(57)【要約】【課題】ユーザがさらに便利に、かつ楽しみながらも実感できるようポインタを願望のＧＵＩコンポーネントに移動させるための方案であって、ディスプレイ上で重力により移動される感覚的な効果を示すポインタを利用したＧＵＩを提供する方法及びこれを適用した電子装置を提供する。【解決手段】本発明におけるＧＵＩの提供方法は、ポインタがＧＵＩコンポーネント内に進入すると、ポインタの位置を前記ＧＵＩコンポーネント内の特定の位置に向かって移動させ、ポインタが特定の位置に移動される間には、ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力する。【選択図】図１
2010157245.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）コンポーネント及び該ＧＵＩコンポーネントを指示するために利用されるポインタを表示するステップと、
前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入すると、前記ポインタを前記ユーザの意図とは関係なく移動させるステップと、
前記移動ステップを介して前記ポインタが移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力するステップと、
を含むことを特徴とするＧＵＩの提供方法。
【請求項２】
前記移動ステップは、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入すると、前記ポインタの位置を前記ＧＵＩコンポーネント内の特定の位置に向かって移動させる第１移動ステップを含み、
前記出力ステップは、前記第１移動ステップを介して前記ポインタが前記特定の位置に移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力する第１出力ステップを含むことを特徴とする請求項１に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項３】
前記第１出力ステップは、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入した時点及び前記ポインタが前記特定の位置に移動完了された時点のうちの少なくとも１つの時点に、前記少なくとも１つの効果を出力することを特徴とする請求項２に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項４】
前記第１出力ステップは、前記ポインタが移動する方向に応じて、前記少なくとも１つの効果を出力する方向を決定して出力することを特徴とする請求項２に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項５】
前記第１移動ステップは、前記ポインタの位置を前記ＧＵＩコンポーネント内の特定の位置に移動させるものの移動速度は可変させ、
前記第１出力ステップは、前記移動速度に応じて、少なくとも１つの効果の大きさを調整することを特徴とする請求項２に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項６】
前記ポインタを前記特定の位置から離せようとするユーザ操作の存在有無を判断するステップと、
前記判断ステップにおいて、前記ユーザ操作があったと判断されれば、前記ユーザ操作の大きさを判断するステップと、
をさらに含み、
前記移動ステップは、前記ユーザ操作の大きさが閾値以上であると判断されれば、前記ポインタの位置を前記ユーザ操作のとおりに移動させ、前記ポインタを前記ＧＵＩコンポーネントの外に移動させる第２移動ステップを含み、
前記出力ステップは、前記第２移動ステップを介して前記ポインタが前記特定の位置に移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力する第２出力ステップを含むことを特徴とする請求項２に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項７】
前記移動ステップは、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネントから離れると、前記ポインタをターゲットＧＵＩコンポーネントに向かって移動させる第３移動ステップを含み、
前記出力ステップは、前記第３移動ステップを介して前記ポインタが前記ターゲットＧＵＩコンポーネントへ移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力する第３出力ステップを含むことを特徴とする請求項２に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項８】
前記移動ステップは、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入すると、前記ポインタの位置を前記ＧＵＩコンポーネントの外に向かって移動させる第４移動ステップを含み、
前記出力ステップは、前記第４移動ステップを介して前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネントの外に向かって移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力する第４出力ステップを含むことを特徴とする請求項１に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項９】
前記第４出力ステップは、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入した時点及び前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネントの外に移動完了された時点のうちの少なくとも１つの時点に、前記少なくとも１つの効果を出力することを特徴とする請求項８に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項１０】
前記第４出力ステップは、前記ポインタが移動する方向に応じて、前記少なくとも１つの効果を出力する方向を決定して出力することを特徴とする請求項８に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項１１】
前記第４移動ステップは、前記ポインタの位置を前記ＧＵＩコンポーネントの外に向かって移動させるものの移動速度は可変させ、
前記第４出力ステップは、前記移動速度に応じて、少なくとも１つの効果の大きさを調整することを特徴とする請求項８に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項１２】
前記ポインタを前記ＧＵＩコンポーネントに貫通させようとするユーザ操作の存在有無を判断するステップと、
前記判断ステップにおいて、前記ユーザ操作があったと判断されれば、前記ユーザ操作の大きさを判断するステップと、をさらに含み、
前記移動ステップは、前記ユーザ操作の大きさが閾値以上であると判断されれば、前記ＧＵＩコンポーネントを貫通するよう前記ポインタを移動させる第５移動ステップを含み、
前記出力ステップは、前記第５移動ステップを介して、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネントを貫通して移動する間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力する第５出力ステップを含むことを特徴とする請求項８に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項１３】
前記第４出力ステップにおいて出力される前記少なくとも１つの効果に対するパターンは、前記第５出力ステップにおいて出力される前記少なくとも１つの効果に対するパターンと異なっていることを特徴とする請求項１２に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項１４】
少なくとも１つの効果は、電子装置及び該電子装置に対する遠隔制御装置のうちの少なくとも１つから出力されることを特徴とする請求項１に記載のＧＵＩの提供方法。
【請求項１５】
ＧＵＩコンポーネント及び該ＧＵＩコンポーネントを指示するために利用されるポインタが表示されたＧＵＩを生成するＧＵＩ生成部と、
前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入すると、前記ポインタが前記ユーザの意図とは関係がなく移動されるよう前記ＧＵＩ生成部を制御し、前記ポインタが移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果が出力されるよう制御する制御部と、
を備えることを特徴とする電子装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）の提供方法及びこれを適用した電子装置に関し、さらに詳細には、ユーザがポインタを利用して願望のＧＵＩコンポーネントを選択することのできるＧＵＩの提供方法及びこれを適用した電子装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ディスプレイに表示されたアイコンまたはメニューなどのようなＧＵＩコンポーネントを、ポインタを利用して選択する方式によるＧＵＩは既に普遍化されている。かかるＧＵＩ環境においてユーザの命令を入力するために、ユーザは、マウス、タッチパッドのような入力装置を利用してポインタを願望のＧＵＩコンポーネントに移動させ、入力装置に備えられた特定のボタンを押したり、タッチパッドを叩くような操作によりポインタが位置したＧＵＩコンポーネントに割り当てられた機能を実行するよう命令することができる。
【０００３】
しかし、入力装置を利用してポインタを願望のＧＵＩコンポーネントに移動させる操作は、ユーザにとって煩わしいことになり得る。また、かかる煩わしさは、ディスプレイのサイズが大きく、かつＧＵＩコンポーネントのサイズが小さいほど更に増大する。
【０００４】
ＧＵＩの利用において、ユーザはさらに便利な操作方式を求める。これにより、ユーザがさらに便利にポインタを願望のＧＵＩコンポーネントに移動させるための方案の摸索が求められる。
【０００５】
それと共に、ＧＵＩは、ユーザが願望する命令を入力する手段としての機能以外にも、エンターテイメントを感じさせる手段としても働き、より多いエンターテイメントを感じさせるＧＵＩを採択した製品が市場で優位を占めている実情である。これによって、ＧＵＩを介してユーザのエンターテイメントを増大させることができる方案の摸索も求められる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、前述の問題を解決するために案出されたものであって、本発明の目的は、ユーザがさらに便利に、かつ楽しみながらも実感できるようポインタを願望のＧＵＩコンポーネントに移動させるための方案であって、ディスプレイ上で重力により移動される感覚的な効果を示すポインタを利用したＧＵＩを提供する方法及びこれを適用した電子装置を提供することにある。
【０００７】
また、本発明の他の目的は、選択が不可能なＧＵＩコンポーネントにはポインタを移動させず、これをユーザに感覚的に知らせるＧＵＩを提供する方法及びこれを適用した電子装置を提供することにある。
【０００８】
