(57)【要約】【課題】製造コストの増大を抑えつつ点検作業性および防犯性を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】内枠等の開放を規制する施錠ユニット４１０には、内枠を閉止する内枠用鉤部材４１１、前面枠セットを閉止する前面枠用鉤部材４１２および下皿ユニットを閉止する下皿用鉤部材４１３とそれら鉤部材を一方に付勢するコイルバネとが鉤基体４１４に一体化して支持される。このため、組み付け作業前に、それらを所定の位置に配置してユニット化しておくことができる。よって、内枠の裏面側において行う作業を少なくし、製造コストを低減することができる。また内枠以外に、点検作業性を高めるために開放される下皿ユニットも施錠ユニット４１０により閉止状態に維持され、その閉止をするための各部材４１３，４２３が鉤基体４１４に一体化して支持されるので、製造コストの増大を抑制しつつ点検作業性を高めることができる。【選択図】図１３
2010057956.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体部材と、その本体部材の一面側に重なりつつ複数並べて配設されると共に前記本体部材の一面側に開放可能に支持される複数の前面側部材と、内側が開口した矩形の額縁状に形成され前記本体部材を開閉可能に支持する支持部材と、前記本体部材と前記複数の前面側部材とが共に閉止された状態を維持する閉止手段とを備えた遊技機において、
前記閉止手段は、前記支持部材に係合する閉止位置と当該係合が解除される開放位置とを摺動可能に前記本体部材に支持される第１鉤部材と、
１の前記前面側部材に係合する閉止位置と当該係合が解除される開放位置とを摺動可能に前記本体部材に支持される第２鉤部材と、
他の前記前面側部材に係合する閉止位置と当該係合が解除される開放位置とを摺動可能に前記本体部材に支持される第３鉤部材と、
各鉤部材毎に設けられて各鉤部材を閉止位置側に付勢する付勢手段と、
前記第１鉤部材、第２鉤部材および第３鉤部材と前記付勢手段とを一体化して支持する鉤基体と、
特定の操作部材による操作に連動する連動部材を有する被操作ユニットと、
その被操作ユニットの連動部材と、前記第１鉤部材および前記第２鉤部材との間に介在して前記第１鉤部材および前記第２鉤部材を開放位置側へ作動させる作動部材とを備え、
前記第１鉤部材と第２鉤部材とはそれぞれ複数個設けられ、前記第１鉤部材および前記第２鉤部材を形成する複数の部材が別々に閉止位置から開放位置に摺動可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシンに代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般にパチンコ機等の遊技機には、多数の釘や風車等が配設された遊技盤が設けられる内枠と、その内枠の前面側に重なりつつ遊技盤面を視認可能に覆うためのガラス板が設けられた前面枠と、内枠を開閉可能に支持する額縁状の外枠と、内枠と前面枠とが閉止された状態で施錠して解錠には専用の鍵を必要とする施錠装置とが設けられている。遊技盤面や内枠の裏面側には店員など特定の者にしか触れさせたくない部材（特定部材）が設けられており、施錠装置によって特定部材への不正行為に対する防犯性が高められている。
施錠装置としては、例えば、外枠の上下２カ所に受け金具が固定され、内枠に摺動可能に設けられた複数の鉤部材が受け金具に係合するものがある。受け金具が固定された複数カ所で開放を規制することにより、１カ所で規制する場合に比べて、がたつきを抑えて頑強に内枠または前面枠を閉鎖することができる。これにより、部材間の隙間から特殊な工具を差し込んで行う不正行為が困難になり、防犯性が高められる。また複数の鉤部材がそれぞれ独立して動作するものも開発されている。一方側の鉤部材を不正に操作して受け金具との係合を解除しても他方の鉤部材が連動しないで施錠状態が維持されるため、防犯性の高いものとなる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−２８８２１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、内枠と前面枠とを施錠するために鉤部材と受け金具とが係合する箇所を多くしたり、複数の鉤部材がそれぞれ独立して作動するようにすると、防犯性が高まる一方で部品点数が増加する。また前面枠に付した部材に対する点検や交換作業を容易にするために前面枠以外に遊技球の受け皿部分などを開閉可能に構成すると、更に部品点数が増加する。このように防犯性を高めたり点検作業の容易化を図ると、遊技機の部品点数が増加し、組み付け作業が煩雑になって製造コストが増大してしまうという問題点があった。
【０００５】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、製造コストの増大を抑えつつ点検作業性および防犯性を高めることができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、本体部材と、その本体部材の一面側に重なりつつ複数並べて配設されると共に前記本体部材の一面側に開放可能に支持される複数の前面側部材と、内側が開口した矩形の額縁状に形成され前記本体部材を開閉可能に支持する支持部材と、前記本体部材と前記複数の前面側部材とが共に閉止された状態を維持する閉止手段とを備え、前記閉止手段は、前記支持部材に係合する閉止位置と当該係合が解除される開放位置とを摺動可能に前記本体部材に支持される第１鉤部材と、１の前記前面側部材に係合する閉止位置と当該係合が解除される開放位置とを摺動可能に前記本体部材に支持される第２鉤部材と、他の前記前面側部材に係合する閉止位置と当該係合が解除される開放位置とを摺動可能に前記本体部材に支持される第３鉤部材と、各鉤部材毎に設けられて各鉤部材を閉止位置側に付勢する付勢手段と、前記第１鉤部材、第２鉤部材および第３鉤部材と前記付勢手段とを一体化して支持する鉤基体と、特定の操作部材による操作に連動する連動部材を有する被操作ユニットと、その被操作ユニットの連動部材と、前記第１鉤部材および前記第２鉤部材との間に介在して前記第１鉤部材および前記第２鉤部材を開放位置側へ作動させる作動部材とを備え、前記第１鉤部材と第２鉤部材とはそれぞれ複数個設けられ、前記第１鉤部材および前記第２鉤部材を形成する複数の部材が別々に閉止位置から開放位置に摺動可能に構成されている。
【０００７】
この請求項１記載の遊技機によれば、本体部材は、支持部材に対して開閉可能に支持され、支持部材に対して本体部材が閉鎖された状態で閉止手段の第１鉤部材が閉止位置に配置されるときには、支持部材に第１鉤部材が係合して本体部材の閉止状態が維持される。作業者が特定の操作部材により第１鉤部材の係合を解除する操作を被操作ユニットに対して行うと、その操作に連動部材が連動し、連動部材と第１鉤部材との間に介在する作動部材が第１鉤部材を開放位置側へ作動させる。付勢手段の付勢力に抗して第１鉤部材が開放位置まで移動すると、第１鉤部材と支持部材との係合が解除され、作業者は本体部材を開放することができる。
【０００８】
１の前面側部材は、本体部材に対して開閉可能に支持され、本体部材に対して１の前面側部材が閉鎖された状態で閉止手段の第２鉤部材が閉止位置に配置されるときには、前面側部材に第２鉤部材が係合して１の前面側部材の閉止状態が維持される。作業者が特定の操作部材により第２鉤部材の係合を解除する操作を被操作ユニットに対して行うと、その操作に連動部材が連動し、連動部材と第２鉤部材との間に介在する作動部材が第２鉤部材を開放位置側へ作動させる。付勢手段の付勢力に抗して第２鉤部材が開放位置へ移動すると、第２鉤部材と１の前面側部材との係合が解除され、作業者は１の前面側部材を開放することができる。
【０００９】
他の前面側部材は、本体部材に対して開閉可能に支持され、本体部材に対して他の前面側部材が閉鎖された状態で閉止手段の第３鉤部材が閉止位置に配置されるときには、前面側部材に第３鉤部材が係合して他の前面側部材の閉止状態が維持される。作業者が付勢手段の付勢力に抗して第３鉤部材を開放位置へ移動すると、第３鉤部材と他の前面側部材との係合が解除され、作業者は他の前面側部材を開放することができる。
【００１０】
ここで、第１鉤部材と第２鉤部材とはそれぞれ複数個設けられ、各鉤部材が別々に閉止位置から開放位置に摺動可能に構成されている。このため、本体部材（または前面側部材）が閉止された状態で不正行為を行おうと第１鉤部材（または第２鉤部材）の１つに対して開放位置への移動を試みても、別に設けられた第１鉤部材（または第２鉤部材）は付勢手段により閉止位置に維持されて開放することができない。このため、第１鉤部材と第２鉤部材とにより開放される本体部材および前面側部材に対しては、不正に開放する行為が行い難いものとなる。
【００１１】
また第１鉤部材、第２鉤部材および第３鉤部材と付勢手段とは、鉤基体に一体化して支持されるので、組み付け作業を行う場合には、予め第１鉤部材、第２鉤部材および第３鉤部材を所定の組み付け位置に相当する相対位置となるように配置してユニット化しておくことができる。このため、本体部材へユニット化された鉤基体を固定することにより、各鉤部材と付勢手段とが所定の位置に配置される。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の遊技機によれば、第１鉤部材と第２鉤部材とは共に被操作ユニットに対して特定の操作部材による操作に従って開放位置へ移動するものであり、これら鉤部材がそれぞれ複数個設けられると共に、各鉤部材が別々に閉止位置から開放位置に摺動可能に構成されている。よって、遊技場へ遊技機を設置したときには、不正に本体部材および前面側部材を開放する行為を困難にして、特定の操作部材を所有する者に限ってその開放を許容して防犯性を高めることができるという効果がある。
【００１３】
また、第１鉤部材、第２鉤部材および第３鉤部材と付勢手段とが鉤基体に一体化して支持される。このため、組み付け作業を行う前に、予め第１鉤部材、第２鉤部材および第３鉤部材を所定の組み付け位置に相当する相対位置となるように配置してユニット化しておくことができ、本体部材へは複数の鉤部材がユニット化された鉤基体を取り付けるだけで良い。よって、鉤部材を別々に本体部材に取り付ける場合に比較して組み付け作業性を向上することができ、製造コストを低減することができるという効果がある。
また、複数の前面側部材が閉止手段により閉止状態に維持されるので、点検作業性を高めることができ、その複数の前面側部材を閉止するための鉤部材と付勢手段とが共に１の鉤基体に一体化して支持される。このため、複数の前面側部材に対して別々に鉤部材や付勢手段を設ける場合に比較して部品点数が減少するので、組み付け工数を少なくすることができる。よって、製造コストの増大を抑制しつつ点検作業性を高めることができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】（ａ）は外枠に対して内枠と前面枠セットとを開放した状態を示す斜視図であり、（ｂ）は図２（ａ）の矢印Ｖａ方向視における下皿ユニット１３の一部を示す斜視図である。
【図３】パチンコ機から前面枠セットを取り外した状態を示した正面図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】前面枠セットの背面図である。
【図６】パチンコ機の背面図である。
【図７】パチンコ機の背面構成を主要部品毎に分解して示した分解斜視図である。
【図８】パチンコ機裏面における第１制御基板ユニット、第２制御基板ユニット及び裏パックユニットの配置を示す模式図である。
【図９】内枠及び遊技盤の構成を示す背面図である。
【図１０】内枠を後方より見た斜視図である。
【図１１】遊技盤を後方より見た斜視図である。
【図１２】支持金具の斜視図である。
【図１３】（ａ）は施錠ユニットを右側面視して示した図であり、（ｂ）は施錠ユニットを背面視して示した図である。
【図１４】図１３（ａ）における施錠ユニットのシリンダ錠近傍を拡大して示した図である。
【図１５】図１３（ｂ）における施錠ユニットのシリンダ錠近傍を拡大して示した図である。
【図１６】図２の矢印Ｖｂ方向視において外枠に固定された受け金具を示した斜視図である。
【図１７】図１４のＳａ−Ｓａ線で施錠ユニットを断面視して示した図である。
【図１８】（ａ）は内枠の解錠状態における施錠ユニットのシリンダ錠近傍を背面視して示した図であり、（ｂ）は前面枠セットの解錠状態における施錠ユニットのシリンダ錠近傍を背面視して示した図である。
【図１９】施錠ユニットのストッパ機構が作動した状態を示した図である。
【図２０】図６のＳｂ−Ｓｂ線においてパチンコ機を断面視した場合における施錠ユニット近傍の拡大図である。
【図２１】下皿用鉤部材の側面図である。
【図２２】図１３（ａ）のＳｃ−Ｓｃ線における施錠ユニットの断面図である。
【図２３】第１制御基板ユニットの構成を示す正面図である。
【図２４】第１制御基板ユニットの斜視図である。
【図２５】第１制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図２６】第１制御基板ユニットを裏面から見た分解斜視図である。
【図２７】第２制御基板ユニットの正面図である。
【図２８】第２制御基板ユニットの斜視図である。
【図２９】第２制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図３０】パチンコ機の背面から見た裏パックユニットの背面図である。
【図３１】裏パックユニットの分解斜視図である。
【図３２】タンクレールの分解斜視図である。
【図３３】パチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図３４】大物図柄表示装置の表示内容を示す図である。
【図３５】各種カウンタの概要を示した図である。
【図３６】主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図３７】主制御装置内のＭＰＵにより実行される通常処理を示したフローチャートである。
【図３８】図３７の通常処理の中で実行される外れ図柄カウンタ更新処理を示したフローチャートである。
【図３９】図３７の通常処理の中で実行される大物図柄変動処理を示したフローチャートである。
【図４０】図３９の大物図柄変動処理の中で実行される変動開始処理を示したフローチャートである。
【図４１】タイマ割込処理を示したフローチャートである。
【図４２】図４１のタイマ割込処理の中で実行される始動入賞処理を示したフローチャートである。
【図４３】ＮＭＩ割込処理を示したフローチャートである。
【図４４】払出制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図４５】払出制御装置内のＭＰＵにより実行される払出制御処理を示したフローチャートである。
【図４６】払出制御装置内のＭＰＵにより実行される賞球制御処理を示したフローチャートである。
【図４７】払出制御装置内のＭＰＵにより実行される貸球制御処理を示したフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２（ａ）は、後述する外枠１１に対して内枠１２と前面枠セット１４とを開放した状態を示す斜視図であり、図２（ｂ）は図２（ａ）の矢印Ｖａ方向視における下皿ユニット１３の一部を示す斜視図である。
【００１６】
図１及び図２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に内枠１２が開閉可能に支持されている。外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。よって、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて、構成部材の再利用が容易にされている。本実施の形態では、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１を樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成するようにしてもよい。
【００１７】
内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳ（アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン）樹脂により構成されている。ＡＢＳ樹脂は、材料コストが安価で、メッキ等ののりが良く装飾性に優れ、耐衝撃性が大きいので、内枠１２の構成材料として好適である。内枠１２の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面からみて遊技球発射ハンドル１８の設置箇所の反対側に上下に延設されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に開放できるようにされている。開閉軸線は遊技球発射ハンドル１８の反体側に設けられているので、内枠１２を大きく開放することができる。通常パチンコホールでは、パチンコ機１０は互いに隣接して配設されるので、開閉軸線を遊技球発射ハンドル１８側に設けると、内枠１２と共に開放される遊技球発射ハンドル１８が隣のパチンコ機１０に当接して開放量が減少してしまうからである。
【００１８】
内枠１２には、その最下部に下皿ユニット１３が取り付けられると共に、下皿ユニット１３を除く範囲で内枠１２を覆うようにして前面枠セット１４が取り付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。この内枠１２の外周には、前面側へ突設された外周壁が形成されており、その外周壁の内側に前面枠セット１４が配設される。即ち、内枠１２に前面枠セット１４を取り付けた状態では、前面枠セット１４の側面外周は、内枠１２の外周壁により囲繞されるので、内枠１２と前面枠セット１４との間への針金等の挿入を困難なものにして、不正行為を抑制することができる。また内枠１２の正面から見て右側の上下２カ所には前面枠セット１４を閉止して施錠するための前面枠用鉤部材４１２が設けられると共に、前面枠セット１４の裏面側には前面枠用鉤部材４１２に係合する受け金具４０２が設けられる。この前面枠用鉤部材４１２と受け金具４０２とによる前面枠セット１４の施錠については図１３以降を参照して後述する。
【００１９】
下皿ユニット１３は、前面枠セット１４と同様、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられ、前面枠セット１４の下側に並んで内枠１２を覆うように配設されている。また、下皿ユニット１３は、内枠１２及び前面枠セット１４と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。この下皿ユニット１３の上端部は、下皿ユニット１３と前面枠セット１４とが閉止された場合に前面枠セット１４の裏面側に位置して部分的に重なる突出部１３ａが設けられ、前面枠セット１４が開放されなければ、下皿ユニット１３の開放ができないようになっている。また内枠１２の正面から見て右下側には下皿ユニット１３を閉止して施錠するための下皿枠用鉤部材４１３が設けられると共に、下皿ユニット１３の裏面側には図２（ｂ）に示すように下皿用鉤部材４１３に係合する受け金具４０３が設けられる。この下皿用鉤部材４１３と受け金具４０３とによる前面枠セット１４の施錠についても図１３以降を参照して後述する。
【００２０】
下皿ユニット１３に覆われる内枠１２の下部には、正面から見て左側にスピーカから出力される音量を調節するためのスイッチを備えた音量調節用の基板２７１が設けられる。一般に音量調節用のスイッチは内枠１２の裏面側に設けられ、作業者が内枠１２を開放しなければ音量の調節ができなかったが、パチンコ機１０では、下皿ユニット１３により覆われる部位に音量調節用のスイッチが設けられるので、作業者は、下皿ユニット１３を開放するだけで簡易に音量調節を行うことができる。
【００２１】
内枠１２の右下側端部には、横長矩形状の配線孔２７２が穿設され、下皿ユニット１３に設けられるスピーカ等に接続する配線は配線孔２７２を介して内枠１２裏面側の音声ランプ制御基板に接続される。また下皿ユニット１３の右下側には、遊技球を発射するための発射用ソレノイド２２９が配設されている。パチンコ機１０では、発射用ソレノイド２２９を正面から見て下皿ユニット１３と重なるように配置している。発射用ソレノイド２２９の位置をパチンコ機１０の正面視下側に近づけて配設しても下皿ユニット１３を開放することにより故障や点検時の作業を行い易くすることができる。よって、遊技球の発射に必要な装置を下側に配置してその上部に形成される遊技に関する遊技領域を拡大しつつ、遊技球の発射装置に対する点検の作業性を良好なものとすることができる。
【００２２】
内枠１２の上部には、円柱状に突出した押しボタン型の開閉スイッチ２５が設けられている。この開閉スイッチ２５は、前面枠セット１４の開閉状態を検出するためのスイッチである。前面枠セット１４が内枠１２に対して閉じられている場合には開閉スイッチ２５が押圧状態となり、逆に、前面枠セット１４が内枠１２に対して開放されている場合には開閉スイッチ２５は非押圧の突出状態となって、前面枠セット１４の開閉状態を検出する。また、内枠１２の左上部（図２参照）には、配線孔２６が穿設されている。配線孔２６は、前面枠セット１４の配線を内枠１２を通過させて遊技盤３０の裏面に配線するための孔である。配線孔２６の角部にはＲが形成されており、配線孔２６内に配線される各コードが、角部で損傷しないようにされている。なお、図４に示す通り、遊技盤３０の左上部にも配線孔２６に対応して、配線孔３７が穿設されている。
【００２３】
図３は、パチンコ機１０から前面枠セット１４を取り外した状態を示した正面図である。図３では、便宜上、遊技盤３０面上の遊技領域内の構成を空白で示している。図３に示すように、下皿ユニット１３には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿１５が設けられ、排出口１６から排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能に構成されている。下皿１５は、内枠１２と同様に、難燃性のＡＢＳ樹脂により形成されている。必ずしも、この下皿１５のすべてをＡＢＳ樹脂で形成することは必要でないが、少なくとも下皿１５の表面部分、即ち下皿１５の表面層と下皿１５奥方の前面パネルとをＡＢＳ樹脂で形成することが好ましい。下皿１５には、火のついた煙草が放置される危険があるので、少なくともその表面部分を難燃性のＡＢＳ樹脂で形成することにより、パチンコ機１０の損傷や火災の発生を抑止できるからである。なお、前面パネルには、スピーカからの音を出力するための多数のスピーカ孔２４が穿設されている。
【００２４】
下皿１５の正面下方部には、下皿１５に貯留された遊技球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー１７が設けられている。この球抜きレバー１７は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿１５の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から遊技球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー１７の操作は、通常、下皿１５の下方に、下皿１５から排出された遊技球を受け取る箱（一般に「千両箱」と称される）を置いた状態で行われる。また、下皿１５の右方には、遊技球発射ハンドル１８が下皿ユニット１３から手前側へ突出した状態で配設されると共に、下皿１５の左方には灰皿が片持状に取着されている。灰皿は下皿１５に回転可能に取着された軸と共に手前方向及び奥方向へ回転可能にされている。このように、下皿１５の一側に遊技球発射ハンドル１８を、他側に灰皿を配設することにより、下皿ユニット１３の左右の美的バランスを保ってパチンコ機１０の装飾性を向上させている。
【００２５】
一方、図１に示すように、下皿１５の上方における前面枠セット１４には、球受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置へ導出するためのものである。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方において内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット１４に対し直接的に上皿１９が設けられている。これは、本実施の形態の前面枠セット１４は、従来のパチンコ機より大きく形成した遊技領域を外部から視認できるようにするために略楕円形状に大きく欠成された窓部１０１を備えているので、前面枠セット１４の強度を少しでも向上させるべく、該前面枠セット１４に上皿１９を一体化して形成しているのである。この上皿１９も下皿１５と同様に、少なくとも表面層が難燃性のＡＢＳ樹脂にて形成されている。なお、遊技領域が、従来のパチンコ機に比べて如何に大きく形成されているかについては後述する。
【００２６】
また、図３において、内枠１２は、外形が矩形状の樹脂ベース２０を主体に構成されており、樹脂ベース２０の中央部には略円形状の窓孔２１が形成されている。この樹脂ベース２０の後側には、遊技盤３０が内枠１２に対して着脱可能に装着されている。遊技盤３０は四角形状の合板より構成され、その周縁部が樹脂ベース２０（内枠１２）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース２０の窓孔２１を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤３０の上下方向の長さは４７６ｍｍ、左右方向の長さは４５２ｍｍとなっている（従来と同等サイズ）。即ち、遊技盤３０を、従来のパチンコ機と同等サイズで形成しつつ、遊技領域を、従来のパチンコ機より大きく形成しているのである。
【００２７】
次に、図４を参照して遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、大物口（始動口）３３、小物門（スルーゲート）３４、可変表示装置ユニット３５等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設され、遊技盤３０の前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り前記一般入賞口３１、可変入賞装置３２、大物口３３に遊技球が入球し、後述する検出スイッチから所定の出力がなされると、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２８】
