【手続補正書】
【提出日】平成16年12月8日(2004.12.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示状態が変化可能な複数の識別情報表示領域を有する可変表示装置を含み、変動開始の条件の成立に応じて前記識別情報表示領域で識別情報の可変表示を開始し、識別情報の可変表示時間が経過すると前記可変表示装置に停止識別情報を停止表示する遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから送出されるコマンドにもとづいて前記可変表示装置の表示制御を行う表示制御用マイクロコンピュータとを備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
遊技者にとって有利な特定遊技状態とするか否かを決定する特定遊技状態決定手段と、
前記特定遊技状態決定手段が前記特定遊技状態とする旨に決定しているときに、識別情報の可変表示時間が経過した後に前記特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、
前記可変表示装置において識別情報の可変表示を行わせるときに、前記可変表示装置における可変表示時間を特定しうる可変表示パターンコマンドと前記識別情報表示領域のそれぞれに表示される各停止識別情報を特定しうる識別情報指定コマンドとを前記表示制御用マイクロコンピュータに送出する処理を実行するコマンド送出手段とを含み、
前記表示制御用マイクロコンピュータは、前記可変表示パターンコマンドを受信した後、該可変表示パターンコマンドにより特定される可変表示時間以内の所定期間内に前記遊技制御用マイクロコンピュータから前記識別情報指定コマンドを受信したときには該識別情報指定コマンドにより特定される停止識別情報を識別情報表示領域に表示される停止識別情報とし、前記可変表示時間が経過するまでに同じ識別情報表示領域についての識別情報指定コマンドを複数回受信したときには最後に受信した識別情報指定コマンドにより特定される識別情報を識別情報表示領域に表示される停止識別情報として前記可変表示装置において停止表示させる停止識別情報制御手段を含む
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
表示制御用マイクロコンピュータは、
識別情報表示領域毎に、受信した識別情報指定コマンドを格納するための格納領域を有し、受信した識別情報指定コマンドを対応する格納領域に格納する格納手段を含む
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
格納手段は、同じ識別情報表示領域について、識別情報指定コマンドを複数回受信したときには対応する格納領域のデータを上書きする
請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
識別情報指定コマンドは、識別情報指定コマンドであることを示すデータと識別情報を特定しうるデータとで構成され、
格納手段は、識別情報指定コマンドのうち識別情報を特定しうるデータのみを格納領域に格納する
請求項２または請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
停止識別情報制御手段は、各識別情報表示領域に表示される識別情報の表示結果を特定しうる識別情報指定コマンドのうち所定期間内に受信できないコマンドがあったときには、そのコマンドについては格納領域に格納されているデータにより特定される停止識別情報を前記可変表示装置において停止表示させる
請求項２から請求項４のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
停止識別情報制御手段は、格納領域に格納されているデータを用いたときに、識別情報指定コマンドにより特定される識別情報の組み合わせが特定表示態様となるときには、少なくともいずれか一つの識別情報表示領域に表示される識別情報を、格納領域に格納されているデータにより特定される識別情報と異ならせる制御を行う
請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
停止識別情報制御手段は、格納領域に格納されているデータに１加算した値に対応した識別情報を、格納領域に格納されているデータにより特定される識別情報と異なる識別情報とする
請求項６記載の遊技機。
【請求項８】
遊技制御用マイクロコンピュータは、識別情報の可変表示の終了を示す確定コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送出する確定コマンド送出手段を含み、
前記表示制御用マイクロコンピュータは、確定コマンドの受信に応じて格納領域を初期化する格納領域初期化手段を含む
請求項２から請求項７のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】
識別情報表示領域には同時に複数の識別情報を表示可能であり、
停止識別情報制御手段は、識別情報指定コマンドにより特定される識別情報を、可変表示装置における各識別情報表示領域の中央に停止表示させる
請求項１から請求項８のうちのいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、表示状態が変化可能な複数の識別情報表示領域を有する可変表示装置を含み、変動開始の条件の成立に応じて識別情報表示領域で識別情報の可変表示を開始し、識別情報の可変表示時間が経過すると可変表示装置に停止識別情報を停止表示する遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、遊技制御用マイクロコンピュータから送出されるコマンドにもとづいて可変表示装置の表示制御を行う表示制御用マイクロコンピュータとを備え、遊技制御用マイクロコンピュータが、遊技者にとって有利な特定遊技状態とするか否かを決定する特定遊技状態決定手段と、特定遊技状態決定手段が特定遊技状態とする旨に決定しているときに、識別情報の可変表示時間が経過した後に特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、可変表示装置において識別情報の可変表示を行わせるときに可変表示装置における可変表示時間を特定しうる可変表示パターンコマンドと識別情報表示領域のそれぞれに表示される各停止識別情報を特定しうる識別情報指定コマンドとを表示制御用マイクロコンピュータに送出する処理を実行するコマンド送出手段とを含み、表示制御用マイクロコンピュータが、可変表示パターンコマンドを受信した後、該可変表示パターンコマンドにより特定される可変表示時間以内の所定期間内に遊技制御用マイクロコンピュータから識別情報指定コマンドを受信したときには該識別情報指定コマンドにより特定される停止識別情報を識別情報表示領域に表示される停止識別情報とし、可変表示時間が経過するまでに同じ識別情報表示領域についての識別情報指定コマンドを複数回受信したときには最後に受信した識別情報指定コマンドにより特定される識別情報を識別情報表示領域に表示される停止識別情報として前記可変表示装置において停止表示させる停止識別情報制御手段を含むことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
表示制御用マイクロコンピュータが、識別情報表示領域（例えば左右中の表示領域）毎に、受信した識別情報指定コマンドを格納するための格納領域を有し、受信した識別情報指定コマンドを対応する格納領域に格納する格納手段を含むように構成されていてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
