【手続補正書】
【提出日】平成15年12月25日(2003.12.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
場所ベース賭博システムであって、
無線の場所ベースシステムと、
ホームゲームレジスタデータベースを含むホームゲームレジスタと、
ローカルゲームサーバーと、
少なくとも１つの外無線の場所ベースシステム、ホームゲームレジスタ、およびローカルゲームサーバに接続されたゲームコントローラサーバーと
を含む、システム。
【請求項２】
前記無線の場所ベースシステムは場所ベースモバイルゲームユニットを含み、該モバイルゲームユニットは、無線媒体を介して該ゲームコントローラサーバーと通信するように設定される、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記モバイルゲームユニットは、該モバイルゲームユニットの実際の場所に相関する場所情報を提供するように設定されていて、該場所情報は、緯度、経度または帯状証印のうち少なくとも１つを含む、請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記モバイルゲームユニットは、区別可能な識別子を提供され、該モバイルゲームユニットの区別可能な識別子はさらにギャンブル参加者のプロフィールを含み、該モバイルゲームユニットは該モバイルゲームユニットの区別可能な識別子および前記場所情報を前記ゲームコントローラサーバーおよび前記ホームゲームレジスタのうち少なくとも１つに提供するように設定されていて、該モバイルゲームユニットの区別可能な識別子が固有のセキュリティコードに相関される、請求項３に記載のシステム。
【請求項５】
前記ホームゲームレジスタデータベースは、複数の区別可能なデータ記憶場所を含み、該複数の該ホームゲームレジスタデータベース場所のうち少なくとも１つは、前記場所情報および前記モバイルゲームユニットの区別可能な識別子のうち少なくとも１つに対応し、該モバイルゲームユニットの区別可能な識別子は、前記固有のセキュリティコードのうち少なくとも１つに相関される、請求項４に記載のシステム。
【請求項６】
前記ホームゲームレジスタは、さらにホームゲームレジスタサーバーを含み、該ホームゲームレジスタサーバーは、前記モバイルゲームユニットの区別可能な識別子を前記相関な固有セキュリティコードに適合させ、該モバイルゲームユニットの認証を確認するように設定される、請求項５に記載のシステム。
【請求項７】
前記場所情報は前記ローカルゲームサーバーに対応する、請求項６に記載のシステム。
【請求項８】
前記ホームゲームレジスタサーバーおよび前記ゲームコントローラサーバーのうち少なくとも１つは、前記場所情報を前記ローカルゲームサーバーに適合するように設定される、請求項７に記載のシステム。
【請求項９】
前記ローカルゲームサーバーは、ローカルゲームサーバーデータベースを含み、該ローカルゲームサーバーデータベースは、複数の区別可能なデータロケーションを含み、該ローカルゲームサーバーの区別可能なデータロケーションのうち少なくとも１つはゲームの機会に対応する、請求項８に記載のシステム。
【請求項１０】
前記ゲームコントローラは、前記ギャンブル参加者プロフィールをローカルゲームサーバーに提供するように設定され、該ローカルゲームサーバーは、該ギャンブル参加者プロフィールを前記複数のローカルゲームサーバーデータ場所のうち少なくとも１つに記憶するように設定される、請求項９に記載のシステム。
【請求項１１】
ギャンブル参加者のプロフィールの前記記憶が一時的である、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１２】
ギャンブル参加者のプロフィールの前記記憶が恒久的である、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記ローカルゲームサーバーは、前記ゲームコントローラまたは前記無線場所ベースシステムのうち少なくとも１つに前記ゲームの機会を提供するように設定される、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１４】
