【手続補正書】
【提出日】平成16年4月5日(2004.4.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機および遊技機に併設された遊技機周辺装置側から発生する遊技情報を収集する管理装置を備えた遊技情報通信網に、前記遊技機へ遊技プログラムを供給する遊技プログラム供給装置を配置した遊技プログラム供給システムであって、
前記遊技機は、所定の遊技プログラムに従って該遊技機の遊技制御を行う遊技制御手段を備え、
前記遊技制御手段は、
前記遊技プログラムを記憶可能な遊技プログラム記憶手段と、
所定の暗号化処理により暗号化された遊技プログラムを復号化する復号キー情報を記憶する復号キー情報記憶手段と、
前記遊技プログラム供給装置から暗号化された前記遊技プログラムを受け入れて、前記復号キー情報記憶手段に記憶された復号キー情報に基づいて復号化し、この復号化した遊技プログラムを前記遊技プログラム記憶手段に書き込む遊技プログラム書込手段と、
前記暗号化された遊技プログラムを受け入れる以前に、予め記憶されている固有識別情報を遊技プログラム供給装置からの要求に応じて該遊技プログラム供給装置へ送出する第１固有識別情報送出手段と、
を備え、
前記遊技プログラム供給装置は、
前記暗号化処理により暗号化された遊技プログラムを予め記憶しておく遊技プログラム予備記憶手段と、
前記遊技プログラム予備記憶手段に記憶されている暗号化された遊技プログラムを前記遊技制御手段へ送出する遊技プログラム送出手段と、
前記第１固有識別情報送出手段から送出される固有識別情報の正当性を判定する際の判定情報を記憶する判定情報記憶手段と、
前記第１固有識別情報送出手段に対して前記固有識別情報の送出を要求し、該要求に対して送出された前記固有識別情報を、前記判定情報記憶手段に記憶される判定情報に基づいて前記固有識別情報の正当性を判定し、該判定結果が正常の場合には前記遊技プログラム送出手段を能動化し、該判定結果が異常の場合には前記遊技プログラム送出手段を不能動化する遊技プログラム送出規制手段と、
を備えていることを特徴とする遊技プログラム供給システム。
【請求項２】
前記遊技制御手段は、
予め記憶されている固有識別情報を、前記遊技プログラム供給装置からの所定間隔毎の指令に基づいて、該遊技プログラム供給装置へ送出する第２固有識別情報送出手段を備え、
該遊技プログラム供給装置は、
前記第２固有識別情報送出手段に対して前記固有識別情報の送出を所定間隔毎に要求し、前記固有識別情報の正当性を判定するとともに、該判定結果が異常の場合には、判定異常信号を外部へ送出する判定異常信号送出手段を備えていることを特徴とする請求項１記載の遊技プログラム供給システム。
【請求項３】
前記遊技情報通信網には、
ネットワークへの加入／脱退が可能な遊技プログラム設定装置を接続可能に構成し、
前記遊技プログラム設定装置は、
所定条件を満たすことにより遊技プログラム供給装置に対して暗号化された前記遊技プログラムを付与する遊技プログラム付与手段を備え、
前記遊技プログラム供給装置は、
前記遊技プログラム付与手段から付与された暗号化された遊技プログラムを受けて、該暗号化された遊技プログラムを前記遊技プログラム予備記憶手段に書き込む遊技プログラム保存手段を備えていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技プログラム供給システム。
【請求項４】
前記遊技制御手段における遊技プログラム記憶手段は、
該遊技制御手段への電源供給の停止により記憶されている遊技プログラムの内容が消滅する揮発性遊技プログラム記憶手段により構成したことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の遊技プログラム供給システム。
【請求項５】
前記遊技制御手段における遊技プログラム記憶手段は、
該遊技制御手段への電源供給が停止しても記憶されている遊技プログラムの内容が消滅しない不揮発性遊技プログラム記憶手段により構成し、
前記遊技制御手段における遊技プログラム書込手段は、
復号化された遊技プログラムが正常に前記不揮発性遊技プログラム記憶手段に書き込まれた場合には、少なくとも該不揮発性遊技プログラム書込手段による遊技プログラムの再書込動作を規制する再書込規制手段を備えることを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の遊技プログラム供給システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技機、詳しくはパチンコ遊技機は市場に販売するにあたって所定の法律等（例えば、風俗営業等の規則及び業務の適正化等に関する法律等）に即したパチンコ遊技機の性能を満たしているか否かの検査を、第３者機関によって行ってもらい、所定の基準（例えば、「遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則」に定められた基準）を満たしている場合に限り、販売許可を取得でき、その結果、市場での販売が可能になっている。


