【手続補正書】
【提出日】平成17年1月18日(2005.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の可変表示部で識別情報を可変表示すると共に、その表示結果が予め定めた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生し得る可変表示装置を備えた弾球遊技機において、
前記表示結果を予め決定する表示結果決定手段と、
所定条件の成立によって前記特定遊技状態とは異なり且つ遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生する特別遊技発生手段と、
前記表示結果決定手段の決定によってリーチとなると決定されたときに前記可変表示装置で実行されるリーチ変動態様を、複数種類のリーチ変動態様からいずれのリーチ変動態様を実行するかの決定に用いられるリーチ動作用乱数を生成するリーチ動作用乱数生成手段と、
前記特別遊技状態時以外の通常遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して複数種類のリーチ変動態様を記憶する通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブルと、前記特別遊技状態時以外の通常遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して前記複数種類のリーチ変動態様を記憶する通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブルと、前記特別遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して前記複数種類のリーチ変動態様を記憶する特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルと、前記特別遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して前記複数種類のリーチ変動態様を記憶する特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルと、を含むリーチ変動態様記憶手段と、
前記リーチ動作用乱数を用いて前記リーチ変動態様記憶手段に記憶される前記複数種類のリーチ変動態様の中からいずれかの変動態様を選択するリーチ変動態様選択手段と、
該リーチ変動態様選択手段で選択した変動態様に基づいて前記可変表示部の変動を制御するリーチ変動制御手段と、を備え、
前記通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブルと前記特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルは、前記複数種類のリーチ変動態様のうち少なくとも１つの特定リーチ変動態様に対応してその選択率が他のリーチ変動態様よりも高くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成されると共にさらに前記特定リーチ変動態様の選択率が前記通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブルよりも前記特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルの方が高くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成され、
前記通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブルと前記特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルは、前記特定リーチ変動態様に対応してその選択率が他のリーチ変動態様よりも低くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成されると共にさらに前記特定リーチ変動態様の選択率が前記通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブルよりも前記特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルの方が低くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成され、
前記リーチ変動態様選択手段は、前記表示結果決定手段で決定された表示結果が前記特定表示結果となるときに、前記通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブル又は前記特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルのいずれかを利用して前記複数種類のリーチ変動態様間で選択率に差異を持たせた状態で変動態様の選択を行うことにより、通常遊技状態時よりも特別遊技状態時の方が前記特定リーチ変動態様の選択率が高くなるように選択し、前記表示結果決定手段で決定された表示結果が前記特定表示結果とならず且つリーチ状態を含むものであるときに、前記通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブル又は前記特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルのいずれかを利用して前記複数種類のリーチ変動態様間で選択率に差異を持たせた状態で変動態様の選択を行うことにより、通常遊技状態時よりも特別遊技状態時の方が前記特定リーチ変動態様の選択率が低くなるように選択することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記特定リーチ変動態様は、前記表示結果決定手段によって前記特定表示結果とはならないがリーチとなると決定されかつ、前記特定表示結果に対して識別情報の配列において最も近い関係となったときに選択される選択率が前記複数種類のリーチ変動態様のうちでもっとも高いリーチ変動態様であることを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために本発明の請求項１が採用した解決手段は、複数の可変表示部で識別情報を可変表示すると共に、その表示結果が予め定めた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生し得る可変表示装置を備えた弾球遊技機において、前記表示結果を予め決定する表示結果決定手段と、所定条件の成立によって前記特定遊技状態とは異なり且つ遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生する特別遊技発生手段と、前記表示結果決定手段の決定によってリーチとなると決定されたときに前記可変表示装置で実行されるリーチ変動態様を、複数種類のリーチ変動態様からいずれのリーチ変動態様を実行するかの決定に用いられるリーチ動作用乱数を生成するリーチ動作用乱数生成手段と、前記特別遊技状態時以外の通常遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して複数種類のリーチ変動態様を記憶する通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブルと、前記特別遊技状態時以外の通常遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して前記複数種類のリーチ変動態様を記憶する通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブルと、前記特別遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して前記複数種類のリーチ変動態様を記憶する特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルと、前記特別遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して前記複