(57)【要約】【課題】整列されずに供給された遊技球を１個宛排出することが可能な排出装置を備えた遊技機を提供することにある。【解決手段】スプロケットの下方を覆う球転動部の上面である球転動面の傾斜に対して垂直な回転軸を中心にスプロケットを回転させ、複数個の遊技球をスプロケットの径方向に並べた状態で球流下路を流下させるとともに、該複数個の遊技球をスプロケットの径方向に直列に保持させ、球排出口をスプロケットの回転中心を通る球転動面に対して垂直な仮想平面よりも傾斜上流側又は傾斜下流側であって、スプロケットの回転中心と球保持部に保持された各遊技球の球心を結んだ各線分の長さを半径とする各同心円上に位相をずらした状態でそれぞれ配設する。【選択図】図９
2010029483.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の排出条件の成立に基づき、所定数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機において、
前記排出装置は、
遊技球を流下させる球流下路と、
前記球流下路を流下してきた遊技球を保持して回転しながら誘導するスプロケットと、
前記スプロケットを回転駆動させる電気的駆動源と、
前記スプロケットの下方を覆い当該スプロケットにより誘導される遊技球が転動可能な球転動部と、
前記球転動部に開設されて前記スプロケットにより誘導された遊技球を排出可能な球排出口と、を備え、
前記球転動部は、
前記スプロケットにより誘導される遊技球を転動させるための球転動面を有し、当該球転動面を一方向に向けて傾斜させてなり、
前記スプロケットは、
前記球転動面に対して垂直な回転軸を中心に回転するとともに、上下方向に貫通して前記球転動面との間で遊技球を保持する複数の球保持部が形成され、
前記球流下路は、
複数個の遊技球を横方向へ並べた状態で流下可能な流路幅を有し、当該複数個の遊技球を前記スプロケットの径方向に並べて流下させ、
前記球保持部は、
前記スプロケットの回転中心側から外縁部側へ向けて放射状に延設され、前記球流下路を流下してきた複数個の遊技球を前記スプロケットの径方向に直列に保持可能に構成され、
前記球排出口は、
前記スプロケットの回転中心を通る前記球転動面に対して垂直な仮想平面よりも傾斜上流側又は傾斜下流側であって、前記スプロケットの回転中心と前記球保持部に保持された各遊技球の球心とを結んだ各線分の長さを半径とする各同心円上に位相をずらした状態でそれぞれ配設されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記球排出口は、
前記仮想平面よりも前記球転動面の傾斜上流側に位置する場合には、前記スプロケットの回転方向に対して前記線分の長さが大きい方から順にそれぞれ配設される一方、
前記仮想平面よりも前記球転動面の傾斜下流側に位置する場合には、前記スプロケットの回転方向に対して前記線分の長さが小さい方から順にそれぞれ配設されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記球流下路の流下端部は、
前記スプロケットが前記球保持部に保持した遊技球を前記球転動面の傾斜下流側に向けて誘導可能な位置に配置されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記球保持部は、所定の角度で等間隔に設けられ、
前記球排出口は、
前記スプロケットが前記球保持部毎の角度間隔だけ回転する間に、一の球保持部に保持された複数個の遊技球を排出可能な位置にそれぞれ配設されることを特徴とする請求項１から３のいずれか一つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定の排出条件の成立に基づき、所定数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ遊技機等の遊技機では、遊技のために遊技球を遊技者に貸し出される貸球や、遊技盤に形成される遊技領域に配設された各種入賞口への遊技球の入賞に対する賞として遊技者に付与される賞球を排出するための排出装置が設けられており、この排出装置から排出された遊技球は、遊技機前面の球供給皿（上皿若しくは下皿）へ導かれるようになっている。
【０００３】
また、貸球や賞球の排出が滞ることのないよう迅速な排出動作を行なうため、貯留タンクに接続された球供給路の短手方向の中央を仕切壁で区切って遊技球を２条に整列してから排出装置に供給し、排出装置では供給される遊技球を水平方向の回転軸を中心に回転するスプロケットの外周に流路に対応して複数形成された球保持部（球処理部）に受け入れて、２条の遊技球を１個宛排出する構造が主流となっている。（例えば、特許文献１）
【特許文献１】特開２００５−８７３７２
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に開示された遊技機の排出装置の場合、スプロケットの外周に形成される球保持部が２条に整列された遊技球しか受け入れられない構造のため、排出装置に供給される遊技球は必然的に２条に整列されていなければならない。しかしながら、従来から課題視されているように、遊技球を２条に整列しようとすると仕切壁部分で球ガミ等が発生しやすくなってしまい、それを解消するための整流機構は構造が複雑になるうえ、多くのスペースを必要としてしまうという問題がある。
そこで、球供給路に仕切壁を設けないようにすれば、球供給路での球ガミが発生し難く整流機構もシンプルなもので済むが、特許文献１に開示されたような従来の排出装置では整列されていない遊技球を１個宛排出することができない。
【０００５】
よって、本発明は、上記した問題点に鑑みてなされたものであり、整列されずに供給された遊技球を１個宛排出することが可能な排出装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、所定の排出条件の成立に基づき、所定数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機において、前記排出装置は、遊技球を流下させる球流下路と、前記球流下路を流下してきた遊技球を保持して回転しながら誘導するスプロケットと、前記スプロケットを回転駆動させる電気的駆動源と、前記スプロケットの下方を覆い当該スプロケットにより誘導される遊技球が転動可能な球転動部と、前記スプロケットにより誘導された遊技球を排出可能な球排出口と、を備え、前記球転動部は、前記スプロケットにより誘導される遊技球を転動させるための球転動面を有し、当該球転動面を一方向に向けて傾斜させてなり、前記スプロケットは、前記球転動面に対して垂直な回転軸を中心に回転するとともに、上下方向に貫通して前記球転動面との間で遊技球を保持する複数の球保持部が形成され、前記球流下路は、複数個の遊技球を横方向へ並べた状態で流下可能な流路幅を有し、当該複数個の遊技球を前記スプロケットの径方向に並べて流下させ、前記球保持部は、前記スプロケットの回転中心側から外縁部側へ向けて放射状に延設され、前記球流下路を流下してきた複数個の遊技球を前記スプロケットの径方向に直列に保持可能に構成され、前記球排出口は、前記スプロケットの回転中心を通る前記球転動面に対して垂直な仮想平面よりも傾斜上流側又は傾斜下流側であって、前記スプロケットの回転中心と前記球保持部に保持された各遊技球の球心とを結んだ各線分の長さを半径とする各同心円上に位相をずらした状態でそれぞれ配設されていることを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、前記球排出口は、前記仮想平面よりも前記球転動面の傾斜上流側に位置する場合には、前記スプロケットの回転方向に対して前記線分の長さが大きい方から順にそれぞれ配設される一方、前記仮想平面よりも前記球転動面の傾斜下流側に位置する場合には、前記スプロケットの回転方向に対して前記線分の長さが小さい方から順にそれぞれ配設されることを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機であって、前記球流下路の流下端部は、前記スプロケットが前記球保持部に保持した遊技球を前記球転動面の傾斜下流側に向けて誘導可能な位置に配置されることを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載の発明は、請求項１から３のいずれか一つに記載の遊技機であって、前記球保持部は、所定の角度で等間隔に設けられ、前記球排出口は、前記スプロケットが前記球保持部毎の角度間隔だけ回転する間に、一の球保持部に保持された複数の遊技球を排出可能な位置にそれぞれ配設されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
