(57)【要約】【課題】不正行為を行いにくい一方、廃棄時にケース部材をレバーベースから分別することは特段の困難なく行うことができるスタートレバー装置を提供する。【解決手段】ケース部材７０は遊技者に把持されるレバー部２０の一端側２２に向かう方向に伸びる係合爪７０Ａを有し、レバーベース５０は該係合爪７０Ａが係合する溝５０Ｆ１を外周面に有しており、該係合爪７０Ａを該溝５０Ｆ１に係合させた状態でナット５２を前記ねじ溝に螺合させて、前記鍔部５０Ｄと前記ナット５２との間にスロットマシンの筐体１１２の一部を挟み込むと、該係合爪７０Ａの少なくとも一部が前記ナット５２によって覆われる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に一端を把持されてスロットマシンを操作するレバー部と、該レバー部のうち遊技者に把持される一端とは反対側の部位を内側に含み、該レバー部を傾動可能に保持する略円筒状のレバーベースと、該レバー部の傾動状態を検知するセンサと、該センサを内側に保持するケース部材と、を備え、前記レバーベースは外周面にねじ溝が切られているとともに、外側に突出した鍔部が設けられており、該ねじ溝にナットが螺合されて、該鍔部と該ナットとの間にスロットマシンの筐体の一部が挟み込まれることにより、該スロットマシンに取り付けられるスタートレバー装置において、
前記ケース部材は前記レバー部の前記一端側に向かう方向に伸びる係合爪を有し、前記レバーベースは該係合爪が係合する溝を外周面に有しており、該係合爪を該溝に係合させた状態で前記ナットを前記ねじ溝に螺合させて、前記鍔部と前記ナットとの間にスロットマシンの筐体の一部を挟み込むと、該係合爪の少なくとも一部が前記ナットによって覆われることを特徴とするスタートレバー装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はスタートレバー装置に係り、特にスロットマシン等の遊技機に用いるのに好適なスタートレバー装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
図５は、特許文献１に記載された従来のスロットマシンの一例を示す斜視図（特許文献１の図２）である。このスロットマシン１００おいては、外周面に図柄が描かれたリール１０２ａ、１０２ｂ、１０２ｃと、入賞かどうかを決める際の、リール１０２ａ、１０２ｂ、１０２ｃの外周面の図柄の並びについてのラインを決定するベットボタン１０４と、遊技を開始させるスタートレバー１０６と、リール１０２ａ、１０２ｂ、１０２ｃをそれぞれ停止させる停止ボタン１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃと、これらを収納するとともにスロットマシン１００全体の形状を形作る筐体１１２とが、主要な構成要素として備えられている。そして、実際の遊技においては、停止したリール１０２ａ、１０２ｂ、１０２ｃの図柄の組合せによって入賞かどうかが決まり、入賞の種類に応じて所定の枚数のメダルが払い出される。
【０００３】
図６、図７は、特許文献２に記載された従来のスタートレバー装置の一例を示す図で、図６は側面図（特許文献２の図２）であり、図７は図６のＶＩＩ−ＶＩＩ線断面図（特許文献２の図３）である。
【０００４】
このスタートレバー装置１２０は、レバー軸１２４と、レバー軸１２４の先端に取り付けられた把持球１２２と、レバー軸１２４をピン１２６を介して傾動可能に支持するレバーベース１２８と、レバー軸１２４の後端部が横切るような位置に設けられ、レバー軸１２４の傾動を検知して検知信号を生成する透過型の光センサ１３０と、光センサ１３０を保持するとともに、レバーベース１２８に取り付けられてレバー軸１２４後端および光センサ１３０を覆う円筒状のケース部材１３２と、を備えており、ケース部材１３２の先端の係合爪１３２Ａがレバーベース１２８の後端部に設けられた係合穴と係合することにより、一体となっている。そして、レバーベース１２８の鍔部１２８Ａと固定ナット１３４との間に、スロットマシン１００の筐体１１２の前面壁１１２Ａを挟み込むことにより、スタートレバー装置１２０は、スロットマシン１００の筐体１１２に取り付けられている。
【０００５】
