結果が特定の大当りでない場合よりもＰＢ演出設定テーブルＢが選択される割合が高くなっている。
【０１９１】
　
例えば、ＰＢ演出設定テーブルＡにより演出パターンＡが選択された場合は、有効期間が５秒であり
また、操作タイミングが多いほど大当りとなる可能性が高いことが示唆されるように設定されている。
・・・
【０１９６】
　
以上のように設定されたＰＢ演出制御データはシーンシーケンステーブルに設定され、ＰＢ演出が実行されるシーンとなった際に、このＰＢ演出制御データに基づき表示装置４１に有効期間表示４１ａやタイミング表示４１ｂがなされる。すなわち、演出制御装置３００が、操作手段（演出ボタン２５）に関する所定の報知を行う報知制御手段をなす。
【０１９７】
〔ＰＢ演出制御処理〕
　図２０には、図１７に示す変動中処理におけるＰＢ演出制御処理（ステップＢ１０５）を示した。このＰＢ演出制御処理では、まず、ＰＢ演出実行フラグがあるかをチェックし（ステップＢ１３１）、ＰＢ演出実行フラグがない場合（ステップＢ１３２；Ｎｏ）は、ＰＢ演出制御処理を終了する。
また、ＰＢ演出実行フラグがある場合（ステップＢ１３２；Ｙｅｓ）は、演出ボタン２５の操作を受付可能な有効期間中に設定されるＰＢ操作有効フラグがあるかをチェックする（ステップＢ１３３）
コ　「【０２０９】
　なお、信頼度とは大当りとなる可能性の高さであり、信頼度１００％の演出とは大当りとなることが明確に報知される演出である。
操作タイミングで演出ボタン２５が操作された場合に実行される特定演出では、図２４（ｂ）に示すような信頼度に対応するキャラクタを表示することで遊技に関する情報の示唆、報知として、大当りとなる可能性の高さを報知する。
サ　「【０２１８】
　
また、特定演出実行手段（演出制御装置３００）は、有効期間において操作手段（演出ボタン２５）が所定の操作タイミングで操作されることを所定条件として特定演出を実行し
シ　「【０２２４】
　
なお、操作タイミング以外で演出ボタン２５を操作した場合には遊技に関する情報を示唆、報知しない通常演出を行うとしたが、特定演出の場合よりも低い信頼度で遊技に関する情報を示唆、報知する演出を行うようにしても良い。
ス　「【０２４２】
　特図変動表示ゲームが開始されると、まず左変動表示領域（第一特別図柄）を隠蔽する有効期間表示４１ａで示される第１有効期間が開始される。
遊技者が第１有効期間において演出ボタン２５を操作（連打）すると、図３２（ｂ）に示すように、操作が受け付けられた箇所の有効期間表示４１ａは識別情報が視認可能な状態となり、操作が受け付けられなかった箇所の有効期間表示４１ａは識別情報が視認不能な状態となる。
セ　図１９には、各ＰＢ演出設定テーブルの各演出パターンに対して、それぞれ５ｓ、１０ｓ、又は１５ｓのうちの何れかの有効期間が対応付けられることが示されている。
　上記ア〜スの記載事項、及び上記セの図示内容から、以下のソ〜ヌの事項が認定される。
　
ソ　上記記載事項キの段落【０１６８】の「次に、
演出制御装置３００
演出ボタン２５の操作に基づく入力信号
から入力情報を作成する演出ボタン入力処理
を行う
　また、上記記載事項イの段落【００３４】の「さらに、上皿２１の上縁部には、
遊技者からの操作入力を受け付けるための
操作手段をなす演出ボタン２５
　したがって、刊行物１には、
遊技者からの操作入力を受け付けるための操作手段をなす演出ボタン２５の操作に基づく入力信号から入力情報を作成する演出ボタン入力処理を行う演出制御装置３００
タ　上記記載事項エの段落【０１０１】の「次に、これらの制御回路において行われる遊技制御について説明する。
遊技制御装置１００
第１特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を
判定値と比較し、第１特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理を行
第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を
判定値と比較し、第２特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理を行
特図変動表示ゲームの結果が当りの場合は、
特別遊技状態を発生させる処理を行う
大当り乱数値が
判定値と一致するか否かにより
第１特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し、大当り判定用乱数値が判定値と一致するか否かにより第１特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理と、第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し、大当り判定用乱数値が判定値と一致するか否かにより第２特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理とを行い、特図変動表示ゲームの結果が当りの場合は、特別遊技状態を発生させる処理を行う遊技制御装置１００
チ　上記記載事項ウの段落【００７１】の「
変動パターンテーブル
ＣＰＵ１１１Ａ
参照して変動パターンを決定する
結果がはずれとなる場合に
はずれ変動パターンテーブル
結果が大当りとなる場合に
大当り変動パターンテーブル
　上記記載事項エの段落【０１０１】の「
遊技制御装置１００
ＣＰＵ１１１Ａ
　上記記載事項ウの段落【００５８】の「遊技制御装置１００は、始動入賞口３６若しくは普通変動入賞装置３７への入賞、又はそれらの始動記憶に基づいて、
特図表示器
５１又は５２
第１又は第２特図変動表示ゲーム
行う
複数の特別図柄
を変動表示し
　また、上記記載事項ウの段落【００７１】の「また、ＲＯＭ１１１Ｂは、例えば、
特図変動表示ゲームの実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などを規定する変動パターン
　したがって、刊行物１の「変動パターン」は、特図表示器５１又は５２に複数の特別図柄を変動表示して行う特図変動表示ゲームの実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などを規定するといえる。
　よって、刊行物１には、
結果がはずれとなる場合にははずれ変動パターンテーブルを参照し、結果が大当りとなる場合には大当り変動パターンテーブルを参照して、特図表示器５１又は５２に複数の特別図柄を変動表示して行う特図変動表示ゲームの実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などを規定する変動パターンを決定
遊技制御装置１００
ツ　上記記載事項ウの段落【００５８】の「
遊技制御装置１００
特図表示器
５１又は５２で第１又は第２特図変動表示ゲームを行
複数の特別図柄
を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示する
特別結果態様
大当りとなって特別遊技状態（
大当り状態）となる
　また、上記チにおいて検討したように、刊行物１においては、変動パターンにより、特図変動表示ゲームの実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などが規定されるといえる。
　したがって、刊行物１には、
