【手続補正書】
【提出日】平成17年9月28日(2005.9.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技者が所定の遊技を行い、入賞に応じて賞遊技媒体を払い出す遊技機であって、
ＲＡＭを内蔵し、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータが搭載された遊技制御基板と、
ＲＡＭを内蔵し、入賞に応じて前記遊技制御用マイクロコンピュータから出力される賞遊技媒体の払出個数を特定可能な賞遊技媒体コマンドにもとづいて賞遊技媒体の払出制御処理を実行する払出制御用マイクロコンピュータが搭載された払出制御基板と、
遊技機への電力供給が停止していても前記遊技制御用マイクロコンピュータおよび前記払出制御用マイクロコンピュータのＲＡＭの記憶内容を所定期間保持させることが可能な記憶内容保持手段と、
遊技機で使用される所定の電源の状態を監視して電源断の発生を検出したときに検出信号を出力する電源監視手段とを備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、賞遊技媒体コマンドと賞遊技媒体コマンドの取込を指示する取込信号とを出力するためのコマンド出力処理を実行し、
前記払出制御用マイクロコンピュータは、
所定の割込条件が成立した場合に割込処理プログラムを実行し、
遊技機に対する電源が投入されると、前記払出制御処理を実行するための割込処理プログラムの実行アドレスを指定するレジスタの設定を行うとともに、前記遊技制御用マイクロコンピュータからの賞遊技媒体コマンドを受信するコマンド受信割込処理を実行するための割込処理プログラムの実行アドレスを指定するレジスタの設定を行い、
前記遊技制御用マイクロコンピュータからの取込信号の入力にもとづいて、設定された実行アドレスの前記コマンド受信割込処理を実行するとともに、受信した賞遊技媒体コマンドを同時期に複数格納可能なバッファエリアを有し、前記遊技制御用マイクロコンピュータからの賞遊技媒体コマンドを前記バッファエリアに格納し、
前記遊技制御用マイクロコンピュータおよび前記払出制御用マイクロコンピュータは、前記電源監視手段からの検出信号の入力に応じて、前記ＲＡＭの記憶内容を保持させるための電源断時処理を実行し、電力供給が開始されたときに前記ＲＡＭの記憶内容にもとづいて制御状態を復旧させる制御状態復旧処理を実行し、
前記電源監視手段は前記遊技制御基板の前記遊技制御用マイクロコンピュータと前記払出制御基板の前記払出制御用マイクロコンピュータとに接続され、単一の前記電源監視手段から前記遊技制御用マイクロコンピュータと前記払出制御用マイクロコンピュータとに検出信号が出力される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  払出制御用マイクロコンピュータは、所定の条件でカウンタを更新し、カウンタの内容に応じて所定の割込を発生する割込発生手段を備え、
前記割込発生手段による割込は、前記払出制御処理の実行契機として使用され、
コマンド受信割込処理を実行するための割込処理プログラムは、前記払出制御処理を実行するための割込処理プログラムに優先して実行される
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  払出制御用マイクロコンピュータは、コマンド受信割込処理で、入力したコマンドが適正であるか否かの判定を行う
請求項１または請求項２記載の遊技機。
【請求項４】  遊技制御用マイクロコンピュータは、複数の賞遊技媒体コマンドを同時期に格納可能なバッファエリアを有し、出力するコマンドを前記バッファエリアに格納する
請求項１ないし請求項３記載の遊技機。
【請求項５】  遊技制御用マイクロコンピュータは、賞遊技媒体コマンドをバッファエリアに格納し、
前記払出制御用マイクロコンピュータの動作状態を指定するためのコマンドを前記バッファエリアとは別の領域に格納して前記賞遊技媒体コマンドよりも優先して出力する
請求項４記載の遊技機。
【請求項６】  割込発生手段は、所定のクロック信号によって更新されるレジスタが所定値になったことに応じて所定の割込を発生する
請求項１ないし請求項５記載の遊技機。
【請求項７】  払出制御処理を実行するための割込処理プログラムは、割込許可状態で実行される
請求項１ないし請求項６記載の遊技機。
【請求項８】  コマンド受信割込は、取込信号の入力によって更新されるレジスタが所定値になったことに応じて発生する
請求項１ないし請求項７記載の遊技機。
【請求項９】  払出制御用マイクロコンピュータは、コマンド受信割込処理が終了するまで割込を許可しない
