【手続補正書】
【提出日】平成16年4月16日(2004.4.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技機の入賞装置及び入賞装置を備えた遊技機
【特許請求の範囲】
【請求項１】遊技球が流入可能な第１の入賞口と、
前記第１の入賞口を開閉する開閉部材と、
前記開閉部材を駆動する駆動源と
を備えることを特徴とする遊技機の入賞装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、他の入賞口と連動する入賞口を備えた遊技機の入賞装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来からの遊技機の一例を挙げると、例えば第３種パチンコ機と呼ばれる遊技機がある。ここで図７に従来の第３種パチンコ機の概略構成を示す。図７に示すようにこの第３種パチンコ機では、遊技領域３上に図柄表示装置１１、図柄始動ゲート１２、特定入賞口である普通電動役物６０、第３種始動口１２０及び第３種特別電動役物である左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂ（以下適宜まとめて開閉部材３１という。）を有する大入賞口３０とからなる特別装置である入賞装置が配置されている。そして図柄始動ゲート１２を遊技球が通過することにより図柄表示装置１１に表示される図柄が変動表示をするとともに所定時間後に停止し、停止表示された図柄が所定の図柄に揃ったときには普通電動役物６０が開放される。さらに普通電動役物６０内の特別装置作動領域である特定領域６３を遊技球が通過すると当たり（権利発生）となり、遊技者に有利な入賞しやすい権利発生状態（特別遊技状態）となる。即ち、この特別遊技状態においては、権利発生以降第３種始動口１２０に遊技球が入賞すると、大入賞口３０の開放が継続し、次に新たな遊技球が第３種始動口１２０に入賞、または所定時間（例えば１０秒）に定められた最高開放時間が経過、あるいは所定個数（例えば１０個）に定められた最大入賞個数の遊技球が入賞後に閉成する。新たに第３種始動口１２０に遊技球が入賞すると大入賞口３０が再び開成する。ここで大入賞口３０が開成してから閉成するまでを１ラウンドと呼ぶとすると、権利発生状態は、所定数のラウンド（例えば１６ラウンド）を繰り返すことにより、遊技者に有利な状態を提供した後に終了する。
【０００３】
この第３種パチンコ機では、最高開放時間より短い間隔で第３種始動口１２０に続けて遊技球が入賞してしまうと、最大入賞個数の入賞に達していなくてもそのラウンドが終了し大入賞口３０が閉成状態になってしまうが、この場合は大入賞口３０の実際の開放継続時間が最高開放時間より短くなってしまう。ここで、図８〜図１１は従来の第３種始動口１２０の構成の一例を示す図である。このような不都合を解決するため、この図８〜図１１に示すような、第３種始動口１２０への案内装置として大入賞口３０の最高開放時間以上の長い周期（例えば１０秒）で回転し、且つ遊技球を１つ上部から受け入れることが可能な回転体２１が備えられて構成され、この回転体２１によれば回転体２１上部に受け入れた遊技球は、案内部２２に入って保持されて搬送され、先に第３種始動口１２０に入賞した時から最高開放時間である１０秒を経過後に第３種始動口１２０に入賞するように構成されている。このように第３種始動口１２０に回転体２１を備えた構成とすることで最高開放時間が経過する前に遊技球が第３種始動口１２０に連続して入るのを規制している。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記回転体２１は、大入賞口３０の開閉部材３１の開閉を行うソレノイドなどの駆動源とは別に、回転体２１を回転させるため別途ステッピングモータ２７などの駆動源が必要であり、更にこのステッピングモータ２７にパルス電流を供給する制御回路が必要となる。このように複数の駆動源を備えることは装置が複雑となる上、製作コストも高くなるという問題があった。
【０００５】
また、大入賞口３０に所定の最大入賞個数の遊技球が入賞してしまうと、最高開放時間よりも短い時間で大入賞口３０は閉成されてしまい、大入賞口３０が閉成されているのにも拘わらず、回転体２１の案内部２２に保持された遊技球は最高開放時間に相当する所定時間が経過するまでは第３種始動口１２０に入賞することがない。従って、最大入賞個数の遊技球が大入賞口３０に入賞して大入賞口３０が閉成された後であって、且つ回転体２１の案内部２２に保持された遊技球が所定時間後に第３種始動口１２０に入賞するまでは、遊技者が、遊技球を発射しても大入賞口３０に入賞することはない。一方、遊技者は、案内部２２が次に開口部１２４の位置と一致するとき、即ち上向きになったときに案内部２２に保持させるべき遊技球を回転体２１の上部の開口部１２４に載せて準備する必要がある。そのため遊技者は大入賞口３０には入賞されないことを知りつつ、開口部１２４の回転体２１の上部に遊技球を載置させるためだけに遊技球の発射を継続しなければならないという問題があった。
【０００６】
さらに、最高開放時間の経過より早く回転体２１の上部の開口部１２４に遊技球が載置された場合は、もはや続けて遊技球を発射する必要がない。従って、続けて遊技球を発射すれば遊技球が案内部２２に保持されるまでは発射した遊技球が無駄になったり、或いは無駄な待ち時間を過ごさなければならないためゲームの流れを妨げ遊技者の興味を減少させるという問題もあった。
【０００７】
この発明は上記課題を解決するものであり、簡易且つ経済的でありながら複数の入賞口を制御して連動させることが可能な遊技機の入賞装置を提供することを目的とする。
【０００８】
併せて、遊技者に無駄な遊技球や時間を費やさせることなく、ゲームの流れのよい遊技者に快適な入賞装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１に係る発明の遊技機の入賞装置では、遊技球が流入可能な第１の入賞口と、前記第１の入賞口を開閉する開閉部材と、前記開閉部材を駆動する駆動源とを備えることを特徴とする。尚、前記駆動源により作動し、前記開閉部材の開閉に伴って、前記第１の入賞口とは異なる第２の入賞口への遊技球の入賞を許容する位置と、入賞を拒絶する位置とに変位可能な作動部材とを備えても良い。
