【事件の表示】
　特願２０１３−２２５４５６号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　５月　７日出願公開、特開２０１５−　８４９１８号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２５年１０月３０日に出願したものであって、平成２７年６月１８日に手続補正書が提出され、平成２８年５月９日付けで拒絶理由が通知され、平成２８年７月１日に意見書及び手続補正書が提出され、平成２８年８月２日付けで拒絶理由が通知（いわゆる「最後の拒絶理由通知」）され、平成２８年９月１６日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２９年１月６日付けで平成２８年９月１６日付けの手続補正書が却下されると共に拒絶査定がなされ、これに対し平成２９年３月２７日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に明細書及び特許請求の範囲に係る手続補正（以下、「本件補正」という。）がなされたものである。
第２　本件補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　本件補正を却下する。
［理由］
１．本件補正の概要
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１〜２の記載を含む補正であり、平成２８年７月１日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載はそれぞれ、以下のとおりである（下線部は、本件補正箇所を示す。）。
（補正前：平成２８年７月１日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技を行う遊技機であって、
　表示領域を有する表示装置と、
　第１位置と当該第１位置とは異なる第２位置との間を少なくとも移動可能な可動部材と、
　遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
　該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
　異常を検出する異常検出手段と、
　前記異常検出手段が前記異常を検出したことに応じて、当該異常が発生したことを示す異常情報を表示させる異常表示制御を行う異常表示制御手段と、を備え、
　前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、
　前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異なり、
　前記可動部材は、少なくとも前記第１位置に位置するときに表示領域の一部を遊技者側から覆い、
　前記異常表示制御手段は、前記第１位置に位置する前記可動部材によって覆われない表示領域に前記異常情報を表示させ、
　前記演出制御手段は、表示領域の所定の位置において実行する演出表示を、前記異常情報が表示されているときにも継続して実行することが可能であることを特徴とする遊技機。」
（補正後：本件補正である平成２９年３月２７日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技を行う遊技機であって、
　
少なくとも識別情報の可変表示を実行可能な領域を含む
　第１位置と当該第１位置とは異なる第２位置との間を少なくとも移動可能な可動部材と、
　遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
　該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
　異常を検出する異常検出手段と、
　前記異常検出手段が前記異常を検出したことに応じて、当該異常が発生したことを示す異常情報を表示させる異常表示制御を行う異常表示制御手段と、を備え、
　前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、
　前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異なり、
　前記可動部材は、少なくとも前記第１位置に位置するときに表示領域の一部を遊技者側から覆い、
　前記異常表示制御手段は、前記第１位置に
移動した
位置
　前記演出制御手段は、前記異常情報が表示されているときにも
表示領域の所定の位置において、可変表示される識別情報とは異なるキャラクタ画像の表示を、前記可動部材の移動により位置関係を変更することなく
２．補正の適否
（１）補正事項
　本件補正は、補正前の請求項１について、以下に挙げる補正事項を含むものである。
ア　補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「表示装置」に関して、「表示領域を有する」という記載を、「少なくとも識別情報の可変表示を実行可能な領域を含む表示領域を有する」という記載にする補正（以下、「補正事項ア」という。）。
イ　補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「異常表示制御手段」に関して、「前記第１位置に位置する前記可動部材によって覆われない表示領域に前記異常情報を表示させ」という記載を、「前記第１位置に移動した前記可動部材によって覆われない位置に前記異常情報を表示させ」という記載にする補正（以下、「補正事項イ」という。）。
ウ　補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「演出制御手段」に関して、「表示領域の所定の位置において実行する演出表示を、前記異常情報が表示されているときにも継続して実行することが可能であること」という記載を、「前記異常情報が表示されているときにも表示領域の所定の位置において、可変表示される識別情報とは異なるキャラクタ画像の表示を、前記可動部材の移動により位置関係を変更することなく継続して実行することが可能であること」という記載にする補正（以下、「補正事項ウ」という。）。
（２）新規事項
　補正事項ウについては、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１に記載される「演出制御手段」について、補正前の「表示領域の所定の位置において実行する演出表示を、前記異常情報が表示されているときにも継続して実行することが可能であること」なる記載から、「前記異常情報が表示されているときにも表示領域の所定の位置において、可変表示される識別情報とは異なるキャラクタ画像の表示を、前記可動部材の移動により位置関係を変更することなく継続して実行することが可能であること」なる記載に補正されている。
　ここで、上記「可変表示される識別情報とは異なるキャラクタ画像の表示」については、明細書の段落【００８６】、【００８７】、【０２３０】の記載内容を検討すると、飾り図柄（すなわち識別情報）の可変表示中に、画像表示装置５の画面上に当該飾り図柄とは異なるキャラクタ画像を表示させる旨が記載されていることから、可変表示される識別情報とは異なるキャラクタ画像が表示される点に関しては、出願当初の明細書等に明示的に記載された事項であると認められる。
　しかしながら、上記キャラクタ画像が当該画像表示装置５のどの位置に表示されるのか、特に、異常情報が表示されたときにどの位置に表示されるのか、そして、可動部材が移動したときに当該キャラクタ画像の表示の位置関係が変化するのか否かに関しては、出願当初の明細書等に何ら明示的に記載されておらず、出願時の遊技機分野における技術常識に照らしても、当該キャラクタ画像を、異常情報が表示され、かつ可動部材が移動したときに、位置関係を変更することなく継続して表示させることが、出願当初の明細書等の記載から自明な事項であると解することもできない。
　よって、当該補正事項ウは、新たな技術的事項を導入するものである。
　同様に、明細書の段落【０００８】に関する補正も、上述の理由により、新たな技術的事項を導入するものである。
　したがって、この補正は、願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面に記載した事項の範囲内においてしたものでなく、特許法第１７条の２第３項の規定に違反するものであるから、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
（３）補正の目的
（ア）補正事項アは、「表示装置」における「表示領域を有する」ことについて、「少なくとも識別情報の可変表示を実行可能な領域を含む」と限定する補正であり、また、補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の請求項１に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
（イ）補正事項イは、「前記異常情報を表示させ」る場所が、「前記第１位置に位置する前記可動部材によって覆われない表示領域」から「前記第１位置に移動した前記可動部材によって覆われない位置」へと変更されており、「表示領域」以外の場所も含まれるようになり、発明特定事項の限定とはいえない。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮（補正前の請求項に記載された発明と産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である発明となるように請求項に記載した発明を特定するために必要な事項を限定するものに限る。）」を目的とするものに該当しない。
　また、本件補正は、同項第１号の請求項の削除、第３号の誤記の訂正、及び、第４号の明瞭でない記載の釈明（拒絶理由に示された事項についてするものに限る。）、のいずれを目的とするものでもないことは明らかである。
