【手続補正書】
【提出日】平成17年1月31日(2005.1.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ソフトウェア配信方法、ソフトウェア配信システム、サーバ装置、プログラム及び記憶媒体
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有するソフトウェア配信システムで実行される、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアを前記ゲーム装置に配信するソフトウェア配信方法であって、
前記ゲーム装置が、前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで、名前の入力を受け付け、当該受け付けた前記名前を名前情報として前記ネットワークを介して前記サーバに送信する第１のステップと、
前記サーバが、前記ゲーム装置から送信される前記名前情報を第２のソフトウェア部分に組み込んだ後に、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する第２のステップと、
前記ゲーム装置が、前記サーバから配信される前記第２のソフトウェア部分を実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせ、前記ゲームの実行中に前記ゲームの登場人物の呼びかけとして、前記第２のソフトウェア部分に組み込まれた前記名前情報に基づく前記名前を音声又はテロップで出力させる第３のステップと
を備えることを特徴とするソフトウェア配信方法。
【請求項２】
ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有するソフトウェア配信システムで実行される、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアを前記ゲーム装置に配信するソフトウェア配信方法であって、
前記ゲーム装置が、前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで、顔の画像データの入力を受け付け、当該受け付けた前記画像データを前記ネットワークを介して前記サーバに送信する第１のステップと、
前記サーバが、前記ゲーム装置から送信される前記画像データを第２のソフトウェア部分に組み込んだ後に、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する第２のステップと、
前記ゲーム装置が、前記サーバから配信される前記第２のソフトウェア部分を実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせ、前記ゲームの実行中に、前記第２のソフトウェア部分に組み込まれた前記画像データに基づく前記顔を前記ゲームの主人公の顔として画面に表示させる第３のステップと
を備えることを特徴とするソフトウェア配信方法。
【請求項３】
前記第２のソフトウェア部分は、その実行中においてユーザによる選択を促すプログラムが含まれ、更に、
前記第３のステップは、
前記ゲーム装置が、ゲームの前記第２のソフトウェア部分を実行することで前記ユーザに選択を求め、その後前記ユーザの選択を受け付け、前記ユーザが選択した選択肢を選択情報として前記ネットワークを介して前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、前記ゲーム装置から送信される前記選択情報に基づいて、前記ユーザが選択した前記選択肢に基づき選別された内容を含む第３のソフトウェア部分を選択し、当該選択した前記第３のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に送信するステップと、
前記ゲーム装置が、前記サーバから送信される前記第３のソフトウェア部分を実行し又は前記第２のソフトウェア部分と組み合わせて実行するステップとを備える
ことを特徴とする請求項１又は２記載のソフトウェア配信方法。
【請求項４】
ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有し、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアを前記ゲーム装置に配信するソフトウェア配信システムであって、
前記ゲーム装置は、前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで、名前の入力を受け付け、当該受け付けた前記名前を名前情報として前記ネットワークを介して前記サーバに送信し、
前記サーバは、前記ゲーム装置から送信される前記名前情報を第２のソフトウェア部分に組み込んだ後に、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信し、
前記ゲーム装置は、前記サーバから配信される前記第２のソフトウェア部分を実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせ、前記ゲームの実行中に前記ゲームの登場人物の呼びかけとして、前記第２のソフトウェア部分に組み込まれた前記名前情報に基づく前記名前を音声又はテロップで出力させる
ことを特徴とするソフトウェア配信システム。
【請求項５】
ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有し、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアを前記ゲーム装置に配信するソフトウェア配信システムであって、
前記ゲーム装置は、前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで、顔の画像データの入力を受け付け、当該受け付けた前記画像データを前記ネットワークを介して前記サーバに送信し、
前記サーバは、前記ゲーム装置から送信される前記画像データを第２のソフトウェア部分に組み込んだ後に、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信し、
前記ゲーム装置は、前記サーバから配信される前記第２のソフトウェア部分を実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせ、前記ゲームの実行中に、前記第２のソフトウェア部分に組み込まれた前記画像データに基づく前記顔を前記ゲームの主人公の顔として画面に表示させる
を特徴とするソフトウェア配信システム。
【請求項６】
ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアをネットワークを介してゲーム装置に配信するサーバ装置であって、
前記ゲーム装置から前記ネットワークを介して送信される、前記ゲーム装置が前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで受け付けた名前の情報でなる名前情報を受信する受信手段と、
前記受信手段を介して受信した前記名前情報を、第２のソフトウェア部分に組み込む組込み手段と、
当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する配信手段と
を備えることを特徴とするサーバ装置。
【請求項７】
ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアをネットワークを介してゲーム装置に配信するサーバ装置であって、
前記ゲーム装置から前記ネットワークを介して送信される、前記ゲーム装置が前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで受け付けた顔の画像データを受信する受信手段と、
前記受信手段を介して受信した前記画像データを、第２のソフトウェア部分に組み込む組込み手段と、
当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する配信手段と
を備えることを特徴とするサーバ装置。
【請求項８】
ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアをネットワークを介してゲーム装置に配信するサーバ装置に、
前記ゲーム装置から前記ネットワークを介して送信される、前記ゲーム装置が前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで受け付けた名前の情報でなる名前情報を受信する第１のステップと、
前記受信手段を介して受信した前記名前情報を、第２のソフトウェア部分に組み込む第２のステップと、
当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する第３のステップと
を備える処理を実行させるプログラム。
【請求項９】
ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアをネットワークを介してゲーム装置に配信するサーバ装置に、
前記ゲーム装置から前記ネットワークを介して送信される、前記ゲーム装置が前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで受け付けた顔の画像データを受信する第１のステップと、
前記受信手段を介して受信した前記画像データを、第２のソフトウェア部分に組み込む第２のステップと、
当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する第３のステップと
を備える処理を実行させるプログラム。
【請求項１０】
ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有するソフトウェア配信システムにおいて配信される、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのプログラムであって、
ゲーム装置が実行することで、前記ゲーム装置に、名前の入力を受け付けさせ、受け付けた前記名前を名前情報として前記ネットワークを介して前記サーバに送信させる第１のソフトウェア部分と、
前記サーバにおいて、前記ゲーム装置から前記サーバに送信される前記名前情報が組み込まれた後に、前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信される第２のソフトウェア部分と
を備え、
前記第２のソフトウェア部分は、
前記ゲーム装置が実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせることで、前記ゲームの実行中に、前記ゲームの登場人物の呼びかけとして、組み込まれた前記名前情報に基づく前記名前を音声又はテロップで出力させる
ことを特徴とするプログラム。
【請求項１１】
ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有するソフトウェア配信システムにおいて配信される、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのプログラムであって、
前記ゲーム装置が実行することで、前記ゲーム装置に、顔の画像データの入力を受け付けさせ、受け付けた前記画像データを前記ネットワークを介して前記サーバに送信させる第１のソフトウェア部分と、
前記サーバにおいて、前記ゲーム装置から前記サーバに送信される前記画像データが組み込まれた後に、前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信される第２のソフトウェア部分と
を備え、
前記第２のソフトウェア部分は、
前記ゲーム装置が実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせることで、前記ゲームの実行中に、組み込まれた前記画像データに基づく前記顔を前記ゲームの主人公の顔として画面に表示させる
ことを特徴とするプログラム。
【請求項１２】
請求項８乃至請求項１１に記載のプログラムが格納された
ことを特徴とする記憶媒体。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ソフトウェア配信方法、ソフトウェア配信システム、サーバ装置、プログラム及び記憶媒体に関し、特にソフトウェアの正規購入を奨励し、違法コピーを防止することができるようにしたものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、コピーを不可能にしようとする従来のコピー防止策の発想を転換し、コピーしようとする心理自体を抑制することで、ソフトウェアのコピーを防止することのできるソフトウェア配信方法、ソフトウェア配信システム、サーバ装置、プログラム及び記憶媒体を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、本発明は、ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有するソフトウェア配信システムで実行される、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアを前記ゲーム装置に配信するソフトウェア配信方法であって、前記ゲーム装置が、前