(57)【要約】【課題】遊技者が獲得した遊技媒体や遊技に使用可能な価値情報の盗難を防止可能な遊技媒体取扱システム及び各台対応装置を提供する。【解決手段】遊技者が獲得した遊技媒体を前記各台対応装置により計数処理された計数値情報に変換する変換手段と、計数値情報及び／又は遊技に使用可能な価値情報を特定可能な情報を記憶した媒体を出力する媒体出力手段と、遊技中の遊技者を一意に特定可能な遊技者情報を取得する情報取得手段と、遊技者情報を記憶する情報記憶手段と、情報取得手段により遊技者情報が再取得された場合に、再取得された遊技者情報と、情報記憶手段に記憶されている遊技者情報とに対応する両人物が同一人物か否かを判定する同一人物判定手段と、同一人物判定手段により同一人物と判定された場合に、媒体出力手段に前記媒体の出力を許可する出力許可手段とを有する遊技媒体取扱システムとした。【選択図】図２
2010233938.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各遊技台のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が獲得した遊技媒体の計数処理を行うことが可能な各台対応装置を備えた遊技媒体取扱システムであって、
遊技者が獲得した遊技媒体を前記各台対応装置により計数処理された計数値情報に変換する変換手段と、
前記計数値情報及び／又は遊技に使用可能な価値情報を特定可能な情報を記憶した媒体を出力する媒体出力手段と、
遊技中の遊技者を一意に特定可能な遊技者情報を取得する情報取得手段と、
前記遊技者情報を記憶する情報記憶手段と、
前記情報取得手段により前記遊技者情報が再取得された場合に、当該再取得された遊技者情報と、前記情報記憶手段に記憶されている遊技者情報とに対応する両人物が同一人物か否かを判定する同一人物判定手段と、
前記同一人物判定手段により同一人物と判定された場合に、前記媒体出力手段に前記媒体の出力を許可する出力許可手段と
を有することを特徴とする遊技媒体取扱システム。
【請求項２】
前記媒体出力手段に前記媒体を出力させるための出力操作を受付ける出力操作受付手段を備え、
前記情報取得手段は、前記出力操作受付手段が出力操作を受付けた場合に、前記遊技者情報を再取得することを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体取扱システム。
【請求項３】
前記同一人物判定手段により同一でないと判定された場合に、その旨を報知する報知手段を有することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技媒体取扱システム。
【請求項４】
前記情報取得手段は、遊技者情報として遊技者の顔画像を撮像する撮像手段であることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技媒体取扱システム。
【請求項５】
前記情報記憶手段は、少なくとも前記各台対応装置による遊技媒体の計数開始時もしくは計数中に、前記情報取得手段により取得された前記遊技者情報を記憶することを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の遊技媒体取扱システム。
【請求項６】
前記情報取得手段による前記遊技者情報の取得結果に基づいて、遊技台からの遊技者の離席を判定する離席判定手段を更に備え、
前記出力許可手段は、前記離席判定手段により遊技者が離席したと判定された場合に、前記媒体出力手段に前記媒体の出力を禁止することを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の遊技媒体取扱システム。
【請求項７】
前記各台対応装置は、
遊技店に予め会員登録した遊技者へ発行された会員用媒体の受付け及び返却を行う会員用媒体受付手段と、
前記計数値情報及び／又は遊技に使用可能な価値情報を前記会員用媒体に関連付ける情報関連付手段と、
各会員用媒体に割当てられた固有の識別情報を入力する識別情報入力手段と、
前記会員用媒体受付手段に前記会員用媒体の返却を行わせるための返却操作を受付ける返却操作受付手段とを備え、
前記会員用媒体受付手段は、前記返却操作受付手段が前記返却操作を受付けた場合に、前記同一人物判定手段により同一人物と判定され、且つ受付中の会員用媒体に対応する前記識別情報が前記識別情報入力手段により入力された場合に、前記会員用媒体を返却することを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の遊技媒体取扱システム。
【請求項８】
各遊技台のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が獲得した遊技媒体の計数処理を行うことが可能な各台対応装置であって、
遊技者が獲得した遊技媒体を前記各台対応装置により計数処理された計数値情報に変換する変換手段と、
前記計数値情報及び／又は遊技に使用可能な価値情報が関連付けられた媒体を出力する媒体出力手段と、
遊技中の遊技者を一意に特定可能な遊技者情報を取得する情報取得手段と、
前記遊技者情報を記憶する情報記憶手段と、
前記情報取得手段により前記遊技者情報が再取得された場合に、当該再取得された遊技者情報と、前記情報記憶手段に記憶されている遊技者情報とに対応する両人物が同一人物か否かを判定する同一人物判定手段と、
前記同一人物判定手段により同一人物と判定された場合に、前記媒体出力手段に前記媒体の出力を許可する出力許可手段と
を有することを特徴とする各台対応装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体取扱システム及び各台対応装置に関するものであり、特に遊技者が獲得した遊技媒体や遊技に使用可能な価値情報の盗難を防止可能な遊技媒体取扱システム及び各台対応装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ台や所謂パチスロ機等の遊技台から払出された遊技媒体数を計数する計数装置として、各遊技台に併設され、対応する遊技台から払出された遊技媒体数をそれぞれ計数する各台計数機能を備えた計数装置が知られている（たとえば、特許文献１参照）。
【０００３】
この種の計数装置（以下、「各台対応装置」という。）は、対応する遊技台から払出された遊技媒体を遊技台の受け皿から回収して計数し、その計数値を遊技者が獲得した遊技媒体数として記憶する。そして、各台対応装置は、遊技者により遊技媒体の返却ボタンが操作されると、遊技媒体を払出して遊技者へ返却し、記憶している計数値から返却した分の遊技媒体数を減算する。
【０００４】
そして、各台対応装置は、遊技者が遊技を終了する際に、カード返却ボタンを操作すると、そのときに遊技者が獲得した遊技媒体数として記憶されている計数値が記憶された媒体（例えば、一般カード）を発行する。
【０００５】
このような各台対応装置により遊技者が獲得した遊技媒体数を計数する遊技媒体計数システムを導入することにより、遊技者は、遊技中に獲得した遊技媒体を玉箱等に移す等の面倒な作業を行うことなく遊技を継続することができる。
【０００６】
また、遊技者は、遊技を終了する際には、遊技媒体の現物を島端の計数機で計数しなくとも、計数値が記憶された媒体をカウンタ等に設置された景品交換装置に処理させることで容易に遊技媒体と景品とを交換することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００７−２２９１１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、各台対応装置を導入した遊技媒体計数システムでは、各台対応装置を導入していない遊技媒体計数システムに比べて、遊技者が獲得した遊技媒体等が盗難される可能性が高くなるという問題があった。
【０００９】
すなわち、各台対応装置を導入していない遊技媒体計数システムの場合、遊技者が獲得した遊技媒体は、その現物が玉箱等に詰められた状態で遊技台付近に置かれているため、仮に遊技者が離席している間に他人が遊技媒体を盗難しようとしても、その行為が店員等の目に付きやすく盗難されにくい。
【００１０】
