【手続補正書】
【提出日】平成16年4月28日(2004.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【書類名】              明細書
【発明の名称】          パチンコ球貸システム
【特許請求の範囲】
【請求項１】  現金の投入を受けて遊技者の入力に従って遊技媒体を貸し出すパチンコ球貸システムにおいて、
カード販売機と、球貸機と、ターミナル装置とからなり、
前記カード販売機は、投入された現金の真偽及び金額を識別する貨幣識別装置と、投入した遊技者を特定するための識別符号設定手段と、前記ターミナル装置との送受信手段を有し、
前記球貸機は、遊技者を特定するための識別符号認識手段と、残額を表示する残額表示手段と、遊技者の指定により残額までの遊技媒体の貸出を行う球貸手段と、前記ターミナル装置との送受信手段を有し、
前記ターミナル装置は、前記カード販売機と前記球貸機との送受信手段と、遊技者の設定した識別符号を記憶する識別符号記憶手段と、残額を算出する残額算出手段と、売上を算出する売上算出手段と、カード会社へ売上を送信する売上送信手段とを有することを特徴とするパチンコ球貸システム。
【請求項２】  請求項１に記載するパチンコ球貸システムにおいて、
前記カード販売機が、識別符号を設定すると共に識別符号記憶媒体を発行し、前記球貸機が、識別符号を認識すると共に識別符号記憶媒体の投入を受けることを特徴とするパチンコ球貸システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技場において、現金を投入してパチンコ球を貸し出す自動販売機形式のパチンコ球貸システムに関し、特に、高額紙幣が使用できて、パチンコ台におけるボタン操作で投入金額までの貸球が可能なカード式パチンコ球貸システムに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ遊技場において球貸を行なう装置としては、パチンコ遊技台間に据え付けられる薄型の台間球貸機が普及している。従来の台間球貸機は通常一万円札、五千円札等の高額紙幣は使用できなかった。そのため、遊技者は千円札等の少額現金がなくなったとき、両替のために席を立たなければならないという問題があった。
【０００３】
この問題に対し、特開平６ー２３１４０、あるいは、特開平７ー８８２４４において、台間球貸機においても高額紙幣が投入できるようにした装置が考案されている。これらの装置では、台間球貸機において高額紙幣を受け入れ、その投入金額を記憶しておくことにより、ボタン操作によって投入金額までの貸球処理を可能としている。
【０００４】
しかしながら、貨幣の金種を識別すると共にその正・不正を判断するための貨幣識別装置は非常に高価なものであり、各台間に設置することはパチンコ遊技場にとってコストが大きい。安価な装置を備えることは、その性能が劣るため、万一不正紙幣等が使用されても判断できない場合がある。特に最近の巧妙な偽造紙幣の出現を見るにつけ、高性能な貨幣識別装置が必要とされる。
【０００５】
一方、最近、各種の業界にプリペイドカードが導入されている。これは、使用者が予め現金でプリペイドカードを購入しておき、このカードを各種装置に投入することにより現金と同様に使用できるものである。顧客にとっては高額の現金を持ち歩くかわりにカードを持参すればよく、また、カード購入時にサービスが付与されているものもあるため、広く普及している。パチンコ業界においてもプリペイドカードが導入され、台間球貸機としてカード端末機を設置し、カードを投入することによりボタン操作で貸球処理が出来るようになった。
【０００６】
パチンコホールにおいてプリペイドカードを使用するカードシステムについて図５を参照して説明する。図５はカードシステムの構成を示すブロック図である。図５において、パチンコホール１００には光中継装置１０１を中心として、カード会社１１０と電話回線で接続されたターミナルボックス１０２、プリペイドカードを販売するカード販売機１０３、遊技者１２０が遊技時に使用するカードユニット、カード球貸機、カードメダル貸機等のカード端末機１０４がある。このうちには、カード会社１１０からのレンタルにより使用する機器もある。
