(57)【要約】【課題】ユーザに好適な画像及び音声を得ることができるデータ放送受信装置を提供する。【解決手段】コンテンツデータを記憶する記憶手段と、複数のスキームデータのそれぞれにスキーム番号を付与されて記憶したスキームデータ記憶手段と、データ放送のコンテンツデータを受信して、記憶手段に記憶するコンテンツ受信手段と、スキーム番号を入力する入力手段と、入力されたスキーム番号が、コンテンツデータを修正する必要があるスキーム番号である場合に、入力されたスキーム番号が付与されたスキームデータをスキームデータ記憶手段から読み出して、該スキームデータに基づいて、記憶手段に記憶されているコンテンツデータを修正して出力するコンテンツ修正手段と、コンテンツ修正手段によって修正されたコンテンツデータを再生する再生手段とを備えた。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツデータを記憶する記憶手段と、
複数のスキームデータのそれぞれにスキーム番号を付与して記憶したスキームデータ記憶手段と、
データ放送のコンテンツデータを受信して、前記記憶手段に記憶するコンテンツ受信手段と、
スキーム番号を入力する入力手段と、
前記入力されたスキーム番号が、前記コンテンツデータを修正する必要があるスキーム番号である場合に、入力されたスキーム番号が付与された前記スキームデータを前記スキームデータ記憶手段から読み出して、該スキームデータに基づいて、前記記憶手段に記憶されている前記コンテンツデータを修正して出力するコンテンツ修正手段と、
前記コンテンツ修正手段により修正された前記コンテンツデータを再生する再生手段と
を備えたことを特徴とするデータ放送受信装置。
【請求項２】
前記スキームデータを作成して、前記スキームデータ記憶手段に記憶するスキームデータ作成手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１に記載のデータ放送受信装置。
【請求項３】
コンテンツデータを記憶する記憶手段と、複数のスキームデータのそれぞれにスキーム番号を付与して記憶したスキームデータ記憶手段と、データ放送のコンテンツデータを受信して、前記記憶手段に記憶するコンテンツ受信手段と、スキーム番号を入力する入力手段と、前記コンテンツデータを再生する再生手段とを備えるデータ放送受信装置上のコンピュータによって前記コンテンツの修正を行うデータ放送受信プログラムであって、
前記入力手段によって入力されたスキーム番号が、前記コンテンツデータを修正する必要があるスキーム番号である場合に、入力されたスキーム番号が付与された前記スキームデータを前記スキームデータ記憶手段から読み出して、該スキームデータに基づいて、前記記憶手段に記憶されている前記コンテンツデータを修正して、前記再生手段に対して出力するコンテンツ修正処理を
コンピュータに行わせることを特徴とするデータ放送受信プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＢＭＬ（Broadcast Markup Language）コンテンツを受信するデータ放送受信装置及びデータ放送受信プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、地上波のデジタル方式のテレビジョン放送である地上デジタルテレビジョン放送が注目されている。地上デジタルテレビジョン放送は、テレビ番組と同時にデータ放送の閲覧が可能である。データ放送は、主にデジタルデータを送信することを目的として、ＢＭＬ（Broadcast Markup Language）という規格を用いて制作されたＢＭＬコンテンツデータに基づいて、ニュースや天気予報等の画像と音声を出力することができる。
【０００３】
