(57)【要約】【課題】いずれの当たりであるかの見極めを困難にして、変化に富んだ遊技の進行を遊技者に予測されることなく、期待感を持続させる。【解決手段】始動口８への遊技球の入賞を契機に、表示装置４に演出図柄１５を変動表示させて所定時間経過後に停止表示させる制御を実行する。主制御部による当／外抽選の結果、大当りまたは小当たりの場合に、演出図柄１５を停止表示させた後で、かつ特別図柄表示部４１に確率変動抽選の結果が報知されている最中、表示装置４に、遊技介入操作部７の操作に基づいて表示状態が変化する遊技参加型演出を表示させる。【選択図】  図１
2010233772.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に設けられた始動口への遊技球の入球を契機に、所定の確率で当たりにするか否かの当／外抽選、及び当たりとなった場合の当り処理後、前記当／外抽選の確率を前記所定の確率よりも高確率にするか否かの確率変動抽選が行われて、複数種類の当選役のうち何れかの当選役に当選可能とする主制御部を備え、前記複数種類の当選役には、少なくとも、前記当り処理後の通常遊技状態において前記高確率になる確率変動当りと、高確率にならない小当たりとが設定され、かつ前記確率変動当たりと前記小当たりとは互いに後記演出図柄の停止図柄が同一または類似に設定された遊技機にあって、
複数の演出図柄を変動表示可能で、前記当／外抽選の結果を前記演出図柄の停止図柄によって報知するための表示装置と、
前記演出図柄とは異なる形態の特別図柄によって、前記当／外抽選及び前記確率変動抽選の結果を報知するための特別図柄表示部と、
遊技者による操作を前記表示装置に表示されている演出に介入させるための演出介入操作部と、
前記始動口への遊技球の入球を契機に、前記演出図柄を変動表示させて所定時間経過後に停止表示させる制御を実行するとともに、前記当／外抽選の結果が前記確率変動当りまたは前記小当たりの場合に、前記演出図柄を停止表示させた後で、かつ前記特別図柄表示部に前記確率変動抽選の結果が報知されている最中、前記表示装置に、前記遊技介入操作部の操作に基づいて表示状態が変化する遊技参加型演出画像を表示させる制御を実行する演出制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出制御手段は、前記表示装置に前記遊技参加型演出を表示している演出介入有効期間中、前記表示装置に前記遊技介入操作部の操作を促す旨のメッセージ画像を表示させる制御を実行することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出制御手段は、前記当／外抽選の結果が前記確率変動当りまたは前記小当たりの場合に、前記遊技参加型演出画像を前記表示装置に表示させるか否かの抽選を行うことを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤面に設けられた始動口への遊技球の入球を契機に、所定の確率で当／外抽選が実行される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機、特にパチンコ機において、遊技盤面に、遊技球が入球可能な始動口と、始動口に遊技球が入球したことを契機に所定の確率に基づいて実行される内部抽選（当／外抽選（当りになるか否かの抽選）、及び確率変動抽選（当／外抽選の結果が当たりとなった場合、当たり処理後の通常遊技状態での抽選の確率を高確率とするか、通常確率のままとするかを決める抽選））の結果を演出表示（数字、チャンス図柄等で構成される演出図柄を変動表示させて所定時間経過後に停止表示させるような演出表示）によって遊技者に報知するための表示装置と、内部抽選の実際の結果を遊技者に報知するための特別図柄表示部と、遊技球が大量に入賞可能な大入賞口とを備えるとともに、当／外抽選の当選役には、複数種類の大当りと１種類の小当たりとが設定されているものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
