【手続補正書】
【提出日】平成17年4月26日(2005.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【書類名】    明細書
【発明の名称】  遊技機
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定の外形形状を有する鍵による操作に応じて作動するシリンダ錠を備えた遊技機であって、
前記シリンダ錠は、前記鍵を差し込むための鍵穴と、その鍵による操作に連動する連動部材とを備えており、
前記シリンダ錠における前記鍵穴の反対側に設けられ前記鍵穴の差し込み方向視においてそのシリンダ錠に重なりつつ配置されると共に、前記連動部材の動き又は配置位置を検知して検知信号を出力する検知手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
本体部材と、その本体部材に対して開閉可能に軸支される開閉部材と、特定の外形形状を有する鍵による操作に応じて作動するシリンダ錠と、前記本体部材に対する前記開閉部材の開放方向への移動を規制すると共に前記シリンダ錠の作動に連動してその規制を解除する規制部材とを備えた遊技機であって、 
前記シリンダ錠は、前記鍵を差し込むための鍵穴と、その鍵による操作に連動する連動部材とを備えており、
前記シリンダ錠における前記鍵穴の反対側に設けられ前記鍵穴の差し込み方向視においてそのシリンダ錠に重なりつつ配置されると共に、前記連動部材の動き又は配置位置を検知して検知信号を出力する検知手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記鍵を１の手順で操作した場合に開放方向への移動規制が解除される１の開閉部材と、その１の開閉部材とは別に設けられ前記鍵を他の手順で操作した場合に開放方向への移動規制が解除される他の開閉部材とを備え、
前記検知手段は、前記２つの開閉部材のうち開放方向への移動規制が解除された状態であっても閉鎖状態を維持する少なくとも一方の開閉部材に対する移動規制が解除されたときに検知信号の出力状態を変化させるものであることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記シリンダ錠は、前記鍵の操作に連動すると共に前記規制部材に係合する係合部を備えており、
前記検知手段は、その係合部を検知して検知信号を出力するものであることを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記検知手段によって出力される検知信号を外部機器へ出力するための出力手段を備えていることを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】  本発明は、パチンコ機やスロットマシンに代表される遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】  一般にパチンコ機等の遊技機には、店員など特定の者にしか触れさせたくない部材（特定部材）が設けられており、この特定部材の操作状況等特定部材の状態を検知してその状態に関する情報を出力可能に構成することが好ましい。即ち、遊技機本体や遊技機を統括管理するホールコンピュータ等に特定部材の状態に関する情報を出力することにより、特定部材の状態に応じた制御を遊技機やホールコンピュータに行わせることができるのである。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】  しかしながら、特定部材の状態を検知するためには遊技者にとっての遊技に関係のない部材を装備しなければならず、部品点数の増加により、構造の複雑化による組み付け作業の煩雑化や製造コストの増大、或いは、遊技者にとっての遊技に直接的に関係する部材の配置スペースが狭められてしまうという問題点があった。
【０００４】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、部品点数の増加を抑制しつつ特定部材の状態に関する情報を出力することができる遊技機を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】  この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、特定の外形形状を有する鍵による操作に応じて作動するシリンダ錠を備え、前記シリンダ錠は、前記鍵を差し込むための鍵穴と、その鍵による操作に連動する連動部材とを備えており、前記シリンダ錠における前記鍵穴の反対側に設けられ前記鍵穴の差し込み方向視においてそのシリンダ錠に重なりつつ配置されると共に、前記連動部材の動き又は配置位置を検知して検知信号を出力する検知手段を設けたものである。
【０００６】
請求項１記載の遊技機によれば、特定の外形形状を有する鍵によってシリンダ錠が作動させられると、鍵による操作に連動する連動部材の動き又は配置位置が検知手段によって検知されて検知信号が出力される。
請求項２記載の遊技機は、本体部材と、その本体部材に対して開閉可能に軸支される開閉部材と、特定の外形形状を有する鍵による操作に応じて作動するシリンダ錠と、前記本体部材に対する前記開閉部材の開放方向への移動を規制すると共に前記シリンダ錠の作動に連動してその規制を解除する規制部材とを備え、前記シリンダ錠は、前記鍵を差し込むための鍵穴と、その鍵による操作に連動する連動部材とを備えており、前記シリンダ錠における前記鍵穴の反対側に設けられ前記鍵穴の差し込み方向視においてそのシリンダ錠に重なりつつ配置されると共に、前記連動部材の動き又は配置位置を検知して検知信号を出力する検知手段を設けたものである。
請求項３記載の遊技機は、請求項２記載の遊技機において、前記鍵を１の手順で操作した場合に開放方向への移動規制が解除される１の開閉部材と、その１の開閉部材とは別に設けられ前記鍵を他の手順で操作した場合に開放方向への移動規制が解除される他の開閉部材とを備え、前記検知手段は、前記２つの開閉部材のうち開放方向への移動規制が解除された状態であっても閉鎖状態を維持する少なくとも一方の開閉部材に対する移動規制が解除されたときに検知信号の出力状態を変化させるものである。
請求項４記載の遊技機は、請求項２又は３に記載の遊技機において、前記シリンダ錠は、前記鍵の操作に連動すると共に前記規制部材に係合する係合部を備えており、前記検知手段は、その係合部を検知して検知信号を出力するものである。
請求項５記載の遊技機は、請求項１から４のいずれかに記載の遊技機において、前記検知手段によって出力される検知信号を外部機器へ出力するための出力手段を備えている。
【０００７】
【発明の実施の形態】  以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。図１は、第１実施例におけるパチンコ機１０の正面図であり、図２は、図１の矢印ＩＩ方向から見たパチンコ機１０の右側面図である。なお、図２において、前面枠１２及びガラス枠１３の施錠及び解錠に使用する専用鍵Ｋを２点鎖線で示すと共に、電気的構成の一部を模式的に示している。
【０００８】
図１に示すように、パチンコ機１０は、外枠１１と、前面枠１２（内枠ともいう）と、ガラス板が嵌め込まれたガラス枠１３と、遊技盤１４とを備えている。遊技盤１４は前面枠１２の内側に裏側（図１の紙面垂直方向奥側）から組み付けられており、前面枠１２と遊技盤１４とが一体化して前面扉を形成している。前面扉を形成する前面枠１２は、外枠１１の正面視左側端部（図１の左側端部）に設けられた上下一対のヒンジ部１５，１５を介して外枠１１に取り付けられ、前面扉が外枠１１に対して開閉可能となっている。また、ガラス枠１３は、上下一対の軸支部１６，１６により前面枠１２に対して開閉可能に支持されている。つまり前面枠１２及びガラス枠１３は、このパチンコ機１０における開閉部材である。
【０００９】
なお、パチンコ機１０は、その略上半部を占めるガラス枠１３で区画された遊技盤領域と、略下半部を占めると共に前面枠１２に造作された操作領域とに区分される。遊技盤領域には、表示装置、大小様々の入賞ロ、風車、ランプ、スピーカ、その他の遊技性を高めるための器具や装置（いずれも図示略）が設けられている。他方、操作領域には、弾発のための発射操作ハンドル１７、遊技に使用する球を供給する上受け皿１８、上受け皿１８の余剰球を受ける下受け皿１９、その他の器具や装置が設けられている。
