【手続補正書】
【提出日】平成17年3月23日(2005.3.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】画像処理方法及び画像処理装置並びに記録媒体
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のパラメータによって定義された特性を有するキャラクタの画像を生成して表示手段に出力する処理をコンピュータに実行させる画像処理方法であって、
前記パラメータ毎に予め設定されて所定の記憶手段に格納された、当該パラメータに対応した形態を有するキャラクタモデルを前記記憶手段から読み出す処理と、
所定の外部操作に応動して、前記パラメータのパラメータ値を変化させる処理と、
前記パラメータのそれぞれの変化値に基づいて、前記パラメータのそれぞれの比率を演算する処理と、
前記パラメータのそれぞれに対応する前記キャラクタモデルを、前記演算された前記パラメータのそれぞれの比率に基づいて混合してキャラクタの形態を決定し、決定された前記キャラクタの画像を生成する処理と、
を備えることを特徴とする画像処理方法。
【請求項２】
請求項１記載の画像処理方法であって、
所定の外部操作に応じて移動する座標表示点カーソルを前記キャラクタの画像と共に表示する処理と、
前記座標表示点カーソルの表示座標を取得する処理と、
前記取得された前記座標表示点カーソルの表示座標に基づいて前記パラメータ値を設定する処理と、
を更に有することを特徴とする画像処理方法。
【請求項３】
複数のパラメータによって定義された特性を有するキャラクタの画像を生成して表示手段に出力する処理を実行する画像処理装置であって、
前記パラメータ毎に予め設定されて所定の記憶手段に格納された、当該パラメータに対応した形態を有するキャラクタモデルを前記記憶手段から読出す読出し手段と、
所定の外部操作に応動して、前記パラメータのパラメータ値を変化させる処理手段と、
前記パラメータのそれぞれの変化値に基づいて、前記パラメータのそれぞれの比率を演算する演算手段と、
前記パラメータのそれぞれに対応する前記キャラクタモデルを、前記演算された前記パラメータのそれぞれの比率に基づいて混合してキャラクタの形態を決定し、決定された前記キャラクタの画像を生成する画像生成手段と、
を備えることを特徴とする画像処理装置。
【請求項４】
請求項３記載の画像処理装置であって、
所定の外部操作に応じて移動する座標表示点カーソルを前記キャラクタの画像と共に表示させる表示制御手段と、
前記座標表示点カーソルの表示座標を取得する表示座標取得手段と、
前記表示座標取得手段により前記取得された前記座標表示点カーソルの表示座標に基づいて前記パラメータ値を設定するパラメータ値設定手段と、
を更に有することを特徴とする画像処理装置。
【請求項５】
複数のパラメータによって定義された特性を有するキャラクタの画像を生成して表示手段に出力する画像処理をコンピュータに実行させるプログラムが記録された記録媒体であって、
前記画像処理は、
前記パラメータ毎に予め設定されて所定の記憶手段に格納された、当該パラメータに対応した形態を有するキャラクタモデルを前記記憶手段から読み出す処理と、
所定の外部操作に応動して、前記パラメータのパラメータ値を変化させる処理と、
前記パラメータのそれぞれの変化値に基づいて、前記パラメータのそれぞれの比率を演算する処理と、
前記パラメータのそれぞれに対応する前記キャラクタモデルを、前記演算された前記パラメータのそれぞれの比率に基づいて混合してキャラクタの形態を決定し、決定された前記キャラクタの画像を生成する処理と、を備える
ことを特徴とする記録媒体。
【請求項６】
請求項５記載の記録媒体であって、
前記画像処理は、
所定の外部操作に応じて移動する座標表示点カーソルを前記キャラクタの画像と共に表示する処理と、
前記座標表示点カーソルの表示座標を取得する処理と、
前記取得された前記座標表示点カーソルの表示座標に基づいて前記パラメータ値を設定する処理と、
を更に有することを特徴とする記録媒体。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
遊戯者は好みのキャラクタを得ようとする場合、既述のように、複数のキャラクタの中から特定のものを選択するか、或いは、キャラクタの形態や特性をその都度遊戯者自身が変えることもできる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
