【手続補正書】
【提出日】平成16年5月24日(2004.5.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【書類名】        明細書
【発明の名称】    パチスロ機用ユニット島
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技を開始するために遊技者により投入されたコインを貯留するとともに遊技の特典としてのコインを払い出すパチスロ機を、複数並べて取り付ける島本体と、
前記複数のパチスロ機にコインを補給するコイン補給機構と、
パチスロ機に補給されるコイン数を計数する計数センサと、
パチスロ機に設けられた補給センサにより当該パチスロ機のコイン貯留量が不足すると送られるコイン補給要求信号に基づいて前記コイン補給機構にコインの補給を開始させ、前記計数センサからの信号に基づく計数値が所定数になるとコイン補給機構によるコインの補給を停止させる制御装置と、
を備えたパチスロ機用ユニット島であって、
前記制御装置は、
パチスロ機側から出力されコインの投入数を通知するコイン投入信号、パチスロ機側から出力されコインの払出数を通知するコイン払出信号、及び、計数センサからの補給数信号の入力をそれぞれ計数する計数カウンタ処理部と、
該計数カウンタ処理部のコイン投入信号の計数値を監視する格納タイミング発生処理部と、
該格納タイミング発生処理部からの指令信号に基づいて、前記計数カウンタ処理部のそれぞれの計数値を履歴メモリに記憶するとともに、計数カウンタ処理部の各計数値をクリアする履歴メモリ格納処理部と、を備え、
前記格納タイミング発生処理部は、
前記計数カウンタ処理部のコイン投入信号の計数値が予め設定した所定値になった場合に、前記履歴メモリ格納処理部に計数カウンタ処理部の各計数値を記憶させる指令信号を出力する構成とし、
更に、前記制御装置は、
パチスロ機側から出力される前記コイン補給要求信号を入力した場合に、履歴メモリに記憶されているコイン投入数の累計にコイン補給数の累計を加算し、この加算値からコイン払出数の累計を減算する演算を行ない、この演算結果が、予め設定した判断基準値以上の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行することなく異常を報知し、一方、上記演算結果が上記判断基準値未満の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行する補給セキュリティ判断処理部を備えたことを特徴とするパチスロ機用ユニット島。
【請求項２】  遊技を開始するために遊技者により投入されたコインを貯留するとともに遊技の特典としてのコインを払い出すパチスロ機を、複数並べて取り付ける島本体と、
前記複数のパチスロ機にコインを補給するコイン補給機構と、
パチスロ機に補給されるコイン数を計数する計数センサと、
パチスロ機に設けられた補給センサにより当該パチスロ機のコイン貯留量が不足すると送られるコイン補給要求信号に基づいて前記コイン補給機構にコインの補給を開始させ、前記計数センサからの信号に基づく計数値が所定数になるとコイン補給機構によるコインの補給を停止させる制御装置と、
を備えたパチスロ機用ユニット島であって、
前記制御装置は、
パチスロ機側から出力されコインの投入数を通知するコイン投入信号、パチスロ機側から出力されコインの払出数を通知するコイン払出信号、及び、計数センサからの補給数信号の入力をそれぞれ計数する計数カウンタ処理部と、
該計数カウンタ処理部のコイン投入信号の計数値を監視する格納タイミング発生処理部と、
該格納タイミング発生処理部からの指令信号に基づいて、前記計数カウンタ処理部のそれぞれの計数値を履歴メモリに記憶するとともに、計数カウンタ処理部の各計数値をクリアする履歴メモリ格納処理部と、を備え、
前記格納タイミング発生処理部は、
前記計数カウンタ処理部のコイン投入信号の計数値が予め設定した所定数になった場合に前記計数値をクリアするとともに、前記履歴メモリ格納処理部に計数カウンタ処理部のコイン払出信号の計数値及び補給数信号の計数値を記憶させる指令信号を出力する構成とし、
更に、前記制御装置は、
パチスロ機側から出力される前記コイン補給要求信号を入力した場合に、予め設定されたコイン投入数値に履歴メモリに記憶されているコイン補給数の累計を加算し、この加算値からコイン払出数の累計を減算する演算を行ない、この演算結果が、予め設定した判断基準値以上の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行することなく異常を報知し、一方、上記演算結果が上記判断基準値未満の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行する補給セキュリティ判断処理部を備えたことを特徴とするパチスロ機用ユニット島。
【請求項３】  遊技を開始するために遊技者により投入されたコインを貯留するとともに遊技の特典としてのコインを払い出すパチスロ機を、複数並べて取り付ける島本体と、
前記複数のパチスロ機にコインを補給するコイン補給機構と、
パチスロ機に補給されるコイン数を計数する計数センサと、
パチスロ機に設けられた補給センサにより当該パチスロ機のコイン貯留量が不足すると送られるコイン補給要求信号に基づいて前記コイン補給機構にコインの補給を開始させ、前記計数センサからの信号に基づく計数値が所定数になるとコイン補給機構によるコインの補給を停止させる制御装置と、
を備えたパチスロ機用ユニット島であって、
前記制御装置は、
パチスロ機側から出力されコインの投入数を通知するコイン投入信号、パチスロ機側から出力されコインの払出数を通知するコイン払出信号、及び、計数センサからの補給数信号の入力をそれぞれ計数する計数カウンタ処理部と、
該計数カウンタ処理部の計数値の格納タイミングを監視する格納タイミング発生処理部と、
該格納タイミング発生処理部からの指令信号に基づいて、前記計数カウンタ処理部のそれぞれの計数値を履歴メモリに記憶するとともに、計数カウンタ処理部の各計数値をクリアする履歴メモリ格納処理部と、を備え、
前記格納タイミング発生処理部は、
前記計数カウンタ処理部のコイン投入信号の計数値が予め設定した所定値になった場合、及び、前記コイン補給要求信号の入力があった場合に、前記履歴メモリ格納処理部に計数カウンタ処理部の各計数値を記憶させる指令信号を出力する構成とし、
更に、前記制御装置は、
