(57)【要約】【課題】物理抽選を行う抽選装置において、変化に富んだ抽選ゲームを実現すること。【解決手段】メダルゲーム装置１０００は、抽選球Ｓを用いた物理抽選を行うための抽選システム２０を備えて構成される。抽選システム２０は、第１の抽選装置３０と第２の抽選装置４０との２つの抽選装置を上下方向に並べて具備している。第１及び第２の抽選装置３０，４０は、それぞれ第１の竪穴ポケット部３１ａ，４１ａ及び屈曲ポケット部３１ｂ，４１ｂを有する第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１を有しており、第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１は、時計回り又は反時計回りに回転するように駆動制御される。そして、抽選システム２０に投入された抽選球Ｓが、第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１の何れのポケット部に収納されたかに応じて抽選結果が変化する。【選択図】図１
2010233749.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に球状の抽選体が出入りする開口部を設けたポケット部であって、竪穴型のポケット部と、竪穴の底部に時計回り方向及び／又は反時計回り方向に横穴を有する屈曲型のポケット部とを外周に沿って有する縦型のホイール部と、
前記ホイール部を時計回り又は反時計回りに回転させる回転駆動部と、
回転する前記ホイール部の前記開口部が上方を向く所定の投入位置に設けられ、当該投入位置に到来した開口部に抽選体を投入する抽選体投入部と、
回転する前記ホイール部の前記開口部が下方を向く位置であって、到達最低位置よりも時計回り方向側の第１の排出位置と反時計回り方向側の第２の排出位置とに設けられ、当該排出位置に到来した開口部と対向するように設けられて、何れの落下口に抽選体が落下するかが抽選結果となる第１及び第２の抽選体落下口部と、
回転する前記ホイール部の外周面に対向するように設けられ、前記第１及び第２の抽選体落下口部以外での抽選体の落下を防止する落下防止部と、
を備え、前記回転駆動部による回転駆動方向を切替制御して、前記抽選体投入部から投入された抽選体が収容されるポケット部が竪穴型であるか屈曲型であるか、前記ホイール部の回転方向が時計回りか反時計回りかによって、当該抽選体が前記第１及び第２の抽選体落下口部のどちらに落下するかが変化する抽選装置。
【請求項２】
少なくとも２つの請求項１記載の抽選装置を上下方向に並べて具備するとともに、
前記２つの抽選装置のうちの上方の抽選装置が備える前記第１及び第２の抽選体落下口部のうちの一方の抽選体落下口部と、下方の抽選装置が備える前記抽選体投入部とを連通させ、当該一方の抽選体落下口部に落下した抽選体を連通先の抽選体投入部に案内する通路部と、
を具備し、前記２つの抽選装置双方又は一方の前記回転駆動部による回転駆動方向を切替制御して、前記上方の抽選装置が備える前記第１及び第２の抽選体落下口部のうちの他方の抽選体落下口部と、前記下方の抽選装置が備える前記第１及び第２の抽選体落下口部とのうちの何れの落下口部に抽選体が落下するかが変化する抽選システム。
【請求項３】
前記２つの抽選装置は、ホイール部の大きさが異なり、前記竪穴型のポケット部と前記屈曲型のポケット部との構成数比率が異なる、
請求項２に記載の抽選システム。
【請求項４】
前記２つの抽選装置の前記ホイール部の回転速度が異なる、
請求項２又は３に記載の抽選システム。
【請求項５】
メダル投入口からメダルが投入されることでゲームフィールドにメダルを放出し、前記ゲームフィールドからメダル獲得口にメダルが落下することでメダルを払い出すプッシャー型のメダルゲーム装置であって、
請求項１に記載の抽選装置と、
前記抽選装置が備える第１及び第２の抽選体落下口部のうちの一方の前記抽選体落下口部に落下した抽選体を前記ゲームフィールド上に案内して排出する第１の排出案内部と、
前記抽選装置が備える他方の前記抽選体落下口部に落下した抽選体を前記メダル獲得口に案内して落下させる第２の排出案内部と、
前記メダル獲得口に落下したメダル及び抽選体の中から抽選体を選別する選別部と、
前記選別部により選別された抽選体を回収する回収部と、
を具備し、前記回収部により抽選体が回収された場合に、所定数のメダルをボーナスメダルとして払い出す或いは前記ゲームフィールドに放出するメダルゲーム装置。
【請求項６】
前記抽選装置が備える前記回転駆動部による回転駆動方向を切替制御して前記抽選装置による抽選確率を変更する抽選確率変更部を更に具備する請求項５に記載のメダルゲーム装置。
【請求項７】
メダル投入口からメダルが投入されることでゲームフィールドにメダルを放出し、前記ゲームフィールドからメダル獲得口にメダルが落下することでメダルを払い出すプッシャー型のメダルゲーム装置であって、
請求項２〜４の何れか一項に記載の抽選システムと、
前記抽選システムが備える何れかの前記抽選体落下口部に落下した抽選体を前記ゲームフィールド上に案内して排出する第１の排出案内部と、
前記抽選システムが備える何れかの前記抽選体落下口部に落下した抽選体を前記メダル獲得口に案内して落下させる第２の排出案内部と、
前記メダル獲得口に落下したメダル及び抽選体の中から抽選体を選別する選別部と、
前記選別部により選別された抽選体を回収する回収部と、
を具備し、前記回収部により抽選体が回収された場合に、所定数のメダルをボーナスメダルとして払い出す或いは前記ゲームフィールドに放出するメダルゲーム装置。
【請求項８】
前記抽選システムが備える抽選装置全部又は一部の前記回転駆動部による回転駆動方向を切替制御して前記抽選システムによる抽選確率を変更する抽選確率変更部を更に具備する請求項７に記載のメダルゲーム装置。
【請求項９】
前記メダル投入口に投入されたメダル数と払い出したメダル数とからペイアウト率を算出するペイアウト率算出部を更に具備し、
前記抽選確率変更部は、前記ペイアウト率に基づいて、前記回転駆動方向の切替制御を行う、
