【手続補正書】
【提出日】令和3年5月28日(2021.5.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームコントローラであって、
ハウジングと、
複数の入力コンポーネントと、
プロセッサと、
ゲームコンソールと通信可能に結合可能な第１の通信回路であって、前記ゲームコンソールがテレビと通信可能に結合可能である、第１の通信回路と、
ゲームヘッドセットと通信可能に結合可能な第２の通信回路と、
機械可読命令を含む非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記機械可読命令は、前記プロセッサによって実行されるときに前記ゲームコントローラに対して、
前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されているか否かを判定させ、
音声制御動作に対応する入力コンポーネントのユーザーの作動に応答して、
前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていると信号が判定された場合、前記音声制御動作に従って前記ヘッドセットの音声出力装置によって出力される放音の音声を調整させる、前記ヘッドセットへの信号、または
前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていないと信号が判定された場合、前記音声制御動作に従って前記テレビの音声出力装置によって出力される音声を前記テレビに調整させる、前記ゲームコンソールへの無線信号、を送信させる、非一時的コンピュータ可読媒体と、
を備える、ゲームコントローラ。
【請求項２】
前記入力コンポーネントは、ボタン、方向パッド、ジョイスティック、ダイヤル、トリガ、バンパ、ホイールおよびスイッチのうちの１つまたは複数を含む、請求項１に記載のゲームコントローラ。
【請求項３】
前記コンソールと通信可能に結合可能な前記第１の通信回路は、ＲＦ送信器、ＲＦ受信器、ＩＲ送信器およびＩＲ受信器のうちの１つまたは複数を含む、請求項１に記載のゲームコントローラ。
【請求項４】
前記ヘッドセットと通信可能に結合可能な前記第２の通信回路は、ＲＦ送信器、ＲＦ受信器、ＩＲ送信器およびＩＲ受信器のうちの１つまたは複数を含む、請求項１に記載のゲームコントローラ。
【請求項５】
音声制御動作は、音量増加、音量減少、音声ミュート、ビデオゲーム環境における背景音に対する言語音の音声調整、および高音に対する低音の音声調整のうちの１つまたは複数を含む、請求項１に記載のゲームコントローラ。
【請求項６】
音声制御動作に対応する入力コンポーネントの作動は、同時入力コンポーネント作動のパターン、個々の入力コンポーネント作動のシーケンス、および単一の個々の入力コンポーネント作動のうちの１つまたは複数を含む、請求項１に記載のゲームコントローラ。
【請求項７】
ゲームコントローラであって、
ハウジングと、
複数の入力コンポーネントと、
プロセッサと、
ゲームコンソールと通信可能に結合可能な第１の通信回路であって、前記ゲームコンソールが視聴覚システムと通信可能に結合可能である、第１の通信回路と、
ゲームヘッドセットと通信可能に結合可能な第２の通信回路と、
機械可読命令を含む非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記機械可読命令は、前記プロセッサによって実行されるときに前記ゲームコントローラに対して、
前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されているか否かを判定させ、
音声制御動作に対応する入力コンポーネントの作動に応答して、
前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていると信号が判定された場合、前記音声制御動作に従って前記ヘッドセットの音声出力装置によって出力される放音の音声を調整させる信号、または
前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていないと信号が判定された場合、前記音声制御動作に従って前記視聴覚システムの音声出力装置によって出力される音声を前記視聴覚システムに調整させる無線信号、を送信させる、非一時的コンピュータ可読媒体と、
を備える、ゲームコントローラ。
【請求項８】
前記入力コンポーネントは、ボタン、方向パッド、ジョイスティック、ダイヤル、トリガ、バンパ、ホイール、スライダスイッチおよびトグルスイッチのうちの１つまたは複数を含む、請求項７に記載のゲームコントローラ。
【請求項９】
前記コンソールと通信可能に結合可能な前記第１の通信回路は、ＲＦ送信器、ＲＦ受信器、ＩＲ送信器およびＩＲ受信器のうちの１つまたは複数を含む、請求項７に記載のゲームコントローラ。
【請求項１０】
前記ヘッドセットと通信可能に結合可能な前記第２の通信回路は、ＲＦ送信器、ＲＦ受信器、ＩＲ送信器およびＩＲ受信器のうちの１つまたは複数を含む、請求項７に記載のゲームコントローラ。
【請求項１１】
音声制御動作は、音量増加、音量減少、音声ミュート、ビデオゲーム環境における背景音に対する言語音の音声調整、および高音に対する低音の音声調整のうちの１つまたは複数を含む、請求項７に記載のゲームコントローラ。
【請求項１２】
