【手続補正書】
【提出日】平成17年5月20日(2005.5.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行う可変表示装置と、
遊技球が入賞可能な始動口と、
遊技球の前記始動口への入賞を検出する球検出手段と、
所定時間毎に乱数値が更新される乱数カウンタと、
前記球検出手段により遊技球の前記始動口への入賞が検出されたときの前記乱数カウンタの乱数値が、当たり値か否かを判定する処理を実行する当たり判定処理手段と、
複数種類ある当たり図柄の中からいずれかの当たり図柄を決定する処理を実行する当たり図柄決定処理手段と、
前記球検出手段により遊技球の前記始動口への入賞が検出された場合に、前記可変表示装置において第１の可変表示を行い、その後第１の可変表示を停止させる処理を実行し、前記当たり判定処理手段によって前記乱数値が当たり値であると判定された場合に、前記当たり図柄決定処理手段により決定された当たり図柄を前記可変表示装置において停止表示させる処理を実行する第１の可変表示制御手段と、
前記当たり判定処理手段によって前記乱数値が当たり値であると判定された場合に、遊技盤に設けられた大入賞口を開放して遊技者に有利な第１の特別遊技状態を発生させる処理を実行する第１の特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機において、
遊技者に有利な第２の特別遊技状態を前記第１の特別遊技状態終了後に発生させるか否かを判定する処理を実行する第２の特別遊技状態発生判定処理手段と、
前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させると判定された場合に、前記可変表示装置において第２の可変表示を実行し、前記可変表示装置における第２の可変表示の結果を所定の当たり停止表示態様とし、前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させないと判定された場合に、前記可変表示装置において第２の可変表示を実行し、前記可変表示装置における第２の可変表示の結果を外れ停止表示態様とする第２の可変表示制御手段と、
前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させると判定された場合に、第２の特別遊技状態を発生させる処理を実行する第２の特別遊技状態発生手段とを備え、
前記第２の特別遊技状態が連続して発生させられた場合にその回数を累積するカウント手段と、
前記カウント手段による累積回数が所定回数に達したか否かを判定する回数判定手段と、
前記回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、前記第２の特別遊技状態を発生させないようにするリミッタ制御手段と、
前記回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、前記第１の特別遊技状態を発生させるに際し、前記第２の可変表示を行わずに、前記可変表示装置において外れ停止表示態様又は非表示態様とする表示制限手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
第１の可変表示を行う第１の可変表示装置と、
第２の可変表示を行う第２の可変表示装置と、
遊技球が入賞可能な始動口と、
遊技球の前記始動口への入賞を検出する球検出手段と、
所定時間毎に乱数値が更新される乱数カウンタと、
前記球検出手段により遊技球の前記始動口への入賞が検出されたときの前記乱数カウンタの乱数値が、当たり値か否かを判定する処理を実行する当たり判定処理手段と、
複数種類ある当たり図柄の中からいずれかの当たり図柄を決定する処理を実行する当たり図柄決定処理手段と、
前記球検出手段により遊技球の前記始動口への入賞が検出された場合に、前記第１の可変表示装置において第１の可変表示を行い、その後第１の可変表示を停止させる処理を実行し、前記当たり判定処理手段によって前記乱数値が当たり値であると判定された場合に、前記当たり図柄決定処理手段により決定された当たり図柄を前記可変表示装置において停止表示させる処理を実行する第１の可変表示制御手段と、
前記当たり判定処理手段によって前記乱数値が当たり値であると判定された場合に、遊技盤に設けられた大入賞口を開放して遊技者に有利な第１の特別遊技状態を発生させる処理を実行する第１の特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機において、
遊技者に有利な第２の特別遊技状態を前記第１の特別遊技状態終了後に発生させるか否かを判定する処理を実行する第２の特別遊技状態発生判定処理手段と、
前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させると判定された場合に、前記第２の可変表示装置において第２の可変表示を実行し、前記第２の可変表示装置における第２の可変表示の結果を所定の当たり停止表示態様とし、前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させないと判定された場合に、前記第２の可変表示装置において第２の可変表示を実行し、前記可変表示装置における第２の可変表示の結果を外れ停止表示態様とする第２の可変表示制御手段と、
前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させると判定された場合に、第２の特別遊技状態を発生させる処理を実行する第２の特別遊技状態発生手段とを備え、
前記第２の特別遊技状態が連続して発生させられた場合にその回数を累積するカウント手段と、
前記カウント手段による累積回数が所定回数に達したか否かを判定する回数判定手段と、
前記回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、前記第２の特別遊技状態を発生させないようにするリミッタ制御手段と、
前記回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、前記第１の特別遊技状態を発生させるに際し、前記第２の可変表示を行わずに、前記第２の可変表示装置において外れ停止表示態様又は非表示態様とする表示制限手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、前記第１の特別遊技状態を発生させるに際し、さらに、前記第２の可変表示を行わない旨を報知することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するために、請求項１に記載の発明においては、
可変表示を行う可変表示装置と、
遊技球が入賞可能な始動口と、
遊技球の前記始動口への入賞を検出する球検出手段と、
所定時間毎に乱数値が更新される乱数カウンタと、
前記球検出手段により遊技球の前記始動口への入賞が検出されたときの前記乱数カウンタの乱数値が、当たり値か否かを判定する処理を実行する当たり判定処理手段と、
複数種類ある当たり図柄の中からいずれかの当たり図柄を決定する処理を実行する当たり図柄決定処理手段と、