【００１０】
前面枠１２の正面視右側には、図１に示すように、縦長の施錠装置２０が設けられている。この施錠装置２０には、前面枠１２が閉じられたときに前面枠１２を外枠１１に係止して開放方向への移動を規制する鉤部材４１Ａ，４１Ｂ（図３参照）や、ガラス枠１３が閉じられたときにガラス枠１３を前面枠１２に係止して開放不能とするためのガラス枠用係合部材３３，３３（図３参照）等を備え、前面枠１２及びガラス枠１３を施錠する装置である。
【００１１】
外枠１１には、図２に示すように、前面枠１２の一部に係合して施錠するための被係止部とする上下一対の受け金具１１ａ，１１ｂが固定されている。各受け金具１１ａ，１１ｂは、例えば高剛性の金属板を曲げ形成したものである。また、ガラス枠１３には、前面枠１２に対してガラス枠１３を施錠するための被係止部（図示略）が設けられている。
【００１２】
次に、図３から図５を参照してパチンコ機１０の施錠装置２０について説明する。図３は施錠装置２０を左側面視して示した図である。また、図４は、図３における施錠装置２０の主要部を拡大して示した図であり、図５は、施錠装置２０の主要部を背面視（図４の矢印Ｖ方向視）して示した図である。なお、図面の複雑化を避けるため、図３には、施錠装置２０に設けられるフォトセンサ５６，５７省略して示しており、また、図３以降の図面においてコイルバネ４４の一部を簡略化して示している。
【００１３】
施錠装置２０は、専用鍵Ｋによる操作に応じて作動するシリンダ錠５０と、そのシリンダ錠５０に対して専用鍵Ｋによる操作が行われたことを検知して検知信号を出力するフォトセンサ５６，５７とを備えている。また、施錠装置２０は、パチンコ機１０への取付時に上下方向（図３から図５における左右方向）に延びて形成される枠体２１を備えている。この枠体２１は、長尺な金属板をほぼ直角に曲げてアングル状（横断面Ｌ字状）に加工されたものであり、遊技盤面に略平行に形成される第１取付け板２２と、その第１取付け板２２に略直交する第２取付け板２３とを有している。第１取付け板２２には、シリンダ錠５０が２本のネジ２７，２７により螺着されており、一方、第２取付け板２３には、作動部材３０及び上下一対の鉤部材４１Ａ，４１Ｂが第２取付け板２３（枠体２１）に対してスライド可能に支持されている。
【００１４】
作動部材３０は、枠体２１の長手方向に沿って延びる長尺な板状部材であり、第２取付け板２３に支持されている。この作動部材３０は、特定の形状に形成された専用鍵Ｋによるシリンダ錠５０の作動に連動して第２取付け板２３に沿ってスライドするものであり、この点については後ほど詳述する。
【００１５】
作動部材３０の上端部には、外枠１１に固定される上側の受け金具１１ａと係合可能な上側（図３では右側）の鉤部材４１Ａが設けられており、作動部材３０の下端部には外枠１１に固定される下側の受け金具１１ｂと係合可能な下側（図３では左側）の鉤部材４１Ｂが設けられている。これら鉤部材４１Ａ，４１Ｂは前面枠１２の施錠又は解錠に関与するものであり、枠体２１の第２取付け板２３に支持されると共に第２取付け板２３に沿ってスライド可能に設けられている。
【００１６】
ここで、図５を参照して、上側の鉤部材４１Ａに着目して更に詳しく説明すると、上側の鉤部材４１Ａの一側面にはガイドピン４２が突設されており、そのガイドピン４２は、第２取付け板２３の長手方向に沿った細長の線状に穿設されたガイド溝２４内に係入されている。このガイドピン４２は、ガイド溝２４の幅（図５の紙面垂直方向の幅）より小径に形成された軸部と、ガイド溝２４の幅より大径化された頭部とを備え、その大径化された頭部が第２取付け板２３の一側面に接触してスライドする。よって、上側の鉤部材４１Ａは、第２取付け板２３に対して平行状態を保ちつつ、ガイド溝２４の長手方向（図５の左右方向）に沿ってガイドピン４２が移動可能な範囲内でスライド可能となっている。
【００１７】
また、上側の鉤部材４１Ａには、図４に示すように、鉤部材４１Ａの一側面に突設されたフック部４３に一端が支持され、他端が枠体２１の第１取付け板２２に突設されたフック部２５に支持されるコイルバネ４４が架設されている。このコイルバネ４４は、上側の鉤部材４１Ａを枠体２１の上端側（図４の右側）に向けて常時付勢するように架設されており、ガイドピン４２がガイド溝２４の上端部（図５のガイド溝２４の右側端部）に当接することにより上側の鉤部材４１Ａの移動が規制される。この移動が規制された状態においては、上側の鉤部材４１Ａは、上側受け金具１１ａと係合する施錠位置（図４の実線位置）に位置決めされる。
【００１８】
また、図５に示すように、第２取付け板２３と上側の鉤部材４１Ａとの間には、作動部材３０の上端部（図５の右側端部）が配置されている。この作動部材３０の上端部には、ガイドピン４２の軸部より広幅に穿設された逃げ溝３１が枠体２１の長手方向に沿って形成されており、通常時（上側の鉤部材４１Ａが施錠位置にあるとき）には、ガイドピン４２が逃げ溝３１の上端部（図５の右側端部）に当接して配置される。ここで、作動部材３０が施錠位置から上動（図５では右側に移動）する場合（図６（ａ）参照）には、ガイドピン４２は逃げ溝３１内を相対移動して作動部材３０の上動が上側の鉤部材４１Ａに阻害されないようになっている。一方、作動部材３０が図５の施錠位置から下動（図５では左側に移動）する場合（図６（ｂ）参照）には、逃げ溝３１の上端部がガイドピン４２を押さえつつ上側の鉤部材４１Ａを下動（図５では左側に移動）させるので、コイルバネ４４の弾性に抗して作動部材３０と共に上側の鉤部材４１Ａが下動する。下側の鉤部材４１Ｂも、上側の鉤部材４１Ａと同様の構造で第２取付け板２３に設けられている。
【００１９】
つまり、上側及び下側の鉤部材４１Ａ，４１Ｂは、図５の施錠位置から作動部材３０が上動する場合には、作動部材３０に係合することなく静止状態を維持するが、作動部材３０が下動する場合には、作動部材３０と一緒に下動して施錠位置（図５参照）から解錠位置（図６（ｂ）参照）へスライドし、それぞれの鉤部材４１Ａ，４１Ｂに対応する受け金具１１ａ，１１ｂとの係合状態が解除される。即ち、作動部材３０の上下動に伴う鉤部材４１Ａ，４１Ｂの位置変化に応じて、前面枠１２の施錠及び解錠が切り替えられるのである。なお、パチンコ機１０の前面枠１２は、一般のパチンコ機と同様に、解錠状態にされた場合であっても前方へ開放されるものでなく、解錠操作を行った遊技場の管理者などが意図的に開放操作を行わない限り、前面枠１２は閉鎖状態に維持される。
【００２０】
作動部材３０の略中央部及び下端部（図３の左側端部）には、図３に示すように、ガラス枠１３の施錠又は解錠に関与するガラス枠用係合部材３３，３３が設けられている。このガラス枠用係合部材３３，３３は、正面視（図３の下側から見た状態）において略矩形状に形成された係合部と、作動部材３０の一側面に架設されたガイドピンを係入するためのガイド溝（図示せず）とを有している。ガラス枠用係合部材３３，３３の係合部は、ガラス枠１３に設けられた鉤部材（図示せず）と係合してガラス枠１３の開放を規制する部位である。また、ガラス枠用係合部材３３，３３は、通常時には、それぞれに設けられたコイルバネによって下側（図３の左側）に付勢されており、ガイドピンにガイド溝の一端が当接して静止状態となっている。ガラス枠用係合部材３３，３３は、前記した鉤部材４１Ａ，４１Ｂと同様、作動部材３０が所定の方向に作動する場合にのみスライドするものである。
【００２１】
つまり、ガラス枠用係合部材３３，３３が静止した状態において作動部材３０が下動（図３の左側に移動）する場合には、ガイド溝内をガイドピンが相対移動することによりガラス枠用係合部材３３，３３は、作動部材３０に係合することなく静止し続けるが、作動部材３０が上動（図３の右側に移動）する場合には、作動部材３０と一緒にガラス枠用係合部材３３，３３が上動し、ガラス枠１３に設けられた鉤部材（図示せず）とガラス枠用係合部材３３，３３に形成された係合部との係合状態が解錠されてガラス枠１３は開放可能な状態となる。即ち、作動部材３０の上下動に伴うガラス枠用係合部材３３，３３の位置変化に応じてガラス枠１３の施錠又は解錠が切り替わるのである。なお、パチンコ機１０のガラス枠１３は、従来のパチンコ機と同様に、解錠状態になると同時に図示しない機構により前方に開放される。