数種類のリーチ変動態様を記憶する特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルと、を含むリーチ変動態様記憶手段と、前記リーチ動作用乱数を用いて前記リーチ変動態様記憶手段に記憶される前記複数種類のリーチ変動態様の中からいずれかの変動態様を選択するリーチ変動態様選択手段と、該リーチ変動態様選択手段で選択した変動態様に基づいて前記可変表示部の変動を制御するリーチ変動制御手段と、を備え、前記通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブルと前記特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルは、前記複数種類のリーチ変動態様のうち少なくとも１つの特定リーチ変動態様に対応してその選択率が他のリーチ変動態様よりも高くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成されると共にさらに前記特定リーチ変動態様の選択率が前記通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブルよりも前記特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルの方が高くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成され、前記通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブルと前記特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルは、前記特定リーチ変動態様に対応してその選択率が他のリーチ変動態様よりも低くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成されると共にさらに前記特定リーチ変動態様の選択率が前記通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブルよりも前記特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルの方が低くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成され、前記リーチ変動態様選択手段は、前記表示結果決定手段で決定された表示結果が前記特定表示結果となるときに、前記通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブル又は前記特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルのいずれかを利用して前記複数種類のリーチ変動態様間で選択率に差異を持たせた状態で変動態様の選択を行うことにより、通常遊技状態時よりも特別遊技状態時の方が前記特定リーチ変動態様の選択率が高くなるように選択し、前記表示結果決定手段で決定された表示結果が前記特定表示結果とならず且つリーチ状態を含むものであるときに、前記通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブル又は前記特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルのいずれかを利用して前記複数種類のリーチ変動態様間で選択率に差異を持たせた状態で変動態様の選択を行うことにより、通常遊技状態時よりも特別遊技状態時の方が前記特定リーチ変動態様の選択率が低くなるように選択することを特徴とする。このように構成することにより、確変等の特別遊技状態中には、各種リーチ変動態様に対する大当りの期待感に変化を持たせることができ、ひいては遊技の興趣向上が可能になる。また、特別遊技状態になるとスーパーリーチ（信頼度が高いリーチ変動態様）の大当り信頼度を大幅に向上する構成となるため、スーパーリーチに対する期待感を強烈にアピールすることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
また、上記目的を達成するために本発明の請求項２が採用した解決手段は、前記特定リーチ変動態様は、前記表示結果決定手段によって前記特定表示結果とはならないがリーチとなると決定されかつ、前記特定表示結果に対して識別情報の配列において最も近い関係となったときに選択される選択率が前記複数種類のリーチ変動態様のうちでもっとも高いリーチ変動態様であることを特徴とする。このように構成することにより、確変等の特別遊技状態中には、各種リーチ変動態様に対する大当りの期待感に変化を持たせることができ、ひいては遊技の興趣向上が可能になる。また、特別遊技状態になると±１図柄ズレ等の惜しいハズレになり易いリーチ（特定表示結果に対して識別情報の配列において最も近い関係での出現率が高いリーチ変動態様）の大当り信頼度を大幅に向上する構成となるため、特別遊技状態が発生すると、通常時では惜しくもハズレとなっていたリーチが大当りになり易くなるので遊技の射幸性向上が可能になる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、図１７（Ａ）に示す確変制御により、所定条件の成立（確変図柄での大当り）によって前記特定遊技状態とは異なり且つ遊技者にとって有利な特別遊技状態（確率変動）を発生する本発明の特別遊技発生手段の一例を構成している。また、図６（Ａ）に示すランダム６により、表示結果決定手段の決定によってリーチとなると決定されたときに可変表示装置で実行されるリーチ変動態様を、複数種類のリーチ変動態様からいずれのリーチ変動態様を実行するかの決定に用いられるリーチ動作用乱数を生成するリーチ動作用乱数生成手段の一例を構成している。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、図１１（Ａ）（Ｂ）に示す通常時及び高確率時のリーチ選択テーブルにより、通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブルと特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルは、複数種類のリーチ変動態様のうち少なくとも１つの特定リーチ変動態様に対応してその選択率が他のリーチ変動態様よりも高くなるようにリーチ動作用乱数を振り分けることにより構成されると共にさらに特定リーチ変動態様の選択率が通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブルよりも特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルの方が高くなるようにリーチ動作用乱数を振り分けることにより構成され、通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブルと特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルは、特定リーチ変動態様に対応してその選択率が他のリーチ変動態様よりも低くなるようにリーチ動作用乱数を振り分けることにより構成されると共にさらに特定リーチ変動態様の選択率が通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブルよりも特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルの方が低くなるようにリーチ動作用乱数を振り分けることにより構成され、リーチ変動態様選択手段は、表示結果決定手段で決定された表示結果が特定表示結果となるときに、通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブル又は特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルのいずれかを利用して複数種類のリーチ変動態様間で選択率に差異を持たせた状態で変動態様の選択を行うことにより、通常遊技状態時よりも特別遊技状態時の方が特定リーチ変動態様の選択率が高くなるように選択し、表示結果決定手段で決定された表示結果が特定表示結果とならず且つリーチ状態を含むものであるときに、通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブル又は特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルのいずれかを利用して複数種類のリーチ変動態様間で選択率に差異を持たせた状態で変動態様の選択を行うことにより、通常遊技状態時よりも特別遊技状態時の方が特定リーチ変動態様の選択率が低くなるように選択する構成を例示している。