前記球検出手段により遊技球の前記始動口への入賞が検出された場合に、前記可変表示装置において第１の可変表示を行い、その後第１の可変表示を停止させる処理を実行し、前記当たり判定処理手段によって前記乱数値が当たり値であると判定された場合に、前記当たり図柄決定処理手段により決定された当たり図柄を前記可変表示装置において停止表示させる処理を実行する第１の可変表示制御手段と、
前記当たり判定処理手段によって前記乱数値が当たり値であると判定された場合に、遊技盤に設けられた大入賞口を開放して遊技者に有利な第１の特別遊技状態を発生させる処理を実行する第１の特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機において、
遊技者に有利な第２の特別遊技状態を前記第１の特別遊技状態終了後に発生させるか否かを判定する処理を実行する第２の特別遊技状態発生判定処理手段と、
前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させると判定された場合に、前記可変表示装置において第２の可変表示を実行し、前記可変表示装置における第２の可変表示の結果を所定の当たり停止表示態様とし、前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させないと判定された場合に、前記可変表示装置において第２の可変表示を実行し、前記可変表示装置における第２の可変表示の結果を外れ停止表示態様とする第２の可変表示制御手段と、
前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させると判定された場合に、第２の特別遊技状態を発生させる処理を実行する第２の特別遊技状態発生手段とを備え、
前記第２の特別遊技状態が連続して発生させられた場合にその回数を累積するカウント手段と、
前記カウント手段による累積回数が所定回数に達したか否かを判定する回数判定手段と、
前記回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、前記第２の特別遊技状態を発生させないようにするリミッタ制御手段と、
前記回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、前記第１の特別遊技状態を発生させるに際し、前記第２の可変表示を行わずに、前記可変表示装置において外れ停止表示態様又は非表示態様とする表示制限手段とを設けたことをその要旨としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、請求項２に記載の発明においては、  第１の可変表示を行う第１の可変表示装置と、
第２の可変表示を行う第２の可変表示装置と、
遊技球が入賞可能な始動口と、
遊技球の前記始動口への入賞を検出する球検出手段と、
所定時間毎に乱数値が更新される乱数カウンタと、
前記球検出手段により遊技球の前記始動口への入賞が検出されたときの前記乱数カウンタの乱数値が、当たり値か否かを判定する処理を実行する当たり判定処理手段と、
複数種類ある当たり図柄の中からいずれかの当たり図柄を決定する処理を実行する当たり図柄決定処理手段と、
前記球検出手段により遊技球の前記始動口への入賞が検出された場合に、前記第１の可変表示装置において第１の可変表示を行い、その後第１の可変表示を停止させる処理を実行し、前記当たり判定処理手段によって前記乱数値が当たり値であると判定された場合に、前記当たり図柄決定処理手段により決定された当たり図柄を前記可変表示装置において停止表示させる処理を実行する第１の可変表示制御手段と、
前記当たり判定処理手段によって前記乱数値が当たり値であると判定された場合に、遊技盤に設けられた大入賞口を開放して遊技者に有利な第１の特別遊技状態を発生させる処理を実行する第１の特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機において、
遊技者に有利な第２の特別遊技状態を前記第１の特別遊技状態終了後に発生させるか否かを判定する処理を実行する第２の特別遊技状態発生判定処理手段と、
前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させると判定された場合に、前記第２の可変表示装置において第２の可変表示を実行し、前記第２の可変表示装置における第２の可変表示の結果を所定の当たり停止表示態様とし、前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させないと判定された場合に、前記第２の可変表示装置において第２の可変表示を実行し、前記可変表示装置における第２の可変表示の結果を外れ停止表示態様とする第２の可変表示制御手段と、
前記第２の特別遊技状態発生判定処理手段によって第２の特別遊技状態を発生させると判定された場合に、第２の特別遊技状態を発生させる処理を実行する第２の特別遊技状態発生手段とを備え、
前記第２の特別遊技状態が連続して発生させられた場合にその回数を累積するカウント手段と、
前記カウント手段による累積回数が所定回数に達したか否かを判定する回数判定手段と、
前記回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、前記第２の特別遊技状態を発生させないようにするリミッタ制御手段と、
前記回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、前記第１の特別遊技状態を発生させるに際し、前記第２の可変表示を行わずに、前記第２の可変表示装置において外れ停止表示態様又は非表示態様とする表示制限手段とを設けたことをその要旨としている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、請求項３に記載の発明では、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、前記第１の特別遊技状態を発生させるに際し、さらに、前記第２の可変表示を行わない旨を報知することをその要旨としている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（作用）
上記発明によれば、第２の特別遊技状態が連続して発生させられた場合にカウント手段によってその回数が累積される。また、回数判定手段により、前記カウント手段による累積回数が所定回数に達したか否かが判定される。そして、回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、リミッタ制御手段によって、第２の特別遊技状態が発生させられない。これにより、遊技者の射幸心が抑制される。また、前記回数判定手段により累積回数が所定回数に達したと判定された場合、前記第１の特別遊技状態が発生させられるに際し、表示制限手段では、前記第２の可変表示が行われずに、可変表示装置において外れ停止表示態様又は非表示態様とされる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
このため、期待が裏切られることによる失望感の発生が抑制される。また、第２の可変表示を行わない旨が報知されることとしてもよい。