(57)【要約】【課題】従業員にとって作業負荷がかからず、また、遊技者にとっては利便性を損なうことなく、各台計数方式を採用した遊技台によって発行された記録媒体の盗難防止を行うことができること。【解決手段】遊技媒体の計数を台間装置が行い、遊技媒体を計数した値である計数価値および／または有価価値が関連付けられた記録媒体を返却する際に対比する返却用の認証情報を台間装置が取得して、取得された認証情報が破棄された場合や、認証情報が何も取得されていない場合に台間装置が計数処理を計数不可状態で待機させ、認証情報を取得した場合に台間装置が待機させた計数処理を計数可能状態にさせるように構成する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台ごとに設けられる台間装置と前記台間装置を管理する管理装置とを含んだ各台計数システムであって、
前記台間装置は、
前記遊技媒体の計数を行う計数手段と、
前記遊技媒体を計数した値である計数価値および／または有価価値が関連付けられた記録媒体を返却する際に対比する返却用の認証情報を取得する認証情報取得手段と、
前記認証情報取得手段によって取得された前記認証情報が破棄された場合や、前記認証情報取得手段によって前記認証情報が何も取得されていない場合に前記計数手段を計数不可状態で待機させる計数待機手段と、
前記認証情報取得手段が前記認証情報を取得した場合に前記計数待機手段で待機させた前記計数手段を計数可能状態にさせる計数可能手段
を備えたことを特徴とする各台計数システム。
【請求項２】
前記台間装置は、
前記有価価値が所定額より大きいならば、前記認証情報取得手段によって前記認証情報が取得されていない場合、前記遊技媒体の貸出処理を不可状態で待機させる貸出禁止手段
をさらに備えたことを特徴とする請求項１に記載の各台計数システム。
【請求項３】
前記計数可能手段は、
併設される前記遊技台が特賞状態になったならば、前記認証情報取得手段が前記認証情報を取得していない場合であっても、前記計数待機手段によって待機させられた前記計数手段を計数可能状態にさせ、
前記計数待機手段は、
併設される前記遊技台の特賞状態が終了したならば、前記計数手段を計数不可状態で待機させることを特徴とする請求項１または２に記載の各台計数システム。
【請求項４】
前記認証情報取得手段は、
前記計数価値が所定の閾値よりも少ない場合に、取得した前記認証情報を破棄することを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載の各台計数システム。
【請求項５】
前記認証情報取得手段は、
前記有価価値の残額が所定の閾値よりも少ない場合に、取得した前記認証情報を破棄することを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の各台計数システム。
【請求項６】
遊技台ごとに設けられる台間装置であって、
遊技媒体の計数を行う計数手段と、
前記遊技媒体を計数した値である計数価値および／または有価価値が関連付けられた記録媒体を返却する際に対比する返却用の認証情報を取得する認証情報取得手段と、
前記認証情報取得手段によって取得された前記認証情報が破棄された場合や、前記認証情報取得手段によって前記認証情報が何も取得されていない場合に前記計数手段を計数不可状態で待機させる計数待機手段と、
前記認証情報取得手段が前記認証情報を取得した場合に前記計数待機手段で待機させた前記計数手段を計数可能状態にさせる計数可能手段と、
前記有価価値が所定額より大きいならば、前記認証情報取得手段によって前記認証情報が取得されていない場合、前記遊技媒体の貸出処理を不可状態で待機させる貸出禁止手段
を備えたことを特徴とする台間装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技台ごとに設けられ遊技媒体の計数を行う台間装置と前記台間装置を管理する管理装置とを含んだ各台計数システムおよび台間装置に関し、特に、従業員にとって作業負荷がかからず、また、遊技者にとっては利便性を損なうことなく、記録媒体の盗難防止を行うことができる各台計数システムおよび台間装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ店などの遊技店に設置されるパチンコ機やパチスロ機といった遊技台と並設され、遊技台において遊技者が獲得した遊技媒体（以下、「持玉」と記載する）を計数する台間装置が知られている。
【０００３】
また、持玉を計数した値である持玉価値やプリペイド価値を記録媒体に関連付けることが行われている。遊技者は、この記録媒体をもって再遊技をすることができ、遊技者にとって利便性が上がることとなる。しかし、遊技店で記録媒体を用いる場合には、記録媒体の盗難が問題となる。
【０００４】
たとえば、遊技者が所用で遊技台から離れた場合などに隙を見て記録媒体を抜き去り、この記録媒体に関連付けられている持玉数によって遊技する、または、プリペイド価値を記録媒体精算機で精算する等の盗難による記録媒体の不正使用が発生する。
【０００５】
このような記録媒体の盗難を防止する観点から、特許文献１には、遊技台を稼働不可状態にするとともに遊技媒体の払出を不可状態とするキープ操作指示を、従業員または遊技者が行う技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２７５４４９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上述した従来技術においては、遊技者が離席する都度、従業員または遊技者にキープ操作およびキープ解除操作を強いることになる。このため、従業員にとっては作業負荷がかかり、また、遊技者の利便性を損なってしまうという問題があった。
