(57)【要約】【課題】貯留装置に貯留された複数個の遊技球を遊技盤面に放出する動作自体に演出上の意味付けをして、他のギミックや映像とのコラボレーションによって演出の一部として利用することにより、遊技者を驚かせ強く印象付けると共に、楽しみながら遊技が行えるこれまでにない斬新な演出効果を実現する。【解決手段】樋部材２１は、前後方向へ進退可能な底板２５と、底板上に遊技球貯留空間を形成すると共に該底板により開閉される底部開口部２６ａを有した固定管体２６と、を備え、底板の前端縁には凸部２５ａと凹部２５ｂとが設けられており、該底板が前方に位置する時には底部開口部からの遊技球の落下を阻止し、且つ後方へ退避したときには底部開口部を開放して遊技球を落下せしめ、底板が前方から後方へ移動する過程で底部開口部から落下する遊技球のうち凸部に対応する位置にある遊技球は凹部に対応する位置にある遊技球よりも落下タイミングが遅延する。【選択図】図４
2010029472.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に設けた入賞口と、該入賞口内に入球した遊技球を所定個数遊技盤面と略平行な方向へ略一列に貯留する樋部材と、を備えた盤面部品であって、
前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に支持すると共に前記遊技盤面と交差する前後方向へ進退可能な底板と、該底板により開閉される底部開口部と、を備え、
前記底板の前端縁には凸部と凹部とが設けられており、該底板が前方に位置する時には前記底部開口部からの遊技球の落下を阻止し、且つ後方へ退避したときには前記底部開口部を開放して遊技球を落下せしめ、
前記底板が前方から後方へ移動する過程で前記底部開口部から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球は前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも落下タイミングが遅延するように構成したことを特徴とする盤面部品。
【請求項２】
前記底板が前方から後方へ移動する途中で一旦停止することにより前記凹部に対応する位置にある遊技球だけを前記底板上から落下せしめ、該底板が後方への移動を再開して退避を完了した時点で前記凸部に対応する位置にある遊技球を落下させることを特徴とする請求項１に記載の盤面部品。
【請求項３】
遊技盤面に設けた入賞口と、入賞口内に入球した遊技球を所定個数遊技盤面と略平行な方向へ略一列に貯留する樋部材と、を備えた盤面部品であって、
前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に保持する固定底板と、該固定底板上の遊技球の背面側に配置されて前後方向へ出没する押圧部材と、を備え、
前記押圧部材が後方に位置しているときには前記固定底板は遊技球を保持し続け、
前記押圧部材の前面には遊技球を押し出すための凸部と凹部とが設けられており、後方位置にある前記押圧部材を前方へ突出させた時に前記固定底板の前端縁から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球が前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも先行して落下するように構成したことを特徴とする盤面部品。
【請求項４】
前記押圧部材が後方から前方へ突出する途中で一旦停止することにより前記凸部に対応する位置にある遊技球だけを前記固定底板上から落下せしめ、該押圧部材が前方への移動を再開したときに前記凹部に対応する位置にある遊技球を落下させることを特徴とする請求項３に記載の盤面部品。
【請求項５】
請求項１乃至４の何れか一項に記載の盤面部品と、ギミックとを備えた演出装置であって、
前記ギミックは、前記樋部材からの遊技球の落下経路と干渉しない前方側の移動経路に沿って進退する構成を備え、
ギミックが前記樋部材の前方から退避した退避位置と、前記樋部材の前方に突出した位置との間で往復動作するタイミングと合わせて、前記樋部材から遊技球を落下させるように制御したことを特徴とする演出装置。  
【請求項６】
請求項１乃至４の何れか一項に記載の盤面部品を備えたことを特徴とする遊技盤ユニット。
【請求項７】
請求項６に記載の遊技盤ユニットを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入賞した遊技球を貯留して演出用の小道具として利用するようにした盤面部品、演出装置、遊技盤ユニット、及びパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ遊技機では、遊技盤面を流下する遊技球が始動口へ入賞するのを契機として電子的な抽選が行われ、大当たりに当選して変動入賞口が所定時間開放される間に、遊技球をできるだけ多く入賞させて、賞球を獲得する遊技が行われている。
