【事件の表示】
　特願２０１５−１８３６８２号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年３月３０日出願公開、特開２０１７−６０５３７号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯の概要
　本願は、平成２７年９月１７日の出願であって、平成２８年９月８日付けで拒絶の理由が通知され、同年１１月１０日に意見書及び手続補正書が提出されところ、同年１１月２４日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年１１月２９日）、それに対し、平成２９年２月２７日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出されたものである。
　そして、当審にて同年８月２３日付けで拒絶理由を通知したところ、同年１０月２５日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
　
２　本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２９年１０月２５日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された、次のとおりのものである。
「Ａ　遊技の進行を制御すると共に、始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド、図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド、遊技者にとって有利な特別遊技が開始されたことを示す特別遊技開始コマンド等の、遊技の進行に応じた遊技コマンド、及び、エラーが発生したことを示すエラーコマンド等の遊技の進行と無関係な特殊コマンドを含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段と、
Ｂ　少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段と、
Ｃ　前記主制御手段が生成したコマンドを受信し、受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて、前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段と、
Ｄ　前記演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段と
　を備える遊技機であって、
Ｅ　前記表示制御手段は、前記表示手段の表示画像として、客待ち中における操作手段の所定の操作を契機として出現させる動画像であって、遊技機の遊技方法を説明する一連のフレーム画像からなる所定の遊技方法説明動画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらず前記特別遊技開始コマンドである場合、前記表示手段において前記遊技方法説明動画像を視認不能にすると共に前記特別遊技開始コマンドに対応する画像を表示させ、
Ｆ　前記表示手段の表示画像として、前記遊技方法説明動画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらず前記エラーコマンドである場合、前記表示手段における前記遊技方法説明動画像の表示を維持することを特徴とする遊技機。」（Ａ〜Ｆは、当審にて分説して付与した。）
　
３　刊行物に記載された発明
（１）当審による拒絶理由において刊行物１として提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１０−１２０４９号公報には、図面と共に次の事項が記載されていると認められる（ａ〜ｆは、本件補正発明のＡ〜Ｆに対応させて付与した。）。
　　ア　「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、
遊技機に関する
　
　　イ　「【発明が解決しようとする課題】
・・・
【０００７】
　本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技への注目度を高めることが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。」
　
　　ウ　「【００７０】
　
音声ランプ制御装置８２には、
オープニングコマンド
が出力される。
・・・
【００７８】
　
音声ランプ制御装置８２は、主制御装置８１から入力した各種コマンドに基づいて、
スピーカ部６４を駆動制御するとともに、表示制御装置２１２を制御する
【００７９】
　
表示制御装置２１２では、音声ランプ制御装置８２から入力したコマンドに基づいて、図柄表示装置４１の表示制御を実行する。
　
　　エ　「【０１４６】
　＜主制御装置８１にて実行される各種処理について＞
　次に、
主制御装置８１
