【手続補正書】
【提出日】平成16年7月30日(2004.7.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【書類名】      明細書
【発明の名称】  遊技機
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変換可能な可動部材を設けた取付基板に前面が開口する凹室を設け、該凹室の下方部分に特定入賞部を設けた変動入賞装置を備え、
遊技球が所定入賞部に入賞した場合に、前記変動入賞装置の可動部材を動作させる補助遊技を実行し、該補助遊技において可動部材から変動入賞装置に受け入れられた遊技球が前記特定入賞部に入賞したことに基づいて可動部材を動作させる特別遊技を実行するようにした遊技機において、
前記変動入賞装置の凹室は、
前記可動部材から受け入れた遊技球を後方へと案内する棚板部材と、
前記棚板部材と連接し、当該凹室の開口に対向する位置に形成される壁面部材と、
前記可動部材から受け入れた遊技球の流下方向を振り分ける振り分け部材と、
前記壁面部材に後方から添設され、遊技球の流路を形成する凹溝部材と、
前記凹溝部材の流路から流下した遊技球を前記特定入賞部へと誘導可能とする誘導部材と、
を備え、
前記壁面部材前方であって前記棚板部材の後端部となる位置に流下口を開設し、該流下口の垂直下方に前記振り分け部材を配設し、前記壁面部材の前記振り分け部材の後方となる位置に前面が開口する導入口を開設し、該導入口と前記凹溝部材の流路とが連通する構成とし、
前記振り分け部材は、
前記流下口からの遊技球を受け止め可能で前記導入口側に傾斜する球受け部を上面に有し、略水平となる第１状態と略水平でない第２状態とに回動可能とするとともに、流下口から流下した遊技球を当該球受け部が受けて回動姿勢に応じ遊技球の流下方向を振り分け可能とし、前記流下口から遊技球を受けた際に、当該振り分け部材の回動姿勢が略水平である場合に前記導入口に振り分けるようにした、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  前記振り分け部材の回動動作を制御する振り分け部材制御手段を備え、
前記凹室は、前記振り分け部材の左右先端部が臨む外周面となる位置に側壁部材を備え、
前記側壁部材は、前記振り分け部材の回動範囲の所定位置に流入口を開設する構成とし、
前記振り分け部材は、
前記球受け部を上面後方側の中央部に有するとともに、
上面後方側で前記球受け部の左右に形成され、上面前方側に傾斜する傾斜棚部と、
上面前方側に形成され、前記球受け部から導入口に入らなかった遊技球を前記傾斜棚部により受け入れるとともに前記流入口へ案内可能な球案内部と、
を有し、
前記振り分け部材制御手段は、
回動動作により前記振り分け部材の球案内部先端を前記流入口に臨ませて、球案内部上を転動する遊技球を流入口へと流下可能とする第１回動制御手段と、
回動動作をしても前記振り分け部材の球案内部先端を前記流入口に臨ませないことで、球案内部上を転動する遊技球を流入口へ流下させずに貯留可能状態とする第２回動制御手段と、を備える、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】  前記誘導部材を回動させるとともにその回動動作に応じて前記凹溝部材の流路から導出される遊技球の流下方向を変化可能とし、前記誘導部材を前記特定入賞部に入賞しにくい第１の回動状態と、入賞しやすい第２の回動状態とに回動制御する誘導部材制御手段を備え、
前記誘導部材は、前記凹溝部材の流路から導出される遊技球の流下誘導をするための誘導部を有するとともに、前記誘導部の先端に流下誘導を補助する誘導補助部を前記流路の下端開口部分から特定入賞口側に突出した状態で有し、
前記流入口を経由して流下する遊技球を流出する流出口を前記側壁部材の下端であって前記誘導補助部の側方となる位置に形成するとともに前記流出口から流出する遊技球は前記補助遊技では前記特定入賞部に入賞しにくい構成とし、
前記誘導補助部は、前記誘導部材制御手段による誘導部材の回動動作が前記第１の回動状態での所定回動位置となった場合に、前記流出口から流出する遊技球を特定入賞部側へと方向変換可能とする、
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、遊技球が所定入賞部に入賞した場合に、変動入賞装置の可動部材を動作させて補助遊技を実行し、該補助遊技において可動部材から変動入賞装置内に受け入れられた遊技球がさらに特定入賞部に入賞したことに基づいて可動部材を動作させ特別遊技を実行するようにした遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
遊技機には、可変表示装置の結果態様に基づき変動入賞装置を開放し大当たり状態を発生させる所謂第１種の遊技機や、変動入賞装置に羽根部材を備え始動条件の成立により羽根部材を所定回数開放制御する補助遊技を行い、その補助遊技中に内部の特別入賞口に入賞した場合に大当たりを発生させる所謂第２種の遊技機等、遊技内容の異なる複数種の遊技機が存在している。そして、近年では、第１種の遊技機が市場の大多数を占めているものの、羽根部材と補助遊技とを備える第２種への人気も根強いものがある。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、第１種の遊技機では遊技パターンが単調化する傾向にあり、これに対し遊技球の動きを十分に楽しむことができ、パチンコ遊技の興趣を十分に味わうことのできる第２種遊技機が求められているのが現状である。