音声制御動作に対応する入力コンポーネントの作動は、同時入力コンポーネント作動のパターン、個々の入力コンポーネント作動のシーケンス、および単一の入力コンポーネント作動のうちの１つまたは複数を含む、請求項７に記載のゲームコントローラ。
【請求項１３】
前記視聴覚システムの音声出力装置によって出力される音声を前記視聴覚システムに調整させる前記信号は、前記コンソールに送信され、該コンソールはそれに応答して前記視聴覚システムに信号を送って、前記ゲームコントローラから受信された前記信号に従って放音の音声を調整する、請求項７に記載のゲームコントローラ。
【請求項１４】
前記視聴覚システムの音声出力装置によって出力される音声を前記視聴覚システムに調整させる前記信号は、前記視聴覚システムに直接送信される、請求項７に記載のゲームコントローラ。
【請求項１５】
ゲームコントローラであって、
ハウジングと、
複数の入力コンポーネントと、
プロセッサと、
ゲームコンソールと通信可能に結合可能な第１の通信回路であって、前記ゲームコンソールが視聴覚システムと通信可能に結合可能である、第１の通信回路と、
ゲームヘッドセットと通信可能に結合可能な第２の通信回路と、
機械可読命令を含む非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記機械可読命令は、前記プロセッサによって実行されるときに前記ゲームコントローラに対して、
前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されているか否かを判定させ、
音声制御動作に対応する前記複数の入力コンポーネントのうちの１つまたは複数のユーザーの作動に応答して、前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていると前記ゲームコントローラが判定した場合、前記音声制御動作に従って前記ゲームヘッドセットの音声出力装置によって出力される放音の音声を調整させる信号を、前記ゲームコンソールから受信させる、非一時的コンピュータ可読媒体と、
を備える、ゲームコントローラ。
【請求項１６】
前記ゲームコンソールから前記ゲームコントローラによって受信される前記信号は、前記音声制御動作に従って前記ゲームヘッドセットの前記音声出力装置によって出力される放音の音声を調整させるように、前記ゲームコントローラによって前記ゲームヘッドセットに中継される音声信号を含む、請求項１５に記載のゲームコントローラ。
【請求項１７】
前記信号は、第１の信号であり、前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていると前記ゲームコントローラが判定した場合、前記機械可読命令が前記プロセッサによって実行されるときに前記ゲームコントローラに対してさらに、前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていると前記ゲームコントローラが判定したことを示す、第２の信号を前記ゲームコンソールへと送信させる、請求項１６に記載のゲームコントローラ。
【請求項１８】
前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていないと前記ゲームコントローラが判定した場合、前記機械可読命令が前記プロセッサによって実行されるときに前記ゲームコントローラに対してさらに、前記複数の入力コンポーネントのうちの１つまたは複数のユーザーの作動に応答して、前記音声制御動作に従って前記視聴覚システムの音声出力装置によって出力される音声を調整するコマンドを送信させる、請求項１５に記載のゲームコントローラ。
【請求項１９】
前記ゲームコンソールと通信可能に結合可能な前記第１の通信回路は、有線接続を備える、請求項１５に記載のゲームコントローラ。
【請求項２０】
前記ゲームヘッドセットと通信可能に結合可能な前記第２の通信回路は、有線接続を備える、請求項１５に記載のゲームコントローラ。
【請求項２１】
前記音声制御動作は、音量増加、音量減少、音声ミュート、または高音に対する低音の音声調整のうちの１つまたは複数を含む、請求項１６に記載のゲームコントローラ。
【請求項２２】
前記音声制御動作に対応する入力コンポーネントの作動は、同時入力コンポーネント作動のパターン、個々の入力コンポーネント作動のシーケンス、または、単一の個々の入力コンポーネント作動を含む、請求項１５に記載のゲームコントローラ。
【請求項２３】
前記複数の入力コンポーネントは、ボタン、方向パッド、ジョイスティック、ダイヤル、トリガ、バンパ、ホイール、または、スイッチを含む、請求項１５に記載のゲームコントローラ。
【請求項２４】
前記視聴覚システムは、テレビを含む、請求項１５に記載のゲームコントローラ。
【請求項２５】
システムであって、
ゲームコンソールと、
ゲームコントローラと、を備え、
前記ゲームコントローラは、
ハウジングと、
複数の入力コンポーネントと、
プロセッサと、
前記ゲームコンソールと通信可能に結合可能な第１の通信回路であって、前記ゲームコンソールが視聴覚システムと通信可能に結合可能である、第１の通信回路と、
ゲームヘッドセットと通信可能に結合可能な第２の通信回路と、
