(57)【要約】【課題】特定の画像については、当該遊技機で遊技している遊技者のみが視認可能となる遊技機の提供。【解決手段】ガラス扉５の裏側に液晶表示装置20の液晶パネル20A を配置し、全体が筒状に形成されるとともに、一方の端部がガラス扉５を貫通してガラス扉５の裏側に到達している筒体30を設け、この筒体30の一方の端部30A に形成された開口を、表示画面22に対向させて配置し、液晶パネル20A の表示画面の一部である表示画面22を、筒体30の端部30A で隠蔽する。これにより、表示画面22に表示されている画像は、筒体30の他方の端部30B に形成された開口を覗き込むことによってのみ目視可能となるので、プレミア画像等の特定の画像については、遊技者のみに視認させることが実現できる。【選択図】    図５
2010057618.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者と対向する前面を有する前面側壁部の裏側に遊技を行うための装置が設けられている遊技機であって、
遊技者に表示すべき画像を表示する表示画面を有するとともに、この表示画面が前記前面側壁部の裏側に配置されている隠蔽設置表示装置と、
この隠蔽設置表示装置の表示画面に表示すべき画像を構成する画像データを記憶している画像データ記憶手段と、
全体が筒状に形成されるとともに、一方の端部が前記前面側壁部を貫通して当該前面側壁部の裏側に到達している筒体とを備え、
前記筒体は、前記一方の端部に形成された開口が前記隠蔽設置表示装置の前記表示画面に対向して配置され、
前記隠蔽設置表示装置の前記表示画面に表示されている画像は、前記筒体の他方の端部に形成された開口を覗き込むことによってのみ目視可能となっていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記筒体は、遊技者側の端部から前記前面側壁部の裏側の端部まで間に略直角に折れ曲がった屈曲部を有するＬ字形状のものであり、且つ、遊技者側の端部に形成された開口が上向きとなるように前記前面側壁部に取り付けられ、
前記隠蔽設置表示装置は、前記表示画面に左右が反転した鏡像が表示されるように形成されたものであり、
前記筒体の前記屈曲部の内部には、平らな鏡面を備えた反射鏡が設けられ、
この反射鏡は、前記筒体の光路を前記屈曲部において略直角に曲げるとともに、前記隠蔽設置表示装置の前記表示画面に表示された鏡像を、その鏡面で反射させることで元の像に復元するようになっていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
遊技中に当該遊技機がとりうる可能性のある複数種類の遊技状態のうち、前記隠蔽設置表示装置の表示画面に所定の画像を表示することが許される画像表示可能遊技状態が予め設定され、
前記画像データ記憶手段には、画像表示可能遊技状態に表示可能となる所定の画像を構成する画像データが記憶されており、
遊技者によって手動操作される操作スイッチと、
遊技中に画像表示可能遊技状態となったか否かの判定を行い、画像表示可能遊技状態となったと判定した場合に、前記隠蔽設置表示装置の表示画面に所定の画像の表示を許可する表示許可制御手段と、
この表示許可制御手段が所定の画像の表示を前記隠蔽設置表示装置に許可したことを遊技者に報告する許可報告手段と、
所定の画像の表示が許可された旨の報告を前記許可報告手段が行った場合にのみ、前記操作スイッチに対して予め定められた所定時間内に予め定められた所定回数の操作を遊技者が行ったか否かの判定を行い、所定時間内に所定回数の操作が行われたと判定すると、前記隠蔽設置表示装置の表示画面に所定の画像の表示を行わせる表示実行制御手段とが設けられていることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
遊技中に当該遊技機がとりうる可能性のある複数種類の遊技状態のうち、当該遊技状態になった際に遊技者に報知すべき報知遊技状態が予め設定され、
前記画像データ記憶手段には、報知遊技状態となった際に、その旨を遊技者に報知するために、前記隠蔽設置表示装置の表示画面に表示される報知画像を構成する報知画像データが記憶されており、
前記表示許可制御手段は、遊技の進行に伴って遊技状態が変化した際に、遊技状態が報知遊技状態となったか否かの判定を行い、報知遊技状態となったと判定すると、その旨を遊技者に報知するために、前記隠蔽設置表示装置の表示画面に報知画像を表示することを許可するものであり、
前記前面側壁部の前面側の外部から視認可能となるように表示画面が配置されるとともに、当該表示画面の面積が前記隠蔽設置表示装置の表示画面よりも大きくされている広範囲情報表示装置と、
報知遊技状態となっている可能性がある場合に、その旨を示唆する演出画像として形成されているとともに、前記広範囲情報表示装置の表示画面に表示される報知演出画像を構成する報知演出画像データを記憶している報知演出画像データ記憶手段と、
遊技の進行に伴って遊技状態が変化した際に、前記表示許可制御手段が報知遊技状態となったとの判定を行わなかった場合に、前記広範囲情報表示装置の表示画面に報知演出画像を表示させるか否かの演出抽選を行う演出抽選手段と、
遊技の進行に伴って遊技状態が変化した際に、前記表示許可制御手段が報知遊技状態となったとの判定を行った場合、及び、前記演出抽選手段による演出抽選によって前記広範囲情報表示装置の表示画面に報知演出画像を表示させることが選択された場合のいずれかの場合に、前記広範囲情報表示装置の表示画面に報知演出画像を表示させる報知演出実行手段とが設けられていることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
予め定められた契機に、予め設定された複数種類の役及びハズレのなかから一つを選ぶ抽選を行う当否抽選手段が設けられ、
前記表示許可制御手段は、遊技中に画像表示可能遊技状態となったか否かの判定を行った結果、画像表示可能遊技状態となったと判定し、且つ、前記当否抽選手段による抽選で予め定められた役に入賞した場合に、前記隠蔽設置表示装置の表示画面に所定の画像の表示を許可するものであることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項６】
前記画像データ記憶手段には、前記当否抽選手段による抽選で予め定められた役に入賞した際に、その旨を遊技者に報知するために、前記隠蔽設置表示装置の表示画面に表示される入賞報知画像を構成する入賞報知画像データが記憶されており、
前記表示許可制御手段は、前記当否抽選手段による抽選で予め定められた役に入賞した際に、その旨を遊技者に報知するために、前記隠蔽設置表示装置の表示画面に入賞報知画像を表示させるものであり、
前記前面側壁部の前面側の外部から視認可能となるように表示画面が配置されるとともに、当該表示画面の面積が前記隠蔽設置表示装置の表示画面よりも大きくされている広範囲情報表示装置と、
前記当否抽選手段による抽選で予め定められた役に入賞している可能性がある場合に、その旨を示唆する演出画像として形成されているとともに、前記広範囲情報表示装置の表示画面に表示される報知演出画像を構成する報知演出画像データを記憶している報知演出画像データ記憶手段と、
前記当否抽選手段による抽選で予め定められた役に入賞しなった場合に、前記広範囲情報表示装置の表示画面に報知演出画像を表示させるか否かの演出抽選を行う演出抽選手段と、
前記当否抽選手段による抽選で予め定められた役に入賞した場合、及び、前記演出抽選手段による演出抽選によって前記広範囲情報表示装置の表示画面に報知演出画像を表示させることが選択された場合のいずれかの場合に、前記広範囲情報表示装置の表示画面に報知演出画像を表示させる報知演出実行手段とが設けられていることを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者と対向する前面を有する前面側壁部に遊技を行うための装置が設けられている遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機が、人々に娯楽を提供するために利用されている。
このような遊技機では、遊技の面白さを増すために、機種毎に異なる様々な演出が行われるようになっており、そのために、遊技機には、それぞれの演出に必要な演出用装置が設けられている。
例えば、近年のパチンコ機には、演出用装置として、遊技盤のほぼ全面が表示画面となった液晶表示装置等の表示装置が設けられている。このように、遊技盤のほぼ全面を表示画面とすることにより、表示画面のサイズを大きくすることができるので、迫力のある大画面に様々な画像の表示が可能となり、優れた演出効果を確保することができる。
【０００３】
すなわち、このような表示装置の大きな画面に、内部抽選で入賞した可能性があることを遊技者に報知する、いわゆるリーチ演出画像等の報知画像を表示すれば、遊技者の大当りに対する期待感を煽ることができ、興趣性を多いに高めることができる。
また、大当りの後に、表示装置の大きな画面に希少性の高いプレミア画像を表すれば、大当りによって遊技球を獲得した喜びだけでなく、滅多に見ることができないプレミア画像を見ることができた喜びをも遊技者に与えることができ、この点かも、遊技機の興趣性を高めることができる。（例えば、特許文献１参照）。
一方、遊技機の表示装置の画面にリーチ演出画像等の表示が開始された際、他の遊技者、例えば、隣の遊技機で遊技している遊技者にリーチ演出画像等の覗かれると、遊技者によっては、気が散ってしまうので、これを防止したいという要望がある。
【０００４】
このため、正面からは画面を視認できるが、斜めからの視界は遮る視界制御フィルムを表示装置の画面に張り付け、これにより、隣の遊技機で遊技している遊技者にリーチ演出画像等を覗かせないようにした遊技機が知られている。（例えば、特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２００８−４３４９９号（第１７頁）
【特許文献２】特開２００１−１２９２０４号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前述のような遊技機では、視界制御フィルムを表示装置の画面に張り付けたことにより、隣の遊技機で遊技している遊技者の覗き見みは防止できるが、当該遊技機で遊技している遊技者の後方からの視界を遮ることができないので、プレミア画像が表示された際に、当該遊技者の後方を通行する通行人にもプレミア画像を視認されてしまう。このため、時間と労力をかけて手に入れたプレミア画像を他人に見せたくない、という遊技者の独占欲を満たすことができなくなるので、プレミア画像等の特定の画像については、遊技者のみが視認できるようにしたい、という要望がある。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、特定の画像については、当該遊技機で遊技している遊技者のみが視認可能となる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、前述の目的を達成するためになされたものである。以下に、各発明の特徴点を、図面に示した発明の実施の形態を用いて説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
（特徴点）
