(57)【要約】【課題】Ｘ−Ｙメカの移動速度の違和感を取り除くべく、プレイヤによる任意の速度設定を行えるようにしたクレーンゲーム機を提供する。【解決手段】Ｘ方向移動操作ボタン６１，Ｙ方向移動操作ボタン６２によりＸ方向，Ｙ方向に移動させ、位置を決定し、キャッチ動作移行ボタン６３を押すと、クレーンキャッチャー下降，景品取得のシーケンス，初期位置移動シーケンスに入りゲームが終了する。速度変更ボタン６４を押せば、Ｘ方向またはＹ方向の移動速度を変更することができ、その変更速度はレベルメータ６５に表示される。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
クレーンキャッチャーをＸ方向およびＹ方向に移動させ、降下させることによりフィールドの景品をキャッチして獲得するクレーンゲーム機において、
操作パネルに前記クレーンキャッチャーのＸ方向およびＹ方向の速度をそれぞれ変更するための速度変更ボタンを有し、
クレーンキャッチャーをＸ方向に駆動する第１駆動源と、
クレーンキャッチャーをＹ方向に駆動する第２駆動源と、
前記速度変更ボタンが操作されたとき、前記第１および第２の駆動源の駆動速度を小さくするかまたは大きくする速度制御手段とを備え、
前記速度変更ボタンの操作により前記クレーンキャッチャーのＸ方向またはＹ方向の速度を変更可能に構成したことを特徴とする変速機能を有したクレーンゲーム機。
【請求項２】
前記第１および第２の駆動源はモータであり、
該モータを駆動する電圧値を増減して回転速度を変更するか、またはモータを駆動するパルス幅を増減して回転速度を変更するようにして前記クレーンキャッチャーのＸ方向またはＹ方向の速度を変更することを特徴とする請求項１記載の変速機能を有したクレーンゲーム機。
【請求項３】
前記速度制御手段は、前記速度変更ボタンが押されている時間に対応して前記第１または第２駆動源であるモータを駆動する電圧値を増減するか、またはモータを駆動するパルス幅を増減するように構成したことを特徴とする請求項２記載の変速機能を有したクレーンゲーム機。
【請求項４】
前記操作パネルに変更した速度を表示するレベルメータを備えたことを特徴とする請求項１，２または３記載の変速機能を有したクレーンゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、キャッチャーのＸ方向の速度およびＹ方向の速度を変えることができるクレーンゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のクレーンゲーム機ではプレイヤは、Ｘ−Ｙメカの移動を、目視しつつターゲットとなる景品の真上に位置するようにボタン操作を行っている。このときの、メカの移動速度はメカ構造に依存し作り手の都合により設定されている。このため、ユーザによってはクレーンキャッチャーの移動が速すぎたり、遅すぎたりと感じることがあり、感覚的な違和感を持つ傾向にある。
【０００３】
上記の問題を解決するためにプレイヤの感覚に合うようにプレイヤ自身がＸ−Ｙメカの移動速度を調整できることが望まれる。
【０００４】
特許文献１はクレーン型ゲーム機の上部筐体と下部筐体との連結を簡単に行え、遊技スペースの外観の低下を最小限に抑えてレイアウトの自由度を確保するとを目的としたものである。特許文献２は大小さまざまな景品を合理的にかつ豪華に展示できるマルチクレーンゲーム機を提供することを目的としたものである。
いずれもクレーンゲーム機筐体構造の改良に関するもので、キャッチャーの水平方向の移動に関し製作者が設定した速度で移動するもので、プレイヤが行う操作性を考慮してキャッチャーの移動速度に対する調整を行うことはなされていない。
【特許文献１】特開２００６−１１０１５２号公報
