【手続補正書】
【提出日】平成16年10月19日(2004.10.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  ＣＤＭＡ（符号分割多元接続）通信システムの順方向リンク上を伝送する方法であって、
各々のフレームが複数のスロットを含む順方向リンク・フレームを伝送し、
各々のスロットについて、順方向共用チャネルを伝送し、順方向共用チャネルはウォルシュカバーを所定の最大数まで有するように構成され、順方向共用チャネルは、スロット単位で、或るスロットでは１つの高レート・データ・ユーザのコンテンツを搬送するようにスケジュールされ、或るスロットでは複数の音声ユーザのコンテンツを搬送するようにスケジュールされ（音声ユーザは音声又は低レート・データである）、
どのスロットがユーザのコンテンツを含むかをユーザに決定させるように構成されたユーザ識別チャネルを伝送する
ことを含む方法。
【請求項２】  順方向共用チャネルは、更に、或るスロットでは、複数の音声ユーザ及び１つの高レート・データ・ユーザのコンテンツをスケジュールするように構成される、請求項１に記載の方法。
【請求項３】  ユーザ識別チャネルが、異なった符号空間を使用して共用チャネルと並行に伝送される、請求項２に記載の方法。
【請求項４】  各々のスロットの間に、順方向共用チャネルが、ウォルシュカバーの所定の最大数から、そのスロットの間にサービスされているレガシー・ユーザを収容するために必要なウォルシュカバーの数を差し引いた数に等しいウォルシュカバーの上にスケジュールされる、請求項３に記載の方法。
【請求項５】  所定の最大数のウォルシュカバーが、１４の１６アレーウォルシュカバーである、請求項４に記載の方法。
【請求項６】  ウォルシュカバーが１６アレーウォルシュカバーであり、所与のスロットの中で、１つ又は複数の１６アレーウォルシュカバーが更に複数の音声ユーザのために分割され、順方向共用チャネルの残りの全ての１６アレーウォルシュカバーが、一時に１つの高レート・データ・ユーザへ利用可能にされる共用データ・チャネルへ割り当てられる、請求項３に記載の方法。
【請求項７】  各々のスロットが１．２５ｍｓのスロット持続時間を有し、所与のユーザの共用データ・チャネル・コンテンツが多数の隣接スロットを占有する、請求項６に記載の方法。
【請求項８】  更に、共用データ・チャネルに関して制御情報を伝送することを含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】  共用データ・チャネルに関する制御情報が、所与のデータ・ユーザへ利用可能にされる多数の隣接スロットの表示を含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】  制御情報が、低次変調（ＱＰＳＫ及び８−ＰＳＫ）のためにデータ・パケット・サイズ及びシングル／混成スロット・インディケータを含み、高次変調のためにデータ・パケット・サイズ、シングル／混成スロット・インディケータ、及び６４ＱＡＭ並びに１６ＱＡＭ共用チャネルの所与の利得値を含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】  少なくとも或るスロットが、フル・レートで伝送される音声を含む、請求項３に記載の方法。
【請求項１２】  更に、フル・レートで伝送される音声をターボ・エンコードし、１つ又は２つの共用チャネル１６アレーウォルシュ符号を使用して、そのようなコンテンツを伝送することを含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】  少なくとも或るスロットが、１／２、１／４、又は１／８のレートを使用して伝送される音声コンテンツを含む、請求項３に記載の方法。
【請求項１４】  更に、畳み込み符号化を使用して１／２、１／４、及び１／８レートの音声チャネルをエンコードし、ただ１つの共用チャネル１６アレーウォルシュ符号を使用して、そのようなコンテンツを伝送することを含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１５】  フレームが２０ｍｓの持続時間を有し、各々のフレームは１６の１．２５ｍｓスロットから構成され、各々のスロットは１５３６のチップを含む、請求項３に記載の方法。
