(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の中央に開口部が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の背面側に配置され、前記開口部を通して前記遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、
前記遊技盤の背面側から前記画像表示器の前方上部に出現し、前記画像表示器の前方を上部から下部に向かって移動していき、前記画像表示器の前方下部で前記遊技盤の背面側へと移動する装飾可動物と、
前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、前記画像表示器の前方側に進出することにより前記装飾可動物が前記画像表示器の前方側を移動する際の複数の案内路を形成する少なくとも１つの可動アームと、
を備え、
前記装飾可動物は、前記可動アームにより形成される前記複数の案内路のうちの一の案内路に沿って前記画像表示器の前方を上部から下部に向かって移動していくことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記装飾可動物は、前記一の案内路に沿って前記画像表示器の前方を自重で移動することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動アームは、前記複数の案内路のそれぞれに対応する複数の初期位置を有し、前記画像表示器の前方から退避した状態で前記複数の初期位置のうちの少なくとも１つに前記装飾可動物を保持しておき、前記画像表示器の前方側に進出することにより前記初期位置で保持する前記装飾可動物を前記一の案内路に沿って移動させることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可動アームは、前記画像表示器の前方側に進出することにより一の案内路が前記画像表示器の前方所定位置で分岐した複数の分岐案内路を形成することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記装飾可動物は、第１の装飾可動物と、第２の装飾可動物とを有し、
前記可動アームは、前記第１の装飾可動物を前記画像表示器の前方所定位置で第１の分岐案内路に案内し、前記第２の装飾可動物を前記画像表示器の前方所定位置で第２の分岐案内路に案内することを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記画像表示器の前方を移動した後の前記装飾可動物を前記遊技盤の背面側で回収する回収手段と、
前記回収手段によって回収される前記装飾可動物を、前記画像表示器の上方に設けられる前記可動アームへ向けて前記遊技盤の背面側で搬送を行う搬送手段と、
をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記搬送手段は、前記遊技盤の背面側で上下に掛架される無端ベルトと、該無端ベルトの一部に設けられる支持部とを有し、前記支持部が前記装飾可動物を支持した状態で前記無端ベルトを駆動することにより、前記装飾可動物を、前記画像表示器の上方に設けられる前記可動アームへ向けて搬送することを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【請求項８】
前記搬送手段は、前記遊技盤の背面側で昇降する昇降部材を有し、該昇降部材が前記装飾可動物を支持した状態で上昇することにより、前記装飾可動物を、前記画像表示器の上方に設けられる前記可動アームへ向けて搬送することを特徴とする請求項６記載の遊技機。 
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が打ち出される遊技盤のほぼ中央に各種演出のための画像を表示する画像表示器が設けられたパチンコ遊技機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機などの遊技機において、遊技盤面上に打ち出された遊技球が所定の始動口に入球することを条件として特別図柄の変動表示を行い、その変動表示が特定の図柄で停止すると大当たりとなって大入賞口を開放する大入賞口開放遊技に移行し、遊技者に有利な遊技価値を付与するものが数多く提供されている。この種の遊技機では、一般に、遊技盤のほぼ中央に画像表示器が設けられている。このような画像表示器では、遊技の進行に伴って各種の演出画像が表示される。例えば特別図柄の変動表示に連動させてリーチ演出などの動画像を表示することにより、大当たりに当選するかもしれないという遊技者の期待感を高揚させる演出などが行われる。ところが、画像表示器において演出画像を表示するのみでは、遊技機で行われる演出が単調なものになってしまう。また、遊技者の視線が画像表示器の表示画面だけに固定されてしまうので、遊技の興趣性を高めることができない。
【０００３】
そのため、従来の遊技機は、画像表示器の周囲に種々の可動役物を配置し、画像表示器で表示される演出画像と連動させて可動役物を動作させることにより、遊技機において多彩な演出を行うことができるように構成されている。これにより、可動役物の動作に遊技者の視線を集中させることも可能になる。このような遊技機のひとつとして、例えば、ワイヤで吊り下げた可動役物を画像表示器の前方側で昇降動作させることにより、演出効果を高めるようにしたものが知られている（例えば特許文献１）。この従来技術によれば、画像表示器の前方に可動役物が下降してくるため、遊技者の視線は必然的に画像表示器の表示画面から可動役物へと移り、可動役物の動作に注目するようになる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−７２３３６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、従来の遊技機に設けられる可動役物は、画像表示器の周囲で待機する待機位置と、画像表示器の前方側に進出させた作動位置との間で往復移動するように構成されている。このような構成では、可動役物を待機位置から作動位置へ動作させるときには、遊技者が注目している画像表示器の前方に可動役物が突然進出してくることになるので、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出を行うことが可能である。しかし、その反面、画像表示器の前方に進出させた可動役物を元の待機位置へと戻すときには、その可動役物の動作は遊技者によって視認されるものの、遊技者に対して特別な印象を抱かせるものではない。それ故、従来の遊技機では、可動役物を作動させた後、その可動役物を元の待機位置へと戻す際には特別な演出効果を発揮しないにもかかわらず、その動作が遊技者に視認されるという問題がある。
【０００６】
また従来の遊技機は、可動役物を単に往復移動させる構成であるため、可動役物の動作が単調なものにならざるを得ない。そのため、遊技者によって可動役物の動作が予測され易く、また遊技者にとって意外な可動役物の出現形態を実現することが難しいという問題がある。
【０００７】
そこで本発明は、上述した従来の問題点を解決することを目的としてなされたものであり、画像表示器の前方側に出現させる可動物を一方向のみに移動させることができる構成とし、遊技者にとって意外な可動物の出現形態を実現できるようにした遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、請求項１にかかる発明は、遊技機であって、遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の中央に開口部が設けられた遊技盤と、前記遊技盤の背面側に配置され、前記開口部を通して前記遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、前記遊技盤の背面側から前記画像表示器の前方上部に出現し、前記画像表示器の前方を上部から下部に向かって移動していき、前記画像表示器の前方下部で前記遊技盤の背面側へと移動する装飾可動物と、前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、前記画像表示器の前方側に進出することにより前記装飾可動物が前記画像表示器の前方側を移動する際の複数の案内路を形成する少なくとも１つの可動アームと、を備え、前記装飾可動物は、前記可動アームにより形成される前記複数の案内路のうちの一の案内路に沿って前記画像表示器の前方を上部から下部に向かって移動していくことを特徴とする構成である。
【０００９】
請求項２にかかる発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記装飾可動物は、前記一の案内路に沿って前記画像表示器の前方を自重で移動することを特徴とする構成である。
【００１０】
請求項３にかかる発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記可動アームは、前記複数の案内路のそれぞれに対応する複数の初期位置を有し、前記画像表示器の前方から退避した状態で前記複数の初期位置のうちの少なくとも１つに前記装飾可動物を保持しておき、前記画像表示器の前方側に進出することにより前記初期位置で保持する前記装飾可動物を前記一の案内路に沿って移動させることを特徴とする構成である。
【００１１】
請求項４にかかる発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記可動アームは、前記画像表示器の前方側に進出することにより一の案内路が前記画像表示器の前方所定位置で分岐した複数の分岐案内路を形成することを特徴とする構成である。
【００１２】
請求項５にかかる発明は、請求項４に記載の遊技機において、前記装飾可動物は、第１の装飾可動物と、第２の装飾可動物とを有し、前記可動アームは、前記第１の装飾可動物を前記画像表示器の前方所定位置で第１の分岐案内路に案内し、前記第２の装飾可動物を前記画像表示器の前方所定位置で第２の分岐案内路に案内することを特徴とする構成である。
【００１３】
請求項６にかかる発明は、請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技機において、前記画像表示器の前方を移動した後の前記装飾可動物を前記遊技盤の背面側で回収する回収手段と、前記回収手段によって回収される前記装飾可動物を、前記画像表示器の上方に設けられる前記可動アームへ向けて前記遊技盤の背面側で搬送を行う搬送手段と、をさらに備えることを特徴とする構成である。
【００１４】
請求項７にかかる発明は、請求項６に記載の遊技機において、前記搬送手段は、前記遊技盤の背面側で上下に掛架される無端ベルトと、該無端ベルトの一部に設けられる支持部とを有し、前記支持部が前記装飾可動物を支持した状態で前記無端ベルトを駆動することにより、前記装飾可動物を、前記画像表示器の上方に設けられる前記可動アームへ向けて搬送することを特徴とする構成である。
【００１５】
