【手続補正書】
【提出日】平成17年5月13日(2005.5.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【書類名】      明細書
【発明の名称】      遊技機廃棄管理方法および遊技機廃棄管理システム
【特許請求の範囲】
【請求項１】  製造業者により製造され遊技場に販売された遊技機が、遊技場での使用後に使用済遊技機として遊技場から回収され、その回収された使用済遊技機が廃棄業者により処理されるように管理する遊技機廃棄管理方法において、
製造する遊技機に使用する部品の収集を要求する部品要求工程と、
その部品要求工程により要求された部品を有する廃棄予定の遊技機を検出する廃棄遊技機検出工程と、
その廃棄遊技機検出工程により検出された廃棄予定の遊技機の内、要求部品数に応じた数の遊技機を部品回収遊技機として指定する回収指定工程と、
その回収指定工程により指定された部品回収遊技機の廃棄処理を通常の処理に代えて、要求部品を取出すための解体処理とするように前記廃棄業者に指示する解体指示工程とを備え、遊技機の製造に必要な部品をその遊技機の製造計画に応じて使用済遊技機から回収することを特徴とする遊技機廃棄管理方法。
【請求項２】 前記回収指定工程により部品回収遊技機として指定された廃棄予定の遊技機と、その部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品との運搬を１または２以上の物流業者に指示する物流指示工程を備えていることを特徴とする請求項１記載の遊技機廃棄管理方法。
【請求項３】 製造業者により製造され遊技場に販売された遊技機が、前記遊技場での使用後に使用済遊技機として前記遊技場から物流業者により回収され、その回収された使用済遊技機が廃棄業者により処理されるように管理する遊技機廃棄管理システムにおいて、
前記遊技機の流通の拠点に設置され、廃棄予定の遊技機の廃棄予定情報を入力するとともに入力した情報を送信する拠点端末装置と、
前記製造業者に設置され遊技機製造に必要な部品の部品情報を入力すると共に入力された部品情報を送信してその部品の収集を要求する製造業者端末装置と、
前記拠点端末装置および前記製造業者端末装置から送信される情報を受信する受信手段と、
その受信手段により受信した部品情報と廃棄予定情報とに基づいて、該要求された部品を有する廃棄予定の遊技機を検出する廃棄遊技機検出手段と、
その廃棄遊技機検出手段により検出された廃棄予定の遊技機の内、要求部品数に応じた数の遊技機を部品回収遊技機として指定する回収指定手段と、
その回収指定手段により指定された部品回収遊技機の廃棄処理を通常の処理に代えて、要求部品を取出すための解体処理とするように前記廃棄業者に指示する解体指示手段とを備え、
遊技機の製造に必要な部品をその遊技機の製造計画に応じて使用済遊技機から回収することを特徴とする遊技機廃棄管理システム。
【請求項４】 前記部品情報は、少なくとも遊技機の機種情報と、部品種類情報と、要求部品数情報と、納期情報と、該製造業者の識別情報とを有しており、前記廃棄予定情報は、少なくとも廃棄処理予定日情報と、遊技機の機種情報と、廃棄台数情報と、該遊技機を所持する業者の識別情報とを有していることを特徴とする請求項３記載の遊技機廃棄管理システム。
【請求項５】 前記拠点端末装置から送信される廃棄予定情報を蓄積する蓄積手段を備えており、
前記回収指定手段は、その蓄積手段に蓄積される廃棄予定情報に基づいて部品回収遊技機を指定すると共に、予め前記拠点に付与された優先順位に基づいて、部品回収遊技機を所持する拠点数がより少なくなるように部品回収遊技機を指定するものであることを特徴とする請求項３または４に記載の遊技機廃棄管理システム。
【請求項６】 前記回収指定手段により部品回収遊技機として指定された廃棄予定の遊技機と、その部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品との運搬を１または２以上の物流業者に指示する物流指示手段を有する管理装置を備えていることを特徴とする請求項３から５のいずれかに記載の遊技機廃棄管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】  本発明は、パチンコ機などに代表される遊技機について、使用済となった遊技機の廃棄処理を効率的に行うと共に、資源として有効に活用することのできる遊技機廃棄管理方法および遊技機廃棄管理システムに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】  製造業者によって生産された遊技機（新台）は、遊技場へと販売される。販売された遊技機は、遊技場において遊技者により使用されて、遊技が実行されるが、最終的には使用済となり、使用済遊技機として遊技場から排出される。排出される使用済遊技機の大部分は、物流業者により運搬され、廃棄業者へ搬入される。
【０００３】
廃棄業者では、搬入された使用済遊技機に対し、他の廃棄物と同様に、破砕して埋め立てる埋立処理、焼却により処分する焼却処理などを実行し、不要となった使用済遊技機を処理している。そして、この廃棄処理の終了により、使用済遊技機を回収する一連の処理が終了する。
【０００４】
近年においては、資源の有効活用や環境保全の観点から、廃棄物の有効利用（再利用）が望まれており、上記した廃棄処理に代えて、廃棄物を資源として利用する廃棄処理（リサイクル処理）が望まれている。このリサイクル処理は、主として、焼却処理によって発生する熱をエネルギーとして利用する熱リサイクル処理、使用される材料を素材毎に分別し、原料として再生するマテリアルリサイクル処理、廃棄物を解体し、使用されている部品を再利用する解体処理（リユース処理）に大別できる。ここで、解体処理（リユース処理）は、熱リサイクル処理やマテリアルリサイクル処理に比べて、廃棄物を再資源化するためのエネルギー源が少なくて済む。このため廃棄物に対し解体処理を実行して、使用部品を回収し、この回収部品を再利用すれば、資源の有効活用や環境保全に大きく貢献することができる。
【０００５】
かかる廃棄物の解体処理は、その廃棄物の種類や特徴に対応した解体処理を行う必要がある。この種の解体処理の管理方法に関する従来技術としては、特許第３１５５６３７号公報に記載される製品解体管理方法およびシステムがある。この技術は、予め、製品の正当な解体手順がデータベース化されており、製品を解体する際には、実行されている解体手順と、データベース化された正当な解体手順とが比較される。これにより、解体処理が正当に実行されているか否かをチェックするシステムである。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】  しかしながら、かかる解体処理において、解体により回収された回収部品の再利用が望まれるが、従来のシステムにおいては、リサイクル処理と生産工程とが連動しておらず、回収部品に対する需要と供給とが不均衡となってしまうという問題点があった。
【０００７】
特に、パチンコ機などの遊技機においては、その販売台数が、人気によって大きく増減するため、急激な増産あるいは生産中止などがしばしば発生する。このため、同じ機種の生産であっても、生産量が激しく変化する。よって、使用済遊技機について解体処理を実行し、回収した部品を用いて遊技機の生産を行おうとしても、回収部品の需要と供給とが大きくずれてしまい易く、結果として、解体処理で得た回収部品を再利用し難いという問題点があった。
【０００８】
ここで、回収部品が供給過多となった場合には、余剰となった回収部品の廃棄処理を再度行わなくてはならないという事態が生じてしまう。このため、使用済遊技機の廃棄処理は複雑となり、その管理を煩雑にしてしまう。解体処理は、他の処理よりも人手がかかるため、煩雑でその労力が大きいが、更に、得られた回収部品を再度廃棄処理するという事態となれば、大きなコストが発生し、コストパフォーマンスが非常に悪くなる。かかる事情により、生産量が大きく増減するものである遊技機は、解体処理を実行することが困難であるという問題点があった。
【０００９】
また、生産時期には、１日に千台単位の遊技機が製造される。ところが、遊技場から使用済遊技機が排出される時期は未明であり、また、各遊技場毎に異なる。このため、使用済遊技機から回収した再利用部品を使用したくとも、その回収数量が不確定であり、現実的に必要な部品を調達することが困難であるという問題点があった。
【００１０】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、製造される遊技機の生産計画に応じて、使用済遊技機から必要な部品を調達することのできる遊技機廃棄管理方法および遊技機廃棄管理システムを提供することを目的としている。
【００１１】
【課題を解決するための手段】  この目的を達成するために請求項１記載の遊技機廃棄管理方法は、製造業者により製造され遊技場に販売された遊技機が、遊技場での使用後に使用済遊技機として遊技場から回収され、その回収された使用済遊技機が廃棄業者により処理されるように管理する方法であって、製造する遊技機に使用する部品の収集を要求する部品要求工程と、その部品要求工程により要求された部品を有する廃棄予定の遊技機を検出する廃棄遊技機検出工程と、その廃棄遊技機検出工程により検出された廃棄予定の遊技機の内、要求部品数に応じた数の遊技機を部品回収遊技機として指定する回収指定工程と、その回収指定工程により指定された部品回収遊技機の廃棄処理を通常の処理に代えて、要求部品を取出すための解体処理とするように前記廃棄業者に指示する解体指示工程とを備え、遊技機の製造に必要な部品をその遊技機の製造計画に応じて使用済遊技機から回収するものである。
【００１２】
この請求項１記載の遊技機廃棄管理方法によれば、まず、部品要求工程により、製造する遊技機に使用する部品の収集が要求される。次いで、廃棄遊技機検出工程により、その部品要求工程により要求された部品を有する廃棄予定の遊技機が検出される。そして、検出された廃棄予定の遊技機の内、回収指定工程によって、要求部品数に応じた数の遊技機が部品回収遊技機として指定される。この指定された部品回収遊技機の廃棄処理は、解体指示工程により、通常の処理に代えて、要求部品を取出すための解体処理とするように前記廃棄業者に指示される。これにより、遊技機の製造に必要な部品が、その遊技機の製造計画に応じて使用済遊技機から回収される。
請求項２記載の遊技機廃棄管理方法は、請求項１記載の遊技機廃棄管理方法において、前記回収指定工程により部品回収遊技機として指定された廃棄予定の遊技機と、その部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品との運搬を１または２以上の物流業者に指示する物流指示工程を備えている。
請求項３記載の遊技機廃棄管理システムは、製造業者により製造され遊技場に販売された遊技機が、前記遊技場での使用後に使用済遊技機として前記遊技場から物流業者により回収され、その回収された使用済遊技機が廃棄業者により処理されるように管理するものであり、前記遊技機の流通の拠点に設置され、廃棄予定の遊技機の廃棄予定情報を入力するとともに入力した情報を送信する拠点端末装置と、前記製造業者に設置され遊技機製造に必要な部品の部品情報を入力すると共に入力された部品情報を送信してその部品の収集を要求する製造業者端末装置と、前記拠点端末装置および前記製造業者端末装置から送信される情報を受信する受信手段と、その受信手段により受信した部品情報と廃棄予定情報とに基づいて、該要求された部品を有する廃棄予定の遊技機を検出する廃棄遊技機検出手段と、その廃棄遊技機検出手段により検出された廃棄予定の遊技機の内、要求部品数に応じた数の遊技機を部品回収遊技機として指定する回収指定手段と、その回収指定手段により指定された部品回収遊技機の廃棄処理を通常の処理に代えて、要求部品を取出すための解体処理とするように前記廃棄業者に指示する解体指示手段とを備え、遊技機の製造に必要な部品をその遊技機の製造計画に応じて使用済遊技機から回収するものである。
この請求項３記載の遊技機廃棄管理システムによれば、拠点端末装置は遊技機の流通の拠点に設置され、該拠点端末装置によって廃棄予定の遊技機の廃棄予定情報が入力されるとともに入力された情報は送信される。また、製造業者端末装置は製造業者に設置され、該製造業者端末装置によって遊技機製造に必要な部品の部品情報は入力される。入力された部品情報は送信されその部品の収集が要求される。拠点端末装置および製造業者端末装置から送信された情報は、受信手段により受信される。そして、その受信手段により受信された部品情報と廃棄予定情報とに基づいて、該要求された部品を有する廃棄予定の遊技機が、廃棄遊技機検出手段にて検出される。その検出された廃棄予定の遊技機の内、要求部品数に応じた数の遊技機は、回収指定手段により部品回収遊技機として指定される。かかる部品回収遊技機の廃棄処理は、解体指示手段により、通常の処理に代えて要求部品を取出すための解体処理とするように、廃棄業者に指示される。これにより、遊技機の製造に必要な部品をその遊技機の製造計画に応じて使用済遊技機から回収することができる。
請求項４記載の遊技機廃棄管理システムは、請求項３記載の遊技機廃棄管理システムにおいて、前記部品情報は、少なくとも遊技機の機種情報と、部品種類情報と、要求部品数情報と、納期情報と、該製造業者の識別情報とを有しており、前記廃棄予定情報は、少なくとも廃棄処理予定日情報と、遊技機の機種情報と、廃棄台数情報と、該遊技機を所持する業者の識別情報とを有している。
請求項５記載の遊技機廃棄管理システムは、請求項３または４に記載の遊技機廃棄管理システムにおいて、前記拠点端末装置から送信される廃棄予定情報を蓄積する蓄積手段を備えており、前記回収指定手段は、その蓄積手段に蓄積される廃棄予定情報に基づいて部品回収遊技機を指定すると共に、予め前記拠点に付与された優先順位に基づいて、部品回収遊技機を所持する拠点数がより少なくなるように部品回収遊技機を指定するものである。
請求項６記載の遊技機廃棄管理システムは、請求項３から５のいずれかに記載の遊技機廃棄管理システムにおいて、前記回収指定手段により部品回収遊技機として指定された廃棄予定の遊技機と、その部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品との運搬を１または２以上の物流業者に指示する物流指示手段を有する管理装置を備えている。
【００１３】
【発明の実施の形態】  以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。本実施例の遊技機廃棄管理方法では、製造業者からの部品要求に基づいて、その要求数に応じた部品を使用済遊技機から回収する方法であって、遊技機の廃棄予定（処理予定）に基づいて、部品回収を行う部品回収遊技機を決定し、その部品回収遊技機の廃棄処理を、通常の廃棄処理に代えて、解体処理で行うことを指定するものである。
【００１４】
図１は、本発明の１実施例である遊技機廃棄管理方法を実行する遊技機廃棄管理システム１００の概要を模式的に示したものであり、電話回線１３を介し相互に接続されている管理センタの管理コンピュータ１と、メーカ（製造業者）に設置されたメーカ端末装置２１と、運送業者（物流業者）に設置された運送業者端末装置４１と、ホール（遊技場）に設置されたホール端末装置５１と、リサイクル業者（廃棄業者）に設置されたリサイクル業者端末装置６１との接続状態を示した外観図である。
【００１５】
管理コンピュータ１は、コンピュータ本体１２とＣＲＴディスプレイ１０とキーボード１１とを備えたパーソナルコンピュータ（以下単に「ＰＣ」と略す）で構成されている。管理コンピュータ１は、接続されるホール端末装置５１とリサイクル業者端末装置６１とから入力される廃棄予定の遊技機１０１（図２参照）の情報である廃棄予定情報に基づいて、再利用するべく回収する回収部品を取出す遊技機（部品回収遊技機）の決定や、回収部品の調達状況を管理するものである。また、運送業者端末装置４１に対して、廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）のホールからの回収と、該遊技機の解体処理によって得られた回収部品の製造業者への搬入（運搬）とを指示する（回収情報を送信する）ものである。
【００１６】
この回収部品の調達を行うために管理コンピュータ１で実行される各処理は、メーカ端末装置２１からの必要部品情報を受信することによって開始される。管理コンピュータ１と各端末装置２１，４１，５１，６１との間で通信を行うためのプロトコルや、受信した情報、および受信した情報に基づいて回収部品の調達状況を管理するためのプログラムなどは、コンピュータ本体１２に備えられたハードディスク５（図３参照）に記憶されている。この管理コンピュータ１で実行される回収部品の調達状況を管理するためのプログラムの内容については、図６〜図１１のフローチャートを用いて後述する。
【００１７】
尚、回収部品は、メーカが再利用を所望する部品であり、メーカ端末装置２１によって要求された要求部品である。また、ここで、廃棄予定の遊技機１０１とは、廃棄が予定された遊技機であり、廃棄処理前の遊技機であって、使用済遊技機と、使用中であっても廃棄が決定されている遊技機（使用済遊技機となる遊技機）との両者を示す。
【００１８】
メーカ端末装置２１は、上記したように電話回線１３を介して管理コンピュータ１に接続されており、コンピュータ本体３３とＣＲＴディスプレイ３０とキーボード３１とハンディターミナル３２とを備え、管理コンピュータ１との間で情報の送受信を実行し得るＰＣで構成されている。
【００１９】
このメーカ端末装置２１は、再利用するための回収部品の調達を管理コンピュータ１に要求するものである。回収部品の調達要求時には、回収部品の情報である必要部品情報が、このメーカ端末装置２１から管理コンピュータ１に送信される。ここで、必要部品情報とは、要求元のメーカを特定するメーカコード、要求部品（メーカ所望の回収部品）を有する遊技機の機種情報、要求部品の種類を示す部品種類情報、要求する部品数である必要部品数、要求部品の納期を示す納期情報である。この必要部品情報が管理コンピュータ１に送信されることにより、管理コンピュータ１において、該要求部品を調達するための各処理が開始される。
【００２０】
また、要求部品を調達するための一連の処理が終了すると、管理コンピュータ１から、このメーカ端末装置２１には、その要求部品の調達状況に関する再利用情報が送信される。この再利用情報により、メーカは、生産に使用し得る回収部品を把握することができる。
【００２１】
この管理コンピュータ１とメーカ端末装置２１との間で、必要部品情報や再利用情報を送受信するための通信プログラムなどは、コンピュータ本体３３のハードディスク（図示せず）に記憶されている。
【００２２】
また、メーカ端末装置２１に備えられたハンディターミナル３２は、光学式の情報読取装置であり、白と黒との線で示されるバーコードの光の反射率の相違により情報を読取る一般的な装置である。メーカにおいて、製造された遊技機（新台）には、遊技機の固有情報（メーカコード、機種情報、管理番号）を有するバーコードシール１０５が貼着される。このバーコードシール１０５の情報は、ハンディターミナル３２により読取られ、コンピュータ本体３３に入力される。これにより、メーカは、自社の販売した新台（遊技機）の管理を行うことができるようになっている。
【００２３】
運送業者端末装置４１は、電話回線１３を介して管理コンピュータ１に接続されており、管理コンピュータ１との間で情報の送受信を実行し得るＰＣで構成されている。運送業者は、新台や廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）、および廃棄予定の遊技機１０１を解体することによって得た回収部品などを運搬する業者である。運搬の指示は、管理コンピュータ１から、廃棄予定の遊技機１０１の運搬と回収部品の運搬（回収）とに関する情報である回収情報が、この運送業者端末装置４１に送信されることによって行われる。運送業者は、この回収情報に基づいて、ホールからの廃棄予定の遊技機１０１の回収や、回収部品のメーカへの搬入（リサイクル業者からの回収）とを実行する。
