(57)【要約】【課題】本発明の第1の目的は、作業工数を増加することなく硬貨の金種、受入数等及び／又はICコインからの受入価値媒体やICコイン受入数を精度高く行える売上管理システムにおける日付時刻情報設定方法を提供することである。【解決手段】  この目的を達成するため本発明は、コインセレクタ、携帯端末機及び管理コンピュータを含む売上管理システムにおいて、前記管理コンピュータから前記携帯端末機に比較情報と共に日付時刻情報を送信し、前記携帯端末器の比較情報記憶装置に記憶するステップ、前記受信した日付時刻情報に基づいて前記携帯端末機において日付時刻情報を出力するステップ、前記比較情報を比較情報記憶装置に記憶するステップ、前記携帯端末機における日付時刻情報を前記コインセレクタに送信し、受信した日付時刻情報に基づいてコインセレクタの時計装置の日付時刻情報を発生するステップ、を含むことを特徴とする日付時刻設定方法である。【選択図】        図１
2010191757.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コインセレクタ(104)、携帯端末機(102)及び管理コンピュータ(100)を含む売上管理システムであって、
前記コインセレクタは、投入口(152)から投入された価値媒体(156、162)に関する識別情報をセンサ(176)又は通信端末(188)より取得し、当該識別情報を当該セレクタの比較情報記憶装置(136)に記憶している比較情報と比較して当該投入媒体の真偽を判別し、真正媒体の場合所定の処理を行い、偽媒体の場合返却口(154)に返却するようにし、前記真正媒体の処理情報及びその発生日付時刻情報(SDI)とが関連づけられたコイン処理情報(CI)を記憶するコイン処理情報記憶装置(138)、前記携帯端末機から受信した日付時刻情報に基づいて当該セレクタにおいて使用する日付時刻情報を出力するセレクタの時計装置(222)及び前記比較情報(PI)、前記コイン処理情報(CI)及び前記日付時刻情報(SDI)を前記携帯端末機と通信する端末通信器(218)を有し、
前記携帯端末機は、比較情報記憶装置(136)、コイン処理情報記憶装置(138)及び前記端末通信器(218)との通信を行う端末通信器(142)を有し、  
前記管理コンピュータは、時計装置(122)、比較情報作成装置(128)、前記コイン処理情報(CI)を記憶して所定の処理を行うコイン情報処理装置(126)及び前記携帯端末機との端末通信器(132)を有する売上管理システムにおいて、
前記管理コンピュータから前記携帯端末機に比較情報と共に日付時刻情報(DI)を送信し、前記携帯端末器の比較情報記憶装置に記憶するステップ、
前記受信した日付時刻情報に基づいて前記携帯端末機において日付時刻情報を出力するステップ、
前記比較情報を比較情報記憶装置に記憶するステップ、
前記携帯端末機における日付時刻情報(TDI)を前記セレクタに送信し受信した日付時刻情報に基づいてセレクタの時計装置の日付時刻情報(SDI)を発生するステップ、
を含むことを特徴とする日付時刻設定方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、売上管理システムに関する。
特に、硬貨及び／又は価値情報を記憶素子に記憶した円板形媒体(以下「ICコイン」という)を用いて商品又は役務を提供するシステムに適合した売上管理システムに関する。
さらに、硬貨又はICコインを用いて役務を提供するゲームセンター等の遊技場に適した売上管理システムにおける日付時刻設定方法に関する。
さらに詳しくは、硬貨の真偽を判別して選別し及び／又はICコインの真偽を判別し偽コイン及び偽ICコインを返却し、真正コインを取り込み、及び／又は真正かつ価値情報無しのICコイン取り込むコインセレクタにおける情報処理に用いる日付時刻情報を管理コンピュータにおける日付時刻情報と特別の作業をせずに整合性を取ることにより、コインセレクタにおける処理情報に基づく売上管理情報の信頼性を高めることができるゲーム場の売上管理システムにおける日付時刻設定方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
第一の従来技術として、コイン検出器に電気的に連絡し、該コイン検出器からのコイン検出信号に基づきコイン枚数を計測するコイン枚数計測手段と、該コイン枚数計測手段により計測したコイン枚数を記憶するコイン枚数記憶手段と、該コイン枚数記憶手段に記憶したコイン枚数等の情報の送受信を行う課金情報送受信手段とを有する課金ユニットと、上記課金ユニットからの情報を受信する受信手段と、該受信手段により受信した情報を記憶する情報記憶手段と、該情報記憶手段に記憶した情報を送信する送信手段とを有する携行可能なハンディ端末機と、上記ハンディ端末機との間で情報の送受信を行う記憶情報送受信手段を有し、該記憶情報送受信手段により受信した情報に基づきコインゲーム機の稼働状況を集計する集計装置と、からなることを特徴とするコインゲーム機の課金情報収集装置が知られている（例えば、特許文献１参照)。
