【手続補正書】
【提出日】平成16年4月20日(2004.4.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技信号中継基板


【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技信号中継基板
【特許請求の範囲】
【請求項１】遊技機又は遊技設備装置より発生する遊技信号を中継するとともに該遊技信号を分岐出力し外部へ送出する遊技信号中継基板であって、
前記遊技信号が接点入力信号の場合に当該接点入力信号が入力される接点入力接続部と、
前記遊技信号が電圧入力信号の場合に当該電圧入力信号が入力される電圧入力接続部と、
前記入力された遊技信号を分岐出力する分岐回路と、
前記分岐回路によって分岐された遊技信号の一方を送出可能に、遊技信号に基づいて遊技機性能を監視する遊技機性能監視装置側と接続する遊技機性能監視装置接続部と、
前記分岐回路によって分岐された遊技信号の他方を送出可能に、遊技信号を管理する管理装置側と接続する管理装置接続部と、を備え、
前記分岐回路は、
前記遊技機性能監視装置からフォトトランジスタの両端に電位が供給されるフォトカプラを有して、前記電圧入力接続部から電圧入力の遊技信号が入力された場合にはブリッジ回路を介して電圧入力の遊技信号を前記フォトカプラのフォトダイオードに印加して前記フォトトランジスタをオン・オフして電圧有りおよび電圧無しという２値状態を検出する一方、前記接点入力接続部から接点入力の遊技信号が入力された場合には前記フォトトランジスタの両端に接続される前記接点入力の遊技信号から前記２値状態を検出する信号形式検出回路と、
前記信号形式検出回路から前記２値状態に対応して入力される電位の変化をトリガとしてワンショットパルスを作成するワンショット変換回路と、
前記ワンショット変換回路の出力を接点信号形式に変換して前記遊技機性能監視装置接続部および前記管理装置接続部に分岐出力する信号分岐出力回路と、
により構成されることを特徴とする遊技信号中継基板。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技信号中継基板に係わり、詳しくは遊技機等より出力される遊技信号の出力形式（信号形式）が製造メーカ毎に異なっても、遊技信号を適切に分岐して複数の装置等へ供給できるようにした遊技信号中継基板に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技機、詳しくはパチンコ遊技機は市場に販売するにあたって所定の法律等（例えば、風俗営業等の規則及び業務の適正化等に関する法律等）に即したパチンコ遊技機の性能を満たしているか否かの検査を、第３者機関によって行ってもらい、所定の基準（例えば、「遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則」に定められた基準）を満たしている場合に限り、販売許可を取得でき、その結果、市場での販売が可能になっている。
【０００３】
そして、遊技店において営業が行われるが、他店との差別化を行うために、例えば不当に釘を曲げ大当り時の獲得遊技球数を多くしたり、あるいは遊技機の遊技制御を管理する遊技制御基板に備えられている遊技プログラムが格納されたＲＯＭを、改造したＲＯＭ（大当りが出現しやすいように改造したもの）に取り替えたりする等の不正を行う（集客力を上げるため）店も極めて稀にある。
【０００４】
一方、遊技店による不正ではなく、遊技制御基板に備えられている遊技プログラムが格納されたＲＯＭを、流通の過程で不当なＲＯＭと交換し、当該遊技機で遊技を行い不当な利益を得ているグループ、さらに遊技店に夜間に侵入し、不当なＲＯＭと交換して、翌日、当該遊技機で遊技を行い不当な利益を得ているグループもある。
そこで、当該ＲＯＭをＣＰＵ等と併せて１チップ化してＲＯＭ交換を行えないようにした遊技用チップの提案も行われている。ところが、このような遊技用チップも完全に不正が行えないとの断言はできない。
【０００５】
また、現在、パチンコ遊技へののめり込み防止として各種の方法が自主的に行われている。パチンコ遊技へのめり込む背景としては、例えばギャンブル性が高い遊技機（例えば、いわゆる遊技機への吸込みも高いが、確率変動を伴う大当りが頻繁に発生して遊技球が短時間に多く出るＣＲ機：確率変動図柄を引くと継続して確率変動するタイプ）に熱中してしまったり、大当り時等（確率変動遊技の継続）の獲得遊技球が大きいので、負けが込んでいるときでも、遊技を続けてしまうという状況がある。遊技に熱中してしまうと、例えば子供を遊技店に連れてきたことを忘れてしまい、子供が事故にあったりすることがある。一方、負けが込んでいるときに、大当り時等の獲得遊技球が大きいことを当てにして、更に投資をし、パチンコ遊技に費やす金額が異常に多くなってしまったりすることがある。
【０００６】
そのため、最近ではギャンブル性の高い機種を遊技店から撤去したり、あるいは遊技装置製造メーカーが射幸心を抑制する遊技機（例えば、確率変動の発生を少なくした遊技機）を製造して、パチンコ遊技へのめり込みを抑制するという自主的な規制も行われる傾向にある。
【０００７】
さらに、プリペイドカードを使用した遊技球の貸出システムが普及しているが、プリペイドカードの偽造による不正も発生している。プリペイドカードの偽造による不正では、不当に改竄したプリペイドカードにより不当な遊技をして不当に遊技球を獲得する場合、改竄したプリペイドカードで球貸しのみを行い、景品に交換する場合、さらには遊技店において、改竄したプリペイドカードを購入し（正規なプリペイドカードより安価）、不当な球貸しを行い、その球貸し分をカード会社に請求して不当な球貸し代金（不当な利益）を得る場合がある。
【０００８】
そこで、上述したような問題を解消するため、第３者機関により検定された遊技機性能を遊技店に遊技機を設置した後においても第３者機関と同等に監視するべく、遊技機性能を監視するシステムを本発明の出願人は先に提案している（例えば、特願平９−１３７８６７号の遊技機性能監視システム）。
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述のように提案された遊技機性能監視システムにおいては、遊技機性能を監視するために、遊技機等（遊技機および遊技設備装置（例えば、カード式球貸装置））より出力される遊技信号（例えば、大当たり信号、売上信号等）が必要となるが、この遊技信号は、元来、遊技信号に基づいて遊技機の稼働状態の把握、営業管理等を行う管理装置（ホールコンピュータ）において利用されるために設けられたものであり、すなわち、単一のシステム若しくは装置を意図したものである。
【００１０】
そのため、遊技信号は、従来、遊技機等から直接的に管理装置に供給する構成であり、複数のシステム（例えば、管理装置システムと他のシステムという意味）若しくは装置（すなわち、管理装置以外の装置）へ遊技信号を供給することは考えられておらず、簡単に遊技機性能監視システムに遊技信号を供給することができず、極めて面倒であった。したがって、遊技業界の技術革新に伴う遊技信号を利用した新たなシステム若しくは装置への拡張性に問題（拡張性に乏しい）があった。
【００１１】
前述のように不正なプリペイドカードの使用や不正なＲＯＭ交換を防止すべく、遊技店が遊技機性能監視システムの導入を考えた場合、新規な遊技店以外は、既に遊技機等より発生する遊技信号に基づいて情報分析等を行う管理装置（ホールコンピュータ）を備えているのが普通であり、すなわち、遊技機等より発生する遊技信号は既設の管理装置側と連絡しており、遊技機性能監視システムの導入には、遊技機等より発生する遊技信号を管理装置側と併せて、遊技機性能監視システム側へも遊技信号を供給しなければならず、信号線の分配作業等が煩雑になってしまうという問題があった。
【００１２】
さらに、遊技機等より出力される遊技信号は、遊技信号の種類自体は統一されているが、信号の形式となると遊技機製造メーカにより異なっており、遊技機製造メーカー毎に信号のインターフェイスをとる（例えば、遊技機性能監視システムに入力できるようにインターフェイス処理をする）のは煩雑であり、作業性が悪い。すなわち、遊技機を入れ替える毎に、当該遊技機より出力される遊技信号の形式に適合するように、例えば遊技機性能監視システム側のインターフェイス回路を変更するのは手間である。
また、遊技機性能監視システムに限らず、他の装置あるいはシステムで遊技信号を利用したい場合にも上記同様の欠点があった。
【００１３】
そこで本発明は、上述した問題点に鑑みてなされたもので、遊技機等より出力される遊技信号の出力形式が製造メーカ毎に異なっても、遊技信号を適切に分岐して複数の装置等へ供給できるようにした遊技信号中継基板を提供することを目的としている。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
