【事件の表示】
　特願２０１４−２１２８１８号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年　５月１６日出願公開、特開２０１６−　７７６０３号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続きの経緯
　本願は、平成２６年１０月１７日の出願であって、平成２９年１月３０日付けで拒絶の理由が通知され、それに対し、同年３月２８日に意見書及び手続補正書が提出され、同年５月３０日付けで拒絶査定（発送日：同年６月６日）がなされ、それに対し、同年８月１７日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに手続補正がなされ、前置審査において同年１０月２４日付けで最後の拒絶理由が通知され、それに対して、同年１２月６日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　平成２９年１２月６日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２９年１２月６日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲の補正を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１について本件補正前に、
（平成２９年８月１７日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技が可能な遊技機であって、
　遊技者の動作を検出する検出手段と、
　遊技状態を制御する遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段が送信するコマンドに基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
　変動表示に関する情報を保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段と、
　前記保留記憶手段が記憶する保留記憶情報に対応して保留表示を表示する保留表示手段と、
　前記保留表示手段によって表示される前記保留表示の態様を変化させる保留表示態様制御手段とを備え、
　前記演出制御手段は、
　　遊技者の動作を検出可能な有効期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、特定演出の実行を制御し、
　　前記有効期間のうちの特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、前記特定演出に加えて特別演出の実行を制御し、
　前記保留表示態様制御手段は、前記有効期間のうちの前記特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、前記保留表示の態様を変化させる、遊技機。」
とあったものを、
（本件補正である平成２９年１２月６日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技が可能な遊技機であって、
　遊技者の動作を検出する検出手段と、
　遊技状態を制御する遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段が送信するコマンドに基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
　変動表示に関する情報を保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段と、
　前記保留記憶手段が記憶する保留記憶情報に対応して保留表示を表示する保留表示手段と、
　前記保留表示手段によって表示される前記保留表示の態様を変化させる保留表示態様制御手段とを備え、
　前記演出制御手段は、
　　遊技者の動作を検出可能な有効期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、特定演出の実行を制御し、
　　前記有効期間のうちの特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、前記特定演出に加えて特別演出の実行を制御し、
　前記保留表示態様制御手段は、前記有効期間のうちの前記特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させ
、前記有効期間のうちの前記特別期間外に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させない
と補正するものである（下線部は補正箇所を示す。）。
２　補正の適否
　 本件補正のうち特許請求の範囲の請求項１についてする補正は、補正前の請求項１に係る発明を特定するために必要な事項である「保留表示態様制御手段」に関して、「前記有効期間のうちの前記特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させる」とあったものを「前記有効期間のうちの前記特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させ
、前記有効期間のうちの前記特別期間外に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させない
　そして、本件補正後の請求項１に係る発明は、本件補正前の請求項１に係る発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるから、本件補正のうち特許請求の範囲の請求項１についてする補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正に該当する。
