【手続補正書】
【提出日】平成17年2月4日(2005.2.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【書類名】    明細書
【発明の名称】  遊技機
【特許請求の範囲】
【請求項１】  一面に画像を表示するシート状の表示シートを備えた遊技機において、
前記表示シートは、視点位置に応じて複数の画像を切り替えて表示する変換表示部材を備え、
その変換表示部材によって切り替えて表示される複数の画像のうち少なくとも１の画像は、遊技に関する情報を表示するものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】  前記変換表示部材は、視点位置に応じて複数の画像を切り替えて表示する多数のカマボコ状に形成された起伏面とその起伏面の裏面側に形成され前記起伏面に表示される画像を分解縮小した多数の画素に対向して配設される対向面とを備え、
その対向面に対向して配設される多数の画素の少なくとも一部は、前記遊技に関する情報を分解縮小したものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  前記表示シートは、遊技を行う遊技者に面する正面側に画像を表示するものであり、
前記変換表示部材は、その正面視左右方向の視点位置の変化に応じて複数の画像を切り替えて表示するものであることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】  前記変換表示部材に表示される画像は、正面視において遊技に関する情報を表示するものであることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】  前記変換表示部材によって表示される遊技に関する情報は、数量的に表現されていることを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】  前記変換表示部材によって表示される遊技に関する情報は、遊技の手順に関するものであることを特徴とする請求項１から５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】  前記変換表示部材によって表示される遊技に関する情報は、遊技のイメージに関するものであることを特徴とする請求項１から６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】  球が発射される遊技領域を一面に形成する遊技盤を備え、前記表示シートの変換表示部材は、前記遊技盤の遊技領域の全面に複数の画像を切り替えて表示するものであることを特徴とする請求項１から７のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】  本発明は、パチンコ機やスロットマシンに代表される遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】  一般に、パチンコ機においては、機種毎に設定される機種名やキャラクタ等によるイメージ画（セル画）が、弾球遊技が行われる遊技領域の背面に描かれている。イメージ画は、遊技盤の前面に貼付されたセル板（表示シート）に表示されており、パチンコ機を視認した遊技者にパチンコ機のイメージを付与して、遊技意欲を持たせたり、パチンコ機を識別させたりするための装飾部材の一つとして機能する。また、パチンコ機には、賞球数や当否確率などに代表される遊技に関する仕様情報を表示した表示シートが貼付されており、機種毎の仕様情報を遊技者に示している。
【０００３】
ここで、近年、遊技盤に設けられる液晶ディスプレイなどの表示装置や電動装置（役物）などは大型化される傾向にある。また、遊技の方法や演出の内容などは複雑になっており、遊技を行う遊技者に有用な情報が多くなっている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】  しかしながら、遊技に関する情報を表示する領域は限られているので、表示サイズを小さくしたり、表示する情報を限定したりしなければならず、遊技者に伝えたい情報を十分には表示し難いという問題点があった。また、遊技者にとって有用な情報が多くなっており、これら情報をパチンコ機自体に表示することが難しいという問題点があった。
【０００５】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、限られた表示領域に遊技に関する情報を効率良く表示することができる遊技機を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】  この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、一面に画像を表示するシート状の表示シートは、視点位置に応じて複数の画像を切り替えて表示する変換表示部材を備え、その変換表示部材によって切り替えて表示される複数の画像のうち少なくとも１の画像は、遊技に関する情報を表示するものである。
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記変換表示部材は、視点位置に応じて複数の画像を切り替えて表示する多数のカマボコ状に形成された起伏面とその起伏面の裏面側に形成され前記起伏面に表示される画像を分解縮小した多数の画素に対向して配設される対向面とを備え、その対向面に対向して配設される多数の画素の少なくとも一部は、前記遊技に関する情報を分解縮小したものである。
請求項３記載の遊技機は、請求項１または２に記載の遊技機において、前記表示シートは、遊技を行う遊技者に面する正面側に画像を表示するものであり、前記変換表示部材は、その正面視左右方向の視点位置の変化に応じて複数の画像を切り替えて表示するものである。
請求項４記載の遊技機は、請求項３記載の遊技機において、前記変換表示部材に表示される画像は、正面視において遊技に関する情報を表示するものである。
請求項５記載の遊技機は、請求項１から４のいずれかに記載の遊技機において、前記変換表示部材によって表示される遊技に関する情報は、数量的に表現されている。
請求項６記載の遊技機は、請求項１から５のいずれかに記載の遊技機において、前記変換表示部材によって表示される遊技に関する情報は、遊技の手順に関するものである。