請求項６又は８に記載のメダルゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、抽選装置、抽選システム及びメダルゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、プッシャー型と呼ばれるメダルゲーム装置が知られている。プッシャー型のメダルゲーム装置は、筐体内の遊技空間に、前端がメダル獲得口の上方に向かって延設された固定テーブルと、固定テーブルの上面に沿って周期的に往復動されるプッシャーテーブルとを備えている。そして、固定テーブルの上面並びにプッシャーテーブルの上面に、それら上面を概ね覆う程度に多数のメダルが載置される。プッシャーテーブルの前端は、固定テーブル上面との間に隙間がない、或いは、隙間があったとしてもメダル厚さよりも小さい隙間となるような形状を有しており、プッシャーテーブルの前端面で固定テーブル上に載置されたメダルを押すことができるようになっている。
【０００３】
遊技者が新たなメダルをメダルゲーム装置に挿入すると、挿入されたメダルと同数のメダルが遊技空間に投入されてプッシャーテーブルの上面に載置される。プッシャーテーブルが固定テーブルに沿ってスライドしながら後進すると、プッシャーテーブルは筐体の挿通孔（出入口）に引っ込む格好になる。プッシャーテーブルの引き込みに伴って、プッシャーテーブルの上面後ろ側に載置されているメダルは挿通孔の端部に当たって相対的に前方に押されることになる。すると、プッシャーテーブルの上面に載置されていた他のメダルは次々に玉突き状に前方側に押され、プッシャーテーブルの前端側に載置されていたメダルが、プッシャーテーブルが後進してできた固定テーブルの上面の空き領域に落下する。
【０００４】
そして次に、プッシャーテーブルが固定テーブル上をスライドして前進すると、新たに固定テーブル上に落下したメダルがプッシャーテーブルの前端面によって前方に押される。すると今度は固定テーブルの上面に載置されたメダルが次々に連鎖的に前方側に押される格好となる。そして、載置されていたメダルの一部が固定テーブルの前端からメダル獲得口に落下することでメダル払出口からメダルが払い出される。
【０００５】
メダルゲーム装置の中には、抽選体を用いた物理的な抽選、いわゆる物理抽選を行う抽選装置を備えたものが知られている（例えば、特許文献１）。こうしたメダルゲーム装置では、固定テーブル上に供給された特別遊技媒体が固定テーブル上に載置されたメダルとともに運ばれてメダル獲得口に落下すると、抽選装置による抽選が実行される構成となっている。メダルとは形状の異なる特別遊技媒体を加えて視覚的に変化を持たせるとともに、この特別遊技媒体のメダル獲得口への落下でもって抽選を実行することで、単にメダルをテーブルから落とすだけでは得られないより「特別な幸運」を手に出来るチャンスに富んだメダルゲームを実現している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−２３７５００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、従来の抽選装置は、単調な物理抽選を行うものが多かった。例えば、特許文献１の抽選装置では、抽選結果（当たり、外れなど）が対応付けられた複数の抽選室を有する環状の抽選部を回転させ、抽選装置に投入された抽選体が抽選部の何れの抽選室に収納されたかに応じて抽選結果が決まるといった構成を採用していた。
【０００８】
また、このような物理抽選装置では、抽選確率が一定に保たれるように構成されるのが一般的であるが、ゲーム装置を設置・運営している事業者側としては、ゲームの進行状況や運用等に応じて抽選確率を変動させたい場合がある。
【０００９】
本発明は、上述した課題に鑑みてなされたものであり、第１の目的は、物理抽選を行う抽選装置において、変化に富んだ抽選ゲームを実現することであり、第２の目的は、抽選確率の変動を可能にすることである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
以上の課題を解決するための第１の発明は、
外周面に球状の抽選体（例えば、図１の抽選球Ｓ）が出入りする開口部を設けたポケット部であって、竪穴型のポケット部（例えば、図１の竪穴ポケット部４１ａ）と、竪穴の底部に時計回り方向及び／又は反時計回り方向に横穴を有する屈曲型のポケット部（例えば、図１の屈曲ポケット部４１ｂ）とを外周に沿って有する縦型のホイール部（例えば、図１の第２の抽選ホイール部４１）と、
前記ホイール部を時計回り又は反時計回りに回転させる回転駆動部（例えば、図２の第２のステッピングモータ４３）と、
回転する前記ホイール部の前記開口部が上方を向く所定の投入位置に設けられ、当該投入位置に到来した開口部に抽選体を投入する抽選体投入部（例えば、図１の抽選球投入部４５）と、
回転する前記ホイール部の前記開口部が下方を向く位置であって、到達最低位置よりも時計回り方向側の第１の排出位置と反時計回り方向側の第２の排出位置とに設けられ、当該排出位置に到来した開口部と対向するように設けられて、何れの落下口に抽選体が落下するかが抽選結果となる第１及び第２の抽選体落下口部（例えば、図１の第１及び第２の抽選球落下口部４６，４７）と、
回転する前記ホイール部の外周面に対向するように設けられ、前記第１及び第２の抽選体落下口部以外での抽選体の落下を防止する落下防止部（例えば、図２の窪み４２）と、
を備え、前記回転駆動部による回転駆動方向を切替制御して、前記抽選体投入部から投入された抽選体が収容されるポケット部が竪穴型であるか屈曲型であるか、前記ホイール部の回転方向が時計回りか反時計回りかによって、当該抽選体が前記第１及び第２の抽選体落下口部のどちらに落下するかが変化する抽選装置（例えば、図２の第２の抽選装置４０）である。
【００１１】
この第１の発明によれば、回転駆動部により、竪穴型のポケット部と屈曲型のポケット部とを外周に沿って有する縦型のホイール部が、時計回り又は反時計回りに回転駆動される。そして、回転駆動部による回転駆動方向が切替制御され、抽選体投入部から投入された抽選体が収容されるポケット部が竪穴型であるか屈曲型であるか、ホイール部の回転方向が時計回りか反時計回りかによって、当該抽選体が第１及び第２の抽選体落下口部のどちらに落下するかが変化し、何れの落下口に抽選体が落下するかが変化する。
