(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、有価価値を受付ける価値受付処理を実行する価値受付手段と、
前記価値受付手段に対応して設けられ、前記価値受付処理にて受付けられた有価価値を対価として遊技者へと遊技媒体を貸出す貸出処理を実行する貸出手段と、
前記価値受付処理にて有価価値が受付けられた場合に加算され、前記貸出処理により有価価値が対価となった場合に減算される残高を記憶する残高記憶手段と、
前記残高記憶手段が記憶する残高を特定可能な残高記録媒体を発行する、或いは前記残高を特定可能な残高ＩＤに前記残高を対応付ける処理である残高発行処理を行う残高発行手段と、
前記価値受付手段による有価価値の受付けに応じて発行される個別ＩＤ、或いは前記価値受付手段による有価価値の受付けに応じて受付けられる遊技者に対応した遊技者ＩＤをキーＩＤとして特定するキーＩＤ特定手段と、
前記キーＩＤを少なくとも含むＩＤを受付可能なＩＤ受付手段と、
前記キーＩＤ特定手段により特定された前記キーＩＤを記憶するＩＤ記憶手段と、
前記キーＩＤ特定手段により前記キーＩＤが特定された場合に、前記貸出処理は許容する一方、前記残高発行処理を抑制する抑制状態とし、当該抑制状態で前記ＩＤ受付手段により前記キーＩＤが受付けられた場合に、当該キーＩＤと前記ＩＤ記憶手段が記憶するキーＩＤとを照合する照合処理を条件として前記残高発行処理の抑制状態を解除する抑制手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記価値受付手段が有価価値を受付けた場合に、その残高の一部である担保額、及び前記個別ＩＤに相当するキー媒体ＩＤが対応付けられたキー媒体を発行するキー媒体発行手段と、
前記キー媒体を回収可能な媒体回収手段と、を備え、
前記キーＩＤ特定手段は、前記キー媒体発行手段により発行されるキー媒体のキー媒体ＩＤを前記キーＩＤとして特定し、
前記ＩＤ受付手段は、前記キー媒体を受付可能であり、当該キー媒体を受付けた場合にそのキー媒体ＩＤを前記キーＩＤとして受付け、
前記媒体回収手段は、前記ＩＤ受付手段により前記キー媒体が受付けられ、前記照合処理により前記抑制状態が解除された場合に、当該受付けたられたキー媒体を回収し、
前記残高発行手段は、前記キー媒体の受付けに応じて前記抑制状態が解除されることで前記残高発行処理を行う場合に、前記担保額を前記残高記憶手段により記憶される残高に含んで前記残高発行処理を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技場用システム。
【請求項３】
前記媒体回収手段は、前記残高記憶手段により記憶される残高が所定の発行限度額以下である状態でキー媒体が受付けられた場合、前記キー媒体に対応付けて管理される残高が所定の回収額以下となったキー媒体が受付けられた場合、或いは前記キー媒体の受付けと、遊技者、若しくは遊技場係員による回収操作とが行われた場合の内、少なくとも１つの場合に、当該受付けたキー媒体を、前記残高発行処理を伴うことなく回収する非発行回収処理を実行し、
前記媒体回収手段により前記非発行回収処理が実行された場合に、前記担保額相当の前記価値受付処理、或いは前記担保額を対価とした前記貸出処理が実行されること特徴とする請求項２記載の遊技場用システム。
【請求項４】
前記キーＩＤ特定手段は、有価価値の受付けに応じて前記遊技者ＩＤを受付けた場合には当該遊技者ＩＤを前記キーＩＤとして特定する一方、前記遊技者ＩＤを受付けない場合には前記キー媒体発行手段により発行されるキー媒体のキー媒体ＩＤを前記キーＩＤとして特定し、
前記ＩＤ受付手段は、前記遊技者ＩＤと前記キー媒体ＩＤとの双方を受付可能であり、
前記残高発行手段は、前記抑制状態が前記キー媒体の受付けに応じて解除された場合には、前記媒体回収手段により回収された前記キー媒体に、前記担保額を含む前記残高を対応付けた上で、当該キー媒体を前記残高記録媒体として発行することで前記残高発行処理を行う一方、前記遊技者ＩＤの受付けに応じて解除された場合には、前記遊技者ＩＤを前記残高ＩＤとして、当該残高ＩＤに前記残高を対応付けること、或いは受付けた遊技者ＩＤを前記キーＩＤとして対応付けた前記残高記録媒体を発行することで前記残高発行処理を行うことを特徴とする請求項２または３に記載の遊技場用システム。
【請求項５】
前記価値受付手段は、前記残高記録媒体を受付可能であり、前記残高記録媒体を受付けた場合には、対応する残高を有価価値として受付け、
前記ＩＤ受付手段は、前記受付けられた残高記録媒体に前記遊技者ＩＤが対応付けられている場合には、当該遊技者ＩＤを前記キーＩＤとして受付可能であり、
前記キーＩＤ特定手段は、前記残高記録媒体が受付けられた場合に、前記ＩＤ記憶手段にて前記キーＩＤが記憶されていないことを条件として前記残高ＩＤである遊技者ＩＤを前記キーＩＤとして特定することを特徴とする請求項４記載の遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、有価価値を記録した記録媒体を発行可能な遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、有価価値を対価として遊技媒体を貸出すことで遊技媒体を用いた遊技を許容している。この場合、例えばプリペイドカード等の記録媒体に予め一定量の有価価値を対応付け、記録媒体を受付けた状態での貸出操作により有価価値の一部を対価として遊技媒体を貸出す様にしている。
【０００３】
