Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成17年7月11日(2005.7.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体部と、該本体部の一側に対し、ヒンジ部を介して開閉可能に取付けられた開閉部材とを備え、
前記開閉部材を前記本体部の一側に沿った一定方向に移動させることで前記開閉部材の取付けが行われ、前記開閉部材を前記一定方向の反対方向に移動させることで前記開閉部材の取外しが行われる構成であって、
前記ヒンジ部は、前記開閉部材の取付けの際には当該開閉部材の前記一定方向への移動を許容し、前記開閉部材の取付状態においては前記開閉部材の前記反対方向への移動を禁止して当該開閉部材の取付状態を保持する保持機構を具備し、
前記保持機構の保持を解除する操作が行われたときにのみ、取付状態にある前記開閉部材の前記反対方向への移動が許容されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ヒンジ部は、前記本体部の一側に設けられた本体ヒンジと、前記本体ヒンジに対応して前記開閉部材に設けられた開閉部材ヒンジとからなり、
前記本体ヒンジ及び開閉部材ヒンジのうち一方には、係合部が設けられるとともに、他方には、前記係合部に係合される被係合部が設けられ、前記係合部と前記被係合部とが係合されることで前記本体部に対して前記開閉部材が取付けられることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記係合部は、前記一側に沿った方向へ延びる係合ピンであり、前記被係合部は、前記係合ピンの挿通される挿通孔であり、
前記保持機構の保持を解除する操作が行われた状態で、前記係合ピンを前記挿通孔から抜き取ることで、前記開閉部材の取外しが行われることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記保持機構は弾性手段を備え、
前記開閉部材の取付けの際には、前記開閉部材が前記弾性手段に当って当該弾性手段が弾性変形することで、前記開閉部材の前記一定方向への移動が許容され、
前記開閉部材が取付状態とされることで、前記弾性部材が自らの弾性力により基の状態に戻り、前記保持機構が前記開閉部材の取付状態を保持する状態となり、
取付状態にあっては、当該保持機構に関し前記弾性部材を弾性変形させる操作が行われたときにのみ、前記保持機構の保持が解除されることを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記保持機構は、前記開閉部材の取付状態において前記保持機構の保持を解除する操作が行われることで、前記開閉部材の前記反対方向への移動を規制する位置から前記開閉部材の前記反対方向への移動を許容する位置へと移動する規制部を備え、
取付状態にある前記開閉部材が閉状態のときに、前記規制部の移動を規制する規制手段を備えたことを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成17年5月17日(2005.5.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を可変表示可能な複数の可変表示部を有する可変表示装置を備え、前記複数の可変表示部に停止表示された表示結果が予め定められた特定の識別情報の組み合わせとなった場合に遊技者に有利な所定回数小当たりが高確率で発生する一般遊技と高配当が付与される高配当遊技とを所定回数付与する特定遊技状態を実行するようにしたスロットマシンにおいて、
前記特定遊技状態は、前記所定回数小当たりが高確率で発生する一般遊技と所定回数高配当が付与される高配当遊技間において、各遊技回数が互いに異なる複数種類の特定遊技状態を有し、
前記可変表示装置とは別に副表示装置を備え、
前記副表示装置は、前記可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組み合わせになる場合に、前記複数種類ある特定遊技状態の中から実行すべき特定遊技状態の種類に対応する種類識別情報を停止表示する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
複数種類の識別情報を可変表示可能な複数の可変表示部を有する可変表示装置と、入賞役の抽選を行う入賞役抽選手段とを備え、該入賞役抽選手段の抽選された入賞役に応じた識別情報が前記複数の可変表示部に停止表示され、該停止表示された表示結果が予め定められた特定の識別情報の組み合わせとなった場合に遊技者に有利な所定回数小当たりが高確率で発生する一般遊技と高配当が付与される高配当遊技とを所定回数付与する特定遊技状態を実行するようにしたスロットマシンにおいて、
前記特定遊技状態は、前記所定回数小当たりが高確率で発生する一般遊技と所定回数高配当が付与される高配当遊技間において、各遊技回数が互いに異なる複数種類の特定遊技状態を有し、
前記可変表示装置とは別に副表示装置を備え、
前記入賞役抽選手段は、前記可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組み合わせになった後に、前記複数種類ある特定遊技状態の中から一つの特定遊技状態を抽選し、
前記副表示装置は、前記複数種類の特定遊技状態の中から実行すべき特定遊技状態の種類に対応する種類識別情報を停止表示する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
前記副表示装置は、複数の表示部を有している
ことを特徴とする請求項１または２に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存する。
［１］複数種類の識別情報を可変表示可能な複数の可変表示部（２０ａ〜２０ｃ）を有する可変表示装置（２０）を備え、前記複数の可変表示部（２０ａ〜２０ｃ）に停止表示された表示結果が予め定められた特定の識別情報の組み合わせとなった場合に遊技者に有利な所定回数小当たりが高確率で発生する一般遊技と高配当が付与される高配当遊技とを所定回数付与する特定遊技状態を実行するようにしたスロットマシンにおいて、
前記特定遊技状態は、前記所定回数小当たりが高確率で発生する一般遊技と所定回数高配当が付与される高配当遊技間において、各遊技回数が互いに異なる複数種類の特定遊技状態を有し、
前記可変表示装置（２０）とは別に副表示装置（５０）を備え、
前記副表示装置（５０）は、前記可変表示装置（２０）の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組み合わせになる場合に、前記複数種類ある特定遊技状態の中から実行すべき特定遊技状態の種類に対応する種類識別情報を停止表示する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