請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項１に記載の発明は、遊技者と対向する前面を有する前面側壁部(５)の裏側に遊技を行うための装置が設けられている遊技機(１)であって、遊技者に表示すべき画像を表示する表示画面(22)を有するとともに、この表示画面(22)が前記前面側壁部(５)の裏側に配置されている隠蔽設置表示装置と、この隠蔽設置表示装置の表示画面(22)に表示すべき画像を構成する画像データを記憶している画像データ記憶手段(81)と、全体が筒状に形成されるとともに、一方の端部(30A) が前記前面側壁部(５)を貫通して当該前面側壁部(５)の裏側に到達している筒体(30)とを備え、前記筒体(30)は、前記一方の端部(30A) に形成された開口が前記隠蔽設置表示装置の前記表示画面(22)に対向して配置され、前記隠蔽設置表示装置の前記表示画面(22)に表示されている画像は、前記筒体(30)の他方の端部(30B) に形成された開口(30D) を覗き込むことによってのみ目視可能となっていることを特徴とする。
【０００７】
（請求項２）
（特徴点）
請求項２記載の発明は、前述した請求項１に記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項２記載の発明は、前記筒体(30)として、遊技者側の端部(30B) から前記前面側壁部(５)の裏側の端部(30A) までの間に略直角に折れ曲がった屈曲部(30C) を有するＬ字形状のものが採用され、この筒体(30)は、遊技者側の端部(30B) に形成された開口(30D) が上向きとなるように前記前面側壁部(５)に取り付けられ、前記隠蔽設置表示装置は、前記表示画面(22)に左右が反転した鏡像が表示されるように形成されたものであり、前記筒体(30)の前記屈曲部(30C) の内部には、平らな鏡面を備えた反射鏡(31)が設けられ、この反射鏡(31)は、前記筒体(30)の光路を前記屈曲部(30C) において略直角に曲げるとともに、前記隠蔽設置表示装置の前記表示画面(22)に表示された鏡像を、その鏡面で反射させることで元の像に復元するようになっていることを特徴とする。
【０００８】
（請求項３）
（特徴点）
請求項３記載の発明は、前述した請求項２に記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項３記載の発明は、遊技中に当該遊技機(１)がとりうる可能性のある複数種類の遊技状態のうち、前記隠蔽設置表示装置の表示画面(22)に所定の画像を表示することが許される画像表示可能遊技状態が予め設定され、前記画像データ記憶手段(81)には、画像表示可能遊技状態に表示可能となる所定の画像を構成する画像データが記憶されており、遊技者によって手動操作される操作スイッチ(21)と、遊技中に画像表示可能遊技状態となったか否かの判定を行い、画像表示可能遊技状態となったと判定した場合に、前記隠蔽設置表示装置の表示画面(22)に所定の画像の表示を許可する表示許可制御手段(82)と、この表示許可制御手段(82)が所定の画像の表示を前記隠蔽設置表示装置に許可したことを遊技者に報告する許可報告手段(33)と、所定の画像の表示が許可された旨の報告を前記許可報告手段(33)が行った場合にのみ、前記操作スイッチ(21)に対して予め定められた所定時間内に予め定められた所定回数の操作を遊技者が行ったか否かの判定を行い、所定時間内に所定回数の操作が行われたと判定すると、前記隠蔽設置表示装置の表示画面(22)に所定の画像の表示を行わせる表示実行制御手段(83)とが設けられていることを特徴とするものである。
【０００９】
ここで、許可報告手段が遊技者に報告を行う手法としては、録音された音声あるいはブザーの鳴動等の聴覚に訴える手法だけでなく、ＬＥＤや白熱電球の点灯あるいは液晶表示装置の表示画面に表示された文字や図形等の視覚に訴える手法のいずれも採用できる。
（請求項４）
（特徴点）
請求項４記載の発明は、前述した請求項３に記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項４記載の発明は、遊技中に当該遊技機(１)がとりうる可能性のある複数種類の遊技状態のうち、当該遊技状態になった際に遊技者に報知すべき報知遊技状態が予め設定され、前記画像データ記憶手段(81)には、報知遊技状態となった際に、その旨を遊技者に報知するために、前記隠蔽設置表示装置の表示画面(22)に表示される報知画像を構成する報知画像データが記憶されており、前記表示許可制御手段(82)は、遊技の進行に伴って遊技状態が変化した際に、遊技状態が報知遊技状態となったか否かの判定を行い、報知遊技状態となったと判定すると、その旨を遊技者に報知するために、前記隠蔽設置表示装置の表示画面(22)に報知画像を表示することを許可するものであり、前記前面側壁部(５)の前面側の外部から視認可能となるように表示画面(23)が配置されるとともに、当該表示画面(23)の面積が前記隠蔽設置表示装置の表示画面(22)よりも大きくされている広範囲情報表示装置と、報知遊技状態となっている可能性がある場合に、その旨を示唆する演出画像として形成されているとともに、前記広範囲情報表示装置の表示画面(23)に表示される報知演出画像を構成する報知演出画像データを記憶している報知演出画像データ記憶手段(91)と、遊技の進行に伴って遊技状態が変化した際に、前記表示許可制御手段(82)が報知遊技状態となったとの判定を行わなかった場合に、前記広範囲情報表示装置の表示画面(23)に報知演出画像を表示させるか否かの演出抽選を行う演出抽選手段(92)と、遊技の進行に伴って遊技状態が変化した際に、前記表示許可制御手段(82)が報知遊技状態となったとの判定を行った場合、及び、前記演出抽選手段(92)による演出抽選によって前記広範囲情報表示装置の表示画面(23)に報知演出画像を表示させることが選択された場合のいずれかの場合に、前記広範囲情報表示装置の表示画面(23)に報知演出画像を表示させる報知演出実行手段(93)とが設けられていることを特徴とする。
【００１０】
（請求項５）
（特徴点）
請求項５記載の発明は、前述した請求項３に記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項５記載の発明は、予め定められた契機に、予め設定された複数種類の役及びハズレのなかから一つを選ぶ抽選を行う当否抽選手段(51)が設けられ、前記表示許可制御手段(82)は、遊技中に画像表示可能遊技状態となったか否かの判定を行った結果、画像表示可能遊技状態となったと判定し、且つ、前記当否抽選手段(51)による抽選で予め定められた役に入賞した場合に、前記隠蔽設置表示装置の表示画面(23)に所定の画像の表示を許可するものであることを特徴とする。
【００１１】
（請求項６）
（特徴点）
請求項６記載の発明は、前述した請求項５に記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項６記載の発明は、前記画像データ記憶手段(81)に、前記当否抽選手段(51)による抽選で予め定められた役に入賞した際に、その旨を遊技者に報知するために、前記隠蔽設置表示装置の表示画面(22)に表示される入賞報知画像を構成する入賞報知画像データが記憶されており、前記表示許可制御手段(82)は、前記当否抽選手段(51)による抽選で予め定められた役に入賞した際に、その旨を遊技者に報知するために、前記隠蔽設置表示装置の表示画面(22)に入賞報知画像を表示することを許可するものであり、前記前面側壁部(５)の前面側の外部から視認可能となるように表示画面(23)が配置されるとともに、当該表示画面(23)の面積が前記隠蔽設置表示装置の表示画面(22)よりも大きくされている広範囲情報表示装置と、前記当否抽選手段(51)による抽選で予め定められた役に入賞している可能性がある場合に、その旨を示唆する演出画像として形成されているとともに、前記広範囲情報表示装置の表示画面(23)に表示される報知演出画像を構成する報知演出画像データを記憶している報知演出画像データ記憶手段(91)と、前記当否抽選手段(51)による抽選で予め定められた役に入賞しなった場合に、前記広範囲情報表示装置の表示画面(23)に報知演出画像を表示させるか否かの演出抽選を行う演出抽選手段(92)と、前記当否抽選手段(51)による抽選で予め定められた役に入賞した場合、及び、前記演出抽選手段(92)による演出抽選によって前記広範囲情報表示装置の表示画面(23)に報知演出画像を表示させることが選択された場合のいずれかの場合に、前記広範囲情報表示装置の表示画面(23)に報知演出画像を表示させる報知演出実行手段(93)とが設けられていることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１２】
（請求項１の効果）
以上のように構成されている本発明は、以下に記載されるような効果を奏する。
すなわち、請求項１記載の発明によれば、表示画面が前記前面側壁部の裏側に配置されている隠蔽設置表示装置と、この隠蔽設置表示装置の表示画面に表示すべき画像の画像データを記憶している画像データ記憶手段と、全体が筒状に形成されるとともに、一方の端部が前面側壁部を貫通して当該側壁部の裏側に到達している筒体とを設け、筒体の一方の端部に形成された開口を、隠蔽設置表示装置の表示画面に対向させて配置したので、隠蔽設置表示装置の表示画面は、筒体の一方の端部によって隠蔽されるようになり、隠蔽設置表示装置の表示画面に表示されている画像は、筒体の他方の端部に形成された開口を覗き込むことによってのみ目視可能となる。
【００１３】
このため、当該遊技機で遊技者が遊技している場合には、当該遊技者以外の者が筒体の内部を覗き込むことができず、従って、隠蔽設置表示装置の表示画面に表示されている画像は、遊技者以外の者が視認することができない。これにより、遊技者が時間と労力をかけてプレミア画像を手に入れた際には、プレミア画像を他人に見せたくない、という遊技者の独占欲を満たすことができ、ひいては、プレミア画像等の特定の画像については、遊技者のみに視認させることができ、以上により、前記目的を達成することができる。
（請求項２の効果）
請求項２記載の発明によれば、上記した請求項１記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１４】
すなわち、請求項２記載の発明によれば、遊技者側の端部から前面側壁部の裏側の端部までの間に略直角に折れ曲がった屈曲部を有するＬ字形状の筒体を採用し、この筒体の遊技者側の端部に形成された開口が上向きとなるように、当該筒体を前面側壁部に取り付け、さらに、隠蔽設置表示装置の表示画面に、左右が反転した鏡像を表示させるとともに、筒体の屈曲部の内部に、平らな鏡面を備えた反射鏡を設け、この反射鏡で隠蔽設置表示装置の表示画面に表示された鏡像を元の像に復元するようにしたので、遊技者の目の高さレベルよりも低い位置に、隠蔽設置表示装置の表示画面を配置しても、遊技者は、俯いて視線を下方へむければ、上向きとなった筒体の開口を容易に覗き込むことができ、隠蔽設置表示装置の表示画面に表示された画像を容易に見ることがきできる。
【００１５】
