(57)【要約】【課題】対応可能な解像度よりも高解像度の映像信号を受信した場合においても、高解像度の映像品質を維持して表示することが可能な、新規かつ改良された映像表示装置、映像表示システムおよび映像表示方法を提供する。【解決手段】放送局から映像信号を受信するチューナー部と、チューナー部により受信された映像のうち、あらかじめ設定された所定の領域の映像をウィンドウＡとして切り出し、ウィンドウＡの映像に対してスケーリング処理を行う第１映像領域切り出し部と、受信された映像のうち、ユーザにより指定されたオブジェクトを含む所定の領域の映像をウィンドウＢとして切り出す第２映像領域切り出し部と、ウィンドウＢの映像を、スケーリング処理が行われたウィンドウＡの映像に重ね合わせて映像データを生成する合成処理部と、合成処理部により生成された映像データを表示する少なくとも１以上のモニタと、を備える映像表示装置である。【選択図】図１
2010057069.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
放送局から映像信号を受信するチューナー部と、
前記チューナー部により受信された映像のうち、あらかじめ設定された所定の領域の映像をウィンドウＡとして切り出し、前記切り出されたウィンドウＡの映像に対してスケーリング処理を行う第１映像領域切り出し部と、
前記チューナー部により受信された映像のうち、ユーザにより指定されたオブジェクトを含む所定の領域の映像をウィンドウＢとして切り出す第２映像領域切り出し部と、
前記ウィンドウＢの映像を、スケーリング処理が行われた前記ウィンドウＡの映像に重ね合わせて映像データを生成する合成処理部と、
前記合成処理部により生成された映像データを表示する少なくとも１以上のモニタと、
を備える、映像表示装置。
【請求項２】
前記第２映像領域切り出し部は、前記ウィンドウＡの映像領域に対する前記ウィンドウＢの位置を、ベクトル情報として前記ウィンドウＢの映像データに付加する、請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項３】
前記合成処理部は、前記ウィンドウＢの映像データに付加されている前記ベクトル情報に基づいて、前記ウィンドウＡの映像領域における前記ウィンドウＢの位置を判断することにより、前記ウィンドウＢの映像を、スケーリング処理が行われた前記ウィンドウＡの映像に重ね合わせて映像データを生成する、請求項２に記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記第１映像領域切り出し部は、前記モニタが表示可能な解像度に基づいて、前記ウィンドウＡの映像に対してスケーリング処理を行う、請求項３に記載の映像表示装置。
【請求項５】
前記第１映像領域切り出し部は、前記ウィンドウＡの解像度が、前記モニタが表示可能な解像度より大きい場合には、前記ウィンドウＡの映像を前記モニタが表示可能な解像度に合わせてスケーリングダウンさせ、
前記ウィンドウＡの解像度が、前記モニタが表示可能な解像度より小さい場合には、前記ウィンドウＡの映像を前記モニタが表示可能な解像度に合わせてスケーリングアップさせる、請求項４に記載の映像表示装置。
【請求項６】
前記モニタが複数備えられる場合においては、
前記第１映像領域切り出し部は、前記チューナー部により受信された映像のうち、各モニタに対してあらかじめ設定された所定の領域の映像をウィンドウＡとしてそれぞれ切り出し、前記切り出された各ウィンドウＡの映像に対して、各モニタの表示可能な解像度に基づいてスケーリング処理を行い、
前記第２映像領域切り出し部は、前記チューナー部により受信された映像のうち、ユーザにより指定されたオブジェクトを含む所定の領域の映像をウィンドウＢとして切り出し、
前記合成処理部は、前記複数のモニタ毎に、前記ウィンドウＡおよびウィンドウＢの映像データに基づいて１の映像データを生成し、
前記複数のモニタは、前記合成処理部によって生成されたそれぞれの映像データを表示する、請求項５に記載の映像表示装置。
【請求項７】
放送局から映像信号を受信するチューナー部と、前記チューナー部により受信された映像のうち、あらかじめ設定された所定の領域の映像をウィンドウＡとして切り出し、前記切り出されたウィンドウＡの映像に対してスケーリング処理を行う第１映像領域切り出し部と、前記チューナー部により受信された映像のうち、ユーザにより指定されたオブジェクトを含む所定の領域の映像をウィンドウＢとして切り出す第２映像領域切り出し部と、を備えるサービス・システムと、
前記サービス・システムによって切り出された前記ウィンドウＡおよび前記ウィンドウＢの映像データを同期して管理するクライアント・システムと、
前記クライアント・システムに管理されている前記ウィンドウＡおよび前記ウィンドウＢの映像データを同期して取得し、前記ウィンドウＢの映像を、スケーリング処理が行われた前記ウィンドウＡの映像に重ね合わせて映像データを生成する合成処理部を備えるラージスクリーン・システムと、
前記ラージスクリーン・システムによって合成された映像データを表示するモニタを備える映像表示装置と、
を含む映像表示システム。
【請求項８】
放送局から映像信号を受信する受信ステップと、
前記受信ステップにより受信された映像のうち、あらかじめ設定された所定の領域の映像を、ウィンドウＡとして切り出すウィンドウＡ切り出しステップと、
前記ウィンドウＡ切り出しステップにより切り出されたウィンドウＡの映像に対してスケーリング処理を行うスケーリング処理ステップと、
前記受信ステップにより受信された映像のうち、ユーザにより指定されたオブジェクトを含む所定の領域の映像を、ウィンドウＢとして切り出すウィンドウＢ切り出しステップと、
前記ウィンドウＢの映像を、スケーリング処理が行われた前記ウィンドウＡの映像に重ね合わせて映像データを生成する合成処理ステップと、
前記合成処理ステップにより生成された映像データを少なくとも１以上のモニタに表示させる表示ステップと、
を含む、映像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像表示装置、映像表示システムおよび映像表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在デジタル放送において規格化されている有効画素数は１９２０×１０８０という、いわゆるハイビジョン（ＨＤ：Ｈｉｇｈ Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）規格である。しかし、既にこの規格の画素数を上回る、より大きな画素数を持つ高精細なコンテンツを放送する技術が研究されている。例えば、日本放送協会（登録商標）が研究開発を行っている、スーパーハイビジョン（ＳＨＤ：Ｓｕｐｅｒ Ｈｉｇｈ Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）と呼ばれるような技術である。開発されているＳＨＤにおける最大画素数は横７６８０×縦４３２０であり、ＨＤ規格を大幅に上回る。