第１及び２発明によれば、球転動部の傾斜によって球保持部に保持された遊技球にはスプロケットの回転中心を通る球転動面に対して垂直な仮想平面との位置関係に応じた移動力が働く、つまり、保持された遊技球が仮想平面よりも傾斜上流側にあればスプロケットの回転中心側への移動力が働き、仮想平面よりも傾斜下流側にあれば回転中心側から遠ざかる方向への移動力が働くので、球保持部に保持可能な最大個数よりも少ない遊技球が球保持部に供給されたとしても、球保持部内で遊技球が移動してから球排出口へ到達することになる。そして、回転中心側への移動力が働いている場合には、最も外側に位置する遊技球（他の遊技球の移動力を最も受けない遊技球）から順に球排出口へと到達して排出され、回転中心側から遠ざかる方向への移動力が働いている場合には、最も内側に位置する遊技球（他の遊技球の移動力を最も受けない遊技球）から順に球排出口へと到達して排出されるので、球保持部に対して球流下路から如何なる状態で遊技球が供給されても同一の球排出口から複数の遊技球が排出されることなく、遊技球を１個宛排出することが可能となる。
【００１１】
また、一の球保持部に複数個の遊技球を保持して順番に（１個宛）排出することができるので、スプロケットの１回転における遊技球の排出個数が多くなり、この結果、遊技球の高速な排出が可能となる。また、複数の遊技球を一の球保持部によって保持できるので、スプロケットの外周に必要以上の球保持部を設ける必要がなくなり、スプロケットを小型化することが可能になって省スペース化を図ることができる。
さらに、スプロケットの小型化により電気的駆動源（モータ等）にかかる負荷を抑制することができ、回転トルクの大きいモータを使わなくて済むので、コストを抑えることができる。
【００１２】
第３の発明によれば、球流下路の流下端部は、スプロケットが球保持部に保持した遊技球を球転動面の傾斜下流側に向けて誘導可能な位置に配置されるので、球転動面による遊技球の移動力によってスプロケットの回転を補助することができ、電気的駆動源（モータ等）にかかる負荷を効率的に抑制することができ、回転トルクの大きいモータを使わなくて済むので、コストを抑えることができる。
【００１３】
第４の発明によれば、球保持部は、所定の角度で等間隔に設けられ、球排出口は、スプロケットが球保持部毎の角度間隔だけ回転する間に、一の球保持部に保持された複数の遊技球を排出可能な位置にそれぞれ配設されるので、一度に複数の球保持部に遊技球が保持されることがなくなり、電気的駆動源にかかる負荷を軽減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてパチンコ遊技機について図１から図９を用いて説明を行う。
【００１５】
図１，２に示すように、本実施形態の遊技機１００は、矩形枠状に構成された機枠１１０を備え、機枠１１０の前面側には、該機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠１２０が軸着されている。
【００１６】
前面枠１２０は、当該前面枠１２０に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体１３０と、当該前面枠本体１３０に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠１４０と、前面枠本体１３０の前面のクリア部材保持枠１４０の下側に取り付けられた発射操作ユニット１５０と、を有する。
【００１７】
前面枠本体１３０は、矩形枠状の機枠１１０の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に、図３に示すような遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体１３０に収容された遊技盤１の前面が前面枠本体１３０の開口部から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤１は、前面枠本体１３０に嵌め込まれることで前面枠１２０に取り付けられている。
【００１８】
また、前面枠本体１３０の遊技盤１が嵌め込まれた開口部、すなわち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体１３０の前側を覆うクリア部材保持枠１４０が配置されており、遊技盤１の前面とクリア部材保持枠１４０に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板１４１との間で、遊技盤１の前面に設けられたガイドレール２に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域１ａとされている。
【００１９】
また、クリア部材保持枠１４０の一方の側部（遊技機１００の前面側から見て左側の側部）は、前面枠本体１３０の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠１４０を開くことにより、遊技盤１の前面側の遊技領域１ａの前側を開放可能となっている。クリア部材保持枠１４０には、前面枠本体１３０の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤１との間に遊技球が流下可能な遊技領域１ａとなる間隔を開けて二枚のガラス板１４１（クリア部材）が固定されている。そして、クリア部材保持枠１４０において、遊技機１００の前側からガラス板１４１を介して遊技盤１の前面側の少なくとも遊技領域１ａの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠１４０の前面であって、ガラス板１４１が固定されて遊技領域１ａを視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置としての装飾ランプ・ＬＥＤ１４４、音声を出力するスピーカ１４５，１４５などが設けられている。
【００２０】
また、前面枠本体１３０に軸着されたクリア部材保持枠１４０の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴１４３が形成されている。この鍵穴１４３は、前面枠本体１３０の施錠装置の一部であるとともに、クリア部材保持枠１４０の施錠装置の一部でもあって、鍵穴１４３に鍵を入れて一方（例えば左回り）に回すと前面枠本体１３０の施錠が解除され、他方（例えば右回り）に回すとクリア部材保持枠１４０の施錠が解除されるようになっている。
【００２１】
また、前面枠本体１３０の前面側のクリア部材保持枠１４０の下側には、発射操作ユニット１５０が取り付けられている。発射操作ユニット１５０は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体１３０に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル１５１とその下の下部パネル１５２とからなる。開閉パネル１５１は、排出装置７０（図２に図示）から排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置５２（図４に図示）に遊技球を送る上皿１５３を有している。この上皿１５３の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン（図示略）が設けられている。また、開閉パネル１５１の下側の下部パネル１５２には、上皿１５３に収容しきれないでオーバーフローした遊技球を収容する下皿１５４及び灰皿１５５と、遊技領域１ａに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域１ａに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル１５６、音声を出力するスピーカ１５７などが設けられている。