【００１２】
従って、抽選体が抽選体投入部に投入されたタイミング、投入された抽選体が収納されたポケット部の種類、ホイール部の回転方向といった複数の要素が絡み合って抽選結果が決まることになるため、従来のような単調な物理抽選ではなく、変化に富んだ物理抽選が実行されるようになる。また、回転駆動部による回転駆動方向を遊技中に切替制御することで、ゲームの進行状況や運用等に応じて抽選確率を変動させることが可能となる。
【００１３】
また、第２の発明として、
少なくとも２つの第１の発明の抽選装置（例えば、図２の第１及び第２の抽選装置３０，４０）を上下方向に並べて具備するとともに、
前記２つの抽選装置のうちの上方の抽選装置が備える前記第１及び第２の抽選体落下口部のうちの一方の抽選体落下口部（例えば、図１の第１の抽選球落下口部３６）と、下方の抽選装置が備える前記抽選体投入部（例えば、図１の抽選球投入部４５）とを連通させ、当該一方の抽選体落下口部に落下した抽選体を連通先の抽選体投入部に案内する通路部（例えば、図１の連結通路５０）と、
を具備し、前記２つの抽選装置双方又は一方の前記回転駆動部による回転駆動方向を切替制御して、前記上方の抽選装置が備える前記第１及び第２の抽選体落下口部のうちの他方の抽選体落下口部（例えば、図１の第２の抽選球落下口部３７）と、前記下方の抽選装置が備える前記第１及び第２の抽選体落下口部（例えば、図１の第１及び第２の抽選球落下口部４６，４７）とのうちの何れの落下口部に抽選体が落下するかが変化する抽選システム（例えば、図２の抽選システム２０）を構成してもよい。
【００１４】
この第２の発明によれば、少なくとも２つの抽選装置を上下方向に並べて抽選システムが構成される。抽選システムは、２つの抽選装置のうちの上方の抽選装置が備える第１及び第２の抽選体落下口部のうちの一方の抽選体落下口部と、下方の抽選装置が備える抽選体投入部とを連通する通路部を備えて構成される。そして、回転駆動部により２つの抽選装置双方又は一方の回転駆動方向が切替制御される。この結果、上方の抽選装置が備える他方の抽選体落下口部と、下方の抽選装置が備える抽選体落下口部とのうちの何れの落下口部に抽選体が落下するかが変化し、抽選結果が変化する。
【００１５】
第１の発明の作用効果を奏する複数の抽選装置によって抽選システムが構成されるため、物理抽選のランダム性が高まる。すなわち、抽選システムには複数のホイール部が含まれることから、各ホイール部の２種類のポケット部の何れに抽選体が収納されたか、各ホイール部の回転方向が時計回り／反時計回りの何れであるかといった複数の要素が抽選結果に大きな影響を及ぼすことになる。そのため、従来にない変化に富んだ抽選ゲームを遊技者に提供することが可能となる。
【００１６】
また、第３の発明として、第２の発明の抽選システムであって、
前記２つの抽選装置は、ホイール部の大きさが異なり、前記竪穴型のポケット部と前記屈曲型のポケット部との構成数比率が異なる（例えば、図１の第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１）、
抽選システムを構成してもよい。
【００１７】
この第３の発明によれば、２つの抽選装置のホイール部の大きさや、各ホイール部の竪穴型のポケット部と屈曲型のポケット部との構成数比率が異なることで、抽選体の動きに変化を持たせることができ、物理抽選のランダム性が高まる。
【００１８】
この場合、さらに第４の発明として、第２又は第３の発明の抽選システムであって、
前記２つの抽選装置の前記ホイール部の回転速度が異なる（例えば、図１の第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１）、
抽選システムを構成することも可能である。
【００１９】
この第４の発明によれば、２つの抽選装置のホイール部の回転速度が異なることで、抽選体の動きに一層の変化を持たせることができる。
【００２０】
また、第５の発明として、
メダル投入口（例えば、図１〜図３のメダル投入部１０）からメダル（例えば、図２のメダルＭ）が投入されることでゲームフィールド（例えば、図１及び図２の固定テーブル６）にメダルを放出し、前記ゲームフィールドからメダル獲得口（例えば、図１のメダル獲得口４）にメダルが落下することでメダルを払い出すプッシャー型のメダルゲーム装置（例えば、図１のメダルゲーム装置１０００）であって、
第１の発明の抽選装置（例えば、図２の第２の抽選装置４０）と、
前記抽選装置が備える第１及び第２の抽選体落下口部のうちの一方の前記抽選体落下口部に落下した抽選体を前記ゲームフィールド上に案内して排出する第１の排出案内部（例えば、図１の普通当たり抽選球案内レール７５）と、
前記抽選装置が備える他方の前記抽選体落下口部に落下した抽選体を前記メダル獲得口に案内して落下させる第２の排出案内部（例えば、図１の大当たり抽選球案内レール７０）と、
前記メダル獲得口に落下したメダル及び抽選体の中から抽選体を選別する選別部と、
前記選別部により選別された抽選体を回収する回収部と、
を具備し、前記回収部により抽選体が回収された場合に、所定数のメダルをボーナスメダルとして払い出す或いは前記ゲームフィールドに放出するメダルゲーム装置を構成してもよい。
【００２１】
この第５の発明によれば、抽選装置が備える第１及び第２の抽選体落下口部のうちの一方の抽選体落下口部に抽選体が落下した場合には、その抽選体は、ゲームフィールドに案内される。ゲームフィールド上の抽選体は、やがてメダルの流れに乗って運ばれることで、メダル獲得口に落下することとなる。他方の抽選体落下口部に抽選体が落下した場合には、その抽選体は、直接メダル獲得口に案内される。また、メダル獲得口に抽選体が落下した場合には、所定数のメダルがボーナスメダルとして払い出されるか、或いは、ゲームフィールドに放出されることとなる。
【００２２】
第１の発明の作用効果を奏する抽選装置を備えたメダルゲーム装置が実現されるため、遊技者は、メダルプッシャーゲームと併せて、興趣溢れる抽選ゲームを楽しむことができる。また、抽選体がメダル獲得口に落下した場合は、ボーナスメダルが遊技者に提供されるが、抽選装置の抽選結果によっては抽選体が直接メダル獲得口に落下して、ボーナスメダルが即座に支給されることとなるため、“特別な幸運”が得られることとなる。
