【事件の表示】
　特願２０１６−　２１７７４号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年　８月１７日出願公開、特開２０１７−１４００８３号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２８年２月８日の出願であって、平成２９年２月２７日付けで拒絶の理由が通知され、同年４月２５日に意見書及び手続補正書が提出されたが、同年６月１９日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年６月２３日）、それに対し、同年９月１３日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出されたものである。
　
　
第２　平成２９年９月１３日付けの手続補正についての補正の却下の決定
　
［補正の却下の決定の結論］
　平成２９年９月１３日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
１　補正の内容
　本件補正により、平成２９年４月２５日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１における
「【請求項１】
　所定の表示手段と、
　遊技の制御を行う主制御手段と、
　設定値情報を記憶可能な第１記憶手段と、
　前記所定の表示手段に表示するための情報を記憶可能な第２記憶手段と、を備え、
　前記主制御手段は、
　当選役を決定するための当選役決定手段を備え、
　前記主制御手段は、
　「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは１以上の整数）の範囲内の値を第１記憶手段に記憶可能とし、
　第１記憶手段に「０」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、
　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、
　所定の条件を満たしたときにおいて、
　第１記憶手段に「０」が記憶されているときには、第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示可能とし、
　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているときには、第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報を表示可能とする
　ことを特徴とする遊技機。」
は、審判請求時に提出された平成２９年９月１３日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１における、
「【請求項１】
　所定の表示手段と、
　遊技の制御を行う主制御手段と、
　設定値情報を記憶可能な第１記憶手段と、
　前記所定の表示手段に表示するための情報を記憶可能な第２記憶手段と、を備え、
　前記主制御手段は、
　当選役を決定するための当選役決定手段を備え、
　前記主制御手段は、
　「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは１以上の整数）の範囲内の値を第１記憶手段に記憶可能とし、
　第１記憶手段に「０」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、
　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、
　所定の条件を満たしたときにおいて、
　第１記憶手段に「０」が記憶されているときには、
割込み処理により
　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているときには、
割込み処理により
し、
　前記当選役決定手段により所定役に当選したか否かを判定するときにおいて、抽選テーブルの所定のアドレスと第１記憶手段に記憶されている設定値情報とに基づいてアドレスを指定し、乱数値と比較する情報を取得可能とする
　ことを特徴とする遊技機。」
に補正がなされた（下線は、補正箇所を明示するために当審にて付した。）。
　
　上記補正は、
（１）補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「第１記憶手段に「０」が記憶されているとき」に、「第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示可能」とするための処理を「割込み処理」によるものに限定し、
（２）補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているとき」に、「第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報を表示可能」とするための処理を「割込み処理」によるものに限定し、
（３）補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「遊技機」について、「当選役決定手段により所定役に当選したか否かを判定するときにおいて、抽選テーブルの所定のアドレスと第１記憶手段に記憶されている設定値情報とに基づいてアドレスを指定し、乱数値と比較する情報を取得可能とする」と限定したものである。
　
　さらに、本件補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明と本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、上記補正は特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　そして、本件補正は新規事項を追加するものではない。
　
２　独立特許要件について
　そこで、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に係る発明は、平成２９年９月１３日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものと認められるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について、以下に検討する。
　
（１）　本願補正発明 
　本願補正発明は、上記１　の補正の内容において示した次のとおりのものである（Ａ〜Ｉは、当審にて分説して付与した。）。  
　
（本願補正発明）
「【請求項１】
Ａ　所定の表示手段と、
Ｂ　遊技の制御を行う主制御手段と、
Ｃ　設定値情報を記憶可能な第１記憶手段と、
Ｄ　前記所定の表示手段に表示するための情報を記憶可能な第２記憶手段と、を備え、
Ｅ　前記主制御手段は、
　当選役を決定するための当選役決定手段を備え、
Ｆ　前記主制御手段は、
Ｆ１　「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは１以上の整数）の範囲内の値を第１記憶手段に記憶可能とし、
Ｆ２　第１記憶手段に「０」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、
Ｆ３　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、
Ｇ　所定の条件を満たしたときにおいて、
Ｇ１　第１記憶手段に「０」が記憶されているときには、割込み処理により第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示可能とし、
Ｇ２　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているときには、割込み処理により第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報を表示可能とし、
Ｈ　前記当選役決定手段により所定役に当選したか否かを判定するときにおいて、抽選テーブルの所定のアドレスと第１記憶手段に記憶されている設定値情報とに基づいてアドレスを指定し、乱数値と比較する情報を取得可能とする
Ｉ　ことを特徴とする遊技機。」
　
（２）刊行物に記載された事項
ア　引用文献１
　これに対して、原査定の拒絶の理由に引用された刊行物であって、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００６−２０４６２７号公報（以下、「引用文献１」という。）には、「遊技機」の発明に関し、図面と共に以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
　
（ア）「【０００６】
  本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、・・・設定値表示手段は、所定の遊技状態、有利な遊技状態または不利な遊技状態のうちのいずれかの遊技状態であるときに、