内部抽選の結果、複数種類の当選役のうち、例えば、大当りＡに当選した場合には、表示装置に演出図柄を変動表示させ、最終的に、演出図柄の停止図柄を予め定められた表示態様（例えば「１、１、１」）にするとともに、特別表示部に大当り及び確率変動抽選の結果を報知して、大入賞口を所定時間、所定回数開放し、遊技球の入賞率を高め、遊技者に有利な状態とする当り処理を実行し、遊技者に所定の遊技価値を付与する。また、例えば、大当りＢまたは小当たりに当選した場合には、大当りＢであっても小当たりであっても、演出図柄の停止図柄を、予め定められた表示態様（例えばチャンス図柄が３列に揃う）とするとともに、特別表示部に大当りか否かを報知して、大当りＢの場合には、当り処理時における遊技者に付与する遊技価値は低いものの、当り処理後における通常遊技状態において高確率が約束される。また、小当たりの場合には、大当りＢにおける演出図柄の停止図柄と同一であるものの、当り処理時における遊技者に付与する遊技価値も低く、当り処理後における通常遊技状態においても高確率とはならない。
【０００４】
上述によって、特許文献１に記載されている発明は、複数種類の当選役のうちの１つの当選役における演出図柄の停止図柄と、小当たりにおける演出図柄の停止図柄とを同一にすることによって、いずれの当たりであるかの見極めを困難にして、変化に富んだ遊技の進行を遊技者に予測されることがないようにして、遊技の興趣を向上させたものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−１１６０１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記特許文献１に記載されている発明は、特別図柄表示部を演出図柄の表示領域に比べて非常に小さなものとして、いずれの当たりであるかの見極めを困難にしているものの、演出図柄が停止した後は、遊技者は特別図柄表示部を確認する余裕が十分あるため、この時点で、いずれの当たりであるかが判別されてしまう虞がある。
【０００７】
本発明は、かかる実情に鑑みなされたものであって、いずれの当たりであるかの見極めをさらに困難にして、変化に富んだ遊技の進行を遊技者に予測されることなく、期待感を持続させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
第１の発明においては、遊技盤面に設けられた始動口への遊技球の入球を契機に、所定の確率で当たりにするか否かの当／外抽選、及び当たりとなった場合の当り処理後、前記当／外抽選の確率を前記所定の確率よりも高確率にするか否かの確率変動抽選が行われて、複数種類の当選役のうち何れかの当選役に当選可能とする主制御部を備え、前記複数種類の当選役には、少なくとも、前記当り処理後の通常遊技状態において前記高確率になる確率変動当りと、高確率にならない小当たりとが設定され、かつ前記確率変動当たりと前記小当たりとは互いに後記演出図柄の停止図柄が同一または類似に設定された遊技機にあって、複数の演出図柄を変動表示可能で、前記当／外抽選の結果を前記演出図柄の停止図柄によって報知するための表示装置と、前記演出図柄とは異なる形態の特別図柄によって、前記当／外抽選及び前記確率変動抽選の結果を報知するための特別図柄表示部と、遊技者による操作を前記表示装置に表示されている演出に介入させるための演出介入操作部と、前記始動口への遊技球の入球を契機に、前記演出図柄を変動表示させて所定時間経過後に停止表示させる制御を実行するとともに、前記当／外抽選の結果が前記確率変動当りまたは前記小当たりの場合に、前記演出図柄を停止表示させた後で、かつ前記特別図柄表示部に前記確率変動抽選の結果が報知されている最中、前記表示装置に、前記遊技介入操作部の操作に基づいて表示状態が変化する遊技参加型演出画像を表示させる制御を実行する演出制御手段とを備えることを特徴とする。この構成により、特別図柄表示部に確率変動抽選の結果が報知されているとき、遊技者の関心を、表示装置に表示されている遊技参加型演出画像に向かせることができるため、確率変動当り、または小当たりの何れかに当選したかの見極めを困難にすることができ、変化に富んだ遊技の進行を遊技者に予測されることなく、期待感を持続させることができる。
