(57)【要約】  データ送信装置（１）は、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータと、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データとを映像データに付加して送信する。映像受信装置（視聴環境制御装置）（４）は、前記視聴環境リファレンスデータと、実際の視聴者側の視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関する視聴環境データとを用いて、前記照明制御データから実際の視聴環境における照明装置を適切に制御するための照明制御データに変換する。それゆえ、実際の視聴環境に応じた適切な照明制御を行うことができる。
2008084677.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像データを送信するデータ送信装置であって、
仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータと、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データとを、前記映像データに付加して送信する送信手段を備えたことを特徴とするデータ送信装置。
【請求項２】
仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータを番組コンテンツ毎に格納するデータ格納手段と、
外部装置から任意の映像データに係る番組コンテンツに対するリファレンスデータの送信要求を受信する受信手段と、
送信要求があった番組コンテンツに関するリファレンスデータを、送信要求元の外部装置へ送信する送信手段とを備えたことを特徴とするデータ送信装置。
【請求項３】
仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータを番組コンテンツ毎に格納するとともに、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データを格納するデータ格納手段と、
外部装置から任意の映像データに係る番組コンテンツに対するリファレンスデータ及び照明制御データの送信要求を受信する受信手段と、
送信要求があった番組コンテンツに関するリファレンスデータ及び照明制御データを、送信要求元の外部装置へ送信する送信手段とを備えたことを特徴とするデータ送信装置。
【請求項４】
前記請求項１〜３のいずれか１項に記載のデータ送信装置において、
前記リファレンスデータは、前記仮想的な視聴環境空間における映像表示装置に対する前記仮想的な視聴環境空間における照明装置の相対的な位置を示すものであることを特徴とするデータ送信装置。
【請求項５】
映像データと、該映像データに付加されて送信された、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータと、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データとを受信する受信手段と、
実際の視聴環境空間における１以上の照明装置の設置位置に関する視聴環境データを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された視聴環境データと前記受信手段で受信されたリファレンスデータとに基づいて、前記受信手段で受信された照明制御データを、前記実際の視聴環境空間における１以上の照明装置を制御するための照明制御データに変換する照明制御データ変換手段とを備えたことを特徴とする視聴環境制御装置。
【請求項６】
映像データと、該映像データに付加されて送信された、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データとを受信する第１の受信手段と、
前記映像データに係る番組コンテンツに対する、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータの送信要求を、外部装置へ送信する送信手段と、
前記送信要求に応じて送信された、前記映像データに係る番組コンテンツに対するリファレンスデータを受信する第２の受信手段と、
実際の視聴環境空間における１以上の照明装置の設置位置に関する視聴環境データを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された視聴環境データと前記第２の受信手段で受信されたリファレンスデータとに基づいて、前記第１の受信手段で受信された照明制御データを、前記実際の視聴環境空間における１以上の照明装置を制御するための照明制御データに変換する照明制御データ変換手段とを備えたことを特徴とする視聴環境制御装置。
【請求項７】
映像データを受信する第１の受信手段と、
前記映像データに係る番組コンテンツに対する、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータ、及び前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データの送信要求を、外部装置へ送信する送信手段と、
前記送信要求に応じて送信された、前記映像データに係る番組コンテンツに対するリファレンスデータ及び照明制御データを受信する第２の受信手段と、
実際の視聴環境空間における１以上の照明装置の設置位置に関する視聴環境データを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された視聴環境データと前記第２の受信手段で受信されたリファレンスデータとに基づいて、前記第２の受信手段で受信された照明制御データを、前記実際の視聴環境空間における１以上の照明装置を制御するための照明制御データに変換する照明制御データ変換手段とを備えたことを特徴とする視聴環境制御装置。
【請求項８】
前記請求項５〜７のいずれか１項に記載の視聴環境制御装置と、前記映像データを表示するための映像表示装置と、該映像表示装置の周囲に設置された照明装置とを備えたことを特徴とする視聴環境制御システム。
【請求項９】
前記視聴環境データは、前記実際の視聴環境空間における映像表示装置に対する、前記実際の視聴環境空間における照明装置の相対的な位置を示すものであることを特徴とする前記請求項８に記載の視聴環境制御システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、仮想的な視聴環境空間における照明装置の位置に関するリファレンスデータを視聴者側に送信する送信装置、送信側から送信されるリファレンスデータを用いて、実際の視聴環境空間に設置された照明装置の照明光を制御するための照明制御データを生成する視聴環境制御装置、及び該視聴環境制御装置を備えた視聴環境制御システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、映像・音声に係るエレクトロニクス技術の急速な進歩により、ディスプレイの大型化、広視野角化、高精細化やサラウンドシステムの向上が進み、臨場感のある映像や音声が楽しめるようになってきている。例えば、現在普及しつつあるホームシアターシステムにおいては、大型ディスプレイやスクリーンと多チャンネル音声・音響技術との組み合わせにより、高い臨場感を得ることができるシステムを実現している。【０００３】
また、特に最近では、単に一つの表示装置で映像を楽しむものではなく、複数のディスプレイを組み合わせて広視野な映像を視聴するシステムや、ディスプレイに表示される映像と照明装置の照明光とを連動させるシステムなどが提案されており、複数のメディアを組み合わせて、より臨場感が高められるようなシステムの開発が盛んに行われている。【０００４】
特に、ディスプレイと照明装置とを連動させて高い臨場感を実現する技術においては、大型ディスプレイを用いなくても高い臨場感が得られることから、コストや設置スペース等の制約が少なく、大きな期待が寄せられ、大変注目を浴びている。【０００５】
この技術によれば、視聴者の部屋（視聴環境空間）に設置されている複数の照明装置の照明光を、ディスプレイに表示される映像に応じた色や強さにコントロールすることにより、視聴者があたかもディスプレイに映し出されている映像空間の中に実在するかのような感覚・効果を与えることができる。このようなディスプレイに表示される画像と照明装置の照明光とを連動させる技術は、例えば特許文献１に開示されている。【０００６】
ここに開示されている技術は、高い臨場感を提供することを目的としたもので、複数の照明装置を表示すべき映像に連動させて制御する照明システムにおいて、映像データの特徴量（代表色、平均輝度）から複数の照明装置に対する照明制御データを生成する方法が記載されている。具体的には、予め定められた照明装置の設置位置に応じて、映像データの特徴量を検出する画面領域を可変することが記載されている。【０００７】
また、照明制御データは、映像データの特徴量から演算して求めるものに限らず、単独で或いは映像データとともに、インターネット等を介して配信されるものや、搬送波により配信されるものを用いてもよいことが記載されている。
【特許文献１】日本国公開特許公報「特開２００１−３４３９００号公報（公開日：２００１年１２月１４日）」
【発明の開示】
【０００８】
上述したとおり、特許文献１には、照明制御データがインターネット等を介して外部より配信されてもよいことが記載されている。しかしながら、この照明制御データは、予め決められた照明装置のレイアウト（仮想的な視聴環境空間における照明装置の設置位置）のみに対応した照明制御データであり、視聴者ごとに異なる実際の視聴環境空間に設置された照明装置を適切に制御することができない。すなわち、上記従来技術においては、外部装置より配信された照明制御データを、実際の視聴環境空間における照明装置の設置位置／数に応じた照明制御データに変換する構成を備えておらず、視聴者ごとに異なる実際の視聴環境に応じた適切な照明制御を行うことができないという問題がある。