さて、記録媒体を受付けた状態で遊技者が遊技機を離れると、離席時に他人が記録媒体を発行して記録媒体が盗難される虞がある。この場合、予め記録媒体を発行すれば盗難被害にあうことは無いが、その発行操作を忘れることがあるので、自動で離席状態を検知して発行禁止状態にするものが開示されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−２９６４４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、近年の遊技場における盗難は、特許文献１の出願時の状況と比較して、驚くべき程、悪質化しており、離席中に限らず、遊技中においても盗難する、言わば強盗紛いのケースも見受けられる。即ち、標的となる遊技者を挟むように遊技機の前に２人の不正者による窃盗団が着席し、一方の不正者が遊技者に話しかけ注意を惹きつける間に、他方の不正者が発行操作を行って記録媒体を発行し、その後、何事もなかったかの様に立ち去り、標的となった遊技者が次の貸出操作時に記録媒体が盗難されていたことに気付くというケースである。
【０００６】
しかしながら、このようなケースの場合、離席状態とならないので特許文献１の様な構成では盗難を防止出来ず、このケースに対応するシステムが切望されている。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技中における有価価値が特定される記録媒体の盗難を防止しつつも、遊技の障害とならない遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載した発明は、遊技機に対応して設けられ、有価価値を受付ける価値受付処理を実行する価値受付手段と、前記価値受付手段に対応して設けられ、前記価値受付処理にて受付けられた有価価値を対価として遊技者へと遊技媒体を貸出す貸出処理を実行する貸出手段と、前記価値受付処理にて有価価値が受付けられた場合に加算され、前記貸出処理により有価価値が対価となった場合に減算される残高を記憶する残高記憶手段と、前記残高記憶手段が記憶する残高を特定可能な残高記録媒体を発行する、或いは前記残高を特定可能な残高ＩＤに前記残高を対応付ける処理である残高発行処理を行う残高発行手段と、前記価値受付手段による有価価値の受付けに応じて発行される個別ＩＤ、或いは前記価値受付手段による有価価値の受付けに応じて受付けられる遊技者に対応した遊技者ＩＤをキーＩＤとして特定するキーＩＤ特定手段と、前記キーＩＤを少なくとも含むＩＤを受付可能なＩＤ受付手段と、前記キーＩＤ特定手段により特定された前記キーＩＤを記憶するＩＤ記憶手段と、前記キーＩＤ特定手段により前記キーＩＤが特定された場合に、前記貸出処理は許容する一方、前記残高発行処理を抑制する抑制状態とし、当該抑制状態で前記ＩＤ受付手段により前記キーＩＤが受付けられた場合に、当該キーＩＤと前記ＩＤ記憶手段が記憶するキーＩＤとを照合する照合処理を条件として前記残高発行処理の抑制状態を解除する抑制手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載した発明は、前記価値受付手段が有価価値を受付けた場合に、その残高の一部である担保額、及び前記個別ＩＤに相当するキー媒体ＩＤが対応付けられたキー媒体を発行するキー媒体発行手段と、前記キー媒体を回収可能な媒体回収手段と、を備え、前記キーＩＤ特定手段は、前記キー媒体発行手段により発行されるキー媒体のキー媒体ＩＤを前記キーＩＤとして特定し、前記ＩＤ受付手段は、前記キー媒体を受付可能であり、当該キー媒体を受付けた場合にそのキー媒体ＩＤを前記キーＩＤとして受付け、前記媒体回収手段は、前記ＩＤ受付手段により前記キー媒体が受付けられ、前記照合処理により前記抑制状態が解除された場合に、当該受付けたられたキー媒体を回収し、前記残高発行手段は、前記キー媒体の受付けに応じて前記抑制状態が解除されることで前記残高発行処理を行う場合に、前記担保額を前記残高記憶手段により記憶される残高に含んで前記残高発行処理を行うことを特徴とする。
【０００９】
請求項３に記載した発明は、前記媒体回収手段は、前記残高記憶手段により記憶される残高が所定の発行限度額以下である状態でキー媒体が受付けられた場合、前記キー媒体に対応付けて管理される残高が所定の回収額以下となったキー媒体が受付けられた場合、或いは前記キー媒体の受付けと、遊技者、若しくは遊技場係員による回収操作とが行われた場合の内、少なくとも１つの場合に、当該受付けたキー媒体を、前記残高発行処理を伴うことなく回収する非発行回収処理を実行し、前記媒体回収手段により前記非発行回収処理が実行された場合に、前記担保額相当の前記価値受付処理、或いは前記担保額を対価とした前記貸出処理が実行されること特徴とする。
【００１０】
請求項４に記載した発明は、前記キーＩＤ特定手段は、有価価値の受付けに応じて前記遊技者ＩＤを受付けた場合には当該遊技者ＩＤを前記キーＩＤとして特定する一方、前記遊技者ＩＤを受付けない場合には前記キー媒体発行手段により発行されるキー媒体のキー媒体ＩＤを前記キーＩＤとして特定し、前記ＩＤ受付手段は、前記遊技者ＩＤと前記キー媒体ＩＤとの双方を受付可能であり、前記残高発行手段は、前記抑制状態が前記キー媒体の受付けに応じて解除された場合には、前記媒体回収手段により回収された前記キー媒体に、前記担保額を含む前記残高を対応付けた上で、当該キー媒体を前記残高記録媒体として発行することで前記残高発行処理を行う一方、前記遊技者ＩＤの受付けに応じて解除された場合には、前記遊技者ＩＤを前記残高ＩＤとして、当該残高ＩＤに前記残高を対応付けること、或いは受付けた遊技者ＩＤを前記キーＩＤとして対応付けた前記残高記録媒体を発行することで前記残高発行処理を行うことを特徴とする。
【００１１】