　また、本件補正は、願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面の段落【０２９２】、図２２等の記載からみて、新規事項を追加するものではない。
３　独立特許要件
　そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際に独立して特許を受けることができるものであるか、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するかについて、以下に検討する。
（１）本願補正発明
　本願補正発明は、次のとおりのものであると認める（記号Ａ〜Ｊは、分説するため当審で付した。）。
「Ａ　遊技が可能な遊技機であって、
Ｂ　遊技者の動作を検出する検出手段と、
Ｃ　遊技状態を制御する遊技制御手段と、
Ｄ　前記遊技制御手段が送信するコマンドに基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
Ｅ　変動表示に関する情報を保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段と、
Ｆ　前記保留記憶手段が記憶する保留記憶情報に対応して保留表示を表示する保留表示手段と、
Ｇ　前記保留表示手段によって表示される前記保留表示の態様を変化させる保留表示態様制御手段とを備え、
Ｈ　前記演出制御手段は、
　　遊技者の動作を検出可能な有効期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、特定演出の実行を制御し、
Ｉ　　前記有効期間のうちの特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、前記特定演出に加えて特別演出の実行を制御し、
Ｊ　前記保留表示態様制御手段は、前記有効期間のうちの前記特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させ、前記有効期間のうちの前記特別期間外に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させない、遊技機。」
（２）引用文献に記載された事項
　原査定の拒絶の理由及び前置審査における拒絶理由通知の拒絶の理由に引用された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１２−２２３４７２号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
・記載事項
ア　「【特許請求の範囲】
【請求項１】
　始動条件の成立に基づき複数の識別情報を変動表示する
変動表示ゲームを実行し
遊技機
　遊技者が操作可能な操作手段と、
　前記操作手段の操作入力を受付可能な操作入力受付手段と、
　前記操作手段に関する所定の報知を行う報知制御手段と、
　前記操作入力受付手段が受け付けた前記操作手段の操作入力が所定条件を満たす場合に特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、
　前記報知制御手段は、
　前記操作入力受付手段が前記操作手段の操作入力を受付可能な有効期間を報知するとともに、当該報知されている有効期間において、前記特定演出実行手段による前記特定演出を実行するための所定条件を報知可能であることを特徴とする遊技機。」
イ　「【０００６】
　本発明の目的は、始動条件の成立に基づき複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行し、該変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生する遊技機において、操作部の操作演出に継続的な興味を抱くことができるようにすることである。」
ウ　「【００３５】
　この実施形態の遊技機１０においては、遊技者が上記操作部２４を回動操作することによって、打球発射装置が、上皿２１から供給される遊技球を遊技盤３０前面の遊技領域３２に向かって発射する。また、
遊技者が演出ボタン２５を操作することによって、表示装置４１（図２参照）における変動表示ゲーム（飾り特図変動表示ゲーム）において、遊技者の操作を介入させた演出等を行わせることができる。
エ　「【００４８】
　
特図１保留表示器は、特図１表示器５１の変動開始条件となる始動入賞口３６への入賞球数のうち未消化の球数（始動記憶数＝保留数）を表示する。
オ　「【００５７】
　始動入賞口３６への入賞球及び普通変動入賞装置３７への入賞球は、それぞれは内部に設けられた始動口１スイッチ３６ａと始動口２スイッチ３７ａによって検出される。始動入賞口３６へ入賞した遊技球は第１特図変動表示ゲームの始動入賞球として検出され、第１始動記憶として４個を限度に記憶されるとともに、普通変動入賞装置３７へ入賞した遊技球は第２特図変動表示ゲームの始動入賞球として検出され、第２始動記憶として４個を限度に記憶される。また、
この始動入賞球の検出時にそれぞれ大当り乱数値や大当り図柄乱数値、並びに各変動パターン乱数値が抽出され、抽出された乱数値は、遊技制御装置１００（図３参照）内の特図記憶領域（ＲＡＭの一部）に特図始動記憶として各々所定回数（例えば、最大で４回分）を限度に記憶される。
この特図始動記憶の記憶数は、
センターケース４０の表示装置４１においても飾り特図始動記憶表示として表示される。
カ　「【００９１】
　次に、図４を用いて、演出制御装置３００の構成について説明する。
演出制御装置３００は
該２ｎｄＣＰＵ３１２からのコマンドやデータに従って表示装置４１への映像表示のための画像処理を行うグラフィックプロセッサとしてのＶＤＰ（Video Display Processor）３１３と
を備えている
キ　「【００９８】
　さらに、演出制御装置３００には、前面枠１２に設けられた
演出ボタン２５に内蔵されているスイッチ２５ａ
のオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路３３６
