(57)【要約】【課題】カードの再発行がなされた場合であっても、保有遊技媒体価値を最新のカードに対して確実に貯蓄遊技媒体価値として関連付けること。【解決手段】カード管理装置が、持玉情報を貯玉情報へ移行する場合に、持玉情報に含まれる識別子を移行元識別子としたうえで、移行元識別子と一致する会員用記録媒体の識別子を貯玉情報から検出するように指示し、会員管理装置が、検出を指示された会員用記録媒体の識別子が貯玉情報から検出された場合に、会員用記録媒体が発行された会員に対して最後に発行された会員用記録媒体の識別子を移行先識別子として取得し、移行元識別子に関連付けられた持玉価値を取得された移行先識別子へ貯玉価値として移行するように遊技媒体管理システムを構成する。【選択図】        図４
2010268995.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客が遊技台で獲得した保有遊技媒体価値を含んだ保有遊技媒体情報を管理する保有遊技媒体管理装置と、遊技店の会員が遊技店へ預け入れた貯蓄遊技媒体価値を含んだ貯蓄遊技媒体情報を管理する貯蓄遊技媒体管理装置とを有する遊技媒体管理システムであって、
前記保有遊技媒体情報は、
前記保有遊技媒体価値が関連付けられた記録媒体の識別子を含んでおり、
前記貯蓄遊技媒体情報は、
遊技店の会員へ発行された前記記録媒体である会員用記録媒体の識別子を含んでおり、
前記保有遊技媒体管理装置または前記貯蓄遊技媒体管理装置は、
前記保有遊技媒体情報を前記貯蓄遊技媒体情報へ移行する場合に、当該保有遊技媒体情報に含まれる前記識別子を移行元識別子としたうえで、当該移行元識別子と一致する前記会員用記録媒体の識別子を前記貯蓄遊技媒体情報から検出するように指示する検出指示手段と、
前記検出指示手段によって検出を指示された前記会員用記録媒体の識別子が前記貯蓄遊技媒体情報から検出された場合に、当該会員用記録媒体が発行された前記会員に対して最後に発行された前記会員用記録媒体の識別子を移行先識別子として取得する移行先識別子取得手段と、
前記移行元識別子に関連付けられた前記保有遊技媒体価値を前記移行先識別子取得手段によって取得された前記移行先識別子へ前記貯蓄遊技媒体価値として移行する移行手段と
を備えたことを特徴とする遊技媒体管理システム。
【請求項２】
前記貯蓄遊技媒体情報は、
前記会員用記録媒体の識別子ごとに、当該識別子に関連付けられた前記貯蓄遊技媒体価値と、当該識別子に対応する前記会員用記録媒体が発行された前記会員に対して次に発行された前記会員用記録媒体の識別子である新識別子とを含んでおり、
前記移行先識別子取得手段は、
前記新識別子を用いた前記識別子の検索を再帰的に行うことで前記移行先識別子を取得することを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体管理システム。
【請求項３】
前記保有遊技媒体管理装置は、
前記検出指示手段
を備え、
前記貯蓄遊技媒体管理装置は、
前記移行先識別子取得手段と、
前記移行手段と、
前記移行手段による移行結果を前記保有遊技媒体管理装置へ通知する通知手段と
を備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技媒体管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技客が遊技台で獲得した保有遊技媒体価値を含んだ保有遊技媒体情報を管理する保有遊技媒体管理装置と、遊技店の会員が遊技店へ預け入れた貯蓄遊技媒体価値を含んだ貯蓄遊技媒体情報を管理する貯蓄遊技媒体管理装置とを有する遊技媒体管理システムに関し、特に、カードの再発行がなされた場合であっても、保有遊技媒体価値を最新のカードに対して確実に貯蓄遊技媒体価値として関連付けることができる遊技媒体管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ店などの遊技店に設置されるパチンコ機やパチスロ機といった遊技機と並設され、紙幣や硬貨といった貨幣を受け付けてパチンコ玉やメダルといった遊技媒体を貸し出す貸出処理機（以下、「台間装置」と記載する）が知られている。また、遊技機において遊技客が獲得した遊技媒体の数量を各台間装置と接続された計数部が計数する、いわゆる各台計数方式も知られてきた（たとえば、特許文献１参照）。
【０００３】
かかる各台計数方式に対応した台間装置では、計数部に投入された遊技媒体の数量（以下、「計数値」と記載する）を計数し、ＩＣ（Integrated  Circuit）カードなどの情報記憶が可能なカードに対して計数値を関連付ける。ここで、カードに関連付けられた計数値のことを「保有遊技媒体価値」と呼ぶこととする。かかるカードを用いることで、遊技客は遊技媒体を持ち歩くことなく他の遊技台で遊技を継続することができる。
【０００４】
ところで、遊技店には、上記した台間装置などの装置を管理する管理装置を設けることが一般的に行われている。また、管理の目的に応じて複数の管理装置を設ける場合も見受けられる。
【０００５】
たとえば、管理装置としては、カードを識別するカードＩＤなどの識別子と保有遊技媒体価値とを対応付けた保有遊技媒体情報データベースを有するカード管理装置がある。かかる保有遊技媒体情報データベースには、会員に対して発行された会員カードおよび会員以外の一般遊技客へ発行される一般カードに関する情報が含まれる。
【０００６】
また、他の管理装置としては、会員向けに用意される貯蓄遊技媒体サービス（いわゆる貯玉サービス）のために、会員によって遊技店へ預け入れされた「貯蓄遊技媒体価値」と会員カードのカードＩＤとを対応付けた貯蓄遊技媒体情報データベースを有する会員管理装置がある。
【０００７】