第二の従来技術として、ゲーム機において、正貨と判別した金種と個数及びICコインから引き落とした価値情報を無線通信により管理コンピュータに送信することが知られている（例えば、特許文献２参照)。
【０００３】
【特許文献１】特開平７−２８２０９１号 (１頁〜７頁、図１〜図７)
【特許文献２】特開２００６−６６６３ (段落番号００２２〜０１２６、図１〜図８)
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
第一の従来装置においては、ゲーム機に投入されたコインの金種及び数量が予めゲーム機の記憶装置に記憶され、ワイヤレス通信によりハンディ端末機及び管理コンピュータに取り込まれる。
また、受け入れたコイン情報を日付時刻情報と共に記憶することも開示されている。
この構成により、ゲーム機のコイン収集時にコイン数を手入力せずともよいので入力ミスを解消し、かつ、省力化できる利点がある。
また、コインの受け入れ日付時刻情報に基づいて、ゲーム機の稼働状況を把握でき、営業管理に活用できる利点がある。
しかし、この日付時刻情報はゲーム機毎に有する日付時刻情報であるため、ハンディ端末及び管理コンピュータとの日付時刻情報とは関連していない。
ゲーム機及び管理コンピュータとも精度高い時計装置を採用しているが、水晶発振子を用いる場合、最大0.002％の誤差がある。
これを累積した場合、月60秒強のずれが発生し、補正しない場合当該ズレが累積される。
このズレは当然ながら時間の経過と共に拡大する。
これにより、例えば日曜日の午前11時から12時の間タイムサービス(通常のゲーム料金よりも低額単価とするサービス)を行う場合、一部のゲーム機ではタイムサービスが開始されているが、他のゲーム機ではタイムサービスが始まらない自体が発生する。
また、日付及び／又は時刻に基づく売上を集計する場合、ゲーム機毎の日付時刻情報に基づいて集計するのでゲーム機毎にズレるケースが当然に発生すので精度高い管理をすることが出来ない問題がある。
これらを防止するため、管理コンピュータの日付時刻情報を正にゲーム機における日付時刻情報の補正をする必要があるが、多数のゲーム機における日付時刻情報を改めて行うことは作業工数の増加を招き、得策ではない。
また、ICコインに関する情報処理については何ら開示がない。
【０００５】
第二の従来装置においては、受入コイン数、ICコインからの価値媒体減額情報を無線通信により管理コンピュータに送信することが開示されている。
これにより、リアルタイムでコイン及び／又はICコインからの価値の受け入れ情報を管理コンピュータの日付時刻情報に関連付けて記憶し、把握できる利点がある。
ゲーム場においてはゲーム機の人気度等に応じて配置換えを頻繁に行うので、無線通信により管理情報を送信することが行われる。
無線通信の場合、親機アンテナと子機アンテナとの間に障害物が存在すると情報を確実に伝達することができないという問題がある。
通信不良問題は、レイアウトに変更後、突然に無線通信できなくなることが多い。
この場合、親機アンテナ及び／又は子機アンテナのレイアウトを変更して回復を試みるのであるが、回復のために多くの時間を要することもある。
通信不良問題により、通信不良時の処理情報を得ることができない問題がある。
また、第２の従来技術の場合も日付時刻情報は、各ゲーム機における日付時刻情報を用いることが多い。
なぜなら、管理コンピュータにおいて多数のゲーム機からの情報をリアルタイムに日付時刻情報と関連づけて処理するには、通信速度を高速化し、多数の親機アンテナを配置せねばならないため、設備費が高額になる。
このため、ゲーム機において処理情報をゲーム機の日付時刻情報に関連づけて一時記憶しておき、所定の時間間隔で親機と通信することで対処しているからである。
これにより、第２の従来技術においても第１の従来技術同様に精度高い売上管理をすることが出来ない問題がある。
【０００６】
本発明の第1の目的は、特別の作業をすることなく硬貨の金種、受入数等及び／又はICコインからの受入価値媒体やICコインの受入数の管理を精度高く行える売上管理システムにおける日付時刻情報設定方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この目的を達成するため本発明の売上管理システムにおける日付時刻情報設定方法は、以下のように構成されている。