ク　「【０１０３】
　そして、
遊技制御装置１００のＣＰＵ１１１Ａは、上記の第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号（演出制御コマンド）を、演出制御装置３００に出力する。
演出制御装置３００では、遊技制御装置１００からの制御信号に基づき、表示装置４１で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。
演出制御装置３００では、遊技制御装置１００からの制御信号に基づき、演出状態（演出モード）の設定
を行う
すなわち、演出制御装置３００が、遊技（変動表示ゲーム等）に関する演出を制御する演出制御手段をなす
ケ　「【０１０４】
　そして、
遊技制御装置１００のＣＰＵ１１１Ａは
特別遊技状態を発生させる処理を行う
【０１０５】
　また、
遊技制御装置１００は
遊技状態として高確率状態を発生可能となっている
【０１０６】
　また、
遊技制御装置１００は
遊技状態として時短状態を発生可能となっている
コ　「【０１０９】
　また、本実施形態の遊技機は、特図変動表示ゲームの実行中に行われる演出ボタン２５を用いた演出（ＰＢ演出）に特徴を有している。図５には従来の演出ボタン２５を用いた演出の一例を示した。この演出では、図５（ａ）に示すように遊技者に演出ボタン２５の操作を促す表示が行われるとともに、
演出ボタン２５の操作の有効期間を示す有効期間表示４１ａ
サ　「【０１５８】
　そして、設定された変動パターンの前半変動番号に対応する始動口入賞演出コマンド（MODE）を算出して準備する（ステップＡ２４９）とともに、後半変動番号の値を始動口入賞演出コマンド（ACTION）として準備し（ステップＡ２５０）、コマンド設定処理（ステップＡ２５１）を行う。続けて、入賞演出図柄コマンド領域から始動口入賞演出図柄コマンドをロードして準備し（ステップＡ２５２）、コマンド設定処理（ステップＡ２５３）を行って、特図保留情報判定処理を終了する。すなわち、ステップＡ２４９、Ａ２５０にて始動口入賞演出コマンドが準備され、ステップＡ２５２にて始動口入賞演出図柄コマンドが準備されることで、
始動記憶に対応した結果関連情報の判定結果（先読み結果）を、対応する始動記憶に基づく特図変動表示ゲームの開始タイミングより前に演出制御装置３００に対して知らせることができ、特に表示装置４１に表示される飾り特図始動記憶表示を変化させるなどして、その特図変動表示ゲームの開始タイミングより前に遊技者に結果関連情報を報知することが可能となる。
シ　「【０２０８】
　今回の特定ポイント演出情報とは、どのような特定演出を行うかの情報である。
図２４（ａ）には、各特定ポイントで操作があった場合の特定演出の内容の選択態様の一例として、結果が大当りであり、ＰＢ演出設定テーブルＡに基づき演出パターンＡが選択された場合の選択態様を示した。この場合の選択態様にはパターンＡからＣの３種類がある。
【０２０９】
　なお、信頼度とは大当りとなる可能性の高さであり、信頼度１００％の演出とは大当りとなることが明確に報知される演出である。
操作タイミングで演出ボタン２５が操作された場合に実行される特定演出では、図２４（ｂ）に示すような信頼度に対応するキャラクタを表示することで遊技に関する情報の示唆、報知として、大当りとなる可能性の高さを報知する。
【０２１０】
　図２４（ａ）に示すパターンＡは、操作タイミングにおける１回目の演出ボタン２５の操作に基づき信頼度１０％の特定演出を行い、後の操作タイミングにおける２回目の演出ボタン２５の操作に基づき信頼度３０％の特定演出を行い、さらに後の操作タイミングにおける３回目の演出ボタン２５の操作に基づき信頼度７０％の特定演出を行うパターンである。すなわち、操作タイミングでの操作回数に基づき実行する特定演出が選択される演出となっている。
【０２１１】
　このパターンＡが選択された場合に、演出パターンＡにおける３回の操作タイミングである目盛り５、９及び１０の各タイミングで演出ボタン２５の操作があれば、目盛り５のタイミングで信頼度１０％、目盛り９のタイミングで信頼度３０％、目盛り１０のタイミングで信頼度７０％の特定演出が行われる。また、目盛り５のタイミングで演出ボタン２５の操作がなく、目盛り９及び１０のタイミングで演出ボタン２５の操作があれば、目盛り５のタイミングでは特定演出が行われず、目盛り９のタイミングで信頼度１０％、目盛り１０のタイミングで信頼度３０％の特定演出が行われる。
【０２１２】
　さらに、目盛り９のタイミングで演出ボタン２５の操作がなく、目盛り５及び１０のタイミングで演出ボタン２５の操作があれば、目盛り５のタイミングで信頼度１０％の特定演出が行われ、目盛り９のタイミングでは特定演出が行われず、目盛り１０のタイミングで信頼度３０％の特定演出が行われる。また、
目盛り５及び９のタイミングで演出ボタン２５の操作がなく、目盛り１０のタイミングで演出ボタン２５の操作があれば、目盛り５及び９のタイミングでは特定演出が行われず、目盛り１０のタイミングで信頼度１０％の特定演出が行われる。
ス　「【０２３６】
〔
第２変形例
　次に、上述した第１実施形態の遊技機の第２変形例について説明する。なお、
基本的には、上述の第１実施形態の遊技機と同様の構成を有しており
【０２３７】
　本変形例の遊技機は、図１９に示したＰＢ演出設定テーブルに加え、
図３０に示すＰＢ演出設定テーブルＤが選択可能である。
【０２３８】
　図３１には、ＰＢ演出設定テーブルＤにおいて演出パターンＤが選択された場合の例を示した。図３１（ａ）に示すようにこの有効期間表示４１ａでは、
タイミング表示４１ｂを有効期間表示４１ａの表示色を変更することで行っている。演出の内容は上述の第１実施形態と同様であり、図３１（ｂ）に示すようにタイミング表示４１ｂで示された操作タイミング以外のタイミングで演出ボタン２５を操作した場合は、遊技に関する情報を示唆、報知しない通常演出が行われる。ここでは、キャラクタが登場しない演出となっている