【００２２】
また、シリンダ錠５０に対して専用鍵Ｋによる操作が行われていない状態においては、作動部材３０は、図３及び図５に示す施錠位置に保持される。即ち、上下の鉤部材４１Ａ，４１Ｂに架設されたコイルバネ４４による作動部材３０を上方へ付勢する付勢力によって施錠位置より下方へ作動部材３０が移動することが規制される。一方、ガラス枠用係合部材３３，３３に架設されたコイルバネによる作動部材３０を下方へ付勢する付勢力によって施錠位置より上方へ作動部材３０が移動することが規制される。このため、専用鍵Ｋによる操作が行われなければ、作動部材３０は施錠位置に保持される。
【００２３】
シリンダ錠５０は、図３及び図４に示すように、枠体２１の第１取付け板２２における上端部（図３の右側端部）に設けられている。特に、図４に示すように、第１取付け板２２には、シリンダ錠５０用の一対の取付支持部２６，２６が所定間隔を隔てて突設されており、その取付支持部２６，２６にシリンダ錠５０がネジ２７で螺着されている。また、シリンダ錠５０の背面側（専用鍵Ｋが差し込まれる鍵穴の反対側）には取付フランジ５１（シリンダ錠５０の取付部）がシリンダ錠５０に一体形成されている。
【００２４】
シリンダ錠５０の背面側に突出して、専用鍵Ｋの回動操作に一義的に連動する錠軸には、カム５２がネジ（図示せず）により螺着されている。このカム５２は、図５に示すように、径方向に向けて突設された第１腕部５４及び第２腕部５５を有しており、両腕部５４，５５間の角度は錠軸を中心として約８０度に設定されている。このカム５２の両腕部５４，５５は、後述するフォトセンサ５６，５７によってシリンダ錠５０が操作されたことを検知させるために使用される部位である。このカム５２がシリンダ錠５０に設けられた錠軸に螺着されているので、専用鍵Ｋによる操作にカム５２を一義的に連動させることができる。従って、専用鍵Ｋ無しにはカム５２の両腕部５４，５５を可動させることができず、専用鍵Ｋを有しない者が不正な利益を得る目的でフォトセンサ５６，５７に検知信号を出力させるという不正行為を防止することができる。
【００２５】
ここで、作動部材３０には、カムの第１腕部５４と係合可能な第１係合溝３４及びカムの第２腕部５５と係合可能な第２係合溝３５が形成されており、専用鍵Ｋがシリンダ錠５０に差し込まれた状態において専用鍵Ｋが回動操作されることにより、カム５２は、図６の時計回り方向（図６（ａ）参照）又は反時計回り方向（図６（ｂ）参照）に回動する。カム５２が所定方向に所定量回動すると、第１腕部５４又は第２腕部５５がそれぞれ対応する第１係合溝３４又は第２係合溝３５に進入すると共に進入した溝３４，３５の一端部に係合して作動部材３０が特定方向に押されることにより、作動部材３０は移動（下動又は上動）する。
【００２６】
シリンダ錠５０の取付フランジ５１には、図４及び図５に示すように、検知手段を構成する２つのフォトセンサ５６，５７が固着されている。この２つのフォトセンサ５６，５７は、シリンダ錠５０に対して予め正常に作動する位置に配置されており、着脱不能に一体化して固着されているものである。このため、遊技場の管理者などがシリンダ錠５０を独自のものに交換したときには、フォトセンサ５６，５７も同時に取り外される。よって、遊技機メーカーによって予め配置されたシリンダ錠５０とフォトセンサ５６，５７との組み合わせのうち、シリンダ錠５０のみが交換されることがなく、シリンダ錠５０とフォトセンサ５６，５７とが誤った位置に配置されることによりパチンコ機１０の制御が誤って行われることを未然に防止することができる。また、カム５２が設けられたシリンダ錠５０にフォトセンサ５６，５７が直接固着されているので、カム５２と両センサ５６，５７との位置関係をより正確に定めることができ、各センサによるカム５２の動き又は相対配置状況の検知精度や信頼性を高めることができる。
【００２７】
２つのフォトセンサ５６，５７は、両者間における錠軸を挟む位置に配置されている。各フォトセンサ５６，５７には、投光素子が設けられた投光部と受光素子が設けられた受光部とが上下に対向して配置されており、図４に示すように、側面視略コ字状をなしている。各フォトセンサ５６，５７は、その投光部と受光部との間に光線を遮る物体が進入することをもって当該物体を検知する非接触式のセンサで構成されている。
【００２８】
また、２つのフォトセンサ５６，５７は、図５の背面視においてシリンダ錠５０の取付フランジ５１より小さく形成されている。即ち、専用鍵Ｋが鍵穴に差し込まれる方向（図５の紙面垂直方向）に沿った方向視においては、フォトセンサ５６，５７がシリンダ錠５０に重なって配置され、シリンダ錠５０に対してフォトセンサ５６，５７を突出させないようにすることができる。従って、一般にガラス枠１２や前面枠１３を開閉させるために設けられているシリンダ錠５０にフォトセンサ５６，５７が重なりつつ配置されることにより、パチンコ機１０の正面視においてセンサを設けるために必要となるスペースを縮小することができ、遊技者にとっての遊技に直接関与する部材（例えば、遊技盤１４に設けられる各種部材等）の配置スペースを広く確保することができる。また、シリンダ錠５０における鍵穴の反対側にカム５２及びフォトセンサ５６，５７が設けられるので、針金を鍵穴側から差し込んでカム５２及びフォトセンサ５６，５７に対して直接不正な操作を試みても、シリンダ錠５０自体が邪魔になって、その操作が極めて難しい。よって、防犯性を高めることができる。
【００２９】
なお、第１のフォトセンサ５６は、カム５２が施錠状態（図５に示す状態）から図５の時計回り方向に約４０度回動した状態（図６（ａ）の状態）において、第１腕部５４が第１フォトセンサ５６の投受光部間に進入し得るように配置されている。また、第２のフォトセンサ５７は、カム５２が施錠状態から図５の反時計回り方向に約４０度回動した状態（図６（ｂ）の状態）において、第２腕部５５が投受光部間に進入し得るように配置されている。
【００３０】
ここで、フォトセンサ５６，５７から出力される検知信号は、遊技場の管理者等、専用鍵Ｋを所持する資格者のみが出力可能な信号であり、遊技者又は遊技場の利益に直接的に影響する信号として使用されるものであるので、高い信頼性が要求される。パチンコ機１０のフォトセンサ５６，５７は、非接触式のセンサであるので、頻繁に操作される前面枠１２やガラス枠１３の施錠及び解錠操作に連動させて検知信号を出力させても、カム５２とフォトセンサ５６，５７とが擦られず、フォトセンサ５６，５７の故障防止及び作動信頼性を確保することができる。また、検知信号をフォトセンサによって出力するので、ノイズ等による影響を受けにくく検知信号の出力に対する信頼性を一層高めることができる。
【００３１】
これらフォトセンサ５６，５７は、コネクタ、中継基板及び電気配線（いずれも図示略）を介して当該パチンコ機１０の制御装置（制御基板）に電気的に接続されている（図２参照）。また、パチンコ機１０の制御装置は、遊技場の構内に設置されるケーブルを介して遊技場の設備を統括するホールコンピュータに外部出力用の端子を介して接続されている。つまり、フォトセンサ５６，５７から出力される検知信号は、当該パチンコ機１０の制御装置及びホールコンピュータの双方に伝達可能に構成されている。また、制御装置と各フォトセンサ５６，５７とをつなぐ電気配線は、施錠装置２０の可動部材（例えば作動部材３０）と干渉しない経路で枠体２１の一側面に配設される。なお、フォトセンサ５６，５７と外部出力用の端子とを直接接続し、パチンコ機１０の制御装置を介すことなくフォトセンサ５６，５７から出力される検知信号をホールコンピュータに伝達する構成としても良い。
【００３２】
次に、図５及び図６を参照して施錠装置２０の作用等について説明する。図６（ａ）は、ガラス枠１３の解錠状態における施錠装置２０の主要部を背面視して示した図であり、図６（ｂ）は、前面枠１２の解錠状態における施錠装置２０の主要部を背面視して示した図である。
【００３３】
