(57)【要約】【課題】  耐久性に富み、かつ、遊技球の飛距離を微調整し易く、発射レバーの操作フィーリングが良いパチンコ機を実現する。【解決手段】  発射ハンドル４には、Ｎ極の磁石１１，Ｓ極の磁石１２と、ホール素子から構成された磁気センサ１８を有する電子ボリュームが内蔵されている。発射レバー４ａ〜４ｃを時計方向へ回動させると、それに伴って電子ボリューム１０の回転シャフト１７も回動し、磁石１１，１２が回動する。これにより、磁石１１，１２と、磁気センサ１８との相対位置が変化し、磁気センサ１８に発生する磁束密度が変化し、電子ボリューム１０の出力電圧が変化する。これにより、ロータリソレノイド３０の駆動トルクが変化し、遊技球の飛距離が調節される。【選択図】  図３
2010268958.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を遊技領域へ発射する発射装置と、
前記発射装置を駆動するアクチュエータと、
前記アクチュエータへ駆動信号を出力して駆動する駆動回路と、
遊技者の回動操作により前記駆動信号を制御して前記遊技球の飛距離を調節する発射レバーと、を備えたパチンコ機において、
前記発射レバーの回動に伴って回動する磁石と、
前記磁石の磁界内に配置され、前記発射レバーの回動により前記磁石に対する相対角度が変化すると磁束密度が変化するように配置された磁気検出部材と、
前記磁気検出部材の磁束密度に対応する電圧を前記駆動回路へ出力することにより、前記駆動信号を制御する制御回路と、
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機は、遊技者が操作する発射レバーと、この発射レバーの回動量に応じて出力電圧を変化させる可変抵抗ボリュームと、この可変抵抗ボリュームの出力電圧によって駆動量が制御されるソレノイドと、このソレノイドによって駆動される発射装置とを備えており、発射レバーの回動量を調節することにより、発射装置から発射される遊技球の飛距離を調節している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１９４７００号公報（第７段落、図１）。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、従来のパチンコ機は、可変抵抗ボリュームを使用しているため、可変抵抗ボリュームを構成する接点間に摩擦が発生するので、耐久性が低いという問題がある。また、その摩擦があるために、遊技球の飛距離を微調整し難いし、発射レバーの操作フィーリングが悪いという問題もある。
【０００５】
そこでこの発明は、上述の諸問題を解決するためになされたものであり、耐久性に富み、かつ、遊技球の飛距離を微調整し易く、発射レバーの操作フィーリングが良いパチンコ機を実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するため、この発明の特徴は、遊技球を遊技領域へ発射する発射装置（３１）と、前記発射装置を駆動するアクチュエータ（３０）と、前記アクチュエータへ駆動信号を出力して駆動する駆動回路（２０）と、遊技者の回動操作により前記駆動信号を制御して前記遊技球（Ｐ）の飛距離を調節する発射レバー（４ａ，４ｂ，４ｃ）と、を備えたパチンコ機（１）において、前記発射レバーの回動に伴って回動する磁石（１１，１２）と、前記磁石の磁界内に配置され、前記発射レバーの回動により前記磁石に対する相対角度が変化すると磁束密度が変化するように配置された磁気検出部材（１８）と、前記磁気検出部材の磁束密度に対応する電圧を前記駆動回路へ出力することにより、前記駆動信号を制御する制御回路（１９）と、を備えたことことにある。
【０００７】
なお、上記各括弧内の符号は、後述する実施形態に記載の具体的手段との対応関係を示すものである。
【発明の効果】
【０００８】
この発明は、発射レバーの回動に伴って回動する磁石と、その磁界内に配置された磁気検出部材とを備え、その磁気検出部材の磁束密度の変化に対応する電圧により、発射装置のアクチュエータを駆動する駆動回路を制御することができる。
したがって、可変抵抗ボリュームのような接点が無く、接点間の摩擦が発生しないため、耐久性に富むパチンコ機を実現することができる。
しかも、上記の摩擦が発生しないため、遊技球の飛距離を微調整し易く、発射レバーの操作フィーリングを向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】この発明の実施形態に係るパチンコ機を正面から見た説明図である。
【図２】発射装置などの説明図である。
【図３】発射ハンドルの内部構造を示す説明図であり、（ａ）は正面から見た内部構造、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ矢視断面図である。
【図４】発射レバーの回動に伴って電子ボリュームの回転シャフトが回動する状態を示す説明図であり、（ａ）は発射レバーを右方向へ回動する前の説明図、（ｂ）は発射レバーを右方向へ回動した後の説明図である。