しかし、遊技球を入賞口へ入賞させる楽しさだけではなく、遊技者の視界の中で遊技を強く印象付ける演出を行うことによって、パチンコ遊技機をより一層楽しくさせる遊技演出も種々行われている。
例えば、特許文献１では、遊技盤面上で遊技映像を表示する図柄表示部の前面に遊技球保持用空間を設け、遊技球を一定の遊技条件下で遊技球保持用空間に保持させることにより、図柄表示部とその前の遊技球保持用空間に保持される遊技球とで協働した表示演出を行うパチンコ遊技機が開示されている。
また、特許文献２では、遊技盤上の液晶表示装置の近辺に第１役物としての戦車模型、あるいは液晶表示装置の画面上方から出現する７セグメント型表示装置からなる第２役物とが設けられていて、戦車模型の砲塔の先端部が７セグメント型表示装置の方向を指し示すことに対応して画面表示を変化させるなど、第１役物と第２役物の動作を組み合わせて演出を行う遊技機が開示されている。
また、特許文献３には、遊技領域の最下部に配置される第１アウト口よりも上方に第２アウト口を設けると共に、第２アウト口に入球した遊技球を視認可能な状態で貯留する貯留手段を設け、遊技の進行状況に応じて貯留された遊技球を外部に排出させたり、再び遊技領域内に供給するようにした遊技機が開示されている。
【特許文献１】特開２００６−４３１１１公報
【特許文献２】特開２００７−２７５１２７公報
【特許文献３】特開２００７−１９５６２４公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記のような演出機能を備えたパチンコ遊技機では、遊技盤面上で変動図柄等を表示する液晶表示装置と遊技球とを組み合わせて変化のある表示演出を行ったり（特許文献１）、液晶表示装置と可動する複数の役物同士を対応させて表示を変化させたりする演出が行われている（特許文献２）。また、第２アウト口と、第２アウト口からのアウト球を貯留する手段を設けて、貯留した遊技球を演出手段の一部として利用することが行われている（特許文献３）。
しかしながら、上記したパチンコ遊技機では、遊技球あるいは役物を使い液晶表示装置との間で一定の演出効果は得られるものの、従来の遊技演出の延長線上にあり、遊技者を驚かせ、強く印象付ける斬新な演出効果が得られるとまでは言えなかった。
特許文献３においては、貯留手段から遊技球を排出する動作に演出上の意味付けをしたり、排出される遊技球を演出の一部として利用している訳ではなく、単に排出するに過ぎないため斬新性に乏しい点が問題である。
このように、遊技中における演出は、遊技者がパチンコ遊技機に対してイメージを形成する上で非常に重要な要素であり、遊技に飽きてしまうか、継続して遊技を行いたいと思うかの分かれ目となる。
本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、貯留装置に貯留された複数個の遊技球を遊技盤面に放出する動作自体に演出上の意味付けをして、他のギミックや映像とのコラボレーションによって演出の一部として利用することにより、遊技者を驚かせ強く印象付けると共に、楽しみながら遊技が行えるこれまでにない斬新な演出効果が期待できるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、以下の形態により実現することが可能である。
請求項１の発明に係る盤面部品は、遊技盤面に設けた入賞口と、該入賞口内に入球した遊技球を所定個数遊技盤面と略平行な方向へ略一列に貯留する樋部材と、を備えた盤面部品であって、前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に支持すると共に前記遊技盤面と交差する前後方向へ進退可能な底板と、該底板上に遊技球貯留空間を形成すると共に該底板により開閉される底部開口部を有した固定管体と、を備え、前記底板の前端縁には凸部と凹部とが設けられており、該底板が前方に位置する時には前記底部開口部からの遊技球の落下を阻止し、且つ後方へ退避したときには前記底部開口部を開放して遊技球を落下せしめ、前記底板が前方から後方へ移動する過程で前記底部開口部から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球は前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも落下タイミングが遅延するように構成したことを特徴とする。
本発明では、遊技進行上重要な演出を、入賞した後で一旦貯留した遊技球を落下させることにより実現するものである。その際、貯留装置を構成する底板の前端縁に設けた凸部と凹部とにより遊技球の落下タイミングをばらつかせることにより演出効果を高めることができる。
