【手続補正書】
【提出日】平成16年4月2日(2004.4.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】パチンコ機
【特許請求の範囲】
【請求項１】遊技盤面上に始動入賞口と、各種図柄の表示が可能な可変表示手段と、可変入賞口とを具備し、前記始動入賞口へのパチンコ球の入賞により前記可変表示手段の表示図柄が変化して停止したときに図柄が特定の組合せで表示された場合を当たりとし、前記可変入賞口は、遊技者に有利な状態となるように前記遊技盤面上に配置された可変入賞口が一定回数開閉されるように制御されて、入賞し易い状態となる付加価値状態を発生させるパチンコ機において、
前記可変表示手段に表示される図柄が当たりの図柄の組合せの場合に、所定の特殊図柄と、他の表示領域に表示される、前記特殊図柄と固有の関係を有する図柄が表示された場合をも含むことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】遊技盤面上に始動入賞口と、個別に各種図柄の表示が可能な複数の図柄表示部を有する可変表示手段と、可変入賞口とを具備し、前記始動入賞口へのパチンコ球の入賞により前記可変表示手段の表示図柄が変化し、前記複数の図柄表示部の所定の場所に特定の組合せで図柄が表示された場合を当たりとし、前記可変入賞口は遊技者に有利な状態となるように前記遊技盤面上に配置された可変入賞口が一定回数開閉するように制御されて、入賞し易い状態となる付加価値状態を発生させるパチンコ機において、
前記図柄表示部に表示される図柄の中に複数の表示領域にわたって表示される特殊図柄を有し、該特殊図柄が表示されたときに同時に該特殊図柄と固有の関係を有する図柄が他の何れかの表示領域に表示された場合をも当たりの組合せに含むことを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】前記図柄表示部に表示される前記特殊図柄は、少なくとも同じ図柄が２つ同時に表示されることを特徴とする請求項１または２に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤面上に始動入賞口と、各種図柄の表示が可能な可変表示手段と、可変入賞口とを具備し、前記始動入賞口へのパチンコ球の入賞により前記可変表示手段の表示図柄が変化して停止したときに図柄が特定の組合せで表示された場合を当たりとし、前記可変入賞口が遊技者に有利な付加価値状態を発生させるパチンコ機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来この種のパチンコ機としては、例えば、図６に示すような可変表示手段と当たりの組合せを有するものがある。
【０００３】
すなわち、可変表示手段１が有する複数の表示部に同一の数字が直線上に並んだ場合、すなわち、図６においては９つに区画された表示部のうち、真ん中で横方向に並んだ３つの表示部に同一数字「７」が表示されているような場合に「当たり」となるパチンコ機である。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような従来のパチンコ機では３つの表示部のうち２つに同じ図柄が揃っても、残りの一つに同じ図柄が表示される確率は低く、興趣もあまり湧いてこなくなってきているという問題点があった。
【０００５】
本発明は、このような従来の問題点に着目してなされたもので、遊技者の「当たり」への期待感が大きく膨らみ、遊技を楽しむことができるパチンコ機を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための要旨とするところは、次の各項に存する。
【０００７】
［１］
遊技盤面（１２）上に始動入賞口（１３）と、各種図柄の表示が可能な可変表示手段（２０）と、可変入賞口（３０）とを具備し、前記始動入賞口（１３）へのパチンコ球の入賞により前記可変表示手段（２０）の表示図柄が変化して停止したときに図柄が特定の組合せで表示された場合を当たりとし、前記可変入賞口（３０）は、遊技者に有利な状態となるように前記遊技盤面（１２）上に配置された可変入賞口（３０）が一定回数開閉されるように制御されて、入賞し易い状態となる付加価値状態を発生させるパチンコ機（１０）において、
