(57)【要約】【課題】遊技機に設けられた紙幣ホルダを別の用途にも使えるようにする。【解決手段】紙幣ホルダ２２は、千円札ＴＢを挿し込むための溝４１ａ〜４３ａが形成された第１〜第３カセット部４１〜４３を備えている。第１カセット部４１と第３カセット部４３とは、上下動自在にケース４０に保持されるとともに、連結部材４５を介して互いに連結されており、モータ４６を駆動して連結部材４５を回転させることにより、上下に移動する。これにより、紙幣ホルダ２２は、モータ４６を駆動することで第１〜第３カセット部４１〜４３の高さの並び順を変えることができる。スロットマシンは、ＢＢが持ち越された状態で各溝４１ａ〜４３ａから千円札ＴＢが抜き取られた際に、報知を行うか否かを決定する。そして、行うと決定した場合には、前記並び順を変えることで、ＢＢが持ち越されていることを報知する。【選択図】図５
2010279487.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選開始の指示に応答して複数種類の当選役のいずれか又はハズレを決定する当選役抽選を行い、この当選役抽選で所定の当選役に当選した場合には、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態にする遊技機において、
紙幣が挿し込み可能に形成された複数の溝を有し、これらの各溝によって複数枚の紙幣を保持する紙幣ホルダと、
前記各溝のそれぞれに対応して複数設けられ、前記各溝に紙幣が挿し込まれたか否かを検知する紙幣検知手段と、
前記各紙幣検知手段による紙幣の検知状況を記憶する検知状況記憶手段と、
遊技者に有利な遊技状態であることを報知するための報知手段と、
遊技者に有利な遊技状態で前記各溝への紙幣の挿し込み又は前記各溝からの紙幣の抜き取りが前記各紙幣検知手段によって検知されたことを契機に、前記検知状況記憶手段に記憶された前記検知状況に応じて前記報知手段に報知を実行させるか否かを決定する報知制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記紙幣ホルダは、前記溝が形成された複数の紙幣保持部材と、これらの各紙幣保持部材を所定方向に移動自在に保持するケースと、前記各紙幣保持部材を前記所定方向に移動させる駆動機構とを備え、前記報知制御手段が報知の実行を決定したことに応答して前記駆動機構を制御し、前記各紙幣保持部材の前記所定方向の位置を変えることで報知を行うことにより、前記報知手段としても機能することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記紙幣ホルダは、前記各溝に挿し込まれた紙幣を挟持する紙幣挟持手段を備え、前記報知制御手段が報知の実行を決定したことに応答して前記紙幣挟持手段を制御し、紙幣を挟持して前記各溝から抜き取り難くすることで報知を行うことにより、前記報知手段としても機能することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場で使用されるスロットマシンなどの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店で使用されるスロットマシンは、パチスロ機と称されている。パチスロ機では、パチンコ店内で貸与を受けたメダルを用いて遊技が行われる。メダルは、パチスロ機に隣接して配置されるメダルサンドに紙幣を投入することで遊技者に貸与される。遊技者は、遊技を行っていく過程でメダルが足りなく場合には、再びメダルサンドに紙幣を投入してメダルの貸与を受ける。この際、財布などから逐一紙幣を取り出すのは煩わしい。このため、メダル受け皿などに予め数枚の紙幣を用意しておく遊技者もいるが、こうすると床に落すなどして紙幣を紛失させてしまうことがある。
【０００３】
これを防ぐため、特許文献１記載のパチスロ機では、数枚の紙幣を保持できる紙幣ホルダをパチスロ機本体の前面に設けている。紙幣ホルダは、箱状に形成されており、内部の空間に収納することで、数枚の紙幣を保持する。紙幣ホルダに予め数枚の紙幣を保持させておき、メダルが足りなくなる毎に紙幣ホルダから紙幣を取り出すようにすれば、財布などから逐一紙幣を取り出す手間を省き、かつ紙幣を紛失させてしまうことも防ぐことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−１３０３８３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、紙幣ホルダをパチスロ機に設けると、当然その分だけパチスロ機のコストが増加してしまう。特許文献１記載のパチスロ機のように、紙幣を保持するためだけに紙幣ホルダを設けると、パチスロ機全体のコストに対するコストインパクトが大きくなる。このため、紙幣ホルダをパチスロ機に設ける場合には、紙幣の保持以外の用途でも紙幣ホルダを使えるようにすることで、紙幣ホルダのコストインパクトの低減を図ることが望まれている。
【０００６】
本発明は、上記課題を鑑みてなされたものであって、紙幣ホルダを別の用途にも使えるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明は、抽選開始の指示に応答して複数種類の当選役のいずれか又はハズレを決定する当選役抽選を行い、この当選役抽選で所定の当選役に当選した場合には、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態にする遊技機において、紙幣が挿し込み可能に形成された複数の溝を有し、これらの各溝によって複数枚の紙幣を保持する紙幣ホルダと、前記各溝のそれぞれに対応して複数設けられ、前記各溝に紙幣が挿し込まれたか否かを検知する紙幣検知手段と、前記各紙幣検知手段による紙幣の検知状況を記憶する検知状況記憶手段と、遊技者に有利な遊技状態であることを報知するための報知手段と、遊技者に有利な遊技状態で前記各溝への紙幣の挿し込み又は前記各溝からの紙幣の抜き取りが前記各紙幣検知手段によって検知されたことを契機に、前記検知状況記憶手段に記憶された前記検知状況に応じて前記報知手段に報知を実行させるか否かを決定する報知制御手段とを備えたことを特徴とする。ここで、紙幣の検知状況とは、例えば、紙幣ホルダの各溝に抜き挿しされた紙幣の枚数などである。
【０００８】
前記紙幣ホルダは、前記溝が形成された複数の紙幣保持部材と、これらの各紙幣保持部材を所定方向に移動自在に保持するケースと、前記各紙幣保持部材を前記所定方向に移動させる駆動機構とを備え、前記報知制御手段が報知の実行を決定したことに応答して前記駆動機構を制御し、前記各紙幣保持部材の前記所定方向の位置を変えることで報知を行うことにより、前記報知手段としても機能することが好ましい。
【０００９】
