【手続補正書】
【提出日】平成16年6月7日(2004.6.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【書類名】      明細書
【発明の名称】  遊技媒体計数機
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技媒体が通過するレーンと、
このレーンを通過した前記遊技媒体を検知する二以上のセンサと、
これらセンサからの検知信号にもとづき前記遊技媒体の正方向への通過と逆方向への通過を判断するとともに、前記遊技媒体の正逆方向への通過数量をカウントして、前記遊技媒体の通過数量を計数する制御手段とを備えた遊技媒体計数機であって、
前記制御手段は、カウントした正方向へ通過した前記遊技媒体の数量と逆方向へ通過した前記遊技媒体の数量を相殺し、逆方向へ通過した遊技媒体の数量が０となっている場合に、正方向へ通過した前記遊技媒体の数量を計数した数量として出力する
ことを特徴とする遊技媒体計数機。
【請求項２】  前記遊技媒体の逆方向への通過数量をカウントするカウンタと、前記逆方向へ通過した遊技媒体の数量を前記正方向へ通過した遊技媒体の数量から相殺する減算部を別個に形成した
ことを特徴とする請求項１記載の遊技媒体計数機。
【請求項３】  前記逆方向へ通過した遊技媒体の数量を相殺してある前記制御手段から出力された計数信号を、遊技媒体計数機で計数された遊技媒体の総数量として表示する表示部を設けた
ことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技媒体計数機。
【請求項４】  前記逆方向へ通過した遊技媒体の数量を相殺してある前記制御手段から出力された計数信号を、前記遊技媒体の総数量として景品引き換え券に印字する引換券発行部を有した
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技媒体計数機。
【請求項５】  前記逆方向へ通過した遊技媒体の数量を相殺してある前記制御手段から出力された計数信号を、前記遊技媒体計数機の外部へ出力する出力部を有した
ことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技媒体計数機。
【請求項６】  前記制御手段が、
複数の前記センサのすべてから同時に前記検知信号を受信したとき及び／又は複数の前記センサから受信していた前記検知信号のすべてが同時に終了したときに、前記センサの異常、前記制御手段の故障又は前記不正な行為が発生したものと判断する
ことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技媒体計数機。
【請求項７】  前記複数のセンサのうち、隣接する二つのセンサが、前記遊技媒体の直径より短い距離に位置する
ことを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の遊技媒体計数機。
【請求項８】  複数の前記レーンを仕切るしきり板を有し、
このしきり板が、高衝撃性樹脂からなる
ことを特徴とする請求項１〜７のいずれかに記載の遊技媒体計数機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技媒体の数量を計測する遊技媒体計数機に関し、特に、内部に複数のレーンを有する遊技媒体計数機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技媒体計数機とは、パチンコ玉やメダルなどに代表される遊技媒体の数量を計測する機器である。
この遊技媒体計数機は、図１４に示すように、遊技媒体を受け入れる投入口１１０と、遊技媒体を排出する排出口１２０と、遊技媒体を投入口から排出口へ導くレーンユニット１３０と、このレーンユニット１３０を通る遊技媒体の検知を行うセンサ１４０と、このセンサ１４０からの検知信号にもとづき遊技媒体の数量をカウントする制御手段１５０とを有している。
【０００３】
これらのうち、レーンユニット１３０は、図１５に示すように、しきり板１３１により仕切られた複数のレーン１３２を有している。そして、各レーン１３２には、センサ１４０が設けられている。
遊技媒体計数機にこのような複数のレーン１３２及びセンサ１４０を設けることにより、投入された大量の遊技媒体を各レーンに振り分け、複数のセンサで一斉に検知できるため、遊技媒体の総数を計測する時間の短縮化を図ることができる。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の遊技媒体計数機における制御手段は、センサからの検知信号の受信回数をそのまま遊技媒体の数量としてカウントしていた。
このため、たとえば、センサ付近で遊技媒体の跳ね返りが起こった場合は、そのセンサが一つの遊技媒体を二回以上検知するため、この検知に対応する二以上の検知信号が制御手段へ送られていた。したがって、制御手段においては、実際にレーンを通過した遊技媒体が一つであっても、二以上の遊技媒体が通過したものと判断して、誤ってカウントしていた。
【０００５】
このような誤ったカウントがされる場合としては、跳ね返りの他に、押し込みへの反発による引き戻りが生じた場合がある。
押し込みへの反発による引き戻りとは、遊技媒体計数機の投入口において、大量に投入された遊技媒体が、人の手で押し込まれた後、この押し込みへの反発により引き戻されることをいう。
このような引き戻りがセンサ付近の遊技媒体で生じた場合にも、跳ね返りの場合と同様に、一つの遊技媒体について二回以上検知されることから、制御手段においては、遊技媒体の数量を正確にカウントすることができなかった。
【０００６】
また、従来の遊技媒体計数機においては、不正にカウント数を引き上げて、架空の数量を印字した景品引換券を発行させる悪質な行為が行われていた。この不正行為の例としては、遊技媒体計数機の投入口から棒状体等を差し込み、その棒状体等を前後させることで、センサでの検知数を増やし、制御手段でのカウント数を増加させるというものがあった。
この場合も、センサの検知数がそのまま制御手段でのカウント数となるため、実際に遊技媒体が投入されていないにもかかわらず、カウント数が増加し、ひいては、このカウント数が遊技媒体の総数とされていた。
【０００７】
さらに、従来の遊技媒体計数機は、センサや制御手段などにおいて発生した故障、トラブル及び不正行為等について検出する手段が講じられていなかった。
このため、たとえば、センサの誤動作等により、実際とは異なる遊技媒体の総数量が遊技媒体計数機上に表示されたとしても、遊技者や管理者は、その誤差に気付かないか、あるいはその表示を信用するしかなかった。
