【事件の表示】
　特願２０１６−１４１２３３「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年１０月１３日出願公開、特開２０１６−１７９３４４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯  
　本願は、平成２６年１２月２６日に出願した特願２０１４−２６４９７７号の一部を平成２８年７月１９日に新たな特許出願（特願２０１６−１４１２３３号）としたものであって、平成２９年６月３０日付けで拒絶の理由が通知され、平成２９年９月１日に意見書が提出されたところ、平成２９年１０月１０日付け（発送日：平成２９年１０月１７日）で拒絶査定がなされ、それに対して、平成３０年１月１７日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に明細書及び特許請求の範囲に係る手続補正がなされたものである。 
第２　平成３０年１月１７日付けの手続補正についての補正却下の決定  
［補正却下の決定の結論］  
　平成３０年１月１７日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。 
［理由］  
１　補正の内容 
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項２は、 
「【請求項２】
　遊技者に有利な特別遊技に当選したか否かの判定に基づいて、表示手段を用いて演出を行わせる演出制御手段を備えた遊技機であって、
　前記演出制御手段は、
　前記特別遊技に当選した可能性があることを示すリーチ状態になる前において、前記表示手段に所定の画像を表示させるリーチ前演出を行わせることが可能であり、
　前記リーチ前演出を行わせているときに、遊技者が前記所定の画像を視認困難または視認不能となる予告画像を表示させる予告演出を複数回行なわせることが可能であり、
　前記予告演出において、所定の形状を表す前記予告画像であって通常の表示色の前記予告画像を表示させる通常予告演出を行なわせるときと、前記所定の形状を表す前記予告画像であって前記通常の表示色とは異なる特定の表示色の前記予告画像を表示させる第１特定予告演出を行なわせるときと、前記所定の形状とは異なる特定の形状を表す前記予告画像を表示させる第２特定予告演出を行なわせるときと、があり、
　前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出を行わせず、前記予告演出において前記第２特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出および前記第１特定予告演出の何れも行わせず、
　前記通常予告演出が行われたときよりも、前記第１特定予告演出または前記第２特定予告演出が行われたときの方が、前記特別遊技に当選した可能性が高く、且つ、前記第１特定予告演出が行われたときと、前記第２特定予告演出が行われたときとで、前記特別遊技に当選した可能性が異なることを特徴とする遊技機。」 
 から、 
「【請求項２】
Ａ　遊技者に有利な特別遊技に当選したか否かの判定に基づいて、表示手段を用いて演出を行わせる演出制御手段を備えた遊技機であって、
Ｂ　前記演出制御手段は、
　前記特別遊技に当選した可能性があることを示すリーチ状態になる前において、前記表示手段に所定の画像を表示させるリーチ前演出を行わせることが可能であり、
　前記リーチ前演出を行わせているときに、遊技者が前記所定の画像を視認困難または視認不能となる予告画像を表示させる予告演出を複数回行なわせることが可能であり、
Ｃ　前記予告演出において、所定の形状を表す前記予告画像であって通常の表示色の前記予告画像を表示させる通常予告演出を行なわせるときと、前記所定の形状を表す前記予告画像であって前記通常の表示色とは異なる特定の表示色の前記予告画像を表示させる第１特定予告演出を行なわせるときと、前記所定の形状とは異なる特定の形状を表す前記予告画像を表示させる第２特定予告演出を行なわせるときと、があり、
Ｄ　前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出
および前記第１特定予告演出
、
および前記第２特定予告演出
Ｅ　前記通常予告演出が行われたときよりも、前記第１特定予告演出または前記第２特定予告演出が行われたときの方が、前記特別遊技に当選した可能性が高く、且つ、前記第１特定予告演出が行われたときと、前記第２特定予告演出が行われたときとで、前記特別遊技に当選した可能性が異なることを特徴とする遊技機。」 
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために審決にて付した。また、当審においてＡ〜Ｅに分説した。）。 
 　 
２　補正の適否について 