請求項８にかかる発明は、請求項６に記載の遊技機において、前記搬送手段は、前記遊技盤の背面側で昇降する昇降部材を有し、該昇降部材が前記装飾可動物を支持した状態で上昇することにより、前記装飾可動物を、前記画像表示器の上方に設けられる前記可動アームへ向けて搬送することを特徴とする構成である。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、装飾可動物は、可動アームが画像表示器の前方に進出することにより、画像表示器の前方に形成される複数の案内路のうちの一の案内路に沿って画像表示器の前方を上部から下部に向かって移動するように構成される。これにより、画像表示器の前方側で移動させる装飾可動物を、前回とは異なる案内路に沿って移動させることができるようになる。そのため、遊技者にとって意外な装飾可動物の出現形態を実現可能である。また、このような出現形態により、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出だけを行うことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】遊技機の一構成例を示す正面図である。
【図２】遊技機の前枠部材を開放した状態を示す図である。
【図３】第１の実施の形態における遊技盤の構成を示す分解斜視図である。
【図４】第１の実施の形態における役物動作機構の詳細な一構成例を示す分解斜視図である。
【図５】第１の実施の形態において画像表示器の前方を移動する装飾可動物の一構成例を示す拡大図である。
【図６】第１の実施の形態における可動アームの拡大図である。
【図７】無端ベルトに設けられる２種類の支持部を示す図である。
【図８】無端ベルトによって搬送される装飾可動物の振り分け態様の一例を示す図である。
【図９】第１の実施の形態における役物動作機構の動作の順序を示す図である。
【図１０】第１の実施の形態における役物動作機構の動作の順序を示す図である。
【図１１】第１の実施の形態における役物動作機構の動作の順序を示す図である。
【図１２】第１の実施の形態における役物動作機構の動作の順序を示す図である。
【図１３】第１の実施の形態における役物動作機構の動作の順序を示す図である。
【図１４】第１の実施の形態において遊技盤の正面側からみた装飾可動物の移動による演出態様の一例を示す図である。
【図１５】第１の実施の形態において遊技盤の正面側からみた装飾可動物の移動による演出態様の一例を示す図である。
【図１６】第２の実施の形態における遊技盤の構成を示す分解斜視図である。
【図１７】第２の実施の形態における役物動作機構の詳細な一構成例を示す分解斜視図である。
【図１８】第２の実施の形態において画像表示器の前方を移動する装飾可動物の一構成例を示す拡大図である。
【図１９】第２の実施の形態において画像表示器の前方下部に進出する可動アームの動作機構を詳細に示す拡大図である。
【図２０】第２の実施の形態において画像表示器の前方上部に進出する可動アームの動作機構を詳細に示す拡大図である。
【図２１】第２の実施の形態における搬送機構の詳細を示す拡大図である。
【図２２】第２の実施の形態において昇降部材による装飾可動物の搬送形態を示す図である。
【図２３】第２の実施の形態において昇降部材による装飾可動物の搬送形態を示す図である。
【図２４】第２の実施の形態において昇降部材による装飾可動物の搬送形態を示す図である。
【図２５】第２の実施の形態における可動アームと保持部材との動作過程を示す図である。
【図２６】第２の実施の形態における可動アームと保持部材との動作過程を示す図である。
【図２７】第２の実施の形態における可動アームと保持部材との動作過程を示す図である。
【図２８】第２の実施の形態における可動アームと保持部材との動作過程を示す図である。
【図２９】第２の実施の形態における可動アームと保持部材との動作過程を示す図である。
【図３０】第２の実施の形態における役物動作機構の全体的な動作態様を示す図である。
【図３１】第２の実施の形態における役物動作機構の全体的な動作態様を示す図である。
【図３２】第２の実施の形態における装飾可動物の画像表示器の前方での移動態様を示す図である。
【図３３】第２の実施の形態において遊技盤の正面側からみた装飾可動物の移動による演出態様の一例を示す図である。
【図３４】第２の実施の形態において遊技盤の正面側からみた装飾可動物の移動による演出態様の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しつつ詳細に説明する。尚、以下に説明する実施形態において互いに共通する部材には同一符号を付しており、それらについて重複する説明は省略する。
【００１９】
（第１の実施の形態）
図１は、本発明における遊技機１の外観構成の一例を示す正面図である。この遊技機１は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が各種入賞口に入球すると賞球を払い出すように構成された弾球式の遊技機である。遊技機１は、遊技機本体１ａの正面側に開閉可能に取り付けられた前枠部材３を備えている。
【００２０】
前枠部材３は、その中央に透明ガラス板２ａが嵌め込まれた窓部２を有している。遊技者は、この透明ガラス板２ａを介して遊技機１の正面側から遊技機本体１ａに取り付けられる遊技盤１０を視認可能である。前枠部材３は、窓部２の下部右側に、遊技者が操作するハンドルレバー４を備えており、遊技者がこのハンドルレバー４を右回り方向（時計回り方向）に回転操作すると、その操作角度に応じた打球力で遊技球が遊技盤１０の盤面に所定の時間間隔で打ち出されるようになっている。
【００２１】
また前枠部材３は、窓部２の上部左右両側に設けられた一対のスピーカ５と、窓部２の上部および下部のそれぞれ中央に設けられた枠ランプ６とを備えている。スピーカ５は楽曲や音声、効果音などを発することで各種の演出を行い、枠ランプ６は点灯点滅のパターンや発光色の違いなどで各種の演出を行うように構成されている。
【００２２】
図２は、遊技機１の前枠部材３を開放した状態を示す斜視図である。図２に示すように前枠部材３は、遊技機本体１ａの左側に設けられた支持部１ｂで回動可能に軸支されている。遊技者が遊技を行うときには、図１に示すように前枠部材３は遊技機本体１ａに閉じられ、施錠された状態となる。遊技中、例えば遊技盤１０の遊技領域１１において球詰まりなどが生じると、店員が前枠部材３を解錠して図２に示すように前枠部材３を開放することにより、球詰まりなどを解消することができる。
【００２３】
図２に示すように遊技機本体１ａには、遊技盤１０が取り付けられている。この遊技盤１０の正面側には、遊技球が打ち出される略円形の遊技領域１１が形成されている。遊技領域１１のほぼ中央にはセンター役物などとも称される飾り枠体１２が設けられている。さらに飾り枠体１２の中央の背面側には画像表示器１３が配置されている。画像表示器１３は、例えばカラー液晶ディスプレイなどで構成され、遊技の進行状況に応じて各種の演出画像を表示する。
【００２４】
また図示を省略しているが、遊技領域１１の内側には、多数の釘、スルーゲート、風車、普通入賞口、始動口、電動チューリップ、大入賞口等の公知の部材が配置される。そして遊技機１は、始動口に遊技球が入球すると、それに伴って乱数を取得し、その取得した乱数が所定値であるか否かを判定することにより大当たり抽選を行う。遊技機１において大当たり抽選が行われると、画像表示器１３は、例えば１〜９までの数字が付された３つの装飾図柄画像の変動表示を個別に行い、変動表示を開始してから所定時間が経過したタイミングで３つの装飾図柄画像を停止させる。このとき、３つの装飾図柄画像が揃った状態で停止すれば大当たりとなり、遊技機１は大入賞口を開放させる大入賞口開放遊技へと移行し、遊技者に有利な遊技価値が付与される。すなわち、大入賞口開放遊技では、大入賞口に多数の遊技球が入球するので、遊技者は多くの賞球を獲得することができるようになる。
【００２５】
次に図３は、遊技機１における遊技盤１０の構成を示す分解斜視図である。図３に示すように、遊技盤１０のほぼ中央には開口部１０ａが形成されている。遊技盤１０の背面側に配置される画像表示器１３の表示画面は、この開口部１０ａを通して遊技盤１０の正面側から視認可能である。この開口部１０ａの周縁部には、遊技盤１０の正面側から飾り枠体１２が取り付けられる。これにより、飾り枠体１２は、画像表示器１３の画面枠を構成する。
【００２６】
一方、画像表示器１３は、遊技盤１０の背面側に役物保持枠体１４を介して取り付けられる。つまり、遊技盤１０の背面側には役物保持枠体１４が取り付けられ、その役物保持枠体１４のさらに背面側に画像表示器１３が取り付けられる。
【００２７】
役物保持枠体１４は、一定の厚みを有する箱形の枠体であり、正面側が全面開放されており、背面側に画像表示器１３の表示画面サイズに対応した窓部１６が形成された構造である。役物保持枠体１４の正面側縁部には、その上下に一対のフランジ部１４ａ，１４ｂが設けられている。これらフランジ部１４ａ，１４ｂが遊技盤１０の背面側の所定位置にビス止めされることにより、役物保持枠体１４は遊技盤１０の背面側に固定される。そして画像表示器１３は、表示画面の周縁部が役物保持枠体１４における窓部１６の周囲に取り付けられることにより役物保持枠体１４の背面側に固定される。
【００２８】
遊技盤１０と画像表示器１３との間に設けられる役物保持枠体１４の内側には、役物動作機構２０が設けられる。この役物動作機構２０は、可動アーム３０と、駆動機構４０と、回収レール５０と、搬送機構６０とを備えている。
【００２９】
図４は、役物保持枠体１４に設けられる役物動作機構２０の詳細を示す分解斜視図である。可動アーム３０は、例えば無色透明な合成樹脂で形成され、基端部３１から先端部３２に向かって２つに分岐した略Ｙ字状の部材である。可動アーム３０は、基端部３１から第１の先端部３２ａに向かってスリット状に形成される第１の案内路３４を有し、また基端部３１から第２の先端部３２ｂに向かってスリット状に形成される第２の案内路３５を有している。この可動アーム３０は、その中央よりも基端部３１側の所定位置に、回動軸３３が設けられる。この回動軸３３は、役物保持枠体１４の右上部の所定箇所に取り付けられる。したがって、可動アーム３０は、役物保持枠体１４の右上部に設けられる回動軸３３を中心に回動し、画像表示器１３の前方側であって、遊技盤１０の正面側から開口部１０ａを通して視認可能な領域に対して進退するように構成される。
【００３０】
通常、この可動アーム３０は、画像表示器１３の前方側から退出した待機状態となっており、遊技盤１０の正面側から開口部１０ａを通して視認することができない状態となっている。この待機状態では、可動アーム３０の中央部から基端部３１の部分がほぼ水平な状態となる。これに対し、遊技機１において特別な演出を行うときに可動アーム３０が駆動されると、可動アーム３０は回動軸３３を中心に回動して先端部３２を下降させていき、画像表示器１３の前方側に進出した状態となる。
【００３１】
可動アーム３０に形成される案内路３４，３５は、可動アーム３０が画像表示器１３の前方側に進出したとき、装飾可動物２１，２２，２３を画像表示器１３の前方側で上部から下部に向かって移動させるための案内路である。したがって、装飾可動物２１，２２，２３は、可動アーム３０が画像表示器１３の前方に進出したとき、その可動アーム３０に形成される２つの案内路３４，３５のいずれか一方に沿って画像表示器１３の前方を移動する。尚、第１の案内路３４として形成されるスリットの幅と、第２の案内路３５として形成されるスリットの幅とは同じ幅である。
【００３２】
図５は、装飾可動物２１，２２，２３の一構成例を示す拡大図である。本実施形態では、役物保持枠体１４に対して３つの装飾可動物２１，２２，２３が設けられており、可動アーム３０が画像表示器１３の前方に進出したとき、これら３つの装飾可動物２１，２２，２３のうちのいずれか一つが、その可動アーム３０に形成された２つの案内路３４，３５のいずれか一方に沿って移動していくように構成される。
【００３３】