パチスロ機側から出力される前記コイン補給要求信号を入力した場合に、履歴メモリに記憶されているコイン投入数の累計にコイン補給数の累計を加算し、この加算値からコイン払出数の累計を減算する演算を行ない、この演算結果が、予め設定した判断基準値以上の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行することなく異常を報知し、一方、上記演算結果が上記判断基準値未満の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行する補給セキュリティ判断処理部を備えたことを特徴とするパチスロ機用ユニット島。
【請求項４】  前記補給セキュリティ判断処理部は、パチスロ機から出力され特別遊技状態中であることを通知する特別遊技状態通知信号の入力を検出している状態の下で、パチスロ機側から出力される前記コイン補給要求信号の入力があった場合には、前記加算値からコイン補給数を減算する演算を行なった演算結果が前記判断基準値以上の場合であっても今回に限り当該パチスロ機へのコインの補給を実行することを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載のパチスロ機用ユニット島。
【請求項５】  前記履歴メモリ格納処理部は、所定数を上限に前記計数カウンタ処理部の各計数値を順次記憶して行き、所定数を越えた段階で古い計数値からオーバーフローさせて廃棄することを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載のパチスロ機用ユニット島。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、島本体に、複数のパチスロ機を取り付けるとともにコイン補給機構を設けたパチスロ機用ユニット島に関する。
【０００２】
【従来の技術】
周知のように、パチスロ機は、遊技者が遊技用コイン（メダルとも言うが、以下、単にコインという。）を投入することを条件に遊技を開始し、スクロールしていた複数列の図柄が所定の態様、例えば「７」，「７」，「７」というように揃うと、内部に設けられたコイン排出装置が作動して、賞特典としてのコインを排出する。この様なパチスロ機を遊技店に設置する場合には、横長な島に十数台あるいはそれ以上のパチスロ機を取り付けるとともに、島のほぼ全長に亘ってコイン循環装置を設け、これらのパチスロ機からオーバーフローしたコインを回収すると共に、賞特典として排出するコインを各パチスロ機のコイン排出装置に補給できるように構成し、コイン排出装置から排出するコインの貯留量が減少すると、当該パチスロ機から補給要求信号が制御装置に送られ、制御装置がコイン補給装置を作動して当該パチスロ機にコインを補給する。
そして、この様なパチスロ機は、パチンコ機に比較してファッション性が高いので若い人達に歓迎されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来は、パチスロ機から補給要求信号が制御装置に送られると、そのままコインを補給していたので、パチスロ機内のコインが不正行為によって抜かれた場合であっても、貯留量が減少して補給要求信号が出るとコインを補給してしまい、遊技店が大きな損失を被ることとなる。
【０００４】
本発明はこの様な事情に鑑みなされたもので、その目的は、パチスロ機内のコインが不正に抜かれた場合にはコインの補給を停止して遊技店の損失を最小限にとどめるようにしたパチスロ機用の島設備を提供しようとするものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記目的を達成するために提案されたもので、請求項１に記載のものは、遊技を開始するために遊技者により投入されたコインを貯留するとともに遊技の特典としてのコインを払い出すパチスロ機を、複数並べて取り付ける島本体と、
前記複数のパチスロ機にコインを補給するコイン補給機構と、
パチスロ機に補給されるコイン数を計数する計数センサと、
パチスロ機に設けられた補給センサにより当該パチスロ機のコイン貯留量が不足すると送られるコイン補給要求信号に基づいて前記コイン補給機構にコインの補給を開始させ、前記計数センサからの信号に基づく計数値が所定数になるとコイン補給機構によるコインの補給を停止させる制御装置と、
を備えたパチスロ機用ユニット島であって、
前記制御装置は、
パチスロ機側から出力されコインの投入数を通知するコイン投入信号、パチスロ機側から出力されコインの払出数を通知するコイン払出信号、及び、計数センサからの補給数信号の入力をそれぞれ計数する計数カウンタ処理部と、
該計数カウンタ処理部のコイン投入信号の計数値を監視する格納タイミング発生処理部と、
該格納タイミング発生処理部からの指令信号に基づいて、前記計数カウンタ処理部のそれぞれの計数値を履歴メモリに記憶するとともに、計数カウンタ処理部の各計数値をクリアする履歴メモリ格納処理部と、を備え、
前記格納タイミング発生処理部は、
前記計数カウンタ処理部のコイン投入信号の計数値が予め設定した所定値になった場合に、前記履歴メモリ格納処理部に計数カウンタ処理部の各計数値を記憶させる指令信号を出力する構成とし、
更に、前記制御装置は、
パチスロ機側から出力される前記コイン補給要求信号を入力した場合に、履歴メモリに記憶されているコイン投入数の累計にコイン補給数の累計を加算し、この加算値からコイン払出数の累計を減算する演算を行ない、この演算結果が、予め設定した判断基準値以上の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行することなく異常を報知し、一方、上記演算結果が上記判断基準値未満の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行する補給セキュリティ判断処理部を備えたことを特徴とするパチスロ機用ユニット島である。
【０００６】
請求項２に記載のものは、遊技を開始するために遊技者により投入されたコインを貯留するとともに遊技の特典としてのコインを払い出すパチスロ機を、複数並べて取り付ける島本体と、
前記複数のパチスロ機にコインを補給するコイン補給機構と、
パチスロ機に補給されるコイン数を計数する計数センサと、
パチスロ機に設けられた補給センサにより当該パチスロ機のコイン貯留量が不足すると送られるコイン補給要求信号に基づいて前記コイン補給機構にコインの補給を開始させ、前記計数センサからの信号に基づく計数値が所定数になるとコイン補給機構によるコインの補給を停止させる制御装置と、
を備えたパチスロ機用ユニット島であって、
前記制御装置は、
パチスロ機側から出力されコインの投入数を通知するコイン投入信号、パチスロ機側から出力されコインの払出数を通知するコイン払出信号、及び、計数センサからの補給数信号の入力をそれぞれ計数する計数カウンタ処理部と、
該計数カウンタ処理部のコイン投入信号の計数値を監視する格納タイミング発生処理部と、