【０００４】
この発明は上記に鑑み提案されたもので、遊技球の動きを十分に楽しむことができ、パチンコ遊技の興趣を十分に味わうことのできる第２種の遊技機を提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変換可能な可動部材を設けた取付基板に前面が開口する凹室を設け、該凹室の下方部分に特定入賞部を設けた変動入賞装置を備え、遊技球が所定入賞部に入賞した場合に、前記変動入賞装置の可動部材を動作させる補助遊技を実行し、該補助遊技において可動部材から変動入賞装置に受け入れられた遊技球が前記特定入賞部に入賞したことに基づいて可動部材を動作させる特別遊技を実行するようにした遊技機において、前記変動入賞装置の凹室は、前記可動部材から受け入れた遊技球を後方へと案内する棚板部材と、前記棚板部材と連接し、当該凹室の開口に対向する位置に形成される壁面部材と、前記可動部材から受け入れた遊技球の流下方向を振り分ける振り分け部材と、前記壁面部材に後方から添設され、遊技球の流路を形成する凹溝部材と、前記凹溝部材の流路から流下した遊技球を前記特定入賞部へと誘導可能とする誘導部材と、を備え、前記壁面部材前方であって前記棚板部材の後端部となる位置に流下口を開設し、該流下口の垂直下方に前記振り分け部材を配設し、前記壁面部材の前記振り分け部材の後方となる位置に前面が開口する導入口を開設し、該導入口と前記凹溝部材の流路とが連通する構成とし、前記振り分け部材は、前記流下口からの遊技球を受け止め可能で前記導入口側に傾斜する球受け部を上面に有し、略水平となる第１状態と略水平でない第２状態とに回動可能とするとともに、流下口から流下した遊技球を当該球受け部が受けて回動姿勢に応じ遊技球の流下方向を振り分け可能とし、前記流下口から遊技球を受けた際に、当該振り分け部材の回動姿勢が略水平である場合に前記導入口に振り分けるようにした、ことを特徴としている。
【０００６】
また、請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記振り分け部材の回動動作を制御する振り分け部材制御手段を備え、前記凹室は、前記振り分け部材の左右先端部が臨む外周面となる位置に側壁部材を備え、前記側壁部材は、前記振り分け部材の回動範囲の所定位置に流入口を開設する構成とし、前記振り分け部材は、前記球受け部を上面後方側の中央部に有するとともに、上面後方側で前記球受け部の左右に形成され、上面前方側に傾斜する傾斜棚部と、上面前方側に形成され、前記球受け部から導入口に入らなかった遊技球を前記傾斜棚部により受け入れるとともに前記流入口へ案内可能な球案内部と、を有し、前記振り分け部材制御手段は、回動動作により前記振り分け部材の球案内部先端を前記流入口に臨ませて、球案内部上を転動する遊技球を流入口へと流下可能とする第１回動制御手段と、回動動作をしても前記振り分け部材の球案内部先端を前記流入口に臨ませないことで、球案内部上を転動する遊技球を流入口へ流下させずに貯留可能状態とする第２回動制御手段と、を備える、ことを特徴としている。
【０００７】
また、請求項３に記載の発明は、上記した請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記誘導部材を回動させるとともにその回動動作に応じて前記凹溝部材の流路から導出される遊技球の流下方向を変化可能とし、前記誘導部材を前記特定入賞部に入賞しにくい第１の回動状態と、入賞しやすい第２の回動状態とに回動制御する誘導部材制御手段を備え、前記誘導部材は、前記凹溝部材の流路から導出される遊技球の流下誘導をするための誘導部を有するとともに、前記誘導部の先端に流下誘導を補助する誘導補助部を前記流路の下端開口部分から特定入賞口側に突出した状態で有し、前記流入口を経由して流下する遊技球を流出する流出口を前記側壁部材の下端であって前記誘導補助部の側方となる位置に形成するとともに前記流出口から流出する遊技球は前記補助遊技では前記特定入賞部に入賞しにくい構成とし、前記誘導補助部は、前記誘導部材制御手段による誘導部材の回動動作が前記第１の回動状態での所定回動位置となった場合に、前記流出口から流出する遊技球を特定入賞部側へと方向変換可能とする、ことを特徴としている。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下にこの発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【０００９】
図１はこの発明の遊技機の遊技盤を示す正面図である。図において、１はパチンコ玉を使用して遊技を行う遊技機の遊技盤であり、この遊技盤１には、遊技者が発射した打球がガイドレール１１で規制されつつ流入する遊技領域が形成され、ほぼ中央に変動入賞装置２が配設されている。この変動入賞装置２は、周囲を取付部材２Ｗに囲まれ、上部側の左右に備えられた一対の可動部材３１Ａ、３１Ａが開放側にあって大入賞口を形成したときに、変動入賞装置２内部に遊技球が入賞するようになっている。また、変動入賞装置２の最上部に上向きに開口している一般入賞口６１が設けられている。
【００１０】
変動入賞装置２の下方に可動部材始動部５が配設されている。この可動部材始動部（所定入賞部）５は、第１始動口５１，５１およびその間に設けられた第２始動口５２を有し、これらの始動口５１，５１，５２への遊技球の入球に応じて、変動入賞装置２の可動部材３１Ａ，３１Ａが所定のパターンに従って開閉動作を行う。
【００１１】