【００２４】
ホール端末装置５１も、電話回線１３を介して管理コンピュータ１に接続されており、コンピュータ本体４９とＣＲＴディスプレイ４７とキーボード４８とハンディターミナル５０とを備え、管理コンピュータ１との間で情報の送受信を実行し得るＰＣで構成されている。
【００２５】
このホール端末装置５１は、廃棄予定の遊技機１０１の情報（廃棄予定情報）を入力するものである。入力された廃棄予定情報は、管理コンピュータ１からの要求に応じて、管理コンピュータ１に送信される。管理コンピュータ１からの廃棄予定情報の要求時には、メーカ端末装置２１からの必要部品情報が、廃棄予定情報要求コマンドと共に、このホール端末装置５１に送信される。このため、ホール端末装置５１においては、かかる必要部品情報（メーカコードと機種情報）に適合する廃棄予定情報を管理コンピュータ１に送信する。管理コンピュータ１は、送信された廃棄予定情報に基づいて、部品回収を行う部品回収遊技機を決定する。
【００２６】
ホール端末装置５１において、管理コンピュータ１との間で通信を行うためのプロトコルやプログラム、受信した情報、および管理コンピュータ１に送信する廃棄予定情報は、コンピュータ本体４９に備えられたハードディスク５５（図３参照）に記憶されている。このホール端末装置５１で実行される管理コンピュータ１との通信プログラムの内容については、図１２のフローチャートを用いて後述する。
【００２７】
尚、ホール端末装置５１は、メーカ端末装置２１の備えられたハンディターミナル３２と同様のハンディターミナル５０を備えており、遊技機に貼着されたバーコードシール１０５のバーコード情報をコンピュータ本体４９に入力し得るように構成されている。ホール端末装置５１では、このハンディターミナル５０から入力されるバーコード情報（遊技機の固有情報）により、廃棄予定の遊技機の登録（廃棄予定情報の入力）が実行される。このため、廃棄予定情報の入力時に、廃棄予定の遊技機の固有情報を、いちいちキーボード４８から入力する必要がない。
【００２８】
管理コンピュータ１において、ホールの有する廃棄予定の遊技機１０１が部品回収遊技機として指定されると、管理コンピュータ１から、このホール端末装置５１に、回収コマンドが送信される。回収コマンドには、メーカコード、遊技機の機種情報、処理台数などの情報が付加されている。かかる情報により、ホール端末装置５１では、そのホールの所持する廃棄予定の遊技機１０１の内、部品回収の対象となる遊技機（部品回収遊技機）が認識される。ホール端末装置５１は、回収コマンドを受信すると、対応する廃棄予定情報に回収コードを付加する。
【００２９】
また、ホールにおいて、かかる部品回収遊技機と他の廃棄予定の遊技機１０１とを区別するために、部品回収遊技機には、マークが付加される。これにより、リサイクル業者に搬入された際に、部品回収遊技機であることが一見して識別できるようになっている。
【００３０】
リサイクル業者端末装置６１は、電話回線１３を介して管理コンピュータ１に接続されており、コンピュータ本体７３とＣＲＴディスプレイ７０とキーボード７１とを備え、管理コンピュータ１との間で情報の送受信を実行し得るＰＣで構成されている。
【００３１】
リサイクル業者には、ホールから使用済として排出された廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）が搬入される。リサイクル業者端末装置６１には、ハンディターミナル７２が備えられており、このハンディターミナル７２により、搬入された廃棄予定の遊技機１０１のバーコードシール１０５の情報（遊技機の固有情報）が読取られる。読み取られたバーコード情報は、コンピュータ本体７３に入力される。リサイクル業者端末装置６１は、このハンディターミナル７２によりバーコード情報が入力されると、リサイクル業者端末装置６１は、廃棄予定の遊技機１０１の回収として認識し、ハードディスク６５にその情報を記憶する。
【００３２】
リサイクル業者端末装置６１には、入力された廃棄予定の遊技機１０１の固有情報に対応付けて、その廃棄予定の遊技機１０１の処理日情報（処理の予定日）が入力される。管理コンピュータ１から処理予定情報の送信が要求されると、このハードディスク６５に記憶される処理予定情報は、管理コンピュータ１に送信される。この管理コンピュータ１からの情報要求時には、管理コンピュータ１から、メーカの要求する部品に関する必要部品情報が、処理予定情報要求コマンドと共に送信されているので、リサイクル業者端末装置６１は、かかる必要部品情報（メーカコードと機種情報）に適合する廃棄予定の遊技機１０１の処理予定情報が管理コンピュータ１に送信される。管理コンピュータ１は、送信された処理予定情報に基づいて、部品回収遊技機を決定する。
【００３３】
リサイクル業者の有する廃棄予定の遊技機が、管理コンピュータ１において、部品回収遊技機として指定されると、このリサイクル業者端末装置６１には、管理コンピュータ１からリサイクル処理要求コマンドが送信される。リサイクル処理要求コマンドは、廃棄予定の遊技機１０１の処理を回収部品を取り出すための解体処理とすることの指示であり、解体処理すべき廃棄予定の遊技機１０１の情報が付加されている。
【００３４】
リサイクル業者には、多量の廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）が搬入される。一方、回収部品を取り出す解体処理は、手間のかかる処理である。このため、回収部品が不要である場合にも、この解体処理を行うことは、廃棄処理全体の効率を低下させ、また、廃棄処理にかかるコストを増大させる。更には、必要数以上の部品を取り出したとしても、余剰の部品は、再利用されないので、再度、廃棄処理が必要となってしまう。
【００３５】
本実施例の遊技機廃棄管理方法においては、管理コンピュータ１から指示された廃棄予定の遊技機１０１についてのみ、解体処理が実行される。よって、低コストで、効率的に廃棄処理を実行することができる。
【００３６】
図２は、本実施例の遊技機廃棄管理方法流通される遊技機であって、廃棄予定の遊技機１０１を示した図である。この廃棄予定の遊技機１０１は、パチンコ機であり、該遊技機固有の固有情報を有するバーコードシール１０５が遊技盤１０１ａの上方部右端に貼着されている。遊技機は、ホールでの稼働時には、遊技盤１０１ａが枠１０１ｂに、はめ込まれた状態で設置されている。この遊技盤１０１ａと枠１０１ｂとは分解可能に構成されており、遊技盤１０１ａのみを交換するために、遊技盤１０１ａのみの新台が納入されることがある。このため、遊技盤１０１ａと枠１０１ｂとのそれぞれにバーコードシール１０５は貼着されている。このため、このバーコードシール１０５には、上記した遊技機の固有情報（メーカコード、機種情報、管理番号）の他に、その貼着場所（遊技盤、枠など）を示す情報が、遊技盤１０１ａおよび枠１０１ｂのバーコードシール１０５のそれぞれに保持されている。
【００３７】
このバーコードシール１０５は、予め定められた遊技盤上の位置に設けられているので、１の台毎に読取るべきバーコードシール１０５の位置が変動しない。よって、その読取時に、いちいちバーコードシール１０５を探す必要が無く、効率的にバーコード情報の読取りを行うことができる。
【００３８】
また、このバーコードシール１０５は、図２に示すように、遊技盤１０１ａの正面であって、遊技領域外に貼着されている。このため、遊技領域内に植立された釘や、レールなどによりバーコードシール１０５の貼着性を低下させることなく、取着されたバーコードシール１０５と遊技盤１０１ａとの密着性を高めて、バーコードシール１０５が不用意に剥がれ落ちることを回避できる。
【００３９】
加えて、バーコードシール１０５は、遊技盤１０１ａの上方部に貼着されているので、廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）が大量にあっても、各台を起立させた状態で並列状に設置すれば、その廃棄予定の遊技機１０１の上方部の間隙（起立状態の使用済遊技機を少し傾けて形成される間隙）から簡単にバーコードシール１０５の情報を読取ることができる。
【００４０】
廃棄予定の遊技機１０１に貼着されたバーコードシール１０５は、ホール端末装置５１またはリサイクル業者端末装置６１に備えられたハンディターミナル５０，７２により読み取られる。読み取られたバーコードシール１０５の情報、即ち、遊技機の固有情報の一部は、廃棄予定情報または処理予定情報として管理コンピュータ１に送信される。
【００４１】
メーカは、所望の回収部品を得るために、必要部品情報により回収対象とする廃棄予定の遊技機１０１の機種を指定する。管理コンピュータ１は、かかるメーカからの要求部品を調達するために、廃棄予定情報または処理予定情報として管理コンピュータ１に送信された機種情報（読取られたバーコード情報）と、必要部品情報としてメーカ端末装置２１から送信された機種情報とを整合する。これにより、管理コンピュータ１において、メーカの要求部品（メーカ所望の回収部品）を有する遊技機がいずれの業者に所持されているかを的確に把握することができるようになっている。
【００４２】
また、廃棄予定の遊技機１０１は、遊技盤１０１ａに液晶表示装置（以下単に「ＬＣＤ」と略す）１０２を備えている。ＬＣＤ１０２は、高価な部品であるので、再利用価値の高い部品である。このため、このＬＣＤ１０２は、容易に回収し得るように、遊技盤１０１ａから（比較的容易に）脱着可能に構成されている。
【００４３】
尚、新台および使用済遊技機も上記した廃棄予定の遊技機１０１と同様に構成される。また、リサイクル業者に搬入された遊技機は、使用済遊技機であると共に、その廃棄処理が実行されるまでは、廃棄予定の遊技機１０１となる。更には、本実施例において、遊技機の固有情報はバーコード情報としてバーコードシール１０５に保持されたが、この遊技機の固有情報は、必ずしも、バーコードシール１０５の形態で保持されるものではなく、情報を保持できる各種媒体が用いられる。かかる各種媒体としては、スタンプ、シール、ＱＲコード、ＩＣチップなどが例示される。
【００４４】
図３は、管理コンピュータ１とその管理コンピュータ１に接続される各端末装置２１，４１，５１，６１とを備えた遊技機廃棄管理システム１００の電気的構成を示したブロック図である。
【００４５】
管理コンピュータ１は、演算装置であるＣＰＵ２と、そのＣＰＵ２で実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ３と、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ４と、書換え可能な不揮発性のメモリであるハードディスク５と、入出力ポート７と、インターフェース８と、ＣＲＴディスプレイ１０と、キーボード１１とを備えている。図６〜図１１に示す部品収集処理のプログラムは、通信プログラム５ｂの一部としてハードディスク５内に記憶されている。
【００４６】
ＲＡＭ４は、受信バッファ４ａと送信バッファ４ｂとを備えている。受信バッファ４ａは、各端末装置（メーカ端末装置２１、ホール端末装置５１、リサイクル業者端末装置６１）から送信された情報を受信し、一時的に記憶するための緩衝用のメモリである。管理コンピュータ１には、各端末装置２１，４１，６１から情報が送信されるが、その受信速度は、ＣＰＵ２の処理に比べて遅い。このため、データ受信を行いつつ、そのデータ処理をＣＰＵ２に実行させると、データ受信の処理が影響し、ＣＰＵ２の処理速度を低下させてしまう。しかし、受信した情報を一時的にこの受信バッファ４ａへ保存することにより、受信した情報の処理をＣＰＵ２に効率的に実行させることができる。
【００４７】
送信バッファ４ｂは、各端末装置２１，４１，５１，６１へ送信する情報を一時的に記憶するためのバッファである。管理コンピュータ１では、断続的に情報の受信を実行する。そして、その受信した情報に応じて、各端末装置２１，４１，５１，６１に必要な情報を送信する。各端末装置２１，５１，６１からの情報受信を行いつつ、各端末装置２１，４１，５１，６１へ支障なく情報を送信するために、管理コンピュータ１は、送信する情報をこの送信バッファに４ｂに一時的に記憶させる。送信バッファ４ｂに記憶される情報は、電話回線１３が開放状態であると、この送信バッファ４ｂから読出され、送信先の端末装置へと送信される。
【００４８】
ハードディスク５は、書き替え可能な不揮発性のメモリであり、ＣＰＵ２により実行されるハードディスクの制御プログラム５ａと、通信プログラム５ｂと、必要部品メモリ５ｃと、予備台メモリ５ｄと、部品情報メモリ５ｅと、アドレスメモリ５ｆと、リサイクル業者メモリ５ｇとを備えている。
【００４９】
通信プログラム５ｂは、管理コンピュータ１と各端末装置２１，４１，５１，６１との間で通信を行うためのプログラムである。この通信プログラム５ｂでは、廃棄予定の遊技機１０１の回収とその廃棄処理とを各業者によって円滑に実行させるために、必要な情報を、適切な業者の端末装置２１，４１，５１，６１に送信するとともに、要求部品（メーカ所望の回収部品）の調達状況を管理するための部品収集処理を実行する（図６〜図１１参照）。
【００５０】
必要部品メモリ５ｃは、要求部品の調達状況を管理するためのメモリである。この必要部品メモリ５ｃは、ｎ個のエリア５ｃ１〜５ｃｎに分割されており、各エリアのそれぞれには、１のメーカからの１回の部品要求に対応するデータが記憶される。これにより、管理コンピュータ１は、１のメーカからの１回の部品要求毎に対応する情報管理を行っている。故に、この必要部品メモリ５ｃによって、ｎ回の部品要求に対する情報管理を行うことができる。
【００５１】
各エリア５ｃ１〜５ｃｎのそれぞれには、１の部品ファイル（第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａの対応するファイル）と、１の書込フラグ（第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂの対応するフラグ）と、１の部品ファイルフラグ（第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃの対応するフラグ）と、１のリサイクル業者カウンタ（第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄの対応するカウンタ）と、１のホールカウンタ（第１〜第ｎホールカウンタ５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅの対応するカウンタ）とが備えられている。
【００５２】
各部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａは、上記したように、メーカからの１の部品要求に対応して管理されるファイルである。具体的には、異なるタイミングなされる部品要求はそれぞれ異なる部品要求として、別の部品ファイルで管理される。また、回収対象とする遊技機の機種情報が異なっている場合にも、それぞれ異なる部品要求として、別の部品ファイルで管理される。つまり、各部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａでは、１の納期の１の機種について、要求された１または複数種類の要求部品が管理される。
【００５３】
この第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａには、メーカ端末装置２１から送信された必要部品情報と対応付けて、ホール端末装置５１から送信された廃棄予定情報またはリサイクル業者端末装置６１から送信された処理予定情報との内の、メーカの要求に適合する（納期を順守し得る）情報が記憶される。
【００５４】
この第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａの構成を図４（ａ）を用いて説明する。図４（ａ）は、第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａの情報がＣＲＴディスプレイ１０に一覧表の書式で表示された部品ファイル表８０を示した図である。部品ファイル表８０の最上段には、該表８０に表示される情報の項目、即ち、第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶される情報の項目を示す項目欄８１が設けられている。この項目欄８１には、左から順に「メーカコード」、「機種」、「部品種類」、「必要部品数」、「納期」、「必要台数」、「処理日」、「業者コード」、「処理台数」、「チェックコード」と表示されており、該項目の下方に設けられたデータ表示欄８２には、項目欄８１の各項目に対応する情報が表示されている。
【００５５】
部品ファイル表８０の左側部分は、メーカ端末装置２１から送信された必要部品情報の表示される部品情報表示欄８０ａとなっている。必要部品情報は、上記したように、メーカによって再利用される回収部品の調達を管理コンピュータ１に指示するための情報であり、部品情報表示欄８０ａに示すように、メーカコード、遊技機の機種情報、部品種類情報、必要部品数、納期情報とを備えている。
【００５６】
部品情報表示欄８０ａにおいては、かかる必要部品情報が、項目欄８１の各表示（「メーカコード」、「機種」、「部品種類」、「必要部品数」、「納期」）の下方のデータ表示欄８２に表示されている。尚、１の必要部品情報は、部品情報表示欄８０ａの左端に表示されるメーカコードに対応付けられて、その右方に表示されている。
【００５７】
この部品情報表示欄８０ａにおいて、その最右端には必要台数が表示されている。この必要台数とは、メーカが要求した必要部品数を、その調達のために必要な遊技機の台数に換算したものである。ホール端末装置５１、リサイクル業者端末装置６１においては、廃棄予定の遊技機１０１を台数で管理している。一方、メーカ端末装置２１においては、生産に必要な部品数を管理する必要があるので、メーカ端末装置２１からは必要部品数が送信される。管理コンピュータ１は、メーカの要求する部品調達を管理するためには、両情報を整合させる必要があるので、送信された必要部品数を遊技機の必要台数に換算し、部品の調達状況を管理する。換算された必要台数は、かかる第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶されるようになっている。
【００５８】
この部品ファイル表８０の右側部分には、部品情報表示欄８０ａに併設して、廃棄予定情報表示欄８０ｂが設けられている。この廃棄予定情報表示欄８０ｂには、第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶される廃棄予定情報と処理予定情報とが表示されている。廃棄予定情報および処理予定情報は、廃棄予定情報表示欄８０ｂに示すように、廃棄処理の実行される日または遊技場から廃棄される日を示す処理日情報、廃棄予定の遊技機を所持するホールまたはリサイクル業者を指定する業者コード（ホールコード、または、リサイクル業者コード）、その業者の所持する廃棄予定の遊技機の数である処理台数の情報とを備えている。廃棄予定情報表示欄８０ｂにおいては、各情報は、項目欄８１の各表示（「処理日」、「業者コード」、「処理台数」）の下方のデータ表示欄８２に表示されている。
【００５９】
