【事件の表示】
　特願２０１５−１３１０２８「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　９月２４日出願公開、特開２０１５−１６５９７１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２４年１０月３０日に出願した特願２０１２−２３９１０４号の一部を平成２７年６月３０日に新たな特許出願（特願２０１５−１３１０２８号）としたものであって、平成２８年７月１３日付けで拒絶の理由が通知され、平成２８年９月２６日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２９年２月２８日付け（発送日：平成２９年３月７日）で拒絶査定がなされ、これに対して、平成２９年６月５日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされ、平成２９年９月５日に上申書が提出されたものである。
第２　平成２９年６月５日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２９年６月５日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　本件補正の概要
　本件補正は、特許請求の範囲の請求項１〜２の記載を含む補正であり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、平成２８年９月２６日付けの手続補正書における、
「【請求項１】
　可変表示を行い、当該可変表示の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
　遊技媒体が所定領域を通過したことにもとづいて、普通識別情報の可変表示を行い、当該普通識別情報の可変表示の表示結果として所定表示結果が導出表示されたときに、可変入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい入賞可能状態に制御する可変入賞装置制御手段と、
　可変表示が行われているときに、当該可変表示の表示結果が前記特定表示結果になることを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
　前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出を実行する所定演出実行手段と、
　前記示唆演出が実行される可変表示中に前記所定演出の実行を制限する所定演出制限手段とを備え、
　前記可変入賞装置制御手段は、前記所定演出の実行後に発射された遊技媒体が前記可変入賞装置へ入賞可能となるように当該可変入賞装置を制御し、
　前記所定演出実行手段は、前記所定表示結果の抽選または前記特定表示結果の抽選を契機として前記所定演出を実行する、遊技機。」
から、平成２９年６月５日付けの手続補正書における、
「【請求項１】
　可変表示を行い、当該可変表示の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
　遊技媒体が所定領域を通過したことにもとづいて、普通識別情報の可変表示を行い、当該普通識別情報の可変表示の表示結果として所定表示結果が導出表示されたときに、可変入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい入賞可能状態に制御する可変入賞装置制御手段と、
　可変表示が行われているときに、当該可変表示の表示結果が前記特定表示結果になることを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
　前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出を実行する所定演出実行手段と、
　前記示唆演出が実行される可変表示中に前記所定演出の実行を制限する所定演出制限手段とを備え、
　前記可変入賞装置制御手段は、前記所定演出の実行後に発射された遊技媒体が前記可変入賞装置へ入賞可能となるように当該可変入賞装置を制御し、
　前記所定演出実行手段は、前記所定表示結果の抽選
および
に補正された（下線部は補正箇所を示す。）。
２　補正の適否
　本件補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「前記所定演出実行手段は、前記所定表示結果の抽選または前記特定表示結果の抽選を契機として前記所定演出を実行する」に関して、所定演出を実行する契機を、「前記所定表示結果の抽選または前記特定表示結果の抽選」から「前記所定表示結果の抽選および前記特定表示結果の抽選」に限定したものである。
　また、補正後の請求項１には、「所定演出」に関して、「前記所定演出実行手段は、前記所定表示結果の抽選および前記特定表示結果の抽選を契機として前記所定演出を実行する」と特定されているのに加え、「前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出を実行する所定演出実行手段」、「前記示唆演出が実行される可変表示中に前記所定演出の実行を制限する所定演出制限手段」、「前記可変入賞装置制御手段は、前記所定演出の実行後に発射された遊技媒体が前記可変入賞装置へ入賞可能となるように当該可変入賞装置を制御し」と特定されているから、補正後の請求項１に係る発明（以下「本願補正発明」という。）の「所定演出」は、「前記所定表示結果の抽選および前記特定表示結果の抽選を契機として」「前記所定演出実行手段」が「実行する」ものであること（下記の条件ア）に加えて、以下イ、ウの条件を満たす演出であるといえる。
ア　「前記所定演出」は「前記所定表示結果の抽選および前記特定表示結果の抽選を契機として」「前記所定演出実行手段」が「実行する」。
イ　「所定演出」は「前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するため」に「所定演出実行手段」が「実行する」。
ウ　「前記所定演出」は「前記示唆演出が実行される可変表示中に」「所定演出制限手段」が「実行を制限する」と共に、「実行後に発射された遊技媒体が前記可変入賞装置へ入賞可能となるように」「前記可変入賞装置制御手段」が「当該可変入賞装置を制御」する。
　上記ア〜ウを満たす「所定演出」が願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲、図面（以下、「当初明細書等」という。）に開示されているかについて検討する。
　当初明細書等には、以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。
（あ）　「【０３２４】
　特定演出決定用乱数ＳＲ６は、特定演出を実行するか否か決定するための乱数である。