変動パターンにより実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などが規定される第１又は第２特図変動表示ゲームを行い、特図表示器５１又は５２で、複数の特別図柄を変動表示したのち、大当りとなって特別遊技状態（大当り状態）となる特別結果態様を含む所定の結果態様を停止表示
遊技制御装置１００
テ　上記記載事項エの段落【０１０３】の「また、
演出制御装置３００
表示装置４１で
飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行う
　また、上記記載事項ウの段落【００４６】の「
特図
表示器５１と特図
表示器５２における特図変動表示ゲーム
飾り特図変動表示ゲームを行っている間
変動中であることを表示する
　さらに、上記記載事項イの段落【００３５】の「また、遊技者が演出ボタン２５を操作することによって、表示装置４１（図２参照）における変動表示ゲーム（
飾り特図変動表示ゲーム
遊技者の操作を介入させた演出
を行
ことができる
　したがって、刊行物１には、
特図表示器５１と特図表示器５２における特図変動表示ゲームが変動中であることを表示する間に、表示装置４１で、遊技者の操作を介入させた演出を行うことができる飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行
演出制御装置３００
ト　上記記載事項キの段落【０１６８】の「次に、
演出制御装置３００
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１
１ｓｔメイン処理
１ｓｔメイン処理
１ｓｔシーン制御処理
１ｓｔシーン制御処理
変動中処理
変動中処理
シーンシーケンステーブル設定処理
　上記記載事項クの段落【０１８４】の「そして、設定された変動パターン情報を取得し、
ＰＢ
演出を実行する変動パターンであるかを判定
ステップＢ９７
ＰＢ演出を実行する変動パターン
ＰＢ演出を実行するのに十分な変動時間を有する特定の変動パターン
ＰＢ演出を実行する変動パターンである場合
は、ＰＢ演出実行フラグをセット
ステップＢ９８
　上記段落【０１８４】の「ステップＢ９７」及び「ステップＢ９８」は、段落【０１８２】の「図１７には、図１６に示す１ｓｔシーン制御処理における変動中処理（ステップＢ７１）を示した。」との記載より、「変動中処理」の一部として実行されるということができ、また既に検討したように、「変動中処理」は「演出制御装置３００」により行われる。
　したがって、刊行物１には、ＰＢ演出を実行するのに十分な変動時間を有する特定の変動パターンであるＰＢ演出を実行する変動パターンであるかを判定し、ＰＢ演出を実行する変動パターンであると判定された場合は、ＰＢ演出実行フラグをセットする演出制御装置３００が記載されているといえる。
　上記記載事項ケの段落【０１９０】の「また、
ＰＢ演出実行フラグがある場合
は、
ＰＢ演出制御データを設定する（ステップＢ１１７）
ＰＢ演出制御データを設定する処理（ステップＢ１１７）
図１９に示すＰＢ演出設定テーブルの何れかを選択し、選択したＰＢ演出設定テーブルから演出パターンを選択する
　上記段落【０１９０】の「ＰＢ演出制御データを設定する処理（ステップＢ１１７）」は、段落【０１８９】の「図１８には、図１７に示す変動中処理におけるシーンシーケンステーブル設定処理（ステップＢ１００）を示した。」との記載より、「シーンシーケンステーブル設定処理」の一部として実行されるということができ、また既に検討したように、「シーンシーケンステーブル設定処理」は「演出制御装置３００」により行われる。したがって、「ＰＢ演出制御データを設定する処理（ステップＢ１１７）」は、「演出制御装置３００」により行われるといえる。
　上記記載事項ケの段落【０１９１】には「例えば、
ＰＢ演出設定テーブル
により演出パターン
が選択された場合は、
　したがって、刊行物１には、ＰＢ演出実行フラグがある場合は、ＰＢ演出設定テーブルの何れかを選択し、選択したＰＢ演出設定テーブルから演出パターンを選択して、５秒、１０秒、又は１５秒のうちの何れかの有効期間を設定する演出制御装置３００が記載されているといえる。
　上記記載事項ケの段落【０１９７】の「また、ＰＢ演出実行フラグがある場合（ステップＢ１３２；Ｙｅｓ）は、
演出ボタン２５の操作を受付可能な有効期間
　以上より、刊行物１には、
ＰＢ演出を実行するのに十分な変動時間を有する特定の変動パターンであるＰＢ演出を実行する変動パターンであるかを判定し、ＰＢ演出を実行する変動パターンであると判定された場合は、ＰＢ演出設定テーブルの何れかを選択し、選択したＰＢ演出設定テーブルから演出パターンを選択して、演出ボタン２５の操作を受付可能な有効期間として、５秒、１０秒、又は１５秒のうちの何れかの期間を設定
演出制御装置３００
ナ　上記記載事項サの段落【０２１８】には、「また、特定演出実行手段（
演出制御装置３００
有効期間において
演出ボタン２５
所定の操作タイミングで操作されることを所定条件として特定演出を実行
　ここで、操作が複数回の操作からなる操作である場合は、上記記載事項スの段落【０２４２】に「遊技者が第１有効期間において演出ボタン２５を操作（
連打
　故に、刊行物１には、有効期間において、演出ボタン２５に対して所定の操作タイミングで、１回の操作からなる操作がなされることを所定条件として特定演出を実行する演出制御装置３００が記載されているといえる。
　上記記載事項コの段落【０２０９】の「操作タイミングで演出ボタン２５が操作された場合に実行される
特定演出
信頼度に対応するキャラクタを表示することで
大当りとなる可能性の高さを報知する
　よって、刊行物１には、
有効期間において、演出ボタン２５に対して所定の操作タイミングで、１回の操作からなる操作がなされることを所定条件として、信頼度に対応するキャラクタを表示することで大当りとなる可能性の高さを報知する特定演出を実行
演出制御装置３００
ニ　上記記載事項オの段落【０１１１】の「この演出では、図６（ａ）に示すように、
遊技者に演出ボタン２５の操作を促す表示
行
とともに、演出ボタン２５の操作の有効期間を示す有効期間表示４１ａ
演出制御装置３００
遊技者に演出ボタン２５の操作を促す表示とともに、演出ボタン２５の操作の有効期間を示す有効期間表示４１ａを行
演出制御装置３００
ヌ　上記記載事項シの段落【０２２４】の「なお、
操作タイミング以外で演出ボタン２５を操作した場合には
特定演出の場合よりも低い信頼度で遊技に関する情報を示唆、報知する演出を行う
　また、上記記載事項コの段落【０２０９】の「操作タイミングで演出ボタン２５が操作された場合に
実行
特定演出
遊技に関する情報の示唆、報知として、大当りとなる可能性の高さを報知する
　さらに、上記ナにおいて検討したように、大当りとなる可能性の高さを報知する特定演出は、演出制御装置３００によって実行される。
　したがって、刊行物１には、
操作タイミング以外で演出ボタン２５を操作した場合には、特定演出の場合よりも低い信頼度で大当りとなる可能性の高さを報知する特定演出を実行する演出制御装置３００
　上記ア〜スの記載事項、上記セの図示内容、及び上記ソ〜ヌの認定事項より、刊行物１には、次の発明（以下、「刊行物１発明」という。）が記載されていると認められる（記号ａ〜ｋは、本件補正発明の記号Ａ〜Ｋに対応させて付した。）。 
「ａ’　遊技者からの操作入力を受け付けるための操作手段をなす演出ボタン２５の操作に基づく入力信号から入力情報を作成する演出ボタン入力処理を行う演出制御装置３００と、（認定事項ソ）