各遊技回での遊技を進行させる上で実行される
【０１４７】
　＜タイマ割込み処理＞
　先ず、タイマ割込み処理について、図１３のフローチャートを参照しながら説明する。本処理はＭＰＵ２０２により定期的に（例えば２ｍｓｅｃ周期で）起動される。
・・・
【０１４９】
・・・
その後、ステップＳ１０４にて、作動口３３，３４への入賞に伴う作動口用の入賞処理を実行し、さらにステップＳ１０５にて、スルーゲート３５への入賞に伴うスルー用の入賞処理を実行した後に、本タイマ割込み処理を終了する。
【０１５０】
　ステップＳ１０４における作動口用の入賞処理及びステップＳ１０５におけるスルー用の入賞処理について以下に説明する。
【０１５１】
　＜作動口用の入賞処理＞
　先ず、作動口用の入賞処理について図１４のフローチャートを参照しながら説明する
・・・
【０１５２】
・・・
ステップＳ２０５では、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値を格納する情報取得処理を行い、本入賞処理を終了する。
・・・
【０１５６】
　ここで、ステップＳ２０５の情報取得処理を図１５のフローチャートにより詳細に説明する。
・・・
【０１６１】
　続くステップＳ３０５では、
上作動口３３又は下作動口３４に遊技球が入賞したこと
の
作動入賞コマンド
の選定処理を実行する。
・・・
【０１６９】
　＜通常処理＞
　次に、通常処理の流れを図１７のフローチャートを参照しながら説明する。通常処理は電源投入に伴い起動されるメイン処理が実行された後に開始される処理であり、通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ５０１〜Ｓ５０７の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ５０８，Ｓ５０９のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
・・・
【０１７２】
　続くステップＳ５０３では、
払出制御装置９７より受信した
払出異常信号を読み込む。
　
　　オ　「【０２４５】
　変動開始処理（図２０）の説明に戻り、ステップＳ８１３の後は、ステップＳ８１４にて、変動開始コマンド及び種別コマンドを設定する。変動開始コマンドには、リーチ発生の有無の情報及び変動表示時間の情報が含まれる。また、種別コマンドには、遊技結果の情報が含まれる。つまり、種別コマンドには、遊技結果の情報として、１５Ｒ確変大当たり結果の情報、通常大当たり結果の情報、明示２Ｒ確変大当たり結果の情報、非明示２Ｒ確変大当たり結果の情報、特別外れ結果の情報などが含まれる。
【０２４６】
　ステップＳ８１４にて
設定された変動開始コマンド
・・・
【０２６３】
　ステップＳ１３０７又はステップＳ１３０８の処理を実行した後は、ステップＳ１３０９にて
オープニングコマンドを設定する。
　
　　カ　「【０３２１】
　ＶＤＰ２５５は、図柄表示装置４１に組み込まれた液晶表示部ドライバとしての画像処理デバイスを直接操作する一種の描画回路である。ＶＤＰ２５５はＩＣチップ化されているため「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は、描画処理専用のファームウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。ＶＤＰ２５５は、ＭＰＵ２５２、ビデオＲＡＭ２５７等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ２５７に記憶させる
画像データを
図柄表示装置４１に表示させる。
　
　　キ　「【０３７６】
　変動開始コマンド及び種別コマンドを受信していない場合には、ステップＳ２３０７にてオープニングコマンドを受信しているか否かを判定する。
オープニングコマンドを受信している場合には、
【０３７７】
　具体的には、高頻度入賞モードである場合には、開閉実行モードのオープニング用の演出内容を設定する。この場合、
図柄表示装置４１の表示内容としてはオープニング動画の設定が行われる。
図柄表示装置４１の表示内容としては、開閉実行モードの開始から終了に至るまでの一連の動画の設定が行われる。
【０３７８】
　オープニングコマンドを受信していない場合には、ステップＳ２３０９にてエンディングコマンドを受信しているか否かを判定する。エンディングコマンドを受信している場合には、ステップＳ２３１０にてエンディング演出を設定した後に、本第４対応処理を終了する。当該エンディング演出の設定は、高頻度入賞モードである場合のみ行われる。この場合、図柄表示装置４１の表示内容としてはエンディング動画の設定が行われる。」
　
　　ク　上記ア〜キの記載事項から、刊行物１には、次の発明（以下「刊行物発明」という。）が記載されているものと認められる。
「ａ　各遊技回での遊技を進行させる（【０１４６】）と共に、
　上作動口３３又は下作動口３４に遊技球が入賞したことの作動入賞コマンドの選定処理を実行し（【０１６１】）、