【０００８】
したがって、たとえば、実際に獲得された遊技媒体の数量に相応しない高価あるいは低額の景品が遊技者へ渡されたり、その遊技媒体の数量を管理するホールコンピュータにおけるその数量の集計に差異が生じたりしていた。
なお、その表示により遊技者や管理者が誤差に気付く場合も考えられる。しかし、この場合は、その誤差の生じた原因を特定することができなかった。
【０００９】
さらに、従来の遊技媒体計数機に用いられていたセンサは、光学式センサ、たとえば、赤外線センサなどであった。
光学式センサは、射出した光を受光できず遮断されることで、物質の通過を検知するセンサである。また、構造が簡易で、かつ安価であることから、あらゆる分野において広く利用されている。
【００１０】
ところが、光学式センサを遊技媒体計数機に用いた場合、検知対象である遊技媒体以外の物が通過したときにも、遊技媒体と同様に検知していた。
また、発光部に付着した汚れを原因として発光及び受光感度が低下することがあった。
【００１１】
とくに、ホールに設けられた遊技媒体計数機においては、遊技媒体に付着したほこりや、玉箱（獲得したパチンコ玉などを入れておく箱）に混入したごみなどがその遊技媒体計数機に進入して、センサの検知を妨害することがあった。
したがって、遊技媒体計数機に光学式センサを用いた場合は、頻繁にセンサの清掃等のメンテナンスを行って、検知感度の維持を図る必要があった。
【００１２】
また、センサには、近接センサを用いることも考えられる。近接センサは、センサの周囲に磁界を発生し、物質の侵入による磁界の変化を電気信号に変換して出力するセンサである。
この近接センサは、清掃等のメンテナンスが不要な点で、光学式センサより優れているものの、センサ付近に金属性の物体が存在すると、磁界が干渉して誤動作を起こすという問題があった。
【００１３】
とくに、センサが取り付けられるレーンユニットは、従来、金属鋼板等で形成されていた。このため、近接センサの利用が躊躇されていた。
ここで、近接センサを利用するためには、レーンユニットやしきり板を、投入された遊技媒体の落下に対する対衝撃性や強度に優れた材料で形成する必要があった。また、しきり板は、遊技媒体をスムースにレーンへ導く形状に加工されていた。したがって、しきり板に用いる材料には、対衝撃性や強度とともに優れた加工性が求められていた。
【００１４】
本発明は、上記の問題を解決するためになされたものであり、投入された遊技媒体の正確な総数量を計測できるとともに、センサや制御回路等における故障や不正な行為の発生などを検出でき、かつ、レーンユニットのしきり板を対衝撃性や加工性等に優れた材質で形成して近接センサの利用を可能とする遊技媒体計数機の提供を目的とする。
【００１５】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するため、本発明の請求項１記載の遊技媒体計数機は、遊技媒体が通過するレーンと、このレーンを通過した前記遊技媒体を検知する二以上のセンサと、これらセンサからの検知信号にもとづき前記遊技媒体の正方向への通過と逆方向への通過を判断するとともに、前記遊技媒体の正逆方向への通過数量をカウントして、前記遊技媒体の通過数量を計数する制御手段とを備えた遊技媒体計数機であって、  前記制御手段は、カウントした正方向へ通過した前記遊技媒体の数量と逆方向へ通過した前記遊技媒体の数量を相殺し、逆方向へ通過した遊技媒体の数量が０となっている場合に、正方向へ通過した前記遊技媒体の数量を計数した数量として出力する構成としてある。
【００１６】
遊技媒体計数機をこのような構成とすると、逆流した遊技媒体をマイナスとカウントして、正方向へ流れた遊技媒体の数量から差し引くことができるため、遊技媒体の正確な数量を計測できる。
とくに、センサ付近において、跳ね返りや押し込みへの反発による引き戻し等が生じた場合であっても、その跳ね返り等により逆方向へ移動した遊技媒体を正方向へ流れた遊技媒体とは別にカウントし、正方向数量から差し引くことができる。したがって、最終的に、正確な遊技媒体の総数量を得ることができる。
なお、本発明における遊技媒体には、パチンコ玉やメダルの他、遊技景品交換物、遊戯媒体、遊技球、遊戯球等が含まれる。
【００１７】
また、請求項２記載の遊技媒体計数機は、前記遊技媒体の逆方向への通過数量をカウントするカウンタと、前記逆方向へ通過した遊技媒体の数量を前記正方向へ通過した遊技媒体の数量から相殺する減算部を別個に形成した構成としてある。
【００１８】
また、請求項３記載の遊技媒体計数機は、前記逆方向へ通過した遊技媒体の数量を相殺してある前記制御手段から出力された計数信号を、遊技媒体計数機で計数された遊技媒体の総数量として表示する表示部を設けた構成としてある。
遊技媒体計数機をこのように構成すると、遊技者及び管理者に対して、遊技媒体の正確な数量を知らせることができる。
【００１９】
また、請求項４記載の遊技媒体計数機は、前記逆方向へ通過した遊技媒体の数量を相殺してある前記制御手段から出力された計数信号を、前記遊技媒体の総数量として景品引き換え券に印字する引換券発行部を有した構成としてある。
遊技媒体計数機をこのように構成すると、遊技者は、正確な遊技媒体の総数量の記載された景品引き換え券により、獲得した遊技媒体に相応する景品と引き換えることができる。
【００２０】
また、請求項５記載の遊技媒体計数機は、前記逆方向へ通過した遊技媒体の数量を相殺してある前記制御手段から出力された計数信号を、前記遊技媒体計数機の外部へ出力する出力部を有した構成としてある。
遊技媒体計数機をこのような構成にすると、遊技媒体の正確な総数量を、ホールコンピュータやホストコンピュータなどに代表される外部の設備や装置へ送信することができる。
【００２１】
また、請求項６記載の遊技媒体計数機は、前記制御手段が、複数の前記センサのすべてから同時に前記検知信号を受信したとき及び／又は複数の前記センサから受信していた前記検知信号のすべてが同時に終了したときに、前記センサの異常、前記制御手段の故障又は前記不正な行為が発生したものと判断する構成としてある。
遊技媒体計数機をこのような構成とすると、制御手段は、通常起こり得ない複数の検知信号の同時入力や同時終了が発生したときに、この発生がセンサや制御手段等における回路トラブルあるいは不正な行為を原因とするものと判断することができる。そして、この判断結果を遊技媒体計数機の表示部へ表示させるなどして、ホールの管理者へ報知することができる。
【００２２】