【０００９】
本発明は、上記従来技術の問題点に鑑みてなされたものであり、外部装置より送信される仮想的な視聴環境に対応した照明制御データを用いて、実際の視聴環境に応じた適切な照明制御を行うことを可能とするデータ送信装置、視聴環境制御装置、及び視聴環境制御システムを提供することを目的とする。
【００１０】
本発明は、次のような技術手段によって前記課題を解決する。
【００１１】
本願発明は、映像データを送信するデータ送信装置であって、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータと、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データとを、前記映像データに付加して送信する送信手段を備えたことを特徴とする。
【００１２】
本願発明は、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータを番組コンテンツ毎に格納するデータ格納手段と、外部装置から任意の映像データに係る番組コンテンツに対するリファレンスデータの送信要求を受信する受信手段と、送信要求があった番組コンテンツに関するリファレンスデータを、送信要求元の外部装置へ送信する送信手段とを備えたデータ送信装置であることを特徴とする。
【００１３】
本願発明は、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータを番組コンテンツ毎に格納するとともに、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データを格納するデータ格納手段と、外部装置から任意の映像データに係る番組コンテンツに対するリファレンスデータ及び照明制御データの送信要求を受信する受信手段と、送信要求があった番組コンテンツに関するリファレンスデータ及び照明制御データを、送信要求元の外部装置へ送信する送信手段とを備えたデータ送信装置であることを特徴とする。
【００１４】
本願発明は、映像データと、該映像データに付加されて送信された、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータと、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データとを受信する受信手段と、実際の視聴環境空間における１以上の照明装置の設置位置に関する視聴環境データを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された視聴環境データと前記受信手段で受信されたリファレンスデータとに基づいて、前記受信手段で受信された照明制御データを、前記実際の視聴環境空間における１以上の照明装置を制御するための照明制御データに変換する照明制御データ変換手段とを備えた視聴環境制御装置であることを特徴とする。
【００１５】
本願発明は、映像データと、該映像データに付加されて送信された、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データとを受信する第１の受信手段と、前記映像データに係る番組コンテンツに対する、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータの送信要求を、外部装置へ送信する送信手段と、前記送信要求に応じて送信された、前記映像データに係る番組コンテンツに対するリファレンスデータを受信する第２の受信手段と、実際の視聴環境空間における１以上の照明装置の設置位置に関する視聴環境データを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された視聴環境データと前記第２の受信手段で受信されたリファレンスデータとに基づいて、前記第１の受信手段で受信された照明制御データを、前記実際の視聴環境空間における１以上の照明装置を制御するための照明制御データに変換する照明制御データ変換手段とを備えた視聴環境制御装置であることを特徴とする。
【００１６】
本願発明は、映像データを受信する第１の受信手段と、前記映像データに係る番組コンテンツに対する、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータ、及び前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データの送信要求を、外部装置へ送信する送信手段と、前記送信要求に応じて送信された、前記映像データに係る番組コンテンツに対するリファレンスデータ及び照明制御データを受信する第２の受信手段と、実際の視聴環境空間における１以上の照明装置の設置位置に関する視聴環境データを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された視聴環境データと前記第２の受信手段で受信されたリファレンスデータとに基づいて、前記第２の受信手段で受信された照明制御データを、前記実際の視聴環境空間における１以上の照明装置を制御するための照明制御データに変換する照明制御データ変換手段とを備えた視聴環境制御装置であることを特徴とする。
【００１７】
本発明によれば、仮想的な視聴環境空間における照明装置の位置に関するリファレンスデータを視聴者側に送信することにより、該リファレンスデータを受信した視聴者側では、仮想的な視聴環境空間における照明装置に対する照明制御データを、実際の視聴環境空間における照明装置を制御するための照明制御データに変換することが可能となり、その結果、視聴者側の実際の視聴環境に応じた適切な照明制御を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の第一の実施形態に係る映像送信装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２】視聴環境リファレンスデータの一例を示す説明図である。
【図３】ＭＰＥＧ２−Systemsで規定された動画像符号化データにおける階層構造の一部概略を示す説明図である。
【図４】本発明の第一の実施形態に係る映像受信装置の概略構成を示すブロック図である。
【図５】視聴者の視聴環境空間の一例を示す説明図である。
【図６】図５に示す視聴者の視聴環境空間を表す視聴環境データの一例を示す説明図である。
【図７】図２に示す視聴環境リファレンスデータによって表された仮想的な視聴環境を示す説明図である。
【図８】照明制御データの一例を示す説明図である。
【図９】照明制御データの変換方法の一例を模式的に示す説明図である。
【図１０】照明制御データの変換の一実施例を説明する説明図である。
【図１１】照明制御データの変換方法の他の例を模式的に示す説明図である。
【図１２】図２に示す視聴環境リファレンスデータによって表された仮想的な視聴環境を用いた照明制御データの変換方法の他の例を模式的に示す説明図である。
【図１３】図１２で示す説明図において、実際の視聴環境空間に設置される照明装置の仮想的な視聴環境空間の壁への照射を示す図である。
【図１４】図１３で示す照明制御データの変換方法を用いる場合の実際の視聴環境空間の面積変換処理を説明するための説明図である。
【図１５】図２に示す視聴環境リファレンスデータによって表された仮想的な視聴環境を用いた照明制御データの変換方法の他の例を模式的に示す説明図である。
【図１６】視聴環境リファレンスデータの他の例を示す説明図である
【図１７】図１６で示す視聴環境リファレンスデータにより表わされた仮想的な視聴環境を示す説明図である。
【図１８】図１７に示した視聴環境空間の天井に配置された照明装置の二次元的な配置を示す説明図である。
【図１９】視聴環境データの他の例を示す説明図である。
【図２０】図１９に示した視聴環境データによって表された実際の視聴環境を示す説明図である。
【図２１】図２０に示した視聴環境空間の天井に配置された照明装置の二次元的な配置を示す説明図である。
【図２２】照明制御データ変換部の動作の一例を示すフロー図である。
【図２３】実際の視聴環境空間の面積変換処理を説明するための説明図である。
【図２４】照明制御データの変換動作を説明するための説明図である。
【図２５】本発明の第二の実施形態に係る映像送信装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２６】本発明の第二の実施形態に係る映像受信装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２７】本発明の第二の実施形態に係る外部サーバ装置を示すブロック図である。
【図２８】本発明の第三の実施形態に係る映像受信装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２９】本発明の第三の実施形態に係る外部サーバ装置の概略構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００１９】
１，３１，５１…データ送信装置
２，２２…データ多重部
３，２３…送信部
４，２４，４４…映像受信装置
５…受信部
６，２６…データ分離部
７…映像表示装置
８…音声再生装置
９…照明制御データ変換部
１０…視聴環境データ記憶部
１１…照明装置
１２ａ，１２ｂ…ディレイ発生部
２１…映像送信装置
２５，４５…第１の受信部
２７，４７…送信部
２８，４８…第２の受信部
２９，４９…ＣＰＵ
３２，５２…受信部
３３，５３…データ格納部
３４，５４…送信部
１０１，２０１…映像表示装置
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明のデータ送受信システムについて、図１乃至図２９とともに詳細に説明する。【００２１】
＜第一の実施形態＞
図１は、本発明の第一の実施形態に係るデータ送信装置の概略構成を示すブロック図である。このデータ送信装置１は、データ多重部２と送信部３とを有している。データ多重部２は、互いに対応する映像データ、音声データ、照明制御データおよび視聴環境リファレンスデータをトランスポートストリームパケット（Transport Stream packet；ＴＳＰ）形式に分割して多重化する。【００２２】