【００２２】
また、図２に示すように、前面枠本体１３０の裏面側には、遊技機１００としての諸機能を実現するための機構として、例えば、島設備より供給される遊技球を貯留する貯留タンク１０１や、該貯留タンク１０１から、遊技球を流下誘導する遊技球誘導部材１０２，１０３が設けられている。また、球貸要求に応じた球排出や賞球排出を行う排出装置７０や、該排出装置７０から排出された遊技球を上皿１５３に誘導する排出流路１０４が設けられている。さらに、遊技盤１に設けられた各種入賞口へ入賞して回収された遊技球や何れの入賞口にも入賞せずにアウト口から回収された遊技球を島設備に設けられた回収球搬送路へ導く遊技球回収機構など（図示せず）が設けられている。また、遊技盤１に設けた遊技装置の動作制御などを行うことで遊技の進行を統括的に制御する遊技制御装置３０、遊技制御装置３０からのコマンドに基づいて表示装置１３の表示制御等を行う演出制御装置４０などを備え、後述する表示ゲームなどを表示可能な表示装置１３、球排出や打球の発射制御を行う排出発射制御装置５０、各部へ所定の電源を供給する電源供給装置６０等が設けられている。
【００２３】
遊技盤１は、図３に示すように、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体１ｂ（木製もしくは合成樹脂製）を備え、該遊技盤本体１ｂの前面に、ガイドレール２で囲まれた遊技領域１ａを有している。また、遊技盤本体１ｂの前面であってガイドレール２の外側には、前面構成部材３，３，…が取り付けられている。そして、このガイドレール２で囲まれた遊技領域１ａ内に発射装置から遊技球（打球；遊技媒体）を発射して遊技を行うようになっている。
【００２４】
遊技領域１ａ内には、普通図柄始動ゲート４と、普通図柄変動表示ゲームの未処理回数を表示する普通図柄記憶表示器６（図４に図示）、普通図柄の変動表示ゲームを表示する普通図柄表示器５（図４に図示）が設けられている。また、遊技領域１ａ内には、始動入賞口をなす普通変動入賞装置７と、補助遊技としての特別図柄変動表示ゲームの未処理回数を点灯表示する特別図柄記憶表示器８、特別図柄変動表示ゲームを表示する特別図柄表示器９（図４に図示）が設けられている。
【００２５】
さらに遊技領域１ａには、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉１０ａを有し、補助遊技としての特別図柄変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口を閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）から開放状態（遊技者にとって有利な状態）に変換する特別変動入賞装置１０、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴１１が設けられている。この他、遊技領域１ａには、一般入賞口１２，１２，…、打球方向変換部材としての風車（図示略）、多数の障害釘（図示略）などが配設されている。
【００２６】
普通図柄始動ゲート４内には、該普通図柄始動ゲート４を通過した遊技球を検出するための普図始動センサ４ａが設けられている。そして、遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が普通図柄始動ゲート４内を通過すると、普通図柄変動表示ゲームが行われる。また、普通図柄変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普通図柄変動表示ゲームが行われ、その普通図柄変動表示ゲームが終了していない状態や、普通図柄変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置７が開状態に変換されている場合に、普通図柄始動ゲート４を遊技球が通過すると、普通図柄始動記憶数の上限数（例えば、４つ）未満でならば、普通図柄始動記憶数が１加算されて普通図柄始動記憶が１つ記憶されることとなる。なお、普通図柄変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える普通図柄記憶表示器６にて表示されるようになっており、始動記憶が１つ記憶されるのに対応してＬＥＤを１つ点灯し、始動記憶が１つ減算されるのに対応してＬＥＤを１つ消灯するようになっている。
【００２７】
普通図柄変動表示ゲームは、遊技領域１ａ内若しくは遊技領域１ａ外に設けられた７セグからなる普通図柄表示器５で実行されるようになっている。なお、表示装置１３の表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良く、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。この普通図柄変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普通図柄の当りとなって、普通変動入賞装置７の開閉部材７ａ，７ａが所定時間（例えば、０.５秒間）上述のように開放される。これにより、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞しやすくなり、特別図柄の変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００２８】
普通変動入賞装置７は左右一対の開閉部材７ａ，７ａを具備し、この開閉部材７ａ，７ａは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいて閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しているが、普通図柄変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、駆動装置としてのソレノイド（普電開閉ＳＯＬ７ｂ、図４に図示）によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置７に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変化させられるようになっている。この普通変動入賞装置７は、特別図柄変動表示ゲームの始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置７の内部（入賞領域）に備えられた特図始動センサ７ｄによって遊技球を検出することに基づき、補助遊技としての特別図柄変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。
【００２９】
この特別図柄変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数（例えば、４つ）の範囲内で始動記憶（特別図柄始動記憶）として記憶される。従って、特別図柄変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が０の状態で、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が１加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、特別図柄変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が１減算される。
【００３０】