　上記補正は、補正前の請求項２に記載した発明を特定するために必要な事項である「予告演出」に関して、補正前の「前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出を行わせず、前記予告演出において前記第２特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出および前記第１特定予告演出の何れも行わせ」ない点を、「前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出
および前記第１特定予告演出
、
および前記第２特定予告演出
　そして、本件補正は、新規事項を追加するものではない。  　 
３　独立特許要件について 
　そこで、本件補正後の請求項２に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について、以下に検討する。 
 　 
（１）引用例１ 
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用された特開２０１０−１５８４７７号公報（以下「引用例１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている。 
  
ア　記載事項
（１−ａ）「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、１回の図柄変動ゲーム中に、複数種類の予告演出を実行可能に構成した遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
　従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機では、複数種類の図柄を変動させて表示する図柄変動ゲームが行われている。そして、パチンコ遊技機では、遊技の興趣を向上させるために、図柄変動ゲーム中に様々な遊技演出を行っている。このような遊技演出としては、例えば、図柄変動ゲームの所定時期に、当該ゲームが大当りとなる可能性を示唆する予告演出としてのステップアップ演出がある（例えば、特許文献１参照）。ステップアップ演出にて、複数種類のキャラクタを順番に表示することにより、大当りとなる期待度を表示されるキャラクタの種類によって徐々に高めることができる。
　・・・
【０００５】
　この発明は、このような従来技術に存在する問題点に着目してなされたものである。その目的は、遊技演出のバリエーションを増やすことにより、遊技の興趣を向上させる遊技機を提供することにある。」
（１−ｂ）「【００２６】
　また、本実施形態において、演出表示装置２８における各列は、図柄変動ゲームが開始すると、予め定めた変動方向（縦スクロール方向）に沿って飾り図柄が変動表示されるようになっている。そして、図柄変動ゲームが開始すると（各列の飾り図柄が変動を開始すると）、演出表示装置２８において遊技者側から見て左列（左図柄）→右列（右図柄）→中列（中図柄）の順に飾り図柄が停止表示されるようになっている。そして、停止表示された左図柄と右図柄が同一種類の場合には、その図柄組み合わせ（［１↓１］など、「↓」は変動中を示す）からリーチ状態を認識できる。リーチ状態は、複数列のうち、特定列（本実施形態では左列と右列）の飾り図柄が同一種類となって停止表示され、かつ前記特定列以外の列（本実施形態では中列）の飾り図柄が変動表示されている状態である。このリーチ状態を認識できる図柄組み合わせが飾り図柄によるリーチの図柄組み合わせ（リーチ図柄）となる。また、本実施形態のパチンコ機１０では、図柄変動ゲームの開始後、最初に飾り図柄を停止表示させる左列が第１停止表示列になるとともに、次に飾り図柄を停止表示させる右列が第２停止表示列になり、さらに最後に飾り図柄を停止表示させる中列が第３停止表示列となる。
【００２７】
　また、本実施形態の
パチンコ遊技機１０
（１−ｃ）「【００５９】
　そして、
主制御用ＣＰＵ４５ａは、図柄変動ゲームの開始直前に、主制御用ＲＡＭ４５ｃの所定の記憶領域に格納した大当り判定用乱数の値を読み出し、その読み出した大当り判定用乱数の値と主制御用ＲＯＭ４５ｂに記憶されている大当り判定値とを比較し、大当りか否かの大当り判定を行う。大当り判定の判定結果が肯定（大当り判定用乱数の値と大当り判定値とが一致）の場合、主制御用ＣＰＵ４５ａは、大当りを決定する。
また、大当りを決定した主制御用ＣＰＵ４５ａは、変動パターン振分用乱数の値を主制御用ＲＡＭ４５ｃから取得し、該値に対応する変動パターンを大当り演出用の変動パターンＰ１〜Ｐ４の中から選択して決定する。
【００６０】
　一方、主制御用ＣＰＵ４５ａは、大当り判定の判定結果が否定（大当り判定用乱数の値と大当り判定値とが不一致）の場合、はずれを決定する。そして、はずれを決定した主制御用ＣＰＵ４５ａは、はずれリーチ演出を実行するか否かを乱数抽選で決定する。はずれリーチ演出の実行を決定した場合、主制御用ＣＰＵ４５ａは、特別図柄表示装置３０に確定停止表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定するとともに、変動パターン振分用乱数の値を主制御用ＲＡＭ４５ｃから取得し、該値に対応する変動パターンをはずれリーチ演出用の変動パターンＰ５〜Ｐ８の中から選択して決定する。一方、はずれリーチ演出の非実行を決定した場合、主制御用ＣＰＵ４５ａは、前述同様にはずれ図柄を決定するとともに、変動パターン振分用乱数の値を主制御用ＲＡＭ４５ｃから取得し、該値に対応する変動パターンをはずれ演出用の変動パターンＰ９，Ｐ１０の中から選択して決定する。