請求項５に記載した発明は、前記価値受付手段は、前記残高記録媒体を受付可能であり、前記残高記録媒体を受付けた場合には、対応する残高を有価価値として受付け、前記ＩＤ受付手段は、前記受付けられた残高記録媒体に前記遊技者ＩＤが対応付けられている場合には、当該遊技者ＩＤを前記キーＩＤとして受付可能であり、前記キーＩＤ特定手段は、前記残高記録媒体が受付けられた場合に、前記ＩＤ記憶手段にて前記キーＩＤが記憶されていないことを条件として前記残高ＩＤである遊技者ＩＤを前記キーＩＤとして特定することを特徴とす。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１の発明によれば、上述したような非常に悪質な窃盗団による遊技中の窃盗（即ち、記録媒体の盗難）も抑制手段による残高発行処理の抑制で防止出来る。この場合、残高発行処理は抑制されるものの、遊技中であることから貸出処理は許容されるので、遊技者の遊技を妨げず、遊技の障害になることがない。
【００１３】
請求項２の発明によれば、有価価値の受付けに応じてキー媒体を発行するので、そのキー媒体を管理すれば暗証番号等を別途記憶する負担を遊技者に与えることがない。また、キー媒体に残高の一部を担保額として対応付けるため、キー媒体を回収する担保が生まれ、例え遊技者が遊技終了後にキー媒体を持ち帰っても担保額によりキー媒体の費用を遊技場側が負担する虞が無くなる。勿論、キー媒体により残高発行処理を行えば担保額を含む残高が残高記録媒体に対応付けられて発行されるので遊技者による自発的なキー媒体の回収効果も見込める。
【００１４】
請求項３の発明によれば、遊技者が遊技により残高を使い切った場合、或いは複数種のキーＩＤに対応してキー媒体以外のキーＩＤにて残高発行処理を行った場合には、残高発行処理を行うためにキー媒体が必要なくなるが、この状態でキーＩＤを受付けた場合であっても、担保額相当の貸出処理を行うので、遊技者による自発的な回収効果等が見込める。
請求項４の発明によれば、キー媒体を残高記録媒体の双方を共通化出来、遊技者の使い勝手が向上しつつも遊技場側のコストの削減や、記録媒体の補充等のメンテナンス性も向上する。
【００１５】
遊技者は遊技する遊技機を変更する所謂台移動時にも残高記録媒体を発行するが、台移動後、残高記録媒体の受付前に別途有価価値を受付けて遊技を行い、その後、残高記録媒体の存在を思い出して残高に残高記録媒体の残高を加算するべく残高記録媒体を受付けることが想定出来るので、残高があっても残高記録媒体を受付可能とすることが望ましい。一方、台移動前に遊技者ＩＤをキーＩＤとした場合には台移動後にも引継ぐことが望ましいが、この機能を逆手にとった窃盗が想定出来る。即ち、窃盗団にて少額の残高に対応する残高記録媒体を発行し、遊技中の遊技者の残高にその残高記録媒体の残高を加算させてキーＩＤを変更し、その取得したキーＩＤにより全ての残高が対応付けられた残高記録媒体を発行するような盗難だが、請求項５の発明によれば、ＩＤ記憶手段にてキーＩＤが記憶されていないことを条件として残高ＩＤである遊技者ＩＤをキーＩＤとして特定することにより、その盗難を防止出来るばかりか、無用なキーＩＤを発行する必要がなくなるので、使い勝手に優れた遊技場用システムを提供することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態における遊技場用システムの全体構成を示す概略図
【図２】遊技機の玉受上皿を上方から見た平面図
【図３】管理装置が管理する貸出設定を示す図
【図４】貸出機記憶領域を示す図
【図５】残高カード記憶領域を示す図
【図６】遊技場用システムによる貨幣及び残高カード受付処理を示すフローチャート
【図７】遊技場用システムによる釦操作処理を示すフローチャート
【図８】遊技場用システムによるフェリカ及びキーカード受付処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場用システム１は、遊技機２、貸出機３、中継装置４、及び管理装置５などから構成されている。これらの各装置は、ＬＡＮ６を介して互いに信号を送受信可能に接続されている。尚、図１では省略したが、実際には数百台の遊技機２が管理装置５の管理対象となっている。
【００１８】
遊技機２は、発射装置を構成する操作ハンドル７に対する操作により盤面に発射された玉（遊技媒体に相当）が普図入賞口８、第１始動口９或いは第２始動口１０に入賞するのに応じて対応する玉を払出すと共に、第１始動口９又は第２始動口１０への入賞（始動入賞）に応じて大当たり抽選を行い、抽選結果を表示部１１において行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当たりを発生させる。大当たりが発生すると、例えば１５ラウンド（１５Ｒ）分だけ大入賞口１２を開放する。各入賞口への入賞により払出された玉は玉受上皿１３ａにて受けられ、この玉受上皿１３ａが満杯状態となって溢れた玉は玉受下皿１３ｂで受けられる。１Ｒの上限入賞数は１０個で、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放時間のいずれかが満たされた場合に１Ｒを終了する。本実施形態では遊技機２としてパチンコ遊技機を想定しており、遊技媒体としてはパチンコ玉を想定している。
【００１９】
遊技機２の玉受上皿１３ａには、図２に示すように、残度数表示部１４（図２では３０度数）、貸出釦１５、発行釦１６及び払出口１７が設けられており、遊技機２から払出しされた玉１８或いは貸出釦１５の押下（貸出操作）により貸出しされた玉１８が、払出口１７から遊技媒体受皿１９に払出しされる。
このような構成の遊技機２側からは次のような遊技信号が出力される。