前記可変表示手段（２０）に表示される図柄が当たりの図柄の組合せの場合に、所定の特殊図柄と、他の表示領域に表示される、前記特殊図柄と固有の関係を有する図柄が表示された場合をも含むことを特徴とするパチンコ機。
【０００８】
［２］
遊技盤面（１２）上に始動入賞口（１３）と、個別に各種図柄の表示が可能な複数の図柄表示部（２１ａ、２１ｂ、２１ｃ；２２ａ、２２ｂ、２２ｃ；２３ａ、２３ｂ、２３ｃ）を有する可変表示手段（２０）と、可変入賞口（３０）とを具備し、前記始動入賞口（１３）へのパチンコ球の入賞により前記可変表示手段（２０）の表示図柄が変化し、前記複数の図柄表示部（２１ａ、２１ｂ、２１ｃ；２２ａ、２２ｂ、２２ｃ；２３ａ、２３ｂ、２３ｃ）の所定の場所に特定の組合せで図柄が表示された場合を当たりとし、前記可変入賞口（３０）は遊技者に有利な状態となるように前記遊技盤面（１２）上に配置された可変入賞口（３０）が一定回数開閉するように制御されて、入賞し易い状態となる付加価値状態を発生させるパチンコ機（１０）において、
前記図柄表示部（２１ａ、２１ｂ、２１ｃ；２２ａ、２２ｂ、２２ｃ；２３ａ、２３ｂ、２３ｃ）に表示される図柄の中に複数の表示領域にわたって表示される特殊図柄を有し、該特殊図柄が表示されたときに同時に該特殊図柄と固有の関係を有する図柄が他の何れかの表示領域に表示された場合をも当たりの組合せに含むことを特徴とするパチンコ機（１０）。
前記図柄表示部（２１ａ、２１ｂ、２１ｃ；２２ａ、２２ｂ、２２ｃ；２３ａ、２３ｂ、２３ｃ）に表示される前記特殊図柄は、少なくとも同じ図柄が２つ同時に表示されることを特徴とする項［１］または［２］に記載のパチンコ機（１０）。
【０００９】
次に作用を記載する。
【００１０】
遊技盤面（１２）上に打ち出されたパチンコ球が始動入賞口（１３）へ入賞すると、入賞球１球毎に所定数の賞球が払い出される。また、その一回の入賞に基づいて一回の抽選が行われる。抽選の結果には、可変入賞口（３０）に所定の動作をさせて遊技者に有利なゲーム状態となる付加価値状態をもたらす所謂「当たり」と、可変入賞口（３０）による動作等の遊技者に有利となるゲーム状態は何らもたらされない所謂「ハズレ」と、実質的に「ハズレ」であるが可変表示手段（２０）上では「当たり」にあと一歩の「準当たり」いわゆる「リーチ」とがある。
【００１１】
抽選の結果は、前記可変表示手段（２０）の図柄の表示変化を一定時間継続させた後に停止させ、そのときの図柄の組合せとして表示される。例えば、抽選の結果が所謂「フィーバー」と呼ばれる大当たりとなった場合、前記可変表示手段（２０）の前記図柄表示部（２１ａ、２１ｂ、２１ｃ；２２ａ、２２ｂ、２２ｃ；２３ａ、２３ｂ、２３ｃ）のうち、縦又は横、又は斜めの３つの図柄表示部を全て数字「７」等のぞろ目にするなどである。
【００１２】
さらに、複数の図柄表示部（２１ａ、２１ｂ、２１ｃ；２２ａ、２２ｂ、２２ｃ；２３ａ、２３ｂ、２３ｃ）に表示される図柄の中に複数の表示領域にわたって表示される特殊図柄が表示された場合は、残りの図柄表示部に該特殊図柄と固有の関係を有する図柄が表示されているときも当たりとなる。特殊図柄は、少なくとも同じ図柄が２つ同時に表示されてなるものである。
【００１３】
前記抽選結果が所定の「当たり」に相当する場合には、前記可変入賞口（３０）が所定の動作を行って遊技者に前記所定の「当たり」に相当する有利な付加価値状態を齎す。例えば、前記遊技盤面（１２）上に配置された可変入賞口（３０）が一定回数開閉される状態、すなわち、可変入賞口（３０）へのパチンコ球の入賞がし易い状態である。該可変入賞口（３０）へパチンコ球の入賞があったときには、所定の数に入賞球の数を掛けた数のパチンコ球が賞球として払い出される。
【００１４】
