(57)【要約】【課題】遊技機の機種変更において部品取替え作業に伴う労力を低減することができる。【解決手段】遊技状態を制御する制御手段６０と、操作機能と装飾機能を有する導電性の装飾部材９１と、遊技者が装飾部材９１に接触したことを検知し制御手段に遊技状態を変化させる所定の信号を出力する検知手段１０１と、遊技者が装飾部材９１に接触したことを検知手段に伝達する導電性の伝達部材９７を有し、検知手段は入力部と出力部とを備え、出力部から出力される所定の信号を制御手段に送信するために検知手段と制御手段６０とを接続した接続部材１０３を有し、装飾部材を遊技枠体１２の前面側に固着すると共に装飾部材から制御手段までの導電状態を導通或いは非導通に変更可能にするために検知手段或いは伝達部材９７の少なくとも一部或いは接続部材の少なくとも一部を着脱可能に構成した。【選択図】      図７
2010057992.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技状態を制御する制御手段と、
遊技枠体の前面側に設けられ遊技者が操作する操作機能と遊技機を装飾する装飾機能とを有する導電性の装飾部材と、
前記遊技枠体の裏面側に設けられ遊技者が前記装飾部材に接触したことを検知し前記制御手段に遊技状態を変化させるための所定の信号を出力する検知手段と、
前記装飾部材と前記検知手段との間に設けられ遊技者が前記装飾部材に接触したことを前記検知手段に伝達するための導電性の伝達部材と、を有し、
前記検知手段は前記伝達部材と接続する入力部と前記制御手段と接続する出力部とを備え、
前記出力部から出力される前記所定の信号を前記制御手段に送信するために前記検知手段と前記制御手段とを接続した接続部材を有し、
前記装飾部材を前記遊技枠体の前面側に固着すると共に、前記装飾部材から前記制御手段までの導電状態を導通或いは非導通に変更可能にするために前記検知手段或いは前記伝達部材の少なくとも一部或いは前記接続部材の少なくとも一部を着脱可能に構成し、
前記装飾部材と前記検知手段が予め定められた所定位置に固定されている状態で、前記伝達部材を前記遊技枠体に形成された伝達部材取付部に取り付けた際に、前記入力部と前記伝達部材とが接触し、遊技者が前記装飾部材に接触したことによって発生する接触信号が前記伝達部材を介して前記検知手段に入力可能な接触状態となるように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技状態を制御する制御手段と、
遊技枠体の前面側に設けられ遊技者が操作する操作機能と遊技機を装飾する装飾機能とを有する導電性の装飾部材と、
前記遊技枠体の裏面側に設けられ遊技者が前記装飾部材に接触したことを検知し前記制御手段に遊技状態を変化させるための所定の信号を出力する検知手段と、
前記装飾部材と前記検知手段との間に設けられ遊技者が前記装飾部材に接触したことを前記検知手段に伝達するための導電性の伝達部材と、を有し、
前記検知手段は前記伝達部材と接続する入力部を備え、
前記制御手段と前記検知手段とは１つの制御基板上に設けられ、
前記装飾部材を前記遊技枠体の前面側に固着すると共に、前記装飾部材から前記制御手段までの導電状態を導通或いは非導通に変更可能にするために前記検知手段或いは前記伝達部材の少なくとも一部を着脱可能に構成し、
前記装飾部材と前記検知手段が予め定められた所定位置に固定されている状態で、前記伝達部材を前記遊技枠体に形成された伝達部材取付部に取り付けた際に、前記入力部と前記伝達部材とが接触し、遊技者が前記装飾部材に接触したことによって発生する接触信号が前記伝達部材を介して前記検知手段に入力可能な接触状態となるように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記伝達部材は、分離可能な複数の導電性部材から構成され、
前記複数の導電性部材のうち少なくとも１つが前記装飾部材と接続可能に構成されると共に、前記装飾部材と接続された前記導電性部材と異なる導電性部材が前記検知手段に接続可能に構成されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記複数の導電性部材は、第１の導電性部材と第２の導電性部材とにより構成され、
前記第１の導電性部材は前記装飾部材と接触可能に構成され、前記第２の導電性部材は前記装飾部材と接触可能に構成されていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記伝達部材は、単体で一定の形状を維持可能な導電性の板状部材であることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば受皿等に装飾部材を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
図１０に示すように、従来のパチンコ遊技機２００は、遊技領域が形成された遊技盤が装着された遊技枠体２０２と、遊技機の遊技に関する制御を行う制御回路（図示省略）と、遊技盤に設けられた図柄表示装置の表示内容を変更するスイッチ２０４と、が設けられたものがある。このスイッチ２０４は、押しボタン式のスイッチであり、遊技枠体２０２の一部（例えば、受皿の外周部）に取り付けられている。また、スイッチ２０４は、配線２０６を介して制御回路（図示省略）に接続されており、スイッチ２０４を押すことにより図柄表示装置の表示内容等を変更させることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第２８２８１８９号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、スイッチが遊技枠体に取り付けられている構造では、例えば、パチンコ遊技機の機種変更において、上記遊技盤をスイッチが不必要な遊技内容の異なる遊技盤に変更させる場合には、スイッチが必要な遊技機同士であれば遊技枠体を変更する必要がないのに上記遊技枠体をスイッチが取り付けられていない遊技枠体に取り替えなければならない場合が発生し、部品取替え作業に伴う労力が大きくなるおそれがあった。