アウト信号＝使用玉を回収するアウトＢＯＸから出力される使用玉数（アウト）を特定可能な信号。回収（使用、打込）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機２から出力される信号であっても良い。
【００２０】
セーフ信号＝遊技機２から出力される払出玉数（セーフ）を特定可能な信号。遊技機２での遊技（入賞）に応じた払出１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。尚、図示しない補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
スタート信号＝遊技機２から出力される図柄変動数（役物作動数、スタート）を特定可能な信号。第１始動口９又は第２始動口１０への入賞により変動（作動）する表示部１１における図柄変動（役物作動、スタート処理）１回につき１パルスが出力されるので、「スタート信号数×１」をスタートとして特定する。尚、第１始動口９又は第２始動口１０への入賞に応じて出力される始動入賞信号をスタート信号としても良い。
【００２１】
大当たり信号＝遊技機２から出力される大当たりを特定可能な信号。大当たり中にレベル出力される状態信号なので、大当たり信号受信中を大当たり中として特定する。
特別状態信号＝遊技機２から出力される特別状態を特定可能な信号。大当たり確率が向上する確変中等の大当たりを通常状態よりも発生させ易い状態である特別状態中にレベル出力される状態信号（確変信号）なので、特別状態信号受信中を特別状態中として特定する。尚、第１始動口９又は第２始動口１０への入賞率が向上する時短中にレベル出力される状態信号（時短信号）であっても良い。また、大当たり信号や特別状態信号を受信していない期間を通常状態として特定する。
【００２２】
売上信号＝後述する貸出機３から出力される売上情報（売上玉数、売上額）を特定可能な信号。遊技者に対する有価価値を対価とした貸出玉２５玉毎に１パルスが出力されるので、「売上信号数×２５」を売上玉数として特定し、売上玉数×貸単価を売上額として特定する。
【００２３】
貸出機３（貸出手段、残高記憶手段、残高発行手段、キーＩＤ特定手段、ＩＤ記憶手段、抑制手段、キー媒体発行手段、媒体回収手段、価値受付手段、ＩＤ受付手段）は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ（コンパクトフラッシュ（登録商標））、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部（ＩＤ記憶手段に相当）、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部などを備えた所謂ＣＲサンドとして構成され、図１に示すように、貨幣投入口２０（価値受付手段に相当）、液晶表示部２１及びタッチパネル２２、フェリカ（登録商標）受付部２３（価値受付手段、ＩＤ受付手段に相当）、カード挿入口２４（キー媒体発行手段、媒体回収手段、価値受付手段、ＩＤ受付手段に相当）を備えている。貸出機３は、貨幣投入口２０にて複数金種の貨幣（有価価値に相当）の受付け（価値受付処理に相当）、及びフェリカ受付部２３にてフェリカ対応携帯電話やフェリカカード等のフェリカＩＤ（残高ＩＤ、遊技者ＩＤに相当）の受付け、及びフェリカの記憶領域に記憶されている有価価値の受付けが可能である。
【００２４】
遊技機２にて貸出釦１５押下があった場合には、遊技機２から貸出要求信号が貸出機３に送信される。貸出機３は、貸出要求信号を受信すると、残高を参照し、残高が有る（０より多い）場合には、貸出許可信号を遊技機２に送信する。貸出許可信号を受信した遊技機２は残度数（１００円）単位で貸出玉を払出口１７より払出し、残度数表示部１４を更新し、再度貸出要求信号を貸出機３へと送信する。このように、貸出機３は、貸出処理を実行する。貸出処理は、１回の貸出釦押下に応じて５度数分（貸出単位分）の払出しが終わるまで繰り返えされる。尚、途中で残高が無くなれば貸出拒否信号を送信し、貸出処理を終了する。このとき、残度数表示部１４の表示は、有価価値の受入や貸出玉の払出し等の貸出機３における残高の更新時に遊技機２へと残高情報が送信され、その残高情報により残度数を更新する。このような構成の貸出機３は、以下のような機能を備えている。
【００２５】
１）固有のＩＤが記録された所謂会員カード或いはビジターカード２６をカード挿入口２４にて受付可能であり、カードを受付けた状態で貨幣投入口２０にて貨幣を受付けると、その価値を残高として後述する貸出機記憶領域（図４参照）に記憶する。尚、本実施形態では、ビジターカード２６として、残高が記録された残高カード（残高記録媒体に相当）、及び、後述する担保額及びキー媒体ＩＤが対応付けられたキーカード（キー媒体に相当）を想定している。これら、残高カード及びキーカードは、媒体を兼用しており、双方ともカード挿入口２４から発行及び受付けが可能である。
【００２６】
２）カード挿入口２４の奥には、所定数（例えば５枚）の初期化されたビジターカード２６をストック可能なストック部が設けられ、会員カード或いは遊技者が所持するビジターカード２６を受付けていない状態で貨幣を受付けると、ストックしているビジターカード２６に残高を記録し、そのビジターカード２６を受付状態にする。ビジターカード２６の発行時にはそのストック部から受付順が最新であるビジターカード２６を残高カードとして順次発行する（残高発行処理に相当）。
【００２７】
３）残高が特定可能な状態で遊技機２に設けられた貸出釦１５が押下されると、上述したように払出口１７から払出して遊技者に貸出して売上信号を送信すると共に、残高を減算する。
４）会員カードを受付けていれば、図示しない再プレイ釦に対する押下操作に応じて所謂貯玉を対価とした再プレイによる払出しも可能であり、この場合は、再プレイ玉を貸玉同様に遊技機２の払出口１７から払出して再プレイ信号を送信する。