コインセレクタ104、携帯端末機102及び管理コンピュータ100を含む売上管理システムであって、前記コインセレクタは、投入口152から投入された価値媒体156、162に関する識別情報をセンサ176又は通信端末188より取得し、当該識別情報を当該セレクタの比較情報記憶装置136に記憶している比較情報と比較して当該投入媒体の真偽を判別し、真正媒体の場合所定の処理を行い、偽媒体の場合返却口154に返却するようにし、前記真正媒体の処理情報及びその発生日付時刻情報SDIとが関連づけられたコイン処理情報CIを記憶するコイン処理情報記憶装置138、前記携帯端末機から受信した日付時刻情報に基づいて当該セレクタにおいて使用する日付時刻情報を出力するセレクタの時計装置222及び前記比較情報PI、前記コイン処理情報CI及び前記日付時刻情報SDIを前記携帯端末機と通信する端末通信器168を有し、前記携帯端末機は、比較情報記憶装置136、コイン処理情報記憶装置138及び前記端末通信器168との通信を行う端末通信器142を有し、前記管理コンピュータは、時計装置122、比較情報作成装置128、前記コイン処理情報CIを記憶して所定の処理を行うコイン情報処理装置126及び前記携帯端末機との端末通信器132を有する売上管理システムにおいて、前記管理コンピュータから前記携帯端末機に比較情報と共に日付時刻情報DIを送信し、前記携帯端末器の比較情報記憶装置136に記憶するステップ、前記受信した日付時刻情報に基づいて前記携帯端末機において日付時刻情報を出力するステップ、前記比較情報を比較情報記憶装置に記憶するステップ、前記携帯端末機における日付時刻情報TDIを前記セレクタに送信し受信した日付時刻情報に基づいてセレクタの時計装置の日付時刻情報SDIを発生するステップ、を含むことを特徴とする日付時刻設定方法である。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、まず管理コンピュータの時計装置において出力される日付時刻情報が携帯端末機に送信され、携帯端末機はこの送信された日付時刻情報に基づいて日付時刻情報を出力する。
この携帯端末機を用いてコインセレクタに保持されているコイン処理情報を受信するに際し、携帯端末機の時計装置から出力されている日付時刻情報がコインセレクタに送信され、この日付時刻情報に基づいてコインセレクタにおいて用いられる日付時刻情報が出力される。
この日付時刻情報の更新と共に、コインセレクタのコイン処理情報記憶装置に記憶されているコイン処理情報が送信装置を介して携帯端末に送信される。
換言すれば、コイン処理情報の収集と共にコインセレクタにおける時刻情報を更新できる。
コイン処理情報の収集は、規模、使用場所等によって差があるが、１日、１週間、半月又は一ヶ月毎に行われる。
すなわち、長くとも一ヶ月後のコイン処理情報収集時に日付時刻情報が新たな管理コンピュータにおける時計装置に基づいて書き換えられるから、多くとも１分程度のずれであり、実質的な影響はない。
【０００９】
さらに詳述すれば、コインセレクタにより正貨と判断された硬貨、及び正貨でありかつ価値情報が無くなったICコインは取り込まれ、偽貨及び価値情報が残存しているICコインは返却される。
受け入れられた金種毎の数量情報及び収納処理により受け入れたICコイン量の情報、換言すれば売り上げ情報は、その発生日付時刻情報と共にコイン処理情報としてコインセレクタの記憶装置に記憶される。
コイン処理情報を各ゲーム機(コインセレクタ)から収集する場合、まず管理コンピュータから携帯端末器へ日付時刻情報を端末通信器を介して送信する。
携帯端末器においては、受信した日付時刻情報を記憶し、これに基づいて自己の時計装置において自己が使用する日付時刻情報を出力する。
これと同時にコインセレクタの比較情報、例えばゲームの金額を通信し、携帯端末機の比較情報記憶装置に記憶する。
次にこの携帯端末機によってコインセレクタと端末通信器を介して通信し、携帯端末機の日付時刻情報をコインセレクタに送信する。
コインセレクタにおいては、受信した日付時刻情報を記憶し、これに基づいて自己の時計装置において自己が使用する日付時刻情報を出力する。
また、比較情報がコインセレクタに送信される。
コインセレクタにおいては、比較情報に相違がある場合、送信された情報を比較情報記憶装置に記憶し、同一である場合、既に記憶されている比較情報を用いる。
また、コインセレクタのコイン処理情報記憶装置に記憶されているコイン処理情報が携帯端末機に送信され、コイン処理情報記憶装置に記憶される。
携帯端末機はコインセレクタの近傍において操作できるので、無線通信による場合であっても、通信エラーを生じることはない。
所定のコインセレクタからのコイン処理情報の収集を終了した場合、携帯端末機の記憶装置に記憶されているコイン処理状況を管理コンピュータへ通信により記憶させる。
管理コンピュータにおいては、コインセレクタから取得したコイン処理情報に基づいてコインセレクタ毎、日付、時間帯毎等における、硬貨の処理状況を把握することができる。
これにより、毎日、毎週等、又は少なくとも毎月定期的に行われる携帯端末機を使ったコイン処理情報の収集及び売上集金に際して自動的に各コインセレクタの時計装置の日付時刻情報を管理コンピュータの日付時刻情報に合わせるので、タイムサービス等を行う場合、開始時刻が大きくずれたりすることが無い利点がある。
また、売上管理を行うに際しても正確に行える利点がある。
通信は、無線通信（電波、光又は音波）又は有線(USB等)を問わない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