【００２３】
この場合、さらに第６の発明として、第５の発明のメダルゲーム装置であって、
前記抽選装置が備える前記回転駆動部（例えば、図２の第２のステッピングモータ４３；図４の第２の抽選ホイール駆動部３０４）による回転駆動方向を切替制御して前記抽選装置による抽選確率を変更する抽選確率変更部（例えば、図４の第２の抽選ホイール制御部２０４）を更に具備するメダルゲーム装置を構成することも可能である。
【００２４】
また、第７の発明として、
メダル投入口（例えば、図１〜図３のメダル投入部１０）からメダル（例えば、図２のメダルＭ）が投入されることでゲームフィールド（例えば、図１及び図２の固定テーブル６）にメダルを放出し、前記ゲームフィールドからメダル獲得口（例えば、図１のメダル獲得口４）にメダルが落下することでメダルを払い出すプッシャー型のメダルゲーム装置（例えば、図１のメダルゲーム装置１０００）であって、
第２〜第４の何れかの発明の抽選システム（例えば、図２の抽選システム２０）と、
前記抽選システムが備える何れかの前記抽選体落下口部に落下した抽選体を前記ゲームフィールド上に案内して排出する第１の排出案内部（例えば、図１の普通当たり抽選球案内レール７５）と、
前記抽選システムが備える何れかの前記抽選体落下口部に落下した抽選体を前記メダル獲得口に案内して落下させる第２の排出案内部（例えば、図１の大当たり抽選球案内レール７０）と、
前記メダル獲得口に落下したメダル及び抽選体の中から抽選体を選別する選別部と、
前記選別部により選別された抽選体を回収する回収部と、
を具備し、前記回収部により抽選体が回収された場合に、所定数のメダルをボーナスメダルとして払い出す或いは前記ゲームフィールドに放出するメダルゲーム装置を構成してもよい。
【００２５】
この場合、さらに第８の発明として、第７の発明のメダルゲーム装置であって、
前記抽選システムが備える抽選装置全部又は一部の前記回転駆動部（例えば、図２の第１及び第２のステッピングモータ３３，４３；図４の第１及び第２の抽選ホイール駆動部３０２，３０４）による回転駆動方向を切替制御して前記抽選システムによる抽選確率を変更する抽選確率変更部（例えば、図４の第１及び第２の抽選ホイール制御部２０２，２０４）を更に具備するメダルゲーム装置を構成してもよい。
【００２６】
また、第９の発明として、第６又は第８の発明のメダルゲーム装置であって、
前記メダル投入口に投入されたメダル数（例えば、図４のメダル投入枚数５１２）と払い出したメダル数（例えば、図４のメダル払出枚数５１４）とからペイアウト率（例えば、図４のペイアウト率５１６）を算出するペイアウト率算出部（例えば、図４のペイアウト率算出部２１４）を更に具備し、
前記抽選確率変更部は、前記ペイアウト率に基づいて、前記回転駆動方向の切替制御を行う（例えば、図５のホイール回転駆動方向切替制御データ５０８、図６のステップＡ６）、
メダルゲーム装置を構成してもよい。
【００２７】
この第９の発明によれば、ペイアウト率算出部により、メダル投入口に投入されたメダル数と払い出したメダル数とからペイアウト率が算出される。そして、抽選確率変更部が、ペイアウト率算出部により算出されたペイアウト率に基づいて、回転駆動方向の切替制御を行う。
【００２８】
ペイアウト率が基準値より高い場合は抽選確率が低くなるように回転駆動方向を切替制御し、ペイアウト率が基準値より低い場合は抽選確率が高くなるように回転駆動方向を切替制御することで、現状のペイアウト率に見合った適切な運用を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】第１実施形態におけるメダルゲーム装置の構成を示す正面外観図。
【図２】第１実施形態におけるメダルゲーム装置の主要部の縦断面図。
【図３】第１実施形態におけるメダル投入器及びその周辺を拡大した部分拡大図。
【図４】第１実施形態におけるメダルゲーム装置の機能構成を示すブロック図。
【図５】第１実施形態におけるホイール回転駆動方向切替制御データのデータ構成例を示す図。
【図６】第１実施形態における制御処理の流れを示すフローチャート。
【図７】第１実施形態における制御処理の流れを示すフローチャート。
【図８】第２実施形態におけるメダルゲーム装置の構成を示す正面外観図。
【図９】第２実施形態における第２の制御処理の流れを示すフローチャート。
【図１０】第３実施形態におけるゲーム装置の構成を示す正面外観図。
【図１１】変形例における抽選システムの概略構成図。
【図１２】変形例におけるホイール回転駆動方向切替制御データのデータ構成例を示す図。
【図１３】変形例における抽選システムの概略構成図。
【図１４】変形例における第３の制御処理の流れを示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
以下、図面を参照して、本発明を適用したメダルゲーム装置について説明する。尚、以下のメダルゲーム装置の説明における方向は、遊技を行う遊技者の視点に立った方向を指すものとし、手前側を前、奥側を後、ゲーム装置に向かった上下左右それぞれの方向を上下左右それぞれの方向とする。
【００３１】
１．第１実施形態
１−１．概略構成
図１は、第１実施形態におけるメダルゲーム装置１０００の構成を示す正面外観図であり、図２は、メダルゲーム装置１０００の主要部の縦断面図である。メダルゲーム装置１０００は、透明カバーガラス２及び支持板３で囲まれた遊技空間ＧＳを画成し、この遊技空間ＧＳ内に前端がメダル獲得口４の上方に向かって延設された固定テーブル６と、この固定テーブル６の上面に沿って周期的に往復動されるプッシャーテーブル８とを備えて構成されている。メダルゲーム装置１０００は、いわゆる「プッシャー型」のメダルゲーム装置に分類される。
【００３２】
メダルゲーム装置１０００は、遊技者が新たなメダルＭを投入するためのメダル投入器１０を左右に１つずつ備えている。また、メダルゲーム装置１０００は、立設盤ＳＢの下部であって、メダル投入器１０のメダル放出口１０ｅから放出されたメダルが衝突する位置近傍にルーレット装置１５を備えるとともに、立設盤ＳＢの内部にいわゆる物理抽選を行う抽選システム２０を備える。ルーレット装置１５は、ルーレットゲームを行い、その成否に応じて抽選システム２０による抽選を発動させる権利を付与するか否かを決定するための装置である。