遊技領域の各所には一般入賞口６２，６３，６４，６５が設けられ、また最下位置にはアウト口７が形成されている。遊技領域に打ち込まれた遊技球は、遊技領域内の各所に配置された風車６や障害釘（図示省略）等により転動方向を変えられながら遊技領域表面を流下し、第１始動口５１，５１、第２始動口５２、変動入賞装置２の可動部材３１Ａ，３１Ａの開放により形成された大入賞口、一般入賞口６１，６２，６３，６４，６５、アウト口７のいずれかに入るようになる。
【００１２】
次に上記の変動入賞装置２の構成を図２〜図５を用いて説明する。
【００１３】
図２は変動入賞装置の正面図、図３は変動入賞装置前方側主要部の斜視図、図４は変動入賞装置主要部の分解斜視図、図５は変動入賞装置の縦断面図、図６は振り分け部材を示す図で、（ａ）は上面図、（ｂ）は側面図、（ｃ）は球受け部に遊技球が落下した状態を示す図、（ｄ）は球案内部に遊技球が貯留された状態を示す図である。これらの図において、変動入賞装置２は、前方側の装置本体部２Ａと、中間体２Ｂと、後方側の駆動体部２Ｃとから構成されている（図４）。中間体２Ｂは装置本体部２Ａの背後に接して固定され、駆動体部２Ｃは複数の支柱２９，…を介し所定間隔を開けて装置本体部２Ａの背後に固定されている。
【００１４】
装置本体部２Ａは取付基板２Ｗに前面が開口する凹室を有し、この凹室は正面視で上部の上段凹室３と、中央の主凹室４とから成り、これらの凹室３，４は、上段凹室３の底面を成す棚板（棚板部材）３２で上下に区画されている。
【００１５】
上段凹室３の背面３Ｈと主凹室４の背面４Ｈとは一枚の連続プレートで壁面部材を構成し、凹室３，４の開口に対向する位置に形成される。そして、上記の棚板３２は後方に向かって緩やかに傾斜し、背面（壁面部材）３Ｈ，４Ｈに略直角に連接している。この棚板３２の後端部には、その左右方向中央となる位置であって、背面３Ｈ前方に流下口３９が開設されている。また棚板３２の前方両側の取付基板２Ｗに上記の可動部材３１Ａ，３１Ａが配されている。流下口３９にはその流下口３９を流下する遊技球を検出する大入賞口カウントセンサ３９ａが設けられている。さらに、上段凹室３の背面３Ｈには図柄表示装置３３の表示部３３Ａが、正面から視認可能に設けられている。
【００１６】
主凹室４は、背面４Ｈの略中央であって上記の流下口３９の垂直下方に、板状で左右方向に長尺に形成されている振り分け部材４０を有している。また、振り分け部材４０の中央部分後方となる背面４Ｈに、前面が縦長半楕円状に開口する導入口４５が開設されている。すなわち、振り分け部材４０の中央部分は導入口４５に臨み、その中央部分から導入口４５に遊技球が導入されるようになっている。また、背面４Ｈの下部には横長矩形状の開口４９が開設されている。
【００１７】
主凹室４は、振り分け部材４０と底面４Ｂとの間に誘導部材４２を有し、この誘導部材４２は、その前方部分（後述する球出口４２２および誘導補助部４２３）が上記の開口４９に背後から臨むように配置されている。
【００１８】
上記の振り分け部材４０は、その板面を上に向けて取り付けられ、主凹室４の背面４Ｈの略中央に突設された軸４０ａに緩衝部材４０ｂを介して回動自在に支持されている。またその下面左右に、後方に向けて棒状に突出する支持片４０９，４０９を備えている。
【００１９】
この振り分け部材４０は、図６に示すように、球受け部４０１と傾斜棚部４０２とが上面後方側に、球案内部４０３が上面前方側にそれぞれ形成され、さらにその前方先端に正面板部４０４が取り付けられている。球受け部４０１は、左右方向中央部分に平面視逆三角形状に、かつ後方の導入口４５側に向けて下り傾斜するように形成され、上記の流下口３９の丁度真下に位置して流下口３９から落下した遊技球を受け止め可能となっている。傾斜棚部４０２は球受け部４０１の左右に、前方側の球案内部４０３に向けて下り傾斜となるように形成されている。球案内部４０３は、上面後方側の球受け部４０１および傾斜棚部４０２より少し低く、かつ中央部分が最も高く左右方向に向けて下り傾斜するように形成されている。正面板部４０４は、図４に示すように、鉄骨を模した板状部材４０５とその板状部材４０５を両手で支えるキャラクタ（歯を食いしばっている顔と両腕）４０６とから構成され、板状部材４０５の上端が球案内部４０３の上面より上方に突き出るようにして添設されている。このような構成の下で、流下口３９から落下した遊技球は、球受け部４０１で受け止められた後（図６（ｃ））、球受け部４０１上を転動しそのまま導入口４５に流入するか、あるいは導入口４５に入らなかった場合は、球案内部４０３に直接または傾斜棚部４０２経由で入り、正面板部４０４にガイドされつつ、浅溝状の球案内部４０３上を左右何れかの方向に転動し（図６（ｄ）、後述する流入口４３１，４３１へ向けて案内されるようになる。
【００２０】
中間体２Ｂは、図４に示すように、その上半部に中継基板（図柄表示装置）３３を収納するケース部材２２が、また下半部に縦長の凹溝部材２３がそれぞれ設けられ、中間体２Ｂの装置本体部２Ａへの装着時には、ケース部材２２が背面３Ｈに、凹溝部材２３が背面４Ｈにそれぞれ後方から添設される。そして、ケース部材２２には図柄表示装置３３が収納されて表示部３３Ａに接続される。また凹溝部材２３は、下端が下向きに開口し、背面４Ｈの縦長半楕円状の導入口４５と一体化して遊技球の流路２４となるとともに、その下端開口部分が導出口２５となり、この流路２４は、導入口４５と導出口２５とを連通している。
【００２１】
主凹室４の左右の湾曲した側壁４３，４３は、内部に遊技球１個分程度の空間が形成された二重壁になっており、その内側面４３Ｉ，４３Ｉの各々には、底面４Ｂから少し上に遊技球の流入口４３１，４３１が設けられ、また底面４Ｂに臨むように流出口４３２，４３２が設けられ、流入口４３１と流出口４３２との間の側壁４３内部が球通過路４３３，４３３となっている。