【０００５】
そこで、本発明は、上記事情を考慮し、遊技機の機種変更において、部品取替え作業に伴う労力を低減することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載の発明は、遊技状態を制御する制御手段と、遊技枠体の前面側に設けられ遊技者が操作する操作機能と遊技機を装飾する装飾機能とを有する導電性の装飾部材と、前記遊技枠体の裏面側に設けられ遊技者が前記装飾部材に接触したことを検知し前記制御手段に遊技状態を変化させるための所定の信号を出力する検知手段と、前記装飾部材と前記検知手段との間に設けられ遊技者が前記装飾部材に接触したことを前記検知手段に伝達するための導電性の伝達部材と、を有し、前記検知手段は前記伝達部材と接続する入力部と前記制御手段と接続する出力部とを備え、前記出力部から出力される前記所定の信号を前記制御手段に送信するために前記検知手段と前記制御手段とを接続した接続部材を有し、前記装飾部材を前記遊技枠体の前面側に固着すると共に、前記装飾部材から前記制御手段までの導電状態を導通或いは非導通に変更可能にするために前記検知手段或いは前記伝達部材の少なくとも一部或いは前記接続部材の少なくとも一部を着脱可能に構成し、前記装飾部材と前記検知手段が予め定められた所定位置に固定されている状態で、前記伝達部材を前記遊技枠体に形成された伝達部材取付部に取り付けた際に、前記入力部と前記伝達部材とが接触し、遊技者が前記装飾部材に接触したことによって発生する接触信号が前記伝達部材を介して前記検知手段に入力可能な接触状態となるように構成したことを特徴とする。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、遊技者が操作しようと装飾部材に接触すると、その接触状態が伝達部材を介して入力部から検知手段に伝達される。遊技者が装飾部材に接触すると検知手段が接触したことを検知し、検知手段の出力部から制御手段に所定の信号が出力される。検知手段の出力部から所定の信号が出力されると、接続部材を介してその信号が制御手段に入力する。制御手段に所定の信号が入力すると、制御手段による遊技制御状態に応じて遊技状態が制御されて変化する。このように、遊技者が操作部材に接触することにより遊技状態を変化させることができる。
【０００８】
ここで、遊技枠体の前面側に固着した装飾部材に操作機能と装飾機能とを持たせ、検知手段或いは伝達部材の少なくとも一部或いは接続部材の少なくとも一部を着脱可能に設けたことにより、装飾部材から検知手段までの導電状態を導通或いは非導通に変更可能にすることができる。このため、遊技機の機種の変更などによって装飾部材の操作機能が不要となった場合には、検知手段或いは伝達部材の少なくとも一部或いは接続部財の少なくとも一部を取り外すだけで装飾部材が設けられた遊技枠体をそのまま使用することができる。すなわち、装飾部材に装飾機能と操作機能を持たせているため、遊技機の機種を変更した場合でも、あらゆる機種の遊技機に必要な装飾部材の装飾機能をそのまま活かすことができる。このため、遊技機の機種変更において遊技枠体を取り替える必要がなく、部品取替え作業に伴う労力を低減することができる。
【０００９】
特に、装飾部材と検知手段とを導電性の伝達部材で接続される構成にしたことにより、遊技機の構造上、装飾部材と検知手段とを離れた場所に配置させる必要がある場合でも、遊技者が装飾部材に接触すると伝達部材を通して検知手段で検知することができる。
【００１０】
さらに、装飾部材と検知手段が予め定められた所定位置に固定されている状態で、伝達部材を取付部に取り付けた際に、装飾部材と検知手段とが接続状態となる。これにより、装飾部材に遊技者が接触すると伝達部材を介して検知手段が接触したことを検知し、検知手段で検知されて出力部から所定の信号が制御手段に出力される。所定の信号が制御手段に出力されると、制御手段による遊技制御状態に応じて遊技状態が制御されて変化する。このように、伝達部材を伝達部材取付部に取り付けるだけで、遊技者が装飾部材に接触したか否かを検知手段で検知し、制御手段により遊技状態を変化させることができる。
【００１１】
請求項２に記載の発明は、遊技状態を制御する制御手段と、遊技枠体の前面側に設けられ遊技者が操作する操作機能と遊技機を装飾する装飾機能とを有する導電性の装飾部材と、前記遊技枠体の裏面側に設けられ遊技者が前記装飾部材に接触したことを検知し前記制御手段に遊技状態を変化させるための所定の信号を出力する検知手段と、前記装飾部材と前記検知手段との間に設けられ遊技者が前記装飾部材に接触したことを前記検知手段に伝達するための導電性の伝達部材と、を有し、前記検知手段は前記伝達部材と接続する入力部を備え、前記制御手段と前記検知手段とは１つの制御基板上に設けられ、前記装飾部材を前記遊技枠体の前面側に固着すると共に、前記装飾部材から前記制御手段までの導電状態を導通或いは非導通に変更可能にするために前記検知手段或いは前記伝達部材の少なくとも一部を着脱可能に構成し、前記装飾部材と前記検知手段が予め定められた所定位置に固定されている状態で、前記伝達部材を前記遊技枠体に形成された伝達部材取付部に取り付けた際に、前記入力部と前記伝達部材とが接触し、遊技者が前記装飾部材に接触したことによって発生する接触信号が前記伝達部材を介して前記検知手段に入力可能な接触状態となるように構成したことを特徴とする。
【００１２】
請求項２に記載の発明によれば、遊技者が操作しようと装飾部材に接触すると、その接触状態が伝達部材を介して入力部から検知手段に伝達される。遊技者が装飾部材に接触すると、検知手段が接触したことを検知し、検知手段の出力部から制御手段に所定の信号が出力される。検知手段の出力部から所定の信号が出力されると、接続部材を介してその信号が制御手段に入力する。制御手段に所定の信号が入力すると、制御手段による遊技制御状態に応じて遊技状態が制御されて変化する。このように、遊技者が操作部材に接触することにより少なくとも１つの制御基板上に設けられた検知手段と制御手段とにより遊技状態を変化させることができる。