　したがって、上記（イ）のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第５項に規定する要件を満たしていないものであるから、特許法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　なお、上記（２）、（３）のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第３項の規定に違反するものであり、また、特許法第１７条の２第５項に規定する要件を満たしていないものであるから、特許法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものであるところ、上記本件補正が、もし仮に、特許法第１７条の２第５項に規定する要件を満たし、特許法第１７条の２第３項の規定に違反しない補正であった場合についても検討してみると、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当するので、本件補正後の請求項１に記載された発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同様第１２６条第７項の規定に適合するか否か、についても一応、以下で検討する。
３．独立特許要件
（１）本件補正後の請求項１に係る発明
　本件補正後の請求項１に係る発明（以下、「本件補正発明」という。）は、上記１．の本件補正の概要において示した次のとおりのものである（Ａ〜Ｍは本件補正発明を分説するため当審で付した。）。
「Ａ　遊技を行う遊技機であって、
Ｂ　少なくとも識別情報の可変表示を実行可能な領域を含む表示領域を有する表示装置と、
Ｃ　第１位置と当該第１位置とは異なる第２位置との間を少なくとも移動可能な可動部材と、
Ｄ　遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
Ｅ　該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
Ｆ　異常を検出する異常検出手段と、
Ｇ　前記異常検出手段が前記異常を検出したことに応じて、当該異常が発生したことを示す異常情報を表示させる異常表示制御を行う異常表示制御手段と、を備え、
Ｈ　前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、
Ｉ　前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異なり、
Ｊ　前記可動部材は、少なくとも前記第１位置に位置するときに表示領域の一部を遊技者側から覆い、
Ｋ　前記異常表示制御手段は、前記第１位置に移動した前記可動部材によって覆われない位置に前記異常情報を表示させ、
Ｌ　前記演出制御手段は、前記異常情報が表示されているときにも表示領域の所定の位置において、可変表示される識別情報とは異なるキャラクタ画像の表示を、前記可動部材の移動により位置関係を変更することなく継続して実行することが可能であることを特徴とする、
Ｍ　遊技機。」
（２）刊行物に記載された事項
（２−１）刊行物１
　原査定の拒絶の理由に引用された特開２０１１−１４７５８１号公報（以下、「刊行物１」という。）には、次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【００２１】
　
パチンコ機１００は、遊技に関する抽選を行いその抽選の結果に応じて遊技者に利益を付与する遊技台
（イ）「【００３２】
　装飾図柄表示装置２０８は、本発明における報知手段の一例に相当するものである。この装飾図柄表示装置２０８は、その表示画面（本発明の表示領域の一例に相当）に装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための画像表示装置であり、本実施形態では液晶表示装置（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）によって構成する。この
装飾図柄表示装置２０８は、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの４つの表示領域
（ウ）「【００４９】
　パチンコ機１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、
主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて主に演出の制御を行う第１副制御部４００
・・・
【００５６】
　また、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３４０を設けており、
ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３４０から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）
（エ）「【００７７】
　図４（ｂ）は装飾図柄の一例を示したものである。本実施形態の
装飾図柄には、「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類がある
装飾図柄表示装置２０８の左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃの各図柄表示領域に、「装飾１」→「装飾２」→「装飾３」→・・・・「装飾９」→「装飾１０」→「装飾１」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う
（オ）「【００７９】
　＜主制御部メイン処理＞
　次に、図５を用いて、図３に示す
主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理
【００８０】
　上述したように、図３に示す主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３４０を設けている。この起動信号を入力した基本回路３０２の
ＣＰＵ３０４は、リセット割込によりリセットスタートしてＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って図６に示す主制御部メイン処理を実行する
・・・
【００８７】
　ステップＳ１１１では、復電時処理を行う。この復電時処理では、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたスタックポインタ退避領域に記憶しておいたスタックポインタの値を読み出し、スタックポインタに再設定（本設定）する。また、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたレジスタ退避領域に記憶しておいた各レジスタの値を読み出し、各レジスタに再設定した後、割込許可の設定を行う。以降、ＣＰＵ３０４が、再設定後のスタックポインタやレジスタに基づいて制御プログラムを実行する結果、パチンコ機１００は電源断時の状態に復帰する。すなわち、電断直前にタイマ割込処理（後述）に分岐する直前に行った（ステップＳ１１５内の所定の）命令の次の命令から処理を再開する。また、
図３に示す主制御部３００における基本回路３０２に搭載されているＲＡＭ３０８には、送信情報記憶領域が設けられている。このステップＳ１１１では、その送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この復電コマンドは、電源断時の状態に復帰したことを表すコマンドであり、後述する、主制御部３００のタイマ割込処理におけるステップＳ２２９において、第１副制御部４００へ送信される
【００８８】
　
ステップＳ１１３では、初期化処理を行う。この初期化処理では、割込禁止の設定、スタックポインタへのスタック初期値の設定（本設定）、ＲＡＭ３０８の全ての記憶領域の初期化などを行う。さらにここで、主制御部３００のＲＡＭ３０８に設けられた送信情報記憶領域に正常復帰コマンドをセットする。この正常復帰コマンドは、主制御部３００の初期化処理（ステップＳ１１３）が行われたことを表すコマンドであり、復電コマンドと同じく、主制御部３００のタイマ割込処理におけるステップＳ２２９において、第１副制御部４００へ送信される
（カ）「【００９１】
　＜主制御部タイマ割込処理＞
　次に、
図６を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する
・・・
【０１２７】
　続いて、
コマンド設定送信処理（ステップＳ２２９）について説明する。このコマンド設定送信処理では、各種のコマンドが第１副制御部４００に送信される
・・・
【０１３１】
　
ステップＳ２３３では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、上述の入力ポート状態更新処理（ステップＳ２０５）において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視し
前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した場合に、第１副制御部４００に送信すべき送信情報に、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無を示すデバイス情報を設定する。ここで設定したデバイス情報は基本コマンドに含められて、第１副制御部４００に送信される
（キ）「【０１９３】
　図１３（ａ）は、図柄変動パターンＡと付加演出Ａのタイミングを示す図である。ここで付加演出Ａは、
演出可動体２２４による役物演出（遮蔽演出）である
・・・
【０１９５】
　図１３（ｃ）は、図１３（ａ）および（ｂ）で示した図柄変動パターンＡ、付加演出Ａ、および付加演出Ｂの３つの演出の実行タイミングを示す図である。この図において付加演出Ａと付加演出Ｂとが同時に行われている期間が左下がりのハッチングで示されている。上記説明したとおり、
操作有効期間内にチャンスボタン１３６を押下するとチャンスボタン演出である画像カットイン演出が実行される。本実施形態のパチンコ機１００では、装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部にキャラクタ画像が表示される演出が実行される
遮蔽演出を実行中であって上記操作有効期間内にチャンスボタン１３６が押下された場合、すなわち遮蔽演出中に画像カットイン演出を開始した時点で、遮蔽演出を途中で終了すべく演出可動体２２４を待機位置まで移動（以降、待機位置まで移動することを退避と称することがある）させる処理を行う