【００２８】
５）ビジターカード２６を受付けた状態で図示しない返却釦の押下操作を受付けると、受付け中のカードを排出する。
６）情報表示部２１では貸出或いは貯玉関連情報を表示可能であり、会員カードを受付けする等の所定条件が成立すれば各種の対応する遊技機２に関する遊技情報等も表示可能となる。
【００２９】
中継装置４は、２台の遊技機２及び２台の貸出機３に接続されていると共に、ＬＡＮ６を介して管理装置５に接続されている。中継装置４は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部を備えており、遊技機側から受け取る情報の中継、およびその情報に基づいた遊技データの表示などを行う。
【００３０】
管理装置５は、ＣＰＵからなる制御部、ＨＤＤ（ハードディスク装置）、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部（記憶手段に相当）、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部、モニタおよび図示しないプリンタからなる出力部、ユーザの操作入力を受け付けるキーボードなどの入力手段を備えている。管理装置５は、遊技機側から送信される各種の信号を受信することにより、例えば周知の大当たり履歴などを管理する。尚、図示は省略するが、遊技場内には、遊技機２にて獲得された遊技玉を計数するための島端計数機なども設けられている。
【００３１】
図３は、管理装置５が設定する貸出設定を示す図である。管理装置５は、この貸出設定を記憶部に記憶しており、遊技場の従業員などにより貸出設定が変更された場合には、貸出機３に対して貸出設定が変更されたことを示す設定情報を送信する。この貸出設定は貸出機３でも記憶されており、貸出機３は、設定情報を受信すると自身が記憶している貸出設定を更新する。貸出設定の各項目の意味は以下の通りである。
【００３２】
貸出単位＝貸出釦１５が１回押下された場合に払出す貸出玉数の上限。尚、残高が貸出単位未満の貸出玉の対価に相当する場合には残高全てを対価とした貸出玉を払出す。
引出単位＝フェリカＩＤを受付けた場合にフェリカの記憶領域から引出す１回当たりの有価価値額。尚、フェリカの記憶領域の有価価値額が所定額未満であれば全有価価値額を残高として記憶する。
担保額＝キーカードを発行する際にキーカードに記録する有価価値額。尚、残高が担保額未満の場合にはキーカードを発行しない。
発行タイマ＝発行釦１６が押下された際に作動するタイマ。作動中にキーカード或いはフェリカを受付けた場合に後述する照合処理を行い、残高を記憶した残高カードを発行する。
【００３３】
図４は、貸出機３の記憶領域を示す図である。貸出機記憶領域には残高およびキーＩＤが記憶されており、貸出機３は、有価価値の受付けや貸出釦１５の押下操作、又は、キーカード或いはフェリカの受付けなどによりこの記憶領域を更新する。記憶領域に記憶されている各項目の意味は以下の通りである。
残高＝遊技中の遊技者の貸出可能な残高。貨幣やフェリカ等の受付けに応じて加算され、貸出処理により減算される。尚、受付額、貸出対価額等を記憶することにより、間接的に残高を記憶する構成としても良い。
キーＩＤ＝発行したキーカードのＩＤ（個別ＩＤ、キー媒体ＩＤに相当）、或いは受付けたフェリカＩＤ。
【００３４】
図５は、残高カードの記憶領域（残高カード記憶領域）を示す図である。残高カード記憶領域には、残高カード毎に個別に割り振られたカードＩＤ、残高、及びキーＩＤ（ここではフェリカＩＤ）が記憶されている。尚、キーカードの受付けに応じて残高カードが発行された場合には、キーカードを回収するのでキーＩＤを記憶する必要は無い。また、カードＩＤ及びキーＩＤは予めカードに記憶されているＩＤを想定しているが、発行処理毎に新たなＩＤを発行し、更新可能なＩＤであっても良い。尚、残高カード、及びキーカードは、図示しない精算機において精算及び回収が可能である。
【００３５】
次に上記構成の遊技場用システム１の作用について、図６から図８を参照しながら説明する。貸出機３は、図示しないメイン処理を繰り返して実行しており、メイン処理の１つとして、貨幣及び残高カード受付処理（図６）、釦操作処理（図７）、フェリカ及びキーカード受付処理（図８）を実行している。
まず、キーカード発行処理について説明する。貸出機３は、図６に示す貨幣及び残高カード受付処理において貨幣を受付けたか（Ａ１）、残高カードを受付けたか（Ａ８）を判定しており、何れも受付けていない場合には（Ａ１：ＮＯ、Ａ８：ＮＯ）、リターンする。
【００３６】
遊技者が遊技を始めるために貨幣を貨幣投入口２０に投入すると、貸出機３は、貨幣を受付けたことから（Ａ１：ＹＥＳ）、上述した価値受付処理により受付額を残高に加算した後（Ａ２）、図４の貸出機記憶領域にキーＩＤが未記憶であるかを判定する（Ａ３）。遊技開始時においてはキーＩＤが記憶されていないので（Ａ３：ＹＥＳ）、図４の残高が担保額より多いかを判定し（Ａ４）、残高の方が多い場合には（Ａ４：ＹＥＳ）、残高からキーカードの対価となる担保額を減算した後（Ａ５）、キーカードを発行し（Ａ６）、キーカードＩＤ（発行したキーカードに記憶されているＩＤ。個別ＩＤ、キー媒体ＩＤに相当）をキーＩＤとして特定し図４の貸出機記憶領域に記憶する（Ａ７）。これにより、残高とキーＩＤとが対応付けられる。尚、キーＩＤが既に記憶されている場合（Ａ３：ＮＯ）、及び残高が担保額以下である場合（Ａ４：ＮＯ）には、ステップＡ７は実行されない（キーカードは発行されない）。
【００３７】
