(57)【要約】【課題】部品種類を少なくすることができる遊技部材及びそれを備えた遊技機を提供する。【解決手段】人の指を模した親指部７１、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５は、同一部材を使用している。親指部７１、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５が、それぞれ係合する第一係合孔９１、第二係合孔９２、第三係合孔９３、第四係合孔９４、及び第五係合孔９５は、第二部材７８の中で異なる位置に配置されている。また、親指部７１、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５が第二部材７８から突出する方向も異なる。そして、親指部７１、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５が係合する第一連結部６６が上下方向に動作することにより、遊技部材５０は、本物の手のように動作する。【選択図】図４
2010057863.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技盤上に配置され、遊技の演出に用いられる遊技部材であって、
複数の根元部材が形成された第一部材と、
複数の棒状の部材で、それぞれの一端が、それぞれの他端側を揺動可能に、複数の根元部材のそれぞれの突出先端に支持される第二部材と、
複数の棒状の部材で、それぞれの一端が、それぞれの他端側を揺動可能に、複数の第二部材のそれぞれの他端に支持される第三部材と
を備え、
前記複数の第二部材のそれぞれ二つ以上と、前記複数の第三部材のそれぞれの二つ以上との少なくとも何れかが、同一形状の同一部材から形成されたものであることを特徴とする遊技部材。
【請求項２】
遊技球が流下する遊技盤に配置され、遊技の演出に用いられる遊技部材であって、
前記遊技部材を構成する各部材を取り付ける基体となる第一部材と、
複数の第二部材であって、それぞれの一端が、前記複数の第一部材の各突出先端に揺動可能に取り付けられる第二部材と、
複数の第三部材であって、それぞれの一端が、前記複数の前記第二部材の他端のそれぞれに揺動可能に取り付けられる第三部材と
を備え、
前記複数の第二部材のうちの二つ以上が、それぞれ、同一材料を用い、同一形状に形成されていること、および、
前記複数の第三部材のうちの二つ以上が、それぞれ、同一材料を用い、同一形状に形成されていること
の少なくともいずれか一方を満たすことを特徴とする遊技部材。
【請求項３】
前記第一部材は、自身から遠ざかる方向へ向け、突出して設けられる複数の根元部材を備えていることを特徴とする請求項２に記載の遊技部材。
【請求項４】
遊技球が流下する遊技盤に配置され、遊技の演出に用いられる遊技部材であって、
前面、背面及び側面を有し、前記遊技部材を構成する各部材を取り付ける基体となる、人間の手のひらを模した部材である手のひら部と、
前記第一部材の前記側面に、前記第一部材から遠ざかる方向へ向け、突出して設けられる、人間の指の根元を模した部材である複数の根元部材と、
中実、又は中空の棒状をなす複数の中節部であって、それぞれの一端が、前記複数の根元部材の各突出先端に揺動可能に取り付けられる、人間の指の中節を模した部材である複数の中節部と、
中実の棒状、又は一端が開放され他端が閉じられた管状をなす複数の先節部であって、それぞれの一端が、前記複数の前記中節部の他端にそれぞれに揺動可能に取り付けられる、人間の指の先節を模した部材である複数の先節部と
を備え、
前記複数の中節部のうちの二つ以上の前記中節部が、それぞれ、同一材料を用い、同一形状に形成されていること、および、
前記複数の先節部のうちの二つ以上の前記先節部が、それぞれ、同一材料を用い、同一形状に形成されていること
の少なくともいずれか一方を満たすことを特徴とする遊技部材。
【請求項５】
前記根元部材、前記中節部、及び前記先節部は、それぞれ五つあり、
前記遊技部材は、人間の手の形状を模していることを特徴とする請求項４に記載の遊技部材。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技部材を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技部材及びそれを備えた遊技機に関し、詳細には遊技の演出効果を高めることが可能な遊技部材及びそれを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機は、ＬＥＤや液晶等で数字や文字、模様等からなる図柄を変動表示する図柄表示装置を備えている。このような図柄表示装置は、遊技球の検出を契機に行われた抽選を基に、所定のパターンに沿って複数の図柄を変動表示させ、順次停止させて、図柄が揃ったか否かによって抽選の結果を遊技者に報知するようにしている。
