(57)【要約】【課題】磁気センサの感度を上げることなく、この磁気センサによって遊技盤上の磁気検出ポイントを集中的に監視することができる。【解決手段】磁気センサ２０８の感知エリア内に、磁性体である鉄板２１０を配置している。この鉄板２１０自体は磁性体であるが、磁力はない。しかし、始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４から離れた風車１３２に磁石２０６を近づける、新手の「磁石ゴト」が発生した場合、この磁石２０６の磁界が鉄板２１０に影響し、鉄板２１０から磁界が発生する。磁界が発生した鉄板２１０は、磁気センサ２０８の感知エリア内に存在するため、ピンポイントで風車１３２に近づく磁石２０６の磁界を検出する。このため、アタッカー１１２のソレノイド等の影響を受けることなく、このソレノイドよりも遠い位置にある風車１３２の近づく磁石２０６による磁界を検出することができる。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
磁性体で製造された遊技球を、障害物が設けられた遊技盤面に沿って自重落下させ、前記障害物に混じって設置された入賞口に入賞することで、賞球を得る遊技実行制御手段を備えた遊技機であって、
前記遊技盤に取り付けられ、前記遊技盤面に対向して配置されて当該遊技盤を保護するために設けられた透明板を介して発せられる磁気を検出する磁気センサと、
前記遊技盤の適宜位置、かつ前記磁気センサの磁気検出範囲に設けられ、当該磁気センサが直接検出できない領域の磁気を間接的に磁気センサへ伝搬する磁性体と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記磁気センサが、遊技盤に適用される磁力を使った部品から発する磁気を検出しない感度に制限されることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技実行制御手段が、始動口に遊技球が入賞することで、特別図柄抽選が実行され、前記特別図柄抽選が当選した場合に、一定期間、多くの賞球を受ける遊技者に有利となる特別遊技状態とする遊技仕様であり、
前記磁気センサが、前記始動口近傍に配置されており、
前記磁性体が、前記遊技盤面における障害物の一部を構成する風車近傍を磁気検出範囲とする位置に配置されることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
磁性体で製造された遊技球を、障害物が設けられた遊技盤面に沿って自重落下させ、前記障害物に混じって設置された入賞口に入賞することで、賞球を得る遊技機であって、
前記遊技盤に取り付けられ、前記遊技盤面に対向して配置されて当該遊技盤を保護するために設けられた透明板を介して発せられる磁気を検出する磁気センサと、
前記遊技盤に設けられ、当該遊技盤の領域を予め複数に区画したそれぞれの領域毎に、前記磁気を間接的に磁気センサへ伝搬する磁性体が収容可能な収容部と、
を有する遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、磁性体で製造された遊技球を、障害物が設けられた遊技盤面に沿って自重落下させ、前記障害物に混じって設置された入賞口に入賞することで、賞球を得る遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口にパチンコ球が入賞すると、制御上、内部的に抽選が実行され、役物内に設けた画像表示装置（ＬＣＤ等）による図柄変動パターン演出によって抽選結果を報知し、当該抽選の当選が報知された場合には、通常遊技状態では常に閉止状態の特別入賞口（「アタッカー」と称する場合がある）を開放し、遊技者に有利な遊技状態（以下、「特別遊技状態」という）を付与することがなされている。
【０００３】
パチンコ機では、パチンコ球が鋼鉄であり、自重落下するパチンコ球を磁力（吸引力）によって所望のコースに誘導し、始動入賞口に入賞させる不正行為、所謂「磁石ゴト」があり、このような不正行為には、磁気センサによる磁力検出によって不正防止を行っている。
【０００４】
特許文献１によれば、遊技盤に設けられた磁性体が磁力によって引きつけられると、磁性体と一体な接点が吸引されることで、導通状態になった接点を通じて信号が流れ、不正行為を報知することが提案されている。
【０００５】
上記不正行為は、磁性体が磁力によって引きつけられるほどの磁力を持った磁石が用いられることが前提であり、例えば、始動入賞口から比較的離れた位置で、弱い磁力の磁石が使われたとしても、これを検出することはできない。