（ク）「【０１９６】
　
図１４（ａ）は、役物演出における演出可動体２２４の初期動作を示す図である
【０１９７】
　まず一番上の図では、装飾図柄表示装置２０８に対する演出可動体２２４の待機状態が示されている。
演出可動体２２４は、役物演出をしない場合はこの待機位置（本発明の可動部材における所定位置に相当）で待機している
可動部材２２４は装飾図柄表示装置２０８の遊技者側にあって、この装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部を遮蔽する遮蔽位置に移動する
上記２段階の動作後は、前腕部２２４ｂが上記表示領域の遊技者側で上下動を繰り返す
（ケ）「【０２０４】
　上述したとおり、チャンスボタン１３６の操作有効期間が操作された画像カットイン演出時に役物演出が実行されている場合、図２に示す演出可動体２２４による役物演出を退避させつつ、画像カットイン演出の表示位置およびサイズを変更するが、この期間は復帰タイマおよび復帰フラグによって制御されている。この復帰タイマには役物演出中に画像カットイン演出が発生した時点で１０００が代入され、それと同時に画像カットイン演出を実行する領域を表す座標が通常配置座標から特別配置座標へ変更される（図１０に示すステップＳ６０９およびステップＳ６１１）。この特別配置座標に変更されることによって、画像カットイン演出は装飾図柄表示装置２０８の表示画面左上に表示される。この復帰タイマの値は演出可動体２２４を退避させるには最大で２秒を要することと、割込処理が２ｍ秒の周期であることから算出されたものである。この復帰タイマ変数の値は図６（ｃ）に示すステップＳ３３５で１ずつ減少され、復帰タイマが０になると図６（ｃ）に示すステップＳ３３９で復帰フラグがオンになる。この復帰フラグがオンされると図９に示すステップＳ５０５で画像カットイン演出を実行する領域を表す座標が特別配置座標から通常配置座標に変更され、画像カットイン演出が装飾図柄表示装置２０８の表示画面中央で表示されることになる。ここで図６（ｃ）に示すタイマ割込処理は２ｍｓ毎に行われるため、復帰フラグがオンされるまで２秒を要する。すなわち演出可動体２２４が退避するために必要な２秒の間、
画像カットイン演出は特別配置座標で表示されることとなるため、演出可動体２２４によって遮蔽されることなく報知を行うことができる
本実施形態のパチンコ機１００は、演出可動体２２４が待機位置まで移動（退避）するまでの間（２秒間）に限って、上記特別配置座標に基づく画像カットイン演出を実行するものであるが、例えば、演出可動体２２４を退避させずに、上記特別配置座標に基づく画像カットイン演出を実行し続けるものであってもよい
【０２０５】
　ここで、これまで説明したもののうち、本発明に関する部分について説明する。まず、図２に示す
装飾図柄表示装置２０８はその表示領域に表示することによって種々の報知情報を報知するもの
第１副制御部４００において、ＲＯＭ４０６内のプログラムを実行することによってこれらの報知手段を制御するＣＰＵ４０４は、これらの報知手段に種々の報知情報を報知させるもの
【０２０６】
　上述したとおり、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４は本発明の報知手段制御手段の一例に相当するものである。
この第１副制御部４００のＣＰＵ４０４は、図７に示すチャンスボタン制御処理（より詳細には図１０のステップＳ６０１からステップＳ６１１までの処理）に従って、
役物演出中にチャンスボタン演出が実行される場合（演出可動体２２４が遮蔽位置にある場合）には、画像カットイン演出を特別配置座標に基づき装飾図柄表示装置２０８の表示画面左上（本発明の非遮蔽領域の一例に相当）に表示させるものである
・・・
【０２１０】
　また遊技中の演出だけでなく、
演出可動体２２４が装飾図柄表示装置２０８を遮蔽している状態でパチンコ機１００にエラーが生じた場合に、そのエラーの報知態様を変更するものであってもよい。例えばエラーメッセージを出力する表示画面が演出可動体２２４によって遮蔽されている場合に、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域で表示するものであったり
（コ）【図５】には、「主制御部メイン処理」が図示されており、Ｓ１０１〜Ｓ１１５が図示されている。
（サ）【図６】には、「主制御部タイマ割込処理」が図示されており、Ｓ２０１〜Ｓ２３９が図示されている。
　なお、上記【００８０】に「リセット割込によりリセットスタートしてＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って図６に示す主制御部メイン処理を実行する。」と記載されているものの、【００７９】の「図５を用いて、図３に示す主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理について説明する。図５は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである」と記載され、【図５】に主制御部メイン処理が図示され、【図６】に主制御部タイマ割込処理が図示されていることを考慮すれば、上記【００８０】の「図６」は「図５」の誤記であることは明らかである（以下、【００８０】の「図６」は「図５」とする）。
　また、上記【０１１７】、【０１１８】に「コマンド設定送信処理（ステップＳ２１５）」と記載されているものの、【０１２７】の「コマンド設定送信処理（ステップＳ２２９）」と記載されていることを考慮すれば、上記【０１１７】、【０１１８】の「コマンド設定送信処理（ステップＳ２１５）」は「コマンド設定送信処理（ステップＳ２２９」の誤記であることは明らかである（以下、【０１１７】、【０１１８】の「コマンド設定送信処理（ステップＳ２１５）」は「コマンド設定送信処理（ステップＳ２２９」とする）。
　上記（ア）〜（ケ）の記載事項、上記（コ）、（サ）の図示内容から、以下の事項がいえる。なお、（ａ）〜（ｈ）、（ｊ）〜（ｍ）は、本件補正発明の構成Ａ〜Ｈ、Ｊ〜Ｍに対応した事項を示している。
（ａ）上記（ア）の【００２１】に「パチンコ機１００は、遊技に関する抽選を行いその抽選の結果に応じて遊技者に利益を付与する遊技台」と記載されている。
　したがって、刊行物１には、
遊技に関する抽選を行いその抽選の結果に応じて遊技者に利益を付与する遊技台であるパチンコ機１００
（ｂ）上記（エ）の【００７７】に「装飾図柄には、「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類がある」、「装飾図柄表示装置２０８の左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃの各図柄表示領域に、「装飾１」→「装飾２」→「装飾３」→・・・・「装飾９」→「装飾１０」→「装飾１」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う」と記載され、上記（イ）の【００３２】に「装飾図柄表示装置２０８は、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの４つの表示領域」と記載されている。
　したがって、刊行物１には、
「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類の装飾図柄の変動表示を行う左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃを含む４つの表示領域を有する装飾図柄表示装置２０８
（ｃ）上記（ク）の【０１９７】に「演出可動体２２４は、役物演出をしない場合はこの待機位置（本発明の可動部材における所定位置に相当）で待機している」、「可動部材２２４は装飾図柄表示装置２０８の遊技者側にあって、この装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部を遮蔽する遮蔽位置に移動する」と記載されている。
　したがって、刊行物１には、
装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部を遮蔽する遮蔽位置と待機位置とを移動する演出可動体（可動部材）２２４
（ｄ）上記（オ）の【００７９】に「主制御部３００のＣＰＵ３０４」、【００８０】に「ＣＰＵ３０４は、リセット割込によりリセットスタートしてＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って図５に示す主制御部メイン処理を実行する」と記載され、上記（ウ）の【００５６】に「ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３４０から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）」と記載されている。
　したがって、刊行物１には、
制御プログラムに従って遊技制御を実行するＣＰＵ３０４
（ｅ）上記（ウ）の【００４９】に「主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて主に演出の制御を行う第１副制御部４００」と記載されている。
　また、上記（カ）の【００９１】に「図６を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する」、【０１２７】に「コマンド設定送信処理（ステップＳ２２９）について説明する。このコマンド設定送信処理では、各種のコマンドが第１副制御部４００に送信される」と記載され、上記（サ）で言及したように、「主制御部タイマ割込処理」にＳ２２９が含まれている。
　したがって、刊行物１には、
ＣＰＵ３０４が送信するコマンドに応じて演出の制御を行う第１副制御部４００
（ｆ）上記（カ）の【００９１】に「図６を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する」、【０１３１】に「ステップＳ２３３では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、上述の入力ポート状態更新処理（ステップＳ２０５）において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視し」と記載され、上記（サ）で言及したように、「主制御部タイマ割込処理」にＳ２３３が含まれている。