　変動開始コマンドを設定し（【０２４６】）、
　オープニングコマンドを設定し（【０２６３】）、
　払出制御装置９７より受信した払出異常信号を読み込む（【０１７２】）
主制御装置８１（【０１４６】）と、
ｂ　画像データを表示させる図柄表示装置４１とスピーカ部６４と（【００７８】、【００７９】、【０３２１】）を備え、
ｃ　主制御装置８１から入力した各種コマンドに基づいて、図柄表示装置４１の表示制御を実行すると共に、スピーカ部６４を駆動制御する音声ランプ制御装置８２（【００７８】、【００７９】）と、
ｄ　音声ランプ制御装置８２から入力したコマンドに基づいて、図柄表示装置４１の表示制御を実行する表示制御装置２１２（【００７９】）と
　を備える遊技機（【０００１】）であって、
ｅ　音声ランプ制御装置８２は、オープニングコマンドを受信している場合、図柄表示装置４１の表示内容として、オープニング動画、あるいは、開閉実行モードの開始から終了に至るまでの一連の動画の設定を行う（【００７０】、【０３７６】、【０３７７】）
　遊技機。」
　
（２）当審による拒絶理由において刊行物２として提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００９−７２３９５号公報には、図面と共に次の事項が記載されていると認められる。
　　ア　「【技術分野】
【０００１】
　この発明は、非遊技状態中に、待機演出表示あるいはアイドリング表示と称される客寄せのためのデモ表示を実行するパチンコやスロットマシン等の遊技機の改良に関するものである。」
　
　　イ　「【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
・・・
【０００５】
なお、上記デモ表示の退屈さを克服するため、デモ表示の演出時間長さや演出内容が異なる複数種類のデモ表示をメモリーに記憶させ、これらを抽選で決定してランダムに実行するものも提案されているが、この構成ではデモ表示がランダムに生じる為、デモ表示に偏りが生じ、遊技者の興味を引く特別なデモ表示を用意していても、これを適切なタイミングで出現させることが出来ない問題があった。」
　
　　ウ　「【００１５】
　請求項４の発明にかかる遊技機は、前記請求項1乃至３記載の遊技機において、更に、遊技者が操作可能な操作スイッチを有し、かつ、遊技者が前記操作スイッチを操作したとき、強制的に特別なデモ表示を冒頭から実行させる手段を有していると共に、前記特別なデモ表示として、少なくとも遊技機の遊技方法解説演出を含んでいることを特徴とする。
【００１６】
　かかる構成によれば、非遊技状態下において、デモ表示として所定の間隔で遊技機の遊技説明が実行されるため、遊技場内にて台選び中の遊技者の注目を集めることができると共に、遊技者が遊技機の前面に設けた操作スイッチを押下すると、
遊技説明の途中であっても、強制的に冒頭から再生されるので、台選び中の遊技者の遊技意欲を高揚させることが出来る。
　
　　エ　「【００２５】
２２は前記下皿１７の前面に設けた球抜きボタンであって、この球抜きボタン２２を遊技者が押操作することによって、下皿１７の底面に設けたシャッター機構２３が開口し、前記下皿１７内に蓄積した球を、図示なき球箱内に移し替えることが出来る。なお、図中の符号Ｓは、前記上皿１６の前面に設けた操作スイッチであって、遊技者がこれを押操作することにより非遊技中の遊技説明デモ表示を冒頭から実施するものであるが、詳細については後述の制御フローと共に説明する。」
　
　　オ　「【００７７】
　図１４のデモ画面表示処理のステップＳＴ６０１では主制御基板３０からのデータコマンドが受信されているかを判定し、データコマンドが受信されている場合は判定結果がＹＥＳとなってステップＳＴ６０２に進むが、データコマンドが受信されていない場合はＮＯとなってデモ画面表示処理ルーチンを終了する。前記ステップＳＴ６０２では遊技中コマンドが受信されているか否かを判定し、遊技中コマンドを受信していない場合、すなわち、非遊技中の場合は判定結果がＮＯとなって、ステップＳＴ６０３に進む。次のステップＳＴ６０３では、前記操作スイッチＳが遊技者によって押されたかが判定され、押されていない場合はＮＯとなってＳＴ６０４に進み、ここでデモ画面表示中か否かが判定され、デモ画面表示中でなければ判定がＮＯとなってステップＳＴ６０５に進むが、デモ画面表示中ならば判定がＹＥＳとなって処理ルーチンを終了する。
【００７８】
　次に、前記ステップＳＴ６０５では予めセットされているタイマの設定時間が経過しているかを判定し、設定時間が経過している場合は、判定結果がＹＥＳとなってステップＳＴ６０６に進む。次に、ステップ６０６では、今回実施されたデモ表示の回数が予め設定された規定回数、例えば１０の倍数であるかが判定され、１０の倍数でない場合は判定がＮＯとなってステップＳＴ６０７に進み通常デモ表示(例えば、演出時間３０秒)を実行するが、１０の倍数に該当する場合には、判定がＹＥＳとなってステップＳＴ６１０に進む。ステップＳＴ６１０では、前記ステップＳＴ６０７で実行される通常デモ表示に比べて長い演出、例えば、
