【手続補正書】
【提出日】平成17年3月29日(2005.3.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図形をマイクロミラー・アレイにおける個々のミラーの駆動電圧に変換する方法であって、
工作片の区域への複数の重複露光による意図したエネルギー寄与パターンに対応する重複区域に工作片をマッピングするステップと、
平行して動作する複数のレンダリング・エンジンを用いて、多数の多角形をグレイ・スケール・ピクセル値にレンダリングするステップと、
重複区域を考慮してグレイ・スケール・ピクセル値の露光値を計算するステップと、
個々のマイクロミラー特性に基づいて露光値の輪郭を描くステップと、
前記輪郭を描いた露光値を１つ以上のミラー・ピクセル・ドライバに出力するステップと、
を含む方法。
【請求項２】
請求項１記載の方法において、前記マッピング・ステップは、前記照射された領域において８１の重複区域を１回のステップで生成する方法。
【請求項３】
請求項１記載の方法において、前記計算ステップは、前記重複区域を用いて連続露光間の重複を考慮する方法。
【請求項４】
請求項１記載の方法において、前記計算ステップは前記重複区域を用いて連続露光に印加される照射エネルギーを考慮する方法。
【請求項５】
請求項３記載の方法において、前記計算ステップは前記重複区域を用いて前記連続露光に印加される照射エネルギーを考慮する方法。
【請求項６】
請求項１記載の方法であって、更に、少なくとも１つのセグメント・バッファにおいて、レンダリングの出力をバッファリングするステップと、計算するステップと、輪郭を描くステップとを含み、前記出力するステップは、前記バッファ・セグメントの１つをミラー・ピクセル・ドライバのセットに繰り返し結合するステップを含む方法。
【請求項７】
請求項６記載の方法において、前記ミラー・ピクセル・ドライブは、マイクロミラー・アレイの個々のミラーに切替え可能に結合されたディジタル／アナログ・コンバーターである方法。
【請求項８】
請求項６記載の方法において、前記セグメントに分けられたバッファは、バッファ・セグメントの数とは異なる多数のレンダリング・エンジンからの入力を受け入れる方法。
【請求項９】
請求項１記載の方法であって、更に、レンダリングの出力をバッファリングするステップと、少なくとも２つのセグメントに分けられたバッファにおいて計算するステップと、輪郭を描くステップとを含み、前記出力するステップは、前記バッファ・セグメントの１つをミラー・ピクセル・ドライバのセットに繰り返し結合するステップを含む方法。
【請求項１０】
請求項９記載の方法において、前記ミラー・ピクセル・ドライバは、マイクロミラー・アレイの前記個々のミラーに切替え可能に結合されるディジタル／アナログ・コンバーターである方法。
【請求項１１】
請求項９記載の方法において、前記セグメント・バッファは、バッファ・セグメントの数とは異なる多数のレンダリング・エンジンからの入力を受け入れる方法。
【請求項１２】
少なくとも２段階の解像度を利用して画像領域を表示する方法であって、
縁によって境界が定められた多角形図を受け取るステップと、
多角形の一部分を繰り返し選択してレンダリングするステップであって、該部分はピクセルに対応する、ステップと、
前記多角形図の縁に基づいて第１データ構造の前記ピクセルを、塗りつぶされた、空白、または部分的に塗りつぶされたものとして表現するステップと、
塗りつぶされた、または空白のサブ・ピクセルのアレイによって第２データ構造の前記部分的に塗りつぶされたピクセルを表現し、前記多角形図の縁を規定するステップであって、前記アレイは少なくとも３×３のサブ・ピクセルを含む、ステップと、
を含む方法。
【請求項１３】
請求項１２記載の方法において、前記アレイは更に少なくとも４×４のサブ・ピクセルを含む方法。
【請求項１４】
請求項１２記載の方法において、前記アレイは更に少なくとも８×８のサブ・ピクセルを含む方法。
【請求項１５】
請求項１４記載の方法において、前記多角形は四角形である方法。
【請求項１６】
請求項１５記載の方法において、前記四角形は凸状である方法。
