【手続補正書】
【提出日】平成17年10月11日(2005.10.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に種々の識別情報が描かれた複数のドラムを予め定めた始動条件の成立に基づいて回転させた後、各ドラムに対応付けて設けられたストップスイッチの操作に従って前記ドラムを停止させるゲームを実行し、すべてのドラムが停止した際の停止態様が有効なライン上に特定の識別情報の組み合わせが揃う当選パターンのとき、遊技者に有利な条件で前記ゲームを行うことができる特別遊技状態に移行するスロットマシンにおいて、
前記停止態様が有効なライン上に特定の識別情報とリプレイ識別情報との組み合わせが揃うリプレイパターンのとき、メダルを投入することなくゲームが繰り返されるリプレイ遊技を実行する遊技実行手段を備えたことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
外周面に種々の識別情報が描かれた複数のドラムを予め定めた始動条件の成立に基づいて回転させた後、各ドラムに対応付けて設けられたストップスイッチの操作に従って前記ドラムを停止させるゲームを実行し、すべてのドラムが停止した際の停止態様が有効なライン上に特定の識別情報の組み合わせが揃う当選パターンのとき、遊技者に有利な条件で前記ゲームを行うことができる特別遊技状態に移行するスロットマシンにおいて、
前記ゲームを実行するための遊技実行手段と、
前記停止態様が有効なライン上に小役当たりの識別情報の組み合わせが揃う小役当たりパターンが少なくとも出現し得るように設定された小役当たり可能状態と前記小役当たりパターンが出現しないように設定された小役当たり不能遊技状態とに遊技状態を切り替える遊技状態設定手段とを備え、
前記遊技実行手段は、前記停止態様が有効なライン上に特定の識別情報とリプレイ識別情報との組み合わせが揃うリプレイパターンのとき、メダルを投入することなくゲームが繰り返されるリプレイ遊技を実行するものであり、
前記遊技状態設定手段は、前記リプレイ遊技に移行すると、前記遊技状態を前記小役当たり不能状態から前記小役当たり可能状態に切り替えるものであることを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
前記リプレイパターンには、複数種類の組み合わせが設定されており、前記遊技実行手段は、前記リプレイパターンの組み合わせの種類に応じて異なる繰り返し回数でリプレイ遊技を実行することを特徴とする請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記リプレイ遊技の繰り返し回数を表示するためのリプレイ回数表示部を設けたことを特徴とする請求項１、２または３に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、外周面に種々の識別情報が描かれた複数のドラムを予め定めた始動条件の成立に基づいて回転させた後、各ドラムに対応付けて設けられたストップスイッチの操作に従って前記ドラムを停止させるゲームを実行し、すべてのドラムが停止した際の停止態様が有効なライン上に特定の識別情報の組み合わせが揃う当選パターンのとき、遊技者に有利な条件で前記ゲームを行うことができる特別遊技状態に移行するスロットマシンに関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
【従来の技術】
従来から使用されているスロットマシンは、外周面に複数の識別情報（一般に、７、ベル、チェリーなどの図柄で構成される）が描かれた３個のドラムを同軸に横に並べた回転ドラム部を有し、１枚〜３枚のメダルを投入した後にスタートスイッチを操作することで、一斉にドラムが回転するようになっている。各ドラムには、対応するストップスイッチが設けられており、これらを押下することで、回転中のドラムが停止する。そして、すべてのドラムが停止した際に、有効なライン上に所定の図柄が揃ったとき、入賞となり、その際の図柄に応じて決められた枚数のメダルを遊技者に払い出すようになっている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
また、予め定めた特定の図柄（特定の識別情報）の組み合わせが有効ライン上に揃う当選パターンが出現したとき、大当たりとなり、遊技者に有利な条件で遊技を行うことのできる特別遊技状態（一般に、大ボーナスゲームや小ボーナスゲームと称される特別な遊技状態）に移行し、遊技者に多数のメダルをもたらして利益を付与するようになっている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
