(57)【要約】【課題】リモコンが設置される二次元入力装置をゲームシステムの右側コントロールと左側コントロールにし、ゲームシステムに外部のゲームパネルを挿入させるか、或いは自分で表示するゲームソフトの所定の図案によりゲームソフトを実施するコントローラーを提供する。【解決手段】ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができるコントロール装置を提供する。前記コントロール装置は、二次元入力装置とリモコンを含む。前記二次元入力装置は、ゲームソフトに対応する図案が形成されているタッチパネルを具備し、且つ使用者が前記図案を触る場合二次元座標を実現する二次元座標データを出力する。前記リモコンは、第一通信モジュールを介して前記二次元座標データを接収し、且つ第二通信モジュールを介して前記二次元座標データを前記ゲーム本体に伝送する。前記ゲーム本体が接収する二次元座標データによりゲームソフトを実施する。【選択図】図１
2010279678.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができるコントロール装置において、
ゲームソフトに対応する図案が形成されているタッチパネルを具備し、使用者が前記図案を触る場合に二次元座標を形成して出力する二次元入力装置と、
第一通信モジュールを介して前記二次元座標データを接収し、且つ第二通信モジュールを介して前記二次元座標データを前記ゲーム本体に伝送するリモコンと、を含み、
前記ゲーム本体が接収する二次元座標データによりゲームソフトを実施することを特徴とするコントロール装置。
【請求項２】
前記コントロール装置の二次元入力装置において、
前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合タッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
前記図案が記録されている第一メモリと、
前記タッチセンサーモジュールと第一メモリに電気接続されて、前記図案により接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、その二次元座標データを出力する第一マイクロプロセッサーと、
前記第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データを接収する一方、第一通信方式でその二次元座標データを前記リモコンに出力する第一コネクタモジュールと、を含み、
前記タッチパネルが前記タッチセンサーモジュールと第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記第一マイクロプロセッサーの制御に従って前記第一メモリの中の図案を表示し、
前記第一通信方式が実の電線を採用する有線通信方式であることを特徴とする請求項１に記載のコントロール装置。
【請求項３】
前記コントロール装置の二次元入力装置において、
前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
前記図案が記録されている第一メモリと、
前記タッチセンサーモジュールと第一メモリに電気接続されて、前記タッチ信号を接収する場合に前記図案に従って前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、その二次元座標データを出力する第一マイクロプロセッサーと、
前記第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記座標データを接収する一方、第一通信方式でその二次元座標データを前記リモコンに出力する第三コネクタモジュールと、を含み、
前記タッチパネルが前記タッチセンサーモジュールと第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記第一マイクロプロセッサーの制御に従って前記第一メモリの中の図案を表示し、
前記第一通信方式が無線通信方式であり、前記第三コネクタモジュールが前記二次元座標データを無線信号にして出力することを特徴とする請求項１に記載のコントロール装置。
【請求項４】
前記ゲーム本体は、起動する場合に光線を発射することができる光源発射モジュールに電気接続されていることを特徴とする請求項１に記載のコントロール装置。
【請求項５】
前記コントロール装置のリモコンにおいて、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記リモコンの移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
前記光源発射モジュールの光線を採用して前記リモコンの移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
第一通信方式で前記二次元座標データを接収した後、その二次元座標データを出力する第二コネクタモジュールと、
前記第二コネクタモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する第二マイクロプロセッサーと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、第二通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する通信モジュールと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶しておく第二メモリと、を具備する核心電気回路と、を含み、
前記第一通信方式が実の電線を使用する有線通信方式であることを特徴とする請求項４に記載のコントロール装置。
【請求項６】
前記コントロール装置のリモコンにおいて、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記リモコンの移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
前記光源発射モジュールの光線を採用して前記リモコンの移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
第一通信方式で前記二次元座標データを接収した後、その二次元座標データを出力する第二通信モジュールと、
前記第二通信モジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する第二マイクロプロセッサーと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、第二通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する第一通信モジュールと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶しておく第二メモリと、を具備し、核心電気回路と、を含み、
前記第一通信方式が無線通信方式であり、前記第二通信モジュールが前記二次元座標データを含む無線信号を接収することを特徴とする請求項４に記載のコントロール装置。
【請求項７】
ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができるコントロール装置において、
ゲームソフトに対応する図案が形成されているゲームパネルと、
前記ゲームパネルの下部に設置されるタッチパネルを具備し、且つ使用者が前記図案を触る場合に二次元座標データを形成して出力する二次元入力装置と、
第一通信方式を介して前記二次元座標データを接収し、且つ第二通信方式を介して前記二次元座標データを前記ゲーム本体に伝送するリモコンと、を含み、
前記ゲーム本体は、接収する前記二次元座標データによりゲームソフトを実施することを特徴とするコントロール装置。
【請求項８】
前記コントロール装置の二次元入力装置において、
前記タッチパネルに電気接続されて、そのゲームパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
前記タッチセンサーモジュールに電気接続されて、接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、その二次元座標データを出力する第一マイクロプロセッサーと、
前記第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記座標データを接収する一方、第一通信方式でその二次元座標データを前記リモコンに出力する第一コネクタモジュールと、を含み、