【０００３】
今後、ＳＨＤの技術が確立するにつれて、将来的にはＨＤを凌ぐ高画質で高臨場感が得られるＳＨＤのような映像規格に移行していくことも予想される。これに伴い、映像表示装置も、さらに高精細化および大画面化していくことが予想される。しかしながら、映像規格の移行期においては、ＳＨＤによる映像コンテンツのみならず従来のＨＤによる映像コンテンツも並存し、映像表示装置も、ＳＨＤに対応する表示装置のみならず、従来のＨＤに対応する表示装置も並存することが予想される。
【０００４】
このような状況では、例えば、ＳＨＤに対応する表示装置に低解像度（ＨＤ）の映像信号が入力された場合や、ＨＤに対応する表示装置に高解像度（ＳＨＤ）の映像信号が入力された場合などに、解像度の変化による違和感を視聴者が抱くという問題が発生する。このような状況に対応するために、例えば、特許文献１においては、ＳＨＤに対応する高精彩の表示装置に低解像度の映像が入力された場合に、最適な表示サイズにスケーリングする技術が開示されている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−８５４６１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、特許文献１に記載の技術は、高解像度の映像コンテンツを表示可能な表示装置において、低解像度の映像コンテンツを受信した場合に、最適な表示サイズにスケーリングするものである。したがって、例えば、従来のＨＤ規格に対応する表示装置において、新しいＳＨＤ規格に対応する高解像度の映像信号が入力された場合には、ＳＨＤの品質を維持して映像を表示することができないという問題が生じてしまう。さらに、一般に、映像規格の移行期においては、新しい規格に対応する表示装置を有していないユーザの方が多いため、このような問題に対応することが可能な技術が所望される。
【０００７】
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、モニタが対応可能な解像度よりも高解像度の映像信号を受信した場合においても、高解像度の映像品質を維持して表示することが可能な、新規かつ改良された映像表示装置、映像表示システムおよび映像表示方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明のある観点によれば、放送局から映像信号を受信するチューナー部と、前記チューナー部により受信された映像のうち、あらかじめ設定された所定の領域の映像をウィンドウＡとして切り出し、前記切り出されたウィンドウＡの映像に対してスケーリング処理を行う第１映像領域切り出し部と、前記チューナー部により受信された映像のうち、ユーザにより指定されたオブジェクトを含む所定の領域の映像をウィンドウＢとして切り出す第２映像領域切り出し部と、前記ウィンドウＢの映像を、スケーリング処理が行われた前記ウィンドウＡの映像に重ね合わせて映像データを生成する合成処理部と、前記合成処理部により生成された映像データを表示する少なくとも１以上のモニタと、を備える映像表示装置が提供される。
【０００９】
係る構成により、映像表示装置は、放送局から受信した映像信号のうち、あらかじめ設定された領域の映像をウィンドウＡとして切り出すことができる。また、映像表示装置は、ウィンドウＡの映像に対してスケーリング処理を行うことができる。また、映像表示装置は、放送局から受信した映像信号のうち、ユーザにより指定されたオブジェクトを含む所定の領域の映像をウィンドウＢとして切り出すことができる。また、映像表示装置は、ウィンドウＢの映像を、スケーリング処理が行われたウィンドウＡの映像に重ね合わせて合成された映像データを生成することができる。さらに、映像表示装置は、このようにして生成された映像データを、少なくとも１以上のモニタに表示させることができる。
【００１０】
また、前記第２映像領域切り出し部は、前記ウィンドウＡの映像領域に対する前記ウィンドウＢの位置を、ベクトル情報として前記ウィンドウＢの映像データに付加することもできる。
【００１１】
また、前記合成処理部は、前記ウィンドウＢの映像データに付加されている前記ベクトル情報に基づいて、前記ウィンドウＡの映像領域における前記ウィンドウＢの位置を判断することにより、前記ウィンドウＢの映像を、スケーリング処理が行われた前記ウィンドウＡの映像に重ね合わせて映像データを生成することもできる。
【００１２】
また、前記第１映像領域切り出し部は、前記モニタが表示可能な解像度に基づいて、前記ウィンドウＡの映像に対してスケーリング処理を行うこともできる。
【００１３】
また、前記第１映像領域切り出し部は、前記ウィンドウＡの解像度が、前記モニタが表示可能な解像度より大きい場合には、前記ウィンドウＡの映像を前記モニタが表示可能な解像度に合わせてスケーリングダウンさせることもできる。また、前記第１映像領域切り出し部は、前記ウィンドウＡの解像度が、前記モニタが表示可能な解像度より小さい場合には、前記ウィンドウＡの映像を前記モニタが表示可能な解像度に合わせてスケーリングアップさせることもできる。
【００１４】
また、前記映像表示装置に前記モニタが複数備えられる場合においては、前記第１映像領域切り出し部は、前記チューナー部により受信された映像のうち、各モニタに対してあらかじめ設定された所定の領域の映像をウィンドウＡとしてそれぞれ切り出し、前記切り出された各ウィンドウＡの映像に対して、各モニタの表示可能な解像度に基づいてスケーリング処理を行ってもよい。この場合において、前記第２映像領域切り出し部は、前記チューナー部により受信された映像のうち、ユーザにより指定されたオブジェクトを含む所定の領域の映像をウィンドウＢとして切り出すこともできる。また、前記合成処理部は、前記複数のモニタ毎に、前記ウィンドウＡおよびウィンドウＢの映像データに基づいて１の映像データを生成することもできる。また、前記複数のモニタは、前記合成処理部によって生成されたそれぞれの映像データを表示することもできる。
【００１５】
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、サービス・システムと、クライアント・システムと、ラージスクリーン・システムと、モニタを備える映像表示装置と、を含む映像表示システムが提供される。ここで、サービス・システムは、放送局から映像信号を受信するチューナー部と、前記チューナー部により受信された映像のうち、あらかじめ設定された所定の領域の映像をウィンドウＡとして切り出し、前記切り出されたウィンドウＡの映像に対してスケーリング処理を行う第１映像領域切り出し部と、前記チューナー部により受信された映像のうち、ユーザにより指定されたオブジェクトを含む所定の領域の映像をウィンドウＢとして切り出す第２映像領域切り出し部と、を備えることができる。また、クライアント・システムは、前記サービス・システムによって切り出された前記ウィンドウＡおよび前記ウィンドウＢの映像データを同期して管理することができる。また、ラージスクリーン・システムは、前記クライアント・システムに管理されている前記ウィンドウＡおよび前記ウィンドウＢの映像データを同期して取得し、前記ウィンドウＢの映像を、スケーリング処理が行われた前記ウィンドウＡの映像に重ね合わせて映像データを生成する合成処理部を備えることができる。また、映像表示装置は、前記ラージスクリーン・システムによって合成された映像データを表示するモニタを備えることができる。
