【手続補正書】
【提出日】平成17年10月14日(2005.10.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立すると遊技機のマトリスク状の表示画面上で図柄変動遊技が実行され、該図柄変動遊技で所定数の特定図柄が所定のライン上に表示されると、遊技者に有利な特賞が発生する遊技機において、
該遊技機は、遊技処理部および表示処理部を有し、
前記表示処理部は、前記マトリスク状の表示画面に図柄を横方向または縦方向の表示領域へ移動するように変動表示される第１表示状態と、該第１表示状態から図柄の移動方向が斜め方向の表示領域へ移動表示される第２表示状態へ移行する処理手段を有し、
前記遊技処理部は、前記第１表示状態から前記第２表示状態へ移行したことを契機に、前記マトリスク状の表示画面上の所定のライン上に表示された所定数の図柄のうち１つを除いて他の図柄が特定図柄であるリーチ状態の発生確率あるいは、大当たりの発生確率を高くする処理手段を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２表示状態における他の表示領域への斜め方向は、右表示領域への斜め方向および、左表示領域への斜め方向とからなり、
前記遊技処理部は、前記第１表示状態から前記第２表示状態に移行する場合、表示領域内で単に変動する表示領域と他の表示領域への斜め方向は、左右表示領域へのどちらか一方の斜め方向との組合わせで、前記リーチ状態の発生確率あるいは前記大当たりの発生確率の高くなる程度を異ならせることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような従来の遊技機では、予兆図柄の個数やその種類を確認することにより、遊技者にリーチ状態の発生確率等を予知させているので、予知させる手段が複雑であり、リーチ状態の発生確率を遊技者が簡単に判断し難いことから、結果的に図柄遊技がし難いという問題点がある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
本発明は、このような従来の問題点に着目してなされたもので、リーチ状態の発生確率等を遊技者が簡単に判断できるようにして、図柄遊技をし易くすることができる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存する。
［１］始動条件が成立すると遊技機のマトリスク状の表示画面（４０）上で図柄変動遊技が実行され、該図柄変動遊技で所定数の特定図柄が所定のライン上に表示されると、遊技者に有利な特賞が発生する遊技機において、
該遊技機は、遊技処理部（３１）および表示処理部（３２）を有し、
前記表示処理部（３２）は、前記マトリスク状の表示画面（４０）に図柄を横方向または縦方向の表示領域へ移動するように変動表示される第１表示状態と、該第１表示状態から図柄の移動方向が斜め方向の表示領域へ移動表示される第２表示状態へ移行する処理手段を有し、
前記遊技処理部（３１）は、前記第１表示状態から前記第２表示状態へ移行したことを契機に、前記マトリスク状の表示画面上の所定のライン上に表示された所定数の図柄のうち１つを除いて他の図柄が特定図柄であるリーチ状態の発生確率あるいは、大当たりの発生確率を高くする処理手段を有することを特徴とする遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
［２］前記第２表示状態における他の表示領域への斜め方向は、右表示領域への斜め方向および、左表示領域への斜め方向とからなり、
前記遊技処理部（３１）は、前記第１表示状態から前記第２表示状態に移行する場合における表示領域への斜め方向は、左右表示領域へのどちらか一方の斜め方向とでは、前記リーチ状態の発生確率あるいは前記大当たりの発生確率の高くなる程度を異ならせることを特徴とする［１］に記載の遊技機。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
次に、前記各項に記載された発明の作用について説明する。
本発明の一つの構成では、図柄変動遊技（以下、単に図柄遊技という。）において、図柄が可変表示する際に、図柄の移動する方向が変わると、リーチ状態の発生確率や大当たりの発生確率を高くするようにしたものである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
すなわち、図柄遊技においては、表示画面（４０）に図柄が横方向、縦方向あるいは斜め方向のうちの一つの方向へ移動するように可変表示される第１表示状態になる。第１表示状態の後に、図柄が表示停止すれば、リーチ状態や、大当たりは所定の確率でそれぞれ発生する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、本発明の別の構成では、図柄遊技において、表示画面（４０）に図柄が縦方向へ移動するように可変表示される第１表示状態から、図柄が斜め方向へ移動する第２表示状態に移行した場合に、リーチ状態や、大当たりの発生確率が高くなるものである。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