機械可読命令を含む非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記機械可読命令は、前記プロセッサによって実行されるときに前記ゲームコントローラに対して、前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されているか否かを判定させ、前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていると前記ゲームコントローラが判定した場合、音声制御動作に対応する前記複数の入力コンポーネントのうちの１つまたは複数のユーザーの作動に応答して、前記音声制御動作に従って前記ゲームヘッドセットの音声出力装置によって出力される放音の音声を調整させる信号を送信するように前記ゲームコンソールが構成されている、非一時的コンピュータ可読媒体と、
を備える、システム。
【請求項２６】
前記ゲームコンソールによって送信される前記信号は、前記音声制御動作に従って前記ゲームヘッドセットの前記音声出力装置によって出力される放音の音声を調整させるように、前記ゲームコントローラによって前記ゲームヘッドセットに中継される音声信号を含む、請求項２５に記載のシステム。
【請求項２７】
前記信号は、第１の信号であり、前記機械可読命令が前記プロセッサによって実行されるときに前記ゲームコントローラに対してさらに、前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていると前記ゲームコントローラが判定したかどうかを示す第２の信号を前記ゲームコンソールへと送信させ、前記ゲームコンソールに送信される前記第２の信号が、前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていると前記ゲームコントローラが判定したことを示す場合、前記ゲームコンソールは、前記音声制御動作に対応する前記複数の入力コンポーネントのうちの１つまたは複数のユーザーの作動に応答して、前記第１の信号を送信するように構成されている、請求項２５に記載のシステム。
【請求項２８】
前記信号は、第１の信号であり、前記機械可読命令が前記プロセッサによって実行されるときに前記ゲームコントローラに対してさらに、前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていると前記ゲームコントローラが判定したかどうかを示す第２の信号を前記ゲームコンソールへと送信させ、前記ゲームコンソールに送信される前記第２の信号が、前記ゲームヘッドセットが前記第２の通信回路と通信可能に結合されていないことを示す場合、前記ゲームコンソールは、前記音声制御動作に対応する前記複数の入力コンポーネントのうちの１つまたは複数のユーザーの作動に応答して、前記音声制御動作に従って前記視聴覚システムの音声出力装置によって出力される音声を調整する第３の信号を前記視聴覚システムに送信するように構成されている、請求項２５に記載のシステム。
【請求項２９】
前記ゲームコンソールによって送信される前記第２の信号は、有線通信信号であり、前記ゲームコンソールによって送信される前記第１の信号は、無線通信信号である、請求項２７に記載のシステム。
【請求項３０】
前記ゲームコンソールと通信可能に結合可能な前記第１の通信回路は、ＩＲ送受信器を含む、請求項２５に記載のシステム。
【請求項３１】
前記音声制御動作は、音量増加、音量減少、音声ミュート、または高音に対する低音の音声調整を含む、請求項２５に記載のシステム。
【請求項３２】
前記音声制御動作に対応する前記複数の入力コンポーネントのうちの１つまたは複数のユーザーの作動は、同時入力コンポーネント作動のパターン、個々の入力コンポーネント作動のシーケンス、または、単一の個々の入力コンポーネント作動を含む、請求項３１に記載のシステム。
【請求項３３】
前記複数の入力コンポーネントは、ボタン、方向パッド、ジョイスティック、ダイヤル、トリガ、バンパ、ホイール、または、スイッチを含む、請求項３１に記載のシステム。
【請求項３４】
ゲームコントローラであって、
ハウジングと、
複数の入力コンポーネントと、
プロセッサと、
オーディオヘッドセットのオーディオコネクタを受容するためのオーディオジャックであって、前記オーディオジャックが前記プロセッサと通信可能に結合された、オーディオジャックと、
前記プロセッサに通信可能に結合された通信回路であって、前記通信回路は、ゲームコンソールへの接続を確立し、前記ゲームコンソールが視聴覚システムに通信可能に結合されるように構成された、通信回路と、
前記プロセッサに通信可能に結合されたオーディオヘッドセット検出回路であって、前記オーディオヘッドセット検出回路は、前記オーディオジャックに結合されたスイッチを備え、前記オーディオコネクタが前記オーディオジャックに差し込まれているときに前記スイッチが第１の状態にされ、前記オーディオコネクタが前記ジャックに差し込まれていないときに前記スイッチが第２の状態にされる、オーディオヘッドセット検出回路と、
音声制御動作に対応する複数の入力コンポーネントのうちの１つまたは複数のユーザーの作動に応答して、前記音声制御動作に従って前記ゲームヘッドセットの音声出力装置によって出力される放音の音声を調整させる信号を前記ゲームコンソールから受信する受信器と、
音声制御動作に従って前記視聴覚システムの音声出力装置によって出力される放音の音声を調整させる信号を前記ゲームコンソールに送信する送信器と、
を備える、ゲームコントローラ。