【請求項１７】
請求項１５記載の方法において、前記四角形の１辺の長さはゼロの場合もある方法。
【請求項１８】
請求項１４記載の方法において、前記多角形は台形である方法。
【請求項１９】
請求項１８記載の方法において、前記台形の１辺の長さはゼロの場合もある方法。
【請求項２０】
請求項１４記載の方法であって、更に、前記塗りつぶされたピクセルおよび空白のピクセルを、塗りつぶされたまたは空であると表現するステップを含む方法。
【請求項２１】
請求項１４記載の方法であって、更に、前記ピクセルを２ビットで、塗りつぶされた、空の、または部分的に塗りつぶされたとして表現するステップを含む方法。
【請求項２２】
請求項１４記載の方法において、更に、前記アレイ内の塗りつぶされたまたは空白のサブ・ピクセルに対応する部分的に塗りつぶされたピクセルの要約を維持するステップを含む方法。
【請求項２３】
請求項２２記載の方法において、前記サマリーは、前記アレイ内のサブ・ピクセルの総数である方法。
【請求項２４】
請求項２２記載の方法において、前記サマリーは前記アレイ内のサブ・ピクセルの加重評価である方法。
【請求項２５】
少なくとも２段階の解像度を利用して画像内の領域を表示する方法であって、
縁によって境界が定められた多角形表現を受け取るステップと、
前記多角形の前記ピクセルに対応する多角形部分を繰り返し選択してレンダーするステップと、
前記多角形表現の縁に基づいて、前記ピクセルが塗りつぶされている、空白である、または部分的に塗りつぶされているとして分類するステップと、
輝度レベルが割り当てられたサブ・ピクセルのアレイによって部分的に塗りつぶされたピクセルを表現して前記多角形表現の縁を規定するステップにおいて、前記アレイは少なくとも３×３のサブ・ピクセルを含む、ステップと、
を含む方法。
【請求項２６】
請求項２５記載の方法において、前記アレイは更に少なくとも４×４のサブ・ピクセルを含む方法。
【請求項２７】
請求項２５記載の方法において、前記アレイは更に少なくとも８×８のサブ・ピクセルを含む方法。
【請求項２８】
請求項２７記載の方法において、前記多角形は四辺形である方法。
【請求項２９】
請求項２８記載の方法において、前記四辺形は凸状である方法。
【請求項３０】
請求項２８記載の方法において、前記四辺形の１辺の長さはゼロの場合もある方法。
【請求項３１】
請求項２７記載の方法において、前記多角形は台形である方法。
【請求項３２】
請求項３１記載の方法において、前記台形の１辺の長さはゼロの場合もある方法。
【請求項３３】
請求項２７記載の方法であって、更に、前記塗りつぶされたまたは空白のピクセルをオンまたはオフとして表現するステップを含む方法。
【請求項３４】
請求項２７記載の方法であって、更に、前記ピクセルを塗りつぶされた、空白の、または部分的に塗りつぶされたものとして２ビットで表現するステップを含む方法。
【請求項３５】
請求項２７記載の方法であって、更に、前記アレイ内のサブ・ピクセルの輝度レベルに対応する部分的に塗りつぶされたピクセルのサマリーを維持するステップを含む方法。
【請求項３６】
請求項３５記載の方法において、前記サマリーは、前記サブ・ピクセル輝度レベルの加算である方法。
【請求項３７】
請求項３５記載の方法において、前記サマリーは前記サブ・ピクセル輝度レベルの加重評価である方法。
【請求項３８】
２段階の解像度を利用して少なくとも１つ縁を有する領域を表現するデータ構造であって、
少なくとも１つのメモリーと、
前記メモリーに格納され、前記ピクセルを塗りつぶされた、空白の、または部分的に塗りつぶされたものとして表現する、少なくとも１つのピクセル・マップと、
前記メモリーに格納され、前記ピクセル・マップに対応し、塗りつぶされたまたは空であるサブ・ピクセルのアレイによって、部分的に塗りつぶされたピクセルを表現し、前記領域の縁を規定する少なくとも１つのサブ・ピクセル・アレイであって、少なくとも３×３のサブ・ピクセルを含み、塗りつぶされたまたは空白のピクセルをサブ・ピクセル値によって表現しない少なくとも１つのサブ・ピクセル・アレイと、