前記第一通信方式が実の電線を採用する有線通信方式であることを特徴とする請求項７に記載のコントロール装置。
【請求項９】
前記コントロール装置の二次元入力装置において、
前記タッチパネルに電気接続されて、そのゲームパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
前記タッチセンサーモジュールに電気接続されて、接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、その二次元座標データを出力する第一マイクロプロセッサーと、
前記第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記座標データを接収する一方、第一通信方式でその二次元座標データを前記リモコンに出力する第三通信モジュールと、を含み、
前記第一通信方式が無線通信方式であり、前記第三通信モジュールが前記二次元座標データを無線信号にして出力することを特徴とする請求項７に記載のコントロール装置。
【請求項１０】
前記ゲーム本体は、起動する場合に光線を発射することができる光源発射モジュールに電気接続されていることを特徴とする請求項７に記載のコントロール装置。
【請求項１１】
前記コントロール装置のリモコンにおいて、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記リモコンの移動による加速度データを検出する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
前記光源発射モジュールの光線を介して前記リモコンの移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
第一通信方式で前記二次元座標データを接収した後、その二次元座標データを出力する第二コネクタモジュールと、
前記第二コネクタモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する第二マイクロプロセッサーと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、第二通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する通信モジュールと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶しておく第二メモリと、を具備する核心電気回路と、を含み、
前記第一通信方式が実の電線を使用する有線通信方式であることを特徴とする請求項１０に記載のコントロール装置。
【請求項１２】
前記コントロール装置のリモコンにおいて、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記リモコンの移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
前記光源発射モジュールの光線を採用して前記リモコンの移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
第一通信方式で前記二次元座標データを接収した後、その二次元座標データを出力する第二通信モジュールと、
前記第二通信モジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する第二マイクロプロセッサーと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、第二通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する第一通信モジュールと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶しておく第二メモリと、を具備し、核心電気回路と、を含み、
前記第一通信方式が無線通信方式であり、前記第二通信モジュールが前記二次元座標データを含む無線信号を接収することを特徴とする請求項１０に記載のコントロール装置。
【請求項１３】
ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができる二次元入力装置において、
ゲームソフトに対応する図案が形成されているタッチパネルと、
前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記二次元入力装置の移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
外部の光線を濾過し、画像を処理して二次元入力装置の移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
前記タッチパネルと、タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記タッチ信号、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収し、接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、第一通信方式で前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する核心電気回路と、を含むことを特徴とする二次元入力装置。
【請求項１４】
前記二次元入力装置の核心電気回路において、
前記タッチパネルと、タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを出力するマイクロプロセッサーと、
前記マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する通信モジュールと、
前記マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶し、内部に図案に関するデータが記録されているメモリと、を含むことを特徴とする請求項１３に記載の二次元入力装置。
【請求項１５】
ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができる二次元入力装置において、
ゲームソフトに対応する図案が形成されているゲームパネルと、
前記ゲームパネルの下部に設置されるタッチパネル
前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記二次元入力装置の移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
外部の光線を濾過し、画像を処理して二次元入力装置の移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
前記タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記タッチ信号、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収し、且つ接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、第一通信方式で前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する核心電気回路と、を含むことを特徴とする二次元入力装置。
【請求項１６】
前記二次元入力装置の核心電気回路において、
前記タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを出力するマイクロプロセッサーと、
前記マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する通信モジュールと、
前記マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶し、内部に図案に関するデータが記録されているメモリと、を含むことを特徴とする請求項１５に記載の二次元入力装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、タッチ制御技術に関し、特に外部のゲームパネルを挿入させるか、自分で所定のゲーム図案を表示することができる二次元入力装置、コントロール装置及びインタラクティブゲームシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のゲームシステムは、使用者に快楽を作ってあげられるが、ゲーム機と使用者がお互いに作用しない（インタラクティブ式ができない）ので、十分な真実的な操作を実現することができない。特に、ロールプレーイングゲーム（Role-Playing Game）において、３次元の画質がいくら良くても十分な真実的な操作を実現することができない。
