【事件の表示】
　特願２０１５−１８２４２５号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年３月２３日出願公開、特開２０１７−５５９３１号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２７年９月１６日の出願であって、平成２８年９月８日付けの拒絶理由の通知に対し、同年１１月１０日に意見書が提出されるとともに手続補正がなされたが、平成２９年３月７日付けで拒絶査定がなされ、これに対して同年６月１０日に審判の請求がなされると同時に手続補正（以下「本件補正」という。）がなされ、同年１２月２８日付けの当審の拒絶理由の通知に対し、平成３０年３月９日付けで意見書が提出されたものである。
　
第２　本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、本件補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものと認められるところ、本願発明は以下のとおりのものである。なお、Ａ〜Ｇは本願発明の構成を分説するため当審で付した。
　
「Ａ　遊技の進行を制御すると共に、始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド、図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド等の遊技の進行に応じた遊技コマンド、及び、エラーの発生を示すエラーコマンド、当該制御手段に電源が投入されたことを示す電源投入コマンド等の遊技の進行と無関係な特殊コマンドを含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段と、
Ｂ　少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段と、
Ｃ　前記主制御手段が生成したコマンドを受信し、受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて、前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段と、
Ｄ　前記演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段と
Ｅ　を備える遊技機であって、
Ｆ　前記表示制御手段は、前記表示手段の表示画像として遊技履歴画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記電源投入コマンドである場合、前記表示手段において前記遊技履歴画像を視認不能にすると共に前記電源投入コマンドに対応する画像を表示させ、
Ｇ　前記表示手段の表示画像として遊技履歴画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記エラーコマンドである場合、前記表示手段において前記遊技履歴画像の表示態様を変化させると共に前記エラーコマンドに対応する画像を表示させることを特徴とする遊技機。」
第３　拒絶の理由
　平成２９年１２月２８日付けで当審が通知した拒絶の理由の概略は、以下のとおりである。
１．（明確性）この出願は、特許請求の範囲の記載が以下の点で、特許法第３６条第６項第２号に規定する要件を満たしていない。 
２．（実施可能要件）この出願は、発明の詳細な説明の記載について以下の点で、特許法第３６条第４項第１号に規定する要件を満たしていない。 
３．（進歩性）この出願の請求項１に係る発明は、その出願前日本国内又は外国において頒布された以下の引用文献１に記載された発明及び周知技術に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
●理由１（実施可能要件）、理由２（明確性）について　 
　請求項１の「前記表示手段の表示画像として遊技履歴画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記電源投入コマンドである場合」について、遊技履歴画像を表示させているときに演出制御手段が電源投入コマンドを受信する事象は、例えば、主制御手段のみが電断の後に電源投入された場合を想定しているのか、その他どのような場合を想定しているのか明確でない（遊技履歴画像を表示しているときに遊技機全体が電断の後に復電して、電源投入コマンドを受信する場合は、電源投入コマンドを受信するときは遊技履歴画像は表示されておらず、上記事象に当たらないものと思料する。）。よって、請求項１に係る発明は明確でない。 
　このことは、発明の詳細な説明を参酌しても明確でない。よって、この出願の発明の詳細な説明は、当業者が請求項１に係る発明を実施することができる程度に明確かつ十分に記載されたものでない。 
●理由３（進歩性）について 
　　引用文献１：特開２０１２−１４３２９５号公報