を含むデータ構造。
【請求項３９】
請求項３８記載のデータ構造において、前記アレイは更に少なくとも４×４のサブ・ピクセルを含むデータ構造。
【請求項４０】
請求項３８記載のデータ構造において、前記アレイは更に少なくとも８×８のサブ・ピクセルを含むデータ構造。
【請求項４１】
請求項４０記載の方法において、前記領域は四角形である方法。
【請求項４２】
請求項４１記載の方法において、前記四角形は凸状である方法。
【請求項４３】
請求項４１記載の方法において、前記四角形の１つの辺の長さはゼロの場合もある方法。
【請求項４４】
請求項４０記載の方法において、前記領域は台形である方法。
【請求項４５】
請求項４４記載の方法において、前記台形の１つの辺の長さはゼロの場合もある方法。
【請求項４６】
請求項３８記載のデータ構造であって、更に、アレイ内の塗りつぶされたまたは空白のサブ・ピクセルを要約するグレイ値のサマリー・マップを含むデータ構造。
【請求項４７】
請求項４６記載のデータ構造において、前記サマリーは、前記アレイ内の前記サブ・ピクセルの総数であるデータ構造。
【請求項４８】
請求項４６記載のデータ構造において、前記数量は、前記アレイ内のサブ・ピクセルの加重加算に基づいているデータ構造。
【請求項４９】
請求項３８記載のデータ構造において、前記サブ・ピクセルは、オン、オフ、または前記領域の縁を規定する中間の輝度レベルを有するデータ構造。
【請求項５０】
請求項４９記載のデータ構造であって、更に、前記アレイ内のサブ・ピクセルの輝度レベルを要約するグレイ値サマリー・マップを含むデータ構造。
【請求項５１】
請求項５０記載のデータ構造において、前記サマリーは、前記アレイ内の前記サブ・ピクセルの前記輝度レベルの加算である方法。
【請求項５２】
請求項５０記載のデータ構造において、前記サマリーは、前記アレイ内のサブ・ピクセルの前記輝度レベルの加重加算であるデータ構造。
【請求項５３】
請求項３８記載のデータ構造において、前記ピクセル・マップおよびサブ・ピクセル・アレイは、別々にアドレス指定可能なメモリーに格納されるデータ構造。
【請求項５４】
請求項３８記載のデータ構造において、前記ピクセル・マップおよび前記グレイ値サマリー・マップは、前記サブ・ピクセル・アレイが格納された１つ以上のメモリーから別々にアドレス指定可能である１つ以上のメモリーに格納されるデータ構造。
【請求項５５】
請求項３８記載のデータ構造において、前記領域の対向する縁によって境界が定められた部分に対応する複数の塗りつぶされたピクセルは塗りつぶされたピクセル総数によって表現されるデータ構造。
【請求項５６】
請求項３９記載のデータ構造において、前記領域の対向する縁によって境界が定められた部分に対応する複数の塗りつぶされたピクセルは塗りつぶされたピクセル総数によって表現されるデータ構造。
【請求項５７】
請求項３８記載のデータ構造において、特定のピクセルは、塗りつぶされた、空白の、または部分的に塗りつぶされたピクセルに対応する値を含む特定のメモリー位置によって表現されるデータ構造。
【請求項５８】
請求項３９記載のデータ構造において、特定のピクセルは、塗りつぶされた、空白のまたは部分的に塗りつぶされたピクセルに対応する値を含む特定のメモリー位置によって表現されるデータ構造。
【請求項５９】
２段階の解像度を利用して少なくとも１つの台形を表現するデータ構造において、前記台形は、互いに且つ基準軸に対して平行な第１および第３の平行な縁を有し、また第２および第４の対向する縁を有し、前記データ構造は、
少なくとも１つのメモリーと、
前記メモリーに格納され、ピクセルを塗りつぶされたまたは空白として、あるいは平行の縁、または対向する縁として表現する少なくとも１つのピクセル・マップと、
前記メモリーに格納され、前記ピクセル・マップに対応し、前記平行な縁ピクセルおよび前記対向する縁ピクセルを塗りつぶされた又は空白のサブ・ピクセルのアレイによって表現する少なくとも１つのサブ・ピクセル・アレイであって、少なくとも３×３のサブ・ピクセルのフォーマットを含む、少なくとも１つのサブ・ピクセル・アレイと、
を含むデータ構造。
