【事件の表示】
　特願２０１４−２４２８０３号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年６月９日出願公開、特開２０１６−１０４０５９号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯
　本願は、平成２６年１２月１日の出願であって、平成２８年１月５日付けで拒絶の理由が通知され、これに対して、同年３月１０日に意見書及び手続補正書が提出され、同年８月３１日付けで拒絶理由（最後の拒絶の理由）が通知され、これに対して、同年１０月３１日に意見書及び手続補正書が提出されたが、平成２９年３月１７日付け補正の却下の決定により前記平成２８年１０月３１日付けの手続補正が却下されるとともに同日付で拒絶査定がなされ、これに対して、同年６月１９日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、同時に手続補正がなされたものである。
第２．平成２９年６月１９日にされた手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　平成２９年６月１９日にされた手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１．本件補正について
　本件補正は、特許請求の範囲の補正を含んでおり、本件補正により、本件補正前の平成２８年３月１０日付けの手続補正書における特許請求の範囲の請求項１〜３の記載
「【請求項１】
　遊技者の操作に応じて収納手段に収納または排出可能な遊技用記録媒体に記録された情報に基づいて遊技を行うことが可能な遊技機であって、
　始動条件成立により遊技データを取得する遊技データ取得手段と、
　前記遊技データを記憶する遊技データ記憶手段と、
　前記遊技データを前記遊技データ記憶手段から取得して遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行させるか否か判定を行う特別遊技判定手段と、
　前記特別遊技判定手段による判定結果に応じて所定の演出を行わせる演出制御手段と、を備え、
　前記演出制御手段は、
　遊技者に対して前記遊技用記録媒体に関する報知を行う報知制御手段、をさらに備え、
　前記報知制御手段は、前記遊技データに対する前記特別遊技判定手段による判定において特別遊技状態へ移行させると判定された場合、当該判定結果が報知されるまでに、特別遊技状態への移行を示唆する予告として前記報知を行うことが可能であることを特徴とする遊技機。
　【請求項２】
　遊技者の操作に応じて収納手段に収納または排出可能な遊技用記録媒体に記録された情報に基づいて遊技を行うことが可能な遊技機であって、
　始動条件成立により遊技データを取得する遊技データ取得手段と、
　前記遊技データを記憶する遊技データ記憶手段と、
　前記遊技データを前記遊技データ記憶手段から取得して遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行させるか否か判定を行う特別遊技判定手段と、
　前記遊技データ取得手段により取得された前記遊技データに対して、前記特別遊技判定手段による判定より先に事前判定を行う事前判定手段と、
　前記特別遊技判定手段による判定結果に応じて所定の演出を行わせる演出制御手段と、を備え、
　前記演出制御手段は、
　前記遊技用記録媒体に関する報知を行う報知制御手段、をさらに備え、
　前記報知制御手段は、前記事前判定において前記特別遊技状態へ移行させると判定された場合、当該事前判定を契機として、当該事前判定の対象とされた遊技データに対する前記特別遊技判定手段による判定結果が報知されるまでに、前記報知を行うことが可能であることを特徴とする遊技機。
　【請求項３】
　前記報知制御手段は、
　前記報知を前記特別遊技状態の開始までの所定のタイミングにおいて行う第１報知制御手段と、
　前記報知を前記特別遊技状態の開始から終了までの所定のタイミングにおいて行う第２報知制御手段と、をさらに備え、
　前記第１報知制御手段は、前記第２報知制御手段により行われる前記報知の表示態様と同じ表示態様にて前記報知を行うことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。」
は、審判請求時に提出された手続補正書（平成２９年６月１９日付け）における
「【請求項１】
　遊技者の操作に応じて収納手段に収納または排出可能な遊技用記録媒体に記録された情報に基づいて遊技を行うことが可能な遊技機であって、
　始動条件成立により遊技データを取得する遊技データ取得手段と、
　前記遊技データを記憶する遊技データ記憶手段と、
　前記遊技データを前記遊技データ記憶手段から取得し
、
遊技であって所定回数のラウンド遊技を含む
技
の
　前記特別遊技判定手段による判定結果に応じて所定の演出を行わせる演出制御手段と、を備え、
　前記演出制御手段は、
　
前記判定結果に応じて、所定の表示手段において所定の図柄を変動させてから前記判定結果を報知する図柄変動演出を行わせると共に、前記図柄変動演出実行中にリーチ演出を行わせることが可能であり、
　
前記表示手段に報知画像を表示させて、
い、
　前
前記
技へ
前記図柄変動演出において
前記
技へ
り、
　
前記図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまでに前記報知を行う場合に、前記リーチ演出が行われる間、前記図柄を前記リーチ演出前より縮小された態様にて表示させると共に、縮小された態様の前記図柄と重ならない領域内に前記報知画像を表示させることが可能であると共に、
　
前記特別遊技において最終ラウンドのラウンド遊技が終了するとエンディングを開始し、当該エンディングにおいて前記報知を行うことが可能であり、
　
前記特別遊技には、第１特別遊技と、前記第１特別遊技よりも遊技者にとって有利な第２特別遊技とがあり、
　
前記第１特別遊技が行われているときの前記エンディングでは前記報知を行わず、前記第２特別遊技が行われるときの前記エンディングでは前記報知を行うことが可能であること
に補正された。（下線は、前記本件補正前の請求項１に対する補正箇所を明示するために当審にて付した。）
２．補正の適否
　上記補正は、
（１）上記本件補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項（以下「本件補正前請求項１の発明特定事項」という。）である「遊技者にとって有利な特別遊技状態」に関して、「遊技者にとって有利な遊技であって所定回数のラウンド遊技を含む特別遊技」と限定し、
（２）本件補正前請求項１の発明特定事項である「演出制御手段」の機能に関し、「前記判定結果に応じて、所定の表示手段において所定の図柄を変動させてから前記判定結果を報知する図柄変動演出を行わせると共に、前記図柄変動演出実行中にリーチ演出を行わせることが可能であ」る点、遊技者に対して前記遊技用記録媒体に関する報知を行うに際し「前記表示手段に報知画像を表示させて」行う点、「前記特別遊技へ移行させると判定された場合、・・・当該判定結果が報知」されるのが「前記図柄変動演出において」である点、「前記図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまでに前記報知を行う場合に、前記リーチ演出が行われる間、前記図柄を前記リーチ演出前より縮小された態様にて表示させると共に、縮小された態様の前記図柄と重ならない領域内に前記報知画像を表示させることが可能である」点、「前記特別遊技において最終ラウンドのラウンド遊技が終了するとエンディングを開始し、当該エンディングにおいて前記報知を行うことが可能であ」る点、「前記特別遊技には、第１特別遊技と、前記第１特別遊技よりも遊技者にとって有利な第２特別遊技とがあり、前記第１特別遊技が行われているときの前記エンディングでは前記報知を行わず、前記第２特別遊技が行われるときの前記エンディングでは前記報知を行うことが可能」である点をそれぞれ限定し、
（３）前記（１）（２）の限定に伴って記載上の平仄を整えたものである。
　また、本件補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明と本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載される発明との産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして、本件補正は、【０１８６】、【０３１９】〜【０３２４】、【０３４１】〜【０３４６】、【０４５１】〜【０４５５】等の記載に基づいており、新規事項を追加するものではない。
３．本件補正発明の独立特許要件についての検討
　そこで、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に係る発明は、その請求項１に記載された事項により特定されるものと認められるところ、その請求項１に係る発明（以下「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）本件補正発明について
　本件補正発明は，上記１．の「本件補正について」に示した次のとおりのものである（Ａ〜Ｏは、分説のため当審にて付与した。） 
「Ａ　遊技者の操作に応じて収納手段に収納または排出可能な遊技用記録媒体に記録された情報に基づいて遊技を行うことが可能な遊技機であって、
Ｂ　始動条件成立により遊技データを取得する遊技データ取得手段と、
Ｃ　前記遊技データを記憶する遊技データ記憶手段と、
Ｄ　前記遊技データを前記遊技データ記憶手段から取得し、遊技者にとって有利な遊技であって所定回数のラウンド遊技を含む特別遊技へ移行させるか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｅ　前記特別遊技判定手段による判定結果に応じて所定の演出を行わせる演出制御手段と、を備え、
Ｆ　前記演出制御手段は、
　前記判定結果に応じて、所定の表示手段において所定の図柄を変動させてから前記判定結果を報知する図柄変動演出を行わせると共に、
Ｇ　前記図柄変動演出実行中にリーチ演出を行わせることが可能であり、
Ｈ　前記表示手段に報知画像を表示させて、遊技者に対して前記遊技用記録媒体に関する報知を行い、
Ｉ　前記遊技データに対する前記特別遊技判定手段による判定において前記特別遊技へ移行させると判定された場合、前記図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまでに、前記特別遊技への移行を示唆する予告として前記報知を行うことが可能であり、
Ｊ　前記図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまでに前記報知を行う場合に、前記リーチ演出が行われる間、前記図柄を前記リーチ演出前より縮小された態様にて表示させると共に、縮小された態様の前記図柄と重ならない領域内に前記報知画像を表示させることが可能であると共に、
Ｋ　前記特別遊技において最終ラウンドのラウンド遊技が終了するとエンディングを開始し、当該エンディングにおいて前記報知を行うことが可能であり、
Ｌ　前記特別遊技には、第１特別遊技と、前記第１特別遊技よりも遊技者にとって有利な第２特別遊技とがあり、
Ｍ　前記第１特別遊技が行われているときの前記エンディングでは前記報知を行わず、
Ｎ　前記第２特別遊技が行われるときの前記エンディングでは前記報知を行うことが可能である
Ｏ　ことを特徴とする遊技機。」
（２）刊行物１に記載された発明
ア　原査定の審査過程において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１４−９０８２５号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審にて付した。また、改行に代えて「／」と記載した箇所がある。以下同じ。）。
（ア）「【請求項１】
　
有価価値を記憶する有価記憶媒体を取り出し可能に受け入れるＣＲユニットが併設され又は一体的に設けられ、前記ＣＲユニットが受け入れた前記有価記憶媒体が記憶する有価価値の代償として貸し出された遊技球を遊技盤の遊技領域に発射して遊技を行う弾球遊技機
（イ）「【０００８】
　報知判定手段は、ＣＲユニットからの有価記憶媒体の取り出しを促す報知タイミングか否かを判定する。報知判定手段は、特定遊技の終了後の演出表示制御手段による演出画像の表示時間を報知タイミングと判定する。
【０００９】
　
演出表示制御手段は、報知判定手段により報知タイミングと判定された演出画像の表示において、演出図柄とは異なる画像であってＣＲユニットからの有価記憶媒体の取り出しを促す所定の注意喚起画像を当該演出画像に含めて表示する。
【００１０】
　
報知判定手段は、特定遊技の終了後の最初の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定してもよく、
特定遊技の終了後であって所定の条件を満たす最初の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定してもよい。
・・・
【００１２】
　上記構成では、
始動口への遊技球の進入を契機として実行される特図抽選に当選して特図当選図柄が導出表示されると、特定遊技（大当り遊技）が生起される。特定遊技では、導出表示された特図当選図柄に対応する所定の開閉パターンに従って開閉手段が開閉制御されるので、遊技者は、特定入賞口への入賞によって多数の賞球を獲得する可能性がある。特定遊技が終了した後、演出画像の表示時間が報知タイミングと判定されると、その演出画像に、ＣＲユニットからの有価記憶媒体の取り出しを促す注意喚起画像が含めて表示される。
・・・
【００１８】
　本発明の第３の態様は、第１又は第２の態様の弾球遊技機であって、
特図当選図柄は、第１種別特図当選図柄と第２種別特図当選図柄とを含む。特定遊技制御手段は、変動表示制御手段により導出表示された確定特別図柄が第１種別特図当選図柄であるとき、払出手段による所定数以上の賞球の払い出しが可能な第１種別開閉パターンに従って開閉手段を開閉制御する第１種別特定遊技を生起し、変動表示制御手段により導出表示された確定特別図柄が第２種別特図当選図柄であるとき、払出手段による所定数以上の賞球の払い出しが不可能な第２種別開閉パターンに従って開閉手段を開閉制御する第２種別特定遊技を生起する。