【０００３】
このような図柄の変動表示による抽選結果表示の演出は、様々な種類の図柄を用いたり、表示態様を変化させる等により遊技者を飽きさせない工夫がなされているが、繰り返し遊技を行っているうちに興趣が低下してくる問題を抱えている。このために、演出効果を高めるべく、例えば、図柄表示装置の他にも遊技盤に遊技部材を設け、これを遊技盤の表面と平行に動作させて演出を行っている遊技機がある（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−３０６７６８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１に記載の遊技機では、遊技部材を動作させるために、遊技部材の構造が複雑化し、遊技部材が複数の部品により構成されることになり、部品種類が多いという問題点があった。
【０００５】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、部品種類を少なくすることができる遊技部材及びそれを備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明の遊技部材は、遊技球が流下する遊技盤上に配置され、遊技の演出に用いられる遊技部材であって、複数の根元部材が形成された第一部材と、複数の棒状の部材で、それぞれの一端が、それぞれの他端側を揺動可能に、複数の根元部材のそれぞれの突出先端に支持される第二部材と、複数の棒状の部材で、それぞれの一端が、それぞれの他端側を揺動可能に、複数の第二部材のそれぞれの他端に支持される第三部材とを備え、前記複数の第二部材のそれぞれ二つ以上と、前記複数の第三部材のそれぞれの二つ以上との少なくとも何れかが、同一形状の同一部材から形成されたものであることを特徴とする。
【０００７】
また、本発明の請求項２に記載の発明の遊技部材は、遊技球が流下する遊技盤に配置され、遊技の演出に用いられる遊技部材であって、前記遊技部材を構成する各部材を取り付ける基体となる第一部材と、複数の第二部材であって、それぞれの一端が、前記複数の第一部材の各突出先端に揺動可能に取り付けられる第二部材と、複数の第三部材であって、それぞれの一端が、前記複数の前記第二部材の他端のそれぞれに揺動可能に取り付けられる第三部材と
を備え、前記複数の第三部材のうちの二つ以上が、それぞれ、同一材料を用い、同一形状に形成されていること、および、前記複数の第四部材のうちの二つ以上が、それぞれ、同一材料を用い、同一形状に形成されていることの少なくともいずれか一方を満たすことを特徴とする遊技部材。
【０００８】
また、本発明の請求項３に記載の発明の遊技部材は、請求項２に記載の発明の構成に加え、前記第一部材は、自身から遠ざかる方向へ向け、突出して設けられる複数の根元部材を備えていることを特徴とする。
【０００９】
また、本発明の請求項４に記載の発明の遊技部材は、遊技球が流下する遊技盤に配置され、遊技の演出に用いられる遊技部材であって、前面、背面及び側面を有し、前記遊技部材を構成する各部材を取り付ける基体となる、人間の手のひらを模した部材である手のひら部と、前記第一部材の前記側面に、前記第一部材から遠ざかる方向へ向け、突出して設けられる、人間の指の根元を模した部材である複数の根元部材と、中実、又は中空の棒状をなす複数の中節部であって、それぞれの一端が、前記複数の根元部材の各突出先端に揺動可能に取り付けられる、人間の指の中節を模した部材である複数の中節部と、中実の棒状、又は一端が開放され他端が閉じられた管状をなす複数の先節部であって、それぞれの一端が、前記複数の前記中節部の他端にそれぞれに揺動可能に取り付けられる、人間の指の先節を模した部材である複数の先節部とを備え、前記複数の中節部のうちの二つ以上の前記中節部が、それぞれ、同一材料を用い、同一形状に形成されていること、および、前記複数の先節部のうちの二つ以上の前記先節部が、それぞれ、同一材料を用い、同一形状に形成されていることの少なくともいずれか一方を満たすことを特徴とする。
【００１０】
また、本発明の請求項５に記載の発明の遊技部材は、請求項４に記載の発明の構成に加え、前記根元部材、前記中節部、及び前記先節部は、それぞれ五つあり、前記遊技部材は、人間の手の形状を模していることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明の請求項６に記載の発明の遊技機は、請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技部材を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載の発明の遊技部材は、複数の根元部材が形成された第一部材と、複数の根元部材のそれぞれの突出先端に揺動可能に支持される複数の棒状の第二部材と、複数の第二部材のそれぞれの他端に支持される複数の棒状の第三部材とを備えている。そして、複数の第二部材の二つ以上と、複数の第三部材の二つ以上との少なくとも何れかが、同一形状の同一部材から形成されたものである。よって、第二部材の二つ以上、第三部材の二つ以上の少なくとも何れかが共通部品で構成されるため、生産における金型が一種類で済み、材料も一種類で済み、在庫も一種類で済み、ひいては生産コストを抑制することができる。