【０００７】
カード会社１１０はターミナルボックス１０２より、ホール１００にて使用されたカード使用金額を定期的に受信し、ホール１００からの発注に応じて、定期的にカードを配送、販売する。また、カード会社１１０とホール１００の間では月１回の決済時にカード使用額とカード購入代金との差額決済を行う。一方、遊技者１２０はカード販売機１０３でカードを購入し、カード端末機１０４でカードを使用することにより、パチンコ球あるいはメダルを借入して遊技を行う。
【０００８】
このカードシステムを導入することにより、ホール１００においては現金管理を集中化し、貨幣識別装置を多数備える必要が無い。カードの販売及び使用状況を光通信により一元管理することが出来る。また、カード使用状況を定期的にカード会社１１０に報告することにより、カード会社１１０において売上データの管理をしてくれるので、面倒な決済業務から解放される。カードの使用に付いてはカード会社１１０が保証してくれる、等の利点があった。
【０００９】
しかし、ここで大きな問題が発生した。不正カードである。特に高額のプリペイドカードについて不正カードが大量に出回り、対策が後手に回ったため、カード会社が大きな損害を被ることとなった。対策が不正に追いつかない現状で、パチンコ業界では、高額カードの使用を中止することとなった。この状況は他の業界でも同様であり、ＮＴＴのテレホンカード、ＪＲのオレンジカード等においても高額カードの使用を中止している。したがって、少額カードの使用と平行して、再び従来の現金による台間球貸機での貸球処理を行なっているのが現状である。
【００１０】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、現金による貸球処理には、再び以前と同様の問題が発生する。すなわち、貨幣の金種を識別すると共にその正・不正を判断するための貨幣識別装置は非常に高価なものであり、各台間に設置することはパチンコ遊技場にとってコストが大きい。安価な装置を備えることは、その性能が劣るため、万一不正紙幣等が使用されても判断できない場合がある。
【００１１】
さらに、万一、なんらかの不正が行なわれた場合、現金で、ホール単位での貸球処理を行なっている場合、その損害はすべてパチンコホールに与えられる。小規模なホールでは、不正発生のために経営危機に陥ることも有り得る。さらに、売上データ管理等の経営管理に付いても各ホールで行う必要があり、面倒でありコストもかかる。また、せっかく設置したカード関係機器も高額カードが使用できないのでは、利用範囲が非常に限られてしまう。
【００１２】
そこで、本発明は上記した問題点を解決するためになされたものであり、ホールにとっては以前に設置したカード関係機器を無駄にせず、特別なコストも必要なく、また、不正カードが使用される恐れがなく、売上データの管理はカード会社に任せることが出来る。さらに、遊技者にとっては、台間球貸機においてボタン操作で貸球処理が出来るので便利であり、他人に誤ってあるいは故意に清算される恐れが無いパチンコ球貸システムを提供することを目的とする。
【００１３】
【課題を解決するための手段】
上記問題点を解決するために、請求項１の発明によれば、現金の投入を受けて遊技者の入力に従って遊技媒体を貸し出すパチンコ球貸システムにおいて、
カード販売機と、球貸機と、ターミナル装置とからなり、
前記カード販売機は、投入された現金の真偽及び金額を識別する貨幣識別装置と、投入した遊技者を特定するための識別符号設定手段と、前記ターミナル装置との送受信手段を有し、
前記球貸機は、遊技者を特定するための識別符号認識手段と、残額を表示する残額表示手段と、遊技者の指定により残額までの遊技媒体の貸出を行う球貸手段と、前記ターミナル装置との送受信手段を有し、