【００１９】
　報知判定手段は、
第１種別特定遊技の終了後の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定し、第２種別特定遊技の終了後の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定しない。
（ウ）「【００３０】
　パチンコ機１は、いわゆるＣＲ機（パチンコ機１に隣接して設置されるＣＲユニット（カードユニット装置）７０に接続される機種）である。
遊技者は、現金等の対価を支払って遊技機設置営業店からプリペイドカード７１を購入し、購入したプリペイドカード７１をＣＲユニット７０のカード挿入口７２へ挿入する。
ＣＲユニット７０は、挿入されたプリペイドカード７１が記憶する有価価値の代償として遊技球を貸し出す。
【００３１】
　前面ボード５の上面には、球貸操作部１１が設けられる。球貸操作部１１は、球貸スイッチ１２と返却スイッチ１３と度数表示装置１４と球貸表示装置１５とを有し、遊技者がＣＲユニット７０のカード挿入口７２に残高がゼロではなく且つ適正なプリペイドカード７１を挿入すると、挿入されたプリペイドカード７１の残存度数が度数表示装置１４に表示されるとともに、球貸表示装置１５の球貸可能ランプ（図示省略）が点灯する。係る状態で
遊技者が球貸スイッチ１２を操作すると、
遊技球の貸出に応じてプリペイドカード７１の残高度数が減少して表示される。
遊技者が返却スイッチ１３を操作すると、ＣＲユニット７０は、カード挿入口７２からプリペイドカード７１を排出する。
（エ）「【００８３】
　
アタッカ装置６５は、第１始動入賞口６１への遊技球の入賞を契機に行われる第１特別図柄に係る第１特別図柄抽選の結果が当り（第１特図当り）となった場合、又は、第２始動入賞口６２への遊技球の入賞を契機に行われる第２特別図柄に係る第２特別図柄抽選の結果が当り（第２特図当り）となった場合に、主制御装置１００がアタッカ駆動装置６５Ａを制御することにより所定のラウンド数だけ開放され、これによって遊技者にとって有利な当り遊技（特定遊技）が提供される。
（オ）「【００９６】
　生起される大当り（特定遊技）は、第１種別大当り（第１種別特定遊技）と第２種別大当り（第２種別特定遊技）とに分かれる。第１種別大当りとは、１回の大当りにおいて賞球払出装置３０１による所定数以上の賞球の払い出しが可能な大当りであり、アタッカ装置６５は第１種開閉パターンに従って作動する。第２種別大当りとは、１回の大当りにおいて賞球払出装置３０１による所定数以上の賞球の払い出しが不可能な大当りであり、アタッカ装置６５は第２種開閉パターンに従って作動する。すなわち、アタッカ装置６５は、第１種別大当りが生起されると第１種開閉パターンに従って開閉し、第２種別大当りが生起されると第２種開閉パターンに従って開閉し、開放されたアタッカ装置６５への遊技球の入賞によってそれぞれ賞球が払い出される。アタッカ装置６５が第１種開閉パターンに従って開閉した場合には、所定球以上の賞球の払い出しが可能となる。一方、第２種開閉パターンに従って開閉した場合には、アタッカ装置６５への入賞可能数が第１種開閉パターンよりも少なく、所定球以上の賞球の払い出しが不可能となる。なお、アタッカ装置６５が閉止した状態では、遊技球が入賞できず、賞球の払出は行われない。本実施形態では、判定基準となる所定数として、全ての大当りのうち最大賞球数が最も多い大当りにおける最大賞球数の１／４の賞球数を用いる。すなわち、１７５５／４個（≒４３９個）が所定数となり、
５ラウンド大当りと１５ラウンド大当りとが第１種別開閉パターン及び第１種別大当りに分類され、２ラウンド大当りが第２種別開閉パターン及び第２種別大当りに分類される
（カ）「【０１０４】
　具体的には図５（ａ）に示すように、第１特別図柄用当否抽選手段１１０は、周期的に入力されるハードウェア内部システムクロックの１クロックに基づいてループカウンタの値を所定の範囲（本実施形態では０〜６５５３５の整数の範囲）で１ずつ高速（例えば、１ループの処理完了時間が５ミリ秒）で更新させることによりハードウェア乱数である第１特図当否用乱数を発生させる第１特図当否用乱数発生手段１１１と、第１始動入賞口６１への遊技球の入賞を契機に、言い換えると、
第１始動入賞口検知センサ９１からの遊技球検知信号が主制御装置１００に入力されたことに基づき、第１特図当否用乱数発生手段１１１で発生した第１特図当否用乱数を取得（ラッチ）する第１特図当否用乱数取得手段１１２と、
第１特別図柄の変動中に第１始動入賞口６１への遊技球の入賞に基づき第１特図当否用乱数取得手段１１２が第１特図当否用乱数を取得した場合に、その第１特図当否用乱数を第１特別図柄に係る保留球乱数として所定の上限個数（本実施形態では４個）まで、主制御装置１００のＲＡＭを利用して記憶する第１特図当否用乱数保留手段１１４とを備える。
【０１０５】
　
第１特図当否用乱数保留手段１１４により記憶された保留球乱数は、その保留球乱数を記憶することになった入賞の順番、即ち入賞順で、１つずつ処理の許可条件が満たされる度に第１特図当否判定手段１１３により特図当りであるかハズレであるかを判定し
（キ）「【０１３１】
　第２特別図柄用当否抽選手段１２０は、第２始動入賞口６２への遊技球の入賞を契機に、特図当り（第２特図当り）又はハズレを電子抽選（第２特別図柄抽選）により決定するものである。具体的には図５（ｂ）に示すように、第２特別図柄用当否抽選手段１２０は、周期的に入力されるハードウェア内部システムクロックの１クロックに基づいてループカウンタの値を所定の範囲（本実施形態では０〜６５５３５の整数の範囲）で１ずつ高速（例えば、１ループの処理完了時間が５ミリ秒）で更新させることによりハードウェア乱数である第２特図当否用乱数を発生させる第２特図当否用乱数発生手段１２１と、第２始動入賞口６２への遊技球の入賞を契機に、言い換えると、
第２始動入賞口検知センサ９２からの遊技球検知信号が主制御装置１００に入力されたことに基づき、第２特図当否用乱数発生手段１２１で発生した第２特図当否用乱数を取得（ラッチ）する第２特図当否用乱数取得手段１２２と、
第２特別図柄の変動中に第２始動入賞口６２への遊技球の入賞に基づき第２特図当否用乱数取得手段１２２が第２特図当否用乱数を取得した場合に、その第２特図当否用乱数を第２特別図柄に係る保留球乱数として所定の上限個数（本実施形態では４個）まで、主制御装置１００のＲＡＭを利用して記憶する第２特図当否用乱数保留手段１２４とを備える。
【０１３２】
　
第２特図当否用乱数保留手段１２４により記憶された保留球乱数は、その保留球乱数を記憶することになった入賞の順番、即ち入賞順で、１つずつ処理の許可条件が満たされる度に第２特図当否判定手段１２３により特図当りであるかハズレであるかを判定し
（ク）「【０１８９】
　図１４に示すように、
サブ制御装置２００は、
演出パターン選択手段（演出表示制御手段）２２０
を備える。
（ケ）「【０１９４】
　また、
サブ制御装置２００（演出制御手段２３０）は、主制御装置１００からの送信情報である第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選の結果が特図当りである場合の特別図柄の種類
と、第１特図変動パターン
又は、第２特図変動パターン
とに基づき、第１演出図柄と第１特別図柄、第２演出図柄と第２特別図柄がそれぞれ略同期して変動を開始して、変動時間の経過とともに停止するよう演出表示装置５０を制御する
（コ）「【０２０２】
　
演出パターン選択手段２２０は、
演出パターンテーブル２２１；２２２を参照して第１演出図柄、第２演出図柄それぞれの演出パターンを選択するものである。
【０２０３】
　第１演出図柄の演出パターンが規定された
第１演出パターンテーブル２２１は
ハズレ用演出パターンテーブル２２１Ａと、特図当り用演出パターンテーブル２２１Ｂとにより構成される。
【０２０４】
　図１６（ａ）に示す
ハズレ用演出パターンテーブル２２１Ａには
第１特図変動パターンＮｏ１３にミドルリーチＡ（変動時間６０秒）が対応付けられて
いる。
【０２０５】
　図１６（ｂ）に示す
特図当り（第１特図当り）用演出パターンテーブル２２１Ｂには、
第１特図変動パターンＮｏ４にロングリーチＡ（変動時間９０秒）が予め対応付けられている。
【０２０６】
　
第２演出図柄の演出パターンが規定された第２演出パターンテーブル２２２は、
ハズレ用演出パターンテーブル２２２Ａと、特図当り用演出パターンテーブル２２２Ｂとにより構成される。
【０２０７】
　図１７（ａ）に示す
ハズレ用演出パターンテーブル２２２Ａには、
第２特図変動パターンＮｏ１５にショートリーチＡ（変動時間４５秒）が対応付けられて
いる。
【０２０８】
　図１７（ｂ）に示す
特図当り（第２特図当り）用演出パターンテーブル２２２Ｂには、
第２特図変動パターンＮｏ４にロングリーチＡ（変動時間９０秒）が予め対応付けられている。
（サ）【０２２３】
　
演出制御手段２３０は、
演出画像の表示において、図１８に示すように、演出図柄Ｓ１とは異なる画像であってＣＲユニット７０からのプリペイドカード７１の取り出しを促す所定の注意喚起画像５２を当該演出画像に含めて表示する。
【０２２４】
　本実施形態では、
演出画像の表示時間内の予め設定された一部の時間（例えば２秒間）に、注意喚起画像５２をカットイン画像として演出画像の所定位置にスポット的に表示する。所定変動時間以上である各演出パターンには、注意喚起画像５２のカットインを許容するフレーム（カットイン対象フレーム）が予め設定され、演出制御手段２３０は、カットイン対象フレームに注意喚起画像５２を重ねて表示する。また、カットイン対象フレームでは、演出図柄Ｓ１を注意喚起画像５２とは重ならない隅部に小さく表示する。
（シ）「【０２２８】
　次に、
サブ制御装置２００が実行する演出画像の表示処理について、
説明する。本処理は、主制御装置１００からの図柄指定コマンド及び変動パターン指定コマンドの受信によって開始される。
【０２２９】
　
本処理が開始すると、
【０２３０】
　
出球有りで且つ初当りの大当りの場合
プリカ忘れ報知フラグＦＧ３をＯＮに設定し
【０２３１】
　次に、
演出図柄Ｓ１の変動を開始するタイミングか否かを判定し
変動開始のタイミングであれば
【０２３２】
　
長時間変動であれば
プリカ忘れ報知フラグＦＧ３がＯＮであれば
プリカ忘れ報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を実行し
本処理を終了する。
イ　刊行物１の図面には以下の事項が記載されている。 
（ア）図２には、
演出表示装置５０の中央部に、該演出表示装置のほぼ全幅にわたって演出図柄Ｓ１が表示されること
（イ）図１８には、
演出表示装置５０の中央部に注意喚起画像５２が表示されると共に、右上隅に演出図柄Ｓ１が、上記図２において演出表示装置５０のほぼ全幅にわたり表示される演出図柄Ｓ１より縮小して、演出表示装置５０の約１／４幅程度の大きさの範囲に表示されること
ウ　上記アの各記載事項及び上記イで認定した図面の記載事項から、以下の事項が導かれる。 
（あ）上記【請求項１】には「有価価値を記憶する有価記憶媒体を取り出し可能に受け入れるＣＲユニットが併設され又は一体的に設けられ、前記ＣＲユニットが受け入れた前記有価記憶媒体が記憶する有価価値の代償として貸し出された遊技球を遊技盤の遊技領域に発射して遊技を行う弾球遊技機」と記載され、上記【００３０】には「遊技者は、現金等の対価を支払って遊技機設置営業店からプリペイドカード７１を購入し、購入したプリペイドカード７１をＣＲユニット７０のカード挿入口７２へ挿入する。」及び「ＣＲユニット７０は、挿入されたプリペイドカード７１が記憶する有価価値の代償として遊技球を貸し出す。」との記載があり、上記【００３１】には「遊技者が球貸スイッチ１２を操作すると、・・・遊技球の貸出に応じてプリペイドカード７１の残高度数が減少して表示される。・・・遊技者が返却スイッチ１３を操作すると、ＣＲユニット７０は、カード挿入口７２からプリペイドカード７１を排出する。」との記載がある。
　よって、刊行物１には、「遊技者によりＣＲユニットに挿入され、また返却スイッチ１３の操作により排出されるプリペイドカード７１が記憶する有価価値の代償として貸し出された遊技球により遊技を行う弾球遊技機」が記載されているといえる。
（い）上記【０１０４】には「第１始動入賞口検知センサ９１からの遊技球検知信号が主制御装置１００に入力されたことに基づき、第１特図当否用乱数発生手段１１１で発生した第１特図当否用乱数を取得（ラッチ）する第１特図当否用乱数取得手段１１２と、・・・第１特別図柄の変動中に第１始動入賞口６１への遊技球の入賞に基づき第１特図当否用乱数取得手段１１２が第１特図当否用乱数を取得した場合に、その第１特図当否用乱数を第１特別図柄に係る保留球乱数として所定の上限個数（本実施形態では４個）まで、主制御装置１００のＲＡＭを利用して記憶する第１特図当否用乱数保留手段１１４とを備える。」と記載されている。
　また、上記【０１３１】には、「第２始動入賞口検知センサ９２からの遊技球検知信号が主制御装置１００に入力されたことに基づき、第２特図当否用乱数発生手段１２１で発生した第２特図当否用乱数を取得（ラッチ）する第２特図当否用乱数取得手段１２２と、・・・第２特別図柄の変動中に第２始動入賞口６２への遊技球の入賞に基づき第２特図当否用乱数取得手段１２２が第２特図当否用乱数を取得した場合に、その第２特図当否用乱数を第２特別図柄に係る保留球乱数として所定の上限個数（本実施形態では４個）まで、主制御装置１００のＲＡＭを利用して記憶する第２特図当否用乱数保留手段１２４とを備える。」と記載されている。
　よって、刊行物１には、「第１・第２始動入賞検知センサ９１・９２からの遊技球検知信号が主制御装置１００に入力されたことに基づき、第１・第２特図当否用乱数発生手段１１１・１２１で発生した第１・第２特図当否用乱数を取得（ラッチ）する第１・第２特図当否用乱数取得手段１１２・１２２」及び「その第１・第２特図当否用乱数を第１・第２特別図柄に係る保留球乱数として記憶する第１・第２特図当否用乱数保留手段１１４・１２４」が記載されているといえる。