【０００９】
第２の発明においては、第１の発明にあって、前記演出制御手段は、前記表示装置に前記遊技参加型演出を表示している演出介入有効期間中、前記表示装置に前記遊技介入操作部の操作を促す旨のメッセージ画像を表示させる制御を実行することを特徴とする。この構成により、特別図柄表示部に確率変動抽選の結果が報知されているときには、遊技者は遊技介入操作部の操作を行う可能性があるため、確率変動当り、または小当たりの何れかに当選したかの見極めをより困難にすることができる。
【００１０】
第３の発明においては、第１または第２の発明にあって、前記演出制御手段は、前記当／外抽選の結果が前記確率変動当りまたは前記小当たりの場合に、前記遊技参加型演出画像を前記表示装置に表示させるか否かの抽選を行う。この構成により、確率変動当りまたは小当たりの場合、遊技参加型演出画像が常に表示されないため、確率変動当り、または小当たりの何れかに当選したかの見極めをより困難にすることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によると、遊技参加型演出画像が表示装置に表示されている最中に、特別図柄表示部に確率変動抽選の結果が報知されるため、確率変動当たりか小当たりであるかの見極めが困難になり、変化に富んだ遊技の進行を遊技者に予測されることなく、期待感を持続させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明における一実施形態を適用した遊技機の正面図である。
【図２】遊技機に係わる制御ブロック図である。
【図３】主制御部における遊技制御ブロック図である。
【図４】表示装置に表示される遊技参加型演出画像の表示例を示す模式図である。
【図５】遊技の主要部分の流れを説明するためのフローチャート図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の一実施形態を、図面に基づいて説明する。
図１に示すように、遊技機１は、外枠２内に遊技盤３が嵌め込まれるとともに、遊技盤３のほぼ中央部に例えば液晶ディスプレイからなる表示装置４が配設されることによって構成され、遊技機１の前面右下に設けられた操作ハンドル５を時計方向へ操作することによって、遊技機１の前面に設けられた球貯留皿６に貯留されている遊技球が発射装置（図示略）から遊技盤３の前面に設けられたほぼ円形の遊技領域３１に打ち込まれることによって後述のような所定の遊技を行うことができる。
【００１４】
球貯留皿６の上部（または前面）には、遊技者が操作可能な演出介入操作ボタン（演出介入操作部）７が設けられている。演出介入操作ボタン７は、予め定められた演出介入有効期間（例えば、図４に示すように、表示装置４に遊技参加型演出画像３００が表示されている期間）に遊技者により所定のタイミングで操作されることによって、表示装置４に表示されている遊技参加型演出画像３００の表示を変化させて、ゲームモードを、恰も遊技者が決定したかのようにするものである。
【００１５】
表示装置４の下方には、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球が入球（または入賞）可能な特別図柄始動口（始動口）８が設けられている。特別図柄始動口８の両側方には、遊技球が通過可能な普通図柄作動ゲート９が設けられている。
【００１６】
特別図柄始動口８は、左右の可動片８ａ、８ａが開閉することによって、入賞開口が拡大する第１状態と入賞開口が縮小する第２状態とに変化可能である。第１状態となる時間は、通常時間モード（例えば０．５秒）と、これよりも延長させる延長時間モード（例えば２秒）との２通りある。延長時間モードは、後述の高確率モード期間中に設定される。
【００１７】
表示装置４の上部には、最大４個の保留分の有無を点灯によって表示するための保留ランプ４２が設けられている。なお、保留とは、表示装置４に演出図柄１５が変動表示中に新たに特別図柄始動口８に遊技球が入球した場合、入球により実行される後述の当／外抽選の結果の報知を待機することをいう。