【００１３】
また、請求項２に記載の発明の遊技部材は、遊技部材を構成する各部材を取り付ける基体となる第一部材を備え、また、遊技部材は、複数の第二部材であって、それぞれの一端が、複数の第一部材の各突出先端に揺動可能に取り付けられる第二部材を備える。さらに、遊技部材は、複数の第三部材であって、それぞれの一端が、複数の第二部材の他端のそれぞれに揺動可能に取り付けられる第三部材を備える。そして、複数の第二部材のうちの二つ以上が、同一材料を用い、同一形状に形成されていること、及び、複数の第三部材のうちの二つ以上が、それぞれ、同一材料を用い、同一形状に形成されていること、の少なくともいずれか一方を満たす。よって、二つ以上の部材であっても、生産における金型が一種類で済み、材料も一種類で済み、在庫も一種類で済み、ひいては生産コストを抑制することができる。
【００１４】
また、請求項３に記載の発明の遊技部材は、請求項２に記載の発明の効果に加え、第一部材から遠ざかる方向へ向け、突出して設けられる複数の根元部材を備えている。よって、遊技者に、遊技部材が、本物の人間の手のように感じさせることができる。
【００１５】
また、請求項４に記載の発明の遊技部材は、前面、背面及び側面を有し、遊技部材を構成する各部材を取り付ける基体となる、人間の手の平を模した部材である手のひら部と、手のひら部の側面に、手のひら部から遠ざかる方向へ向け、突出して設けられる複数の根元部材とを備える。また、遊技部材は、中実、又は中空の棒状をなす複数の中節部であって、それぞれの一端が、複数の根元部材の各突出先端に揺動可能に取り付けられる中節部を備える。さらに、遊技部材は、中実の棒状、又は一端が開放され、他端が閉じられた管状をなす複数の先節部であって、それぞれの一端が、複数の中節部の他端のそれぞれに揺動可能に取り付けられる先節部を備える。そして、複数の中節部のうちの二つ以上が、同一材料を用い、同一形状に形成されていること、及び、複数の先節部のうちの二つ以上が、それぞれ、同一材料を用い、同一形状に形成されていること、の少なくともいずれか一方を満たす。よって、二つ以上の人間の指を模した部材であっても、生産における金型が一種類で済み、材料も一種類で済み、在庫も一種類で済み、ひいては生産コストを抑制することができる。
【００１６】
請求項５に記載の発明の遊技部材は、請求項４に記載の発明の効果に加え、根元部材、中節部、及び先節部をそれぞれ五つ備え、人間の手の形状を模している。したがって、中節部及び先節部は、共通部品を使用しながらも、遊技部材は、人間の手の形状を模した演出をすることができる。
【００１７】
請求項６に記載の発明の遊技機では、請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技部材を備えているので、請求項１乃至５のいずれかに記載の発明の効果を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明を具体化したパチンコ機１に係る実施の形態について、図面を参照して説明する。まず、図１及び図２を参照して、パチンコ機１の機械的構成について説明する。図１はパチンコ機１の正面図であり、図２は、遊技盤２の正面図である。尚、図２における紙面上側を遊技盤２の上方、紙面下側を遊技盤２の下方、紙面左側を遊技盤２の左方、紙面右側を遊技盤２の右方と定義する。
【００１９】
図１に示すように、パチンコ機１の正面の上半分の部分には、発射ハンドル７の操作により図示外の発射機から発射された遊技媒体としての遊技球が流下する遊技盤２が設けられている。この遊技盤２は略正方形であり（図２参照）、透明なガラス板を保持したガラス枠１３で保護されている。遊技盤２の下方部には、発射機に遊技球を供給し、且つ賞品球を受ける上皿５が設けられている。そして、上皿５の直下には賞品球を受ける下皿６が設けられ、下皿６の右横には遊技球の発射を調整する発射ハンドル７が設けられている。さらに、ガラス枠１３の上方の左右の角にはスピーカ４８がそれぞれ設けられている。また、ガラス枠１３の前面には演出用の電飾ランプが多数設けられている。
【００２０】