【００１３】
ここで、遊技枠体の前面側に固着した装飾部材に操作機能と装飾機能とを持たせ、検知手段或いは伝達部材の少なくとも一部を着脱可能に設けたことにより、装飾部材から検知手段までの導電状態を導通或いは非導通に変更可能にすることができる。このため、遊技機の機種の変更などによって装飾部材の操作機能が不要となった場合には、検知手段或いは伝達部材の少なくとも一部を取り外すだけで装飾部材が設けられた遊技枠体をそのまま使用することができる。すなわち、装飾部材に装飾機能と操作機能を持たせているため、遊技機の機種を変更した場合でも、あらゆる機種の遊技機に必要な装飾部材の装飾機能をそのまま活かすことができる。このため、遊技機の機種変更において遊技枠体を取り替える必要がなく、部品取替え作業に伴う労力を低減することができる。
【００１４】
特に、装飾部材と検知手段とを導電性の伝達部材で接続される構成にしたことにより、遊技機の構造上、装飾部材と検知手段とを離れた場所に配置させる必要がある場合でも、遊技者が装飾部材に接触すると伝達部材を通して検知手段で検知することができる。
【００１５】
さらに、装飾部材と検知手段が予め定められた所定位置に固定されている状態で、伝達部材を取付部に取り付けた際に、装飾部材と検知手段とが接続状態となる。これにより、装飾部材に遊技者が接触すると伝達部材を介して検知手段が接触したことを検知し、検知手段で検知されて出力部から所定の信号が制御手段に出力される。所定の信号が制御手段に出力されると、制御手段による遊技制御状態に応じて遊技状態が制御されて変化する。このように、伝達部材を伝達部材取付部に取り付けるだけで、遊技者が装飾部材に接触したか否かを検知手段で検知し、制御手段により遊技状態を変化させることができる。
【００１６】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記伝達部材は、分離可能な複数の導電性部材から構成され、前記複数の導電性部材のうち少なくとも１つが前記装飾部材と接続可能に構成されると共に、前記装飾部材と接続された前記導電性部材と異なる導電性部材が前記検知手段に接続可能に構成されることを特徴とする。
【００１７】
請求項３に記載の発明によれば、伝達部材が分割可能な複数の導電性部材から構成されており、複数の導電性部材のうち少なくとも１つが装飾部材と接続されるとともに、装飾部材と接続された導電性部材と異なる導電性部材が検知手段と接続されているため、複数の導電性部材を接触させることによって装飾部材と検知手段とを接続状態（導通状態）とすることができる。
【００１８】
特に、伝達部材を複数の導電性部材で接続したことにより、装飾部材と検知手段とが大きく離間している場合でも、伝達部材を複数の導電性部材に分割させることにより、１つ１つの構成部材を小型化することができる。
【００１９】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の遊技機において、前記複数の導電性部材は、第１の導電性部材と第２の導電性部材とにより構成され、前記第１の導電性部材は前記装飾部材と接触可能に構成され、前記第２の導電性部材は前記装飾部材と接触可能に構成されていることを特徴とする。
【００２０】
請求項４に記載の発明によれば、伝達部材が少なくとも第１の導電性部材と第２の導電性部材とで構成されており、第１の導電性部材は装飾部材と接触可能に構成され、第２の導電性部材は装飾部材と接触可能に構成されているため、装飾部材と検知手段とを接続状態（導通状態）にすることができる。
【００２１】
特に、伝達部材を２つの導電性部材で接続したことにより、１つ１つの構成部材を小型化することができるとともに、分割数を少なくすることにより組立工数及び製造コストを低減できる。
【００２２】
請求項５に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記伝達部材は、単体で一定の形状を維持可能な導電性の板状部材であることを特徴とする。
【００２３】
請求項５に記載の発明によれば、伝達部材は単体で一定の形状を維持可能な導電性の板状部材で、装飾部材と検知手段との接続状態において型崩れすることがない。このため、装飾部材と検知手段との接続状態を維持することができる。
【発明の効果】
【００２４】
請求項１に記載の発明は、遊技枠体の前面側に固着した装飾部材に操作機能と装飾機能とを持たせ、検知手段或いは伝達部材の少なくとも一部或いは接続部材の少なくとも一部を着脱可能に設けたことにより、装飾部材から検知手段までの導電状態を導通或いは非導通に変更可能にすることができる。このため、遊技機の機種の変更などによって装飾部材の操作機能が不要となった場合には、検知手段或いは伝達部材の少なくとも一部或いは接続部財の少なくとも一部を取り外すだけで装飾部材が設けられた遊技枠体をそのまま使用することができる。すなわち、装飾部材に装飾機能と操作機能を持たせているため、遊技機の機種を変更した場合でも、あらゆる機種の遊技機に必要な装飾部材の装飾機能をそのまま活かすことができる。このため、遊技機の機種変更において遊技枠体を取り替える必要がなく、部品取替え作業に伴う労力を低減することができる。
【００２５】
特に、装飾部材と検知手段とを導電性の伝達部材で接続される構成にしたことにより、遊技機の構造上、装飾部材と検知手段とを離れた場所に配置させる必要がある場合でも、遊技者が装飾部材に接触すると伝達部材を通して検知手段で検知することができる。
【００２６】
さらに、伝達部材を伝達部材取付部に取り付けるだけで、遊技者が装飾部材に接触したか否かを検知手段で検知し、制御手段により遊技状態を変化させることができる。
【００２７】