一方、特別図柄変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に特別図柄変動表示ゲームが行われ、その特別図柄変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が１加算されて始動記憶が１つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が１以上となった状態で、特別図柄変動表示ゲームが開始可能な状態（前回の特別図柄変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了）となると、始動記憶数が１減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて特別図柄変動表示ゲームが開始される。なお、特別図柄変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える特別図柄記憶表示器８にて表示されるようになっており、始動記憶が１つ記憶されるのに対応してＬＥＤを１つ点灯し、始動記憶が１つ減算されるのに対応してＬＥＤを１つ消灯するようになっている。
【００３１】
補助遊技としての特別図柄（特図、識別情報）変動表示ゲームは、遊技領域１ａ内若しくは遊技領域１ａ外に設けられた１桁若しくは複数桁の７セグからなる特別図柄表示器９（図４に図示）で実行されるようになっており、複数の識別情報を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。また、表示装置１３にて複数種類の飾り識別情報（例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など）を変動表示させる特別図柄変動表示ゲームに対応した表示ゲームが実行されるようになっている。そして、この特別図柄変動表示ゲームの結果として、特別図柄表示器９の表示態様が特別結果態様（たとえば「７」や「７７７」の組み合わせ）となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、これに対応して演出表示装置１３の表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となる。なお、遊技機に特別図柄表示器９を備えずに、演出表示装置１３のみで特別図柄変動表示ゲームを実行するようにしても良い。
【００３２】
また、遊技領域１ａの略中央には、特別図柄変動表示ゲームの表示領域となる矩形状の表示窓部１４を形成するセンターケース１５が取り付けられている。このセンターケース１５に形成された表示窓部１４の後方には、表示装置１３が取り付けられるになっている。この表示装置１３は、例えば、液晶ディスプレイからなり、表示内容が変化可能な画像表示面１３ａがセンターケース１５の表示窓部１４を介して遊技盤１の前面側から視認可能となるように配されている。なお、表示装置１３は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、ＥＬ、ＣＲＴ等のディスプレイを備えるものであっても良い。
【００３３】
特別変動入賞装置１０は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉１０ａによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）から開いた状態（遊技者にとって有利な状態）に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉１０ａは、例えば、ソレノイド（大入賞口開閉ＳＯＬ１０ｂ、図４に図示）により駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、該大入賞口に入った遊技球を検出するカウントセンサ１０ｃが配設されている。
【００３４】
また、遊技領域１ａに設けられた各一般入賞口１２には、一般入賞口１２に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ１２ａが配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口１２，１２，…、普通変動入賞装置７、特別変動入賞装置１０等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出装置７０によって排出される（払い出される）ようになっている。
【００３５】
また、図４に示すように、遊技機１００は、その制御系として遊技の進行を制御するメイン制御装置（遊技制御装置）３０、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行うサブ制御装置（演出制御装置）４０、排出装置７０による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置５２による遊技球の発射の制御を行うサブ制御装置（排出発射制御装置）５０、電力を供給する電源供給装置６０を備えている。
【００３６】
メイン制御装置（遊技制御装置）３０は、ＣＰＵ３１ａ、ＲＡＭ３１ｂ、ＲＯＭ３１ｃ等を有する遊技用マイクロコンピュータ３１を備えるとともに、入出力インタフェース（入出力Ｉ／Ｆ）３３、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック発振器（ＣＬＫ）３２等により構成されている。
【００３７】
ＣＰＵ３１ａは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特別図柄変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。ＲＡＭ３１ｂは、普通変動入賞装置７に設けられた特図始動センサ７ｄのオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、ＣＰＵ３１ａの作業領域等を備えている。ＲＯＭ３１ｃには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特別図柄変動表示ゲームの大当り発生を判定するための、特別図柄変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン（リーチアクションの種類）の判定値などが記憶されている。
【００３８】
また、入出力インタフェース３３には、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、特図始動センサ７ｄ、普図始動センサ４ａ、一般入賞口センサ１２ａ，１２ａ，…、カウントセンサ１０ｃ、などが接続されている。そして、入出力インタフェース３３は、これらから入力された各種信号を中継し、ＣＰＵ３１ａに対し出力する。さらに、入出力インタフェース３３には、ＣＰＵ３１ａから出力される各種の制御信号が入力される。これら制御信号は、該入出力インタフェース３３により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特別図柄表示器９、特別図柄記憶表示器８、普通図柄表示器５、普通図柄記憶表示器６、大入賞口開閉ＳＯＬ１０ｂ、普電開閉ＳＯＬ７ｂ、遊技機外部の管理装置などと接続する外部出力端子（外部情報端子）１６、演出制御装置４０、排出発射制御装置５０に出力される。
【００３９】
サブ制御装置（演出制御装置）４０は、演算処理用ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備え、
メイン制御装置（遊技制御装置）３０から受信した演出制御データに基づいて（メイン制御装置３０の制御の下に）遊技機の制御を行うものである。サブ制御装置（演出制御装置）４０が制御を行うものとしては、例えば、枠装飾装置としての装飾ランプ・ＬＥＤ１４４の点灯、点滅や、スピーカ１４５，１５７から出力される効果音、並びに、表示装置１３の表示内容がある。
【００４０】