【００１０】
この構成に係る遊技機の入賞装置では、１つの駆動源で、第１の入賞口の動作に合わせて第２の入賞口への入賞を拒絶あるいは許容することができ、複数の入賞口への遊技球の入賞を制御することができる。特に、第３種始動口と第３種特別電動役物である大入賞口との連動が必要な第３種パチンコ機において適用する場合では、第３種始動口と大入賞口との連動が１つの駆動源で行えるため、連動させるための複雑な機構を不要として構造を簡単にし、製作コストを低減させることができる。
【００１１】
また、遊技機の入賞装置では、請求項１に記載の遊技機の入賞装置の構成に加え、前記作動部材は、前記第２の入賞口への遊技球の入賞を拒絶する位置にあるときに、当該作動部材が遊技球を保持可能であり、前記作動部材が入賞を許容する位置に変位した場合には、前記作動部材が保持している遊技球を前記第２の入賞口に入賞させるように構成しても良い。
【００１２】
この構成に係る遊技機の入賞装置では、第２の入賞口に次の入賞球となる遊技球を保持しつつ、第１の入賞口の動作に合わせて速やかに第２の入賞口へ入賞させることができる。そのため、特に第３種パチンコ機において適用すれば、第３種始動口へ連続して入賞して遊技者に有利な権利発生状態が終了してしまったり、遊技者に無駄な遊技球や時間を費やさせることなく、先の大入賞口の開放が終了すると、保持された遊技球が速やかに第３種始動口に入賞し、大入賞口の次の開成をさせることができる。
【００１３】
また、入賞装置を備えた遊技機では、上記の遊技機の入賞装置を備えたことを特徴とする。
【００１４】
この構成に係る遊技機では、１つの駆動源で、第１の入賞口の動作に合わせて第２の入賞口への入賞を拒絶或いは許容することができ、複数の入賞口への遊技球の入賞を制御することができる入賞装置を備えた遊技機とすることができる。特に、第３種始動口と大入賞口との連動が必要な第３種パチンコ機において、これらの連動が１つの駆動源で行えるため、第３種パチンコ機として好適に用いることができる。
併せて、遊技者に無駄な遊技球や時間を費やさせることなく、ゲームの流れのよい遊技者に快適な入賞装置を備えた遊技機とすることができる。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係る遊技機の入賞装置及び入賞装置を備えた遊技機を、好ましい実施の形態である第３種パチンコ機である遊技機２に基づいて、添付図面を参照して説明する。
【００１６】
図１は、本実施の形態の遊技機２の正面全体を示す図である。図１に示すように、第３種パチンコ機からなる遊技機２は、前面枠４と、その上部に配設された遊技領域３とを備え、遊技領域３は、開閉自在のガラス枠５により覆われ、その下側には遊技球の供給と賞球の払い出しに用いる上皿６と下皿７を備え、正面右下部には、遊技球を発射するための操作ハンドル８を備える。
【００１７】
図２は、本実施の形態の遊技機２の遊技領域３を示す図である。図２に示すように、遊技領域３は、正面から見て下方から左方を通り右上部に続く円弧状の外レール１５に囲まれ、外レール１５からゴム部材１７を挟んで右上方から右側を通って下方からさらに左方の外レール１５の内側に同心円上に連続した内レール１６が配置される。内レール１６の最下部内側には、入賞されなかった遊技球が遊技領域３から排出されるアウト孔１４が設けられている。
【００１８】
遊技領域３には、多数の障害釘１９が植設され、その間に電飾風車１３ａ，１３ｂ、風車１３ｃ，１３ｄが配置され、発射された遊技球の挙動に変化を持たせるように構成されている。そして、複数の通常の入賞口１８ａ〜１８ｆが配設され、ここに遊技球が入賞することにより、図示しない払出装置により賞球が上皿６（図１参照）に払い出され、装飾ランプ１０ａ，１０ｂや音声装置（図示せず）により入賞を報知し、持ち玉の減少を少なくすると共に遊技に変化を持たせ遊技者の気持ちを盛り上げる。装飾ランプ１０ａ，１０ｂや音声装置は、通常の入賞口への入賞のみならず、後述する図柄表示装置１１の図柄が変動しているときや、その他の時にも適宜作動して、遊技者の気持ちを盛り上げる。
【００１９】
遊技領域３の略中央部には図柄表示装置１１が設けられている。回転ドラムやＬＥＤパネルなどによっても構成可能であるが、遊技機２においては、図柄表示装置１１は、その内部にカラー液晶画面により画像が表示可能な図柄表示部１１１が備えられ、図示しない制御部により制御される。例えば、画面の上部半分を縦に３分割して左側を画面Ｌ１、中央を画面Ｌ２、右側を画面Ｌ３とすると、分割された画面Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３をそれぞれ上下方向にスクロールすることにより画面を変動させて、所定時間（例えば８秒）経過後、左側Ｌ１、右側Ｌ３、中央Ｌ２の順に分割した画面のスクロールを順次停止して、３分割した画面Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に表示された図柄が同一であるなど特定図柄になれば（例えば、１から１２までの数字を用い、例えば１−１−１，７−７−７等のように）、当たりとする抽選の表示を行う。このとき、左側Ｌ１と右側Ｌ３の画面が一致した段階で、中央の画面Ｌ２の変動時間を延長して遊技者の興味を惹いたりする所謂リーチアクション等を行ったり、その他の動画や文字による各種メッセージを表示することができる。なお、ここでの抽選で特定図柄が揃い当たりとなると、普通電動役物６０が作動する。
【００２０】
図柄表示部１１１の略垂直下方には、図柄始動ゲート１２が配設されている。図柄始動ゲート１２は、遊技球が通過するだけのスルータイプのゲートで、このゲートの内部には、図示しない電磁誘導型センサからなる非接触型の遊技球検出センサが配設されて、ここを通過した遊技球は図示しない制御部に検知されるようになっている。制御部が遊技球の通過を検知すると抽選が行われ、その結果に基づいて前述の図柄表示装置１１の画面Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の変動が開始され予め定められた所定の図柄が表示される。
