【手続補正書】
【提出日】平成17年9月7日(2005.9.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【書類名】        明細書
【発明の名称】    個人識別装置
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の管理装置と、第１の記憶手段と、台端末装置と、カード発行端末装置とを備え、
第１の記憶手段には、第１の会員識別情報に対応させた遊技履歴情報を含む第１の会員情報が記憶されており、
台端末装置は、第１カードリーダを備えており、既存の任意の個人カードを第１カードリーダで受付けると、受付けた個人カードに含まれている「生データ」をＩＤコードとして読み出し、読み出したＩＤコードを含む受付情報を第１の管理装置に送信し、
第１の管理装置は、台端末装置から受付情報を受信すると、受信した受付情報に含まれているＩＤコードと、第１の会員情報に記憶されている第１の会員識別情報とを照合し、ＩＤコードと一致する第１の会員識別情報が存在しない場合は当該ＩＤコードを第１の会員識別情報として、第１の会員情報に記憶し、
カード発行端末装置は、第２カードリーダと会員カード発行手段を備えており、既存の任意の個人カードを第２カードリーダで受付けると、受付けた個人カードに含まれている「生データ」をＩＤコードとして読み出し、読み出したＩＤコードを含む発行情報を第１の管理装置に送信し、
第１の管理装置は、
カード発行端末装置から発行情報を受信すると、受信した発行情報に含まれているＩＤコードと、第１の会員情報に記憶されている第１の会員識別情報とを照合し、
ＩＤコードと一致する第１の会員識別情報が存在しない場合は当該ＩＤコードに対応する第２の会員識別情報を割り付け、当該ＩＤコードを第１の会員識別情報として、第１の会員識別情報と第２の会員識別情報を対応させて第１の会員情報に記憶するとともに、第２の会員識別情報を含む返信情報をカード発行端末装置に送信し、
ＩＤコードと一致する第１の会員識別情報が存在し、且つ当該第１の会員識別情報に対応する第２の会員識別情報が存在しない場合は当該ＩＤコードに対応する第２の会員識別情報を割り付け、前記一致した第１の会員識別情報に対応させて前記割り付けた第２の会員識別情報を第１の会員情報に記憶するとともに、第２の会員識別情報を含む返信情報をカード発行端末装置に送信し、
カード発行端末装置は返信情報を第１の管理装置から受信し、受信した返信情報に含まれている第２の会員識別情報を含む個人カードを会員カード発行手段で発行する、
ことを特徴とする遊技場における個人識別装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技場における個人識別装置であって、
第１の管理装置は、受信した受付情報に含まれているＩＤコードと一致する第１の会員識別情報が存在する場合は、第１の会員識別情報に対応する遊技者に関する遊技履歴情報を、第１の会員識別情報に対応させて第１の会員情報に記憶する、
ことを特徴とする遊技場における個人識別装置。
【請求項３】
第１の管理装置と、第１の記憶手段と、カード発行端末装置とを備え、
第１の記憶手段には、第１の会員識別情報と、当該第１の会員識別情報に対応させた第２の会員識別情報と遊技履歴情報とを含む第１の会員情報が記憶されており、
カード発行端末装置は、第２カードリーダと会員カード発行手段を備えており、既存の任意の個人カードを第２カードリーダで受付けると、受付けた個人カードに含まれている「生データ」をＩＤコードとして読み出し、読み出したＩＤコードを含む発行情報を第１の管理装置に送信し、
第１の管理装置は、カード発行端末装置から発行情報を受信すると、受信した発行情報に含まれているＩＤコードと、第１の会員情報に記憶されている第１の会員識別情報とを照合し、ＩＤコードと一致する第１の会員識別情報が存在しない場合は当該ＩＤコードに対応する第２の会員識別情報を割り付け、当該ＩＤコードを第１の会員識別情報として、第１の会員識別情報と第２の会員識別情報を対応させて第１の会員情報に記憶するとともに、第２の会員識別情報を含む返信情報をカード発行端末装置に送信し、
カード発行端末装置は発行情報に対応する返信情報を第１の管理装置から受信し、受信した返信情報に含まれている第２の会員識別情報を含む個人カードを会員カード発行手段で発行する、
ことを特徴とする遊技場における個人識別装置。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技場における個人識別装置であって、
第１の管理装置と、第１の記憶手段と、カード発行端末装置と、台端末装置とを備え、
台端末装置は、第１カードリーダを備えており、既存の任意の個人カードあるいは当該個人カードを用いて前記会員カード発行手段で発行された個人カードを第１カードリーダで受付けると、受付けた個人カードに含まれている「生データ」をＩＤコードとして読み出し、読み出したＩＤコードを含む受付情報を第１の管理装置に送信し、
第１の管理装置は、更に、台端末装置から受付情報を受信すると、受信した受付情報に含まれているＩＤコードと、第１の会員情報に記憶されている第１の会員識別情報及び第２の会員識別情報とを照合し、ＩＤコードと一致する第１の会員識別情報あるいは第２の会員識別情報が存在する場合は、ＩＤコードと一致する第１の会員識別情報あるいは第２の会員識別情報に対応する遊技者に関する遊技履歴情報を、第１の会員識別情報あるいは第２の会員識別情報に対応させて第１の会員情報に記憶する、
ことを特徴とする遊技場における個人識別装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかに記載の遊技場における個人識別装置であって、
更に、第２の管理装置と、第２の記憶手段とを備え、
第１の記憶手段に記憶されている第１の会員情報には、更に、第１の会員識別情報に対応させて、第１の会員識別情報に対応する遊技者に関する個人情報が記憶されており、
第２の記憶手段には、第１の会員識別情報に対応させた個人情報を含む第２の会員情報が記憶されており、
第１の管理装置は、第１の記憶手段に記憶されている第１の会員情報において個人情報が記憶されていない第１の会員識別情報を抽出し、抽出した第１の会員識別情報を含む個人情報要求情報を第２の管理装置に送信し、個人情報返信情報を第２の管理装置から受信すると、受信した個人情報返信情報に含まれている個人情報を、個人情報要求情報に含ませた第１の会員識別情報に対応させて第１の会員情報に記憶し、
第２の管理装置は、第１の管理装置から個人情報要求情報を受信すると、受信した個人情報要求情報に含まれている第１の会員識別情報と、第２の記憶手段に記憶している第２の会員情報の第１の会員識別情報とを照合し、照合が一致した場合は当該一致した第１の会員識別情報に対応する個人情報を第２の会員情報から抽出し、当該一致した第１の会員識別情報に対応する個人情報が存在する場合は、抽出した個人情報を含む個人情報返信情報を第１の管理装置に送信する、
ことを特徴とする遊技場における個人識別装置。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれかに記載の遊技場における個人識別装置であって、
更に、第２の管理装置と、第２の記憶手段とを備え、
第１の記憶手段に記憶されている第１の会員情報には、更に、第１の会員識別情報に対応させて、第１の会員識別情報に対応する遊技者に関する個人情報が記憶されており、
第２の記憶手段には、第１の会員識別情報に対応させた個人情報を含む第２の会員情報が記憶されており、
