(57)【要約】【課題】パッケージメディアに記録されている映像情報の映像フォーマットがディスプレイ装置で表示できない映像フォーマットであっても、映像情報をディスプレイ装置に出力できるようにする。【解決手段】映像再生部４１０でパッケージメディア等に記録された映像情報を読み出す。フォーマット判定部４１１でその読み出された映像情報を解析することにより、２次元映像情報か３次元立体映像情報かの判定、及び３次元立体映像フォーマットの判定を行う。フォーマット変換部４１２はフォーマット判定部４１１で判定された映像フォーマットをディスプレイ装置５００で表示できる映像フォーマットに変換又はそのまま出力する。このような構成により、パッケージメディアに記録されている映像情報がディスプレイ装置５００で表示できない映像フォーマットであっても、映像情報をディスプレイ装置５００に出力することができる。【選択図】図２
2010034704.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像記録媒体から２次元映像情報及び３次元立体映像情報が読み出し可能な映像再生部と、
前記映像再生部で読み出された前記２次元映像情報又は前記３次元立体映像情報を解析して映像フォーマットを判定するフォーマット判定部と、
前記フォーマット判定部で判定された前記映像フォーマットが、２次元映像フォーマットを示す場合は前記２次元映像フォーマットで出力し、３次元立体映像フォーマットを示す場合は３次元立体映像表示用のディスプレイ装置で要求される映像フォーマットに変換又はそのまま出力するフォーマット変換部とを備えた再生装置。
【請求項２】
前記フォーマット変換部と接続される前記フォーマット判定部は、
前記映像再生部で読み出された前記２次元映像情報又は前記３次元立体映像情報の類似度と所定の閾値とを比較し、前記２次元映像フォーマット又は前記３次元立体映像フォーマットを判定する請求項１記載の再生装置。
【請求項３】
前記フォーマット変換部にはビデオＩ／Ｆ部が接続され、
前記ビデオＩ／Ｆ部は、
ディスプレイ装置と接続され、当該ディスプレイ装置で要求される映像フォーマットを取得する機能と、
前記フォーマット変換部で変換又はそのまま出力された前記２次元映像情報又は前記３次元立体映像情報を前記ディスプレイ装置に出力する機能とを有する請求項２記載の再生装置。
【請求項４】
前記ビデオＩ／Ｆ部と前記フォーマット変換部とには制御部が接続され、
前記制御部は、
前記ビデオＩ／Ｆ部で取得した前記ディスプレイ装置が要求する映像フォーマットを前記フォーマット変換部に通知する機能を有する請求項３記載の再生装置。
【請求項５】
前記フォーマット変換部は、
前記制御部から通知された前記ディスプレイ装置が要求する映像フォーマットとフォーマット判定部から入力された２次元映像フォーマット又は３次元立体映像フォーマットとを比較し、前記２次元映像フォーマット又は前記３次元立体映像フォーマットが、２次元映像フォーマットを示す場合は前記２次元映像フォーマットで出力し、３次元立体映像フォーマットを示す場合は前記ディスプレイ装置が要求する映像フォーマットに変換又はそのまま出力する機能を有する請求項４記載の再生装置。
【請求項６】
前記フォーマット変換部は、
ラインバイライン、フィールドシーケンシャル、サイドバイサイドのうちいずれかの３次元立体映像フォーマット、あるいは、３つの３次元立体映像フォーマットのうち２つ以上の３次元立体映像フォーマットに変換する請求項５記載の再生装置。
【請求項７】
前記ビデオＩ／Ｆ部には２眼式立体映像が表示されるディスプレイ装置が接続される請求項４記載の再生装置。
【請求項８】
映像記録媒体から２次元映像情報及び３次元立体映像情報を読み出すステップと、
読み出された前記２次元映像情報又は前記３次元立体映像情報を解析して映像フォーマットを判定するステップと、
判定された前記２次元映像フォーマット又は前記３次元立体映像フォーマットが、２次元映像フォーマットを示す場合は前記２次元映像フォーマットで出力し、３次元立体映像フォーマットを示す場合は３次元立体映像表示用のディスプレイ装置で要求される映像フォーマットに変換又はそのまま出力するステップとを有する再生装置の再生方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、鑑賞者に３次元立体映像を提供する装置に関するものであり、特に鑑賞者に対し快適な鑑賞環境を提供する３次元立体映像提供システムに適用可能な再生装置及び再生方法に関するものである。
【０００２】
詳しくは、映像記録媒体から２次元映像情報及び３次元立体映像情報を読み出し、読み出された２次元映像情報又は３次元立体映像情報を解析して映像フォーマットを判定し、判定された２次元映像フォーマット又は／及び３次元立体映像フォーマットをディスプレイ装置の要求する映像フォーマットに変換又はそのまま出力することにより、映像記録媒体に記録されている映像情報がディスプレイ装置で表示できない映像フォーマットであっても、映像情報をディスプレイ装置に出力できるようにしたものである。
【背景技術】
【０００３】
近年、フラットパネルディスプレイ型のデジタルテレビの普及が急速に進み、高画質なハイビジョン映像が視聴可能な家庭が増えている。２００３年１２月より地上デジタル放送が開始され、最近ではハイビジョン対応のビデオプレーヤーの普及も急速に伸びており、ハイビジョン放送のみならず、ハイビジョン画質のパッケージメディアの視聴が可能な環境が整ってきている。このような状況の中、３次元立体映像コンテンツの視聴が可能なフラットパネルディスプレイも順次発表されている。
【０００４】
３次元立体映像を表示する手段としては、偏光フィルタ眼鏡や液晶シャッター眼鏡を用いる２眼式（眼鏡方式ともいう）と、レンティキュラー方式やパララックスバリア方式等の眼鏡を用いない裸眼方式の大きく２つが挙げられる。このうち、近い将来一般家庭に普及するのは、２次元映像表示の互換性の観点から、２眼式であると予想される。
【０００５】
また、映画館では２眼式の３次元立体映像の上映も行われており、さらに３次元立体映像の試験放送も一部で始まっている。従って、近い将来、３次元立体映像情報が収められたＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）やＤＶＤのパッケージメディアもリリースされるものと思われる。このように、一般家庭において３次元立体映像を鑑賞する環境が徐々に整いつつある。
【０００６】
次に、２眼式の３次元立体映像表示の映像フォーマットであるラインバイラインとフィールドシーケンシャルについて述べる。ラインバイラインは、走査線毎に左右の視差画像を配置させた映像フォーマットであり、鑑賞者は偏光フィルタ眼鏡１４を用いて３次元立体映像を鑑賞する。また、フィールドシーケンシャルは、フィールド毎に左右の視差画像を配置させた映像フォーマットであり、鑑賞者は液晶シャッター眼鏡２２を用いて３次元立体映像を鑑賞する。