【００２１】
なお、図柄変動中に図柄始動ゲート１２を遊技球が通過した場合は最高４個まで入賞を記憶し、ランプ１１２ａ，１１２ｂ，１１２ｃ，１１２ｄが保留されている入賞球の数に応じて点灯することにより、点灯数で保留されている入賞数を報知する。このとき、入賞時に既に変動している図柄の変動が終了すると、図柄は一旦停止して、次の図柄変動が開始される。そして、保留されているランプ１１２が１つ消灯する。
【００２２】
図柄始動ゲート１２の略垂直下方には、通常のタイプの入賞口１８ａが設けられる。図柄始動ゲート１２は、スルータイプなので賞球はないが、図柄始動ゲート１２の垂直下方にこの入賞口１８ａが配置されており、図柄始動ゲート１２を通過した遊技球は、障害釘１９の調整で入賞口１８ａに約１／２の確率で入賞するようになっている。ここに入賞すれば、上皿６に賞球が払い出される。
【００２３】
この入賞口１８ａのさらに略垂直下方には、普通電動役物６０が設けられている。普通電動役物６０は、盤面に平行で水平な回動軸にその下部が軸支された扉６１が枢着されており、扉６１は略垂直な閉成状態と、扉６１の先端部を前方に展開した開成状態とに変位する。閉成状態は遊技球が入賞できない状態で、開成状態になれば、大きな開口部（図示せず）が現れ、直接或いは前方に展開した扉６１に遊技球が案内され開口部に遊技球が容易に流入しやすくなる。普通電動役物６０の開口部の中央部には、第３種パチンコ機でいう特別装置作動領域（所謂Ｖゾーン）である特定領域６３が設けられる。
【００２４】
特定領域６３を遊技球が通過して普通電動役物６０の開口部に流入すると、特定領域６３を通過した遊技球の球経路に配設された図示しない遊技球検出センサにより遊技球の通過が検出され、図示しない制御部により「権利発生状態（特別遊技状態）」に設定され権利が発生する。なお、権利が発生する前及び権利発生状態が終了した状態をここでは「通常状態」と呼ぶことにする。特定領域６３以外の開口部も、通常の入賞口と同様入賞球を受け入れ、図示しない球経路に配設された遊技球検出センサにより遊技球の入賞が検出され、図示しない払出装置により上皿６に賞球が払い出される。
【００２５】
一方、普通電動役物６０が開成状態になって開口部に遊技球が入賞しても、遊技球が特定領域６３を通過しない場合は、通常状態のままであり、入賞球の数に応じた賞球の払出が行われるだけで、図示しない制御部は、普通電動役物６０の開成状態の開始からその継続時間を測定し、所定時間（例えば６秒）を経過することで、普通電動役物６０を開成状態から閉成状態に変位させる。
【００２６】
図２に示す遊技領域３の右側の略中央部には、第３種始動口２０が設けられ、その略垂直下方には、第３種特別電動役物である大入賞口３０が設けられている。この第３種始動口２０と大入賞口３０とが本実施の形態の入賞装置を構成する。なお、この入賞装置が第３種パチンコ機における特別装置を構成するものである。ここで、図３は、大入賞口３０が閉成状態の本実施の形態の遊技機２の入賞装置を正面から見た図である。図４は、本実施の形態の遊技機２の入賞装置の図３におけるＡ−Ａ部分での断面図である。図５は、大入賞口３０が開成状態の本実施の形態の遊技機２の入賞装置を正面から見た図である。図６は、本実施の形態の遊技機２の入賞装置の図５におけるＢ−Ｂ部分での断面図である。
【００２７】
図３に示すように、第３種始動口２０は、上方に開口部２４が設けられ、遊技球が流入可能になっている。第３種始動口２０の略垂直下方には、大入賞口３０が設けられている。大入賞口３０には、左右に開放する一対の対称形の爪状の部材により所謂チューリップに形成された左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂが備えられる。左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂは、盤面に垂直な左回動軸３５ａ，右回動軸３５ｂによりそれぞれ軸止され、図３に示すような開閉部材３１の先端を略上方に向けて遊技球の入賞を拒絶する閉成状態と、図５に示すように開閉部材３１の先端を左右に展開して遊技球の入賞を許容する開成状態とに回動して変位する。左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂが閉成状態にある場合でも、開閉部材３１の上端部間の距離は、遊技球の直径程度間隔が開けられているので、閉成時に遊技球が入賞しないように左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂの閉成位置における先端部の間の上方には入賞を阻止するための障害釘１９の一部である３本の阻止釘３２が打ち込まれている。従って、大入賞口３０が閉成状態にある場合は、遊技球が大入賞口３０に入賞することはない。
【００２８】
図４に示すように、第３種始動口２０は、上方に向かって開口している開口部２４から遊技球が流入可能になっており、開口部２４から流入した遊技球Ｂ１は、遊技球を一時停留させることが可能な受け部２３に進入する。ここで受け部２３は、遊技盤９に穿設された球経路２６と連通しており、球経路２６は、奥側（図右側）に向かって緩やかな下り傾斜がつけられているため、受け部２３に一時停留した遊技球Ｂ１は球経路２６を通過して、入賞し、集合通路２８に流下するように構成されている。
【００２９】
また、第３種始動口２０と大入賞口３０の中間位置に当たる遊技盤９の裏面側（図右側）には、ソレノイド４１が配設され、ソレノイド４１は、所定の極性の直流電圧が印加されることで、円筒状の金属棒からなるプランジャ４２を上下方向に移動させてその端部を上方向又は下方向に突出させることが可能なように構成されている。図３及び図４に示す大入賞口３０は、閉成状態であり、このときソレノイド４１は、電圧を印加しないＯＦＦ状態で、プランジャ４２の上側端部である上プランジャ４２ａが突出し、下側端部である下プランジャ４２ｂはソレノイド４１内に大半が格納された状態となる。上プランジャ４２ａは、その端部がフランジ状に加工されている上フランジ部４８ａを有し、同様に下プランジャ４２ｂは下フランジ部４８ｂを有する。