そして、遊技店の閉店時などには、保有遊技媒体情報データベースから抽出した会員の保有遊技媒体価値を、貯蓄遊技媒体情報データベースの貯蓄遊技媒体価値へ移行する処理が行われる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００７−２２９１１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、従来は、貯蓄遊技媒体価値を貯蓄遊技媒体価値へ移行する処理に失敗する事例が多いという問題があった。これは、カードを紛失した遊技客に対してあらたなカードを再発行した場合などに、保有遊技媒体情報データベースと貯蓄遊技媒体情報データベースとの間でカードＩＤの不整合が発生しやすいためである。
【００１０】
特に、あらたなカードを発行する際に、新ＩＤを手作業で両データベースへ登録する運用を行っている場合には、作業ミスによる不整合が発生しやすい。そして、遊技客があらたなカードを連続して紛失してしまうと、不整合の発生確率はさらに高くなってしまう。また、両データベースを結ぶ回線が障害を起こした場合にも同様に、両データベース間の不整合が発生する。
【００１１】
これらのことから、カードの再発行がなされた場合であっても、保有遊技媒体価値を最新のカードに対して確実に貯蓄遊技媒体価値として関連付けることができる遊技媒体管理システムをいかにして実現するかが大きな課題となっている。
【００１２】
本発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、カードの再発行がなされた場合であっても、保有遊技媒体価値を最新のカードに対して確実に貯蓄遊技媒体価値として関連付けることができる遊技媒体管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技客が遊技台で獲得した保有遊技媒体価値を含んだ保有遊技媒体情報を管理する保有遊技媒体管理装置と、遊技店の会員が遊技店へ預け入れた貯蓄遊技媒体価値を含んだ貯蓄遊技媒体情報を管理する貯蓄遊技媒体管理装置とを有する遊技媒体管理システムであって、前記保有遊技媒体情報は、前記保有遊技媒体価値が関連付けられた記録媒体の識別子を含んでおり、前記貯蓄遊技媒体情報は、遊技店の会員へ発行された前記記録媒体である会員用記録媒体の識別子を含んでおり、前記保有遊技媒体管理装置または前記貯蓄遊技媒体管理装置は、前記保有遊技媒体情報を前記貯蓄遊技媒体情報へ移行する場合に、当該保有遊技媒体情報に含まれる前記識別子を移行元識別子としたうえで、当該移行元識別子と一致する前記会員用記録媒体の識別子を前記貯蓄遊技媒体情報から検出するように指示する検出指示手段と、前記検出指示手段によって検出を指示された前記会員用記録媒体の識別子が前記貯蓄遊技媒体情報から検出された場合に、当該会員用記録媒体が発行された前記会員に対して最後に発行された前記会員用記録媒体の識別子を移行先識別子として取得する移行先識別子取得手段と、前記移行元識別子に関連付けられた前記保有遊技媒体価値を前記移行先識別子取得手段によって取得された前記移行先識別子へ前記貯蓄遊技媒体価値として移行する移行手段とを備えたことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記の発明において、前記貯蓄遊技媒体情報は、前記会員用記録媒体の識別子ごとに、当該識別子に関連付けられた前記貯蓄遊技媒体価値と、当該識別子に対応する前記会員用記録媒体が発行された前記会員に対して次に発行された前記会員用記録媒体の識別子である新識別子とを含んでおり、前記移行先識別子取得手段は、前記新識別子を用いた前記識別子の検索を再帰的に行うことで前記移行先識別子を取得することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記の発明において、前記保有遊技媒体管理装置は、前記検出指示手段を備え、前記貯蓄遊技媒体管理装置は、前記移行先識別子取得手段と、前記移行手段と、前記移行手段による移行結果を前記保有遊技媒体管理装置へ通知する通知手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、保有遊技媒体情報は、保有遊技媒体価値が関連付けられた記録媒体の識別子を含んでおり、貯蓄遊技媒体情報は、遊技店の会員へ発行された記録媒体である会員用記録媒体の識別子を含んでおり、保有遊技媒体管理装置または貯蓄遊技媒体管理装置は、保有遊技媒体情報を貯蓄遊技媒体情報へ移行する場合に、保有遊技媒体情報に含まれる識別子を移行元識別子としたうえで、移行元識別子と一致する会員用記録媒体の識別子を貯蓄遊技媒体情報から検出するように指示し、検出を指示された会員用記録媒体の識別子が貯蓄遊技媒体情報から検出された場合に、会員用記録媒体が発行された会員に対して最後に発行された会員用記録媒体の識別子を移行先識別子として取得し、移行元識別子に関連付けられた保有遊技媒体価値を取得された移行先識別子へ貯蓄遊技媒体価値として移行することとしたので、カードの再発行がなされた場合であっても、保有遊技媒体価値を最新のカードに対して確実に貯蓄遊技媒体価値として関連付けることができるという効果を奏する。
【００１７】
また、本発明によれば、貯蓄遊技媒体情報は、会員用記録媒体の識別子ごとに、識別子に関連付けられた貯蓄遊技媒体価値と、識別子に対応する会員用記録媒体が発行された会員に対して次に発行された会員用記録媒体の識別子である新識別子とを含んでおり、新識別子を用いた識別子の検索を再帰的に行うことで移行先識別子を取得することとしたので、新識別子を効率良く取得することができるという効果を奏する。
【００１８】
また、本発明によれば、保有遊技媒体管理装置は、移行元識別子と一致する会員用記録媒体の識別子を貯蓄遊技媒体情報から検出するように指示し、貯蓄遊技媒体管理装置は、会員用記録媒体が発行された会員に対して最後に発行された会員用記録媒体の識別子を移行先識別子として取得し、移行元識別子に関連付けられた保有遊技媒体価値を取得された移行先識別子へ貯蓄遊技媒体価値として移行し、移行結果を保有遊技媒体管理装置へ通知することとしたので、保有遊技媒体管理装置が貯蓄遊技媒体移行処理を主導することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】図１は、本発明に係る遊技媒体管理手法の概要を示す図である。
