【手続補正書】
【提出日】平成17年3月10日(2005.3.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技領域の所定の位置に設けられた始動入賞口と、
該始動入賞口への遊技球の入賞を検出する始動検出手段と、
該始動検出手段の遊技球の検出に対応する検出値を記憶可能な第１始動検出記憶手段と、
該始動検出手段の遊技球の検出に対応する検出値を記憶可能な第２始動検出記憶手段と、
該第１始動検出記憶手段または／及び該第２始動検出記憶手段の検出値に基づいて第１図柄を変動表示し、該変動表示している第１図柄を所定時間後に停止させて確定表示する第１図柄表示制御手段と、
該第１図柄表示制御手段が確定表示した第１図柄が所定の第１図柄である場合には、遊技者にとって有利な特別遊技を発生させる特別遊技発生手段と、
を備えた遊技機であって、
所定の遊技条件が成立した場合には、前記第１始動検出記憶手段を停止して前記第２始動検出記憶手段を実行する第２始動検出記憶実行手段と、
該第２始動検出記憶実行手段が実行されると、前記第２始動検出記憶手段の前記始動検出手段の遊技球の検出に対応する検出値を所定時間記憶するまで前記第１図柄表示制御手段の変動表示を禁止する第１図柄変動表示禁止手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１３】
前記検出記憶消化手段は、前記所定時間の間に記憶された前記第２始動検出記憶手段の検出値を全て消化する前に、前記第１図柄表示制御手段が確定表示した第１図柄が前記特別遊技発生手段により特別遊技を発生させることとなる前記所定の第１図柄であった場合には、当該特別遊技を、前記所定時間の間に記憶された前記第２始動検出記憶手段の検出値を全て消化した後に実行する特別遊技繰越手段を備えたことを特徴とする請求項１２記載の遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
このような問題を解決するために、本発明の遊技機は、請求項１に記載したように、遊技領域の所定の位置に設けられた始動入賞口と、該始動入賞口への遊技球の入賞を検出する始動検出手段と、該始動検出手段の遊技球の検出に対応する検出値を記憶可能な第１始動検出記憶手段と、該始動検出手段の遊技球の検出に対応する検出値を記憶可能な第２始動検出記憶手段と、該第１始動検出記憶手段または／及び該第２始動検出記憶手段の検出値に基づいて第１図柄を変動表示し、該変動表示している第１図柄を所定時間後に停止させて確定表示する第１図柄表示制御手段と、該第１図柄表示制御手段が確定表示した第１図柄が所定の第１図柄である場合には、遊技者にとって有利な特別遊技を発生させる特別遊技発生手段と、を備えた遊技機であって、所定の遊技条件が成立した場合には、前記第１始動検出記憶手段を停止して前記第２始動検出記憶手段を実行する第２始動検出記憶実行手段と、該第２始動検出記憶実行手段が実行されると、前記第２始動検出記憶手段の前記始動検出手段の遊技球の検出に対応する検出値を所定時間記憶するまで前記第１図柄表示制御手段の変動表示を禁止する第１図柄変動表示禁止手段と、を備えたことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項１の発明は、始動入賞口への遊技球の入賞を始動検出手段により検出し、第１始動検出記憶手段と第２始動検出記憶手段が、その始動検出手段の遊技球の検出に対応する検出値、例えば始動検出手段が遊技球を検出したタイミングに基づいて作成する乱数等を用いて、その検出値を記憶する。そして第１図柄表示制御手段が、図柄表示器等に第１始動検出記憶手段または／及び第２始動検出記憶手段の検出値に基づいて第１図柄を変動表示し所定時間後に停止させて確定表示させ、その確定表示した第１図柄が所定の第１図柄、例えば予め定められたぞろ目の数字図柄（７７７）等である場合には、特別遊技発生手段が遊技者にとって有利な特別遊技を発生させる。そしてこのような遊技機において、所定の遊技条件が成立した場合には、第２始動検出記憶実行手段が第１始動検出記憶手段を停止して第２始動検出記憶手段を実行する。即ち、本発明の遊技機では、所定の遊技条件が成立すると、第２始動検出記憶実行手段により第２始動検出記憶手段のみが実行され、従って第２始動検出記憶手段だけが、始動検出手段の遊技球の検出に対応する検出値を記憶することとなる。しかも、本発明の遊技機では、第２始動検出記憶実行手段が実行され、第２始動検出記憶手段が始動検出手段の遊技球の検出に対応する検出値を所定時間記憶するまでは、第１図柄変動表示禁止手段により第１図柄表示制御手段の変動表示を禁止する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