前記ターミナル装置は、前記カード販売機と前記球貸機との送受信手段と、遊技者の設定した識別符号を記憶する識別符号記憶手段と、残額を算出する残額算出手段と、売上を算出する売上算出手段と、カード会社へ売上を送信する売上送信手段とを有することを特徴とする。
【００１４】
プリペイドカードを使用しないので、不正カードが使用されることが無い。貨幣識別装置は、カード販売機が有するだけなので、少数台の設置でよい。カード販売機は、従来のカード販売機と同様にホールの入口近く等、ホールの広さに応じて数カ所に設置される。従って、貨幣識別装置として、高級機を導入してもさほどコストが大きくならない。一方、球貸機は各遊技台間に設置され、遊技者は遊技台の前に座ったまま球貸処理を行うことが出来る。従って、遊技者は両替のため席を立つ必要がなく、遊技中に興趣をそがれることが無い。
【００１５】
また、予め使用金額を決めてカードを購入することにより、使用金額になった時点で一旦球貸処理ができなくなるので、知らず知らず使いすぎることが無い。さらに、カードを購入したときに遊技者が設定した識別符号を、ターミナル装置が記憶し、各球貸機と送受信を行っているので、遊技者がホール内のどの球貸機を使用しても、識別符号を入力するだけで自動的に遊技者の残金を表示することが出来、残金までの球貸処理を行うことが出来る。このことは、遊技の途中で遊技台を変更する場合にも非常に便利である。
【００１６】
さらに、遊技場では、ターミナル装置が一定期間毎に自動的に売上を算出し、カード会社へ送信するので、面倒な売上計算をする必要がなく、管理コストを抑えることが出来る。さらに、カード会社が売上及び現金の管理をしてくれることにより、不正に対して大きなリスクを負う必要がなく、安心である。
【００１７】
また、請求項２の発明によれば、請求項１のパチンコ球貸システムにおいて、
前記カード販売機が、識別符号を設定すると共に識別符号記憶媒体を発行し、前記球貸機が、識別符号を認識すると共に識別符号記憶媒体の投入を受けることを特徴とする。
【００１８】
識別符号のみの入力であると、万一他の遊技者が間違って、あるいは故意に他人の識別符号を入力することも有り得る。他人による誤入力を防ぐためには識別符号を非常に複雑なものにする必要があり、そのことは、本人にとっても入力が面倒で不快なものとなる。そのため、識別符号を複雑にする代わりに、識別符号記憶媒体を使用する。例えば、ＩＤカード、ＩＤキー等である。遊技者は来店時、カード購入と同時に識別符号を入力し、識別符号記憶媒体を受け取る。次に、遊技台に座って、球貸機に識別符号記憶媒体を投入し、簡単な識別符号を入力することにより本人確認が容易に出来る。さらに、離店時には清算と同時に識別符号記憶媒体を返却する。このようにすることにより、識別符号を複雑にすることなく、本人確認を確実に出来る。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係るパチンコ球貸システムについて、具体化した実施の形態を挙げ、図面に基づいて詳細に説明する。
本実施の形態に係るパチンコ球貸システムの構成について図１を参照して説明する。図１はパチンコ球貸システムの構成を示したブロック図である。
【００２０】
図１に示すようにパチンコ球貸システム１は、ホール２内に設置され、光中継装置１０、ターミナルボックス２０、カード発行装置３０、台間球貸機４０の４装置からなる。管理者がホール全体を管理し、又、売上演算を行うターミナルボックス２０、現金を受け入れ、貨幣識別装置、ＩＤカードの発行装置、清算装置を備えたカード発行装置３０、台間において、パチンコ球の球貸、清算処理を行う台間球貸機４０はそれぞれ光中継装置１０に接続され、お互いに送受信可能となっている。
【００２１】