【００２２】
誘導部材４２は、その後部中央の軸孔４２８に支軸４２５が貫入し、その支軸４２５が中間体２Ｂの後面に突設した軸受（図示省略）と、底面４Ｂの後方に突設した軸受（図示省略）との間に軸着されて支持され、中間体２Ｂの下方に揺動自在に設けられる。この誘導部材４２は、流路２４の導出口２５から流下してくる遊技球を受け入れる凹状の受け入れ部４２１と、その受け入れ部４２１の前面側に形成された球出口４２２とを有し、この球出口４２２の外周前面には底辺部分を除いて、誘導補助部４２３が前方に突出するように添設されている。この誘導補助部４２３は、上記のキャラクタ４０６の両足に相当している。導出口２５から受け入れ部４２１経由で球出口４２２に排出された遊技球は出口両側の誘導補助部（両足）４２３で、その流下方向を誘導されつつ底面４Ｂ上に転がり出、底面４Ｂ上を前方に向けて転動する。
【００２３】
主凹室４の底面４Ｂは後方から前方に向けて傾斜し、その前端に特定入賞口（特定入賞部）４６が設けられ、またこの特定入賞口４６の左右には遊技盤裏側の回収樋（図示省略）に接続された球排出口４８，４８が設けられている。特定入賞口４６には当該特定入賞口４６の内方に進退自在で遊技球の通過を阻止したり通過させるストッパ４６１と、ストッパ４６１を通過した遊技球を検出する大入賞口継続センサ４６２とが設けられている。
【００２４】
駆動体部２Ｃは、基枠２０に各種部品が取り付けられて構成されている。すなわち、基枠２０は中央に凹陥部２０１が形成されその凹陥部２０１の後面に補強用の鉄板２０４を介して、振り分け部材駆動用のモータ９１が取り付けられ、またそのモータ９１の下方に誘導部材駆動用のモータ９２が取り付けられている。また基枠２０の後面両サイドに可動部材開閉用のソレノイド３１Ｓ，３１Ｓ（図７）が取り付けられている。
【００２５】
凹陥部２０１の前面側には作動部材２６が配置され、この作動部材２６は、振り分け部材駆動用のモータ９１の駆動軸９１０に軸支されている。作動部材２６の上端面には間隔を置いて一対のスリット２６１，２６１が開けられるとともに、その一対のスリット２６１，２６１に対応して一対のスリット検出用光センサ２０２，２０２が凹陥部２０１に取り付けられている。一方、上記した振り分け部材４０の２つの棒状の支持片４０９，４０９は、主凹室４の背面４Ｈに穿設した左右の貫通口４０４，４０４を通って、当該作動部材２６の下部左右に設けられた支持片受け穴２６２，２６２に嵌入し支持される。そして、この構成の下で、振り分け部材駆動用のモータ９１は、スリット検出用光センサ２０２からの検出信号に基づいて、スリット間にその動作が規制されつつ時計回りと反時計回りの回動を行い、それに応じて振り分け部材４０が正面視で水平状態から時計回りと反時計回りとに所定角度だけ回動する。すなわち、スリット２６１とスリット検出用光センサ２０２とは組み合わされ、振り分け部材４０の位置を検出しその回動範囲を規定する振り分け部材位置検出センサ２１０として用いられている。
【００２６】
凹陥部２０１の前面側下部に誘導部材作動制御用の遮光板２７が配置され、この遮光板２７は、誘導部材駆動用のモータ９２の駆動軸９２０に軸支されている。遮光板２７には、誘導部材作動用軸２７１が駆動軸９２０に対して偏心した位置で前方に向けて突設され、この誘導部材作動用軸２７１は誘導部材４２の後端中央の軸受穴４２９に緩入している。また、凹陥部２０１の側面に、半円盤状の遮光板２７を検出する遮光板検出用光センサ２０３が取り付けられている。そして、この構成の下で、誘導部材駆動用のモータ９２は、遮光板検出用光センサ２０３からの検出信号に基づいて、遮光板２７が存在する範囲にその動作が規制されつつ時計回りと反時計回りの回転駆動を行い、それに応じて誘導部材作動用軸２７１が軸受穴４２９に当接しつつ円弧状に作動し、その結果誘導部材４２が平面視で時計回りと反時計回りとに回動し、正面から見たとき、誘導補助部（両足）４２３およびその誘導補助部（両足）４２３間の球出口４２２が真正面から左右に所定角度だけ揺動するようになる。すなわち、遮光板２７と遮光板検出用光センサ２０３とは組み合わされ、誘導部材４２の位置を検出しその回動範囲を規定する誘導部材位置検出センサ２１１として用いられている。
【００２７】
凹陥部２０１の前面側下縁部にストッパ用ソレノイド２８Ｓ（図５、図７）を収納する収納室２８が設けられ、この収納室２８に収納されるストッパ用ソレノイド２８Ｓのピストン軸はストッパ４６１の後端に固定され、ストッパ４６１はそのピストン軸の前進時に遊技球が特定入賞口４６を通過するのを阻止し、後退時に通過させるように動作する。
【００２８】
また、上記の可動部材開閉用のソレノイド３１Ｓ，３１Ｓがそのピストン軸を進退させると、その作動は所定の伝達機構を介して可動部材３１Ａ，３１Ａに伝達され、可動部材３１Ａ，３１Ａが開閉動作を行うようになっている。
【００２９】
上記の遊技盤１の遊技領域に配置されている各入賞口には入球した遊技球を検出する検出センサが設けられる。すなわち、第１始動口５１，５１には第１始動口センサ５１ａ，５１ａ（図７）が、また第２始動口５２には第２始動口センサ５２（図７）が、また一般入賞口６１，６２，６３，６４，６５には、一般入賞口センサ６１ａ，６２ａ，６３ａ，６４ａ，６５ａ（図７）がそれぞれ設けられる。
【００３０】