前記ローカルゲームサーバーは、前記場所ベースモバイルゲームユニットに前記ゲームの機会を提供するように設定され、該ゲームの機会は、ゲームの機会の結果によって特徴付けられる、請求項１３に記載のシステム。
【請求項１５】
前記ギャンブル参加者のプロフィールは、固有の取引口座を含み、該固有の取引口座は、前記モバイルゲームユニットの区別可能な識別子に対応し、該取引口座は、提供するように設定される、請求項１４に記載のシステム。
【請求項１６】
前記モバイルゲームユニットは、前記ゲームの機会に相関する区別可能な賭けをする金額を特定し、該区別可能な賭けをする金額を前記ローカルゲームサーバーに提供するように設定される、請求項１５に記載のシステム。
【請求項１７】
前記ローカルゲームサーバーは、前記区別可能な賭けをゲームの機会に相関させるように設定される、請求項１６に記載のシステム。
【請求項１８】
前記ローカルゲームサーバーは、ゲームの機会の結果に応答して、前記取引口座を更新するように設定される、請求項１７に記載のシステム。
【請求項１９】
前記ホームゲームレジスタおよび前記ローカルゲームサーバーのうち少なくとも１つは
、前記ゲームの機会の結果に応答して、ギャンブル参加者のプロフィールを更新する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２０】
第２のローカルゲームサーバーをさらに含み、該ローカルゲームサーバーは、第２の場所情報によって特徴付けられ、前記複数の前記ホームベース登録データベース場所のうち少なくとも第２のものは、該第２の場所情報に対応し、該ホームベース登録サーバーおよび前記ゲームコントローラサーバーのうち少なくとも１つは、該第２の場所情報を該第２のローカルゲームサーバーに適合させるように設定される、請求項１に記載のシステム。
【請求項２１】
前記第２のローカルゲームサーバーは、ローカルゲームサーバーデータベースを含み、該ローカルゲームサーバーデータベースは、第２の複数の区別可能なデータ場所を含み、該第２のローカルゲームサーバーデータ場所のうち少なくとも１つは、前記ゲームの機会のうち少なくとも１つに適合する、請求項２０に記載のシステム。
【請求項２２】
前記場所ベースモバイルゲームユニットは、前記ゲームコントローラサーバーおよび前記ホームゲームレジスタのうち少なくとも１つに前記第２の場所情報を提供し、前記ゲームの機会は、該第２の場所情報に応答して、該場所ベースモバイルゲームユニットに提供される、請求項２１に記載のシステム。
【請求項２３】
場所ベースモバイルゲームの機会を提供する方法であって、
場所ベースモバイルゲームユニットを用いて、ホームゲームレジスタにアクセスする工程と、
固有のモバイルゲームユニット識別子を用いて、該ホームゲームレジスタのアクセスを認証する工程と、
ギャンブル参加者のプロフィールは、該ギャンブル参加者の名前、賭けをすることを許可する取引口座およびギャンブル参加者の履歴のうち少なくとも１つを含み、該固有のモバイルゲームユニット識別子を該ギャンブル参加者のプロフィールと相関する工程と、
該ホームゲームレジスタに該場所ベースモバイルゲームユニットを提供する工程と、
該場所ベースモバイルゲームユニットの該場所をローカルゲームサーバーと相関させる工程であって、該ローカルゲームサーバーは、該モバイルゲームユニットに特定の区別可能なゲームの機会を提供するように設定されていて、該区別可能なゲームの機会がゲーム結果によって特徴付けられる、工程と、
予想されるゲーム結果に基づいて、該モバイルゲームユニットに賭けをすることを許可する工程と、
該ゲーム結果に応答して、該ギャンブル参加者のプロフィールを更新する工程と
を包含する、方法。
【請求項２４】
前記場所ベースモバイルゲームユニットの第２の場所を前記ホームゲームレジスタに提供する工程と、
該場所ベースゲームユニットの該第２の場所を第２のローカルゲームサーバーと相関させる工程であって、第２のローカルゲームサーバーは、第２の特定の区別可能なゲームの機会を該モバイルゲームユニットに提供するように設定されていて、該区別可能なゲームの機会は、第２のゲーム結果によって特徴付けられる、相関させる工程と、
予想される第２のゲーム結果に基づいて、該モバイルゲームユニットに賭けをすることを可能にする工程と、