（う）上記【０１０５】には「第１特図当否用乱数保留手段１１４により記憶された保留球乱数は、その保留球乱数を記憶することになった入賞の順番、即ち入賞順で、１つずつ処理の許可条件が満たされる度に第１特図当否判定手段１１３により特図当りであるかハズレであるかを判定し」と記載され、上記【０１３２】には「第２特図当否用乱数保留手段１２４により記憶された保留球乱数は、その保留球乱数を記憶することになった入賞の順番、即ち入賞順で、１つずつ処理の許可条件が満たされる度に第２特図当否判定手段１２３により特図当りであるかハズレであるかを判定し」と記載されている。
　該各記載において、第１・第２特図当否用乱数保留手段１１４・１２４により記憶された保留球乱数は、第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３により特図当りであるかハズレであるかを判定される際には、前記各保留手段から第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３が取得して前記判定の処理の供されることは自明である。
　また、上記【００８３】には「アタッカ装置６５は、第１始動入賞口６１への遊技球の入賞を契機に行われる第１特別図柄に係る第１特別図柄抽選の結果が当り（第１特図当り）となった場合、又は、第２始動入賞口６２への遊技球の入賞を契機に行われる第２特別図柄に係る第２特別図柄抽選の結果が当り（第２特図当り）となった場合に、主制御装置１００がアタッカ駆動装置６５Ａを制御することにより所定のラウンド数だけ開放され、これによって遊技者にとって有利な当り遊技（特定遊技）が提供される。」と記載されている。
　よって、刊行物１には、「第１・第２特図当否用乱数を第１・第２特図当否用乱数保留手段１１４・１２４から取得し、遊技者にとって有利な遊技であってアタッカ装置６５を所定のラウンド数開放させる当り遊技（特定遊技）を実行する特図当りであるかハズレであるかを判定する第１・第２特別図柄抽選を行う、第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３」が記載されているといえる。
（え）上記【０１９４】には、「サブ制御装置２００（演出制御手段２３０）は、主制御装置１００からの送信情報である第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選の結果が特図当りである場合の特別図柄の種類・・・と、第１特図変動パターン・・・又は、第２特図変動パターン・・・とに基づき、第１演出図柄と第１特別図柄、第２演出図柄と第２特別図柄がそれぞれ略同期して変動を開始して、変動時間の経過とともに停止するよう演出表示装置５０を制御する」と記載されている。
　ここで、「第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選」は、上記（う）で「第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３」が実行すると認定した処理である。
　よって、刊行物１には、「第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３による第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選の結果が特図当りである場合の特別図柄の種類、及び第１・第２特図変動パターンとに基づき、演出表示装置５０を制御するサブ制御装置２００（演出制御手段２３０）」、及び、「サブ制御装置２００（演出制御手段２３０）が、第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３による第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選の結果が特図当りである場合の特別図柄の種類、及び第１・第２特図変動パターンとに基づき、第１演出図柄と第１特別図柄、第２演出図柄と第２特別図柄がそれぞれ略同期して変動を開始して、変動時間の経過とともに停止するよう演出表示装置５０を制御する」こと、が記載されているといえる。
（お）上記【０１８９】には「サブ制御装置２００は、・・・演出パターン選択手段（演出表示制御手段）２２０・・・を備える。」と記載されている。
　また、上記【０２０２】〜【０２０８】には、「演出パターン選択手段２２０は、・・・演出パターンテーブル２２１；２２２を参照して第１演出図柄、第２演出図柄それぞれの演出パターンを選択するものである。・・・第１演出パターンテーブル２２１は、・・・ハズレ用演出パターンテーブル２２１Ａと、特図当り用演出パターンテーブル２２１Ｂとにより構成される。・・・ハズレ用演出パターンテーブル２２１Ａには、・・・第１特図変動パターンＮｏ１３にミドルリーチＡ（変動時間６０秒）が対応付けられて・・・いる。・・・特図当り（第１特図当り）用演出パターンテーブル２２１Ｂには、・・・第１特図変動パターンＮｏ４にロングリーチＡ（変動時間９０秒）が予め対応付けられている。・・・第２演出図柄の演出パターンが規定された第２演出パターンテーブル２２２は、・・・ハズレ用演出パターンテーブル２２２Ａと、特図当り用演出パターンテーブル２２２Ｂとにより構成される。・・・ハズレ用演出パターンテーブル２２２Ａには、・・・第２特図変動パターンＮｏ１５にショートリーチＡ（変動時間４５秒）が対応付けられて・・・いる。・・・特図当り（第２特図当り）用演出パターンテーブル２２２Ｂには、・・・、第２特図変動パターンＮｏ４にロングリーチＡ（変動時間９０秒）が予め対応付けられている。」と記載されている（以下「記載事項お１」という。）。
　ここで、上記（え）で認定したとおり「サブ制御装置２００（演出制御手段２３０）が・・・第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選の結果が特図当りである場合の特別図柄の種類、及び第１・第２特図変動パターンとに基づき、第１演出図柄と第１特別図柄、第２演出図柄と第２特別図柄がそれぞれ略同期して変動を開始して、変動時間の経過とともに停止する」のであるから、前記記載事項お１において、サブ制御装置２００の演出パターン選択手段２２０が選択した「第１演出図柄、第２演出図柄それぞれの演出パターン」に第１・第２特図変動パターンとして「ショートリーチ」や「ロングリーチ」などのリーチ変動パターンが対応付けられている場合には、該第１・第２演出図柄の変動時間中にリーチ演出が行われるといえる。
　よって、刊行物１には、サブ制御装置２００が「第１・第２演出図柄の変動時間中にリーチ演出を行わせる場合がある」ことが記載されているといえる。
（か）上記【０２２３】には、「演出制御手段２３０は、・・・演出画像の表示において、図１８に示すように、演出図柄Ｓ１とは異なる画像であってＣＲユニット７０からのプリペイドカード７１の取り出しを促す所定の注意喚起画像５２を当該演出画像に含めて表示する。」と記載されている。ここで、「注意喚起画像５２」は「演出画像に含めて」表示されるのであるから、該「注意喚起画像５２」の表示対象は上記（え）で認定したとおりの、演出画像と同じ「演出表示装置５０」であることは明らかである。
　よって、刊行物１には、演出制御手段２２０すなわちサブ制御装置２００が「演出表示装置５０にて注意喚起画像５２を表示させＣＲユニット７０からのプリペイドカード７１の取り出しを促す報知をする」ことが記載されているといえる。
（き）上記【０２２８】〜【０２３２】には、「サブ制御装置２００が実行する演出画像の表示処理について、・・・説明する。本処理は、主制御装置１００からの図柄指定コマンド及び変動パターン指定コマンドの受信によって開始される。・・・本処理が開始すると、・・・出球有りで且つ初当りの大当りの場合・・・プリカ忘れ報知フラグＦＧ３をＯＮに設定し・・・演出図柄Ｓ１の変動を開始するタイミングか否かを判定し・・・変動開始のタイミングであれば・・・長時間変動であれば・・・プリカ忘れ報知フラグＦＧ３がＯＮであれば・・・プリカ忘れ報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を実行し・・・本処理を終了する。」と記載されている（以下「記載事項き１」という。）。
　前記記載事項き１は「出球有りで且つ初当りの大当りの場合」についてのものであるから、当該表示処理における変動表示の後に、大当たりに対応する図柄で停止表示されることが明らかである。よって、該認定事項き１において「プリカ忘れ報知演出」がカットインされる、長時間変動の変動開始のタイミングは、該長時間変動の図柄変動演出中であり、かつ、「大当たりに対応する図柄で停止表示」すなわち大当たりの遊技に移行することを示す報知の前であるといえる。
　したがって、刊行物１には、サブ制御装置２００が、「出球有りで且つ初当りの大当りの場合、変動演出が長時間変動であれば、該長時間変動の図柄変動演出中であって、大当たりの遊技に移行することを示す報知である大当たりに対応する図柄で停止表示される前に、プリカ忘れ報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を行う場合がある」ことが記載されているといえる。
（く）上記【０２２３】〜【０２２４】には、「演出制御手段２３０は、・・・演出画像の表示において、図１８に示すように、演出図柄Ｓ１とは異なる画像であってＣＲユニット７０からのプリペイドカード７１の取り出しを促す所定の注意喚起画像５２を当該演出画像に含めて表示する。・・・演出画像の表示時間内の予め設定された一部の時間（例えば２秒間）に、注意喚起画像５２をカットイン画像として演出画像の所定位置にスポット的に表示する。所定変動時間以上である各演出パターンには、注意喚起画像５２のカットインを許容するフレーム（カットイン対象フレーム）が予め設定され、演出制御手段２３０は、カットイン対象フレームに注意喚起画像５２を重ねて表示する。また、カットイン対象フレームでは、演出図柄Ｓ１を注意喚起画像５２とは重ならない隅部に小さく表示する。」と記載されている。
　ここで、上記イ（ア）で認定したとおり、上記図２から、注意喚起画像５２のカットインが表示されていない場合に「演出表示装置５０の中央部に、該演出表示装置のほぼ全幅にわたって演出図柄Ｓ１が表示される」のであるから、前記【０２２４】の「カットイン対象フレームでは、演出図柄Ｓ１を注意喚起画像５２とは重ならない隅部に小さく表示する」とは、図柄変動演出中（前項（き）参照）に注意喚起画像５２がカットイン表示される場合（時）には、カットインが表示されていない場合（時）と比較して演出表示装置５０の「隅部に小さく」演出図柄Ｓ１が表示されることを意味すると解される。
　また、ここでの「演出図柄Ｓ１」の図柄変動演出は上記（お）の認定における「第１・第２演出図柄」の変動表示に対応し、大当たり即ち第１・第２特図当りの場合の変動パターンにリーチ演出を含む演出パターンが含まれることは上記（お）の記載事項お１のとおりであり、変動中に前記注意喚起画像５２がカットイン表示されるのは「出球有りで且つ初当りの大当りの場合」（上記（き））である。よって、該「演出図柄Ｓ１」の図柄変動演出にリーチ演出を伴うリーチ演出パターンが含まれるといえる。
　よって、刊行物１には、サブ制御装置２００（の演出制御手段２３０）が「第１・第２演出図柄のリーチ演出を伴う変動時間中にプリカ忘れ報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を行う場合、該第１・第２演出図柄を該報知演出が実行されていない時よりも小さく隅部に表示し、注意喚起画像５２を該第１・第２演出図柄とは重ならない位置に表示する」ことが記載されているといえる。
（け）上記【００１２】には「始動口への遊技球の進入を契機として実行される特図抽選に当選して特図当選図柄が導出表示されると、特定遊技（大当り遊技）が生起される。特定遊技では、導出表示された特図当選図柄に対応する所定の開閉パターンに従って開閉手段が開閉制御されるので、遊技者は、特定入賞口への入賞によって多数の賞球を獲得する可能性がある。特定遊技が終了した後、演出画像の表示時間が報知タイミングと判定されると、その演出画像に、ＣＲユニットからの有価記憶媒体の取り出しを促す注意喚起画像が含めて表示される。」と記載されている。
　前記記載で、「特定遊技（大当り遊技）」が上記（う）の認定事項における「当り遊技（特定遊技）」に対応することは明らかである。
　また、前記記載での「ＣＲユニットからの有価記憶媒体の取り出しを促す注意喚起画像」が上記（く）などの認定における「注意喚起画像５２」に対応することも明らかである。
　さらに、上記【０００９】〜【００１０】には「演出表示制御手段は、報知判定手段により報知タイミングと判定された演出画像の表示において、演出図柄とは異なる画像であってＣＲユニットからの有価記憶媒体の取り出しを促す所定の注意喚起画像を当該演出画像に含めて表示する。・・・報知判定手段は、特定遊技の終了後の最初の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定してもよく、・・・特定遊技の終了後であって所定の条件を満たす最初の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定してもよい。」と記載されており、ここでの「演出表示制御手段」が上記サブ制御装置２００（の演出制御装置２３０）に対応することは明らかであるし、前記【００１２】の抜記事項の「特定遊技が終了した後、演出画像の表示時間が報知タイミングと判定されると」における報知タイミングと判定される表示時間として「特定遊技の終了後の最初の演出画像の表示時間」を選択することが含まれるといえる。
　よって、刊行物１には、サブ制御装置２００（の演出制御手段２３０）が「当り遊技（特定遊技）終了後の最初の演出画像の表示時間に、報知タイミングと判定されると、注意喚起画像５２を表示する」ことが記載されているといえる。
（こ）上記【００１８】には「特図当選図柄は、第１種別特図当選図柄と第２種別特図当選図柄とを含む。特定遊技制御手段は、変動表示制御手段により導出表示された確定特別図柄が第１種別特図当選図柄であるとき、払出手段による所定数以上の賞球の払い出しが可能な第１種別開閉パターンに従って開閉手段を開閉制御する第１種別特定遊技を生起し、変動表示制御手段により導出表示された確定特別図柄が第２種別特図当選図柄であるとき、払出手段による所定数以上の賞球の払い出しが不可能な第２種別開閉パターンに従って開閉手段を開閉制御する第２種別特定遊技を生起する。」と記載され、上記【００９６】には「５ラウンド大当りと１５ラウンド大当りとが第１種別開閉パターン及び第１種別大当りに分類され、２ラウンド大当りが第２種別開閉パターン及び第２種別大当りに分類される」と記載されている。