ｂ　第１特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し、大当り判定用乱数値が判定値と一致するか否かにより第１特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理と、第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し、大当り判定用乱数値が判定値と一致するか否かにより第２特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理とを行い、特図変動表示ゲームの結果が当りの場合は、特別遊技状態を発生させる処理を行う遊技制御装置１００と、（認定事項タ）
　を備え、
ｃ　前記遊技制御装置１００は、結果がはずれとなる場合にははずれ変動パターンテーブルを参照し、結果が大当りとなる場合には大当り変動パターンテーブルを参照して、特図表示器５１又は５２に複数の特別図柄を変動表示して行う特図変動表示ゲームの実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などを規定する変動パターンを決定し、（認定事項チ）
ｄ　前記遊技制御装置１００は、変動パターンにより実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などが規定される第１又は第２特図変動表示ゲームを行い、特図表示器５１又は５２で、複数の特別図柄を変動表示したのち、大当りとなって特別遊技状態（大当り状態）となる特別結果態様を含む所定の結果態様を停止表示し、（認定事項ツ）
ｅ　前記演出制御装置３００は、特図表示器５１と特図表示器５２における特図変動表示ゲームが変動中であることを表示する間に、表示装置４１で、遊技者の操作を介入させた演出を行うことができる飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行い、（認定事項テ）
ｆ’、ｉ’、ｊ　前記演出制御装置３００は、ＰＢ演出を実行するのに十分な変動時間を有する特定の変動パターンであるＰＢ演出を実行する変動パターンであるかを判定し、ＰＢ演出を実行する変動パターンであると判定された場合は、ＰＢ演出設定テーブルの何れかを選択し、選択したＰＢ演出設定テーブルから演出パターンを選択して、演出ボタン２５の操作を受付可能な有効期間として、５秒、１０秒、又は１５秒のうちの何れかの期間を設定し、（認定事項ト）
ｇ’、ｉ’、ｋ　前記演出制御装置３００は、有効期間において、演出ボタン２５に対して所定の操作タイミングで、１回の操作からなる操作がなされることを所定条件として、信頼度に対応するキャラクタを表示することで大当りとなる可能性の高さを報知する特定演出を実行し、（認定事項ナ）
ｈ’　前記演出制御装置３００は、遊技者に演出ボタン２５の操作を促す表示とともに、演出ボタン２５の操作の有効期間を示す有効期間表示４１ａを行い、（認定事項ニ）
ｋ　前記演出制御装置３００は、操作タイミング以外で演出ボタン２５を操作した場合には、特定演出の場合よりも低い信頼度で大当りとなる可能性の高さを報知する特定演出を実行する、遊技機１０。（認定事項ヌ、段落【００３２】）」　
（３）対比
本件補正発明と刊行物１発明とを対比する（下記の（ａ）〜（ｋ）は、刊行物１発明の構成ａ〜ｋに対応している。）。
（ａ）刊行物１発明の「遊技者からの操作入力を受け付けるための操作手段をなす演出ボタン２５」は、本件補正発明において「遊技者による」「所定の操作」が「行われ」る「操作手段」に相当する。
　また、刊行物１発明において「演出ボタン２５の操作に基づく入力信号から入力情報を作成する演出ボタン入力処理を行う」ことは、「演出ボタン２５の操作に基づく入力信号から入力情報を作成」することより、演出ボタン２５の操作を受け付けているといえる。
　構成Ｉとして特定されるように、本件補正発明の「受付手段」は、「第１操作」又は「第２操作」を受付可能である。一方で、後記（ｉ）において検討するように、刊行物１発明において、演出ボタン２５に対してなされる「１回の操作からなる操作」は本件補正発明の「第１操作」に相当する。
　したがって、刊行物１発明の「遊技者からの操作入力を受け付けるための操作手段をなす演出ボタン２５の操作に基づく入力信号から入力情報を作成する演出ボタン入力処理を行う演出制御装置３００」は、本件補正発明の「遊技者による操作手段に対して行なわれた所定の操作を受け付ける受付手段」と、「遊技者による操作手段に対して行なわれた所定の第１操作を受け付ける受付手段」としての機能を有する点で共通する。
（ｂ）刊行物１発明において、「第１特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し」、又は「第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し」た結果、「大当り判定用乱数値が判定値と一致する」ことは、本件補正発明において「判定条件」が「成立」することに相当する。
　また、刊行物１発明において「特別遊技状態を発生させる処理を行う」ことは、本件補正発明において「遊技者に有利な特別遊技を実行する」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明において、「第１特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し、大当り判定用乱数値が判定値と一致するか否かにより第１特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理と、第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し、大当り判定用乱数値が判定値と一致するか否かにより第２特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理とを行」うことは、「特図変動表示ゲームの結果が当りの場合は、特別遊技状態を発生させる処理を行う」ことより、本件補正発明の「判定条件の成立により遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの特別遊技判定を行なう」ことに相当する。
　よって、刊行物１発明の「第１特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し、大当り判定用乱数値が判定値と一致するか否かにより第１特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理と、第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し、大当り判定用乱数値が判定値と一致するか否かにより第２特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理とを行い、特図変動表示ゲームの結果が当りの場合は、特別遊技状態を発生させる処理を行う遊技制御装置１００」は、本件補正発明の「判定条件の成立により遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの特別遊技判定を行なう特別遊技判定手段」としての機能を有する。
（ｃ）刊行物１発明において「結果がはずれとなる」こと、及び「結果が大当りとなる」ことは、本件補正発明の「前記特別遊技判定の結果」に相当する。