コインセレクタ、携帯端末機及び管理コンピュータを含む売上管理システムであって、前記コインセレクタは、投入口から投入された価値媒体に関する識別情報をセンサ又は通信端末より取得し、当該識別情報を当該セレクタの比較情報記憶装置に記憶している比較情報と比較して当該投入媒体の真偽を判別し、真正媒体の場合所定の処理を行い、偽媒体の場合返却口に返却するようにし、前記真正媒体の処理情報及びその発生日付時刻情報とが関連づけられたコイン処理情報を記憶するコイン処理情報記憶装置、前記携帯端末機から受信した日付時刻情報に基づいて当該セレクタにおいて使用する日付時刻情報を出力するセレクタの時計装置及び前記比較情報、前記コイン処理情報及び前記日付時刻情報を前記携帯端末機と通信する端末通信器を有し、前記携帯端末機は、比較情報記憶装置、コイン処理情報記憶装置及び前記端末通信器との通信を行う端末通信器を有し、前記管理コンピュータは、時計装置、比較情報作成装置、前記コイン処理情報を記憶して所定の処理を行うコイン情報処理装置及び前記携帯端末機との端末通信器を有する売上管理システムにおいて、前記管理コンピュータから前記携帯端末機に比較情報と共に日付時刻情報を送信し、前記携帯端末器の比較情報記憶装置に記憶するステップ、前記受信した日付時刻情報に基づいて前記携帯端末機において日付時刻情報を出力するステップ、前記比較情報を比較情報記憶装置に記憶するステップ、前記携帯端末機における日付時刻情報を前記セレクタに送信し受信した日付時刻情報に基づいてセレクタの時計装置の日付時刻情報を発生するステップ、を含むことを特徴とする日付時刻設定方法である。
【実施例】
【００１１】
本実施例のコインセレクタにおいて、10円、50円、100円及び500円硬貨の真偽を判別し、ICコインに内蔵されたICタグと通信することができる。
また、ICコインは500円硬貨よりも大径かつ厚くさらに重く形成されている。
本明細書において、「価値媒体」とは、円板形の硬貨156及び／又はICコイン162をいう。
【００１２】
本実施例はゲーム場における売上管理システムに採用した例である。
実施例の売上管理システムは、図１に示すように管理コンピュータ100、携帯端末機102及びコインセレクタ104を少なくとも含み、集金カート106を含んでいることが好ましい。
【００１３】
まず管理コンピュータ100を図1及び図3を参照しつつ説明する。
管理コンピュータ100は、パソコン112、表示装置114、入力装置116、及び携帯端末機アダプタ118を含んでいる。
パソコン112は、管理ソフトウエア等により作動され、所定の画像を表示装置114に表示しつつ、入力装置116、例えばキーボードから所定の操作をする。
携帯端末機アダプタ118は携帯端末機102を装着した場合、携帯端末機102のバッテリーに充電すると共にパソコン112と携帯端末機102を通信可能とする機能を有する。
【００１４】
パソコン112は、時計装置122、比較情報記憶装置124、コイン処理情報記憶装置126、比較情報作成装置128及び端末通信器132を含んでいる。
時計装置122は、設定された日付時刻情報DIに基づいて内部クロックにより新たな日付時刻情報DIを出力する機能を有する。
時計装置122は、例えば時計ICと言われるデバイスである。
比較情報記憶装置124は、コインセレクタ104における比較情報PI、例えばゲーム機毎の１ゲームのプレイ代金が記憶される。
例えば、001号機は１プレイ120円、002号機は１プレイ500円のごとき設定である。
コイン処理情報記憶装置126は、携帯端末機102から受信したコイン処理情報CIを記憶しておく記憶装置である。
比較情報作成装置128は、前記コインセレクタ104における比較情報PI、例えばゲーム機毎の１ゲームのプレイ代金を設定するものであって、図7に示すごとき号機毎のゲーム代金をキーボード116から入力する機能を有する。
端末通信器132は、携帯端末機アダプタ118に装着された携帯端末機102の端末通信機と通信する機能を有する。
【００１５】
次に携帯端末機102を説明する。
携帯端末機102は、時計装置134、比較情報記憶装置136、コイン処理情報記憶装置138、及び端末通信器142を含んでいる。
時計装置134は、管理コンピュータ100における日付時刻情報DIを受信して記憶し、内部クロックにより新たな日付時刻情報TDIを出力する機能を有する。
比較情報記憶装置136は、管理コンピュータ100から受信した比較情報PIを記憶する機能を有する。
コイン処理情報記憶装置138は、コインセレクタ104から受信したコイン処理情報CIを記憶する機能を有する。
端末通信器142は、管理コンピュータ112の端末通信器132及びコインセレクタ104の端末通信機218と通信する機能を有する。
【００１６】
次にコインセレクタ104を説明する。
コインセレクタ104は、ゲーム機144に装着され、投入された硬貨158及び／又はICコイン162が比較情報PIと一致する場合、ゲーム可能信号ASを出力する。
図2に示すように、コインセレクタ104の筐体は正面プレート146、正面プレート146に対し直角に配置された取付プレート148により構成される。
正面プレート146の上部中央には、縦長スリット状の投入口152が形成され、下部には返却口154が配置される。