【０２３９】
　そして、図３１（ｃ）に示すように有効期間が経過し、
図３１（ｄ）に示すようにタイミング表示４１ｂで示された操作タイミングで演出ボタン２５を操作すると、図３１（ｅ）に示すように、遊技に関する情報を示唆、報知するキャラクタが表示される特定演出が行われる
セ　「【０２４６】
〔
第４変形例
　次に、上述した第１実施形態の遊技機の第４変形例について説明する。なお、基本的には、
上述の第１実施形態の遊技機と同様の構成を有しており
遊技者が操作タイミングで演出ボタン２５を操作した場合に行われる特定演出で、始動記憶についての先読み結果を示唆、報知する先読み演出を行うようにしている
【０２４７】
　図３３には演出の一例を示した。図３３（ａ）に示すように、有効期間表示４１ａ及びタイミング表示４１ｂが表示され、図３３（ｂ）に示すように遊技者が操作タイミングで
演出ボタン２５を操作すると、実行中の特図変動表示ゲームに関する情報を示唆、報知するキャラクタが登場する。そして、図３３（ｃ）に示すように、登場したキャラクタが先読み結果の示唆、報知の対象となる始動記憶に対応する特図始動記憶表示４１ｃを指し示すことで、当該特図始動記憶表示４１ｃの表示態様が変化する
【０２４８】
　その後、図３３（ｄ）に示すように有効時間が経過し、図３３（ｅ）に示すように次の操作タイミングでも遊技者が
演出ボタン２５を操作すると、実行中の特図変動表示ゲームに関する情報を示唆、報知するキャラクタが再度登場する。そして、図３３（ｆ）に示すように、登場したキャラクタが先読み結果の示唆、報知の対象となる始動記憶に対応する特図始動記憶表示４１ｃを指し示すことで、当該特図始動記憶表示４１ｃの表示態様が変化する。
【０２４９】
　さらに、図３３（ｇ）に示すように有効時間が経過し、図３３（ｈ）に示すように次の操作タイミングでも遊技者が
演出ボタン２５を操作すると、実行中の特図変動表示ゲームに関する情報を示唆、報知するキャラクタが再度登場する。そして、図３３（ｉ）に示すように、登場したキャラクタが先読み結果の示唆、報知の対象となる始動記憶に対応する特図始動記憶表示４１ｃを指し示すことで、当該特図始動記憶表示４１ｃの表示態様が変化する。
・認定事項
ア　上記記載事項アの【請求項１】の「変動表示ゲームを実行し、該変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生する遊技機」との記載、及び、上記記載事項クの【０１０３】の「遊技（変動表示ゲーム等）」との記載から、引用文献１には、「遊技を実行する遊技機」が記載されているといえる。
イ　上記記載事項ウの【００３５】には、遊技者が演出ボタン２５を操作することが記載されている。
　また、上記記載事項キの【００９８】の記載から、引用文献１には、演出ボタン２５のオン／オフ状態を検出するスイッチ入力回路３３６が記載されているといえる。
　よって、引用文献１には、「遊技者が操作する演出ボタン２５のオン／オフ状態を検出するスイッチ入力回路３３６」が記載されているといえる。
ウ　上記記載事項ケの【０１０４】〜【０１０６】の記載から、引用文献１には、「特別遊技状態、高確率状態、時短状態等の遊技状態を発生させる遊技制御装置１００」が記載されているといえる。
エ　上記記載事項クの【０１０３】の記載から、引用文献１には、「前記遊技制御装置１００からの演出制御コマンドに基づいて遊技に関する演出を制御する演出制御装置３００」が記載されているといえる。
オ　上記記載事項オの【００５７】の「この始動入賞球の検出時にそれぞれ大当り乱数値や大当り図柄乱数値、並びに各変動パターン乱数値が抽出され、抽出された乱数値は、遊技制御装置１００（図３参照）内の特図記憶領域（ＲＡＭの一部）に特図始動記憶として各々所定回数（例えば、最大で４回分）を限度に記憶される。」との記載から、引用文献１には、「大当り乱数値等の情報を特図始動記憶として記憶可能な特図記憶領域」が記載されているといえる。
カ　上記記載事項サの【０１５８】の「特に表示装置４１に表示される飾り特図始動記憶表示を変化させるなどして、その特図変動表示ゲームの開始タイミングより前に遊技者に結果関連情報を報知することが可能となる。」との記載から、遊技者に結果関連情報を報知するために、「飾り特図始動記憶表示」の表示は「結果関連情報」に対応したものとなるといえ、また、【０１５８】の「始動記憶に対応した結果関連情報」との記載から、「飾り特図始動記憶表示」の表示は「始動記憶」に対応したものとなるといえる。さらに、【０１５８】の「始動記憶に基づく特図変動表示ゲーム」との記載から、上記「始動記憶」は、「特図」に関する「始動情報」であり、「特図始動記憶」を意味するといえる。
　上記記載事項カの【００９１】の記載から、ＶＤＰ（Video Display Processor）３１３を備える演出制御装置３００が、表示装置４１に映像を表示させることが記載されているといえる。
　以上より、引用文献１には、「演出制御装置３００は、特図始動記憶に対応して飾り特図始動記憶表示を表示装置４１に表示すること」が記載されていると認められる。
キ　上記記載事項サの【０１５８】の記載から、引用文献１には、「演出制御装置３００は、前記表示装置４１によって表示される前記飾り特図始動記憶表示を変化させること」が記載されているといえる。