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで、名前の入力を受け付け、当該受け付けた前記名前を名前情報として前記ネットワークを介して前記サーバに送信する第１のステップと、前記サーバが、前記ゲーム装置から送信される前記名前情報を第２のソフトウェア部分に組み込んだ後に、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する第２のステップと、前記ゲーム装置が、前記サーバから配信される前記第２のソフトウェア部分を実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせ、前記ゲームの実行中に前記ゲームの登場人物の呼びかけとして、前記第２のソフトウェア部分に組み込まれた前記名前情報に基づく前記名前を音声又はテロップで出力させる第３のステップとを設けるようにしたことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記ソフトウェア配信方法において、前記第２のソフトウェア部分は、その実行中においてユーザによる選択を促すプログラムが含まれ、更に、前記第３のステップは、前記ゲーム装置が、ゲームの前記第２のソフトウェア部分を実行することで前記ユーザに選択を求め、その後前記ユーザの選択を受け付け、前記ユーザが選択した選択肢を選択情報として前記ネットワークを介して前記サーバに送信するステップと、前記サーバが、前記ゲーム装置から送信される前記選択情報に基づいて、前記ユーザが選択した前記選択肢に基づき選別された内容を含む第３のソフトウェア部分を選択し、当該選択した前記第３のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に送信するステップと、前記ゲーム装置が、前記サーバから送信される前記第３のソフトウェア部分を実行し又は前記第２のソフトウェア部分と組み合わせて実行するステップとを備えることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
また本発明は、ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有するソフトウェア配信システムで実行される、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアを前記ゲーム装置に配信するソフトウェア配信方法であって、前記ゲーム装置が、前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで、顔の画像データの入力を受け付け、当該受け付けた前記画像データを前記ネットワークを介して前記サーバに送信する第１のステップと、前記サーバが、前記ゲーム装置から送信される前記画像データを第２のソフトウェア部分に組み込んだ後に、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する第２のステップと、前記ゲーム装置が、前記サーバから配信される前記第２のソフトウェア部分を実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせ、前記ゲームの実行中に、前記第２のソフトウェア部分に組み込まれた前記画像データに基づく前記顔を前記ゲームの主人公の顔として画面に表示させる第３のステップとを備えることを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記ソフトウェア配信方法において、前記第２のソフトウェア部分は、その実行中においてユーザによる選択を促すプログラムが含まれ、更に、前記第３のステップは、前記ゲーム装置が、ゲームの前記第２のソフトウェア部分を実行することで前記ユーザに選択を求め、その後前記ユーザの選択を受け付け、前記ユーザが選択した選択肢を選択情報として前記ネットワークを介して前記サーバに送信するステップと、前記サーバが、前記ゲーム装置から送信される前記選択情報に基づいて、前記ユーザが選択した前記選択肢に基づき選別された内容を含む第３のソフトウェア部分を選択し、当該選択した前記第３のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に送信するステップと、前記ゲーム装置が、前記サーバから送信される前記第３のソフトウェア部分を実行し又は前記第２のソフトウェア部分と組み合わせて実行するステップとを備えることを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
さらに本発明は、ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有し、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアを前記ゲーム装置に配信するソフトウェア配信システムであって、前記ゲーム装置は、前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで、名前の入力を受け付け、当該受け付けた前記名前を名前情報として前記ネットワークを介して前記サーバに送信し、前記サーバは、前記ゲーム装置から送信される前記名前情報を第２のソフトウェア部分に組み込んだ後に、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信し、前記ゲーム装置は、前記サーバから配信される前記第２のソフトウェア部分を実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせ、前記ゲームの実行中に前記ゲームの登場人物の呼びかけとして、前記第２のソフトウェア部分に組み込まれた前記名前情報に基づく前記名前を音声又はテロップで出力させることを特徴とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
さらに本発明は、ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有し、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアを前記ゲーム装置に配信するソフトウェア配信システムであって、前記ゲーム装置は、前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで、顔の画像データの入力を受け付け、当該受け付けた前記画像データを前記ネットワークを介して前記サーバに送信し、前記サーバは、前記ゲーム装置から送信される前記画像データを第２のソフトウェア部分に組み込んだ後に、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信し、前記ゲーム装置は、前記サーバから配信される前記第２のソフトウェア部分を実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせ、前記ゲームの実行中に、前記第２のソフトウェア部分に組み込まれた前記画像データに基づく前記顔を前記ゲームの主人公の顔として画面に表示させることを特徴とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