このため、隠蔽設置表示装置の表示画面の設置位置を遊技者の目の高さレベルよりも低くしても、何ら問題が生じることがないので、前面側壁部に別の表示装置を設けるにあたり、新たに設置する表示装置の表示画面の設置位置を遊技者の目の高さレベルに設定し、これにより、この表示装置の表示画面に表示される画像を視やすくすることがきできるので、隠蔽設置表示装置の表示画面だけでなく、追加設置した別の表示装置の表示画面も見やすいものとすることができる。
（請求項３の効果）
請求項３記載の発明によれば、上記した請求項２記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１６】
すなわち、請求項３記載の発明によれば、隠蔽設置表示装置の表示画面に所定の画像を表示することが許される画像表示可能遊技状態を設定し、画像表示可能遊技状態となったか否かの判定を行うとともに、画像表示可能遊技状態となったと判定した場合に、隠蔽設置表示装置の表示画面に所定の画像の表示を許可する表示許可制御手段と、この表示許可制御手段が所定の画像を表示することを許可したことを遊技者に報告する許可報告手段と、所定の画像の表示が許可された旨の報告を許可報告手段が行った場合にのみ、操作スイッチに対して予め定められた所定時間内に予め定められた所定回数の操作を遊技者が行ったか否かの判定を行い、所定時間内に所定回数の操作が行われたと判定すると、隠蔽設置表示装置にの表示画面に所定の画像の表示を行わせる表示実行制御手段とを設け、画像表示可能遊技状態となると、表示許可制御手段が隠蔽設置表示装置の表示画面に所定の画像を表示することを許可するとともに、その旨が許可報告手段によって遊技者に報告され、この後、操作スイッチを操作するゲームが開始され、遊技者が前述のゲームで所定時間内に所定回数の操作に成功したときにのみ、前述の所定の画像を視認できるようにしたので、単に待っているだけでは、前述の所定の画像を視認することができず、当該所定の画像を視認するために、遊技者は、積極的且つ能動的にゲームに参加するようになり、これにより、遊技者に新たな興趣性を与えることができ、遊技機で行われる遊技の興趣性をさらに向上することができる。
【００１７】
（請求項４の効果）
請求項４記載の発明によれば、上記した請求項３記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項４記載の発明によれば、報知遊技状態となった際に、その旨を遊技者に報知する報知画像の報知画像データを画像データ記憶手段に記憶させ、遊技状態が遊技者に報知すべき報知遊技状態となると、その旨を遊技者に報知するために、表示許可制御手段が隠蔽設置表示装置の表示画面に報知画像を表示することを許可するようにしたので、例えば、遊技毎に内部で遊技の当否に係る当否抽選を行う遊技機において、当否抽選で大当りに入賞した遊技状態を報知遊技状態として設定しておけば、隠蔽設置表示装置の表示画面の画像に表示することで、遊技者のみに大当りに入賞したことを報知することができる。
【００１８】
また、前面側壁部の前面側の外部から視認可能となるように表示画面が配置されるとともに、当該表示画面の面積が隠蔽設置表示装置の表示画面よりも大きくされている広範囲情報表示装置を設け、これにより、広範囲情報表示装置で広い範囲に向かって様々な情報を表示することを可能にし、遊技者に報知すべき報知遊技状態となっている可能性がある場合に、その旨を示唆する画像であって、広範囲情報表示装置の表示画面に表示される報知演出画像を構成する報知演出画像データを報知演出画像データ記憶手段に記憶させておき、遊技の進行に伴って遊技状態が変化した際に、前述の報知遊技状態になっていない場合には、広範囲情報表示装置の表示画面に報知演出画像を表示させるか否かの演出抽選を行う演出抽選手段を設け、これにより、遊技者に報知すべき報知遊技状態となっていなくとも、演出抽選手段の抽選の結果に応じて、広範囲情報表示装置の表示画面に報知演出画像が所定の確率で表示されるようになる。
【００１９】
このため、例えば、遊技毎に内部で遊技の当否に係る当否抽選を行う遊技機において、当否抽選で大当りに入賞した遊技状態を報知遊技状態として設定しておき、当否抽選で大当りに入賞していなくとも、大当りに入賞した可能性があることを示唆する報知演出画像を広範囲情報表示装置の表示画面に表示すれば、遊技者の大当りへの期待感が高まり、遊技に対する興奮度を大いに盛り上げることができるので、この点からも、遊技機で行われる遊技の興趣性をさらに向上することができる。
なお、報知演出画像による興奮度を抑えたい場合には、筒体の開口を覗き込んで隠蔽設置表示装置の表示画面に表示された画像を見ることで、報知演出画像の真偽の程が把握でき、これにより、遊技者は、冷静さを保つことができる。
【００２０】
（請求項５の効果）
請求項５記載の発明によれば、上記した請求項３記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項５記載の発明によれば、予め定められた契機に、予め設定された複数種類の役及びハズレのなかから一つを選ぶ抽選を行う当否抽選手段を設け、抽選で遊技に係る当否を決めるようにし、さらに、表示許可制御手段が遊技中に画像表示可能遊技状態となったか否かの判定を行った結果、画像表示可能遊技状態となったと判定し、且つ、当否抽選手段による抽選で予め定められた役に入賞した場合に、隠蔽設置表示装置の表示画面に所定の画像の表示を許可するようにしたので、隠蔽設置表示装置の表示画面にに所定の画像が表示されるには、単に、表示許可制御手段が画像表示可能遊技状態となったと判定しただけでは足らず、当否抽選手段による抽選で所定の役に入賞しることが要求される。従って、隠蔽設置表示装置の表示画面に所定の画像が表示される確率を非常に低く設定することが可能となり、例えば、いわゆる、プレミア画像を前述した所定の画像として設定すれば、プレミア画像の出現率が低く抑えられ、プレミア画像の希少性を高めることができ、プレミア画像の出現による演出効果をさらに一層向上することができる。
【００２１】
（請求項６の効果）
請求項６記載の発明によれば、上記した請求項５記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項６記載の発明によれば、当否抽選手段による抽選で予め定められた役に入賞した際に、その旨を遊技者に報知するために、隠蔽設置表示装置の表示画面に表示される入賞報知画像を構成する入賞報知画像データを画像データ記憶手段に記憶させ、当否抽選手段による抽選で予め定められた役、例えば、確率変動を伴う大当りに入賞した際に、その旨を遊技者に報知するために、隠蔽設置表示装置の表示画面に入賞報知画像を表示することを表示許可制御手段が許可するようにしたので、例えば、いわゆる、プレミア画像を入賞報知画像として設定すれば、隠蔽設置表示装置の表示画面にプレミア画像が表示さたことが、確率変動を伴う大当りに入賞したことの予告となり、これにより、希少な画像、例えば、プレミア画像を見ることができた喜びに、所定の入賞役、例えば、確率変動を伴う大当りに入賞した喜びが加わり、遊技者に大きな喜びを与えることができる。
【００２２】
また、前面側壁部の前面側の外部から視認可能となるように表示画面が配置されるとともに、当該表示画面の面積が隠蔽設置表示装置の表示画面よりも大きくされている広範囲情報表示装置を設けたので、広範囲情報表示装置で広い範囲に向かって様々な情報を表示することが可能となる。そのうえ、当否抽選手段による抽選で予め定められた役に入賞している可能性がある場合に、その旨を示唆する演出画像として形成されているとともに、広範囲情報表示装置の表示画面に表示される報知演出画像を構成する報知演出画像データを報知演出画像データ記憶手段に記憶させておき、さらに、当否抽選手段による抽選で所定の役に入賞しない場合には、広範囲情報表示装置の表示画面に報知演出画像を表示させるか否かの演出抽選を行う演出抽選手段を設けたので、これにより、所定の役に入賞していなくとも、演出抽選手段の抽選の結果に応じて、広範囲情報表示装置の表示画面に報知演出画像を所定の確率で表示せさることが可能となる。
【００２３】
このため、当否抽選で確率変動を伴う大当りに入賞していなくとも、確率変動を伴う大当りに入賞した可能性があることを示唆する報知演出画像が所定の確率で広範囲情報表示装置の表示画面に表示され、これにより、遊技者の確率変動を伴う大当りへの期待感を高めることができるので、遊技に対する遊技者の興奮度を大いに盛り上げることができ、この点からも、遊技機で行われる遊技の興趣性をさらに向上することができる。
なお、報知演出画像による興奮度を抑えたい場合には、筒体の開口を覗き込んで隠蔽設置表示装置の表示画面に表示された画像を見ることで、報知演出画像の真偽の程が把握でき、これにより、遊技者は、冷静さを保つことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下に、本発明を実施するための最良の形態である一実施形態について、図面に基づいて説明する。
図１から図８までの図は、本実施形態を示すものである。図１は、本実施形態に係る遊技機としてのパチンコ機を示す正面図、図２は、本実施形態に係る遊技機を示す斜視図、図３は、図１のIII−III線における断面図、図４は、図１のIV−IV線における断面図、図５は、本実施形態に係る筒体を示す断面図、図６は、本実施形態に係る許可報告手段である許可報告発光部を示す平面図、図７は、本実施形態に係るパチンコ機の制御装置を示すブロック図、図８は、本実施形態に係る液晶表示制御手段を示すブロック図である。
【００２５】
（パチンコ機１の概略構成）
本実施形態に係るパチンコ機１は、図１及び図２に示すように、当該パチンコ機１の外郭保持枠をなす外枠２と、この外枠２に開閉自在に軸支された前枠３とを備えたものとなっている。
このうち、前枠３には、パチンコ機１の略円形状に形成された遊技領域10と、この遊技領域10の基盤を形成する遊技盤４と、この遊技盤４の前方を覆う板ガラス5A及びこの板ガラス5Aが嵌め込まれた枠体5Bを有するガラス扉５と、遊技盤４の下方で遊技球を受ける球皿６と、遊技球の発射する遊技球発射装置７（図７参照）の操作を行うための操作ハンドル7Aと、遊技領域10の周辺を囲むように遊技盤４に固定された一対のレール８とが設けられている。
【００２６】
パチンコ機１の遊技領域10には、遊技球が入ると入賞となる各種の入賞口11,12,13と、遊技球を回収するアウト口14と、入賞口12における遊技球の入る入口部分に配置された電動チューリップ15と、打球の落下に影響を与える風車16（図１のみに記載）と、遊技球が内部を通過可能となった門形に形成された通過チャッカ17と、遊技盤４に打ち込まれた図示しない多数の遊技釘とが設けられている。
ここで、入賞口11は、遊技球が入賞すると、遊技者へ所定数の賞球が払い出される一般入賞口11である。各入賞口11の内部には、当該入賞口11に入賞した遊技球を検出する一般入賞球検出センサ11A （図７参照）が設けられている。
【００２７】
入賞口12は、遊技球の入賞により、遊技者への賞球払出を行うとともに、大当たり抽選を行う契機となり、且つ、後述する液晶表示装置20に図柄変動を開始させる始動入賞口12である。このような入賞口12の内部には、入賞した遊技球を検出する特定入賞球検出センサ12A （図７参照）が設けられている。