【００１８】
遊技球が普通図柄作動ゲート９を通過すると、後述の主制御部１００によって所定の確率に基づいて準特賞状態を生起するか否かが抽選され、その抽選の結果をもって、表示装置４の上方に設けられた普通図柄表示装置１０を変動表示させ、その後に所定の図柄を確定表示させる。
【００１９】
普通図柄表示装置１０は、それぞれＬＥＤで構成される普通図柄表示領域１０ａ、１０ｂが交互に点灯を繰返す表示を行い、予め定められた表示態様として普通図柄表示領域１０ａが点灯表示した場合に、準特賞状態を生起させ、特別図柄始動口８の左右の可動片８ａ、８ａを所定時間開放し、遊技球を特別図柄始動口８に入賞しやすくする。図１においては、左右の可動片８ａ、８ａが開放した状態を示す。
【００２０】
特別図柄始動口８の下方には、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球が入賞可能な変動入賞装置１１が配置されている。変動入賞装置１１は、後述の当り処理中に広幅の扉が前面側に開放され、遊技球が入賞可能な状態となる大入賞口１１ａを備えている。
【００２１】
大入賞口１１ａの扉が開放されて、遊技球が物理的に入賞し易い状態を、遊技者にとって有利な状態という。また、大入賞口１１ａの扉が閉鎖されて、遊技球が物理的に入賞し難いまたは入賞不能な状態を、遊技者にとって不利な状態という。
【００２２】
その他、遊技領域３１には、遊技釘とともに遊技球の転動方向を変化させるランプ付き風車１２、遊技球を遊技盤３の裏面に送り出すアウト口１３等が設けられている。また、遊技領域３１の周囲には、複数のランプ１４が設けられている。なお、遊技釘は、図面簡素化のため省略してある。
【００２３】
表示装置４は、左、中、右３列に区分された演出図柄１５（本実施の形態では、０〜９の１０種類の数字と、１種類のチャンス図柄とがある）及び図４に示す遊技参加型演出画像３００を表示可能であり、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球が特別図柄始動口８に入球したことを契機に、左、中、右３列の演出図柄１５を変動表示（縦方向へスクロール変動）させ、所定時間経過後に演出図柄１５を停止表示させることによって、後述の主制御部１００によって実行される当／外抽選の結果を遊技者に対して報知する。また、３列の演出図柄１５の停止図柄が、チャンス図柄で３列揃った場合には、演出図柄１５を停止表示させた後、演出図柄１５に変えて遊技参加型演出画像３００を表示する。
【００２４】
遊技領域３１の右方には、ＬＥＤから形成される２コマ分の特別図柄表示部４１が設けられている。特別図柄表示部４１は、２コマの特別図柄の組み合わせが、主制御部１００によって実行される当／外抽選及び確率変動抽選の実際の結果を報知するためのものである。
【００２５】
特別図柄表示部４１の特別図柄は、特別図柄始動口８に遊技球が入球したことを契機に、スクロールした後に停止するだけの単純な表現を維持する必要があるため、演出図柄１５は、様々な演出パターンを織り交ぜることで、演出効果を盛り上げる役目を有している。
【００２６】
本実施形態においては、当／外抽選の当選役として、大当り１〜３と、１種類の小当たりとが設定されている。
大当り１は、演出図柄１５の停止図柄が、１、３、５、７、９の奇数の数字がゾロ目で揃い、かつ特別図柄表示部４１の特別図柄が所定の色（例えば、赤色）が揃うことで、遊技者に大当り１に当選した旨を報知する。大当り１の場合には、大入賞口１１ａを所定時間、開放状態に変動させる遊技仕様となり、この遊技仕様における当り処理中に、遊技者は、短期間で多くの遊技球の賞球を得ることができる。また、当り処理後の通常遊技状態において、当／外抽選により大当りになる確率が通常確率モード（当選確率３５０分の１）よりも高確率の高確率モード（当選確率５０分の１）に確率変動する。
【００２７】