【０００８】
たとえば、従業員がキープ操作およびキープ解除操作を行う場合には、遊技者が離席時および帰席時に台ランプ等を用いて従業員を呼び出し、従業員は遊技台に鍵を差し込んで操作を行う必要がある。したがって、従業員の作業負荷が上がってしまう。
【０００９】
たとえ、遊技者がキープ操作およびキープ解除操作を行うとしても、遊技者は離席する度に操作する必要があるので、遊技者にとっても煩雑であるうえ、忘れてしまうこともある。
【００１０】
また、記録媒体に関連付けられている持玉価値の場合、プリペイド価値とは異なり、上限値を設定している遊技店が少ないため、記録媒体が盗難された場合、遊技者にとっての損失が非常に高額なものになってしまう可能性がある。
【００１１】
これらのことから、従業員にとって作業負荷がかからず、また、遊技者にとっては利便性を損なうことなく、記録媒体の盗難防止を行うことができる各台計数システムおよび台間装置をいかにして実現するかが大きな課題となっている。
【００１２】
本発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、従業員にとって作業負荷がかからず、また、遊技者にとっては利便性を損なうことなく、記録媒体の盗難防止を行うことができる各台計数システムおよび台間装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技台ごとに設けられる台間装置と前記台間装置を管理する管理装置とを含んだ各台計数システムであって、前記台間装置は、前記遊技媒体の計数を行う計数手段と、前記遊技媒体を計数した値である計数価値および／または有価価値が関連付けられた記録媒体を返却する際に対比する返却用の認証情報を取得する認証情報取得手段と、前記認証情報取得手段によって取得された前記認証情報が破棄された場合や、前記認証情報取得手段によって前記認証情報が何も取得されていない場合に前記計数手段を計数不可状態で待機させる計数待機手段と、前記認証情報取得手段が前記認証情報を取得した場合に前記計数待機手段で待機させた前記計数手段を計数可能状態にさせる計数可能手段を備えたことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記の発明において、前記台間装置は、前記有価価値が所定額より大きいならば、前記認証情報取得手段によって前記認証情報が取得されていない場合、前記遊技媒体の貸出処理を不可状態で待機させる貸出禁止手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記の発明において、前記計数可能手段は、併設される前記遊技台が特賞状態になったならば、前記認証情報取得手段が前記認証情報を取得していない場合であっても、前記計数待機手段によって待機させられた前記計数手段を計数可能状態にさせ、前記計数待機手段は、併設される前記遊技台の特賞状態が終了したならば、前記計数手段を計数不可状態で待機させることを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、上記の発明において、前記認証情報取得手段は、前記計数価値が所定の閾値よりも少ない場合に、取得した前記認証情報を破棄することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、上記の発明において、前記認証情報取得手段は、前記有価価値の残額が所定の閾値よりも少ない場合に、取得した前記認証情報を破棄することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、遊技媒体の計数を台間装置が行い、遊技媒体を計数した値である計数価値および／または有価価値が関連付けられた記録媒体を返却する際に対比する返却用の認証情報を台間装置が取得して、取得された認証情報が破棄された場合や、認証情報が何も取得されていない場合に台間装置が計数処理を計数不可状態で待機させ、認証情報を取得した場合に台間装置が待機させた計数処理を計数可能状態にさせることとしたので、記録媒体の盗難防止のために認証する認証情報の登録忘れを抑止することができるとともに、従業員にとって作業負荷がかからず、また、遊技者にとっては利便性を損なうことなく、記録媒体の盗難防止を行うことができるという効果を奏する。
【００１９】
また、本発明によれば、有価価値が所定額より大きいならば、認証情報取得手段によって認証情報が取得されていない場合、台間装置が遊技媒体の貸出処理を不可状態で待機させることとしたので、高額の有価価値が関連付けられている記録媒体の盗難防止を行うことができるという効果を奏する。
【００２０】
また、本発明によれば、併設される遊技台が特賞状態になったならば、台間装置が認証情報を取得していない場合であっても、待機させられた計数処理を計数可能状態にさせ、併設される遊技台の特賞状態が終了したならば、計数処理を計数不可状態で待機させることとしたので、特賞状態の際に遊技者が獲得した持玉を、遊技者が遊技を中断することなく計数することができるという効果を奏する。
【００２１】
また、本発明によれば、計数価値が所定の閾値よりも少ない場合に、取得した認証情報を破棄することとしたので、遊技者が変わった可能性があると判定することができるという効果を奏する。
【００２２】