このうち、光中継装置１０、ターミナルボックス２０は従来のカードシステムで使用されたものと同様である。すなわち、光中継装置１０はいわゆる遊技機島に各１台程度設置されて、島内の台間球貸機４０による貸球処理や、カード発行装置３０により新たにＩＤカードが発行されたときの処理内容をターミナルボックス２０に送信する。ターミナルボックス２０はカード発行装置３０、台間球貸機４０からの送信を受けて各遊技者の残額を算出し、再び光中継装置１０を介して台間球貸機４０に送信し、残額を表示する。また、ターミナルボックス２０はさらに、ホール２全体の売上を演算し、電話回線を介して定期的にカード会社３へ送信する。
【００２２】
次に、本実施の形態に係るパチンコ球貸システム１のターミナルボックス２０、カード発行装置３０、台間球貸機４０の内部構成について図２を参照して説明する。図２はパチンコ球貸システム１の内部構成を示したブロック図である。図２では、光中継装置１０は省略してあるが、外部機器との送受信はすべて光中継装置１０を介して行われる。
【００２３】
図２に示すように、ターミナルボックス２０の内部はＣＰＵ２１を中心にして構成され、ＣＰＵ２１内にはＩＤ認識部２２、金額演算部２３、球貸制御部２４、売上演算部２５が設けられている。さらに、ターミナルボックス２０の内部には、遊技者のＩＤ識別符号や、売上を記憶する記憶手段２６、電話回線５を介してカード会社３と通信するための送信手段２７が設けられている。
カード発行装置３０の表面には、識別符号入力スイッチ３１、ＩＤカード出入口３２、及びここでは省略したが現金投入口が設けられ、カード発行装置３０の内部には貨幣識別機３３、現金払い戻し機３４が設けられる。
台間球貸機４０の内部には、識別符号入力スイッチ４１が設けられ、台間球貸機４０の表面には、ＩＤカード出入口４２、表示部４３、払い戻しスイッチ４４、貸出スイッチ４５、球貸出機４６が設けられている。
【００２４】
ＩＤ識別部２２は識別符号入力スイッチ３１または識別符号入力スイッチ４１からの入力を受けて、記憶手段２６に記憶している識別符号と比較する。ＩＤが既に登録されているときは、ＩＤカードナンバーと識別符号の組合せが正しいかどうかをチェックする。ＩＤがまだ登録されていないときには、新しいＩＤカードを発行すると共に、ＩＤカードナンバーと入力された識別符号をとの組合せを記憶手段２６で記憶する。識別符号としては、従来キャッシュカード等で使用されている４桁の数字の他、記号を用いたり、桁数を変更してもよい。識別符号の種類に応じて、識別符号入力スイッチ３１、４１は必要なスイッチを設けるようにする。または、特別なスイッチを設けることなく、既に台間球貸機４０に設けられている貸出スイッチ４５、払い戻しスイッチ４４等の組合せで入力するようにしてもよい。
【００２５】
金額演算部２３は、カード発行装置３０で投入され、貨幣識別機３３で真偽、金額が識別された貨幣金額を、ＩＤと共に記憶手段２６に記憶する。また、遊技者の要求に応じて、台間球貸機４０の表示部４３に残額を表示したり、球貸処理が行われたときにはその金額を減算し、払い戻しの場合は現金払い戻し機３４において残額を現金で払い戻す。
【００２６】
球貸制御部２４は、金額演算部２３で算出された残額を入力され、遊技者による台間球貸機４０の貸出スイッチ４５の操作を受けて、その要求額分のあるいは残額分の球貸処理を行う。球貸が行われたときは、貸出金額を売上演算部２５に送信し、売上とする。
【００２７】
売上演算部２５は、球貸制御部２４からの送信を受けて、売上を演算し記憶手段２６に記憶する。１日分の営業が終了したとき、その日の売上を集計し、決められた時間帯に、送信手段２７により電話回線５を介してカード会社３へ売上の報告を送信する。
【００２８】
次に、本実施の形態に係るパチンコ球貸システム１の作用を図３を参照して説明する。図３はパチンコ球貸システム１のフローチャートである。
【００２９】
遊技者はホール２に入店したとき、まず、カード発行装置３０において、現金を投入し（Ｓ１０１）、識別符号を入力する（Ｓ１０２）。カード発行装置３０は投入された現金を貨幣識別機３３でその真偽、金額を識別する（Ｓ１０３）。次に、遊技者による識別符号の入力を受け、その遊技者の識別符号、投入金額、発行するＩＤカードナンバーをセットにしてターミナルボックス２０へ送信する（Ｓ１０４）。さらに、カード発行装置３０はＩＤカードを発行し、遊技者は、ＩＤを登録したＩＤカードを受け取る（Ｓ１０５）。