図５（ａ），（ｂ），（ｃ）に示すように、装飾可動物２１，２２，２３のそれぞれは、その正面側に星形などの所定の形状に造形された装飾部７０を有し、その装飾部７０の背面側に円柱状の軸部７１が設けられた構成である。軸部７１の直径は、各案内路３４，３５のスリット幅よりも小さくなっている。この軸部７１の先端部には、環状溝７１ａが設けられており、この環状溝７１ａに留め具７２が取り付けられる。これにより、軸部７１の先端部が拡径するので、装飾可動物２１，２２，２３は案内路３４，３５から離脱することなく、案内路３４，３５に沿って転動可能となる。
【００３４】
また装飾可動物２１，２２，２３は、装飾部７０の内部に、ＬＥＤや電球などの発光体７３を備えており、発光体７３が所定の明るさで発光することにより装飾部７０の前面全体が明るく点灯させるようになっている。軸部７１の中央部の表面には、発光体７３に対して電力を供給するための接点となる導線パターン７４，７５が環状に形成されており、これら導線パターン７４，７５は例えば軸部７１の内部配線を経由して発光体７３に電力を供給するように構成されている。
【００３５】
図６は、可動アーム３０の拡大図である。可動アーム３０に形成される案内路３４，３５は、可動アーム３０の基端部３１の端面に繋がって形成されている。また案内路３４は、可動アーム３０の先端部３２ａの端面に繋がって形成され、案内路３５は可動アーム３０の先端部３２ｂの端面に繋がって形成される。つまり、スリット状の案内路３４，３５はその両端部が開放された状態となっている。
【００３６】
上述した装飾可動物２１，２２，２３は、可動アーム３０が待機状態にあるとき、可動アーム３０の基端部３１の端面から第１の案内路３４又は第２の案内路３５に供給される。各案内路３４，３５は、基端部３１において下方に湾曲した初期位置３４ａ，３５ａを有している。この初期位置３４ａ，３５ａは、可動アーム３０が待機状態にあるとき、基端部３１の端面から供給される装飾可動物２１，２２，２３を保持しておくためのものである。
【００３７】
また図６において破線部分に拡大して示すように、各案内路３４，３５の下面側には、装飾可動物２１，２２，２３の軸部７１に形成された導線パターン７４，７５のそれぞれと接触する導線パターン７８，７９が形成されている。これら導線パターン７８，７９は、発光体７３に対して給電するためのパターンである。これら導線パターン７８，７９は、図示しないスイッチ手段により、電源に接続された通電状態と、電源に接続されていない非通電状態とに切り替えられる。例えば、可動アーム３０が駆動され、画像表示器１３の前方での可動アーム３０の傾斜角度が所定角度を超えると、導線パターン７８，７９は通電状態となり、それ以外の状態では非通電状態となる。尚、導線パターン７８，７９を通電状態にする可動アーム３０の傾斜角度は、装飾可動物２１，２２，２３が案内路３４，３５に沿って移動を開始する前の角度に設定しておくことが好ましい。
【００３８】
これにより、可動アーム３０が画像表示器１３の前方に進出して傾斜した状態となり、装飾可動物２１，２２，２３が案内路３４，３５のいずれかに沿って移動していくとき、軸部７１に形成された導線パターン７４，７５と、案内路３４，３５に形成された導線パターン７８，７９とが互いに接触した状態で移動していくため、発光体７３が発光して装飾部７０の前面全体を明るく点灯させながら画像表示器１３の前方を移動していく。ここで、可動アーム３０は、無色透明であるため、画像表示器１３の前方側に進出した状態に駆動されても、遊技者は画像表示器１３で表示される画像を視認することができる。つまり、可動アーム３０が画像表示器１３の前方に対して進退する動作は、画像表示器１３の視認性に何ら影響を与えるものではない。そして可動アーム３０が画像表示器１３の前方側に進出した後、装飾可動物２１，２２，２３が明るく点灯しながら画像表示器１３の前方側を移動していくようになる。
【００３９】
図４に戻り、役物保持枠体１４の内部には、上記のような可動アーム３０を駆動する駆動機構４０として、モータブラケット４１と、モータ４２と、カム４３ａを有する円形歯車４３とを備えている。モータ４２は、可動アーム３０を駆動すると共に、搬送機構６０を駆動する駆動手段であり、役物保持枠体１４の内面に取り付けられるモータブラケット４１によって支持される。このモータ４２は、その回転軸を時計回り方向に回動させる。モータ４２の回転軸には円形歯車４３が取り付けられており、モータ４２は、この円形歯車４３を時計回り方向へ回動させる。円形歯車４３の正面側には、カム４３ａが設けられている。
【００４０】
カム４３ａは、可動アーム３０の基端部３１の上面と接触した状態で、円形歯車４３と一体的に時計回りに回転する。可動アーム３０は、回動軸３３周りに回動自在であり、その重心位置が回動軸３３よりも先端部３２側にある。そのため、可動アーム３０の基端部３１はカム４３ａと常に接触するようになっている。このカム４３ａは、モータ４２が停止しているとき、可動アーム３０の基端部３１を最も押し下げた状態となる。つまり、この状態が、可動アーム３０を画像表示器１３の前方から退避させた待機状態である。
【００４１】
この待機状態からカム４３ａが時計回りに回動すると、カム４３ａと基端部３１との接触位置が次第に変化していくので、可動アーム３０は自重で回動軸３３を中心に回動し、先端部３２を下降させていく。そして可動アーム３０が画像表示器１３の前方側で最大の傾斜角度になると、その状態で一定時間保持される。可動アーム３０の初期位置３４ａ，３５ａに保持される装飾可動物２１，２２，２３は、可動アーム３０の傾斜角度が所定角度よりも大きくなると、初期位置３４ａ，３５ａから抜けだし、画像表示器１３の前方を自重で各案内路３４，３５に沿って移動していくようになる。可動アーム３０を最大の傾斜角度で保持しておく時間は、装飾可動物２１，２２，２３が各案内路３４，３５を移動し終えるのに要する時間である。そして各案内路３４，３５を移動し終えた装飾可動物２１，２２，２３は、可動アーム３０の先端部３２ａ，３２ｂから回収レール５０に導かれる。
【００４２】
そしてカム４３ａが更に時計回りに回動していくと、カム４３ａが可動アーム３０の基端部３１を再び押し下げるように作用するので、可動アーム３０は画像表示器１３の前方側から退避していき、再び待機状態へと戻る。このように本実施形態では、モータ４２によってカム４３ａが時計方向へ１回転することにより、可動アーム３０が待機状態から画像表示器１３の前方側に進出して最大の傾斜角度で保持され、その後、画像表示器１３の前方側から退避して再び元の待機状態へと戻るようになっている。また装飾可動物２１，２２，２３は、可動アーム３０が画像表示器１３の前方に進出して傾斜している状態で画像表示器１３の前方を移動していき、回収レール５０に回収される。
【００４３】
回収レール５０は、役物保持枠体１４の窓部１６の下方に取り付けられる。回収レール５０は、案内路３４，３５と同様に、装飾可動物２１，２２，２３を一方向へ導くための回収路５１を備えている。回収路５１は、左側から右側に向かって下降傾斜している。この回収路５１の左端部には、可動アーム３０が最大の傾斜角度となっている状態で先端部３２ａから落下する装飾可動物２１，２２，２３を回収路５１に導入するための第１の受入口５２が設けられている。また回収路５１の途中所定箇所には、可動アーム３０が最大の傾斜角度となっている状態で先端部３２ｂから落下する装飾可動物２１，２２，２３を回収路５１に導入するための第２の受入口５３が設けられている。これら第１又は第２の受入口５２，５３から回収路５１に導かれた装飾可動物２１，２２，２３は、その傾斜により、回収路５１の右端部に設けられる受渡部５４に向かって自重で移動していく。尚、このような回収レール５０は、遊技盤１０の正面側からは視認することができないように配置されている。
【００４４】
次に搬送機構６０は、回収レール５０の受渡部５４に移動してきた装飾可動物２１，２２，２３を遊技盤１０の背面側で上方へ搬送し、可動アーム３０の初期位置３４ａ，３５ａに供給するものである。搬送機構６０は、遊技盤１０の背面側で上下に掛架される無端ベルト６１を有しており、この無端ベルト６１が、モータ４２によって駆動される円形歯車４３と連動して動作することで装飾可動物２１，２２，２３を搬送する。
【００４５】
すなわち、モータブラケット４１には、円形歯車４３と歯合する歯車６５が設けられており、さらにこの歯車６５に歯合して無端ベルト６１を駆動する駆動歯車６３が設けられている。無端ベルト６１の上部は、この駆動歯車６３に掛架されている。一方、無端ベルト６１の下部は、役物保持枠体１４の内面に取り付けられるブラケット６７に対して回動自在に設けられる従動歯車６４に掛架されている。
【００４６】
また無端ベルト６１の左側には、ベルト表面から所定間隔を隔てて対向するガイド部材６６が設けられている。このガイド部材６６は役物保持枠体１４に固定されている。またガイド部材６６の先端部には、無端ベルト６１の表面と対向するガイド溝６６ａが上下方向に形成されている。このガイド溝６６ａの上部には、可動アーム３０の案内路３４，３５のいずれか一方に対して装飾可動物２１，２２，２３を供給する供給部材４４が設けられている。
【００４７】
また無端ベルト６１の表面には所定間隔ごとに突出した支持部６２ａ，６２ｂが設けられており、これら支持部６２ａ，６２ｂが回収レール５０の受渡部５４に位置する装飾可動物２１，２２，２３の軸部７１を支持する。モータ４２が駆動され、円形歯車４３が時計回りに回動すると、それに連動して駆動歯車６３が時計回りに回動するので、無端ベルト６１は、左側のベルトを上昇させ、右側のベルトを下降させるようにして循環移動する。そして支持部６２ａ，６２ｂは、回収レール５０の受渡部５４の位置で装飾可動物２１，２２，２３の軸部７１を支持して上昇していく。
【００４８】
本実施形態では無端ベルト６１に２種類の支持部６２ａ，６２ｂが設けられる。図７は、無端ベルト６１に設けられる２種類の支持部６２ａ，６２ｂを示す図である。図７（ａ）は、第１の支持部６２ａを示しており、無端ベルト６１のベルト表面から突出する長さがＬ１となっている。また図７（ｂ）は、第２の支持部６２ｂを示しており、無端ベルト６１のベルト表面から突出する長さがＬ２となっている。これら突出長さＬ１，Ｌ２は、Ｌ１＜Ｌ２の関係が成立するようになっている。すなわち、第２の支持部６２ｂは、第１の支持部６２ａよりもベルト表面から長く突出した形態となっている。また各支持部６２ａ，６２ｂはその上面が突出した先端部に向けて下降傾斜している。これら支持部６２ａ，６２ｂの突出した先端部は、装飾可動物２１，２２，２３を上方へ搬送する際、ガイド溝６６ａの内側に進入した状態となる。そして支持部６２ａ，６２ｂは、ガイド溝６６ａを構成する壁部とベルト表面との間で軸部７１を支持し、その状態で上昇することにより、装飾可動物２１，２２，２３を上方へ搬送する。
【００４９】
上記のようにして無端ベルト６１の支持部６２ａ，６２ｂによって搬送される装飾可動物２１，２２，２３は、供給部材４４において可動アーム３０に形成された２つの案内路３４，３５のうちのいずれか一方へ振り分けられる。図８は、無端ベルト６１によって搬送された装飾可動物２１，２２の振り分け態様の一例を示す図である。まず、図８（ａ），（ｂ）に示すように、供給部材４４には、無端ベルト６１によって搬送されてくる装飾可動物２１，２２，２３を、案内路３４へ供給するための供給路４４ａと、案内路３５へ供給するための供給路４４ｂとが形成されている。これら供給路４４ａ，４４ｂはいずれも、可動アーム３０が待機状態にあるとき、各案内路３４，３５と連通し、しかも各初期位置３４ａ，３５ａへ向けて下降傾斜している。ここで、供給路４４ｂは、供給路４４ａよりも無端ベルト６１に近い位置に形成されている。
【００５０】