第２の管理装置は、第２の記憶手段に記憶されている第２の会員情報において個人情報が記憶されていない第１の会員識別情報を抽出し、抽出した第１の会員識別情報を含む個人情報要求情報を第１の管理装置に送信し、個人情報返信情報を第１の管理装置から受信すると、受信した個人情報返信情報に含まれている個人情報を、個人情報要求情報に含ませた第１の会員識別情報に対応させて第２の会員情報に記憶し、
第１の管理装置は、第２の管理装置から個人情報要求情報を受信すると、受信した個人情報要求情報に含まれている第１の会員識別情報と、第１の記憶手段に記憶している第１の会員情報の第１の会員識別情報とを照合し、照合が一致した場合は当該一致した第１の会員識別情報に対応する個人情報を第１の会員情報から抽出し、当該一致した第１の会員識別情報に対応する個人情報が存在する場合は、抽出した個人情報を含む個人情報返信情報を第２の管理装置に送信する、
ことを特徴とする遊技場における個人識別装置。
【請求項７】
請求項５または６に記載の遊技場における個人識別装置であって、
個人情報には、少なくとも年齢に関する情報が含まれており、
第１の管理装置は、更に、受信した受付情報に含まれているＩＤコードに対応する第１の会員識別情報に対応する個人情報に含まれている年齢に関する情報を第１の会員情報に基づいて認識し、認識した年齢に関する情報に基づいて当該ＩＤコードに対応する遊技者における遊技の許可あるいは禁止を判定する、
ことを特徴とする遊技場における個人識別装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、個人識別装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、例えば遊技場では、集客率を向上させるために、当該遊技場の遊技者（会員等）に様々なサービス（サービスデー情報、新台入替情報、会員専用情報の閲覧等）を提供して、他の遊技場との差別化を図っている。このため、当該遊技場等では、来店した顧客に対して、当該遊技場の会員として登録することを勧めている。
例えば、遊技場に来店した顧客を、当該遊技場の会員として登録する場合、まず当該顧客に会員登録用紙を配布し、氏名、住所、メールアドレス等の個人情報を、当該顧客自身に記入してもらう。次に、記入された会員登録用紙を、遊技場の係員等が受け取り、当該係員等が、会員登録用紙等に記入された個人情報を端末装置等から入力して、会員登録している。
あるいは、顧客自身に端末装置（携帯電話、パソコン等）を操作してもらい、会員登録用のＷｅｂページをアクセスさせ、当該Ｗｅｂページから、顧客自身に個人情報を入力させることにより、会員登録している。
そして会員登録した顧客に対して専用の会員カードを発行し、会員には来店時ごとに会員カードを持参してもらい、その都度利用することを勧めている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
従来の、例えば遊技場における個人識別装置（会員管理装置）では、以下に示す課題が挙げられる。
（１）遊技者が会員登録用紙に文字等を記入し、遊技場の係員がその記入された会員登録用紙を基に端末装置から入力していく必要があり、同じ個人情報を遊技者と遊技場の係員が別々の媒体に記入（入力）しており、一方の作業が無駄であり効率が悪く手間である。
（２）遊技者もしくは遊技場の係員が記入（入力）を誤ると、遊技者の会員登録が正常に行われなくなる恐れがあり、サービスの提供を届けられない可能性がある。
（３）遊技者が、遊技場において会員登録する際に個人情報（住所、氏名、メールアドレス等）を遊技場に開示する必要があり、その情報の漏洩を恐れる遊技者は、会員になることことを望まないので、遊技場の会員登録数を増加させることが困難である。
本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、手間なく容易に且つ匿名状態で会員登録することができ、個人を識別可能な個人識別装置を提供することを課題とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するための手段として、本発明の第１発明は、請求項１に記載されたとおりの遊技場における個人識別装置である。
請求項１に記載の遊技場における個人識別装置を用いれば、遊技者は登録用紙への記入あるいはＷｅｂページへのアクセス等をする必要が無く、既存の任意の個人カード（レンタル店の会員カード等）を、カードリーダに受付けさせる（例えば、個人カード挿入口に挿入させる）のみで会員登録することができる。しかも、当該遊技者は、既存の任意の個人カードに記憶されている「生データ」（ＩＤコード）のみで会員登録するため、氏名等の個人情報を開示することなく安心して会員登録できる。
ここで、「生データ」としては、既に発行されているレンタルビデオの会員カードや図書館利用カード等に記憶されている磁気情報や電子情報等（カードリーダで読み取った１６進数、２進数等のデジタルデータ）が利用される。
【０００５】
また、本発明の第２発明は、請求項２に記載されたとおりの遊技場における個人識別装置である。
請求項２に記載の遊技場における個人識別装置を用いれば、管理装置は当該ＩＤコード（第１の会員識別情報）で各会員を識別し、識別した会員毎に遊技履歴情報を管理できる。
このため、遊技者は、匿名で会員登録されている状態で、遊技履歴を累積することができ、会員としてのサービスの提供を受けることができる。
【０００６】
また、本発明の第３発明は、請求項３に記載されたとおりの遊技場における個人識別装置である。
請求項３に記載の個人識別装置では、遊技者の既存の任意の個人カードの「生データ」（ＩＤコード）に対して、管理装置が当該遊技場の会員ＩＤを割り付ける。そしてカード発行端末装置は、割り付けられた会員ＩＤが記録された個人カード（会員カード）を発行する。
例えば既存の任意の個人カードが、紛失した場合のリスクが大きいカードの場合、遊技者は、当該個人カードを使って発行された個人カード（会員カード）を使用することで安心して遊技できる。
このため、遊技者は、手間なく容易に、且つ匿名状態で会員登録することができるとともに、既存の任意の個人カードの紛失の恐れも少ない。
【０００７】
また、本発明の第４発明は、請求項４に記載されたとおりの遊技場における個人識別装置である。
請求項４に記載の遊技場における個人識別装置を用いれば、管理装置は、既存の任意の個人カード（個人カード（会員カード）の発行に使用した個人カード）を利用した遊技者と、発行された個人カード（会員カード）を利用した遊技者を同一会員として遊技履歴を記憶する。
このため、遊技者は、匿名で会員登録されている状態で、遊技履歴を累積することができ、会員としてのサービスの提供を受けることができる。
なお、第２発明に対して、個人カードあるいは個人カードを用いて発行された会員カードのどちらを用いても、同一会員として遊技履歴を累積することができる。
【０００８】
また、本発明の第５発明は、請求項５に記載されたとおりの遊技場における個人識別装置である。
請求項５に記載の遊技場における個人識別装置を用いれば、例えば、遊技場の第１の管理装置が、第２の管理装置（他遊技場やレンタル店等）と通信手段を介して接続されている時、第１の管理装置側の遊技場で「生データ」（ＩＤコード）（第１の会員識別情報）のみが登録されている会員について、個人情報（氏名等）は第２の管理装置から取得することができる。