［２］複数種類の識別情報を可変表示可能な複数の可変表示部（２０ａ〜２０ｃ）を有する可変表示装置（２０）と、入賞役の抽選を行う入賞役抽選手段（８０）とを備え、該入賞役抽選手段（８０）の抽選された入賞役に応じた識別情報が前記複数の可変表示部（２０ａ〜２０ｃ）に停止表示され、該停止表示された表示結果が予め定められた特定の識別情報の組み合わせとなった場合に遊技者に有利な所定回数小当たりが高確率で発生する一般遊技と高配当が付与される高配当遊技とを所定回数付与する特定遊技状態を実行するようにしたスロットマシンにおいて、
前記特定遊技状態は、前記所定回数小当たりが高確率で発生する一般遊技と所定回数高配当が付与される高配当遊技間において、各遊技回数が互いに異なる複数種類の特定遊技状態を有し、
前記可変表示装置（２０）とは別に副表示装置（５０）を備え、
前記入賞役抽選手段（８４）は、前記可変表示装置（２０）の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組み合わせになった後に、前記複数種類ある特定遊技状態の中から一つの特定遊技状態を抽選し、
前記副表示装置（５０）は、前記複数種類の特定遊技状態の中から実行すべき特定遊技状態の種類に対応する種類識別情報を停止表示する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
［３］前記副表示装置（５０）は、複数の表示部を有している
ことを特徴とする［１］または［２］に記載のスロットマシン。
【手続補正書】
【提出日】平成16年7月27日(2004.7.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
図１（ａ）は調理器である炊飯器１であり、本体２と本体２の上部を覆う蓋３、及び蓋３の前方側に備えられたコントロールパネル４を有している。このコントロールパネル４には、炊飯開始の指令を与える炊飯キーや、動作を取り止めるための取消や保温を開始する取消／保温キー、炊飯メニューを選択して設定するためのメニューキー、予約炊飯の設定を行う予約キーや時刻キー等のキースイッチにより構成されている入力手段としての入力ボタン５と、透明の部材によって構成された表示窓６と、現在時刻表示や前記メニューキーにより選択され設定されるメニュー内容等の入力情報等を表示する表示手段として表示窓６の内部に設けられた液晶表示装置７、及び、点消灯により装置が動作中であるなどの情報を表示するＬＥＤ等により構成されるランプ８が設けられている。また蓋３の上部には、蒸気口９が配置されている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７８】
実施の形態６．
前述の各実施形態では、入力手段５により設定された調理設定に基づき、調理がスタートされると、そのまま調理手段２３が駆動されるものの例を挙げて説明したが、本発明は、調理手段２３を作動させずにデモ実演を行い得る構成であってもよい。このような調理器について説明する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８１】
図１３は調理開始前に表示手段２１に調理手段２３を動作させるかどうかを確認する表示の一例を示した説明図である。同図に示すように、本実施形態では実際に調理を行う場合には炊飯キーを１度、デモ実演を行う場合には炊飯キーを長押しするように表示がなされている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９４】
またデモモードが設定されているデモモード中であっても、調理を行うことが出来、調理を行うことでデモモードが解除される構成であるため、顧客が製品を購入して家庭で使用を始めるとデモモードを解除する解除操作の入力がなくてもデモモードから離脱でき、家庭では不要なデモモードがいつまでも実行されているという不具合もなくすことが可能となる。このため、例えば近年注目されている待機電力０状態となるような通常の制御モードに移行させるなどの構成を採ってもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成17年4月25日(2005.4.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、以上のような従来技術が有する問題点に着目してなされたもので、始動手段が遊技球を検出したことによって、リーチ継続乱数取得手段の取得した乱数値をリーチ継続乱数判定手段がリーチ継続乱数か否かを判定し、その判定結果がリーチ継続乱数であって、遊技球が特定入賞口に入賞したことを特定入賞口検出手段が検出した時、表示遊技をリーチ態様から開始する。このように、表示遊技がリーチ態様から開始する場合を有しているので、表示遊技開始当初から遊技者の期待と興奮の間隔が短くなり、遊技者の期待と興奮を高いレベルで喚起することが可能で、表示遊技のリーチ態様開始直後からスリルと興奮を更に増大させることができる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
さらに、表示制御手段（１３００）は、遊技球が特定入賞口に入賞したことを特定入賞口検出手段（１２６ａ，１２６ｂ）が検出し、かつ前記リーチ継続乱数判定手段（１４０３）の判定結果がリーチ継続乱数のときは、表示遊技をリーチ態様から開始する。このように、表示遊技がリーチ態様から開始する場合を有しているので、リーチ態様までの時間を短縮することによって遊技者の期待と興奮を、表示遊技のリーチ態様開始直後から喚起することが可能になる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
前記表示遊技で、例えば同一種類の識別情報が３つ揃って停止表示される状態を特定表示態様とするスロットマシンに見立てた可変表示が実行されるものでは、遊技球が特定入賞口に入賞したことを特定入賞口検出手段（１２６ａ，１２６ｂ）が検出し、リーチ継続乱数取得手段（１４０２）の取得した乱数値がリーチ継続乱数の場合には、同一種類の識別情報が既に２つ揃い、かつ最後に停止する識別情報が可変表示しているリーチ態様から表示遊技が開始される。パチンコ機におけるリーチ態様は、従来のスロットマシンに見立てた図柄合わせゲームのリーチ態様と同様に、マトリクス状に配置された表示部における斜めのリーチ態様、上下のリーチ態様も前記リーチ態様に該当する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７４】
