【手続補正書】
【提出日】平成17年9月20日(2005.9.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件に基づいて、変動可能な複数の図柄の表示状態を表示する可変表示手段と、該複数の図柄の表示結果が予め定められた当選停止態様で停止すると当たりとなる図柄合わせゲーム実行手段を有する遊技機において、
前記図柄合わせゲームで出現する図柄は、絵柄部分と文字部分とを組み合わせた複合図柄が含まれており、
該遊技機の制御部は、前記絵柄部分のみが特定の組合せで揃う第１当選停止態様と、前記文字部分のみが特定の組合せで揃う第２当選停止態様と、前記絵柄部分と前記文字部分の双方が特定の組合せで揃う第３当選停止態様とを設け、これら当選停止態様の種類に応じて遊技者に付与する利益の大きさを変化させるように制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記図柄合わせゲームで出現する図柄は、前記絵柄部分の上に前記文字部分が配置された文字背負い型の複合図柄と、前記絵柄部分の下に前記文字部分が配置された絵柄背負い型の複合図柄とから構成され、前記図柄合わせゲーム実行手段による実行結果として揃った図柄が文字背負い型または絵柄背負い型の複合図柄で統一されているか否かによって遊技者に付与する利益の大きさを変化させるように制御することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存する。
［１］所定の始動条件に基づいて、変動可能な複数の図柄の表示状態を表示する可変表示手段（３０）と、該複数の図柄の表示結果が予め定められた当選停止態様で停止すると当たりとなる図柄合わせゲーム実行手段（１１０）を有する遊技機（１０）において、
前記図柄合わせゲームで出現する図柄は、絵柄部分（３２２）と文字部分（３２１）とを組み合わせた複合図柄が含まれており、
該遊技機（１０）の制御部（１００）は、前記絵柄部分（３２２）のみが特定の組合せで揃う第１当選停止態様と、前記文字部分（３２１）のみが特定の組合せで揃う第２当選停止態様と、前記絵柄部分（３２２）と前記文字部分（３２１）の双方が特定の組合せで揃う第３当選停止態様とを設け、これら当選停止態様の種類に応じて遊技者に付与する利益の大きさを変化させるように制御することを特徴とする遊技機（１０）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
［２］前記図柄合わせゲームで出現する図柄は、前記絵柄部分（３２２）の上に前記文字部分（３２１）が配置された文字背負い型の複合図柄と、前記絵柄部分（３２２）の下に前記文字部分（３２１）が配置された絵柄背負い型の複合図柄とから構成され、前記図柄合わせゲーム実行手段（１１０）による実行結果として揃った図柄が文字背負い型または絵柄背負い型の複合図柄で統一されているか否かによって遊技者に付与する利益の大きさを変化させるように制御することを特徴とする［１］に記載の遊技機（１０）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
前記本発明は次のように作用する。図柄合わせゲームで出現する図柄には、絵柄部分（３２２）と文字部分（３２１）とを組み合わせた複合図柄が含まれており、絵柄部分（３２２）だけが特定の組合せで揃う第１当選停止態様と、文字部分（３２１）だけが特定の組合せで揃う第２当選停止態様と、絵柄部分（３２２）と文字部分（３２１）の双方が特定の組合せで揃う第３当選停止態様とを設け、当選停止態様の種類に応じて遊技者に付与する利益の大きさを変化させるように制御する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
図３は、図柄合わせゲームで出現する各種の図柄を示している。図柄には、図３ａに示すように数字のみの図柄３００と、図３ｂに示すように絵柄のみで構成される図柄３１０と、図３ｃおよび同図ｄに示すように文字部３２１と絵柄部３２２とを組み合わせた複合図柄３２０とがある。複合図柄３２０は、絵柄部３２２が上側に位置する絵柄背負い型３２０ａと、文字部３２１が上側に位置する数字背負い型３２０ｂとがあり、これらは区別されている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
このような図柄合わせゲームの実行過程で、あと１つ所定の図柄が揃うと当たりになるリーチ状態を出現させるときは、その前の複数回にわたる図柄合わせゲームにおいてその実行結果が所定の規則に従って現れるように制御される。すなわち、リーチ予告手段１２０は、図４に示すように、絵柄背負い型の複合図柄４０１が１つだけ含まれる外れの停止態様を複数回連続して出現させるとともに、その際、複合図柄４０１の出現箇所が所定の変化規則に従って遷移するようにする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
図１３は、図柄合わせゲームで出現する各種の当たりの停止態様を示している。図柄合わせゲームでは、複数種類の当たりが設けてある。図１３ａに示すように絵柄部３２２の絵柄だけが揃い文字部３２１の数字が不揃いの場合、または図１３ｃに示すように文字部３２１だけが揃い絵柄部３２２が不揃いの場合には、それぞれ小当りになって可変入賞口８０が５回〜８回にわたって開閉される。同図ｂに示すように絵柄部３２２が揃うとともに文字部３２１も揃った場合には、大当たりになって可変入賞口８０が１６回にわたって開閉される。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４４】
以上説明した実施の形態では、リーチ状態の出現予告と当たりの出現予告とを併用して２段階に予告を行ったが、たとえば、実施の形態で示したリーチの出現予告を当たりの出現予告とし、リーチ状態の出現予告を経由することなく直接、当たりの出現予告を行ってもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４５】
さらに、停止態様の出現パターンの遷移は、複合図柄の出現位置が遷移するようなものに限定されず、何らかの規則に従って実行結果が複数回にわたって連続的に出現するものであればよい。たとえば、１回目に数字のみの図柄で外れが出現し、２回目に絵柄のみの図柄で外れが出現し、３回目に数字と絵柄の複合図柄で外れが出現すること等をリーチ状態の出現予告としても良い。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４６】
このほか実施の形態では、３つの図柄を揃える図柄合わせゲームを展開したが、表示領域の数を増やし、４つあるいは５つの図柄を揃えるようなものであってもよい。このような場合には、リーチ状態の予告は、リーチ状態を構成する図柄数よりも少ない所定数の複合図柄を出現させて行う。また当たりの予告は、当たりを構成する図柄数よりも少ない所定数の複合図柄を出現させて行う。たとえば、当たりを構成する図柄数が５個の場合には、３つ以下の複合図柄を用いてリーチ予告を行い、当選予告は４つ以下の複合図柄を用いて行うことになる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】符号の説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【符号の説明】
１０…遊技機
３０…可変表示手段
５０…保留玉表示部
６０…始動入賞口
８０…可変入賞口
９０…賞球払出手段
１００…制御部
１１０…図柄合わせゲーム実行手段
１２０…リーチ予告手段
１３０…当選予告手段
１４０…保留管理手段
１５０…特別価値付与制御手段
３２０ａ…絵柄背負い型複合図柄
３２０ｂ…数字背負い型複合図柄
３２１…文字部
３２２…絵柄部
４０１…複合図柄