【手続補正書】
【提出日】平成16年11月22日(2004.11.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
Ｂピクチャの各ブロックをダイレクトモードを用いてコーディングする場合、そのＢピクチャに対するダイレクトモードの動きベクターを、特定のピクチャにおける同一位置のブロックの動きベクターによって指し示されるレファレンスピクチャの種類に応じて異なるように決定する
ことを特徴とするＢピクチャのダイレクトモードの動きベクター決定方法。
【請求項２】
前記特定のピクチャは、前記Ｂピクチャのコーディングに用いられるショートタームレファレンスピクチャのうちの１つであることを特徴とする請求項１に記載のＢピクチャのダイレクトモードの動きベクター決定方法。
【請求項３】
前記レファレンスバッファの種類は、
前記特定のピクチャの同一位置のブロックで予め算出されたレファレンスピクチャインデックスを用いて判断されることを特徴とする請求項１に記載のＢピクチャのダイレクトモードの動きベクター決定方法。
【請求項４】
前記レファレンスピクチャインデックスは、
システムバッファに格納されていることを特徴とする請求項３に記載のＢピクチャのダイレクトモードの動きベクター決定方法。
【請求項５】
前記特定のピクチャの同一位置のブロックの動きベクターがロングタームレファレンスピクチャを指す場合、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの第１の動きベクターは、前記特定のピクチャにおいて同一位置のブロックの動きベクターとされ、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの第２の動きベクターは、ゼロとされることを特徴とする請求項１に記載のＢピクチャのダイレクトモードの動きベクター決定方法。
【請求項６】
前記特定のピクチャにおける同一位置のブロックの動きベクターは、
システムバッファに格納されていることを特徴とする請求項５に記載のＢピクチャのダイレクトモードの動きベクター決定方法。
【請求項７】
前記特定のピクチャの同一位置のブロックで算出された動きベクターがショートタームレファレンスピクチャを指す場合、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの動きベクターは、ピクチャ間の時間距離で前記特定のピクチャの同一位置のブロックで算出された動きベクターをスケーリングして決定されることを特徴とする請求項１に記載のＢピクチャのダイレクトモードの動きベクター決定方法。
【請求項８】
前記特定のピクチャの同一位置のブロックの動きベクターは、
システムバッファに格納されていることを特徴とする請求項７に記載のＢピクチャのダイレクトモードの動きベクター決定方法。
【請求項９】
Ｂピクチャの各ブロックをダイレクトモードを用いてコーディングする場合、Ｂピクチャに対するダイレクトモードの動きベクターを、そのＢピクチャのエンコード／デコードに用いられた特定のピクチャの種類に応じて異なるように決定し、前記特定のピクチャの種類はロングタームレファレンスピクチャを含む
ことを特徴とするＢピクチャのダイレクト動きの動きベクター決定方法。
【請求項１０】
前記レファレンスバッファは、
ロングタームレファレンスバッファおよびショートタームレファレンスバッファで構成されることを特徴とする請求項９に記載のＢピクチャのダイレクト動きの動きベクター決定方法
【請求項１１】
前記特定のピクチャは、
ショートタームレファレンスピクチャまたはロングタームレファレンスピクチャのいずれか１つであることを特徴とする請求項９に記載のＢピクチャのダイレクト動きの動きベクター決定方法。
【請求項１２】
前記特定のピクチャがロングタームレファレンスバッファである場合、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの順方向動きベクターは、前記特定のピクチャの同一位置のブロックの動きベクターであり、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの逆方向動きベクターは、ゼロと決定されることを特徴とする請求項９に記載のＢピクチャのダイレクト動きの動きベクター決定方法。
【請求項１３】
前記特定のピクチャがショートタームレファレンスバッファである場合、前記特定のピクチャの同一位置のブロックの動きベクターが指すレファレンスピクチャが格納されたレファレンスバッファの種類に応じてＢピクチャに対するダイレクトモードの動きベクターが異なるように決定されることを特徴とする請求項９に記載のＢピクチャのダイレクト動きの動きベクター決定方法。
【請求項１４】
前記レファレンスバッファの種類は、
前記特定のピクチャの同一位置のブロックで予め算出されたレファレンスピクチャインデックスを用いて判断されることを特徴とする請求項１３に記載のＢピクチャのダイレクト動きの動きベクター決定方法。
【請求項１５】
前記レファレンスピクチャインデックスは、
システムバッファに格納されていることを特徴とする請求項１４に記載のＢピクチャのダイレクト動きの動きベクター決定方法。
【請求項１６】
前記特定のピクチャの同一位置のブロックで算出された動きベクターがロングタームレファレンスピクチャを指す場合、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの順方向動きベクターは、前記特定のピクチャにおける同一位置のブロックの動きベクターであり、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの逆方向動きベクターは、ゼロと決定されることを特徴とする請求項１３に記載のＢピクチャのダイレクト動きの動きベクター決定方法。