また、本発明によれば、有価価値の残額が所定の閾値よりも少ない場合に、取得した認証情報を破棄することとしたので、遊技者が変わった可能性があると判定することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】図１は、本発明にかかる各台計数システムの概要を示す図である。
【図２】図２は、本実施例にかかる台間装置の構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、台間装置の外観図である。
【図４】図４は、本実施例にかかる店内システムのシステム構成図である。
【図５】図５は、本実施例にかかる台間装置が紙幣またはカード挿入時に行う処理手順を示すフローチャートである。
【図６】図６は、本実施例にかかる台間装置が特賞時に行う処理手順を示すフローチャートである。
【図７】図７は、本実施例にかかる台間装置が行うパスワード破棄処理手順を示すフローチャートである。
【図８】図８は、本実施例にかかる台間装置が行うカード返却処理手順を示すフローチャートである。
【図９】図９は、カード情報の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下に添付図面を参照して、本発明にかかる各台計数システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明にかかる各台計数システムの概要について図１を用いて説明した後に、本発明にかかる各台計数システムについての実施例を図２〜図７を用いて説明することとする。
【００２５】
今回の本発明にかかる各台計数システムでは、遊技台で遊技を開始する際に、持玉価値や有価価値が関連付けられたカードの返却時に、遊技者確認のため対比するパスワードをあらかじめ登録させることで、遊技者が獲得した持玉の計数を可能な状態にさせる。
【００２６】
すなわち、パスワードの登録を行わないと、遊技台で獲得した持玉の計数を不可の状態で待機しておくことで、カードの盗難防止のために認証するパスワードの登録忘れを抑止する点に主たる特徴がある。
【００２７】
図１は、本発明にかかる各台計数システムの概要を示す図である。同図に示すように、パチンコ店の遊技台は、遊技者が獲得したパチンコ玉（以下、「持玉」と記載する）を計数する台間装置と台間装置に併設されるパチンコ機とで構成される。
【００２８】
台間装置は、本人確認のために必要な、あらかじめ登録しておく任意の文字列であるパスワード（以下、単に「パスワード」と記載する）が入力されてない場合には、持玉計数部を「計数不可状態」にして待機している（同図の（１）参照）。
【００２９】
台間装置は、持玉を計数した値（以下、「持玉数」と記載する）が関連付けられたカードや貨幣が遊技者によって挿入されたら、遊技が開始されたとして、パスワードの入力指示を表示部等に報知することによって、遊技者へパスワードの入力を促す。
【００３０】
そして、遊技者は、台間装置のテンキー等を備える入力部から、所定の形式に従ってパスワードを入力する（同図の（２）参照）。台間装置は、パスワードが入力されたことによって、持玉計数部を「計数可能状態」にする（同図の（３）参照）。
【００３１】
したがって、パチンコ機が特賞状態になった際に、遊技者が獲得した持玉を、台間装置の持玉計数部で計数することが可能となる。そして、遊技終了時に、台間装置では、計数した持玉数や貨幣の残額が関連付けられたカードを返却することとなる。
【００３２】
その際、台間装置では、遊技終了時、遊技者によって再入力されたパスワードと、あらかじめ入力されたパスワードとを対比して、一致した場合には、カードの持ち主本人であることを確認して、カードを返却する。
【００３３】
このように、各台計数方式を採用した遊技台で遊技する際に、遊技者によって対比するパスワードが登録されたら、「計数可能状態」にすることで、カードの盗難防止のために認証するパスワードの登録忘れを抑止することができる。
【００３４】
また、持玉数の場合、残額とは異なり、上限値を設定している遊技店が少ないため、持玉数が関連付けられた記録媒体を盗難された場合には、遊技者にとっての損失が非常に高額なものになってしまう上に、大きなトラブルに発展する可能性もある。
【００３５】
したがって、このようにすることで、従業員にとって作業負荷がかからず、また、遊技者にとっては利便性を損なうことなく、記録媒体の盗難防止を行うことができる。以下では、本発明にかかる各台計数システムについての実施例を詳細に説明する。
【実施例】
【００３６】
以下に添付図面を参照して、本発明にかかる各台計数システムについての実施例を詳細に説明する。まず、本実施例にかかる各台計数システムの構成について図２を用いて説明する。ここで、台間装置１０の概要構成を説明するために、図３を用いて台間装置１０の外観について説明しておく。
【００３７】
図３は、台間装置の外観図である。なお、同図には、台間装置１０が併設されたパチンコ機２０を破線で示している。
【００３８】
同図に示すように、台間装置１０は、台間装置１０の状態（正常、エラー）等を表示する状態表示部１０１と、パチンコ玉の払出のため各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部１０２と、従業員が携帯するリモコン（携帯端末装置）からの指示を受け付けるリモコン受光部１０３とを備えている。
【００３９】
また、台間装置１０は、パスワード登録および入力を行う操作ボタン、パチンコ玉の払出要求を行う払出ボタン、および、遊技終了時にカードの返却要求を行う返却ボタン等で構成される操作部１０４を備えている。