【０００３】
前記問題を解決し、ゲーム機と使用者との間のインタラクティブを実現し、現場に着いた感じを実現するために、日本の任天堂会社でＷｉｉ（登録商標）という次世代家庭用ゲームシステムを開発した。前記Ｗｉｉゲームシステムは、主に２つの手持ち式コントロール装置の操作に従って、ゲームシステムの作動を制御する。即ち、前記手持ち式コントロール装置の移動或いは加速度に従ってゲームソフトの作動を制御することにより、直感的な操作を実現し、現場に着いてゲームを遊ぶ感じを感じることができる。しかし、運動類ゲームではなく、知力で勝敗を争うゲームで、前記Ｗｉｉリモコンを移動させる必要がないので、前記Ｗｉｉゲームシステムを遊ぶことが難しくなる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の主な目的は、リモコンが設置される二次元入力装置をゲームシステムの右側コントロールと左側コントロールにし、ゲームシステムに外部のゲームパネルを挿入させるか、或いは自分で表示するゲームソフトの所定の図案によりゲームソフトを実施するコントローラーを提供することにある。
【０００５】
本発明の他の目的は、直接にゲームシステムと通信することにより、目前のゲームソフトを遊ぶばかりでなく、所定の図案が配置されるゲームソフトを遊ぶことができる二次元入力装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために本発明では、ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができるコントロール装置を提供する。前記コントロール装置は、二次元入力装置とリモコンを含む。前記二次元入力装置は、ゲームソフトに対応する図案が形成されているタッチパネルを具備し、且つ使用者が前記図案を触る場合に二次元座標を実現することができる二次元座標データを出力する。前記リモコンは、第一通信モジュールを介して前記二次元座標データを接収し、且つ第二通信モジュールを介して前記二次元座標データを前記ゲーム本体に伝送する。前記ゲーム本体が接収する二次元座標データによりゲームソフトを実施する。
【０００７】
前記コントロール装置の二次元入力装置は、タッチセンサーモジュールと、第一メモリと、第一マイクロプロセッサーと、第一コネクタモジュールと、を含む。前記タッチセンサーモジュールは、前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合タッチ信号を形成して出力する。前記第一メモリには、図案が記録されている。前記第一マイクロプロセッサーは、前記タッチセンサーモジュールと第一メモリに電気接続されて、前記図案により接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、その二次元座標データを出力する。前記第一コネクタモジュールは、前記第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データを接収する一方、第一通信方式でその二次元座標データを出力する。
【０００８】
前記コントロール装置で、第一コネクタモジュールの代わりに第三通信モジュールを使って、無線通信方式で前記リモコンにデータを伝送することができる。
【０００９】
上記課題を解決するために本発明では、ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができるコントロール装置を提供する。前記コントロール装置は、ゲームパネルと、二次元入力装置と、リモコンと、を含む。前記ゲームパネルには、ゲームソフトに対応する図案が形成されている。前記二次元入力装置は、前記ゲームパネルの下部に設置されるタッチパネルを具備し、且つ使用者が前記図案を触る場合に二次元座標データを形成して出力する。前記リモコンは、第一通信モジュールを介して前記二次元座標データを接収し、且つ第二通信モジュールを介して前記二次元座標データを前記ゲーム本体に伝送する。前記ゲーム本体は、接収する前記二次元座標データによりゲームソフトを実施する。
【００１０】
上記課題を解決するために本発明では、ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができる二次元入力装置を提供する。前記二次元入力装置は、タッチパネルと、タッチセンサーモジュールと、操作モジュールと、加速度センサーと、光画像処理用電気回路と、核心電気回路と、を含む。前記タッチパネルは、ゲームソフトに対応する図案を表示する。前記タッチセンサーモジュールは、前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力する。前記操作モジュールは、使用者の操作に従って操作指令を形成して出力する。前記加速度センサーは、前記二次元入力装置の移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する。前記光画像処理用電気回路は、外部の光線を濾過し、画像を処理して移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する。前記核心電気回路は、前記タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記タッチ信号、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する。次に、前記核心電気回路が前記タッチ信号を演算して、前記二次元座標データを形成する一方、第一通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する。
【００１１】
上記課題を解決するために本発明では、ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができる二次元入力装置を提供する。前記二次元入力装置は、ゲームパネルと、タッチパネルと、タッチセンサーモジュールと、操作モジュールと、加速度センサーと、光画像処理用電気回路と、核心電気回路と、を含む。前記ゲームパネルには、ゲームソフトに対応する図案が形成されている。前記タッチパネルは、前記ゲームパネルの下部に設置されている。前記タッチセンサーモジュールは、前記タッチパネルに電気接続されて、その図案を触る場合にタッチ信号を形成して出力する。前記操作モジュールは、使用者の操作に従って操作指令を形成して出力する。前記加速度センサーは、前記二次元入力装置の移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する。前記光画像処理用電気回路は、外部の光線を濾過し、画像を処理して移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する。前記核心電気回路は、前記タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記タッチ信号、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する。次に、前記核心電気回路が前記タッチ信号を演算して、前記二次元座標データを形成する一方、通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する。
【発明の効果】
【００１２】
上述したように本発明のコントローラ装置に二次元入力装置が設置されている。前記二次元入力装置は、外部のゲームパネルを挿入させるか、自分で所定のゲーム図案を表示することができるので、使用者が二次元入力装置でゲームソフトとインタラクティブできるデータを入力することができる。従って、使用者がより多様なゲームソフトを選択することができる。且つ、前記二次元入力装置とゲーム本体が通信することができるので、操作をより簡単にし、より多いゲームを遊ぶことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の第一実施形態に係るインタラクティブゲームシステムを示す図である。
【図２】本発明の第一実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。
【図３】本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。
【図４】本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。