可変表示装置ユニット３５には、小物門３４の遊技球の通過をトリガとして小物図柄（普通図柄）を変動表示する小物図柄表示装置４１と、大物口３３への遊技球の入賞をトリガとして大物図柄（特別図柄）を変動表示する図柄表示装置としての大物図柄表示装置４２とが設けられている。小物図柄表示装置４１は、小物図柄用の表示部４３と保留ランプ４４とを有し、遊技球が小物門３４を通過する毎に、表示部４３において表示図柄（小物図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に大物口３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球の小物門３４の通過回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４に点灯表示される。なお、小物図柄の変動表示は、本実施の形態のように、表示部４３において複数のランプの点灯を切り換えることにより行うものの他、大物図柄表示装置４２（液晶表示装置）の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、保留ランプ４４の点灯についても、大物図柄表示装置４２の一部で行うようにしても良い。
【００２９】
大物図柄表示装置４２は液晶表示装置により構成されており、後述する表示制御装置４５によって表示内容が制御される。大物図柄表示装置４２には、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎に縦スクロールして大物図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお、本実施の形態では、大物図柄表示装置４２は８インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成され、可変表示装置ユニット３５には、この大物図柄表示装置４２を囲むようにして、センターフレーム４７が配設されている。
【００３０】
可変入賞装置３２は、その中央部に横長矩形状に形成された大入賞口を備えている。大入賞口は、通常時は、遊技球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。詳しくは、大物口３３に遊技球が入賞すると、大物図柄表示装置４２で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなったことを必要条件に特別遊技状態が発生する。特別遊技状態が発生すると、可変入賞装置３２の大入賞口が、遊技球が入賞しやすい状態、即ち所定の開状態となるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口が所定回数繰り返し開放される（開状態となる）。
【００３１】
遊技球が大物口３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４６にて点灯表示されるようになっている。この保留ランプ４６は、最大保留数分の４つ設けられ、大物図柄表示装置４２の上方にバランス良く配設されている。なお、保留ランプ４６を削除して、その点灯を、大物図柄表示装置４２の一部で行うようにしても良い。
【００３２】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて遊技領域に案内される。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール部５１と外レール取付部５２とを有する。内レール部５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成されると共に、外レール取付部５２は、その一部（主に左側部）が内レール部５１に向かい合うようにして形成されている。これら内レール部５１と外レール取付部５２とにより誘導レールが構成され、この内レール部５１と外レール取付部５２とが所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により、遊技球を遊技領域へ案内する球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、即ち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００３３】
内レール部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール部５１及び外レール取付部５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。
【００３４】
外レール取付部５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図４の右上部：外レール取付部５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって、勢いが減衰されて跳ね返される。外レール取付部５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、長尺状のステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００３５】
レールユニット５０の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされる。更に、本実施の形態では、正面から見てレールユニット５０の上下左右の各端部は略直線状に（平坦に）形成されている。つまり、レールユニット５０の上下左右の各端部においてはフランジ５６が切り落とされ、パチンコ機１０における有限の領域にてレール径の拡張、即ち遊技盤３０上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。
【００３６】
内レール部５１及び外レール取付部５２間の球案内通路の入口には、その球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール部５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路６３（図３参照）へ導くためのものである。なお、遊技盤３０の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレートを貼着するための貼着スペースＫ１，Ｋ２が設けられており、この貼着スペースＫ１，Ｋ２を確保するために、フランジ５６に切欠５８，５９が形成されている。このように、遊技盤３０自体に証紙等の貼着スペースＫ１，Ｋ２を設けているので、証紙を遊技盤３０に直接貼付することにより、その証紙により遊技盤３０を一義的に特定することができる。即ち、遊技盤の不正な交換を容易に発見することができる。
【００３７】
従来のパチンコ機では、レールは遊技盤に直接打ち込まれていた。しかし、上述するように本実施の形態のパチンコ機１０では、レールユニット５０は、フランジ５６にネジ等が挿通されて遊技盤３０に締結されている。即ち、本実施の形態では、遊技盤３０を、従来のパチンコ機と同等サイズで形成しつつ、遊技領域を、従来のパチンコ機より大きく形成したため、レールを遊技盤に直接打ち込むことができないので、レールユニット５０をフランジ５６と共に樹脂で一体成形し、このフランジ５６をネジ止め等して遊技盤３０に締結している。かかる構成を採用した本実施の形態によれば、廃棄時にレールユニット５０を遊技盤３０から容易に取り外すことができるので、樹脂成形されるレールユニット５０を容易にリサイクルすることができる。なお、遊技球の発射を安定して行わせるために、遊技球の発射側のレールユニット５０は、より多くのネジにより他のレールユニット５０の部分に増してしっかりと固定されている。このレールユニット５０を構成する樹脂材料としては、摩擦抵抗の小さいフッ素入りのポリカーボネートが好適である。
【００３８】
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット５０の内周部に略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール取付部５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール取付部５２の極左位置から内レール部５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール部５１の極左位置から内レール部５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００３９】
本実施の形態では、遊技領域を、パチンコ機１０の正面から見て、内レール部５１及び外レール取付部５２によって囲まれる領域のうち、内レール部５１及び外レール取付部５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール取付部５２によってではなく内レール部５１によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール部５１によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール取付部５２によって特定される。従って、本実施の形態では、遊技領域の幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域の高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【００４０】
ここで、遊技領域の幅は、少なくとも３８０ｍｍ以上あることが望ましい。より好ましくは３９０ｍｍ以上、４００ｍｍ以上、４１０ｍｍ以上、４２０ｍｍ以上、４３０ｍｍ以上、４４０ｍｍ以上、４５０ｍｍ以上、更に４６０ｍｍ以上であることが望ましい。もちろん、４７０ｍｍ以上であってもよい。即ち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも４００ｍｍ以上あることが望ましい。より好ましくは４１０ｍｍ以上、４２０ｍｍ以上、４３０ｍｍ以上、４４０ｍｍ以上、４５０ｍｍ以上、更には４６０ｍｍ以上であることがより望ましい。もちろん、４７０ｍｍ以上、４８０ｍｍ以上、４９０ｍｍ以上としてもよい。即ち、遊技領域の高さは、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。
【００４１】
本実施の形態では、遊技盤３０面に対する遊技領域の面積の比率は約７０％と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤３０面に対する遊技領域の面積比は、従来では５０％程度に過ぎなかったことから、遊技盤３０を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機１０の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤３０の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤３０面に対する遊技領域の面積の比率を約２０％も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも６０％以上であることが望ましい。更に好ましくは６５％以上であり、より好ましくは７０％以上である。また、本実施形態の場合を越えて７５％以上であれば、一層望ましい。更には、８０％以上であってもよい。
【００４２】
また、パチンコ機１０全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約４０％と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機１０全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、３５パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、４０パーセント以上としてもよいし、４５パーセント以上、又は５０パーセント以上としてもよい。
【００４３】
なお、可変表示装置ユニット３５の両側に位置する小物門３４は、該小物門３４を通過した遊技球が遊技領域の中央へ寄せられる案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張された構成でも、遊技球を遊技領域中央の大物口３３や可変入賞装置３２の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞し難くなることによる興趣の低下を抑制することができる。更には、遊技領域が左右方向に拡張されているので、風車、小物門３４、複数の釘（遊技球を中央に誘導するための誘導釘）、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット３５の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができる。また、遊技領域が上下方向にも拡張されているので、更に風車、小物門３４、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができる。
【００４４】
図３に戻って説明する。前記樹脂ベース２０において、窓孔２１の下方（遊技盤３０の下方）には、遊技球発射装置より発射された直後の遊技球を案内するための発射レール６１が取り付けられている。発射レール６１は、その後方の金属板６２を介して樹脂ベース２０に取付固定されており、所定の発射角度（打ち出し角度）にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール６１に沿って斜め上方に打ち出され、その後、前述した通りレールユニット５０の球案内通路を通じて遊技領域に案内される。
【００４５】
本パチンコ機１０の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないので、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くすると共に発射レール６１の傾斜角度（発射角度）を既存のものよりも幾分大きくし（即ち発射レール６１を立ち上げるようにし）、更に発射レール６１の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保している。これにより、遊技球発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合、特に、発射レール６１を、遊技球発射装置の発射位置から遊技領域の中央位置（アウト口３６）を越える位置まで延びるよう形成している。
【００４６】
また、発射レール６１とレールユニット５０（誘導レール）との間には所定間隔の隙間が形成され、この隙間より下方にファール球通路６３が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路６３を介して下皿１５へ排出される。本実施の形態の場合、発射レール６１の長さは約２４０ｍｍ、発射レール６１の先端部の隙間の長さ（発射レール６１の延長線上の長さ）は約４０ｍｍである。
【００４７】
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール取付部５２に沿って流れ、外レール取付部５２の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール部５１側へ跳ね上がるものもある。跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部５７に当たり、ファール球通路６３に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路６３に確実に案内される。よって、ファール球と次に発射される遊技球との干渉を抑制することができる。
【００４８】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット１４側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール６１の基端部付近にはその右側と手前側とにそれぞれガイド部材６５，６６を設置したので、前面枠セット１４側の球出口から供給される遊技球は常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作を実現できる。
【００４９】
また、遊技球発射装置には打球槌が設けられ、遊技球発射装置を構成する発射用ソレノイド２２９の作動により打球槌がスライド移動するように構成されている。この打球槌のスライド移動に伴い遊技球が発射される。この打球槌に関しては軽量化が望まれているので、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化が図られている。なお、必ずしもソレノイドにより打球槌をスライド移動して遊技球の発射を行わせる必要はなく、回動可能に構成した打球槌をモータで作動するようにして遊技球の発射を行わせるようにしても良い。
【００５０】
排出口６７は上皿１９に通じており、この排出口６７を介して遊技球が上皿１９に排出される（払い出される）。排出口６７には開閉式のシャッタ６８が取り付けられており、前面枠セット１４を開放した状態（図３の状態）ではバネ等の付勢力によりシャッタ６８が排出口６７を閉鎖するように構成されている。また、前面枠セット１４を閉止した状態では、当該前面枠セット１４の裏面に設けられた球通路樋６９（図２参照）によりシャッタ６８が押し開けられるように構成されている。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット１４に対して上皿１９が直接設けられる構成とした本パチンコ機１０において、前面枠セット１４の開放に際し払出通路内等の遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
【００５１】
図３に示すように、樹脂ベース２０には、窓孔２１の右下部に略四角形状の小窓７１が設けられている。従って、遊技盤３０の右下隅部の貼着スペースＫ１に張られたシール等は、この小窓７１を通じて視認できるようになっている。また、この小窓７１からシール等を貼り付けることも可能となっている。
【００５２】
図３における内枠１２の左端部には、前面枠セット１４の支持機構として、支持金具８１，８２が取り付けられている。上側の支持金具８１には図の手前側に切欠を有する支持孔８３が設けられ、下側の支持金具８２には鉛直方向に突出した突起軸８４が設けられている。また、前面枠セット１４の図５の右端部（パチンコ機１０正面から見ると左端部）には、内枠１２の支持機構として、支持金具１５１，１５２が取り付けられている。従って、内枠１２側の支持金具８１，８２（図３参照）に対して前面枠セット１４側の支持金具１５１，１５２を組み付けることで、内枠１２に対して前面枠セット１４を開閉可能に装着することができる。更に、支持金具８１の支持孔８３は切欠を有し、且つ図５に図示する通り支持金具１５１の下端部は細く形成されているので、支持金具１５１を支持孔８３から完全に抜かなくても、支持金具１５１の細い部分を支持孔８３の切欠に通すことによって前面枠セット１４を内枠１２（パチンコ機１０）から容易に取り外すことができる。なお、下皿ユニット１３が内枠１２に開閉可能に支持される構造は、前面枠セット１４が内枠１２に開閉可能に支持される構造と同一のものとしても良く、別の構造としても良い。下皿ユニット１３等を開閉可能に支持する支持構造については公知のものであり、またその構造は公知の種々の構造を使用できる。
【００５３】
次に、図１及び図５を参照して、前面枠セット１４について説明する。図５は、前面枠セット１４の背面図である。前面枠セット１４には、遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。この窓部１０１の略中央部を直線状に形成してもよい。本実施の形態において、窓部１０１の上端（外レール取付部５２の最上部、遊技領域の上端）と、前面枠セット１４の上端との間の距離（いわゆる上部フレーム部分の上下幅）は６１ｍｍとなっており、８５ｍｍ〜９５ｍｍ程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、大型の可変表示装置ユニット３５を比較的上方に配置することができる。なお、前面枠セット１４の上端との間の距離は８０ｍｍ以下であることが望ましく、より望ましくは７０ｍｍ以下であり、更に望ましくは６０ｍｍ以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、５０ｍｍ以下であっても差し支えない。
【００５４】
また、パチンコ機１０の正面から見て窓部１０１の左端と前面枠セット１４の左端との間の最短距離（いわゆる左側部フレーム部分の左右幅：図５では右側に示されている）、即ち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット１４自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図１及び図３を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット１４が閉じられた状態において、外レール取付部５２の左端部はもちろん、内レール部５１の左端部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機１０の正面からみて前面枠セット１４の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット１４の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機１０の正面から見て外レール取付部５２の左端位置と外枠１１の左端位置との左右方向の距離は２１ｍｍ、遊技領域の右端位置（内レール部５１の右端位置）と外枠１１の右端位置との左右方向の距離は４４ｍｍとなっている。
【００５５】
加えて、前面枠セット１４には、その周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行って、大当たり中であることを報知する。更に、上皿１９周りにも、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した上皿電飾部１０４が設けられている。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。
【００５６】
また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂が取り付けられた小窓１０７が設けられている。環状電飾部１０２が手前に凸に形成されているのに対し、小窓１０７は平らに形成されている。前述した通り、小窓１０７の背面には、証紙等のシールやプレートを貼着するための貼着スペースＫ１，Ｋ２が設けられているので、そこに貼着されたシール等の内容を、スキャナなどの読み取り装置によって光学的に読み取り可能とするために平らにされているのである。また、小窓１０７部分を平らに形成することによって、２台のパチンコ機１０間に配設される球貸機（図示せず）の貸し球レールがパチンコ機１０から遊技者側へ出っ張らないようにして、球貸機を配設することができる。
【００５７】
窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されている。貸球操作部１２０には、球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置されたカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化を図ることができる。
【００５８】
図５に示すように、前面枠セット１４の裏側には、窓部１０１を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、前面枠セット１４の裏側にあって窓部１０１の上下左右の外側にはそれぞれ補強板１３１，１３２，１３３，１３４が取り付けられている。これら補強板１３１〜１３４は相互に接触して連結されているが、図５の左側及び上側の補強板１３２，１３３の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ１３５が介在されている。この樹脂パーツ１３５により、金属製の補強板１３１〜１３４が前面枠セット１４にて環状にループ接続されるのを防いでいる。金属製の補強板１３１〜１３４が環状にループ接続されていると、遊技球の発射動作に伴う電磁ノイズが遊技盤３０の前面に配設された前面枠セット１４の周囲をループし、遊技盤３０に悪影響を及ぼして、パチンコ機１０の誤動作を誘発するが、本実施の形態のパチンコ機１０では、樹脂パーツ１３５により、金属製の補強板１３１〜１３４の環状接続を回避しているので、かかるノイズの悪影響を抑制することができる。なお、金属製の補強板１３１〜１３４の一部に樹脂パーツ１３５を使用することによる強度の低下は、その樹脂パーツ１３５にリブを設けたり、樹脂パーツ１３５の厚さを増して、補っている。
【００５９】
図５の右側の補強板１３１には、その中間位置にフック状をなす係合爪１３１ａが設けられており、この係合爪１３１ａは、前面枠セット１４を閉じた状態で内枠１２の孔部１２ａ（図３参照）に係合されるように構成されている。この構成により、上皿１９を含む形態で前面枠セット１４が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット１４の浮き上がりを防止することができる。それ故、前面枠セット１４を浮かしての不正行為等を抑制することができる。
【００６０】
また、下側の補強板１３４には、前記発射レール６１（図３参照）に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材１３６が設けられている。このレール側壁部材１３６は、前面枠セット１４を閉じた際に発射レール６１の側壁となって、発射レール６１から遊技球がこぼれ落ちないように機能している。
【００６１】