【請求項１６】  ウォルシュ符号及びサブ識別子を含むユーザ識別子を伝送することによって、共用データ・チャネルの現在のスロットがユーザのデータを含むかどうかを特定のユーザへ通知するため、ユーザ識別チャネルが使用される、請求項３に記載の方法。
【請求項１７】  サブ識別子がＮビット識別子であり、ウォルシュ符号がＰ個のＭアレーウォルシュ符号の１つである、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】  ユーザ識別チャネルが、Ｋ個のチップ・スロットの中で伝送され、かつＩ及びＱのチャネルを有し、それによって２＊Ｋ／（Ｍ）ビット容量、及びスロット当たり２＊Ｋ＊Ｍ／Ｎ個のユーザ識別子を伝送する能力を提供する、請求項１７に記載の方法。
【請求項１９】  Ｍ＝５１２、Ｋ＝１５３６、Ｎ＝３、Ｐ＝１６であり、それによってスロット当たり３２のユーザ識別子を伝送する能力、及び１２８の異なったユーザを唯一無二に識別する能力を提供する、請求項１６に記載の方法。
【請求項２０】  Ｍ＝５１２、Ｋ＝１５３６、Ｎ＝３、Ｐ＝８であり、それによってスロット当たり１６のユーザ識別子を伝送する能力、及び６４の異なったユーザを唯一無二に識別する能力を提供する、請求項１６に記載の方法。
【請求項２１】  音声専用ユーザが、１つのユーザ識別子を割り当てられ、音声及びデータを有するユーザが、データのために１つのユーザ識別子を割り当てられ、音声のために１つのユーザ識別子を割り当てられる、請求項１５に記載の方法。
【請求項２２】  高レート・データが伝送される所与のスロットについて、スロットの間に良好なチャネル条件を有する可能性のある高レート・データ・ユーザのためにデータが伝送される、請求項１に記載の方法。
【請求項２３】  更に、スロットごとにフィードバックされたチャネル推定に基づいて共用データ・チャネルのために適応変調及び符号化を実行することを含む、請求項２２に記載の方法。
【請求項２４】  更に、フル・レート音声は、ターボ符号化を使用し、１つ又は２つの共用チャネル１６アレーウォルシュ符号を使用して、１つの共用チャネル１６アレーウォルシュ符号で８ＰＳＫ変調を実行するか、２つの共用チャネル１６アレーウォルシュ符号でＱＰＳＫ変調を実行することができ、
１／２、１／４、及び１／８レート音声は、畳み込み符号化を使用し、ただ１つの共用チャネル１６アレーウォルシュ符号を使用するように、
レート及びチャネル推定に依存して５つの可能な方法の１つで音声コンテンツを符号化することを含む、請求項３に記載の方法。
【請求項２５】  更に、最初のハーフフレームに音声ユーザをスケジュールするプリファレンスを与え、
各々のスロットについて、そのスロットの間にスケジュールされた各々の音声ユーザからのＡＣＫ又はＮＡＫ  ＶＡＲＱ信号を探索し、可能な場合、第２のハーフフレームでＮＡＫ  ＶＡＲＱ信号が受け取られた音声ユーザを再スケジュールする
ことによって音声ユーザをスケジュールするように構成された、請求項１に記載の方法。
【請求項２６】  ＶＡＲＱ信号が、１ｘＲＴＴ類似の逆方向パイロット・チャネルにおいて、以前の所定のパワー制御ビット・ロケーションで受け取られる、請求項２５に記載の方法。
【請求項２７】  逆方向レート・インディケータ（ＲＲＩ）信号が、更に、１ｘＲＴＴＴ類似の逆方向パイロット・チャネルにおいて、以前の所定のパワー制御ビット・ロケーションで受け取られる、請求項２６に記載の方法。
【請求項２８】  各々のフレームが１６のスロットを有し、ＶＡＲＱ及びＲＲＩ信号の位置が、
音声サービスのみを有するユーザについては、ＶＡＲＱ有効ビット位置が、現在のフレームのスロット３、４、７、８、９、１１、１２、１３、１５、及び次のフレームのスロット０、１の中にあり、スロット２、６、１０、１４がＲＲＩのために予約され、
データ・サービス及び音声サービスの双方を有するユーザについては、ＲＲＩがスロット０〜８及び１１〜１５の中で伝送され、ＶＡＲＱがスロット９及び１０の中で伝送される
規則に従う、請求項２７に記載の方法。