また、請求項７記載の遊技媒体計数機は、前記複数のセンサのうち、隣接する二つのセンサが、前記遊技媒体の直径より短い距離に位置する構成としてある。
遊技媒体計数機をこのような構成とすると、レーン上を複数の遊技媒体が連続して通過する場合にも、センサにおいて確実に遊技媒体を検知し、制御手段において、正確に個々の遊技媒体をカウントできる。
【００２３】
また、請求項８記載の遊技媒体計数機は、複数のレーンを仕切るしきり板を有し、このしきり板が、高衝撃性樹脂からなる構成としてある。
遊技媒体計数機をこのような構成とすると、しきり板を、対衝撃性や加工性に優れた高衝撃性樹脂、たとえばポリアセタール樹脂などを材料として形成できる。したがって、落下してくる遊技媒体からの衝撃による変形が起こらず、また、従来の金属鋼板製のしりき板と同等の強度を保持できる。
【００２４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。
まず、本発明の遊技媒体計数機の実施形態について、図１を参照して説明する。
同図は、本実施形態の遊技媒体計数機の構成を示す側面図である。
なお、本発明の遊技媒体計数機が計数の対象とする遊技媒体にはパチンコ玉やメダル等が含まれるが、以下の説明においては、便宜上、パチンコ玉を計数の対象とする。
【００２５】
図１に示すように、遊技媒体計数機１０は、投入口１１と、排出口１２と、レーンユニット１３と、センサ１４と、制御手段１５と、表示部１６と、引換券発行部１７とを有している。
ここで、投入口１１は、計数の対象となるパチンコ玉を受け入れる。
排出口１２は、計数されたパチンコ玉を外部へ放出する。
【００２６】
レーンユニット１３は、投入口１１で投入されたパチンコ玉を排出口１２へ導く経路に設けられ、しきり板１３−１と、このしきり板１３−１で仕切られた図示しない複数のレーンとを有している。
なお、レーンユニット１３の構成は、図１５とほぼ同じである。
また、各レーンは、パチンコ玉一個分が通れる程度の幅を有している。
【００２７】
しきり板１３−１は、高衝撃性樹脂、たとえばポリアセタール（ＰＯＭ）樹脂などを材料として形成される。
高衝撃性樹脂は、対衝撃性に優れ、金属鋼板に相当する強度を有している。また、加工性に優れ、任意の形状への加工が容易である。
【００２８】
したがって、遊技媒体計数機のレーンユニットに設けられるしきり板の材料に高衝撃性樹脂を用いることにより、落下してくる遊技媒体からの衝撃によっては変形を起こさず、また、従来の金属鋼板製のしりき板と同等の強度を保持でき、さらに、しきり板の機能を発揮する形状への加工が容易となる。
さらに、高衝撃性樹脂は、非金属であることから、遊技媒体計数機に近接センサを用いることが可能となる。この近接センサについては、後述する。
【００２９】
なお、高衝撃性樹脂としては、アクリル変性高衝撃性樹脂であるカイダック（筒中プラスチック工業株式会社の商品名）などを用いることができる。
また、ポリアセタール（ＰＯＭ）樹脂としては、エンジニアリングプラスチック（高機能樹脂）のジュラコン（ポリプラスチックス株式会社の商品名）などを用いることができる。
【００３０】
センサ１４は、各レーンごとに設けられ、二つのセンサ（センサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２）からなる。
センサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２は、各レーンにおいて流れてきたパチンコ玉の通過を検知し、検知信号を制御手段１５へ送る。
これらセンサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２には、近接センサが用いられる。近接センサは、内蔵するコイルにおいて、周囲の磁界の変化にともない発生した誘導起電力を利用して、パチンコ玉の通過を検知するセンサである。
【００３１】
従来の遊技媒体計数機においては、遊技媒体を検知するセンサに、光学式センサが用いられていた。
しかしながら、光学式センサは、その発光面等にごみやほこりなどが付着すると、感度が低下するか、検知不能となる。したがって、その感度の低下を防止するために、頻繁に清掃しメンテナンスする必要があった。
【００３２】
一方、近接センサは、ほこりやごみなどの付着を原因としては、パチンコ玉の検知に影響を受けることはない。このため、メンテナンスフリーのセンサとして遊技媒体計数機に利用される場合もある。
しかしながら、近接センサは、周囲の磁界の変化を応用しているため、センサ付近に金属製物質が存在することで、その磁界が干渉されやすくなり、さらには、誘導起電力の発生量等に影響を受けることがある。
【００３３】
そこで、センサの設けられるレーンユニットのしきり板に、非金属である高衝撃性樹脂を用いることとすれば、その磁界の干渉をなくすことができる。
したがって、従来の光学式センサに代えて、高感度の近接センサを用いることができるとともに、近接センサの感度低下の心配がなく、かつ、センサのメンテナンスをほとんど必要としない遊技媒体計数機を実現できる。
【００３４】
また、第一のセンサと第二のセンサとは、遊技媒体の直径より短い距離に位置することができる。
このような位置に各センサを設けることとすれば、第一のセンサと第二のセンサとが、それぞれ別の遊技媒体を同時に検知し始めることは有り得ないこととなる。
【００３５】
このため、制御手段においては、第一のセンサ及び第二のセンサから受ける検知信号のタイミングにより、遊技媒体の動く方向を判断できる。
したがって、レーン上を通過する遊技媒体が単数の場合だけでなく、複数の場合や連続して通過する場合にも、制御手段において、正確にその遊技媒体の数量をカウントすることができる。
【００３６】
そして、遊技媒体の中心を通る面であってレーン面に平行する面と遊技媒体の表面とのまじわる円を除いた遊技媒体の表面に対して検知できる位置にセンサを取り付けることで、制御手段におけるカウントの正確性を高めることができる。
また、図２に示すように、パチンコ玉が連続してセンサ付近を通過する場合に、二つのセンサがともに同一のパチンコ玉を検知するとき（同図の(iii)，(vii)）と、二つのセンサが双方ともパチンコ玉を検知しないとき（同図の(v)）とが存在するように、二つのセンサを設置すれば、さらにカウントの正確性を高めることができる。
【００３７】
制御手段１５は、図３に示すように、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１と、検知信号入力部（センサＢ側）１５−２と、“＋”カウントパルス発生部１５−３と、“−”カウントパルス発生部１５−４と、“−”パルスカウンタ１５−５と、“−”カウント数減算部１５−６と、出力パルス幅調整部１５−７と、カウントパルス出力部１５−８と、エラー判断部１５−９とを有している。
