【手続補正書】
【提出日】平成17年10月26日(2005.10.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が所定の表示態様になったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記可変表示装置にリーチ状態を表示させることが可能であり、前記可変表示装置にキャラクタ画像および該キャラクタ画像以外の背景画像を表示させる制御を行なう可変表示制御手段と、
前記特定遊技状態を発生させるか否かを事前に決定する事前決定手段と、
前記可変表示装置に前記キャラクタ画像を表示するための複数種類のキャラクタ画像データを記憶する画像データ記憶手段とを含み、
前記可変表示制御手段は、前記リーチ状態において前記可変表示装置に表示する前記キャラクタ画像のキャラクタ画像データを、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数種類のキャラクタ画像データの中から選択する画像データ選択手段を有し、
前記可変表示制御手段は、前記リーチ状態において前記画像データ選択手段で選択された前記キャラクタ画像データに基づく前記キャラクタ画像を前記可変表示装置に表示させる制御を行ない、前記事前決定手段により前記特定遊技状態を発生させることが事前決定されているときに、前記リーチ状態に続く前記特定遊技状態において前記リーチ状態で表示させた前記キャラクタ画像を引続き前記可変表示装置に表示させる制御を行なうことを特徴とする、遊技機。
【請求項２】  表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が所定の表示態様になったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記可変表示装置にリーチ状態を表示させることが可能であり、前記可変表示装置にキャラクタ画像および該キャラクタ画像以外の背景画像を表示させる制御を行なう可変表示制御手段と、
前記特定遊技状態を発生させるか否かを事前に決定する事前決定手段と、
前記可変表示装置に前記背景画像を表示するための複数種類の背景画像データを記憶する画像データ記憶手段とを含み、
前記可変表示制御手段は、前記リーチ状態において前記可変表示装置に表示する前記背景画像の背景画像データを、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数種類の背景画像データの中から選択する画像データ選択手段を有し、
前記可変表示制御手段は、前記リーチ状態において前記画像データ選択手段で選択された前記背景画像データに基づく前記背景画像を前記可変表示装置に表示させる制御を行ない、前記事前決定手段により前記特定遊技状態を発生させることが事前決定されているときに、前記リーチ状態に続く前記特定遊技状態において前記リーチ状態で表示させた前記背景画像を引続き前記可変表示装置に表示させる制御を行なうことを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が所定の表示態様になったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記可変表示装置にリーチ状態を表示させることが可能であり、前記可変表示装置にキャラクタ画像および該キャラクタ画像以外の背景画像を表示させる制御を行なう可変表示制御手段と、
前記特定遊技状態を発生させるか否かを事前に決定する事前決定手段と、
前記可変表示装置に前記キャラクタ画像を表示するための複数種類のキャラクタ画像データを記憶する画像データ記憶手段とを含み、
前記可変表示制御手段は、前記リーチ状態において前記可変表示装置に表示する前記キャラクタ画像のキャラクタ画像データを、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数種類のキャラクタ画像データの中から選択する画像データ選択手段を有し、
前記可変表示制御手段は、前記リーチ状態において前記画像データ選択手段で選択された前記キャラクタ画像データに基づく前記キャラクタ画像を前記可変表示装置に表示させる制御を行ない、前記事前決定手段により前記特定遊技状態を発生させることが事前決定されているときに、前記リーチ状態に続く前記特定遊技状態において前記リーチ状態で表示させた前記キャラクタ画像を引続き前記可変表示装置に表示させる制御を行なうことを特徴とする。
請求項２に記載の本発明は、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が所定の表示態様になったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記可変表示装置にリーチ状態を表示させることが可能であり、前記可変表示装置にキャラクタ画像および該キャラクタ画像以外の背景画像を表示させる制御を行なう可変表示制御手段と、