【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
【課題を解決するための手段】
上記目的達成のため、請求項１記載の発明による遊技プログラム供給システムは、遊技機および遊技機に併設された遊技機周辺装置側から発生する遊技情報を収集する管理装置を備えた遊技情報通信網に、前記遊技機へ遊技プログラムを供給する遊技プログラム供給装置を配置した遊技プログラム供給システムであって、
前記遊技機は、所定の遊技プログラムに従って該遊技機の遊技制御を行う遊技制御手段を備え、
前記遊技制御手段は、
前記遊技プログラムを記憶可能な遊技プログラム記憶手段と、
所定の暗号化処理により暗号化された遊技プログラムを復号化する復号キー情報を記憶する復号キー情報記憶手段と、
前記遊技プログラム供給装置から暗号化された前記遊技プログラムを受け入れて、前記復号キー情報記憶手段に記憶された復号キー情報に基づいて復号化し、この復号化した遊技プログラムを前記遊技プログラム記憶手段に書き込む遊技プログラム書込手段と、
前記暗号化された遊技プログラムを受け入れる以前に、予め記憶されている固有識別情報を遊技プログラム供給装置からの要求に応じて該遊技プログラム供給装置へ送出する第１固有識別情報送出手段と、
を備え、
前記遊技プログラム供給装置は、
前記暗号化処理により暗号化された遊技プログラムを予め記憶しておく遊技プログラム予備記憶手段と、
前記遊技プログラム予備記憶手段に記憶されている暗号化された遊技プログラムを前記遊技制御手段へ送出する遊技プログラム送出手段と、
前記第１固有識別情報送出手段から送出される固有識別情報の正当性を判定する際の判定情報を記憶する判定情報記憶手段と、
前記第１固有識別情報送出手段に対して前記固有識別情報の送出を要求し、該要求に対して送出された前記固有識別情報を、前記判定情報記憶手段に記憶される判定情報に基づいて前記固有識別情報の正当性を判定し、該判定結果が正常の場合には前記遊技プログラム送出手段を能動化し、該判定結果が異常の場合には前記遊技プログラム送出手段を不能動化する遊技プログラム送出規制手段と、
を備えていることを特徴とする。


【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
また、好ましい態様として、例えば請求項１に従属する請求項２記載のように、前記遊技制御手段は、
予め記憶されている固有識別情報を、前記遊技プログラム供給装置からの所定間隔毎の指令に基づいて、該遊技プログラム供給装置へ送出する第２固有識別情報送出手段を備え、
該遊技プログラム供給装置は、
前記第２固有識別情報送出手段に対して前記固有識別情報の送出を所定間隔毎に要求し、  前記固有識別情報の正当性を判定するとともに、該判定結果が異常の場合には、判定異常信号を外部へ送出する判定異常信号送出手段を備えているようにしてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
例えば請求項１又は２に従属する請求項３記載のように、前記遊技情報通信網には、
ネットワークへの加入／脱退が可能な遊技プログラム設定装置を接続可能に構成し、
前記遊技プログラム設定装置は、
所定条件を満たすことにより遊技プログラム供給装置に対して暗号化された前記遊技プログラムを付与する遊技プログラム付与手段を備え、
前記遊技プログラム供給装置は、
前記遊技プログラム付与手段から付与された暗号化された遊技プログラムを受けて、該暗号化された遊技プログラムを前記遊技プログラム予備記憶手段に書き込む遊技プログラム保存手段を備えていてもよい。


【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
例えば請求項１乃至３の何れかに従属する請求項４記載のように、前記遊技制御手段における遊技プログラム記憶手段は、
該遊技制御手段への電源供給の停止により記憶されている遊技プログラムの内容が消滅する揮発性遊技プログラム記憶手段により構成するようにしてもよい。


