(57)【要約】      （修正有）【課題】操作性のよいプロジェクタを提供する。【解決手段】映像を投射するプロジェクタ１００であって、入力映像信号に基づき映像を投射する投射部１１０と、プロジェクタ１００に対する操作入力を受け付ける液晶タッチパネル１２０と、操作入力に基づき投射部１１０の動作を制御する制御部とを備え、電源がＯＮされたとき投射部を起動させず、液晶タッチパネル１２０のみ起動させて、液晶タッチパネル１２０に所定の操作画面を表示させ、操作画面に対応した所定操作のみ受け付ける。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像を投射するプロジェクタであって、
入力映像信号に基づき映像を投射する投射部と、
当該プロジェクタに対する操作入力を受け付ける液晶タッチパネルと、
前記操作入力に基づき前記投射部の動作を制御する制御部と、
を備えたことを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
前記液晶タッチパネルの配置を可変する配置可変手段を備えた
ことを特徴とする請求項１記載のプロジェクタ。
【請求項３】
前記配置可変手段は、
前記液晶タッチパネルと当該プロジェクタを接続する自由度１以上のジョイントで構成されている
ことを特徴とする請求項２記載のプロジェクタ。
【請求項４】
前記制御部は、
当該プロジェクタの電源がＯＮされたとき、
前記投射部を起動せず前記液晶タッチパネルのみ起動する
ことを特徴とする請求項１ないし請求項３のいずれかに記載のプロジェクタ。
【請求項５】
前記制御部は、
前記投射部を起動せず前記液晶タッチパネルのみ起動しているとき、
前記液晶タッチパネルに所定の操作画面のみ表示させ、
前記液晶タッチパネルは、
その操作画面に対応した所定操作のみ受け付ける
ことを特徴とする請求項４記載のプロジェクタ。
【請求項６】
前記投射部は、
前記液晶タッチパネルが表示している操作画面と同一の操作画面を投射する
ことを特徴とする請求項１ないし請求項５のいずれかに記載のプロジェクタ。
【請求項７】
前記液晶タッチパネルが表示している操作画面と同一の操作画面を前記投射部が投射しないよう前記制御部に指示する手段を備え、
前記制御部は、
その指示を受け取るとその操作画面を表示しないように前記投射部を制御する
ことを特徴とする請求項６記載のプロジェクタ。
【請求項８】
前記液晶タッチパネルは、
文字入力を行うためのキーボード画面を表示して文字入力を受け付け、
前記制御部は、
前記投射部に待機画面を投射させるとき、その文字を待機画面に反映させる
ことを特徴とする請求項１ないし請求項７のいずれかに記載のプロジェクタ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクタに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、情報処理装置の操作入力に関し、特許文献１に、「タッチパネル等を入出力装置として備えた情報端末等を使用したデモンストレーションやプレゼンテーションにおいて、視聴者がオペレータの操作に追従可能な情報の表示方法及び表示装置を提供する」ことを目的とした技術として「本発明は、情報の表示とその表面への接触操作の検出とが可能な操作画面部と、この操作画面部への情報の表示を制御する第１の表示制御部と、接触操作に対する操作画面部の２以上の動作態様のいずれか一つを選択するための動作態様選択部とを備えた情報処理装置である。第１の動作態様は、操作画面部を通じての接触操作に対して、この操作に対応する第１の機能が提供される。一方、第２の動作態様は、前記操作画面部を通じての接触操作に対して、この操作に対応する上記第１の機能の提供に代えて、または、この第１の機能の提供とともに、この接触位置に接触の検出を示すための標識を表示するという第２の機能を提供する。」というものが提供されている（要約）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−３１０９０３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来のプロジェクタでは、操作画面をスクリーン等に投射し、ユーザはリモコンや本体キーを用いてその操作画面上で操作入力を行う。