【０００７】
図２３Ａは、ラインバイラインの左眼用映像１２の構成例を示す説明図であり、図２３Ｂは、ラインバイラインの右眼用映像１３の構成例を示す説明図であり、図２３Ｃは、ラインバイラインの構成例を示す説明図である。
【０００８】
図２３Ａに示すように、偶数番目の走査線（以下、単に偶数走査線Ｃ２、Ｃ４、Ｃ６、Ｃ８、Ｃ１０という）には左眼用映像１２を表示させ、図２３Ｂに示すように、奇数番目の走査線（以下、単に奇数走査線Ｄ１、Ｄ３、Ｄ５、Ｄ７、Ｄ９という）には右眼用映像１３を表示させる。
【０００９】
図２３Ｃに示すディスプレイ１１は、左眼用映像１２と右眼用映像１３を重ね合わせた映像を表示する。例えば、ディスプレイ１１には上から奇数走査線Ｄ１、偶数走査線Ｃ２、奇数走査線Ｄ３、偶数走査線Ｃ４、奇数走査線Ｄ５、偶数走査線Ｃ６、奇数走査線Ｄ７、偶数走査線Ｃ８、奇数走査線Ｄ９、偶数走査線Ｃ１０と配置することで左右の視差画像が表示される。
【００１０】
また、ディスプレイ１１には偶数走査線Ｃ２、Ｃ４、Ｃ６、Ｃ８、Ｃ１０と奇数走査線Ｄ１、Ｄ３、Ｄ５、Ｄ７、Ｄ９のそれぞれに逆の偏光特性をもつフィルタが装着される。鑑賞者には偏光フィルタ眼鏡１４を装着させることで、鑑賞者の左眼には左眼用映像１２のみが、右眼には右眼用映像１３のみを入力させることができ、３次元立体映像を鑑賞することができる。このような走査線毎に左右の視差画像を配置した映像フォーマットは「ラインバイライン」と呼ばれている。
【００１１】
図２４は、フィールドシーケンシャルの構成例を示す説明図である。図２４に示すように、ディスプレイ２１には、時系列に左眼用映像（以下、奇数フィールドＬ１、Ｌ３、Ｌ５という）と右眼用映像（以下、偶数フィールドＲ２、Ｒ４、Ｒ６という）が奇数フィールドＬ１、偶数フィールドＲ２、奇数フィールドＬ３、偶数フィールドＲ４、奇数フィールドＬ５、偶数フィールドＲ６というように交互に左右視差画像を表示するようになされる。
【００１２】
一方、液晶シャッター眼鏡２２は、左眼側のシャッターがＯＦＦの時に右眼側のシャッターをＯＮ、左眼側のシャッターがＯＮの時に右眼側のシャッターをＯＦＦといったように交互に左眼側のシャッターと右眼側のシャッターのＯＮ／ＯＦＦの動作を繰り返す。液晶シャッター眼鏡２２のＯＮ／ＯＦＦ動作はディスプレイ２１から出力される垂直同期信号２３に同期して行われる。
【００１３】
これらの構成により、鑑賞者の左眼には左眼用映像である奇数フィールドＬ１、Ｌ３、Ｌ５のみを表示させることができ、右眼には右眼用映像である偶数フィールドＲ２、Ｒ４、Ｒ６のみを表示させることができるので、３次元立体映像を鑑賞することができる。このようなフィールド毎に左右の視差画像を配置した映像フォーマットは「フィールドシーケンシャル」と呼ばれている。
【００１４】
次に、放送の映像フォーマットや、パッケージメディアの映像フォーマットについて述べる。３次元立体映像の放送は、前述の通り一部で始まっている。また、この３次元立体映像放送を視聴可能な専用のテレビも発売されている。ここで、放送の映像フォーマットの一例であるサイドバイサイドについて述べる。
【００１５】
図２５は、サイドバイサイドの構成例を示す説明図である。図２５に示すように、ディスプレイ３１は中央部分３４を境にして、左側に左眼用映像３２、右側に右眼用映像３３が配置されている。この映像フォーマットは「サイドバイサイド」と呼ばれている。サイドバイサイドで入力された３次元立体映像情報が図２３に示すようなラインバイラインに変換されて、３次元立体映像を表示するディスプレイ装置が販売されている。
【００１６】
また、パッケージメディアについては、ＤＶＤプレーヤーやＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）プレーヤーで再生可能な３次元立体映像情報が記録されたパッケージメディアはまだ普及していないが、３次元立体映像を上映可能な映画館が増えていることを考えると、今後、３次元立体映像情報が記録されたパッケージメディアも普及し始めるものと思われる。このとき、何らかの映像フォーマットで記録されるが、ラインバイライン、フィールドシーケンシャル、サイドバイサイド等の映像フォーマットが採用されるものと思われる。
【００１７】
さて、特許文献１では、３次元立体映像情報の映像フォーマット変換装置に関して記述がされている。それによると、ディスプレイ装置が表示可能な３次元立体映像情報の映像フォーマットを変換装置が読み取り、当該ディスプレイ装置に適した映像フォーマットに変換するという変換装置に関して開示されている。
【００１８】
【特許文献１】特開２００６−３３８５１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１９】
このように特許文献１に記載の映像フォーマット変換装置は、ディスプレイ装置の表示形態により映像フォーマットを変換する。しかしながら、３次元立体映像情報の映像フォーマットはディスプレイ装置のみ存在するわけではなく、放送やパッケージメディアにおいても上述のように様々な映像フォーマットが存在する。そのため引用文献１では、放送やパッケージメディアの様々な３次元立体映像フォーマットを変換することは困難である。
【００２０】
本発明は、このような課題を解決したものであって、パッケージメディアに記録されている映像情報がディスプレイ装置で表示できない映像フォーマットであっても、２次元映像情報又は３次元立体映像情報をディスプレイ装置に出力できるようにした再生装置及び再生方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００２１】
上述した課題は、映像記録媒体から２次元映像情報及び３次元立体映像情報が読み出し可能な映像再生部と、前記映像再生部で読み出された前記２次元映像情報又は前記３次元立体映像情報を解析して映像フォーマットを判定するフォーマット判定部と、前記フォーマット判定部で判定された前記映像フォーマットが、２次元映像フォーマットを示す場合は前記２次元映像フォーマットで出力し、３次元立体映像フォーマットを示す場合は３次元立体映像表示用のディスプレイ装置で要求される映像フォーマットに変換又はそのまま出力するフォーマット変換部とを備えた再生装置及びその再生方法によって解決される。
【００２２】