【００３８】
検知信号入力部（センサＡ側）１５−１は、センサＡ１４−１からの検知信号を、また、検知信号入力部（センサＢ側）１５−２は、センサＢ１４−２からの検知信号をそれぞれ入力する。
“＋”カウントパルス発生部１５−３は、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１及び検知信号入力部（センサＢ側）１５−２から検知信号を入力する。
【００３９】
そして、“＋”カウントパルス発生部１５−３は、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１から検知信号を入力している間に、検知信号入力部（センサＢ側）１５−２から検知信号を入力したときに“＋”カウントパルスを発生する。
【００４０】
“−”カウントパルス発生部１５−４は、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１及び検知信号入力部（センサＢ側）１５−２から検知信号を入力する。
そして、“−”カウントパルス発生部１５−４は、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１及び検知信号入力部（センサＢ側）１５−２の双方から検知信号を入力している場合に、検知信号入力部（センサＢ側）１５−２からの検知信号が終了すると“−”カウントパルスを発生する。
【００４１】
“−”パルスカウンタ１５−５は、“−”カウントパルス発生部１５−４における“−”カウントパルスの発生回数（“−”カウント数）をカウントして記憶する。この“−”カウント数は、“−”カウント数減算部１５−６及びエラー判断部１５−９へ送られる。
“−”カウント数減算部１５−６は、“＋”カウントパルス発生部１５−３から送られてきた“＋”カウントパルスを、“−”パルスカウンタ１５−５から送られてきた“−”カウント数だけ相殺する。
【００４２】
“＋”カウントパルスと“−”カウントパルスとの相殺は、次の方法で行うことができる。
たとえば、“＋”カウントパルス発生部１５−３から“＋”カウントパルスが送られてきたときに、“−”パルスカウンタ１５−５における“−”カウント数を確認する。
【００４３】
この確認の結果、“−”カウント数が一以上のときは、“＋”カウントパルスと“−”カウント数の一とを相殺する。このとき、“−”カウント数減算部１５−６は出力パルスを出力しない。
一方、“−”パルスカウンタ１５−５の“−”カウント数が０（零）のときは、“＋”カウントパルス発生部１５−３からの“＋”カウントパルスにもとづいて出力パルスを出力パルス幅調整部１５−７へ送る。
【００４４】
なお、“−”カウント数減算部１５−６に代えて出力パルス発生部を設け、“＋”カウントパルスと“−”カウントパルスとのいずれか一方を入力したときに、出力パルスを出力パルス幅調整部１５−７へ送る手法もある。
この場合は、表示部１６における計測数が、“＋”カウントパルスにもとづき＋１され、“−”カウントパルスにもとづき−１される。ただし、表示上、計測数が−１されることは好ましくないため、本発明においては、制御手段１５には“−”カウント数減算部１５−６を設けるものとする。
【００４５】
出力パルス幅調整部１５−７は、“−”カウント数減算部１５−６からの出力パルスのパルス幅を調整する。
カウントパルス出力部１５−８（出力部）は、出力パルス幅調整部１５−７からの出力パルスを遊技媒体計数機１０内の構成各部（たとえば、表示部１６）又は外部装置等へ出力する。このカウントパルス出力部１５−８からは、最終的に、パチンコ玉の総数分のパルスが出力される。
【００４６】
エラー判断部１５−９は、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１及び検知信号入力部（センサＢ側）１５−２からの検知信号の入力タイミング及び入力回数を計測して、センサ１４や制御手段１５の故障あるいは不正な行為の発生などを判断する。
【００４７】
この検知信号にもとづきセンサ１４の故障等と判断される場合としては、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１からの検知信号と検知信号入力部（センサＢ側）１５−２からの検知信号との入力タイミングが同時であったときがある。
通常、センサＡ１４−１とセンサＢ１４−２とが同時にパチンコ玉を検知することは、構造上ありえないことから、そのような事態が発生したときは、センサ１４等において何らかの異常が生じたか、不正行為が発生したものと判断する。
【００４８】
また、センサ１４の故障等と判断する他の例としては、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１及び検知信号入力部（センサＢ側）１５−２のいずれか一方のみから、連続して所定回数以上の検知信号が入力されたときがある。
センサＡ１４−１又はセンサＢ１４−２の一方のみにおいて、連続してパチンコ玉が検知されることは、通常起こり得ないことであるため、この場合も、センサ１４等の異常あるいは不正な行為が発生したものと判断する。
【００４９】
さらに、センサ１４の故障等と判断する他の例としては、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１及び検知信号入力部（センサＢ側）１５−２のから入力していた検知信号が同時に終了した場合がある。
この場合も、上記と同様に、構造上ありえないことから、センサの故障等と判断することができる。
【００５０】
このようなエラー判断部１５−９を制御手段１５に設けて、検知信号の入力タイミングや入力回数などを監視することにより、従来の遊技媒体計数機においては実現できなかった、センサ１４や制御手段１５の故障あるいは不正な行為の発生などを検出できる。
【００５１】
また、エラー判断部１５−９は、“−”パルスカウンタ１５−５から“−”パルスのカウント数を入力して、所定数と比較し、カウント数が所定数に達していたときに、センサ１４や制御手段１５の故障あるいは不正な行為の発生などが発生したものと判断する。
【００５２】
このセンサ１４の故障等と判断する例としては、“−”パルスのカウント数が所定回数以上に達しているときがある。
大量のパチンコ玉がレーンユニット１３を逆流することは、通常起こり得ないことであるため、この場合も、センサ１４等の異常あるいは不正な行為が発生したものと判断することができる。