例えば、レンタル店で個人情報とともに会員登録した顧客が当該レンタル店が発行した個人カード（会員カード）を用いて遊技場で「生データ」（ＩＤコード）のみを登録した場合、遊技場の第１の管理装置は、当該顧客の個人情報をレンタル店の第２の管理装置から自動的に取得することができる。
このため、第１の管理装置は、第１の会員識別情報に対応する個人情報を、手間なく容易に、第１の会員情報に反映することできる。
【０００９】
また、本発明の第６発明は、請求項６に記載されたとおりの遊技場における個人識別装置である。
請求項６に記載の遊技場における個人識別装置では、請求項５に対して、第１の管理装置が第２の管理装置から個人情報を取得するのではなく、第２の管理情報からの要求情報に応じて、第１の管理装置が保有している個人情報を第２の管理装置に送信する。
このため、第２の管理装置は、第１の会員識別情報に対応する個人情報を、手間なく容易に、第２の会員情報に反映することできる。
【００１０】
また、本発明の第７発明は、請求項７に記載されたとおりの遊技場における個人識別装置である。
請求項７に記載の遊技場における個人識別装置を用いれば、例えば遊技者の個人情報には、少なくとも年齢に関する情報が含まれており、当該遊技者の年齢に応じて遊技の許可、不許可の判断をすることができる。
このため、適切に会員管理をすることができる。
【００１１】
【発明の実施の形態】
本発明に使用可能なＩＤカードについて説明すると、個人所有のＩＤカードは、使用する毎に変更されない固定データと変更される変更データを含んでいるが、多くのカード（例えば、レンタル店の会員カード等）は、変更されない固定データである。そこで、カードリーダは、前記固定データを記憶されている状態のデータ（２進数等のデジタルデータであり生データという）を介して個人識別を可能にする。尚、生データは固定データの全てである必要は無く、個人識別が可能な部分であってもよい。
また、前記ＩＤコードが磁気データ等で記録されたカードではなく、ＩＤコードが文字情報等でカードの表面に記載されている個人カードでも構わない。その際は読み込み手段として、カードリーダの代わりに光学文字読取装置（Ｏptical Ｃharacter Ｒeader）等を用いて、ＩＤコード（例えばカードに印刷された会員番号）のみを読み取って個人の識別データとして扱う。
次に、本発明の実施の形態を図面を用いて説明する。図１は、本発明の個人識別装置を遊技場における個人識別装置に適用した一実施の形態の概略構成図を示している。
◆［第１の実施の形態］
第１の実施の形態では、遊技者が、既存の任意の個人カード（レンタル店の会員カード等）を用いることで、遊技場１の会員として会員登録することができるものである。
【００１２】
●［全体構成］
遊技場１には、第１の管理装置６０（以下、「管理装置６０」と記載する）、台端末装置１０、遊技機２０、遊技機管理ユニット３０、島管理ユニット４０、が設けられている。
管理装置６０は、本体６２と、入力手段６４と、表示手段６６とを備えている。また、図１の例では、第１の記憶手段（以下、「記憶手段」と記載する）は、管理装置６０の内部に設けられている。なお、記憶手段は管理装置６０からアクセス可能であれば、管理装置６０の内部に限定されず、どこに配置されていても良い。
【００１３】
台端末装置１０は、カードリーダ１１を備えており、挿入された個人カード１２から「生データ」をＩＤコードとして読み取り、読み取ったＩＤコードを、通信回線で接続された管理装置６０に送信する。
遊技機管理ユニット３０は通信回線で遊技機２０と接続されており、遊技機２０の遊技状態（遊技媒体の払出数、遊技媒体の投入数、入賞回数等）を検出し、検出した遊技状態を、島管理ユニット４０を介して管理装置６０に送信する。
第１の実施の形態では、遊技場における個人識別装置は、管理装置６０、記憶手段、台端末装置１０とで構成されている。
【００１４】
●［記憶手段に記憶している各情報］
次に、図２を用いて管理装置６０にアクセス可能に接続されている記憶手段に記憶されている各情報について説明する。記憶手段には、第１の会員情報９０ａ（以下、「会員情報９０ａ」と記載する）が記憶されている。
会員情報９０ａには、会員ＩＤ（第１の会員識別情報）に対応させた遊技履歴情報９０ｂが記憶されている。
遊技履歴情報９０ｂには、例えば、会員ＩＤ（第１の会員識別情報）に対応させて、使用金額、アウト数、セーフ数、差玉数、入賞回数、特賞回数、累積ポイント、来店日、利用回数が記憶されている。なお使用金額〜特賞回数は、当日分の累計を記憶させてもよいし、所定期間内（過去1ヶ月間）の累計を記憶させてもよいし、過去の全部の累積を記憶させてもよい。
【００１５】
「会員ＩＤ」には、当該情報に対応する遊技者が、既存の任意の個人カードを用いて会員登録を行った際、当該個人カードから読み出した「生データ」（ＩＤコード）が、このまま記憶されている。
「使用金額」には、当該会員ＩＤに対応する会員において、例えば当日に消費した金額の累計が記憶されている。
「アウト数」には、当該会員ＩＤに対応する会員において、例えば当日に各遊技機に投入した遊技媒体（玉、メダル等）の累計が記憶されている。
「セーフ数」には、当該会員ＩＤに対応する会員において、例えば当日に各遊技機から払出された遊技媒体（玉、メダル等）の累計が記憶されている。
「差玉数」には、当該会員ＩＤに対応する会員において、「セーフ数」から「アウト数」を差し引いた遊技媒体（玉、メダル等）の数が記憶されている。
【００１６】
「入賞回数」には、当該会員ＩＤに対応する会員において、例えば当日に各遊技機での遊技の結果、入賞した回数の累計が記憶されている。
「特賞回数」には、当該会員ＩＤに対応する会員において、例えば当日に各遊技機での遊技の結果、入賞して、且つ特賞を引き当てた回数の累計が記憶されている。
「累積ポイント」には、当該会員ＩＤに対応する会員の行動（来店、使用金額等）に応じて付与したポイントの累計が記憶されている。
「来店日」には、当該会員ＩＤに対応する会員が来店した日が記憶されている。
「利用回数」には、当該会員ＩＤに対応する会員において、来店した回数の累計が記憶されている。
【００１７】
なお、図２の例に示した会員情報９０ａに含まれている遊技履歴情報９０ｂは、各会員の傾向を様々な観点から分析するために用いるため、各種の項目を記憶しているが、少なくとも１つの項目のみ（使用金額のみ等）を記憶するようにしてもよい。
また、図２の例に示した会員情報９０ａは、会員ＩＤに対応させて遊技履歴情報９０ｂを記憶しているが、各会員ＩＤに対応する遊技者の個人情報（氏名、住所等）の記憶をしていない。このため、遊技者は、匿名状態で会員登録されている。
【００１８】
●［処理手順］
次に、第１の実施の形態における処理手順の例を、図３に示すフローチャートを用いて説明する。図３において、「管理装置」は管理装置６０を示し、「台端末装置」は台端末装置１０を示す。
図３は、既存の任意の個人カード（この場合、「生データ」（ＩＤコード）「ＬＬＬ」が記録された個人カード）を所持する遊技者の会員登録処理、及び遊技履歴情報処理の処理手順の例を示すものである。
【００１９】
まず、遊技者は、既存の任意の個人カードを、台端末装置１０のカードリーダ１１に受付けさせる（例えば、個人カードを挿入する）。
台端末装置１０は、カードリーダ１１で個人カードを受付けると、ステップＳ１００にて、受付けた個人カードに記録されている「生データ」（ＩＤコード）を読み取る（この場合、ＩＤコード「ＬＬＬ」を読み取る）。
台端末装置１０はステップＳ１１０にて、読み取ったＩＤコードを含む受付情報を管理装置６０に送信する。
【００２０】