【００６１】
　
特別図柄及び変動パターンを決定した主制御用ＣＰＵ４５ａは、所定の制御コマンドを所定のタイミングでサブ統括制御基板４６（統括制御用ＣＰＵ４６ａ）に出力する。具体的に言えば、主制御用ＣＰＵ４５ａは、変動パターンを指示するとともに図柄変動ゲームの開始を指示する変動パターン指定コマンドを最初に出力する。
【００６２】
　次に、サブ統括制御基板４６について説明する。
サブ統括制御基板４６の統括制御用ＣＰＵ４６ａは、変動パターン指定コマンドを入力すると、その変動パターン指定コマンドを演出表示制御基板４７、及び音声・ランプ制御
基板４８に出力する。また、統括制御用ＣＰＵ４６ａは、特別図柄用の停止図柄指定コマンドを入力した際、当該停止図柄指定コマンドにより大当り図柄が指定されている場合には、その指定された特別図柄の大当り図柄を統括制御用ＲＡＭ４６ｃに記憶する。また、統括制御用ＣＰＵ４６ａは、図柄停止コマンドを入力すると、該コマンドを演出表示制御基板４７、及び音声・ランプ制御基板４８に出力する。
【００６３】
　また、
統括制御用ＣＰＵ４６ａは、変動パターン指定コマンドで指定された変動パターンの種類と停止図柄指定コマンドで指定された停止図柄（特別図柄）の種類から、演出表示装置２８で実行される図柄変動ゲームにおいて導出する飾り図柄の図柄組み合わせを決定する。
（１−ｄ）「【００８８】
　そして、
本実施形態の予告パターンＹ１〜Ｙ３には、実行優先度が設定されており、予告パターンＹ１の実行優先度が一番高く、次に予告パターンＹ２の実行優先度が高く、予告パターンＹ３の実行優先度が一番低くなっている。そして、図１０及び図１１に示すように、１回の図柄変動ゲームにおいて、複数回の実行段階で予告演出が実行される場合には、前の実行段階の予告パターンの実行優先度と同じ又は低い予告パターンに基づき予告演出が実行されるようになっている。
実行優先度が低ければ低いほど、予告パターンとして決定されにくくなっており、また、大当り期待度が高くなっている。
（１−ｅ）「【０１１２】
　以上により、本実施形態では、
統括制御用ＣＰＵ４６ａが、予告パターンを決定する予告決定手段となる。また、統括制御用ＣＰＵ４６ａが、表示結果決定手段となる
【０１１３】
　次に、予告演出の具体的な演出態様を図１５〜図１９に従って説明する。
図１５、図１６では、変動パターンＰ１に基づく図柄変動ゲームが実行されるときに、実行パターンＪＰ３が選択され、１段階目の実行段階にて予告パターンＹ１が、２段階目の実行段階にて予告パターンＹ２が、３段階目の実行段階にて予告パターンＹ３が、決定されるものとして説明する。また、１段階目の実行段階にて予告キャラクタＣ１、背景色「白」、文字列「無」が決定され、２段階目の実行段階にて予告キャラクタＣ２、背景色「赤」、文字列「無」が決定され、３段階目の実行段階にて予告キャラクタＣ３、背景色「金」、文字列「激アツ」が決定されるものとして説明する。
【０１１４】
　変動パターンＰ１に基づく
図柄変動ゲームが開始されると、
３列の飾り図柄を変動表示する（図１５（ａ）参照）。次に、図柄変動ゲーム開始から１段階目の実行段階に到達すると、演出表示装置２８は、前提より予告パターンＹ１に基づく予告演出を実行する。すなわち、演出表示装置２８は、背景色が白色であって文字列が表示されない扉が閉鎖する様子を表示する（図１５（ｂ））。次に、演出表示装置２８は、扉が開放する様子を表示すると共に、扉の中から予告キャラクタＣ１が出現する様子を表示する（図１５（ｃ））。
【０１１５】
　次に、図柄変動ゲーム開始から２段階目の実行段階に到達すると、演出表示装置２８は、前提より予告パターンＹ２に基づく予告演出を実行する。すなわち、演出表示装置２８は、背景色が赤色（図では左下斜線で示す）であって文字列が表示されない扉が閉鎖する様子を表示する（図１５（ｄ））。次に、演出表示装置２８は、扉が開放する様子を表示すると共に、扉の中から予告キャラクタＣ２が出現する様子を表示する（図１５（ｅ））。
その際、演出表示装置２８は、予告キャラクタＣ２と共に、確定停止表示させる飾り図柄のうち１部（図１５では、左右列の飾り図柄）を表示する（図１５（ｅ））。
【０１１６】
　同様に、
図柄変動ゲーム開始から３段階目の実行段階に到達すると、演出表示装置２８は、前提より予告パターンＹ３に基づく予告演出を実行する。すなわち、演出表示装置２８は、背景色が金色（図では右下斜線で示す）であって文字列「激アツ」が表示された扉が閉鎖する様子を表示する（図１５（ｆ））。
そして、演出表示装置２８は、扉を開放させて、３列の飾り図柄が変動表示する表示画面に戻る（図１６（ａ））。
変動パターンＰ１に基づき、リーチ演出ＳＲ１を実行する（図１６（ｂ））。その後、演出表示装置２８は、変動パターンＰ１に基づき、飾り図柄用の停止図柄指定コマンドにより指定された飾り図柄による大当り図柄を表示する（図１６（ｃ））。
  