出玉率設定手段によって設定された設定値を表示し
・・・
【発明の効果】
【０００８】
  本発明による遊技機によれば、上記のように、出玉率の設定値の確認時における設定値の表示の有無および演出の態様から、遊技状態が不利な遊技状態であることが判明してしまうといったことはなくなるため、遊技者は、
現在の設定値を確認しても
　
（イ）「【０００９】
　次に、本発明の最良の実施形態による
パチスロ機１
　
（ウ）「【００１４】
　また、表示窓５〜７の右方には、上部から、ボーナスカウント表示部１８、ＷＩＮランプ１９、配当枚数表示部２０、およびインサートランプ２１が設けられている。ボーナスカウント表示部１８は、３桁の７セグメントＬＥＤからなり、ボーナスゲーム入賞時に、ＲＢゲームの残り入賞可能回数などをデジタル表示する。ＷＩＮランプ１９は有効化入賞ラインに入賞組み合わせのシンボルが揃った時などに点灯する。
配当枚数表示部２０は、３桁の７セグメントＬＥＤからなり
・・・
【００１７】
　また、パチスロ機１の正面下部にはメダル受皿３７が設けられている。このメダル受皿３７はメダル払出口３８から払い出されるメダルを貯めるものである。また、パチスロ機１の正面上部には、入賞に対してどれだけのメダルが払い出されるかを示す配当表示部３９が設けられており、この配当表示部３９の左右には一対のスピーカ９６，９６が設けられている。また、パチスロ機１の筐体内部には、上述した出玉率設定値を設定する際に操作される図示しない設定ボタン、および、出玉率設定値を選択する際に操作される図示しないリセットボタンが設けられている。出玉率設定値は“１”〜“６”までが設けられており、図１２を使って後述するように、設定ボタンが操作された後にリセットボタンが１回操作される度に配当枚数表示部２０に表示される出玉率設定値が１つ繰り上がり、出玉率設定値が“６”の状態でリセットボタンが操作されると出玉率設定値が“１”に戻る。」
　
（エ）「【００２７】
　図６および図７は、上述した
パチスロ機１の遊技処理動作を制御するメイン制御基板６１
【００２８】
　図６に示すメイン制御基板６１における制御部はマイクロコンピュータ（以下、マイコンという）６３を主な構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイコン６３は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行う
メインＣＰＵ（中央演算処理装置）６４
を含んで構成され
　
（オ）「【００３２】
　また、マイコン６３が制御信号を生成するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、メダル投入口８から投入されたメダルを検出する投入メダルセンサ８Ｓ、スタートレバー３０の操作を検出するスタートスイッチ３０Ｓ、貯留メダル投入ボタン２６〜２８の操作を検出する貯留メダル投入スイッチ２６Ｓ〜２８Ｓ、貯留メダル精算ボタン２９の操作を検出する貯留メダル精算スイッチ２９Ｓ、設定ボタンの操作を検出する設定スイッチ３４Ｓ、およびリセットボタンの操作を検出するリセットスイッチ３５Ｓがある。スタートレバー３０およびスタートスイッチ３０Ｓは、メダルが投入された後に行われる開始操作に基づいて単位遊技の開始を指令する信号を出力する開始信号出力手段を構成している。また、
マイコン６３、乱数発生器６９、およびサンプリング回路７０は、開始信号出力手段により出力された信号に基づいて当選役を決定する当選役決定手段を構成している。
　
（カ）「【００５９】
　図１０は、
メイン制御基板６１の制御ＲＡＭ６６に設けられたワークエリア
【００６０】
　
ワークエリアは、
複数の格納領域を備えており、
各格納領域のうち１００番地の格納領域には出玉率設定値が格納されている。
【００６１】
　次に、図１１に示すメインフローチャートを参照して、メイン制御基板６１のメインＣＰＵ６４の制御動作について説明する。
【００６２】
　初めに、メインＣＰＵ６４は、遊技開始時の初期化を行う（図１１，Ｓ１参照）。具体的には、制御ＲＡＭ６６の記憶内容の初期化、通信データの初期化等を行う。次に、
メインＣＰＵ６４は、設定スイッチ３４Ｓが“オン”であるか否かを判別し（Ｓ２）、この判別が“Ｙｅｓ”であるときは、後述する設定変更処理を行う（Ｓ３）。
　
（キ）「【００７５】
　次に、図１２を参照して、図１１，
Ｓ３で行われる設定変更処理について説明する
・・・
【００７７】
　Ｓ４２またはＳ４３の処理の後、
メインＣＰＵ６４は、１００番地のワークエリア（図１０参照）にセットされた設定値を制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得し（Ｓ４４）、続いて、取得した設定値は“６”より下であるか否かを判別する（Ｓ４５）。
Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、
メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値に“１”を加算した値を出玉率設定値として表示する（Ｓ４７）。なお、設定値１〜６は内部的には０〜５の値として処理されている。続いて、設定値を確定するためにスタートレバー３０が操作されて、スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になったか否かを判別する（Ｓ４８）。
スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になってＳ４８の判別が“Ｙｅｓ”の場合には、メインＣＰＵ６４は、設定値を制御ＲＡＭ６６のワークエリア（図１０参照）にセットし（Ｓ５１）
　
（ク）「【００７８】
　次に、図１３を参照して、図１１，Ｓ５で行われるメダル投入・スタートチェック処理について説明する。
・・・
【００８０】
　メダルが賭けられていなくてＳ６６の判別が“Ｎｏ”の場合、メインＣＰＵ６４は、ＲＢ作動中フラグが“オン”であるか否か、つまり、２０１番地のワークエリア（図１０参照）にＲＢ作動中フラグがセットされているか否かを判別する（Ｓ６７）。この判別が“Ｎｏ”の場合、次に、設定スイッチ３４Ｓが“オン”であるか否かを判別する（Ｓ６８）。この判別が“Ｙｅｓ“の場合、
メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０にそのときの設定値に“１”を加算した値を出玉率設定値として表示
　
（ケ）「【００９３】
　本実施形態によるパチスロ機１によれば、図１３のＳ６６〜Ｓ６９で説明したように、メダルが賭けられていなくて、ＲＢ遊技状態でなく、設定スイッチ３４Ｓがオンになっている場合、
出玉率設定手段によって設定された“１”〜“６”のうちのいずれかの設定値が配当枚数表示部２０に表示される。
　
（コ）　図面の図６には、メイン制御基板６１が、マイコン６３のほか、乱数発生器６９、サンプリング回路７０を備えることが図示されている。
　
　ここで、上記記載事項（ア）〜（ケ）、図面に記載された事項（コ）から、以下の事項が導かれる。
　
（サ）上記【００７７】には、
「Ｓ４２またはＳ４３の処理の後、メインＣＰＵ６４は、１００番地のワークエリア（図１０参照）にセットされた設定値を制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得し（Ｓ４４）、続いて、取得した設定値は“６”より下であるか否かを判別する（Ｓ４５）。この判別が“Ｎｏ”のときは、メインＣＰＵ６４は、取得した設定値をクリアして設定値を“０”にする。Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、またはＳ４６の処理が行われた後、メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値に“１”を加算した値を出玉率設定値として表示する（Ｓ４７）。なお、設定値１〜６は内部的には０〜５の値として処理されている。続いて、設定値を確定するためにスタートレバー３０が操作されて、スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になったか否かを判別する（Ｓ４８）。この判別が“Ｎｏ”の場合、メインＣＰＵ６４は、設定値を変更するためにリセットボタンが操作されて、リセットスイッチ３５Ｓが“オン”になったか否かを判別し（Ｓ４９）、この判別が“Ｎｏ”であるときは処理をＳ４８に戻し、上述の処理を繰り返す。一方、リセットスイッチ３５Ｓが“オン”になってＳ４９の判別が“Ｙｅｓ”であるときは、設定値に“１”を加算した後（Ｓ５０）、処理をＳ４５に戻し、上述の処理を繰り返す。スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になってＳ４８の判別が“Ｙｅｓ”の場合には、メインＣＰＵ６４は、設定値を制御ＲＡＭ６６のワークエリア（図１０参照）にセットし（Ｓ５１）、設定変更処理を終了する。」