次に、貸出操作について説明する。貸出機３は、図７に示す釦操作処理において、残高が０より多いかを判定し（Ｂ１）、残高が０より多い場合には（Ｂ１：ＹＥＳ）さらに貸出釦１５が押下操作されたか（Ｂ２）、或いは発行釦１６が押下操作されたか（Ｂ７）を判定しており、何れの操作もなされていない場合には（Ｂ２：ＮＯ、Ｂ７：ＮＯ）、リターンする。
【００３８】
遊技者は、遊技開始時の手持玉がない場合、或いは遊技を継続して手持玉が少なくなった場合に、投入した貨幣に基づいた貸出しを受けるために、貸出釦１５を操作する。このとき、貸出機３は、残高が０より多い状態（Ｂ１：ＹＥＳ）で貸出釦１５の押下操作がなされると、残高を減算（Ｂ２）して貸出玉を払出す（Ｂ４）貸出処理を実行する。続いて、この貸出処理により残高が０になったかを判定し（Ｂ５）、残高が０になった場合には（Ｂ５：ＹＥＳ）、図４のキーＩＤを初期化した後（Ｂ６）、リターンする。一方、貸出を行って残高が０でない場合には（Ｂ５：ＮＯ）、次の貸出に備えてそのままリターンする。
【００３９】
次に、残高カードの発行操作について説明する。遊技者が台移動、或いは遊技を終了するために発行釦１６を押下げると、貸出機３は、図７に示す釦操作処理において、発行釦１６が押下されたと判定し（Ｂ７：ＹＥＳ）、発行タイマの作動を開始する（Ｂ８）。即ち、本実施形態の貸出機３は、残高がある場合に発行釦１６が押下操作された場合、従来のように発行釦１６の押下操作に応じて直ぐに残高カードを発行するのではなく、発行釦１６を押下操作した人物が正当な遊技者であるかを判定するために、まず発行タイマの作動を開始する。即ち、残高がある状態では発行釦１６を押下するだけでは残高カードの発行を行わない抑制状態となる（抑制処理に相当）。尚、この残高カードの発行が抑制された抑制状態にあっても、貸出釦１５の押下操作は受付けられる（貸出処理は許容される）。
【００４０】
貸出機３は、図８に示すフェリカ及びキーカード受付処理において、フェリカを受付けたか（Ｃ１）、キーカードを受付けたか（Ｃ６）を判定しており、何れも受付けていない場合には（Ｃ１：ＮＯ、Ｃ６：ＮＯ）、リターンする。一方、発行タイマの作動中に遊技者が上述の様に発行されたキーカードを挿入すると、貸出機３は、キーカードを受付け（Ｃ６：ＹＥＳ）、発行タイマが作動中であることから（Ｃ７：ＹＥＳ）、キーカードＩＤが図４のキーＩＤと照合して両者が一致するかを判定し（Ｃ８。照合処理に相当）、一致する場合には（Ｃ８：ＹＥＳ）、残高カードの発行抑制状態を解除して担保額を残高に加算した後（Ｃ９）、キーカードを回収する（Ｃ１０）。続いて、キーカードに担保額を含む全残高を対応付けて残高カードを発行した後（Ｃ１１）、図４の貸出機記憶領域を初期化して（Ｃ１２）、リターンする。つまり、貸出機３は、発行タイマの作動中にキーカードが挿入されると、照合処理により残高カードの発行抑制状態が解除された場合にキーカードを回収する。このようにして、貸出機３は、正当な遊技者が発行釦１６を押下操作したことを確認してから残高カードを発行している。尚、受付けたキーカードＩＤが一致しない場合には（Ｃ８：ＮＯ）、そのままリターンして残高カードの発行抑制状態を継続する。尚、発行タイマは図３の設定時間作動した場合、或いは残高カードを発行した場合に作動停止する。
【００４１】
次に残高カードの受付処理について説明する。遊技者が手持ちの残高カードをカード挿入口２４に挿入した場合、貸出機３は、残高カードを受付けたことから（Ａ８：ＹＥＳ）、受付額（残高カードに記憶されている残高。図５参照）を図４の残高に加算し（Ａ９）、キーＩＤが図４の貸出機記憶領域にて未記憶であるかを判定する（Ａ１０）。このとき、キーＩＤが既に記憶されていれば（Ａ１０：ＮＯ）、遊技者は同一台で遊技を行っていることを意味しており、引き続きそのキーＩＤで管理すればよいことから、リターンする。
【００４２】
これに対して、貸出機３は、キーＩＤが記憶されていない場合（即ち、台移動した場合）には（Ａ１０：ＹＥＳ）、残高カードにキーＩＤが記録されていないことから（Ａ１１：ＮＯ）、ステップＡ４に移行し、残高が担保額より多い場合には（Ａ４：ＹＥＳ）、キーカードを発行して発行キーカードＩＤを図４のキーＩＤに記憶する（Ａ５，Ａ６、Ａ７）。
【００４３】
次に担保額払出処理について説明する。遊技者は、例えば残高がなくなった場合、キーカードを挿入することにより、担保額による払出し行うこともできる。この場合、貸出機３は、キーカードを受付けると（Ｃ６：ＹＥＳ）、発行タイマが作動中であるかを判定し（Ｃ７）、この場合発行タイマは作動していないことから（Ｃ７：ＮＯ）、図４の残高が０であるかを判定する（Ｃ１５）。このとき、残高が０であれば（Ｃ１５：ＹＥＳ）、担保額相当の貸出玉を払出した後（Ｃ１６）、キーカードを回収して（Ｃ１７。非発行回収処理に相当）、リターンする。一方、残高が０でない場合には（Ｃ１５：ＮＯ）、キーカードを回収する必要はないことから、キーカードを返却（カード挿入口２４から排出）した後（Ｃ１４）、リターンする。このように、貸出機３は、発行タイマが動作していない場合には、対応付けて管理されている残高（図４参照）が所定の発行限度額（ステップＣ１５では例えば０）以下となったキーカードが受付けられた場合に、担保額による貸出玉の払出し及びキーカードを回収する非発行回収処理を実行する。尚、遊技者が台移動してキーカードを発行した貸出機３とは別の貸出機３でキーカードが受け付けられたような場合には、ステップＣ１５において当該キーカードに対応付けられた残高が所定の回収額（例えば０）であるかを管理装置５などに問い合わせ、回収額以下であれば貸出玉を払出し（Ｃ１６）、キーカードを回収（Ｃ１７）する。
【００４４】