　したがって、刊行物１には、
各種センサの信号状態を読み出して、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視するデバイス監視処理を行うＣＰＵ３０４
（ｇ）上記（ｆ）で言及したように、ＣＰＵ３０４が前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視するデバイス監視処理を行うものであり、上記（カ）の【０１３１】に「前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した場合に、第１副制御部４００に送信すべき送信情報に、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無を示すデバイス情報を設定する。ここで設定したデバイス情報は基本コマンドに含められて、第１副制御部４００に送信される」と記載されているから、ＣＰＵ３０４が前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した場合に、該ＣＰＵ３０４は前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無を示すデバイス情報を設定し、この設定したデバイス情報を第１副制御部４００に送信していることが記載されているといえる。
　また、上記（ケ）の【０２０５】に「装飾図柄表示装置２０８はその表示領域に表示することによって種々の報知情報を報知するもの」、「第１副制御部４００において、ＲＯＭ４０６内のプログラムを実行することによってこれらの報知手段を制御するＣＰＵ４０４は、これらの報知手段に種々の報知情報を報知させるもの」、【０２１０】に「演出可動体２２４が装飾図柄表示装置２０８を遮蔽している状態でパチンコ機１００にエラーが生じた場合に、そのエラーの報知態様を変更するものであってもよい。例えばエラーメッセージを出力する表示画面が演出可動体２２４によって遮蔽されている場合に、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域で表示するものであったり」と記載されているから、パチンコ機１００にエラーが生じた場合に、ＣＰＵ４０４はエラーメッセージを装飾図柄表示装置２０８の表示領域に表示させることが記載されているといえる。
　そうすると、パチンコ機１００にエラーが生じた場合には、ＣＰＵ３０４が、前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出し、前面枠扉開放エラーの有または下皿満タンエラーの有を示すデバイス情報を第１副制御部４００に第１副制御部４００に送信し、これにより、ＣＰＵ４０４がエラーメッセージを装飾図柄表示装置２０８の表示領域に表示させるといえるから、該「ＣＰＵ４０４」が「エラーメッセージを装飾図柄表示装置２０８の表示領域に表示させる」のは、「ＣＰＵ３０４が前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した」ことに応じているのは明らかである。
　したがって、刊行物１には、
ＣＰＵ３０４が前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出したことに応じて、エラーメッセージを装飾図柄表示装置２０８の表示領域に表示させるＣＰＵ４０４
（ｈ）上記（オ）の【００７９】に「主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理」、【００８０】に「ＣＰＵ３０４は、リセット割込によりリセットスタートしてＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って図５に示す主制御部メイン処理を実行する」、【００８７】に「図３に示す主制御部３００における基本回路３０２に搭載されているＲＡＭ３０８には、送信情報記憶領域が設けられている。このステップＳ１１１では、その送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この復電コマンドは、電源断時の状態に復帰したことを表すコマンドであり、後述する、主制御部３００のタイマ割込処理におけるステップＳ２２９において、第１副制御部４００へ送信される」、【００８８】に「ステップＳ１１３では、初期化処理を行う。この初期化処理では、割込禁止の設定、スタックポインタへのスタック初期値の設定（本設定）、ＲＡＭ３０８の全ての記憶領域の初期化などを行う。さらにここで、主制御部３００のＲＡＭ３０８に設けられた送信情報記憶領域に正常復帰コマンドをセットする。この正常復帰コマンドは、主制御部３００の初期化処理（ステップＳ１１３）が行われたことを表すコマンドであり、復電コマンドと同じく、主制御部３００のタイマ割込処理におけるステップＳ２２９において、第１副制御部４００へ送信される」と記載され、上記（コ）で言及したように、「主制御部メイン処理」にＳ１１１、１１３が含まれている。
　また、上記（カ）の【００９１】に「主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割込処理」、【０１２７】に「コマンド設定送信処理（ステップＳ２２９）について説明する。このコマンド設定送信処理では、各種のコマンドが第１副制御部４００に送信される」と記載され、上記（サ）で言及したように、「主制御部タイマ割込処理」にＳ２２９が含まれている。
　ここで、主制御部タイマ割込処理について制御プログラムに従って実行されるのかは明記されていないものの、上記（オ）の【００７９】に「主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理」、上記（カ）の【００９１】に「次に、図６を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する」と記載され、主制御部メイン処理と主制御部タイマ割込処理とはともに主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する処理であるから、主制御部タイマ割込処理も制御プロクラムに従って実行されているのは自明である。
　したがって、刊行物１には、
ＣＰＵ３０４は、制御プログラムに実行される、復電コマンドまたは正常復帰コマンドをＲＡＭ３０８の送信情報記憶領域にセットし、該コマンドを主制御部３００から第１副制御部４００へ送信する処理において、コマンドを送信
（ｊ）上記（ク）の【０１９７】に「可動部材２２４は装飾図柄表示装置２０８の遊技者側にあって、この装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部を遮蔽する遮蔽位置に移動する」と記載されている。
　したがって、刊行物１には、
可動部材２２４は、遮蔽位置に移動すると装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部を遊技者側から遮蔽
（ｋ）上記（ケ）の【０２０５】に「第１副制御部４００において、ＲＯＭ４０６内のプログラムを実行することによってこれらの報知手段を制御するＣＰＵ４０４は、これらの報知手段に種々の報知情報を報知させるもの」、【０２１０】に「演出可動体２２４が装飾図柄表示装置２０８を遮蔽している状態でパチンコ機１００にエラーが生じた場合に、そのエラーの報知態様を変更するものであってもよい。例えばエラーメッセージを出力する表示画面が演出可動体２２４によって遮蔽されている場合に、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域で表示するものであったり」と記載されている。
　したがって、刊行物１には、
ＣＰＵ４０４は、エラーメッセージを出力する表示画面が演出可動体２２４によって遮蔽されている場合に、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域で表示させ
（ｌ）上記（ケ）の【０２０６】に「この第１副制御部４００のＣＰＵ４０４は、図７に示すチャンスボタン制御処理（より詳細には図１０のステップＳ６０１からステップＳ６１１までの処理）に従って、・・・役物演出中にチャンスボタン演出が実行される場合（演出可動体２２４が遮蔽位置にある場合）には、画像カットイン演出を特別配置座標に基づき装飾図柄表示装置２０８の表示画面左上（本発明の非遮蔽領域の一例に相当）に表示させるものである」と記載され、上記（ケ）の【０２０４】に「本実施形態のパチンコ機１００は、演出可動体２２４が待機位置まで移動（退避）するまでの間（２秒間）に限って、上記特別配置座標に基づく画像カットイン演出を実行するものであるが、例えば、演出可動体２２４を退避させずに、上記特別配置座標に基づく画像カットイン演出を実行し続けるものであってもよい」と記載されているから、第１副制御部４００は、役物演出中にチャンスボタン演出が実行される場合であって、演出可動体２２４を退避させない場合には、特別配置座標に基づき装飾図柄表示装置２０８の表示画面左上において、画像カットイン演出を実行し続けることが記載されているといえる。
　また、上記（キ）の【０１９５】に「操作有効期間内にチャンスボタン１３６を押下するとチャンスボタン演出である画像カットイン演出が実行される。本実施形態のパチンコ機１００では、装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部にキャラクタ画像が表示される演出が実行される」と記載されているから、画像カットイン演出は装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部にキャラクタ画像が表示される演出であるといえる。
　したがって、刊行物１には、
第１副制御部４００は、役物演出中にチャンスボタン演出が実行される場合であって、演出可動体２２４を退避させない場合には、特別配置座標に基づく装飾図柄表示装置２０８の表示画面左上において、装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部にキャラクタ画像が表示される演出である画像カットイン演出を実行し続けること