【図５】本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。
【図６】本発明の他の実施形態に係るインタラクティブゲームシステムを示す図である。
【図７】図６に示す二次元入力装置とリモコンの第一実施形態に係る電気回路を示す図である。
【図８】図６に示す二次元入力装置とリモコンの他の実施形態に係る電気回路を示す図である。
【図９】本発明の第一実施形態に係るゲームパネルと二次元入力装置との間の配置関係を示す図である。
【図１０】本発明の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。
【図１１】本発明の他の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。
【図１２】本発明の他の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。
【図１３】本発明の他の実施形態に係る抵抗式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。
【図１４】本発明の他の実施形態に係るコンデンサー式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。
【図１５】本発明の他の実施形態に係る音波式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
図１は、本発明の第一実施形態に係るインタラクティブゲームシステムを示す図である。前記インタラクティブゲームシステム（interactive game system）１００は、メーンフレーム１００ａと、コントロール装置１００ｂと、表示装置１０４と、を含む。前記メーンフレーム１００ａは、ゲーム本体１０２と光源発射モジュール１０６を具備する。前記コントロール装置１００ｂは、リモコン１０８と、電線１１０と、二次元入力装置１１２と、を具備する。前記二次元入力装置１１２は、タッチパネル１１４を具備する。
【００１５】
前記ゲーム本体１０２は、前記表示装置１０６と前記光源発射モジュール１０６に電気接続されている。前記ゲーム本体１０２には、ディスク、メモリーカード、他のメモリなどのゲームソフトをコピして保存する記録媒体が設置されている。前記ゲーム本体１０２を起動すると、前記ゲームソフトが作動され、ゲームソフトによる内容が前記表示装置１０６に表示される。且つ、前記ゲーム本体１０２が出力する光線発射信号が前記光源発射モジュール１０６に入力される。前記ゲーム本体１０２は、Ｗｉｉゲームシステム或いは他のゲームシステムを指す。
【００１６】
前記表示装置１０４は、ゲームソフトによる内容を表示する。前記光源発射モジュール１０６は、少なくとも１つの発光ランプを含む。本実施形態の光源発射モジュール１０６は、発光ランプ１０６ａと１０６ｂを含む。前記光源発射モジュール１０６に光線発射信号が入力されると、発光ランプ１０６ａと１０６ｂが点灯され、且つ光線が発射される。前記発光ランプ１０６ａと１０６ｂが発射する光線は、赤外線（infrared ray、ＩＲと略称）或いは他の光線である。
【００１７】
前記リモコン１０８には、複数のボタン１０８ａ、１０８ｂ、１０８ｃ、１０８ｄ、１０８ｅ、１０８ｆ、１０８ｇ、１０８ｈとパイロットランプ１０８ｉが設置されている。前記ボタン１０８ａが電源開閉用ボタンになることができる。この場合、ボタン１０８ａを押すとリモコン１０８がオンされ、ボタン１０８ａを再度押すとリモコン１０８がオフされる。前記ボタン１０８ｂが方向制御用ボタンになることができる。この場合、使用者の操作を便利にするために、前記ボタン１０８ｂを一字形、十字形、環状形或いは独立的な４つのボタンに設けることができる。前記ボタン１０８ｃ、１０８ｇ、１０８ｈは、いろいろな機能を表す機能ボタンになり、前記ボタン１０８ｄ、１０８ｅ、１０８ｆは、別々に選択ボタン、メニュボタン、開始ボタンになることができる。前記パイロットランプ１０８ｉは、前記リモコン１０８の状態を表すランプである。例えば、複数のリモコン１０８がある場合、各々のリモコン１０８のパイロットランプ１０８ｉが前記ゲーム本体１０２に対応する番号を表す。
【００１８】
図２は、本発明の第一実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。図２の二次元入力装置１１２は、タッチパネル２２８と、タッチセンサーモジュール２３０と、第一マイクロプロセッサー２３２と、第一メモリ２３４と、第一コネクタモジュール２２６と、を含む。前記第一コネクタモジュール２２６は、実の電線により前記リモコン１０８に電気接続されている。前記タッチパネル２２８と図１に示すタッチパネル１１４が同じである。前記タッチパネル２２８は、抵抗式タッチパネル、コンデンサー式タッチパネル、光学式タッチパネル、音波式タッチパネル或いは他のタッチパネルである。
【００１９】
前記タッチパネル２２８の上には、ゲームパネル（図９の９０２を参照なさい）が設置されている。前記ゲームパネルの上表面には、ゲームソフトに対応する図案が形成されている。使用者が前記ゲームパネルの図案を触ることにより、ゲームを制御し、ゲームとのインタラクティブを実現することができる。前記ゲームパネルの材料として、透明或いは不透明なガラス、プラスチック、ゴムなどを使うことができる。前記図案として、ピアノ図案、コンピュータ図案、画板図案、マップ図案などを描くことができる。
【００２０】
本実施形態で、前記タッチパネル２２８を触る場合、タッチパネル２２８とゲームパネルが接続するか、或いはタッチパネル２２８を触らない場合、タッチパネル２２８とゲームパネルがもう接続していることができる。
【００２１】
前記タッチセンサーモジュール２３０は、前記タッチパネル２２８に電気接続されている。前記タッチパネル２２８を触る場合、前記タッチセンサーモジュール２３０がタッチ信号を形成して、前記第一マイクロプロセッサー２３２に入力する。
【００２２】
前記第一マイクロプロセッサー２３２は、入力されるタッチ信号により前記第一メモリ２３４で対応する図案を選び、且つ選ばれる図案を介して前記タッチ信号を演算して、二次元座標データを得る。次に、前記二次元座標データを前記第一コネクタモジュール２２６に伝送する。この場合、前記二次元座標データがある機能を実施する指令データ或いは今の位置に関する座標データである。
【００２３】
本実施形態で、第一マイクロプロセッサー２３２がタッチ信号を接収する後、前記タッチパネル２２８に形成される座標を介して前記タッチ信号を演算して、二次元座標データを得てもよい。次に、前記二次元座標データを前記第一コネクタモジュール２２６に伝送する。この場合、図１のゲーム本体１０２が前記二次元座標データを接収する後、二次元座標データがゲームソフトの画面に相対するデータを得て実施する。
【００２４】
前記第一コネクタモジュール２２６は、前記第一マイクロプロセッサー２３２に電気接続されて前記二次元座標データを接収する。次に、前記電線１１０を介して前記二次元座標データを前記リモコン１０８に伝送する。
【００２５】
図２を参照なさい。前記リモコン１０８は、核心電気回路２０２と、光画像処理用電気回路２０４と、操作モジュール２０６と、加速度センサー２０８と、第二コネクタモジュール２１０と、を含む。前記第二コネクタモジュール２１０は、前記二次元入力装置１１２の第一コネクタモジュール２２６に電気接続されて、前記二次元座標データを接収する。
【００２６】
前記操作モジュール２０６は、使用者の操作による操作指令を形成する一方、その操作指令を前記核心電気回路２０２に伝送する。前記操作モジュール２０６は、図１のボタン１０８ａ、１０８ｂ、１０８ｃ、１０８ｄ、１０８ｅ、１０８ｆ、１０８ｇ、１０８ｈを含む。
【００２７】
前記加速度センサー２０８は、前記リモコン１０８の移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを前記核心電気回路２０２に伝送する。前記加速度センサー２０８は、前記リモコン１０８の加速度或いは減速度を検出するセンサーである。
【００２８】
前記光画像処理用電気回路２０４は、前記光源発射モジュール１０６の光線を介して前記リモコン１０８の移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを前記核心電気回路２０２に伝送する。前記光画像処理用電気回路２０４は、赤外線フィルタ２１８と、レンズ２２０と、撮影モジュール２２２と、画像処理モジュール２２４と、を含む。前記赤外線フィルタ２１８は、外部の光線（図１の光源発射モジュール１０６の光線を含む）が赤外線フィルタ２１８を通る場合、通る光線を濾過して赤外線だけを通させる。前記レンズ２２０は、前記赤外線フィルタ２１８の後に設置されて、赤外線フィルタ２１８を通る赤外線を前記撮影モジュール２２２に集光させる。
