【手続補正書】
【提出日】令和3年2月8日(2021.2.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ｉ．ソースから、ライトフィールドデータ又はシーンの３Ｄ記述を含むデータセットを受信するステップと、
ｉｉ．前記データセットを、各データ階層が要素画像コンテンツを含む複数のデータ階層に分割するステップと、
ｉｉｉ．複数のデータ階層の各データ階層をサンプリング及びレンダリングして、各データ階層に対応するライトフィールドを符号化し、ライトフィールドのセットを符号化する圧縮データのセットを生成するステップと、
を含む、コンピュータ実装方法。
【請求項２】
前記データセットを複数のデータ階層へ前記分割するステップが、階層化スキームに従って実施されて、アレイされたライトフィールドの分布としての前記ライトフィールドのセットの前記符号化を容易にし、それによって、各ライトフィールドの深度が、前記ライトフィールドと表示面との間の距離が増加するにつれて増加する、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項３】
各ライトフィールドの前記深度が指数関数的に増加する、請求項２に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項４】
前記複数のデータ階層の各データ階層を前記サンプリングするステップが、各データ階層に対応する各ライトフィールドに対して、各データ階層の前記要素画像コンテンツからサンプリングされた参照要素画像を指定する１つ以上のプレノプティックサンプリングスキームに従って実装される、請求項１〜３の何れか１項に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項５】
データ階層を前記レンダリングするステップが、前記データ階層に対応する前記ライトフィールドを効率的に符号化するように選択されたレンダリング技術を適用することにより実装される、請求項１〜４の何れか１項に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項６】
前記選択されたレンダリング技術が、透視レンダリングであるか、又はどの技術が最小数のドローコールを使用するかに基づく斜めレンダリングである、請求項５に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項７】
前記選択されたレンダリング技術がレイキャスティングである、請求項６に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項８】
可変小数ビット表現を前記複数のデータ階層の各データ階層に割り当てるステップを更に含んで、前記データセットの圧縮を最適化する、請求項１〜７の何れか１項に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項９】
前記圧縮データのセットを伝送するステップ及び復号するステップを更に含んで、前記ライトフィールドのセットを構築する、請求項１〜８の何れか１項に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１０】
前記圧縮データを伝送する前記ステップが、２Ｄディスプレイケーブルを使用して実装される、請求項９に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１１】
前記圧縮データのセットを復号する前記ステップが、各データ階層に対応する前記ライトフィールドを符号化するようにサンプリングされレンダリングされた各データ階層に対して、ビュー合成プロトコルを実行することにより実装される、請求項９に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１２】
各ビュー合成プロトコルが、各データ階層に対応する前記ライトフィールドを構築するために使用される参照要素画像からの画素アレイの多段階再構築の命令を含む、請求項１１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１３】
前記画素アレイの前記多段階再構築が、列復号による第１段階及び行復号による第２段階で実行される、請求項１２に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１４】
前記画素アレイの前記多段階再構築が、行復号による第１段階及び列復号による第２段階で実行される、請求項１２に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１５】
１つ以上の前記ビュー合成プロトコルが、エッジ適合補間を適用して実行されて、前記画素アレイの前記再構築を最適化する、請求項１１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１６】
前記ライトフィールドの前記セット内の前記ライトフィールドをマージするステップを更に含んで、ディスプレイでディスプレイライトフィールドを生成する、請求項９に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１７】
前記圧縮データのセットが、前記ディスプレイライトフィールドのコア符号化表現を生成するために使用される、請求項１６に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１８】
前記ディスプレイライトフィールドの残留符号化表現を符号化するステップ及び圧縮するステップを更に含む、請求項１６に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１９】
前記ライトフィールドのセットの前記コア及び残留符号化表現が使用されて、前記ディスプレイライトフィールドを生成する、請求項１８に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項２０】
前記ディスプレイライトフィールドが、前記ディスプレイの錐台体積を表す、請求項１６に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項２１】
前記ディスプレイライトフィールドが、前記ディスプレイの内側錐台体積及び外側錐台体積を表す、請求項１６に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項２２】
データセットであって、ライトフィールドデータ又はシーンの３Ｄ記述を含むデータセットを提供するためのソースと、
