【手続補正書】
【提出日】平成16年11月19日(2004.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示可能な変動表示手段と、前記変動表示手段での変動表示を伴うゲームの実行毎に複数種の入賞のうち何れかの抽選を行う抽選手段と、を備え、
前記抽選手段の抽選結果が前記複数種の入賞のうち所定の入賞の当選となったことに基づき、当該当選した入賞に対応する図柄を停止し得るように前記変動表示手段の停止制御を行い、ゲームの結果として前記変動表示手段に前記当選した入賞に対応する図柄の組み合わせ態様が停止した場合に該当選した入賞が成立するように構成し、
前記複数種の入賞のうち特別入賞が成立した場合は、通常状態よりも遊技者に利益を付与しやすいゲームを実行可能な特別遊技状態を発生し、
該特別遊技状態は、所定の入賞の当選確率を高めてゲームを実行する一般遊技状態と、該一般遊技状態において特殊入賞に当選して前記変動表示手段に当該特殊入賞に対応する図柄組合せ態様が停止した場合に発生し、通常状態では成立しない特定入賞が成立しうる特定入賞ゲームを所定回数実行可能な特定遊技状態と、で構成され、
前記一般遊技状態のゲーム回数が規定数に達するか若しくは前記特定遊技状態の実行回数が所定数に達することに基づいて前記特別遊技状態を終了するようにしたスロットマシンであって、
前記特定遊技状態は、前記特定入賞の成立数が上限回数に達した場合に終了する遊技状態であり、第１の上限回数が設定された第１の特定遊技状態と、前記第１の上限回数よりも回数の少ない第２の上限回数が設定された第２の特定遊技状態と、で構成され、
前記一般遊技状態において前記特殊入賞に当選した場合に、前記第１の特定遊技状態と第２の特定遊技状態の何れか１つを選択する特定遊技状態選択手段と、
前記特殊入賞に当選したにもかかわらず前記変動表示手段に該特殊入賞に対応する図柄組み合わせ態様が停止しない場合には、当該当選した特殊入賞を無効化する特殊入賞無効化手段と、を備え、
前記特定遊技状態選択手段は、前記一般遊技状態のゲーム回数が前記規定数に近づくにつれて前記第１の特定遊技状態が発生しやすいように特定遊技状態の選択制御を行い、
前記特殊入賞無効化手段は、前記当選した特殊入賞を無効化した場合は、前記特定遊技状態選択手段によって選択された特定遊技状態についても無効化することを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記特定遊技状態選択手段は、前記一般遊技状態のゲーム回数が規定数となるゲームにおいて前記特殊入賞が成立した場合には、次回の特別遊技状態において通常の特別遊技状態よりも前記第１の特定遊技状態が発生しやすいように特定遊技状態の選択制御を行うことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記一般遊技状態のゲーム回数が前記規定数に近づくにつれて所定の入賞の当選確率が高くなるように前記一般遊技状態を制御する入賞確率変動制御手段を備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記一般遊技状態のゲーム回数が前記規定数に近づくにつれて所定の入賞が成立した際に遊技者に付与する利益が大きくなるように制御を行う入賞利益増加制御手段を備えたことを特徴とする請求項１から請求項３の何れかに記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
【課題を解決するための手段】
請求項１の発明は、複数の図柄を変動表示可能な変動表示手段と、前記変動表示手段での変動表示を伴うゲームの実行毎に複数種の入賞のうち何れかの抽選を行う抽選手段と、を備え、前記抽選手段の抽選結果が前記複数種の入賞のうち所定の入賞の当選となったことに基づき、当該当選した入賞に対応する図柄を停止し得るように前記変動表示手段の停止制御を行い、ゲームの結果として前記変動表示手段に前記当選した入賞に対応する図柄の組み合わせ態様が停止した場合に該当選した入賞が成立するように構成し、前記複数種の入賞のうち特別入賞（ＢＢ入賞）が成立した場合は、通常状態よりも遊技者に利益を付与しやすいゲームを実行可能な特別遊技状態（ＢＢゲーム）を発生し、該特別遊技状態は、所定の入賞（全ての小役入賞、或いはリール制御により取りこぼすことのない一部の小役入賞）の当選確率を高めてゲームを実行する一般遊技状態（小役ゲーム）と、該一般遊技状態において特殊入賞（ＪＡＣイン入賞）に当選して前記変動表示手段に当該特殊入賞に対応する図柄組合せ態様が停止した場合に発生し、通常状態では成立しない特定入賞（ＪＡＣ入賞）が成立しうる特定入賞ゲーム（ＪＡＣゲーム）を所定回数実行可能な特定遊技状態（ＲＢゲーム）と、で構成され、前記一般遊技状態のゲーム回数が規定数に達するか若しくは前記特定遊技状態の実行回数が所定数に達することに基づいて前記特別遊技状態を終了するようにしたスロットマシンであって、前記特定遊技状態は、前記特定入賞の成立数が上限回数に達した場合に終了する遊技状態であり、第１の上限回数（例えば８回）が設定された第１の特定遊技状態（ＲＢ１ゲーム）と、前記第１の上限回数よりも回数の少ない第２の上限回数（例えば５回）が設定された第２の特定遊技状態（ＲＢ２ゲーム）と、で構成され、前記一般遊技状態において前記特殊入賞に当選した場合に、前記第１の特定遊技状態と第２の特定遊技状態の何れか１つを選択する特定遊技状態選択手段と、前記特殊入賞に当選したにもかかわらず前記変動表示手段に該特殊入賞に対応する図柄組み合わせ態様が停止しない場合には、当該当選した特殊入賞を無効化する特殊入賞無効化手段と、を備え、前記特定遊技状態選択手段は、前記一般遊技状態のゲーム回数が前記規定数に近づくにつれて前記第１の特定遊技状態が発生しやすいように特定遊技状態の選択制御を行い、前記特殊入賞無効化手段は、前記当選した特殊入賞を無効化した場合は、前記特定遊技状態選択手段によって選択された特定遊技状態についても無効化するようにしたものである。
