【手続補正書】
【提出日】平成16年10月12日(2004.10.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示装置の複数の変動表示領域の各々に通常図柄と確率変動図柄とからなる識別情報列を変動表示する変動表示ゲームを行い、
前記変動表示ゲームの結果態様として各変動表示領域に識別情報による所定の大当たり組み合わせが導出された後に再抽選変動表示を行い、
最終的に通常図柄による大当たり組み合わせが停止すると大当たり遊技を発生する一方、確率変動図柄による大当たり組み合わせが停止すると大当たり遊技の終了後に大当たり遊技の発生確率を高確率にする遊技機において、
前記識別情報のそれぞれを、識別要素と装飾要素とから構成し、
前記確率変動図柄の識別要素と前記通常図柄の識別要素とを、変動表示方向に対してほぼ直交する方向に相対的な位置関係で、前記装飾要素のそれぞれの表面に配置する配置規則設定手段と、
前記変動表示ゲーム中と再抽選変動表示中とで、前記識別情報列を変更する配列変更手段と、
を備え、
前記配列変更手段は、再抽選変動表示中に、通常図柄を複数連続させたグループと確率変動図柄を複数連続させたグループとを交互に配置することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記識別情報列を水平方向に変動表示させ、
前記配置規則設定手段は、前記確率変動図柄の識別要素と前記通常図柄の識別要素とを、前記装飾要素に対して相対的に上下に配置したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記識別情報列を縦方向に変動表示させ、
前記配置規則設定手段は、前記確率変動図柄の識別要素と前記通常図柄の識別要素とを、前記装飾要素に対して相対的に左右に配置したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
【課題を解決するための手段】
第１の発明は、可変表示装置の複数の変動表示領域の各々に通常図柄と確率変動図柄とからなる識別情報列を変動表示する変動表示ゲームを行い、前記変動表示ゲームの結果態様として各変動表示領域に識別情報による所定の大当たり組み合わせが導出された後に再抽選変動表示を行い、最終的に通常図柄による大当たり組み合わせが停止すると大当たり遊技を発生する一方、確率変動図柄による大当たり組み合わせが停止すると大当たり遊技の終了後に大当たり遊技の発生確率を高確率にする遊技機において、
前記識別情報のそれぞれを、識別要素と装飾要素とから構成し、前記確率変動図柄の識別要素と前記通常図柄の識別要素とを、変動表示方向に対してほぼ直交する方向に相対的な位置関係で、前記装飾要素のそれぞれの表面に配置する配置規則設定手段と、前記変動表示ゲーム中と再抽選変動表示中とで、前記識別情報列を変更する配列変更手段と、を備え、前記配列変更手段は、再抽選変動表示中に、通常図柄を複数連続させたグループと確率変動図柄を複数連続させたグループとを交互に配置する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、第２の発明は、前記第１の発明において、前記識別情報列を水平方向に変動表示させ、前記配置規則設定手段は、前記確率変動図柄の識別要素と前記通常図柄の識別要素とを、前記装飾要素に対して相対的に上下に配置する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、第３の発明は、前記第１の発明において、前記識別情報列を縦方向に変動表示させ、前記配置規則設定手段は、前記確率変動図柄の識別要素と前記通常図柄の識別要素とを、前記装飾要素に対して相対的に左右に配置する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
【発明の効果】
本発明は、識別要素のそれぞれを、識別要素と装飾要素とから構成し、確率変動図柄の識別要素と通常図柄の識別要素とを、変動表示方向に対してほぼ直交する方向に相対的な位置関係で、装飾要素のそれぞれの表面に配置する配置規則設定手段と、前記変動表示ゲーム中と再抽選変動表示中とで、前記識別情報列を変更する配列変更手段と、を備え、前記配列変更手段は、再抽選変動表示中に、通常図柄を複数連続させたグループと確率変動図柄を複数連続させたグループとを交互に配置するので、遊技者が最も識別要素に関心を抱く再抽選変動表示中のタイミングで効果的に確率変動図柄か通常図柄かを認識させることができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
次に、図４は、変動表示ゲームで表示される特別図柄（識別情報で、以下単に図柄とする）の一例を示す。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７８】
したがって、変動表示中では、装飾要素４３の下方に識別要素４４が配置された図柄が複数連続した後、装飾要素４３の上方に識別要素４４が配置された図柄が複数連続し、これを交互に繰り返す。遊技者は、連続して識別要素４４が同じ位置に表示されることから、図柄のグループを容易に認識することができ、特に、変動表示が高速に行われている場合であっても、図柄のグループの認識を行うことができるのである。なお、同一グループ内での識別要素４４の配列はランダムにしてもよく、識別要素４４の数値の大きさに応じて配列した場合に比して、意外性を与えることが可能となって、変動表示ゲームの興趣を向上させることができる。