請求項２の発明に係る盤面部品は、請求項１において、前記底板が前方から後方へ移動する途中で一旦停止することにより前記凹部に対応する位置にある遊技球だけを前記底板上から落下せしめ、該底板が後方への移動を再開して退避を完了した時点で前記凸部に対応する位置にある遊技球を落下させることを特徴とする。
底板を退避させるタイミングを二段階とすることにより、凸部と凹部との協働により遊技球の落下タイミングをずらすことができる。
【０００５】
請求項３の発明に係る盤面部品は、遊技盤面に設けた入賞口と、入賞口内に入球した遊技球を所定個数遊技盤面と略平行な方向へ略一列に貯留する樋部材と、を備えた盤面部品であって、前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に保持する固定底板と、該固定底板上の遊技球の背面側に配置されて前後方向へ出没する押圧部材と、を備え、前記押圧部材が後方に位置しているときには前記固定底板は遊技球を保持し続け、前記押圧部材の前面には遊技球を押し出すための凸部と凹部とが設けられており、後方位置にある前記押圧部材を前方へ突出させた時に前記固定底板の前端縁から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球が前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも先行して落下するように構成したことを特徴とする。
固定底板上に支持された複数個の遊技球を背面側に配置した押圧部材により落下させる際に、押圧部材の押圧面に設けた凸部と凹部により遊技球の落下タイミングをずらせることができる。
請求項４の発明に係る盤面部品は、請求項３において、前記押圧部材が後方から前方へ突出する途中で一旦停止することにより前記凸部に対応する位置にある遊技球だけを前記固定底板上から落下せしめ、該押圧部材が前方への移動を再開したときに前記凹部に対応する位置にある遊技球を落下させることを特徴とする。
押圧部材により遊技球を押圧するタイミングを二段階とすることにより、凸部と凹部との協働により遊技球の落下タイミングをずらすことができる。
【０００６】
請求項５の発明に係る演出装置は、請求項１乃至４の何れか一項に記載の盤面部品と、ギミックとを備えた演出装置であって、前記ギミックは、前記樋部材からの遊技球の落下経路と干渉しない前方側の移動経路に沿って進退する構成を備え、ギミックが前記樋部材の前方から退避した退避位置と、前記樋部材の前方に突出した位置との間で往復動作するタイミングと合わせて、前記樋部材から遊技球を落下させるように制御したことを特徴とする。
可動体としての剣による切断動作によって遊技球が落下した場合に大当たりが継続し、外れの場合はストッパ片を解除して樋部材から遊技球を排出して大当たりが終了したことを示す。このように大当たりの発生中に継続するか否かを示す演出を貯留した遊技球を利用して行うものである。
請求項６の発明に係る遊技盤ユニットは、請求項１乃至４の何れか一項に記載の盤面部品を備えたことを特徴とする。
請求項７の発明に係るパチンコ遊技機は、請求項６に記載の遊技盤ユニットを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
以上のように本発明では、入賞した遊技球を一旦貯留装置に貯留しておき、演出上の小道具の一つとして利用することができる。即ち、貯留装置に貯留された複数個の遊技球を遊技盤面に放出する動作自体に演出上の意味付けをして、他のギミックや映像とのコラボレーションによって演出の一部として利用する。これによれば、遊技者を驚かせ強く印象付けると共に、楽しみながら遊技が行えるこれまでにない斬新な演出効果が期待できる盤面部品、演出装置、遊技盤ユニット、及びパチンコ遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明のパチンコ遊技機の実施形態について説明する。
図１は、本発明の実施形態に係る盤面部品を搭載したパチンコ遊技機の全体正面図である。
図１に示すパチンコ遊技機１は、矩形形状の枠２を有し、この枠２の窓孔に対して裏側から遊技盤３が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤３の前面側には図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤３の下部には遊技球を貯めておく受け皿部４と、受け皿部４内の遊技球を発射する発射レバー５等が設けられている。また受け皿部４の上部には、遊技演出を行うチャンスボタンや十字キー、あるいは遊技球の購入ボタンや購入取り消しボタンなどの操作部６が設けられている。