しかし、本体キーを用いる操作では、操作内容によっては操作をしにくい場合がある。また、スクリーン等に操作画面を投射するため、投射部を点灯していない時点では操作を行うことができない。
【０００５】
本発明は、上記のような課題を解決するためになされたものであり、操作性のよいプロジェクタを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係るプロジェクタは、映像を投射するプロジェクタであって、入力映像信号に基づき映像を投射する投射部と、当該プロジェクタに対する操作入力を受け付ける液晶タッチパネルと、前記操作入力に基づき前記投射部の動作を制御する制御部と、を備えている。
そのため、液晶タッチパネルによる良好な操作性を提供することができる。
【０００７】
また、本発明に係るプロジェクタは、前記液晶タッチパネルの配置を可変する配置可変手段を備えている。
そのため、ユーザの位置などに応じて液晶タッチパネルの配置を変えることができるので、ユーザがプロジェクタに対していずれの位置にいる場合でも、同様の良好な操作性を提供することができる。
【０００８】
また、本発明に係るプロジェクタにおいて、前記配置可変手段は、前記液晶タッチパネルと当該プロジェクタを接続する自由度１以上のジョイントで構成されている。
そのため、簡易な構成で液晶タッチパネルとプロジェクタ本体を接続し、安定的に両者を接続するとともに、良好な操作性を提供することができる。
【０００９】
また、本発明に係るプロジェクタにおいて、前記制御部は、当該プロジェクタの電源がＯＮされたとき、前記投射部を起動せず前記液晶タッチパネルのみ起動する。
そのため、投射部が完全に起動する前の段階で、ユーザは液晶タッチパネルを用いて操作を行うことができるので、より短時間で操作入力を行うことができ、良好な操作感を提供することができる。
【００１０】
また、本発明に係るプロジェクタにおいて、前記制御部は、前記投射部を起動せず前記液晶タッチパネルのみ起動しているとき、前記液晶タッチパネルに所定の操作画面のみ表示させ、前記液晶タッチパネルは、その操作画面に対応した所定操作のみ受け付ける。
したがって、操作画面で表示する操作項目を必要十分な内容に留めておくことにより、ユーザが誤って不要な操作入力を行ってしまうことがなくなり、プロジェクタの操作性が向上する。
【００１１】
また、本発明に係るプロジェクタにおいて、前記投射部は、前記液晶タッチパネルが表示している操作画面と同一の操作画面を投射する。
そのため、複数のユーザが操作画面をプロジェクタから離れた位置で確認することができる。特に、操作者以外のユーザが操作内容を確認したいような場合に便宜である。
【００１２】
また、本発明に係るプロジェクタは、前記液晶タッチパネルが表示している操作画面と同一の操作画面を前記投射部が投射しないよう前記制御部に指示する手段を備え、前記制御部は、その指示を受け取るとその操作画面を表示しないように前記投射部を制御する。
そのため、視聴したい投射映像と操作画面が重なったままの状態で視聴を強いられることがなくなるので、ユーザの利便性を損ねることがない。
【００１３】
また、本発明に係るプロジェクタにおいて、前記液晶タッチパネルは、文字入力を行うためのキーボード画面を表示して文字入力を受け付け、前記制御部は、前記投射部に待機画面を投射させるとき、その文字を待機画面に反映させる。
そのため、ユーザは待機状態でスクリーン上に投射するメッセージを自由に変更することができ、待機状態でも一定量の情報を提示することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
実施の形態１．