通常、スロットマシンは、当選パターンが有効ライン上に出現し得る当選可能状態と、有効ライン上に当選パターンが出現しない当選不能状態の各遊技状態を有しており、予め定めた確率に従って、当選可能状態が現れるように設定されている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
当選パターンが出現しない当選不能状態にあって、遊技者を飽きさせないように様々な配慮がなされている。たとえば、３個のドラムが停止した際の停止態様が有効ライン上にリプレイ図柄（リプレイ識別情報）の組み合わせが揃うリプレイパターンのとき、メダルを投入なしにスタートスイッチを操作すると、次のゲームが１回実行可能になるリプレイ遊技を楽しむことができるものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、このような従来の技術が有する問題点に着目してなされたもので、リプレイパターンを多くして、リプレイ遊技を楽しむ機会を多くし、また、リプレイ遊技を長く楽しむことができ、さらに、リプレイ遊技の期間中に遊技者に何らかの利益を付与することができるスロットマシンを提供することを目的としている。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存する。
[１]外周面に種々の識別情報が描かれた複数のドラム（１３１〜１３３）を予め定めた始動条件の成立に基づいて回転させた後、各ドラム（１３１〜１３３）に対応付けて設けられたストップスイッチ（１１１〜１１３）の操作に従って前記ドラム（１３１〜１３３）を停止させるゲームを実行し、すべてのドラム（１３１〜１３３）が停止した際の停止態様が有効なライン上に特定の識別情報の組み合わせが揃う当選パターンのとき、遊技者に有利な条件で前記ゲームを行うことができる特別遊技状態に移行するスロットマシンにおいて、
前記停止態様が有効なライン上に特定の識別情報とリプレイ識別情報とこの組み合わせが揃うリプレイパターンのとき、メダルを投入することなくゲームが繰り返されるリプレイ遊技を実行する遊技実行手段（２３０）を備えたことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
［２］外周面に種々の識別情報が描かれた複数のドラム（１３１〜１３３）を予め定めた始動条件の成立に基づいて回転させた後、各ドラム（１３１〜１３３）に対応付けて設けられたストップスイッチ（１１１〜１１３）の操作に従って前記ドラム（１３１〜１３３）を停止させるゲームを実行し、すべてのドラム（１３１〜１３３）が停止した際の停止態様が有効なライン上に特定の識別情報の組み合わせが揃う当選パターンのとき、遊技者に有利な条件で前記ゲームを行うことができる特別遊技状態に移行するスロットマシンにおいて、
前記ゲームを実行するための遊技実行手段（２３０）と、
前記停止態様が有効なライン上に小役当たりの識別情報の組み合わせが揃う小役当たりパターンが少なくとも出現し得るように設定された小役当たり可能状態と前記小役当たりパターンが出現しないように設定された小役当たり不能遊技状態とに遊技状態を切り替える遊技状態設定手段（２２０）とを備え、
前記遊技実行手段（２３０）は、前記停止態様が有効なライン上に特定の識別情報とリプレイ識別情報との組み合わせが揃うリプレイパターンのとき、メダルを投入することなくゲームが繰り返されるリプレイ遊技を実行するものであり、
前記遊技状態設定手段（２２０）は、前記リプレイ遊技に移行すると、前記遊技状態を前記小役当たり不能状態から前記小役当たり可能状態に切り替えるものであることを特徴とするスロットマシン。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
前記リプレイパターンには、複数種類の組み合わせが設定されており、前記遊技実行手段（２３０）は、前記リプレイパターンの組み合わせの種類に応じて異なる繰り返し回数でリプレイ遊技を実行することを特徴とする［１］または［２］に記載のスロットマシン。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
［４］前記リプレイ遊技の繰り返し回数を表示するためのリプレイ回数表示部（１４９）を設けたことを特徴とする［１］、［２］または［３］に記載のスロットマシン。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