遊技機の遊技方法説明ビデオ映像などを含む
特別なデモ表示が
実行される。
・・・
【００８２】
　しかも、非遊技中に遊技者が遊技機前面の操作スイッチＳを操作したとステップＳＴ６０３にて判定した場合は、通常デモ表示や特別デモ表示を行っている途中であるか否かに拘らず、ステップＳＴ６１０の特別デモ表示の開始要求がなされ、特別デモ表示が始まり部分から実行されるので、遊技機が非遊技状態であれば何時でも操作スイッチを操作すれば、詳しい遊技説明を最初の映像から見ることができる。すなわち、
遊技者が非遊技状態において遊技機の前面の操作スイッチＳを操作すると、遊技説明を含む特別デモ表示が冒頭から実行する
　
　　カ　上記ア〜オの記載事項から、刊行物２には、次の技術事項（以下「刊行物２に記載された技術事項」という。）が記載されているものと認められる。
「遊技者が非遊技状態において、遊技機の前面の操作スイッチＳを操作すると、遊技方法説明ビデオ映像などを含む特別デモ表示を冒頭から実行する遊技機（【００７８】、【００８２】）。」
　
４　対比
　次に、本願発明と刊行物発明とを、分説に従い対比する。
　（ａ）刊行物発明における「各遊技回での遊技を進行させる」ことは、本願発明における「遊技の進行を制御する」ことに相当し、刊行物発明における「上作動口３３又は下作動口３４に遊技球が入賞したことの作動入賞コマンド」は、本願発明における「始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド」に相当し、刊行物発明における「変動開始コマンド」は、本願発明における「図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド」に相当し、刊行物発明における「オープニングコマンド」は、遊技者が大量の遊技球を獲得可能な「開閉実行モードの開始」を指示するものであるから、本願発明における「遊技者にとって有利な特別遊技が開始されたことを示す特別遊技開始コマンド」に相当する。
　そして、刊行物発明における「上作動口３３又は下作動口３４に遊技球が入賞したことの作動入賞コマンドの選定処理を実行し、変動開始コマンドを設定し、オープニングコマンドを設定」することは、遊技の進行を制御する各種コマンドを作成可能なことであるから、本願発明における「始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド、図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド、遊技者にとって有利な特別遊技が開始されたことを示す特別遊技開始コマンド等の、遊技の進行に応じた遊技コマンド」「を生成し得る」ことに相当する。
　また、刊行物発明は、「払出制御装置９７より受信した払出異常信号を読み込む」ことにより、「払出異常信号」に関する何らかのコマンドを音声ランプ制御装置８２等に出力することは明らかであるから、「払出制御装置９７より受信した払出異常信号を読み込む」ことは、本願発明における「エラーが発生したことを示すエラーコマンド等の遊技の進行と無関係な特殊コマンド」「を生成し得る」ことに相当する。
　したがって、刊行物発明における「主制御装置８１」は、本願発明における「主制御手段」に相当する。
　
　（ｂ）刊行物発明における「画像データを表示させる図柄表示装置４１」、「スピーカ部６４」は、それぞれ、本願発明における「画像表示」「を実行する演出手段」、「音出力とを実行する演出手段」に相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｂは、本願発明における構成Ｂに相当する。
　
　（ｃ）刊行物発明における「主制御装置８１から」「各種コマンド」を「入力」することは、各種コマンドが「主制御装置８１」により生成されたものであるから、本願発明における「主制御手段が生成したコマンドを受信」することに相当する。
　そして、刊行物発明における「入力した各種コマンドに基づいて、図柄表示装置４１の表示制御を実行すると共に、スピーカ部６４を駆動制御する」ことは、本願発明における「受信した少なくとも主制御手段が生成したコマンドに基づいて、演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な」ことに相当する。
　したがって、刊行物発明における「音声ランプ制御装置８２」は、本願発明における「演出制御手段」に相当する。
　
　（ｄ）刊行物発明における「音声ランプ制御装置８２から入力したコマンドに基づいて、図柄表示装置４１の表示制御を実行する」ことは、図柄表示装置４１における図柄等の画像の変動表示を行わせることであるから、本願発明における「演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な」ことに相当する。
　したがって、刊行物発明における「表示制御装置２１２」「を備える遊技機」は、本願発明における「表示制御手段」「を備える遊技機」に相当する。
　