まず図８（ａ）に示すように、可動アーム３０が待機状態であるとき、第１の支持部６２ａが装飾可動物２１を搬送してくる場合について説明する。この場合、支持部６２ａの上面が供給部材４４の上面高さ位置を超えると、装飾可動物２１が支持部６２ａの上面の傾斜方向に転動を開始する。このとき、支持部６２ａの突出長さＬ１は短いため、支持部６２ａの上面の傾斜方向に沿って転動する装飾可動物２１は、供給部材４４の供給路４４ｂに向かって転動していき、供給路４４ｂに進入する。そして装飾可動物２１は、供給路４４ｂに沿って移動し、第２の案内路３５の初期位置３５ａへと導かれる。
【００５１】
次に図８（ｂ）に示すように、可動アーム３０が待機状態であるとき、第２の支持部６２ｂが装飾可動物２２を搬送してくる場合について説明する。この場合、支持部６２ｂの上面が供給部材４４の上面高さ位置を超えると、装飾可動物２２が支持部６２ｂの上面の傾斜方向に転動を開始する。このとき、支持部６２ｂの突出長さＬ２はＬ１よりも長く、供給路４４ｂを閉鎖した状態となる。そのため、支持部６２ｂの上面の傾斜方向に沿って転動する装飾可動物２２は、供給部材４４の供給路４４ｂを超えて更に供給路４４ａに向かって転動していき、供給路４４ａに進入する。そして装飾可動物２２は、供給路４４ａに沿って移動し、第１の案内路３４の初期位置３４ａへと導かれる。
【００５２】
このように装飾可動物２１，２２，２３は、第１の支持部６２ａによって搬送されてきた場合、第２の案内路３５へ供給される。また第２の支持部６２ｂによって搬送されてきた場合は、第１の案内路３４へ供給される。
【００５３】
次に上記のような役物動作機構２０の動作について説明する。図９乃至図１３は、役物動作機構２０の動作の順序を示す図である。図９に示すように、円形歯車４３に設けられたカム４３ａが下向きであるとき、可動アーム３０の基端部３１が押し下げられた状態となるので、可動アーム３０はほぼ水平な待機状態となっており、画像表示器１３の前方側から退避している。この待機状態のとき、可動アーム３０に形成された案内路３４，３５の初期位置３４ａ，３５ａに対し、装飾可動物２１，２２，２３のいずれか１つがセットされる。尚、図９では第２の案内路３５の初期位置３５ａに装飾可動物２１がセットされた状態を示している。
【００５４】
例えば図９に示す状態から、モータ４２がカム４３ａを時計回り（図中矢印Ｒ１で示す方向）へ回転させると、それに伴い、可動アーム３０が回動する。このとき可動アーム３０の先端部３２がその自重により下降していくので、可動アーム３０はその傾斜角度を徐々に大きくしながら下降傾斜していき、画像表示器１３の前方側に進出する。そしてカム４３ａが所定角度回転すると、図１０に示すように、可動アーム３０が、画像表示器１３の前方の視認可能な領域において最大の傾斜角度で傾斜した状態となる。
【００５５】
このとき、可動アーム３０は、所定角度の左下がり傾斜状態となり、各案内路３４，３５もまた左下がり傾斜状態となる。そして第２の案内路３５の傾斜角度が所定角度を超えると、第２の案内路３５の初期位置３５ａに保持されている装飾可動物２１は、案内路３５に沿って画像表示器１３の前方側を右上から左下に向かって自重で移動していく。このとき、上述した各案内路３４，３５の導線パターン７８，７９は、電源に接続された通電状態となっているため、装飾可動物２１に設けられた発光体７３が発光し、装飾可動物２１は、その表面を明るく点灯させながら画像表示器１３の前方を移動していく。そして案内路３５を移動する装飾可動物２１は、画像表示器１３の下方へと移動していき、遊技盤１０に設けられた開口部１０ａの下縁部よりも更に下方へ移動すると、再び遊技盤１０の背面側に隠れた状態となる。
【００５６】
図１０に示す状態で、カム４３ａが更に時計回りへ回転していく場合、カム４３ａが約半回転するまでの間は可動アーム３０の基端部３１を押し下げることはない。そのため、カム４３ａが継続的に時計回りに回転していく場合でも、カム４３ａが約半回転するまでの間、可動アーム３０は図１０に示すように最大の傾斜角度で傾斜状態を保持する。このようにして可動アーム３０が最大角度で傾斜した状態で保持されている間に、装飾可動物２１は、可動アーム３０の案内路３５に沿って移動していき、回収レール５０によって回収される。
【００５７】
一方、可動アーム３０が最大角度で傾斜した状態で保持されている場合でも、無端ベルト６１は、円形歯車４３が時計回りに回転し続けることによって駆動される。そのため、この間に、支持部６２ａ，６２ｂは、他の装飾可動物２２，２３を支持して上方へ搬送する。
【００５８】
そして図１０に示す状態からカム４３ａが更に時計回りに半回転以上回転すると、図１１に示すようにカム４３ａが可動アーム３０の基端部３１を下方へ押し下げるようになり、それに伴って可動アーム３０の先端部３２は次第に上方へ引き上げられていく。このとき、装飾可動物２１は、回収レール５０に回収されており、回収レール５０に形成された回収路５１に沿って受渡部５４に向かって自重で移動していく。
【００５９】
図１１に示す状態からカム４３ａが更に時計回りに回転して下向きになると、図１２に示すように、可動アーム３０の基端部３１が最も押し下げられた元の状態（図９と同様の状態）に戻る。つまり、図１２は、図９に示す状態からカム４３ａが時計回りに１回転した状態を示している。このとき、可動アーム３０はほぼ水平な待機状態となり、画像表示器１３の前方側から退避する。また可動アーム３０が待機状態に戻るのとほぼ同じタイミングで無端ベルト６１に設けられた支持部６２ａ又は６２ｂの上面が供給部材４４の上面を超え、無端ベルト６１によって搬送されてきた次の装飾可動物２２が可動アーム３０に形成された案内路３４又は３５に供給される。尚、図１２の例では、装飾可動物２２が支持部６２ｂによって搬送され、第１の案内路３４の初期位置３４ａにセットされた状態を示している。このような状態でモータ４２は停止され、次回の演出を行うタイミング（すなわち、装飾可動物２２を画像表示器１３の前方で上方から下方に向けて移動させるタイミング）となるまで待機する。
【００６０】
そして次回の演出を行うタイミングになると、モータ４２が再びカム４３ａを時計回り（図中矢印Ｒ１で示す方向）へ回転させる。これに伴い、可動アーム３０が回動し、画像表示器１３の前方側に進出する。そしてカム４３ａが所定角度回転すると、図１３に示すように、可動アーム３０が、画像表示器１３の前方の視認可能な領域において最大の傾斜角度で傾斜した状態となる。そして第１の案内路３４の傾斜角度が所定角度を超えると、第１の案内路３４の初期位置３４ａに保持されている装飾可動物２２は、案内路３４に沿って画像表示器１３の前方側を右上から左下に向かって自重で移動していく。このときもまた、上述した各案内路３４，３５の導線パターン７８，７９は、電源に接続された通電状態となっているため、装飾可動物２２に設けられた発光体７３が発光し、装飾可動物２２は、その表面を明るく点灯させながら画像表示器１３の前方を移動していく。そして案内路３４を移動する装飾可動物２２は、画像表示器１３の下方左側へと移動していき、遊技盤１０に設けられた開口部１０ａの左縁部よりも更に左方へ移動すると、再び遊技盤１０の背面側に隠れた状態となる。そして装飾可動物２２は遊技盤１０の背面側で回収レール５０によって回収される。これ以降は、上記と同様の動作が繰り返される。
【００６１】
図１４および図１５は、遊技盤１０の正面側からみた装飾可動物２１，２２，２３の移動による演出態様の一例を示す図である。まず図１４に示すように、装飾可動物２１が案内路３５に沿って移動する場合について説明する。可動アーム３０が画像表示器１３の前方で最大角度の傾斜状態になると、遊技盤１０の背面側から装飾可動物２１が画像表示器１３の前方に現れる。このとき、遊技者が注目している画像表示器１３の前方側に装飾可動物２１が突然進出してくることになり、しかも装飾可動物２１は明るく点灯しているので、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出を行うことが可能である。この装飾可動物２１は、案内路３５に沿って自重で移動するため、画像表示器１３の前方を、矢印Ｆ１で示すように画像表示器１３の前方を右上から左下に向かい、その後、飾り枠体１２の下枠に向かっていく。そして画像表示器１３の前方を通過すると、再び遊技盤１０の背面側に隠れた状態となる。その後、可動アーム３０が画像表示器１３の前方から遊技盤１０の背面側に退避する。そして画像表示器１３の前方を移動した装飾可動物２１は、遊技盤１０の背面側を通って再び可動アーム３０の初期位置３４ａ，３５ａにセットされる。
【００６２】
次に図１５に示すように、装飾可動物２２が案内路３４に沿って移動する場合について説明する。可動アーム３０が画像表示器１３の前方で最大角度の傾斜状態になると、遊技盤１０の背面側から装飾可動物２２が画像表示器１３の前方に現れる。このとき、遊技者が注目している画像表示器１３の前方側に装飾可動物２２が突然進出してくることになり、しかも装飾可動物２２が明るく点灯しているので、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出を行うことが可能である。この装飾可動物２２は、案内路３４に沿って自重で移動するため、画像表示器１３の前方を、矢印Ｆ２で示すように画像表示器１３の前方を右上から左下に向かい、その後、飾り枠体１２の左枠に向かっていく。そして画像表示器１３の前方を通過すると、再び遊技盤１０の背面側に隠れた状態となる。その後、可動アーム３０が画像表示器１３の前方から遊技盤１０の背面側に退避する。そして画像表示器１３の前方を移動した装飾可動物２２は、遊技盤１０の背面側を通って再び可動アーム３０の初期位置３４ａ，３５ａにセットされる。
【００６３】
ここで、図１４および図１５に示すように、可動アーム３０が画像表示器１３の前方側に進出した場合でも、可動アーム３０は無色透明であるので、画像表示器１３の視認性を極端に低下させることがない。そのため、遊技者は可動アーム３０が画像表示器１３の前方側に進出してくるときでも画像表示器１３で表示される演出画像に注目しておくことができる。そして装飾可動物２１，２２又は２３が画像表示器１３の前方側に現れると、その装飾可動物２１，２２又は２３は明るく点灯しているので、遊技者は必然的にその装飾可動物２１，２２又は２３を注目するようになる。
【００６４】
また可動アーム３０には上述したように複数の案内路３４，３５が形成されており、装飾可動物２１，２２又は２３は、可動アーム３０に形成された複数の案内路３４，３５のうちの一の案内路に沿って画像表示器１３の前方を上部から下部に向かって移動していく。そのため、可動アーム３０が画像表示器１３の前方に進出してくるときには、複数の案内路３４，３５のうちのいずれを装飾可動物２１，２２又は２３が通過していくかを遊技者は予測することができない。そのため、画像表示器１３の前方における装飾可動物２１，２２，２３の動作は、その都度異なる動作となるため、遊技者にとって意外な動作となる。また画像表示器１３の前方に現れる装飾可動物についても、複数の装飾可動物２１，２２，２３のうちから選択された一の装飾可動物となるため、遊技者に対し、その都度異なる装飾可動物が画像表示器１３の前方を移動していく印象を与えることができるようになる。
【００６５】
そして装飾可動物２１，２２，２３が画像表示器１３の前方側を一方向に移動した後、その装飾可動物２１，２２，２３を可動アーム３０の初期位置３４ａ，３５ａに復帰させるための動作は、遊技者が視認することができない遊技盤１０の背面側で行うように構成されている。そのため、そのような動作が遊技者に見られることはなく、遊技者にとって意外な装飾可動物２１，２２，２３の出現形態を実現することが可能である。
【００６６】