請求項７記載の遊技機は、請求項１から６のいずれかに記載の遊技機において、前記変換表示部材によって表示される遊技に関する情報は、遊技のイメージに関するものである。
請求項８記載の遊技機は、請求項１から７のいずれかに記載の遊技機において、球が発射される遊技領域を一面に形成する遊技盤を備え、前記表示シートの変換表示部材は、前記遊技盤の遊技領域の全面に複数の画像を切り替えて表示するものである。
【０００７】
【発明の実施の形態】  以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第１種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第３種パチンコ遊技機や他の遊技機に用いることは、当然に可能である。
【０００８】
図１は、本発明の第１実施例におけるパチンコ機１の正面図である。パチンコ機１の前面には前面枠２が配設されており、その略中央部分には略矩形状の開口２ａが穿設され、かかる開口２ａの内周には金枠３が周設されている。この金枠３の内側の上方には、２枚のガラス板が装着されたガラス扉枠４が開閉可能に配設されており、ガラス扉枠４の後方に遊技盤５が配置されている。なお、図１においては、遊技盤５の前面に表示される機種名及びキャラクタ等を省略して示している。
【０００９】
遊技盤５の前面には、機種名及びキャラクタ等が表示された表示シートとしての薄板シート状のセル板２０が接着固定されている。セル板２０の前面側には、略円弧状の外レール６が植立され、その外レール６の内側位置には円弧状の内レール７が植立されている。この内レール７と外レール６とにより囲まれた遊技盤５の前面には、球が打ち込まれる遊技領域８が形成されており、その遊技領域８の周囲には、１の球が入賞することにより５個から１５個の球が賞球として払い出される複数の入賞口９が配設されている。遊技領域８の略中央部分には、複数種類の識別情報としての図柄などを変動表示する液晶ディスプレイ（以下単に「ＬＣＤ」と略す）１０を備えた可変表示装置１１が配設されている。なお、ＬＣＤ１０に代えて、例えば、リール等を用いて可変表示装置を構成するようにしても良い。
【００１０】
可変表示装置１１の下方には、図柄作動口（第１種始動口）１２が配設されている。この図柄作動口１２へ球が入賞すると、第１種始動口スイッチがオンして、上述したＬＣＤ１０で変動表示が開始されると共に、５個の球が賞球として払い出される。また、図柄作動口１２の下方には可変入賞装置１３が配設されており、その略中央部分に特定入賞口（大入賞口）１３ａが設けられている。この特定入賞口１３ａは、ＬＣＤ１０の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの１つと一致する場合に大当たりとなって、球が入賞し易いように所定時間（例えば、３０秒経過するまで、或いは、球が１０個入賞するまで）開放される入賞口である。
【００１１】
この特定入賞口１３ａ内には、Ｖゾーン（図示せず）が設けられており、特定入賞口１３ａの開放中に、球がＶゾーンを通過すると、継続権が成立して、特定入賞口１３ａの閉鎖後、再度、その特定入賞口１３ａが所定時間開放される。この特定入賞口１３ａの開閉動作は、最高で１６回（１６ラウンド）繰り返し可能にされており、開閉動作の行われ得る状態が、いわゆる所定の遊技価値が付与された状態（特別遊技状態）である。
【００１２】
尚、第３種パチンコ遊技機において所定の遊技価値が付与された状態（特別遊技状態）とは、ＬＣＤ１０の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの１つと一致する場合に、特定入賞口が所定時間開放されることをいう。この特定入賞口の開放中に、球がその特定入賞口内へ入賞すると、特定入賞口とは別に設けられた大入賞口が所定時間、所定回数開放される。
【００１３】
かかる可変入賞装置１３の下方であって、遊技領域８の最下方には、いずれの入賞口にも入賞しなかった球を遊技領域８外へ排出するためのアウト口１４が形成されている。アウト口１４の下方、即ちガラス扉枠４の下方には、金枠３に開閉可能に取着された前面扉板（腰板）１５が配設されている。この前面扉板１５の前面（図１の紙面垂直方向手前側）には、球を貯留すると共に球発射装置（図示せず）へ球を供給するための上皿１６が配設されている。
【００１４】
上皿１６の下方であって、前面枠２の下側部分には上皿１６に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿１７が配設されている。下皿１７の右側には、球を遊技領域８へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル１８が配設され、かかる操作ハンドル１８の内部には球発射装置の発射用モータを駆動させるためのハンドルスイッチが内蔵されている。操作ハンドル１８が遊技者によって右回りに回転操作されると、ハンドルスイッチ１８ａがオンされると共に図示しない発射用モータが駆動され、遊技領域８へ球が打ち込まれる。
【００１５】
次に、図２及び図３を参照して、パチンコ機１のセル板２０が前面に固定された遊技盤５について説明する。図２（ａ）は、パチンコ機１を上面視して示した図であり、図２（ｂ）は、図２（ａ）の矢印ＩＩｂ方向から見た遊技盤５を示した図である。又、図３（ａ）は、図２（ａ）の矢印ＩＩＩａ方向から見た遊技盤５を示した図であり、図３（ｂ）は、図３（ａ）に示す遊技盤５の一部を拡大して示した図である。なお、図２（ａ）の矢印ＩＩＩａ方向視においては遊技盤５及び遊技盤５に設けられる釘や可変表示装置１１、可変入賞装置１３等が斜視されて線画が複雑になるが、図３（ａ）においては図面の理解を容易にするためにそれらを簡略化して示している。
【００１６】
遊技盤５の前面には、図２（ｂ）に示すように、機種名２０ａ及びキャラクタ２０ｂ等のイメージ画が表示されている。このイメージ画は、シート状のセル板２０に描かれたものであり、このセル板２０が遊技盤５の前面に接着固定されている。かかるセル板２０には、外レール６で囲われた円形状の遊技領域８における右側上部の領域（図２（ｂ）の縦縞模様で表示された領域）に複数画像表示領域２１が形成されており、この複数画像表示領域２１には２種類の画像が切り替えて表示される。
