【手続補正書】
【提出日】平成16年12月10日(2004.12.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置が表示制御されて表示結果が導出表示された後に１ゲームが終了し、前記可変表示装置の表示結果が予め定められた再ゲーム役となった場合に、前記遊技者所有の有価価値を用いることなく前回のゲームで使用された有価価値を引き継いで前記可変表示装置が表示制御されて表示結果が導出表示される再ゲームを行なうスロットマシンであって、
前記１ゲームのゲーム結果に賭ける遊技者所有の有価価値の大きさに対応する数である賭数を所定の最小賭数から最大賭数の範囲内で入力するための賭数入力手段と、
遊技者所有の有価価値が使用されて前記可変表示装置が表示制御されて表示結果が導出表示される１ゲームを実行する制御を行なう遊技制御手段とを含み、
該遊技制御手段は、
前記再ゲーム役を除く入賞の当選確率は、入力された賭数が前記最小賭数のときよりも前記最大賭数のときの方が高い一方、前記再ゲーム役の当選確率は、入力された賭数に関わらず一定である通常状態に制御する通常状態制御手段と、
所定の開始条件の成立により、前記再ゲーム役を除く入賞の当選確率と賭数との関係が前記通常状態と同じである一方、前記再ゲーム役の当選確率は、入力された賭数が前記最大賭数のときに前記通常状態よりも高く、入力された賭数が最小賭数のときに前記通常状態と同一である特別モードに制御する特別モード制御手段と、
予め定められた終了条件の成立により前記特別モードを終了させる特別モード終了制御手段と、
前記通常状態および前記特別モードでの役の当選確率を定める当選確率データに従って、前記可変表示装置の表示結果として導出表示可能な役の抽選をする抽選手段とを含むことを特徴とする、スロットマシン。
【請求項２】
前記遊技制御手段は、遊技状態をビッグボーナスゲームに制御可能であり、
前記開始条件は、前記ビッグボーナスゲームが終了した場合に成立することを特徴とする、請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記終了条件は、予め定められた複数種類の条件で構成されており、
前記特別モード終了制御手段は、前記複数種類の条件のうちのいずれか早いものが成立した時点で前記特別モードを終了させることを特徴とする、請求項１または請求項２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記複数種類の条件のうちのある条件で前記特別モードが終了した場合に、その他の条件は当該特別モードの終了以降におけるゲームに持越されることなく初期状態に復帰することを特徴とする、請求項３に記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記終了条件は、特別モード中において実行されたゲーム回数が所定回数に達した場合に成立することを特徴とする、請求項１〜請求項４のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項６】
前記特別モード中において、ゲームの結果遊技者に付与された有価価値からゲームに使用された有価価値を減算した純増有価価値を算出する純増有価価値算出手段をさらに含み、
前記終了条件は、前記特別モード中における前記純増有価価値算出手段により算出された純増有価価値が所定値に達した場合に成立することを特徴とする、請求項１〜請求項５のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項７】
前記終了条件は、ビッグボーナスゲームを発生させることが決定された場合に成立することを特徴とする、請求項１〜請求項６のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項８】
前記遊技制御手段は、前記特別モードに制御するか否かを抽選する特別モード抽選手段をさらに含み、
前記特別モード抽選手段の抽選時期は前記抽選手段による抽選と同時期であることを特徴とする、請求項１〜請求項７のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項９】
前記特別モード中に特別モードになっていることを継続的に報知する特別モード報知手段をさらに含むことを特徴とする、請求項１〜請求項８のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項１０】
前記特別モード報知手段は、前記終了条件が満たされたゲームの終了まで報知を継続することを特徴とする、請求項９に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