図１は、本発明の実施の形態１に係るプロジェクタ１００の外観斜視図である。
プロジェクタ１００は、投射部１１０、液晶タッチパネル１２０を備える。液晶タッチパネル１２０は、プロジェクタ１００の本体上面に配置されている。
【００１５】
投射部１１０は、光源、投射光学系などの映像投射に必要な構成を適宜備え、入力映像信号を受け取り、その信号に対応した映像をスクリーン等に投射する。
【００１６】
液晶タッチパネル１２０は、静電容量式センサなどの接触センサを備えており、ユーザはその表面に触れてプロジェクタ１００に対する操作入力を行う。
液晶タッチパネル１２０は、後述する制御部１３０の指示に基づき、液晶画面上に操作画面を表示する。ユーザがその操作画面上のアイコン等に触れると、対応する操作命令が実行される。
【００１７】
図２は、プロジェクタ１００の機能ブロック図である。
プロジェクタ１００は、投射部１１０の動作を制御する制御部１３０を内部に備える。
制御部１３０は、入力映像信号を受け取り、その信号に基づき投射部１１０に映像を投射させる。また、制御部１３０は、液晶タッチパネル１２０が表示する操作画面を動的に変更することもできる。後述の図３で具体例を説明する。
【００１８】
ユーザが液晶タッチパネル１２０に触れて操作入力を行うと、その内容に対応した操作信号が制御部１３０に出力される。制御部１３０は、その操作信号に対応した制御命令を実行し、投射部１１０の動作を制御する。
【００１９】
制御部１３０は、その機能を実現する回路デバイスのようなハードウェアで構成することもできるし、マイコンやＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）のような演算装置とその動作を規定するソフトウェアで構成することもできる。
【００２０】
図３は、液晶タッチパネル１２０が表示する操作画面の構成例を示す図である。
液晶タッチパネル１２０は、上位レベルのメニュー項目から下位レベルのメニュー項目へ辿っていく階層型の操作画面を表示する。図３の画面例では、画面下方に最上位のメニュー項目が列挙されている。
図３（ａ）は選択型のメニュー項目例、図３（ｂ）はスライド入力型のメニュー項目例を示す。
図３の操作画面を用いて操作入力を行う際の各部の動作手順等を、以下のステップ（１）〜（６）で説明する。
【００２１】
（１）ユーザは、まず画面下方の最上位メニュー項目のうちいずれかに触れて、そのメニュー項目を選択する。ここでは図３の「メニュー１」を選択したものとする。その旨の操作信号が、液晶タッチパネル１２０より制御部１３０に出力される。
（２）制御部１３０は、液晶タッチパネル１２０より、メニュー１が選択された旨の操作信号を受け取る。次に、メニュー１に対応した下位メニュー項目を、液晶タッチパネル１２０に画面表示させる。図３（ａ）の上半分の画面が表示される。
【００２２】
（３）次に、ユーザが図３の「メニュー２」を触れて選択したものとする。その旨の操作信号が、液晶タッチパネル１２０より制御部１３０に出力される。
（４）制御部１３０は、液晶タッチパネル１２０より、メニュー２が選択された旨の操作信号を受け取る。次に、メニュー２に対応した下位メニュー項目を、液晶タッチパネル１２０に画面表示させる。図３（ｂ）の上半分の画面が表示される。
【００２３】
（５）ユーザは、図３（ｂ）の「音量」欄に表示されているスライドバーをなぞり、プロジェクタ１００の音量設定を調整する。例えば、同スライドバーを右向きになぞると、音量設定を大きくすべき旨の操作信号が制御部１３０に出力される。ユーザは、同様に「左右バランス」欄に表示されているスライドバーをなぞり、音声出力の左右バランスを調整する。
（６）制御部１３０は、スライドバーを用いて入力された操作内容に相当する操作信号を受け取り、対応する制御命令を実行する。
【００２４】
以上、図３を用いて、液晶タッチパネル１２０が表示する操作画面の例を説明した。
