(57)【要約】【課題】スポーツくじの購買意欲を促進し、かつ、地域振興を容易に図ることができるスポーツくじ販売方法を提供する。【解決手段】ユーザ端末と通信可能なスポーツくじ販売装置が、前記ユーザ端末のアクセス地域を判断するアクセス地域判断ステップと、前記アクセス地域に予め関連付けられたチームを、ホームチームと判別するホームチーム判別ステップと、前記ホームチームの順位と対戦チームの順位との差分に応じて、スポーツくじの価格の割引率を決定する割引率決定ステップと、前記ホームチームが勝つという予想のスポーツくじを、スポーツくじの標準価格に前記割引率を乗じた金額をスポーツくじの標準価格から減じて販売するスポーツくじ販売ステップと、を少なくとも実行する。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザ端末と通信可能なスポーツくじ販売装置が、
前記ユーザ端末のアクセス地域を判断するアクセス地域判断ステップと、
前記アクセス地域に予め関連付けられたチームを、ホームチームと判別するホームチーム判別ステップと、
前記ホームチームの順位と対戦チームの順位との差分に応じて、スポーツくじの価格の割引率を決定する割引率決定ステップと、
前記ホームチームが勝つという予想のスポーツくじを、スポーツくじの標準価格に前記割引率を乗じた金額をスポーツくじの標準価格から減じて販売するスポーツくじ販売ステップと、
を少なくとも実行することを特徴とするスポーツくじ販売方法。
【請求項２】
前記アクセス地域判断ステップにおいて、前記ユーザ端末から通信アドレスを受付けて、該通信アドレスに予め関連付けられた地域をアクセス地域と判断することを特徴とする請求項１に記載のスポーツくじ販売方法。
【請求項３】
前記アクセス地域判断ステップにおいて、前記ユーザ端末からユーザＩＤを受付けて、該ユーザＩＤに予め関連付けられた地域をアクセス地域と判断することを特徴とする請求項１に記載のスポーツくじ販売方法。
【請求項４】
前記アクセス地域判断ステップにおいて、前記ユーザ端末から該ユーザ端末の位置を受付けて、該位置に予め関連付けられた地域をアクセス地域と判断することを特徴とする請求項１に記載のスポーツくじ販売方法。
【請求項５】
前記アクセス地域判断ステップにおいて、前記ユーザ端末から該ユーザ端末の位置を受付けて、該位置に予め関連付けられた地域であって、前記ユーザ端末から一定回数以上のアクセスがあった場合に、アクセス地域と判断することを特徴とする請求項１に記載のスポーツくじ販売方法。
【請求項６】
ユーザ端末と通信可能なスポーツくじ販売装置であって、
前記ユーザ端末のアクセス地域を判断するアクセス地域判断手段と、
前記アクセス地域に関連付けられたチームを、ホームチームと判別するホームチーム判別手段と、
前記ホームチームの順位と対戦チームの順位との差分に応じて、スポーツくじの価格の割引率を決定する割引率決定手段と、
前記ホームチームが勝つという予想のスポーツくじを、スポーツくじの標準価格に前記割引率を乗じた金額をスポーツくじの標準価格から減じて販売するスポーツくじ販売手段と、
を備えることを特徴とするスポーツくじ販売装置。
【請求項７】
請求項１に記載の方法を前記スポーツくじ販売装置に実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スポーツくじを販売するスポーツくじ販売方法、装置及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、スポーツの振興を図るため売上金の一部をスポーツ団体に助成するスポーツくじがインターネットで販売されている。
【非特許文献１】［ｏｎｌｉｎｅ］、ｔｏｔｏオフィシャルサイト、［２００８年９月２４日検索］、インターネット＜ＵＲＬ：ｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｔｏｔｏ−ｄｒｅａｍ．ｃｏｍ／＞
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記従来例においては、スポーツくじの購買意欲を促進し、かつ、地域振興を容易に図ることはできなかった。
【０００４】