また、前記紙幣ホルダは、前記各溝に挿し込まれた紙幣を挟持する紙幣挟持手段を備え、前記報知制御手段が報知の実行を決定したことに応答して前記紙幣挟持手段を制御し、紙幣を挟持して前記各溝から抜き取り難くすることで報知を行うことにより、前記報知手段として機能させるようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明では、遊技者に有利な遊技状態で紙幣ホルダの各溝への紙幣の挿し込み又は各溝からの紙幣の抜き取りが各紙幣検知手段によって検知されたことを契機に、紙幣の検知状況に応じて報知手段に報知を実行させるか否かを決定し、遊技者に有利な遊技状態であることを報知するようにした。こうすれば、紙幣の検知、及びこれに応じた遊技状態の報知にも紙幣ホルダが使われるようになり、紙幣ホルダのコストインパクトの低減を図ることができる。また、各溝への紙幣の挿し込み又は各溝からの紙幣の抜き取りを契機にすることで、従来にないタイミングで報知が行われるようになるので、報知の種類を増やし、遊技性を向上させることもできる。
【００１１】
また、各紙幣保持部材の位置を変えたり、紙幣を挟持して前記各溝から抜き取り難くしたりすることにより、紙幣ホルダ自体で報知を行うようにすれば、紙幣ホルダのコストインパクトをより低減させることができる。また、従来にない方法で報知が行われるので、遊技性をさらに向上させることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】スロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】紙幣ホルダの構成を示す斜視図である。
【図３】各カセット部の構成を示す分解斜視図である。
【図４】紙幣ホルダの構成を示す断面図である。
【図５】各カセット部を第１並び順した状態を示す断面図である。
【図６】各カセット部を第２並び順した状態を示す断面図である。
【図７】スロットマシンの電気的な構成の概略を示したブロック図である。
【図８】紙幣ホルダによる報知の手順を概略的に示すフローチャートである。
【図９】千円札を抜き取り難くして報知を行う例を示す断面図である。
【図１０】ソレノイドの可動鉄心を収納位置にした状態と突出位置にした状態とを示す説明図である。
【図１１】紙幣検知センサをカセット部の外部に設けた例を概略的に示す横方向の断面図である。
【図１２】紙幣検知センサをカセット部の外部に設けた例を概略的に示す正面方向の断面図である。
【図１３】溝だけを設けた例を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
図１に示すように、スロットマシン（遊技機）１０は、スロットマシン本体１１を備えている。スロットマシン本体１１は、開口箱状に形成された収納箱１２と、この収納箱１２の開放された前面を開閉自在に覆う前面扉１３とで構成されている。収納箱１２には、リールユニットや制御基板、ホッパー装置などが収納されている。前面扉１３は、上扉１３ａと下扉１３ｂとからなり、上下に２分割されている。
【００１４】
上扉１３ａには、表示窓１４が設けられている。表示窓１４の奥には、回転自在な第１リール１５ａ、第２リール１５ｂ、第３リール１５ｃが設けられている。第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの外周面には、複数種類の図柄が配列された図柄列が設けられており、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが停止すると表示窓１４を通して１リール当たり３個の図柄が表示される。また、表示窓１４の側方には、遊技の状態に合わせた様々な画像やメッセージを表示するための液晶ディスプレイ１６が設けられている。
【００１５】
スロットマシン１０では、横３本と斜め２本とからなる計５本の入賞有効ライン１７が設定されている。そして、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが停止したときに入賞有効ライン１７上に停止した図柄の組み合わせによって当選役に入賞したか否かが報知される。なお、「入賞」とは、入賞有効ライン１７上に停止した図柄の組み合わせが、当選役に対応する予め定められた図柄の組み合わせと一致するか、又は、特定のリールにおいて入賞有効ライン１７上に停止した図柄が、当選役に対応する図柄と一致した状態を示す。
【００１６】
下扉１３ｂの上部には、メダルを投入するためのメダル投入口１８、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの回転を開始させるスタートレバー１９、回転している第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃを停止させる第１〜第３ストップボタン２０ａ〜２０ｃ、クレジットされたメダルを投入するためのベットボタン２１、３枚の千円札ＴＢ（図４、５参照）を保持することができる紙幣ホルダ２２、スロットマシン１０の前に遊技者がいるか否かを検知する赤外線センサ２３などが設けられている。
【００１７】
また、下扉１３ｂの下部には、当選役に入賞した際などにメダルを払い出すための払い出し口２４、この払い出し口２４から払い出されたメダルを受けるメダル受け皿２５が設けられている。
【００１８】
スロットマシン１０では、１回の遊技で３枚のメダルを使用して遊技が行われる。メダル投入口１８から３枚以上のメダルを一度に投入すると、３枚目以降のメダルは５０枚を限度として自動的にクレジットされる。クレジットされたメダルは、ベットボタン２１を押下することによって投入できる。
【００１９】
メダルの投入後にスタートレバー１９が押下（遊技の開始操作）されると、当選役抽選が行われて複数種類の当選役のいずれか又はハズレが決定されるとともに、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが一斉に回転する。当選役には、通常モードよりも遊技者に有利なＢＢモードに移行するＢＢ、規定枚数のメダルが払い出される小役、メダルの投入なしに次遊技を行うことができるリプレイなどが設定されている。
【００２０】
第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが回転を開始し、第１〜第３ストップボタン２０ａ〜２０ｃの操作が有効化された後にこれらが押下されると、対応する第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが個別に停止する。全てのリールが停止して小役やＢＢが入賞すると払い出し口２４を介してメダル受け皿２５にメダルが払い出される。なお、１回の遊技とは、スタートレバー１９が押下されてから第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの全てが停止するまでをいう。
【００２１】