尚、廃棄予定情報および処理予定情報は、メーカコードと機種情報とに対応して管理される。つまり、第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａでは、同一のメーカコードと同一の機種情報との両者を有する廃棄予定情報と処理予定情報とを関連づけて記憶している。データ表示欄８２は、かかる廃棄予定情報と処理予定情報とを同じ領域に表示できるように区分されており、図４（ａ）に示すように、例えばメーカコード「Ｍ００１」、機種「Ａ」の情報を有する廃棄予定情報と処理予定情報とは同じ領域８２ａに表示され、メーカコード「Ｍ００１」、機種「Ｂ」の情報を有する廃棄予定情報と処理予定情報とは同じ領域８２ａに表示される。
【００６０】
また、第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶されている廃棄予定情報と処理予定情報とには、部品回収遊技機として指定された遊技機に対応するか否かを示す情報が付加されている。かかる情報は、この廃棄予定情報表示欄８０ｂの右方に設けられたチェックコード欄８０ｃに表示されるチェックコードの有無により表示されている。廃棄予定の遊技機１０１が必要台数よりも過剰に存在する場合、本実施例の遊技機廃棄管理方法では、過剰分の遊技機、即ち部品回収遊技機以外の遊技機については、部品回収（解体処理）を行わない。このため、廃棄予定の遊技機１０１が部品回収遊技機であるか否かを区別する必要がある。
【００６１】
後述する第１、第２処理数演算処理においては、要求部品を回収するための必要台数分の廃棄予定の遊技機１０１（部品回収遊技機）が決定される。そして、第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶される全ての廃棄予定情報および処理予定情報の内、決定された部品回収遊技機に対応する廃棄予定情報または処理予定情報に対してのみチェックコードが付加される。このチェックコード欄８０ｃには、その左方に表示される廃棄予定情報または処理予定情報が部品回収遊技機に対応する情報であるか否かが、かかるチェックコードの付加と非付加とにより示されているのである。
【００６２】
尚、この第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶されている廃棄予定情報のうち、チェックコードが付加された情報には、その対応する廃棄予定の遊技機１０１を示すリサイクル業者コードが付加される。図示を省略しているが、この部品ファイル表８０には、かかる情報も表示される。
【００６３】
図３に戻って説明する。
【００６４】
第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂは、上記した第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａのそれぞれに対応して設けられ、対応する部品ファイルに情報が記憶されているか否かを示すフラグである。後述する部品収集処理において、受信した必要部品情報は１の部品ファイルに書込まれるが、書込に際しては、まず、この第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂが参照され、該フラグがオフである部品ファイルに、受信した必要部品情報は、書込まれる。尚、複数の第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂがオフである場合には、必要部品メモリ５ｃのエリア番号が小さいものから順に書込が実行される。第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに必要部品情報が書込まれると、該ファイルに対応する第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂはオンされ、また、該部品ファイルに記憶される情報が０クリアされると対応する第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂオフされる。
【００６５】
第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃも、第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂと同様に、上記した第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａのそれぞれに対応して設けられ、（該ファイルで管理されている）メーカからの要求部品が調達できたか否かを示すフラグである。この第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃは、対応する第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃに必要部品情報が書込まれるとオンされる。
【００６６】
本実施例の遊技機廃棄管理方法では、各部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａ毎に１の部品要求に対する部品調達が管理されるようになっており、部品収集処理では、１の部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａ毎に、その記憶する廃棄予定の遊技機１０１の台数を集計する。ここで、この廃棄予定の遊技機１０１集計台数が必要台数に達すれば、要求部品が確保（調達）できたこととなり、該部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに対応する第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃはオフされる。このように、第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃのオンとオフとにより、メーカからの要求部品が調達できたか否かを示すことができるようになっている。
【００６７】
第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄと第１〜第ｎホールカウンタ５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅとは、業者カウンタであり、それぞれ各部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに対応して各１ずつ設けられている。この第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄと第１〜第ｎホールカウンタ５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅとは、１の部品ファイルにおいて調達が管理されている要求部品に対応する廃棄予定情報および処理予定情報が、（管理コンピュータ１からの要求に応答して）全ホール端末装置５１または全リサイクル業者端末装置６１から送信されたか否かを検証するためのカウンタである。
【００６８】
管理コンピュータ１は、メーカからの部品要求のタイミングや要求部品の回収対象の遊技機の機種情報が異なると、かかる部品調達の実行を別の部品ファイルで管理する。そして、各部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａ毎に、各ホール端末装置５１や各リサイクル業者端末装置６１に廃棄予定情報または処理予定情報を要求する。
【００６９】
一方、各ホール端末装置５１や各リサイクル業者端末装置６１においては、管理コンピュータ１からの要求毎に、その要求に応じた廃棄予定情報または処理予定情報を送信する。複数の業者に複数回情報要求を行うと、タイムラグによって情報受信の順序がランダムとなる。ここで、廃棄予定情報と処理予定情報とには、（廃棄予定の遊技機１０１の）メーカコードと機種情報とが含まれているので、管理コンピュータ１は、受信した廃棄予定情報または処理予定情報が、いずれの部品ファイルに対応する情報であるかを認識することができる。
【００７０】
そして、１の廃棄予定情報の受信毎または１の処理予定情報の受信毎に、認識した部品ファイルに対応する業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄ，５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅの値を「１」カウントアップする。第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄは、最大、処理予定情報を要求したリサイクル業者端末数に達するまで、また、第１〜第ｎホールカウンタ５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅは、最大、廃棄予定情報を要求したホール端末数に達するまでカウントアップされる。
【００７１】
尚、受信した廃棄予定情報および処理予定情報を対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに書込むか否かは、その処理日情報が納期を順守できる期日であるか否かによって決定されたが、かかる部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａへの書込とは無関係に、廃棄予定の遊技機１０１の台数が必要台数に達するまで、業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄ，５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅの値はカウントアップされる。
【００７２】
また、本実施例の遊技機廃棄管理方法においては、先にリサイクル業者端末装置６１に、処理予定情報を要求し、全リサイクル業者端末装置６１からの情報受信が完了した後に、ホール端末装置５１に廃棄予定情報が要求される。このため、先に第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄがカウントアップされる。第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄは、そのカウントアップ中に、廃棄予定の遊技機１０１の台数が必要台数に達っした場合、または、カウンタ値が最大値に達した場合に、カウントが終了し、カウンタ値が０クリアされる。一方、第１〜第ｎホールカウンタ５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅは、第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄのカウント終了後に、必要に応じてカウントアップされる。そして、そのカウントアップ中に、廃棄予定の遊技機１０１の台数が必要台数に達っした場合、または、カウンタ値が最大値に達した場合に、カウントが終了し、カウンタ値が０クリアされる。
【００７３】
管理コンピュータ１は、メーカから要求された要求部品の調達に当たって、要求部品に対応する廃棄予定の遊技機１０１が、必要台数分、調達できたか否かをチェックする必要がある。ここで、廃棄予定の遊技機１０１が必要台数に未達である場合に、全リサイクル業者または全ての業者からの情報送信が終了しているか否かによって、その後の処理が異なる。
【００７４】
例えば、必要台数分の廃棄予定の遊技機１０１が未確保状態であって、第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄの値がフルカウントとなった場合には、ホール端末装置５１に廃棄予定情報の送信を要求しなくてはならない。また、情報未送信の業者が在る場合には、現状で、必要台数分の廃棄予定の遊技機１０１が確保できていなくても、今後の受信情報によっては、要求部品を調達し得るので、その受信を待機しなくてはならない。一方、必要台数分の廃棄予定の遊技機１０１が確保できていないにもかかわらず、全業者の情報送信が終了していれば、納期内に、要求部品の調達ができないことが示されているので、かかる旨を要求元のメーカに通知するなどの処理を実行する必要がある。このため、情報要求した全ての業者から、要求した情報が送信されたか否かを確認する必要があるのである。
【００７５】
予備台メモリ５ｄは、ホール端末装置５１から送信された廃棄予定情報とリサイクル業者端末装置６１から送信された処理予定情報の内、第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶されなかった情報、即ち、（その処理日情報と納期情報との比較結果から）納期を順守することができないと判断された情報を記憶するためのメモリである。
【００７６】
本実施例の遊技機廃棄管理方法において、廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）から回収される回収部品は、メーカの指定する納期までに納入することが原則となる。このため、本実施例の遊技機廃棄管理方法では、まず、受信した廃棄予定情報と処理予定情報とから、納期を順守し得る廃棄予定の遊技機１０１が判別され、この納期を順守し得る廃棄予定の遊技機１０１が対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに書込まれる。
【００７７】
ところが、納期を順守し得る廃棄予定の遊技機１０１の台数が必要台数に達しない場合がある。この場合には、納期を順守し得る廃棄予定の遊技機１０１の廃棄予定情報または処理予定情報に加え、これら情報と同一のメーカコードと機種情報とを有する情報が、この予備台メモリ５ｄから読出され、読出された情報は、納期を順守し得る廃棄予定の遊技機１０１の廃棄予定情報または処理予定情報と共に、要求元のメーカ端末装置２１に送信される。
【００７８】
これにより、メーカは、必要台数の部品回収遊技機が確保できなかったことを知るだけでなく、納期内に調達し得る回収部品の情報と納期に関わらずに調達し得る回収部品の情報との両方を知ることができる。
【００７９】
部品情報メモリ５ｅは、遊技機の機種のそれぞれに対し、部品種類毎に使用されている部品数を記憶するためのメモリである。遊技機は、機種によって使用される部品の種類も、部品数も異なる。この部品情報メモリ５ｅには、各遊技機の機種毎に、使用されている部品種類情報と、その部品の使用数とが対応付けられて記憶されている。メーカ端末装置２１からは、必要部品情報として、必要部品数が送信される。ＣＰＵ２は、必要部品数を受信すると、この部品情報メモリ５ｅを参照して、送信された必要部品数（メーカが要求した部品数）を、遊技機の台数に換算する。つまり、メーカの要求する必要部品数を回収するための遊技機の必要台数が算出されることとなる。
【００８０】
アドレスメモリ５ｆは、管理コンピュータ１に接続される各端末装置２１，４１，５１，６１の、ネットワーク上での位置を示すアドレスを記憶するメモリである。このアドレスメモリ５ｆに記憶される情報を図４（ｂ）に示す。図４（ｂ）は、アドレスメモリ５ｆの情報をＣＲＴディスプレイ１０に一覧表の書式で表示したアドレス表９０である。このアドレス表９０には、アドレスメモリ５ｆに記憶される情報の項目を示す項目欄９１が設けられている。この項目欄９１には、左から順に「業者コード」欄９１ａ、「名称」欄９１ｂ、「アドレス」欄９１ｃ、「住所コード」欄９１ｄ、「住所」欄９１ｅが設けられている。該項目欄９１ａ〜９１ｅの下方には、データ表示欄９２が設けられ、各項目に対応する情報、即ち、アドレスメモリ５ｆに記憶されている情報が表示されている。
【００８１】
この部品情報表示欄８０ａにおいて、その最左端の「業者コード」欄９１ａには、各業者を特定する業者コード（メーカコード、ホールコード、運送業者コード、リサイクル業者コード）が表示され、その右方に表示される情報は、この業者コードに対応する情報となっている。そして、「業者コード」欄９１ａに表示される業者コードに対応つけて、その業者の名称が「名称欄」９１ｂに、ネットワーク上での端末装置の位置を示すアドレスがアドレス欄９１ｃに、住所コードが「住所コード」欄９１ｄに、その業者の住所が「住所」欄９１ｅに表示されている。
【００８２】
尚、図４（ｂ）において、「Ｍ」の付加されたコードは、メーカコードを示し「Ｈ」の付加されたコードは、ホールコードを示し、「Ｄ」の付加されたコードは、運送業者コードを示し、「Ｒ」の付加されたコードは、リサイクル業者コードを示している。
【００８３】
ここで、住所コードと住所とは、業者（端末装置）の所在地を示す所在地情報である。本実施例では、所定範囲の地域を１のブロックとし、各ブロックには、それぞれを識別するためにアルファベットで表される住所コードが付与されている。各業者の住所は、いずれかのブロックに属しているので、その属する地域に付与された住所コードが、業者の住所コードとなる。各業者に付与される住所コードは、共通のコード体系であるので、同じアルファベットコードあるいはアルファベット順の近いコードを有する業者は、互いに近隣に位置することを示している。
【００８４】
管理コンピュータ１は、各端末装置２１，４１，５１，６１に情報を送信する場合には、このアドレスメモリ５ｆを参照し、各端末装置２１，４１，５１，６１のアドレスを指定して情報を送信する。また、記憶されているホールコードの数およびリサイクル業者コード数は、対応する業者カウンタの最大値となる。
【００８５】
リサイクル業者メモリ５ｇは、リサイクル業者の情報を記憶するためのメモリであり、各リサイクル業者の業者コードに対応付けてその住所コードと受入台数情報とランクとが記憶されている。
【００８６】
廃棄予定遊技機１０１（使用済遊技機）をリサイクル業者に搬入し、効率的にその廃棄処理を行うには、廃棄処理の種類、運送コスト、処理時間（期間）などを考慮して、適切なリサイクル業者を選択する必要がある。つまり、その廃棄予定の遊技機１０１の搬入先としては、受入可能な処理能力（受入の許容台数）を有し、所望の廃棄処理（解体処理、焼却処理など）を実行する業者であり、且つホール近隣のリサイクル業者を選択することが最も望ましい。
【００８７】
本実施例の遊技機廃棄管理方法では、リサイクル業者に対し、予め、実行できる廃棄処理の種類や難度に応じてランクを付与している。そして、リサイクル業者メモリ５ｇには、この付与されたランクと、現状において処理できる廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）の許容台数を示す受入台数情報と、住所コードとが記憶されているので、管理コンピュータ１は、リサイクル業者メモリ５ｇを参照することにより、ホールから排出される廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）の適切な搬入先を指定することができる。
【００８８】
図３に示すように、上記したＣＰＵ２、ＲＯＭ３、ＲＡＭ４はバスライン６を介して互いに接続されており、バスライン６は、また、入出力ポート７にも接続されている。この入出力ポート７は、バスライン６の他に、上記したハードディスク５と、インターフェース８と、ＣＲＴディスプレイ１０と、キーボード１１とに接続されている。
【００８９】
インターフェース８は、異なる装置間でのデータ通信におけるその接点の規定であり、管理コンピュータ１と電話回線１３とを接続するためのモデム９に接続されている。モデム９は、復変調装置であり、管理コンピュータ１のデジタルデータをアナログデータに変換し、電話回線１３に出力する。また、電話回線１３から入力されるアナログデータをデジタルデータに変換し、管理コンピュータ１に入力する。尚、電話回線１３を制御するためのＮＣＵ（図示せず）は、このモデム９に内蔵されている。
【００９０】
