【手続補正書】
【提出日】平成16年8月17日(2004.8.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン及びゲームモード切替方法
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に複数種の図柄が描かれた複数の回転ドラムを備え、開始レバーの操作により前記複数の回転ドラムが回転を開始するとともに、停止ボタンの操作により前記回転ドラムの回転が個別に停止し、停止した前記回転ドラムの図柄が可変図柄表示部に予め定めた所定の組み合わせで表示されるとボーナス入賞となり、所定回数のボーナスゲームに突入するように構成されたスロットマシンにおいて、
少なくともＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭからなり、前記スロットマシンのゲーム制御を行なうシステムコントローラを具備し、
前記システムコントローラは、開始レバーの操作により、前記複数の回転ドラムを一斉に回転させ、乱数抽選結果に応じて入賞ライン上に停止させる図柄の組み合わせを決定するとともに、前記入賞ライン上に並んだ図柄が予め定めた所定の組み合わせであった場合には、遊技者のボタン操作又はレバー操作に従って、当たり又は外れが決まるゲームモードに切り替え、前記ゲームモードにおいて当たりのとき、前記ゲームモードが終了後、前記可変図柄表示部にボーナス入賞の当たり図柄が表示されるように前記複数の回転ドラムを作動させること、
を特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記ゲームモードは、各種演出を表示するルーレット表示部にルーレットを模した画像を表示するルーレットモードであること、
を特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
外周面に複数種の図柄が描かれた複数の回転ドラムを備え、開始レバーの操作により前記複数の回転ドラムが回転を開始するとともに、停止ボタンの操作により前記回転ドラムの回転が個別に停止し、停止した前記回転ドラムの図柄が可変図柄表示部に予め定めた所定の組み合わせで表示されるとボーナス入賞となり、所定回数のボーナスゲームに突入するように構成されたスロットマシンのゲームモード切替方法において、
少なくともＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭからなるシステムコントローラにより、前記スロットマシンのゲーム制御を行なうゲーム制御ステップを含み、
前記ゲーム制御ステップは、開始レバーの操作により、前記複数の回転ドラムを一斉に回転させ、乱数抽選結果に応じて入賞ライン上に停止させる図柄の組み合わせを決定するとともに、前記入賞ライン上に並んだ図柄が予め定めた所定の組み合わせであった場合には、遊技者のボタン操作又はレバー操作に従って、当たり又は外れが決まるゲームモードに切り替え、前記ゲームモードにおいて当たりのとき、前記ゲームモードが終了後、前記可変図柄表示部にボーナス入賞の当たり図柄が表示されるように前記複数の回転ドラムを作動させること、
を特徴とするゲームモード切替方法。
【請求項４】
複数の可変図柄を表示する可変図柄表示部と、複数のポイントを順に表示するルーレット表示部とを備え、前記可変図柄表示部に予め設定された条件図柄が表示されると、前記ルーレット表示部が作動を開始し、該ルーレット表示部の作動を人為操作で停止させたときに所定のポイントを表示した場合、遊技者にとって有利なボーナスゲームを行なうようにゲーム制御することを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
複数の可変図柄を表示する可変図柄表示部と、複数のポイントを順に表示するルーレット表示部とを備え、前記可変図柄表示部の図柄に関係なく前記ルーレット表示部が作動を開始し、該ルーレット表示部の作動を人為操作で停止させたときに所定のポイントを表示する場合、前記可変図柄表示部に複数の図柄を予め定めた所定の組み合わせに揃えて表示するとともに、遊技者にとって有利なボーナスゲームを行なうようにゲーム制御することを特徴とするスロットマシン。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【課題を解決するための手段】請求項１に係る本発明のスロットマシンは、上記の目的を達成する為に、外周面に複数種の図柄が描かれた複数の回転ドラムを備え、開始レバーの操作により前記複数の回転ドラムが回転を開始するとともに、停止ボタンの操作により前記回転ドラムの回転が個別に停止し、停止した前記回転ドラムの図柄が可変図柄表示部に予め定めた所定の組み合わせで表示されるとボーナス入賞となり、所定回数のボーナスゲームに突入するように構成されたスロットマシンにおいて、少なくともＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭからなり、前記スロットマシンのゲーム制御を行なうシステムコントローラを具備し、前記システムコントローラは、開始レバーの操作により、前記複数の回転ドラムを一斉に回転させ、乱数抽選結果に応じて入賞ライン上に停止させる図柄の組み合わせを決定するとともに、前記入賞ライン上に並んだ図柄が予め定めた所定の組み合わせであった場合には、遊技者のボタン操作又はレバー操作に従って、当たり又は外れが決まるゲームモードに切り替え、前記ゲームモードにおいて当たりのとき、前記ゲームモードが終了後、前記可変図柄表示部にボーナス入賞の当たり図柄が表示されるように前記複数の回転ドラムを作動させることを特徴とする。
請求項２に係る本発明のスロットマシンは、請求項１に記載のスロットマシンにおいて、前記ゲームモードは、各種演出を表示するルーレット表示部にルーレットを模した画像を表示するルーレットモードであることを特徴とする。
請求項３に係る本発明のゲームモード切替方法は、外周面に複数種の図柄が描かれた複数の回転ドラムを備え、開始レバーの操作により前記複数の回転ドラムが回転を開始するとともに、停止ボタンの操作により前記回転ドラムの回転が個別に停止し、停止した前記回転ドラムの図柄が可変図柄表示部に予め定めた所定の組み合わせで表示されるとボーナス入賞となり、所定回数のボーナスゲームに突入するように構成されたスロットマシンのゲームモード切替方法において、少なくともＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭからなるシステムコントローラにより、前記スロットマシンのゲーム制御を行なうゲーム制御ステップを含み、前記ゲーム制御ステップは、開始レバーの操作により、前記複数の回転ドラムを一斉に回転させ、乱数抽選結果に応じて入賞ライン上に停止させる図柄の組み合わせを決定するとともに、前記入賞ライン上に並んだ図柄が予め定めた所定の組み合わせであった場合には、遊技者のボタン操作又はレバー操作に従って、当たり又は外れが決まるゲームモードに切り替え、前記ゲームモードにおいて当たりのとき、前記ゲームモードが終了後、前記可変図柄表示部にボーナス入賞の当たり図柄が表示されるように前記複数の回転ドラムを作動させることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項４に係る本発明のスロットマシンは、複数の可変図柄を表示する可変図柄表示部と、複数のポイントを順に表示するルーレット表示部とを備え、前記可変図柄表示部に予め設定された条件図柄が表示されると、前記ルーレット表示部が作動を開始し、該ルーレット表示部の作動を人為操作で停止させたときに所定のポイントを表示した場合、遊技者にとって有利なボーナスゲームを行なうようにゲーム制御することを特徴とする。この構成においては、可変図柄表示部に表示される複数の図柄のうち少なくとも一つが特定の図柄であればルーレット表示部が作動を開始するようにしてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項５に係る本発明のスロットマシンは、複数の可変図柄を表示する可変図柄表示部と、複数のポイントを順に表示するルーレット表示部とを備え、前記可変図柄表示部の図柄に関係なく前記ルーレット表示部が作動を開始し、該ルーレット表示部の作動を人為操作で停止させたときに所定のポイントを表示する場合、前記可変図柄表示部に複数の図柄を予め定めた所定の組み合わせに揃えて表示するとともに、遊技者にとって有利なボーナスゲームを行なうようにゲーム制御することを特徴とする。