【００２９】
本実施形態で、前記撮影モジュール２２２は、前記レンズ２２０の後に設置されて、前記レンズ２２０に集光される光線により画像を形成する一方、その画像を前記画像処理モジュール２２４を伝送する。前記画像処理モジュール２２４は、前記撮影モジュール２２２と前記核心電気回路２０２に電気接続されている。前記画像処理モジュール２２４は、画像に形成される高輝度点を検出する一方、前記高輝度点の移動を演算して、移動量に関するデータを得る。次に、得るその移動量データを前記核心電気回路２０２に伝送する。
【００３０】
前記核心電気回路２０２は、第二マイクロプロセッサー２１２と、通信モジュール２１４と、第二メモリ２１６と、を含む。前記第二マイクロプロセッサー２１２は、第二コネクタモジュール２１０と、画像処理モジュール２２４と、操作モジュール２０６と、加速度センサー２０８と、通信モジュール２１４と、第二メモリ２１６と、に電気接続されている。
【００３１】
前記第二マイクロプロセッサー２１２は、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、前記加速度データ及び移動量データにより前記リモコン１０８の位置を判断する。次に、前記第二マイクロプロセッサー２１２は、リモコン１０８の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を前記通信モジュール２１４に伝送する。
【００３２】
前記通信モジュール２１４は、有線或いは無線方式で図１のゲーム本体１０２と通信する。有線方式で通信する場合、前記通信モジュール２１４は、接収するリモコン１０８の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を実の電線（図に示さない）を介して前記ゲーム本体１０２に伝送して、ゲーム本体１０２が実施するようにする。無線方式で通信する場合、前記通信モジュール２１４は、接収するリモコン１０８の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を無線信号に変える後、アンテナ（図に示さない）を介して前記ゲーム本体１０２に伝送する。
【００３３】
本実施形態で、前記リモコン１０８と図１のゲーム本体１０２との間の無線通信は、ブルートゥース（登録商標）技術、高周波通信（Radio Frequency）或いは他の無線技術を採用することができる。
【００３４】
前記第二メモリ２１６は、前記二次元座標データと、操作指令と、リモコン１０８の位置データを一時的に記憶しておく。
【００３５】
前記コントロール装置１００ｂの使用者が前記二次元入力装置１１２でデータを入力する場合（即ち、前記タッチパネル２２８を触る場合）、前記タッチセンサーモジュール２３０にタッチ信号が形成される。前記タッチセンサーモジュール２３０は、形成されるタッチ信号を前記第一マイクロプロセッサー２３２に入力する。前記第一マイクロプロセッサー２３２は、入力されるタッチ信号を演算して二次元座標データを形成する後、得る二次元座標データを前記第一コネクタモジュール２２６を介して、前記リモコン１０８の第二コネクタモジュール２１０に伝送する。前記第二マイクロプロセッサー２１２は、前記第二コネクタモジュール２１０から接収する二次元座標データを前記通信モジュール２１４に伝送する。前記通信モジュール２１４は、使用者が入力するデータをゲーム本体１０２に伝送する。
【００３６】
図３は、本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。図３の説明を簡単にするために、図２と同じな部分に対して再度説明しない。図３と図２が違い所は、図３の二次元入力装置１１２とリモコン１０８が無線通信方式でデータを通信することである。従って、前記二次元入力装置１１２には、第三通信モジュール３２６が形成され、前記リモコン１０８には、第二通信モジュール３１０が形成されている。
【００３７】
図３に示す電気回路で、第一マイクロプロセッサー２３２は、二次元座標データを実の電線を介して第一コネクタモジュール２２６（図２を参照なさい）に伝送しなく、その二次元座標データを第三通信モジュール３２６に伝送する。前記第三通信モジュール３２６は、接収する二次元座標データを無線信号に変える後、その無線信号を無線通信方式でリモコン１０８の第二通信モジュール３１０に伝送する。前記第二通信モジュール３１０は、無線通信方式で接収する無線信号を第二マイクロプロセッサー２１２が使用できる信号に変える後、その信号を第二マイクロプロセッサー２１２に伝送する。
【００３８】
本実施形態で、前記第二通信モジュール３１０と第三通信モジュール３２６との間の無線通信は、ブルートゥース技術、高周波通信（Radio Frequency）或いは他の無線技術を採用することができる。
【００３９】
本実施形態で、図３の第一通信モジュール３１４と図２の通信モジュール２１４の作動方式が同じなので、これで再度説明しない。
【００４０】
図４は、本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。本実施形態で、図４のリモコン１０８と図２のリモコン１０８の作動方式が同じので、これで再度説明しない。
【００４１】
図４の二次元入力装置１１２は、タッチパネル４２８と、タッチセンサーモジュール４３０と、第一マイクロプロセッサー４３２と、第一メモリ４３４と、第一コネクタモジュール２２６と、を含む。前記第一コネクタモジュール２２６は、実の電線によりリモコン１０８に電気接続されている。前記タッチパネル４２８と図１のタッチパネル１１４が同じである。
【００４２】
前記タッチパネル４２８は、前記第一マイクロプロセッサー４３２に電気接続されて、使用者の制御によりゲームソフトに対応する図案を表示する。即ち、二次元入力装置１１２が起動されると、前記タッチパネル４２８に使用者が選ぶことができるメニュが表示され、使用者がメニュを選択すると、前記タッチパネル４２８に第一メモリ４３４に記録され且つゲームソフトに対応する図案を表示される。または、図１のゲーム本体１０２がゲームソフトを実施すると、ゲーム本体１０２がリモコン１０８を介して図案表示信号を二次元入力装置１１２に伝送する。次に、前記二次元入力装置１１２の第一マイクロプロセッサー４３２は、前記図案表示信号に従って前記第一メモリ４３４で対応する図案を選んで、且つその図案をタッチパネル４２８に表示させる。
【００４３】
前記タッチセンサーモジュール４３０は、前記タッチパネル４２８に電気接続されている。前記タッチパネル４２８を触る場合、前記タッチセンサーモジュール４３０がタッチ信号を形成し、且つそのタッチ信号を第一マイクロプロセッサー４３２に伝送する。
【００４４】
前記第一マイクロプロセッサー４３２は、前記タッチセンサーモジュール４３０と第一メモリ４３４に電気接続されている。前記第一マイクロプロセッサー４３２は、接収するタッチ信号により前記第一メモリ４３４で対応する図案を選ぶ一方、選んだ図案を介してタッチ信号を演算して二次元座標データを得る。次に、第一マイクロプロセッサー４３２が二次元座標データを第一コネクタモジュール２２６に伝送する。この場合、前記二次元座標データは、ある機能を実施しようとする指令データ或いは今の位置に関するデータである。
【００４５】
本実施形態で、第一マイクロプロセッサー４３２がタッチ信号を接収した後、タッチパネル４２８の座標設計を介して前記タッチ信号を演算して二次元座標データを得てもよい。次に、前記第一マイクロプロセッサー４３２が二次元座標データを第一コネクタモジュール２２６に伝送する。この場合、図１のゲーム本体１０２が前記二次元座標データを接収した後、二次元座標データが今のゲームソフトの画面に対する相対データを演算して実施する。
【００４６】
図５は、本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。図５の説明を簡単にするために、図４と同じな部分に対して再度説明しない。図５と図４が違い所は、図５の二次元入力装置１１２とリモコン１０８が無線通信方式でデータを通信することである。従って、前記二次元入力装置１１２には、第三通信モジュール３２６が形成され、前記リモコン１０８には、第二通信モジュール３１０が形成されている。
【００４７】