【００１６】
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、放送局から映像信号を受信する受信ステップと、前記受信ステップにより受信された映像のうち、あらかじめ設定された所定の領域の映像を、ウィンドウＡとして切り出すウィンドウＡ切り出しステップと、前記ウィンドウＡ切り出しステップにより切り出されたウィンドウＡの映像に対してスケーリング処理を行うスケーリング処理ステップと、前記受信ステップにより受信された映像のうち、ユーザにより指定されたオブジェクトを含む所定の領域の映像を、ウィンドウＢとして切り出すウィンドウＢ切り出しステップと、前記ウィンドウＢの映像を、スケーリング処理が行われた前記ウィンドウＡの映像に重ね合わせて映像データを生成する合成処理ステップと、前記合成処理ステップにより生成された映像データを少なくとも１以上のモニタに表示させる表示ステップと、を含む映像表示方法が提供される。
【発明の効果】
【００１７】
以上説明したように本発明によれば、モニタが対応可能な解像度よりも高解像度の映像信号を受信した場合においても、高解像度の映像品質を維持して表示することが可能な、新規かつ改良された映像表示装置、映像表示システムおよび映像表示方法が提供される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。また、説明は以下の順序で行うものとする。
１．実施形態の概要
２．映像表示システム１００の全体構成
３．サービス・システム２００の機能構成
４．クライアント・システム３００の機能構成
５．ラージスクリーン・システム４００の機能構成
６．モニタ５００への表示例
７．変形例（複数のモニタを備える例）
【００１９】
（１．実施形態の概要）
本発明の実施形態の詳細を説明するに当たり、まず、本実施形態の概要について説明する。本発明の実施形態の１つに係る映像表示システム１００は、モニタなどの表示部を含む映像表示装置が対応可能な解像度よりも高解像度の映像信号を受信した場合に、高解像度の映像品質を維持して表示することを可能とするシステムである。例えば、映像表示装置がＨＤ規格に準拠した表示装置である場合、通常、横１９２０×縦１０８０画素（以下、「２ｋ×１ｋ」という）の解像度の映像を表示することができる。このような映像表示装置に対して、例えば、ＳＨＤに対応する横７６８０×縦４３２０画素（以下、「８ｋ×４ｋ」という）の解像度を有する映像信号が送られてきた場合に、本実施形態に係る映像表示システムを利用することにより、８ｋ×４ｋの映像品質を可能な限り維持して表示することができる。
【００２０】
具体的には、映像表示システム１００に含まれるサービス・システム２００は、受信した８ｋ×４ｋの映像信号に対して、あらかじめ設定された任意の領域である第１の映像領域（以下、「ウィンドウＡ」とういう）を切り取る。さらに、サービス・システム２００は、受信した８ｋ×４ｋの映像信号に対して、ユーザにより指定された特定のオブジェクトを含む任意の領域である第２の映像領域（以下、「ウィンドウＢ」という）と、を切り取る。その後、サービス・システム２００は、映像表示装置の有するモニタ５００が対応可能な解像度に基づいて、ウィンドウＡの映像データに対してスケーリング処理を行う。また、サービス・システム２００は、ウィンドウＡの映像領域におけるウィンドウＢの相対位置をベクトル情報として、ウィンドウＢの映像データに付加する。
【００２１】
このようにして切り取られたウィンドウＡおよびウィンドウＢの映像データは、映像表示システム１００に含まれるクライアント・システム３００に伝送される。その後、クライアント・システム３００は、蓄積された各ウィンドウの映像データを同期して、映像表示システム１００に含まれるラージスクリーン・システム４００へ伝送する。ラージスクリーン・システム４００は、上述したベクトル情報に基づいて、ウィンドウＡにおけるウィンドウＢの位置を判断し、ウィンドウＢの映像データをウィンドウＡの映像データに重ね合わせて合成することにより、１の映像データを生成する。その後、合成された映像データは、映像表示装置の備えるモニタ５００が表示可能なデータ形式に変換された後、モニタ５００に表示される。
【００２２】
したがって、モニタ５００には、スケーリング処理されたウィンドウＡの映像と、受信したままの映像品質を維持した状態のウィンドウＢの映像とが重ねて表示されることとなる。これにより、モニタ５００は、ユーザにより指定された特定のオブジェクトを含む任意の領域については、高解像度の映像品質を維持した状態で表示することができる。以下、このような特徴を有する映像表示システム１００の詳細について説明する。
【００２３】
（２．映像表示システム１００の全体構成）
まず、本発明の実施形態の１つに係る映像表示システム１００の全体構成の一例について、図１を参照にして説明する。図１は、本実施形態に係る映像表示システム１００の全体構成の一例を示す説明図である。
【００２４】
図１に示すように、映像表示システム１００は、サービス・システム２００と、クライアント・システム３００と、ラージスクリーン・システム４００と、モニタ５００と、を含んで構成される。なお、図１に示す映像表示システム１００では、各システムが別個独立に構成され、ネットワークなどを介して接続されるが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、モニタ５００を含む映像表示装置が、図１に示す各システムの機能をすべて備えることも当然に可能である。すなわち、以下の実施形態の説明においては、各システムを別個独立の構成として説明するが、テレビなどの映像表示装置が、これらの各システムの機能を備えることによっても同様の特徴を有することが可能である。以下、各システムの機能の詳細について説明する。
【００２５】
（サービス・システム２００の機能構成）
図２は、サービス・システム２００の機能構成を示す説明図である。図２に示すように、サービス・システム２００は主に、チューナー部２０２と、デコーダ部２０４と、構成処理部２０６と、送信部２０８と、を含んで構成される。また、メモリ２１０は、これらの構成部で処理されるデータや信号などを一時記憶するための領域である。これらの各構成部は、バスなどで連結され、ＣＰＵ（図示せず）によって統合的に制御される。以下、サービス・システム２００の機能構成の詳細について説明する。
【００２６】
（チューナー部２０２）