以上のように本実施形態の遊技機１は、画像表示器１３の前方側に進退する可動アーム３０に複数の案内路３４，３５が形成されており、その可動アーム３０が画像表示器１３の前方側に進出することにより、装飾可動物２１，２２，２３がそれら複数の案内路３４，３５のうちのいずれかに沿って移動していくことが可能になる。そして装飾可動物２１，２２，２３は、可動アーム３０が画像表示器１３の前方側に進出することにより複数の案内路３４，３５のうちの一の案内路に沿って画像表示器１３の前方を上部から下部に向かって一方向へ移動していく構成である。このような構成により、遊技者は、装飾可動物２１，２２，２３が画像表示器１３の前方を上部から下部へ向かって移動していく動作だけを見ることになる。したがって、本実施形態の遊技機１は、遊技者に対して意外な装飾可動物２１，２２，２３の出現形態を実現することができ、しかも遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出だけを行うことが可能である。
【００６７】
また本実施形態の遊技機１は、装飾可動物２１，２２，２３のそれぞれが画像表示器１３の前方を案内路３４，３５に沿って自重で移動するように構成されている。そのため、装飾可動物２１，２２，２３を画像表示器１３の前方で移動させるための移動手段などを別途設ける必要がなく、簡単な構造で装飾可動物２１，２２，２３を移動させることが可能である。また、画像表示器１３の前方に進退する可動アーム３０を簡単な構成とすることもできる。それ故、可動アーム３０を無色透明に構成することもでき、画像表示器１３の前方に進出したときに、画像表示器１３で表示される画像を高い透過率で透過させることが可能な可動アーム３０を実現することが可能である。これにより、可動アーム３０によって画像表示器１３の視認性が低下することを防止できる。
【００６８】
また本実施形態では、装飾可動物２１，２２，２３が、案内路３４，３５の一端側から他端側に向かって画像表示器１３の前方を移動した後、遊技盤１０の背面側で、回収レール５０と搬送機構６０とにより元の初期位置３４ａ，３５ａに復帰するようになっている。このような初期位置３４ａ，３５ａへの復帰動作は、遊技盤１０の背面側で行われるため、遊技者は視認することができない。それ故、装飾可動物２１，２２，２３を元の初期位置３４ａ，３５ａへと戻すために行われる特別な演出効果を発揮しない動作が、遊技者に視認されることを防止することができる。その結果、本実施形態の遊技機１は、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出だけを効果的に行うことが可能である。
【００６９】
また特に本実施形態では、可動アーム３０が、複数の案内路３４，３５のそれぞれに対応する複数の初期位置３４ａ，３５ａを有しており、画像表示器１３の前方から退避した状態でそれら複数の初期位置３４ａ，３５ａのうちの１つに装飾可動物２１，２２又は２３を保持しておくように構成される。そして可動アーム３０が画像表示器１３の前方側に進出することにより１つの初期位置３４ａ又は３５ａで保持する装飾可動物２１，２２又は２３を、その初期位置に対応する一の案内路３４又は３５に沿って移動させるようになっている。このような構成では、可動アーム３０が画像表示器１３の前方に進出してくるときには、遊技者はいずれの案内路に沿って装飾可動物が移動するかを予測することができないため、特に興趣性の高い演出を行うことができる。
【００７０】
（第２の実施の形態）
次に第２の実施の形態について説明する。図１６は、第２の実施の形態における遊技盤１０の構成を示す分解斜視図である。図１６に示すように、遊技盤１０のほぼ中央には開口部１０ａが形成されている。遊技盤１０の背面側に配置される画像表示器１３の表示画面は、この開口部１０ａを通して遊技盤１０の正面側から視認可能である。この開口部１０ａの周縁部には、遊技盤１０の正面側から飾り枠体１２が取り付けられる。これにより、飾り枠体１２は、画像表示器１３の画面枠を構成する。
【００７１】
一方、画像表示器１３は、遊技盤１０の背面側に役物保持枠体１４を介して取り付けられる。つまり、遊技盤１０の背面側には役物保持枠体１４が取り付けられ、その役物保持枠体１４のさらに背面側に画像表示器１３が取り付けられる。
【００７２】
役物保持枠体１４は、一定の厚みを有する箱形の枠体であり、正面側が全面開放されており、背面側に画像表示器１３の表示画面サイズに対応した窓部１６が形成された構造である。役物保持枠体１４の正面側縁部には、その上下に一対のフランジ部１４ａ，１４ｂが設けられている。これらフランジ部１４ａ，１４ｂが遊技盤１０の背面側の所定位置にビス止めされることにより、役物保持枠体１４は遊技盤１０の背面側に固定される。そして画像表示器１３は、表示画面の周縁部が役物保持枠体１４における窓部１６の周囲に取り付けられることにより役物保持枠体１４の背面側に固定される。
【００７３】
遊技盤１０と画像表示器１３との間に設けられる役物保持枠体１４の内側には、第１の実施の形態とは異なる役物動作機構２０が設けられる。この役物動作機構２０は、複数の可動アーム８１，８２，８３と、回収レール５０と、搬送機構６０とを備えている。
【００７４】
図１７は、第２の実施の形態の役物保持枠体１４に設けられる役物動作機構２０の詳細を示す分解斜視図である。可動アーム８１，８２，８３は、例えば第１の実施の形態と同様に、無色透明な合成樹脂で形成される。
【００７５】
可動アーム８１は、役物保持枠体１４の内側で、窓部１６の上方に支持される長尺状の部材であり、その基端部から先端部に向かってスリット状に形成される第１の案内路３６を有している。役物保持枠体１４の上部には、モータ４５を支持するモータブラケット４６が取り付けられる。このモータブラケット４６に対して可動アーム８１の基端部が回動自在に軸支される。またモータ４５は、可動アーム８１を画像表示器１３の前方に対して進退駆動する駆動手段であり、その回転軸には可動アーム８１を回動させるためのカムを備えた回転部材４７が設けられる。またモータブラケット４６には、回転部材４７と連動して回転する従動部材４８と、可動アーム８１に対して装飾可動物を供給するための供給部材４９とが設けられる。
【００７６】
可動アーム８２，８３はそれぞれ役物保持枠体１４の内側で窓部１６の下方に支持される長尺状の部材である。可動アーム８２は、その基端部から先端部に向かってスリット状に形成される第２の案内路３７を有している。また可動アーム８３は、その基端部から先端部に向かってスリット状に形成される第３の案内路３８を有している。
【００７７】
役物保持枠体１４の下部には、これら可動アーム８２，８３を回動可能に支持するフレーム８５が取り付けられる。またフレーム８５の左端部には、モータ８４が装着される。モータ８４は可動アーム８２，８３を回動させることにより画像表示器１３の前方に対して進退させる駆動手段であり、その回転軸には可動アーム８２の基端部が装着されている。したがって、可動アーム８２はモータ８４によって直接回転駆動される。
【００７８】
一方、可動アーム８３はフレーム８５に対して回動自在に取り付けられている。この可動アーム８３は、可動アーム８２の回動動作に連動して所定の回動軸周りに回動するようになっている。すなわち、フレーム８５には水平方向のガイド長孔８５ａが設けられており、このガイド長孔８５ａには可動アーム８２の回動に伴って水平方向に往復移動するスライダ８６が設けられている。そしてフレーム８５の右側にはスライダ８６の往復移動に連動して回動する回動部材８７が設けられており、可動アーム８３はこの回動部材８７に連動して回動するようになっている。
【００７９】
さらに、フレーム８５の下部には、画像表示器１３の前方を移動してきた装飾可動物を回収するための回収レール５０が取り付けられている。この回収レール５０は、可動アーム８２，８３の下方に位置している。
【００８０】
搬送機構６０は、役物保持枠体１４の内側で窓部１６の右側に設けられる。この搬送機構６０は、役物保持枠体１４に取り付けられるブラケット９２を有し、このブラケット９２に対してモータ９１と複数の円形歯車９３とが取り付けられている。各円形歯車９３は、ブラケット９２の正面壁に対して回動自在に取り付けられる。各円形歯車９３の回動軸は、ブラケット９２の正面壁に対して上下方向に平行な左右２列に配置されており、しかも互いに隣接する円形歯車９３同士が互いに歯合した状態となっている。モータ９１は、これら複数の円形歯車９３のうちの一の円形歯車を回動させることにより、全ての円形歯車９３を駆動する。このモータ９１は正逆双方に回転可能である。
【００８１】
また搬送機構６０は、円形歯車９３の正面側に設けられるガイド部材９８を有しており、このガイド部材９８と円形歯車９３との間に昇降部材９４を保持している。昇降部材９４は、回収レール５０によって回収された装飾可動物を支持して窓部１６の上方に位置する可動アーム８１に搬送するためのものである。この昇降部材９４は、複数の円形歯車９３がモータ９１によって回転駆動されることにより、ガイド部材９８に沿って上下方向に昇降する。また搬送機構６０は、昇降部材９４が装飾可動物を支持して上昇していく際に、昇降部材９４から装飾可動物が落下することを防止するための落下防止ガイド９９を備えている。この落下防止ガイド９９は、ガイド部材９８と所定間隔を隔てた状態でブラケット９２に取り付けられる。
【００８２】
図１８は、第２の実施の形態における装飾可動物２４，２５を示す図である。本実施形態では、役物保持枠体１４に対して２つの装飾可動物２４，２５が設けられており、可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方に進出したとき、これら２つの装飾可動物２４，２５のうちのいずれか一つが、その可動アーム８１，８２，８３によって形成される複数の案内路のうちのいずれか一つに沿って移動していくように構成される。
【００８３】
図１８（ａ），（ｂ）に示すように、装飾可動物２４，２５のそれぞれは、第１の実施の形態と同様に、その正面側に星形などの所定の形状に造形された装飾部７０を有し、その装飾部７０の背面側に円柱状の軸部７１が設けられた構成である。ただし、各装飾可動物２４，２５の軸部７１の直径はそれぞれ異なっている。すなわち、装飾可動物２４の軸部７１の直径は、装飾可動物２５の軸部７１よりも大径となっている。このような軸部７１が可動アーム８１、８２，８３に形成されたスリット状の案内路３６，３７，３８を転動することで、装飾可動物２４，２５がそれらの案内路に沿って移動する。また装飾可動物２４，２５の軸部７１の先端部は拡径部７１ｂを有しており、この拡径部７１ｂによって装飾可動物２４，２５が案内路３６，３７，３８から離脱しないようになっている。
【００８４】
また装飾可動物２４，２５は、第１の実施の形態と同様に、装飾部７０の内部に、ＬＥＤや電球などの発光体７３を備えており、発光体７３が所定の明るさで発光することにより装飾部７０の前面全体が明るく点灯させるようになっている。そのため、軸部７１の中央部の表面には、発光体７３に対して電力を供給するための接点となる導線パターン７４，７５が環状に形成されており、これら導線パターン７４，７５は例えば軸部７１の内部配線を経由して発光体７３に電力を供給するように構成されている。
【００８５】
図１９は、可動アーム８２，８３の動作機構を詳細に示す拡大図である。可動アーム８２に形成されるスリット状の案内路３７は、そのスリット幅が装飾可動物２４の軸部７１の直径よりも大きくなっている。これに対し、可動アーム８３に形成されるスリット状の案内路３８は、そのスリット幅が装飾可動物２４の軸部７１の直径よりも小さく、装飾可動物２５の軸部７１の直径よりも大きくなっている。そのため、軸径の大きな装飾可動物２４は、可動アーム８３の案内路３８には進入せず、可動アーム８２の案内路３７に沿って移動するようになっている。また軸径の小さな装飾可動物２５は、可動アーム８３の案内路３８には進入し、その案内路３８に沿って移動する。