また、スタートレバー装置１２０においては、スライダ１３６とスプリングリテーナ１４０との間にはリターンスプリング１３８が設けられており、リターンスプリング１３８の復元力によってレバー軸１２４は水平位置を保持されるようになっている。スタートレバー１２０が水平位置を保持されている状態では、レバー軸１２４の後端部に取り付けられていた遮光板１４２が光センサ１３０の光軸（発光素子から受光素子への光の通り道）を遮っている。
【０００６】
遊技者が把持球１２２を上下方向に動かすと、レバー軸１２４の後端部が上下方向に傾動して、遮光板１４２が上下方向に移動し、光センサ１３０の光軸は遮られなくなり、光センサ１３０の発光素子によって発せられた光は光センサ１３０の受光素子によって受光される。これによって、光センサ１３０は遊技の開始を検知し、検知信号を生成する。この検知信号が生成されると、スロットマシン１００本体の制御部では、入賞確率を高める内部入賞にするか否かを決定する内部抽選が行われる。
【０００７】
以上説明したスタートレバー装置１２０は、ケース部材１３２をレバーベース１２８に対して係合爪１３２Ａで取り付け固定するタイプのスタートレバー装置であったが、ケース部材をレバーベースに対してねじ込んで取り付け固定するタイプのスタートレバー装置もある。図８、図９は、このようなタイプの従来のスタートレバー装置１５０を示す図で、図８は外観を示す斜視図（特許文献３の図１）であり、図９はケース部材を外した状態を示す斜視図（特許文献３の図２）である。図８、図９において、符号１５２は把持球、１５４はレバー軸、１５６はレバーベース、１５８は光センサ、１６０はケース部材である。
【０００８】
また、レバー軸の傾動を検知するセンサには、反射型の光センサや接触式センサを用いることもでき、これらのセンサを用いた種々のスタートレバー装置も提案されている。
【０００９】
【特許文献１】特開２００５−３３４３５９号公報（図２）
【特許文献２】特開２００１−３１４５４６号公報（図２、図３）
【特許文献３】特開２００６−２４６９４２号公報（図１、図２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、図６、図７に示すスタートレバー装置１２０のように、ケース部材１３２をレバーベース１２８に対して、係合爪１３２Ａによって取り付け固定した場合も、図８、図９に示すスタートレバー装置１５０のように、ケース部材１６０をレバーベース１５６に対してねじ込んで取り付け固定した場合も、ケース部材１３２、１５６をレバーベース１２８、１５６から容易に（短時間に）取り外すことができるので、ケース部材１３２、１５６に保持されたセンサ１３０、１５８やセンサ基板を、内部入賞のしやすいセンサやセンサ基板に短時間に交換することができる。また、他のボタン部材等の設置のために設けられた、筐体１１２の貫通孔から手指を入れて、内部入賞のしやすいセンサやセンサ基板に交換することも可能である。このため、従来のスタートレバー装置１２０、１５０では、不正行為が行われやすいという問題があった。
【００１１】
そこで、不正行為防止のために、ケース部材とレバーベースとの係合部やねじ込み部を接着剤等によって封着してしまうこともなされているが、一旦封着してしまうと、廃棄時にケース部材とレバーベースとを分別することが困難となり、リサイクルが困難になるという問題がある。
【００１２】
本発明は、かかる問題点に鑑みてなされたものであって、不正行為を行いにくい一方、廃棄時にケース部材をレバーベースから分別することは特段の困難なく行うことができるスタートレバー装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明に係るスタートレバー装置は、遊技者に一端を把持されてスロットマシンを操作するレバー部と、該レバー部のうち遊技者に把持される一端とは反対側の部位を内側に含み、該レバー部を傾動可能に保持する略円筒状のレバーベースと、該レバー部の傾動状態を検知するセンサと、該センサを内側に保持するケース部材と、を備え、前記レバーベースは外周面にねじ溝が切られているとともに、外側に突出した鍔部が設けられており、該ねじ溝にナットが螺合されて、該鍔部と該ナットとの間にスロットマシンの筐体の一部が挟み込まれることにより、該スロットマシンに取り付けられるスタートレバー装置において、前記ケース部材は前記レバー部の前記一端側に向かう方向に伸びる係合爪を有し、前記レバーベースは該係合爪が係合する溝を外周面に有しており、該係合爪を該溝に係合させた状態で前記ナットを前記ねじ溝に螺合させて、前記鍔部と前記ナットとの間にスロットマシンの筐体の一部を挟み込むと、該係合爪の少なくとも一部が前記ナットによって覆われることを特徴とし、前記課題を解決したものである。