メーカ端末装置２１は、上記した管理コンピュータ１と電話回線１３を介して接続されており、演算装置であるＣＰＵと、そのＣＰＵで実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭと、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭと、書換え可能な不揮発性のメモリであるハードディスクなどを備えたＰＣで構成されている。
【００９１】
このメーカ端末装置２１は、管理コンピュータ１との間で通信を行うためのプログラムを備えており、使用者により入力された必要部品情報を管理コンピュータ１に送信する処理と管理コンピュータ１からの再利用情報を受信する処理とを実行する。再利用情報としては、回収対象の遊技機の機種情報や部品種類情報、、調達された部品数と、運送業者に関する情報と、搬入日（処理日情報）とが、管理コンピュータ１からこのメーカ端末装置２１に送信される。また、管理コンピュータ１において、納期内での部品調達ができないと判断された場合には、納期を順守できる分の部品に関する再利用情報とともに、納期以降の納入予定となる部品に関する情報についても再利用情報として送信される。
【００９２】
これにより、メーカは、製造計画を変更して（当初の納期よりも後日に得られる）回収部品を利用するか、新品の部品を購入するかを選択して決定することができる。
【００９３】
また、メーカ端末装置２１は、必要部品情報の送信以外に、新台販売時には、その新台の情報（遊技機の固有情報や販売先等）を管理コンピュータ１に送信する。管理コンピュータ１は、市場に流通する全遊技機の管理を実行する必要があるので、新台販売時には、メーカ端末装置２１から管理コンピュータ１へ、新台の固有情報や、販売先の情報などが送信される。
【００９４】
各新台の固有情報は、新台に貼着されたバーコードシール１０５をハンディターミナル３２により読み取ることにより、メーカ端末装置２１のコンピュータ本体３３に入力される。これにより、簡便に新台の固有情報の入力作業を行うことができる。
【００９５】
メーカ端末装置２１は、入力された必要部品情報やバーコード情報、更には受信した再利用情報を所定の操作により、ＣＲＴディスプレイ３０に出力することができる。よって、メーカ端末装置２１の使用者は、送信する情報の確認や、所望の部品の調達状況を把握することができる。
【００９６】
更に、ハードディスクの所定のエリアには、メーカを識別するためのメーカコードが記憶されている。このメーカコードは、メーカ端末装置２１からの情報送信毎に、その送信情報に付加され、管理コンピュータ１にいずれのメーカ端末装置２１からの送信情報であることかを通知している。
【００９７】
ホール端末装置５１は、メーカ端末装置２１と同様に上記した管理コンピュータ１と電話回線１３を介して接続されており、演算装置であるＣＰＵ５２と、そのＣＰＵ５２で実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５３と、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５４と、書換え可能な不揮発性のメモリであるハードディスク５５と、入出力ポート５７と、インターフェース５８と、ＣＲＴディスプレイ４７と、キーボード４８と、ハンディターミナル５０とを備えている。図１２のフローチャートに示すホール通信処理のプログラムは、通信プログラム５５ｂの一部として、ハードディスク５内に記憶されている。
【００９８】
ハードディスク５５は、ＣＰＵ５２により実行されるハードディスクの制御プログラム５５ａと、通信プログラム５５ｂと、廃棄予定情報メモリ５５ｃと、ホールコードメモリ５５ｄとを備えている。
【００９９】
制御プログラム５５ａは、ハンディターミナル５０の入力要求に応じて、廃棄予定の遊技機１０１のバーコード情報をハードディスク５５の廃棄予定情報メモリ５５ｃに書込む処理を行う。バーコード情報がハンディターミナル５０により読取られると、遊技機の固有情報がコンピュータ本体４９に入力される。入力された遊技機の固有情報は、バーコード情報の入力に先立って設定された該遊技機の処理日情報（遊技場から廃棄される日）に対応付けられて後述の廃棄予定情報メモリ５５ｃに書込まれる。
【０１００】
通信プログラム６５ｂは、管理コンピュータ１との間で通信を行うためのプログラムであって、ホール通信処理のプログラムを備えている。このホール通信処理は、管理コンピュータ１からのコマンド受信に基づいて実行され、廃棄予定情報の送信と、部品回収遊技機の指定（回収コードの付加）とを実行するプログラムである。
【０１０１】
廃棄予定情報メモリ５５ｃは、ハンディターミナル５０およびキーボード４８から入力される廃棄予定情報を記憶するためのメモリである。この廃棄予定情報メモリ５５ｃには、廃棄予定情報として、廃棄予定の遊技機１０１の固有情報であるメーカコードと機種情報と管理番号とに加え、使用者により入力される処理日情報とが記憶されている。各遊技機の固有情報は、処理日情報に対応付けられて記憶されている。つまり、各廃棄予定情報は、個別に管理されると共に、処理日情報とメーカコードと機種情報とが同じである廃棄予定情報を１の情報群として管理されているのである。
【０１０２】
管理コンピュータ１からの要求に応じて、廃棄予定情報メモリ５５ｃに記憶される廃棄予定情報の内の、要求に対応する廃棄予定情報が、管理コンピュータ１に送信されるが、この情報送信においては、各々の廃棄予定情報が送信されるのではなく、１の情報群に共通の情報であるメーカコードと機種情報とその情報群に属する情報数（廃棄予定の処理台数）とが廃棄予定情報として送信される。
【０１０３】
リサイクル業者端末装置６１は、上記した他の端末装置２１，５１と同様に、上記した管理コンピュータ１と電話回線１３を介して接続されており、演算装置であるＣＰＵ６２と、そのＣＰＵ６２で実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ６３と、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ６４と、書換え可能な不揮発性のメモリであるハードディスク６５と、入出力ポート６７と、インターフェース６８と、ＣＲＴディスプレイ７０と、キーボード７１と、ハンディターミナル７２とを備えている。図１３のフローチャートに示すリサイクル業者通信処理のプログラムは、通信プログラム６５ｂの一部として、ハードディスク６５内に記憶されている。
【０１０４】
ＲＡＭ６４は入力バッファ６４ａを備えている。この入力バッファ６４ａは、ハンディターミナル７２から入力されるバーコード情報を一時的に記憶するためのメモリである。リサイクル業者には、一度に多量の廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）が搬入される。このため、多量のバーコード情報を迅速に入力することができるように、入力されたバーコード情報は、この入力バッファ６４ａに一時的に記憶される。
【０１０５】
この入力バッファ６４ａに記憶されたバーコード情報は、その有するメーカコードと、機種情報とに基づいて分類され、同一メーカの同一機種の廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）の情報を１の情報群として管理できるように、後述の入力データメモリ（第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎのいずれか）に書込まれる。書込まれたバーコード情報は、この入力バッファ６４ａから消去される。
【０１０６】
ハードディスク６５は、ＣＰＵ６２により実行されるハードディスクの制御プログラム６５ａと、通信プログラム６５ｂと、第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎと、リサイクル業者コードメモリ６５ｄとを備えている。
【０１０７】
制御プログラム６５ａは、ハンディターミナル７２の入力要求に応じて、廃棄予定の遊技機１０１のバーコード情報を入力バッファ６４ａに書込む処理を行う。入力バッファ６４ａに記憶されるバーコード情報は遊技機の固有情報であり、メーカコードと機種情報とを有している。制御プログラム６５ａは、かかるメーカコードと機種情報とに基づいて、同じメーカコードで管理される入力データメモリ（第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎのいずれか）の同じ機種情報が記憶されているエリアに、入力されたバーコード情報を書込む。各々の固有情報に対しては、使用者により処理日情報（廃棄処理の実行日）が入力され、入力された処理日情報は、制御プログラム６５ａにより、各固有情報に対応付けられて第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎに書込まれる。
【０１０８】
尚、第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎに書込まれた廃棄予定の遊技機の固有情報と処理日情報とは、処理予定情報の一部となる。
【０１０９】
通信プログラム６５ｂは、管理コンピュータ１との間で通信を行うためのプログラムであり、リサイクル業者通信処理のプログラムを備えている。リサイクル業者通信処理は、管理コンピュータ１からのコマンドの受信に基づいて実行され、処理予定情報の送信と、部品回収遊技機の指定（リサイクルコードの付加）とが実行される。リサイクル業者通信処理の詳細については、図１３のフローチャートとを用いて後述する。
【０１１０】
第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎは、メーカコードにより管理されるメモリであり、ハンディターミナル７２およびキーボード７１から入力される処理予定情報を、メーカ毎に区分して記憶するためのものである。この第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎに記憶される情報について、図５を用いて説明する。
【０１１１】
図５は、第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎに記憶されている情報が、ＣＲＴディスプレイ７０に、一覧表の書式で表示された処理予定情報表１１０を示した図である。処理予定情報表１１０の左側部分は、処理予定情報が表示される処理予定情報欄１１０ａである。
【０１１２】
この処理予定情報欄１１０ａに示すように、第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎには、リサイクル業者に回収された廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）の処理予定情報であるメーカコード、その機種情報および管理番号、その遊技機の処理日とが記憶されている。処理予定情報表１１０においては、各処理予定情報は、項目欄１１１の各表示（「メーカコード」、「機種」、「管理番号」、「処理日」）の下方のデータ表示欄１１２に表示されている。
【０１１３】
この第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎにおいて、処理予定情報は、それぞれ個別で管理されると共に、メーカコードと機種情報と処理日情報とが同じである処理予定情報を１の情報群として管理されている。
【０１１４】
この処理予定情報表１１０の右側部分は、処理予定情報に廃棄予定の遊技機１０１が部品回収遊技機となったことを表示するための部品回収指定欄１１０ｂであり、「リサイクルコード」、「部品コード」と表示されている項目欄１１１を備えている。
【０１１５】
廃棄予定の遊技機１０１が部品回収遊技機として指定されると、その処理予定情報には、リサイクルコードと、要求部品の部品コードとが付加される。
【０１１６】
部品回収指定欄１１０ｂにおいて、項目欄１１１の「リサイクルコード」の表示の下方のデータ表示欄１１２に、このリサイクルコードの付加は「有」、未付加は「無」で表示している。また、部品コードは要求部品に対応するものが各々処理予定情報には付加され、図５においては「ＸＸＸ−１」としてデータ表示欄１１２に例示されている。尚、処理予定情報表１１０において、リサイクルコードの付加の表示、および部品コードの表示は、その左方に表示される処理予定情報に対応する。
【０１１７】
管理コンピュータ１からの要求に応じて、第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎに記憶される処理予定情報の内の、対応する処理予定情報が、管理コンピュータ１に送信されるが、この情報送信においては、各々の処理予定情報が送信されるのではなく、１の情報群に共通の情報であるメーカコードと機種情報とその情報群に属する情報数（処理台数に相当）とが処理予定情報として送信される。
【０１１８】
ここで、部品回収遊技機として指定され、リサイクルコードの付加された処理予定情報については、送信する情報から除外される。更に、この第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎに記憶される処理予定情報は、対応する遊技機の廃棄処理が終了すると、使用者の所定の操作によって消去される。
【０１１９】
図３に戻って説明する。
【０１２０】
リサイクル業者コードメモリ６５ｄは、リサイクル業者を識別するためのリサイクル業者コードを記憶するためのメモリである。リサイクル業者端末装置６１からは、管理コンピュータ１に処理予定情報が送信されるが、かかる処理予定情報の送信に際し、このリサイクル業者コードメモリ６５ｄに記憶されるリサイクル業者コードが他の情報（メーカコードや機種情報等）と共に処理予定情報として管理コンピュータ１に送信される。これにより、いずれのリサイクル業者端末装置６１から送信された処理予定情報であるかが、管理コンピュータ１において認識される。
【０１２１】
図３に示すように、上記したＣＰＵ６２、ＲＯＭ６３、ＲＡＭ６４はバスライン６６を介して互いに接続されており、バスライン６６は、また、入出力ポート６７にも接続されている。この入出力ポート６７は、バスライン６６の他に、上記したハードディスク６５と、インターフェース６８と、ＣＲＴディスプレイ７０と、キーボード７１と、ハンディターミナル７２とに接続されている。また、インターフェース６８は、上記したインターフェース８と同様のものであり、モデム６９を介して電話回線１３に接続されている。
【０１２２】
尚、電話回線１３を使用する通信技術は、一般的に普及している技術によるものであるので、その詳細な説明は省略する。尚、本実施例では、説明を簡単にするために、電話回線１３上に存在する中継局や交換機などの図示を省略している。また、電話回線１３は、アナログの専用回線であり、管理コンピュータ１と各端末装置２１，４１，５１，６１とは、専用のプロトコルにより通信を実行するが、一般的に普及しているインターネット技術（ＴＣＰ／ＩＰプロトコル）を使用して、通信を実行するように構成しても良い。また、デジタル回線を使用して、通信を行うように構成しても良い。
【０１２３】
また、上記した遊技機廃棄管理システム１００において、各端末装置２１，５１，６１は、複数の業者のそれぞれに備えられており（図３において「メーカ」、「ホール」、「リサイクル業者」と表示）、各端末装置２１，５１，６１のそれぞれが管理コンピュータ１と接続され、同様に動作するようになっている。
【０１２４】
更に、ＰＣで構成される運送業者端末装置４１についても、複数の運送業者（図３において「運送業者」と表示）のそれぞれに備えられており、それぞれの端末装置４１が管理コンピュータ１と接続されており、管理コンピュータ１と相互に情報通信ができるようになっている。
【０１２５】
次に、上記のように構成された遊技機廃棄管理システム１００で実行される各処理を、図６から図１３の各フローチャートを参照して説明する。図６は、管理センタの管理コンピュータ１により実行される部品収集処理のフローチャートである。部品収集処理は、再利用する部品を回収するために必要な情報を各端末装置４１，５１，６１に送信すると共に、要求部品（メーカ所望の回収部品）の調達状況を管理するための処理である。
【０１２６】
この部品収集処理は、各端末装置２１，４１，５１，６１から送信される情報に基づいて実行されるので、まず、情報受信であるか否かを確認する（Ｓ１）。ここで、情報受信でなければ（Ｓ１：Ｎｏ）、この部品収集処理を終了する。
【０１２７】
一方、Ｓ１の処理で確認した結果、情報の受信であれば（Ｓ１：Ｙｅｓ）、受信した情報が何かを確認する（Ｓ２）。ここで受信した情報が必要部品情報であれば（Ｓ２：必要部品情報）、メーカ端末装置２１からの部品調達の要求であるので、必要部品メモリ５ｃにおいて、第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂがオフである第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに、受信した必要部品情報を書込む（Ｓ３）。ここで、必要部品情報として、メーカコード、機種情報、部品種類情報、必要部品数、納期情報が受信される。また、複数の書込フラグがオフである場合には、その中から１の書込フラグに対応する１の部品ファイルが選択される。この１の部品ファイルの選択は、本実施例では、必要部品メモリ５ｃのｎ個のエリア５ｃ１〜５ｃｎを番号で管理し、第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂがオフであるエリアの内、最も小さな番号のエリアを選択し、該エリアの部品ファイルに書込むようになっているが、第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂがオフである部品ファイルの中からランダムに選択しても良い。
【０１２８】
次に、書込んだ必要部品情報（必要部品数）から必要台数を算出し、算出した必要台数をその（同じ）部品ファイルに書込む（Ｓ４）。メーカ端末装置２１からは、メーカが要求する再利用部品の数が、必要部品数として送信されているが、ホール端末装置５１やリサイクル業者端末装置６１では、廃棄予定の遊技機１０１を台数で管理している。このため、管理コンピュータ１は、メーカ端末装置２１から必要部品情報が送信されると、部品情報メモリ５ｅを参照して、送信された部品種類情報と必要部品数とから、メーカの要求する必要部品数を回収するための遊技機の必要台数を算出する。
【０１２９】
その後、アドレスメモリ５ｆに記憶される全リサイクル業者端末装置６１のアドレス宛に、受信した必要部品情報と、処理予定情報要求コマンドとを送信し（Ｓ５）、対応する第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂと第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃとをオンして（Ｓ６）、この部品収集情報を終了する。
【０１３０】
このように、Ｓ２の処理で受信した情報が必要部品情報であると、１の部品調達の開始となる。この１の部品調達は、指定された納期までに、機種情報により指定された１の機種からの部品の回収を意味するものである。１の部品調達は、必要部品メモリの１のエリアに属する１の第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａと、１の第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂと、第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃと、第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄと、第１〜第ｎホールカウンタ５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅとにより管理される。
