【手続補正書】
【提出日】令和3年10月25日(2021.10.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
システムであって、前記システムは、
前記システムのユーザの頭部姿勢データを取得するように構成された頭部姿勢センサと、
前記頭部姿勢データを記憶するように構成された非一過性メモリと、
ユーザの眼の正面に位置付けられるように構成されたディスプレイであって、前記ディスプレイは、前記ユーザの視野（ＦＯＶ）内で仮想レチクルを前記ユーザの眼に向かって投影するように構成されており、前記ＦＯＶは、前記ユーザの頭部姿勢が変化するにつれて変化する、ディスプレイと、
前記頭部姿勢センサ、前記ディスプレイ、および前記非一過性メモリと通信しているハードウェアプロセッサと
を備え、
前記ハードウェアプロセッサは、
前記ユーザの前記頭部姿勢データを取得することと、
前記頭部姿勢データに少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザの頭部姿勢を識別することと、
前記ユーザの前記頭部姿勢と基準頭部姿勢との間の差を決定することと、
前記差が第１の閾値を満たさない間、前記ディスプレイに、前記頭部姿勢の変化に少なくとも応答して前記ＦＯＶを更新させ、前記仮想レチクルをデフォルト場所に維持させることと、
前記差が前記第１の閾値を満たす間、前記ディスプレイに、前記ユーザの前記頭部姿勢に基づいて変動する前記ＦＯＶ内の場所に前記仮想レチクルをレンダリングさせることと
を行うようにプログラムされている、システム。
【請求項２】
前記仮想レチクルは、前記ＦＯＶ内の前記ユーザの位置を識別する移動可能なインジケータを備えている、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記頭部姿勢データは、前記ユーザの頭部のヨー、ピッチ、またはロールの指示のうちの少なくとも１つに対応している、請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
前記基準頭部姿勢は、前記ユーザの水平頭部姿勢に対して、０度のヨー、０度のロール、または−２０度のピッチのうちの少なくとも１つに対応している、請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記水平頭部姿勢は、前記ユーザの頭部の冠状平面、前記ユーザの頭部の矢状平面、および前記ユーザの頭部の軸平面の各々が互いに直交している頭部姿勢を備えている、請求項４に記載のシステム。
【請求項６】
前記水平頭部姿勢は、前記ユーザの頭部の中立に置かれた状態に対応する頭部姿勢を備えている、請求項４に記載のシステム。
【請求項７】
前記ユーザの頭部の前記中立に置かれた状態は、−５〜５度のヨー、−５〜５度のロール、および−１５〜−２５度のピッチに対応している、請求項６に記載のシステム。
【請求項８】
前記ハードウェアプロセッサは、前記ユーザの前記頭部姿勢に対応している頭部姿勢ベクトルを識別し、前記基準頭部姿勢に対応している基準頭部姿勢ベクトルを識別するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記ハードウェアプロセッサは、前記頭部姿勢ベクトルと前記基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を決定するようにさらにプログラムされ、前記角度差は、前記ユーザの前記頭部姿勢のヨー、ピッチ、またはロールにおける前記基準頭部姿勢に対する差異のうちの少なくとも１つに対応している、請求項８に記載のシステム。
【請求項１０】
前記ハードウェアプロセッサは、前記決定された角度差を前記基準頭部姿勢と比較することによって、前記仮想レチクルの位置のための調節を決定するようにさらにプログラムされている、請求項９に記載のシステム。
【請求項１１】
前記基準頭部姿勢は、最大頭部姿勢閾値または最小頭部姿勢閾値のうちの少なくとも１つを備えている、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１２】
前記最大頭部姿勢閾値は、最大頭部ヨー閾値、最大頭部ロール閾値、または最大頭部ピッチ閾値のうちの少なくとも１つに対応している、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記最大頭部ヨー閾値が、前記ユーザの軸平面に対して５０度であるか、前記最大頭部ロール閾値が、前記ユーザの冠状平面に対して２０度であるか、または、前記最大頭部ピッチ閾値が、前記ユーザの矢状平面に対して５度である、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１４】