　（ｅ）刊行物発明における「音声ランプ制御装置８２」が、オープニングコマンドを受信している場合」は、本願発明における「演出制御手段が受信したコマンドが」「特別遊技開始コマンドである場合」に相当する。
　そして、刊行物発明における「音声ランプ制御装置８２は、」「図柄表示装置４１の表示内容として、オープニング動画、あるいは、開閉実行モードの開始から終了に至るまでの一連の動画の設定を行う」ことは、オープニングコマンドに対応して、図柄表示装置４１において動画の表示を行うことであるから、本願発明における「表示制御手段は、表示手段の表示画像として、」「表示手段において」「特別遊技開始コマンドに対応する画像を表示させ」ることに相当する。
　
　したがって、刊行物発明における「音声ランプ制御装置８２は、オープニングコマンドを受信している場合、図柄表示装置４１の表示内容として、オープニング動画、あるいは、開閉実行モードの開始から終了に至るまでの一連の動画の設定を行う」ことと、
　本願発明における「表示制御手段は、表示手段の表示画像として、客待ち中における操作手段の所定の操作を契機として出現させる動画像であって、遊技機の遊技方法を説明する一連のフレーム画像からなる所定の遊技方法説明動画像を表示させているときに演出制御手段が受信したコマンドが、主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらず特別遊技開始コマンドである場合、表示手段において遊技方法説明動画像を視認不能にすると共に特別遊技開始コマンドに対応する画像を表示させ」ることとは、
　「表示制御手段は、表示手段の表示画像として、」「演出制御手段が受信したコマンドが、」「特別遊技開始コマンドである場合、表示手段において」「特別遊技開始コマンドに対応する画像を表示させ」ることで共通する。
　
　上記（ａ）〜（ｅ）の対比から、本願発明と刊行物発明とは、
「Ａ　遊技の進行を制御すると共に、始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド、図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド、遊技者にとって有利な特別遊技が開始されたことを示す特別遊技開始コマンド等の、遊技の進行に応じた遊技コマンド、及び、エラーが発生したことを示すエラーコマンド等の遊技の進行と無関係な特殊コマンドを含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段と、
Ｂ　少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段と、
Ｃ　前記主制御手段が生成したコマンドを受信し、受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて、前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段と、
Ｄ　前記演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段と
　を備える遊技機であって、
Ｅ’前記表示制御手段は、前記表示手段の表示画像として、前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記特別遊技開始コマンドである場合、前記表示手段において前記特別遊技開始コマンドに対応する画像を表示させる遊技機。」
　の点で一致し、構成Ｅ、Ｆに関し、次の点で相違する。
　
［相違点１］（構成Ｅ、Ｆに関して）
　本願発明は、客待ち中における表示画像として、操作手段の所定の操作を契機として出現させる動画像であって、遊技機の遊技方法を説明する一連のフレーム画像からなる所定の遊技方法説明動画像を表示させるものであるが、刊行物発明は、そのような構成を備えていない点。
　
［相違点２］（構成Ｅに関して）
　本願発明は、客待ち中に所定の画像を表示させているときに、演出制御手段が受信したコマンドが、主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらず特別遊技開始コマンドである場合、表示させていた所定の画像を視認不能にすると共に特別遊技開始コマンドに対応する画像を表示させるものであるが、刊行物発明は、そのような構成を備えていない点。
　
［相違点３］（構成Ｆに関して）
　本願発明は、客待ち中に所定の画像を表示させているときに、演出制御手段が受信したコマンドが、主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらずエラーコマンドである場合、表示させていた所定の画像の表示を維持するものであるが、刊行物発明は、そのような構成を備えていない点。
　
５　当審の判断
（１）相違点１について