【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
例えば請求項１乃至３の何れかに従属する請求項５記載のように、前記遊技制御手段における遊技プログラム記憶手段は、
該遊技制御手段への電源供給が停止しても記憶されている遊技プログラムの内容が消滅しない不揮発性遊技プログラム記憶手段により構成し、
前記遊技制御手段における遊技プログラム書込手段は、
復号化された遊技プログラムが正常に前記不揮発性遊技プログラム記憶手段に書き込まれた場合には、少なくとも該不揮発性遊技プログラム書込手段による遊技プログラムの再書込動作を規制する再書込規制手段を備えるようにしてもよい。


【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４６】
なお、設定装置２３の機能として、例えば当局（例えば、警察署）等の立入り検査時、遊技制御基板４１に内蔵されている遊技用演算処理装置２００内に格納されている遊技プログラムをダウンロードし、遊技プログラムの正当性（真偽）を判定する機能（遊技プログラムの検査機能）を加えてもよい。この場合、詳しくは設定装置２３を店内ネットワーク３７に接続し、遊技プログラムを確認したい遊技機１０が接続されている情報収集装置１（ＰＪ１）へ指令すると、当該情報収集装置１（ＰＪ１）が接続している遊技用演算処理装置２００へ指令を出して遊技プログラムを読み込み、その遊技プログラムを情報収集装置１（ＰＪ１）が設定装置２３に送信するにようにする。これにより、設定装置２３で遊技プログラムの真偽を判定可能にする。当然であるが、設定装置２３には正規の遊技プログラムを保有しており、例えば正規プログラムはフロッピー（登録商標）ディスク等の記録媒体に格納される。このような検査では、設定装置２３は常に遊技店１の店内ネットワーク３７に接続されているものではなく、信用機関や当局（例えば、警察署）等で設置若しくは検査を行う場合に、店内ネットワーク３７に接続される。


【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
外部通信回路２０６は、プログラム受信バッファを内蔵しており、セキュリティ回路２０５およびその他の遊技用演算処理装置内の各回路と外部との間の通信処理等を行うもので、以下の機能を有している。
（１）遊技プログラム書込手段の機能
遊技プログラムを外部から受け入れて遊技プログラム記憶手段（プログラムＲＡＭ２０３）に該遊技プログラムを書き込む遊技プログラム書込手段の機能を実現する。また、この場合の遊技プログラム書込手段は、遊技用演算処理装置２００（遊技制御手段）への電源供給の開始後に情報収集装置（ＰＪ１）（遊技プログラム供給装置）からの指令を受けて、情報収集装置（ＰＪ１）における遊技プログラム送出手段から遊技プログラムを受け入れるとともに、揮発性遊技プログラム記憶手段（プログラムＲＡＭ２０３）に該遊技プログラムを書き込む揮発性遊技プログラム書込手段を含んで構成される。


【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６８】
（２）第１の固有識別情報送出手段の機能
情報収集装置（ＰＪ１）（遊技プログラム供給装置）の遊技プログラム送出手段から遊技プログラムを受け入れる以前に、予め記憶されている固有ＩＤ（固有識別情報）を情報収集装置（ＰＪ１）からの要求に応じて該情報収集装置（ＰＪ１）へ送出する第１の固有識別情報送出手段の機能を実現する。
（３）第２の固有識別情報送出手段の機能
予め記憶されている固有識別情報を、情報収集装置（ＰＪ１）（遊技プログラム供給装置）からの指令に基づいて該情報収集装置（ＰＪ１）へ送出する第２の固有識別情報送出手段の機能を実現する。


【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６９】
（４）遊技制御可能化手段の機能
遊技プログラム書込手段により遊技プログラムが正常に書き込まれた場合には、遊技制御を可能にする遊技制御可能化手段の機能を実現する。
また、この場合の遊技制御可能化手段は、遊技プログラム書込手段によって遊技プログラム記憶手段（プログラムＲＡＭ２０３）に記憶された遊技プログラムから、アルゴリズムに基づいて認証コード（チェックサム）を新たに算出する認証コード算出手段と、認証コード記憶手段に記憶された認証コード（予め記憶されている認証用のチェックサム）と、認証コード算出手段によって算出された認証コード（算出されたチェックサム）とを比較して、一致が認められた場合に遊技制御を可能にする認証コード照合手段の機能を含む。