遊技盤３の裏面には、液晶画面、主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板（何れも図示せず）が開閉自在に装着されている。遊技盤３における遊技領域（遊技盤面）３ａの周囲には、発射レバー５を操作することにより発射装置から発射された遊技球を遊技領域３ａの上部に案内したり、アウト口７に案内したりする外レールＲ１及び内レールＲ２が設けられている。
遊技盤３のほぼ中央には、画像表示手段としての液晶表示器９が配置されている。液晶表示器９は、例えば液晶表示パネルにより構成され、通常動作状態の時は、特別図柄に応じた画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
遊技盤３の右側下方の遊技領域外には、特別図柄の変動と表示を行う特別図柄表示器８や普通図柄の変動と表示を行う普通図柄表示器１０などが設けられている。
【０００９】
特別図柄変動中に後述する第１始動口スイッチ又は第２始動口スイッチによって遊技球の入賞が検知されると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利、いわゆる保留球が保留される。この保留された保留球の数は保留ランプ１５により表示される。
液晶表示器９の下方には、特別図柄表示器８の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置１１が設けられている。
可変入賞装置１１は、上始動ポケット１４と、左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップ（以下、「電チュー」と称する）１７とを備える。上始動ポケット１４内には、特別図柄表示器８の特別図柄を変動表示させる第１始動口スイッチ（ＳＷ）が設けられている。また電チュー１７の内部には、特別図柄表示器８の特別図柄を変動表示する第２始動口スイッチ（ＳＷ）が設けられている。
【００１０】
また、液晶表示器９の左側には、遊技盤の右下部に配置された普通図柄表示器１０を作動させるためのゲート１２が設けられている。ゲート１２の内部にはゲートスイッチ（ＳＷ）が設けられており、遊技球がゲート１２のゲートＳＷを通過したときに、所定時間作動して停止するようになっている。そして、所定態様で停止したときに可変入賞装置１１に設けられた電チュー１７から成る可動片を所定時間、開成動作するように構成されている。
さらに可変入賞装置１１の下方には、特別遊技状態の一つである大当り状態のときに開成状態になる開閉扉を有する下大入賞口１３が設けられている。
また遊技盤３には、普通入賞口１６が設けられていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
本発明の特徴的な構成として、液晶表示器９の手前側（遊技者側）に複数の遊技球を貯留可能な貯留装置２０が設けられ、貯留装置２０の一側方にはギミックとしての可動体４０が設けられている。
【００１１】
貯留装置２０は、複数の遊技球を所定個数一列に貯留する樋部材２１を備えている。貯留装置２０は、大当り状態のときに開成状態となる図示しない可動片を備えたもう一つ別の大入賞口（以下、上大入賞口）２２を構成しており、上大入賞口２２に入賞した遊技球Ｂは図示しないセンサによりカウントされて樋部材２１に貯留される。カウント後の遊技球は通常は排出されるものであるが、本実施形態では遊技演出を行なうために貯留している。樋部材２１は、遊技盤面３ａと略平行な方向に延び、かつ右側が下向きに傾斜した概略管体であり、遊技球を一列に配列した状態で収容する。
ギミックとしての可動体４０は、図１に示すように、例えば剣の形状をしていて、液晶表示器９の右側にその下端部を回動可能に支持されている。後述するように樋部材２１から遊技球を落下させるタイミングに合わせて剣が図１に示した退避位置から液晶表示器９の前面に突出した位置まで移動することにより、剣形状を有した可動体４０の刃による切断動作によって遊技球を放出させるが如き演出を実現する。この際、液晶表示器９上に表出する映像と落下する遊技球との協働により特有の演出効果を発揮させることも可能である。
本発明では遊技球を落下させる動作自体に演出上の意味付与を行い、他のギミックや表示器上の映像とのコラボレーションによって演出の一部として有効利用するものである。
【００１２】
図２（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は液晶表示器９、貯留装置２０、及び可動体４０を含んだ盤面部品（第１の実施形態）の正面図、平面図、及び右側面図であり、図３はこの盤面部品の背面図である。図４（ａ）及び（ｂ）は遊技球貯留状態にある盤面部品の斜視図、及び要部拡大図であり、図５（ａ）及び（ｂ）は遊技球放出状態にある盤面部品の斜視図、及び要部拡大図である。図６（ａ）及び（ｂ）は遊技球貯留状態にある貯留装置の平面図、及び遊技球放出状態にある貯留装置の平面図である。