　遊技機の技術分野において、主制御手段から演出制御手段にデモ演出を指定するデモコマンドを送信することによって、非遊技中である客待ち中にデモ演出として図柄表示装置に所定の動画像を表示させることが、本願出願前に周知の技術事項であった（例えば、特開２００９−７２３９５号公報の【０００２】には、非遊技状態となった時点から所定時間経過した時点で動画映像などを液晶表示器に表示させることが記載され、特開２０１４−３４５号公報の段落【０４７４】〜【０４７６】、【０４８４】〜【０４９１】には、客待ちデモが指令されると、「ムービー再生によるデモ表示状態」を含む客待ち演出を液晶パネルにおいて行うことが記載されている。以下「周知の技術事項１」という。）ことを踏まえると、刊行物１に明示されていないものの、刊行物発明が、主制御装置８１から音声ランプ制御装置８２にデモ演出を指定するデモコマンドを送信することによって、非遊技中である客待ち中にデモ演出として所定の動画像を表示させるという構成を備え得るものであることは、当業者であれば自明である。
　また、一の動画像を一連の画像から構成することは本願出願前に、画像処理一般の技術分野において広く知られていたことである。
　そして、刊行物発明は「遊技への注目度を良好に高めること」（段落【００１０】）を目的としたものである。
　ところで、刊行物２には、前記３（２）によると、「遊技者が非遊技状態において遊技機の前面の操作スイッチＳを操作すると、遊技方法説明ビデオ映像などを含む特別デモ表示を冒頭から実行する遊技機。」についての技術事項が記載されている。
　そして、刊行物２には、「遊技説明の途中であっても、強制的に冒頭から再生されるので、台選び中の遊技者の遊技意欲を高揚させることが出来る。」という、遊技説明を冒頭から再生させるという作用効果について記載されている。
　そうすると、刊行物発明と刊行物２に記載された技術事項とは、遊技への注目度を高めるという共通の課題を解決したものであって、刊行物発明に刊行物２に記載された技術事項を適用する動機付けは十分に有る。
　したがって、刊行物発明に刊行物２に記載された技術事項を適用し、非遊技状態である客待ち中に遊技者が操作スイッチＳを操作することにより、特別デモ表示として遊技機の遊技方法説明ビデオ映像を表示して、上記相違点１に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　
（２）相違点２について
　客待ち中に表示される遊技方法説明動画像に関する検討は、上記（１）に示したとおりである。
　そして、上記刊行物１の【図３８】に示されたフローチャートや、特開２００６−３１１９６７号公報の【図１４】に示されたフローチャートには、アルゴリズム上、オープニングコマンド（大当りコマンド）が他のコマンドよりも先に処理され、特別な処理が行わなければ「主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらず」特別遊技開始コマンドが実行されることから、通常（特別な処理が行わなければ）、遊技機の技術分野において、客待ち中に所定の画像を表示させているときに、演出制御手段が受信したコマンドが、主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらず特別遊技開始コマンドである場合、特別遊技を実行することは、本願出願前に周知の技術事項である（以下「周知の技術事項２」という。）。
　また、遊技機の技術分野において、表示画面を切り替える際に、それまで表示されていた動画像を視認不能にすると共に、新たな動画像を表示させることは、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、上記特開２００９−７２３９５号公報の【請求項１】〜【請求項４】、段落【００１５】、【００１６】、【００７６】には、通常のデモ表示から強制的に遊技方法解説演出を含む特別なデモ表示に切り替えることが記載され、上記特開２０１４−３４５号公報の段落【０４７４】〜【０４７６】、【０４９１】には、図柄表示の客待ちデモ演出からムービー表示の客待ちデモ演出に切り替えることが記載されている。以下「周知の技術事項３」という。）ことに加え、当業者にとっての技術常識でもある。
　一方、刊行物発明は構成ｅを備えるものであり、「オープニングコマンドを受信している場合」、図柄表示装置４１に、それまで表示されていた表示に換えて、「オープニング動画、あるいは、開閉実行モードの開始から終了に至るまでの一連の動画」を表示するものである。
　したがって、刊行物発明に上記周知の技術事項１〜３を適用して、客待ち中に、主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらず特別遊技開始コマンドを演出制御手段が受信した場合、客待ち中に表示させていた画像を視認不能にすると共に特別遊技開始コマンドに対応する画像を表示させ、上記相違点２に係る本願発明の構成を備えることは、当業者が容易になし得たものである。
　
（３）相違点３について
　客待ち中に表示される遊技方法説明動画像に関する検討は、上記（１）に示したとおりである。