【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７５】
このように、通信網９１に加入／脱退が可能な設定装置２３（遊技プログラム設定装置）を接続可能にし、設定装置２３により情報収集装置１（ＰＪ１）に対して遊技プログラムを付与することにより、遊技プログラムを、当該遊技プログラム供給システムのどこかに予め記憶しておく必要がない。したがって、遊技プログラム供給システムの導入時に当該システムの機器が例えば盗難にあっても、遊技プログラムの内容が漏洩する心配がない。また、信用のある機関（例えば、警察等の監督機関等）の立ち会いのもとで、遊技プログラムのダウンロードを行うことができる。その場合は、不正な遊技プログラムを遊技機１０の遊技用演算処理装置２００（遊技制御手段）に書き込ませるのは、実際上困難であり、遊技プログラムのセキュリティ性を高めることができる。


【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７６】
特に、本発明の遊技プログラム供給システムの導入時には、沢山の作業員（例えば、取り付け工事業者の作業員）が遊技店１に出入りする可能性があり、導入作業中に、不正な装置を接続される可能性がある。したがって、遊技プログラムを付与する装置を、当該システムから分離できるようにした方が安全性（セキュリティ性）を高めることができる。
また、設定装置２３は情報収集装置１（ＰＪ１）に対して判定情報としての固有ＩＤを付与し、情報収集装置１（ＰＪ１）は、付与された固有ＩＤを受け入れて記憶しておくことにより、設定装置２３を遊技プログラム供給システムから外しても、遊技用演算処理装置２００（遊技制御手段）の固有ＩＤの正当性を監視することができる。固有ＩＤ（判定情報）を当該遊技プログラム供給システムのどこかに予め記憶しておく必要がない。したがって、遊技プログラム供給システムの導入時に当該システムの機器が例えば盗難にあっても、固有ＩＤの内容が漏洩する心配がない。


【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７８】
Ｂ．情報収集装置１（ＰＪ１）のメインルーチン（ゼネラルフロー）
図５、図６は情報収集装置１（ＰＪ１）のメインルーチンを示すフローチャートである。情報収集装置１（ＰＪ１）のメインルーチンは情報収集装置１（ＰＪ１）の電源投入（パワーオン）と同時に開始される。情報収集装置１（ＰＪ１）がパワーオンすると、まずステップＳ１１で開閉店監視処理を行う。これは、管理装置（ＣＣ）からの開店指令／閉店指令を受けた場合に、その開店指令／閉店指令に対応して情報収集装置１（ＰＪ１）が必要な開店監視／閉店監視を行うものである。


【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８５】
Ｃ．管理装置（ＣＣ）のメインルーチン（ゼネラルフロー）
図７は管理装置（ＣＣ）のメインルーチンを示すフローチャートである。管理装置（ＣＣ）のメインルーチンは管理装置（ＣＣ）の電源投入（パワーオン）と同時に開始される。管理装置（ＣＣ）がパワーオンすると、まずステップＳ２１で第３者機関装置認証処理を行う。これは、予め管理装置（ＣＣ）に認証番号が記憶されており、第３者機関装置２６から定期的に認証要求が出された場合に、その認証要求を受けた管理装置（ＣＣ）が認証番号を第３者機関装置２６に送信するものである。第３者機関装置２６との間で認証が成立すると、管理装置（ＣＣ）の正当性が認められる。


【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８６】
次いで、ステップＳ２２で開閉店処理を行う。これは、情報収集装置１（ＰＪ１）に対して開店指令／閉店指令等を出して情報収集装置１（ＰＪ１）からプログラム登録結果の報告を受けるものである（詳細はサブルーチンで後述）。このとき、端末間のデータ授受を説明すると、管理装置（ＣＣ）では開店指令／閉店指令を情報収集装置１（ＰＪ１）に送信するとともに、稼働時設定指令を情報収集装置１（ＰＪ１）に送信し、情報収集装置１（ＰＪ１）ではプログラム登録結果を管理装置（ＣＣ）に送信する処理という端末間のデータ授受が行われる。