該第２のゲーム結果に応答して、前記ギャンブル参加者のプロフィールを更新する工程とをさらに包含する、請求項２３に記載の方法。
【請求項２５】
前記特定の区別可能なゲームの機会を前記第２の特定の区別可能なゲームの機会と適合させる工程をさらに包含する、請求項２４に記載の方法。
【請求項２６】
場所ベースモバイルゲームの機会を提供する方法であって、
場所ベースモバイルゲームユニットを用いて、ホームゲームレジスタにアクセスする工程であって、該場所ベースモバイルゲームユニットは、固有のモバイルゲームユニット識別子によって特徴付けられる、工程と、
該固有のモバイルゲームユニット識別子をギャンブル参加者のプロフィールと相関させる工程であって、該ギャンブル参加者のプロフィールは、該ギャンブル参加者の名前、賭けをすることを可能にする取引口座およびギャンブル参加者の履歴のうち少なくとも１つを含む、工程と、
該ホームゲームレジスタに該場所ベースモバイルゲームユニットの前記場所を提供する工程であって、該場所ベースモバイルゲームユニットの該場所は、地域または該モバイルゲームユニットの空間的な近さを断定することを含む、工程と、
該場所ベースモバイルゲームユニットの該場所をローカルゲームサーバーと相関させる工程であって、該ローカルゲームサーバーは、特定の区別可能なゲームの機会を該モバイルゲームユニットに提供するように設定され、該ゲームの機会は、ゲーム結果によって特徴付けられる、工程と、
予想されるゲーム結果に基づいて、該モバイルゲームユニットに賭けをすることを許可する工程と、
該ゲームの結果に応答して、該ギャンブル参加者のプロフィールを更新する工程と
を包含する、方法。
【請求項２７】
前記場所ベースモバイルゲームユニットの第２の場所を前記ホームゲームレジスタに提供する工程と、
該場所ベースモバイルゲームユニットの該第２の場所を第２のローカルゲームサーバーと相関させる工程であって、該第２のローカルゲームサーバーは、第２の特定の区別可能なゲームの機会を該モバイルユニットに提供するように設定されていて、該区別可能なゲームの機会は、第２のゲーム結果によって特徴付けられる、相関させる工程と、
予想される第２のゲーム結果に基づいて、該モバイルゲームユニットに、賭けをすることを可能にする工程と、
該第２のゲーム結果に応答して、該ギャンブル参加者のプロフィールを更新する工程とをさらに包含する、請求項２６に記載の方法。
【請求項２８】
前記特定の区別可能なゲームの機会を前記第２の特定の区別可能なゲームの機会に適合させる工程をさらに包含する、請求項２７に記載の方法。
【請求項２９】
前記場所ベースモバイルゲームユニットは、オペレーティングシステムのオペレーションを容易にする、請求項２に記載のシステム。
【請求項３０】
前記オペレーティングシステムは、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）ＮＴ、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）２０００、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）９８、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）９５、Ｐｏｃｋｅｔ  ＰＣ、Ｊ２ＭＥ、ｓｙｍｂｉａｎ、ｐａｌｍ  ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  ｓｙｓｔｅｍ、二進法ランタイム環境、ＭａｃＯＳ、ＯＳ／２、ＢｅＯＳ、Ｌｉｎｕｘ、Ｕｎｉｘ（登録商標）または同様のもののうちの１つである、請求項２９に記載のシステム。
【請求項３１】
前記オペレーティングシステムは、グラフィカルユーザインタフェースを含む、請求項２に記載のシステム。
【請求項３２】
前記ローカルゲームサーバーは、管轄規制に基づいて前記ゲームの機会を提供するように構成される、請求項１３に記載のシステム。
【請求項３３】
前記モバイルゲームユニットに特定の区別可能なゲームの機会を提供する工程は、管轄規制に基づいて実行される、請求項２３に記載のシステム。
【請求項３４】
前記モバイルゲームユニットに特定の区別可能なゲームの機会を提供する工程は、管轄規制に基づいて実行される、請求項２６に記載のシステム。