　そして、さらに、遊技機の技術分野において、客待ち中に所定の画像を表示させているときに、演出制御手段が受信したコマンドが、主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらず払出機構における異常を報知するエラーコマンドである場合、表示させていた所定の画像の表示を維持することは、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、特開２０１５−１２９７６号公報の【０２１２】、【０３０４】、【図２３】や、特開２０１５−１５７０１２号公報の【０２１２】、【０２９６】、【図３０】賞球エラー等の払出機構における異常を報知する信号に基づいて異常報知画像をデモ画像に重畳して表示することが記載されている。以下「周知の技術事項４」という。）。
　一方、刊行物発明は、「払出制御装置９７より受信した払出異常信号を読み込む」ことから、前記３（３）（ａ）において検討したように、「払出異常信号」に関する何らかのコマンドを音声ランプ制御装置８２等に出力することは明らかである。
　そうすると、刊行物発明と上記周知の技術事項４とは、払出異常信号に関するコマンドを主制御手段から副制御手段に送信する点で共通するものである。
　
　さらに、遊技機の技術分野において，遊技機の検査、試験を能率良く且つ短時間で実行するため、遊技制御手段以外の制御手段である試験装置から，演出制御手段に対し、遊技制御手段に替わって任意のタイミングで各種コマンドを送信し得るようにすることは，本願出願前に周知の技術事項であり（例えば，特開２０００−５１４９０号公報の【００２７】、【００３３】〜【００４９】、【図２】、【図４】や、登録実用新案第３０５６４６４号公報の段落【００１２】〜【００２２】、【図２】、【図４】を参照のこと。以下「周知技術５」という。）、また、通常遊技時には、遊技機の主制御手段から演出制御手段にコマンドを送信すると共に、遊技機の検査、試験時には、検査、試験装置から遊技機の演出制御手段に通常遊技時に送信されるコマンドと同じコマンドを送信することは、当業者における技術常識であって当業者に広く知られている事項である。したがって、このことを踏まえると、刊行物発明において、主制御手段が生成したエラーコマンドに加えて、主制御手段が生成しないエラーコマンドについても演出制御手段において受信可能とすることは、当業者が適宜なし得たものである。
　
　よって、刊行物発明において、主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらずエラーコマンドを、演出制御手段が受信可能とすると共に、刊行物発明に上記周知の技術事項４を適用して、客待ち中に所定の画像を表示させているときに、演出制御手段が受信したコマンドが、主制御手段が生成したエラーコマンドである場合、表示させていた所定の画像の表示を維持させることにより、上記相違点３に係る本願発明の構成を備えることは、当業者が容易になし得たものである。
　
（４）請求人の主張について
　請求人は、平成２９年１０月２５日付け意見書において、「刊行物１や刊行物２には、本願発明のような構成の記載はない。刊行物１および刊行物２に記載の発明に、周知の技術事項１乃至３を適用すると、遊技方法説明動画像を表示させているときに演出制御手段が受信したコマンドが、特別遊技開始コマンドである場合、遊技方法説明動画像を視認不能にすると共に特別遊技開始コマンドに対応する画像を表示させるという構成に当業者が容易に想到できる。
　しかしながら、刊行物１や刊行物２には、遊技方法説明動画像の表示中は遊技者が遊技方法を確認するために動画像を鑑賞することを優先させて、遊技をスムーズに開始してもらう、という課題はなく、そのため、遊技方法説明動画像を表示しているときに演出制御基板が受信したコマンドがエラーコマンドである場合は、遊技方法説明動画像の表示を維持するという構成の記載はない。したがって、刊行物１および刊行物２には、本願発明の主要な構成の明示や示唆の記載はなく、請求項１に記載の発明は、刊行物１、２に記載された発明から容易に発明することができたものではない。」（第２頁下第１１行〜下第２行）と主張する。
　
　しかしながら、審判請求時の補正により限定された、遊技方法説明動画像を表示しているときに演出制御基板が受信したコマンドがエラーコマンドである場合に、遊技方法説明動画像の表示を維持することは、上記（３）において検討したように、本願出願前に周知の技術事項であり、これを刊行物発明に適用することも、当業者が容易になし得たものである。
　したがって、上記請求人の主張を採用することはできない。
　
（５）小括
　本願発明により奏される効果は、当業者が、刊行物発明、刊行物２に記載された技術事項、及び、周知の技術事項から予測し得る効果の範囲内のものであって、格別のものではない。
　よって、本願発明は、刊行物発明、刊行物２に記載された技術事項、及び、周知の技術事項に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
６　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。