【００３３】
遊技開始前には、メダルゲーム装置１０００の管理人らによって、固定テーブル６並びにプッシャーテーブル８の上面に多数のメダルＭが予め載置される。そして、遊技の進行に伴い、遊技者によりメダル投入器１０に新たなメダルＭが投入され、プッシャーテーブル８の上面に次々とメダルＭが載置されることになる。
【００３４】
プッシャーテーブル８は、固定テーブル６上にスライド移動可能に載置されている。台座内には、図２に示すように、ステッピングモータ９ａを具備した往復動機構９が設けられており、ステッピングモータ９ａの動作により、プッシャーテーブル８が立設盤ＳＢの下部に開口する挿通孔７から出入りするように前後方向に周期的に往復運動する。
【００３５】
プッシャーテーブル８が、固定テーブル６上をスライドするようにして後進（退行）すると、その上面に載置されているメダルＭも載置されたまま一緒に後進する。プッシャーテーブル８が後進に伴って挿通孔７に引き込まれると、後進した分だけプッシャーテーブル８の延出長が短くなり、プッシャーテーブル８の上面後方に載置されていたメダルＭが挿通孔７の周縁に当って相対的に前方に押される格好になる。すると、プッシャーテーブル８に載置されていた他のメダルＭも玉突き状に連鎖的に前方へ押され、ついには前端側に載っているメダルＭが固定テーブル６上に落下する。
【００３６】
その後、プッシャーテーブル８の前進（押出動作）に伴ってその前方端面が押出部として機能し、固定テーブル６の上面に落下して固定テーブル６に載置されたメダルＭは前方に押される（プッシュされる。）。すると今度は、固定テーブル６に載置されているメダルＭが玉突き状に前方へ押され、固定テーブル６の手前側に載置されているメダルＭから順にメダル獲得口４に落下する。
【００３７】
メダル獲得口４の下部は、落下したメダルＭの通過を検出する通過センサ１１を備えた通路に連通している。通過センサ１１は、物体の通過を検出する手段であって、例えば投光素子と受光素子とが対向配置された遮光によって物体の通過を検出するセンサや、超音波の反射時間から距離を計測する距離センサなどによって実現できる。通過する物体に接触して揺動する揺動スイッチなどでも良い。メダル獲得口４に落下したメダルＭは、この通路を通ってメダル払出口１３に案内され、遊技者に払い出される。
【００３８】
抽選システム２０は、球状の抽選体である抽選球Ｓを用いて物理抽選を行う。抽選システム２０による最終的な抽選結果が“大当たり”である場合は、大当たり抽選球案内レール７０によって抽選球Ｓがメダル獲得口４に案内される。メダル獲得口４の下部には、メダル獲得口４に落下したメダルＭ及び抽選球Ｓの中から抽選球Ｓを選別する公知の選別機構（不図示）と、選別機構により選別された抽選球Ｓを貯留部に回収する公知の回収機構（不図示）とが備えられている。そして、メダル獲得口４に抽選球Ｓが落下したことが検知されると、特典として、所定枚数（例えば３０枚）のメダルＭがボーナスメダルとしてメダル払出口１３から払い出される。
【００３９】
尚、“大当たり”でなくとも、メダルの流れに乗って固定テーブル６上の抽選球Ｓがメダル獲得口４に落下する場合があるのは勿論である。“大当たり”の場合には、直接、抽選球Ｓがメダル獲得口４に落下することとなり、ボーナスメダルが即座に支給されることとなるため、遊技者は“特別な幸運”を得ることができる。
【００４０】
他方、抽選結果が“普通当たり”の場合には、普通当たり抽選球案内レール７５によって抽選球Ｓが固定テーブル６上に案内され、抽選結果が“外れ”の場合には、抽選球回収穴５９に抽選球Ｓが回収される。
【００４１】
ルーレット装置１５は、図３に示すように、左右方向に一列に配列されたルーレットランプ（ルーレットＬＥＤ）ＲＬを備えて構成され、点灯させるランプを所定の移動表示速度で高速に切り替えることで標的表示を左右に往復するように移動表示させる、ルーレットの出目の移動制御（以下、「ランプ移動制御」という。）を行う。そして、後述する停止タイミングにおいてランプ移動制御を停止する。もし、当該停止タイミングにおいて点灯しているランプが当たりランプＲｓであればルーレットゲームは「成功」であるとして、抽選システム２０による抽選権利を付与して、抽選システム２０による抽選を開始する。一方、外れランプＲｆであればルーレットゲームを「失敗」として、抽選権利が与えられず、抽選システム２０による抽選が行われない。
【００４２】
立設盤ＳＢの左下部及び右下部であって、左右に備えられたメダル投入器１０のメダル放出口１０ｅから放出されたメダルが衝突する部位には、所定のマークＭＫが描画されている。マークＭＫは、メダルＭの当接位置を遊技者に示すとともに、マークＭＫにメダルＭが当接した時がルーレット装置１５によるランプ移動制御の停止タイミングであることを示している。
【００４３】
制御ユニット８０には、ＣＰＵ（Central Processing Unit）８２やＩＣメモリ８４などの電子・電気部品が実装されており、ＩＣメモリ８４に予め記憶されていたプログラムに従ってＣＰＵ８２が各種演算処理を実行してメダルゲーム装置１０００の各部の制御を実行する。
【００４４】
スピーカ９０は、遊技中におけるＢＧＭを出力したり、ルーレット装置１５によるルーレットゲームの成否に応じた演出音声を出力したり、抽選システム２０による抽選結果に応じた演出音声を出力したりする音出力装置である。
【００４５】
１−２．メダル投入器の構成
図２及び図３を参照しつつメダル投入器１０の構成について説明する。図３は、メダルゲーム装置１０００に備えられた右側のメダル投入器１０及びその周辺を拡大した部分拡大図である。メダル投入器１０は、メダルＭを立てた状態で、メダルＭが自重により手前方から奥方に向けて回転落下するメダル投入レール１０ｃを備えて構成されている。メダル投入レール１０ｃは、メダルＭを立てた状態に維持しつつ回転落下方向をガイドする壁面部とメダルＭの落下面を形成する床面部とによって樋状の溝を形成している。メダル投入レール１０ｃは、奥側が手前側よりも低くなるように傾斜しており、溝の幅がメダルＭの幅よりも僅かに広くなっているため、メダルＭはメダル投入レール１０ｃを手前方から奥方に向けて回転しながら落下する。
