【手続補正書】
【提出日】平成16年7月6日(2004.7.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって不利な第１状態と有利な第２状態とに変換可能な変換部材と、該変換部材が前記第２状態に変換することに関連して流入した遊技球が入賞する特別入賞口及び一般入賞口と、内部的な機構状態を変換させて前記特別入賞口への遊技球の入賞のし易さを変換可能な入賞状態変換機構と、を備える特別変動入賞装置と、
遊技球が入賞することにより、前記変換部材を第２状態に変換する変換動作を行うための開放入賞装置と、
前記変換動作中に流入した遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、所定の規定に従って前記変換部材を第２状態に変換するラウンド遊技を行う特別遊技を発生し、該ラウンド遊技中に遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、ラウンド遊技を更新して当該特別遊技を継続させる制御を行う遊技制御手段と、
を有する遊技機において、
前記遊技制御手段は、
前記特別遊技中に、前記入賞状態変換機構の変換に基づきラウンド遊技が継続し易い通常ラウンド遊技と、この通常ラウンド遊技に比べてラウンド遊技が継続し難い特定ラウンド遊技と、の何れかを行うように構成され、
前記変換動作中に流入した遊技球が前記特別入賞口に入賞した場合に乱数値を抽出し、該乱数値により特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを決定し、
前記決定された特定ラウンド遊技の発生ラウンドを報知するか否かを前記乱数値に基づき決定し、特定ラウンド遊技の発生ラウンドを報知しない場合に、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨を報知することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の報知を行う場合、各ラウンド遊技時の前記特別入賞口への遊技球の入賞後に、次回ラウンドに継続するか否かを報知することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、
請求項１記載の発明は、遊技者にとって不利な第１状態と有利な第２状態とに変換可能な変換部材と、該変換部材が前記第２状態に変換することに関連して流入した遊技球が入賞する特別入賞口及び一般入賞口と、内部的な機構状態を変換させて前記特別入賞口への遊技球の入賞のし易さを変換可能な入賞状態変換機構と、を備える特別変動入賞装置と、
遊技球が入賞することにより、前記変換部材を第２状態に変換する変換動作を行うための開放入賞装置と、
前記変換動作中に流入した遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、所定の規定に従って前記変換部材を第２状態に変換するラウンド遊技を行う特別遊技を発生し、該ラウンド遊技中に遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、ラウンド遊技を更新して当該特別遊技を継続させる制御を行う遊技制御手段と、を有する遊技機において、
前記遊技制御手段は、
前記特別遊技中に、前記入賞状態変換機構の変換に基づき、ラウンド遊技が継続し易い通常ラウンド遊技と、この通常ラウンド遊技に比べてラウンド遊技が継続し難い特定ラウンド遊技と、の何れかを行うように構成され、
前記変換動作中に流入した遊技球が前記特別入賞口に入賞した場合に乱数値を抽出し、該乱数値により特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを決定し、
前記決定された特定ラウンド遊技の発生ラウンドを報知するか否かを前記乱数値に基づき決定し、特定ラウンド遊技の発生ラウンドを報知しない場合に、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨を報知することを特徴としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項２記載の発明は、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の報知を行う場合、各ラウンド遊技時の前記特別入賞口への遊技球の入賞後に、次回ラウンドに継続するか否かを報知することを特徴としている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４２】
遊技中、遊技球が１回開放入賞装置４又は２回開放入賞装置５に入賞すると、それぞれ１回開放入賞センサ４ａ又は２回開放入賞センサ５ａからの検出信号が遊技制御装置２０のＣＰＵ２１ａに入力される。するとＣＰＵ２１ａは、それぞれ開閉部材８，８を所定数だけ開閉動作させる。
この開閉動作に関連して、遊技球が特別変動入賞装置３の内部に流入し、この流入した遊技球が特別入賞口１１に入賞すると、特別入賞口センサ１１ａからの検出信号がＣＰＵ２１ａに入力される。
この入力に基づき、ＣＰＵ２１ａは、大当りと呼ばれる特別遊技を発生させる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８０】
【発明の効果】
請求項１記載の発明に係る遊技機によれば、変換動作中に流入した遊技球が特別入賞口に入賞した場合に乱数値を抽出し、該乱数値により特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを決定するので、特別遊技の特定ラウンド遊技をランダムに発生させることができると共に、平均的に発生させることができる。また、決定された特定ラウンド遊技の発生ラウンドを報知するか否かを乱数値に基づき決定し、特定ラウンド遊技の発生ラウンドを報知しない場合に、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨を報知するので、遊技者は、特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを認識できないが、このため、次回ラウンドが通常ラウンド遊技と特定ラウンド遊技のいずれになるのかについてドキドキ感を満喫しながら各ラウンドを消化することができる。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８１】
請求項２記載の発明に係る遊技機によれば、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の報知を行う場合、各ラウンド遊技時の特別入賞口への遊技球の入賞後に、次回ラウンドに継続するか否かを報知するので、各ラウンド遊技毎に、次回ラウンドに継続するか否かについてドキドキ感を得ることができて遊技の興趣が高められる。しかも、報知の結果如何により、次回ラウンドに継続するか否かを認識できるので、次回ラウンドに向けて心の準備をすることができる。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８６
【補正方法】削除
【補正の内容】