【特許文献２】特開２００５−８０８５２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、上記問題を解決するもので、その目的は、Ｘ−Ｙメカの移動速度の違和感を取り除くべく、プレイヤによる任意の速度設定を行えるようにしたクレーンゲーム機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記目的を達成するために本発明の請求項１はクレーンキャッチャーをＸ方向およびＹ方向に移動させ、降下させることによりフィールドの景品をキャッチして獲得するクレーンゲーム機において、操作パネルに前記クレーンキャッチャーのＸ方向およびＹ方向の速度をそれぞれ変更するための速度変更ボタンを有し、クレーンキャッチャーをＸ方向に駆動する第１駆動源と、クレーンキャッチャーをＹ方向に駆動する第２駆動源と、前記速度変更ボタンが操作されたとき、前記第１および第２の駆動源の駆動速度を小さくするかまたは大きくする速度制御手段とを備え、前記速度変更ボタンの操作により前記クレーンキャッチャーのＸ方向またはＹ方向の速度を変更可能に構成したことを特徴とする。
本発明の請求項２は請求項１記載の発明において前記第１および第２の駆動源はモータであり、該モータを駆動する電圧値を増減して回転速度を変更するか、またはモータを駆動するパルス幅を増減して回転速度を変更するようにして前記クレーンキャッチャーのＸ方向またはＹ方向の速度を変更することを特徴とする。
本発明の請求項３は請求項２記載の発明において前記速度制御手段は、前記速度変更ボタンが押されている時間に対応して前記第１または第２駆動源であるモータを駆動する電圧値を増減するか、またはモータを駆動するパルス幅を増減するように構成したことを特徴とする。
本発明の請求項４は請求項１，２または３記載の発明において前記操作パネルに変更した速度を表示するレベルメータを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
上記構成によれば、プレイヤが最も操作し易いという速度でゲームを進めることができるため、クレーンゲームに不得手なプレイヤでも違和感なく遊べるようになる。
また、速度の変更がリニアに行えるため、狙った景品の真上に精度よくキャッチャーを位置付けることができ、プレイヤは自らの感覚に適合したボタン操作が行えるため遊戯意欲が高められる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図１は本発明による変速機能を有するクレーンゲーム機の外観を示す斜視図である。
クレーンゲーム機１の筐体天井にクレーンキャッチャー２が吊り下げられている。クレーンキャッチャー２はプレイヤの操作によってＸ方向およびＹ方向に移動可能である。プレイヤがＸ−Ｙ方向の位置を決定し、キャッチ動作に移行すると、クレーンキャッチャー２は下降し、プレイフィールド９に載置されている景品３をアーム１０ａ，１０ｂで掴む動作に進行する。クレーンゲーム機１のプレイフィールド９は前面および側面に設けられている透明板８により仕切られており、プレイヤはクレーンキャッチャー２の位置や積み重なった景品３の位置関係を各角度から確認することができる。
【０００９】
クレーンゲーム機１筐体の前面側の操作パネル６に図４に示すようにＸ方向移動操作ボタン６１，Ｙ方向移動操作ボタン６２，Ｘ方向およびＹ方向位置を決定しキャッチを開始させるキャッチ動作移行ボタン６３，速度変更ボタン６４，速度ゲージ（レベルメータ）６５が設けられている。またコイン投入口（図示されていない）が設けられ、さらに操作パネル６の下部にコイン返却口７が、操作パネル６の側部下部に景品取り出し口５が設けられている。クレーンキャッチャー２はプレイヤのＸ方向移動操作ボタン６１およびＹ方向移動操作ボタン６２の操作によってＸ方向およびＹ方向の位置決めがなされ、キャッチ動作移行ボタン６３の操作によって下降し景品を掴む動作をした後は、上昇して景品払い出し口４の位置まで移動し、アーム１０ａ，１０ｂを開き、元の位置に復帰する。クレーンキャッチャー２が景品を掴んでいれば、景品は景品払い出し口４に落下し、景品取り出し口５より払い出される。