なお、データ多重部２が受信する、映像データ、音声データ、照明制御データおよび視聴環境リファレンスデータは、データ送信装置１と通信可能な装置（例えば、放送用データベース）から送信される。【００２３】
送信部３は、データ多重部２で多重化されたデータに対して誤り訂正符号を付加する等した上で変調を施し、放送データとして伝送路に送出する。【００２４】
ここで、視聴環境リファレンスデータとは、送信側で想定した仮想的な視聴環境データのことで、例えば図２に示すように、仮想的な視聴環境空間における各照明装置の位置がＩＤ（識別子）毎にテーブル形式で記述されている。【００２５】
換言すれば、視聴環境リファレンスデータとは、映像表示装置を含む仮想的な視聴環境空間に配置された１つ以上の照明装置の配置を示すデータである。【００２６】
ここで、仮想的な視聴環境空間における各照明装置の位置は、仮想的な視聴環境空間内における映像表示装置の画面の中心を原点（０，０，０）とした座標系で表されており、すなわち、仮想的な視聴環境空間における各照明装置の位置は、仮想的な視聴環境空間における映像表示装置に対する相対的な位置で表記されている。【００２７】
また、照明制御データとは、仮想的な視聴環境空間における各照明装置を照明制御するためのデータであり、換言すれば、視聴環境リファレンスデータに記述された照明装置の一つ一つを制御するための制御データである。【００２８】
この照明制御データは、例えば６ビットのＩＤに続けて、そのＩＤの照明装置を制御するための赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ）それぞれに対する８ビットの制御データが付加されて構成されている。【００２９】
以上のとおり、視聴環境リファレンスデータとは、照明制御データが生成される前提となった視聴環境を表すものということができる。【００３０】
図３はＭＰＥＧ２（Moving Picture Experts Group 2）−Systemsで規定された動画像符号化データにおける階層構造の一部概略を示す説明図である。複数の連続するピクチャからなるシーケンスの符号化データは、シーケンスレイヤ、ＧＯＰ（Group Of Pictures）レイヤ、ピクチャレイヤ、スライスレイヤ、マクロブロックレイヤ及びブロックレイヤ（不図示）の６層の階層構造となっており、ピクチャレイヤのデータは、先頭がピクチャヘッダー情報であり、その後に複数のスライスレイヤのデータ（スライス）が続く。【００３１】
ピクチャヘッダー情報領域には、ピクチャ・タイプやフレーム全体のスケールなどの予め定められた種々の情報が記述されるピクチャヘッダー領域（picture_header）に加えて、付加的な任意の情報を記述することができるユーザ・データ（extensions_and_user_data）領域が設けられており、本実施形態では、例えばこのユーザ・データ領域に上記照明制御データを記述する。【００３２】
ここで、照明制御データは、上述のとおり、映像データのフレーム毎に付加されるが、視聴環境リファレンスデータは必ずしも映像データのフレーム毎に付加される必要はなく、ストーリー上のつながりがある映像データのシーン毎に付加するなど、適当な間隔をもって定期的に或いは不定期に映像データに付加するようにすればよい。【００３３】
尚、ここでは、例えば映像データ及び音声データをスライスデータとして伝送し、照明制御データ、視聴環境リファレンスデータをユーザ・データとして付加し伝送する構成としているが、映像データ、音声データ、照明制御データ、視聴環境リファレンスデータのそれぞれの異なるデータストリームを多重して伝送するようにしてもよい。【００３４】
また、本実施形態では、４種類のデータを多重化した後に放送データとして送信する構成としているが、多重化することは必須の要件ではなく、必要に応じて適切な送信方法を選択すればよい。例えば、それぞれのデータを多重化せず個別に送信してもよいし、さらに、映像データ、音声データおよび照明制御データは多重化し、視聴環境リファレンスデータだけ独立して送信するなどしてもよい。【００３５】
図４は、本発明の第一の実施形態に係る映像受信装置（視聴環境制御装置）の概略構成を示すブロック図である。この映像受信装置４は、受信部５において映像データ、音声データ、照明制御データおよび視聴環境リファレンスデータが多重されている放送データを受信し、データ分離部６において、放送データから映像データ、音声データ、照明制御データおよび視聴環境リファレンスデータを分離する。【００３６】
データ分離部６において分離された映像データと音声データは、それぞれ映像表示装置７と音声再生装置８へ送られる。データ分離部６において分離された照明制御データと視聴環境リファレンスデータは、照明制御データ変換部９へ送られる。【００３７】
次に、図４に示す視聴環境情報記憶部１０は、視聴者の視聴環境空間に設置されている各照明装置の位置情報（視聴環境データ）を記憶するものであり、照明制御データ変換部９の命令により該視聴環境データを適宜照明制御データ変換部９へ送る。【００３８】
ここで、例えば、視聴者の視聴環境空間が、図５に示されるように、映像表示装置２０１の周囲に７個の照明装置が設置されており、照明装置ｖ３’は天井設置型で、それ以外の照明装置は高さの異なる可搬設置型の照明装置であるような場合、視聴環境データは、図６に示すように、実際の視聴環境空間に設置された照明装置の設置位置がそのＩＤ（識別子）毎にテーブル形式で記述されている。【００３９】
ここで、実際の視聴環境空間に設置された各照明装置の位置は、実際の視聴環境空間内における映像表示装置の画面の中心を原点（０，０，０）とした座標系で表されており、すなわち、実際の視聴環境空間に設置された各照明装置の位置は、実際の視聴環境空間に設置された映像表示装置に対する相対的な位置で表記されている。【００４０】
ここで、上述した実際の視聴者側の視聴環境データを映像受信装置４が取得する方法に関しては、例えば、光センサ等のセンシングデバイスを映像表示装置７に設けて自動的に照明装置１１の設置位置を検出するような方法も考えられるし、視聴者がＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ Ｕｓｅｒ Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）等を利用して、照明装置１１の設置位置を入力するような方法も考えられる。言うまでもないが、視聴環境データの取得に関しては、上述した方法に限定されるものではなく、他の方法であってもよい。【００４１】
また、各照明装置１１をその設置位置に応じて個別制御することができるように、各照明装置１１にはＩＤ（識別子）を付与しておく必要がある。あるいは、各照明装置１１をそれぞれ別個独立した端子に接続し、照明制御データを各端子から個々に送信する場合は、各端子と照明装置１１とを関連付けし、各照明装置１１に適切な照明制御データが送られるようにしておく必要がある。【００４２】
次に、照明制御データ変換部９では、データ分離部６で分離された視聴環境リファレンスデータと、視聴環境データ記憶部１０から取得した視聴環境データとに基づいて、データ分離部６で分離された照明制御データを、視聴者の実際の視聴環境空間に設置されている照明装置１１を適切に制御するための照明制御データに変換し、これを照明装置１１に出力する。【００４３】
すなわち、照明制御データ変換部９は、映像を実際に表示する映像表示装置７を含む実際の視聴環境空間に配置された照明装置１１の配置を示す視聴環境データを視聴環境データ記憶部１０から取得する。そして、照明制御データ変換部９は、受信部５が受信した照明制御データを用いて、受信部５が受信した視聴環境リファレンスデータが示す配置における照明装置の照明を制御した場合に得られる照明効果に近似した照明効果が、視聴環境データが示す照明装置１１の実際の配置において得られるように照明制御データを変換（または、新たに生成）する。【００４４】
さらに、照明制御データ変換部９は、各照明装置１１に対応した変換後の照明制御データを用いて（より具体的には、照明制御データを対応する各照明装置１１へ送信することにより）、当該照明装置１１を制御する。それゆえ、映像受信装置４は、映像を実際に表示する映像表示装置７を含む実際の視聴環境空間に配置された照明装置の制御装置としての機能を有している。【００４５】
また、照明装置１１へ送られる照明制御データは、映像データおよび音声データと出力タイミングを合わせる必要があるため、例えば照明制御データ変換部９において実際の視聴環境に対応した照明制御データへ変換するのに必要な時間だけ、データ分離部６で分離された映像データと音声データを遅らせ、照明制御データと同期をとるためのディレイ発生部１２ａ、１２ｂを設けている。【００４６】
さらに、照明装置１１としては、例えば独立して発光制御することが可能なＲ（赤），Ｇ（緑），Ｂ（青）各色のＬＥＤ光源が一定の周期で配列されたものを用いることができ、これら３原色のＬＥＤ光源により所望の色、輝度からなる照明光を出射する。ただし、照明装置１１は、映像表示装置７の周囲環境の照明色及び明るさを制御することができるような構成であればよく、上記のような所定色を発光するＬＥＤ光源の組み合わせに限ることなく、白色ＬＥＤと色フィルタとによって構成してもよく、あるいは白色電球や蛍光管とカラーフィルタとの組み合わせやカラーランプ等を適用することもできる。【００４７】
また、映像受信装置（視聴環境制御装置）４は、映像表示装置７、音声再生装置８と一体的に設けられてもよいし、それぞれ別体として設けられてもよい。【００４８】
上述したように、本実施形態における映像受信装置は、外部より取得した照明制御データを、実際の視聴環境に対応した照明制御データに変換することができるので、視聴者ごとに異なる視聴環境空間に設置された照明装置１１を適切に制御することが可能となる。【００４９】