これに対して、各台対応装置を導入した遊技媒体計数システムの場合、遊技者が獲得した遊技媒体は、各台対応装置により計数値データとして記憶されるため、遊技者が離席している間に、他人がカード返却ボタンを操作して計数値データが関連付けられた媒体を発行させても、その行為が店員等の目に付き難く、遊技媒体が容易に盗難されてしまう。
【００１１】
また、計数値データを関連付ける媒体に、遊技に使用可能な価値情報（例えば、プリペイド価値等の現金価値）が関連付けられていた場合には、その価値情報も盗難されるおそれがある。
【００１２】
かかる問題に対処する技術として、離席する遊技者からの依頼を受けた店員等の操作によって、各台対応装置に離席処理（計数値データの持ち出禁止処理）を実行させる技術も考案されている。
【００１３】
しかし、この技術では、離席する際に遊技者が店員等に離席処理を依頼する必要があり、その行為が遊技者にとっては面倒な作業となる。また、遊技者が止むを得ず急に離席しなければならない場合には、離席処理を依頼することができず、離席中に遊技媒体等が盗難される危険性が高くなる。
【００１４】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、遊技者が獲得した遊技媒体や遊技に使用可能な価値情報の盗難を防止可能な遊技媒体取扱システム及び各台対応装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明では、各遊技台のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が獲得した遊技媒体の計数処理を行うことが可能な各台対応装置を備えた遊技媒体取扱システムであって、遊技者が獲得した遊技媒体を前記各台対応装置により計数処理された計数値情報に変換する変換手段と、前記計数値情報及び／又は遊技に使用可能な価値情報を特定可能な情報を記憶した媒体を出力する媒体出力手段と、遊技中の遊技者を一意に特定可能な遊技者情報を取得する情報取得手段と、前記遊技者情報を記憶する情報記憶手段と、前記情報取得手段により前記遊技者情報が再取得された場合に、当該再取得された遊技者情報と、前記情報記憶手段に記憶されている遊技者情報とに対応する両人物が同一人物か否かを判定する同一人物判定手段と、前記同一人物判定手段により同一人物と判定された場合に、前記媒体出力手段に前記媒体の出力を許可する出力許可手段とを有する遊技媒体取扱システムを提供することとした。
【００１６】
また、本発明は、前記遊技媒体取扱システムにおいて、前記媒体出力手段に前記媒体を出力させるための出力操作を受付ける出力操作受付手段を備え、前記情報取得手段は、前記出力操作受付手段が出力操作を受付けた場合に、前記遊技者情報を再取得することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、前記遊技媒体取扱システムにおいて、前記同一人物判定手段により同一でないと判定された場合に、その旨を報知する報知手段を有することを特徴とする。
【００１８】
また、本発明は、前記遊技媒体取扱システムにおいて、前記情報取得手段は、遊技者情報として遊技者の顔画像を撮像する撮像手段であることを特徴とする。
【００１９】
また、本発明は、前記遊技媒体取扱システムにおいて、前記情報記憶手段は、少なくとも前記各台対応装置による遊技媒体の計数開始時もしくは計数中に、前記情報取得手段により取得された前記遊技者情報を記憶することを特徴とする。
【００２０】
また、本発明は、前記遊技媒体取扱システムにおいて、前記情報取得手段による前記遊技者情報の取得結果に基づいて、遊技台からの遊技者の離席を判定する離席判定手段を更に備え、前記出力許可手段は、前記離席判定手段により遊技者が離席したと判定された場合に、前記媒体出力手段に前記媒体の出力を禁止することを特徴とする。
【００２１】
また、本発明は、前記遊技媒体取扱システムにおいて、前記各台対応装置は、遊技店に予め会員登録した遊技者へ発行された会員用媒体の受付け及び返却を行う会員用媒体受付手段と、前記計数値情報及び／又は遊技に使用可能な価値情報を前記会員用媒体に関連付ける情報関連付手段と、各会員用媒体に割当てられた固有の識別情報を入力する識別情報入力手段と、前記会員用媒体受付手段に前記会員用媒体の返却を行わせるための返却操作を受付ける返却操作受付手段とを備え、前記会員用媒体受付手段は、前記返却操作受付手段が前記返却操作を受付けた場合に、前記同一人物判定手段により同一人物と判定され、且つ受付中の会員用媒体に対応する前記識別情報が前記識別情報入力手段により入力された場合に、前記会員用媒体を返却することを特徴とする。
【００２２】
また、本発明では、各遊技台のそれぞれに対応して設けられ、遊技者が獲得した遊技媒体の計数処理を行うことが可能な各台対応装置であって、遊技者が獲得した遊技媒体を前記各台対応装置により計数処理された計数値情報に変換する変換手段と、前記計数値情報及び／又は遊技に使用可能な価値情報を記憶した媒体を出力する媒体出力手段と、遊技中の遊技者を一意に特定可能な遊技者情報を取得する情報取得手段と、前記遊技者情報を記憶する情報記憶手段と、前記情報取得手段により前記遊技者情報が再取得された場合に、当該再取得された遊技者情報と、前記情報記憶手段に記憶されている遊技者情報とに対応する両人物が同一人物か否かを判定する同一人物判定手段と、前記同一人物判定手段により同一人物と判定された場合に、前記媒体出力手段に前記媒体の出力を許可する出力許可手段とを有する各台対応装置を提供することとした。
【発明の効果】
【００２３】
本発明では、遊技者の離席中に他人は遊技媒体情報や価値情報を特定可能な情報を記憶した媒体を各台対応装置に出力させることができないので、遊技者が獲得した遊技媒体や遊技に使用可能な価値情報の盗難を防止することができる。
【００２４】
また、本発明では、遊技媒体情報や価値情報を特定可能な情報を記憶した媒体の出力操作を行おうとした人物と、その各台対応装置に対応する遊技台で遊技していた遊技者とが同一人物か否かを的確に判定することができる。
【００２５】
また、本発明では、遊技媒体情報や価値情報を特定可能な情報を記憶した媒体が不正に出力されるおそれがあることについて注意を喚起することができる。
【００２６】
また、本発明では、始めに遊技者情報が取得された遊技者と再度遊技者情報が取得された人物とが同一人物であるか否かを精度よく判定することができる。
【００２７】
また、本発明では、少なくとも遊技者が遊技媒体を獲得する前に、その遊技者の遊技者情報を取得することができるので、その後に遊技者が獲得する遊技媒体が盗難されることを防止することができる。
【００２８】
また、本発明では、遊技者の離席中に、他人が各台対応装置を操作しても、遊技媒体情報や価値情報を特定可能な情報を記憶した媒体の出力が禁止されているため、その媒体が出力されることを確実に防止することができる。
【００２９】
また、本発明では、同一人物判定手段により同一人物と判定され、且つ受付中の会員用媒体に対応する識別情報が識別情報入力手段により入力されなければ会員用媒体が出力されないので、会員用媒体の盗難を確実に防止することができる。
【００３０】
また、本発明では、遊技者の離席中に遊技媒体情報や価値情報が関連付けられた媒体が盗難されることを防止することができると共に、遊技店に設置される多くの各台対応装置により取得された遊技者情報の管理や、同一人物判定を行うために他の装置を設ける必要がなく、設備投資に要するコストを低減することができる各台対応装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】図１は、第１実施形態に係るＣＲユニットの外観を示す説明図である。
【図２】図２は、第１実施形態に係る遊技媒体取扱システムの構成、及びカードの盗難行為を予見して、その旨を報知するまでの処理手順を示す説明図である。
【図３】図３は、第１実施形態に係るＣＲユニットの構成を示す機能ブロック図である。
【図４】図４は、第１実施形態に係る管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図５】図５は、本実施形態に係るＣＲユニットの制御部で実行される処理を示すフローチャートである。
【図６】図６は、本実施形態に係る管理装置の制御部で実行される処理を示すフローチャートである。