【００１０】
図２は本発明による変速機能を有するクレーンゲーム機の回路の実施の形態を示すブロック図である。
この実施の形態は、ボタン操作部およびキャッチャーの駆動機構部の制御回路に注目したもので、本発明に直接関連ない回路部（コイン検出回路など）は省略してある。
Ｘ方向移動操作ボタン６１は、キャッチャーをＸ方向に前進させたり，後退させたりするためのボタンである。Ｙ方向移動操作ボタン６２は、キャッチャーをＹ方向に前進させたり，後退させたりするためのボタンである。両操作ボタン６１，６２はプレイヤが押した状態を維持することにより設定された速度で移動し、離した時点で停止する。
キャッチ動作移行ボタン６３は、決定したＸーＹ方向位置でキャッチ動作を行うためのボタンである。
【００１１】
速度変更ボタン６４は、速度を増加させたり、遅くしたりするためのボタンである。速度変更ボタン６４を押している間、速度が増加または減少し、離すと速度の増加または減少は停止し、速度変更の設定がなされる。
レベルメータ６５の表示は現在のクレーンキャッチャーのＸーＹ方向の速度を所定の数の点灯セグメントブロックで示すもので、上記のように速度変更ボタン６４により速度変更された場合、その所定の速度だけ増加または減少するとレベルメータ６５の１つのセグメントブロックが追加点灯または消灯する。
Ｘ方向移動操作ボタン６１，Ｙ方向移動操作ボタン６２，キャッチ動作移行ボタン６３および速度変更ボタン６４からの操作信号は入出力制御装置２１を介してＣＰＵ２０に送られる。また、速度表示の情報および変更された速度情報はＣＰＵ２０から入出力制御装置２１を介してレベルメータ６５に送られる。
【００１２】
モータ制御回路２２はＣＰＵ２０から送られる指令に基づき、モータ駆動回路２３を駆動する。モータ制御回路２２はＣＰＵ２０から送られる指令に基づき所定幅（初期値に設定されている）のＰＷＭのパルスを形成し、モータ駆動回路２３はこのパルスによってＸ方向移動モータ２４およびＹ方向移動モータ２５を回転させる。また、下降モータ，キャッチモータ２６も回転させる。
ＣＰＵ２０は速度変更ボタン６４から速度アップまたはダウンの操作信号を受けると、その操作信号をＣＰＵ２０内メモリに保持し、操作信号を演算して速度対応のパルス幅のパルスを作成し、そのパルス幅のパルスを作成するようモータ制御回路２２に指令を送出する。モータ駆動回路２３はこの作成されたパルス幅のパルスをモータ制御回路２２から受け取りＸ方向移動モータ２４およびＹ方向移動モータ２５を駆動することにより、プレイヤが設定した速度でキャッチャーをＸ方向およびＹ方向に移動させることができる。プレイヤが速度変更設定する前は、レベルメータ６５は初期値設定速度対応の数のセグメントブロックが点灯しており、プレイヤによって速度変更設定された場合、ＣＰＵ２０は初期値設定速度対応の数の点灯セグメントブロックから速度が増加した分だけ、その点灯ブロック数を増加させ、または速度が遅くなった分だけ、表示されている点灯ブロック数を減少させる。
【００１３】
図３は、クレーンキャッチャーをＸ方向およびＹ方向に移動させる駆動機構の実施の形態を示す図である。（ａ）は駆動機構付近を正面から見た図であり、（ｂ）はＹ方向移動基部を右側面から見た図をそれぞれ示している。
アーム１０ａ，１０ｂを有するクレーンキャッチャー２は伸縮筒１１の先端に取り付けられている。伸縮筒１１の端部はＸ方向移動基部１２に固定されている。伸縮筒１１を伸縮するための下降モータ（図示していない）はＸ方向移動基部１２に内蔵されている。また、モータを駆動する信号を供給するケーブル４６がクレーンキャッチャー２に接続され、アーム１０ａ，１０ｂを駆動するキャッチモータ（図示していない）がクレーンキャッチャー２に内蔵されている。
Ｘ方向移動基部１２は案内レール１３に跨がった状態で嵌合しており、内部に設けたローラ３９ａ，３９ｂが案内レール１３の上面を回転することによりＸ方向移動基部１２はＸ方向に移動可能である。
