【手続補正書】
【提出日】平成16年9月10日(2004.9.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
先端部に釣り糸の一端を固定した釣り竿と、
該釣り糸の他端を固定する固定端と、
該釣り竿と該固定端までの釣り糸の経路の途中に置かれ該釣り糸に対し横方向の引き力を与える第１の駆動機構と、
該第１の駆動機構と該固定端までの釣り糸の経路の途中に置かれ該釣り糸に対し縦方向の引き力を与える第２の駆動機構と
を有することを特徴とする魚釣り遊戯装置。
【請求項２】
請求項１において、更に、前記第１の駆動機構と前記固定端までの釣り糸の経路の途中に、
該釣り糸に小刻みな振動を与える振動ユニットと、
該釣り糸のたるみを取るたるみ取りユニットと
を有することを特徴とする魚釣り遊戯装置。
【請求項３】
請求項１において、更に、前記第１及び第２の駆動機構は、
前記釣り糸に引き力を与える方向に移動可能なスライドテーブルと、
該スライドテーブルの移動方向を規制するスライドレールと
を有することを特徴とする魚釣り遊戯装置。
【請求項４】
請求項３において、更に、前記第１の駆動機構のスライドテーブルは、
前記釣り竿の動きを検知するセンシングユニット
を有することを特徴とする魚釣り遊戯装置。
【請求項５】
請求項３において、前記第２の駆動機構のスライドテーブルは、
軸支された回動部と、
該回動部の他端に取り付けられ前記釣り糸が掛けられる釣り糸ガイドと、
該回動部に取り付けられ該釣り糸の引きに対し復元力を与える弾性体と
を有することを特徴とする魚釣り遊戯装置。
【請求項６】
請求項３において、前記第２の駆動機構のスライドテーブルと前記固定端までの釣り糸の経路の途中に、
筐体に固定された軸を持つ回動部と、
該回動部の他端に取り付けられ前記釣り糸が掛けられる釣り糸ガイドと、
該回動部に取り付けられ該釣り糸の引きに対し復元力を与える弾性体と
を有することを特徴とする魚釣り遊戯装置。
【請求項７】
請求項２において、前記振動ユニットは、
前記釣り糸が掛けられた２つの釣り糸ガイドと、
該２つの釣り糸ガイドの間に張られた該釣り糸に側面を接触させた偏心ローラと、
該偏心ローラを回転させるモータと
を有することを特徴とする魚釣り遊戯装置。
【請求項８】
請求項２において、前記たるみ取りユニットは、
固定された第１及び第２の釣り糸ガイドと、
該第１及び第２の釣り糸ガイドに掛けられた前記釣り糸の経路の途中で該釣り糸をガイドし、移動可能の第３の釣り糸ガイドと
を有することを特徴とする魚釣り遊戯装置。
【請求項９】
請求項８において、更に、
前記第３の釣り糸ガイドが一端に取り付けられ他端が軸支された回動体と、
該回動体に取り付けられ前記釣り糸の引き力に抗して該回動体に復元力を与える弾性体と
を有することを特徴とする魚釣り遊戯装置。
【請求項１０】
請求項８において、更に、
前記第３の釣り糸ガイドが取り付けられ、前記釣り糸に引き力を与える方向に移動可能なスライドテーブルと
該スライドテーブルの移動方向を規制するスライドレールと、
該スライドテーブルに取り付けられ該釣り糸の引き力に抗して該スライドテーブルに復元力を与える弾性体と
を有することを特徴とする魚釣り遊戯装置。
【請求項１１】
先端部に釣り糸の一端を固定した釣り竿と、
該釣り糸の他端を固定する固定端と、
該釣り竿と該固定端までの釣り糸の経路の途中に置かれ該釣り竿の動きを検知するセンシングユニットと、
該センシングユニットと該固定端までの釣り糸の経路の途中に置かれ該釣り糸に対し縦方向の引き力を与える駆動機構と
を有することを特徴とする魚釣り遊戯装置。
【請求項１２】
表示装置と、遊戯者により操作される疑似釣り竿を備える魚釣り遊戯装置において実行されるデータ処理方法であって、