また、本発明の更なる目的は、特定の領域にポインタの移動を難しくし、これをユーザに感覚的に知らせるＧＵＩを提供する方法及びこれを適用した電子装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前述した目的を達成するために、本発明に係るＧＵＩの提供方法は、ＧＵＩコンポーネント及び前記ＧＵＩコンポーネントを指示するために利用されるポインタを表示するステップと、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入すると、前記ポインタの位置を前記ＧＵＩコンポーネント内の特定の位置に向かって移動させる第１移動ステップと、前記第１移動ステップを介して前記ポインタが前記特定の位置に移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力する第１出力ステップと、を含む。
【００１０】
また、前記第１出力ステップは、前記第１移動ステップを介して、前記ポインタが前記特定の位置に移動される間に、前記少なくとも１つの効果の大きさを次第に小さく出力することが好ましい。
【００１１】
また、前記第１出力ステップは、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入した時点及び前記ポインタが前記特定の位置に移動完了された時点のうちの少なくとも１つの時点に、前記少なくとも１つの効果を出力することができる。
【００１２】
また、前記第１出力ステップは、前記ポインタが移動する方向に応じて、前記少なくとも１つの効果を出力する方向を決定して出力することができる。
【００１３】
また、前記第１移動ステップは、前記ポインタの位置を前記ＧＵＩコンポーネント内の特定の位置に移動させるものの、移動速度を可変させ、前記第１出力ステップは、前記移動速度に応じて少なくとも１つの効果の大きさを調整することができる。
【００１４】
また、本発明におけるＧＵＩの提供方法は、前記ポインタを前記特定の位置から離せようとするユーザ操作の存在有無を判断するステップと、前記判断ステップにおいて、前記ユーザ操作があったと判断されれば、前記ユーザ操作の大きさを判断するステップと、前記ユーザ操作の大きさが閾値以上であると判断されれば、前記ポインタの位置を前記ユーザ操作のとおりに移動させ、前記ポインタを前記ＧＵＩコンポーネントの外に移動させる第２移動ステップと、前記第２移動ステップを介して、前記ポインタが前記特定の位置に移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力する第２出力ステップと、をさらに含むことができる。
【００１５】
また、前記第１出力ステップにおいて出力される前記少なくとも１つの効果に対するパターンは、前記第２出力ステップにおいて出力される前記少なくとも１つの効果に対するパターンと異なっていることが好ましい。
【００１６】
また、本発明におけるＧＵＩの提供方法は、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネントから離れると、前記ポインタをターゲットＧＵＩコンポーネントに向かって移動させる第３移動ステップと、前記第３移動ステップを介して、前記ポインタが前記ターゲットＧＵＩコンポーネントに移動する間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力する第３出力ステップと、をさらに含むことが好ましい。
【００１７】
一方、本発明に係るＧＵＩの提供方法は、ＧＵＩコンポーネント及び前記ＧＵＩコンポーネントを指示するために利用されるポインタを表示するステップと、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入すると、前記ポインタの位置を前記ＧＵＩコンポーネントの外に向かって移動させる第１移動ステップと、前記第１移動ステップを介して、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネントの外に向かって移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力する第１出力ステップと、を含む。
【００１８】
また、前記第１出力ステップは、前記第１移動ステップを介して、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネントの外に向かって移動される間に、前記少なくとも１つの効果の大きさを次第に大きく出力することが好ましい。
【００１９】
また、前記第１出力ステップは、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入した時点及び前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネントの外に移動完了された時点のうちの少なくとも１つの時点に、前記少なくとも１つの効果を出力することができる。
【００２０】
また、前記第１出力ステップは、前記ポインタが移動する方向に応じて、前記少なくとも１つの効果を出力する方向を決定して出力することができる。
【００２１】
また、前記第１移動ステップは、前記ポインタの位置を前記ＧＵＩコンポーネントの外に向かって移動させるものの、移動速度を可変させ、前記第１出力ステップは、前記移動速度に応じて、少なくとも１つの効果の大きさを調整することができる。
【００２２】
また、本発明におけるＧＵＩの提供方法は、前記ポインタを前記ＧＵＩコンポーネントに貫通させようとするユーザ操作の存在有無を判断するステップと、前記判断ステップにおいて、前記ユーザ操作があったと判断されれば、前記ユーザ操作の大きさを判断するステップと、前記ユーザ操作の大きさが閾値以上であると判断されれば、前記ＧＵＩコンポーネントを貫通するよう前記ポインタを移動させる第２移動ステップと、前記第２移動ステップを介して、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネントを貫通して移動する間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力する第２出力ステップと、をさらに含むことが好ましい。
【００２３】
また、前記第１出力ステップにおいて出力される前記少なくとも１つの効果に対するパターンは、前記第２出力ステップにおいて出力される前記少なくとも１つの効果に対するパターンと異なっていることが好ましい。
【００２４】
一方、本発明に係る、本発明におけるＧＵＩの提供方法は、ポインタの位置を判断するステップと、前記ポインタの位置が第１領域であると判断されれば、前記ポインタをユーザ操作により移動させる第１移動ステップと、前記ポインタの位置が第２領域であると判断されれば、前記ポインタを他の位置へ自動に移動させる第２移動ステップと、前記第２移動ステップを介して、前記ポインタが前記特定の位置に移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力するステップと、を含む。
【００２５】
また、前記第２移動ステップは、前記ポインタが特定の力によって移動される視覚的な効果（Ｖｉｓｕａｌ  Ｅｆｆｅｃｔ）により前記ポインタを前記他の位置に移動させ、前記特定の力は、重力、磁気力、及び電気力のうちの少なくとも１つを含むことができる。
【００２６】
一方、本発明に係るＧＵＩの提供方法は、ＧＵＩコンポーネント及び前記ＧＵＩコンポーネントを指示するために利用されるポインタを表示するステップと、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネントの周辺に進入すると、前記ポインタの位置を特定の位置に向かって移動させるステップと、前記移動ステップを介して、前記ポインタが前記特定の位置に移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力するステップと、を含む。
【００２７】
一方、本発明に係るＧＵＩの提供方法は、ＧＵＩコンポーネント及び前記ＧＵＩコンポーネントを指示するために利用されるポインタを表示するステップと、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入すると、前記ポインタを前記ユーザの意図とは関係がなく移動させるステップと、前記移動ステップを介して、前記ポインタが移動する間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果を出力するステップと、を含む。
【００２８】
一方、本発明に係るＧＵＩの提供方法は、ＧＵＩコンポーネント及び前記ＧＵＩコンポーネントを指示するために利用されるポインタが表示されたＧＵＩを生成するＧＵＩ生成部と、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入すると、前記ポインタの位置が前記ＧＵＩコンポーネント内の特定の位置に向かって移動するよう前記ＧＵＩ生成部を制御し、前記ポインタが前記特定の位置に移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果が出力されるよう制御する制御部と、を備える。
【００２９】
また、少なくとも１つの効果は、前記電子装置及び前記電子装置に対する遠隔制御装置のうちの少なくとも１つから出力され得る。
【００３０】
一方、本発明に係るＧＵＩの提供方法は、ＧＵＩコンポーネント及び前記ＧＵＩコンポーネントを指示するために利用されるポインタが表示されたＧＵＩを生成するＧＵＩ生成部と、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネント内に進入すると、前記ポインタの位置が前記ＧＵＩコンポーネントの外に向かって移動するよう前記ＧＵＩ生成部を制御し、前記第１移動ステップを介して、前記ポインタが前記ＧＵＩコンポーネントの外に向かって移動される間には、前記ユーザが認知できる聴覚的な効果及び触覚的な効果のうちの少なくとも１つの効果が出力されるよう制御する制御部と、を備える。
【００３１】
また、少なくとも１つの効果は、前記電子装置及び前記電子装置に対する遠隔制御装置のうちの少なくとも１つから出力され得る。
【発明の効果】
【００３２】
本発明によると、ディスプレイ上で重力により移動される感覚的な効果を示すポインタを利用することで、ユーザはさらに便利にポインタを願望のＧＵＩコンポーネントに移動させると共に、優れたエンターテインメントが提供される。
【００３３】
また、選択が不可能なＧＵＩコンポーネントにはポインタの移動を難しくし、これをユーザに感覚的に知らせることで、ユーザに操作上の便宜性はもちろん、優れた感覚的な効果によるエンターテイメントも提供する。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明に適用可能なＧＵＩの概念を説明するための図である。
【図２】本発明に適用可能なＧＵＩの概念を説明するための図である。
【図３】本発明に適用可能なＧＵＩの概念を説明するための図である。
【図４】図１に示されたＧＵＩコンポーネント内における位置エネルギーの分布を示した図である。
【図５】ＧＵＩコンポーネントの中心に向かって移動するポインタＰの移動速度を非線形的に具現した例を示した図である。
【図６】ＧＵＩコンポーネントの中心に向かって移動するポインタＰの移動速度を非線形的に具現した例を示した図である。
【図７】ＧＵＩコンポーネントの中心に向かって移動するポインタＰの移動速度を非線形的に具現した例を示した図である。
【図８】直線の帯タイプのＧＵＩコンポーネントが表示されたＧＵＩを説明するための図である。
【図９】図８に示されたＧＵＩコンポーネント内における位置エネルギーの分布を示した図である。
【図１０】ＧＵＩコンポーネントの中心に向かって移動するポインタＰの移動速度を非線形的に具現した例を示した図である。