ク　上記記載事項スの【０２３８】の「図３１（ｂ）に示すようにタイミング表示４１ｂで示された操作タイミング以外のタイミングで演出ボタン２５を操作した場合」との記載から、タイミング表示４１ｂで示された操作タイミング以外のタイミングで遊技者により演出ボタン２５の操作が行われたことが分かり、また、図３１（ｂ）から、「失敗・・・」との文字列を表示する演出が行われることが分かる。上記記載事項サの【０２３９】の「図３１（ｄ）に示すようにタイミング表示４１ｂで示された操作タイミングで演出ボタン２５を操作すると」との記載から、タイミング表示４１ｂで示された操作タイミングで遊技者により演出ボタン２５の操作が行われたことが分かり、また、図３１（ｄ）から、「成功！！」との文字列を表示する演出が行われることが分かる。そして、図３１には、上記「タイミング表示４１ｂで示された操作タイミング以外のタイミング」と上記「タイミング表示４１ｂで示された操作タイミング」とで構成される「有効期間表示４１ａ」で示される期間に２回の遊技者により演出ボタン２５の操作が行われた場合の演出が示されているが、該期間に１回の遊技者により演出ボタン２５の操作が行われた場合には、『失敗・・・』又は『成功！！』のいずれかの文字列を表示する演出を行うことが自明である。
　また、図３１における「有効期間表示４１ａ」は、記載事項コの【０１０９】の記載から、「演出ボタン２５の操作の有効期間を示す」ものである。
　そして、図３１に記載される、「失敗・・・」又は「成功！！」との文字列を表示する演出は、上記記載事項クの【０１０３】の「演出制御装置３００では、遊技制御装置１００からの制御信号に基づき、表示装置４１で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。」との記載や、「演出制御装置３００では、遊技制御装置１００からの制御信号に基づき、演出状態（演出モード）の設定」「を行う」との記載から、演出制御装置３００が行っているものと認められる。
　以上より、引用文献１には、「演出制御装置３００は、有効期間表示４１ａで示される遊技者による演出ボタン２５の操作の有効期間に１回の遊技者による演出ボタン２５の操作が行われた場合に、『失敗・・・』又は『成功！！』との文字列を表示する演出を行うこと」が記載されていると認められる。
ケ　上記記載事項スの【０２３８】の「演出の内容は上述の第１実施形態と同様であり」との記載から、第２変形例の図３０に示される演出パターンＤが選択されたときにも、上記記載事項シの【０２１２】に記載される演出（「目盛り５及び９のタイミングで演出ボタン２５の操作がなく、目盛り１０のタイミングで演出ボタン２５の操作があれば、目盛り５及び９のタイミングでは特定演出が行われず、目盛り１０のタイミングで信頼度１０％の特定演出が行われる。」）と同様の演出が行われるものと認められる。すなわち、すなわち、図３０に示される演出パターンＤが選択されたときにも、表示色が変更されたタイミング表示３１ｂで示される３つの操作タイミング（メータ２〜４のタイミング、メータ１１〜１３のタイミング、メータ２５のタイミング）のうち、遊技者による演出ボタン２５の操作が、１つの操作タイミング（メータ２５のタイミング）で行われた場合、つまり、１回行われた場合に、信頼度に対応するキャラクタを表示する演出を行うものであると認められる。
　また、図３０に示される演出パターンＤの演出を図示する図３１に記載される「失敗・・・」又は「成功！！」との文字列を表示する演出もあわせて考えれば、図３０に示される演出パターンＤが選択されたときには、有効期間のうちのタイミング表示４１ｂで示される操作タイミングに１回の遊技者による演出ボタンの操作が行われた場合に、前記文字列を表示する演出に加えて信頼度に対応するキャラクタ（図３１（ｅ）のダンゴ）を表示する演出が行われると認められる。
　そして、認定事項クでの検討と同様の検討により、前記文字列を表示する演出に加えて信頼度に対応するキャラクタを表示する演出は、演出制御装置３００が行っているものと認められる。
　以上より、引用文献１には、「前記演出制御装置３００は、前記有効期間のうちのタイミング表示４１ｂで示される操作タイミングに１回の遊技者による演出ボタン２５の操作が行われた場合に、前記文字列を表示する演出に加えて信頼度に対応するキャラクタを表示する演出を行うこと」が記載されていると認められる。
コ　上記ア〜スの記載事項、及び、上記ア〜ケの認定事項を総合すると、引用文献１には、第２変形例を中心に次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる（記号ａ〜ｊは、本願補正発明の記号Ａ〜Ｊに対応させて付した。）。
「ａ　遊技を実行する遊技機であって、
ｂ　遊技者が操作する演出ボタン２５のオン／オフ状態を検出するスイッチ入力回路３３６と、
ｃ　特別遊技状態、高確率状態、時短状態等の遊技状態を発生させる遊技制御装置１００と、
ｄ　前記遊技制御装置１００からの演出制御コマンドに基づいて遊技に関する演出を制御する演出制御装置３００と、
ｅ　大当り乱数値等の情報を特図始動記憶として記憶可能な特図記憶領域とを備え、
ｆ　前記演出制御装置３００は、
　　特図始動記憶に対応して飾り特図始動記憶表示を表示装置４１に表示し、
ｇ、ｊ　　前記表示装置４１によって表示される前記飾り特図始動記憶表示を変化させ、
ｈ　　有効期間表示４１ａで示される遊技者による演出ボタン２５の操作の有効期間に１回の遊技者による演出ボタン２５の操作が行われた場合に、『失敗・・・』又は『成功！！』との文字列を表示する演出を行い、
ｉ　　前記有効期間のうちのタイミング表示４１ｂで示される操作タイミングに１回の遊技者による演出ボタン２５の操作が行われた場合に、前記文字列を表示する演出に加えて信頼度に対応するキャラクタを表示する演出を行う、遊技機。」
（３）対比
　本願補正発明と引用発明とを対比する（対比にあたっては、本願補正発明の構成Ａ〜Ｊと引用発明の構成ａ〜ｊについて、それぞれ（ａ）〜（ｊ）の見出しを付して行った。）。
（ａ）　引用発明の「遊技を実行する遊技機」は、本願補正発明の「遊技が可能な遊技機」 に相当する。
（ｂ）　引用発明において、「遊技者が操作する演出ボタン２５のオン／オフ状態を検出する」ことは、本願補正発明において、「遊技者の動作を検出する」ことに相当する。
　したがって、引用発明の「遊技者が操作する演出ボタン２５のオン／オフ状態を検出するスイッチ入力回路３３６」は、本願補正発明の「遊技者の動作を検出する検出手段」に相当する。