【００４６】
メダル投入器１０の一端（手前側）は、支持板３に設けられたメダル投入口１０ａでなり、このメダル投入口１０ａは、連結通路１０ｂを介してメダル投入レール１０ｃに連通している。メダル投入口１０ａは、その幅がメダルＭの幅よりも僅かに広くなっており、遊技者がメダルＭを立てた状態で１枚ずつ投入可能に構成されている。
【００４７】
メダル投入口１０ａに投入されたメダルＭは、連結通路１０ｂを通過してメダル投入レール１０ｃに導かれるが、連結通路１０ｂは、図２に示すようにメダル投入口１０ａに投入されたメダルＭの進行方向を鉛直下向きに変化させた後にメダル投入レール１０ｃに導く、Ｚ字状に屈曲したクランク形状をなしている。このため、メダルＭは、投入時の勢いが減殺されて一旦落下させられた後に、メダル投入口１０ａの下方に設けられたメダル投入レール１０ｃに案内される。このように、メダル投入器１０は、勢いをつけてメダルＭが投入された場合にも、メダル投入レール１０ｃを回転落下し始める速度をほぼ同一として、常に同じような速度でメダルＭを回転落下させる機構となっている。
【００４８】
メダル投入器の他端（奥側）の開口はメダル放出口１０ｅとなっており、樋状のメダル投入レール１０ｃを転動してメダル放出口１０ｅから放出されたメダルＭが、ルーレットランプＲＬの下方に描画されたマークＭＫに当接するように、メダル投入器１０が位置決めされている。
【００４９】
また、メダル投入レール１０ｃのメダル放出口１０ｅよりも僅かに手前側には、メダルＭの通過を検出する通過センサ１０ｄが配置されている。通過センサ１０ｄは、例えば投光素子と受光素子とが対向配置された遮光によって物体の通過を検出するセンサや、超音波の反射時間から距離を計測する距離センサなどによって実現できる。通過する物体に接触して揺動する揺動スイッチなどでもよい。
【００５０】
本実施形態では、通過センサ１０ｄによりメダルＭの通過が検知されて後、予め規定された経過時間（以下、「規定経過時間」という。）が経過したタイミングを停止タイミングとして、ルーレット装置１５のランプ移動制御を停止させる制御を行う。この規定経過時間は、通過センサ１０ｄによりメダルＭの通過が検出されてからメダルＭがマークＭＫに当接するまでの時間である。
【００５１】
前述したように、メダル投入レール１０ｃは、メダルＭの投入時の勢い如何に関わらず、常に同じ速度でメダルＭを回転落下させるため、メダルＭが通過センサ１０ｄにより検出されてからマークＭＫに当接するまでの時間は一定である（厳密には多少の誤差はあるが、人間が視覚的に認知できる時間としては一定と言える）。そのため、メダルゲーム装置１０００の製造段階において、実際にメダルＭをメダル投入器１０に投入して試験を行い、投入されたメダルＭが通過センサ１０ｄにより検出されて後、当該メダルＭがメダル放出口１０ｅから放出されてマークＭＫに当接するまでの時間を測定することで、規定経過時間が設定される。
【００５２】
特徴的であることの１つは、実際にメダルＭがマークＭＫに当接したタイミングを検出してランプ移動制御を停止させるのではなく、通過センサ１０ｄによりメダルＭの通過が検出されてから規定経過時間が経過したタイミングでランプ移動制御を停止させる点である。この制御により、あたかもメダルＭがマークに当接した瞬間にランプ移動制御が停止したかのように遊技者を錯覚させることが可能となる。
【００５３】
１−３．抽選システムの構成
次に、本実施形態における抽選システム２０の構成について詳細に説明する。抽選システム２０は、遊技空間ＧＳの奥に立設された立設盤ＳＢに設けられた２台の抽選装置である第１の抽選装置３０と第２の抽選装置４０とが上下方向に並べて配置されるとともに、第１の抽選装置３０及び第２の抽選装置４０を連結する連結通路５０を備えて構成される。
【００５４】
第１の抽選装置３０は、立設盤ＳＢの上部に設けられた正面視円形の窪み３２に嵌め込むように形成された第１の抽選ホイール部３１と、第１の抽選ホイール部３１を回転駆動する第１のステッピングモータ３３とを備えて構成される。第１のステッピングモータ３３は、制御ユニット８０からの駆動制御信号に従って、第１の抽選ホイール部３１を指定される回転方向（時計回り／反時計回り）及び回転速度で回転させる。
【００５５】
第１の抽選ホイール部３１の外周側面は円滑面で形成されているが、抽選球Ｓが出入りする開口部が４箇所等間隔に設けられている。そのうちの３箇所の開口部は、竪穴型のポケット部である竪穴ポケット部３１ａの開口部である。竪穴ポケット部３１ａの深さは、抽選球１個がちょうど収まる深さとなるように設計されている。また、残る１箇所の開口部は、屈曲型のポケット部である屈曲ポケット部３１ｂの開口部である。屈曲ポケット部３１ｂは、竪穴の底部に図１に向かって時計回り方向に横穴を有した長靴を模した形状を有しており、この屈曲ポケット部３１ｂを形成する竪穴及び横穴の長さは、抽選球１個がちょうど収まるような長さとなるように設計されている。
【００５６】
図１において、立設盤ＳＢには、第１の抽選ホイール部３１の時計文字盤で言う１０時の位置に抽選球投入部３５が設けられている。抽選球投入部３５は、立設盤ＳＢの左部に鉛直方向に形成された抽選球収納部５５の上端と連通して一体的に形成されており、抽選球収納部５５の上端部から下方に向けて傾斜する傾斜通路でなる。
【００５７】
抽選球収納部５５は、抽選球Ｓの直径よりやや大きい内径を有する筒状の通路でなり、抽選球収納部５５の下方には抽選球Ｓの落下を阻止するとともに、下から新たな抽選球Ｓを押し込んで押し上げる公知の押し上げ機構（不図示）が具備されている。抽選球収納部５５の通路内に抽選球Ｓが積み上げられた状態で、押し上げ機構により当該通路の下方から新たな抽選球Ｓが１つ押し上げられると、積み上げられている抽選球Ｓ全体が更に上方に押し上げられる。そして、抽選球収納部５５の上端に達した抽選球Ｓが、傾斜通路をなす抽選球投入部３５に落下する。
【００５８】