本発明に係る再生装置及び再生方法によれば、映像記録媒体から２次元映像情報及び３次元立体情報を読み出し、読み出された前記２次元映像又は３次元立体映像を解析して映像フォーマットを判定し、判定された前記２次元映像フォーマット又は前記３次元立体映像フォーマットが、２次元映像フォーマットを示す場合は前記２次元映像フォーマットで出力し、３次元立体映像フォーマットを示す場合は３次元立体映像表示用のディスプレイ装置で要求される映像フォーマットに変換又はそのまま出力することにより、適切な映像フォーマットでディスプレイ装置に出力することができる。
【発明の効果】
【００２３】
本発明に係る再生装置及び再生方法によれば、フォーマット判定部で２次元映像情報又は３次元立体映像情報を解析することで映像フォーマットの判定を行い、フォーマット変換部でディスプレイ装置が要求する映像フォーマットに変換又はそのまま出力することにより、パッケージメディア等に記録される３次元立体映像付加情報等を読むことなく、適切な映像フォーマットでディスプレイ装置に出力することができる。
【００２４】
これにより、パッケージメディア等に記録されている映像情報がディスプレイ装置で表示できない映像フォーマットであっても、２次元映像情報又は３次元立体映像情報をディスプレイ装置に出力できる再生装置及び再生方法が提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、図面を参照しながら、本発明に係る一実施例としての再生装置及び再生方法について説明する。  
図１は、本発明の再生装置４００とディスプレイ装置５００の接続例を示す説明図である。図１に示すように、再生装置４００はＨＤＭＩケーブル４１５を介してディスプレイ装置５００に接続されており、互いにデータのやり取りを行うことが可能である。また、鑑賞者は、ディスプレイ装置５００から表示される３次元立体映像を偏光フィルタ眼鏡１４や液晶シャッター眼鏡２２等の眼鏡１００を使用することにより、３次元立体映像を鑑賞することができる。
【００２６】
図２は、再生装置４００の構成例を示すブロック図である。図２に示すように、再生装置４００は、映像再生部４１０、フォーマット判定部４１１、フォーマット変換部４１２、制御部４１３、ビデオＩ／Ｆ部４１４で構成されている。また、映像再生部４１０は、光ピックアップ４０２、スピンドルモータ４０３、サーボ回路４０４、スピンドル制御回路４０５、復調回路及び誤り訂正回路等４０６、ストリーム分離部４０７、デコーダ部４０８、音声処理部４０９で構成されている。
【００２７】
映像記録媒体４０１は、各種映像フォーマットを有している映像情報が記録されている媒体であり、例えば、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）やＤＶＤがそれに当たる。その映像記録媒体４０１をスピンドルモータ４０３上に載置し、スピンドルモータ４０３は映像記録媒体４０１を回転させる。また、スピンドルモータ４０３はスピンドル制御回路４０５と接続されており、当該スピンドルモータ４０３の回転速度等を制御する。
【００２８】
レーザーや光学系レンズ（図示せず）で構成されている光ピックアップ４０２は、スピンドルモータ４０３上で回転している映像記録媒体４０１に記録されている映像情報を読み出す。また、光ピックアップ４０２はサーボ回路４０４と接続されており、サーボ回路４０４に制御される。
【００２９】
光ピックアップ４０２と接続されている復調回路及び誤り訂正回路等４０６は、当該光ピックアップ４０２によって読み出された映像情報に対して復調処理や誤り訂正処理等の処理を行う。復調回路及び誤り訂正回路等４０６と接続されているストリーム分離部４０７は、音声処理部４０９と接続されており、当該復調回路及び誤り訂正回路等４０６で処理された映像情報中にある音声情報を切り離し、その音声を音声処理部４０９に送出する。
【００３０】
音声処理部４０９は、ストリーム分離部４０７から送出された音声情報を処理し、スピーカー（図示せず）等に出力する。ストリーム分離部４０７と接続されているデコーダ部４０８は、音声情報が切り離された映像情報をデコードする機能をもつ。例えば、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）の場合は、ＭＰＥＧ２ ＶｉｄｅｏやＭＰＥＧ４ ＡＶＣ等をデコードし、ＤＶＤの場合は、ＭＰＥＧ２プログラムストリームをデコードする。
【００３１】
デコーダ部４０８と接続されているフォーマット判定部４１１は、当該デコーダ部４０８から出力される２次元映像情報又は３次元情報の類似度と所定の閾値とを比較し、その映像情報の映像フォーマットの判定を行う。その判定方法は図４で後述する。
【００３２】
フォーマット判定部４１１と接続されているフォーマット変換部４１２は、ビデオＩ／Ｆ部４１４と接続されており、当該フォーマット判定部４１１で判定された映像フォーマットを変換又はそのまま出力する。その変換方法は表１で後述する。
【００３３】
ビデオＩ／Ｆ部４１４は、ディスプレイ装置５００等の外部機器に対する映像出力ポートであり、ＨＤＭＩケーブル４１５を介してディスプレイ装置５００と接続されている。ビデオＩ／Ｆ部４１４は、フォーマット変換部４１２によって映像フォーマットを変換又はそのまま出力された２次元映像情報又は３次元立体映像情報をディスプレイ装置５００に出力する機能を有すると共に、当該ディスプレイ装置５００が表示可能な映像フォーマット情報をＤＤＣ（Display  Data  Channel）経由で受信し、それを制御部４１３に通知する機能を有する。
【００３４】
制御部４１３はフォーマット変換部４１２とビデオＩ／Ｆ部４１４が接続されている。制御部４１３にはマイコン（図示せず）が実装され、ビデオＩ／Ｆ部４１４のＣｈｉｐ（図示せず）を制御する。また、ＤＤＣ経由で読み出されたディスプレイ装置５００の映像フォーマット情報は、制御部４１３が読み出し、当該制御部４１３内のメモリ（図示せず）にストアされる。ストアされたディスプレイ装置５００の映像フォーマット情報は、フォーマット変換部４１２に通知される。
【００３５】
これにより、フォーマット変換部４１２でディスプレイ装置５００の映像フォーマット情報と、フォーマット判定部４１１より判定された映像フォーマットの比較することができ、さらに、ディスプレイ装置５００の要求する映像フォーマットに変換することができる。
【００３６】
本発明における再生装置４００は、近年急速に普及しているフラットパネルディスプレイ等のデジタルテレビをディスプレイ装置５００と接続させて使用することを想定している。次に再生装置４００に接続されるディスプレイ装置５００について述べる。
【００３７】
図３は、ディスプレイ装置５００の構成例を示すブロック図である。図３に示すように、ディスプレイ装置５００は、チューナー部５０１、復調部５０２、デコーダ部５０３、映像選択部５０４、ビデオＩ／Ｆ部５０５、映像出力部５０６、アンテナ５０７で構成されている。
【００３８】