入賞口13は、大当りに入賞する等の所定条件が成立するまでは、通常遊技では閉鎖される一方、所定条件が成立すると開き、且つ、入賞すると他の入賞口（例えば、入賞口11）に比して、より多くの賞球を払い出す大入賞口13である。このような大入賞口13の内部は、いわゆるＶゾーンと呼ばれる特定領域と一般領域とに区画されている。
【００２８】
このうち、大入賞口13の特定領域には、当該特定領域を通過した遊技球を検出する特定領域通過球検出センサ13A （図７参照）が設けられている。
一方、大入賞口13の一般領域には、当該一般領域を通過した遊技球を検出するために、入賞口11のものと同様の一般入賞球検出センサ11A が設けられている。
通過チャッカ17は、遊技球の通過により、小当たり抽選を行う契機となり、且つ、後述する小型デジタル表示装置９に図柄変動を開始させるものである。このような通過チャッカ17には、当該通過チャッカ17を通過した遊技球を検出する通過球検出センサ17A （図７参照）が設けられている。
【００２９】
遊技領域10の上方には、遊技の演出のために、点灯もしくは点滅表示される複数のランプから構成される演出照明装置18、及び、演出用の音声を出力するスピーカ等を含んで構成される音声出力装置19が設けられている。
また、遊技領域10の下方に配置されている球皿６の図２中左側の端部近傍には、遊技者によって押圧操作される押しボタン式操作スイッチ21が設けられている。
液晶表示装置20は、様々な静止画像及び動画の表示が可能な表示装置であり、略円形状の遊技領域10の全面よりも広い表示画面を備えたものである。
すなわち、遊技領域10の基盤となる遊技盤４は、アクリルやポリカーボネート等の無色透明な合成樹脂製の平板である。
【００３０】
一方、液晶表示装置20は、円形状の遊技領域10の外周にほぼ外接する正方形状の液晶パネル20A を備えている。この液晶パネル20A は、遊技者に臨む面全体が表示画面となったものであり、図３に示すように、遊技盤４の裏側に配置されている。
また、遊技盤４の表側には、四角形状の枠体5Bに二枚の板ガラス5Aが二重にして嵌め込まれたガラス扉５が配置されている。換言すると遊技盤４は、ガラス扉５に設けられている板ガラス5Aの裏側に配置されている。
このような液晶表示装置20は、遊技領域10のほぼ全面が液晶パネル20A の表示画面として有効に利用でき、且つ、液晶パネル20A の表示画面に表示される画像は、ガラス扉５の透明な二枚の板ガラス5A及び遊技盤４を通して、パチンコ機１の外部から視認できるようになっている。
【００３１】
そして、液晶表示装置20の表示画面には、例えば、円筒の外周面に複数種類の図柄が記された三個の回転リールが停止している状態の表示、すなわち、図柄が停止している状態の表示である停止図柄表示、及び、回転リールが回転している状態の表示、換言すると、回転リールの回転によって図柄が変動している状態の表示である変動図柄表示のいずれもが可能となっている。
図１及び図２に戻って、小型デジタル表示装置９は、遊技領域10の中心点よりも上方に配置されるとともに、風車16よりも小さいサイズの表示画面を備えたものである。
また、小型デジタル表示装置９は、複数種類の図柄が表示できる簡易な表示装置である。例えば、小型デジタル表示装置９としては、「１」から「９」までのアラビア数字を表示することができる７セグメントのＬＥＤ表示装置が採用できる。
【００３２】
このような小型デジタル表示装置９は、「１」から「９」までのアラビア数字のうち、いずれか一つを静止した状態で表示画面に表示する停止図柄表示、及び、「１」から「９」までのアラビア数字をその順番に変動させた状態で表示画面に表示する変動図柄表示のいずれもが可能となっている。
このような構成のパチンコ機１では、遊技者が操作ハンドル7Aを所定の方向へ回動操作すると、球皿６に収納された遊技球が１個ずつ図示しない発射部へ送られる。発射部に到達した遊技球は、操作ハンドル7Aの回動角度に応じた強度で、発射部から遊技領域10へ向かって発射され、遊技領域10内において落下し、入賞口11, 12及びアウト口14のいずれかに受け入れられる。ここで、遊技球が入賞口11, 12に受け入れられた場合には、所定の賞球が球皿６に払い出される。
【００３３】
そして、入賞口11, 12のうち始動入賞口12に打球が入賞すると、所定数の賞球が球皿６に払い出される他、液晶表示装置20は、その画面に表示されている図柄が変動を開始するようになっている。その後、液晶表示装置20は、図柄の変動が開始されてから所定の時間が経過すると、変動表示されていた図柄が停止するようになっている。
この際、停止した三つの図柄が予め規定された特別図柄（例えば、１〜９の各数字のぞろ目）となっている場合には、大当たりとなり、大入賞口13が開放され、遊技領域10へ向かって発射された遊技球の大半が大入賞口13へ入賞するようになり、遊技者に大量の賞球の払い出し行われるようになっている。
【００３４】
また、打球が通過チャッカ17を通過すると、小型デジタル表示装置９は、その表示画面に複数種類の図柄を変動させながら表示する変動図柄表示を開始するようになっている。その後、小型デジタル表示装置９は、図柄の変動が開始されてから所定の時間が経過すると、変動表示されていた図柄が停止するようになっている。
この際、パチンコ機１は、停止した図柄が所定の図柄となっている場合には、小当たりとなり、小当たりによって電動チューリップ15が開くようになっている。
そして、パチンコ機１は、電動チューリップ15が開くと、始動入賞口12への打球の入賞が容易となり、ひいては、液晶表示装置20の変動図柄表示がより多く発生するように形成されている。
【００３５】
（隠蔽設置表示装置及び広範囲情報表示装置）
以上において、遊技盤４の前方に配置されたガラス扉５は、遊技者と対向する前面を有する前面側壁部となっている。
そして、液晶表示装置20は、遊技における様々な演出表示を行う演出装置であると同時に、大当りに入賞したか否かを示すための特別図柄を変動させながら表示することが可能となった特別図柄表示装置でもある。
また、液晶表示装置20は、その表示画面22がガラス扉５の裏側に隠蔽されるように設置された隠蔽設置表示装置と、ガラス扉５の前面側の外部から視認可能となるように表示画面23が配置されている広範囲情報表示装置とを兼用するものとなっている。
【００３６】
換言すると、液晶表示装置20は、ガラス扉５の裏側に隠蔽されるように設けられた表示画面22と、ガラス扉５の前面側の外部から視認可能となるように表示画面23とを備え、１台で隠蔽設置表示装置及び広範囲情報表示装置の両方を兼用するものとなっている。
更に詳しく説明すると、液晶表示装置20の液晶パネル20A は、前述したように、円形状の遊技領域10の外周にほぼ外接する正方形状の正面形状を備え、その前面全体が表示画面となったものであり、遊技盤４の裏側に配置されている。
ここで、遊技盤４は、前述したように、無色透明な平板であるが、遊技盤４における遊技領域10以外の部分には、図４に示すように、その表面を覆うように遮光シート24が張り付けられている。これにより、遊技盤４における遊技領域10に相当する部分は、透けて、その裏側が視認可能な視認可能部4Aとなっている。一方、遊技盤４における視認可能部4Aの以外の部分は、張り付けられた遮光シート24により、裏側が視認できない隠蔽部4Bとなっている。
【００３７】
ここで、図１に戻って、前面側壁部であるガラス扉５の図１中右下の角隅近傍には、全体が筒状に形成されるとともに、Ｌ字形に折れ曲がった筒体30が取り付けられている。
この筒体30は、図４の如く、一方の端部30A がガラス扉５の構成部品である２枚の板ガラス5Aを貫通して、当該ガラス扉５の裏側に到達するものとなっている。
そして、遊技盤４には、ガラス扉５の裏側に到達している筒体30の一方の端部30A に対応した部位を貫通する貫通孔4Cが形成されている。
ここにおいて、隠蔽設置表示装置の表示画面22は、図４の如く、液晶表示装置20の液晶パネル20A の表示画面のうち、遊技盤４の貫通孔4Cと対向する部分、具体的には、円形状に開口された貫通孔4Cに対応して、円形状の平面部分となっている。
【００３８】
そして、筒体30は、一方の端部30A に形成された開口が隠蔽設置表示装置の表示画面23に対向して配置されている。
このような隠蔽設置表示装置の表示画面22は、ガラス扉５の裏側において、ガラス扉５の裏側に到達している筒体30の一方の端部30A 、及び、遮光シート24によって隠蔽されるように設けられている。
これにより、隠蔽設置表示装置の表示画面22に表示されている画像は、筒体30の他方の端部30B に形成された開口を覗き込むことによってのみ目視可能となっている。
広範囲情報表示装置の表示画面23は、液晶表示装置20の液晶パネル20A の表示画面のうち、遊技盤４の遮光シート24によって隠蔽されていない部分、すなわち、視認可能部4Aと対向する部分となっている。
【００３９】
このような広範囲情報表示装置の表示画面23は、ガラス扉５の前面側の外部から、２枚の板ガラス5A及び遊技盤４の視認可能部4Aを通して視認可能となるように配置されるとともに、その面積が隠蔽設置表示装置の表示画面22よりも大きいものとなっている。
（筒体30）
筒体30は、図５に示すように、遊技者側の端部30B からガラス扉５の裏側の端部30A まで間に、略直角に折れ曲がった屈曲部30C を有するＬ字形状のものである。また、筒体30は、遊技者側の端部30B に形成された開口30D が上向きとなるようにガラス扉５に取り付けられている。
【００４０】
ここで、液晶表示装置20は、液晶パネル20A の表示画面にうち、隠蔽設置表示装置の表示画面として設定された表示画面22に、左右が反転した鏡像が表示されるように形成されている。
一方、筒体30の屈曲部30C の内部には、平らな鏡面を備えた反射鏡31が設けられている。反射鏡31は、筒体30の光路を屈曲部30C において略直角に曲げるとともに、隠蔽設置表示装置の表示画面22に表示された鏡像を、その鏡面で反射させることで元の像に復元するものとなっている。
この際、筒体30は、図５に示すように、遊技者側の端部30B からガラス扉５の裏側の端部30A まで間に、略直角に折れ曲がった屈曲部30C を有するＬ字形状のものである。
【００４１】
そして、筒体30の端部30A 及び端部30B は、両方とも裾広がりの形状、具体的には、先端に向かって次第に直径が大きくなった形状となっている。
筒体30は、端部30A 及び端部30B のうち、前述したように、端部30B の開口30D が上向きとなるようにガラス扉５に取り付けられている。
そして、端部30B の開口30D を囲む先端面30E は、平坦にされている。この平坦な先端面30E には、図６に示すように、隠蔽設置表示装置の表示画面として設けられた表示画面22に所定の画像が表示されうることを遊技者に報告するために、ＬＥＤ等の発光素子32を複数備えた許可報告発光部33が許可報告手段として設けられている。
【００４２】
（パチンコ機１の制御装置40）
次に、パチンコ機１の制御装置40について説明する。
図７には、パチンコ機１に係る制御系統の概略構成が示されている。図７において、制御装置40は、マイクロコンピュータを利用したＣＰＵ並びにＲＯＭ及びＲＡＭ等の記憶手段を含んで構成されたハードウェアに、演出動作制御や遊技動作制御を行うためのソフトウェアがインストールされたものである。