上記目的達成のため、請求項１記載の発明による遊技信号中継基板は、遊技機又は遊技設備装置より発生する遊技信号を中継するとともに該遊技信号を分岐出力し外部へ送出する遊技信号中継基板であって、
前記遊技信号が接点入力信号の場合に当該接点入力信号が入力される接点入力接続部と、
前記遊技信号が電圧入力信号の場合に当該電圧入力信号が入力される電圧入力接続部と、
前記入力された遊技信号を分岐出力する分岐回路と、
前記分岐回路によって分岐された遊技信号の一方を送出可能に、遊技信号に基づいて遊技機性能を監視する遊技機性能監視装置側と接続する遊技機性能監視装置接続部と、
前記分岐回路によって分岐された遊技信号の他方を送出可能に、遊技信号を管理する管理装置側と接続する管理装置接続部と、を備え、
前記分岐回路は、
前記遊技機性能監視装置からフォトトランジスタの両端に電位が供給されるフォトカプラを有して、前記電圧入力接続部から電圧入力の遊技信号が入力された場合にはブリッジ回路を介して電圧入力の遊技信号を前記フォトカプラのフォトダイオードに印加して前記フォトトランジスタをオン・オフして電圧有りおよび電圧無しという２値状態を検出する一方、前記接点入力接続部から接点入力の遊技信号が入力された場合には前記フォトトランジスタの両端に接続される前記接点入力の遊技信号から前記２値状態を検出する信号形式検出回路と、
前記信号形式検出回路から前記２値状態に対応して入力される電位の変化をトリガとしてワンショットパルスを作成するワンショット変換回路と、
前記ワンショット変換回路の出力を接点信号形式に変換して前記遊技機性能監視装置接続部および前記管理装置接続部に分岐出力する信号分岐出力回路と、
により構成されることを特徴とする。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、多数のパチンコ遊技機（弾球遊技機であり、以下、遊技機と略称する。また、説明の都合上、遊技機をＰ機あるいはＰ台と適宜略称する）を設置した遊技店に適用した実施例として図面を参照して説明する。
（Ｉ）第１実施例
Ａ．遊技店の全体構成
最初に、遊技店の全体構成について説明する。図１は遊技店の全体構成を示すブロック図である。図１において、１００は遊技店（パチンコホール：遊技場）であり、遊技店１００にはパチンコ機１０ａ、１０ｂ、・・・（以下、適宜、遊技機１０で代表する）等が多数設置されたパチンコ島１１、監視装置３、監視装置４、コンソールＰＣ１２、ホールコンピュータ１３、プリンタ１４、玉計数機１５、景品ＰＯＳ１６および外部通信装置１７が配置されている。
【００１６】
パチンコ島１１は、監視装置０ａ、０ｂ、・・・（以下、適宜、監視装置０で代表する）、監視装置１ａ、１ｂ、・・・（以下、適宜、監視装置１で代表する）、中継基板２１ａ、２１ｂ、・・・（以下、適宜、中継基板２１で代表する）、遊技機１０ａ、１０ｂ、・・・（遊技機１０で代表）、カード式玉貸装置２２ａ、２２ｂ、・・・（以下、適宜、カード式玉貸装置２２で代表する）、球切装置２３ａ、２３ｂ、・・・（以下、適宜、球切装置２３で代表する）、パルスタンク２４ａ、２４ｂ、・・・（以下、適宜、パルスタンク２４で代表する）、監視装置２およびネットワーク中継装置２６（例えば、ルータ）を備えている。なお、パチンコ島１１は遊技店１００に複数が配置されるが、ここでは１つのパチンコ島１１の詳細を説明する。その他のパチンコ島も同様の構成である。
監視装置２およびネットワーク中継装置２６（例えば、ルータ）は１つのパチンコ島１１について、それぞれ１台ずつ配置されるが、その他の監視装置０ａ、０ｂ、・・・、監視装置１ａ、１ｂ、・・・、中継基板２１ａ、２１ｂは遊技機１０ａ、１０ｂ、・・・と同数だけ（すなわち、遊技機１０と対をなして）配置されている。
【００１７】
遊技機１０ａ、１０ｂ、・・・は遊技状態を制御する遊技制御基板２５ａ、２５ｂ、・・・（以下、適宜、遊技制御基板２５で代表する）をそれぞれ有しており、遊技制御基板２５は役物の制御を行う演算処理装置（いわゆるアミューズチップ用のＩＣ）を内蔵している。遊技機１０はいわゆるＣＲ機であり、その側方にはカード式球貸装置２２（遊技設備装置）が配置されている。カード式球貸装置２２はプリペイドカードを使用して球を貸出すもので、球の貸出し操作等は遊技機１０で可能である。
なお、遊技機１０の遊技盤における遊技領域はパチンコ球を用いて遊技を行うものであれば、例えばいわゆる「第１種」に属するものあるいは図柄表示装置を備えた「第３種」に属するもの、あるいは他の機種等であっても、任意の構成をとり得るが、一例として本実施例では「第１種」に属するタイプのものを用いている。
【００１８】
球切装置２３（遊技設備装置）は遊技機１０の補給タンクへパチンコ島１１から球を補給するもので、例えば球が１０個補給される毎に１パルスとなる信号（例えば、後述のセーフ信号：図２参照）が球切装置２３から出力されるようになっている。パルスタンク２４（遊技設備装置）は発射されて遊技が終了した球が遊技機１０から外部に回収した球を計数するもので、例えば球の１０個流出（回収）に対応して１パルスとなる信号（後述のアウト信号：図２参照）がパルスタンク２４から出力されるようになっている。
【００１９】
遊技機１０、カード式玉貸装置２２、球切装置２３およびパルスタンク２４は中継基板２１を介して監視装置１およびホールコンピュータ１３に接続され、また、遊技機１０に取り付けられている金枠センサ、木枠センサ、不正センサ、補給センサからの信号（図２参照）は中継基板２１を介して監視装置０およびホールコンピュータ１３に接続されており、さらに各台毎に配置されている監視装置０および監視装置１は島内ネットワーク２７に接続されている。中継基板１１は遊技機１０、カード式玉貸装置２２、球切装置２３およびパルスタンク２４からの遊技情報を監視装置１およびホールコンピュータ１３へ、また、遊技機１０に取り付けられている金枠センサ、木枠センサ、不正検出センサ、補給センサからの信号（遊技信号）を監視装置０およびホールコンピュータ１３へ中継するために必要な処理を行う。
【００２０】
監視装置０は遊技機に１台毎に設けられ、当該遊技機（例えば、遊技機１０ａ、１０ｂ、・・・）の状態変更の監視を行う。監視内容としては、例えば金枠（ガラス枠）、木枠（内枠）、電波障害等の外的不正、補給信号の各監視を行う。詳しくは、監視装置０は当該遊技機１０の金枠（ガラス枠）の開放状態を金枠センサの出力に基づいて監視するとともに、額縁状前面枠の開放状態を木枠センサの出力に基づいて監視し、かつ不正センサの出力に基づいて電磁障害を監視し、補給センサの出力に基づいて遊技機１０の遊技球の補給状態を監視する。この場合、遊技機１０から中継基板２１を介して監視装置０に対して金枠開信号、木枠開信号、不正（電磁障害）信号、補給信号が入力され、監視装置０のＣＰＵにて各信号の所定時間オン連続を検出することにより、上記各状態の変更発生と判断し、この状態変更を島内ネットワーク２７を介してプリンタ１４へ送信し、プリンタ１４により印字出力する。また、夜間監視中は、金枠開信号、木枠開信号により金枠あるいは額縁状前面枠の開放が検出されると、島内ネットワーク２７、ネットワーク中継装置２６、店内ネットワーク２８を順次介して外部通信装置１７から公衆回線３１を経由して第３者機関装置３２へその旨を通報する。
なお、監視装置０では遊技機１０の電源の断（オフ）、打ち止め（球の発射停止）を行う機能もあり、これは監視装置１等からの指令によって行う。
【００２１】
監視装置１も同様に遊技機に１台毎に設けられ、当該遊技機（例えば、遊技機１０ａ、１０ｂ、・・・）の遊技機性能の監視等を行う。詳しくは、監視装置１は当該遊技機１０の遊技機性能の監視、現時点における遊技情報の加工を行う他、監視装置２よりポーリングがあった際にはこれに応答して現在値（遊技情報の現在値）を送信し、さらに当該遊技機１０の遊技状態の変更があった場合には（例えば、大当りの開始／終了）、プリンタ１４へ遊技状態の変更を送信する。
【００２２】
監視装置２はパチンコ島に１台毎に設けられ、該パチンコ島（例えば、パチンコ島１１）に設けられている遊技機（例えば、遊技機１０ａ、１０ｂ、・・・）の遊技情報を監視装置１（例えば、監視装置１ａ、１ｂ、・・・）より収集し、パチンコ島毎の遊技機性能を監視する。すなわち、監視装置２は島全体のベース（島ベース）、割数等の演算および監視装置１から収集した遊技情報（現在値）を更新記憶する処理を行うとともに、監視装置３および監視装置４からの要求により（所定間隔毎にポーリングされており）、監視装置２は監視装置１より収集した遊技情報等を対応する監視装置３又は監視装置４へ送信する。
【００２３】
