【手続補正書】
【提出日】平成17年4月7日(2005.4.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述した従来の遊技機では、表示遊技によって遊技者の期待と興奮が大きく喚起されるのは、リーチ態様が出現した後であるにもかかわらず、可変表示装置における表示遊技を、始動のたびに常に初期態様から開始していたので、遊技者の期待と興奮を喚起するまでに長い時間を要していた。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、以上のような従来技術が有する問題点に着目してなされたもので、表示遊技の内容が変化と面白みに富み、かつ、リーチ態様から開始する場合を設けることによってリーチ態様までの時間が短縮されると共に、前の場面の終了状態に対応した開始状態を有する場面を決定することで、ストーリーの継続が確保され、リーチ態様開始当初から遊技者の期待と興奮を喚起することが可能な遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
このように、表示遊技がリーチ態様から開始する場合を有しているのでリーチ態様までの時間が短縮されると共に、遊技者の期待と興奮を、表示遊技のリーチ態様開始直後から喚起することが可能になる。またリーチ継続モードに入っている間は、リーチ態様から開始する表示遊技として、前回の場面とストーリーの継続する場面が演出表示されるので、単に、スロットマシンに見立てた遊技等が毎回単発的にリーチ態様から開始する場合に比べて、更に高い遊技性を得ることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
このようにリーチ継続モード中において、通常モードにおけるリーチ態様から表示遊技を行うことに加えて、ストーリー性のある場面が継続する演出表示を行うものでは、表示遊技がリーチ態様から開始していることを遊技者に明確に認識させつつ、表示遊技のリーチ態様開始直後から期待と興奮を喚起することが可能となり、更に、ストーリー性を備えた変化と面白みに富む表示内容を展開することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６５】
図１６は、初期態様から開始された場合における表示遊技の一例を示している。表示遊技が初期態様から開始する場合には、図１６（ａ）に示すように、可変表示装置３１０に表示されている３つの表示部３１１〜３１３において識別情報が変動を開始する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７９】
このように、表示遊技がリーチ態様から開始する場合を有しているので、リーチ態様までの時間が短縮されると共に、遊技者の期待と興奮を、表示遊技のリーチ態様開始直後から喚起することが可能になる。またリーチ態様から開始する表示遊技として、前回の場面とストーリーの継続する場面が演出表示されるので、単に、スロットマシンに見立てた遊技がリーチ態様から開始する場合に比べて、遊技内容が変化と面白みに富み、更に高い遊技性を得ることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８４】
なお、表示遊技の流れとしては、図１３に示すように、初期態様１３１１からリーチ態様１３１２を経て大当たり１３１３になる場合、初期態様１３１１からリーチ態様１３１２を経た後、一旦不利な表示態様となり、再変動１３１４してから大当たり１３１３になる場合がある。また、初期態様１３１１からリーチ態様１３１２を経て外れ１３１５になる場合と、初期態様１３１１からリーチ態様１３１２を経ずに外れ１３１５になる場合がある。さらにリーチ態様１３１２から開始する場合がある。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９５】
【発明の効果】
本発明に係る遊技機によれば、表示遊技において通常の初期態様から開始される場合の他、リーチ態様から開始される場合もあるので、リーチ態様までの時間が短縮されると共に、遊技者の期待と興奮を表示遊技のリーチ態様開始直後から喚起することが可能になる。またリーチ継続モードに入っている間は、リーチ態様から開始する表示遊技として、前回の場面とストーリーの継続する場面が演出表示されるので、単に、スロットマシンに見立てた遊技がリーチ態様から開始する場合に比べて、遊技内容が変化と面白みに富み、更に高い遊技性を得ることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】符号の説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【符号の説明】
１…遊技機本体