前記表示遊技の表示結果として、各表示部３１１〜３１３に停止表示された図柄が、図１４（ｄ）に示すように、予め定めた特定の組み合わせ（例えば「２，２，２」等と３つとも総て同一種類に揃う状態）となった場合が特定表示態様と定められている。また、特定表示態様が確定する前において、図１４（ｃ）に示すように、最後の図柄が停止表示する中表示部３１２を１つ除いた他の２つの表示部３１１，３１３に停止表示された図柄が同一種類に揃った状態がリーチ態様に該当する。パチンコ機におけるリーチ態様は、従来のスロットマシンに見立てた図柄合わせゲームのリーチ態様と同様に、マトリクス状に配置された表示部における斜めのリーチ態様、上下のリーチ態様も前記リーチ態様に該当する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７６】
また、前述したように表示遊技がリーチ態様から開始される場合には、図１４（ｃ）に示す状態から表示遊技が開始される。このように、表示遊技がリーチ態様から開始される場合が設定されているので、リーチ態様までの時間を短縮することによって遊技者の期待と興奮を、表示遊技のリーチ態様開始直後から喚起することが可能になる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９９】
また、前記実施の形態では、本発明をパチンコ機について説明したが、プログラム制御される、スマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、スロットマシンといった遊技機にも同様に本発明を適用することができる。このような各場合においても、前記実施の形態と同様な効果を奏することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２００】
【発明の効果】
本発明に係る遊技機によれば、始動手段が遊技球を検出したときに、リーチ継続乱数取得手段はリーチ継続乱数発生手段から乱数値を取得し、リーチ継続乱数判定手段は、前記リーチ継続乱数取得手段の取得した乱数値がリーチ継続乱数か否かを判定し、表示制御手段は、特定入賞口検出手段が球の入賞を検出し、かつ前記リーチ継続乱数判定手段の判定結果がリーチ継続乱数のときは、表示遊技をリーチ態様から開始するから、表示遊技がリーチ態様から開始する場合を有しているので、リーチ態様までの時間を短縮することによって遊技者の期待と興奮を、表示遊技のリーチ態様開始直後から喚起することが可能になる。
【手続補正書】
【提出日】平成17年7月1日(2005.7.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
静磁場内に置かれた被検体に、所定のパルスシーケンスに則り高周波磁場及び傾斜磁場を印加するとともに、前記被検体から発生する磁気共鳴信号を計測する撮像手段と、前記磁気共鳴信号を処理し、前記被検体の所望の組織を画像化し表示する信号処理手段と、前記撮像手段及び信号処理手段を制御する制御手段とを備えた磁気共鳴イメージング装置において、
前記制御手段が行う制御は、（１）複数の時系列画像を取得するダイナミック３次元計測のためのパルスシーケンスを、位相エンコード又はスライスエンコードを付与しないで実行し、連続的に画像の再構成と表示を行い、（２）本計測開始時点の入力を受け付け、（３）本計測開始時点の入力と同時に前記３次元計測のためのパルスシーケンスを位相エンコード及びスライスエンコードを付与して実行し、連続的に画像の再構成と表示を行い、（４）前記本計測開始直後の画像の再構成において、それ以前のパルスシーケンスの実行により取得したデータを含むデータを用いて画像再構成することを含む磁気共鳴イメージング装置。
【請求項２】
請求項１に記載の磁気共鳴イメージング装置であって、前記制御手段は、前記（３）において、位相エンコード又はスライスエンコードを付与しないで実行したパルスシーケンスで取得したデータの信号値に基づき前記本計測開始時点を指示することを特徴とする磁気共鳴イメージング装置。
【手続補正書】
【提出日】平成16年2月13日(2004.2.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１端部と前記第1端部に対向する第２の端部とを有するバンドと、
前記バンドの第1端部に回転可能に連結され、折り畳み位置と展開位置との間で前記バンドに対して回転可能なイヤーカップと、
第１部分と第２部分を有する固定手段であって、前記固定手段の第１部分が前記バンド上に配置され、前記固定手段の第２部分が前記イヤーカップ上に配置され、前記イヤーカップがその展開位置に配置されたときに、前記固定手段の第１部分が前記固定手段の第２部分と係合するよう構成された固定手段と、
前記バンドの少なくとも一部と前記イヤーカップの少なくとも一部を被覆するように構成される布手段と、
を備える耳保温装置。
【請求項２】
前記固定手段の第２部分が第１隆起と前記第１の隆起から間隔を置いて配置された第２隆起とを含み、前記イヤーカップがその展開位置に配置されたときに、前記固定手段の第１部分が前記第１隆起と前記第２隆起との間に配置されるように構成される、請求項１に記載の耳保温装置。
【請求項３】
前記イヤーカップは耳カバー部と取付け部分とを含み、前記取付け部分は前記バンドの第１端部に連結し、前記固定手段の第２部分は前記イヤーカップの取付け部分に配置される、請求項１に記載の耳保温装置。
【請求項４】
前記イヤーカップは耳カバー部と取付け部分とを含み、前記耳カバー部と前記取付け部分とは一体的に形成され、前記固定手段の第２部分は前記イヤーカップの取付け部分に配置される、請求項１に記載の耳保温装置。
【請求項５】
前記布手段は空洞部を形成し、前記バンドと前記イヤーカップとは前記布手段の空洞部内に配置される、請求項１に記載の耳保温装置。
【請求項６】
前記イヤーカップの少なくとも一部及び前記バンドの少なくとも一部を貫いて延在し、前記イヤーカップを前記バンドに回転可能に連結させる軸部材をさらに備える、請求項1に記載の耳保温装置。
【手続補正書】
【提出日】平成17年7月14日(2005.7.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
挿入部の先端部側に設けられた湾曲部と、
この湾曲部と連接し、外径寸法が前記湾曲部の外径寸法よりも細径な可撓管部と、
この可撓管部の外周側に配置され、外径寸法を前記湾曲部の外径寸法と略同一に形成したガイドチューブと、を備えたことを特徴とする内視鏡装置。
【請求項２】
前記湾曲部は、流体圧で駆動するアクチュエータからなることを特徴とする請求項１に記載の内視鏡装置。
【請求項３】