図７は遊技機の制御系の構成を示すブロック図である。遊技盤１には裏面側に遊技を統括的に制御する遊技制御装置１００が設けられている。遊技制御装置１００は、遊技用マイクロコンピュータ１０１を中心に構成され、この遊技用マイクロコンピュータ１０１は、ＣＰＵ１０２、ＲＯＭ１０３、ＲＡＭ１０４を備え、入出力インターフェイス１０５を介して各種検出信号が入力され、また、各種制御信号が出力される。
【００３１】
ＣＰＵ１０２は、遊技制御を実行するＩＣであり、ＲＯＭ１０３は、遊技制御のための不変の情報を記憶しているもので、各種プログラムや、遊技制御における各種パラメータ等が記憶され、また、ＲＡＭ１０４は、ＣＰＵ１０２による遊技制御時にワークエリアとして利用される。ＣＰＵ１０２はクロック１０６からのクロック信号の入力タイミングに基づいてＲＯＭ１０３に格納されたプログラムを順次実行する。
【００３２】
遊技制御装置１００には、入出力インターフェイス１０５を介して、各種検出センサからの検出信号が入力され、ＣＰＵ１０２は、これらの検出信号の入力を受けて、ＲＯＭ１０３に格納されたプログラムにより、遊技制御を行う。そして、本発明の振り分け部材制御手段、第１回動制御手段、第２回動制御手段、および誘導部材制御手段は、遊技制御装置１００のＣＰＵ１０２が、ＲＯＭ１０３に格納された本発明に係るプログラムに従って実行するソフトウェアの機能を含めて構成されている。
【００３３】
各入賞口には、入賞があるごとに賞球が排出されるように、１個入賞に対する排出賞球数が決められており、遊技制御装置１００は、各検出センサ（第１始動口センサ５１ａ，５１ａ、第２始動口センサ５２ａ、一般入賞口センサ６１ａ〜６５ａ、大入賞口カウントセンサ３９ａ、および大入賞口継続センサ４６２）からの入賞検出信号が入力されると、入賞があった入賞口に対応する賞球数の排出を命ずる排出指令信号を、排出制御装置８３０に向けて送信する。排出制御装置８３０は、この排出指令信号に基づいて賞球排出装置８３の動作を制御し、遊技者側に賞球を払い出す。このように遊技球を遊技盤１の遊技領域に打ち込むことにより、入賞した入賞口に従った賞球が排出される遊技が、通常遊技となる。
【００３４】
変動入賞装置２の可動部材３１Ａ，３１Ａは、遊技者にとって不利となる第１状態（閉状態）と、遊技者にとって有利となる第２状態（開状態）とに変換制御可能であり、第１始動口センサ５１ａ、第２始動口センサ５２ａからの検出信号の入力があると、遊技制御装置１００は、可動部材駆動用のソレノイド３１Ｓ，３１Ｓに駆動指令を出力して可動部材３１Ａ，３１Ａを所定のパターンで開閉する補助遊技を行わせる。例えば第１始動口センサ５１ａからの検出信号の入力があると、０．５秒間だけ開放しその後閉じる動作を可動部材３１Ａ，３１Ａに行わせ、第２始動口センサ５２ａからの検出信号の入力があると、例えば０．５秒間開放しその後一旦閉じ再度０．５秒間開放しその後閉じる動作を可動部材３１Ａ，３１Ａに行わせる。
【００３５】
また、遊技制御装置１００は、振り分け部材位置検出センサ２１０からの検出信号に基づいて、軸４０１を中心に回動する振り分け部材４０の回動姿勢を認識し、モータ９１に駆動指令を出して、振り分け部材４０の動作制御を行う。この動作制御によって、振り分け部材４０は正面視で水平状態から時計回りと反時計回りとに所定角度だけ回動し、大きな角度で回動することで非貯留状態を形成し、また小さな角度で回動することで遊技球を貯留可能な貯留状態を形成する。非貯留状態時の大きな回動の場合は、振り分け部材４０の左端、右端が側壁４３の流入口４３１，４３１に臨む角度まで回動し、振り分け部材４０の球案内部４０３上の遊技球は転動してそのまま流入口４３１，４３１に流入し、球案内部４０３上に遊技球は貯留されない（図８、図１１参照）。一方、貯留状態時の回動では、振り分け部材４０の左端、右端は側壁４３の流入口４３１，４３１に臨む手前まで回動を停止するので、振り分け部材４０の球案内部４０３上の遊技球は流入口４３１，４３１に流入できず球案内部４０３上に貯留される（図９、図１０、図１２参照）。
【００３６】
また、遊技制御装置１００は誘導部材位置検出センサ２１１からの検出信号に基づいて、誘導補助部４２３およびその間の球出口４２２の位置を認識し、モータ９２に駆動指令を出して、誘導部材４２全体の動作制御を行う。この動作制御によって誘導補助部４２３および球出口４２２が真正面から左右に所定角度だけ揺動する。
【００３７】
上記の補助遊技時に大入賞口（可動部材３１Ａ，３１Ａ開放時の変動入賞装置２）に入賞しその遊技球が最終的に特定入賞口４６に入った場合、遊技制御装置１００は遊技を特別遊技（大当たり）に移行させ、ラウンド単位で可動部材３１Ａ，３１Ａを開くことにより、球を受け入れない閉状態（遊技者に不利な状態）から球を受け入れやすい開状態（遊技者に有利な状態）に、交互に状態変化可能な大当たり制御を行う。大当たり中は、例えば０．７秒だけ開放し、その後０．７秒閉じる動作を可動部材３１Ａ，３１Ａに連続的に行わせる。この大当たりにより、遊技者には、より多くの賞球獲得のチャンスが与えられる。
【００３８】
この大当たりは、大入賞口カウントセンサ３９ａにより検出される変動入賞装置２への所定のカウント上限数（例えば１０個）の入賞または所定の開放回数（例えば１８回）の経過を１ラウンドとして実行される。そして、各ラウンドにおいて大入賞口継続センサ４６２により検出される特定入賞口４６への入賞があると、その時点で次のラウンドへ移行し、特定入賞口４６への入賞がある限り、ラウンドは所定のラウンド上限数に至るまで繰り返されるようになっている。本実施の形態のラウンド上限数は、１５ラウンドとなっている。
【００３９】