　したがって、刊行物１発明においては、「結果がはずれとなる場合にははずれ変動パターンテーブルを参照し、結果が大当りとなる場合には大当り変動パターンテーブルを参照して、」「変動パターンを決定し」ているところ、結果がはずれとなる場合か大当りとなる場合かに基づいて、すなわち本件補正発明の「前記特別遊技判定の結果」に基づいて、変動パターンを決定しているといえる。
　そして、刊行物１発明の「特図表示器５１又は５２」は本件補正発明の「図柄表示手段」に相当するところ、刊行物１発明の「特図表示器５１又は５２に複数の特別図柄を変動表示して行う特図変動表示ゲームの実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などを規定する変動パターン」は、本件補正発明の「図柄表示手段に図柄を変動表示させる変動パターン」に相当する。
　よって、刊行物１発明の「結果がはずれとなる場合にははずれ変動パターンテーブルを参照し、結果が大当りとなる場合には大当り変動パターンテーブルを参照して、特図表示器５１又は５２に複数の特別図柄を変動表示して行う特図変動表示ゲームの実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などを規定する変動パターンを決定」する「遊技制御装置１００」は、本件補正発明の「前記特別遊技判定の結果に基づいて、図柄表示手段に図柄を変動表示させる変動パターンを決定する変動パターン決定手段」としての機能を有する。
（ｄ）刊行物１発明における「大当りとなって特別遊技状態（大当り状態）となる特別結果態様を含む所定の結果態様」は、本件補正発明の「前記特別遊技判定の結果」についての態様であるといえるから、刊行物１発明において「大当りとなって特別遊技状態（大当り状態）となる特別結果態様を含む所定の結果態様を停止表示」することは、本件補正発明において「前記特別遊技判定の結果を停止表示させる」ことに相当する。
　また、刊行物１発明において「特図表示器５１又は５２で、」「複数の特別図柄を変動表示したのち」に「停止表示」することは、本件補正発明において「前記図柄表示手段に」「図柄を変動表示させてから」「停止表示させる」ことに相当する。
　さらに、刊行物１発明においては、「変動パターンにより実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などが規定される第１又は第２特図変動表示ゲームを行い、」「変動表示」及び「停止表示」を行うから、「変動パターン」に応じて「変動表示」及び「停止表示」を行っているといえる。
　したがって、刊行物１発明の「変動パターンにより実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などが規定される第１又は第２特図変動表示ゲームを行い、特図表示器５１又は５２で、複数の特別図柄を変動表示したのち、大当りとなって特別遊技状態（大当り状態）となる特別結果態様を含む所定の結果態様を停止表示」する「遊技制御装置１００」は、本件補正発明の「前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて、前記図柄表示手段に図柄を変動表示させてから前記特別遊技判定の結果を停止表示させる図柄表示制御手段」としての機能を有する。
（ｅ）刊行物１発明における「特図表示器５１と特図表示器５２における特図変動表示ゲームが変動中であることを表示する間」は、本件補正発明の「前記図柄が変動表示されているとき」に相当する。
　また、刊行物１発明の「遊技者の操作を介入させた演出を行うことができる飾り特図変動表示ゲームを表示する」「表示装置４１」は、本件補正発明の「演出を行な」う「演出手段」に相当するところ、刊行物１発明において、「表示装置４１で、遊技者の操作を介入させた演出を行うことができる飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行」うことは、本件補正発明において「演出手段に演出を行なわせる」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明の「特図表示器５１と特図表示器５２における特図変動表示ゲームが変動中であることを表示する間に、表示装置４１で、遊技者の操作を介入させた演出を行うことができる飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行」う「演出制御装置３００」は、本件補正発明の「前記図柄が変動表示されているときに、演出手段に演出を行なわせる演出制御手段」としての機能を有する。
（ｆ）刊行物１発明の「ＰＢ演出を実行するのに十分な変動時間を有する特定の変動パターンであるＰＢ演出を実行する変動パターン」は、本件補正発明の「特定の変動パターン」に相当する。
　また、刊行物１発明においては、「遊技制御装置１００」が変動パターンを決定してから、「演出制御装置３００」がＰＢ演出を実行する変動パターンであるかを判定しているところ、「演出制御装置３００」により「ＰＢ演出を実行する変動パターンである場合」と判定された場合は、「遊技制御装置１００」によりＰＢ演出を実行する変動パターンが決定されている場合であるといえる。
　さらに、上記（ｃ）において検討したとおり、刊行物１発明において「変動パターンを決定」する「遊技制御装置１００」は、本件補正発明の「変動パターン決定手段」としての機能を有する。
　したがって、刊行物１発明において、「演出制御装置３００」が「ＰＢ演出を実行するのに十分な変動時間を有する特定の変動パターンであるＰＢ演出を実行する変動パターンであるかを判定し」て、「ＰＢ演出を実行する変動パターンであると判定された場合」であることは、本件補正発明において、「前記変動パターン決定手段により特定の変動パターンが決定される」場合であることに相当する。
　上記（ａ）において検討したとおり、刊行物１発明においては、本件補正発明の「受付手段」としての機能を有する「演出制御装置３００」が、「演出ボタン２５」の操作を受け付けているといえるから、刊行物１発明の「演出ボタン２５の操作を受付可能な有効期間」は、本件補正発明の「前記受付手段によって前記操作を受け付け可能な有効時間」に相当する。
　構成Ｉとして特定されるように、本件補正発明の「受付手段」は、「第１操作」又は「第２操作」を受付可能であり、本件補正発明の「設定手段」は、「第１操作を受付可能な第１有効時間」または「第２操作を受付可能な」「第２有効時間」を設定可能である。一方で、後記（ｉ）において検討するように、刊行物１発明において演出ボタン２５に対してなされる「１回の操作からなる操作」は本件補正発明の「第１操作」に相当し、刊行物１発明の「有効期間」は、本件補正発明の「第１有効時間」に該当する。
　よって、刊行物１発明の「ＰＢ演出を実行するのに十分な変動時間を有する特定の変動パターンであるＰＢ演出を実行する変動パターンであるかを判定し、ＰＢ演出を実行する変動パターンであると判定された場合は、」「演出ボタン２５の操作を受付可能な有効期間として、５秒、１０秒、又は１５秒のうちの何れかの期間を設定」する「演出制御装置３００」は、本件補正発明の「前記変動パターン決定手段により特定の変動パターンが決定されると、前記受付手段によって前記操作を受け付け可能な有効時間を設定する設定手段」と、「前記変動パターン決定手段により特定の変動パターンが決定されると、前記受付手段によって第１操作を受け付け可能な第１有効時間を設定する設定手段」としての機能を有する点で共通する。