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、ケース部材は遊技者に把持されるレバー部一端側に向かう方向に伸びる係合爪を有し、レバーベースは該係合爪が係合する溝を外周面に有しており、該係合爪を該溝に係合させた状態でナットをレバーベース外周面のねじ溝に螺合させて、レバーベースの鍔部と前記ナットとの間にスロットマシンの筐体の一部を挟み込むと、該係合爪の少なくとも一部が前記ナットによって覆われるので、短時間でケース部材をレバーベースから抜き取ることは困難である。また、レバーベース外周面のねじ溝に螺合した前記ナットを小さい力で外すことは困難である。このため、本発明に係るスタートレバー装置に対して不正行為を行うことは困難である。
【００１５】
一方、レバーベース外周面のねじ溝に螺合した前記ナットを外し、スロットマシン本体から本発明に係るスタートレバー装置を取り外してしまえば、係合爪は容易に開くことができ、容易に係合状態を解除できるため、レバーベースとケース部材は特段の困難なく分離することができ、廃棄処分をする際にリサイクルに回すことも容易である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、図面を参照して、本発明に係る実施形態について詳細に説明するが、本発明はスタートレバー装置に係る発明であり、スタートレバー装置を取り付けるスロットマシン本体は従来のスロットマシンと同一であるので、スタートレバー装置以外の構成部分は、図５に示す従来のスロットマシンと同一の符号を付し、説明は省略する。
【００１７】
図１は、本発明の実施形態に係るスタートレバー装置１０の外観を示す斜視図であり、図２は、その分解図である。図３は、図１のＡ−Ａ線断面図であり、レバー軸に対する押圧操作なしの状態（レバー軸が中立位置にある状態）を示す。図４は、図１のＡ−Ａ線断面図であり、レバー軸に対する押圧操作ありの状態（レバー軸が傾動している状態）を示す。
【００１８】
スタートレバー装置１０は、レバー部２０と、レバー部取り付け部品２５と、レバーベース５０と、ケース部材７０と、光センサ８０とを主要な構成要素として備える。
【００１９】
レバー部２０は、把持球２２と、レバー軸２４とからなり、遊技者から直接的に操作をされる部位であり、遊技者の操作によって傾動する。
【００２０】
把持球２２は、レバー軸２４の先端に取り付けられた球状の部材であり、遊技者によって把持されて操作され、上下方向に移動する。なお、以下の説明では、把持球２２に向かう方向を「前」、その反対方向を「後」として記載することがある。
【００２１】
レバー軸２４は、スタートレバー装置１０が機能を果たす上で中心的な役割を果たす長尺部材であり、把持球２２が遊技者によって上下方向に移動させられるとその方向に傾動する。レバー軸２４の傾動を光センサ８０が検知することにより、光センサ８０は遊技の開始を検知し、検知信号を生成する。
【００２２】
レバー部取り付け部品２５は、レバーストッパ２６と、ばね２８と、スラストコマ３０と、スラストコマ保護座金３２と、スリーブ３４と、スリーブ保護座金３６と、Ｅリング３８とからなり、レバー部２０をレバーベース５０の内側に傾動可能に取り付けるための部品である。
【００２３】
レバーベース５０は略円筒状の部材であり、レバー部２０を傾動可能に保持し、その内空領域にレバー部取り付け部品２５を収容する。その内空領域は、レバーベース５０の中央部後ろ寄りの内面に設けられた環状の凸部５０Ａにより区切られており、前方側の内空領域５０Ｂと後方側の内空領域５０Ｃとに区切られている。レバー部取り付け部品２５のうち、レバーストッパ２６、ばね２８、スラストコマ３０およびスラストコマ保護座金３２は、レバーベース５０の前方側の内空領域５０Ｂに収容され、スリーブ３４、スリーブ保護座金３６およびＥリング３８は、レバーベース５０の後方側の内空領域５０Ｃに収容される。また、前方側の内空領域５０Ｂには、レバー部２０を挟んで鉛直方向に立ち上がって対向する２つの壁部５０Ｂ１が設けられている。２つの壁部５０Ｂ１は、レバー部２０が水平方向に動ける範囲を規制して、大きく傾動できる方向を上下方向に限定するために設けられている。