【０１３１】
また、Ｓ２の処理で確認した結果、受信した情報が処理予定情報であると（Ｓ２：処理予定情報）、Ｓ５の処理に対するリサイクル業者端末装置６１からの応答である。よって、リサイクル業者の所持する廃棄予定の遊技機１０１の処理予定情報（送信元のリサイクル業者端末装置６１のリサイクル業者コード、メーカコード、機種情報、処理台数、処理日情報）と受入台数情報とを受信している。よって、受信したメーカコードと機種情報とに（該メーカコードと機種情報とを記憶する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに）対応する第１第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄの値に「１」加算する（Ｓ７）。
【０１３２】
そして、受信した処理予定情報を対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａまたは予備台メモリ５ｄに書込む記録処理を実行した後（Ｓ８）、Ｓ７の処理でカウントアップした第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄが最大値（フルカウント）に到達したか否かを確認する（Ｓ９）。ここで、該リサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄの値が最大値に到達していなければ（Ｓ９：Ｎｏ）、処理予定情報を未送信であるリサイクル業者端末装置６１があるので、この部品収集処理を終了して、情報未送信のリサイクル業者端末装置６１からの処理予定情報の送信を待機する。
【０１３３】
また、Ｓ９の処理で確認した結果、Ｓ７の処理でカウントアップした第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄの値が最大値に到達していれば（Ｓ９：Ｙｅｓ）、全リサイクル業者端末装置６１からの処理予定情報の送信が終了しているので、リサイクル業者の所持する廃棄予定の遊技機１０１の台数を演算する第１処理数演算処理を実行する（Ｓ１０）。
【０１３４】
その後、リサイクル業者メモリ５ｇに記憶される情報を更新するリサイクル業者情報更新処理を実行する（Ｓ１１）。処理予定情報の送信時には、リサイクル業者端末装置６１から、受入台数情報が送信されている。管理コンピュータ１は、廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）の搬入先を決定する場合には、搬入先業者の受入台数情報を考慮しなくてはならないので、リサイクル業者メモリ５ｇに、受入台数情報を記憶している。この受入台数情報は、廃棄予定の遊技機１０１の搬入量やその廃棄処理の実行量が日々変化することに伴って変動するので、管理コンピュータ１は、記憶する受入台数情報を現状に適応するように更新する必要がある。
【０１３５】
本実施例の遊技機廃棄管理システム１００では、リサイクル業者端末装置６１から、処理予定情報と共に受入台数情報が送信されるようになっており、このリサイクル業者情報更新処理（Ｓ１１）によって、リサイクル業者メモリ５ｇに先に記憶されている対応する受入台数情報を更新する。
【０１３６】
リサイクル業者情報更新処理（Ｓ１１）の実行後は、Ｓ９の処理で確認した第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄに対応する部品ファイルフラグ（必要部品メモリ５ｃにおいて、Ｓ９の処理で確認したカウンタと同じエリアの第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃ）がオフされたか否かを確認し（Ｓ１２）、ここで、該フラグがオンであれば（Ｓ１２：Ｎｏ）、全リサイクル業者端末装置６１からの処理予定情報の受信が完了したにもかかわらず、送信された処理予定情報の演算結果において、必要台数の廃棄予定の遊技機１０１が確保されない、即ち、要求された必要部品数の部品調達が、リサイクル業者の所持する廃棄予定の遊技機１０１のみでは、完了しないことを示すものである。
【０１３７】
よって、アドレスメモリ５ｆに記憶される全ホール端末装置５１のアドレス宛に、Ｓ２の処理で受信した必要部品情報と廃棄予定情報要求コマンドとを送信し（Ｓ２３）、この部品収集処理を終了する。
【０１３８】
一方、Ｓ１２の処理で確認した結果、対応する第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃがオフであれば（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、リサイクル業者端末装置６１から送信された処理予定情報の演算結果において、必要台数の廃棄予定の遊技機１０１が確保された、即ち、要求部品に関し、必要部品数の部品調達が完了したことを示しているので、部品回収遊技機の指定をリサイクル業者端末装置６１とホール端末装置５１とに通知する情報送信処理を実行する（Ｓ１３）。
【０１３９】
この情報送信処理（Ｓ１３）では、第１処理数演算処理（Ｓ１０）によってチェックコードの付加された処理予定情報（メーカコードと機種情報と部品種類情報と処理台数）とリサイクル処理要求コマンドとが、その処理予定情報送信元のリサイクル業者端末装置６１に送信される。また、チェックコードの付加された廃棄予定情報（メーカコードと機種情報と処理台数）と回収コマンドとが、その廃棄予定情報の送信元ホール端末装置５１に送信される。
【０１４０】
次いで、回収部品をリサイクル業者からメーカへ搬入する指示を運送会社に対して行う運送指示処理を実行し（Ｓ１４）、更に、メーカ端末装置２１に調達した再利用部品に関する情報（再利用情報）を送信する再利用情報送信処理を実行する（Ｓ１５）。
【０１４１】
その後、第１処理数演算処理（Ｓ１０）または第２処理数演算処理（Ｓ２０）においてオフされた第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃに対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶されている情報を消去し（Ｓ１６）、更に、対応する第１〜第ｎ書込フラグ５ｃ１ｂ〜５ｃｎｂ、即ち、必要部品メモリ５ｃにおいて、オフされた第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃと同じエリアの書込フラグをオフし、この部品収集処理を終了する。
【０１４２】
また、Ｓ２の処理で確認した結果、受信した情報が廃棄予定情報であれば（Ｓ２：廃棄予定情報）、Ｓ２３の処理に対するホール端末装置５１からの応答である。よって、ホールの所持する廃棄予定の遊技機１０１の廃棄予定情報（送信元ホール端末装置５１のホールコード、メーカコード、機種情報、処理台数、処理日情報）を受信している。
【０１４３】
よって、受信したメーカコードと機種情報とに対応する第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃがオンであるか否かを確認し、オフであれば（Ｓ１８：Ｎｏ）、既に、必要台数の廃棄予定の遊技機１０１が確保されているので、各処理を実行した後（Ｓ２２）、この部品回収処理を終了する。
【０１４４】
一方、Ｓ１８の処理で確認した結果、対応する第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃがオンであれば（Ｓ１８：Ｙｅｓ）、受信したメーカコードと機種情報とに対応する第１〜第ｎホールカウンタ５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅ（必要部品メモリ５ｃにおいて、Ｓ１８の処理で確認した第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃと同じエリアの第１〜第ｎホールカウンタ５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅ）の値に「１」加算する（Ｓ１９）。その後、Ｓ８の処理と同様の記録処理を実行して、受信した廃棄予定情報を対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａまたは予備台メモリ５ｄに書込む（Ｓ８）。
【０１４５】
次に、ホールの所持する廃棄予定の遊技機１０１の台数を演算する第２処理数演算処理を実行した後（Ｓ２０）、受信したメーカコードと機種情報とに対応する第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃがオフであるか否かを確認し（Ｓ２１）、対応する第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃがオフであれば（Ｓ２１：Ｙｅｓ）、送信された処理予定情報と廃棄予定情報との演算結果において、必要台数の廃棄予定の遊技機１０１が確保された、即ち、要求された必要部品数の部品調達が完了したことを示しているので、その処理をＳ１３の処理に移行する。
【０１４６】
一方、Ｓ２１の処理で確認した結果、対応する第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃがオンであれば（Ｓ２１：Ｎｏ）、Ｓ２２の処理に移行して各処理を実行後、この部品収集処理を終了する。
【０１４７】
この各処理（Ｓ２２）では、Ｓ２１の処理で確認した第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃに対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに未達コードが付加されているか否かが確認され、未達コードが付加されていない場合には、廃棄予定情報が未送信であるホール端末装置５１が存在するので、この部品収集処理を終了して、残りのホール端末装置５１からの情報送信を待機する。
【０１４８】
また、対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに未達コードが付加されていた場合には、納期内に廃棄予定の遊技機１０１が確保できない、即ち、必要部品の調達が納期内に完了しないことを示している。よって、対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａの処理予定情報と廃棄予定情報とに加え、予備台メモリ５ｄに記憶される対応する処理予定情報と廃棄予定情報とを読出して、かかる処理予定情報と廃棄予定情報とを再利用情報として、部品調達要求元のメーカ端末装置２１に送信した後、この部品収集処理を終了する。
【０１４９】
これにより、必要部品の調達が納期内に完了しない場合には、納期までに調達できる再利用部品に関する再利用情報と納期以降であれば調達できる再利用部品に関する再利用情報との両情報が、メーカ端末装置２１に送信される。
【０１５０】
尚、Ｓ２の処理で確認した結果、受信した情報が、必要部品情報でも、処理予定情報でも、廃棄予定情報でもない場合には（Ｓ２：その他）、受信した処理に応じた処理を各処理（Ｓ２２）において実行し、この部品収集処理を終了する。
【０１５１】
図７は、図６の部品収集処理の中で実行される記録処理（Ｓ８）のフローチャートである。この記録処理（Ｓ８）は、受信した処理予定情報または廃棄予定情報を、そのメーカコードと機種情報とに対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａまたは予備台メモリ５ｄに書込む処理である。
【０１５２】
この記録処理（Ｓ８）では、まず、必要部品メモリ５ｃの第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａの中から、受信したメーカコードと機種情報とを記憶する１の第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａを読み出す（Ｓ３１）。そして、受信した処理予定情報または廃棄予定情報の処理日情報が、必要部品情報として記憶されている納期情報より３日以上前か否かを確認し（Ｓ３２）、その結果、受信した処理予定情報または廃棄予定情報の処理日情報が納期情報より３日以上前であれば（Ｓ３２：Ｙｅｓ）、読み出した第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに、受信した処理予定情報（リサイクル業者コード、処理台数、処理日情報）または廃棄予定情報（ホールコード、処理台数、処理日情報）を書込んだ後（Ｓ３３）、この記録処理（Ｓ８）を終了する。
【０１５３】
一方、Ｓ３２の処理で確認した結果、受信した処理予定情報または廃棄予定情報の処理日情報が、必要部品情報として記憶されている納期情報より３日以上前でなければ（Ｓ３２：Ｎｏ）、受信した処理予定情報または廃棄予定情報を予備台メモリ５ｄに書込んだ後（Ｓ３４）、この記録処理（Ｓ８）を終了する。
【０１５４】
これにより、受信した廃棄予定情報または処理予定情報が、納期を順守し得る廃棄予定の遊技機１０１に関するものか否か判定し、その結果によって、異なるメモリに記憶されることとなる。要求部品を回収する遊技機の指定は、第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶される処理予定情報または廃棄予定情報に対して優先的に行われるので、納期を順守し得る遊技機が、優先的に部品指定遊技機として指定されることとなる。
【０１５５】
尚、本実施例の遊技廃棄管理方法では、処理日情報を納期情報そのものとは比較せず、納期以前の日にち（納期の３日前）と廃棄予定情報または処理予定情報とを比較し、その結果（納期を順守し得るか否か）に基づいて情報を選別している。実際の回収作業において、運送による時間的ロスや解体処理による時間的ロスなどが発生する。しかし、メーカ指定の納期情報より所定期間以上（本実施例では３日）早いタイミングを基準として処理予定情報または廃棄予定情報の選別を実行するので、上記した時間的ロスを吸収して、確実に納期を順守することができる廃棄予定の遊技機１０１を部品回収遊技機として指定することができる。
【０１５６】
図８は、図６の部品収集処理の中で実行される第１処理数演算処理（Ｓ１０）のフローチャートである。この第１処理数演算処理（Ｓ１０）は、廃棄予定情報に先立って受信される処理予定情報から、廃棄予定の遊技機１０１の処理台数を集計する処理である。
【０１５７】
この第１処理数演算処理（Ｓ１０）では、まず、最大値に達した第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄに対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶される処理台数に対し、その大きい順に番号ｎを付与し（Ｓ４１）、ｎ番目の処理台数として１番目の処理台数をセットする（Ｓ４２）。つまり、最も処理台数の多いものが選択される。
【０１５８】
次に、ｎ番目の処理台数にｎ＋１番目の処理台数を加算して、ｎ＋１番目の処理予定数（処理台数の累計）を算出し（Ｓ４３）、算出した処理予定数が必要台数以上となったか否かを確認する（Ｓ４４）。その結果、処理予定数が必要台数以上である場合には（Ｓ４４：Ｙｅｓ）、処理予定数が必要台数を超えているか否か（処理予定数＞必要台数）を確認し（Ｓ４５）、ここで処理予定数が必要台数を超えている場合には（Ｓ４５：Ｙｅｓ）、処理予定数から必要台数を減算して超過台数を算出する（Ｓ４６）。続いて、最後に加算された処理台数から超過台数分の台数を減算し、対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶されている元の処理台数を、減算後の値に書き換える（Ｓ４７）。
【０１５９】
そして、対応する第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃをオフした後（Ｓ４８）、オフされた第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃに対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶されている処理予定情報の内、Ｓ４３の処理で処理台数が累積されたものについてチェックコードを付加し（Ｓ４９）、対応する第１〜第ｎリサイクル業者カウンタ５ｃ１ｄ〜５ｃｎｄのカウンタ値を０クリアして（Ｓ５０）、この第１処理数演算処理（Ｓ１０）を終了する。
【０１６０】
また、Ｓ４４の処理で確認した結果、処理予定数が、必要台数未満であれば（Ｓ４４：Ｎｏ）、Ｓ４１の処理で番号の付加された全処理台数の加算終了か否かを確認し（Ｓ５３）、ここで、全処理台数の加算終了であれば（Ｓ５３：Ｙｅｓ）、その処理をＳ４９の処理に移行する。このため、対応する第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃはオフされず、必要台数に達していないことがＣＰＵ２に認識される。かかる場合には、第２処理数演算処理（Ｓ２０）を実行する必要があるので、算出された処理予定数は、ＲＡＭの所定のエリアに継続して記憶される。
【０１６１】
一方、Ｓ５３の処理で確認した結果、全処理台数の加算終了でなければ（Ｓ５３：Ｎｏ）、Ｓ４３の処理で算出されたｎ＋１番目の処理予定数をｎ番目の処理台数とした後（Ｓ５４）、その処理をＳ４３の処理に移行する。これにより、処理台数がその大きさ順に累積されることとなる。
【０１６２】
更に、Ｓ４５の処理で確認した結果、処理予定数が、必要台数を超えていなければ（Ｓ４５：Ｎｏ）、処理予定数と処理台数とは等しいのでＳ４６とＳ４７の処理とをスキップして、その処理をＳ４８の処理に移行する。
【０１６３】
この第１処理数演算処理（Ｓ１０）でチェックコードの付加された処理予定情報に対応する廃棄予定の遊技機１０１は、部品回収遊技機として指定される。故に、メーカの要求に適合する廃棄予定の遊技機１０１を多く所持するリサイクル業者に優先的に解体処理を実行させ、再利用部品の回収先とすることができる。よって、再利用部品の回収効率を向上させることができる。
【０１６４】
図９は、図６の部品収集処理の中で実行される第２処理数演算処理（Ｓ２０）のフローチャートである。この第２処理数演算処理（Ｓ２０）は、処理予定情報と廃棄予定情報とから、廃棄予定の遊技機１０１の処理台数を集計する処理である。この第２処理数演算処理（Ｓ２０）は、第１処理数演算処理（Ｓ１０）において集計した処理台数（処理予定数）が、必要台数に達しなかった場合に実行される処理である。また、ホールの数は膨大であるので、この第２処理数演算処理（Ｓ２０）は、ホールからの廃棄予定情報の受信毎に実行される。
【０１６５】
この第２処理数演算処理（Ｓ２０）では、まず、第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに新たに記憶された処理台数を、先に算出された処理予定数に加算し、処理予定数を更新する（Ｓ６１）。算出された処理予定数は、新たな廃棄予定情報を受信するまでＲＡＭ４の所定エリアに継続的に記憶される。
【０１６６】
そして、算出した処理予定数が必要台数以上となったか否かを確認する（Ｓ６２）。その結果、処理予定数が必要台数以上である場合には（Ｓ６２：Ｙｅｓ）、処理予定数が必要台数を超えているか否か（処理予定数＞必要台数）を確認し（Ｓ６３）、ここで処理予定数が必要台数を超えている場合には（Ｓ６３：Ｙｅｓ）、処理予定数から必要台数を減算して超過台数を算出する（Ｓ６４）。続いて、最後に加算された処理台数から超過台数分の台数を減算し、対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶されている元の処理台数を減算後の処理台数に書き換える（Ｓ６５）。