スロットマシン１０には、メダルの貸与を行うメダルサンド３０が隣接して配置されている。メダルサンド３０には、千円札ＴＢを投入するための紙幣投入口３１と、貸与するメダルを払い出すための払い出し口３２と、この払い出し口３２から払い出されたメダルを受けるメダル受け皿３３とが設けられている。メダルサンド３０は、紙幣投入口３１から千円札ＴＢが投入されると、千円分に相当する枚数のメダルを払い出し口３２から払い出して遊技者に貸与する。
【００２２】
遊技者は、遊技の実行に先立ってメダルサンド３０の紙幣投入口３１に千円札ＴＢを投入し、メダルサンド３０から所定の枚数のメダルを借り受ける。そして、そのメダルをスロットマシン１０のメダル投入口１８に投入することにより、前述のように遊技を行う。遊技を行っていく中で借り受けたメダルが足りなくなってしまった場合には、再びメダルサンド３０の紙幣投入口３１に千円札ＴＢを投入してメダルを借り受ける。この際、遊技の途中で財布などから千円札ＴＢを取り出すのは、非常に煩わしい。そこで、千円以上投資する予定のある遊技者は、予め１〜３枚の千円札ＴＢを紙幣ホルダ２２に保持させておくようにすれば、逐一財布などから千円札ＴＢを取り出す手間を省いて円滑に遊技を行うことができる。また、紙幣ホルダ２２に保持させておけば、千円札ＴＢを紛失させてしまう心配もない。
【００２３】
図２に示すように、紙幣ホルダ２２は、ケース４０と、第１〜第３の３つのカセット部（紙幣保持部材）４１〜４３とを備えている。ケース４０は、上面に開口４０ａが形成された略台形柱の開口箱状に構成され、第１〜第３カセット部４１〜４３を保持している。ケース４０には、紙幣ホルダ２２を下扉１３ｂに取り付けるためのフランジ部４４が形成されている。フランジ部４４の四隅には、取り付け用のネジを通すための略円形の貫通孔４４ａが設けられている。下扉１３ｂには、ケース４０の外形に応じた略矩形の取付用貫通孔（図示は省略）が形成されている。
【００２４】
紙幣ホルダ２２を下扉１３ｂに取り付ける際には、下扉１３ｂの内側から取付用貫通孔にケース４０を通した後、下扉１３ｂの内側から各貫通孔４４ａにネジを通し、フランジ部４４を介して紙幣ホルダ２２を下扉１３ｂにネジ止めする。これにより、図１に示すように、ケース４０のフランジ部４４よりも上側の部分、及び第１〜第３カセット部４１〜４３が露呈された状態で、紙幣ホルダ２２が下扉１３ｂに取り付けられる。
【００２５】
第１〜第３カセット部４１〜４３は、略矩形の薄板に形成されている。第１〜第３カセット部４１〜４３には、それぞれ溝４１ａ〜４３ａが設けられている。第１〜第３カセット部４１〜４３は、これらの各溝４１ａ〜４３ａによって、上面に開口を有する開口箱状に構成されている。そして、第１〜第３カセット部４１〜４３は、紙幣ホルダ２２を下扉１３ｂに取り付けた際に、スロットマシン１０の前後方向に並び、かつスロットマシン１０の左右方向と略平行になるようにケース４０に保持されている。
【００２６】
各溝４１ａ〜４３ａの横幅は、千円札ＴＢの短手側の幅よりも僅かに長く形成されている。各溝４１ａ〜４３ａの奥行き方向の幅は、数ｍｍ程度に形成されている。そして、各溝４１ａ〜４３ａの深さは、千円札ＴＢの長手側の幅よりも数ｃｍ浅く形成されている。このように、各溝４１ａ〜４３ａは、千円札ＴＢが挿し込み可能に形成されており、紙幣ホルダ２２は、第１〜第３カセット部４１〜４３の各溝４１ａ〜４３ａに挿し込むことで、上端部分を僅かに露呈させた状態で起立させて３枚の千円札ＴＢを保持することができる（図４、５参照）。
【００２７】
図３に示すように、第１カセット部４１には、左右の側端面に２つずつ、計４つの円柱状の突起４１ｂが設けられている。第２カセット部４２、第３カセット部４３にも、第１カセット部４１と同様に、それぞれ４つの突起４２ｂ、４３ｂが設けられている。ケース４０の内側面には、第１カセット部４１の各突起４１ｂが入り込む一対の直進キー溝（図示は省略）、及び第３カセット部４３の各突起４３ｂが入り込む一対の直進キー溝（図示は省略）が設けられている。各直進キー溝は、上下方向に沿って形成されている。これにより、第１カセット部４１と第３カセット部４３とは、各突起４１ｂ、４３ｂをそれぞれ直進キー溝に入り込ませることによって、上下方向に移動自在にケース４０に保持される。また、ケース４０の内側面には、第２カセット部４２の各突起４２ｂに対応した４つの円柱状の取付穴（図示は省略）が設けられている。第２カセット部４２は、各突起４２ｂをそれぞれ取付穴に入り込ませることによって、ケース４０に固定される。
【００２８】
第１カセット部４１の底面には、板片４１ｃが設けられている。板片４１ｃには、略円柱状に形成されたピン４１ｄが設けられている。同様に、第３カセット部４３にも、板片４３ｃとピン４３ｄとが設けられている。第１カセット部４１と第３カセット部４３とは、上記の各ピン４１ｄ、４３ｄ、及び連結部材４５を介して互いに連結される。
【００２９】
連結部材４５は、細長い平板状に形成されている。連結部材４５の一端部には、第１カセット部４１のピン４１ｄが入り込む貫通孔４５ａが形成されている。また、連結部材４５の他端部には、第３カセット部４３のピン４３ｄが入り込む貫通孔４５ｂが形成されている。各貫通孔４５ａ、４５ｂは、連結部材４５の長手方向に沿って長い長孔状に形成され、かつ各ピン４１ｄ、４３ｄの直径に応じた横幅を有している。連結部材４５は、各ピン４１ｄ、４３ｄを各貫通孔４５ａ、４５ｂに入り込ませることで、第１カセット部４１と第３カセット部４３とを連結する。
【００３０】
連結部材４５の中央部には、略円柱状に形成された回転軸４５ｃが設けられている。この回転軸４５ｃには、モータ４６が接続されている。モータ４６は、駆動力を回転軸４５ｃに伝達することにより、回転軸４５ｃを軸に連結部材４５を回転させる。連結部材４５が回転すると、各ピン４１ｄ、４３ｄと各貫通孔４５ａ、４５ｂとの係合を介してモータ４６の駆動力が第１カセット部４１と第３カセット部４３とに伝達される。そして、この駆動力により、第１カセット部４１と第３カセット部４３とが、各直進キー溝に沿って上下に移動する。
【００３１】
すなわち、これら連結部材４５、モータ４６によって請求項記載の駆動機構が構成される。なお、モータ４６は、ケース４０内に設けてもよいし、回転軸４５ｃの先端をケース４０の外側に露呈させることなどによってケース４０の外側に設けてもよい。
【００３２】
回転軸４５ｃは、各貫通孔４５ａ、４５ｂの間に設けられており、各貫通孔４５ａ、４５ｂの一方が高くなるように連結部材４５を回転させた場合には、当然他方が低くなる。このため、連結部材４５を回転させて第１カセット部４１と第３カセット部４３とを上下に移動させると、第１カセット部４１と第３カセット部４３との移動方向がそれぞれ反対になる。
【００３３】
第１カセット部４１と第３カセット部４３とは、それぞれ略同一の形状に構成されている。このため、連結部材４５を水平にした場合には、第１カセット部４１と第３カセット部４３との上下方向の位置、すなわち各カセット部４１、４３の高さが略同一になる。また、第２カセット部４２は、板片４１ｃ、４３ｃの有無を除いて第１カセット部４１、第３カセット部４３と略同一の形状に構成されており、連結部材４５を水平にして略同一の高さになった第１カセット部４１、第３カセット部４３と略同一の高さになるように高さ方向の位置が調節されている。すなわち、紙幣ホルダ２２は、連結部材４５を水平にした場合に、図４に示すように、第１〜第３カセット部４１〜４３の高さが略同一になる。