前記本発明は次のように作用する。
遊技実行手段（２３０）は、ゲームにおいて、遊技者がメダルを投入するかもしくはクレジットからメダルを賭け、その後スタートスイッチ（１１１〜１１３）を操作すると一斉に回転ドラム（１３１〜１３３）を回転させ、該回転ドラム（１３１〜１３３）に対応するストップスイッチ（１１１〜１１３）が押下されると、対応する回転ドラム（１３１〜１３３）を停止させる。そして、全ての回転ドラム（１３１〜１３３）が停止し終えた際に特定の識別情報「７」とリプレイ識別情報「R」とが組み合わさったリプレイパターンで停止したかを判定し、リプレイパターンで停止したと判定された場合、メダルを投入することなくゲームが繰り返されるリプレイ遊技を実行する。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
このように、リプレイパターンは、横一列にリプレイ識別情報「Ｒ」のみが「ＲＲＲ」のように揃うものばかりでなく、「７７Ｒ」や「７ＲＲ」のように、リプレイ識別情報「Ｒ」と特定の識別情報「７」とが組み合わさっているものも含めるようにしたので、リプレイパターンの態様が多くなり、リプレイパターンになると、遊技実行手段（２３０）は、メダルを投入することなくゲームが繰り返されるリプレイ遊技を実行する。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
遊技状態を小役当たり不能状態と小役当たり可能状態とに切り替える遊技状態設定手段（２２０）を備えたものがある。小役当たり可能状態とは、停止態様が有効なライン上に小役当たりの識別情報の組み合わせが揃う小役当たりパターンが少なくとも出現し得るように設定されたものであり、小役当たり不能状態とは、小役当たりパターンが出現しないように設定されたものである。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
すなわち、リプレイパターンになり、メダルを投入することなくゲームが繰り返されるリプレイ遊技に移行すると、遊技状態設定手段（２２０）は、遊技状態を小役当たり不能状態から小役当たり可能状態に切り替える。それにより、リプレイ遊技の期間中に小役当たりパターンが出現して、所定数のメダルが賞出されるなどの利益が遊技者に付与される。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
また、前記リプレイパターンには、複数種類の組み合わせが設定されており、前期遊技実行手段（２２０）は、前記リプレイパターンの組み合わせの種類に応じて異なる繰り返し回数でリプレイ遊技を実行するので、リプレイ遊技が多様になり面白みを増すことができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
さらに、ゲームの繰り返し回数を表示するためのリプレイ回数表示部（１４９）を設けて、リプレイ遊技に移行するのを、また、リプレイ遊技の進行状況を確認するようにしてもよい。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４２】
遊技実行手段２３０は、大ボーナス制御手段２３１と、小ボーナス制御手段２３２と、ボーナスゲーム展開処理手段２３３、の各機能を備えている。大ボーナス制御手段２３１は、「７７７」が有効ライン上で揃った際に、実施するゲームの展開を制御する部分である。小ボーナス制御手段２３２は、「ＢＡＲ、ＢＡＲ、ＢＡＲ」が有効ライン上に揃った際に、実施するゲームの展開を制御する部分である。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４６】
ボーナスゲーム展開処理手段２３３は、乱数抽選で大ボーナス乱数または小ボーナス乱数が選出された場合に、ドラム１３１〜１３３の回転制御を行う部分である。このように大ボーナス乱数あるいは小ボーナス乱数が出ると、いわゆる目押しの可能な状態になる。目押しの可能な期間中に、遊技者が適切なタイミングでストップスイッチ１１１〜１１３を押下して「７７７」等が揃うと、大ボーナス状態や小ボーナス状態に移行するようになっている。なお、目押し可能状態に入るか否かは、スタートスイッチ１１４を押下してスロットゲームを開始するごとに行われる乱数抽選で決定され、目押し可能状態になるとフラグ成立ランプ１４６が点灯するようになっている。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４７】
