【手続補正書】
【提出日】平成17年6月16日(2005.6.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【書類名】        明細書
【発明の名称】      遊技機
【特許請求の範囲】
【請求項１】  発光体と、その発光体が発する光を反射する反射手段とを備えた遊技機において、
前記反射手段は、複数の反射片を有して構成され、
前記反射片の反射面積は、前記発光体からの距離が長くなるほど大きくされていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】  発光体と、その発光体が発する光を反射する反射手段とを備えた遊技機において、
前記反射手段は、複数の反射片を有して構成され、
前記複数の反射片は、前記発光体を中心にした円周上に点在して配設されていることを特徴とする遊技機。
【請求項３】  発光体と、その発光体が発する光を反射する反射手段とを備えた遊技機において、
前記反射手段は、複数の反射片を有して構成され、
前記複数の反射片は前記発光体を中心に放射状に配設され、その各反射片の反射面は、前記発光体を中心にした放射角度がそれぞれ略等しくなるように形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】  発光体と、その発光体が発する光を反射する反射手段とを備えた遊技機において、
前記反射手段は、遊技機の前面周辺部に配設されると共に、複数の反射片を有して構成され、
前記反射片は、その遊技機の前面周辺部から前記遊技機の前方中央方向へ前記発光体が発する光を反射するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項５】  前記反射片の反射面は、前記発光体より前記遊技機の前面中央方向側に配設される前記反射片の反射面を凸状に構成すると共に、前記発光体より前記遊技機の非中央方向側に配設される前記反射片の反射面を凹状に構成することを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】  本発明は、パチンコ機やスロットマシンなどに代表される遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】  例えば、遊技機の一種としてのパチンコ機には、ランプやＬＥＤ等の多数の発光体が設けられており、その多数の発光体を使って各種の演出や装飾などが行われている。かかる遊技機において、遊技者に対する興趣の向上を図り、且つ装飾効果を高めるためには、より多くの発光体を遊技機に取り付けることが考えられる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】  しかしながら、多数の発光体を遊技機に取り付ければ取り付けるほど、発光体の取付や点灯制御が複雑化してしまうという問題点がある。
【０００４】
本発明は上述した問題点を解決するためになされたものであり、小数の発光体により多数の発光体と認識し得る照明を行うことで、発光体による装飾効果を好適に高めることができる遊技機を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】  この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、発光体と、その発光体が発する光を反射する反射手段とを備え、前記反射手段は、複数の反射片を有して構成され、前記反射片の反射面積は、前記発光体からの距離が長くなるほど大きくされている。
請求項２記載の遊技機は、発光体と、その発光体が発する光を反射する反射手段とを備え、前記反射手段は、複数の反射片を有して構成され、前記複数の反射片は、前記発光体を中心にした円周上に点在して配設されている。
請求項３記載の遊技機は、発光体と、その発光体が発する光を反射する反射手段とを備え、前記反射手段は、複数の反射片を有して構成され、前記複数の反射片は前記発光体を中心に放射状に配設され、その各反射片の反射面は、前記発光体を中心にした放射角度がそれぞれ略等しくなるように形成されている。
請求項４記載の遊技機は、発光体と、その発光体が発する光を反射する反射手段とを備え、前記反射手段は、遊技機の前面周辺部に配設されると共に、複数の反射片を有して構成され、前記反射片は、その遊技機の前面周辺部から前記遊技機の前方中央方向へ前記発光体が発する光を反射するように構成されている。
請求項５記載の遊技機は、請求項４記載の遊技機において、前記反射片の反射面は、前記発光体より前記遊技機の前面中央方向側に配設される前記反射片の反射面を凸状に構成すると共に、前記発光体より前記遊技機の非中央方向側に配設される前記反射片の反射面を凹状に構成する。
【０００６】
【発明の効果】  請求項１から４のいずれかに記載の遊技機によれば、発光体が発する光を反射する反射手段は複数の反射片を有して構成されているので、発光体が発する光は、各反射片毎にそれぞれ反射される。よって、小数の発光体により多数の発光体と認識し得る照明を行うことができ、発光体による装飾効果を大いに高めることができるという効果がある。