【図１１】曲線の帯タイプのＧＵＩコンポーネントが表示されたＧＵＩを説明するための図である。
【図１２】複数のＧＵＩコンポーネントが配列されたＧＵＩを設計する過程を説明するための図である。
【図１３】複数のＧＵＩコンポーネントが配列されたＧＵＩを設計する過程を説明するための図である。
【図１４】複数のＧＵＩコンポーネントが配列されたＧＵＩを設計する過程を説明するための図である。
【図１５】複数のＧＵＩコンポーネントが配列されたＧＵＩを設計する過程を説明するための図である。
【図１６】ＧＵＩコンポーネントから離れたポインタが他のＧＵＩコンポーネントへ自動に移動して進入する概念を説明するための図である。
【図１７】ＧＵＩコンポーネントから離れたポインタが他のＧＵＩコンポーネントへ自動に移動して進入する概念を説明するための図である。
【図１８】図１とは異なった条件でポインタが移動する過程を示す図である。
【図１９】ポインタが窮極的にＧＵＩコンポーネントの内部領域内に位置する場合を示した図である。
【図２０】ポインタが窮極的にＧＵＩコンポーネントの内部領域内に位置する場合を示した図である。
【図２１】本発明に適用可能な更なるＧＵＩの概念を説明するため図である。
【図２２】本発明に適用可能な更なるＧＵＩの概念を説明するため図である。
【図２３】図２１に示されたＧＵＩコンポーネント内における位置エネルギーの分布を示した図である。
【図２４】直線の帯タイプのＧＵＩコンポーネントが表示されたＧＵＩを説明するための図である。
【図２５】図２４に示されたＧＵＩコンポーネント内における位置エネルギーの分布を示した図である。
【図２６】図２１とは異なった条件でポインタが移動する過程を示した図である。
【図２７】前記のＧＵＩを適用することができる放送受信システムを説明するための図である。
【図２８】前記のＧＵＩを適用することができる放送受信システムを説明するための図である。
【図２９】前記のＧＵＩを適用することができる放送受信システムを説明するための図である。
【図３０】放送受信システムに備えられるＤＴＶ及びリモコンの詳細なブロック図である。
【図３１】本発明の一実施形態に係る重力により移動される感覚的な効果を示すポインタを利用したＧＵＩの提供方法を説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
以下、図面に基づいて本発明をさらに詳説する。
図１は、本発明に適用可能なＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）の概念を説明するための図である。同図において、ＧＵＩが表示されたディスプレイＤが示されている。
【００３６】
同図に示すように、ＧＵＩには、ポインタＰ及びＧＵＩコンポーネントＣが示されている。同図には、ＧＵＩコンポーネントＣが１つのみ示されているが、通常、ＧＵＩには複数のＧＵＩコンポーネントが表示される。同図においてＧＵＩコンポーネントＣを１つのみ示した理由は図示及び説明の便宜のためである。
【００３７】
ＧＵＩコンポーネントＣは、１）願望の命令を入力、２）願望の機能を実行、及び３）願望の情報が提供されるために選択すべき対象であって、メニュー、アイコン、フォルダ、コンテンツなどがこれに該当する。一方、ユーザの選択対象でなくても、ユーザが前記のような選択において役に立つ要素らもＧＵＩコンポーネントＣに編入させることができる。
【００３８】
ポインタＰは、ユーザが願望のＧＵＩコンポーネントＣを指示して選択するために利用される手段である。ＧＵＩコンポーネントＣ内に進入すると、ポインタＰはユーザの意図とは関係なく移動できる。
【００３９】
同図には、ポインタＰが複数示されているが、これはＧＵＩに複数のポインタＰが同時に示されることを意味していないことに注意すべきである。同図において複数のポインタＰを示した理由は、ポインタＰの移動を示すためである。また、ポインタＰの下部に表記されたナンバはポインタＰの移動順序を意味し、これは他の図面においても同様である。
【００４０】
同図には、ユーザの操作に応じてポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣに進入したとき表示されるポインタＰの移動を示している。具体的に、同図はユーザの操作に応じてポインタＰが「（０）→（１）」（図面中で○内に０が書かれたものを本明細書中では（０）で表し、図面中で○内に１が書かれたものを本明細書中では（１）で表す。以下、同様に、図面中で○内に数字が書かれたものを本明細書中では（）内にその同じ数字が書かれたもので示す。）に移動してＧＵＩコンポーネントＣ内に進入すると、その後はポインタＰが自動に「（１）→（２）→（３）→（４）」へ移動されることを示したものである。
【００４１】
同図において、（１）、（２）、（３）、及び（４）の下部には矢印が表示されている。矢印が表示された区間は、ポインタＰが自動に移動した区間を意味する。したがって、同図において示された矢印は、ポインタＰの「（１）→（２）→（３）→（４）」への移動はユーザの操作による移動ではなく、自動に移動したものであり、これは以下の図面においても同様である。（０）
【００４２】
一方、同図に示すように、ポインタＰは、窮極的にＧＵＩコンポーネントＣの中央に位置づけられる。また、ユーザの操作は、ポインタＰを「（０）→（１）」に移動させただけである。「（１）→（２）→（３）→（４）」への移動は、ユーザの操作なしでも自動に行われたものである。したがって、ＧＵＩコンポーネントＣ内に進入すると、ポインタＰは、ＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって自動に移動されたと言える。
【００４３】
一方、ポインタＰが「（１）→（２）→（３）→（４）」に移動する間は音響が出力される。このとき、音響は「ディスプレイＤが備えられた装置」または「ポインタＰを移動させるためのユーザ操作を入力するために利用されるポイントデバイス」で出力可能であるが、これは以下の場合に対しても同様である。
【００４４】
矢印の下部に表示された
【数１】
2010157245.tif 000003
は、「ポインタＰが「（１）→（２）→（３）→（４）」へ移動する間には音響が出力されること」の表示に該当するが、これは以下の場合に対しても同様である。
【００４５】
このとき、ポインタＰが「（１）→（２）→（３）→（４）」へ移動する間に、音響の大きさは次第に小さくなるよう具現することができる。また、これとは異なって、ポインタＰが「（１）」に移動した時点（すなわち、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣ内に進入した時点）と「（４）」に移動した時点（すなわち、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの中心に達した時点）にのみ音響が出力されるよう具現できる。
【００４６】
また、ポインタＰが「（１）→（２）→（３）→（４）」へ移動する間に、ポイントデバイスは振動する。矢印の下部に表示された
【数２】
2010157245.tif 000004
は「ポインタＰが「（１）→（２）→（３）→（４）」へ移動する間にはポイントデバイスが振動されること」の表示に該当するが、これは以下の場合に対しても同様である。
【００４７】
また、ポインタＰが「（１）→（２）→（３）→（４）」へ移動する間に、振動の大きさは次第に小さくなるよう具現できる。また、これとは異なって、ポインタＰが「（１）」に移動した時点（すなわち、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣ内に進入した時点）及び「（４）」に移動した時点（すなわち、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの中心に達した時点）にのみポイントデバイスが振動するよう具現できる。
【００４８】
他方では、ポインタＰが右側に移動するとの感じをユーザに伝達するために、右側の音響が左側の音響よりも大きく出力され、ポイントデバイスにおいても右側の部分の振動が左側の部分の振動よりも大きく出力されるよう具現することもできる。
【００４９】
すなわち、ポインタＰが移動する方向にしたがって音響及び振動が出力される方向を各々異なるようにすることができる。
【００５０】
このように、ＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かってポインタＰが移動しつつ音響が出力され、ポイントデバイスが振動すると、ユーザは「ポインタＰがあたかも重力によりＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって自動に移動」したと感じられる。
【００５１】
図２及び図３には、ＧＵＩコンポーネントＣ内に進入したポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの外に押し出すユーザの操作があった場合、ポインタＰが移動する過程を示した。
【００５２】
詳細には、図２には、ユーザの操作に応じてポインタＰが「（０）→（１）→（２）」に移動されたが、ポインタＰが自動に「（２）→（３）→（４）」へ移動され、究極的にはＧＵＩコンポーネントＣから離れることなく再度ＧＵＩコンポーネントＣの中心に位置した場合を示している。
【００５３】
ポインタＰが「（２）→（３）→（４）」へ移動する間には音響が出力される。このとき、音響の大きさは、ポインタＰが「（２）→（３）→（４）」に移動するにつれて次第に小さくなる。
【００５４】
また、ポインタＰが「（２）→（３）→（４）」へ移動する間には、ポイントデバイスが振動する。このとき、振動の大きさは、ポインタＰが「（２）→（３）→（４）」に移動するにつれて次第に小さくなる。
【００５５】
また、ポインタＰが右側に移動したとの感じをユーザに伝達するために、右側の音響が左側の音響よりも大きく出力され、ポイントデバイスでも右側の部分の振動が左側の部分の振動よりも大きく出力されるよう具現することも可能である。
【００５６】
図３には、ユーザの操作に応じてポインタＰが「（０）→（１）→（２）→（３）」に移動され、究極的にはＧＵＩコンポーネントＣから離れた場合を示している。また、同図は、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣから離れた位置に続いて留まっていることを示している。
【００５７】
ポインタＰが「（２）→（３）」へ移動する間には音響が出力される。このとき、出力される音響は、図２においてポインタＰが「（２）→（３）→（４）」へ移動する間に出力される音響とは異なったパターンである。
【００５８】
また、ポインタＰが「（２）→（３）」へ移動する間にポイントデバイスは振動する。このとき、振動のパターンは、図２においてポインタＰが「（２）→（３）→（４）」へ移動する間の振動とは異なったパターンである。
【００５９】
また、ポインタＰが左側に移動したとの感じをユーザに伝達するために、左側の音響が右側の音響よりも大きく出力され、ポイントデバイスにおいても左側の部分の振動が右側の部分の振動よりも大きく出力されるよう具現することも可能である。
【００６０】
図２に示す場合は、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの外に移動させようとする（すなわち、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣから離れようとする）ユーザ操作の大きさが小さいことから（ユーザ操作の大きさが閾値未満である場合）、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの外に移動できない場合（すなわち、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣから離れることができない場合）である。