図５に示す電気回路で、第一マイクロプロセッサー４３２は、二次元座標データを実の電線を介して第一コネクタモジュール２２６（図２を参照なさい）に伝送しなく、その二次元座標データを第三通信モジュール３２６に伝送する。前記第三通信モジュール３２６は、接収する二次元座標データを無線信号に変える後、その無線信号を無線通信方式でリモコン１０８の第二通信モジュール３１０に伝送する。前記第二通信モジュール３１０は、無線通信方式で接収する無線信号を第二マイクロプロセッサー２１２が使用できる信号に変える後、その信号を第二マイクロプロセッサー２１２に伝送する。
【００４８】
本実施形態で、前記第二通信モジュール３１０と第三通信モジュール３２６との間の無線通信は、ブルートゥース技術、高周波通信（Radio Frequency）或いは他の無線技術を採用することができる。
【００４９】
本実施形態で、図５の第一通信モジュール３１４と図４の通信モジュール２１４の作動方式が同じなので、ここでは再度説明しない。
【００５０】
図６は、本発明の他の実施形態に係るインタラクティブゲームシステムを示す図である。図６のインタラクティブゲームシステム６００は、メーンフレーム６００ａと、コントロール装置６００ｂと、表示装置６０４と、を含む。前記メーンフレーム６００ａは、ゲーム本体６０２と光源発射モジュール６０６を具備する。前記コントロール装置６００ｂは、タッチパネル６１４を備える二次元入力装置６１２と、を具備する。
【００５１】
本実施形態で、図６のゲーム本体６０２と図１のゲーム本体６０２が同じので、これで再度説明しない。また、図６の表示装置６０４及び光源発射モジュール６０６と図１の表示装置１０４及び光源発射モジュール１０６も同じなので、ここでは再度説明しない。
【００５２】
図７は、図６に示す二次元入力装置とリモコンの第一実施形態に係る電気回路を示す図である。図７の二次元入力装置６１２は、核心電気回路７０２と、光画像処理用電気回路７０４と、操作モジュール７０６と、加速度センサー７０８と、タッチパネル７２８と、タッチセンサーモジュール７２６と、を含む。前記核心電気回路７０２は、マイクロプロセッサー７１２と、通信モジュール７１４と、メモリ７１６と、を含む。前記タッチパネル７２８と図６のタッチパネル６１４が同じである。前記タッチパネル６１４は、抵抗式タッチパネル、コンデンサー式タッチパネル、光学式タッチパネル、音波式タッチパネル或いは他のタッチパネルである。
【００５３】
前記タッチパネル７２８の上には、ゲームパネル（図９の９０２を参照なさい）が設置されている。前記ゲームパネルの上表面には、ゲームソフトに対応する図案が形成されている。使用者が前記ゲームパネルの図案を触ることにより、ゲームを制御し、ゲームとのインタラクティブを実現することができる。前記ゲームパネルの材料として、透明或いは不透明なガラス、プラスチック、ゴムなどを使うことができる。前記図案として、ピアノ図案、コンピュータ図案、画板図案、マップ図案などで選ぶことができる。
【００５４】
本実施形態で、前記タッチパネル７２８を触る場合、タッチパネル７２８とゲームパネルが接続するか、或いはタッチパネル７２８を触らない場合、タッチパネル７２８とゲームパネルがもう接続していることができる。
【００５５】
前記タッチセンサーモジュール７２６は、前記タッチパネル７２８に電気接続されている。前記タッチパネル７２８を触る場合、前記タッチセンサーモジュール７２６がタッチ信号を形成して、マイクロプロセッサー７１２に入力する。
【００５６】
前記マイクロプロセッサー７１２は、入力されるタッチ信号により前記メモリ７１６で対応する図案を選び、且つ選ばれる図案を介して前記タッチ信号を演算して、二次元座標データを得る。次に、その二次元座標データを前記通信モジュール７１４に伝送する。この場合、前記二次元座標データがある機能を実施する指令データ或いは今の位置に関する座標データである。
【００５７】
本実施形態で、マイクロプロセッサー７１２がタッチ信号を接収する後、タッチパネル７２８に形成される座標を介して前記タッチ信号を演算して、二次元座標データを得てもよい。次に、その二次元座標データを前記通信モジュール７１４に伝送する。この場合、図６のゲーム本体６０２は、前記二次元座標データを接収する後、二次元座標データがゲームソフトの画面に対するデータを得て実施する。
【００５８】
本実施形態で、前記二次元入力装置６１２の操作モジュール７０６に図１のリモコン１０８のようなボタン１０８ａ、１０８ｂ、１０８ｃ、１０８ｄ、１０８ｅ、１０８ｆ、１０８ｇ、１０８ｈを設置することができる。前記操作モジュール７０６は、使用者の操作により操作指令を形成し、その操作指令を前記マイクロプロセッサー７１２に伝送する。
【００５９】
本実施形態で、前記操作モジュール７０６を設けなく、前記ゲームパネルに図１のボタンのような図案を形成して、使用者が使うようにすることができる。即ち、図１に示すボタンを設けなく、前記ゲームパネルにボタンのような図案を形成して、タッチ操作を実施することができる。
【００６０】
前記加速度センサー７０８は、前記二次元入力装置６１２の移動による加速度データを形成して、その加速度データを前記マイクロプロセッサー７１２に伝送する。前記加速度センサー７０８は、前記二次元入力装置６１２の加速度或いは減速度を検出するセンサーである。
【００６１】
前記光画像処理用電気回路７０４は、図６の光源発射モジュール６０６の光線を介して前記二次元入力装置６１２の移動量に関するデータを形成して、その移動量データを前記マイクロプロセッサー７１２に伝送する。前記光画像処理用電気回路７０４は、赤外線フィルタ７１８と、レンズ７２０と、撮影モジュール７２２と、画像処理モジュール７２４と、を含む。前記赤外線フィルタ７１８は、外部の光線（図６の光源発射モジュール６０６の光線を含む）が赤外線フィルタ７１８を通る場合、通る光線を濾過して赤外線だけを通させる。前記レンズ７２０は、前記赤外線フィルタ７１８の後に設置されて、赤外線フィルタ７１８を通る赤外線を前記撮影モジュール７２２に集光させる。
【００６２】
本実施形態で、前記撮影モジュール７２２は、前記レンズ７２０の後に設置されて、前記レンズ７２０に集光される光線により画像を形成して、その画像を前記画像処理モジュール７２４を伝送する。前記画像処理モジュール７２４は、前記撮影モジュール７２２と前記マイクロプロセッサー７１２に電気接続されている。前記画像処理モジュール７２４は、画像に形成される高輝度点を検出する一方、前記高輝度点の移動を演算して、移動量に関するデータを得る。次に、得るその移動量データを前記マイクロプロセッサー７１２に伝送する。
【００６３】
本実施形態で、前記マイクロプロセッサー７１２は、前記タッチセンサーモジュール７２６と、画像処理モジュール７２４と、操作モジュール７０６と、加速度センサー７０８と、通信モジュール７１４と、メモリ７１６と、に電気接続されている。
【００６４】
前記マイクロプロセッサー７１２は、タッチ信号、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、前記加速度データ及び移動量データにより前記二次元入力装置６１２の位置を判断する。次に、前記マイクロプロセッサー７１２は、演算して得る二次元入力装置６１２の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を前記通信モジュール７１４に伝送する。
【００６５】
前記通信モジュール７１４は、有線或いは無線方式で図６のゲーム本体６０２と通信する。有線方式で通信する場合、前記通信モジュール７１４は、接収する二次元入力装置６１２の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を実の電線（図に示さない）を介して前記ゲーム本体６０２に伝送して、ゲーム本体６０２が実施するようにする。無線方式で通信する場合、前記通信モジュール７１４は、接収する二次元入力装置６１２の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を無線信号に変える後、アンテナ（図に示さない）を介して前記ゲーム本体６０２に伝送する。
【００６６】
本実施形態で、前記リモコン６０８と図６のゲーム本体６０２との間の無線通信は、ブルートゥース技術、高周波通信（Radio Frequency）或いは他の無線技術を採用することができる。
【００６７】
前記メモリ７１６は、前記二次元座標データと、操作指令と、二次元入力装置６１２の位置データを一時的に記憶しておく。
【００６８】