　　引用文献２：特開２０１２−２３９５９１号公報（周知技術を示す文献）
　
第４　理由３（進歩性）についての当審の判断
１　引用文献１の記載及び引用発明
　引用文献１には、図面とともに、以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【０００９】
［第１の実施の形態］
　以下、図面を用いて、本発明の第１の実施の形態に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００等の弾球遊技機やスロットマシン等の回胴遊技機）について詳細に説明する。まず、図１を用いて、本実施の形態に係るパチンコ機１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。パチンコ機１００は、外部的構造として、外枠１０２と、本体１０４と、前面枠扉１０６と、球貯留皿付扉１０８と、発射装置１１０と、遊技盤２００と、をその前面に備える。」
「【００１９】
　払出装置１５２の図中左側には、
遊技全般の制御処理を行う主制御部３００
「【００３５】
　次に、図５を用いて、このパチンコ機１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。パチンコ機１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、
主制御部３００が送信するコマンド
「【００４３】
　次に、パチンコ機１００の第１副制御部４００について説明する。
第１副制御部４００は
主制御部３００が送信したコマンド等に基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えている
【００４４】
　また、
基本回路４０２には、スピーカ１２０（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ（Ｓ−ＲＯＭ）４１６と
ＣＰＵ４０４からの信号に基づいてＲＯＭ４０６に記憶された画像データ等を読み出してＶＲＡＭ４３６のワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置２０８に画像を表示するＶＤＰ（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ）４３４と、を接続している
「【００６３】
　ステップＳ１１１では、復電時処理を行う。この復電時処理では、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたスタックポインタ退避領域に記憶しておいたスタックポインタの値を読み出し、スタックポインタに再設定（本設定）する。また、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたレジスタ退避領域に記憶しておいた各レジスタの値を読み出し、各レジスタに再設定した後、割込許可の設定を行う。以降、ＣＰＵ３０４が、再設定後のスタックポインタやレジスタに基づいて制御プログラムを実行する結果、パチンコ機１００は電源断時の状態に復帰する。すなわち、電断直前にタイマ割込処理（後述）に分岐する直前に行った（ステップＳ１１５内の所定の）命令の次の命令から処理を再開する。また、図５に示す主制御部３００のＲＡＭ３０８には、送信情報記憶領域が設けられている。このステップＳ１１１では、その送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この
復電コマンドは、電源断時の状態に復帰したことを表すコマンドであり
「【０１０４】
　ステップＳ２３１の次のステップＳ２３３では、コマンド設定送信処理を行い、各種のコマンドが第１副制御部４００に送信される。なお、第１副制御部４００に送信する出力予定情報は例えば１６ビットで構成しており、ビット１５はストローブ情報（オンの場合、データをセットしていることを示す）、ビット１１〜１４はコマンド種別（本実施の形態では、基本コマンド、図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド、入賞演出開始コマンド、終了演出開始コマンド、大当りラウンド数指定コマンド、復電コマンド、ＦＲＡＭクリアコマンドなどコマンドの種類を特定可能な情報）、ビット０〜１０はコマンドデータ（コマンド種別に対応する所定の情報）で構成している。
【０１０５】
　具体的には、ストローブ情報は上述のコマンド送信処理でオンまたはオフになるようにしている。また、コマンド種別が図柄変動開始（回転開始）コマンドの場合であればコマンドデータに、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値、特図関連抽選処理で選択したタイマ番号などを示す情報を含み、図柄変動停止（回転停止）コマンドの場合であれば、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値などを含み、入賞演出開始コマンドおよび終了演出開始コマンドの場合であれば、特図確率変動フラグの値などを含み、大当りラウンド数指定コマンドの場合であれば特図確率変動フラグの値、大当りラウンド数などを含むようにしている。コマンド種別が