【請求項２９】  もし所与のスロットのユーザの音声データが正しくデコードされるならば、所与のスロットに続くフレームの全てのスロットの中、及び次のフレームの最初の２つのスロットの中で、ＡＣＫ  ＶＡＲＱ信号が基地局へ送られ、もし音声がユーザのために所与のスロットの中で伝送されなかったか、もしユーザの音声データが正しくデコードされないならば、ユーザの音声データを含むスロットが正しくデコードされるまで、ＮＡＫ  ＶＡＲＱ信号が全てのスロット上で送られる、請求項２８に記載の方法。
【請求項３０】  更に、所与のスロットの間にスケジュールされた各々の音声ユーザのために逆方向チャネルを処理し、所与のスロットに対する逆方向チャネルの所定のスロット位置でＮＡＫ  ＶＡＲＱ信号又はＡＣＫ  ＶＡＲＱ信号を探索する
ことを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３１】  更に、順方向補助ページング・チャネルを伝送し、順方向補助ページング・チャネルは、共用チャネル・スロットのために利用可能な１６アレーウォルシュ符号の数、及び混成共用チャネル・スロットで音声のために利用可能な１６アレーウォルシュ符号の数をブロードキャストすることを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３２】  更に、各々のユーザからチャネル推定を受け取る、請求項１に記載の方法。
【請求項３３】  各々のユーザについて、そのユーザのために受け取られたチャネル推定に基づいて適応変調及び符号化が実行され、各々のスロットにおけるユーザのスケジューリングも、チャネル推定に基づいて実行される、請求項３２に記載の方法。
【請求項３４】  更に、各々のユーザからセクタ選択値を受け取ることを含む、請求項３３に記載の方法。
【請求項３５】  チャネル推定及びセクタ選択値が、各々のユーザからのチャネル推定及びセクタ選択（Ｒ−ＣＨＥＳＳ）チャネルの上で受け取られる、請求項３４に記載の方法。
【請求項３６】  所与のユーザのセクタ選択値が、所与のユーザのために最良セクタを識別し、そのユーザから受け取られたセクタ選択値に基づいてハンドオフが所与のユーザのために実行される、請求項３５に記載の方法。
【請求項３７】  ワイヤレス端末が、作動していると考えるセクタを示すため、各々のセクタ選択値が使用され、
各々のセクタ選択値が、アクティブ・セットに所属するセクタを表示し、アクティブ・セットは、受け入れ可能な信号長を有するものとして前に識別されたセクタであり、
逆方向リンク・トラヒックについては、アクティブ・セットの全てのセクタがワイヤレス端末からの伝送を聴取し、多数のセクタによって受け取られた多数の信号の中の最良信号が受信信号として選択され、それによってソフト逆方向リンク・ハンドオフ・メカニズムを提供し、
順方向リンク・トラヒックについては、所与のユーザのためにセクタ選択値によって定義されたセクタのみが所与のユーザへ伝送する、
請求項３６に記載の方法。
【請求項３８】  データ・ユーザ又はデータ／音声ユーザについては、セクタ選択値は、１つのセクタ値から他のセクタ値へ直接変わることを許されず、セクタ選択値はセクタ値からヌル値へ変わって、それからセクタ値へ変わることだけを許され、音声専用ユーザについては、セクタ選択値は１つのセクタ値から他のセクタ値へ直接変わることを許される、請求項３６に記載の方法。
【請求項３９】  セクタの選択は、セクタ値から他のセクタ値へ直接変わることを排除し、セクタ値からヌル値へ変わり、それから他のセクタ値へ変わることだけを許す、請求項３２に記載の方法。
【請求項４０】  更に、セクタ選択消去が現在のアクティブ・セクタで受け取られた場合、もしセクタ選択消去がデータ・ユーザに対応して受け取られるならば、そのユーザのためにデータはスケジュールされず、もしセクタ選択消去が音声ユーザに対応して受け取られるならば、音声コンテンツはそのユーザのためにスケジュールを継続される
ことを含む、請求項３５に記載の方法。
【請求項４１】  更に、現在のアクティブ・セクタが音声コンテンツの送信を停止する前に、他の有効なセクタに対応する２つのセクタ選択値が受け取られることを要求することを含む、請求項３８に記載の方法。
【請求項４２】  更に、所与のスロットの中で送られるターボ符号化データシンボルの一部分を選択するためのＵＴＣ（協定世界時）を基準とする均一秒タイミングを使用し、
各々の均一秒でスタートして、ｋ＝０から（均一秒時間間隔）／Ｋごとに増加するＫｍａｘまでカウントするカウント値ｋを使用し、