そこで、本発明はキャラクタの形態、又は特性、或いは両方を画面を観ながら簡単に行える画像処理方法及び画像処理装置並びに記録媒体を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため、本発明は、複数のパラメータによって定義された特性を有するキャラクタの画像を生成して表示手段に出力する処理をコンピュータに実行させる画像処理方法であって、前記パラメータ毎に予め設定されて所定の記憶手段に格納された、当該パラメータに対応した形態を有するキャラクタモデルを前記記憶手段から読み出す処理と、所定の外部操作に応動して、前記パラメータのパラメータ値を変化させる処理と、前記パラメータのそれぞれの変化値に基づいて、前記パラメータのそれぞれの比率を演算する処理と、前記パラメータのそれぞれに対応する前記キャラクタモデルを、前記演算された前記パラメータのそれぞれの比率に基づいて混合してキャラクタの形態を決定し、決定された前記キャラクタの画像を生成する処理と、を備えることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明に係る画像処理方法の１つの形態は、所定の外部操作に応じて移動する座標表示点カーソルを前記キャラクタの画像と共に表示する処理と、前記座標表示点カーソルの表示座標を取得する処理と、前記取得された前記座標表示点カーソルの表示座標に基づいて前記パラメータ値を設定する処理と、を更に有する。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また本発明は、複数のパラメータによって定義された特性を有するキャラクタの画像を生成して表示手段に出力する処理を実行する画像処理装置であって、前記パラメータ毎に予め設定されて所定の記憶手段に格納された、当該パラメータに対応した形態を有するキャラクタモデルを前記記憶手段から読出す読出し手段と、所定の外部操作に応動して、前記パラメータのパラメータ値を変化させる処理手段と、前記パラメータのそれぞれの変化値に基づいて、前記パラメータのそれぞれの比率を演算する演算手段と、前記パラメータのそれぞれに対応する前記キャラクタモデルを、前記演算された前記パラメータのそれぞれの比率に基づいて混合してキャラクタの形態を決定し、決定された前記キャラクタの画像を生成する画像生成手段と、を備えることを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明に係る画像処理装置の１つの形態は、所定の外部操作に応じて移動する座標表示点カーソルを前記キャラクタの画像と共に表示させる表示制御手段と、前記座標表示点カーソルの表示座標を取得する表示座標取得手段と、前記表示座標取得手段により前記取得された前記座標表示点カーソルの表示座標に基づいて前記パラメータ値を設定するパラメータ値設定手段と、を更に有する。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
さらに本発明は、複数のパラメータによって定義された特性を有するキャラクタの画像を生成して表示手段に出力する画像処理をコンピュータに実行させるプログラムが記録された記録媒体であって、前記画像処理は、前記パラメータ毎に予め設定されて所定の記憶手段に格納された、当該パラメータに対応した形態を有するキャラクタモデルを前記記憶手段から読み出す処理と、所定の外部操作に応動して、前記パラメータのパラメータ値を変化させる処理と、前記パラメータのそれぞれの変化値に基づいて、前記パラメータのそれぞれの比率を演算する処理と、前記パラメータのそれぞれに対応する前記キャラクタモデルを、前記演算された前記パラメータのそれぞれの比率に基づいて混合してキャラクタの形態を決定し、決定された前記キャラクタの画像を生成する処理と、を備えることを特徴とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明に係る記録媒体の１つの形態は、前記画像処理は、所定の外部操作に応じて移動する座標表示点カーソルを前記キャラクタの画像と共に表示する処理と、前記座標表示点カーソルの表示座標を取得する処理と、前記取得された前記座標表示点カーソルの表示座標に基づいて前記パラメータ値を設定する処理と、を更に有することを特徴とする。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１２】
【発明の効果】
本発明に係る画像処理方法及び画像処理装置並びに記録媒体によれば、次のような効果を奏する。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１３】
（１）キャラクタの形態を所定の外部操作によって変形させることができるので、自由なキャラクタ形態で遊戯できる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１６】
（３）多数のプレイヤキャラクタをゲームに登場させるためには、通常、多数のプレイヤキャラクタを用意する必要があるが、本発明によれば、数体分のモデルを作成するだけでよいので、キャラクタ作成の工数が低減する。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１７】
（４）遊戯者は、自分で操作することにより、キャラクタを視覚的、感覚的に且つ簡単に選択生成することができ、遊戯者の好みに応じた無数のプレイヤキャラクタをリアルタイムに連続的に得ることができる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１８】
（５）リアルタイムに連続的に生成されるプレイヤキャラクタは、その形態がそのパラメータ値に対応しており、遊戯者は選択された形態から任意のパラメータ値を選択することが可能である。