（ｃ）　引用発明において、「特別遊技状態、高確率状態、時短状態等の遊技状態を発生させる」ことは、本願補正発明において、「遊技状態を制御する」ことに相当することから、引用発明の「特別遊技状態、高確率状態、時短状態等の遊技状態を発生させる遊技制御装置１００」は、本願補正発明の「遊技状態を制御する遊技制御手段」に相当する。
（ｄ）　引用発明の「前記遊技制御装置１００からの演出制御コマンドに基づいて遊技に関する演出を制御する演出制御装置３００」は、本願補正発明の「前記遊技制御手段が送信するコマンドに基づいて演出の実行を制御する演出制御手段」に相当する。
（ｅ）　引用発明の「大当り乱数値等の情報」は、本願補正発明の「変動表示に関する情報」に相当する。そして、引用発明の「特図記憶領域」に記憶される「特図始動記憶」は、上記記載事項エの【００４８】の「（始動記憶数＝保留数）」との記載から、保留に関する情報であることが明らかであり、本願補正発明の「保留記憶情報」に相当する。また、引用発明の「特図記憶領域」は、本願補正発明の「保留記憶手段」に相当する。
　したがって、引用発明の「大当り乱数値等の情報を特図始動記憶として記憶可能な特図記憶領域」は、本願補正発明の「変動表示に関する情報を保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段」に相当する。
（ｆ）　引用発明の「飾り特図始動記憶表示」は、本願補正発明の「保留表示」に相当し、引用発明の「表示装置４１」及び「演出制御装置３００」は、本願補正発明の「保留表示手段」に相当する。
　したがって、引用発明の「特図始動記憶に対応して飾り特図始動記憶表示を表示装置４１に表示」する「演出制御装置３００」は、本願補正発明の「前記保留記憶手段が記憶する保留記憶情報に対応して保留表示を表示する保留表示手段」に相当する。
（ｇ）、（ｊ）　引用発明の「前記表示装置４１によって表示される前記飾り特図始動記憶表示を変化させ」る「演出制御装置３００」は、本願補正発明の「前記保留表示手段によって表示される前記保留表示の態様を変化させる保留表示態様制御手段」に相当する。
（ｈ）　引用発明の「有効期間表示４１ａで示される遊技者による演出ボタン２５の操作の有効期間」は、本願補正発明の「遊技者の動作を検出可能な有効期間」に相当する。
　上記記載事項スの【０２３６】の「基本的には、上述の第１実施形態の遊技機と同様の構成を有しており」との記載から、第２変形例においても、演出ボタン２５の操作の検出には、スイッチ入力回路３３６が用いられているものと認められ、当該「スイッチ入力回路３３６」は、本願補正発明の「検出手段」に相当する。したがって、引用発明の「１回の遊技者による演出ボタン２５の操作が行われた場合」は、本願補正発明の「前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合」に相当する。
　引用発明において、「『失敗・・・』又は『成功！！』との文字列を表示する演出を行」うことは、本願補正発明において、「特定演出の実行を制御」することに相当する。
　よって、引用発明の「演出制御装置３００は」、「有効期間表示４１ａで示される遊技者による演出ボタン２５の操作の有効期間に１回の遊技者による演出ボタン２５の操作が行われた場合に、『失敗・・・』又は『成功！！』との文字列を表示する演出を行」うことは、本願補正発明の「前記演出制御手段は、遊技者の動作を検出可能な有効期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、特定演出の実行を制御」することに相当する。
（ｉ）　引用発明の「前記有効期間のうちのタイミング表示４１ｂで示される操作タイミング」 は、本願補正発明の「前記有効期間のうちの特別期間」に相当する。
　上記（ｈ）での検討と同様の検討から、引用発明の「１回の遊技者による演出ボタン２５の操作が行われた場合」は、本願補正発明の「前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合」に相当するといえる。
　引用発明の「信頼度に対応するキャラクタを表示する演出」は、本願補正発明の「特別演出」に相当する。
　よって、引用発明の「前記有効期間のうちのタイミング表示４１ｂで示される操作タイミングに１回の遊技者による演出ボタン２５の操作が行われた場合に、前記文字列を表示する演出に加えて信頼度に対応するキャラクタを表示する演出を行う」ことは、本願補正発明の「前記有効期間のうちの特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、前記特定演出に加えて特別演出の実行を制御」することに相当する。
　上記（ａ）〜（ｊ）の検討により、本願補正発明と引用発明とは、
［一致点］
「Ａ　遊技が可能な遊技機であって、
Ｂ　遊技者の動作を検出する検出手段と、
Ｃ　遊技状態を制御する遊技制御手段と、
Ｄ　前記遊技制御手段が送信するコマンドに基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
Ｅ　変動表示に関する情報を保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段と、
Ｆ　前記保留記憶手段が記憶する保留記憶情報に対応して保留表示を表示する保留表示手段と、
Ｇ　前記保留表示手段によって表示される前記保留表示の態様を変化させる保留表示態様制御手段とを備え、
Ｈ　前記演出制御手段は、
　　遊技者の動作を検出可能な有効期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、特定演出の実行を制御し、
Ｉ　　前記有効期間のうちの特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、前記特定演出に加えて特別演出の実行を制御する、遊技機。」
である点で一致し、構成Ｊに関して次の点で相違する。
［相違点１］（構成Ｊ）