アンテナ５０７にはチューナー部５０１が接続され、テレビ映像放送波を受信、選局する。チューナー部５０１には復調部５０２が接続され、テレビ映像放送波の映像情報を復調処理する。復調部５０２にはデコーダ部５０３が接続され、デコード処理する。デコーダ部５０３には映像選択部５０４が接続され、アンテナ５０７で受信されたテレビ映像放送波の映像情報と、後述するビデオＩ／Ｆ部５０５を経由して受信された映像情報とを選択し、映像情報を映像出力部５０６に出力する。
【００３９】
ビデオＩ／Ｆ部５０５は、前述のように再生装置４００とＨＤＭＩケーブル４１５によって接続されており、再生装置４００からの映像情報を受信する。また、ビデオＩ／Ｆ部５０５はＥＤＩＤ（Extended  Display  Identification  Data）準拠のレジスタを有しており、当該ディスプレイ装置５００における、ラインバイライン、フィールドシーケンシャル、サイドバイサイド等の映像フォーマットの対応可否の情報が記録されている。これらの情報が、再生装置４００により、前述のＤＤＣを経由することで読み出される。
【００４０】
再生装置４００は、ビデオＩ／Ｆ部５０５より取得したＥＤＩＤレジスタの情報を基に、ディスプレイ装置５００で出力可能な映像フォーマットに映像情報を変換し又は変換せず、当該ディスプレイ装置５００のビデオＩ／Ｆ部５０５に送出する。ビデオＩ／Ｆ部５０５に送出された映像情報は映像選択部５０４を経由し、映像出力部５０６に送られる。
【００４１】
これにより、再生装置４００が映像フォーマットをディスプレイ装置５００で表示可能な映像フォーマットに変換又はそのまま出力することで、ディスプレイ装置５００は再生装置４００から出力される映像情報を表示させることができる。
【００４２】
次に、本発明の再生装置４００のフォーマット判定部４１１とフォーマット変換部４１２の詳細について、２つに分け順に述べていく。フォーマット判定部４１１は、前段のデコーダ部４０８から入力される映像情報を解析することにより、２次元映像情報と３次元立体映像情報の判定ができ、さらにその映像フォーマットが３次元立体映像情報であれば、ラインバイラインやフィールドシーケンシャル、サイドバイサイドのうち、どの映像フォーマットであるかを判定する。以下に、映像フォーマットの判定方法の詳細について記述する。
【００４３】
（１）各３次元立体映像フォーマットにおける類似度  
ここでは、上述のラインバイラインとフィールドシーケンシャル及びサイドバイサイドの類似度について述べる。ここでいう類似度とは、一つのある映像フォーマットにおいて、画像の走査線間やフィールド間等がどれくらい類似しているかという度合いを表すものである。
【００４４】
ラインバイラインは前述の図２３Ａ〜Ｃに示したように、偶数走査線Ｃ２、Ｃ４、Ｃ６、Ｃ８、Ｃ１０に左眼用映像１２を表示させ、奇数走査線Ｄ１、Ｄ３、Ｄ５、Ｄ７、Ｄ９に右眼用映像１３を表示させる映像フォーマットである。左眼用映像１２と右眼用映像１３は、ある視差量をもって水平方向にずれている。このため、隣り合う走査線間よりも、偶数走査線Ｃ２、Ｃ４、Ｃ６、Ｃ８、Ｃ１０同士及び奇数走査線Ｄ１、Ｄ３、Ｄ５、Ｄ７、Ｄ９同士でのそれぞれの隣り合う走査線間のほうが、類似度が高い傾向にある。この類似度が高い傾向を用いて、ラインバイラインのフォーマット判定を行う。
【００４５】
フィールドシーケンシャルは前述の図２４に示したように、左眼用映像である奇数フィールドＬ１、Ｌ３、Ｌ５と右眼用映像である偶数フィールドＲ２、Ｒ４、Ｒ６が、時系列に奇数フィールドＬ１、偶数フィールドＲ２、奇数フィールドＬ３、偶数フィールドＲ４、奇数フィールドＬ５、偶数フィールドＲ６というように交互に左右視差画像を表示させる映像フォーマットである。
【００４６】
当然ながら、フィールドシーケンシャルにおいても奇数フィールドＬ１、Ｌ３、Ｌ５と偶数フィールドＲ２、Ｒ４、Ｒ６は、ある視差量をもって水平方向にずれている。このため、隣り合うフィールドよりも、奇数フィールドＬ１、Ｌ３、Ｌ５同士及び偶数フィールドＲ２、Ｒ４、Ｒ６同士でのそれぞれの隣り合うフィールド間のほうが、類似度が高い傾向にある。この類似度が高い傾向を用いて、フィールドシーケンシャルのフォーマット判定を行う。
【００４７】
サイドバイサイドは前述の図２５に示したように、ディスプレイ３１の中央部分３４を境に、左側に左眼用映像３２、右側に右眼用映像３３が表示される。従って、映像の左側半分と右側半分との間には、ある視差量をもって水平方向にずれている。しかし、他の映像フォーマットと比べると、画像の左側半分と右側半分との間には類似度が高い傾向にある。この類似度が高い傾向を用いて、サイドバイサイドのフォーマット判定を行う。
【００４８】
（２）２次元映像の類似度  
２次元映像は、隣り合うフィールド間の相関及び隣り合う走査線間の相関は高いが、サイドバイサイドのような、ディスプレイ中央部分を境に左右に分断した２つの画像間の類似度は低い。この類似度を用いて、２次元映像のフォーマット判定を行う。
【００４９】
（３）入力映像フォーマットの判定について  
上記（１）及び（２）の類似度から、入力映像フォーマットがラインバイライン、フィールドシーケンシャル、サイドバイサイド、２次元映像のうち、どの映像フォーマットであるかを判定する。次に、類似度を用いた入力映像フォーマットの判定例について述べる。
【００５０】
一般に画像処理において、テンプレートマッチングを実現する際、ＳＳＤ（Sum  of  Squared  Difference）やＳＡＤ（Sum  of  Absolute  Difference）を利用することが多い。本実施形態では、ＳＳＤやＳＡＤを利用して映像フォーマットの判定を行っている。ＳＳＤを（１）式、ＳＡＤを（２）式にそれぞれ示す。
【００５１】
【数１】
2010034704.tif 000003
【００５２】
【数２】
2010034704.tif 000004
【００５３】
テンプレート画像Ｔの大きさをＭ×Ｎ、テンプレートの位置（ｉ，ｊ）における画素値をＴ（ｉ，ｊ）、テンプレートと重ね合わせた対象画像の画素値をＩ（ｉ，ｊ）とする。画素値として輝度値を使用しても良い。上記の式（１）、（２）を見てわかる通り、テンプレートと対象画像とが完全に一致したとき、各値は０となる。例えば、ライン間の類似度を演算する際は、映像の解像度が１９２０ｐｉｘｅｌ×１０８０ｌｉｎｅである場合、１９２０ｐｉｘｅｌ×１ｌｉｎｅとしてＳＳＤ又はＳＡＤを演算する。
【００５４】
また、サイドバイサイドの左右画像の類似度を演算する場合は、特徴的な箇所をあるブロックサイズに切り出し、ラスタスキャンを行いながら、ＳＳＤ又はＳＡＤを演算する。スキャン動作は水平方向のみで良いため、通常のテンプレートマッチングに比べると、演算量は少なくてすむ。このようにＳＳＤ又はＳＡＤを演算することで、映像フォーマットを判定することができる。