また、請求項１記載の遊技機によれば、反射片の反射面積は、発光体からの距離が長くなるほど大きく形成されているので、発光体から離れた位置の反射片においても、光の反射量を適度に保って照射することができるという効果がある。
また、請求項２記載の遊技機によれば、複数の反射片を１の発光体を中心にした円周上に点在して配設しているので、光を環状に反射させて装飾効果を向上することができるという効果がある。
また、請求項３記載の遊技機によれば、発光体を中心にした放射角度がそれぞれ略等しくなるように各反射片の反射面が形成されているので、反射片の配設位置に拘わらず、即ち発光体からの反射片の距離に拘わらず、各反射片の反射光量のバランスを保つことができるという効果がある。
しかも、かかる構成によれば、反射片の位置と面との設計を容易に行うことができる。即ち、発光体を中心にした複数の円と、発光体を中心に同一角度で間隔された複数本の放射線とを描き、それらの円と放射線とで囲まれる単位を１の反射面単位とする。そして、各反射片の反射面単位が等しくなるように、各反射片を設計すれば、１の発光体に対して、その発光体からの距離を異ならせつつ反射光量のバランスのとれた複数の反射片を容易に設計することができるという効果がある。
また、請求項４記載の遊技機によれば、反射手段は発光体の光を遊技機の前方中央方向、即ち、ほぼ遊技者の位置する方向へ反射させるので、遊技者の興趣を高める装飾効果を実現することができるという効果がある。
請求項５記載の遊技機によれば、請求項４記載の遊技機の奏する効果に加え、各反射片は、発光体より遊技機の前面非中央方向側、即ち、外側に設けられた凹状の反射面に発光体から光を入射すると鋭角方向へ光が反射するように構成されると共に、発光体より遊技機の前面中央方向側に設けられた凸状の反射面に発光体から光を入射すると鈍角方向へ光が反射するように構成されている。従って、発光体の光を遊技機の前面中央方向、即ち、ほぼ遊技者の位置する方向へ反射させるので、遊技者の興趣を高める装飾効果を実現することができるという効果がある。
【０００７】
【発明の実施の形態】  以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第１種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第３種パチンコ遊技機や他の遊技機に用いることは、当然に可能である。
【０００８】
図１は、第１実施例のパチンコ機Ｐの遊技盤の正面図である。遊技盤１の周囲には、球が入賞することにより５個から１５個の球が払い出される複数の入賞口２が設けられている。また、遊技盤１の中央には、複数種類の識別情報としての図柄などを表示する液晶ディスプレイ（以下単に「ＬＣＤ」と称す）３が設けられている。
【０００９】
また、遊技盤１の上方の枠部分には、本発明の特徴部分であるランプユニット１１が配設されている。このランプユニット１１の詳細については図２、図３及び図４を用いて詳細に説明する。
【００１０】
ＬＣＤ３下方には、図柄作動口（第１種始動口）４が設けられ、球がこの図柄作動口４へ入賞することにより、前記したＬＣＤ３の変動表示が開始される。また、ＬＣＤ３の変動表示の最中に、球が新たに図柄作動口４へ入賞した場合、その入賞により取得された変動表示を即座に開始することはできないので、実行中の変動表示が終了するまで、その新たに取得された変動表示が保留される。なお、本実施例のパチンコ機Ｐでは、変動表示の保留回数が最大４回に設定されている。
【００１１】
図柄作動口４の下方には、特定入賞口（大入賞口）５が設けられている。この特定入賞口５は、ＬＣＤ３の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの１つと一致する場合に、大当たりとなって、球が入賞しやすいように所定時間（例えば、３０秒経過するまで、あるいは、球が１０個入賞するまで）開放される入賞口である。
【００１２】
この特定入賞口５内には、Ｖゾーン５ａが設けられており、特定入賞口５の開放中に、球がＶゾーン５ａ内を通過すると、継続権が成立して、特定入賞口５の閉鎖後、再度、その特定入賞口５が所定時間（又は、特定入賞口５に球が所定個数入賞するまで）開放される。この特定入賞口５の開閉動作は、最高で１６回（１６ラウンド）繰り返し可能にされており、開閉動作の行われ得る状態が、いわゆる所定の遊技価値の付与された状態（特別遊技状態）である。
【００１３】
なお、第３種パチンコ遊技機において所定の遊技価値が付与された状態（特別遊技状態）とは、ＬＣＤ３の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの１つと一致する場合に、特定入賞口が所定時間開放されることをいう。この特定入賞口の開放中に、球がその特定入賞口へ入賞すると、特定入賞口とは別に設けられた大入賞口が所定時間、所定回数開放される。
【００１４】
