【手続補正書】
【提出日】平成16年12月8日(2004.12.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示可能な変動表示手段と、
前記変動表示手段での変動表示を伴うゲームの実行毎に複数の入賞のうち何れかの抽選を行う抽選手段と、を備え、
前記抽選手段の抽選結果が前記複数の入賞のうち特別入賞の当選となったことを条件に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生し、
該特別遊技状態は、所定の入賞の抽選確率を通常遊技状態よりも高めて実行する第１特別ゲームと、該第１特別ゲームの結果、特定図柄の入賞結果態様が成立した場合に通常遊技状態では当選しない所定の入賞を当選可能にして遊技者が利益を獲得しやすい第２特別ゲームを実行する特定遊技状態と、から構成され、
前記特別遊技状態が開始すると前記第１特別ゲームを実行し、該第１特別ゲームの結果、前記特定図柄の入賞結果態様が成立した場合は、該第１特別ゲームを一時中断して前記特定遊技状態を開始し、該特定遊技状態の終了後に前記第１特別ゲームを再開するように構成したスロットマシンにおいて、
前記特定遊技状態の終了後に前記第１特別ゲームを再開させて特別遊技状態を継続させるか否かを、当該特定遊技状態の発生に基づき抽選する継続抽選手段と、
前記継続抽選手段が特別遊技状態の継続を抽選した場合には、再開された第１特別ゲームを継続前の第１特別ゲームよりも有利に実行するゲーム有利化手段と、
を備え、
前記継続抽選手段は、前記特定遊技状態の発生回数の増加に応じて前記特別遊技状態を継続させる確率を変更する継続抽選確率変更手段を含み、
前記継続抽選確率変更手段は、前記特定遊技状態の発生回数の増加に応じて前記特別遊技状態を継続させる確率を低く変更し、
前記ゲーム有利化手段は、前記特別遊技状態が継続される毎に、該継続した以降に再開される第１特別ゲームにおける所定の入賞の抽選確率を、継続前の第１特別ゲームよりも高く設定することを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記特定遊技状態中の第２特別ゲームの結果態様が特定の結果態様となった場合には、前記継続抽選手段が特別遊技状態を継続しないことを抽選した場合であっても、該特別遊技状態を強制的に継続させる強制継続手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記特許文献１の発明では、ＢＢ発生時に発生し得るＲＢの回数を予め決定しているため、ＲＢの発生態様が固定的となってしまい、やはり面白みに欠けてしまう。
すなわち、上述のような場合には、所定の決められた確率で、例えば、ＢＢ中のＲＢが２回の場合と、３回の場合とが発生するので、ＢＢ中のＲＢが２回の場合と３回の場合とがあっても、遊技内容が単調になってしまう可能性が高い。
また、ＲＢの発生回数をＢＢの発生時に予め決定しないで、ＲＢの発生毎に次のＲＢの発生の有無を決定することも考えられるが、ＲＢの発生の有無を決定する確率が固定的であると、ＢＢ中におけるＲＢの発生態様が十分に多彩なものとはならない可能性があり、その場合に面白みに欠けるおそれがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、請求項１記載の発明は、複数の図柄を変動表示可能な変動表示手段と、
前記変動表示手段での変動表示を伴うゲームの実行毎に複数の入賞のうち何れかの抽選を行う抽選手段と、を備え、
前記抽選手段の抽選結果が前記複数の入賞のうち特別入賞の当選となったことを条件に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生し、
該特別遊技状態は、所定の入賞の抽選確率を通常遊技状態よりも高めて実行する第１特別ゲームと、該第１特別ゲームの結果、特定図柄の入賞結果態様が成立した場合に通常遊技状態では当選しない所定の入賞を当選可能にして遊技者が利益を獲得しやすい第２特別ゲームを実行する特定遊技状態と、から構成され、
前記特別遊技状態が開始すると前記第１特別ゲームを実行し、該第１特別ゲームの結果、前記特定図柄の入賞結果態様が成立した場合は、該第１特別ゲームを一時中断して前記特定遊技状態を開始し、該特定遊技状態の終了後に前記第１特別ゲームを再開するように構成したスロットマシンにおいて、
前記特定遊技状態の終了後に前記第１特別ゲームを再開させて特別遊技状態を継続させるか否かを、当該特定遊技状態の発生に基づき抽選する継続抽選手段と、
前記継続抽選手段が特別遊技状態の継続を抽選した場合には、再開された第１特別ゲームを継続前の第１特別ゲームよりも有利に実行するゲーム有利化手段と、
を備え、
前記継続抽選手段は、前記特定遊技状態の発生回数の増加に応じて前記特別遊技状態を継続させる確率を変更する継続抽選確率変更手段を含み、
前記継続抽選確率変更手段は、前記特定遊技状態の発生回数の増加に応じて前記特別遊技状態を継続させる確率を低く変更し、