前面枠１２及びガラス枠１３が完全に閉じられると共にシリンダ錠５０の鍵穴に対して専用鍵Ｋが差し込まれていない施錠状態においては、図５に示すように、作動部材３０は、カム５２の腕部５４，５５に係合することなく施錠位置に配置される。作動部材３０が施錠位置に配置された状態では、上側及び下側の鉤部材４１Ａ，４１Ｂがそれぞれ対応する受け金具１１ａ，１１ｂと係合して前面枠１２が開放不能にされると共に、ガラス枠用係合部材３３，３３の係合部（図示せず）がガラス枠１３に設けられた鉤部材（図示せず）に係合してガラス枠１３も開放不能にされている。
【００３４】
また、施錠状態においては、図５に示すように、カム５２の腕部５４，５５が、それぞれの腕部５４，５５に対応するフォトセンサ５６，５７からずれて配置されており、フォトセンサ５６，５７の検知範囲外に位置している。即ち、前面枠１２及びガラス枠１３が共に施錠状態にある場合には、両センサ５６，５７ともカム５２の腕部５６，５７を検知しないので、両センサ５６，５７はその旨を知らせる信号を制御装置及びホールコンピュータに出力する。制御装置及びホールコンピュータは、第１フォトセンサ５６からの検知信号が「第１腕部５４非検知」であり、且つ、第２フォトセンサ５７からの検知信号が「第２腕部５５非検知」であることをもって、前面枠１２及びガラス枠１３の双方が施錠状態にあるものと判断する。
【００３５】
ここで、本実施例における各フォトセンサ５６，５７は、常時検知信号を出力するものであり、具体的には、各腕部５４，５５が検知範囲内に配置される場合に「腕部検知」の検知信号を出力すると共に各腕部５４，５５が検知範囲外に配置される場合に「腕部非検知」の検知信号を出力するものである。なお、各フォトセンサ５６，５７は、検知範囲内に各腕部５４，５５が配置されているか否かのいずれかの場合にのみ検知信号を出力するものであっても良く、具体的には、各腕部５４，５５が検知範囲内（又は検知範囲外）に配置された場合にのみ「腕部検知」（又は「腕部非検知」）の検知信号を出力するものであっても良い。
【００３６】
施錠状態（図５に示す状態）からガラス枠１３を解錠する場合には、シリンダ錠５０の鍵穴に専用鍵Ｋを差し込み、その専用鍵Ｋをパチンコ機１０の正面（図１参照）から見て左回り（図１の反時計回り方向）に回動操作する。パチンコ機１０を背面視した図５に示す状態においては、専用鍵Ｋの回動操作に連動してカム５２が右回り（図５の時計回り方向）に回動する。この回動によりカム５２の第２腕部５５は作動部材３０の第２係合溝３５に進入して第２係合溝３５の上端部（図５の右側端部）に当接し、その後にカム５２が右回りに回動するに従い、カム５２の第２腕部５５は、作動部材３０を押さえつつ上動（図５の右側に移動）させる。
【００３７】
専用鍵Ｋがパチンコ機１０の正面（図１参照）から見て左回り（図１の反時計回り方向）に約４０度回動操作されると、カム５２が施錠状態から図５の右回りに約４０度回動されて、図６（ａ）に示す状態（ガラス枠１３の解錠状態）となる。この状態においては、カム５２の回動により作動部材３０と共にガラス枠用係合部材３３，３３（図３参照）が所定距離だけ上動され、ガラス枠１３に設けられた鉤部材（図示せず）とガラス枠用係合部材３３，３３に形成された係合部との係合が解除される。この鉤部材とガラス枠用係合部材３３，３３との係合解除により、ガラス枠１３は開放方向への移動規制が解除された解錠状態となる。
【００３８】
ガラス枠１３の解錠状態（図６（ａ）の状態）においては、カム５２の第１腕部５４は第１フォトセンサ５６に重なって配置され、当該フォトセンサ５６によって第１腕部５４が検知される。他方、カムの第２腕部５５は、第２フォトセンサ５７からずれた位置、即ち、第２フォトセンサ５７の検知範囲外にあるため、第２フォトセンサ５７は第２腕部５５を検知しない。よって、ガラス枠１３の解錠状態においては、パチンコ機１０の制御装置及びホールコンピュータは、第１フォトセンサ５６から「第１腕部５４検知」の検知信号を受信すると共に、第２フォトセンサ５７から「第２腕部５５非検知」の検知信号を受信し、「第１腕部５４検知」且つ「第２腕部５５非検知」であることをもって、ガラス枠１３が解錠状態にあるものと判断する。
【００３９】
一方、施錠状態（図５に示す状態）から前面枠１２を解錠する場合には、シリンダ錠５０の鍵穴に専用鍵Ｋを差し込み、その専用鍵Ｋをパチンコ機１０の正面（図１参照）から見て右回り（図１の時計回り方向）に回動操作する。パチンコ機１０を背面視した図５に示す状態においては、専用鍵Ｋの回動操作に連動してカム５２が左回り（図５の反時計回り方向）に回動する。この回動によりカム５２の第１腕部５４は作動部材３０の第１係合溝３４に進入して第１係合溝３４の下端部（図５の左側端部）に当接し、その後にカム５２が左回りに回動するに従い、カム５２の第１腕部５４は作動部材３０を抑えつつ下動（図５の左側に移動）させる。作動部材３０が下動すると、作動部材３０に形成された逃げ溝３１の上端部（図５の右側端部）が上側の鉤部材４１Ａに突設されたガイドピン４２に係合しつつガイドピン４２が下動され、上側の鉤部材４１Ａが下動（図５の左側に移動）する。同様に、作動部材３０が下動すると下側の鉤部材４１Ｂも下動する。
【００４０】
専用鍵Ｋがパチンコ機１０の正面（図１参照）から見て右回り（図１の時計回り方向）に約４０度回動操作されると、カム５２が施錠状態から図５の左回りに約４０度回動された図６（ｂ）に示す状態（前面枠１２の解錠状態）となる。この状態においては、カム５２の回動により作動部材３０と共に上側及び下側の鉤部材４１Ａ，４１Ｂが所定距離だけ下動され、各鉤部材４１Ａ，４１Ｂと、それら鉤部材４１Ａ，４１Ｂに対応する受け金具１１ａ，１１ｂ（図２参照）との係合が解除される。この鉤部材４１Ａ，４１Ｂと受け金具１１ａ，１１ｂとの係合解除により、前面枠１２は開放方向への移動規制が解除された解錠状態となる。
【００４１】
前面枠１２の解錠状態（図６（ｂ）の状態）においては、カム５２の第２腕部５５は第２フォトセンサ５７に重なって配置され、当該フォトセンサ５７によって第２腕部５５が検知される。他方、カムの第１腕部５４は第１フォトセンサ５６からずれた位置、即ち、第１フォトセンサ５６の検知範囲外にあるため、第１フォトセンサ５６は第１腕部５４を検知しない。よって、前面枠１２の解錠状態においては、パチンコ機１０の制御装置及びホールコンピュータは、第１フォトセンサ５６から「第１腕部５４非検知」の検知信号を受信すると共に、第２フォトセンサ５７から「第２腕部５５検知」の検知信号を受信し、「第１腕部５４非検知」且つ「第２腕部５５検知」であることをもって前面枠１２が解錠状態にあるものと判断する。
【００４２】
以上説明したように第１実施例の施錠装置２０においては、特定の操作部材としての専用鍵Ｋによってシリンダ錠５０が操作された場合に連動するカム５２の配置位置（より具体的にはカム５２の第１及び第２腕部５４，５５の配置位置）をフォトセンサ５６，５７が検知することにより検知信号が出力される。よって、特定の操作部材を所持する資格者（遊技場の管理者）のみによって検知信号を出力させることができる。また、特定の操作部材による操作が行われたことを検知して検知信号を出力するフォトセンサ５６，５７をシリンダ錠５０に設けたので、遊技者にとっての遊技に直接関係のない部材を備えることによる部品点数の増加を抑制することができる。即ち、フォトセンサ５６，５７を支持する支持台をわざわざ設けたり、シリンダ錠５０から離間して配置されたセンサにシリンダ錠５０の作動を伝達するための伝達部材等を設ける必要が無くなり、部品点数の増加を抑制することができる。
【００４３】
また、パチンコ機１０の制御装置及びホールコンピュータには、当該パチンコ機１０の前面枠１２及びガラス枠１３の施錠又は解錠の状態をリアルタイムで把握させることができるので、施錠又は解錠状態の変化を迅速に察知させて各種の御御に役立たせることができる。換言すれば、各センサ５６，５７からの検知信号を、様々な制御のトリガー（引き金）として有効利用することができる。
【００４４】
例えば、前面枠１２又はガラス枠１３が所定時間以上（例えば５分以上）解錠され続ける場合に、ランプや音声などでエラーの発生を告知する制御を制御手段に行わせても良い。不正行為や異常事態によって解錠状態が継続すると、遊技者或いは遊技場が不当な不利益を被ることがあるが、制御手段の制御によって解錠状態であることを遊技者又は遊技場の管理者に示唆することにより、解錠状態の継続による被害の増大を抑止することができる。
【００４５】