【０００６】
例えば、「風車」と称されるパチンコ球の誘導経路に影響を与える障害物に対して、磁力により回転方向を制限し、確率的に始動入賞口方向へ案内され易くするといった、間接的な不正行為には、磁気センサの効力が行き届かない。
【０００７】
なお、「磁性体」とは、磁場の中に置くと磁化する物質である。全ての物質は多少ともこの性質をもつが、特に強く磁化しヒステリシスを示す物質を強磁性体といい本発明ではこの強磁性体を指すものとする。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００５−１３７８７７４公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、磁気センサの感度を上げると、遊技盤で使用されている磁力を用いた部品（モータやソレノイド、スピーカやＬＣＤ等）から発せられる磁界を検出してしまい、不正行為に対応、すなわち磁気強度に応じた磁気センサの増設は可能ではあるものの、磁気センサの機能選定、配列など、綿密な実験を繰り返さなければならず、開発期間の短縮が困難な上、構成の簡素化を実現できず、実質的に対応が困難となっている。
【００１０】
本発明は上記事実を考慮し、磁気センサの感度を上げることなく、この磁気センサによって遊技盤上の磁気検出ポイントを集中的に監視することができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
第１の発明は、磁性体で製造された遊技球を、障害物が設けられた遊技盤面に沿って自重落下させ、前記障害物に混じって設置された入賞口に入賞することで、賞球を得る遊技実行制御手段を備えた遊技機であって、前記遊技盤に取り付けられ、前記遊技盤面に対向して配置されて当該遊技盤を保護するために設けられた透明板を介して発せられる磁気を検出する磁気センサと、前記遊技盤の適宜位置、かつ前記磁気センサの磁気検出範囲に設けられ、当該磁気センサが直接検出できない領域の磁気を間接的に磁気センサへ伝搬する磁性体と、を有している。
【００１２】
第１の発明によれば、磁気センサが直接検出できない領域の磁気を間接的に感知することで、磁気センサの感度を上げることなく、この磁気センサによって遊技盤上の磁気検出ポイントを集中的に監視することができる。
【００１３】
第１の発明において、前記磁気センサが、遊技盤に適用される磁力を使った部品から発する磁気を検出しない感度に制限されることを特徴としている。
【００１４】
遊技盤には、モータやソレノイド等が取り付けられる場合があり、これらから発せられる磁気を検出しない感度の磁気センサである必要がある。
【００１５】
また、第１の発明において、前記遊技実行制御手段が、始動口に遊技球が入賞することで、特別図柄抽選が実行され、前記特別図柄抽選が当選した場合に、一定期間、多くの賞球を受ける遊技者に有利となる特別遊技状態とする遊技仕様であり、前記磁気センサが、前記始動口近傍に配置されており、前記磁性体が、前記遊技盤面における障害物の一部を構成する風車近傍を磁気検出範囲とする位置に配置されることを特徴とする。
【００１６】
磁気センサが始動口近傍であり、この始動口から離れた風車近傍のみを磁気検出範囲にすることができる。
【００１７】
第２の発明は、磁性体で製造された遊技球を、障害物が設けられた遊技盤面に沿って自重落下させ、前記障害物に混じって設置された入賞口に入賞することで、賞球を得る遊技機であって、前記遊技盤に取り付けられ、前記遊技盤面に対向して配置されて当該遊技盤を保護するために設けられた透明板を介して発せられる磁気を検出する磁気センサと、前記遊技盤に設けられ、当該遊技盤の領域を予め複数に区画したそれぞれの領域毎に、前記磁気を間接的に磁気センサへ伝搬する磁性体が収容可能な収容部と、を有している。
【００１８】
第２の発明によれば、磁気センサの感知エリアを所謂数珠繋ぎにして、ピンポイントで「磁石ゴト」検出の標的位置を特定することができる。
【発明の効果】
【００１９】
以上説明したように本発明では、磁気センサの感度を上げることなく、この磁気センサによって遊技盤上の磁気検出ポイントを集中的に監視することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図３】本実施の形態に係る遊技盤を示す斜視図である。
【図４】本実施の形態に係る遊技盤を裏面側から見た分解斜視図である。
【図５】本実施の形態に係る遊技盤の断面図である。
