【手続補正書】
【提出日】平成16年7月14日(2004.7.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示装置における複数の変動表示領域のそれぞれに第１の識別情報列を変動表示する制御を行う表示制御手段を備え、各変動表示領域の識別情報が停止状態となる位置に沿って設定された有効ライン上に特定の停止態様が表示されると特定の遊技価値を付与可能な遊技機において、
前記表示制御手段は、
前記各変動表示領域において停止状態にある識別情報及び前記特定の停止態様を含む第２の識別情報列を生成する識別情報列生成手段と、
前記複数の変動表示領域において前記第１の識別情報列の識別情報が停止状態となった後で、前記第２の識別情報列を前記有効ラインに沿ってスクロール表示するスクロール表示手段と、
前記スクロール表示手段により前記第２の識別情報列のスクロール表示が終端に達するとスクロール方向を一方向から逆方向へと切替えるスクロール方向切替手段と、を備え、
前記識別情報列生成手段により生成された第２の識別情報列における全ての識別情報を前記スクロール表示手段による一方向のスクロール表示で開示してから、前記スクロール方向切替手段によりスクロール方向を逆方向へ切り替えて、前記第２の識別情報列をスクロール表示することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記スクロール方向切替手段によるスクロール方向の切り替えごとに、前記識別情報列生成手段が生成した第２の識別情報列の範囲を減衰することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来の遊技機では、識別情報列が所定の順序で繰り返して表示されるため、変動表示ゲームに対する興趣が低下してしまう。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】
第１の発明は、可変表示装置における複数の変動表示領域のそれぞれに第１の識別情報列を変動表示する制御を行う表示制御手段を備え、各変動表示領域の識別情報が停止状態となる位置に沿って設定された有効ライン上に特定の停止態様が表示されると特定の遊技価値を付与可能な遊技機において、
前記表示制御手段は、前記各変動表示領域において停止状態にある識別情報及び前記特定の停止態様を含む第２の識別情報列を生成する識別情報列生成手段と、前記複数の変動表示領域において前記第１の識別情報列の識別情報が停止状態となった後で、前記第２の識別情報列を前記有効ラインに沿ってスクロール表示するスクロール表示手段と、前記スクロール表示手段により前記第２の識別情報列のスクロール表示が終端に達するとスクロール方向を一方向から逆方向へと切替えるスクロール方向切替手段とを備え、前記識別情報列生成手段により生成された第２の識別情報列における全ての識別情報を前記スクロール表示手段による一方向のスクロール表示で開示してから、前記スクロール方向切替手段によりスクロール方向を逆方向へ切り替えて、前記第２の識別情報列をスクロール表示する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、第２の発明は、前記第１の発明において、前記スクロール方向切替手段によるスクロール方向の切り替えごとに、前記識別情報列生成手段が生成した第２の識別情報列の範囲を減衰する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
【発明の効果】
したがって、第１の発明によれば、可変表示装置における複数の変動表示領域のそれぞれに第１の識別情報列を変動表示する制御を行う表示制御手段を備え、各変動表示領域の識別情報が停止状態となる位置に沿って設定された有効ライン上に特定の停止態様が表示されると特定の遊技価値を付与可能な遊技機において、前記表示制御手段は、前記各変動表示領域において停止状態にある識別情報及び前記特定の停止態様を含む第２の識別情報列を生成する識別情報列生成手段と、前記複数の変動表示領域において前記第１の識別情報列の識別情報が停止状態となった後で、前記第２の識別情報列を前記有効ラインに沿ってスクロール表示するスクロール表示手段と、前記スクロール表示手段により前記第２の識別情報列のスクロール表示が終端に達するとスクロール方向を一方向から逆方向へと切替えるスクロール方向切替手段と、を備え、前記識別情報列生成手段により生成された第２の識別情報列における全ての識別情報を前記スクロール表示手段による一方向のスクロール表示で開示してから、前記スクロール方向切替手段によりスクロール方向を逆方向へ切り替えて、前記第２の識別情報列をスクロール表示するので、識別情報列が不規則な図柄配列であっても、どのような図柄進行を行うのかを遊技者が理解することができ、さらに、予め設定された識別情報列とは異なる識別情報列を用いることで、既に開示された識別情報列とは異なる識別情報列でスクロールしながら変動表示を行うことにより意外性を演出しつつ、変動表示ゲームの一番の興趣である図柄が揃う過程での期待感の演出を行うことができ、変動表示ゲームの意外性と興趣の向上を両立させることができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
また、第２の発明は、スクロール方向の切り替えごとに、大当たり（特別結果態様）を含む識別情報列（図柄列）がスクロール表示されながら、スクロールの範囲が減衰（あるいは縮小）していくので、大当たりなどの特別結果態様に対する期待感を促進し、変動表示ゲームの意外性及び興趣を大幅に高めることができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】削除
【補正の内容】