【００３０】
ＩＤカードの発行を受けた後に、残額が不足したり、さらに追加して遊技を行いたい場合等、追加入金する場合がある（Ｓ１０６）。追加入金する場合は、再びカード発行装置３０において、ＩＤカードを挿入し、入金の指示を行う（Ｓ１０６：ＹＥＳ）。カード発行装置３０は、金額およびＩＤをチェックし（Ｓ１０７）、残額に加算する（Ｓ１０８）。
【００３１】
次に、遊技者は遊技台において遊技を始める。そのために、遊技台に座ったら先ず台間球貸機４０にＩＤカードを挿入し、識別符号を入力する（Ｓ１０９）。台間球貸機４０は入力されたＩＤカードナンバーと識別符号をターミナルボックス２０に送信する（Ｓ１１０）。ターミナルボックス２０では、送信されたＩＤカードナンバーと識別符号から残額を算出し、台間球貸機４０に送信する（Ｓ１１１）。台間球貸機４０は受信した残額を表示部４３に表示する（Ｓ１１２）。
【００３２】
遊技者は、遊技をするためにパチンコ球の貸し出しを要求する（Ｓ１１３）か、残額払い戻しの要求をする（Ｓ１２４）か、パチンコ台の変更や追加入金のためにＩＤカードの返却要求を行う（Ｓ１２９）。パチンコ球貸システム１はこのいずれかが行われるまで待機する。
【００３３】
球貸要求の場合は、貸出スイッチ４５を操作する（Ｓ１１３：ＹＥＳ）。台間球貸機４０は操作された貸出スイッチの種類をターミナルボックス２０に送信する（Ｓ１１４）。ターミナルボックス２０は、残額と、スイッチ操作で要求された球貸金額とを比較する（Ｓ１１５）。残額より貸出額が小さい場合は（Ｓ１１５：ＹＥＳ）、貸出額を要求された貸出額分とし、売上演算部２５に送信する（Ｓ１１６）。さらに、ターミナルボックス２０が台間球貸機４０の球貸出機４６に送信して、決定された貸出額分のパチンコ球の球貸処理を行い（Ｓ１１７）、遊技者はパチンコ遊技を行う。また、売上演算部２５は売上を記憶装置２６に記憶させる。さらに、ターミナルボックス２０は、残額を演算し、台間球貸機４０に送信し、台間球貸機４０では、表示部４３の残額表示を変更する（Ｓ１１８）。さらに、つぎのスイッチ操作が行われるまで待機する。
【００３４】
あるいは、残額以上の貸出額が要求された場合は（Ｓ１１５：ＮＯ）、貸出額は残額とする（Ｓ１１９）。残額分の球貸処理を台間球貸機４０の球貸出機４６で行う（Ｓ１２０）。残額がなくなったのでＩＤを抹消する（Ｓ１２１）。さらに、残額が０となったことを台間球貸機４０へ送信し、表示部４３の表示をＯＦＦ、ＩＤカード回収の終了処理を行う（Ｓ１２２）。
【００３５】
球貸要求ではなく（Ｓ１１３：ＮＯ）、払い戻し要求が行われる場合は、払い戻しスイッチ４４が操作される（Ｓ１２４：ＹＥＳ）。この場合は、払戻金額は残額であり（Ｓ１２５）、残額分の現金が図示しない現金払い戻し口に払い出される（Ｓ１２６）。さらに、残額を０とし（Ｓ１２７）、ＩＤ抹消、表示部４３の表示をＯＦＦ、ＩＤカード回収の終了処理を行う（Ｓ１２８）。
【００３６】
あるいは、球貸でも払い戻しでもなく（Ｓ１２４：ＮＯ）、パチンコ台の変更や追加入金のためにＩＤカードの返却要求が行われる場合は、ＩＤカード出入口４２が操作され、ＩＤカードが取り出される（Ｓ１２９：ＹＥＳ）。台間球貸機４０は、残額の表示をＯＦＦし（Ｓ１３０）、次のＩＤカードが挿入されるまで待機する。さらに、球貸、払い戻し、ＩＤカード取出のいずれも行なわれない場合は（Ｓ１２９：ＮＯ）、いずれかが行なわれるまで待機する。
【００３７】
さらに、１日分の営業が終了したら、図４のフローチャートにしたがって終業処理が行われる。図４は営業終了後に行なわれるカード会社３への売上報告送信プログラムのフローチャートである。
【００３８】