上述した補強板１３１〜１３４はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板１３１〜１３４の一部が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。このガラス保持溝は前後に２列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス１３７が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、２枚のガラス１３７が前後に所定間隔を隔てて取着される。
【００６２】
前述の通り本実施の形態のパチンコ機１０では遊技領域の拡張を図っていることから、前面枠セット１４を閉じた状態にあっては、内レール部５１及び外レール取付部５２により構成された誘導レールの一部が前面枠セット１４により覆い隠される構成となっている。それ故、当該誘導レールでは手前側の開放部がガラス１３７で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置より発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らず戻ってくると、当該遊技球が誘導レール外にこぼれたり（飛び出したり）、外レール取付部５２とガラス１３７との間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施の形態では、前面枠セット１４に、誘導レールの手前側開放部を被覆するためのレールカバー１４０を取り付けている。
【００６３】
レールカバー１４０は略円弧状をなす略平板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー１４０は、その円弧形状が前記誘導レールの形状に対応しており、窓部１０１の周縁部に沿って、誘導レールの基端部から先端部近傍までの区間を覆うように前面枠セット１４の裏側に取着されている。特にレールカバー１４０の内径側の寸法・形状は内レール部５１のそれにほぼ一致する。レールカバー１４０が取着された状態では、その表面側がガラス１３７に当接した状態となる。前面枠セット１４が閉じられた状態においては、レールカバー１４０の裏面が誘導レールのほぼ全域を覆うこととなる。これにより、誘導レールのほとんどの区間において遊技球のガラス１３７への衝突を防止できる。従って、ガラス１３７への接触による破損等の悪影響を抑制することができる。
【００６４】
また、レールカバー１４０の右端部（即ち、レールカバー１４０を前面枠セット１４に取着した図５の状態で右端となる部位）には、誘導レールがガラス１３７の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部１４１が設けられている。これにより、遊技球が誘導レール外にこぼれたり（飛び出したり）、外レール取付部５２とガラス１３７との間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。
【００６５】
更に、レールカバー１４０には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ図５の手前側に突出した突条１４２が形成されている。突条１４２は、前面枠セット１４が閉じられた場合には、誘導レール内に入り込んだ状態で内レール部５１にほぼ一体的に重なり合うよう構成されている。従って、例えば前面枠セット１４と内枠１２との隙間から針金等を侵入させて不正行為を行おうとしても、誘導レールの内側にある遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条１４２をより広い範囲で、例えばレールカバー１４０の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良い。かかる構成によれば、より広い範囲で針金等を侵入させ難くなり、針金等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。
【００６６】
次に、図６から図１１を参照して、パチンコ機１０の背面の構成を詳しく説明する。図６はパチンコ機１０の背面図であり、図７はパチンコ機１０の背面構成を主要部品毎に分解して示した分解斜視図である。図８は、パチンコ機１０裏面における第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３の配置を示す模式図であり、図９は、内枠１２及び遊技盤３０の構成を示す背面図である。図１０は、内枠１２を後方より見た斜視図であり、図１１は、遊技盤３０を後方より見た斜視図である。
【００６７】
先ずはじめに、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０の背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、更に、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称する。また、払出機構及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成について後述する。
【００６８】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、更にこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００６９】
実際には、図８の概略図に示すように、各ユニット２０１〜２０３が上下に並んで配置され、取り付けられている。なお、図８において、略Ｌ字状をなす第１制御基板ユニット２０１はパチンコ機１０のほぼ中央に配置され、その下方に第２制御基板ユニット２０２が配置されている。また、第１制御基板ユニット２０１に一部重なる領域に、裏パックユニット２０３が配置されている。
【００７０】
第１制御基板ユニット２０１には、パチンコ機１０の背面から見て左端部に支軸部Ｍ１が設けられ、その支軸部Ｍ１の軸線Ａを中心に当該第１制御基板ユニット２０１が開閉可能となっている。また、第１制御基板ユニット２０１には、その右端部（即ち支軸部と反対側、更に言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ２が設けられると共に上端部に係止爪部Ｍ３が設けられており、これら締結部Ｍ２及び係止爪部Ｍ３によって第１制御基板ユニット２０１がパチンコ機１０の本体に対して固定保持される。
【００７１】
また、第２制御基板ユニット２０２には、パチンコ機１０の背面から見て右端部に支軸部Ｍ４が設けられ、その支軸部Ｍ４の軸線Ｂを中心に当該第２制御基板ユニット２０２が開閉可能となっている。また、第２制御基板ユニット２０２には、その左端部（即ち支軸部と反対側、更に言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ５が設けられており、この締結部Ｍ５によって第２制御基板ユニット２０２がパチンコ機１０の本体に対して固定保持される。
【００７２】
更に、裏パックユニット２０３には、パチンコ機１０の背面から見て右端部に支軸部Ｍ６が設けられ、その支軸部Ｍ６による軸線Ｃを中心に当該裏パックユニット２０３が開閉可能となっている。また、裏パックユニット２０３には、その左端部（即ち支軸部と反対側、更に言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ７が設けられると共に上端部及び下端部にそれぞれ回動式の係止部Ｍ８，Ｍ９が設けられており、これら締結部Ｍ７及び係止部Ｍ８，Ｍ９によって裏パックユニット２０３がパチンコ機１０の本体に対して固定保持される。
【００７３】
各ユニット２０１〜２０３の展開方向は同一でなく、第１制御基板ユニット２０１は、パチンコ機１０の背面から見て左開きになるのに対し、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、同右開きになるよう構成されている。
【００７４】
一方、図９は、内枠１２に遊技盤３０を組み付けた状態を示す背面図である。また、図１０は、内枠１２を後方より見た斜視図であり、図１１は、遊技盤３０を後方より見た斜視図である。ここでは図９〜図１１を用いて、内枠１２及び遊技盤３０の裏面構成を説明する。
【００７５】
遊技盤３０は、樹脂ベース２０に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠１２に設けられた複数（本実施の形態では４カ所）の係止固定具２１１，２１２によって脱落しないように固定されている。係止固定具２１１，２１２は手動で回動でき、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とを切り替え可能に構成されている。図９は、係止固定具２１１，２１２がロック位置にある状態を示している。遊技盤３０の左右３カ所の係止固定具２１１は、金属片を折り曲げ形成したＬ型の金具で構成され、遊技盤３０を固定した状態では内枠１２の外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤３０の下部１カ所の係止固定具２１２は樹脂製のＩ型の留め具で構成される。
【００７６】
遊技盤３０の中央には、可変表示装置ユニット３５が配置されている。可変表示装置ユニット３５においては、センターフレーム４７（図４参照）を背後から覆う樹脂製（例えばＡＢＳ製）のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー２１３の後端に、液晶表示装置たる大物図柄表示装置４２と表示制御装置４５とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー２１３内には、センターフレーム４７に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するためのＬＥＤ制御基板などが配設されている。
【００７７】
また、遊技盤３０の裏面には、可変表示装置ユニット３５を取り囲むようにして裏枠セット２１５が取り付けられている。この裏枠セット２１５は、遊技盤３０の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成型品（例えばＡＢＳ製）であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット２１５の下方には、前述した一般入賞口３１、可変入賞装置３２、大物口３３（それぞれ図４参照）の遊技盤３０開口部に対応し、且つ下流側で１カ所に集合する回収通路２１６が形成されている。また、遊技盤３０の下方には、樹脂製（例えばポリカーボネート樹脂製）の排出通路盤２１７が取り付けられており、該排出通路盤２１７には、排出球をパチンコ機１０の外部へ案内するための排出通路２１８が形成されている。従って、図９に仮想線で例示するように、一般入賞口３１等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット２１５の回収通路２１６を介して集合し、更に排出通路盤２１７の排出通路２１８を介してパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６（図３参照）も同様に排出通路２１８に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路２１８を介してパチンコ機１０の外部に排出される。
【００７８】
上記構成では、遊技盤３０の下端面を境界にして、上方に裏枠セット２１５（回収通路２１６）が、下方に排出通路盤２１７（排出通路２１８）が設けられており、排出通路盤２１７が遊技盤３０に対して前後方向に重複（オーバーラップ）せずに設けられている。従って、遊技盤３０を内枠１２から取り外す際において、排出通路盤２１７が遊技盤３０の取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。
【００７９】
なお、排出通路盤２１７は、パチンコ機１０前面の上皿１９の丁度裏側辺りに設けられているので、上皿１９に至る球排出口（図２の球通路樋６９）より針金等を差し込み、更にその針金等を内枠１２と排出通路盤２１７との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機１０では、排出通路盤２１７の上皿１９の丁度裏側辺りに、内枠１２にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機１０の前方に延びるプレート２１９が設けられている。従って、内枠１２と排出通路盤２１７との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート２１９にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。その結果、針金等を利用して可変入賞装置３２（大入賞口）を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。
【００８０】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などへの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチ２２１が設けられ、可変入賞装置３２には、特定領域スイッチ２２２とカウントスイッチ２２３とが設けられている。特定領域スイッチ２２２は、大当たり状態で可変入賞装置３２に入賞した遊技球が特定領域（大当たり状態継続を判定するための領域）に入ったことを判定するスイッチであり、カウントスイッチ２２３は入賞球をカウントするスイッチである。また、大物口３３に対応する位置には作動口スイッチ２２４が設けられ、小物門３４に対応する位置にはゲートスイッチ２２５が設けられている。
【００８１】
入賞口スイッチ２２１及びゲートスイッチ２２５は、図示しない電気配線を通じて盤面中継基板２２６に接続され、更にこの盤面中継基板２２６が後述する主基板（主制御装置２６１）に接続されている。また、特定領域スイッチ２２２及びカウントスイッチ２２３は大入賞口中継基板２２７に接続され、更にこの大入賞口中継基板２２７がやはり主基板に接続されている。これに対し、作動口スイッチ２２４は中継基板を介さずに直接主制御装置２６１に接続されている。
【００８２】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口を開放するための大入賞口ソレノイドと、入賞球を特定領域に導くための入賞球振分板ソレノイドが設けられ、大物口３３には、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。なお、図９において、パチンコ機１０の裏面左下方部には打球槌等を備える発射ユニット２２８が配設され、その発射ユニット２２８には発射用ソレノイド２２９が接続されている。
【００８３】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（即ち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。
【００８４】
裏枠セット２１５には、第１制御基板ユニット２０１を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、図１１に示すように遊技盤３０の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる支持金具２３１が設けられ、この支持金具２３１には同一軸線上に上下一対の支持孔２３１ａが形成されている。その他、遊技盤３０の背面右下部には上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）２３２が設けられ（図９参照）、同左上部には係止爪片２３３が設けられている。
【００８５】
内枠１２の裏面には、第２制御基板ユニット２０２や裏パックユニット２０３を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、図９に示すように、内枠１２の背面右端部には、図１２に示す長尺状の支持金具２３５が取り付けられている。図１２に示すように、支持金具２３５は長尺板状の金具本体２３６を有し、その金具本体２３６より起立させるようにして、下方２カ所に第２制御基板ユニット２０２用の支持孔部２３７が形成されると共に、上方２カ所に裏パックユニット２０３用の支持孔部２３８が形成されている。それら支持孔部２３７，２３８にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、第２制御基板ユニット２０２用の取付機構として、内枠１２には、図９に示すように、遊技盤設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）２３９が設けられている。また、裏パックユニット２０３用の取付機構として、内枠１２には、遊技盤設置領域の左端部に上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）２４０が設けられている。但し、第２制御基板ユニット２０２用の支持金具と裏パックユニット２０３用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。また、裏パックユニット２０３用の取付機構として回動式の３つの固定具２４１，２４２，２４３が内枠１２に設けられており、それら固定具２４１，２４２，２４３と遊技盤３０との間に裏パックユニット２０３は挟み込んで支持される。
【００８６】
その他、内枠１２の背面構成において、遊技盤３０の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿１９、下皿１５、又は排出通路２１８の何れかに振り分けるための遊技球分配部２４５が設けられている。即ち、図１０に示す遊技球分配部２４５の開口部２４５ａは上皿１９に通じ、開口部２４５ｂは下皿１５に通じ、開口部２４５ｃは排出通路２１８に通じる構成となっている。また、内枠１２の下端部には、下皿１５に穿設されたスピーカ孔２４の背後を囲む樹脂製のスピーカボックス２４６が取り付けられ、そのスピーカボックス２４６内にスピーカが設置されている。このスピーカボックス２４６により低音域の音質改善が図られている。
【００８７】
次に、図１３〜図２２を参照して、外枠１１に対する内枠１２の施錠と、内枠１２に対する前面枠セット１４および下皿ユニット１３の施錠とを行うための施錠装置について説明する。施錠装置は、内枠１２の裏面であってパチンコ機１０の正面視右側に縦長に配設される施錠ユニット４１０と（図１参照）、その施錠ユニット４１０に摺動可能に設けられる鉤部材４１１〜４１３に係合して内枠１２や前面枠セット１４等を閉止した状態に維持する受け金具４０１〜４０３（図２参照）とにより構成されている。
【００８８】
図１３（ａ）は施錠ユニット４１０をパチンコ機１０の取付状態において右側面視して示した図であり、図１３（ｂ）は施錠ユニット４１０をパチンコ機１０の取付状態において背面視して示した図である。なお、図面の複雑化を避けるため、図１３以降の図面においてはコイルバネ４２１〜４２４の一部を簡略化して示している。
【００８９】
施錠ユニット４１０は、内枠１２が閉鎖されたときに外枠１１に対して内枠１２を閉止して開放方向への移動を規制する内枠用鉤部材４１１と、前面枠セット１４が閉鎖されたときにそれを内枠１２に閉止して開放不能とするための前面枠用鉤部材４１２と、下皿ユニット１３を閉止して下皿ユニット１３の開放方向への移動を規制する下皿用鉤部材４１３と、各鉤部材４１１〜４１３を一方側へ付勢するコイルバネ４２１〜４２３と、パチンコ機１０への取付時に上下方向に延びて形成され各鉤部材４１１〜４１３およびコイルバネ４２１〜４２３を一体化して支持する鉤基体４１４と、専用鍵Ｋによる操作に応じて作動するシリンダ錠４５０とを備えている。また、内枠用鉤部材４１１と前面枠用鉤部材４１２とは各２つずつ設けられると共に、それらを一方側へ付勢するコイルバネ４２１，４２２も各２つずつ設けられ、鉤基体４１４の上下２カ所でそれぞれ支持されている。
【００９０】
鉤基体４１４は、長尺な金属板をほぼ直角に屈曲加工して横断面Ｌ字状に形成されており、遊技盤３０面に略平行に形成される主板４１４ａと、その主板４１４ａに略直交する側板４１４ｂとを有している。主板４１４ａには、複数の取付穴が穿設されており、この取付穴にビスが挿通されて内枠１２の裏面側に施錠ユニット４１０が取着される。かかる主板４１４ａには、シリンダ錠４５０が２本のビス４５５により螺着されており、側板４１４ｂには、作動部材４１５と、上下２つの内枠用鉤部材４１１と、上下２つの前面枠用鉤部材４１２と、下皿用鉤部材４１３とが鉤基体４１４（内枠１２）に対してスライド可能に支持されている。なお、各鉤部材４１１〜４１３および作動部材４１５は、必ずしも鉤基体４１４に対してスライド可能に支持する必要はなく、鉤基体４１４に対して摺動可能に支持するものであれば良い。例えば、鉤基体４１４には、鉤部材または作動部材を支持する軸を中心にそれらが揺動または回動可能に支持するように構成しても良く、スライドする部材と、揺動又は回動する部材とがリンクした複数の部材により鉤部材または作動部材が摺動するように構成しても良い。
【００９１】
作動部材４１５は、鉤基体４１４の長手方向に沿って延びる長尺な板状部材であり、その上下２カ所で２本のガイドピン４３１により側板４１４ｂに支持されている。この作動部材４１５は、特定の形状に形成された専用鍵Ｋによるシリンダ錠４５０の作動に連動して側板４１４ｂに沿ってスライドするものであり、この動作については後述する。
【００９２】
作動部材４１５の上端部には、外枠１１に固定される上側の受け金具４０１と係合可能な鉤部材（内枠用鉤部材）４１１がパチンコ機１０の背面側に突出するように設けられており、作動部材３０の下端部には上側と同一形状に突出して形成された下側の内枠用鉤部材４１１が設けられている。これら２つの内枠用鉤部材４１１は内枠１２の施錠又は解錠に関与するものであり、鉤基体４１４の側板４１４ｂにガイドピン４３１で支持されると共にその側板４１４ｂの長手方向に沿ってスライド可能に設けられている。
【００９３】
また、鉤基体４１４の側板４１４ｂには、内枠用鉤部材４１１が配置される部位における幅方向の先端部（図１３（ｂ）の紙面垂直方向手前側の端部）において内枠用鉤部材４１１側に折り曲げられてリブ４１４ｃが形成されている。このリブ４１４ｃにより内枠用鉤部材４１１がパチンコ機１０の背面側に移動することが規制され、このリブ４１４ｃと主板４１４ａとにより挟まれた状態で内枠用鉤部材４１１は上下に移動する。また、リブ４１４ｃは、図１３（ｂ）に示すように、内枠用鉤部材４１１やシリンダ錠４５０近傍を除いて断続的に形成されており、作動部材４１５は、リブ４１４ｃによりパチンコ機１０の背面側を覆われている。
【００９４】
ここで、図１４および図１５を参照して、作動部材４１５と、下側の内枠用鉤部材４１１および前面枠用鉤部材４１２とに着目して施錠ユニット４１０の構造を詳しく説明する。図１４および図１５は、図１３（ａ）および図１３（ｂ）における施錠ユニット４１０のシリンダ錠４５０近傍を拡大して示した図である。内枠用鉤部材４１１の一側面にはガイドピン４３１が突設されており、そのガイドピン４３１は、側板４１４ｂの長手方向に沿って細長く形成されたガイド溝４１４ｂ１内に係入されている。ガイドピン４３１は、ガイド溝４１４ｂ１の幅（図１４の左右方向の幅）より細く形成された軸部と、ガイド溝４１４ｂ１の幅より大径化された頭部とを備え、その大径化された頭部が側板４１４ｂの外側の一側面に接触しつつスライドする。よって、内枠用鉤部材４１１は、側板４１４ｂに対して平行状態を保ちつつ、ガイド溝４１４ｂ１の長手方向（図１４の上下方向）に沿ってガイドピン４３１が移動可能な範囲内でスライド可能となっている。
【００９５】
内枠用鉤部材４１１には、その一側面に突設されたフック部４１１ａに一端が支持され、他端が鉤基体４１４の主板４１４ａに突設されたフック部４１４ａ１に支持されるコイルバネ４２１が架設されている。このコイルバネ４２１は、内枠用鉤部材４１１を内枠１２の下側（図１４の下側）に向けて常時付勢するように引き伸ばして架設されており、ガイドピン４３１がガイド溝４１４ｂ１の下端部（図１４のガイド溝４１４ｂ１の下端部）に当接することにより内枠用鉤部材４１１の移動が規制される。この移動が規制された状態においては、内枠用鉤部材４１１は、外枠１１に取着された受け金具４０１と係合して外枠１１を閉止する閉止位置（図１４の実線位置）に位置決めされる。
【００９６】
また内枠用鉤部材４１１は、通常時には、それぞれに設けられたコイルバネ４２１によって下側（図１３の下側）に付勢されており、ガイドピン４３１がガイド溝４１４ｂ１の下端部に当接して閉止位置に配置される。内枠用鉤部材４１１自体に力を加えて上側へ引き上げると、コイルバネ４２１が引き伸ばされつつ内枠用鉤部材４１１は単独で上方へ移動し、受け金具４０１との係合が解除される開放位置（図１４の二点鎖線位置）へ移動し得る。このとき内枠用鉤部材４１１に固定されたガイドピン４３１は、作動部材４１５の逃げ溝４１５ａ内を相対的に移動し、作動部材４１５は閉止位置に残される。このため、不正行為を行おうと上下いずれかの内枠用鉤部材４１１を特殊な工具で押し上げても、他方の内枠用鉤部材４１１は閉止位置に維持され続け、内枠１２を開放することができない。不正に内枠１２を開放させるためには、上下両方の内枠用鉤部材４１１を同時に開放位置まで押し上げる必要があり、その不正行為の実行を困難にすることができ、防犯性が高められている。
【００９７】
側板４１４ｂと内枠用鉤部材４１１との間には、図１５に示すように、作動部材４１５が配置されている。作動部材４１５には、ガイドピン４３１の軸部より幅広に穿設された逃げ溝４１５ａが鉤基体４１４の長手方向に沿って縦長に形成されている。内枠用鉤部材４１１が閉止位置にある通常時には、ガイドピン４３１は、逃げ溝３１の下端部（図１５の下側端部）に当接して配置される。
【００９８】
作動部材４１５が図１５に示す閉止位置から下動する場合（図１８（ｂ）参照）には、前面枠用鉤部材４１２が、作動部材４１５により閉止位置から開放位置へ作動させられる。このときガイドピン４３１は鉤基体４１４のガイド溝４１４ｂ１の下端部に当接して支持された状態が維持され、ガイドピン４３１に対して逃げ溝４１５ａが形成された方向に沿って作動部材４１５は下動する。このため、ガイドピン４３１が逃げ溝４１４ｂ１に沿って移動し作動部材４１５が閉止位置から下動しても、内枠用鉤部材４１１は下動せず、内枠用鉤部材４１１と受け金具４０１との係合状態は解除されないようになっている。
