(57)【要約】【課題】検知部により検知しうる入賞ラインを、一直線状に設定することにより大当たり時の図柄の配列を視認し易く、かつ、遊技者に大当たりの興趣を一層増加させうる趣向性に富んだ遊技機を提供すること。【解決手段】周面方向に沿って複数の図柄が配置されると共に幅方向に沿って設けられた３本のリールと、上記複数の図柄を表示しうる主表示部を有し、上記主表示部には変動しうる９つの図柄が表示され、水平方向に横断する３つの水平検知ラインと、上記主表示部の対角線上に配置された２つの斜方検知ラインとからなる５つの検知ラインを有する遊技機であって、上記主表示部の角部外方に隣接すると共に上記斜方検知ラインの延長線上に配置される複数の図柄を変動させて１つの図柄を表示しうるサブ表示部を有し、上記主表示部に表示される上記斜方検知ライン上の隣接する２つの図柄と上記サブ表示部に表示される図柄との３つの連続した図柄の組み合わせ状態を検知しうる６番目以降の斜方検知ラインを有する。【選択図】  図４
2010029524.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
周面方向に沿って複数の図柄が配置されると共に幅方向に沿って設けられた３本のリールと、上記複数の図柄を表示しうる主表示部を有し、
上記主表示部は方形状に形成され、
上記主表示部には、上記夫々のリールの複数の変動しうる図柄のうちの連続する３つの図柄が上段、中段及び下段の高さ方向に連続して配置されると共に遊技機の幅方向に沿うように夫々配置されることにより、変動しうる９つの図柄が表示され、
遊技者による遊技機の操作により上記複数の図柄を上記主表示部に停止表示しうる制御部と、上記制御部により停止された上記主表示部に表示された３本のリールを横断する一直線状に配置された３つの図柄の組み合わせ状態を検知する検知部とを有し、
上記検知部は、上記主表示部の高さ方向に沿って夫々配置され、水平方向に横断する３つの水平検知ラインと、上記主表示部の対角線上に配置された２つの斜方検知ラインとからなる５つの検知ラインを有する遊技機であって、
上記主表示部の角部外方に隣接すると共に上記斜方検知ラインの延長線上に配置される複数の図柄を変動させて１つの図柄を表示しうるサブ表示部を有し、
上記主表示部に表示される上記斜方検知ライン上の隣接する２つの図柄と上記サブ表示部に表示される図柄との３つの連続した図柄の組み合わせ状態を検知しうる６番目以降の斜方検知ラインを有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記サブ表示部が上記主表示部の角部外方に夫々配置されることにより上記検知部は４つの斜方検知ラインを有し、全体として９つの検知ラインを有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
上記サブ表示部に表示される１つの図柄は、周面方向に沿って複数の図柄が配置されたサブリールの回転により変動し、停止制御により停止表示しうることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
上記主表示部に互いに隣接する２つの図柄が連続して斜めに配置されることにより所定の遊技状態を形成した場合に、上記サブ表示部に表示しうる複数の図柄が変動するように制御されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。 
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に係り、特に、遊技者に大当たりの興趣をより一層増加させる趣向性に富んだ遊技機に関する。
【０００２】
従来より、スロットマシン機は、周面方向に沿って複数の図柄が配置されると共に幅方向に沿って設けられた３本のリールと、上記複数の図柄を表示しうる主表示部を有し、上記主表示部は方形状に形成され、上記主表示部には、上記夫々のリールの複数の変動しうる図柄のうちの連続する３つの図柄が上段、中段及び下段の高さ方向に連続して配置されると共に遊技機の幅方向に沿うように夫々配置されることにより、変動しうる９つの図柄が表示され、遊技者による遊技機の操作により上記複数の図柄を上記主表示部に停止表示しうる制御部と、上記制御部により停止された上記主表示部に表示された３本のリールを横断する一直線状に配置された３つの図柄の組み合わせ状態を検知する検知部とを有し、上記検知部は、上記主表示部の高さ方向に沿って夫々配置され、水平方向に横断する３つの水平検知ラインと、上記主表示部の対角線上に配置された２つの斜方検知ラインとからなる５つの検知ラインを有する構成としていた。
上記のような構成の場合、上記５つの検知ラインのいずれかのライン上に、例えば、「７・７・７」の図柄が一直線上に配置された場合に大当たり入賞となるように制御されている。
このような５つの検知ラインを有する従来のスロットマシンにおいては、入賞ラインが固定されており、大当たりの期待感を有する「７・７」と連続して停止するような所定の遊技状態としてのリーチの場面に多様性がなく、２本のリールが停止した時点で、上記５つの検知ラインのいずれかのライン上に「７・７」と連続して停止しない場合には、大当たりとならないとの予測がなされるため、最後のリールが停止する前に大当たりの期待感が無くなり、ゲーム性が単調になり易かった。
【０００３】
このような観点から、特許文献１には、図９に示すように、従来の５つの入賞検知ラインに加えて、ラインの一方の端部が斜め方向に屈折した８つの検知ラインＬ６〜Ｌ１３を設定することにより合計１３の検知ラインを設定して、入賞検知ラインの多様性を高めることができるスロットマシンが提案されている。
特許文献１には、例えば、図９（ｅ）に示すような第一リール表示部７０の中段、第二リール表示部７１の上段、及び第三リール表示部７２の上段により形成される屈折した検知ラインＬ１０が設けられていることから、第一リール表示部７０の中断に「７」及び第二リール表示部７１の上段に「７」が停止した場合であっても、第三リール表示部７２の上段に「７」が停止した場合には大当たり入賞となるので、従来の検知ラインでは期待し得なかった大当たりへの期待感を最後まで損なうことのないゲーム性を確保することができる。
しかしながら、本来、大当たりラインは、一直線状に図柄が配列された場合に大当たりと視認し易いことから、特許文献１記載の図９（ｅ）の場合においては、大当たりに至った場合であっても、遊技者は、どの検知ラインが揃って大当たり入賞に至ったかの認識がし難く、大当たり時の満足感を損なう可能性がある。