と記載されている。当該記載中には、「設定値」および「出玉率設定値」との記載がある。
　ここで、両者記載の違いがあるのか否かについて、引用文献１をさらにみてみる。すると、上記【００１７】には、
「
出玉率設定値は“１”〜“６”
と記載され、さらに【００３２】には、
「また、・・・出玉率設定手段によって設定された
“１”〜“６”のうちのいずれかの設定値
と記載されている。当該記載より、「設定値」とは、「出玉率設定値」と同じ意味で使用されていることは明らかである。
　そこで、以後「設定値」については、「設定値（出玉率設定値）」または「出玉率設定値」と置き換えて表記する。
　
（シ）　上記【００５９】の
「メイン制御基板６１の制御ＲＡＭ６６に設けられたワークエリア」
との記載と、【００６０】の
「ワークエリアは、・・・複数の格納領域を備えており、・・・各格納領域のうち１００番地の格納領域には出玉率設定値が格納されている。」
との記載から、
「複数の格納領域を備えており、各格納領域のうち１００番地の格納領域には出玉率設定値が格納されているワークエリアを設けた、メイン制御基板６１の制御ＲＡＭ６６、」
との事項が導かれる。
　
（ス）　上記【００７７】の
「メインＣＰＵ６４は、１００番地のワークエリア（図１０参照）にセットされた設定値を制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得し（Ｓ４４）、続いて、取得した設定値は“６”より下であるか否かを判別する（Ｓ４５）。・・・Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、・・・メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値に“１”を加算した値を出玉率設定値として表示する（Ｓ４７）。」
との記載から、
「１００番地のワークエリアにセットされた出玉率設定値を制御ＲＡＭ６６から取得（Ｓ４４）するレジスタであって、取得した出玉率設定値が“６”より下の場合、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの出玉率設定値に“１”を加算した値を出玉率設定値として表示される（Ｓ４７）、レジスタ、を備え」
との事項が導かれる。
　
（セ）　上記【００３２】には、
「マイコン６３、乱数発生器６９、およびサンプリング回路７０は、開始信号出力手段により出力された信号に基づいて当選役を決定する当選役決定手段を構成している。」
と記載され、上記（コ）のように図６には、メイン制御基板６１が、マイコン６３のほか、乱数発生器６９、サンプリング回路７０を備えることが図示されている。
　これら記載事項から、
「メイン制御基板６１は、当選役を決定する当選役決定手段を構成するマイコン６３、乱数発生器６９、サンプリング回路７０を備え、」
との事項が導かれる。
　
（ソ）
ａ　上記【００６２】の
「メインＣＰＵ６４は、設定スイッチ３４Ｓが“オン”であるか否かを判別し（Ｓ２）、この判別が“Ｙｅｓ”であるときは、後述する設定変更処理を行う（Ｓ３）。」と、
上記【００７５】の
 「・・・Ｓ３で行われる設定変更処理について説明する。」と、
上記【００７７】の
「・・・メインＣＰＵ６４は、１００番地のワークエリア（図１０参照）にセットされた設定値を制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得し（Ｓ４４）、続いて、取得した設定値は“６”より下であるか否かを判別する（Ｓ４５）。・・・Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、・・・メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値に“１”を加算した値を出玉率設定値として表示する（Ｓ４７）。・・・続いて、設定値を確定するためにスタートレバー３０が操作されて、スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になったか否かを判別する（Ｓ４８）。・・・スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になってＳ４８の判別が“Ｙｅｓ”の場合には、メインＣＰＵ６４は、設定値を制御ＲＡＭ６６のワークエリア（図１０参照）にセットし（Ｓ５１）、」
から、
「メインＣＰＵ６４は、
　設定スイッチ３４Ｓが“オン”であるか否かを判別し（Ｓ２）、この判別が“Ｙｅｓ”であるときは、設定変更処理を行い（Ｓ３）、
　設定変更処理では、メインＣＰＵ６４は、
　１００番地のワークエリアにセットされた設定値（出玉設定値）を制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得し（Ｓ４４）、続いて、取得した設定値（出玉設定値）が“６”より下であるか否かを判別し（Ｓ４５）、Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値（出玉設定値）に“１”を加算した値を出玉率設定値１〜６として表示し（Ｓ４７）、続いて、設定値を確定するためにスタートレバー３０が操作されて、スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になったか否かを判別し（Ｓ４８）、スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になってＳ４８の判別が“Ｙｅｓ”の場合には、設定値（出玉設定値）を制御ＲＡＭ６６のワークエリアにセットし（Ｓ５１）、」
との事項が導かれる。
　
ｂ　一方、【００７７】には、
「・・・メインＣＰＵ６４は、１００番地のワークエリア（図１０参照）にセットされた設定値を制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得し（Ｓ４４）、続いて、取得した設定値は“６”より下であるか否かを判別する（Ｓ４５）。・・・Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、・・・メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値に“１”を加算した値を出玉率設定値として表示する（Ｓ４７）。」
との記載に続けて
「なお、設定値１〜６は内部的には０〜５の値として処理されている。」
と記載されている。
　上記の「設定値１〜６は内部的には０〜５の値として処理されている。」との記載から、「１００番地のワークエリアにセットされた設定値（出玉設定値）」、「制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得」した設定値（出玉設定値）、「“１”を加算した値を出玉率設定値として表示する」ための加算対象である「そのときの設定値（出玉設定値）」は、いずれも「０〜５」の値であることは明らかなことである。
　
ｃ　仮に、【００７７】の記載からただちに、「“１”を加算した値を出玉率設定値として表示する」ための加算対象である「そのときの設定値」が、「０〜５」の値であるということができないとして、さらに引用文献１をみてみると、引用文献１には、以下の記載がある。
「【０００６】
  本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、・・・設定値表示手段は、所定の遊技状態、有利な遊技状態または不利な遊技状態のうちのいずれかの遊技状態であるときに、
出玉率設定手段によって設定された設定値を表示し
・・・
【発明の効果】
【０００８】
  本発明による遊技機によれば、上記のように、出玉率の設定値の確認時における設定値の表示の有無および演出の態様から、遊技状態が不利な遊技状態であることが判明してしまうといったことはなくなるため、遊技者は、
現在の設定値を確認しても
「【００７８】
  次に、図１３を参照して、図１１，Ｓ５で行われるメダル投入・スタートチェック処理について説明する。
・・・
【００８０】
  メダルが賭けられていなくてＳ６６の判別が“Ｎｏ”の場合、メインＣＰＵ６４は、ＲＢ作動中フラグが“オン”であるか否か、つまり、２０１番地のワークエリア（図１０参照）にＲＢ作動中フラグがセットされているか否かを判別する（Ｓ６７）。この判別が“Ｎｏ”の場合、次に、設定スイッチ３４Ｓが“オン”であるか否かを判別する（Ｓ６８）。この判別が“Ｙｅｓ“の場合、
メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０にそのときの設定値に“１”を加算した値を出玉率設定値として表示
【００９３】
  本実施形態によるパチスロ機１によれば、図１３のＳ６６〜Ｓ６９で説明したように、メダルが賭けられていなくて、ＲＢ遊技状態でなく、設定スイッチ３４Ｓがオンになっている場合、
出玉率設定手段によって設定された“１”〜“６”のうちのいずれかの設定値が配当枚数表示部２０に表示される。