フォトセンサ５６，５７からの信号をパチンコ機１０等の制御に役立てる例としては、次のようなものが考えられる。例えば、パチンコ機１０の貯留タンクから球が無くなってしまったときや球詰まり等の異常（エラー）発生時に、そのエラーの発生をランプ点灯や音声出力等で告知する場合、エラーの復旧作業を終えた遊技場の管理者にはそのランプの点灯や音声出力を停止させる必要がある。従来は、遊技場の管理者が所定の鍵を操作して前面枠を開放し、更にパチンコ機の内部に設けられた停止スイッチ（例えばリセットスイッチ）を操作することによりランプ点灯や音声出力を停止していた。
【００４６】
これに対し、パチンコ機１０では、エラー発生が告知された状態において、前面枠１２の解錠操作が行われてフォトセンサ５７の検知信号が制御装置に入力された場合、ランプ点灯や音声出力を停止させるエラー解除の制御を行わせても良い。わざわざ前面枠１２を開放してからリセットスイッチを操作することなく、パチンコ機１０の前面側から直接的にリセットスイッチとしてのシリンダ錠５０を操作させることができ、簡易にリセットスイッチの操作を行わせることができる。また、リセットスイッチを設ける必要も無くなり、リセットスイッチの配置スペースが低減された分だけ、遊技者にとっての遊技に直接関係する装置、即ち、液晶ディスプレイや遊技盤等を大型化することができ、より迫力のある遊技性を遊技者に提供することができる。更に、前面枠１２は、解錠状態であっても開放されることなく閉鎖状態を維持するものであるので、専用鍵Ｋを回動操作しても前面枠１２が開放されず、資格者には、より簡易にエラー解除の操作を行わせることができる。
【００４７】
なお、ガラス枠１３の解錠操作によって出力されるフォトセンサ５６の検知信号が制御装置に入力された場合に、制御装置にエラー解除の制御を行わせるものであっても良い。ガラス枠１３は、解錠状態にされた場合に図示しない機構により前方に開放されるので、資格者がエラーランプを消灯させる意志がないのにエラー解除の操作を誤って行ってしまった場合には、ガラス枠１３の開放によって誤った検知信号がフォトセンサ５６から出力されたことを示唆して気付かせることができる。
【００４８】
また、フォトセンサ５６，５７から出力される検知信号をホールコンピュータにおける制御の引き金として有効利用する例としては、次のようなものが考えられる。遊技場の設備として監視カメラシステムが設けられている場合に、特定のパチンコ機１０から前面枠１２又はガラス枠１３からの解錠操作があった旨の検知信号をホールコンピュータが受信したときには、その特定のパチンコ機１０に対して監視カメラのレンズを向けさせ、ズームアップする等して一時的にカメラ監視を強化するというような制御も可能となる。
【００４９】
更に、第１フォトセンサ５６及び第２フォトセンサ５７は、専用鍵Ｋの回動操作に応じたいずれか一方のセンサのみがカム５２の腕部５４，５５を検知して検知信号を出力するものであるので、第１フォトセンサ５６が「第１腕部５４検知」の検知信号を出力し且つ第２フォトセンサ５７が「第２腕部５５検知」の検知信号を出力する事態は原則としてあり得ない。よって、万一そのような組合せの検知信号が出力された場合には、パチンコ機１０の制御装置及びホールコンピュータにより、その施錠装置２０に何らかの機械的又は電気的故障が生じたものと判断させることができ、当該パチンコ機の施錠系統に故障が発生した旨を知らせる警告表示を行う等の処理を実行させることができる。つまり、第１及び第２フォトセンサ５６，５７からの信号を施錠装置２０の故障判定に利用することができる。
【００５０】
次に、図７及び図８を参照して、第２実施例の施錠装置１００について説明する。前記した第１実施例の施錠装置２０においては、フォトセンサ５６，５７がシリンダ錠５０に固着されていたのに対し、第２実施例の施錠装置１００は、フォトセンサ５６，５７が連結部材７１に固着されて検知ユニットが形成され、その検知ユニットがシリンダ錠７０と共に２つのネジ２７，２７により枠体２１に螺着されている。以下、第２実施例の説明にあたり、前記した第１実施例と同一の部分には同一の符号を付してその説明は省略し、異なる部分のみを説明する。
【００５１】
図７は、第２実施例におけるパチンコ機の施錠装置１００の主要部を左側面視して示した図であり、図８は、施錠装置１００の主要部を背面視（図７の矢印ＶＩＩＩ方向視）して示した図である。
【００５２】
施錠装置１００には、図７及び図８に示すように、第１フォトセンサ５６と第２フォトセンサ５７とが平板状の連結部材７１に固着されており、第１のフォトセンサ５６、第２のフォトセンサ５７及び連結部材７１が一体化された検知ユニットを形成している。この連結部材７１には、ネジ２７を挿通するための２つのネジ孔が形成され、この２つのネジ孔にネジ２７，２７が挿通されることにより、検知ユニットはシリンダ錠７０と共に枠体２１に共締めされている。
【００５３】
このように、第２実施例のパチンコ機によれば、施錠装置１００に設けられた検知ユニットは、ネジ２７，２７によってシリンダ錠７０と共に枠体２１に対して共締めされているので、ネジ２７，２７を緩めることにより、シリンダ錠７０に対して検知ユニットを取り外すことができる。つまり、シリンダ錠７０に対して検知ユニットが着脱可能に固定されており、検知ユニットとシリンダ錠７０とを別々に取り扱うことができる。よって、検知ユニット又はシリンダ錠７０のうち、いずれか一方が故障した場合の交換時や、遊技機の廃棄時にいずれか一方を再利用する時、或いは、遊技場側で独自に調達したシリンダ錠への交換時等において、不要な一方の部材のみを取り外しつつ、必要な部材を残して継続使用することができる。例えば、施錠装置１００に設けられたフォトセンサ５６，５７（検知ユニット）を残したままシリンダ錠７０だけを交換することができ、施錠装置１００付きのパチンコ機を購入後、最初から装着されているシリンダ錠７０を、遊技場側で独自に調達した別のシリンダ錠に交換したいという遊技場側の要望にも、柔軟に対応することが可能となる。なお、フォトセンサ５６，５７を必ずしも連結部材７１によって一体化した状態でシリンダ錠７０に固定する必要はなく、各フォトセンサ５６，５７にネジ２７を挿通するためのネジ孔をそれぞれ設け、シリンダ錠７０に対して各フォトセンサ５６，５７が別々に着脱可能となるように、シリンダ錠７０にフォトセンサ５６，５７を固定しても良い。
【００５４】
また、検知ユニットを枠体２１に固定するネジ２７，２７によって、検知ユニット及びシリンダ錠７０が枠体２１に固定されているので、検知ユニットとシリンダ錠７０とを別々の締結具を使用して枠体２１に固定する場合に比較して、ネジ等の締結具の数を削減することができると共に組み付け作業を簡略化することができる。更に、検知ユニットを形成する第１及び第２センサ５６，５７間の相対位置関係が連結部材７１によって一義的に確定すると共に、検知ユニットを２箇所で枠体２１に固定しているため、ネジ２７，２７を用いた組立て操作をするだけで、ほとんど組付け誤差を生じることなく、当該検知ユニットを枠体２１及びカム５２に対して正確に位置決めすることができる。このため、各フォトセンサ５６，５７の取付け位置や取付け時の向きに腐心することなく、簡単に検知ユニットを位置決めでき、又、各フォトセンサ５６，５７によるカム５２の腕部５４，５５の検知精度も高めることができる。
【００５５】
以上、実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【００５６】
例えば、上記各実施例では、検知手段を構成する第１及び第２のセンサとしてフォトセンサを採用したが、これに代えて、マイクロスイッチ等の機械式又は接触式のセンサを使用してもよい。
【００５７】
また、上記実施例では、専用鍵Ｋが操作された場合に検知信号を出力させるためのシリンダ錠５０，７０及びフォトセンサ５６，５７を施錠装置２０，１００に設けたが、必ずしも施錠装置２０，１００にシリンダ錠５０，７０及びフォトセンサ５６，５７を設ける必要はなく、施錠装置とは別に専用鍵の操作に応じて作動するシリンダ錠を設けると共に、そのシリンダ錠において専用鍵の操作が行われたことを検知して検知信号を出力するセンサを設けても良い。
【００５８】