ネットワーク中継装置２６は、例えば、ルータ（Router）からなり、島内ネットワーク２７と店内ネットワーク２８の各ＬＡＮ間を中継接続する装置であり、中継が行われるレイヤのうちネットワーク層（レイヤ３）に対応するものである。島内ネットワーク２６にはＬＡＮが採用され、例えばバス型ネットワークを基本としアクセス方式がＣＳＭＡ／ＣＤ方式のイーサネット（すなわち、データ伝送媒体を共有する放送型パケット通信）が用いられ、各端末間は例えば同軸ケーブルで接続される。島内ネットワーク２７はイーサネットに限るものではなく、その他の通信方式であってもよい。また、データ伝送媒体は同軸ケーブルでなく、例えば無線ＬＡＮ、赤外線ＬＡＮに適した媒体あるいは光ケーブル等を使用してもよい。
なお、島内ネットワーク２８としては、ＬＯＮを使用してもよい。ここで、ＬＯＮとは米国エシャロン社によって開発されたＬＯＮ（Local Operating Network：エシャロン社登録商標）という技術に基づいている。一般的に、ＬＯＮ技術は各種センサと、各種アクチュエータとの通信（例えば、最大３２３８５ノード）により検知、監視、制御その他のアプリケーションを容易に、高信頼度をもって、かつ低コストで実現できるというインテリジェント分散型ネットワークシステム技術である。
【００２４】
パチンコ島１１は店内ネットワーク２８を介して監視装置３、監視装置４、プリンタ１４、コンソールＰＣ１３および外部通信装置１７に接続されている。店内ネットワーク２８には同様にＬＡＮが採用され、例えばイーサネットが用いられ、上記各端末間は例えば同軸ケーブルで接続される。店内ネットワーク２８はイーサネットに限るものではなく、その他の通信方式であってもよい。また、データ伝送媒体は同軸ケーブルでなく、例えば無線ＬＡＮ、赤外線ＬＡＮに適した媒体あるいは光ケーブル等を使用してもよい。また、店内ネットワーク２８にはＡＴＭ交換機を使用した通信方式でもよい。ＡＴＭ交換機を使用した通信方式の場合、店内の各端末は光ファイバーからなる伝送媒体を介して、例えば１５５Ｍｂｐｓの情報量の伝送をＡＴＭ（Asynchronous Transfer Mode：非同期転送モード）交換で行う。なお、店内ネットワーク２８として、例えばＬＯＮを使用してもよい。
【００２５】
監視装置３は遊技店１００に１台設けられ、各パチンコ島１１に設けられている監視装置２より遊技機の遊技情報を収集し、遊技機性能を機種別に監視する処理を行う。
監視装置４は遊技店１００に１台設けられ、各パチンコ島１１に設けられている監視装置２より遊技機の遊技情報を収集（監視装置２を所定間隔毎にポーリングして収集）し、遊技店全体としての管理処理（詳しくは、遊技店内に設置されている遊技機全体の遊技機性能の監視処理）を行う。また、外部通信装置１７を介して第３者機関装置３２からの要求により対応する情報を第３者機関装置３２に渡す。プリンタ１４は監視装置０〜監視装置４よりの状態変更情報および異常情報等を印字出力するものである。
【００２６】
ホールコンピュータ１３（管理装置）は遊技店１００に設置されている遊技機１０等の稼働情報等（大当り信号、図柄回転数信号等）を中継基板２１を介し収集して、各種の遊技情報等の収集管理を行って営業上に活用するために用いられている。
玉計数機１５（例えば、ジェットカウンタ）は遊技者が獲得し景品交換のための球の計数を行う。景品ＰＯＳ１６は遊技者が獲得した持ち玉数（遊技価値）データが記憶された景品交換カード（例えば、磁気カード）が挿入されると、挿入された景品交換カードのデータを読み取って景品の交換処理を行うもので、景品交換カードに記録された持ち玉数データに基づいて精算処理を行う。
【００２７】
コンソールＰＣ１２は第３者機関により各監視装置０〜４における第３者機関監視用の遊技機性能の基準値（基準情報）を外部から設定する設定装置としての機能を有しており、遊技機性能の基準値を設定した後は店内ネットワーク２８から取り外される。設定内容は監視装置０〜４において監視の基準となるものである。なお、遊技機性能の基準値をコンソールＰＣ１２で設定する例に限らず、例えば遊技機性能の基準値を予め監視装置０〜４に設定しておいてもよい。また、第３者機関が外部より外部通信装置１７を介して設定する構成であってもよい。
外部通信装置１７は店内ネットワーク２８を介して遊技機性能の監視結果における異常を公衆回線３１を介して第３者機関装置３２へ通信する処理を行うとともに、第３者機関装置３２より監視装置４をアクセス可能として、要求情報（例えば、遊技店１００に設置されている遊技機１０の遊技情報（異常情報を含む））を第３者機関装置３２へ取り込む際の中継を行う。
【００２８】
Ｂ．中継基板２１の構成
次に、中継基板２１（遊技信号中継基板）の構成について説明する。図２は中継基板２１のブロック図である。図２において、中継基板２１は分岐回路４１〜４３を有するとともに、コネクタとして以下のものを有している。
（ａ）入力コネクタ
最初に、遊技機１０、遊技機１０の遊技状態を制御する遊技制御手段（遊技制御基板２５）、および遊技設備装置（カード式玉貸装置２２、球切装置２３、パルスタンク２４）より発生する遊技信号が入力される遊技信号入力接続手段について説明する。遊技信号入力接続手段としては、以下の入力コネクタ５１、５３、５４、５６、５７、５９がある。
（１）接点入力信号を入力可能な４個の接点入力コネクタ５１
接点入力コネクタ５１は遊技機１０からの各種機枠状態検出信号が接点入力信号の場合に当該接点入力信号を入力可能なもので、接点入力接続部に相当し、図中４個のＣＮで表される。接点入力コネクタ５１は機枠状態検出信号を入力する遊技機１０側のコネクタ５２（図中４個のＣＮで表す）と接続可能になっている。なお、接点入力コネクタ５１とコネクタ５２は、例えばオス／メスタイプの装着／脱着可能な構造になっており、このような構造は以下の各コネクタについても同様である。接点入力コネクタ５１は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４１に接続されている。
【００２９】
遊技機１０の機枠状態検出信号としては、金枠開信号、木枠開信号、不正信号、補給信号があり、これらはそれぞれ金枠センサ、木枠センサ、不正センサ、補給センサからの検出信号である。金枠センサ、木枠センサ、不正センサ、補給センサは遊技機１０の機枠状態を検出する機枠状態検出手段６１を構成している（図２ではセンサに符号を付けず、信号名で対応させている）。したがって、接点入力コネクタ５１は遊技機１０の機枠状態を検出する機枠状態検出手段６１に接続される第１接続部に相当する。
金枠センサは遊技機１０の額縁状前面枠に開閉可能に支持されている金枠（ガラス枠）が開放されたときにオンとなって金枠の開放状態を検出する。木枠センサは遊技機１０の額縁状前面枠が開放されたときにオンとなって額縁状前面枠の開放状態を検出する。不正センサは、例えば磁石検出センサからなり、遊技機１０に対して磁石を近づける等の不正な磁気力を検出する（すなわち、電波障害や磁石によって不正を行う行為を検出する）。補給センサは遊技機１０のタンク（タンクにはパチンコ島１１から遊技球が補給）に補給されている球量が少なくなったことを検出する。
【００３０】
（２）電圧入力信号を入力可能な４個の電圧入力コネクタ５３
電圧入力コネクタ５３は遊技機１０からの各種機枠状態検出信号が電圧入力信号の場合に当該電圧入力信号を入力可能なもので、電圧入力接続部に相当し、図中４個のＣＮバー（上付き線分、以下同様）で表される。同様に、電圧入力コネクタ５３は機枠状態検出信号を入力する遊技機１０側のコネクタ５２と接続可能になっている。遊技機１０の機枠状態検出信号は同様に金枠開信号、木枠開信号、不正信号、補給信号である。したがって、電圧入力コネクタ５３は遊技機１０の機枠状態を検出する機枠状態検出手段６１に接続される第１接続部に相当する。電圧入力コネクタ５３は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４１に接続されている。
【００３１】
（３）接点入力信号を入力可能な３個の接点入力コネクタ５４
接点入力コネクタ５４は遊技機１０における遊技制御基板２５の遊技状態信号外部端子６２から出力される遊技状態信号が接点入力信号の場合に当該接点入力信号を入力可能なもので、接点入力接続部に相当し、図中３個のＣＮで表される。接点入力コネクタ５４は遊技制御基板２５より外部に遊技状態信号を出力する遊技状態信号外部端子６２を介して接続される第１接続部に相当し、遊技状態信号外部端子６２からの配線のコネクタ５５と接続可能になっている。接点入力コネクタ５４は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４２に接続されている。