サブ制御装置（排出発射制御装置）５０は、演算処理用ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備え、メイン制御装置（遊技制御装置）３０からの賞球制御指令（賞球数データの受信）や、球貸機（図示略）からの球貸制御指令に基づいて、排出装置７０に所定数の遊技球（賞球、貸球）を排出させる制御を行う。また、発射装置５２による遊技球の発射制御を行ようになっており、サブ制御装置（排出発射制御装置）５０には、遊技者が操作ハンドル１５６に触れることで、操作ハンドル１５６に設けられたタッチセンサ５４からの信号が入力されるようになっている。また、遊技者が操作ハンドル１５６に設けられた発射停止スイッチ５３を操作することで、該発射停止スイッチ５３からの入力信号がタッチセンサ５４からの入力信号と併せて入力されるようになっている。
【００４１】
また、メイン制御装置（遊技制御装置）３０には、電源供給装置６０から電力が供給されており、その他の装置にも電源供給装置６０から電力が供給されるようになっている。さらに、電源供給装置６０には、停電時等の外部からの電力の供給が途絶えた場合でも電力を供給可能とするためのバックアップ電源６１（コンデンサやスーパーキャパシタ）が備えられ、停電時等に各制御装置の揮発性メモリ（ＲＡＭ）に保存されたデータの消失を防止するようになっている。
【００４２】
これらの制御装置においては、例えば以下のような制御が行われる。
メイン制御装置（遊技制御装置）３０のＣＰＵ３１ａでは、普通図柄始動ゲート４に備えられた普図始動センサ４ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき、普通図柄の当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、普通図柄変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。そして、普通図柄表示器５に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する普通図柄変動表示ゲームを表示する処理を行う。この普通図柄変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、普通図柄表示器５に特別の結果態様を表示するとともに、普電開閉ＳＯＬ７ｂを動作させ、普通変動入賞装置７の開閉部材７ａ，７ａを所定時間（例えば、０.５秒間）上述のように開放する制御を行う。なお、普通図柄変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、普通図柄表示器５にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００４３】
また、普通変動入賞装置７に備えられた特図始動センサ７ｄからの遊技球の検出信号の入力に基づき、特別図柄の大当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、特別図柄変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号（演出制御データ）を、サブ制御装置（演出制御装置）４０に出力する。そして、特別図柄表示器９に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特別図柄変動表示ゲームを表示する処理を行う。また、サブ制御装置（演出制御装置）４０では、メイン制御装置（遊技制御装置）３０からの制御信号に基づき、表示装置１３で特別図柄変動表示ゲームに対応した表示ゲームを表示する処理や、スピーカ１４５，１５７からの音の出力、枠装飾装置としての装飾ランプ、ＬＥＤ１４４を制御する処理を行う。
【００４４】
そして、メイン制御装置（遊技制御装置）３０のＣＰＵ３１ａは、特別図柄変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、特別図柄表示器９に特別の結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理を行う。この特別遊技状態を発生させる処理においては、例えば、大入賞口開閉ＳＯＬ１０ｂにより特別変動入賞装置１０の開閉扉１０ａを開放し、大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、大入賞口に所定個数（例えば１０個）の遊技球が入賞するか、大入賞口の開放から所定時間か経過するかの何れかの条件が達成されるまで大入賞口を開放することを１ラウンドとし、これを所定ラウンド回数（例えば１５回）継続する（繰り返す）制御（サイクル遊技）を行う。なお、特別図柄変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、特別図柄表示器９にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００４５】
また、メイン制御装置（遊技制御装置）３０のＣＰＵ３１ａは、各種入賞口に設けられたセンサ（特図始動センサ７ｄ、カウントセンサ１０ｃ、一般入賞口センサ１２ａ）から入力される遊技球の検出信号に基づき、サブ制御装置（排出発射制御装置）５０に賞球制御指令（賞球数データ）を出力する。サブ制御装置（排出発射制御装置）５０は、制御信号の入力に基づき排出装置７０を駆動制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。
【００４６】
また、サブ制御装置（排出発射制御装置）５０は、操作ハンドル１５６に設けられたタッチセンサ５４からの信号が入力されている間は、発射装置５２を動作させて遊技球を発射する制御を行う。また、タッチセンサ５４から信号が入力されている間であっても、操作ハンドル１５６に設けられた発射停止スイッチ５３からの入力信号が入力されている場合は、発射装置５２を停止させて遊技球の発射を停止する制御を行う。
【００４７】
次に、排出装置７０の詳細について図５から９を参照して説明する。
図５、６に示すように、排出装置７０は、略矩形箱状の第１ケース８０と、第２ケース９０と、を備え、内部に各種部材を収容可能な空間を有する略直方体状に形成されている。そして、この第１ケース８０と、第２ケース９０と、から形成される内部の空間には、遊技球が横に２つ並べた状態で流下可能な流路幅を有する球流下路７１を形成する流路形成部材７１ａ、７１ｂと、球流下路７１を流下してきた遊技球を保持して回転しながら誘導するスプロケット１７０と、該スプロケット１７０の下方を覆い当該スプロケットにより誘導される遊技球が転動可能な球転動部１８１を構成するベース部材１８０と、該スプロケット１７０を回転駆動させる電気的駆動源１９０と、球転動部１８１に開設される球排出口を構成する第１排出口１８１ａおよび第２排出口１８１ｂと、第１排出口１８１ａおよび第２排出口１８１ｂから排出された遊技球を下方に流下させる排出球流路２００と、排出球流路２００から排出装置７０の下方に配設される排出流路１０４へ流下する遊技球を検出してサブ制御装置（排出発射制御装置）５０に検出信号を出力する排出センサ２００ａが備えられている。
【００４８】
図５、６に示すように、第１ケース８０は、底壁８１と該底壁８１の周囲に沿って底壁８１に対して垂直に形成された周囲壁８２とを備え、該周囲壁８２で囲まれた内部には、底壁８１に対して垂直に立設されて立設端側が周囲壁と面一となる板状の収納壁８３や、第１ケース８０と第２ケース９０とを組み合わせた際、流路形成部材７１ａに底壁８１側から当接して流路形成部材７１ａ、７１ｂを挟持するための挟持壁８４が形成されている。
【００４９】
周囲壁８２は、第１ケース８０の上面を形成する上周囲壁８２ａと、第１ケース８０の下面を形成する下周囲壁８２ｂと、第１ケース８０の左側面を形成する左周囲壁８２ｃと、第１ケース８０の右側面を形成する右周囲壁８２ｄと、を備えている。
そして、この上周囲壁８２ａには、第１ケース８０と第２ケース９０とを組み合わせた際、挟持壁８４とともに流路形成部材７１ａ、７１ｂを挟持するための略矩形状の切欠８２ａ１が形成されている。
また、周囲壁８２の四隅には、第１ケース８０と、第２ケース９０と、を組み合わせた際に、ビス止めを行うためのビス止め孔８２ｅ，８２ｅ，…が備えられている。
【００５０】