貯留装置２０は、左側に位置する上大入賞口（入賞口）２２と連通する樋部材２１を有し、樋部材２１は遊技盤前方から見て右側に下向き傾斜した矩形の管体である。樋部材２１の背面側には樋部材２１を開閉動作させる開閉機構３０が配置されている。上大入賞口２２から入球した遊技球は管状の経路を経て樋部材２１内に進入して貯留される。
樋部材２１の右端部開口（排出口）にはこれを開閉するストッパ片２７が配置されており、ストッパ片２７は排出口開閉機構５０により開閉される。樋部材２１の右端部開口には排出管体５５が連設されており、ストッパ片２７を退避させた際に樋部材２１内の遊技球は排出管体５５側へ移動し、排出管体５５から遊技盤面へと排出される。
【００１３】
可動体４０の下端部に相当する背面側には可動体駆動機構６０が配置されている。
貯留装置２０は、液晶表示器９の上部に設けられた上大入賞口２２を開閉する図示しない可動片が開成状態のときに入賞した遊技球Ｂをセンサでカウントし、大上入賞口２２から入球した遊技球Ｂを樋部材２１内に一列状態に貯留する。樋部材２１は、上面に遊技球を支持する底板２５を備え、底板２５が前後方向へ進退自在に支持されている。開閉機構３０によって底板を前方へ突出させた閉位置と、後方へ退避させた開放位置との間で進退させる。底板が開放位置に移動すると、それまで底板上に支持されていた遊技球は支持手段を失って遊技領域内に落下する。
樋部材２１内に遊技球が貯留された状態において、図示しない制御手段が一定の条件下で可動体駆動機構６０を作動させて剣を象った可動体４０を回動させることにより樋部材２１の前面側を切る動作と、樋部材２１の開放動作とをほぼ同時に実施することにより、貯留した遊技球を下方へ放出させて遊技盤面上に落下させてアウト口７から排出させる。この際に、液晶表示器９の画面上の映像や効果音を利用し、剣による切断動作と、遊技球の落下動作に絡めて演出効果を発揮することができる。
【００１４】
このように樋部材２１に貯留された全ての遊技球をバラバラに落下させることができるので、剣を象った可動体４０があたかも樋部材２１を切断して遊技球を落下させたかのような演出効果が得られる。
樋部材２１は、複数の遊技球Ｂを上面に支持すると共に前後方向へ進退可能な底板２５と、底板２５上に遊技球貯留空間を形成すると共に底板により開閉される底部開口部２６ａ（図５（ｂ）、図６（ｂ））を有した固定管体２６と、を備えている。底板２５が前方に突出しているために底部開口部２６ａが閉塞されている場合には上大入賞口２２から入球されてきた遊技球は順次樋部材２１内に貯留されてゆく。樋部材２１の貯留領域の終端にはストッパ片２７が設けられており、底板２５上の遊技球はストッパ片２７によりそれ以上右方向へ移動しないように係止される。樋部材２１の貯留領域には所要個数の遊技球を一列に貯留可能であり、底板が図５、図６（ｂ）のように後方に退避して底部開口部２６ａを一気に開放すると、全ての遊技球は底部開口部２６ａから遊技盤面上に落下する。
本発明に係る底板２５の前端縁には凸部２５ａと凹部２５ｂとが設けられており、底板を後方へ退避させた時に固定管体の底部開口部２６ａから落下する遊技球Ｂのうち凸部２５ａに対応する位置にある遊技球は凹部２５ｂに対応する位置にある遊技球よりも落下タイミングが遅延するように構成されている。このため、底板２５を一気に退避させる過程で各遊技球はバラバラのタイミングで落下してゆくこととなる。このため、剣を象った可動体４０による切断動作によって樋部材２１が切断されて遊技球が落下する状況をより人為性を少なくして（自然な状態で）表現することができる。
【００１５】
図６の平面図に示すように、開閉機構３０は、モータ３１と、モータ３１の出力軸３２に一端を固定され他端に長穴３３ａを有したリンク片３３と、底板２５の後部適所から突設したピン２５ｃと、を有し、ピン２５ｃを長穴３３ａ内に遊嵌した状態でモータを駆動してリンク片３３を正逆方向に交互に回動させることにより、底板２５を図６（ａ）に示した閉止位置と、（ｂ）に示した開放位置との間で進退させることができる。
底板２５の位置検知は、フォトセンサＰにより行う（他の実施形態も同様）。
【００１６】
次に、図７（ａ）及び（ｂ）は本発明の第２の実施形態に係る盤面部品（貯留装置）の要部構成説明図であり、図７（ａ）は貯留状態、（ｂ）は第１段階の開放状態を示している。なお、前記実施形態と同一部分には同一の符号を付して説明する。