（ｍ）上記（ア）の【００２１】に「パチンコ機１００」と記載されている。
　したがって、刊行物１には、
パチンコ機１００
　したがって、上記（ア）〜（ケ）の記載事項、（コ）、（サ）の図示内容および上記（ａ）〜（ｈ）、（ｊ）〜（ｍ）の認定事項を総合すれば、刊行物１には、次の発明が記載されている（以下、「刊行物１発明Ａ」という。ａ〜ｈ、ｊ〜ｍは刊行物１発明Ａを分説するため当審で付した。）。
「ａ　遊技に関する抽選を行いその抽選の結果に応じて遊技者に利益を付与する遊技台であるパチンコ機１００であって、
ｂ　「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類の装飾図柄の変動表示を行う左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃを含む４つの表示領域を有する装飾図柄表示装置２０８と、
ｃ　装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部を遮蔽する遮蔽位置と待機位置とを移動する演出可動体（可動部材）２２４と、
ｄ　制御プログラムに従って遊技制御を実行するＣＰＵ３０４と、
ｅ　ＣＰＵ３０４が送信するコマンドに応じて演出の制御を行う第１副制御部４００と、
ｆ　各種センサの信号状態を読み出して、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視するデバイス監視処理を行うＣＰＵ３０４と、
ｇ　ＣＰＵ３０４が前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出したことに応じて、エラーメッセージを装飾図柄表示装置２０８の表示領域に表示させるＣＰＵ４０４と、を備え、
ｈ　ＣＰＵ３０４は、制御プログラムに実行される、復電コマンドまたは正常復帰コマンドをＲＡＭ３０８の送信情報記憶領域にセットし、該コマンドを主制御部３００から第１副制御部４００へ送信する処理において、コマンドを送信し、
ｊ　可動部材２２４は、遮蔽位置に移動すると装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部を遊技者側から遮蔽し、
ｋ　ＣＰＵ４０４は、エラーメッセージを出力する表示画面が演出可動体２２４によって遮蔽されている場合に、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域で表示させ、
ｌ　第１副制御部４００は、役物演出中にチャンスボタン演出が実行される場合には、演出可動体２２４を退避させずに、装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部にキャラクタ画像が表示される演出である画像カットイン演出を、演出可動体２２４によって遮蔽されることなく報知を行うことができる座標である特別配置座標に基づき装飾図柄表示装置２０８の表示画面左上に表示させ続ける
ｍ　パチンコ機１００。」
（２−２）刊行物２
　原査定の拒絶の理由に引用された特開２０１０−１１５２９９号公報（以下、「刊行物２」という。）には、次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【００９６】
　＜主制御部メイン処理＞
　次に、図６を用いて、
主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理
・・・
【０１０７】
　ステップＳ１０６では、復電時処理を行う。この復電時処理では、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたスタックポインタ退避領域に記憶しておいたスタックポインタを読み出し、スタックポインタに再設定する。また、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたレジスタ退避領域に記憶しておいた各レジスタの値を読み出し、各レジスタに再設定した後、割り込み許可の設定を行う。以降、ＣＰＵ３０４が、再設定後のスタックポインタやレジスタに基づいて制御プログラムを実行する結果、パチンコ機１００は電源断時の状態に復帰する。すなわち、電断直前に主制御部タイマ割り込み処理に分岐する直前に行った（ステップＳ１０８、ステップＳ１０９内の所定の）命令の次の命令から処理を再開する。また、
ステップＳ１０６の復電時処理では、レジスタに退避記憶しておいた現在大当たり中か否かの情報に基づいて、正常復帰（大当たり中）コマンドまたは正常復帰（大当たり中以外）コマンド（図１０参照）を副制御部４００に対して送信させるための情報を送信情報記憶領域に追加記憶する
（イ）「【０１１４】
　＜主制御部タイマ割り込み処理＞
　次に、図７を用いて、
主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割り込み処理
・・・
【０１７０】
　
ステップＳ２１５では、コマンド設定送信処理を行う
（ウ）「【０２１８】
＜＜実施例２＞＞
　図１１は、主制御部３００から副制御部４００に送信する各コマンドの構造の例であって、図１０とは別の例を示す図である。
【０２１９】
　この例では、復帰コマンドの正常復帰（大当たり中以外）コマンドは、遊技状態（第１の情報）、特図１保留数（第２の情報）、特図２保留数（第３の情報）、大当たり種別（第４の情報）および特図作動状態（第５の情報）を含んでいる。また、復帰コマンドの正常復帰（大当たり中）コマンドは、特図１保留数（第２の情報）、大当たり種別（第４の情報）および特図２保留数（第３の情報）を含んでいる。また、基本コマンドの基本情報コマンドは、第入賞口（第６の情報）、始動口２（第７の情報）、始動口１（第８の情報）、特図２保留数（第３の情報）および特図１保留数（第２の情報）を含んでいる。
【０２２０】
　この場合、
正常復帰（大当たり中以外）コマンドおよび正常復帰（大当たり中）コマンドは、ともに特図２保留数（第３の情報）および大当たり種別（第４の情報）を含んでいるが、第３の情報に対して第４の情報は、正常復帰（大当たり中以外）コマンドと正常復帰（大当たり中）コマンドとで、コマンド出力の際の出現する順序が異なる順序となっている
・・・
【０２２２】
　さらに、
正常復帰（大当たり中以外）コマンドおよび正常復帰（大当たり中）コマンドは、ともに特図１保留数（第２の情報）および特図２保留数（第３の情報）を含んでいるが、正常復帰（大当たり中以外）コマンドでは第２の情報の直後に第３の情報が出現しているが、正常復帰（大当たり中）コマンドでは第２の情報と第３の情報との間に第４の情報が挿入されており、正常復帰（大当たり中以外）コマンドと正常復帰（大当たり中）コマンドとで、出現する順序が異なる順序となっている
（エ）【図６】には、「主制御部メイン処理」が図示されており、Ｓ１０１〜Ｓ１０９が図示されている。
（オ）【図７】には、「主制御部タイマ割り込み処理」が図示されており、Ｓ２０１〜Ｓ２２０が図示されている。
（３）対比
　本件補正発明と刊行物１発明Ａとを対比する。対比の見出しとしての（ａ）〜（ｈ）、（ｊ）〜（ｍ）は刊行物１発明Ａの分説構成と対応させた。
（ａ）刊行物１発明Ａの「パチンコ機１００」は、遊技台であることから遊技を行うための機器であるといえるので、本件補正発明の「遊技機」に相当する。
　したがって、刊行物１発明Ａの「遊技に関する抽選を行いその抽選の結果に応じて遊技者に利益を付与する遊技台であるパチンコ機１００」は、本件補正発明の「遊技を行う遊技機」に相当する。
（ｂ）刊行物１発明Ａの「「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類の装飾図柄」、「４つの表示領域」、「装飾図柄表示装置２０８」は、それぞれ本件補正発明の「識別情報」、「表示領域」、「表示装置」に相当する。
　また、刊行物１発明Ａの「装飾図柄の変動表示を行う」ことは、装飾図柄の変動表示を実行可能であることを含んでいることは明らかであるから、刊行物１発明Ａの「装飾図柄の変動表示を行う左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃ」は、本件補正発明の「識別情報の可変表示を実行可能な領域」に相当する。
　したがって、刊行物１発明Ａの「「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類の装飾図柄の変動表示を行う左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃを含む４つの表示領域を有する飾図柄表示装置２０８」は、本件補正発明の「少なくとも識別情報の可変表示を実行可能な領域を含む表示領域を有する表示装置」に相当する。
（ｃ）刊行物１発明Ａの「遮蔽位置」、「待機位置」は、それぞれ本件補正発明の「第１位置」、「第２位置」に相当する。
　また、刊行物１発明Ａの「遮蔽位置と待機位置とを移動する」ことは、遮蔽位置と待機位置との間を移動可能であることを含んでいることは明らかであるから、本件補正発明の「第１位置と当該第１位置とは異なる第２位置との間を少なくとも移動可能」であることに相当する。
　したがって、刊行物１発明Ａの「装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部を遮蔽する遮蔽位置と待機位置とを移動する演出可動体（可動部材）２２４」は、本件補正発明の「第１位置と当該第１位置とは異なる第２位置との間を少なくとも移動可能な可動部材」に相当する。
（ｄ）刊行物１発明Ａの「遊技制御を実行する」ことは、遊技の進行を制御しているといえるから、本件補正発明の「遊技の進行を制御する」ことに相当する。
　また、刊行物１発明Ａの「ＣＰＵ３０４」は、本件補正発明の「遊技制御手段」に相当する。
　したがって、刊行物１発明Ａの「制御プログラムに従って遊技制御を実行するＣＰＵ３０４」は、本件補正発明の「遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段」に相当する。