次に、図２、図３及び図４を参照して、上記したランプユニット１１について説明する。図２はランプユニット１１を示した拡大平面図であり、図３は図２のＩＩＩ−ＩＩＩ線における拡大断面図であり、図４はランプユニット１１の分解側面図である。このランプユニット１１は、パチンコ機Ｐの正面上方角部分に配設されて、多種多様なランプ演出を行うものであり、第１ＬＥＤ１２ａと、第２ＬＥＤ１２ｂと、第３ＬＥＤ１２ｃと、第１ＬＥＤ１２ａの光を通過させる第１通過孔１３ａと、第２ＬＥＤ１２ｂの光を通過させる第２通過孔１３ｂと、第３ＬＥＤ１２ｃの光を通過させる第３通過孔１３ｃと、第１通過孔１３ａを通過した光を拡散させる拡散部材１４と、その拡散部材１４によって拡散された光を反射させる第１反射部材群２１、第２反射部材群２２及び第３反射部材群２３と、それら第１反射部材群２１、第２反射部材群２２及び第３反射部材群２３が配設されている支持部材３０と、各反射部材群２１，２２，２３を包囲するように円筒状に形成された円筒壁部材２５と、支持部材３０の端部に配設されたランプ３２，３３と、円形状の光透過性（透明）のアクリル枠３１ａと、黄色に着色された半透明のアクリル枠３１ｂとで構成されている。なお、第１ＬＥＤ１２ａ、第２ＬＥＤ１２ｂ、第３ＬＥＤ１２ｃ及びランプ３２，３３は、支持部材３０の裏側（紙面奥側）に設けられた基板４０に配設されており、その基板４０によって点灯制御される。
【００１５】
第１ＬＥＤ１２ａは、赤色発光ダイオードである。この第１ＬＥＤ１２ａから発せられた赤色光は、指向性を有しているので、紙面奥側から第１通過孔１３ａを通過し、その第１通過孔１３ａを通過した赤色光は、拡散部材１４によって入射方向と略垂直方向に拡散されるように構成されている。また、第１ＬＥＤ１２ａは、その第１ＬＥＤ１２ａを支持部分１２ａ１が、他のＬＥＤ１２ｂ，１２ｃの支持部分１２ｂ１，１２ｃ１より長く構成されている。
【００１６】
第２ＬＥＤ１２ｂは、白色発光ダイオード（３色発光ダイオード）である。この第２ＬＥＤ１２ｂから発せられた白色光は、指向性を有しているので、紙面奥側から第２通過孔１３ｂを通過するように構成されている。また、第２ＬＥＤ１２ｂから第２通過光１３ｂを通過する白色光は、指向性を保持しているため、第１反射部材２１ａ、第２反射部材２２ａ及び第３反射部材２３ａによって反射されることなく、遊技盤１正面方向（図２において紙面略垂直方向）へ単一の白色光が明確に照射されるように構成されている。また、第２ＬＥＤ１２ｂは、その第２ＬＥＤ１２ｂの支持部分１２ｂ１が、第１ＬＥＤ１２ａの支持部分１２ａ１より短いと共に、第３ＬＥＤ１２ｃの支持部分１２ｃ１より長く構成されている。
【００１７】
第３ＬＥＤ１２ｃは、青色発光ダイオードである。この第３ＬＥＤ１２ｃから発せられた青色光は、指向性を有しているので、紙面奥側から第３通過孔１３ｃを通過するように構成されている。また、第３ＬＥＤ１２ｃから第３通過光１３ｃを通過する青色光は、指向性を保持しているため、第１反射部材２１ａ、第２反射部材２２ａ及び第３反射部材２３ａによって反射されることなく、遊技盤１正面方向（図２において紙面略垂直方向）へ単一の青色光が明確に照射されるように構成されている。また、第３ＬＥＤ１２ｃは、その第３ＬＥＤ１２ｃの支持部分１２ｃ１が、他のＬＥＤ１２ａ，１２ｂの支持部分１２ａ１，１２ｂ１より短く構成されている。
【００１８】
このように、各ＬＥＤ１２ａ，１２ｂ，１２ｃの支持部分１２ａ１，１２ｂ１，１２ｃ１の長さを異なるように構成することによって、それぞれの光の可視強度を変化させることができるので、装飾効果を高めることができる。
【００１９】
拡散部材１４は、第１通過孔１３ａを通過した第１ＬＥＤ１２ａの赤色光を、その光に対して略垂直方向、即ち、遊技盤１の略平行方向（図２において紙面略平行方向、図３において上下方向）へ放射状に拡散反射させるための部材であり、指示部材３０に着脱可能に固着されている。この拡散部材１４は、光を通過することができるように透明な部材（例えば、ＰＥＴ）で構成されており、非第１ＬＥＤ１２ａ側が円錐状に凹んだ形状に形成されている。また、第１ＬＥＤ１２ａから発せられて第１通過孔１３ａを通過した赤色光は、この拡散部材１４の円錐面１４ａによって入射した方向と略垂直方向へ放射状に反射するように構成されている（図３参照）。よって、拡散部材１４により、１の光源（第１ＬＥＤ１２ａ）から放射状に光を発生させることができる。
【００２０】
第１反射部材群２１は、複数個の第１反射部材２１ａから構成されている。この第１反射部材２１ａは、略三角柱形状に構成されると共に、拡散部材１４からそれぞれ同一距離に円環状に配設されている。第１反射部材２１ａは、第１ＬＥＤ１２ａから発せられて拡散部材１４によって放射状に拡散反射された赤色光を、三角柱の斜面部分の第１反射面２１ａ１において再び略垂直方向、即ち、遊技盤１の略正面方向（図２において紙面略垂直方向、図３において左方向）へ反射させるための部材である（図３参照）。よって、遊技者側（遊技盤１正面）から見た場合、各第１反射部材２１ａの第１反射面２１ａ１に第１ＬＥＤ１２ａが映っているので、第１反射部材２１ａの個数分の赤色光を遊技者は視認することができる。