また、図２に示すように、遊技盤２の前面には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が形成されている。この遊技領域４の略中央には、ＬＣＤから構成された表示画面２８、ＬＥＤ等を備えた図柄表示装置８が設けられている。この図柄表示装置８の左側には普通図柄始動ゲート１２が設けられている。また、図柄表示装置８の下側には特別図柄始動電動役物１５が配設されており、特別図柄始動電動役物１５の下方に大入賞口１６が設けられている。そして、遊技の演出をする遊技部材５０が、遊技領域４内の右方に嵌合され、遊技盤２から離れる方向へ折れ曲がる動作をする。尚、遊技盤２には、上記以外に種々の電飾ランプやその他の電飾用ＬＥＤ、風車及び多数の障害釘等が設けられている。
【００２１】
次に、図柄表示装置８について説明する。図２に示すように、図柄表示装置８は、中央にＬＣＤからなる表示画面２８を備えている。この表示画面２８には動画やメッセージ等様々な映像が表示されるが、特に大当たり判定の結果を遊技者に報知するために、表示画面２８に横並びに三つのデモ図柄表示部が設けられている。そして、三つのデモ図柄表示部に表示されるデモ図柄を変動させた後に、当たり判定の結果を示す図柄を確定表示させる変動演出を行うことで、当たり判定の結果を遊技者に報知する。さらに、変動演出に同期させて表示画面２８やスピーカ４８等による様々な演出を行い、遊技者の興趣を惹き付ける。
【００２２】
次に、図３を参照して遊技部材５０を説明する。図３は、遊技部材５０の斜視図である。図３に示すように、遊技部材５０は、合成樹脂からなり、人間の手のひらを模した部材である平板状の手のひら部７６、手のひら部７６から延設された、人間の指の根元を模した部材である根元部１００、及び人間の指を模した部材である指部７０から構成される。手のひら部７６は、正面視で略長方形で、横断面略Ｕ字形の第一部材７７と、第一部材７７と遊技盤２の前後方向で対称部品である第二部材７８とが嵌合して中空の略直方体形状を形成している。そして、手のひら部７６から上方へ根元部１００が延設されている。根元部１００は、正面視で略長方形であり、筒状の中空部材である。根元部１００は、第一根元部１０１、第二根元部１０２、第三根元部１０３、第四根元部１０４、及び第五根元部１０５から構成される。そして、根元部１００に指部７０が係合されている。指部７０は、五つの可動部材であり、親指部７１、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５から構成される。指部７０は、正面視で二つの長方形を上下に並べた形状をしている。尚、遊技部材５０は、人間の左手を模しており、子供の手程度の大きさをしている。
【００２３】
次に、図３乃至図６を参照して、遊技部材５０の構造の詳細について説明する。図４は、遊技部材５０の第一部材７７を取り去った状態の正面図であり、図５は、遊技部材５０の第二部材７８を取り去った状態の背面図であり、図６は、遊技部材５０の側面図である。
【００２４】
図４では、遊技部材５０の内部構造を分かり易くするために、手のひら部７６の第一部材７７を取り去った状態を示している。図５も同様に、遊技部材５０の内部構造を分かり易くするために、手のひら部７６の第二部材７８を取り去った状態を示している。まず、図４を参照して、第一連結部６６について説明する。図４に示すように、第一連結部６６の下部の先端の平面には、突起状の第一ピン６８が、指部７０が折れ曲がる方向とは逆方向に突設されている。この第一ピン６８に図示外の溝カムの回転による外力が加わって、第一連結部６６全体にその力が伝わることで、遊技部材５０は動作し始める。そして、図４及び図５に示すように、手のひら部７６（図３参照）の内部では、指部７０と、遊技部材５０の動作の中心部材である二つの連結部（第一連結部６６、第二連結部６７）とが係合されている。そして、遊技盤２の表面と平行に平面を持つ略Ｔ字形状である第一連結部６６が、第二部材７８の略中央に配置されている。また、第一連結部６６の中央には、第二連結部６７と係合するための突起状の第二ピン６９が、第一連結部６６の中央の面に対して垂直に、指部７０が折曲がる方向とは逆方向に突設されている。
【００２５】