イ　認定事項
（１−ｆ）図１０（ｃ）には、実行パターンＪＰ３に対応する予告演出として、変動パターンＹ１→Ｙ１→Ｙ１、Ｙ１→Ｙ１→Ｙ２、Ｙ１→Ｙ２→Ｙ２、Ｙ１→Ｙ２→Ｙ３、Ｙ２→Ｙ２→Ｙ３の場合の変動パターンが示されていると認められる。
（１−ｇ）段落【００５９】には、「主制御用ＣＰＵ４５ａは、図柄変動ゲームの開始直前に、主制御用ＲＡＭ４５ｃの所定の記憶領域に格納した大当り判定用乱数の値を読み出し、その読み出した大当り判定用乱数の値と主制御用ＲＯＭ４５ｂに記憶されている大当り判定値とを比較し、大当りか否かの大当り判定を行う。大当り判定の判定結果が肯定（大当り判定用乱数の値と大当り判定値とが一致）の場合、主制御用ＣＰＵ４５ａは、大当りを決定する。・・・また、大当りを決定した主制御用ＣＰＵ４５ａは、変動パターン振分用乱数の値を主制御用ＲＡＭ４５ｃから取得し、該値に対応する変動パターンを大当り演出用の変動パターンＰ１〜Ｐ４の中から選択して決定する。」と記載され、段落【００６１】には、「特別図柄及び変動パターンを決定した主制御用ＣＰＵ４５ａは、所定の制御コマンドを所定のタイミングでサブ統括制御基板４６（統括制御用ＣＰＵ４６ａ）に出力する。具体的に言えば、主制御用ＣＰＵ４５ａは、変動パターンを指示するとともに図柄変動ゲームの開始を指示する変動パターン指定コマンドを最初に出力する。」と記載されている。
　そして、段落【００６３】には、「統括制御用ＣＰＵ４６ａは、変動パターン指定コマンドで指定された変動パターンの種類と停止図柄指定コマンドで指定された停止図柄（特別図柄）の種類から、演出表示装置２８で実行される図柄変動ゲームにおいて導出する飾り図柄の図柄組み合わせを決定する。」と記載されているから、統括制御用ＣＰＵ４６ａは、出力された変動パターン指定コマンドにより、演出表示装置２８で実行される図柄変動ゲームを制御するものといえる。
　また、段落【００２７】には「パチンコ遊技機１０」が記載されている。
　よって、これらの記載から、引用例１には、
大当り判定の判定結果に基づいて変動パターンを決定するとともに変動パターン指定コマンドを統括制御用ＣＰＵ４６ａに出力する主制御用ＣＰＵ４５ａと、出力された変動パターン指定コマンドにより、演出表示装置２８で実行される図柄変動ゲームを制御する統括制御用ＣＰＵ４６ａとを備えたパチンコ遊技機１０
（１−ｈ）段落【００８８】には、「本実施形態の予告パターンＹ１〜Ｙ３には、実行優先度が設定されており、予告パターンＹ１の実行優先度が一番高く、次に予告パターンＹ２の実行優先度が高く、予告パターンＹ３の実行優先度が一番低くなっている。そして、図１０及び図１１に示すように、１回の図柄変動ゲームにおいて、複数回の実行段階で予告演出が実行される場合には、前の実行段階の予告パターンの実行優先度と同じ又は低い予告パターンに基づき予告演出が実行されるようになっている。・・・実行優先度が低ければ低いほど、予告パターンとして決定されにくくなっており、また、大当り期待度が高くなっている。」と記載されているから、複数回の実行段階で予告演出が実行される場合には、大当り期待度が同じ又は高い予告パターンに基づき予告演出が実行されるといえる。
　そして、上記（１−ｆ）の認定事項によれば、変動パターンのＹ２の後は、Ｙ２又はＹ３となるから、Ｙ２よりも大当り期待度の低いＹ１は行われない。また、Ｙ３は最後の予告パターンであるため、その後は、Ｙ１、Ｙ２、Ｙ３は行われないことになる。
　よって、引用例１には、
予告パターンＹ２の予告演出を行わせた後に、前記予告パターンＹ２よりも大当り期待度が低い予告パターンＹ１の予告演出を行わせず、予告パターンＹ３の予告演出を行わせた後に、予告パターンＹ１、予告パターンＹ２および予告パターンＹ３の予告演出の何れも行わせない
（１−ｉ）上記（１−ｈ）で検討した段落【００８８】の記載から、引用例１には
、大当り期待度は、予告パターンＹ１の予告演出、予告パターンＹ２の予告演出、予告パターンＹ３の予告演出の順に高くなっている
　上記（１−ａ）〜（１−ｅ）の記載事項及び（１−ｆ）〜（１−ｉ）の認定事項を総合すると、引用例１には、次の発明が記載されていると認められる（以下「引用発明」という。）。 
  
「ａ　大当り判定の判定結果に基づいて変動パターンを決定するとともに変動パターン指定コマンドを統括制御用ＣＰＵ４６ａに出力する主制御用ＣＰＵ４５ａと、出力された変動パターン指定コマンドにより演出表示装置２８で実行される図柄変動ゲームを制御する統括制御用ＣＰＵ４６ａとを備えたパチンコ遊技機１０であって（認定事項（１−ｇ））、
ｂ、ｃ　前記統括制御用ＣＰＵ４６ａにより制御される前記演出において、