　図４３は、図３６に示されたメイン処理における演出制御プロセス処理（ステップＳ７０５）を示すフローチャートである。演出制御プロセス処理では、演出制御用ＣＰＵ１０１は、まず、第１所定演出処理（ステップＳ８１０Ａ）、第２所定演出処理（ステップＳ８１０Ｂ）、および開放報知演出処理（ステップＳ８１０Ｃ）を実行する。」
（い）　「【０３３８】
　また、この実施の形態では、後述するように、
普通図柄の変動表示の開始を契機として所定演出の有無や種類が決定されて所定演出が実行される場合と、特別図柄や飾り図柄の変動表示の開始を契機として所定演出の有無や種類が決定されて所定演出が実行される場合とがある。
普通図柄の変動表示の開始を契機として決定処理が行われて実行される所定演出を「第１所定演出」といい、特別図柄や飾り図柄の変動表示の開始を契機として決定処理が行われて実行される所定演出を「第２所定演出」といって区別する
（う）　「【０３５１】
　報知用演出は演出エリア９Ｆにおいて図柄が変動するような演出である（図４７（Ｄ）参照）。その後、演出エリア９Ｆにおいて、リーチになることを示唆する画像（大当りの期待度が高いことを報知するための画像）９ｉが停止表示される（図４７（Ｅ）参照）。なお、図４７に示す例では、リーチになることを示唆する画像９ｉとして「激熱」の文字列を含む画像が示されているが、この実施の形態では、
リーチになることを示唆する画像として、「激熱」の文字列を含む画像と「チャンス」の文字列を含む画像との２つがある。
（え）　「【０３８２】
　図５４〜図５７は、第１所定演出処理（ステップＳ８１０Ａ）を示すフローチャートである。第１所定演出処理では、普通図柄の変動表示が開始されたことを契機として所定の条件が成立すると所定演出が開始される。
・・・
【０４０４】
　ステップＳ７５９では、演出制御用ＣＰＵ１０１は、例えば、図５８に示す第１所定演出決定テーブルを用いて、第１所定演出の有無および種類（いずれの報知結果とするか）を決定する。
【０４０５】
　図５８に示す第１所定演出決定テーブルには、普通図柄の表示結果をはずれ図柄にする場合（普通図柄変動開始指定（はずれ）コマンド受信フラグがセットされている場合に相当）と普通図柄の表示結果を当り図柄にする場合（普通図柄変動開始指定（当り）コマンド受信フラグがセットされている場合に相当）との各々に応じて、所定演出を実行しないことに対応する判定値と、所定演出（×）を実行することに対応する判定値と、所定演出（○）を実行することに対応する判定値と、所定演出（×）の後に所定演出（○）を実行することに対応する判定値とが設定されている。なお、
所定演出（×）とは、リーチ演出が実行されず可変入賞球装置１５も遊技球が進入（通過）しやすい状態に制御されないこと（はずれの報知結果）を報知する所定演出であり、所定演出（○）とは、可変入賞球装置１５が遊技球が進入（通過）しやすい状態に制御されることを報知する所定演出である。
（お）　「【０４２１】
　図５９は、
第２所定演出処理
・・・
【０４２９】
　また、演出制御用ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５２１０の処理で選択した
第２所定演出決定テーブルを用いて、第２所定演出の有無および種類の決定を行う
【０４３０】
　図６０は、第２所定演出決定テーブルを示す説明図である。図６０に示すように、この実施の形態では、第２所定演出決定テーブルにおいて、入賞時判定結果および合算保留記憶数に対応付けて、
所定演出を実行しない
所定演出（×）を実行する
所定演出（チャンス）を実行する
所定演出（激熱）を実行する
　段落【０３３８】には、「普通図柄の変動表示の開始を契機として所定演出の有無や種類が決定されて所定演出が実行される場合と、特別図柄や飾り図柄の変動表示の開始を契機として所定演出の有無や種類が決定されて所定演出が実行される場合とがある。」及び「普通図柄の変動表示の開始を契機として決定処理が行われて実行される所定演出を「第１所定演出」といい、特別図柄や飾り図柄の変動表示の開始を契機として決定処理が行われて実行される所定演出を「第２所定演出」といって区別する」と記載されており、上記記載において「普通図柄の変動表示の開始を契機として所定演出の有無や種類が決定されて所定演出が実行」すること、及び、「特別図柄や飾り図柄の変動表示の開始を契機として所定演出の有無や種類が決定されて所定演出が実行」することは、それぞれ、本願補正発明において「前記所定表示結果の抽選」「を契機として」演出を「実行する」こと、及び、「前記特定表示結果の抽選を契機として」演出を「実行する」ことに対応するといえる。
　よって、当初明細書等に記載された「第１所定演出」及び「第２所定演出」は、それぞれ、上記アの条件のうち、「前記所定演出」は「前記所定表示結果の抽選」「を契機として」「前記所定演出実行手段」が「実行する」との部分、及び、「前記所定演出」は「前記特定表示結果の抽選を契機として」「前記所定演出実行手段」が「実行する」との部分を充足するといえる。したがって、「第１所定演出」及び「第２所定演出」が共に条件イ、ウを満たし、「所定演出」といえるのであれば、上記条件アを満たすといえる。
　次に、上記「第２所定演出」が、上記イ、ウの条件を満たし、本願補正発明の「所定演出」に対応するものであるか検討する。
　上記（お）より、「第２所定演出処理」（段落【０４２１】）において、「第２所定演出決定テーブルを用いて、第２所定演出の有無および種類の決定を行う」（段落【０４２９】）際には、「所定演出を実行しない」、「所定演出（×）を実行する」、「所定演出（チャンス）を実行する」、「所定演出（激熱）を実行する」（段落【０４３０】）のいずれかが選択されることとなる。
　ここで、段落【０４０５】には、「所定演出（○）とは、可変入賞球装置１５が遊技球が進入（通過）しやすい状態に制御されることを報知する所定演出である。」と記載されているが、上記「第２所定演出処理」においては、「所定演出を実行しない」、「所定演出（×）を実行する」、「所定演出（チャンス）を実行する」、「所定演出（激熱）を実行する」のいずれかが選択されるから、「第２所定演出」において「可変入賞球装置１５が遊技球が進入（通過）しやすい状態に制御されることを報知する所定演出」である「所定演出（○）」が選択されることはない。
　また、段落【０３５１】には、「リーチになることを示唆する画像として、「激熱」の文字列を含む画像と「チャンス」の文字列を含む画像との２つがある。」、段落【０４０５】には、「所定演出（×）とは、リーチ演出が実行されず可変入賞球装置１５も遊技球が進入（通過）しやすい状態に制御されないこと（はずれの報知結果）を報知する所定演出であり」と記載されているから、「第２所定演出処理」において、「所定演出（×）を実行する」、「所定演出（チャンス）を実行する」、「所定演出（激熱）を実行する」のいずれが選択された場合も、「第２所定演出」において「前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知する」こととはならない。また、いずれが選択された場合も「可変入賞球装置１５が遊技球が進入（通過）しやすい状態に制御されることを報知する」ものではないから、「第２所定演出」の「実行後に発射された遊技媒体が前記可変入賞装置へ入賞可能となるように」制御されないことは明らかである。