さらに本発明は、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアをネットワークを介してゲーム装置に配信するサーバ装置であって、前記ゲーム装置から前記ネットワークを介して送信される、前記ゲーム装置が前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで受け付けた名前の情報でなる名前情報を受信する受信手段と、前記受信手段を介して受信した前記名前情報を、第２のソフトウェア部分に組み込む組込み手段と、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する配信手段とを備えることを特徴とする。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
さらに本発明は、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアをネットワークを介してゲーム装置に配信するサーバ装置であって、前記ゲーム装置から前記ネットワークを介して送信される、前記ゲーム装置が前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで受け付けた顔の画像データを受信する受信手段と、前記受信手段を介して受信した前記画像データを、第２のソフトウェア部分に組み込む組込み手段と、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する配信手段とを備えることを特徴とする。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
さらに本発明は、プログラムにおいて、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアをネットワークを介してゲーム装置に配信するサーバ装置に、前記ゲーム装置から前記ネットワークを介して送信される、前記ゲーム装置が前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで受け付けた名前の情報でなる名前情報を受信する第１のステップと、前記受信手段を介して受信した前記名前情報を、第２のソフトウェア部分に組み込む第２のステップと、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する第３のステップとを備える処理を実行させることを特徴とする。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
さらに本発明は、プログラムにおいて、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのソフトウェアをネットワークを介してゲーム装置に配信するサーバ装置に、前記ゲーム装置から前記ネットワークを介して送信される、前記ゲーム装置が前記ゲームの第１のソフトウェア部分を実行することで受け付けた顔の画像データを受信する第１のステップと、前記受信手段を介して受信した前記画像データを、第２のソフトウェア部分に組み込む第２のステップと、当該第２のソフトウェア部分を前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信する第３のステップとを備える処理を実行させることを特徴とする。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
さらに本発明は、ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有するソフトウェア配信システムにおいて配信される、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのプログラムであって、ゲーム装置が実行することで、前記ゲーム装置に、名前の入力を受け付けさせ、受け付けた前記名前を名前情報として前記ネットワークを介して前記サーバに送信させる第１のソフトウェア部分と、前記サーバにおいて、前記ゲーム装置から前記サーバに送信される前記名前情報が組み込まれた後に、前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信される第２のソフトウェア部分とを備え、前記第２のソフトウェア部分は、前記ゲーム装置が実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせることで、前記ゲームの実行中に、前記ゲームの登場人物の呼びかけとして、組み込まれた前記名前情報に基づく前記名前を音声又はテロップで出力させることを特徴とする。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
さらに本発明は、ネットワークを介して接続されたゲーム装置及びソフトウェア供給サーバを有するソフトウェア配信システムにおいて配信される、ユーザの選択に基づいてストーリが展開していくゲームのプログラムであって、前記ゲーム装置が実行することで、前記ゲーム装置に、顔の画像データの入力を受け付けさせ、受け付けた前記画像データを前記ネットワークを介して前記サーバに送信させる第１のソフトウェア部分と、前記サーバにおいて、前記ゲーム装置から前記サーバに送信される前記画像データが組み込まれた後に、前記ネットワークを介して前記ゲーム装置に配信される第２のソフトウェア部分とを備え、前記第２のソフトウェア部分は、前記ゲーム装置が実行し又は前記第１のソフトウェア部分と組み合わせることで、前記ゲームの実行中に、組み込まれた前記画像データに基づく前記顔を前記ゲームの主人公の顔として画面に表示させることを特徴とする。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
さらに本発明は、記憶媒体において、上記プログラムが格納されたことを特徴とする。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】