請求項２に記載の発明は、遊技枠体の前面側に固着した装飾部材に操作機能と装飾機能とを持たせ、検知手段或いは伝達部材の少なくとも一部を着脱可能に設けたことにより、装飾部材から検知手段までの導電状態を導通或いは非導通に変更可能にすることができる。このため、遊技機の機種の変更などによって装飾部材の操作機能が不要となった場合には、検知手段或いは伝達部材の少なくとも一部を取り外すだけで装飾部材が設けられた遊技枠体をそのまま使用することができる。すなわち、装飾部材に装飾機能と操作機能を持たせているため、遊技機の機種を変更した場合でも、あらゆる機種の遊技機に必要な装飾部材の装飾機能をそのまま活かすことができる。このため、遊技機の機種変更において遊技枠体を取り替える必要がなく、部品取替え作業に伴う労力を低減することができる。
【００２８】
特に、装飾部材と検知手段とを導電性の伝達部材で接続される構成にしたことにより、遊技機の構造上、装飾部材と検知手段とを離れた場所に配置させる必要がある場合でも、遊技者が装飾部材に接触すると伝達部材を通して検知手段で検知することができる。
【００２９】
さらに、伝達部材を伝達部材取付部に取り付けるだけで、遊技者が装飾部材に接触したか否かを検知手段で検知し、制御手段により遊技状態を変化させることができる。
【００３０】
請求項３に記載の発明は、伝達部材が分割可能な複数の導電性部材から構成されており、複数の導電性部材のうち少なくとも１つが装飾部材と接続されるとともに、装飾部材と接続された導電性部材と異なる導電性部材が検知手段と接続されているため、複数の導電性部材を接触させることによって装飾部材と検知手段とを接続状態（導通状態）とすることができる。
【００３１】
特に、伝達部材を複数の導電性部材で接続したことにより、装飾部材と検知手段とが大きく離間している場合でも、伝達部材を複数の導電性部材に分割させることにより、１つ１つの構成部材を小型化することができる。
【００３２】
請求項４に記載の発明は、伝達部材が少なくとも第１の導電性部材と第２の導電性部材とで構成されており、第１の導電性部材は装飾部材と接触可能に構成され、第２の導電性部材は装飾部材と接触可能に構成されているため、装飾部材と検知手段とを接続状態（導通状態）にすることができる。
【００３３】
特に、伝達部材を２つの導電性部材で接続したことにより、１つ１つの構成部材を小型化することができるとともに、分割数を少なくすることにより組立工数及び製造コストを低減できる。
【００３４】
請求項５に記載の発明は、伝達部材は単体で一定の形状を維持可能な導電性の板状部材で、装飾部材と検知手段との接続状態において型崩れすることがない。このため、装飾部材と検知手段との接続状態を維持することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る遊技機の内部構造を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技機の制御回路基板を示すブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る遊技機を構成する上皿の斜視図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る遊技機を構成する上皿の正面図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る遊技機を構成する上皿の背面図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る遊技機を構成する上皿の断面図である。
【図８】本発明の一実施形態に係る遊技機を構成する窓枠を開けた状態の図である。
【図９】本発明の一実施形態に係る遊技機を構成する上皿の変形例となる上皿の断面図である。
【図１０】従来の遊技機を構成する上皿の断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００３６】
次に、本発明の実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。
【００３７】
図１に示すように、パチンコ遊技機（遊技機）１０は、本体枠（遊技枠体）１２と、本体枠１２に組み込まれる遊技盤１４と、本体枠１２に設けられた遊技枠体として遊技盤１４の前面に設けられた本体枠１２の窓枠１６と、窓枠１６に嵌め込まれたガラス板１７と、窓枠１６の下側で本体枠１２の前面に設けられ、本体枠１２に対して少なくとも一端側を軸にして開閉可能な上皿２０及び下皿２２と、下皿２２の右側に設けられた発射ハンドル２６と、を備えている。
【００３８】
また、図１に示すように、遊技盤１４の前面には複数の障害釘３００が打ちこまれている。尚、釘を打ち込むような構成とせず、遊技盤１４を樹脂素材で成形し、この樹脂素材の遊技盤１４に金属製の棒状体を遊技盤１４の前方向に突出するように植設する構成としてもよい。
【００３９】
更に、発射ハンドル２６は本体枠１２に対して回動自在に設けられており、遊技者は発射ハンドル２６を操作することによりパチンコ遊技を進めることができる。発射ハンドル２６の裏側には、発射モータ２８が設けられている。発射ハンドル２６が遊技者によって時計回り方向へ回動操作されたときには、発射モータ２８に電力が供給され、上皿２０に貯留された遊技球が発射装置２９（図３参照）から遊技盤１４に形成された遊技領域に向けて順次発射される。発射された遊技球は、遊技盤１４上に設けられたガイドレール３０に案内されて遊技盤１４の上部に移動し、その後、上述した複数の障害釘３００との衝突によりその進行方向を変えながら遊技盤１４の下方に向かって落下する。
【００４０】
図３に示すように、遊技盤１４の前面の略中央には、画像表示装置（表示装置）１９が設けられている。画像表示装置１９には図柄制御基板８５（図２参照）が接続されている。
【００４１】
また、画像表示装置１９には図柄表示部３２が設けられている。この図柄表示部３２は、特別図柄表示部３２ａを備えており、特別図柄表示部３２ａでは図柄制御基板８５により制御されて、例えば０〜１１の数字部と所定のキャラクター部より成る特別図柄を所定の数だけ配置して各々の特別図柄が可変表示される。
【００４２】