チューナー部２０２は、アンテナ（図示せず）を介して放送局から映像データを受信する。上述したように、映像データには、８ｋ×４ｋのＳＨＤの映像データや、２ｋ×１ｋのＨＤの映像データなど、各種の解像度の映像データが含まれる。また、映像データには、放送されているサービスやイベントの内容を示すシステム情報なども含まれる。チューナー部２０２は、受信した放送波からユーザによって指定されたチャンネルの周波数信号を抽出することができる。一般に、放送局は、映像、音声、番組情報などのデータを細切れのパケットにし、これらのパケットを多重化したトランスポートストリーム（以下ＴＳという）を放送波として送出している。したがって、チューナー部２０２は、放送局から送出される放送波であるＴＳの受信手段として機能する。チューナー部２０２により受信されたＴＳは、一時記憶領域であるメモリ２１０を含め、サービス・システム２００の各構成部に伝送される。
【００２７】
（デコーダ部２０４）
デコーダ部２０４は、チューナー部２０２により受信された映像データの全てのＴＳに対してデマルチプレクサ処理を行う。デコーダ部２０４は、例えば、ＴＳのパケットのヘッダに着けられているＰＩＤ（Ｐａｃｋｅｔ  ＩＤ）を解釈し、入力されたＴＳを、音声データ、映像データ、またはシステム情報などに分離する。その後、例えば分離された映像データは、デコード処理を施されることにより所定のフォーマットの映像信号が生成される。音声データおよびシステム情報などについても同様に、音声デコード部（図示せず）やシステム情報デコード部（図示せず）などによってデコード処理が施されて、所定のフォーマットの音声信号などが生成される。
【００２８】
（構成処理部２０６）
構成処理部２０６は、デコードされた映像データから、上述したウィンドウＡの映像領域およびウィンドウＢの映像領域の切り出しを行う。構成処理部２０６は主に、図２に示すように、ウィンドウＡの切り出しを行う第１映像領域切り出し部２１２と、ウィンドウＢの切り出しを行う第２映像領域切り出し部２１４と、を含んで構成される。
【００２９】
第１映像領域切り出し部２１２は、例えば、モニタ５００が表示可能な解像度に基づいてウィンドウＡの映像領域を決定したり、ユーザによりあらかじめ設定された領域をウィンドウＡの映像領域として決定したりすることができる。ここで、実際に切り出したウィンドウＡの映像はモニタ５００に表示されるため、切り出したウィンドウＡの解像度とモニタ５００の解像度が一致しない場合には、スケーリング処理を行う必要がある。例えば、モニタ５００が表示可能な解像度が２ｋ×１ｋである場合において、チューナー部２０２により受信された８ｋ×４ｋの映像データの全領域がウィンドウＡとして切り出された場合には、モニタ５００に当該映像の全領域を表示するためにスケーリングダウンする必要がある。一方、チューナー部２０２により受信された８ｋ×４ｋの映像データのうちの、２ｋ×１ｋより狭い一部の映像領域がウィンドウＡとして切り出された場合には、モニタ５００に当該映像の全領域を表示するためにスケーリングアップする必要がある。したがって、第１映像領域切り出し部２１２は、モニタ５００の表示可能な解像度に基づいて、切り出したウィンドウＡの映像データに対してスケーリング処理を実行する。
【００３０】
なお、サービス・システム２００が、モニタ５００とは独立した装置などに備えられる場合においては、サービス・システム２００は、例えば、ＤＶＩ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｉｓｕａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）や、ＨＤＭＩ（Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）規格に準拠したインターフェースでモニタ５００を備える表示装置に接続されることができる。したがって、第１映像領域切り出し部２１２は、モニタ５００を備える表示装置などから、ＤＤＣ（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｄａｔａ  Ｃｈａｎｎｅｌ）を介して、ＥＤＩＤ（Ｅｘｔｅｎｄｅｄ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｄａｔａ）を自動取得することにより、モニタ５００の画面サイズなどを認識することができる。また、サービス・システム２００が、上述の自動取得ができないインターフェースによってモニタ５００を備える表示装置と接続されている場合には、第１映像領域切り出し部２１２は、あらかじめモニタ５００の画面サイズなどを記憶しておくこともできる。
【００３１】
第２映像領域切り出し部２１４は、例えば、チューナー部２０２を介して受信した映像データによってモニタ５００に表示される映像領域の中から、ユーザによって指定された特定のオブジェクトを含む所定の領域のみを、ウィンドウＢとして切り出す。ユーザは、モニタ５００に表示されている映像の中から、例えば、ポインティングデバイスなどによって任意のオブジェクトを指定することができる。なお、このオブジェクトは、例えば、スポーツ放送における特定の選手、ボール、背番号などのように、ユーザが着目する所定のオブジェクトであり、特定のオブジェクトに限定されるものではない。第２映像領域切り出し部２１４は、このようにしてユーザにより指定された特定のオブジェクトを含む映像領域を、チューナー部２０２を介して受信した８ｋ×４ｋの映像データの中からウィンドウＢとして切り出す。また、第２映像領域切り出し部２１４は、例えば、８ｋ×４ｋの映像データの中で所定のオブジェクトが移動する場合においても、当該オブジェクトをトレースすることにより、当該オブジェクトを含む映像領域をウィンドウＢとして切り出すことができる。なお、第２映像領域切り出し部２１４が行う、ウィンドウＢの切り出しや、所定のオブジェクトのトレース方法などについては、一般的なフィルタリング処理、セグメンテーション処理などを用いることにより実現することができる。
【００３２】
また、第２映像領域切り出し部２１４は、ウィンドウＢを切り出す際に、上述した第１映像領域切り出し部２１２によって切り出されたウィンドウＡに対するウィンドウＢの相対位置をベクトル情報として検出する。第２映像領域切り出し部２１４は、例えば、ウィンドウＡの所定の位置（例えば、画面左上の頂点）を原点として、水平成分および垂直成分の画素単位でベクトル情報を生成することができる。また、前回切り出したウィンドウＢの所定の位置（例えば、ウィンドウＢの領域の左上の頂点）と比較した、水平成分および垂直成分の画素単位でベクトル情報を生成することなどもできる。このようにして生成されたベクトル情報に基づいて、後述するラージスクリーン・システム４００は、ウィンドウＢの映像を、ウィンドウＡの映像に正確に重ねて、モニタ５００に表示させることができる。
【００３３】