【００４０】
さらに、台間装置１０は、挿入された紙幣の残額の表示を行う表示部１０５と、紙幣の残額や持玉数が価値付けられている会員カードやビジターカード等を受け付けるカードＲ／Ｗ（読み込み／書き込み）部１０６とを備えている。
【００４１】
また、台間装置１０は、持玉を計数する持玉計数部１１と、持玉計数部１１で計数されたパチンコ玉を払出す際に、パチンコ玉を払出すノズルを備えた持玉払出部１０７と、持玉を貯留する玉貯留部１０８とを備えている。
【００４２】
たとえば、パチンコ機２０が特賞状態の際などに、台間装置は、同図に示すパチンコ機２０の下皿１０９から持玉を玉貯留部１０８へ誘導し、持玉計数部１１で持玉の数量を計数する。なお、計数後のパチンコ玉は、図示しないパチンコ玉回収経路へ排出される。
【００４３】
なお、計数を開始する際、遊技者がパチンコ玉を玉貯留部１０８に流すことにより、自動で計数を開始するようにしてもよいし、遊技者が持玉計数部１１に備える計数ボタンを押下することにより、計数を開始するようにしてもよい。
【００４４】
また、遊技者によって操作部１０４の払出ボタンが押下されたら、紙幣挿入部１０２へ挿入された紙幣の残額またはカードＲ／Ｗ部１０６に挿入されたカードに関連付けられた残額（以下、単に「残額」と記載する）を用いて払出を行う場合は、パチンコ玉をパチンコ機２０から貸玉として投出する。
【００４５】
一方、操作部１０４の払出ボタンが押下され、持玉数を用いて払出を行う場合には、ノズルを備えた持玉払出部１０７経由でパチンコ玉を投出する。なお、持玉払出部１０７はなくてもよく、その場合は、貸玉と同様にパチンコ機２０から持玉を投出するようにしてもよい。
【００４６】
そして、遊技終了時には、遊技者によってカードの返却要求を行う返却ボタンを押下されたら、台間装置は、紙幣の残額や持玉数をカードに関連付けた後、カードＲ／Ｗ部１０６へカードを返却する。
【００４７】
図２の説明に戻り、台間装置１０の構成について説明する。図２は、本実施例にかかる台間装置１０の構成を示すブロック図である。なお、図２では、台間装置１０の特徴点を説明するために必要な構成要素のみを抜粋して示している。
【００４８】
まず、台間装置１０は、持玉計数部１１と、パスワード入力部１２と、記憶部１３と、制御部１４とを備えている。さらに、制御部１４は、パスワード破棄部１４ａと、計数待機部１４ｂと、持玉数取得部１４ｃと、計数可能部１４ｄと、パスワード取得部１４ｅとをさらに備えており、記憶部１３は、持玉数情報１３ａと、パスワード１３ｂとを記憶する。
【００４９】
持玉計数部１１は、計数要求操作を行う計数ボタンを備え、台間装置に併設されるパチンコ機が特賞状態の際に、遊技者が獲得したパチンコ玉を計数し、持玉数取得部１４ｃに計数した持玉数を受け渡す。
【００５０】
なお、持玉計数部１１では、計数ボタンを押下することによって計数を開始するようにしたが、遊技者がパチンコ玉を玉貯留部１０８に流すことによって、自動で計数を開始するようにしてもよい。
【００５１】
パスワード入力部１２は、パスワードの入力を行う操作ボタン、たとえばテンキーや矢印キーを備えており、持玉価値や有価価値が関連付けられたカードの返却時に、カードの所有者本人であるか確認するための認証情報であるパスワードの登録および入力を行う。
【００５２】
記憶部１３は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスで構成される記憶部であり、持玉計数部１１が計数した持玉数を持玉数情報１３ａとして記憶し、また、パスワード入力部１２で入力されたパスワード１３ｂを記憶する。さらに、図示しない残額を記憶する。
【００５３】
パスワード破棄部１４ａは、記憶部１３に記憶されている持玉数または残額によって、パチンコ玉の払出を行っているが、持玉数および残額が所定の閾値よりも少なくなった場合に、パスワード１３ｂを破棄する処理を行う処理部である。
【００５４】
また、パスワード破棄部１４ａでは、パスワード１３ｂを破棄するとともに、持玉計数部１１を「計数不可状態」にして待機させるよう、計数待機部１４ｂに計数待機指示を出す処理を併せて行う。
【００５５】
計数待機部１４ｂは、持玉計数部１１を「計数不可状態」にして待機させる処理を行う処理部である。たとえば、持玉を計数する際、玉貯留部１０８と持玉計数部１１との間のパチンコ玉回収経路を閉ざしてしまう処理を行う。
【００５６】
なお、ここでは、台間装置１０のパチンコ玉回収経路を閉ざすように記述したが、パチンコ機２０の下皿１０９から玉貯留部１０８へ持玉が入らないように、玉貯留部１０８の入口を閉じてしまうようにしてもよい。
【００５７】
一方、計数可能部１４ｄは、計数待機部１４ｂによって「計数不可状態」にして待機させている持玉計数部１１を、「計数可能状態」にすることで、いつでも持玉の計数が可能である状態にさせる処理を行う処理部である。
【００５８】
たとえば、遊技者によって、パスワード入力部１２から、パスワードが入力された場合に、持玉計数部１１を、「計数可能状態」にする。
【００５９】
また、パチンコ機２０が特賞に入賞した場合には、パスワードが記憶部１３に記憶されていなかったとしても、獲得した持玉を計数しないと、下皿１０９や玉貯留部１０８等からパチンコ玉があふれてしまう恐れがある。
【００６０】
したがって、この場合、台間装置１０は、一時的に、持玉計数部１１を、「計数不可状態」から「計数可能状態」にするとともに、遊技者に対して、パスワードを入力するよう、表示部１０５等に入力指示を報知する。