　
　そうすると、引用文献１において、“１”を加算した値を出玉率設定値として表示することの技術的意味は、「現在の設定値（出玉率設定値）」を「１”〜“６”のうちのいずれか」の値で配当枚数表示部２０に表示することにあるということができる。
　そして、「“１”を加算」する加算対象（加算前の値）が、現在の設定値（出玉率設定値）１”〜“６”では、「“１”を加算した値」は、２〜７となってしまい、現在の設定値（出玉率設定値）１”〜“６”とならないことが明らかであることからみて、「“１”を加算した値」を「現在の設定値（出玉率設定値）」として「１”〜“６”のうちのいずれか」の値で配当枚数表示部２０に表示するためには、「“１”を加算した値を出玉率設定値として表示する」ための加算対象（加算前の値）は、出玉率設定値１〜６ではなく、内部的に処理に利用している出玉設定値０〜５の値でなければならないことは明らかなことである。
　
　このことをふまえると、【００７７】の記載における、「“１”を加算した値を出玉率設定値として表示する」ための加算対象である「そのときの設定値」が、「０〜５」の値であることは、引用文献１の記載全体からみても明らかである。
　
ｄ　してみると、上記【００７７】の上記ａに加え、上記ｂおよびｃから、
「メインＣＰＵ６４は、
　設定スイッチ３４Ｓが“オン”であるか否かを判別し（Ｓ２）、この判別が“Ｙｅｓ”であるときは、設定変更処理を行い（Ｓ３）、
　設定変更処理では、メインＣＰＵ６４は、
　１００番地のワークエリアにセットされた設定値（出玉設定値）０〜５を制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得し（Ｓ４４）、続いて、取得した設定値（出玉設定値）０〜５が“６”より下であるか否かを判別し（Ｓ４５）、Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値（出玉設定値）０〜５に“１”を加算した値を出玉率設定値１〜６として表示し（Ｓ４７）、続いて、設定値を確定するためにスタートレバー３０が操作されて、スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になったか否かを判別し（Ｓ４８）、スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になってＳ４８の判別が“Ｙｅｓ”の場合には、設定値（出玉設定値）０〜５を制御ＲＡＭ６６のワークエリアにセットする（Ｓ５１）、」
との事項が導かれる。
　
　そして、上記上記記載事項（ア）〜（ケ）、図面に記載された事項（コ）、及び（ア）〜（コ）に基づく認定事項（サ）〜（ソ）を総合すると、引用文献１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｉは、本願補正発明のＡ〜Ｉに対応させて当審にて付与した。）。
　
（引用発明）
「ａ　３桁の７セグメントＬＥＤからなる、配当枚数表示部２０と（【００１４】）、
　
ｂ　メインＣＰＵ６４を含んで構成され、パチスロ機１の遊技処理動作を制御するメイン制御基板６１と（【００２７】、【００２８】）、
　
ｃ　複数の格納領域を備えており、各格納領域のうち１００番地の格納領域には出玉率設定値が格納されているワークエリアを設けた、メイン制御基板６１の制御ＲＡＭ６６と（【００５９】、【００６０】に基づく認定事項（シ））、
　
ｄ　１００番地のワークエリアにセットされた出玉率設定値を制御ＲＡＭ６６から取得（Ｓ４４）するレジスタであって、取得した出玉率設定値１〜６が“６”より下の場合、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの出玉率設定値に“１”を加算した値を出玉率設定値として表示される（Ｓ４７）、レジスタ、を備え（【００７７】に基づく認定事項（ス））  、
　
ｅ　メイン制御基板６１は、当選役を決定する当選役決定手段を構成するマイコン６３、乱数発生器６９、サンプリング回路７０を備え（【００３２】、図６に基づく認定事項（セ））、
　
ｆ〜ｇ２
　メインＣＰＵ６４は、
　設定スイッチ３４Ｓが“オン”であるか否かを判別し（Ｓ２）、この判別が“Ｙｅｓ”であるときは、設定変更処理を行い（Ｓ３）、
　設定変更処理では、メインＣＰＵ６４は、
　１００番地のワークエリアにセットされた設定値（出玉設定値）０〜５を制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得し（Ｓ４４）、続いて、取得した設定値（出玉設定値）０〜５が“６”より下であるか否かを判別（Ｓ４５）し、Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値（出玉設定値）０〜５に“１”を加算した値を出玉率設定値１〜６として表示（Ｓ４７）し、続いて、設定値を確定するためにスタートレバー３０が操作されて、スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になったか否かを判別し（Ｓ４８）、スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になってＳ４８の判別が“Ｙｅｓ”の場合には、設定値（出玉設定値）０〜５を制御ＲＡＭ６６のワークエリアにセットする（Ｓ５１）（【０００６】、【０００８】、【００６２】、【００７５】、【００７７】、【００７８】、【００８０】、【００９３】に基づく認定事項（ソ））、
　
ｉ　パチスロ機１（【０００９】）。」
　
イ　引用文献２
　同じく本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１６−１０５５２号公報（以下、「引用文献２」という。）には、図面と共に以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
　
（ア）「【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
　次に、本発明の最良の実施形態による
パチスロ機１
　
（イ）「【００５８】
　図６及び図７は、メイン制御基板６０、表示基板７０、デジット１〜５と、状態表示ＬＥＤ７３との電気信号の配線を示す回路図である。
　本実施形態では、デジットは、デジット１〜５の５個を備える。・・・さらに、
デジット５は、設定値表示ＬＥＤ６３に相当する
　
（ウ）「【０１２０】
　設定変更手段６２ａは、設定値を変更・決定する手段である。
　ここで、
設定値とは、遊技者の有利度
の程度を定めるものであり、本実施形態では設定１〜設定６の６段階を設けている
　
（エ）「【０３３１】
　図２１は、ステップＳ２２における設定変更処理（M_RANK_SET）を示すフローチャートである。
・・・
【０３３４】
　ステップＳ３６では、
割込み処理の起動設定を行う
割込み処理が実行され
　
（オ）「【０３４３】
　ステップＳ４３では、
設定変更中に
ＬＥＤ表示要求フラグ（図９）の値を
更新する
デジット
５の点灯が可能となる
　これにより、当該処理以降に割込み処理が実行されたとき、ＬＥＤ表示要求フラグが「１」となっているデジットの点灯が可能となる。
・・・
【０３４４】
・・・
　ステップＳ４５では、設定値を更新する。具体的には、設定値をＲＷＭ６１の所定領域に記憶（更新）する。また、
設定値が更新された後に割込み処理が実行されることにより、設定値表示ＬＥＤ６３の表示値は更新された値を表示する
【０３４５】
　次のステップＳ４６では、スタートスイッチ４１の操作を検出したか否かを判断する
スタートスイッチ４１が操作されたときは、その時点における設定値を確定させる
　
　そして、上記記載事項（ア）〜（オ）を総合すると、引用文献２には、次の事項（以下、「引用文献２記載の技術」という。）が記載されているといえる。
　
（引用文献２記載の技術）
「ｇ　割込み処理の起動設定を行い、割込み処理が実行され（【０３３４】）、
　遊技者の有利度の程度を定め設定１〜６の６段階が設けられた設定値の設定変更中に、ＬＥＤ表示要求フラグの値を更新し、設定値表示ＬＥＤ６３に相当するデジット５の点灯を可能とし（【００５８】、【０１２０】、【０３４３】）、
　設定値が更新された後に割込み処理が実行されることにより、設定値表示ＬＥＤ６３の表示値は更新された値を表示し（【０３４４】）、
　次のステップＳ４６で、スタートスイッチ４１の操作を検出したか否かを判断し、設定変更中にスタートスイッチ４１が操作されたときは、その時点における設定値を確定させる（【０３４５】）、
　
ｉ　パチスロ機１（【０００９】）。」
　
ウ　引用文献３
　同じく本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００６−３４０８３２号公報（以下、「引用文献３」という。）には、図面と共に以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
　
（ア）「【００７５】