【０１６７】
そして、対応する第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃをオフした後（Ｓ６６）、オフした第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃに対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶されている廃棄予定情報の内、Ｓ６１の処理で処理台数が累積されたものについてチェックコードを付加し（Ｓ６７）、対応する第１〜第ｎホールカウンタ５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅのカウンタ値を０クリアして（Ｓ６８）、この第２処理数演算処理（Ｓ２０）を終了する。尚、この第１〜第ｎホールカウンタ５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅのカウンタ値が０クリアされると、ＲＡＭ４の所定のエリアに記憶されている処理予定数は消去される。
【０１６８】
一方、Ｓ６２の処理で確認した結果、処理予定数が必要台数未満であれば（Ｓ６２：Ｎｏ）、対応する第１〜第ｎホールカウンタ５ｃ１ｅ〜５ｃｎｅのカウンタ値が最大値であるか否かを確認し（Ｓ７１）、ここでカウンタ値が最大値でなければ（Ｓ７１：Ｎｏ）、この第２処理数演算処理（Ｓ２０）を終了する。また、Ｓ７１の処理で確認した結果、カウンタ値が最大値であると（Ｓ７１：Ｙｅｓ）、全リサイクル業者端末装置６１からの処理予定情報と全ホール端末装置５１からの廃棄予定情報との集計結果において、納期内に確保できる廃棄予定の遊技機１０１が必要台数に達しなかったことを示している。よって、対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに未達コードを付加して（Ｓ７２）、この第２処理数演算処理を終了する。この未達コードが付加されていると、各処理（Ｓ２２）において、納期内に必要部品が調達できないことが認識され、予備台メモリ５ｄに記憶される対応する処理予定情報と廃棄予定情報とを、メーカ端末装置５１に送信するための処理が実行される。
【０１６９】
図１０は、図６の部品収集処理の中で実行される運送指示処理（Ｓ１４）のフローチャートである。この運送指示処理（Ｓ１４）は、廃棄予定の遊技機１０１の回収と、廃棄予定の遊技機１０１の解体処理によって得られる回収部品のメーカへの搬入とを指示する（回収情報を送信する）処理である。
【０１７０】
この運送指示処理（Ｓ１４）では、まず、Ｓ４９の処理でチェックコードの付加された処理予定情報とＳ６７の処理でチェックコードの付加された廃棄予定情報とのそれぞれに対応するリサイクル業者およびホールについて、その住所と住所コードとをアドレスメモリ５ｆから読み出す（Ｓ８１）。そして、読み出したホールの住所コードとそのホールに対応する廃棄予定情報（処理台数）と、リサイクル業者メモリ５ｇに記憶される住所コードと受入台数情報とランクとに基づいて、各ホールから回収する廃棄予定の遊技機１０１の搬入先のリサイクル業者をそれぞれ決定する（Ｓ８２）。
【０１７１】
次に、決定したリサイクル業者のコードを廃棄予定の遊技機１０１の回収先ホールのホールコードに対応付けて、対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに書込み（Ｓ８３）、所定の条件に基づいて運送業者を選定する（Ｓ８４）。この所定の条件とは、運送業者の配達領域や、その所在地などである。
【０１７２】
その後、選定された運送業者の運送業者端末装置４１のアドレス宛てに、Ｓ８１の処理で読み出したリサイクル業者およびホールの住所と、かかるリサイクル業者およびホールに対応して第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａ記憶されている処理予定情報と廃棄予定情報と必要部品情報とを送信し（Ｓ８５）、この運送指示処理（Ｓ１４）を終了する。
【０１７３】
ここで送信される情報、即ち、リサイクル業者およびホールの住所と、かかるリサイクル業者およびホールに対応する処理予定情報と廃棄予定情報と、必要部品情報とが回収情報となる。これにより、運送業者に、廃棄予定の遊技機１０１をホールから回収するための情報と、メーカへ搬入する回収部品の情報とが通知される。
【０１７４】
図１１は、図６の部品収集処理の中で実行される再利用情報送信処理（Ｓ１５）のフローチャートである。この再利用情報送信処理（Ｓ１５）は、調達し得る部品に関する情報を要求元のメーカ端末装置２１へ送信するための処理である。この再利用情報送信処理（Ｓ１５）では、まず、オフされた第１〜第ｎ部品ファイルフラグ５ｃ１ｃ〜５ｃｎｃに対応する第１〜第ｎ部品ファイル５ｃ１ａ〜５ｃｎａに記憶されるメーカコードに基づいて、アドレスメモリ５ｆから、対応するメーカ端末装置２１のアドレスを読み出す（Ｓ８７）。そして、該部品ファイルに記憶されるチェックコードの付加された処理予定情報と廃棄予定情報とに、対応する必要部品情報とＳ８４の処理で選定された運送業者の情報とを付加し、Ｓ８７の処理で読み出したアドレス宛てにかかる情報を送信して（Ｓ８８）、この再利用情報送信処理（Ｓ１５）を終了する。
【０１７５】
図１２は、ホール端末装置５１で実行されるホール通信処理のフローチャートである。ホール通信処理は、ホール端末装置５１と管理コンピュータ１との間で通信を実行する処理である。このホール通信処理では、まず、情報受信か否かを確認し（Ｓ９１）、ここで情報受信でなければ（Ｓ９１：Ｎｏ）、このホール通信処理を終了する。
【０１７６】
一方、Ｓ９１の処理で確認した結果、情報受信であれば（Ｓ９１：Ｙｅｓ）、受信した情報が何かを確認し（Ｓ９２）、ここで、受信した情報が廃棄予定情報要求コマンドであれば（Ｓ９２：廃棄予定情報要求コマンド）、コマンドに付加されたメーカコードと機種情報とを確認し、該メーカコードと機種情報とに一致する廃棄予定情報の内、回収コードの付加されていない廃棄予定情報を廃棄予定情報メモリ５５ｃから抽出する（Ｓ９３）。
【０１７７】
その後、抽出された廃棄予定情報の数をカウントし、処理台数情報を求め（Ｓ９４）、次に、抽出した廃棄予定情報（メーカコード、機種情報、処理日情報）と、算出した処理台数とを廃棄予定情報として、管理コンピュータ１に送信し（Ｓ９５）、このホール通信処理を終了する。
【０１７８】
また、Ｓ９２の処理で確認した結果、受信した情報が回収コマンドであれば、（Ｓ９２：回収コマンド）、コマンドに付加されたメーカコードと機種とに対応する廃棄予定情報であって、（受信した処理台数により）指定された処理台数分の廃棄予定情報に回収コードを付加した後（Ｓ９６）、このホール通信処理を終了する。
【０１７９】
管理コンピュータ１からは、部品回収遊技機の指定が、回収台数によって指定される。ホール端末装置５１では、この台数分に対応する個々の廃棄予定情報に回収コードを付加することにより、部品回収遊技機を確定する。
【０１８０】
部品回収遊技機として確定された廃棄予定の遊技機１０１は、運送業者によって回収され、運送業者により、管理コンピュータ１によって指示されたリサイクル業者に搬入される。そして、そのリサイクル業者により、解体処理が施される。
【０１８１】
図１３は、リサイクル業者端末装置６１で実行されるリサイクル業者通信処理のフローチャートである。このリサイクル業者通信処理は、リサイクル業者端末装置６１と管理コンピュータ１との間で通信を実行する処理である。このリサイクル業者通信処理では、まず、情報受信か否かを確認し（Ｓ１０１）、ここで、情報受信でなければ（Ｓ１０１：Ｎｏ）、このリサイクル業者通信処理を終了する。
【０１８２】
一方、Ｓ１０１の処理で確認した結果、情報受信であれば（Ｓ１０１：Ｙｅｓ）、受信した情報が何かを確認し（Ｓ１０２）、ここで、受信した情報が処理予定情報要求コマンドであれば（Ｓ１０２：処理予定情報要求コマンド）、コマンドに付加されたメーカコードと機種情報とを確認し、該メーカコードと機種情報とに一致する処理予定情報の内、リサイクルコードの付加されていない処理予定情報を第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎから抽出する（Ｓ１０３）。
【０１８３】
その後、抽出された処理予定情報の数をカウントし、処理台数を求め（Ｓ１０４）、次に、１週間の処理台数の実績値の平均を受入台数情報として算出する（Ｓ１０５）。そして、抽出した処理予定情報（メーカコード、機種情報、処理日情報）と、算出した処理台数と受入台数情報とを、管理コンピュータ１に送信し（Ｓ１０６）、このリサイクル業者通信処理を終了する。尚、送信される受入台数情報には、Ｓ１０５の処理で算出された平均値に、１週間の受入台数の最大値が付加されて送信される。
【０１８４】
また、Ｓ１０２の処理で確認した結果、受信した情報がリサイクル処理要求コマンドであれば（Ｓ１０２：リサイクル処理要求コマンド）、コマンドに付加されたメーカコードと機種情報とを記憶する第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎの情報を読み出す（Ｓ１０７）。そして、読み出した第１〜第ｎ入力データメモリ６５ｃ１〜６５ｃｎに記憶される処理予定情報の内、コマンドに付加された機種に対応する処理予定情報であって、（受信した処理台数によって）指示された処理台数分の処理予定情報に、リサイクルコードを付加する（Ｓ１０８）。
【０１８５】
そして、リサイクルコードの付加された処理予定情報に、受信した部品種類情報に対応する部品コードを付加して（Ｓ１０９）、このリサイクル業者通信処理を終了する。リサイクルコードの付加された処理予定情報に対応する廃棄予定の遊技機１０１は、部品回収遊技機であるので、リサイクル業者において、その廃棄処理は、指定された部品を取出す解体処理で実行される。また、リサイクルコードの付加されなかった廃棄予定の遊技機１０１に対しては、通常通り焼却処理などの廃棄処理が実行される。
【０１８６】
尚、上記したホール通信処理とリサイクル業者通信処理によって、管理コンピュータ１に送信される廃棄予定情報と処理予定情報とは、メーカコードと機種情報とにより抽出された情報である。このため、メーカコードと機種情報と処理日情報とを廃棄予定情報または処理予定情報の１セットとすると、同一機種の遊技機が複数の処理日で処理される場合には、廃棄処理がホール端末装置５１またはリサイクル業者端末装置６１からの１の情報送信において、複数の廃棄予定情報または処理予定情報が送信されることとなる。
【０１８７】
かかる場合には、管理コンピュータ１においては、各廃棄予定情報または各処理予定情報毎に、個々に、各処理日情報が納期の３日以上前であるか否かの比較が実行され、その結果に応じて、上記した部品収集処理は実行される。
【０１８８】
以上説明したように、本実施例の遊技機廃棄管理方法によれば、メーカ端末装置２１からの要求に応じて、遊技機の製造に必要な部品を、廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）から回収することができる。また、管理コンピュータ１からの指示により、必要な情報が的確に各業者に配信されるので、各業者に効率的かつ円滑に再利用する部品の回収を実行させることができる。
【０１８９】
次に、図１４を参照して、本発明の遊技機廃棄管理方法の第２実施例について説明する。第１実施例の遊技機廃棄管理方法では、遊技場の所持する廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）は、運送業者によって回収され、直接、リサイクル業者に搬入されるシステムとした。これに代えて、第２実施例の遊技機廃棄管理方法では、遊技場から排出された廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）は、その管理を行うための地域交換センタへと搬入された後、該地域交換センタからリサイクル業者へ搬入されるように構成されている。
【０１９０】
尚、第１実施例と同一の部分には、同一の符号を付して、その説明を省略する。また、この遊技機廃棄管理方法を実行するための遊技機廃棄管理システム１００で実行される処理についても、同一の処理には同一のステップ番号を付して、その説明を省略する。
【０１９１】
図１４は、本発明の第２実施例である遊技機廃棄管理方法を実行する遊技機廃棄管理システム１００の概要を模式的に示したものであり、電話回線１３を介し相互に接続されている管理センタの管理コンピュータ１と、メーカ端末装置２１と、運送業者端末装置４１と、ホール端末装置５１と、リサイクル業者端末装置６１と、地域交換センタに設置されたセンタ端末装置２０１との接続状態を示した外観図である。この地域交換センタに備えられたセンタ端末装置２０１は、電話回線１３を介して管理コンピュータ１に接続されており、コンピュータ本体２０３とＣＲＴディスプレイ２０５とキーボード２０２とハンディターミナル２０４とを備え、管理コンピュータ１との間で情報の送受信を実行し得るＰＣで構成され、ホール端末装置５１と同様に動作するようになっている。
【０１９２】
地域交換センタには、所定地域内のホールから排出された廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）が搬入される。廃棄予定の遊技機１０１は、その遊技機に貼着されたバーコードシール１０５の情報が、ハンディターミナル２０４により読み取られる。そして、読み取られた情報に基づいて、製造メーカ毎に種分けされる。
【０１９３】
ハンディターミナル２０４から入力された遊技機の固有情報は、ホール端末装置５１と同様に、コンピュータ本体２０３に記憶される。記憶された固有情報には、使用者により入力される処理日情報（地域交換センタから排出される日）が付加される。この搬入された廃棄予定の遊技機１０１の固有情報とその固有情報に対応する処理日情報と、センタ端末装置２０１を特定する識別情報であるセンタコードと、同一機種の遊技機の台数である処理台数とが、センタ端末装置２０２の保有する廃棄予定情報となる。
【０１９４】
この第２実施例の遊技機廃棄管理システム１００では、メーカ端末装置２１から部品の調達要求がなされると、ホール端末装置５１と、リサイクル業者端末装置６１とに加え、センタ端末装置２０１にも廃棄予定情報の送信が、管理コンピュータ１から要求される。センタ端末装置２０１は、管理コンピュータ１からの要求に応じて、コンピュータ本体２０３に記憶している廃棄予定情報を、管理コンピュータ１に送信する。
【０１９５】
センタ端末装置２０１の電気的構成は、第１実施例に示したホール端末装置５１と同様のものであるので、その説明は省略する。また、管理コンピュータ１においては、第１実施例の管理コンピュータ１の有する電気的構成に加えて、必要部品メモリ５ｃの各エリアに、センタ端末装置２０１からの情報送信をカウントするカウンタが備えられる。
【０１９６】
また、この第２実施例の遊技機廃棄管理システム１００における部品調達を実行するための各処理は、第１実施例で実行される処理と同様に実行され、センタ端末装置２０１では、図１２のフローチャートに示した第１実施例のホール通信処理の動作（Ｓ９１〜Ｓ９６）に準じて実行される。尚、第１実施例においては、部品収集処理において、管理コンピュータ１から端末装置５１，６１に対する情報送信要求は、リサイクル業者端末装置６１、ホール端末装置５１の順に実行されたが、第２実施例の遊技機廃棄管理システム１００では、リサイクル業者端末装置６１への情報送信要求（Ｓ５）の後であって、ホール端末装置５１への送信要求（Ｓ２３）の前に実行される。また、運送指示処理（Ｓ１４）においては、ホールから回収される廃棄予定の遊技機１０１（使用済遊技機）の搬入先は、リサイクル業者ではなく、地域交換センタとなるように運送業者端末装置４１に指示される。
【０１９７】
このように第２実施例の遊技機管理廃棄方法によれば、まとまった数の使用済遊技機が地域交換センタに蓄積されることとなるので、リサイクル業者のみならず、この地域交換センタにおいて、部品回収遊技機を多量に確保することができる。よって、運搬業者に効率的に廃棄予定の遊技機１０１の運送を実行させることができる。
【０１９８】
尚、上記各実施例において、請求項１記載の部品要求工程としては、図６のフローチャートに示したＳ２の処理で受信される必要部品情報を、メーカ端末装置２１が送信する工程が該当し、請求項１記載の廃棄遊技機検出工程としては、図６のフローチャートのＳ５とＳ２３との処理と、このＳ５の処理に応答して、ホール端末装置５１で実行される図１２のフローチャートに示すＳ９３の処理と、Ｓ２３との処理に応答して実行される図１３のフローチャートに示すＳ１０３の処理とが該当する。請求項１記載の回収指定工程としては、図８のフローチャートのＳ４９の処理と、図９のフローチャートのＳ６７の処理とが該当する。請求項１記載の解体指示工程としては、図６のフローチャートのＳ１３の処理が該当する。
【０１９９】
以上、上記各実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。
【０２００】
例えば、上記各実施例では、ホールの所持する廃棄予定の遊技機１０１の内、部品回収遊技機として指定されたものは、リサイクル業者に搬入した後に、解体処理を実行しなくてはならない。この廃棄予定の遊技機１０１の情報は、管理コンピュータ１から、リサイクル業者端末装置６１に送信されているが、リサイクル業者において、一見して部品回収遊技機であることを識別できるように、マークを付加するマーキング工程を設けても良い。
【０２０１】
また、上記各実施例では、部品収集処理において、１の遊技機から回収する部品が１種類である場合を説明したが、１の遊技機から回収する部品が複数ある場合には、部品収集処理において、Ｓ４の処理でそれぞれの必要部品数を必要台数に換算した後、最も多い必要台数を基準とし、その必要台数を調達するべく部品収集処理を実行するよう構成すると共に、リサイクル業者端末装置６１に個々の必要部品数を送信して、解体処理の実行時に各要求部品がそれぞれの必要部品数ずつ調達されるようにしても良い。
【０２０２】
更に、メーカ端末装置２１から同機種の遊技機に対する部品調達の要求が、異なる納期で要求された場合には、それらの部品収集処理について、納期の早い方に関する処理が終了してから、納期の遅い方の処理を実行するように構成しても良い。これによれば、廃棄予定の遊技機の処理日と要求された納期とを適切にマッチングさせ、より適切に要求部品を使用済遊技機から回収することができる。
【０２０３】
また、上記各実施例では、必要部品情報として送信されたメーカコードと機種情報とに基づいて、要求部品を有する廃棄予定の遊技機１０１を検出したが、これに加えて、更に詳細な必要部品情報により、要求部品を有する廃棄予定の遊技機１０１を絞り込んで検出してもよい。更に詳細な情報としては、例えば、製造年度を表す管理番号や、同一機種であっても異なるシリーズであることを示すシリーズ情報や、１の部品の詳細な部分を示す部分情報などが例示される。かかる情報に基づいて廃棄予定の遊技機を検出すれば、より詳細に、目的にあった所望の部品を回収することができる。
【０２０４】
加えて、上記各実施例において、必要台数はメーカ端末装置２１から送信された必要部品数を、１の遊技機に使用されているその部品数によって、遊技機の台数に換算し、その台数を、必要部品数を確保するための、廃棄予定の遊技機１０１の必要台数とした。つまり、調達する部品数と製造に使用される必要部品数を等しい数とした。これに代えて、要求部品数よりも多くの部品数を確保する要に、例えば、必要部品数に一律に同じ割合（平均的な不良率）を上乗せした値から、必要台数を算出するようにしてもよく、また、例えば、所望の部品を有する遊技機の機種や、製造年度、使用期間、更には回収する部品の種類に応じた数を必要部品数に上乗せし、必要台数を算出しても良い。