（ｅ）刊行物１発明Ａの「ＣＰＵ３０４が送信するコマンド」、「第１副制御部４００」は、それぞれ本件補正発明の「遊技制御手段から出力される指令情報」、「演出制御手段」に相当する。
　したがって、上記（ｄ）で言及したように刊行物１発明Ａの「ＣＰＵ３０４」は、本件補正発明の「遊技制御手段」に相当するから、刊行物１発明Ａの「ＣＰＵ３０４が送信するコマンドに応じて演出の制御を行う第１副制御部４００」は、本件補正発明の「該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段」に相当する。
（ｆ）刊行物１発明Ａの「ＣＰＵ３０４」は、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視しているから異常を検出しているともいえるので、本件補正発明の「異常検出手段」にも相当する。
　したがって、刊行物１発明Ａの「各種センサの信号状態を読み出して、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視するデバイス監視処理を行うＣＰＵ３０４」は、本件補正発明の「異常を検出する異常検出手段」に相当する。
（ｇ）上記（ｆ）で言及したように刊行物１発明Ａの「ＣＰＵ３０４」は、本件補正発明の「異常検出手段」に相当するから、刊行物１発明Ａの「ＣＰＵ３０４が前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出したことに応じて、エラーメッセージを装飾図柄表示装置２０８の表示領域に表示させるＣＰＵ４０４」は、本件補正発明の「前記異常検出手段が前記異常を検出したことに応じて、当該異常が発生したことを示す異常情報を表示させる異常表示制御を行う異常表示制御手段」に相当する。
（ｈ）刊行物１発明Ａの「復電コマンドまたは正常復帰コマンドをＲＡＭ３０８の送信情報記憶領域にセットし、該コマンドを第１副制御部４００へ送信する処理」、「コマンド」は、それぞれ本件補正発明の「処理」、「指令情報」に相当する。
　また、刊行物１発明Ａの「該コマンドを第１副制御部４００へ送信する」ことは、コマンドを第１副制御部４００へ送信可能であることを含んでいることは明らかであるから、本件補正発明の「指令情報を出力可能であ」ることに相当する。
　したがって、上記（ｄ）で言及したように刊行物１発明Ａの「ＣＰＵ３０４」は、本件補正発明の「遊技制御手段」に相当するから、刊行物１発明Ａの「ＣＰＵ３０４は、制御プログラムに実行される、復電コマンドまたは正常復帰コマンドをＲＡＭ３０８の送信情報記憶領域にセットし、該コマンドを第１副制御部４００へ送信する処理において、コマンドを送信」することは、本件補正発明と「前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される」「処理」「において、指令情報を出力可能であ」る点で共通している。
（ｊ）上記（ｃ）で言及したように刊行物１発明Ａの「遮蔽位置」は、本件補正発明の「第１位置」に相当するから、刊行物１発明Ａの「可動部材２２４は、遮蔽位置に移動すると装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部を遊技者側から遮蔽」することは、本件補正発明の「前記可動部材は、少なくとも前記第１位置に位置するときに表示領域の一部を遊技者側から覆」うことに相当する。
（ｋ）刊行物１発明Ａの「演出可動体２２４に遮蔽されていない領域」は、本件補正発明の「前記第１位置に移動した前記可動部材によって覆われない位置」に相当する。
　したがって、上記（ｇ）で言及したように刊行物１発明Ａの「エラーメッセージ」、「ＣＰＵ４０４」は、それぞれ本件補正発明の「異常情報」、「異常表示制御手段」に相当するから、刊行物１発明Ａの「ＣＰＵ４０４は、エラーメッセージを出力する表示画面が演出可動体２２４によって遮蔽されている場合に、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域で表示させ」ることは、本件補正発明の「前記異常表示制御手段は、前記第１位置に移動した前記可動部材によって覆われない位置に前記異常情報を表示させ」ることに相当する。
（ｌ）上記（２−１）（キ）の【０１９５】に「遮蔽演出を実行中であって上記操作有効期間内にチャンスボタン１３６が押下された場合、すなわち遮蔽演出中に画像カットイン演出を開始した時点で、遮蔽演出を途中で終了すべく演出可動体２２４を待機位置まで移動（以降、待機位置まで移動することを退避と称することがある）させる処理を行う」と記載されているから、刊行物発明の「演出可動体２２４を退避しない場合」とは、遮蔽演出は途中で終了しないで続けられる場合であることは明らかである。また、上記（２−１）（キ）の【０１９３】に「演出可動体２２４による役物演出（遮蔽演出）である」、上記（２−１）（ク）の【０１９６】に「図１４（ａ）は、役物演出における演出可動体２２４の初期動作を示す図である」、【０１９７】に「上記２段階の動作後は、前腕部２２４ｂが上記表示領域の遊技者側で上下動を繰り返す」と記載されているから、遮蔽演出が続けられることとは、演出可動体２２４が上下動を繰り返し続けることである。そうすると、刊行物発明の「演出可動体２２４を退避しない場合」とは、演出可動体２２４が上下動を繰り返し続ける場合といえる。
　ここで、上記（２−１）（ケ）の【０２０４】に「画像カットイン演出は特別配置座標で表示されることとなるため、演出可動体２２４によって遮蔽されることなく報知を行うことができる」と記載されているから、特別配置座標とは、演出可動体２２４によって遮蔽されることなく報知を行うことができる座標である。そうすると、刊行物発明の「特別配置座標に基づく装飾図柄表示装置２０８の表示画面左上」の位置とは、演出可動体２２４の上下動によって遮蔽されることなく報知を行うことができる位置であるから、この位置では、演出可動体２２４の上下動によって画像カットイン演出の位置を変更せずにを実行し続けることが可能であることは明らかである。
　また、刊行物発明の「装飾図柄表示装置２０８の表示画面左上」の位置は、本件補正発明の「表示領域の所定の位置」に相当する。
　これらのことから、刊行物１発明Ａの「演出可動体２２４を退避させない場合には、特別配置座標に基づく装飾図柄表示装置２０８の表示画面左上において、装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部にキャラクタ画像が表示される演出である画像カットイン演出を実行し続けること」は、本件補正発明の「前記演出制御手段は、表示領域の所定の位置において、可変表示される識別情報とは異なるキャラクタ画像の表示を、前記可動部材の移動により位置関係を変更することなく継続して実行することが可能であること」に相当する。
　したがって、上記（ｅ）で言及したように刊行物１発明Ａの「第１副制御部４００」は、本件補正発明の「演出制御手段」に相当するから、刊行物１発明Ａの「第１副制御部４００は、役物演出中にチャンスボタン演出が実行される場合であって、演出可動体２２４を退避させない場合には、特別配置座標に基づく装飾図柄表示装置２０８の表示画面左上において、装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部にキャラクタ画像が表示される演出である画像カットイン演出を実行し続けること」は、本件補正発明と「前記演出制御手段は、」「表示領域の所定の位置において、可変表示される識別情報とは異なるキャラクタ画像の表示を、前記可動部材の移動により位置関係を変更することなく継続して実行することが可能であること」で共通している。
（ｍ）刊行物１発明Ａの「パチンコ機１００」は、本件補正発明の「遊技機」に相当する。
　上記（ａ）〜（ｈ）、（ｊ）〜（ｍ）の検討より、本件補正発明と刊行物１発明Ａとは、
「Ａ　遊技を行う遊技機であって、
Ｂ　少なくとも識別情報の可変表示を実行可能な領域を含む表示領域を有する表示装置と、
Ｃ　第１位置と当該第１位置とは異なる第２位置との間を少なくとも移動可能な可動部材と、
Ｄ　遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
Ｅ　該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
Ｆ　異常を検出する異常検出手段と、
Ｇ　前記異常検出手段が前記異常を検出したことに応じて、当該異常が発生したことを示す異常情報を表示させる異常表示制御を行う異常表示制御手段と、を備え、
Ｈ’　前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される処理において、指令情報を出力可能であり、
Ｊ　前記可動部材は、少なくとも前記第１位置に位置するときに表示領域の一部を遊技者側から覆い、
Ｋ　前記異常表示制御手段は、前記第１位置に移動した前記可動部材によって覆われない位置に前記異常情報を表示させ、
Ｌ’　前記演出制御手段は、表示領域の所定の位置において、可変表示される識別情報とは異なるキャラクタ画像の表示を、前記可動部材の移動により位置関係を変更することなく継続して実行することが可能である、
Ｍ　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１］
　「遊技制御手段」について、本件補正発明は、「前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異な」るのに対して、刊行物１発明Ａは、遊技制御プログラムにより実行される処理において、指令情報を出力可能であること以外は特定がなされていない点。（構成Ｈ、Ｉ）
［相違点２］
　「演出制御手段」の、「表示領域の所定の位置において、可変表示される識別情報とは異なるキャラクタ画像の表示を、前記可動部材の移動により位置関係を変更することなく継続して実行すること」に関して、本件補正発明は、「前記異常情報が表示されているときにも」であるのに対して、刊行物１発明Ａは、そのような特定がなされていない点。（構成Ｌ）
（４）判断
（ア）上記［相違点１］について検討する。