このようにして、可変表示手段（２０）の前記図柄表示部（２１ａ、２１ｂ、２１ｃ；２２ａ、２２ｂ、２２ｃ；２３ａ、２３ｂ、２３ｃ）により表示される当たりの組合せは、通常のもののほか、特殊図柄による組合せもあるので当たりへの期待を大きくさせる遊技を提供することができる。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明の一実施の形態を説明する。
【００１６】
図１から図５は本発明の一の実施の形態を示している。
【００１７】
図１に示すように、本実施例に係るパチンコ機１０は遊技者がハンドル１１を回転操作することにより遊技盤面１２上にパチンコ球を打ち出し、かかる打球の入賞により払い出される賞球の獲得数を楽しむものである。
【００１８】
例示したパチンコ機１０は、遊技盤面１２上の始動入賞口１３への入賞に基づき図２に示した制御手段５０が抽選を行い、可変表示手段２０によって図柄を抽選結果に応じた組合せに表示する抽選結果表示動作を行い、抽選結果が所定の「当たり」の場合には、可変入賞口３０を動作させて遊技者に有利な付加価値状態が発生するように、制御手段５０がプログラムされた機種である。
【００１９】
遊技盤面１２の略中央部には始動入賞口１３が配置され、その上方には各種図柄の可変表示を行う可変表示手段２０が配置されている。始動入賞口１３の下方には可変入賞口３０が配置されている。また、遊技盤面１２の適所には、パチンコ球を弾く多数の釘、各種入賞口、アウト口等が配置されている。制御手段５０は、始動入賞口１３へのパチンコ球の入賞に基づき抽選を行い、可変表示手段２０に表示図柄の変化を行わせた後に抽選結果を表示する抽選結果表示動作を行わせ、抽選結果が当たりの場合には、可変入賞口３０を動作させて当たりに相当する遊技者に有利な所定の付加価値状態を発生させるよう制御するものであって、遊技盤面１２の裏側等の機体内に取り付けられている。その制御手段５０による抽選は４回分まで保留可能で、その保留の数を示す保留表示手段４０が可変表示手段２０の上方に４つのランプとして設けられている。また、遊技盤面１２の下側には、遊技に供するパチンコ球を入れる前皿１８や、その前皿１８から溢れるパチンコ球を貯留する下皿１９が設けられている。
【００２０】
前記可変表示手段２０は、図３に示すように通常は１つの図柄の表示が可能な領域である図柄表示部を縦横３つずつ、合計９つ（２１ａ、２１ｂ、２１ｃ；２２ａ、２２ｂ、２２ｃ；２３ａ、２３ｂ、２３ｃ）有している。当たりのときの図柄の組合せとしては、図３に例示したように特定の同一図柄、例えば数字の「７」が中央の横３つの図柄表示部２１ｂ、２２ｂ、２３ｂに並んだ場合がある。そのほか、上の３つの図柄表示部２１ａ、２２ａ、２３ａに特定の同一図柄が揃った場合、下の３つの図柄表示部２１ｃ、２２ｃ、２３ｃに特定の同一図柄が揃った場合、あるいは、対角線上に並ぶ図柄表示部２１ａ、２２ｂ、２３ｃ又は２３ａ、２２ｂ、２１ｃに同一図柄が揃った場合がある。
【００２１】
更に、図柄表示部２１ａ、２１ｂ、２１ｃ；２２ａ、２２ｂ、２２ｃ；２３ａ、２３ｂ、２３ｃに表示される図柄の中には複数の図柄表示部にわたって表示される特殊図柄を有し、その特殊図柄が表示されたときに同時に特殊図柄と固有の関係を有する図柄が他の何れかの図柄表示部に表示されている場合も当たりの組合せになる。
【００２２】
例えば、図４に示したものは、図柄表示部２２ａ、２２ｂの２つの領域にわたる特殊図柄「７／７」が表示されている。この場合、残りの図柄表示部２１ａ、２１ｂ、２１ｃ、２２ｃ、２３ａ、２３ｂ、２３ｃの何れかに特殊図柄「７／７」と固有の関係を有する図柄として例えば数字の「７」が来れば当たりとなる。また、図５に示したものは中央の縦３つの図柄表示部２２ａ、２２ｂ、２２ｃの領域にわたり特殊図柄「３／３」が表示されている。この場合も、残りの図柄表示部２１ａ、２１ｂ、２１ｃ、２３ａ、２３ｂ、２３ｃの何れかに特殊図柄「３／３」と固有の関係を有する図柄として例えば数字の「３」が来れば当たりとなる。
【００２３】