【００２４】
ケース部材７０は略円筒状の部材であり、レバーベース５０と係合し、レバーベース５０とともにスタートレバー装置１０の外形を形作るケーシングとしての役割を有する。また、ケース部材７０は、その内側に光センサ８０を保持する。光センサ８０は、レバー部２０（レバー軸２４）の傾動を検知することにより、遊技の開始を検知し、検知信号を生成する。
【００２５】
次に、レバー部取り付け部品２５について、各部品ごとに説明する。
【００２６】
レバーストッパ２６は、レバー軸２４の軸方向に対して傾斜した外周面を備えた円筒状の部材であり、後端側の径が大きくなるような向きにレバー軸２４にはめ込まれて固定されており、レバー軸２４の傾動角度を所定の範囲内に規制する。
【００２７】
スラストコマ３０は、略円筒状の部材であり、レバー軸２４の軸方向に摺動可能なようにレバー軸２４にはめ込まれており、ばね２８と協働してレバー軸２４を中立状態に復帰させる役割を有する。ばね２８は、レバーストッパ２６の後端面とスラストコマ３０の鍔部３０Ａとの間に挟まれるように配置されている。
【００２８】
レバー軸２４を傾動させる押圧操作がなされると、スラストコマ３０の底面外周部がスラストコマ保護座金３２と接する点３０Ａが支点となって、スラストコマ３０はレバー軸２４上を、ばね２８を押し縮める方向に摺動する。このため、レバー軸２４を傾動させる押圧操作がなされると、ばね２８は押し縮められる。押し縮められたばね２８が伸びようとすると、レバー軸２４を中立状態へ復帰させる方向に力が働くので、遊技者の手が把持球２２から離れると、レバー軸２４は中立状態へ復帰する。なお、スラストコマ保護座金３２は、レバーベース５０の中央部後ろ寄りに設けられた環状の凸部５０Ａの前端面に保持されている。
【００２９】
また、レバー軸２４は、後方に押し込むこともでき、レバーストッパ２６後端面とスラストコマ３０前端面が当接する位置まで、レバー軸２４を後方に押し込むことができる。
【００３０】
Ｅリング３８は、レバー軸２４の中央部よりも後端部寄りの位置でレバー軸２４に嵌着しており、ばね２８の付勢力によってレバー軸２４が前方に抜けてしまうことを防いでいる。Ｅリング３８の前方にはスリーブ保護座金３６が配置され、スリーブ保護座金３６の前方にはスリーブ３４が配置されている。スリーブ３４の前端部は、レバーベース５０の中央部後ろ寄りの内面に設けられた環状の凸部５０Ａの後端面に当接している。スリーブ３４およびスリーブ保護座金３６はレバー軸２４にはめ込まれている。
【００３１】
スリーブ３４は、円板上の部材であり、その外周面はＲ形状部３４Ａとなっている。スリーブ３４は、レバーベース５０の後方側の内空領域５０Ｃの内面に接するように内空領域５０Ｃ内に配置されており、前述のようにレバー軸２４にはめ込まれている。レバー軸２４を傾動させる押圧操作がなされると、スリーブ３４のＲ形状部３４Ａが内空領域５０Ｃの内面と接触する地点がずれ、レバー軸２４は傾動する。即ち、レバー軸２４は、スリーブ３４のＲ形状部３４Ａが内空領域５０Ｃの内面と接触する地点を支点として傾動する。
【００３２】
次に、レバーベース５０とケース部材７０との位置関係、レバーベース５０の外周面に設けられた構成、ケース部材７０、レバーベース５０にケース部材７０を取り付ける機構、光センサ８０、およびスタートレバー装置１０を筐体１１２に取り付ける機構について説明し、さらに本実施形態の効果について説明する。
【００３３】
まず、レバーベース５０とケース部材７０との位置関係であるが、レバーベース５０の後方にケース部材７０が配置されており、レバーベース５０とケース部材７０とが係合することにより、スタートレバー装置１０の外形を形作るケーシングが形成される。
【００３４】
レバーベース５０は、前述したように略円筒状の部材であるが、その外周面には、前端部に鍔部５０Ｄ、中央部にねじ部５０Ｅおよび係合凹部５０Ｆ、後端部に円筒部５０Ｇが設けられている。
【００３５】
ねじ部５０Ｅにはねじ溝が形成されているが、係合凹部５０Ｆにはねじ溝は形成されておらず、平坦な円周面となっており、その円周面のレバーベース５０における半径方向の位置は、ねじ部５０Ｅのねじ山の頂点の位置よりも低くなっている。また、係合凹部５０Ｆには、後述するケース部材７０の係合爪７０Ａが係合する溝５０Ｆ１が設けられている。さらに、係合凹部５０Ｆはレバーベース５０の外周面における対向する２箇所に設けられている。