　よって、上記の記載における「第２所定演出」は、条件イ、ウを満たしていない。（なお、「第１所定演出」及び「第２所定演出」において「所定演出（×）」が選択された場合を「所定演出」と解釈しようとしても、「所定演出（×）」が選択された場合は「実行後に発射された遊技媒体が前記可変入賞装置へ入賞可能となるように」「前記可変入賞装置制御手段」が「当該可変入賞装置を制御」する」こととはならないから、条件ウを満たさない。）
　したがって、「第２所定演出」は、条件イ、ウを満たしておらず、本願補正発明における「所定演出」に対応するものではないから、「第２所定演出」に関する上記の記載より、当初明細書等に「前記所定演出実行手段は、前記所定表示結果の抽選および前記特定表示結果の抽選を契機として前記所定演出を実行する」との事項が記載されているということはできない。
　また、補正後の請求項１に係る発明における「前記所定演出実行手段は、前記所定表示結果の抽選および前記特定表示結果の抽選を契機として前記所定演出を実行する」との事項は、当初明細書等の上記以外の記載にも開示されていないし、当初明細書等のすべての記載を総合しても、導くことはできない。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第３項に記載する要件を満たしていないので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条１項の規定により却下すべきものである。
３　独立特許要件（特許法第３６条第６項第１号）について
　上記の通り、本件補正は、特許法第１７条の２第３項に記載する要件を満たしていないが、仮に本件補正が特許法第１７条の２第３項に記載する要件を満たしているとしても、本願の発明の詳細な説明には、「特別図柄や飾り図柄の変動表示の開始を契機として決定処理が行われて実行される所定演出」である「第２所定演出」を実行する点は開示されているものの、「第２所定演出」は、上記２で示した通り「前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出」ではないから、「前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出」とはいえず、また、他に「前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出」を「前記所定演出実行手段は、前記所定表示結果の抽選および前記特定表示結果の抽選を契機として」「実行する」点は記載されていないから、本願の請求項１に係る発明は、発明の詳細な説明に記載されたものではない。
　よって、本願の請求項１に係る発明は、特許法第３６条第６項第１号の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
４　請求人の主張について
　請求人は、平成２９年９月５日に提出された上申書の【上申の内容】、「３−２．」において、「本願発明は、構成Ｇにも示すように、所定演出実行手段が所定演出を２つの契機（表示結果の抽選契機，特定表示結果の抽選契機）に対応して行うものです。
　そして、構成Ｄは、「前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出を実行する所定演出実行手段」と記載しているように、「所定演出実行手段」が、「前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出」（本願明細書中の「第１所定演出」に相当）を実行することを限定しているに過ぎず、「所定演出」が「前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための」演出であることを限定している訳ではありません。つまり、本願発明では、「所定演出」から本願明細書中の「第２所定演出」に相当する演出を除外する意図はありません。
　よって、本願請求項１の記載は、発明の詳細な説明に記載されている普通図柄の変動表示の開始を契機として決定処理が行われて実行される「第１所定演出」と、特別図柄や飾り図柄の変動表示の開始を契機として決定処理が行われて実行される「第２所定演出」を含んでいます。」との主張をしている。
　しかしながら、上記２で検討した通り、条件イ、ウを満たさない「第２所定演出」を本願補正発明の「所定演出」に対応するものと解釈することはできないから、請求人の上記主張は採用できない。
５ 補正却下の決定についてのむすび
　上記のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第３項に記載する要件を満たしていないので、同法１５９条第１項において読み替えて準用する同法５３条１項の規定により却下すべきものである。
　また、仮に本件補正が特許法第１７条の２第３項に記載する要件を満たしているとしても、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項に係る発明は、平成２８年９月２６日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載されたとおりのものであり、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりである（Ａ〜Ｇは、分説するために当審にて付した。）。
「【請求項１】
Ａ　可変表示を行い、当該可変表示の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　遊技媒体が所定領域を通過したことにもとづいて、普通識別情報の可変表示を行い、当該普通識別情報の可変表示の表示結果として所定表示結果が導出表示されたときに、可変入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい入賞可能状態に制御する可変入賞装置制御手段と、
Ｃ　可変表示が行われているときに、当該可変表示の表示結果が前記特定表示結果になることを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
Ｄ　前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出を実行する所定演出実行手段と、
Ｅ　前記示唆演出が実行される可変表示中に前記所定演出の実行を制限する所定演出制限手段とを備え、
Ｆ　前記可変入賞装置制御手段は、前記所定演出の実行後に発射された遊技媒体が前記可変入賞装置へ入賞可能となるように当該可変入賞装置を制御し、
Ｇ　前記所定演出実行手段は、前記所定表示結果の抽選または前記特定表示結果の抽選を契機として前記所定演出を実行する、遊技機。」
２　刊行物