【００３０】
球経路２６の下方に球経路２６と平行に、即ち遊技盤９に垂直に貫通孔が穿設され、この中に棒状或いは平板状に形成された金属製の上アーム４３ａが配設される。この上アーム４３ａは、略中央部を遊技盤９と平行且つ水平な（紙面と垂直な）上軸４４ａにより揺動可能に軸支されており、上アーム４３ａの奥側（図右側）は、上プランジャ４２ａの上フランジ部４８ａを握持可能な２本の突起部材からなる係止部材により構成された上連結部４６ａで遊嵌している。従って、プランジャ４２が上下に変位するとこれに伴って上アーム４３ａが上軸４４ａを中心に回動して変位する。
【００３１】
この上アーム４３ａの正面側（図左側）の端部は上方に向かって略Ｌ字形に加工され、阻止突起４５が形成されている。ソレノイド４１がＯＦＦ状態では、阻止突起４５の先端は、受け部２３の直近下方であって、遊技盤９の表面（図左側）に近い位置に待機されて、遊技球の移動の障害にはならない位置になっている。
【００３２】
一方、大入賞口３０の裏面は、遊技盤９に垂直に孔が穿設され、この中に棒状に形成された金属製の一対の下左アーム４３ｂ，下右アーム４３ｃ（図示せず）が遊技球の直径よりもやや大きな距離離間されて平行に配設される。この下左アーム４３ｂ，下右アーム４３ｃは、略中央部を遊技盤９と平行且つ水平な（紙面と垂直な）下左軸４４ｂ，下右軸４４ｃ（図示せず）によりそれぞれ揺動可能に軸支されており、下左アーム４３ｂ，下右アーム４３ｃの奥側（図右側）は下連結部４６ｂが設けられ、下左アーム４３ｂ，下右アーム４３ｃが連動するようになっている。下プランジャ４２ｂの下フランジ部４８ｂを握持可能な２本の棒状部材からなる係止部材を有し下連結部４６ｂが、下プランジャ４２ｂの下フランジ部４８ｂを遊嵌している。従って、プランジャ４２が上下に変位するに従って、下連結部４６ｂを介して下左アーム４３ｂ及び下右アーム４３ｃも下左軸４４ｂ及び下右軸４４ｃを中心に回動して変位する。
【００３３】
一方、下左アーム４３ｂ，下右アーム４３ｃの正面側（図左側）の端部は，左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂ（図示せず）の２本の左回動軸３５ａ，右回動軸３５ｂ（図示せず）の配置された位置のそれぞれ内側部分に左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂの下端部を押し上げ可能に当接される左当接部４７ａ，右当接部４７ｂ（図示せず）が設けられる。なお、開閉部材３１は、重力によって閉成方向に付勢されているため、これを下左アーム４３ｂ，下右アーム４３ｃで押し上げない限り閉成状態を維持するように構成される。なお、スプリングなどにより積極的に付勢するように構成してもよい。
【００３４】
ソレノイド４１がＯＦＦ状態では、上プランジャ４２ａの上フランジ部４８ａに上アーム４３ａが連結され、上軸４４ａを中心として回動して略水平な状態にされており、上アーム４３ａの先端に設けられた阻止突起４５は、受け部２３には進入できず、受け部２３に一旦停留した遊技球は、阻止突起４５により入賞を阻止されることなく、球経路２６を通過して入賞が可能となっている。
【００３５】
また、ソレノイド４１がＯＦＦ状態では、下左軸４４ｂ，下右軸４４ｃを中心として回動する一対の下左アーム４３ｂ，下右アーム４３ｃが、下プランジャ４２ｂに連結されて前下がり（図左側が下方）になっているため、下左アーム４３ｂ，下右アーム４３ｃ先端の左当接部４７ａ，右当接部４７ｂは左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂを押し上げることなく、左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂは閉成状態となって、遊技球の流入を拒絶している。
【００３６】
なお、本実施の形態では、ソレノイド４１及びプランジャ４２が駆動源を構成し、上アーム４３ａ，下左アーム４３ｂ，下右アーム４３ｃ、上軸４４ａ，下左軸４４ｂ，下右軸４４ｃ、阻止突起４５、上連結部４６ａ，下連結部４６ｂ、左当接部４７ａ，右当接部４７ｂにより作動部材４０が構成されている。
【００３７】
ここで、上述の権利発生状態が発生していない状態、つまり通常状態では、第３種パチンコ機の特別装置である入賞装置は作動してない。この場合でも、第３種始動口２０に遊技球が入賞可能であるが、入賞しても他の通常の入賞口１８と同様の賞球の払出が行われるだけで、第３種特別電動役物である大入賞口３０は連動して開成することはない。
【００３８】
次に、前述のように遊技球が特定領域６３を通過し権利が発生した場合において、第３種パチンコ機の特別装置である入賞装置が作動した場合の入賞装置の動作を図３〜図６を参照して説明する。
【００３９】
図３、図４に示すソレノイド４１がＯＦＦの状態で、遊技球が第３種始動口２０の開口部２４から流入すると、上述のように遊技球が阻止突起４５に阻止されず球経路２６を通過するが、この際球経路２６の途中に設けられた電磁誘導型センサからなる非接触型の遊技球検出センサ２５により遊技球の通過が検出されて、検出信号が図示しない制御部に伝えられ、図示しない払出装置により賞球が払い出される。それと同時に、この検出信号により制御部は大入賞口３０を開成してラウンドを開始させる。そして、第３種始動口２０への入賞回数が最初の入賞も含め制御部においてカウントされる。
【００４０】
入賞装置が作動し、第３種始動口２０に入賞すると、制御部により、ソレノイド４１に電圧が印加され、ソレノイド４１がＯＮの状態になる。ソレノイド４１がＯＮの状態になると、図６に示すように、プランジャ４２が下向きに移動する。プランジャ４２が下向きに移動すると、第３種始動口２０近傍の上アーム４３ａは、上軸４４ａを中心に回動して前上がり（図左側が上方）に変位して、上アーム４３ａの先端に設けられた阻止突起４５は、受け部２３に穿設された孔４９に進入し、受け部２３から球経路２６に遊技球が移動するのを阻止する位置に変位する。そのため、第３種始動口２０の開口部２４から遊技球が流入しても受け部２３で遊技球Ｂ２が停留され入賞は拒絶される。また、受け部２３で停留された遊技球Ｂ２は、図５に示すように、その一部を開口部２４から外部に露出し、遊技者は一目で、受け部２３に遊技球Ｂ２があるかどうかの確認ができる。また、開口部２４は、停留された遊技球Ｂ２により占有されているので、これ以上の遊技球の停留はできない。