【００６１】
また、図３に示す場合は、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの外に移動させようとする（すなわち、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣから離れようとする）ユーザ操作の大きさが大きいことから（ユーザ操作の大きさが閾値以上である場合）、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの外に移動した場合（すなわち、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣから離れた場合）である。
【００６２】
ポインタＰの操作時、図２及び図３に示された状況が発生した場合でも、ユーザは、ＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって重力が作用すると感じられる。
【００６３】
かかる観点から、ＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって重力が作用すると仮定すれば、この重力によるＧＵＩコンポーネントＣ内における位置エネルギーは図４に示すように分布し、ポインタＰは、位置エネルギーが高い地点から低い地点に移動すると言える。
【００６４】
図４に示したように、ＧＵＩコンポーネントＣ内における位置エネルギーが最も低い位置は、ＧＵＩコンポーネントＣの中心にｘ軸及びｙ軸すべてに対する位置エネルギーは「０」である。これにより、ポインタＰは、窮極的に位置エネルギーが最も低いＧＵＩコンポーネントＣの中心に移動されるのである。
【００６５】
一方、ＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって移動するポインタＰの移動速度は、ＧＵＩコンポーネントＣ内の位置エネルギーの分布により決定され得る。しかし、ポインタＰの移動速度を必ずしもＧＵＩコンポーネントＣ内の位置エネルギーの分布に対応すべく具現しなければならないものではない。ＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって移動するポインタＰの移動速度は線形的に具現でき、かつ非線形的に具現することもできる。
【００６６】
このとき、音響及び振動の大きさは、移動速度に比例するよう具現することが可能である。
【００６７】
図５ないし図７は、ＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって移動するポインタＰの移動速度を非線形的に具現した例を示した。
【００６８】
図５において、「ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣ内に進入するにつれ移動速度が徐々に増加し、ある瞬間からは移動速度が減少し、ＧＵＩコンポーネントＣの中心では移動速度が０になって止まった場合」に対するＧＵＩコンポーネントＣ内におけるポインタＰの移動速度の分布である。
【００６９】
一方、ＧＵＩコンポーネントＣ内に進入した時点でポインタＰの移動速度Ｖｘ０、Ｖｙ０は、ＧＵＩコンポーネントＣに進入する直前のポインタＰの移動速度で具現可能である。これは、ＧＵＩコンポーネントＣの境界においてポインタＰの移動速度を連続的にするためである。一方、ポインタＰの移動速度は、ＧＵＩコンポーネントＣで不連続的にすることもできることは言うまでもない。
【００７０】
また、図６及び図７において、「ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣ内に進入するにつれ移動速度が徐々に減少し、ＧＵＩコンポーネントＣの中心では移動速度が「０」になって止まった場合」に対するＧＵＩコンポーネントＣ内におけるポインタＰの移動速度の分布である。
【００７１】
この場合も、ＧＵＩコンポーネントＣ内に進入した時点でポインタＰの移動速度Ｖｘ０、Ｖｙ０は、ＧＵＩコンポーネントＣに進入する直前のポインタＰの移動速度で具現可能である。
【００７２】
以上で説明したＧＵＩに表示されたＧＵＩコンポーネントＣは閉じられた図形の一種である四角形状であり、ポインタＰはＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって自動に移動された。このようなＧＵＩコンポーネントＣは、活性化されたＧＵＩコンポーネント、すなわち、ユーザがポインタＰで指示して選択することのできるＧＵＩコンポーネントに適用できる。
【００７３】
さらに、このようなＧＵＩコンポーネントＣは広告アイテム、バナー、ユーザが好んで使用するメニュー項目などに適用できる。
【００７４】
図８には、図１に示されたＧＵＩコンポーネントとは異なったタイプのＧＵＩコンポーネントＣが現れたＧＵＩが表示されたディスプレイＤを示した。
【００７５】
同図には、ユーザの操作に応じて、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣに進入したときに表示されるポインタＰの移動を示している。具体的に、同図は、ポインタＰの位置がＧＵＩコンポーネントＣの中心線に留まるようにしたＧＵＩを示している。
【００７６】
同図に示すように、ユーザがポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの中心線に沿って移動させる場合、ポインタＰはユーザの操作に応じて移動される。例えば、ポインタＰがユーザの操作に応じて、「（５）→（６）→（７）→（８）」に移動した場合がこれに該当する。
【００７７】
しかし、ユーザの操作に応じてポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの中心線から離れると、ポインタＰの位置は、ＧＵＩコンポーネントＣの中心線に向かって自動に帰還する。例えば、ポインタＰがユーザの操作に応じて「（１）→（２）」に移動すると自動に「（２）→（３）」へ移動して中心線に帰還する場合、ポインタＰがユーザの操作に応じて「（３）→（４）」に移動されると自動に「（４）→（５）」へ移動して中心線に帰還される場合がこれに該当する。
【００７８】
ポインタＰが「（２）→（３）」または「（４）→（５）」へ移動する間には、音響が出力されてポイントデバイスが振動する。
【００７９】
一方、ポインタＰが「（２）→（３）」へ移動する間には、ユーザにポインタＰが下側に移動したとの感じを伝達するために、下側の音響が上側の音響よりも大きく出力され、ポイントデバイスにおいても下側の部分の振動が上側の部分の振動よりも大きく出力されるよう具現することが可能である。
【００８０】
同様に、ポインタＰが「（４）→（５）」へ移動する間には、ユーザにポインタＰが上側に移動したとの感じを伝達するために、上側の音響が下側の音響よりも大きく出力され、ポイントデバイスにおいても上側の部分の振動が下側の部分の振動よりも大きく出力されるよう具現することが可能である。
【００８１】
このように、ＧＵＩコンポーネントＣの中心線から離れたポインタＰは、自動にＧＵＩコンポーネントＣの中心線に帰還しつつ音響が出力され、ポイントデバイスが振動することから、ユーザは「ポインタＰがあたかも重力によりＧＵＩコンポーネントＣの中心線に向かって自動に移動」したと感じられる。
【００８２】
もちろん、同図に示された場合は、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの外に移動させようとする（すなわち、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣから離れようとする）ユーザ操作の大きさが小さいことから（ユーザ操作の大きさが閾値未満であるため）、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの外に移動できない場合（すなわち、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣから離れない場合）である。
【００８３】
ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの外に移動させようとする（すなわち、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣから離れようとする）ユーザ操作の大きさが大きい場合は（ユーザ操作の大きさが閾値以上である場合）、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの外に移動できる（すなわち、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣから離れることができる）。
【００８４】
ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣから離れる時点では、音響が出力されてポイントデバイスが振動するよう具現することができる。このとき、音響のパターンは、図８で示した、ポインタＰが「（２）→（３）」または「（４）→（５）」に移動するとき出力される音響のパターンと異なって具現することが好ましい。それと共に、振動のパターンも図８で示した、ポインタＰが「（２）→（３）」または「（４）→（５）」に移動するとき出力される振動のパターンと異なって具現することが好ましい。
【００８５】
ポインタＰを操作するとき、同図に示した状況が発生すれば、ユーザは、ＧＵＩコンポーネントＣの中心線に向かって重力が作用し、この重力によりポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの中心線に向かって移動すると感じられる。
【００８６】
かかる観点から、ＧＵＩコンポーネントＣの中心線に向かって重力が作用すると仮定すれば、この重力によるＧＵＩコンポーネントＣ内における位置エネルギーは図９に示すように分布し、ポインタＰは、位置エネルギーが高い地点から低い地点に移動したと言える。
【００８７】
図９に示したように、ＧＵＩコンポーネントＣ内におけるｘ軸に対する位置エネルギーは「０」であって、すべての地点で同じであることが分かる。また、ＧＵＩコンポーネントＣ内におけるｙ軸に対する位置エネルギーが最も低い地点はＧＵＩコンポーネントＣの中心線であって、この中心線における位置エネルギーは「０」であることが分かる。これにより、ポインタＰは、窮極的に位置エネルギーが最も低いＧＵＩコンポーネントＣの中心線に移動されるのである。
【００８８】
一方、ＧＵＩコンポーネントＣの中心線から離れた場合、中心線に帰還するポインタＰの移動速度はＧＵＩコンポーネントＣ内の位置エネルギーの分布により決定され得る。しかし、ポインタＰの移動速度を必ずしもＧＵＩコンポーネントＣ内の位置エネルギーの分布に対応すべく具現しなければならないものではない。すなわち、ＧＵＩコンポーネントＣの中心線から離れた場合、中心線に帰還するポインタＰの移動速度は線形的に具現でき、かつ非線形的に具現することもできる。
【００８９】
このとき、音響及び振動の大きさは移動速度に比例するよう具現できる。
【００９０】
図１０は、ＧＵＩコンポーネントＣの中心線から離れた場合、中心線に帰還するポインタＰの移動速度を非線形的に具現した例について示している。
【００９１】
同図において、「ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの中心線から離れると、中心線に向かって移動し、移動速度が徐々に増加し、ある瞬間からは移動速度が減少し、ＧＵＩコンポーネントＣの中心線では移動速度が０になって止まった場合」に対するＧＵＩコンポーネントＣ内におけるポインタＰの移動速度の分布を示した。