図３（ａ）（ｂ）に示すように、液晶タッチパネル１２０が表示する操作画面は、操作過程で動的に変更することができる。また、単に操作画面に触れるのみでなく、なぞったりダブルタッチしたりするなど、様々な操作を行うことができる。
【００２５】
なお、図３で示した操作画面は１例であり、その他の操作画面を液晶タッチパネル１２０上に構成することもできる。
【００２６】
以上のように、本実施の形態１によれば、プロジェクタ１００に対する操作入力を行うための液晶タッチパネル１２０を設けたので、本体キーを用いて操作する場合と比較して様々な操作手法を提供することができる。
例えば、プロジェクタ１００の音量調整を行う場合、本体キーを用いて音量を大きく調整しようとすると、「音量：大」の向きに本体キーを何度も押下しなければならず、操作に手間がかかる。
この点、液晶タッチパネル１２０であれば、図３（ｂ）のようにスライドバーを操作画面上に表示し、ユーザがこれをなぞって一度の操作で所望の音量を設定することができるので、操作性が向上する。
【００２７】
また、本実施の形態１では、液晶タッチパネル１２０が表示する操作画面を動的に変更することができるので、表示領域が限られていても、様々な操作画面を提供し、多くの操作内容を液晶タッチパネル１２０で入力することができる。
また、操作画面を動的に変更することにより、必要十分な操作項目を画面上に配置することができるので、余分な情報を操作画面上に表示する必要がなく、良好な操作性を実現することができる。
【００２８】
また、本実施の形態１によれば、液晶タッチパネル１２０の良好な操作感と高級感が相まって、プロジェクタ１００に対してユーザが好印象を抱きやすく、人間工学的にも有利な効果を発揮する。
【００２９】
実施の形態２．
本発明の実施の形態２では、液晶タッチパネル１２０の配置を可変する手段を備えたプロジェクタ１００の構成を説明する。液晶タッチパネル１２０の配置を可変することにより、操作性の更なる向上を図る。
【００３０】
図４は、本実施の形態２に係るプロジェクタ１００の外観斜視図である。
本実施の形態２において、液晶タッチパネル１２０は、プロジェクタ１００の側面に配置されている。また、実施の形態１と異なり、液晶タッチパネル１２０とプロジェクタ１００本体は、ジョイント１４０で接続されている。
ジョイント１４０は、軸を中心に回転するヒンジで構成されている。ジョイント１４０の内部には、プロジェクタ１００と液晶タッチパネル１２０の間で信号を送受信するための信号線が配置されている。
その他の構成は、実施の形態１と同様である。
【００３１】
図４（ａ）に示す通常状態では、液晶タッチパネル１２０はプロジェクタ１００の本体側面に接触するように配置されている。
ユーザは、ジョイント１４０の回転軸を中心に液晶タッチパネル１２０を回転させ、図４（ｂ）のように操作面を上方に向けることができる。
【００３２】
図５は、ジョイント１４０を２軸ジョイントで構成した例を示す斜視図である。比較のため、図４（ｂ）と同じ図を図５（ｂ）に併記した。
図５において、液晶タッチパネル１２０は、図４と同様にジョイント１４０の軸を中心として、プロジェクタ１００の側面と並行な状態から上下面と平行な状態まで回転することができる。
さらには、もう１つの軸を中心として、プロジェクタ１００の前後面と平行な状態まで回転することができる。
【００３３】
図４〜図５では、ヒンジや２軸ジョイントでプロジェクタ１００と液晶タッチパネル１２０を接続した例を示したが、その他の接続部品等を用いてこれらを接続することもできる。例えば、ボールジョイントを用いて接続することが考えられる。接続部分の自由度が増すほど、液晶タッチパネル１２０の配置を柔軟に構成することができる。
例えば、プロジェクタ１００の設置環境上の制約から、ある特定の方向からしかプロジェクタ１００を操作することができず、かつタッチパネルの良好な操作性を利用したいような場合には、液晶タッチパネル１２０の配置を可変することが有効である。
【００３４】