従って、隣接する３つの図柄が一直線上に配列された場合に大当たり入賞となる検知ラインとする検知部が設けられ、かつ、ゲーム性が単調とならず、趣向性に富んだ遊技機が望まれている。
【０００４】
【特許文献１】実登３０６２０７９号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
そこで本発明の課題は、図柄の組み合わせを検知しうる検知ラインを、一直線状に設定することにより大当たり入賞時の図柄の配列を視認し易く、かつ、遊技者に大当たりの興趣を一層増加させうる趣向性に富んだ遊技機を提供することにある。  
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明にあっては、周面方向に沿って複数の図柄が配置されると共に幅方向に沿って設けられた３本のリールと、上記複数の図柄を表示しうる主表示部を有し、上記主表示部は方形状に形成され、上記主表示部には、上記夫々のリールの複数の変動しうる図柄のうちの連続する３つの図柄が上段、中段及び下段の高さ方向に連続して配置されると共に遊技機の幅方向に沿うように夫々配置されることにより、変動しうる９つの図柄が表示され、遊技者による遊技機の操作により上記複数の図柄を上記主表示部に停止表示しうる制御部と、上記制御部により停止された上記主表示部に表示された３本のリールを横断する一直線状に配置された３つの図柄の組み合わせ状態を検知する検知部とを有し、上記検知部は、上記主表示部の高さ方向に沿って夫々配置され、水平方向に横断する３つの水平検知ラインと、上記主表示部の対角線上に配置された２つの斜方検知ラインとからなる５つの検知ラインを有する遊技機であって、上記主表示部の角部外方に隣接すると共に上記斜方検知ラインの延長線上に配置される複数の図柄を変動させて１つの図柄を表示しうるサブ表示部を有し、上記主表示部に表示される上記斜方検知ライン上の隣接する２つの図柄と上記サブ表示部に表示される図柄との３つの連続した図柄の組み合わせ状態を検知しうる６番目以降の斜方検知ラインを有することを特徴とする。
従って、上記主表示部の角部外方に隣接すると共に上記斜方検知ラインの延長線上に配置される複数の図柄を変動させて１つの図柄を表示しうるサブ表示部を有し、上記主表示部に表示される上記斜方検知ライン上の隣接する２つの図柄と上記サブ表示部に表示される図柄との３つの連続した図柄の組み合わせ状態を検知しうる６番目以降の斜方検知ラインを有するので、従来の５つの検知ラインを有する遊技機に比してサブ表示部を設けることにより新たに６番目以降の斜方検知ラインとする検知ラインとして増加させることができ、６番目以降の斜方検知ラインは一直線上に設定される。
【０００７】
請求項２記載の発明にあっては、上記サブ表示部が上記主表示部の角部外方に夫々配置されることにより上記検知部は４つの斜方検知ラインを有し、全体として９つの検知ラインを有することを特徴とする。
従って、上記サブ表示部が上記主表示部の角部外方に夫々配置されることにより上記検知部は４つの斜方検知ラインを有し、全体として９つの検知ラインを有するので、従来の５つの検知ラインを有する遊技機に比して新たに４つの検知ラインを増加させることができ、増加させた４つの斜方検知ラインは一直線上に設定される。
【０００８】
請求項３記載の発明にあっては、上記サブ表示部に表示される１つの図柄は、周面方向に沿って複数の図柄が配置されたサブリールの回転により変動し、停止制御により停止表示しうることを特徴とする。
従って、上記サブ表示部に表示される１つの図柄は、周面方向に沿って複数の図柄が配置されたサブリールの回転により変動し、停止制御により停止表示しうるので、サブ表示部にはサブリールの回転により複数の図柄のうちの１つの図柄を表示させることができる。
【０００９】
請求項４記載の発明にあっては、上記主表示部に互いに隣接する２つの図柄が連続して斜めに配置されることにより所定の遊技状態を形成した場合に、上記サブ表示部に表示しうる複数の図柄が変動するように制御されていることを特徴とする。
従って、上記主表示部に互いに隣接する２つの図柄が連続して斜めに配置されることにより所定の遊技状態を形成した場合に、上記サブ表示部に表示しうる複数の図柄が変動するように制御されているので、主表示部の互いに隣接する２つの図柄とサブ表示部に停止表示される図柄との組み合わせ状態を斜方検知部により検知しうる遊技状態が形成されることにより、遊技者の期待感を高めることができる。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１記載の発明にあっては、上記主表示部の角部外方に隣接すると共に上記斜方検知ラインの延長線上に配置される複数の図柄を変動させて１つの図柄を表示しうるサブ表示部を有し、上記主表示部に表示される上記斜方検知ライン上の隣接する２つの図柄と上記サブ表示部に表示される図柄との３つの連続した図柄の組み合わせ状態を検知しうる６番目以降の斜方検知ラインを有するので、従来の５つの検知ラインを有する遊技機に比してサブ表示部を設けることにより新たに６番目以降の斜方検知ラインとする検知ラインとして増加させることができ、６番目以降の斜方検知ラインは一直線上に設定されることから、大当たり入賞時の図柄の配列を視認し易く、かつ、遊技者に大当たりの興趣を一層増加させうる趣向性に富んだ遊技機を提供することができる。
【００１１】
請求項２記載の発明にあっては、上記サブ表示部が上記主表示部の角部外方に夫々配置されることにより上記検知部は４つの斜方検知ラインを有し、全体として９つの検知ラインを有するので、従来の５つの検知ラインを有する遊技機に比して新たに４つの検知ラインを増加させることができ、増加させた４つの斜方検知ラインは一直線上に設定されることから、大当たり入賞時の図柄の配列を視認し易く、かつ、遊技者に大当たりの興趣をより一層増加させうる趣向性に富んだ遊技機を提供することができる。
【００１２】
請求項３記載の発明にあっては、上記サブ表示部に表示される１つの図柄は、周面方向に沿って複数の図柄が配置されたサブリールの回転により変動し、停止制御により停止表示しうるので、サブ表示部にはサブリールの回転により複数の図柄のうちの１つの図柄を表示させることができることから、遊技者に大当たりの興趣をより一層増加させうる趣向性に富んだ遊技機を提供することができる。
【００１３】