該格納タイミング発生処理部からの指令信号に基づいて、前記計数カウンタ処理部のそれぞれの計数値を履歴メモリに記憶するとともに、計数カウンタ処理部の各計数値をクリアする履歴メモリ格納処理部と、を備え、
前記格納タイミング発生処理部は、
前記計数カウンタ処理部のコイン投入信号の計数値が予め設定した所定数になった場合に前記計数値をクリアするとともに、前記履歴メモリ格納処理部に計数カウンタ処理部のコイン払出信号の計数値及び補給数信号の計数値を記憶させる指令信号を出力する構成とし、
更に、前記制御装置は、
パチスロ機側から出力される前記コイン補給要求信号を入力した場合に、予め設定されたコイン投入数値に履歴メモリに記憶されているコイン補給数の累計を加算し、この加算値からコイン払出数の累計を減算する演算を行ない、この演算結果が、予め設定した判断基準値以上の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行することなく異常を報知し、一方、上記演算結果が上記判断基準値未満の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行する補給セキュリティ判断処理部を備えたことを特徴とするパチスロ機用ユニット島である。
【０００７】
請求項３に記載のものは、遊技を開始するために遊技者により投入されたコインを貯留するとともに遊技の特典としてのコインを払い出すパチスロ機を、複数並べて取り付ける島本体と、
前記複数のパチスロ機にコインを補給するコイン補給機構と、
パチスロ機に補給されるコイン数を計数する計数センサと、
パチスロ機に設けられた補給センサにより当該パチスロ機のコイン貯留量が不足すると送られるコイン補給要求信号に基づいて前記コイン補給機構にコインの補給を開始させ、前記計数センサからの信号に基づく計数値が所定数になるとコイン補給機構によるコインの補給を停止させる制御装置と、
を備えたパチスロ機用ユニット島であって、
前記制御装置は、
パチスロ機側から出力されコインの投入数を通知するコイン投入信号、パチスロ機側から出力されコインの払出数を通知するコイン払出信号、及び、計数センサからの補給数信号の入力をそれぞれ計数する計数カウンタ処理部と、
該計数カウンタ処理部の計数値の格納タイミングを監視する格納タイミング発生処理部と、
該格納タイミング発生処理部からの指令信号に基づいて、前記計数カウンタ処理部のそれぞれの計数値を履歴メモリに記憶するとともに、計数カウンタ処理部の各計数値をクリアする履歴メモリ格納処理部と、を備え、
前記格納タイミング発生処理部は、
前記計数カウンタ処理部のコイン投入信号の計数値が予め設定した所定値になった場合、及び、前記コイン補給要求信号の入力があった場合に、前記履歴メモリ格納処理部に計数カウンタ処理部の各計数値を記憶させる指令信号を出力する構成とし、
更に、前記制御装置は、
パチスロ機側から出力される前記コイン補給要求信号を入力した場合に、履歴メモリに記憶されているコイン投入数の累計にコイン補給数の累計を加算し、この加算値からコイン払出数の累計を減算する演算を行ない、この演算結果が、予め設定した判断基準値以上の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行することなく異常を報知し、一方、上記演算結果が上記判断基準値未満の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行する補給セキュリティ判断処理部を備えたことを特徴とするパチスロ機用ユニット島である。
【０００８】
請求項４に記載のものは、前記補給セキュリティ判断処理部は、パチスロ機から出力され特別遊技状態中であることを通知する特別遊技状態通知信号の入力を検出している状態の下で、パチスロ機側から出力される前記コイン補給要求信号の入力があった場合には、前記加算値からコイン補給数を減算する演算を行なった演算結果が前記判断基準値以上の場合であっても今回に限り当該パチスロ機へのコインの補給を実行することを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載のパチスロ機用ユニット島である。
【０００９】
請求項５に記載のものは、前記履歴メモリ格納処理部は、所定数を上限に前記計数カウンタ処理部の各計数値を順次記憶して行き、所定数を越えた段階で古い計数値からオーバーフローさせて廃棄することを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載のパチスロ機用ユニット島である。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の第１の実施の形態を図面に基づいて説明する。
図１はパチスロ機用ユニット島（以下、単にユニット島１という。）の概略正面図、図２はその側面図である。
本実施形態におけるユニット島１は、島本体２に、パチスロ機３を両側に２台ずつ背中合わせにした状態で合計４台設置したいわゆる両面島であり、島本体２の内部にコイン循環機構を兼ねたコイン補給機構を設けてユニット化されている。
【００１１】
島本体２は、アルミニウムや鉄等の金属製長尺型材を略長方体に組んでフレーム４を構成し、このフレーム４に高さの中央よりも下方に板状の台載置部材５を水平方向に架設するとともに、該台載置部材５の上方に台上部止着部材６を水平方向に架設することにより片面左右２台分の遊技機設置空部７を形成し、該遊技機設置空部７の左右中央部分には台間コイン貸機９を設置可能とし、遊技機設置空部７よりも上部、及び下部の前後面にパネル１０を張って塞いである。なお、この島本体２の側面は、図１に示すように、閉塞板材１１を張って塞いでも良いし、開放した状態で、フレーム４の側面に設けたジョイント部（図示せず）により、隣接して設置した隣りのユニット島１と遊技店内で接続してもよい。また、この島本体２の最下部には、遊技店の床に敷設した設置レール上にアンカー部材１２で固定できるように構成する。
【００１２】
コイン補給機構は、補給用のコインを貯留するコイン貯留部１３と、該コイン貯留部１３から供給されるコインを揚送するコイン揚送装置１４と、コイン揚送装置１４により揚送されるコインを整列した状態で島本体２の上部に案内する揚送レール１５と、揚送レール１５の上端部からパチスロ機３の並び方向に沿って下り傾斜した状態で上記島本体２の上部に架設された搬送レール１６と、この搬送レール１６に、パチスロ機３及びコイン貸機９に対応して設けられたコイン導入ゲート１７と、上記搬送レール１６を介して補給されるコイン数量を計数する計数センサ２０と、搬送レール１６の傾斜下端から下方に向けて設けられ、いずれのコイン導入ゲート１７も通過したコインを上記コイン貯留部１３側にオーバーフローさせるオーバーフロー流路２１と、オーバーフロー流路から流出するコインを回収するサブコイン貯留部３３と、サブコイン貯留部３３で貯留していたコインを上記コイン貯留部１３へ移送するコイン移送装置３５と、上記コイン揚送装置１４、コイン導入ゲート１７、及びコイン移送装置３５を制御する制御装置２２と、から概略構成されている。