本実施形態に係る貯留装置２０の特徴的な構成は、前端縁に凸部２５ａと凹部２５ｂを交互に配置した底板２５を前方へ突出した位置（図７（ａ）、底部開口部閉止位置）から後方へ退避する動作を二段階で行うようにした点にある。即ち、図７（ａ）に示した底部開口部閉止位置では底板２５は底部開口部２６ａを閉止しているため底板上の遊技球Ｂは樋部材２１内に一列に整列している。遊技球を落下させる際に図示しない制御手段は開閉機構３０を駆動して底板２５を二段階で開放させる。まず、第１の開放状態では図７（ｂ）に示したように底板を全開せずに凹部２５ｂに対応する底板面上の遊技球のみを底部開口部２６ａから落下させ得る程度に半開させた状態で停止させる。この時、凸部２５ａに対応する底板面上の遊技球は落下せずに底板上に残留している。次いで、所定の短いタイミング後に底板の後退を再開して図５（ｂ）に示した如き全開状態に移行させて凸部２５ａ上に残留していた遊技球をも続けて落下させる。このように底板を二段階で退避させることにより一列に並んだ遊技球を交互にタイミングをずらせてバラバラに落下させることができる。このため、剣を象った可動体４０による切断動作によって樋部材２１が切断されて遊技球がバラバラに落下する状況をより自然な印象で表現することができる。
【００１７】
次に、図８（ａ）及び（ｂ）は本発明の第３の実施形態に係る盤面部品（貯留装置）の構成、及び動作を示す要部説明図であり、前記各実施形態に係る各図面と同一部分には同一の符号を付して説明する。
本実施形態に係る貯留装置２０は、樋部材２１の構成が前記実施形態とは異なっている。本実施形態に係る樋部材２１は、複数の遊技球を上面に保持し且つ固定された固定底板２８と、固定底板２８上に保持された遊技球の背面側に配置されて前後方向へ出没する押圧部材２９と、を備えている。押圧部材２９の前面には遊技球Ｂを押し出すための凸部２９ａと凹部２９ｂとが任意の配置で（本例では交互に）設けられており、開閉機構３０により押圧部材２９を前方へ突出させた時に固定底板２８の前端縁から落下する遊技球のうち凸部２９ａに対応する位置にある遊技球が凹部２９ｂに対応する位置にある遊技球よりも先行して落下するように構成している。
押圧部材２９を前後方向へ進退させる開閉機構３０の構成は上記各実施形態と同様である。即ち、開閉機構３０は、モータ３１と、モータ３１の出力軸３２に一端を固定され他端に長穴３３ａを有したリンク片３３と、押圧部材２９の後部適所から突設したピン２９ｃと、を有し、ピン２９ｃを長穴３３ａ内に遊嵌した状態でモータを駆動してリンク片３３を正逆方向に交互に回動させることにより、押圧部材を図８（ａ）に示した退避位置と、（ｂ）に示した突出位置との間で進退させることができる。
【００１８】
本実施形態において遊技球を落下させる場合には、制御手段は可動体４０を回動させる動作とタイミングを合わせて開閉機構３０を作動させて、図８（ａ）の退避位置にあった押圧部材２９を図８（ｂ）の突出位置に移動させて固定底板２８上の遊技球を落下させる。この際、凸部２９ａと凹部２９ｂが遊技球を押し出して固定底板前端縁から落下させるタイミングがずれるため、遊技球をバラバラにして落下させることが可能となる。
なお、図８の実施形態においても、図７の実施形態と同様に押圧部材２９を二段階に分けて動作させることにより、各遊技球の落下タイミングを更にバラバラにすることができる。即ち、押圧部材２９が後方から前方へ突出する途中で一旦停止することにより凸部２９ａに対応する位置にある遊技球だけを固定底板２８上から落下せしめ、押圧部材２９が前方への移動を再開したときに凹部２９ｂに対応する位置に残った全ての遊技球を落下させるように構成してもよい。
【００１９】
次に、上記各実施形態において、樋部材２１の右端部開口はストッパ片２７により開閉自在に閉止されており、ストッパ片２７が図４、図７（ａ）、図８（ａ）に示した閉止状態にあるときには、樋部材２１内に収容した遊技球が右方向へ下向き傾斜した樋部材２１の右端開口から落下しないように構成されている。
第１の実施形態に係る貯留装置２０においてストッパ片２７を開放することによって図９に示したように樋部材２１内に貯留されていた全遊技球は排出管体５５から遊技盤面へと排出される。
排出口開閉機構５０は、モータ５１と、モータ５１の出力軸５２からの駆動力によりストッパ片２７を固定回動軸２７ａを中心として開閉動作させるリンク片５３と、を有し、リンク片５３を回動させることによりストッパ片２７が図４、図７（ａ）、図８（ａ）に示した閉止位置と、図９に示した開放位置との間を開閉動作する。
【００２０】
次に、図１０（ａ）及び（ｂ）は可動体４０の下端部に相当する背面側に設けた可動体駆動機構６０の構成及び動作説明図である。
可動体駆動機構６０は、モータ６１と、モータ６１の出力軸６２により一端部を固定され且つ長穴６３ａを有したリンク片６３と、可動体４０の基端部（回動軸部４０ａ）から一体的に突設された作動片４１の端部に設けられて長穴６３ａ内に遊嵌するピン４１ａと、を備えている。