【００２１】
なお、この第１反射部材２１ａの第１反射面２１ａ１は、その表面に光を反射させるようにメッキ処理が施されている。
【００２２】
第２反射部材群２２は、複数個の第２反射部材２２ａから構成されている。この第２反射部材２２ａは、略三角柱形状に構成されると共に、拡散部材１４からそれぞれ同一距離に円環状に配設されると共に、上記した第１反射部材群２１（第１反射部材２１ａ）より遠距離に配設されている。第２反射部材２２ａは、第１ＬＥＤ１２ａから発せられて拡散部材１４によって放射状に拡散反射された赤色光を、三角柱の斜面部分の第２反射面２２ａ１において再び略垂直方向、即ち、遊技盤１の略正面方向（図２において紙面略垂直方向、図３において左方向）へ反射させるための部材である（図３参照）。よって、遊技者側（遊技盤１正面）から見た場合、各第２反射部材２２ａの第２反射面２２ａ１に第１ＬＥＤ１２ａが映っているので、第２反射部材２２ａの個数分の赤色光を遊技者は視認することができる。
【００２３】
なお、この第２反射部材２２ａの第２反射面２２ａ１は、第１反射面２１ａ１と同様に、その表面に光を反射させるようにメッキ処理が施されている。
【００２４】
また、第２反射面２２ａ１と拡散部材１４とを結ぶ直線上には、第１反射部材２１ａが配設されないように構成されている。第２反射面２２ａ１と拡散部材１４とを結ぶ直線上に第１反射部材２１ａを配設しないことにより、拡散部材１４で拡散反射された赤色光を第２反射面２２ａ１に確実に届くようにすることができる。
【００２５】
更に、第２反射面２２ａ１は、第１反射面２１ａ１より広い面積になるように構成されている。第２反射部材２２ａは、第１反射部材２１ａと比べて拡散部材１４から遠距離に配設されている。よって、拡散部材１４で拡散反射された赤色光が第２反射部材２２ａに届くまでに分散して減衰してしまい、第２反射部材２２ａに届く赤色光は、第１反射部材２１ａに届く赤色光より分散している弱い赤色光である。従って、拡散部材１４から離れる程、反射面を広く構成することで、分散して弱った赤色光を確実に反射させることができる。
【００２６】
第３反射部材群２３は、複数個の第３反射部材２３ａから構成されている。この第３反射部材２３ａは、略三角柱形状に構成されると共に、拡散部材１４からそれぞれ同一距離に円環状に配設されると共に、上記した第２反射部材群２２（第１反射部材２２ａ）より遠距離に配設されている。第３反射部材２３ａは、第１ＬＥＤ１２ａから発せられて拡散部材１４によって放射状に拡散反射された光を、三角柱の斜面部分の第３反射面２３ａ１において再び略垂直方向、即ち、遊技盤１の略正面方向（図２において紙面略垂直方向、図３において左方向）へ反射させるための部材である（図３参照）。よって、遊技者側（遊技盤１正面）から見た場合、各第３反射部材２３ａの第３反射面２３ａ１に第１ＬＥＤ１２ａが映っているので、第３反射部材２３ａの個数分の赤色光を遊技者は視認することができる。
【００２７】
なお、この第３反射部材２３ａの第３反射面２３ａ１は、第１反射面２１ａ１及び第２反射面２２ａ１と同様に、その表面に光を反射させるようにメッキ処理が施されている。
【００２８】
また、第３反射面２３ａ１と拡散部材１４とを結ぶ直線上には、第１反射部材２１ａ及び第２反射部材２２ａが配設されないように構成されている。第３反射面２３ａ１と拡散部材１４とを結ぶ直線上に第１反射部材２１ａ及び第２反射部材２２ａを配設しないことにより、拡散部材１４で拡散反射された赤色光を第３反射面２３ａ１に確実に届くようにすることができる。
【００２９】
更に、第３反射面２３ａ１は、第２反射面２２ａ１より広い面積になるように構成されている。第３反射部材２３ａは、第２反射部材２２ａと比べて拡散部材１４から遠距離に配設されている。よって、拡散部材１４で拡散反射された赤色光が第３反射部材２３ａに届くまでに分散して減衰してしまい、第３反射部材２３ａに届く赤色光は、第２反射部材２２ａに届く赤色光より分散している弱い赤色光である。従って、拡散部材１４から離れる程、反射面を広く構成することで、分散して弱った赤色光を確実に反射することができる。
【００３０】
なお、第１反射部材群２１、第２反射部材群２２及び第３反射部材群２３と、支持部材３０と、円筒壁部材２５とは一体成形されている。よって、各反射部材群２１，２２，２３等を支持部材３０に組み付ける等の煩雑な作業が不必要になり、各反射部材群２１，２２，２３の組み付け作業を容易にできると共に、ランプユニット１１を安価に製造することができる。
【００３１】
ランプ３２，３３は、白色光ランプであり、アクリル枠３１ｂに照射することで、アクリル枠３１ｂに着色されている黄色光を遊技者に視認させることができる。
【００３２】