　刊行物２には、上記（２−２）（ア）の【００９６】に「主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理」、【０１０７】に「ステップＳ１０６の復電時処理では、レジスタに退避記憶しておいた現在大当たり中か否かの情報に基づいて、正常復帰（大当たり中）コマンドまたは正常復帰（大当たり中以外）コマンド（図１０参照）を副制御部４００に対して送信させるための情報を送信情報記憶領域に追加記憶する」、上記（２−２）（イ）の【０１１４】に「主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割り込み処理」、【０１７０】に「ステップＳ２１５では、コマンド設定送信処理を行う」と記載され、上記（２−２）（エ）で言及したように、「主制御部メイン処理」にＳ１０６が含まれ、上記（２−２）（オ）で言及したように、「主制御部タイマ割り込み処理」にＳ２１５が含まれ、また、上記（２−２）（ウ）の【０２２０】に「正常復帰（大当たり中以外）コマンドおよび正常復帰（大当たり中）コマンドは、ともに特図２保留数（第３の情報）および大当たり種別（第４の情報）を含んでいるが、第３の情報に対して第４の情報は、正常復帰（大当たり中以外）コマンドと正常復帰（大当たり中）コマンドとで、コマンド出力の際の出現する順序が異なる順序となっている」、【０２２２】に「正常復帰（大当たり中以外）コマンドおよび正常復帰（大当たり中）コマンドは、ともに特図１保留数（第２の情報）および特図２保留数（第３の情報）を含んでいるが、正常復帰（大当たり中以外）コマンドでは第２の情報の直後に第３の情報が出現しているが、正常復帰（大当たり中）コマンドでは第２の情報と第３の情報との間に第４の情報が挿入されており、正常復帰（大当たり中以外）コマンドと正常復帰（大当たり中）コマンドとで、出現する順序が異なる順序となっている」と記載されているから、刊行物２には、主制御部メイン処理で正常復帰（大当たり中）コマンドを記憶して、該記憶した正常復帰（大当たり中）コマンドを副制御部４００に対して送信する処理と、主制御部メイン処理で正常復帰（大当たり中以外）コマンドを記憶して、該記憶した正常復帰（大当たり中以外）コマンドを副制御部４００に対して送信する処理とをそれぞれ有し、それぞれの処理においてコマンドは送信されており、また、それぞれの処理で送信される正常復帰（大当たり中）コマンドと正常復帰（大当たり中以外）コマンドとで、特図１保留数（第２の情報）と特図２保留数（第３の情報）とを異なる順序とすることが記載されているといえる。
　ここで、刊行物１発明Ａと刊行物２の記載事項とはともに主制御部から副制御部にコマンドを送信する技術で共通しており、また、刊行物１発明Ａにおいても、電断時が大当たり中および大当たり中以外の場合の両方の場合があり、それぞれの場合において主制御部から副制御部にコマンドを送信する処理を行うことは自明である。
　そうすると、刊行物１発明Ａに刊行物２の記載事項を適用して、主制御部から副制御部にコマンドを送信する処理として、コマンド正常復帰（大当たり中）コマンドを記憶して、該記憶した正常復帰（大当たり中）コマンドを副制御部４００に対して送信する処理、および、主制御部メイン処理で正常復帰（大当たり中以外）コマンドを記憶して、該記憶した正常復帰（大当たり中以外）コマンドを副制御部４００に対して送信する処理とをそれぞれ設定し、それぞれの処理において出力する指令情報の設定順序が異なる順序とすることは、当業者が容易に想到し得たものである。
　したがって、刊行物１発明Ａに刊行物２の記載事項を適用して、上記相違点１に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たものである。
（イ）上記［相違点２］について検討する。
　刊行物１の上記（２−１）（ケ）の【０２１０】に「演出可動体２２４が装飾図柄表示装置２０８を遮蔽している状態でパチンコ機１００にエラーが生じた場合に、そのエラーの報知態様を変更するものであってもよい。例えばエラーメッセージを出力する表示画面が演出可動体２２４によって遮蔽されている場合に、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域で表示するものであったり」と記載されているから、演出可動体２２４が装飾図柄表示装置２０８を遮蔽している状態でパチンコ機１００にエラーが生じた場合に、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域でエラーメッセージを表示することが記載されているといえる。
　よって、演出可動体２２４が装飾図柄表示装置２０８を遮蔽している状態である刊行物１発明Ａにおいてもエラーが生じることはあるから、刊行物１発明Ａに刊行物１の上記記載事項を採用することは、当業者であれば容易に想到し得たことである。その際、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域に、画像カットイン演出のキャラクタ画像およびエラーメッセージの両方が表示されるようにすることは、当業者が適宜設定し得た事項である。
　したがって、刊行物１発明Ａに刊行物１の記載事項を適用して、上記相違点２に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たものである。
（ウ）まとめ
　そうすると、刊行物１発明Ａにおいて刊行物１、２の記載事項を適用することにより、上記相違点１、２に係る本件補正発明のように構成することは、当業者が容易に想到し得たことである。
　したがって、本件補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
４．むすび
　以上のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明
　本件補正発明は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という）は、平成２８年７月１日付けの手続補正書により補正された、上記第２の１．の本件補正の概要において示した次のとおりものである（Ａ〜Ｌは本願発明を分説するため当審で付した。）。
「Ａ　遊技を行う遊技機であって、
Ｂ　表示領域を有する表示装置と、
Ｃ　第１位置と当該第１位置とは異なる第２位置との間を少なくとも移動可能な可動部材と、
Ｄ　遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
Ｅ　該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
Ｆ　異常を検出する異常検出手段と、
Ｇ　前記異常検出手段が前記異常を検出したことに応じて、当該異常が発生したことを示す異常情報を表示させる異常表示制御を行う異常表示制御手段と、を備え、
Ｈ　前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、
Ｉ　前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異なり、
Ｊ　前記可動部材は、少なくとも前記第１位置に位置するときに表示領域の一部を遊技者側から覆い、
Ｋ　前記異常表示制御手段は、前記第１位置に位置する前記可動部材によって覆われない表示領域に前記異常情報を表示させ、
Ｌ　前記演出制御手段は、表示領域の所定の位置において実行する演出表示を、前記異常情報が表示されているときにも継続して実行することが可能であることを特徴とする
Ｍ　遊技機。」
１．刊行物に記載された事項
（１−１）刊行物１
　原査定の拒絶理由に引用された刊行物１は、上記第２の３．（２−１）（ア）〜（ケ）の記載事項、（コ）、（サ）の図示内容から、以下の事項がいえる。なお、（ａ）〜（ｈ）、（ｊ）〜（ｍ）は、本願発明の構成Ａ〜Ｈ、Ｊ〜Ｍに対応した事項を示している。ここで、上記第２の３．（２−１）において示した（ａ）〜（ｈ）、（ｊ）、（ｋ）、（ｍ）については共通するので、（ａ）〜（ｈ）、（ｊ）、（ｋ）、（ｍ）については省略する。
（ｌ）上記（エ）の【００７７】に「装飾図柄には、「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類がある」、「装飾図柄表示装置２０８の左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃの各図柄表示領域に、「装飾１」→「装飾２」→「装飾３」→・・・・「装飾９」→「装飾１０」→「装飾１」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う」と記載され、上記（イ）の【００３２】に「装飾図柄表示装置２０８は、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの４つの表示領域」と記載されている。
　したがって、刊行物１には、
装飾図柄表示装置２０８の４つの表示領域のうち左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃにおいて装飾図柄の変動表示を行う
　したがって、上記第２の３．（２−１）（ア）〜（ケ）の記載事項、（コ）、（サ）の図示内容、（ａ）〜（ｈ）、（ｊ）、（ｋ）、（ｍ）の認定事項および上記（ｌ）の認定事項を総合すれば、刊行物１には、次の発明が記載されている（以下、「刊行物１発明Ｂ」という。ａ〜ｈ、ｊ〜ｍは刊行物１発明Ｂを分説するため当審で付した。）。
「ａ　遊技に関する抽選を行いその抽選の結果に応じて遊技者に利益を付与する遊技台であるパチンコ機１００であって、
ｂ　「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類の装飾図柄の変動表示を行う左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃを含む４つの表示領域を有する装飾図柄表示装置２０８と、
ｃ　装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部を遮蔽する遮蔽位置と待機位置とを移動する演出可動体（可動部材）２２４と、
ｄ　制御プログラムに従って遊技制御を実行するＣＰＵ３０４と、
ｅ　ＣＰＵ３０４が送信するコマンドに応じて演出の制御を行う第１副制御部４００と、