なお、図４〜図５では、液晶タッチパネル１２０をプロジェクタ１００の側面に初期配置した例を示したが、液晶タッチパネル１２０の配置はこれに限られるものではなく、例えば上面や背面に配置してもよい。
【００３５】
以上のように、本実施の形態２では、液晶タッチパネル１２０の配置を可変する手段を設けたので、液晶タッチパネル１２０の操作面の向きを自由に変えることができ、ユーザの位置に操作画面の向きを合わせることができる。
これにより、ユーザの位置によらず良好な操作性を提供することができる。
【００３６】
また、本実施の形態２では、ヒンジや２軸ジョイントのような自由度１以上のジョイントを用いて液晶タッチパネル１２０とプロジェクタ１００を接続した。
そのため、液晶タッチパネル１２０とプロジェクタ１００を安定的に接続でき、また操作面の向きの柔軟性も高めることができる。
【００３７】
また、本実施の形態２によれば、例えば映像信号コネクタや内部基板の配置等の観点から、液晶タッチパネル１２０の配置に制約がある場合でも、液晶タッチパネル１２０の操作面の向きを可変することで、実質的に液晶タッチパネル１２０を所望の位置に配置したものと同等の効果を発揮し、液晶タッチパネル１２０の配置上の制約を乗り越えることができる。
【００３８】
実施の形態３．
本発明の実施の形態３では、投射部１１０を起動せず、液晶タッチパネル１２０のみを用いてプロジェクタ１００を操作することについて説明する。なお、各部の構成は実施の形態１〜２と概ね同様であるため、以下では差異点を中心に説明する。
【００３９】
図６は、本実施の形態３に係るプロジェクタ１００の起動時動作フローである。以下、図６の各ステップについて説明する。
【００４０】
（Ｓ６０１）
ユーザは、プロジェクタ１００の電源スイッチを入れるなどして電源をＯＮする。
（Ｓ６０２）
制御部１３０に電力が供給される。制御部１３０は、起動プロセスを立ち上げて実行する。制御部１３０は、起動プロセスの中で液晶タッチパネル１２０に電力を供給して起動する。また、この時点では投射部１１０を起動せずにおく。
【００４１】
（Ｓ６０３）
制御部１３０は、液晶タッチパネル１２０に起動時専用の操作画面を表示させる。ここでいう起動時専用の操作画面とは、投射部１１０が起動していない状態でも実行することができる操作を行うための画面である。例えば、以下のような操作項目が考えられる。
【００４２】
（操作項目１）音声ＯＮ／ＯＦＦ設定（ミュート設定）
（操作項目２）映像ＯＮ／ＯＦＦ設定
（操作項目３）タイマー設定
（操作項目４）表示言語設定
【００４３】
図６の動作フローでは、投射部１１０を起動する前に液晶タッチパネル１２０を起動するので、投射部１１０の起動前に先行して行うことのできる事前設定などを、あらかじめ行っておくことができる。
そのため、本実施の形態３では、映像投射を行うときのみ投射部１１０を起動すれば足り、投射部１１０の使用時間を短く抑えることができる。
特に、投射部１１０に放電ランプのような比較的長い起動時間を要し消費電力も大きい構成部材を用いる場合は、投射部１１０の使用時間をできる限り抑えることのできる本実施の形態３の起動手順が奏効する。
【００４４】
また、図６のステップＳ６０３において、制御部１３０は、液晶タッチパネル１２０に起動時専用の操作画面を表示させている。このときの操作画面は、通常使用時の操作画面とは異なり、投射部１１０との関連が少ない所定の操作項目のみを表示するものである。
そのため、ユーザは実行することのできない操作を誤って入力してしまうことがなく、必要十分な操作のみ入力するよう促されることになるので、無駄な操作入力をすることがなくなり、良好な操作性を提供することができる。
【００４５】
実施の形態４．
本発明の実施の形態４では、液晶タッチパネル１２０が表示する操作画面をスクリーン等にも投射することについて説明する。操作画面に関する事項を除いたその他の構成は、実施の形態１〜３と同様である。
【００４６】
実施の形態１〜３では、液晶タッチパネル１２０に操作画面を表示して良好な操作感を提供することを説明したが、これと併用して、制御部１３０は、投射映像上にも同じ操作画面を表示させるようにしてもよい。