　本実施例の
スロットマシン１
　
（イ）「【００９５】
　以下、内部抽選について説明する。
内部抽選は
各役への入賞を許容するかどうかを
スタートスイッチ７の検出時）決定する
　
（ウ）「【０１０３】
　内部抽選では、
内部抽選の対象役について定められた判定値数
加算の結果がオーバーフローしたときに、当該役に当選したものと判定
　
（エ）「【０１０９】
　
小役及び再遊技役用の役別テーブル
ベル
の判定値数の格納アドレスが参照される順番に登録されている
　
（オ）「【０１５９】
　
設定値ワーク１
内部抽選処理で抽選を行う際に用いる設定値が格納されるワークであり
　
（カ）「【０２１１】
　図２０〜図２２は、ＣＰＵ４１ａがＳｄ２のステップにおいて実行する内部抽選処理の制御内容を示すフローチャートである。
【０２１２】
　
内部抽選処理では、まず、
内部抽選用の乱数の値が取得され
【０２１３】
　そして、
ＲＡＭ４１ｃの設定値ワーク１〜３に格納されている設定値をそれぞれを読み出し（Ｓｇ２）、
・・・
【０２１５】
・・・共通フラグが設定されていなければ、当該役、当該ＢＥＴ数について、
設定値ワーク１から読み出した設定値に対応して小役及び再遊技役用の役別テーブルに登録されているアドレスに格納されている判定値数を取得する（Ｓｇ１０）
【０２１６】
　・・・Ｓｇ１０のステップにおいて取得した判定値数を内部抽選用の乱数の値に加算し、加算の結果を新たな内部抽選用の乱数の値とする。ここで、判定値数を内部抽選用の乱数の値に加算したときにオーバーフローが生じたかどうかを判定する（Ｓｇ１２）。オーバーフローが生じた場合には、当該役の当選フラグをＲＡＭ４１ｃに設定する（Ｓｇ１３）。」
　
（キ）「【０３６８】
　また、前記実施例では、設定値等に応じて取得した判定値数を内部抽選用の乱数の値に順次加算していたが、取得した
判定値数を取得した内部抽選用の乱数の値から順次減算して、
結果にオーバーフロー
減算結果がマイナスとなること）が生じたかどうかを判定
　
（ク）図面の図６（ｂ）には、小役及び再遊技役用の役別テーブルとして、ベルの判定値数のアドレスが設定値１〜６に応じて設定され、
　当該小役及び再遊技役用の役別テーブルに登録されているアドレスは、
　対象役がベルであって賭数が１のときにおいて抽選の設定値が１〜６のときにそれぞれ、アドレスＡＤＤ＋１０、ＡＤＤ＋１２、ＡＤＤ＋１４、ＡＤＤ＋１６、ＡＤＤ＋１８、ＡＤＤ＋２０であり、
　対象役がベルであって賭数が３のときにおいて抽選の設定値が１〜６のときにそれぞれ、アドレスＡＤＤ＋２２、ＡＤＤ＋２４、ＡＤＤ＋２６、ＡＤＤ＋２８、ＡＤＤ＋３０、ＡＤＤ＋３２であることが図示されている。
　
　そして、上記記載事項（ア）〜（キ）及び図面に記載された事項（ク）を総合すると、引用文献３には、次の事項（以下、「引用文献３記載の技術」という。）が記載されているといえる。
　
（引用文献３記載の技術）
「ｈ　ベルの判定値数の格納アドレスが設定値１〜６に応じて順番に登録されている、小役及び再遊技役用の役別テーブルを備え（【０１０９】、図６（ｂ））、
　当該小役及び再遊技役用の役別テーブルに登録されているアドレスは、
　対象役がベルであって賭数が１のときにおいて抽選の設定値が１〜６のときにそれぞれ、アドレスＡＤＤ＋１０、ＡＤＤ＋１２、ＡＤＤ＋１４、ＡＤＤ＋１６、ＡＤＤ＋１８、ＡＤＤ＋２０であり（図６（ｂ））、
　対象役がベルであって賭数が３のときにおいて抽選の設定値が１〜６のときにそれぞれ、アドレスＡＤＤ＋２２、ＡＤＤ＋２４、ＡＤＤ＋２６、ＡＤＤ＋２８、ＡＤＤ＋３０、ＡＤＤ＋３２であり（図６（ｂ））、
　各役への入賞を許容するかどうかを、スタートスイッチ７の検出時に決定する内部抽選では（【００９５】）、
　まず、内部抽選用の乱数の値を取得し（【０２１２】）、
　ＲＡＭ４１ｃの設定値ワーク１〜３に格納されている設定値をそれぞれを読み出し（Ｓｇ２）（【０２１３】）、
　内部抽選処理で抽選を行う際に用いる設定値が格納されるワークである設定値ワーク１から読み出した設定値に対応して小役及び再遊技役用の役別テーブルに登録されているアドレスに格納されている判定値数を取得し（【０１５９】、【０２１５】）、
　内部抽選の対象役について定められた判定値数を、取得した内部抽選用の乱数の値から順次減算し、減算の結果がマイナスとなるときに、当該役に当選したものと判定される（【０１０３】、【０２１６】、【０３６８】）、
　
ｉ　スロットマシン１【００７５】。」
　
（３）対比
　本願補正発明と引用発明とを、分説に従い対比する（対比の見出しとしての（ａ）〜（ｉ）は、引用発明の分説構成と対応させた。）。
　
（ａ）　引用発明における構成ａの「３桁の７セグメントＬＥＤからなる、配当枚数表示部２０」は、本願補正発明の構成Ａの「所定の表示手段」に相当する。
　してみると、引用発明における構成ａは、本願補正発明における構成Ａに相当する構成を備えているといえる。
　
（ｂ）　引用発明における構成ｂの「パチスロ機１の遊技処理動作を制御する」、「メイン制御基板６１」は、それぞれ本願補正発明の構成Ｂの「遊技の制御を行う」、「主制御手段」に相当する。
　してみると、引用発明における構成ｂは、本願補正発明における構成Ｂに相当する構成を備えているといえる。
　
（ｃ）　引用発明の構成ｃの「制御ＲＡＭ６６」に設けられた「出玉率設定値が格納されているワークエリア」は、本願補正発明の構成Ｃの「設定値情報を記憶可能な第１記憶手段」に相当する。
　してみると、引用発明における構成ｃは、本願補正発明における構成Ｃに相当する構成を備えているといえる。
　
（ｄ）　引用発明の構成ｄの「出玉率設定値」は、出玉率設定値１〜６が“６”より下の場合、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０（所定の表示手段）に、そのときの出玉率設定値に“１”を加算した値を出玉率設定値として表示しているのだから、本願補正発明の構成Ｄの「所定の表示手段に表示するための情報」に相当するものといえる。
　そして、レジスタが記憶手段として機能することは何らの例示をするまでもない技術常識であるのだから、引用発明の構成ｄの「出玉率設定値を」「取得（Ｓ４４）するレジスタ」は、本願補正発明における構成Ｄの「所定の表示手段に表示するための情報を記憶可能な第２記憶手段」に相当するものである。
　ちなみに、本願明細書の発明の詳細な説明をみると、【００１２】に、
「なお、メインＣＰＵ１０２には、プログラムの実行で用いる数値等を記憶したり、演算処理の結果を記憶したりするためのレジスタを有しており、以下の説明では、このレジスタを用いた処理について説明するが、これらの処理は一例であって、メインＣＰＵ１０２のレジスタとＲＡＭ１０４とは適宜使用することができる。換言すると、
レジスタとＲＡＭはデータを記憶することが可能な記憶領域であることから、記憶手段と称することができる
　してみると、引用発明における構成ｄは、本願補正発明における構成Ｄに相当する構成を備えているといえる。
　
（ｅ）　引用発明の「メイン制御基板６１」が本願補正発明の「主制御手段」に相当することは上記ｂにて説示のとおりである。
　また、引用発明の構成ｅにおける「当選役を決定する当選役決定手段を構成するマイコン６３、乱数発生器６９、サンプリング回路７０」は本願補正発明の構成Ｅの「当選役を決定するための当選役決定手段」に相当する。
　してみると、引用発明における構成ｅは、本願補正発明における構成Ｅに相当する構成を備えているといえる。
　
（ｆ、ｆ１）　引用発明の構成ｂによれば、メイン制御基板６１（主制御手段）は、メインＣＰＵ６４を含んで構成されるのだから、当該メインＣＰＵ６４もまた本願補正発明の主制御手段に相当するといえる。
　そして、引用発明の構成ｆ〜ｇ２における、「メインＣＰＵ６４は、・・・設定値（出玉設定値）０〜５を制御ＲＡＭ６６のワークエリアにセットする（Ｓ５１）」ことは、本願補正発明の構成Ｆ、Ｆ１の「主制御手段は、「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは１以上の整数）の範囲内の値を第１記憶手段に記憶可能と」することに相当する。
　してみると、引用発明における構成ｆ〜ｇ２は、本願補正発明における構成Ｆ、Ｆ１に相当する構成を備えているといえる。
　
（ｆ、ｆ２）　引用発明の構成ｆ〜ｇ２における「１００番地のワークエリアにセットされた設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」、「制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得（Ｓ４４）」することは、それぞれ本願補正発明の構成Ｆ２の「第１記憶手段」に記憶されている「０」、「第２記憶手段に記憶」することに相当する。
