【手続補正書】
【提出日】平成17年5月27日(2005.5.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
異なる場所に配置され、ゲームに登場するキャラクターに関するキャラクターデータを供給する複数のキャラクターデータ供給装置と、当該キャラクターデータ供給装置と接続されて前記キャラクターデータを読み取る携帯情報端末とを含むゲームシステムにおいて、
前記キャラクターデータ供給装置は、
前記携帯情報端末からの送信要求に基づき、前記キャラクターデータが記憶された所定のキャラクターデータ供給側記憶領域から前記キャラクターデータを読み出し、前記携帯情報端末へ向け送信するためのキャラクターデータ供給側送受信手段を含み、
前記携帯情報端末は、
前記キャラクターデータ供給装置へ向け前記キャラクターデータの送信要求を示すデータを送信し、前記キャラクターデータ供給装置から前記キャラクターデータを受信するための端末側送受信手段と、
この受信したキャラクターデータを所定の端末側記憶領域に記憶するための手段と、
を含み、前記キャラクターデータ供給側記憶領域には前記キャラクターデータ供給装置ごとに異なるキャラクターデータが記憶されていることを特徴とするゲームシステム。
【請求項２】
請求項１において、
前記キャラクターデータ供給装置は、キャラクターデータ配信装置から送信されるキャラクターデータを前記キャラクターデータ供給側記憶領域に記憶するためのキャラクターデータ供給側制御手段を含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項３】
請求項２において、
前記キャラクターデータ供給側制御手段は、所定の条件に適合するか判断し、
前記キャラクターデータ供給側送受信手段は、前記所定の条件に適合すると判断された場合、前記キャラクターデータ配信装置にキャラクターデータの送信要求をし、前記キャラクターデータ配信装置から前記キャラクターデータを受信することを特徴とするゲームシステム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかにおいて、
前記端末側送受信手段は、前記端末側記憶領域に記憶された前記キャラクターデータを所定のゲーム装置へ向け送信し、
当該ゲーム装置では、受信したキャラクターデータを反映したゲームが実行されることを特徴とするゲームシステム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかにおいて、
前記キャラクターデータは、前記キャラクターの属性を規定する属性データおよび前記キャラクターのゲーム上での動作を規定する動作データの少なくとも一方を含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれかにおいて、
前記キャラクターデータは、前記キャラクターデータ供給装置の配置される場所と関連のある地域密着型キャラクターデータであることを特徴とするゲームシステム。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれかにおいて、
前記キャラクターデータは、野球ゲームに登場するキャラクターに関するキャラクターデータであることを特徴とするゲームシステム。
【請求項８】
異なる場所に配置されてそれぞれ異なるキャラクターに関するキャラクターデータが記憶された複数のキャラクターデータ供給装置と接続されて前記キャラクターデータを読み取って収集するための携帯情報端末であって、
前記キャラクターデータを受信するための送受信手段と、
受信したキャラクターデータを所定の記憶領域に記憶するための手段と、
を含むことを特徴とする携帯情報端末。
【請求項９】
請求項８において、
前記記憶領域に記憶されたキャラクターデータを、各キャラクターごとに定められた所定の表示領域に表示するための手段を含むことを特徴とする携帯情報端末。
【請求項１０】
請求項８、９のいずれかにおいて、
前記キャラクターデータに基づき、ゲーム演算を行うための手段を含むことを特徴とする携帯情報端末。
【請求項１１】
請求項８〜１０のいずれかにおいて、
前記送受信手段は、前記記憶領域に記憶された前記キャラクターデータを所定のゲーム装置へ向け送信し、
当該ゲーム装置では、受信したキャラクターデータを反映したゲームが実行されることを特徴とする携帯情報端末。
【請求項１２】
異なる場所に配置されてそれぞれ異なるキャラクターに関するキャラクターデータが記憶された複数のキャラクターデータ供給装置から前記キャラクターデータを読み取って所定の端末側記憶領域に記憶した携帯情報端末から前記キャラクターデータを読み取ってゲーム演算を行うゲーム装置であって、
前記キャラクターデータを受信するための手段と、
受信したキャラクターデータを所定の記憶領域に記憶するための手段と、
を含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項１３】
請求項１２において、
前記キャラクターデータに基づき、ゲーム演算を行うための手段を含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項１４】