本発明を上記実施例とは異なるタイプの遊技機に実施しても良い。例えば、アレパチ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【００５９】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００６０】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。
【００６１】
以下に本発明の変形例を示す。特定の操作部材による操作に応じて作動する被操作ユニットを備えた遊技機であって、その被操作ユニットにおいて前記特定の操作部材による操作が行われたことを検知して検知信号を出力する検知手段を設けたことを特徴とする遊技機０。
遊技機０において、前記検知手段は、前記被操作ユニットに対して着脱可能に固定されていることを特徴とする遊技機１。検知手段が被操作ユニットに対して着脱可能に固定されているので、検知手段と被操作ユニットとを別々に扱うことができる。よって、検知手段又は被操作ユニットのうち、いずれか一方が故障した場合の交換時や、遊技機の廃棄時にいずれか一方を再利用する時、或いは、遊技場が独自に調達した被操作ユニットへの交換時等において、不要な一方の部材のみを取り外しつつ、必要な部材を残して継続使用することができる。
【００６２】
例えば、一般に遊技場には多種の遊技機が設置されるので、遊技機の種類に関わらず遊技場独自の被操作ユニットを各遊技機に設けて被操作ユニットの操作に必要な特定の操作部材を共通化したいという要望があるが、検知手段が被操作ユニットに対して着脱不能に固定されている場合には検知手段の分だけ被操作ユニットの交換に要するコストが高くなってしまう。遊技機１によれば、検知手段が被操作ユニットに対して着脱可能に固定されているので、遊技機を購入した遊技場が被操作ユニットを交換する場合には、予め設けられた検知手段を流用しつつ被操作ユニットのみを交換することができ、被操作ユニットの交換に必要なコストを低減することができる。
【００６３】
遊技機１において、前記検知手段を前記被操作ユニットに対して着脱可能に固定すると共に前記検知手段及び前記被操作ユニットを遊技機における所定の配置位置に固定する締結具を備えていることを特徴とする遊技機２。検知手段を被操作ユニットに対して固定する締結具によって検知手段及び被操作ユニットが所定の配置位置に固定されているので、被操作ユニットと検知手段とを別々の締結具を使用して所定の配置位置に取着する場合に比較して、部品点数を削減することができると共に組み付け作業を簡略化することができる。また、締結具を取り外し、被操作ユニットを別の被操作ユニットへ交換した後に、再度別の被操作ユニットと共に検知手段を取着すれば、検知手段を流用しつつ被操作ユニットだけを交換することができる。なお、締結具としては、例えば、ねじ、ビス、又は、ボルトのように所定の係合穴に螺着されて着脱可能なものが挙げられる。なお、締結具は、検知手段及び被操作ユニットを遊技機における所定の配置位置に固定する前から被操作ユニットに対して検知手段を固定するものであっても良く、検知手段及び被操作ユニットを遊技機における所定の配置位置に固定する前には被操作ユニットに対して検知手段を固定せず、検知手段及び被操作ユニットを遊技機における所定の配置位置に固定した場合に被操作ユニットに対して検知手段を固定するものであっても良い。
【００６４】
遊技機１または２において、前記検知手段は、前記特定の操作部材によって操作された状態をそれぞれ検知する少なくとも２以上のセンサ部材と、その２以上のセンサ部材を連結する連結部材とを備えていることを特徴とする遊技機３。検知手段は、特定の操作部材によって操作された状態をそれぞれ検知する２以上のセンサ部材を備えているので、特定の操作部材を所持する資格者（例えば遊技場の管理者）には、１の操作部材によって１の被操作ユニットを操作することにより２以上の異なる信号（検知信号）を出力させることができ、複数の検知信号を出力するための被操作ユニットを複数個設けるより設置スペースを縮小すると共に、簡易な操作で複数の検知信号を出力させることができる。また、２以上のセンサ部材が連結部材によって連結されるので、各センサ部材がユニット化されて各センサ部材間の相対位置が一義的に定められる。よって、検知手段と被操作ユニットとの相対位置を１回調整するだけで複数のセンサ部材と被操作ユニットとの位置調整を行うことができ、検知手段の取着作業や被操作ユニットの交換作業時における被操作ユニットと検知手段との位置調整作業をスムーズに行わせることができる。
【００６５】
遊技機０において、前記検知手段は、前記被操作ユニットに一体化されていることを特徴とする遊技機４。遊技機やホールコンピュータ等の制御が正確に行われない場合には、遊技者又は遊技場が不利益を被ることがあるので、それらの制御には高い信頼性が要求される。このため、検知手段によって出力される検知信号を遊技機やホールコンピュータの制御に使用する場合、特定の操作部材による操作が行われたことを検知手段は正確に検知することが求められる。しかし、被操作ユニットと検知手段とが分離可能となっていると、遊技場の管理者などにより被操作ユニットのみが交換された場合に被操作ユニットに対して検知手段が誤った位置に配置される可能性がある。検知手段が誤った位置に配置されると検知手段により誤った検知信号が出力されて誤った制御が行われるおそれがある。これに対し、遊技機４によれば、検知手段が被操作ユニットに一体化されているので、被操作ユニットの交換時には検知手段も取り外される。別の被操作ユニットを取着する場合、別の被操作ユニットと別の検知手段とを組み合わせて取着するか、或いは、別の被操作ユニットのみを取着することとなる。よって、遊技機メーカーによって予め取着された被操作ユニットと検知手段との組み合わせのうち、被操作ユニットのみが交換されることがなく、被操作ユニットと検知手段とが誤った位置に配置されることにより遊技機等の制御が誤って行われることを未然に防止することができる。
【００６６】
遊技機０から４のいずれかにおいて、前記被操作ユニットは、前記特定の操作部材による操作に連動する連動部材を備えており、前記検知手段は、その連動部材の動き又は配置位置を検知して検知信号を出力するものであることを特徴とする遊技機５。
【００６７】
遊技機５において、前記検知手段は、前記連動部材の動き又は配置位置をその連動部材に接触することなく検知して検知信号を出力する非接触式のセンサで構成されていることを特徴とする遊技機６。遊技機の故障やエラーは、遊技者又は遊技場の利益に直接的に影響するものであり、遊技機の制御には高い信頼性が要求される。遊技機６によれば、非接触式のセンサによって検知手段が構成されているので、遊技機として頻繁に使用される信号（例えばエラーの解除信号）を検知手段から出力される検知信号とするように構成しても、被操作ユニットとセンサとが擦られず、センサの故障を防止してセンサの作動に対する信頼性を継続維持することができる。
【００６８】
遊技機６において、前記非接触式のセンサは、光を発光する発光部とその発光部から発光された光を受光する受光部とを有するフォトセンサであることを特徴とする遊技機７。連動部材の動きを非接触に検知するセンサとして磁気により位置を検知するセンサ等を使用すると、外部のノイズ等によって異常な作動を生じ易く、不当な利益を得ようとする遊技者によって不正な検知信号を出力させられ易い。遊技機７によれば、非接触式のセンサはフォトセンサであるので、ノイズ等による影響を受けにくく検知信号の出力に対する信頼性を一層高めることができる。
【００６９】
遊技機６または７において、前記被操作ユニットに設けられた連動部材は、前記特定の操作部材による操作に一義的に連動するものであることを特徴とする遊技機８。連動部材は、特定の操作部材による操作に一義的に連動するので、操作部材の操作を行わずに連動部材のみを作動させて不正な検知信号を出力するという不正行為を防止することができる。なお、遊技機８に設けられる連動部材としては、特定の操作部材による操作が行われない場合に連動部材が全く可動しないものである必要はなく、部材間に設けられた隙間によって生じるガタなどにより可動するものであっても良い。遊技機８に設けられる連動部材としては、特定の操作部材による操作が行われなければ、検知手段によって検知信号が出力されるより少量しか可動しない構成となっているものである。
【００７０】