そして、この従来のスロットマシンにおいては、可変表示装置の表示結果が予め定められた再ゲーム役となった場合に、賭数を入力することなく前回のゲームにおいて入力された賭数を引き続き用いて可変表示装置が表示制御されて表示結果が導出表示される再ゲームを行なうことが可能となるように構成されていた。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、可変表示装置の表示結果が再ゲーム役となる確率が一律に定められていることに起因して遊技の変化性が乏しくなることを防止できながらも、再ゲーム役となる確率を向上させた状態としたときに、再ゲーム以外の各入賞役の当選確率が低い状態で再ゲームが連続して発生することを極力防止することである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、表示状態が変化可能な可変表示装置（可変表示装置９０）を有し、該可変表示装置が表示制御されて表示結果が導出表示された後に１ゲームが終了し、前記可変表示装置の表示結果が予め定められた再ゲーム役となった場合に、前記遊技者所有の有価価値を用いることなく前回のゲームで使用された有価価値を引き継いで前記可変表示装置が表示制御されて表示結果が導出表示される再ゲームを行なう（図１７のＳ１７０〜Ｓ１７４）スロットマシンであって、
前記１ゲームのゲーム結果に賭ける遊技者所有の有価価値の大きさに対応する数である賭数を所定の最小賭数から最大賭数の範囲内で入力するための賭数入力手段（図１のクレジット操作ボタン１２、コイン投入口１８）と、
遊技者所有の有価価値が使用されて前記可変表示装置が表示制御されて表示結果が導出表示される１ゲームを実行する制御を行なう遊技制御手段（図５の制御部４５）とを含み、
該遊技制御手段は、
前記再ゲーム役を除く入賞の当選確率は、入力された賭数が前記最小賭数のときよりも前記最大賭数のときの方が高い一方（図１０(ａ)(ｂ)：１枚賭よりも２枚賭、２枚賭よりも３枚賭の方がビッグボーナスゲーム発生確率，ボーナスゲーム発生確率，小役発生確率が高くなる。）、前記再ゲーム役の当選確率は、入力された賭数に関わらず一定である（再ゲーム発生確率については、再ゲーム判定モードが通常時のときには賭数にかかわらず一定確率（Ｇ１１）であり）通常状態に制御する通常状態制御手段（図１９のＳ２６０の特別モードフラグクリアのときの制御）と、
所定の開始条件（ビッグボーナスの終了時に特別モード当選フラグセット有：図１８のＳ１９５Ａ、Ｓ１９５Ｂ）の成立により、前記再ゲーム役を除く入賞の当選確率と賭数との関係が前記通常状態と同じである（再ゲームを除く役（ＢＢ，ＲＢ，各種小役）の当選確率は、入力された賭数が同じ場合は、再ゲーム判定モードが通常時と高確率時とで同一の確率となっている。）一方、前記再ゲーム役の当選確率は、入力された賭数が前記最大賭数のときに前記通常状態よりも高く、入力された賭数が最小賭数のときに前記通常状態と同一である特別モードに制御する特別モード制御手段（図９のＳ７６Ａ，Ｓ７６Ｂ，図１８のＳ１９５Ｂ，Ｓ１９５Ｃ：再ゲーム発生確率については、…高確率時の場合にのみ賭数に応じて向上する（図１０（ｃ）参照）。１，２枚賭けのときには、特別モード（図２０等参照）であっても再ゲーム判定モードを高確率時にしないように、図１０（Ｃ）のＧ１２，Ｇ２２を共にＧ１１にしてもよい。）と、
予め定められた終了条件（図１９のＳ２５１：ビッグボーナス当選フラグがセットされたゲームが終了、Ｓ２５９：純増枚数１００、Ｓ２５４：２００ゲーム消化）の成立により前記特別モードを終了させる特別モード終了制御手段（図１９のＳ２５０，Ｓ２５１〜Ｓ２６０）と、
前記通常状態および前記特別モードでの役の当選確率を定める当選確率データに従って、前記可変表示装置の表示結果として導出表示可能な役の抽選をする抽選手段（図９のＳ６７遊技者にとって有利な遊技状態である役を発生させるか否かを抽選して事前に決定する事前決定手段）とを含むことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記遊技制御手段は、遊技状態をビッグボーナスゲームに制御可能であり（図１７のＳ１６７）、
前記開始条件は、前記ビッグボーナスゲームが終了した場合に成立する（図１８のＳ１９５Ｂ，Ｓ１９５Ｃ）ことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項８に記載の本発明は、請求項１〜請求項７のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記遊技制御手段は、前記特別モードに制御するか否かを抽選する特別モード抽選手段（図９のＳ７６Ａ，Ｓ７６Ｂ）をさらに含み、