【００５５】
続いて、ラインバイライン、フィールドシーケンシャル、サイドバイサイド、２次元映像の映像フォーマットの判定例について、フローチャートを用いて詳細に述べる。  
図４は、入力映像フォーマットの判定例を示すフローチャートである。図４に示すＳＭ１１は隣接する走査線間の類似度、ＳＭ１２は奇数走査線の隣接走査線間の類似度、ＳＭ２１は隣接するフィールドの同一走査線の類似度、ＳＭ２２は奇数フィールドの同一走査線の類似度、ＳＭ３１はディスプレイ中央を境界とした左右画面間の類似度、Ｔｈ１，Ｔｈ２，Ｔｈ３は実験等を経て決定される閾値である。
【００５６】
図４に示すようにステップＳ１１では、フォーマット判定部４１１は隣接する走査線間の類似度ＳＭ１１と奇数走査線の隣接走査線間の類似度ＳＭ１２を演算する。具体的には、ＳＭ１１＞ＳＭ１２かつ｜ＳＭ１１−ＳＭ１２｜＞Ｔｈ１であればステップＳ１２に移行し、フォーマット判定部４１１は入力映像フォーマットをラインバイラインと判定する。ＳＭ１１＞ＳＭ１２かつ｜ＳＭ１１−ＳＭ１２｜＞Ｔｈ１でなければステップＳ１３に移行する。
【００５７】
ステップＳ１３では、フォーマット判定部４１１は隣接するフィールドの同一走査線の類似度ＳＭ２１と奇数フィールドの同一走査線の類似度ＳＭ２２を演算する。具体的には、ＳＭ２１＞ＳＭ２２かつ｜ＳＭ２１−ＳＭ２２｜＞Ｔｈ２であればステップＳ１４に移行し、フォーマット判定部４１１は入力映像フォーマットをフィールドシーケンシャルと判定する。ＳＭ２１＞ＳＭ２２かつ｜ＳＭ２１−ＳＭ２２｜＞Ｔｈ２でなければステップＳ１５に移行する。
【００５８】
ステップＳ１５では、フォーマット判定部４１１はディスプレイ中央を境界とした左右画像間の類似度ＳＭ３１を演算する。具体的には、ＳＭ３１＜Ｔｈ３であればステップＳ１６に移行し、フォーマット判定部４１１は入力映像フォーマットをサイドバイサイドと判定する。ＳＭ３１＜Ｔｈ３でなければステップＳ１７に移行し、フォーマット判定部４１１は入力映像フォーマットを２次元映像と判定する。
【００５９】
入力映像フォーマットは頻繁に変化しないため、再生するコンテンツの選択時に行えば良い。また、適切な映像フォーマットの判定ができなかった場合のフローを考慮しても良い。例えばその場合、映像フォーマットの変換は行わず、入力映像フォーマットのままで映像情報を出力させればよい。
【００６０】
以上のような構成により、フォーマット判定部４１１において、２次元映像情報と３次元立体映像情報の判定がされ、さらにその映像フォーマットが３次元立体映像フォーマットであれば、ラインバイラインやフィールドシーケンシャル、サイドバイサイドのうち、どの映像フォーマットであるかを判定することができる。
【００６１】
次にフォーマット変換部４１２について述べる。上述のフォーマット判定部４１１に接続されたフォーマット変換部４１２は、当該フォーマット判定部４１１より判定された映像フォーマットの情報を受信できる。また、ディスプレイ装置５００で表示可能な映像フォーマットの情報を前述のビデオＩ／Ｆ部４１４を経由して受信することできる。
【００６２】
これにより、フォーマット変換部４１２は、入力映像フォーマット及びディスプレイ装置５００の対応可能な映像フォーマットの両方の情報を得ることができ、後述する出力映像フォーマット判定に従うことにより、適切な映像フォーマットでディスプレイ装置５００に映像信号を出力することができる。
【００６３】
出力映像フォーマットは、入力映像フォーマットとディスプレイ情報との関係で決定される。その一例を表１に示す。
【００６４】
【表１】
2010034704.tif 000005
【００６５】
入力映像フォーマットが２次元映像フォーマットの場合は、２次元映像フォーマットのまま出力する。入力映像フォーマットが３次元立体映像フォーマットであり、ディスプレイ装置が２次元映像表示のみである場合は、２次元映像フォーマットに変換する。また、入力映像フォーマットが３次元立体映像フォーマットであり、ディスプレイ装置も３次元立体映像表示に対応する場合は、ディスプレイ装置が対応可能な映像フォーマットに変換又はそのまま出力する。また、入力映像フォーマットの検出ができなかった場合は、変換せずにそのまま出力する。
【００６６】
表１の出力映像フォーマット判定に従う場合、映像フォーマットの変換は以下の９通りが考えられる。
（I）入力映像フォーマットがラインバイラインでディスプレイ情報が２次元映像フォーマットの場合は、２次元映像に変換して出力する。
（II）入力映像フォーマットがフィールドシーケンシャルでディスプレイ情報が２次元映像フォーマットの場合は、２次元映像に変換して出力する。
（III）入力映像フォーマットがサイドバイサイドでディスプレイ情報が２次元映像フォーマットの場合は、２次元映像に変換して出力する。
（IV）入力映像フォーマットがラインバイラインでディスプレイ情報がフィールドシーケンシャルの場合は、フィールドシーケンシャルに変換して出力する。
（V）入力映像フォーマットがラインバイラインでディスプレイ情報がサイドバイサイドの場合は、サイドバイサイドに変換して出力する。
（VI）入力映像フォーマットがフィールドシーケンシャルでディスプレイ情報がラインバイラインの場合は、ラインバイラインに変換して出力する。
（VII）入力映像フォーマットがフィールドシーケンシャルでディスプレイ情報がサイドバイサイドの場合は、サイドバイサイドに変換して出力する。
（VIII）入力映像フォーマットがサイドバイサイドでディスプレイ情報がラインバイラインの場合は、ラインバイラインに変換して出力する。
（IX）入力映像フォーマットがサイドバイサイドでディスプレイ情報がフィールドシーケンシャルの場合は、フィールドシーケンシャルに変換して出力する。
これら９通りの変換動作の実施例として以下に述べる。
【実施例１】
【００６７】
（I）ラインバイラインを２次元映像に変換  
ラインバイラインから２次元映像への変換例を図５と図６を用いて説明する。図５Ａ〜Ｄは、第１の実施例としてのラインバイラインから２次元映像の変換例を示す説明図であり、図６はラインバイラインから２次元映像への変換例を示すフローチャートである。本実施例では、３次元立体映像を２次元映像として表示させる場合、左眼用映像か右眼用映像いずれかの映像を表示させればよい。３次元立体映像には左眼用映像及び右眼用映像が含まれている。本実施例では、３次元立体映像を２次元映像として表示させる場合、左眼映像のみを表示させる動作を記載する。
【００６８】
図６に示すようにＳ７０１では、フォーマット変換部４１２は入力映像のラインバイライン映像７１（図５Ａ）を左眼用映像７２（図５Ｂ）である偶数走査線Ｃ２、Ｃ４、Ｃ６、Ｃ８、Ｃ１０と右眼用映像７３（図５Ｃ）である奇数走査線Ｄ１、Ｄ３、Ｄ５、Ｄ７、Ｄ９に分離し、左眼用映像７２を取り出す。右眼用映像７３は使用しないので破棄する。