前記最小頭部姿勢閾値は、最小頭部ヨー閾値、最小頭部ロール閾値、または最小頭部ピッチ閾値のうちの少なくとも１つに対応している、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１５】
前記最小頭部ヨー閾値が、前記ユーザの軸平面に対して−５０度であるか、前記最小頭部ロール閾値が、前記ユーザの冠状平面に対して−２０度であるか、または、前記最小頭部ピッチ閾値が、前記ユーザの矢状平面に対して−４５度である、請求項１４に記載のシステム。
【請求項１６】
前記ハードウェアプロセッサは、
前記角度差が前記最小頭部姿勢閾値を満たさないことの決定に応答して、第１の調節値に少なくとも部分的に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための前記調節を決定するようにさらにプログラムされている、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１７】
前記第１の調節値は、約−１２度である、請求項１６に記載のシステム。
【請求項１８】
前記ハードウェアプロセッサは、前記角度差が前記最大頭部姿勢閾値を満たすことの決定に応答して、第２の調節値に少なくとも部分的に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための前記調節を決定するようにさらにプログラムされている、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１９】
前記第２の調節値は、約＋５度である、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２０】
前記ハードウェアプロセッサは、
前記角度差が、前記最小頭部姿勢閾値を満たし、前記最大頭部姿勢閾値を満たさないことの決定に応答して、第３の調節値に少なくとも部分的に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための前記調節を決定するようにさらにプログラムされている、請求項１１に記載のシステム。
【請求項２１】
前記第３の調節値は、イージング関数に対応している、請求項２０に記載のシステム。
【請求項２２】
前記第３の調節値は、約０度である、請求項２０に記載のシステム。
【請求項２３】
前記レチクルの前記デフォルト場所は、前記ＦＯＶの中心を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項２４】
前記頭部姿勢センサは、慣性測定ユニット（ＩＭＵ）、加速度計、ジャイロスコープ、または磁力計を備えている、請求項１に記載のシステム。
【請求項２５】
前記ウェアラブルシステムは、頭部搭載型ウェアラブルシステムを備えている、請求項１に記載のシステム。
【請求項２６】
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野（ＦＯＶ）内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
ユーザの頭部姿勢を追跡するように構成された頭部姿勢センサからディスプレイシステムの前記ユーザの頭部姿勢データを取得することと、
前記頭部姿勢データに少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザの前記頭部姿勢に対応している頭部姿勢ベクトルを識別することと、
基準頭部姿勢に対応している基準頭部姿勢ベクトルを識別することと、
前記ユーザの前記頭部姿勢と前記基準頭部姿勢との間の比較に少なくとも部分的に基づいて、前記頭部姿勢ベクトルと前記基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を決定することであって、前記角度差は、前記ユーザの前記頭部姿勢のヨー、ピッチ、またはロールにおける前記基準頭部姿勢に対する差異のうちの少なくとも１つに対応している、ことと、
前記決定された角度差を１つ以上の頭部姿勢閾値と比較することであって、前記１つ以上の頭部姿勢閾値は、最大頭部姿勢閾値または最小頭部姿勢閾値のうちの少なくとも１つを備えている、ことと、
前記角度差が前記１つ以上の頭部姿勢閾値を満たさない間、前記ディスプレイに、前記頭部姿勢の変化に少なくとも応答して前記ＦＯＶを更新させ、デフォルト場所に前記仮想レチクルを維持させることと、
前記角度差が前記１つ以上の頭部姿勢閾値を満たす間、前記ディスプレイに、前記頭部姿勢に基づいて変動する前記ＦＯＶ内の場所に前記仮想レチクルをレンダリングさせることと
を含む、方法。
【請求項２７】