【００４１】
また、ソレノイド４１がＯＮの状態では、図６に示すようにプランジャ４２が下向きに移動すると、大入賞口３０近傍の下左アーム４３ｂ，下右アーム４３ｃ（図示せず）は、略水平な状態に変位し、下左アーム４３ｂ，下右アーム４３ｃ先端の左当接部４７ａ，右当接部４７ｂは左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂ（図示せず）を押し上げる。左当接部４７ａ，右当接部４７ｂ（図示せず）がそれぞれ左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂ（図示せず）を押し上げると、図５に示すように左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂは左回動軸３５ａ，右回動軸３５ｂを軸に回動し、開成状態に変位する。従って、遊技球は大入賞口３０に容易に入賞することができる状態になる。なお、大入賞口３０に入賞した遊技球は、遊技盤９に穿設された球経路３３を通過して集合通路３６に入る。このとき集合通路３６近傍に設けられた電磁誘導型センサからなる非接触型の遊技球検出センサ３４により遊技球の通過が検出されて、この検出信号が図示しない制御部に伝えられ、図示しない払出装置により賞球が上皿６（図１参照）に払い出される。
【００４２】
また、第３種始動口２０に遊技球が入賞すると、制御部のカウンターにより入賞回数がカウントされる。且つ、制御部においてタイマーにより大入賞口３０の開放時間の測定が開始される。そして、制御部において、大入賞口３０への最大入賞個数である１０個の入賞回数を検知するか、あるいは最高開放時間である１０秒を経過したことを検知すると、制御部は、ソレノイド４１に印加していた電圧の印加を停止して、大入賞口３０の開閉部材３１を図５、図６に示す開成状態から図３、図４に示す閉成状態に変位させる。
【００４３】
ここで、１ラウンドは、第３種始動口２０に遊技球が入賞し、大入賞口３０が開成状態になって再び大入賞口３０が閉成状態に移行するまでのサイクルであるが、１ラウンドが終了し、大入賞口３０が閉成状態になると、図４に示すように第３種始動口２０の受け部２３に停留している遊技球の移動を阻止していた阻止突起４５を、遊技球の移動を阻止しない状態に変位させ、遊技球の入賞が許容されるようになる。
【００４４】
従って、１ラウンドが終了し、受け部２３に停留されていた遊技球があれば第３種始動口２０に直ちに遊技球が入賞し、次の１ラウンドが開始される。また、受け部２３に停留されている遊技球がなければ第３種始動口２０の開口部２４から新たに遊技球が入賞してから、次の１ラウンドが開始されることになる。このようにして、入賞装置が作動してから、つまり権利発生状態に入ってから累計で１６個の遊技球が第３種始動口２０に入賞すると、制御部で入賞個数を検知し特別装置である入賞装置の作動を停止する。このようにして、権利発生状態が終了し、通常状態に復帰する。
【００４５】
なお、権利発生状態において、入賞装置が作動してから、つまり権利発生状態に入ってから累計で１６個の遊技球が第３種始動口２０に入賞しない場合でも、特定領域６３を再び遊技球が通過したような場合は、それまでの権利発生状態が解消されてしまうように構成されている。
【００４６】
本実施の形態の遊技機２である第３種パチンコ機では、上記のような構成を備えるため、以下のような作用を生じる。以下図１及び図２を参照して説明する。まず、遊技機２に電源が投入されると、図示しない制御部のメモリの初期化や、機械の作動チェックなどのプログラムが実行され、これが終了すれば遊技者が操作可能になる。操作ハンドル８をもって任意角度に回動すれば、タッチセンサにより図示しない発射機構により回動角度に応じた強さで遊技球が発射され、発射された遊技球は外レール１５沿いに上昇し、遊技領域３内へ打ち込まれる。遊技球は多数植設された障害釘１９や電飾風車１３ａ，１３ｂや風車１３ｃ，１３ｄに衝突しながら下降する。途中、入賞口１８ａ〜１８ｆに遊技球が入賞すると遊技機２背面に設けられた図示しない払出装置により所定個数の賞球としての遊技球が上皿６に払い出される。入賞口１８ａ〜１８ｆ、第３種始動口２０、大入賞口３０、普通電動役物６０のいずれにも入賞しなかった遊技球は内レール１６沿いの最下部に設けられたアウト孔１４より遊技機２の裏面に排出される。
【００４７】
図柄始動ゲート１２を遊技球が通過すると、制御部は抽選用のタイマにより抽選を行い、その結果に基づいて図柄表示装置１１の液晶画面の一部が分割されて表示される画面Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３がそれぞれ所定の１２種類の図柄を順次表示するように変動表示（例えば上から下方向へのスクロール）が開始される。この間、所定時間（例えば８秒）経過後、左図柄（画面Ｌ１）・右図柄（画面Ｌ３）・中図柄（画面Ｌ２）の順で停止させて所定の抽選結果に応じた図柄を表示させる。左図柄と右図柄が同図柄であった場合、中図柄の変動時間を長くしたり、画面Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３以外の画面でキャラクターの表示をしたりする所謂リーチアクションを行い、遊技者に普通電動役物６０が開放するという期待感を抱かせ、興味を持たせる。前述の抽選にはずれている場合は、３桁の図柄が異なり「はずれ」の表示がなされる。一方、抽選に当たっているときには３桁の図柄が同じものに揃い（例えば７−７−７のように）、普通電動役物６０の扉６１が開成状態に変位して所定時間（例えば６秒）開放する。開放中に入賞した遊技球が特定領域６３を通過すると「当たり」となり、遊技者は有利な「特別遊技状態」を享受する権利が発生し、「権利発生状態」に入る。
【００４８】