管理装置６０は、台端末装置１０から受付情報を受信し、ステップＳ１２０にて、受信した受付情報に含まれているＩＤコード「ＬＬＬ」と、記憶手段に記憶されている会員情報９０ａの会員ＩＤ（第１の会員識別情報）とを照合する。
管理装置６０は、ステップＳ１３０にて、照合の結果、一致する会員ＩＤが存在するか否かを判定する。一致する会員ＩＤが存在する場合（Ｙｅｓの場合）は、ステップＳ１５０に進む。一致する会員ＩＤが存在しない場合（Ｎｏの場合）は、ステップＳ１４０に進む。
管理装置６０は、ステップＳ１４０にて、受信した受付情報に含まれているＩＤコード「ＬＬＬ」を、（新規の）会員ＩＤ（第１の会員識別情報）として、記憶手段に記憶している会員情報９０ａに記憶する。
そして管理装置６０は、ステップＳ１５０にて、会員ＩＤに対応する遊技履歴情報９０ｂを会員情報９０ａに記憶する（例えば、会員情報９０ａの「来店日」を更新したり、来店に対応するポイントを付与して「累積ポイント」を更新したりする）。
【００２１】
以上の処理により、遊技者は、個人カードをカードリーダ１１に受付けさせるだけで会員登録することができるため、手間なく容易に会員登録することができる。
また、会員登録の際に、登録される情報は、使用した「既存の任意の個人カードに記録されている「生データ」（ＩＤコード）」のみであり、当該遊技者の個人情報（氏名、住所等）の記憶をしていない。このため、遊技者は、匿名状態で会員登録することができ、個人情報の漏洩を心配することなく、安心して会員登録することができる。
また、管理装置６０が、会員情報９０ａにて各会員毎に遊技履歴情報９０ｂを収集することができるため、管理者等は、遊技履歴情報９０ｂを、各会員の傾向の分析等に利用することができる。
【００２２】
◆［第２の実施の形態］
第２の実施の形態では、以下の２点において、第１の実施の形態と相違している。
（１）遊技者の所持する既存の任意の個人カードの「生データ」（ＩＤコード）（第１の会員識別情報）に対して、当該遊技場の会員ＩＤ（第２の会員識別情報）を割り付け、割り付けた会員ＩＤが記録された個人カード（会員カード）を発行する。
（２）管理装置６０は、第１の会員識別情報が記録された個人カードを使用した遊技者と、第２の会員識別情報が記録された個人カード（会員カード）を使用した遊技者とを、同一の遊技者として取り扱う。
これにより、遊技者は、第１の会員識別情報が記録された個人カードを紛失した場合のリスクが大きい場合、紛失した場合のリスクが比較的小さい第２の会員識別情報が記録された個人カード（会員カード）を使用することで、当該遊技場で安心してカードを使用して遊技することができる。
以下、第1の実施の形態との相違点について説明する。
【００２３】
●［全体構成］
構成上の相違点は、第２の実施の形態では、第１の実施の形態の構成（図１）に対し、カード発行端末装置５０が追加されている点である。なお、第１の実施の形態と同様に、以下、第１の管理装置６０を「管理装置６０」と記載し、第１の記憶手段を「記憶手段」と記載する。
図４に示すように、カード発行端末装置５０は、例えば、管理装置６０に接続されており、カードリーダ５１と、会員カード発行手段５２とが設けられている。カード発行端末装置５０は、カードリーダ５１で既存の任意の個人カード１２を受付けると、受付けた個人カード１２から「生データ」（ＩＤコード）（第１の会員識別情報であり、この場合「ＬＬＬ」）を読み取り、管理装置６０と各種の情報の送受信を行い、管理装置６０が割り付けた会員ＩＤ（第２の会員識別情報であり、この場合「００１」）を記録した個人カード（会員カード）１３を発行する。
尚、この個人カード１２には、使用する毎に変更されない固定データと変更される変更データを含んでいるが、新たなカード（会員カード）１３として発行するので、変更される変更データを含む全データを記憶する形態で発行しても良い。しかし、この新たなカード（会員カード）１３を使用する限りにおいては、個人の識別が可能であるが、新たなカード（会員カード）１３を紛失して、個人カード１２を使用すると変更データを含む個人カードの場合には、識別不可能になる場合がある。
また、会員カードも、ＩＤコードが記録された個人カードであるが、以下の本実施の形態の説明において、既存の任意の個人カードと区別するために、「個人カード」と記載せず、「会員カード」と記載する。
遊技者は、個人カード１２を使用しても、会員カード１３を使用しても、同一人として扱われて遊技履歴情報が記憶され、遊技履歴情報に応じたサービスの提供を受けることができる。
【００２４】
●［記憶手段に記憶している各情報］
図５に、記憶手段に記憶されている会員情報９０ａの例を示す。第２の実施の形態における会員情報９０ａ（図５）は、第１の実施の形態における会員情報９０ａ（図２）に対して、「会員ＩＤ」に関する項目が、「第１会員ＩＤ（第１の会員識別情報）」と「第２会員ＩＤ（第２の会員識別情報）」との２つである点が異なる。なお、第１の実施の形態と同様に、第１の会員情報９０ａを「会員情報９０ａ」と記載する。
【００２５】
「第１会員ＩＤ（第１の会員識別情報）」には、当該情報に対応する遊技者が、既存の任意の個人カードを用いて会員登録を行った際、当該個人カードから読み出した「生データ」（ＩＤコード）が記憶されている。
「第２会員ＩＤ（第２の会員識別情報）」には、第１会員ＩＤに対して、管理装置６０が割り付けた会員ＩＤが記憶されている。
なお、遊技履歴情報９０ｂは、第１の実施の形態と同様であり、少なくとも１つの項目のみ（使用金額のみ等）を記憶するようにしてもよい点も、第１の実施の形態と同様である。
また、遊技者は、匿名状態で会員登録されている点についても第１の実施の形態と同様である。
【００２６】
●［会員カード発行の処理手順（図６）］
次に、第２の実施の形態における会員カード発行の処理手順の例を図６に示すフローチャートを用いて説明し、遊技履歴情報の記憶の処理手順の例を図７に示すフローチャートを用いて説明する。
まず、図６を用いて、会員カード発行の処理手順の例を説明する。
図６において、「管理装置」は管理装置６０を示し、「カード発行端末装置」はカード発行端末装置５０を示す。
図６は、既存の任意の個人カード（この場合、「生データ」（ＩＤコード）「ＬＬＬ」が記録された個人カード）を所持する遊技者の会員登録処理、及び会員カード発行処理（この場合、会員ＩＤ「００１」）の処理手順の例を示すものである。
【００２７】
まず、遊技場の係員等は、遊技者から既存の任意の個人カードを借用し、当該個人カードをカード発行端末装置５０のカードリーダ５１に受付けさせる（例えば、個人カードを挿入する）。
カード発行端末装置５０は、カードリーダ５１で個人カードを受付けると、ステップＳ２００にて、受け付けた個人カードに記録されている「生データ」（ＩＤコード）を読み取る（この場合、ＩＤコード「ＬＬＬ」を読み取る）。
カード発行端末装置５０はステップＳ２１０にて、読み取ったＩＤコードを含む発行情報を管理装置６０に送信する。
【００２８】
ここで、読み取ったＩＤコードに対し、会員情報９０ａに記憶されている第１会員ＩＤ及び第２会員ＩＤの記憶状態は、以下の３通りがある。
（１）読み取ったＩＤコードが第１会員ＩＤに既に記憶されており、当該第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤも既に記憶されている状態。
この状態は、既に当該ＩＤコード（第１会員ＩＤ）を有する個人カードとカード発行端末装置５０を用いて、図６に示す処理にて第２会員ＩＤを有する会員カードが発行されている状態である。
（２）読み取ったＩＤコードが第１会員ＩＤに既に記憶されているが、当該第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤが記憶されていない状態。