ｉ１＝１＋モジュロ（ｋＬ，Ｍ）及びｉ２＝ｉ１＋Ｌ−１から実際のターボ伝送パケットの開始（ｉ１）及び終了（ｉ２）シンボル位置を計算し、ターボ符号化パケットは周期Ｍを有する周期信号として現れ、ここでＮはシンボルの数で表されたユーザ・ペイロード・パケット・サイズであり、Ｍはターボ符号化の後のパックされたサイズ（シンボルの数）である符号化パケット・サイズであり、Ｌはシンボルの数で表された実際の伝送パケット・サイズであり、その結果、有効コードレートはＮ／Ｌとなり、
ワイヤレス端末は、パケット・サイズ情報を引き出し、カウント値を使用して、受け取られたパケットがターボ符号化パケットのどの部分に所属するかを決定する
ことによって共用チャネル上で音声及びデータのために系統的な所定の増分冗長シンボル選択を提供することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４３】  更に、音声ユーザが音声情報を受け取る１つ又は２つの１６アレーウォルシュ符号を計算するために使用される音声チャネル番号Ｖ（Ｖ＝０，１，２，．．．）を各々の音声ユーザへ割り当て、
補助ページング・チャネル（ＳＰＣＨ）を使用して、データ専用共用チャネル・スロットに利用可能な１６アレーウォルシュ符号の数（Ｎｄ）、及び混成共用チャネル・スロットの音声に利用可能な１６アレーウォルシュ符号の数（Ｎｖ）をブロードキャストし、
Ｘ１＝１５−モジュロ（Ｖ，Ｎｖ）及びＸ２＝１５−モジュロ（Ｖ＋１，Ｎｖ）に従って、特定のユーザに対する２つのウォルシュ符号、Ｗｘ１１６及びＷｘ２１６を計算する
ことによって音声ウォルシュ符号を割り当てることを含む、請求項３に記載の方法。
【請求項４４】  更に、所与のユーザへ前もって知らされたウォルシュカバーを使用して、所与のユーザの音声コンテンツを伝送する
ことを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４５】  更に、音声及びデータの伝送における外側ループ・パワー制御のために否定応答（ＮＡＫ）及び肯定応答（ＡＣＫ）信号を使用することを含む、請求項３０に記載の方法。
【請求項４６】  外側ループ・パワー制御が、
ＮＡＫ及び非ＡＣＫ／ＮＡＫフレームの数をカウントすることによって、順方向リンク・フレーム誤り率を計算し、
前記順方向リンク・フレーム誤り率に基づいて外側ループ・パワー制御を決定する
ことを含む、請求項４５に記載の方法。
【請求項４７】  更に、パケット・サイズ、パケット長、及びスロットが１つのデータ専用ユーザに対するものであるか、データ・ユーザ及び１つ又は複数の音声ユーザに対するものであるかを表示するスロット・タイプ・フラグを示す明示データ・レート・サブチャネルを提供する
ことによって、共用チャネルのためにデータ・レートを明示的に指示することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４８】  各々のスロットが、データ及び／又は音声のみを伝送できる複数の所定のデータ伝送期間を含み、パイロット・データのみが伝送される少なくとも１つの所定の期間及びＭＡＣチャネルのみが伝送される少なくとも１つの所定の期間を有する、
請求項１に記載の方法。
【請求項４９】  マルチユーザ・スロットを伝送するように構成され、各々のマルチユーザ・スロットは、前記ユーザ識別チャネルを含むプリアンブルを有し、また１つのスロット及び多数のスロットによるシングルユーザ高レート伝送に適応して、シングルユーザ高レート伝送の各々の最初のスロットが、前記ユーザ識別チャネルを含むプリアンブルを有する、請求項４８に記載の方法。
【請求項５０】  順方向パイロット・チャネルが、各々のセクタによって、変調されないＢＰＳＫとして順方向チャネル上の各々のハーフ・スロットで伝送される、請求項４９に記載の方法。
【請求項５１】  パイロット・チャネルが、ハーフスロットごとにフル・セクタ・パワーで９６のチップバーストとして伝送される、請求項４９に記載の方法。
【請求項５２】  各々のスロットが、第１の３０４チップ・データ期間、第１の３２チップＭＡＣチャネル・スロット、９６チップ・パイロット・バースト、第２の３２チップＭＡＣチャネル・スロット、第２及び第３の３０４チップ・データ期間、第３の３２チップＭＡＣチャネル・スロット、第２の９６チップ・パイロット・バースト、第４の３２チップＭＡＣチャネル・スロット、及び第４の３０４チップ・データ期間を含む、請求項４９に記載の方法。