前記コントロール装置６００ｂの使用者が二次元入力装置６１２でデータを入力する場合（即ち、前記タッチパネル７２８を触る場合）、前記タッチセンサーモジュール７３０にタッチ信号が形成される。前記タッチセンサーモジュール７３０は、形成されるタッチ信号を前記マイクロプロセッサー７１２に入力する。前記マイクロプロセッサー７１２は、入力されるタッチ信号を演算して二次元座標データを形成する。次に、前記マイクロプロセッサー７１２が二次元座標データを前記通信モジュール７１４に伝送する。次に、前記通信モジュール７１４は、使用者が入力するデータをゲーム本体６０２に伝送する。
【００６９】
図８は、図６に示す二次元入力装置とリモコンの他の実施形態に係る電気回路を示す図である。図８の説明を簡単にするために、図７と同じな部分に対して再度説明しない。図８と図７が違い所は、図７の二次元入力装置１１２にゲームパネルを設置する必要があるが、図８の二次元入力装置６１２でタッチパネル７２８がゲームソフトに関する図案を直接表示できることである。
【００７０】
前記タッチパネル８２８は、前記マイクロプロセッサー７１２に電気接続されて、使用者の制御によりゲームソフトに対応する図案を表示する。即ち、二次元入力装置６１２が起動されると、前記タッチパネル８２８に使用者が選ぶことができるメニュが表示され、使用者がメニュを選択すると、前記タッチパネル８２８にメモリ７１６に記録され且つゲームソフトに対応する図案を表示される。または、図６のゲーム本体６０２がゲームソフトを実施した後、ゲーム本体６０２が図案表示信号を二次元入力装置６１２に伝送する。次に、前記二次元入力装置６１２のマイクロプロセッサー７１２は、前記図案表示信号に従って前記メモリ７１６で対応する図案を選んで、且つその図案をタッチパネル８２８に表示させる。
【００７１】
前記タッチセンサーモジュール８２６は、前記タッチパネル８２８に電気接続されている。前記タッチパネル８２８を触る場合、前記タッチセンサーモジュール８２６がタッチ信号を形成して、且つそのタッチ信号をマイクロプロセッサー７１２に伝送する。
【００７２】
前記マイクロプロセッサー７１２は、前記タッチセンサーモジュール８２６とメモリ７１６に電気接続されている。前記マイクロプロセッサー７１６は、タッチ信号を接収する後、メモリ７１６で対応する図案を選んで、且つ選んだ図案を介してタッチ信号を演算して二次元座標データを得る。次に、マイクロプロセッサー７１２が二次元座標データを通信モジュール７１４に伝送する。この場合、前記二次元座標データは、ある機能を実施しようとする指令データ或いは今の位置に関するデータである。
【００７３】
本実施形態で、マイクロプロセッサー７１２がタッチ信号を接収した後、タッチパネル８２８の座標設計を介して前記タッチ信号を演算して二次元座標データを得てもよい。次に、前記マイクロプロセッサー７１２が二次元座標データを通信モジュール７１４に伝送する。この場合、図６のゲーム本体６０２が前記二次元座標データを接収する後、二次元座標データが今のゲームソフトの画面に対する相対データを演算して実施する。
【００７４】
本実施形態で、前記操作モジュール７０６を設けなく、前記タッチパネル８２８に図１のボタンのような図案を形成して、使用者が使うようにすることができる。即ち、図１に示すボタンを設けなく、メモリ７１６にボタンのような図案を記録して、タッチ操作を実施することができる。
【００７５】
本発明の実施形態で、ゲームパネル或いはタッチパネルに形成される図案がピアノキーボード図案である場合、表示装置にその図案に対応するピアノキーボード図案が表示される。使用者がゲームパネル或いはタッチパネルのピアノキーボード図案のいずれか１つのキーボードを押す場合、押すキーボードの高さが隣接するキーボードの高さより低い状態が表示装置に表示される。または、ゲームパネル或いはタッチパネルに形成される図案がゲーム用マップ図案である場合、左手（或いは右手）のリモコンでゲームソフトの人物の動作を制御し、右手（或いは左手）のリモコンでゲームソフトの人物の移動を制御することができる。例えば、使用者が二次元入力装置を左側から右側へ触る場合、表示装置に表示されるゲームソフトの人物が右側へ移動されることができる。
【００７６】
図９は、本発明の第一実施形態に係るゲームパネルと二次元入力装置との間の配置関係を示す図である。図９に示すゲームパネルと二次元入力装置は、図２、図３及び図７の二次元入力装置に適用する。図９の二次元入力装置９０４は、凹字形に形成されているが、図１の二次元入力装置１１２及び図６の二次元入力装置６１２とほぼ同じである。前記二次元入力装置９０４の形状は、実の需要に従って設けることができる。
【００７７】
図９で、前記ゲームパネル９０２を二次元入力装置９０４の凹部に垂直に挿入させるか或いは水平面に挿入させて、ゲームパネル９０２の底面と二次元入力装置９０４の内表面が接続するようにすることができる。周知のように、前記ゲームパネル９０２を前記二次元入力装置９０４の上部に固定させるために、二次元入力装置９０４に係合構造或いは止動構造を設けることができる。
【００７８】
本発明で、使用者が前記タッチパネル１１４及び１１６の一点或いは多点を同時に触ることができる。即ち、使用者が同時に一指或いは多指で前記タッチパネル１１４及び１１６を触ることにより、前記二次元入力装置１１２及び６１２を制御することができる。以下、抵抗式タッチパネル、コンデンサー式タッチパネル、光学式タッチパネル、音波式タッチパネルに構成される二次元入力装置１１２及び６１２を例にして説明する。
【００７９】
図１０は、本発明の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。図１０の二次元入力装置１００２は、タッチ区域１００４と、光学センサー１１１４及び１１１２と、処理用電気回路１１１６と、を含む。前記光学センサー１１１４及び１１１２は、前記処理用電気回路１１１６に電気接続されている。前記タッチ区域１００４は、３つの辺に反射体（retro-reflector）１００６、１００８及び１１１０が設置されている矩形の区域である。前記光学センサー１１１４は、前記反射体１００６及び１００８により反射される区域の光線を検出し、前記光学センサー１１１２は、前記反射体１００８及び１１１０により反射される区域の光線を検出する。前記タッチ区域１００４を触る場合、前記光学センサー１１１４及び１１１２が検出する画像を前記処理用電気回路１１１６に伝送する。前記処理用電気回路１１１６は、入力される画像を三角形計算方法で演算してタッチ区域１００４のタッチ位置を検出する（前記処理用電気回路と図２の第一マイクロプロセッサー２３２或いは図７のマイクロプロセッサー２３２の作用がほぼ同じである）。三角形計算方法でタッチ位置を検出する技術は、アメリカ特許４７８２３２８、アメリカ特許４５０４５５７及びアメリカ特許６８０３９０６に記述される三角形計算方法を採用することができる。
【００８０】
図１１は、本発明の他の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。図１１の二次元入力装置１００２は、タッチ区域１００４と、光学センサー１１１４と、処理用電気回路１１１６と、を含む。前記タッチ区域１００４は、３つの辺に反射体１００６、１００８及び１１１０が設置されている矩形の区域である。前記反射体１００８は、平面反射鏡（plane mirror）或いは他の反射体から構成されている。
【００８１】
図１１で、前記タッチ区域１００４を触る場合、前記光学センサー１１１４が検出する画像を前記処理用電気回路１１１６に伝送する（前記処理用電気回路と図２の第一マイクロプロセッサー２３２或いは図７のマイクロプロセッサー２３２の作用がほぼ同じである）。前記処理用電気回路１１１６が入力される画像によりタッチ区域１００４のタッチ位置を検出する方法は、２００９年１月１２日に出願する台湾の特願０９８１００９６９に記述される内容を参照することができる。
【００８２】
図１２は、本発明の他の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。図１２の二次元入力装置１００２は、タッチ区域１００４と、光学センサー１１１２、１１１４、１１２２及び１１２４と、処理用電気回路１１１６と、を含む。前記光学センサー１１１２、１１１４、１１２２及び１１２４は、みんな前記処理用電気回路１１１６に電気接続されている。前記タッチ区域１００４は、４つの辺に反射体１００６、１００８、１１１０及び１１２０が設置されている矩形の区域である。図１２で、前記タッチ区域１００４を触る場合、前記光学センサー１１１４が検出する画像を前記処理用電気回路１１１６に伝送する。前記処理用電気回路１１１６は、入力される画像によりタッチ区域１００４のタッチ位置を検出する（前記処理用電気回路と図２の第一マイクロプロセッサー２３２或いは図７のマイクロプロセッサー２３２の作用がほぼ同じである）。前記処理用電気回路１１１６がタッチ位置を検出する方法は、２００８年１１月７日に出願する台湾の特願０９７１４３２１７に記述される内容を参照することができる。