図柄変動ゲームが開始されると、３列の飾り図柄が変動表示され（図１５（ａ））、次に、図柄変動ゲーム開始から１段階目の実行段階に到達すると、予告パターンＹ１に基づく予告演出が実行され、背景色が白色であって文字列が表示されない扉が閉鎖する様子が表示され（図１５（ｂ））、次に、扉が開放する様子が表示されると共に、扉の中から予告キャラクタＣ１が出現する様子が表示され（図１５（ｃ））、次に、図柄変動ゲーム開始から２段階目の実行段階に到達すると、予告パターンＹ２に基づく予告演出が実行され、背景色が赤色であって文字列が表示されない扉が閉鎖する様子が表示され（図１５（ｄ））、次に、扉が開放する様子が表示されると共に、扉の中から予告キャラクタＣ２が出現する様子が表示され、その際、前記予告キャラクタＣ２と共に、確定停止表示させる飾り図柄のうち１部（左右列の飾り図柄）が表示され（図１５（ｅ））、次に、図柄変動ゲーム開始から３段階目の実行段階に到達すると、予告パターンＹ３に基づく予告演出が実行され、背景色が金色であって文字列「激アツ」が表示された扉が閉鎖する様子が表示され（図１５（ｆ））、次に、扉を開放させて、３列の飾り図柄が変動表示する表示画面に戻り（図１６（ａ））、次に、変動パターンＰ１に基づくリーチ演出ＳＲ１が実行され（図１６（ｂ））、次に、変動パターンＰ１に基づき、飾り図柄用の停止図柄指定コマンドにより指定された飾り図柄による大当り図柄が表示される（図１６（ｃ））演出を行わせるものであり（段落【０１１２】〜【０１１６】）、
ｄ　予告パターンＹ２の予告演出を行わせた後に、前記予告パターンＹ２よりも大当り期待度が低い予告パターンＹ１の予告演出を行わせず、予告パターンＹ３の予告演出を行わせた後に、予告パターンＹ１、予告パターンＹ２および予告パターンＹ３の予告演出の何れも行わせず（認定事項（１−ｈ））、
ｅ　大当り期待度は、予告パターンＹ１の予告演出、予告パターンＹ２の予告演出、予告パターンＹ３の予告演出の順に高くなっている（認定事項（１−ｉ））、
パチンコ遊技機１０（段落【００２７】）。」
  
（２）引用例２ 
　原査定の拒絶の理由に引用文献２として引用された特開２０１３−２５２２７３号公報（以下「引用例２」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている。 
  
（２−ａ）「【００６３】
　この制御装置は、
パチンコ遊技機１
  
（２−ｂ）「【００８１】
　次に、図５を参照して、実施例１の演出画面について説明する。
【００８２】
　以下の演出画面は、遊技の中で
液晶表示装置３６の表示領域に
遊技者が演出ボタン（例えば、左演出ボタン１３）を複数回操作することで、最終的に予告演出ウィンドウが１つ残り、残った予告演出ウィンドウに関する演出が行われる
【００８３】
　図５（ａ）に示す通り、予告演出ウィンドウ５５ａ〜５５ｄには、それぞれアイテムＡ、Ｂ、Ｃ、Ｄが描かれている。例えば、最終的に予告演出ウィンドウ５５ａが残った場合には、図柄の変動表示の際にアイテムＡを用いた演出が行われる。
【００８４】
　以下、図６に示す演出ボタンの操作による画面変化のフローチャートと併せて説明する。まず、予告画面１が表示されたか否かを判定する（ステップＳ０１）。予告画面１（図５（ａ））には、
予告演出ウィンドウ５５ａ〜５５ｄ
装飾図柄が変動中
（２−ｃ）「【０１０１】
　最後に、予告演出と図柄変動表示が行われる（ステップＳ１４）。例えば、予告演出が開始する前に右図柄が停止し、
リーチの状態となる
【０１０２】
　以上のように、
演出ボタンを複数回操作することが指示された場合には、操作する度に予告演出ウィンドウ５５ａ〜５５ｄの１つが壊れ、
【０１０３】
　予告演出ウィンドウは、大当りの期待度によってフレームの形状や色を異ならせてもよい。
　上記（２−ａ）〜（２−ｃ）の記載事項を総合すると、引用例２には、次の事項が記載されていると認められる（以下「引用例２記載の事項」という。）。 
「液晶表示装置３６の表示領域において、装飾図柄が変動中に、複数の予告演出ウィンドウ５５ａ〜５５ｄが表示され、遊技者が演出ボタンを操作する度に予告演出ウィンドウ５５ａ〜５５ｄの１つが壊れ、最終的に予告演出ウィンドウが１つ残り、残った予告演出ウィンドウに関する予告演出が行われ、その後リーチ状態となるものであり、前記予告演出ウィンドウは、大当りの期待度によってフレームの形状や色を異ならせる（段落【００８２】、【０１０１】〜【０１０３】）、パチンコ遊技機１（段落【００６３】）」
（３）対比 
　本願補正発明と引用発明とを対比する（下記の（ａ）〜（ｅ）は、引用発明の構成に対応している。）。
（ａ）引用発明の「大当り」、「演出表示装置２８」、「統括制御用ＣＰＵ４６ａ」は、それぞれ、本願補正発明の「特別遊技」、「表示手段」、「演出制御手段」に相当する。
　そして、引用発明において、「大当り判定の判定結果に基づいて変動パターンを決定するとともに変動パターン指定コマンドを統括制御用ＣＰＵ４６ａに送信する主制御用ＣＰＵ４５ａと、送信された変動パターン指定コマンドにより演出表示装置２８で実行される図柄変動ゲームを制御する」ことは、主制御用ＣＰＵ４５ａの大当り判定の判定結果に基づいて統括制御用ＣＰＵ４６ａで演出表示装置２８で実行される図柄変動ゲームを制御するといえる。
　よって、引用発明の構成ａは、本願補正発明の構成Ａに相当する。