また、図４に示すように、第一連結部６６の上部には、左から順に、左右方向に長手方向を持つ長孔である第二係合孔９２、第三係合孔９３、第四係合孔９４、及び第五係合孔９５が等間隔で設けられている。また、第二係合孔９２、第三係合孔９３、第四係合孔９４、及び第五係合孔９５の第一連結部６６の中での位置は、上下方向で異なる。すなわち、上から第三係合孔９３、第四係合孔９４、第二係合孔９２、第五係合孔９５という順番で設けられている。そして、人間の人差指を模した人差指部７２の下方端部が第二係合孔９２に係合し、人間の中指を模した中指部７３の下方端部が第三係合孔９３に係合し、人間の薬指を模した薬指部７４の下方端部が第四係合孔９４に係合し、人間の小指を模した小指部７５の下方端部が第五係合孔９５に係合している。詳細は後述するが、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５は、同一形状、同一部材である。したがって、図３に示すように、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５の手のひら部７６（図３参照）から上方に突出した先端の高さは、中指部７３、薬指部７４、人差指部７２、小指部７５の順となり、人間の手の指と同様の指の高さとなっている。また、先述のように、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５は、手のひら部７６から突出するが、その際に、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５は、それぞれ、第二根元部１０２、第三根元部１０３、第四根元部１０４、及び第五根元部１０５の内部を挿通している。
【００２６】
そして、第一連結部６６と親指部７１とを連結する棒状の第二連結部６７には、第一連結部６６に設けられた突起状の第二ピン６９を挿通するための長孔である連結孔９６が設けられている。この連結孔９６は、第二連結部６７の軸線方向に長手方向を持つ長孔であり、第二連結部６７の中央やや下方寄りに配置されている。そして、第二連結部６７の一端には、親指部７１と係合するための長孔である第一係合孔９１が設けられている。この第一係合孔９１は、他の係合孔（第二係合孔９２、第三係合孔９３、第四係合孔９４、及び第五係合孔９５）よりも、第二部材７８の内部で下部の方に位置する。また、第二連結部６７の他端は、図５に示す第一部材７７の略中央に設けられた第一軸支部３２に軸支されている。ここで、先述のように、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５は、手のひら部７６から上方へ突出しているが、親指部７１は、他の指部（人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５）とは、手のひら部７６からの突出方向が異なり、斜め上方へ突出している。この点でも人間の手の指と同様となっている。また、図３に示すように、親指部７１が、手のひら部７６から突出する際に、第一根元部１０１の内部を挿通している。
【００２７】
尚、図５に示すように、それぞれ二本のガイドピン４０が第一部材７７に垂直に突設されている。ガイドピン４０は、指部７０の後述する第一柱部５７を左右から挟み込んでいる。これにより左右方向に長孔である係合孔（第一係合孔９１、第二係合孔９２、第三係合孔９３、第四係合孔９４、及び第五係合孔９５）に係合している指部７０の左右方向の動作が規制される。また、図６に示すように、第一部材７７には、連設部７９の略中央に、突起状の第三ピン８０が、連設部７９の平面に対して垂直に、指部７０が折曲がる方向に突設されている。
【００２８】
そして、図４に示すように、第一連結部６６には、第一連結部６６の遊技盤２の裏表方向の動作を規制する三つのガイド部、第一ガイド部３３、第二ガイド部３４、及び第三ガイド部３５が設けられている。第一ガイド部３３は、第二ガイド部３４、及び第三ガイド部３５は、それぞれ、第一連結部６６の動作を規制するように、上下方向に、正面視で直線形状に、断面凸形状で設けられている。さらに、図５に示すように、第一部材７７にも第一連結部６６の遊技盤２の裏表方向の動作を規制する二つのガイド部、第四ガイド部３７及び第五ガイド部３８が設けられている。第四ガイド部３７及び第五ガイド部３８は、それぞれ、第二部材７８の第二ガイド部３４及び第一ガイド部３３に対向する位置に、上下方向に、直線状の断面凸形状で設けられている。
【００２９】
また、図４に示すように、第二部材７８には、第一部材７７と接合するために均等に配置された四つのネジ孔３１が設けられている。そして、図示外のネジが、第二部材７８のネジ孔３１を通って、図５に示す第一部材７７のネジ締付孔８３に螺入されると、第二部材７８及び第一部材７７が螺設され、中空の略直方体形状の手のひら部７６となる。
【００３０】
次に、図３及び図４を参照して、根元部１００の構造について説明する。図３に示すように、根元部１００は、手のひら部７６から延設されている。そして、根元部１００は、第一根元部１０１、第二根元部１０２、第三根元部１０３、第四根元部１０４、及び第五根元部１０５から構成される。また、根元部１００は、図４に示すように、それぞれ、正面視で略長方形であり、四角形断面を有する筒状の中空部品である。また、手のひら部７６から延設された根元部１００の一端は開口し、それぞれ、二つの係合孔が設けられ、五つの指部７０がそれぞれ係合する。
【００３１】
