【手続補正書】
【提出日】平成17年1月25日(2005.1.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊戯者を乗せる筐体と、遊戯者がこの筐体に乗るための第１ステージと、遊戯画面を表示するスクリーンが配置されている第２ステージと、所定の遊戯用プログラムに基づいてこのスクリーンに前記遊戯画面を表示するための処理を実行し、或いは、遊戯音声を出力するための処理を実行する処理手段と、前記第１ステージと第２ステージとの間に開閉可能に設けられたクローズ手段と、前記筐体を前記第１ステージと第２ステージとの間で移動させる移動手段と、この筐体に前記遊戯画面及び／又は遊戯音声に合わせた挙動を適用する挙動適用手段と、前記第１ステージにおいて前記筐体に遊戯者が乗った際に第１ステージの照明を落とし、前記クローズ手段を開放して当該筐体を第１ステージから照明が落ちている第２ステージまで前記移動手段により移動させ、この筐体が第２ステージに到達した後に、前記処理手段を動作させ、かつ前記挙動適用手段によって筐体に所定の挙動を適用制御する遊戯制御手段と、を有し、一連の遊戯行為を実行するようにした遊戯システム。
【請求項２】
前記遊戯制御手段は、前記筐体が前記第１ステージ及び前記第２ステージ間で移動する際に前記クローズ手段を開放させ、前記筐体が前記第１ステージ又は前記第２ステージに移動後は前記クローズ手段を閉鎖させることを特徴とする請求項１記載の遊戯システム。
【請求項３】
前記制御手段は、前記一連の遊戯行為のほぼ終了時に前記移動手段により前記筐体を前記第２ステージから第１ステージに移動させ、かつ、この遊戯行為の終了時点に合わせて筐体が第１ステージに到達するように当該移動手段を制御する動作を実現する請求項１または２記載の遊戯システム。
【請求項４】
前記第２ステージに前記筐体が到着した後に、前記スクリーンに所定の遊戯画面が表示されるように構成した請求項１乃至３のいずれか一項記載の遊戯システム。
【請求項５】
前記第２ステージに前記筐体が到着したときから、前記スクリーンに所定の遊戯画面が表示されるまでの間に、セリフの再生、送風などの所定のゲーム演出を遊戯者に与えるための演出手段を備える第４記載の遊戯システム。
【請求項６】
前記遊戯画面を介して、前記遊戯者に前記筐体に乗って仮想の小旅行を体験させる仮想体験を与えるものであり、遊戯者が第１ステージで前記筐体に乗った際にこの仮想体験が開始され、かつ遊戯者が第２ステージから第１ステージに戻ったときにこの仮想体験が終了するようにした請求項１記載の遊戯システム。
【請求項７】
少なくとも前記挙動手段の動作を緊急停止させる事象を検出するセンサーを備える請求項１記載の遊戯システム。
【請求項８】
少なくとも前記挙動手段の動作を緊急停止させる事象を検出するセンサーと、このセンサーで緊急停止させる事象を検出したさいには挙動適用手段の動作あるいは挙動手段と移動手段の動作を停止させる緊急停止制御手段とを備える請求項１記載の遊戯システム。
【請求項９】
遊戯者を乗せる筐体と、
前記遊戯者が前記筐体に乗るための第１ステージと、
前記筐体に乗った前記遊戯者に対して仮想体験をさせる第２ステージと、
前前記第１ステージ及び第２ステージ間に開閉可能に設けられたクローズ手段と、
前記筐体を前記第１ステージ及び前記第２ステージ間で往復移動させる移動手段と、
前記移動手段に備えた前記筐体を挙動させる挙動手段と、
各前記手段を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、
前記移動手段により前記筐体を前記第１ステージ及び前記第２ステージ間で移動させる際にクローズ手段を開き、前記筐体が前記クローズ手段を通過後は閉じ、
前記第２のステージでは前記挙動手段により前記筐体に挙動を適用制御することを特徴とする遊戯システム。
【請求項１０】
前記第２ステージにはスクリーンが配置され、
所定のプログラムに基づいて前記スクリーンに所定の遊戯画面を表示するための処理を実行する第１の処理手段を備えることを特徴とする請求項９に記載の遊戯システム。
【請求項１１】
前記第２ステージには音声を出力する音声出力手段が配置され、
前記音声出力手段から所定の音声を出力するための処理を実行する第２の処理手段を備えることを特徴とする請求項９または１０記載の遊戯システム。
【請求項１２】
前記挙動手段は、前記筐体に前記遊戯画面又は前記音声に合わせた挙動を適用制御することを特徴とする請求項１０または１１記載の遊戯システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
また、複数のレーザーディスク装置を使用し、動きの激しい遊戯映像（例えば、激流下り）を表示した場合、左右の映像の同期を確実にとることなく左右の映像に不一致が存在すると、この不一致が遊戯者に認識され遊戯者に違和感を与えるという問題がある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