　よって、刊行物１には、「当り遊技（特定遊技）には、所定数以上の賞球の払い出しが不可能な第２種別特定遊技（２ラウンド大当たり）と、所定数以上の賞球の払い出しが可能な第１種別特定遊技（５ラウンド大当たりと１５ラウンド大当たり）とがある」ことが記載されているといえる。
（さ）上記【００１９】には「第１種別特定遊技の終了後の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定し、第２種別特定遊技の終了後の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定しない。」と記載されている。
　よって、刊行物１には、「第２種別特定遊技の終了後の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定せず、第１種別特定遊技の終了後の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定する」ことが記載されているといえる。
エ　上記アの各記載事項、上記イ・ウの認定事項から、刊行物１には次の発明（以下「刊行物１発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｏは、本件補正発明のＡ〜Ｏに対応させて付与した。また、「（さ）」などは上記ウの対応項を指す。）。 
「ａ　遊技者によりＣＲユニットに挿入され、また返却スイッチ１３の操作により排出されるプリペイドカード７１が記憶する有価価値の代償として貸し出された遊技球により遊技を行う弾球遊技機であって、（あ）
ｂ　第１・第２始動入賞検知センサ９１・９２からの遊技球検知信号が主制御装置１００に入力されたことに基づき、第１・第２特図当否用乱数発生手段１１１・１２１で発生した第１・第２特図当否用乱数を取得（ラッチ）する第１・第２特図当否用乱数取得手段１１２・１２２と、（い）
ｃ　その第１・第２特図当否用乱数を第１・第２特別図柄に係る保留球乱数として記憶する第１・第２特図当否用乱数保留手段１１４・１２４と、（い）
ｄ　第１・第２特図当否用乱数を第１・第２特図当否用乱数保留手段１１４・１２４から取得し、遊技者にとって有利な遊技であってアタッカ装置６５を所定のラウンド数開放させる当り遊技（特定遊技）を実行する特図当りであるかハズレであるかを判定する第１・第２特別図柄抽選を行う、第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３と、（う）
ｅ　第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３による第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選の結果が特図当りである場合の特別図柄の種類、及び第１・第２特図変動パターンとに基づき、演出表示装置５０を制御するサブ制御装置２００（演出制御手段２３０）と、を備え、（え）
ｆ　サブ制御装置２００（演出制御手段２３０）が、第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３による第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選の結果が特図当りである場合の特別図柄の種類、及び第１・第２特図変動パターンとに基づき、第１演出図柄と第１特別図柄、第２演出図柄と第２特別図柄がそれぞれ略同期して変動を開始して、変動時間の経過とともに停止するよう演出表示装置５０を制御すると共に、（え）
ｇ　第１・第２演出図柄の変動時間中にリーチ演出を行わせる場合があり、（お）
ｈ　演出表示装置５０にて注意喚起画像５２を表示させＣＲユニット７０からのプリペイドカード７１の取り出しを促す報知をし、（か）
ｉ　出球有りで且つ初当りの大当りの場合、変動演出が長時間変動であれば、該長時間変動の図柄変動演出中であって、大当たりの遊技に移行することを示す報知である大当たりに対応する図柄で停止表示される前に、プリカ忘れ報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を行う場合があり、（き）
ｊ　第１・第２演出図柄のリーチ演出を伴う変動時間中にプリカ忘れ報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を行う場合、該第１・第２演出図柄を該報知演出が実行されていない時よりも小さく隅部に表示し、注意喚起画像５２を該第１・第２演出図柄とは重ならない位置に表示し、（く）
ｋ　当り遊技（特定遊技）終了後の最初の演出画像の表示時間に、報知タイミングと判定されると、注意喚起画像５２を表示し、（け）
ｌ　当り遊技（特定遊技）には、所定数以上の賞球の払い出しが不可能な第２種別特定遊技（２ラウンド大当たり）と、所定数以上の賞球の払い出しが可能な第１種別特定遊技（５ラウンド大当たりと１５ラウンド大当たり）とがあり、（こ）
ｍ　第２種別特定遊技の終了後の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定せず、（さ）
ｎ　第１種別特定遊技の終了後の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定する、（さ）
ｏ　弾球遊技機。（あ）」
（３）刊行物２に記載された事項
ア　原査定の審査過程において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１４−１０４１９６号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審にて付した。また、改行に代えて「／」と記載した箇所がある。以下同じ。）。
（ア）「【０００１】
　
本発明は、プリペイド媒体対応の球貸機と電気的に接続されるパチンコ機に関する
（イ）「【００２５】
　また、大当たり状態の内容は、「大当たり」の種別によって異なる内容となっており、
「大当たり」の種別が「第１確変大当たり」であると、大入賞装置１８は４回しか開成しないのに対し、「通常大当たり」若しくは「第２確変大当たり」であると、大入賞装置１８は１６回も開成する。
「大当たり」の種別が「第１確変大当たり」若しくは「第２確変大当たり」であると、大当たり状態の終了後、次に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」となるまでの間、
特定遊技状態である所謂確変状態を生起させる。しかしながら、「大当たり」の種別が「通常大当たり」であると、大当たり状態の終了後にそのような確変状態を生起させない。
（ウ）「【００３１】
（プリペイド媒体の返却忘れの防止に係る制御の説明）
　ここで、本発明の要部となるプリペイド媒体の返却忘れの防止に係る制御について、詳細に説明する。
　遊技者によるプリペイド媒体の返却忘れがどのような状況で起こりやすいかを考えると、比較的短時間のうちに大当たり状態が生起しやすい確変状態が生起したことにより、貸し球を使わずとも賞球のみによって遊技を継続することが可能になったという状況が考えられる。そこで、
パチンコ機１では、通常の遊技状態（確変状態ではない遊技状態）において「第１確変大当たり」と「第２確変大当たり」との何れかに起因した大当たり状態が生起したと判断すると、サブ統合ＣＰＵ４２による制御のもと、当該大当たり状態の終了時（すなわち終了デモ中）に、タイマ４４によって計時しながら所定時間（たとえば２秒間）にわたり図柄表示部６に注意喚起メッセージ表示領域６ａを設けるとともに、
注意喚起メッセージ表示領域６ａに所定の注意喚起メッセージ表示（たとえば「カードの取り忘れにご注意下さい」等）６５を表示する。
（エ）「【００３４】
　加えて、
「大当たり抽選」の結果が「第２確変大当たり」であると、その後に生起する大当たり状態において比較的多くの賞球を獲得することができる上、大当たり状態の終了後には確変状態が生起することになるため、当該「大当たり抽選」に起因する図柄（特別図柄及び装飾図柄）の変動開始から確定表示までの間に、カードの返却忘れを遊技者に注意喚起してもよいと考えられる。そこで、パチンコ機１では、「大当たり抽選」の結果が「第２確変大当たり」であり、且つ、特定の基本変動パターン
が選択されると、図柄の変動開始から確定表示までの間の特定のタイミング（たとえば
リーチ表示となったタイミング
）において、所定の表示時間（たとえば２秒間）にわたり図柄表示部６の下部に注意喚起メッセージ表示領域６ｂを設けるとともに、
注意喚起メッセージ表示領域６ｂに所定の注意喚起メッセージ表示（たとえば「カードの取り忘れにご注意下さい」等）６６を表示する。
イ　上記アの各記載事項から、以下の事項が導かれる。 
（あ）上記【０００１】には「本発明は、プリペイド媒体対応の球貸機と電気的に接続されるパチンコ機に関する」と記載され、上記【００３４】には「「大当たり抽選」の結果が「第２確変大当たり」であると、その後に生起する大当たり状態において比較的多くの賞球を獲得することができる上、大当たり状態の終了後には確変状態が生起することになるため、当該「大当たり抽選」に起因する図柄（特別図柄及び装飾図柄）の変動開始から確定表示までの間に、カードの返却忘れを遊技者に注意喚起してもよいと考えられる。そこで、パチンコ機１では、「大当たり抽選」の結果が「第２確変大当たり」であり、且つ、特定の基本変動パターン・・・が選択されると、図柄の変動開始から確定表示までの間の特定のタイミング（たとえば・・・リーチ表示となったタイミング・・・）において、所定の表示時間（たとえば２秒間）にわたり図柄表示部６の下部に注意喚起メッセージ表示領域６ｂを設けるとともに、・・・注意喚起メッセージ表示領域６ｂに所定の注意喚起メッセージ表示（たとえば「カードの取り忘れにご注意下さい」等）６６を表示する。」と記載されている。
　また、大当たりの種別について上記【００２５】には「「大当たり」の種別が「第１確変大当たり」であると、大入賞装置１８は４回しか開成しないのに対し、「通常大当たり」若しくは「第２確変大当たり」であると、大入賞装置１８は１６回も開成する。・・・「大当たり」の種別が「第１確変大当たり」若しくは「第２確変大当たり」であると、大当たり状態の終了後、次に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」となるまでの間、・・・特定遊技状態である所謂確変状態を生起させる。しかしながら、「大当たり」の種別が「通常大当たり」であると、大当たり状態の終了後にそのような確変状態を生起させない。」と記載されている。
　よって、刊行物２には、「プリペイド媒体対応の球貸機と電気的に接続されるパチンコ機において、大当たりの種別の中でラウンド数が相対的に多く、かつ大当たり終了後に確変状態へ移行するために、比較的多くの賞球を獲得することができる「第２確変大当たり」に当選した場合に、図柄の変動開始から確定表示までの間のリーチ表示となったタイミングに、所定の表示時間（例えば２秒）、図柄表示部６の下部に注意喚起メッセージ表示領域６ｂを設けるとともに、注意喚起メッセージ表示領域６ｂに所定の注意喚起メッセージ表示（たとえば「カードの取り忘れにご注意下さい」等）６６を表示する。」ことが記載されているといえる。
（い）上記【００３１】には「パチンコ機１では、通常の遊技状態（確変状態ではない遊技状態）において「第１確変大当たり」と「第２確変大当たり」との何れかに起因した大当たり状態が生起したと判断すると、サブ統合ＣＰＵ４２による制御のもと、当該大当たり状態の終了時（すなわち終了デモ中）に、タイマ４４によって計時しながら所定時間（たとえば２秒間）にわたり図柄表示部６に注意喚起メッセージ表示領域６ａを設けるとともに、・・・注意喚起メッセージ表示領域６ａに所定の注意喚起メッセージ表示（たとえば「カードの取り忘れにご注意下さい」等）６５を表示する。」と記載されている。
　よって、刊行物２には、「プリペイド媒体対応の球貸機と電気的に接続されるパチンコ機において、特定の大当たり状態の終了時の終了デモ中に所定時間、図柄表示部６に注意喚起メッセージ表示領域６ａを設けるとともに、図１０（Ａ）に示す如く、注意喚起メッセージ表示領域６ａに所定の注意喚起メッセージ表示（たとえば「カードの取り忘れにご注意下さい」等）６５を表示する」ことが記載されているといえる。
（４）刊行物３に記載された事項
ア　本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１４−４３０１号公報（以下「刊行物３」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審にて付した。また、改行に代えて「／」と記載した箇所がある。以下同じ。）。
（ア）「【請求項１】
　
遊技機外部に設けられる外部装置が記憶媒体に記憶された有価価値情報を読み込んで、その読み込んだ有価価値情報に対応して遊技機に対して出力される遊技媒体の貸出を遊技機に要求する貸出要求信号に従って遊技媒体を払い出す払出手段を有する遊技機
（イ）「【００７０】
　
図４（ｂ）は、第３図柄表示装置８１で変動表示されるカード返却変動態様を示した図である。第３図柄が変動表示を開始して、左右の主図柄が同じ図柄で停止するリーチ状態となると、返却ボタン４２を遊技者に操作することを促す報知態様である「カード返却ボタンを押せ！！」という文字が表示される。その後、返却ボタン４２を遊技者が所定時間内に操作すると、そのタイミングに合わせて、「大当たり」という文字が表示されて、大当たりを示す第３図柄の表示態様である「７７７」が停止表示される。
イ　刊行物３の図面には以下の事項が記載されている。 
（ア）図４（ｂ）の上図には、第３図柄表示装置８１において第３図柄の左右の図柄が同じ図柄で停止し、中央の図柄のみが変動を続けている状態、すなわちリーチ状態で、該リーチ状態の図柄が表示された状態のまま、第３図柄表示装置８１の下部に「カード返却ボタンを押せ！！」という文字が表示されることが示されている。
ウ　上記アの各記載事項、及びイの認定事項から、刊行物３には以下に事項が記載されていると認められる。