所定のゲーム端末に所定のデータを送信する複数のキャラクターデータ供給装置へ向け、各キャラクターデータ供給装置ごとに異なるキャラクターに関するキャラクターデータを送信するための手段と、
前記キャラクターデータを所定の記憶領域に記憶するための手段と、
を含むことを特徴とするキャラクターデータ配信装置。
【請求項１５】
所定のゲーム端末に所定のデータを送信するキャラクターデータ供給装置であって、
キャラクターに関するキャラクターデータを所定の記憶領域に記憶するための手段と、
記憶したキャラクターデータを、前記ゲーム端末に送信するための手段と、
を含み、
前記キャラクターは、当該キャラクターデータ供給装置固有のキャラクターであることを特徴とするキャラクターデータ供給装置。
【請求項１６】
異なる場所に配置されてそれぞれ異なるキャラクターに関するキャラクターデータが記憶された複数のキャラクターデータ供給装置と接続されて前記キャラクターデータを読み取って収集するためのプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、
コンピュータを、
前記キャラクターデータを受信するための送受信手段と、
受信したキャラクターデータを所定の記憶領域に記憶するための手段として機能させるためのプログラムを記憶したことを特徴とする情報記憶媒体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
本発明の目的は、プレーヤーに様々な目的地を回らせることにより目的地での集客効果を高めることのできるゲームシステム、携帯情報端末、ゲーム装置、キャラクターデータ供給装置、キャラクターデータ配信装置および情報記憶媒体を提供することにある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
Ａ地域にキャラクターデータ配信装置１００と、キャラクターデータ供給装置３１０−１が配置され、Ｂ地域にキャラクターデータ供給装置３１０−８と、携帯情報端末２００と、ゲーム装置４００が配置されている。また、キャラクターデータ供給装置３１０−１と、キャラクターデータ供給装置３１０−８の間には、複数のキャラクターデータ供給装置３１０−２〜３１０−７が複数の経路３２０−１〜３２０−３上に配置されている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４５】
携帯情報端末２００は、プレーヤーの操作情報を入力するためのボタン２１２−１〜２１２−５と、キャラクター１０を表示するキャラクター表示画面２６２とを含んで構成されている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５５】
また、図２に示すように、キャラクターデータ供給装置３１０でダウンロードしたキャラクター１０−１、１０−２は、それぞれ、キャラクター表示画面２６２−１、２６２−２に表示される。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６０】
プレーヤーは、コントローラー４１２−１、４１２−２を用いて、読み込んだオリジナルチームを選択して野球ゲームを実行する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６１】
ゲーム装置４００からのゲーム画像は、ゲーム画面４６２に表示される。ゲーム画面４６２には、携帯情報端末２００のキャラクター表示画面２６２−１に表示されていたキャラクター１０−１が表示される。プレーヤーは、コントローラー４１２−１、４１２−２を用いてキャラクター１０−１を操作することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９７】
まず、プレーヤーは、キャラクターデータ供給装置３１０のある場所に行き、携帯情報端末２００をキャラクターデータ供給装置３１０に接続する。接続することにより、初回であれば、データ処理部２３０により記憶部２４０の記憶領域が初期化される（ステップＳ２）。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９８】
プレーヤーは、所望の状態になるまでキャラクターデータ１５０の収集を行う（ステップＳ４、Ｓ６）。野球ゲームの場合、オリジナルチームを作るには、少なくとも９人分のキャラクターデータ１５０を収集しなければならない。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１００】
記憶部２４０に新たなキャラクターデータ１５０が記憶されることにより、データ処理部２３０により新たなキャラクターデータ１５０に基づくキャラクター１０が表示部２６０に表示される。これにより、図２に示すように、キャラクター表示画面２６２に表示されるキャラクター１０が更新される（ステップＳ８）。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０２】
このようにして９人分のキャラクターデータ１５０を収集すると、所望の状態になったため（ステップＳ４）、家庭用のゲーム装置４００で９人のオリジナルなキャラクター１０で編成されたオリジナルチームを用いて野球ゲームを実行することができる（ステップＳ１０）。