【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８８】
Ｄ．遊技制御装置のメインルーチン（ゼネラルフロー）
図８は遊技制御装置のメインルーチンを示すフローチャートである。遊技制御装置のメインルーチンは遊技制御装置の電源投入（パワーオン）と同時に開始される。遊技制御装置がパワーオンすると、外部通信回路２０６およびＣＰＵコア２０１を含む各回路が同時に起動するが、遊技プログラムが起動する前に、最初は外部通信回路２０６の処理が行われ、その後、遊技制御の許可があってから、遊技プログラムが起動する。すなわち、外部通信回路２０６が起動すると、ステップＳ３１で導入時設定実行フラグの状態を判断する。


【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９６】
次いで、ステップＳ４２で設定指令および取得した設定データを選択した情報収集装置１（ＰＪ１）に送信する。このとき、設定装置２３から導入時設定指令、固有ＩＤおよび暗号化した遊技プログラムデータが情報収集装置１（ＰＪ１）に送信されるという端末間のデータ授受が行われる。
情報収集装置１（ＰＪ１）では、情報収集装置導入時設定処理のメインルーチンにおいて、ステップＳ４３で設定装置２３から設定指令（すなわち、導入時設定指令）があるか否かを判別し、設定指令が無ければメインルーチンに復帰（リターン）する。一方、設定指令があれば、ステップＳ４４に進んで固有ＩＤを記憶する。ここでの固有ＩＤは、ＥＥＰＲＯＭ５４に記憶され、遊技制御装置（遊技用演算処理装置２００）から送出される固有ＩＤが正当なものかどうかを判定する判定情報である。次いで、ステップＳ４５で暗号化した遊技プログラムデータを同様にＥＥＰＲＯＭ５４に記憶する。


【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３４】
・問題点（ロ）の解決
遊技制御装置のＲＯＭを大当りの出やすいもの（不正なＲＯＭ）に交換するという行為に対して、本実施例では元々ＲＯＭに遊技プログラムが格納されていない構成であるので、そのような第１の手口が役に立たなくなり、不正を有効に防止することができる。
また、第２の手口では、遊技機のプログラム解析を行って、不正基板（「ぶら下がり基板」）を作成するものであるが、そもそも遊技プログラムは開店時に情報収集装置１（ＰＪ１）からダウンロードして供給されるので、例えば搬送ルート等から遊技プログラムが外部に洩れることが無い。したがって、第２の手口も防止することができる。
特に、遊技機の改造は、遊技機が製造メーカーから遊技店に搬送される過程で行われたり、あるいは遊技店の営業時間外に遊技店に侵入して行われたりする。この場合、遊技機が遊技店に搬送される過程では遊技制御装置に遊技プログラムが無く、また、遊技店の営業時間外にも遊技プログラムが無い。したがって、遊技プログラムが盗用される心配がなくなる。また、営業中に従業員の死角を突いて遊技プログラム自体を盗用するのは、不可能に近く、遊技プログラムの流出はほぼ有り得ない。


【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４２】
図２１は、第２実施例における情報収集装置１（ＰＪ１）のメインルーチンを示すフローチャートである。第２実施例の情報収集装置１（ＰＪ１）のメインルーチンが第１実施例と異なるのは、第１実施例で実行しているステップＳ２０の情報収集装置稼働時設定処理が第２実施例で省かれている点であり、その他は第１実施例と同様であって同一ステップ番号を付している。
また、図２２は、第２実施例における遊技制御装置のメインルーチンを示すフローチャートである。第２実施例の遊技制御装置のメインルーチンが第１実施例と異なるのは、第１実施例で実行しているステップＳ５７の遊技制御装置稼働時設定処理が第２実施例で省かれている点であり、その他は第１実施例と同様であって同一ステップ番号を付している。
そして、第２実施例の遊技制御装置導入時設定処理では、復号化した遊技プログラムをプログラムＥＥＰＲＯＭ２２１に書き込み、次いで、プログラムの検査を終了し、さらに最後の処理で、外部通信回路２０６の導入時設定実行フラグが「実行待ち状態」から「実行済み状態」に設定される（図１１のステップＳ５８参照）。これにより、外部通信回路２０６の導入時設定実行フラグの内容が「実行済み状態」に設定されているので、明後日に再度電源を投入した際には、情報収集装置１（ＰＪ１）（遊技プログラム供給装置）から遊技プログラムを読み込む遊技制御装置導入時設定処理が実行されなくなるので、プログラムＥＥＰＲＯＭ２２１への再度の遊技プログラムの書き込み（再書き込み）が禁止（規制）される（図２２のステップＳ３１参照）。