　そして、引用発明の構成ｆ〜ｇ２における「レジスタに取得」した「設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」は、“６”より下であるか否かを判別し（Ｓ４５）、Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０（所定の表示手段）に、そのときの設定値（出玉設定値）０に“１”を加算した値を出玉率設定値１として表示（「１」を示す情報を表示）（Ｓ４７）しているのだから、引用発明の構成ｆ〜ｇ２における「レジスタに取得」した「設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」は、本願補正発明の構成Ｆ２の「所定の表示手段に「１」を示す情報が表示可能となる情報」に相当するといえる。
　
　してみると、引用発明の構成ｆ〜ｇ２の「メインＣＰＵ６４」が「１００番地のワークエリアにセットされた設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」を「制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得（Ｓ４４）」することは、本願補正発明の構成Ｆ、Ｆ２の
「前記主制御手段は、
　第１記憶手段に「０」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶」することに相当し、引用発明の構成ｆ〜ｇ２は本願補正発明における構成Ｆ、Ｆ２に相当する構成を備えているといえる。
　
（ｆ、ｆ３）　引用発明の構成ｆ〜ｇ２における「１００番地のワークエリアにセットされた設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「１〜５」、「制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得（Ｓ４４）」することは、それぞれ本願補正発明の構成Ｆ３の「第１記憶手段」に記憶されている「Ｎ」、「第２記憶手段に記憶」することに相当する。
　そして、引用発明の構成ｆ〜ｇ２における「レジスタに取得」した「設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「１〜５」は、“６”より下であるか否かを判別し（Ｓ４５）、Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０（所定の表示手段）に、そのときの設定値（出玉設定値）１〜５に“１”を加算した値を出玉率設定値２〜６として表示（「Ｎ＋１」を示す情報を表示）（Ｓ４７）しているのだから、引用発明の構成ｆ〜ｇ２における「レジスタに取得」した「設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「１〜５」は、本願補正発明の構成Ｆ３の「所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報が表示可能となる情報」に相当するといえる。
　
　してみると、引用発明の構成ｆ〜ｇ２の「メインＣＰＵ６４」が「１００番地のワークエリアにセットされた設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「１〜５」を「制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得（Ｓ４４）」することは、本願補正発明の構成Ｆ、Ｆ３の
「前記主制御手段は、
　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶」とすることに相当し、引用発明の構成ｆ〜ｇ２は本願補正発明における構成Ｆ、Ｆ３に相当する構成を備えているといえる。
　
（ｇ、ｇ１）　引用発明の構成ｆ〜ｇ２の「設定スイッチ３４Ｓが“オン”であるか否かを判別し（Ｓ２）、この判別が“Ｙｅｓ”であるとき」は、本願補正発明の構成Ｇの「所定の条件を満たしたとき」に相当する。
　また、引用発明の構成ｆ〜ｇ２の「１００番地のワークエリアにセットされた設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」を「制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得（Ｓ４４）」したときに、ワークエリア（第１記憶手段）に「０」が記憶されていることは明らかなのだから、そのときは本願補正発明の「第１記憶手段に「０」が記憶されているとき」に相当する。
　また、引用発明の構成ｆ〜ｇ２の「レジスタに取得（Ｓ４４）」「した設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」は、本願補正発明の「第２記憶手段に記憶された情報」に相当する。
　そして、引用発明の構成ｆ〜ｇ２の「レジスタに取得（Ｓ４４）」「した設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」が「“６”より下であるか否かを判別し（Ｓ４５）、Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」に「“１”を加算した値を出玉率設定値１〜６」のうち「１」「として表示（Ｓ４７）」することは、本願補正発明の構成Ｇ１の「第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示」することに相当する。
　そうすると、引用発明の構成ｆ〜ｇ２は本願補正発明における構成Ｇ、Ｇ１と、
「所定の条件を満たしたときにおいて、
　第１記憶手段に「０」が記憶されているときには、第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示可能」とする点で共通するといえる。
　
（ｇ、ｇ２）　引用発明の構成ｆ〜ｇ２の「１００番地のワークエリアにセットされた設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「１〜５」を「制御ＲＡＭ６６からレジスタに取得（Ｓ４４）」したときに、ワークエリア（第１記憶手段）に「１〜５」が記憶されていることは明らかなのだから、そのときは本願補正発明の「第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているとき」に相当する。
　また、引用発明の構成ｆ〜ｇ２の「レジスタに取得（Ｓ４４）」「した設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「１〜５」は、本願補正発明の「第２記憶手段に記憶された情報」に相当する。
　そして、引用発明の構成ｆ〜ｇ２の「レジスタに取得（Ｓ４４）」「した設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「１〜５」が「“６”より下であるか否かを判別し（Ｓ４５）、Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「１〜５」に「“１”を加算した値を出玉率設定値１〜６」のうち「２〜６」「として表示（Ｓ４７）」することは、本願補正発明の構成Ｇ１の「第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報を表示」することに相当する。
　そうすると、引用発明の構成ｆ〜ｇ２は本願補正発明における構成Ｇ、Ｇ２と、
「所定の条件を満たしたときにおいて、
　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているときには、割込み処理により第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報を表示可能」とする点で共通するといえる。
　
（ｉ）　引用発明の構成ｉの「パチスロ機１」は本願補正発明の「遊技機」に相当する。
　引用発明の構成ｉは本願補正発明における構成Ｉに相当するものである。
　
　してみると、上記（ａ）〜（ｉ）によれば、本願補正発明と引用発明との一致点及び相違点は以下のとおりである。
　
（一致点）
「Ａ　所定の表示手段と、
Ｂ　遊技の制御を行う主制御手段と、
Ｃ　設定値情報を記憶可能な第１記憶手段と、
Ｄ　前記所定の表示手段に表示するための情報を記憶可能な第２記憶手段と、を備え、
Ｅ　前記主制御手段は、
　当選役を決定するための当選役決定手段を備え、
Ｆ　前記主制御手段は、
Ｆ１　「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは１以上の整数）の範囲内の値を第１記憶手段に記憶可能とし、
Ｆ２　第１記憶手段に「０」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、
Ｆ３　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、
Ｇ　所定の条件を満たしたときにおいて、
Ｇ１′　第１記憶手段に「０」が記憶されているときには、第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示可能とし、