この状態は、既に当該ＩＤコード（第１会員ＩＤ）を有する個人カードと台端末装置１０を用いて、図７に示す処理にて、第１会員ＩＤの記憶を行い、第２会員ＩＤの割り付け及び会員カードの発行を行わなかった状態である。
（３）読み取ったＩＤコードが第１会員ＩＤに記憶されておらず、第２会員ＩＤも記憶されていない状態。
この状態は、いわゆる初期状態であり、当該ＩＤコード（第１会員ＩＤ）を有する個人カードが、遊技場で初めて使用される状態である。
【００２９】
管理装置６０は、カード発行端末装置５０から発行情報を受信し、ステップＳ２２０にて、受信した発行情報に含まれているＩＤコード（この場合、「ＬＬＬ」）と記憶手段に記憶されている会員情報９０ａの第１会員ＩＤ（第１の会員識別情報）とを照合する。
管理装置６０は、ステップＳ２３０にて、照合の結果、一致する第１会員ＩＤが存在するか否かを判定する。一致する第１会員ＩＤが存在する場合（Ｙｅｓの場合）は、ステップＳ２４０に進む。一致する第１会員ＩＤが存在しない場合（Ｎｏの場合）は、ステップＳ２７０に進む。
【００３０】
ステップＳ２７０に進んだ場合（この場合、会員情報９０ａに記憶されている第１会員ＩＤ及び第２会員ＩＤの記憶状態は、上記の（３）読み取ったＩＤコードが第１会員ＩＤに記憶されておらず、第２会員ＩＤも記憶されていない状態である）、管理装置６０は、ステップＳ２７０にて、受信した発行情報に含まれているＩＤコードに対して第２会員ＩＤを割り付ける（この場合、第２会員ＩＤ「００１」を割り付ける）。
そして、ステップＳ２７２にて、管理装置６０は、会員情報９０ａに、受信した発行情報に含まれているＩＤコードを第１会員ＩＤとして記憶するとともに、当該第１会員ＩＤに対応させて割り付けた第２会員ＩＤを記憶する。
更に、ステップＳ２７４にて、管理装置６０は、割り付けた第２会員ＩＤを含む返信情報をカード発行端末装置５０に送信し、処理を終了する。
【００３１】
ステップＳ２４０に進んだ場合（第１会員ＩＤが会員情報９０ａに登録されている場合であり、まだ第２会員ＩＤが登録されているか否か不明の状態）、管理装置６０は、一致した第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤが有るか否かを判定する。一致した第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤが有る場合（Ｙｅｓの場合）はステップＳ２５０に進む。一致した第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤがない場合（Ｎｏの場合）はステップＳ２６０に進む。
【００３２】
ステップＳ２６０に進んだ場合（この場合、会員情報９０ａに記憶されている第１会員ＩＤ及び第２会員ＩＤの記憶状態は、上記の（２）読み取ったＩＤコードが第１会員ＩＤに既に記憶されているが、当該第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤが記憶されていない状態である）、管理装置６０は、ステップＳ２６０にて、受信した発行情報に含まれているＩＤコードに対して第２会員ＩＤを割り付ける（この場合、第２会員ＩＤ「００１」を割り付ける）。
そして、ステップＳ２６２にて、管理装置６０は、会員情報９０ａに、一致した第１会員ＩＤに対応させて、割り付けた第２会員ＩＤを記憶する。
更に、ステップＳ２６４にて、管理装置６０は、割り付けた第２会員ＩＤを含む返信情報をカード発行端末装置５０に送信し、処理を終了する。
【００３３】
ステップＳ２５０に進んだ場合（この場合、会員情報９０ａに記憶されている第１会員ＩＤ及び第２会員ＩＤの記憶状態は、上記の（１）読み取ったＩＤコードが第１会員ＩＤに既に記憶されており、当該第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤも既に記憶されている状態である）、管理装置６０は、ステップＳ２５０にて、表示手段６６に会員登録済み案内を表示（既に第２会員ＩＤ「００１」にて会員登録されている旨の表示等）して処理を終了する。
【００３４】
そしてカード発行端末装置５０は、ステップＳ２８０にて、返信情報が有るか否かを判定する。返信情報がない場合（Ｎｏの場合）は、既に第２会員ＩＤが登録されており会員カードも発行されているはずであるので、処理を終了する。返信情報がある場合（Ｙｅｓの場合）は、今回の処理で第２会員ＩＤを登録したので、当該第２会員ＩＤが記録された会員カードを発行するために、ステップＳ２９０に進む。
ステップＳ２９０にて、カード発行端末装置５０は、会員カード発行手段５２にて、受信した返信情報に含まれている第２会員ＩＤ（この場合、第２会員ＩＤ「００１」）が記録された会員カードを発行する。
【００３５】
●［遊技履歴情報の記憶の処理手順（図７）］
次に、図７を用いて、遊技履歴情報の記憶の処理手順の例を説明する。
図７において、「管理装置」は管理装置６０を示し、「台端末装置」は台端末装置１０を示す。図７は、既存の任意の個人カード（この場合、第１会員ＩＤ「ＬＬＬ」が記録された個人カード）、あるいは既に発行された会員カード（この場合、第２会員ＩＤ「００１」が記録された会員カード）を所持する遊技者を同一人として扱い、当該遊技者の遊技履歴情報の記憶処理の処理手順の例を示すものである。
【００３６】
まず、遊技者は、既存の任意の個人カード、あるいは当該個人カードを用いて図６に示す処理手順にて発行された会員カードを台端末装置１０のカードリーダ１１に受け付けさせる。
台端末装置１０は、カードリーダ１１で、個人カードあるいは会員カードを受付けると、ステップＳ３００にて、受付けた個人カードあるいは会員カードに記憶されている「生データ」（ＩＤコード）を読み取る（この例では、個人カードの場合はＩＤコード「ＬＬＬ」を読み取り、会員カードの場合はＩＤコード「００１」を読み取る）。
台端末装置１０はステップＳ３１０にて、読み取ったＩＤコードを含む受付情報を管理装置６０に送信する。
【００３７】
ここで、読み取ったＩＤコードと、会員情報９０ａに記憶されている第１会員ＩＤ及び第２会員ＩＤの記憶状態は、以下の４通りがある。図６の場合は、ステップＳ２１０の発行情報に含まれているＩＤコードは既存の任意の個人カードに記録されているＩＤコード（第１会員ＩＤ）のみであるが、図７の場合、ステップＳ３１０の受付情報に含まれているＩＤコードは既存の任意の個人カードに記録されているＩＤコード（第１会員ＩＤ）の場合と、発行された会員カードに記録されているＩＤコード（第２会員ＩＤ）の場合の２通りである点が異なる。
【００３８】
（１）会員カードを受付け、当該会員カードから読み取ったＩＤコードが第２会員ＩＤに記憶されており、且つ当該第２会員ＩＤに対応する第１会員ＩＤも既に記憶されている状態。
この状態は、遊技者が、図６の処理にて既に発行された会員カードを、台端末装置１０のカードリーダ１１に受付けさせた状態である。
（２）既存の任意の個人カードを受付け、当該個人カードから読み取った「生データ」（ＩＤコード）が第１会員ＩＤに既に記憶されており、且つ当該第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤも記憶されている状態。
この状態では、遊技者は、図６の処理にて既に会員カードを発行されており、台端末装置１０には会員カードでなく、会員カードの発行の際に使用した個人カードを用いた状態である。