【請求項１７】
前記特定のピクチャの同一位置のブロックの動きベクターは、
システムバッファに格納されていることを特徴とする請求項１６に記載のＢピクチャのダイレクト動きの動きベクター決定方法。
【請求項１８】
前記特定のピクチャの同一位置のブロックで算出された動きベクターがショートタームレファレンスピクチャを指す場合、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの動きベクターは、ピクチャ間の時間距離で前記特定のピクチャの同一位置のブロックで算出された動きベクターをスケーリングして決定されることを特徴とする請求項１３に記載のＢピクチャのダイレクトモードの動きベクター決定方法。
【請求項１９】
前記特定のピクチャの同一位置のブロックの動きベクターは、システムバッファに格納されていることを特徴とする請求項１８に記載のＢピクチャのダイレクトモードの動きベクター決定方法。
【請求項２０】
動画からＰピクチャをインターモードでコーディングする方法であって、
Ｐピクチャに場面変換が発生したか否かを判断するステップと、
前記Ｐピクチャに場面変換が発生した場合、前記Ｐピクチャをロングタームレファレンスピクチャを参照してコーディングするステップと、
を含むことを特徴とする動画のインターモードコーディング方法。
【請求項２１】
前記場面変換されたＰピクチャは、場面カットピクチャまたは部分場面変換ピクチャのいずれか１つであることを特徴とする請求項２０に記載の動画のインターモードコーディング方法。
【請求項２２】
前記場面変換されたＰピクチャが部分場面変換ピクチャである場合、場面変換が発生した領域に含まれるブロックは、ロングタームレファレンスピクチャを用いてコーディングされることを特徴とする請求項２０に記載の動画のインターモードコーディング方法。
【請求項２３】
前記ロングタームレファレンスピクチャを格納するロングタームレファレンスバッファは、一定の時間の以前にコーディングされたピクチャを格納するバッファであることを特徴とする請求項２２に記載の動画のインターモードコーディング方法。
【請求項２４】
前記場面変換されたＰピクチャが部分場面変換ピクチャである場合、場面変換が発生されていない領域に含まれるブロックは、ショートタームレファレンスピクチャを用いてコーディングされることを特徴とする請求項２０に記載の動画のインターモードコーディング方法。
【請求項２５】
前記ショートタームレファレンスピクチャを格納するショートタームレファレンスバッファは、一定の時間の以後にコーディングされたピクチャを格納するバッファであることを特徴とする請求項２４に記載の動画のインターモードコーディング方法。
【請求項２６】
動画コーディングシステムにおいて動画シーケンスをコーディングする方法であって、
（ａ）Ｐピクチャを対象にして場面が変換されたか否かを判断するステップと、場面変換されたＰピクチャが存在する場合、ロングタームレファレンスピクチャを参照して前記Ｐピクチャをインターモードでコーディングするステップと、
（ｂ）コーディング順序に従ってＢピクチャの各ブロックでダイレクトモードを用いてコーディングが行われる時、前記Ｂピクチャの特定のピクチャの同一位置のブロックが格納されたレファレンスバッファの種類を判断するステップと、
（ｃ）前記レファレンスバッファの種類に応じて前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの動きベクターを算出してダイレクトモードでコーディングするステップと、
を含むことを特徴とする動画コーディング方法。
【請求項２７】
前記特定のピクチャの同一位置のブロックで算出された動きベクターは、システムバッファに格納されていることを特徴とする請求項２６に記載の動画コーディング方法。
【請求項２８】
前記ステップ（ｃ）において、前記特定のピクチャがロングタームレファレンスバッファである場合、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの第１の動きベクターは、前記特定のピクチャの同一位置のブロックの動きベクターとされ、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの第２の動きベクターはゼロとされることを特徴とする請求項２６に記載の動画コーディング方法。
【請求項２９】
前記ステップ（ｃ）において、
前記特定のピクチャがショートタームレファレンスバッファである場合、特定のピクチャにおいて同一位置のブロックの動きベクターが指すレファレンスピクチャが格納されたレファレンスバッファの種類に応じてＢピクチャに対するダイレクトモードの動きベクターが異なるように決定されることを特徴とする請求項２６に記載の動画コーディング方法。
【請求項３０】
前記レファレンスバッファの種類は、
前記特定のピクチャの同一位置のブロックで予め算出されたレファレンスピクチャインデックスを見て判断することを特徴とする請求項２９に記載の動画コーディング方法。
【請求項３１】
前記レファレンスピクチャインデックスは、
システムバッファに格納されていることを特徴とする請求項３０に記載の動画コーディング方法。
【請求項３２】
前記特定のピクチャの同一位置のブロックで算出された動きベクターがロングタームレファレンスピクチャを指す場合、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの第１の動きベクターは、前記特定のピクチャにおいて同一位置のブロックの動きベクターとされ、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの逆方向動きベクターは、ゼロとされることを特徴とする請求項２９に記載の動画コーディング方法。