請求項４記載の発明にあっては、上記主表示部に互いに隣接する２つの図柄が連続して斜めに配置されることにより所定の遊技状態を形成した場合に、上記サブ表示部に表示しうる複数の図柄が変動するように制御されているので、主表示部の互いに隣接する２つの図柄とサブ表示部に停止表示される図柄との組み合わせ状態を斜方検知部により検知しうる遊技状態が形成されることにより、遊技者の期待感を高めることができることから、遊技者に大当たりの興趣をより一層増加させうる趣向性に富んだ遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の実施の形態について説明する。
図１及び図２に示すように、本発明に係る遊技機１０は、周面方向に沿って複数の図柄１１ａ，１１ｂ，１１ｃが配置されると共に幅方向に沿って設けられた３本のリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃと、上記複数の図柄１１ａ，１１ｂ，１１ｃを表示しうる主表示部１３を有し、上記主表示部１３は方形状に形成され、上記主表示部１３には、図３に示すように、上記夫々のリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃの複数の変動しうる図柄１１ａ，１１ｂ，１１ｃのうちの連続する３つの図柄「１４ａ，１４ｂ，１４ｃ」、「１５ａ，１５ｂ，１５ｃ」、「１６ａ，１６ｂ，１６ｃ」が上段１７ａ、中段１７ｂ及び下段１７ｃの高さ方向に連続して配置されると共に遊技機１０の幅方向に沿うように夫々配置されることにより、変動しうる９つの図柄１４ａ，１４ｂ，１４ｃ，１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，１６ａ，１６ｂ，１６ｃが表示され、遊技者による遊技機１０の操作により図２に示すような上記複数の図柄１１ａ，１１ｂ，１１ｃを上記主表示部１３に停止表示しうる図５に示すような制御部１８と、図４に示すように、上記制御部１８により停止された上記主表示部１３に表示された３本のリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃを横断する一直線状に配置された３つの図柄の組み合わせ状態を検知する検知部１９とを有し、上記検知部１９は、上記主表示部１３の高さ方向に沿って夫々配置され、水平方向に横断する３つの水平検知ライン１９ａ，１９ｂ，１９ｃと、上記主表示部１３の対角線上に配置された２つの斜方検知ライン１９ｄ，１９ｅとからなる５つの検知ライン１９ａ，１９ｂ，１９ｃ，１９ｄ，１９ｅを有する遊技機であって、上記主表示部１３の角部外方に隣接すると共に上記斜方検知ライン１９ｄ，１９ｅの延長線上に配置される複数の図柄２０ａ，２０ｂ，２０ｃ，２０ｄを変動させて１つの図柄２１ａ，２１ｂ，２１ｃ，２１ｄを表示しうるサブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄを有し、図４に示すように、上記主表示部１３に表示される上記斜方検知ライン１９ｄ，１９ｅ上の隣接する２つの図柄「１５ｂ，１４ａ」、「１５ｂ、１４ｃ」、「１５ｂ，１６ａ」、又は「１５ｂ，１６ｃ」と上記サブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄに表示される図柄２１ａ，２１ｂ，２１ｃ，２１ｄとの３つの連続した図柄の組み合わせ状態を検知しうる６番目以降の斜方検知ライン２３ａ，２３ｂ，２３ｃ，２３ｄを有している。
【００１５】
また、図４に示すように、上記サブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄが上記主表示部１３の角部外方に夫々配置されることにより上記検知部１９は４つの斜方検知ライン２３ａ，２３ｂ，２３ｃ，２３ｄを有し、全体として９つの検知ライン１９ａ，１９ｂ，１９ｃ，１９ｄ，１９ｅ，２３ａ，２３ｂ，２３ｃ，２３ｄを有している。
また、上記サブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄに表示される１つの図柄２１ａ，２１ｂ，２１ｃ，２１ｄは、周面方向に沿って複数の図柄２０ａ，２０ｂ，２０ｃ，２０ｄが配置された図２に示すようなサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄの回転により変動し、停止制御により停止表示しうるように形成されている。
また、図３に示すような上記主表示部１３に互いに隣接する２つの図柄「１５ｂ，１４ａ」、「１５ｂ、１４ｃ」、「１５ｂ，１６ａ」、又は「１５ｂ，１６ｃ」が連続して斜めに配置されることにより所定の遊技状態を形成した場合に、上記サブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄに表示しうる複数の図柄２０ａ，２０ｂ，２０ｃ，２０ｄが変動するように制御されている。
【実施例】
【００１６】
以下に、本発明に係る遊技機１０の実施例について、詳細を説明する。
図１に示すように、本実施例に係る遊技機１０は、略直方体形状の中空箱体２５により形成され、上記箱体２５の前面上方には図３に示すような複数の図柄１１ａ，１１ｂ，１１ｃ、２０ａ，２０ｂ，２０ｃ，２０ｄを表示しうる主表示部１３及びサブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄが設けられ、上記箱体２５の前面開口部には、前面開口部を開閉しうるフロントドア２６が前面略全域に亘って取り付けられている。
また、上記フロントドア２６は、中央部に配置された上記主表示部１３及びサブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄを外部から視認しうるような透明色からなる合成樹脂板が取り付けられた主表示窓２８と４つのサブ表示窓２９ａ，２９ｂ，２９ｃ，２９ｄとメダル枚数表示窓６５とを備えた中央パネル部３０と、上方部及び下方部に配置された機種名及び機種イメージデザインが施された上部パネル部３１及び下部パネル部３２とにより構成されている。
また、上記中央パネル部３０と上記下部パネル部３２との間には操作ボタン等を有する操作部２７が設けられている。
【００１７】
また、図１に示すように、上記主表示窓２８は、長方形状の主表示左窓２８ａ，主表示中央窓２８ｂ，主表示右窓２８ｃの３つにより構成され、夫々の主表示窓２８ａ，２８ｂ，２８ｃは中央パネル部３０の幅方向略中央位置に幅方向に沿って隣接するように配置され、遊技者から視認しうるように表示される全体方形状に形成される主表示部１３を構成している。