基本コマンド
特図１始動口２３０への入賞の有無、特図２始動口２３２への入賞の有無
などを含む
「【０１６３】
　ここで、装飾図柄表示装置２０８での画面表示は、遊技設定モード中においても、遊技に関連する演出の表示が優先される。例えばパチンコ機１００であれば、遊技設定モード中に例えば特図１始動口２３０または特図２始動口２３２への入賞があった場合（例えば、
主制御部３００から図柄変動開始コマンドを受信
「【０１６５】
　これにより、設定内容が反映されたかどうかが不明確になるため、設定者に再設定を促すことができ、確実な設定を行うことができる場合がある。また、電気系統の異常（例えば、落雷による電源電圧降下など）が発生したことを設定者が察知することができる場合がある。なお、復電時に
扉開放エラーや下皿満タンエラー等の発生を示すコマンドを主制御部３００から受信
【０１６６】
　図１３（ｂ）に示す画面は、主制御部３００および第１副制御部４００の双方が電断復電した場合に装飾図柄表示装置２０８に表示される画面であるが、例えば、電断後にＲＷＭクリアスイッチ１８０を押しながら復帰した場合、
主制御部３００のみ電断復電した場合
「【０１７３】
［第２の実施の形態］
　次に、本発明の第２の実施の形態に係る遊技台について説明する。本実施の形態による
パチンコ機１００
「【０１９６】
　ステップＳ１０３３では、オリジナルモード設定情報の報知処理を行う。例えば
オリジナルモード設定情報報知処理で
装飾図柄表示装置２０８の表示画面に
遊技履歴
を表示する
「【０２３１】
　図２３は、オリジナルモードに関する設定中（パスワード入力中）に電断復電した場合における、第１副制御部４００の制御による装飾図柄表示装置２０８の画面遷移の一例を示している。図２３（ａ）は、遊技者によりパスワード入力中のパスワード入力画面（図１９（ｃ）参照）を示している。この状態で例えば主制御部３００および第１副制御部４００に電断が生じてその後復電した場合、第１副制御部４００は、主制御部３００からの
復電コマンドを受信
「【０２３３】
　図２４は、オリジナルモードに関する設定中（パスワード入力中）に電断復電した場合における装飾図柄表示装置２０８の画面遷移の他の例を示している。図２４（ａ）は、図２３（ａ）と同様に、パスワード入力中のパスワード入力画面を示している。本例では、この状態で電断が生じてその後復電した場合には、
装飾図柄表示装置２０８の表示画面には
「準備中」という文字メッセージを含む
準備中画面が所定時間表示される
　以上の記載事項から、引用文献１には、以下の発明が記載されていると認められる。なお、引用発明の構成ａ〜ｆは本願発明の構成Ａ〜Ｆに対応している。
「ａ　遊技全般の制御処理を行い（【００１９】）、特図１始動口２３０への入賞の有無、特図２始動口２３２への入賞の有無などを含む基本コマンド（【０１０５】）、図柄変動開始コマンド（【０１６３】）、扉開放エラーや下皿満タンエラー等の発生を示すコマンド（【０１６５】）、電源断時の状態に復帰したことを表すコマンドである復電コマンド（【００６３】）を送信する主制御部３００と（【００３５】）、
ｂ 装飾図柄表示装置２０８及びスピーカ１２０と（【００４４】）、
ｃ　前記主制御部３００が送信したコマンド等に基づいて全体を制御する基本回路４０２であって、前記スピーカ１２０（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ（Ｓ−ＲＯＭ）４１６と、ＣＰＵ４０４からの信号に基づいてＲＯＭ４０６に記憶された画像データ等を読み出してＶＲＡＭ４３６のワークエリアを使用して表示画像を生成して前記装飾図柄表示装置２０８に画像を表示するＶＤＰ（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ）４３４と、を接続している基本回路４０２を備える第１副制御部４００と（【００４３】【００４４】）、
ｅ　を備えるパチンコ機１００であって（【０１７３】）、
ｆ　オリジナルモード設定情報報知処理で、装飾図柄表示装置２０８の表示画面に、遊技履歴の情報を表示させているとき【０１９６】、主制御部３００のみ電断復電し【０１６６】、復電コマンドを受信した場合【０２３１】、装飾図柄表示装置２０８の表示画面には、「準備中」という文字メッセージを含む準備中画面が所定時間表示させる【０２３３】
　　パチンコ機１００。」（以下「引用発明」という。）
２　対比・判断
　本願発明と引用発明とを対比する。なお、見出しの（ａ）〜（ｆ）は本願発明の構成Ａ〜Ｆに対応している。
　