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用され、本願の遡及出願日前に頒布された刊行物である特開２０１２−１０８０２号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。  
（１−ａ）　「【００１８】
　
遊技機１
　ガラス枠１１０には操作ハンドル３が回動可能に設けられている。遊技者が操作ハンドル３に触れると、操作ハンドル３内にあるタッチセンサ３ｂが、操作ハンドル３に遊技者が触れたことを検知し、発射制御基板１０６にタッチ信号を送信する。発射制御基板１０６は、タッチセンサ３ｂからタッチ信号を受信すると、発射用ソレノイド４ａの通電を許可する。そして、操作ハンドル３の回転角度を変化させると、操作ハンドル３に直結しているギアが回転し、ギアに連結した発射ボリューム３ａのつまみが回転する。この発射ボリューム３ａの検出角度に応じた電圧が、遊技球発射機構に設けられた発射用ソレノイド４ａに印加される。そして、発射用ソレノイド４ａに電圧が印加されると、発射用ソレノイド４ａが印加電圧に応じて作動するとともに、操作ハンドル３の回動角度に応じた強さで遊技球が発射される。」
（１−ｂ）　「【００２１】
　また、遊技領域６の幅方向略中央には、上記一般入賞口７と同様に、遊技球が入球可能な第１始動口９と、この第１始動口９の下方に位置する第２始動口１０が設けられている。第２始動口１０は、遊技機１の正面に向かって出没可能な可動片１０ｂを有しており、この可動片１０ｂが没入状態に維持される第１の態様と、可動片１０ｂが突出状態となる第２の態様とに可動制御される。なお、第２始動口１０が上記第１の態様に制御されているときには、当該第２始動口１０を遊技球がそのまま落下するため、第２始動口１０に遊技球が入球することはない。一方で、第２始動口１０が上記第２の態様に制御されているときには、上記可動片１０ｂが受け皿として機能し、第２始動口１０への遊技球の入球が容易となる。つまり、第２始動口１０は、第１の態様にあるときには遊技球の入球機会がなく、
第２の態様にあるときには遊技球が入球可能となる。
【００２２】
なお、上記第１始動口９および第２始動口１０には、遊技球の入球を検出する第１始動口検出スイッチ９ａおよび第２始動口検出スイッチ１０ａがそれぞれ設けられており、これら検出スイッチが遊技球の入球を検出すると、後述する
大当たり遊技を実行する権利獲得の抽選（以下、「大当たりの抽選」という）が行われる。
（１−ｃ）　「【００２８】
　上記液晶表示装置１３は、遊技が行われていない待機中に画像を表示したり、遊技の進行に応じた画像を表示したりする。なかでも、第１始動口９または第２始動口１０に遊技球が入球したときには、
抽選結果を遊技者に報知する演出図柄３０が変動表示される。
停止時に表示される図柄によって、抽選結果が遊技者に報知される。
（１−ｄ）　「【００３５】
　また、普通図柄表示装置２１は、
普通図柄ゲート８を遊技球が通過したことを契機として行われる普通図柄の抽選結果を報知する
普通図柄の抽選によって所定の当たりに当選すると普通図柄表示装置２１が点灯し、その後、上記第２始動口１０が所定時間、第２の態様に制御される。
所定時間が経過するまで、普通図柄表示装置２１を点滅させる等、普通図柄が変動表示する
（１−ｅ）　「【００４０】
　主制御基板１０１は遊技の基本動作を制御する。この
主制御基板１０１は、メインＣＰＵ１０１ａ、メインＲＯＭ１０１ｂ、メインＲＡＭ１０１ｃを備えている。
（１−ｆ）　「【００４６】
　演出制御基板１０２は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。この
演出制御基板１０２は、サブＣＰＵ１０２ａ、サブＲＯＭ１０２ｂ、サブＲＡＭ１０２ｃを備えており、
（１−ｇ）　「【００７８】
　なお、
本実施形態でいう「リーチ」とは、特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せの一部が停止表示された後に、残りの一部の演出図柄３０が変動表示を継続するものをいう
（１−ｈ）　「【０２５０】
（ステップＳ４１０−６）（ステップＳ４１０−７）
　次に、メインＣＰＵ１０１ａは、
普通図柄保留記憶領域に記憶された当たり判定用乱数値の判定を行う。
　具体的には、図４（ｃ）に示す当たり判定テーブルを参照し、処理領域にシフトされた当たり判定用乱数値を上記のテーブルに照らし合わせて当たりか否かの判定を行う。例えば、上記テーブルによれば、非時短遊技状態であれば「０」〜「１９」の当たり乱数のうち「０」の１個の当たり判定用乱数値が当たりと判定され、時短遊技状態であれば「０」〜「１９」の当たり乱数のうち「０」〜「１８」の１９個の当たり判定用乱数値が当たりと判定され、その他の乱数はハズレと判定される。
　その結果、当たりと判定された場合には、ステップＳ４１０−８に処理を移し、当たりと判定されなかった場合にはステップＳ４１０−１２に処理を移す。
【０２５１】
（ステップＳ４１０−８）〜（ステップＳ４１０−１１）
　
上記ステップＳ４１０−７において、当たりと判定された場合には、メインＣＰＵ１０１ａは、図柄判定処理を行う
　そして、ステップＳ４１０−８における
図柄判定処理の結果が、長開放図柄と判定された場合には長開放図柄をセットし（ステップＳ４１０−１０）、短開放図柄と判定された場合には短開放図柄をセットする
【０２５２】
（ステップＳ４１０−１２）
　また、上記ステップＳ４１０−７において、当たりと判定されなかった場合には、メインＣＰＵ１０１ａは、ハズレ図柄をセットする。
【０２５３】
（ステップＳ４１０−１３）
　次に、メインＣＰＵ１０１ａは、普図変動パターン指定コマンドを演出用伝送データ格納領域にセットする。なお、
普図変動パターン指定コマンドというのは、決定された普通図柄が長開放図柄、短開放図柄およびハズレ図柄のいずれであるのかを示すものであり、当該コマンドが演出制御基板１０２に送信されると、演出制御基板１０２において普通図柄の抽選に係る演出（普通図柄の変動演出）が実行される。
・・・
【０２５６】
（ステップＳ４１０−１７）
　次に、
メインＣＰＵ１０１ａは、普通図柄表示装置２１において普通図柄の変動表示を開始
（１−ｉ）　「【０２７３】
（ステップＳ４２０−１１）
　ステップＳ４２０−１１において、
メインＣＰＵ１０１ａは、始動口開閉ソレノイド１０ｃを通電するためのテーブルをセットする。
セットしたテーブルに基づいて始動口開閉ソレノイド１０ｃに通電を開始する。これにより、第２始動口１０が開放して第２の態様に制御されることとなる。
（１−ｊ）　「【０３０３】
（ステップＳ１６６０）
　ステップＳ１６６０において、
サブＣＰＵ１０２ａは、受信バッファに格納されているコマンドが、普図変動パターン指定コマンドであるか否かを確認する。
　
サブＣＰＵ１０２ａは、受信バッファに格納されているコマンドが普図変動パターン指定コマンドであれば、ステップＳ１６６１に処理を移し、
【０３０４】
（ステップＳ１６６１）
　ステップＳ１６６１において、