また、上記主表示窓２８ａ，２８ｂ，２８ｃには、図２に示すような遊技機１０の内部に配置された３本のメインリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃの複数の変動しうる図柄１１ａ，１１ｂ，１１ｃうちの図３に示すような上段１７ａ、中段１７ｂ、下段１７ｃの高さ方向に連続する３つの図柄「１４ａ，１４ｂ，１４ｃ」、「１５ａ，１５ｂ，１５ｃ」、「１６ａ，１６ｂ，１６ｃ」が図１に示す上記主表示窓２８ａ，２８ｂ，２８ｃに夫々停止表示される。
また、図１に示すように、上記サブ表示窓２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄは略正方形形状に形成され、上記フロントドア２６の中央パネル部３０の４隅に夫々配置され、上記主表示窓２８ａ，２８ｂ，２８ｃにより構成された上記主表示部１３の角部外方に隣接すると共に上記主表示部１３の対角線上に配置されている。
また、上記サブ表示窓２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄには、図２に示すような遊技機１０の内部に配置された４つのサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄの複数の変動しうる図柄２０ａ，２０ｂ，２０ｃ，２０ｄのうちの１つの図柄２１ａ，２１ｂ，２１ｃ，２１ｄが所定の場合に停止表示される。
【００１８】
また、遊技者による遊技機１０の操作により図２に示すような上記複数の図柄１１ａ，１１ｂ，１１ｃを上記主表示部１３に停止表示しうる図５に示すような制御部１８を有している。
また、図４に示すように、上記制御部１８により停止された上記主表示部１３に表示された３本のリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃを横断する一直線状に配置された３つの図柄の組み合わせ状態を検知する検知部１９を有している。
また、上記検知部１９は、上記主表示部１３の高さ方向に沿って夫々配置され、水平方向に横断する３つの水平検知ライン１９ａ，１９ｂ，１９ｃと、上記主表示部１３の対角線上に配置された２つの斜方検知ライン１９ｄ，１９ｅとからなる５つの検知ライン１９ａ，１９ｂ，１９ｃ，１９ｄ，１９ｅを有している。
また、上記主表示部１３の４つの角部外方に隣接すると共に上記斜方検知ライン１９ｄ，１９ｅの延長線上に夫々配置される複数の図柄２０ａ，２０ｂ，２０ｃ，２０ｄを変動させて１つの図柄２１ａ，２１ｂ，２１ｃ，２１ｄを表示しうるサブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄを有している。
また、上記主表示部１３に表示される上記斜方検知ライン１９ｄ，１９ｅ上の隣接する２つの図柄「１５ｂ，１４ａ」、「１５ｂ、１４ｃ」、「１５ｂ，１６ａ」、又は「１５ｂ，１６ｃ」と上記サブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄに表示される図柄２１ａ，２１ｂ，２１ｃ，２１ｄとの３つの連続した図柄の組み合わせ状態を検知しうる４つの斜方検知ライン２３ａ，２３ｂ，２３ｃ，２３ｄを有し、検知部１９は全体として９つの検知ライン１９ａ，１９ｂ，１９ｃ，１９ｄ，１９ｅ，２３ａ，２３ｂ，２３ｃ，２３ｄを有するように構成されている。
【００１９】
また、図２に示すように、上記箱体２５の内部には、回路基板（図示せず）、電源部６６等が配置され、図１に示すような上記フロントドア２６の中央パネル部３０の裏面側に配置されるように、３本のメインリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃと４つのサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄが回転可能に取り付けられ、下部パネル部３２の裏面側には、複数のメダルを収納するホッパー部３３に備えられた上記複数のメダルを払出しうるメダル放出機３４が配置されている。
【００２０】
また、図２に示すように、上記３本のメインリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃは、所定の幅寸法を有すると共に上記中央パネル部３０の高さ方向の長さ寸法と略同一寸法の径を有する同一形状の短円筒形状に形成され、上記箱体２５の内部であって上記中央パネル部３０の裏面側に遊技機１０の幅方向に沿って３つ連続して隣接して配置され、上記箱体２５の幅方向に沿う同一の中心軸を中心に回転可能に金属フレーム部３５に取り付けられ、上記金属フレーム部３５を介して箱体２５の内部に取り付けられることにより、上記中央パネル部３０の幅方向中央部に配置されている。
また、上記４つのサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄは、上記３本のメインリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃの両端部に隣接すると共に上記箱体２５の内部であって上記中央パネル部３０の４隅の裏面側に夫々回転可能に金属フレーム部３６に取り付けられ、上記金属フレーム部３６を介して箱体２５の内部に取り付けられている。
【００２１】
また、図２に示すように、上記メインリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃ及びサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄは、合成樹脂製のリール本体と上記リール本体の外周面に貼り付けられた帯状シート３７ａ，３７ｂ，３７ｃ，３８，３８ｂ，３８ｃ，３８ｄにより構成され、上記夫々の帯状シート３７ａ，３７ｂ，３７ｃ，３８ａ，３８ｂ，３８ｃ，３８ｄには、数字、絵柄等からなる複数の図柄１１ａ，１１ｂ，１１ｃ，２０ａ，２０ｂ，２０ｃ，２０ｄが印刷されている。
また、上記メインリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃ及びサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄは、各リールを個別に回転駆動しうるステッピングモータ（図示せず）により駆動動作される。
【００２２】