【図２】図２は、本実施例に係るカード管理装置および会員管理装置が接続されるネットワーク環境を示す図である。
【図３】図３は、台間装置の外観図である。
【図４】図４は、カード管理装置および会員管理装置の構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、持玉情報の一例を示す図である。
【図６】図６は、貯玉情報の一例を示す図である。
【図７】図７は、カード管理装置および会員管理装置が実行する処理手順を示すフローチャートである。
【図８】図８は、最新ＩＤ検索処理の処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る遊技媒体管理手法の実施例を詳細に説明する。なお、以下では、管理対象とする遊技媒体がパチンコ玉である場合について説明する。このため、以下では、「保有遊技媒体」を「持玉」と、「貯蓄遊技媒体」を「貯玉」と、それぞれ記載することとする。これに伴い、たとえば、「保有遊技媒体情報ＤＢ（データベース）」や「貯蓄遊技媒体価値」のように「保有遊技媒体」や「貯蓄遊技媒体」という文言を含む名称等についても、「持玉情報ＤＢ（データベース）」や「貯玉価値」のように記載することとする。
【００２１】
また、以下では、持玉情報ＤＢ（データベース）に接続されたカード管理装置と、貯玉情報ＤＢ（データベース）に接続された会員管理装置とを含んだ遊技媒体管理システムについて説明する。
【００２２】
まず、実施例の詳細な説明に先立って、本発明に係る遊技媒体管理手法の概要について図１を用いて説明する。図１は、本発明に係る遊技媒体管理手法の概要を示す図である。なお、同図の（Ａ）には、会員カードの再発行状況の一例を、同図の（Ｂ）には、同図の（Ａ）を前提とした場合の遊技媒体管理手順を、それぞれ示している。
【００２３】
図１の（Ａ）に示したように、会員に対してカードＩＤが「５００」の会員カードが発行されていたとする。この会員が「５００」の会員カードを紛失した場合（同図の（Ａ−１）参照）、景品カウンタの係員などに依頼すると、新たな会員カード（カードＩＤが「６００」）が再発行される（同図の（Ａ−２）参照）。
【００２４】
また、同日のうちに、会員が「６００」の会員カードを紛失した場合（同図の（Ａ−３）参照）、同様の手続を行うことで、あらたな会員カード（カードＩＤが「７００」が再発行される（同図の（Ａ−４）参照）。
【００２５】
以下では、図１の（Ａ）に示した再発行状況を前提として、本発明に係る遊技媒体管理手順を説明する。図１の（Ｂ）に示したように、カード管理装置１００は、持玉情報ＤＢ（データベース）１００ａと接続されており、会員管理装置２００は、貯玉情報ＤＢ２００ａと接続されているものとする。
【００２６】
そして、遊技店の閉店時などには、持玉情報ＤＢ１００ａに含まれる会員の持玉情報を、貯玉情報として貯玉情報ＤＢ２００ａへ移行する処理が行われる。
【００２７】
図１の（Ｂ）に示したように、カードＩＤが「５００」の会員カードを用いて会員が遊技を行って「２０００」個の持玉を獲得した後に、かかる会員カードを紛失したとすると、持玉情報ＤＢ１００ａにおけるカードＩＤが「５００」のレコードには、持玉数「２０００」が登録されていることになる。
【００２８】
しかし、図１の（Ａ）で既に説明したように、カードＩＤが「５００」の会員カードに対する紛失手続がなされており、再発行された会員カード（カードＩＤが「６００」）に対する紛失手続もなされている。したがって、会員が有する最新の会員カードのカードＩＤは「７００」である。
【００２９】
このため、「２０００」個の持玉は、貯玉情報ＤＢ２００ａにおけるカードＩＤが「７００」のレコードへ移行されるべきである。しかしながら、従来は、貯玉情報ＤＢ２００ａ内には、カードＩＤが「５００」が使用不可である旨が記録されているにすぎなかった。したがって、「２０００」個の持玉を、貯玉情報ＤＢ２００ａにおけるカードＩＤが「５００」のレコードへの移行する際に、移行エラーが発生し、係員の手作業による移行手続を要していた。
【００３０】
そこで、本発明に係る遊技媒体管理手法では、貯玉情報ＤＢ２００ａ内の各レコードに設けられた「新カードＩＤ」項目を参照し、「新カードＩＤ」をたどることで、最新のカードＩＤ（以下、「最新カードＩＤ」と記載する）を取得することとした。そして、最新カードＩＤのレコードに対して持玉情報ＤＢ１００ａの持玉価値を移行することとした。
【００３１】
具体的には、カードＩＤが「５００」の会員カードが発行された場合には、貯玉情報ＤＢ２００ａには、「カードＩＤ」項目が「５００」のレコードが追加される。そして、カードＩＤが「６００」の会員カードが再発行された場合には、「カードＩＤ」項目が「６００」のレコードがさらに追加されるとともに、「カードＩＤ」項目が「６００」のレコードにおける「新カードＩＤ」項目には、新たなカードＩＤである「７００」が登録される。
【００３２】
そして、カード管理装置１００から会員管理装置２００に対して貯玉要求がなされた場合には（同図の（Ｂ−１）参照）、移行元のカードＩＤ（５００）をキーとして、貯玉情報ＤＢ２００ａのレコードが検索される。
【００３３】
ここで、カードＩＤが「５００」のレコードの「新カードＩＤ」項目は「６００」であるので、カードＩＤが「６００」のレコードへ移動する。そして、このレコードの「新カードＩＤ」項目は「７００」であるので、カードＩＤが「７００」のレコードへ移動する。そして、このレコードの「新カードＩＤ」項目には、カードＩＤが登録されていないので検索を終了する。
【００３４】