【００６１】
そして、台間装置１０は、特賞状態が終了したら、計数待機部１４ｂによって、持玉計数部１１を「計数不可状態」に戻す。
【００６２】
なお、ここでは、遊技者に対して、パスワードの入力指示を報知するよう記述したが、状態表示部１０１に、「パスワードが未登録である」旨を表示するようにしてもよい。
【００６３】
また、台間装置１０にＬＡＮ（Local  Area  Network）等のネットワーク経由で接続される管理装置等の、遊技店に備える店内機器に「パスワードが未登録である」旨を報知するようにしてもよい。
【００６４】
この場合、店内機器を管理する従業員に対して「パスワードが未登録である」旨が報知される。これによって、従業員が直接該当するパチンコ機２０に出向き、遊技者に対してパスワードの入力指示および入力方法を説明することができるので、パスワードの登録忘れを防止することができる。
【００６５】
持玉数取得部１４ｃは、持玉計数部１１で計数した持玉数を取得して、記憶部１３の持玉数情報１３ａに記憶させる処理を行う処理部である。
【００６６】
パスワード取得部１４ｅは、パスワード入力部１２で入力されたパスワードを取得して、記憶部１３のパスワード１３ｂに記憶させる処理を行う処理部である。また、パスワード取得部１４ｅは、持玉計数部１１を「計数可能状態」にさせるよう計数可能部１４ｄに計数可能指示を出す処理を併せて行う。
【００６７】
なお、ここで、パスワード破棄部１４ａとパスワード取得部１４ｅとを別々の処理部で行うよう説明してきたが、「パスワード処理部」として、１つの処理部でパスワードに関する取得および破棄の処理を行うようにしてもよい。
【００６８】
つぎに、本実施例にかかる遊技店の店内システムのシステム構成について図４を用いて説明する。図４は、本実施例にかかる店内システムのシステム構成図である。
【００６９】
同図に示すように、遊技店に設置された管理装置３０には、ＬＡＮ（Local  Area  Network）等のネットワーク経由で、島コントローラ４０と、精算機５０と、景品管理装置６０と、カード端末機７０とが接続されている。
【００７０】
さらに、管理装置３０は、管理装置３０が備えるデータベースにカード情報３１を記憶して、ビジターカードや会員カードの識別子（以下、「カードＩＤ」と記載する）に対応付けて、残額および持玉の持玉数を管理している。
【００７１】
島コントローラ４０は、周囲を通路に囲まれたスペース（遊技島）に設けられた一群のパチンコ機２０および台間装置１０を束ねる中継装置である。なお、同図には、１台の島コントローラ４０のみを示しているが、管理装置３０には所定数の島コントローラ４０が接続されるものとする。
【００７２】
パチンコ機２０は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技者がパチンコ遊技を行う装置である。本実施例では、カード対応のパチンコ機２０であるものとしている。また、台間装置１０は、島コントローラ４０とパチンコ機２０との間に介在し、遊技者が獲得した持玉を計数することができる各台計数方式を採用している。
【００７３】
精算機５０は、カードの残額が残っているカードが挿入されたら、残額に相当する現金の払出を行い、カードの精算を行う。景品管理装置６０は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり、図示しない交換玉数管理情報を用いて獲得玉と景品との交換を管理する。この交換玉数管理情報は、景品毎にその景品との交換に要する交換玉数を対応付けて記憶している。
【００７４】
また、遊技者は、景品交換カウンタへカードを持参し、景品管理装置６０に持玉数と関連付けられているカードを挿入したり、景品管理装置６０に併設されたカード端末機７０にカードをかざしたりすることで、カード情報３１に記憶されている持玉数に応じた景品を受け取ることができる。
【００７５】
その際、景品交換カウンタ内の従業員が、遊技者により指定された景品に対応する交換ボタンを押下し、景品管理装置６０は、当該景品に相当する交換玉数を獲得玉から減算する交換制御を実行させ、その後に従業員による手作業で遊技者に受け渡す。
【００７６】
このように、遊技店には、会員をはじめ遊技者に対してサービスを提供するシステムとして、会員カードを取り扱う店内機器（たとえば、台間装置１０および景品管理装置６０等）とこれらの店内機器を管理する図示しない会員管理装置とを含んで構成される会員管理システム、そして、カードを取り扱う店内機器（たとえば、台間装置１０および精算機５０等）を含んで構成されるカードシステム、さらには、遊技台の台データを取り扱う店内機器（たとえば、台間装置１０およびパチンコ機２０等）を含んで構成されるシステムが併存している。
【００７７】
つぎに、台間装置１０が実行する処理手順について図５〜図８を用いて説明する。まず、台間装置１０が紙幣またはカード挿入時に行う処理手順について説明して、その後、特賞時に行う処理手順、パスワード破棄の処理手順およびカード返却処理手順について説明することとする。
【００７８】
図５は、本実施例にかかる台間装置１０が紙幣またはカード挿入時に行う処理手順を示すフローチャートである。同図に示すように、台間装置１０では、遊技者によって紙幣またはカードが挿入されたら（ステップＳ１０１）、高額紙幣またはカードが挿入されたか否かを判定する（ステップＳ１０２）。
【００７９】
そして、台間装置１０で、高額紙幣またはカードが挿入されたと判定した場合（ステップＳ１０２：Ｙｅｓ）、カードの返却時に対比する、遊技者確認のためパスワードを入力するよう指示を出す（ステップＳ１０３）。