可動体４０が図１０（ａ）の退避位置にある時にはリンク片６３が図示の如き位置にあるために長穴６３ａ内のピン４１ａは下方に押し下げられており、作動片４１と一体化された可動体４０は図示の如き退避姿勢を維持する。一方、可動体４０を図１０（ｂ）の突出位置に移動させる場合にはモータ６１を駆動してリンク片６３を反時計回り方向に所定角度回動させる。すると、長穴６３ａ内のピン４１ａが図示の如き位置に移動して作動片４１を自重により、或いは図示しない弾性部材からの付勢力により突出位置に移動する。
【００２１】
本発明に係る盤面部品は、ギミックとしての可動体４０との協働により演出装置を構成している。この演出装置においては、可動体４０は、樋部材２１からの遊技球Ｂの落下経路と干渉しない前方側の移動経路に沿って進退する構成を備え、可動体４０が樋部材の前方から退避した退避位置と、樋部材の前方に突出した位置との間で往復動作するタイミングと合わせて、樋部材から遊技球を落下させるように制御することにより、可動体４０の動作によって樋部材２１が影響を受けて保持した遊技球を落下させるが如き演出を実現することができる。
即ち、本実施形態の盤面部品を備えたパチンコ遊技機では、貯留装置２０を大当たり時の遊技演出手段として利用することができる。このパチンコ遊技機では、貯留装置２０を大入賞口として利用した大当たりゲームとして出球の異なる複数種類の大当たり（例えば出球の多い第１大当たりゲームと、第１大当たりゲームより出球が少ない第２大当たりゲームの２種類）を用意する。
ここで、第１大当たりゲームでは、上大入賞口２２を開閉する可動片を例えば、５．２秒開放するゲーム、あるいは可動片を所定回数に分けて、例えば２回×２．６秒開放するゲームを１ラウンドとした出球があるラウンドゲームを１５ラウンド行う。ただし、一回のラウンドゲームにおいて上大入賞口２２内に最大９個の遊技球が入賞可能になっている。
【００２２】
一方、第２大当たりゲームでは、上記出球があるラウンドゲームを５ラウンド行った後、上大入賞口２２の可動片を例えば、０．２秒開放するゲームを１ラウンドとした出球が無いラウンドゲームを例えば１０ラウンドを行う。
なお、第２大当たりゲームは、第１ラウンドゲームとラウンド数（例えば１５Ｒ）に設定しつつ、出球があるラウンドゲームを第１大当たりゲームより少ない任意のラウンド数だけ行い、残りのラウンドを出球のないラウンドゲームを行うようにしたり、或いは出球があるラウンドゲームを第１大当たりゲームより少ないラウンド数だけ行うようにしてもよい。
そして、本実施形態では、第１大当たりゲーム、第２大当たりゲームのいずれにおいても、１ラウンド〜５ラウンドの出球があるいずれかのラウンドゲームにおいて、少なくとも１回は貯留装置２０により遊技球Ｂを貯留するようにした。
ここで、大当たりゲームが第１大当たりの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時に樋部材２１に可動体４０を当接させて貯留状態を解除し、遊技球をバラバラに落下させるという演出を行う。
【００２３】
図５（ａ）は、図４（ａ）に示した貯留中の遊技球を可動体４０の回動に連動させて落下させた直後の演出内容を示した図であり、樋部材２１に対して可動体４０を当接させることで遊技球をバラバラにして、貯留状態を解除する。さらにその背後の液晶表示器９に遊技球の解除を強調する画像表示９ａを行うことで迫力ある演出を行うことができる。
これに対して、大当たりゲームが第２大当たりの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時に可動体４０を動作させることなく遊技球の貯留を解除する。このとき、液晶表示器９には遊技球の解除を強調する画像表示を行わないようにする。
このように本実施形態のパチンコ遊技機では、出球が多く遊技者に有利な第１大当たりゲーム時においては、樋部材２１に貯留された遊技球の方向に可動体４０を移動させるタイミングで貯留状態にある遊技球を落下させると共に、その背後の液晶表示器９に遊技球解除に伴う画像９ａ（図５（ａ））を表示することで、これまでにない迫力ある演出効果により遊技者を驚かせ、強く印象付けることが可能となり楽しみながら遊技を行うことができる。
【００２４】
また、可動体４０は、貯留された遊技球Ｂとは別の退避領域に配置されていて、退避領域から液晶表示器９の前面に突出した位置まで回動させることで、あたかも樋部材に収容された遊技球Ｂと交差するように演出し、遊技球Ｂの貯留を解除する。
また、第１大当たりゲーム、第２大当たりゲームのいずれにおいても、１ラウンド〜５ラウンドの出球があるいずれかのラウンドゲームにおいて、少なくとも１回は貯留装置２０により遊技球Ｂを貯留する。
図４は、液晶表示器の前方に位置する樋部材に遊技球が貯留された状態を示し、大当たり時において上大入賞口２２の可動片が開成する間に入賞した複数の遊技球Ｂは、樋部材２１により液晶表示器９の手前に貯留される。