右斜め方向および、左斜め方向に遊技者の注意が向けられ、その同一方向のライン上でリーチ状態も発生するので、リーチ状態や大当たり状態の発生を視認し易く、図柄遊技がし易くなる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
さらに、遊技盤面１１には、始動入賞口１２へのパチンコ玉の入賞を契機として図柄遊技を開始する表示画面４０が設けられている。表示画面４０は、ＣＲＴや液晶ディスプレイ等の表示装置によって実現される。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
遊技者が発射ハンドル１５を所定の角度だけ回転すると、受皿１３に貯留されているパチンコ玉は、該回転角度に応じた強さで１つずつ発射され、ガイドレールに案内されながら、遊技盤面１１に導かれる。そして、入賞部、始動入賞口１２にパチンコ玉が入賞すると、予め定められた個数（例えば、７個）のパチンコ玉が受皿１３に支払われる。特に、始動入賞口１２にパチンコ玉が入賞した場合は、表示画面４０で図柄遊技が開始される。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
通常の図柄遊技においては、図６（ａ）に示すように、図柄は、縦方向に移動するように可変表示し、やがて停止表示する。本図柄遊技においては、各表示要素の並ぶ方向の数に相当して、８つの所定のライン（３つの横方向のライン、３つの縦方向のラインおよび、２つの斜め方向のライン）を有していて、各所定のラインの３つの表示要素で特定図柄が揃えば大当たりが表示され、１つを除いて他の２つに特定図柄が揃えばリーチ状態が表示され、２つに特定図柄が揃わなければハズレが表示される。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
なお、表示画面４０の動作中に始動入賞口１２にパチンコ玉が入賞することを考慮して、４個分までのパチンコ玉の入賞を保留玉表示部に表示し、表示画面４０での図柄遊技を保留することができるようになっている。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
表示画面４０で行われる図柄遊技において、例えば大当たりが発生した場合に、アタッカーである大口入賞口は、蓋を開放し、所定数（例えば、１０個）のパチンコ玉が入賞するかまたは予め定められた時間（例えば、３０秒）が経過すると、蓋を閉鎖する。大口入賞口が１回蓋を開放して閉鎖するまでの間、すなわち、１ラウンド中に入賞したパチンコ玉のそれぞれについて、予め定められた個数（例えば、１５個）のパチンコ玉が受皿１３に支払われる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
図１に示すように、表示画面４０において図柄遊技を行うための制御部が設けられている。制御部は遊技処理部３１、表示処理部３２、乱数生成部３３および、図柄乱数生成部３４から成る。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
本図柄遊技においては、表示状態（図柄の移動方向）によって、リーチ状態あるいは大当たりの発生確率を種々設定している。
すなわち、第２表示状態移行乱数が生成され、第１表示状態から第２表示状態に移行する場合は、第１表示状態乱数が生成され、第１表示状態のままで他の状態に移行しない場合に比して、それらの発生確率が高く設定される。このとき、第２表示状態での図柄の移動方向が右斜め方向と左斜め方向とでは、それらの発生確率を異ならせている。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
さらに、パチンコ機に適用したものを示したが、表示画面４０で図柄遊技を行うスロットマシンに適用してもよい。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６７】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の一つの構成では、図柄遊技において、図柄が可変表示する際に、図柄の移動する方向が変わると、リーチ状態の発生確率や大当たりの発生確率を高くするようにしたので、遊技者は、図柄の移動する方向が変わるか否かで、簡単にかつ短時間にリーチ状態の発生確率が高いことや大当たりの発生確率が高いことを認識することができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６８】
また、図柄遊技において、表示画面に図柄が縦方向へ移動するように可変表示される第１表示状態から、図柄が斜め方向へ移動する第２表示状態に移行した場合に、リーチ状態や、大当たりの発生確率を高くなるようにしたので、遊技者は、図柄の移動方向が変わったことを即座にあるいは、感覚的に認識することができ、それにより、リーチ状態や、大当たりの発生確率が高くなることも容易に認識することができる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６９】
さらに、第２表示状態において、図柄が右斜め方向に移動する場合と、図柄が左斜め方向に移動する場合とで、リーチ状態や大当たりの発生確率の高くなる程度を異ならせたので、図柄の移動方向が右斜め方向か左斜め方向かによって、遊技者の大当たり発生等への期待度がより高まり、遊技性を高めることができる。