　上記（ｅ）において検討したとおり、刊行物１発明の「演出制御装置３００」は、本件補正発明の「演出制御手段」としての機能を有するところ、刊行物１発明においては、本件補正発明の「演出制御手段」としての機能を有する「演出制御装置３００」が、本件補正発明の「設定手段」としての機能をも有することが導かれ、このことは、本件補正発明において「前記演出制御手段は、」「設定手段」「を有」することに相当する。
（ｇ）刊行物１発明の「有効期間において」は、本件補正発明の「前記有効時間が設定されているときに」に相当する。
　上記（ａ）において検討したとおり、刊行物１発明においては、「演出ボタン２５」の操作がなされると、本件補正発明の「受付手段」としての機能を有する「演出制御装置３００」が「演出ボタン２５」の操作を受け付けるといえるから、刊行物１発明において「演出ボタン２５に対して」「操作がなされることを所定条件」とすることは、本件補正発明において「前記受付手段によって前記操作が受け付けられた後」であることを条件とすることに相当する。
　刊行物１発明の「信頼度に対応するキャラクタを表示することで大当りとなる可能性の高さを報知する特定演出」は、本件補正発明の「前記特別遊技判定の結果を示唆する示唆演出」に相当する。
　構成Ｉとして特定されるように、本件補正発明の「受付手段」は、「第１操作」又は「第２操作」を受付可能であり、本件補正発明の「設定手段」は、「第１操作を受付可能な第１有効時間」または「第２操作を受付可能な」「第２有効時間」を設定可能である。一方で、後記（ｉ）において検討するように、刊行物１発明の「１回の操作からなる操作」は本件補正発明の「第１操作」に相当し、刊行物１発明の「有効期間」は、本件補正発明の「第１有効時間」に該当する。
　したがって、刊行物１発明の「有効期間において、演出ボタン２５に対して所定の操作タイミングで、１回の操作からなる操作がなされることを所定条件として、信頼度に対応するキャラクタを表示することで大当りとなる可能性の高さを報知する特定演出を実行」する「演出制御装置３００」は、本件補正発明の「前記有効時間が設定されているときに前記受付手段によって前記操作が受け付けられた後に、前記特別遊技判定の結果を示唆する示唆演出を行なわせる示唆演出制御手段」と、「第１有効時間が設定されているときに前記受付手段によって第１操作が受け付けられた後に、前記特別遊技判定の結果を示唆する示唆演出を行なわせる示唆演出制御手段」としての機能を有する点で共通する。
　上記（ｅ）において検討したとおり、刊行物１発明の「演出制御装置３００」は、本件補正発明の「演出制御手段」としての機能を有するところ、刊行物１発明においては、本件補正発明の「演出制御手段」としての機能を有する「演出制御装置３００」が、本件補正発明の「示唆演出制御手段」としての機能をも有することが導かれ、このことは、本件補正発明において「前記演出制御手段は、」「示唆演出制御手段」「を有」することに相当する。
（ｈ）刊行物１発明の「遊技者に演出ボタン２５の操作を促す表示」は、本件補正発明の「遊技者に前記操作を促す操作演出」に相当する。
　また、刊行物１発明において、「遊技者に演出ボタン２５の操作を促す表示」は、「演出ボタン２５の操作の有効期間を示す有効期間表示４１ａ」「とともに」行うから、有効期間が設定されているときに表示されることが明らかである。
　構成Ｉとして特定されるように、本件補正発明の「受付手段」は、「第１操作」又は「第２操作」を受付可能であり、本件補正発明の「設定手段」は、「第１操作を受付可能な第１有効時間」または「第２操作を受付可能な」「第２有効時間」を設定可能である。一方で、後記（ｉ）において検討するように、刊行物１発明において、演出ボタン２５に対してなされる「１回の操作からなる操作」は、本件補正発明の「第１操作」に相当し、刊行物１発明の「有効期間」は、本件補正発明の「第１有効時間」に該当する。
　したがって、刊行物１発明の「遊技者に演出ボタン２５の操作を促す表示とともに、演出ボタン２５の操作の有効期間を示す有効期間表示４１ａを行」う「演出制御装置３００」は、本件補正発明の「前記有効時間が設定されているときに、遊技者に前記操作を促す操作演出を行わせる操作演出制御手段」と、「第１有効時間が設定されているときに、遊技者に前記第１操作を促す操作演出を行わせる操作演出制御手段」としての機能を有する点で共通する。
　上記（ｅ）において検討したとおり、刊行物１発明の「演出制御装置３００」は、本件補正発明の「演出制御手段」としての機能を有するところ、刊行物１発明においては、本件補正発明の「演出制御手段」としての機能を有する「演出制御装置３００」が、本件補正発明の「操作演出制御手段」としての機能をも有することが導かれ、このことは、本件補正発明において「前記演出制御手段は、」「操作演出制御手段」「を有」することに相当する。
（ｉ）刊行物１発明の「１回の操作からなる操作」は、本件補正発明の「１回の操作からなる第１操作」に相当する。
　刊行物１発明においては、「有効期間において、演出ボタン２５に対して」「１回の操作からなる操作がなされることを所定条件として、」「特定演出を実行」するから、刊行物１発明の「有効期間」は、「１回の操作からなる操作」を受付可能であるといえる。
　さらに、上記（ａ）において検討したとおり、刊行物１発明において、「演出ボタン２５」の操作を受け付けるのは、本件補正発明の「受付手段」としての機能を有する「演出制御装置３００」である。
　したがって、刊行物１発明の「有効期間」は、本件補正発明の「前記受付手段によって１回の操作からなる第１操作を受付可能な第１有効時間」に該当する。
　故に、刊行物１発明において、本件補正発明の「設定手段」としての機能を有する「演出制御装置３００」が、「演出ボタン２５に対して所定の操作タイミングで、１回の操作からなる操作がなされることを所定条件として、」「特定演出を実行」するような「有効期間を設定」することは、本件補正発明において、「前記設定手段は、前記有効時間を設定する際に、前記受付手段によって１回の操作からなる第１操作を受付可能な第１有効時間」「を設定可能であ」ることに相当する。
　よって、刊行物１発明の「演出制御装置３００」が、「演出ボタン２５に対して所定の操作タイミングで、１回の操作からなる操作がなされることを所定条件として、」「特定演出を実行」するような「有効期間を設定」することは、本件補正発明の「前記設定手段は、前記有効時間を設定する際に、前記受付手段によって１回の操作からなる第１操作を受付可能な第１有効時間または前記受付手段によって前記１回の操作とは異なる特別操作からなる第２操作を受付可能な有効時間であって前記第１有効時間と長さの異なる第２有効時間を設定可能であ」ることと、「前記設定手段は、前記有効時間を設定する際に、前記受付手段によって１回の操作からなる第１操作を受付可能な第１有効時間」「を設定可能であ」る点で共通する。
（ｊ）刊行物１発明は、「有効期間として、５秒、１０秒、又は１５秒のうちの何れかの期間を設定」するものであるから、有効期間に長さの異なる複数の有効期間があることは明らかである。
　また、上記（ｉ）において検討したとおり、刊行物１発明の「有効期間」は、本件補正発明の「第１有効時間」に該当する。
　したがって、刊行物１発明において、「有効期間として、５秒、１０秒、又は１５秒のうちの何れかの期間を設定」して、有効期間に長さの異なる複数の有効期間があることは、本件補正発明において「前記第１有効時間には、長さの異なる複数の有効時間があ」ることに相当する。
（ｋ）本件補正発明の「前記第１有効時間として前記長さの異なる複数の有効
期間
時間