また、図１に示すように、上記操作部２７は、上記中央パネル部３０と上記下部パネル部３２との間に設けられ、必要なメダルを投入しうるメダル投入口３９と、遊技機１０内部にメダルを貯留している場合にメダルの賭数を選択して賭け得る第一のベットボタン４０及び第二のベットボタン４１と、開始状態を指示しうるスタートレバー４２と、変動する図柄を停止しうる停止ボタン４３ａ，４３ｂ，４３ｃと、遊技機１０内部にメダルを貯留させるかメダルを精算するかの切換えを行いうるクレジット・精算切換ボタン４４とにより構成されている。
また、第一のベットボタン４０及び第二のベットボタン４１は、１ゲームに使用するメダルの賭数を選択してメダルを賭け得るボタンであり、遊技機１０内部にメダルを貯留している場合に、第一のベットボタン４０の１回の押圧操作により１ゲームあたりに賭けうる最大の賭数のメダルを賭けることができ、第二のベットボタン４１の１回の押圧操作によりメダルの賭数を１枚とすることができる。
【００２３】
また、図１に示すように、上記下部パネル部３２の下方には、メダル払出口４５と、上記メダル払出口４５から放出されたメダルを受けうるメダル受皿４６と、ゲーム状態に応じて演出音を出力しうるスピーカー部４７と、灰皿部４８とが設けられている。
【００２４】
ここで、図５に示すように、本実施例に係る遊技機の電気的構成をブロック構成図に基づき説明する。
図５に示すように、制御部１８は、ＣＰＵ４９と、クロック発生回路５０と、乱数発生回路５１と、制御プログラム等が記憶されたＲＯＭ５２と、必要なデータを記憶してデータの読み書きを行うＲＡＭ５３とを備え、上記ＣＰＵ４９は入出力ポート５４を介して遊技機１０の動作状態を認識しうる各周辺機器からの入力信号を入力させると共に遊技機１０を動作を制御しうる制御信号を送出することによりゲームの進行状況に応じて上記ＲＯＭ５２に記憶されている制御プログラム等から必要なデータを呼び出して遊技機１０の動作制御を行う。
また、上記クロック発生回路５０は、基準クロックパルスを発生させて上記ＣＰＵ４９に基準クロックパルスを供給している。
また、上記乱数発生回路５１は、スタートレバー４２によるゲームの始動操作に基づいて乱数をサンプリングする乱数サンプリング手段を有し、上記サンプリング手段によりサンプリングされた乱数値を上記ＣＰＵ４９に入力することにより、上記ＣＰＵ４９はサンプリングされた乱数値に対応する図柄の組み合わせを定めるために、上記ＲＯＭ５２に記憶されている入賞確率テーブルと照合する。
そして、上記サンプリング手段によりサンプリングされた乱数値が入賞確率テーブルの当選範囲に含まれた場合には、その入賞役の当選と判定して当選フラグを成立させる。
この場合、当選フラグが成立しているが、入賞は発生しておらず、一般的に内部当選といわれる状態である。
また、上記ＲＡＭ５３では、上記入賞確率テーブルとの照合結果、貯留されたメダル枚数増減のデータ、大当たりの当選フラグ、その他制御に必要なデータ等の書き込み読み出し等が行われる。
【００２５】
ここで、上記入出力ポート５４に接続された各入出力部について説明する。
図５に示すように、スタートレバー４２がＯＮされた場合に、上記入出力ポート５４を介して上記ＣＰＵ４９にスタートレバー４２のＯＮ信号が入力される。
また、クレジット・精算切換ボタン４４が押圧操作される毎に、上記入出力ポート５４を介して、入力信号が上記ＣＰＵ４９に入力され、上記ＣＰＵ４９は遊技機１０内部にメダルを貯留させるモードと、メダルを貯留させずにその都度精算してメダルを手動で投入するモードとの切り換えを行う。
また、遊技機１０内部にメダルを貯留させるモードである場合に、１回の押圧操作により１ゲームあたりに賭けうる最大の賭数のメダルを賭けることができる第一のベットボタン４０又は１回の押圧操作によりメダルの賭数を１枚とすることができる第二のベット４１ボタンの押圧操作による入力信号を上記入出力ポート５４を介して上記ＣＰＵ４９に入力することにより、適宜、メダルの賭数による有効検知ラインを設定することができる。
また、図１に示すような、各リール停止ボタン４３ａ，４３ｂ，４３ｃの押圧操作により、ストップ信号を上記入出力ポート５４を介して上記ＣＰＵ４９に入力し、上記ＣＰＵ４９は各リール１２ａ，１２ｂ，１２ｃ，２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄをストップさせるようにステッピングモータを制御している。
また、図５に示すように、表示ＬＥＤ部５５には、現在のメダル保有枚数のクレジット枚数表示５６、各ゲームの当たりの払出枚数表示５７、及び獲得枚数表示５８を、上記ＣＰＵ４９からの出力信号により、上記入出力ポート５４を介して表示させることができる。
また、図２に示す各リール１２ａ，１２ｂ，１２ｃ，２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄ近傍には、各リール１２ａ，１２ｂ，１２ｃ，２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄが回転によりリールの基準位置を通過した場合に検知しうる図５に示すようなリールセンサ５９ａ，５９ｂ，５９ｃ，５９ｄ，５９ｅ，５９ｆ，５９ｇが夫々設けられ、各リールセンサ５９ａ，５９ｂ，５９ｃ，５９ｄ，５９ｅ，５９ｆ，５９ｇからの入力信号により図２に示す各リール１２ａ，１２ｂ，１２ｃ，２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄの停止位置を各ステッピングモータにより制御する。この場合、各種当選フラグ等により停止位置の範囲が設定され、各リール停止ボタンの押圧操作による入力信号のタイミングにより、基準位置からのステップ数をカウントして、ステッピングモータからなる各リールモータ６０ａ，６０ｂ，６０ｃ，６０ｄ，６０ｅ，６０ｆ，６０ｇの動作を制御して各リールモータ６０ａ，６０ｂ，６０ｃ，６０ｄ，６０ｅ，６０ｆ，６０ｇを停止させる。
【００２６】
また、図１及び図５に示すように、投入メダルセンサ６１によりメダル投入口３９から投入されたメダルの枚数をカウントし、払出メダルセンサ６２によりメダル払出口４５から払い出されたメダルの枚数をカウントし、出力ポート５４を介して、メダルの枚数のカウント数を上記ＣＰＵ４９に入力することにより、上記ＲＡＭのデータを適宜書き換え、表示ＬＥＤ部５５へ表示するように制御されている。