前記ゲーム有利化手段は、前記特別遊技状態が継続される毎に、該継続した以降に再開される第１特別ゲームにおける所定の入賞の抽選確率を、継続前の第１特別ゲームよりも高く設定することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、特定図柄の入賞結果態様の成立とは、例えば、ジャックイン入賞であり、従来の一般的なパチスロ遊技機は、ＢＢ中にジャックイン入賞が当選して成立することにより、ＲＢ（特定遊技状態）となる。また、特別遊技状態が発生したことを特定条件の成立として、特別遊技状態発生後即座に特定遊技状態（ＲＢ）となるようにしても良く、この場合に、１回の特定遊技状態が終了した時点で特別遊技状態が終了すると、特別遊技状態が特定遊技状態と等しくなる。すなわち、ＢＢがＲＢと等しくなり、例えば、ＢＢ中以外の単独のＲＢを行わないものとしても、ＢＢの一部がＲＢと同様となることにより、ゲームのバリエーションが少なくなることがない。
また、「遊技者が利益を獲得しやすい第２特別ゲームを実行する特定遊技状態」とは、通常では当選しない所定の入賞（例えば、ＲＢ中のＪＡＣゲームにおけるＪＡＣ入賞）が当選し得る（極めて当選確率が高くされる）ことである。
また、「特定遊技状態の終了後に〜前記特別遊技状態を継続させる」とは、例えば、ＢＢ中のＲＢが終了した時点で、ＢＢを終了させることなく、ＢＢを継続させることである。
また、「特定遊技状態の発生に基づき抽選する」とは、例えば、ＢＢ中のジャックイン（ＲＢ）入賞の当選時、ジャックイン入賞の成立時、ジャックイン入賞成立後の特定遊技状態開始時、特定遊技状態の終了時等の特定遊技状態を発生させるジャックイン入賞（ＢＢ中のＲＢ入賞）の当選から特定遊技状態の終了までの間に抽選を行うことである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、「特定遊技状態の発生回数の増加に応じて」とは、例えば、「特定遊技状態の発生毎に」であっても良いし、「特定遊技状態の発生回数が所定回数となった場合に」であっても良い。すなわち、特定遊技状態が発生したことや、特定遊技状態が所定回数となった場合が所定条件の成立となる。
また、「ゲームを継続前〜よりも有利に実行」とは、所定の入賞（例えば、小役ゲームにおいて当選確率が高められたメイン小役である太鼓小役入賞等）の当選確率を継続前よりも高めることでも良いし、通常遊技状態より当選確率を高める入賞（メイン小役入賞）を継続前よりも成立により付与される利益が大きい入賞に変更する（例えば、メイン小役入賞を賞メダル数１０の太鼓小役入賞から賞メダル数１５のはっぴ小役入賞とする）ものでも良いし、所定の入賞の成立により付与する利益を大きくする（例えば、所定の入賞としてメイン小役入賞となる太鼓小役入賞の賞メダル数を１０枚から１５枚に変更する）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項１に記載の発明によれば、特定遊技状態の発生毎に特別遊技状態を継続させるか否かを抽選するので、特別遊技状態において遊技者が得る利益量が様々に変化することとなり、遊技内容が多彩化する。また、特別遊技状態が継続した際には遊技者に一定の達成感や喜びを与えることができ遊技意欲を高めることができる。
また、所定条件の成立（特定遊技状態の発生回数の増加）に基づき、特別遊技状態を継続させる確率を変更するので、特定遊技状態の発生態様が確実に多彩化し、興趣を向上することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、特別遊技状態中における特定遊技状態の発生回数の増加を抑制することができ、遊技店側の不利益が増加することを防止できる。また、特定遊技状態の発生回数が抑制される結果、特別遊技状態自体の発生確率を高めることができるので、ある程度容易に特別遊技状態が発生するような興趣の高い遊技内容にすることができる。
特定遊技状態の発生回数の増加を抑制するので、もし特別遊技状態が継続した際には遊技者に付与する利益量を大きくでき、遊技者の期待感を高めることができるし、特別遊技状態が継続した際に遊技者に大きな達成感を与えることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
また、特別遊技状態が継続した場合に、単に次の特定遊技状態が発生可能となるばかりではなく、特別遊技状態中の第１特別ゲーム（小役獲得ゲーム）においても遊技者の利益が大きくなるので、特別遊技状態の継続により、遊技者の利益を相乗的に大きくすることができ、遊技者の期待感を極めて高めることができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記特定遊技状態中の第２特別ゲームのゲーム結果態様が特定のゲーム結果態様となった場合には、前記継続抽選手段が特別遊技状態を継続しないことを抽選した場合でも、該特別遊技状態を強制的に継続させる強制継続手段を備えたことを特徴としている。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