さらに、遊技制御装置１００は、遊技を特別遊技に移行させる際に表示制御装置３３０に指令して、図柄表示装置３３の表示部での図柄変動表示を行わせ、図柄変動後の停止図柄に応じて大当たり時の振り切りラウンドを何れのラウンドとするかを決定する抽選ゲームを行い、例えば、停止図柄に応じて、振り切りランドを３，８，１５ラウンドの何れかに決定する。なお、振り切りラウンドの詳細は後述する。
【００４０】
また、遊技制御装置１００は、振り分け部材４０および誘導部材４２の動作を制御し、上記の通常遊技、補助遊技、特別遊技の各々において、また上記のように特別遊技の振り切りラウンドの前後で、その動作パターンを変化させている。なお、振り分け部材４０および誘導部材４２の動作の詳細は後述する。
【００４１】
また、遊技制御装置１００は、装飾制御装置８１０、音制御装置８２０にそれぞれ装飾指令信号、音指令信号を送信し、装飾制御装置８１０による装飾発光源８１の発光動作制御、音制御装置８２０によるスピーカ８２の音出力制御を行う。
【００４２】
次に、振り分け部材４０および誘導部材４２の動作について図８〜図１３を用いて説明する。
【００４３】
図８、図９、図１０は変動入賞装置（駆動体部等省略）の斜視図であり、図８は非貯留状態時に振り分け部材が最大角度まで大きく傾いた様子を示し、図９は貯留状態時に振り分け部材が最大角度まで傾いた様子を示し、図１０は振り分け部材が略水平で停止している状態を示している。また図１１、図１２は変動入賞装置内での球の動きの説明図であり、図１１は非貯留状態時で、（ａ）は振り分け部材が最大角度まで傾いたときの球の流れを示し、（ｂ）は振り分け部材が略水平のときの球の流れを示している。図１２は貯留状態時で、（ａ）は振り分け部材が水平状態にあるときを、（ｂ）は振り分け部材が時計回りで貯留球が流入口に入らない小さい角度（例えば１０度）まで傾いた状態を、（ｃ）は振り分け部材が反時計回りで貯留球が流入口に入らない小さい角度（例えば１０度）まで傾いた状態を、それぞれ示している。さらに、図１３は流出口からの遊技球の動きを示す説明図で、（ａ）は特定入賞口に入らない場合を、（ｂ）は特定入賞口に入る場合をそれぞれ示している。
【００４４】
先ず遊技が通常遊技の場合、振り分け部材４０は、非貯留状態を形成する回動運動を所定周期で繰り返し行い、例えば水平状態に対して大きい角度（ここでは２０度）で時計方向および反時計方向に往復回動を行い、その最大傾き時および水平状態時に一時停止を行う。また、誘導補助部４２３および球出口４２２は正面視で左右に往復揺動を行う。
【００４５】
そして、遊技領域に打ち込まれた遊技球が第１始動口５１，５１、第２始動口５２の何れかに入賞すると、変動入賞装置２の可動部材３１Ａ，３１Ａが開放して大入賞口が形成され、補助遊技が開始する。この補助遊技時に大入賞口に入った遊技球は、棚板３２を転動して流下口３９に流入し大入賞口カウントセンサ３９ａでカウントされて入賞処理が行われるとともに、流下口３９から落下して振り分け部材４０の球受け部４０１に衝突する。このとき振り分け部材４０は大きく回動して非貯留状態を形成しており、この非貯留状態時に球受け部４０１に衝突した遊技球が最終的に特定入賞口４６に入球するのに、２通りのパターンがある。
【００４６】
第１のパターンは振り分け部材４０が略水平で誘導補助部４２３が略正面を向いている場合である。すなわち、振り分け部材４０が略水平状態にあるとき、遊技球は、振り分け部材４０で振り分けられて球受け部４０１から導入口４５に導かれ、その後流路２４、導出口２５を通って誘導部材４２の受け入れ部４２１に受け入れられ、さらに球出口４２２、誘導補助部４２３を通って底面４Ｂ上を転動する（図１１（ｂ））。このとき、球出口４２２および誘導補助部４２３が略正面を向いていると、底面４Ｂ上を転動する遊技球は特定入賞口４６に入球することができる。
【００４７】
第２のパターンは振り分け部材４０が略最大角度まで回動した場合である。すなわち、球受け部４０１から導入口４５に導かれなかった遊技球は、傾斜棚部４０２の作用で球案内部４０３に入る。そして、振り分け部材４０が大きく回動してその左端、右端が流入口４３１に臨むようになると、傾斜した球案内部４０３上を転動して流入口４３１に流入し、球通過路４３３、流出口４３２を通って底面４Ｂ上に流出される（図８、図１１（ａ））。その後底面４Ｂ上を転動した遊技球は、図１３に示すように、誘導補助部４２３に衝突したときの衝突具合により方向変換可能となり、例えば図１３（ａ）に示すように、遊技球が略正面を向いている誘導補助部４２３に衝突すると、その遊技球は、外れとなる球排出口４８に入る確率が高く、また図１３（ｂ）に示すように、所定の角度を向いている誘導補助部４２３に衝突すると、その遊技球は、特定入賞口４６に入る確率が高くなる。
【００４８】
また、変動入賞装置２へ入った遊技球は、前記２パターン以外は、例えば振り分け部材４０が略水平で導入口４５へ入っても、その後球出口４２２から排出される際の誘導部材４２の向きが正面からずれていて、外れとなる球排出口４８へ入ったり、また振り分け部材４０が略水平でない時で流入口４３１から流出口４３２へ遊技球が流れ、誘導補助部４２３への衝突具合が悪かったり、当たらなかったりして、そのまま外れとなる球排出口４８へと入る。補助遊技時に、特定入賞口４６へ入球するのは、変動入賞装置２へ入球した内の平均１０％位である。
【００４９】