遊技機０から８のいずれかにおいて、前記被操作ユニットは、特定の外形形状を有する鍵による操作に応じて作動するものであることを特徴とする遊技機９。被操作ユニットを作動させる部材は、特定の外形形状を有する鍵であるので、例えば、一般に扉（ガラス枠や前面枠等）の施錠及び解錠に使用されているシリンダ錠を被操作ユニットとして流用した場合には、被操作ユニットの開発コストを低減することができる。なお、特定の外形形状を有する鍵としては、被操作ユニットに対して一義的に定められた外形形状を有する鍵であっても良く、又は、操作可能な鍵の外形形状を記憶する記憶手段を有する被操作ユニットにおけるその記憶手段に記憶された外形形状を有する鍵であっても良い。
【００７１】
遊技機９において、前記被操作ユニットは、前記鍵を差し込むための鍵穴を備え、前記検知手段（又は前記連動部材）は、前記被操作ユニットにおける前記鍵穴の反対側に設けられると共に前記鍵穴の差し込み方向視において前記被操作ユニットに重なりつつ配置されるものであることを特徴とする遊技機１０。鍵穴の差し込み方向視において検知手段（又は連動部材）が被操作ユニットに重なりつつ配置されるので、被操作ユニットに対して検知手段（又は連動部材）が突出する量を低減することができ、検知手段（又は連動部材）を設けることにより必要となるスペースを縮小することができる。また、被操作ユニットにおける鍵穴の反対側に検知手段（又は連動部材）が設けられるので、鍵穴側から検知手段（又は連動部材）に対して直接不正な操作（例えば、隙間から針金を差し込んで連動部材を不正に動かす行為）を試みても、被操作ユニット自体が邪魔になってその操作が難しい。よって、防犯性を高めることができる。
【００７２】
遊技機０から１０のいずれかにおいて、本体部材と、その本体部材に対して開閉可能に軸支される開閉部材と、前記本体部材に対する前記開閉部材の開放方向への移動を規制すると共に前記被操作ユニットの作動に連動してその規制を解除する規制部材とを備えていることを特徴とする遊技機１１。規制部材は、被操作ユニットの作動に連動して開閉部材の開放方向への移動規制を解除するものであるので、被操作ユニットを作動させる１の操作部材を使用して、開閉部材の移動規制の解除と検知手段による検知信号の出力とを共に行うことができる。また、遊技機の種類毎に形状の異なる複数の操作部材を所持しなければならない資格者には、所持の必要な操作部材を減少することができ、操作部材の所持及び必要な操作部材の選択を容易に行わせることができる。なお、開閉部材としては、例えば、本体部材としての前面枠に支持されて遊技盤面を覆うガラス枠や、本体部材としての外枠に支持されて遊技の制御を行う基板や遊技媒体の払出を行う払出装置等を覆う前面枠等が例示される。
【００７３】
遊技機１１において、前記検知手段は、前記特定の操作部材による操作によって前記開閉部材の開放方向への移動規制が解除された場合に検知信号の出力状態を変化させるものであることを特徴とする遊技機１２。検知手段は、開閉部材の開放方向への移動規制が解除された場合、即ち、開閉部材が解錠された場合に検知信号の出力状態を変化させるものであるので、特定の操作部材の１操作によって検知手段からの検知信号の出力と開閉部材の解錠操作との２つの操作を行うことができる。また、開閉部材の開放方向への移動規制が解除された場合に検知信号の出力状態が変化するので、開閉部材が施錠状態であるか或いは解錠状態であるかを示す信号として検知信号を使用することができる。よって、例えば、ホールコンピュータによる遊技機の監視制御を行わせるための信号等に検知手段から出力される検知信号を使用することができる。
【００７４】
なお、検知手段は、開閉部材の開放方向への移動規制が解除された場合に検知信号の出力状態を変化させるものであれば良い。例えば、開閉部材の開放方向への移動が規制されている場合に検知信号を出力せず、その移動規制が解除された場合に検知信号を出力するものであっても良い。また、検知手段は、開閉部材の開放方向への移動規制が解除されている場合には検知信号を出力せず、その移動が規制されている場合に検知信号を出力するものであっても良い。更に、検知手段は、開閉部材の開放方向への移動規制が解除されたか否かに対応させた別々の検知信号を出力して検知信号の出力状態を変化させるものであっても良い。
【００７５】
遊技機１２において、前記特定の操作部材を１の手順で操作した場合に開放方向への移動規制が解除される１の開閉部材と、その１の開閉部材とは別に設けられ前記特定の操作部材を他の手順で操作した場合に開放方向への移動規制が解除される他の開閉部材とを備え、前記検知手段は、前記２つの開閉部材のうち開放方向への移動規制が解除された状態であっても閉鎖状態を維持する少なくとも一方の開閉部材に対する移動規制が解除されたときに検知信号の出力状態を変化させるものであることを特徴とする遊技機１３。一般に遊技機に設けられる開閉部材には、開放方向への移動規制が解除された場合であっても閉鎖状態を維持する開閉部材（例えば前面枠）と、開放方向への移動規制が解除された場合にバネなどの付勢力により開放される開閉部材（例えばガラス枠）とがある。遊技機１３によれば、開放方向への移動規制が解除された状態であっても閉鎖状態を維持する開閉部材に対する移動規制が解除された場合に、検知手段によって検知信号の出力状態が変化させられるので、開閉部材を開放させることなく検知信号の出力状態を変化させることができる。よって、開閉部材を開放する必要がない場合における検知信号の出力を特定の操作部材を有する資格者に簡易に行わせることができる。
【００７６】
遊技機１２または１３において、前記特定の操作部材を１の手順で操作した場合に開放方向への移動規制が解除される１の開閉部材と、その１の開閉部材とは別に設けられ前記特定の操作部材を他の手順で操作した場合に開放方向への移動規制が解除される他の開閉部材とを備え、前記検知手段は、前記２つの開閉部材のうち開放方向への移動規制が解除された場合に開放される少なくとも一方の開閉部材に対する移動規制が解除されたときに検知信号の出力状態を変化させるものであることを特徴とする遊技機１４。一般に遊技機に設けられる開閉部材には、開放方向への移動規制が解除された場合にも閉鎖状態を維持する開閉部材（例えば前面枠）と、開放方向への移動規制が解除されると同時にバネなどの付勢力により開放される開閉部材（例えばガラス枠）とがある。遊技機１４によれば、検知手段は、開放方向への移動規制が解除された場合に開放される開閉部材に対する移動規制が解除された場合に検知信号の出力状態を変化させるので、特定の操作部材の操作によって検知信号の出力状態が変化すると開閉部材が開放される。よって、特定の操作部材を有する資格者が検知信号の出力状態を誤って変化させた場合、その誤った検知信号の出力状態を開閉部材の開放によって資格者に気付かせて迅速に処置を行わせることができる。
【００７７】
なお、遊技機１３及び１４における操作部材を操作する手順としては、特定の操作部材を被操作ユニットにおける所定位置へ配置した後に特定の方向へ操作部材を所定量移動又は回動する１操作で構成される手順であっても良く、特定の操作部材を被操作ユニットにおける所定位置へ配置した後に操作部材を複数回所定方向へ所定量移動又は回動する複数の操作で構成される手順であっても良い。複数の操作で構成される手順としては、例えば、特定の操作部材を奥側へ５ｍｍ移動する第１の操作と右回りに４０度回動する第２の操作との組み合わせ等が挙げられる。
【００７８】
遊技機１１から１４のいずれかにおいて、前記被操作ユニットは、前記特定の操作部材による操作に連動すると共に前記規制部材に係合する係合部を備えており、前記検知手段は、その係合部を検知して検知信号を出力するものであることを特徴とする遊技機１５。一般に開閉部材として設けられるガラス枠や前面枠等には被操作ユニットが設けられ、開閉部材の開放を規制する規制部材と被操作ユニットとは、それぞれに設けられた係合部が係合して連動するように構成される。遊技機１５によれば、検知手段は、被操作ユニットにおける規制部材に係合する係合部を検知して検知信号を出力するものであるので、従来の被操作ユニットの構造を踏襲しつつ検知手段による検知信号の出力機能を設けることができ、開発コストを低減できると共に同一の被操作ユニットを使用する従来の遊技機に検知手段を容易に後付けすることができる。なお、係合部としては、例えば、被操作ユニットに設けられると共に円盤状に形成されたカムの外周面における一部分に突出し、或いは、凹んで形成された係合部等が挙げられる。又、検知手段は、係合部の動き又は配置位置を検知して検知信号を出力するものであっても良い。