遊技制御基板２５より遊技状態信号外部端子６２を介して外部に出力される遊技状態信号としては、大当り１信号、大当り２信号、図柄回転数信号がある。大当り１信号は遊技機１０の特別図柄表示装置の図柄（以下、適宜、特図という）が特定の利益状態（例えば、大当りのゾロ目状態：「７７７」など）に揃って大当りが発生していることを知らせる信号である。大当り２信号は遊技機１０が大当り中および確率変動中であることを知らせる信号である。図柄回転数信号は遊技機１０における特図が変動したことを知らせる信号である。
【００３２】
（４）電圧入力信号を入力可能な３個の電圧入力コネクタ５６
電圧入力コネクタ５６は遊技機１０における遊技制御基板２５の遊技状態信号外部端子６２から出力される遊技状態信号が電圧入力信号の場合に当該電圧入力信号を入力可能なもので、電圧入力接続部に相当し、図中３個のＣＮバーで表される。電圧入力コネクタ５６は遊技制御基板２５より外部に遊技状態信号を出力する遊技状態信号外部端子６２を介して接続される第１接続部に相当し、遊技状態信号外部端子６２からの配線のコネクタ５５と接続可能になっている。電圧入力コネクタ５６は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４２に接続されている。
【００３３】
（５）接点入力信号を入力可能な４個の接点入力コネクタ５７
接点入力コネクタ５７は遊技設備装置（カード式玉貸装置２２、球切装置２３、パルスタンク２４）から外部に出力される遊技機１０の稼働信号が接点入力信号の場合に当該接点入力信号を入力可能なもので、接点入力接続部に相当し、図中４個のＣＮで表される。接点入力コネクタ５７は遊技設備装置より外部に遊技機１０の稼働信号を出力する稼働信号外部端子６３を介して接続される第２接続部に相当し、稼働信号外部端子６３からの配線のコネクタ５８と接続可能になっている。接点入力コネクタ５７は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４３に接続されている。
【００３４】
遊技設備装置より稼働信号外部端子６３を介して外部に出力される遊技機１０の稼働信号としては、セーフ信号、アウト信号、売上１信号、売上２信号がある。また、稼働信号外部端子６３はセーフ信号、アウト信号、売上１信号、売上２信号のそれぞれを単独に出力する稼働信号外部端子６３ａ〜６３ｄに分けられ、稼働信号外部端子６３ａは球切装置２３に、稼働信号外部端子６３ｂはパルスタンク２４に、稼働信号外部端子６３ｃはカード式玉貸装置２２に、さらに稼働信号外部端子６３ｄは現金式の玉貸装置（図示略）にそれぞれ配置される。
【００３５】
セーフ信号（遊技者が獲得した遊技媒体情報を特定する遊技媒体獲得情報に対応した信号に相当）は入賞による賞球に伴って遊技機１０の補給タンクの球が減少した場合に、パチンコ島１１から当該遊技機１０の補給タンクに補給した球数情報を知らせる信号であり、例えば球切装置２３より出力されるいわゆるイン信号（例えば、球の１０個補給で１パルスとなる信号）が利用され、稼働信号外部端子６３ａを介して外部に出力される。また、遊技機より直接賞球数を外部に連絡する端子（その場合は稼働信号外部端子６３ａに相当）を備えているタイプの遊技機であれば、当該端子より信号を取得してもよい。
【００３６】
アウト信号（遊技者が遊技に消費した遊技媒体情報を特定する遊技媒体消費情報に対応した信号に相当）は遊技機１０からパチンコ島１１の方に（つまり遊技を終了した球を遊技機外部に）球が流れたことを知らせる信号であり、例えばパルスタンク２４より球の１０個流出に対応して１パルスとなるアウト信号が利用され、稼働信号外部端子６３ｂを介して外部に出力される。
売上１信号（遊技媒体貸出装置より出力される売上情報を特定する売上信号に相当）はカード式球貸装置２２によるプリペイドカードを使用した球の貸し出しの売上げを知らせる信号である。なお、球貸装置にはプリペイドカードを使用したカード式球貸装置２２の他に、現金の投入によって球の貸し出しを行う現金式球貸装置があり、売上２信号（遊技媒体貸出装置より出力される売上情報を特定する売上信号に相当）は現金式球貸装置の場合に現金の投入に応じた球の貸し出しの売上げを知らせる信号となる。
【００３７】
（６）電圧入力信号を入力可能な４個の電圧入力コネクタ５９
電圧入力コネクタ５９は遊技設備装置（カード式玉貸装置２２、球切装置２３、パルスタンク２４）から外部に出力される遊技機１０の稼働信号が電圧入力信号の場合に当該電圧入力信号を入力可能なもので、電圧入力接続部に相当し、図中４個のＣＮバーで表される。電圧入力コネクタ５９は遊技設備装置より外部に遊技機１０の稼働信号を出力する稼働信号外部端子６３を介して接続される第２接続部に相当し、稼働信号外部端子６３からの配線のコネクタ５８と接続可能になっている。電圧入力コネクタ５９は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４３に接続されている。
【００３８】
（ｂ）出力コネクタ
次に、遊技信号出力分岐手段（分岐回路４１〜分岐回路４３）より出力される分岐された遊技信号を各々外部に送出する遊技信号出力接続手段について説明する。遊技信号出力接続手段としては、以下の出力コネクタＣＮ１〜ＣＮ６（すなわち、ホールコンピュータ１３側のコネクタ群および監視装置側のコネクタ群）がある。
（１）ホールコンピュータ１３に信号を出力可能な出力コネクタＣＮ１
出力コネクタＣＮ１（遊技信号出力接続手段）は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４１に接続され、分岐回路４１によって分岐された遊技信号の他方（金枠開信号、木枠開信号、不正信号、補給信号）を、遊技信号を管理するホールコンピュータ１３（管理装置）側と接続可能にする管理装置接続部に相当し、ホールコンピュータ１３からの配線のコネクタ７１と接続可能になっている。出力コネクタＣＮ１は図３にコネクタのピンと信号の関係を示すように、１〜８の各ピンを有し、それぞれ２つのピン毎に金枠開信号、木枠開信号、不正信号、補給信号を対応させて、ホールコンピュータ１３からの配線のコネクタ７１と接続されるようになっている。
【００３９】
（２）ホールコンピュータ１３に信号を出力可能な出力コネクタＣＮ２
出力コネクタＣＮ２（遊技信号出力接続手段）は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４２に接続され、分岐回路４２によって分岐された遊技信号の他方（大当り１信号、大当り２信号、図柄回転信号）を、遊技信号を管理するホールコンピュータ１３（管理装置）側と接続可能にする管理装置接続部に相当し、ホールコンピュータ１３からの配線のコネクタ７２と接続可能になっている。出力コネクタＣＮ２は図３にコネクタのピンと信号の関係を示すように、１〜６の各ピンを有し、それぞれ２つのピン毎に大当り１信号、大当り２信号、図柄回転信号を対応させて、ホールコンピュータ１３からの配線のコネクタ７２と接続されるようになっている。
【００４０】
（３）ホールコンピュータ１３に信号を出力可能な出力コネクタＣＮ３
出力コネクタＣＮ３（遊技信号出力接続手段）は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４３に接続され、分岐回路４３によって分岐された遊技信号の他方（セーフ信号、アウト信号、売上１信号、売上２信号）を、遊技信号を管理するホールコンピュータ１３（管理装置）側と接続可能にする管理装置接続部に相当し、ホールコンピュータ１３からの配線のコネクタ７３と接続可能になっている。出力コネクタＣＮ３は図３にコネクタのピンと信号の関係を示すように、１〜８の各ピンを有し、それぞれ２つのピン毎にセーフ信号、アウト信号、売上１信号、売上２信号を対応させて、ホールコンピュータ１３からの配線のコネクタ７３と接続されるようになっている。
【００４１】
（４）監視装置０に信号を出力可能な出力コネクタＣＮ４
出力コネクタＣＮ４（遊技信号出力接続手段）は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４１に接続され、分岐回路４１によって分岐された遊技信号の一方（金枠開信号、木枠開信号、不正信号、補給信号）を、遊技信号に基づいて遊技機性能を監視する遊技機性能監視装置（ここでは監視装置０）側と接続可能にする遊技機性能監視装置接続部に相当し、監視装置０からの配線のコネクタ７４と接続可能になっている。出力コネクタＣＮ４は図３にコネクタのピンと信号の関係を示すように、１〜８の各ピンを有し、それぞれ２つのピン毎に金枠開信号、木枠開信号、不正信号、補給信号を対応させて、監視装置０からの配線のコネクタ７４と接続されるようになっている。
【００４２】
（５）監視装置１に信号を出力可能な出力コネクタＣＮ５