ここで、大当たりゲームが第１大当たりゲームの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時に樋部材２１の方向に可動体４０を移動させると同時に開閉機構３０を作動させて遊技球を落下させるという演出を行う。
【００２５】
図５は図４に示した遊技球の貯留状態を開閉機構３０の作動により解除した直後の演出状態を示す図であり、可動体４０が樋部材２１と交差する位置まで移動することで、恰も剣によって樋部材２１を切断して遊技球を落下させるかのような演出を行うことができる。さらにその背後の液晶表示器９に遊技球の解除を強調する画像表示９ａを行うことで、迫力ある演出を行うことができる。
これに対して、大当たりゲームが第２大当たりの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時に可動体４０を動作させることなく遊技球の貯留を解除するか、或いは排出口開閉機構５０を作動させてストッパ片２７による遊技球の係止を解除して排出管体５５から排出させる。このとき、液晶表示器９には遊技球の解除を強調する画像表示を行わないようにする。
このように構成した場合も、上記同様、これまでにない迫力ある演出効果により遊技者を驚かせ、強く印象付けることが可能となり楽しみながら遊技を行うことができる。
【００２６】
このように本発明では、大当たりの発生中に継続するか否かを示す演出を貯留した遊技球を利用して行う。継続する場合には大当たりが継続し、継続しない場合にはその旨を示す演出を行う。可動体としての剣による切断動作によって遊技球が落下すれば大当たりが継続する。外れの場合は、ストッパ片を解除して樋部材から遊技球を排出管体５５へ排出して大当たりが終了したことを示す。換言すれば、貯留装置に貯留された複数個の遊技球を遊技盤面に放出する動作自体に演出上の意味付けをして、他のギミックや映像とのコラボレーションによって演出の一部として利用することにより、遊技者を驚かせ強く印象付けると共に、楽しみながら遊技が行えるこれまでにない斬新な演出効果を発揮するものである。
なお、上記の各実施形態に係る盤面部品と、この盤面部品を搭載した遊技盤３は、遊技盤ユニットを構成している。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の全体正面図である。
【図２】（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は盤面部品（第１の実施形態）の正面図、平面図、及び右側面図である。
【図３】盤面部品の背面図である。
【図４】（ａ）及び（ｂ）は遊技球貯留状態にある盤面部品の斜視図、及び要部拡大図である。
【図５】（ａ）及び（ｂ）は遊技球放出状態にある盤面部品の斜視図、及び要部拡大図である。
【図６】（ａ）及び（ｂ）は遊技球貯留状態にある貯留装置の平面図、及び遊技球放出状態にある貯留装置の平面図である。
【図７】本発明の第２の実施形態に係る盤面部品（貯留装置）の要部構成説明図であり、（ａ）は貯留状態、（ｂ）は第１段階の開放状態を示した図である。
【図８】（ａ）及び（ｂ）は本発明の第３の実施形態に係る盤面部品（貯留装置）の構成、及び動作を示す要部説明図である。
【図９】貯留装置における遊技球の排出構造を示す説明図である。
【図１０】（ａ）及び（ｂ）は可動体の下端部に相当する背面側に設けた可動体駆動機構の構成及び動作説明図である。
【符号の説明】
【００２８】
１…パチンコ遊技機、３ａ…遊技領域（遊技盤面）、４…皿部、５…発射レバー、６…操作部、７…アウト口、８…特別図柄表示器、９…液晶表示器、９ａ…画像、１０…普通図柄表示器、１１…可変入賞装置、１２…ゲート、１３…下大入賞口、１４…上始動ポケット、１５…保留ランプ、１６…普通入賞口、１７…電チュー、２０…貯留装置、２１…順次樋部材、２１…樋部材、２２…上大入賞口、２２…大上入賞口、２５…底板、２５ａ…凸部、２５ｂ…凹部、２５ｃ…ピン、２６…固定管体、２６ａ…底部開口部、２７…ストッパ片、２７ａ…固定回動軸、２８…固定底板、２９…押圧部材、２９ａ…凸部、２９ｂ…凹部、２９ｃ…ピン、３０…開閉機構、３１…モータ、３２…出力軸、３３…リンク片、３３ａ…長穴、４０…可動体、４０ａ…回動軸部、４１…作動片、４１ａ…ピン、５０…排出口開閉機構、５１…モータ、５２…出力軸、５３…リンク片、５５…排出管体、６０…可動体駆動機構、６１…モータ、６２…出力軸、６３…リンク片、６３ａ…長穴
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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