投入口152には、10円、50円、100円及び500円硬貨156並びにICタグ158を内蔵したICコイン162が投入可能である。
正面プレート146の中間の右側にはジャムしたコイン、又は返却のための返却レバ164が配置される。
また、返却口154上方の中間にはICコイン162の価値情報等を表示する表示器166が配置される。
さらに、表面プレート102の中央に赤外線による端末通信器168が配置される。
【００１７】
次にコインセレクタ104の構成の概要が図4を参照して説明される。
コインセレクタ104の投入口152に続いて前下がりの転動ガイドレール172が配置されている。
転動ガイドレール172の上側に硬貨156及びICコイン162のうち最厚の厚みよりも僅かに広いコイン通路174が形成される。
コイン通路174に沿って硬貨センサ176が配置される。
硬貨センサ176は例えば材質センサ182、直径センサ184及び厚みセンサ186からなる。
コイン通路174の最下流にはICコイン162と通信するための通信アンテナ188が配置される。
【００１８】
コイン通路174の最下流にはICコイン162を一時停止するためのストッパ190が配置される。
ストッパ190は、回動軸192に一端を固定されたレバ194であり、回動軸192は例えばロータリーソレノイド196によって所定角度回動される。
ロータリーソレノイド196が励磁された場合、ストッパ190がコイン通路174に突入し、転動ガイドレール172上を転動してくるICコイン162の上端部に接触してその転動を阻止し、停止させる。
ストッパ190に停止されたICコイン162の側面に相対するよう通信アンテナ188が配置される。
ストッパ190はロータリーソレノイド196が消磁されている場合、コイン通路174から退出し、ICコイン162は係止されない。
【００１９】
転動ガイドレール172の側方は鉛直方向に延びる収納通路198である。
収納通路198に板状のゲート200が配置されている。
ゲート200は例えば電磁ソレノイド202が消磁された場合、収納通路198に突出してコイン156、ICコイン162の落下を阻止して図4において右方へ案内し、返却通路204へ案内する。
返却通路204において、コイン156等は下向きに傾斜する返却ガイドレール206上を転動して返却口154に達する。
ゲート200は通常スプリング等により収納通路198に突出し、コインセレクタ104が受入状態にない場合、コイン156及びICコイン162を返却通路204へ案内する。
硬貨センサ176からの情報に基づいて真正コイン156又は通信によってICコイン162の価値情報が無くなった場合、ソレノイド202が励磁され、それらコイン等は収納通路198を落下して下方の金庫208に受け入れられる。
【００２０】
投入口152の直ぐ下流のコイン通路174には、ICコインセンサ210が配置されている。
ICコインセンサ210は、ICコイン162が投入されたことを検知する機能を有する。
ICコインセンサ210は、最大硬貨の500円硬貨によっては投射光が遮断されないが、ICコイン162によっては遮断される光電式センサである。
【００２１】
次にコインセレクタ104の制御装置210を図5を参照して説明する。
制御装置210は、本実施例においてマイクロコンピュータ212で構成される。
マイクロコンピュータ212は、ROM214に記憶されたプログラムに基づき演算部216が、ICコインセンサ210、硬貨センサ176及び通信アンテナ188を介して取得した各種情報に基づいて所定の演算処理をし、ログ記憶装置224に所定の情報を記憶すると共にロータリーソレノイド196、ソレノイド202に所定の動作をさせ、端末通信器168を介して携帯端末機102と所定の通信を行う。
【００２２】
図3に示すように、コインセレクタ104はさらに時計装置222、コイン処理情報(ログ)記憶装置224、及び比較情報記憶装置226を含んでいる。
時計装置222は、携帯端末機102における日付時刻情報TDIを受信して記憶し、内部クロックによりコインセレクタ104において使用する日付時刻情報SDIを出力する機能を有する。
ログ記憶装置224は、内蔵されたゲーム機144の管理番号、コインセレクタ104の管理番号、硬貨センサ176により検知された情報に基づいて判別された正硬貨の金種及び判別日付時刻及び金種毎の総数、処理したICコイン162の識別コード・減額価値情報・残額価値情報・取り込んだICコイン識別コード及び取り込み総数等を日付時刻情報と共に記憶する。
このログ記憶装置224に記憶された情報がコイン処理情報CIである。
端末通信器168は、規格化されたプロトコル、本実施例では赤外線通信プロトコルに基づいてログ記憶装置224に記憶された各種情報を携帯端末器102の端末通信機142と通信する。
比較情報記憶装置226は、硬貨センサ176から取得した硬貨156の真偽判別のための基準識別情報、ゲーム可能信号ASを出力するための比較情報、換言すれば、１ゲームのプレイ代金等を記憶し、携帯端末機102との通信により書き換え可能である。