（ａ）引用発明の「ａ　遊技全般の制御処理を行」う「主制御部３００」は、遊技の進行を制御することは明らかであるから、本願発明の「Ａ　遊技の進行を制御する」「主制御手段」に相当する。
　また、引用発明のａの「特図１始動口２３０への入賞の有無、特図２始動口２３２への入賞の有無などを含む基本コマンド、図柄変動開始コマンド」は、遊技の進行に応じた遊技コマンドといえることは明らかであるから、本願発明のＡの「始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド、図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド等の遊技の進行に応じた遊技コマンド」に相当する。
　さらに、引用発明のａの「電源断時の状態に復帰したことを表す復電コマンド」は、ｆの「主制御部３００のみ電断復電し」たときの「復電コマンド」の場合、主制御部３００に電源が投入されたことを示すものといえるから、本願発明のＡの「当該制御手段に電源が投入されたことを示す電源投入コマンド」に相当する。
　そして、引用発明のａの「扉開放エラーや下皿満タンエラー等の発生を示すコマンド、電源断時の状態に復帰したことを表す復電コマンド」は、遊技の進行と無関係な特殊コマンドといえることは明らかであるから、本願発明のＡの「エラーの発生を示すエラーコマンド、当該制御手段に電源が投入されたことを示す電源投入コマンド等の遊技の進行と無関係な特殊コマンド」に相当する。
　そのうえ、引用発明のａの「コマンドを送信する」「主制御部３００」は、コマンドを生成し得ることは明らかである。
　したがって、引用発明の「ａ　遊技全般の制御処理を行い、特図１始動口２３０への入賞の有無、特図２始動口２３２への入賞の有無などを含む基本コマンド、図柄変動開始コマンド、扉開放エラーや下皿満タンエラー等の発生を示すコマンド、復電コマンドを送信する主制御部３００」は、本願発明の「Ａ　遊技の進行を制御すると共に、始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド、図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド等の遊技の進行に応じた遊技コマンド、及び、エラーの発生を示すエラーコマンド、当該制御手段に電源が投入されたことを示す電源投入コマンド等の遊技の進行と無関係な特殊コマンドを含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段」に相当する。
（ｂ）引用発明の「ｂ 装飾図柄表示装置２０８及びスピーカ１２０」は、本願発明の「Ｂ　少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段」に相当する。
（ｃ）引用発明の「ｃ　前記主制御部３００が送信したコマンド等に基づいて全体を制御する基本回路４０２であって、前記スピーカ１２０（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ（Ｓ−ＲＯＭ）４１６と、ＣＰＵ４０４からの信号に基づいてＲＯＭ４０６に記憶された画像データ等を読み出してＶＲＡＭ４３６のワークエリアを使用して表示画像を生成して前記装飾図柄表示装置２０８に画像を表示するＶＤＰ（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ）４３４と、を接続している基本回路４０２を備える第１副制御部４００」は、本願発明の「Ｃ　前記主制御手段が生成したコマンドを受信し、受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて、前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段」に相当する。
（ｅ）引用発明の「パチンコ機１００」は、本願発明のＥの「遊技機」に相当する。
（ｆ）引用発明の「ｆ　オリジナルモード設定情報報知処理で、装飾図柄表示装置２０８の表示画面に、遊技履歴の情報を表示させているとき、主制御部３００のみ電断復電し、復電コマンドを受信した場合、装飾図柄表示装置２０８の表示画面には、「準備中」という文字メッセージを含む準備中画面が所定時間表示させる」ことは、本願発明の「Ｆ　前記表示制御手段は、前記表示手段の表示画像として遊技履歴画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記電源投入コマンドである場合、前記表示手段において前記遊技履歴画像を視認不能にすると共に前記電源投入コマンドに対応する画像を表示させ」ることに相当する。
　してみると、本願発明と引用発明とは、