【００９９】
一方、作動部材４１５が図１５に示す閉止位置から上動する場合（図１８（ａ）参照）には、内枠用鉤部材４１１が、作動部材４１５により閉止位置から開放位置へ作動させられる。即ち、逃げ溝４１５ａの下端部がガイドピン４３１を上方へ押さえつつ、内枠用鉤部材４１１を上動（図１５の上側に移動）させる。コイルバネ４２１の弾性力に抗する力で作動部材４１５が上方へ引き上げられると、ガイドピン４３１と共に内枠用鉤部材４１１は上方へ引き上げられる。
【０１００】
また上側の内枠用鉤部材４１１は、下側の内枠用鉤部材４１１と同様の構造で側板４１４ｂに取り付けられている。このため、上下２つの内枠用鉤部材４１１は、図１４および図１５の閉止位置から作動部材４１５が下動する場合には、作動部材４１５に係合することなく静止状態を維持するが、作動部材４１５が上動する場合には、作動部材３０と一緒に上動して閉止位置から開放位置（図１８（ａ）参照）へスライドし、各内枠用鉤部材４１１と受け金具４０１との係合が解除される。即ち、作動部材４１５の上動に伴う内枠用鉤部材４１１の位置変化によって、外枠１１に対する内枠１２の施錠および解錠の状態が切り替えられるのである。なお、パチンコ機１０の内枠１２は、一般のパチンコ機と同様に、解錠されただけでは前方へは開放されるものでなく、解錠操作を行った作業者などが意図的に手前側に引き出す開放操作を行わない限りは閉鎖状態に維持される。
【０１０１】
ここで、図１６を参照して内枠用鉤部材４１１に係合する受け金具４０１について説明する。図１６は、図２の矢印Ｖｂ方向視において外枠１１に固定された受け金具４０１を示した斜視図である。受け金具４０１は、額縁状に形成される外枠１１の内面側にビスにより螺着されており、内枠用鉤部材４１１が閉鎖時に位置する上下２カ所に固定されている。受け金具４０１は、金属を折り曲げて形成したものであり、外枠１１の内面側（図１６の右下側）に向けて突出する部位に内枠用鉤部材４０１の先端部が引っ掛かって内枠１２が閉止される。ここで、その内面側の先端部には、内枠用鉤部材４１１の先端部が進入する方向（図１６における左下側）に向かって突出するように折り曲げた突出部４０１ａが形成されている。この突出部４０１ａは、内枠１２が閉鎖された状態において、内枠用鉤部材４１１の下方に突出した先端部に側面視において重なるように長く形成されており、これにより、内枠１２のがたつき等によって内枠用鉤部材４１１が誤って受け金具４０１から外れることを防止することができる。なお、パチンコ機１０においては、内枠用鉤部材４１１と前面枠用鉤部材４１２と下皿用鉤部材４１３とを全てパチンコ機１０の上下方向に沿ってスライド移動する構成としたが、必ずしもその方向に移動する構成とする必要はなく、パチンコ機１０の左右方向や斜め方向など、内枠１２や前面枠セット１４の開閉方向に交差する方向であればいずれの方向であっても良い。
【０１０２】
図１３に戻って説明する。作動部材４１５の上下２カ所には、図１３（ｂ）に示すように、内枠１２に対して前面枠セット１４を閉止するための前面枠用鉤部材４１２が設けられている。この前面枠用鉤部材４１２は、鉤基体４１４の主板４１４ａに面して縦長に形成され、その中央上側には正面視において縦長略矩形状に形成された係合穴４１２ａが設けられ、係合穴４１２ａの下側には縦長に形成された第１ガイド溝４１２ｂが設けられている。また、前面枠用鉤部材４１２には、引き伸ばして架設されたコイルバネ４２２により鉤基体４１４に対して上方へ引き上げる付勢力が付与される。なお、パチンコ機１０においてはコイルバネ４２２を引き伸ばして鉤部材４１１〜４１３に付勢力を付与しているが、必ずしもコイルバネ４２２で付勢力を付与する必要はなく、ねじりバネや、板バネなどの他の弾性体であっても鉤基体４１４に対して鉤部材４１１〜４１３を一方側へ付勢する付勢力を付与するものであれば良い。
【０１０３】
第１ガイド溝４１２ｂには、主板４１４ａに固定されたガイドピン４３２ａが挿通されている。第１ガイド溝４１２ｂがガイドピン４３２ａより上側に形成された分だけ、鉤基体４１４に対して前面枠用鉤部材４１２は下方へスライド移動可能になっている。
【０１０４】
また前面枠用鉤部材４１２は、パチンコ機１０の左右方向に沿った両端縁が後方に突出して断面コの字形となるように平板を屈曲加工して形成されており、作動部材４１５の一側面に架設されたガイドピン４３２ｂを係入するために縦長楕円形状に形成された第２ガイド溝４１２ｃが鉤基体４１４の側板４１４ｂに平行な平面に設けられている。断面コの字の形状とすることにより、平板の形状とする場合よりも施錠ユニット４１０の幅方向側のスペースを縮小しつつ、高い強度を確保し易くなっている。第２ガイド溝４１２ｃには、作動部材４１５に固定されたガイドピン４３２ｂが挿通され、第２ガイド溝４１２ｃがガイドピン４３２ｂより上方へ形成されることにより、作動部材４１５に対して前面枠用鉤部材４１２が下方へスライド移動可能になっている。
【０１０５】
鉤基体４１４の側板４１４ｂの先端部に形成されるリブ４１４ｃは、前面枠用鉤部材４１２を覆う位置で折り曲げられて形成され、前面枠用鉤部材４１２の一部がリブ４１４ｃにより覆われている。このリブ４１４ｃにより前面枠用鉤部材４１２がパチンコ機１０の背面側に移動することが規制され、リブ４１４ｃと主板４１４ａとにより挟まれた状態で前面枠用鉤部材４１２は上下に移動する。
【０１０６】
前面枠用鉤部材４１２の係合穴４１２ａは、前面枠セット１４に設けられた受け金具４０２（図１０参照）と係合して前面枠セット１４の開放を規制する部位であり、係合穴４１２ａの下側の縁に、先端部が下側に突出した受け金具４０２が引っ掛かって前面枠セット１４が閉止される。ここで、前面枠用鉤部材４１２をパチンコ機１０の前面側に突出して先端部が上側又は下側に突出する形状に形成しても良いが、前面枠用鉤部材４１２に係合穴４１２ａを形成して前方側に鉤部材４１２が突出しないようにし、前面枠セット１４側に突出した受け金具４０２を形成することが好ましい。パチンコ機１０においては釘や風車などが配設される遊技盤３０上に遊技球が詰まったり、引っ掛かったりすることがあり、これを取り除くために前面枠セット１４を開放して作業を行う場合が多い。このとき、内枠１２側から前方に突出した金属製の部材があると、作業者の手や体が突出した部位に引っ掛かって危険である。前面枠セット１４側の受け金具４０２を突出させることにより、その突出した部位に手が引っ掛かっても前面枠セット１４の開放量が増すだけで危険は少なく、作業の安全性を高めることができる。
【０１０７】
上下２つの前面枠用鉤部材４１２は、前記した内枠用鉤部材４１１と同様、作動部材４１５が所定の方向に作動する場合に同時にスライドする。即ち、前面枠用鉤部材４１２が静止した状態において作動部材４１５が上動する場合には、作動部材４１５に設けられたガイドピン４３２ｂは図１５に示すガイド溝４１２ｃに沿って移動し、前面枠用鉤部材４１２は、作動部材４１５に係合することなく閉止位置に配置され続ける。一方、作動部材４１５が下動する場合には、作動部材４１５のガイドピン４３２ｂがガイド溝４１２ｃの下端部に当接しつつ前面枠用鉤部材４１２を押し下げる。作動部材４１５が下動すると、それに連動して前面枠用鉤部材４１２も下動する。前面枠用鉤部材４１２は、その係合穴４１２ａの下側の縁に受け金具４０２が係合した閉止位置から、係合穴４１２ａの縁が下降して係合穴４１２ａと受け金具４０２との係合状態が解除される開放位置へ移動し、前面枠セット１４が開放可能な状態となる。即ち、作動部材４１５の下動に伴う前面枠用鉤部材４１２の位置変化に応じて前面枠セット１４の施錠又は解錠が切り替わる。
【０１０８】
また前面枠用鉤部材４１２は、通常時には、それぞれに設けられたコイルバネ４２２によって上側（図１３の上側）に付勢されており、ガイドピン４３２ａにガイド溝４１２ｂの下端部が当接して静止状態となっている。この前面枠用鉤部材４１２自体に力を加えて下側へ引き下げると、コイルバネ４２２が引き伸ばされつつ前面枠用鉤部材４１２は単独で下方へ移動する。このため、内枠用鉤部材４１１と同様、不正行為を行おうと上下いずれかの前面枠用鉤部材４１２を特殊な工具で押し下げても、前面枠セット１４を開放することができず、不正行為の実行を困難にして防犯性が高められている。
【０１０９】
作動部材４１５は、シリンダ錠４５０に対して行われる専用鍵Ｋへの操作力を内枠用鉤部材４１１または前面枠用鉤部材４１２の上下２つに伝達して内枠１２および前面枠セット１４を解錠するための部材である。この作動部材４１５は、シリンダ錠４５０に対して専用鍵Ｋによる操作が行われていない状態においては、図１３から図１５に示す閉止位置に維持される。即ち、内枠用鉤部材４１１に架設されたコイルバネ４２１が内枠用鉤部材４１１に固定されたガイドピン４３１を下側へ付勢することにより、作動部材４１５が閉止位置より上方へ移動することが規制される。一方、前面枠用鉤部材４１２に架設されたコイルバネ４２２が作動部材４３２ｂに固定されたガイドピン４３２ｂを上側へ付勢することにより、作動部材４１５が閉止位置より下方へ作動部材４１５が移動することが規制される。これにより、専用鍵Ｋによる操作が行われなければ、作動部材４１５は閉止位置に維持される。
【０１１０】
また作動部材４１５の上動に連動するように内枠用鉤部材４１１（ガイドピン４３１）が作動部材４１５の上側に対向して配置される一方、作動部材４１５の下動に連動するように前面枠用鉤部材４１２が作動部材４１５の一部（作動部材４１５に固定されるガイドピン４３２ｂ）の下側に対向して配置される。このため、単一の作動部材４１５の動作方向に応じて内枠用鉤部材４１１と前面枠用鉤部材４１２とを切り替えて動作させることができ、作動部材４１５の構造を簡略化している。なお、専用鍵Ｋの操作に作動部材４１５が連動する内容については後述する。
【０１１１】
シリンダ錠４５０は、図１３及び図１４に示すように、鉤基体４１４の主板４１４ａにおける中央より下側に設けられている。鉤基体４１４の主板４１４ａには、シリンダ錠４５０用の一対の取付穴が設けられており、その取付穴にシリンダ錠４５０の上下両端部がビス４５５で螺着されている。また、シリンダ錠４５０は、主板４１４ａに開口形成された開口穴４１４ｅに挿通して取り付けられており、鉤基体４１４は、シリンダ錠４５０の左右両側を側板４１４ｂとリブ４１４ｄとにより囲う形状に形成されている。
【０１１２】
図１７は、図１４のＳａ−Ｓａ線で施錠ユニット４１０を断面視して示した図である。鉤基体４１４には、シリンダ錠４５０を挿通するための開口穴４１４ｅが設けられ、その両端部がシリンダ錠４５０の奥側の端部を挟むように断面コの字状に屈曲して形成されている。シリンダ錠４５０へは施錠や解錠操作により負荷が頻繁に加えられ、また、防犯性の観点からもシリンダ錠４５０およびその周辺部は強度や剛性を高くして頑丈にすることが好ましいが、シリンダ錠４５０を挿通するために鉤基体４１４に開口穴を形成するとその周辺部の強度や剛性が低下する。鉤基体４１４を幅広く形成することで強度低下を補填することができるが、その分パチンコ機１０の正面視における施錠ユニット４１０の左右方向の幅が大きくなり、遊技盤３０面やパチンコ機１０の背面における部品の配置スペースが減少し、設計レイアウトの自由度が低下してしまう。パチンコ機１０の鉤基体４１４は、シリンダ錠４５０の端部を挟むように断面コの字状に屈曲して形成されているので、施錠ユニット４１０の左右方向（図１６の上下方向）の幅を少なくしつつ、開口穴４１４ｅ周りの強度を確保することができ、施錠ユニット４１０をコンパクトに形成することができ、他の部品レイアウトの自由度を高めることができる。
【０１１３】
また鉤基体４１４がシリンダ錠４５０の端部を挟むように断面コの字状に屈曲形成されてリブ４１４ｄが形成されているので、シリンダ錠４５０の裏面側（図１７の右側）へ向けて針金等の工具を差し込んでも、リブ４１４ｄによりその進行が阻止される。このため、専用鍵Ｋを使わずにシリンダ錠４５０裏面側のカム４５２を不正に動作させる不正行為を困難にして不正に対する防犯性を高めることができる。
【０１１４】
シリンダ錠４５０には専用鍵Ｋの回動操作に一義的に連動する錠軸が内蔵され、シリンダ錠４５０の背面側には、パチンコ機１０の背面視において右上側と右下側に突出した複数の腕部４５２ａ，４５２ｂを有するカム４５２がネジにより螺着されている。なお、シリンダ錠４５０の内部構成については一般的なものであるので、その説明を省略する。
【０１１５】
作動部材４１５には、図１５に示すように、カム４５２の背面視右下側に突出した第１腕部４５２ａと係合可能な第１係合溝４１５ｂ及びカム４５２の背面視右上側に突出した第２腕部４５２ｂと係合可能な第２係合溝４１５ｃとが形成されている。専用鍵Ｋがシリンダ錠４５０に差し込まれた状態において専用鍵Ｋが回動操作されると、カム４５２は、図１５の反時計回り方向（図１８（ａ）参照）又は時計回り方向（図１８（ｂ）参照）に回動する。カム４５２がいずれかの方向に回動すると、第１腕部４５２ａ又は第２腕部４５２ｂがそれぞれ対応する第１係合溝４１５ｂ又は第２係合溝４１５ｃに進入すると共に進入した溝４１５ｂ，４１５ｃの一端部に係合して作動部材４１５が上方または下方に押されることにより、作動部材４１５は移動（下動又は上動）する。作動部材４１５の移動に伴って内枠用鉤部材４１１または前面枠用鉤部材４１２が閉止位置から開放位置に移動され、閉止されていた内枠１２または前面枠セット１４が開放可能となるので、専用鍵Ｋの操作により施解錠を行うことができる。
【０１１６】
ここで、作動部材４１５は、金属板にガイドピン４３２ｂを固定した単一の部材で形成され、内枠用鉤部材４１１に当接する逃げ溝４１５ａと、前面枠用鉤部材４１２に当接するガイドピン４３２ｂと、シリンダ錠４５０のカム４５２に当接する係合溝４１５ｂ，４１５ｃとを作動部材４１５の長手方向に沿って並べて配置して形成されている。このため、内枠用鉤部材４１１を作動させる作動部材と、前面枠用鉤部材４１２を作動させる作動部材とが別々に設けられる場合に比較して施錠ユニット４１０の部品点数を少なくすることができ、製造コストを低減することができると共に、施錠ユニット４１０を軽量に形成することができる。また、内枠用鉤部材４１１と、前面枠用鉤部材４１２と、シリンダ錠４５０のカム４５２とに当接する部位が作動部材４１５の長手方向に沿って並べて配置して形成されるので、作動部材４１５の幅を小さく直線的に形成することができ、作動部材４１５をコンパクトに形成して施錠ユニット４１０を小型にすることができる。
【０１１７】
次に、図１５及び図１８を参照して専用鍵Ｋによる施錠ユニット４１０の解錠操作について説明する。図１８（ａ）は内枠１２が解錠された状態における施錠ユニット４１０のシリンダ錠４５０近傍を背面視して示した図であり、図１８（ｂ）は前面枠セット１４が解錠された状態における施錠ユニット４１０のシリンダ錠４５０近傍を背面視して示した図である。
【０１１８】
内枠１２及び前面枠セット１４が閉止された状態で、且つ、シリンダ錠４５０の鍵穴に対して専用鍵Ｋが差し込まれて操作されていない施錠状態においては、図１５に示すように、作動部材４１５は、カム４５２の腕部４５２ａ，４５２ｂに係合することなく中立の閉止位置に配置される。作動部材４１５が中立の閉止位置に配置された状態では、内枠用鉤部材４１１および前面枠用鉤部材４１２が、それぞれに対応する受け金具４０１，４０２と係合する閉止位置に配置され、内枠１２および前面枠セット１４が開放不能な施錠状態が維持される。
【０１１９】
施錠状態（図１５に示す状態）から内枠１２を解錠する場合には、シリンダ錠４５０の鍵穴に専用鍵Ｋを差し込み、その専用鍵Ｋをパチンコ機１０の正面（図１参照）から見て右回り（図１の時計回り方向）に回動操作する。パチンコ機１０を背面視した図１５に示す状態においては、専用鍵Ｋの回動操作に連動してカム４５２が左回り（図１５の反時計回り方向）に回動する。この回動によりカム４５２の第１腕部４５２ａは作動部材４１５の第１係合溝４１５ｂに進入してその上端部に当接し、その後にカム４５２が左回りに回動するに従い、カム４５２の第１腕部４５２ａは作動部材４１５を押し上げて作動部材４１５を上動させる。作動部材４１５が上動すると、作動部材４１５に形成された逃げ溝４１５ａの下端部が内枠用鉤部材４１１に突設されたガイドピン４３１に係合してガイドピン４３１が上動され、内枠用鉤部材４１１が上動する。内枠用鉤部材４１１の上動は、上下２カ所において行われ、作動部材４１５が上動すると上下２カ所に設けられる２つの内枠用鉤部材４１１が上動する。
【０１２０】
更に、専用鍵Ｋがパチンコ機１０の正面視右回りに回動され、その回動量が約６０度に達すると、カム４５２が施錠状態から図１５の左回りに約６０度回動された図１８（ａ）に示す状態（内枠１２の解錠状態）となる。この状態においては、カム４５２の回動により作動部材４１５と共に内枠用鉤部材４１１が一定距離だけ上動され、内枠用鉤部材４１１と、それに対応する受け金具４０１（図２参照）との係合が解除される。この内枠用鉤部材４１１と受け金具４０１との係合解除により、内枠１２は開放方向への移動規制が解除された解錠状態となり、内枠１２を前面側に開放することができる。
【０１２１】
一方、施錠状態（図１５に示す状態）から前面枠セット１４を解錠する場合には、シリンダ錠４５０の鍵穴に専用鍵Ｋを差し込み、その専用鍵Ｋをパチンコ機１０の正面（図１参照）から見て左回り（図１の反時計回り方向）に回動操作する。パチンコ機１０を背面視した図１５に示す状態においては、専用鍵Ｋの回動操作に連動してカム４５２が右回り（図１５の時計回り方向）に回動する。この回動によりカム４５２の第２腕部４５２ｂは作動部材４１５の第２係合溝４１５ｃに進入して第２係合溝４１５ｃの下端部に当接し、その後にカム４５２が右回りに回動するに従い、カム４５２の第２腕部４５２ａは作動部材４１５を押し下げて作動部材４１５を下動させる。
【０１２２】
更に、専用鍵Ｋがパチンコ機１０の正面視左回りに回動され、その回動量が約６０度に達すると、カム４５２が施錠状態から図１５の右回りに約６０度回動された図１８（ｂ）に示す状態（前面枠セット１４の解錠状態）となる。この状態においては、カム４５２の回動により作動部材４１５と共に前面枠用鉤部材４１２が一定距離だけ下動され、前面枠用鉤部材４１２と、それに対応する受け金具４０２（図９参照）との係合が解除される。この前面枠用鉤部材４１２と受け金具４０２との係合解除により、前面枠セット１４は開放方向への移動規制が解除された解錠状態となり、前面枠セット１４を前面側に開放することができる。
【０１２３】
次に、図１３および図１９を主に参照して、内枠１２の開放を規制するストッパ機構について説明する。このストッパ機構は、内枠１２の開放に対する防犯性を高めるために設けられた機構である。
【０１２４】
ストッパ機構は、作動部材４１５の上動を規制するストッパ部材４６０と、そのストッパ部材４６０を一方側へ付勢する付勢手段としてのコイルバネ４６１とにより構成された機構であり、このストッパ部材４６０とコイルバネ４６１とは、図１３に示すように、鉤基体４１４の上端部に設けられている。
【０１２５】
図１９は、施錠ユニット４１０のストッパ機構が作動した状態を示した図である。この図１９については図面の理解を容易にするためにコイルバネ４６１を省略して示している。図１９（ａ）および図１９（ｂ）は、ストッパ機構により作動部材４１５の上動が規制された状態を示し、図１９（ｃ）および図１９（ｄ）はストッパ機構による作動部材４１５の上動の規制が解除された状態を示している。また、図１９（ａ）および図１９（ｃ）はストッパ部材４６０が配置された位置における施錠ユニット４１０の横断面を模式的に示し、図１９（ｂ）および図１９（ｄ）においては施錠ユニット４１０を側面視した状態を示している。
【０１２６】
作動部材４１５の上端部は、図１９（ｂ）に示すように、金属板を側面視においてパチンコ機１０の前面側（図１９（ｂ）の左側）が低く、パチンコ機１０の背面側が高く上方に突出した形状に形成されている。低く突出した前面側上端４１５ｇは、作動部材４１５の上動が規制される場合にストッパ部材４６０の中板４６０ａに当接する部位である。また、前面側上端４１５ｇよりパチンコ機１０の背面側に形成される溝４１５ｈは、作動部材４１５の上動が許容される場合に中板４６０ａが入り込む部位である。
【０１２７】
ストッパ部材４６０は、金属板を屈曲加工して形成された部材であり、その上面視において鉤基体４１４よりパチンコ機１０の前面側（図１９（ｂ）の左側）に延びる前面板４６０ｂと、一端が前面板４６０ｂに連続し前面板４６０ｂの一端部から鉤基体４１４の側板４１４ｂ側に延びる中板４６０ａと、その中板４６０ａの他端から鉤基体４１４の側板４１４ｂに沿って後方に延びる後板４６０ｃと、その後板４６０ｃより背面側に形成されるバネ取付部４６０ｄとが設けられる。
【０１２８】
このストッパ部材４６０は、作動部材４１５の前面側上端４１５ｇに対し、その上側に中板４６０ａが交差するように配置され、バネ取付部４６０ｄに架設されるコイルバネ４６１によりパチンコ機１０の前面側、即ち作動部材４１５の前面側上端４１５ｇに交差する位置に維持される。この状態においては、作動部材４１５の上動が規制され、作動部材４１５の上動に連動する内枠用鉤部材４１１が閉止位置から開放位置へ移動できない。このため、作業者が専用鍵Ｋを鍵穴に差し込んでパチンコ機１０の正面視右回り回動させようとしても作動部材４１５とストッパ部材４６０が当接してその回動が阻止される。
【０１２９】
ストッパ部材４６０がパチンコ機１０の背面側に移動し、上面視において中板４６０ａが作動部材４１５の溝４１５ｈに重なる位置に配置されると（図１９（ｃ）参照）、作動部材４１５の前面側上端４１５ｇと中板４６０ａとが当接しなくなり、作動部材４１５の上動が許容される。作動部材４１５の溝４１５ｈは、作動部材４１５の上動に連動する内枠用鉤部材４１１が閉止位置から開放位置へ移動できる程度に深く形成されており、これにより、作動部材４１５の上動に連動する内枠用鉤部材４１１が閉止位置から開放位置へ移動し得る。このため、ストッパ部材４６０をパチンコ機１０の背面側に移動した状態で、作業者が、専用鍵Ｋを鍵穴に差し込んでパチンコ機１０の正面視右回り回動させることにより、内枠用鉤部材４１１が閉止位置から開放位置へ移動し、作業者は内枠１２を開放させることができる。
【０１３０】
このストッパ部材４６０は、図２に示すように、内枠１２の前面側に突出するように配置され、ストッパ部材４６０を背面側に押しながら専用鍵Ｋをシリンダ錠４５０の鍵穴に差し込んで操作しなければ、内枠１２の解錠は、することができない。このため内枠１２の解錠操作が両手を使って行う操作となり、片手で専用鍵Ｋを回転させるだけで内枠１２が解錠されるよりも解錠操作が複雑になり、不正な解錠操作を困難にすることができる。
【０１３１】
ここで、従来は、専用鍵Ｋの回転操作により内枠１２が解錠されて開放可能となっていたので、不正に専用鍵Ｋを入手した犯罪者が専用鍵Ｋを鍵穴に差し込んで内枠１２を不正に開放しても目立ちにくいものであった。このため、内枠１２の裏面側に配設される主制御装置２６１や払出制御装置３１１を不正なものに交換したり、不正に操作して不当な利益を得る犯罪が行われることがあった。
【０１３２】
パチンコ機１０によれば、ストッパ部材４６０は、パチンコ機１０の上側に設けられており、更にストッパ部材４６０を押下しながら専用鍵Ｋを回転させる両手の操作を必要とする。よって、カメラや店員などの監視により不正な開放操作が発見され易く、また犯行意欲の抑制にもつながり、パチンコ機１０の防犯性を高めることができる。
【０１３３】
また内枠１２は遊技中にはほとんど開放する必要が無く、逆に不用意に開放されると内枠１２の裏面側を見られて不正の動機となったり、不正をされたりする可能性が生じて好ましくない。パチンコ機１０によれば、内枠１２の解錠操作は、前面枠セット１４を解錠して開放し、ストッパ部材４６０を操作可能にしなければ行えないため、従来のように専用鍵Ｋの操作のみで内枠１２が解錠されて開放されるパチンコ機１０に比較して内枠１２の開放を行われ難くし、不正を困難にしている。
【０１３４】
なお、ストッパ機構は、防犯性が高められる一方で作業性が低下するため、作業性の向上を図るためにストッパ部材４６０とコイルバネ４６１とを省略してパチンコ機をストッパ機構の無い構成としても良い。
【０１３５】
次に、図２０を参照して、内枠１２に取着される施錠ユニット２０の配置位置について説明する。図２０は、図６のＳｂ−Ｓｂ線においてパチンコ機１０を断面視した場合における施錠ユニット２０近傍を拡大して示した図である。
【０１３６】
内枠用鉤部材４１１と前面枠用鉤部材４１２とを作動させる作動部材４１５には、その長手方向における中央部が側方に、即ち作動部材４１５の摺動方向に交差する側に折り返して作業者が作動部材４１５を素手で作動させられるように突出形成された操作部４１５ｄが設けられている。この操作部４１５ｄへ指をあてて下側へ押し下げることにより、専用鍵Ｋを操作しなくても作動部材４１５を動作させて前面枠用鉤部材４１２を簡易に閉止位置から開放位置へ移動して解錠状態とすることができる。
【０１３７】
また、内枠１２は、閉止された状態で外枠１１の一端部（前端部）１１ａに接触して（又は近接して）対向する対向部１２ｂとその対向部１２ｂより外枠１１側に突出するように段差を設けて形成された突出部１２ｃとが設けられており、鉤基体４１４は、その突出部１２ｃに取着されている。突出部１２ｃは、内枠１２が閉止された状態において対向部１２ｂより外枠１１側に突出して形成されているので、鉤基体４１４は、外枠１１と対向部１２ｂとが面する位置より外枠１１側にずれて配置される。このため、内枠１２の対向部１２ｂと外枠１１との隙間から施錠ユニット４１０へ向けて不正行為を行おうと特殊な工具を差し込んでも、その隙間とはずれた位置に配置される施錠ユニット４１０へは工具が到達し難くなり、不正行為に対する防犯性を高めることができる。
【０１３８】
また、外枠１１は、その内側（図２０の右側）が開口した矩形の額縁状に形成されており、内枠１２の閉鎖方向（図２０の矢印Ｃ方向）先端側へ向けて作動部材４１５を覆いつつ内方に突出する凸部１１ｂを備えている。この凸部は、鉤基体４１４のリブ４１４ｃに近づく方向側に突出して形成されている。この凸部１１ｂによりパチンコ機１０の背面側に作動部材４１５が覆われて露出される部位が少なくなり、内枠１２が閉鎖された状態においてパチンコ機１０の裏面側から作動部材４１５を不正に操作しようと工具や手などを差し込んで行う不正行為を防止することができる。
【０１３９】