請求項１ないし請求項８記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、遊技者が所定の遊技を行い、入賞に応じて賞遊技媒体を払い出す遊技機であって、ＲＡＭを内蔵し、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータが搭載された遊技制御基板と、ＲＡＭを内蔵し、入賞に応じて遊技制御用マイクロコンピュータから出力される賞遊技媒体の払出個数を特定可能な賞遊技媒体コマンドにもとづいて賞遊技媒体の払出制御処理を実行する払出制御用マイクロコンピュータが搭載された払出制御基板と、遊技機への電力供給が停止していても遊技制御用マイクロコンピュータおよび払出制御用マイクロコンピュータのＲＡＭの記憶内容を所定期間保持させることが可能な記憶内容保持手段と、遊技機で使用される所定の電源の状態を監視して電源断の発生を検出したときに検出信号を出力する電源監視手段とを備え、遊技制御用マイクロコンピュータが、賞遊技媒体コマンドと賞遊技媒体コマンドの取込を指示する取込信号とを出力するためのコマンド出力処理を実行し、払出制御用マイクロコンピュータが、所定の割込条件が成立した場合に割込処理プログラムを実行し、遊技機に対する電源が投入されると、払出制御処理を実行するための割込処理プログラムの実行アドレスを指定するレジスタの設定を行うとともに、遊技制御用マイクロコンピュータからの賞遊技媒体コマンドを受信するコマンド受信割込処理を実行するための割込処理プログラムの実行アドレスを指定するレジスタの設定を行い、遊技制御用マイクロコンピュータからの取込信号の入力にもとづいて、設定された実行アドレスのコマンド受信割込処理を実行するとともに、受信した賞遊技媒体コマンドを同時期に複数格納可能なバッファエリアを有し、遊技制御用マイクロコンピュータからの賞遊技媒体コマンドをバッファエリアに格納し、遊技制御用マイクロコンピュータおよび払出制御用マイクロコンピュータが、電源監視手段からの検出信号の入力に応じて、ＲＡＭの記憶内容を保持させるための電源断時処理を実行し、電力供給が開始されたときにＲＡＭの記憶内容にもとづいて制御状態を復旧させる制御状態復旧処理を実行し、電源監視手段は遊技制御基板の遊技制御用マイクロコンピュータと払出制御基板の払出制御用マイクロコンピュータとに接続され、単一の電源監視手段から遊技制御用マイクロコンピュータと払出制御用マイクロコンピュータとに検出信号が出力されることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
払出制御用マイクロコンピュータは、所定の条件でカウンタを更新し、カウンタの内容に応じて所定の割込を発生する割込発生手段を備え、割込発生手段による割込は、払出制御処理の実行契機として使用され、コマンド受信割込処理を実行するための割込処理プログラムは、払出制御処理を実行するための割込処理プログラムに優先して実行されるように構成されていてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
払出制御用マイクロコンピュータが、コマンド受信割込処理で、入力したコマンドが適正であるか否かの判定を行うように構成されていてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
遊技制御用マイクロコンピュータが、複数の賞遊技媒体コマンドを同時期に格納可能なバッファエリアを有し、出力するコマンドをバッファエリアに格納するように構成されていてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
遊技制御用マイクロコンピュータが、賞遊技媒体コマンドをバッファエリアに格納し、払出制御用マイクロコンピュータの動作状態（例えば払出停止状態や払出可能状態）を指定するためのコマンドをバッファエリアとは別の領域に格納して賞遊技媒体コマンドよりも優先して出力するように構成されていてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
割込発生手段は、例えば、所定のクロック信号によって更新されるレジスタが所定値になったことに応じて所定の割込を発生する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
払出制御処理を実行するための割込処理プログラムが、割込許可状態で実行されるように構成されていてもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
払出制御用マイクロコンピュータが、コマンド受信割込処理が終了するまで割込を許可しないように構成されていてもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８２】
【発明の効果】