請求項６の発明は、請求項４または請求項５の発明において、第２図柄変動表示時間短縮手段が、第２始動検出記憶実行手段が実行されている場合には、第２図柄表示制御手段の所定の第２図柄を変動表示している所定時間を短縮する。
ここで、図柄の変動表示とは、例えば、液晶表示器やドットマトリクス表示器等の表示器では、図柄としての絵柄、キャラクタ、数字、記号、文字等が上下または左右に回転する（スクロール）様子を示す擬似的な画像を表示したり、７セグメントＬＥＤ表示器等では、各セグメントを一つずつ順次点灯制御して回転する様子を表示することをいう。即ち、図柄が次から次へと変化して動いていく様子を擬似的な画像にて表示することで、その態様は様々なものが考えられる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６０】
請求項１３の発明は、請求項１２の発明において、検出記憶消化手段は特別遊技繰越手段を備えており、特別遊技繰越手段が、所定時間の間に記憶された第２始動検出記憶手段の検出値を全て消化する前に、第１図柄表示制御手段が確定表示した第１図柄が特別遊技発生手段により特別遊技を発生させることとなる前記所定の第１図柄であった場合には、当該特別遊技を、所定時間の間に記憶された第２始動検出記憶手段の検出値を全て消化した後に実行する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３４】
そして、Ｓ５１でＮＯ、即ちカウンタＢが５の値のときには、Ｓ５０に戻って、始動入賞検出装置１１６が遊技球を検出するまで待機する。Ｓ５１でＹＥＳ、即ちカウンタＢが０〜４の値のときには、Ｓ５２へ移行して、ＣＰＵ１０２は前記した始動入賞検出信号を基に、カウンタＢの値をインクリメント（１加算する）する。次に、Ｓ５３へ移行し、大当り、外れを決定する大当り乱数を作成する。この乱数は、０〜３５０で構成され、そのうちの７が当り乱数となっている（大当り確率１／３５１）。なお、この大当り確率（１／３５１）は、適宜手段にて、直接的に、あるいは間接的に遊技者に報知しても良い。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４０】
ここで、各図柄表示部８、９、１０が変動表示開始から停止するまでの時間は、各々違っており、変動表示開始のときには各図柄表示部８、９、１０は各々同時に行い、変動表示を停止するときには、まず図柄表示部８が停止し、次に図柄表示部１０が停止し、最後に図柄表示部９が停止するようになっている。そして、図柄表示部８と次に図柄表示部１０が停止した段階で、両者が同じ特別図柄であった場合には所謂リーチとなり、この場合には特別図柄表示器６にてキャラクタ等を使用して遊技者の興趣をそそる様々な演出（リーチアクション）が行われる。なお、各図柄表示部８、９、１０が変動表示開始から停止するまでの態様は、前記した以外であっても良く、様々な態様が考えられる。例えば、各図柄表示部８、９、１０が変動表示を開始するときに、時間差を設けても良いし、各図柄表示部８、９、１０が変動表示を停止するとき、同時に停止させても良いし、さらに各図柄表示部８、９、１０が変動表示を開始する順序を変えても良い。このように様々な態様を混在さることで、遊技性を向上させることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５８】
次に、Ｓ８６へ移行して、前記した特別図柄制御処理（Ｓ６１）のＳ６２にて作成したタイマＴ５を変更する。通常時、Ｓ６２において作成されるタイマＴ５は６〜３０秒であるが、特定大当り処理（Ｓ８０）が実行されたことによって、このタイマＴ５を３秒に短縮する。即ち、前記した特別図柄制御処理（Ｓ６１）のＳ６３で特別図柄の変動表示が開始され、Ｓ６５にて大当り図柄または外れ図柄が確定表示されるまでの時間が６〜３０秒であったのを、３秒に短縮する。なお、Ｓ６５にて大当り図柄及びリーチ外れ図柄が確定表示される場合には３秒以上にしても良い。例えば、それらの態様によって５〜１５秒等にしても良い。またＳ８５にて上昇した大当りとなる抽選確率（６／３５１）は、適宜手段にて、直接的あるいは間接的に遊技者に報知しても良い。