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、図１２に示すリーチ選択制御のＳ５又はＳ１１により、特定リーチ変動態様は、表示結果決定手段によって特定表示結果とはならないがリーチとなると決定されかつ、特定表示結果に対して識別情報の配列において最も近い関係（±１図柄ズレ）の一例を構成している。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、図１１（Ａ）（Ｂ）に示す通常時及び高確率時のリーチ選択テーブルにより、特定リーチ変動態様は、表示結果決定手段によって特定表示結果とはならないがリーチとなると決定されかつ、特定表示結果に対して識別情報の配列において最も近い関係となったときに選択される選択率が複数種類のリーチ変動態様のうちでもっとも高いリーチ変動態様である構成を例示している。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６１】
【発明の効果】
以上、説明したところから明らかなように、本発明の請求項１記載の構成においては、複数の可変表示部で識別情報を可変表示すると共に、その表示結果が予め定めた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生し得る可変表示装置を備えた弾球遊技機において、前記表示結果を予め決定する表示結果決定手段と、所定条件の成立によって前記特定遊技状態とは異なり且つ遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生する特別遊技発生手段と、前記表示結果決定手段の決定によってリーチとなると決定されたときに前記可変表示装置で実行されるリーチ変動態様を、複数種類のリーチ変動態様からいずれのリーチ変動態様を実行するかの決定に用いられるリーチ動作用乱数を生成するリーチ動作用乱数生成手段と、前記特別遊技状態時以外の通常遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して複数種類のリーチ変動態様を記憶する通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブルと、前記特別遊技状態時以外の通常遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して前記複数種類のリーチ変動態様を記憶する通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブルと、前記特別遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して前記複数種類のリーチ変動態様を記憶する特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルと、前記特別遊技状態時に利用されるテーブルであって前記リーチ動作用乱数に対応して前記複数種類のリーチ変動態様を記憶する特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルと、を含むリーチ変動態様記憶手段と、前記リーチ動作用乱数を用いて前記リーチ変動態様記憶手段に記憶される前記複数種類のリーチ変動態様の中からいずれかの変動態様を選択するリーチ変動態様選択手段と、該リーチ変動態様選択手段で選択した変動態様に基づいて前記可変表示部の変動を制御するリーチ変動制御手段と、を備え、前記通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブルと前記特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルは、前記複数種類のリーチ変動態様のうち少なくとも１つの特定リーチ変動態様に対応してその選択率が他のリーチ変動態様よりも高くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成されると共にさらに前記特定リーチ変動態様の選択率が前記通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブルよりも前記特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルの方が高くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成され、前記通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブルと前記特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルは、前記特定リーチ変動態様に対応してその選択率が他のリーチ変動態様よりも低くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成されると共にさらに前記特定リーチ変動態様の選択率が前記通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブルよりも前記特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルの方が低くなるように前記リーチ動作用乱数を振り分けることにより構成され、前記リーチ変動態様選択手段は、前記表示結果決定手段で決定された表示結果が前記特定表示結果となるときに、前記通常時大当り用リーチ変動態様選択テーブル又は前記特別時大当り用リーチ変動態様選択テーブルのいずれかを利用して前記複数種類のリーチ変動態様間で選択率に差異を持たせた状態で変動態様の選択を行うことにより、通常遊技状態時よりも特別遊技状態時の方が前記特定リーチ変動態様の選択率が高くなるように選択し、前記表示結果決定手段で決定された表示結果が前記特定表示結果とならず且つリーチ状態を含むものであるときに、前記通常時外れ用リーチ変動態様選択テーブル又は前記特別時外れ用リーチ変動態様選択テーブルのいずれかを利用して前記複数種類のリーチ変動態様間で選択率に差異を持たせた状態で変動態様の選択を行うことにより、通常遊技状態時よりも特別遊技状態時の方が前記特定リーチ変動態様の選択率が低くなるように選択することを特徴とする。このように構成することにより、確変等の特別遊技状態中には、各種リーチ変動態様に対する大当りの期待感に変化を持たせることができ、ひいては遊技の興趣向上が可能になる。また、特別遊技状態になるとスーパーリーチ（信頼度が高いリーチ変動態様）の大当り信頼度を大幅に向上する構成となるため、スーパーリーチに対する期待感を強烈にアピールすることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６２】
また、本発明の請求項２記載の構成においては、前記特定リーチ変動態様は、前記表示結果決定手段によって前記特定表示結果とはならないがリーチとなると決定されかつ、前記特定表示結果に対して識別情報の配列において最も近い関係となったときに選択される選択率が前記複数種類のリーチ変動態様のうちでもっとも高いリーチ変動態様であることを特徴とする。このように構成することにより、確変等の特別遊技状態中には、各種リーチ変動態様に対する大当りの期待感に変化を持たせることができ、ひいては遊技の興趣向上が可能になる。また、特別遊技状態になると±１図柄ズレ等の惜しいハズレになり易いリーチ（特定表示結果に対して識別情報の配列において最も近い関係での出現率が高いリーチ変動態様）の大当り信頼度を大幅に向上する構成となるため、特別遊技状態が発生すると、通常時では惜しくもハズレとなっていたリーチが大当りになり易くなるので遊技の射幸性向上が可能になる。