収納壁８３は、ベース部材１８０を収納するための第１収納壁８３ａ及び第２収納壁８３ｂと、から構成されている。
【００５１】
第１収納壁８３ａは、右周囲壁８２ｄから所定幅だけ離間した位置から左周囲壁８２ｃに向けて下り傾斜（左周囲壁８２ｃから右周囲壁８２ｄの手前まで上り傾斜）するように配設されており、右周囲壁８２ｄ側の端部が流路形成部材７１ａの側壁と当接することで流路形成部材の位置決めを行うとともに、他端が左周囲壁８２ｃに接合されている。
【００５２】
また、第２収納壁８３ｂは、第１収納壁８３ｂと平行に配設されており、その一端は右周囲壁８２ｄに接合するとともに、他端は左周囲壁８２ｃに接合するように配設されている。また、第２収納壁８３ｂの長手方向の一側（第２ケース９０側の端部）には、スプロケット１７０に備えられた接続ボス１７３の側面が嵌合する切欠８３ｃ１が形成されている。
【００５３】
図５、６に示すように、第２ケース９０は、底壁９１と、該底壁９１の周囲に沿って底壁９１に対して垂直に形成された周囲壁９２と、を備え、該周囲壁９２で囲まれた内部には、第１ケース８０に備えられた収納壁８３と同様の収納壁（図示省略）が、収納壁８３に対向する位置に底壁９１に対して垂設されている。また、第１ケース８０に備えられた挟持壁８４と同様の挟持壁（図示省略）が、挟持壁８４に対向する位置に低壁９１に対して垂設されている。
【００５４】
周囲壁９２の四隅には、略四半円弧状の窪部９２ａ，９２ａ，…が形成されるとともに、第１ケース８０と第２ケース９０とを固着するためのビス止め部９２ｂ，９２ｂ，…が形成されている。また、周囲壁９２の上面には、第１ケース８０と、第２ケース９０と、を組み合わせた際、挟持壁とともに流路形成部材７１ａ、７１ｂを挟持可能な略矩形状の切欠９２ｃが形成されている。
【００５５】
図６、７に示すように、スプロケット１７０は、外形が略円盤状であって遊技球の直径よりも薄い（小さい）厚みを有するスプロケット本体１７１と、スプロケット本体１７１の外周に上下方向に貫通して後述する球転動面１８１ｄとの間で遊技球を保持する球保持部１７２と、電気的駆動源１９０のモータ軸１９２に接続される接続ボス１７３と、を備えている。
【００５６】
球保持部１７２は、スプロケット本体１７１の回転中心から外縁部側へ向けて放射状に６０度間隔で、スプロケット本体１７１の外周に２個の遊技球を当該スプロケット１７０の径方向に直列に保持可能に切り欠かれる（延設）ことにより６個形成されている。また、この球保持部１７２の切り欠きの深さ（スプロケット１７０の径方向の長さ）は、遊技球の半径の３倍の長さとなっている。従って、球保持部１７２に遊技球が２個保持された際、球保持部１７２の外側に保持された遊技球の半分は、当該球保持部１７２からはみ出た状態となる（図７参照）。なお、球保持部１７２の切り欠きの深さ（スプロケット１７０の径方向の長さ）は、球保持部１７２が一度に保持する遊技球の数に応じて任意に設定すると良い。
【００５７】
接続ボス１７３は、スプロケット本体１７１の下面に垂設されており、このボス１７３の軸心はスプロケット１７０の回転軸（中心）と一致するように形成されている。
【００５８】
図７に示すように、球流下路７１は、２つの遊技球を横方向へ並べた状態で流下可能な程度の幅（遊技球の直径が１１ミリなので例えば２３ミリ）を有するとともに、断面コ字状の流路形成部材７１ａ及び７１ｂを組み合せることにより形成される。また、球流下路７１の流下端部（下端）は、第１収納壁８３ａ及び第２収納壁８３ｂの傾斜に対応して配設されるベース部材１８０の球転動部１８１の上面である球転動面１８１ｄから１の遊技球が通過可能な（遊技球の直径よりも僅かに大きい）幅だけ離間した位置に設定される。
【００５９】
図６〜８に示すように、ベース部材１８０は、スプロケット１７０の下方を覆う円形平板状の球転動部１８１と、球転動部１８１の上面に形成される球転動面１８１ｄの円周縁部を囲う防護壁１８２と、を備えている。また、ベース部材１８０は、左周囲壁８２ｃ、第１収納壁８３ａ、第２収納壁８３ｂ、及び、右周囲壁８２ｄにより囲まれた収納空間に収納されるように、球転動部１８１が第２収納壁８３ｂの上面に載置されることで球転動面１８１ｄが第１収納壁８３ａ及び第２収納壁８３ｂに沿った傾斜（右周囲壁８２ｄ側から左周囲壁８２ｃ側に向けた下り傾斜）に設定される。
【００６０】
球転動部１８１は、スプロケット１７０の外形よりも大きい円形平板部材により構成されている。また、球転動部１８１の傾斜上側の端部は、遊技球１／２個分程度、上方に延出した延出部１８３を有するとともに、防護壁１８２も延出部１８３に対応した形に形成されており、球流下路７１の流下端部（下端）に連接するようになっている。また、球転動部１８１は、その上面に形成される球転動面１８１ｄに、球保持部１７２に保持された２個の遊技球のうち、球保持部１７２の外側に保持された遊技球を排出する第１排出口１８１ａと、球保持部１７２の内側に保持された遊技球を排出する第２排出口１８１ｂと、を備えるとともに、球転動部１８１の略中央には、スプロケット１７０の下面に備えられた接続ボス１７３を挿通する貫通孔１８１ｃを備えている。
【００６１】
第１排出口１８１ａは、スプロケット１７０の球保持部１７２に保持された２個の遊技球のうち、球保持部１７２の外側に保持された遊技球の球心と、スプロケット１７０の回転中心と、を結ぶ線分の長さを半径とする球転動面１８１ｄの円周上に、且つ、球流下路７１の下端と連接する球転動部１８１の傾斜上流端（スプロケット１７０の回転方向の上流）から時計回り方向に３０度回転した位置に開設されている。
【００６２】
第２排出口１８１ｂは、球保持部１７２に保持された２個の遊技球のうち、球保持部１７２の内側に保持された遊技球の球心と、スプロケット１７０の回転中心と、を結ぶ線分の長さを半径とする球転動面１８１ｄの円周上に、且つ、球流下路７１の下端と連接する球転動部１８１の傾斜上流端（スプロケット１７０の回転方向の上流）から時計回り方向に６０度回転した位置に開設されている。従って、第１排出口１８１ａ及び第２排出口１８１ｂは、球保持部毎の角度間隔（６０度）だけスプロケット１７０が時計回り方向に回転する間に、流下樋７１を流下して一の球保持部１７２に保持された２個の遊技球排出可能な位置に配設されたこととなる。
【００６３】
防護壁１８２は、球転動部１８１の上面である球転動面１８１ｄに、遊技球の直径の長さ程度分の高さを有して垂設されており、スプロケット本体１７１の外周を囲う第１防護壁１８２ａと、第１防護壁１８２ａよりもさらにその外側を遊技球の半径の長さ分程度膨出して配設された第２防護壁１８２ｂと、を備えている。より具体的には、第２防護壁１８２ｂは、球流下路７１の流下端部（下端）と連接する球転動部１８１の上流端部から時計回り方向に３０度回転する間の円周上、つまり延出部１８３の周りを囲う位置に配設されており、第１排出口１８１ａの縁を囲うように配設されている。
【００６４】
そして、このベース部材１８０に取り付けられたスプロケット１７０は、上述したように、その回転軸が球転動部１８１の球転動面１８１ｄに対して垂直となるように第１ケース８０及び第２ケース９０内の収納壁で囲まれた収納空間に収納されることとなり、スプロケット１７０は、回転時に、球保持部１７２に保持された遊技球の球心が、スプロケット１７０の回転中心を通るとともに重力方向に対して垂直な水平面を基準として上下動するように、当該球保持部１７２を配設したこととなる（図７参照）。
【００６５】
図６に示すように、電気的駆動源１９０は、スプロケット１７０を回転駆動させるためのステッピングモータ１９１と、ステッピングモータ１９１による動力をスプロケット１７０に伝達するモータ軸１９２と、ステッピングモータ１９１を第１ケース８０に固定するためのモータ固定部１９３と、を備えている。
【００６６】