２…遊技盤
３…上受け皿
４…下受け皿
５…ハンドル
６…灰皿
７…上受け皿球抜きレバー
８…下受け皿球抜きレバー
９…貸出ボタン
１０…返却ボタン
１１…ガラス枠
１２…度数表示部
１５…風車
１６…誘導レール
２１…始動口
２２ａ…右袖入賞口
２２ｂ…左袖入賞口
２３ａ…右落し入賞口
２３ｂ…左落し入賞口
２４…大入賞口
２９…アウト口
１００…主基板
１０１…ワンチップマイコン
１０２…ＣＰＵ
１０３…ＲＯＭ
１０４…ＲＡＭ
１０５…ＮＭＩ
１０６…Ｉ／Ｏポート
１０７…内部タイマー
１０８…クロック回路
１０９…クロック同期・遅延回路
１１０，１１１…ゲート回路
１１２ａ〜１１２ｇ…ラッチ回路
１１３…アドレスデコード回路
１１４…バッファ
１１５…リセット
１１６…試射試験信号端子
１２１…始動口スイッチ
１２２ａ…右袖入賞口スイッチ
１２２ｂ…左袖入賞口スイッチ
１２３ａ…右落し入賞口スイッチ
１２３ｂ…左落し入賞口スイッチ
１２４…役物連続作動装置スイッチ
１２５…カウントスイッチ
１２６…普通図柄表示装置作動ゲートスイッチ
１２６ａ…右普通図柄表示装置作動ゲートスイッチ
１２６ｂ…左普通図柄表示装置作動ゲートスイッチ
１３０…賞球検出スイッチ
１３０ａ…右賞球検出スイッチ
１３０ｂ…左賞球検出スイッチ
１３１…シュート球切れスイッチ
１３２…ガラス枠開放検出スイッチ
１３３…オーバフロースイッチ
１３４…大入賞口ソレノイド
１３５…方向切換ソレノイド
１３６…普通電動役物ソレノイド
１４０…普通図柄表示装置
２００…払出制御基板
２０１…ワンチップマイコン
２０２…カウンタ回路
２０３…ＣＰＵ
２０４…ＲＯＭ
２０５…ＲＡＭ
２０６…ＮＭＩ
２０７…Ｉ／Ｏポート
２０８…内部タイマー
２０９…クロック回路
２１０…クロック同期・遅延回路
２１１，２１２…ゲート回路
２１３…アドレスデコード回路
２１４，２１５…ラッチ回路
２１６…リセット
２２０…球貸し検出スイッチ
２２０ａ…右球貸し検出スイッチ
２２０ｂ…左球貸し検出スイッチ
２２２…払出モータ
２２３…払出停止ソレノイド
２２４…経路切換ソレノイド
３００…表示器制御基板
３０１…表示器制御ＣＰＵ
３０２…表示器制御ＲＯＭ
３０３…表示器制御ＲＡＭ
３０４…画像制御ＩＣ
３０５…画像データＲＯＭ
３０６…入出力インターフェース
３０７…試射試験信号端子
３１０…可変表示装置
３１１…左表示部
３１２…中表示部
３１３…右表示部
３１５…第１表示領域
３１５ａ…左小表示部
３１５ｂ…中小表示部
３１５ｃ…右小表示部
３１６…第２表示領域
４００…ランプ制御基板
４０１…ランプ制御ＣＰＵ
４０２…ランプ制御ＲＯＭ
４０３…ランプ制御ＲＡＭ
４０４…入出力インターフェース
４０５…ドライバー回路
４２０…特別図柄保留ＬＥＤ
４２１…普通図柄保留ＬＥＤ
４２２…遊技機状態ランプ
４２３…サイドケースランプ
４２４…遊技枠状態ランプ
４２５…センターＬＥＤ
４２６…ゲートＬＥＤ
４２７…アタッカーＬＥＤ
４２８…サイドＬＥＤ
５００…音声制御基板
５０１…音声制御ＣＰＵ
５０２…音声制御ＲＯＭ
５０３…音声制御ＲＡＭ
５０４…音声制御ＩＣ
５０５…音声データＲＯＭ
５０６…入出力インターフェース
５０７…アンプ回路
５１０…スピーカー
６００…発射制御基板
６０１…発振回路
６０２…分周回路
６０３…モータ駆動信号制御回路
６０４…ドライバー回路
６５０…ハンドル部
６５１…タッチセンサ
６５２…発射停止スイッチ
６５３…発射モータ
７００…電源基板
７０１…定電圧電源装置
７０２…バックアップ電源
７０３…電圧検出回路
７０４…シフトレジスタ
７０５…ＲＡＭ初期化スイッチ
７０６…クロック回路
７０７…遅延回路
７０８…電圧検出回路
７０９…停電検出回路
８００…枠用外部端子板
８０１…賞球タンク球有無スイッチ
８５０…盤用外部端子板
９００…カードユニット接続基板
１３０１…乱数発生手段
１３０２…乱数取得手段
１３０３…リーチ継続乱数発生手段
１３０４…リーチ継続乱数取得手段
１３０５…記憶部
１３０６…乱数判定手段
１３０８…遊技モード決定手段
１３１１…初期態様
１３１２…リーチ態様
１３１３…大当たり
１３１５…外れ
１３２１…継続態様決定手段
１３２２…ストーリーパターン記憶手段
１３２３…場面番号記憶手段
１３２４…解除手段
１４１０…ストーリーパターン
１４１１…パターンＩＤ
１４１２…場面総数
１４１３…演出内容ＩＤ
１７０１…第１選手
１７０２…第２選手
ａ…操作パネル基板
ｂ…カードユニット
ｃ…電源ＡＣ２４Ｖ
【手続補正１０】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１３】
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