（あ）上記【請求項１】には「遊技機外部に設けられる外部装置が記憶媒体に記憶された有価価値情報を読み込んで、その読み込んだ有価価値情報に対応して遊技機に対して出力される遊技媒体の貸出を遊技機に要求する貸出要求信号に従って遊技媒体を払い出す払出手段を有する遊技機」と記載されている。
　また、上記【００７０】には、「図４（ｂ）は、第３図柄表示装置８１で変動表示されるカード返却変動態様を示した図である。第３図柄が変動表示を開始して、左右の主図柄が同じ図柄で停止するリーチ状態となると、返却ボタン４２を遊技者に操作することを促す報知態様である「カード返却ボタンを押せ！！」という文字が表示される。その後、返却ボタン４２を遊技者が所定時間内に操作すると、そのタイミングに合わせて、「大当たり」という文字が表示されて、大当たりを示す第３図柄の表示態様である「７７７」が停止表示される。」と記載されており、対応する図４（ｂ）には、上記イで認定したとおり、第３図柄表示装置８１リーチ状態の図柄が表示された状況下でその下部に返却ボタン４２を遊技者に操作することを促す報知態様である「カード返却ボタンを押せ！！」という文字が表示されることが記載されている。
　前記【００７０】及び図４（ｂ）の記載事項においては、リーチ状態のあとに大当たり図柄で停止表示されていることから、大当たりと判定されている場合の、当該判定結果である大当たり図柄での停止表示がなされる前の変動中のリーチ演出のもとで、返却ボタン４２を遊技者に操作することを促す報知態様である「カード返却ボタンを押せ！！」という文字がリーチ演出とともに表示されているといえる。
　そして、ここでの「カード」が前記【請求項１】に「記憶媒体」に対応することは明らかである。
　よって、刊行物３には、「記憶媒体に記憶された有価価値情報に基づいて遊技を行う遊技機において、大当たりと判定されている場合の、当該判定結果である大当たり図柄での停止表示がなされる前の変動中のリーチ演出のもとで、返却ボタン４２を遊技者に操作することを促す報知態様である「カード返却ボタンを押せ！！」という文字をリーチ演出とともに表示すること」が記載されているといえる。
（５）対比
ア　刊行物１発明の構成ａの「ＣＲユニット」、「プリペイドカード」、「有価価値」、「弾球遊技機」は、それぞれ、本件補正発明の構成Ａの「収納手段」、「遊技用記録媒体」、「情報」、「遊技機」に相当する。
　また、該構成ａでプリペイドカードがＣＲユニットに「遊技者により挿入され」、また、「返却スイッチ１３の操作により排出され」ることは、前記構成Ａで遊技用記録媒体が「遊技者の操作に応じて収納手段に収納または排出」されることに相当する。
　よって、前記構成ａの「遊技者によりＣＲユニットに挿入され、また返却スイッチ１３の操作により排出されるプリペイドカード７１が記憶する有価価値の代償として貸し出された遊技球により遊技を行う弾球遊技機」は、前記構成Ａの「遊技者の操作に応じて収納手段に収納または排出可能な遊技用記録媒体に記録された情報に基づいて遊技を行うことが可能な遊技機」に相当する。
イ　刊行物１発明の構成ｂの「第１・第２始動入賞検知センサ９１・９２からの遊技球検知信号が主制御装置１００に入力されたこと」、「第１・第２特図当否用乱数発生手段１１１・１２１で発生した第１・第２特図当否用乱数」、「第１・第２特図当否用乱数取得手段１１２・１２２」は、それぞれ、本件補正発明の構成Ｂの「始動条件成立」、「遊技データ」、「遊技データ取得手段」に相当する。
　よって、前記構成ｂの「第１・第２始動入賞検知センサ９１・９２からの遊技球検知信号が主制御装置１００に入力されたことに基づき、第１・第２特図当否用乱数発生手段１１１・１２１で発生した第１・第２特図当否用乱数を取得（ラッチ）する第１・第２特図当否用乱数取得手段１１２・１２２」は、前記構成Ｂの「始動条件成立により遊技データを取得する遊技データ取得手段」に相当する。
ウ　刊行物１発明の構成ｃの「第１・第２特別図柄に係る保留球乱数として記憶」、「第１・第２特図当否用乱数保留手段１１４・１２４」は、それぞれ、本件補正発明の構成Ｃの「記憶」、「遊技データ記憶手段」に相当する。
　よって、前記構成ｃの「前記第１・第２特図当否用乱数を第１・第２特別図柄に係る保留球乱数として記憶する第１・第２特図当否用乱数保留手段１１４・１２４」は、前記構成Ｃの「前記遊技データを記憶する遊技データ記憶手段」に相当する。
エ　刊行物１発明の構成ｄの「遊技者にとって有利な遊技であってアタッカ装置６５を所定のラウンド数開放させる当り遊技（特定遊技）」、「・・・当り遊技（特定遊技）を実行する特図当りであるかハズレであるかを判定する第１・第２特別図柄抽選を行う」、「第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３」は、それぞれ、本件補正発明の構成Ｄの「遊技者にとって有利な遊技であって所定回数のラウンド遊技を含む特別遊技」、「・・・特別遊技へ移行させるか否かの判定を行う」、「特別遊技判定手段」に相当する。
　よって、前記構成ｄの「第１・第２特図当否用乱数を第１・第２特図当否用乱数保留手段１１４・１２４から取得し、遊技者にとって有利な遊技であってアタッカ装置６５を所定のラウンド数開放させる当り遊技（特定遊技）を実行する特図当りであるかハズレであるかを判定する第１・第２特別図柄抽選を行う、第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３」は、前記構成Ｄの「前記遊技データを前記遊技データ記憶手段から取得し、遊技者にとって有利な遊技であって所定回数のラウンド遊技を含む特別遊技へ移行させるか否かの判定を行う特別遊技判定手段」に相当する。
オ　刊行物１発明の構成ｅの「・・・第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選の結果が特図当りである場合の特別図柄の種類、及び第１・第２特図変動パターンとに基づき」、「演出表示装置５０を制御する」、「サブ制御装置２００（演出制御手段２３０）」の機能は、それぞれ、本件補正発明の構成Ｅの「前記特別遊技判定手段による判定結果に応じて」、「所定の演出を行わせる」、「演出制御手段」の機能、に相当する。
　よって、前記構成ｅの「第１・第２特図当否判定手段１１３・１２３による第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選の結果が特図当りである場合の特別図柄の種類、及び第１・第２特図変動パターンとに基づき、演出表示装置５０を制御するサブ制御装置２００（演出制御手段２３０）」は、前記構成Ｅの「前記特別遊技判定手段による判定結果に応じて所定の演出を行わせる演出制御手段」に相当する。
カ　刊行物１発明の構成ｆの「演出表示装置５０」、「第１演出図柄と第１特別図柄、第２演出図柄と第２特別図柄」、「第１演出図柄と第１特別図柄、第２演出図柄と第２特別図柄・・・が変動時間の経過とともに停止する」こと、「・・・変動を開始して、変動時間の経過とともに停止するよう演出表示装置５０を制御する」こと、は、それぞれ、本件補正発明の構成Ｆの「所定の表示手段」、「所定の図柄」、「所定の図柄を変動させてから前記判定結果を報知する」こと、「図柄変動演出を行わせる」こと、に相当するから、前記構成ｆの「サブ制御装置２００（演出制御手段２３０）が、第１演出図柄と第１特別図柄、第２演出図柄と第２特別図柄がそれぞれ略同期して変動を開始して、変動時間の経過とともに停止するよう演出表示装置５０を制御する」ことは、前記構成Ｆの「前記演出制御手段は、前記判定結果に応じて、所定の表示手段において所定の図柄を変動させてから前記判定結果を報知する図柄変動演出を行わせる」ことに相当する。
キ　刊行物１発明の構成ｇの「第１・第２演出図柄の変動時間中」、「リーチ演出を行わせる場合があ」ること、は、それぞれ、本件補正発明の構成Ｇの「前記図柄変動演出実行中」、「リーチ演出を行わせることが可能であ」ること、に相当する。
　よって、前記構成ｇの「第１・第２演出図柄の変動時間中にリーチ演出を行わせる場合があり」は、前記構成Ｇの「前記図柄変動演出実行中にリーチ演出を行わせることが可能であり」に相当する。
ク　刊行物１発明の構成ｈの「注意喚起画像５２」、「ＣＲユニット７０からのプリペイドカード７１の取り出しを促す報知」は、それぞれ、本件補正発明の構成Ｈの「報知画像」、「前記遊技用記録媒体に関する報知」に相当する。
　よって、前記構成ｈの「演出表示装置５０にて注意喚起画像５２を表示させＣＲユニット７０からのプリペイドカード７１の取り出しを促す報知をし」は、前記構成Ｈの「前記表示手段に報知画像を表示させて、遊技者に対して前記遊技用記録媒体に関する報知を行い」に相当する。
ケ　刊行物１発明の構成ｉの「出球有りで且つ初当りの大当りの場合、変動演出が長時間変動であれば、」、「該長時間変動の図柄変動演出中であって、大当たりの遊技に移行することを示す報知である大当たりに対応する図柄で停止表示される前」、「プリカ忘れ報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を行う」こと、は、それぞれ、本件補正発明の構成Ｉの「前記遊技データに対する前記特別遊技判定手段による判定において前記特別遊技へ移行させると判定された場合」のうちの一部の場合、「前記図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまで」、「前記報知を行うこと」に相当する。
　ここで、前記構成ｉの「プリカ忘れ報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を行う」ことは、「出球有りで且つ初当りの大当りの場合」を条件として、すなわち「出球有りで且つ初当りの大当り」に当選している場合の変動演出において実行されるのであるから、遊技者が経験上該報知演出の実行条件について認知することは可能であるし、該経験上、またはメーカー等提供の遊技機情報に基づいて事前に該実行条件を知った遊技者にとっては、当該報知演出が出球有り大当たりを示唆する予告として機能するといえ、この機能は、実質上、前記構成Ｉで「前記報知」を「前記特別遊技への移行を示唆する予告として」行う機能に相当するといえる。
　また、前記相当関係のとおり、前記構成ｉにおいて前記「報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を行う」機会は、前記構成Ｉの「特別遊技へ移行させると判定された場合」のうちの一部の場合に相当するのであるから、構成Ｉの「・・・特別遊技へ移行させると判定された場合・・・前記報知を行うことが可能であ」ることに相当するといえる。
　よって、前記構成ｉの「出球有りで且つ初当りの大当りの場合、変動演出が長時間変動であれば、該長時間変動の図柄変動演出中であって、大当たりの遊技に移行することを示す報知である大当たりに対応する図柄で停止表示される前に、プリカ忘れ報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を行う場合があり」は、前記構成Ｉの「前記遊技データに対する前記特別遊技判定手段による判定において前記特別遊技へ移行させると判定された場合、前記図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまでに、前記特別遊技への移行を示唆する予告として前記報知を行うことが可能であり」に相当する。
コ　刊行物１発明の構成ｊの「第１・第２演出図柄のリーチ演出を伴う変動時間中にプリカ忘れ報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を行う場合」、「注意喚起画像５２を該第１・第２演出図柄とは重ならない位置に表示」すること、は、それぞれ、本件補正発明の構成Ｊの「前記図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまでに前記報知を行う場合」、「縮小された態様の前記図柄と重ならない領域内に前記報知画像を表示させること」に相当する。
　また、前記構成Ｊは「図柄変動演出において・・・前記リーチ演出が行われる間・・・前記報知画像を表示させる」場合について特定したものであるから、該構成Ｊにおける「前記図柄を前記リーチ演出前より縮小された態様にて表示させる」ことは、前記図柄を、図柄変動演出中の前記リーチ演出前であって、かつ前記報知画像を表示させていない時よりも縮小された態様にて表示させる」場合を含むといえる。
　よって、前記構成ｊの「該第１・第２演出図柄を該報知演出が実行されていない時よりも小さく隅部に表示」することは、前記構成Ｊの「前記図柄を前記リーチ演出前より縮小された態様にて表示させる」ことのうち、「前記図柄を、図柄変動演出中の前記報知画像を表示させていない時よりも縮小された態様にて表示させる」ことと共通するといえる。
　したがって、前記構成ｊの「第１・第２演出図柄のリーチ演出を伴う変動時間中にプリカ忘れ報知演出（注意喚起画像５２のカットイン）を行う場合、該第１・第２演出図柄を該報知演出が実行されていない場合よりも小さく隅部に表示し、注意喚起画像５２を該第１・第２演出図柄とは重ならない位置に表示」することは、前記構成Ｊと、「前記図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまでに前記報知を行う場合に、前記図柄を前記変動中の前記報知前よりも縮小された態様にて表示させると共に、縮小された態様の前記図柄と重ならない領域内に前記報知画像を表示させることが可能である」点で共通する。
サ　刊行物１発明の構成ｋの「当り遊技（特定遊技）終了」は、本件補正発明の構成Ｋの「前記特別遊技において最終ラウンドのラウンド遊技が終了する」ことに相当する。
　そして、該構成Ｋの「前記特別遊技において最終ラウンドのラウンド遊技が終了すると・・・開始」される「エンディング」も、「前記特別遊技において最終ラウンドのラウンド遊技が終了する」と最初に表示される演出画像であるといえる。
　また、前記構成ｋでは、「注意喚起画像５２」は「当り遊技（特定遊技）終了後の最初の演出画像の表示時間」かつ「報知タイミングと判定されると」表示されるのであるから、該判定の成否を考慮せず「当り遊技（特定遊技）終了後の最初の演出画像の表示時間」についてみると、該「注意喚起画像５２」は該表示時間に「表示されることが可能」であるといえる。