　上記（ｊ）において検討したのと同様の理由により、刊行物１発明において「５秒、１０秒、又は１５秒のうちの何れかの」「有効期間を設定」することは、本件補正発明において「前記第１有効時間として前記長さの異なる複数の有効期間の内の何れかの有効時間が設定され」ることに相当する。
　刊行物１発明において、「演出制御装置３００」は、「有効期間において、演出ボタン２５に対して所定の操作タイミングで、」「操作がなされることを所定条件として、」「特定演出を実行し」、一方で「操作タイミング以外で演出ボタン２５を操作した場合には、特定演出の場合よりも低い信頼度で大当りとなる可能性の高さを報知する特定演出を実行する」から、「所定の操作タイミング」でも「操作タイミング以外」でも、すなわち有効期間内の何れのタイミングで演出ボタン２５が操作されても、特定演出を実行するといえる。
　上記（ｉ）において検討したとおり、刊行物１発明において有効期間内に受付ける演出ボタン２５の操作は、本件補正発明の「第１操作」である。また、上記（ｇ）において検討したとおり、刊行物１発明の「特定演出」は本件補正発明の「示唆演出」に相当し、かつ刊行物１発明において「特定演出」を実行するのは、本件補正発明の「示唆演出制御手段」としての機能を有する「演出制御装置３００」である。
　さらに、刊行物１発明においては、「演出ボタン２５に対して所定の操作タイミングで、」「操作がなされることを所定条件として、」又は「操作タイミング以外で演出ボタン２５を操作した場合」に特定演出を実行するから、演出ボタン２５が操作された後、すなわち演出ボタン２５の操作が受付けられた後に特定演出を実行することは明らかである。
　したがって、刊行物１発明において、「演出制御装置３００」が「有効期間において、演出ボタン２５に対して所定の操作タイミングで、」「操作がなされることを所定条件として、」「特定演出を実行し」、「操作タイミング以外で演出ボタン２５を操作した場合には、特定演出の場合よりも低い信頼度で大当りとなる可能性の高さを報知する特定演出を実行する」ことは、本件補正発明において、「前記示唆演出制御手段」が「当該有効時間内の何れのタイミングで前記第１操作が受付けられても、当該第１操作が受付けられた後に前記示唆演出を行わせること」に相当する。
　よって、刊行物１発明の、「５秒、１０秒、又は１５秒のうちの何れかの」「有効期間を設定」し、「演出制御装置３００」が、「有効期間において、演出ボタン２５に対して所定の操作タイミングで、」「操作がなされることを所定条件として、」「特定演出を実行し」、「操作タイミング以外で演出ボタン２５を操作した場合には、特定演出の場合よりも低い信頼度で大当りとなる可能性の高さを報知する特定演出を実行する」、「遊技機１０」は、本件補正発明の「前記示唆演出制御手段は、前記第１有効時間として前記長さの異なる複数の有効期間の内の何れかの有効時間が設定され当該有効時間内の何れのタイミングで前記第１操作が受付けられても、当該第１操作が受付けられた後に前記示唆演出を行わせる」「遊技機」に相当する。
　上記（ａ）〜（ｋ）の対比より、本件補正発明と刊行物１発明とは、次の点で一致している。
「Ａ’　遊技者による操作手段に対して行なわれた所定の第１操作を受け付ける受付手段と、
Ｂ　判定条件の成立により遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの特別遊技判定を行なう特別遊技判定手段と、
Ｃ　前記特別遊技判定の結果に基づいて、図柄表示手段に図柄を変動表示させる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
Ｄ　前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて、前記図柄表示手段に図柄を変動表示させてから前記特別遊技判定の結果を停止表示させる図柄表示制御手段と、
Ｅ　前記図柄が変動表示されているときに、演出手段に演出を行なわせる演出制御手段と、
　を備え、
Ｆ’　前記演出制御手段は、
　前記変動パターン決定手段により特定の変動パターンが決定されると、前記受付手段によって第１操作を受け付け可能な第１有効時間を設定する設定手段と、
Ｇ’　第１有効時間が設定されているときに前記受付手段によって第１操作が受け付けられた後に、前記特別遊技判定の結果を示唆する示唆演出を行なわせる示唆演出制御手段と、
Ｈ’　第１有効時間が設定されているときに、遊技者に前記第１操作を促す操作演出を行わせる操作演出制御手段と、
　を有し、
Ｉ’　前記設定手段は、
　有効時間を設定する際に、前記受付手段によって１回の操作からなる第１操作を受付可能な第１有効時間を設定可能であり、
Ｊ　前記第１有効時間には、長さの異なる複数の有効時間があり、
Ｋ　前記示唆演出制御手段は、
　前記第１有効時間として前記長さの異なる複数の有効期間の内の何れかの有効時間が設定され当該有効時間内の何れのタイミングで前記第１操作が受付けられても、当該第１操作が受付けられた後に前記示唆演出を行わせる」「遊技機。」
　そして、本件補正発明と刊行物１発明とは、次の点で相違している。
（相違点１）
　「受付手段」に関して、遊技者による操作手段に対して行なわれた所定の第１操作を受け付けることに加えて、本件補正発明は、第２操作を受け付けるのに対して、刊行物１発明は、第２操作を受け付けることについて特定されていない点。（構成Ａ）
（相違点２）
　「示唆演出制御手段」に関して、第１有効時間が設定されているときに前記受付手段によって第１操作が受け付けられた後に、前記特別遊技判定の結果を示唆する示唆演出を行なわせることに加えて、本件補正発明は、第２有効時間が設定されているときに前記受付手段によって第２操作が受け付けられた後に、前記特別遊技判定の結果を示唆する示唆演出を行なわせるのに対して、刊行物１発明は、第２有効時間が設定されているときに前記受付手段によって第２操作が受け付けられた後に示唆演出を行なわせることについて特定されていない点。（構成Ｇ）
（相違点３）
　「操作演出制御手段」に関して、第１有効時間が設定されているときに、遊技者に前記第１操作を促す操作演出を行わせることに加えて、本件補正発明は、第２有効時間が設定されているときに、遊技者に第２操作を促す操作演出を行わせるのに対して、刊行物１発明は、第２有効時間が設定されているときに、遊技者に第２操作を促す操作演出を行わせることについて特定されていない点。（構成Ｈ）
（相違点４）
　「設定手段」による有効時間の設定に関して、第１操作を受け付け可能な第１有効時間を設定可能であることに加えて、本件補正発明は、「前記受付手段によって前記１回の操作とは異なる特別操作からなる第２操作を受付可能な有効時間であって前記第１有効時間と長さの異なる第２有効時間を設定可能であ」るのに対して、刊行物１発明は、第２操作を受付可能な第２有効時間を設定可能であることが特定されていない点。（構成Ｆ、Ｉ）
（４）判断
ア　上記相違点１乃至４は、いずれも第１操作を受付可能な第１有効時間、及び第２操作を受付可能な第２有効時間に関するので、まとめて検討する。
（ア）刊行物１について
　刊行物１の段落【０１９０】（記載事項ケ）には「・・・では、図１９に示すＰＢ演出設定テーブルの何れかを選択し、選択したＰＢ演出設定テーブルから演出パターンを選択する。ＰＢ演出設定テーブルの選択割合は、特図変動表示ゲームの結果や変動パターンの種類により予め設定されている。特図変動表示ゲームの結果が特定の大当り（例えば高確率状態となる大当り）の場合は、特図変動表示ゲームの結果が特定の大当りでない場合よりもＰＢ演出設定テーブルＢが選択される割合が高くなっている。」と、段落【０１９１】（記載事項ケ）には「また、操作タイミングが多いほど大当りとなる可能性が高いことが示唆されるように設定されている。」と、それぞれ記載されている。