また、外枠１１は、内枠１２が閉鎖された状態における作動部材４１５の摺動方向視（図２０の紙面垂直方向）において、鉤基体４１４と共に操作部４１５ｄに対峙しつつその操作部４１５ｄを囲繞する形状に形成されている。このため、外枠１１に対して内枠１２が開放されると、内枠１２が対峙していた操作部４１５ｄの斜め後方側（図２０の左下側）が内枠１２と外枠１１との間に露出され、作業者は、操作部４１５ｄを操作して作動部材４１５を動作させることができる。よって、内枠１２が開放された状態においては簡易に作動部材４１５を動作させて前面枠セット１４を開放することができる。また、内枠１２が閉鎖された状態（図２０の状態））においては、作動部材４１５の摺動方向視において、操作部４１５ｄは、外枠１１と鉤基体４１４とにより囲繞されるので、操作部４１５ｄが露出される部位が少なくなり、作動部材４１５に対する不正行為を防止することができる。なお、作動部材４１５のリブ４１５ｃ先端と、外枠１１の凸部１１ｂとの間の隙間は、部品製作上の寸法ばらつきにより生じる部位であり、必ずしも必要でなく、作動部材４１５のリブ４１５ｃ先端に外枠１１の凸部１１ｂが当接するようにしたり、作動部材４１５のリブ４１５ｃ先端と外枠１１の凸部１１ｂとが段違いに重なるようにしても良い。
【０１４０】
また、鉤基体４１４には、上述したように、金属板を屈曲加工して形成されたものであり、内枠１２に取着される主板４１４ａと、その主板４１４ａの一端側から直角方向へ延びる側板４１４ｂと、その側板４１４ｂの先端部から主板４１４ａと同方向に平行に突出して作動部材４１５を囲うリブ４１４ｃとを備えている。このリブ４１４ｃにより、パチンコ機１０の背面側に作動部材４１５が露出される部位が少なくなり、作動部材４１５に対する不正操作を一層行われ難くすることができる。なお、リブ４１４ｃは、少なくとも作動部材４１５の操作部４１５ｄが形成される部位に設けられていることが好ましい。操作部４１５ｄは、作動部材４１５を作動させやすくするために形成された部位であるので、この部位を触られ難くすることにより、作動部材４１５に対する作業性を高めつつ不正行為を効果的に防止することができる。
【０１４１】
ここで、図１５に示すように、作動部材４１５の第１係合溝４１５ｂの下端部４１５ｂ１は、作動部材４１５が上方へ移動する場合にカム４５２の第１腕部４５２ａに当接するように突出して形成されている。このため、カム４５２が回動されていない状態、即ち専用鍵Ｋが操作されていない状態では、作動部材４１５が一定量以上、上動しないようになっており、内枠用鉤部材４１１を開放位置へ移動するためには、必ず専用鍵Ｋの操作が必要になる。遊技場にパチンコ機１０が設置された状態において内枠１２が開放されると、パチンコ機１０の裏面側に配設される基板等が不正に交換される等して、後に発見し難い不正行為が行われる可能性があるが、内枠用鉤部材４１１の作動には必ず専用鍵Ｋを必要にすることにより防犯性を高めることができる。
【０１４２】
次に、作動部材４１５の操作部４１５ｄに対する操作例について説明する。遊技中にパチンコ機１０が故障すると、遊技者は店員を呼んで正常状態への復帰を依頼する。店員などの作業者は、ガラス１３７が設けられる前面枠セット１４を開放して異常状態の確認をし、それでも正常状態に復帰できない場合には、内枠１２を前面側に開放してパチンコ機１０の裏面側に対してコネクタ等の結線の抜け、遊技球の排出口や入賞口周りの球詰まり等を確認する。
【０１４３】
内枠１２裏面側に対して作業する時には、内枠１２に対して前面枠セット１４が開放されたままであると、作業者が内枠１２を支えて作業を行っていても前面枠セット１４は自由に揺動可能となる。遊技場には複数のパチンコ機１０が並んで設置されているので、内枠１２を開放した勢いで隣で遊技を行っている遊技者に前面枠セット１４が衝突してしまう事故が起こりうる。このような事故があると遊技者に不快感を与えて遊技場の評判が落ちてしまうので、前面枠セット１４を閉止して施錠状態としてから内枠１２を開放し、その裏面側の作業を行わせることが好ましい。また作業者が、内枠１２の裏面側の作業に気を取られている隙に、不正に遊技盤３０に打設された釘の配置を変化させて入賞が発生し易くされることも起こりうる。このため、作業者が内枠１２の裏面側の作業をしている間には、前面枠セット１４を閉鎖しておくようにして安全や防犯の徹底を図ることも好ましい。また、作業者には、前面枠セット１４の開放操作や内枠１２の開放操作を行う毎に、専用鍵Ｋを抜き出すように作業の徹底を図ることも好ましく、これにより、専用鍵Ｋが盗難されたり、専用鍵Ｋの型が取られて不正な鍵Ｋが製作されるといった不正行為の防止が図られている。
【０１４４】
以上の理由から、前面枠セット１４は閉止した状態で、また専用鍵Ｋは取り出された状態で、内枠１２を開放してその裏面側に対して作業が行われることがある。この場合、内枠１２の裏面側の作業を終えた後には、作業者は、正常状態に戻ったことを確認するために再度前面枠セット１４を開放し、入賞口への入賞に対する動作の確認といった確認作業を行うものである。このとき、前面枠セット１４が閉止された状態において再び専用鍵Ｋ鍵穴に差し込んでその開放操作を行うのは煩わしい。パチンコ機１０によれば、内枠１２が開放された状態においては作業部材４１５の操作部４１５ｄが外枠１１に覆われないので、その操作部４１５ｄを操作することにより専用鍵Ｋによる操作を行わずに前面枠セット１４を開放することができる。よって、操作部４１５ｄを設けることにより、点検作業後の確認作業を簡易かつ迅速に行わせることができるのである。
【０１４５】
次に、下皿ユニット１３を閉止するための下皿用鉤部材４１３について図１３、図２１および図２２を参照して説明する。図２１は下皿用鉤部材４１３の側面図であり、図２２は図１３（ａ）のＳｃ−Ｓｃ線における施錠ユニット４１０の断面図である。なお、図２２においては下皿用鉤部材４１３の動作に関連する主要な部材のみを示し、その他を省略している。
【０１４６】
施錠ユニット４１０には、前述したように、下皿ユニット１３の施錠を行うために下皿ユニット１３に設けられる受け金具４０３（図２参照）に係合して下皿ユニット１３の開放方向への移動を規制して閉止する下皿用鉤部材４１３が設けられる。下皿用鉤部材４１３は、図２１に示すように、鉤基体４１４の側板４１４ｂとほぼ同一幅で鉤基体４１４の長手方向に沿って長く形成された支持穴４１３ｂが２つ設けられた基部４１３ｃと、その基部４１３ｃよりパチンコ機１０の前面側に突出して受け金具４０３に係合する係合爪４１３ａと、基部４１３ｃよりパチンコ機１０の背面側に突出してコイルバネ４２３が架設される被架設部４１３ｄと、支持穴４１３ｂの長手方向であって下皿用鉤部材４１３のスライド方向に交差してパチンコ機１０の前面側に突出して形成される操作部４１３ｅとを備えている。
【０１４７】
この下皿用鉤部材４１３は、図１３に示すように、引き伸ばして被架設部４１３ｄに架設されるコイルバネ４２３により上方に付勢される。この上方に付勢されて受け金具４０３に係合する位置が下皿用鉤部材４１３の閉止位置であり、受け金具４０３に対して下方へ移動して受け金具４０３との係合が解除される位置が開放位置となる。
【０１４８】
ここで、内枠１２には、前面枠セット１４に重なる領域であって前面枠セット１４が配設される内枠１２の前面側より内枠１２の裏面側に連通する開口部１２ｄを備え（図３参照）、鉤基体４１４は、その開口部１２ｄより操作部４１３ｅが突出する位置に取着され、開口部１２ｄを介して操作部４１３ｅを押下操作可能にしている。鉤基体４１４が前面枠セット１４が配設される前面側でなく、その裏面側に配設されるので、前面枠セット１４の閉鎖時においては前面枠セット１４と内枠１２とにより鉤基体４１４が覆われる。よって、鉤基体４１４に支持される鉤部材４１１〜４１３等を不正には触れにくいものとすることができ、不正行為に対する防犯性を高めることができる。また、内枠１２の開口部１２ｄを介して下皿用鉤部材４１３の操作部４１３ｅが操作可能とされるので、作業者は、操作部４１３ｅを操作して下皿用鉤部材４１３を閉止位置から開放位置側に移動することができる。また、下皿用鉤部材４１３の操作部４１３ｅは、スライド方向に交差するパチンコ機１０の前面側に突出して形成されるので、作業者の手を掛けやすく、開放位置へ下皿用鉤部材４１３を簡易に移動することができる。
【０１４９】
更に、下皿用鉤部材４１３の操作部４１３ｅは、内枠１２の前面側であって連動鉤部材により閉止された状態における前面枠セット１４に重なる位置に形成されている。このため、前面枠セット１４が閉止された状態においては、前面枠セット１４で下皿用鉤部材４１３の操作部４１３ｅが覆われて、作業者は、操作部４１３ｅを操作することができない。前面枠セット１４が開放された場合には操作部４１３ｅが露出されるため、作業者は、操作部４１３ｅを容易に視認することができ、また操作部４１３ｅに対する操作が可能となる。よって、前面枠セット１４を開放した後には、シリンダ錠４５０に対して専用鍵Ｋを使用した特別の操作をしなくても、操作部４１３ｅを利用して簡易に下皿ユニット１３を開放することができる。従って、作業者は、専用鍵Ｋを利用した前面枠セット１４の開放操作と、専用鍵Ｋを使用しないで行われる下皿ユニット１３の開放操作とを簡易に行うことができ、下皿ユニット１３の開放を要する点検作業時においてその作業性を高めることができる。
【０１５０】
また、下皿用鉤部材４１３の操作部４１３ｅは、鉤基体４１４の側板４１４ｂに支持される支持穴４１３ｂより内枠１２の前面側に突出して形成されている。このため、前面枠セット１４が配設される内枠１２の前面側に操作部４１３ｅが近づいて配置され、前面枠セット１４の開放時における操作部４１３ｅの操作をし易いものとすることができる。
【０１５１】
また、内枠１２には、遊技球が流下する遊技領域を内枠１２の一面側に形成する遊技盤３０が設けられており、前面枠セット１４は、その遊技領域に重なりつつ配設され、下皿ユニット１３は、遊技領域には重ならない位置に配設される。遊技領域は、パチンコ機１０が遊技場に設置された後にも、遊技球が引っ掛かったり、遊技球の流路を形成する釘や風車などの配置位置を調整する場合に作業を施す必要が生じる。遊技領域に重なる前面枠セット１４の開放は専用鍵Ｋによる解錠操作で行うことができる一方、下皿ユニット１３の開放は前面枠セット１４の開放がないと行うことができないので、頻繁に開放する必要のある部位の開放操作を簡易にすることができる。
【０１５２】
下皿ユニット１３の上端部には、下皿ユニット１３と前面枠セット１４とが閉止された場合に前面枠セット１４の裏面側に位置して部分的に重なる突出部１３ａ（図２参照）が設けられる。このため、前述したように、下皿ユニット１３の一部が、前面枠セット１４の閉鎖状態においてその閉鎖方向側に重なりつつ対向して配置されることとなり、前面枠セット１４の開放が下皿ユニット１３を開放するための必要条件となる。ここで、下皿用鉤部材４１３の操作部４１３ｅが露出されるときには前面枠セット１４が開放される。このため、操作部４１３ｅが露出された状態においては前面枠セット１４が開放方向側へ移動して下皿ユニット１３の開放方向側への移動は阻止されない状態となり、操作部４１３ｅが操作可能な状態においては、下皿ユニット１３と前面枠セット１４との係合を作業者が意識する必要はなく、下皿ユニット１３を開放して行う点検作業等の作業性を高めることができる。
【０１５３】
また、前面枠セット１４を閉止する前面枠用鉤部材４１２は、上下２カ所に設けられると共に各前面枠用鉤部材４１２が別々に閉止位置から開放位置にスライド可能に構成される一方、下皿用鉤部材４１３は、下皿ユニット１３の受け金具４０３に係合する係合爪（鉤部）４１３ａが上下２カ所に形成された単一の部材で形成されている。このため、前面枠用鉤部材４１２により閉止される前面枠セット１４に対しては不正に開放する行為は行い難い。一方、下皿用鉤部材４１３により閉止される下皿ユニット１３は、それに係合する鉤部が複数カ所に形成された単一の部材であるので、複数の下皿用鉤部材４１３を設ける場合に比較して構造が簡略化され、下皿用鉤部材４１３の製造コストは低減される。ここで、下皿ユニット１３の開放時に作業者に操作される操作部４１３ｅは、前面枠セット１４を開放することにより露出される部位に設けられるので、複数個の前面枠用鉤部材４１２により不正な開放を困難にした位置に操作部４１３ｅが配置される。よって、下皿ユニット１３の開放に対する不正行為は困難にしつつ、下皿用鉤部材４１３の製造コストは低減することができる。
【０１５４】
また、シリンダ錠４５０と、下皿用鉤部材４１３（の係合爪４１３ａ）とは、図１３ａに示すように、鉤基体４１４の主板４１４ａより外側（図１３（ａ）の左側）に突出して形成されている。内枠１２には、その突出して形成された部位が挿通される開口が設けられており（図示せず）、下皿用鉤部材４１３の操作部４１３ｅは、鉤基体４１４の主板４１４ａに対してシリンダ錠４５０と、下皿用鉤部材４１３の係合爪４１３ａとが突出したパチンコ機１０の前面側（図１３（ｂ）の紙面垂直方向奥側）に重なる位置に形成されている。このため、内枠１２に、鉤基体４１４によりユニット化された施錠ユニット４１０をパチンコ機１０の裏面側から前面側に真っ直ぐに組み付けるために必要となる組み付けスペースが、鉤基体４１４の主板４１４ａの組み付けスペースと重なる。よって、操作部４１３ｅが主板４１４ａの前面側から外れた側方（例えば、図１３（ｂ）の右側）に突出して形成される場合に比較して、操作部４１３ｅの設定に伴う組み付けスペースの増大を抑制することができる。これにより、内枠１２の裏面側に対する他の部品レイアウトを容易にすることができると共に、施錠ユニット４１０を内枠１２に取着する時の作業性を高めることができる。なお、操作部４１３ｅは、基体４１４の主板４１４ａに対してシリンダ錠４５０または下皿用鉤部材４１３が突出する側に少なくとも一部が重なるように形成することが好ましく、シリンダ錠４５０または下皿用鉤部材４１３が突出する側に完全に含まれるように重なるように形成することが好適である。
【０１５５】
下皿ユニット１３には、遊技者により遊技に関する操作が行われる遊技球発射ハンドル１８が設けられている。遊技球が流下する遊技領域や、払い出しのための遊技球が貯留される貯留部には遊技球が詰まり易く頻繁に点検作業が必要となる部位である一方、遊技球発射ハンドルは、故障等の発生が少なく点検作業等を行う回数が少ないものである。パチンコ機１０の下皿ユニット１３には遊技球発射ハンドル１８が設けられ、下皿ユニット１３を閉止したままで前面枠セット１４を開放することができるので、点検作業等の頻度が少ない遊技球発射ハンドル１８近傍を開放することなく、前面枠セット１４を開放することができる。よって、前面枠セット１４により点検作業の頻度が高い遊技領域を覆っても、内枠１２の前面側において開放される領域を少なくして前面枠セット１４の大きさを小型に形成することができ、その開放を伴う作業の作業性を高めることができる。
【０１５６】
下皿用鉤部材４１３に架設されるコイルバネ４２３は、図２２に示すように、鉤基体４１４の側板４１４ｂの延設方向先端側（図２２の右側）に配設される。このため、主板４１４ａの面方向に沿って内枠１２に鉤基体を取り付ける際に、コイルバネ４２３が取付方向に沿った後端側に位置することとなり、前端側にある場合に比べて他の部材にコイルバネ４２３が接触し難くなって組み付け時に破損し難くすることができる。
【０１５７】
またコイルバネ４２３は、鉤基体４１４の側板４１４ｂの外側（図２２の上側）に突出するように配設され、下皿用鉤部材４１３には、その基部４１３ｃの一端側（図２２の右側）にてコイルバネ４２３より側板４１４ｂの外側に大きく突出するように屈曲形成された返し部４１３ｆが設けられている。このため、鉤基体４１４を内枠１２に取着するときには、コイルバネ４２３が衝突する前に返し部４１３ｆが他の部材に衝突し易く、返し部４１３ｆにより非連動鉤付勢手段の破損を一層防止できる。
【０１５８】
下皿用鉤部材４１３の被架設部４１３ｄと返し部４１３ｆとは、基部４１３ｃに対して共にパチンコ機１０の背面側に突出して形成される。このため、別々の方向に突出形成される場合に比較して必要な部位を近づけやすく、材料の歩留まりを向上することができ、ひいては、部品コストを低減することができる。また被架設部４１３ｄが基部４１３ｃより突出して形成されるため、基部４１３ｃを切り欠いて被架設部を形成する場合に比べて基部４１３ｃの大きさを小さくすることができ、下皿用鉤部材４１３の強度を高めつつその大きさはコンパクトにして設計レイアウトの自由度を高めている。
【０１５９】
また、下皿用鉤部材４１３は、鉤基体４１４に対して一端部をかしめて相手部品を摺動可能に支持するガイドピン４３３によりスライド可能に支持されており、ガイドピン４３３が挿通される支持穴４１２ａの両端部がガイドピン４３３に当接するストッパとされている。このため、鉤基体４１４または下皿用鉤部材４１３にガイドピン４３３を挿通するために形成する穴を最小限の長さにすることができ、その穴の形成に伴う強度低下を少なくして鉤基体４１４によりユニット化される部品を小型にして設計レイアウトの自由度を高めることができる。
【０１６０】
また、下皿用鉤部材４１３は、内枠用鉤部材４１１、前面枠用鉤部材４１２および作動部材４１４と同様に、鉤基体４１４の長手方向、即ち、パチンコ機１０の上下方向に沿って摺動可能に支持されている。このため、鉤基体４１４には、その長手方向に交差する横幅を細くしつつ各鉤部材４１１〜４１３等を支持させることができる。よって、鉤基体の取り付けに必要なスペースを小さくすることができ、鉤基体４１４により一体化される施錠ユニット４１０周辺の設計レイアウトを容易にして周辺部品の配置に対する自由度を高めることができる。
【０１６１】
次に、施錠ユニット４１０を内枠１２へ取着する組み付け作業について説明する。まず、内枠用鉤部材４１１、前面枠用鉤部材４１２および下皿用鉤部材４１３とコイルバネとその他の部材とを鉤基体４１４に順に組み付け、それらを鉤基体４１４に一体化（ユニット化）して支持させて、図１３に示す施錠ユニット４１０を製造する。その後、内枠１２の裏面側から鉤基体４１４を近づけて、施錠ユニット４１０を内枠１２の裏面の定位置に合わせて、鉤基体４１４に設けられる複数の穴にビスを挿通して内枠１２の裏面側に施錠ユニット４１０を取着する。
【０１６２】
このように、パチンコ機１０においては、組み付け作業を行う前に、内枠用鉤部材４１１、前面枠用鉤部材４１２および下皿用鉤部材４１３とコイルバネを所定の組み付け位置に相当する相対位置となるように配置してユニット化しておくことができ、内枠１２へは複数の鉤部材がユニット化された鉤基体４１４を定位置に取り付けるだけで良い。よって、鉤部材４１１〜４１３を別々に内枠１２に取り付ける場合に比較すると、作業スペースの十分にとれるところで施錠ユニット４１０を製造しておき、内枠１２の裏面側において行う作業を少なくすることができるので、組み付け作業性を向上することができ、製造コストを低減することができる。
【０１６３】
次に、図２３〜図２６を参照して、第１制御基板ユニット２０１を説明する。図２３は第１制御基板ユニット２０１の正面図であり、図２４は同ユニット２０１の斜視図であり、図２５は同ユニット２０１の分解斜視図であり、図２６は同ユニット２０１を裏面から見た分解斜視図である。
【０１６４】
第１制御基板ユニット２０１は略Ｌ字状をなす取付台２５１を有し、この取付台２５１に主制御装置２６１と音声ランプ制御装置２６２とが搭載されている。ここで、主制御装置２６１は、遊技の主たる制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１（図３３参照）、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット２６４（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【０１６５】
封印ユニット２６４はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図２４等に示すように、５つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結される。封印ユニット２６４による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。即ち、封印ユニット２６４を構成する５つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス２６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス２６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス２６３に残しておけば、基板ボックス２６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【０１６６】
また、音声ランプ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１又は表示制御装置４５からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵや、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６５に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置２６２上には電源中継基板２６６が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板２６６を介して表示制御装置４５及び音声ランプ制御装置２６２に出力される。
【０１６７】
取付台２５１は、有色（例えば緑、青等）の樹脂材料（例えばポリカーボネート樹脂製）にて成形され、その表面に平坦状をなす２つの基板搭載面２５２，２５３が設けられている。これら基板搭載面２５２，２５３は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台２５１は無色透明又は半透明の樹脂成型品であっても良い。
【０１６８】
一方の基板搭載面２５２上には、主制御装置２６１が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面２５３上には、音声ランプ制御装置２６２（音声ランプ制御基板）が縦長の向きに配置される。特に、主制御装置２６１は、パチンコ機１０裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置２６２はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面２５２，２５３が前後方向に段差をもって形成されているので、これら基板搭載面２５２，２５３に主制御装置２６１及び音声ランプ制御装置２６２を搭載した状態において各制御装置２６１，２６２はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図２４等にも見られるように、主制御装置２６１はその一部（本実施の形態では１／３程度）が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置２６１に重なる領域まで音声ランプ制御装置２６２を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できると共に、各制御装置を効率良く設置できる。また、第１制御基板ユニット２０１を遊技盤３０に装着した状態では、基板搭載面２５２の後方にスペースが確保され、可変入賞装置３２やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。
【０１６９】
図２５及び図２６に示すように、主基板用の基板搭載面２５２には、左右２カ所に横長形状の貫通孔２５４が形成されている。これに対応して、主制御装置２６１の基板ボックス２６３には、その裏面の左右２カ所に回動式の固定具２６７が設けられている。主制御装置２６１を基板搭載面２５２に搭載する際には、基板搭載面２５２の貫通孔２５４に固定具２６７が通され、その状態で固定具２６７が回動されて主制御装置２６１がロックされる。従って、上述の通り主制御装置２６１はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置２６１の脱落等の不都合を回避できる。また、主制御装置２６１は第１制御基板ユニット２０１（基板搭載面２５２）の裏面側から固定具２６７をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。主基板用の基板搭載面２５２にはその裏面に格子状のリブ２５５が設けられている。
【０１７０】
取付台２５１には、図２４等の左端面に上下一対の支軸２５６が設けられており、この支軸２５６を図１１等に示す支持金具２３１に取り付けることで、第１制御基板ユニット２０１が遊技盤３０に対して開閉可能に支持される。また、取付台２５１には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ２５７が設けられると共に上端部に長孔２５８が設けられており、ナイラッチ２５７を図１１等に示す被締結孔２３２にはめ込むと共に、長孔２５８に図１１等に示す係止爪片２３３を係止させることで、第１制御基板ユニット２０１が遊技盤３０に固定される。なお、支持金具２３１及び支軸２５６が前記図８の支軸部Ｍ１に、被締結孔２３２及びナイラッチ２５７が締結部Ｍ２に、係止爪片２３３及び長孔２５８が係止爪部Ｍ３に、それぞれ相当する。
【０１７１】
次に、図２７〜図２９を参照して、第２制御基板ユニット２０２を説明する。図２７は第２制御基板ユニット２０２の正面図であり、図２８は同ユニット２０２の斜視図であり、図２９は同ユニット２０２の分解斜視図である。
【０１７２】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台３０１を有し、この取付台３０１に払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４が搭載されている。払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は周知の通り制御の中枢をなす１チップマイコンとしてのＭＰＵ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置３１１の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射用ソレノイド２２９の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機１０の前面の貸球操作部１２０及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４は不要である。