また、ゲーム途中におけるメダル投入口３９からの遊技機１０内へのメダルの投入を阻止するために、ゲーム開始時に投入ブロッカソレノイド６３が作動して、ゲーム途中にメダルが投入された場合には、遊技機１０内へのメダルの通過を阻止してメダルをメダル払出口４５から排出するように上記ＣＰＵ４９から上記入出力ポート５４を介して投入ブロッカソレノイド６３に出力信号が出力されることにより制御されている。
また、メダルの払い出し時には、上記ＣＰＵ４９からの出力信号が上記入出力ポート５４を介して出力され、ホッパーモータ６４により駆動し得るメダル放出機３４により複数のメダルをメダル払出口４５から放出する。
【００２７】
以下、本実施例の作用について図面を用いて説明する。
本実施例に係る遊技機１０は、図１に示すように、一般的にパチスロ機といわれるスロットマシンに使用される。
図１に示すように、遊技機１０は、フロントドア２６前面に設けられたメダル投入口３９から適宜１〜３枚数のメダルを投入することにより、ゲーム開始の準備段階となる。
メダルの賭数により、有効となる検知ラインが異なる。例えば、図４に示すように、１枚のメダルを投入した場合には、主表示部１３の中断位置に横断する水平検知ライン１９ｂの１ラインが有効検知ラインとなる。
また、２枚のメダルを投入した場合には、主表示部１３の上段、中断、下段位置に横断する水平検知ライン１９ａ，１９ｂ，１９ｃの３ラインが有効検知ラインとなる。
また、３枚のメダルを投入した場合には、主表示部１３の上段、中断、下段位置に横断する３つの水平検知ライン１９ａ，１９ｂ，１９ｃ、及び上記主表示部１３の対角線上に配置された２つの斜方検知ライン１９ｄ，１９ｅ、及び        図３に示すような上記主表示部１３に表示される上記斜方検知ライン１９ｄ，１９ｅ上の隣接する２つの図柄「１５ｂ，１４ａ」、「１５ｂ、１４ｃ」、「１５ｂ，１６ａ」、又は「１５ｂ，１６ｃ」と上記サブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄに表示される図柄２１ａ，２１ｂ，２１ｃ，２１ｄとの３つの連続した図柄の組み合わせ状態を検知しうる４つの斜方検知ライン２３ａ，２３ｂ，２３ｃ，２３ｄの計９つの検知ライン１９ａ，１９ｂ，１９ｃ，１９ｄ，１９ｅ，２３ａ，２３ｂ，２３ｃ，２３ｄが有効検知ラインとなる。
また、メダル投入操作は、図１に示すように、各メダルをメダル投入口３９から手動で投入するか、遊技機１０内に貯留されている場合において第一のベットボタン４０又は、第二のベットボタン４１の押圧操作によって投入することにより行うことができる。
【００２８】
通常、３枚のメダルを投入することにより、１ゲームの遊技を行うことから、本実施例においては、３枚のメダルを投入した場合を例に説明する。
まず、図１に示す上記メダル投入口３９から、３枚のメダルを遊技機１０に投入する。
次に、スタートレバー４２が傾けられた場合に、３つの各リール１２ａ，１２ｂ，１２ｃがステッピングモータにより回転駆動して、主表示部１３には各リール１２ａ，１２ｂ，１２ｃの周面方向に沿って配置されている複数の図柄１１ａ，１１ｂ，１１ｃが変動して表示される。
この場合、図５に示すように、スタートレバー４２からの入力信号が入出力ポート５４を介してＣＰＵ４９へ入力される。
そして、乱数発生回路５１は、スタートレバー４２によるゲームの始動操作に基づいて乱数をサンプリングする乱数サンプリング手段によりサンプリングされた乱数値を上記ＣＰＵ４９に入力することにより、上記ＣＰＵ４９はサンプリングされた乱数値に対応する図柄の組み合わせを定めるために、上記ＲＯＭ５２に記憶されている入賞確率テーブルと照合する。
そして、上記サンプリング手段によりサンプリングされた乱数値が入賞確率テーブルの当選範囲に含まれた場合には、その入賞役の当選と判定して当選フラグを成立させる。
この場合、当選フラグが成立しているが、入賞は発生しておらず、一般的に内部当選といわれる状態である。
このような、抽選は、スタートレバー４２の始動操作によるゲーム開始直後に行われる。
そして、実際に入賞を発生させる場合には、図１に示すように、回転している上記リール１２ａ，１２ｂ，１２ｃを停止ボタン４３ａ，４３ｂ，４３ｃにより停止させて、検知部１９において所定の図柄に揃えて停止表示させることで、入賞を発生させることができる。
従って、内部当選した状態から実際に入賞を発生させる過程において、いかに趣向を凝らし、大当たりの興趣を増加させるか否かが重要な要因となる。
特に、発生した入賞役がボーナス役の場合には、例えば、「７・７・７」を検知部１９に揃えることにより３００枚〜４００枚程度のメダルの払出しが得られることから、有効となる検知ラインを増加させることにより、所定の遊技状態が形成された場合、例えば有効検知ライン上に連続した「７・７」のようなリーチ図柄が成立した場合には、より期待感が高まり、大当たりの興趣を一層増加させることができる。
一方、従来のように検知ラインが屈折している、検知ラインが多すぎる等で複雑に設定されている場合には、大当たりに至った場合であっても、遊技者は、どのラインの検知ラインが揃って大当たり入賞に至ったかの認識がし難く、大当たり時の満足感を損なう可能性がある。
【００２９】
ここで、実際に入賞を発生させるには、回転している上記リール１２ａ，１２ｂ，１２ｃを停止ボタン４３ａ，４３ｂ，４３ｃにより停止させて、検知部１９において所定の図柄に揃えて停止表示させることにより入賞を発生させることができる。
しかしながら、停止操作のタイミングが悪い場合には、内部当選が成立している場合であっても、入賞が発生しない事態となる。
そのため、いわゆる「目押し」と言われる回転リールを凝視して所定の図柄を揃えるように停止表示させることにより、入賞を発生させることもできる。
【００３０】
ここで、内部当選の入賞役がボーナス役の場合における、内部当選から実際に入賞を発生させる過程の各リール１２ａ，１２ｂ，１２ｃの停止制御についての一例を図６〜図８に基づいて説明する。
第一の例は、図６に示すように、従来のパチスロ機に用いられている制御方法であり、主表示部１３の検知部１９に「７」図柄を一直線状に停止表示させて、大当たり入賞を発生させるものである。
まず、ボーナス役が内部当選した場合、所定の図柄を検知部１９に揃えて停止表示させることにより、入賞を発生させることができることから、例えば、いわゆる「目押し」により、図１に示すようなフロントドア２６の前面に配置されている左リール停止ボタン４３ａを押圧操作することにより、図６（ａ）に示すように、主表示部１３の主表示左窓２８ａの中段１７ｂに図柄「７」を停止表示させる。