ｉ．前記ソースから受信した前記データセットを各データ階層が要素画像コンテンツを含む複数のデータ階層に分割し、
ｉｉ．前記複数のデータ階層の各データ階層をサンプリングしレンダリングして、各データ階層に対応するライトフィールドをエンコードし、ライトフィールドのセットをエンコーディングする圧縮データのセットを生成するように、
構成された１つ以上のプロセッサを含む前記ソースと通信するエンコーダと、
圧縮データのセットを符号化器から復号器に伝送する手段と、
圧縮データのセットを復号してライトフィールドのセットを構築するように構成された１つ以上のプロセッサを含む復号器と、
を含む、コンピュータ実装システム。
【請求項２３】
前記符号化器の前記１つ以上のプロセッサが、階層化スキームを実装して、アレイされたライトフィールドの分布としてのライトフィールドの前記セットの前記符号化を容易にすることにより、前記データセットを複数のデータ階層に分割し、それにより各ライトフィールドの深度が、前記ライトフィールドと表示面との間の距離が増加するにつれて増加する、請求項２２に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項２４】
各ライトフィールドの前記深度が指数関数的に増加する、請求項２３に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項２５】
前記符号化器の前記１つ以上のプロセッサが、各データ階層に対応する各ライトフィールドに対して、各データ階層の前記要素画像コンテンツからサンプリングされた参照要素画像を指定する１つ以上のプレノプティックサンプリングスキームを実装することにより、前記複数のデータ階層の各データ階層をサンプリングする、請求項２２〜２４の何れか１項に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項２６】
前記符号化器の前記１つ以上のプロセッサが、前記データ階層に対応する前記ライトフィールドを効率的に符号化するように選択されたレンダリング技術を実行することにより各データ層をレンダリングする、請求項２２〜２５の何れか１項に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項２７】
前記選択されたレンダリング技術が、透視レンダリング、又はどの技術が最小数のドローコールを使用するかに基づく斜めレンダリングである、請求項２６に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項２８】
前記選択されたレンダリング技術がレイキャスティングである、請求項２７に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項２９】
前記符号化器の前記１つ以上のプロセッサが、可変小数ビット表現を前記複数のデータ階層の各データ階層に割り当てるように構成されて、前記データセットの圧縮を最適化する、請求項２２〜２８の何れか１項に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項３０】
前記伝送手段が２Ｄディスプレイケーブルである、請求項２２〜２９の何れか１項に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項３１】
前記復号器の前記１つ以上のプロセッサが、各データ階層に対応する前記ライトフィールドを符号化するようにサンプリングされレンダリングされた各データ階層に対してビュー合成プロトコルを実行することにより、前記圧縮データのセットの前記復号を実装する、請求項２２〜３０の何れか１項に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項３２】
各ビュー合成プロトコルが、各データ階層に対応する前記ライトフィールドを構築するために使用される参照要素画像からの画素アレイの前記多段階再構築のための命令を含む、請求項３１に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項３３】
前記画素アレイの前記多段階再構築が、列復号による第１段階及び行復号による第２段階で実行される、請求項３２に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項３４】
前記画素アレイの前記多段階再構築が、行復号による第１段階及び列復号による第２段階で実行される、請求項３２に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項３５】
１つ以上の前記ビュー合成プロトコルが、前記エッジ適合補間の適用により実行されて、前記画素アレイの前記再構築を最適化する、請求項３１に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項３６】
前記復号器の前記１つ以上のプロセッサが、前記ライトフィールドセット内の前記ライトフィールドをマージするように更に構成されて、ディスプレイでディスプレイライトフィールドを生成する、請求項２２〜３５の何れか１項に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項３７】
前記圧縮データのセットが使用されて、前記ディスプレイライトフィールドのコア符号化表現を生成する、請求項３６に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項３８】
前記符号化器の前記１つ以上のプロセッサが、前記ディスプレイライトフィールドの残留符号化表現を符号化し圧縮するように更に構成される、請求項３６に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項３９】
前記復号器の前記１つ以上のプロセッサが、前記ライトフィールドのセットの前記コア及び残留符号化表現を使用して、前記ディスプレイライトフィールドを生成する、請求項３８に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項４０】
前記ディスプレイライトフィールドが、前記ディスプレイの錐台体積を表す、請求項３６に記載のコンピュータ実装システム。
【請求項４１】
前記ディスプレイライトフィールドが、前記ディスプレイの内側錐台体積及び外側錐台体積を表す、請求項３６に記載のコンピュータ実装システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】コンピュータ実装方法およびコンピュータ実装システム