しかしながら、データ放送における受信画面側のユーザインタフェースに関する規定がなく、データ放送を受信して表示する装置全体としてのユーザインタフェースの一貫性がないという問題がある。このような問題を解決するために、データ放送において、データ放送受信画面に対応したリモコンを構成するキー又はボタン、あるいはデータ放送受信画面に表示されたキー又はボタンに番組及び受信画面ごとに違った機能が付与されている場合であっても、これらの有効動作の有無及び操作機能をユーザが混乱を起こすことなく把握することができ、また放送事業者は必要最小限の情報をＢＭＬ文書に書き込むだけで良いようにするデータ放送受信装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−１９４１２６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、データ放送は、前述したように、デジタルデータを伝送するための規格のみが定められているだけであり、データの処理やデータ表示するための規格は厳密に規定されていない。このため、ＢＭＬコンテンツデータに基づいて、画像を表示する場合に、ユーザに好適な画像の状態で表示されない場合がある。また、音声を発音する場合にもユーザに好適な音声の状態で発音されない場合があるという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、ユーザに好適な画像及び音声を出力することができるデータ放送受信装置及びデータ放送受信プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、コンテンツデータを記憶する記憶手段と、複数のスキームデータのそれぞれにスキーム番号を付与して記憶したスキームデータ記憶手段と、データ放送のコンテンツデータを受信して、前記記憶手段に記憶するコンテンツ受信手段と、スキーム番号を入力する入力手段と、前記入力されたスキーム番号が、前記コンテンツデータを修正する必要があるスキーム番号である場合に、入力されたスキーム番号が付与された前記スキームデータを前記スキームデータ記憶手段から読み出して、該スキームデータに基づいて、前記記憶手段に記憶されている前記コンテンツデータを修正して出力するコンテンツ修正手段と、前記コンテンツ修正手段により修正された前記コンテンツデータを再生する再生手段とを備えたことを特徴とする。
【０００７】
本発明は、前記スキームデータを作成して、前記スキームデータ記憶手段に記憶するスキームデータ作成手段をさらに備えたことを特徴とする。
【０００８】
本発明は、コンテンツデータを記憶する記憶手段と、複数のスキームデータのそれぞれにスキーム番号を付与して記憶したスキームデータ記憶手段と、データ放送のコンテンツデータを受信して、前記記憶手段に記憶するコンテンツ受信手段と、スキーム番号を入力する入力手段と、前記コンテンツデータを再生する再生手段とを備えるデータ放送受信装置上のコンピュータによって前記コンテンツの修正を行うデータ放送受信プログラムであって、前記入力手段によって入力されたスキーム番号が、前記コンテンツデータを修正する必要があるスキーム番号である場合に、入力されたスキーム番号が付与された前記スキームデータを前記スキームデータ記憶手段から読み出して、該スキームデータに基づいて、前記記憶手段に記憶されている前記コンテンツデータを修正して、前記再生手段に対して出力するコンテンツ修正処理をコンピュータに行わせることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、コンテンツデータを修正する必要があるスキーム番号が入力された場合に、入力されたスキーム番号が付与されたスキームデータを読み出して、読み出したスキームデータに基づいて、受信したコンテンツデータを修正して再生するようにしたため、画像表示については、色相や明度などの画質、背景画像、特定の情報（天気情報、ニュース、緊急情報）に対する表示形態、テキストのフォントなどをユーザに好適なものにすることができる。また、音声再生については、各種音質や再生速度、特定情報の読み上げ、内蔵音声などをユーザに好適なものにすることができるという効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の一実施形態によるデータ放送受信装置を図面を参照して説明する。図１は同実施形態の構成を示すブロック図である。この図において、符号Ａは、データ放送のＢＭＬコンテンツデータを受信して再生を行うデータ放送受信装置である。符号Ｂは、データ放送受信装置Ａが出力する再生信号を入力して、ＢＭＬコンテンツデータの画像表示を行う画像表示部１１と音声発音を行う音声発音部１２を備えたテレビである。
【００１１】