【図５】発射ハンドルに内蔵された発射停止スイッチの説明図であり、（ａ）は発射停止スイッチがオフになった状態の説明図、（ｂ）は発射停止スイッチがオンした状態の説明図である。
【図６】電子ボリュームの説明図であり、（ａ）は電子ボリュームの断面図であり、（ｂ）は電子ボリュームに備えられた磁石および磁気センサの説明図である。
【図７】電子ボリュームの回路図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
この発明の実施形態について図を参照して説明する。図１は、この実施形態に係るパチンコ機を正面から見た説明図である。
【００１１】
図１に示すように、この実施形態に係るパチンコ機１には、外殻を構成する前枠２が設けられており、その前枠２にはガラス枠３が開閉可能に取付けられている。ガラス枠３の内側には遊技盤５が設けられており、前枠２の前面右下方には、遊技盤５へ遊技球を発射する発射装置を操作する発射ハンドル４が取付けられている。遊技盤５の下方には、払出された賞球や貸球を収容する上受け皿６が設けられており、上受け皿６の下方には、上受け皿６の収容可能数を超えて流下した賞球を収容する下受け皿７が設けられている。
【００１２】
図２は、発射装置などの説明図である。発射装置３３は、遊技球Ｐを発射地点へ流下させるための樋３２と、発射地点にある遊技球Ｐを打撃する発射槌３１とを備える。発射槌３１は、ロータリソレノイド３０の回転によって回動する。ロータリソレノイド３０は、発射制御基板２０に搭載された駆動回路から出力される駆動信号によって駆動される。発射装置３３の前方には、樋３２の上部へ遊技球を供給する発射球送り装置４０が配置されている。
【００１３】
図３は、発射ハンドルの内部構造を示す説明図であり、（ａ）は正面から見た内部構造、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ矢視断面図である。図３（ｂ）に示すように、発射ハンドル４は、その基部に筒状の部材４ｐを有する。この部材４ｐは、図２に示すように、前枠２に貫通形成された貫通孔２ａに挿通固定されている。図３（ｂ）に示すように、部材４ｐの前端には、フランジ状の部材４ｎが一体形成されており、その部材４ｎの前面には、略環状に形成された回転自在の部材４ｒが配置されている。この部材４ｒの周面には、図２および図３（ａ）に示すように、遊技者が指を引っ掛けて回動操作するための発射レバー４ａ，４ｂ，４ｃが固定されている。
【００１４】
図３（ｂ）に示すように、部材４ｒの前面には、略環状に形成されたタッチセンサホルダ４ｍが設けられている。タッチセンサホルダ４ｍの裏面には、タッチセンサ４ｋが設けられている。タッチセンサホルダ４ｍは導電性を有する。タッチセンサホルダ４ｍおよびタッチセンサ４ｋは電気的に接続されており、遊技者の手などの導電体がタッチセンサホルダ４ｍに接触すると、タッチセンサ４ｋがその接触を検出し、ロータリソレノイド３０が通電状態になる。
【００１５】
タッチセンサホルダ４ｍの前端には、遊技者の掌を当てがう半球状の部材４ｓの後端が取付けられている。図３（ｂ）に示すように、発射ハンドル４は、電子ボリューム１０を内蔵している。電子ボリューム１０は、部材４ｒの回転角に応じて遊技球の飛距離を調節するためのものである。
【００１６】
図４に示すように、部材４ｒの周囲には、巻きバネ４ｔが装着されており、その巻きバネ４ｔのバネ力によって部材４ｒが回転方向へ付勢されている。図４（ｂ）に示すように、発射レバー４ａ〜４ｃが時計方向に回転すると、巻きバネ４ｔが縮み、発射レバーを回転位置に保持している力を抜くと、図４（ａ）に示すように、巻きバネ４ｔのバネ力によって発射レバーが回転前の初期位置に復帰する。
【００１７】
図５は、発射ハンドルに内蔵された発射停止スイッチの説明図であり、（ａ）は発射停止スイッチがオフになった状態の説明図、（ｂ）は発射停止スイッチがオンした状態の説明図である。発射ハンドル４には、遊技球の発射を停止させるための発射停止スイッチ４ｆと、発射レバーを回動している状態で遊技球の発射を停止させるための発射停止ボタン４ｈとが設けられている。
【００１８】
発射停止ボタン４ｈの先端は、遊技者が指で操作することができるように、発射ハンドル４の外周面に露出している。発射停止ボタン４ｈは、軸部材４ｉに回動自在に軸支されており、発射停止ボタン４ｈを押下すると、その基部４ｊが回動する。発射ハンドル４の回転シャフト４ｄには、その回転に伴って回動するリブ４ｅが設けられている。発射停止スイッチ４ｆは、スイッチ片４ｇを備える。スイッチ片４ｇは、発射停止ボタン４ｈの先端によって押下可能に配置されており、その押下がないときは、開いた状態に付勢されている。
【００１９】
図５（ｂ）に示すように、発射レバー４ａ〜４ｃを回動させていないときは、リブ４ｅが発射停止ボタン４ｈの基部４ｊを押圧して発射停止ボタン４ｈを時計方向に回動させ、発射停止ボタン４ｈが発射停止スイッチ４ｆのスイッチ片４ｇを押下し、発射停止スイッチ４ｆがオンした状態になる。