営業が終了したら、まず、売上演算部２５が記憶手段２６の記憶内容を用いて、売上の集計を行なう（Ｓ２０１）。次に、集計した売上を、カード会社３へ報告するための報告形式に整理し、送信手段２７に送信する（Ｓ２０２）。送信手段２７は、カード会社３の受信装置に対し、電話回線５を介して通信呼出を行なう（Ｓ２０３）。回線の接続に成功しなければ（Ｓ２０４：ＮＯ）、さらに繰り返して通信呼出を行なう（Ｓ２０３）。回線の接続に成功したら（Ｓ２０４：ＹＥＳ）、売上報告を送信する（Ｓ２０５）。送信が終了したら、回線を切断する（Ｓ２０６）。尚、ここでは、パチンコホール２側から回線呼出を行なうとしたが、カード会社３側から時間を決める等の方法で、回線呼出を行なうようにしても構わない。
【００３９】
以上詳細に説明したように、本実施の形態のパチンコ球貸システム１によれば、貨幣識別機３３はカード発行装置３０に含まれるのみであり、ホール２の広さに応じて数台備えるだけでよいので、高価な高級機を用いてもコストがさほど大きくならない。また、貸球操作は、台間球貸機４０によってパチンコ台の前に座ったままで行えるので、遊技中に興趣がそがれることもない。さらに、識別符号とＩＤカードを併用するので、誤ってあるいは故意に他人によって払い戻しが行なわれる心配が無い。さらに、現金の管理及び売上データの管理はカード会社が行なうので、ホール２にとっては保険的役割ともなり、また、過去に設置したプリペイドカード用機器を再使用することにより新たな設備投資を行なう必要もない。
【００４０】
以上本発明の実施の形態について説明したが、本発明は上記実施の形態に限ることなく、色々な応用が可能である。
たとえば、ここではＩＤカードを使用したが、本人確認が出来るものであれば、電子キー等を使用することも可能である。
またたとえば、ホール内の送受信に関しては光通信に限るものでなく、ホールの大きさやコストに合わせて、有線あるいは無線の様々な通信方法を使用出来る。
【００４１】
【発明の効果】
本発明のパチンコ球貸システム１によれば、プリペイドカードを使用しないので、不正カードが使用されることが無い。貨幣識別装置は、カード販売機が有するだけなので、少数台の設置でよい。カード販売機は、従来のカード販売機と同様にホールの入口近く等、ホールの広さに応じて数カ所に設置される。従って、貨幣識別装置として、高級機を導入してもさほどコストが大きくならない。一方、球貸機は各遊技台間に設置され、遊技者は遊技台の前に座ったまま球貸処理を行うことが出来る。従って、遊技者は両替のため席を立つ必要がなく、遊技中に興趣をそがれることが無い。
【００４２】
さらに、遊技場では、ターミナル装置が一定期間毎に自動的に売上を算出し、カード会社へ送信するので、面倒な売上計算をする必要がなく、管理コストを抑えることが出来る。さらに、カード会社が売上及び現金の管理をしてくれることにより、不正に対して大きなリスクを負う必要がなく、安心である。
【００４３】
また、識別符号のみの入力でなく、例えば、ＩＤカード、ＩＤキー等の識別符号記憶媒体を使用することにより、特別複雑な識別符号を使用しなくても、他の遊技者が間違って、あるいは故意に他人の識別符号を入力して清算してしまうことが無い。
【図面の簡単な説明】
【図１】
本発明のパチンコ球貸システムの構成を示すブロック図である。
【図２】
本発明のパチンコ球貸システムの内部構成を示すブロック図である。
【図３】
本発明のパチンコ球貸システムの動作を示すフローチャートである。
【図４】
営業終了後に行なわれるカード会社への売上報告送信プログラムのフローチャートである。
【図５】
従来のプリペイドカードによる球貸システムの構成を示すブロック図である。    
【符号の説明】
１      パチンコ球貸しシステム
２      ホール
３      カード会社
４      遊技者
５      電話回線
１０    光中継装置
２０    ターミナルボックス
２１    ＣＰＵ
２６    記憶手段
２７    送信手段
３０    カード発行装置
３３    貨幣識別機
４０    台間球貸機
４３    表示部
４５    貸出スイッチ
４６    球貸出機