【図７】図７は、第２実施形態に係るＣＲユニットの構成を示す機能ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００３２】
以下、本発明に係る遊技媒体取扱システム及び各台対応装置の実施形態について、図面を参照して説明する。本実施形態では、パチンコ店などの遊技店に設置される複数の各パチンコ台に併設され、パチンコ玉の払出機能と対応するパチンコ台から払出されたパチンコ玉を計数する各台計数機能とを備えた各台対応装置（以下、「ＣＲユニット」という。）と、遊技店内におけるパチンコ玉の流通状態等を統括管理する管理装置とを備えた遊技媒体取扱システムに対して、本発明を適用した場合を例に挙げて説明する。
【００３３】
なお、本発明に係る遊技媒体取扱システムは、パチンコ玉以外に、所謂パチスロ機で使用されるメダル等、任意の遊技媒体を取り扱う遊技媒体取扱システムにも適用することができる。
【００３４】
（第１実施形態）
まず、図１を参照して、第１実施形態に係るＣＲユニットの外観等について説明する。図１は、第１実施形態に係るＣＲユニット１の外観を示す説明図である。図１に示すように、ＣＲユニット１は、各パチンコ台Ｐに対応して併設され、対応するパチンコ台Ｐへのパチンコ玉（以下、単に「玉」という。）の払出しや、パチンコ台Ｐの下皿から玉を受付けて玉の計数を行う装置である。
【００３５】
このＣＲユニット１は、状態表示部２と、紙幣受付部３と、リモコン受光部４と、表示操作部５と、玉払出部６と、カード受付部７と、玉計数機構８と、カメラ部１１とを備えている。なお、図１中の符号１２は、パチンコ台Ｐ内部に設けられパチンコ玉を払出す玉投出部、符号１３は、後述の一般カードや会員カードのプリペイド残高を表示する台側表示部、符号１４は、パチンコ台Ｐに設けられたカード返却ボタン、符号１５は、玉貸ボタンである。
【００３６】
状態表示部２は、ＣＲユニット１の上部に設けられたランプであり、このランプの点灯、消灯、点滅等によって、カード受付部７におけるカードの挿入状態や、ＣＲユニット１のエラー発生状態等を報知する報知部として機能するものである。
【００３７】
特に、状態表示部２は、遊技中の遊技者以外の人物が当該ＣＲユニット１に挿入されている後述の会員カードや一般カードを出力させようとした場合に、特定の点灯パターンで点灯することによって、会員カードや一般カードが盗難されようとしていることを報知する。以下、会員カードと一般カードとを区別しない場合は、これらのカードをカードＣと称する。
【００３８】
紙幣受付部３は、遊技店から玉を借り受けるために遊技者が挿入する紙幣を受付ける。また、リモコン受光部４は、店員が持つリモコン装置からの赤外線を受光する。表示操作部５は、遊技者が玉払出部６に玉の払出しを行わせるために操作する払出ボタンとして機能するアイコン（以下、「払出ボタン」という。）等の各種画像を表示する。
【００３９】
玉払出部６は、遊技者が遊技により獲得した玉（以下、「持玉」という。）の返却や、遊技者が遊技店に預けている玉（以下、「貯玉」という。）の払戻し（再プレイ）に基づく玉の払出しを行う。
【００４０】
なお、遊技者により挿入されるカードＣに関連付けられているプリペイド価値や紙幣に基づいて、玉貸ボタン１５の操作により貸し出される玉は、パチンコ台Ｐの玉投出部１２から払出される。また、大当たり時の賞玉も、この玉投出部１２から払出される。
【００４１】
カード受付部７は、遊技者から挿入されるカードＣを受付ける。また、このカード受付部７は、内部に複数枚の一般カードを保留しており、現金で遊技を開始した遊技者が遊技を終了する際に、残ったプリペイド価値や持玉を関連付けて出力（排出）する。
【００４２】
ここで、会員カードとは、予め遊技店に会員登録した遊技者（以下、「会員」という。）へ配布されるカードである。この会員カードには、会員が遊技により獲得した持玉数、会員が以前に獲得して遊技店に預け入れておいた貯玉数が関連付けられている。また、この会員カードには、各会員カードを一意に特定可能な識別情報（暗証番号等）が割当てられている。
【００４３】
また、会員カードには、プリペイド価値も関連付けられる。この会員カードは、会員がＣＲユニット１に挿入した状態で現金を挿入し、プリペイド価値が残った状態でカード返却を行うと、そのプリペイド価値の残高が関連付けられて返却される。
【００４４】
また、一般カードには、会員以外の一般の遊技者が玉を借り受けるために支払った金額から、借り受けた玉数分の価値が差引かれたプリペイド価値の残額と、遊技者が遊技により獲得した持玉数とが関連付けられている。具体的には、これらカードＣには、プリペイド価値の残額や持玉数を特定可能な情報（例えば、カードＩＤや会員ＩＤ）等が記憶されており、後述の管理装置４０は、これらカードＩＤや会員ＩＤによって、各遊技者のプリペイド残高や持玉数を管理する。なお、プリペイド価値や持玉数を直接、カードＣに記憶させるようにしてもよい。
【００４５】
また、玉計数機構８は、玉貯留部９、玉計数部１０等を備えている。そして、このＣＲユニット１は、会員カードがカード受付部７に挿入され、表示操作部５に表示される貯玉用の払出ボタン（貯玉再プレイボタン）が操作されると、玉払出部６からパチンコ台Ｐへ玉を払出す。なお、このとき貯玉数から払出された分と所定の手数料分の玉数が減算される。
【００４６】
また、ＣＲユニット１は、カードＣがカード受付部７に挿入され、表示操作部５に表示される持玉用の払出ボタン（持玉返却ボタン）が操作されると、玉払出部６からパチンコ台Ｐへ玉を払出す。なお、このとき、持玉数から払出された分の玉数が減算される。
【００４７】
そして、遊技者は、玉払出部６又はパチンコ台Ｐの玉投出部１２から払出された玉を用いて遊技を行い、遊技により獲得された玉はパチンコ台Ｐの上皿へ払出され、上皿が一杯になると下皿へ貯留される。この下皿に貯留された玉は、遊技者が下皿に設けられたストッパを解除することによって、玉計数機構８の玉貯留部９へ導入される。
【００４８】
玉貯留部９へ導入された玉は、玉貯留部９から玉計数部１０へ導入されて自動的に計数される。そして、この計数結果は、表示操作部５に表示される。玉計数部１０による計数結果（持玉数）は、遊技者が遊技を終了する際に、パチンコ台Ｐのカード返却ボタン１４を押下すると、カード受付部７に挿入されているカードＣに関連付けられ、カード受付部７からカードＣが出力される。
【００４９】
第１実施形態では、パチンコ台Ｐに設けられたカード返却ボタン１４が、本発明における媒体出力手段（カード受付部７）に媒体（カードＣ）を出力させるための出力操作を受付ける出力操作受付手段として機能すると共に、会員用媒体受付手段（カード受付部７）に会員用媒体（会員カード）の返却を行わせるための返却操作を受付ける返却操作受付手段として機能する。
【００５０】
カードＣに関連付けられた持玉数を示す計数値情報や、貯玉数、プリペイド価値等の遊技に使用可能な価値情報は、所定の管理装置４０（図２参照）により管理される。つまり、計数値情報や価値情報が関連付けられたカードＣは、持玉や貯玉、プリペイド価値等と等価な媒体となる。
【００５１】
この持玉や貯玉、プリペイド価値等と等価な媒体となったカードＣが遊技者の離席中に他人に盗難されることを防止するために、第１実施形態に係るＣＲユニット１には、カメラ部１１を設けている。
【００５２】
このカメラ部１１は、ＣＲユニット１に対応するパチンコ台Ｐで遊技中の遊技者の顔を撮像するように撮像範囲が調整されたカメラを備えている。第１実施形態では、このカメラ部１１が遊技中の遊技者を一意に特定可能な遊技者情報を取得する情報取得手段として機能する。
【００５３】
ここで、図２を参照して、カードＣの盗難を防止を可能とした遊技媒体取扱システムの構成と、同システムによりカードＣの盗難行為を予見して、その旨を報知するまでの処理手順について説明する。
【００５４】
図２は、第１実施形態に係る遊技媒体取扱システムの構成、及びカードＣの盗難行為を予見して、その旨を報知するまでの処理手順を示す説明図である。図２に示すように、第１実施形態に係る遊技媒体取扱システムは、ＣＲユニット１と、管理装置４０と、島端報知部５０とを備えている。
【００５５】
各ＣＲユニット１と管理装置４０と島端報知部５０とは、それぞれ島コントローラ３０を介して通信可能に接続されている。各パチンコ台Ｐも島コントローラ３０を介して管理装置４０と通信可能に接続されている。つまり、島コントローラ３０は、各ＣＲユニット１、パチンコ台Ｐ、管理装置４０、島端報知部５０との間で各種情報の中継を行う中継装置として機能する。