大当り２は、演出図柄１５の停止図柄が、０、２、４、６、８の偶数の数字がゾロ目で揃い、かつ特別図柄表示部４１の特別図柄が所定の色（例えば、青色）が揃うことで、遊技者に大当り２に当選した旨を報知する。大当り２の場合には、大入賞口１１ａを所定時間、開放状態に変動させる遊技仕様となり、この遊技仕様における当り処理中に、遊技者は、短期間で多くの遊技球の賞球を得ることができるが、当り処理後の通常遊技状態においては、通常確率モードとなり確率変動にはならない。
【００２８】
大当り３（確率変動当たり）及び小当たりは、演出図柄１５の停止図柄が、チャンス図柄が３列に揃うか、または演出図柄１５の数字が連続するような表示形態（例えば、１，２、３または４，５、６等）となり、かつ特別図柄表示部４１の特別図柄が所定の色（例えば、大当り３は赤色、小当たりは黄色）が揃うことで、遊技者に大当り３または小当たりの何れかに当選した旨を報知する。
【００２９】
大当り３の場合は、大入賞口１１ａを短時間に２回開放するだけの遊技仕様となり、この遊技仕様における当り処理中には、遊技者は、短期間で多くの遊技球の賞球を得ることは期待できないが、当り処理後における通常遊技状態においては高確率モードに確率変動して、早期に大当りになることが約束される。すなわち、大当り３は、確率変動抽選に当選した遊技仕様となる。
【００３０】
小当たり場合は、大入賞口１１ａを短時間に２回開放するだけの遊技仕様となり、この遊技仕様における当り処理中に、遊技者は、短期間で多くの遊技球の賞球を得ることは期待できないだけでなく、当り処理後の通常遊技状態においても通常確率モードとなり高確率モードに確率変動することはない。すなわち、小当たりは、確率変動抽選に当選しない遊技仕様となる。
【００３１】
上述のように、大当り３と小当たりとでは、演出図柄１５の停止図柄、及び大入賞口１１ａの開放回数も同一であるため、遊技者は、演出図柄１５の停止図柄を見ただけでは、大当たり３または小当たりの何れかに当選したことは分かるが、確率変動抽選に当選したか否かの見分けはつかない。したがって、大当り３か小当たりの何れに当選したかを判別するには、遊技者は、特別図柄表示４１の特別図柄を報知形態を確認する必要がある。
【００３２】
大当り３または小当たりに当選した場合には、演出図柄１５が停止表示して、演出図柄１５による演出表示が終了した直後で、かつ特別図柄表示部４１に抽選結果が報知されている最中に、表示装置４に遊技参加型演出画像３００が表示される。換言すると、特別図柄表示４１の特別図柄による報知は、遊技参加型画像３００が表示装置４に表示されている演出介入有効期間内に実行される。
【００３３】
これにより、特別図柄表示部４１に抽選結果が報知されるいるときは、遊技者は表示装置４に表示されている遊技参加型演出画像３００の演出遊技に参加している最中であるため、遊技者の関心は、遊技参加型演出画像３００に向いており、特別表示部４１に表示される報知結果を見極めることを困難としている。さらに、遊技参加型演出画像３００には、遊技者に対して演出介入操作ボタン７の操作を促すようなメッセージ画像３０４が表示されることによって、遊技者の関心をさらに遊技参加型演出画像３００に向かせて、特別図柄表示部４１の報知結果をより一層判別され難いものとしている。
【００３４】
なお、表示装置４に表示される演出図柄１５の変動表示及び停止表示を含む演出図柄変動パターン、高確率モードにするか否か、及び特別図柄表示部４１の報知形態は、主制御部１００の抽選結果に基づいて予め決定され、また、大当りになった場合の当り処理についても、主制御部１００によって制御される。
【００３５】
図４は、演出図柄１５が停止表示した直後に、表示装置４に表示される遊技参加型演出画像３００の一例を示す。
この遊技参加型演出画像３００は、図４（ａ）に示すように、Ａモード領域部３０１とＢモード領域部３０２とＣモード領域部３０３が、矢印方向に沿って順番に点灯、消灯を繰り返すとともに、演出介入操作ボタン７を押す操作を促すようなメッセージ画像３０４を表示する。
【００３６】