【００９２】
以上で説明したＧＵＩに表示されたＧＵＩコンポーネントＣは、帯の一種である直線型の帯状であって、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの中心線に沿って移動するよう誘導するＧＵＩコンポーネントである。
【００９３】
一方、図１１は、帯の一種である曲線型の帯状であるＧＵＩコンポーネントＣを示している。示されたＧＵＩコンポーネントＣは、ポインタＰが曲線型の帯の中心線に沿って「（１）→（２）→（３）→（４）→（５）」に移動するよう誘導するＧＵＩコンポーネントである。
【００９４】
図１２には、複数のＧＵＩコンポーネントＣ１ないしＣ７が配列されたＧＵＩを表示したディスプレイＤを示している。同図に示されたＧＵＩに配列されたＧＵＩコンポーネントＣ１ないしＣ７は、ディスプレイＤに表示されてユーザが目視できる。また、ユーザは、ＧＵＩコンポーネントＣ１ないしＣ７のうち、願望の１つをポインタＰで指示して選択できる。
【００９５】
一方、図１３は、図１２に示された複数のＧＵＩコンポーネントＣ１ないしＣ７に対する位置エネルギーの分布Ｐ１ないしＰ７を示している。同図において、輝度が低いほど（すなわち、黒色に近いほど）位置エネルギーが低い地点であり、輝度が高いほど（すなわち、白色に近いほど）位置エネルギーが高い地点である。
【００９６】
これによると、図１２に示されたＧＵＩコンポーネントＣ１ないしＣ７内に進入したポインタＰは、ＧＵＩコンポーネントＣ１ないしＣ７の中心に向かって自動に移動することが予測できる。したがって、ＧＵＩコンポーネントＣ１ないしＣ７は、図１に示したタイプのＧＵＩコンポーネントであると言える。
【００９７】
また、図１３には、図１２に示さなかった複数の接続通路に対する位置エネルギーの分布Ｐ８ないしＰ１０も示されている。これらの接続通路は、図１２に示していないことでユーザには見えないものの、ＧＵＩを構成している一部である点からＧＵＩコンポーネントとして取り扱うことができる。
【００９８】
同図に示された複数の接続通路内における位置エネルギーの分布Ｐ８ないしＰ１０は、接続通路の中心線から離れたポインタＰは自動に接続通路の中心線に向かって帰還することが予測できる。したがって、これらの接続通路は、図８に示されたタイプのＧＵＩコンポーネントである。
【００９９】
より具体的には、接続通路は、１）ＧＵＩコンポーネント「Ｃ７」からＧＵＩコンポーネント「Ｃ４」に、または逆方向にポインタＰを移動、２）ＧＵＩコンポーネント「Ｃ７」からＧＵＩコンポーネント「Ｃ５」に、または逆方向にポインタＰを移動、３）ＧＵＩコンポーネント「Ｃ７」からＧＵＩコンポーネント「Ｃ６」に、または逆方向にポインタＰを移動するユーザの操作をさらに容易にする。これらの接続通路の中心線は他の地点よりも位置エネルギーが低いため、ポインタＰが接続通路の中心線に沿って移動するよう誘導する。
【０１００】
図１４は、図１３に示したＧＵＩに対する位置エネルギーの分布に基づいて作成したポインタＰの移動速度のベクトル分布を示した図である。また、図１５は、図１４に示された内容のうち、ＧＵＩコンポーネント「Ｃ３」内におけるポインタＰの移動速度のベクトル分布を拡大して示した図である。
【０１０１】
図１４及び図１５に示されたポインタＰの移動速度のベクトル分布は、図１２に示したようなＧＵＩをデザインした場合、ポインタＰの位置に基づいてポインタＰをどのように処理するかに対する指針に該当する。すなわち、図１４及び図１５に示したポインタＰの移動速度のベクトル分布は、ポインタＰの位置に基づいてポインタＰを自動に他の位置へ移動させる否か、及び仮に移動させるとするといかなる移動速度で移動させるかに対する指針である。
【０１０２】
言い換えれば、図１４及び図１５に示したポインタＰの移動速度のベクトル分布は、ポインタＰが自動に移動される位置に対する情報がポインタＰの現在の位置別に定義されたマップと言える。
【０１０３】
前述したようなＧＵＩの作成時には、図１２ないし図１４に示された順に従えばよい。また、ポインタＰの位置制御は、図１４及び図１５に示されたポインタＰの移動速度のベクトル分布に基づいて行われる。
【０１０４】
一方、図３に示すような状況が発生してポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣから離れられた場合、ポインタＰはユーザの意図とは関係なく、他のＧＵＩコンポーネントに移動して進入し得る。
【０１０５】
図１６には、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣから離れた場合、ポインタＰは他のＧＵＩコンポーネントＣ’へ自動に移動して進入した場合を示している。
【０１０６】
具体的には、同図において、ユーザの操作に応じて、ポインタＰが「（０）→（１）→（２）→（３）」に移動されてＧＵＩコンポーネントＣから離れると、その後にはポインタＰが自動に「（３）→（４）→（５）→（６）→（７）→（８）→（９）→（１０）」へ移動されることが示されている。
【０１０７】
同図に示すように、ポインタＰが「（３）→（４）→（５）→（６）→（７）→（８）→（９）→（１０）」へ移動する間には、音響が出力されることが分かる。このとき、音響の大きさは、ポインタＰが「（３）→（４）→（５）→（６）→（７）→（８）→（９）→（１０）」に移動するにつれて次第に小さくなるよう具現することができる。
【０１０８】
これとは異なって、ポインタＰが他のＧＵＩコンポーネントＣ’に進入する前の区間である「（３）→（４）→（５）→（６）→（７）→（８）」から出力される音響のパターンと、ポインタＰが他のＧＵＩコンポーネントＣ’に進入した時点と進入する後の区間である「（８）→（９）→（１０）」から出力される音響のパターンとを異なって具現することができる。
【０１０９】
また、ポインタＰが「（３）→（４）→（５）→（６）→（７）→（８）→（９）→（１０）」へ移動する間に、ポイントデバイスは振動する。このとき、振動の大きさは、ポインタＰが「（３）→（４）→（５）→（６）→（７）→（８）→（９）→（１０）」に移動するにつれて次第に小さくなるよう具現することができる。
【０１１０】
これとは異なって、ポインタＰが他のＧＵＩコンポーネントＣ’に進入する前の区間である「（３）→（４）→（５）→（６）→（７）→（８）」から出力される振動のパターンと、ポインタＰが他のＧＵＩコンポーネントＣ’に進入した時点と進入した後の区間である「（８）→（９）→（１０）」から出力される振動のパターンとを異なって具現することができる。
【０１１１】
一方、同図に示すように、ＧＵＩコンポーネントＣから離れたポインタＰは、他のＧＵＩコンポーネントＣ’に進入し、窮極的には他のＧＵＩコンポーネントＣ’の中央に位置づけられる。
【０１１２】
ここで、ユーザの操作は、ポインタＰを「（０）→（１）→（２）→（３）」に移動させただけである。「（３）→（４）→（５）→（６）→（７）→（８）→（９）→（１０）」への移動は、ユーザの操作なしでも自動に行われたものである。
【０１１３】
したがって、ＧＵＩコンポーネントＣから離れると、ポインタＰは他のＧＵＩコンポーネントＣ’に進入し、その中心に向かって自動に移動される。
【０１１４】
このように他のＧＵＩコンポーネントＣ’の中心に向かってポインタＰが移動しつつ音響が出力され、ポイントデバイスが振動されれば、ユーザは「ポインタＰがあたかも重力により他のＧＵＩコンポーネントＣ’の中心に向かって自動に移動」したと感じられる。
【０１１５】
図１７は、ＧＵＩコンポーネントＣから離れたポインタＰが他のＧＵＩコンポーネントＣ１、Ｃ２及びＣ３のいずれか１つに移動する方法を示した図である。具体的に、同図において、ポインタＰの移動方向の延長線にあるＧＵＩコンポーネントであるＧＵＩコンポーネントの「Ｃ１」にポインタＰが自動に移動して進入する場合を示している。
【０１１６】
すなわち、同図において、ユーザの操作に応じて、ポインタＰが「（０）→（１）→（２）→（３）」に移動し、ＧＵＩコンポーネントＣから離れると、その後にはポインタＰが自動に「（３）→（４）→（５）→（６）→（７）→（８）→（９）→（１０）」へ移動しつつ、音響及び振動が出力されることを示している。
【０１１７】
このように、ＧＵＩコンポーネントＣから離れたポインタＰが進入されるＧＵＩコンポーネントは、ユーザの操作によるポインタＰの移動方向に基づいて決定され得る。必要に応じて、ポインタＰが離れたＧＵＩコンポーネントＣにマッチングされた他のＧＵＩコンポーネントにポインタＰが進入するよう具現することも可能である。
【０１１８】
図１８には、ポインタＰが図１と異なった条件で移動する過程を示す。具体的に、同図は、ユーザの操作に応じて、ポインタＰが「（０）」から「（１）」に移動されてＧＵＩコンポーネントＣの周辺領域ＯＡに進入すると、その後にポインタＰは「（１）→（２）→（３）→（４）→（５）」へ移動しつつ、音響及び振動が出力されることを示している。
【０１１９】
図１と同様に、図１８の場合も、窮極的にポインタＰはＧＵＩコンポーネントＣの中央に位置づけられる。このときも、ユーザの操作はポインタＰを「（０）」から「（１）」に移動させただけである。「（１）→（２）→（３）→（４）→（５）」への移動は、ユーザの操作なしでも自動に行われたものである。
【０１２０】
しかし、同図は、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの周辺領域ＯＡに進入した場合、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって自動に移動される場合である。
【０１２１】
以下、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって移動したが、窮極的にはＧＵＩコンポーネントＣの中心でない、中心の近辺に位置づけられることについて説明する。
【０１２２】
図１９は、ユーザの操作に応じて、ポインタＰが「（０）→（１）」に移動されてＧＵＩコンポーネントＣ内に進入すると、その後にポインタＰが自動に「（１）→（２）→（３）」へ移動しつつ、音響及び振動が出力されることを示している。
【０１２３】
図１及び図１８に示した場合とは異なって、図１９の場合は、ポインタＰが窮極的にＧＵＩコンポーネントＣの内部領域ＩＡ内に位置づけられる。すなわち、ポインタＰが窮極的に位置づけられる箇所は、ＧＵＩコンポーネントＣの中心ではない中心近辺である。
【０１２４】
言い換えれば、ポインタＰは、ＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって移動してから内部領域ＩＡ内に進入すると、移動を止めて停止するのである。
【０１２５】
具現に応じては、ポインタＰが内部領域ＩＡの枠で移動を止めて停止すべく具現することも可能である。
【０１２６】
図２０にもユーザの操作に応じて、ポインタＰが「（０）→（１）」に移動されてＧＵＩコンポーネントＣ内に進入すると、その後にポインタＰが自動に「（１）→（２）→（３）」へ移動しつつ、音響及び振動が出力されることを示している。
【０１２７】