【００５３】
したがって、このようなエラー判断部１５−９に“−”パルスのカウント数を監視させることによっても、従来の遊技媒体計数機においては実現できなかった、センサ１４や制御手段１５の故障あるいは不正な行為の発生などを検出できる。
このエラー判断部１５−９において、センサ１４や制御手段１５の故障あるいは不正な行為の発生などが検出されたときは、この旨をホール管理者等へ知らせる報知手段を設けることができる。
【００５４】
この報知手段には、故障や不正行為の発生をメッセージや発光などにより知らせる表示部（表示部１６を含むことができる）、その発生を音声で知らせる音声出力部、その発生を示す信号を外部の装置や設備等へ送信する出力部（カウントパルス出力部を含むことができる）などを含むことができる。
【００５５】
なお、図３に示す制御手段１５は、ソフトウェアにより実現される機能の構成をブロック化して示しているが、これらブロック化した各構成は、ハードウェアを用いて構成することもできる。
たとえば、検知信号入力部１５−１及び１５−２には入力信号ラッチ回路を、“＋”カウントパルス発生部１５−３には“＋”カウントパルス発生回路を、“−”カウントパルス発生部１５−４には“−”カウントパルス発生回路を、“−”カウント数減算部１５−５には“−”カウント数減算回路を、出力パルス幅調整部１５−６には出力パルス幅調整回路を、カウントパルス出力部１５−７にはカウントパルス出力回路を、それぞれ用いることができる。
【００５６】
表示部１６は、制御手段１５において正方向数量から逆方向数量が差し引かれた遊技媒体の総数量を表示する。
この表示部１６は、制御手段１５のカウントパルス出力部１５−８から入力した出力パルスをカウントし、このカウント数を逐次表示することができる。
引換券発行部１７は、制御手段１５において正方向数量から逆方向数量が差し引かれた遊技媒体の総数量を、景品引き換え券として発行出力する。
【００５７】
次に、本実施形態の遊技媒体計数機においてパチンコ玉が正方向に移動したときのセンサ及び制御手段の動作について、図４及び図５を参照して説明する。
図４は、本実施形態の遊技媒体計数機のセンサ付近においてパチンコ玉が正方向へ移動しているところを示す図である。また、図５は、図４のようなパチンコ玉の移動にもとづいてセンサＡ及びセンサＢから出力される検知信号の波形を示す波形図である。
【００５８】
なお、本発明において正方向とは、パチンコ玉が、レーンユニット１３を介して投入口１１から排出口１２へ流れる方向という。また、逆方向とは、レーンユニット１３上において、正方向とは逆の方向をいう。
また、本発明において、センサＡ１４−１は、センサＢ１４−２に対して、正方向の上流に設けられるものとする。
【００５９】
初期の状態において、センサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２からは、検知信号が出力されていない（図４及び図５の(i)）。すなわち、センサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２は、それぞれＯＦＦの状態である。
正方向の上流から流れてきたパチンコ玉が、センサＡ１４−１において検知されると（図４の(ii)）、この検知により、センサＡ１４−１から制御手段１５の検知信号入力部（センサＡ側）１５−１へ、検知信号が送られる（図５の(ii)）。すなわち、センサＡ１４−１がＯＮの状態となる。
【００６０】
次いで、パチンコ玉がセンサＢ１４−２で検知されると（図４の(iii)）、センサＢ１４−２から制御手段１５の検知信号入力部（センサＢ側）１５−２へ、検知信号が送られる（図５の(iii)）。すなわち、センサＡ１４−１とともに、センサＢ１４−２がＯＮの状態となる。
このとき、制御手段１５の“＋”カウントパルス発生部１５−３において、センサＡ１４−１からの検知信号の入力中に、センサＢ１４−２からの検知信号が入力されるため、“＋”カウントパルス（＋１）が“−”カウント数減算部１５−６へ送られる。
【００６１】
ここで、“−”パルスカウンタ１５−５における“−”パルスのカウント数が０の場合は、“−”カウント数減算部１５−６から出力パルス幅調整部１５−７を介してカウントパルス出力部１５−８へ出力パルスが送られる。
この出力パルスは、さらに、表示部１６へ送られ、遊技媒体の計測数に加算されて表示される。
【００６２】
その後、パチンコ玉がセンサＡ１４−１で検知されなくなると（図４の(iv)）、センサＡ１４−１から制御手段１５への検知信号の送信が終了する（図５の(iv)）。すなわち、センサＡ１４−１がＯＦＦの状態となる。
さらに、パチンコ玉がセンサＢ１４−２で検知されなくなると（図４の(v)）、センサＢ１４−２からの検知信号の出力が終了する（図５の(v)）。すなわち、センサＡ１４−１とともに、センサＢ１４−２がＯＦＦの状態となる。
【００６３】
この間、制御手段１５の“−”カウントパルス発生部１５−４においては、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１及び検知信号入力部（センサＢ側）１５−２の双方から検知信号を入力している間に、検知信号入力部（センサＢ側）１５−２からの検知信号の入力の終了することがないため、“−”カウントパルス発生部１５−４からは“−”カウントパルスが発生しない。
【００６４】
したがって、パチンコ玉が図４に示すような方向へ移動した場合は、“−”カウント数減算部１５−６において、“＋”カウントパルスと“−”カウントパルスとの相殺は行われない。
以後、パチンコ玉が次々と正方向に流れる場合は、図５に示すように、順次“＋”カウントパルス発生部１５−３から“＋”カウントパルス（＋１）が発生し、表示部１６において加算された遊技媒体の計測数が順次表示される。
【００６５】
次に、本実施形態の遊技媒体計数機においてパチンコ玉が逆方向に移動したときのセンサ及び制御手段の動作について、図６及び図７を参照して説明する。
図６は、本実施形態の遊技媒体計数機のセンサ付近においてパチンコ玉が正方向へ移動しているところを示す図である。また、図７は、図６のようなパチンコ玉の移動にもとづいてセンサＡ及びセンサＢから出力される検知信号の波形を示す波形図である。
【００６６】
初期の状態において、センサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２からは、検知信号が出力されていない（図６及び図７の(i)）。すなわち、センサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２は、それぞれＯＦＦの状態である。