具体的には、権利発生状態では、図２に示す遊技領域３の右側に配置された特別装置である第３種始動口２０と大入賞口３０とから構成される入賞装置の連動が始動する。つまり、当たり（権利発生状態）中に第３種始動口２０に遊技球が入賞すると、この入賞に連動して大入賞口３０が１０秒間あるいは１０個遊技球が入賞するまで開成する。これを１ラウンドといい、第３種始動口２０に１６個の遊技球が入賞するまで、即ち１６ラウンドが繰り返される当たり状態（特別遊技状態）となる。
【００４９】
但し、特別遊技状態は、当たり中に遊技球が特定領域６３を通過してしまった場合、権利が消滅し、その時点で特別遊技状態が終了してしまう。従って、それ以降は、第３種始動口２０へ遊技球が入賞しても、大入賞口３０が開放することはない。
【００５０】
そのため、権利発生状態においては、操作ハンドル８（図１参照）を右にいっぱい回転させて、最大限の発射力で遊技球を発射し、遊技球を外レール１５に沿わせてゴム部材１７に当てる。そうすることにより、ゴム部材１７に衝突した遊技球は大きく弾発せず、ゴム部材１７の下方に遊技球が集中して流下する。ここでは、このような操作法を「右打ち」と呼ぶことにする。このように右打ちすることで、第３種始動口２０や大入賞口３０に自然に入賞するような遊技球の流れとするように障害釘１９、電飾風車１３ｂ、風車１３ｄが配置されて構成されている。従って右打ちをすることにより、図柄始動ゲート１２を通過させたり、更に、新たに特定領域６３を通過させて権利を消滅させることも少なくなる。
【００５１】
ここで、本実施の形態の特徴である入賞装置を、従来の特別装置と比較しながら説明する。ここで、図７は、従来の第３種パチンコ機の概略構成を示す図である。従来のパチンコ機は、本実施の形態のものとは、図上第３種始動口１２０の一部のみが異なるもので、それ以外の共通する部分あるいは略同等の部分は共通の符号を用いて説明する。図７に示すように、従来の第３種パチンコ機では、一般に遊技領域３の右側に、本実施の形態の遊技機２と同様に第３種始動口１２０と大入賞口３０を備える。
【００５２】
図８は、従来の第３種始動口１２０を正面から見た図である。また図９は、図８におけるＣ−Ｃ部分での断面図である。図８に示すように、第３種始動口１２０は、上部に遊技球が流入可能な開口部１２４が設けられ、前面には回転体２１が設けられ、回転体２１は遊技球を１個保持する案内部２２を持ち、１０秒で正面から見て右回転（時計回り）に１回転するように構成されている。
【００５３】
図９に示すように回転体２１は駆動軸２９を介して、遊技盤９の裏側に配設されたステッピングモータ２７によりダイレクトに駆動される。ステッピングモータ２７は、図示しないドライバからパルス電流により駆動されるため、正確に回転体２１を１０秒で１回転させる。
【００５４】
ここで、回転体２１の作用を説明すると、図８、図９に示すように、第３種始動口１２０の上方には開口部１２４が開口されており遊技球の流入が可能になっている。この開口部１２４から遊技球が流入すると回転体２１の上部に進入し、このとき回転体２１の案内部２２が回転体２１中心から見て鉛直上向きの方向にある場合（この位置を開口位置という。）には、遊技球は案内部２２にまで進入し、保持される。案内部２２に保持された遊技球Ｂ３は、正面から見て右回り（時計回り）に回転する回転体２１の回転に伴って搬送される。
【００５５】
次に、図１０は、図８の状態から５秒経過した後の従来の第３種始動口１２０を正面から見た図である。また図１１は、図１０におけるＤ−Ｄ部分での断面図である。
【００５６】
なお、第３種始動口１２０の開口部１２４から流入した遊技球は、例えば図１０、図１１に示すように回転体２１の案内部２２が開口位置以外の位置にあるときは、案内部２２に遊技球Ｂ４が進入できないので、回転体２１の案内部２２以外の部分に載置されて待機させられるが、回転体２１が回転してもその位置は開口部１２４に保持されているので変化しない。そして、回転体２１が回転し案内部２２が開口位置になったとき、載置された遊技球が案内部２２に進入し、以後上記のように処理される。即ち、開口部１２４から遊技球が流入し案内部２２に進入するまで、最長１０秒近くの時間待機させられる場合があることになる。
【００５７】
案内部２２の開口位置から５秒間経過すると、回転体２１が１８０度回転して、遊技球を伴った案内部２２は回転体２１の中心の鉛直下方（このときの位置を入賞位置と呼ぶ。）に移動している。この入賞位置では、案内部２２の裏面に当たる遊技盤９には、遊技球を入賞させる球経路２６が穿設されており、図８において案内部２２に保持されていた遊技球Ｂ３は、載置された部分に奥側（図右側）下がりの傾斜が設けられているので、案内部２２を脱出し、球経路２６に進入し、さらに遊技盤９の裏の集合通路２８に入り、ここに設けられた遊技球検出センサ２５により遊技球Ｂ５の入賞が検出される。
【００５８】
この案内部２２が入賞位置にあるときから、案内部２２が開口位置になるまでには５秒経過し１８０度回転する必要がある。また、次に第３種始動口１２０に入賞すべき遊技球が回転体２１の上に載置されて準備されていれば、案内部２２が開口位置になれば直ちに案内部２２に遊技球が保持され、ここから更に５秒経過しなければ次の遊技球が第３種始動口１２０に入賞できない。即ち、最短時間でも、先の遊技球が入賞した時点から１０秒経過しなければ次の遊技球が入賞できないことになる。そのため、１０秒間隔より短く第３種始動口１２０に遊技球が連続して入賞することがない。そのため、権利発生状態において、１つのラウンドが終了する前に、遊技球が第３種始動口１２０に入り、前のラウンドを終了させてしまったりするような不都合はない。
【００５９】
しかしながら、大入賞口３０に１００発／分のペースで遊技球が発射されているとすると、６秒で１０発の遊技球が発射可能になり、この１０発がすべて大入賞口３０に入賞すれば、およそ６秒で大入賞口の最大入賞個数に達してしまうので、最高開放時間１０秒の経過前であっても、６秒で大入賞口３０の左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂは閉成状態になってしまう。ここで、次の遊技球が回転体２１の案内部２２にすでに保持搬送されているとしても、後４秒待たなければ、次のラウンドには移行しない。このとき、回転体２１の上に、次の更に次ぎに第３種始動口１２０に入賞すべき遊技球が載置されてなければ、この４秒においては、遊技者が遊技球を右打ちして第３種始動口１２０に向けて発射して回転体２１の上に遊技球を流入させる必要がある。