図１９と図２０とを比較してみると、両側は、ポインタＰが窮極的に位置する地点が異なっていることが確認される。また、この差異は、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣに進入した部分の差に起因する。すなわち、図１９に示すように、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの左側に進入した場合、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの中心から左側に窮極的に位置されるが、図２０に示すように、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの右側に進入した場合、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの中心から右側に窮極的に位置されることとなる。
【０１２８】
これについて他の角度から観察してみると、ＧＵＩコンポーネントＣに進入した時点でポインタＰの移動方向に応じて、ポインタＰの究極的な位置が決定され得るとも言える。
【０１２９】
以上で説明した図１９及び図２０に示す場合も、ユーザの操作は、ポインタＰを「（０）→（１）」に移動させただけである。「（１）→（２）→（３）」への移動は、ユーザの操作なしでも自動に行われたものである。
【０１３０】
図２１は、本発明に適用可能な更なるＧＵＩの概念を説明するための図である。同図には、ユーザの操作に応じて、ポインタＰが「（０）→（１）→（２）」に移動されてＧＵＩコンポーネントＣ内に進入すると、その後にはポインタＰが自動に「（２）→（３）→（４）」へ移動されることを示している。
【０１３１】
これにより、ポインタＰは、窮極的にＧＵＩコンポーネントＣの外に位置づけられる。また、ユーザの操作は、ポインタＰを「（０）→（１）→（２）」に移動させただけである。「（２）→（３）→（４）」への移動は、ユーザの操作なしでも自動に行われたものである。
【０１３２】
したがって、ＧＵＩコンポーネントＣ内に進入すると、ポインタＰはＧＵＩコンポーネントＣの外に向かって自動に移動されると言える。
【０１３３】
一方、ポインタＰが「（２）→（３）→（４）」へ移動する間には音響が出力される。このときの音響の大きさは、ポインタＰが「（１）→（２）→（３）→（４）」に移動するにつれて次第に大きくなるよう具現できる。これとは異なって、ポインタＰが「（０）」に移動した時点（すなわち、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣから離れた時点）にのみ音響が出力されるよう具現できる。
【０１３４】
また、ポインタＰが「（２）→（３）→（４）」へ移動する間に、ポイントデバイスは振動する。ポインタＰが「（２）→（３）→（４）」へ移動する間に、振動の大きさは次第に大きくなるよう具現できる。これとは異なって、ポインタＰが「（４）」に移動した時点（すなわち、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣから離れた時点）にのみポイントデバイスが振動するよう具現できる。
【０１３５】
他方では、ポインタＰが右側に移動するとの感じをユーザに伝達するために、左側の音響が右側の音響よりも大きく出力され、ポイントデバイスにおいても左側の部分の振動が右側の部分の振動よりも大きく出力されるよう具現することもできる。
【０１３６】
このように、ＧＵＩコンポーネントＣの外に向かってポインタＰが自動に移動しつつ音響が出力されてポイントデバイスが振動されると、ユーザは「ポインタＰがあたかも反重力（または反発力、斥力）によりＧＵＩコンポーネントＣの外に向かって自動に移動」したと感じられる。
【０１３７】
同様に、図２２には、ユーザの操作に応じて、ポインタＰが「（０）→（１）→（２）→（３）」に移動されてＧＵＩコンポーネントＣ内に進入すると、その後にはポインタＰが自動に「（３）→（４）→（５）→（６）」へ移動しつつ音響が出力されてポイントデバイスが振動されることを示している。
【０１３８】
これにより、ポインタＰは、窮極的にＧＵＩコンポーネントＣの外に位置づけられる。また、ユーザの操作は、ポインタＰを「（０）→（１）→（２）→（３）」に移動させただけである。「（３）→（４）→（５）→（６）」への移動は、ユーザの操作なしでも自動に行われたものである。
【０１３９】
したがって、ＧＵＩコンポーネントＣ内に進入すると、ポインタＰは、ＧＵＩコンポーネントＣの外に向かって自動に移動されると言える。
【０１４０】
このように、ＧＵＩコンポーネントＣの外に向かってポインタＰが自動に移動しつつ音響が出力されてポイントデバイスが振動されると、ユーザは、「ポインタＰがあたかも反重力によりＧＵＩコンポーネントＣの外に向かって自動に移動」したと感じられる。
【０１４１】
かかる観点から、ＧＵＩコンポーネントＣの中心から反重力が作用すると仮定すれば、この反重力によるＧＵＩコンポーネントＣの内／外の位置エネルギーは図２３に示すように分布し、ポインタＰは位置エネルギーが高い地点から低い地点に移動したと言える。
【０１４２】
図２３に示すように、ＧＵＩコンポーネントＣの内／外において位置エネルギーが最も低い位置は、ＧＵＩコンポーネントＣの外でｘ軸及びｙ軸すべてに対する位置エネルギーは「０」である。これにより、ポインタＰは、窮極的に位置エネルギーが最も低いＧＵＩコンポーネントＣの外へ移動されるのである。
【０１４３】
一方、ＧＵＩコンポーネントＣの外に向かって移動するポインタＰの移動速度は、ＧＵＩコンポーネントＣの内／外の位置エネルギーの分布によって決定され得る。しかし、ポインタＰの移動速度を必ずしもＧＵＩコンポーネントＣ内の位置エネルギーの分布に対応すべく具現しなければならないものではない。すなわち、ＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって移動するポインタＰの移動速度は線形的に具現でき、かつ非線形的に具現することもできる。
【０１４４】
このとき、音響及び振動の大きさは、移動速度に比例するよう具現することが可能である。
【０１４５】
以上で説明したＧＵＩに表示されたＧＵＩコンポーネントＣは閉じられた図形の一種の四角形状であり、進入しようとするポインタＰを外に押し出した。
【０１４６】
このようなＧＵＩコンポーネントＣは、非活性化されたＧＵＩコンポーネント、すなわち、ユーザがポインタＰで指示して選択することのできないＧＵＩコンポーネントに適用できる。さらに、このようなＧＵＩコンポーネントＣは、未成年者が観覧できないコンテンツなどのように、特定ユーザの接近を防止する必要があるＧＵＩコンポーネントＣにも適用できる。
【０１４７】
図２４には、図２１に示されたＧＵＩコンポーネントとは異なったＧＵＩコンポーネントＣで構成されたＧＵＩの表示されたディスプレイＤを示した。また、同図には、ユーザの操作に応じて、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣに進入したときポインタＰの移動を示している。具体的には、同図は、ＧＵＩコンポーネントＣにより区分される領域Ａ１とＡ２との間のポインタＰの移動を困難にしたＧＵＩを示したものである。
【０１４８】
同図の上部には、ユーザの操作に応じて、ポインタＰが「（０）→（１）」に移動されてＧＵＩコンポーネントＣ内に進入すると、その後にはポインタＰが自動に「（１）→（２）」へ移動しつつ音響が出力されてポイントデバイスが振動されることを示している。この場合は、「Ａ１」の領域に留まっているポインタＰが「Ａ２」の領域に移動できず、「Ａ１」の領域に引き続き留まっている場合に該当する。
【０１４９】
また、同図の下部には、ユーザの操作に応じて、ポインタＰが「（３）→（４）→（５）→（６）」に移動され、究極的にはＧＵＩコンポーネントＣを貫通した場合を示している。
【０１５０】
ポインタＰが「（５）→（６）」へ移動する間には音響が出力される。このとき、出力される音響は、ポインタＰが「（１）→（２）」へ移動する間に出力される音響と異なったパターンである。
【０１５１】
また、ポインタＰが「（５）→（６）」へ移動する間にポイントデバイスは振動する。このとき、振動のパターンは、ポインタＰが「（１）→（２）」へ移動するときに発生する振動のパターンと異なる。
【０１５２】
この場合、「Ａ１」の領域に留まっていたポインタＰが「Ａ２」の領域に移動した場合に該当する。
【０１５３】
すなわち、同図の上部に示された場合は、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣに貫通させようとするユーザ操作の大きさが小さいことから（ユーザ操作の大きさが閾値未満であるため）、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣを貫通できない場合である。また、同図の下部に示された場合は、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣに貫通させようとするユーザ操作の大きさが大きいことから（ユーザ操作の大きさが閾値以上であるため）、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣを貫通できた場合である。
【０１５４】
ポインタＰを操作するときに同図に示した状況が発生すれば、ユーザは、ＧＵＩコンポーネントＣの中心線に向かって反重力が作用し、この反重力によりポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣに貫通させることが困難であると感じられる。
【０１５５】
かかる観点から、ＧＵＩコンポーネントＣの中心線から反重力が作用すると仮定すれば、この反重力によるＧＵＩコンポーネントＣ内における位置エネルギーは図２５に示すように分布し、ポインタＰは、位置エネルギーが高い地点から低い地点に移動すると言える。
【０１５６】
同図に示したように、ＧＵＩコンポーネントＣ内におけるｙ軸に対する位置エネルギーは「０」であって、すべての地点で同じであることが分かる。また、ＧＵＩコンポーネントＣ内におけるｘ軸に対する位置エネルギーが最も低い地点はＧＵＩコンポーネントＣの外であって、ここでの位置エネルギーは「０」であることが分かる。これにより、ポインタＰは、窮極的に位置エネルギーが最も低いＧＵＩコンポーネントＣの外に移動されるのである。
【０１５７】
一方、ＧＵＩコンポーネントＣに進入すると、外に押し出されるポインタＰの移動速度は、ＧＵＩコンポーネントＣ内の位置エネルギーの分布により決定され得る。しかし、ポインタＰの移動速度を必ずしもＧＵＩコンポーネントＣ内の位置エネルギーの分布に対応すべく具現しなければならないものではない。すなわち、ＧＵＩコンポーネントＣに進入すると、外に押し出されるポインタＰの移動速度は線形的に具現でき、かつ非線形的に具現することもできる。
【０１５８】
このとき、音響及び振動の大きさは、移動速度に比例するよう具現することが可能である。
【０１５９】
以上で説明したＧＵＩに表示されたＧＵＩコンポーネントＣは帯の一種である直線型の帯状であって、進入しようとするポインタＰを外に押し出し、ディスプレイＤで領域を区分づけることができるＧＵＩコンポーネントである。
【０１６０】
図２６には、図２１と異なった条件でポインタＰが移動する過程を示す。具体的に、同図は、ユーザの操作に応じて、ポインタＰが「（０）→（１）」に移動されてＧＵＩコンポーネントＣの周辺領域ＯＡに進入すると、その後にポインタＰが「（１）→（２）」に移動しつつ音響が出力されてポイントデバイスが振動されることを示している。
【０１６１】
図２１と同様に図２６にも示すように、窮極的にポインタＰはＧＵＩコンポーネントＣの外に位置づけられる。このときも、ユーザの操作はポインタＰを「（０）→（１）」に移動させただけである。「（１）→（２）」への移動は、ユーザの操作なしでも自動に行われたものである。
【０１６２】