このようにして、最新カードＩＤ（同図では「７００」）を検索し（同図の（Ｂ−２）参照）、最新カードＩＤのレコードにおける「貯玉数」項目に対して持玉情報ＤＢ１００ａの「持玉数」項目の値（同図では「２０００」）を登録する（同図の（Ｂ−３）参照）。
【００３５】
なお、同図では、説明を簡略化するために、貯玉情報ＤＢ２００ａにおける各レコードにおける「貯玉数」項目が「０」である場合について示したが、「貯玉数」項目が「０」ではない場合には、該当するレコードにおける「貯玉数」項目を、最新カードＩＤのレコードへ移行したうえで、「持玉数」をさらに加算するものとする。
【００３６】
このように、本発明に係る遊技媒体管理手法では、特定の会員に対して発行された会員カードの発行履歴に基づいて貯玉情報ＤＢ２００ａから最新カードＩＤを取得し、取得した最新カードＩＤに対して持玉情報ＤＢ１００ａの持玉価値を貯玉価値として移行することとした。したがって、カードの再発行がなされた場合であっても、持玉データを最新のカードに対して確実に貯玉することができる。
【００３７】
以下では、図１を用いて説明した遊技媒体管理手法を適用した遊技媒体管理システムについての実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例では、持玉情報ＤＢ１００ａに接続されたカード管理装置１００と貯玉情報ＤＢ２００ａに接続された会員管理装置２００とを含んだ遊技媒体管理システムについて説明することとする。
【実施例】
【００３８】
図２は、本実施例に係るカード管理装置１００および会員管理装置２００が接続されるネットワーク環境を示す図である。同図に示すように、カード管理装置１００および会員管理装置２００は、店舗内ＬＡＮ（Local  Area  Network）１０などのネットワークへ接続されており、相互に通信することができる。なお、遊技媒体管理システムは、カード管理装置１００と、会員管理装置２００とを含んでいるものとする。
【００３９】
ここで、カード管理装置１００と接続される持玉情報ＤＢ１００ａは、カード（記録媒体）に関連付けられる持玉価値を、カードＩＤごとに管理するデータベースである。なお、持玉情報ＤＢ１００ａは、遊技店の会員に対して発行される会員カードおよび一般遊技客に対して発行される一般カードに関する情報を含むものとする。
【００４０】
また、会員管理装置２００と接続される貯玉情報ＤＢ２００ａは、遊技店の会員に対して発行される会員カードに付与された貯玉サービスを行うためのデータベースである。具体的には、この貯玉情報ＤＢ２００ａは、会員カードを利用した会員が獲得した持玉を、換金したり景品交換したりすることなく遊技店へ預け入れておくことを指す貯玉を管理するデータベースである。なお、貯玉情報ＤＢ２００ａは、会員カードを対象としており、一般カードに関する情報を含まない。
【００４１】
ところで、店舗内ＬＡＮ１０には、島コントローラ経由で台間装置４００が接続されており、各台間装置４００には遊技台４１０がそれぞれ接続されている。また、店舗内ＬＡＮ１０には、精算機５００、景品管理機６００、カード処理機７００といった各機器が接続されており、景品管理機６００には景品払出機８００が接続されている。
【００４２】
島コントローラ３００は、台間装置４００および遊技台４１０が設置される遊技島ごとに設けられる中継装置であり、たとえば、カード管理装置１００／台間装置４００間、あるいは、カード管理装置１００／遊技台４１０間などの通信データを中継する。
【００４３】
そして、台間装置４００がカードを返却した場合には、他の遊技台で遊技を継続する意志がない遊技客は、カードを精算機５００へ挿入することで、プリペイド価値（プリペイド残額）に応じた貨幣を受け取る。また、遊技客は、景品交換コーナーへカードを持参し、カード処理機７００にカードをかざしたり挿入したりする。そして、遊技店の従業員が景品管理機６００や景品払出機８００を操作することで、遊技客は、持玉価値に応じた景品を受け取ることになる。
【００４４】
ここで、遊技店の閉店時などには、当日の営業によって会員が取得した持玉価値を持玉情報ＤＢ１００ａから抽出し、抽出した持玉価値を貯玉情報ＤＢ２００ａへ貯玉価値として移行する貯玉移行処理が行われる。なお、本実施例では、カード管理装置１００が貯玉移行処理を主導する場合について説明するが、会員管理装置２００あるいは他の装置（たとえば、景品管理機６００などの端末装置）が貯玉移行処理を主導することとしてもよい。
【００４５】
また、本実施例では、カード管理装置１００には持玉情報ＤＢ１００ａが接続され、会員管理装置２００には貯玉情報ＤＢ２００ａが接続される場合について説明するが、両ＤＢ（データベース）を単一の管理装置に接続することとしてもよい。
【００４６】
次に、図２に示した台間装置４００についてさらに詳細に説明しておく。図３は、台間装置４００の外観図である。なお、同図には、台間装置４００が併設された遊技台４１０を破線で示している。また、同図では、紙幣のみを受け付ける台間装置４００を示しているが、硬貨受け付け用のユニットを備えることとしてもよい。
【００４７】
図３に示すように、台間装置４００は、台間装置４００の装置状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部５１と、遊技媒体貸し出しのための各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部５２と、遊技店の従業員が携帯するリモコン（携帯端末装置）からの指示を受け付けるリモコン受光部５３と、ディスプレイなどの表示部およびテンキー、カード返却ボタン、持玉払出ボタンといった操作部を含んだ操作・表示部５４とを備えている。
【００４８】