【００６０】
しかしながら、回転体２１の上に、更に次の第３種始動口１２０に入賞すべき遊技球が既に載置されていれば、この４秒においては、遊技者が遊技球を右打ちして発射しても入賞、載置すべき場所はなく、また右打ちしないで盤面中央部を中心に遊技球を発射すれば、図柄始動ゲート１２を遊技球が通過して図柄表示装置１１に表示されている図柄が変動して所定の組み合わせになり普通電動役物６０の扉６１が開放された場合に、遊技球が特定領域６３に入賞してしまうと、現在享受している権利発生状態は終了してしまい、且つ次の権利が発生することもない。従って、遊技者は遊技球の発射を停止しなければ大きな不利益を被ることもある。
【００６１】
そのため、一旦遊技球の発射を中止することが遊技者の利益になるが、このような複雑なルールを知らない初心者などは、無駄に遊技球を発射して遊技球を無駄に消費したり、権利を消滅させて不利益を被ったりし、また、ルールをよく知っている遊技者においても、ゲームが一旦中断してしまい、興味をそがれたり、ゲームの流れを阻害してリズムを崩して不快になってしまうこともあった。
【００６２】
このような欠点を有する従来の特別装置に対して、本実施の形態の入賞装置を比較しつつ説明をする。入賞装置において、従来と同様権利が発生し権利発生状態になると、入賞装置は図４に示すように、第３種始動口２０への遊技球の受け入れを許容し、流入した遊技球は開口部２４から受け部２３に進入するが、受け部２３下部に穿設された孔４９から阻止突起４５が突出していないため、受け部２３に遊技球Ｂ１は停留せず球経路２６を通過すると遊技球検出センサ２５により入賞が検出されて図示しない制御部に報知される。
【００６３】
制御部は、第３種始動口２０への入賞を検知すると、新たなラウンドを開始するためソレノイド４１に電圧を印加してソレノイド４１がＯＮ状態になる。図５及び図６に示すように、プランジャ４２が下降して大入賞口３０の開閉部材３１が展開して、大入賞口３０が開成状態になる。大入賞口３０が開成状態になると同時に、前述のように阻止突起４５が孔４９から受け部２３の球経路２６側の部分に突出し、新たに流入する遊技球Ｂ２の入賞を拒絶する。従って、第３種始動口２０には連続して遊技球が入賞することはなく、そのラウンドが終了することによって利益が損なわれるようなことはない。
【００６４】
また、受け部２３には、ラウンド継続中に遊技球が流入したばあいに、図６に示すように阻止突起４５により遊技球を１つ保持可能である。この受け部２３に保持された遊技球Ｂ２は、当該ラウンドが終了して、左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂが閉成状態に変位すると同時に、図４に示すように阻止突起４５が受け部２３から退去し、受け部２３に停留していた遊技球Ｂ１は直ちに入賞する。そして、次のラウンドに入る。
【００６５】
このように、本実施の形態の入賞装置では、大入賞口３０の左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂが開成状態の場合、つまりラウンド継続中には、第３種始動口２０には、重ねて入賞することはない。従って、そのラウンドの利益を損なうようなことがない。
【００６６】
また、最高開放時間である１０秒以内に、大入賞口３０に遊技球が最大入賞個数である１０個入賞した場合、そのラウンドが終了するので、第３種始動口２０の受け部２３に遊技球が保持されていれば、直ちに次のラウンドに移行することができ、そのまま右打ちを行っていればよく、無駄な球を発射したり、途中で遊技球の発射を停止するような必要もない。
【００６７】
さらに、そのラウンドが終了するまでに、受け部２３に遊技球を保持させることができなかった場合でも、引き続き右打ちをして、受け部２３に遊技球を流入させることができれば、遊技球は直ちに入賞し、次のラウンドが直ちに開始される。そのため、遊技者は遊技球が次のラウンドのために第３種始動口２０に入るのを待っている必要もない。
【００６８】
なお、権利が発生していない通常の状態では、第３種始動口２０に入賞しても単に通常の入賞口として機能し、所定の賞球の払い出しを行うだけで、大入賞口３０とは連動しない。
【００６９】
本実施の形態の遊技機２は、上記のような構成及び作用を備えるため、以下のような効果がある。まず、第３種始動口２０に従来のような回転体２１を用いないため、回転体２１が駆動するステッピングモータなどの駆動源を別途必要とせず、構造が簡単で且つ低コストで生産が可能になるという効果がある。
【００７０】
また、回転体２１のような複雑な機構を用いず、作動部材４０だけで遊技球の流れを制御しているため、構造が簡単になるという効果がある。
【００７１】
そして、本発明の第１の入賞口である大入賞口３０と第２の入賞口である第３種始動口２０は、同一の駆動源であるソレノイド４１により連動して作動するため、大入賞口３０の作動に同期させて、第３種始動口２０への遊技球の入賞の許容及び拒絶を行うことができるという効果がある。そのため、１つのラウンドが終了すれば第３種始動口２０に遊技球を入賞させて次のラウンドを開始させることができる。
【００７２】
また、権利発生状態において、第３種始動口２０が入賞球を拒絶する状態においても、受け部２３に遊技球を保持しておき第３種始動口２０が入賞を許容する状態になったときに直ちに保持された遊技球を入賞させることができ、遊技者に無駄な遊技球を費やさせたり、あるいは遊技者を無駄に待たせることなく直ちに次のラウンドに移行でき、ゲームの流れのよい遊技者に快適な遊技をさせることができるという効果がある。
【００７３】
以上、一の実施の形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上述した実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の改良をし、変更することが可能であることは容易に推察できるものである。