【００６９】
次にステップＳ７０２に移行し、フォーマット変換部４１２は取り出した左眼用映像７２に奇数番目の走査線Ｃ１、Ｃ３、Ｃ５、Ｃ７、Ｃ９を補間する。これにより、図５Ｄに示すように２次元映像７４を得ることができる。
【００７０】
水平走査線の補間処理は、本実施例では規定しないが、昨今のデジタルテレビの回路で行われているＩ／Ｐ（インターレース／プログレッシブ）変換処理を用いることができる。このように、第１の実施例によれば、ラインバイライン映像７１から取り出した左眼用映像７２の走査線を補完することで、ラインバイライン映像７１を２次元映像７４に変換することができる。
【実施例２】
【００７１】
（II）フィールドシーケンシャルを２次元映像に変換  
図７Ａ〜Ｄは、第２の実施例としてのフィールドシーケンシャルから２次元映像への変換例を示す説明図であり、図８は、フィールドシーケンシャルから２次元映像への変換例を示すフローチャートである。
【００７２】
図８に示すようにステップＳ８０１では、フォーマット変換部４１２は入力映像のフィールドシーケンシャル映像８１（図７Ａ）を左眼用映像８２（図７Ｂ）である奇数フィールドＬ１、Ｌ３、Ｌ５と右眼用映像８３（図７Ｃ）である偶数フィールドＲ２、Ｒ４、Ｒ６に分離し、左眼用映像８２を取り出す。右眼用映像８３は使用しないので破棄する。このとき、左眼用映像８２のフレームレートは１／２倍に低下することになる。
【００７３】
次にステップＳ８０２に移行し、フォーマット変換部４１２はフレームレートを維持するために１／２倍に低下した左眼用映像８２に対し、偶数番目のフィールドＬ２、Ｌ４、Ｌ６の補間処理を行う。これにより、図７Ｄに示すように２次元映像８４を得ることができる。
【００７４】
フレームレートを維持する必要がない場合は、補間処理をしなくてもよい。フィールドの補間処理については、本実施例では規定しないが、市販されているビデオアップコンバータ等でフレームレートの変換処理を行うことができる。また、この変換においては、入力映像のフィールドシーケンシャル映像８１に対し、出力映像の２次元映像８４のフレームレートは１／２倍となっていることが図７Ｄからもわかる。
【００７５】
このとき、２次元映像８４のフレームレートをディスプレイ装置５００の表示レートに合わせる必要があるため、これに応じて映像記録媒体４０１からの読み出し速度を調整すればよい。このように、第２の実施例によれば、フィールドシーケンシャル映像８１から取り出した左眼用映像８２のフィールドを補完することで、フィールドシーケンシャル映像８１を２次元映像８４に変換することができる。
【実施例３】
【００７６】
（III）サイドバイサイドを２次元映像に変換  
図９Ａ〜Ｄは、第３の実施例としてのサイドバイサイドから２次元映像への変換例を示す説明図であり、図１０は、サイドバイサイドから２次元映像への変換例を示すフローチャートである。
【００７７】
図１０に示すようにステップＳ９０１では、フォーマット変換部４１２は入力映像のサイドバイサイド映像９１（図９Ａ）の画面中央を境界として、左眼用映像９２（図９Ｂ）と右眼用映像９３（図９Ｃ）に分離し、左眼用映像９２を取り出す。このとき右眼用映像９３は使用しないので破棄する。
【００７８】
次にステップＳ９０２に移行し、フォーマット変換部４１２は取り出した左眼用映像９２を水平方向に２倍伸張させる。これにより、図９Ｄに示すように２次元映像９４を得ることができる。このように、第３の実施例によれば、サイドバイサイド映像９１から取り出した左眼用映像９２を水平方向に２倍伸張させることで、サイドバイサイド映像９１を２次元映像９４に変換することができる。
【実施例４】
【００７９】
（IV）ラインバイラインをフィールドシーケンシャルに変換  
図１１Ａ〜Ｄは、第４の実施例としてのラインバイラインからフィールドシーケンシャルへの変換例を示す説明図であり、図１２は、ラインバイラインからフィールドシーケンシャルへの変換例を示すフローチャートである。
【００８０】
図１２に示すようにステップＳ１００１では、フォーマット変換部４１２は入力映像のラインバイライン映像１０１（図１１Ａ）の偶数走査線Ｃ２、Ｃ４、Ｃ６、Ｃ８、Ｃ１０と奇数走査線Ｄ１、Ｄ３、Ｄ５、Ｄ７、Ｄ９をそれぞれ分離する。
【００８１】
次にステップＳ１００２に移行し、フォーマット変換部４１２は分離した偶数走査線Ｃ２、Ｃ４、Ｃ６、Ｃ８、Ｃ１０に対しては、奇数番目の走査線Ｃ１、Ｃ３、Ｃ５、Ｃ７、Ｃ９を補間することで左眼用映像１０２（図１１Ｂ）が得られる。また、分離した奇数走査線Ｄ１、Ｄ３、Ｄ５、Ｄ７、Ｄ９に対しては、偶数番目の走査線Ｄ２、Ｄ４、Ｄ６、Ｄ８、Ｄ１０を補間することで右眼用映像１０３（図１１Ｃ）が得られる。
【００８２】
最後にステップＳ１００３では、フォーマット変換部４１２は補完を施した左眼用映像Ｌ１と右眼用映像Ｒ２が交互に表示されるような表示順序とし、時系列方向に時分割多重処理を行う。これにより、図１１Ｄに示すようにフィールドシーケンシャル映像１０４を得ることができる。
【００８３】
この変換においては、入力映像のラインバイライン映像１０１に対し、出力映像のフィールドシーケンシャル映像１０４のフレームレートは２倍となっていることが、図１１からもわかる。このとき、フィールドシーケンシャル映像１０４をディスプレイ装置５００の表示レートに合わせる必要があるため、これに応じて映像記録媒体４０１からの読み出し速度を調節すればよい。
【００８４】
このように、第４の実施例によれば、ラインバイライン映像１０１から取り出した左眼用映像と右眼用映像の走査線をそれぞれ補完し、時系列方向に時分割多重処理を行うことで、ラインバイライン映像１０１をフィールドシーケンシャル映像１０４に変換することができる。
【実施例５】
【００８５】
（V）ラインバイラインをサイドバイサイドに変換  
図１３Ａ〜Ｄは、第５の実施例としてのラインバイラインからサイドバイサイドへの変換例を示す説明図であり、図１４は、ラインバイラインからサイドバイサイドへの変換例を示すフローチャート例である。
【００８６】
図１４に示すようにステップＳ１１０１では、フォーマット変換部４１２は入力映像のラインバイライン映像１１１（図１３Ａ）の偶数走査線Ｃ２、Ｃ４、Ｃ６、Ｃ８、Ｃ１０と奇数走査線Ｄ１、Ｄ３、Ｄ５、Ｄ７、Ｄ９をそれぞれ分離する。次にステップＳ１１０２に移行し、フォーマット変換部４１２は分離した偶数走査線Ｃ２、Ｃ４、Ｃ６、Ｃ８、Ｃ１０に対しては、奇数番目の走査線Ｃ１、Ｃ３、Ｃ５、Ｃ７、Ｃ９を補間し、また、分離した奇数走査線Ｄ１、Ｄ３、Ｄ５、Ｄ７、Ｄ９に対しては、偶数番目の走査線Ｄ２、Ｄ４、Ｄ６、Ｄ８、Ｄ１０を補間する。