【００１４】
案内レール１３の両端はＹ方向移動基部１５ａ，１５ｂがそれぞれ取り付けられている。Ｙ方向移動基部１５ａは案内レール１４ａに跨がった状態で嵌合しており、内部に設けたローラ３８ａ，３８ｂが案内レール１４ａの上面を回転することにより、Ｙ方向移動基部１５ａはＹ方向に移動可能である。Ｙ方向移動基部１５ｂもＹ方向移動基部１５ａと同様な構成である。
Ｙ方向移動基部１５ａ，１５ｂの上面にプーリ２７，２８が設けられ、これらプーリ２７，２８の間にベルト２９が掛け渡されている。このベルト２９の中間にＸ方向移動基部１２が結合している。プーリ２８の軸にギヤ３０が固定され、ギヤ３０にギヤ３１が噛合している。ギヤ３１はＸ方向移動モータ２４の出力軸に固定されている。Ｘ方向移動モータ２４の駆動出力はギヤ３０，ギヤ３１よる伝達機構により減速されてプーリ２８を回転させ、プーリ２８の回転によりベルト２９はＸ方向に移動し、Ｘ方向移動基部１２が移動する。
【００１５】
また、プーリ３３，３４が図示しないゲーム筐体に回動可能に取り付けられ、プーリ３３，３４の間にベルト３２が掛け渡されている。このベルト３２の中間にＹ方向移動基部１５ａが結合している。プーリ３４の軸にギヤ３５が固定され、ギヤ３５にギヤ３６が噛合している。ギヤ３６はＹ方向移動モータ２５の出力軸に固定されている。Ｙ方向移動モータ２５の駆動出力はギヤ３６，ギヤ３５による伝達機構により減速されてプーリ３４を回転させ、プーリ３４の回転によりベルト３２はＹ方向に移動し、Ｙ方向移動基部１５ａが移動する。
また、（ｂ）と同じベルト伝達機構がＹ方向移動基部１５ｂ側に設けられている。プーリ３４の軸にプーリ４０も取り付けられており、ベルト４１が図示しないＹ方向移動基部１５ｂ側のプーリに掛け渡されている。上述したようにＹ方向移動基部１５ｂ側に（ｂ）と同じベルト伝達機構が設けられていてＹ方向移動モータ２５の駆動出力はＹ方向移動基部１５ｂ側のベルト伝達機構にも伝達されるため、Ｙ方向移動基部１５ａと同期してＹ方向移動基部１５ｂも移動する。
【００１６】
図４は操作パネルのボタン類の配置例を示す図である。
左方向と右方向にそれぞれ移動させる２つのボタンよりなるＸ方向移動操作ボタン６１およびＹ方向移動操作ボタン６２が操作パネル６に並設され、さらにその横にキャッチ動作移行ボタン６３が設けられている。速度変更ボタン６４は速度を速くするアップボタンと速度を遅くするダウンボタンが並設され、その脇にＬＥＤ等からなる複数のセグメントブロック６５ａから構成される速度ゲージ６５が設けられている。下方の３個のセグメントブロックの点灯が初期設定速度６６であり、この例では、さらに１つのセグメントブロックが追加点灯しており、初期設定速度６６より１セグメントブロック分の速度だけを増加させている。
【００１７】
図５は、本発明によるクレーンゲーム機の操作，処理の流れを説明するためのフローチャートである。
コインを投入してゲームを開始する（ステップ（以下「Ｓ」という）０１）と、Ｘ方向移動操作ボタン６１，Ｙ方向移動操作ボタン６２の操作が可能になるとともに、速度変更ボタン６４により速度変更も可能となる。プレイヤはＸ方向移動操作ボタン６１，Ｙ方向移動操作ボタン６２を駆使してターゲットとなる景品の真上にクレーンキャッチャーが位置するようにＸ方向，Ｙ方向に移動操作を繰り返すことができる（Ｓ０２）。
ＣＰＵ２０はモータ移動可能か否か（制限時間内であるか否か）を判定する（Ｓ０３）。制限時間内であるならば、キャッチャー動作移行ボタン６３が押し下げられたか否かを判定する（Ｓ０４）。キャッチャー動作移行ボタン６３が押し下げられなければ、Ｓ０２，Ｓ０３に戻る。
【００１８】