次にフェリカによる各処理について説明する。遊技者は、例えば残高が少なくなった場合、フェリカ対応携帯電話やフェリカカードなどのフェリカＩＤをフェリカ受付部２３にかざすことにより、残高を補充することもできる。貸出機３は、図８に示すフェリカ及びキーカード受付処理において、フェリカを受付けると（Ｃ１：ＹＥＳ）、発行タイマが作動中であるかを判定し（Ｃ２）、この場合発行タイマが作動していないので（Ｃ２：ＮＯ）、フェリカＩＤの記憶領域から引出単位を図４の残高に加算する（Ｃ３）。続いて、キーＩＤが未記憶であるかを判定し（Ｃ４）、記憶されていない場合には（Ｃ４：ＹＥＳ）、受付けたフェリカＩＤをキーＩＤとして特定し図４の貸出機記憶領域に記憶する（Ｃ５）。これにより、フェリカＩＤと残高とが対応付けられる（残高発行処理に相当）。
【００４５】
一方、発行タイマの動作中に遊技者がフェリカＩＤをフェリカ受付部２３にかざした場合、貸出機３は、図８に示す釦操作処理において、フェリカを受付けた後（Ｃ１：ＹＥＳ）、発行タイマが作動中であることから（Ｃ２：ＹＥＳ）、受付けたフェリカＩＤと図４のキーＩＤとを照合し（Ｃ１３。照合処理に相当）、双方のＩＤが一致した場合には（Ｃ１３：ＹＥＳ）、残高カードを発行すると共に（Ｃ１１）、図４の貸出機記憶領域を初期化する（Ｃ１２）。尚、残高カードの発行時には、残高、及び受付けたフェリカＩＤがキーＩＤとして記録される。
【００４６】
このように、フェリカの受付けにより残高が加算されたときの遊技者と発行釦１６を押下操作した人物とが同一人物であること、即ち、発行釦１６が正当な遊技者により押下操作されたことが確認されると、抑制状態が解除されて残高カードの発行が可能になる。尚、フェリカＩＤとキーＩＤとが一致しない場合には（Ｃ１３：ＮＯ）、遊技者の確認が取れないことから、そのままリターンして抑制状態を継続する。
【００４７】
また、貸出機３は、図６に示す貨幣及び残高カード受付処理において、フェリカＩＤを受付けた状態で発行された残高カードを受付けた場合は（Ａ８：ＹＥＳ）、図４の貸出機記憶領域にキーＩＤが未記憶の状態であれば（Ａ１０：ＹＥＳ）、残高カードにキーＩＤが記憶されていることから（Ａ１１：ＹＥＳ）、受付キーＩＤ（受付けた残高カードが記憶しているキーＩＤ）を図４のキーＩＤとして特定して貸出機記憶領域に記憶し（Ａ１２）、リターンする。これにより、移動先の貸出機３に遊技者が所有するフェリカ対応携帯電話或いはフェリカカードのフェリカＩＤが記憶され、以後そのフェリカＩＤで管理される。尚、ステップＡ１０にて図４の貸出機記憶領域にキーＩＤが未記憶の状態であることを条件としたのは、残高がある状態で不正者が不正者のフェリカを受付けてキーＩＤを更新し、その後に不正者のフェリカＩＤの受付けにより残高カードを発行させることを防止するためである。
【００４８】
このように、遊技中に窃盗団が遊技者に気付かれないようにして貸出機３の発行釦１６を押下操作したとしても、貸出機３は、発行タイマの作動中には既に登録されている（図４の貸出機記憶領域に記憶されている）キーＩＤ以外のキーＩＤを受付けることがないので、残高カードが不正に発行されてしまうことがなく、窃盗団による残高カードの盗難を確実に防止することが出来る。
以上の様に貸出機３は、通常の貸出処理などを実行すると共に、本発明に関連して残高カードの発行を抑制する抑制処理などを実行し、残高カードの発行が正当な遊技者によりなされたかを判定している。
【００４９】
以上説明した遊技場用システム１によれば、以下のような効果を得ることが出来る。
遊技場用システム１は、残高がある状態では、残高カードの発行を抑制する抑制状態に移行し、残高が加算されたときに発行されたキーＩＤ（図４参照）と、発行釦１６が押下操作されたときに受付けたフェリカ又はキーカード（図６参照）とが一致するかを判定するので、遊技中に残高カードを発行して窃盗するような非常に悪質な窃盗団による窃盗即ち残高カードの盗難を防止出来る。この場合、遊技中であることから残高カードの発行は抑制されるものの貸出しは許容されるので、遊技者の遊技を妨げず、遊技の障害になることがない。
【００５０】
貨幣の受付けに応じてキーカードを発行するので、そのキーカードを管理すれば暗証番号等を別途記憶する必要がなく、遊技者に負担を与えない。また、キーカードに残高の一部を担保額として対応付けるため、キーカードを回収する担保が生まれ、例え遊技者が遊技終了後にキーカードを持ち帰ってしまっても担保額により、キーカードの損失による費用を遊技場側が被ることが無くなる。勿論、キーカードを返却して残高カードを発行すれば担保額を含む残高が残高カードに対応付けられて発行されるので遊技者による自発的なキーカードの回収効果も見込める。
【００５１】
遊技者が遊技により残高を使い切った場合にはキーカードが必要なくなるが、この状態でキーカードを受付けた場合であっても、担保額相当の貸出しを行う（ステップＣ１６）ので、遊技者による自発的なキーカードの回収効果等が見込める。
【００５２】
キーカードと残高カードの双方を共通化出来、遊技者の使い勝手が向上すると共に、遊技場側のコストの削減や、カード補充等のメンテナンス性も向上する。
遊技者は遊技する遊技機を変更する所謂台移動時にも残高カードを発行するが、台移動後、残高カードの受付前に別途有価価値を投入して遊技を行い、その後、残高カードの存在を思い出して残高カードを投入することが想定出来るので、残高があっても残高カードを受付可能とすることが望ましい。また、図４の貸出機記憶領域にキーＩＤが記憶されていないことを条件として残高ＩＤである遊技者ＩＤをキーＩＤとして特定するので、少額の残高に対応する残高カードを発行し、遊技中の遊技者の残高にその残高記録媒体の残高を加算させてキーＩＤを変更し、その取得したキーＩＤにより全ての残高が対応付けられた残高カードを発行するような盗難を防止出来るばかりか、無用なキーカードを発行する必要がなくなるので、使い勝手に優れた遊技場用システム１を提供することが出来る。