演出介入有効期間内（表示装置４に遊技参加型演出画像３００が表示されている期間）に、遊技者により所定のタイミングで遊技介入操作ボタン７が操作されると、図４（ｂ）に示すように、何れかのモード領域部（図４（ｂ）においてはＡモード３０１）に明かりが停止し、何れかのモードが選択される。例えば、Ａモード３０１が選択された場合には、遊技参加型演出画像３００が消えて、Ａモード演出画像が表示装置４に表示され、当たり終了後の通常遊技状態中に高確率モードに確率変動、すなわち大当り３となる。モードＢが選択された場合には、遊技参加型演出画像３００が消えて、Ａモード演出画像とは異なる演出画像のＢモード演出画像が表示装置４に表示され、当たり終了後の通常遊技状態中に通常確率モード、すなわち小当たりとなる。また、モードＣが選択された場合には、遊技参加型演出画像３００が消えて、Ａ、Ｂモード演出画像とは異なる演出画像のＣモード演出画像が表示装置４に表示され、当たり終了後の通常遊技状態中に通常確率モード、すなわち小当たりとなる。
【００３７】
なお、遊技参加型演出画像３００は、本実施形態に特定されるものではなく、例えば、演出介入操作ボタン７を連打することによって、本実施形態とは異なる遊技参加型演出画像の表示が変化するようにした連打演出等としても良い。
また、遊技参加型演出画像３００を演出図柄１５による演出表示終了後に表示するか否かは、主制御部１００または演出制御部２００による抽選手段による抽選に基づいて決定されるようにしても良い。また、主制御部１００による当／外抽選の結果、外れの場合であっても、所定の確率に基づく抽選によって遊技参加型演出画像３００を表示させるようにしても良い。
【００３８】
遊技盤３に配設された各装置のうち主要なものは、マイクロコンピュータによって制御されており、これについて、図２に示す制御ブロック図を参照しつつ説明する。なお、図外の発射装置や賞球排出装置を制御する制御系統や電源回路等は、本発明に直接関係しないのでここでは省略する。
【００３９】
主制御部１００は、遊技盤３の裏側に取り付けられるとともに、制御プログラムおよび各種データを記憶したＲＯＭと、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭとともに一体型のワンチップＣＰＵとして構成され、記憶された制御プログラムにより各部の動作を制御する。
【００４０】
主制御部１００の入力ポートには、特別図柄始動口８内に設けられ、遊技球の通過を検出する特別図柄始動センサ８１、普通図柄作動ゲート９内に設けられ、遊技球の通過を検出する普通図柄始動センサ９１、変動入賞装置１１における大入賞口１１ａ内に設けられ、大入賞口１１ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口センサ１１ｂ、同じく大入賞口１１ａ内に設けられ、大入賞口１１ａの開閉動作を継続するためのＶゾーンを通過した遊技球を検出するＶゾーンセンサ１１ｃが接続されている。
【００４１】
主制御部１００の出力ポートには、変動入賞装置１１における大入賞口１１ａの広幅な扉を開放させるための大入賞口ソレノイド１５０、特別図柄始動口８の左右の可動片８ａ、８ａを開放させるための普通電動役物作動ソレノイド１６０、特別図柄表示部４１、及び遊技時の演出を制御するための演出制御部２００が接続されている。
【００４２】
演出制御部２００の出力ポートには、図柄・音声制御部２１０を介して普通図柄表示装置１０、ランプ付き風車１２、ランプ１４、スピーカ１６、及び表示装置４が接続されている。また、演出制御部２００の入力ポートには、演出介入操作ボタン７が接続されている。
【００４３】
図３は、主制御部１００において遊技仕様を決めるための抽選制御を主体とした機能ブロック図を示す。特別図柄始動センサ８１の信号は、主制御部１００の抽選部１０１に入力される。抽選部１０１において、当たり／外れを決定する当／外抽選、及び当り処理後における通常遊技状態において高確率にするか否かの確率変動抽選が実行される。
【００４４】
抽選部１０１では、乱数取得部１０３へ乱数取得指示を行うことで、乱数取得部１０３において、当たり／外れ乱数カウンタ１０４から乱数を取得し、抽選部１０１へ返信する。これにより、抽選部１０１は、当たり／外れを決定する当／外抽選を実行する。