円筒壁部材２５は、上記したように、支持部材３０と一体に成形されており、各反射部材群２１，２２，２３の高さより高い壁部が円筒状に各反射部材２１，２２，２３を包囲するように形成されている。この円筒壁部材２５によって、ランプ３２，３３から照射される白色光が各反射部材群２１，２２，２３によって反射されることを防ぐことができる。従って、各反射部材群２１，２２，２３に反射される第１ＬＥＤ１２ａの赤色光を明確に遊技者に視認させることができるので、装飾効果を高めることができる。なお、本実施例において、円筒壁部材２５は、支持部材３０と一体成形されているが、これに代えて、アクリル枠３１ａ，３１ｂに固着されるように構成しても良い。
【００３３】
以上説明したように、第１実施例のパチンコ機Ｐによれば、第１ＬＥＤ１２ａから紙面略垂直方向へ発せられた光は、第１通過孔１３ａを通過し、拡散部材１４によって遊技盤１と略平行方向へ放射状に拡散反射される。そして、拡散部材１４によって拡散反射された光は、各第１反射部材２１ａ、第２反射部材２２ａ及び第３反射部材２３ａによって遊技盤１の略正面方向へ反射される。従って、各第１反射部材２１ａ、第２反射部材２２ａ及び第３反射部材２３ａに第１ＬＥＤ１２ａで点灯している赤色光が反射しているので、遊技者は、第１反射部材２１ａ、第２反射部材２２ａ及び第３反射部材２３ａの個数分の赤色孔を視認することができる。よって、１の第１ＬＥＤ１２ａの赤色光を多数の赤色光と認識し得る照明を行うことができ、第１ＬＥＤ１２ａによる装飾効果を大いに高めることができる。
【００３４】
また、指向性を有した第１ＬＥＤ１２ａ、第２ＬＥＤ１２ｂ及び第３ＬＥＤ１２ｃの発色光を異なる色で構成することにより、遊技者は、第１ＬＥＤ１２ａの赤色光が各反射部材群２１，２２，２３に拡散反射されて複数の赤色光を視認する中に、第２通過孔１３ｂを通過した第２ＬＥＤ１２ｂの白色光と、第３通過孔１３ｃを通過した第３ＬＥＤ１２ｃの青色光とを明確に視認することができる。
【００３５】
更に、遊技者は、第１ＬＥＤ１２ａの赤色光が各反射部材群２１，２２，２３に拡散反射されて複数の赤色光を視認すると共に、その周囲に配設されたランプ３２，３３及びアクリル枠３１ｂによって生ずる黄色光を視認することができる。よって、広範囲な黄色光の中に複数点在した赤色光等によって、多彩な照明効果を実現することができる。
【００３６】
次に、図５を参照して、本発明の第２実施例について説明する。第１実施例のパチンコ機Ｐでは、第１反射部材２１ａ、第２反射部材２２ａ及び第３反射部材２３ａの各反射面２１ａ１，２２ａ１，２３ａ１は、第１ＬＥＤ１２ａの赤色光を遊技盤１の正面略垂直方向へ反射するように構成されていた。これに代えて、第２実施例のパチンコ機Ｐでは、遊技者が遊技を行う際に見やすい位置に第１ＬＥＤ１２ａの赤色光を反射させるように構成する。
【００３７】
具体的には、拡散部材１４より上方側に配設される第１反射部材２１ａ、第２反射部材２２ａ及び第３反射部材２３ａの各反射面２１ａ２，２２ａ２，２３ａ２を凹状に形成すると共に、拡散部材１４より下方側に配設される第１反射部材２１ａ、第２反射部材２２ａ及び第３反射部材２３ａの各反射面２１ａ３，２２ａ３，２３ａ３を凸状に形成する。
【００３８】
上記のように構成することにより、第１反射部材２１ａ、第２反射部材２２ａ及び第３反射部材２３ａの各反射面２１ａ２，２１ａ３，２２ａ２，２２ａ３，２３ａ２，２３ａ３によって反射される赤色光を、遊技者が遊技を行う際に見やすい位置、例えば、ＬＣＤ３の正面垂直方向５０ｃｍの位置に反射させるようにすることができる。よって、ランプユニット１１で行われる演出を遊技者に認識させ易くすることができるので、遊技の興趣を向上させることができる。
【００３９】
次に、図６を参照して、本発明の第３実施例について説明する。第１実施例のパチンコ機Ｐでは、指向性を有する第１ＬＥＤ１２ａの赤色光を拡散部材１４によって放射状に拡散させ、各反射部材群２１，２２，２３によって遊技盤１正面方向へ赤色光を反射させていた。これに代えて、第３実施例のパチンコ機Ｐでは、第１ＬＥＤ１２ａと拡散部材１４との代わりに、赤色光ランプ５０を配設し、その赤色光ランプ５０から発せられる拡散性の赤色光を各反射部材群２１，２２，２３で反射させて、遊技者に複数の赤色光を視認させるように構成しても良い。
【００４０】
なお、ここで、図７を参照して、支持部材３０に一体成形される各反射部材２１ａ，２２ａ，２３ａの配置位置について説明する。各反射部材２１ａ，２２ａ，２３ａは、発光体（拡散部材１４又は赤色光ランプ５０）０を中心に放射状に配設され、その各反射部材２１ａ，２２ａ，２３ａの各反射面２１ａ１，２２ａ１，２３ａ１は、前記した発光体０を中心にした放射角度がそれぞれ略等しくなるように形成されている。即ち、発光体０を中心にした複数の円Ｚ１〜Ｚ４と、発光体０を中心に同一角度（本実施例では、１０°）で間隔された複数本（本実施例では３６本）の放射線ｔ１〜ｔ３６とを描き、それらの円Ｚ１〜Ｚ４と放射線ｔ１〜ｔ３６とで囲まれる単位を１の反射面単位とする。そして、各反射部材２１ａ，２２ａ，２３ａの反射面単位が等しくなるように、各反射部材２１ａ，２２ａ，２３ａを設計すれば、１の発光体０に対して、その発光体０からの距離を異ならせつつ反射光量のバランスのとれた複数の反射部材２１ａ，２２ａ，２３ａを容易に設計することができる。
【００４１】