モータ固定部１９３は、略矩形の平板部材で構成され、ステッピングモータ１９１を固定する平面部１９３ａと、平面部１９３ａの端部を折り曲げて形成される折曲部１９３ｂと、を備えている。そして、この平面部１９３ａには、モータ軸１９２が貫通された状態でステッピングモータ１９１が固定されている。また、平面部１９３ａには、ビス止め孔１９３ａ１，１９３ａ１が備えられており、ビス止めにより、モータ固定部１９３をベース部材１８０の球転動部１８１の裏側に取り付け可能となっている。また、折曲部１９３ｂにも、ビス止め孔（図示省略）が備えられており、ビス止めにより、当該ビス止め孔（図示省略）を介して、第１ケース８０の底壁８１に備えられたビス止め孔（図示省略）に取り付け可能となっている。
【００６７】
図８（ａ）、（ｂ）に示すように、排出球流路２００は、第１排出口１８１ａ及び第２排出口１８１ｂから排出された遊技球を流入させながら一条に整列させる第１排出部２０１と、第１排出部２０１の下端部と上流開口が連通し、第１排出部２０１からの遊技球を一条で排出可能な程度の直径を有する円筒状に形成された第２排出部２０２と、を備えている。
【００６８】
以上のような排出装置７０は、図２に示すように、前面枠本体１３０の裏面側に配されており、遊技球を貯留する貯留タンク１０１から、遊技球を流下誘導する遊技球誘導部材１０２，１０３を介して遊技球が球流下路７１に供給されるようになっている。遊技球誘導部材１０３の内部には、複数個の遊技球を整列せずに横方向へ並べた状態で流下誘導可能な流下路が形成されている。そして、排出装置７０は、遊技制御装置３０からの賞球制御指令（賞球数データ）や、球貸機（図示略）からの球貸制御指令を受信した排出発射制御装置５０により制御されて所定数の遊技球を排出し、排出された遊技球は排出流路１０４を通って上皿１５３へ誘導されるようになっている。
【００６９】
この排出装置７０は、ステッピングモータ１９１により、スプロケット１７０を平面視時計回り方向に回転駆動することで所定数の遊技球を排出するようになっている。まず、図７、９（ａ）に示すように、一の球保持部１７２が球転動面１８１ｄの傾斜上流部（球流下路７１の流下端部の下方）に位置する状態では、スプロケット１７０の回転中心を通る球転動面１８１ｄに対して垂直な仮想平面よりも傾斜上流側に流下端部が配置される球流下路７１を流下してきた遊技球は重力によって、傾斜上流部に位置する当該一の球保持部１７２へ２個受け入れられる。また、このとき、当該一の球保持部１７２に保持された２個の遊技球に連なる３番目、４番目の遊技球は、球流下路７１内で流下規制された（待機した）状態となる。
【００７０】
そして、この状態から、スプロケット１７０を時計回り方向に３０度回転させると、図９（ｂ）に示すように、スプロケット１７０の回転に伴って、球保持部１７２に保持された２個の遊技球もまた時計回り方向に３０度回転する。そして、このとき、球保持部１７２に保持された２個の遊技球のうち、球保持部１７２に保持された外側の遊技球は、球転動面１８１ｄに開設された第１排出口１８１ａの上方位置に移動するため、当該球保持部１７２に保持された外側の遊技球は、自重により第１排出口１８１ａを通過し、排出球流路２００に排出されるようになっている。
【００７１】
そして、さらにスプロケット１７０を時計回り方向に３０度回転させると、図９（ｃ）に示すように、スプロケット１７０の回転に伴って、球保持部１７２に残っている内側の遊技球もまた時計回り方向に３０度回転する。そして、このとき、球保持部１７２に残っている内側の遊技球は、球転動面１８１ｄに開設された第２排出口１８１ｂの上方位置に移動するため、当該球保持部１７２に保持された内側の遊技球は、自重により第２排出口１８１ｂを通過し、排出球流路２００に排出されるようになっている。
【００７２】
また、このとき、スプロケット１７０の次の（後続の）球保持部１７２が、球転動面１８１ｄの傾斜上流部に位置する状態となり、それまで球流下路７１内で流下が規制されていた３番目、４番目の遊技球が、重力により、最頂点に位置する球保持部１７２へ受け入れられ、以降、図９（ａ）〜（ｃ）の動作を繰り返すことにより、球保持部１７２に保持された遊技球は、第１排出口１８１ａ、第２排出口１８１ｂを通過し、排出球流路２００に排出されることとなる。つまり、一度に複数の球保持部に遊技球が保持されることがない。
【００７３】
また、本実施形態では、遊技球誘導部材１０２、１０３や球流下路７１が流下させる遊技球を整列状態にせず、遊技球を横方向に２つ並べた状態で流下可能な流路幅（遊技球の直径の２倍を超える流路幅）に形成されているため、球流下路７１内での遊技球の位置が定まらず、球流下路７１の長手方向の端側を避けた部位（中央部分等）に遊技球が位置する状態（２つの遊技球が球流下路７１で横並び状態にならない状態）が発生する可能性がある。よって、その場合について図９（ｄ）を用いて説明する。
【００７４】
図９（ｄ）に示すように、球流下路７１の長手方向の中央部分に位置する遊技球が球流下路７１の下端部まで到達した状態で一の球保持部１７２が最頂点に位置すると、球流下路７１の下端部に位置する１つの遊技球だけが球保持部１７２に受け入れられることになる。この場合には、球流下路７１に待機する遊技球の球圧によって一の球保持部１７２に受け入れられた遊技球が球転動面１８１ｄとの間で挟まれ、球保持部１７２の長手方向の中央に位置した状態になってしまうことがある。
【００７５】
そして、この状態から、スプロケット１７０を時計回り方向に回転させると、球保持部１７２に保持されている遊技球が球流下路７１の流下端部の下方から外れた位置、つまり、スプロケット１７０の回転方向（球保持部１７２の移動方向）に移動し、球流下路７１に待機する遊技球の球圧から開放される。これにより球保持部１７２に保持されている遊技球は、球転動面１８１ｄの傾斜によって球保持部１７２の内側方向（スプロケットの回転中心方向）に移動して図９（ｂ）に示すような状態となり、スプロケット１７０がさらに回転すると、図９（ｃ）に示すように、第２排出口１８１ｂから排出されることとなる。つまり、整列状態になっていない遊技球が球保持部１７２に供給されても排出装置７０内で１個宛排出可能な状態にしてから排出することが可能となる。
【００７６】
なお、以上の実施形態においては、球流下路７１の流下端部を球転動面１８１ｄの傾斜上流部、つまり、スプロケット１７０の回転中心を通る球転動面１８１ｄに対して垂直な仮想平面よりも球転動面１８１ｄの傾斜上流側に配置したが、これに限られるものではなく、仮想平面よりも球転動面１８１ｄの傾斜下流側に配置してもよい。この場合には、球転動面１８１ｄの傾斜によって一の球保持部１７２に保持された遊技球にスプロケット１７０の回転中心側から遠ざかる方向への移動力が働くため、第１排出口１８１ａは、スプロケット１７０の球保持部１７２に保持された２個の遊技球のうち、球保持部１７２の内側に保持された遊技球の球心と、スプロケット１７０の回転中心と、を結ぶ線分の長さを半径とする球転動面１８１ｄの円周上に、球流下路７１の流下端部からスプロケットの回転方向に３０度回転した位置に開設し、第２排出口１８１ｂは、スプロケット１７０の球保持部１７２に保持された２個の遊技球のうち、球保持部１７２の外側に保持された遊技球の球心と、スプロケット１７０の回転中心と、を結ぶ線分の長さを半径とする球転動面１８１ｄの円周上に、球流下路７１の流下端部からスプロケットの回転方向に６０度回転した位置に開設することになる。このようにすれば、整列状態となっていない遊技球が球保持部１７２に供給されたとしても１個宛排出が可能となる。
【００７７】
以上のことから、所定の排出条件の成立に基づき、所定数の遊技球を排出する排出装置７０を備えた遊技機において、前記排出装置７０は、遊技球を流下させる球流下路７１と、前記球流下路７１を流下してきた遊技球を保持して回転しながら誘導するスプロケット１７０と、前記スプロケット１７０を回転駆動させる電気的駆動源１９１と、前記スプロケット１７０の下方を覆い当該スプロケット１７０により誘導される遊技球が転動可能な球転動部１８１と、前記球転動部に開設されて前記スプロケット１７０により誘導された遊技球を排出可能な球排出口１８１ａ、１８１ｂと、を備え、前記球転動部１８１は、前記スプロケット１７０により誘導される遊技球を転動させるための球転動面１８１ｄを有し、当該球転動面１８１ｄを一方向に向けて傾斜させてなり、前記スプロケット１７０は、前記球転動面１８１ｄに垂直な回転軸を中心に回転するとともに、上下方向に貫通して前記球転動面１８１ｄとの間で遊技球を保持する複数の球保持部１７２が形成され、前記球流下路７１は、複数個の遊技球を横方向へ並べた状態で流下可能な流路幅を有し、当該複数個の遊技球を前記スプロケット１７０の径方向に並べて流下させ、前記球保持部１７２は、前記スプロケット１７０の回転中心側から外縁部側へ向けて放射状に延設され、前記球流下路７１を流下してきた複数個の遊技球を前記スプロケット１７０の径方向に直列に保持可能に構成され、前記球排出口１８１ａ、１８１ｂは、前記スプロケット１７０の回転中心を通る前記球転動面１８１ｄに対して垂直な仮想平面よりも傾斜上流側又は傾斜下流側であって、前記スプロケット１７０の回転中心と前記球保持部１７２に保持された各遊技球の球心とを結んだ各線分の長さを半径とする各同心円上に位相をずらした状態でそれぞれ配設されることになる。