また、台間装置４００は、持玉等の遊技媒体を払い出すノズルを備えた持玉払出部５５と、一般カードや会員カードといったカードを受け付けるとともに、持玉価値やプリペイド価値が関連付けられたカードを返却するカード挿入部５６と、遊技客が獲得した遊技媒体（持玉）を計数する計数部５７と、持玉（獲得玉）を貯留する玉貯留部５８とを備えている。ここで、遊技台４１０の下皿４１０ｃから落下した遊技媒体は、玉貯留部５８を経て計数部５７へと導かれることになる。
【００４９】
なお、遊技台４１０には、カードの残額や、貸し出された遊技媒体の数などを表示する表示部４１０ａと、遊技媒体の貸し出しを指示する貸出ボタンやカード返却を指示するカード返却ボタンといった操作ボタン４１０ｂとが設けられる。
【００５０】
台間装置４００は、同図に示す遊技機４１０の下皿４１０ｃから落下した持玉（獲得玉）を玉貯留部５８でいったん貯留し、貯留した持玉（獲得玉）を計数部５７へ導く。そして、計数部５７で持玉（獲得玉）の数量を計数する。なお、計数後の遊技媒体は、遊技島内に形成される図示しない遊技媒体回収経路へ排出される。
【００５１】
そして、台間装置４００に持玉が記憶された状態で、遊技客が持玉払出ボタンを押下した場合には、持玉（獲得玉）を持玉払出部５５経由で遊技台４１０へ投出する。なお、紙幣挿入部５２へ紙幣が挿入されたり、カード挿入部５６へプリペイド価値が関連付けられたカードが挿入されたりして、遊技台４１０の貸出ボタンが押下された場合は、遊技台４１０に内蔵される玉払出部（図示せず）から貸玉が払い出される。
【００５２】
次に、カード管理装置１００および会員管理装置２００の構成について図４を用いて説明する。図４は、カード管理装置１００および会員管理装置２００の構成を示すブロック図である。なお、同図には、カード管理装置１００あるいは会員管理装置２００の特徴を説明するために必要な構成要素のみを示している。
【００５３】
まず、カード管理装置１００の構成について説明する。同図に示したように、カード管理装置１００は、通信Ｉ／Ｆ（インタフェース）１０１と、制御部１０２と、記憶部１０３とを備えている。また、制御部１０２は、入力部１０２ａと、会員抽出部１０２ｂと、貯玉指示部１０２ｃと、貯玉結果更新部１０２ｄとをさらに備えており、記憶部１０３は、持玉情報１０３ａを記憶する。なお、持玉情報１０３ａは、図２に示した持玉情報ＤＢ１００ａに相当する。
【００５４】
通信Ｉ／Ｆ（インタフェース）１０１は、ＬＡＮ（Local  Area  Network）ボードなどの通信デバイスで構成され、図２に示した店舗内ＬＡＮ１０経由で、会員管理装置２００とのデータ送受信を行う。
【００５５】
制御部１０２は、持玉情報１０３ａから会員に係る持玉データを抽出するとともに、抽出した持玉データを貯玉するように会員管理装置２００に対して指示する処理を行う処理部である。また、制御部１０２は、会員管理装置２００から受信した貯玉結果を用いて持玉情報１０３ａを更新する処理を併せて行う。
【００５６】
入力部１０２ａは、キーボードやマウスなどの図示しない入力デバイスから閉店処理指示を受け付ける処理を行う処理部である。また、この入力部１０２ａは、閉店処理指示を受け付けた場合に、持玉の貯玉移行処理を開始するように会員抽出部１０２ｂに対して指示する処理を行う処理部でもある。
【００５７】
会員抽出部１０２ｂは、入力部１０２ａから貯玉移行処理の開始指示を受け付けた場合に、持玉情報１０３ａから会員カードに係る持玉データを抽出するとともに、抽出した持玉データを貯玉指示部１０２ｃへ通知する処理を行う処理部である。
【００５８】
貯玉指示部１０２ｃは、会員抽出部１０２ｂによって抽出された会員カードに係る持玉データを貯玉移行するように、通信Ｉ／Ｆ１０１経由で会員管理装置２００に対して指示する処理を行う処理部である。また、貯玉結果更新部１０２ｄは、会員管理装置２００から通信Ｉ／Ｆ１０１経由で受信した貯玉結果を用いて持玉情報１０３ａを更新する処理を行う処理部である。
【００５９】
なお、本実施例では、貯玉結果を受け取った貯玉結果更新部１０２ｄが持玉情報１０３ａを更新する場合について説明する。しかしながら、これに限らず、貯玉に失敗した旨の貯玉結果を受け取った場合には、図示しないディスプレイなどに貯玉結果を表示したり、図示しないスピーカや警報ランプを用いて報知処理を行ったりすることとしてもよい。
【００６０】
記憶部１０３は、ハードディスクドライブなどの記憶デバイスで構成される記憶部である。なお、記憶する情報の紛失を防止するために、ディスクアレイ装置などの記憶装置を用いることとしてもよい。
【００６１】
持玉情報１０３ａは、一般カードあるいは会員カードのカードＩＤごとに、持玉数などの持玉データを関連付けた情報である。ここで、持玉情報１０３ａの例について図５を用いて説明しておく。図５は、持玉情報１０３ａの一例を示す図である。なお、同図の（Ａ）には、貯玉移行処理を行う前の例を、同図の（Ｂ）には、貯玉移行処理が行われた後の例を、それぞれ示している。
【００６２】
まず、貯玉移行処理前の持玉情報１０３ａについて説明する。図５の（Ａ）に示したように、持玉情報１０３ａは、「カードＩＤ」項目と、「カード種別」項目と、「日付」項目と、「口座」項目と、「持玉数」項目と、「貯玉結果」項目とを含んだ情報である。
【００６３】
ここで、「カードＩＤ」項目は、一般カードあるいは会員カードのカードＩＤが格納される項目である。なお、同図に示した場合には、「１２３４５」が格納されている。また、「カード種別」項目は、カードが会員カードであるか一般カードであるかの種別が格納される項目である。なお、同図に示した場合には、カードが会員カードである旨を示す「会員」が格納されている。
【００６４】
「日付」項目は、西暦をあらわす４桁（同図では「ＹＹＹＹ」）、月をあらわす２桁（同図では「ＭＭ」）、日をあらわす２桁（同図では「ＤＤ」）からなる日付情報が格納される項目である。かかる日付情報は、「持玉数」が更新されるたびに更新される。なお、「日付」項目に対して時刻情報、たとえば、持玉数が最後に更新された時刻を付加することとしてもよい。