Ｇ２′　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているときには、割込み処理により第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報を表示可能とした、
Ｉ　遊技機。」
　
（相違点１）
　構成Ｇ１、Ｇ２に関し、本願補正発明では「第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示可能」とし、「第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報を表示可能」とすることが、割込み処理により可能とされているのに対し、引用発明では、当該「表示可能」とすることが割込み処理により可能とされているか否か不明である点。
　
（相違点２）
　構成Ｈに関し、本願補正発明が、「前記当選役決定手段により所定役に当選したか否かを判定するときにおいて、抽選テーブルの所定のアドレスと第１記憶手段に記憶されている設定値情報とに基づいてアドレスを指定し、乱数値と比較する情報を取得可能とする」のに対し、引用発明は係る構成を有するのか不明である点。
　
（４）判断
　上記相違点について検討する。
　
（相違点１について）
　引用文献２記載の技術のとおり、引用文献２には、
「ｇ　割込み処理の起動設定を行い、割込み処理が実行され、
　遊技者の有利度の程度を定め設定１〜６の６段階が設けられた設定値の設定変更中に、ＬＥＤ表示要求フラグの値を更新し、設定値表示ＬＥＤ６３（所定の表示手段）に相当するデジット５の点灯を可能とし、
　設定値が更新された後に割込み処理が実行されることにより、設定値表示ＬＥＤ６３（所定の表示手段）の表示値は更新された値を表示（設定値を示す情報を表示）し、
　次のステップＳ４６で、スタートスイッチ４１の操作を検出したか否かを判断し、設定変更中にスタートスイッチ４１が操作されたときは、その時点における設定値を確定させる、
ｉ　パチスロ機１」
が記載されており、上記記載事項から、設定値を確定させる前に、所定の表示手段に設定値を示す情報を表示する処理を、割込み処理により実行する遊技機が、本願出願前において公知であったということができる。
　
　そして、引用発明のｆ〜ｇ２における、「設定値を確定するためにスタートレバー３０が操作されて、スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になったか否かを判別し（Ｓ４８）、スタートスイッチ３０Ｓが“オン”になってＳ４８の判別が“Ｙｅｓ”の場合には、設定値（出玉設定値）０〜５を制御ＲＡＭ６６のワークエリアにセットする（Ｓ５１）」（設定値を確定させる）よりも前の処理である、同構成ｆ〜ｇ２の「レジスタに取得（Ｓ４４）」「した設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」が「“６”より下であるか否かを判別し（Ｓ４５）、Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」に「“１”を加算した値を出玉率設定値１として表示（Ｓ４７）」すること（第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示すること）と、引用文献２記載の技術の、割込み処理が実行されることにより、設定値表示ＬＥＤ６３（所定の表示手段）の表示値に更新された値を表示（設定値を示す情報を表示）することとは、いずれも、遊技機における、スタートスイッチが操作されて設定値が確定される前の設定値の表示に係る処理である点で共通するのだから、引用発明において、引用発明の構成ｆ〜ｇ２の「レジスタに取得（Ｓ４４）」「した設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」が「“６”より下であるか否かを判別し（Ｓ４５）、Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「０」に「“１”を加算した値を出玉率設定値１〜６」のうち「１」「として表示（Ｓ４７）」すること（第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示すること）を、引用文献２記載の技術と同様に、割込み処理が実行されることにより行い、本願補正発明の構成Ｇ１の構成とすることは、当業者が容易に想到することである。
　また、同様に、引用発明の構成ｆ〜ｇ２の「レジスタに取得（Ｓ４４）」「した設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「１〜５」が「“６”より下であるか否かを判別し（Ｓ４５）、Ｓ４５の判別が“Ｙｅｓ”の場合、メインＣＰＵ６４は、払出枚数の表示領域である配当枚数表示部２０に、そのときの設定値（出玉設定値）０〜５」のうち「１〜５」に「“１”を加算した値を出玉率設定値１〜６」のうち「２〜６」「として表示（Ｓ４７）」すること（第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報を表示すること）を、引用文献２記載の技術と同様に、割込み処理が実行されることにより行い、本願補正発明の構成Ｇ２の構成とすることは、当業者が容易に想到することである。
　
（相違点２について）
　引用文献３記載の技術のとおり、引用文献３には、
「ｈ　ベルの判定値数の格納アドレスが設定値１〜６に応じて順番に登録されている、小役及び再遊技役用の役別テーブルを備え、
　当該小役及び再遊技役用の役別テーブルに登録されているアドレスは、
　対象役がベルであって賭数が１のときにおいて抽選の設定値が１〜６のときにそれぞれ、アドレスＡＤＤ＋１０、ＡＤＤ＋１２、ＡＤＤ＋１４、ＡＤＤ＋１６、ＡＤＤ＋１８、ＡＤＤ＋２０であり、
　対象役がベルであって賭数が３のときにおいて抽選の設定値が１〜６のときにそれぞれ、アドレスＡＤＤ＋２２、ＡＤＤ＋２４、ＡＤＤ＋２６、ＡＤＤ＋２８、ＡＤＤ＋３０、ＡＤＤ＋３２であり、
　各役への入賞を許容するかどうかを、スタートスイッチ７の検出時に決定する内部抽選では、
　まず、内部抽選用の乱数の値を取得し、
　ＲＡＭ４１ｃの設定値ワーク１〜３に格納されている設定値をそれぞれを読み出し（Ｓｇ２）、
　内部抽選処理で抽選を行う際に用いる設定値が格納されるワークである設定値ワーク１から読み出した設定値に対応して小役及び再遊技役用の役別テーブルに登録されているアドレスに格納されている判定値数を取得し、
　内部抽選の対象役について定められた判定値数を、取得した内部抽選用の乱数の値から順次減算し、減算の結果がマイナスとなるときに、当該役に当選したものと判定される、
ｉ　スロットマシン１。」
が記載されている。
　
　ここで、引用文献３記載の事項における「各役への入賞を許容するかどうかを、スタートスイッチ７の検出時に決定する内部抽選」、「ＲＡＭ４１ｃの設定値ワーク１〜３」の「設定値ワーク１から読み出した設定値」、「ベルの判定値数の格納アドレスが設定値１〜６に応じて順番に登録されている、小役及び再遊技役用の役別テーブル」はそれぞれ本願補正発明の「所定役に当選したか否かを判定する」こと、「記憶手段に記憶されている設定値情報」、「抽選テーブル」に相当する。
　また、引用文献３記載の事項における、小役及び再遊技役用の役別テーブルに登録されているアドレスにおける「ＡＤＤ」は、本願補正発明の「抽選テーブルの所定のアドレス」に相当する。そして、引用文献３記載の事項における、設定値が１〜６のときのアドレス「ＡＤＤ＋１０、ＡＤＤ＋１２、ＡＤＤ＋１４、ＡＤＤ＋１６、ＡＤＤ＋１８、ＡＤＤ＋２０」（以下、「ＡＤＤ＋１０〜２０」という）は、いずれも
式「ＡＤＤ＋１０＋（設定値−１）＊２」
で表されるアドレス（設定値情報に基づいたアドレス）であり、「ＡＤＤ＋２２、ＡＤＤ＋２４、ＡＤＤ＋２６、ＡＤＤ＋２８、ＡＤＤ＋３０、ＡＤＤ＋３２」（以下、「ＡＤＤ＋２２〜３２」という）は、いずれも
式「ＡＤＤ＋２２＋（設定値−１）＊２」
で表されるアドレス（設定値情報に基づいたアドレス）であることからして、当該アドレス「ＡＤＤ＋１０〜２０」および「ＡＤＤ＋２２〜３２」は、いずれも本願補正発明の「抽選テーブルの所定のアドレス」と「設定値情報に基づい」た「アドレス」に相当するものということができる。
　さらに、引用文献３記載事項における「判定値数」は、取得した内部抽選用の乱数の値（乱数値）から順次減算し、減算の結果がマイナスとなるときに、役に当選したものと判定されるのだから、当該「判定値数」は本願補正発明の「乱数値と比較する情報」に相当するものということができる。
　
　そうすると、引用文献３記載の事項において、「設定値ワーク１から読み出した設定値（記憶手段に記憶されている設定値情報）に対応して小役及び再遊技役用の役別テーブル（抽選テーブル）に登録されているアドレス」である「ＡＤＤ＋１０〜２０」および「ＡＤＤ＋２２〜３２」「に格納されている判定値数（乱数値と比較する情報）を取得」することは、本願補正発明の「抽選テーブルの所定のアドレスと第１記憶手段に記憶されている設定値情報とに基づいてアドレスを指定し、乱数値と比較する情報を取得」することに相当することは明らかである。