　また、刊行物１の図１９からは、ＰＢ演出設定テーブルＡに設定される演出パターンにおいては、操作タイミングが３回、４回、又は６回であるのに対して、ＰＢ演出設定テーブルＢに設定される演出パターンにおいては、操作タイミングが５回、８回、又は１４回であることが看て取れる。したがって、図１９には、特定の大当りの場合に選択される割合が高いＰＢ演出設定テーブルＢに設定される演出パターンの方が、ＰＢ演出設定テーブルＡに設定される演出パターンよりも、全体として操作タイミングの回数が多いことが示されているといえる。
　そうすると、刊行物１には、特定の大当りであるか否かに応じてＰＢ演出設定テーブルの選択割合を異ならせることによって、操作タイミングの回数の多少により、特定の大当りとなる可能性の高低を遊技者に示唆することが記載されているといえるから、刊行物１には、遊技機において、特定演出のみならず、特定演出を実行するために遊技者に演出ボタン２５の操作を促すための演出においても、大当り判定の結果に対する期待度を遊技者に示唆するという技術思想が内在しているといえる。
（イ）周知技術について
　原査定の拒絶の理由において提示された特開２０１１−２３９８９３号公報の特に、段落【００７１】、【００７４】、【００７５】、【００９８】、【０１０７】、【０１０９】−【０１１１】、【０１１４】、【０１２２】、【０１２４】−【０１２７】、【０１６４】、図１７−１８、図２２、図２５、図２９には、変動パターン決定乱数を取得し、選択しておいた変動パターンテーブルを参照して、変動パターン決定乱数に対応付けて記憶されている変動パターンを読み出し、変動パターンに基づいて演出パターンテーブルを参照することで、単打用の操作指示演出Ａ、Ｂ又は連打用の操作指示演出Ｃ、Ｄのいずれか、並びに操作指示演出の継続時間が対応して設定された演出パターンを決定すること、単打用操作指示演出対応処理では、遊技者に演出ボタンＳＷを単打（１回操作）することを指示する操作指示演出を行った後、その単打操作に対応する特定演出処理を行い、連打用操作指示演出対応処理では、遊技者に演出ボタンＳＷを連打することを指示する操作指示演出を行った後、その連打操作に対応する特定演出を行い、実行された特定演出の種類によって、大当り抽選の抽選結果を事前に予測することができること、遊技者は、単打用の操作指示演出Ａ、Ｂが実行される場合よりも、連打用の操作指示演出Ｃ、Ｄが実行される場合のほうが、大当り遊技が開始されることを大きく期待すること、演出ボタンＳＷを長押しすることを指示する操作指示演出を行うようにしてもよいことが記載されている。
　したがって、特開２０１１−２３９８９３号公報には、大当り抽選の抽選結果を事前に予測することができる特定演出を行わせるために、継続時間内に操作を指示する操作指示演出に関して、単打、連打、長押し用の操作指示演出が設定された演出パターンテーブルを参照して、変動パターン決定乱数に対応付けて読み出す変動パターンに基づいて、いずれかの操作指示演出を決定して実行し、遊技者は実行された操作指示演出の種類（単打用、連打用等）に応じて大当り遊技の開始を期待することが記載されているといえる。
　また、特開２０１２−１８３１８６号公報の特に、段落【０３８９】、【０３９２】、【０３９７】−【０３９８】、【０４０３】、【０４０５】、【０４４２】−【０４４７】、図４６（Ｃ）、（Ｄ）、図５４には、プッシュボタン１２０による操作を示唆するボタン操作示唆表示が表示され、プッシュボタン１２０による押圧操作が少なくとも１回検出されたことにもとづいて、ボタン操作示唆表示を特定表示（大当りとなる可能性を示唆する表示）に変更する演出が実行されるボタン予告演出、又はプッシュボタン１２０による連続操作を示唆するボタン連打示唆表示が表示され、プッシュボタン１２０による押圧操作が所定の数以上検出されたことにもとづいて、ボタン連打示唆表示を特殊表示（大当りとなる可能性を示唆する表示）に変更する演出が実行される連打予告演出Ａおよび連打予告演出Ｂのいずれかが、中信頼度予告決定テーブルを用いて、予告決定用乱数にもとづく抽選処理を実行することによって決定されること、連打予告演出Ｂが実行される場合には、連打予告演出Ａが実行される場合と比較して、大当りに対する期待度が若干高くなるように割り振られているので、プッシュボタン１２０の連打中にプッシュボタン１２０の操作感が重くなった場合には、より大当りに対する期待感を感じさせることができることが記載されている。
　したがって、特開２０１２−１８３１８６号公報には、大当りとなる可能性を示唆する特定表示又は特殊表示を行わせるためのボタン操作示唆表示又はボタン連打示唆表示に関して、ボタン予告演出、連打予告演出Ａ、及び連打予告演出Ｂが設定された中信頼度予告決定テーブルを用いて、予告決定用乱数にもとづく抽選処理によっていずれかを決定して実行し、操作種類に応じて大当りに対する期待感を感じさせることが記載されているといえる。
　このように、遊技機の技術分野において、特別遊技判定の結果を示唆する示唆演出を行なわせるために、設定された有効期間内に遊技者に所定の操作を促す操作演出に関して、１回の操作からなる操作及びそれとは別の種類の操作（連打、長押し）がそれぞれ設定されたテーブルから、いずれかの操作を確率的に選択して操作を遊技者に促し、促された操作種類に応じた特別遊技判定の結果に対する期待度を遊技者に示唆することは、本願の遡及日前における周知技術である。
（ウ）まとめ
　上記（ア）及び（イ）での検討より、刊行物１発明において、遊技者に所定の操作を促す操作演出において特別遊技判定の結果に対する期待度を遊技者に示唆することについての上記周知技術を適用して、ＰＢ演出設定テーブルを、１回の操作からなる操作を受け付ける５秒、１０秒、又は１５秒の有効期間が設定された演出パターンに加えて、上記１回の操作からなる操作とは別の種類の連打、長押しといった操作を受け付ける有効期間が設定された演出パターンも確率的に選択されるように構成して、本件補正発明の「１回の操作からなる第１操作を受付可能な第１有効時間」または「前記１回の操作とは異なる特別操作からなる第２操作を受付可能な」「第２有効時間」を設定可能となし、上記相違点１乃至４に係る構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
　また、上記周知技術を適用して、１回の操作からなる操作とは別の種類の操作を受け付ける有効期間が設定された演出パターンも選択されるようにＰＢ演出設定テーブルを構成した際には、当該有効期間は、１回の操作からなる操作を受け付けるために設定された５秒、１０秒、又は１５秒の有効期間のうちの少なくとも一つと、必ず長さが異なることとなるのは明らかであるから、上記相違点４に関して本件補正発明において「第２有効時間」を「前記第１有効時間と長さの異なる」ものとしたことについても、上記周知技術の適用に際して当業者が適宜なし得たことにすぎない。
イ　本件補正発明が奏する効果について
　上記相違点１乃至４によって本件補正発明が奏する効果は、当業者が刊行物１発明及び上記周知技術から予測しうる程度のものであって、格別のものではない。
（５）請求人の主張について