符号１は、データ放送受信装置Ａの処理動作を統括して制御する制御部である。符号２は、ユーザが入力操作を行う入力部である。符号３は、情報表示を行う表示部である。符号４は、データ放送信号によるＢＭＬコンテンツデータを受信する受信部である。符号５は、受信部４が受信したＢＭＬコンテンツデータを記憶する受信コンテンツ記憶部である。符号６は、受信したＢＭＬコンテンツデータをユーザの嗜好に応じて修正を行うコンテンツ修正部である。符号７は、コンテンツ修正部６によって修正された修正コンテンツを記憶する修正コンテンツ記憶部である。符号８は、コンテンツ修正部６が修正を行う場合に参照するスキームデータが記憶されたスキームデータ記憶部である。ここでいうスキームデータとは、ＢＭＬコンテンツデータを再生する場合のユーザインタフェースデザイン情報のことである。符号９は、スキームデータ記憶部８に記憶するスキームデータを作成するスキームデータ作成部である。符号１０は、受信コンテンツ記憶部５または修正コンテンツ記憶部７からＢＭＬコンテンツデータを読み出して再生信号を生成して、テレビＢへ出力する再生部である。
【００１２】
次に、図１に示すデータ放送受信装置Ａの動作を説明する。初めに、スキームデータ作成部９の動作を説明する。まず、ユーザが、入力部２を操作して、スキームデータ作成の操作を行うと、制御部１は、表示部３にこれから作成しようとするスキームデータに付与する番号の入力を行う指示のメッセージを表示する。ここで、ユーザは、入力部２を操作してスキームデータ番号を入力する。制御部１は、ここで入力されたスキームデータ番号を読み取り、内部に保持する。
【００１３】
次に、制御部１は、表示部３にスキームデータの定義入力を行う指示のメッセージを表示する。ここで、ユーザは、スキームデータの入力を行う。ここで入力するべき項目は、例えば、表示画像に関するスキームデータ、発音音声に関するスキームデータ、コンテンツデータの再生速度に関するスキームデータ等である。
【００１４】
表示画像に関するスキームデータを入力する場合、制御部１は、予め内部に保持している選択肢を表示部３に表示する。表示画像に関するスキームデータは、「色相（色合い）」、「明度（明るさ）」、「彩度（鮮やかさ）」、「コントラスト（輝度差）」を定義する選択肢があり、予め初期値が設定されている。ユーザは、これらの選択肢のうち、変更を行なおうとする選択肢を選択して、変更するべき値（設定値）を入力する。
【００１５】
また、発音音声に関するスキームデータを入力する場合、制御部１は、予め内部に保持している選択肢を表示部３に表示する。音声に関するスキームデータは、「音量」、「周波数特性」を定義する選択肢があり、予め初期値が設定されている。ユーザは、これらの選択肢のうち、変更を行なおうとする選択肢を選択して、設定値を変更する。「音量」は、音量自動調整機能をＯＮにするまたはＯＦＦにする選択を行う。また、周波数特性の場合、好みに応じて、音声信号の各周波数帯域について、音声信号を強める設定または弱める設定を行う。
【００１６】
また、再生速度に関するスキームデータを入力する場合、制御部１は、予め内部に保持されている選択肢を表示部３に表示する。再生速度は、「遅い」、「標準」、「速い」の選択肢があり、初期値として「標準」が設定されている。ユーザは、好みに応じて、再生速度の選択肢のいずれかを選択する。
【００１７】
この操作によって、入力されたスキームデータ番号に対して、表示画像、発音音声、コンテンツデータの再生速度に関するスキームデータが定義されることになる。例えば、スキームデータ番号が「１」に対して、色相、明度、彩度、コントラスト、音量、周波数特性及び再生速度の値が定義される。ここで定義するスキームデータは、初期値を変更する必要がある項目のみを定義すればよい。制御部１は、ここで定義されたスキームデータ番号とスキームデータをスキームデータ作成部９へ受け渡す。
【００１８】
これを受けて、スキームデータ作成部９は、定義されたスキームデータに対してスキームデータ番号を関係付けてスキームデータ記憶部８へ記憶する。このとき、スキームデータが定義された項目以外の項目の値は、初期値を記憶する。これにより、スキームデータ記憶部８には、スキームデータ番号に対して、色相、明度、彩度、コントラスト、音量、周波数特性及び再生速度の値が定義されたことになる。
【００１９】