出力コネクタＣＮ５（遊技信号出力接続手段）は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４２に接続され、分岐回路４２によって分岐された遊技信号の一方（大当り１信号、大当り２信号、図柄回転信号）を、遊技信号に基づいて遊技機性能を監視する遊技機性能監視装置（ここでは監視装置１）側と接続可能にする遊技機性能監視装置接続部に相当し、監視装置１からの配線のコネクタ７５と接続可能になっている。出力コネクタＣＮ５は図３にコネクタのピンと信号の関係を示すように、１〜６の各ピンを有し、それぞれ２つのピン毎に大当り１信号、大当り２信号、図柄回転信号を対応させて、監視装置１からの配線のコネクタ７５と接続されるようになっている。
【００４３】
（６）監視装置１に信号を出力可能な出力コネクタＣＮ６
出力コネクタＣＮ６（遊技信号出力接続手段）は中継基板２１内部の配線を通して分岐回路４３に接続され、分岐回路４３によって分岐された遊技信号の一方（セーフ信号、アウト信号、売上１信号、売上２信号）を、遊技信号に基づいて遊技機性能を監視する遊技機性能監視装置（ここでは監視装置１）側と接続可能にする遊技機性能監視装置接続部に相当し、監視装置１からの配線のコネクタ７６と接続可能になっている。出力コネクタＣＮ６は図３にコネクタのピンと信号の関係を示すように、１〜８の各ピンを有し、それぞれ２つのピン毎にセーフ信号、アウト信号、売上１信号、売上２信号を対応させて、監視装置１からの配線のコネクタ７６と接続されるようになっている。
【００４４】
（ｃ）分岐回路の構成
次に、分岐回路４１〜４３の構成について説明する。
分岐回路４１は入力コネクタ５１あるいは入力コネクタ５３から中継基板２１内部の配線を通して入力された遊技信号（金枠開信号、木枠開信号、不正信号、補給信号）の信号形式を検出（すなわち、接点入力あるいは電圧入力であるかを検出）し、検出された遊技信号をホールコンピュータ１３側および監視装置０側に分岐出力するもので、遊技信号入力検出手段および遊技信号出力分岐手段の機能を実現する。なお、分岐回路４１は入力される遊技信号のチャタリング除去および適正波形への整形も行う。これは、他の分岐回路４２、４３についても同様である。
【００４５】
分岐回路４２は入力コネクタ５４あるいは入力コネクタ５６から中継基板２１内部の配線を通して入力された遊技信号（大当り１信号、大当り２信号、図柄回転信号）の信号形式を検出（すなわち、接点入力あるいは電圧入力であるかを検出）し、検出された遊技信号をホールコンピュータ１３側および監視装置１側に分岐出力するもので、遊技信号入力検出手段および遊技信号出力分岐手段の機能を実現する。
分岐回路４３は入力コネクタ５７あるいは入力コネクタ５９から中継基板２１内部の配線を通して入力された遊技信号（セーフ信号、アウト信号、売上１信号、売上２信号）の信号形式を検出（すなわち、接点入力あるいは電圧入力であるかを検出）し、検出された遊技信号をホールコンピュータ１３側および監視装置１側に分岐出力するもので、遊技信号入力検出手段および遊技信号出力分岐手段の機能を実現する。
【００４６】
次に、分岐回路４１〜４３の詳細な構成について説明するが、代表として分岐回路４１の詳細な構成を図４に示す。他の分岐回路４２、４３についても信号の種類および信号数が異なるのみで、回路の詳細は同様であり、他の分岐回路４２、４３の詳細な回路は省略する。
図４において、分岐回路４１は信号形式検出回路８１、ワンショット変換回路８２および信号分岐出力回路８３により構成され、そのうち信号形式検出回路８１およびワンショット変換回路８２によって遊技信号入力検出手段の機能を実現する。信号形式検出回路８１はコネクタＣＮ５１あるいはコネクタＣＮバー５３から入力される遊技信号の信号形式が接点入力又は電圧入力の何れであっても、入力された信号形式（接点入力又は電圧入力）に対応して遊技信号の情報を検出してワンショット変換回路８２に出力するもので、４個のダイオードからなるブリッジ回路８４、フォトカプラ８５、ツェナーダイオードＺｄ１、抵抗Ｒ１〜Ｒ４によって構成される。信号形式検出回路８１は接点入力検出手段および電圧入力検出手段の機能を実現する。
【００４７】
（１）遊技信号の信号形式が接点入力の場合
接点入力の遊技信号はコネクタＣＮ５１を介して信号形式検出回路８１に入力され、フォトカプラ８５の両端に加えられる。遊技信号（入力信号）が接点開の場合は、＋１２Ｖとグランド（接地電位）間に電流が流れずＡ点の電位は０Ｖとなる。なお、＋１２Ｖと接地電位とは監視装置０から供給される。一方、遊技信号（入力信号）が接点閉の場合は、＋１２Ｖとグランド間に電流が流れ、抵抗Ｒ１と抵抗Ｒ２の分圧でＡ点の電位は５Ｖとなる。これにより、接点入力の遊技信号は接点開および接点閉という２値状態が信号形式検出回路８１により検出されて、ワンショット変換回路８２に出力される。
【００４８】
ワンショット変換回路８２は図５に示すようにツェナーダイオードＺｄ２、抵抗Ｒ５〜Ｒ７、コンデンサＣ１、Ｃ２およびデュアルプレシジョンモノステーブルマルチバイブレータ８６によって構成され、信号形式検出回路８１から接点開あるいは接点閉という２値状態に対応して入力される電位（０Ｖあるいは５Ｖ）の変化をトリガとして、入力の立ち上り時あるいは立ち下がり時のどちらからでもデュアルプレシジョンモノステーブルマルチバイブレータ８６が作動してワンショットのパルス信号を出力する。抵抗Ｒ５およびコンデンサＣ１の値を調整することにより、デュアルプレシジョンモノステーブルマルチバイブレータ８６によって生成されるワンショットパルスのオフディレイを作成し、抵抗Ｒ７およびコンデンサＣ２の値を調整することにより、生成されるワンショットパルスのオンタイマ（パルス幅）を作成する。
【００４９】
ワンショット変換回路８２の出力（デュアルプレシジョンモノステーブルマルチバイブレータ８６の出力：Ｂ点出力）は信号分岐出力回路８３に入力されており、信号分岐出力回路８３は図６に示すようにリレーＲＬ１、ＲＬ２、抵抗Ｒ８、Ｒ９、ダイオードＤ１、Ｄ２およびトランジスタＴｒ１、Ｔｒ２によって構成され、ワンショット変換回路８２の出力は抵抗Ｒ８、Ｒ９を介してトランジスタＴｒ１、Ｔｒ２のベースに印加される。ワンショット変換回路８２の出力が５ＶのときトランジスタＴｒ１、Ｔｒ２がオンしてそれぞれリレーＲＬ１、ＲＬ２が作動し、出力コネクタＣＮ４（他の分岐回路４２、４３のときはコネクタＣＮ５、ＣＮ６となる）から接点閉という接点信号が出力されるとともに、出力コネクタＣＮ１（他の分岐回路４２、４３のときはコネクタＣＮ２、ＣＮ３となる）から接点閉という接点信号が出力されることになる。これにより、ワンショット変換回路８２の５Ｖという出力が信号分岐出力回路８３で分岐され接点閉という接点信号形式に変換されて、監視装置０側およびホールコンピュータ１３側に遊技信号として分岐出力される。
【００５０】
一方、ワンショット変換回路８２の出力が０ＶのときトランジスタＴｒ１、Ｔｒ２がオフしてそれぞれリレーＲＬ１、ＲＬ２がオフし、出力コネクタＣＮ４（他の分岐回路４２、４３のときはコネクタＣＮ５、ＣＮ６となる）から接点開という接点信号が出力されるとともに、出力コネクタＣＮ１（他の分岐回路４２、４３のときはコネクタＣＮ２、ＣＮ３となる）から接点開という接点信号が出力されることになる。これにより、ワンショット変換回路８２の０Ｖという出力が信号分岐出力回路８３で分岐され接点開という接点信号形式に変換されて、監視装置０側およびホールコンピュータ１３側に遊技信号として分岐出力される。
【００５１】
（２）遊技信号の信号形式が電圧入力の場合
電圧入力の遊技信号はコネクタＣＮ５３を介して信号形式検出回路８１に入力され、ブリッジ回路８４に加えられる。このとき、遊技信号が（入力信号）が電圧有りの場合、電圧入力の極性は問題にならず、ブリッジ回路８４からは常に同じ極性の電圧が出力されてフォトカプラ８５に印加され、フォトカプラ８５のフォトダイオードが点灯してフォトトランジスタがオンする。また、ツェナーダイオードＺｄ１および抵抗Ｒ３、Ｒ４によりフォトカプラ８５の電圧および電流が保護される。フォトトランジスタがオンすることにより、＋１２Ｖとグランド（接地電位）間に電流が流れてＡ点の電位は５Ｖ（抵抗Ｒ１、Ｒ２の分圧比で決る）となる。一方、遊技信号（入力信号）が電圧無しの場合、フォトカプラ８５のフォトダイオードが点灯せずフォトトランジスタがオフのままである。したがって、＋１２Ｖとグランド間に電流が流れず、Ａ点の電位は０Ｖとなる。これにより、電圧入力の遊技信号は電圧有りおよび電圧無しという２値状態が信号形式検出回路８１により検出されて、ワンショット変換回路８２に出力される。以後、ワンショット変換回路８２および信号分岐出力回路８３により上記同様の処理が行われる。したがって、電圧入力の遊技信号は分岐回路４１で接点信号形式に変換されて、監視装置０側およびホールコンピュータ１３側に遊技信号として分岐出力される。
【００５２】
Ｃ．本実施例のコネクタ接続作業
次に、本実施例の中継基板２１におけるコネクタ接続作業について説明する。
（１）遊技信号が接点入力の場合