【００５６】
管理装置４０は、各ＣＲユニット１及びパチンコ台Ｐから払出された玉数に関する情報や、各会員の貯玉数に関する情報、各カードＣに関連付けられた持玉数やプリペイド価値に関する情報等を統括管理する装置である。この管理装置４０は、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置により構成している。
【００５７】
また、この管理装置４０は、各ＣＲユニット１から送信される遊技者の顔が撮像された画像データ（以下、「顔データ」という。）と、その顔データを送信したＣＲユニット１に対応するパチンコ台Ｐの番号（以下、「台番号」という。）、顔データを受信した日時等とを対応付けて記憶している。
【００５８】
島端報知部５０は、複数のパチンコ台Ｐが設置された遊技コーナー（遊技島）の端に設けられた表示装置である。この島端報知部５０は、通常消灯状態となっており、パチンコ台Ｐで大当たりが発生した場合や、パチンコ台Ｐにエラーが発生した場合、遊技者が店員を呼出す場合等に点灯状態となる。
【００５９】
特に、この島端報知部５０は、遊技者以外の人物がＣＲユニット１から不正にカードＣを出力させようとした場合に、特定の点灯パターンで点灯（点滅）することにより、周辺の店員等に不正なカード出力が行われる危険性があることを報知して注意を喚起する。
【００６０】
このように構成した遊技媒体取扱システムでは、以下のような手順で各装置が動作することにより、カードＣの盗難行為を予見して、その旨を報知する。まず、ＣＲユニット１は、玉計数部１０により玉の計数が開始されると（１）、カメラ部１１により、その時遊技中の遊技者の顔を撮像する（２）。
【００６１】
次に、ＣＲユニット１は、撮像した顔データを管理装置４０へ向けて送信する（３）。このときＣＲユニット１は、顔データと自装置（ＣＲユニット１）に対応するパチンコ台Ｐの台番号とを管理装置４０へ向けて送信する。
【００６２】
管理装置４０は、ＣＲユニット１から受信した顔データと台番号と、顔データを受信した日時とを対応付けて記憶管理する（４）。その後、ＣＲユニット１は、カード返却ボタン１４でカード返却操作が行われたことを検知すると（５）、カメラ部１１により再度撮像を行う（６）。
【００６３】
このとき、カメラ部１１によって、カード返却操作を行った人物の顔が撮像される。次に、ＣＲユニット１は、再撮像した顔データと台番号とを管理装置４０へ向けて送信する（７）。
【００６４】
管理装置４０は、ＣＲユニット１から再撮像された顔データを受信すると、その顔データと、該顔データと共に送信されてきた台番号に対応付けて既に記憶している顔データとに基づく顔照合を行う（８）。
【００６５】
そして、管理装置４０は、顔照合の結果、既に記憶している顔データと再撮像された顔データとに対応する人物が同一人物であるか否かを判定する。その後、管理装置４０は、その判定結果を顔データの送信元のＣＲユニット１へ向けて返信する（９）。
【００６６】
ＣＲユニット１は、管理装置４０から受信した判定結果を参照して、計数開始時に撮像した顔データの人物と、カード返却操作時に撮像した顔データの人物が同一人物であった場合に、カードＣをカード受付部７から出力して返却する（１０）。
【００６７】
一方、ＣＲユニット１は、計数開始時に撮像した顔データの人物と、カード返却操作時に撮像した顔データの人物とが別人であった場合には、カードＣの返却を行わずに、状態表示部２を所定の点灯パターンで点灯（点滅）させて、遊技者とは別人がカード返却操作を行ったことを報知させる（１１）。
【００６８】
また、管理装置４０は、顔照合の結果、既に記憶している顔データの人物と再撮像された顔データの人物とが別人であると判定した場合に、島端報知部５０へ向けてエラー発生通知を送信する。
【００６９】
島端報知部５０は、このエラー発生通知を受信すると、所定の点灯パターンで点灯（点滅）して、遊技者とは別人がカード返却操作を行ったことを報知する（１２）。
【００７０】
このように、第１実施形態の遊技媒体取扱システムでは、玉の計数が行われ、その後にカード返却操作が行われた場合、カード返却操作を行った人物の顔データと、先に撮像しておいた遊技者の顔データとに基づき、両者が同一人物と判定された場合にＣＲユニット１からカードＣを出力させる。
【００７１】
これにより、この遊技媒体取扱システムでは、遊技中の遊技者が離席している間に、他人がその遊技者の持玉や貯玉、プリペイド価値等が関連付けられたカードＣをＣＲユニット１から取出そうとカード返却操作を行っても、ＣＲユニット１は、カードＣの出力を行わないので、カードに関連付けられた遊技者の持玉や貯玉、プリペイド価値等が盗難されることを防止することができる。
【００７２】
そのため、この遊技媒体取扱システムでは、遊技者はパチンコ台Ｐを離席する際に、カードＣが盗難されないように一旦カードＣをＣＲユニット１から出力させる作業や、離席する旨を店員等に伝える等の面倒な作業を行う必要がないので利便性が向上する。
【００７３】
また、この遊技媒体取扱システムは、計数開始時に撮像した顔データの人物と、カード返却操作時に撮像した顔データの人物とが別人であった場合に、ＣＲユニット１の状態表示部２と、島端報知部５０とにより、不正なカード返却操作が行われたことを報知するため、不正行為が行われたＣＲユニット１の近辺にいる店員等に加え、そのＣＲユニット１から離れた場所にいる店員等に対しても、不正行為の発生に関する注意を喚起することができる。
【００７４】
次に、図３を参照して、第１実施形態に係るＣＲユニット１の構成について説明する。図３は、第１実施形態に係るＣＲユニット１の構成を示す機能ブロック図である。同図では、第１実施形態のＣＲユニット１における特徴的構成要件と関係ない構成要件については、一部図示を省略している。
【００７５】
図３に示すように、ＣＲユニット１は、状態表示部２と、紙幣識別部３ａと、リモコン受光部４と、表示操作部５と、玉払出部６と、カードリーダライタ部（カードＲ／Ｗ部）７ａと、玉計数機構８と、カメラ部１１と、通信Ｉ／Ｆ部１７と、計時部１８と、メモリ部１９と、電源部２０と、台Ｉ／Ｆ部２１と、制御部１６とを備えている。
【００７６】
状態表示部２は、制御部１６の制御に従って点灯と消灯とを行うランプにより構成している。この状態表示部２は、ランプの点灯、消灯、点滅のパターンの違いによって、カード受付部７におけるカードの挿入状態や、ＣＲユニット１のエラー発生状態等を報知する。特に、この状態表示部２は、計数開始時に撮像した顔データの人物と、カード返却操作時に撮像した顔データの人物が別人であった場合に、特定の点灯パターンによる点灯を行う。
【００７７】
紙幣識別部３ａは、紙幣受付部３内部に設けられる識別装置である。この紙幣識別部３ａは、遊技者から挿入された紙幣を識別して、その紙幣の金額に対応する金額情報（プリペイド価値）を制御部１６へ出力する。
【００７８】
このプリペイド価値が入力されると制御部１６は、カード受付部７に挿入されているカードＣにプリペイド価値を関連付ける処理を行う。このとき制御部１６は、遊技者により挿入された紙幣のプリペイド価値を管理装置４０へ送信することによって、管理装置４０にプリペイド価値の管理を行わせる。つまり、第１実施形態では、この制御部１６が遊技に使用可能な価値情報をカードＣに関連付ける情報関連付手段として機能する。
【００７９】
リモコン受光部４は、店員等が持つ所定のリモコン装置からの赤外線を受光するものである。店員は、リモコン装置を操作して、ＣＲユニット１との間で赤外線通信を行わせることにより、ＣＲユニット１の開店処理や閉店処理等といった所定の初期化処理、ＣＲユニット１のエラー解除等を行う。なお、通常、開店処理や閉店処理の処理要求は、管理装置４０から店内の全てのＣＲユニット１へ送信される。
【００８０】
表示操作部５は、タッチパネル機能を備えた表示装置により構成している。この表示操作部５は、玉計数部１０による計数結果を示す情報や、玉払出部６に持玉や貯玉の払出を行わせるために遊技者が操作する払出ボタン等の各種操作ボタンとして機能する画像（アイコン）等を表示する。
【００８１】