【００１３】
コイン揚送装置１４は、島本体２内の下部一側に設置されており、コイン供給部２３からコインを一枚ずつ嵌合するコイン嵌合溝を周方向に複数箇所形成したコイン送出板（図示せず）を、支軸を斜めに傾斜した状態で設け、このコイン送出板の支軸に減速機付き駆動モータ（図示せず）の出力軸を接続して構成されている。そして、コイン送出板には、揚送するコインを供給するホッパー状のコイン供給部２３のコイン供給口が接続し、この供給口よりも回転前方のコイン送出口に揚送レール１５の下端入口が接続し、コイン供給部２３には、ロート状のコイン貯留部１３の下端出口が接続している。したがって、駆動モータに給電してコイン揚送装置１４を作動すると、コイン送出板が回転し、これによりコイン供給口から供給されたコインをコイン嵌合溝内に一枚ずつ順次嵌合するとともに、コインを嵌合したコイン嵌合溝がコイン送出口に到来すると、嵌合していたコインがコイン嵌合溝から外れてこのコインをコイン送出口から揚送レール１５内に下方から順次押し入れる。この様にコイン揚送装置１４が作動すると、コイン貯留部１３内に貯留していたコインを一枚ずつ揚送レール１５の入口から強い力で押し込むことができ、この押し込み力により揚送レール１５内のコインを順次揚送することができる。なお、コイン揚送装置１４は、コイン供給部２３など内部貯留量を検出する揚送装置センサ２４を備え、また、コイン貯留部１３は、所定の位置に貯留量を検出する貯留コインセンサ２５を備える。
【００１４】
揚送レール１５は、本実施形態では、コインを外周同士が当接した状態で一列に整列して案内できるように構成した平たいレールであり、コインの厚みよりも僅かに広い幅の凹溝を形成したレール材を、凹溝同士が向き合って両凹溝内にコインを保持できる間隔で平行に配置し、両レール材を接続片で接続したものである。したがって、両側の凹溝の間のスペースがコイン流路２６となり、このコイン流路２６内をコインが一列に整列されて揚送される。なお、この揚送レール１５は、幅方向或いは厚さ方向に彎曲させて設けることができる。そして、本実施形態では、揚送レール１５の上端部分に研磨装置２７を設け、コインを揚送しながら研磨できるように構成してある。
【００１５】
研磨装置２７は、コイン流路２６の両側からコインを挟み付ける状態で研磨材（図示せず）を設け、揚送されるコインに研磨材を摺接して研磨する構成である。具体的には、不織布等の研磨材をコイン流路２６側に向けてスプリング等により付勢した状態で設け、この不織布との摺接によりコインの表面に付着している汚れを除去する。そして、この研磨装置２７を通過して浄化されたコインは、揚送レール１５の上端を通過すると搬送レール１６に送られる。
【００１６】
なお、研磨装置２７による研磨は、後述する補給処理、バランス処理の他に、バランス処理が行なわれることなくパチスロ機３が所定数（例えば、１００ゲーム）消化した場合にも行なわれる。パチスロ機３の稼働状況によっては、コインの投入数と賞コイン排出数とがバランスして補給信号が出力されず、長時間に亘ってコインの循環が行なわれない事態が発生するため、これを回避するために、すべてのコイン導入ゲート１７を閉じた状態でコイン揚送装置１４を作動してコインを循環しながら研磨する。
【００１７】
搬送レール１６は、前記揚送レール１５と同様に、コインの厚みよりも僅かに広い幅の凹溝を形成したレール材を、凹溝同士が上下に向き合って両凹溝内にコインを立てた状態で保持できる間隔で平行に配置し、上下の両レール材を接続片で接続した偏平なレールであり、揚送レール１５の上端に接続した一端（図１中右側）から他端に向けて下り傾斜した状態で取り付られる。また、揚送レール１５の上端と搬送レール１６の傾斜上端との接続部分は、コインが円滑に通過できる曲率で屈曲している。そして、この屈曲部分の変曲点、すなわち上昇してきたコインが下降し始める位置の下流側であってコイン導入ゲート１７よりも上流側に計数センサ２０が設けられている。
【００１８】
したがって、上記変曲点を通過したコインは、搬送レール１６の両凹溝間のコイン流路２６内を立った状態で転動しながら流下し始め、計数センサ２０により検出されてから、開いているコイン導入ゲート１７からパチスロ機３またはコイン貸機９に補給される。
【００１９】
なお、計数センサ２０は、通過するコインを検出することができればどのような構成でもよく、例えば近接スイッチ、フォトセンサ、マイクロスイッチなどでもよい。
【００２０】
コイン導入ゲート１７は、図４に示すように、搬送レール１６に形成したコイン流路２６の底部に開設した導入口３０に対して側方から進退して開閉するスライダー３１と、このスライダー３１を駆動するソレノイド３２とからなり、常態では、ソレノイド３２が消磁しているので、図４（ｂ）に示すように、スプリング（図示せず）の付勢によりスライダー３１が前進して導入口３０を閉塞した状態で停止している。したがって、この閉状態では、コイン流路２６内をコインが転動してきても、このコインを導入口３０から導入することはなく、そのままスライダー３１上を通過させて下流側に送ることができる。
【００２１】
そして、制御装置２２からの信号によりソレノイド３２が励磁すると、スライダー３１が後退して導入口３０を開き、開状態に変換する。この様にして開状態に変換すると、コイン流路２６内を転動してきたコインが導入口３０に落下するので、当該導入口３０に接続した枝樋（図示せず）を介して、担当するパチスロ機３やコイン貸機９にコインを補給することができる。
【００２２】
なお、上記コイン導入ゲート１７は、流下してきたコインを担当するパチスロ機３側あるいはコイン貸機９側に導入するので、パチスロ機３とコイン貸機９との合計した数だけ設けられ、本実施形態では４台のパチスロ機３と４台のコイン貸機９に導入するので合計８箇所設けてある。そして、パチスロ機３或はコイン貸機９のいずれか一台がコインが不足すると、当該パチスロ機３あるいはコイン貸機９に対応したコイン導入ゲート１７が開いてコインを補給することができ、また、すべてのコイン導入ゲート１７を閉じた状態でコイン揚送装置１４を作動すると、搬送レール１６の傾斜下端に接続したオーバーフロー流路２１を介して、コイン貯留部１３からサブコイン貯留部３３に移すことができる。
【００２３】
オーバーフロー流路２１は、搬送レール１６の傾斜下端からサブコイン貯留部３３にコインを案内することができればどのような構成でもよいが、本実施形態では、内径がコインの直径よりも大きなフレキシブルパイプにより構成してある。