【００８６】
また上述したように、可動アーム８２は、基端部８２ａにモータ８４が接続されている。可動アーム８２はこの基端部８２ａを中心に回動することにより、先端部８２ｂを画像表示器１３の前方に対して進退させる。この基端部８２ａには、円盤状のギア部８２ｃが設けられている。
【００８７】
またスライダ８６は、その背面側に２つの突起部８６ａを有しており、これら突起部８６ａがガイド長孔８５ａに対して挿入した状態で取り付けられることにより、ガイド長孔８５ａに沿って左右水平方向に往復移動可能となっている。このスライダ８６の左端部上面には、可動アーム８２のギア部８２ｃと歯合するギア８６ｂが形成されている。したがって、スライダ８６は、可動アーム８２が回動することによりガイド長孔８５ａに沿って水平方向へ移動する。またスライダ８６の右端部下面には、回動部材８７の第１のギア８７ａと歯合するギア８６ｃが形成されている。回動部材８７は、第１のギア８７ａと第２のギア８７ｂとを有しており、フレーム８５に対して回動自在に取り付けられる。
【００８８】
可動アーム８３は、フレーム８５に取り付けられる基端部８３ａを中心に回動可能となっている。この基端部８３ａには、円盤状のギア部８２ｃが設けられており、回動部材８７の第２のギア８７ｂと歯合している。そのため、可動アーム８３は、可動アーム８２がモータ８４によって回転駆動されると、それに連動して基端部８３ａを中心に回動し、先端部８３ｂを画像表示器１３の前方に対して進退させる。
【００８９】
可動アーム８２は、画像表示器１３の前方から退避した待機状態のとき、遊技盤１０の背面側でほぼ垂直に起立した状態となっている。また可動アーム８３は、画像表示器１３の前方から退避した待機状態のとき、遊技盤１０の背面側でほぼ水平に横倒した状態となっている。
【００９０】
そのような待機状態で、モータ８４が可動アーム８２の基端部８２ａを時計回り方向へ回動させると、可動アーム８２の先端部８２ｂは、画像表示器１３の前方側に向かって傾倒していく。これに伴い、スライダ８６は、ガイド長孔８５ａに沿って左方向へ移動し、回動部材８７は反時計回り方向へ回動する。回動部材８７が反時計回り方向へ回動することにより、可動アーム８３は基端部８３ａを中心に時計回り方向へ回動するので、先端部８３ｂを持ち上げながら画像表示器１３の前方側へと進出していく。
【００９１】
そして可動アーム８２，８３のそれぞれが、画像表示器１３の前方側で所定角度に傾斜した状態となると、可動アーム８２の先端部８２ｂと可動アーム８３の先端部８３ｂとが互いに接合する。モータ８４は、先端部８２ｂと８３ｂとが接合するタイミングで停止し、一定時間そのままの状態を保持する。このとき、可動アーム８１も同時に駆動されており、可動アーム８１の先端部８１ｂもまた、可動アーム８２の先端部８２ｂと可動アーム８３の先端部８３ｂとに接合した状態となる。そして可動アーム８１，８２，８３の先端部８１ｂ，８２ｂ，８３ｂが互いに接合した状態で、２つの装飾可動物２４，２５のいずれか一方が画像表示器１３の前方側を移動する。
【００９２】
可動アーム８１の案内路３６に沿って移動してきた装飾可動物２４，２５は、接合部で可動アーム８２の案内路３７と可動アーム８３の案内路３８とのいずれか一方に導かれる。すなわち、装飾可動物２４は軸部７１の直径が大きいため、可動アーム８３の案内路３８へは流入せず、可動アーム８２の案内路３７に沿って移動していくようになる。これに対し、装飾可動物２５は軸部７１の直径が小さいため、可動アーム８３の案内路３８に流入し、その案内路３８に沿って移動していくようになる。
【００９３】
可動アーム８２の案内路３７に流入した装飾可動物２４は、可動アーム８２の先端部８２ｂから基端部８２ａに向かって自重で移動していく。そして可動アーム８２の基端部８２ａから落下する装飾可動物２４は、回収レール５０の第１の受入口５２から回収路５１へと流入する。また可動アーム８３の案内路３８に流入した装飾可動物２５は、可動アーム８３の先端部８３ｂから基端部８３ａに向かって自重で移動していく。そして可動アーム８３の基端部８３ａから落下する装飾可動物２５は、回収レール５０の第２の受入口５３から回収路５１へと流入する。これら第１又は第２の受入口５２，５３から回収路５１に導かれた装飾可動物２４，２５は、その回収レール５０の傾斜により、回収路５１の右端部に設けられる受渡部５４に向かって自重で移動する。
【００９４】
上記のように可動アーム８２，８３を移動する装飾可動物２４，２５が回収レール５０によって回収されると、モータ８４は、可動アーム８２の基端部８２ａを反時計回り方向へ回動させる。これにより、可動アーム８２は画像表示器１３の前方から退避していき、再び元のほぼ垂直な起立状態へと戻っていく。これに伴い、スライダ８６は、ガイド長孔８５ａに沿って右方向へ移動し、回動部材８７は時計回り方向へ回動する。回動部材８７が時計回り方向へ回動することにより、可動アーム８３は基端部８３ａを中心に反時計回り方向へ回動するので、先端部８３ｂを持ち下げながら画像表示器１３の前方から退避していき、再び元のほぼ水平な横倒状態へと戻っていく。
【００９５】
次に図２０は、可動アーム８１の動作機構を詳細に示す拡大図である。可動アーム８１に形成されるスリット状の案内路３６は、そのスリット幅が装飾可動物２４の軸部７１の直径よりも大きくなっており、可動アーム８２に形成される案内路３７のスリット幅とほぼ同じである。したがって、この案内路３６は、装飾可動物２４，２５のそれぞれが移動可能となっている。また可動アーム８１の先端部８１ｂには、案内路３６が２方向に分岐する分岐部３６ｃが設けられている。この分岐部３６ｃから分岐する一方の案内路は、スリット幅が狭くなっており、可動アーム８３に形成される案内路３８のスリット幅とほぼ同じである。
【００９６】
可動アーム８１は、その中央よりも基端部８１ａ側の所定位置に、回動軸８１ｃが設けられる。この回動軸８１ｃは、モータブラケット４６の所定箇所に取り付けられる。したがって、可動アーム８１は、その回動軸８１ｃを中心に回動し、画像表示器１３の前方側であって、遊技盤１０の正面側から開口部１０ａを通して視認可能な領域に対して進退するように構成される。
【００９７】
通常、この可動アーム８１は、画像表示器１３の前方側から退出した待機状態となっており、遊技盤１０の正面側から開口部１０ａを通して視認することができない状態となっている。この待機状態では、可動アーム８１の先端部８１ｂが基端部８１ａよりも若干高い位置に持ち上げられた状態となっている。これに対し、遊技機１において特別な演出を行うときに可動アーム８１が駆動されると、可動アーム８１は回動軸８１ｃを中心に回動して先端部８１ｂを下降させていき、上述したように画像表示器１３の前方で可動アーム８２，８３の先端部８２ｂ，８３ｂと接合する。
【００９８】
ここで、可動アーム８１，８２，８３のそれぞれに設けられる案内路３６，３７，３８には、第１の実施の形態と同様に、装飾可動物２４，２５の軸部７１の導電パターン７４，７５と接合する導電パターン７８，７９が設けられている（図６参照）。そのため、装飾可動物２４，２５が案内路３６，３７，３８に沿って移動していくとき、軸部７１に形成された導線パターン７４，７５と、案内路３６，３７，３８に形成された導線パターン７８，７９とが互いに接触した状態で移動していくため、装飾可動物２４，２５の発光体７３が発光して装飾部７０の前面全体を明るく点灯させながら画像表示器１３の前方を移動していく。そのため、遊技者の視線を装飾可動物２４，２５に集めることができる。また可動アーム８１，８２，８３は、無色透明であるため、画像表示器１３の前方側に進出した状態に駆動されても、遊技者は画像表示器１３で表示される画像を視認することができる。つまり、可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方に対して進退する動作は、画像表示器１３の視認性に何ら影響を与えるものではない。そして可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方側に進出した後、装飾可動物２４，２５が明るく点灯しながら画像表示器１３の前方側を移動していくようになる。
【００９９】
可動アーム８１を動作させるモータ４５は、回転部材４７を反時計周り方向へ回転させる。回転部材４７は、円形歯車４７ａと、その円形歯車４７ａの正面側に設けられたカム４７ｂとを備えている。
【０１００】
カム４７ｂは、可動アーム８１の基端部８１ａの上面と接触した状態で、円形歯車４７ａと一体的に反時計回りに回転する。可動アーム８１は、回動軸８１ｃ周りに回動自在であり、その重心位置が回動軸８１ｃよりも先端部８１ｂ側にある。そのため、可動アーム８１はその自重によって先端部８１ｂを下げ、基端部８１ａを上げる方向に回動しようとするので、基端部８１ａの上面はカム４７ｂと常に接触するようになっている。このカム４７ｂは、モータ４２が停止しているとき、可動アーム８１の基端部８１ａを最も押し下げた状態となる。つまり、この状態が、可動アーム８１を画像表示器１３の前方から退避させた待機状態である。この待機状態にあるとき、案内路３６に連通する供給口３６ａから装飾可動物２４，２５が供給される。そして案内路３６に供給された装飾可動物２４，２５は、待機状態における案内路３６の最下点である初期位置３６ｂで保持される。
【０１０１】
この待機状態からカム４７ｂが反時計回りに回動すると、カム４７ｂと基端部８１ａとの接触位置が次第に変化していくので、可動アーム８１は自重で回動軸８１ｃを中心に回動し、先端部８１ｂを下降させていく。そして可動アーム８１が画像表示器１３の前方側で最大の傾斜角度になると、その状態で一定時間保持される。可動アーム８１の初期位置３６ｂに保持される装飾可動物２４，２５は、可動アーム８１の傾斜角度が所定角度よりも大きくなると、初期位置３６ｂからの移動を開始し、画像表示器１３の前方を自重で案内路３６に沿って先端部８１ｂに向かって移動していくようになる。可動アーム８１を最大の傾斜角度で保持しておく時間は、装飾可動物２４，２５が画像表示器１３の前方を移動して回収レール５０に回収されるまでに要する時間である。
【０１０２】
そしてカム４７ｂが更に時計回りに回動していくと、カム４７ｂが可動アーム８１の基端部８１ａを再び押し下げるように作用するので、可動アーム８１は画像表示器１３の前方側から退避していき、再び元の待機状態へと戻る。このように本実施形態では、モータ４５によってカム４７ｂが反時計方向へ１回転することにより、可動アーム８１が待機状態から画像表示器１３の前方側に進出して最大の傾斜角度で保持され、その後、画像表示器１３の前方側から退避して再び元の待機状態へと戻るようになっている。
【０１０３】
またモータ４５は、可動アーム８２，８３を動作させるモータ８４と同期して可動アーム８１を動作させる。そのため、可動アーム８１は、画像表示器１３の前方で最大の傾斜角度になると、その先端部８１ｂが、可動アーム８２，８３の先端部８２ｂ、８３ｂと接合した状態となる。このとき、可動アーム８１の先端部８１ｂの分岐部３６ｃで分岐する２つの案内路が、可動アーム８２の案内路３７と可動アーム８３の案内路３８とのそれぞれに連通した状態となる。そのため、可動アーム８１の初期位置３６ｂに保持されていた装飾可動物２４，２５は、可動アーム８１の案内路３６を移動し、分岐部３６ｃにおいて可動アーム８２の案内路３７と可動アーム８３の案内路３８のいずれか一方に移動していく。例えば、軸部７１の直径が大径である装飾可動物２４が初期位置３６ｂに保持されていた場合、その装飾可動物２４は、分岐部３６ｃにおいて可動アーム８２の案内路３７に向かって移動していく。また、軸部７１の直径が小径である装飾可動物２５が初期位置３６ｂに保持されていた場合、その装飾可動物２５は、分岐部３６ｃにおいて可動アーム８３の案内路３８に向かって移動していく。そして、それら装飾可動物２４，２５が回収レール５０に回収された後、可動アーム８１，８２，８３のそれぞれが画像表示器１３の前方側から退避する。