（ｂ、ｃ）引用発明において、変動パターンＰ１に基づくリーチ演出ＳＲ１（図１６（ｂ））は、本願補正発明の「特別遊技に当選した可能性があることを示すリーチ状態」に相当するから、「３列の飾り図柄が変動表示され（図１５（ａ））」、「扉が開放する様子が表示されると共に、扉の中から予告キャラクタＣ１が出現する様子が表示され（図１５（ｃ））」、「扉が開放する様子が表示されると共に、予告キャラクタＣ２と共に、確定停止表示させる飾り図柄のうち１部（左右列の飾り図柄）が表示され（図１５（ｅ））」る点は、本願補正発明の「所定の画像を表示させるリーチ前演出」に相当する。
　そして、引用発明の「予告パターンＹ１に基づく予告演出が実行され、背景色が白色であって文字列が表示されない扉が閉鎖する様子が表示され（図１５（ｂ））」、「予告パターンＹ２に基づく予告演出が実行され、背景色が赤色であって文字列が表示されない扉が閉鎖する様子が表示され（図１５（ｄ））」、「予告パターンＹ３に基づく予告演出が実行され、背景色が金色であって文字列「激アツ」が表示された扉が閉鎖する様子が表示され（図１５（ｆ））」る点は、何れも扉が封鎖する様子が表示され、図１５（ａ）、（ｃ）、（ｅ）の飾り図柄の変動表示や、予告キャラクタＣ１、Ｃ２の表示が、閉鎖された扉が表示されることにより、視認不能となるものであるから、本願補正発明の「前記リーチ前演出を行わせているときに、遊技者が前記所定の画像を視認困難または視認不能となる予告画像を表示させる予告演出を複数回行なわせる」点に相当する。
　よって、引用発明の構成ｂは、本願補正発明の構成Ｂに相当する。
　また、引用発明の「扉が封鎖する様子」、「背景色が白色」、「背景色が赤色」は、本願補正発明の「所定の形状を表す予告画像」、「通常の表示色」、「通常の表示色とは異なる特定の表示色」に相当するから、引用発明における「予告パターンＹ１に基づく予告演出が実行され、背景色が白色であって文字列が表示されない扉が閉鎖する様子」のが表示、「予告パターンＹ２に基づく予告演出が実行され、背景色が赤色であって文字列が表示されない扉が閉鎖する様子」の表示は、それぞれ、本願補正発明の「通常予告演出」、「第１特定予告演出」に相当する。
　そして、引用発明の「予告パターンＹ３に基づく予告演出が実行され、背景色が金色であって文字列「激アツ」が表示された扉が閉鎖する様子」の表示と、本願補正発明の「所定の形状とは異なる特定の形状を表す前記予告画像を表示させる第２特定予告演出」とは、「前記予告画像を表示させる第２特定予告演出」である点で共通する。
　よって、引用発明の構成ｃと本願補正発明の構成Ｃとは、「前記予告演出において、所定の形状を表す前記予告画像であって通常の表示色の前記予告画像を表示させる通常予告演出を行なわせるときと、前記所定の形状を表す前記予告画像であって前記通常の表示色とは異なる特定の表示色の前記予告画像を表示させる第１特定予告演出を行なわせるときと、前記予告画像を表示させる第２特定予告演出を行なわせるときと、があ」る点で共通する。
（ｄ）引用発明の「予告パターンＹ２の予告演出を行わせた後に、前記予告パターンＹ２よりも大当り期待度が低い予告パターンＹ１の予告演出を行わせ」ない点と、本願補正発明の「前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出および前記第１特定予告演出を行わせ」ない点とは、「前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出を行わせ」ない点で共通する。
　また、引用発明「予告パターンＹ３の予告演出を行わせた場合、その後に予告パターンＹ１の予告演出、予告パターンＹ２の予告演出、予告パターンＹ３の予告演出の何れも行わせな」いことは、本願補正発明の「前記予告演出において前記第２特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出、前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出の何れも行わせ」ないことに実質的に相当する。
　よって、引用発明の構成ｄと本願補正発明の構成Ｄとは、「前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出を行わせず、前記予告演出において前記第２特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出、前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出の何れも行わせ」ない点で共通する。
（ｅ）引用発明は「大当り期待度は、予告パターンＹ１の予告演出、予告パターンＹ２の予告演出、予告パターンＹ３の予告演出の順に高くなっている」ものであるが、このことは、大当り期待度は、予告パターンＹ１の予告演出における、背景色が白色の閉鎖する扉の表示が行われたときよりも、予告パターンＹ２の予告演出における、背景色が赤色の閉鎖する扉の表示または予告パターンＹ３の予告演出における、背景色が金色の閉鎖する扉の表示が行われたときの方が大当り期待度が高いこと、及び、予告パターンＹ２の予告演出における、背景色が赤色の閉鎖する扉の表示と、予告パターンＹ３の予告演出における、背景色が金色の閉鎖する扉の表示が行われたときとで大当り期待度が異なることを意味するものである。