そして、表示操作部５は、表示中のアイコンが触れられると、そのアイコンに対応する操作信号を制御部１６へ出力する。制御部１６は、表示操作部５から入力される操作信号に基づいて、たとえば、玉払出部６にパチンコ玉の払出等を行わせる制御等を行う。
【００８２】
玉払出部６は、制御部１６による制御に従って、カード受付部７に挿入されているカードＣに関連付けられている持玉や貯玉をパチンコ台Ｐへ払出す処理部である。なお、プリペイド価値を使って貸し出される玉（貸玉）は、パチンコ台Ｐの玉投出部１２から払出される。
【００８３】
カードＲ／Ｗ部７ａは、カード受付部７の内部に設けられたリーダ／ライタ装置である。このカードＲ／Ｗ部７ａは、玉払出部６や玉投出部１２により玉の払出が行われた場合に、制御部１６の制御に従って、カードＣの記録情報を読取ったり、カードＣに記録されている持玉数やプリペイド価値の書換え処理を行う。
【００８４】
このように第１実施形態では、制御部１６が持玉数である計数値情報をカードＣに関連付ける情報関連付け手段として機能する。なお、制御部１６は、持玉数やプリペイド価値をカードに書き込むだけでなく、その情報を管理装置４０へ送信して管理装置４０に管理させる。
【００８５】
また、このカードＲ／Ｗ部７ａを備えたカード受付部７は、本発明における計数値情報及び／又は遊技に使用可能な価値情報を記憶した媒体（カードＣ）を出力する媒体出力手段として機能すると共に、遊技店に予め会員登録した遊技者へ発行された会員用媒体（会員カード）の受付及び返却を行う会員用媒体受付手段として機能する。
【００８６】
玉計数機構８は、玉貯留部９と玉計数部１０とを備えている。この玉計数機構８は、玉貯留部９へパチンコ玉が導入されると、玉計数部１０が自動的に計数処理を開始する。玉計数部１０により計数された計数結果は、持玉数としてメモリ部１９に記憶される。
【００８７】
本実施形態では、この玉計数機構８が、遊技者が獲得した遊技媒体を各台対応装置により計数処理された計数値情報に変換する変換手段として機能する。なお、メモリ部１９に記憶された持玉数は、カードＣの返却操作があった場合に、管理装置４０へ送信され、返却されたカードＣに対応する持玉データとして管理される。
【００８８】
また、この玉計数機構８は、玉計数部１０が計数処理を開始すると、その旨を示す信号を制御部１６へ出力する。制御部１６は、この信号が入力されると、カメラ部１１に撮像要求を出力する。この撮像要求を受けてカメラ部１１は、遊技中の遊技者の顔を撮像する。撮像された顔データは、制御部１６へ出力され、通信Ｉ／Ｆ部１７から管理装置４０へ向けて送信される。
【００８９】
通信Ｉ／Ｆ部１７は、このＣＲユニット１と島コントローラ３０を介して接続された管理装置４０や島コントローラ３０との間で情報通信を行うための通信インターフェースである。この通信Ｉ／Ｆ部１７は、カメラ部１１により撮像された顔データや台番号、カードＣに関連付ける持玉数、貯玉数、プリペイド価値等の情報を管理装置４０へ向けて送信する。
【００９０】
計時部１８は、玉計数部１０により玉の計数が開始された後、遊技が中断されたときに計時を開始し、その後、遊技が再開されないまま所定時間（例えば、１時間）が経過した場合に、その旨を示す信号を制御部１６へ出力する。
【００９１】
制御部１６は、この信号を受信すると、状態表示部２を点灯させて持玉が残っている状態で離席した遊技者が戻ってこない恐れがあることを店員に報知する。この報知は、店員が持つリモコン装置により停止させることができる。この報知が停止された場合、ＣＲユニット１は、計数開始時に撮像した顔データ、持玉データ等を管理装置４０へ送信する。これらのデータはその他のデータ（日時、台番号等）と共に管理装置４０で管理される。メモリ部１９は、玉計数部１０により計数された計数結果等を一時記憶する記憶部である。電源部２０は、外部からＣＲユニット１への電力の入力部である。
【００９２】
台Ｉ／Ｆ部２１は、ＣＲユニット１とパチンコ台Ｐとの間で情報通信を行うための通信インターフェースである。この台Ｉ／Ｆ部２１は、パチンコ台Ｐから玉貸ボタン１５が操作されたことを示す操作信号やカード返却ボタン１４が操作されたことを示す操作信号等を受信して、制御部１６へ入力する。
【００９３】
また、台Ｉ／Ｆ部２１は、玉貸ボタン１５の操作に基づいて玉が払出された場合に、度数が減算されたカードＣの残度数（プリペイド価値の残度数）を示す情報をパチンコ台Ｐへ送信する。この情報を受信すると、パチンコ台Ｐは、台側表示部１３にプリペイド価値の残度数を表示させる。
【００９４】
また、台Ｉ／Ｆ部２１は、玉貸が指示されると、パチンコ台Ｐの玉投出部Ｐ１に対して投出信号を送信する。そして、台Ｉ／Ｆ部２１は、玉貸が行われると、減算後のプリペイド価値を台側表示部１３に表示させる。
【００９５】
また、制御部１６は、台Ｉ／Ｆ部２１からカード返却ボタン１４が操作されたことを示す操作信号が入力されると、カメラ部１１に再撮像要求を出力する。この再撮像要求を受けてカメラ部１１は、カード返却ボタン１４を操作している人物の顔を撮像する。撮像された顔データは、制御部１６へ出力され、通信Ｉ／Ｆ部１７から管理装置４０へ向けて送信される。
【００９６】
カメラ部１１は、上記のように、制御部１６の制御にしたがって、ＣＲユニット１を操作する人物の顔や、このＣＲユニット１に対応するパチンコ台Ｐを操作する人物の顔を撮像するカメラを備えており、玉計数部１０による計数開始時とカード返却ボタン１４の操作時に撮像した顔データを制御部１６へ出力する。第１実施形態では、このカメラ部１１が遊技中の遊技者を一意に特定可能な遊技者情報を取得する情報取得手段として機能する。
【００９７】
制御部１６は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）とＲＯＭ（Read Only Memory）とＲＡＭ（Random Access Memory）とを有する情報処理装置を備えており、ＣＰＵがＲＯＭから各種プログラムを読出し、ＲＡＭを作業領域として使用して実行することにより、ＣＲユニット１全体の動作を統括制御する。このＣＰＵが実行する処理については後に詳述する。
【００９８】
特に、この制御部１６は、玉計数部１０による計数開始時、及びカード返却ボタン１４の操作時にカメラ部１１に撮像させた顔データを管理装置４０へ送信する。そして、制御部１６は、管理装置４０から、計数開始時に撮像した顔データの人物と、カード返却操作時に撮像した顔データの人物とが同一人物であったことを示す照合結果を受信した場合に、カード受付部７からカードＣを出力させる。
【００９９】
一方、制御部１６は、計数開始時に撮像した顔データの人物と、カード返却操作時に撮像した顔データの人物とが別人であったことを示す照合結果を受信した場合に、カード受付部７からのカードＣ出力を禁止する制御を行う。
【０１００】
第１実施形態において、この制御部１６は、同一人物判定手段として機能する管理装置４０により、計数開始時に撮像した顔データの人物と、カード返却操作時に撮像した顔データの人物とが同一人物と判定された場合に、出力手段（カード受付部７）に媒体（カードＣ）の出力を許可する出力許可手段として機能する。
【０１０１】
次に、図４を参照して、第１実施形態に係る管理装置４０の構成について説明する。図４は、第１実施形態に係る管理装置４０の構成を示す機能ブロック図である。同図では、第１実施形態の管理装置４０における特徴的構成要件と関係ない構成要件については、一部図示を省略している。
【０１０２】
図４に示すように、管理装置４０は、記憶部４１と、通信Ｉ／Ｆ部４２と、表示部４３と、制御部４４とを備えている。記憶部４１は、各ＣＲユニット１から受信した顔データ４１ａ、持玉データ４１ｂ、貯玉データ４１ｃ、プリペイド価値データ４１ｄ等を記憶している。第１実施形態では、この記憶部４１が遊技者を一意に特定可能な遊技者情報を記憶する情報記憶手段として機能する。
【０１０３】
通信Ｉ／Ｆ部４２は、管理装置４０とＣＲユニット１及び島端報知部５０との間で情報通信を行うための通信インターフェースである。この通信Ｉ／Ｆ部４２は、ＣＲユニット１から持玉データ４１ｂ、顔データ４１ａ、プリペイド価値データ４１ｄ等を受信して制御部４４へ出力する。また、通信Ｉ／Ｆ部４２は、制御部４４からエラー発生通知が入力された場合に、そのエラー発生通知を島端報知部５０へ送信する。
【０１０４】