仮想３次元空間における３次元座標を有するオブジェクトのデータを２次元座標に変換して該表示装置に該オブジェクトの画像を表示するステップと、
該表示装置に表示される該オブジェクトの画像と前記遊戯者により操作される疑似釣り竿とを制御するステップと、
該遊戯者が操作する疑似釣り竿の動きを検出する検出ステップと、
該３次元座標に、該オブジェクトの座標と所定の関係を持って、カメラ視点を設定するステップと、
該カメラ視点から観察される該オブジェクトを２次元平面に投影して得られる画像データを該表示装置に表示制御する制御ステップと、
該検出ステップにおいて検出される該疑似釣り竿の動きに対応して、該オブジェクトの座標と、該オブジェクトの座標と所定の関係にある該カメラ視点座標を更新するステップとを有することを特徴とするデータ処理方法。
【請求項１３】
請求項１２において、
前記オブジェクトは魚であって、更に、
前記仮想３次元空間内を移動する該魚のデータを格納するステップと、
該魚のデータを、前記検出ステップにおいて検出される該疑似釣り竿の動き又は時間に応じて変化させるステップとを有することを特徴とするデータ処理方法。
【請求項１４】
請求項１２において、
前記オブジェクトは魚及びルアーであって、更に、該魚が該ルアーを捕捉するか否かを決定づけるパラメータが設定され、
該パラメータの値は、前記検出ステップにおいて、遊戯者が操作する前記釣り竿の動きを検出する信号に対応して増減することを特徴とするデータ処理方法。
【請求項１５】
請求項１２において、
前記制御ステップにおいて、前記カメラから前記仮想３次元空間に設定された水中の前記オブジェクトを写す場合、該カメラの視点を、前記遊戯者と該オブジェクトとの間に位置させ、該オブジェクトの動きに応じて、該オブジェクトを中心とした所定の範囲を移動させる制御が行われることを特徴とするデータ処理方法。
【請求項１６】
請求項１２において、
前記オブジェクトは魚及びルアーであって、
前記制御ステップにおいて、該魚が該ルアーを捕捉した時に、前記表示装置に、前記検出部で検出した前記釣り糸の張力に対応した目盛を表示させる制御が行われることを特徴とするデータ処理方法。
【請求項１７】
請求項１２において、
前記オブジェクトは魚であって、
前記制御ステップにおいて、該魚が水中を泳ぐ画像を前記表示装置に表示させる場合、該魚を、該表示装置の画面の中央から該魚の進行方向に所定の距離だけ片寄った位置に表示させる制御が行われることを特徴とするデータ処理方法。
【請求項１８】
請求項１７において、
前記制御ステップにおいて、前記魚が急に前記進行方向と反対の方向に進んだ時にも、該魚を、前記表示装置の画面のほぼ中央を越えない位置に表示させる制御が行われることを特徴とするデータ処理方法。
【請求項１９】
請求項１２において、
前記オブジェクトは魚であって、
前記制御ステップにおいて、前記仮想３次元空間に設定された水中を泳ぐ該魚が前記カメラの視点に接近した時、前記表示装置の画面内での該魚の位置を、該画面の中央より上に表示させる制御が行われることを特徴とするデータ処理方法。
【請求項２０】
請求項１２において、
前記制御ステップにおいて、前記仮想３次元空間に設定された水中にある前記カメラの視点から、水中の前記オブジェクトと共に水中から見た水面を写す場合、前記表示装置の画面の水面には前記オブジェクトの影を表示させる制御が行われることを特徴とするデータ処理方法。
【請求項２１】
請求項２０において、
前記オブジェクトの影は、前記仮想３次元空間において、前記水面に対して該オブジェクトと対称な位置と前記カメラの視点を結ぶ線が該水面と交わる位置に表示されることを特徴とするデータ処理方法。