【００４５】
続いて、抽選部１０１において、再度、乱数取得部１０３へ乱数取得を指示し、確変乱数カウンタ１０５から乱数を取得する。乱数取得部１０３で取得した乱数は、再び抽選部１０１へ返信される。これにより、抽選部１０１は、当たり処理後の通常遊技状態中に高確率モードにするか否かの確率変動抽選を実行する。
【００４６】
なお、抽選部１０１は、当り／外れ乱数カウンタ１０４から乱数を取得することで、取得した乱数によって当／外抽選と確率変動抽選とを同時に実行するようにしても良い。この場合は、当り／外れ乱数カウンタ１０４と確変乱数カウンタ１０５とが１つの乱数カウンタに纏められる。
【００４７】
抽選部１０１では、当／外抽選の結果（大当たり１〜３・小当たり・外れ）、及び大当たりの場合の確率変動抽選の結果（高確率モード・通常確率モード）を、抽選結果判定部１０７へ送信する。
【００４８】
抽選結果判定部１０７では、当／外抽選及び確率変動抽選の結果に基づいて、遊技進行制御部１０２との間で必要なデータの送受信を行うとともに、抽選結果を演出図柄１５の変動表示パターンを決定するための演出図柄変動パターン決定部１０８へ送信する。
【００４９】
演出図柄変動パターン決定部１０８では、乱数取得部１０３へ乱数の取得を指示し、演出図柄変動パターン乱数カウンタ１０９から、乱数を取得する。この取得した乱数は、演出図柄変動パターン決定部１０８へ返信される。
【００５０】
演出図柄変動パターンには、当たり／外れのそれぞれにおいて、期待値が異なる通常パターン、ノーマルリーチパターン、スーパーリーチパターン、プレミアムリーチパターン等の変動パターンが準備されている。なお、変動パターンにおいては、通常パターンが最も期待値が低く、プレミアムリーチパターンが最も期待値が高い設定となっている。
【００５１】
なお、抽選部１０１の抽選の結果、大当たり３、小当たりまたは外れの場合には、演出図柄変動パターン決定部１０８、または、演出制御部２００によって遊技参加型演出画像３００を表示するか否かの抽選を行うようにしても良い。このようにすると、確率変動当りまたは小当たりの場合、遊技参加型演出画像が常に表示されないことに加えて、外れの場合にも遊技参加型演出画像が表示される可能性があるため、確率変動当り、または小当たりの何れかに当選したかの見極めをより困難にすることができる。また、遊技参加型演出画像３００を表示する場合には、予め複数種類設定された遊技者参加型演出パターンから何れかの遊技参加型演出画像を選択するようにしても良い。
【００５２】
演出図柄変動パターン決定部１０８で決定した図柄変動パターンデータは、コマンド生成部１１１へ送信され、コマンド出力部１１２を介して、所定のタイミングで演出制御部２００へ送信される。これにより、演出制御部２００では、演出図柄変動パターンに基づいて、表示装置４において演出図柄１５による演出表示を実行する。
【００５３】
演出制御部２００には、演出制御するためのプログラムや、図柄・音声制御部２１０に送信するための各種制御コマンドが記憶されている。演出制御部２００は、ＲＯＭに記憶されたプログラムにしたがって演出処理を実行することにより、主制御部１００による当／外抽選の結果に基づいて決定された演出図柄変動パターンに応じて演出パターンを決定する。演出制御部２００が図柄・音声制御部２１０に送信するための制御コマンドとしては、主制御部２００から取得した演出図柄変動パターンコマンドと、主制御部１００による抽選の結果、大当り３または小当たりの場合に、遊技参加型演出画像３００を表示装置４に予め定められた時間（演出介入有効期間）表示させるための演出画像コマンド、遊技者により演出介入操作ボタン７が操作されたときに表示装置４に表示されている遊技参加型演出画像３００の表示形態を変化させるための遊技者介入コマンド等がある。
【００５４】