サブＣＰＵ１０２ａは、受信した普図変動パターン指定コマンドに基づいて、複数の普図変動演出パターンの中から１つの普図変動演出パターンを決定する普図変動演出パターン決定処理を行う。
（１−ｋ）　「【０３２３】
　図４２は、主制御基板１０１のステップＳ３１２において、
リーチＡに係る変動パターンが決定された場合の変動演出
　
主制御基板１０１から演出制御基板１０２にリーチＡに係る変動パターン指定コマンドが送信されると、図４２（ａ）に示すように、各図柄構成群が変動表示（スクロール表示）を開始するとともに、所定時間経過後に図４２（ｂ）に示すように、中表示領域を除く左表示領域および右表示領域において同一の図柄が停止表示され、いわゆるリーチ状態となる。
　このように、リーチ状態となった場合には、図４２（ｃ）に示すように、襖が閉じる背景画像が表示されるとともに、さらに所定時間経過後に、図４２（ｄ）に示すように、所定のストーリー画像が再生表示される。
・・・
【０３２６】
　次に、
普通図柄の変動演出
　通常、第２表示領域１３ｂには、図４４（ａ）に示すように家紋を模した画像が表示されている。そして、
主制御基板１０１から演出制御基板１０２に普図変動パターン指定コマンドが送信されると
　その後、図４５（ａ）に示すように、
液晶表示装置１３の第２表示領域１３ｂにおいて、ルーレットがスクロール表示されるとともに、所定時間経過後に図４５（ｂ）または図４５（ｃ）に示すように、所定の図柄が停止表示されて、普通図柄の抽選結果が報知される。
　なお、本実施形態においては、こうした普通図柄の変動演出が非時短遊技状態においてのみ実行され、時短遊技状態において普通図柄の変動演出が実行されることはない。そして、非時短遊技状態における普通図柄の変動時間は１０秒と一様に決定されるため、図４４（ａ）に示す普通図柄の変動演出の開始から、図４５（ｂ）または図４５（ｃ）に示す図柄の確定までに１０秒を要することとなる。
【０３２７】
　本実施形態においては、図４６に示すように、普図演出図柄４０は、４種類の図柄がリール上に記されており、普通図柄の変動表示が開始すると普図演出図柄４０がスクロール表示を開始し、所定時間経過すると４種類の図柄４０ａ〜４０ｄのいずれかが第２表示領域１３ｂに停止表示することとなる。
　図柄４０ａは、「団子」を模した図柄によって構成されており、第２始動口１０が４．２秒開放することが対応付けられている。つまり、遊技状態が非時短遊技状態である場合に、主制御基板１０１において長開放図柄が決定されると、普図演出図柄４０の変動表示が開始してから所定時間経過後に、第２表示領域１３ｂに図柄４０ａが停止表示することとなる。
・・・
【０３３１】
　以上のように、図柄４０ａ，４０ｂには決定された普通図柄が対応付けられているのに対して、図柄４０ｃ，４０ｄには特別図柄（特別図柄の変動パターン）が対応付けられている。このように、第２表示領域１３ｂにおいては、長開放図柄が決定されたか否かを報知しながら、場合によっては、特別図柄の変動パターンに対する示唆が織り交ぜられて実行されることとなる。
　なお、
第２表示領域１３ｂに図柄４０ａが停止表示した場合には、図４７（ａ）〜（ｃ）に示すように、第２表示領域１３ｂにおいて、第２始動口１０が開放していることを報知する演出が実行される。
・・・
【０３３４】
　図４９の（３）は、
演出制御基板１０２において、制限フラグがオンまたはオフされる
制限フラグがオンした状態では普通図柄の変動演出の開始が制限され
このリーチＡに係る変動演出においては、特別図柄の変動演出がいわゆるリーチ状態となり、背景画像において襖が閉じられてから当該特別図柄の変動演出が終了するまでの間、制限フラグがオンされることとなる。
（１−ｌ）　「【０３６２】
（ステップＳ１６６１−４）
　上記ステップＳ１６６１−３において、受信した普図変動パターン指定コマンドが、長開放図柄に係るコマンドであると判定した場合には、
サブＣＰＵ１０２ａは、図４４および図４５（ｃ）に示す普図変動演出を実行するための長開放演出パターンコマンドを送信バッファにセットする。この長開放演出パターンコマンドを画像制御基板１０５が受信すると、画像制御基板１０５の画像ＣＰＵによって、図４４および図４５（ｃ）に示す変動演出が実行される。
　上記（１−ａ）〜（１−ｌ）の記載事項から、以下（１−ｍ）〜（１−ｒ）の事項が導かれる。
（１−ｍ）段落【００２２】には、「大当たり遊技を実行する権利獲得の抽選（以下、「大当たりの抽選」という）が行われる。」と記載されており、段落【００２８】には、「抽選結果を遊技者に報知する演出図柄３０が変動表示される。」及び「停止時に表示される図柄によって、抽選結果が遊技者に報知される。」と記載されているから、刊行物１には、
大当たり遊技を実行する権利獲得の抽選を行い、演出図柄３０を変動表示し、停止時に表示される図柄によって、抽選結果を遊技者に報知する
（１−ｎ）段落【００３５】には、「普通図柄ゲート８を遊技球が通過したことを契機として行われる普通図柄の抽選結果を報知する」、「普通図柄の抽選によって所定の当たりに当選すると普通図柄表示装置２１が点灯し、その後、上記第２始動口１０が所定時間、第２の態様に制御される。」及び「所定時間が経過するまで、普通図柄表示装置２１を点滅させる等、普通図柄が変動表示する」と記載されているから、刊行物１には、普通図柄ゲート８を遊技球が通過したことを契機として普通図柄の抽選を行い、普通図柄表示装置２１で普通図柄を変動表示し、普通図柄の抽選によって所定の当たりに当選すると普通図柄表示装置２１を点灯し、第２始動口１０を第２の態様に制御する点が記載されているといえる。
　また、「第２の態様」について、段落【００２１】には、「第２の態様にあるときには遊技球が入球可能となる。」と記載されており、段落【０２７３】には、「第２始動口１０が開放して第２の態様に制御される」と記載されているから、第２の態様に制御する際には、第２始動口１０を開放し、遊技球が入球可能となるといえる。
　さらに、段落【００４０】より「主制御基板１０１は、メインＣＰＵ１０１ａ」「を備えて」おり、段落【０２５６】より「メインＣＰＵ１０１ａは、普通図柄表示装置２１において普通図柄の変動表示を開始」し、また、段落【０２７３】より、「メインＣＰＵ１０１ａは、始動口開閉ソレノイド１０ｃを通電するためのテーブルをセット」し、「セットしたテーブルに基づいて始動口開閉ソレノイド１０ｃに通電を開始」し、「これにより、第２始動口１０が開放して第２の態様に制御されることとなる。」から、上記の普通図柄ゲート８を遊技球が通過したことを契機として普通図柄の抽選を行い、普通図柄表示装置２１で普通図柄を変動表示し、普通図柄の抽選によって所定の当たりに当選すると普通図柄表示装置２１を点灯し、第２始動口１０を開放し、遊技球が入球可能となる第２の態様に制御することを主制御基板１０１が行うといえる。
　したがって、刊行物１には、
普通図柄ゲート８を遊技球が通過したことを契機として普通図柄の抽選を行い、普通図柄表示装置２１で普通図柄を変動表示し、普通図柄の抽選によって所定の当たりに当選すると普通図柄表示装置２１を点灯し、第２始動口１０を開放し、遊技球が入球可能となる第２の態様に制御する主制御基板１０１