つまり、従来のスロットマシンのように、一般遊技状態の実行回数が増加すれば小役入賞が成立する機会が増えるのでその分利益の増加が期待できるが、本発明ではさらに特別遊技状態中のゲームにおいて所定の条件が成立することに基づいて付与する利益を増加させるようにした。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
ここで、「利益」とは各種入賞の成立により付与されるメダルやクレジットを意味する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、「ゲーム回数が前記規定数に近づくにつれて」とは、一般遊技状態のゲーム数が１ゲーム増加する毎に第１の特定遊技状態を発生しやすくする（すなわち、一般遊技状態のゲーム数と第１の特定遊技状態の選択割合が１対１で設定される）制御の他、一般遊技状態のゲーム数が数ゲーム増加する毎に第１の特定遊技状態を発生しやすくする制御を含むことを意味する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
このように付与する利益の異なる第１の特定遊技状態と第２の特定遊技状態とを選択して発生させ、また前記一般遊技状態のゲーム回数の増加に対応して前記第１の特定遊技状態が発生しやすいようにすることで、特別遊技状態において遊技者が得られる利益の変動幅が大きくなるようにした。
また、所謂リプレイ外しが可能となるので、一般遊技状態で特殊入賞が成立したゲームにおいて一般遊技状態を継続するか否かは遊技者の意志および技量により決定されることとなる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項２の発明は、前記特定遊技状態選択手段は、前記一般遊技状態のゲーム回数が規定数（例えば３０回）となるゲームにおいて前記特殊入賞（ＪＡＣイン入賞）が成立した場合には、次回の特別遊技状態において通常の特別遊技状態よりも前記第１の特定遊技状態が発生しやすいように特定遊技状態の選択制御を行うようにしたものである。これにより、一般遊技状態における最終ゲームを上記規定数となるゲームとした場合、当該ゲームにおいて特殊入賞が成立した場合には次回の特別遊技状態で得られる利益が増加する可能性が高くなる。一方、当該ゲーム以前に特殊入賞が成立した場合には次回の特別遊技状態で得られる利益の期待値は今回の特別遊技状態と変わらない。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
請求項３の発明は、前記一般遊技状態のゲーム回数が前記規定数に近づくにつれて所定の入賞の当選確率が高くなるように前記一般遊技状態を制御する入賞確率変動制御手段を備えるようにしたものである。これにより、一般遊技状態における小役入賞の当選確率が高くなるので遊技者の得られる利益が大きくなる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
請求項４の発明は、前記一般遊技状態のゲーム回数が前記規定数に近づくにつれて所定の入賞が成立した際に遊技者に付与する利益が大きくなるように制御を行う入賞利益増加制御手段を備えるようにしたものである。この入賞利益増加制御手段は、例えば、払い出し枚数の多い小役入賞を主として成立する（当選確率を高めた）入賞としたり、主として成立する小役入賞の種類は変更せずに当該小役入賞に対応した払い出し枚数を通常よりも増加させたりする。これにより、一般遊技状態において小役入賞が成立した場合にさらに大きい利益が付与される。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
また、遊技制御装置５０は、特別遊技状態（ＢＢゲーム）における一般遊技状態（小役ゲーム）のゲーム結果に基づいて付与する利益を増加させる利益増加手段（特定遊技状態選択手段、入賞確率変動制御手段、入賞利益増加制御手段）を備える。
さらに、遊技制御装置５０は、抽選手段の抽選結果に基づいて所定の図柄組み合わせ態様が形成されるように（または形成されないように）前記リール４の停止制御を行う停止制御手段（引き込み・蹴飛ばし制御）を備え、また特定遊技状態中の一般遊技状態において抽選手段により特殊入賞（ＪＡＣイン入賞）に当選した場合に、特定のリール停止操作（リプレイ外し）が行われることで前記特殊入賞の当選を無効にする特殊入賞無効化手段を備える。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４２】