遊技機１０から出力される遊技信号（金枠開信号、木枠開信号、不正信号、補給信号）が接点入力である場合、遊技機１０側のコネクタ５２を中継基板２１の接点入力コネクタ５１に接続し、遊技制御基板２５より遊技状態信号外部端子６２を介して外部に出力される遊技状態信号（大当り１信号、大当り２信号、図柄回転数信号）が接点入力である場合、遊技状態信号外部端子６２からの配線のコネクタ５５を接点入力コネクタ５４に接続し、さらに遊技設備装置（カード式玉貸装置２２、球切装置２３、パルスタンク２４）から外部に出力される稼働信号（セーフ信号、アウト信号、売上１信号、売上２信号）が接点入力である場合、稼働信号外部端子６３からの配線のコネクタ５８を接点入力コネクタ５７に接続する。
【００５３】
接点入力コネクタ５１に入力された接点入力の遊技信号は中継基板２１の分岐回路４１で複数（ここでは２系統）に分岐されて出力コネクタＣＮ１からホールコンピュータ１３に出力され、出力コネクタＣＮ４から監視装置０に出力される。接点入力コネクタ５４に入力された接点入力の遊技信号は分岐回路４２で複数（ここでは２系統）に分岐されて出力コネクタＣＮ２からホールコンピュータ１３に出力され、出力コネクタＣＮ５からから監視装置１に出力される。さらに、接点入力コネクタ５７に入力された接点入力の遊技信号は分岐回路４３で複数（ここでは２系統）に分岐されて出力コネクタＣＮ３からホールコンピュータ１３に出力され、出力コネクタＣＮ６から監視装置１に出力される。このように、接点入力の遊技信号は中継基板２１で中継されつつ、分岐されて遊技信号の一方が出力コネクタＣＮ４〜ＣＮ６を介して監視装置０、監視装置１に出力され、遊技信号の他方が出力コネクタＣＮ１〜ＣＮ３を介してホールコンピュータ１３に出力される。
【００５４】
（２）遊技信号が電圧入力の場合
遊技機１０から出力される遊技信号（金枠開信号、木枠開信号、不正信号、補給信号）が電圧入力である場合、遊技機１０側のコネクタ５２を中継基板２１の電圧入力コネクタ５３に接続し、遊技制御基板２５より遊技状態信号外部端子６２を介して外部に出力される遊技状態信号（大当り１信号、大当り２信号、図柄回転数信号）が電圧入力である場合、遊技状態信号外部端子６２からの配線のコネクタ５５を電圧入力コネクタ５６に接続し、さらに遊技設備装置（カード式玉貸装置２２、球切装置２３、パルスタンク２４）から外部に出力される稼働信号（セーフ信号、アウト信号、売上１信号、売上２信号）が電圧入力である場合、稼働信号外部端子６３からの配線のコネクタ５８を電圧入力コネクタ５９に接続する。
【００５５】
電圧入力コネクタ５３に入力された電圧入力の遊技信号は中継基板２１の分岐回路４１で複数（ここでは２系統）に分岐されて出力コネクタＣＮ１からホールコンピュータ１３に出力され、出力コネクタＣＮ４から監視装置０に出力される。電圧入力コネクタ５６に入力された電圧入力の遊技信号は分岐回路４２で複数（ここでは２系統）に分岐されて出力コネクタＣＮ２からホールコンピュータ１３に出力され、出力コネクタＣＮ５からから監視装置１に出力される。さらに、電圧入力コネクタ５９に入力された電圧入力の遊技信号は分岐回路４３で複数（ここでは２系統）に分岐されて出力コネクタＣＮ３からホールコンピュータ１３に出力され、出力コネクタＣＮ６から監視装置１に出力される。このように、電圧入力の遊技信号は中継基板２１で中継されつつ、分岐されて遊技信号の一方が出力コネクタＣＮ４〜ＣＮ６を介して監視装置０、監視装置１に出力され、遊技信号の他方が出力コネクタＣＮ１〜ＣＮ３を介してホールコンピュータ１３に出力される。
なお、遊技機１０、遊技制御基板２５、遊技設備装置から出力される遊技信号の信号形式が上記のように接点入力あるいは電圧入力のどちらかに統一されておらず、信号形式が混在する場合には、その信号形式を判断（信号形式自体は予め分かるから判断は容易）して接続作業行えばよい。
【００５６】
Ｄ．本実施例の効果
まず、本発明者の意図を説明すると、現在、遊技店において、遊技機等（遊技機、遊技設備装置等）より出力される遊技信号（大当たり信号、売上信号等）を収集し管理するものとして管理装置（例えば、遊技機の稼働状態、営業管理等を行うホールコンピュータ）が設置されており、この遊技機等より出力される遊技信号は、この管理装置で利用されるために設けられているが、遊技業界における技術革新および前述したような不正問題の点から、この遊技信号を利用した様々な装置およびシステムの提案がある。また、遊技機等より出力される遊技信号は、遊技信号の種類は統一されているが、信号の形式となると、遊技機製造メーカ毎に異なり、接点入力型と電圧入力型とに大別されている。
このような背景の元、本発明者は鋭意研究の結果、遊技機等より出力される遊技信号の利用を拡張するとともに、遊技機製造メーカ毎に異なる遊技信号の出力形式に基づく不都合を解消すべく本発明の遊技機の遊技信号中継基板を案出した。すなわち、遊技機等より出力される遊技信号を管理装置側と新たな装置若しくはシステム（例えば、遊技機性能監視システム）側へ分岐して当該遊技信号を供給するとともに、遊技機製造メーカー毎に異なる信号形式を吸収すべく、接点入力端子および電圧入力端子を１種類の遊技信号毎に設けた遊技機の遊技信号中継基板を案出したものである。
【００５７】
本実施例では、以下の効果が得られる。
中継基板２１に１種類の遊技信号毎に接点入力コネクタＣＮおよび電圧入力コネクタＣＮバーが用意されているので、遊技機１０等より出力される遊技信号が、例えば遊技機製造メーカにより異なっても、遊技信号の信号形式を予め判断して中継基板２１のコネクタ接続作業を、上記のように遊技信号の信号形式に対応させて行うことにより、中継基板２１で信号のインターフェイスをとって遊技信号を適切に分岐して複数の装置へ供給することができる。また、複数の装置へ遊技信号を供給するための作業性が良くなるので、遊技信号のインターフェイスをとるためのコストダウンを図ることができる。
その結果、ホールコンピュータ１３とは別に遊技信号を分岐して他の装置、例えば遊技機性能監視システム（監視装置０、１）に入力する場合、従来のように遊技機性能監視システムに入力できるように遊技店１００の係員がインターフェイス処理をする必要がなく、本実施例では単に遊技信号の信号形式を予め判断して中継基板２１のコネクタ接続作業を行うだけでよいから、遊技信号の分岐のための作業性を格段に向上させることができる。例えば、遊技信号の配線のうちの１つの信号線を加工して複数の装置に分岐するという煩雑さから解放される。
【００５８】
遊技機１０等より出力される遊技信号が、元来、単一のシステム若しくは装置を意図したものであり、例えばホールコンピュータ１３において利用されるために設けられたものであっても、本実施例の中継基板２１を使用することにより、複数のシステム（例えば、ホールコンピュータ１３と他のシステム）若しくは装置（例えば、ホールコンピュータ１３とそれ以外の装置）へ遊技信号を簡単な作業で供給することができる。
【００５９】
したがって、例えば不正なプリペイドカードの使用や不正なＲＯＭ交換を防止すべく、遊技店が遊技機性能監視システムの導入を考えた場合、新規な遊技店以外で既に遊技機等より発生する遊技信号に基づいて情報分析等を行うホールコンピュータ（管理装置）を備えていても、本実施例の中継基板２１を使用すれば、遊技信号を簡単な作業で分岐して遊技機性能監視システムに供給することができるので、遊技機性能監視システムを簡単に導入することが可能になる。また、本実施例の中継基板２１は比較的に簡単な回路構成で済み、コストも多くはかからず、遊技機性能監視システムの普及を促進させることが可能になる。
また、遊技業界の技術革新に伴う遊技信号を利用した新たなシステム若しくは装置への拡張性を高めることができる。
【００６０】
さらに、例えば遊技機１０を入れ替える毎に、当該遊技機１０より出力される遊技信号の形式に適合するように、遊技機性能監視システム側のインターフェイス回路を変更する必要がなく、従来のように手間がかからず、遊技機１０を入れ替えた場合も極めて簡単なコネクタ接続作業だけで済む。
また、遊技機性能監視システムに限らず、他の装置あるいはシステムで遊技信号を利用したい場合にも上記同様に遊技信号の分岐のための作業性を向上させることができる。
【００６１】
（ＩＩ）第２実施例
次に、本発明の第２実施例について説明する。第２実施例は図７に示すように監視装置０および監視装置１によって遊技機性能監視システムを構築する例に、本発明の中継基板を適用したものである。図７において、第２実施例の遊技店１０１では監視装置２〜４、プリンタ１４が設けられておらず、第１実施例と同様の機能を有する監視装置０および監視装置１によって第３者機関と同等に遊技機１０の性能を監視する処理が実行されて遊技機性能監視システムが実現される。そして、遊技機性能が異常の場合には外部通信装置１７から公衆回線３１を介して第３者機関装置３２に異常の報知が行われるようになっている。したがって、島単位、機種単位、遊技店全体の遊技機性能についての監視は行われないが、少なくとも遊技機１０、遊技制御手段および遊技設備装置についての性能監視は行われる。