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野（ＦＯＶ）内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
頭部搭載型ディスプレイシステムのユーザの頭部姿勢データを取得することであって、前記頭部搭載型ディスプレイシステムは、前記ユーザのＦＯＶ内で仮想レチクルを前記ユーザの眼に向かって投影し、前記ＦＯＶは、前記ユーザの頭部姿勢が変化するにつれて変化する、ことと、
前記頭部姿勢データに少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザの前記頭部姿勢を識別することと、
前記ユーザの前記頭部姿勢と基準頭部姿勢との間の差を決定することと、
前記差が第１の閾値を満たさない間、前記ディスプレイに、前記頭部姿勢の変化に少なくとも応答して前記ＦＯＶを更新させ、デフォルト場所に前記仮想レチクルを維持させることと、
前記差が前記第１の閾値を満たす間、前記ディスプレイに、前記ユーザの前記頭部姿勢に基づいて変動する前記ＦＯＶ内の場所に前記仮想レチクルをレンダリングさせることと
を含む、方法。
【請求項２８】
ディスプレイシステムのディスプレイに対する、ユーザの視野内の前記ユーザの位置を識別する移動可能なインジケータの位置を調節する方法であって、前記方法は、
最大頭部ピッチ閾値、最小頭部ピッチ閾値、または中立頭部ピッチ閾値のうちの少なくとも１つを備えている第１の閾値を識別することと、
ユーザの頭部姿勢に対応している頭部姿勢ベクトルを識別することと、
前記頭部姿勢ベクトルを前記第１の閾値と比較することと、
前記頭部姿勢ベクトルが前記第１の閾値を満たさない間、前記ディスプレイに、前記頭部姿勢の変化に少なくとも応答して前記ユーザの視野（ＦＯＶ）を更新させ、デフォルト場所に仮想レチクルを維持させることと、
前記頭部姿勢ベクトルが前記第１の閾値を満たす間、前記ディスプレイに、前記ユーザの前記頭部姿勢に基づいて変動する前記ユーザの前記ＦＯＶ内の場所に仮想レチクルをレンダリングさせることと
を含む、方法。
【請求項２９】
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
頭部姿勢ベクトルと基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を計算することであって、前記頭部姿勢ベクトルは、ディスプレイシステムのユーザの頭部姿勢に対応し、前記基準頭部姿勢ベクトルは、基準頭部姿勢に対応している、ことと、
前記角度差が第１の閾値を満たさない間、前記ディスプレイに、前記頭部姿勢の変化に少なくとも応答して視野（ＦＯＶ）を更新させ、前記ＦＯＶ内のデフォルト場所に前記仮想レチクルを維持させることと、
前記角度差が前記第１の閾値を満たす間、前記ディスプレイに、前記ユーザの前記頭部姿勢に基づいて変動する前記ＦＯＶ内の場所に前記仮想レチクルをレンダリングさせることと
を含む、方法。
【請求項３０】
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
頭部姿勢ベクトルと基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を計算することであって、前記頭部姿勢ベクトルは、ディスプレイシステムのユーザの頭部姿勢に対応し、前記基準頭部姿勢ベクトルは、基準頭部姿勢に対応している、ことと、
前記角度差が第１の閾値を満たさない間、前記ディスプレイに、前記頭部姿勢の変化に少なくとも応答して視野（ＦＯＶ）を更新させ、前記ＦＯＶ内のデフォルト場所に前記仮想レチクルを維持させることと、
前記角度差が頭部姿勢閾値を満たすことに応答して、仮想レチクルの位置をデフォルトレチクル位置から遷移させることであって、前記頭部姿勢が前記頭部姿勢閾値を満たす間、前記仮想レチクルの位置は、前記ユーザの前記頭部姿勢に基づいて変動する、ことと
を含む、方法。
【請求項３１】
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
頭部姿勢ベクトルと基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を計算することであって、前記頭部姿勢ベクトルは、ディスプレイシステムのユーザの頭部姿勢に対応し、前記基準頭部姿勢ベクトルは、基準頭部姿勢に対応している、ことと、
前記角度差が第１の閾値を満たさない間、前記ディスプレイに、前記頭部姿勢の変化に少なくとも応答して視野（ＦＯＶ）を更新させ、前記ＦＯＶ内のデフォルト場所に前記仮想レチクルを維持させることと、
前記差が前記第１の閾値を満たしかつ第２の閾値を満たさない間、前記ディスプレイに、前記ユーザの前記頭部姿勢に基づいて変動する前記ＦＯＶ内の場所に前記仮想レチクルをレンダリングさせることと、