【００２３】
次に集金カート106が説明される。
集金カート106は、手押し車のように移動可能であって、ゲーム機144の金庫208に受け入れた硬貨156、ICコイン162を金種別に計数及び金種別金庫236に収納し、計数情報等を集金情報記憶装置238に記憶し、記憶した情報をICカードリーダライター242を介してICカードに出力する機能を有する。
集金カート106は、時計装置232、金種別計数機234、金種別金庫236、集金情報記憶装置238、ICカードリーダライター242及び端末通信器244を含んでいる。
【００２４】
時計232は、携帯端末機102における日付時刻情報TDIを受信し、又は管理コンピュータ112の時計装置122の日付時刻情報DIをICカードリーダライター242から読み込んで記憶し、内部クロックにより自己が使用する日付時刻情報CDIを出力する機能を有する。
金種別計数機234は、金庫208に混在保留された硬貨156及び／又はICコイン162を上部のホッパ246に投入し、金種毎に選別し、計数する機能を有する。
金種別金庫236は、金種別計数機234によって金種毎に選別された硬貨156及び／又はICコイン162を内部に保留する機能を有する。
集金情報記憶装置238は、金種別計数機234によって計数した金種毎の計数情報を日付時刻情報CDIと共に記憶する機能を有する。
ICカードリーダライター242は、集金情報記憶装置238に記憶させ、またICカードリーダライター242に記憶された日付時刻情報DI等を読み込む機能を有する。
端末通信器244は、携帯端末機102の端末通信器142と無線通信する機能を有する。
【００２５】
次に、コインセレクタ104において硬貨156が投入された場合の処理について説明する。
硬貨156は、ICコイン162よりも小さいのでICコインセンサ210によっては検知されない。
硬貨156が投入されてコイン通路174を転動する過程において、硬貨156は材質センサ182、直径センサ184及び厚みセンサ186からの情報に基づいて投入硬貨の真偽及び金種を判別する。
正貨の場合、ソレノイド202が所定時間励磁され、ゲート200が収納通路198から退出するので硬貨156は収納通路198を落下し、金庫208に収納される。
また、金種情報及び個数１がログ記憶装置224に時計装置222から出力される日付時刻情報SDIと共に記憶される。
【００２６】
次にICコイン162が投入された場合の処理を説明する。
ICコイン162は直径が大なので、ICコインセンサ210によって検知される。
ICコインセンサ210の検知によってロータリーソレノイド196が励磁され、ストッパ190がコイン通路174に突出する。
ICコイン162はストッパ190によって通信アンテナ188の側方において停止される。
通信アンテナ188を介してICコイン162に内蔵されたICタグの価値情報から所定の価値情報を減算する。
この減算情報がログ記憶装置224にICコイン162の識別コード及び時計装置222から出力される日付時刻情報SDIと共に記憶される。
減算後価値情報が残存している場合、ロータリーソレノイド196が消磁される。
これによりICコイン162はゲート200によって返却通路204へ案内され、返却口154に戻される。
価値情報が残存しない場合、ソレノイド202が所定時間励磁され、かつロータリーソレノイド196が消磁されるので、収納通路198に落下したICコイン162は金庫に収納される。
収納したICコイン162の識別コードと共に個数１が時計装置222から出力される日付時刻情報SDIと共にログ記憶装置224に記憶される。
【００２７】
次に本実施例の作用を図6のシーケンス図を参照しつつ説明する。
まず、ゲーム機144の比較情報を変更する場合、管理コンピュータ100において比較情報作成プログラムを立ち上げ、図7に示すようにゲーム機144毎のプレイ料金を設定し、比較情報記憶装置124に比較情報PIとして記憶する。
【００２８】
次に表示装置114に表示されたボタンを選択して端末アダプタ118に装着した携帯端末機102に対し、時計装置122の日付時刻情報DI及び比較情報PIを端末通信器132から携帯端末機102の端末通信器142に送信する。
【００２９】
携帯端末機102においては、受信した管理コンピュータ100の時計装置122における日付時刻情報DIに基づいて時刻の計時を始め、携帯端末機102において使用する日付時刻情報TDIを出力する。
これにより、携帯端末機102の日付時刻情報TDIは管理コンピュータ100の日付時刻情報DIと一致する。
また、比較情報記憶装置136に新たに設定される比較情報PIが記憶される。
【００３０】
一方ゲーム機144においては、次のようにコイン処理が行われる。
図７のフローチャートを参照しつつ説明する。
コインセレクタ104が受入状態にない場合、例えば電源が入っていない場合、ソレノイド202は励磁されていないので、ゲート200が収納通路198に突出している。
これにより、硬貨156又はICコイン162が投入された場合、収納通路198においてゲート200によって返却通路204に案内され、返却口154に返却される。