　よって、前記構成ｋの「当り遊技（特定遊技）終了後の最初の演出画像の表示時間に、報知タイミングと判定されると、注意喚起画像５２を表示」することは、前記構成Ｋと、「前記特別遊技において最終ラウンドのラウンド遊技が終了すると開始する最初の演出画像の表示時間に前記報知を行うことが可能である」点で共通する。
シ　刊行物１発明の構成ｌの「所定数以上の賞球の払い出しが不可能な第２種別特定遊技（２ラウンド大当たり）」、「所定数以上の賞球の払い出しが可能な第１種別特定遊技（５ラウンド大当たりと１５ラウンド大当たり）」は、後者が賞球数で勝ることから、それぞれ、本件補正発明の構成Ｌの「第１特別遊技」、「前記第１特別遊技よりも遊技者にとって有利な第２特別遊技」に相当する。
　よって、前記構成ｌの「当り遊技（特定遊技）には、所定数以上の賞球の払い出しが不可能な第２種別特定遊技（２ラウンド大当たり）と、所定数以上の賞球の払い出しが可能な第１種別特定遊技（５ラウンド大当たりと１５ラウンド大当たり）とがあり」は、前記構成Ｌの「前記特別遊技には、第１特別遊技と、前記第１特別遊技よりも遊技者にとって有利な第２特別遊技とがあり」に相当する。
ス　刊行物１発明の構成ｍ、ｎの「第２種別特定遊技」及び「第１種別特定遊技」も大当たりの遊技のひとつであるから、それらの終了後とは、上記サで検討した構成ｋの「当り遊技（特定遊技）終了後」に含まれる。
　また、該構成ｍ、ｎの「第２種別特定遊技の終了後の演出画像」、「第１種別特定遊技の終了後の演出画像」はいずれも上記構成ｋの「当り遊技（特定遊技）終了後の最初の演出画像」に含まれる。
　さらに、構成ｍ、ｎの「報知タイミングと判定せず」、「報知タイミングと判定する」の各場合は、構成ｋにおいて「注意喚起画像５２を表示」する条件に「報知タイミングと判定される」ことが含まれていることから、それぞれ構成ｋにおいて「注意喚起画像５２を表示」しない場合、する場合に該当するといえる。
　よって、前記前記構成ｍ〜ｎの「第２種別特定遊技の終了後の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定せず、第１種別特定遊技の終了後の演出画像の表示時間を報知タイミングと判定する」ことは、本件補正発明の構成Ｍ〜Ｎと、「前記第１特別遊技が行われているときの当り遊技が終了すると開始するの最初の演出画像では前記報知を行わず、前記第２特別遊技が行われるときの当り遊技が終了すると開始する最初の演出画像では前記報知を行うことが可能である」点で共通する。
セ　上記ア〜スによれば、本件補正発明と刊行物１発明は、下記（ア）の点で一致し、下記（イ）〜（ウ）の点で相違する。 
（ア）一致点
「Ａ　遊技者の操作に応じて収納手段に収納または排出可能な遊技用記録媒体に記録された情報に基づいて遊技を行うことが可能な遊技機であって、
Ｂ　始動条件成立により遊技データを取得する遊技データ取得手段と、
Ｃ　前記遊技データを記憶する遊技データ記憶手段と、
Ｄ　前記遊技データを前記遊技データ記憶手段から取得し、遊技者にとって有利な遊技であって所定回数のラウンド遊技を含む特別遊技へ移行させるか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｅ　前記特別遊技判定手段による判定結果に応じて所定の演出を行わせる演出制御手段と、を備え、
Ｆ　前記演出制御手段は、
　前記判定結果に応じて、所定の表示手段において所定の図柄を変動させてから前記判定結果を報知する図柄変動演出を行わせると共に、
Ｇ　前記図柄変動演出実行中にリーチ演出を行わせることが可能であり、
Ｈ　前記表示手段に報知画像を表示させて、遊技者に対して前記遊技用記録媒体に関する報知を行い、
Ｉ　前記遊技データに対する前記特別遊技判定手段による判定において前記特別遊技へ移行させると判定された場合、前記図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまでに、前記特別遊技への移行を示唆する予告として前記報知を行うことが可能であり、
Ｊ’前記図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまでに前記報知を行う場合に、前記図柄を前記変動中の前記報知前よりも縮小された態様にて表示させると共に、縮小された態様の前記図柄と重ならない領域内に前記報知画像を表示させることが可能であると共に、
Ｋ’前記特別遊技において最終ラウンドのラウンド遊技が終了すると開始する最初の演出画像の表示時間に前記報知を行うことが可能であり、
Ｌ　前記特別遊技には、第１特別遊技と、前記第１特別遊技よりも遊技者にとって有利な第２特別遊技とがあり、
Ｍ’前記第１特別遊技が行われているときの当り遊技が終了すると開始する最初の演出画像では前記報知を行わず、
Ｎ’前記第２特別遊技が行われるときの当り遊技が終了すると開始する最初の演出画像では前記報知を行うことが可能である
Ｏ　ことを特徴とする遊技機。」
（イ）相違点１（構成Ｊ）
　本件補正発明の構成Ｊでは、変動する図柄を縮小された態様にて表示させると共に、縮小された態様の前記図柄と重ならない領域内に前記報知画像を表示させるのが、リーチ演出が行われる間であり、該図柄が「縮小された態様」が、リーチ演出前との比較において特定されているのに対し、刊行物１発明では、リーチ演出中に報知画像に相当する注意喚起画像５２を表示する点について特定されておらず、それに伴い、前記図柄に相当する第１・第２演出図柄を「小さく」表示、すなわち縮小された態様とすることが、前記注意喚起画像５２の表示前との比較において特定されている点。
（ウ）相違点２（構成Ｋ、Ｍ、Ｎ）
　本件補正発明が構成Ｋ、Ｍ、Ｎにおいて、大当たり遊技後に上記報知を行うのが、大当たり（のラウンド）遊技が終了すると開始される「エンディング」中である旨特定しているのに対し、刊行物１発明では、前記報知に相当する注意喚起画像５２の表示を、大当たり遊技終了後の最初の演出画像の表示時間であるとは特定しているものの、それが「エンディング」にあたる演出の表示時間であるとは特定していない点。
（６）判断
ア　相違点１について
　上記（３）イ（あ）、（４）ウ（あ）で認定したとおり、例えば刊行物２には、「プリペイド媒体対応の球貸機と電気的に接続されるパチンコ機において、大当たりの種別の中でラウンド数が相対的に多く、かつ大当たり終了後に確変状態へ移行するために、比較的多くの賞球を獲得することができる「第２確変大当たり」に当選した場合に、図柄の変動開始から確定表示までの間のリーチ表示となったタイミングに、所定の表示時間（例えば２秒）、図柄表示部６の下部に注意喚起メッセージ表示領域６ｂを設けるとともに、注意喚起メッセージ表示領域６ｂに所定の注意喚起メッセージ表示（たとえば「カードの取り忘れにご注意下さい」等）６６を表示する」ことが記載され、刊行物３には「記憶媒体に記憶された有価価値情報に基づいて遊技を行う遊技機において、大当たりと判定されている場合の、当該判定結果である大当たり図柄での停止表示がなされる前の変動中のリーチ演出のもとで、返却ボタン４２を遊技者に操作することを促す報知態様である「カード返却ボタンを押せ！！」という文字をリーチ演出とともに表示すること」が記載されている。
　これら記載が示すように、プリペイドカードに記憶された有価価値に基づいて遊技を行うパチンコ機などの遊技機において、カードの抜き忘れを報知する演出を、大当たりに移行する変動中の、さらにリーチ演出中に実行することは、当該分野において周知、または少なくとも公知の技術事項であるといえる。
　よって、大当たりに移行する変動表示のパターンとしてリーチ演出を伴う含む変動パターンを備え、当該変動表示中に当該報知演出を行う刊行物１発明において、特にリーチ演出中に前記報知演出を実行するようにすることは、前記周知または公知の技術事項に基づいて、当業者が容易に想到し得たことである。
　また、刊行物１発明において前記報知演出をリーチ演出中として前記容易想到である構成とすることに伴い、刊行物１発明の構成ｊの「該第１・第２演出図柄を該報知演出が実行されていない時」は、前記報知演出が行われる前記リーチ演出中となる前、すなわち「リーチ演出前」となる。
　したがって、刊行物１発明に前記周知または公知の技術事項を適用して本件補正発明の構成Ｊの「前記図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまでに前記報知を行う場合に、前記リーチ演出が行われる間、前記図柄を前記リーチ演出前より縮小された態様にて表示させると共に、縮小された態様の前記図柄と重ならない領域内に前記報知画像を表示させることが可能である」との構成とすることは、当業者が容易になし得たことであるといえる。
　さらに、当該相違点１の構成とすることにより奏される効果は、当業者が、刊行物１発明及び前記周知または公知の技術事項から予測し得た範囲内のものであって、格別のものではない。
イ　相違点２について　
　上記（３）イ（い）で認定したとおり、刊行物２には「プリペイド媒体対応の球貸機と電気的に接続されるパチンコ機において、特定の大当たり状態の終了時の終了デモ中に所定時間、図柄表示部６に注意喚起メッセージ表示領域６ａを設けるとともに、図１０（Ａ）に示す如く、注意喚起メッセージ表示領域６ａに所定の注意喚起メッセージ表示（たとえば「カードの取り忘れにご注意下さい」等）６５を表示する」ことが記載されており、ここでの「終了デモ」が本件補正発明の「エンディング」に相当することは明らかである。
　また、これ以外にも、例えば本願の出願前に頒布され、原査定の審査段階で引用された刊行物である特開２０１４−２０８２０６号公報（以下「刊行物５」という。）の【０２５４】には「エンディング処理中には、図３５（ｄ）に示すように、報知演出として、演出表示部５０ａに、「カードの取り忘れにご注意ください」という表示がなされ、カード３１０の取り忘れの注意喚起がなされる」と記載され、同じく特開２０１４−１４４１３７号公報（以下「刊行物４」という。）の【０２０４】には「大当たりの当選に基づいて実行される特別遊技のエンディング演出中に、当該エンディング演出とともに、遊技球貸出装置Ｒに挿入されたカードの取り忘れをイメージさせるカード取り忘れ防止報知が実行される」と記載されるとおり、遊技機において大当たり後のエンディング中にプリペイドカードの取り忘れについての注意喚起を報知することは、当該分野における周知技術であるといえる。
　よって、同じくプリペイドカードに記憶された有価価値に基づいて遊技を行う遊技機についての刊行物１発明に該周知技術を適用して相違点２の構成を付加することは、当業者が容易に想到し得たことである。
　また、当該相違点２の構成を付加することにより奏される効果は、当業者が、刊行物１発明及び前記周知技術から予測し得た範囲内のものであって、格別のものではない。
ウ　審判請求書における請求人の主張について
　請求人は、審判請求書の３．（ｄ）において、相違点１として「本願発明は、図柄変動演出において当該判定結果が報知されるまでに報知を行う場合に、リーチ演出が行われる間、図柄をリーチ演出前より縮小された態様にて表示させると共に、縮小された態様の図柄と重ならない領域内に報知画像を表示させることが可能であるのに対し、引用発明１はそのような構成を備えていない点で両発明は相違する。」との点、相違点２として「本願発明は、第１特別遊技が行われているときのエンディングでは報知を行わず、第２特別遊技が行われるときのエンディングでは報知を行うことが可能であるのに対し、引用発明１は、特別遊技の実行中に受皿が満タン状態とならなかった場合にすべてのラウンド遊技の終了後に行われるエンディング演出とともにカード取り忘れ防止報知を行うため、本願発明のような構成を備えていない点で両発明は相違する。」との点を挙げ、該各相違点は、上記刊行物１（引用文献３）、刊行物２（引用文献４）、刊行物４（引用文献１）及び引用文献３（特開２０１１ー４５４０２号公報）に記載されていない旨主張している。
　しかし、前記審判請求書で主張された相違点１、２は、それぞれ上記３．（５）セで挙げた相違点１、２に対応するものであり、該各相違点が容易想到であることは、上記ア、イで説示したとおりである。
　よって、前記請求人の主張は採用できない。
エ　小括 
　したがって、上記ア〜ウにおいて検討したように、本件補正発明は、刊行物１発明、刊行物２、３に記載された技術事項及び周知の技術事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。 
４．むすび 
　上記３．において検討したことからみて、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。 
第３．本願発明について 
１．本願発明
　本件補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１〜３に係る発明は、平成２８年３月１０日付けの手続補正書により補正された、特許請求の範囲の請求項１〜３に記載されたとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は次のとおりのものである（以下「本願発明」という。Ａ〜Ｏの記号は分説のため当審にて付与した。上記本件補正発明と実質的に共通する構成については共通の記号を付与した。）
「Ａ　遊技者の操作に応じて収納手段に収納または排出可能な遊技用記録媒体に記録された情報に基づいて遊技を行うことが可能な遊技機であって、
Ｂ　始動条件成立により遊技データを取得する遊技データ取得手段と、
Ｃ　前記遊技データを記憶する遊技データ記憶手段と、
Ｄ１　前記遊技データを前記遊技データ記憶手段から取得して遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行させるか否か判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｅ　前記特別遊技判定手段による判定結果に応じて所定の演出を行わせる演出制御手段と、を備え、
Ｈ１　前記演出制御手段は、
　遊技者に対して前記遊技用記録媒体に関する報知を行う報知制御手段、をさらに備え、
Ｉ１　前記報知制御手段は、前記遊技データに対する前記特別遊技判定手段による判定において特別遊技状態へ移行させると判定された場合、当該判定結果が報知されるまでに、特別遊技状態への移行を示唆する予告として前記報知を行うことが可能である
Ｏ　ことを特徴とする遊技機。」
２．原査定の拒絶の理由