表示部４３は、各種情報を表示するディスプレイにより構成している。この表示部４３は、制御部４４による顔データの管理中（セキュリティ機能作動中）に、その旨を示す表示を行うことによって、不正容疑者の牽制を行う。
【０１０５】
制御部４４は、ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭとを有する情報処理装置を備えており、ＣＰＵがＲＯＭから各種プログラムを読出し、ＲＡＭを作業領域として使用して実行することにより、顔照合部４４ａ、持玉管理部４４ｂ、貯玉管理部４４ｃ、プリペイド価値管理部４４ｄ等として機能して、管理装置４０全体の動作を統括制御する。このＣＰＵが実行する処理については後に詳述する。
【０１０６】
この制御部４４は、各ＣＲユニット１から持玉データ４１ｂを受信した場合に、持玉管理部４４ｂとして機能して、その持玉データ４１ｂを各カードＣに関連付けて記憶部４１に記憶させることにより、各遊技者の持玉数を管理する。
【０１０７】
また、制御部４４は、各ＣＲユニット１から貯玉データ４１ｃを受信した場合に、貯玉管理部４４ｃとして機能して、そのプリペイド価値データ４１ｄを会員カードに関連付けて記憶部４１に記憶させることにより、各会員の貯玉数を管理する。
【０１０８】
また、制御部４４は、各ＣＲユニット１からプリペイド価値データ４１ｄを受信した場合に、プリペイド価値管理部４４ｄとして機能して、そのプリペイド価値データ４１ｄを各カードＣに関連付けて記憶部４１に記憶させることにより、各遊技者のプリペイド価値を管理する。
【０１０９】
特に、この制御部４４は、各ＣＲユニット１から計数開始時に撮像された顔データ４１ａを受信した場合、その顔データ４１ａと、顔データ４１ａと共に送られてきた台番号と、顔データ４１ａの受信日時とを対応付けて記憶部４１に記憶させて管理する。
【０１１０】
そして、制御部４４は、各ＣＲユニット１からカード返却ボタン１４の操作時に撮像された顔データ４１ａを受信した場合、顔照合部４４ａとして機能して、受信した顔データ４１ａと、その顔データ４１ａと共に送信されてきた台番号に対応付けて記憶部４１に記憶している顔データ４１ａとを用いて顔照合を行う。
【０１１１】
第１実施形態では、この顔照合部４４ａが情報取得手段（ＣＲユニット１のカメラ部１１）により遊技者情報（顔データ４１ａ）が再取得された場合に、当該再取得された遊技者情報と、情報記憶手段（記憶部４１）に記憶されている遊技者情報とに対応する両人物が同一人物か否かを判定する同一人物判定手段として機能する。
【０１１２】
そして、顔照合部４４ａは、顔照合に用いた両顔データ４１ａに対応する人物が同一人物であるか否かの判定結果を、通信Ｉ／Ｆ部４２を介してカード返却ボタン１４の操作時に撮像された顔データ４１ａの送信元のＣＲユニット１へ送信する。
【０１１３】
なお、この顔照合部４４ａは、ＣＲユニット１がカード返却ボタン１４の操作時に撮像した顔データ４１ａを正常に取得できなかった場合にも、顔照合に用いた両顔データ４１ａに対応する人物を別人と判定する。
【０１１４】
これにより、カメラ部１１の死角から不正にＣＲユニット１やパチンコ台Ｐを操作しようとする行為や、カメラ部１１を覆った状態で不正にＣＲユニット１やパチンコ台Ｐを操作しようとする行為によってカードＣが盗難されることを防止することができる。
【０１１５】
また、顔照合部４４ａは、顔照合に用いた両顔データ４１ａに対応する人物が別人であると判定した場合には、その旨を表示部４３に表示させることによって、管理装置４０のオペレータに対して、不正行為の発生を報知する。
【０１１６】
さらに、顔照合部４４ａは、顔照合に用いた両顔データ４１ａに対応する人物が別人であると判定した場合に、その旨を示すエラー発生通知を通信Ｉ／Ｆ部４２を介して島端報知部５０へ送信する。
【０１１７】
また、顔照合部４４ａは、遊技者ではないと判定した人物の顔データ４１ａ（特に、カード返却ボタン１４の操作時に撮像された顔データ）を記憶部４１に記憶させ、不正容疑者のブラックリスト４１ｅとして管理する。これにより、万一カードＣの盗難が発生した場合にも、このブラックリスト４１ｅに登録されている顔データを不正容疑者の捜索に役立てることができる。
【０１１８】
次に、本実施形態に係るＣＲユニット１の制御部１６が備えるＣＰＵが実行する処理について、図５を参照して説明する。図５は、本実施形態に係るＣＲユニット１の制御部１６で実行される処理を示すフローチャートである。
【０１１９】
ここでは、カードＣの盗難防止に関する処理について説明することとし、それ以外に一般的なＣＲユニットで実行される処理については説明を省略する。
【０１２０】
図５に示すように、ＣＲユニット１の制御部１６が備えるＣＰＵ（以下、単に「ＣＰＵ」という。）は、ＣＲユニット１に電源が投入されると、まず、玉計数部１０によりパチンコ玉の計数が開始されたか否かの判定を行う（ステップＳ１０１）。具体的には、計数センサが玉を検知したか否かを監視する。
【０１２１】
そして、ＣＰＵは、計数が開始されたと判定した場合に（ステップＳ１０１：Ｙｅｓ）、カメラ部１１に遊技者の顔を撮像させ（ステップＳ１０２）、その後、撮像した顔データを管理装置４０へ向けて送信させる（ステップＳ１０３）。
【０１２２】
このとき、ＣＰＵは、顔データと共に自装置（ＣＲユニット１）に対応するパチンコ台Ｐの台番号とを管理装置４０へ送信して処理をステップＳ１０４へ移す。一方、ＣＰＵは、計数が開始されていないと判定した場合（ステップＳ１０１：Ｎｏ）、処理を終了して、再度ステップＳ１０１から処理を開始する。
【０１２３】
ステップＳ１０４において、ＣＰＵは、カード返却操作があったか否かの判定を行い、カード返却操作があったと判定した場合に（ステップＳ１０４：Ｙｅｓ）、カメラ部１１に再撮像させ（ステップＳ１０５）その後、処理をステップＳ１０６へ移す。一方、ＣＰＵは、カード返却操作がなかったと判定した場合（ステップＳ１０４：Ｎｏ）、カード返却操作があるまでステップＳ１０４の判定処理を繰り返し実行する。
【０１２４】
ステップＳ１０６において、ＣＰＵは、ステップＳ１０５で再撮像した顔データを管理装置４０へ向けて送信させる。このとき、ＣＰＵは、顔データと共に自装置（ＣＲユニット１）に対応するパチンコ台Ｐの台番号とを管理装置４０へ送信して、処理をステップＳ１０７へ移す。
【０１２５】
ステップＳ１０７において、ＣＰＵは、管理装置４０から照合結果を受信したか否かの判定を行い、照合結果を受信したと判定した場合に（ステップＳ１０７：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ１０８へ移す。一方、ＣＰＵは、照合結果を受信していないと判定した場合（ステップＳ１０７：Ｎｏ）、照合結果を受信するまでステップＳ１０７の判定処理を繰り返し実行する。
【０１２６】
ステップＳ１０８において、ＣＰＵは、受信した照合結果から計数開始時に撮像した遊技者と、カード返却操作検知時に撮像した人物とが同一人物であるか否かの確認を行い、同一人物であると判定されていた場合に（ステップＳ１０８：Ｙｅｓ）、カードＣを出力して遊技者へ返却し（ステップＳ１０９）、処理を終了する。その後、ＣＰＵは、再度ステップＳ１０１から処理を開始する。このとき、ＣＰＵは、正常にカードＣが返却された旨を示す情報を管理装置４０へ送信する。
【０１２７】
一方、ＣＰＵは、計数開始時に撮像した遊技者と、カード返却操作検知時に撮像した人物とが別人と判定されていた場合（ステップＳ１０８：Ｎｏ）、状態表示部２を所定の点灯パターンで点灯（点滅）させて、カード盗難の可能性があることを示すエラー報知を行わせ（ステップＳ１１０）、その後、処理を終了して再度ステップＳ１０１から処理を開始する。なお、このエラー警告は、店員によるリモコン装置の操作によって解除される。
【０１２８】
上記した処理では、カメラ部１１が玉計数部１０の計数開始時と、カード返却ボタン１４が操作された時とに撮像を行う場合を例に説明したが、カメラ部１１に継続的、又は所定時間間隔（例えば、３０秒間隔）で撮像を行わせるように処理を変更してもよい。
【０１２９】
このように処理を変更する場合、制御部１６は、計数開始時とカード返却ボタン１４の操作時との間にカメラ部１１により撮像された撮像結果に基づいて、遊技者の離席を判定する。
【０１３０】