前記差が前記第２の閾値を満たす間、前記ディスプレイに、前記ＦＯＶ内の固定された場所に前記仮想レチクルをレンダリングさせることと
を含む、方法。
【請求項３２】
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
頭部姿勢ベクトルと基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を計算することであって、前記頭部姿勢ベクトルは、ディスプレイシステムのユーザの頭部姿勢に対応し、前記基準頭部姿勢ベクトルは、基準頭部姿勢に対応している、ことと、
前記角度差が第１の閾値を満たすことを決定することと、
前記角度差が前記第１の閾値を満たす間、前記ディスプレイに、前記ユーザの前記頭部姿勢に基づいて変動する視野（ＦＯＶ）内の場所に前記仮想レチクルをレンダリングさせることと、
前記差が第２の閾値を満たす間、前記ディスプレイに、前記ＦＯＶの縁と関連付けられた所定の場所に前記仮想レチクルをレンダリングさせることと
を含む、方法。
【請求項３３】
システムであって、前記システムは、
前記システムのユーザの頭部姿勢データを測定するように構成された頭部姿勢センサと、
前記ユーザの頭部のヨー、ピッチ、またはロールの指示のうちの少なくとも１つに対応している前記頭部姿勢データを記憶するように構成された非一過性メモリと、
ユーザの眼の正面に位置付けられるように構成されたディスプレイであって、前記ディスプレイは、前記ユーザの視野（ＦＯＶ）内で仮想レチクルを前記ユーザの眼に向かって投影するように構成され、前記仮想レチクルは、前記ＦＯＶ内の前記ユーザの位置を識別する移動可能なインジケータを備えている、ディスプレイと、
前記頭部姿勢センサ、前記ディスプレイ、および前記非一過性メモリと通信しているハードウェアプロセッサと
を備え、
前記ハードウェアプロセッサは、
前記ユーザの前記頭部姿勢データを取得することと、
前記頭部姿勢データに少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザの頭部姿勢を識別することと、
前記頭部姿勢を頭部姿勢閾値と比較することであって、前記頭部姿勢閾値は、最大頭部姿勢閾値または最小頭部姿勢閾値のうちの少なくとも１つを備えている、ことと、
前記頭部姿勢が前記頭部姿勢閾値を満たさない間、前記ディスプレイに、前記頭部姿勢の変化に少なくとも応答して前記ユーザの前記ＦＯＶを更新させ、デフォルト場所に前記仮想レチクルを維持させることと、
前記頭部姿勢が前記頭部姿勢閾値を満たすことに応答して、前記仮想レチクルをデフォルトレチクル位置から遷移させることであって、前記頭部姿勢が前記頭部姿勢閾値を満たす間、前記仮想レチクルの位置は、前記ユーザの前記頭部姿勢に基づいて変動する、ことと
を行うようにプログラムされている、システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本明細書に説明される主題の１つ以上の実装の詳細が、付随の図面および以下の説明に記載される。他の特徴、側面、および利点は、説明、図面、および請求項から明白となるであろう。本概要または以下の発明を実施するための形態のいずれも、本発明の主題の範囲を定義または限定することを主張するものではない。
本発明は、例えば、以下を提供する。
（項目１）
システムであって、前記システムは、
前記システムのユーザの頭部姿勢データを取得するように構成された頭部姿勢センサと、
前記頭部姿勢データを記憶するように構成された非一過性メモリと、
ユーザの眼の正面に位置付けられるように構成されたディスプレイであって、前記ディスプレイは、仮想レチクルを前記ユーザの眼に向かって式投影するように構成されている、ディスプレイと、
前記頭部姿勢センサ、前記ディスプレイ、および前記非一過性メモリと通信しているハードウェアプロセッサと
を備え、
前記ハードウェアプロセッサは、
前記ユーザの前記頭部姿勢データを取得することと、
少なくとも部分的に前記頭部姿勢データに基づいて、前記ユーザの頭部姿勢を識別することと、
少なくとも部分的に前記ユーザの頭部姿勢と基準頭部姿勢との間の比較に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための調節を決定することと、
少なくとも部分的に前記決定された調節に基づいて、前記仮想レチクルに定位置に変らせることと
を行うようにプログラムされている、システム。
（項目２）
前記仮想レチクルは、前記ユーザの視野内の前記ユーザの位置を識別する移動可能なインジケータを備えている、項目１に記載のシステム。
（項目３）
頭部姿勢データは、前記ユーザの頭部のヨー、ピッチ、またはロールの指示のうちの少なくとも１つに対応している、項目１に記載のシステム。
（項目４）