　本願発明に対する原査定の拒絶の理由（平成２８年８月３１日付け拒絶理由通知）のうち理由１は、この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の引用文献１に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し、特許を受けることができない、というものであり、理由２は、この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の引用文献１に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　引用文献１．特開２０１４−１４４１３７号公報
３．刊行物
（１）刊行物４に記載された発明
ア　原査定の拒絶理由において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１４−１４４１３７号公報（上記２．の引用文献１に同じ。以下「刊行物４」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審にて付した。以下同じ。）。
（ア）「【００１５】
　以下、本発明の好適な実施の形態を、図面を参照しつつ説明する。
　（パチンコ機Ｐの外部構成）　本形態に係る遊技機は、遊技媒体として遊技球を使用するパチンコ機Ｐである。特に図示していないが、一般的に、パチンコ機Ｐが設置される遊技場においては、島と呼ばれる遊技機の設置領域に、複数台のパチンコ機Ｐが並べて配設されるとともに、
遊技球を貸し出すための遊技球貸出装置Ｒが各パチンコ機Ｐに隣接して設置される。また、各パチンコ機Ｐは対応する遊技球貸出装置Ｒに接続されており、パチンコ機Ｐに対して所定の操作を行うことにより、遊技球貸出装置Ｒから遊技球の貸し出しを受けることができるようになっている。
（イ）「【００１９】
　また、
上皿６には、遊技球貸出装置Ｒにより貸し出される遊技球や、パチンコ機Ｐから払い出される賞球が導かれ
【００２０】
　また、操作ハンドル５は、遊技者が所定方向へ向けて回転操作できるように形成されている。そして、
遊技者が操作ハンドル５を回転操作すると、上皿６に受容されている遊技球が
遊技領域１２へ向けて発射される。
（ウ）「【００３３】
　また、上述の如く、本形態に係るパチンコ機Ｐには、遊技球貸出装置Ｒが電気的に接続されている。
　この遊技球貸出装置Ｒは、特に図示していないが、紙幣を投入可能な紙幣投入口と、遊技球の貸し出しに必要な価値情報が記憶される記憶媒体としてのカードを挿入可能なカード挿入口と、カードに対して価値情報の書き込みや読み取りを行う価値情報記憶装置と、を備えている。
【００３４】
　この遊技球貸出装置Ｒ内には、上述のカードが予めストックされており、紙幣投入口から紙幣が投入されると、価値情報記憶装置により、当該紙幣に対応する金額情報が価値情報（残高情報）としてカードに書き込まれる。
価値情報が書き込まれたカードは、カード挿入口から排出、挿入することができる。そして、カード挿入口からカードが挿入された場合には、価値情報記憶装置により、当該カードに記憶されている価値情報が読み取られ、遊技球貸出装置Ｒは、カードに記憶されている価値情報を上限として、遊技球を貸し出すことができるようになっている。
　なお、カードに記憶される価値情報は金額情報に限定されるものではなく、たとえば、遊技球数の情報（貯玉情報）等を記憶してもよい。そして、カードに遊技球数の情報を記憶した場合には、この記憶されている遊技球数を上限として遊技球を貸し出し可能にすることができる。
　また、価値情報を記憶する記憶媒体はカードに限定されるものではなく、たとえば、情報を記憶可能に形成されたメダル等を用いてもよい。
【００３５】
　また、
カード挿入口にカードを挿入した後は、遊技球の貸し出しやカードの排出等の遊技球貸出装置Ｒに対する操作を、パチンコ機Ｐで受け付けられるようにしている。そのため、パチンコ機Ｐには、図１に示すように、カードに記憶されている価値情報（残高情報）を表示する価値情報表示装置３５と、押下操作が可能な球貸ボタン３６と、押下操作が可能なカード返却ボタン３７と、が設けられている。
（エ）「【００６２】
　この
大当たりの抽選は、第１始動入賞口１５又は第２始動入賞口１６へ遊技球が入球することを契機に取得される種々の乱数
に基づいて、行われる。
　ここで、本形態に係るパチンコ機Ｐは、
大当たりの抽選に用いられる乱数として、大当たりの判定に用いられる大当たり決定乱数、特別図柄の種別の決定に用いられる当たり図柄乱数
を有している。
【００６３】
　そして、
第１始動入賞口１５又は第２始動入賞口１６へ遊技球が入球すると、上述の乱数値が取得されるとともに、各乱数値がメインＲＡＭ１０３の保留記憶領域に記憶される
　この
保留記憶領域は、第１記憶部から第８記憶部までの計８つの記憶部から構成されており、第１始動入賞口１５への遊技球の入球により取得される各乱数値（以下、第１特図乱数という）、及び、第２始動入賞口１６への遊技球の入球により取得される各乱数値（以下、第２特図乱数という）を計８組記憶可能となっている
（オ）「【００７２】
　また、
本形態に係るパチンコ機Ｐでは、大当たりに当選した場合に決定される特別図柄（以下、大当たり図柄という）として３種類の特別図柄（Ｘ１、Ｘ２、Ｘ３）が設けられており
（カ）「【０１３７】
　
ステップ８０２において、メインＣＰＵ１０１は、保留記憶領域のシフト処理を実行する。具体的には、第１記憶部に記憶されている各乱数を、メインＲＡＭ１０３に設けられている所定の処理領域に記憶するとともに、第２記憶部〜第８記憶部に記憶されている各乱数を、１つ番号の小さい記憶部にシフトさせる。
　また、メインＣＰＵ１０１は、第１記憶部に記憶されていた各乱数が、第１特図乱数か第２特図乱数であるかを判断し、第１特図乱数であった場合には、第１特図保留数カウンタの値を「１」デクリメントし、第２特図乱数であった場合には、第２特図保留数カウンタの値を「１」デクリメントする。
　そして、ステップ８０３に進む。
　
ステップ８０３において、メインＣＰＵ１０１は、
選択したテーブルと、上述のステップ８０２で処理領域に記憶された大当たり決定乱数とに基づいて、大当たりの抽選の結果を導出する大当たり判定処理を実行する。
（キ）「【０１３９】
　ステップ８０５において、
メインＣＰＵ１０１は、上述のステップ８０４で決定された特別図柄の種別を示す図柄決定コマンドを演出用伝送データ格納領域に記憶する。これにより、決定された特別図柄の種別に係る情報が、変動演出の開始時に副制御基板３００に送信される
（ク）「【０１９２】
　また、
本形態に係るパチンコ機Ｐにおける変動演出では、演出図柄５０の変動表示の他、
予告演出
が実行される
　ここで、
予告演出は、演出図柄５０の変動表示開始直後や変動表示中に、演出図柄５０とは異なる動画や静止画等の画像（以下、予告演出画像）を表示することで、大当たりの当選に対する期待感を高めるためのものである。
　なお、予告演出では、予告演出画像の表示に併せて、音声出力装置１０（スピーカ）から所定の効果音、音楽、声等を出力してもよいし、演出照明装置２３（ランプ）を所定の点灯パターンや色で発光させてもよい。
【０１９３】
　また、
本形態に係るパチンコ機Ｐでは、予告演出のパターンとして、
遊技球貸出装置Ｒに挿入されたカードの取り忘れをイメージさせるカード取り忘れ防止予告パターンが設けられている。
　
カード取り忘れ防止予告パターンとしては、たとえば、図３７に示すように、演出図柄５０の変動表示開始後、第１停止図柄の停止表示前に、演出図柄５０の変動表示画像に重ねて、所定のキャラクタが「カードを抜いてね！」とのセリフを発している画像が表示されるようなものが挙げられる
【０１９４】
　また、後程詳述するが、この
カード取り忘れ防止予告パターンは、大当たりの抽選時点の遊技状態が通常遊技状態（すなわち、非時短遊技状態が設定されている状態）であるとともに、大当たりの抽選の結果が大当たりの当選であり、かつ、決定された大当たり図柄が特別図柄Ｘ１又はＸ２のとき（すなわち、１６回又は４回のラウンド遊技が実行される特別遊技の実行契機となった大当たりの当選のとき）であって、大当たりの抽選時において遊技球貸出装置Ｒにカードが挿入されていた場合にのみ、実行される可能性がある
　上述の如く、カードの取り忘れは、特別遊技の実行により賞球を得た状態で、遊技者が一時的に離席する際や退席する際に起こりやすいが、本形態に係るパチンコ機Ｐでは、賞球の獲得が期待される特別遊技（１６回又は４回のラウンド遊技が実行される特別遊技）の開始前に行われる変動演出で、カード取り忘れ防止予告パターンを実行可能としたので、特別遊技の実行中において煩わしい印象を与えにくくしつつ、カードの取り忘れに対する遊技者の意識を高めることができる。
　また、非時短遊技中（通常遊技状態中）に大当たりの当選となり、かつ、賞球の獲得が期待される特別遊技が実行された場合、すなわち、特にカードの取り忘れが発生しやすい場合に、上述の予告パターンを実行可能としたので、極めて効果的にカードの取り忘れに対する遊技者の意識を高めることができることとなる。」
イ　上記アの各記載事項から、以下の事項が導かれる。
（あ）上記【００１５】には「遊技球を貸し出すための遊技球貸出装置Ｒが各パチンコ機Ｐに隣接して設置される。また、各パチンコ機Ｐは対応する遊技球貸出装置Ｒに接続されており、パチンコ機Ｐに対して所定の操作を行うことにより、遊技球貸出装置Ｒから遊技球の貸し出しを受けることができるようになっている。」と記載され、上記【００３４】には「価値情報が書き込まれたカードは、カード挿入口から排出、挿入することができる。そして、カード挿入口からカードが挿入された場合には、価値情報記憶装置により、当該カードに記憶されている価値情報が読み取られ、遊技球貸出装置Ｒは、カードに記憶されている価値情報を上限として、遊技球を貸し出すことができるようになっている。」と記載され、上記【００１９】〜【００２０】には「上皿６には、遊技球貸出装置Ｒにより貸し出される遊技球や、パチンコ機Ｐから払い出される賞球が導かれ・・・遊技者が操作ハンドル５を回転操作すると、上皿６に受容されている遊技球が・・・遊技領域１２へ向けて発射される。」と記載され、上記【００３５】には「カード挿入口にカードを挿入した後は、遊技球の貸し出しやカードの排出等の遊技球貸出装置Ｒに対する操作を、パチンコ機Ｐで受け付けられるようにしている。そのため、パチンコ機Ｐには、図１に示すように、カードに記憶されている価値情報（残高情報）を表示する価値情報表示装置３５と、押下操作が可能な球貸ボタン３６と、押下操作が可能なカード返却ボタン３７と、が設けられている。」と記載されている。
　前記【００１５】、【００３５】の抜記事項及び当該分野における技術常識から、遊技球貸出装置Ｒのカード挿入口に対するカードの挿入は遊技者がカードを手持ちで該挿入口に挿入する、即ち手動操作にて行われ、該カード挿入口からのカードの排出は、パチンコ機Ｐが備える「押下操作が可能なカード返却ボタン３７」を遊技者が操作することにより行われることが明らかである。
　よって、刊行物４には、「遊技者の操作により、パチンコ機Ｐに接続された遊技球貸出装置Ｒに挿入または排出されるカードに記憶された価値情報（残高情報）を上限として遊技球を貸し出して上皿６に導き、該上皿６の遊技球を遊技者が遊技領域に発射するパチンコ機Ｐ」が記載されているといえる。
（い）上記【００６２】には「この大当たりの抽選は、第１始動入賞口１５又は第２始動入賞口１６へ遊技球が入球することを契機に取得される種々の乱数・・・に基づいて、行われる。・・・大当たりの抽選に用いられる乱数として、大当たりの判定に用いられる大当たり決定乱数、特別図柄の種別の決定に用いられる当たり図柄乱数・・・を有している。」と記載されている。
　また、上記【００６３】には「第１始動入賞口１５又は第２始動入賞口１６へ遊技球が入球すると、上述の乱数値が取得されるとともに、各乱数値がメインＲＡＭ１０３の保留記憶領域に記憶される」ことが記載されている。
　よって、刊行物４には、パチンコ機Ｐが「第１始動入賞口１５又は第２始動入賞口１６へ遊技球が入球することを契機に、大当たりの判定に用いられる大当たり決定乱数及び特別図柄の種別の決定に用いられる当たり図柄乱数を取得する機能を担う手段」及び「前記各乱数値を記憶するメインＲＡＭ１０３の保留記憶領域」を備えること、が記載されているといえる。
（う）上記【００６３】には「保留記憶領域は、第１記憶部から第８記憶部までの計８つの記憶部から構成されており、第１始動入賞口１５への遊技球の入球により取得される各乱数値（以下、第１特図乱数という）、及び、第２始動入賞口１６への遊技球の入球により取得される各乱数値（以下、第２特図乱数という）を計８組記憶可能となっている」と記載され、上記【０１３７】には「ステップ８０２において、メインＣＰＵ１０１は、保留記憶領域のシフト処理を実行する。具体的には、第１記憶部に記憶されている各乱数を、メインＲＡＭ１０３に設けられている所定の処理領域に記憶するとともに、第２記憶部〜第８記憶部に記憶されている各乱数を、１つ番号の小さい記憶部にシフトさせる。・・・ステップ８０３において、メインＣＰＵ１０１は、・・・選択したテーブルと、上述のステップ８０２で処理領域に記憶された大当たり決定乱数とに基づいて、大当たりの抽選の結果を導出する大当たり判定処理を実行する。」と記載されている。
　よって、刊行物４には、「保留記憶領域のうち第１記憶部に記憶されている各乱数を所定の処理領域に記憶し、大当たりの抽選の結果を導出する大当たり判定処理を実行するメインＣＰＵ１０１」が記載されているといえる。
　
（え）上記【０１３９】には「メインＣＰＵ１０１は、上述のステップ８０４で決定された特別図柄の種別を示す図柄決定コマンドを演出用伝送データ格納領域に記憶する。これにより、決定された特別図柄の種別に係る情報が、変動演出の開始時に副制御基板３００に送信される」と記載され、上記【０１８７】には「遊技の進行中・・・には、主制御基板１００から種々のコマンドを副制御基板３００に送信し、このコマンドを副制御基板３００が受信することにより、当該副制御基板３００が、遊技の進行に伴う演出・・・を実行する。」と記載されている。
　また、前記「特別図柄」について上記【００７２】には「本形態に係るパチンコ機Ｐでは、大当たりに当選した場合に決定される特別図柄（以下、大当たり図柄という）として３種類の特別図柄（Ｘ１、Ｘ２、Ｘ３）が設けられており」と記載されている。