しかし、図２１とは異なって図２６に示す場合は、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの周辺領域ＯＡに進入した場合、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの外に向かって自動に移動されるという点である。
【０１６３】
以上で説明したＧＵＩは放送受信システムに適用可能であり、図２７は、前述したＧＵＩが適用される放送受信システムを示した。同図に示すように、放送受信システムは、放送受信装置の一種であるＤＴＶ１００及びユーザ入力装置の一種であるリモコン（遠隔制御装置）２００からなる。
【０１６４】
ＤＴＶ１００は、有線または無線で受信される放送をディスプレイＤを介してユーザに提供する。また、ＤＴＶ１００は、有線または無線に接続された外部機器から受信される外部入力をディスプレイＤを介してユーザに提供するだけでなく、内蔵された保存媒体または接続された保存媒体に保存されているファイルを再生し、ユーザに提供することができる。
【０１６５】
リモコン２００はユーザの操作内容をＤＴＶ１００に伝達し、ＤＴＶ１００は伝達されたユーザの操作内容に適した機能を行う。また、リモコン２００は、ポイントデバイスとしての役割を行い、以下で詳説する。
【０１６６】
同図に示された点線の矢印から分かるように、リモコン２００の前面はユーザにより空間上で移動可能である。リモコン２００の前面は、空間上でユーザにより上方向、下方向、左方向、右方向、またはこれらの組み合わせ方向（例えば、左上方向）のように移動できる。すなわち、リモコン２００の前面はいずれの方向にも移動可できる。
【０１６７】
その一例として、ユーザによるリモコン２００の前面の移動は、ディスプレイＤの画面と平行した仮想の平面上で軌跡を描きつつ行われ得る。図２８には、ユーザによりリモコン２００の前面がディスプレイＤの画面と平行した仮想の平面上で軌跡を描きつつ左方向に移動した場合を示している。
【０１６８】
仮想の平面及びＤＴＶ１００のディスプレイＤの画面は完全な平行をなす必要はなく、仮想の平面も完全な平面でなくてもよい。これは、ユーザによるリモコン２００の前面の移動がディスプレイＤの画面と完全な平行をなすという、完全な平面で行われることは実際不可能であることを考慮したものである。
【０１６９】
したがって、ユーザによるリモコン２００の前面の移動は、ディスプレイＤの画面と不完全な平行をなす不完全な平面で行われる場合でも本発明に適用され得る。
【０１７０】
一方、ユーザは、リモコン２００を持っている腕を固定させて手首のみを回転させ、リモコン２００の前面を移動させることができる。
【０１７１】
すなわち、ユーザが手首を上方向、下方向、左方向、右方向、またはこれらの組み合わせ方向（例えば、左上方向）に回転させる場合、リモコン２００の前面は仮想の半球面上で曲線軌跡を描きつつ、上方向、下方向、左方向、右方向、またはこれらの組み合わせ方向（例えば、左上方向）に移動される。図２９には、ユーザによりリモコン２００の前面が仮想の半球面上で曲線軌跡を描きつつ、左方向に移動される場合を示した。
【０１７２】
ユーザの手首の回転によって、リモコン２００の前面が移動する仮想の半球面は、数学的に完全な半球面でないこともあり得るという点に注意すべきである。これは、ユーザの手首の回転によるリモコン２００の前面の移動が、数学的に完全な半球面で軌跡を描きつつ行われることは実際不可能であることを考慮したものである。
【０１７３】
したがって、ユーザによるリモコン２００の前面の移動は、数学的に完全な半球面でない、やや不完全な半球面上で曲線軌跡を描きつつ行われる場合であっても本発明に適用され得る。
【０１７４】
要約してみると、ディスプレイＤに表示されたポインタＰは、ユーザによるリモコン２００の空間上の動きによって移動されると言える。ここで、リモコン２００の前面の移動は、空間上で行われる移動である点で、底面で行われるパソコン用のマウスの移動とは区別される。
【０１７５】
リモコン２００の前面が空間上で移動されれば、ディスプレイＤに表示されたポインタＰは、リモコン２００の前面が移動した方向と同じ方向に移動される。例えば、ｉ）ユーザがリモコン２００の前面を空間上で上方向に移動させれば、ポインタＰも上方向に移動され、ｉｉ）ユーザがリモコン２００の前面を空間上で左上方向に移動させれば、ポインタＰも左上方向に移動される。
【０１７６】
したがって、リモコン２００は、ポインタＰをディスプレイＤ上で移動させるために利用されるポイントデバイスとして機能していると言える。
【０１７７】
以下は、図３０に基づいてＤＴＶ１００及びリモコン２００に対して詳説する。同図は、ＤＴＶ１００及びリモコン２００の詳細なブロック図である。
【０１７８】
同図に示すように、リモコン２００は、移動検知部２１０、通信部２２０、リモコン制御部２３０、ボタン入力部２４０、振動部２５０、スピーカ２６０を備える。
【０１７９】
移動検知部２１０は、ユーザによるリモコン２００の前面の移動を検知し、検知の結果を後述するリモコン制御部２３０に伝達する。移動検知部２１０は、例えば、２軸ジャイロセンサ（ｇｙｒｏ  ｓｅｎｓｏｒ）を利用して具現可能である。
【０１８０】
ボタン入力部２４０には、電源ボタン、チャネルボタン、ボリュームボタン、選択ボタンなどが備えられる。
【０１８１】
振動部２５０は、リモコン２００を振動させるための複数の振動用モータで具現される。振動用モータは、リモコン２００の左側部、下側部、上側部、及び下側部に各々備えられ、振動の大きさを部分ごとに各々相違にする。
【０１８２】
スピーカ２６０は、音響を出力するための素子であって、リモコン２００の左側部、下側部、上側部、及び下側部に各々備えられ、音響の大きさを部分ごとに各々相違にする。
【０１８３】
リモコン制御部２３０は、移動検知部２１０から伝達された検知の結果を通して獲得された移動に対する情報（移動方向、移動距離）を通信部２２０を介してＤＴＶ１００に伝達する。また、リモコン制御部２３０は、ボタン入力部２４０を通してユーザにより押されたボタンに対する情報を通信部２２０を介してＤＴＶ１００に伝達する。
【０１８４】
また、リモコン制御部２３０は、通信部２２０を介してＤＴＶ１００から伝達される振動／音響制御命令に応じて振動部２５０及びスピーカ２６０の出力を制御する。
【０１８５】
一方、図３０に示すように、ＤＴＶ１００は、放送受信部１１０、Ａ／Ｖ処理部１２０、ＧＵＩ生成部１３０、映像出力部１４０、オーディオ出力部１５０、制御部１６０、及び通信部１７０を備える。
【０１８６】
放送受信部１１０は、放送局または衛星から有線または無線で放送を受信し復調する。
【０１８７】
Ａ／Ｖ処理部１２０は、放送受信部１１０から出力される放送に対してビデオデコーディング、ビデオスケーリング、オーディオデコーディングなどの信号処理を行う。また、Ａ／Ｖ処理部１２０は、映像信号をＧＵＩ生成部１３０に、オーディオ信号をオーディオ出力部１５０に各々伝達する。
【０１８８】
ＧＵＩ生成部１３０は、前述したＧＵＩを生成し、生成したＧＵＩをＡ／Ｖ処理部１２０で出力される映像に付加する。
【０１８９】
映像出力部１４０は、ＧＵＩ生成部１３０から出力されるＧＵＩが付加された映像をディスプレイＤに表示したり、外部出力端子（図示せず）を介して接続された外部機器（例えば、外部ＴＶ）に出力する。
【０１９０】
オーディオ出力部１５０は、Ａ／Ｖ処理部１２０から出力されるオーディオをスピーカを介して出力したり、外部出力端子を介して接続された外部機器に出力する。
【０１９１】
制御部１６０は、通信部１７０を介してリモコン２００から伝達されるユーザの操作内容（リモコン２００の前面の移動情報、押されたボタンに対する情報）に基づいてユーザの命令を把握し、把握したユーザの命令にしたがってＤＴＶ１００の全般的な動作を制御する。
【０１９２】
特に、制御部１６０は、通信部１７０を介して受信されたリモコン２００の前面の移動情報を把握し、把握された移動情報に基づいてＧＵＩに表示されたポインタＰが移動するようＧＵＩ生成部１３０を制御し、リモコン２００における振動／音響を制御するための制御命令を通信部１７０を介してリモコン２００に伝達し、以下では図３１に基づいて詳説する。
【０１９３】
図３１は、本発明の一実施形態に係る重力により移動される感覚的な効果を示すポインタを利用したＧＵＩの提供方法を説明するためのフローチャートである。
【０１９４】
同図に示すように、リモコン２００を利用してポインタＰの移動のためのユーザ操作が入力されれば（Ｓ３１０−Ｙ）、制御部１６０は、ユーザの操作に応じてポインタＰが移動されるようＧＵＩ生成部１３０を制御する（Ｓ３２０）。
【０１９５】
Ｓ３１０ステップにおいて、ポインタＰの移動のためのユーザの操作は、リモコン２００の前面を移動させることを指す。また、Ｓ３２０ステップにおいて、制御部１６０は、通信部１７０を介して受信されたリモコン２００の前面の移動情報に基づいてポインタＰが移動されるべき位置を決定し、決定された位置にポインタＰが移動するようＧＵＩ生成部１３０を制御する。
【０１９６】
Ｓ３２０ステップにおける移動結果として、ポインタＰが活性化されたＧＵＩコンポーネントＣ内に位置づけられれば（Ｓ３３０−Ｙ）、制御部１６０は、ポインタＰが活性化されたＧＵＩコンポーネントＣの中心（線）に移動されるようＧＵＩ生成部１３０を制御し、リモコン２００で該当の振動及び音響が出力されるよう制御する（Ｓ３４０）。
【０１９７】
ここで、活性化されたＧＵＩコンポーネントＣとは、図１、図８、及び図１１に示されたＧＵＩコンポーネントＣを指す。活性化されたＧＵＩコンポーネントＣが図１に示されたＧＵＩコンポーネントＣである場合、Ｓ３４０ステップにおいて、ポインタＰはＧＵＩコンポーネントＣの中心に移動され、リモコン２００は振動しながら音響を出力する。また、活性化されたＧＵＩコンポーネントＣが図８または図１１に示されたＧＵＩコンポーネントである場合、Ｓ３４０ステップにおいて、ポインタＰはＧＵＩコンポーネントＣの中心線に移動され、リモコン２００は振動しながら音響を出力する。
【０１９８】
その後、リモコン２００を利用してＧＵＩコンポーネントＣから離脱可能なユーザの操作が入力されれば（Ｓ３５０−Ｙ）、制御部１６０は、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの外に移動されるべくＧＵＩ生成部１３０を制御し、リモコン２００で該当の振動及び音響が出力されるように制御する（Ｓ３６０）。
【０１９９】
ＧＵＩコンポーネントＣから離脱可能なユーザの操作は、図３に示したように、ポインタＰを「（０）→（１）→（２）→（３）」に移動させる操作を言う。すなわち、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの外に移動させようとするユーザ操作の大きさが閾値以上である場合である。
【０２００】
その後、制御部１６０は、ポインタＰが他のＧＵＩコンポーネントに移動されるようＧＵＩ生成部１３０を制御し、リモコン２００で該当の振動及び音響が出力されるように制御する（Ｓ３７０）。Ｓ３７０ステップは、図１６または図１７に示された過程を行う手続きであると言える。また、必要に応じてＳ３７０ステップは省略可能である。
【０２０１】
一方、リモコン２００を利用してＧＵＩコンポーネントＣから離脱可能なユーザの操作が入力されなければ（Ｓ３５０−Ｎ）、制御部１６０は、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの中心（線）に移動されるようＧＵＩ生成部１３０を制御し、リモコン２００で該当の振動及び音響が出力されるように制御する（Ｓ３４０）。これは、図２または図８に示された過程を行う手続きであると言える。
【０２０２】