【図６】本実施の形態に適用した磁気センサの感知エリアを示す特性図である。
【図７】磁性体の変形例（鉄板変形）を示す斜視図である。
【図８】磁性体の変形例（丸棒）を示す斜視図である。
【図９】変形例に係り、磁性体の収容部を区画毎に設けた遊技盤裏面側を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
図１に示されるように、パチンコ機１０は、パチンコ機１０の外郭を構成するとともにホールの島設備に設置される矩形状の外枠１２を備えている。外枠１２の前面には矩形額縁状の内枠１４が配置されており、内枠１４は、外枠１２に設けられた一対のヒンジ部１６、１８に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また外枠１２の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り２０が取り付けられている。
【００２２】
内枠１４の前面上部には、透明板としてのガラス板２２を装着したガラス枠２６が配置されており、ガラス枠２６は左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、ガラス板２２は、図１の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。このガラス枠２６の裏面側には、交換可能とされた遊技盤１００（図２参照）がセットされており、遊技盤１００は、ガラス枠２６を内枠１４に閉塞した状態でガラス枠２６（ガラス板２２）に覆われるようになっている。すなわち、ガラス板２２は、遊技盤１００を保護するために設けられ、かつ遊技者から遊技盤１００の視認性を考慮して、透明となっている。
【００２３】
ガラス枠２６の前面には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯１４２がガラス板２２を取り囲むように配置されており、さらに左上隅及び右上隅には、賞球払出エラー及び払出状態エラー等の各種エラーを報知するエラー用の表示灯１４４が配置されている。また、各エラー用の表示灯１４４の内側には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒが配設されている。
【００２４】
内枠１４の前面下部には、一般的な上皿及び下皿の機能を兼ね備える打球供給皿としての一体皿３０が配置されている。一体皿３０は、パネル部材３２の左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられており、パネル部材３２の前面には、上部に遊技球ＰＢを貯える球皿部３４が形成された球皿本体３６が突設されている。
【００２５】
図示を省略するが、球皿部３４の底面は双方向に傾斜しており、一方は図１の正面視にて左側から右側に下る傾斜を手前側に配置し、他方は右側から左側に下る傾斜を奥側に配置し、両傾斜は正面視にて右側で円滑に連続形成されている。
【００２６】
手前側の傾斜はパチンコ機１０間に設けられた現金用遊技球貸出機（図示省略）を球皿部３４の正面視、左側から受け入れて、右側に転動案内する一方、奥側の傾斜は球皿部３４に受け入れた遊技球ＰＢ、後述する賞品球、あるいはカード式貸出機を介した貸出球などを球排出口４６から受け入れて正面視、右側から左側に向かって転動案内する。
【００２７】
この奥側の傾斜は、当該傾斜の下位方向に沿って遊技球転動流路の幅寸法を漸次、狭く形成されており、これにより、球皿部３４にある遊技球ＰＢがパネル部材３２の裏面に配置された球送り装置（図示省略）に一列に整列させながら送り込まれる。
【００２８】
パネル部材３２の前面の右側上部には、パチンコ機１０内に設けられた払出装置（図示省略）から払い出された賞球が排出される球排出口４６が形成されている。
【００２９】
また、パネル部材３２の前面における左側下部には灰皿３８が設けられ、右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル３９が取り付けられている。
【００３０】
また、一体皿３０には、遊技者が操作可能な操作ボタン４２が設けられており、例えば、操作可能な時期に内蔵されたＬＥＤランプ（図示省略）が点灯することで、操作を促すようになっている。また、後述するＬＣＤ１０６（図２参照）に操作を促す報知メッセージを表示する場合もある。
【００３１】
（遊技盤の構成）