以下に、照明制御データ変換部９において、視聴環境リファレンスデータと実際の視聴者側の視聴環境データとを用いて、外部より取得した照明制御データを所望の照明制御データへ変換する方法について説明する。【００５０】
図７は、図２に示した視聴環境リファレンスデータによって表された仮想的な視聴環境を示す配置図で、映像データを送信する送信側（放送局側）が想定した仮想的な視聴環境空間における照明装置の位置を模式的に表している。ここでは、図７に示すように、映像表示装置１０１の周囲（視聴環境空間の８隅）に８個の照明装置ｖ１〜ｖ８が配置されている様子が視聴環境リファレンスデータとして記述されているものとする。また、上述したとおり、仮想的な視聴環境空間における各照明装置ｖ１〜ｖ８の３次元位置は、映像表示装置１０１の画面の中心を原点（０，０，０）としたｘ軸、ｙ軸、ｚ軸により３次元座標で定義するのが望ましく、さらに、ｙ軸は映像表示装置１０１の画面に対する法線方向と一致させるように定義するのが望ましい。【００５１】
図７の例は、仮想的な視聴環境を表すものであるが、実際の視聴者側の視聴環境であっても同じように座標系を定義するのがよい。これは、照明装置により照明すべき光の色、明るさは映像表示装置との相対的な位置関係によって決まるからである。このように視聴環境空間の座標系を定義することで、視聴環境リファレンスデータおよび実際の視聴者側の視聴環境データに記述されている照明装置の位置は映像表示装置に対する相対位置となるので、例えば、仮想的な視聴環境空間における照明装置の位置と実際の視聴者側の視聴環境空間における照明装置の位置とを比較する場合において、映像表示装置の位置及び画面方向を一致させる演算を行う必要がなくなる。また、上記のような記述とすることによって、視聴環境空間における映像表示装置の位置、画面方向を視聴環境リファレンスデータ及び視聴環境データから省略することができる。【００５２】
次に、照明制御データは、例えば図８に示すように、上述した８個の照明装置ｖ１〜ｖ８のそれぞれを制御するための情報であり、仮想的な視聴環境空間において映像表示装置１０１で表示される映像に応じた最適な照明制御を行うことができるように生成されたものである。従って、この照明制御データを用いて仮想的な視聴環境空間における照明装置を制御した場合、映像表示時の臨場感を高める最適な照明制御が行えることになる。【００５３】
次に、図５は、図６に示した実際の視聴環境空間における照明装置の位置を示す視聴環境データによって表された実際の視聴環境を示す配置図で、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置の位置を模式的に表している。ここでは、図５に示すように、映像表示装置２０１の周囲に７個の照明装置が設置されている様子が視聴環境データとして記述されているものとする。【００５４】
ここで、照明装置ｖ３’は、天井設置型で、それ以外の照明装置は、高さの異なる可搬設置型の照明装置である。また、上記で説明したとおり、図５で示すような実際の視聴者の視聴環境空間の座標系も映像表示装置２０１の画面の中心を原点（０，０，０）としたｘ軸、ｙ軸、ｚ軸により定義され、ｙ軸は常に映像表示装置２０１の画面に対する法線方向と一致するように定義されているので、図６に示す実際の視聴環境空間における照明装置の位置を示す視聴環境データに記述されている照明位置は、映像表示装置２０１に対する相対的な位置を表している。【００５５】
上記のように、視聴環境リファレンスデータによって表される仮想的な視聴環境空間には、図７に示すように、８個の照明装置が視聴環境空間の８隅にそれぞれ配置されている。一方、実際の視聴者側の視聴環境空間には、図５に示すように、７個の照明装置がそれぞれ任意の位置に設置されている。つまり、２つの視聴環境空間では映像表示装置に対する照明装置の位置が全く異なるため、仮想的な視聴環境空間における照明装置を適切に制御する照明制御データをそのまま実際の視聴者側の視聴環境空間に設置されている各照明装置を制御する照明制御データとして使用することはできない。従って、仮想的な視聴環境に対応した照明制御データを、実際の視聴環境に対応する照明制御データに変換する必要がある。【００５６】
以下に、照明制御データの変換方法を説明について説明する。【００５７】
まず、上述したとおり、本実施形態において、視聴環境空間内における照明装置の位置とは、具体的には映像表示装置に対する相対位置のことである。これは、例えば、照明装置の位置を視聴環境空間内の絶対位置で規定した場合、映像表示装置を視聴環境空間内で移動させたり、画面の向きを変えたりしても照明装置の位置は変わらないことになる。しかし当然のことながら、上記のような場合は、各照明装置による照明光の色や明るさを変える必要がある。逆に、映像表示装置と照明装置との相対位置関係が変わらないのであれば、例え映像表示装置の位置や向きが変わったり、部屋の大きさが変わったとしても、各照明装置による照明光の色や明るさを変える必要はない。【００５８】
このように、各照明装置の設置位置は、映像表示装置に対する相対的な位置で表す必要がある。従って、視聴環境空間の座標系を映像表示装置の画面の中心を原点（０，０，０）としたｘ軸、ｙ軸、ｚ軸により定義し、さらに、ｙ軸は常に映像表示装置の画面に対する法線方向と一致するように定義することが望ましい。このような座標系を定義することにより、照明装置の位置は映像表示装置に対する相対的な位置として表すことができる。もちろん、座標系は、上述したような、映像表示装置の中心を原点とするものでなくてもよいが、例えば視聴環境空間の１つの隅を原点とした場合などは、映像表示装置の位置と画面の方向という項目が視聴環境リファレンスデータや視聴環境データとして必要となる。【００５９】
次に、照明制御データ変換部９における具体的な照明制御データの変換方法について説明する。【００６０】
まず、視聴環境リファレンスデータと実際の視聴者側の視聴環境データとの座標系を一致させ、双方の視聴環境空間を合成させる。図９に、図７に示した仮想的な視聴環境空間を表す模式図と、図５に示した実際の視聴環境空間を表す模式図とを、座標系を一致させて合成した模式図を示す。座標系を一致させるのは、上述したとおり、座標系の原点である映像表示装置の画面の中心を一致させることで、双方の視聴環境空間における照明装置の映像表示装置との相対位置関係を比較できるからである。【００６１】
次に、図９に示す照明装置ｖ１’（ｘ１，ｙ１，ｚ１）を制御すべき照明制御データは、照明装置ｖ１’に最も近い仮想的な視聴環境空間の壁の４隅に設置されている照明装置ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７に対する照明制御データから算出する。具体的には、照明装置ｖ１’と照明装置ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７との距離を算出し、それらの距離の逆数比を求め、その逆数比に応じて照明装置ｖ１’に対する各照明装置ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７の寄与率（重み付け）を決定する。そして、照明装置ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７のそれぞれに対する照明制御データ（Ｒ，Ｇ，Ｂ）を基に、上記で決定した重み付けに応じて演算を行い、照明装置ｖ１’に対する照明制御データ（Ｒ，Ｇ，Ｂ）を算出する。【００６２】
すなわち、照明制御データ変換部９は、視聴環境データが示す座標系と視聴環境リファレンスデータが示す座標系とを一致させることによって生じる空間において、視聴環境データが示す照明装置のうちのひとつ（第１照明装置）と、当該第１照明装置の近傍に位置する（または、当該第１照明装置と所定の位置関係にある）、視聴環境リファレンスデータが示す複数の照明装置（第２照明装置）との距離を算出する。そして、照明制御データ変換部９は、算出した距離を用いて、各第２照明装置に対応した照明制御データの値に対して重み付け演算を行い、重み付けされた照明制御データの値から、第１照明装置に対応した照明制御データの値を算出する。【００６３】
以下、具体的な例を示す図１０とともに演算方法を説明する。【００６４】
図１０は、仮想的な視聴環境空間における照明装置ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７に関して、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置ｖ１’からの距離、その距離の逆数比およびそれぞれの照明装置に対する照明制御データ（Ｒ，Ｇ，Ｂ）が記載されている。照明装置ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７の照明装置ｖ１’からの距離はそれぞれ１，３，２，４であり、距離の逆数比はそれぞれ２４，８，１２，６である。さらに、照明装置ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７に対する照明制御データは、照明装置ｖ１がＲ＝２５０，Ｇ＝２３０，Ｂ＝１５０、照明装置ｖ３がＲ＝１７０，Ｇ＝２００，Ｂ＝１００、照明装置ｖ５がＲ＝９０，Ｇ＝１１０，Ｂ＝１３０、照明装置ｖ７がＲ＝１５０，Ｇ＝５０，Ｂ＝４０である。【００６５】
まず、照明装置ｖ１’からの距離に関しては、分かり易くするために図１０のような数値を例にとって記載しているが、もちろん実際にはもっと複雑になる。距離の逆数比は、照明装置ｖ１’からそれぞれの照明装置ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７の距離をすべて乗算し（１×３×２×４＝２４）、乗算した数値をそれぞれの照明装置ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７の照明装置ｖ１’からの距離で除算して（ｖ１：２４/１＝２４，ｖ３：２４/３＝８，ｖ５：２４/２＝１２，ｖ７：２４/４＝６）、求めたものである。【００６６】