【００６５】
「口座」項目は、持玉の交換レートが格納される項目である。たとえば、同図に示した場合には、パチンコ玉を１玉４円で取り扱う「４円」コーナーで持玉が取得されたことをあらわしている。なお、同一のカードＩＤを用いて異なる交換レートで持玉が取得された場合には、別途あらたなレコードが生成されることになる。
【００６６】
「持玉数」項目は、「口座」項目に格納された交換レートで取得された遊技媒体数が格納される項目である。なお、「持玉数」項目は、台間装置４００（図２参照）が、カードを返却する際などに最新の値に更新される。
【００６７】
「貯玉結果」項目は、貯玉移行処理の結果が格納される項目である。たとえば、同図に示した場合には、貯玉移行処理が未だ行われていないことを示す「未」が格納されている。なお、「貯玉結果」項目の更新は、貯玉結果更新部１０２ｄ（図４参照）によって行われる。
【００６８】
次に、貯玉移行処理後の持玉情報１０３ａについて説明する。図５の（Ｂ）に示したように、貯玉移行処理が成功した場合には、「貯玉結果」項目には、貯玉移行に成功した旨を示す「成功」と、貯玉の移行先となったカードＩＤ（同図では「６７８９０」）とが格納される。なお、貯玉移行処理に失敗した場合には、貯玉移行に失敗した旨を示す「失敗」と、失敗理由とが格納される。
【００６９】
ここで、失敗理由としては、該当するカードＩＤが会員の退会によって無効となった旨を示す「退会」、回線障害などによって会員管理装置２００との通信が行えなかった旨を示す「回線断」、貯玉情報ＤＢ２００ａに該当するカードＩＤが登録されていない旨を示す「未登録」などがある。
【００７０】
たとえば、失敗理由が「退会」である場合には、再度の貯玉移行指示を行うことなく放置することになる。また、失敗理由が「回線断」である場合には、たとえば、翌日の開店処理時などに再度の貯玉移行指示（リトライ）を行うことになる。また、失敗理由が「未登録」である場合には、貯玉情報ＤＢ２００ａに対して該当するカードＩＤを登録したうえでリトライを行うことになる。
【００７１】
図４の説明に戻り、会員管理装置２００の構成について説明する。同図に示したように、会員管理装置２００は、通信Ｉ／Ｆ（インタフェース）２０１と、制御部２０２と、記憶部２０３とを備えている。また、制御部２０２は、貯玉受付部２０２ａと、最新ＩＤ取得部２０２ｂと、貯玉移行部２０２ｃと、貯玉結果通知部２０２ｄとをさらに備えており、記憶部２０３は、貯玉情報２０３ａを記憶する。なお、貯玉情報２０３ａは、図２に示した貯玉情報ＤＢ２００ａに相当する。
【００７２】
通信Ｉ／Ｆ（インタフェース）２０１は、ＬＡＮ（Local  Area  Network）ボードなどの通信デバイスで構成され、図２に示した店舗内ＬＡＮ１０経由で、カード管理装置１００とのデータ送受信を行う。
【００７３】
制御部２０２は、カード管理装置１００から貯玉指示を受け付けた場合に、同一の会員に対して最後に発行された会員カードのカードＩＤ（最新ＩＤ）を貯玉情報２０３ａから検索し、検索された最新ＩＤに対して持玉の貯玉移行を行う処理部である。また、制御部２０２は、貯玉移行の結果をカード管理装置１００に対して通知する処理を併せて行う。
【００７４】
貯玉受付部２０２ａは、カード管理装置１００からの貯玉指示を通信Ｉ／Ｆ２０１経由で受け付け、受け付けた貯玉指示を最新ＩＤ取得部２０２ｂへ通知する処理を行う処理部である。
【００７５】
最新ＩＤ取得部２０２ｂは、貯玉受付部２０２ａから通知された貯玉指示に含まれる各持玉データのカードＩＤをキーとして貯玉情報２０３ａを検索することで、同一の会員に対して最後に発行された会員カードのカードＩＤ（最新ＩＤ）を取得する処理を行う処理部である。なお、かかる最新ＩＤ取得処理の詳細については、図６を用いて後述する。
【００７６】
また、この最新ＩＤ取得部２０２ｂは、貯玉指示に含まれる各持玉データのカードＩＤが最新ＩＤである場合および各持玉データのカードＩＤ以外の最新ＩＤを取得した場合には、最新ＩＤとともに、貯玉受付部２０２ａから通知された貯玉指示を、貯玉移行部２０２ｃへ渡す処理を行う。なお、最新ＩＤ取得部２０２ｂは、貯玉指示に含まれる各持玉データのカードＩＤが貯玉情報２０３ａから見つからなかった場合には、その旨を貯玉結果通知部２０２ｄへ通知する。
【００７７】
貯玉移行部２０２ｃは、最新ＩＤ取得部２０２ｂによって取得された最新ＩＤのレコードにおける「貯玉数」項目に対し、貯玉指示に含まれる「持玉数」項目を加算することによって、持玉の貯玉移行処理を行う処理部である。なお、この貯玉移行部２０２ｃは、貯玉移行先となった最新ＩＤを貯玉に成功した旨とともに貯玉結果通知部２０２ｄへ通知する処理を併せて行う。
【００７８】
貯玉結果通知部２０２ｄは、最新ＩＤ取得部２０２ｂから受け取った貯玉に失敗した旨の通知、貯玉移行部２０２ｃから受け取った貯玉に成功した旨の通知に基づいて貯玉結果を生成する処理を行う処理部である。また、この貯玉結果通知部２０２ｄは、生成した貯玉結果を通信Ｉ／Ｆ２０１経由でカード管理装置１００へ通知する処理を併せて行う。
【００７９】
記憶部２０３は、ハードディスクドライブなどの記憶デバイスで構成される記憶部である。なお、記憶する情報の紛失を防止するために、ディスクアレイ装置などの記憶装置を用いることとしてもよい。
【００８０】
貯玉情報２０３ａは、会員カードのカードＩＤごとに、貯玉数などの貯玉データを関連付けた情報である。ここで、貯玉情報２０３ａの例について図６を用いて説明しておく。図６は、貯玉情報２０３ａの一例を示す図である。なお、同図の（Ａ）には、貯玉移行処理を行う前の例を、同図の（Ｂ）には、貯玉移行処理が行われた後の例を、同図の（Ｃ）には、会員が退会した場合の例を、それぞれ示している。
【００８１】