請求項１記載の発明では、遊技機を、払出制御用マイクロコンピュータが、所定の割込条件が成立した場合に割込処理プログラムを実行し、遊技機に対する電源が投入されると、払出制御処理を実行するための割込処理プログラムの実行アドレスを指定するレジスタの設定を行うとともに、遊技制御用マイクロコンピュータからの賞遊技媒体コマンドを受信するコマンド受信割込処理を実行するための割込処理プログラムの実行アドレスを指定するレジスタの設定を行い、遊技制御用マイクロコンピュータからの取込信号の入力にもとづいて、設定された実行アドレスのコマンド受信割込処理を実行するとともに、受信した賞遊技媒体コマンドを同時期に複数格納可能なバッファエリアを有し、遊技制御用マイクロコンピュータからの賞遊技媒体コマンドをバッファエリアに格納するように構成したので、適切な動作モードで払出制御を実行することができ、その結果、開発工数や遊技機コストを低減することができるとともに、払出制御用マイクロコンピュータが、遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドを確実に受信することができる効果がある。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８３】
請求項２記載の発明では、払出制御用マイクロコンピュータが、所定の条件でカウンタを更新し、カウンタの内容に応じて所定の割込を発生する割込発生手段を備え、割込発生手段による割込は、払出制御処理の実行契機として使用され、コマンド受信割込処理を実行するための割込処理プログラムが、払出制御処理を実行するための割込処理プログラムに優先して実行されるように構成したので、他の割込処理に優先してコマンド受信割込処理が開始されることになり、遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドを確実に受信できる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８５】
請求項３記載の発明では、払出制御用マイクロコンピュータが、コマンド受信割込処理で、入力したコマンドが適正であるか否かの判定を行うように構成したので、誤ったコマンドを入力してしまって誤った制御がなされてしまうことが確実に防止される。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８６】
請求項４記載の発明では、遊技制御用マイクロコンピュータが、複数の賞遊技媒体コマンドを同時期に格納可能なバッファエリアを有し、出力するコマンドをバッファエリアに格納するように構成したので、頻繁に発生するようなコマンドも簡便に処理することができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８７】
請求項５記載の発明では、遊技制御用マイクロコンピュータが、賞遊技媒体コマンドをバッファエリアに格納し、払出制御用マイクロコンピュータの動作状態を指定するためのコマンドをバッファエリアとは別の領域に格納して賞遊技媒体コマンドよりも優先して出力するように構成したので、払出停止や払出再開を指示するコマンドのような重要なコマンドを優先して迅速に送信することができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８８】
請求項６記載の発明では、割込発生手段が、所定のクロック信号によって更新されるレジスタが所定値になったことに応じて所定の割込を発生するように構成したので、レジスタの初期値を適切に設定することによって、割込発生タイミングを容易に設定することができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８９】
請求項７記載の発明では、払出制御処理を実行するための割込処理プログラムが割込許可状態で実行されるように構成したので、払出制御処理を実行するための定期割込処理の実行時間が長くなっても、その間で他の割込処理を実行可能であり、コマンド受信割込処理を定期割込処理に優先させることを容易に実現することができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９０】
請求項８記載の発明では、コマンド受信割込が、取込信号の入力によって更新されるレジスタが所定値になったことに応じて発生するように構成したので、払出制御用マイクロコンピュータが、簡便にコマンドを受信することができる。また、レジスタに初期値を設定しておくだけでコマンド受信割込処理の実行契機を作成できるので、払出制御用マイクロコンピュータの開発は容易であり、その結果、遊技機の開発が容易化される。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９１】
請求項９記載の発明では、コマンド受信割込処理が終了するまで割込が許可されないように構成したので、コマンド受信割込処理が他の処理によって中断されることはなく、コマンド受信割込処理を他の処理に優先させることを容易に実現することができる。