　請求人は、審判請求書の「３．本願発明と引用発明との対比」において、原査定の拒絶の理由において提示した引用文献３に関して、「引用文献３からは、例えば、長い演出パターンであれば長い有効時間、短い演出パターンであれば短い有効時間を設定する等、演出パターンの長短に応じて、１回押しの有効時間を設定することは読み取れるものの、同じ演出パターンに対して長さの異なる有効時間を設定することは読み取れない。引用文献３記載の発明は、同じ演出パターン（すなわち、同じ変動パターン）であれば、変動時間も同じであることから、その変動時間に対応する一種類の有効時間が設定されるものに過ぎない」旨を主張した上で、「決定されたある変動パターンに対し（すなわち、同じ変動パターンに対し）、１回の操作の有効時間として、長短の有効時間を設定可能である」という「本願発明の特徴」は、「引用文献３には何ら開示も示唆もされていない」旨を主張する。
　しかしながら、「第２　３（２）」において検討したように、請求人が比較の対象とする引用文献３ではなく、原査定の拒絶の理由において引用文献１として提示した刊行物１には、変動パターンに応じてＰＢ演出設定テーブルの何れかを選択し、選択したＰＢ演出設定テーブルから演出パターンを選択して、５秒、１０秒、又は１５秒のうちのいずれかの有効期間を設定することが記載されているところ、刊行物１は、決定された変動パターンに対して長さの異なる有効期間を設定可能なものであり、請求人の主張する「本願発明の特徴」と同じ特徴を備えている。
　したがって、請求人の主張する「本願発明の特徴」を備えることは、刊行物１発明及び上記周知技術に基づいて当業者が容易に想到し得たことであるから、請求人の主張は採用することができない。
（６）まとめ
　以上のように、本件補正発明は、当業者が刊行物１発明及び周知技術に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４　補正却下の決定についてのむすび
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について　
１　本願発明　
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２８年２月３日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである。
「【請求項１】
　遊技者による操作手段に対して行なわれた所定の操作を受け付ける受付手段と、
　判定条件の成立により遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの特別遊技判定を行なう特別遊技判定手段と、
　前記特別遊技判定の結果に基づいて、図柄表示手段に図柄を変動表示させる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
　前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて、前記図柄表示手段に図柄を変動表示させてから前記特別遊技判定の結果を停止表示させる図柄表示制御手段と、
　前記図柄が変動表示されているときに、演出手段に演出を行なわせる演出制御手段と、
　を備え、
　前記演出制御手段は、
　前記変動パターン決定手段により特定の変動パターンが決定されると、前記受付手段によって前記操作を受け付け可能な有効時間を設定する設定手段と、
　前記有効時間が設定されているときに前記受付手段によって前記操作が受け付けられた後に、前記特別遊技判定の結果を示唆する示唆演出を行なわせる示唆演出制御手段と、
　前記有効時間が設定されているときに、遊技者に前記操作を促す操作演出を行わせる操作演出制御手段と、
　を有し、
　前記設定手段は、
　前記有効時間を設定する際に、前記受付手段によって１回の操作からなる第１操作を受付可能な第１有効時間または前記受付手段によって前記１回の操作とは異なる特別操作からなる第２操作を受付可能な有効時間であって前記第１有効時間と長さの異なる第２有効時間を設定可能であり、
　前記示唆演出制御手段は、
　前記第１有効時間内の何れのタイミングで前記第１操作が受付けられても、当該第１操作が受付けられた後に前記示唆演出を行わせることを特徴とする遊技機。」　
２　刊行物
　刊行物１及びその記載事項並びに刊行物１発明は、「第２　３（２）」に記載したとおりである。
３　対比・判断
　本願発明は、「第２　３（１）」で検討した本件補正発明から、「前記第１有効時間には、長さの異なる複数の有効時間があり、」という記載を省き、また、本件補正発明の「前記示唆演出制御手段は、前記第１有効時間として前記長さの異なる複数の有効期間の内の何れかの有効時間が設定され当該有効時間内の何れのタイミングで前記第１操作が受付けられても、当該第１操作が受付けられた後に前記示唆演出を行わせることを特徴とする遊技機。」との記載において、「前記第１有効時間として前記長さの異なる複数の有効期間の内の何れかの有効時間が設定され」との記載を省くとともに、「当該有効時間内」との記載を、実質的に意味の変わらない「前記第１有効時間内」との記載で置き換えたものである。
　本願発明と刊行物１発明とを対比する。
　「第２　３（３）」における検討を踏まえると、本願発明と刊行物１発明とは、
「遊技者による操作手段に対して行なわれた所定の第１操作を受け付ける受付手段と、
　判定条件の成立により遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの特別遊技判定を行なう特別遊技判定手段と、
　前記特別遊技判定の結果に基づいて、図柄表示手段に図柄を変動表示させる変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
　前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて、前記図柄表示手段に図柄を変動表示させてから前記特別遊技判定の結果を停止表示させる図柄表示制御手段と、
　前記図柄が変動表示されているときに、演出手段に演出を行なわせる演出制御手段と、
　を備え、
　前記演出制御手段は、
　前記変動パターン決定手段により特定の変動パターンが決定されると、前記受付手段によって第１操作を受け付け可能な第１有効時間を設定する設定手段と、
　第１有効時間が設定されているときに前記受付手段によって第１操作が受け付けられた後に、前記特別遊技判定の結果を示唆する示唆演出を行なわせる示唆演出制御手段と、
　第１有効時間が設定されているときに、遊技者に前記第１操作を促す操作演出を行わせる操作演出制御手段と、
　を有し、
　前記設定手段は、
　有効時間を設定する際に、前記受付手段によって１回の操作からなる第１操作を受付可能な第１有効時間を設定可能であり、
　前記示唆演出制御手段は、
　前記第１有効時間内の何れのタイミングで前記第１操作が受付けられても、当該第１操作が受付けられた後に前記示唆演出を行わせる」「遊技機。」
である点で一致し、「第２　３（３）」で検討した相違点１乃至４において相違する。
　そして、上記相違点１乃至４については、上記「第２　３（４）」で検討したとおりであり、刊行物１発明に周知技術を適用し、相違点１乃至４に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
　よって、本願発明は、刊行物１発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
４　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。