本発明は、このような事情を考慮して提案されるものであり、所定のルールに基づいてホームチームが勝つという予想のスポーツくじを所定の割引率で販売することにより、スポーツくじの購買意欲を促進し、かつ、地域振興を容易に図ることができるスポーツくじ販売方法、装置及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明者は、所定のルールに従ってホームチームを特定し、ホームチーム及び対戦チームのそれぞれの強さに応じて割引率を決定する仕組みを見出し、本発明を想到するに至った。
【０００６】
本発明に係るスポーツくじ販売方法は、ユーザ端末のアクセス地域からホームチームを特定し、ホームチームの順位と対戦チームの順位との差分に応じて割引率を決定することにより、スポーツくじの購買意欲を促進し、かつ、地域振興を容易に図るものである。
【０００７】
（１）ユーザ端末と通信可能なスポーツくじ販売装置が、前記ユーザ端末のアクセス地域を判断するアクセス地域判断ステップと、前記アクセス地域に予め関連付けられたチームを、ホームチームと判別するホームチーム判別ステップと、前記ホームチームの順位と対戦チームの順位との差分に応じて、スポーツくじの価格の割引率を決定する割引率決定ステップと、前記ホームチームが勝つという予想のスポーツくじを、スポーツくじの標準価格に前記割引率を乗じた金額をスポーツくじの標準価格から減じて販売するスポーツくじ販売ステップと、を少なくとも実行することを特徴とするスポーツくじ販売方法。
【０００８】
ここで、「差分に応じて」、スポーツくじの価格の割引率を決定する方法としては、例えば、ホームチームの順位から対戦チームの順位を引いた値が大きいほど、割引率を大きくすることが考えられる。
【０００９】
（１）の発明によれば、ユーザ端末のアクセス地域から特定されたホームチームが勝つという予想のスポーツくじを、ホームチームの順位と対戦チームの順位との差分に応じて決定された割引率で販売するので、スポーツくじの購買意欲を促進し、かつ、地域振興を容易に図ることができる。
【００１０】
（２）前記アクセス地域判断ステップにおいて、前記ユーザ端末から通信アドレスを受付けて、該通信アドレスに予め関連付けられた地域をアクセス地域と判断することを特徴とする（１）に記載のスポーツくじ販売方法。
【００１１】
ここで、通信アドレスとしては、例えば、ＩＰアドレス、ＭＡＣアドレス等が該当する。
【００１２】
（２）の発明によれば、ユーザ端末の通信アドレスからアクセス地域を特定するので、ユーザ端末はＮＩＣ（Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｃａｒｄ）等の一般的な通信手段を備えていればよく、ＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）等の位置取得手段を備える必要がない。
【００１３】
（３）前記アクセス地域判断ステップにおいて、前記ユーザ端末からユーザＩＤを受付けて、該ユーザＩＤに予め関連付けられた地域をアクセス地域と判断することを特徴とする（１）に記載のスポーツくじ販売方法。
【００１４】
（３）の発明によれば、ユーザＩＤからアクセス地域を特定するので、既存のユーザ情報を利用することができる。
【００１５】
（４）前記アクセス地域判断ステップにおいて、前記ユーザ端末から該ユーザ端末の位置を受付けて、該位置に予め関連付けられた地域をアクセス地域と判断することを特徴とする（１）に記載のスポーツくじ販売方法。
【００１６】
ここで、前記ユーザ端末は、ＧＰＳ等の位置取得手段から取得した位置（例えば、緯度及び経度）を前記スポーツくじ販売装置に送信する。
【００１７】
（４）の発明によれば、ユーザ端末の位置からアクセス地域を特定するので、携帯電話等のユーザ端末を利用するユーザは、移動先の地域をホームとするチームのスポーツくじを所定の割引率で購入することができる。
【００１８】
（５）前記アクセス地域判断ステップにおいて、前記ユーザ端末から該ユーザ端末の位置を受付けて、該位置に予め関連付けられた地域を前記ユーザ端末から一定回数以上のアクセスがあった場合に、アクセス地域と判断することを特徴とする（１）に記載のスポーツくじ販売方法。
【００１９】
（５）の発明によれば、アクセスがあったユーザ端末から、一定回数以上アクセスがあった場合にのみアクセス地域と判断するため、アクセスが一、二回のみあったユーザでは、地域に密着したユーザとは判断し難いので、これを排除し、地域に根付いていると想定されているユーザのみをアクセス地域と判断することができる。
【００２０】