ヨー、ピッチ、またはロールの前記指示は、前記基準頭部姿勢に関している、項目３に記載のシステム。
（項目５）
前記基準頭部姿勢は、前記ユーザの頭部の水平頭部姿勢に対応している、項目４に記載のシステム。
（項目６）
前記水平頭部姿勢は、前記ユーザの頭部の冠状平面、前記ユーザの頭部の矢状平面、および前記ユーザの頭部の軸平面の各々が互いに直交している頭部姿勢を備えている、項目５に記載のシステム。
（項目７）
前記基準頭部姿勢は、前記ユーザの頭部の中立に置かれた状態に対応する頭部姿勢を備えている、項目１に記載のシステム。
（項目８）
前記ユーザの頭部の前記中立に置かれた状態は、前記水平頭部姿勢に対して、−５〜５度のヨー、−５〜５度のロール、および−１５〜−２５度のピッチに対応している、項目７に記載のシステム。
（項目９）
前記基準頭部姿勢は、前記水平頭部姿勢に対して、０度のヨー、０度のロール、または−２０度のピッチのうちの少なくとも１つに対応している、項目８に記載のシステム。
（項目１０）
前記ハードウェアプロセッサは、前記ユーザの前記頭部姿勢に対応している頭部姿勢ベクトルを識別し、前記基準頭部姿勢に対応している基準頭部姿勢ベクトルを識別するようにさらにプログラムされている、項目１に記載のシステム。
（項目１１）
前記ハードウェアプロセッサは、少なくとも部分的に前記ユーザの前記頭部姿勢と前記基準頭部姿勢との間の比較に基づいて、前記頭部姿勢ベクトルと前記基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を決定するようにさらにプログラムされ、前記角度差は、前記ユーザの前記頭部姿勢のヨー、ピッチ、またはロールにおける前記基準頭部姿勢に対する差異のうちの少なくとも１つに対応している、項目１０に記載のシステム。
（項目１２）
前記仮想レチクルの位置のための前記調節を決定するために、前記ハードウェアプロセッサは、前記決定された角度差を１つ以上の頭部姿勢閾値と比較するようにプログラムされている、項目１１に記載のシステム。
（項目１３）
前記１つ以上の頭部姿勢閾値は、最大頭部姿勢閾値または最小頭部姿勢閾値のうちの少なくとも１つを備えている、項目１２に記載のシステム。
（項目１４）
前記最大頭部姿勢閾値は、最大頭部ヨー閾値、最大頭部ロール閾値、または最大頭部ピッチ閾値のうちの少なくとも１つに対応している、項目１３に記載のシステム。
（項目１５）
前記基準頭部姿勢に対して、前記最大頭部ヨー閾値が、５０度であるか、前記最大頭部ロール閾値が、２０度であるか、または、前記最大頭部ピッチ閾値が、５度である、項目１４に記載のシステム。
（項目１６）
前記最小頭部姿勢閾値は、最小頭部ヨー閾値、最小頭部ロール閾値、または最小頭部ピッチ閾値のうちの少なくとも１つに対応している、項目１３に記載のシステム。
（項目１７）
前記基準頭部姿勢に対して、前記最小頭部ヨー閾値が、−５０度であるか、前記最小頭部ロール閾値が、−２０度であるか、または、前記最小頭部ピッチ閾値が、−４５度である、項目１６に記載のシステム。
（項目１８）
前記ハードウェアプロセッサは、
前記角度差が前記最小頭部姿勢閾値を満たさないことの決定に応答して、少なくとも部分的に第１の調節値に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための前記調節を決定するようにさらにプログラムされている、項目１３に記載のシステム。
（項目１９）
前記第１の調節値は、約−１２度である、項目１８に記載のシステム。
（項目２０）
前記ハードウェアプロセッサは、前記角度差が前記最大頭部姿勢閾値を満たすことの決定に応答して、少なくとも部分的に第２の調節値に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための前記調節を決定するようにさらにプログラムされている、項目１３に記載のシステム。
（項目２１）
前記第２の調節値は、約＋５度である、項目２０に記載のシステム。
（項目２２）
前記ハードウェアプロセッサは、
前記角度差が、前記最小頭部姿勢閾値を満たし、前記最大頭部姿勢閾値を満たさないことの決定に応答して、少なくとも部分的に第３の調節値に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための前記調節を決定するようにさらにプログラムされている、項目１３に記載のシステム。
（項目２３）
前記第３の調節値は、イージング関数に対応している、項目２２に記載のシステム。
（項目２４）
前記第３の調節値は、約０度である、項目２２に記載のシステム。
（項目２５）
前記仮想レチクルに定位置に変らせることは、前記仮想レチクルに前記ユーザの視野のデフォルトレチクル位置から位置を変えさせることを含む、項目１に記載のシステム。
（項目２６）