これにより、液晶タッチパネル１２０上で行っている操作を、プロジェクタ１００から離れた位置にいるユーザが知ることができる。
例えば、複数のプロジェクタ１００の設定作業を一斉に行っているようなとき、液晶タッチパネル１２０と同一の操作画面をスクリーン上に投射すれば、作業者とは別の監督者などがその様子を一括して確認することができるので、便宜である。
【００４７】
また、単に同一の操作画面を投射映像上に表示するのみならず、メニューにタッチしたりスライドバーをなぞったりといった操作を行ったときの操作軌跡を、投射映像上にも表示してもよい。
これにより、スクリーン上で操作手順を見ているユーザは、操作内容をより明確かつリアルタイムで確認することができるので、利便性がさらに向上する。
【００４８】
実施の形態５．
実施の形態４では、液晶タッチパネル１２０で表示している操作画面をスクリーン等にも表示することを説明した。しかし、スクリーン上に視聴映像を投射しているときにこの操作画面を重ねて表示すると、映像の視聴を妨げてしまう。
そこで、本発明の実施の形態５では、スクリーン上の操作画面をＯＮ／ＯＦＦすることについて説明する。その他の構成は、実施の形態４と同様である。
【００４９】
従来のプロジェクタでは、操作画面を投射映像上に表示し、液晶タッチパネル１２０のような、これとは別の操作画面は備えていなかった。そのため、操作画面を表示するときは、投射映像を操作画面に明示的に切り替える等の操作を行い、ユーザの意図に反して視聴映像と操作画面が重なってしまうことはなかった。
しかし、実施の形態４のように、プロジェクタ１００本体にも液晶タッチパネル１２０による操作画面を設け、液晶タッチパネル１２０が表示する操作画面をスクリーン上にも同時に投射するように構成した場合、投射映像と操作画面が重なってしまうことが起こり得る。
【００５０】
図７は、投射映像と操作画面がスクリーン上で重なっている例を示す図である。
図７（ａ）のように、液晶タッチパネル１２０が表示している操作画面と同じ操作画面をスクリーン２００上に投射すると、本来視聴したい映像が操作画面と重なってしまい、視聴の妨げになる。
そこで、スクリーン２００上に視聴したい映像を投射するときは、図７（ｂ）のように液晶タッチパネル１２０のみで操作画面を表示するようにすることが望ましい。
【００５１】
本実施の形態５に係るプロジェクタ１００は、図７（ａ）のような状況を回避するため、スクリーン上の操作画面の表示をＯＮ／ＯＦＦする手段を備える。
例えば、プロジェクタ１００の本体キーに、「スクリーン操作画面ＯＮ」キーを設けておき、これをＯＮしている間のみ、液晶タッチパネル１２０が表示している操作画面を投射映像上にも重畳的に表示させる。
同様の操作キーを、本体キーではなく、液晶タッチパネル１２０の操作画面上に設けてもよい。
【００５２】
ユーザが上述の本体キー等をＯＮすると、その旨の操作信号が制御部１３０に出力される。制御部１３０は、液晶タッチパネル１２０が表示している操作画面と同じ操作画面を投射部１１０に投射させる。
また、制御部１３０は、液晶タッチパネル１２０より操作信号を受け取ったときは、その操作信号に対応する制御命令を実行するとともに、その操作信号に対応したカーソル移動等の操作軌跡を、投射部１１０にも表示させる。
【００５３】
ユーザが上述の本体キー等をＯＦＦすると、その旨の操作信号が制御部１３０に出力される。制御部１３０は、以後は液晶タッチパネル１２０が表示している操作画面と同じ操作画面を表示しないよう、投射部１１０の動作を制御する。
【００５４】
以上のように、本実施の形態５によれば、液晶タッチパネル１２０が表示している操作画面と同じ操作画面をスクリーン上に投射するか否かを切り替える手段を設けたので、利用シーンに応じて、操作画面をいずれの箇所に表示するかを切り替えることができる。