【００８０】
その後、台間装置１０では、遊技者によってパスワードが入力されたか否かを判定し（ステップＳ１０４）、パスワード入力ありと判定した場合（ステップＳ１０４：Ｙｅｓ）、記憶部１３にパスワード１３ｂを保存する（ステップＳ１０５）。
【００８１】
そして、計数可能部１４ｄは、「計数不可状態」で待機させている持玉計数部１１を、「計数可能状態」にして（ステップＳ１０６）、紙幣またはカード挿入時の処理を終了する。
【００８２】
一方、台間装置１０では、ステップＳ１０２で高額紙幣またはカードが挿入されていないと判定した場合は（ステップＳ１０２：Ｎｏ）、持玉計数部１１を「計数不可状態」のまま待機させて、紙幣またはカード挿入時の処理を終了する。
【００８３】
また、台間装置１０では、ステップＳ１０４でパスワードが入力されていない場合は（ステップＳ１０４：Ｎｏ）、持玉計数部１１を「計数不可状態」のまま待機させて、紙幣またはカード挿入時の処理を終了する。
【００８４】
なお、ここでは、紙幣またはカード挿入時に、ステップＳ１０４でパスワードが入力されたか否かを判定するように説明したが、遊技中にパスワードが入力された場合であっても、ステップＳ１０５〜ステップＳ１０６の処理を繰り返すこととする。
【００８５】
また、ステップＳ１０２で高額紙幣またはカードが挿入されたか否かを確認チェックするように記載したが、さらにカードであってもカード内の有価価値および計数値が所定値より少ない場合やカードにパスワードが関連付けられていない場合は、ステップＳ１０２：Ｎｏの場合の処理を行うようにしてもよい。つまり、高額紙幣を挿入するということは、入金確定後、内蔵カードに有価価値として関連付けるので、カードの有価価値の大小で判断することになる。
【００８６】
つづいて、台間装置１０が特賞時に行う処理手順について図６を用いて説明する。図６は、本実施例にかかる台間装置１０が特賞時に行う処理手順を示すフローチャートである。
【００８７】
同図に示すように、パチンコ機２０が特賞に入賞したら（ステップＳ２０１）、台間装置１０では、記憶部１３にパスワード１３ｂが保存されているか否かを判定する（ステップＳ２０２）。
【００８８】
そして、台間装置１０で、パスワード１３ｂが保存されていないと判定した場合（ステップＳ２０２：Ｙｅｓ）、カードの返却時に対比する、遊技者確認のためパスワードを入力するよう指示を出す（ステップＳ２０３）。
【００８９】
その後、台間装置１０では、遊技者によってパスワードが入力されたか否かを判定し（ステップＳ２０４）、パスワード入力なしと判定した場合（ステップＳ２０４：Ｙｅｓ）、一時的に、持玉計数部１１を「計数不可状態」から「計数可能状態」にする（ステップＳ２０５）。
【００９０】
そして、「計数可能状態」になった持玉計数部１１は、特賞中に獲得した持玉の計数を行い（ステップＳ２０６）、特賞終了後に計数待機部１４ｂは、持玉計数部１１を「計数不可状態」のまま待機させる（ステップＳ２０７）。
【００９１】
このままでは、パスワードが未登録であることから、カードの返却を行うことができない。したがって、台間装置１０は、管理装置３０等の遊技店に備える店内機器または状態表示部１０１に「パスワードが未登録である」旨を報知する（ステップＳ２０８）。
【００９２】
これにより、店内機器を管理する従業員が、遊技者に対してパスワードの入力指示および入力方法を説明することとなる。
【００９３】
一方、台間装置１０では、ステップＳ２０２で記憶部１３にパスワード１３ｂが保存されていると判定した場合（ステップＳ２０２：Ｎｏ）、持玉計数部１１は、「計数可能状態」であるので、特賞中に獲得した持玉の計数を行う（ステップＳ２０９）。
【００９４】
また、台間装置１０は、ステップＳ２０４で、パスワード入力ありと判定した場合（ステップＳ２０４：Ｎｏ）、記憶部１３にパスワード１３ｂを保存し（ステップＳ２１０）、計数可能部１４ｄは、持玉計数部１１を、「計数可能状態」にする（ステップＳ２１１）。
【００９５】
その後、持玉計数部１１は、「計数可能状態」であるので、特賞中に獲得した持玉の計数を行う（ステップＳ２１２）。
【００９６】
つづいて、台間装置１０が行うパスワード破棄の処理手順について図７を用いて説明する。図７は、本実施例にかかる台間装置１０が行うパスワード破棄処理手順を示すフローチャートである。
【００９７】
同図に示すように、遊技者はパチンコ機２０で遊技中に、持玉数や残額を用いて払出を行うが、台間装置１０では、持玉数および残額が所定の閾値よりも少ないか否かを判定する（ステップＳ３０１）。
【００９８】
そして、台間装置１０で、持玉数および残額が所定の閾値よりも少ないと判定した場合（ステップＳ３０１：Ｙｅｓ）、パスワード破棄部１４ａでは、記憶部１３のパスワード１３ｂを破棄する（ステップＳ３０２）。その後、持玉計数部１１を「計数不可状態」のまま待機させて（ステップＳ３０３）、パスワード破棄の処理を終了する。
【００９９】
一方、台間装置１０で、持玉数および残額が所定の閾値よりも少ないとはいえないと判定した場合（ステップＳ３０１：Ｎｏ）、遊技者が持玉数や残額を用いて払出を行っている間、ステップＳ３０１を繰り返す。
【０１００】
つぎに、台間装置１０が行うカード返却処理手順について図８を用いて説明する。図８は、本実施例にかかる台間装置１０が行うカード返却処理手順を示すフローチャートである。
【０１０１】