前記ガイドチューブは、前記湾曲部に対して着脱自在に連接するための着脱手段を設けたことを特徴とする請求項１または２に記載の内視鏡装置。
【請求項４】
前記可撓管部及び前記ガイドチューブは、チューブ体で形成され、このチューブ体の外表面に凸部を設けたことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか一に記載の内視鏡装置。
【請求項５】
前記チューブ体の外周側に金属網状管を被覆して設けたことを特徴とする請求項４に記載の内視鏡装置。
【請求項６】
細長な挿入部の先端部に観察光学系及び照明光学系を備え、この先端部に連接する流体圧アクチュエータで構成した湾曲部を有する内視鏡と、この内視鏡の挿入部が巻回され、前記流体圧アクチュエータに流体を供給する流体圧供給源及びこの流体圧供給源から供給される流体を制御する流体供給量制御部を略中央部に配設したドラム部と、このドラム部を回動自在に保持する支持体とを具備し、
前記内視鏡の挿入部を、
観察光学系及び照明光学系を備えた先端部と、
この先端部に連接する流体圧アクチュエータで構成した湾曲部と、
この湾曲部に連接する金属網状管及びチューブ体を一体で構成して外径寸法が前記湾曲部の外径寸法より細径な可撓管部と、
この可撓管部の外周面側に摺動自在に配置される金属網状管及びチューブ体を一体で構成して外径寸法を前記湾曲部の外径寸法と略同一に形成したガイドチューブと、
を設けて構成したことを特徴とする内視鏡装置。
【手続補正書】
【提出日】平成17年7月14日(2005.7.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が左右いずれか一側から案内される所定の遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域内において少なくとも左右方向に離間して配置され、遊技球の入賞可能な第１特定入賞手段及び第２特定入賞手段と、
前記第１特定入賞手段又は第２特定入賞手段への遊技球の入賞に起因する特定入賞条件の成立に基づき、特定遊技状態を導出可能な遊技価値導出手段と、
前記第１特定入賞手段又は第２特定入賞手段への遊技球の入賞に基づいて所定個数の賞球の払出しを行う払出手段とを備え、
前記第１特定入賞手段に対応した賞球の払出個数より、前記第２特定入賞手段に対応した賞球の払出個数を多く設定するとともに、
遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞した場合と、前記第２特定入賞手段へ入賞した場合とで、前記特定遊技状態の発生する確率が異なるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技球が入賞不能又は入賞困難となる閉塞位置と、遊技球が入賞可能又は入賞容易となる開放位置との間で変位可能な少なくとも１つの開閉部材を備えてなる特別可変入賞手段を備え、
前記特定遊技状態の発生に基づいて、前記開閉部材が前記開放位置へと変位可能となるように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定遊技状態の発生に基づいて前記開閉部材が前記開放位置へ所定回数変位するように構成され、
遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合と、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合とで、前記変位回数が異なるように構成されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
所定個数の遊技球が前記特別可変入賞手段へ入賞することを一条件として前記開閉部材が前記閉塞位置へと変位するように構成され、
遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合と、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合とで、前記一条件となる前記特別可変入賞手段への遊技球の入賞個数が異なるように構成されていることを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
所定時間が経過することを一条件として前記開閉部材が前記閉塞位置へと変位するように構成され、
遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合と、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合とで、前記一条件となる経過時間が異なるように構成されていることを特徴とする請求項２乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成17年7月7日(2005.7.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤において遊技球の入球可能な少なくとも１つの特定入球手段を備え、
前記特定入球手段が、当該特定入球手段へ遊技球が入球不能又は入球困難となる閉塞位置から、遊技球が入球可能又は入球容易となる開放位置へと、遊技盤面に沿った軸線を軸心として回動変位可能に設けられた可動部材を備えてなる遊技機であって、
前記可動部材を導光性部材により構成するとともに、
前記可動部材の軸部から当該可動部材へ光を入射する発光手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技盤において遊技球の入球可能な少なくとも１つの特定入球手段を備え、
前記特定入球手段が、当該特定入球手段へ遊技球が入球不能又は入球困難となる閉塞位置から、遊技球が入球可能又は入球容易となる開放位置へと、遊技盤面と略直交する方向に沿った軸線を軸心として回動変位可能に設けられた可動部材を備えてなる遊技機であって、
前記可動部材を導光性部材により構成するとともに、
前記可動部材の軸部から当該可動部材へ光を入射する発光手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記発光手段は、前記可動部材の軸部の端部から前記軸線に沿って光を入射可能なように設けられていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記発光手段が、前記軸線と略直交する方向に沿って光を入射するように設けられるとともに、