　よって、引用発明の構成ｅは、本願補正発明の構成Ｅに相当する。
　したがって、本願補正発明と引用発明とは、
「Ａ　遊技者に有利な特別遊技に当選したか否かの判定に基づいて、表示手段を用いて演出を行わせる演出制御手段を備えた遊技機であって、
Ｂ　前記演出制御手段は、
　前記特別遊技に当選した可能性があることを示すリーチ状態になる前において、前記表示手段に所定の画像を表示させるリーチ前演出を行わせることが可能であり、
　前記リーチ前演出を行わせているときに、遊技者が前記所定の画像を視認困難または視認不能となる予告画像を表示させる予告演出を複数回行なわせることが可能であり、
Ｃ’　前記予告演出において、所定の形状を表す前記予告画像であって通常の表示色の前記予告画像を表示させる通常予告演出を行なわせるときと、前記所定の形状を表す前記予告画像であって前記通常の表示色とは異なる特定の表示色の前記予告画像を表示させる第１特定予告演出を行なわせるときと、前記予告画像を表示させる第２特定予告演出を行なわせるときと、があり、
Ｄ’　前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出を行わせず、前記予告演出において前記第２特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出、前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出の何れも行わせず、
Ｅ　前記通常予告演出が行われたときよりも、前記第１特定予告演出または前記第２特定予告演出が行われたときの方が、前記特別遊技に当選した可能性が高く、且つ、前記第１特定予告演出が行われたときと、前記第２特定予告演出が行われたときとで、前記特別遊技に当選した可能性が異なることを特徴とする遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。 
  
 ［相違点１］
　第２特定予告演出で表示される予告画像に関して、本願補正発明では「所定の形状とは異なる特定の形状を表す予告画像」であり、第２特定予告演出で表示される形状は、通常予告演出、第１特定予告演出で表示される形状とは異なるのに対して、引用発明では「所定の形状を表す予告画像」であり、第２特定予告演出で表示される形状は、通常予告演出、第１特定予告演出で表示される形状と同じである点。（構成Ｃ）
［相違点２］
　予告演出において第１特定予告演出を行わせた場合に、その後に行われる予告演出に関して、本願補正発明では「前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出および前記第１特定予告演出を行わせ」ないのに対して、引用発明では「前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出を行わせ」ない点。（構成Ｄ）
（４）判断 
 上記相違点１〜２について検討する。 
ア　上記相違点１について
　引用例２記載の事項には、要するに、リーチ前の装飾図柄の変動中に行われる、複数の予告演出ウィンドウ５５ａ〜５５ｄを用いた予告演出において、大当り期待度によって予告演出ウィンドウのフレームの形状や色が異なることが記載されている。
　そして、引用発明と引用例２記載の事項とは、共に、リーチ前に複数の予告画像を用いた演出を行う遊技機であるとともに、大当り期待度を示唆する画像が何らかの形状を有している点で共通するものである（具体的には、大当り期待度を示唆する画像は、引用発明では「扉」であり、引用例２記載の事項では「フレーム」である。）。
　してみると、引用発明に引用例２記載の事項を適用して、大当り期待度を示唆する画像の形状を、大当り期待度によって異ならせるようにし、引用発明における予告パターンＹ３の予告演出における大当り期待度を示唆する画像である扉の形状が、予告パターンＹ１の予告演出、予告パターンＹ２の予告演出において表示される扉の形状と異なるように構成し、上記相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
イ　上記相違点２について
　弾球遊技機の技術分野において、大当り期待度を示唆する予告演出を複数回行う際に、前回の演出よりも今回の演出で示唆される大当り期待度を高くすることは、本願の出願遡及日前において周知の技術である（例えば、特開２０１３−１８３７５７号公報の【請求項１】、【請求項２】、段落【００５５】〜【００５９】、図９、１０には、１回の判定の結果を報知するための１回の報知演出中に特定の演出を複数回実行させる場合に、特定の演出が実行される毎に期待度を必ず上昇させる点が、特開２０１１−１８８８８１号公報の段落【０３３６】〜【０３４２】、図２４には、絵柄図柄のサイズが段階毎に拡大されるステップアップ予告を行うことにより、大当り期待度を高めていく点が、特開２０１３−０２２１６７号公報の段落【０１５５】、【０１５６】、図１３には、演出画像を演出表示ＳＵＥ１〜ＳＵＥ４に切り替えて表示させるステップアップ予告において、演出態様が変化する回数（ステップ数）が多いほど、より大当り期待度が高くなる点が記載されている。）。
