【手続補正書】
【提出日】平成16年3月18日(2004.3.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ店に設置の遊技台は、獲得した玉数に対する景品交換と再遊技をするために、交換率がそれぞれ設定された複数のエリアの何れかに設定され、
プレイヤ−が前記何れかの遊技台で遊技を行って獲得した玉は、前記エリアの交換率と共に景品玉数又は貯玉数として記憶手段に記憶されることを特徴とするパチンコ店等における玉管理システム。
【請求項２】
前記記憶手段に記憶された玉数から景品交換あるいは再遊技のため所要玉数を引き落とす場合の引き落とし順序を設定する手段を備えた請求項１に記載のパチンコ店等における玉管理システム。
【請求項３】
パチンコ店に設置の遊技台は、獲得した玉数に対する景品交換をするための交換率が設定され、
プレイヤ−が前記何れかの遊技台で遊技を行って獲得した玉は、前記エリアの交換率と共に景品玉数として記憶手段に記憶されることを特徴とするパチンコ店等における玉管理システム。
【請求項４】
パチンコ店に設置の遊技台は、獲得した玉数に対する景品交換をするための交換率が設定され、
プレイヤ−が前記何れかの遊技台で遊技を行って獲得した玉は、玉計数機でカウントされ、カウントされた玉数が台端末機のメモリに記憶され、
前記交換率と共に景品玉数として記憶手段に記憶されることを特徴とするパチンコ店等における玉管理システム。
【請求項５】
各プレーヤーのＩＤカードとしてＩＣカードを用いる場合には、ＩＣカードに、各々の交換率エリアに対応する玉数を記憶させる機能を備えた請求項１から請求項４の何れか１項のパチンコ店等における玉管理システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ店等ではプレイヤ−が遊技により獲得した玉で景品交換や再遊技するときの交換率（１球当たりの交換単価）は、パチンコ台、スロットル機等の遊技台の種類毎に同一に設定されている。一般に、パチンコ店の遊技台は一般に種類が異なる場合は勿論のこと、同一機種であっても台毎に異なる出玉特性を有するため、プレイヤ−が遊技する台により投資玉数に対する獲得玉数の率が異なる。従って、プレイヤ−にとって有利な出玉特性を有する遊技台でプレイした場合は投資玉数に対する獲得玉数の率が高くなり、獲得した玉で景品交換するとプレイヤ−が有利になる反面、店の利益が減少する。一方、プレイヤ−にとって不利な出玉特性を有する遊技台でプレイした場合は投資玉数に対する獲得玉数の率が低くなる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【課題を解決するための手段】
請求項１のパチンコ店に設置の遊技台は、獲得した玉数に対する景品交換と再遊技をするために、交換率がそれぞれ設定された複数のエリアの何れかに設定される。そして、プレイヤ−が前記何れかの遊技台で遊技を行って獲得した玉は、前記エリアの交換率と共に景品玉数又は貯玉数として記憶手段に記憶される。
この請求項１の発明によれば、例えば、遊技台毎に、あるいは遊技時間帯などのプレイヤ−の玉獲得状況に応じて交換率を設定することができ、この交換率に応じて景品交換や再遊技を行うことができる景品玉数又は貯玉数として記憶することができるため、プレイヤ−の遊技感を満足させ、且つパチンコ店等の利益を向上させることが可能な交換率の設定が可能となる。


【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
請求項２の発明は、記憶手段に記憶された玉数から景品交換あるいは再遊技のため所要玉数を引き落とす場合の引き落とし順序を設定する手段を備えているので、プレーヤに有利な状態で引き落としを可能にする。


【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項３のパチンコ店に設置の遊技台は、獲得した玉数に対する景品交換をするための交換率が設定されている。そして、プレイヤ−が前記何れかの遊技台で遊技を行って獲得した玉は、交換率と共に景品玉数として記憶手段に記憶される。
この請求項３の発明によれば、例えば遊技台毎に、あるいは遊技時間帯などのプレイヤ−の玉獲得状況に応じて交換率を設定することができ、この交換率に応じて景品交換を行うことができる景品玉数として記憶することができるため、プレイヤ−の遊技感を満足させ、且つパチンコ店等の利益を向上させることが可能な交換率の設定が可能となる。


【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項４のパチンコ店に設置の遊技台は、獲得した玉数に対する景品交換をするための交換率が設定され、プレイヤ−が前記何れかの遊技台で遊技を行って獲得した玉は、玉計数機でカウントされ、カウントされた玉数が台端末機のメモリに記憶されると共に、交換率と共に景品玉数として記憶手段に記憶される。


【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項５のパチンコ店等における玉管理システムは、各プレーヤのＩＤカードとしてＩＣカードを用いる場合には、ＩＣカードに、各々の交換率エリアに対応する玉数を記憶させる機能を備えている。


【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
【発明の効果】
請求項１の発明によれば、遊技台毎に、あるいは遊技時間帯などのプレイヤ−の玉獲得状況に応じて交換率を設定することができるため、プレイヤ−の遊技感を満足させ、且つパチンコ店等の利益を増やすことができる。
請求項２の発明は、記憶手段に記憶された玉数から景品交換あるいは再遊技のため所要玉数を引き落とす場合の引き落とし順序を設定する手段を備えているので、プレーヤに有利な状態で引き落としを可能にする。


【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
請求項３の発明によれば、プレイヤ−の玉獲得状況に応じて交換率を設定することができ、この交換率に応じて景品交換を行うことができる景品玉数として記憶することができるため、プレイヤ−の遊技感を満足させ、且つパチンコ店等の利益を向上させることが可能な交換率の設定が可能となる。
請求項４のパチンコ店における玉管理システムによれば、プレイヤ−が獲得した玉は、玉計数機でカウントされ、カウントされた玉数は台端末機のメモリに記憶される。また、交換率と共に景品玉数として記憶手段に記憶されるので、各々の記憶形態によって、簡便に利用することができる。


【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
請求項５のパチンコ店等における玉管理システムは、各プレーヤのＩＤカードとしてＩＣカードを用いる場合には、ＩＣカードに、各々の交換率エリアに対応する玉数を記憶させる機能を備えているので、簡便に利用できる。