【請求項５３】  順方向パワー制御コマンド及び逆方向アクティビティ・コマンドを伝送するためにＭＡＣチャネルが使用される、請求項５２に記載の方法。
【請求項５４】  各々の音声ユーザが少なくとも１つのグループＩＤを割り当てられ、
各々のデータ・ユーザがグループＩＤを割り当てられ、
１つのグループＩＤがプリアンブル上で伝送され、スロットがユーザのコンテンツを有することを、そのグループＩＤを割り当てられたユーザへ通知する、
請求項５２に記載の方法。
【請求項５５】  各々の音声ユーザが３つのグループＩＤを有し、１つのＧＩＤ１は、その音声が１つの１６アレーウォルシュカバーを使用して伝送されているときに使用され、１つのＧＩＤ２は、その音声が２つの１６アレーウォルシュカバーを使用して伝送されているときに使用され、また１つのＧＩＤ４は、その音声が４つの１６アレーウォルシュカバーを使用して伝送されているときに使用され、
各々のユーザが、その３つのグループＩＤの各々についてウォルシュカバーを割り当てられ、所与のグループＩＤが伝送されるとき、所与のグループＩＤを割り当てられた全ての音声ユーザは、スロットが音声ユーザのコンテンツを含むことを知り、幾つのウォルシュ符号を回復し、どのウォルシュ符号を回復すべきかを知る、
請求項５４に記載の方法。
【請求項５６】  図５Ａの表の任意の行からのパラメータを使用してデータを伝送するように構成された、請求項１に記載の方法。
【請求項５７】  図５Ｂの表の任意の行からのパラメータを使用して音声を伝送するように構成された、請求項１に記載の方法。
【請求項５８】  図５Ｃの表の任意の行からのパラメータを使用して音声を伝送するように構成された、請求項１に記載の方法。
【請求項５９】  図５Ｄの表の任意の行からのパラメータを使用して音声を伝送するように構成された、請求項１に記載の方法。
【請求項６０】  図１２の表の任意の行からのパラメータを使用して音声を伝送するように構成された、請求項２に記載の方法。
【請求項６１】  図１３の表の任意の行からのパラメータを使用してデータを伝送するように構成された、請求項２に記載の方法。
【請求項６２】  図１４の表の任意の行からのパラメータを使用してデータを伝送するように構成された、請求項２に記載の方法。
【請求項６３】  共用データ・チャネルの現在のスロットが、ユーザのためにデータを含むかどうかを特定のユーザへ通知する方法であって、
ユーザ識別チャネルを提供し、
ウォルシュ符号及びサブ識別子を含むユーザ識別子を伝送する
ことを含む方法。
【請求項６４】  サブ識別子がＮビット識別子であり、ウォルシュ符号がＰ個のＭアレーウォルシュ符号の１つである、請求項６３に記載の方法。
【請求項６５】  ユーザ識別チャネルがＫ個のチップ・スロットの中で伝送され、Ｉ及びＱのチャネルを有し、それによって２＊Ｋ／（Ｍ）ビット容量及びスロット当たり２＊Ｋ＊Ｍ／Ｎユーザ識別子を伝送する能力を提供する、請求項６４に記載の方法。
【請求項６６】  Ｍ＝５１２、Ｋ＝１５３６、Ｎ＝３、及びＰ＝１６であり、それによってスロット当たり３２のユーザ識別子を伝送する能力、及び１２８の異なったユーザを唯一無二に識別する能力を提供する、請求項６５に記載の方法。
【請求項６７】  Ｍ＝５１２、Ｋ＝１５３６、Ｎ＝３、及びＰ＝８であり、それによってスロット当たり１６のユーザ識別子を伝送する能力、及び６４の異なったユーザを唯一無二に識別する能力を提供する、請求項６５に記載の方法。
【請求項６８】  音声専用ユーザが１つのユーザ識別子を割り当てられ、音声及びデータを有するユーザがデータについて１つのユーザ識別子を割り当てられ、音声について１つのユーザ識別子を割り当てられる、請求項６３に記載の方法。
【請求項６９】  高レート・データが伝送される所与のスロットについて、スロットの間に良好なチャネル条件を有する可能性のある高レート・データ・ユーザのためにデータが伝送される、請求項６３に記載の方法。
【請求項７０】  更に、スロットごとにフィードバックされたチャネル推定に基づいて高レート・データ・ユーザのために適応変調及び符号化を実行することを含む、請求項６３に記載の方法。
【請求項７１】  音声ウォルシュ符号を割り当てる方法であって、