請求項２に記載の発明によれば、特定遊技状態の発生により特別遊技状態が継続しないことが抽選されても、特定遊技状態中のゲームの結果如何では、特別遊技状態が継続することもあるので、遊技者の喜びを高めることができるし、特定遊技状態中のゲームの興趣を高め特定遊技状態が終了まで特別遊技状態の継続に対する期待感を持続させることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９８】
そして、ＲＢカウンタのカウント値が０の場合、すなわち、未だＲＢが発生せず、ＲＢ後にＢＢが継続された状態とはなっていない場合に、ＢＢ中の小役ゲームにおける太鼓小役入賞の当選確率を１／３とする判定値を選択する（ステップＳ６２）。例えば、内部抽選用の乱数の範囲が０〜１６，３８３の場合に、選択される判定値の数が５，４６１とされ、０〜１６，３８３の数値の中から予め決められた５，４６１個の判定値が設定される。
また、ＲＢカウント値が１の場合、すなわち、１回ＲＢを行い、ＲＢ終了後にＢＢが１回継続された場合に、上述の太鼓小役入賞の当選確率をＢＢが継続される前（ＲＢが行われる前）より高い１／２とする（ステップＳ６３）。例えば、内部抽選用の乱数の範囲が０〜１６，３８３の場合に、選択される判定値の数が８，１９２とされ、０〜１６，３８３の数値の中から予め決められた８，１９２個の判定値が設定される。
また、ＲＢカウント値が２の場合、すなわち、１回ＢＢを継続して２回目のＲＢを行い、２回目のＲＢ終了後に再びＢＢが継続された場合（ＢＢが２度継続された場合）に、上述の太鼓小役入賞の当選確率をＢＢが１回継続された際（２度目のＲＢが行われる前）よりさらに高い１／１．２（５／６）とする（ステップＳ６４）。例えば、内部抽選用の乱数の範囲が０〜１６，３８３の場合に、選択される判定値の数が１３，６５３とされ、０〜１６，３８３の数値の中から予め決められた１３，６５３個の判定値が設定される。
なお、判定値の設定は、上述の入賞判定テーブルを選択することにより行われるようになっており、予め、ＲＢカウンタの０，１，２の各値に対応してＢＢの小役ゲーム中のメイン小役入賞の当選確率が異なる三つの入賞判定テーブルから１つの入賞判定テーブルが選択されるようになっている。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２１】
そして、小役入賞カウンタのカウント値が０〜３の場合には、継続抽選のＢＢ継続当選の判定値として０〜９（１０個の判定値）を選択する（ステップＳ５７ｃ）。上述のように、乱数が０〜２９の範囲とされているので、小役入賞カウンタのカウント値が０〜３の場合にＢＢを継続させるＢＢ継続当選の当選確率は、１０／３０で１／３となる。
また、小役入賞カウンタのカウント値が４〜８の場合には、継続抽選のＢＢ継続当選の判定値として０〜１４（１５個の判定値）を選択する（ステップＳ５７ｄ）。乱数が０〜２９の範囲とされているので、小役入賞カウンタのカウント値が４〜８の場合にＢＢを継続させるＢＢ継続当選の当選確率は、１５／３０で１／２となる。
また、小役入賞カウンタのカウント値が９以上の場合には、継続抽選のＢＢ継続当選の判定値として０〜１９（２０個の判定値）を選択する（ステップＳ５７ｅ）。乱数が０〜２９の範囲とされているので、小役入賞カウンタのカウント値が９以上の場合にＢＢを継続させるＢＢ継続当選の当選確率は、２０／３０で２／３（１／１．５）となる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４１】
【発明の効果】
請求項１に記載の発明によれば、特定遊技状態の発生毎に、特定遊技状態の終了後に第１特別ゲームを再開させて特別遊技状態を継続させるか否かを抽選するので、特別遊技状態において遊技者が得る利益量が様々に変化することとなり、遊技内容が多彩化する。
また、特定遊技状態の発生回数の増加を抑制するので、もし特別遊技状態が継続した際には遊技者に付与する利益量を大きくでき、遊技者の期待感を高めることができるし、特別遊技状態が継続した際に遊技者に大きな達成感を与えることができる。
また、特別遊技状態中における特定遊技状態の発生回数の増加を抑制することで、遊技店側の不利益が増加することを防止できるとともに、特別遊技状態自体の発生確率を高めることができるので、ある程度容易に特別遊技状態が発生するような興趣の高い遊技内容にすることができる。
さらに、特別遊技状態が継続した場合に、単に次の特定遊技状態が発生可能となるばかりではなく、特別遊技状態中の第１特別ゲームにおいても遊技者の利益が大きくなるので、特別遊技状態の継続により、遊技者の利益を相乗的に大きくすることができ、遊技者の期待感を極めて高めることができる。
また、請求項２に記載の発明によれば、特定遊技状態の発生により特別遊技状態が継続しないことが抽選されても、特定遊技状態中のゲームの結果如何では、特別遊技状態が継続することもあるので、遊技者の喜びを高めることができるし、特定遊技状態中のゲームの興趣を高め特定遊技状態が終了まで特別遊技状態の継続に対する期待感を持続させることができる。