このような制御装置40は、信号の受信や送信を行うために、図示しない信号入力部及び制御信号出力部を備えている。このうち、信号入力部には、図７に示すように、前述した通過球検出センサ17A 、特定入賞球検出センサ12A 、特定領域通過球検出センサ13A 、一般入賞球検出センサ11A 、押しボタン式操作スイッチ21、及び、操作ハンドル7A等、遊技者により操作されて遊技用の信号を出力する機器が電気的に接続されている。
【００４３】
一方、制御信号出力部には、始動入賞口12に設けられた電動チューリップ15を開閉動作させる特定入賞口開閉用ソレノイド34、大入賞口13を開閉する扉を開閉動作させる特別入賞口開閉用ソレノイド35、遊技で入賞した場合に遊技球を遊技者に払い出す賞球払出装置36、及び、遊技球を遊技盤４に向かって発射する遊技球発射装置７等の遊技の進行に直接関与する装置が電気的に接続されている。
また、制御信号出力部には、前述の液晶表示装置20、小型デジタル表示装置９、許可報告発光部33、音声出力装置19、及び、演出照明装置18等の遊技の演出に係る装置も電気的に接続されている。
【００４４】
このような制御装置40には、特定入賞口開閉用ソレノイド34等の遊技進行に直接関与する装置を制御するメイン制御装置50と、液晶表示装置20等の遊技の演出に係る装置を制御するサブ制御装置60と、遊技球発射装置７を制御する遊技球発射制御装置41とが設けられている。
このうち、メイン制御装置50及びサブ制御装置60の各々は、前述したようにソフトウェアがインストールされたＣＰＵ等のハードウェアを含んで構成され、これにより、所定の条件に基づいて判定を行うように設定された判定機能を備えたインテリジェンスのある制御装置となっている。
【００４５】
一方、遊技球発射制御装置41は、遊技者による操作ハンドルへの操作量に応じて遊技球発射装置の発射速度を調節するだけのコントローラであり、インテリジェンスの何らない制御装置となっている。
（メイン制御装置50）
メイン制御装置50は、遊技球が入賞口11,12,13に入賞した等の際に、入賞した入賞口11,12,13等に対応して、特定入賞口開閉用ソレノイド34等の遊技用の装置の動作を制御するものである。
すなわち、メイン制御装置50には、乱数を用いて遊技における入賞かハズレかの抽選を行う当否抽選手段51と、この当否抽選手段51の抽選結果が入賞しているか否かの判定を行う入賞判定手段52と、入賞判定手段52による入賞判定の内容に応じて特定入賞口開閉用ソレノイド34を制御する特定遊技制御手段53と、入賞判定手段52による入賞判定の内容に応じて特別入賞口開閉用ソレノイド35を制御する特別遊技制御手段54と、入賞判定手段52による入賞判定の内容に応じ当否抽選のテーブルをより入賞しやすいものと置き換える特典遊技制御手段55と、入賞に対応して賞球払出装置36の払出動作を制御する賞球払出制御手段56とが設けられている。
【００４６】
当否抽選手段51は、予め定められた契機に、予め設定された複数種類の役及びハズレのなかから一つを選ぶ抽選を行うものである。
具体的には、当否抽選手段51は、遊技球が通過チャッカ17を通過したことを契機に、電動チューリップ15を開放するか否かに関する小役抽選を行うとともに、遊技球が始動入賞口12に入賞したことを契機に、大入賞口13の扉を開放するか否かに関する大当り抽選を行うものとなっている。
入賞判定手段52は、当否抽選手段51による小役抽選を行った場合には、小役に入賞したか否かの判定、例えば、当否抽選手段51が小役抽選で選んだ乱数を小役抽選テーブルに照らし合わせることにより、小役入賞の判定を行うものである。
【００４７】
ここで、入賞判定手段52は、遊技球が通過チャッカ17を通過したことを契機に小型デジタル表示装置９による演出を行うか否かの判定、例えば、小役抽選で抽出した前述の乱数を小役演出テーブルに照らし合わせることにより、遊技球が通過チャッカ17を通過したことを契機に小型デジタル表示装置９で演出を行うか否かの判定を行う機能を備えたものとなっている。そして、入賞判定手段52は、小型デジタル表示装置９で演出を行うと判定した場合に、小型デジタル表示装置９で行われる複数種類の演出のそれぞれを特定するコードが付された小型デジタル演出信号を出力するようになっている。
また、入賞判定手段52は、当否抽選手段51による大当り抽選を行った場合には、大当りに入賞したか否かの判定、例えば、当否抽選手段51が大当り抽選で選んだ乱数を大当り抽選テーブルに照らし合わせることにより、大当り入賞の判定を行うものである。
【００４８】
なお、大当りへの入賞判定は、大当り抽選で選んだ乱数から、当該大当りへの入賞確率の変動を伴う大当りへの入賞、当該大当りへの入賞確率の変動を伴わない大当りへの入賞、及び、ハズレのいずれかを判定するものとなっている。
ここで、入賞判定手段52は、遊技球が始動入賞口12に入賞したことを契機に、液晶表示装置20による演出を行うか否かの判定、例えば、大当り抽選で抽出した前述の乱数を大当り演出テーブルに照らし合わせることにより、遊技球が始動入賞口12に入賞したことを契機に液晶表示装置20で演出を行うか否かの判定を行う機能を備えている。そして、入賞判定手段52は、液晶表示装置20で演出を行うと判定した場合に、液晶表示装置20で行われる複数種類の演出のそれぞれを特定するコードが付された液晶演出信号を出力するようになっている。
【００４９】
特定遊技制御手段53は、入賞判定手段52が小役入賞したとの判定を行った場合に、特定入賞口開閉用ソレノイド34を作動させて電動チューリップ15を開放する等の制御を行うものである。
さらに具体的に説明すると、特定遊技制御手段53は、入賞判定手段52が小役入賞したとの判定を行った場合、すなわち、小役入賞した場合に、特定入賞口開閉用ソレノイド34に電流を流通させて電動チューリップ15を開放し、これにより、多くの遊技球を獲得するチャンスを遊技者に与える特定遊技を開始するものとなっている。
そして、特定遊技制御手段53は、電動チューリップ15を開放してから、所定数の遊技球が始動入賞口12に入賞すると、特定入賞口開閉用ソレノイド34への電流の導通を遮断し、電動チューリップ15を閉鎖し、これにより、特定遊技を終了させるものとなっている。
【００５０】
特別遊技制御手段54は、入賞判定手段52が大当りに入賞したとの判定を行った場合に、特別入賞口開閉用ソレノイド35を作動させて大入賞口13を開放する等の制御を行うものである。
さらに具体的に説明すると、特別遊技制御手段54は、入賞判定手段52が大当りに入賞したとの判定を行った場合、すなわち、大当り入賞した場合に、特別入賞口開閉用ソレノイド35に電流を流通させて大入賞口13の扉を開放し、これにより、さらに一層多くの遊技球を獲得するチャンスを遊技者に与える特定遊技を開始するものとなっている。
そして、特別遊技制御手段54は、大入賞口13を開放している開放時間が所定時間に達したこと、あるいは、大入賞口13の開放時間が所定時間に達しなくとも、大入賞口13に入賞した遊技球の数である入賞数が所定数に達したことを条件に、特別入賞口開閉用ソレノイド35への電流の導通を遮断し、大入賞口13の扉を閉鎖し、これにより、特別遊技を終了させるものとなっている。
【００５１】
ただし、特別遊技制御手段54は、特別遊技の開始から前述の条件が成立するまでの間に、大入賞口13の特定領域に一つでも遊技球が入賞すると、前述の条件の成立によって大入賞口13の扉を閉鎖し、これにより、特別遊技を一旦終了させるが、その後、大入賞口13の扉を再度開放し、予め設定された回数を継続回数の上限として、当該特別遊技を継続させるようになっている。
特典遊技制御手段55は、入賞判定手段52が当該大当りへの入賞確率の変動を伴う大当りに入賞したとの判定を行った場合に、当該大当り入賞した結果として行われる特別遊技が終了した後に行われる特典遊技の動作を制御するものである。
【００５２】
すなわち、特典遊技制御手段55は、当該特別遊技が終了した後の遊技において、入賞判定手段52が大当りに入賞したか否かの判定を行う際に、大当りへの入賞確率がより高くなっている抽選テーブルに置き換え、置き換えた抽選テーブルで大当り入賞の判定を入賞判定手段52に行わせるものである。換言すると、特典遊技は、特典遊技が開始される以前の遊技で使用される抽選テーブルよりも大当りへの入賞確率がより高くなっている抽選テーブルに置き換えられ、大当りへの入賞確率がより高くなっている遊技である。
そして、特典遊技制御手段55は、当該特別遊技が終了した後、大当りに入賞した回数が所定回数に達したことを条件に、特典遊技を終了するようになっている。
【００５３】
賞球払出制御手段56は、遊技球が入賞口11,12,13のいずれかに入賞した場合、入賞に対応して所定数の遊技球を賞球払出装置36に払い出させるものとなっている。
（サブ制御装置60）
サブ制御装置60は、遊技中にパチンコ機１がとりうる可能性のある複数種類の遊技状態のうち、予め定められた遊技状態となった際、例えば、遊技球が始動入賞口12に入賞したことにより行われた当否抽選で大当りに入賞した後の特別遊技に未移行の遊技状態となった際に、液晶表示装置20や音声出力装置19等の演出に利用可能な装置の動作制御を行うものである。
【００５４】
すなわち、サブ制御装置60には、液晶表示装置20の画像表示動作を制御する液晶表示制御手段70と、小型デジタル表示装置９の表示動作を制御する小型デジタル表示制御手段61と、許可報告発光部33の発光動作を制御する許可報告発光制御手段62と、音声出力装置19の音声出力動作を制御する音声出力制御手段63と、演出照明装置18の発光動作を制御する演出照明制御手段64とが設けられている。
液晶表示制御手段70は、液晶表示装置20の表示動作を制御し、入賞判定手段52から出力される液晶演出信号に基づいて、特別図柄の変動表示や、演出用画像の動画表示を液晶表示装置20に行わせるものとなっている。そして、この液晶表示制御手段70は、本発明に基づく隠蔽設置表示装置の表示画面22及び広範囲情報表示装置の表示画面23のそれぞれに画像を表示する際に、液晶表示装置20の動作を制御するものであり、この点については、後で詳しく説明する。
【００５５】
小型デジタル表示制御手段61は、入賞判定手段52から小型デジタル演出信号を受信すると、小型デジタル表示装置９を起動するとともに、その動作を制御して、小型デジタル表示装置９に演出動作を行わせるものとなっている。
すなわち、小型デジタル表示制御手段61は、入賞判定手段52から小型デジタル演出信号を受信すると、受信した小型デジタル演出信号に付されたコードに応じた演出表示を行うように、小型デジタル表示装置９の動作を制御するものとなっている。
さらに具体的に説明すると、例えば、入賞判定手段52は、小役に入賞したと判定すると、小役入賞演出を示すコードが付された小型デジタル演出信号を小型デジタル表示制御手段61へ送出するようになっている。
【００５６】
小型デジタル表示制御手段61は、小役入賞演出を示すコードが付された小型デジタル演出信号を受信すると、変動可能な図柄として設定されたアラビア数字の変動表示を開始し、変動表示の開始から所定時間が経過した後、入賞を表す当たり図柄を停止表示するようになっている。
一方、入賞判定手段52は、小役に入賞できなかった、すなわち、ハズレと判定すると、ハズレ演出を示すコードが付された小型デジタル演出信号を小型デジタル表示制御手段61へ送出するようになっている。小型デジタル表示制御手段61は、ハズレ演出を示すコードが付された小型デジタル演出信号を受信すると、変動表示を開始し、変動表示の開始から所定時間が経過した後、ハズレを表す図柄を停止表示するようになっている。