前記可動部材の少なくとも一部に、前記入射光を前記軸線方向へ反射させる入射光用反射面が形成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記可動部材の少なくとも一部に、当該可動部材へ導かれた光を反射させ、当該可動部材外へと出射可能とするための出射光用反射面が形成されていることを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記可動部材には、前記発光手段と向かい合う部分において、当該可動部材内への入射光量を多くするための光取込部が設けられていることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成17年7月14日(2005.7.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される所定の遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域内において設けられ、上下に並設された上入賞部及び下入賞部を具備し、当該各入賞部からそれぞれ遊技球が入賞可能な特定入賞手段と、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき賞球の払出処理を行う払出制御手段と、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に起因する特定発生条件の成立に基づき特定遊技状態を発生させ、特定付加条件の成立に基づき特定付加状態を発生させる遊技制御手段とを備え、
前記上入賞部は、常時、入球可能に構成され、
前記下入賞部は、所定入賞条件の成立に基づき、遊技球が入賞不能となる閉塞位置と、遊技球が入賞可能となる開放位置との間で、前記遊技盤面と略直交する軸線を軸心として回動変位可能に設けられた左右一対の開閉部材を備えてなる可変入賞部であり、前記開閉部材が前記閉塞位置にある場合においては、前記開閉部材の先端部と前記上入賞部との間を遊技球が通過不能となるように、前記先端部が前記上入賞部に当接若しくは略当接又は隣接する位置に位置するように構成され、
前記払出制御手段は、前記上入賞部から遊技球が入賞した場合には、当該上入賞部に対応して設定された所定個数の賞球の払出処理を行い、前記下入賞部から遊技球が入賞した場合には、前記下入賞部に対応して設定された前記上入賞部に対応する個数より多い所定個数の賞球の払出処理を行うよう構成され、
前記特定付加状態の発生中においては、当該特定付加状態が発生していない場合に比べて、前記下入賞部の開閉部材が前記開放位置となる割合が増える構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記上入賞部から入賞する遊技球を所定部位まで案内する第１案内流路と、前記下入賞部から入賞する遊技球を所定部位まで案内する第２案内流路とを備えるとともに、
前記第１案内流路において遊技球を検出する第１検出手段と、前記第２案内流路において遊技球を検出する第２検出手段とを備え、
前記払出制御手段は、前記第１検出手段からの検出信号を入力した場合には、前記上入賞部に対応した個数の賞球の払出処理を行い、前記第２検出手段からの検出信号を入力した場合には、前記下入賞部に対応した個数の賞球の払出処理を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成16年9月15日(2004.9.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
Ｔｈ１細胞とＴｈ２細胞の比率（Ｔｈ１／Ｔｈ２）のバランスによりアレルギーを解析する方法において、
ヒト末梢血由来核酸サンプルを蛍光標識し、
前記蛍光標識した核酸サンプルを、複数のプローブと混合してハイブリダイゼーションを行い、
前記複数のプローブには、Ｔｈ細胞特異的、Ｔｈ１細胞特異的、Ｔｈ２細胞特異的に発現する遺伝子が含まれており、
前記ハイブリダイゼーションを発現量として前記蛍光により検出し、
前記検出された蛍光強度により、Ｔｈ１細胞及びＴｈ２細胞特異的に発現する１以上の遺伝子の発現量をそれぞれ測定し、
前記核酸サンプル中の（Ｔｈ１細胞数）／（Ｔｈ２細胞数）又は患者及び健常者におけるＴｈ１／Ｔｈ２データと、（Ｔｈ１／Ｔｈ２）＝（Ｔｈ１細胞特異的に発現する１以上の遺伝子の発現量）／（Ｔｈ２細胞特異的に発現する１以上の遺伝子の発現量）とを比較することによりアレルギーを解析することを特徴とするアレルギー解析方法。
【請求項２】
請求項１記載のアレルギー解析方法において、前記複数のプローブが、Ｔｈ細胞以外の細胞特異的に発現する遺伝子をも含み、前記核酸サンプルが前記Ｔｈ細胞以外の細胞でも発現している場合、前記Ｔｈ１細胞及びＴｈ２細胞特異的に発現する１以上の遺伝子の発現量を、それぞれ（蛍光強度値）×（α／（α＋１））（α：Ｔｈ細胞特異的に発現している１以上の遺伝子の発現量／Ｔｈ細胞以外の細胞特異的に発現している１以上の遺伝子の発現量）とすることを特徴とするアレルギー解析方法。
【請求項３】
請求項２記載のアレルギー解析方法において、前記Ｔｈ１細胞及びＴｈ２細胞特異的に発現する１以上の遺伝子の発現量をそれぞれ前記蛍光強度の和又は平均値とし、β（Ｔｈ１：Ｔｈ２＝１：１のときに、Ｔｈ１／Ｔｈ２＝１となるようにする規格化関数）との積をＴｈ１／Ｔｈ２とすることを特徴とするアレルギー解析方法。
【請求項４】
請求項２記載のアレルギー解析方法において、前記Ｔｈ１細胞及びＴｈ２細胞特異的に発現する１以上の遺伝子の発現量を、それぞれ前記複数のプローブ内での蛍光強度の順位の中央値とし、βとの積をＴｈ１／Ｔｈ２とすることを特徴とするアレルギー解析方法。
【請求項５】
請求項２記載のアレルギー解析方法において、前記Ｔｈ細胞以外の細胞が、好中球、好酸球、好塩基球、単球、マクロファージ、Ｂ細胞及びＮＫ細胞から選択される１種以上の細胞であることを特徴とするアレルギー解析方法。
【請求項６】
Ｔｈ１細胞とＴｈ２細胞の比率（Ｔｈ１／Ｔｈ２）のバランスによりアレルギーを解析するシステムにおいて、
複数のプローブを固定したオリゴヌクレオチドアレイと、
前記複数のプローブには、Ｔｈ細胞特異的、Ｔｈ１細胞特異的、Ｔｈ２細胞特異的に発現する遺伝子が含まれており、
前記プローブにハイブリダイズした核酸サンプルの蛍光を発現量として検出する検出手段と、
前記核酸サンプル中のＴｈ１細胞数及びＴｈ２細胞数、又は患者及び健常者におけるＴｈ１／Ｔｈ２をデータとして格納するデータ格納手段と、
前記検出された蛍光強度により、Tｈ１細胞及びＴｈ２細胞特異的に発現する１以上の遺伝子の発現量をデータとして格納するデータ格納手段と、
前記核酸サンプル中の（Ｔｈ１細胞数）／（Ｔｈ２細胞数）又は前記患者及び健常者におけるＴｈ１／Ｔｈ２データと、(Ｔｈ１／Ｔｈ２)＝（Ｔｈ１細胞で発現する１以上の遺伝子の発現量）／（Ｔｈ２細胞で発現する１以上の遺伝子の発現量）とを比較する手段とを含むことを特徴とするアレルギー解析システム。
【請求項７】