図２及び図３に示される遊技盤１００は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置（図示省略）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００３２】
遊技盤１００の遊技領域には、釘１２８及び風車１３２が点在して打ち込まれている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、各種演出等の映像を表示する液晶表示器（ＬＣＤ）１０６を備えている。
【００３３】
センター役物１０５の図２の左側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００３４】
また、センター役物１０５の下部には、始動口（Ａ）１３０と始動口（Ｂ）１３４とが縦列に配置されている。
【００３５】
始動口（Ａ）１３０が常時入賞可能に上部が開口しており、一方、始動口（Ｂ）１３４は、始動口（Ａ）１３０が始動口（Ｂ）の上部開口を閉塞している。
【００３６】
この始動口（Ｂ）１３４には、電動チューリップ１３６が取り付けられている。電動チューリップ１３６は、遊技盤１００の裏面側に配設されたソレノイドの通電・非通電によって開閉する構成となっている。
【００３７】
ここで、電動チューリップ１３６が開放状態になると、入賞開口部へのパチンコ球ＰＢの受け入れが可能となり、パチンコ球ＰＢの入賞が可能となる。
【００３８】
さらに、図２及び図３に示される如く、前記始動口（Ｂ）１３４のさらに下部には、アタッカー１１２が配置されている。
【００３９】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、ソレノイドの通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００４０】
また、遊技盤１００の最下位置に、外れ球を遊技盤１００の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００４１】
さらに、この遊技盤１００に設けられたセンター役物１０５や盤面周縁には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子が多数設けられている。
【００４２】
ここで、前記始動口（Ａ）１３０及び始動口（Ｂ）１３４、並びにアタッカー１１２は、１つの入賞役物ユニット２００として構成されている。
【００４３】
ここで、入賞役物ユニット２００は、一体に形成されている前記始動口（Ａ）１３０及び始動口（Ｂ）１３４と、これらとは別体に設けられたアタッカー１１２とから構成されている。
【００４４】
図４は、遊技盤１００を裏面側から見た斜視図であり、この図４に示される如く、入賞役物ユニット２００は、遊技盤１００に設けられた貫通孔１００Ａに前面側から挿入され、固定されている。
【００４５】
入賞役物ユニット２００は、遊技盤１００の裏面側では、突出されており、その周囲（左右と下部）には、カバーブラケット２０２が取り付けられている。また、遊技盤１００の裏面側において、前期突出された入賞役物ユニット２００の上部は、図示しないステージを保持するステージブラケット２０４が取り付けられている。
【００４６】
これにより、遊技盤１００の裏面側から突出した入賞役物ユニット２００の周囲は、前記カバーブラケット２０２とステージブラケット２０４により覆われており（図５参照）、所謂針金等を遊技盤１００の前面から差し込まれたとしても、入賞役物ユニット２００に到達させない構造となっている。
【００４７】
ところで、この入賞役物ユニット２００、特に始動口（Ａ）１３０及び始動口（Ｂ）１３４への入賞は、遊技の進行に重要な要素である。このため、この近辺に磁石２０６（図５参照）を近づけ、鋼鉄製である遊技球ＰＢを磁力により引き寄せ、不正に入賞させる、所謂「磁石ゴト」の対象部位となる。
【００４８】
そこで、本実施の形態では、前記カバーブラケット２０２の上端部に、磁気センサ２０８を取り付けている。
【００４９】
磁気センサ２０８は、磁性体で形成された一対の端子を備えたリードスイッチを備えており、このリードスイッチの端子同士が磁力で引き付けられると、リードスイッチが導通情報となり、回路に信号が流れ、出力信号を切り替える構造である。例えば、ユニオン電機株式会社製、MS2B0603が適用可能である。
【００５０】