【０１７３】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス３１５，３１６，３１７，３１８にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス３１５（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット３１９（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス３１５が封印されている。
【０１７４】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ３５８ａ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータ３５８ａが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【０１７５】
また、電源装置３１３にはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されるので、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入することとしている。
【０１７６】
取付台３０１は例えば無色透明な樹脂成型品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面３０２が設けられている。この場合、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４は取付台３０１の基板搭載面３０２に横並びの状態で直接搭載され、電源装置３１３の基板ボックス３１７上に払出制御装置３１１が搭載されている。
【０１７７】
また、取付台３０１には、図２７等の右端部に上下一対の支軸３０５が設けられており、この支軸３０５を図９等に示す支持孔部２３７に上方から挿通させることで、第２制御基板ユニット２０２が内枠１２に対して開閉可能に支持される。また、取付台３０１には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ３０６が設けられており、ナイラッチ３０６を図９等に示す被締結孔２３９にはめ込むことで、第２制御基板ユニット２０２が内枠１２に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部２３７及び支軸３０５が前記図８の支軸部Ｍ４に、被締結孔２３９及びナイラッチ３０６が締結部Ｍ５に、それぞれ相当する。
【０１７８】
次に、図３０及び図３１を参照して、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものであり、図３０はパチンコ機１０の背面から見た裏パックユニット２０３の背面図を示しており、図３１はその分解斜視図を示している。
【０１７９】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部３５３と、パチンコ機１０後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部３５４とを有する。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット３５を囲むのに十分な大きさを有する（但し本実施の形態では、前述の音声ランプ制御装置２６２も合わせて囲む構成となっている）。保護カバー部３５４の背面には多数の通気孔３５４ａが設けられている。この通気孔３５４ａは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔３５４ａが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔３５４ａ間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック３５１の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔３５４ａ間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置４５等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【０１８０】
また、ベース部３５３には、保護カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２が配設されている。即ち、裏パック３５１の最上部には上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、更にタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は図３１に示す払出通路３５９等を通じて前記上皿１９に供給される。
【０１８１】
タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３６０が取り付けられている。従って、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際には、バイブレータ３６０を駆動することによって球詰まりを解消できるようになっている。このバイブレータ３６０は、ユニット化されているので、タンクレール３５６へ容易に取り付けることができる。
【０１８２】
ここで、図３２を参照してタンクレール３５６の構成について詳述する。図３２は、タンクレール３５６の分解斜視図である。タンクレール３５６は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体３６１を有し、レール本体３６１の始端部には球面状の球受部３６２が設けられている。この球受部３６２により、タンク３５５から落下してきた遊技球が円滑にレール本体３６１内に取り込まれる。また、レール本体３６１には長手方向に延びる仕切壁３６３が設けられており、この仕切壁３６３により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁３６３により仕切られた２条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁３６３により仕切られた各球通路の底面には、１筋又は２筋の突条３６４が設けられると共に、その突条３６４の側方に開口部３６５が設けられている。
【０１８３】
また、レール本体３６１には、その下流側半分程度の天井部分を覆うようにして整流板３６７が配設されている。この整流板３６７は、下流側になるほどタンクレール３５６内の球通路高さを制限するよう弓なりに反った形状をしており、更にその下面には長手方向に延びる凸部３６８が形成されている。これにより、タンクレール３５６内を流れる各遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール３５６に多量の遊技球群が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが防止され、タンクレール３５６内における球詰まりが解消される。なお、レール本体３６１は、黒色の導電性ポリカーボネート樹脂により成形されるのに対し、整流板３６７は透明のポリカーボネート樹脂により成形されている。整流板３６７は着脱可能に設けられており、当該整流板３６７を取り外すことによりタンクレール３５６内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。
【０１８４】
図３０及び図３１に戻って説明する。払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【０１８５】
タンク３５５から払出通路３５９に至るまでの払出機構部３５２は何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネート樹脂）にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【０１８６】
また、裏パック３５１には、図３０等の右端部に上下一対の支軸３８５が設けられており、この支軸３８５を図９等に示す支持孔部２３８に上方から挿通させることで、裏パックユニット２０３が内枠１２に対して開閉可能に支持される。また、裏パック３５１には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ３８６が設けられると共に、上端部に係止孔３８７が設けられており、ナイラッチ３８６を図９等に示す被締結孔２４０にはめ込むと共に、係止孔３８７に図９等に示す固定具２４２を係止させることで、裏パックユニット２０３が内枠１２に開閉不能に固定されるようになる。固定具２４２及び係止孔３８７の部分にナイラッチを使用しないのは、図３０における係止孔３８７の左隣に遊技球を貯留するタンク３５５が設けられるので、この部分を強固に固定するためである。固定具２４２の固定時には、図９等に示す固定具２４１，２４３によっても裏パックユニット２０３が内枠１２に固定される。なお、支持孔部２３８及び支軸３８５が前記図８の支軸部Ｍ６に、被締結孔２４０及びナイラッチ３８６が締結部Ｍ７に、固定具２４２及び係止孔３８７が係止部Ｍ８に、それぞれ相当する。また、固定具２４３が係止部Ｍ９に相当する。
【０１８７】
次に、図３３を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１が搭載されている。ＭＰＵ５０１には、該ＭＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【０１８８】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５０３ａが設けられている。
【０１８９】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアであり、電源投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、バックアップエリア５０３ａの情報に基づいてパチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。バックアップエリア５０３ａへの書き込みはＮＭＩ割込処理（図４３参照）によって電源遮断時に実行され、バックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理（図３６参照）において実行される。なお、ＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路５４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【０１９０】
主制御装置２６１のＭＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、表示制御装置４５や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。
【０１９１】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ５１１は、そのＭＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１９２】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５１３ａが設けられている。
【０１９３】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアであり、電源投入時には、このバックアップエリア５１３ａの情報に基づいてパチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。バックアップエリア５１３ａへの書き込みはＮＭＩ割込処理によって電源遮断時に実行され、バックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【０１９４】
払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａなどがそれぞれ接続されている。
【０１９５】
発射制御装置３１２は、発射用ソレノイド２２９による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射用ソレノイド２２９は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射用ソレノイド２２９が駆動され、遊技球発射ハンドル１８の操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【０１９６】
表示制御装置４５は、小物図柄表示装置４１における小物図柄（普通図柄）の変動表示と、大物図柄表示装置４２における大物図柄（特別図柄）の変動表示とを制御するものである。表示制御装置４５は、ＭＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、２つの出力ポート５２８，５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７の入力側には主制御装置２６１の出力側が接続され、入力ポート５２７の出力側には、ＭＰＵ５２１、ＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されると共にバスライン５３０を介して出力ポート５２８が接続されている。出力ポート５２８の出力側には小物図柄表示装置４１や、音声ランプ制御装置２６２が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９の出力側には大物図柄表示装置４２が接続されている。
【０１９７】
表示制御装置４５のＭＰＵ５２１は、主制御装置２６１から送信される図柄表示用のコマンドに基づいて小物図柄表示装置４１及び大物図柄表示装置４２の表示を制御する。ＲＯＭ５２２は、ＭＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＭＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
【０１９８】
ビデオＲＡＭ５２４は、大物図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、大物図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、大物図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ５２６は、ＭＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４、出力ポート５２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して大物図柄表示装置４２に表示させるものである。
【０１９９】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を有するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては、払出制御装置３１１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。
【０２００】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【０２０１】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された場合に、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップエリア５０３ａ，５１３ａのデータをクリアする。
【０２０２】
ここで、図３４を参照して、大物図柄表示装置４２の表示内容について説明する。大物図柄表示装置４２には、左・中・右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は、例えば「０」〜「９」の数字を各々付した主図柄と、例えば菱形状の絵図柄からなる副図柄とにより構成され、これら各主図柄及び副図柄がそれぞれ大物図柄を構成している。各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。即ち、各図柄列には、１０個の主図柄及び１０個の副図柄の計２０個の大物図柄が設けられ、各図柄列毎に２０個の大物図柄が周期性をもって上から下へとスクロールするように変動表示される。特に、左図柄列においては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列及び右図柄列においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。大物図柄表示装置４２には、各図柄列毎に上・中・下の３段に大物図柄が表示される。従って、大物図柄表示装置４２には、３段×３列の計９個の大物図柄が表示される。また、大物図柄表示装置４２には、５つの有効ライン、即ち上ラインＬ１、中ラインＬ２、下ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５が設定されている。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止し、その停止時にいずれかの有効ライン上に大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主図柄の組合せ）で揃えば大当たりとして、大当たり動画が表示される。
【０２０３】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本実施の形態では、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や大物図柄表示装置４２の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図３５に示すように、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、大物図柄表示装置４２の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、大物図柄表示装置４２が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、大物図柄表示装置４２の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲとを用いることとしている。また、小物図柄表示装置４１の抽選には小物図柄乱数カウンタＣ４が用いられる。
【０２０４】
このうち、カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳ１，ＣＳ２は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、ＭＰＵ５０１内のＲレジスタ（リフレッシュレジスタ）を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、大物口３３への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【０２０５】
各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜６７６の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり６７６）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜６７６）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が大物口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３３７，６７３」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１０で、その値は「６７，１３１，１９９，２６９，３３７，４０１，４６３，５２３，６０１，６６１」である。なお、高確率時とは、大物図柄の組合せが予め定められた確率変動図柄の組合せによって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時（低確率時）とはそのような確変状態でない時をいう。
【０２０６】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、大物図柄表示装置４２の変動停止時の図柄を決定するものであり、本実施の形態では、大物図柄表示装置４２において有効ラインが５ラインであり、特定図柄（主図柄）が１０通り設定されているので、５０個（０〜４９）のカウンタ値が用意されている。即ち、大当たり図柄カウンタＣ２は、０〜４９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４９）に達した後０に戻る構成となっている。大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が大物口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。
【０２０７】
リーチ乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタＣ３によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、リーチ乱数カウンタＣ３＝０，１は前後外れリーチに該当し、リーチ乱数カウンタＣ３＝２〜２１は前後外れ以外リーチに該当し、リーチ乱数カウンタＣ３＝２２〜２３８は完全外れに該当する。なお、リーチの抽選は、大物図柄表示装置４２の抽選確率の状態や変動開始時の作動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであっても良い。リーチ乱数カウンタＣ３は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が大物口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。
【０２０８】
２つの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のうち、一方の変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。以下の説明では、ＣＳ１を「第１変動種別カウンタ」、ＣＳ２を「第２変動種別カウンタ」ともいう。
【０２０９】
第１変動種別カウンタＣＳ１によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、大物図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第２変動種別カウンタＣＳ２によって、リーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄）が停止するまでの経過時間（言い換えれば、変動図柄数）などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第１変動種別カウンタＣＳ１だけで図柄変動態様を決定したり、第１変動種別カウンタＣＳ１と停止図柄との組み合わせで同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、大物図柄表示装置４２による大物図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のバッファ値が取得される。
【０２１０】
左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、大当たり抽選が外れとなった時に左列大物図柄、中列大物図柄、右列大物図柄の外れ停止図柄を決定するためのものであり、各列では主図柄及び副図柄の合わせて２０の大物図柄の何れかが表示されることから、各々に２０個（０〜１９）のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタＣＬにより左図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタＣＭにより中図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタＣＲにより右図柄列の上・中・下段の各図柄が決定される。
【０２１１】
本実施の形態では、ＭＰＵ５０１に内蔵のＲレジスタの数値を用いることにより各カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの値をランダムに更新する。即ち、各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新時には、前回値にＲレジスタの下位３ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に２０減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせが、ＲＡＭ５０３の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、大物図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタＣ３の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。
【０２１２】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタＣ１、リーチ乱数カウンタＣ３、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【０２１３】
小物図柄乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻るループカウンタとして構成されている。小物図柄乱数カウンタＣ４は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が左右何れかの小物門（スルーゲート）３４を通過したことが検知された時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は１４９あり、その範囲は「５〜１５３」である。