上記のようにして補助遊技時に遊技球が特定入賞口４６に入ると、大当たりとなり最大１５ラウンドの特別遊技が開始する。この特別遊技開始時には先ず、図柄表示装置３３の変動表示を行い、振り切りラウンド抽選ゲームを行い、停止した図柄に応じて、振り切りラウンドを例えば３ラウンド（３Ｒ）、８Ｒ、１５Ｒというように決定する。振り切りラウンドとは、例えば、抽選した結果が８Ｒとすると、１〜７Ｒまでは、振り分け部材４０および誘導部材４２の動作を制御して遊技球が特定入賞口４６に入賞しやすい誘導状態とし、振り切りラウンドの８Ｒを実行する際には、特定入賞口４６に入賞しにくい非誘導状態とするものである。
【００５０】
特別遊技のラウンド開始時には、振り分け部材４０は水平状態で停止し、誘導補助部４２３および球出口４２２は正面で停止している。流下口３９への最初の入球が大当たりカウントセンサ３９ａで検出され１カウント目が発生すると、振り分け部材４０は、貯留状態を形成する回動運動を行い、水平状態に対して小さい角度（ここでは１０度）で時計方向および反時計方向に往復回動を行う（図１２）。また、誘導補助部４２３および球出口４２２は正面視で左右に往復揺動を行う。なお、この貯留状態を形成する回動運動は、１ラウンドから振り切りラウンドの前ラウンドまで行われる（図９、図１２）。
【００５１】
この特別遊技の貯留状態時には、流下口３９から落下して球受け部４０１に衝突した遊技球は、その出口が導入口４５のみとなるので、振り分け部材４０がちょうど水平状態になったときや、すでに貯留されている貯留球との衝突などにより導入口４５に流入し、その後往復揺動している誘導補助部４２３から底面４Ｂに流出され、底面４Ｂ上を転動する（図９）。このとき誘導補助部４２３が正面方向を向いていると（図９）、特定入賞口４６に入る確率が高く、また正面方向を向いていないときは、球排出口４８に入りそのまま回収される確率が高く、全体として特定入賞口４６への入球がやや困難な状況になっている。その後所定数目（例えば７カウント目）が大当たりカウントセンサ３９ａでカウントされると、それ以降はカウント上限数（例えば１０個）まで振り分け部材４０が水平状態で停止し、また誘導補助部４２３が正面方向で停止し、特定入賞口４６に入る確率は高くなる（図１０）。一方、特定入賞口４６に入った遊技球は、特定入賞口４６のストッパ４６１が前進位置にあるため、ストッパ４６１上に載った状態となっている（図１０）。そして、大当たりカウントセンサ３９ａによるカウント数が上限カウント数に達するか、所定の開放回数に達して当該ラウンドが終了すると、その時点でストッパ４６１が後退し、ストッパ４６１に載っていた遊技球は大入賞口継続センサ４６２を通過して検出され、次のラウンドへと継続可能となる。また、ラウンド終了時に振り分け部材４０は大きく傾いて非貯留状態となり、それまで貯留されていた遊技球は、流入口４３１に流入して、球通過路４３３、流出口４３２、底面４Ｂおよび球排出口４８等を経由して回収される。
【００５２】
このようにしてラウンドが継続し振り切りラウンドに達すると、この振り切りラウンド開始時には、それ以前のラウンドと同様に、先ず振り分け部材４０は水平状態で停止し、誘導補助部４２３および球出口４２２は正面で停止しているが、その後流下口３９への最初の入球が大当たりカウントセンサ３９ａで検出され１カウント目が発生すると、振り分け部材４０は、今度は非貯留状態を形成する回動運動を行い、水平状態に対して大きい角度（ここでは２０度）で時計方向および反時計方向に往復回動を行い、また誘導補助部４２３および球出口４２２は正面視で左右に往復揺動を行う（図８、図１１）。したがって、この状態で特定入賞口４６に入賞するには、上記の補助遊技のときと同様に、第１および第２の２通りのパターンに限定され、遊技球を特定入賞口４６に誘導し入賞させるのが困難な非誘導状態となり、ラウンドの継続が困難となる。ただし、その場合でもラウンド継続の条件が満たされる限り、ラウンドは継続しラウンド上限数に至るまで繰り返される。
【００５３】
以上述べたように、この発明の実施形態では、変動入賞装置２の内部に振り分け部材４０と誘導部材４２とを設け、それぞれ往復回動、往復揺動を行わせるようにしたので、面白みのある演出が可能となり、第２種の遊技機において、遊技球の動きを十分に楽しむことができ、パチンコ遊技の興趣を十分に味わうことができるようになる。
【００５４】
また、振り分け部材４０の左右に後方に向けて突出する支持片４０９，４０９を設け、その支持片４０９を介して往復回動させるようにしたので、背面４Ｈ正面の導入口４５から下方の誘導部材４２に向けて流路２４を形成するスペースを確保することができ、正面のスペースを有効に活用することができる。
【００５５】
また、振り分け部材４０の回動姿勢が傾斜しているとき、流下口３９からの遊技球をその振り分け部材で流下方向を振り分けて左右の先端部から流入するように、流入口４３１を形成したので、球の流れに変化があり、遊技の面白さを向上させることができる。
【００５６】
また、振り分け部材４０の往復回動する角度を変えることで非貯留状態と貯留状態とを形成するようにしたので、遊技に変化が生じ、この点からも遊技への興趣を高めることができる。
【００５７】
さらに、特定入賞口４６への入球の容易性を、振り分け部材４０の動作、また誘導部材４２の動作に応じて制御するようにしたので、変化に富んだ、飽きることのない遊技が可能となる。
【００５８】
また、振り分け部材４０と誘導部材４２とで、鉄骨を模した板状部材４０５を両手で支えるキャラクタ（歯を食いしばっている顔と両腕）４０６を表すようにようにしたので、貯留状態時に貯留された板状部材４０５上の遊技球をキャラクタ４０６が歯を食いしばって支えている構図となり、いわゆる球見せ演出の効果を十分に発揮することができ、ラウンド遊技のおもしろさを十分に演出することができる。
【００５９】