まず、貯玉移行処理前の貯玉情報２０３ａについて説明する。図６の（Ａ）に示したように、貯玉情報２０３ａは、「会員カードＩＤ」項目と、「口座」項目および「貯玉数」項目からなる「貯玉」項目の繰り返しと、「新会員カードＩＤ」項目とを含んだ情報である。
【００８２】
ここで、「会員カードＩＤ」項目は、会員カードのカードＩＤが格納される項目である。なお、この「会員カードＩＤ」項目は、図５に示した持玉情報１０３ａの「カードＩＤ」項目とは異なり、一般カードのカードＩＤを含まない。
【００８３】
「貯玉」項目（同図では、「貯玉Ａ」および「貯玉Ｂ」）は、交換レートごとに区分けされた「口座」項目と、口座ごとの「貯玉数」項目とを含んだ項目である。そして、この「貯玉」項目は、「口座」の種別数に対応して繰り返される。
【００８４】
「新会員カードＩＤ」項目は、あらたに発行された会員カードのカードＩＤが格納される項目である。なお、あらたな会員カードが未だ発行されていない場合、すなわち、現在の会員カードが最新ものである場合には、同図に示すように「未」などの値が格納されるものとする。
【００８５】
たとえば、「会員カードＩＤ」項目が「１２３４５」であるレコードの場合、「貯玉Ａ」の「貯玉数」は「０」であり、「貯玉Ｂ」の「貯玉数」も「０」である。そして、「新会員カードＩＤ」は、「６７８９０」である。すなわち、「会員カードＩＤ」が「１２３４５」のカードについて紛失手続などがなされ、「会員カードＩＤ」項目が「６７８９０」のカードが再発行されたことをあらわしている。
【００８６】
また、カードの再発行に伴い、「会員カードＩＤ」項目が「６７８９０」であるレコードが追加される。同図では、「貯玉Ａ」の「貯玉数」は「０」であり、「貯玉Ｂ」の「貯玉数」も「０」である。そして、「新会員カードＩＤ」には、あらたなカードが未発行である旨を示す「未」が格納されている。すなわち、「会員カードＩＤ」が「６７８９０」のカードが最新のカードであることをあらわしている。
【００８７】
次に、貯玉移行処理後の貯玉情報２０３ａについて説明する。なお、貯玉移行の移行元となるデータは、図５の（Ａ）に示した持玉情報１０３ａにおける「カードＩＤ」項目が「１２３４５」のレコードであるものとする。ここで、かかるレコードの「口座」は、「４円」であり、「持玉数」は、「２０００」である。
【００８８】
図６の（Ｂ）に示したように、持玉情報１０３ａにおける２０００個の持玉数は、「会員カードＩＤ」が「１２３４５」のレコードではなく、「会員カードＩＤ」が「６７８９０」のレコードに格納される。
【００８９】
具体的には、持玉情報１０３ａにおける「カードＩＤ」は、「１２３４５」であるので、まず、貯玉情報２０３ａにおける「会員カードＩＤ」が「１２３４５」のレコードへ移動する。ここで、「新会員カードＩＤ」項目には、「６７８９０」が格納されているので、「会員カードＩＤ」が「６７８９０」のレコードへ移動する。
【００９０】
そして、「会員カードＩＤ」が「６７８９０」のレコードにおける「新会員カードＩＤ」には、新たなカードが未発行である旨を示す「未」が格納されているので、最新カードＩＤが「６７８９０」であると決定する。つづいて、「会員カードＩＤ」が「６７８９０」のレコードにおける「貯玉Ａ」の「４円」の「口座」に対し、２０００個の持玉数を加算する。なお、同図に示した場合には、加算前の「貯玉数」が「０」であるので、加算後の「貯玉数」は「２０００」となっている。
【００９１】
なお、持玉情報１０３ａにおける「持玉数」を、貯玉情報２０３ａにおける「貯玉数」に加算する際に、手数料として所定の個数を差し引くこととしてもよい。
【００９２】
次に、会員が退会した場合の例について説明する。図６の（Ｃ）に示したように、「会員カードＩＤ」が「１２３４５」の会員カードを発行された会員が退会した場合には、「新会員カードＩＤ」には、この会員カードを発行された会員が退会した旨を示す「退会」が格納される。なお、同図では、「新会員カードＩＤ」項目に対して「退会」を格納する場合について示したが、各レコードに対して退会の有無をあらわす項目を追加し、追加した項目に対して退会の有無を格納することとしてもよい。
【００９３】
次に、カード管理装置１００および会員管理装置２００が実行する処理手順について図７を用いて説明する。図７は、カード管理装置１００および会員管理装置２００が実行する処理手順を示すフローチャートである。同図に示すように、カード管理装置１００の入力部１０２ａが閉店処理開始受付を行ったならば（ステップＳ１０１）、会員抽出部１０２ｂは、持玉情報ＤＢ１００ａから会員の持玉情報１０３ａを抽出する（ステップＳ１０２）。なお、各持玉情報１０３ａは、カードＩＤ、交換レート、玉数といった情報を含んでおり、通常は、当日に持玉登録された複数件が抽出される。
【００９４】
そして、カード管理装置１００の貯玉指示部１０２ｃは、ステップＳ１０２で抽出された持玉情報１０３ａを含んだ貯玉要求を会員管理装置２００に対して送信する（ステップＳ１０３）。つづいて、会員管理装置２００の貯玉受付部２０２ａが、貯玉要求を受信したならば（ステップＳ１０４）、複数の貯玉要求のうち最初の貯玉要求を最新ＩＤ取得部２０２ｂへ通知する(ステップＳ１０５)。
【００９５】
最新ＩＤ取得部２０２ｂは、貯玉要求に含まれるカードＩＤが貯玉情報ＤＢ２００ａ内に存在するか否かを判定し（ステップＳ１０６）、カードＩＤが貯玉情報ＤＢ２００ａ内に存在する場合には（ステップＳ１０６，Ｙｅｓ）、最新ＩＤ検索処理を行う（ステップＳ１０７）。なお、この最新ＩＤ検索処理の内容については図８を用いて後述する。
【００９６】
つづいて、ステップＳ１０７において最新ＩＤが取得されたならば、貯玉移行部２０２ｃは、最新ＩＤに対して貯玉を実行する（ステップＳ１０８）。そして、貯玉結果通知部２０２ｄは、成功メッセージを生成する（ステップＳ１０９）。一方、ステップＳ１０６の判定条件を満たさなかった場合には（ステップＳ１０６，Ｎｏ）、貯玉結果通知部２０２ｄは、失敗メッセージを生成する（ステップＳ１１０）。
【００９７】