前記デフォルトレチクル位置は、前記ユーザの視野の中心を備えている、項目２５に記載のシステム。
（項目２７）
前記頭部姿勢センサは、慣性測定ユニット（ＩＭＵ）、加速度計、ジャイロスコープ、または磁力計を備えている、項目１に記載のシステム。
（項目２８）
前記ウェアラブルシステムは、頭部搭載型ウェアラブルシステムを備えている、項目１に記載のシステム。
（項目２９）
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
ユーザの頭部姿勢を追跡するように構成された部姿勢センサからディスプレイシステムの前記ユーザの頭部姿勢データを取得することと、
少なくとも部分的に前記頭部姿勢データに基づいて、前記ユーザの前記頭部姿勢に対応している頭部姿勢ベクトルを識別することと、
基準頭部姿勢に対応している基準頭部姿勢ベクトルを識別することと、
少なくとも部分的に前記ユーザの前記頭部姿勢と前記基準頭部姿勢との間の比較に基づいて、前記頭部姿勢ベクトルと前記基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を決定することであって、前記角度差は、前記ユーザの前記頭部姿勢のヨー、ピッチ、またはロールにおける前記基準頭部姿勢に対する差異のうちの少なくとも１つに対応している、ことと、
前記決定された角度差を１つ以上の頭部姿勢閾値と比較することであって、前記１つ以上の頭部姿勢閾値は、最大頭部姿勢閾値または最小頭部姿勢閾値のうちの少なくとも１つを備えている、ことと、
前記角度差が前記最小頭部姿勢閾値を満たさないことの決定に応答して、少なくとも部分的に第１の調節値に基づいて、仮想レチクルの位置のための調節を決定することであって、前記仮想レチクルの位置は、前記ユーザの視野内の前記ユーザの位置を識別する前記移動可能なインジケータの位置に対応している、ことと、
前記角度差が前記最大頭部姿勢閾値を満たすことの決定に応答して、少なくとも部分的に第２の調節値に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための前記調節を決定することと、
前記角度差が、前記最小頭部姿勢閾値を満たし、前記最大頭部姿勢閾値を満たさないことの決定に応答して、少なくとも部分的に第３の調節値に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための前記調節を決定することと、
前記決定された調節に基づいて、前記仮想レチクルの位置が前記ユーザの視野のデフォルトレチクル位置から調節されるようにすることと
を含む、方法。
（項目３０）
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
前記ディスプレイシステムの前記ユーザの頭部姿勢データを取得することと、
少なくとも部分的に前記頭部姿勢データに基づいて、頭部姿勢を識別することと、
基準頭部姿勢を識別することと、
少なくとも部分的に前記頭部姿勢と前記基準頭部姿勢との間の比較に基づいて、頭部搭載型ディスプレイ上に投影される仮想レチクルの位置のための調節を決定することと
を含む、方法。
（項目３１）
ユーザの視野内の前記ユーザの位置を識別する移動可能なインジケータのディスプレイシステムのディスプレイに対する位置を調節する方法であって、前記方法は、
最大頭部ピッチ閾値、最小頭部ピッチ閾値、または中立頭部ピッチ閾値のうちの少なくとも１つを識別することと、
ユーザの頭部姿勢に対応している頭部姿勢ベクトルを識別することと、
基準頭部姿勢ベクトルを識別することと、
前記頭部姿勢ベクトルと前記基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を計算することと、
少なくとも部分的に前記角度差と前記最大頭部ピッチ閾値、前記最小頭部ピッチ閾値、または前記中立頭部ピッチ閾値のうちの少なくとも１つとに基づいて、レチクル調節を計算することと、
少なくとも部分的に前記計算されたレチクル調節に基づいて、調節されたレチクル位置を決定することと
を含む、方法。
（項目３２）
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
頭部姿勢ベクトルと基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を計算することであって、前記頭部姿勢ベクトルは、ディスプレイシステムのユーザの頭部姿勢に対応し、前記基準頭部姿勢ベクトルは、基準頭部姿勢に対応している、ことと、
前記角度差が最小頭部ピッチ閾値を満たさないことを決定することと、
少なくとも部分的に前記最小頭部ピッチ閾値に関連付けられた角度調節に基づいて、調節されたレチクル位置を決定することと
を含む、方法。
（項目３３）