音声チャネル番号Ｖ（Ｖ＝０，１，２，．．．）を各々の音声ユーザへ割り当て、前記音声チャネル番号Ｖは、音声ユーザが音声情報を受け取る１つ又は２つの１６アレーウォルシュ符号を計算するために使用され、
補助ページング・チャネル（ＳＰＣＨ）を使用して、データ専用共用チャネル・スロットに利用可能な１６アレーウォルシュ符号の数（Ｎｄ）、及び混成共用チャネル・スロットの音声に利用可能な１６アレーウォルシュ符号の数（Ｎｖ）をブロードキャストし、
Ｘ１＝１５−モジュロ（Ｖ，Ｎｖ）及びＸ２＝１５−モジュロ（Ｖ＋１，Ｎｖ）に従って特定のユーザのために２つのウォルシュ符号、Ｗｘ１１６及びＷｘ２１６を計算する
ことを含む方法。
【請求項７２】  ＣＤＭＡ通信システムで機能するように構成されたワイヤレス端末であって、
ユーザ識別チャネル及び共用チャネルが存在するスロット構造を有するフレームを受け取るように構成された受信器を含み、
共用チャネルは複数のウォルシュ符号を使用して伝送されており、複数の音声ユーザ、複数の音声ユーザと１つの高レート・データ・ユーザ、又はただ１つの高レート・データ・ユーザのためにコンテンツを含み、
ワイヤレス端末はユーザ識別チャネルをデコードするように構成され、共用チャネルの現在のスロットが、ワイヤレス端末のために音声及び／又は高レート・データのコンテンツ（音声コンテンツは音声又は低レート・データである）を含むかどうかを決定する、
ワイヤレス端末。
【請求項７３】  現在のスロットがワイヤレス端末のために音声コンテンツを含むことをワイヤレス端末が決定した場合、受信器は、正しいＣＲＣを取得したことに基づいて、音声コンテンツを伝送するように使用された複数の異なった符号化及び変調タイプを盲目的に識別するように適応する、請求項７２に記載のワイヤレス端末。
【請求項７４】  割り当てられたユーザ識別子のウォルシュ及びサブ識別子を使用してユーザ識別チャネルをデコードするように構成された、請求項７２に記載のワイヤレス端末。
【請求項７５】  音声ユーザとして少なくとも１つのグループＩＤを割り当てられるように構成され、またデータ・ユーザとしてグループＩＤを割り当てられるように構成され、
スロットがユーザのためにコンテンツを有するかどうかをワイヤレス端末に通知するように、１つのグループＩＤが各々のスロットのプリアンブルの上で伝送される、
請求項７２に記載のワイヤレス端末。
【請求項７６】  各々の音声ユーザが３つのグループＩＤを有し、１つのＧＩＤ１はその音声が１つの１６アレーウォルシュカバーを使用して伝送されるときに使用され、１つのＧＩＤ２はその音声が２つの１６アレーウォルシュカバーを使用して伝送されるときに使用され、１つのＧＩＤ４はその音声が４つの１６アレーウォルシュカバーを使用して伝送されるときに使用され、
各々のユーザが、その３つのグループＩＤの各々についてウォルシュカバーを割り当てられ、所与のグループＩＤが伝送されるとき、所与のグループＩＤを割り当てられた全ての音声ユーザは、スロットが音声ユーザのコンテンツを含むことを知り、幾つのウォルシュ符号を回復すべきかを知り、どのウォルシュ符号を回復すべきかを知る、
請求項７５に記載のワイヤレス端末。
【請求項７７】  更に、音声のために高速ＡＲＱを実行するように構成された、請求項７０に記載のワイヤレス端末。
【請求項７８】  ユーザ識別チャネルに基づいて相関結果を決定し、
もし相関結果が第１の閾値よりも大きく、第２の閾値よりも小さいならば、ワイヤレス端末は更なるチャネルをデコードし、もしこれらのチャネルが完全性チェックに合格するならば、ＡＣＫを基地局へ送り、そうでなければ、ワイヤレス端末は現在のパケットを破棄し、
もし相関結果が第２の閾値よりも大きければ、ワイヤレス端末は更なるチャネルをデコードし、もしこれらのチャネルが完全性チェックに合格するならば、ＡＣＫ信号を基地局へ送り、もしこれらのチャネルが完全性チェックに合格しなければ、ＮＡＫを基地局へ送る
ことによって音声のために高速ＡＲＱを実行するように構成された、請求項７２に記載のワイヤレス端末。
【請求項７９】  更に、将来受け取られるデータ・パケットとソフト結合又は増分冗長のために、現在のパケット生データ・サンプルを保存するように構成された、請求項７８に記載のワイヤレス端末。