次に、上記で求めた各照明装置（ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７）の逆数比と照明制御データ（Ｒ，Ｇ，Ｂ）とから、照明装置ｖ１’に対する照明制御データ（Ｒ１’，Ｇ１’，Ｂ１’）を求める。まず、赤色光源（Ｒ）の最適値を算出する。各照明装置ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７のＲの値は、ｖ１：２５０，ｖ３：１７０，ｖ５：９０，ｖ７：１５０である。この値に各照明装置ｖ１，ｖ３，ｖ５，ｖ７の照明装置ｖ１’からの距離の逆数比を乗算すると、ｖ１：２５０×２４＝６０００，ｖ３：１７０×８＝１３６０，ｖ５：９０×１２＝１０８０，ｖ７：１５０×６＝９００となり、得られた値を足し（６０００＋１３６０＋１０８０＋９００＝９３４０）、距離からの逆数比の合計（２４＋８＋１２＋６＝５０）で除算すると（９３４０/５０＝１８６．８）、照明装置ｖ１’の赤色光源（Ｒ）に対する照明制御データＲ１’が算出できる。【００６７】
緑色光源（Ｇ）に対する照明制御データＧ１’、青色光源（Ｂ）に対する照明制御データＢ１’についても上記と同様に求めると、照明装置ｖ１’を適切に制御するための照明制御データ（Ｒ１’：１８７，Ｇ１’：１７５，Ｂ１’：１２４）が算出できる。この演算を実際の視聴環境空間に存在する他の照明装置ｖ２’， ｖ３’， ｖ４’， ｖ５’， ｖ６’， ｖ７’， ｖ８’についても行うことにより、実際の視聴環境空間に設置された全ての照明装置に対する照明制御データが生成できる。さらに、上述したとおり、外部より取得した照明制御データは映像データの１フレーム単位で付加されているので、上記の照明制御データ変換処理もフレーム単位で繰り返し行うことにより、映像表示装置２０１で表示する映像に応じた適切な照明制御データを生成することができる。【００６８】
本実施形態では、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置と仮想的な視聴環境空間に設置されている照明装置との距離を算出し、その逆数比を用いて重み付け補間を行ったが、重み付けの方法はそれ以外の方法でもよく、上記のものに限定されるものではない。また、照明制御データは、Ｒ，Ｇ，Ｂごとに８ビットの情報量を持つものを想定して説明したが、もちろん照明制御データも上記のものに限定されるものではない。【００６９】
また、本実施形態においては、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置に対する照明制御データを、照明装置に最も近接する仮想的な視聴環境空間の壁面上に配置されている４つの照明装置に対応する照明制御データから求めたが、例えば図１１で示すように、仮想的な視聴環境空間の８隅に設置されている８つの照明装置全てに対する照明制御データから求めても良く、近傍の２つ以上の照明装置に対する照明制御データから所定の補間演算を行うことで、実際の視聴環境空間に設置された各照明装置に対する照明制御データを求めるようにすれば良い。【００７０】
さらに、本実施形態では、仮想的な視聴環境空間の８隅に設置された照明装置と実際の視聴環境空間に設置されている照明装置との距離の逆数比で重み付けを行って照明制御データを生成する方法を記載したが、照明制御データ変換部９における照明制御データの生成方法はこれに限られるものではない。以下に、上記の照明制御データ生成方法以外の２例について、図１２〜図１５とともに説明する。【００７１】
まず、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置が照射する仮想的な視聴環境空間の壁の領域から照明制御データを生成する方法について説明する。図１２は仮想的な聴環境空間を示す図で、前述した仮想的な視聴環境空間モデルと同様、８隅それぞれに８個の照明装置ｖ１〜ｖ８が配置されている。尚、各照明装置ｖ１〜ｖ８の３次元位置は、映像表示装置１０１の画面の中心を原点（０，０，０）としたｘ軸、ｙ軸、ｚ軸により３次元座標で定義するのが望ましく、さらに、ｙ軸は映像表示装置１０１の画面に対する法線方向と一致させるように定義するのが望ましい。【００７２】
この方法では、視聴環境空間の天井、床、４つの壁それぞれを４つの領域Ｓ１〜Ｓ２４（Ｓ１３〜Ｓ２４は図示せず）に分割し、分割された領域には照明値として、最も近い照明装置の照明値が割り当てられる。例えば、図１２中の照明装置ｖ３に接する３領域（Ｓ３、Ｓ６、Ｓ９）には照明装置ｖ３の照明値が割り当てられる。【００７３】
次に、上記の仮想的な視聴環境空間モデルに実際の視聴環境空間に設置される照明装置を配置し、仮想的な視聴環境空間の照明から実際の視聴環境空間の照明装置の照明制御データの生成を行う。図１３は、上記の仮想的な視聴環境空間に、実際の視聴環境空間に設置される照明装置（ｖ８’，ｖ９’）を配置した図である。図中のＴ１、Ｔ２で示される領域は、照明装置（ｖ８’，ｖ９’）による仮想的な視聴環境空間の壁への照射領域である。ここで、照射領域Ｔ１、Ｔ２に対応する仮想的な視聴環境空間の領域Ｓ１〜Ｓ２４を求め、求めた領域に割り当てられた仮想的な視聴環境空間に設置される照明装置の照明制御データで実際の視聴環境空間に設置される照明装置（ｖ８’，ｖ９’）を制御する。【００７４】
照射領域Ｔ１、Ｔ２は、ユーザによって入力された情報に基づいて、映像受信装置４によって算出され、視聴環境データ記憶部１０に格納されればよい。例えば、映像受信装置４は、実際に使用される照明装置１１を壁から所定の距離離れた位置において所定の光強度で点灯させ、壁における照明装置の照射領域を実測した値を取得し、当該値から照射領域Ｔ１、Ｔ２を求めてもよい。または、照明装置１１のスペックと照明の照射方向とをユーザが映像受信装置４に入力し、当該映像受信装置４が、入力された情報をもとに、所定の演算により照射領域Ｔ１、Ｔ２を算出してもよい。照射領域Ｔ１、Ｔ２を算出するタイミングは、特に限定されず、放送データを受信する前であればよい。【００７５】
図１４は、照射領域Ｔ１と対応する仮想的な視聴環境空間における壁面の分割領域の一例を示すもので、図１４では、照射領域Ｔ１は領域Ｓ５、Ｓ６（Ｓ５：Ｓ６＝１：１）で構成されている。この場合、実際の視聴環境空間に設置される照明装置ｖ８’に対する照明制御データは、領域Ｓ５の照明値（照明装置ｖ１に対する照明制御データ）と領域Ｓ６の照明値（照明装置ｖ３に対する照明制御データ）とに対し、それぞれの領域の面積比（図１４ではＳ５：Ｓ６＝１：１）に応じた重み付けを行って生成される。具体的には、領域Ｓ５の照明制御データの値の半分と領域Ｓ６の照明制御データの値の半分とを合計した値が、照射領域Ｔ１の照明値となる。【００７６】
すなわち、照明制御データ変換部９は、受信部５が受信した視聴環境リファレンスデータと当該視聴環境リファレンスデータに対応した照明制御データとを用いて、仮想的な視聴環境空間を３次元的に取り囲む壁面のそれぞれを複数の領域に分割することによって生じる分割領域のそれぞれについての照明制御データ（例えば、照明の色、光強度など）を、例えば、当該分割領域に最も近い照明装置の照明制御データをそのまま利用することにより決定する。そして、照明制御データ変換部９は、視聴環境データ記憶部１０から、照明装置１１の照射領域（例えば、Ｔ１）を示す照射領域データを含む視聴環境データを取得し、当該照射領域データが示す照射領域と上記分割領域とを重ねた場合に照射領域に含まれる各分割領域の面積比を算出する。さらに、照明制御データ変換部９は、算出した面積比を用いて各分割領域についての照明制御データに対して重み付け演算を行い、重み付けされた、各分割領域の照明制御データから上記照射領域を形成する照明装置１１の照明制御データを算出する。【００７７】
例えば、照明制御データ変換部９は、照射領域に含まれる各分割領域の面積比に基づいて重み付けされた、各分割領域の照明強度を合計することにより上記照射領域における照明強度を算出する。【００７８】
このような照明制御データ生成方法にすることで、実際の視聴環境空間において間接照明を採用している場合でも適切な照明制御をすることが可能になる。【００７９】
次に、上記２つの方法と比較して簡易な照明制御データ生成方法について説明する。この方法は、仮想的な視聴環境空間に設置される照明装置の数に応じて、仮想的な視聴環境空間を複数のブロックに分割し、実際の視聴環境空間に設置される照明装置がどのブロックに存在するかによって照明制御データを生成するものである。【００８０】
図１５は仮想的な聴環境空間を示す図で、前述した仮想的な視聴環境空間モデルと同様、８隅それぞれに８個の照明装置ｖ１〜ｖ８が配置されている。ここでは、仮想的な視聴環境空間は８つの空間（ブロック）に分割され、各ブロックには、そのブロックの隅に設置されている照明装置ｖ１〜ｖ８のいずれかの照明値が割り当てられる。例えば、図１５のＢ１で表されるブロックには、照明装置ｖ３の照明値が割り当てられる。【００８１】
次に、上記で設定した仮想的な視聴環境空間に、実際の視聴環境空間に設置される照明装置を配置し、その照明装置の光源部がどのブロックに存在するかにより、その存在位置のブロックに割り当てられている照明値を実際の視聴環境空間に設置される照明装置の照明値（照明制御データ）とする。【００８２】
すなわち、照明制御データ変換部９は、受信部５が受信した視聴環境リファレンスデータと当該視聴環境リファレンスデータに対応した照明制御データとを用いて、仮想的な視聴環境空間を、１つの照明装置をそれぞれ含む複数の空間に分割することによって生じる分割空間のそれぞれに、上記１つの照明装置の照明制御データを割り当てる。そして、照明制御データ変換部９は、仮想的な視聴環境空間と、視聴環境データが示す実施の視聴環境空間とを重ね合わせた場合に上記分割空間に含まれる実際の照明装置に対して、当該分割空間に割り当てた照明制御データを割り当てる。【００８３】
このような照明制御データ生成方法にすることで、複雑な演算を行うことなく、実際の視聴環境空間の照明装置を適切に制御することが可能になる。また、仮想的な視聴環境空間よりも実際の視聴環境空間の方が大きく実際の視聴環境空間に設置される照明装置が仮想的な視聴環境空間の外に存在してしまう場合は、８つに分割した空間を外方へ延長して、実際の視聴環境空間の照明装置が存在する空間（ブロック）を決定すればよい。【００８４】