　本願補正発明は、保留表示態様制御手段が、「前記有効期間のうちの前記特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させ、前記有効期間のうちの前記特別期間外に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させない」との構成を備えるが、引用発明は、そのような構成を備えていない点。
（４）当審における判断
ア　相違点１について
　上記相違点１について検討する。
　第４変形例に関する上記記載事項セの【０２４６】、【０２４７】の記載から、引用文献１には、有効期間のうちのタイミング表示４１ｂで示される操作タイミングに１回の遊技者による演出ボタン２５の操作が行われた場合に、特定演出として特図始動記憶表示４１ｃの態様を変化させることが記載されているといえる。また、上記記載事項セの【０２４６】に、「上述の第１実施形態の遊技機と同様の構成を有しており」と記載されている点、及び、上記記載事項スの【０２３８】に、操作タイミング以外のタイミングで遊技者が演出ボタン２５を操作した場合には、特定演出を行わないことが記載されている点も考慮すれば、引用文献１には、有効期間のうちの特別期間に検出手段により１回の遊技者による動作が検出された場合には、特図始動記憶表示の態様を変化させ、前記有効期間のうちの前記特別期間外に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記特図始動記憶表示の態様を変化させない技術事項（以下、「技術事項１」という。）が記載されているといえる。
　一方、演出用のボタンの操作に基づき、実行中の特図変動表示ゲームに関する情報を示唆、報知するとともに、先読み結果を示唆、報知することが、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、引用文献１の上記記載事項セの【０２４７】〜【０２４９】には、演出ボタン２５の操作に基づき、実行中の特図変動表示ゲームに関する情報を信頼度に対応するキャラクタを表示することで示唆、報知するとともに、特図始動記憶表示４１ｃの表示態様を変化させることで先読み結果を示唆、報知することが記載されている。また、特開２０１２−２１０３４８号公報の【０２９９】、【０３４３】、図２２（ｇ）には、チャンスボタン１３６の操作に基づき、パンダのキャラクタが登場し予告報知Ａが行われるとともに、保留表示７０３の表示態様が△に変化することが記載されている。その他、特開２０１２−１８３１８６号公報の【０４４２】〜【０４４４】、図５４（２）、特開２０１０−２３３７４３号公報の【０１１８】、図２７（３）等にも同様の技術事項が記載されている。）。
　引用発明、技術事項１、及び、上記周知の技術事項は、いずれも演出用のボタンの操作が可能な遊技機という点で共通の技術分野に属するものである。また、引用発明は、構成ｇ、ｊより「飾り特図始動記憶表示を変化させ」るものであり、実行中の特図変動表示ゲームに関する情報の示唆、報知だけでなく、先読み結果の示唆、報知を行うものである。
　これらのことからみて、引用発明に上記周知の技術事項を適用し、演出用ボタンの操作に基づき、実行中の特図変動表示ゲームに関する情報を示唆、報知するとともに、先読み結果を示唆、報知することとし、該先読み結果の示唆、報知の具体的手段として、引用文献１の技術事項１を採用し、上記相違点１に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
イ　請求人の主張について
　審判請求人は、平成２９年３月２８日付け意見書において、「しかしながら、引用文献１に記載の発明は、図６や図３１に記載されているように、ボタン操作の有効期間における所定の操作タイミングが複数設定されている発明です。つまり、引用文献１に記載の発明は、有効期間において“複数回の操作”を実行可能であることが前提で、複数設定されている操作タイミングで操作がされた場合に異なる演出を実行するの発明です。それに対し、補正後の本願発明は、“１回の遊技者の動作”が検出された場合を前提にし、このような１回の遊技者の動作が有効期間のうちの特別期間に検出されたか否かにより異なる演出が実行される発明です。このように、引用文献１に記載の発明と本願発明とでは、有効期間内の操作回数の前提が異なっています。よって、本願発明は、引用文献１に記載された発明と同一ではありません。」との主張をしている。
　しかしながら、平成２９年１２月６日付け手続補正後の請求項１の記載は、上記「第２［理由］３（１）本願補正発明」で認定したとおりのものであり、「遊技者の動作」の回数に関しては、「前記有効期間のうちの特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、前記特定演出に加えて特別演出の実行を制御し、前記保留表示態様制御手段は、前記有効期間のうちの前記特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させ、前記有効期間のうちの前記特別期間外に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させない」との記載があるだけであり、「１回の遊技者の動作が検出された場合」の制御を記載するのみである。したがって、本願補正発明は、１回の遊技者の動作が検出された場合に、それ以外にも１回又は複数回の遊技者の動作が検出されることを排除するものではなく、複数回の遊技者の動作が検出される遊技機も包含するものである。よって、本願補正発明は、有効期間における操作タイミング（本願補正発明の「特別期間」に相当）が複数設定されており、有効期間において複数回の操作を検出可能である引用発明を包含するものである。
（５）まとめ
　本願補正発明により奏される効果は、引用発明、技術事項１、及び、周知の技術事項から当業者が予測できる範囲内のものであり、格別顕著なものとは言えない。