　そして、引用発明と周知の技術とは、大当り期待度を示唆する予告演出を複数回行う遊技機である点で共通するものであるから、引用発明に上記周知の技術を適用し、引用発明において、予告パターンＹ２の予告演出を行わせた後、予告パターンＹ１の予告演出および予告パターンＹ２の予告演出の何れも行わせずに、前記予告パターンＹ２よりも大当り期待度の高い予告パターンＹ３の予告演出を行わせるように構成し、上記相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
（５）まとめ 
　以上のように、本願補正発明は、当業者が引用発明、引用例２記載の事項および周知の技術に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。 
 　 
４　むすび 
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。 
 　 
第３　本願発明について  
１　本願発明 
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１、２に係る発明は、平成２８年７月１９日付けの特許請求の範囲の請求項１、２に記載されたおりのものであるところ、その請求項２に係る発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりのものである。 
「【請求項２】
　遊技者に有利な特別遊技に当選したか否かの判定に基づいて、表示手段を用いて演出を行わせる演出制御手段を備えた遊技機であって、
　前記演出制御手段は、
　前記特別遊技に当選した可能性があることを示すリーチ状態になる前において、前記表示手段に所定の画像を表示させるリーチ前演出を行わせることが可能であり、
　前記リーチ前演出を行わせているときに、遊技者が前記所定の画像を視認困難または視認不能となる予告画像を表示させる予告演出を複数回行なわせることが可能であり、
　前記予告演出において、所定の形状を表す前記予告画像であって通常の表示色の前記予告画像を表示させる通常予告演出を行なわせるときと、前記所定の形状を表す前記予告画像であって前記通常の表示色とは異なる特定の表示色の前記予告画像を表示させる第１特定予告演出を行なわせるときと、前記所定の形状とは異なる特定の形状を表す前記予告画像を表示させる第２特定予告演出を行なわせるときと、があり、
　前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出を行わせず、前記予告演出において前記第２特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出および前記第１特定予告演出の何れも行わせず、
　前記通常予告演出が行われたときよりも、前記第１特定予告演出または前記第２特定予告演出が行われたときの方が、前記特別遊技に当選した可能性が高く、且つ、前記第１特定予告演出が行われたときと、前記第２特定予告演出が行われたときとで、前記特別遊技に当選した可能性が異なることを特徴とする遊技機。」
 
２　原査定の拒絶の理由
（１）この出願の請求項１に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物１〜５に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。　
（２）この出願の請求項２に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物１、２に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。　
引用文献１：特開２０１０−１５８４７７号公報
引用文献２：特開２０１３−２５２２７３号公報
引用文献３：特開２００８−１２５６２６号公報
引用文献４：特開２００９−２５４５２０号公報
引用文献５：特開２０１０−１１０４４２号公報
３　刊行物  
　引用例１、２及びその記載事項、並びに引用発明は、上記「第２　３（１）」、「第２　３（２）」に記載したとおりである。  
４　対比・判断  
　本願発明は、本願補正発明を特定するために必要な事項である「予告演出」に関して、「前記予告演出において前記第１特定予告演出を行わせた場合、その後に前記通常予告演出
および前記第１特定予告演出
および前記第２特定予告演出
　そして、本願発明と引用発明とを対比すると、相違点は、上記「第２　３（３）」で検討した相違点１と同様のものとなるから、上記「第２　３（４）」で検討したとおり、当業者が、引用発明、引用例２記載事項に基づいて、容易に発明をすることができたものである。 
  
５　むすび  
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。  
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶されるべきものである。  
　よって、結論のとおり審決する。