【００１７】
複数画像表示領域２１は、カマボコ状に形成されたレンズ（レンチキュラレンズ）を使用することにより、遊技者の視点位置に応じた２種類の画像を切り替えて表示する領域である。この複数画像表示領域２１には、遊技盤５を正面視（図２（ａ）の矢印ＩＩｂ方向視）した場合、図２（ｂ）に示すように、２つのキャラクタ２０ｂが表示される。一方、遊技盤５の正面から右側にずれた位置から視認した場合（図２（ａ）の矢印ＩＩＩａ方向視）、複数画像表示領域２１には、図３（ａ）に示すように、パチンコ機１の基本仕様２０ｃが表示される。つまり、複数画像表示領域２１には、キャラクタ２０ｂと、パチンコ機１の基本仕様２０ｃとを切り替えて表示することができる。従って、ＬＣＤなどの表示装置や電動装置（役物）などが大型化されて表示領域が縮小されても、限られた表示領域により大きなサイズで多くの情報を表示することができる。
【００１８】
複数画像表示領域２１に表示されるパチンコ機１の基本仕様２０ｃとしては、図３（ｂ）に示すように、図柄作動口１２へ球が入賞した場合に大当たりとなる確率（大当たり確率）と、各入賞口９，１３ａや図柄作動口１２へ球が入賞した場合に払い出しが行われる賞球数と、大当たりの終了後に次回の大当たりまで大当たり確率が高確率となる確率変動の仕様との３項目とされている。大当たり確率、賞球数、及び、確率変動の仕様の各情報は、それぞれ数字を伴って数量的に表現されており、遊技者は、各情報を正確に確認することができる。
【００１９】
なお、複数画像表示領域２１に表示する項目は、必ずしも上記項目に限定されるものでなく、大当たり図柄の組み合わせであっても良く、２種以上の異なる価値の大当たり図柄の組み合わせが設定される場合における高価値な図柄の組み合わせと低価値な図柄の組み合わせとを区分けした表示であっても良い。また、大当たりとなる確率が高確率であることを示唆するリーチ目若しくはＬＣＤ１０の変動表示に関する演出パターン、又は、その演出パターンの実行時に大当たりに遷移する確率（信頼度）などであっても良い。また、複数画像表示領域２１に表示する項目は、通常時には図柄作動口１２に球を入賞させて図柄の変動表示を行わせ、大当たり発生後には特定入賞口１３ａやＶゾーンに球を入賞させるなどの遊技の手順であっても良い。
【００２０】
ここで、遊技場においては、一般に、同一種類のパチンコ機１が左右に連なって複数配列されるものであるので、パチンコ機１の基本仕様２０ｃを確認する遊技者は、隣接するパチンコ機１の遊技盤５を視認することにより、着座姿勢を保ちつつ基本仕様２０ｃを確認することができる。たとえ、同一のパチンコ機１が隣接して配列されない場合であっても、遊技者は、視点位置を正面から右側にずらすことにより、パチンコ機１の基本仕様２０ｃを確認することができる。一旦、基本仕様２０ｃを視認した後には、遊技者は、パチンコ機１のイメージ画を視認しつつ遊技を楽しむことができる。
【００２１】
また、パチンコ機１を選択する遊技者は、左右方向に隣接された多数のパチンコ機１に対峙しつつ移動して１のパチンコ機１を選定するので、パチンコ機１の選定中にはセル板２０の表示が変化し、遊技者にセル板２０の表示を意識させることができる。よって、複数画像表示領域２１を有するセル板２０に遊技者の意識を惹かせて、パチンコ機１を遊技者に強く印象づける宣伝効果を持たせることができる。
【００２２】
なお、複数画像表示領域２１は、必ずしも遊技領域８の一部分に形成する必要はなく、遊技領域８全体に形成しても良い。また、複数画像表示領域２１を必ずしも遊技盤５の前面に形成する必要はなく、外レール７の外側に設けられる装飾領域５ｂや可変表示装置１１或いは可変入賞装置１３の前面にセル板２０と同一構造を有するシート（表示シート）を貼着しても良い。装飾領域５ｂは、セル板２０の前面に半透明な樹脂製の装飾部材が配設された部位であり、その装飾部材の前面に表示シートを貼着しても良い。また、必ずしも遊技盤５の前面にセル板２０（表示シート）を固定して複数画像表示領域２１を形成する必要はなく、前面枠２、前面扉板１５、上皿１６、下皿１７、或いは、操作ハンドル１８等（図１参照）、遊技者に視認可能な他の場所に表示シートを貼着しても良い。
【００２３】
また、複数画像表示領域２１に切り替えて表示する複数の画像は、キャラクタ２０ｂやパチンコ機１の基本仕様２０ｃに限るものでなく、機種名２０ａや、機種毎に設定されたキャラクタの名称など仕様以外の情報、或いは、表示色、柄、若しくは、背景模様などを変化させて遊技者の意識を惹かせる表示を行うものであっても良い。また、複数画像表示領域２１に切り替えて表示する画像は、必ずしも２種類とする必要はなく、３種類以上の画像を切り替えるものであっても良い。限られた領域により多くの情報を表示することができると共に、視差を利用した立体画像や動画などを表示することができる。
【００２４】
次に、図４を参照して、表示シートとしてのセル板２０の構造について説明する。図４（ａ）は、図２（ｂ）のＩＶａ−ＩＶａ線における断面の一部を拡大して示した図であり、図４（ｂ）は、セル板２０を構成するレンズ部材２２の一部分を示した斜視図である。
【００２５】
遊技盤５は、木製で板状に形成された板材５ｃを備え、その板材５ｃの前面側（図４（ａ）の上側）にセル板２０が接着固定されている。セル板２０は、前面側に向けて複数突出した起伏面２２ａを有するレンズ部材２２と、そのレンズ部材２２の起伏面２２ａに重なりつつ対向して配設されてレンズ部材２２の起伏面２２ａを保護する保護部材２３と、レンズ部材２２と保護部材２３とを接着するための接着剤により形成される接着層２４と、レンズ部材２２の裏面側（図４（ａ）の下側）に密着して形成され遊技盤５の前面にキャラクタ２０ｂ及び基本仕様２０ｃを表示させるための画素が印刷された画像層２５と、その画像層２５の裏面側に接着されたシート紙２６とを備えている。
【００２６】
レンズ部材２２は、無色透明なポリエチレンテレフタレート（ＰＥＴ）を略０．４ｍｍ厚さのシート状に成形して形成されており、前面側に向けて多数のカマボコ状に突出して形成された起伏面２２ａを有している。この起伏面２２ａは、図４（ｂ）に示すように、略同一な断面を有した突起が直線的に延びて形成されており、起伏面２２ａを形成するそれぞれの突起は略０．２ｍｍ間隔を隔てて突設されている。起伏面２２ａの裏面側には、画像層２５に印刷された画素に対向する対向面２２ｂが平滑に形成されている。なお、レンズ部材２２の起伏面２２ａは、公知のレンチキュラレンズの形状に形成すれば良い。また、起伏面２２ａは、レンズ部材２２の一面における一部分に形成しても、レンズ部材２２の一面全体に形成しても良い。
