【手続補正書】
【提出日】平成17年2月23日(2005.2.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
バックライトに照明される液晶パネルと、
前記液晶パネルの表示内容を更新するための信号を生成するタイマ生成手段と、
前記タイマ生成手段によって生成された信号に基づき、前記液晶パネルの駆動制御を行って遊技に関わる情報を表示出力させる駆動制御手段と、
を備えた遊技機において、
前記バックライトの光源をそれぞれ制御可能な複数系統で構成するとともに、該複数系統の光源をそれぞれ発光制御するバックライト制御手段を備え、
前記駆動制御手段は、前記タイマ生成手段によって生成された信号に同期して、前記液晶パネルの表示内容を更新する表示内容更新手段を備え、
前記バックライト制御手段は、前記タイマ生成手段によって生成された信号に同期して前記複数系統の光源を系統毎に点滅させる点滅制御手段を備え、
前記点滅制御手段は、前記光源を所定のデューティ比に応じて駆動させるとともに、遊技機の遊技状態に応じて当該デューティ比を変更することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
大入賞口を備えた変動入賞装置が遊技領域に配置され、
前記遊技状態には、前記変動入賞装置の大入賞口が開放されることにより多くの遊技球が獲得できる特別遊技状態が含まれ、
前記液晶パネルにて、図柄の変動表示を行うとともに当該図柄の最終停止態様に関連して前記特別遊技状態を発生させる変動表示ゲームが行われ、
前記点滅制御手段は、遊技機の遊技状態が前記特別遊技状態になると、前記デューティ比を変更して前記光源の輝度を低減させることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記液晶パネルは、左目用の画像を表示する左目用領域と、右目用の画像を表示する右目用領域とをそれぞれ備え、前記光源と液晶パネルの間には、この光源から前記左目用領域と右目用領域へ入射する光をそれぞれ分離して立体画像を表示可能な立体視認光学系を備えたことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記タイマ生成手段は、前記液晶パネルの垂直同期信号を生成する垂直同期信号生成手段を含み、前記点滅制御手段は、垂直同期信号に基づいて複数系統の光源を系統毎に点滅させることを特徴とする請求項１ないし請求項３の何れか一つに記載の遊技機。
【請求項５】
前記タイマ生成手段は、前記液晶パネルの水平同期信号を生成する水平同期信号生成手段を含み、前記点滅制御手段は、水平同期信号に基づいて複数系統の光源を系統毎に点滅させることを特徴とする請求項１ないし請求項３の何れか一つに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】
第１の発明は、バックライトに照明される液晶パネルと、前記液晶パネルの表示内容を更新するための信号を生成するタイマ生成手段と、前記タイマ生成手段によって生成された信号に基づき、前記液晶パネルの駆動制御を行って遊技に関わる情報を表示出力させる駆動制御手段と、を備えた遊技機において、
前記バックライトの光源をそれぞれ制御可能な複数系統で構成するとともに、該複数系統の光源をそれぞれ発光制御するバックライト制御手段を備え、前記駆動制御手段は、前記タイマ生成手段によって生成された信号に同期して、前記液晶パネルの表示内容を更新する表示内容更新手段を備え、前記バックライト制御手段は、前記タイマ生成手段によって生成された信号に同期して前記複数系統の光源を系統毎に点滅させる点滅制御手段を備え、前記点滅制御手段は、前記光源を所定のデューティ比に応じて駆動させるとともに、遊技機の遊技状態に応じて当該デューティ比を変更する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、第２の発明は、前記第１の発明において、大入賞口を備えた変動入賞装置が遊技領域に配置され、前記遊技状態には、前記変動入賞装置の大入賞口が開放されることにより多くの遊技球が獲得できる特別遊技状態が含まれ、前記液晶パネルにて、図柄の変動表示を行うとともに当該図柄の最終停止態様に関連して前記特別遊技状態を発生させる変動表示ゲームが行われ、前記点滅制御手段は、遊技機の遊技状態が前記特別遊技状態になると、前記デューティ比を変更して前記光源の輝度を低減させる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、第３の発明は、前記第１または第２の発明において、前記液晶パネルは、左目用の画像を表示する左目用領域と、右目用の画像を表示する右目用領域とをそれぞれ備え、前記光源と液晶パネルの間には、この光源から前記左目用領域と右目用領域へ入射する光をそれぞれ分離して立体画像を表示可能な立体視認光学系を備える。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、第４の発明は、前記第１ないし第３の発明のいずれかひとつにおいて、前記タイマ生成手段は、前記液晶パネルの垂直同期信号を生成する垂直同期信号生成手段を含み、前記点滅制御手段は、垂直同期信号に基づいて複数系統の光源を系統毎に点滅させる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
また、第５の発明は、前記第１ないし第３の発明のいずれかひとつにおいて、前記タイマ生成手段は、前記液晶パネルの水平同期信号を生成する水平同期信号生成手段を含み、前記点滅制御手段は、水平同期信号に基づいて複数系統の光源を系統毎に点滅させる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
【発明の効果】
したがって、第１の発明は、バックライトの光源をそれぞれ制御可能な複数系統で構成するとともに、該複数系統の光源をタイマ生成手段によって生成された信号に同期してそれぞれ個別に発光制御され、発光制御は液晶パネルの表示内容の更新に同期する。これにより、バックライトの光源は常時点灯しないので発熱を抑制して寿命の延長を図ることができ、また、液晶パネルの表示内容の更新に同期して発光制御を行うため、発光制御専用の制御手段を設ける必要がなくなって製造コストの上昇を抑制できる。さらに、光源を所定のデューティ比に応じて駆動することにより、光源の明るさを任意変更でき、遊技者へ提供する情報の訴求度を高め、遊技状態に応じて適切な明るさに変更することが可能となる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、第２の発明は、遊技状態が特別遊技状態になると、デューティ比を変更して光源の輝度を低減させるので、遊技者が液晶パネルにはほとんど注目せずに変動入賞装置の大入賞口へ注目する特別遊技状態では、液晶パネルの光源の輝度を低減して、消費電力及び発熱の低減と光源の寿命の延長を実現することができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
また、第３の発明は、立体画像を表示可能な立体視認光学系を備えるので、立体画像の表示に対応させた明るさの変更によって、遊技者は多様な立体画像を体験することができる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
また、第４の発明は、垂直同期信号に同期して複数系統の光源を系統毎に点滅するようにしたので、バックライトの明るさの制御を、液晶パネルの表示（描画動作）に対応させることができるので、遊技者に違和感を与えることがない。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
また、第５の発明は、水平同期信号に同期して複数系統の光源を系統毎に点滅するようにしたので、バックライトの明るさの制御を、液晶パネルの表示（描画動作）に対応させることができるので、遊技者に違和感を与えることがない。