さらにまた、本実施例では、８つの照明装置の位置により仮想的な視聴環境空間を規定した視聴環境リファレンスデータを用いて照明制御データの変換を行っているが、視聴環境リファレンスデータは、上記のようなものに限定されるものではない。次に、上記の視聴環境リファレンスデータとは異なる視聴環境リファレンスデータが送信側から送信され、上記とは異なる照明制御データの変換処理を行う例について説明する。【００８５】
ここでは、実際の視聴者側の視聴環境空間に設置されている照明装置が視聴環境空間の天井にのみ配置されており、また、仮想的な視聴環境空間に配置されている照明装置も天井にのみ設置されている場合について説明する。この変換方法は、例えばホームシアターなどにおいて一般的によく見られる視聴環境空間を想定したもので、上述した変換方法に比べて非常に簡易的に照明制御データの変換処理を行うことができる手法である。【００８６】
図１６は、本実施例における視聴環境リファレンスデータの一例を示す図である。図１７は、図１６で示す視聴環境リファレンスデータにより表わされた仮想的な視聴環境を示す配置図で、映像データを送信する送信側（放送局側）が想定した仮想的な視聴環境空間における照明装置の配置を模式的に表している。ここでは、図１７に示すように、ある広さを有する部屋の中において映像表示装置１０１の周囲（視聴環境空間の天井）に１６個の照明装置ｖ１〜ｖ１６が均等な間隔で配置されている様子が視聴環境リファレンスデータとして記述されているものとする。【００８７】
尚、通常のホームシアターでは、音響効果などを考慮して、映像表示装置は視聴環境空間内の１つの壁の中央部分に、表示画面が該壁面と平行となるように設置されるのが一般的である。従って、ここでは、映像表示装置１０１が仮想的な視聴環境空間内の１つの壁に沿うように配置されることを前提としている。また、本実施例でも、仮想的な視聴環境空間における各照明装置の位置は、仮想的な視聴環境空間における映像表示装置１０１に対する相対的な位置で表記されている。【００８８】
また、図１８は、図１７に示した視聴環境空間の天井に配置された照明装置の二次元的な配置を示す図である。【００８９】
次に、図１９は、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置の位置を示す視聴環境データの一例を示す図である。図２０は、図１９に示した実際の視聴環境空間に設置されている照明装置の位置を示す視聴環境データによって表された実際の視聴環境を示す配置図で、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置の位置を模式的に表している。ここでは、図２０に示すように、ある広さを有する部屋の中において映像表示装置２０１の周囲（視聴環境空間の天井）に９個の照明装置ｖ１〜ｖ９が均等な間隔で配置されている様子が視聴環境データとして記述されているものとする。【００９０】
尚、本実施例における視聴環境データも、上記した視聴環境リファレンスデータと同様、映像表示装置２０１が仮想的な視聴環境空間内の１つの壁に沿うように配置されることを前提としている。また、実際の視聴環境空間における各照明装置の位置は、実際の視聴環境空間における映像表示装置２０１に対する相対的な位置で表記されている。【００９１】
また、図２１は、図２０に示した視聴環境空間の天井に配置された照明装置の二次元的な配置を示す図である。【００９２】
このように、視聴環境リファレンスデータによって表される仮想的な視聴環境空間に配置される照明装置と、実際の視聴環境空間に設置される照明装置とがともに視聴環境空間内の天井にのみ均等間隔で設置されるともに、映像表示装置が視聴環境空間内の１つの壁に沿うように配置される場合であって、仮想的な視聴環境空間と実際の視聴環境空間とで、該視聴環境空間（部屋）の広さ、照明装置の個数、設置位置が異なる場合の照明制御データ変換方法について説明する。【００９３】
図２２は、本実施例における照明制御データ変換部９の動作フローを示す図である。まず、データ分離部６で分離された視聴環境リファレンスデータを取得する（ステップ１）とともに、視聴環境データ記憶部１０に格納されている視聴環境データを取得する（ステップ２）。【００９４】
次に、上記視聴環境リファレンスデータ及び視聴環境データより、双方の視聴環境空間の広さが一致するか否かを判断する（ステップ３）。双方の視聴環境空間の広さが一致する場合は、視聴環境リファレンスデータで表される仮想的な視聴環境空間に配置されている各照明装置による照明範囲を算出する（ステップ４）とともに、実際の視聴環境空間に設置されている各照明装置による照明範囲を算出する（ステップ６）。なお、上記照明範囲に関しては、均等に配置された照明装置がそれぞれ中心に位置する同形の矩形（マトリクス）を求め、各矩形を上記照明範囲とすればよい。【００９５】
一方、双方の視聴環境空間の広さが一致しない場合は、図２３に示すように、視聴環境データによって表される実際の視聴環境空間の広さを、視聴環境リファレンスデータによって表される仮想的な視聴環境空間の広さと一致するように変換する（ステップ５）。双方の視聴環境空間の広さ（面積）を一致させる変換方法は、具体的には、実際の視聴環境空間の縦方向（ｙ方向）と横方向（ｘ方向）とでそれぞれ倍率を変えて、視聴環境リファレンスデータによって表される仮想的な視聴環境空間の広さと一致させる。【００９６】
そして、双方の視聴環境空間の広さを一致させた後に、視聴環境リファレンスデータで表される仮想的な視聴環境空間に配置されている各照明装置による照明範囲を算出する（ステップ４）とともに、実際の視聴環境空間に設置されている各照明装置による照明範囲を算出する（ステップ６）。【００９７】
次に、上記で算出された仮想的な視聴環境空間に配置されている照明装置毎の照明範囲と、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置毎の照明範囲とに基づいて、仮想的な視聴環境空間に配置されている照明装置に対応した照明制御データを、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置に対応する照明制御データに変換する（ステップ７）。【００９８】
図２４は、照明制御データの変換動作を説明するための図である。ここでは、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置の一つである照明装置ｖ１''を例にとって説明する。まず、図２４の（ａ）に示す仮想的な視聴環境空間と、図２４の（ｂ）に示す視聴環境空間の広さを仮想的な視聴環境空間と一致するように変換した後の実際の視聴環境空間とを重ねる。この例では、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置による照明範囲の方が広いため、照明装置ｖ１''による照明範囲は、仮想的な視聴環境空間に配置されている照明装置ｖ１，ｖ２，ｖ５，ｖ６による照明範囲を含むことになる。【００９９】
照明装置ｖ１''による照明範囲は、仮想的な視聴環境空間に配置されている照明装置ｖ１，ｖ２，ｖ５，ｖ６による照明範囲で構成されるとともに、その構成比率は、ｖ１：ｖ２：ｖ５：ｖ６が９：３：３：１である。この構成比率に応じて、仮想的な視聴環境空間に配置されている照明装置ｖ１，ｖ２，ｖ５，ｖ６に対応する照明制御データを重み付け演算することにより、照明装置ｖ１''に対応する照明制御データを生成する。【０１００】
具体的には、仮想的な視聴環境空間に配置されている照明装置ｖ１，ｖ２，ｖ５，ｖ６に対応する照明制御データがそれぞれ（Ｒ１，Ｇ１，Ｂ１）、（Ｒ２，Ｇ２，Ｂ２）、（Ｒ５，Ｇ５，Ｂ５）、（Ｒ６，Ｇ６，Ｂ６）であったとすると、これらの照明制御データにそれぞれ上記の構成比率９：３：３：１を乗じて足し合わせた後、構成比率を足し合わせたもの（９＋３＋３＋１＝１６）で除算することで、照明装置ｖ１''に対応する照明制御データが求められる。例えば、照明装置ｖ１''に対応する赤色光源（Ｒ）の照明制御データは、９Ｒ１＋３Ｒ２＋３Ｒ５＋Ｒ６/１６と求められる。緑色光源（Ｇ）および青色光源（Ｂ）についても上記と同様にして求める。【０１０１】
この演算を実際の視聴環境空間に存在する他の照明装置ｖ２''，ｖ３''，ｖ４''，ｖ５''，ｖ６''，ｖ７''，ｖ８''，ｖ９''に対しても行うことにより、実際の視聴環境空間に設置された全ての照明装置に対する照明制御データが生成できる。さらに、上述したとおり、外部より取得した照明制御データは映像データの１フレーム単位で付加されているので、上記の照明制御データ変換処理もフレーム単位で繰り返し行うことにより、表示画面で表示する映像に応じた適切な照明制御データを生成することができる。【０１０２】
すなわち、照明制御データ変換部９は、視聴環境リファレンスデータが示す仮想的な視聴環境空間を囲む壁面であって、複数の照明装置が配置された壁面を、１つの照明装置をそれぞれ含む複数の領域に分割することによって生じる仮想分割領域と、視聴環境データが示す実際の視聴環境空間を囲む壁面であって、複数の照明装置が配置された壁面を、１つの照明装置をそれぞれ含む複数の領域に分割することによって生じる実在分割領域とを算出する。そして、照明制御データ変換部９は、算出した仮想分割領域と実在分割領域とを重ね合わせ、ある実在分割領域に含まれる１つ以上の仮想分割領域の面積比に基づいて、当該仮想分割領域に含まれる照明装置の照明制御データに対して重み付け演算を行い、重み付けされた上記照明制御データを用いて、実在分割領域に含まれる照明装置の照明制御データを算出する。【０１０３】
＜第二の実施形態＞