構成処理部２０６は、切り出したウィンドウＡおよびウィンドウＢの映像データに対してそれぞれＩＤを割り当てる。また、ＩＤが割り当てられたウィンドウＡおよびウィンドウＢの映像データには、ＰＣＲ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｃｌｏｃｋ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ）やＴｉｍｅｓｔａｍｐなどのタイミング情報や、映像開始時点からのフレームカウンタなどと共に、上記のベクトル情報が含まれている。構成処理部２０６は、ウィンドウＡおよびウィンドウＢの映像データをそれぞれグループ分けし、所定のフォーマットに成形または可能な符号化レートにエンコードした後に、送信部２０８へ伝送する。
【００３４】
（送信部２０８）
送信部２０８は、ウィンドウＡおよびウィンドウＢの映像データをパケット化し、第１クライアント・システム３２０および第２クライアント・システム３４０との間でストリーミングを開始するために必要なセッションの確立を行う。送信部２０８は、セッションを確立した後、ウィンドウＡの映像データを第１クライアント・システム３２０へ送信し、ウィンドウＢの映像データを第２クライアント・システム３４０へ送信する。
【００３５】
なお、上述したように、サービス・システム２００と、クライアント・システム３００とが、同一の映像表示装置などに備えられることもできる。このような場合には、サービス・システム２００は、ウィンドウＡおよびウィンドウＢの映像データをパケット化することなく、直接クライアント・システム３００の記憶部３０４に記憶させすることなども可能である。
【００３６】
（３．クライアント・システム３００の機能構成）
次に、クライアント・システム３００の機能構成の詳細について、図３を参照にして以下説明する。図３は、クライアント・システム３００の機能構成の一例を示す説明図である。
【００３７】
図３に示すように、クライアント・システム３００は主に、受信部３０２と、記憶部３０４と、同期処理部３０６と、送信部３０８とを含んで構成される。また、メモリ３１０は、これらの構成部で処理されるデータや信号などを一時記憶するための領域である。これらの各構成部は、バスなどで連結され、ＣＰＵ（図示せず）によって統合的に制御される。以下、クライアント・システム３００の機能構成の詳細について説明する。
【００３８】
なお、図１に示したシステム例においては、クライアント・システム３００は、第１クライアント・システム３２０および第２クライアント・システム３４０を含んで構成されるが、それぞれ同様の機能構成を有するクライアント・システム３００であるため重複の説明は省略する。本実施形態においては、第１クライアント・システム３２０は、サービス・システム２００から送信されるウィンドウＡに対応する映像データを管理し、第２クライアント・システム３４０は、サービス・システム２００から送信されるウィンドウＢに対応する映像データを管理するものである。
【００３９】
（受信部３０２）
受信部３０２は、サービス・システム２００との間でストリーミングを開始するために必要なセッションを確立し、サービス・システム２００から送信される映像データを受信する。図１に示した本実施形態に係る映像表示システム１００においては、第１クライアント・システム３２０は、サービス・システム２００からウィンドウＡに対応する映像データを受信し、第２クライアント・システム３４０は、サービス・システム２００からウィンドウＢに対応する映像データを受信する。
【００４０】
（記憶部３０４）
記憶部３０４は、受信部３０２によって受信された映像データを保存する記憶領域である。すなわち、図１に示した映像表示システム１００においては、第１クライアント・システム３２０は、記憶部３０４にウィンドウＡの映像データを蓄積し、第２クライアント・システム３４０は、記憶部３０４にウィンドウＢの映像データを蓄積していく。また、上述したように、ウィンドウＢの映像データには、映像開始時点からのフレームカウンタなどと共にベクトル情報が含まれている。
【００４１】
（同期処理部３０６）
同期処理部３０６は、記憶部３０４に保存されている映像データに含まれるＰＣＲ、Ｔｉｍｅｓｔａｍｐなどのタイミング情報や、映像開始時点からのフレームカウンタなどに基づいて、後述するラージスクリーン・システム４００に映像データを送信するタイミングを制御する。前述したように、第１クライアント・システム３２０および第２クライアント・システム３４０が、同じタイミングで同一の８ｋ×４ｋの画像データから切り取られたウィンドウＡに対応する画像データと、ウィンドウＢに対応する画像データとをラージスクリーン・システム４００へ送信する必要があるためである。
【００４２】
（送信部３０８）
送信部３０８は、記憶部３０４に蓄積されている映像データのうち、同期処理部３０６によって決定された映像データをパケット化し、ラージスクリーン・システム４００との間でストリーミングを開始するために必要なセッションの確立を行う。送信部３０８は、セッションを確立した後、映像データをラージスクリーン・システム４００へ送信する。なお、図１に示した本実施形態に係る映像表示システム１００においては、第１クライアント・システム３２０は、記憶部３０４に蓄積されているウィンドウＡに対応する映像データを送信し、第２クライアント・システム３４０は、記憶部３０４に蓄積されているウィンドウＢに対応する映像データを送信する。
【００４３】
なお、上述したように、サービス・システム２００と、クライアント・システム３００とが、同一の映像表示装置などに備えられることもできる。このような場合には、クライアント・システム３００は、受信部３０２を備えることなく、サービス・システム２００が直接、記憶部３０４に映像データを記憶させることなども可能である。また、図１に示した映像表示システム１００においては、クライアント・システム３００は、ウィンドウＡに対応する映像データを管理する第１クライアント・システム３２０と、ウィンドウＢに対応する映像データを管理する第２クライアント・システム３４０と、を含んで構成されているが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、ウィンドウＡおよびウィンドウＢの映像データをそれぞれ保管するための記憶部を２つ備えることにより、１つのクライアント・システム３００のみから構成されることなども可能である。
【００４４】
（４．ラージスクリーン・システム４００の機能構成）
次に、ラージスクリーン・システム４００の機能構成の詳細について、図４を参照にして以下説明する。図４は、ラージスクリーン・システム４００の機能構成の一例を示す説明図である。
【００４５】
図４に示すように、ラージスクリーン・システム４００は主に、受信部４０２と、合成処理部４０４と、表示処理部４０６とを含んで構成される。また、メモリ４０８は、これらの構成部で処理されるデータや信号などを一時記憶するための領域である。これらの各構成部は、バスなどで連結され、ＣＰＵ（図示せず）によって統合的に制御される。以下、ラージスクリーン・システム４００の機能構成の詳細について説明する。
【００４６】
（受信部４０２）