また、特別図柄表示部３２ａの左下には普通図柄表示部５２が設けられている。この普通図柄表示部５２は、普通図柄表示状態において、表示情報である例えば０〜９よりなる普通図柄が変動と停止とを繰り返すように可変表示される。
【００４３】
また、画像表示装置１９の左右の下部には、普通図柄表示作動ゲート５５ａ及び５５ｂが設けられている。この普通図柄表示作動ゲート５５ａ及び５５ｂには、普通図柄表示部５２に表示される複数の図柄を変動表示状態に移行する契機となる普通図柄用球検知センサ４１が各々設けられている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート５５ａ又は５５ｂを通過すると普通図柄用球検知センサ４１に検知され、図柄制御基板８５により制御されて普通図柄表示部５２で普通図柄の変動表示が開始され、所定の時間経過した後、普通図柄の変動表示を普通図柄用球検知センサ４１での遊技球の検知を起因に判定された当否判定の結果に基づいた普通図柄で停止表示する。
【００４４】
普通図柄の当否判定の結果が当りとなり、この変動表示されていた普通図柄が所定の図柄、例えば「７」となって停止して表示されたときには、後述する始動口４４の左右の両側に設けられている可動片５８ａ及び５８ｂを駆動するためのソレノイド５７に電流を供給し、始動口４４に遊技球が入りやすくなるように始動口４４に設けられた可動片５８ａ及び５８ｂを駆動して、閉鎖状態から開放状態となるようにする。なお、始動口４４に設けられた可動片５８ａ及び５８ｂを開放状態とした後、所定の時間が経過したときには、始動口４４に設けられた可動片５８ａ及び５８ｂを開放状態から閉鎖状態に駆動し、始動口４４を閉鎖状態として、遊技球が入りにくくなるようにするのである。
【００４５】
また、特別図柄表示部３２ａの左上方及び右上方には、特別図柄記憶表示ランプ３４ａ（図３では保留ランプ３４）が設けられている。また、各特別図柄記憶表示ランプ３４ａの近傍では、普通図柄記憶表示ランプ３４ｂ（図３では保留ランプ３５）が設けられている。また、特別図柄記憶表示ランプ３４ａ及び普通図柄記憶表示ランプ３４ｂは、ランプ制御基板８７と接続されている。
【００４６】
また、遊技盤１４の下部には、遊技球の大入賞口３８が設けられている。この大入賞口３８の近傍には、シャッタ４０が開閉自在に設けられている。いわゆる大当たり状態になったときに、シャッタ４０は、ソレノイド４８により駆動され、開放状態となる。なお、大入賞口３８の下側にはアウト口４９が形成されている。
【００４７】
一方、画像表示装置１９と大入賞口３８との間には、始動口４４が設けられている。この始動口４４には、特別図柄表示部３２ａに表示される複数の特別図柄を変動表示状態に移行する契機となる始動入賞球検知センサ４２が設けられている。
【００４８】
また、遊技盤１４の始動口４４の左側には、左落し入賞口５４ａが設けられている。さらに、遊技盤１４の始動口４４の右側には、左落し入賞口５４ｂが設けられている。
【００４９】
なお、上述した大入賞口３８、始動口４４、左落し入賞口５４ａ及び右落し入賞口５４ｂに遊技球が入賞したときには、入賞口の種類に応じて予め設定されている数の遊技球が賞球払出装置７１から上皿２０に払い出され、上皿２０が満杯状態となると溢れた遊技球が下皿２２に流下するように構成されている。また、例えばいずれかの入賞口への遊技球の入賞回数や入賞による当否に応じて、時短状態になるなどの遊技状態が変更される場合がある。
【００５０】
また、画像表示装置１９の左右の両側には、遊技球の経路を所定の方向に誘導するための風車５９ａ及び５９ｂが設けられている。
【００５１】
また、図１に示すように、上皿２０の表面にはスピーカー４６ａ、４６ｂ（図３ではスピーカー４６）が取り付けられている。図２に示すように、スピーカー４６は、音声制御基板８９と接続されている。
【００５２】
さらに、パチンコ遊技機１０の左上方部と右上方部には、遊技性を向上させるための装飾ランプ７３ａ、７３ｂ（図３では装飾ランプ７３）が設けられている。
【００５３】
また、図８に示すように、パチンコ遊技機１０の内部には、ベース版１００が配置されており、このベース版１００に取り付けられた遊技盤１４の裏面側にパチンコ遊技機１０の全体を制御する制御回路基板６０が取り付けられている。制御回路基板６０には、一端部が人体検知回路１０１の出力端子１０１ａと接続された配線１０３の他端部が接続されている。また、制御回路基板６０には、スピーカー４６からの音声発生を制御する音声制御基板８９が制御回路基板６０から制御信号に応じて制御可能に接続されている。また、制御回路基板６０には、保留ランプ３４、３５及び装飾ランプ７３ａ、７３ｂ等のランプ類の発光を制御するランプ制御基板８７が制御回路基板６０から制御信号に応じて制御可能に接続されている。さらに、制御回路基板６０には、図柄表示装置１９を構成する特別図柄表示部３２ａにおける特別図柄や普通図柄の表示内容を制御する図柄制御基板８５が電気的に制御回路基板６０から制御信号に応じて制御可能に接続されている。
【００５４】
ここで、本発明の要部について説明する。
【００５５】
図４、図５及び図７に示すように、上皿２０の各スピーカー４６ａ、４６ｂの間には、装飾部材となる導電性のネームプレート（装飾部材、操作部材）９１が取り付けられている。このネームプレート９１は、上皿２０に形成された凹部９５に対して上皿裏面側から取り付け固定された構造になっている。このため、ネームプレート９１は、パチンコ遊技機前面側から脱着不可能に構成される。
【００５６】
また、凹部９５の底部には、略Ｌ字状に一体形成された導電性の板金（伝達部材）９７が配設され、板金（伝達部材）９７の一端部がネームプレート９１等の銘板に接続されている。ネームプレート９１と板金９７とは導電状態で電気的に接続された構成になっている。
【００５７】