【請求項８０】  更に、もし端末が音声のみを予期していれば、１つのユーザ識別子を探索し、もし端末が音声及びデータを予期していれば、１つは音声のための、また１つはデータのための、２つのユーザ識別子を探索するように構成された、請求項７２に記載のワイヤレス端末。
【請求項８１】  更に、現在のスロットが、ユーザ識別チャネルによって決定されるワイヤレス端末のためのデータを含む場合、他の順方向リンク・チャネルをデコードしてデータ・パケットを伝送するときに使用されたパラメータを決定し、次に他の順方向リンク・チャネルから決定されたデータ・レートを使用して、共用チャネル上のデータを復調する
ことを含む、請求項８０に記載のワイヤレス端末。
【請求項８２】  更に、音声ＡＲＱを実行するように構成された、請求項７２に記載のワイヤレス端末。
【請求項８３】  １ｘＲＴＴ類似のパイロット・チャネルを使用して音声ＡＲＱを実行するように構成された、請求項８２に記載のワイヤレス端末。
【請求項８４】  更に、ＲＲＩ（逆方向レート・インディケータ）を伝送するために１ｘＲＴＴ類似のパイロット・チャネルが使用される、請求項８３に記載のワイヤレス端末。
【請求項８５】  音声サービスのみで機能しているとき、ＶＡＲＱ有効ビット位置は、現在のフレームのスロット３、４、７、８、９、１１、１２、１３、１５、及び次のフレームのスロット０、１の中にあり、スロット２、６、１０、１４はＲＲＩ（逆方向レート・インディケータ）のために予約され、
データ・サービス及び音声サービスの双方で機能しているとき、ＶＡＲＱの位置はフレームの中でスロット９及び１０に固定され、残りのスロットは逆方向レート・インディケータのために使用される
ことに従うＶＡＲＱビットを伝送することによって音声ＡＲＱを実行するように構成された、請求項８４に記載のワイヤレス端末。
【請求項８６】  混合データ及び音声ユーザのワイヤレス端末として機能しているとき、各々のＲＲＩ（逆方向レート・インディケータ）シンボル（３ビット）を、２回繰り返されてスロット０〜８及び１１〜１５へマップされた長さ７のシンプレクス・コードへマップし、音声ＡＲＱは１つのビットをスロット９及び１０へマップされ、現在のフレームについて、逆方向専用制御チャネル又は逆方向補助チャネルがアクティブであるか、いずれもアクティブでないかを示すためＲＲＩが使用され、
音声専用ユーザのワイヤレス端末として機能しているとき、ＲＲＩビットをスロット２、６、１０、１２へマップし、音声ＡＲＱはＲＲＩに予約されない２つの連続スロットの中へ１つのビットをマップされる
ように構成された、請求項８２に記載のワイヤレス端末。
【請求項８７】  更に、各々の順方向スロットのために１つのスロットを有するチャネル推定及びセクタ選択（Ｒ−ＣＨＥＳＳ）チャネルを伝送するように構成され、或るスロットはチャネル推定を含み、他のスロットはセクタ選択値を含む、請求項８２に記載のワイヤレス端末。
【請求項８８】  ＣＨＥＳＳチャネルはデータ・ユーザのためにセクタ選択を可能にし、このセクタ選択は、或るセクタ値から他のセクタ値へ直接変わることを排除し、セクタ値からヌル値へ変わり、それから他のセクタ値へ変わることだけを許す、請求項８７に記載のワイヤレス端末。
【請求項８９】  もしセクタ選択値が第１のセクタ値からヌル値へ変わるならば、ワイヤレス端末は、多数の後続のスロットの間、第１のセクタ値のためにチャネル推定を報告し続けるように構成され、
セクタ選択値が異なったセクタ値へ変わるとき、ワイヤレス端末はこの新しいセクタのためにチャネル推定を報告し始める、
請求項８８に記載のワイヤレス端末。
【請求項９０】  各々のチャネル推定が、絶対チャネル推定を表す３ビット値を含む、請求項８７に記載のワイヤレス端末。
【請求項９１】  チャネル推定が、絶対チャネル推定の表現とチャネル推定の変化との間で交替する３ビット値を含む、請求項８７に記載のワイヤレス端末。
【請求項９２】  セクタ選択値が１６の利用可能なＣＨＥＳＳチャネル・スロットの第１及び第９のスロットの間に送られ、チャネル推定がスロットの残りの間に送られる、
請求項８７に記載のワイヤレス端末。