（６）ユーザ端末と通信可能なスポーツくじ販売装置であって、前記ユーザ端末のアクセス地域を判断するアクセス地域判断手段と、前記アクセス地域に関連付けられたチームを、ホームチームと判別するホームチーム判別手段と、前記ホームチームの順位と対戦チームの順位との差分に応じて、スポーツくじの価格の割引率を決定する割引率決定手段と、前記ホームチームが勝つという予想のスポーツくじを、スポーツくじの標準価格に前記割引率を乗じた金額をスポーツくじの標準価格から減じて販売するスポーツくじ販売手段と、を備えることを特徴とするスポーツくじ販売装置。
【００２１】
（６）の発明によれば、ユーザ端末のアクセス地域から特定されたホームチームが勝つという予想のスポーツくじを、ホームチームの順位と対戦チームの順位との差分に応じて決定された割引率で販売するので、スポーツくじの購買意欲を促進し、かつ、地域振興を容易に図ることができる。
【００２２】
（７）（１）に記載の方法を前記スポーツくじ販売装置に実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の効果】
【００２３】
この発明によれば、ユーザ端末のアクセス地域から特定されたホームチームが勝つという予想のスポーツくじを、ホームチームの順位と対戦チームの順位との差分に応じて決定された割引率で販売するので、スポーツくじの購買意欲を促進し、かつ、地域振興を容易に図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明を実施するための最良の形態について図を参照しながら説明する。なお、これはあくまでも一例であって、本発明の技術的範囲はこれに限られるものではない。
［スポーツくじ販売装置と関連要素の全体構成］
【００２５】
図１は、本実施形態に係るスポーツくじ販売装置１と関連要素の全体構成を示す図である。
【００２６】
本実施形態に係るスポーツくじ販売装置１及びユーザ端末２は、インターネット等の通信ネットワークＮに接続されている。通信ネットワークＮとの接続は、有線であるか無線であるかを問わない。
【００２７】
スポーツくじ販売装置１は、ユーザ端末２からスポーツくじ販売サイトの閲覧要求を受付けて、スポーツくじ販売サイトのウェブページを閲覧要求のあったユーザ端末２に送信する。
【００２８】
スポーツくじは、対戦するチームの試合結果を予想するくじであって、対戦するチーム（ホームチームと、その対戦チーム（アウェイチーム））のいずれかが勝ち、負け、引き分けを数字として入力される。例えば、サッカーくじであってよい。一つのスポーツくじは、複数の試合ごとの予想項目から構成されてよく、このくじの項目が今回のくじで対象となる試合数だけ設けられる（図７参照）。
【００２９】
ユーザ端末２は、スポーツくじ販売装置１から受信したスポーツくじ販売サイトのウェブページを閲覧するユーザが利用する情報処理装置であって、一般的なコンピュータが該当する。なお、ユーザ端末２は、携帯電話等の持ち運び可能な情報処理装置であってもよい。
［スポーツくじ販売装置の機能構成］
【００３０】
図２は、本実施形態に係るスポーツくじ販売装置１の機能構成の概要を示す図である。本実施形態に係るスポーツくじ販売装置１は、アクセス地域判断手段１１と、ホームチーム判別手段１２と、割引率決定手段１３と、スポーツくじ販売手段１４と、を備える。
【００３１】
アクセス地域判断手段１１は、ユーザ端末１からスポーツくじ販売サイトの閲覧要求を受付けると、所定のルールに従ってそのアクセス地域を判断する。ここで、ユーザ端末２ごとに、アクセス地域判断手段１１に対するアクセス回数を記憶しておき、一定回数（５回以上、１０回以上等）以上のアクセスが合った場合にのみ、アクセス地域を判断する態様であってもよい。
【００３２】
ホームチーム判別手段１２は、アクセス地域判断手段１１が判断したアクセス地域に予め関連付けられたチームを、ホームチームと判別する。ここで、チームデータベース１５のホームチームテーブル１５１は、ホームチーム判別手段１２の一部を構成しており、ホームチームの情報を記憶している。ホームチームテーブル１５１の詳細については後述する。
【００３３】
割引率決定手段１３は、所定のルールに従ってホームチーム判別手段１２が判別したホームチームの順位と対戦チームの順位との差分に応じてスポーツくじの価格の割引率を決定する。ここで、チームデータベース１５のチーム順位テーブル１５２は、割引率決定手段１３の一部を構成しており、各チームの順位を記憶している。また、チームデータベース１５の試合組合せテーブル１５３は、割引率決定手段１３の一部を構成しており、試合の組合せの情報を記憶している。チーム順位テーブル１５２及び試合組合せテーブル１５３の詳細については後述する。