一方、Ｓ３２０ステップにおける移動結果として、ポインタＰが非活性化されたＧＵＩコンポーネントＣ内に位置づけられれば（Ｓ３３０−Ｎ及びＳ３８０−Ｙ）、制御部１６０は、ポインタＰが非活性化されたＧＵＩコンポーネントＣの外に移動されるようＧＵＩ生成部１３０を制御し、リモコン２００で該当の振動及び音響が出力されるように制御する（Ｓ３９０）。
【０２０３】
ここで、非活性化されたＧＵＩコンポーネントＣとは、図２１に示されたＧＵＩコンポーネントＣと図２４に示されたＧＵＩコンポーネントＣとを指す。
【０２０４】
その後、リモコン２００を利用してＧＵＩコンポーネントＣを貫通可能なユーザの操作が入力されれば（Ｓ４００−Ｙ）、制御部１６０は、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣを貫通して移動されるようＧＵＩ生成部１３０を制御し、リモコン２００で該当の振動及び音響が出力されるように制御する（Ｓ４１０）。
【０２０５】
ＧＵＩコンポーネントＣを貫通可能なユーザの操作は、図２４の下部に示したように、ポインタＰを「（３）→（４）→（５）→（６）」に移動させるユーザの操作を指す。すなわち、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣに貫通させようとするユーザ操作の大きさが閾値以上である場合である。
【０２０６】
一方、リモコン２００を利用してＧＵＩコンポーネントＣを貫通可能なユーザの操作が入力されなければ（Ｓ４００−Ｎ）、制御部１６０は、ポインタＰが非活性化されたＧＵＩコンポーネントＣの外に移動するようＧＵＩ生成部１３０を制御し、リモコン２００で該当の振動及び音響が出力されるように制御する（Ｓ３９０）。これは、図２１、図２２、及び図２４の上部に示された過程を行う手続きであると言える。
【０２０７】
一方、Ｓ３２０ステップにおける移動結果として、ポインタＰが活性化されたＧＵＩコンポーネントＣ内に位置しないで非活性化されたＧＵＩコンポーネントＣ内にも位置しなければ（Ｓ３３０−Ｎ、Ｓ３８０−Ｎ）、ポインタＰは自動に移動されず、Ｓ３１０ステップから再度行われる。例えば、ポインタＰがＧＵＩの背景部分に位置する場合であって、このときポインタＰは、ユーザの操作に応じてのみ移動する。
【０２０８】
以上では、発明の好ましい実施形態に対して詳説した。
【０２０９】
本発明の実施形態において、ポインタＰが自動に移動するとき、音響はリモコン２００から出力されると想定したが、これは説明の便宜のための一例に過ぎない。前述したように、ポインタＰが自動に移動するとき、音響はリモコン２００でないＤＴＶ１００から出力されるよう具現することも可能であることはもちろんである。
【０２１０】
また、本発明の実施形態において、ポインタＰが自動に移動するとき、ユーザが認知できる聴覚的な効果の一種である音響と、ユーザが認知できる触覚的な効果の一種である振動とがすべて出力されるものとして想定したが、これも例示的なものに過ぎない。音響及び振動のうちの１つのみが出力されるものとしても具現することができる。
【０２１１】
一方、本実施形態においてＧＵＩコンポーネントは、四角状または帯状であると想定したが、これは例示的なものに過ぎない。ＧＵＩコンポーネントは、これとは異なる形状で具現できることは言うまでもない。
【０２１２】
また、図８及び図１１において、ポインタＰは帯の中心線に向かって自動に移動するものとして想定したが、中心線でない中心領域の内部に向かって自動に移動するよう具現することも可能である。これに対する概念及び具体的な説明は、図１９及び図２０に対する説明から類推できるため、その説明は省略する。
【０２１３】
さらに、図２４においてもポインタＰは、帯の中心線でない中心領域にその領域が区分されるよう具現可能である。
【０２１４】
一方、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣ内に進入してＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって自動に移動するとき、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの中心に移動させるユーザの操作が加えられれば、ＧＵＩコンポーネントＣの中心に移動するポインタＰの速度が増加するよう具現することが可能である。
【０２１５】
また、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣ内に進入してＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって自動に移動するとき、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの中心から離せようとするユーザの操作が加えられたが、このユーザ操作の大きさが小さい場合（すなわち、ユーザ操作の大きさが閾値未満である場合）、ＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって移動するポインタＰの速度が減少するよう具現することが可能である。
【０２１６】
さらに、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣ内に進入してＧＵＩコンポーネントＣの中心に向かって自動に移動するとき、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの中心から離せようとするユーザの操作が加えられ、このユーザ操作の大きさが大きい場合（すなわち、ユーザ操作の大きさが閾値以上である場合）、ポインタＰは、ユーザの操作のとおりに移動してＧＵＩコンポーネントＣの外に移動するよう具現することも可能である。
【０２１７】
同様に、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの外に押し出されるとき、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの外に移動させようとするユーザの操作が加えられれば、ＧＵＩコンポーネントＣの外に押し出されるポインタＰの速度が増加するよう具現することが可能である。
【０２１８】
また、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの外に押し出されるとき、ポインタＰをＧＵＩコンポーネントＣの外に押し出されないようユーザの操作が加えられたが、このユーザ操作の大きさが小さい場合（すなわち、ユーザ操作の大きさが閾値未満である場合）、ＧＵＩコンポーネントＣの外に押し出されるポインタＰの速度が減少するよう具現することが可能である。
【０２１９】
以上で説明したＧＵＩは、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣの表示されない領域に位置すると、ユーザの操作に応じてポインタＰを移動させるが、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣ以外の領域に位置すると、現在の位置と異なった位置へポインタＰを自動に移動させるＧＵＩであると言える。
【０２２０】
また、後者の場合、ポインタＰは重力により移動される視覚的な効果を示すものとして想定した。しかし、重力はポインタＰに作用するような視覚的な効果を示す力の例示的なものに過ぎないため、重力以外の他の力で本実施形態を具現することができる。重力以外の他の力としては、磁気力及び電気力などが挙げられる。
【０２２１】
一方、本実施形態では、ポインタＰがＧＵＩコンポーネントＣ内に進入したか否かに基づいて後のプロセスが行われたが、これも説明の便宜のための一例に過ぎない。ポインタＰの位置に基づいてポインタＰをユーザの操作に応じてのみ移動させるか、ポインタＰを自動に移動させる場合であれば、前述した内容と異なった場合であっても本発明の技術的な思想が適用できる。
【０２２２】
本実施形態においては、放送受信装置としてＤＴＶを例に挙げて説明したが、ＤＴＶ以外の放送受信装置の場合でも本発明が適用されることはもちろんである。適用可能な他の放送受信装置として、ＳＴＢ（Ｓｅｔ  Ｔｏｐ  Ｂｏｘ）、ＤＭＢ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ）受信装置、放送受信機能を行うことができる放送受信用モジュールが内蔵されたポータブル機器（例えば、ＤＭＢ受信用モジュールが内蔵されたモバイルフォン）などが挙げられる。ポータブル機器の場合、リモコンでないタッチパッドを介してポインタが移動されよう具現可能である。
【０２２３】
また、本発明は、放送受信装置でなくてもディスプレイを介してＧＵＩを提供できる電子装置であれば、いずれのものでも適用可能である。電子装置の種類によってポインタを移動させるためのリモコンは、タッチパッド、マウス、ボタン入力装置などに交替可能である。
【０２２４】
また、以上では本発明の好ましい実施形態に対して図示かつ説明したが、本発明は前述した特定の実施形態に限定されることなく、請求範囲で請求する本発明の要旨に脱避することなく当該の発明が属する技術分野における通常の知識を有する者によって多様な変形実施が可能であることはもちろん、かかる変形実施は本発明の技術的な思想及び展望から個別的に理解されるべきではない。
【符号の説明】
【０２２５】
Ｄ      ディスプレイ
Ｐ      ポインタ
Ｃ      ＧＵＩコンポーネント
１００      ＤＴＶ
１１０      放送受信部
１２０      Ａ／Ｖ処理部
１３０      ＧＵＩ生成部
１４０      映像出力部
１５０      オーディオ出力部
１６０      制御部
１７０      通信部
２００      リモコン
２１０      移動検知部
２２０      通信部
２３０      リモコン制御部
２４０      ボタン入力部
２５０      振動部
２６０      スピーカ
【図１】
2010157245.tif 000005
【図２】
2010157245.tif 000006
【図３】
2010157245.tif 000007
【図４】
2010157245.tif 000008
【図５】
2010157245.tif 000009
【図６】
2010157245.tif 000010
【図７】
2010157245.tif 000011
【図８】
2010157245.tif 000012
【図９】
2010157245.tif 000013
【図１０】
2010157245.tif 000014
【図１１】
2010157245.tif 000015
【図１６】
2010157245.tif 000016
【図１７】
2010157245.tif 000017
【図１８】
2010157245.tif 000018
【図１９】
2010157245.tif 000019
【図２０】
2010157245.tif 000020
【図２１】
2010157245.tif 000021
【図２２】
2010157245.tif 000022
【図２３】
2010157245.tif 000023
【図２４】
2010157245.tif 000024
【図２５】
2010157245.tif 000025
【図２６】
2010157245.tif 000026
【図２７】
2010157245.tif 000027
【図２８】
2010157245.tif 000028
【図２９】
2010157245.tif 000029
【図３０】
2010157245.tif 000030
【図３１】
2010157245.tif 000031
【図１２】
2010157245.tif 000032
【図１３】
2010157245.tif 000033
【図１４】
2010157245.tif 000034
【図１５】
2010157245.tif 000035