その後、図６（ｂ）に示すように、図１に示す中リール停止ボタン４３ｂを押圧操作することにより、主表示部１３の主表示中央窓２８ｂの中段１７ｂに図柄「７」を停止表示させる。
その後、図６（ｃ）に示すように、図１に示す右リール停止ボタン４３ｃを押圧操作することにより、主表示部１３の主表示左窓２８ｃの中段１７ｂに図柄「７」を停止表示させる。
この場合、主表示部１３の中段１７ｂに図柄「７・７・７」の組み合わせが一直線状に配列されかつ、検知部１９の水平検知ライン１９ｂであることから、大当たり入賞が発生する。
この入賞発生に至る過程において、サブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄに表示されている図柄２１ａ，２１ｂ，２１ｃ，２１ｄは、終始停止表示されている。
【００３１】
次に、第二の例として、図７に示すように、図２に示すようなサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄの回転動作を制御して、より演出効果を高めて、大当たり入賞を発生させるものである。
まず、図７（ａ）に示すように、例えば、いわゆる「目押し」により、図１に示すようなフロントドア２６の前面に配置されている左リール停止ボタン４３ａを押圧操作することにより、主表示部１３の主表示左窓２８ａの上段１７ａに図柄「７」を停止表示させる。
その後、図７（ｂ）に示すように、図１に示す中リール停止ボタン４３ｂを押圧操作することにより、主表示部１３の主表示中央窓２８ｂの中段１７ｂに図柄「７」を停止表示させる。
この場合、主表示部１３の主表示左窓２８ａの上段１７ａ及び主表示中央窓２８ｂの中段１７ｂに連続する図柄「７・７」が斜めに停止表示されているリーチ状態が形成されている。
このような場合に、本例においては、図７（ａ）に示すように、４つのサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄが回転駆動するように制御されている。
このように、４つのサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄを回転駆動させて、サブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄに表示されている図柄２０ａ，２０ｂ，２０ｃ，２０ｄを変動表示させる。
この状態において、主表示部１３の主表示右窓２８ｃの下段１７ｃに図柄「７」が停止表示された場合、又はサブ表示部２２ａに図柄「７」が停止表示された場合に、斜方検知ライン１９ｄ，又は斜方検知ライン２３ａに図柄「７・７・７」が一直線状に配置されることから、遊技者の期待感は高まる。
その後、主表示部１３の主表示右窓２８ｃの下段１７ｃに図柄「７」を停止表示させるように「目押し」により右リール停止ボタン４３ｃを押圧操作したが、図７（ｃ）に示すように、図柄「７」は１コマ上方にずれた状態で、主表示左窓２８ｃの中段１７ｂに停止表示された場合を想定する。
この場合、主表示部１３に形成されている斜方検知ライン１９ｄには、「７・７・ホシ」としか揃っておらず、入賞は発生していない。
しかしながら、その後、図７（ｄ）に示すように、所定時間経過後に４つのサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄを停止させるように制御し、サブ表示部２２ａに図柄「７」を停止表示させるように制御することにより、斜方検知ライン２３ａに図柄「７・７・７」が配置された結果、大当たり入賞が発生することになる。
このように、図２に示すようなサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄの回転動作を制御して、より演出効果を高めて、大当たり入賞を発生させることにより、遊技者に大当たりの興趣をより一層増加させうる趣向性に富んだ遊技機とすることができる。
【００３２】
また、第三の例は、図８に示すように、図２に示すようなサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄの回転動作を上記第二の例と異なる制御により  制御して、より演出効果を高めて、大当たり入賞を発生させるものである。
例えば、図８（ａ）に示すように、図１に示すようなフロントドア２６の前面に配置されている左リール停止ボタン４３ａを押圧操作して図２に示す左リール１２ａを停止させたが、主表示部１３の主表示左窓２８ａに図柄「７」停止表示されない場合がある。
この場合、従来のスロットマシンでは、３つのリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃを横断する３つの図柄「７」が一直線状に配置される可能性がないことから、１つの左リール１２ａを停止した時点で大当たりの期待感がなくなることとなる。
そして、大当たりの期待感がなくなった後においても、残りの２つのリール１２ｂ，１２ｃを停止させなければならず、ゲーム性が単調になり易い。
従って、例えば、図８（ｃ）に示すように、連続する図柄「７・７」が主表示部１３の主表示中央窓２８ｂの中段１７ｂ及び主表示左窓２８ｃの上段１７ａに斜めに停止表示された場合に、サブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄに表示されている図柄２１ａ，２１ｂ，２１ｃ，２１ｄを４つのサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄを回転駆動させて変動表示するような制御を行う。
このような制御を行うことにより、図柄「７」がサブ表示部２２ｃに停止表示されれば、斜方検知ライン２３ｃに図柄「７・７・７」が停止表示されて大当たり入賞を発生させることができる。
例えば、図８（ａ）に示すように、主表示部１３の主表示左窓２８ａに図柄「７」を停止表示できずに、その後、図１に示す中リール停止ボタン４３ｂを押圧操作することにより、図８（ｂ）に示すように、主表示部１３の主表示中央窓２８ｂの中段１７ｂに図柄「７」を停止表示させる。
その後、図２に示す左リール停止ボタン４３ｃを押圧操作することにより、図８（ｃ）に示すように、主表示部１３の主表示左窓２８ｃの上段１７ａに図柄「７」を停止表示させる。
この場合、主表示部１３の主表示中央窓２８ｂの中段１７ｂ及び主表示左窓２８ｃの上段１７ａに連続する図柄「７・７」が斜めに停止表示されるリーチ状態が形成されているので、サブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄに表示されている図柄２１ａ，２１ｂ，２１ｃ，２１ｄを４つのサブリール２４ａ，２４ｂ，２４ｃ，２４ｄを回転駆動させて変動表示される。