（１−ｏ）段落【０３２３】には、「リーチＡに係る変動パターンが決定された場合の変動演出」について、「各図柄構成群が変動表示（スクロール表示）を開始するとともに、所定時間経過後に図４２（ｂ）に示すように、中表示領域を除く左表示領域および右表示領域において同一の図柄が停止表示され、いわゆるリーチ状態となる。」、「リーチ状態となった場合には、図４２（ｃ）に示すように、襖が閉じる背景画像が表示される」、「さらに所定時間経過後に、図４２（ｄ）に示すように、所定のストーリー画像が再生表示される。」と記載されている。また、上記記載の「リーチ状態」に関して、段落【００７８】には、「本実施形態でいう「リーチ」とは、特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せの一部が停止表示された後に、残りの一部の演出図柄３０が変動表示を継続するものをいう」と記載されているから、刊行物１には、演出図柄３０の変動表示を開始し、特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せの一部が停止表示されたリーチ状態とし、襖が閉じる背景画像を表示し、所定のストーリー画像を再生表示するリーチＡに係る変動演出が記載されているといえる。
　また、段落【０３２３】より、リーチＡに係る変動演出は、「主制御基板１０１から演出制御基板１０２にリーチＡに係る変動パターン指定コマンドが送信されると」実行されるから、演出制御基板１０２がリーチＡに係る変動演出を実行することは明らかである。
　したがって、刊行物１には、
演出図柄３０の変動表示を開始し、特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せの一部が停止表示されたリーチ状態とし、襖が閉じる背景画像を表示し、所定のストーリー画像を再生表示するリーチＡに係る変動演出を実行する演出制御基板１０２
（１−ｐ）段落【０３２６】には、「普通図柄の変動演出」に関して、「液晶表示装置１３の第２表示領域１３ｂにおいて、ルーレットがスクロール表示されるとともに、所定時間経過後に図４５（ｂ）または図４５（ｃ）に示すように、所定の図柄が停止表示されて、普通図柄の抽選結果が報知される。」と記載されているから、刊行物１には、液晶表示装置１３の第２表示領域１３ｂにおいて、ルーレットをスクロール表示し、所定時間経過後に所定の図柄を停止表示して普通図柄の抽選結果を報知する、普通図柄の変動演出が記載されているといえる。
　また、段落【０３２６】より、「普通図柄の変動演出」は、「主制御基板１０１から演出制御基板１０２に普図変動パターン指定コマンドが送信されると、」実行されるものであるから、演出制御基板１０２は、普図変動パターン指定コマンドが送信されると、普通図柄の変動演出を実行するといえる。
　したがって、刊行物１には、
普図変動パターン指定コマンドが送信されると、液晶表示装置１３の第２表示領域１３ｂにおいて、ルーレットをスクロール表示し、所定時間経過後に所定の図柄を停止表示して普通図柄の抽選結果を報知する、普通図柄の変動演出を実行する演出制御基板１０２
（１−ｑ）段落【０３３４】には、「演出制御基板１０２において、制限フラグがオンまたはオフされる」、「制限フラグがオンした状態では普通図柄の変動演出の開始が制限され」及び「このリーチＡに係る変動演出においては、特別図柄の変動演出がいわゆるリーチ状態となり、背景画像において襖が閉じられてから当該特別図柄の変動演出が終了するまでの間、制限フラグがオンされることとなる。」と記載されている。
　したがって、刊行物１には、
リーチＡに係る変動演出において、特別図柄の変動演出がリーチ状態となり、背景画像において襖が閉じられてから当該特別図柄の変動演出が終了するまでの間、制限フラグをオンし、普通図柄の変動演出の開始を制限する演出制御基板１０２
（１−ｒ）段落【００４６】には、「演出制御基板１０２は、サブＣＰＵ１０２ａ」「を備えており、」と記載されており、また、段落【０３０３】には、「サブＣＰＵ１０２ａは、受信バッファに格納されているコマンドが、普図変動パターン指定コマンドであるか否かを確認する。」及び「サブＣＰＵ１０２ａは、受信バッファに格納されているコマンドが普図変動パターン指定コマンドであれば、ステップＳ１６６１に処理を移し、」、段落【０３０４】には、「サブＣＰＵ１０２ａは、受信した普図変動パターン指定コマンドに基づいて、複数の普図変動演出パターンの中から１つの普図変動演出パターンを決定する普図変動演出パターン決定処理を行う。」、段落【０３６２】には、「サブＣＰＵ１０２ａは、図４４および図４５（ｃ）に示す普図変動演出を実行するための長開放演出パターンコマンドを送信バッファにセットする。この長開放演出パターンコマンドを画像制御基板１０５が受信すると、画像制御基板１０５の画像ＣＰＵによって、図４４および図４５（ｃ）に示す変動演出が実行される。」と記載されているから、刊行物１には、演出制御基板１０２は、受信バッファに格納されているコマンドが普図変動パターン指定コマンドであれば、複数の普図変動演出パターンの中から１つの普図変動演出パターンを決定する普図変動演出パターン決定処理を行い、普通図柄の変動演出を実行する点が記載されているといえる。
　また、段落【０２５０】には、「普通図柄保留記憶領域に記憶された当たり判定用乱数値の判定を行う。」、段落【０２５１】には、「上記ステップＳ４１０−７において、当たりと判定された場合には、メインＣＰＵ１０１ａは、図柄判定処理を行う」、「図柄判定処理の結果が、長開放図柄と判定された場合には長開放図柄をセットし（ステップＳ４１０−１０）、短開放図柄と判定された場合には短開放図柄をセットする」、段落【０２５３】には、「普図変動パターン指定コマンドというのは、決定された普通図柄が長開放図柄、短開放図柄およびハズレ図柄のいずれであるのかを示すものであり、当該コマンドが演出制御基板１０２に送信されると、演出制御基板１０２において普通図柄の抽選に係る演出（普通図柄の変動演出）が実行される。」と記載されており、さらに、当該段落【０２５０】、【０２５１】の記載における「当たり判定用乱数値の判定」及び「図柄判定処理」が、段落【００３５】の「普通図柄の抽選」を意味することは明らかであるから、「普図変動パターン指定コマンド」は、普通図柄の抽選により決定された普通図柄を示すものであり、演出制御基板１０２に送信されるものといえる。
　したがって、刊行物１には、
演出制御基板１０２は、普通図柄の抽選により決定された普通図柄を示す普図変動パターン指定コマンドが送信されると、複数の普図変動演出パターンの中から１つの普図変動演出パターンを決定する普図変動演出パターン決定処理を行い、普通図柄の変動演出を実行する
　上記（１−ａ）〜（１−ｌ）の記載事項及び（１−ｍ）〜（１−ｒ）の認定事項を総合すると、刊行物１には、次の発明（以下「刊行物１発明」という。）が記載されていると認められる。（ａ〜ｇは、本願発明のＡ〜Ｇに対応させて付した。）