【００２４】
サブコイン貯留部３３は、コイン貯留部１３と同様に漏斗状であるが、コイン貯留部１３よりも貯留量を多く設定してあり、所定の位置に貯留量を検出する移送用コイン量センサ３４を備える。そして、このサブコイン貯留部３３の下方にコイン移送装置３５を設け、サブコイン貯留部３３内に貯留していたコインをコイン貯留部１３に移送する。
【００２５】
本実施形態におけるコイン移送装置３５は、島本体２内の下部他側に設置されており、前記したコイン揚送装置１４と同様に、駆動モータの駆動により回転するコイン送出板を有し、このコイン送出板を回転すると、サブコイン貯留部３３内で貯留していたコインを移送路３６を介してコイン揚送装置１４のコイン貯留部１３に移送することができる。そして、このコイン移送装置３５には、コイン揚送装置１４と同様に、内部貯留量を検出する移送コインセンサ３７を備えている。
【００２６】
なお、このコイン移送装置３５は、サブコイン貯留部３３内に貯留していたコインをコイン貯留部１３に移送する機能を備えていればどのような構成でもよく、例えばコンベアでもよい。
【００２７】
本実施形態ではユニット島１の一側に背中合わせに設置したパチスロ機３からオーバーフローしたコインを前記コイン貯留部１３に回収するため、図３に示すように、コイン貯留部１３に接続する第１回収樋４０ａと第２回収樋４０ｂを設け、ユニット島１の他側に背中合わせに設置したパチスロ機３からオーバーフローしたコインをサブコイン貯留部３３に回収するため、サブコイン貯留部３３に接続する第３回収樋４０ｃと第４回収樋４０ｄを設ける。また、ユニット島１内で循環するコインをコイン補給機構に装填したり不足時に補給するために、台載置部材５のすぐ下に引き出し式のコイン装填部材４１を設け、このコイン装填部材４１の下流端をコイン貯留部１３に接続する。
【００２８】
前記したコイン揚送装置１４、コイン導入ゲート１７、コイン移送装置３５等はすべて制御装置２２の制御の下で作動する。そして、制御装置２２は、図５に示すように、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを一体化したワンチップマイクロコンピュータ４２を主要構成部材とし、入出力インターフェイス４３を介して、各パチスロ機３の制御回路並びに補給センサ、各コイン貸機９の補給センサ、コイン揚送装置１４のモータ並びに揚送装置センサ２４、コイン貯留部１３の貯留コインセンサ２５、コイン導入ゲート１７のソレノイド３２、サブコイン貯留部３３の移送用コイン量センサ３４、コイン移送装置３５のモータ等と接続し、パチスロ機３等にコインを補給するコイン補給処理を制御するばかりでなく、コイン貯留部１３とサブコイン貯留部３３とで貯留するコインの量のバランスを採るバランス処理を制御し、また、パチスロ機３側から出力される補給要求信号（以下、単に補給信号ともいう。）を受けるとこの信号に基づいて補給の正当性を判断する補給セキュリティ判断処理を行なう。
【００２９】
まず、補給要求信号が正当であることを前提にして補給処理について説明する。各パチスロ機３やコイン貸機９には、コイン貯留量が所定量以下になるとコイン不足信号を制御装置２２に送る補給センサ（図示せず）が設けられている。この補給センサは、パチスロ機３自体に当初から設けられているセンサであっても、あるいはパチスロ機３に後付けしたセンサであってもよい。要するに、パチスロ機３側に設けられて、コイン不足信号を送出できればよい。
【００３０】
これらの補給センサから信号を受けると、具体的には残り約１０００枚になると、制御装置２２は、この信号に基づいて該当するコイン導入ゲート１７を閉状態から開状態に切り換えるとともに、コイン揚送装置１４を始動してコインの補給を開始する。なお、本実施形態では上記コイン不足信号の受信が補給条件の成立の１つの態様である。
【００３１】
そして、揚送レール１５の上端から搬送レール１６内を転動するコインを計数センサ２０が検出して、この計数センサ２０からの信号に基づいて計数した数値が所定数（本実施形態では１０００枚）になると、制御装置２２がコイン揚送装置１４の作動を停止するとともに、該コイン導入ゲート１７を開状態から閉状態に切り換えて初期状態に復帰させる。要するに、本実施形態では揚送したコインの数量と同じ数量のコインをコイン揚送動作に連動して、補給先のパチスロ機３等に補給することができる。
【００３２】
この様な補給処理の制御は、制御装置２２中のワンチップマイクロコンピュータ４２が補給制御手段として機能する。なお、コイン揚送装置１４を作動する場合、１分ごとにオンとオフを繰り返す断続運転を行なうことが、過負荷を防止する上で望ましい。
【００３３】
バランス処理は、コイン揚送装置１４側に貯留するコイン量とコイン移送装置３５側に貯留するコイン量とのバランスをとる処理であり、本実施形態ではコイン揚送装置１４側であるコイン貯留部１３内に約１０００枚、コイン移送装置３５側であるサブコイン貯留部３３内に約３０００枚とし、常にコイン揚送装置１４側を少なく、コイン移送装置３５側を多くする。この様なコイン貯留量とするには、例えば、コイン貯留部１３の貯留コインセンサ２５からの信号を受けた場合であり、コイン揚送装置１４が作動してコイン貯留部１３内のコインが所定量以下となると、制御装置２２が上記信号に基づいて、コイン移送装置３５を作動し、サブコイン貯留部３３内に貯留していたコインをコイン貯留部１３内に移送する。そして、コイン貯留部１３内に所定数量（本実施形態では前記１０００枚）のコインが貯留されたことを貯留コインセンサ２５が検知して制御装置２２に信号を送ると、この信号に基づいて制御装置２２がコイン移送装置３５の作動を停止する。
この様なバランス処理の制御においては、制御装置２２中のワンチップマイクロコンピュータ４２がバランス制御手段として機能する。
【００３４】
なお、コイン貯留部１３側の貯留量を少なく設定した理由は、コイン装填部材４１からコインを補給する際に、容易に補給できるようにするためである。また、コイン貯留部１３の貯留量を少なく設定すると、コイン揚送装置１４のコイン送出板が回転したときにコインを撹拌する際の負荷を軽くすることができるとともに、コイン送出板のコイン嵌合溝内にコインを１枚ずつ確実に嵌合させることができ、嵌合ミスの発生を抑止することができる。
【００３５】
また、コイン貯留部１３内の貯留量を、パチスロ機３の保有量と同様に１０００枚に設定した理由は、不正を防止するためである。すなわち、パチスロ機３内の保有量と同等のコインを補給しているので、不正にコインが抜かれている場合、パチスロ機３からの補給信号の出力間隔が短くなり、不正を検出し易くなるからである。そして、本実施形態ではコイン貯留部１３内で貯留するコインの量が大量でなくてもサブコイン貯留部３３で貯留していたコインを過不足なく移送できる構成を採るので、コイン揚送装置１４により揚送して補給するコインが不足するという不測の事態が発生することを解消することができ、パチスロ機３やコイン貸機９に円滑にコインを補給することができる。