受信部４０２は、クライアント・システム３００との間でストリーミングを開始するために必要なセッションを確立し、クライアント・システム３００から送信される映像データを受信する。図１に示した本実施形態に係る映像表示システム１００においては、受信部４０２は、第１クライアント・システム３２０からウィンドウＡに対応する映像データを受信し、第２クライアント・システム３４０からウィンドウＢに対応する映像データを受信する。なお、前述したように、第１クライアント・システム３２０および第２クライアント・システム３４０からは、同一の８ｋ×４ｋの映像データから切り出されたウィンドウＡおよびウィンドウＢに対応する映像データが同期して送信される。
【００４７】
（合成処理部４０４）
合成処理部４０４は、受信部４０２が受信したウィンドウＡに対応する映像データと、ウィンドウＢに対応する映像データとを合成して１つの映像データを生成する。前述したように、受信部４０２が受信する２つの映像データはクライアント・システム３００によって同期して送信されているため、合成処理部４０４は、これらの映像データを合成することにより、１つの映像データを生成することができる。また、前述したように、ウィンドウＡに対応する画像データは、サービス・システム２００によってモニタ５００が表示可能な解像度に合わせてスケーリングされているが、ウィンドウＢの映像データは、８ｋ×４ｋの映像品質を維持したままの状態である。したがって、合成処理部４０４は、ウィンドウＢの映像については、サービス・システム２００が放送局から受信した高品質を維持した状態で、合成された映像データを生成することができる。また、前述したように、ウィンドウＢの映像データには、ウィンドウＡとの相対位置を特定するためのベクトル情報が含まれている。したがって、合成処理部４０４は、ウィンドウＡの映像領域におけるウィンドウＢの映像領域の位置を正確に認識することができる。この結果、合成処理部４０４は、ベクトル情報に基づいて、ウィンドウＡの映像領域におけるウィンドウＢの位置を特定し、特定した位置にウィンドウＢの画像データを重ねることにより、両画像データを合成した１の表示用画像データを生成することができる。
【００４８】
（表示処理部４０６）
表示処理部４０６は、合成処理部４０４によって合成された映像データを、ラージスクリーン・システム４００と接続されるモニタ５００に表示するための形式に変換する。なお、表示処理部４０６は、接続されるモニタ５００の種類や設定などに応じて、適宜映像データの形式を変換することができるものであり、映像データの形式は特定のものに限定されるものではない。
【００４９】
このようにして、サービス・システム２００、クライアント・システム３００、ラージスクリーン・システム４００を介して生成された映像データは、モニタ５００に表示されることとなる。すなわち、本実施形態に係る映像表示システムを利用することにより、モニタ５００を含む映像表示装置は、例えば、２ｋ×１ｋの解像度にしか対応していない場合においても、ユーザが指定した特定のオブジェクトを含む所定の領域（ウィンドウＢ）については、放送局から受信した高画質の状態でモニタ５００に表示させることができる。また、例えば、テレビなどの映像表示装置自身が、上述したサービス・システム２００、クライアント・システム３００、ラージスクリーン・システム４００の全ての機能を備えることによっても同様の効果を得ることができる。すなわち、このような映像表示装置は、対応可能な解像度よりも高解像度の映像信号を受信した場合においても、高解像度の映像品質を維持して表示することが可能である。
【００５０】
（６．モニタ５００への表示例）
次に上記のように構成される映像表示システム１００を利用した場合のモニタ５００の表示例について説明する。図５は、放送局から受信した８ｋ×４ｋの映像と、当該映像の中から切り取られたウィンドウＡの映像領域と、ユーザにより指定されたオブジェクトを含むウィンドウＢの映像領域を示す概念図である。
【００５１】
図５に示す例では、サービス・システム２００のチューナー部２０２は、放送局が送出する８ｋ×４ｋの高解像度の映像を受信している。この場合において、サービス・システム２００の第１映像領域切り出し部２１２は、８ｋ×４ｋの映像領域の中から所定のウィンドウＡの映像領域を切り出す。なお、ウィンドウＡの領域は、例えば、モニタ５００の解像度に基づいてあらかじめ設定しておくことや、ユーザが任意の範囲の領域をあらかじめ設定しておくことなどができる。したがって、第１映像領域切り出し部２１２は、８ｋ×４ｋの受信映像の中から、あらかじめ設定された領域をウィンドウＡとして切り出すことができる。その後ウィンドウＡの映像データは、上述したように、モニタ５００の表示性能に合わせてスケーリング処理が施される。すなわち、第１映像領域切り出し部２１２によって切り出されたウィンドウＡの映像領域が、モニタ５００が表示可能な解像度よりも大きい場合には、ウィンドウＡの映像データはモニタ５００が表示可能な解像度に合わせてスケーリングダウンされる。一方、第１映像領域切り出し部２１２によって切り出されたウィンドウＡの映像領域が、モニタ５００が表示可能な解像度よりも小さい場合には、ウィンドウＡの映像データはモニタ５００が表示可能な解像度に合わせてスケーリングアップされる。
【００５２】
また、上述したように、サービス・システム２００の第２映像領域切り出し部２１４は、放送局から受信した８ｋ×４ｋの映像データのなかから、ユーザにより指定されたオブジェクトを含むウィンドウＢの映像領域を切り出すことができる。図５に示す例では、ユーザは、モニタ５００に表示されたサッカーボールを、例えばポインティングデバイスなどを介して指定している。したがって、第２映像領域切り出し部２１４は、８ｋ×４ｋの映像領域の中から、当該サッカーボールを含む所定の領域を、ウィンドウＢとして切り出す。なお、ウィンドウＢとして切り出される映像領域の大きさは、初期設定やユーザによる操作などによって任意に設定することができる。
【００５３】
このようにして切り出されたウィンドウＡの映像データと、ウィンドウＢの映像データは、上述したように、クライアント・システム３００の記憶部３０４に蓄積された後に、同期してラージスクリーン・システム４００へ伝送される。その後、ラージスクリーン・システム４００の合成処理部４０４によって、ウィンドウＡの映像データにウィンドウＢの映像データが重ねられた後に、モニタ５００に表示されることとなる。図６は、図５に示したウィンドウＡとウィンドウＢの映像領域が切り出された場合の、モニタ５００の表示例を示す説明図である。
【００５４】