正方向の下流から逆方向に向かって移動してきたパチンコ玉が、センサＢ１４−２において検知されると（図６の(ii)）、この検知により、センサＢ１４−２から制御手段１５の検知信号入力部（センサＢ側）１５−２へ、検知信号が送られる（図７の(ii)）。すなわち、センサＢ１４−２がＯＮの状態となる。
【００６７】
次いで、パチンコ玉がセンサＡ１４−１で検知されると（図６の(iii)）、センサＡ１４−１から制御手段１５の検知信号入力部（センサＡ側）１５−１へ、検知信号が送られる（図７の(iii)）。すなわち、センサＢ１４−２とともに、センサＡ１４−１がＯＮの状態となる。
【００６８】
その後、パチンコ玉がセンサＢ１４−２において検知されなくなると（図６の(iv)）、センサＢ１４−２から制御手段１５への検知信号の送信が終了する（図７の(iv)）。すなわち、センサＢ１４−２がＯＦＦの状態となる。
このとき、制御手段１５の“−”カウントパルス発生部１５−４において、センサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２からの検知信号の入力中に、センサＢ１４−２からの検知信号が終了するため、“−”カウントパルス（−１）が“−”パルスカウンタ１５−５へ送られる。
【００６９】
さらに、パチンコ玉が逆方向へ進むことで、センサＡ１４−１においてそのパチンコ玉が検知されなくなると（図６の(v)）、センサＡ１４−１からの検知信号の出力が終了する（図７の(v)）。すなわち、センサＢ１４−２とともに、センサＡ１４−１がＯＦＦの状態となる。
【００７０】
この間、制御手段１５の“＋”カウントパルス発生部１５−３においては、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１から検知信号を入力している間に、検知信号入力部（センサＢ側）１５−２から検知信号を新たに入力することがない。このため、“＋”カウントパルス発生部１５−３からは“＋”カウントパルスは発生しない。
【００７１】
したがって、パチンコ玉が図６に示すような逆方向へ移動した場合は、“−”カウント数減算部１５−６において、“＋”カウントパルスと“−”カウントパルスとの相殺は行われない。
以後、パチンコ玉が次々と逆方向へ移動する場合は、図７に示すように、順次“−”カウントパルス発生部１５−４から“−”カウントパルス（−１）が発生し、“−”パルスカウンタ１５−５へ送られカウントされる。
【００７２】
次に、パチンコ玉が二つのセンサ付近で引き返した場合のセンサ及び制御手段の動作について、図８及び図９を参照して説明する。
初期の状態において、センサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２からは、検知信号が出力されていない（図８及び図９の(i)）。
【００７３】
正方向の上流から流れてきたパチンコ玉が、センサＡ１４−１において検知されると（図８の(ii)）、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１へ、検知信号が送られる（図９の(ii)）。
次いで、パチンコ玉がセンサＢ１４−２で検知されると（図８の(iii)）、検知信号入力部（センサＢ側）１５−２へ、検知信号が送られる（図９の(iii)）。
【００７４】
このとき、“＋”カウントパルス発生部１５−３において、センサＡ１４−１からの検知信号の入力中に、センサＢ１４−２からの検知信号が入力されるため、“＋”カウントパルス（＋１）が“−”カウント数減算部１５−６へ送られる。
【００７５】
ここで、“−”パルスカウンタ１５−５における“−”パルスのカウント数が０の場合は、“−”カウント数減算部１５−６から出力パルス幅調整部１５−７及びカウントパルス出力部１５−８を介して表示部１６へ、出力パルスが送られ、遊技媒体の計測数に加算されて表示される。
【００７６】
そして、パチンコ玉が正方向へ進むことで、センサＡ１４−１においてそのパチンコ玉が検知されなくなると（図８の(iv)）、センサＡ１４−１から制御手段１５への検知信号の送信が終了する（図９の(iv)）。
その後、センサＢ１４−２において検知された状態で、パチンコ玉が逆方向へ進んだときは、センサＡ１４−１においてパチンコ玉が検知され（図８の(v)）、制御手段１５へ検知信号が送られる（図９の(v)）。
【００７７】
さらに、パチンコ玉が逆方向へ進み、センサＢ１４−２においてそのパチンコ玉が検知されなくなると（図８の(vi)）、センサＢ１４−２から制御手段１５への検知信号の送信が終了する（図９の(vi)）。
このとき、“−”カウントパルス発生部１５−４において、センサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２の双方から検知信号を入力しているときに、センサＢ１４−２からの検知信号の入力が終了するため、“−”カウントパルス（−１）が“−”パルスカウンタ１５−５へ送られる。
【００７８】
その後、パチンコ玉がさらに逆方向へ進み、センサＡ１４−１においてそのパチンコ玉が検知されなくなると（図８の(vii)）、制御手段１５への検知信号の送信が終了する（図９の(vii)）。
なお、“−”カウント数減算部１５−６において、“＋”カウントパルス発生部１５−３からの“＋”カウントパルスが、“−”カウントパルスの発生後に入力されたときは、この“＋”カウントパルスと“−”パルスカウンタ１５−５でカウントされた“−”カウントパルスとが相殺される。
【００７９】
次に、パチンコ玉が二つのセンサ付近で引き返した他の場合のセンサ及び制御手段の動作について、図１０及び図１１を参照して説明する。
初期の状態において、センサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２からは、検知信号が出力されていない（図１０及び図１１の(i)）。
【００８０】
正方向の下流から移動してきたパチンコ玉が、センサＢ１４−２において検知されると（図１０の(ii)）、検知信号入力部（センサＢ側）１５−２へ、検知信号が送られる（図１１の(ii)）。
次いで、パチンコ玉がセンサＡ１４−１で検知されると（図１０の(iii)）、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１へ、検知信号が送られる（図１１の(iii)）。
【００８１】