【００２７】
ここで、一般にカマボコ状の起伏面を有するシート状のレンズ部材は、加工性が容易な塩化ビニル樹脂により成形されることが多いが、塩化ビニル樹脂は剛性が低く、レンズ部材２２が塩化ビニル樹脂で成形されると遊技盤５への釘の打設時にレンズ部材２２自体が変形して画像の品質低下を生じやすい。また、塩化ビニル樹脂は、焼却時にダイオキシンを発生するなど廃棄処理が困難であるので、頻繁に機種変更が行われるパチンコ機に使用するのは好ましくない。本実施例のパチンコ機１に使用するレンズ部材２２は、ＰＥＴを材料として成形されるので、塩化ビニル樹脂より高剛性、且つ、リサイクル性に優れている。ＰＥＴでレンズ部材２２を成形することにより、画像の品質を高品質に維持することができると共に、パチンコ機１の廃棄時における処理を簡略化することができる。
【００２８】
保護部材２３は、両面が平滑に形成されており、レンズ部材２２における起伏面２２ａに重なりつつ対向して配置されている。保護部材２３の前面（図４（ａ）の上側）には遊技領域８が形成され、その遊技領域８には遊技中に球が繰り返し打ち込まれるが、球が直接レンズ部材２２に当接するとレンズ部材２２の頂点付近にのみ球が当接することとなり、擦れによる汚れやレンズ部材２２の変形が生じやすい。これに対し、保護部材２３がレンズ部材２２における起伏面２２ａに重なりつつ対向して配置されることにより、球が直接的にレンズ部材２２に当接することがなく、レンズ部材２２の汚れや変形を抑制し、ひいては、セル板２０に表示される画像の品質を高品質に維持することができる。
【００２９】
また、保護部材２３は、接着剤によりレンズ部材２２における起伏面２２ａの突端部に接着されており、レンズ部材２２の剛性が保護部材２３によって高められている。遊技盤５に釘が打設されるとき、レンズ部材２２の起伏面２２ａを釘が貫通することとなり釘周辺の画像が乱れやすいが、レンズ部材２２の剛性を高めることによりレンズ部材２２の変形が抑制され、より高品質な画像をセル板２０前面に表示することができる。また、遊技中に球が釘に当接した場合に生じる画像の歪みをレンズ部材２２の剛性を高めることにより低減することができる。
【００３０】
また、保護部材２３は、レンズ部材２２と同一のＰＥＴをシート状に成形して形成されている。パチンコ機は遊技者に遊技意欲を持たせるために頻繁に新機種が開発されるものであり、廃棄物が多量に発生するものであるので、パチンコ機に用いる材料はできる限りリサイクルすることが好ましい。このリサイクル時には材料の分別作業を行うが、レンズ部材２２と保護部材２３とが同一材料で形成されることにより、材料の分別作業を簡略化してリサイクル性を高めることができる。
【００３１】
接着層２４は、無色透明な感熱接着式（熱硬化型）の接着剤が凝固（硬化）して形成されたものである。この感熱接着式の接着剤は、凝固前はペースト状の状態であり、６０℃以上に加熱されると凝固するものである。かかる感熱接着式の接着剤は、保護部材２３に対してはその裏面全域に略同一厚さに付着すると共に、レンズ部材２２に対してはその起伏面２２ａの頂点付近にのみ付着する。レンズ部材２２の起伏面２２ａは、遊技者の視点位置に応じて画像を切り替えるために起伏して形成されるものであり、接着剤が付着すると画像を正確に切り替えることができない。接着層２４をレンズ部材２２の頂点付近にのみ接触させることにより、起伏面２２ａの形状変化を抑えて遊技盤５の前面に表示される画像の画質を高品質に維持することができる。また、無色透明な接着剤を使用して接着層２４が形成されるので、接着層２４を介しても画像を視認可能に表示することができる。更に、一般的な溶液型の接着剤よりも接着力が高い感熱接着式の接着剤で接着層２４が形成されるので、溶液型の接着剤で接着層を形成する場合に比較してより薄い接着層で同程度の接着力を持たせることができる。接着層の厚さが薄いほどレンズ部材２２の起伏面２２ａに接着剤が付着しないので、起伏面２２ａに表示される画像の画質をより高品質にすることができる。
【００３２】
画像層２５は、レンズ部材２２の対向面２２ｂに直接印刷を施して形成したものである。この画像層２５には、遊技盤５の上下方向に沿って０．２ｍｍ以下の幅の短冊状に形成された多数の画素２５ａ，２５ｂが並設されている。それぞれの画素２５ａ，２５ｂは、複数画像表示領域２１に切り替えて表示されるキャラクタ２０ｂ及びパチンコ機１の基本仕様２０ｃに対応したものであり、遊技盤５の左右方向に縮小されると共に一定の順序に従って配列されている。
【００３３】
即ち、画素２５ａは、複数画像表示領域２１に表示されるキャラクタ２０ｂ（図２（ｂ）参照）に対応したものであり、起伏面２２ａの頂点付近に対する裏側に配置され、遊技盤５の正面からレンズ部材２２を視認した場合に起伏面２２ａに映写される画像となる。また、画素２５ｂは、パチンコ機１の基本仕様２０ｃ（図３（ａ）参照）に対応したものであり、起伏面２２ａの頂点からずれた溝状の部位に対する裏側に配置され、レンズ部材２２を右斜め前方（図４（ａ）の右上側）又は左斜め前方（図４（ａ）の左上側）から視認した場合に起伏面２２ａに映写される画像となる。よって、遊技盤５の前面には、遊技者の視点位置に応じて異なるイメージ画を表示することができる。
【００３４】
なお、複数画像表示領域２１に切り替えて表示させる画像の種類を更に多く設定するには、画像層２５に印刷する画素をより細幅の短冊状にすれば良い。また、画像層２５は、必ずしもレンズ部材２２の対向面２２ｂに直接印刷を施して形成する必要はなく、予め画像を印刷したフィルムをレンズ部材２２の対向面２２ｂに接着して形成しても良い。
【００３５】