図６に示すように、実際のモニタ５００には、ウィンドウＡの映像領域のみが表示されていることがわかる。したがって、放送局から受信した８ｋ×４ｋの映像データのうち、ウィンドウＡの映像領域に含まれていない領域については、モニタ５００には表示されない。また、ウィンドウＡの映像領域は、上述したように、モニタ５００が対応可能な解像度に基づいてスケーリング処理が施されている場合がある。したがって、ウィンドウＡの映像領域については、放送局から受信した高品質の状態を維持することはできない。ここで、モニタ５００に表示される映像のうち、サッカーボールを含む所定の領域については、上述したように、第２映像領域切り出し部２１４によって切り出されたウィンドウＢの映像データが重ねられて表示されている。ウィンドウＢの映像データは、上述したように、スケーリング処理が施されることなく、モニタ５００に表示される。したがって、ウィンドウＢの映像領域については、放送局から受信した高品質の状態を維持してモニタ５００に表示させることができる。すなわち、本実施形態に係る映像表示システム１００を利用することにより、モニタ５００の対応可能な高解像度の映像データを受信した場合においても、ユーザが着目するオブジェクトを含む所定の領域については、高解像度の品質を維持した状態でモニタ５００に表示させることができる。この結果、視聴者は、モニタ５００が、例えば、８ｋ×４ｋの映像表示に対応していない場合においても、自らが着目するオブジェクトを含む所定の領域については、高品質の映像を視聴することが可能である。
【００５５】
また、放送局から受信した８ｋ×４ｋの映像領域における、ユーザにより指定されたオブジェクトの位置は常に変化する。例えば、上記例のように、ユーザがサッカーボールを指定した場合には、図７に示すように、時間の経過と伴に、８ｋ×４ｋの映像領域におけるサッカーボールの位置は変化する。このような場合においても、上述したように、第２映像領域切り出し部２１４は、サッカーボールの位置をトレースし、ウィンドウＢの映像領域を切り出す際に、ベクトル情報を映像データに付加することができる。したがって、ラージスクリーン・システム４００の合成処理部４０４は、当該ベクトル情報に基づいて、ウィンドウＢの映像データをウィンドウＡの映像データに正確に重ね合わせて１つの映像データを生成することができる。
【００５６】
以上説明したように、本実施形態に係る映像表示システム１００のサービス・システム２００は、放送局から受信した高解像度の映像信号に対して、あらかじめ設定された領域をウィンドウＡとして切り出すことができる。さらに、サービス・システム２００は、切り出したウィンドウＡの映像データを、モニタ５００が表示可能な解像度などに基づいてスケーリング処理することができる。また、サービス・システム２００は、放送局から受信した高解像度の映像信号に対して、ユーザにより指定された特定のオブジェクトを含む領域をウィンドウＢとして切り出すことができる。さらに、サービス・システム２００は、ウィンドウＢを切り出す際に、ウィンドウＡの映像領域におけるウィンドウＢの位置をベクトル情報としてウィンドウＢの映像データに付加することができる。また、クライアント・システム３００は、これらのウィンドウＡおよびウィンドウＢの映像データを蓄積して管理し、２つの映像データを同期してラージスクリーン・システム４００に伝送することができる。これを受けてラージスクリーン・システム４００は、ウィンドウＢの映像データに付加されているベクトル情報などに基づいて、２つの映像データを合成して１つの映像データを生成することができる。この結果、モニタ５００には、スケーリング処理が施されたウィンドウＡの映像データに、高解像度の品質が維持された状態のウィンドウＢの映像データが重ねられた映像データが表示されることとなる。すなわち、本実施形態に係る映像表示システム１００を利用することにより、モニタ５００が表示可能な解像度よりも高解像度の映像信号を受信した場合においても、高解像度の映像品質を維持して表示することが可能である。
【００５７】
（７、変形例）
上記実施形態においては、モニタ５００が１つである場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、上述したクライアント・システム３００、ラージスクリーン・システム４００、モニタ５００を複数備えることにより、放送局から受信した８ｋ×４ｋの映像を複数のモニタ５００に表示させることも可能である。
【００５８】
図８は、このような変形例のシステムの全体構成の一例を示す説明図である。図８に示す例では、映像表示システム１００は、３つのモニタ５００を含んでいる。また、映像表示システム１００は、それぞれのモニタ５００に対応する、クライアント・システム３００およびラージスクリーン・システム４００を含んでいる。また、各クライアント・システムＡ、Ｂ、Ｃは、上記実施形態において説明した第１クライアント・システム３２０および第２クライアント・システム３４０をそれぞれ含んで構成されている。このように、複数のモニタ５００を有することにより、サービス・システム２００において放送局から受信した高解像度の映像を、各モニタＡ、Ｂ、Ｃに分割して表示させることもできる。
【００５９】
例えば、サービス・システム２００の第１映像領域切り出し部２１２は、モニタＡに表示させる映像領域を第１ウィンドウＡとして切り出し、モニタＢに表示させる映像領域を第２ウィンドウＡとして切り出し、モニタＣに表示させる映像領域を第３ウィンドウＡとして切り出すことができる。すなわち、放送局から受信した高解像度の映像を複数の領域に分割することにより、可能な限り高解像度の品質を維持した状態で各モニタに表示させることができる。なお、それぞれのモニタ５００に表示させるウィンドウＡは、各モニタ５００が表示可能な解像度に基づいてあらかじめ設定されることや、ユーザにより任意の領域があらかじめ設定されることなどが可能である。
【００６０】
また、サービス・システム２００の第２映像領域切り出し部２１４は、放送局から受信した高解像度の映像の中から、ユーザにより指定されたオブジェクトを含む領域を特定して切り出す。このとき、切り出した領域が、モニタＡに表示させる第１ウィンドウＡの映像領域内にある場合には、当該切り出した領域を第１ウィンドウＢの映像データとしてクライアント・システムＡに送信する。また、切り出した領域が、モニタＢに表示させる第２ウィンドウＡの映像領域内にある場合には、当該切り出した領域を第２ウィンドウＢの映像データとしてクライアント・システムＢに送信する。さらに、切り出した領域が、モニタＣに表示させる第３ウィンドウＡの映像領域内にある場合には、当該切り出した領域を第３ウィンドウＢの映像データとしてクライアント・システムＣに送信する。なお、切り出した領域が、複数のウィンドウＡの領域に跨る場合には、サービス・システム２００は、複数のウィンドウＢの映像データを生成して、複数のクライアント・システムに送信することも可能である。
【００６１】
その後、各ラージスクリーン・システムＡ、Ｂ、Ｃにおいて、ウィンドウＡの画像データとウィンドウＢの画像データが重ねられて、１つの合成された映像データが生成される。なお、各ラージスクリーン・システムＡ、Ｂ、Ｃは、ウィンドウＢの映像データがない場合には、ウィンドウＡの映像データのみを合成映像として各モニタＡ、Ｂ、Ｃに表示させることができる。この結果、各モニタＡ、Ｂ、Ｃは、生成された合成映像データを表示することができる。
【００６２】