【請求項９３】  共用チャネル上を送られたパケットを処理して音声及びデータのために系統的な所定の増分冗長シンボル選択を提供するように構成されたワイヤレス端末であって、前記増分冗長シンボル選択では、所与のスロットで伝送されるターボ符号化データシンボルの一部分を選択するためにＵＴＣ（協定世界時）を基準とした均一秒タイミングが使用され、各々の均一秒で開始してｋ＝０から（均一秒時間間隔）／Ｋごとに増分するＫｍａｘまでカウントするカウント値ｋが使用され、実際のターボ伝送パケットの開始シンボル位置（ｉ１）及び終了シンボル位置（ｉ２）は、ｉ１＝１＋モジュロ（ｋＬ，Ｍ）及びｉ２＝ｉ１＋Ｌ−１から計算され、ターボ符号化パケットは期間Ｍを有する周期信号として現れ、ここでＮはシンボルの数で表されたユーザ・ペイロード・パケット・サイズであり、Ｍはターボ符号化の後のパックされたサイズ（シンボルの数）である符号化パケット・サイズであり、Ｌはシンボルの数で表された実際の伝送パケット・サイズであり、その結果、有効コードレートはＮ／Ｌとなり、ワイヤレス端末は、
パケット・サイズ情報を引き出し、カウント値を使用して、受け取られたパケットがターボ符号化パケットのどの部分に所属するかを決定する
ことによってパケットを処理するように構成される、請求項７２に記載のワイヤレス端末。
【請求項９４】  更に、パケットをデコードするように構成され、デコードされたパケットの品質チェックを実行し、
もしデコードされた結果が品質チェックに合格しなければ、前に受け取られたパケットが正しくデコードされたか否かをチェックし、
もし前に受け取られたパケットが誤っていれば、現在受け取られたパケットが、前に受け取られたパケットとのソフト結合及び／又は増分冗長に使用され、
もし前に受け取られたパケットが正しいか、結合及びデコードされた結果が誤っていれば、ＮＡＫ信号が基地局へ送られ、現在受け取られたパケットが記憶されて将来受け取られるパケットとのソフト結合及び／又は増分冗長に使用される、
請求項９３に記載のワイヤレス端末。
【請求項９５】  図２２及び図２３の表の任意の行のパラメータに従って補助チャネルを伝送するように構成された、請求項７２に記載のワイヤレス端末。
【請求項９６】  逆方向補助チャネル及び逆方向制御チャネルを時分割多重化する方法であって、
前記補助チャネル及び制御チャネルを多重化し、
逆方向レート・インディケータ（ＲＲＩ）を介して、補助チャネル又は制御チャネルがアクティブであるか、いずれもアクティブでないかを表示することを含み、
ワイヤレス端末モデム及び基地局モデムの物理リソースによってチャネルの共用を可能にする方法。
【請求項９７】 ＣＤＭＡ（符号分割多元接続）通信システムの順方向リンクにわたって送信する方法において、
複数の順方向リンクフレームを送信するステップであって、各フレームが複数のスロットを含むステップと、
各スロット毎に順方向共有チャネルを送信するステップであって、前記順方向共有チャネルは、所定の最大数のウォルシュカバーを有するとともに、一人の高速データユーザのためのコンテンツおよび音声ユーザのためのコンテンツを、幾つかのスロットで伝えるようにスロットに対応して予定されるステップと、
自分のコンテンツを含むスロットがどれであるかをユーザが判断できるユーザ識別チャネルを送信するステップと、を含む方法。
【請求項９８】 順方向スロット毎に１つのスロットを有する１つのチャンネル上でチャネル評価を送信する無線端末であって、幾つかのスロットがチャネル評価を含んでいる無線端末において、前記チャネル評価が、絶対チャネル評価を表わす評価とチャネル評価の変化を表わす評価との間で交互に成される無線端末。
【請求項９９】 ＣＤＭＡ通信システムで機能する無線端末であって、
ユーザ識別チャネルと共有チャネルとが存在するスロット構造を有するフレームを受信する受信器を備え、前記共有チャネルは、複数のウォルシュカバーを使用して送信され、順方向共有チャンネルは、一人の高速データユーザのためのコンテンツおよび音声ユーザのためのコンテンツを幾つかのスロットで伝えるようにスロットに対応して予定され、
前記無線端末は、ユーザ識別チャネルをデコードすることにより、共有チャネルの現在のスロットが無線端末のためのコンテンツ（音声コンテンツは、音声または低速データ）を含んでいるか否かを決定し、
更に、前記無線端末は、順方向スロット毎に１つのスロットを有する１つのチャンネル上でチャネル評価を送信し、幾つかのスロットがチャネル評価を含み、前記チャネル評価が、絶対チャネル評価を表わす評価とチャネル評価の変化を表わす評価との間で交互に成される無線端末。