【００３４】
図４に示す状態から貫通孔４５ｂ側が高くなるように連結部材４５を回転させると、第１カセット部４１が下方向に移動するとともに第３カセット部４３が上方向に移動し、図５に示すように、第１カセット部４１、第２カセット部４２、第３カセット部４３の順に高さが高くなる。反対に、図４に示す状態から貫通孔４５ａ側が高くなるように連結部材４５を回転させると、第１カセット部４１が上方向に移動するとともに第３カセット部４３が下方向に移動し、図６に示すように、第３カセット部４３、第２カセット部４２、第１カセット部４１の順に高さが高くなる。
【００３５】
このように、紙幣ホルダ２２は、モータ４６を駆動し、連結部材４５を回転させることで、第１〜第３カセット部４１〜４３の高さの並び順を変えることができる。なお、図４〜６では、便宜的に第１〜第３カセット部４１〜４３の厚みを増して図示している。また、これ以降では、図５に示す並び順を「第１並び順」、図６に示す並び順を「第２並び順」と称す。
【００３６】
図４〜６に示すように、第１カセット部４１の溝４１ａの内部には、溝４１ａに千円札ＴＢが挿し込まれたか否かを検知する第１紙幣検知センサ（紙幣検知手段）４７が設けられている。この第１紙幣検知センサ４７は、対面して配置された発光部４７ａと受光部４７ｂとを有する、いわゆる透過型の光学センサである。溝４１ａに千円札ＴＢが挿し込まれていない場合には、発光部４７ａから照射された検知光が受光部４７ｂに入射する。一方、溝４１ａに千円札ＴＢが挿し込まれた場合には、発光部４７ａからの検知光が千円札ＴＢによって遮られ、受光部４７ｂに入射しなくなる。第１紙幣検知センサ４７は、受光部４７ｂの受光状態を基に検知光が遮られたか否かを判断し、検知光が遮られた際に、溝４１ａに千円札ＴＢが挿し込まれたと検知する。また、第２カセット部４２、第３カセット部４３には、それぞれ第１カセット部４１の第１紙幣検知センサ４７と同様の第２紙幣検知センサ（紙幣検知手段）４８、第３紙幣検知センサ（紙幣検知手段）４９が設けられている。
【００３７】
図７に示すように、スロットマシン１０には、メイン基板６０とサブ基板８０とが設けられている。メイン基板６０は、スロットマシン１０全体の動作を統括的に制御する。サブ基板８０は、遊技状態に合わせて実行される各種の演出に関わる動作を制御する。メイン基板６０とサブ基板８０とは、電気的に接続されている。メイン基板６０は、例えば、当選役抽選で取得された乱数値など、遊技の実行中に取得される各種の情報をサブ基板８０に送信する。
【００３８】
メイン基板６０は、メインＣＰＵ６１とメインメモリ６２とを備えている。メインメモリ６２のＲＯＭ領域には、遊技の実行プログラムや実行データなどが格納されている。メインＣＰＵ６１は、メインメモリ６２から遊技の実行プログラムや実行データを読み出すことによって遊技の実行処理を行う。メインメモリ６２のＲＡＭ領域は、当選フラグ（当選役抽選で当選した当選役の種類を示すフラグ）やデータなどの一時的な保管や書き換えなどに用いられる。
【００３９】
メインＣＰＵ６１には、赤外線センサ２３、第１紙幣検知センサ４７、第２紙幣検知センサ４８、第３紙幣検知センサ４９、メダルセンサ６３、スタート信号センサ６４、ストップ信号センサ６５、ホッパー装置６６が接続されている。赤外線センサ２３は、スロットマシン１０の前に遊技者がいるか否かの検知結果をメインＣＰＵ６１に入力する。同様に、第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９は、各溝４１ａ〜４３ａに千円札ＴＢが挿し込まれたか否かの検知結果をメインＣＰＵ６１に入力する。メインＣＰＵ６１は、第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９から検知結果が入力されると、これらの各検知結果をサブ基板８０に入力する。
【００４０】
メダルセンサ６３は、メダル投入口１８から投入された適正なメダルを検知し、メダルの検知信号をメインＣＰＵ６１に入力する。メインＣＰＵ６１は、投入されたメダルの枚数をメダルセンサ６３からの検知信号に基づいて計数し、３枚のメダルが投入されたときに５本の入賞有効ライン１７を有効化してスタートレバー１９の操作を有効化する。スタート信号センサ６４は、スタートレバー１９が押下されたことを検知する。操作が有効化された後にスタートレバー１９の押下が検知されると、スタート信号センサ６４からメインＣＰＵ６１に遊技スタート信号（抽選開始の指示）が入力される。
【００４１】
メインＣＰＵ６１は、当選役決定部６７を備えており、遊技スタート信号に応答して当選役決定部６７を作動させる。当選役決定部６７は、乱数を用いた当選役抽選によって、ＢＢ、小役、リプレイのいずれか又はハズレを決定する。当選役抽選でいずれかの当選役に当選した場合は、その種類を示す当選フラグがメインメモリ６２のＲＡＭ領域に書き込まれる。当選フラグのうちＢＢフラグはＢＢが入賞したときにクリアされ、それ以外のフラグは遊技が終了したときにクリアされる。これにより、ＢＢに当選した場合はＢＢが入賞するまでその当選の権利が持ち越される。メインＣＰＵ６１は、当選役抽選が終了するとリール駆動コントローラ６８を駆動させて第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの回転を開始させる。
【００４２】
ストップ信号センサ６５は、第１〜第３ストップボタン２０ａ〜２０ｃが押下されたことを検知する。第１〜第３ストップボタン２０ａ〜２０ｃが押下されると、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃのストップ信号がメインＣＰＵ６１に個別に入力される。メインＣＰＵ６１は、ストップ信号に応答して第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが回転中であるか否かを判定し、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが回転中である場合にはリール駆動コントローラ６８を駆動させて、押下された第１〜第３ストップボタン２０ａ〜２０ｃに対応する第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの停止制御を行う。
【００４３】