【００８７】
続いてステップＳ１１０３に移行し、フォーマット変換部４１２は走査線が補間されたそれぞれの映像に対して、水平方向に１／２倍に圧縮することで、左眼用映像１１２（図１３Ｂ）と右眼用映像１１３（図１３Ｃ）がそれぞれ得られる。最後にステップＳ１１０４では、フォーマット変換部４１２は左眼用映像１１２と右眼用映像１１３が１フィールドとなるように結合させる。これにより、図１３Ｄに示すようにサイドバイサイド映像１１４を得ることができる。
【００８８】
このように、第５の実施例によれば、ラインバイライン映像１１１から取り出した左眼用映像と右眼用映像の走査線を補完し、水平方向に１／２倍に圧縮させ、１フィールドとなるように結合させることで、ラインバイライン映像１１１をサイドバイサイド映像１１４に変換することができる。
【実施例６】
【００８９】
（VI）フィールドシーケンシャルをラインバイラインに変換  
図１５Ａ〜Ｄは、第６の実施例としてのフィールドシーケンシャルからラインバイラインへの変換例を示す説明図であり、図１６は、フィールドシーケンシャルからラインバイラインへの変換例を示すフローチャートである。
【００９０】
図１６に示すようにステップＳ１２０１では、フォーマット変換部４１２は入力映像のフィールドシーケンシャル映像１２１（図１５Ａ）の奇数フィールドＬ１と偶数フィールドＲ２を分離する。次にステップＳ１２０２に移行し、フォーマット変換部４１２は分離した奇数フィールドＬ１の映像は奇数番目の走査線Ｃ１、Ｃ３、Ｃ５、Ｃ７、Ｃ９を間引き、分離した偶数フィールドＲ２の映像は偶数番目の走査線Ｄ２、Ｄ４、Ｄ６、Ｄ８、Ｄ１０を間引くことで左眼用映像１２２（図１５Ｂ）と右眼用映像１２３（図１５Ｃ）がそれぞれ得られる。
【００９１】
最後にステップＳ１２０３では、フォーマット変換部４１２は左眼用映像１２２と右眼用映像１２３が１フィールドとなるように結合させる。これにより、図１５Ｄに示すようにラインバイライン映像１２４を得ることができる。
【００９２】
また、この変換においては、入力映像のフィールドシーケンシャル映像１２１に対し、出力映像のラインバイライン映像１２４のフレームレートは１／２倍となっていることが図１２からもわかる。このとき、ラインバイライン映像１２４のフレームレートをディスプレイ装置５００の表示レートに合わせる必要があるため、これに応じて映像記録媒体４０１からの読み出し速度を調整すればよい。
【００９３】
このように、第６の実施例によれば、フィールドシーケンシャル映像１２１から取り出した左眼用映像と右眼用映像の走査線をそれぞれ間引き、１フィールドとなるように結合させることで、フィールドシーケンシャル映像１２１をラインバイライン映像１２４に変換することができる。
【実施例７】
【００９４】
（VII）フィールドシーケンシャルをサイドバイサイドに変換  
図１７Ａ〜Ｄは、第７の実施例としてのフィールドシーケンシャルからサイドバイサイドへの変換例を示す説明図であり、図１８は、フィールドシーケンシャルからサイドバイサイドへの変換例を示すフローチャートである。
【００９５】
図１８に示すようにステップＳ１３０１では、フォーマット変換部４１２は入力映像のフィールドシーケンシャル映像１３１（図１７Ａ）の奇数フィールドＬ１と偶数フィールドＲ２を分離する。次にステップＳ１３０２では、フォーマット変換部４１２は分離した奇数フィールドＬ１と偶数フィールドＲ２をそれぞれ水平方向に１／２倍に圧縮させることで、左眼用映像１３２（図１７Ｂ）と右眼用映像１３３（図１７Ｃ）がそれぞれ得られる。
【００９６】
最後にステップＳ１３０３では、フォーマット変換部４１２は左眼用映像１３２と右眼用映像１３３が１フィールドとなるように結合させる。これにより、図１７Ｄに示すようにサイドバイサイド映像１３４を得ることができる。
【００９７】
また、この変換においては、入力映像のフィールドシーケンシャル映像１３１に対し、出力映像のサイドバイサイド映像１３４のフレームレートは１／２倍となっていることが図１３からもわかる。このとき、サイドバイサイド映像１３４のフレームレートをディスプレイ装置５００の表示レートに合わせる必要があるため、これに応じて映像記録媒体４０１からの読み出し速度を調整すればよい。
【００９８】
このように、第７の実施例によれば、フィールドシーケンシャル映像１３１より取り出した左眼用映像と右眼用映像を水平方向に１／２倍にそれぞれ圧縮させ、１フィールドとなるように結合させることで、フィールドシーケンシャル映像１３１をサイドバイサイド映像１３４に変換することができる。
【実施例８】
【００９９】
（VIII）サイドバイサイドをラインバイラインに変換  
図１９Ａ〜Ｄは、第８の実施例としてのサイドバイサイドからラインバイラインへの変換例を示す説明図であり、図２０は、サイドバイサイドからラインバイラインへの変換例を示すフローチャートである。
【０１００】
図２０に示すようにステップＳ１４０１では、フォーマット変換部４１２は入力映像のサイドバイサイド映像１４１（図１９Ａ）の左眼用映像１４２と右眼用映像１４３を分離する。次にステップＳ１４０２では、フォーマット変換部４１２は分離した左眼用映像１４２と右眼用映像１４３をそれぞれ水平方向に２倍伸張させる。
【０１０１】
ステップＳ１４０３に移行し、フォーマット変換部４１２は２倍伸張させた左眼用映像の奇数走査線Ｃ１、Ｃ３、Ｃ５、Ｃ７、Ｃ９を間引き、また、２倍伸張させた右眼用映像の偶数走査線Ｄ２、Ｄ４、Ｄ６、Ｄ８、Ｄ１０を間引くことで左眼用映像１４４（図１９Ｂ）と右眼用映像１４５（図１９Ｃ）がそれぞれ得られる。
【０１０２】
最後にステップＳ１４０４では、フォーマット変換部４１２は走査線を間引かれた左眼用映像１４４と右眼用映像１４５が１フィールドになるように結合させる。これにより、図１９Ｄに示すようにラインバイライン映像１４６を得ることができる。
【０１０３】
このように、第８の実施例によれば、サイドバイサイド映像１４１より取り出した左眼用映像と右眼用映像を２倍に伸張させ、走査線を間引き、１フィールドとなるように結合させることで、サイドバイサイド映像１４１をラインバイライン映像１４６に変換することができる。
【実施例９】
【０１０４】
（IX）サイドバイサイドをフィールドシーケンシャルに変換  
図２１Ａ〜Ｄは、第９の実施例としてのサイドバイサイドからフィールドシーケンシャルへの変換例を示す説明図であり、図２２は、サイドバイサイドからフィールドシーケンシャルへの変換例を示すフローチャートである。
【０１０５】
図２２に示すようにステップＳ１５０１では、フォーマット変換部４１２は入力映像のサイドバイサイド映像１５１（図２１Ａ）を左眼用映像１５２と右眼用映像１５３に分離する。次にステップＳ１５０２に移行し、フォーマット変換部４１２は分離した左眼用映像１５２と右眼用映像１５３をそれぞれ水平方向に２倍伸張させることで、左眼用映像１５４（図２１Ｂ）と右眼用映像１５５（図２１Ｃ）がそれぞれ得られる。