また、板金９７の他端部は、本体枠１２の内部或いは上皿２０に一体形成された固定部（取付部）９９に収容されている。例えば上皿２０の場合において、上皿２０は内部に空間部が形成された箱状に形成され、上皿２０の空間部から前面側に形成されている凹部９５に向けて導電性のネームプレート９１を取り付け、空間部内に導電性の板金（伝達部材）９７が配置され、上皿２０の裏面側である空間部の一面を形成する壁面３に固定部（取付部）９９が形成されている。この固定部９９には人体検知回路（検知手段）１０１が装着可能に構成されている。固定部（取付部）には上記のように板金９７の一部が固定可能な板金（伝達部材）固定部（取付部）１１１と人体検知回路（検知手段）固定部（取付部）９９が形成されている。板金（伝達部材）が板金（伝達部材）固定部（取付部）１１１に取り付けられている状態において、人体検知回路（検知手段）固定部９９に取り付けられた人体検知回路（検知手段）１０１と接触可能となるように、板金（伝達部材）固定部（取付部）１１１に取り付けられた板金（伝達部材）９７と人体検知回路（検知手段）固定部９９が対置するように人体検知回路（検知手段）固定部９９が位置している。人体検知回路１０１が固定部９９に装着されると、人体検知回路１０１の入力端子（図示省略、入力部）が固定部（取付部）９９に収容された板金９７の他端部と接続される構成になっている。つまり、伝達部材が装飾部材と通電可能な接続状態となるように予め定められた所定位置である伝達部材取付部に固定されている状態で、検知手段を遊技枠体に形成された検知手段取付部に取り付けた際に、検知手段の入力部と伝達部材とが接触して、遊技者が装飾部材に接触したことによって発生する接触信号が前記伝達部材を介して前記検知手段に入力可能な接続状態となるように伝達部材の取付部１１１と検知手段の取付部９９の位置関係又は／及び形状を構成（配置・形成・設定）してある。また、逆に、人体検知回路１０１を固定部９９に装着した後、板金９７の他端部を固定部９９に配置させると、板金９７の他端部と人体検知回路１０１の入力端子とが接触する構成になっている。つまり、装飾部材と検知手段が予め定められている所定の位置に固定されている状態で、伝達部材を遊技枠体に形成された伝達部材取付部に取り付けた際に、検知手段の入力部と伝達部材とが接触し、遊技者が前記装飾部材に接触したことによって発生する接触信号が伝達部材を介して検知手段に入力可能な接続状態となるように伝達部材の取付部と検知手段の取付部の位置関係又は／及び形状を構成（配置・形成・設定）してある。このように、固定部９９に人体検知回路１０１あるいは板金９７の他端部を設けることにより、ネームプレート９１から人体検知回路１０１までが導電状態で電気的に接続される構成になる。
【００５８】
なお、人体検知回路１０１及び板金９７は、固定部９９に取り外し可能に設けられている。
【００５９】
また、人体検知回路１０１は、制御回路基板６０上に一体的に搭載してもよいとする。
【００６０】
また、人体検知回路１０１の出力端子（出力部）１０１ａには配線（接続部材）１０３の一端部が接続されている。この配線１０３は、ベース版１００の開口部１０５を挿通して制御回路基板６０に電気的に接続されている。
【００６１】
ここで、本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機１０の制御回路基板（制御手段）を示すブロック図を図３に示す。
【００６２】
上述した発射ハンドル２６は、制御回路基板（制御手段）６０のインターフェイス回路群６２に接続され、インターフェイス回路群６２は、入出力バス６４に接続されている。発射ハンドル２６の回動角度を示す角度信号は、インターフェイス回路群６２により所定の信号に変換された後、入出力バス６４に供給される。入出力バス６４は、中央処理装置（以下、ＣＰＵと称する）６６にデータ信号又はアドレス信号が入出力されるようになされている。なお、ＣＰＵ６６に入力された信号に基づいて、遊技球の飛距離を調整するように発射モータ２８が制御される。また、遊技球の飛距離調整は発射装置２９の機構によりバネ等を使用して発射力を調整してもよい。また、発射ハンドル２６の操作信号を制御回路基板６０に入力するのではなく、専用の発射制御回路を設け、発射制御回路には発射可能かのみの信号を制御回路基板６０から送信して、発射ハンドル２６の操作信号を発射制御回路に入力して発射制御してもよいとする。
【００６３】
また、上述したインターフェイス回路群６２には、普通図柄用球検知センサ４１が接続されている。遊技球が普通図柄作動ゲート５５ａ又は５５ｂを通過すると、普通図柄用球検知センサ４１は、検出信号をインターフェイス回路群６２に供給する。この検出信号はＣＰＵ６６に入力され、ＣＰＵ６６からの出力信号に基づき普通図柄表示部５２上で普通図柄の変動表示が開始される。
【００６４】
また、インターフェイス回路群６２には、始動入賞球検知センサ４２が接続されている。遊技球が始動口４４を通過すると、始動入賞球検知センサ４２は、検出信号をインターフェイス回路群６２に供給する。この検出信号はＣＰＵ６６に入力され、ＣＰＵ６６の内部で大当り抽選処理が行われ、ＣＰＵ６６からの出力信号に基づき特別図柄表示部３２ａ上でいわゆる大当たり抽選結果が表示される。
【００６５】
さらに、インターフェイス回路群６２には、人体検知回路１０１が接続されている。この人体検知回路１０１は、板金９７を介してネームプレート９１と電気的に接続されている。このため、詳細は後述するが、遊技者がネームプレート９１に接触すると、接触信号が人体検知回路１０１に入力され、人体検知回路１０１から制御回路基板６０へ検知信号が入力され、制御回路基板６０のＣＰＵ６６から所定の信号が図柄制御基板８５に出力されるようになっている。
【００６６】
上述した入出力バス６４には、ＲＯＭ（リード・オンリー・メモリ）６８及びＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）７０も接続されている。ＲＯＭ６８には、パチンコ遊技機１０の遊技全体の流れを制御する制御プログラムが記憶されている。更に、ＲＯＭ６８には、大当たり状態以外における通常のパチンコ遊技や大当たり抽選処理が行われるときに、特別図柄表示部３２ａに表示される画像の画像データや、特別図柄表示部３２ａにおいて変動表示や停止表示される図柄の画像データ、演出画面として表示される動体物等のキャラクターのキャラクター画像データ、特別図柄表示部３２ａの背景を構成する背景画像データ、及び動画映像画像データ、並びに遊技に用いる音データ、制御プログラムを実行するための初期データや、装飾ランプ３６の点滅動作パターンを制御するプログラム等が記憶されている。