【００３４】
スポーツくじ販売手段１４は、ホームチーム判別手段１２が判別したホームチームが勝つという予想のスポーツくじを、割引率決定手段１３が決定した割引率で販売するためのウェブページをユーザ端末に送信する。
［チームデータベースの構成］
【００３５】
図３は、チームデータベース１５の構成の概要を示す図である。チームデータベース１５は、ホームチームテーブル１５１とチーム順位テーブル１５２と試合組合せテーブル１５３とを備えている。以下、それぞれのテーブルの構成について説明する。
［ホームチームテーブルの構成］
【００３６】
ホームチームテーブル１５１は、予めチームＩＤ（チーム名）と、このチームのホームを示す地域とを対応付けて記憶している。なお、１つのチームＩＤと、複数の地域とを対応付けて記憶してもよい。
［チーム順位テーブルの構成］
【００３７】
チーム順位テーブル１５２は、予めチームＩＤと、順位とを対応付けて記憶している。なお、順位は現在の行っている大会における順位とするが、過去の大会における順位等であってもよい。
［試合組合せテーブルの構成］
【００３８】
試合組合せテーブル１５３は、予めチームＩＤと、対戦チームのチームＩＤとを対応付けて記憶している。
［スポーツくじ販売装置のハードウェア構成図］
【００３９】
図４は、本実施形態に係るスポーツくじ販売装置１のハードウェア構成を示す図である。
【００４０】
スポーツくじ販売装置１は、制御部３００を構成するＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３１０（マルチプロセッサ構成ではＣＰＵ３２０等複数のＣＰＵが追加されてもよい）、バスライン２００、通信Ｉ／Ｆ（Ｉ／Ｆ：インタフェース）３３０、メインメモリ３４０、ＢＩＯＳ（Ｂａｓｉｃ  Ｉｎｐｕｔ  Ｏｕｔｐｕｔ  Ｓｙｓｔｅｍ）３５０、Ｉ／Ｏコントローラ３６０、ハードディスク３７０、光ディスクドライブ３８０、並びに半導体メモリ３９０を備える。尚、ハードディスク３７０、光ディスクドライブ３８０、並びに、半導体メモリ３９０はまとめて記憶装置４１０と呼ばれる。
【００４１】
制御部３００は、スポーツくじ販売装置１を統括的に制御する部分であり、ハードディスク３７０（後述）に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、上述したハードウェアと協働し、本発明に係る各種機能を実現している。
【００４２】
通信Ｉ／Ｆ３３０は、スポーツくじ販売装置１が、通信ネットワークＮ（図１）を介してユーザ端末２等（図１）と情報を送受信する場合のネットワーク・アダプタである。通信Ｉ／Ｆ３３０は、モデム、ケーブル・モデム及びイーサネット（登録商標）・アダプタを含んでよい。
【００４３】
ＢＩＯＳ３５０は、スポーツくじ販売装置１の起動時にＣＰＵ３１０が実行するブートプログラムや、スポーツくじ販売装置１がハードウェアに依存するプログラム等を記録する。
【００４４】
Ｉ／Ｏコントローラ３６０には、ハードディスク３７０、光ディスクドライブ３８０、及び半導体メモリ３９０等の記憶装置４１０を接続することができる。
【００４５】
ハードディスク３７０は、本ハードウェアをスポーツくじ販売装置１として機能させるための各種プログラム、本発明の機能を実行するプログラムを記憶する。なお、スポーツくじ販売装置１は、外部に別途設けたハードディスク（図示せず）を外部記憶装置として利用することもできる。
【００４６】
光ディスクドライブ３８０としては、例えば、ＤＶＤ−ＲＯＭドライブ、ＣＤ−ＲＯＭドライブ、ＤＶＤ−ＲＡＭドライブ、ＣＤ−ＲＡＭドライブを使用することができる。この場合は各ドライブに対応した光ディスク４００を使用する。光ディスク４００から光ディスクドライブ３８０によりプログラムまたはデータを読み取り、Ｉ／Ｏコントローラ３６０を介してメインメモリ３４０またはハードディスク３７０に提供することもできる。
【００４７】
なお、本発明でいうコンピュータとは、記憶装置、制御部等を備えた情報処理装置をいい、スポーツくじ販売装置１は、記憶装置４１０、制御部３００等を備えた情報処理装置により構成され、この情報処理装置は、本発明のコンピュータの概念に含まれる。