　
　したがって、引用文献３記載の事項から、
　所定役に当選したか否かを判定するときにおいて、抽選テーブルの所定のアドレスと記憶手段に記憶されている設定値情報とに基づいてアドレスを指定し、乱数値と比較する情報を取得可能とする遊技機が、本願出願前において公知であったということができる。
　
　そして、引用発明と引用文献３記載の事項は、ともに設定値を記憶した遊技機である点で共通するのだから、引用発明に対し、引用文献３記載事項の上記構成を適用することは、当業者が容易に想到することである。
　また、引用発明に対し、引用文献３記載の事項を適用するにあたり、アドレスの指定の際に基づく設定値情報を、引用発明の構成ｃの「制御ＲＡＭ６６」に設けられた「出玉率設定値が格納されているワークエリア」（設定値情報を記憶可能な第１記憶手段）に記憶されている設定値情報とすることは、当業者にしてみれば当然のことであり、引用発明に対し引用文献３記載の事項を適用し、本願補正発明の構成Ｈとすることは、当業者が容易に想到することである。
　
　したがって、本願補正発明は、当業者が引用発明、引用文献２記載の技術および引用文献３記載の技術に基づいて容易に想到することができたものである。
　
（５）　請求人の主張及び本願補正発明が奏する効果について 
　
ア　審判請求人は、審判請求書において、
　本願発明は、「第１記憶手段に「０」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、」という構成を有している旨を主張している。
　上記主張は本願補正発明が、上記構成Ｆ２、Ｆ３を備えていることを主張するものといえるが、引用発明もまた、上記（３）対比（ｆ、ｆ２）（ｆ、ｆ３）にて説示のとおり、構成Ｆ２、Ｆ３を備えているものである。
　
イ　また、審判請求人は、審判請求書において、本願補正発明の所定の表示手段への表示は、「割込み処理により、第２記憶手段に記憶された情報に基づいて」表示可能なように構成されているため、第１記憶手段の値が更新されると、それに併せて第２記憶手段の値も所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報が表示可能となるように更新される旨を主張している。
　上記主張は本願補正発明が、上記構成Ｇ１、Ｇ２を備えていることを主張するものといえるが、上記（４）判断（相違点１について）において説示のとおり、引用発明を、引用文献２記載の技術により、本願補正発明の構成Ｇ１、Ｇ２の構成を備えたものとすることは、当業者が容易に想到することである。
　
ウ　また、審判請求人は、審判請求書において、本願補正発明に係る遊技機は、「前記当選役決定手段により所定役に当選したか否かを判定するときにおいて、抽選テーブルの所定のアドレスと第１記憶手段に記憶されている設定値情報とに基づいてアドレスを指定し、乱数値と比較する情報を取得可能とする」という構成を有している旨を主張している。
　上記主張は本願補正発明が、上記構成Ｈを備えていることを主張するものといえるが、上記（４）判断（相違点２について）において説示のとおり、引用発明に対し引用文献３記載の事項を適用し、本願補正発明の構成Ｈとすることは、当業者が容易に想到することである。
　
　また、本願補正発明の作用効果は、当業者が引用発明、引用文献２記載の技術および引用文献３記載の技術から予測し得るものであって、格別のものということはできない。
　
（６）　まとめ
　以上のように、本願補正発明は、当業者が引用発明、引用文献２記載の技術および引用文献３記載の技術に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
４　補正の却下の決定についてのむすび 
 　上記３．より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。 
  
　
第３　本願発明について 
１　本願発明 
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２９年４月２５日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである（Ａ〜Ｉは本願発明を分説するため当審で付すとともに、分説した各構成のうち本願補正発明と同じ構成については、本願補正発明と同じ英文字を用いた。）。
　
「【請求項１】
Ａ　所定の表示手段と、
Ｂ　遊技の制御を行う主制御手段と、
Ｃ　設定値情報を記憶可能な第１記憶手段と、
Ｄ　前記所定の表示手段に表示するための情報を記憶可能な第２記憶手段と、を備え、
Ｅ　前記主制御手段は、
　当選役を決定するための当選役決定手段を備え、
Ｆ　前記主制御手段は、
Ｆ１　「０」〜「Ｎ」（但し、Ｎは１以上の整数）の範囲内の値を第１記憶手段に記憶可能とし、
Ｆ２　第１記憶手段に「０」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、
Ｆ３　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているとき、前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報が表示可能となる情報を第２記憶手段に記憶可能とし、
Ｇ　所定の条件を満たしたときにおいて、
Ｇ３　第１記憶手段に「０」が記憶されているときには、第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示可能とし、
Ｇ４　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているときには、第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報を表示可能とする
Ｉ　ことを特徴とする遊技機。」
　
２　刊行物に記載された事項 
　これに対して、原査定の拒絶の理由に引用された刊行物である上記引用文献１の記載事項、認定事項及び引用文献１に記載された発明（引用発明）については、上記「第２　３（２）」に示したとおりである。 
　
３　対比
　本願発明の構成Ａ〜Ｉのうち、Ａ〜Ｆ３、Ｉは、本願補正発明の構成Ａ〜Ｆ３、Ｉと一致しており、引用発明が構成Ａ〜Ｆ３、Ｉに相当する構成を備えていることは「第２　３（３）」にて説示のとおりであるから、本願発明におけるその他の構成Ｇ、Ｇ３、Ｇ４について、本願発明と引用発明とを対比する。
　
（構成Ｇ、Ｇ３について）
　本願発明の構成Ｇ、Ｇ３は、本願補正発明の構成Ｇ、Ｇ１から、「第１記憶手段に「０」が記憶されているとき」に、「第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示可能」とするための処理について、「割込み処理」によるとの限定を外したものである。
　一方、引用発明の構成ｆ〜ｇ２が、本願補正発明における構成Ｇ、Ｇ１と、
「所定の条件を満たしたときにおいて、
　第１記憶手段に「０」が記憶されているときには、第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「１」を示す情報を表示可能」とする点で共通することは、上記「第２　３（３）」のとおりである。
　してみると、引用発明の構成ｆ〜ｇ２は、本願発明における構成Ｇ、Ｇ３に相当する構成を備えているものといえる。
　
 （構成Ｇ、Ｇ４について）
　本願発明の構成Ｇ、Ｇ４は、本願補正発明の構成Ｇ、Ｇ２から、「第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているとき」に、「第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報を表示可能」とするための処理について、「割込み処理」によるとの限定を外したものである。
　一方、引用発明の構成ｆ〜ｇ２が、本願補正発明における構成Ｇ、Ｇ２と、
「所定の条件を満たしたときにおいて、
　第１記憶手段に「Ｎ」が記憶されているときには、第２記憶手段に記憶された情報に基づいて前記所定の表示手段に「Ｎ＋１」を示す情報を表示可能」とする点で共通することは、上記「第２　３（３）」のとおりである。
　してみると、引用発明の構成ｆ〜ｇ２は、本願発明における構成Ｇ、Ｇ４に相当する構成を備えているものといえる。
　
　してみると、本願発明と引用発明との間に差異はなく、本願発明は引用発明である。
　仮に相違点をみることができるとしても、本願発明は、当業者が引用発明に基づいて容易に想到することができたものである。
　
４　むすび 
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第１項第３号に該当し、又は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。