「Ａ　遊技の進行を制御すると共に、始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド、図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド等の遊技の進行に応じた遊技コマンド、及び、エラーの発生を示すエラーコマンド、当該制御手段に電源が投入されたことを示す電源投入コマンド等の遊技の進行と無関係な特殊コマンドを含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段と、
Ｂ　少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段と、
Ｃ　前記主制御手段が生成したコマンドを受信し、受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて、前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段と、
Ｅ　を備える遊技機であって、
Ｆ　前記表示制御手段は、前記表示手段の表示画像として遊技履歴画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記電源投入コマンドである場合、前記表示手段において前記遊技履歴画像を視認不能にすると共に前記電源投入コマンドに対応する画像を表示させる
　　遊技機。」
である点で一致し、次の点で相違する。
　
（相違点１）
　本願発明は「Ｄ　前記演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段」を備えるのに対し、引用発明はそのような表示制御手段を備えず、ｃの「第１副制御部４００」が直接「表示画像」を「生成して前記装飾図柄表示装置２０８に画像を表示」させる点。
（相違点２）
　本願発明は「Ｇ　前記表示手段の表示画像として遊技履歴画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記エラーコマンドである場合、前記表示手段において前記遊技履歴画像の表示態様を変化させると共に前記エラーコマンドに対応する画像を表示させる」のに対し、引用発明はそのようなものではない点。
（相違点１について）
　表示手段の表示画像を変更可能にするために、演出制御手段のみで制御するか、演出制御手段の制御に基づく表示制御手段で制御するかは、いずれも周知技術であり、当業者が適宜選択し得る設計的事項にすぎない。
（相違点２について）
　引用文献１において、段落【０１７３】には「本発明の第２の実施の形態に係る遊技台について説明する。本実施の形態によるパチンコ機１００は、遊技に関する設定（例えば、後述するオリジナルモード仕様の設定）を遊技者が行う点に特徴を有している。その他の構成等については第１の実施の形態と同様であるため説明を省略する。」と記載され、第１の実施の形態に係る段落【０１６５】には「復電時に扉開放エラーや下皿満タンエラー等の発生を示すコマンドを主制御部３００から受信した場合には、第１副制御部４００では遊技設定モードを継続するようにしてもよい。」と記載されているから、これより、引用発明において、「ｆ　オリジナルモード設定情報報知処理で、装飾図柄表示装置２０８の表示画面に、遊技履歴の情報を表示させているとき」、復電時に扉開放エラーや下皿満タンエラー等の発生を示すコマンドを主制御部３００から受信した場合に、第１副制御部４００で「ｆ　オリジナルモード設定情報報知処理」を継続するようにして、遊技履歴とエラーコマンドに対応する画像を表示させるものとすることに格別の困難性はない。
　また、エラー画像を表示させる際に、画像の表示態様を変化させると共にエラー画像を表示させることは、例えば、引用文献２の
「【００６５】
　本実施例は、上記実施例１から、満杯エラー画像の表示態様を変更したものである。
　まず、本実施例では、演出画像と満杯エラー画像は、画像表示器１４の表示画面１９に重ならずに並列表示される。すなわち、
満杯エラー画像の非表示時には、図９（ａ）に示すように、画像表示器１４に演出画像３０ａが全画面表示されるが、満杯エラー画像の表示時には、演出画像３０ｂは、図９（ｂ）に示すように、表示画面１９に縮小表示され、演出画像３０ｂの縮小表示によって生じたスペースに満杯エラー画像３２が表示される
に記載されるように周知技術であるから、当業者が適宜選択し得る設計的事項にすぎない。
　よって、引用発明、引用文献１の記載事項及び周知技術に基づいて相違点２に係る本願発明の構成に想到することは当業者が容易になし得るものである。
　そして、本願発明の効果は、引用発明、引用文献１の記載事項及び周知技術から当業者が予測できる範囲のものであり格別顕著なものとはいえない。
　よって、本願発明は、引用発明、引用文献１の記載事項及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
（請求人の主張について）