請求項６記載のアレルギー解析システムにおいて、前記プローブがＴｈ細胞以外の細胞特異的に発現する遺伝子をも含み、前記核酸サンプルがＴｈ細胞以外の細胞でも発現している場合、前記Ｔｈ１細胞及びＴｈ２細胞特異的に発現する遺伝子の発現量を、それぞれ (蛍光強度値)× (α／ (α＋1)）（α：Ｔｈ細胞特異的に発現している１以上の遺伝子の発現量／Ｔｈ細胞以外の細胞特異的に発現している１以上の遺伝子の発現量）とすることを特徴とするアレルギー解析システム。
【請求項８】
請求項７記載のアレルギー解析システムにおいて、前記Ｔｈ１細胞及びＴｈ２細胞特異的に発現する１以上の遺伝子の発現量をそれぞれ前記蛍光強度の和又は平均値とし、β（Ｔｈ１：Ｔｈ２＝１：１のときに、Ｔｈ１／Ｔｈ２＝１となるようにする規格化関数）との積をＴｈ１／Ｔｈ２とすることを特徴とするアレルギー解析システム。
【請求項９】
請求項７記載のアレルギー解析システムにおいて、前記Ｔｈ１細胞及びＴｈ２細胞特異的に発現する１以上の遺伝子の発現量をそれぞれ前記複数のプローブ内での蛍光強度の順位の中央値とし、βとの積をＴｈ１／Ｔｈ２とすることを特徴とするアレルギー解析システム。
【請求項１０】
請求項７記載のアレルギー解析システムにおいて、前記Ｔｈ細胞以外の細胞が、好中球、好酸球、好塩基球、単球、マクロファージ、Ｂ細胞及びＮＫ細胞から選択される１種以上の細胞であることを特徴とするアレルギー解析システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
本発明はまた、Ｔｈ１細胞とＴｈ２細胞の比率（Ｔｈ１／Ｔｈ２）のバランスによりアレルギーを解析するシステムにおいて、
Ｔｈ細胞特異的、Ｔｈ１細胞特異的、Ｔｈ２細胞特異的に発現する遺伝子を含む複数のプローブを固定したオリゴヌクレオチドアレイと、
前記プローブにハイブリダイズした核酸サンプルの蛍光を発現量として検出する検出手段と、
前記核酸サンプル中のＴｈ１細胞数及びＴｈ２細胞数、又は患者及び健常者におけるＴｈ１／Ｔｈ２をデータとして格納するデータ格納手段と、
前記検出された蛍光強度により、Tｈ１細胞及びＴｈ２細胞特異的に発現する１以上の遺伝子の発現量をデータとして格納するデータ格納手段と、
前記核酸サンプル中の (Ｔｈ１細胞数)／(Ｔｈ２細胞数)又は前記患者及び健常者におけるＴｈ１／Ｔｈ２データと、(Ｔｈ１／Ｔｈ２)＝(Ｔｈ１細胞で発現する１以上の遺伝子の発現量)／(Ｔｈ２細胞で発現する１以上の遺伝子の発現量）とを比較する手段とを含むことを特徴とするアレルギー解析システムを提供する。
【手続補正書】
【提出日】平成17年5月20日(2005.5.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項９】
平均重合度が４００〜２０００で、かつ、α−セルロース含有量が６０〜１００質量％（但し、平均重合度が１３００未満で、かつ、α−セルロース含有量が９０質量％を越える場合を除く）である植物細胞壁を起源としたセルロース性物質を、
（１）長さ４ｍｍ以下の繊維状粒子の水分散液とし、
（２）０．５質量％水分散液における沈降体積が７０体積％以上となるように処理し、
（３）高圧ホモジナイザーにて６０〜１４ＭＰａの圧力で処理する、
という工程を含むことを特徴とする請求項１または２記載の水分散性セルロース、或いは請求項３記載の水性懸濁状組成物の製造方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１２】
平均重合度が４００〜１２０００で、かつ、α−セルロース含有量が６０〜１００質量％（但し、平均重合度が１３００未満で、かつ、α−セルロース含有量が９０質量％を越える場合を除く）である植物細胞壁を起源としたセルロース性物質を、
（１）長さ４ｍｍ以下の繊維状粒子と、水溶性高分子および／または親水性物質を含む水分散液とし、
（２）０．５質量％水分散液における沈降体積が７０体積％以上となるように処理し、
（３）高圧ホモジナイザーにて６０〜４１４ＭＰａの圧力で処理し、
（４）さらに水溶性高分子および／または親水性物質を配合し、
（５）乾燥する、
という工程をとることを特徴とする請求項４または５記載の水分散性乾燥組成物の製造方法。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（９）平均重合度が４００〜２０００で、かつ、α−セルロース含有量が６０〜００質量％（但し、平均重合度が１３００未満で、かつ、α−セルロース含有量が９０質量％を越える場合を除く）である植物細胞壁を起源としたセルロース性物質を、
［１］長さ４ｍｍ以下の繊維状粒子の水分散液とし、
［２］０．５質量％水分散液における沈降体積が７０体積％以上となるように処理し、
［３］高圧ホモジナイザーにて６０〜１４ＭＰａの圧力で処理する、
という工程をとることを特徴とする（１）または（２）に記載の水分散性セルロース、或いは（３）に記載の水性懸濁状組成物の製造方法。
（１０）（９）に記載の［１］の工程で水溶性高分子および／または親水性物質を配合することを特徴とする（３）に記載の水性懸濁状組成物の製造方法。
（１１）水溶性高分子がカルボキシメチルセルロース・ナトリウムであることを特徴とする（１０）記載の水性懸濁状組成物の製造方法。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（１２）平均重合度が４００〜２０００で、かつ、α−セルロース含有量が６０〜００質量％（但し、平均重合度が１３００未満で、かつ、α−セルロース含有量が９０質量％を越える場合を除く）である植物細胞壁を起源としたセルロース性物質を、
［１］長さ４ｍｍ以下の繊維状粒子と、水溶性高分子および／または親水性物質を含む水分散液とし、
［２］０．５質量％水分散液における沈降体積が７０体積％以上となるように処理し、
［３］高圧ホモジナイザーにて６０〜１４ＭＰａの圧力で処理し、
［４］さらに水溶性高分子および／または親水性物質を配合し、
［５］乾燥する、
という工程をとることを特徴とする（４）または（５）に記載の水分散性乾燥組成物の製造方法。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
綿花、パピルス草、こうぞ、みつまた、ガンピなども使用が可能だが、原料の安定的な確保が困難であること、セルロース以外の成分の含有量が多いこと、ハンドリングが難しいことなどの理由で好ましくない場合がある。植物細胞壁を原料としない微生物セルロースは、価格および原料確保の問題を解決できないので、本発明の原料としては含まれない。再生セルロースを原料とした場合、充分な性能が発揮されないので、再生セルロースもまた本発明の原料としては含まれない。
【手続補正書】