【００６７】
さらに、ＲＡＭ７０には、上述したプログラムで使用するフラグや変数の値が記憶されている。例えば、新たな入力データやＣＰＵ６６による演算結果や遊技の履歴を示す累積リーチデータ、累積変動数及び累積大当たり回数が記憶されている。
【００６８】
また、ＲＯＭ６８には、ＣＰＵ６６からの変更命令により特別図柄表示部３２ａにおいて変更表示される図柄の画像データ、演出画面として変更表示される動体物等のキャラクターのキャラクター画像データ、特別図柄表示部３２ａの背景を変更する背景画像データ、及び動画映像画像データ、並びに遊技に用いる音を変更する変更音データ、制御プログラムを実行するための初期データや、装飾ランプ３６の点滅動作パターンを変更した変更点滅動作パターンに関するプログラム等が記憶されている。
【００６９】
また、ＣＰＵ６６では、所定のプログラムを呼び出して実行することにより演算処理が行われ、この演算処理の結果に基づいてキャラクター画像データ、背景画像データ、動画映像画像データ及び図柄画像データ並びに音データを電子データとして伝送その他の制御が行われる。
【００７０】
また、ＣＰＵ６６では、上述した識別情報である図柄の画像データが読み出されて、特別図柄表示部３２ａにおいて大当たり抽選処理時に図柄が変動表示されるように制御されたり、複数の識別情報である図柄の相互の組み合わせ状態が特別図柄表示部３２ａにおいて所定のタイミングで停止表示されるように制御される。
【００７１】
さらに、入出力バス６４には、インターフェイス回路群７２も接続されている。インターフェイス回路群７２には、画像表示装置１９（図柄表示部３２）、スピーカー４６、発射モータ２８（発射装置２９）、ソレノイド４８、保留ランプ３４、３５及び装飾ランプ７３ａ、７３ｂが接続されており、インターフェイス回路群７２は、ＣＰＵ６６における演算処理の結果に応じて上述した装置の各々を制御すべく駆動信号や駆動電力を供給する。
【００７２】
なお、ソレノイド４８は、大当たり状態になったときに、上述した如きシャッタ４０を開閉駆動するためのものである。さらに、保留ランプ３４は、特別図柄表示部３２ａに表示する図柄の組み合わせが有効となった回数を示すものである。また、保留ランプ３５は、普通図柄表示部５２に表示する図柄の組み合わせが有効となった回数を示すものである。また、装飾ランプ７３ａ、７３ｂは、遊技が大当たりとなったときやリーチとなったときに遊技者にその旨を示すべく点滅又は点灯するものである。
【００７３】
次に、本実施形態に係る遊技機の作用について説明する。
【００７４】
図４乃至図７に示すように、遊技者がネームプレート９１に接触すると、ネームプレート９１が板金９７の一端部と、板金９７の他端部が人体検知回路１０１と電気的に接続されているため、人体検知回路１０１の内部に配置されたコンデンサ（図示省略）の容量が変化する。コンデンサの容量が変化すると、人体検知回路１０１はこれを検知し制御回路基板６０に遊技状態を変化させるための所定の信号を出力端子１０１ａから配線１０３を介して出力する。
【００７５】
制御回路基板６０に人体検知回路１０１からの所定の信号が入力されると、入出力回路（図示省略）を経てＣＰＵ６６に制御信号を出力する。ＣＰＵ６６に制御信号が入力されと、この制御信号に基づいて図柄制御基板８５に特別図柄表示部３４ａの表示を変化させる命令を出力する。図柄制御基板８５は、ＣＰＵ６６からの命令に基づいて特別図柄表示部３４ａで表示されている図柄内容を変化させる。特別図柄表示部３４ａで表示されている図柄内容を変化させることにより、遊技者の視覚に影響を与えることができ、遊技性をさらに向上させることができる。また、ネームプレート９１の接触操作に応じて、図柄内容を変化することを例にしているが、これに限られず、変動中の図柄表示の短縮停止操作の役割や背景の変更等に使用してもよいとする。
【００７６】
以上のように、遊技者がネームプレート９１に接触するだけで遊技状態を変化させることができる。
【００７７】
特に、ネームプレート９１のように機種によって変更しない装飾部材をスイッチとして機能させ、人体検知回路を取り外し可能に固定部９９に設けることにより、遊技枠体（本体枠１２、上皿２０等）をそのまま使用することができる。すなわち、パチンコ遊技機１０の機種の変更するときに、人体検知回路１０１を固定部９９から取り外すだけで、装飾部材が装飾機能のみとなり、ネームプレート９１は装飾部材としてそのまま用いることができるため、遊技枠体を機種に応じて取り替える必要がない。このため、パチンコ遊技機１０の機種を変更した場合でも、遊技枠体を取り替える必要がなく、取替え作業に伴う労力を低減することができる。
【００７８】
また、ネームプレート９１と人体検知回路１０１とを板金９７で接続したことにより、パチンコ遊技機１０の構造上、ネームプレート９１と人体検知回路１０１とを離れた場所に配置させる必要がある場合でも、遊技者がネームプレート９１に接触すると板金９７を通して人体検知回路１０１で検知することができる。
【００７９】
また、人体検知回路１０１の出力端子１０１ａは配線１０３を介して制御回路基板６０と接続する構成したことにより、パチンコ遊技機１０の構造上、人体検知回路１０１と制御回路基板６０とを離れた場所に配置させる必要がある場合でも、配線１０３を介して人体検知回路１０１から制御回路基板６０に所定の信号を出力させることができる。
【００８０】
特に、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、ネームプレート９１をスイッチとしての機能を兼備させたことにより、上皿２０の装飾機能を向上させるとともに、遊技者がネームプレート９１に接触し易くすることができ遊技者の操作性を向上させることができる。
