【手続補正書】
【提出日】平成16年10月6日(2004.10.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技機管理システム
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機から得られる遊技情報の計数値に基づいて前記遊技機を管理する遊技機管理システムであって、
前記遊技機と１対１に接続され前記遊技情報を受信してその計数を行ない、その計数値を送信する中継器と、
前記中継器と通信可能に接続され、前記中継器のアドレスを認識しつつデータの送受信を整合し、受信した前記中継器の計数値に基づいて、一定時間間隔で遊技情報を積算する管理コンピュータと、を有し、
前記中継器は、
初期値から計数を開始して所定値まで計数した後は再度初期値から計数を継続するとともに、前記遊技機からの遊技情報の種類の数だけ独立して動作する計数部分を備える計数手段を有して、前記各遊技情報を種類毎に独立に計数するものであって、さらに、随時発生する前記遊技情報を受信する処理と、前記遊技情報を前記計数手段の中のそれぞれ専用の計数部分に振り分ける処理と、前記それぞれの遊技情報の計数値を送信する処理と、を含む処理を行う処理手段を有し、
前記管理コンピュータは、
前回受信した計数値を前記遊技情報の種類に応じたエリアに記憶する第１メモリと、
今回受信した計数値を前記遊技情報の種類に応じたエリアに記憶する第２メモリと、
前記第１メモリと前記第２メモリのそれぞれの内容とに基づき、前記第２メモリの内容が前記第１メモリの内容より小さい場合には、前記第２メモリの内容から前記第１メモリの内容を減算した結果に前記所定値を加算して前記遊技情報の増分を求め、前記第２メモリの内容が前記第１メモリの内容に等しいか、または大きい場合には、前記第２メモリの内容から前記第１メモリの内容を減算して前記遊技情報の増分を求め、前記第２メモリの内容で前記第１メモリの内容を書き換えることにより前記計数値の積算値を計算する処理手段と、
前記遊技情報の受信毎に更新される前記積算値を記憶する積算値メモリと、
を有することを特徴とする遊技機管理システム。
【請求項２】
請求項１において、
前記中継器はタイマーを有し、
前記中継器と前記管理コンピュータとの通信が途絶した場合には、
前記タイマーを始動させ、前記タイマーにセットされた所定期間の経過により遊技機を停止させることを特徴とする遊技機管理システム。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技情報を計数することによって遊技機を監視制御する遊技機管理システムに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、従来の技術の欠点をなくし、遊技情報の正確な計数値を管理装置に送信し、リアルタイムで正確に遊技機を管理することができる遊技機管理システムを提供することを課題としている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するため、請求項１の発明の遊技機管理システムは、遊技機から得られる遊技情報の計数値に基づいて前記遊技機を管理する遊技機管理システムであって、前記遊技機と１対１に接続され前記遊技情報を受信してその計数を行ない、その計数値を送信する中継器と、前記中継器と通信可能に接続され、前記中継器のアドレスを認識しつつデータの送受信を整合し、受信した前記中継器の計数値に基づいて、一定時間間隔で遊技情報を積算する管理コンピュータと、を有し、前記中継器は、初期値から計数を開始して所定値まで計数した後は再度初期値から計数を継続するとともに、前記遊技機からの遊技情報の種類の数だけ独立して動作する計数部分を備える計数手段を有して、前記各遊技情報を種類毎に独立に計数するものであって、さらに、随時発生する前記遊技情報を受信する処理と、前記遊技情報を前記計数手段の中のそれぞれ専用の計数部分に振り分ける処理と、前記それぞれの遊技情報の計数値を送信する処理と、を含む処理を行う処理手段を有し、前記管理コンピュータは、前回受信した計数値を前記遊技情報の種類に応じたエリアに記憶する第１メモリと、今回受信した計数値を前記遊技情報の種類に応じたエリアに記憶する第２メモリと、前記第１メモリと前記第２メモリのそれぞれの内容とに基づき、前記第２メモリの内容が前記第１メモリの内容より小さい場合には、前記第２メモリの内容から前記第１メモリの内容を減算した結果に前記所定値を加算して前記遊技情報の増分を求め、前記第２メモリの内容が前記第１メモリの内容に等しいか、または大きい場合には、前記第２メモリの内容から前記第１メモリの内容を減算して前記遊技情報の増分を求め、前記第２メモリの内容で前記第１メモリの内容を書き換えることにより前記計数値の積算値を計算する処理手段と、前記遊技情報の受信毎に更新される前記積算値を記憶する積算値メモリと、を有している。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この請求項１の発明により、前記中継器に備えられた計数手段が、遊技機からの遊技情報の種類の数だけ独立して動作する計数部分によってその遊技情報を計数する。また、前記管理コンピュータは、前回受信した計数値を記憶する第１メモリと、今回受信した計数値を記憶する第２メモリとのそれぞれの記憶内容に基づき、計数値の積算値を計算する処理手段と、前記積算値を記憶する積算値メモリと、を用いて、打込玉またはアウト玉、補給玉、等の遊技情報の受信毎に更新される積算値等を監視して、経営戦略計画に基づいて、遊技機を打ち止めにする等の遊技機に対する制御を行う。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この請求項２の発明により、中継器と管理コンピュータの通信が途絶した時には、タイマーが始動され、所定期間の経過後に、遊技機が強制停止される。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
図１において、中継器２は、各遊技機３と１対１に接続されている。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５２】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１の発明によれば、初期値から計数を開始して所定値まで計数した後は再度初期値から計数を継続する計数部分を、遊技情報の種類の数だけ独立して動作するように備える計数手段を用いて、一定時間間隔ごとに正確な遊技情報を管理コンピュータに送信でき、また、管理コンピュータに接続したモニタに管理者である人間の目に自然な時間間隔で遊技情報が変化しているようにモニタ画面をリフレッシュできるので、結局、管理コンピュータの負担が低減され、尚且つリアルタイムで正確に遊技機の状態を把握できるので、管理者は適切な遊技機の管理を行うことができる。