第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの停止制御は、各々に接続されたステッピングモータの駆動制御を行うことによって行われる。第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの停止制御は、図柄の停止テーブルを用いる周知の引き込み／蹴飛ばし制御によって行われる。第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃは、それぞれの外周面が２１コマに分割されており、１コマに１つの図柄が配置されている。これにより、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの外周面には、２１個の図柄が配列されている。
【００４４】
停止テーブルでは、第１〜第３ストップボタン２０ａ〜２０ｃを押下したときに第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが停止するまでに要する引き込みコマ数が、入賞有効ライン１７上の図柄を含む図柄５個分の０〜４コマ、すなわち５コマの範囲（以下、「引き込み範囲」と称する）を上限に設定されている。このため、第１〜第３ストップボタン２０ａ〜２０ｃが押下されたときに、停止テーブルで設定されている引き込みコマ数の位置にある図柄が当選図柄（当選役抽選で当選した当選役に対応する図柄）である場合、当選図柄の引き込み制御が行われて当選図柄が入賞有効ライン１７上に停止する。
【００４５】
メインＣＰＵ６１は、全ての第１〜第３ストップボタン２０ａ〜２０ｃが押下されたときに、入賞有効ライン１７上の停止図柄の組み合わせと当選役が入賞する図柄の組み合わせとを比較し、当選役が入賞したか否かを判定（以下、「入賞判定」）する。
【００４６】
ホッパー装置６６は、当選役の入賞やクレジットの精算など、メダルの払い出しが生じた際に駆動され、メインＣＰＵ６１の制御の下、所定の枚数のメダルの払い出しを実行する。
【００４７】
メインＣＰＵ６１には、遊技終了判定部７０が設けられている。遊技終了判定部７０は、赤外線センサ２３の検知結果に基づき、スロットマシン１０の前に遊技者がいる状態からいない状態に切り替わったことに応答して遊技者が遊技を終了させたと判定する。遊技終了判定部７０は、遊技の終了を判定すると、その旨を示す遊技終了コマンドをサブ基板８０に送信する。
【００４８】
サブ基板８０は、サブＣＰＵ（報知制御手段）８１とサブメモリ８２とを備えている。サブメモリ８２のＲＯＭ領域には、演出を実行するための各種の制御プログラムや各種の演出用のデータが格納されている。サブＣＰＵ８１は、サブメモリ８２からこれらの制御プログラムやデータを読み出して処理することにより、演出を実行する。サブＣＰＵ８１には、当選役抽選の結果を示す抽選終了コマンドや前述の遊技終了コマンド、及び第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９の検知結果などがメインＣＰＵ６１から入力される。
【００４９】
サブメモリ８２のＲＡＭ領域には、メインメモリ６２と同様にＢＢフラグなどの当選フラグが設けられている。サブＣＰＵ８１は、メインＣＰＵ６１からの抽選終了コマンドに応じて当選フラグを更新し、この当選フラグの状態に応じて演出を実行する。
【００５０】
サブＣＰＵ８１には、液晶ディスプレイ１６、スピーカ８３が接続されている。サブＣＰＵ８１は、制御プログラムに基づく制御の下、所定の画像データをサブメモリ８２から読み出し、その画像データを液晶ディスプレイ１６に出力する。また、サブＣＰＵ８１は、制御プログラムに基づく制御の下、所定の音声データをサブメモリ８２から読み出し、その音声データをスピーカ８３に出力する。サブＣＰＵ８１は、このように液晶ディスプレイ１６に画像を表示させたり、スピーカ８３から音声を出力させたりすることにより、遊技の状態に応じた演出を行う。
【００５１】
また、サブＣＰＵ８１には、モータ４６が接続されている。サブＣＰＵ８１は、モータ４６の駆動を制御することにより、第１〜第３カセット部４１〜４３の高さの並び順を第１並び順と第２並び順とで切り替える。また、サブＣＰＵ８１は、通常は第１〜第３カセット部４１〜４３を第１並び順にしておく。
【００５２】
サブメモリ８２には、第１〜第３カセット部４１〜４３の各溝４１ａ〜４３ａから抜き取られた千円札ＴＢの枚数をカウントするための紙幣枚数カウント部（検知状況記憶手段）８４が設けられている。サブＣＰＵ８１は、第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９の検知結果に基づき、各溝４１ａ〜４３ａに千円札ＴＢが挿し込まれている状態から挿し込まれていない状態に切り替わったことに応答して各溝４１ａ〜４３ａから千円札ＴＢが抜き取られたと判定する。そして、サブＣＰＵ８１は、この判定に応答して紙幣枚数カウント部８４のカウント値を１加算する。
【００５３】
サブＣＰＵ８１は、このように第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９の検知結果を基に、第１〜第３カセット部４１〜４３の各溝４１ａ〜４３ａから抜き取られた千円札ＴＢの枚数を紙幣枚数カウント部８４に累積加算していく。また、サブＣＰＵ８１は、ＢＢに入賞した際に、紙幣枚数カウント部８４のカウント値をリセットし、カウント値を０に戻す。
【００５４】
サブＣＰＵ８１には、乱数を用いた抽選によってＢＢが持ち越されていることを報知するか否かを決定するための報知抽選部８５が設けられている。サブＣＰＵ８１は、各溝４１ａ〜４３ａから千円札ＴＢが抜き取られたと判定した際に、紙幣枚数カウント部８４のカウント値を１加算するとともに、サブメモリ８２のＢＢフラグを参照してＢＢが持ち越されているか否かを確認する。そして、サブＣＰＵ８１は、ＢＢが持ち越された状態で各溝４１ａ〜４３ａから千円札ＴＢが抜き取られた場合に、報知抽選部８５に抽選の実行を指示する。
【００５５】
報知抽選部８５には、所定の範囲の乱数値に当選とハズレとが割り当てられた４つの抽選テーブルが設けられている。これらの各抽選テーブルは、紙幣枚数カウント部８４のカウント値が１のときに用いられるもの、２のときに用いられるもの、３のときに用いられるもの、そして４以上のときに用いられるものといったように、紙幣枚数カウント部８４のカウント値に応じて構成されている。さらに、各抽選テーブルは、例えば、カウント値が１のときは１０％、２のときは３０％、３のときは５０％、４以上のときは８０％といったように、紙幣枚数カウント部８４のカウント値が大きくなるほど当選する確率が高くなるように構成されている。
【００５６】
報知抽選部８５は、抽選の実行が指示されると、図示を省略した乱数発生器から乱数値を取得するとともに、サブメモリ８２にアクセスして紙幣枚数カウント部８４のカウント値を参照する。この後、報知抽選部８５は、紙幣枚数カウント部８４のカウント値に応じた抽選テーブルを選択し、その抽選テーブルの当選とハズレとのどちらに取得した乱数値が割り当てられているかによって当選か否かを確認する。そして、報知抽選部８５は、この抽選に当選した際に、ＢＢが持ち越されていることを報知すると決定する。