図９は、この変形例による映像表示システム１００を利用することにより、３つのモニタＡ、Ｂ、Ｃに表示される映像の一例を示す説明図である。図９に示す例では、サービス・システム２００は、放送局から８ｋ×４ｋの高解像度の映像を受信している。この場合において、サービス・システム２００の第１映像領域切り出し部２１２は、当該映像を、あらかじめ設定されたモニタＡ用の第１ウィンドウＡと、あらかじめ設定されたモニタＢ用の第２ウィンドウＡと、あらかじめ設定されたモニタＣ用の第３ウィンドウＡと、の映像領域を切り出す。また、第１映像領域切り出し部２１２は、各モニタが表示可能な解像度に合わせて、各ウィンドウＡの画像データに対してスケーリング処理を行う。
【００６３】
さらに図９を参照すると、ユーザにより指定されたサッカーボールはモニタＢに表示する第２ウィンドウＡの映像領域に含まれていることがわかる。したがって、サービス・システム２００の第２映像領域切り出し部２１４は、当該サッカーボールを含む所定の領域を第２ウィンドウＢとして切り出して、クライアント・システムＢへ送信する。その後、ラージスクリーン・システムＢは、スケーリング処理された第２ウィンドウＡの映像と、サッカーボールを含む第２ウィンドウＢの映像とを重ね合わせた１つの合成映像を生成する。これを受けて、モニタＢは、当該合成された映像を表示することができる。すなわち、モニタＢに表示される映像のうち、サッカーボールを含む所定の領域は、８ｋ×４ｋの高解像度の品質を維持した映像が表示されることとなる。
【００６４】
このように、本実施形態に係る映像表示システムは、放送局から受信した高解像度の映像を複数のモニタに分割して表示させることも可能である。この場合、第１映像領域切り出し部２１２により切り出される、ウィンドウＡの映像領域を、モニタ５００が１つの場合と比較して狭く設定することができる。すなわち、ウィンドウＡの映像をスケーリングすることによる映像の歪みなどを最小限に抑えることができる。この結果、受信した高解像度の映像の全体を、可能な限り映像品質を落とすことなく複数のモニタに分割して表示させることができる。また、この場合においても、ユーザにより指定された特定のオブジェクトを含む所定の領域のみは、受信した高解像度の映像品質を維持した状態で、複数のモニタのいずれかに表示させることが可能である。
【００６５】
なお、上記の変形例の説明においては、３つのモニタを備える場合を例に説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、２つまたは４つ以上の複数のモニタに同様の方法により映像を表示させることも可能である。また、図８に示した例では、各クライアント・システムＡ、Ｂ、Ｃおよびラージスクリーン・システムＡ、Ｂ、Ｃを別の構成要素として説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、１の情報処理装置などが、サービス・システム２００、各クライアント・システムＡ、Ｂ、Ｃおよびラージスクリーン・システムＡ、Ｂ、Ｃの各機能を備えることも可能である。この場合には、当該情報処理装置に３つのモニタＡ、Ｂ、Ｃを接続することで、上記特徴を実現することができる。
【００６６】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明はかかる例に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【００６７】
例えば、上記実施形態では、サービス・システム２００と、クライアント・システム３００と、ラージスクリーン・システム４００と、モニタ５００とを備える映像表示システムについて説明したが、これらをすべて同一の映像表示装置によって実現することも可能である。この場合、映像表示装置は、上述したサービス・システム２００と、クライアント・システム３００と、ラージスクリーン・システム４００と、モニタ５００と、の各機能を備えることにより、上記実施形態の特徴を実現することができる。また、これらの各システムの一部のみを別個独立した情報処理装置などに備えさせることも当然に可能である。
【００６８】
また、上述したモニタ５００の表示例、各ウィンドウＡ、Ｂの切り出し範囲、８ｋ×４ｋの解像度などは、上記実施形態を説明する上での一例であり、本発明はこれらに限定されるものではない。すなわち、上記説明において開示した以外の解像度や、ウィンドウの切り出し方法などであってもよい。また、各図面において示したモニタ５００の表示例は、本実施形態を説明する上での一例であり、本発明はこれらに限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】本発明の実施形態の１つに係る映像表示システム１００の全体構成の一例を示す説明図である。
【図２】同実施形態において、サービス・システム２００の機能構成の一例を示す説明図である。
【図３】同実施形態において、クライアント・システム３００の機能構成の一例を示す説明図である。
【図４】同実施形態において、ラージスクリーン・システム３００の機能構成の一例を示す説明図である。
【図５】同実施形態において、高画質の映像データ、ウィンドウＡの映像領域およびウィンドウＢの映像領域を示す概念図である。
【図６】同実施形態において、ウィンドウＡとウィンドウＢの重ね合わせた映像データのモニタ５００での表示例を示す説明図である。
【図７】同実施形態において、ウィンドウＢの映像領域が遷移していく概念を示す説明図である。
【図８】同実施形態の変形例の１つに係る映像表示システムの全体構成の一例を示す説明図である。
【図９】同実施形態の変形例において、３つのモニタＡ、Ｂ、Ｃに表示される映像の一例を示す説明図である。
【符号の説明】
【００７０】
１００    映像表示システム
２００    サービス・システム
２０２    チューナー部
２０４    デコーダ部
２０６    構成処理部
２０８    送信部
２１０    メモリ
２１２    第１映像領域切り出し部
２１４    第２映像領域切り出し部
３００    クライアント・システム
３０２    受信部
３０４    記憶部
３０６    同期処理部
３０８    送信部
３１０    メモリ
３２０    第１クライアント・システム
３４０    第２クライアント・システム
４００    ラージスクリーン・システム
４０２    受信部
４０４    合成処理部
４０６    表示処理部
４０８    メモリ
５００    モニタ
【図１】
2010057069.tif 000003
【図２】
2010057069.tif 000004
【図３】
2010057069.tif 000005
【図４】
2010057069.tif 000006
【図５】
2010057069.tif 000007
【図６】
2010057069.tif 000008
【図７】
2010057069.tif 000009
【図８】
2010057069.tif 000010
【図９】
2010057069.tif 000011