【００５７】
許可報告発光制御手段62は、液晶表示制御手段70から出力される後述の許可報告信号を受信すると、受信した許可報告信号に応じて許可報告発光部33の発光動作を制御するものである。
具体的には、許可報告発光制御手段62は、液晶表示制御手段70から許可報告信号を受信している間は、許可報告発光部33へ電力を供給して、当該許可報告発光部33を点灯させ、液晶表示制御手段70からの許可報告信号の受信が停止してしまうと、許可報告発光部33への電力を停止して、当該許可報告発光部33を消灯させるようになっている。
音声出力制御手段63は、液晶表示装置20の表示画面に表示される画像に対応した音声が音声出力装置19から発せられるように、音声出力装置19に設けられている音源装置を、液晶表示制御手段70からの音声信号に基づいて制御するものとなっている。
【００５８】
演出照明制御手段64は、小型デジタル表示制御手段61を経由して入賞判定手段52が送出する小型デジタル演出信号を受信するとともに、液晶表示制御手段70を経由して入賞判定手段52が送出する液晶演出信号を受信するようになっている。
そして、演出照明制御手段64は、受信した小型デジタル演出信号及び液晶演出信号のそれぞれに付されたコードに対応して、演出照明装置18への電力の入り切りを操作することで、当該演出照明装置18の発光動作を制御するものとなっている。
（液晶表示制御手段70）
次に、本発明に基づく隠蔽設置表示装置の表示画面22及び広範囲情報表示装置の表示画面23のそれぞれに画像を表示させる液晶表示制御手段70について詳しく説明する。
【００５９】
液晶表示制御手段70は、図８に示すように、隠蔽設置表示装置の表示画面として設定された表示画面22を駆動とする隠蔽設置表示駆動手段80と、広範囲情報表示装置の表示画面として設定された表示画面23を駆動とする広範囲情報表示駆動手段90と、液晶表示装置20の表示画面全体を駆動とする液晶表示装置駆動手段71とを備えたものとなっている。
（隠蔽設置表示駆動手段80）
隠蔽設置表示駆動手段80は、遊技中に、遊技状態が予め定められた遊技状態である画像表示可能遊技状態になると、所定の演出画像を表示画面22に表示するための駆動制御を行うものである。
【００６０】
すなわち、パチンコ機１には、当該特別遊技が終了しても、その後の遊技で大当りへの入賞確率が高まる入賞確率の変動を伴う確変大当りと、このような入賞確率の変動を伴わない単なる大当りとが、入賞役として設定されている。
そして、パチンコ機１には、確率変動を伴わない大当りへの入賞の後、当該特別遊技に移行する前に、当該大当りを報知することができる遊技状態（以下、「大当り報知可能状態」という。）と、確変大当りへの入賞の後、当該特別遊技に移行する前に、確変大当りを報知することができる遊技状態（以下、「確変大当り報知可能状態」という。）とが存在する。そして、このような大当り報知可能状態及び確変大当り報知可能状態が、所定の演出画像を表示画面22に表示することが許される画像表示可能遊技状態として設定されている。
【００６１】
ここで、大当り報知可能状態及び確変大当り報知可能状態は、遊技中に当該遊技機がとりうる可能性のある複数種類の遊技状態のであり、且つ、当該確変大当り報知可能状態になった際に、遊技者にその旨を報知すべきものとして予め設定されている報知遊技状態でもある。
また、確変大当り報知可能状態となった際に、表示画面22に表示することが許される所定の演出画像としては、確変大当りを報知するために設けられた入賞報知画像であるとともに、表示されることが希なプレミア画像が設定されている。
さらに、大当り報知可能状態となった際に、表示画面22に表示することが許される所定の演出画像としては、当該大当りを報知するために設けられた大当り報知画像が設定されている。
【００６２】
隠蔽設置表示駆動手段80は、遊技状態が画像表示可能遊技状態になると、プレミア画像等を表示画面22に表示する表示駆動制御を行うものとなっている。
このような隠蔽設置表示駆動手段80には、図８の如く、表示画面22に表示すべき画像を構成する画像データを記憶している画像データ記憶手段81と、遊技中に画像表示可能遊技状態となったか否かの判定を行い、画像表示可能遊技状態となったと判定した場合に、表示画面22にプレミア画像等を表示することを許可する表示許可制御手段82と、押しボタン式操作スイッチ21に対して予め定められた操作がなされたか否かの判定を行い、所定の操作がなされたと判定すると、表示画面22にプレミア画像等を表示させる表示実行制御手段83と、画像データ記憶手段81が記憶している画像データを液晶表示装置駆動手段71へ送出するための画像データ送出手段84とが設けられている。
【００６３】
画像データ記憶手段81には、プレミア画像及び大当り報知画像のそれぞれを構成する画像データが記憶されている。
そして、画像データ記憶手段81は、複数種類の画像のそれぞれを構成する複数種類の画像データを記憶し、画像データ送出手段84からのデータ要求信号を受信すると、要求された画像データを画像データ送出手段84へ送出する機能を備えたものとなっている。
表示許可制御手段82は、遊技の進行に伴って遊技状態が変化した際に、遊技状態が報知遊技状態となったか否かの判定を行い、報知遊技状態となったと判定すると、その旨を遊技者に報知するために、表示画面22に報知画像を表示することを許可するものである。
【００６４】
具体的には、表示許可制御手段82は、液晶表示装置20で行われる複数種類の演出のそれぞれを特定するコードが付された液晶演出信号を、入賞判定手段52から受信すると、液晶演出信号のコードに基づいて、遊技状態が報知遊技状態となったか否かの判定を行うものとなっている。
そして、表示許可制御手段82は、遊技状態が報知遊技状態となったと判定した場合に、許可報告発光制御手段62及び広範囲情報表示駆動手段90の両方へ報告可能信号を送出するようになっている。
また、表示許可制御手段82は、遊技状態が報知遊技状態となったとの判定を行わなかった場合に、広範囲情報表示駆動手段90へ報告不要信号を送出するようになっている。
【００６５】
ここで、許可報告発光制御手段62は、表示許可制御手段82から報告可能信号を受信すると、許可報告発光部33を駆動して、遊技者に対して表示画面22に何らかの画像が表示されることを報告する報告動作を行わせ、この報告動作を完了させると、許可報告完了信号を表示許可制御手段82へ送出するようになっている。
表示許可制御手段82は、許可報告発光制御手段62から許可報告完了信号を受信すると、その後、入賞判定手段52から受信した液晶演出信号のコードに対応した画像を表示画面22に表示することを許可するために、所定の表示許可信号を表示実行制御手段83へ送出するようになっている。なお、表示許可信号にも、液晶演出信号に付されたものと同一のコードが付されている。
【００６６】
例えば、表示許可制御手段82は、液晶演出信号のコードが確変大当たりに入賞の際の演出を示す場合には、プレミア画像を表示する演出が行える遊技状態であると判定するとともに、プレミア画像を表示画面22に表示することを許可するために、プレミア画像を示すコードが付された表示許可信号を表示実行制御手段83へ送出するようになっている。
また、表示許可制御手段82は、液晶演出信号のコードが、確率変動を伴わない大当たりに入賞の際の演出を示す場合には、大当り報知画像を表示する演出が行える遊技状態であると判定するとともに、大当り報知画像を表示画面22に表示することを許可するために、大当り報知画像を示すコードが付された表示許可信号を表示実行制御手段83へ送出するようになっている。
【００６７】
表示実行制御手段83は、表示許可制御手段82から表示許可信号を受信すると、押しボタン式操作スイッチ21に対して予め定められた操作がなされたか否かの判定を行うものとなっている。
ここで、表示許可制御手段82は、許可報告発光制御手段62から許可報告完了信号を受信しないと、表示実行制御手段83に表示許可信号を送出しないようになっている。これにより、表示実行制御手段83は、許可報告発光部33が遊技者に対して表示画面22に何らかの画像が表示されることを報告する報告動作を行った場合にのみ、押しボタン式操作スイッチ21に対して予め定められた操作がなされたか否かの判定を行うようになっている。
【００６８】
また、表示実行制御手段83は、押しボタン式操作スイッチ21に対して、予め定められた所定時間内に予め定められた所定回数の操作を遊技者が行ったか否かの判定を行い、所定時間内に所定回数の操作が行われたと判定すると、表示画面22に所定の画像の表示を行わせるものとなっている。
さらに具体的に説明すると、表示実行制御手段83は、許可報告発光制御手段62から許可報告完了信号の受信すると、押しボタン式操作スイッチ21の操作信号の受信を開始し、許可報告完了信号の受信から前述の所定時間が経過するまで、押しボタン式操作スイッチ21の操作回数をカウントし、この操作回数が前述の所定回数に到達しているか否かに基づいて、押しボタン式操作スイッチ21に対して所定時間内に所定回数の操作が行われたか否かの判定が行われるようになっている。
【００６９】
そして、表示実行制御手段83は、押しボタン式操作スイッチ21に対して所定時間内に所定回数の操作が行われたと判定すると、液晶演出信号に付されていたのと同じコードが付された表示実行信号を、画像データ送出手段84へ送出するようになっている。
画像データ送出手段84は、表示実行制御手段83から表示実行信号を受信すると、表示実行信号に付されていたのと同じコードが付されたデータ要求信号を、画像データ記憶手段81へ送出するようになっている。
ここで、画像データ記憶手段81は、画像データ送出手段84からのデータ要求信号を受信すると、データ要求信号に付されたコードが示す画像データを画像データ送出手段84へ送出するようになっている。
【００７０】
そして、画像データ送出手段84は、画像データ記憶手段81から要求した画像データを受信すると、液晶表示装置20の液晶パネル20A の表示画面の一画に設定された表示画面22に所定の画像を表示させるために、受信した画像データを液晶表示装置駆動手段71へ送出するようになっている。
（広範囲情報表示駆動手段90）
広範囲情報表示駆動手段90は、遊技中に、報知遊技状態となっている可能性があることを遊技者に示唆する報知演出画像を表示画面23に表示する際に、報知演出画像の駆動制御を行うものである。
【００７１】
すなわち、広範囲情報表示駆動手段90には、表示画面23に表示される報知演出画像を構成する報知演出画像データを記憶している報知演出画像データ記憶手段91と、隠蔽設置表示駆動手段80の表示許可制御手段82が報知遊技状態となったとの判定を行わなかった場合に、表示画面23に報知演出画像を表示させるか否かの演出抽選を行う演出抽選手段92と、表示許可制御手段82が報知遊技状態となったと判定した場合、及び、演出抽選手段92による演出抽選で報知演出画像を表示するとの抽選結果が得られた場合のいずれかの場合に、表示画面23に報知演出画像を表示させる報知演出実行手段93と、報知演出画像データ記憶手段91が記憶している報知演出画像データを液晶表示装置駆動手段71へ送出するための報知演出画像データ送出手段94とが設けられている。
【００７２】