【提出日】平成16年10月29日(2004.10.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電圧調節された出力信号を生成する電力変換器に使用される制御回路であって、変換器の一次巻線に対して電圧の印加と除去を交互に行なうスイッチを有し、該スイッチがゲート制御信号を受信するためのゲート入力を有するものにおいて、
前記電圧調節された出力信号に接続され、前記電圧調節された出力信号から導出された比較信号と、基準信号との比較に基づいてフィードバック信号を生成する、フィードバック回路と、
前記フィードバック信号に接続され、前記フィードバック信号から上方制御信号および下方制御信号を生成する、制御ウインドウ回路と、
第１のエネルギ蓄積装置に接続された第１の抵抗ネットワークであって、該第１のエネルギ蓄積装置の充電時間が、該第１のエネルギ蓄積装置の電気的状態を下方制御信号の電気的状態から上方制御信号の電気的状態まで充電するのに必要な時間に等しく、該充電時間が前記フィードバック信号に応じて異なる、第１の抵抗ネットワークと、
第２のエネルギ蓄積装置に接続された第２の抵抗ネットワークであって、該第２のエネルギ蓄積装置の放電時間が、該第２のエネルギ蓄積装置の電気的状態を上方制御信号の電気的状態から下方制御信号の電気的状態まで放電するのに必要な時間に等しく、該放電時間が前記フィードバック信号に応じて異なる、第２の抵抗ネットワークと、
前記上方制御信号および前記下方制御信号、並びに前記第１の抵抗ネットワークおよび前記第２の抵抗ネットワークに接続され、前記第１の抵抗ネットワークを介した前記第１のエネルギ蓄積装置の充電と、前記第２の抵抗ネットワークを介した前記第２のエネルギ蓄積装置の放電とを交互に行ない、前記充電時間に基づいた第１の状態および前記放電時間に基づいた第２の状態を有するゲート制御信号を形成する、スイッチング回路と
からなる制御回路。
【請求項２】
前記フィードバック回路は、
前記電圧調節された出力信号を分割して前記比較信号を形成する分圧器と、
前記比較信号に接続され、前記比較信号と、前記基準信号との比較に基づいて制御電流信号を生成する電圧基準と、
前記制御電流信号に接続され、該制御電流信号をフィードバック制御信号に変換するための、第３の抵抗ネットワークと
を含む、請求項１に記載の制御回路。
【請求項３】
前記制御ウインドウ回路は分圧器を含み、
前記上方制御信号はフィードバック信号であり、
前記下方制御信号は前記分圧器から導出される、請求項１に記載の制御回路。
【請求項４】
前記第１のエネルギ蓄積装置はコンデンサである、請求項１に記載の制御回路。
【請求項５】
前記第２のエネルギ蓄積装置は、前記第１のエネルギ蓄積装置に使用されるコンデンサと同じコンデンサである、請求項４に記載の制御回路。
【請求項６】
前記第１および第２のエネルギ蓄積装置が充電および放電される速度がそれぞれ、指数関数的である、請求項１に記載の制御回路。
【請求項７】
前記ゲート制御信号は、前記充電時間と第１のＩＣ応答時間の和に等しい第１の長さの時間について第１の状態を有し、前記放電時間と第２のＩＣ応答時間の和に等しい第２の長さの時間について第２の状態を有する、請求項１に記載の制御回路。
【請求項８】
前記第１のエネルギ蓄積装置が充電されるとき、該第１のエネルギ蓄積装置の電気的状態は、ゼロ以外の漸近的極限を有する充電曲線に従い、前記第２のエネルギ蓄積装置が放電されるとき、該第２のエネルギ蓄積装置の電気的状態は、ゼロ以外の漸近的極限を有する放電曲線に従う、請求項１に記載の制御回路
【手続補正書】
【提出日】平成16年10月8日(2004.10.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
中央データベースに保存された情報から電話通信ネットワークの移動局に保存されたサービス情報を更新するための方法であって、該方法が、
更新された前記複数の移動局を特定するステップと、
選択された移動局が起動中であるかどうかを検出するステップと、
前記選択された移動局が起動中であれば、更新されたサービス情報を前記中央データベースから選択された移動局に転送するステップと、
前記選択された移動局が未起動であれば、前記選択された移動局が後で起動したとき更新されるよう指定するステップとを含む方法。
【請求項２】
請求項１に記載の方法において、第１データベース内のサービス情報データベースを修正するステップを含む、前記第１データベースのサービス情報を更新するステップをさらに含み、前記第１データベースがネットワーク・メッセージ・センターに含まれる方法。
【請求項３】
請求項２に記載の方法において、前記識別ステップが前記更新ステップの完了によって自動的に起動される方法。
【請求項４】
請求項１に記載の方法において、前記第１データベース及び第２データベースは前記端末ステーションから隔てられて位置している方法。
【請求項５】
請求項１に記載の方法において、前記サービス情報は好ましい及び／又は好ましくない、更新されたシステム識別子コード及び／又はシステムオペレータコードである方法。
【請求項６】
請求項５に記載の方法において、前記サービス情報は異なるプロトコル識別子により他の電話サービスから識別された方法。
【請求項７】
請求項６に記載の方法において、前記端末ステーションは前記更新されたサービス情報の受諾の認識を送る方法。
【請求項８】
請求項１に記載の方法において、前記サービス情報はシステム識別子コードは前記ネットワークにより好まれるデータ指定を含む方法。
【請求項９】
請求項１に記載の方法において、前記サービス情報は電話通信サービスの更新である方法。
【請求項１０】
請求項１に記載の方法において、前記更新サービス情報はセルラー周波数より高い、無線標準オペレーティング周波数を使用して、前記データベースから前記選択された端末ステーションへ転送される方法。
【請求項１１】
移動局に保存されたサービス情報を更新するためのシステムであって、該システムが、
加入者情報を保存する第１データベースと、
サービス情報を保存する第２データベースと、
前記第２データベースに関連し、更新されたサービス情報を前記第２データベースに提供する更新ターミナルと、
前記サービス情報の更新に反応して、前記第１データベースによって更新能力のある移動局を有するものとして識別された加入者の集合について更新状態標識を設定するプロセッサとを含み、前記プロセッサがさらに、
更新状態標識が設定されている所定の移動局が起動中かどうかを検出し、
前記第２データベースから前記所定の移動局に更新されたサービス情報を転送するコマンドを出すようにプログラムされる方法。
【請求項１２】
請求項１１に記載のシステムにおいて、前記第２データベースが常駐するメッセージ・センターをさらに含むシステム。