【００４８】
このスポーツくじ販売装置１では、制御部３００が主としてホームチーム判別手段１２及び割引率決定手段１３に対応し、通信Ｉ／Ｆ３３０が主としてアクセス地域判断手段１１及びスポーツくじ販売手段１４に対応する。
［ユーザ端末のハードウェア構成］
【００４９】
ユーザ端末２も、上述のスポーツくじ販売装置１と同様なハードウェア構成を持つ。
［本発明の実施形態に係るフローチャート］
【００５０】
図５及び図６は、本発明の実施形態に係るスポーツくじ販売処理のフローチャートを示している。
【００５１】
Ｓ１：ユーザ端末２は、スポーツくじ販売装置１にスポーツくじ販売サイトの閲覧要求を送信する。
【００５２】
Ｓ２：アクセス地域判断手段１１は、ユーザ端末２からスポーツくじ販売サイトの閲覧要求を受信すると、この閲覧要求に含まれるユーザ端末２のＩＰアドレス「ＸＸＸ．ＸＸＸ．ＸＸＸ．ＸＸＸ」に予め関連付けられた地域「大宮」を外部のいわゆるＷＨＯＩＳデータベースから取得する。そして、アクセス地域判断手段１１は、取得した地域「大宮」をアクセス地域と判断する。
【００５３】
ここで、アクセス地域判断手段１１は、ユーザ端末２からユーザＩＤを受付けて、このユーザＩＤに予め関連付けられた地域（住所）を所定のユーザ情報データベースから取得してもよい。
【００５４】
また、アクセス地域判断手段１１は、ユーザ端末２からＧＰＳ等によって得られたユーザ端末２の位置（例えば、緯度及び経度）を受付けて、この位置に予め関連付けられた地域（住所）を所定の地図データベースから取得してもよい。
【００５５】
Ｓ３：ホームチーム判別手段１２は、「地域」フィールドの値が、アクセス地域判断手段１１が判断したアクセス地域「大宮」と同じレコードをホームチームテーブル１５１から抽出する。そして、ホームチーム判別手段１２は、抽出したレコードの「チームＩＤ」フィールドの値「大宮ＦＣ」に対応するチームをホームチームと判別する。
【００５６】
Ｓ４：割引率決定手段１３は、「チームＩＤ」フィールドの値が、ホームチーム判別手段１２が判別したホームチーム「大宮ＦＣ」と同じレコードを試合組合せテーブル１５３から抽出する。そして、割引率決定手段１３は、抽出したレコードの「対戦チームのチームＩＤ」フィールドの値「磐田ＦＣ」に対応するチームを対戦チームと判断する。
【００５７】
Ｓ５：割引率決定手段１３は、「チームＩＤ」フィールドの値がホームチームのチームＩＤ「大宮ＦＣ」と同じレコードをチーム順位テーブル１５２から抽出する。そして、割引率決定手段１３は、抽出したレコードの「順位」フィールドの値「７」（位）を、ホームチーム「大宮ＦＣ」の順位と判断する。また、割引率決定手段１３は、「チームＩＤ」フィールドの値が対戦チームのチームＩＤ「磐田ＦＣ」と同じレコードをチーム順位テーブル１５２から抽出する。そして、割引率決定手段１３は、抽出したレコードの「順位」フィールドの値「１」（位）を、対戦チーム「磐田ＦＣ」の順位と判断する。
【００５８】
Ｓ６：割引率決定手段１３は、次の関係式に基づいて、割引率を計算する。
［（ホームチームの順位≧対戦チームの順位）の場合］
【００５９】
割引率＝（ホームチームの順位−対戦チームの順位）×ｃ１／（ｎ−１）。ここで、ｃ１は定数であり、ｎは大会に参加しているチームの数とする。本実施形態では、ｎ＝１８，ｃ１＝０．９とする。この場合、例えば、最下位（１８位）のホームチームと１位の対戦チームの割引率は０．９となる。これによると、ホームチームが上位の対戦チームと試合する場合に、割引率が大きくなり、スポーツくじの購買意欲を促進することができる。
［（ホームチームの順位≦対戦チームの順位）の場合］
【００６０】
割引率＝ｃ２。ここで、ｃ２は定数とする。本実施形態では、ｃ２＝０．９５とする。これによると、ホームチームが下位の対戦チームと試合する場合にも、一定の割引率を与えるので、ホームチームが勝つと予想することに対するインセンティブを与えることができる。
【００６１】
割引率決定手段１３は、ホームチーム「大宮ＦＣ」の順位「７」（位）とその対戦チーム（アウェイチーム）「磐田ＦＣ」の順位「１」（位）とを上記関係式に代入し、割引率＝０．３２を得る。また、割引率決定手段１３は、スポーツくじの標準価格に（１−割引率）を乗じた金額を販売価格と決定する。
【００６２】