報知演出画像データ記憶手段91には、確率変動を伴わない大当りに入賞している可能性があることを遊技者に示唆する報知演出画像、及び、確率変動を伴う大当りに入賞している可能性があることを遊技者に示唆する報知演出画像等の様々な報知演出画像のそれぞれを構成する複数種類の報知演出画像データが記憶されている。
そして、報知演出画像データ記憶手段91は、前述したように、複数種類の報知演出画像のそれぞれを構成する複数種類の報知演出画像データを記憶し、報知演出画像データ送出手段94からのデータ要求信号を受信すると、要求された報知演出画像データを報知演出画像データ送出手段94へ送出する機能を備えたものとなっている。
【００７３】
演出抽選手段92は、隠蔽設置表示駆動手段80の表示許可制御手段82が報知遊技状態となったとの判定を行わなかった場合、すなわち、表示許可制御手段82から報告不要信号を受信した場合に、表示画面23に報知演出画像を表示させるか否かの演出抽選を行うものとなっている。
そして、演出抽選手段92は、演出抽選を行った後、当該演出抽選によって表示画面23に報知演出画像を表示させることを選択した場合、液晶表示装置20で行われる複数種類の演出のうちの一つを抽選で選択し、演出実行信号を報知演出実行手段93へ送出するものとなっている。ここで、演出実行信号には、液晶演出信号と同様に、液晶表示装置20で行われる複数種類の演出のうち、選択した演出を特定するコードが付されている。
【００７４】
報知演出実行手段93は、前述したように、表示許可制御手段82が報知遊技状態となったとの判定を行った場合、及び、演出抽選手段92の演出抽選で表示画面23に報知演出画像を表示させることが選択された場合のいずれかの場合に、表示画面23に報知演出画像を表示させるものである。
具体的には、報知演出実行手段93は、表示許可制御手段82から送出される報告可能信号、及び、演出抽選手段92から送出される演出実行信号の少なくとも一方を受信すると、報知演出画像データ送出手段94へ演出指令信号を送出するものとなっている。
ここで、報知演出実行手段93は、表示許可制御手段82から報告可能信号を受信した場合には、報告可能信号に付されているものと同一のコードを演出指令信号に付してから、報知演出画像データ送出手段94へ演出指令信号を送出するようになっている。
【００７５】
一方、報知演出実行手段93は、演出抽選手段92から演出実行信号を受信した場合には、演出実行信号に付されているものと同一のコードを演出指令信号に付してから、報知演出画像データ送出手段94へ演出指令信号を送出するようになっている。
報知演出画像データ送出手段94は、報知演出実行手段93から演出指令信号を受信すると、演出指令信号に付されていたのと同じコードが付された演出画像データ要求信号を、報知演出画像データ記憶手段91へ送出するようになっている。
ここで、報知演出画像データ記憶手段91は、報知演出画像データ送出手段94から演出画像データ要求信号を受信すると、演出画像データ要求信号に付されたコードが示す報知演出画像データを報知演出画像データ送出手段94へ送出するようになっている。
【００７６】
そして、報知演出画像データ送出手段94は、報知演出画像データ記憶手段91から要求した報知演出画像データを受信すると、液晶表示装置20の液晶パネル20A の表示画面の一画に設定された表示画面23に所定の画像を表示させるために、受信した報知演出画像データを液晶表示装置駆動手段71へ送出するようになっている。
液晶表示装置駆動手段71は、画像データ記憶手段81から送られてきた画像データと、報知演出画像データ送出手段94から送られてきた報知演出画像データとを編集して、液晶表示装置20の液晶パネル20A の表示画面に表示すべき画像を生成するものとなっている。
さらに具体的に説明すると、液晶表示装置駆動手段71は、画像データ記憶手段81からの画像データを表示画面22に嵌め込めるように変換するとともに、報知演出画像データ送出手段94からの報知演出画像データを表示画面23に嵌め込めるように変換した後、変換したデータで表示画面に表示すべき画像を構成するものとなっている。
【００７７】
（画像報知処理）
次に、本実施形態に係る液晶表示制御手段70による画像報知処理について図９を参照しながら説明する。
なお、ここでは、大当りへの入賞確率の変動を伴う大当りへの入賞（以下、「特典遊技への入賞」と略す。）の後であって当該特別遊技への移行前の遊技状態と、大当りへの入賞確率の変動を伴わない大当りへの入賞（「特別遊技への入賞」と略す。）の後であって当該特別遊技への移行前の遊技状態とに、表示許可制御手段82の判定対象となる報知遊技状態を限定して、画像報知処理についての説明を行う。換言すると、特典遊技及び特別遊技への入賞を報知する画像報知処理、並びに、特典遊技及び特別遊技への入賞を示唆する演出としての画像報知処理について説明する。
【００７８】
まず、パチンコ機１の電源が投入されると、遊技制御処理及び画像報知処理が開始され、パチンコ機１で遊技が開始される。
そして、遊技制御処理及び画像報知処理は、時分割多重方式処理により並列処理されるとともに、パチンコ機１に対して停止処理が行われるまで、当該投入遊技制御処理及び画像報知処理のそれぞれを構成する複数のステップ（処理工程）が必要になだけ何度も繰り返されるようにとなっている。
ここでは、画像報知処理の概要について説明し、遊技制御処理の説明は省略する。
画像報知処理は、図９に示すように、ステップＳ1000から開始される。最初のステップＳ1000では、始動入賞口12の内部に設けられた特定入賞球検出センサ12A が遊技球を検出したか否か、すなわち、始動入賞口12に入賞したか否か、換言すると、特定入賞球を検出したか否かが判定される。
【００７９】
このステップＳ1000で、ステップＳ1000で、特定入賞球を検出したと判定されなかった場合、ステップＳ1000をもって、１回分の画像報知処理が終了する。なお、この後、遊技制御処理と整合する開始タイミングが到来すると、次の画像報知処理が開始される。
一方、特定入賞球を検出したと判定された場合、次のステップＳ1100へ進む。
ステップＳ1100では、当否抽選手段51による当否抽選と、入賞判定手段52による入賞判定とが行われる当否抽選処理が実行される。この当否抽選処理が完了したら、次のステップＳ1200へ進む。
ステップＳ1200では、ステップＳ1100における当否抽選処理で、特別遊技に入賞したか否かが判定される。
【００８０】
このステップＳ1200で、特別遊技に入賞したと判定されなかった場合、ステップＳ1700へ進む一方、ステップＳ1200で、特別遊技に入賞したと判定された場合、ステップＳ1300へ進む。なお、ステップＳ1200では、特典遊技に入賞した場合も、特別遊技に入賞したと判定される。
ステップＳ1300では、ステップＳ1100における当否抽選処理で、特典遊技に入賞したか否かが判定される。
このステップＳ1300で、特典遊技に入賞したと判定されなかった場合、ステップＳ1900へ進む一方、ステップＳ1300で、特典遊技遊技に入賞したと判定された場合、ステップＳ1400へ進む。
【００８１】
ステップＳ1400では、許可報告発光部33を発光させる許可報告発光処理が許可報告発光制御手段62によって行われる。この許可報告発光処理が完了したら、次のステップＳ1500へ進む。
ステップＳ1500では、押しボタン式操作スイッチ21に対して、予め定められた所定時間内に予め定められた所定回数の操作を遊技者が行ったか否かが判定される。換言すると、ステップＳ1500では、押しボタン式操作スイッチ21に対して遊技者が行うべき所定の操作は成功したか否かが判定される。
このステップ1500で、所定の操作は成功したと判定されなかった場合、ステップＳ1600へ進む一方、ステップＳ1500で、所定の操作は成功したと判定された場合、ステップＳ1900へ進む。
【００８２】
ステップＳ1600では、液晶表示装置20の表示画面の一部に設定された表示画面23に報知演出画像（例えば、リーチ演出画像）を表示させる報知演出画像データ表示処理と、液晶表示装置20の表示画面の一部に設定された表示画面22に報知画像（例えば、プレミア演出画像）を表示させる画像データ表示処理とが行われる。
この報知演出画像データ表示処理及び画像データ表示処理が完了したら、１回分の画像報知処理が終了する。なお、この後、遊技制御処理と整合する開始タイミングが到来すると、次の画像報知処理が開始される。
ステップＳ1200で特別遊技に入賞したと判定されなかったために、ステップＳ1700へ進んだ場合、当該ステップＳ1700では、表示画面23に報知演出画像を表示させるか否か、換言すると、報知演出を実行するか否かを抽選する演出抽選処理が行われる。
【００８３】
ステップＳ1800では、ステップＳ1700における演出抽選処理で報知演出を実行することが選ばれたか否かが判定される。
このステップＳ1800で、報知演出を実行することが選ばれたと判定されなかった場合、１回分の画像報知処理が終了する。なお、この後、遊技制御処理と整合する開始タイミングが到来すると、次の画像報知処理が開始される。
ステップＳ1300で特典遊技に入賞したと判定されなかった場合、ステップＳ1400で所定の操作は成功し他と判定されなかった場合、あるいは、直前のステップＳ1700で演出抽選処理が完了した場合、ステップＳ1800へ進む。
【００８４】
ステップＳ1800では、液晶表示装置20の表示画面23に報知演出画像（例えば、リーチ演出画像）を表示させる報知演出画像データ表示処理が行われる。
この報知演出画像データ表示処理が完了したら、１回分の画像報知処理が終了する。なお、この後、遊技制御処理と整合する開始タイミングが到来すると、次の画像報知処理が開始される。
前述のような本実施形態によれば、次のような効果が得られる。
すなわち、前面側壁部であるガラス扉５の裏側に液晶表示装置20の液晶パネル20A を配置するとともに、液晶パネル20A の表示画面の一部を隠蔽設置表示装置の表示画面22とし、この表示画面22に表示すべき画像の画像データを記憶している画像データ記憶手段81と、全体が筒状に形成されるとともに、一方の端部がガラス扉５を貫通してガラス扉５の裏側に到達している筒体30とを設け、筒体30の一方の端部30A に形成された開口を、表示画面22に対向させて配置したので、表示画面22は、筒体30の一方の端部30A によって隠蔽されるようになり、表示画面22に表示されている画像は、筒体30の他方の端部30B に形成された開口を覗き込むことによってのみ目視可能となる。
【００８５】
このため、当該パチンコ機１で遊技者が遊技している場合には、当該遊技者以外の者が筒体30の内部を覗き込むことができず、従って、表示画面22に表示されている画像は、遊技者以外の者が視認することができない。これにより、遊技者が時間と労力をかけてプレミア画像を手に入れた際には、プレミア画像を他人に見せたくない、という遊技者の独占欲を満たすことができ、ひいては、プレミア画像等の特定の画像については、遊技者のみに視認させることが実現できる。