【００８１】
さらに、パチンコ遊技機１０の機種変更において、別の新たな人体検知回路に取り替える場合には、新たな人体検知回路１０１を固定部９９に装着するだけで１つの回路としての機能させることができるため、人体検知回路１０１に遊技者がネームプレート９１に接触したか否かを検知させることができ、この検知に基づいて特別図柄表示部３４ａで表示されている図柄内容を変化させることができる。
【００８２】
なお、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、遊技状態の変化として、特別図柄表示部３２ａで表示されている表示内容を変化させる形態を一例にとり説明したが、これに限られるものではない。
【００８３】
例えば、遊技者がネームプレート９１に接触すると、ＣＰＵ６６から音声制御基板８９に音声を変化させる命令が出力され、音声制御基板８９は、ＣＰＵ６６からの命令に基づいてスピーカー４６から発声される演出音を変化させる。これにより、遊技者の聴覚に影響を与えることができ、遊技性をさらに向上させることができる。
【００８４】
また、遊技者がネームプレート９１に接触すると、ＣＰＵ６６からランプ制御基板８７にランプの発光を変化させる命令が出力され、ランプ制御基板８７は、ＣＰＵ６６からの命令に基づいて保留ランプ３４、３５又は装飾ランプ７３ａ、７３ｂ等のランプ類からの発光タイミングあるいは発光量を変化させる。これにより、遊技者の視覚に影響を与えることができ、遊技性をさらに向上させることができる。
【００８５】
さらに、遊技状態の変化として、特別図柄表示部３２ａに表示される特別図柄の平均変動時間や、リーチカット等のモードを変更させるようにしてもよい。
【００８６】
本実施形態では、固定部を上皿裏面側に形成した例を記載しているが、例えば、固定部が本体枠１２に形成され、上皿２０を本体枠１２に閉鎖した状態にすることによって、上皿２０に設けた導電性の伝達部材が本体枠１２に形成された固定部に対置する位置に構成してもよいとする。よって、固定部に検出手段を取り付けて上皿２０を本体枠１２に閉鎖した状態にすると、伝達部材と検出手段が導電状態となる構成でもよいとする。
【００８７】
さらに、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、装飾部材であるネームプレート９１にスイッチとしての機能を兼備させた構成を一例にとり説明したが、パチンコ遊技機１０を装飾する装飾機能を持った部品に導電性のスイッチとしての機能を兼備させれば良く、特にネームプレート９１に限られる必要はない。
【００８８】
また、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、伝達部材として略Ｌ字形状に一体形成された板金９７を例にとり説明したが、これに限られるものではない。
【００８９】
伝達部材としての板金は、複数の導電性部材により構成したものでもよい。
【００９０】
例えば、図９に示すように、板金１５０を第１の板金（導電性部材）１５２と第２の板金（導電性部材）１５４とが導電性の連結部材１５６により分割可能に連結されている形態でもよい。
【００９１】
この場合、第１の板金１５２がネームプレート９１と電気的に接続され、第２の板金１５４が人体検知回路１０１の入力端子（図示省略、入力部）と電気的に接続されており、ネームプレート９１から人体検知回路１０１までが導通状態となる。
【００９２】
このように、伝達部材としての板金１５０を複数の導電性部材で分割可能に構成したことにより、ネームプレート９１と人体検知回路１０１とが大きく離間している場合でも、１つ１つの構成部材を小型化することができ、取扱い易さを向上することができる。また、特に、板金１５０を第１の板金１５２と第２の板金１５４とで構成したことにより、第１の板金１５２及び第２の板金１５４を小型化することができるとともに、分割数を少なくすることにより組立工数及び製造コストを低減できる。
【００９３】
また、伝達部材は、単体で一定の形状を維持可能な導電性の板状部材であればよく、本実施形態の板金のように、伝達部材に何も接触していない状態では常に一定の形状を保持するとともに、伝達部材に何らかの力を加えると形状変化可能な導電性の部材であれば、特に限定はしない。
【００９４】
本実施形態では、主に制御回路基板６０でほとんどの遊技内容の制御をしているが、制御回路基板６０は図柄制御基板８５やランプ制御基板８７や音声制御基板８９等に始動信号を送信し、その始動信号に応じて図柄制御基板８５やランプ制御基板８７や音声制御基板８９等が各々制御して表示やランプ点灯や音声制御等をしてもよいとする。
【００９５】
板金（伝達部材）固定部（取付部）は人体検知回路（検知手段）固定部の近傍に設けた構成で説明したが、特にこれら限らずに板金（伝達部材）固定部（取付部）を導電性のネームプレート（装飾部材）から人体検知回路（検知手段）までの間の何れの箇所でもよいとする。
【符号の説明】
【００９６】
１０      パチンコ遊技機（遊技機）
１２      本体枠（遊技枠体）
６０      制御回路基板（制御手段）
９１      ネームプレート（装飾部材）
９７      板金（伝達部材）
９９      固定部（取付部、検知手段取付部）
１０１    人体検知回路（検知手段）
１０１ａ  出力端子（出力部）
１０３    配線（接続部材）
１１１    固定部（取付部、伝達部材取付部）
【図１】
2010057992.tif 000003
【図２】
2010057992.tif 000004
【図３】
2010057992.tif 000005
【図４】
2010057992.tif 000006
【図５】
2010057992.tif 000007
【図６】
2010057992.tif 000008
【図７】
2010057992.tif 000009
【図８】
2010057992.tif 000010
【図９】
2010057992.tif 000011
【図１０】
2010057992.tif 000012