【０１０４】
また回転部材４７の円形歯車４７ａは、従動部材４８の円形歯車４８ａと歯合している。そのため、回転部材４７が反時計回りに１回転すると、従動部材４８は時計回りに１回転する。この従動部材４８の正面側には、所定角度範囲の円弧上にギアが形成されたギア部材４８ｂが設けられている。このギア部材４８ｂは、供給部材４９のギア部４９ａと歯合している。供給部材４９は、所定角度範囲の円弧上にギアが形成されたギア部４９ａと、正面視略Ｌ字状の凹部を有する保持部材４９ｂとを有しており、モータブラケット４６に対して回動可能に取り付けられる。また供給部材４９は、モータブラケット４６に取り付けられる際、その回動軸に付勢バネ４９ｃが装着される。付勢バネ４９ｃは、例えばコイルバネなどによって構成され、その巻き回し方向に弾性力を発生させる。付勢バネ４９ｃの一端は、モータブラケット４６の表面に設けられた突起部４６ａに係合しており、他端は供給部材４９の背面側に係合している。この付勢バネ４９ｃは、保持部材４９ｂのＬ字状の凹部が搬送機構６０の上端部に臨む状態となるように、供給部材４９を時計回り方向へ付勢する。保持部材４９ｂは、搬送機構６０によって搬送される装飾可動物２４，２５を搬送機構６０の上端部で搬送機構６０から受け取って保持するためのものである。
【０１０５】
従動部材４８が時計回りに１回転する際、従動部材４８のギア部材４８ｂは所定角度範囲を回動する間、供給部材４９のギア部４９ａと互いに歯合し、供給部材４９を付勢バネ４９ｃの付勢力に抗して反時計回りに回動させる。すると、Ｌ字状の凹部に装飾可動物２４，２５を保持している保持部材４９ｂは、反時計回りに回動する。これに伴い、保持部材４９ｂは、Ｌ字状の凹部が搬送機構６０の上端部に臨む状態から可動アーム８１の供給口３６ａに臨む状態へと姿勢を変化させていく。そしてＬ字状の凹部の一面が可動アーム８１の供給口３６ａに向かって下降傾斜した状態になると、装飾可動物２４，２５がその傾斜に従って転動していき、供給口３６ａから案内路３６へと供給される。
【０１０６】
そして従動部材４８がさらに回動して、従動部材４８のギア部材４８ｂと、供給部材４９のギア部４９ａとの歯合状態が解除されると、供給部材４９は付勢バネ４９ｃの付勢力により、Ｌ字状の凹部が再び搬送機構６０の上端部に臨む状態へと復帰する。
【０１０７】
次に図２１は、搬送機構６０の詳細を示す拡大図である。複数の円形歯車９３のそれぞれは、大径の円形歯車である大径歯車９３ａと、その大径歯車９３ａの正面側に設けられる小径の円形歯車である小径歯車９３ｂとを備えている。そして互いに隣接する円形歯車９３は、大径歯車９３ａ同士が互いに歯合する。モータ９１は、左右２列に配列された複数の円形歯車９３のうち、右側に配列されている円形歯車９３を時計回り方向へ回動させ、左側に配列されている円形歯車９３を反時計回り方向へ回動させることにより、昇降部材９４をガイド部材９８に沿って上昇させる。また、モータ９１は、右側に配列されている円形歯車９３を反時計回り方向へ回動させ、左側に配列されている円形歯車９３を時計回り方向へ回動させることにより、昇降部材９４をガイド部材９８に沿って下降させる。
【０１０８】
昇降部材９４は、上下方向に一定長さを有する長尺状部材である。この昇降部材９４の左側面には、左側に配列されている円形歯車９３の小径歯車９３ｂと歯合するギア９４ａが形成されており、右側面には、右側に配列されている円形歯車９３の小径歯車９３ｂと歯合するギア９４ｂが形成されている。また昇降部材９４の正面側には２つの突起９５が形成されており、これら２つの突起９５がガイド部材９８のガイド長孔９８ａに挿入された状態となる。したがって、昇降部材９４は、円形歯車９３がモータ９１によって回転駆動されることにより、ガイド長孔９８ａに沿って上下方向へ移動する。
【０１０９】
また昇降部材９４の正面側には、支持部９６が取り付けられる。支持部９６は、装飾可動物２４，２５を上方へ搬送する際に装飾可動物２４，２５を支持するためのものである。支持部９６は、落下防止ガイド９９とガイド部材９８との間で装飾可動物２４，２５の軸部７１を支持した状態で上昇する。この支持部９６は、昇降部材９４に対して回動可能に取り付けられている。そのため、支持部９６が下向きに回動してしまうことを防止するために、支持部９６の下面に当接して支持部９６をほぼ水平な状態に保持するためのピン９７が昇降部材９４に設けられる。尚、支持部９６の上面は、先端部に向かって下降傾斜している。
【０１１０】
図２２，図２３および図２４は、昇降部材９４による装飾可動物２５の搬送形態を示す図である。まず、図２２は、昇降部材９４の支持部９６が装飾可動物２５を支持するまでの過程を示している。図２２（ａ）に示すように昇降部材９４が上昇しているとき、回収レール５０によって回収された装飾可動物２５は、受渡部５４に位置している。この状態で昇降部材９４が下降してくると、図２２（ｂ）に示すように、支持部９６の先端が装飾可動物２５の軸部７１と干渉し、支持部９６の先端が上を向く方向に回動する。そして支持部９６が更に一定量下降すると、支持部９６の先端が軸部７１と干渉しなくなり、支持部９６が元の状態に戻る。すなわち、図２２（ｃ）に示すように、支持部９６の先端は、装飾可動物２５の軸部７１の下方でほぼ水平な状態となり、支持部９６の下面をピン９７が保持する状態となる。
【０１１１】
この状態で、図２３に示すようにモータ９１が複数の円形歯車９３のそれぞれを矢印で示す方向に回動させることにより、昇降部材９４は、複数の円形歯車９３の小径歯車９３ｂに対して順次受け渡されるようにして上昇する。このようにして昇降部材９４が上昇していくことにより、装飾可動物２５は、支持部９６に支持されてガイド部材９８と落下防止ガイド９９との間を上方へ移動する。
【０１１２】
そして昇降部材９４が搬送機構６０の上端部に達すると、図２４に示すように昇降部材９４の上面は、落下防止ガイド９９の上端を超える。このとき、装飾可動物２５は、支持部９６の上面の傾斜方向に沿って矢印で示す方向に転動し、保持部材４９ｂのＬ字状の凹部に保持される。
【０１１３】
次に図２５，図２６，図２７，図２８および図２９は、可動アーム８１と保持部材４９ｂとの動作過程を示す図である。まず図２５に示すように、可動アーム８１が待機状態にあるとき、装飾可動物２４が初期位置３６ｂに保持されている。このとき保持部材４９ｂは、Ｌ字状の凹部を案内路３６に向けた状態となっている。
【０１１４】
例えば図２５に示す状態から、モータ４５がカム４７ｂを反時計回り（図中矢印Ｒ２で示す方向）へ回転させると、それに伴い、可動アーム８１が回動する。このとき可動アーム８１の先端部８１ｂがその自重により下降していくので、可動アーム８１はその傾斜角度を徐々に大きくしながら下降傾斜していき、画像表示器１３の前方側に進出する。そしてカム４７ｂが所定角度回転すると、図２６に示すように、可動アーム８１が、画像表示器１３の前方の視認可能な領域において最大の傾斜角度で傾斜した状態となる。このとき、従動部材４８のギア部材４８ｂと、供給部材４９のギア部４９ａとの歯合状態が解除されるので、供給部材４９は付勢バネ４９ｃの付勢力により、Ｌ字状の凹部を搬送機構６０の上端部へ向けた状態となる。
【０１１５】
また、このとき、同時に可動アーム８２，８３も駆動されており、３つの可動アーム８１，８２，８３はその先端部８１ｂ，８２ｂ，８３ｂを、画像表示器１３のほぼ中央で互いに接合させた状態となっている。そして可動アーム８１に形成された案内路３６の傾斜角度が所定角度を超えると、案内路３６の初期位置３６ｂに保持されている装飾可動物２４は、案内路３６に沿って画像表示器１３の前方側を自重で移動していく。
【０１１６】
図２６に示す状態で、カム４７ｂが更に反時計回りへ回転していく場合、カム４７ｂが約半回転するまでの間は可動アーム８１の基端部８１ａを押し下げることはない。そのため、カム４７ｂが継続的に反時計回りに回転していく場合でも、カム４７ｂが約半回転するまでの間、可動アーム８１は図２７に示すように最大角度での傾斜状態を保持する。このようにして可動アーム８１が最大角度で傾斜した状態で保持されている間に、装飾可動物２４は、可動アーム８１および可動アーム８２の案内路３６，３７に沿って移動していき、回収レール５０によって回収される。また、図２７に示すように、可動アーム８１が最大角度の傾斜状態を保持している間、すなわち、保持部材４９ｂのＬ字状の凹部が搬送機構６０の上端部に向いている間に、搬送機構６０が次の装飾可動物２５を搬送して保持部材４９ｂにセットする。
【０１１７】
そして図２７に示す状態からカム４７ｂが更に反時計回りに回転していくと、図２８に示すようにカム４７ｂが可動アーム８１の基端部８１ａを下方へ押し下げるようになり、それに伴って可動アーム８１の先端部８１ｂは次第に上方へ引き上げられていく。このとき、従動部材４８のギア部材４８ｂと、供給部材４９のギア部４９ａとが互いに歯合した状態となり、保持部材４９ｂのＬ字状の凹部は次第に可動アーム８１の供給口３６ａに向かって傾倒していく。
【０１１８】
そして図２９に示すように、カム４７ｂが更に反時計回りに回転して下向きになると、可動アーム８１の基端部８１ａが最も押し下げられた元の状態（図２５と同様の状態）に戻る。つまり、図２９は、図２５に示す状態からカム４７ｂが反時計回りに１回転した状態を示している。このとき、可動アーム８１は画像表示器１３の前方側から退避した待機状態となる。また可動アーム８１が待機状態に戻るのとほぼ同じタイミングで、保持部材４９ｂから次の装飾可動物２５が供給されるので、可動アーム８１は、案内路３６の初期位置３６ｂで装飾可動物２５を保持した状態となる。このような状態でモータ４５は停止され、次回の演出を行うタイミング（すなわち、装飾可動物２５を画像表示器１３の前方で上方から下方に向けて移動させるタイミング）となるまで待機する。
【０１１９】
図３０および図３１は、上記のような役物動作機構２０における全体的な動作態様を示す図である。図３０に示すように、可動アーム８１，８２，８３が待機状態にあるとき、各可動アーム８１，８２，８３は、画像表示器１３の前方の視認可能な領域から退避した状態となっている。この状態で、モータ４５，８４のそれぞれが駆動されると、図３１に示すように、可動アーム８１，８２，８３は、画像表示器１３の前方の視認可能な領域に進出し、各可動アーム８１，８２，８３の先端部８１ｂ，８２ｂ，８３ｂが画像表示器１３のほぼ中央で接合した状態となる。このように３つの可動アーム８１，８２，８３が接合している状態で、案内路３６の初期位置３６ｂに保持されていた装飾可動物２４，２５が案内路３６に沿って自重で移動し、下方の２つの可動アーム８２，８３に形成されている案内路３７と案内路３８とのいずれか一方に沿って自重で移動していく。このとき、案内路３６，３７，３８に設けられる導線パターン７８，７９は、電源に接続された通電状態となっているため、装飾可動物２４，２５に設けられた発光体７３が発光し、装飾可動物２４，２５は、その表面を明るく点灯させながら画像表示器１３の前方を移動していく。
【０１２０】