Ｓ７：スポーツくじ販売手段１４は、試合組合せテーブル１５３のレコードを全て抽出し、それぞれのレコードの「チームＩＤ」フィールドの値に対応するチームと、「対戦チームのチームＩＤ」フィールドの値に対応するチームとの試合の予想を入力する試合予想入力フォームを生成する。ここで、スポーツくじ販売手段１４は、ホームチーム「大宮ＦＣ」を含むすべて試合において、ホームチーム「大宮ＦＣ」が勝つと予想するフラグ「１」を試合予想入力フォームに表示する。また、スポーツくじ販売手段１４は、割引率決定手段１３が決定した販売価格を試合予想入力フォームに表示する。図７は、試合予想入力フォームの一例を示す図である。
【００６３】
Ｓ８：スポーツくじ販売手段１４は、生成した試合予想入力フォームをユーザ端末２に送信する。
【００６４】
Ｓ９：ユーザ端末２は、スポーツくじ販売手段１４から受信した試合予想入力フォームをディスプレイ装置に表示する。
【００６５】
Ｓ１０：ユーザ端末２は、試合予想入力フォームにおいて、ホームチームを含まない他の試合の予想をキーボード等から受付ける。そして、ユーザ端末２は、予め表示されたホームチーム「大宮ＦＣ」が勝つという予想と、他の試合の予想とを含む試合予想入力フォームの値をスポーツくじ販売装置に送信する。
【００６６】
Ｓ１１：スポーツくじ販売手段１４は、ユーザ端末２から試合予想入力フォームの値を受信する。そして、スポーツくじ販売装置１は、従来例と同様にして、スポーツくじの発行及び決済処理を行い、その結果をユーザ端末２に送信する。
【００６７】
Ｓ１２：ユーザ端末２は、スポーツくじ販売手段１４から受信したスポーツくじの発行及び決済処理の結果をディスプレイ装置に表示する。
【００６８】
以上説明したように、ユーザ端末のアクセス地域から特定されたホームチームが勝つという予想のスポーツくじを、ホームチームの順位と対戦チームの順位との差分に応じて決定された割引率で販売するので、スポーツくじの購買意欲を促進し、かつ、地域振興を容易に図ることができる。
【００６９】
また、ユーザＩＤに予め関連付けられた地域（住所）を所定のユーザ情報データベースから取得する実施形態では、既存のユーザ情報データベースを利用することができる。このため、ポータルサイトを運営する事業者は、会員となっているユーザの情報を使って従来にない新しいスポーツくじの販売サービスを提供することができる。
【００７０】
さらに、ユーザ端末２の位置に予め関連付けられた地域（住所）を所定の地図データベースから取得する実施形態では、ＧＰＳ対応携帯電話等のユーザ端末を利用するユーザは、移動先の地域をホームとするチームのスポーツくじを所定の割引率で購入することができる。
【００７１】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限るものではない。
【００７２】
本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施例に記載されたものに限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００７３】
【図１】本実施形態に係るスポーツくじ販売装置と関連要素の全体構成を示す図である。
【図２】本実施形態に係るスポーツくじ販売装置の機能構成の概要を示す図である。
【図３】チームデータベースの構成の概要を示す図である。
【図４】本実施形態に係るスポーツくじ販売装置のハードウェア構成を示す図である。
【図５】本発明の実施形態に係るスポーツくじ販売処理のフローチャートを示している。
【図６】図５のフローチャートの続きを示している。
【図７】試合予想入力フォームの一例を示す図である。
【符号の説明】
【００７４】
１  スポーツくじ販売装置
２  ユーザ端末
１１  アクセス地域判断手段
１２  ホームチーム判別手段
１３  割引率決定手段
１４  スポーツくじ販売手段
１５  チームデータベース
１５１  ホームチームテーブル
１５２  チーム順位テーブル
１５３  試合組合せテーブル
【図１】
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【図２】
2010086342.tif 000004
【図３】
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【図４】
2010086342.tif 000006
【図５】
2010086342.tif 000007
【図６】
2010086342.tif 000008
【図７】
2010086342.tif 000009