シート紙２６は、画像層２５と板材５ｃとの間に配設されており、画像層２５が板材５ｃに直接的に接触することを防止するものである。セル板２０を板材５ｃに固定する際や、セル板２０の固定後に遊技盤５に釘が打設する際には、板材５ｃの表面でレンズ部材２２の対向面２２ｃ側が擦られて、その間に形成される画像層２５が傷つけられやすい。画像層２５が少しでも傷つけられるとレンズ部材２２の起伏面２２ａ側に表示される画像は大きく乱れてしまう。画像層２５より板材５ｃ側にシート紙２６が配設されることにより、板材５ｃとセル板２０とが擦られてもシート紙２６に覆われる画像層２５が傷つき難く、セル板２０の前面に表示される画像をより高品質に維持することができる。このシート紙２６としては、一般的な上質紙を使用しても良く、印刷用紙や雑種紙等、他の種類の紙を使用しても良い。
【００３６】
次に、図５を参照して、パチンコ機１に使用される表示シートとしてのセル板２０の製造方法について説明する。図５は、セル板２０の製造方法の一部であって、特に、セル板２０を構成するレンズ部材２２と保護部材２３とを接着する工程の概略を示した斜視図である。
【００３７】
まず、無色透明なポリエチレンテレフタレート（ＰＥＴ）を材料としてシート状に形成した保護部材２３の一面に感熱接着式の接着剤を塗布する。この接着剤は、図５（ａ）に示すように、保護部材２３から所定距離離間して対向配置されるローラ３１上を搬送しつつ塗布し、保護部材２３の表面に１平方メートル当たり略７ｇの接着剤を塗布して膜状の接着層２４を形成する。
【００３８】
なお、接着層２４は、感熱接着式の接着剤に溶液を加えて流動性を高めたものを塗布し、その後に溶液を蒸発させて形成しても良い。また、接着剤は、必ずしもローラ３１を使用して塗布する必要はなく、保護部材２３の表面に直接滴下して塗布しても良い。また、接着剤を保護部材２３の一面に塗布する場合、接着剤を塗布する面を下側に向けて塗布しても、上側に向けて塗布しても良い。
【００３９】
接着剤を塗布して接着層２４が一面に形成された保護部材２３は、図５（ｂ）に示すように、その接着層２４側をシート状に形成されたレンズ部材２２の起伏面２２ａ側に対向配置する。レンズ部材２２は、保護部材２３と同一の無色透明なＰＥＴを材料として予めシート状に形成すると共にその片面の一部にカマボコ状に起伏して形成した起伏面２２ａを有するものである（図４（ｂ）参照）。この配置時には、接着層２４の表面を乾燥させることが好ましい。接着層２４の表面が乾燥していない状態で各部材２２，２３を密着させつつ位置あわせを行うと起伏面２２ａの頂点付近に接着剤が掻き集められて溜まり易いが、接着層２４の表面が乾燥していれば、接着剤を起伏面２２ａで掻き集めることなく位置あわせを簡易に行うことができ、感熱接着式の接着剤を後工程で加熱して各部材２２，２３を接着することができる。なお、レンズ部材２２の起伏面２２ａ側における平滑な部位は、起伏面２２ａの突端部における厚さと略同一厚さに形成されており、平滑な保護部材２３を安定して支持することができるようになっている。
【００４０】
保護部材２３とレンズ部材２２とを対向して配置したシートは、図５（ｃ）に示すように、毎分２０〜２５ｍの送り速度で回転する２つのローラ３２，３３で挟持して相対的に押圧しつつ搬送する。これらローラ３２，３３が保護部材２３とレンズ部材２２とを挟持する際の加圧は、１平方ミリメートル当たり略１．５ｋｇｆ（１５ＭＰａ）程度とする。なお、２つのローラ３２，３３の内部には、電熱線が設けられ、この電熱線を使用してローラ３２，３３の表面温度を略７０℃に加熱する。
【００４１】
ここで、ＰＥＴの融点は、一般に略２３０℃であるので、レンズ部材２２及び保護部材２３の搬送時におけるローラ３２，３３の表面温度は２３０℃以下に設定する。また、接着層２４に塗布された接着剤は略６０℃以上の温度で凝固するものであるので、ローラ３２，３３の表面温度は６０℃以上にする。ＰＥＴ材の軟化や接着剤のばらつきを考慮するとローラ３２，３３の表面温度は、６５℃から１００℃の範囲内にすることが好ましく、更には、略７０℃とすることが好適である。
【００４２】
保護部材２３及びレンズ部材２２がローラ３２，３３により挟持搬送されて接着固定されると、図５（ｄ）に示すように、レンズ部材２２の起伏面２２ａの前面に保護部材２３が重なりつつ対向して配置されたシートが形成される。このシートの裏面側に画像層２５を形成すると共にシート紙２６を接着することでセル板２０を形成することができる。
【００４３】
上記した製造方法により形成されるセル板２０は、レンズ部材２２の起伏面２２ａの前面が保護部材２３により覆われることにより、起伏面２２ａの頂点付近の直接的な擦れを防止することができる。また、レンズ部材２２側にのみ接着剤を塗布してレンズ部材２２と保護部材２３とが接着固定されるので、レンズ部材２２における起伏面２２ａの頂点部分のみが接着層２４に接した状態（図４（ａ）参照）となり、起伏面２２ａの溝部には接着剤が付着しない。つまり、レンズ部材２２の起伏面２２ａは成形時の形状に維持されるので、接着剤がレンズ部材２２の溝部に溜まらず、遊技盤５の前面に表示される画像を高品質に維持することができる。
【００４４】
次に、図６を参照して、第２実施例について説明する。前記した第１実施例では、遊技盤５の前面における右側上部に形成した複数画像表示領域２１には、正面視においてキャラクタ２０ｂを表示させると共に、視点位置が右側にずれた場合にパチンコ機１の基本仕様２０ｃを表示させるものであった。これに対し、第２実施例のパチンコ機に設けられる遊技盤５０には、複数の画像を表示させる複数画像表示領域５１を遊技盤５０の下側に形成すると共に、視点位置が上下方向にずれた場合に画像を切り替えるものである。以下、第２実施例の説明にあたり前記した第１実施例と同一の部分には同一の符号を付してその説明を省略する。
【００４５】
図６は、本発明の第２実施例におけるパチンコ機の遊技盤５０を示した図である。遊技盤５０には、遊技領域８の下側半分に複数画像表示領域５１が形成されている。この複数画像表示領域５１は、カマボコ状の突起が左右方向に沿って設けられたレンズ部材を有するセル板で形成されている。この複数画像表示領域５１には、遊技盤５０の正面視においては、図６（ａ）に示すように、パチンコ機の基本仕様５１ｂ及びリーチパターン５１ａが表示される。基本仕様５１ｂは、図３（ｂ）に示すパチンコ機１の基本仕様２０ｃと同一のものである。一方、遊技盤５０の前面を斜め上方から視認した場合には、第１実施例の遊技盤５を正面視した場合と同一のイメージ画が表示される。即ち、図２（ｂ）に示すように、機種名２０ａ及び複数のキャラクタ２０ｂが表示されるのである。
【００４６】