【００５７】
サブＣＰＵ８１は、報知抽選部８５によって報知することが決定されると、モータ４６を駆動し、第１〜第３カセット部４１〜４３の高さの並び順を第１並び順から第２並び順に切り替えることによって、ＢＢが持ち越されていることを遊技者に報知する。
【００５８】
上記報知を行った場合、サブＣＰＵ８１は、ＢＢに入賞したことに応答して再びモータ４６を駆動し、第１〜第３カセット部４１〜４３の高さの並び順を第１並び順に戻す。また、前述のように、サブＣＰＵ８１は、ＢＢに入賞した場合には、報知の実行の有無に関わらず、紙幣枚数カウント部８４のカウント値をリセットし、カウント値を０に戻す。
【００５９】
サブＣＰＵ８１は、ＢＢに入賞した場合に紙幣枚数カウント部８４のカウント値をリセットするとともに、メインＣＰＵ６１から遊技終了コマンドが入力された場合にも紙幣枚数カウント部８４のカウント値をリセットし、カウント値を０に戻す。これにより、前の遊技者の情報が次の遊技者に引き継がれてしまうことを防ぐことができる。
【００６０】
また、サブＣＰＵ８１は、遊技終了コマンドが入力された際に、第１〜第３カセット部４１〜４３の各溝４１ａ〜４３ａに千円札ＴＢが挿し込まれた状態のままになっているか否かを第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９の検知結果から判定する。そして、サブＣＰＵ８１は、挿し込まれた状態のままになっていると判定すると、遊技を終了させた遊技者が千円札ＴＢを取り忘れたと判断し、警告音をスピーカ８３から出力させるとともに、警告用の画像を液晶ディスプレイ１６に表示させ、取り忘れている千円札ＴＢがあることを遊技者に報知する。これにより、千円札ＴＢの取り忘れを防ぐことができる。
【００６１】
サブＣＰＵ８１は、液晶ディスプレイ１６、スピーカ８３によって千円札ＴＢの取り忘れを報知した後、取り忘れた千円札ＴＢが各溝４１ａ〜４３ａから抜き取られたことが第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９によって検知されたことに応答して、その報知を終了させる。
【００６２】
次に、図８に示すフローチャートを参照しながら、上記構成によるスロットマシン１０の作用について説明する。遊技者は、スロットマシン１０で遊技を行う場合、遊技の実行に先立ってメダルサンド３０の紙幣投入口３１に千円札ＴＢを投入し、メダルサンド３０から所定の枚数のメダルを借り受ける。そして、千円以上投資する予定がある場合には、予め１〜３枚の千円札ＴＢを紙幣ホルダ２２に保持させておく。紙幣ホルダ２２の第１〜第３カセット部４１〜４３の各溝４１ａ〜４３ａに千円札ＴＢを挿し込むと、第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９によってこれが検知される。
【００６３】
各溝４１ａ〜４３ａから千円札ＴＢが抜き取られたことが第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９によって検知されると、サブＣＰＵ８１によって紙幣枚数カウント部８４のカウント値が１加算されるとともに、ＢＢが持ち越されているか否かが確認される。ＢＢが持ち越された状態で各溝４１ａ〜４３ａから千円札ＴＢが抜き取られた場合には、報知抽選部８５による抽選が実行され、ＢＢが持ち越されていることを報知するか否かが決定される。
【００６４】
報知抽選部８５での抽選に当選し、報知することが決定されると、モータ４６が駆動され、第１〜第３カセット部４１〜４３の高さの並び順が第１並び順から第２並び順に切り替えられて、ＢＢが持ち越されていることが遊技者に報知される。このようにＢＢが持ち越されていることを報知すれば、遊技者が注意して第１〜第３ストップボタン２０ａ〜２０ｃを操作（いわゆる目押し）するようになるので、ＢＢに入賞させやすくすることができる。また、紙幣ホルダ２２で報知を行い、千円札ＴＢの保持以外の用途でも紙幣ホルダ２２を使えるようにすれば、紙幣ホルダ２２のコストインパクトの低減を図ることもできる。さらに、千円札ＴＢが抜き取られたことを契機に報知するか否かを決定するようにすれば、従来にないタイミングで報知が行われるので、報知の種類が増え、遊技性を向上させることもできる。
【００６５】
また、紙幣枚数カウント部８４のカウント値が大きくなるほど当選する確率が高くなるように報知抽選部８５で用いられる各抽選テーブルを構成したので、紙幣ホルダ２２からより多くの千円札ＴＢを抜き取った遊技者、すなわちより多くの千円札ＴＢを消費した遊技者ほど報知による効果を得やすくさせることができる。
【００６６】
紙幣ホルダ２２によるＢＢ持ち越しの報知は、ＢＢに入賞することによって終了する。ＢＢに入賞すると、ＢＢモードへの移行が行われるとともに、モータ４６が駆動され、第１〜第３カセット部４１〜４３の高さの並び順が第１並び順から第１並び順に復帰する。また、ＢＢに入賞した場合には、サブＣＰＵ８１によって紙幣枚数カウント部８４のカウント値がリセットされ、カウント値が０に戻る。
【００６７】
遊技者が遊技を終了させてスロットマシン１０の前から移動すると、これが赤外線センサ２３によって検知され、この検知に応答して遊技者が遊技を終了させたと遊技終了判定部７０が判定する。遊技終了判定部７０が遊技の終了を判定すると、遊技終了コマンドがサブＣＰＵ８１に入力される。遊技終了コマンドがサブＣＰＵ８１に入力されると、紙幣枚数カウント部８４のカウント値のリセット、及び第１〜第３カセット部４１〜４３の各溝４１ａ〜４３ａに千円札ＴＢが挿し込まれた状態のままになっているか否かの判定が、サブＣＰＵ８１によって行われる。
【００６８】
千円札ＴＢが挿し込まれた状態のままになっていると判定された場合には、警告音がスピーカ８３から出力されるとともに、警告用の画像が液晶ディスプレイ１６に表示され、取り忘れている千円札ＴＢがあることが遊技者に報知される。この報知は、取り忘れた千円札ＴＢが各溝４１ａ〜４３ａから抜き取られたことに応答して終了する。これにより、紙幣ホルダ２２に予め保持させた千円札ＴＢの取り忘れが防止される。
【００６９】
上記実施形態では、連結部材４５とモータ４６とで駆動機構を構成し、第１〜第３カセット部４１〜４３の高さの並び順を変えるようにしたが、駆動機構は、これに限定されるものではない。例えば、駆動機構をソレノイドとし、第１〜第３カセット部４１〜４３のそれぞれの底面にソレノイドの可動鉄心を接続し、各ソレノイドの可動鉄心を進退移動させることによって第１〜第３カセット部４１〜４３の高さを個別に変えられるようにしてもよい。また、上記実施形態では、第１〜第３カセット部４１〜４３を上下方向に移動させるようにしたが、これに限ることなく、前後方向や斜め方向に移動させてもよい。
【００７０】