【請求項６０】
請求項５９記載のデータ構造において、前記アレイは更に少なくとも１つの４×４のサブ・ピクセルを含むデータ構造。
【請求項６１】
請求項５９記載のデータ構造において、前記アレイは更に少なくとも１つの８×８のサブ・ピクセルを含むデータ構造。
【請求項６２】
請求項５９記載のデータ構造において、複数の第１または第３の平行な縁ピクセルは、サブ・ピクセルの１つのアレイによって表現されるデータ構造。
【請求項６３】
請求項５９記載のデータ構造であって、更に、塗りつぶされたまたは空白の多数のサブ・ピクセルの総数を要約するグレイ値サマリー・マップを含むデータ構造。
【請求項６４】
請求項６３記載のデータ構造において、前記数量は塗りつぶされたまたは空白のサブ・ピクセルの総数に基づいているデータ構造。
【請求項６５】
請求項６３記載のデータ構造において、前記数量は塗りつぶされたまたは空白のサブ・ピクセルの加重加算に基づいているデータ構造。
【請求項６６】
請求項５９記載のデータ構造において、前記サブ・ピクセルはオン、オフ、または前記領域の縁を規定する中輝度レベルを有するデータ構造。
【請求項６７】
請求項６６記載のデータ構造において、前記数量は、塗りつぶされたまたは空白のサブ・ピクセルの加重加算に基づいているデータ構造。
【請求項６８】
請求項５９記載のデータ構造において、前記ピクセル・マップおよび前記サブ・ピクセル・アレイは別々にアドレス指定可能なメモリーに格納されるデータ構造。
【請求項６９】
請求項５９記載のデータ構造において、前記隣接する平行な縁ピクセルは前記同一のサブ・ピクセル・アレイによって表現されるデータ構造。
【請求項７０】
請求項５９記載のデータ構造において、前記平行な縁の長さはゼロであることもあるデータ構造。
【請求項７１】
２段階の解像度を利用して、複数の縁を有する多角形を表現するグラフィック・データを送信するプロトコルであって、
ピクセル・アレイによって前記多角形の部分を表現するステップであって、当該ピクセルには塗りつぶされた、空白の、または部分的に塗りつぶされたピクセル値が割り当てられるステップと、
サブ・ピクセル・アレイによって前記部分的に塗りつぶされたピクセルを表現するステップであって、当該サブ・ピクセルには、前記縁を規定する塗りつぶされた、または空白のサブ・ピクセルの値が割り当てられ、前記アレイは少なくとも３×３のサブ・ピクセルを含む、ステップと、
少なくとも第１チャネルおよび独立した第２チャネルを用いて、前記ピクセル・アレイ表現および複数のサブ・ピクセル・アレイを送信するステップにおいて、前記第１チャネルは前記ピクセル・アレイ表現のために用いられ、前記第２チャネルは前記サブ・ピクセル・アレイのために用いられる、ステップと、
を含むプロトコル。
【請求項７２】
請求項７１記載のプロトコルにおいて、前記サブ・ピクセル・アレイは更に少なくとも４×４のサブ・ピクセルを含むプロトコル。
【請求項７３】
請求項７１記載のプロトコルにおいて、前記サブ・ピクセル・アレイは更に少なくとも８×８のサブ・ピクセルを含むプロトコル。
【請求項７４】
請求項７１記載のプロトコルにおいて、前記ピクセル・アレイ表現はラン・レングス符号化されるプロトコル。
【請求項７５】
請求項７１記載のプロトコルにおいて、
前記凸状多角形は台形であり、
前記台形は基軸と平行な第１および第３の平行な面を有し、更に、
前記第１又は第３の平行な辺に対応する部分的に塗りつぶされた複数のピクセルは単一のサブ・ピクセル・アレイによって表現される、
プロトコル。
【請求項７６】
請求項７１記載のプロトコルであって、更に、前記アレイ内の塗りつぶされたまたは空白のサブ・ピクセルを要約するグレイ値サマリー・マップを含むプロトコル。
【請求項７７】
請求項７６記載のデータ構造において、前記サマリーは、前記アレイ内のサブ・ピクセルの総数であるデータ構造。
【請求項７８】
請求項７６記載のデータ構造において、前記サマリーは、前記アレイ内のサブ・ピクセルの加重評価に基づいているデータ構造。
【請求項７９】
請求項７１記載のプロトコルにおいて、前記サブ・ピクセルは、オン、オフまたは前記凸状多角形の縁を規定する中間の輝度レベルを有するプロトコル。