前記特定遊技状態を発生させるか否かを事前に決定する事前決定手段と、
前記可変表示装置に前記背景画像を表示するための複数種類の背景画像データを記憶する画像データ記憶手段とを含み、
前記可変表示制御手段は、前記リーチ状態において前記可変表示装置に表示する前記背景画像の背景画像データを、前記画像データ記憶手段に記憶されている複数種類の背景画像データの中から選択する画像データ選択手段を有し、
前記可変表示制御手段は、前記リーチ状態において前記画像データ選択手段で選択された前記背景画像データに基づく前記背景画像を前記可変表示装置に表示させる制御を行ない、前記事前決定手段により前記特定遊技状態を発生させることが事前決定されているときに、前記リーチ状態に続く前記特定遊技状態において前記リーチ状態で表示させた前記背景画像を引続き前記可変表示装置に表示させる制御を行なうことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、可変表示制御手段の働きにより、可変表示装置にリーチ状態を表示させることが可能であり、可変表示装置にキャラクタ画像およびそのキャラクタ画像以外の背景画像を表示させる制御が行なわれる。事前決定手段の働きにより、特定遊技状態を発生させるか否かが事前に決定される。画像データ記憶手段の働きにより、可変表示装置にキャラクタ画像を表示するための複数種類のキャラクタ画像データが記憶される。可変表示制御手段の画像データ選択手段の働きにより、リーチ状態において可変表示装置に表示するキャラクタ画像のキャラクタ画像データが、画像データ記憶手段に記憶されている複数種類のキャラクタ画像データの中から選択される。可変表示制御手段のさらなる働きにより、リーチ状態において画像データ選択手段で選択されたキャラクタ画像データに基づくキャラクタ画像を可変表示装置に表示させる制御が行なわれ、事前決定手段により特定遊技状態を発生させることが事前決定されているときに、リーチ状態に続く特定遊技状態においてそのリーチ状態で表示させたキャラクタ画像を引続き前記可変表示装置に表示させる制御が行なわれる。
請求項２に記載の本発明によれば、可変表示制御手段の働きにより、可変表示装置にリーチ状態を表示させることが可能であり、可変表示装置にキャラクタ画像およびそのキャラクタ画像以外の背景画像を表示させる制御が行なわれる。事前決定手段の働きにより、特定遊技状態を発生させるか否かが事前に決定される。画像データ記憶手段の働きにより、可変表示装置に背景画像を表示するための複数種類の背景画像データが記憶される。可変表示制御手段の画像データ選択手段の働きにより、リーチ状態において可変表示装置に表示する背景画像の背景画像データが、画像データ記憶手段に記憶されている複数種類の背景画像データの中から選択される。可変表示制御手段のさらなる働きにより、リーチ状態において画像データ選択手段で選択された背景画像データに基づく背景画像を可変表示装置に表示させる制御が行なわれ、事前決定手段により特定遊技状態を発生させることが事前決定されているときに、リーチ状態に続く特定遊技状態においてリーチ状態で表示させた背景画像を引続き可変表示装置に表示させる制御が行なわれる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３７】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に記載の本発明によれば、リーチ状態において画像データ選択手段で選択されたキャラクタ画像データに基づくキャラクタ画像を可変表示装置に表示させる制御が行なわれ、事前決定手段により特定遊技状態を発生させることが事前決定されているときに、リーチ状態に続く特定遊技状態においてそのリーチ状態で表示させたキャラクタ画像を引続き可変表示装置に表示させる制御が行なれるため、特定遊技状態の発生の前後の可変表示装置の表示画像に関連性を持たせることができる。そのように特定遊技状態の発生の前後の表示画像に関連性を持たせることにより、遊技としての面白味（遊技性）を向上させることができる。その結果として、遊技の興趣を向上させることができる。
請求項２に記載の本発明によれば、リーチ状態において画像データ選択手段で選択された背景画像データに基づく背景画像を可変表示装置に表示させる制御を行なわれ、事前決定手段により特定遊技状態を発生させることが事前決定されているときに、リーチ状態に続く特定遊技状態においてリーチ状態で表示させた背景画像を引続き可変表示装置に表示させる制御が行なわれるため、特定遊技状態の発生の前後の可変表示装置の表示画像に関連性を持たせることができる。そのように特定遊技状態の発生の前後の表示画像に関連性を持たせることにより、遊技としての面白味（遊技性）を向上させることができる。その結果として、遊技の面白味を向上させることができる。