【００５３】
（その他の実施形態）
本発明は、上記した一実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張することが出来る。
発行操作が行われていない状態でキーカードを受付けた場合に残高０ならそのままキーカードを回収したが、回収するか否かを遊技者に問い合わせても良い。この場合、従業員又は遊技者にて応答操作（回収操作）を行うことが想定される。また、管理装置５にてキーカードＩＤに対応付けて残高を管理し、残高を使い切ったことで残高が０（回収額）となったにも関わらずキーカードが未回収であることを条件として、キーカードを回収しても良い。尚、キーカード回収時に担保額相当の貸出玉を払出したが、残高を加算しても良い。
【００５４】
発行操作後、発行タイマを作動させたが、発行タイマを作動させずにキャンセル操作があるまでを発行操作が行われた状態として特定しても良い。また、残高がある状態で発行釦１６の押下を伴わずにキーＩＤを受付けた場合に発行操作を受付可能としても良い。
キーカードに担保額を記録したが、担保額が固定額であることから、キーカードであることが特定可能であれば担保額を直接記録しなくとも良い。また、管理装置５にてキーカードＩＤと担保額とを対応付けて管理しても良い。残高カードについても同様で管理装置５にて残高を管理すれば、残高が特定出来る残高ＩＤ等の情報が記憶されているだけでも良い。
【００５５】
キーカードの受付に応じて残高カードを発行する場合、受付けたキーカードに残高を記録してそのまま再発行したが、キーカードと残高カードとを別媒体（例えば、キーカードをコインにする等）としても良い。勿論、媒体としてはカード以外にＩＣコイン等も採用出来る。
フェリカを受付けた場合、引出単位を残高に移行したが、移行額の入力画面を表示する等して遊技者に移行額の指定や、移行の意思があるかを選択させても良い。
有価価値の受付けとして貨幣とフェリカの双方を例示したが、いずれか一方のみへの対応でも良い。また、会員カードのＩＤ等、３種類以上のＩＤに対応しても良い。勿論、例示した以外の遊技者ＩＤ、例えば遊技者の指紋等、生体認証により特定可能なＩＤ等に対応しても良い。
【００５６】
指紋等をキーＩＤとして採用する場合、貨幣の受付け及びキーＩＤの受付けを条件として貸出処理を行えば有価価値の受付とキーＩＤとを有効に対応付けられる。
複数のＩＤに対応した有価価値を受付可能とする場合に、最初に記憶したＩＤのみをキーＩＤとして記憶したが、ＩＤの種類毎に受付けたキーＩＤを記憶しても良い。この場合、盗難防止のため、ＩＤの種類毎に残高を記憶することが望ましい。また、記憶順でなく、いずれかのＩＤを優先させて記憶しても良い。この場合、フェリカや指紋等の遊技者ＩＤをキーカードＩＤに優先すれば、別途、キーカードの媒体を発行しなくとも良くなるので有意義である。
【００５７】
フェリカ等の受付けに応じて発行処理を行う場合に残高カードを発行したが、フェリカの有価価値に加算する、又はフェリカの残高記憶領域に残高を記憶すれば残高カードを発行する必要も無くなる。本発明の発行処理とは、この様な場合も含めてＩＤに残高を対応付ける処理を意味するものとする。
【００５８】
一実施形態のいずれの数値も例示であり、他のどのような数値を採用しても良い。また、「超過」や「未満」等の表現は「以上」や「以下」の概念を含む表現である。更に、「記憶されていない」との表現は、「有効に記憶されていない」旨の概念も含む表現であり、例えば過去に受付けたＩＤ等を記憶するが、有効なＩＤとして記憶していなければ「記憶していない」との概念に含まれる。また、遊技機としてはパチンコ遊技機以外にパチスロ遊技機等をも想定出来、遊技媒体も玉だけでなくメダル等も対象に出来る。
【００５９】
キーカード発行時にキーカードに対応付ける担保額以上であることを条件としてキーカードを発行したが、別途発行下限額を設定して、残高がその発行下限額以上であることを条件としてキーカードを発行しても良い。この場合、担保額は５００円、発行下限額は５０００円とすれば、千円札や２千円札等盗難の被害額が少ない場合にはキーカード発行の面倒な処理を行う必要が無くなる。
【００６０】
本発明は、所謂各台計数機や各台再プレイ機にも採用出来る。即ち、有価価値や残高として遊技媒体、残高カードとして遊技者の支配下にある遊技媒体数を特定可能な持玉券、担保額として担保玉数を採用しても良い。尚、この場合、残高である遊技媒体を計数することが有価価値を受付けたことに相当するので、計数に応じてキーカード等のキー媒体を発行したり、遊技者ＩＤを受付けたりすれば良い。勿論、貸出処理とは所謂再プレイ処理等の概念も含む。また、貸出処理時に遊技機の払出口から遊技媒体を払出すような貸出機以外に、所謂ノズル等の払出口を貸出機自体に設けた貸出機に本発明を適用しても良い。
貸出機３が行う情報処理の一部を中継装置４や管理装置５等にて行う構成としても良い。同様に管理装置５が行う情報処理の一部を中継装置４や貸出機３にて行っても良い。
【符号の説明】
【００６１】
図面中、１は遊技場用システム、２は遊技機、３は貸出機（貸出手段、残高記憶手段、残高発行手段、キーＩＤ特定手段、ＩＤ記憶手段、抑制手段、キー媒体発行手段、媒体回収手段、価値受付手段、ＩＤ受付手段）、２５はフェリカ対応携帯電話（遊技者ＩＤ、残高ＩＤ）、２６はビジターカード（残高カード（残高記録媒体）、キーカード（キー媒体））を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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