このような場合、従来のスロットマシンにおいては、主表示部１３の主表示左窓２８ｃに図柄「７」が停止表示されていない時点で大当たり入賞の期待感はなくなっている。
しかしながら、サブ表示部２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄを回転駆動させることにより、図８（ｃ）に示すように、サブ表示部２２ｃに図柄「７」が停止表示した場合に、大当たり入賞を発生させることが出きるという期待感が生まれることとなる。
その後、例えば、図８（ｄ）に示すように、サブ表示部２２ｃに図柄「７」を停止表示させるような制御を行うことにより、斜方検知ライン２３ｃに図柄「７・７・７」が配置され、その結果、大当たり入賞が発生することになる。
【００３３】
このように、サブリール１２ａ，１２ｂ，１２ｃの制御により、大当たりの興趣をより一層増加させうる趣向性に富んだ遊技機を提供することができる。
また、各検知部１９は、一直線状に設定されていることから、大当たり入賞時の図柄の配置を視認しやすく大当たり時の満足感を高めることができる。
【産業上の利用可能性】
【００３４】
本発明は、本発明は遊技機に係り、特に、遊技者に大当たりの興趣をより一層増加させる趣向性に富んだ遊技機に広く適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明に係る遊技機の一実施の形態を示す斜視図である。
【図２】本発明に係る遊技機の一実施の形態を示す斜視図であり、遊技機のフロントドアを開放した状態の図である。
【図３】本発明に係る遊技機の主表示部及びサブ表示部の一実施の表示状態を示し、新たに設けられた検知ラインを示す図である。
【図４】本発明に係る遊技機の主表示部及びサブ表示部の一実施の表示状態を示し、全ての検知ラインを示す図である。
【図５】本発明に係る遊技機の電気的構成を示すブロック構成図である。
【図６】本発明に係る遊技機の主表示部及びサブ表示部の一実施の表示状態を示す図である。
【図７】本発明に係る遊技機の主表示部及びサブ表示部の一実施の表示状態を示す図である。
【図８】本発明に係る遊技機の主表示部及びサブ表示部の一実施の表示状態を示す図である。
【図９】従来の遊技機の入賞検知ラインを示す図である。
【符号の説明】
【００３６】
１０    遊技機  
１１ａ  複数の図柄
１１ｂ  複数の図柄
１１ｃ  複数の図柄    
１２ａ  リール
１２ｂ  リール
１２ｃ  リール
１３    主表示部
１４ａ  図柄
１４ｂ  図柄
１４ｃ  図柄
１５ａ  図柄
１５ｂ  図柄
１５ｃ  図柄
１６ａ  図柄
１６ｂ  図柄
１６ｃ  図柄
１７ａ  上段
１７ｂ  中段
１７ｃ  下段
１８    制御部
１９    検知部
１９ａ  水平検知ライン
１９ｂ  水平検知ライン
１９ｃ  水平検知ライン
１９ｄ  斜方検知ライン
１９ｅ  斜方検知ライン
２０ａ  複数の図柄
２０ｂ  複数の図柄
２０ｃ  複数の図柄
２０ｄ  複数の図柄
２１ａ  図柄
２１ｂ  図柄
２１ｃ  図柄
２１ｄ  図柄
２２ａ  サブ表示部
２２ｂ  サブ表示部
２２ｃ  サブ表示部
２２ｄ  サブ表示部
２３ａ  斜方検知ライン
２３ｂ  斜方検知ライン
２３ｃ  斜方検知ライン
２３ｄ  斜方検知ライン
２４ａ  サブリール
２４ｂ  サブリール
２４ｃ  サブリール
２４ｄ  サブリール
２５    箱体
２６    フロントドア
２７    操作部
２８    主表示窓
２８ａ  主表示左窓
２８ｂ  主表示中央窓
２８ｃ  主表示右窓
２９ａ  サブ表示窓
２９ｂ  サブ表示窓
２９ｃ  サブ表示窓
２９ｄ  サブ表示窓
３０    中央パネル部
３１    上部パネル部
３２    下部パネル部
３３    ホッパー部
３４    メダル放出機
３５    金属フレーム部
３６    金属フレーム部
３７ａ  帯状シート
３７ｂ  帯状シート
３７ｃ  帯状シート
３７ｄ  帯状シート
３８ａ  帯状シート
３８ｂ  帯状シート
３８ｄ  帯状シート
３８ｅ  帯状シート
３８ｄ  帯状シート
３９    メダル投入口
４０    第一のベットボタン
４１    第二のベットボタン
４２    スタートレバー
４３ａ  停止ボタン
４３ｂ  停止ボタン
４３ｃ  停止ボタン
４４    クレジット・精算切換ボタン
４５    メダル払出口
４６    メダル受皿
４７    スピーカー部
４８    灰皿部
４９    ＣＰＵ
５０    クロック発生回路
５１    乱数発生回路
５２    ＲＯＭ
５３    ＲＡＭ
５４    入出力ポート
５５    表示ＬＥＤ部
５６    クレジット枚数表示
５７    払出枚数表示
５８    獲得枚数表示
５９ａ  リールセンサ
５９ｂ  リールセンサ
５９ｃ  リールセンサ
５９ｄ  サブリールセンサ
５９ｅ  サブリールセンサ
５９ｆ  サブリールセンサ
５９ｇ  サブリールセンサ
６０ａ  リールモータ
６０ｂ  リールモータ
６０ｃ  リールモータ
６０ｄ  サブリールモータ
６０ｅ  サブリールモータ
６０ｆ  サブリールモータ
６０ｇ  サブリールモータ
６１    投入メダルセンサ
６２    払出メダルセンサ
６３    投入ブロッカセンサ
６４    ホッパーモータ
６５    メダル枚数表示窓
７０    第一リール表示部
７１    第ニリール表示部
７２    第三リール表示部
Ｌ６    第６検知ライン
Ｌ７    第７検知ライン
Ｌ８    第８検知ライン
Ｌ９    第９検知ライン
Ｌ１０  第１０検知ライン
Ｌ１１  第１１検知ライン
Ｌ１２  第１２検知ライン
Ｌ１３  第１３検知ライン
【図１】
2010029524.tif 000003
【図２】
2010029524.tif 000004
【図３】
2010029524.tif 000005
【図４】
2010029524.tif 000006
【図５】
2010029524.tif 000007
【図６】
2010029524.tif 000008
【図７】
2010029524.tif 000009
【図８】
2010029524.tif 000010
【図９】
2010029524.tif 000011