（３）既存の任意の個人カードを受付け、当該個人カードから読み取った「生データ」（ＩＤコード）が第１会員ＩＤに既に記憶されているが、当該第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤが記憶されていない状態。
この状態は、既に当該ＩＤコード（第１会員ＩＤ）を有する個人カードと台端末装置１０を用いて、図７に示す処理にて、第１会員ＩＤの記憶を行っているが、図６の処理にて第２会員ＩＤの割り付け及び会員カードの発行を行っていない状態である。
（４）既存の任意の個人カードを受付け、当該個人カードから読み取った「生データ」（ＩＤコード）が第１会員ＩＤに既に記憶されておらず、第２会員ＩＤも記憶されていない状態。
この状態は、いわゆる初期状態であり、当該ＩＤコード（第１会員ＩＤ）を有する個人カードが、遊技場で初めて使用される状態である。
【００３９】
管理装置６０は、台端末装置１０から受付情報を受信し、ステップＳ３２０にて、受信した受付情報に含まれているＩＤコード（この場合、「ＬＬＬ」あるいは「００１」）と記憶手段に記憶されている会員情報９０ａの第２会員ＩＤ（第２の会員識別情報）とを照合する。
管理装置６０は、ステップＳ３３０にて、照合の結果、一致する第２会員ＩＤが存在するか否かを判定する。一致する第２会員ＩＤが存在する場合（Ｙｅｓの場合）は、ステップＳ３９２に進む。一致する第２会員ＩＤが存在しない場合（Ｎｏの場合）は、ステップＳ３４０に進む。
【００４０】
ステップＳ３３０から直接ステップＳ３９２に進んだ場合（この場合、上記の（１）会員カードを受付け、当該会員カードから読み取ったＩＤコードが第２会員ＩＤに記憶されており、且つ当該第２会員ＩＤに対応する第１会員ＩＤも既に記憶されている状態である）、管理装置６０は、ステップＳ３９２にて、第１の会員情報に対応する遊技履歴情報９０ｂを記憶、更新する。（例えば、遊技履歴情報９０ｂの「来店日」を更新したり、来店に対するポイントを付与して「累積ポイント」を更新したりする）。
【００４１】
ステップＳ３４０に進んだ場合（受信した受付情報に含まれているＩＤコードが、会員カードに記録されたＩＤコード（第２会員ＩＤ）でなく、個人カードに記録されたＩＤコード（第１会員ＩＤ）、あるいは初めて使用される既存の任意の個人カードに記録されたＩＤコードの場合）、管理装置６０は、受信した受付情報に含まれているＩＤコードと記憶手段に記憶されている会員情報９０ａの第１会員ＩＤ（第１の会員識別情報）とを照合する。
管理装置６０は、ステップＳ３５０にて、照合の結果、一致する第１会員ＩＤが存在するか否かを判定する。一致する第１会員ＩＤが存在する場合（Ｙｅｓの場合）は、ステップＳ３６０に進む。一致する第１会員ＩＤが存在しない場合（Ｎｏの場合）は、ステップＳ３８０に進む。
【００４２】
ステップＳ３６０に進んだ場合（この場合、読みとったＩＤコードが第１会員ＩＤに既に記憶されている状態）、管理装置６０は、記憶手段に記憶されている会員情報９０ａの第１会員ＩＤ（第１の会員識別情報）に対応する第２会員ＩＤ（第２の会員識別情報）が有るか否かを判定する。読み取ったＩＤコードと一致した第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤが有る場合（Ｙｅｓの場合）はステップＳ３９２に進む。この場合は、上記の（２）既存の任意の個人カードを受付け、当該個人カードから読み取ったＩＤコードが第１会員ＩＤに既に記憶されており、且つ当該第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤも記憶されている状態である。
読み取ったＩＤコードと一致した第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤがない場合（Ｎｏの場合）はステップＳ３７０に進む。この場合は、上記の（３）既存の任意の個人カードを受付け、当該個人カードから読み取ったＩＤコードが第１会員ＩＤに既に記憶されているが、当該第１会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤが記憶されていない状態である。この場合、管理装置６０は、ステップＳ３７０にて、会員カード発行案内を含む会員カード発行案内情報を台端末装置１０に送信し、ステップＳ３９２に進む。
【００４３】
ステップＳ３８０に進んだ場合、（この場合、上記の（４）既存の任意の個人カードを受付け、当該個人カードから読み取ったＩＤコードが第１会員ＩＤに既に記憶されておらず、第２会員ＩＤも記憶されていない状態）、管理装置６０は、ステップＳ３８０にて、受信した受付情報に含まれているＩＤコードを第１会員ＩＤ（第１の会員識別情報）として記憶手段に記憶している会員情報９０ａに記憶する。
そして、管理装置６０は、ステップＳ３９０にて会員カード発行案内を含む会員カード発行案内情報を台端末装置１０に送信し、ステップＳ３９２に進む。
【００４４】
管理装置６０は、ステップＳ３９２にて、第１の会員情報９０ａに対応する遊技履歴情報９０ｂを記憶、更新する。（例えば、遊技履歴情報９０ｂの「来店日」を更新したり、来店に対するポイントを付与して「累積ポイント」を更新したりする）。
【００４５】
また台端末装置１０は、ステップＳ３９４にて管理装置６０から受信した会員カード発行案内情報が存在するか否かを判定する。会員カード発行案内情報が存在する場合は（Ｙｅｓの場合）、ステップＳ３９６に進む。会員カード発行案内情報が存在しない場合は、処理を終了する。
台端末装置６０は、ステップＳ３９６にて、出力手段１４に、会員カード発行案内情報を出力する。（例えば、表示もしくは音声等で「現在使用している個人カードにて、（匿名状態で）会員カードを発行できます。本個人カードを窓口まで御持参ください。」等の出力を行う。）
【００４６】
以上の処理により、第１の実施の形態に対して、遊技者は、個人カードを台端末装置１０のカードリーダ１１に受付けさせるだけで会員登録することができる、あるいは個人カードを係員等に貸出してカード発行端末装置５０のカードリーダ５１に受付けさせるだけで会員登録することができるため、手間なく容易に会員登録することができる。更に、当該遊技者は、個人カードを使用しても会員カードを使用しても同一人として扱われて遊技履歴情報９０ｂが記憶され、遊技履歴情報９０ｂに応じたサービスの提供を受けることができる。
また、第１の実施の形態と同様に、会員登録の際に、登録される情報は、使用した「既存の任意の個人カードに記録されている「生データ」（ＩＤコード）」のみであり、当該遊技者の個人情報（氏名、住所等）の記憶をしていない。このため、遊技者は、匿名状態で会員登録することができ、個人情報の漏洩を心配することなく、安心して会員登録することができる。
また、第１の実施の形態と同様に、管理装置６０が、会員情報９０ａにて各会員毎に遊技履歴情報９０ｂを収集することができるため、管理者等は、遊技履歴情報９０ｂを、各会員の傾向の分析等に利用することができる。
【００４７】
◆［第３の実施の形態］
第３の実施の形態は、第１の実施の形態あるいは第２の実施の形態にて、遊技者が第１の管理装置に匿名状態で会員登録されている状態において、第１の管理装置が、通信回線を介して接続されている第２の管理装置から、会員登録されている遊技者の個人情報（氏名等）を受信して複写できるものである。
【００４８】
●［全体構成（図８）］