【００７８】
詳述すれば、前記球排出口１８１ａ、１８１ｂは、前記仮想平面よりも前記球転動面１８１ｄの傾斜上流側に位置する場合には、前記線分の長さが大きい方から順に位相差を持って前記各同心円上にそれぞれ配設される一方、前記仮想平面よりも前記球転動面１８１ｄの傾斜下流側に位置する場合には、前記線分の長さが小さい方から順に位相差を持って前記各同心円上にそれぞれ配設されることになる。
【００７９】
これにより、球保持部１７２に保持された遊技球に回転中心側への移動力が働いている場合には、最も外側に位置する遊技球（他の遊技球の移動力を最も受けない遊技球）から順に球排出口へと到達して排出され、球保持部１７２に保持された遊技球に回転中心側から遠ざかる方向への移動力が働いている場合には、最も内側に位置する遊技球（他の遊技球の移動力を最も受けない遊技球）から順に球排出口へと到達して排出されるので、球保持部に対して球流下路から如何なる状態で遊技球が供給されても同一の球排出口から複数の遊技球が排出されることなく、遊技球を１個宛排出することが可能となる。
【００８０】
また、一の球保持部１７２に複数個の遊技球を保持して順番に（１個宛）排出することができるので、スプロケット１７０の１回転における遊技球の排出個数が多くなり、この結果、遊技球の高速な排出が可能となる。また、複数の遊技球を一の球保持部１７２によって保持できるので、スプロケット１７０の外周に必要以上の球保持部１７２を設ける必要がなくなり、スプロケット１７０を小型化することが可能になって省スペース化を図ることができる。
さらに、スプロケット１７０の小型化により電気的駆動源（モータ等）１９１にかかる負荷を抑制することができ、回転トルクの大きいモータを使わなくて済むので、コストを抑えることができる。
【００８１】
球流下路７１の流下端部は、スプロケット１７０が球保持部１７２に保持した遊技球を球転動面１８１ｄの傾斜下流側に向けて誘導可能な位置に配置されるので、球転動面１８１ｄによる遊技球の移動力によってスプロケット１７０の回転を補助することができ、電気的駆動源（モータ等）１９１にかかる負荷を効率的に抑制することができ、回転トルクの大きいモータを使わなくて済むので、コストを抑えることができる。
さらに、球保持部１７２は、所定の角度で等間隔に設けられ、球排出口１８１ａ、１８１ｂは、スプロケット１７０が球保持部１７２毎の角度間隔だけ回転する間に、一の球保持部１７２に保持された複数の遊技球を排出可能な位置にそれぞれ配設されるので、一度に複数の球保持部１７２に遊技球が保持されることがなくなり、電気的駆動源１９１にかかる負荷を軽減することができる。
【００８２】
なお、以上の実施形態においては、電気的駆動源１９０としてステッピングモータ１９１を用いたが、これに限られるものではなく、ロータリーソレノイド、モータなどを用いても良いし、球保持部１７２を切り欠きとしたが、上下方向に貫通する貫通孔としても良い。
【００８３】
また、排出口は、第１排出口１８１ａを、流下樋７１の下端と連接するベース本体１８１の傾斜上端（スプロケット１７０の回転方向の上流）から時計回り方向に３０度回転した位置に配設し、第２排出口１８１ｂを、流下樋７１の下端と連接するベース本体１８１の傾斜上端（スプロケット１７０の回転方向の上流）から時計回り方向に６０度回転した位置に配設したが、これに限らず、第１排出口１８１ａと第２排出口１８１ｂとの周方向の位相がずれていればベース本体１８１の傾斜上端からの角度は９０度以内の任意の角度に設定すれば良いし、排出口の外形を、遊技球を２個排出可能な長孔とし、流下樋７１の下端と連接するベース本体１８１の上端（スプロケット１７０の回転方向の上流）から時計回り方向に３０度回転した位置に、当該長孔を形成し、一度に２個の遊技球を排出可能としても良い。
【００８４】
さらに、延設部１８３、防護壁１８２ｂを球転動面１８１ｄの傾斜上端（スプロケット１７０の回転方向の上流）と球転動面１８１ｄの傾斜下端との中間位置、つまり、ベース本体１８１の傾斜上端からスプロケット１７０の回転方向に９０度移動した位置から、球転動面１８１ｄの傾斜下端までの任意の６０度の間の円周上に形成するとともに、当該延設部１８３の起端部に球流下路７１の下端を連設し、第１排出口１８１ａを、球保持部１７２の内側に保持された遊技球の球心と、スプロケット１７０の回転中心と、を結ぶ線分の長さを半径とするベース本体１８１の平面の円周上に、且つ、球流下路７１の下端と連接する延設部１８３の基端部から時計回り方向に３０度回転した位置に配設し、第２排出口１８１ｂを、球保持部１７２に保持された２個の遊技球のうち、球保持部１７２の外側に保持された遊技球の球心と、スプロケット１７０の回転中心と、を結ぶ線分の長さを半径とするベース本体１８１平面の円周上に、且つ、球流下路７１の下端と連接する延設部１８３の基端部から６０度回転した位置（延設部の終端部）に配設するようにしても良い。このようにしても上述した実施形態と同様の効果が得られる。
【００８５】
また、本発明の遊技機１００は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【００８６】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【００８７】
【図１】本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技機の正面図である。
【図２】遊技機の裏面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【図５】排出装置の第２ケース側から見た斜視図である。
【図６】排出装置の第２ケース側から見た分解斜視図である。
【図７】排出装置の第１ケース、第２ケース及び流路形成部材の片方を取り外した状態の斜視図である。
【図８】（ａ）ベース部材の正面図、（ｂ）図８（ａ）の側面図である。
【図９】排出装置の第１ケース、第２ケース及び流路形成部材の片方を取り外した状態の斜視図であって、    （ａ）球保持部に２つの遊技球が流入した状態を示す図、（ｂ）球保持部に保持された遊技球が回転し、球保持部に保持された外側の遊技球が排出された状態を示す図、（ｃ）球保持部に保持された遊技球が回転し、球保持部に保持された内側の遊技球が排出された状態を示す図、（ｄ）球保持部に１つの遊技球が流入した状態を示す図である。
【符号の説明】
【００８８】
１００    遊技機
３０      メイン制御装置（遊技制御装置）
４０      サブ制御装置（演出制御装置）
５０      サブ制御装置（排出発射制御装置）
６０      電源供給装置
７０      排出装置
７１      球流下路
１７０    スプロケット
１７１    スプロケット本体
１７２    球保持部
１７３    接続ボス
１８０    ベース部材
１８１ａ  第１排出口（排出口）
１８１ｂ  第２排出口（排出口）
１８１ｃ  貫通孔
１８１ｄ  球転動面
１８２    防護壁
１９０    電気的駆動源
２００    排出球流路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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