このとき、制御部１６は、撮像画像中に人物が存在しなくなったことを検知した場合に、遊技者が離席したと判定してＣＲユニット１の全機能を不能動化させる制御を行う。ここでの全機能とは、例えば、カードＣの返却処理、玉貸処理、貨幣の挿入受付処理、カードＣの挿入受付処理等である。
【０１３１】
そして、制御部１６は、その後、カメラ部１１による撮像画像中に人物が再び検知された場合に、ＣＲユニット１の全処理に関する不能動化を解除する。ただし、制御部１６は、全処理の不能動化を解除した後に、図５のフローチャートに示すステップＳ１０４〜Ｓ１０９の処理を実行することにより、他人が不正にカードＣの返却を行えないようにする。
【０１３２】
つまり、制御部１６は、ＣＲユニット１の全処理に関する不能動化を解除した後、カード返却ボタン１４が操作されたことを検知すると、カメラ部１１にカード返却ボタン１４を操作した人物の顔を撮像させ、その顔データを管理装置４０へ送信する。
【０１３３】
そして、制御部１６は、計数開始時に撮像した遊技者とカード返却操作を行った人物とが同一人物であった場合にカードＣの返却を許可する一方、別人であった場合には、状態表示部２によるエラー報知を行う。
【０１３４】
このように処理を変更した場合、制御部１６は、情報取得手段（カメラ部１１）による遊技者情報（顔データ）の取得結果に基づいて、遊技台からの遊技者の離席を判定する離席判定手段として機能すると共に、出力許可手段として機能して、離席判定手段により遊技者が離席したと判定された場合に、出力手段（カード受付部７）に媒体（カードＣ）の出力を禁止する。
【０１３５】
これにより、例えば、遊技者の離席中にカメラ部１１の死角から他人がＣＲユニット１を不正に操作しても、ＣＲユニット１は、全処理が不能動化されているため、カードＣの返却処理、玉貸処理、貨幣の挿入受付処理、カードＣの挿入受付処理等を行うことがないので、カードＣの盗難だけでなく、遊技者の持玉やプリペイド価値等が不正に使用されることを防止することができる。
【０１３６】
次に、本実施形態に係る管理装置４０の制御部４４が備えるＣＰＵが実行する処理について、図６を参照して説明する。図６は、本実施形態に係る管理装置４０の制御部４４で実行される処理を示すフローチャートである。
【０１３７】
ここでは、持玉数が関連付けられたカードＣの盗難防止に関する処理について説明することとし、それ以外に一般的な管理装置で実行される処理については説明を省略する。
【０１３８】
図６に示すように、管理装置４０の制御部４４が備えるＣＰＵ（以下、単に「ＣＰＵ」という。）は、管理装置４０に電源が投入されると、まず、各ＣＲユニット１から顔データを受信したか否かの判定を行う（ステップＳ２０１）。
【０１３９】
そして、ＣＰＵは、顔データを受信したと判定した場合に（ステップＳ２０１：Ｙｅｓ）、受信した顔データと、その顔データと共に送信されてきた台番号とを関連付けて記憶部４１に記憶させて管理し（ステップＳ２０２）、その後、処理をステップＳ２０３へ移す。一方、ＣＰＵは、顔データを受信しなかったと判定した場合（ステップＳ２０１：Ｎｏ）、処理を終了して、再度ステップＳ２０１から処理を開始する。
【０１４０】
ステップＳ２０３において、ＣＰＵは、顔データ管理解除条件が成立したか否かの判定を行う。ここで、ＣＰＵは、顔データの照合で同一人物と判定され、ＣＲユニット１から正常にカード返却が行われたことを示す情報を受信した場合や、ＣＲユニット１から持玉による遊技の結果、持玉が０個又は所定個数以下になったことを示す情報を受信した場合、店員が持つリモコン装置から顔データのクリア要求を受信した場合、管理装置４０の操作部により顔データをクリアする操作が行われた場合等である。
【０１４１】
また、ＣＲユニット１に挿入されているカードに持玉データやプリペイド価値が関連付けられている状態で、遊技者が戻ってこない場合は、店員の操作によってセキュリティ（ＣＲユニット１の監視処理）は解除されるが、顔データ、持玉データ、プリペイド価値は、その他の情報（日時、台番号等）と関連付けられて別管理される。
【０１４２】
そして、ＣＰＵは、顔データ管理解除条件が成立したと判定した場合に（ステップＳ２０３：Ｙｅｓ）、記憶部４１から成立した顔データ管理解除条件に対応する顔データをクリアし（ステップＳ２０８）、その後、処理を終了して再度ステップＳ２０１から処理を開始する。
【０１４３】
一方、ＣＰＵは、顔データ管理解除条件が成立していないと判定した場合（ステップＳ２０３：Ｎｏ）、顔データを再受信したか否かの判定を行い（ステップＳ２０４）、顔データを再受信したと判定した場合に（ステップＳ２０４：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ２０５へ移す。一方、ＣＰＵは、顔データを再受信していないと判定した場合（ステップＳ２０４：Ｎｏ）、処理をステップＳ２０３へ移す。
【０１４４】
ステップＳ２０５において、ＣＰＵは、再受信した顔データと共に送信されてきた台番号と関連付けて記憶部４１に記憶している顔データとを用いて、顔照合を行い（ステップＳ２０５）、その後、処理をステップＳ２０６へ移す。
【０１４５】
ステップＳ２０６において、ＣＰＵは、ステップＳ２０５で行った顔照合の結果、計数開始時に撮像された遊技者と、カード返却ボタン１４の操作時に撮像された人物とが同一人物であるか否かの判定を行う。
【０１４６】
そして、ＣＰＵは、計数開始時に撮像された遊技者と、カード返却ボタン１４の操作時に撮像された人物とが同一人物であると判定した場合に（ステップＳ２０６：Ｙｅｓ）、その旨を示す照合結果をＣＲユニット１へ送信して（ステップＳ２０７）、処理を終了し再度ステップＳ２０１から処理を開始する。
【０１４７】
一方、ＣＰＵは、計数開始時に撮像された遊技者と、カード返却ボタン１４の操作時に撮像された人物とが同一人物でないと判定した場合（ステップＳ２０６：Ｎｏ）、島端報知部５０へエラー発生通知を送信することにより、島端報知部５０にカード盗難の可能性があることを示すエラー警告を行わせ（ステップＳ２０９）、その後、同一人物でなかったことを示す照合結果をＣＲユニット１へ送信して（ステップＳ２０７）、処理を終了し再度ステップＳ２０１から処理を開始する。
【０１４８】
このとき、ＣＰＵは、計数開始時に撮像された遊技者と、カード返却ボタン１４の操作時に撮像された人物とが別人と判定されたことを示す情報を表示部４３に表示させると共に、遊技者とは別人と判定された顔データを記憶部４１内のブラックリスト４１ｅに登録する。
【０１４９】
（第２実施形態）
次に、本発明に係る各台対応装置の第２実施形態について説明する。第１実施形態では、計数開始時に撮像した人物と、カードＣの返却操作時に撮像した人物とが同一人物であるか否かの同一人物判定を管理装置４０で行う場合について説明したが、第２実施形態では、この同一人物判定を各台対応装置（以下、「ＣＲユニット１ａ」という。）が行う場合について説明する。
【０１５０】
図７は、第２実施形態に係るＣＲユニット１ａの構成を示す機能ブロック図である。以下、図７に示すＣＲユニット１ａの構成要素に関して、図３に示したＣＲユニット１と同様の構成要素については同一の符号を付することにより、その説明を省略する。
【０１５１】
図７に示すように、このＣＲユニット１ａは、制御部１６が顔照合部２３を備えている点と、メモリ部１９に顔データ２２が記憶される点を除けば、図３に示す第１実施形態のＣＲユニット１と同様の構成をしている。なお、このＣＲユニット１ａは、第１実施形態のＣＲユニット１と同様に、島コントローラ３０を介して、管理装置４０及び島端報知部５０と情報通信可能に接続されている。
【０１５２】
このＣＲユニット１ａでは、制御部１６が玉計数部１０により玉の計数が開始されたときに、カメラ部１１により遊技者を撮像させる。そして、制御部１６は、撮像された顔データをメモリ部１９に記憶させる。
【０１５３】
その後、制御部１６は、パチンコ台Ｐからカード返却ボタン１４が押下されたことを示す信号を受信すると、カメラ部１１にカード返却ボタン１４を操作した人物を撮像させる。その後、制御部１６は、メモリ部１９に記憶している顔データ２２（計数開始時に撮像された顔データ）と、カード返却ボタン１４が操作されたときに撮像された顔データとを照合することにより、両顔データに対応する人物が同一人物であるか否かを判定する。
【０１５４】