次に、本発明の第２の実施形態について説明する。なお、上記第１の実施形態と機能・構成上同一のものについては、同符号を付し詳細な説明を省略する。本実施形態の紙幣ホルダ１００は、上記第１の実施形態の紙幣ホルダ２２と同様に、ケース１１０と、第１〜第３の３つのカセット部１１１〜１１３とを備えている。但し、紙幣ホルダ１００では、第１カセット部１１１、第３カセット部１１３も上下に動くことなく、第１〜第３カセット部１１１〜１１３の全てがケース１１０に固定されている。
【００７１】
第１〜第３カセット部１１１〜１１３には、それぞれ千円札ＴＢを挿し込むための溝１１１ａ〜１１３ａが設けられている。上記第１の実施形態の紙幣ホルダ２２と同様に、各溝１１１ａ〜１１３ａの内部には、各溝１１１ａ〜１１３ａに千円札ＴＢが挿し込まれたか否かを検知するための第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９が設けられている。また、第１〜第３カセット部１１１〜１１３には、それぞれ第１〜第３ソレノイド（紙幣挟持手段）１１５〜１１７が設けられている。
【００７２】
第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９は、各溝１１１ａ〜１１３ａの底面付近に配置されている。一方、第１〜第３ソレノイド１１５〜１１７は、各溝１１１ａ〜１１３ａの開口（千円札ＴＢが抜き挿しされる挿し込み口）付近に配置されている。このように、第１〜第３ソレノイド１１５〜１１７は、第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９よりも各溝１１１ａ〜１１３ａの開口側に配置されている。
【００７３】
第１ソレノイド１１５は、電流のＯＮ／ＯＦＦによって軸方向に進退移動する可動鉄心１１５ａを備えている。可動鉄心１１５ａの先端には、ゴムパッド１１５ｂが取り付けられている。第１ソレノイド１１５は、図１０（ａ）に示す収納位置と、図１０（ｂ）に示す突出位置との間で可動鉄心１１５ａを移動させる。
【００７４】
可動鉄心１１５ａを突出位置に移動させると、これと対面する溝１１１ａの内壁面にゴムパッド１１５ｂが押し付けられる。このため、千円札ＴＢを溝１１１ａに挿し込んだ状態で可動鉄心１１５ａを突出位置に移動させると、図１０（ｂ）に示すように、溝１１１ａの内壁面とゴムパッド１１５ｂとの間に千円札ＴＢが挟持され、千円札ＴＢが抜き取り難くなる。一方、可動鉄心１１５ａを収納位置に移動させた場合には、溝１１１ａの内壁面とゴムパッド１１５ｂとの間に隙間が生まれるので、溝１１１ａに対する千円札ＴＢの抜き挿しが可能になる。第２ソレノイド１１６、第３ソレノイド１１７は、上記第１ソレノイド１１５と同様に構成されているので、説明は省略する。
【００７５】
第１〜第３ソレノイド１１５〜１１７は、サブＣＰＵ８１に接続されており、各可動鉄心１１５ａ〜１１７ａの収納位置と突出位置との間の移動は、サブＣＰＵ８１によって制御される。サブＣＰＵ８１は、通常は各可動鉄心１１５ａ〜１１７ａを収納位置にしておく。そして、サブＣＰＵ８１は、ＢＢが持ち越された状態で各溝１１１ａ〜１１３ａから千円札ＴＢが抜き取られたことが第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９によって検知され、これに応答して行われる報知抽選部８５での抽選によってＢＢが持ち越されていることを報知することが決定された際に、対応する各可動鉄心１１５ａ〜１１７ａを収納位置から突出位置に移動させる。
【００７６】
第１〜第３ソレノイド１１５〜１１７は、第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９よりも各溝１１１ａ〜１１３ａの開口側に配置されているので、上記のように第１〜第３紙幣検知センサ４７〜４９の検知に応答して各可動鉄心１１５ａ〜１１７ａを収納位置から突出位置に移動させると、千円札ＴＢを各溝１１１ａ〜１１３ａから抜き取る途中で千円札ＴＢが抜き取り難くなる。
【００７７】
すなわち、上記第１の実施形態では、第１〜第３カセット部４１〜４３の高さの並び順を変えることによってＢＢが持ち越されていることを報知するようにしたが、本実施形態では、千円札ＴＢを各溝１１１ａ〜１１３ａから抜き取り難くすることによってＢＢが持ち越されていることを報知する。このように、千円札ＴＢを抜き取り難くすることによって報知を行っても、上記第１の実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００７８】
上記第２の実施形態では、第１〜第３ソレノイド１１５〜１１７を紙幣挟持手段とし、各可動鉄心１１５ａ〜１１７ａを収納位置と突出位置との間で移動させることによって、千円札ＴＢを各溝１１１ａ〜１１３ａから抜き取り難くするようにしたが、紙幣挟持手段は、これに限定されるものではない。例えば、電気信号の印加に応じて開閉するクリップ状の部材を各溝１１１ａ〜１１３ａの内部に設け、クリップで挟持することによって千円札ＴＢを抜き取り難くするようにしてもよい。
【００７９】
上記各実施形態では、紙幣ホルダ２２、１００を報知手段とし、これらを用いてＢＢが持ち越されていることを報知するようにしたが、これに限ることなく、例えば、液晶ディスプレイ１６に画像を表示させたり、スピーカ８３から音声を出力させたりすることによって報知を行うようにしてもよい。
【００８０】
上記第１の実施形態では、モータ４６を駆動することによって、第１〜第３カセット部４１〜４３の高さの並び順を第１並び順と第２並び順とに切り替えるようにしたが、液晶ディスプレイ１６やスピーカ８３で報知を行う場合には、連結部材４５の回転軸４５ｃを手動で回転駆動させるための操作部材（ダイヤルやレバーなど）をケース４０の外側に設け、第１〜第３カセット部４１〜４３の高さの並び順を手動で切り替えられるようにしてもよい。こうすれば、遊技者が自分の好みに合わせて第１〜第３カセット部４１〜４３の高さを調節し、千円札ＴＢを抜き挿しし易くすることができる。
【００８１】
また、液晶ディスプレイ１６やスピーカ８３で報知を行う場合には、図１１に示す紙幣ホルダ１２０のように構成してもよい。紙幣ホルダ１２０は、ケース１３０と、第１〜第３の３つのカセット部１３１〜１３３とを備えている。第１〜第３カセット部１３１〜１３３は、千円札ＴＢを挿し込むための溝１３１ａ〜１３３ａを有し、それぞれケース１３０に固定されている。
【００８２】
ケース１３０の内壁面には、第１カセット部１３１の紙幣検知センサを構成する発光部１３５ａ、受光部１３５ｂが設けられている。発光部１３５ａと受光部１３５ｂとは、互いに対面し、発光部１３５ａからの検知光が受光部１３５ｂに入射するとともに、第１カセット部１３１の溝１３１ａに千円札ＴＢが挿し込まれた際に、千円札ＴＢによって検知光が遮られるように配置されている。同様に、ケース１３０の内壁面には、第２カセット部１３２の紙幣検知センサを構成する発光部１３６ａ、受光部１３６ｂ、及び第３カセット部１３３の紙幣検知センサを構成する発光部１３７ａ、受光部１３７ｂが設けられている。