　請求人は、平成３０年３月９日の意見書において、本願発明の主要構成である「前記表示制御手段は、前記表示手段の表示画像として遊技履歴画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記電源投入コマンドである場合、前記表示手段において前記遊技履歴画像を視認不能にすると共に前記電源投入コマンドに対応する画像を表示させ、」に相当するとしている引用文献１の記載は、電断復電した場合のものであって、オリジナルモード設定情報報知処理で遊技履歴を表示させているときに、主制御部３００のみ電断復電し、復電コマンドを受信した場合、電源投入直後に表示される初期画面として用いられる「準備中」という文字メッセージを含む準備中画面が所定時間表示されてからデフォルトの演出表示画面が表示される、という構成は、電断復電が前提となっており、引用文献１の段落０１６６、段落０２３１、段落０２３３には、いずれも、「電断復電した場合」と明記されているのに対し、本願発明は、電断復電は想定しておらず、遊技履歴画像を表示中に電源投入コマンドを受信してしまうという不測の事態の発生を想定したものであり、したがって、不測の事態の発生を想定した本願発明と、電断復電を想定した引用文献１に記載された発明とは、課題も構成も全く異なるものである旨主張する。
　しかしながら、本願の請求項１には「電源投入コマンド」については「制御手段に電源が投入されたことを示す電源投入コマンド」と特定されているのみであり請求人が主張する不測の事態の発生を想定していることについては特定されておらず、上記２（ａ）で検討したように、引用発明のａの「電源断時の状態に復帰したことを表す復電コマンド」は、ｆの「主制御部３００のみ電断復電し」たときの「復電コマンド」の場合、主制御部３００に電源が投入されたことを示すものといえるから、本願発明のＡの「当該制御手段に電源が投入されたことを示す電源投入コマンド」に相当するのであり、請求人の主張は請求項１の記載に基づくものではない。
　したがって、上記請求人の主張は採用できない。
第５　理由１（実施可能要件）、理由２（明確性）についての当審の判断
１　本願明細書の記載
　本願明細書には、「電源投入コマンド」に関して、以下の記載がある（下線は当審で付した。）。
「【００８２】
　
「電源投入指定コマンド」は、主制御基板１１０に電源が投入されたことを示すコマンドである
「【０６２５】
　図１３０は、ステップＳ１６１０−２で参照される客待ち中コマンド実行態様決定テーブルを示す図である。このテーブルには、特殊コマンドの各種類を示すデータ、コマンド自体の実行の要否を示すデータ（「〇」又は「×」）、及びコマンド受信後の操作画像の消去の要否を示すデータ（「消去あり」又は「消去なし」）の各組が記憶されている。サブＣＰＵ１２０ａは、操作画像の表示中に特殊コマンドを受信した場合、図１３０のテーブルに従ってコマンドの実行態様を決定し、画像制御基板１５０に所定コマンドを送信し、画像制御基板１５０に画像表示装置３１の表示画像及び音声出力装置３２の出力音の一方又は両方の内容を変更させる。
【０６２６】
　より詳細に説明すると、このテーブルの「払出超過エラーコマンド」のレコードでは、コマンド自体の実行の要否を示すデータが「〇」、画像の消去の要否を示すデータが「消去なし」となっている。」
「【０６３０】
　また、このテーブルの「電源投入指定コマンド」のレコードでは、コマンド自体の実行の要否を示すデータが「〇」、画像の消去の要否を示すデータが「消去あり」となっている。
【０６３１】
　よって、例えば、図１３４に示すように、画像制御基板１５０は、画像表示装置３１の表示画像としてパスワード入力画像（情報入力要求画像）を表示させているときに演出制御基板１２０が受信したコマンドが電源投入指定コマンドである場合、画像表示装置３１においてパスワード入力画像を消去してパスワード入力画像を視認不能にし、電源投入指定コマンドと対応するメッセージ画像を表示する。この場合において、電源投入指定コマンドの受信を契機として、初期化処理（図３１のステップＳ１０００）を最初から実行するようにしてもよい。
【０６３２】
　また、例えば、図１３５に示すように、画像制御基板１５０は、画像表示装置３１の表示画像として
遊技履歴画像を表示させているときに演出制御基板１２０が受信したコマンドが電源投入指定コマンドである場合、画像表示装置３１において遊技履歴画像を消去して遊技履歴画像を視認不能にし、電源投入指定コマンドと対応するメッセージ画像を表示する
【０６３３】
　また、例えば、図１３６に示すように、画像制御基板１５０は、画像表示装置３１の表示画像として遊技方法説明動画像を表示させているときに演出制御基板１２０が受信したコマンドが電源投入指定コマンドである場合、画像表示装置３１において遊技方法説明動画像を消去して遊技方法説明動画像を視認不能にし、電源投入指定コマンドと対応するメッセージ画像を表示する。この場合において、電源投入指定コマンドの受信を契機として、初期化処理（図３１のステップＳ１０００）を最初から実行するようにしてもよい。」