抽選球投入部３５に落下してきた抽選球Ｓは、第１の抽選ホイール部３１の外周側面に当接してその位置に留まるが、第１の抽選ホイール部３１の回転によって、竪穴ポケット部３１ａ或いは屈曲ポケット部３１ｂの開口部が、抽選球投入部３５の対向位置に到来すると、その開口部を通じて、当該ポケット部に転落する。抽選球投入部３５は下方に向けて開口しており、これに対向するように、第１の抽選ホイール部３１の外周側面に形成された何れかの開口部が到来することで、当該開口部が上方を向く位置となって、抽選球Ｓが当該ポケット部に転落する。
【００５９】
図１において、立設盤ＳＢには、第１の抽選ホイール部３１の時計文字盤で言うところの８時の位置に第１の抽選球落下口部３６が設けられている。第１の抽選球落下口部３６は、第１の抽選ホイール部３１と第２の抽選ホイール部４１とを連結する連結通路５０の上端に連通している。第１の抽選ホイール部３１の竪穴ポケット部３１ａ或いは屈曲ポケット部３１ｂの開口部が第１の抽選球落下口部３６の対向位置に到来すると、その開口部を通じて、抽選球Ｓが第１の抽選球落下口部３６に転落する。そして、抽選球Ｓは、連結通路５０を通って第２の抽選ホイール部４１へと導かれる。
【００６０】
図１において、立設盤ＳＢには、第１の抽選ホイール部３１の時計文字盤で言うところの４時の位置に第２の抽選球落下口部３７が設けられている。第２の抽選球落下口部３７は、抽選結果が“外れ”として抽選球Ｓを回収するための抽選球回収穴５９に抽選球Ｓを導く案内通路５８の上端と連結している。抽選球回収穴５９に回収された抽選球Ｓは、立設盤ＳＢの内部に形成された抽選球搬送機構６０を通じて抽選球の貯留部（不図示）に搬送される。
【００６１】
第１の抽選ホイール部３１は、上述したように立設盤ＳＢの上部に設けられた正面視円形の窪み３２に嵌め込むように形成されている。そのため、第１の抽選ホイール部３１の竪穴ポケット部３１ａ或いは屈曲ポケット部３１ｂの開口部は、第１の抽選球落下口部３６又は第２の抽選球落下口部３７の対向位置に到来する場合を除き、窪み３２の外周壁面と対向することになる。そのため、窪み３２の外周壁面が抽選球Ｓの落下防止部として機能し、第１及び第２の抽選球落下口部以外での抽選球Ｓの落下が防止される。
【００６２】
第２の抽選装置４０は、第１の抽選装置３０と略同一の構成を有する抽選装置である。そのため、詳細な説明を省略して主要な構成を説明する。第２の抽選装置４０は、図２に示すように、立設盤ＳＢの下部に設けられた正面視円形の窪み４２に嵌め込むように形成された第２の抽選ホイール部４１と、第２の抽選ホイール部４１を回転駆動する第２のステッピングモータ４３とを備え、制御ユニット８０からの駆動制御信号に従って第２の抽選ホイール部４１の回転方向（時計回り／反時計回り）及び回転速度が可変に制御される。
【００６３】
第２の抽選ホイール部４１は、第１の抽選ホイール部３１とは異なり、２つの竪穴ポケット部４１ａと２つの屈曲ポケット部４１ｂとを有している。第２の抽選ホイール部４１は、第１の抽選ホイール部３１と同様、正面視円形の形状を有するが、２つのホイール部は大きさが異なる。具体的には、第２の抽選ホイール部４１の方が、第１の抽選ホイール部３１よりも一回り大きなサイズとなるように設計されている。
【００６４】
また、第１の抽選ホイール部３１と第２の抽選ホイール部４１とでは、ポケット部の構成数比率が異なる。すなわち、竪穴ポケット部と屈曲型ポケット部との構成数比率は、第１の抽選ホイール部３１では「３：１」であるのに対し、第２の抽選ホイール部４１では「１：１」である。
【００６５】
図１において、立設盤ＳＢには、第２の抽選ホイール部４１の時計文字盤で言うところの１０時の位置に抽選球投入部４５が設けられている。抽選球投入部４５は、連結通路５０の下端と連通して一体的に形成されている。また、時計文字盤で言うところの８時の位置に第１の抽選球落下口部４６が設けられている。第１の抽選球落下口部４６は、大当たり抽選球案内レール７０の一端に連通しており、大当たり抽選球案内レール７０の他端は、メダル獲得口４の上方に位置している。すなわち、第１の抽選球落下口部４６に転落した抽選球Ｓは、大当たり抽選球案内レール７０の上を転動してメダル獲得口４に直接落下することとなる。
【００６６】
図１において、立設盤ＳＢには、第２の抽選ホイール部４１の時計文字盤で言うところの４時の位置に第２の抽選球落下口部４７が設けられている。第２の抽選球落下口部４７は、普通当たり抽選球案内レール７５の一端と連通しており、普通当たり抽選球案内レール７５の他端は、固定テーブル６の上方に位置している。すなわち、第２の抽選球落下口部４７に転落した抽選球Ｓは、普通当たり抽選球案内レール７５の上を転動して固定テーブル６上に落下することとなる。
【００６７】
以上の構成をなす第１の抽選ホイール部３１及び第２の抽選ホイール部４１は、第１のステッピングモータ３３及び第２のステッピングモータ４３によって、それぞれ図１に向かって時計回り又は反時計回りの方向に回転するように駆動制御される。より具体的には、メダル投入器１０から投入されたメダルの総数であるメダル投入枚数と、メダル払出口１３から払い出したメダルの総数であるメダル払出枚数とを用いてペイアウト率が算出され、このペイアウト率に基づいて、第１及び第２のステッピングモータ３３，４３による回転駆動方向が切替制御される。
【００６８】
また、第１の抽選ホイール部３１及び第２の抽選ホイール部４１は、第１のステッピングモータ３３及び第２のステッピングモータ４３によって、それぞれ異なる回転速度で回転するように駆動制御される。具体的には、第２の抽選ホイール部４１の回転速度が、第１の抽選ホイール部３１の回転速度よりも大きな値となるように設定されており、第２の抽選ホイール部４１は第１の抽選ホイール部３１よりも高速で回転するように駆動制御される。
【００６９】
抽選システム２０により行われる抽選の抽選確率は、第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１の回転方向が時計回り／反時計回りの何れであるかに応じて変化する。以下、第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１の回転方向がそれぞれ時計回り／反時計回りである場合における抽選システム２０による抽選の流れ及び抽選確率について、場合を分けて詳細に説明する。