また、遊技者側の端部31B からガラス扉５の裏側の端部31A までの間に略直角に折れ曲がった屈曲部31C を有するＬ字形状の筒体30を採用し、この筒体30の遊技者側の端部31B に形成された開口30D が上向きとなるように、当該筒体30をガラス扉５に取り付け、さらに、表示画面22に、左右が反転した鏡像を表示させるとともに、筒体30の屈曲部30C の内部に、平らな鏡面を備えた反射鏡31を設け、この反射鏡31で表示画面22に表示された鏡像を元の像に復元するようにしたので、遊技者の目の高さレベルよりも低い位置に、表示画面22を配置しても、遊技者は、俯いて視線を下方へむければ、上向きとなった筒体30の開口30D を容易に覗き込むことができ、表示画面22に表示された画像を容易に見ることがきできる。
【００８６】
このため、表示画面22の設置位置を遊技者の目の高さレベルよりも低くしても、何ら問題が生じることがないので、ガラス扉５に表示画面23を設けるにあたり、表示画面23の設置位置を遊技者の目の高さレベルに設定し、これにより、表示画面23に表示される画像を視やすくすることがきできるので、表示画面22及び表示画面23の両方を見やすいものとすることができる。
さらに、表示画面22に所定の画像を表示することが許される画像表示可能遊技状態を遊技中に設け、この画像表示可能遊技状態として、確率変動を伴う大当たりへの入賞後、特別遊技の開始前の遊技状態を設定し、確率変動を伴う大当たりに入したか否かを判定することで、画像表示可能遊技状態となったか否かの判定を行い、画像表示可能遊技状態となったと判定した場合に、表示画面22に所定の画像であるプレミア画像の表示を許可する表示許可制御手段82と、この表示許可制御手段82がプレミア画像を表示することを許可したことを遊技者に報告する許可報告発光部33と、プレミア画像の表示が許可された旨の報告を許可報告発光部33が行った場合にのみ、押しボタン式操作スイッチ21に対して予め定められた所定時間内に予め定められた所定回数の操作を遊技者が行ったか否かの判定を行い、所定時間内に所定回数の操作が行われたと判定すると、表示画面22にプレミア画像の表示を行わせる表示実行制御手段83とを設け、画像表示可能遊技状態となると、表示許可制御手段82がプレミア画像の表示を許可するとともに、その旨が許可報告発光部33によって遊技者に報告され、この後、押しボタン式操作スイッチ21を操作するゲームが開始され、遊技者が前述のゲームで所定時間内に所定回数の操作に成功したときにのみ、前述のプレミア画像を視認できるようにしたので、単に待っているだけでは、前述のプレミア画像を視認することができず、当該プレミア画像を視認するために、遊技者は、積極的且つ能動的にゲームに参加するようになり、これにより、遊技者に新たな興趣性を与えることができ、パチンコ機１で行われる遊技の興趣性をさらに向上することができる。
【００８７】
また、遊技中に当該パチンコ機１がとりうる可能性のある複数種類の遊技状態のうち、当該遊技状態になった際に遊技者に報知すべき報知遊技状態を設け、この報知遊技状態として、確率変動を伴う大当たりへの入賞後、特別遊技の開始前の遊技状態を設定し、報知遊技状態となった際に、その旨を遊技者に報知する報知画像であるプレミア画像の報知画像データを画像データ記憶手段81に記憶させ、遊技状態が遊技者に報知すべき報知遊技状態となると、その旨を遊技者に報知するために、表示許可制御手段82が表示画面22にプレミア画像を表示することを許可するようにしたので、表示画面22の画像にプレミア画像を表示することで、遊技者のみに確率変動を伴う大当りに入賞したことを報知することができる。
【００８８】
さらに、ガラス扉５の前面側の外部から視認可能となるように表示画面23が配置されるとともに、当該表示画面23の面積を表示画面22よりも著しく大きくし、これにより、表示画面23で広い範囲に向かって様々な情報を表示することを可能にし、遊技者に報知すべき報知遊技状態となっている可能性がある場合に、その旨を示唆する画像であって、表示画面23に表示される報知演出画像を構成する報知演出画像データを報知演出画像データ記憶手段91に記憶させておき、遊技の進行に伴って遊技状態が変化した際に、前述の報知遊技状態になっていない場合には、表示画面23に報知演出画像を表示させるか否かの演出抽選を行う演出抽選手段92を設け、これにより、遊技者に報知すべき報知遊技状態となっていなくとも、演出抽選手段92の抽選の結果に応じて、表示画面23に報知演出画像を所定の確率で表示させることができる。
【００８９】
このため、当否抽選で大当りに入賞していなくとも、大当りに入賞した可能性があることを示唆する報知演出画像を表示画面23に表示することができ、報知演出画像を表示画面23に表示すれば、遊技者の大当りへの期待感が高まり、遊技に対する興奮度を大いに盛り上げることができるので、この点からも、遊技機で行われる遊技の興趣性をさらに向上することができる。
なお、報知演出画像による興奮度を抑えたい場合には、筒体30の開口30D を覗き込んで表示画面22に表示された画像を見ることで、報知演出画像の真偽の程が把握でき、これにより、遊技者は、冷静さを保つことができる。
【００９０】
また、抽選で遊技に係る当否を決めるための当否抽選手段51を設け、さらに、表示許可制御手段82が遊技中に画像表示可能遊技状態となったか否かの判定を行った結果、画像表示可能遊技状態となったと判定し、且つ、当否抽選手段51による抽選で予め定められた役に入賞した場合に、表示画面22に所定の画像の表示を許可するようにしたので、表示画面22に所定の画像が表示されるには、単に、表示許可制御手段82が画像表示可能遊技状態となったと判定しただけでは足らず、当否抽選手段51による抽選で所定の役に入賞しることが要求される。従って、表示画面22に所定の画像が表示される確率を非常に低く設定することが可能となり、プレミア画像を所定の画像として設定することにより、プレミア画像の出現率が低く抑えられ、プレミア画像の希少性を高めることができ、プレミア画像の出現による演出効果をさらに一層向上することができる。
【００９１】
また、当否抽選手段51による抽選で予め定められた役に入賞した際に、その旨を遊技者に報知するために、表示画面22に表示される入賞報知画像を構成する入賞報知画像データを画像データ記憶手段81に記憶させ、且つ、当否抽選手段51による抽選で抽選確率の低い入賞役、例えば、確率変動を伴う大当りに入賞した際に、その旨を遊技者に報知するために、表示画面22に入賞報知画像を表示することを表示許可制御手段82が許可するようにしたので、例えば、いわゆる、プレミア画像を入賞報知画像として設定すれば、表示画面22にプレミア画像が表示さたことが、確率変動を伴う大当りに入賞したことの予告となり、これにより、希少な画像、例えば、プレミア画像を見ることができた喜びに、確率変動を伴う大当りに入賞した喜びが加わり、遊技者に大きな喜びを与えることができる。
【００９２】
さらに、ガラス扉５の前面側の外部から視認可能となるように表示画面23を配置するとともに、当該表示画面23の面積を表示画面22よりも大きくし、これにより、表示画面23で広い範囲に向かって様々な情報を表示できるようにし、また、表示画面23に報知演出画像を表示させるか否かの演出抽選を行う演出抽選手段92を設け、且つ、当否抽選手段51による抽選で予め定められた役に入賞している可能性がある場合に、その旨を示唆する演出画像として表示画面23に表示される報知演出画像の報知演出画像データを報知演出画像データ記憶手段91に記憶させておき、当否抽選手段51による抽選で所定の役に入賞しない場合には、演出抽選手段92の抽選の結果に応じて、表示画面23に報知演出画像を所定の確率で表示させるようにしたので、所定の役に入賞していなくとも、所定の確率で表示画面23に報知演出画像が表示されるようになる。
【００９３】
このため、当否抽選で確率変動を伴う大当りに入賞していなくとも、確率変動を伴う大当りに入賞した可能性があることを示唆する報知演出画像を広範囲情報表示装置が所定の確率で表示画面に表示され、遊技者の確率変動を伴う大当りへの期待感を高めることができるので、遊技に対する遊技者の興奮度を大いに盛り上げることができ、この点からも、パチンコ機１で行われる遊技の興趣性をさらに向上することができる。
なお、報知演出画像による興奮度を抑えたい場合には、筒体30の開口30D を覗き込んで表示画面22に表示された画像を見ることで、報知演出画像の真偽の程が把握でき、これにより、遊技者は、冷静さを保つことができる。
【００９４】
なお、本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形及び改良などをも含むものである。
例えば、許可報告手段としては、ＬＥＤ等の発光素子32を点灯させることで報知を行う許可報告発光部33に限らず、文字や図形等を表示画面に表示する表示装置を利用して報知を行うもの、あるいは、録音された音声あるいはブザーの鳴動等を発する音声再生装置又は音声合成装置を利用して報知を行うものでもよい。
また、前記実施形態では、隠蔽設置表示装置の表示画面と、広範囲情報表示装置の表示画面とを一つの液晶表示装置の表示画面に設け、隠蔽設置表示装置と広範囲情報表示装置とを一つの液晶表示装置で構成したが、隠蔽設置表示装置と広範囲情報表示装置とを別個の装置で構成してもよい。
【００９５】
さらに、遊技機としては、パチンコ機に限らず、スロットマシン等でもよく、本発明は、液晶表示装置等の表示装置を備えた遊技機全般に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００９６】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機であるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】前記実施形態に係る遊技機であるパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】図１のIII−III線における断面図である。
【図４】図１のIV−IV線における断面図である。
【図５】前記実施形態に係る筒体を示す断面図である。
【図６】前記実施形態に係る許可報告手段である許可報告発光部を示す平面図である。
【図７】前記実施形態に係るパチンコ機の制御装置を示すブロック図である。
【図８】前記実施形態に係る液晶表示制御手段を示すブロック図である。
【図９】前記実施形態に係る画像報知処理を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００９７】
１      遊技機としてのパチンコ機
５      前面側壁部としてのガラス扉
20      隠蔽設置表示装置及び広範囲情報表示装置を兼用する液晶表示装置
21      （押しボタン式）操作スイッチ
22      隠蔽設置表示装置の表示画面
23      広範囲情報表示装置の表示画面
30      筒体
30A     筒体の一方の端部
30B     筒体の他方の端部
30D     筒体の開口
30C     筒体の屈曲部
31      反射鏡
33      許可報告手段
51      当否抽選手段
81      画像データ記憶手段
82      表示許可制御手段
83      表示実行制御手段
91      報知演出画像データ記憶手段
92      演出抽選手段
93      報知演出実行手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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