ここで、本実施例のパチンコ機は、ＬＣＤ１０で行われる変動表示のリーチパターンが複数種類設定されている。リーチパターンは、ＬＣＤ１０で変動表示が開始された後に大当たりとなる確率を遊技者に示唆し、大当たりに対する遊技者の期待感を変化させるための演出パターンの１つである。リーチパターン５１ａの表示には、左側にその名称が表示され、名称の右側に各リーチパターンに対して大当たりとなる確率の高さを表した星印が表示されている。例えば、「ノーマル」のリーチパターンは、星印の数が１つの設定であり、大当たりの発生確率は他のリーチパターンに比べて低いものである。一方、「泡」や「魚群」の表示を伴ったリーチパターンがＬＣＤ１０で行われたり、「サム」の名称が設定されたキャラクタを伴うリーチパターンがＬＣＤ１０で行われると、変動後に大当たりとなる確率が高く、遊技者は大当たりを期待することができる。
【００４７】
しかし、リーチパターン５１ａの表示を、機種名２０ａやキャラクタ２０ｂと一緒にセル板に表示すると、各表示に使用可能な表示領域が縮小されて見にくくなってしまうという問題点があった。これに対し、第２実施例の遊技盤５０によれば、斜め上方から遊技盤５０を視認した場合には、その前面に機種名２０ａ及びキャラクタ２０ｂが表示されているので、正面に起立してパチンコ機を選択する遊技者には、機種名２０ａ及びキャラクタ２０ｂを見せて遊技意欲を持たせることができる。一方、遊技中の遊技者は、一般にパチンコ機の正面に着座して遊技を行うので、必要なときに即座にリーチパターン５１ａの表示を確認させ、大当たりへの期待感を持たせる遊技性を提供することができる。
【００４８】
以上、実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【００４９】
例えば、上記実施例では、レンズ部材２２の起伏面２２ａと保護部材２３とを接着してセル板２０を形成したが、必ずしも接着する必要はなく、レンズ部材２２の起伏面２２ａを保護部材２３に接着することなく重合してセル板を形成しても良い。レンズ部材２２の起伏面２２ａに接着剤が全く付着しないので、より高品質な画像を遊技盤５，５０の前面に表示することができる。また、レンズ部材２２の起伏面２２ａと保護部材２３とは、必ずしも接触させる必要はなく、レンズ部材２２と保護部材２３との間に隙間を設けてセル板を形成しても良い。遊技盤５，５０の前面に球が当接しても、レンズ部材２２の起伏面２２ａに外力が伝わらず、起伏面２２ａの頂点付近に生じる汚れや変形を一層抑制することができる。
【００５０】
また、上記実施例では、レンズ部材２２の起伏面２２ａを形成する突起は、上下方向又は左右方向のいずれか一方向に沿って形成され、一方向の視点位置の変化に応じて表示画像が切り替えられるものであったが、起伏面２２ａを形成する突起は必ずしも一方向に形成する必要はなく、１のレンズ部材２２において複数の方向に形成するものであっても良い。例えば、レンズ部材の上側には、起伏面を形成する突起を上下方向に沿って設けて左右方向に視点位置がずれた場合に画像を切り替えて表示し、レンズ部材の下側には、左右方向に沿って起伏面の突起を設けて上下方向に視点位置がずれた場合に画像を切り替えるように構成しても良い。
【００５１】
更に、上記実施例では、レンズ部材２２の起伏面２２ａは、多数の断面カマボコ状の突起を直線的に延ばした形状に形成されたが、必ずしも断面カマボコ状の突起を直線的に延ばした形状とする必要はない。例えば、曲線状や円弧状、或いは、波形に突起を延設してレンズ部材の起伏面を形成しても良く、又は、半球形状の突起を多数設けてレンズ部材の起伏面を形成しても良い。
【００５２】
本発明を上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【００５３】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００５４】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。
【００５５】
以下に本発明の変形例を示す。請求項１記載の遊技機において、前記変換表示部材は、視点位置に応じて複数の画像を切り替えて表示する多数のカマボコ状に形成された起伏面とその起伏面の裏面側に形成され前記起伏面に表示される画像を分解縮小した多数の画素に対向して配設される対向面とを備え、その対向面に対向して配設される多数の画素の少なくとも一部は、前記遊技に関する情報を分解縮小したものであることを特徴とする遊技機１。変換表示部材の起伏面が多数のカマボコ状（レンチキュラレンズ状）に形成されているので、変換表示部材を視認する遊技者には、視点位置に応じた画像を見せることができる。又、多数の画素の少なくとも一部が遊技に関する情報を分解縮小したものであるので、所定の視点位置から視認された起伏面に遊技に関する情報を表示することができる。
【００５６】
請求項１記載の遊技機又は遊技機１において、前記表示シートは、遊技を行う遊技者に面する正面側に画像を表示するものであり、前記変換表示部材は、その正面視左右方向の視点位置の変化に応じて複数の画像を切り替えて表示するものであることを特徴とする遊技機２。一般に、遊技場には、同一種類の遊技機が左右に連なって複数配列されている。よって、正面視左右方向の視点位置の変化に応じて複数の画像を切り替えることにより、遊技を行う遊技者は、隣接する遊技機を視認することにより、切り替えて表示される画像を簡易に確認することができる。また、遊技機を選択する遊技者は、左右方向に連なって隣接された複数の遊技機に対峙しつつ移動して遊技機を選定するので、遊技機の選定中に対峙する表示シートの表示が変化することにより、遊技者に表示シートの表示画像を意識させることができ、遊技機を遊技者に強く印象づける宣伝効果を持たせることができる。
【００５７】
請求項１記載の遊技機又は遊技機１において、前記表示シートは、遊技を行う遊技者に面する正面側に画像を表示するものであり、前記変換表示部材は、その正面視上下方向の視点位置の変化に応じて複数の画像を切り替えて表示するものであることを特徴とする遊技機３。一般に、遊技者は、遊技機の正面に起立して遊技機を選定し、遊技機の正面に着座して遊技を行うものである。遊技機３によれば、変換表示部材は、正面視上下方向の視点位置の変化に応じて複数の画像を切り替えて表示するので、遊技者には、遊技機の選定時と、遊技中とで異なる画像を視認させることができ、遊技機選定時又は遊技中に対応させた遊技に関する情報を遊技者に示すことができる。