【００３１】
次に電源が投入され、コインセレクタ104が稼働状態になった場合を説明する。
稼働状態においてもソレノイド202は消磁されたままであるので、ゲート200は収納通路198に突出している。
100円硬貨が投入口152に投入された場合、当該硬貨156はコイン通路174を転動し硬貨センサ176の側方を通過する。
ICコインセンサ210は遮光されないので、ステップS1からS2に進む。
ステップS2において、材質センサ182、直径センサ184及び厚みセンサ186から情報を取得しステップS3に進む。
ステップS3において、それら取得情報を比較情報記憶装置226に記憶されている比較情報である基準値と比較して真偽判断する。
この例では真正100円硬貨であるので、真正硬貨と判断してステップS4に進む。
ステップS4においてソレノイド202を所定時間励磁した後ステップS5に進む。
これにより、ゲート200が収納通路198から退出するので、100円硬貨は収納通路198を落下して金庫に収納される。
ステップS5において、金種及び個数が時計装置222から出力される日付時刻情報SDIと共にログ記憶装置224に記憶され、ステップS6に進む。
具体的にはログ記憶装置224に金種100円及び判別された日付時刻情報SDI、並びに100円硬貨の個数１が記憶される。
ステップS6において、投入金額が設定値と比較され、設定値でない場合、ステップS1へ戻る。
例えば、設定値が500円に設定されている場合、今回は100円であるので、ステップS1に戻る。
【００３２】
引き続いて100円硬貨が投入された場合、前述同様に正貨と判断されて金庫に収納され、ログ記憶装置224に100円硬貨及びその判別した時点の時計装置222から出力される日付時刻情報SDIが数量が２と共に記憶される。
これが繰り返され投入金額が500円になった場合、ステップS6からステップS7に進む。
ステップS7においてゲーム可能信号ASを出力し、ステップS1に戻る。
コインセレクタ104を付設した機器であるゲーム機144はゲーム可能信号ASを受けた場合、所定の処理(ゲームを開始可能とする)をする。
この場合、ゲーム可能信号AS、時計装置222から出力される日付時刻情報及び100円硬貨が5個である情報がログ記憶装置224に記憶される。
500円硬貨が投入された場合。500円の金種情報及び時計装置222から出力されるその判別日付時刻情報と個数１がログ記憶装置224に記憶される。
10円硬貨が投入された場合、10円の金種情報及び時計装置222から出力されるその判別日付時刻情報と個数１がログ記憶装置224に記憶される。
50円硬貨が投入された場合、50円の金種情報及びその判別日付時刻情報と個数１がログ記憶装置224に記憶される。
偽貨である場合、ソレノイド202は励磁されないので、当該偽貨は返却口154に戻される。
【００３３】
次にICコイン162が投入された場合を説明する。
投入口152にICコイン162が投入された場合、ICコインセンサ210はICコイン信号ISを出力するので、ステップS1においてICコイン162が投入されたと判断し、ステップS8に進む。
ステップS9において、ロータリーソレノイド196が励磁された後ステップS9に進む。
ロータリーソレノイド196の励磁によって、ストッパ190がコイン通路174に突出する。
これにより、転動ガイドレール172上を転動してきたICコイン162の上端部がストッパ190の先端に係止され、停止される。
【００３４】
ステップS9において、通信アンテナ188を介してICコイン162のICタグと通信し、記憶価値情報から500を減じ、ステップS10に進む。
この500を減じたICコイン162に個別に付与されている個別識別情報と共に時計装置222から出力される日付時刻情報がログ記憶装置224に記憶される。
ステップS10において、ICタグ158に記憶されている価値情報が判断され、ゼロである場合、ステップS11に進む。
ステップS11において、ソレノイド202が所定時間励磁された後ステップS12に進む。
ソレノイド202が所定時間励磁され、ゲート200が収納通路198から退出する。
ステップS12において、ICコイン162の識別コードと受入個数１が日付時刻情報と共にログ記憶装置224に記憶された後、ステップS13に進む。
ステップS13において、ロータリーソレノイド196が消磁された後、ステップS1に戻る。
これにより、ストッパ190による係止が解除されるので、ICコイン162は収納通路198に落下し、金庫に収納される。
ステップS10において、価値情報が残存している場合、ステップS13に進み、ロータリーソレノイド196が消磁された後、ステップS1に戻る。
ロータリーソレノイド196の消磁により、ICコイン162が収納通路110Cに落下し、ゲート200によって返却通路204に案内されて返却口154に戻される。
【００３５】
前述したように、順次コイン処理情報CIが出力され、ログ記憶装置224に自己の時計装置222から出力された日付時刻情報SDIと共に記憶される。