図３２は、装飾可動物２４，２５の画像表示器１３の前方での移動態様を示す図である。図３２（ａ）は、装飾可動物２４の移動態様を示している。図３２（ａ）に示すように可動アーム８１に形成された案内路３６を装飾可動物２４が移動してくると、軸部７１が大径であるので、分岐部３６ｃにおいてスリット幅の狭い案内路３８には流入せず、スリット幅の広い案内路３７に向かって転動していく。したがって、装飾可動物２４が画像表示器１３の前方を移動する際には、画像表示器１３の右上から左下に向かって移動していくようになる。
【０１２１】
これに対し、図３２（ｂ）は、装飾可動物２５の移動態様を示している。図３２（ｂ）に示すように可動アーム８１に形成された案内路３６を装飾可動物２５が移動してくると、軸部７１が小径であるので、分岐部３６ｃにおいてスリット幅の狭い案内路３８に流入し、案内路３８に沿って下方へ向かって転動していく。したがって、装飾可動物２５が画像表示器１３の前方を移動する際には、画像表示器１３の右上から中央に向かって移動してきた後、中央から右下に向かって移動していくようになる。
【０１２２】
図３３および図３４は、遊技盤１０の正面側からみた装飾可動物２４，２５の移動による演出態様の一例を示す図である。まず図３３に示すように、装飾可動物２４が案内路３６，３７に沿って移動する場合について説明する。可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方に出現すると、遊技盤１０の背面側から装飾可動物２４が画像表示器１３の前方に現れる。このとき、遊技者が注目している画像表示器１３の前方側に装飾可動物２４が突然進出してくることになり、しかも装飾可動物２４は明るく点灯しているので、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出を行うことが可能である。この装飾可動物２４は、案内路３６，３７に沿って自重で移動するため、画像表示器１３の前方を、矢印Ｆ３で示すように右上から左下に向かっていく。そして画像表示器１３の前方を通過すると、再び遊技盤１０の背面側に隠れた状態となる。その後、可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方から遊技盤１０の背面側に退避する。そして画像表示器１３の前方を移動した装飾可動物２４は、遊技盤１０の背面側を通って再び可動アーム８１の初期位置３６ｂにセットされる。
【０１２３】
次に図３４に示すように、装飾可動物２５が案内路３６，３８に沿って移動する場合について説明する。可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方に出現すると、遊技盤１０の背面側から装飾可動物２５が画像表示器１３の前方に現れる。このとき、遊技者が注目している画像表示器１３の前方側に装飾可動物２５が突然進出してくることになり、しかも装飾可動物２５が明るく点灯しているので、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出を行うことが可能である。この装飾可動物２５は、案内路３６，３８に沿って自重で移動するため、画像表示器１３の前方を、矢印Ｆ４で示すように右上から中央に向かって移動し、その後、中央から右下に向かって移動していく。そして画像表示器１３の前方を通過すると、再び遊技盤１０の背面側に隠れた状態となる。その後、可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方から遊技盤１０の背面側に退避する。そして画像表示器１３の前方を移動した装飾可動物２５は、遊技盤１０の背面側を通って再び可動アーム８１の初期位置３６ｂにセットされる。
【０１２４】
尚、本実施形態では、２つの装飾可動物２４，２５が交互に可動アーム８１の初期位置３６ｂにセットされる。
【０１２５】
ここで、図３３および図３４に示すように、可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方側に進出した場合でも、可動アーム８１，８２，８３は無色透明であるので、画像表示器１３の視認性を極端に低下させることがない。そのため、遊技者は可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方側に進出してくるときでも画像表示器１３で表示される演出画像に注目しておくことができる。そして装飾可動物２４又は２５が画像表示器１３の前方側に現れると、その装飾可動物２４又は２５は明るく点灯しているので、遊技者は必然的にその装飾可動物２４又は２５を注目するようになる。
【０１２６】
また画像表示器１３の前方に進出する複数の可動アーム８１，８２，８３は、画像表示器１３の前方に複数の案内路を形成する。すなわち、本実施形態では、案内路３６から案内路３７へと向かう案内路と、案内路３６から案内路３８へと向かう案内路との２つの案内路を形成する。そして装飾可動物２４，２５は、可動アーム８１，８２，８３により形成される複数の案内路のうちの一の案内路に沿って画像表示器１３の前方を上部から下部に向かって移動していく。ここで、可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方に進出してくるときには、それら複数の案内路のうちのいずれの案内路を装飾可動物２４，２５が通過していくかを遊技者は予測することができない。そのため、画像表示器１３の前方における装飾可動物２４，２５の動作は、遊技者にとって意外な動作となる。また画像表示器１３の前方に現れる装飾可動物についても、複数の装飾可動物２４，２５のうちから選択された一の装飾可動物となるため、遊技者に対し、その都度異なる装飾可動物が画像表示器１３の前方を移動していく印象を与えることができるようになる。
【０１２７】
そして装飾可動物２４，２５が画像表示器１３の前方側を一方向に移動した後、その装飾可動物２４，２５を可動アーム８１の初期位置３６ｂに復帰させるための動作は、遊技者が視認することができない遊技盤１０の背面側で行うように構成されている。そのため、そのような動作が遊技者に見られることはなく、遊技者にとって意外な装飾可動物２４，２５の出現形態を実現することが可能である。
【０１２８】
以上のように本実施形態の遊技機１は、画像表示器１３の前方側に進退する複数の可動アーム８１，８２，８３を備えており、それら複数の可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方に進出することにより、装飾可動物２４，２５が画像表示器１３の前方側を移動する際の複数の案内路を形成する。そして装飾可動物２４，２５は、可動アーム８１，８２，８３により形成されるそれら複数の案内路のうちの一の案内路に沿って画像表示器１３の前方を上部から下部に向かって移動していくように構成される。このような構成により、遊技者は、装飾可動物２４，２５が画像表示器１３の前方を上部から下部へ向かって移動していく動作だけを見ることになる。したがって、本実施形態の遊技機１は、遊技者に対して意外な装飾可動物２４，２５の出現形態を実現することができ、しかも遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出だけを行うことが可能である。
【０１２９】
また本実施形態の遊技機１は、装飾可動物２４，２５のそれぞれが画像表示器１３の前方を案内路３６，３７，３８に沿って自重で移動するように構成されている。そのため、装飾可動物２４，２５を画像表示器１３の前方で移動させるための移動手段などを別途設ける必要がなく、簡単な構造で装飾可動物２４，２５を移動させることが可能である。また、画像表示器１３の前方に進退する可動アーム８１，８２，８３を簡単な構成とすることもできる。それ故、複数の可動アーム８１，８２，８３のそれぞれを無色透明に構成することもでき、画像表示器１３の前方に進出したときに、画像表示器１３で表示される画像を高い透過率で透過させることが可能な可動アーム８１，８２，８３を実現することが可能である。これにより、可動アーム８１，８２，８３によって画像表示器１３の視認性が低下することを防止できる。
【０１３０】
また本実施形態では、装飾可動物２４，２５が、案内路３６，３７，３８に沿って画像表示器１３の前方を移動した後、遊技盤１０の背面側で、回収レール５０と搬送機構６０とにより元の初期位置３６ｂに復帰するようになっている。このような初期位置３６ｂへの復帰動作は、遊技盤１０の背面側で行われるため、遊技者は視認することができない。それ故、装飾可動物２４，２５を元の初期位置３６ｂへと戻すために行われる特別な演出効果を発揮しない動作が、遊技者に視認されることを防止することができる。その結果、本実施形態の遊技機１は、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出だけを効果的に行うことが可能である。
【０１３１】
特に本実施形態では、複数の可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方側に進出することにより、一の案内路３６が画像表示器１３の前方の所定位置で分岐した複数の分岐案内路（案内路３７と案内路３８）を形成する。そのため、複数の可動アーム８１，８２，８３が画像表示器１３の前方側に進出した状態で装飾可動物２４又は２５が画像表示器１３の前方に出現したときでも、遊技者はいずれの案内路３７又は３８に沿って装飾可動物２４又は２５が移動していくかを予測することができないため、特に興趣性の高い演出を行うことができる。
【０１３２】
（変形例）
以上、本発明に関するいくつかの実施形態について説明したが、本発明は上述した内容に限られるものではなく、種々の変形例が適用可能である。
【０１３３】
例えば、上記実施形態では、可動アームが画像表示器１３の前方に進出したとき、装飾可動物が複数の案内路のうちの一の案内路に沿って自重で移動する場合を例示した。しかし、装飾可動物の移動は必ずしも自重のみによるものでなくても良い。例えば、可動アームが画像表示器１３の前方に進出したとき、装飾可動物を、その保持位置（初期位置）から案内路に向けて送り出す送出機構を別途設けたものであっても構わない。
【０１３４】
また第１の実施の形態では搬送機構６０として無端ベルト６１による機構を例示し、第２の実施の形態では搬送機構６０として複数の円形歯車９３が昇降部材９４を昇降させることによる機構を例示した。これら搬送機構６０は相互に置換可能である。すなわち、第１の実施の形態における搬送機構６０として第２の実施の形態で説明した複数の円形歯車９３による機構を採用しても良いし、また第２の実施の形態における搬送機構６０として第１の実施の形態で説明した無端ベルト６１による機構を採用しても良い。
【０１３５】
また、上記実施形態では、画像表示器１３の前方を移動する装飾可動物が２つの経路のうちのいずれか一方の経路を通って移動する場合を例示した。しかし、経路（案内路）の数は、２つに限られるものではない。すなわち、画像表示器１３の前方を移動する装飾可動物が３つ以上の経路のうちのいずれか一つの経路を通って移動するように構成しても構わない。
【符号の説明】
【０１３６】
１  遊技機
１０  遊技盤
１０ａ  開口部
１１  遊技領域
１２  飾り枠体
１３  画像表示器
１４  役物保持枠体
２０  役物動作機構
２１，２２，２３，２４，２５  装飾可動物
３０，８１，８２，８３  可動アーム
３４，３５，３６，３７，３８  案内路
５０  回収レール（回収手段）
６０  搬送機構（搬送手段）
６１  無端ベルト
９４  昇降部材 
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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