【０２０５】
回収される部品は、中古部品であるため、不良品である場合がある。このため、製造業者からの要求部品数に応じた数で部品回収遊技機を指定すると、最終的に製造に使用する（良品の）部品が不足してしまうという事態が発生しかねないが、必要台数を、不良率などを加味した台数で設定すれば、部品不足を回避しつつ、使用されない再利用部品を極力少なくすることができる。
【０２０６】
また、上記各実施例の遊技機廃棄管理システム１００において、メーカ端末装置２１は、必要部品数を指定し、かかる必要部品数の確保がなされるように、管理コンピュータ１に指示した。これに代えて、メーカ端末装置２１からは、必要部品数を指定せずに、メーカコードと機種情報と部品種類情報と納期情報とにより部品調達を要求するように構成し、また、管理コンピュータ１においては、この要求に応じて、指定された納期内に調達し得る部品数を検出して、再利用情報としてメーカ端末装置２１に送信するように構成しても良い。
【０２０７】
これによれば、メーカは、現在確保できる数量分の回収部品を必要部品数として調達することができる。メーカの要求とは無関係に、調達し得る回収部品数は、主として、ホールからの使用済遊技機の廃棄予定やリサイクル業者の処理予定により決まっている。このため、メーカは、必要部品数を指定するよりも、回収し得る数分の回収部品を再利用するほうが、部品回収（回収部品を再利用する遊技機の生産計画）を現状にあった無理のない計画とすることができる。尚、この場合においては、請求項１記載の要求部品数とは、不特定多数となる。
【０２０８】
更に、上記各実施例では、ホールなどから部品回収遊技機を搬入するためのリサイクル業者は、管理コンピュータ１により指定され、ホールの住所コードとそのホールの所持する廃棄予定の遊技機１０１の数、およびリサイクル業者の住所コードと受入台数情報とランクとから選定されるように構成したが、例えば、回収部品の納期までに所定期間以上の日数がある場合には、搬入先のリサイクル業者を複数選定し、部品回収遊技機を選定された各リサイクル業者に分割して搬入するように指示しても良い。また、１のリサイクル業者において、部品回収遊技機の処理台数が多い場合には、管理コンピュータ１は、その業者の有する部品回収遊技機の一部を、他のリサイクル業者に再度搬入するように、運送業者に指示しても良い。
【０２０９】
使用済遊技機から回収された部品は、その納期まで、リサイクル業者にストックされる。このため、その納期が、処理日よりもずっと先にあると、長期間、リサイクル業者は、回収部品を保管しなくてはならず、特に回収部品の数が多い場合には、その保管場所の確保が大きな問題となる。そこで、回収部品の納期までに所定期間以上の日数がある場合には、複数のリサイクル業者で、部品回収遊技機の解体処理を実行すれば、１のリサイクル業者で保管する回収部品数を少なくすることができ、保管場所の確保を容易とすることができる。
【０２１０】
加えて、上記各実施例では、回収情報として、管理コンピュータ１から運送業者端末装置４１には、リサイクル業者およびホールの住所と、かかるリサイクル業者およびホールに対応する処理予定情報と廃棄予定情報と、必要部品情報とが送信された。この必要部品情報は、回収部品要求元のメーカの情報（メーカコード）を有しており、このメーカコードに基づいて、回収部品の搬入先メーカを特定するものとした。これに代えて、メーカ端末装置２１は、回収部品の納入先を指定する納入先情報を管理コンピュータ１に送信し、この納入先情報に基づいて、運送業者に納入先を指示するように構成しても良い。これによれば、回収部品要求元と納品先が異なる場合にも対応することができる。この納入先情報は、納入先の名称や住所が入力された情報であっても良く、予め記憶された納入先を指定するコードであっても良い。
【０２１１】
また、上記各実施例では、廃棄予定情報と処理予定情報とは、管理コンピュータ１からの要求に応じてホール端末装置５１やリサイクル業者端末装置６１などから送信されるように構成したが、これに代えて、各端末装置から、管理コンピュータ１の要求とは無関係に、定期的に廃棄予定情報や処理予定情報を送信するように構成しても良い。
【０２１２】
これによれば、各端末装置毎に予め定まった時刻において、情報を送信することができるので、送信される情報が短時間に集中することを回避でき、管理コンピュータ１は、各端末装置からの情報を効率的に受信することができる。
【０２１３】
また、上記各実施例では、管理コンピュータ１からの廃棄予定情報の要求または処理予定情報の要求が受信されると、各端末装置５１，６１，２０１において使用者にその旨が分かるような通知を行っても良い。これによれば、使用者がそのタイミングで任意に必要な情報を入力することができる。
【０２１４】
上記実施例で用いる遊技機の一例をパチンコ機として説明したが、本発明を種々の上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０２１５】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０２１６】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。
【０２１７】
以下に本発明の変形例を示す。
【０２１８】
請求項１記載の遊技機廃棄管理方法において、前記回収指定工程により部品回収遊技機として指定された廃棄予定の遊技機と、その部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品との運搬を１または２以上の物流業者に指示する物流指示工程を備えていることを特徴とする遊技機廃棄管理方法１。
【０２１９】
部品回収遊技機が、廃棄業者以外の業者に所持されている場合には、該遊技機を廃棄業者に搬入して処理を実行させる必要がある。また、部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品は、製造業者に搬入されなければ、製造に使用することができない。このため、かかる部品回収遊技機と解体によって得られた部品とは、物流業者によって搬送する必要がある。遊技機廃棄管理方法１においては、物流業者に、かかる部品回収遊技機と、その解体によって得られた部品との運搬を指示することができるので、適切な搬入場所へ、的確なタイミングで、部品回収遊技機とその部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品とを運搬させることができる。
【０２２０】
請求項１記載の遊技機廃棄管理方法または遊技機廃棄管理方法１において、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機廃棄管理方法２。中でも、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０２２１】
請求項１記載の遊技機廃棄管理方法または遊技機廃棄管理方法１において、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機廃棄管理方法３。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０２２２】
請求項１記載の遊技機廃棄管理方法または遊技機廃棄管理方法１において、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機廃棄管理方法４。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【０２２３】
製造業者により製造され遊技場に販売された遊技機が、前記遊技場での使用後に使用済遊技機として前記遊技場から物流業者により回収され、その回収された使用済遊技機が廃棄業者により処理されるように管理する遊技機廃棄管理システムにおいて、前記遊技機の流通の拠点に設置され、廃棄予定の遊技機の廃棄予定情報を入力するとともに入力した情報を送信する拠点端末装置と、前記製造業者に設置され遊技機製造に必要な部品の部品情報を入力すると共に入力された部品情報を送信してその部品の収集を要求する製造業者端末装置と、前記拠点端末装置および前記製造業者端末装置から送信される情報を受信する受信手段と、その受信手段により受信した部品情報と廃棄予定情報とに基づいて、該要求された部品を有する廃棄予定の遊技機を検出する廃棄遊技機検出手段と、その廃棄遊技機検出手段により検出された廃棄予定の遊技機の内、要求部品数に応じた数の遊技機を部品回収遊技機として指定する回収指定手段と、その回収指定手段により指定された部品回収遊技機の廃棄処理を通常の処理に代えて、要求部品を取出すための解体処理とするように前記廃棄業者に指示する解体指示手段とを備え、遊技機の製造に必要な部品をその遊技機の製造計画に応じて使用済遊技機から回収することを特徴とする遊技機廃棄管理システム１。
【０２２４】
遊技機廃棄管理システム１においては、製造業者端末装置により、製造に必要な部品の部品情報が入力されると共にその収集が要求されるようになっており、この要求に応じて遊技機の解体処理が実行させる（要求部品を収集、即ち調達する）ことができる。よって、一様でない生産量に合わせて、適切な量の部品を使用済遊技機から回収し、再利用することができる。
【０２２５】
これによれば、人気によって販売台数が増減するため急激な増産あるいは生産中止などがしばしば発生する遊技機の製造においても、使用済遊技機を解体して回収する部品の需要と供給とを一致させることができ、該部品が供給過多となることがない。このため、解体処理で得た部品が余剰となり、かかる部品を再廃棄処理することがなく、全体の廃棄処理を効率的に実行することができる。
【０２２６】
また、遊技機廃棄管理システム１においては、拠点端末装置から、廃棄予定の遊技機の廃棄予定情報が入力される。よって、管理装置において、廃棄予定情報を管理することができ、この廃棄予定情報から、簡便に、廃棄予定の遊技機の情報を得ることができる。また、この廃棄予定情報に基づいて、要求部品の調達を行うことができる、つまり、廃棄予定の遊技機に対し回収する部品の予約を行うことができる。これによれば、既に解体処理済の遊技機から必要な部品を確保する場合に比べて、部品調達の自由度が大きく、場合によっては、多量の部品を確保することができる。また、部品の調達予定が明確となり、遊技機製造において、使用済遊技機から回収した部品を使用した生産を、円滑に実行することができる。
【０２２７】
尚、ここで、廃棄予定の遊技機とは、廃棄処理前の遊技機であって、廃棄業者および遊技場などに所持される使用済遊技機と、遊技場に保持される使用中の遊技機の内の廃棄が決定されている遊技機とを示す。
【０２２８】
更に流通の拠点とは、まとまった数の遊技機を所持する業者であって、例えば、遊技場、物流業者、使用済遊技機がストックされる倉庫業者あるいはこれを管理する管理センタ、廃棄業者などが例示される。
【０２２９】
遊技機廃棄管理システム１において、前記製造業者端末装置から前記管理装置に送信される部品情報は、少なくとも遊技機の機種情報と、部品種類情報と、要求部品数情報と、納期情報と、該製造業者の識別情報とを有しており、前記拠点端末装置から前記管理装置に送信される廃棄予定情報は、少なくとも廃棄処理予定日情報と、遊技機の機種情報と、廃棄台数情報と、該遊技機を所持する業者の識別情報とを有していることを特徴とする遊技機廃棄管理システム２。
【０２３０】
遊技機廃棄管理システム２では、管理装置には部品情報として、遊技機の機種情報と、部品種類情報と、要求部品数情報と、納期情報と、該製造業者の識別情報とが送信され、また廃棄予定情報として、廃棄処理予定日情報と、遊技機の機種情報と、廃棄台数情報と、該遊技機を所持する業者の識別情報とが送信される。よって、管理装置では、かかる部品情報と廃棄予定情報とに基づいて、製造業者が要求する部品を有する廃棄予定の遊技機を的確に検出することができる。また、管理装置は、製造業者端末装置からの納期情報と拠点端末装置からの廃棄処理予定日情報との両情報に基づいて、部品回収遊技機を指定し得るので、製造業者の生産計画（納期情報）に合致する廃棄予定の遊技機から部品を回収することができ、製造業者に回収部品を使用した遊技機の製造を良好に遂行させることができる。
【０２３１】
尚、廃棄処理予定日情報とは、遊技機が廃棄処理される予定日であり、例えば、廃棄予定の遊技機が廃棄業者に在る場合には、廃棄処理の実行予定日となり、廃棄予定の遊技機が遊技場に在る場合には、遊技場からの廃棄の実行予定日となる。
【０２３２】
更に、部品情報としては、上記した部品種類や、要求する部品数、納期のみならず、製造年度を表す管理番号や、同一機種であっても異なるシリーズであることを示すシリーズ情報や、１の部品の詳細な部分を示す部分情報などが例示される。かかる情報を管理装置に送信し、これに基づいて廃棄予定の遊技機を検出すれば、より詳細に、目的にあった所望の部品を回収することができる。
【０２３３】
つまり、遊技機は、消耗品であるため、使用期間があまりに長くなると回収した部品の不良率が高くなる。また、同一機種であっても、異なるシリーズであると、使用部品が異なるため、必要な部品が搭載されていない場合がある。そこで、部品情報によって、より詳細に（狭い範囲の）遊技機を特定すれば、かかる不具合を解消できる。また、１の部品においても、その部品全体でなく、１部分を使用したい場合には、これを指定することにより、廃棄業者から搬入される部品が、より最終的な使用部品に近い部品となり得る。これによれば、製造業者は、回収した部品を更に再処理して使用することなく、直接的に生産に使用できるので、遊技機の生産効率を高めることができる。
【０２３４】
遊技機廃棄管理システム１または２において、前記回収指定手段により部品回収遊技機として指定された廃棄予定の遊技機と、その部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品との運搬を１または２以上の物流業者に指示する物流指示手段とを有する管理装置とを備えていることを特徴とする遊技機廃棄管理システム３。よって、物流業者に、かかる部品回収遊技機と解体によって得られた部品との運搬を指示し、適切な搬入場所へ、的確なタイミングで、部品回収遊技機とその部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品との運搬を指示することができる。
【０２３５】
遊技機廃棄管理システム１から３のいずれかにおいて、前記管理装置は、前記拠点端末装置から送信される廃棄予定情報を蓄積する蓄積手段を備えており、前記回収指定手段は、その蓄積手段に蓄積される廃棄予定情報に基づいて部品回収遊技機を指定すると共に、予め前記拠点に付与された優先順位に基づいて、部品回収遊技機を所持する拠点数がより少なくなるように部品回収遊技機を指定するものであることを特徴とする遊技機廃棄管理システム４。
【０２３６】
拠点端末装置の設置される各流通の拠点は、その役割によって、所持される廃棄予定の遊技機の数に大小がある。一方、使用済遊技機からの部品回収において、１の拠点において、多くの廃棄予定の遊技機を部品回収遊技機として指定する方が、その拠点に所持される廃棄予定の遊技機または、廃棄予定の遊技機を解体することによって得られる部品の運搬を効率的に実行することができる。遊技機廃棄管理システム４においては、各流通の拠点に予め優先順位を付与し、その優先順位に基づいて、部品回収遊技機を所持する拠点数がより少なくなるように部品回収遊技機を指定するので、システム全体の作業効率を向上させることができる。
【０２３７】
遊技機廃棄管理システム３または４において、前記物流業者に設置され前記管理装置と相互に情報通信を行う物流業者端末装置と、前記拠点端末装置として、前記遊技場に設置される遊技場端末装置と、前記廃棄業者に設置される廃棄業者端末装置とを備えており、前記管理装置の廃棄遊技機検出手段は、前記遊技場端末装置と前記廃棄業者端末装置とから送信される廃棄予定情報に基づいて要求部品を有する廃棄予定の遊技機を検出すると共に、前記解体指示手段により前記廃棄業者端末装置へ解体処理を指示する解体指示情報を送信することにより、前記廃棄業者に解体処理を指示し、また、前記物流指示手段により前記物流業者端末装置へ運搬を指示する運搬指示情報を送信することによって、部品回収遊技機と部品との運搬を物流業者に指示するものであることを特徴とする遊技機廃棄管理システム５。
【０２３８】
遊技機廃棄管理システム５では、端末装置が、製造業者（製造業者端末装置）、遊技場（遊技場端末装置）、廃棄業者（廃棄業者端末装置）、物流業者（物流業者端末装置）のそれぞれに設置される。よって、入力されるべき情報がその情報を入力するのに最適な場所に設置された各端末装置から入力されて管理装置に送信され、また、管理装置からの指示がその指示すべき業者に設置された端末装置に対して送信されるので、使用者の使い勝手を良好とし、円滑にシステムを動作させることができる。
【０２３９】
遊技機廃棄管理システム５において、前記管理装置の物流指示手段は、前記運送業者端末装置に、前記部品回収遊技機の廃棄予定情報と、その所在を示す所在情報と、部品要求元の前記製造業者端末装置の識別情報と、該製造業者端末装置から入力された納期情報とを有する運搬指示情報を送信するものであることを特徴とする遊技機廃棄管理システム６。
【０２４０】
部品回収遊技機が廃棄業者に在る場合には、物流業者は、解体処理によって得られた部品を要求元の製造業者へと運搬する。一方、部品回収遊技機が遊技場に在る場合には、解体処理を実行すべく、その遊技機を回収（廃棄業者へ搬入）しなくてはならない。つまり、物流業者は、廃棄予定の遊技機の所在場所により異なる処理を実行する必要がある。また、遊技場に在る廃棄予定の遊技機は、必ずしも使用済遊技機とは限らない。言い換えれば、遊技場からは、廃棄予定の遊技機が使用済遊技機となってからでなければ回収できない。更には、調達（回収）される部品は、遊技機製造に用いるものであるので、その数量が多く、部品（遊技機）回収は、複数の廃棄業者や遊技場から行わなくてはならない。このように、廃棄予定の遊技機から必要な部品を回収する作業は、各種の要素が入り組んだ複雑な作業となっている。故に、むやみに回収作業を行うと、その回収効率は著しく悪いものとなり、必要な部品を効率的に調達することはできない。
【０２４１】
遊技機廃棄管理システム６では、物流業者に、運搬指示情報として、部品回収遊技機の所在情報と、廃棄予定情報である機種情報、廃棄台数情報、廃棄処理予定日情報とが送信されるので、物流業者はかかる情報に基づいて、効率的かつ明確に、要求部品と廃棄予定の遊技機との回収を実行することができる。更に、運搬指示情報は、部品要求元の製造業者端末装置の識別情報と、納期情報とを有しているので、物流業者は、回収部品を、その要求元の製造業者に、適切に搬入することができる。
【０２４２】
尚、この遊技機廃棄管理システム６においては、遊技場からの遊技機の回収と廃棄業者から製造業者への部品の運搬を、必ずしも同一の物流業者に指示する必要はなく、例えば、管理装置から２の物流業者に運搬指示情報を送信し、各物流業者にそれぞれ部品の搬入と、遊技機の回収とを別で実行させても良い。
【０２４３】
かかる場合には、一方の物流業者には、遊技場に在る部品回収遊技機に関する運搬指示情報（部品要求元の前記製造業者端末装置の識別情報と、納期情報とは除外）を送信し、他方の物流業者には、廃棄業者に在る部品回収遊技機に関する運搬指示情報（部品要求元の前記製造業者端末装置の識別情報と、納期情報とを含む）を送信するように構成しても良い。また、運搬を実行させる物流業者は、２の業者に限られるものでなく、回収先の数や場所等に応じて適宜選択される業者数で行っても良い。
【０２４４】