【００８３】
図１２に示すように、第１〜第３カセット部１３１〜１３３は、上下方向、及び左右方向にずらされている。これに対応して各発光部１３５ａ〜１３７ａ、及び各受光部１３５ｂ〜１３７ｂも上下方向、及び左右方向にずらされている。これにより、各発光部１３５ａ〜１３７ａ、及び各受光部１３５ｂ〜１３７ｂで、各溝１３１ａ〜１３３ａに挿し込まれた千円札ＴＢを個別に検知することができる。
【００８４】
上記各実施形態では、カセット部の内部に紙幣検知センサを設けたが、液晶ディスプレイ１６やスピーカ８３で報知を行う場合には、上記紙幣ホルダ１２０のようにケース１３０の内壁面、すなわちカセット部の外部に紙幣検知センサを設けてもよい。
【００８５】
さらに、液晶ディスプレイ１６やスピーカ８３で報知を行う場合には、図１３に示す紙幣ホルダ１４０のように、カセット部を設けることなく、ブロック状に形成されたホルダ本体１４２に、千円札ＴＢを挿し込むための複数の溝１４３〜１４５を設ける構成としてもよい。この紙幣ホルダ１４０では、構成が簡略になり、紙幣ホルダ１４０の低価格化を図ることができる。
【００８６】
上記各実施形態では、紙幣ホルダの各溝から抜き取られた千円札ＴＢの枚数を請求項記載の紙幣の検知状況とし、紙幣枚数カウント部８４のカウント値が大きくなるほど報知抽選部８５での抽選に当選する確率が高くなるようにしたが、紙幣の検知状況は、これに限定されるものではない。例えば、第１カセット部−第２カセット部−第３カセット部の順に千円札ＴＢを抜き取った場合には当選する確率を低くし、第３カセット部−第２カセット部−第１カセット部の順に千円札ＴＢを抜き取った場合には当選する確率を高くするといったように、紙幣ホルダの各溝から千円札ＴＢが抜き取られる順序を紙幣の検知状況とし、この順序によって報知抽選部８５での抽選に当選する確率を変化させてもよい。
【００８７】
さらには、こうした抽選を行うことなく、ＢＢが持ち越された状態で紙幣ホルダの各溝から抜き取られた千円札ＴＢの枚数が所定の枚数（例えば３枚）以上になった場合には、ＢＢが持ち越されていることを必ず報知するようにしてもよいし、ＢＢが持ち越された状態で紙幣ホルダから千円札ＴＢが抜き取られた場合には、ＢＢが持ち越されていることを必ず報知するようにしてもよい。
【００８８】
上記各実施形態では、紙幣ホルダの各溝から千円札ＴＢが抜き取られたことを契機に報知を行うようにしたが、これに限ることなく、例えば、紙幣ホルダの各溝に千円札ＴＢが挿し込まれたことを契機に報知を行うなど、報知を行うタイミングは適宜でよい。
【００８９】
上記各実施形態では、紙幣ホルダ２２、１００にそれぞれ３つのカセット部を設けたが、カセット部の数は、１つ又は２つでもよいし、４つ以上でもよい。また、上記各実施形態では、各カセット部にそれぞれ１つの溝を設けたが、各カセット部に複数の溝を設けてもよい。
【００９０】
上記各実施形態では、溝から千円札ＴＢが抜き取られたことに応答して紙幣枚数カウント部８４のカウント値を１加算するようにしたが、これでは、千円札ＴＢの抜き挿しを繰り返すことで、紙幣枚数カウント部８４のカウント値が不正に加算されてしまうことが懸念される。そこで、溝に千円札ＴＢが挿し込まれたことを紙幣検知センサが検知したことに応答して計時を開始するタイマを設け、このタイマの計時が所定の時間（例えば、５分）に達したことに応答して紙幣枚数カウント部８４のカウント値を１加算するようにしてもよい。こうすれば、紙幣枚数カウント部８４のカウント値が不正に加算されてしまうことを防ぐことができる。
【００９１】
上記各実施形態では、ＢＢが持ち越されていることを遊技者に有利な遊技状態として報知するようにしたが、報知する遊技状態は、これに限ることなく、例えば、遊技者に有利な有利モードへの移行に当選する確率が通常よりも高くなっている状態など、適宜の状態でよい。ここで、有利モードとは、例えば、小役の当選確率が通常モードよりも高くなるＢＢ（ビックボーナス）モード、このＢＢモードよりもメダルの獲得枚数が少ないＲＢ（レギュラーボーナス）モード、第１〜第３ストップボタン２０ａ〜２０ｃの押し順などを報知するＡＴ画像を表示するＡＴ（アシストタイム）モード、リプレイの当選確率が通常モードよりも高くなるＲＴ（リプレイタイム）モード、リプレイの当選確率が通常モードよりも高くなるとともにＡＴ画像が表示されるＡＲＴ（アシストリプレイタイム）モードなどである。
【００９２】
上記各実施形態では、メダルサンド３０の紙幣投入口３１に千円札ＴＢを投入した際に、千円分に相当する枚数のメダルを払い出し口３２から払い出して遊技者に貸与するようにしたが、これに限ることなく、紙幣投入口３１に千円札ＴＢを投入したことに応答してメダルサンド３０からスロットマシン１０のメインＣＰＵ６１に信号を入力し、この信号に応答してホッパー装置６６を駆動し、スロットマシン１０のメダル受け皿２５にメダルを払いだして遊技者にメダルを貸与するようにしてもよい。こうすれば、払い出し口３２やメダル受け皿３３、及びホッパー装置などをメダルサンド３０に設ける必要がなくなるので、メダルサンド３０のコストダウンを図ることができる。また、スロットマシン１０からメダルを貸与する場合には、メダルサンド３０を並設することなく、スロットマシン１０自体に紙幣投入口を設けてもよい。
【００９３】
上記各実施形態では、リール駆動タイプのスロットマシンを例に挙げて説明したが、例えば液晶ディスプレイで図柄を変動表示させるスロットマシン、遊技球を用いて遊技を行うスロットマシンなど他のスロットマシンに本発明を適用してもよい。さらには、パチンコ機などの他の遊技機に本発明を適用してもよい。なお、パチンコ機では、始動入賞口に遊技球が入賞すると、遊技球の入賞がセンサによって検知され、この検知に応答してセンサから制御回路に検知信号が入力される。そして、制御回路は、検知信号の入力に応答して当選役抽選、及び図柄の変動表示を行う。従って、パチンコ機に本発明を適用する場合には、始動入賞口への遊技球の入賞に応答してセンサから入力される検知信号を抽選開始の指示とすればよい。
【符号の説明】
【００９４】
１０  スロットマシン（遊技機）
２２  紙幣ホルダ（報知手段）
４０  ケース
４１、４２、４３  カセット部（紙幣保持部材）
４１ａ、４２ａ、４３ａ  溝
４５  連結部材
４６  モータ
４７、４８、４９  紙幣検知センサ（紙幣検知手段）
８１  サブＣＰＵ（報知制御手段）
１１５、１１６、１１７  ソレノイド（紙幣挟持手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2010279487.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
2010279487.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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