より具体的には、大ボーナス乱数や小ボーナス乱数が出ると、ドラムが回転し、その後すぐに、回転しているドラム同士の相対位置が大ボーナス図柄（特定識別情報）あるいは小ボーナス図柄（これが有効ライン上に揃うと当選パターンとなる）の揃い得るように調整し、その後は、そのボーナス図柄の揃った相対位置を保持しながら、３つのドラムを同じ回転速度で回転させるようになっている。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４８】
すなわち、乱数抽選の結果が大ボーナス乱数の時は、大ボーナス図柄（７７７）が横一列等に揃うように３つのドラム１３１〜１３３の相対位置を調整し、その状態を保持したまま３つのドラムを互いに同じ速度で回転させる。また乱数抽選の結果が小ボーナス乱数の時は、小ボーナス図柄（ＢＡＲ、ＢＡＲ、ＢＡＲ）が横一列等に揃うように３つのドラム１３１〜１３３の相対位置を調整し、その状態を保持したまま３つのドラム１３１〜１３３を互いに同じ速度で回転させる。またストップスイッチ１１１〜１１３の中のいずれかが押下されると、３つのドラム１３１〜１３３を一斉に停止するようになっている。また、遊技実行制御手段２３０は、ゲームにおいて、遊技者がメダルを投入するかもしくはクレジットからメダルを賭け、その後スタートスイッチを操作すると一斉に回転ドラム１３１〜１３３を回転させ、該回転ドラム１３１〜１３３に対応するストップスイッチ１１１〜１１３が押下されると、対応する回転ドラム１３１〜１３３を停止させる。そして、全ての回転ドラム１３１〜１３３が停止し終えた際に特定の識別情報「７」とリプレイ識別情報「Ｒ」とが組み合わさったリプレイパターンで停止したかを判定し、リプレイパターンで停止したと判定された場合、メダルを投入することなくゲームが繰り返されるリプレイ遊技を実行する。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５９】
次に作用を説明する。
図４は、スロットマシン１００でのゲーム開始からゲーム終了までの流れを示している。スロットゲームは、ゲーム開始処理によって始まる（ステップＳ４０１）。ゲーム開始処理は、図５に示すように、遊技者がメダルを投入するかもしくはクレジットからメダルを賭け、その後スタートスイッチ１１４を操作するまで（ステップＳ５０１〜Ｓ５０３）の処理である。なお、３個のドラム１３１〜１３３が停止した際の停止態様が有効ライン上にリプレイ図柄の組み合わせが揃うリプレイパターンのとき、メダルを投入しないでも、スタートラインを操作すると次のゲームが１回実行可能になる。また、停止態様が有効なライン上に特定の識別情報とリプレイ識別情報との組み合わせが揃うリプレイパターンのとき、メダルを投入することなくゲームが繰り返されるリプレイ遊技の期間中もスタートスイッチの操作によりゲームが実行可能となる。なお、クレジットとは、遊技者が本来保有するメダルをスロットマシン側で預かってその枚数を管理したものであり、このクレジットからメダルを賭けることができるようになっている。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６３】
図６は、大ボーナス図柄処理の流れを示している。まず、フラグ成立ランプ１４６を点灯して遊技者に目押しをすることで大ボーナスが出現し得る状態に入ったことを通知する（ステップＳ６０１）。そしてボーナスゲームドラム回転処理を実行し（ステップＳ６０２）、全てのドラムが停止し終えた際に「７７７」等の大ボーナス図柄（特定の識別情報）が有効ライン上に停止したか否かを判別する（ステップＳ６０３）。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
大ボーナス図柄（特定の識別情報）が停止した場合は（ステップＳ６０３：Ｙ）、所定枚数のメダルを払い出すかクレジットに加算し（ステップＳ６０８）、フラグ成立ランプ１４６を消灯させる（ステップＳ６０９）。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６５】
大ボーナス図柄（特定の識別情報）で停止しない場合は（ステップＳ６０３：Ｎ）、はずれ図柄で停止したか判別し（ステップＳ６０４）、はずれ図柄が停止した場合には（ステップＳ６０４：Ｙ）、ゲーム開始処理を実行し（ステップＳ６０７）、ボーナスドラム回転処理（ステップＳ６０２）に戻る。一方、小役（大ボーナス、小ボーナス以外の払い出し数の少ない役）が成立した場合は（ステップＳ６０４：Ｎ、ステップＳ６０５）、所定枚数のメダルを払い出すかクレジットに加算した後（ステップＳ６０６）、ゲーム開始処理を実行し（ステップＳ６０７）、ボーナスドラム回転処理（ステップＳ６０２）に戻る。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７３】