「ａ　大当たり遊技を実行する権利獲得の抽選を行い、演出図柄３０を変動表示し、停止時に表示される図柄によって、抽選結果を遊技者に報知する遊技機１であって、（認定事項（１−ｍ）、段落【００１８】）
ｂ　普通図柄ゲート８を遊技球が通過したことを契機として普通図柄の抽選を行い、普通図柄表示装置２１で普通図柄を変動表示し、普通図柄の抽選によって所定の当たりに当選すると普通図柄表示装置２１を点灯し、第２始動口１０を開放し、遊技球が入球可能となる第２の態様に制御する主制御基板１０１と、（認定事項（１−ｎ））
ｃ　演出図柄３０の変動表示を開始し、特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せの一部が停止表示されたリーチ状態とし、襖が閉じる背景画像を表示し、所定のストーリー画像を再生表示するリーチＡに係る変動演出を実行する演出制御基板１０２と、（認定事項（１−ｏ））
ｄ　普図変動パターン指定コマンドが送信されると、液晶表示装置１３の第２表示領域１３ｂにおいて、ルーレットをスクロール表示し、所定時間経過後に所定の図柄を停止表示して普通図柄の抽選結果を報知する、普通図柄の変動演出を実行する演出制御基板１０２と、（認定事項（１−ｐ））
ｅ　リーチＡに係る変動演出において、特別図柄の変動演出がリーチ状態となり、背景画像において襖が閉じられてから当該特別図柄の変動演出が終了するまでの間、制限フラグをオンし、普通図柄の変動演出の開始を制限する演出制御基板１０２とを備え、（認定事項（１−ｑ））
ｆ　第２表示領域１３ｂに図柄４０ａが停止表示した場合には、第２始動口１０が開放していることを報知する演出が実行され、（段落【０３３１】）
ｇ　演出制御基板１０２は、普通図柄の抽選により決定された普通図柄を示す普図変動パターン指定コマンドが送信されると、複数の普図変動演出パターンの中から１つの普図変動演出パターンを決定する普図変動演出パターン決定処理を行い、普通図柄の変動演出を実行する、遊技機１。（認定事項（１−ｒ）、段落【００１８】）」
３　対比・判断
　本願発明と刊行物１発明とを対比する（下記の（ａ）〜（ｇ）は、刊行物１発明の構成ａ〜ｇに対応している。）。
（ａ）刊行物１発明の「大当たり遊技を実行する」こと、「演出図柄３０を変動表示」すること、「停止時に表示される図柄」及び「遊技機１」は、それぞれ、本願発明の「遊技者にとって有利な特定状態に制御」すること、「可変表示を行」うこと、「当該可変表示の表示結果」及び「遊技機」に相当する。
　また、刊行物１発明において、「抽選結果」が「大当たり遊技を実行する」ものである場合において、「停止時に表示される図柄」は本願発明の「特定表示結果」に相当し、また、「停止時に表示される図柄」が導出表示されたときに、「大当たり遊技を実行する」ように制御可能であることは、明らかである。
　したがって、刊行物１発明の「大当たり遊技を実行する権利獲得の抽選を行い、演出図柄３０を変動表示し、停止時に表示される図柄によって、抽選結果を遊技者に報知する遊技機１」は、本願発明の「可変表示を行い、当該可変表示の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機」に相当する。
（ｂ）刊行物１発明の「普通図柄ゲート８」、「遊技球」、「普通図柄」、「変動表示」、「第２始動口１０」及び「遊技球が入球可能となる第２の態様」は、それぞれ、本願発明の「所定領域」、「遊技媒体」、「普通識別情報」、「可変表示」、「可変入賞装置」及び「遊技媒体が入賞しやすい入賞可能状態」に相当する。
　また、刊行物１発明において、「普通図柄の抽選によって所定の当たりに当選すると普通図柄表示装置２１を点灯」することは、本願発明の「当該普通識別情報の可変表示の表示結果として所定表示結果が導出表示」されることに相当する。
　したがって、刊行物１発明の「普通図柄ゲート８を遊技球が通過したことを契機として普通図柄の抽選を行い、普通図柄表示装置２１で普通図柄を変動表示し、普通図柄の抽選によって所定の当たりに当選すると普通図柄表示装置２１を点灯し、第２始動口１０を開放し、遊技球が入球可能となる第２の態様に制御する主制御基板１０１」は、本願発明における「遊技媒体が所定領域を通過したことにもとづいて、普通識別情報の可変表示を行い、当該普通識別情報の可変表示の表示結果として所定表示結果が導出表示されたときに、可変入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい入賞可能状態に制御する可変入賞装置制御手段」に相当する。
（ｃ）刊行物１発明において、「特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せ」は、本願発明の、「抽選結果」が「大当たり遊技を実行する」ものである場合に「停止時に表示される図柄」（構成ａ）であることは明らかであるから、本願発明の「前記特定表示結果」に相当する。また、刊行物１発明において、「演出図柄３０の変動表示」の結果が「特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せ」となる場合、「特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せの一部が停止表示されたリーチ状態」を必ず経由することは当業者にとって自明であるから、「特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せの一部が停止表示されたリーチ状態」となる演出は、「特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せ」となることを示唆する演出であるといえる。さらに、「リーチＡに係る変動演出」における「特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せの一部が停止表示されたリーチ状態とし、襖が閉じる背景画像を表示し、所定のストーリー画像を再生表示する」演出は、「演出図柄３０の変動表示を開始」した後の演出であるから、「可変表示が行われているときに」行われる演出であるといえる。よって、刊行物１発明の「リーチＡに係る変動演出」における、「特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せの一部が停止表示されたリーチ状態とし、襖が閉じる背景画像を表示し、所定のストーリー画像を再生表示する」演出は、本願発明の「可変表示が行われているときに、当該可変表示の表示結果が前記特定表示結果になることを示唆する示唆演出」に相当する。
　したがって、刊行物１発明の「演出図柄３０の変動表示を開始し、特別遊技に移行することを報知する演出図柄３０の組合せの一部が停止表示されたリーチ状態とし、襖が閉じる背景画像を表示し、所定のストーリー画像を再生表示するリーチＡに係る変動演出を実行する演出制御基板１０２」は、本願発明の「可変表示が行われているときに、当該可変表示の表示結果が前記特定表示結果になることを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段」に相当する。