　そうすると、上記（４）において検討したとおり、本願補正発明は、引用発明、技術事項１、及び、上記周知の技術事項に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際に独立して特許を受けることができないものである。
４　むすび
　上記１〜３より、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際に独立して特許を受けることができないものであるから、本件補正は、同法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項に規定する要件を満たさないものであり、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は、上記のとおり却下されることとなったので、本願の請求項１に係る発明は、平成２９年８月１７日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、次のとおりのものと認める。
「【請求項１】
Ａ　遊技が可能な遊技機であって、
Ｂ　遊技者の動作を検出する検出手段と、
Ｃ　遊技状態を制御する遊技制御手段と、
Ｄ　前記遊技制御手段が送信するコマンドに基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
Ｅ　変動表示に関する情報を保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段と、
Ｆ　前記保留記憶手段が記憶する保留記憶情報に対応して保留表示を表示する保留表示手段と、
Ｇ　前記保留表示手段によって表示される前記保留表示の態様を変化させる保留表示態様制御手段とを備え、
Ｈ　前記演出制御手段は、
　　遊技者の動作を検出可能な有効期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、特定演出の実行を制御し、
Ｉ　　前記有効期間のうちの特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、前記特定演出に加えて特別演出の実行を制御し、
Ｊ’　前記保留表示態様制御手段は、前記有効期間のうちの前記特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、前記保留表示の態様を変化させる、遊技機。」
２　前置審査における最後の拒絶の理由
　前置審査における最後の拒絶の理由の概要は、この出願の請求項１に係る発明は、本願の出願前に頒布された下記の引用文献１に記載された発明及び引用文献２に記載された周知事項に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
引用文献１：特開２０１２−２２３４７２号公報
引用文献２：特開２０１２−２１０３４８号公報
３　引用文献に記載された事項
　原査定の拒絶の理由及び前置審査における拒絶理由通知の拒絶の理由で引用された引用文献１の記載事項、及び、引用発明の認定については、上記「第２［理由］３（２）引用文献に記載された事項」に記載したとおりである。
４　対比 
　本願発明と引用発明とは、下記相違点２において相違し、その余の点において一致する。
［相違点２］（構成Ｊ’）
　本願発明は、保留表示態様制御手段が、「前記有効期間のうちの前記特別期間に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、前記保留表示の態様を変化させる」との構成を備えるが、引用発明は、そのような構成を備えていない点。
５　当審における判断
　上記相違点２について検討する。
　上記相違点１についての検討で述べたとおり、演出用のボタンの操作に基づき、実行中の特図変動表示ゲームに関する情報を示唆、報知するとともに、先読み結果を示唆、報知することが、本願出願前に周知の技術事項である。
　そして、引用発明、及び、上記周知の技術事項は、いずれも演出用のボタンの操作が可能な遊技機という点で共通の技術分野に属するものである。また、引用発明は、構成ｇ、ｊより「飾り特図始動記憶表示を変化させ」るものであり、実行中の特図変動表示ゲームに関する情報の示唆、報知だけでなく、先読み結果の示唆、報知を行うものである。
　これらのことからみて、引用発明に上記周知の技術事項を適用し、演出用ボタンの操作に基づき、実行中の特図変動表示ゲームに関する情報を示唆、報知するとともに、先読み結果を示唆、報知することとし、特別期間を含む有効期間において、「前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合に、前記保留表示の態様を変化させる」ようにすることで、上記相違点２に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
　したがって、本願発明は引用発明、及び、上記周知の技術事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　ところで、本願発明のＪ’においては、本願補正発明のＪにおける「前記有効期間のうちの前記特別期間外に前記検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合には、前記保留表示の態様を変化させない」との限定がないため、特別期間外において検出手段により１回の遊技者の動作が検出された場合にも、保留表示の態様を変化させるものであってもよいものと解釈し、上記のとおり判断したが、仮に、本願発明のＪ’の記載を上記限定がある場合と同じように解釈するとしても、引用文献１に記載される技術事項１（上記「第２［理由］３（４）当審における判断」を参照）も参酌すれば、本願発明は、引用発明、及び、周知の技術事項に基づき、当業者が容易に発明をすることができたものである。
６　むすび 
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。