【０２１４】
次に、図３６から図４３のフローチャートを参照して、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行される各制御処理を説明する。かかるＭＰＵ５０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では２ミリ秒（以下「ｍｓ」で表す）周期で）起動されるタイマ割込処理と、ＮＭＩ端子への停電信号ＳＧ１の入力により起動されるＮＭＩ割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とＮＭＩ割込処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
【０２１５】
図４１は、タイマ割込処理を示したフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１により例えば２ｍｓ毎に実行される。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する（Ｓ６０１）。即ち、主制御装置２６１に接続されている各種スイッチ（但し、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を除く）の状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。次に、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する（Ｓ６０２）。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では６７６）に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０２１６】
更に、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の更新を実行する（Ｓ６０３）。具体的には、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３をそれぞれ１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態ではそれぞれ、６７６，４９，２３８）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ３の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。その後は、大物口３３への入賞に伴う始動入賞処理を実行する（Ｓ６０４）。
【０２１７】
図４２のフローチャートを参照して、この始動入賞処理を説明する。まず、遊技球が大物口３３に入賞（始動入賞）したか否かを作動口スイッチ２２４の検出情報により判別する（Ｓ７０１）。遊技球が大物口３３に入賞したと判別されると（Ｓ７０１：Ｙｅｓ）、大物図柄表示装置４２の作動保留球数Ｎが上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判別する（Ｓ７０２）。大物口３３への入賞があり、且つ作動保留球数Ｎ＜４であれば（Ｓ７０２：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１加算し（Ｓ７０３）、更に、前記ステップＳ６０３で更新した大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値を、ＲＡＭ５０３の保留球格納エリアの空き保留エリアのうち最初のエリアに格納する（Ｓ７０４）。一方、大物口３３への入賞がないか（Ｓ７０１：Ｎｏ）、或いは、大物口３３への入賞があっても作動保留球数Ｎ＜４でなければ（Ｓ７０２：Ｎｏ）、Ｓ７０３及びＳ７０４の各処理をスキップして、始動入賞処理を終了する。始動入賞処理の終了後は、ＭＰＵ５０１は本タイマ割込処理を一旦終了する。
【０２１８】
なお、遊技球が大物口３３に入賞（始動入賞）した場合、それに伴い大物図柄表示装置４２による大物図柄の変動表示が開始されることとなるが、始動入賞後、大物図柄が変動し図柄停止に至るまでには所定時間（例えば５秒）が経過していなければならないという制約がある。そこで、上記始動入賞処理では、始動入賞が確認された場合、各カウンタ値の格納処理（Ｓ７０４）の後に、始動入賞後の経過時間を計るためのタイマをセットする。具体的には、上記始動入賞処理は２ｍｓ周期で実行されるため、例えば５秒の経過時間を計測するにはタイマに数値「２５００」をセットし、始動入賞処理の都度、タイマ値を１ずつ減算する。このタイマ値は、その時々の各カウンタＣ１〜Ｃ３の値と共に、ＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納され管理される。そして、後述する大物図柄の変動パターン設定に際しては、上記タイマ値が参照され、残り時間に応じて（所定時間経過後に図柄変動が停止されるよう）変動パターンが設定される。
【０２１９】
図４３は、ＮＭＩ割込処理を示したフローチャートである。ＮＭＩ割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機１０の電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１により実行される。このＮＭＩ割込処理により、電源遮断時の主制御装置２６１の状態がＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路５４２から主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ５０１は実行中の制御を中断してＮＭＩ割込処理を開始する。図４３のＮＭＩ割込処理のプログラムは、主制御装置２６１のＲＯＭ５０２に記憶されている。停電信号ＳＧ１が出力された後所定時間は、主制御装置２６１の処理が実行可能となるように電源部５４１から電源供給がなされており、この所定時間内にＮＭＩ割込処理が実行される。
【０２２０】
ＮＭＩ割込処理では、まず、使用レジスタをＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに退避し（Ｓ８０１）、スタックポインタの値を同バックアップエリア５０３ａに記憶する（Ｓ８０２）。更に、電源遮断の発生情報をバックアップエリア５０３ａに設定し（Ｓ８０３）、電源が遮断されたことを示す電源遮断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する（Ｓ８０４）。ＲＡＭ判定値を算出し、バックアップエリア５０３ａに保存する（Ｓ８０５）。ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。その後は、ＲＡＭ５０３のアクセスを禁止して（Ｓ８０６）、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０２２１】
なお、上記のＮＭＩ割込処理は、払出制御装置３１１でも同様に実行され、かかるＮＭＩ割込処理により、停電の発生等による電源遮断時の払出制御装置３１１の状態がＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに記憶される。停電信号ＳＧ１が出力された後所定時間は、払出制御装置３１１の処理が実行可能となるように電源部５４１から電源供給がなされるのも同様である。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路５４２から払出制御装置３１１内のＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ５１１は実行中の制御を中断して図４３のＮＭＩ割込処理を開始する。その内容はステップＳ８０４の電源遮断通知コマンドの送信を行なわない点を除き上記説明と同様である。
【０２２２】
図３６は、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。メイン処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ１０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置（音声ランプ制御装置２６２、払出制御装置３１１等）が動作可能な状態になるのを待つために、ウェイト処理（例えば１秒程度）を実行する。払出制御装置３１１に対して払出許可コマンドを送信した後（Ｓ１０２）、ＲＡＭ５０３のアクセスを許可する（Ｓ１０３）。
【０２２３】
その後は、電源装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされているか否かを判別し（Ｓ１０４）、オンされていれば（Ｓ１０４：Ｙｅｓ）、バックアップデータをクリア（消去）するべく、処理をＳ１１４へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされていなければ（Ｓ１０４：Ｎｏ）、更にＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ１０５）、記憶されていなければ（Ｓ１０５：Ｎｏ）、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をＳ１１４へ移行する。バックアップエリア５０３ａに電源遮断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ１０６）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ１０７：Ｎｏ）、即ち算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ１１４へ移行する。なお、前述した通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ５０３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
【０２２４】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源が投入される。従って、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されていれば、ＲＡＭの初期化処理（Ｓ１１４〜Ｓ１１６）に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様にＲＡＭ５０３の初期化処理（Ｓ１１４〜Ｓ１１６）に移行する。即ち、Ｓ１１４からのＲＡＭの初期化処理では、ＲＡＭ５０３の使用領域を０にクリアし（Ｓ１１４）、ＲＡＭ５０３の初期値を設定する（Ｓ１１５）。その後、割込みを許可して（Ｓ１１６）、後述する通常処理に移行する。
【０２２５】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされておらず（Ｓ１０４：Ｎｏ）、電源遮断の発生情報が記憶されており（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、更にＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ１０７：Ｙｅｓ）、処理をＳ１０８へ移行して復電時の処理（電源遮断復旧時の処理）を実行する。即ち、復電時の処理では、電源遮断時のスタックポインタを復帰させ（Ｓ１０８）、電源遮断の発生情報をクリアする（Ｓ１０９）。次に、サブ側の制御装置を電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時のコマンドを送信し（Ｓ１１０）、使用レジスタをＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａから復帰させる（Ｓ１１１）。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認し（Ｓ１１２）、割込みが許可状態であれば（Ｓ１１２：Ｙｅｓ）、割込みを許可し（Ｓ１１３）、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあれば（Ｓ１１２：Ｎｏ）、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。
【０２２６】
次に、図３７のフローチャートを参照して通常処理を説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、４ｍｓ周期の定期処理としてＳ２０１〜Ｓ２０７の各処理が実行され、その残余時間でＳ２０９，Ｓ２１０のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０２２７】
通常処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する（Ｓ２０１）。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置３１１に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。また、大物図柄表示装置４２による大物図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を表示制御装置４５に送信する。なお、大物図柄の変動開始後において、変動パターンコマンド→左図柄列の停止図柄コマンド→中図柄列の停止図柄コマンド→右図柄列の停止図柄コマンドの順で通常処理の都度１つずつ（即ち、４ｍｓ毎に１つずつ）コマンドが送信され、変動時間終了のタイミングで確定コマンドが送信されるようになっている。
【０２２８】
次に、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の各値を更新する（Ｓ２０２）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。更に、外れ図柄カウンタ更新処理により、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新を実行する（Ｓ２０３）。
【０２２９】
ここで、図３８を参照して、外れ図柄カウンタ更新処理を説明する。まず、左図柄列の外れ図柄カウンタＣＬの更新時期か否かを判別し（Ｓ３０１）、更新時期であれば（Ｓ３０１：Ｙｅｓ）、左図柄列の外れ図柄カウンタＣＬを更新する（Ｓ３０３）。次に、左図柄列の更新時期でなければ（Ｓ３０１：Ｎｏ）、中図柄列の外れ図柄カウンタＣＭの更新時期か否かを判別し（Ｓ３０２）、更新時期であれば（Ｓ３０２：Ｙｅｓ）、中図柄列の外れ図柄カウンタＣＭを更新する（Ｓ３０４）。更に中図柄列の更新時期でなければ（Ｓ３０２：Ｎｏ）、右図柄列の更新時期なので、右図柄列の外れ図柄カウンタＣＲを更新する（Ｓ３０５）。
【０２３０】
上記Ｓ３０３〜Ｓ３０５の各処理における外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新では、前回のカウンタ値にＲレジスタの下位３ビットの値を加算すると共にその加算結果が最大値を超えた場合に２０を減算し、その演算結果を外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの今回値とする。上記ＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新処理によれば、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが１回の通常処理で１つずつ順に更新されるので、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、通常処理を３回実行する毎に外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの１セット分が更新される。
【０２３１】
その後、上記更新した外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせが大当たり図柄の組み合わせになっているか否かを判別し（Ｓ３０６）、大当たり図柄の組み合わせであれば（Ｓ３０６：Ｙｅｓ）、そのまま本処理を終了する。大当たり図柄の組み合わせでなければ（Ｓ３０６：Ｎｏ）、リーチ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し（Ｓ３０７）、リーチ図柄の組み合わせであれば（Ｓ３０７：Ｙｅｓ）、更にそれが前後外れリーチであるか否かを判別する（Ｓ３０８）。前後外れリーチの組み合わせであれば（Ｓ３０８：Ｙｅｓ）、その時の外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせをＲＡＭ５０３の前後外れリーチ図柄バッファに格納する（Ｓ３０９）。外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが前後外れ以外リーチの組み合わせであれば（Ｓ３０８：Ｎｏ）、その時の外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせをＲＡＭ５０３の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納する（Ｓ３１０）。外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせが大当たり図柄の組み合わせでなく（Ｓ３０６：Ｎｏ）、且つリーチ図柄の組み合わせでもなければ（Ｓ３０７：Ｎｏ）、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせは外れ図柄の組み合わせになっているので、かかる場合には、その外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせをＲＡＭ５０３の完全外れ図柄バッファに格納する（Ｓ３１１）。
【０２３２】
外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲ更新処理（Ｓ２０３）の終了後は、図３７の通常処理へ戻って、払出制御装置３１１より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み（Ｓ２０４）、大物図柄表示装置４２による大物図柄の変動表示を行うための大物図柄変動処理を実行する（Ｓ２０５）。この大物図柄変動処理により、大当たり判定や大物図柄の変動パターンの設定などが行われる。なお、大物図柄変動処理の詳細は図３９を参照して後述する。
【０２３３】
大物図柄変動処理の終了後は、大当たり状態である場合において可変入賞装置３２の大入賞口を開放又は閉鎖するための大入賞口開閉処理を実行する（Ｓ２０６）。即ち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。このとき、遊技球が特定領域を通過したことを条件に大入賞口の連続開放を許容し、これを所定ラウンド数繰り返し実行する。
【０２３４】
次に、小物図柄表示装置４１による小物図柄（例えば「○」又は「×」の小物図柄）の表示制御を実行する（Ｓ２０７）。簡単に説明すると、遊技球が小物門（スルーゲート）３４を通過したことを条件に、その都度の小物図柄乱数カウンタＣ４の値が取得されると共に小物図柄表示装置４１の表示部４３にて小物図柄の変動表示が実施される。そして、小物図柄乱数カウンタＣ４の値により小物図柄の抽選が実施され、小物図柄の当たり状態になると、大物口３３に付随する電動役物が所定時間開放される。なお図示は省略したが、小物図柄乱数カウンタＣ４も、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３と同様に、図４１に示すタイマ割込処理により更新される。
【０２３５】
その後は、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍｓ）が経過したか否かを判別し（Ｓ２０８）、既に所定時間が経過していれば（Ｓ２０８：Ｙｅｓ）、処理をＳ２０１へ移行し、前述したＳ２０１以降の各処理を繰り返し実行する。
【０２３６】
一方、前回の通常処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ（Ｓ２０８：Ｎｏ）、所定時間に至るまでの、即ち次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を繰り返し実行する（Ｓ２０９，Ｓ２１０）。まず、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する（Ｓ２０９）。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では６７６）に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。次に、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を実行する（Ｓ２１０）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０２３７】
ここで、Ｓ２０１〜Ｓ２０７の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ（即ち、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値）をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２についてもランダムに更新することができる。
【０２３８】
次に、図３９及び図４０のフローチャートを参照して、大物図柄変動処理（Ｓ２０５）を説明する。大物図柄変動処理では、まず、今現在大当たり中であるか否かを判別する（Ｓ４０１）。大当たり中としては、大当たりの際に大物図柄表示装置４２で表示される大当たり遊技の最中と大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判別の結果、大当たり中であれば（Ｓ４０１：Ｙｅｓ）、そのまま本処理を終了する。
【０２３９】
大当たり中でなければ（Ｓ４０１：Ｎｏ）、大物図柄表示装置４２による大物図柄の変動表示中であるか否かを判別し（Ｓ４０２）、大物図柄の変動表示中でなければ（Ｓ４０２：Ｎｏ）、大物図柄表示装置４２の作動保留球数Ｎが０よりも大きいか否かを判別する（Ｓ４０３）。作動保留球数Ｎが０であれば（Ｓ４０３：Ｎｏ）、そのまま本処理を終了する。作動保留球数Ｎ＞０であれば（Ｓ４０３：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１減算し（Ｓ４０４）、保留球格納エリアに格納されたデータをシフト処理する（Ｓ４０５）。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。データシフト処理の後は、大物図柄の変動開始処理を実行する（Ｓ４０６）。なお、変動開始処理については図４０を参照して後述する。
【０２４０】
Ｓ４０２の処理において、大物図柄の変動表示中である場合には（Ｓ４０２：Ｙｅｓ）、変動時間が経過したか否かを判別する（Ｓ４０７）。大物図柄の変動時間はその大物図柄の変動パターンに応じて決められており、この変動時間が経過するまで、Ｓ４０８の処理の実行をスキップする（Ｓ４０７：Ｎｏ）。一方、大物図柄の変動時間が経過すれば（Ｓ４０７：Ｙｅｓ）、停止図柄の確定のために設定されている確定コマンドを設定して（Ｓ４０８）、本処理を終了する。
【０２４１】
次に、図４０のフローチャートを参照して、変動開始処理を説明する。変動開始処理（Ｓ４０６）では、まず、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判別する（Ｓ５０１）。大当たりか否かは大当たり乱数カウンタ値とその時々のモードとの関係に基づいて判別される。前述した通り通常の低確率時には大当たり乱数カウンタＣ１の数値０〜６７６のうち「３３７，６７３」が当たり値であり、高確率時には「６７，１３１，１９９，２６９，３３７，４０１，４６３，５２３，６０１，６６１」が当たり値である。
【０２４２】
大当たりであると判別された場合（Ｓ５０１：Ｙｅｓ）、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり図柄カウンタＣ２の値に対応する図柄、即ち大当たり図柄を大当たり図柄カウンタＣ２の値と図柄との対応関係を表す図示しないテーブルに基づいて求め、その図柄を停止図柄コマンドに設定する（Ｓ５０２）。このとき、大当たり図柄カウンタＣ２の数値０〜４９は、全５つの有効ライン上における５０通りの大当たり図柄の何れかに対応しており、停止図柄コマンドには５０通りの大当たり図柄の何れかが設定される。これらの大当たり図柄のうち、予め定められた特定図柄（確変図柄）で揃った場合には以後確変状態に移行するが、予め定められていない特定図柄（非確変図柄）で揃った場合には確変状態に移行しない。
【０２４３】
次に、大当たり図柄で停止するまでの大物図柄の変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する（Ｓ５０３）。このとき、ＲＡＭ５０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄）が停止するまでの経過時間（言い換えれば、変動図柄数）等、より細かな図柄変動態様を決定する。なお、第１変動種別カウンタＣＳ１の数値とリーチパターンとの関係、第２変動種別カウンタＣＳ２の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。但し、上記変動パターンは、第２変動種別カウンタＣＳ２の値を使わずに第１変動種別カウンタＣＳ１の値だけを用いて設定することも可能であり、第１変動種別カウンタＣＳ１の値だけでパターン設定するか又は両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の両値でパターン設定するかは、その都度の第１変動種別カウンタＣＳ１の値や遊技条件などに応じて適宜決められる。これは、後述する前後外れリーチ表示、前後外れ以外リーチ表示、完全外れ表示を行なう場合における変動パターンの設定でも同様である。
【０２４４】