磁気センサ２０８を選択する最大要素は、感度である。本実施の形態に係る遊技盤１００では、磁力を用いた部品（モータやソレノイド、スピーカやＬＣＤ等）からの磁界の影響を受けず、かつ目的とする領域の磁界を感知する必要があり、適正な感度の磁気センサ２０８を用い、かつ適正な位置に配置する必要がある。
【００５１】
図６は、本実施の形態に適用される磁気センサ２０８の感度を示している。
【００５２】
この磁気センサ２０８では、真正面が最も感度が高く（検出領域が広く）、所定の指向性（拡散度約４５°）を持っている。
【００５３】
すなわち、前記カバーブラケット２０２の上端部に設けることで、始動口（Ａ）１３０及び始動口（Ｂ）１３４を感知エリアに含ませることができ、この始動口（Ａ）１３０及び始動口（Ｂ）１３４に近づく磁力（磁石２０６）を感知し、かつ前方斜め下方に位置するアタッカー１１２に取り付けられたソレノイド（図示省略）の磁力を感知しないようになっている。
【００５４】
ところで、近年では、新手の「磁石ゴト」の対象部位として、始動口（Ａ）１３０及び始動口（Ｂ）１３４から離れた位置にある風車１３２（図２及び図３参照）がある。この風車１３２に弱い磁力の磁石２０６を近づけ、風車１３２の回転又は回転方向を制限することで、間接的に始動口（Ａ）１３０及び始動口（Ｂ）１３４へ遊技球ＰＢを案内するというものである。
【００５５】
そこで、本実施の形態では、前記単一の磁気センサ２０８を用いて、この離れた位置の風車１３２に近づく磁力（磁石）を感知するべく、前記ステージブラケット２０４に、強磁性体である鉄板２１０を埋め込んだ。この鉄板２１０は、前記磁気センサ２０８の検出エリア内に配置されている。
【００５６】
ところで、この鉄板２１０自体には、当初は磁力は存在しないが、風車１３０に磁石２０６を近づけると、この磁石２０６の磁界が鉄板２１０にかかり、鉄板２１０が磁界を発生する。鉄板２１０が磁界を発生すると、磁気センサ２０８はこれを検出する。すなわち、間接的に風車１３２の近づく磁力（磁石２０６）を検出することが可能となる。
【００５７】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００５８】
まず、抽選処理を中心とした遊技制御について説明する。
【００５９】
始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４に、遊技球ＰＢが入賞すると、有効始動入賞か否かが判断される。この有効始動入賞とは、保留球が満杯（例えば、４個）ではなく、かつ始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４へ遊技球ＰＢが入賞したことを言い、これによって抽選権利を得ることになる。なお、無効始動入賞時は、抽選の権利は与えられないが、所定数（３〜５個程度）の賞球払出しがなされる場合もある。
【００６０】
上記始動入賞が有効始動入賞であった場合には、乱数を取得し、予め記憶されている当り値を読み出し、双方を比較して、抽選が当りか外れかを判定する。
【００６１】
なお、現在の遊技状態が大当たり処理中、或いは図柄変動パターン演出中の場合は、抽選の権利を保留にするべく、保留数を１つ加算（＋１）し、現在の遊技状態が大当たり処理中ではなく、或いは図柄変動パターン演出中でもなくなったときに、保留数を１つ減算して抽選処理が実行される。
【００６２】
この抽選の当り／外れに基づいて、図柄変動パターン演出時間を設定し、抽選結果、図柄変動パターン時間を含むコマンドを下位の制御部へ送出する。
【００６３】
下位の制御部では、抽選の結果を、設定された演出時間を使って報知する。
【００６４】
この報知後、抽選の結果が当たりの場合には、大当たり処理が実行される。大当たり処理では、通常遊技状態では常に閉止状態のアタッカー１１２を所定のラウンド数だけ開閉する。なお、アタッカー１１２の開放時間は最大３０秒であり、アタッカー１１２が開放中に所定数（例えば、１０個）の遊技球の入賞があった時点で閉止し、所定の閉止時間をおいて、次のラウンド（開放）に移行する。これにより、遊技者は短時間で多くの遊技球の賞球を受けることができる。
【００６５】
このように、本実施の形態における遊技仕様では、大当たり処理となるためには、始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４への入賞が、大前提となる。
【００６６】