【００８３】
図１３は、本発明の他の実施形態に係る抵抗式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。図１３の二次元入力装置のタッチパネル１３００は、分離用薄膜１３０２と、下層透過薄膜１３０４と、上層透過薄膜１３０６と、を含む。前記下層透過薄膜１３０４は、前記分離用薄膜１３０２と前記上層透過薄膜１３０６との間の配置されている。前記下層透過薄膜１３０４の上面には、Ｙ軸に沿う光線が透過し、互いに平行する複数のＹ軸透過抵抗パターン１３０４ａが形成され、前記上層透過薄膜１３０６の下面には、Ｘ軸に沿う光線が透過し、互いに平行する複数のＸ軸透過抵抗パターン１３０６ａが形成されている。従って、前記下層透過薄膜１３０４のＹ軸透過抵抗パターン１３０４ａと前記上層透過薄膜１３０６のＸ軸透過抵抗パターン１３０６ａが互いに垂直する。各々のＹ軸透過抵抗パターン１３０４ａの両端には、Ｙ軸電極１３０４ｂが形成され、各々のＸ軸透過抵抗パターン１３０６ａの両端には、Ｘ軸電極１３０６ｂが形成されている。本実施形態の二次元入力装置が起動される場合、Ｙ軸電極１３０４ｂがＹ軸透過抵抗パターン１３０４ａに形成される電圧を検出し、Ｘ軸電極１３０６ｂがＸ軸透過抵抗パターン１３０６ａに形成される電圧を検出する。即ち、周期的に透過抵抗パターンの電圧を検出する。
【００８４】
前記上層透過薄膜１３０６を触る場合、図２のタッチセンサーモジュール２３０がタッチ信号を検出して、図２の第一マイクロプロセッサー２３２に伝送する。前記第一マイクロプロセッサー２３２は、入力されるタッチ信号によりタッチ位置を検出する。図１３でタッチ位置を検出する方法は、台湾の特開２００９１５１６５に記述される内容を参照することができる。
【００８５】
図１４は、本発明の他の実施形態に係るコンデンサー式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。図１４の二次元入力装置のタッチパネル１４００は、順に配置されるパネル１４０２と、Ｙ軸感応層１４０４と、絶縁層１４０６と、Ｘ軸感応層１４０８と、底部板体１４１０と、を含む。使用者が手１４１２で前記パネル１４０２を触って触る位置の蓄電量が変わる場合、前記タッチパネル１４００のタッチセンサーモジュール２３０（図２を参照なさい）が前記蓄電量の変化を検出して、図２の第一マイクロプロセッサー２３２に伝送する。例えば、検出する蓄電量の変化量が所定値より大きいと、前記タッチパネル１４００が触れる状態を説明し、検出する蓄電量の変化量が所定値より小さいと、前記タッチパネル１４００を触る物体がないことを説明する。前記第一マイクロプロセッサー２３２は、前記蓄電量の変化量により前記タッチパネル１４００のタッチ位置を検出する。図１４でタッチ位置を検出する方法は、台湾の特許Ｉ２６９９９７に記述される内容を参照することができる。
【００８６】
図１５は、本発明の他の実施形態に係る音波式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。図１５の二次元入力装置１５００は、基板１５０２と、制御システム１０５４と、発射変換器スイッチ（launch transfer transducer switch）１５０６と、振幅センサー１５０８と、を含む。前記発射変換器スイッチ１５０６と振幅センサー１５０８は、前記制御システム１０５４に電気接続されている。前記制御システム１０５４は、図２のタッチセンサーモジュール２３０或いは第一マイクロプロセッサー２３２である。
【００８７】
前記基板１５０２には、２つの発射変換器（launch transfer transducer）Ｔ１及びＴ２と、２つの接収変換器Ｒ１及びＲ２が形成されている。各々の変換器Ｔ１、Ｔ２、Ｒ１、Ｒ２の設置方向Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３、Ｐ４には、複数の反射ユニットｅ１〜ｅｎから構成される複数の反射格子（reflection grating）Ｇ１、Ｇ２、Ｇ３、Ｇ４が形成されている。前記制御システム１０５４は、前記発射変換器スイッチ１５０６を介して発射信号を形成する一方、その発射信号を対応する変換器Ｔ１及びＴ２に伝送するので、前記変換器Ｔ１及びＴ２に方向Ｐ１、Ｐ２に沿う表面波が形成される。前記接収変換器Ｒ１及びＲ２は、前記表面波を接収する一方、その表面波を電気信号に改変して、前記振幅センサー１５０８に伝送する。図１５でタッチ位置を検出する方法は、アメリカの特許４６４４１００に記述される内容を参照することができる。
【００８８】
上述した本発明の二次元入力装置とその二次元入力装置を採用するコントロール装置において、前記二次元入力装置が外部のゲームパネルを挿入させるか、自分で所定のゲーム図案を表示するので、使用者が二次元入力装置でゲームソフトとインタラクティブするデータを入力することができる。従って、使用者がより多様なゲームソフトを選択することができる。且つ、前記二次元入力装置とゲーム本体１０２が通信することができるので、操作をより簡単にし、より多いゲームを遊ぶことができる。
【符号の説明】
【００８９】
１００、６００  インタラクティブゲームシステム
１００ａ、６００ａ  メーンフレーム
１００ｂ、６００ｂ  コントロール装置
１０２、６０２  ゲーム本体
１０４、６０４  表示装置
１０６、６０６  光源発射モジュール
１０６ａ、１０６ｂ、６０６ａ、６０６ｂ  発光ランプ
１０８  リモコン
１０８ａ、１０８ｂ、１０８ｃ、１０８ｄ、１０８ｅ、１０８ｆ、１０８ｇ、１０８ｈ  ボタン
１０８ｉ  パイロットランプ
１１０  電線
１１２、６１２、９０４、１００２、１５００  二次元入力装置
１１４、２２８、４２８、６１４、７２８、８２８、１３００、１４００  タッチパネル
２０２、３０２、７０２  核心電気回路
２０４、７０４  光画像処理用電気回路
２０６、７０６  操作モジュール
２０８、７０８  加速度センサー
２１０  第二コネクタモジュール
２１２  第二マイクロプロセッサー
２１４、７１４  通信モジュール
２１６  第二メモリ
２１８、７１８  赤外線フィルタ
２２０、７２０  レンズ
２２２、７２２  撮影モジュール
２２４、７２４  画像処理モジュール
２２６  第一コネクタモジュール
２３０、４３０、７２６、８２６  タッチセンサーモジュール
２３２、４３２  第一マイクロプロセッサー
２３４、４３４  第一メモリ
３１０  第二通信モジュール
３１４  第一通信モジュール
３２６  第三通信モジュール
７１２  マイクロプロセッサー
７１６  メモリ
９０２  ゲームパネル
１００４  タッチ区域
１００６、１００８、１１１０、１１１８、１１２０  反射体
１１１２、１１１４、１１２２、１１２４  光学センサー
１１１６  処理用電気回路
１３０２  分離用薄膜
１３０４  下層透過薄膜
１３０４ａ  Ｙ軸透過抵抗パターン
１３０４ｂ  Ｙ軸電極
１３０６  上層透過薄膜
１３０６ａ  Ｘ軸透過抵抗パターン
１３０６ｂ  Ｘ軸電極
１４０２  パネル
１４０４  Ｙ軸感応層
１４０６  絶縁層
１４０８  Ｘ軸感応層
１４１０  底部板体
１４１２  指
１５０２  基板
１５０４  制御システム
１５０６  発射変換器スイッチ
１５０８  振幅センサー
ｅ１〜ｅｎ  反射ユニット
Ｇ１〜Ｇ４  反射格子
Ｐ１〜Ｐ４  設置方向
Ｒ１、Ｒ２  接収変換器
Ｔ１、Ｔ２  発射変換器
【図１】
2010279678.tif 000003
【図２】
2010279678.tif 000004
【図３】
2010279678.tif 000005
【図４】
2010279678.tif 000006
【図５】
2010279678.tif 000007
【図６】
2010279678.tif 000008
【図７】
2010279678.tif 000009
【図８】
2010279678.tif 000010
【図９】
2010279678.tif 000011
【図１０】
2010279678.tif 000012
【図１１】
2010279678.tif 000013
【図１２】
2010279678.tif 000014
【図１３】
2010279678.tif 000015
【図１４】
2010279678.tif 000016
【図１５】
2010279678.tif 000017