なお、特殊図柄を２つの同一数字により構成したものとし、それと固有の関係を有する図柄が特殊図柄を構成する数字と同一の数字として例示されているが、この例に限らず、特殊図柄とそれと固有の関係を有する図柄は、兎と亀のように動物の絵であってもよいし、抽象的な図柄であってもよい。
【００２４】
このように図柄を表示する可変表示手段２０はカラー液晶ディスプレイから成り、その種類としては、代表的なものにＳＴＮ（単純マトリクス）方式やＴＦＴ（アクティブマトリクス）方式が挙げられる。ＳＴＮ方式では、ＴＦＴ方式に比して安価だが、コントラストが弱く真正面からでないと見えにくい。一方、ＴＦＴ方式では画像のにじみが少なくシャープな画像を得られる上に応答性にも優れているが、高価である。
【００２５】
本実施例における可変表示手段２０には前述の何れの方式のものを用いてもよい。また、可変表示手段２０はカラー液晶ディスプレイに限定されるものではなく、モノクロ液晶ディスプレイはもちろんのこと、その他、蛍光表示管やブラウン管（ＣＲＴ）等を用いて構成してもよい。
【００２６】
可変入賞口３０は、制御手段５０による抽選結果が所謂「当たり」であった場合に、所定時間内に一定回数だけ開閉を繰り返すものである。かかる可変入賞口３０は、開閉可能なアタッカー３１とその駆動手段たるソレノイド３２（図２参照）を備える。可変入賞口３０は、制御手段５０からの抽選結果に従った特別価値発生信号に基づき、例えば、アタッカー３１が所定時間（例えば２９秒）にわたって開いた後、短時間（例えば２〜３秒）だけ閉じるような特別価値の発生動作を所定ラウンド回数（例えば１６回）まで続けるいわゆるフィーバー状態となるように設定されている。
【００２７】
図２に示す制御手段５０は、主として可変表示手段２０等の表示内容を制御する表示制御部５０ａと、主として抽選、抽選権利の保留、可変入賞口３０の動作等を制御する遊技制御部５０ｂとから成る。
【００２８】
表示制御部５０ａは、ＣＰＵ５１，ＲＯＭ５２，ＲＡＭ５３等を少なくとも含むマイクロコンピューターから成り、同様に遊技制御部５０ｂも、ＣＰＵ６１，ＲＯＭ６２，ＲＡＭ６３等を少なくとも含むマイクロコンピューターから構成されている。また表示制御部５０ａと遊技制御部５０ｂとは、データ・バス等を介して互いに連結されている。
【００２９】
表示制御部５０ａのＣＰＵ５１は、ＲＯＭ５２に格納された表示制御プログラムデータに従って、可変表示手段２０おける表示内容の制御を行うものである。ＲＯＭ５２は、可変表示手段２０の表示内容を制御する表示制御プログラムデータ等の固定データを格納するものである。表示内容は絵、記号、数字等どのようなものであってもよい。
【００３０】
ＲＡＭ５３は、ＣＰＵ５１で生成される図柄表示に関する各種のデータを一時的に記憶するものである。なお、ＲＡＭ５３の各種データは、次述するＣＰＵ６１やＣＰＵ５１からの指令に基づき読み出され、可変表示手段２０に出力されるように設定されている。
【００３１】
一方、遊技制御部５０ｂのＣＰＵ６１は、始動入賞口１３に設けた入賞検知スイッチ１４からの入賞信号を受けて抽選を行ったり、ＲＯＭ６２に格納された遊技制御プログラムデータに従って、可変入賞口３０を含む各種役物の動作制御を行ったりするものである。かかるＣＰＵ６１には、入賞球を計数するための入賞球計数器３３等が接続されている。ＲＯＭ６２は、可変入賞口３０等を制御する遊技制御プログラムデータや、各種役物への入賞を演出する装飾ランプの点灯パターン、スピーカーからの音声の発生パターン等の固定データが格納されている。またＲＡＭ６３は、ＣＰＵ６１による抽選結果や、入賞検知スイッチ１４や入賞球計数器３３からの信号を含む遊技に関する各種データを一時的に記憶するものである。
【００３２】
次に作用を説明する。
【００３３】
図１において、遊技盤面１２上に打ち出されたパチンコ球が各入賞口へ入賞すると、入賞球１球毎に所定数の賞球が払い出される。入賞口のうち始動入賞口１３へ入賞すると、入賞検知スイッチ１４がそれを検知し、入賞信号が制御手段５０の遊技制御部５０ｂのＣＰＵ６１へ送信される。
【００３４】