同図に示すように、台間装置１０では、遊技終了時に遊技者によって、カードの返却要求を行う返却ボタンが押下されたら（ステップＳ４０１）、遊技者確認のためパスワードを再入力するよう指示を出す（ステップＳ４０２）。
【０１０２】
そして、台間装置１０では、記憶部１３のパスワード１３ｂと遊技者によって再入力されたパスワードとを対比して、一致するか否かを判定する（ステップＳ４０３）。
【０１０３】
その後、台間装置１０は、パスワード１３ｂと再入力パスワードとが一致した場合（ステップＳ４０３：Ｙｅｓ）、カードの持ち主本人であることを確認して、カードに記憶部１３の持玉数を関連付ける（ステップＳ４０４）。
【０１０４】
また、台間装置１０は、カードに記憶部１３の残額を関連付け（ステップＳ４０５）、さらに、カードに記憶部１３のパスワード１３ｂを関連付け（ステップＳ４０６）、カードの返却を行う（ステップＳ４０７）。
【０１０５】
なお、ここで返却するカードは、会員カードやビジターカードを挿入した遊技者に対しては、挿入されたカードを返却し、カードを挿入していない遊技者に対しては、台間装置１０にあらかじめ収納されているカードに、持玉数、残額およびパスワードを関連付けて返却することとする。
【０１０６】
一方、ステップＳ４０３で、パスワード１３ｂと再入力パスワードとが一致しなかった場合（ステップＳ４０３：Ｎｏ）、再入力パスワードが違っている旨を報知して（ステップＳ４０８）、再度パスワードの再入力指示を行うステップＳ４０２に処理を移行する。
【０１０７】
その後、図示はしていないが、返却されたカードをもって、遊技者は再遊技をすることができ、再遊技を開始する際には、カードに関連付けられたパスワードを他の遊技台でも引き継ぐ事ができる。
【０１０８】
具体的には、台間装置１０では、遊技者によって挿入されたカードに関連付けられたパスワードを記憶部１３に保存することによって、遊技者確認のためパスワードをあらかじめ登録する必要がなく、カード返却時にだけ、パスワードを再入力すればよい。
【０１０９】
なお、ここでは、カードに関連付けられたパスワードを他の遊技台でも引き継ぐ事ができるように記述したが、遊技店の設定または遊技者が選択することによって、カードに関連付けられたパスワードを引き継がないようにすることもでき、カード挿入する度に、パスワードを登録するようにしてもよい。
【０１１０】
このように、台間装置１０では、遊技者が遊技を開始してから、パスワードの登録を行わないと、遊技台で獲得した持玉の計数を不可の状態にしておくことで、カードの盗難防止のために認証するパスワードの登録忘れを抑止することができる。
【０１１１】
さらに、パスワードの登録忘れを抑止するとともに、従業員にとって作業負荷がかからず、また、遊技者にとっては利便性を損なうことなく、記録媒体の盗難防止を行うことができる。
【０１１２】
ところで、これまで本発明の実施例について説明してきたが、本発明は上記した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。本実施例においては、入力されたパスワードを、台間装置１０の記憶部１３に保存して、カード返却時に、カードにパスワードを関連付けるようにした。
【０１１３】
しかしながら、本発明はこれに限られるものではない。そこで、以下では、パスワードの関連付け処理の変形例について図９を用いて説明する。図９は、カード情報３１の一例を示す図である。
【０１１４】
同図に示すように、変形例では、管理装置３０のカード情報３１の「カードＩＤ」に関連付けて「パスワード」項目も管理する点で、上述した実施例とは異なる。カード情報３１は、「カードＩＤ」項目と、カードＩＤに対応する「残額」項目、「持玉数」項目および「パスワード」項目を含んでいる。
【０１１５】
遊技終了時に、台間装置１０では、計数した持玉数や貨幣の残額が関連付けられたカードを返却するとともに、カードＩＤ、残額、持玉数および遊技者確認のための登録パスワードを管理装置３０へ送信する。
【０１１６】
そして、管理装置３０では、受信したカードＩＤに関連付けて残額、持玉数およびパスワードを管理装置３０が備えるデータベース等に、カード情報３１として記憶する。
【０１１７】
たとえば、遊技者が、台間装置１０に併設されるパチンコ機２０で遊技を行い、遊技終了時には、紙幣の残額が３０００円、台間装置１０で計数されたパチンコ玉の持玉数が１５５０個、および、登録パスワードが「４１４１」であった場合について説明する（同図表の１行目参照）。
【０１１８】
この場合、台間装置１０が、カードＩＤ００１、残額３０００円、持玉数１５５０個およびパスワード「４１４１」を管理装置３０に送信することによって、カード情報３１には、「カードＩＤ：００１、残額：３０００円、持玉数：１５５０個、パスワード：４１４１」と記憶される。
【０１１９】
その後、遊技者がカードＩＤ００１であるカードをもって、再遊技を行う際に、台間装置１０では、カード情報３１のカードＩＤ００１に関連付けられた残額、持玉数およびパスワードを管理装置３０から取得する。
【０１２０】
台間装置１０は、取得したパスワードを記憶部１３のパスワード１３ｂに保存する。このようにすることで、遊技者確認のためパスワードをあらかじめ登録する必要がなく、カード返却時にだけ、パスワードを再入力すればよい。
【０１２１】
そして、台間装置１０では、パスワード１３ｂと再入力されたパスワードとを対比して、一致した場合には、カードの持ち主本人であることを確認することができる。
【０１２２】
また、持玉数および残額が所定の閾値よりも少ない場合は、たとえば、同図表の３行目に示すように、カード情報３１には、「カードＩＤ：００３、残額：０円、持玉数：９０個、パスワード：なし（−）」と記憶されることとなる。