【００５８】
請求項１記載の遊技機又は遊技機１において、前記表示シートは、遊技を行う遊技者に面する正面側に画像を表示するものであり、前記変換表示部材は、その正面視上下方向の視点位置の変化に応じて複数の画像を切り替えて表示する第１表示部と、その第１表示部とは別の位置に配設され前記正面視における左右方向の視点位置の変化に応じて複数の画像を表示する第２表示部とを備えていることを特徴とする遊技機４。遊技者には、正面視上下方向の視点位置の変化と、左右方向の視点位置の変化とに応じてそれぞれ異なる画像に基づいた遊技に関する情報を示すことができる。なお、第１表示部及び第２表示部を形成する変換表示部材は、１の部材で第１表示部及び第２表示部を形成するものであっても、２以上の部材で第１表示部及び第２表示部をそれぞれ個別に形成するものであっても良い。
【００５９】
遊技機２から４において、前記変換表示部材に表示される画像は、正面視において遊技に関する情報を表示するものであることを特徴とする遊技機５。遊技中の遊技者は、一般に遊技機を正面視して遊技を行うので、遊技者にとって必要なときに即座に遊技に関する情報を確認させることができる。
【００６０】
請求項１記載の遊技機又は遊技機１から５のいずれかにおいて、前記変換表示部材によって表示される遊技に関する情報は、数量的に表現されていることを特徴とする遊技機６。遊技に関する情報が数量的に表現されているので、遊技者には、遊技に関する情報をより正確に示すことができる。なお、数量的に表現される遊技に関する情報としては、例えば、一定条件の成立後に所定の確率で遊技者にとって有利な遊技状態を発生させる遊技機における有利な遊技状態へ遷移する確率や、一定条件が成立した場合に遊技媒体とする球やコインなどを払い出す遊技機における遊技媒体の払出数、或いは、複数の態様で演出を行うＬＣＤや電動役物などの演出装置を備え、その演出装置によって行われる演出の態様に応じて異なる確率で遊技者にとって有利な遊技状態へ遷移する遊技機における各演出の態様に対する有利な遊技状態へ遷移する確率などが例示される。
【００６１】
請求項１記載の遊技機又は遊技機１から６のいずれかにおいて、前記変換表示部材によって表示される遊技に関する情報は、遊技の手順に関するものであることを特徴とする遊技機７。近年、遊技が複雑化されることにより各遊技機毎の遊技の手順が解りにくくなっており、その手順を知らない遊技者には、不当な不利益を被らせることとなる。遊技機７によれば、遊技の手順に関する情報が変換表示部材に表示されるので、遊技者に遊技の手順を示唆することができ、遊技の手順を知らない遊技者も遊技の手順を確認しつつ遊技を行うことができる。なお、遊技の手順に関する情報としては、２種以上の異なる価値の大当たり図柄の組み合わせが設定される場合における高価値な図柄の組み合わせと低価値な図柄の組み合わせとを区分けした表示や、パチンコ機における特定入賞口や大入賞口へ球を打ち込む順序などが例示される。
【００６２】
請求項１記載の遊技機又は遊技機１から７のいずれかにおいて、前記変換表示部材によって表示される遊技に関する情報は、遊技のイメージに関するものであることを特徴とする遊技機８。遊技のイメージに関する情報が変換表示部材に表示されるので、遊技者に、遊技機をより強く印象づけることができる。なお、遊技のイメージに関する情報としては、機種名や、遊技機毎に設定されるキャラクタなどが例示される。
【００６３】
請求項１記載の遊技機又は遊技機１から８のいずれかにおいて、一面に遊技領域を形成する遊技盤を備え、前記表示シートの変換表示部材は、前記遊技盤の遊技領域の全面に複数の画像を切り替えて表示するものであることを特徴とする遊技機９。一般に遊技者の正面に配置される遊技盤は、遊技機の選択時や遊技中に遊技者に視認され易い部材であるので、遊技に関する情報を表示する表示シートを遊技盤に使用することにより、遊技に関する情報を遊技者に解り易く示すことができる。また、遊技盤の遊技領域の全面に変換表示部材が複数の画像を切り替えて表示するので、遊技に関する情報の表示領域を遊技者の正面に広く形成することができる。
【００６４】
請求項１記載の遊技機又は遊技機１から９のいずれかにおいて、一面に遊技領域を形成する遊技盤を備え、前記表示シートの変換表示部材は、前記遊技盤の遊技領域の一部分に複数の画像を切り替えて表示するものであることを特徴とする遊技機１０。一般に遊技者の正面に配置される遊技盤は、遊技機の選択時や遊技中に遊技者に視認され易い部材であるので、遊技に関する情報を表示する表示シートを遊技盤に使用することにより、遊技に関する情報を遊技者に解り易く示すことができる。また、変換表示部材は、遊技盤の遊技領域の一部分に複数の画像を切り替えて表示するので、切り替えて表示される遊技に関する情報を遊技者により強く印象づけることができる。
【００６５】
請求項１記載の遊技機若しくは遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機１１。中でも、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００６６】
請求項１記載の遊技機若しくは遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機１２。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００６７】
請求項１記載の遊技機若しくは遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機１３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【００６８】
【発明の効果】  請求項１記載の遊技機によれば、変換表示部材によって切り替えて表示される複数の画像のうち少なくとも１の画像は、遊技に関する情報を表示するものであるので、遊技に関する情報と他の画像とを切り替えて表示することができ、限られた表示領域に遊技に関する情報を効率良く表示することができるという効果がある。
【００６９】