【００６２】
このような第２実施例の場合、第１実施例に比べて安価に遊技機性能監視システムを構築することが可能であるとともに、中継基板２１を使用することにより、第１実施例と同様に中継基板２１で信号のインターフェイスをとって遊技信号を適切に分岐して複数の装置（ホールコンピュータ１３と遊技機性能監視システム）へ供給することができ、第１実施例と同様の効果を得ることができる。
【００６３】
（ＩＩＩ）第３実施例
次に、本発明の第３実施例について説明する。第３実施例は図８に示すように遊技機監視装置によって遊技機性能の監視を行う例に、本発明の中継基板を適用したものである。図８において、第３実施例の遊技店１０２では監視装置０〜４が設けられておらず、各パチンコ島１０３には中継基板１１１ａ、１１１ｂ（以下、１１１で代表する）が配置されるとともに、遊技機性能を監視する遊技機監視装置１１２ａ、１１２ｂ（以下、１１２で代表する）が各遊技機１０に対応して配置され、中継基板１１１ａ、１１１ｂを介して遊技信号が分岐入力されて第３者機関と同等に遊技機１０の性能を監視する処理が実行されて遊技機性能の監視を実現するようになっている。
ここで、遊技機監視装置１１２としては、例えば特開平８−１９６７２２号公報に記載のような技術を用い、第３者機関による型式認定試験を経た遊技機専用のＣＰＵか否かにかかわらず、大当り抽選回数ｎの検出と大当り出現の検出により当該遊技機の大当り抽選率が適正な正規分布の確率のもとに作動しているかどうかを監視する装置が使用される。
【００６４】
第３実施例の場合、第１実施例に比べて安価に遊技機性能の監視を行うことが可能であるとともに、第３実施例のような比較的に簡単な遊技機監視装置１１２においても中継基板１１１を使用することにより、第１実施例と同様に中継基板１１１で信号のインターフェイスをとって遊技信号を適切に分岐して複数の装置（ホールコンピュータ１３と遊技機監視装置１１２）へ供給することができ、第１実施例と同様の効果を得ることができる。
【００６５】
（ＩＶ）第４実施例
次に、本発明の第４実施例について説明する。第４実施例は中継基板の一部に断線検出機能を設けたものである。図９は第４実施例の中継基板１２１を示す図であり、中継基板１２１には第１実施例と異なる部分として、分岐回路４３に代えて断線検出分岐回路１２２が設けられているとともに、遊技設備装置（カード式玉貸装置２２、球切装置２３、パルスタンク２４）から外部に出力される遊技機１０の稼働信号が電圧入力信号の場合に当該電圧入力信号を入力可能な４個の電圧入力コネクタ５９が除かれている。
接点入力コネクタ５１、電圧入力コネクタ５３、接点入力コネクタ５４、電圧入力コネクタ５６は第１接続部に相当し、接点入力コネクタ５７は第２接続部に相当する。第１接続部、第２接続部と分けたのは、第２接続部より入力される遊技信号（遊技設備装置（カード式玉貸装置２２、球切装置２３、パルスタンク２４）から外部に出力される遊技機１０の稼働信号）は、特に遊技者の損得に直接的に関連する重要なものであるから、第２接続部のみに断線検出機能を有する断線検出分岐回路１２２を接続して、第２接続部より入力される遊技信号の配線が断線しているか否かを判定するためである。
【００６６】
断線検出分岐回路１２２は、図１０に示すようにスイッチ電圧検知回路１３１、抵抗Ｒ１１〜１３、トランジスタＴｒ３、断線検知ツェナダイドードＺｄ３、出力用分圧回路１３２、１３３、ワンショット変換回路８２および信号分岐出力回路８３により構成され、そのうち抵抗Ｒ１１〜１３、トランジスタＴｒ３、断線検知ツェナダイドードＺｄ３、出力用分圧回路１３２、１３３およびワンショット変換回路８２によって遊技信号入力検出手段の機能を実現する。また、断線検知ツェナダイドードＺｄ３および出力用分圧回路１３２によって信号形態判定手段の機能を実現し、信号形態判定手段は第２接続部より入力される遊技信号の信号形態が正常であるか否かを判定する。
スイッチ電圧検知回路１３１はツェナダイドードＺｄ４および抵抗Ｒ１５からなり、出力用分圧回路１３２は抵抗Ｒ１６、Ｒ１７からなり、さらに出力用分圧回路１３３は抵抗Ｒ１８、Ｒ１９からなる。
【００６７】
断線検出分岐回路１２２の説明では、以下のように、接点入力の遊技信号（遊技設備装置からの稼働信号）の接点入力の検出動作、接点入力の遊技信号の配線が正常の場合の動作、断線した場合の動作の３つに分けて説明する。
（１）接点入力の検出動作
断線検出のための断線検知抵抗Ｒ１４は、図１０に示すように遊技設備装置２０１（例えば、カード式玉貸装置２２、球切装置２３、パルスタンク２４）より外部に遊技信号を出力する外部端子（例えば、稼働信号外部端子６３）側に設けられ、遊技設備装置２０１と中継基板１２１間における配線１４１ａ、１４１ｂの断線検出に利用される。なお、遊技設備装置２０１の外部端子にはコネクタ２０２が設けられており、このコネクタ２０２と配線１４１ａ、１４１ｂの一方のコネクタ２０３とが接続され、さらに配線１４１ａ、１４１ｂの他方のコネクタ５８と中継基板１２１のコネクタＣＮ５７とが接続されて、遊技設備装置２０１からの遊技信号が配線１４１ａ、１４１ｂを通して中継基板１２１に入力される。
遊技信号は接点入力の信号型式（例えば、図１０に示すように、ＳＷがオン／オフの状態）で配線１４１ａ、１４１ｂを通りコネクタＣＮ５７を介して断線検出分岐回路１２２に入力され、スイッチ電圧検知回路１３１に加えられる。遊技信号（入力信号）が接点閉の場合（ＳＷが閉の場合）は、スイッチ電圧検知回路１３１におけるＣ−Ｃ’間に電位差は無く（すなわち、Ｃ点、Ｃ点’の位置は抵抗Ｒ１１とＲ１２の分圧値で同じ）、したがって、抵抗Ｒ１３に電流は流れず、トランジスタＴｒ３はオンしない。そのため、Ａ点の電位は０Ｖとなる。
【００６８】
一方、遊技信号（入力信号）が接点開の場合（ＳＷが開の場合）は、Ｃ−Ｃ’間に電位差が発生する。これは、Ｃ点は抵抗Ｒ１１と（抵抗Ｒ１４＋抵抗Ｒ１２）の分圧で９Ｖ程度となり、Ｃ’点は（抵抗Ｒ１１＋抵抗Ｒ１４）と抵抗Ｒ１２の分圧で６．５Ｖが発生するため、両者の電位差が２．５Ｖとなるからである。そのため、スイッチ電圧検知回路１３１におけるツェナダイドードＺｄ４（耐圧２Ｖ）は耐えられなくなり、抵抗Ｒ１５に電流が流れてトランジスタＴｒ３がオンし、出力分圧回路１３３における抵抗Ｒ１８と抵抗Ｒ１９の分圧によって、Ａ点の電位は５Ｖとなる。これにより、接点入力の遊技信号は接点開および接点閉という２値状態が検出されて、Ａ点の電位＝０Ｖ／５Ｖという２値状態になり、ワンショット変換回路８２に出力される。以後、ワンショット変換回路８２および信号分岐出力回路８３において第１実施例の場合と同様の処理が行われ、接点入力の遊技信号が接点信号形式に変換されて、監視装置１側およびホールコンピュータ１３側に遊技信号として分岐出力される。
【００６９】
（２）遊技信号の配線が正常の場合
接点入力の遊技信号の配線１４１ａ、１４１ｂが通常（正常）時には、断線検知ツェナダイドードＺｄ３におけるＤ点の電位は抵抗Ｒ１１と（抵抗Ｒ１４＋抵抗Ｒ１２）の分圧により１０Ｖ程度の電圧がある。断線検知ツェナダイドードＺｄ３には、耐圧１１Ｖのものを使用するので、出力用分圧回路１３２には電流が流れず、出力用分圧回路１３２の出力（Ｅ点の電位）は０Ｖである。この場合、出力用分圧回路１３２の出力は断線検出信号として信号分岐出力回路８３に加えられるが、断線検出信号＝０Ｖのままであるので、信号分岐出力回路８３の出力には影響を与えない。このとき、ワンショット変換回路８２の出力は通常信号となり、図１１（ａ）に示すように発生した遊技信号を単に伝達する信号となる。例えば、図１１（ａ）は接点入力の遊技信号がオン／オフを連続して繰り返す例であり、通常信号は遊技信号のオン／オフに対応した波形になる。
【００７０】
（３）遊技信号の配線が異常（断線）の場合
接点入力の遊技信号の配線１４１ａ、１４１ｂが異常、例えば配線１４１ａ、１４１ｂにＦ点又はＦ’点の位置で断線が発生した場合、すなわち接続する遊技設備装置２０１と本中継基板１２１間で断線検知抵抗Ｒ１４とコネクタＣＮ５７の間（抵抗Ｒ１１、Ｒ１２の前段）で断線が発生した場合には、Ｆ点からＦ’点への電流の流れが無くなり、断線検知ツェナダイドードＺｄ３におけるＤ点の電位は１２Ｖになる。断線検知ツェナダイドードＺｄ３には耐圧１１Ｖのものを使用するので、断線検知ツェナダイドードＺｄ３は耐圧を上回るため耐えられなくなって出力用分圧回路１３２を介して電流が流れ、出力用分圧回路１３２の出力（Ｅ点の電位）は５Ｖとなる（抵抗Ｒ１８と抵抗Ｒ１９とで分圧されるため）。
【００７１】