また、各ラウンドの最後に特定入賞口４６への入球を検出し継続させるようにしたので、各ラウンドでの入賞を最大限まで獲得することが容易となり、遊技者は大当たりの利益を最大限まで入手でき、遊技への興趣を一層高めることができる。
【００６０】
また、変動入賞装置２の底面４Ｂには、正面の誘導補助部４２３からだけでなく、側壁の流出口４３２からも遊技球が流下してくるようにしたので、球の流れに変化があり、遊技の面白さを向上させることができる。
【００６１】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明では、変動入賞装置の内部に振り分け部材と誘導部材とを設け、特定入賞口への入球の容易性を、振り分け部材の動作、また誘導部材の動作に応じて制御するようにしたので、変化に富んだ、飽きることのない遊技が可能となり、第２種の遊技機において、遊技球の動きを十分に楽しむことができ、パチンコ遊技の興趣を十分に味わうことができるようになる。
【００６２】
さらに、振り分け部材の回動する角度を変えることで非貯留状態と貯留状態とを形成するようにしたので、遊技に変化が生じ、この点からも遊技への興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】
この発明の遊技機の遊技盤を示す正面図である。
【図２】
変動入賞装置の正面図である。
【図３】
変動入賞装置の斜視図である。
【図４】
変動入賞装置主要部の分解斜視図である。
【図５】
変動入賞装置の縦断面図である。
【図６】
振り分け部材を示す図で、（ａ）は上面図、（ｂ）は側面図、（ｃ）は球受け部に遊技球が落下した状態を示す図、（ｄ）は球案内部に遊技球が貯留された状態を示す図である。
【図７】
遊技機の制御系の構成を示すブロック図である。
【図８】
変動入賞装置の、非貯留状態時に振り分け部材が最大角度まで大きく傾いた様子を示す斜視図である。
【図９】
変動入賞装置の、貯留状態時に振り分け部材が最大角度まで傾いた様子を示す斜視図である。
【図１０】
変動入賞装置の、振り分け部材が略水平で停止している状態を示す斜視図である。
【図１１】
変動入賞装置内での非貯留状態時での球の動きの説明図であり、（ａ）は振り分け部材が大きく傾いたときの球の流れを示し、（ｂ）は振り分け部材が略水平のときの球の流れを示している。
【図１２】
変動入賞装置内での貯留状態時での球の動きの説明図であり、（ａ）は振り分け部材が水平状態にあるときを、（ｂ）は振り分け部材が時計回りで貯留球が流入口に入らない小さい角度まで傾いた状態を、（ｃ）は振り分け部材が反時計回りで貯留球が流入口に入らない小さい角度まで傾いた状態を、それぞれ示している。
【図１３】
流出口からの遊技球の動きを示す説明図で、（ａ）は特定入賞口に入らない場合を、（ｂ）は特定入賞口に入る場合をそれぞれ示している。
【符号の説明】
１      遊技盤
２      変動入賞装置
２Ａ    装置本体部
２Ｂ    中間体
２Ｃ    駆動体部
３      上段凹室
３Ｈ    背面
４      主凹室
４Ｂ    底面
４Ｈ    背面
５      可動部材始動部
６      風車
７      アウト口
１１      ガイドレール
２０      基枠
２２      ケース部材
２３      凹溝部材
２４      流路
２５      導出口
２６      作動部材
２７      遮光板
２８      収納室
２８Ｓ    ストッパ用ソレノイド
２９      支柱
３１Ａ    可動部材
３１Ｓ    ソレノイド
３２      棚板
３３      図柄表示装置
３３Ａ    表示部
３９      流下口
３９ａ    大入賞口カウントセンサ
４０      振り分け部材
４０ａ    軸
４０ｂ    緩衝部材
４２      誘導部材
４３      側壁
４３Ｉ    内側面
４５      導入口
４６      特定入賞口
４８      球排出口
４９      開口
５１      第１始動口
５２      第２始動口
６１，６２，６３，６４，６５      一般入賞口
６１ａ，６２ａ，６３ａ，６４ａ，６５ａ      一般入賞口センサ
８１      装飾発光源
８２      スピーカ
８３      賞球排出装置
９１      モータ
９２      モータ
１００      遊技制御装置
１０１      遊技用マイクロコンピュータ
１０５      入出力インターフェイス
２０１      凹陥部
２０２      スリット検出用光センサ
２０３      遮光板検出用光センサ
２０４      鉄板
２１０      振り分け部材位置検出センサ
２１１      誘導部材位置検出センサ
２６１      スリット
２６２      支持片受け穴
２７１      誘導部材作動用軸
３３０      表示制御装置
４０１      球受け部
４０１      軸
４０２      傾斜棚部
４０３      球案内部
４０４      正面板部
４０４      貫通口
４０５      板状部材（鉄骨）
４０６      キャラクタ
４０９      支持片
４２１      受け入れ部
４２２      球出口
４２３      誘導補助部
４３１      流入口
４３２      流出口
４３３      球通過路
４６１      ストッパ
４６２      大入賞口継続センサ
８１０      装飾制御装置
８２０      音制御装置
８３０      排出制御装置
９１０      駆動軸
９２０      駆動軸