第３の実施の形態における構成上の相違点は、第１の実施の形態の構成あるいは第２の実施の形態の構成に対し、第２の管理装置８０及び第２の記憶手段を備え、第１の管理装置６０と第２の管理装置８０が通信回線７０を介して接続されている点である。図８に示す例では、第２の管理装置８０は、本体８２と、入力手段８４と、表示手段８６とを備えている。また、第２の記憶手段は、第２の管理装置８０の内部に設けられている。なお、第２の記憶手段は、第２の管理装置８０からアクセス可能であれば、第２の管理装置の内部に限定されず、どこに配置されていても良い。
また、以下の説明では、第１の実施の形態に対して、第１の管理装置６０と通信回線７０を介して接続された第２の管理装置８０、及び第２の管理装置８０とアクセス可能に設けられた第２の記憶手段を備えた例について説明する。なお、第２の実施の形態に対して、第１の管理装置６０と通信回線７０を介して接続された第２の管理装置８０、及び第２の管理装置８０とアクセス可能に設けられた第２の記憶手段を備えた例については、同様であるため説明を省略する。
【００４９】
●［記憶手段に記憶している各情報（図９）］
次に、図９を用いて、第１の記憶手段に記憶されている第１の会員情報９０ａと、第２の記憶手段に記憶されている第２の会員情報９５ａについて説明する。
例えば、ＩＤコード「ＬＬＬ」が記録された既存の任意の個人カードの発行元が、第２の管理装置８０を保有する店舗等（レンタル店等）である場合、第２の会員情報９５ａには、ＩＤコード「ＬＬＬ」が会員ＩＤとして記憶されているとともに、当該会員ＩＤに対応する個人情報９５ｃ（氏名等）も、第２の会員情報９５ａに記憶されている。
【００５０】
第１の会員情報９０ａには、第１の実施の形態で説明したように、会員ＩＤに対応させて遊技履歴情報９０ｂが記憶されている。また、第１の会員情報９０ａの個人情報９０ｃ（氏名等）は、項目の用意はされているが、第２の会員情報９５ａに含まれている個人情報９５ｃから複写されない限り、各項目の内容は空白（未入力）の状態である。
第２の会員情報９５ａにおける個人情報９５ｃには、例えば、会員ＩＤ（第１の会員識別情報）に対応させて、氏名、住所、性別、生年月日、年齢が記憶されている。
なお、図９の例に示した第２の会員情報９５ａに含まれている個人情報９５ｃは、氏名、住所、性別、生年月日、年齢の項目を記憶しているが、少なくとも１つの項目のみ（氏名等）を記憶するようにしてもよい。
【００５１】
●［処理手順（図１０）］
次に、第３の実施の形態における処理手順の例を、図１０に示すフローチャートを用いて説明する。図１０において、「第１の管理装置」は第１の管理装置６０を示し、「第２の管理装置」は第２の管理装置８０を示す。
以下、顧客「ＡＡＡ」が、第２の管理装置８０を保有する店舗等（レンタル店等）にて、ＩＤコード「ＬＬＬ」（第１の会員識別情報）として個人情報（氏名「ＡＡＡ」等）とともに第２の会員情報９５ａに登録した後に、当該ＩＤコード「ＬＬＬ」が記録された個人カードを用いて、（遊技場における）第１の管理装置６０にて第１の会員情報９０ａにＩＤコード「ＬＬＬ」（第１の会員識別情報）を登録した場合の例について説明する。
第１の管理装置６０にて第１の会員情報９０ａにＩＤコード「ＬＬＬ」（第１の会員識別情報）を登録した時点では、第１の会員情報９０ａの個人情報９０ｃは空白（未入力）の状態である。以下、この空白（未入力）状態である第１の会員情報９０ａの個人情報９０ｃに、第２の会員情報９５ａの個人情報９５ｃを複写する処理について説明する。
【００５２】
例えば、第１の管理装置６０は、所定時間毎（１時間毎等）に、以下の処理を実行する。
ステップＳ４００にて、第１の管理装置６０は、第１の記憶手段に記憶されている第１の会員情報９０ａにおいて、個人情報９０ｃが未入力の（空白状態の）第１の会員識別情報（会員ＩＤ）を抽出する。
ステップＳ４１０にて、第１の管理装置６０は、抽出の結果、該当する会員ＩＤの有無を判定する。該当する会員ＩＤが無い場合（Ｙｅｓの場合）、処理を終了する。該当する会員ＩＤが有る場合（Ｎｏの場合）、第１の管理装置６０は、ステップＳ４３０に進む。（この場合、第１の会員情報９０ａにおいて、会員ＩＤ「ＬＬＬ」に対応する個人情報９０ｃが未入力であるとする。）
【００５３】
ステップＳ４３０にて、第１の管理装置６０は、予め通信相手として設定されている第２の管理装置８０に対して、個人情報９０ｃが未入力の会員ＩＤ（第１の会員識別情報、この場合、会員ＩＤ「ＬＬＬ」）を含む個人情報要求情報を送信する。なお、通信相手は、予め複数の通信相手が登録されており、任意の通信相手を自動的に選択するようにしてもよいし、自動的に各通信相手と順番に通信するようにしてもよい。
【００５４】
ステップＳ４４０にて、第２の管理装置８０は、受信した個人情報要求情報に含まれている会員ＩＤと、第２の記憶手段に記憶されている第２の会員情報９５ａに記憶されている会員ＩＤとを照合する。
ステップＳ４５０にて、第２の管理装置８０は、照合の結果、一致する会員ＩＤが存在するか否かを判定する。一致する会員ＩＤが存在する場合（Ｙｅｓの場合）は、ステップＳ４７０に進む。一致する会員ＩＤが存在しない場合（Ｎｏの場合）は、ステップＳ４６０に進む。
【００５５】
ステップＳ４６０に進んだ場合は、一致する会員ＩＤが第２の会員情報９５ａの会員ＩＤに存在しない場合であるので、例えば第２の管理装置８０は、当該会員ＩＤが第２の会員情報９５ａの会員ＩＤに記憶されていないことを示す会員ＩＤ無し信号を、第１の管理装置６０に送信して処理を終了する。
【００５６】
ステップＳ４７０に進んだ場合、第２の管理装置８０は、受信した個人情報要求情報に含まれている会員ＩＤと一致した、第２の会員情報９５ａの会員ＩＤに対応する、個人情報９５ｃを抽出する。
そして、ステップＳ４８０にて、第２の管理装置８０は、抽出した個人情報９５ｃが存在するか否か（入力されているか未入力か）を判定する。個人情報が存在する場合（Ｙｅｓの場合）はステップＳ５００に進む。個人情報が存在しない場合（Ｎｏの場合）はステップＳ４９０に進む。
【００５７】
ステップＳ４９０に進んだ場合は、一致する会員ＩＤが第２の会員情報９５ａの会員ＩＤに存在したが、対応する個人情報９５ｃは未入力の状態であるので、例えば第２の管理装置８０は、当該会員ＩＤが第２の会員情報９５ａの会員ＩＤに記憶されているが個人情報が入力されていないことを示す個人情報無し信号を、第１の管理装置６０に送信して処理を終了する。
【００５８】
ステップＳ５００に進んだ場合は、一致する会員ＩＤが第２の会員情報９５ａの会員ＩＤに存在し、対応する個人情報９５ｃも入力されている状態であるので、第２の管理装置８０は、抽出した個人情報を含む個人情報返信情報を、第１の管理装置６０に送信して処理を終了する。（この例では、一致する会員ＩＤは第２の会員情報９５ａの会員ＩＤ「ＬＬＬ」であり、抽出された個人情報は、氏名「ＡＡＡ」、住所「Ａ市ａ町」、性別「男性」、生年月日「１９６０．０４．１０」、年齢「４２」である。）
【００５９】
そして、第１の管理装置６０は、ステップＳ５１０にて、個人情報返信情報の有無を判定する。個人情報返信情報が無い場合（Ｎｏの場合）は、処理を終了する。個人情報返信情報が有る場合（Ｙｅｓの場合）は、ステップＳ５２０に進む。
そして、ステップＳ５２０にて、第１の管理装置６０は、第２の管理装置８０から受信した個人情報返信情報に含まれている、第２の会員情報９５ａから抽出された個人情報を、第１の記憶手段に記憶されている第１の会員情報９０ａの会員ＩＤ（第１の会員識別情報）に対応付けて記憶する。（この例では、個人情報要求情報に含ませた会員ＩＤ「ＬＬＬ」に対応させて、受信した個人情報返信情報に含まれている個人情報（氏名「ＡＡＡ」、住所「Ａ市ａ町」、性別「男性」、生年月日「１９６０．０４．１０」、年齢「４２」）を、第１の会員情報９０ａの個人情報９０ｃに記憶（複写）する。）