【００３６】
次に集金作業について説明する。
集金作業は、毎日、毎週又は少なくとも１ヶ月毎に定期に行われる。
作業者は、携帯端末機102を携帯し、集金カート106を押して集金するゲーム機144に向かう。
作業者は所定のゲーム機144において、携帯端末機102の端末通信器142をコインセレクタ104の端末通信器168に指向させ、通信ボタンを押す。
これにより、まず日付時刻情報TDIが送信され、コインセレクタ104の時計装置222の日付時刻情報SDIを携帯端末機102の日付時刻情報SDIと一致される。
次に比較情報PIが送信され、比較情報記憶装置226に記憶される。
これにより、新たな１ゲームのプレイ料金が設定される。
また、硬貨センサ176のための比較情報を書き換えることも可能である。
【００３７】
次にログ記憶装置224に記憶されているコイン処理情報CIが携帯端末機102に送信される。
携帯端末機102においては、コイン処理情報CIがコイン処理情報記憶装置138に記憶される。
コイン処理情報CIに基づいてコインセレクタ104(ゲーム機144)毎の金種別受入個数が演算され、記憶される。
【００３８】
次に金庫208に収納されている硬貨156等とコイン処理情報CIとが一致するか検証するため、携帯端末機102において記憶したコイン処理情報CI及びコインセレクタ104の金種別受入個数を集金カート106の端末通信器244を介して送信する。
金庫208内の硬貨156等をホッパ246に投入して金種別計数機234により計数を行う。
金種毎の計数値が集金カート106の表示器248に表示されると共に記憶装置238に記憶される。
【００３９】
この操作をゲーム機144毎に繰り返し、全てのゲーム機について終了した場合、終了する。
【００４０】
終了後、携帯端末機102を端末アダプタ118に装着し、管理コンピュータ100に読み込み、コイン処理情報記憶装置126に記憶する。
コイン処理情報CIは、例えば図9に示すように、コインセレクタ104のID(ゲーム機144)毎に、硬貨の金種毎の総受入枚数を示すメーター値、ICコイン162から減算した価値情報の総数を示すIC利用額、ICコイン162の取り込み総数を示すIC回収数、及び売上明細ログとして、硬貨156が投入された場合、ゲーム可能信号ASを出力した時点を示す売上日時(日付時刻情報)と共に受け入れた金種及び枚数並びに特典情報、ICコイン162が投入された場合、ゲーム可能信号ASを出力した時点を示す売上日時、減算した価値情報を示すICコイン金額、ICシリアル番号、並びに特典情報が記憶される。
コイン処理情報記憶装置126に記憶されたコイン処理情報CIに基づいて各種の処理、例えば時間帯、日付、曜日毎又はこれらを組み合わせた売上状況を出力することが出来る。
これらの売上状況から、ゲーム機144のレイアウト、ゲーム料金設定を設定できる。
【００４１】
集金カート106において計数した情報は、ICカードリードライト装置242によってICカードに記憶させ、当該ICカードを管理コンピュータ100に読み込ませることにより、管理コンピュータ100の規則装置126に記憶させ、各種情報管理に使用可能とする。
このように、コインセレクタ104における売上情報収集と共に特別の作業をせずとも時計装置の日付時刻を管理コンピュータの日付時刻と同一とすることができるので、信頼性のある売上情報処理をすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】図１は、本発明の実施例の売上集計システムの概要図である。
【図２】図２は、本発明の実施例のコインセレクタの斜視図である。
【図３】図３は、本発明の実施例の売上集計システムのブロック図である。
【図４】図４は、本発明の実施例のコインセレクタの概要図である
【図５】図５は、本発明の実施例のコインセレクタの制御装置のブロック図である
【図６】図６は、本発明の実施例の売上集計システムのシーケンス図である。
【図７】図７は、本発明の実施例の管理コンピュータにおける比較情報設定画面である。
【図８】図８は、本発明の実施例のコインセレクタの処理フローチャートである。
【図９】図９は、本発明の実施例の売上集計システムの売上集計の一例である。
【符号の説明】
【００４３】
100  管理コンピュータ
102  携帯端末機
104  コインセレクタ
122  時計装置
126  コイン情報処理装置
128  比較情報作成装置
132  端末通信器
136  比較情報記憶装置
138  コイン処理情報記憶装置
142  端末通信器
152  投入口
154  返却口
156、162  価値媒体
176  センサ
188  通信端末
218  端末通信器
222  時計装置
CI  コイン処理情報
DI  日付時刻情報
PI  比較情報
SDI  日付時刻情報
TDI  日付時刻情報
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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