Ｓ５０１の処理で大当たりではないと判別された場合には（Ｓ５０１：Ｎｏ）、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタＣ３の値に基づいてリーチ発生か否かを判別し（Ｓ５０４）、リーチ発生の場合には（Ｓ５０４：Ｙｅｓ）、同じくリーチ乱数カウンタＣ３の値に基づいて前後外れリーチであるか否かを判別する（Ｓ５０５）。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタＣ３の値は０〜２３８の何れかであり、そのうち「０，１」が前後外れリーチに該当し、「２〜２１」が前後外れ以外リーチに該当し、「２２〜２３８」がリーチなし（完全外れ）に該当する。
【０２４５】
前後外れリーチ発生の場合（Ｓ５０５：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ５０３の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの各値を停止図柄コマンドに設定する（Ｓ５０６）。また、前後外れリーチ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する（Ｓ５０７）。このとき、Ｓ５０３の処理と同様に、ＲＡＭ５０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄）が停止するまでの経過時間（言い換えれば、変動図柄数）などより細かな図柄変動態様を決定する。
【０２４６】
前後外れ以外リーチ発生の場合（Ｓ５０５：Ｎｏ）、ＲＡＭ５０３の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの各値を停止図柄コマンドに設定する（Ｓ５０８）。また、前後外れ以外リーチ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する（Ｓ５０９）。このとき、ＲＡＭ５０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値に基づいて変動パターンが決定されるのはＳ５０３の処理と同様である。
【０２４７】
大当たりでなくリーチでもない場合には（Ｓ５０１：Ｎｏ，Ｓ５０４：Ｎｏ）、ＲＡＭ５０３の完全外れ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの各値を停止図柄コマンドに設定する（Ｓ５１０）。また、完全外れ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する（Ｓ５１１）。このとき、ＲＡＭ５０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値に基づいて変動パターンが決定されるのはＳ５０３の処理と同様である。上記の通り大当たり時、リーチ発生時、リーチ非発生時のいずれかで停止図柄コマンド及び変動パターンコマンドの設定が完了すると、本処理を終了する。
【０２４８】
次に、図４４を参照して、払出制御装置３１１内のＭＰＵ５１１により実行される払出制御について説明する。図４４は、払出制御装置３１１のメイン処理を示したフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。
【０２４９】
まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ９０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。次に、主制御装置２６１から送信される払出許可コマンドの受信を待機する（Ｓ９０２：Ｎｏ）。そして、払出許可コマンドを受信すると（Ｓ９０２：Ｙｅｓ）、ＲＡＭアクセスを許可すると共に（Ｓ９０３）、外部割込ベクタの設定を行う（Ｓ９０４）。
【０２５０】
その後は、ＭＰＵ５１１内のＲＡＭ５１３に関してデータバックアップの処理を実行する。具体的には、電源装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されているか否かを判別し（Ｓ９０５）、オンされていれば（Ｓ９０５：Ｙｅｓ）、バックアップデータをクリア（消去）するべく、処理をＳ９１５へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされていなければ（Ｓ９０５：Ｎｏ）、更にＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ９０６）、記憶されていなければ（Ｓ９０６：Ｎｏ）、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をＳ９１５へ移行する。バックアップエリア５１３ａに電源遮断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ９０６：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ９０７）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ９０８：Ｎｏ）、即ち算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ９１５へ移行する。なお、前述した通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５１３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ５１３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
【０２５１】
Ｓ９１５からのＲＡＭの初期化処理では、ＲＡＭ５１３の使用領域を０にクリアし（Ｓ９１５）、ＲＡＭ５１３の初期値を設定する（Ｓ９１６）。その後、ＭＰＵ５１１周辺デバイスの初期設定を行うと共に（Ｓ９１７）、割込みを許可して（Ｓ９１８）、後述する払出制御処理に移行する。
【０２５２】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されておらず（Ｓ９０５：Ｎｏ）、電源遮断の発生情報が設定されており（Ｓ９０６：Ｙｅｓ）、且つＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ９０８：Ｙｅｓ）、復電時の処理（電源遮断復旧時の処理）を実行する。即ち、電源遮断時のスタックポインタを復帰させ（Ｓ９０９）、電源遮断の発生情報をクリアする（Ｓ９１０）。また、ＭＰＵ５１１周辺デバイスの初期設定を行い（Ｓ９１１）、使用レジスタをＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａから復帰させる（Ｓ９１２）。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認し（Ｓ９１３）、割込みが許可状態であれば（Ｓ９１３：Ｙｅｓ）、割込みを許可し（Ｓ９１４）、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあれば（Ｓ９１３：Ｎｏ）、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。
【０２５３】
次に、図４５のフローチャートを参照して、払出制御処理を説明する。この払出制御処理は、払出制御装置３１１のメイン処理に続いて実行される。払出制御処理では、まず、主制御装置２６１からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する（Ｓ１００１）。発射制御装置３１２に対して発射許可の設定を行い（Ｓ１００２）、状態復帰スイッチ３２１をチェックした結果、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する（Ｓ１００３）。
【０２５４】
その後、下皿１５の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する（Ｓ１００４）。即ち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿１５の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時に、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時に、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する（Ｓ１００５）。即ち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時に、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時に、タンク球無し解除状態の設定を実行する。その後、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置３１１に設けた７セグメントＬＥＤにより報知する（Ｓ１００６）。
【０２５５】
次に、Ｓ１００７〜Ｓ１００９の各処理により、賞球払出の処理を実行する。即ち、賞球の払出不可状態でなく且つＳ１００１の処理で記憶した総賞球個数が０でなければ（Ｓ１００７：Ｎｏ，Ｓ１００８：Ｎｏ）、図４６に示す賞球制御処理を開始する（Ｓ１００９）。一方、賞球の払出不可状態（Ｓ１００７：Ｙｅｓ）または総賞球個数が０であれば（Ｓ１００８：Ｙｅｓ）、貸球払出の処理に移行する。なお、賞球制御処理は後述する。
【０２５６】
Ｓ１０１０〜Ｓ１０１２の貸球払出の処理では、貸球の払出不可状態でなく且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば（Ｓ１０１０：Ｎｏ，Ｓ１０１１：Ｙｅｓ）、図４７に示す貸球制御処理を開始する。一方、貸球の払出不可状態（Ｓ１０１０：Ｙｅｓ）または貸球払出要求を受信していなければ（Ｓ１０１１：Ｎｏ）、後続の球抜き処理を実行する（Ｓ１０１３）。なお、貸球制御処理は後述する。
【０２５７】
球抜き処理（Ｓ１０１３）では、状態復帰スイッチ３２１をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ３５８ａを駆動させ球抜き処理を実行する。続いて、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ３６０の制御（バイブモータ制御）を実行する（Ｓ１０１４）。その後は、本払出制御処理の先頭に戻り、以降は前述した処理を繰り返す。
【０２５８】
図４６に示す賞球制御処理を説明する。賞球制御処理では、まず、払出モータ３５８ａを正方向回転駆動させて賞球の払出を実行する（Ｓ１１０１）。払出モータ３５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別し（Ｓ１１０２）、正常でなければ（Ｓ１１０２：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０３）、その後、図４５の払出制御処理に戻る。
【０２５９】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば（Ｓ１１０２：Ｙｅｓ）、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する（Ｓ１１０４）。遊技球のカウントが正常でなければ（Ｓ１１０４：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０５）、その後、図４５の払出制御処理に戻る。
【０２６０】
更に、遊技球のカウントが正常であれば（Ｓ１１０４：Ｙｅｓ）、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別し（Ｓ１１０６）、払出が完了していれば（Ｓ１１０６：Ｙｅｓ）、払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０７）、その後、図４５の払出制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければ（Ｓ１１０６：Ｎｏ）、そのまま、図４５の払出制御処理に戻る。
【０２６１】
図４７に示す貸球制御処理を説明する。貸球制御処理では、まず、払出モータ３５８ａを逆方向回転駆動させて貸球の払出を実行する（Ｓ１２０１）。払出モータ３５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別し（Ｓ１２０２）、正常でなければ（Ｓ１２０２：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０３）、その後、図４５の払出制御処理に戻る。
【０２６２】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば（Ｓ１２０２：Ｙｅｓ）、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する（Ｓ１２０４）。遊技球のカウントが正常でなければ（Ｓ１２０４：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０５）、その後、図４５の払出制御処理に戻る。
【０２６３】
更に、遊技球のカウントが正常であれば（Ｓ１２０４：Ｙｅｓ）、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数（２５個）に達して払出が完了したか否かを判別し（Ｓ１２０６）、払出が完了していれば（Ｓ１２０６：Ｙｅｓ）、払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０７）、その後、図４５の払出制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければ（Ｓ１２０６：Ｎｏ）、そのまま、図４５の払出制御処理に戻る。
【０２６４】
以上、一実施の形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【０２６５】
例えば、上記実施形態に示すように、動的表示の一種である変動表示は、大物図柄表示装置４２の表示画面上で識別情報としての図柄を縦方向にスクロールさせるものに限定されず、横方向あるいはＬ字形等の所定経路に沿って図柄を移動表示して行うものであっても良い。また、識別情報の動的表示としては、図柄の変動表示に限られるものではなく、例えば、１又は複数のキャラクタを図柄と共に、若しくは、図柄とは別に多種多様に動作表示または変化表示させて行われる演出表示なども含まれるのである。この場合、１又は複数のキャラクタが、図柄と共に或いは図柄とは別に、識別情報として用いられる。
【０２６６】
本発明を上記実施形態とは異なるタイプの遊技機に実施しても良い。例えば、アレパチ、雀球、スロットマシン、または、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０２６７】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０２６８】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。
【０２６９】
以下に本発明の遊技機および変形例を示す。本体部材と、その本体部材の一面側に重なりつつ複数並べて配設されると共に前記本体部材の一面側に開放可能に支持される複数の前面側部材と、内側が開口した矩形の額縁状に形成され前記本体部材を開閉可能に支持する支持部材と、前記本体部材と前記複数の前面側部材とが共に閉止された状態を維持する閉止手段とを備えた遊技機において、前記閉止手段は、前記支持部材に係合する閉止位置と当該係合が解除される開放位置とを摺動可能に前記本体部材に支持される第１鉤部材と、１の前記前面側部材に係合する閉止位置と当該係合が解除される開放位置とを摺動可能に前記本体部材に支持される第２鉤部材と、他の前記前面側部材に係合する閉止位置と当該係合が解除される開放位置とを摺動可能に前記本体部材に支持される第３鉤部材と、各鉤部材毎に設けられて各鉤部材を閉止位置側に付勢する付勢手段と、前記第１鉤部材、第２鉤部材および第３鉤部材と前記付勢手段とを一体化して支持する鉤基体と、特定の操作部材による操作に連動する連動部材を有する被操作ユニットと、その被操作ユニットの連動部材と、前記第１鉤部材および前記第２鉤部材との間に介在して前記第１鉤部材および前記第２鉤部材を開放位置側へ作動させる作動部材とを備え、前記第１鉤部材と第２鉤部材とはそれぞれ複数個設けられ、前記第１鉤部材および前記第２鉤部材を形成する複数の部材が別々に閉止位置から開放位置に摺動可能に構成されていることを特徴とする遊技機１。
【０２７０】
遊技機１において、前記第１鉤部材、前記第２鉤部材、前記第３鉤部材および前記作動部材は、前記鉤基体の長手方向に沿って摺動可能に支持されていることを特徴とする遊技機２。遊技機２によれば、鉤基体の長手方向に沿って各鉤部材および作動部材が摺動するので、鉤基体には、その長手方向に交差する横幅を細くしつつ各部材を支持させることができる。よって、鉤基体の取り付けに必要なスペースが小さくすることができ、鉤基体により一体化される施錠ユニット周辺の設計レイアウトを容易にして周辺部品の配置に対する自由度を高めることができる。従って、限られたスペースにより大きな部材を設置して迫力のある演出を行うための部材等を簡易に配置することができるのである。
【０２７１】
遊技機１または２において、前記鉤基体は、金属板を屈曲加工して形成されており、被操作ユニットが貫挿される取付穴を有する主板と、その主板の一端側から直角方向へ延びる側板と、前記側板に対して前記取付穴を挟んだ反対側から前記側板と同方向に延びる補強板とを備えていることを特徴とする遊技機３。
【０２７２】
遊技機３によれば、側板と補助板とが取付穴を挟んで形成されるので、被操作ユニットをするための取付穴を形成しても、その穴周りの強度を高めつつ取付穴が配置された位置における鉤基体の横幅を細くすることができる。よって、被操作ユニットを鉤基体の端部に近づけて配置することができ、施錠ユニット周辺の設計レイアウトを容易にすることができる。
【０２７３】
遊技機１から３のいずれかにおいて、前記作動部材は、単一の部材で形成されると共に、前記第１鉤部材に当接する第１当接部と前記第２鉤部材に当接する第２当接部と前記被操作ユニットの連動部材に当接する第３当接部とを長手方向に沿って並べて配置して形成されていることを特徴とする遊技機４。
【０２７４】
遊技機４によれば、作動部材が単一の部材で形成されているので、複数の部材で形成する場合に比較して施錠ユニットの部品点数を少なくすることができ、製造コストを低減することができると共に、施錠ユニットを軽量に形成することができる。また、第１鉤部材と、前記第２鉤部材と、被操作ユニットの連動部材に当接する部位とが作動部材の長手方向に沿って並べて配置して形成されるので、作動部材の幅を小さく直線的に形成することができ、作動部材をコンパクトにして施錠ユニット周辺の設計レイアウトを容易にすることができる。
【０２７５】
遊技機１から４のいずれかにおいて、前記本体部材は、閉鎖状態で前記支持部材の一端部に接触し又は近接して対向する対向部とその対向部より前記支持部材側に突出して形成された突出部とを備え、前記鉤基体は、前記突出部に取着されていることを特徴とする遊技機５。
【０２７６】
遊技機５によれば、鉤基体が取着される突出部は、本体部材の閉止状態において支持部材の一端部に対向する対向部より支持部材側に突出して形成されているので、鉤基体は、支持部材と対向部とが面する位置より支持部材側にずれて配置される。このため、対向部と支持部材との隙間から鉤部材へ向けて不正行為を行おうと特殊な工具を差し込んでも、その隙間とはずれた位置に配置される鉤部材へは工具が到達し難くなり、不正行為に対する防犯性を高めることができる。
【０２７７】
遊技機１から５のいずれかにおいて、前記支持部材は、前記本体部材の閉鎖方向先端側において前記作動部材を覆いつつ内方に突出する凸部を備えていることを特徴とする遊技機６。
【０２７８】
遊技機６によれば、凸部により遊技機の一面側（裏面側）に作動部材４１５が露出される部位が少なくなるので、本体部材が閉鎖された状態において遊技機の一面側から作動部材を不正に操作しようと工具や手などを差し込んで行う不正行為を防止することができる。
【０２７９】
遊技機１から６のいずれかにおいて、前記鉤基体は、金属板を屈曲加工して形成されており、本体部材に取着される主板と、その主板の一端側から直角方向へ延びる側板と、その側板の先端部から前記主板と平行に突出して前記作動部材を囲う被覆板とを備えていることを特徴とする遊技機７。
【０２８０】
遊技機７によれば、被覆板により遊技機の一面側（裏面側）に作動部材が露出される部位が少なくなるので、本体部材が閉鎖された状態において遊技機の一面側から作動部材を不正に操作しようと工具や手などを差し込んで行う不正行為を防止することができる。
【０２８１】
遊技機７において、前記作動部材は、その摺動方向に交差する側に突出して形成された操作部を備え、前記鉤基体の被覆板は、少なくとも前記作動部材の操作部が形成される部位に設けられていることを特徴とする遊技機８。
【０２８２】
遊技機８によれば、被覆板により遊技機の一面側に作動部材の操作部が露出される部位が少なくなる。作動部材の操作部は、不正行為を行おうとする場合に操作し易い部位であるので、その操作部が露出される部位を少なくすることにより、作動部材に対する作業性を高めつつ不正行為を防止することができる。
【０２８３】
遊技機８において、前記支持部材は、前記本体部材の閉鎖方向先端側において前記被覆板に近づきつつ前記支持部材の内方に突出する凸部を備えていることを特徴とする遊技機９。
【０２８４】
遊技機９によれば、被覆板に近づきつつ支持部材の内方に突出する凸部が設けられているので、遊技機の一面側（裏面側）に操作部が露出される部位が更に少なくなり、作動部材に対する作業性を高めつつ不正行為に対する防犯性を一層高めることができる。
【０２８５】
遊技機７から９のいずれかにおいて、前記作動部材は、その摺動方向に交差する側に突出して形成された操作部を備え、前記支持部材は、前記本体部材が閉鎖された状態における前記作動部材の摺動方向視において、前記鉤基体と共に前記操作部に対峙しつつその操作部を囲繞する形状に形成されていることを特徴とする遊技機１０。
【０２８６】
遊技機１０によれば、支持部材は、本体部材が閉鎖された状態における作動部材の摺動方向視において、鉤基体と共に前記操作部に対峙しつつその操作部を囲繞する形状に形成されているので、支持部材に対して本体部材が開放されると、支持部材が対峙していた操作部の一方側が露出され、作業者は、操作部を操作して作動部材を動作させることができる。よって、本体部材が開放された状態においては簡易に作動部材を動作させて前面側部材を開放することができる。また、本体部材が閉鎖された状態においては、作動部材の摺動方向視において、操作部は、支持部材と鉤基体とにより囲繞されるので、操作部が露出される部位が少なくなり、作動部材に対する不正行為を防止することができる。
【０２８７】
なお、「操作部を囲繞する」とは、必ずしも周辺が完全に連続して密閉されることを意味するものでなく、支持部材と鉤基体との間に隙間が設けられるものをも含む。この支持部材と鉤基体との間の隙間は少なくすることが好ましい。
【０２８８】
遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機１１。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技球を所定の遊技領域へ発射し、遊技球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、所定の遊技価値が付与される時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて遊技球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０２８９】
遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機１２。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させる特別遊技発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０２９０】
遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機１３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させる特別遊技発生手段とを備え、遊技媒体として遊技球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の遊技球を必要とし、特別遊技の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【符号の説明】
【０２９１】
１０          パチンコ機（遊技機）
１１          外枠（支持部材）
１２          内枠（本体部材）
１３          下皿ユニット（前面側部材の一部）
１４          前面枠セット（前面側部材の一部）
４０１〜４０３    受け金具（閉止手段の一部）
４１０        施錠ユニット（閉止手段の一部）
４１１        内枠用鉤部材（第１鉤部材）
４１２        前面枠用鉤部材（第２鉤部材）
４１３        下皿用鉤部材（第３鉤部材）
４１４        鉤基体
４１５        作動部材
４２１〜４２３    コイルバネ（付勢手段）
４５０        シリンダ錠（被操作ユニット）
【図１】
2010057956.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2010057956.tif 000009
【図８】
2010057956.tif 000010
【図９】
2010057956.tif 000011
【図１０】
2010057956.tif 000012
【図１１】
2010057956.tif 000013
【図１２】
2010057956.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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