以上、各実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【００４２】
例えば、第２実施例のパチンコ機Ｐでは、第１反射部材２１ａ、第２反射部材２２ａ及び第３反射部材２３ａの各反射面２１ａ２，２１ａ３，２２ａ２，２２ａ３，２３ａ２，２３ａ３の形状を凹状又は凸状に形成することで遊技者に見やすい位置に赤色光を反射させるように構成していた。これに代えて、第１実施例の第１反射部材２１ａ、第２反射部材２２ａ及び第３反射部材２３ａの各反射面２１ａ１，２２ａ１，２３ａ１のまま、拡散部材１４を僅かに上方側へ傾けて固着することによって、赤色光の反射位置を、例えば、ＬＣＤ３の正面垂直方向５０ｃｍの位置に反射させるように構成しても良い。
【００４３】
また、第１実施例のパチンコ機Ｐでは、各反射部材群２１，２２，２３で反射される第１ＬＥＤ１２ａの赤色光を単一の方向に反射させていたが、これに代えて、各反射部材群２１，２２，２３で反射される第１ＬＥＤ１２ａの赤色光を各反射部材２１ａ，２２ａ，２３ａの各反射面２１ａ１，２２ａ１，２３ａ１で２以上の複数の方向へ反射するように構成しても良い。具体的には、第１反射部材群２１において、半分の第１反射部材２１ａの反射面を、他の半分の第１反射部材２１ａの反射面の角度と僅かにずらすように構成する。例えば、半分の第１反射部材２１ａの反射面の角度を４３°、他の半分の第１反射部材２１ａの反射面の角度を４５°に構成する。このように構成することによって、反射する赤色光を異なる２以上の方向へ反射させ、遊技者の視点に応じて視認する赤色光の数を変化させることができ、装飾効果を高めることができる。
【００４４】
本発明を上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【００４５】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００４６】
以下に本発明の変形例を示す。請求項１記載の遊技機において、前記複数の反射片は、その反射面が多方向に向けて構成されていることを特徴とする遊技機１。即ち、１の反射片の反射面と、少なくとも他の１の反射片の反射面とは、異なる方向に向けて構成されているので、発光体が発する光を多方向に反射させて装飾効果を向上させることができる。
【００４７】
請求項１記載の遊技機において、前記複数の反射片は、前記発光体が発する光を、１の反射片の反射面により反射させる方向と、他の反射片の反射面により反射させる方向とが略等しくなるように構成されていることを特徴とする遊技機２。遊技機２によれば、１の発光体の反射光を複数の反射片により略同方向へ反射させることができるので、１の発光体により反射片の数程度の発光体を認識させることができる。
【００４８】
遊技機２において、前記複数の反射片は、前記発光体が発する光を第１所定方向へほぼ反射させる２以上の反射片で構成された１の反射片群と、前記発光体が発する光を前記第１所定方向とは異なる第２所定方向へほぼ反射させる２以上の反射片で構成された他の反射片群とを備えていることを特徴とする遊技機３。遊技機３によれば、１の反射片群と他の反射片群との反射方向を異なる方向にしているので、１の発光体の光を複数の群光にし且つ第１および第２所定方向に照射することができる。なお、当然のことながら、反射片群を３以上設けても良く、反射片群の数に応じた方向に１の発光体の光を複数の群光として照射することができる。
【００４９】
遊技機３において、前記１の反射片群を構成する反射片と前記他の反射片群を構成する反射片とは異なる数で構成されていることを特徴とする遊技機４。遊技機４によれば、１の発光体の光を複数の群光として２以上の方向に照射できると共に、その照射方向に応じて群光の数を異ならせることができる。よって、反射片群の構成に応じて様々なバリエーションの光装飾を実現することができる。
【００５０】
請求項１記載の遊技機または遊技機１から４のいずれかにおいて、前記反射片の反射面積は、前記発光体からの距離が長くなるほど大きくされていることを特徴とする遊技機５。遊技機５によれば、反射片の反射面積は、発光体からの距離が長くなるほど大きく形成されているので、発光体から離れた位置の反射片においても、光の反射量を適度に保って照射することができる。なお、必ずしも各反射片による光の反射量が同一となるように、反射片の反射面積を調節することまでは必要ない。
【００５１】
請求項１記載の遊技機または遊技機１から５のいずれかにおいて、前記多数の反射片は、前記発光体を中心にした円周上に点在して配設されていることを特徴とする遊技機６。遊技機６によれば、複数の反射片を１の発光体を中心にした円周上に点在して配設しているので、光を環状に反射させて装飾効果を向上することができる。
【００５２】
遊技機６において、前記多数の反射片が点在して配設される前記発光体を中心にした円は複数設けられ、外側の円周上に配設される反射片の反射面積は、内側の円周上に配設される反射片の反射面積より大きくされていることを特徴とする遊技機７。遊技機７によれば、１の発光体を中心にした複数の環状に光を反射させて装飾効果を向上することができる。しかも、外側の円周上に配設される反射片は、内側の円周上に配設される反射片より発光体からの距離が長くなるので、その反射光量は小さなものとなるが、外側の反射片の反射面積は、内側の反射片の反射面積に比べて大きくされているので、反射光量のバランスを適度に保って光を複数の環状に美麗に照射することができる。