そして、パチンコ玉が逆方向へ進むことで、センサＢ１４−２においてそのパチンコ玉が検知されなくなると（図１０の(iv)）、センサＢ１４−２から制御手段１５への検知信号の送信が終了する（図１１の(iv)）。
このとき、“−”カウントパルス発生部１５−４において、センサＡ１４−１及びセンサＢ１４−２の双方から検知信号を入力しているときに、センサＢ１４−２からの検知信号が終了するため、“−”カウントパルス（−１）が“−”パルスカウンタ１５−５へ送られる。
【００８２】
その後、逆方向へ移動していたパチンコ玉が、センサＡ１４−１で検知されたままで、正方向へ流れ始めたときは、ふたたびセンサＢ１４−２においてパチンコ玉が検知され（図１０の(v)）、制御手段１５へ検知信号が送られる（図１１の(v)）。
このとき、“＋”カウントパルス発生部１５−３において、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１から検知信号が入力されている間に、検知信号入力部（センサＢ側）１５−２からの検知信号が入力されることで、“＋”カウントパルスが“−”カウント数減算部１５−６へ送られる。
【００８３】
ここで、“−”カウント数減算部１５−６において入力された“＋”カウントパルスが、“−”パルスカウンタ１５−５でカウントされた“−”カウントパルス（−１）と相殺される。
このため、パチンコ玉が図１０に示すような動きをした場合は、表示部１６における遊技媒体の計測数が、“＋”カウントパルス発生部１５−３で発生した“＋”カウントパルスにもとづいて加算されることはない。
【００８４】
その後、パチンコ玉が正方向へ進み、センサＡ１４−１においてそのパチンコ玉が検知されなくなると（図１０の(vi)）、制御手段１５への検知信号の送信が終了する（図１１の(vi)）。
さらに、パチンコ玉がさらに進み、センサＢ１４−２においてそのパチンコ玉が検知されなくなると（図１０の(vii)）、制御手段１５への検知信号の送信が終了する（図１１の(vii)）。
【００８５】
なお、検知信号入力部（センサＡ側）１５−１及び検知信号入力部（センサＢ側）１５−２において、入力される検知信号の波形は、図５、図７、図９及び図１１の他に、図１２（ａ）〜（ｄ）に示すような波形が考えられる。
これらのうち、図１２（ｂ）及び（ｄ）においては、“＋”カウントパルス発生部１５−３及び“−”カウントパルス発生部１５−４において、“＋”カウントパルス及び“−”カウントパルスが発生しないため、“−”カウント数減算部１５−６における出力パルスの出力及び表示部１６における遊技媒体の計測数量の加算等は行われない。
【００８６】
また、本発明においては、センサ１４を三個（第一のセンサ、第二のセンサ及び第三のセンサ）設けることもできる。
センサ１４を三個設けた場合の、パチンコ玉に流れ及び各センサの動作を図１３に示す。なお、本発明においては、第一のセンサが第二のセンサに対して、また、第二のセンサが第三のセンサに対して、それぞれレーンの上流に設けた構成とする。
【００８７】
この場合も、センサ１４を二個設けた場合と同様に、正方向及び逆方向へのパチンコ玉の移動を検知することができる。なお、センサ１４を三個設けた場合は、このうち一個が故障で使用不可能となった場合にも、パチンコ玉の移動方向の検知が可能となること等の長所がある。
【００８８】
制御手段において三個のセンサ１４からの検知信号にもとづき正方向数量及び逆方向数量をカウントする例としては次のようなものがある。
たとえば、遊技媒体を検知している旨を示す検知信号を第一のセンサから受けている間に第二のセンサから検知信号を受けるとともに、この第二のセンサからの検知信号を受けている間に、第一のセンサからの検知信号の受信が終了し、かつ、第三のセンサから検知信号を受けると、正方向数量を一増加する。
【００８９】
そして、第三のセンサから検知信号を受けている間に第二のセンサから検知信号を受けるとともに、この第二のセンサからの検知信号を受けている間に、第三のセンサからの検知信号の受信が終了し、かつ、第一のセンサから検知信号を受けると、逆方向数量を一増加する構成としてある。
【００９０】
なお、三個のセンサのうち、第一のセンサ及び第二のセンサと、第二のセンサ及び第三のセンサとが、それぞれ遊技媒体の直径より短い距離に位置するように設けることもできる。
三個のセンサをこのような位置に設けることとすれば、レーン上を複数の遊技媒体が連続して通過する場合にも、センサにおいて確実に遊技媒体を検知することができる。このため、制御手段において、正確に個々の遊技媒体をカウントできる。
【００９１】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、レーンユニットを通過する遊技媒体を正方向数量として、また、逆方向へ移動した遊技媒体を逆方向数量としてそれぞれカウントし、正方向数量から逆方向数量を差し引くことができるため、遊技媒体の正確な数量を計測できる。
すなわち、従来においては逆方向へ移動しながら正方向数量とされていた遊技媒体が、本発明においては逆方向数量としてカウントされるため、この逆方向数量を正方向数量から差し引くことにより、遊技媒体の正確な数量を得ることができる。
【００９２】
また、遊技媒体計数機に第一のセンサと第二のセンサとを設けることにより、制御手段が、第一のセンサ及び第二のセンサのそれぞれから送られてくる検知信号の入力順にもとづいて、遊技媒体が正方向へ流れたか、あるいは逆方向へ移動したかを判断できる。
このため、制御手段は、その判断にもとづき、正方向数量と逆方向数量とをカウントし、これらを相殺することで、遊技媒体の正確な総数量を算出できる。
【００９３】
したがって、センサ付近において、跳ね返りや押し込みへの反発による引き戻し等が生じた場合であっても、その跳ね返り等により逆方向へ移動した遊技媒体を正方向へ流れた遊技媒体とは別にカウントし、正方向数量から差し引くことができる。したがって、最終的に、正確な遊技媒体の総数量を得ることができる。
また、たとえば、不正行為によりセンサの検知数が増加したとしても、制御手段においては、不正行為に用いられた物が逆方向へ移動するたびに正方向数量が減殺されることから、相殺後のカウント数すなわち遊技媒体計数機の表示数量が増加することがない。このため、ホールの管理者は、不正行為による不利益を被ることがなくなる。
【００９４】
また、制御手段においては、通常大量に発生することが考えにくい逆方向数量が所定の数量に達したとき、及び、通常起こり得ない検知信号の同時入力が発生したときに、これら発生がセンサや制御手段等における回路トラブルあるいは不正な行為を原因とするものと判断することができる。