　これらの記載から、刊行物１には、「メインＣＰＵ１０１で大当たりに当選したと決定された場合に決定される特別図柄の種別を示す図柄決定コマンドを受信することにより、遊技の進行に伴う演出を実行する副制御基板３００」を備えることが記載されているといえる。
（お）上記【０１９２】〜【０１９３】には「本形態に係るパチンコ機Ｐにおける変動演出では、演出図柄５０の変動表示の他、・・・予告演出・・・が実行される」、「予告演出は、演出図柄５０の変動表示開始直後や変動表示中に、演出図柄５０とは異なる動画や静止画等の画像（以下、予告演出画像）を表示することで、大当たりの当選に対する期待感を高めるためのものである」、「本形態に係るパチンコ機Ｐでは、予告演出のパターンとして、・・・遊技球貸出装置Ｒに挿入されたカードの取り忘れをイメージさせるカード取り忘れ防止予告パターンが設けられている。」とそれぞれ記載されている。
　ここで、「予告演出」を含む「変動演出」が、上記（え）の認定事項における「副制御装置３００」による「遊技の進行に伴う演出」に含まれることは明らかである。
　よって、刊行物４には、「副制御装置３００が、演出図柄５０とは異なる動画や静止画等の予告演出画像を表示する予告演出としての、遊技球貸出装置Ｒに挿入されたカードの取り忘れをイメージさせるカード取り忘れ防止予告パターン予告演出を実行する機能を備え」ることが記載されているといえる。
（か）上記【０１９３】には「カード取り忘れ防止予告パターンとしては、たとえば、図３７に示すように、演出図柄５０の変動表示開始後、第１停止図柄の停止表示前に、演出図柄５０の変動表示画像に重ねて、所定のキャラクタが「カードを抜いてね！」とのセリフを発している画像が表示されるようなものが挙げられる」と記載され、上記【０１９４】には「カード取り忘れ防止予告パターンは、大当たりの抽選時点の遊技状態が通常遊技状態であるとともに、大当たりの抽選の結果が大当たりの当選であり、かつ、決定された大当たり図柄が特別図柄Ｘ１又はＸ２のとき（すなわち、１６回又は４回のラウンド遊技が実行される特別遊技の実行契機となった大当たりの当選のとき）であって、大当たりの抽選時において遊技球貸出装置Ｒにカードが挿入されていた場合にのみ、実行される可能性がある」と記載されている。
　よって、刊行物４には、「副制御基板３００が、大当たりの抽選時点の遊技状態が通常遊技状態であるとともに、大当たりの抽選の結果が大当たりの当選であり、かつ、決定された大当たり図柄が特別図柄Ｘ１又はＸ２のとき（すなわち、１６回又は４回のラウンド遊技が実行される特別遊技の実行契機となった大当たりの当選のとき）であって、大当たりの抽選時において遊技球貸出装置Ｒにカードが挿入されていた場合にのみ、演出図柄５０の変動表示開始後、第１停止図柄の停止表示前に、カード取り忘れ防止予告パターンを実行する可能性がある」ことが記載されているといえる。
ウ　上記アの記載事項、及びイの認定事項から、刊行物４には次の発明（以下「刊行物４発明」という。）が記載されていると認められる（ａ１〜ｏ１は、本件補正発明の構成Ａ〜Ｏに対応させて付与した。また、「（い）」などは上記イの対応項を指す。）。 
「ａ１　遊技者の操作により、パチンコ機Ｐに接続された遊技球貸出装置Ｒに挿入または排出されるカードに記憶された価値情報（残高情報）を上限として遊技球を貸し出して上皿６に導き、該上皿６の遊技球を遊技者が遊技領域に発射するパチンコ機Ｐであって、（あ）
ｂ１　第１始動入賞口１５又は第２始動入賞口１６へ遊技球が入球することを契機に、大当たりの判定に用いられる大当たり決定乱数及び特別図柄の種別の決定に用いられる当たり図柄乱数を取得する機能を担う手段と、（い）
ｃ１　前記各乱数値を記憶するメインＲＡＭ１０３の保留記憶領域と、（い）
ｄ１　保留記憶領域のうち第１記憶部に記憶されている各乱数を所定の処理領域に記憶し、大当たりの抽選の結果を導出する大当たり判定処理を実行するメインＣＰＵ１０１と、（う）
ｅ１　メインＣＰＵ１０１で大当たりに当選したと決定された場合に決定される特別図柄の種別を示す図柄決定コマンドを受信することにより、遊技の進行に伴う演出を実行する副制御基板３００と、を備え、（え）
ｈ１　副制御装置３００が、演出図柄５０とは異なる動画や静止画等の予告演出画像を表示する予告演出として、遊技球貸出装置Ｒに挿入されたカードの取り忘れをイメージさせるカード取り忘れ防止予告パターン予告演出を実行する機能を備え、（お）
ｉ１　副制御基板３００が、大当たりの抽選時点の遊技状態が通常遊技状態であるとともに、大当たりの抽選の結果が大当たりの当選であり、かつ、決定された大当たり図柄が特別図柄Ｘ１又はＸ２のとき（すなわち、１６回又は４回のラウンド遊技が実行される特別遊技の実行契機となった大当たりの当選のとき）であって、大当たりの抽選時において遊技球貸出装置Ｒにカードが挿入されていた場合にのみ、演出図柄５０の変動表示開始後、第１停止図柄の停止表示前に、カード取り忘れ防止予告パターンを実行する可能性がある、（か）
ｏ１　遊技機。（あ）」
４．対比　
ア　刊行物４発明の構成ａ１の「パチンコ機Ｐに接続された遊技球貸出装置Ｒ」、「カードに記憶された価値情報（残高情報）を上限として遊技球を貸し出して上皿６に導き、該上皿６の遊技球を遊技者が遊技領域に発射する」こと、「パチンコ機Ｐ」は、それぞれは、本願発明の構成Ａの「収納手段」、「遊技用記録媒体に記録された情報に基づいて遊技を行うことが可能」であること、「遊技機」に相当する。
　よって、前記構成ａ１の「遊技者の操作により、パチンコ機に接続された遊技球貸出装置Ｒに挿入または排出されるカードに記憶された価値情報（残高情報）を上限として遊技球を貸し出して上皿６に導き、該上皿６の遊技球を遊技者が遊技領域に発射するパチンコ機Ｐ」は、本願発明の構成Ａの「遊技者の操作に応じて収納手段に収納または排出可能な遊技用記録媒体に記録された情報に基づいて遊技を行うことが可能な遊技機」に相当する。
イ　刊行物４発明の構成ｂ１の「第１始動入賞口１５又は第２始動入賞口１６へ遊技球が入球すること」、「大当たりの判定に用いられる大当たり決定乱数及び特別図柄の種別の決定に用いられる当たり図柄乱数」、「・・・機能を担う手段」の機能は、それぞれ、本願発明の構成Ｂの「始動条件成立」、「遊技データ」、「遊技データ取得手段」の機能に相当する。
　よって、前記構成ｂ１の「第１始動入賞口１５又は第２始動入賞口１６へ遊技球が入球することを契機に、大当たりの判定に用いられる大当たり決定乱数及び特別図柄の種別の決定に用いられる当たり図柄乱数を取得する機能を担う手段」は、前記構成Ｂの「始動条件成立により遊技データを取得する遊技データ取得手段」に相当する。
ウ　刊行物４発明の構成ｃ１の「メインＲＡＭ１０３の保留記憶領域」は本願発明の構成Ｃの「遊技データ記憶手段」に相当する。
　よって、前記構成ｃ１の「前記各乱数値を記憶するメインＲＡＭ１０３の保留記憶領域」は、前記構成Ｃの「前記遊技データを記憶する遊技データ記憶手段」に相当する。
エ　刊行物４発明の構成ｄ１の「大当たりの抽選の結果を導出する大当たり判定処理」は、本願発明の構成Ｄ１の「遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行させるか否か判定を行う」処理に相当する。
　また、前記構成ｄ１の「保留記憶領域のうち第１記憶部に記憶されている各乱数を所定の処理領域に記憶」する処理は、前記「判定処理」のために、保留記憶領域から「各乱数」を該「判定処理」のための作業領域である「所定の処理領域」に移し換える作業であるから、本願発明の構成Ｄ１の「前記遊技データを前記遊技データ記憶手段から取得」する処理に相当するといえる。
　よって、前記各処理を実行する前記構成ｄ１の「メインＣＰＵ１０１」の機能は、前記構成Ｄ１の「特別遊技判定手段」の機能に相当する。
　したがって、前記構成ｄ１の「保留記憶領域のうち第１記憶部に記憶されている各乱数を所定の処理領域に記憶し、大当たりの抽選の結果を導出する大当たり判定処理を実行するメインＣＰＵ１０１」は、前記構成Ｄ１の「前記遊技データを前記遊技データ記憶手段から取得して遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行させるか否か判定を行う特別遊技判定手段」に相当する。
オ　刊行物４発明の構成ｅ１の「メインＣＰＵ１０１で大当たりに当選したと決定された」ことは、本願発明の構成Ｅの「前記特別遊技判定手段による判定結果」に含まれ、前記構成ｅ１の「遊技の進行に伴う演出」、「副制御基板３００」の機能は、それぞれ前記構成Ｅの「所定の演出」、「演出制御手段」の機能に相当する。
　よって、前記構成ｅ１の「メインＣＰＵ１０１で大当たりに当選したと決定された場合に決定される特別図柄の種別を示す図柄決定コマンドを受信することにより、遊技の進行に伴う演出を実行する副制御基板３００」は、前記構成Ｅの「前記特別遊技判定手段による判定結果に応じて所定の演出を行わせる演出制御手段」に相当する。
カ　刊行物４発明の構成ｈ１の「演出図柄５０とは異なる動画や静止画等の予告演出画像を表示する予告演出としての、遊技球貸出装置Ｒに挿入されたカードの取り忘れをイメージさせるカード取り忘れ防止予告パターン予告演出」は、本願発明の構成Ｈ１の「前記遊技用記録媒体に関する報知」に相当する。
　よって、前記構成ｈ１の「演出図柄５０とは異なる動画や静止画等の予告演出画像を表示する予告演出として、遊技球貸出装置Ｒに挿入されたカードの取り忘れをイメージさせるカード取り忘れ防止予告パターン予告演出を実行する機能」は、前記構成Ｈ１の「遊技者に対して前記遊技用記録媒体に関する報知を行う報知制御手段」の機能に相当する。
キ　刊行物４発明の構成ｉ１の「大当たりの抽選時点の遊技状態が通常遊技状態であるとともに、大当たりの抽選の結果が大当たりの当選であり、かつ、決定された大当たり図柄が特別図柄Ｘ１又はＸ２のとき（すなわち、１６回又は４回のラウンド遊技が実行される特別遊技の実行契機となった大当たりの当選のとき）であって、大当たりの抽選時において遊技球貸出装置Ｒにカードが挿入されていた場合」は、本願発明の構成Ｉ１の「前記遊技データに対する前記特別遊技判定手段による判定において特別遊技状態へ移行させると判定された場合」に含まれ、前記構成ｉ１の「演出図柄５０の変動表示開始後、第１停止図柄の停止表示前」、「カード取り忘れ防止予告パターンを実行する」こと、は、それぞれ前記構成Ｉ１の「当該判定結果が報知されるまで」、「特別遊技状態への移行を示唆する予告として前記報知を行う」こと、に相当する。
　また、前記構成ｉにおいて、「カード取り忘れ防止予告パターン」は「大当たりの抽選時点の遊技状態が通常遊技状態であるとともに、大当たりの抽選の結果が大当たりの当選であり、かつ、決定された大当たり図柄が特別図柄Ｘ１又はＸ２のとき（すなわち、１６回又は４回のラウンド遊技が実行される特別遊技の実行契機となった大当たりの当選のとき）であって、大当たりの抽選時において遊技球貸出装置Ｒにカードが挿入されていた場合にのみ」実行される可能性があるから、遊技者が経験上該予告の実行条件について認知することは可能であるし、該経験上、またはメーカー等提供の遊技機情報に基づいて事前に該実行条件を知った遊技者にとっては、当該報知演出が出球有り大当たりを示唆する予告として機能するといえ、この機能は、実質上、前記構成Ｉで「前記報知」を「前記特別遊技への移行を示唆する予告として」行う機能に相当するといえる。
　よって、前記構成ｉ１の「副制御基板３００が、大当たりの抽選時点の遊技状態が通常遊技状態であるとともに、大当たりの抽選の結果が大当たりの当選であり、かつ、決定された大当たり図柄が特別図柄Ｘ１又はＸ２のとき（すなわち、１６回又は４回のラウンド遊技が実行される特別遊技の実行契機となった大当たりの当選のとき）であって、大当たりの抽選時において遊技球貸出装置Ｒにカードが挿入されていた場合にのみ、演出図柄５０の変動表示開始後、第１停止図柄の停止表示前に、カード取り忘れ防止予告パターンを実行する可能性がある」ことは、前記構成Ｉ１の「前記報知制御手段は、前記遊技データに対する前記特別遊技判定手段による判定において特別遊技状態へ移行させると判定された場合、当該判定結果が報知されるまでに、特別遊技状態への移行を示唆する予告として前記報知を行うことが可能である」ことに相当する。
ク　上記ア〜キによれば、本願発明と刊行物４発明とは、下記の点で一致し、両者の間に相違点はない。
「Ａ　遊技者の操作に応じて収納手段に収納または排出可能な遊技用記録媒体に記録された情報に基づいて遊技を行うことが可能な遊技機であって、
Ｂ　始動条件成立により遊技データを取得する遊技データ取得手段と、
Ｃ　前記遊技データを記憶する遊技データ記憶手段と、
Ｄ１　前記遊技データを前記遊技データ記憶手段から取得して遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行させるか否か判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｅ　前記特別遊技判定手段による判定結果に応じて所定の演出を行わせる演出制御手段と、を備え、
Ｈ１　前記演出制御手段は、
　遊技者に対して前記遊技用記録媒体に関する報知を行う報知制御手段、をさらに備え、
Ｉ１　前記報知制御手段は、前記遊技データに対する前記特別遊技判定手段による判定において特別遊技状態へ移行させると判定された場合、当該判定結果が報知されるまでに、特別遊技状態への移行を示唆する予告として前記報知を行うことが可能である
Ｏ　ことを特徴とする遊技機。」
５．判断
　前項４．のとおり、本願発明と刊行物４発明との間に相違点がない。
　よって、本願発明は、刊行物４発明と同一である。
　また、仮に相違点が存在するとしても微差であり、本願発明は刊行物４発明に基づいて当業者が容易に想到し得たものである。そして、本願発明により奏される効果は当業者が刊行物４発明から予測し得た範囲内のものであって、格別のものではない。 
第４．むすび 
　以上のとおり、本願発明（本願請求項１に記載された発明）は、本願出願日前に頒布された刊行物に記載された発明であるか、該発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し、または同条第２項の規定により、特許を受けることができない。 
　したがって、その余の請求項に係る発明について論及するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。 
　よって、結論のとおり審決する。