【００５３】
請求項１記載の遊技機または遊技機１から５のいずれかにおいて、前記複数の反射片は前記発光体を中心に放射状に配設され、その各反射片の反射面は、前記発光体を中心にした放射角度がそれぞれ略等しくなるように形成されていることを特徴とする遊技機８。遊技機８によれば、発光体を中心にした放射角度がそれぞれ略等しくなるように各反射片の反射面が形成されているので、反射片の配設位置に拘わらず、即ち発光体からの反射片の距離に拘わらず、各反射片の反射光量のバランスを保つことができる。しかも、かかる構成によれば、反射片の位置と面との設計を容易に行うことができる。即ち、発光体を中心にした複数の円と、発光体を中心に同一角度で間隔された複数本の放射線とを描き、それらの円と放射線とで囲まれる単位を１の反射面単位とする。そして、各反射片の反射面単位が等しくなるように、各反射片を設計すれば、１の発光体に対して、その発光体からの距離を異ならせつつ反射光量のバランスのとれた複数の反射片を容易に設計することができる。
【００５４】
請求項１記載の遊技機または遊技機１から８のいずれかにおいて、前記反射手段は、板状に形成されたベース部材を有し、前記反射片は、そのベース部材から断片的に突出して形成されており、前記ベース部材と反射片とは一体成形されていることを特徴とする遊技機９。反射片をベース部材と別体に構成した場合には、反射片のベース部材への煩雑な組み付け作業が必要となり、生産効率が悪い。遊技機９によれば、複数の反射片はベース部材に一体に成形されているので、反射片の組み付け作業を容易にできると共に、ベース部材と複数の反射片とを安価に製造することができる。
【００５５】
遊技機９において、前記ベース部材は、前記発光体が取り付けられる取付孔を２以上備え、前記複数の反射片は、その取付孔の１に取り付けられた発光体の光を反射するものであり、その１の取付孔に取り付けられる発光体の発光色と他の取付孔に取り付けられる発光体の発光色とは異なる色にされていることを特徴とする遊技機１０。遊技機１０によれば、小数の発光体を用いて、複数の反射片により反射される反射光群と異なる色の光とを混在させることができる。
【００５６】
遊技機１０において、前記他の取付孔に取り付けられる発光体は、発光方向に指向性を有するものであり、その発光方向が前記反射片へ向かわないように前記他の取付孔に取り付けられていることを特徴とする遊技機１１。遊技機１１によれば、他の取付孔に取り付けられる発光体は、発光方向に指向性を有し、且つその発光方向が反射片へ向かわないように他の取付孔に取り付けられているので、その発光体からの光を反射片により反射させずに照射することができる。よって、多数の反射片により反射された反射光群と、そうでない光とを区別した状態で混在させることができる。なお、発光方向に指向性を有する発光体としては発光ダイオード（ＬＥＤ）が例示される。
【００５７】
遊技機１１において、前記他の取付孔に取り付けられる発光体は、前記ベース部材の前記反射片の非突出側に取り付けられて、その発光方向が前記反射片へ向かわないようされていることを特徴とする遊技機１２。
【００５８】
遊技機１０から１２のいずれかにおいて、前記１の取付孔に取り付けられる発光体は、前記ベース部材の前記反射片の突出側に突出して取り付けられていることを特徴とする遊技機１３。遊技機１３によれば、反射片に光を反射させる発光体、即ち１の取付孔に取り付けられる発光体は、ベース部材から反射片側へ突出して取り付けられるので（発光体がベース部材の上に突出して配設されるので）、その発光体の光を周囲に発して反射片へ有効に光を照射することができる。一方、他の発光体をベース部材の上へ非突出に配設することにより、反射片へ照射される光量を抑制することができる。
【００５９】
請求項１記載の遊技機または遊技機１から１３のいずれかにおいて、前記反射片は、前記反射片を配設した場所から前記遊技機の前方中央方向へ前記発光体が発する光を反射するように構成されていることを特徴とする遊技機１４。遊技機１４によれば、反射片は発光体の光を遊技機の前方中央方向、即ち、ほぼ遊技者の位置する方向へ反射させるので、遊技者の興趣を高める装飾効果を実現することができる。
【００６０】
請求項１記載の遊技機または遊技機１から１４のいずれかにおいて、前記反射手段は、遊技機の前面周辺部に配設されており、前記反射片は、その遊技機の前面周辺部から前記遊技機の前方中央方向へ前記発光体が発する光を反射するように構成されていることを特徴とする遊技機１５。遊技機１５によれば、反射手段は発光体の光を遊技機の前方中央方向、即ち、ほぼ遊技者の位置する方向へ反射させるので、遊技者の興趣を高める装飾効果を実現することができる。
【００６１】