入賞信号を受けたＣＰＵ６１は、所定数の賞球の払出しを行うとともに、抽選を行う。抽選は例えばゼロを起点に数字を加算して、所定の上限数に達すると再度ゼロからの数字の加算を繰り返すカウンターをＣＰＵ６１に内蔵してあり、入賞検知スイッチ１４からの始動入賞口１３へのパチンコ球の入賞検知の信号を受けて、その瞬間のカウンターの数値を検出するもので、検出した数値が予め定められた数値である場合には「当たり」となり、それ以外の数値の場合は「ハズレ」となるものである。
【００３５】
抽選結果はＣＰＵ６１からの信号によりＣＰＵ５１が可変表示手段２０において図柄の表示変化を一定時間継続させた後に停止させる抽選結果表示動作を行わせて抽選の結果を図柄の組合せとして表示する。
【００３６】
当たりの組合せには、可変表示手段２０の対角線上に並ぶ３つの図柄表示部あるいは図３に例示したように直線上に並ぶ３つの図柄表示部２１ｂ、２２ｂ、２３ｂに例えば同一数字（例えば、「７」）を並べて表示する。
【００３７】
また、図４や図５に示したように、複数の図柄表示部にわたって表示される特殊図柄と当該特殊図柄と固有の関係にある図柄の表示によって当たりの表示を行う。図４や図５に例示したような特殊図柄が表示されると、当該特殊図柄と固有の関係にある図柄が残りのどの図柄表示部に現れても当たりとなるので、当たりへの期待感が飛躍的に高められる。
【００３８】
「ハズレ」の場合には、上記の「当たり」表示を除き、無秩序に図柄が並んだ様々な組合せ表示が行われる。なお、停止動作に入った可変表示手段２０は、縦列の図柄表示部を１列ずつ順番に停止させることで、遊技者の表示結果への期待を高めている。
【００３９】
また、「ハズレ」の場合は、図柄を全く不揃いに表示する場合と３つの表示のうち１つだけが異なるように表示する場合とがある。後者の場合、最初と２番目の表示を同一のものとして２番目の表示が停止した時点であと１つの表示が同一表示となれば「当たり」となる状態、いわゆるリーチ状態（「準当たり」）を経るので遊技者の「当たり」への期待は高められる。
【００４０】
抽選結果が所定の「当たり」に相当する場合には、ＣＰＵ６１は遊技者に所定の「当たり」に相当する有利な付加価値状態が発生するように可変入賞口３０を動作させる。可変入賞口３０へパチンコ球の入賞があったときには、所定の数に入賞球の数を掛けた数のパチンコ球が賞球として払い出される。
【００４１】
このようにして、可変表示手段２０の図柄表示部２１ａ、２１ｂ、２１ｃ；２２ａ、２２ｂ、２２ｃ；２３ａ、２３ｂ、２３ｃにより表示される当たりの組合せは、通常のもののほか、特殊図柄による組合せもあるので当たりへの期待を大きくさせる遊技を提供することができる。
【００４２】
【発明の効果】
本発明にかかるパチンコ機によれば、当たりへの期待感が大きく高められるので、遊技者は期待感と緊張感の持続した状態で遊技を続けることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態にかかるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】本発明の一実施の形態にかかるパチンコ機の機能を示すブロック図である。
【図３】本発明の一実施の形態にかかるパチンコ機における通常の状態の図柄表示部を例示する略示図である。
【図４】本発明の一実施の形態にかかるパチンコ機における特殊図柄の表示された図柄表示部を例示する略示図である。
【図５】本発明の一実施の形態にかかるパチンコ機における特殊図柄の表示された図柄表示部を例示する略示図である。
【図６】従来のパチンコ機における当たり状態の図柄表示部を例示する略示図である。
【符号の説明】
１０…パチンコ機
１２…遊技盤面
１３…始動入賞口
２０…可変表示手段
２１ａ、２１ｂ、２１ｃ…図柄表示部
２２ａ、２２ｂ、２２ｃ…図柄表示部
２３ａ、２３ｂ、２３ｃ…図柄表示部
３０…可変入賞口


【手続補正２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
1998286353.tif 000001