【０１２３】
具体的には、残額の閾値を１０００円および持玉数の閾値を１２５個とした場合、台間装置１０では、持玉数が閾値よりも少ない（９０個＜１２５個）ことから、記憶部１３のパスワード１３ｂを破棄することとしたので、カード情報３１のパスワードも「なし（−）」と記憶される。
【０１２４】
この場合、遊技者がカードＩＤ００３であるカードをもって、再遊技を行う際には、再度、遊技者確認のためパスワードをあらかじめ登録する必要がある。
【０１２５】
このように、本変形例では、カード情報３１の「カードＩＤ」に関連付けて「パスワード」項目も管理するようにしたので、パスワードを他の遊技台でも引き継ぐ事ができることによって、遊技者の利便性を向上させ、遊技者に対してのより良いサービスを提供することができる。
【０１２６】
なお、本発明請求項記載の台間装置は台間装置１０、管理装置は管理装置３０、計数手段は持玉計数部１１、認証情報取得手段はパスワード取得部１４ｅおよびパスワード破棄部１４ａ、計数待機手段は計数待機部１４ｂ、計数可能手段は計数可能部１４ｄの一例として挙げられる。
【０１２７】
なお、上述した実施例では、持玉計数部１１を「計数不可状態」にして待機させて、遊技者確認のためパスワードを登録することによって、持玉計数部１１を、「計数不可状態」から「計数可能状態」にするようにした。
【０１２８】
しかし、持玉計数部１１を「計数不可状態」にして待機させるとともに、パチンコ玉の貸出処理を「貸出不可状態」で待機させて、パスワードを登録することによって、持玉計数部１１を、「計数不可状態」から「計数可能状態」にするとともに、「貸出不可状態」から「貸出可能状態」にするようにしてもよい。
【０１２９】
この場合、遊技者がパスワードを登録することによって、パチンコ玉の貸出処理が行われ、遊技を開始することができるため、カードの盗難防止のために認証するパスワードの登録忘れを抑止することができる。
【０１３０】
また、上述した実施例では、台間装置１０で、パスワードを登録していない場合、特賞に入賞したら、一時的に、持玉計数部１１を「計数可能状態」にして、入力指示および報知するようにしたが、同じタイミングでなくてもよい。
【０１３１】
また、上述した実施例では、「持玉数および残額が所定の閾値よりも少ない」と判定した場合に、記憶部１３のパスワード１３ｂを破棄するようにしたが、「持玉数が所定の閾値よりも少ない」場合に、パスワード１３ｂを破棄するようにしてもよい。
【０１３２】
さらに、パスワード１３ｂを破棄する条件や閾値を、管理装置３０等の店内機器で設定および変更できるようにして、台間装置１０は、たとえば、管理装置３０からパスワード１３ｂを破棄する条件や閾値を取得して、パスワード１３ｂを破棄するか否かの判定を行うようにしてもよい。
【０１３３】
この場合、遊技店の従業員が条件を設定および変更することができるので、それぞれの遊技店で柔軟な対応を取ることができる。
【０１３４】
また、上述した実施例では、パスワードについて記載したが、パスワードだけでなく、顔画像や指紋などの生体認証、または、遊技者保有の携帯電話やＩＣ（Integrated Circuit）カードのチップ情報（Ｉｄｍ）等を認証情報に用いてもよい。その場合は、それらの認証情報を読み取る読取り装置を設ける必要がある。
【０１３５】
また、上述した実施例では、紙幣が挿入された際について記述したが、硬貨を含む貨幣を対象とした場合にも同様に適用することができる。
【０１３６】
また、上述した実施例では、パチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも同様に適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１３７】
以上のように、本発明にかかる各台計数システムでは、各台計数方式を採用した遊技台が設置されている遊技店で有用であり、特に、従業員にとって作業負荷がかからず、また、遊技者にとっては利便性を損なうことなく、各台計数方式を採用した遊技台によって発行された記録媒体の盗難防止を行う場合に適している。
【符号の説明】
【０１３８】
１０    台間装置
１１    持玉計数部
１２    パスワード入力部
１３    記憶部
１３ａ  持玉数情報
１３ｂ  パスワード
１４    制御部
１４ａ  パスワード破棄部
１４ｂ  計数待機部
１４ｃ  持玉数取得部
１４ｄ  計数可能部
１４ｅ  パスワード取得部
２０    パチンコ機
３０    管理装置
３１    カード情報
４０    島コントローラ
５０    精算機
６０    景品管理装置
７０    カード端末機
１０１    状態表示部
１０２    紙幣挿入部
１０３    リモコン受光部
１０４    操作部
１０５    表示部
１０６    カードＲ／Ｗ部
１０７    持玉払出部
１０８    玉貯留部
１０９    下皿
【図１】
2010279598.tif 000003
【図２】
2010279598.tif 000004
【図３】
2010279598.tif 000005
【図４】
2010279598.tif 000006
【図５】
2010279598.tif 000007
【図６】
2010279598.tif 000008
【図７】
2010279598.tif 000009
【図８】
2010279598.tif 000010
【図９】
2010279598.tif 000011