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
頭部姿勢ベクトルと基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を計算することであって、前記頭部姿勢ベクトルは、ディスプレイシステムのユーザの頭部姿勢に対応し、前記基準頭部姿勢ベクトルは、基準頭部姿勢に対応している、ことと、
前記角度差が最小頭部ピッチ閾値を満たすことを決定することと、
前記角度差が最大頭部ピッチ閾値を満たさないことを決定することと、
少なくとも部分的に前記最大頭部ピッチ閾値に関連付けられた角度調節に基づいて、調節されたレチクル位置を決定することと
を含む、方法。
（項目３４）
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
頭部姿勢ベクトルと基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を計算することであって、前記頭部姿勢ベクトルは、ディスプレイシステムのユーザの頭部姿勢に対応し、前記基準頭部姿勢ベクトルは、基準頭部姿勢に対応している、ことと、
前記角度差が最小頭部ピッチ閾値を満たすことを決定することと、
前記角度差が中立頭部ピッチ閾値を満たさないことを決定することと、
少なくとも部分的にイージング関数に基づいて、調節されたレチクル位置を決定することと
を含む、方法。
（項目３５）
ディスプレイシステムのディスプレイに対応している視野内のユーザの位置を識別する仮想レチクルの位置を調節する方法であって、前記方法は、
頭部姿勢ベクトルと基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を計算することであって、前記頭部姿勢ベクトルは、ディスプレイシステムのユーザの頭部姿勢に対応し、前記基準頭部姿勢ベクトルは、基準頭部姿勢に対応している、ことと、
前記角度差が中立頭部ピッチ閾値を満たすことを決定することと、
前記角度差が最大頭部ピッチ閾値を満たさないことを決定することと、
少なくとも部分的にイージング関数に基づいて、調節されたレチクル位置を決定することと
を含む、方法。
（項目３６）
システムであって、前記システムは、
前記システムのユーザの頭部姿勢データを測定するように構成された頭部姿勢センサと、
前記ユーザの頭部のヨー、ピッチ、またはロールの指示のうちの少なくとも１つに対応している前記頭部姿勢データを記憶するように構成された非一過性メモリと、
ユーザの眼の正面に位置付けられるように構成されたディスプレイであって、前記ディスプレイは、仮想レチクルを前記ユーザの眼に向かって投影するように構成され、前記仮想レチクルは、視野内の前記ユーザの位置を識別する移動可能なインジケータを備えている、ディスプレイと、
前記頭部姿勢センサ、前記ディスプレイ、および前記非一過性メモリと通信しているハードウェアプロセッサと
を備え、
前記ハードウェアプロセッサは、
前記ユーザの前記頭部姿勢データを取得することと、
少なくとも部分的に前記頭部姿勢データに基づいて、前記ユーザの前記頭部姿勢に対応している頭部姿勢ベクトルを識別することと、
基準頭部姿勢に対応している基準頭部姿勢ベクトルを識別することと、
少なくとも部分的に前記ユーザの前記頭部姿勢と前記基準頭部姿勢との間の比較に基づいて、前記頭部姿勢ベクトルと前記基準頭部姿勢ベクトルとの間の角度差を決定することであって、前記角度差は、前記ユーザの前記頭部姿勢のヨー、ピッチ、またはロールにおける前記基準頭部姿勢に対する差異のうちの少なくとも１つに対応している、ことと、
前記決定された角度差を１つ以上の頭部姿勢閾値と比較することであって、前記１つ以上の頭部姿勢閾値は、最大頭部姿勢閾値または最小頭部姿勢閾値のうちの少なくとも１つを備えている、ことと、
前記角度差が前記最小頭部姿勢閾値を満たさないことの決定に応答して、少なくとも部分的に第１の調節値に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための調節を決定することと、
前記角度差が前記最大頭部姿勢閾値を満たすことの決定に応答して、少なくとも部分的に第２の調節値に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための前記調節を決定することと、
前記角度差が前記最小頭部姿勢閾値を満たし、前記最大頭部姿勢閾値を満たさないことの決定に応答して、少なくとも部分的に第３の調節値に基づいて、前記仮想レチクルの位置のための前記調節を決定することと、
前記決定された調節に基づいて、前記仮想レチクルの位置が前記ユーザの視野のデフォルトレチクル位置から調節されるようにすることと
を行うようにプログラムされている、システム。