【００３６】
また、上記した処理は制御装置２２により実行される一方、各種状態をランプ，ＬＥＤ４４等により報知する。そして、ユニット島の状態、例えば、ユニット島１内のコイン保有量、コイン揚送装置１４側のコイン保有量などのデーターは、制御装置２２から外部出力端子を介して管理室の管理装置４５に送信される。
【００３７】
なお、前記した補給処理は制御装置２２により自動的に行なわれるが、本実施形態ではメンテナンスや不測の事態の発生を考慮して、手動操作でも行なえるように構成されている。具体的には、手動操作部４６を操作して目的とするコイン導入ゲート１７を開くとともにコイン揚送装置１４を作動できるように構成する。そして、コイン揚送装置１４を停止してもコイン導入ゲート１７を閉じる操作を忘れたことによってソレノイド３２が損傷する不都合を防止するため、手動操作部４６を操作してから所定時間経過した場合には、自動的に制御装置２２による自動運転に戻るように構成することが望ましい。また、自動運転までの残り時間を７セグメント表示器等の情報表示器４７により可視表示するように構成してもよい。
【００３８】
次に、補給セキュリティ判断処理について説明する。
制御装置２２には、各パチスロ機３から補給要求信号が送られてくるばかりでなく、遊技者が投入したコイン数を通知するコイン投入信号（以下、投入信号といい、投入コイン１枚につき１パルスである。）、賞として払い出したコイン数を通知するコイン払出信号（以下、払出信号といい、賞コイン１枚につき１パルスである。）、パチスロ機３の制御回路から特別遊技状態中であることを通知する特別遊技状態通知信号（即ち、ボーナス信号、ビッグボーナス信号、チャレンジタイム信号）が送られてくる。本実施形態では、これらの信号と前記計数センサ２０からの補給数信号を判定要素とし、これらに基づいて補給要求信号の正当性を判断し、「真（正当）」であると判断した場合には補給を実行し、「偽（不当）」であると判断した場合には補給することなく異常として報知する。
【００３９】
まず、制御装置２２の構成について説明すると、図６に示すように、パチスロ機３側から出力される投入信号の入力を計数する第１計数カウンタ処理部５０ａ、パチスロ機３側から出力される払出信号の入力を計数する第２計数カウンタ処理部５０ｂ、及び、計数センサ２０からの補給数信号の入力を計数する第３計数カウンタ処理部５０ｃと、計数カウンタ処理部５０のコイン投入信号の計数値を監視する格納タイミング発生処理部５１と、格納タイミング発生処理部５１からの指令信号に基づいて、第１，第２，第３計数カウンタ処理部５０ａ，５０ｂ，５０ｃのそれぞれの計数値を対応する第１，第２，第３履歴メモリ５２ａ，５２ｂ，５２ｃに記憶するとともに、計数カウンタ処理部５０の各計数値をクリアする第１，第２，第３履歴メモリ格納処理部５３ａ，５３ｂ，５３ｃとを備える。そして、上記格納タイミング発生処理部５１は、計数カウンタ処理部５０のコイン投入信号の計数値が予め設定した所定値（本実施形態では、１ゲーム当たり投入される一般的なコイン数である「３」として説明する。）になった場合に、履歴メモリ格納処理部５３に計数カウンタ処理部５０の各計数値を記憶させる指令信号を出力する構成となっている。
【００４０】
また、この制御装置２２には、パチスロ機３から出力されるコイン補給要求信号を入力した場合に、履歴メモリ５２に記憶されているコイン投入数の累計にコイン補給数の累計を加算し、この加算値からコイン払出数を減算する演算を行ない、この演算結果が、予め設定した判断基準値以上（例えば、零以上）の場合には当該パチスロ機３へのコインの補給を実行することなく異常を報知し、一方、上記演算結果が上記判断基準値未満（例えば、零未満）の場合には当該パチスロ機３へのコインの補給を実行する補給セキュリティ判断処理部５５を備える。
【００４１】
なお、前記した計数カウンタ処理部５０、格納タイミング発生処理部５１、履歴メモリ５２、履歴メモリ格納処理部５３、補給セキュリティ判断処理部５５は、制御装置２２のワンチップマイクロコンピュータにより実現される。
【００４２】
前記判断基準値は、本実施形態で例示するように、「零」に設定することが自然である。これは、ゲームを繰り返すとパチスロ機３内のコイン数が増加し、補給を含めてパチスロ機３内に入ったコイン数を越えて払い出しすることは不自然な遊技進行状態を示唆するものである、という基本的な着目点に起因しており、これを判断の大きな基準としているからである。しかしながら、本発明の目的、すなわち不正行為を発見して対処するという目的を達成する上では、必ずしも判断基準値を「零」に設定しなくても成し得る。例えば、判断基準値を「１」に設定しても「−１」に設定しても、実質的な補給セキュリティ判断を行なうことができ、同様に、「５」や「１０」などに設定しても同様である。
【００４３】
次に、補給セキュリティ判断の手順について説明する。
遊技者がコインを投入すると投入のたびに当該パチスロ機３から投入信号が送られてくるので、この投入信号を第１計数カウンタ処理部５０ａが計数し、また、当該パチスロ機３から賞コインが払い出されるとその度に払出信号が第２計数カウンタ処理部５０ｂで計数され、当該パチスロ機３にコインの補給が行なわれると補給数信号が第３計数カウンタ処理部５０ｃで計数される。そして、格納タイミング発生処理部５１が第１計数カウンタ処理部５０ａの監視を行なっているので、第１計数カウンタ処理部５０ａが所定数「３」をカウントすると、このタイミングで履歴メモリ格納処理部５３へ指令信号を出力し、この出力を受けて各履歴メモリ格納処理部５３が、第１，第２，第３計数カウンタ処理部５０ａ，５０ｂ，５０ｃの計数値をＲＡＭに形成された第１，第２，第３履歴メモリ５２ａ，５２ｂ，５２ｃにそれぞれ格納するとともに、第１，第２，第３計数カウンタ処理部５０ａ，５０ｂ，５０ｃの計数値をクリアする。すなわち、コインが３枚投入された時をトリガとして、払出コイン数（コインが３枚投入されるまでの累計）、当該パチスロ機３への補給コイン数（コインが３枚投入されるまでの累計）が履歴メモリ５２に記憶される。
【００４４】
履歴メモリ格納処理部５３は、履歴メモリ５２の管理を行ない、第１，第２，第３計数カウンタ処理部５０ａ，５０ｂ，５０ｃの計数値を格納する際に、本実施形態では最大５０を限度として、それ以上を古いデータ（計数値）からオーバーフローさせて廃棄する。したがって、履歴メモリ５２には、パチスロ機３にコインが１５０枚（３枚×５０）以上投入されていれば常に５０個の投入データ（常に所定数３）、払出データ、補給数データを保有する。なお、コインの投入枚数が１５０枚未満のとき履歴メモリ５２の空いている所には「０」が格納されている。