２　当審の判断
　請求項１の「前記表示手段の表示画像として遊技履歴画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記電源投入コマンドである場合」について、遊技履歴画像を表示させているときに演出制御手段が電源投入コマンドを受信する事象は、本願の発明の詳細な説明には、上記記載等を参酌しても具体的に説明されておらず、不明である。なお、技術常識に鑑みれば、遊技履歴画像を表示しているときに遊技機全体が電断の後に復電して、電源投入コマンドを受信する場合は、電源投入コマンドを受信するときは遊技履歴画像は表示されておらず、上記事象に当たらないから、例えば、主制御手段のみが電断の後に電源投入された場合を想定していることが考えられるが、請求項１に係る発明がそのような場合を想定しているのか否か明確でない。
　また、上記事象がどのような場合を想定しているのか不明であるため、請求項１に係る発明をどのような事象を想定して実施すればよいのか理解できず、この出願の発明の詳細な説明は、当業者が請求項１に係る発明を実施することができる程度に明確かつ十分に記載されたものでない。
３　請求人の主張について
　請求人は、平成３０年３月９日の意見書において、通常ではあり得ないようなコマンドが遊技履歴画像を表示しているときに演出制御手段が受信してしまった場合も想定しておく必要があり、遊技履歴画像を表示しているときに受信する通常ではあり得ないコマンドとは、例えば、電源投入コマンドであり、遊技履歴画像を表示させているときに演出制御基板が受信したコマンドが電源投入コマンドである場合は、画像表示装置において遊技履歴画像を消去して遊技履歴画像を視認不能にし、電源投入コマンドと対応する変動演出画像の表示を開始させ、これにより、遊技履歴画像は強制的に消去されて電源投入指定コマンドと対応するメッセージ画像が表示されるのであり、電源投入コマンドは、主制御基板に電源が投入されたことを示すコマンドであり、すなわち、画像表示装置に遊技履歴画像が表示されている状態で、電源投入コマンドを受信することは本来あり得ないものであり、遊技履歴画像の表示は、既に電源が投入されている状態で行われるからであるが、しかし、このようなあり得ないタイミングで電源投入コマンドを受信したとしても、このコマンドに応じて初期化処理などが開始される場合があるので、遊技履歴画像を消去して電源投入指定コマンドと対応するメッセージ画像を表示しないと、遊技者にとっては突然初期化処理が始まるという事態になってしまい、また、この遊技履歴画像の表示は遊技とは直接関係がないので、電源投入コマンドに対応する画像を優先して表示しても遊技者の不都合にはならないのであり、このように、本願発明によれば、遊技履歴画像の表示中に電源投入コマンドを受信するというイレギュラーな事態に対して最適な処理を行うことができるものであって、すなわち、本願発明は、遊技履歴画像を表示中に電源投入コマンドを受信してしまうという不測の事態の発生を想定し、その事態に対処することを課題とする発明である旨主張する。
　しかしながら、通常ではあり得ないようなコマンドが遊技履歴画像を表示しているときに演出制御手段が受信してしまった場合も想定しておく必要があること、画像表示装置に遊技履歴画像が表示されている状態で、電源投入コマンドを受信することは本来あり得ないものであること、及び、本願発明によれば、遊技履歴画像の表示中に電源投入コマンドを受信するというイレギュラーな事態に対して最適な処理を行うことができることは、本願明細書の発明の詳細な説明に記載や示唆はなく、技術常識から自明なことということもできないものであり、上記２で検討したように、請求項１の「前記表示手段の表示画像として遊技履歴画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記電源投入コマンドである場合」について、遊技履歴画像を表示させているときに演出制御手段が電源投入コマンドを受信する事象がどのような場合を想定しているのか不明であり、請求項１に係る発明は明確でない。また、請求項１に係る発明をどのような事象を想定して実施すればよいのか理解できず、この出願の発明の詳細な説明は、当業者が請求項１に係る発明を実施することができる程度に明確かつ十分に記載されたものではない。したがって、請求人の主張は採用できない。
４　まとめ
　よって、本願は、特許請求の範囲の記載が、特許法第３６条第６項第２号に規定する要件を満たしておらず、また、発明の詳細な説明の記載について、特許法第３６条第４項第１号に規定する要件を満たしていない。
　
第６　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。また、本願は、特許法第３６条第６項２号及び同条第４項第１号に規定する要件を満たしていない。
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。