【請求項３３】
前記特定のピクチャにおいて同一位置のブロックの動きベクターは、システムバッファに格納されていることを特徴とする請求項３２に記載の動画コーディング方法。
【請求項３４】
前記特定のピクチャの同一位置のブロックで算出された動きベクターがショートタームレファレンスピクチャを指す場合、前記Ｂピクチャに対するダイレクトモードの動きベクターは、ピクチャ間の時間距離で前記特定のピクチャの同一位置のブロックで算出された動きベクターをスケーリングして決定されることを特徴とする請求項２９に記載の動画コーディング方法。
【請求項３５】
前記特定のピクチャの同一位置のブロックで算出された動きベクターは、システムバッファに格納されていることを特徴とする請求項３４に記載の動画コーディング方法。
【請求項３６】
前記場面変換されたＰピクチャは、場面カットピクチャまたは部分場面変換ピクチャのいずれか１つであることを特徴とする請求項２６に記載の動画コーディング方法。
【請求項３７】
前記場面変換されたＰピクチャが部分場面変換ピクチャである場合、場面変換が発生した領域に含まれるブロックは、ロングタームレファレンスピクチャを用いてコーディングされることを特徴とする請求項２６に記載の動画コーディング方法。
【請求項３８】
前記ロングタームレファレンスピクチャを格納するロングタームレファレンスバッファは、一定の時間の以前にコーディングされたピクチャを格納するバッファであることを特徴とする請求項３７に記載の動画コーディング方法。
【請求項３９】
前記場面変換されたＰピクチャが部分場面変換ピクチャである場合、場面変換が発生されていない領域に含まれるブロックは、ショートタームレファレンスピクチャを用いてコーディングされることを特徴とする請求項２６に記載の動画コーディング方法。
【請求項４０】
前記ショートタームレファレンスピクチャを格納するショートタームレファレンスバッファは、一定の時間の以後にコーディングされたピクチャを格納するバッファであることを特徴とする請求項３９に記載の動画コーディング方法。
【請求項４１】
前記ショートタームレファレンスバッファは、ＦＩＦＯで構成されることを特徴とする請求項３９に記載の動画コーディング方法。
【請求項４２】
前記Ｂピクチャのダイレクトモードのコーディングのための特定のピクチャは、前記Ｂピクチャのコーディングに使用されるレファレンスピクチャのうちのいずれか１つであることを特徴とする請求項２６に記載の動画コーディング方法。
【請求項４３】
ダイレクトモードのための動きベクターを決定する方法であって、
（ａ）特定のピクチャにおける同一位置のブロックを読み取るステップと、
（ｂ）そのレファレンスピクチャの種類に基づいて、ダイレクトモードのための動きベクターを決定するステップと
を有し、
前記同一位置のブロックは、レファレンスピクチャを指し示す動きベクターを提供し、
前記レファレンスピクチャの種類は、ロングタームレファレンスピクチャを含む
ことを特徴とするダイレクトモードのための動きベクター決定方法。
【請求項４４】
前記レファレンスピクチャの種類がロングタームレファレンスピクチャである場合は、少なくとも１つの動きベクターは、前記同一位置のブロック動きベクターに決定されることを特徴とする請求項４２に記載の動きベクター決定方法。
【請求項４５】
前記レファレンスピクチャの種類がロングタームレファレンスピクチャである場合は、少なくとも１つの動きベクターは、ゼロに決定されることを特徴とする請求項４２に記載の動きベクター決定方法。
【請求項４６】
前記少なくとも１つの動きベクターは、Ｂピクチャのデイレクトモードの少なくとも１つの動きベクターであることを特徴とする請求項４３または４４に記載の動きベクター決定方法。
【請求項４７】
前記レファレンスピクチャの種類がショートタームレファレンスピクチャである場合は、ダイレクトモードの少なくとも１つの動きベクターは、前記同一位置のブロックによって供給された動きベクターをスケーリングすることによって得られることを特徴とする請求項４２に記載の動きベクター決定方法。
【請求項４８】
Ｂピクチャのダイレクトモードの動きベクター決定方法であって、
（ａ）ダイレクトモードを用いてコード化されるＢピクチャのブロックを読み取るステップと、
（ｂ）前記Ｂピクチャをエンコード／デコードする際に用いられた特定のピクチャにおける同一位置のブロックを読み取るステップと、
（ｃ）そのレファレンスピクチャの種類に基づいて、ダイレクトモードのための動きベクターを決定するステップと
を有し、
前記同一位置のブロックは、レファレンスピクチャを指し示す動きベクターを提供し、
前記レファレンスピクチャの種類がロングタームレファレンスピクチャである場合は、前記ダイレクトモードの第１の動きベクターは、前記同一位置のブロックにより供給される動きベクターとされ、ダイレクトモードの第２の動きベクターは、ゼロとされる
ことを特徴とするダイレクトモードの動きベクター決定方法。
【請求項４９】
Ｐピクチャをインターモードで予測する方法であって、
（ａ）インターモードのために前回デコードされたレファレンスピクチャを読み取るステップと、
（ｂ）そのレファレンスピクチャに動き補償を施すことによってＰピクチャを予測するステップと
を有し、
前記レファレンスピクチャは、少なくともロングタームレファレンスピクチャを含む
ことを特徴とするＰピクチャの予測方法。
【請求項５０】
前記レファレンスピクチャは、ショートタームレファレンスピクチャを含むことを特徴とする請求項４８に記載のＰピクチャの予測方法。