次に図７乃至図１０を参照して、小指部７５の構造の詳細について説明する。図７は、遊技部材５０を構成する小指部７５の正面図であり、図８は、遊技部材５０を構成する小指部７５の側面図であり、図９は遊技部材５０を構成する小指部７５の背面図である。図１０は、小指部７５の先節部５３と中節部５６とを取り去った状態の正面図である。尚、ここでは一例として小指部７５を説明するが、小指部７５と人差指部７２、中指部７３、及び薬指部７４とは同一形状、同一部材である。
【００３２】
図７に示すように、小指部７５は、一つの関節、二つの指節及び一本の骨を持つ人間の指の形状を模しているが、各面図では、以下のような形状をしている。図７に示す正面図、及び図９に示す背面図では、小指部７５は、上下方向に、二つの略長方形の部材が連設され、下方の略長方形の部材から棒状の部材が下方向に伸びている。また、図８に示す側面図では、小指部７５は、上下方向に、釣鐘状の部材と略長方形の部材とが連設されて構成されており、略長方形の部材から、先端に突起を有する棒状の部材が下方向に伸びている。そして、小指部７５は、子供の指程度の大きさである。
【００３３】
次に、図７乃至図９を参照して、中節部５６について説明する。中節部５６は、人間の指節に相当し、小指部７５の下部の部品である。中節部５６は、図７に示す正面視で略長方形状である。そして、図７に示すように、中節部５６は、正面視で長方形状である第一枝元部５４と、正面視で見て長方形状である第二枝元部５５とから構成される。そして、両者を嵌合させることにより、中空の筒状形状となる。そして、中空部品である中節部５６の内部を、後述する第二柱部５８が挿通する。図７に示すように、第一枝元部５４の下部には、突起状の第七ピン８１が設けられ、第二枝元部５５の下部には、突起状の第八ピン８２が設けられている。この第七ピン８１及び第八ピン８２により、小指部７５が手のひら部７６（図３参照）に回動可能に軸支される。また、図８に示すように、後述する柱部３６を軸支するための孔である第一軸支孔９８が第一枝元部５４の下部、且つ第七ピン８１よりも遊技盤２寄りに設けられている。同様に、後述する柱部３６を軸支するための孔である第二軸支孔（図示外）が第二枝元部５５の下部、且つ第八ピン８２よりも遊技盤２寄りに設けられている。
【００３４】
次に、図７を参照して、中節部５６の上方に設けられた部材である先節部５３について説明する。図７に示すように、先節部５３は、釣鐘形状を縦に半分に割った形状である第一枝先部５１と、第一枝先部５１の左右対称部材である第二枝先部５２とから構成される。そして両者が図８に示すネジ６４により螺設されると、先節部５３は、中空の釣鐘形状となる。また、第一枝先部５１と第二枝先部５２とが螺設されると、先節部５３の内部に、左右方向に軸線を持つ棒状の回動軸（図示外）が形成される。さらに、先節部５３は、第二軸支部６５により、中節部５６と回動可能に軸支されている。そして、詳細は後述するが、中節部５６及び先節部５３は、遊技盤２から離れる方向に動作する。
【００３５】
次に、図１０を参照して、人間の指の骨に相当する柱部３６について説明する。図１０に示すように、柱部３６は、第一柱部５７及び第二柱部５８の二つの部品から構成される。まず、図１０を参照して、第一柱部５７を説明する。第一柱部５７は、棒状の部材である。そして、第一柱部５７の軸線方向の中央から上部分は、二股に分岐している。また、第一柱部５７の下部分の一端には、第五係合孔９５（図４参照）に係合するための突起状の第六ピン６３が遊技盤２とは反対方向に突設している。そして、第一柱部５７の他端の二股に分岐した部分には、第一柱部５７と棒状の第二柱部５８とを回動可能に軸支させる第一回動部６１が設けられている。また、第一柱部５７の他端の第一回動部６１よりもさらに端部に、突起状の第四ピン５９、及び突起状の第五ピン６０が外方向に向けて垂直に突設されている。この第四ピン５９、及び第五ピン６０により、第一柱部５７が中節部５６の第一軸支孔９８（図８参照）及び第二軸支孔（図示外）に回動可能に軸支される。
【００３６】
次に、図１０を参照して、第二柱部５８を説明する。第二柱部５８は、棒状の部材である。そして、第二柱部５８の両端に孔を有し、上下対称の形状をしている。また、第二柱部５８は、先述のように、一端が第一回動部６１により第一柱部５７に軸支される。そして、第二柱部５８の他端に設けられた孔である第二回動部６２により先述の先節部５３（図７参照）の回動軸（図示外）に回動可能に軸支される。
【００３７】
次に、図８を参照して、親指部７１について説明する。親指部７１は、図８に示す小指部７５とは、第六ピン６３の突設方向が異なるのみで、その他の部位の形状は、小指部７５と同じである。すなわち、親指部７１の第六ピン６３は、遊技盤２の方向に突設している。よって、親指部７１の第一柱部５７（図１０参照）と、小指部７５の第一柱部５７（図１０参照）は、同一部材である。親指部７１の第一柱部５７（図１０参照）の第六ピン６３の方向は、第一柱部５７（図１０参照）と第二柱部５８（図１０参照）との係合方向を１８０度変更しているだけである。