さらに、制御手段は、一方のセンサのみから連続して送られてきた検知信号が所定の回数に達したときに、センサや制御手段等における回路トラブルあるいは不正な行為を原因とするものと判断することができる。
そして、これらの判断の結果を報知することで、ホール管理者等がその故障や不正行為等の発生を知ることができる。
【００９５】
また、しきり板を、対衝撃性や加工性に優れた高衝撃性樹脂、たとえばポリアセタール樹脂などを材料として形成することにより、落下してくる遊技媒体からの衝撃による変形が起こらず、また、従来の金属鋼板製のしりき板と同等の強度を保持できる。
そして、高衝撃性樹脂が磁界に干渉しない非金属であることから、第一のセンサ及び第二のセンサに、清掃等のメンテナンスを必要としない近接センサを用いることができる。
【００９６】
また、正方向数量から逆方向数量の差し引かれた遊技媒体の総数量を表示する表示部を設けることで、遊技者及び管理者に対して、遊技媒体の正確な数量を知らせることができる。
さらに、正方向数量から逆方向数量の差し引かれた遊技媒体の総数量を印字する引換券発行部を設けることで、遊技者は、正確な遊技媒体の総数量の記載された景品引き換え券により、獲得した遊技媒体に相応する景品と引き換えることができる。
【００９７】
また、正方向数量から逆方向数量の差し引かれた遊技媒体の総数量を示す信号を外部出力する出力部を設けることにより、遊技媒体の総数量を、ホールコンピュータやホストコンピュータなどに代表される外部の設備や装置へ送信することができる。
このため、外部装置等においては、遊技媒体の正確な総数量を受信できるため、従来発生していた遊技媒体の集計上の誤差をなくすことができる。
【００９８】
さらに、センサを三つ設けることによっても、制御手段で遊技媒体の正方向数量及び逆方向数量をカウントし、これらの差を遊技媒体の総数量として算出できる。
そして、センサを三つ設けた場合には、これらのうち、一つが故障した場合であっても、他の二つにより遊技媒体の検知が可能なことから、その故障中も継続して遊技媒体の数量をカウントできる。
【００９９】
また、センサを複数設けた場合において、各センサ間を遊技媒体の直径より短い距離に位置することにより、レーン上を単数の遊技媒体が通過する場合だけでなく、複数の遊技媒体が連続して通過する場合にあっても、センサが確実に遊技媒体を検知し、制御手段が正確に個々の遊技媒体をカウントできる。
【図面の簡単な説明】
【図１】
本発明の遊技媒体計数機の構造を示す側面図である。
【図２】
パチンコ玉の動く方向と二つのセンサの設置位置とを示す図である。
【図３】
本発明の遊技媒体計数機における制御手段の構成を示すブロック図である。
【図４】
本発明の遊技媒体計数機におけるセンサの位置及びパチンコ玉の流れを示す図である。
【図５】
パチンコ玉が図４に示すような動きをしたときに各センサが出力する検知信号の波形を示す波形図である。
【図６】
本発明の遊技媒体計数機におけるパチンコ玉の他の流れを示す図である。
【図７】
パチンコ玉が図６に示すような動きをしたときに各センサが出力する検知信号の波形を示す波形図である。
【図８】
本発明の遊技媒体計数機におけるパチンコ玉のさらに他の流れを示す図である。
【図９】
パチンコ玉が図８に示すような動きをしたときに各センサが出力する検知信号の波形を示す波形図である。
【図１０】
本発明の遊技媒体計数機におけるパチンコ玉のさらに他の流れを示す図である。
【図１１】
パチンコ玉が図１０に示すような動きをしたときに各センサが出力する検知信号の波形を示す波形図である。
【図１２】
検知信号の波形の他の例を示す波形図である。
【図１３】
本発明の遊技媒体計数機における三個のセンサの位置及びパチンコ玉の流れを示す図である。
【図１４】
従来の遊技媒体計数機の構造を示す側面図である。
【図１５】
従来のレーンユニットの構造を示す斜視図である。
【符号の説明】
１０  遊技媒体計数機
１１  投入口
１２  排出口
１３  レーンユニット
１３−１  しきり板
１４  センサ
１４−１  センサＡ
１４−２  センサＢ
１５  制御手段
１５−１  検知信号入力部（センサＡ側）
１５−２  検知信号入力部（センサＢ側）
１５−３  “＋”カウントパルス発生部
１５−４  “−”カウントパルス発生部
１５−５  “−”パルスカウンタ
１５−６  “−”カウント数減算部
１５−７  出力パルス幅調整部
１５−８  カウントパルス出力部
１５−９  エラー判断部
１６  表示部
１７  引換券発行部
１００  遊技媒体計数機
１１０  投入口
１２０  排出口
１３０  レーンユニット
１３１  しきり板
１３２  レーン
１４０  センサ
１５０  制御手段
【手続補正２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図２】
2002325955.tif 000001
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図４】
2002325955.tif 000002
【手続補正４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図５】
2002325955.tif 000003
【手続補正５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図６】
2002325955.tif 000004
【手続補正６】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図７】
2002325955.tif 000005
【手続補正７】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図８】
2002325955.tif 000006
【手続補正８】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図９】
2002325955.tif 000007
【手続補正９】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１０】
2002325955.tif 000008
【手続補正１０】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１１】
2002325955.tif 000009
【手続補正１１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１３】
2002325955.tif 000010