ストップスイッチが押下されない場合は（ステップＳ８０３：Ｎ）、回転開始から所定時間が経過したとき（ステップＳ８０３：Ｙ）、回転中のドラムを全て強制的に停止させ（ステップＳ８０６）、ドラム回転処理を終了する。なお、各ドラムは、目押しの可能な無制御モードで回転が制御される。また強制停止は、ランダムに停止し、有効ライン上に大ボーナス図柄（特定の識別情報）あるいは小ボーナス図柄が揃うとは限らない。なお、図１１ｂは、大ボーナス図柄（特定の識別情報）である「７７７」が目押しにより有効ライン上に揃った状態を、図１４ｂは、小ボーナス図柄である「ＢＡＲ、ＢＡＲ、ＢＡＲ」が目押しにより有効ライン上に揃った状態をそれぞれ示している。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７８】
図１７、図１８は、大ボーナス遊技処理の流れを示している。まずゲーム開始処理が実行され（ステップＳ１７０１）、次にドラム回転処理が実行され（ステップＳ１７０２）、特定図柄（複数枚賭けゲームから１枚賭けゲームへ移行される図柄で、一般的にリプレイ図柄（リプレイ識別情報）とよばれるもの）が停止した場合は（ステップＳ１７０３：Ｙ）、所定枚数のメダルを払い出すかクレジットに加算し（ステップＳ１７０９）、大ボーナス遊技の一枚賭け遊技処理であるＡへ移行される。一枚賭け遊技処理では、小役が所定回数（たとえば、８回）連続して成立するようにドラムの停止位置が制御される。
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８４】
図２１は、リプレイパターン処理の流れを示している。全てのドラムが停止し終えた際に「７Ｒ７」等の特定の識別情報とリプレイ識別情報の組み合わせで揃うリプレイパターンで有効ライン上に停止したかを判別する（ステップＳ２１０１）。リプレイパターンで停止した場合は（ステップＳ２１０１：Ｙ）、所定枚数のメダルを払い出すかクレジットに加算し（ステップＳ２１０２）、リプレイ遊技処理を開始する（ステップＳ２１０３）。リプレイパターンで停止しない場合は（ステップＳ２１０１：Ｎ）、ステップＳ２１０１に戻る。
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８５】
ここで、「７Ｒ７」等のリプレイパターンは、例えば、前述した大ボーナス遊技において出現する特定図柄（「ＲＲＲ」のようにリプレイ図柄（リプレイ識別情報）「Ｒ」のみで揃う図柄）とは異なる。
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８９】
次にドラム回転処理が実行され（ステップＳ２２０５）、はずれ図柄で停止した場合は（ステップＳ２２０６：Ｙ）、ステップＳ２２０２に戻る。はずれ図柄で停止しない場合は（ステップＳ２２０６：Ｎ）、小役当たり図柄（小役当たり識別情報）で停止し（小役成立）（ステップＳ２２０７）、所定枚数のメダルを払い出すかクレジットに加算し（ステップＳ２２０８）、ステップＳ２２０２に戻る。
【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９２】
【発明の効果】
本発明にかかるスロットマシンによれば、停止態様がリプレイ識別情報と特定の識別情報との組み合わせが揃うものもリプレイパターンとして、リプレイパターンを多くし、リプレイ遊技を楽しむ機会を多くし、また、リプレイ遊技になると、ゲームが１回に限らず繰り返し実行されるようになるので、リプレイ遊技を長く楽しむことができる。
【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９３】
また、リプレイ遊技に移行すると、リプレイ遊技の期間中に、遊技状態が小役当たり不能状態から小役当たり可能状態に切り替えるようにしたので、リプレイ遊技の期間中に小役当たりパターンが出現して、所定数のメダルが賞出されるなどの利益が遊技者に付与され、リプレイ遊技を十分に楽しむことができる。
【手続補正３４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図３】
2001340537.tif 000001
【手続補正３５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図２１】
2001340537.tif 000002