【００３８】
次に、図１１を参照して、遊技部材５０の動作について説明する。図１１は、遊技部材５０を動作させた際の側面図である。
【００３９】
図１１に示すように、第一連結部６６の第一ピン６８に上方向の外力（矢印Ａ方向）が加わり、第一連結部６６が上方向に移動する。それに伴い、遊技部材５０の指部７０は、二段階に動作する。二段階の指部７０の動きを小指部７５を一例として図１１を参照して説明する。一段階目は、図示外の溝カムが回転すると、図示外のカムフォロアが上方向へ従動し、カムフォロアに係合した第一ピン６８が上方向へ移動する。それに伴い、中節部５６と先節部５３とが一体となり回動孔９７を中心として、遊技盤２から離れる方向に動き出す。そして、さらに第一ピン６８が上方向に移動すると、二段階目の動作となり、先節部５３が、第二軸支部６５を中心として、さらに遊技盤２から離れる方向に動き出す。この一連の動作の中で、回動孔９７と第二軸支部６５との距離は一定に保たれたままである。すなわち、中節部５６及び先節部５３が回動孔９７を中心として円運動しているのである。
【００４０】
また、図示外の溝カムが回転すると、図示外のカムフォロアが下方向へ従動し、カムフォロアに係合した第一ピン６８が下方向（矢印Ｂ方向）へ移動する。それに伴い、中節部５６と先節部５３とが回動孔９７を中心として、同時に除々に遊技盤２に近づく方向に動き出す。そして、中節部５６と先節部５３とが同時に遊技盤２と並行となる元の位置に戻る（図６参照）。尚、先述のように、第一連結部６６（図４参照）及び第二連結部６７（図４参照）の、遊技盤２の裏表方向の動作は、中空部品である手のひら部７６の内部で規制されている。また、指部７０の左右方向の動作も規制されている。よって、第一ピン６８の動きに合わせて、無駄な動きをさせることなく、再現性ある動きをさせることができる。このように、遊技部材５０に動作が加わることにより、各指部に同一部材が使用されていても、遊技者は、遊技部材５０を本物の手のように感じることができる。そして、パチンコ機１では、ある一定のタイミング、例えば、大当たりになる可能性が高い演出であるリーチ演出の場合、又大当たりの場合等に遊技部材５０を動作させ、遊技者の興趣の向上につなげている。
【００４１】
尚、図３に示す手のひら部７６が、本発明の「第一部材」及び「手のひら部」に相当し、根元部１００が本発明の「第二部材」及び「根元部材」に相当し、図７に示す中節部５６が、本発明の「第三部材」及び「中節部」に相当し、先節部５３が、本発明の「第四部材」及び「先節部」に相当する。
【００４２】
以上説明したように、本発明の形態の遊技部材及びそれを備えた遊技機では、遊技部材５０を構成する指部７０の五つの指部（親指部７１、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５）は、同一部材である。また、人差指部７２、中指部７３、薬指部７４、及び小指部７５は、同一形状である。しかしながら、五つの指部は、手のひら部７６からの突出方向、突出位置が異なるため、遊技部材５０を、遊技者に人間の手のように見せることができる。また、遊技部材５０は、同一部材の部品を使っていながら、遊技者の視覚に訴える複雑な動きをすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる。そして、部品種類を減らすこともでき、在庫が一種類で済み、金型も一種類で済み、材料も一種類で済み、ひいては、生産コストを減らすことができる。
【００４３】
なお、本発明は、以上詳述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が可能であることは勿論である。
【００４４】
手のひら部は、人間の手のひらを模した形状に限らず、平板状や円状に形成されても良い。また、本実施の形態での遊技部材は、人の手を模した形状であるが、猫や犬などの動物の手や足を模したものでも良い。また、本実施の形態での遊技部材は、人の左手を模したが、人の右手を模しても良い。ここで、本実施の形態の手役物である、人の左手を模した部材の場合は、全ての指部材を左右対称に形状を構成した。同様に、人の右手を模した部材の場合も、全ての指部材を左右対称に形状を構成する。また、人の右手を模した場合は、本実施形態の指部７０が、同様に使用可能である。よって、コスト削減が可能となる。さらに、本実施の形態の第一連結部６６についても、図６における側面視で左右対称とすれば、裏表を変更するだけで、右手の場合にも流用できる。よって、同じ部材により、第一連結部６６を、左右の両手で共用することが可能であり、更なるコスト削減ができる。また、本実施の形態での遊技部材は、人の左手を模した部材のみを遊技盤に設けたが、人の右手を模した部材も同時に遊技盤に設けて、動作させても良い。