なお、遊技参加型演出画像３００が表示装置４に表示されている場合には、大当り３または小当たりになるかは、主制御部１００の抽選の結果によって予め決定されている。すなわち、主制御部１００の抽選の結果が大当り３の場合には、高確率モードになるモードＡが選択されるような表示演出を行い、小当たりの場合には、通常確率モードとなるモードＢまたはモードＣが選択されるように表示演出を行う。また、大当り３であって、演出介入有効期間内に遊技介入操作ボタン７の操作が行われなかった場合は、モードＢまたはモードＣが選択されて、一旦小当たりである旨を表示させた後に確率変動して高確率モードになるような演出表示を行う。
【００５５】
次に、図５に基づいて、大当り３及び小当たりに当選した場合の主制御部１００における主要な演出制御ルーチンを説明する。
【００５６】
特別図柄始動口８に遊技球か入球したことを契機に、ステップＳ１において主制御部１００によって当／外抽選、及び確率変動抽選処理が実行される。抽選の結果、大当り３または小当たりの場合には、ステップＳ２において当／外抽選で決定された演出変動パターンに基づいて演出図柄１５を変動表示させ、演出図柄１５をチャンス図柄で停止表示させる。
【００５７】
ステップ３において、表示装置４に演出図柄１５に変えて遊技参加型演出画像３００を表示させる。ステップＳ４において、表示装置４に遊技参加型演出画像３００を表示させている最中、特別図柄表示部４１に大当り３または小当たりである旨の報知を行うとともに、大入賞口１１ａを２回開放動作させる。
【００５８】
ステップＳ５において、表示装置４に遊技参加型演出画像３００が表示されている演出介入有効期間内に、遊技者によって遊技介入操作ボタン７が操作されると、ステップＳ６において主制御部１００の抽選結果が大当り３の場合には、ステップ７に移行し、遊技参加型演出画像３００中でＡモード３０１が選択されて、Ａモード演出が実行されるとともに、当り処理後の通常遊技状態において高確率モードに確率変動する。また、主制御部１００の抽選結果が小当たりの場合には、ステップ８に移行し、遊技参加型演出画像３００中でＢモード３０２またはＣモード３０３が選択されて、ＢまたはＣモード演出が実行されるとともに、当り処理後の通常遊技状態において通常確率モードになる。
【００５９】
以上のように、本実施形態においては、複数種類の当選役には、演出図柄１５による停止図柄が同一であるが、当り処理後における通常遊技状態において高確率モードになる大当り３と高確率モードにはならない小当たりとが設定されるとともに、主制御部１００が実行した実際の抽選結果を特別図柄表示部４１で報知するタイミングを、演出図柄１５による演出表示が終了した後で、かつ表示装置４に遊技演出型演出画像３００を表示している最中としたことによって、大当り３または小当たりの何れかに当選したかの見極めを困難にすることができ、変化に富んだ遊技の進行を遊技者に予測されることなく、期待感を持続させることができる。
【符号の説明】
【００６０】
１  遊技機
２  外枠
３  遊技盤
４  表示装置
５  操作ハンドル
６  球貯留皿
７  演出介入操作ボタン（演出介入操作部）
８  特別図柄始動口
８ａ  可動片
９  普通図柄作動ゲート
１０  普通図柄表示装置
１０ａ、１０ｂ  普通図柄領域
１１  変動入賞装置
１１ａ  大入賞口
１１ｂ  大入賞口センサ
１１ｃ  Ｖゾーンセンサ
１２  風車
１３  アウト口
１４  ランプ
１５  演出図柄
１６  スピーカ
３１  遊技領域
４１  特別図柄表示部
４２  保留ランプ
８１  特別図柄始動センサ
９１  普通図柄始動センサ
１００  主制御部
１０１  抽選部
１０２  遊技進行制御部
１０３  乱数取得部
１０４  当たり／外れ乱数カウンタ
１０５  確変乱数カウンタ
１０７  抽選結果判定部
１０８  演出図柄変動パターン決定部
１０９  演出図柄変動パターン乱数カウンタ
１１１  コマンド生成部
１１２  コマンド出力部
１５０  大入賞口ソレノイド
１６０  普通電動役物ソレノイド
２００  演出制御部
２１０  図柄・音声制御部
３００  遊技参加型演出画像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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