【００７４】
例えば、権利発生の方法は、本実施の形態のような第３種パチンコ機に例示されたようなものに限定されるものではなく、特定領域６３を通過した後、さらに別の図柄が変動して抽選を行い、この図柄が揃うと初めて権利が発生するようなものや、図柄表示装置１１で変動している図柄が揃うだけで図柄始動ゲート１２に貯留されていた遊技球が特定領域６３に誘導されて権利発生するもの、あるいは、図示しない特定の役物に入るだけで権利が発生するような構成のものでもよい。また、特定領域６３を設けず、普通電動役物６０に所定数以上の入賞があれば権利が発生するような構成のものでもよい。
【００７５】
さらに、遊技機は第３種パチンコ機に限定されない。従って、他の形式のパチンコ機はもちろん、遊技球を用いて、遊技球を入賞させることで遊技する遊技機であれば広く適用できる。
【００７６】
また、大入賞口３０の左開閉部材３１ａ，右開閉部材３１ｂは、本実施の形態に示すような、盤面に垂直な左回動軸３５ａ，右回動軸３５ｂにより軸支され、横方向に開成、閉成状態に変位する所謂チューリップに限定されず、大入賞口３０の下端に回動軸を備えて前方に傾倒する扉を持ち、前後に開成、閉成状態に変位するものであってもよい。
【００７７】
また、第１の入賞口に連動する第２の入賞口以外に、第３の入賞口やそれ以外の複数の入賞口と連動することを妨げるものではない。
【００７８】
また、駆動源の位置は、作動部材４０の中央部に配置されなくてもよく、作動部材４０に駆動力さえ伝達可能であればいずれの位置に配置されてもよい。
【００７９】
さらに、駆動源自体も、ソレノイド４１に限定されず、モータ、油圧、空気圧等を用いたものであってもよく、作動部材４０を構成するプランジャ４２、フランジ部４８、アーム４３、軸４４、阻止突起４５、連結部４６、当接部４７等も一例であって、他の方法や形状のものであってもよい。また、作動部材４０が、入賞を拒絶する方法も、何らかの方法で入賞を阻止できればよく、阻止突起４５により球経路２６への移動を阻止する以外にも、蓋状の部材で入賞を阻止したり、流入した遊技球をそのまま外部に導くことで入賞を阻止したりしてもよく、要は作動部材の変位に基づいて入賞の拒絶と許容ができるものであればよい。また、連動を解除するような機構を設けることを妨げるものでもない。
【００８０】
その他、図柄表示装置１１、普通電動役物６０、図柄始動ゲート１２、第３種始動口２０、大入賞口３０等の有無や、形状、機能、さらに、各種制御における時間設定や権利発生の条件、順序などは、適宜選択、変更ができることは言うまでもない。
【００８１】
【発明の効果】
上記説明から明らかなように、本発明の遊技機の入賞装置では、１つの駆動源で、第１の入賞口の動作に合わせて第２の入賞口への入賞を拒絶あるいは許容することができ、複数の入賞口への遊技球の入賞を制御することができるという効果がある。特に、第３種始動口と第３種特別電動役物である大入賞口との連動が必要な第３種パチンコ機において適用する場合では、第３種始動口と大入賞口との連動が１つの駆動源で行えるため、連動させるための複雑な機構を不要として構造を簡単にし、製作コストを低減させることができるという効果を奏する。
【００８２】
また、本発明の遊技機の入賞装置では、第２の入賞口に次の入賞球となる遊技球を保持しつつ、第１の入賞口の動作に合わせて速やかに第２の入賞口へ入賞させることができるという効果がある。そのため、特に第３種パチンコ機において適用すれば、第３種始動口へ連続して入賞して遊技者に有利な権利発生状態が終了してしまったり、遊技者に無駄な遊技球や時間を費やさせることなく、先の大入賞口の開成が終了すると、保持された遊技球が速やかに第３種始動口に入賞し、大入賞口の次の開放をさせることができるという効果を奏する。
【００８３】
また、本発明の入賞装置を備えた遊技機では、上記の遊技機の入賞装置を備えたことを特徴とするため、１つの駆動源で、第１の入賞口の動作に合わせて第２の入賞口への入賞を拒絶或いは許容することができ、複数の入賞口への遊技球の入賞を制御することができる入賞装置を備えた遊技機とすることができるという効果がある。特に、第３種始動口と大入賞口との連動が必要な第３種パチンコ機において、これらの連動が１つの駆動源で行えるため、第３種パチンコ機として好適に用いることができる。
併せて、遊技者に無駄な遊技球や時間を費やさせることなく、ゲームの流れのよい遊技者に快適な遊技機の入賞装置を備えた遊技機とすることができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態の遊技機２の正面全体を示す図である。
【図２】本実施の形態の遊技機２の遊技領域３を示す図である。
【図３】大入賞口３０が閉成状態の本実施の形態の遊技機２の入賞装置を正面から見た図である。
【図４】本実施の形態の遊技機２の入賞装置の図３におけるＡ−Ａ部分での断面図である。
【図５】大入賞口３０が開成状態の本実施の形態の遊技機２の入賞装置を正面から見た図である。
【図６】本実施の形態の遊技機２の入賞装置の図５におけるＢ−Ｂ部分での断面図である。
【図７】従来の第３種パチンコ機の概略構成を示す図である。
【図８】従来の第３種始動口１２０を正面から見た図である。
【図９】図８におけるＣ−Ｃ部分での断面図である。
【図１０】図８の状態から５秒経過した後の従来の第３種始動口１２０を正面から見た図である。
【図１１】図１０におけるＤ−Ｄ部分の断面図である。
【符号の説明】
２    遊技機
３    遊技領域
２０  第３種始動口
２３  受け部
２４  開口部
３０  大入賞口（第３種特別電動役物）
３１  開閉部材
３１ａ  左開閉部材
３１ｂ  右開閉部材
４０  作動部材
４１  ソレノイド
４２  プランジャ
４３ａ  上アーム，４３ｂ  下左アーム，４３ｃ  下右アーム
４４ａ  上軸，４４ｂ  下左軸，４４ｃ  下右軸
４５  阻止突起
４６ａ  上連結部，４６ｂ  下連結部
４７ａ  左当接部，４７ｂ  右当接部
４８ａ  上フランジ部，４８ｂ  下フランジ部
４９  孔
６０  普通電動役物