加えて、物流業者は、回収日を決定すると、その情報を、物流業者端末装置から、回収先の遊技場端末装置や廃棄業者端末装置、更には製造業者端末装置に通知するようにしても良い。これによれば、回収日や納入日が明確となり、回収される側（納入される側）の業者が円滑かつ効率的に回収処理に携わることができる。
【０２４５】
遊技機廃棄管理システム５または６において、前記管理装置は、前記廃棄業者端末装置と前記遊技場端末装置との内、先に前記廃棄業者端末装置に廃棄予定情報を要求する第１要求手段と、その第１要求手段による情報要求に応じて前記廃棄業者端末装置から送信された廃棄予定情報に基づいて、前記製造業者端末装置から要求された要求部品を収集し得るか否かを判断する第１判断手段と、その第１判断手段により要求部品が収集し得ないと判断されると、前記遊技場端末装置に廃棄予定情報を要求する第２要求手段と、その第２要求手段による情報要求に応じて前記遊技場端末装置から廃棄予定情報が送信されると、該廃棄予定情報と先に廃棄業者端末装置から送信された廃棄予定情報とにより要求部品を収集し得るか否かを判断する第２判断手段とを備えていることを特徴とする遊技機廃棄管理システム７。
【０２４６】
一般的に、廃棄業者には、複数の遊技場から使用済遊技機が搬入される。このため、廃棄予定の遊技機の所持数は、遊技場より廃棄業者の方が多い。遊技機廃棄管理システム７では、第１要求手段により、まず、この多量に遊技機を所持する廃棄業者（廃棄業者端末装置）のほうへ廃棄予定の遊技機の廃棄予定情報が要求され、第１判断手段により、その廃棄予定情報から要求部品を収集し得るか否かが判断される。そして、ここで、要求部品が収集し得ないと判断されると第２要求手段により、遊技場端末装置へ廃棄予定の遊技機の廃棄予定情報が要求される。故に、第１判断手段により、要求部品が収集し得ると判断されると、遊技場端末装置には廃棄予定情報が要求されない。これによれば、廃棄業者に所持される廃棄予定の遊技機に重きを置いて、場合によっては、遊技場から廃棄予定遊技機の回収を行わずに、要求部品の回収作業を実行することができる。
【０２４７】
遊技場に所持される廃棄予定の遊技機は、廃棄業者に所持される数にくらべ、少数である。このため、遊技場から多数の廃棄予定の遊技機を回収しようとすれば、数多くの遊技場から、これを回収せねばならず、廃棄予定の遊技機の回収に、多くの時間が必要となり、全体の回収効率を著しく低下させてしまう。
【０２４８】
しかし、回収部品を使用済遊技機から回収する全体の回収作業において、廃棄業者に在る廃棄予定の遊技機から優先的に部品回収を実行すれば、効率的に部品の回収を実行することができる。
【０２４９】
遊技機廃棄管理システム７において、前記管理装置は、前記製造業者端末装置から送信された納期情報に基づいて、その納期に未達である日を基準日として設定する基準日設定手段と、その基準日設定手段により設定された基準日と、前記廃棄遊技機検出手段により検出された廃棄予定の遊技機の有する廃棄処理予定日情報とを比較する納期基準日比較手段と、その納期基準日比較手段による比較結果において、前記廃棄処理予定日情報が基準日以前であると、その廃棄処理予定日情報に対応する廃棄予定情報を蓄積する基準日前蓄積手段とを備えており、前記第１および第２判断手段は、その基準日前蓄積手段により蓄積された廃棄予定情報の台数情報が前記要求部品数情報に対応する数となるか否かを判断することにより、要求部品を収集し得るか否かを判断するものであり、前記回収指定手段は、前記基準日前蓄積手段に蓄積された廃棄予定情報に対応する廃棄予定の遊技機を部品回収遊技機として指定するものであることを特徴とする遊技機廃棄管理システム８。
【０２５０】
回収された部品は製造する遊技機に使用するものであるので、製造業者が要求する納期までに確保する必要がある。よって、遊技機廃棄管理システムでは、この納期を考慮して、部品の回収（部品回収遊技機の指定）を実行する必要がある。遊技機廃棄管理システム８では、この納期を考慮して、部品の回収（部品回収遊技機の指定）を実行するので、製造業者の生産計画に準じて部品の回収を実行することができる。
【０２５１】
また、廃棄予定の遊技機には廃棄処理予定日が設定されているが、納期と廃棄処理日とは一致しない。つまり、廃棄処理予定日は遊技機の廃棄処理の実行日を示すものであるので、廃棄（解体）処理の実行時間や搬送時間などが加味されていない。このため、単純に、廃棄処理予定日と納期とを比較するだけで、部品回収遊技機を指定してしまうと、納期に間に合わないという事態が発生し得る。そこで、遊技機廃棄管理システム８では、その納期に未達である日を基準日が設定され、その設定された基準日に基づいて、部品回収遊技機を指定する。故に、上記したような不具合が生じることがない。
【０２５２】
尚、部品回収遊技機が、廃棄業者に所持されている場合と、遊技場に所持されている場合とでは、その後の処理日数が異なることがあるので、かかる場合に応じて異なる基準日を設け、それぞれを対応する基準日に基づいて部品回収遊技機の指定を行っても良い。
【０２５３】
遊技機廃棄管理システム８において、前記管理装置は、前記基準日前蓄積手段に記憶された廃棄予定情報の台数情報を大きい順に累積する累積手段を備えており、前記回収指定手段は、その累積手段により累積された台数情報の累積値が前記要求部品数情報に対応する数以上となると、それまでに累積された台数情報に対応する廃棄予定の遊技機を部品回収遊技機として指定するものであることを特徴とする遊技機廃棄管理システム９。
【０２５４】
１の廃棄予定情報は、１の廃棄業者または１の遊技場に対応する。ここで、台数情報が大きいということは、その（台数情報を有する）廃棄予定情報に対応する廃棄業者または遊技場の所持する廃棄予定の遊技機が多数あることを意味している。よって、かかる台数情報の多い順、つまり、廃棄予定の遊技機の所持数が多い業者から優先的に、廃棄予定の遊技機を部品回収遊技機として指定することにより、部品あるいは部品回収遊技機の回収先となる廃棄業者や遊技場の最小数とすることができ、効率的に、要求部品の回収を実行することができる。
【０２５５】
遊技機廃棄管理システム９において、前記累積手段により台数情報を累積した場合に、前記要求部品数情報に対応する数に１の台数情報がまたがる場合、前記要求部品数情報に対応する数を越えた分の台数の遊技機を、部品回収遊技機として指定しない非指定手段と、その非指定手段により、所持する廃棄予定の遊技機の一部が部品回収遊技機として指定されなかった旨を、その遊技機を所持する業者の拠点端末装置に通知する通常処理通知手段を備えていることを特徴とする遊技機廃棄管理システム１０。
【０２５６】
各廃棄業者或いは遊技場が所持する廃棄予定の遊技機の台数（情報）を累積した場合に、要求部品数情報に対応する数と同数となることは希である。故に、通常は、要求部品数情報分の以上の台数情報が累積される。ここで、累積された全台数に対応する廃棄予定の遊技機を部品回収遊技機として指定してしまうと、解体処理により必要数以上の不要部品が生じてしまう。不要部品は、製造業者によて使用されないので、再度廃棄処理をしなくてはならず、廃棄処理の効率を低下させてしまう。しかし、遊技機廃棄管理システム１０では、要求部品数情報に対応する数を越えた分の遊技機については、部品回収遊技機として指定しないので、必要数以上の不要部品が発生することが無く、廃棄処理を効率的に実行させることができる。また、所持する廃棄予定の遊技機の一部が部品回収遊技機として指定されなかったことは、その遊技機を所持する拠点端末装置に通知されるので、その遊技機を所持する業者が戸惑うことがない。
【０２５７】
遊技機廃棄管理システム８から１０のいずれかにおいて、前記管理装置は、前記納期基準日比較手段による比較結果において、前記廃棄処理予定日情報が、前記基準日を越えているとされた廃棄予定情報を記憶する基準日後記憶手段を備えており、前記第２判断手段により、前記要求部品を収集し得ないと判断されると、前記基準日前蓄積手段に蓄積された廃棄予定情報と共に、前記基準日後記憶手段に記憶される廃棄予定情報を前記製造業者端末装置に送信することを特徴とする遊技機廃棄管理システム１１。
【０２５８】
第２判断手段により、要求部品を収集し得ないと判断された場合は、納期内に要求された数の部品を使用済遊技機（廃棄予定の遊技機）から調達することができないことを示している。管理装置は、納期内に要求部品が調達できない場合には、基準日後記憶手段に記憶される廃棄予定情報を前記製造業者端末装置に送信するので、製造業者は、納期とは無関係に調達できる部品の情報を知ることができる。よって、製造業者は、納期内に使用済遊技機から調達されない部品に対する対応策として、新たな部品の購入のみならず、許容範囲内での生産計画の変更などにより回収部品の使用についても選択することができる。
【０２５９】
遊技機廃棄管理システム１から１１のいずれかにおいて、前記部品回収遊技機を指定するための要求部品数に応じた数は、要求部品数を上回る数の部品を確保できる数となされていることを特徴とする遊技機廃棄管理システム１２。
【０２６０】
回収される部品は、中古部品であるため、不良品である場合がある。このため、製造業者からの要求部品数に応じた数で部品回収遊技機を指定すると、最終的に製造に使用する（良品の）部品が不足してしまうという事態が発生しかねない。しかし、遊技機廃棄管理システムでは、部品回収遊技機を指定するための要求部品数に応じた数は、要求部品数を上回る数の部品を確保できる数となされているので、部品が不足するという事態を回避することができる。
【０２６１】
尚、かかる数の設定は、管理装置と製造業者とのいずれにおいてなされてもよく、また、要求部品数を上回る数の部品を確保できる数として、どのような値を設定するかは、要求部品数に一律に同じ割合（平均的な不良率）を上乗せして設定してもよく、また、例えば、部品回収遊技機として指定する遊技機の機種や、製造年度、使用期間、更には回収する部品の種類に応じて設定してもよい。
【０２６２】
遊技機廃棄管理システム１から１２のいずれかにおいて、前記使用済遊技機から回収される部品は、液晶表示装置であることを特徴とする遊技機廃棄管理システム１３。液晶表示装置は、遊技機に使用される部品の中で高価なものである。故に、これを再利用するシステムが構築されることにより、遊技機の製造コストを低減させることができる。
【０２６３】
遊技機廃棄管理システム１から１３のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機廃棄管理システム１４。中でも、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０２６４】
遊技機廃棄管理システム１から１３のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機廃棄管理システム１５。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０２６５】
遊技機廃棄管理システム１から１３のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機廃棄管理システム１６。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【０２６６】
製造業者により製造され遊技場に販売された遊技機が、遊技場での使用後に使用済遊技機として遊技場から回収され、その回収された使用済遊技機が廃棄業者により処理されるように管理する遊技機廃棄管理方法を実現するプログラムにおいて、製造する遊技機に使用する部品の収集を要求する部品要求手順と、その部品要求工程により要求された部品を有する廃棄予定の遊技機を検出する廃棄遊技機検出手順と、その廃棄遊技機検出工程により検出された廃棄予定の遊技機の内、要求部品数に応じた数の遊技機を部品回収遊技機として指定する回収指定手順と、その回収指定工程により指定された部品回収遊技機の廃棄処理を通常の処理に代えて、要求部品を取出すための解体処理とするように前記廃棄業者に指示する解体指示手順とを備え、遊技機の製造に必要な部品をその遊技機の製造計画に応じて使用済遊技機から回収することを実現することを特徴とするプログラム。
【０２６７】
【発明の効果】  請求項１記載の遊技機廃棄管理方法によれば、まず、部品要求工程により、製造する遊技機に使用する部品の収集が要求される。次いで、廃棄遊技機検出工程により、その部品要求工程により要求された部品を有する廃棄予定の遊技機が検出される。そして、検出された廃棄予定の遊技機の内、回収指定工程によって、要求部品数に応じた数の遊技機が部品回収遊技機として指定される。この指定された部品回収遊技機の廃棄処理は、解体指示工程により、通常の処理に代えて、要求部品を取出すための解体処理とするように前記廃棄業者に指示される。
【０２６８】
よって、遊技機の製造に必要な部品が、その遊技機の製造計画に応じて使用済遊技機から回収することができるという効果がある。これによれば、必要時に必要量の再利用部品を製造業者に供給することができる。故に、余剰の再利用部品が発生することがないので、効率的且つ低コストで、再利用する部品を回収することができる。
【０２６９】
また、要求部品を有する廃棄予定の遊技機の中から必要部品の調達が行われる。つまり、廃棄予定の遊技機に対し再利用部品の予約を行うことができる。これによれば、既に解体処理済の遊技機から必要部品を確保する場合に比べて、調達の自由度が大きく、場合によっては、多量の再利用部品を確保することができる上、調達できる再利用部品の予定が明確となり、遊技機製造において再利用部品を使用した生産を円滑に実行することができる。
【０２７０】
請求項２記載の遊技機廃棄管理方法によれば、請求項１記載の遊技機廃棄管理方法の奏する効果に加え、部品回収遊技機として指定された廃棄予定の遊技機と、その部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品との運搬を、物流指示工程により、１または２以上の物流業者に指示するので、物流業者に、適切な搬入場所へ、的確なタイミングで、部品回収遊技機とその部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品とを運搬させることができるという効果がある。
【０２７１】
請求項３記載の遊技機廃棄管理システムによれば、製造業者端末装置により、製造に必要な部品の部品情報が入力されると共にその収集が要求されるようになっており、この要求に応じて遊技機の解体処理を実行させる（要求部品を収集、即ち調達する）ことができる。よって、一様でない生産量に合わせて、適切な量の部品を使用済遊技機から回収し、再利用することができるという効果がある。
【０２７２】
これによれば、人気によって販売台数が増減するため急激な増産あるいは生産中止などがしばしば発生する遊技機の製造においても、使用済遊技機を解体して回収する部品の需要と供給とを一致させることができ、該部品が供給過多となることがない。このため、解体処理で得た部品が余剰となり、かかる部品を再廃棄処理することがなく、全体の廃棄処理を効率的に実行することができるという効果がある。
【０２７３】
また、拠点端末装置から、廃棄予定の遊技機の廃棄予定情報が入力されるので、廃棄予定情報を管理することができ、この廃棄予定情報から、簡便に、廃棄予定の遊技機の情報を得ることができる。また、この廃棄予定情報に基づいて、要求部品の調達を行うことができる、つまり、廃棄予定の遊技機に対し回収する部品の予約を行うことができるという効果がある。これによれば、既に解体処理済の遊技機から必要な部品を確保する場合に比べて、部品調達の自由度が大きく、場合によっては、多量の部品を確保することができる。また、部品の調達予定が明確となり、遊技機製造において、使用済遊技機から回収した部品を使用した生産を、円滑に実行することができるという効果がある。
【０２７４】
請求項４記載の遊技機廃棄管理システムによれば、請求項３記載の遊技機廃棄管理システムの奏する効果に加え、部品情報は、少なくとも遊技機の機種情報と、部品種類情報と、要求部品数情報と、納期情報と、該製造業者の識別情報とを有しており、廃棄予定情報は、少なくとも廃棄処理予定日情報と、遊技機の機種情報と、廃棄台数情報と、該遊技機を所持する業者の識別情報とを有している。よって、かかる部品情報と廃棄予定情報とに基づいて、製造業者が要求する部品を有する廃棄予定の遊技機を的確に検出することができるという効果がある。また、製造業者端末装置からの納期情報と拠点端末装置からの廃棄処理予定日情報との両情報に基づいて、部品回収遊技機を指定し得るので、製造業者の生産計画（納期情報）に合致する廃棄予定の遊技機から部品を回収することができ、製造業者に回収部品を使用した遊技機の製造を良好に遂行させることができるという効果がある。
【０２７５】
尚、廃棄処理予定日情報とは、遊技機が廃棄処理される予定日であり、例えば、廃棄予定の遊技機が廃棄業者に在る場合には、廃棄処理の実行予定日となり、廃棄予定の遊技機が遊技場に在る場合には、遊技場からの廃棄の実行予定日となる。
【０２７６】
請求項５記載の遊技機廃棄管理システムによれば、請求項３または４に記載の遊技機廃棄管理システムの奏する効果に加え、回収指定手段により、その蓄積手段に蓄積される廃棄予定情報に基づいて部品回収遊技機を指定すると共に、予め拠点に付与された優先順位に基づいて、部品回収遊技機を所持する拠点数がより少なくなるように部品回収遊技機を指定するので、システム全体の作業効率を向上させることができるという効果がある。
【０２７７】
請求項６記載の遊技機廃棄管理システムによれば、請求項３から５のいずれかに記載の遊技機廃棄管理システムの奏する効果に加え、回収指定手段により部品回収遊技機として指定された廃棄予定の遊技機と、その部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品との運搬を、物流指示手段により、１または２以上の物流業者に指示するので、物流業者に、適切な搬入場所へ、的確なタイミングで、部品回収遊技機とその部品回収遊技機が解体されることにより生じる部品との運搬を指示することができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の第１実施例である遊技機廃棄管理方法を実行するための遊技機廃棄管理システムを模式的に示した図である。
【図２】  遊技機廃棄管理方法によって管理される遊技機の一例であるパチンコ機を示した図である。
【図３】  遊技機廃棄管理システムの電気的構成を示したブロック図である
。
【図４】  管理コンピュータのハードディスクに記憶される情報を示した図であり、（ａ）は、部品ファイルの情報が示された部品ファイル表、（ｂ）アドレスメモリ５ｆの情報が表示されたアドレス表である。
【図５】  リサイクル業者端末装置の入力データメモリに記憶される情報を示した処理予定情報表を示した図である。
【図６】  管理コンピュータで実行される部品収集処理のフローチャートである。
【図７】  部品収集処理の中で実行される記録処理のフローチャートである。
【図８】  部品収集処理の中で実行される第１処理数演算処理のフローチャートである。
【図９】  部品収集処理の中で実行される第２処理数演算処理のフローチャートである。
【図１０】  部品収集処理の中で実行される運送指示処理のフローチャートである。
【図１１】  部品収集処理の中で実行される再利用情報送信処理のフローチャートである。
【図１２】  ホール端末装置で実行されるホール通信処理のフローチャートである。
【図１３】  リサイクル業者端末装置で実行されるリサイクル業者通信処理のフローチャートである。
【図１４】  本発明の第２実施例である遊技機廃棄管理方法を実行するための遊技機廃棄管理システムを模式的に示した図である。
【符号の説明】
１０１        廃棄予定の遊技機（廃棄予定の遊技機）