ＢＢ入賞は、「７，７，７」が有効ライン上に停止表示された場合に成立する入賞で、メダルが１５枚払い出されるとともに特別遊技状態としてＢＢゲームが付与される。ここで、ＢＢゲームとは、所定の小役入賞の当選確率を高めてゲームを実行する小役ゲーム（最大３０回）と、小役ゲームにおいて特殊入賞（ＪＡＣイン入賞）が成立した場合に発生するＲＢゲームで構成される特別遊技状態である。また、ＲＢゲームとは、通常は成立しない特定入賞（ＪＡＣ入賞）が高確率で成立しうるＪＡＣゲームを所定回数実行可能な特定遊技状態である。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９４】
本実施形態において、遊技制御装置５０は特殊入賞無効化手段として機能するので、ＪＡＣイン入賞の当選フラグがセットされている場合（一般遊技状態における特殊入賞が成立可能なゲーム）でも遊技者のリール停止操作に基づいてＪＡＣイン入賞を意図的に不成立させる（いわゆるリプレイ外し）ことができる。したがって、図１３（ｂ）のようにＪＡＣイン入賞の当選フラグがセットされていることを報知されたゲームでは、遊技者はリプレイ外しを実行して小役ゲームを継続させるか、すなわち、ＪＡＣイン入賞の成立チャンスをもっと後の小役ゲームに遅延させるか、ＪＡＣイン入賞を成立させてＲＢゲームを発生させるか選択できる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２３】
【発明の効果】
請求項１の発明によれば、特別遊技状態中の一般遊技状態において特殊入賞（ＪＡＣイン入賞）が成立した際に、付与する利益の異なる第１の特定遊技状態と第２の特定遊技状態とを選択して発生させるようにして遊技者が得られる利益の変動幅を大きくし、一般遊技状態のゲーム回数が規定数に近づくにつれて第１の特定遊技状態が発生しやすいようにしたので一般遊技状態のゲーム回数に応じて確実に利益を増加させることができる。また、第１の特定遊技状態と第２の特定遊技状態とを発生可能であるので、その選択制御により特定遊技状態が多彩化し興趣性を高めることができる。また、従来のように特定遊技状態の発生回数を変化させるのでは特別遊技状態での利益が通常よりも大幅に減るパターンがあるといった印象が強く遊技者の不満となってしまうが、本発明ではある一定の利益を付与した上で利益を変化させるので利益を増加させるといった印象を与えることができ、不満感を与えることがない。また、特別遊技状態において、一般遊技状態のゲーム回数が規定数に近づくにつれて付与される総利益が相乗的に増加することとなり、遊技者の期待感を高めることができる。さらに、一般遊技状態のゲーム数が多くなるにつれ一般遊技状態のゲーム数が規定数となり未だ特定遊技状態が発生可能な状態のまま特別遊技状態が終了する（所謂パンク）可能性が高くなるが、その反面第１の特定遊技状態が発生する可能性も高まるので、不安と期待で興奮しながら楽しんで遊技を行うことができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２４】
請求項２の発明によれば、一般遊技状態のゲーム回数が規定数となるゲームで特殊入賞が成立した場合には、今回の特別遊技状態で付与される利益が大きくなる他、次の特別遊技状態で付与される利益が大きくなるので、遊技者の期待感を極めて高めることができるとともに、ゲームの進行に極めて集中することとなり興趣が向上する。また、特別遊技状態中のゲーム態様が、次回の特別遊技状態のゲーム態様に影響をもたらすこととなり、遊技内容が多彩化し興趣を高めることができる。また、遊技店にとっては、このように次回の特別遊技状態での利益が大きくなることがわかっていれば遊技者は当該特別遊技状態が終了した後早々に遊技を終了せず、次回の特別遊技状態が発生するまで遊技を継続する可能性が高くなるので遊技機の稼働率を高めることができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２５】
請求項３の発明によれば、一般遊技状態のゲーム回数が規定数に近づくにつれて所定の入賞の当選確率が高くなるので、特定遊技状態での利益を増加できる上、一般遊技状態において小役入賞がさらに成立しやすくなるので、獲得利益に対する期待感を極めて高めることができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２６】
請求項４の発明によれば、一般遊技状態のゲーム回数が規定数に近づくにつれて一般遊技状態において所定の入賞が成立した際の利益が大きくなるので、さらに獲得利益に対する期待感を極めて高めることができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】符号の説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【符号の説明】
１  本体部
２  前面パネル
３  メダル払出機
４  リール装置（変動表示手段）
５  表示装置
６  スタートレバー
７  リール停止ボタン
８  払出表示部
９  マックスベットボタン
１０  １ベットボタン
１２  クレジット数表示部
１３  ベットライン表示部
１４  遊技状態表示部
１５  メダル投入口
１８  クレジット選択ボタン
１９  化粧パネル
２０  表示窓部
２１  灰皿
２２  傾斜台部
２３  メダル貯留受皿
２４  前面カバー部材
２５  前面カバー部材
２６  音出力部
３５  表示制御装置
３６  音制御装置
５０  遊技制御装置（メイン制御装置、抽選手段、リール停止制御手段、利益増加手段、特定遊技状態選択手段、入賞確率変動制御手段、入賞利益増加制御手段、特殊入賞無効化手段）
６０  演出制御装置（サブ制御装置）
１００  スロットマシン