【００６０】
以上の処理により、第１の管理装置６０は、第１の会員情報９０ａに匿名状態で登録されている会員ＩＤに対する個人情報を、第２の管理装置８０が保有する第２の会員情報９５ａの個人情報を用いて、手間なく容易に、第１の会員情報９０ａに反映（複写）させることができる。
なお、この反映（複写）は、第１の会員情報９０ａに匿名状態で登録されている会員ＩＤに対する遊技者に、予め個人情報の複写をすることについて、了承を得ておく必要がある。
【００６１】
◆［第４の実施の形態］
第４の実施の形態は、第３の実施の形態に対して、個人情報（氏名等）を既に記憶している第１の管理装置６０が、個人情報を記憶していない第２の管理装置８０からの要求（個人情報要求情報）に基づいて、個人情報を含む個人情報返信情報を第２の管理装置８０に送信し、第２の管理装置８０が、通信回線を介して接続されている第１の管理装置から、会員登録されている顧客の個人情報（氏名等）を受信して複写できるものである。
【００６２】
個人情報の複写元が、第３の実施の形態では、第２の管理装置がアクセス可能な第２の記憶手段に記憶されている第２の会員情報９５ａであることに対し、第４の実施の形態では、第１の管理装置がアクセス可能な第１の記憶手段に記憶されている第１の会員情報９０ａである。
また、個人情報の複写先が、第３の実施の形態では、第１の管理装置がアクセス可能な第１の記憶手段に記憶されている第１の会員情報９０ａであることに対し、第４の実施の形態では、第２の管理装置がアクセス可能な第２の記憶手段に記憶されている第２の会員情報９５ａである。
つまり、複写元及び複写先が、逆となる点が相違している。
【００６３】
●［全体構成］
第４の実施の形態の全体構成は、第３の実施の形態の全体構成（図８）と同一であるため、説明を省略する。
【００６４】
●［記憶手段に記憶している各情報］
第１の会員情報９０ａ、第２の会員情報９５ａは、第３の実施の形態で説明した第１の会員情報９０ａ及び第２の会員情報９５ａ（図９）と同様であるため、説明を省略する。ただし、図９に対して、複写の方向が逆になる（第２の会員情報９５ａから第１の会員情報９０ａに複写するのでなく、第１の会員情報９０ａから第２の会員情報９５ａに複写する。）
【００６５】
●［処理手順］
処理手順においては、第３の実施の形態の説明のフローチャート（図１０）と同様であるため、説明を省略する。ただし、図１０に対して、第１の管理装置と第２の管理装置が逆になる点と、説明において、「第１の管理装置６０、第１の記憶手段、第１の会員情報９０ａ、第１の会員情報９０ａに記憶されている個人情報９０ｃ」と、「第２の管理装置８０、第２の記憶手段、第２の会員情報９５ａ、第２の会員情報９５ａに記憶されている個人情報９５ｃ」とが逆になる点が異なる。
【００６６】
以上の処理により、第２の管理装置８０は、第２の会員情報９５ａに匿名状態で登録されている会員ＩＤに対する個人情報を、第１の管理装置６０が保有する第１の会員情報９０ａの個人情報を用いて、手間なく容易に、第２の会員情報９５ａに反映（複写）させることができる。
なお、この反映（複写）は、第２の会員情報９５ａに匿名状態で登録されている会員ＩＤに対する顧客に、予め個人情報の複写をすることについて、了承を得ておく必要がある。
【００６７】
また、第３の実施の形態及び第４の実施の形態において、第１の管理装置６０からアクセス可能な第１の記憶手段に記憶されている第１の会員情報９０ａの個人情報９０ｃに、少なくとも年齢に関する情報（生年月日、年齢等）を記憶しておき、台端末装置１０のカードリーダ１１で受付けたＩＤコードに対応する遊技者の年齢が、例えば２０歳未満であった場合、第１の管理装置６０は、当該遊技者の遊技を禁止するように判定することもできる。
例えば、第１の管理装置６０が、遊技の禁止と判定した場合、台端末装置１０に設けられた出力手段１４に、遊技の禁止を示す出力（表示あるいは音声等）を行ったり、第１の管理装置６０の表示手段６６に表示して、係員等が当該遊技者に遊技の禁止を伝えるようにすることができる。
【００６８】
なお、個人が同じ個人カードを利用する限り、個人識別が可能であるが、同じ個人が異なる個人カードを使用すると、同じ個人であることの識別は残念ながら不可能である。
【００６９】
本発明の個人識別装置は、遊技場における個人識別装置に限定されず、様々な店舗（小売販売店、レンタル店等）あるいは公共施設等（図書館等）に適用することが可能である。
本発明の個人識別装置は、本実施の形態で説明した構成、外観、形状、接続、用途、動作等に限定されず、本発明の要旨を変更しない範囲で種々の変更、追加、削除が可能である。
本実施の形態で説明した、図２、図５、図９に示す第１の会員情報９０ａ及び第２の会員情報９５ａの構成、項目、内容等は、これに限定されるものではない。
本実施の形態で説明した処理手順等において、図３、図６、図７、図１０に示したフローチャートは一例であり、本フローチャートの処理手順等に限定されるものではない。
また、本実施の形態の説明に用いた数値は一例であり、この数値に限定されるものではない。
【００７０】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技場における個人識別装置を用いれば、手間なく容易に且つ匿名状態で会員登録することができる。
また、請求項５〜６のいずれかに記載の遊技場における個人識別装置を用いれば、匿名状態で記憶されている会員に対して、個人情報を手間なく容易に反映することができる。
また、請求項７に記載の遊技場における個人識別装置を用いれば、遊技者の個人情報を用いて、適切に会員を管理することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の個人識別装置を用いた一実施の形態（第１の実施の形態）の概略構成図である。
【図２】第１の実施の形態における、第１の管理装置６０からアクセス可能な第１の記憶手段に記憶されている、第１の会員情報９０ａの例を説明する図である。
【図３】第1の実施の形態における処理手順の例を説明するフローチャートである。
【図４】第２の実施の形態の構成において、第１の実施の形態の構成との相違点を説明する図である。
【図５】第２の実施の形態における、第１の管理装置６０からアクセス可能な第１の記憶手段に記憶されている、第１の会員情報９０ａの例を説明する図である。
【図６】第２の実施の形態における、会員カード発行の処理手順の例を説明するフローチャートである。
【図７】第２の実施の形態における、遊技履歴情報の記憶の処理手順の例を説明するフローチャートである。
【図８】第３の実施の形態における、概略構成図である。
【図９】第３の実施の形態における、第１の管理装置６０からアクセス可能な第１の記憶手段に記憶されている、第１の会員情報９０ａの例と、第２の管理装置８０からアクセス可能な第２の記憶手段に記憶されている、第２の会員情報９５ａの例を説明する図である。
【図１０】第３の実施の形態における、処理手順の例を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
１      遊技場
１０    台端末装置
１１、５１    カードリーダ
２０    遊技機
３０    遊技機管理ユニット
４０    島管理ユニット
５０    カード発行端末装置
５２    会員カード発行手段
６０    第１の管理装置
７０    通信回線
８０    第２の管理装置
９０ａ  第１の会員情報
９０ｂ  遊技履歴情報
９０ｃ、９５ｃ  個人情報
９５ａ  第２の会員情報