前記特別モード抽選手段の抽選時期は前記抽選手段による抽選と同時期であること（図９のＳ７６の判断と同時期にＳ７６Ａの判断が行なわれる）を特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項９に記載の本発明は、請求項１〜請求項８のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記特別モード中に特別モードになっていることを継続的に報知する特別モード報知手段（図１９のＳ２５０ｂ、Ｓ２５０ｃ／特別モード中その旨を報知する特別モード報知手段として、前述した実施の形態では、遊技効果ランプ２４を用いている。）をさらに含むことを特徴とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項１０に記載の本発明は、請求項９に記載の発明の構成に加えて、前記特別モード報知手段は、前記終了条件が満たされたゲームの終了まで報知を継続すること（図１９のＳ２６０）を特徴とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、賭数入力手段により、前記１ゲームのゲーム結果に賭ける遊技者所有の有価価値の大きさに対応する数である賭数を所定の最小賭数から最大賭数の範囲内で入力することが可能となる。遊技制御手段の働きにより、遊技者所有の有価価値が使用されて可変表示装置が表示制御されて表示結果が導出表示される１ゲームの制御が行なわれる。特別モード制御手段の働きにより、所定の開始条件の成立により、前記再ゲーム役を除く入賞の当選確率と賭数との関係が前記通常状態と同じである一方、前記再ゲーム役の当選確率は、入力された賭数が前記最大賭数のときに前記通常状態よりも高く、入力された賭数が最小賭数のときに前記通常状態と同一である特別モードに制御される。特別モード終了制御手段の働きにより、予め定められた終了条件の成立により前記特別モードが終了する。抽選手段の働きにより、前記通常状態および前記特別モードでの役の当選確率を定める当選確率データに従って、前記可変表示装置の表示結果として導出表示可能な役が抽選される。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
請求項８に記載の本発明によれば、請求項１〜請求項７のいずれかに記載の発明の作用に加えて、特別モード抽選手段の働きにより、前記特別モードに制御するか否かが抽選される。そして、その特別モード抽選手段による抽選時期は、前記抽選手段による抽選と同時期である。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
請求項９に記載の本発明によれば、請求項１〜請求項８のいずれかに記載の発明の作用に加えて、特別モード報知手段の働きにより、前記特別モード中に特別モードになっていることが継続的に報知される。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
請求項１０に記載の本発明によれば、請求項９に記載の発明の作用に加えて、前記特別モード報知手段の働きにより、前記終了条件が満たされたゲームの終了まで報知が継続される。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０１】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に関しては、所定の開始条件が成立した場合に再ゲーム役の当選確率を向上させることが可能な特別モードに制御可能となるために、遊技者の有価価値の遊技への消費を極力抑えながらゲームの進行ができて遊技者に有利な状態となるとともに、変化に富んだ遊技となり、面白味のある遊技を提供することができる。しかも、特別モード中においては、再ゲーム役を除く入賞の当選確率と賭数との関係が通常状態と同じである一方、前記再ゲーム役の当選確率は、入力された賭数が最大賭数のときに通常状態よりも高く、入力された賭数が最小賭数のときに通常状態と同一であるために、特別モードであっても、再ゲーム役以外の各入賞役の当選確率が低い状態で再ゲームが連続して発生することを極力防止できる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０８】
請求項８に関しては、請求項１〜請求項７のいずれかに関する効果に加えて、特別モードの抽選時期が抽選手段による抽選と同時期であるために、特別モードの抽選が遊技の進行状況に左右されない。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２１３】
請求項９に関しては、請求項１〜請求項８のいずれかに関する効果に加えて、特別モード中である旨が継続的に報知されるために、遊技者が特別モード中であることを容易に認識することができ、特別モード中であることを正しく認識した上での面白味のある遊技を行なうことが可能となる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２１４】
請求項１０に関しては、請求項９に関する効果に加えて、特別モード中である旨の報知が、前記終了条件が満たされたゲームの終了まで継続するために、完全に特別モード中のゲームの結果が出てから報知が終了することとなり、完全にそのゲームの結果が出る前に報知が終了してしまう不都合を確実に防止することができる。