つづいて、未処理の貯玉要求があるか否かを判定し（ステップＳ１１１）、未処理の貯玉要求がある場合には（ステップＳ１１１，Ｙｅｓ）、次の貯玉要求をセットしたうえで（ステップＳ１１２）、ステップＳ１０６以降の処理を繰り返す。
【００９８】
一方、ステップＳ１１１の判定条件を満たさなかった場合には（ステップＳ１１１，Ｎｏ）、貯玉結果通知部２０２ｄは、貯玉結果をカード管理装置１００に対して送信し（ステップＳ１１３）、処理を終了する。また、カード管理装置１００の貯玉結果更新部１０２ｄは、貯玉結果を受信したならば（ステップＳ１１４）、持玉情報１０３ａを更新したうえで処理を終了する。
【００９９】
なお、図７では、カード管理装置１００が、複数の貯玉要求をまとめて会員管理装置２００へ指示する場合について示したが、貯玉要求を１つずつ会員管理装置２００へ指示することとしてもよい。
【０１００】
次に、図７に示した最新ＩＤ検索処理（図７のステップＳ１０７参照）の詳細な処理手順について図８を用いて説明する。図８は、最新ＩＤ検索処理の処理手順を示すフローチャートである。図８に示すように、会員管理装置２００の最新ＩＤ取得部２０２ｂは、貯玉情報２０３ａについて、貯玉要求のカードＩＤと一致する会員カードＩＤのレコードへ移動する（ステップＳ２０１）。
【０１０１】
つづいて、「新会員カードＩＤ」項目にカードＩＤが格納されているか否かを判定する（ステップＳ２０２）。そして、新会員カードＩＤがある場合には（ステップＳ２０２，Ｙｅｓ）、新会員カードＩＤと一致する会員カードＩＤのレコードへ移動したうえで（ステップＳ２０３）、ステップＳ２０２以降の処理を繰り返す。
【０１０２】
一方、ステップＳ２０２の判定条件を満たさなかった場合には（ステップＳ２０２，Ｎｏ）、現在のレコードにおける会員カードＩＤを最新ＩＤとしたうえで（ステップＳ２０４）、処理を終了する。
【０１０３】
上述してきたように、本実施例では、カード管理装置が、持玉情報を貯玉情報へ移行する場合に、持玉情報に含まれる識別子を移行元識別子としたうえで、移行元識別子と一致する会員用記録媒体の識別子を貯玉情報から検出するように指示し、会員管理装置が、検出を指示された会員用記録媒体の識別子が貯玉情報から検出された場合に、会員用記録媒体が発行された会員に対して最後に発行された会員用記録媒体の識別子を移行先識別子として取得し、移行元識別子に関連付けられた持玉価値を取得された移行先識別子へ貯玉価値として移行するように遊技媒体管理システムを構成した。したがって、カードの再発行がなされた場合であっても、持玉データを最新のカードに対して確実に貯玉することができる。
【０１０４】
ところで、上述した実施例では、持玉情報ＤＢ（データベース）に接続されたカード管理装置と、貯玉情報ＤＢ（データベース）に接続された会員管理装置とを含んだ遊技媒体管理システムについて説明した。しかしながら、カード管理装置の制御部に含まれる各処理部および会員管理装置の制御部に含まれる各処理部を、カード管理装置のみ、あるいは、会員管理装置のみにまとめて配置することとしてもよい。また、各処理部のうち一部の処理部のみを他方の管理装置に配置することとしてもよい。
【０１０５】
また、上述した実施例では、カード管理装置が貯玉移行処理を主導する場合について説明したが、会員管理装置が貯玉移行処理を主導することとしてもよく、図２に示した景品管理機が貯玉移行処理を主導することとしてもよい。
【０１０６】
また、上述した実施例では、パチンコ玉に適用した遊技媒体管理システムについて説明したが、メダルにも適用することができる。そして、１枚の会員カードに関連付けられた持玉と持メダルとをまとめて貯玉移行することとしてもよい。
【０１０７】
また、上述した実施例の遊技媒体管理システムを、会員カードの代わりに遊技客が保有する携帯電話へ持玉や貯玉を関連付ける会員システムへ適用することとしてもよい。この場合、会員カードのカードＩＤの代わりに、携帯電話の識別情報が検索キーとして用いられることになる。
【産業上の利用可能性】
【０１０８】
以上のように、本発明に係る遊技媒体管理システムは、保有遊技媒体データを確実に貯蓄遊技媒体データへ移行したい場合に有用であり、特に、同日中に複数枚のカードを再発行する運用を行っている遊技店システムへの適用に適している。
【符号の説明】
【０１０９】
１０    店舗内ＬＡＮ
５１    状態表示部
５２    紙幣挿入部
５３    リモコン受光部
５４    操作・表示部
５５    持玉払出部
５６    カード挿入部
５７    計数部
５８    玉貯留部
１００    カード管理装置
１００ａ  持玉情報ＤＢ（データベース）
１０１    通信Ｉ／Ｆ（インタフェース）
１０２    制御部
１０２ａ  入力部
１０２ｂ  会員抽出部
１０２ｃ  貯玉指示部
１０２ｄ  貯玉結果更新部
１０３    記憶部
１０３ａ  持玉情報
２００    会員管理装置
２０１    通信Ｉ／Ｆ（インタフェース）
２０２    制御部
２０２ａ  貯玉受付部
２０２ｂ  最新ＩＤ取得部
２０２ｃ  貯玉移行部
２０２ｄ  貯玉結果通知部
２０３    記憶部
２０３ａ  貯玉情報
３００    島コントローラ
４００    台間装置
４１０    遊技台
４１０ａ  表示部
４１０ｂ  操作ボタン
４１０ｃ  下皿
５００    精算機
６００    景品管理機
７００    カード処理機
８００    景品払出機
【図１】
2010268995.tif 000003
【図２】
2010268995.tif 000004
【図３】
2010268995.tif 000005
【図４】
2010268995.tif 000006
【図５】
2010268995.tif 000007
【図６】
2010268995.tif 000008
【図７】
2010268995.tif 000009
【図８】
2010268995.tif 000010