遊技機１４又は１５において、前記反射片の反射面は、前記発光体より前記遊技機の前面中央方向側に配設される前記反射片の反射面を凸状に構成すると共に、前記発光体より前記遊技機の非中央方向側に配設される前記反射片の反射面を凹状に構成することを特徴とする遊技機１６。各反射片は、発光体より遊技機の前面非中央方向側、即ち、外側に設けられた凹状の反射面に発光体から光を入射すると鋭角方向へ光が反射するように構成されると共に、発光体より遊技機の前面中央方向側に設けられた凸状の反射面に発光体から光を入射すると鈍角方向へ光が反射するように構成されている。従って、発光体の光を遊技機の前面中央方向、即ち、ほぼ遊技者の位置する方向へ反射させるので、遊技者の興趣を高める装飾効果を実現することができる。
【００６２】
請求項１記載の遊技機または遊技機１から１６いずれかにおいて、前記反射手段と、その反射手段と異なって構成された第２反射手段とを備え、前記反射手段は前記第２反射手段と混在して配設されていることを特徴とする遊技機１７。遊技機１７によれば、遊技機に反射手段と第２反射手段とを混在して配設することにより、様々な反射光による多彩な照射を実現して装飾効果を高めることができる。なお、反射手段と第２反射手段とが混在して配設される態様としては、例えば反射手段と第２反射手段とを交互に並べて配設する態様や、反射手段の周囲を第２反射手段で囲んで配設する態様や、逆に、第２反射手段の周囲を反射手段で囲んで配設する態様などが例示される。各態様において、反射手段と第２反射手段とを隣接して配設しても間隔を空けて配設しても良い。
【００６３】
遊技機１７において、前記第２反射手段は、１の発光体が発する光を１の反射板により反射するものであることを特徴とする遊技機１８。
【００６４】
請求項１記載の遊技機又は遊技機１から１８のいずれかにおいて、前記反射手段は、その周囲を壁部材によって包囲されていることを特徴とする遊技機１９。壁部材によって、外部から照射される光が反射手段によって反射されることを防ぐことができるように構成されている。よって、反射手段に反射される発光体の光を明確に遊技者に視認させることができるので、装飾効果を高めることができる。
【００６５】
請求項１記載の遊技機または遊技機１から１９のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機２０。中でも、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において変動表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の出力時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれる情報等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００６６】
請求項１記載の遊技機または遊技機１から１９のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機２１。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を出力させる特別遊技状態出力手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００６７】
請求項１記載の遊技機または遊技機１から１９のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機２２。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を出力させる特別遊技状態出力手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の出力に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の第１実施例のパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図２】  ランプユニットの拡大平面図である。
【図３】  図２のＩＩＩ−ＩＩＩ線における拡大断面図である。
【図４】  ランプユニットの分解側面図である。
【図５】  第２実施例のパチンコ機に用いられるランプユニットの拡大断面図である。
【図６】  第３実施例のパチンコ機に用いられるランプユニットの拡大断面図である。
【図７】  第１反射部材、第２反射部材、第３反射部材の配置位置を模式的に示した平面図である。
【符号の説明】
１２ａ            第１ＬＥＤ（発光体）
２１ａ            第１反射部材（反射手段の一部）
２１ａ１          第１反射面（反射片の一部）
２２ａ            第２反射部材（反射手段の一部）
２２ａ１          第２反射面（反射片の一部）
２３ａ            第３反射部材（反射手段の一部）
２３ａ１          第３反射面（反射片の一部）
Ｐ                パチンコ機（遊技機）