また、図５（ａ）に示すように、発射レバーを時計方向へ回動させると、リブ４ｅによる基部４ｊの押圧が解かれるため、スイッチ片４ｇが開き、発射停止スイッチ４ｆがオフになり、遊技球が発射される。また、遊技球の発射中に発射停止ボタン４ｈを押下すると、スイッチ片４ｇが閉じ、発射停止スイッチ４ｆがオンし、遊技球の発射が停止する。
【００２０】
図６は、電子ボリュームの説明図であり、（ａ）は電子ボリュームの断面図であり、（ｂ）は電子ボリュームに備えられた磁石および磁気センサの説明図である。
電子ボリューム１０は、Ｎ極の磁石１１と、Ｓ極の磁石１２と、磁気センサ１８と、回転シャフト１７と、ネジ部１３と、ハウジング１４と、回路基板１５とを備える。
【００２１】
ハウジング１４は、磁気シールド材料により形成されており、外部の磁界の影響を受け難いようになっている。ハウジング１４の内部には、磁石１１，１２、磁気センサ１８、回路基板１５が収容されている。ハウジング１４の後面には、円筒状のネジ部１３が後方へ突出形成されており、そのネジ部１３には回転シャフト１７が回転自在に挿通されている。ネジ部１３の外周面には、雄ネジが形成されており、その雄ネジを発射ハンドル４内部に設けられた雌ネジにねじ込むことにより、電子ボリューム１０が発射ハンドル４内部に固定される。
【００２２】
図３（ｂ）に示すように、回転シャフト１７の後端は、回転自在の部材４ｒの回転軸４ｒ１に挿通固定されている。図４（ｂ）に示すように、遊技者が発射レバー４ａ〜４ｃに指を引っ掛けて部材４ｒを回転させると、その回転に伴って回転シャフト１７も回転するようになっている。
【００２３】
図６（ｂ）に示すように、半円形の磁石１１，１２は相対向して配置されており、その境界部分と僅かな空隙を置いて磁気センサ１８が配置されている。磁気センサ１８は、ホール効果を利用したホール素子により構成されている。磁石１１，１２間には、回転シャフト１７の前端を挿通固定するための孔１６が形成されており、回転シャフト１７の回転に伴って磁石１１，１２が回転するように構成されている。磁気センサ１８は、回路基板１５に搭載された回路と電気的に接続されている。
【００２４】
図７は、電子ボリューム１０の回路図である。電子ボリューム１０は、ホール素子である磁気センサ１８と、この磁気センサ１８から発生した電圧を増幅するアナログ増幅器１９とを備えている。ＶCC−ＶEE間に印加された電圧は、抵抗Ｒ１，Ｒ２を経て、ホール素子である磁気センサ１８に印加される。磁気センサ１８に発生する磁束密度が０の場合、磁気センサ１８は電圧を発生せず、抵抗Ｒ３，Ｒ４に接続される出力部を通じて、アナログ増幅器１９には入力が与えられない。これは磁気センサ１８の感磁部に磁石１１，１２のＮ極とＳ極との境界が対面する無磁力の場合も同様である。
【００２５】
ここで、発射レバーを時計方向に回転させると、それに伴って電子ボリューム１０の回転シャフト１７も時計方向へ回転し、磁気センサ１８に磁石１１のＮ極が近づく。すると、抵抗Ｒ４に接続された磁気センサ１８の出力端子にプラス電圧が、抵抗Ｒ３に接続された出力端子側にマイナス電圧がそれぞれ発生する。この磁気センサ１８の出力電圧は、アナログ増幅器１９に入力され、負帰還抵抗Ｒ５により定められた増幅率によって増幅され、駆動回路２１に出力される。
【００２６】
これにより、駆動回路２１から駆動信号が出力され、ロータリソレノイド３０が駆動し、遊技球が発射される。そして、回転シャフト１７の回転角度がさらに大きくなると、電子ボリューム１０の出力電圧は次第に上昇し、駆動回路２１からロータリソレノイド３０に供給するパルス電流の電流値が大きくなり、ロータリソレノイド３０のトルクが大きくなり、遊技球の飛距離が長くなる。
【００２７】
以上のように、上述した実施形態のパチンコ機１を実施すれば、発射レバー４ａ〜４ｃの回動に伴って回動する磁石１１，１２と、その磁界内に配置された磁気センサ１８とを備え、その磁気センサ１８の磁束密度の変化に対応する電圧により、発射装置のロータリソレノイド３０を駆動する駆動回路２１を制御することができる。
したがって、可変抵抗ボリュームのような接点が無く、接点間の摩擦が発生しないため、耐久性に富むパチンコ機を実現することができる。
【００２８】
しかも、上記の摩擦が発生しないため、遊技球の飛距離を微調整し易く、発射レバーの操作フィーリングを向上させることができる。
なお、ロータリソレノイドに代えてモータなど、他のアクチュエータを用いることもできる。また、磁気センサとして、ホール素子の他に磁気抵抗効果素子などを用いることもできる。
【符号の説明】
【００２９】
１・・パチンコ機、４・・発射ハンドル、４ａ〜４ｃ・・発射レバー、
１０・・電子ボリューム、１１，１２・・磁石、１８・・磁気センサ、
２１・・駆動回路、３０・・ロータリソレノイド、Ｐ・・遊技球。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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