そこで、本発明の目的は、遊戯者が持つ期待感を削ぐことがなく、より仮想現実感を与えることができる遊戯システムを提供することにある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の他のものは、前記第２ステージに前記筐体が到着したときから、前記スクリーンに所定の遊戯画面が表示されるまでの間に、台詞の再生、送風などの所定のゲーム演出を遊戯者に与えるための演出手段を備える。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
第２の発明は、遊戯者を乗せる筐体と、前記遊戯者が前記筐体に乗るための第１ステージと、前記筐体に乗った前記遊戯者に対して仮想体験をさせる第２ステージと、前前記第１ステージ及び第２ステージ間に開閉可能に設けられたクローズ手段と、前記筐体を前記第１ステージ及び前記第２ステージ間で往復移動させる移動手段と、前記移動手段に備えた前記筐体を挙動させる挙動手段と、各前記手段を制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、前記移動手段により前記筐体を前記第１ステージ及び前記第２ステージ間で移動させる際にクローズ手段を開き、前記筐体が前記クローズ手段を通過後は閉じ、前記第２のステージでは前記挙動手段により前記筐体に挙動を適用制御する遊戯システムである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
本発明の他の形態では、前記第２ステージにはスクリーンが配置され、所定のプログラムに基づいて前記スクリーンに所定の画像を表示するための処理を実行する第１の処理手段を備える。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
本発明の他の形態では、前記第２ステージには音声を出力する音声出力手段が配置され、前記音声出力手段から所定の音声を出力するための処理を実行する第２の処理手段を備える。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
本発明の他の形態では、前記挙動手段は、前記筐体に前記画面又は前記音声に合わせた挙動を適用制御する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
また、機械室１０には、各種の制御を行う制御手段としてのコンピュータ装置１３と、音響を供給すると音響発生手段及び映像を供給するビデオ映像発生手段としてのオーディオビジュアル機器１４と、前記アクチュエータに制御作動油を与える油圧ユニット１５が設けられている。また、スクリーンの上方から筐体を臨むように、スクリーンの中心を１２時の方向として、１時、２時、１０時、１１時の位置に、体感媒体である風を供給する送風機１６が設けられている。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５５】
まず、第１ステージ３の停止位置に停止した筐体２に遊戯者が乗り込む。このときには、照明装置７，７，‥‥は点灯した状態になっている（図７（ａ）参照）。筐体２に遊戯者が乗り込んでスタートできる状態になると、例えば、インストラクタ（アテンダ）等がコントロールボックス１９のスタートボタンを押下する。これにより、図６のフローチャートが開始される。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９６】
そして、プロジェクタ９ａ，９ｂ，９ｃに表示させるために、画面ＣＧは、３枚の画面ＬＤａ'、ＬＤｂ'、ＬＤｃ'に分割する。このときに画面ＬＤａ'、ＬＤｂ'、ＬＤｃ'は、それぞれ一部重なりあって切り出される。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０１】
したがって、レーザーディスク装置１４１ａ〜１４１ｃで上記各レーザーディスク７７ａ、７７ｂ、７７ｃを再生し、その再生信号をＮＴＳＣスキャンコンバータ１４２ａ〜１４２ｃを介してプロジェクタ９ａ，９ｂ，９ｃに与えると、スクリーン８には、図１５のように補正された輝度の画面が表示されることになり、重なりあった部分の輝度が、重なりあっていない部分の輝度とほぼ同一になり、リアルな大画面の画面を提供することができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０３】
また、第２の発明によれば、筐体が第１ステージから第２ステージに移動するまでは、遊戯者が第２ステージの様子を認識できないため、遊戯者がもつゲーム開始前の一種の期待感を減少させることなく、また仮想現実感を減じるのを防止できる。