このため、この始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４の近傍が、所謂「磁石ゴト」の対象部位となる。すなわち、磁石を近づけて、遊技球ＰＢを磁力によって始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４に引き付けることで、より多くの遊技球ＰＢを始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４に入賞させるものである。
【００６７】
しかし、この始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４の裏面側には、磁気センサ２０８が取り付けられているため、始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４に磁石を近づけると、磁気センサ２０８がこれを検出する。このため、ホールコンピュータ等への迅速な報知がなされるため、不正が不可能となる。
【００６８】
さらに、本実施の形態では、磁気センサ２０８の感知エリア内に、磁性体である鉄板２１０を配置している。この鉄板２１０自体は磁性体であるが、磁力はない。
【００６９】
しかし、始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４から離れた風車１３２に磁石２０６を近づける、新手の「磁石ゴト」が発生した場合、この磁石２０６の磁界が鉄板２１０に影響し、鉄板２１０から磁界が発生する。
【００７０】
磁界が発生した鉄板２１０は、前述のように、磁気センサ２０８の感知エリア内に存在するため、ピンポイントで風車１３２に近づく磁石の磁界を検出する。このため、アタッカー１１２のソレノイド等の影響を受けることなく、このソレノイドよりも遠い位置にある風車１３２の近づく磁石２０６による磁界を検出することができる。
【００７１】
なお、本実施の形態では、風車１３２をピンポイントの「磁石ゴト」検出の標的としたが、遊技盤１００において、磁界を検出するポイントが決まった時点で、磁性体の配置位置を決めることで、風車１３２以外をピンポイントで「磁石ゴト」検出の標的とすることができる。
【００７２】
また、本実施の形態では、磁性体として鉄２１０としたが、磁性体は鉄板の他、図７（Ａ）〜（Ｅ）に示される如く、「磁石ゴト」検出の標的に合わせて、形状を変更し、指向性を持たせてもよい。
【００７３】
さらに、本実施の形態では、磁性体として鉄２１０としたが、図８（Ａ）に示される如く、磁性体を丸棒２１２とし、かつ「磁石ゴト」検出の標的に合わせて、形状を変更し、指向性を持たせてもよい。さらに、この丸棒２１２は、図８（Ｂ）〜（Ｆ）に示される如く、標的（磁界を検出部材）に基づいて、指向性を持たせるために、屈曲させたり、継ぎ足したりして、様々な形状に変形させてもよい。
【００７４】
また、図８（Ａ）〜（Ｅ）に示される如く、鉄板
さらに、磁性体は鉄に限らず、コバルトやニッケル、或いはこれらを含む合金であってもよい。
【００７５】
また、本実施の形態では、遊技盤１００上の風車１３２等の部材のレイアウトに応じて、必要な個所に鉄板２１０等を埋め込むように構成したが、図９に示される如く、予め、全ての遊技盤１００を格子状に複数の区画（図９では、１６分割した区画Ａ１〜区画Ａ１６）に分割しておき、当該区画Ａ１〜区画Ａ１６毎（空間のみの区画は除く）に磁性体（鉄板２１０）を着脱可能な収容部２１４を設けておき、必要に応じて鉄板２１０等を収容し、磁気センサ２０８の感知エリアを所謂数珠繋ぎにして、ピンポイントで「磁石ゴト」検出の標的位置を特定するようにしてもよい。
【符号の説明】
【００７６】
ＰＢ    遊技球
１０    パチンコ機（遊技機）
２２    ガラス板
２６    ガラス枠
１００    遊技盤
１００Ａ    貫通孔
１０２    外レール
１０４    内レール
１０５    センター役物
１０６    ＬＣＤ
１１２    アタッカー
１１６    開閉扉
１１８    通過ゲート
１２４    アウト口
１２８    釘
１３０    始動口（Ａ）
１３２    風車
１３４    始動口（Ｂ）
１３６    電動チューリップ
１４６Ｌ、１４６Ｒ    スピーカ
２００    入賞役物ユニット
２０２    カバーブラケット
２０４    ステージブラケット
２０６    磁石
２０８    磁気センサ
２１０    鉄板（磁性体）
【図１】
2010183960.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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