【００３６】
円筒部５０Ｇは後述するケース部材７０の内面７０Ｂと嵌合するが、円筒部５０Ｇの外周面には略半円状の溝５０Ｈがレバーベース５０の軸方向に設けられており、この溝５０Ｈに、後述するケース部材７０の内面７０Ｂにその軸方向に設けられた略半円状の凸部７０Ｃがはまり込んで、レバーベース５０とケース部材７０との間で相対的な回転が生じないようになっている。
【００３７】
ケース部材７０は略円筒状の部材であり、レバーベース５０と係合して、スタートレバー装置１０の外形を形作るケーシングを形成する。
【００３８】
ケース部材７０の前端部から前方に向かう方向（レバー軸２４の先端の把持球２２に向かう方向）に２つの係合爪７０Ａが設けられており、対向する２箇所に設けられている。これら２つの係合爪７０Ａが、レバーベース５０の係合凹部５０Ｆの溝５０Ｆ１に係合することにより、ケース部材７０はレバーベース５０に取り付けられる。
【００３９】
スタートレバー装置１０のスロットマシン１００本体への取り付けは、ケース部材７０の係合爪７０Ａを係合凹部５０Ｆの溝５０Ｆ１に係合させた状態で、レバーベース５０のねじ部５０Ｅに固定ナット５２を締め込み、レバーベース５０の鍔部５０Ｄと固定ナット５２との間に、スロットマシンの筐体１１２の前面壁１１２Ａを挟み込むことにより行うが、このようにして固定ナット５２を締め込むと、係合爪７０Ａの少なくとも一部が固定ナット５２に覆われるように、レバーベース５０の係合凹部５０Ｆの溝５０Ｆ１の位置およびケース部材７０の係合爪７０Ａの長さは決められている。
【００４０】
また、その後端部７０Ｄには光センサ８０がねじ８２によって取り付けられており、ケース部材７０の内側には光センサ８０が配置されている。
【００４１】
また、ケース部材７０の内面７０Ｂには、その軸方向に略半円状の凸部７０Ｃが設けられている。ケース部材７０の内面７０Ｂはレバーベース５０の円筒部５０Ｇと嵌合するが、前述のように、略半円状の凸部７０Ｃがレバーベース５０の円筒部５０Ｇの略半円状の溝５０Ｈにはまり込んで、レバーベース５０とケース部材７０との間で相対的な回転が生じないようになっている。
【００４２】
光センサ８０は、透過型の光センサであり、発光素子から受光素子への光の通り道である光軸８０Ａが遮光されているかどうかで、レバー部２０（レバー軸２４）の傾動を検知し、遊技の開始を検知して、検知信号を生成する。光センサ８０は、前述のように、ケース部材７０の後端部７０Ｄにねじ８２によって取り付けられており、ケース部材７０の内側に配置されている。
【００４３】
レバー部２０（レバー軸２４）が中立状態にある図３の状態において、光センサ８０の発光素子から受光素子への光の通り道である光軸８０Ａは、レバー軸２４の後端部によって遮光されている。一方、レバー部２０（レバー軸２４）が図４のような傾動状態になると、光センサ８０の光軸８０Ａはレバー軸２４の後端部によって遮光されず、光センサ８０の受光素子は発光素子が発した光を受光し、レバー部２０（レバー軸２４）が傾動状態になったことを検知する。
【００４４】
スタートレバー装置１０は、ケース部材７０の係合爪７０Ａを係合凹部５０Ｆの溝５０Ｆ１に係合させた状態で、レバーベース５０のねじ部５０Ｅに固定ナット５２を締め込み、レバーベース５０の鍔部５０Ｄと固定ナット５２との間に、スロットマシンの筐体１１２の前面壁１１２Ａを挟み込むことにより、スロットマシン１００本体に取り付けられる。
【００４５】
前述のように、係合凹部５０Ｆの円周面は、レバーベース５０における半径方向の位置がねじ部５０Ｅのねじ山の頂点の位置よりも低くなっているが、係合凹部５０Ｆに係合するケース部材７０の係合爪７０Ａの外周面と固定ナット５２のねじ山の頂点の位置との関係で言えば、ケース部材７０の係合爪７０Ａの外周面の曲率半径は、固定ナット５２のねじ山の頂点の曲率半径と略同一であり、レバーベース５０における半径方向において、ケース部材７０の係合爪７０Ａの外周面の位置は、固定ナット５２のねじ山の頂点の位置と略同一となっている。このため、ケース部材７０の係合爪７０Ａを係合凹部５０Ｆの溝５０Ｆ１に係合させた状態で、レバーベース５０のねじ部５０Ｅに固定ナット５２を締め込むと、係合凹部５０Ｆの溝５０Ｆ１に係合した係合爪７０Ａは外側に開くことができなくなり、レバーベース５０からケース部材７０を抜き取ることは不可能となる。なお、前述のように、レバーベース５０の鍔部５０Ｄと固定ナット５２との間にスロットマシンの筐体１１２の前面壁１１２Ａを挟み込んで、レバーベース５０のねじ部５０Ｅに固定ナット５２を締め込むと、係合爪７０Ａの少なくとも一部が固定ナット５２に覆われるようになっている。