【００４５】
また、本実施の形態での遊技部材は、手を開いて、閉じる動作をしたが、ピースサイン等の異なる動作をさせても良い。この場合、動作する指部７０を２本の指のみとする。例えば、図４の第二係合孔９２に係合する人差指部７２、及び第四係合孔９４に係合する薬指部７４を動作させる。そして、第三係合孔９３に係合した中指部７３の位置を、薬指部７４及び小指部７５の間に移動する。また、第二係合孔９２と第四係合孔９４との間隔を狭くする。それにより、人差指部７２の根元の部材である第二根元部１０２と、薬指部７４の根元の部材である第四根元部１０４との間隔を狭くし、人差指部７２と薬指部７４とをＶ字形状とさせ、ピースサインの形状を構成しても良い。このようにすれば、遊技部材５０のピースサインは、実際に、人の手が行っているピースサインのように遊技者に感じさせることができ、遊技者のさらなる興趣の向上につながる。この場合、その他の指は、曲折した状態とするが、任意に変更可能である。
【００４６】
また、本実施の形態での遊技部材では、人の手を模したが、人の足を模したものでも良い。また、本実施の形態での遊技部材の人の手は、指部や手のひら部に模様はないが、指紋に相当する模様があっても良い。また、本実施の形態での遊技部材では、人の素手を模したものであったが、野球のグローブや手袋等をはめた手を模したものでも良い。また、本実施の形態での遊技部材は、指が五本であったが、五本より少なくても良いし、五本より多くても良い。また、指部に設けられた折曲がる部位である関節は、本実施の形態では一つであったが、二つ以上でも良い。
【００４７】
また、本実施の形態の遊技部材を人の腕の関節、足の関節等に応用しても良い。この場合、手のひらと腕との接続部の関節を第三関節、肘付近の関節を第二関節、肩付近の関節を第一関節等としても良い。また、腕を二本としても良いし、複数人いることを想定して、それ以上に設定しても良い。また、本実施の形態の遊技部材を、人の足の関節等に応用しても良い。この場合、人の足のかかと付近の関節を第三関節、膝付近の関節を第二関節、股関節を第一関節としても良い。また、足を二本にしても良いし、複数人いることを想定して、それ以上に設置しても良い。前記第一関節から前記第二関節までの部材を第二部材、前記第二関節から前記第三関節までの部材を第三部材として、さらに、前記第一関節の接続されている前記第一関節から前記第二関節までの部材ではない他方の部材を第一部材として応用しても良い。なお、前記動物も犬、猫のように足が４本の動物に限られるものではなく、５本以上の手又は足を持つ動物（例えば、昆虫等）に適用しても良い。
【産業上の利用可能性】
【００４８】
本発明の遊技機はパチンコ機に限られず、パチコン機等の各種の遊技機に適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】遊技盤２の正面図である。
【図３】遊技部材５０の斜視図である。
【図４】遊技部材５０の第一部材７７を取り去った状態の正面図である。
【図５】遊技部材５０の第二部材７８を取り去った状態の背面図である。
【図６】遊技部材５０の側面図である。
【図７】遊技部材５０を構成する小指部７５の正面図である。
【図８】遊技部材５０を構成する小指部７５の側面図である。
【図９】遊技部材５０を構成する小指部７５の背面図である。
【図１０】小指部７５の先節部５３と中節部５６とを取り去った状態の正面図である。
【図１１】遊技部材５０を動作させた際の側面図である。
【符号の説明】
【００５０】
１  パチンコ機
２  遊技盤
３６  柱部
５０  遊技部材
５１  第一枝先部
５２  第二枝先部
５３  先節部
５４  第一枝元部
５５  第二枝元部
５６  中節部
５７  第一柱部
５８  第二柱部
７０  指部
７１  親指部
７２  人差指部
７３  中指部
７４  薬指部
７５  小指部
７６  手のひら部
７７  第一部材
７８  第二部材
【図１】
2010057863.tif 000003
【図２】
2010057863.tif 000004
【図３】
2010057863.tif 000005
【図４】
2010057863.tif 000006
【図５】
2010057863.tif 000007
【図６】
2010057863.tif 000008
【図７】
2010057863.tif 000009
【図８】
2010057863.tif 000010
【図９】
2010057863.tif 000011
【図１０】
2010057863.tif 000012
【図１１】
2010057863.tif 000013