ユーザは、さらにスキームデータの作成を行う場合には、スキームデータ作成続行の操作を入力部２から行う。制御部１は、スキームデータ作成を続行する場合、前述した動作を繰り返し行い、複数のスキームデータを定義して、スキームデータ記憶部８に複数のスキームデータを記憶する。さらに行うスキームデータの作成としては、ユーザが特定の画像を指定し、データ表示領域の背景に指定画像を貼り付ける設定のスキームデータやデータに天気情報がある場合は天気情報のみを表示する設定のスキームデータの作成等が可能である。また、データにニュースがある場合はニュースのみをスクロール可能とする設定、緊急情報を受信した場合はそれを画面中央に表示する設定、テキストのフォントや文字サイズ・文字色を変更する設定のスキームデータを作成するようにしてもよい。さらには、内蔵されている効果音やアナウンスなどの音声に対して、ユーザが特定のオリジナル音を指定し、それに変更する設定、緊急情報を受信した場合に、それをテキスト読み上げする設定等のスキームデータ作成を行うようにしてもよい。そして、スキームデータ作成を終了する操作が入力部２から行われた場合、制御部１は、処理を終了する。
【００２０】
このような動作によって、ＢＭＬコンテンツデータを再生する場合に適用されるスキームデータ（ユーザインタフェースデザイン情報）がスキームデータ記憶部８に記憶されることになる。
【００２１】
次に、図２を参照して、図１に示すデータ放送受信装置ＡがＢＭＬコンテンツデータを受信して再生する動作を説明する。まず、ユーザが入力部２を操作して、スキームデータの設定を指示すると、制御部１は、スキームデータ記憶部８に記憶されているスキーム番号を読み出して、表示部３に表示し、スキーム番号の選択を指示するメッセージを合わせて表示部３に表示する。このとき、制御部１は、選択するべきスキーム番号の選択肢と、スキーム番号を選択しない選択肢、すなわち、受信したＢＭＬコンテンツデータを修正せずに再生する選択肢（これを「未処理」という）も表示部３に表示する。
【００２２】
ここで、ユーザは、入力部２を操作して、受信するＢＭＬコンテンツデータの再生時に適用するスキームデータのスキーム番号を選択する。ここでユーザは、「未処理」を選択することも可能である。制御部１は、入力部２の操作内容を読み取ることによって、ユーザが選択したスキーム番号、または、「未処理」の識別番号を読み取る（ステップＳ１）。続いて、ユーザが入力部２を操作して、データ放送の受信を指示すると、受信部４は、アンテナを介してデータ放送信号によるＢＭＬコンテンツデータを受信して、受信したＢＭＬコンテンツデータ全体を受信コンテンツ記憶部５へ記憶する（ステップＳ２）。
【００２３】
次に、制御部１は、読み取ったスキーム番号が、コンテンツの修正が必要な番号であるか（「未処理」でないか）否かを判定する（ステップＳ３）。この判定の結果、修正が必要なスキーム番号が選択された場合（「未処理」が選択されていない場合）、制御部１は、コンテンツ修正部６に対して、選択されたスキーム番号を通知する。これを受けて、コンテンツ修正部６は、制御部１から通知されたスキーム番号が付与されたスキームデータをスキームデータ記憶部８から読み出す（ステップＳ４）。
【００２４】
次に、コンテンツ修正部６は、受信コンテンツ記憶部５からＢＭＬコンテンツデータを読み出して、読み出したＢＭＬコンテンツデータに対して、スキームデータ記憶部８から読み出したスキームデータに基づいて、ＢＭＬコンテンツデータの修正を行い、修正後のＢＭＬコンテンツデータを修正コンテンツ記憶部７に記憶する（ステップＳ５）。例えば、読み出したスキームデータ内に、色相、明度、彩度、コントラスト、音量、周波数特性及び再生速度の値が定義されていれば、定義されている値に基づいて、ＢＭＬコンテンツデータの修正を行う。そして、コンテンツ修正部６は、コンテンツの修正が終了したことを制御部１に通知する。一方、コンテンツの修正が必要な番号であるか否かを判定（ステップＳ３）の結果、「未処理」が選択されていた場合、制御部１は、ステップＳ４、Ｓ５の処理を行わない。
【００２５】