【請求項８０】
請求項７６記載のデータ構造において、前記数量は塗りつぶされたまたは空白のサブ・ピクセルの加重加算に基づいているデータ構造。
【請求項８１】
請求項７６記載のデータ構造において、前記数量は塗りつぶされたまたは空白のサブ・ピクセルの総数に基づいているデータ構造。
【請求項８２】
請求項７１記載のプロトコルにおいて、前記ピクセル・マップおよびサブ・ピクセル・アレイは別々にアドレス指定可能なメモリーに格納されるプロトコル。
【請求項８３】
ラスター化された画像の幾何学図形の大きさを調整する方法において、前記図形はグレイ・スケール・ピクセルによって表される縁を有し、
少なくとも１つの大きさ調整パラメータを受け取るステップと、
前記ラスター化された画像を格納するメモリーにアクセスするステップと、
畳み込みカーネルを前記メモリー内のピクセル近傍に適用するステップであって、前記近傍の中央のピクセルは縁を含み、前記縁が前記ピクセル近傍に対して水平、垂直、または４５度であると分類して前記縁の方向を判定するステップと、
前記ラスター化された画像の幾何学図形の配置は修正せず、近傍のピクセルのグレイ・スケール値を修正することによって前記推定された方向と整合するサイズ調整パラメータを適用するステップであって、
水平方向の縁に対しては、前記近傍の中央のピクセルの水平方行のグレイ値を縦方向に摺動させ、次に前記中央のピクセルから水平方向に塗りつぶすステップと、
縦方向の縁に対しては、前記近傍の中央のピクセルの縦方行のグレイ値を水平方向に摺動させ、次に前記中央のピクセルから縦方向に塗りつぶすステップと、
４５度の縁に対しては、前記中央のピクセルのグレイ・スケール値を、前記中央のピクセルの縁と内側の隅との間の距離に変換し、前記調整パラメータを適用し、更に、修正を行った距離を前記中央のピクセルおよび近傍のピクセルのグレイ・スケール値に変換して戻すステップと、
を含む前記適用するステップ、
を含む方法。
【請求項８４】
請求項８３記載の方法であって、
畳み込みカーネルを適用することによって前記図形の隅を検出するステップと、
前記検出した隅近傍のピクセルのグレイ値を修正することによって、前記検出された隅を前記図形から内側または外側に非等方的に移動させるステップと、
を含む方法。
【請求項８５】
メモリーに格納されたグレイ・スケール画像の幾何学図形の幅を調整する方法であって、
グレイ・スケール画像の図形の縁を検出するステップであって、該縁はグレイ・スケール・ピクセルによって表される、ステップと、
前記検出された縁の方向を推定するステップと、
前記縁の方向を、少なくとも水平、垂直、および４５度の方向を含む種類に分類するステップと、
前記検出された縁を、前記方向の分類に整合するように、前記図形から内側または外側に非等方的に移動させるステップと、
を含む方法。
【請求項８６】
請求項８５に記載の方法において、前記検出および推定ステップは、前記縁を含むピクセルの近傍に少なくとも１つの畳み込みカーネルを適用するステップを含む方法。
【請求項８７】
請求項８５に記載の方法において、前記水平および垂直方向への移動ステップは、
畳み込みカーネルにおける中央のピクセルの行または列を縦方向または横方向にそれぞれ移動させるステップと、引き続き、
前記畳み込みカーネルの中央のピクセルを横方向または縦方向にそれぞれ移動させるステップと、
を含む方法。
【請求項８８】
請求項８５に記載の方法において、前記４５度方向に移動させるステップは、
畳み込みカーネルの中央のピクセルの前記グレイ・スケール値を、前記縁と前記中央のピクセルの内側の隅との間の距離に変換するステップと、
前記検出された縁を、前記ピクセルの内側の隅から内側または外側に移動させるステップと、
修正の結果得られた距離を前記中央のピクセル、および近傍ピクセルのグレイ・スケール値に変換するステップと、
を含む方法。
【請求項８９】
請求項８５に記載の方法であって、更に、
前記図形の隅を検出するステップと、
前記検出された隅を前記図形から内側または外側に非等方的に移動するステップと、
を含む方法。