【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４７】
【発明の効果】
請求項１記載の発明によれば、遊技機および遊技機に併設された遊技機周辺装置側から発生する遊技情報を収集する管理装置を備えた遊技情報通信網に、遊技プログラム供給装置を配置した遊技プログラム供給システムとし、その通信網に設定装置を接続可能にし、設定装置から遊技プログラム供給装置に、遊技機の遊技制御手段に送出する（ダウンロードさせる）遊技プログラムを予め記憶しておき、遊技制御手段は外部から（すなわち、遊技プログラム供給装置から）遊技プログラムの供給を受けて遊技を行うようにしているので、以下の効果を得ることができる。
例えば、第３者機関の係員が遊技プログラム供給装置（例えば、情報収集装置１（ＰＪ１））に遊技プログラムを付与（例えば、設定装置を介して付与）するようにすれば、遊技機が製造メーカーから遊技店に搬送されるルートと、遊技機の遊技プログラムを遊技店まで搬送するルートを別々にして、遊技機は遊技プログラムを読み込ませるまでは、遊技制御を開始しないようにできる。したがって、遊技機の搬送過程における遊技プログラムの流出を防止し、流出した遊技プログラムに基づいて作成される不正電子部品を不正遊技グループに作成されて、遊技店が被害を受けないような仕組を作ることができる。すなわち、不正電子部品を使用する遊技機の改造を有効に防止することができる。


【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４９】
遊技制御手段のＲＯＭを大当りの出やすいもの（不正なＲＯＭ）に交換するという行為に対して、本発明では元々ＲＯＭに遊技プログラムが格納されていない構成であるので、そのような第１の手口が役に立たなくなり、不正を有効に防止することができる。
また、第２の手口では、遊技機のプログラム解析を行って、不正基板（「ぶら下がり基板」）を作成するものであるが、そもそも遊技プログラムは、例えば開店時等に遊技プログラム供給装置からダウンロードして供給されるので、例えば搬送ルート等から遊技プログラムが外部に洩れることが無い。したがって、第２の手口も防止することができる。
特に、遊技機の改造は、遊技機が製造メーカーから遊技店に搬送される過程で行われたり、あるいは遊技店の営業時間外に遊技店に侵入して行われたりする。この場合、遊技機が遊技店に搬送される過程では遊技制御手段に遊技プログラムが無く、また、遊技店の営業時間外にも遊技プログラムが無い。したがって、遊技プログラムが盗用される心配がなくなる。また、営業中に従業員の死角を突いて遊技プログラム自体を盗用するのは、不可能に近く、遊技プログラムの流出はほぼ有り得ない。


【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５３】
また、従来から存在する店内の通信網を利用しているので、新たに遊技プログラムを設定装置からダウンロード（供給）するための通信網を構築する必要がなく、低コストで本発明を実施できる。
また、従来は単なる遊技信号を介しての遊技情報の収集に過ぎなかったホールコンピュータ（管理装置）を、本発明では不正遊技グループによる不正電子部品を使用する遊技機の改造を防止するシステムとして活用することができる。そのため、遊技信号の収集（遊技情報の収集）と、遊技機の不正遊技防止といった遊技店の責任者に課せられた基本的な遊技店の業務を１つのシステムで構成することができ、極めて好都合である。


【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５４】
また、遊技制御手段は、所定の暗号化処理により暗号化された遊技プログラムを復号化する復号キー情報を記憶し、遊技プログラム供給装置では暗号化された遊技プログラムを送出し、遊技プログラム供給装置から受け入れた遊技プログラムを復号キー情報に基づいて復号化して記憶することにより、復号キー情報を知らない限り、遊技プログラムを入手しても解析することはできない。したがって、万が一遊技プログラムが流出しても解析されるのを防止することができる。
また、各遊技制御手段毎に予め付与された固有識別情報（例えば、固有ＩＤ）の正当性を判定し、判定結果が正常の場合には遊技プログラム送出手段を能動化し、該判定結果が異常の場合には遊技プログラム送出手段を不能動化することにより、遊技プログラム供給装置から遊技プログラムをダウンロードすることが、遊技プログラム供給装置に接続される遊技制御手段の固有識別情報を知らない限りできない。したがって、仮に遊技プログラムを読み出す装置を作成しても、遊技プログラムを外部にダウンロードすることが困難になり、その結果、遊技プログラムの流出を防止することができる。