【００４６】
レバーベース５０のねじ部５０Ｅに固定ナット５２を締め込むと、固定ナット５２を短時間で外すことはできないので、レバーベース５０からケース部材７０を短時間で抜き取ることは困難である。また、レバーベース５０のねじ部５０Ｅに締め込まれた固定ナット５２を外す際には比較的大きな力を要するので、他のボタン部材等の設置のために設けられた、筐体１１２の貫通孔から手指を入れても、固定ナット５２を外すことはできない。このため、スロットマシン１００に取り付けられた本実施形態に係るスタートレバー装置１０に対して不正行為を行うことは極めて困難である。
【００４７】
一方、廃棄する際には、レバーベース５０のねじ部５０Ｅに締め込まれた固定ナット５２をスパナ等の工具を用いて外し、筐体１１２からスタートレバー装置１０を取り外してしまえば、係合爪７０Ａは容易に開くことができ、容易に係合状態を解除できるため、レバーベース５０とケース部材７０は特段の困難なく分離することができ、廃棄処分をする際にリサイクルに回すことも容易である。
【００４８】
以上、本発明の実施形態に係るスタートレバー装置１０について説明したが、本発明を適用できるスタートレバー装置の傾動機構は、レバー部２０の傾動方向が上下方向のみに規制された傾動機構に限定されず、例えば、傾動方向が上下方向以外のスタートレバー装置や、傾動方向がどの方向にも規制されていないスタートレバー装置にも適用することができる。
【００４９】
また、スタートレバー装置１０において、レバー部２０（レバー軸２４）の傾動を検知するために用いられているセンサはパッケージングされた透過型の光センサ８０であるが、検出手段はこれに限定されず、本発明は、反射型の光センサや接触式センサを用いたスタートレバー装置にも適用することができる。また、スタートレバー装置１０のセンサの数は１つであったが、センサの数が２つ以上であるスタートレバー装置であっても、本発明を適用することができる。
【００５０】
また、スタートレバー装置１０の係合爪７０Ａは２つであったが、係合爪７０Ａが１つのスタートレバー装置であっても、本発明を適用することができ、係合爪７０Ａが３つ以上のスタートレバー装置であっても、本発明を適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の実施形態に係るスタートレバー装置の外観を示す斜視図
【図２】前記スタートレバー装置の分解図
【図３】図１のＡ−Ａ線断面図（レバー軸に対する押圧操作なしの状態（レバー軸が中立位置にある状態））
【図４】図１のＡ−Ａ線断面図（レバー軸に対する押圧操作ありの状態（レバー軸が傾動している状態））
【図５】従来のスロットマシンの一例を示す斜視図
【図６】従来のスタートレバー装置の一例を示す側面図（特許文献２の図２）
【図７】図６のＶＩＩ−ＶＩＩ線断面図（特許文献２の図３）
【図８】従来のスタートレバー装置の他の例の外観を示す斜視図（特許文献３の図１）
【図９】前記スタートレバー装置のケース部材を外した状態を示す斜視図（特許文献３の図２）
【符号の説明】
【００５２】
１０…スタートレバー装置
２０…レバー部
２２…把持球
２４…レバー軸
２５…レバー部取り付け部品
２６…レバーストッパ
２８…ばね
３０…スラストコマ
３２…スラストコマ保護座金
３４…スリーブ
３６…スリーブ保護座金
３８…Ｅリング
５０…レバーベース
５０Ａ…環状の凸部
５０Ｂ、５０Ｃ…内空領域
５０Ｄ…鍔部
５０Ｅ…ねじ部
５０Ｆ…係合凹部
５０Ｆ１…溝
５０Ｇ…円筒部
５２…固定ナット
７０…ケース部材
７０Ａ…係合爪
７０Ｂ…内面
８０…光センサ
８０Ａ…光軸
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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