これにより、例えば複数のユーザが操作画面を見るときはスクリーン上への投射をＯＮにし、映像を視聴しているときはスクリーン上への投射をＯＦＦして液晶タッチパネル１２０のみで操作入力を行う、といった使い分けが可能になる。
【００５５】
なお、実施の形態４〜５とは反対に、スクリーン上に投射している映像を液晶タッチパネル１２０にも表示させることも考えられる。
例えば、投射映像を一時的にＯＦＦしてプロジェクタ１００の近辺にいるユーザのみで映像を確認したいような場合には、この機能があると便利である。
【００５６】
実施の形態６．
本発明の実施の形態６では、投射部１１０を待機状態にするときに表示する待機画面上のメッセージを液晶タッチパネル１２０から入力することについて説明する。
【００５７】
図８は、液晶タッチパネル１２０が表示するキーボード画面の構成例を示す図である。ここでは、「メニュー４」を選択したときに、キーボード画面が表示される例を示した。
なお、図８ではアルファベット大文字と数字を入力するキーボード例を示したが、その他の文字、例えば平仮名や片仮名を入力できるように構成してもよいし、文字種別毎に画面を切り替えるように構成してもよい。さらには、かな漢字変換機能を用いて漢字入力が可能なように構成してもよい。
【００５８】
ユーザは、図８のキーボード画面に表示されている各文字キーをタッチし、文字を入力する。入力した文字に対応する操作信号が制御部１３０に出力される。制御部１３０は、その文字をメモリ装置等の記憶装置に格納しておく。
ここでは、「ただいま＜改行＞外出しております。＜改行＞１３：００に戻ります。」という文字を入力したものと仮定する。
【００５９】
図９は、投射部１１０が待機状態で表示する待機画面の構成例を示す図である。 図９（ａ）は通常投射時、図９（ｂ）は待機状態の様子を示す。
制御部１３０は、投射部１１０が映像を投射する際に用いる入力映像信号または出力映像信号の変化を監視し、信号内容が一定時間変化しないときは、投射部１１０を待機状態に移行させる。
このとき、制御部１３０は、ユーザが図８の画面で入力した文字列を記憶装置から取得し、これを通常の投射映像に代えて投射部１１０に投射させる。
【００６０】
以上のように、本実施の形態６によれば、液晶タッチパネル１２０はキーボード画面を表示し、制御部１３０は、このキーボード画面で入力された文字列を、投射部１１０が待機状態になったときにスクリーン上へ投射させる。
そのため、ユーザは待機状態でスクリーン上に自由なメッセージを投射させることができるので、待機状態でも一定量の情報を視聴者に提示することができる。
【００６１】
また、本実施の形態６によれば、キーボード画面を液晶タッチパネル１２０上に表示しているので、プロジェクタ１００に多くの文字キーを設けたり、別途キーボードを設けたりする必要がなく、部品点数を少なく維持してコストを抑えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】実施の形態１に係るプロジェクタ１００の外観斜視図である。
【図２】プロジェクタ１００の機能ブロック図である。
【図３】液晶タッチパネル１２０が表示する操作画面の構成例を示す図である。
【図４】実施の形態２に係るプロジェクタ１００の外観斜視図である。
【図５】ジョイント１４０を２軸ジョイントで構成した例を示す斜視図である。
【図６】実施の形態３に係るプロジェクタ１００の起動時動作フローである。
【図７】投射映像と操作画面がスクリーン上で重なっている例を示す図である。
【図８】液晶タッチパネル１２０が表示するキーボード画面の構成例図である。
【図９】投射部１１０が待機状態で表示する待機画面の構成例を示す図である。
【符号の説明】
【００６３】
１００  プロジェクタ、１１０  投射部、１２０  液晶タッチパネル、１３０  制御部、１４０  ジョイント、２００  スクリーン。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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