キャッチャー動作移行ボタン６３が押し下げられると、ＣＰＵ２０は下降モータを駆動し、伸縮筒１１を伸ばしクレーンキャッチャー２を下降させる。下降が終了するとキャッチモータを駆動させアーム１０ａ，１０ｂによるキャッチ動作をさせる景品取得シーケンスに入る。この後、下降モータを反対方向に回転駆動して伸縮筒１１を縮めクレーンキャッチャー２を上昇させ、Ｘ方向移動モータ２４，Ｙ方向移動モータ２５を駆動してクレーンキャッチャー２を初期位置に戻す初期位置移動シーケンスを実行し（Ｓ０５）、ゲーム終了となる（Ｓ０６）。
【００１９】
Ｓ０２〜Ｓ０５の動作処理中はプレイヤは速度変更ボタン６４を押すことにより、クレーンキャッチャー２のＸ方向およびＹ方向の移動速度を変更することができ、変更した速度は速度ゲージ６５で確認することができる。
Ｘ方向移動操作ボタン６１，Ｙ方向移動操作ボタン６２を押さない状態で、速度変更ボタン６４を押して変更した場合、その後のＸ方向移動操作ボタン６１，Ｙ方向移動操作ボタン６２操作の速度に反映される。Ｘ方向移動操作ボタン６１またはＹ方向移動操作ボタン６２を押した状態で同時に速度変更ボタン６４を押した場合、速度変更ボタン６４を押している状態で速度がリアルタイムで変わり、Ｘ方向移動操作ボタン６１またはＹ方向移動操作ボタン６２を押している途中から移動速度が変わる。
【００２０】
以上の実施の形態は、Ｘ−Ｙ方向を移動させる機構としてプーリにベルトを掛け渡すベルト伝達機構を用いているが、Ｘ−Ｙ方向を移動させる手段はベルト伝達機構に限定されるものではない。ベルトの代わりにワイヤを掛け渡してもよい。また、チェーンなどを掛け渡してもよい。さらに案内レール側にラックを、クレーンキャッチャーを移動させる移動基部側にピニオンをそれぞれ設け、ピニオンをモータで回転させる構成にすることもできる。
さらに、モータの回転速度を変更する方法として、モータを駆動するパルスの幅を変更する回路を採用したが、この他にボタンにボリュームを連動させボリュームの回転によりモータ駆動の電圧値を変えてモータの回転速度を調整することも可能である。
また、速度変更ボタンを１回押すだけで、決められた速度だけ増加または減少するようにし、複数回押すことによって希望する速度に変更するようにすることもできる。
【産業上の利用可能性】
【００２１】
ゲームセンタなどにゲーム施設に設置される業務用クレーンゲーム機である。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明による変速機能を有するクレーンゲーム機の外観を示す斜視図である。
【図２】本発明による変速機能を有するクレーンゲーム機の回路の実施の形態を示すブロック図である。
【図３】クレーンキャッチャーをＸ方向およびＹ方向に移動させる駆動機構の実施の形態を示す図である。
【図４】操作パネルのボタン類の配置例を示す図である。
【図５】本発明によるクレーンゲーム機の操作，処理の流れを説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００２３】
１  クレーンゲーム機  
２  クレーンキャッチャー  
３  景品
４  景品払い出し口    
５  景品取り出し口  
６  操作パネル
７  コイン返却口
８  透明板
９  プレイフィールド
１２  Ｘ方向移動基部
１３，１４ａ，１４ｂ  案内レール
１５ａ，１５ｂ  Ｙ方向移動基部
２０  ＣＰＵ
２１  入出力制御装置
２２  モータ制御回路
２３  モータ駆動回路
２４  Ｘ方向移動モータ
２５  Ｙ方向移動モータ
２６  下降モータ，キャッチモータ
２７，２８，３３，３４  プーリ
２９，３２  ベルト
３０，３１，３５，３６  ギヤ
３８ａ，３８ｂ，３９ａ，３９ｂ  ローラ
４６  ケーブル
６１  Ｘ方向移動操作ボタン
６２  Ｙ方向移動操作ボタン
６３  キャッチ動作移行ボタン
６４  速度変更ボタン
６５  速度ゲージ（レベルメータ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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