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、変換表示部材の起伏面が多数のカマボコ状（レンチキュラレンズ状）に形成されているので、変換表示部材を視認する遊技者には、視点位置に応じた画像を見せることができるという効果がある。又、多数の画素の少なくとも一部が遊技に関する情報を分解縮小したものであるので、所定の視点位置から視認された起伏面に遊技に関する情報を表示することができるという効果がある。
【００７０】
請求項３記載の遊技機によれば、請求項１または２に記載の遊技機の奏する効果に加え、表示シートは、遊技を行う遊技者に面する正面側に画像を表示するものであり、変換表示部材は、その正面視左右方向の視点位置の変化に応じて複数の画像を切り替えて表示する。一般に、遊技場には、同一種類の遊技機が左右に連なって複数配列されているので、遊技を行う遊技者は、隣接する遊技機を視認することにより、切り替えて表示される画像を簡易に確認することができるという効果がある。また、遊技機を選択する遊技者は、左右方向に連なって隣接された複数の遊技機に対峙しつつ移動して遊技機を選定するので、遊技機の選定中に対峙する表示シートの表示が変化することにより、遊技者に表示シートの表示画像を意識させることができ、遊技機を遊技者に強く印象づける宣伝効果を持たせることができるという効果がある。
【００７１】
請求項４記載の遊技機によれば、請求項３記載の遊技機の奏する効果に加え、変換表示部材に表示される画像は、正面視において遊技に関する情報を表示するものであるので、一般に遊技機を正面視して遊技を行う遊技中の遊技者に、必要なときに即座に遊技に関する情報を確認させることができるという効果がある。
【００７２】
請求項５記載の遊技機によれば、請求項１から４のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、遊技に関する情報が数量的に表現されているので、遊技者には、遊技に関する情報をより正確に示すことができるという効果がある。なお、数量的に表現される遊技に関する情報としては、例えば、一定条件の成立後に所定の確率で遊技者にとって有利な遊技状態を発生させる遊技機における有利な遊技状態へ遷移する確率や、一定条件が成立した場合に遊技媒体とする球やコインなどを払い出す遊技機における遊技媒体の払出数、或いは、複数の態様で演出を行うＬＣＤや電動役物などの演出装置を備え、その演出装置によって行われる演出の態様に応じて異なる確率で遊技者にとって有利な遊技状態へ遷移する遊技機における各演出の態様に対する有利な遊技状態へ遷移する確率などが例示される。
【００７３】
請求項６記載の遊技機によれば、請求項１から５のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、変換表示部材によって表示される遊技に関する情報は、遊技の手順に関するものである。近年、遊技が複雑化されることにより各遊技機毎の遊技の手順が解りにくくなっており、その手順を知らない遊技者には、不当な不利益を被らせることとなる。しかし、遊技の手順に関する情報が変換表示部材に表示されるので、遊技者に遊技の手順を示唆することができ、遊技の手順を知らない遊技者も遊技の手順を確認しつつ遊技を行うことができるという効果がある。なお、遊技の手順に関する情報としては、２種以上の異なる価値の大当たり図柄の組み合わせが設定される場合における高価値な図柄の組み合わせと低価値な図柄の組み合わせとを区分けした表示や、パチンコ機における特定入賞口や大入賞口へ球を打ち込む順序などが例示される。
【００７４】
請求項７記載の遊技機によれば、請求項１から６のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、変換表示部材によって表示される遊技に関する情報は、遊技のイメージに関するものである。よって、遊技のイメージに関する情報を変換表示部材に表示することにより、遊技者に、遊技機をより強く印象づけることができるという効果がある。なお、遊技のイメージに関する情報としては、機種名や、遊技機毎に設定されるキャラクタなどが例示される。
【００７５】
請求項８記載の遊技機によれば、請求項１から７のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、球が発射される遊技領域を一面に形成する遊技盤を備えており、表示シートの変換表示部材は、遊技盤の遊技領域の全面に複数の画像を切り替えて表示するものである。一般に遊技者の正面に配置される遊技盤は、遊技機の選択時や遊技中に遊技者に視認され易い部材であるので、遊技に関する情報を表示する表示シートを遊技盤に使用することにより、遊技に関する情報を遊技者に解り易く示すことができるという効果がある。また、遊技盤の遊技領域の全面に変換表示部材が複数の画像を切り替えて表示するので、遊技に関する情報の表示領域を遊技者の正面に広く形成することができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の第１実施例におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】  （ａ）はパチンコ機を上面視して示した図であり、（ｂ）は、図２（ａ）の矢印ＩＩｂ方向から見た遊技盤を示した図である。
【図３】  （ａ）は、図２（ａ）の矢印ＩＩＩａ方向から見た遊技盤を示した図であり、（ｂ）は、図３（ａ）に示す遊技盤の一部を拡大して示した図である。
【図４】  （ａ）は、図２（ｂ）のＩＶａ−ＩＶａ線における断面の一部を拡大して示した図であり、（ｂ）は、セル板を構成するレンズ部材の斜視図である。
【図５】  セル板２０を構成するレンズ部材及び保護部材の接着工程の概略を示した斜視図である。
【図６】  本発明の第２実施例におけるパチンコ機の遊技盤を示した図である。
【符号の説明】
１                パチンコ機（遊技機）
５，５０          遊技盤
２０              セル板（表示シート）
２０ａ            機種名（画像の一部）
２０ｂ            キャラクタ（画像の一部）
２０ｃ，５１ｂ    基本仕様（画像の一部）
５１ａ            リーチパターン（画像の一部）
２２              レンズ部材（変換表示部材）
２２ａ            起伏面
２２ｂ            対向面