そして、出力用分圧回路１３２の出力は５Ｖの断線検出信号として信号分岐出力回路８３に加えられる。信号分岐出力回路８３は５Ｖの連続した入力（すなわち、断線検出信号）が加えられると、トランジスタＴｒ１、Ｔｒ２がオンしてそれぞれリレーＲＬ１、ＲＬ２が作動し、出力コネクタＣＮ６から接点閉という接点信号（断線検出信号と同じ連続した信号）が監視装置１側に出力されるとともに、出力コネクタＣＮ３からも接点閉という接点信号がホールコンピュータ１３側に出力される。このとき、信号分岐出力回路８３の出力は接点信号であるが、図１１（ｂ）に示すように断線検出信号と同じく連続した信号となり、断線発生時に当該断線状態を伝達するものとなる。
ここで、第４実施例の信号分岐出力回路８３（遊技信号出力分岐手段）は、信号形態判定手段によって異常と判定された場合に異常状態を報知する異常信号（ここでは断線検出信号）を出力する機能を実現する。
【００７２】
このように第４実施例では、通常時に遊技信号の有無を知らせる信号線（例えば、中継基板１２１の出力信号線）を利用し、信号線（ここでは信号入力側の信号線１４１ａ、１４１ｂ）が断線した場合には信号分岐出力回路８３の出力波形を正常時の場合と異ならせて異常信号とすることにより、信号線の断線という異常状態を監視装置１側に報知することができ、特に異常状態を報知するための信号線およびコネクタの増加を防げるという利点がある。
また、遊技店においては、重要情報である遊技信号のうちの稼働信号に対して、断線検出分岐回路１２２を設けて稼働信号を流す信号線の断線を確認しているので、重要情報の不具合を早期に発見することができる。
なお、第４実施例では断線検出分岐回路１２２に電圧入力信号型式のコネクタＣＮバーを設けていないが、前記実施例と同様に電圧入力信号型式のコネクタＣＮバーを設けてよく、そのようにすると、重要情報である遊技信号のうちの稼働信号が電圧入力信号形式の場合であっても、当該電圧入力信号を入力可能になる。
【００７３】
（Ｖ）第５実施例
次に、本発明の第５実施例について説明する。第５実施例は中継基板の断線検出回路を分岐回路とは別に設けた例である。図１２は第５実施例の中継基板１５１を示す図であり、中継基板１５１は第４実施例の断線検出分岐回路に代えて、分岐回路１５２および断線検出回路１５３が設けられている点が異なっている。断線検出回路１５３は接点入力コネクタ５７から入力される接点入力信号形式の遊技設備装置（カード式玉貸装置２２、球切装置２３、パルスタンク２４）からの遊技機１０の稼働信号の配線１４１ａ、１４１ｂに断線があるか否かを検出し、断線を検出した場合には断線検出コネクタＣＮ７に接続される出力コネクタ７７から監視装置１に断線検知信号を出力する。
分岐回路１５２は図１４に示すようにワンショット変換回路８２および信号分岐出力回路８３からなり、入力された稼働信号を２系統に分岐して出力する（すなわち、ホールコンピュータ１３側の出力コネクタＣＮ３および監視装置１側の出力コネクタＣＮ６に出力する）。
なお、第５実施例のコネクタのピンと信号の関係は図１３のように示され、前記実施例に比較して新たに８ピンの断線検出コネクタＣＮ７が追加されている。断線検出コネクタＣＮ７からはセーフ断線検知信号、アウト断線検知信号、売上１断線検知信号、売上２断線検知信号が出力され、監視装置１からの配線のコネクタ７７と接続されるようになっている。
【００７４】
断線検出回路１５３は、図１４に示すようにスイッチ電圧検知回路１３１、抵抗Ｒ１１〜１３、トランジスタＴｒ３、断線検知ツェナダイドードＺｄ３、出力用分圧回路１３２および接点出力回路１５４により構成され、そのうち接点出力回路１５４以外は第４実施例の機能を有する。接点出力回路１５４は、例えば図６に示した信号分岐出力回路８３における１組のリレーＲＬ、抵抗Ｒ、ダイオードＤおよびトランジスタＴｒによって構成され、出力用分圧回路１３２の出力信号を接点信号形式に変換して出力コネクタＣＮ７に出力する。断線検出回路１５３は遊技信号入力検出手段および信号形態判定手段の機能を実現する。
【００７５】
断線検出回路１５３では、接点出力回路１５４以外の動作は第４実施例と同様であり、接点入力の遊技信号の配線１４１ａ、１４１ｂが正常の場合には出力用分圧回路１３３の出力がワンショット変換回路８２に供給され、通常信号が信号分岐出力回路８３に入力され、結局、稼働信号は２系統に分岐されて出力コネクタＣＮ３を介してホールコンピュータ１３側に出力されるとともに、出力コネクタＣＮ６を介して監視装置１側に出力される。
一方、接点入力の遊技信号の配線１４１ａ、１４１ｂが異常（断線）の場合には出力用分圧回路１３２からの断線検出信号が接点出力回路１５４に入力され、接点出力回路１５４は第４実施例と同様の連続した断線検知信号を出力コネクタＣＮ７に出力して当該断線状態を伝達するものとなる。これにより、出力コネクタＣＮ７に接続されるコネクタ７７を介して断線検知信号が監視装置１に伝達される。
【００７６】
このような第５実施例では、第４実施例に比較して信号線１４１ａ、１４１ｂが断線した場合に、断線検出回路１５３から断線検知信号（異常信号）を独立させて監視装置１側に出力することができるので、監視装置１で断線の管理が容易であるという利点がある。
なお、この独立させた断線検知信号（異常信号）を分岐させホールコンピュータ１３側へもリレー回路（例えば、接点出力回路１５４と同様のもの）を介して接点出力してもよい。そのようにすると、遊技店側でも信号線１４１ａ、１４１ｂの断線を簡単に把握でき、便利である。
【００７７】
本発明の実施の形態は、上記実施例に限らず、以下に述べるような各種の変形実施が可能である。
（ａ）遊技機はパチンコ遊技機に限らず、パチスロ遊技機への適用が可能である。
（ｂ）本発明の遊技機はパチンコ遊技機でなく、例えば映像式ゲーム機のようなものにも適用できる。
（ｃ）遊技機は実球式に限るものではなく、封入球式の遊技機であってもよい。また、本発明の適用対象となる遊技機としては、どのような種類の遊技機でも本発明を適用できる。例えば、磁気カードで玉貸しを行うもの、ＩＣカードで玉貸しを行う等の遊技機のタイプに限定されずに、本発明を適用することができる。
（ｄ）遊技店内の通信ネットワークは遊技情報等の転送が可能なものであれば、光通信方式、ＬＡＮ、ＬＯＮ、無線方式、赤外線方式、有線方式等の種類に限らず、どのようなネットワークシステムを使用してもよい。
【００７８】
【発明の効果】
請求項１記載の発明によれば、遊技機等より出力される遊技信号が、例えば遊技機製造メーカにより異なっても、遊技信号の信号形式を予め判断して遊技信号中継基板のコネクタ接続作業を、上記のように遊技信号の信号形式に対応させて行うことにより、遊技信号中継基板で信号のインターフェイスをとって遊技信号を適切に分岐して複数の装置へ供給することができる。
遊技信号の出力先を遊技機性能監視装置側および管理装置側に特定して確実に分岐出力し、遊技店の営業管理や第３者機関による遊技機性能の監視業務に対して遊技信号の利用の拡張性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る遊技信号中継基板を適用した遊技店の全体構成を示すブロック図である。
【図２】中継基板の構成を示す図である。
【図３】中継基板のコネクタピンの配置例を示す図である。
【図４】分岐回路の構成を示す図である。
【図５】ワンショット変換回路の構成を示す図である。
【図６】信号分岐出力回路の構成を示す図である。
【図７】本発明の第２実施例の遊技店の全体構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の第３実施例の遊技店の全体構成を示すブロック図である。
【図９】本発明の第４実施例の中継基板を示す図である。
【図１０】本発明の第４実施例の断線検出分岐回路の構成を示す図である。
【図１１】本発明の第４実施例の通常信号と断線検出信号の一例を示す図である。
【図１２】本発明の第５実施例の中継基板を示す図である。
【図１３】本発明の第５実施例のコネクタピンの配置例を示す図である。
【図１４】本発明の第５実施例の断線検出回路および分岐回路の構成を示す図である。
【符号の説明】
０〜４  監視装置（遊技機性能監視装置）
１０  遊技機
１３  ホールコンピュータ（管理装置）
２１、１１１、１２１、１５１  中継基板（遊技信号中継基板）
２２  カード式球貸装置（遊技設備装置）
２３  球切装置（遊技設備装置）
２４  パルスタンク（遊技設備装置）
４１〜４３  分岐回路（遊技信号出力分岐手段）
５１、５３、５４、５５、５７、５９  入力コネクタ（接点入力接続部、電圧入力接続部）
６１  機枠状態検出手段
８１  信号形式検出回路
８２  ワンショット変換回路
８３  信号分岐出力回路
８５  フォトカプラ
１２２  断線検出分岐回路
１５３  断線検出回路
２０１  遊技設備装置
ＣＮ１  管理装置接続部
ＣＮ４  遊技機性能監視装置接続部