格納手段が、同じ識別情報表示領域について、識別情報指定コマンドを複数回受信した場合には対応する格納領域の内容を上書きするように構成されていてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
識別情報指定コマンドは、識別情報指定コマンドであることを示すデータと識別情報を特定しうるデータとで構成され、格納手段が、識別情報指定コマンドのうち識別情報を特定しうるデータのみを格納領域に格納するように構成されていてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
停止識別情報制御手段が、各識別情報表示領域に表示される識別情報の表示結果を特定しうる識別情報指定コマンドのうち所定期間内に受信できないコマンドがあったときには、そのコマンドについては格納領域に格納されているデータにより特定される停止識別情報を可変表示装置において停止表示させるように構成されていてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
停止識別情報制御手段が、格納領域に格納されているデータを用いたときに、識別情報指定コマンドにより特定される識別情報の組み合わせが特定表示態様となるときには、少なくともいずれか一つの識別情報表示領域に表示される識別情報を、格納領域に格納されているデータにより特定される識別情報と異ならせる制御を行うように構成されていてもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
停止識別情報制御手段が、格納領域に格納されているデータに１加算した値に対応した識別情報を、格納領域に格納されているデータにより特定される識別情報と異なる識別情報とするように構成されていてもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
遊技制御用マイクロコンピュータが、識別情報の可変表示の終了を示す確定コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送出する確定コマンド送出手段を含み、表示制御用マイクロコンピュータが、確定コマンドの受信に応じて格納領域を初期化する格納領域初期化手段を含むように構成されていてもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
識別情報表示領域には同時に複数の識別情報を表示可能であり、停止識別情報制御手段が、識別情報指定コマンドにより特定される識別情報を、可変表示装置における各識別情報表示領域の中央に停止表示させるように構成されていてもよい。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２４】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技機を、表示制御用マイクロコンピュータが、可変表示パターンコマンドにより特定される可変表示時間が経過するまでに同じ識別情報表示領域についての識別情報指定コマンドを複数回受信したときには最後に受信した識別情報指定コマンドにより特定される識別情報を識別情報表示領域に表示される停止識別情報として、停止識別情報を可変表示装置において停止表示させるように構成したので、何らかの理由で識別情報指定コマンドを複数回受信したような場合でも表示制御用マイクロコンピュータは可変表示制御を正常に続行することができ、表示制御用マイクロコンピュータの可変表示制御をより安定にすることができる効果がある。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２５】
表示制御用マイクロコンピュータが、識別情報表示領域毎に、受信した識別情報指定コマンドを格納するための格納領域を有し、受信した識別情報指定コマンドを対応する格納領域に格納するように構成されている場合には、受信した識別情報指定コマンドを使用するときに、誤って他の識別情報指定コマンドを使用してしまうことは確実に防止される。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２６】
格納手段が、同じ識別情報表示領域について、識別情報指定コマンドを複数回受信したときには対応する格納領域のデータを上書きするように構成されている場合には、最後に受信した識別情報指定コマンドを採用する制御を表示制御用マイクロコンピュータが確実に実行することができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２７】
識別情報指定コマンドは、識別情報指定コマンドであることを示すデータと識別情報を特定しうるデータとで構成され、格納手段が、識別情報指定コマンドのうち識別情報を特定しうるデータのみを格納領域に格納するように構成されている場合には、受信した識別情報指定コマンドを格納する格納領域のサイズを小さくすることができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２９】
停止識別情報制御手段が、各識別情報表示領域に表示される識別情報の表示結果を特定しうる識別情報指定コマンドのうち所定期間内に受信できないコマンドがあったときには、そのコマンドについては格納領域に格納されているデータにより特定される停止識別情報を可変表示装置において停止表示させるように構成されている場合には、何らかの理由で識別情報指定コマンドを受信できなかった場合でも、可変表示制御を続行することができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３３０】
停止識別情報制御手段が、格納領域に格納されているデータを用いたときに、識別情報指定コマンドにより特定される識別情報の組み合わせが特定表示態様となるときには、少なくともいずれか一つの識別情報表示領域に表示される識別情報を、格納領域に格納されているデータにより特定される識別情報と異ならせる制御を行うように構成されている場合には、実際には特定表示態様となるべきでないにも関わらず特定表示態様となってしまうことが防止される。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３３１】
停止識別情報制御手段が、格納領域に格納されているデータに１加算した値に対応した識別情報を、格納領域に格納されているデータにより特定される識別情報と異なる識別情報とするように構成されている場合には、実際には特定表示態様となるべきでないにも関わらず特定表示態様となってしまうことを、簡単な制御によって防止できる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３３２】
遊技制御用マイクロコンピュータが、識別情報の可変表示の停止を示す確定コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送出し、表示制御用マイクロコンピュータが、確定コマンドを受信すると、格納領域を初期化するように構成されている場合には、前の可変表示において用いられた識別情報指定コマンドにもとづいて次の可変表示がなされしまうようなことは防止される。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３３３】
停止識別情報制御手段が、識別情報指定コマンドにより特定される識別情報を、可変表示装置における各識別情報表示領域の中央に停止表示させるように構成されている場合には、各列に複数の識別情報が表示されるような場合でも、受信コマンドにもとづく可変表示表示制御を容易に実行することができる。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３５
【補正方法】削除
【補正の内容】