以下、本発明の第二の実施形態について説明する。上記第一の実施形態が、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関する視聴環境リファレンスデータおよび該仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データを映像データに付加して送信するシステムであったのに対し、本発明の第二の実施形態は、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データは映像データに付加するが、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関する視聴環境リファレンスデータについては、映像データに付加するのではなく、インターネットなどを介して外部装置（例えば、サーバ装置等を指す）等から取得するシステムである。以下に、本発明の第二の実施形態を説明するが、上記第一の実施形態と同一箇所については同一符号を付し、重複する説明は省略する。【０１０４】
図２５は、本発明の第二の実施形態に係る映像送信装置の概略構成を示すブロック図である。映像送信装置２１は、データ多重部２２と送信部２３とを有している。データ多重部２２は、映像データ、音声データ、照明制御データを多重化する。送信部２３は、データ多重部２２で多重化されたデータを放送データとして送信する。【０１０５】
図２６は、本発明の第二の実施形態に係る映像受信装置（視聴環境制御装置）の概略構成を示すブロック図である。図２６に示す視聴環境制御装置２４は、放送データを受信する第１の受信部２５、第１の受信部２５で受信した放送データを、映像データ、音声データ、照明制御データに分離するデータ分離部２６に加えて、インターネット等を介して外部サーバ装置へ視聴環境リファレンスデータの送信要求を送信する送信部２７と、外部サーバ装置より送信された視聴環境リファレンスデータを受信する第２の受信部２８と、送信部２７に対して視聴環境リファレンスデータの送信命令を行うとともに、受信部２８で受信した視聴環境リファレンスデータを取得するＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ Ｕｎｉｔ）２９とが設けられている。【０１０６】
ＣＰＵ２９は、ユーザによる指示等に基づいて、映像表示装置７で表示する映像データに係る番組コンテンツに関する視聴環境リファレンスデータ、すなわち、分離部２６で分離された照明制御データに対応する視聴環境リファレンスデータの送信要求を、送信部２７を介して外部装置へ通知する。【０１０７】
ＣＰＵが視聴環境リファレンスデータの送信要求を送信するタイミングは、特に限定されず、例えば、第１の受信部２５が放送データを受信した時点である。【０１０８】
なお、上記番組コンテンツとは、少なくとも上記映像データを含む情報の集合であり、通常、当該映像データの他に音声データを含んでいる。換言すれば、番組コンテンツとは、映像データと、当該映像データに対応した音声データとの集合である。【０１０９】
ここで、外部サーバ装置（データ送信装置）について図２７とともに説明する。外部サーバ装置３１は、映像受信装置（視聴環境制御装置）２１より送られてくる要求を受信する受信部３２と、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関する視聴環境リファレンスデータを番組コンテンツ毎に格納しているデータ格納部３３と、視聴環境制御装置２１からの送信要求に対応するリファレンスデータを要求元の視聴環境制御装置２１へ送信する送信部３４とを備えている。【０１１０】
映像受信装置２１からの視聴環境リファレンスデータの送信要求を受けた外部サーバ装置３１では、送信要求のあった番組コンテンツに関するリファレンスデータをデータ格納部３３より読み出し、送信要求元である映像受信装置２１へ送信する。【０１１１】
外部サーバ装置３１から送信された視聴環境リファレンスデータは、映像受信装置２１の第２の受信部２８で受信され、ＣＰＵ２９を介して、照明制御データ変換部９へ送られる。そして、照明制御データ変換部９において、視聴環境データ記憶部１０に格納されている、実際の視聴環境空間における１以上の照明装置の設置位置に関する視聴環境データと、上述した外部サーバ装置３１より送られてきた視聴環境リファレンスデータとを用いて、放送データから分離して取得した照明制御データを、実際の視聴環境空間における１以上の照明装置１１を制御するための照明制御データに変換し、照明装置１１へ出力する。尚、照明制御データ変換部９による照明制御データの変換方法は、上記第一の実施形態と同じであるので説明は省略する。【０１１２】
このように、本実施形態によれば、映像データに照明制御データのみが付加されている場合であっても、その照明制御データに対応する視聴環境リファレンスデータを、外部装置より取得して、実際の視聴者側の視聴環境空間に設置されている照明装置に対応した照明制御データを生成することができるため、常に適切な照明制御を実現することが可能となる。【０１１３】
また、視聴環境リファレンスデータは、例えば番組単位などで一定であるのでフレーム毎に送る必要はない。従って、本実施形態のように視聴環境リファレンスデータは外部装置より送信し、照明制御データのみを映像データに付加して送ることにより、視聴環境リファレンスデータの容量分だけ放送データの容量を抑えることができる。また、照明制御データは番組コンテンツ製作者側が製作して送るので、照明制御データを映像データに付加して送ることにより、番組コンテンツ製作者の意図に沿った照明制御を行うことが可能になる。【０１１４】
＜第三の実施形態＞
以下、本発明の第三の実施形態について説明する。第二の実施形態が、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データを映像データに付加し、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関する視聴環境リファレンスデータは、映像データに付加するのではなく、インターネットなどを介して外部サーバ装置等から取得するシステムであったのに対し、本発明の第三の実施形態は、照明制御データ、視聴環境リファレンスデータともにインターネットなどを介して外部サーバ装置等から取得するシステムである。以下に、本発明の第三の実施形態を説明するが、上記第一、第二の実施形態と同一箇所については同一符号を付し、重複する説明は省略する。【０１１５】
本発明の第三の実施形態に係る映像送信装置は、映像データ、音声データを多重化して送信する装置であり、従来の放送データを送信する送信装置と何ら変わらない。【０１１６】
図２８は、本発明の第三の実施形態に係る映像受信装置（視聴環境制御装置）の概略構成を示すブロック図である。図２８に示す映像受信装置４４において、第二の実施形態の映像受信装置２４と異なる点は、ＣＰＵ４９が送信部４７を介して視聴環境リファレンスデータとともに照明制御データの送信要求を行うとともに、受信部４８を介して視聴環境リファレンスデータ及び照明制御データを取得することである。【０１１７】
ＣＰＵ４９はユーザによる指示等に基づいて、映像表示装置７で表示する映像データに係る番組コンテンツに関する視聴環境リファレンスデータおよび照明制御データの送信要求を、送信部４７を介して外部装置へ通知する。【０１１８】
ＣＰＵ４９が、視聴環境リファレンスデータおよび当該視聴環境リファレンスデータに対応した照明制御データの送信要求を送信するタイミングは、特に限定されず、例えば、第１の受信部４５が放送データを受信した時点である。【０１１９】
ここで、外部サーバ装置（データ送信装置）について図２９とともに説明する。外部サーバ装置５１は、映像受信装置（視聴環境制御装置）４４より送られてくる要求を受信する受信部５２と、仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関する視聴環境リファレンスデータ、及び仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データを番組コンテンツ毎に格納しているデータ格納部５３と、映像受信装置４４からの送信要求に対応するリファレンスデータ及び照明制御データを要求元の映像受信装置４４へ送信する送信部５４とを備えている。【０１２０】
映像受信装置４４からの視聴環境リファレンスデータおよび照明制御データの送信要求を受けた外部サーバ装置５１では、送信要求のあった番組コンテンツに関する視聴環境リファレンスデータおよび照明制御データをデータ格納部５３より読み出し、送信要求元である映像受信装置４４へ送信する。【０１２１】
外部サーバ装置５１から送信された視聴環境リファレンスデータは、ＣＰＵ４９を介して照明制御データ変換部９へ送られる。一方、外部サーバ装置５１から送信された照明制御データは、一旦ＣＰＵ４９内で保持される。そして、ＣＰＵ４９は、データ分離部６で分離された映像データのＴＣ（タイムコード）に対応する照明制御データを照明制御データ変換部９へ送る。すなわち、外部サーバ装置５１から送信された照明制御データは、映像データの出力タイミングと同期して出力されることが可能なように、映像データのＴＣ（タイミングコード）に関連付けてフレーム単位で記述されている。【０１２２】
そして、照明制御データ変換部９において、視聴環境情報記憶部１０に格納されている実際の視聴環境空間における１以上の照明装置の設置位置に関する視聴環境データと、上述した外部サーバ装置５１より送られてきた視聴環境リファレンスデータとを用いて、外部サーバ装置５１から取得した照明制御データを、実際の視聴環境空間に設置されている照明装置１１を制御するための照明制御データに変換し、照明装置１１へ出力する。尚、照明制御データ変換部９による照明制御データの変換方法は、上記第一の実施形態と同じであるので説明は省略する。【０１２３】
このように、本実施形態によれば、映像データに照明制御データなどが付加されていない場合であっても、該映像データに応じた照明制御データ、及び該照明制御データに対応する視聴環境リファレンスデータを、外部装置より取得して、実際の視聴者側の視聴環境空間に設置されている照明装置に対応した照明制御データを生成することができるため、常に適切な照明制御を実現することが可能となる。【０１２４】