（ｄ）刊行物１発明は、「普通図柄の抽選によって所定の当たりに当選すると普通図柄表示装置２１を点灯し、第２始動口１０を開放し、遊技球が入球可能となる第２の態様に制御する」（構成ｂ）ものであるから、刊行物１発明において「普通図柄の抽選結果を報知する」ことは、本願発明において「可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知する」ことに相当する。よって、刊行物１発明の「液晶表示装置１３の第２表示領域１３ｂにおいて、ルーレットをスクロール表示し、所定時間経過後に所定の図柄を停止表示して普通図柄の抽選結果を報知する、普通図柄の変動演出」は、本願発明の「前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出」に相当する。
　したがって、刊行物１発明における「普図変動パターン指定コマンドが送信されると、液晶表示装置１３の第２表示領域１３ｂにおいて、ルーレットをスクロール表示し、所定時間経過後に所定の図柄を停止表示して普通図柄の抽選結果を報知する、普通図柄の変動演出を実行する演出制御基板１０２」は、本願発明における「前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出を実行する所定演出実行手段」に相当する。
（ｅ）刊行物１発明の「リーチＡに係る変動演出において、特別図柄の変動演出がリーチ状態となり、背景画像において襖が閉じられてから当該特別図柄の変動演出が終了するまでの間」及び「制限フラグをオンし、普通図柄の変動演出の開始を制限する」ことは、本願発明の「前記示唆演出が実行される可変表示中」及び「前記所定演出の実行を制限する」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明における「リーチＡに係る変動演出において、特別図柄の変動演出がリーチ状態となり、背景画像において襖が閉じられてから当該特別図柄の変動演出が終了するまでの間、制限フラグをオンし、普通図柄の変動演出の開始を制限する演出制御基板１０２」は、本願発明における「前記示唆演出が実行される可変表示中に前記所定演出の実行を制限する所定演出制限手段」に相当する。
（ｆ）刊行物１発明において、「第２表示領域１３ｂに図柄４０ａが停止表示した」後は、本願発明の「前記所定演出の実行後」に相当する。また、刊行物１発明において、「第２始動口１０が開放していることを報知する演出が実行」されているときには、「第２始動口１０が開放」されて「遊技球が入球可能」（構成ｂ）となっており、「第２表示領域１３ｂに図柄４０ａが停止表示した」後に発射された遊技球が第２始動口１０へ入賞可能となっていることは、当業者にとって自明である。
　したがって、刊行物１発明において「第２表示領域１３ｂに図柄４０ａが停止表示した場合には、第２始動口１０が開放していることを報知する演出が実行」されることは、本願発明において「前記可変入賞装置制御手段は、前記所定演出の実行後に発射された遊技媒体が前記可変入賞装置へ入賞可能となるように当該可変入賞装置を制御」することに相当する。
（ｇ）刊行物１発明は、「普通図柄の抽選により決定された普通図柄を示す普図変動パターン指定コマンドが送信されると、複数の普図変動演出パターンの中から１つの普図変動演出パターンを決定する普図変動演出パターン決定処理を行い、普通図柄の変動演出を実行する」から、「普通図柄の抽選」（所定表示結果の抽選）を契機として、「普通図柄の変動演出を実行する」（所定演出を実行する）といえる。
　また、本願の請求項１には、「前記所定演出実行手段は、前記所定表示結果の抽選または前記特定表示結果の抽選を契機として前記所定演出を実行する」と記載されており、「または」との記載により「前記所定表示結果の抽選」と「前記特定表示結果の抽選」とが択一的な記載となっているから、本願発明の構成Ｇは、「前記所定演出実行手段」が「前記所定表示結果の抽選」または「前記特定表示結果の抽選」のいずれかを「契機として前記所定演出を実行する」ことを特定するものといえる。
　したがって、刊行物１発明における「演出制御基板１０２は、普通図柄の抽選により決定された普通図柄を示す普図変動パターン指定コマンドが送信されると、複数の普図変動演出パターンの中から１つの普図変動演出パターンを決定する普図変動演出パターン決定処理を行い、普通図柄の変動演出を実行する」ことは、本願発明における「前記所定演出実行手段は、前記所定表示結果の抽選または前記特定表示結果の抽選を契機として前記所定演出を実行する」ことに相当する。
　以上、（ａ）〜（ｇ）の対比より、本願発明と刊行物１発明とは、
「Ａ　可変表示を行い、当該可変表示の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　遊技媒体が所定領域を通過したことにもとづいて、普通識別情報の可変表示を行い、当該普通識別情報の可変表示の表示結果として所定表示結果が導出表示されたときに、可変入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい入賞可能状態に制御する可変入賞装置制御手段と、
Ｃ　可変表示が行われているときに、当該可変表示の表示結果が前記特定表示結果になることを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
Ｄ　前記可変入賞装置が前記入賞可能状態に制御されるか否かを報知するための所定演出を実行する所定演出実行手段と、
Ｅ　前記示唆演出が実行される可変表示中に前記所定演出の実行を制限する所定演出制限手段とを備え、
Ｆ　前記可変入賞装置制御手段は、前記所定演出の実行後に発射された遊技媒体が前記可変入賞装置へ入賞可能となるように当該可変入賞装置を制御し、
Ｇ　前記所定演出実行手段は、前記所定表示結果の抽選または前記特定表示結果の抽選を契機として前記所定演出を実行する、遊技機。」
である点で一致し、相違点はない。
　したがって、本願発明は刊行物１発明と同一であり、刊行物１に記載された発明といえる。
　また、仮に相違点があったとしても、本願発明は刊行物１発明から当業者が容易に想到することができたものであるといえる。
４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、刊行物１発明と同一の発明であるか、又は、当業者が刊行物１発明に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第１項第３号又は第２項の規定により、特許を受けることができない。
　したがって、その余の請求項について検討するまでもなく、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。