【００７９】
遊技機０から１５のいずれかにおいて、遊技機の制御を行う制御手段を備え、前記検知手段は、その制御手段に検知信号を出力するものであることを特徴とする遊技機１６。検知手段から制御手段に検知信号が出力されるので、遊技機の制御に検知手段から出力される検知信号を利用することができる。例えば、所定のエラーの発生をランプや音声等で外部に告知する遊技機において、そのエラーの発生が告知されている状態にあっては検知信号が制御手段に入力されるか否かを制御手段に監視させ、制御手段に検知信号が入力された場合にエラー発生状態を解除する処理の実行に検知信号を利用することが挙げられる。
【００８０】
遊技機１１から１５のいずれかにおいて、遊技機の制御を行う制御手段を備え、その制御手段は、前記開閉部材の開放方向への移動規制が解除されたか否かを示唆する解除信号として前記検知手段から出力される検知信号を使用するものであることを特徴とする遊技機１７。検知手段から出力される検知信号を、開閉部材の開放方向への移動規制が解除されたか否かを示唆する解除信号として使用することにより、制御手段によって行われる遊技機の制御をより多様化させることができる。例えば、開閉部材の開放方向への移動規制が所定時間以上（例えば５分以上）解除され続ける場合には、異常事態の発生であると制御手段に判断させ、ランプや音声などでエラーの発生を告知する制御を行わせることができる。
【００８１】
遊技機０から１７のいずれかにおいて、前記検知手段によって出力される検知信号を外部機器へ出力するための出力手段を備えていることを特徴とする遊技機１８。検知手段から出力される検知信号を外部機器へ出力するための出力手段が設けられているので、複数の遊技機を統括管理する島管理装置やホールコンピュータ等へ検知信号を出力して制御に利用することができる。例えば、特定の遊技機から検知手段によって出力された検知信号をホールコンピュータが受信した場合に、その検知信号を出力した遊技機に対して監視カメラによる監視を強化して行い、防犯目的の制御を行うための情報として検知信号を使用することが挙げられる。なお、出力手段としては、例えば、検知信号を出力するために設けた端子であっても良く、又は、検知信号を無線送信する送信装置であっても良い。
【００８２】
遊技機０から１８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機１９。中でも、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００８３】
遊技機０から１８のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機２０。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００８４】
遊技機０から１８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機２１。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【００８５】
【発明の効果】  請求項１記載の遊技機によれば、鍵によってシリンダ錠が作動させられた場合には、検知手段によって鍵による操作が行われたことが検知されて検知信号が出力される。よって、鍵を所持する資格者等による鍵の操作状況に関する情報（検知信号）を検知手段に出力させることができるという効果がある。また、シリンダ錠において鍵による操作が行われたことを検知して検知信号を出力する検知手段を設けたので、遊技者にとっての遊技に直接関係のない部材を備えることによる部品点数の増加を抑制することができるという効果がある。
【００８６】
また、シリンダ錠を作動させる部材は、特定の外形形状を有する鍵であり、シリンダ錠は、一般に扉（ガラス枠や前面枠等）の施錠及び解錠に使用されるので、開発コストを低減することができるとう効果がある。
【００８７】
また、鍵穴の差し込み方向視において検知手段がシリンダ錠に重なりつつ配置されるので、シリンダ錠に対して検知手段が突出する量を低減することができ、検知手段を設けることにより必要となるスペースを縮小することができるという効果がある。
【００８８】
また、シリンダ錠における鍵穴の反対側に検知手段が設けられるので、鍵穴側から検知手段に対して直接不正な操作（例えば、隙間から針金を差し込んで連動部材を不正に動かす行為）を試みても、シリンダ錠自体が邪魔になってその操作が難しい。よって、防犯性を高めることができるという効果がある。
【００８９】
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、規制部材は、シリンダ錠の作動に連動して開閉部材の開放方向への移動規制を解除するものであるので、シリンダ錠を作動させる１の鍵を使用して、開閉部材の移動規制の解除と検知手段による検知信号の出力とを共に行うことができるという効果がある。
【００９０】
また、遊技機の種類毎に形状の異なる複数の鍵を所持しなければならない資格者には、所持の必要な鍵を減少することができ、鍵の所持及び必要な鍵の選択を容易に行わせることができるという効果がある。
【００９１】
請求項３記載の遊技機によれば、請求項２記載の遊技機の奏する効果に加え、検知手段は、開閉部材の開放方向への移動規制が解除された場合、即ち、開閉部材が解錠された場合に検知信号の出力状態を変化させるものであるので、鍵の１操作によって検知手段からの検知信号の出力と開閉部材の解錠操作との２つの操作を行うことができるという効果がある。
【００９２】
また、開閉部材の開放方向への移動規制が解除された場合に検知信号の出力状態が変化するので、開閉部材が施錠状態であるか或いは解錠状態であるかを示す信号として検知信号を使用することができる。よって、例えば、ホールコンピュータによる遊技機の監視制御を行わせるための信号等に検知手段から出力される検知信号を使用することができるという効果がある。
【００９３】
請求項４記載の遊技機によれば、請求項２又は３に記載の遊技機の奏する効果に加え、検知手段は、シリンダ状における規制部材に係合する係合部を検知して検知信号を出力するものであるので、従来のシリンダ錠の構造を踏襲しつつ検知手段による検知信号の出力機能を設けることができ、開発コストを低減できると共に同一のシリンダ錠を使用する従来の遊技機に検知手段を容易に後付けすることができるという効果がある。
【００９４】
請求項５記載の遊技機によれば、請求項１から４のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、検知手段から出力される検知信号を外部機器へ出力するための出力手段が設けられているので、複数の遊技機を統括管理する島管理装置やホールコンピュータ等へ検知信号を出力して制御に利用することができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の第１実施例におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】  パチンコ機の右側面図である。
【図３】  施錠装置を左側面視して示した図である。
【図４】  施錠装置の主要部を左側面視して示した図である。
【図５】  施錠装置の主要部を背面視して示した図である。
【図６】  図６（ａ）は、ガラス枠の解錠状態における施錠装置の主要部を背面視して示した図であり、図６（ｂ）は、前面枠の解錠状態における施錠装置の主要部を背面視して示した図である。
【図７】  第２実施例におけるパチンコ機の施錠装置の主要部を左側面視して示した図である。
【図８】  第２実施例におけるパチンコ機の施錠装置の主要部を背面視して示した図である。
【符号の説明】
１０                パチンコ機（遊技機）
５０                シリンダ錠（被操作ユニット）
５６，５７          フォトセンサ（検知手段）
Ｋ                  専用鍵（操作部材）