ｆ　各種センサの信号状態を読み出して、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視するデバイス監視処理を行うＣＰＵ３０４と、
ｇ　ＣＰＵ３０４が前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出したことに応じて、エラーメッセージを装飾図柄表示装置２０８の表示領域に表示させるＣＰＵ４０４と、を備え、
ｈ　ＣＰＵ３０４は、制御プログラムに実行される、復電コマンドまたは正常復帰コマンドをＲＡＭ３０８の送信情報記憶領域にセットし、該コマンドを主制御部３００から第１副制御部４００へ送信する処理において、コマンドを送信し、
ｊ　可動部材２２４は、遮蔽位置に移動すると装飾図柄表示装置２０８の表示画面の一部を遊技者側から遮蔽し、
ｋ　ＣＰＵ４０４は、エラーメッセージを出力する表示画面が演出可動体２２４によって遮蔽されている場合に、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域で表示させ、
ｌ　装飾図柄表示装置２０８の４つの表示領域のうち左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃにおいて装飾図柄の変動表示を行う
ｍ　パチンコ機１００。」
（１−２）刊行物２
　原査定の拒絶理由に引用された刊行物２の記載事項は、上記第２の３．（２−２）において示したとおりのものである。
（１−３）刊行物３
　原査定の拒絶の理由に引用された特開２０１２−４０４４７号公報（以下、「刊行物３」という。）には、次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【０３５１】
　図７０は、可変表示装置９に表示される異常報知画面の例を示す説明図である。図７０（Ａ）には、
演出制御用ＣＰＵ１０１が、第１異常入賞報知指定コマンドの受信に応じて可変表示装置９に表示する第１異常報知画面の例が示され、かつ、飾り図柄の変動が開始されても、第１異常報知画面の表示が継続されることが示されている
２．対比
　本願発明と刊行物１発明Ｂとの対比でも、上記第２の３．（３）において示した（ａ）、（ｃ）〜（ｈ）、（ｊ）、（ｍ）の対比については共通するので、（ａ）、（ｃ）〜（ｈ）、（ｊ）、（ｍ）の対比については省略し、（ｂ）、（ｋ）、（ｌ）の対比をする。
（ａ）、（ｃ）〜（ｈ）、（ｊ）、（ｍ）は省略。
（ｂ）刊行物１発明Ｂの「４つの表示領域」、「飾図柄表示装置２０８」は、それぞれ本願発明の「表示領域」、「表示装置」に相当する。
　したがって、刊行物１発明Ｂの「「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類の装飾図柄の変動表示を行う左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃを含む４つの表示領域を有する飾図柄表示装置２０８」は、本願発明の「表示領域を有する表示装置」に相当する。
（ｋ）刊行物１発明Ｂの「エラーメッセージを出力する表示画面が演出可動体２２４によって遮蔽されている場合」とは、「演出可動体２２４」が「遮蔽位置」に位置する場合であり、この場合の「演出可動体２２４」は、刊行物１発明Ｂの「遮蔽位置」が本願発明の「第１位置」に相当するから、本願発明の「前記第１位置に位置する前記可動部材」に相当する。
　また、刊行物１発明Ｂの「演出可動体２２４に遮蔽されていない領域」は、本願発明の「前記第１位置に位置する前記可動部材によって覆われない位置」に相当する。
　そして、刊行物１発明Ｂの「エラーメッセージ」、「ＣＰＵ４０４」は、それぞれ本願発明の「異常情報」、「異常表示制御手段」に相当する。
　したがって、刊行物１発明Ｂの「ＣＰＵ４０４は、エラーメッセージを出力する表示画面が演出可動体２２４によって遮蔽されている場合に、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域で表示させ」ることは、本願発明の「前記異常表示制御手段は、前記第１位置に位置する前記可動部材によって覆われない表示領域に前記異常情報を表示させ」ることに相当する。
（ｌ）刊行物１発明Ｂの「装飾図柄表示装置２０８の４つの表示領域のうち左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃ」は、本願発明の「表示領域の所定の位置」に相当する。
　また、刊行物１発明Ｂの「装飾図柄の変動表示」は、本願発明の「演出表示」に相当する。
　そして、刊行物１発明Ｂの「装飾図柄の変動表示を行う」ことは、「左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃ」において実行されることであり、程度の差はあるものの、ある程度の時間継続して行われることは自明であり、また、実行することが可能であることを含んでいることが明らかであるから、本願発明の「演出表示を、継続して実行することが可能である」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明Ｂの「装飾図柄表示装置２０８の４つの表示領域のうち左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃにおいて装飾図柄の変動表示を行う」ことは、本願発明の「前記演出制御手段は、表示領域の所定の位置において実行する演出表示を、継続して実行することが可能である」ことに相当する。
　上記（ａ）〜（ｈ）、（ｊ）〜（ｍ）の検討より、本願発明と刊行物１発明Ｂとは、
「Ａ　遊技を行う遊技機であって、
Ｂ　表示領域を有する表示装置と、
Ｃ　第１位置と当該第１位置とは異なる第２位置との間を少なくとも移動可能な可動部材と、
Ｄ　遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
Ｅ　該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
Ｆ　異常を検出する異常検出手段と、
Ｇ　前記異常検出手段が前記異常を検出したことに応じて、当該異常が発生したことを示す異常情報を表示させる異常表示制御を行う異常表示制御手段と、を備え、
Ｈ’　前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される処理において、指令情報を出力可能であり、
Ｊ　前記可動部材は、少なくとも前記第１位置に位置するときに表示領域の一部を遊技者側から覆い、
Ｋ　前記異常表示制御手段は、前記第１位置に位置する前記可動部材によって覆われない表示領域に前記異常情報を表示させ、
Ｌ’　前記演出制御手段は、表示領域の所定の位置において実行する演出表示を、継続して実行することが可能である、
Ｍ　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１］
　「遊技制御手段」について、本件補正発明は、「前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異な」るのに対して、刊行物１発明Ｂは、遊技制御プログラムにより実行される処理において、指令情報を出力可能であること以外は特定がなされていない点。（構成Ｈ、Ｉ）
［相違点２］
　「演出制御手段」の、「表示領域の所定の位置において実行する演出表示を、継続して実行すること」に関して、本願発明は、「前記異常情報が表示されているときにも」であるのに対して、刊行物１発明Ｂは、そのような特定がなされていない点。（構成Ｌ）
３．判断
（ア）上記［相違点１］について検討する。
　上記第２の３．（４）で示したのと同様であり、刊行物１発明Ｂに刊行物２の記載事項を適用して、上記相違点１に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たものである。である。
（イ）上記［相違点２］について検討する。
　刊行物１の上記（２−１）（ケ）の【０２１０】に「演出可動体２２４が装飾図柄表示装置２０８を遮蔽している状態でパチンコ機１００にエラーが生じた場合に、そのエラーの報知態様を変更するものであってもよい。例えばエラーメッセージを出力する表示画面が演出可動体２２４によって遮蔽されている場合に、演出可動体２２４に遮蔽されていない領域で表示するものであったり」と記載されているから、パチンコ機１００にエラーが生じた場合に、エラーメッセージを表示することが記載されているといえる。
　また、刊行物３の【０３５１】に「演出制御用ＣＰＵ１０１が、第１異常入賞報知指定コマンドの受信に応じて可変表示装置９に表示する第１異常報知画面の例が示され、かつ、飾り図柄の変動が開始されても、第１異常報知画面の表示が継続されることが示されている」と記載されているから、可変表示装置９に異常報知画面が表示され、飾り図柄の変動が開始されても異常報知画面の表示が継続され、飾り図柄の変動も継続されることが記載されているといえる。
　ここで、刊行物１の記載事項と刊行物３の記載事項とはともにパチンコ機に異常が生じた場合に異常の報知を表示装置で表示する技術で共通している。
　よって、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃにおいて装飾図柄の変動表示を行う刊行物１発明Ｂにおいて、該装飾図柄の変動表示中にもエラーが生じることはあるから、刊行物１発明Ｂに刊行物１、３の上記記載事項を採用して、装飾図柄の変動表示中にエラーが生じた場合に、装飾図柄表示装置２０８にエラーメッセージを表示すること、および、エラーメッセージの表示と装飾図柄の変動表示とを継続することは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
　したがって、刊行物１発明Ｂに刊行物１、３の記載事項を適用して、上記相違点２に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たものである。
（ウ）まとめ
　そうすると、刊行物１発明Ｂにおいて刊行物１−３の記載事項を適用することにより、上記相違点１、２に係る本願発明のように構成することは、当業者が容易に想到し得たことである。
　したがって、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。