そして、上記履歴メモリ５２に格納された各データを演算要素として、補給セキュリティ判断処理部５５がパチスロ機３からの補給信号の入力を条件に履歴メモリ５２に格納されたデータに基づいて所定の演算を実行し、この演算結果により「真」、「偽」、すなわち補給すべきか否かを判断する。
【００４５】
所定の演算は、本実施形態では判断基準値を「零」に設定しているので、図７中に示す数式により行なう。数式については後述する。そして、演算結果が正または零の時は、当該パチスロ機３が特別遊技状態中であるか否か、すなわち特別遊技状態通知信号を入力しているか否かの判断を行ない、特別遊技状態中でなければ異常処理を行なう。一方、特別遊技状態中であれば、１回を限度に補給処理を行ない、特別遊技状態中に２回目の補給信号が出力されて、尚且つ前記演算結果が正または零の時は異常とみなして異常処理を行なう。
【００４６】
この様に処理する理由は、特別遊技状態中はコインの払出しが集中しているので、１回に限り前記演算判定をキャンセルして、円滑な遊技の進行を可能にするためである。なお、演算結果が「０」未満の場合には、正常な補給信号（「真」）であるとして前記補給処理を実行する。
【００４７】
異常処理は、補給信号の出力に拘らず補給を実行することなくランプ・ＬＥＤ４４等により異常を報知する処理である。なお、異常の報知は、ＬＥＤ等による報知表示に限らず、警告音を発生してもよい。また、管理装置４５に異常発生信号を送って報知してもよい。
なお、異常処理した後は、リセットスイッチ５４を操作すると、初期状態に復帰することができる。
【００４８】
図７中の数式において、Ｘはコイン投入数、Ｙはコイン払出数、Ｚはコイン補給数であり、履歴メモリ５２に記憶されているコイン投入数の累計ΣＸにコイン補給数の累計ΣＺを加算し、この加算値からコイン払出数の累計ΣＹを減算する演算を行ない、この演算結果が零以上の場合には当該パチスロ機３へのコインの補給を実行することなく異常を報知し、一方、上記演算結果が零未満の場合には当該パチスロ機３へのコインの補給を実行することを意味する。すなわち、ΣＸとΣＺとを加算した数は当該パチスロ機３のコイン排出装置に入ったコイン数となり、また、ΣＹは当該パチスロ機３のコイン排出装置から外部に出たコイン数となる。ここで、｛（ΣＸ＋ΣＺ）−ΣＹ｝が零以上（正）、すなわち、払出数（ΣＹ）が、投入コイン数に補給コイン数を加えた数（ΣＸ＋ΣＺ）を補給要求時に超える場合は正常な遊技であると考えられ、逆に補給要求時に払出数（ΣＹ）が（ΣＸ＋ΣＺ）を越えていない場合は正常な遊技ではあり得ないので、不正行為（コイン抜き）があったと判断する。そして、この判断は補給信号の出力時にタイミングを合わせて行なう。
【００４９】
以上の処理は、投入コイン数が１５０枚以上の場合であるが、１５０枚未満の場合には、以下の２通りの処理が可能である。
【００５０】
まず、投入コイン数に応じて処理する場合について、説明する。例えば、履歴メモリ５２に１０組の各データが格納されている場合に、パチスロ機３から補給信号が送られると、（投入コイン数Ｘ1〜Ｘ10までの累計）＋（補給コイン数Ｚ1〜Ｚ10の累計）−（払出コイン数Ｙ1〜Ｙ10までの累計）＜０の判定を行ない、「正」または「零」の場合には異常処理を行ない、「負」の場合には補給処理を行なう。
【００５１】
一方、投入コイン数を所定数（本発明におけるコイン投入数値であり、例えば、３枚賭けの５０ゲーム分の１５０）に固定して処理してもよい。例えば、履歴メモリ５２に１０個の各データが格納されている場合に、パチスロ機３から補給信号が送られると、（投入数：固定した所定数である１５０）＋（補給コイン数Ｚ1〜Ｚ10の累計）−（払出コイン数Ｙ1〜Ｙ10までの累計）＜０の判定を行ない、「正」または「零」の場合には異常処理を行ない、「負」の場合には補給処理を行なう。この様に、投入コイン数を所定の数に固定して処理すると、ＲＡＭ中にＸの記憶領域を形成する必要が無くなり、記憶容量の有効利用を図ることができる。
【００５２】
本発明における格納タイミング発生処理部５１からの指令信号の出力は、計数カウンタ処理部５０のコイン投入信号の計数値が予め設定した所定値になった場合だけに限られるものではなく、これに加えて、図６中一点鎖線で示すように、コイン補給要求信号の入力があった場合も、履歴メモリ格納処理部５３に計数カウンタ処理部５０の各計数値を記憶させる指令信号を出力する構成としてもよい。次に、この場合の例を第２の実施形態として説明する。
【００５３】
第２実施形態における制御装置２２は、パチスロ機３側から出力されコインの投入数を通知するコイン投入信号、パチスロ機３側から出力されコインの払出数を通知するコイン払出信号、及び、計数センサからの補給数信号の入力をそれぞれ計数する計数カウンタ処理部５０と、計数カウンタ処理部５０の計数値の格納タイミングを監視する格納タイミング発生処理部５１と、格納タイミング発生処理部５１からの指令信号に基づいて、計数カウンタ処理部５０のそれぞれの計数値を履歴メモリに記憶するとともに、計数カウンタ処理部５０の各計数値をクリアする履歴メモリ格納処理部５３と、を備えて構成される。
【００５４】
そして、前記格納タイミング発生処理部５１は、計数カウンタ処理部５０のコイン投入信号の計数値が予め設定した所定値になった場合、及び、コイン補給要求信号の入力があった場合に、履歴メモリ格納処理部５３に計数カウンタ処理部５０の各計数値を記憶させる指令信号を出力する構成としている。
【００５５】
また、制御装置２２には補給セキュリティ判断処理部５５を備え、この補給セキュリティ判断処理部５５は、パチスロ機３側から出力されるコイン補給要求信号を入力した場合に、履歴メモリ５２に記憶されているコイン投入数の累計にコイン補給数の累計を加算し、この加算値からコイン払出数の累計を減算する演算を行ない、この演算結果が、予め設定した判断基準値以上の場合には当該パチスロ機３へのコインの補給を実行することなく異常を報知し、一方、上記演算結果が上記判断基準値未満の場合には当該パチスロ機３へのコインの補給を実行する。
【００５６】
この様にして構成すると、前記した第１実施形態と同様のセキュリティ判断を行なうことができる他に、ゲームも行なわずに、ただ単にコインを抜き取るような不正行為が行なわれた場合にも対処することができる。なお、以下の説明においても、前記第１実施形態と同様に、判断基準値を零、第１計数カウンタ処理部５０ａの所定数を「３」とし、同じ作用については説明を省略する。
【００５７】