そして、制御部１６は、計数開始時に撮像された人物と、カード返却ボタン１４が操作されたときに撮像された人物とが同一人物であると判定した場合に、カード受付部７にカードＣの返却を許可して、カードＣを返却させる。
【０１５５】
一方、制御部１６は、計数開始時に撮像された人物と、カード返却ボタン１４が操作されたときに撮像された人物とが別人であると判定した場合、カード受付部７によるカードＣの返却を禁止する制御を行う。
【０１５６】
そのため、このＣＲユニット１ａによれば、遊技者の離席中に他人は持玉数や貯玉数、プリペイド価値等が関連付けられたカードＣを出力させることができないので、遊技者が獲得した玉や遊技に使用可能なプリペイド価値の盗難を防止することができる。
【０１５７】
しかも、このＣＲユニット１ａは、計数開始時に撮像された人物と、カード返却ボタン１４が操作されたときに撮像された人物とが同一人物であるか否かを判定することができるので、ＣＲユニット１ａから管理装置４０へ顔データの送信を行う必要がないので、ＣＲユニット１ａにかかる通信負荷を低減することができる。
【０１５８】
また、遊技店に設置される多くのＣＲユニット１ａにより撮像された各顔データの管理や、ＣＲユニット１ａ毎の同一人物判定を行うために他の装置を設ける必要がないので、設備投資に要するコストを低減することができる。
【０１５９】
また、このＣＲユニット１ａは、計数開始時に撮像された人物と、カード返却ボタン１４が操作されたときに撮像された人物とが別人であると判定した場合に、その照合結果と共に、カード返却ボタン１４を操作した人物の顔データを管理装置４０へ送信する。
【０１６０】
管理装置４０は、この照合結果と顔データとをＣＲユニット１ａから受信すると、受信した顔データを不正容疑者として記憶部４１に記憶させ、ブラックリスト４１ｅとして管理する。これにより、万一カードＣの盗難が発生した場合にも、そのブラックリスト４１ｅに登録されている顔データを不正容疑者の捜索に役立てることができる。
【０１６１】
以上、説明したように、本実施形態に係る有価媒体取扱システム、及びＣＲユニット１、１ａによれば、計数開始時にカメラ部１１により撮像された遊技者と、カード返却ボタン１４の操作時に撮像された人物とが別人であった場合には、ＣＲユニット１、１ａからカードＣの返却を行わないので、遊技者の離席中に、持玉や貯玉、プリペイド価値等が関連付けられたカードＣがＣＲユニット１、１ａから盗難されることを防止することができる。
【０１６２】
また、上記した実施形態では、玉計数部１０により玉の計数が開始されたときに、カメラ部１１により１回目の撮像を行う場合について説明したが、１回目の撮像を行わせるタイミングは、玉計数部１０による玉の計数中に行わせてもよい。
【０１６３】
この場合、例えば、玉計数部１０による玉の計数値が所定の値（例えば、１００個）に達したときに撮像させる。計数した玉は、すぐにパチンコ台Ｐに吸い込まれる可能性が高いため、計数を開始する都度、撮像しても無駄になることが多い。そこで、ある程度まとまって、しかも、盗まれると遊技者の被害が大きくなりそうなときに撮像する。
【０１６４】
また、玉計数機構８にシャッタが設けられ、このシャッタを開放するために操作する計数開始ボタンを有するＣＲユニットの場合には、計数開始ボタンが押下されたときに、カメラ部１１に１回目の撮像を行わせてもよい。これは、遊技者が計数開始ボタンを押下する際には、遊技者がある一定個数以上の玉を獲得していると予想されるためである。
【０１６５】
また、上記したタイミング以外にも、遊技者がＣＲユニット１、１ａに紙幣やカード（会員カード、一般カード）を挿入したとき等、遊技者が遊技を開始しようとするときで、遊技者が玉を獲得する以前の任意のタイミングでカメラ部１１に１回目の撮像を行わせてもよい。この他、パチンコ台Ｐで大当たりが発生したとき等に１回目の撮像を行わせてもよい。
【０１６６】
また、本実施形態では、カメラ部１１をＣＲユニット１、１ａに設けたが、カメラ部１１の配設位置は、ＣＲユニット１、１ａに限定するものではなく、遊技中の遊技者の顔を撮像することができる位置であれば、任意の位置に設けてもよい。
【０１６７】
例えば、カメラ部１１は、パチンコ台Ｐやパチンコ台Ｐが設置される膳板上、パチンコ台Ｐ上方に設けられる店員呼び出し用の呼出ランプ付近、パチンコ台Ｐ上方の幕板、各パチンコ台Ｐの大当たり履歴を示すグラフ（パチンコ台情報）を表示する表示部付近等に設けてもよい。また、遊技店の天井に設置されている監視カメラと連動させ、この管理カメラを本実施形態におけるカメラ部１１として機能させてもよい。
【０１６８】
また、本実施形態では、遊技者を一意に特定可能な遊技者情報として、遊技者の顔を撮像した顔データを用いているが、この遊技者情報として、顔データに限定するものではなく、遊技者の指紋、掌紋、網膜、静脈等の各遊技者毎に固有の生体情報を用いてもよい。
【０１６９】
この場合、カメラ部１１に代えて、各遊技者の生体情報を取得可能な生体情報取得手段をＣＲユニット１、１ａに設ける。
【０１７０】
また、本実施形態では、計数開始時にカメラ部１１により撮像された遊技者と、カード返却ボタン１４の操作時に撮像された人物とが同一人物であった場合に、ＣＲユニット１、１ａからカードＣを出力させるようにしたが、カード受付部７に挿入されているカードＣが会員カードであった場合には、会員カードの出力条件を更に厳しく設定するようにＣＲユニット１、１ａを構成してもよい。
【０１７１】
例えば、カード受付部７に挿入されているカードＣが会員カードであった場合、その会員カードを返却する際には、本実施形態で説明した同一人物判定に加えて、各会員カードの暗証番号を入力させて暗証番号照合に成功した場合に、会員カードの出力（返却）を許可するように構成する。
【０１７２】
かかる構成とした場合、暗証番号を入力させる表示操作部５が各会員用媒体（会員カード）に割当てられた固有の識別情報（暗証番号）を入力する識別情報入力手段として機能する。かかる構成とすれば、ＣＲユニット１、１ａからの会員カードの盗難を確実に防止することができる。
【０１７３】
また、本実施形態では、計数開始時にカメラ部１１により撮像された遊技者と、カード返却ボタン１４の操作時に撮像された人物とが別人であった場合に、そのことをＣＲユニット１、１ａの状態表示部２、管理装置４０の表示部４３、島端報知部５０により報知させたが、これ以外にも、例えば、同一人物判定の結果、別人であると判定されたことを管理装置４０を経由して各店員が持つリモコン装置等の携帯端末や、各店員が装着しているインカム（無線通信装置）へ通知するようにしてもよい。
【０１７４】
また、計数開始時にカメラ部１１により撮像された遊技者と、カード返却ボタン１４の操作時に撮像された人物とが別人であった場合、ＣＲユニット１に、通常のカードＣの返却時よりもゆっくり時間をかけてカードＣの返却を行わせ、店員が駆けつけるまでの時間を稼ぐようにしてもよい。
【０１７５】
これ以外にも、例えば、カードＣに、計数開始時にカメラ部１１により撮像された遊技者と、カード返却ボタン１４の操作時に撮像された人物とが別人であったことを示すフラグを付加して、ＣＲユニット１、１ａにカードＣの返却を行わせ、当該カードＣが他のＣＲユニット１、１ａに挿入された場合や、カウンタに持ち込まれた際に発報して、店員に対応させるようにしてもよい。
【符号の説明】
【０１７６】
１、１ａ  ＣＲユニット
２  状態表示部
３  紙幣受付部
４  リモコン受光部
５  表示操作部
６  玉払出部
７  カード受付部
８  玉計数機構
９  玉貯留部
１０  玉計数部
１１  カメラ部
１２  玉投出部
１３  台側表示部
１４  カード返却ボタン
１５  玉貸ボタン
１６  制御部
１７  通信Ｉ／Ｆ部
１８  計時部
１９  メモリ部
２０  電源部
２１  台Ｉ／Ｆ部
２２  顔データ
２３  顔照合部
３０  島コントローラ
４０  管理装置
４１  記憶部
４１ａ  顔データ
４１ｅ  ブラックリスト
４２  通信Ｉ／Ｆ部
４３  表示部
４４  制御部
４４ａ  顔照合部
５０  島端報知部
Ｐ  パチンコ台
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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