また、本実施形態のように照明制御データおよび視聴環境リファレンスデータをともに外部装置から送信することにより、第二の実施形態よりも放送データの容量を軽減することができるとともに番組コンテンツ製作者側の負担を軽減することが可能になる。さらに、本実施形態のようなシステムにすることにより、視聴者側での照明制御の必要／不必要の判断に応じたサービスの提供が可能になる。【０１２５】
尚、上記説明において、番組コンテンツとは、テレビジョン放送によって伝送されるテレビジョン番組に係るコンテンツに限らず、ＤＶＤなどのメディア媒体に格納された作品に係るコンテンツであってもよい。すなわち、入力映像データはテレビジョン放送を受信して得られるものに限らず、外部再生装置より再生された映像データを入力する場合にも、本発明を適用することが可能である。【０１２６】
以上のように、本願発明は、前記データ送信装置において、前記リファレンスデータは、前記仮想的な視聴環境空間における映像表示装置に対する前記仮想的な視聴環境空間における照明装置の相対的な位置を示すものであることを特徴とする。【０１２７】
本願発明は、前記視聴環境制御装置と、前記映像データを表示するための映像表示装置と、該映像表示装置の周囲に設置された照明装置とを備えた視聴環境制御システムであることを特徴とする。【０１２８】
本願発明は、前記視聴環境データが、前記実際の視聴環境空間における映像表示装置に対する、前記実際の視聴環境空間における照明装置の相対的な位置を示すものであることを特徴とする。【０１２９】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。【０１３０】
また、上述した映像受信装置４・２４・４４の各ブロック、特に照明制御データ変換部９は、ハードウェアロジックによって構成してもよいし、次のようにＣＰＵを用いてソフトウェアによって実現してもよい。【０１３１】
すなわち、映像受信装置４・２４・４４は、各機能を実現する制御プログラムの命令を実行するＣＰＵ（central processing unit）、上記プログラムを格納したＲＯＭ（read only memory）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（random access memory）、上記プログラムおよび各種データを格納するメモリ等の記憶装置（記録媒体）などを備えている。【０１３２】
そして、本発明の目的は、上述した機能を実現するソフトウェアである、映像受信装置４・２４・４４の制御プログラム（視覚環境制御プログラム）のプログラムコード（実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム）をコンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体を、上記映像受信装置４・２４・４４に供給し、そのコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成可能である。【０１３３】
上記記録媒体としては、例えば、磁気テープやカセットテープ等のテープ系、フロッピー（登録商標）ディスク／ハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ／ＣＤ−Ｒ等の光ディスクを含むディスク系、ＩＣカード（メモリカードを含む）／光カード等のカード系、あるいはマスクＲＯＭ／ＥＰＲＯＭ／ＥＥＰＲＯＭ／フラッシュＲＯＭ等の半導体メモリ系などを用いることができる。【０１３４】
また、映像受信装置４・２４・４４を通信ネットワークと接続可能に構成し、上記プログラムコードを通信ネットワークを介して供給してもよい。この通信ネットワークとしては、特に限定されず、例えば、インターネット、イントラネット、エキストラネット、ＬＡＮ、ＩＳＤＮ、ＶＡＮ、ＣＡＴＶ通信網、仮想専用網（virtual private network）、電話回線網、移動体通信網、衛星通信網等が利用可能である。また、通信ネットワークを構成する伝送媒体としては、特に限定されず、例えば、ＩＥＥＥ１３９４、ＵＳＢ、電力線搬送、ケーブルＴＶ回線、電話線、ＡＤＳＬ回線等の有線でも、ＩｒＤＡやリモコンのような赤外線、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、８０２．１１無線、ＨＤＲ、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。なお、本発明は、上記プログラムコードが電子的な伝送で具現化された、搬送波に埋め込まれたコンピュータデータ信号の形態でも実現され得る。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図１３】
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【手続補正書】
【提出日】平成21年4月28日(2009.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータと、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データとを送信する送信手段を備えたことを特徴とするデータ送信装置。
【請求項２】
仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータをコンテンツ毎に格納するデータ格納手段と、
外部装置から前記コンテンツに対するリファレンスデータの送信要求を受信する受信手段と、
前記送信要求があったコンテンツに対するリファレンスデータを、送信要求元の外部装置へ送信する送信手段とを備えたことを特徴とするデータ送信装置。
【請求項３】
仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータをコンテンツ毎に格納するとともに、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データを格納するデータ格納手段と、
外部装置から前記コンテンツに対するリファレンスデータ及び照明制御データの送信要求を受信する受信手段と、
前記送信要求があったコンテンツに対するリファレンスデータ及び照明制御データを、送信要求元の外部装置へ送信する送信手段とを備えたことを特徴とするデータ送信装置。
【請求項４】
前記リファレンスデータは、前記仮想的な視聴環境空間における映像表示装置に対する前記仮想的な視聴環境空間における照明装置の相対的な位置を示すものであることを特徴とするデータ送信装置。
【請求項５】
仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータと、前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データとを受信する受信手段と、
実際の視聴環境空間における１以上の照明装置の設置位置に関する視聴環境データを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された視聴環境データと前記受信手段で受信されたリファレンスデータとに基づいて、前記受信手段で受信された照明制御データを、前記実際の視聴環境空間における１以上の照明装置を制御するための照明制御データに変換する照明制御データ変換手段とを備えたことを特徴とする視聴環境制御装置。
【請求項６】
コンテンツに関わる仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データを受信する第１の受信手段と、
前記コンテンツに関わる前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータの送信要求を、外部装置へ送信する送信手段と、
前記送信要求に応じて送信された、前記コンテンツに関わるリファレンスデータを受信する第２の受信手段と、
実際の視聴環境空間における１以上の照明装置の設置位置に関する視聴環境データを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された視聴環境データと前記第２の受信手段で受信されたリファレンスデータとに基づいて、前記第１の受信手段で受信された照明制御データを、前記実際の視聴環境空間における１以上の照明装置を制御するための照明制御データに変換する照明制御データ変換手段とを備えたことを特徴とする視聴環境制御装置。
【請求項７】
コンテンツに関わる仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置の位置に関するリファレンスデータ、及び前記仮想的な視聴環境空間における１以上の照明装置に対する照明制御データの送信要求を、外部装置へ送信する送信手段と、
前記送信要求に応じて送信された、前記コンテンツに関わるリファレンスデータ及び照明制御データを受信する受信手段と、
実際の視聴環境空間における１以上の照明装置の設置位置に関する視聴環境データを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された視聴環境データと前記受信手段で受信されたリファレンスデータとに基づいて、前記受信手段で受信された照明制御データを、前記実際の視聴環境空間における１以上の照明装置を制御するための照明制御データに変換する照明制御データ変換手段とを備えたことを特徴とする視聴環境制御装置。
【請求項８】
前記請求項５〜７のいずれか１項に記載の視聴環境制御装置と、映像データを表示するための映像表示装置と、該映像表示装置の周囲に設置された照明装置とを備えたことを特徴とする視聴環境制御システム。
【請求項９】
前記視聴環境データは、前記実際の視聴環境空間における映像表示装置に対する、前記実際の視聴環境空間における照明装置の相対的な位置を示すものであることを特徴とする前記請求項８に記載の視聴環境制御システム。
【国際調査報告】
2008084677.tif 000032
2008084677.tif 000033
2008084677.tif 000034
2008084677.tif 000035