【請求項１３】
請求項１１に記載のシステムにおいて、前記第１データベースがホーム・ロケーション・レジスタによって構成されるシステム。
【請求項１４】
請求項１１に記載のシステムにおいて、前記第１データベース及び第２データベースは前記端末ステーションから分かれて位置している方法。
【請求項１５】
請求項１１に記載の方法において、前記サービス情報は更新された好ましい及び好ましくないシステム識別子コード情報を含む方法。
【請求項１６】
請求項１１に記載の方法において、前記与えられた端末ステーションへの前記第２のデータベースからの前記更新されたサービス情報の転送はセルラー周期より高い周波数を無線標準サポートを使用して達成される方法。
【手続補正書】
【提出日】平成16年10月4日(2004.10.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレーヤが所与の操作手段を用いてゲームキャラクタを操作してゲームプレイを行う第１のモードと、前記第１のモード以外の期間において前記ゲームキャラクタの画像を含む一連の動画像を表示する第２のモードとを有するゲーム装置であって、
操作手段を用いてプレーヤにより入力された操作情報を受け付ける処理を行う入力受け付け手段と、
前記入力受け付け手段により受け付けられた操作情報に基づいて、画面上に表示するゲームキャラクタの動作を決定するための処理を行う動作決定手段と、
前記第２のモードの所与の期間において、プレーヤが操作手段を用いてゲームキャラクタを操作しゲームキャラクタに所与の動作を行わせた場合に、その操作内容に応じて、その後に表示する動画像の内容を異ならせる処理を行う第２モード設定手段と、
前記ゲームキャラクタの画像を含むゲーム画像を前記第１、第２のモードにて合成する画像合成手段とを含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項２】
請求項１において、
前記画像合成手段が、
前記第１のモードにおいて、前記ゲームキャラクタを含む複数のオブジェクトが配置されるオブジェクト空間内の所与の視点での視界画像を合成すると共に、前記第２のモードにおいても、前記第１のモードで使用した前記ゲームキャラクタと同一モデルのゲームキャラクタを使用してオブジェクト空間内の所与の視点での視界画像を合成することを特徴とするゲーム装置。
【請求項３】
請求項２において、
前記画像合成手段が、
ポリゴン数及びポリゴンにマッピングするテクスチャの少なくとも一方を前記第１のモードのゲームキャラクタと異ならせたゲームキャラクタを前記第２のモードにおいて使用して、視界画像を合成することを特徴とするゲーム装置。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれかにおいて、
前記第２モード設定手段が、
前記第２のモードの所与の期間において、プレーヤが操作手段を用いてゲームキャラクタを操作しゲームキャラクタに所与の動作を行わせなかった場合には通常モードの動画像を表示し、ゲームキャラクタに前記所与の動作を行わせた場合にエクストラモードの動画像を表示するための処理を行うことを特徴とするゲーム装置。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれかにおいて、
前記第２のモードが、前記第１のモードでのゲームステージをクリアすることで移行するエンディングモードであることを特徴とするゲーム装置。
【請求項６】
プレーヤが所与の操作手段を用いてゲームキャラクタを操作してゲームプレイを行う第１のモードと、前記第１のモード以外の期間において前記ゲームキャラクタの画像を含む一連の動画像を表示する第２のモードとを有するゲーム装置に用いられるコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、
操作手段を用いてプレーヤにより入力された操作情報を受け付ける処理を行う入力受け付け手段と、
前記入力受け付け手段により受け付けられた操作情報に基づいて、画面上に表示するゲームキャラクタの動作を決定するための処理を行う動作決定手段と、
前記第２のモードの所与の期間において、プレーヤが操作手段を用いてゲームキャラクタを操作しゲームキャラクタに所与の動作を行わせた場合に、その操作内容に応じて、その後に表示する動画像の内容を異ならせる処理を行う第２モード設定手段と、
前記ゲームキャラクタの画像を含むゲーム画像を前記第１、第２のモードにて合成する画像合成手段として、
コンピュータを機能させるプログラムを記憶した情報記憶媒体。
【手続補正書】
【提出日】平成16年3月9日(2004.3.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を表示するための表示装置と、
遊技者の操作に応じて変化する遊技状況を検出する遊技状況検出手段と、
前記遊技状況検出手段による遊技状況が所定の条件を満たすと、前記図柄を前記表示装置で変動表示させる表示制御手段と、
前記表示制御手段による変動がリーチを経て特定の図柄で停止されることに基づいて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを具備した遊技機において、
前記表示制御手段によるリーチ成立に先立ち、そのリーチの状態を判別するリーチ状態判別手段と、
前記リーチ状態判別手段により判別されたリーチ状態毎に異なる態様でリーチ成立を予告報知するリーチ予告報知手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記リーチとして、複数のリーチパターンを含み、
前記リーチ予告報知手段は、リーチパターンの種別に応じた態様でリーチ成立を予告報知するものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記リーチパターンとして、シングルリーチ及びダブルリーチを含み、
前記リーチ予告報知手段は、前記シングルリーチと前記ダブルリーチとで異なる態様でリーチ成立を予告報知するものであることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
リーチ成立時に表示される図柄毎に、または図柄の組合せ毎に、予め異なる予告報知方法が定められており、
前記リーチ予告報知手段は、リーチ成立時にどの図柄でリーチとなるかを予告報知するものであることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記リーチ予告報知手段は、特定の条件を満たしたときにのみ、リーチの予告報知を行うものであることを特徴とする請求項１から請求項４までのいずれか１つに記載の遊技機。