ゲームが行なわれないと、すなわちパチスロ機３にコインの投入が行なわれないと、格納タイミング発生処理部５１が第１計数カウンタ処理部５０ａを監視していたとしても、所定数「３」に達することがなくなるので、第１計数カウンタ処理部５０ａからの信号が出力されない。このため、格納タイミング発生処理部５１も履歴メモリ格納処理部５３へ指令信号を出力しない。したがって、履歴メモリ５２に各計数カウンタ処理部５０ａ，５０ｂ，５０ｃの計数値が格納されず、データ更新が行なわれないこととなる。
【００５８】
この状態でコインが不正に抜かれて第１回目の補給要求信号が補給セキュリティ判断処理部５５に送られると、図６一点鎖線で示すように、同時に補給要求信号が格納タイミング発生処理部５１にも送られるので、図８に示すように、補給要求信号の立ち上がりに合わせてデータ更新トリガが発生し、換言すると格納タイミング発生処理部５１から履歴メモリ格納処理部５３に信号が出力されて各計数カウンタ処理部５０の計数値（補給数信号の計数値を含む計数値）が履歴メモリ５２ａ，５２ｂ，５２ｃに格納される。このため、第１回目の補給信号ではそれまでの履歴メモリ５２ａ，５２ｂ，５２ｃによっては前記演算値が「負」となってそのまま補給が実行されたとしても、引き続き不正が行なわれて第２回目の補給要求信号が送られると、第３計数カウンタ処理部５０の計数値が補給信号を受ける度に履歴メモリ５２に格納されているので、前記演算値が確実に「正」または「零」となる。
【００５９】
したがって、本実施形態によれば、コインを投入することなく単にコインを抜き出す不正行為が行なわれたとしても、補給要求信号が送られた時にその異常を検出することができ、これにより以後の補給を停止して被害を最小限に抑えることができる。
【００６０】
なお、本実施形態においても、演算結果が零及び正の時は、前記実施形態と同様に、当該パチスロ機３が特別遊技状態であるか否か（特別遊技状態通知信号を入力しているか否か）の判断を行い、特別遊技状態でなければ異常処理を行う。
【００６１】
また、前記した第１実施形態及び第２実施形態では払出コイン数などの各データを５０組格納するようにしたが、本発明はこれに限らず、メモリの容量等の環境に応じて適宜選択することができる。
また、ユニット島１は、両面島に限定されるものではなく、パチスロ機３を片面に設置したいわゆる片面島でもよい。
【００６２】
また、今回開示した実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えるべきである。本発明の範囲は、前記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。例えば、前記実施形態ではユニット島１の両面にパチスロ機３を設けたが、これに限定されるものではなく、片面にだけ設けてもよい。
【００６３】
【発明の効果】
以上説明したように本発明によれば、以下の効果を奏する。
請求項１によれば、パチスロ機から出力されるコイン補給要求信号を入力した場合に、履歴メモリに記憶されているコイン投入数の累計にコイン補給数の累計を加算し、この加算値からコイン払出数の累計を減算する演算を行ない、この演算結果が、予め設定した判断基準値以上の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行することなく異常を報知し、一方、上記演算結果が判断基準値未満の場合には当該パチスロ機へのコインの補給を実行するので、パチスロ機からの補給要求時に、補給要求状態が発生した要因、すなわち正当な理由で補給要求が発生したか、或は不当な理由で補給要求が発生したかを判断することができ、正当な理由のときに補給できる。したがって、不正行為によりコインが抜かれた場合には、それ以上の損害を阻止することができる。
【００６４】
請求項２の発明によれば、請求項１の効果に加えて、不正にコインが抜かれた場合にそれ以上の損害を阻止することができ、また、コイン投入数値を予め設定して逐次履歴メモリに格納する必要がないので、記憶領域を節約することができる。
【００６５】
請求項３の発明によれば、請求項１の効果に加えて、格納タイミング発生処理部が、計数カウンタ処理部のコイン投入信号の計数値が予め設定した所定値になった場合、及び、コイン補給要求信号の入力があった場合に、履歴メモリ格納処理部に計数カウンタ処理部の各計数値を記憶させる指令信号を出力する構成なので、コインを投入することなく単にコインを抜き出す不正が行なわれたとしても、これを異常として判断することができる。したがって、遊技店の損害を一層確実に抑制できる。
【００６６】
請求項４の発明によれば、特別遊技状態通知信号により特別遊技状態中であることを認識して、特別遊技状態中は１回に限り演算結果が判断基準値以上でも補給するので、コインの払出しが集中する特別遊技状態中でも円滑に遊技を続行することができる。
【００６７】
請求項５の発明によれば、所定数を越えた段階で古い計数値からオーバーフローさせて廃棄するので、記憶容量の適正化を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】
両面島タイプのユニット島の要部を示す正面図である。
【図２】
図１に示すユニット島の側面図である。
【図３】
各パチスロ機からのオーバーフローコインを回収する経路を示すユニット島内部の平面図である。
【図４】
（ａ）はコイン導入ゲートの正面図、（ｂ）はその側面図である。
【図５】
制御装置の接続状態を示す概略ブロック図である。
【図６】
制御装置の処理を説明する説明図である。
【図７】
補給セキュリティ判断処理部の演算等を説明する説明図である。
【図８】
第２実施形態における計数値の監視タイミングを説明する図である。
【符号の説明】
１  ユニット島
２  島本体
３  パチスロ機
４  フレーム
５  台載置部材
６  台上部止着部材
７  遊技機設置空部
９  コイン貸機
１０  パネル
１１  閉塞部材
１２  アンカー部材
１３  コイン貯留部
１４  コイン揚送装置
１５  揚送レール
１６  搬送レール
１７  コイン導入ゲート
２０  計数センサ
２１  オーバーフロー流路
２２  制御装置
２３  コイン供給部
２４  揚送装置センサ
２５  貯留コインセンサ
２６  コイン流路
２７  研磨装置
３０  導入口
３１  スライダー
３２  ソレノイド
３３  サブコイン貯留部
３４  移送用コイン量センサ
３５  コイン移送装置
３６  移送路
３７  移送コインセンサ
４０  回収樋
４１  コイン装填部材
４２  ワンチップマイクロコンピュータ
４３  入出力インターフェイス
４４  ランプ，ＬＥＤ
４５  管理装置
４６  手動操作部
４７  情報表示器
５０  計数カウンタ処理部
５１  格納タイミング発生処理部
５２  履歴メモリ
５３  履歴メモリ格納処理部
５４  リセットスイッチ
５５  補給セキュリティ判断処理部