【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５５】
請求項２記載の発明によれば、各遊技制御手段毎に予め付与された固有識別情報（例えば、固有ＩＤ）を遊技プログラム供給装置が所定間隔毎に監視（判定）しているので、固有識別情報に異常があった場合にはすぐに発見することができる。したがって、遊技プログラム供給装置に接続されている遊技制御手段の固有識別情報がわからない限り、不正な遊技制御手段を新規に製造して遊技機に取り付けることが難しくなり、不正グループにおける遊技機の不正改造を防止することができる。
また、遊技プログラム供給装置では、固有識別情報の判定結果が異常の場合に判定異常信号を外部へ送出するので、不正を迅速に遊技店で把握することができる。
さらに、外部の監督機関（例えば、第３者機関）等に固有識別情報の判定結果異常を報知するようにすれば、遊技店が上記のように遊技機を不正改造した場合に、外部の監督機関等が不正改造を発見することができる。


【手続補正３４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５６】
請求項３記載の発明によれば、遊技情報通信網に、加入／脱退が可能な遊技プログラム設定装置を接続可能にし、遊技プログラム設定装置により遊技プログラム供給装置に対して遊技プログラムを付与することにより、遊技プログラムを、当該遊技プログラム供給システムのどこかに予め記憶しておく必要がない。したがって、遊技プログラム供給システムの導入時に当該システムの機器が例えば盗難にあっても、遊技プログラムの内容が漏洩する心配がない。
信用のある機関（例えば、警察等の監督機関等）の立ち会いのもとで、遊技プログラムのダウンロードを行うことができる。その場合は、不正な遊技プログラムを遊技機の遊技制御手段に書き込ませるのは、実際上困難であり、遊技プログラムのセキュリティ性を高めることができる。
本発明の遊技プログラム供給システムの導入時には、沢山の作業員（例えば、取り付け工事業者の作業員）が遊技店に出入りする可能性があり、導入作業中に、不正な装置を接続される可能性がある。したがって、遊技プログラムを付与する装置を、当該システムから分離できるようにした方が安全性（セキュリティ性）を高めることができる。


【手続補正３５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５９】
請求項４記載の発明によれば、遊技制御手段における遊技プログラム記憶手段は、電源供給の停止によって記憶されている遊技プログラムの内容が消滅する揮発性遊技プログラム記憶手段により構成することにより、遊技機の電源をオフすると、記憶してあった遊技プログラムの内容が消える。したがって、遊技店に設置してある遊技機を盗み出して遊技プログラムを読み出そうとしても、不可能にすることができる。
遊技店から外されて破棄された遊技機であっても、内部の遊技プログラムの内容が消滅しているので、廃棄された遊技機を入手しても遊技プログラムを読み出すことができず、遊技プログラムを解析した不正電子部品の作成を不可能にすることができる。


【手続補正３８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６０】
請求項５記載の発明によれば、遊技制御手段における遊技プログラム記憶手段は、電源供給が停止しても記憶されている遊技プログラムの内容が消滅しない不揮発性遊技プログラム記憶手段により構成し、遊技プログラムが正常に不揮発性遊技プログラム記憶手段に書き込まれた場合には遊技プログラムの再書込動作を規制することにより、書き込んだ遊技プログラムを変更されるおそれをなくすことができる。したがって、遊技プログラム供給システムに接続された遊技機の遊技プログラムを変更されるおそれがなくなる。
遊技店では、閉店後に遊技機の電源を落とし、開店前に電源を投入するケースが多い。したがって、閉店後に遊技機の電源を落としても、内部の遊技プログラムの内容が消えることはなく、電源の再投入時に遊技プログラムを再度読み込む必要がない。よって、電源投入から遊技機が稼働するまでの時間を短縮することができる。


【手続補正３９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６３
【補正方法】削除
【補正の内容】