次に、制御部１は、「未処理」が選択されたか否かの情報を再生部１０へ通知するともに、ＢＭＬコンテンツデータの再生を指示する。これを受けて、再生部１０は、受信コンテンツ記憶部５または修正コンテンツ記憶部７のいずれかに記憶されているＢＭＬコンテンツデータを読み出して再生を行う（ステップＳ６）。このとき、再生部１０は、制御部１から通知された「未処理」が選択されたか否かの情報に基づいて、受信コンテンツ記憶部５または修正コンテンツ記憶部７のいずれかに記憶されているＢＭＬコンテンツデータを選択する。すなわち、「未処理」が選択された場合は、受信コンテンツ記憶部５に記憶されているＢＭＬコンテンツデータを読み出して、再生を行い、「未処理」が選択されていなければ、修正コンテンツ記憶部７に記憶されているＢＭＬコンテンツデータを読み出して、再生を行う。これにより、画像表示部１１にＢＭＬコンテンツデータに基づく画像が表示されるとともに、音声発音部１２からＢＭＬコンテンツデータに基づく音声が発音することになる。
【００２６】
このように、入力部２から入力されたスキーム番号が、受信ＢＭＬコンテンツデータを修正する必要があるスキーム番号である場合に、入力されたスキーム番号が付与されたスキームデータをスキームデータ記憶部８から読み出して、このスキームデータに基づいて、受信コンテンツ記憶部５に記憶されているＢＭＬコンテンツデータを修正して出力し、この修正されたＢＭＬコンテンツデータを再生するようにしたため、受信したＢＭＬコンテンツデータに基づく画像を表示する場合に、ユーザに好適な画像の状態で表示することができるとともに、音声を発音する場合にもユーザに好適な音声の状態で発音することが可能となる。
【００２７】
なお、図１に示す構成において、データ放送受信装置ＡとテレビＢを一体として、一つの放送受信装置としてもよいし、スキームデータ作成部９及びスキームデータの作成に関する機能を別体のパソコン等によって実現させ、パソコン等によって作成されたスキームデータをデータ放送受信装置Ａのスキームデータ記憶部８に記憶するようにしてもよい。また、表示部３を省略し、表示部３に表示内容を画像表示部１１に表示するようにしてもよい。また、入力部２の機能をテレビＢのリモコンによって実行するようにしてもよい。
【００２８】
また、図１における制御部１、コンテンツ修正部６及びスキームデータ作成部９の機能を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することによりデータ放送受信処理を行ってもよい。なお、ここでいう「コンピュータシステム」とは、ＯＳや周辺機器等のハードウェアを含むものとする。また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ（ＲＡＭ）のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。
【００２９】
また、上記プログラムは、このプログラムを記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここで、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネット等のネットワーク（通信網）や電話回線等の通信回線（通信線）のように情報を伝送する機能を有する媒体のことをいう。また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであってもよい。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル（差分プログラム）であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明の一実施形態の構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示すデータ放送受信装置Ａの動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３１】
Ａ・・・データ放送受信装置、１・・・制御部、２・・・入力部、３・・・表示部、４・・・受信部、５・・・受信コンテンツ記憶部、６・・・コンテンツ修正部、７・・・修正コンテンツ記憶部、８・・・スキームデータ記憶部、９・・・スキームデータ作成部、１０・・・再生部、Ｂ・・・テレビ、１１・・・画像表示部、１２・・・音声発音部
【図１】
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【図２】
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