【０１０６】
最後にステップＳ１５０３では、フォーマット変換部４１２は２倍伸張させた左眼用映像と右眼用映像が交互に表示されるような表示順序とし、時系列方向に時分割多重処理を行う。これにより、図２１Ｄに示すようにフィールドシーケンシャル映像１５６を得ることができる。
【０１０７】
この変換においては、入力映像のサイドバイサイド映像１５１に対し、出力映像のフィールドシーケンシャル映像１５６のフレームレートは２倍となっていることが、図１５からもわかる。このとき、フィールドシーケンシャル映像１５６をディスプレイ装置５００の表示レートに合わせる必要があるため、これに応じて映像記録媒体４０１からの読み出し速度を調節すればよい。
【０１０８】
このように、第９の実施例によれば、サイドバイサイド映像１５１より取り出した左眼用映像と右眼用映像を水平方向にそれぞれ２倍伸張させ、時系列方向に時分割多重処理を行うことで、サイドバイサイド映像１５１をフィールドシーケンシャル映像１５６に変換することができる。
【０１０９】
本実施例は、ラインバイライン、フィールドシーケンシャル、サイドバイサイド、２次元映像フォーマットの変換について開示したが、全ての点で例示であって限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【０１１０】
本発明は、３次元立体映像再生装置に適用して極めて好適である。
【図面の簡単な説明】
【０１１１】
【図１】本発明の再生装置４００とディスプレイ装置５００の接続例を示す説明図である。
【図２】再生装置４００の構成例を示すブロック図である。
【図３】ディスプレイ装置５００の構成例を示すブロック図である。
【図４】入力映像フォーマット判定例を示すフローチャートである。
【図５】Ａ〜Ｄは、第１の実施例としてのラインバイラインから２次元映像への変換例を示す説明図である。
【図６】ラインバイラインから２次元映像への変換例を示すフローチャートである。
【図７】Ａ〜Ｄは、第２の実施例としてのフィールドシーケンシャルから２次元映像への変換例を示す説明図である。
【図８】フィールドシーケンシャルから２次元映像への変換例を示すフローチャートである。
【図９】Ａ〜Ｄは、第３の実施例としてのサイドバイサイドから２次元映像への変換例を示す説明図である。
【図１０】サイドバイサイドから２次元映像への変換例を示すフローチャートである。
【図１１】Ａ〜Ｄは、第４の実施例としてのラインバイラインからフィールドシーケンシャルへの変換例を示す説明図である。
【図１２】ラインバイラインからフィールドシーケンシャルへの変換例を示すフローチャートである。
【図１３】Ａ〜Ｄは、第５の実施例としてのラインバイラインからサイドバイサイドへの変換例を示す説明図である。
【図１４】ラインバイラインからサイドバイサイドへの変換例を示すフローチャート例である。
【図１５】Ａ〜Ｄは、第６の実施例としてのフィールドシーケンシャルからラインバイラインへの変換例を示す説明図である。
【図１６】フィールドシーケンシャルからラインバイラインへの変換例を示すフローチャートである。
【図１７】Ａ〜Ｄは、第７の実施例としてのフィールドシーケンシャルからサイドバイサイドへの変換例を示す説明図である。
【図１８】フィールドシーケンシャルからサイドバイサイドへの変換例を示すフローチャートである。
【図１９】Ａ〜Ｄは、第８の実施例としてのサイドバイサイドからラインバイラインへの変換例を示す説明図である。
【図２０】サイドバイサイドからラインバイラインへの変換例を示すフローチャートである。
【図２１】Ａ〜Ｄは、第９の実施例としてのサイドバイサイドからフィールドシーケンシャルへの変換例を示す説明図である。
【図２２】サイドバイサイドからフィールドシーケンシャルへの変換例を示すフローチャートである。
【図２３】Ａ〜Ｃは、ラインバイラインの構成例を示す説明図である。
【図２４】フィールドシーケンシャルの構成例を示す説明図である。
【図２５】サイドバイサイドの構成例を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１１２】
１４・・・偏光フィルタ眼鏡、２２・・・液晶シャッター眼鏡、２３・・・垂直同期信号、３４・・・ディスプレイ中央部分、４００・・・再生装置、４０１・・・映像記録媒体、４０２・・・光ピックアップ、４０３・・・スピンドルモータ、４０４・・・サーボ回路、４０５・・・スピンドル制御回路、４０６・・・復調回路及び誤り訂正回路等、４０７・・・ストリーム分離部、４０８・・・デコーダ部、４０９・・・音声処理部、４１０・・・映像再生部、４１１・・・フォーマット判定部、４１２・・・フォーマット変換部、４１３・・・制御部、４１４・・・ビデオＩ／Ｆ部、４１５・・・ＨＤＭＩケーブル、５００・・・ディスプレイ装置、５０１・・・チューナー部、５０２・・・復調部、５０３・・・デコーダ部、５０４・・・映像選択部、５０５・・・ビデオＩ／Ｆ部、５０６・・・映像出力部、５０７・・・アンテナ
【図１】
2010034704.tif 000006
【図２】
2010034704.tif 000007
【図３】
2010034704.tif 000008
【図４】
2010034704.tif 000009
【図５】
2010034704.tif 000010
【図６】
2010034704.tif 000011
【図７】
2010034704.tif 000012
【図８】
2010034704.tif 000013
【図９】
2010034704.tif 000014
【図１０】
2010034704.tif 000015
【図１１】
2010034704.tif 000016
【図１２】
2010034704.tif 000017
【図１３】
2010034704.tif 000018
【図１４】
2010034704.tif 000019
【図１５】
2010034704.tif 000020
【図１６】
2010034704.tif 000021
【図１７】
2010034704.tif 000022
【図１８】
2010034704.tif 000023
【図１９】
2010034704.tif 000024
【図２０】
2010034704.tif 000025
【図２１】
2010034704.tif 000026
【図２２】
2010034704.tif 000027
【図２３】
2010034704.tif 000028
【図２４】
2010034704.tif 000029
【図２５】
2010034704.tif 000030