【００７０】
（１）第１及び第２の抽選ホイール部の回転方向が共に時計回りである場合
先ず、不図示の押し上げ機構により抽選球収納部５５の下方から新たな抽選球Ｓが挿入され、積み上げられた抽選球Ｓの列が上方に押し上げられると、最上位に位置する抽選球Ｓが抽選球投入部３５の傾斜通路を沿って落下する。第１の抽選ホイール部３１は常時回転制御されているため、最初に到来したポケット部に抽選球Ｓが転落・投入されることとなるが、竪穴ポケット部３１ａに投入された場合には、時計回りに回転して竪穴ポケット部３１ａの開口部が第２の抽選球落下口部３７の対向位置に到来したときに、抽選球Ｓは当該竪穴ポケット部３１ａから第２の抽選球落下口部３７に転落し、回収される。この場合の抽選結果が“外れ”である。
【００７１】
一方、抽選球Ｓが屈曲ポケット部３１ｂに投入された場合には、時計回りに回転して、当該屈曲ポケット部３１ｂの開口部が第２の抽選球落下口部３７の対向位置に到来しても、抽選球Ｓは第２の抽選球落下口部３７には転落しない。屈曲ポケット部３１ｂには時計回り方向に横穴が形成されている。第１の抽選ホイール部３１が時計回り方向に回転している間に、屈曲ポケット部３１ｂの開口部の向きが図１に向かって真上〜右上〜右〜右下〜下〜左下の順に変位するが、開口部の向きが真上〜右となる間に、屈曲ポケット部３１ｂの横穴は、下向きとなる。従い、この間に抽選球Ｓは屈曲ポケット部３１ｂの横穴に移動することとなる。そして、開口部の向きが右〜右下〜下となる間は、横穴が逆さになることがないため、抽選球Ｓは依然として横穴の中に留まるのである。第２の抽選球落下口部３７は、時計文字盤で言うところの４時の位置にあるため、屈曲ポケット部３１ｂの開口部が第２の抽選球落下口部３７の対向位置に位置したとしても、抽選球Ｓは横穴に留まり、転落することはない。
【００７２】
第１の抽選ホイール部３１が更に時計回り方向に回転して、屈曲ポケット部３１ｂの開口部の向きが下〜左下となると、横穴が逆さになり、横穴に留まっていた抽選球Ｓが屈曲ポケット部３１の竪穴に落下し、開口部に位置するようになる。そして、当該開口部が第１の抽選球落下口部３６の対向位置に位置すると、抽選球Ｓは、第１の抽選球落下口部３６に落下し、連結通路５０を通って第２の抽選ホイール部４１の抽選球投入部４５に案内される。
【００７３】
抽選球投入部４５に案内された抽選球Ｓは、第１の抽選ホイール部３１と同様、第２の抽選ホイール部４１の何れかのポケット部に投入されることとなる。このとき、抽選球Ｓが竪穴ポケット部４１ａに投入されると、当該竪穴ポケット部４１ａの開口部が第２の抽選球落下口部４７の対向位置に到来したときに、当該竪穴ポケット部４１ａから第２の抽選球落下口部４７に転落して、普通当たり抽選球案内レール７５によって固定テーブル６上へと案内される。この場合の抽選結果が“普通当たり”である。
【００７４】
一方、抽選球Ｓが屈曲ポケット４１ｂに投入されると、第１の抽選ホイール部３１と同様の原理により、当該屈曲ポケット部４１ｂの開口部が第２の抽選球落下口部４７の対向位置を超えて、第１の抽選球落下口部４６の対向位置に到来したときに第１の抽選球落下口部４６に落下し、大当たり抽選球案内レール７０によって直接メダル獲得口４へと案内される。この場合の抽選結果が“大当たり”である。
【００７５】
第１の抽選ホイール部３１は、３つの竪穴ポケット部３１ａと１つの屈曲ポケット部４１ｂとを有しているため、抽選球Ｓが第１の抽選ホイール部３１から第２の抽選ホイール部４１へと案内される確率は「１／４」である。第２の抽選ホイール部４１へ抽選球Ｓが案内された場合、必ず“普通当たり”か“大当たり”となる。従って当選確率は「１／４」と言える。
【００７６】
また、第２の抽選ホイール部４１は、２つの竪穴ポケット部４１ａと２つの屈曲ポケット部４１ｂとを有しているため、抽選球Ｓが第２の抽選ホイール部４１からメダル獲得口４へと案内される確率は「１／２」である。従って、“大当たり”となる確率は「１／８」、“普通当たり”となる確率も「１／８」と言える。
【００７７】
（２）第１の抽選ホイール部の回転方向が時計回りであり、第２の抽選ホイール部の回転方向が反時計回りである場合
第１の抽選ホイール部３１の回転に伴う抽選球Ｓの動き（遷移）は、（１）と同様である。第１の抽選ホイール部３１の開口部から抽選球投入部４５に案内された抽選球Ｓは、第２の抽選ホイール部４１の何れかのポケット部に投入されることとなる。このとき、第２の抽選ホイール部４１は反時計回りに回転しているため、抽選球Ｓが竪穴ポケット部４１ａに投入されると、当該竪穴ポケット部４１ａの開口部が第１の抽選球落下口部４６の対向位置に到来したときに、抽選球Ｓは当該竪穴ポケット部４１ａから第１の抽選球落下口部４６に転落して、大当たり抽選球案内レール７０によって直接メダル獲得口４へと案内される。
【００７８】
一方、抽選球Ｓが屈曲ポケット部４１ｂに投入されると、第２の抽選ホイール部４１が反時計回り方向に回転している間に、屈曲ポケット部４１ｂの開口部の向きが図１に向かって左上〜左〜左下の順に変位する。第２の抽選ホイール部４１は時計回り方向に横穴を有しているため、開口部の向きが左上〜左となる間は、屈曲ポケット部４１ｂの横穴は右上〜上向きとなり、竪穴の底部が開口部よりも低くなるため、開口部から投入された抽選球Ｓは、屈曲ポケット部４１ｂの竪穴の底部に留まる。第２の抽選ホイール部４１が更に反時計回り方向に回転すると開口部が左〜左下に変化し、竪穴の底部に留まっていた抽選球Ｓは、開口部に滑落する。そして、屈曲ポケット部４１ｂの開口部が第１の抽選球落下口部４６の対向位置に到来したときに、抽選球Ｓは開口部から第１の抽選球落下口部４６に落下し、大当たり抽選球案内レール７０によって直接メダル獲得口４へと案内される。
【００７９】
従って、抽選球Ｓが第１の抽選ホイール部３１から第２の抽選ホイール部４１に案内された場合は、抽選球Ｓが投入されるポケット部の種類に関わらず、抽選結果は必ず“大当たり”となる。すなわち、抽選球Ｓが第２の抽選ホイール部４１からメダル獲得口４へと案内される確率は「１」である。（１）で説明したように、抽選球Ｓが第１の抽選ホイール部３１から第２の抽選ホイール部４１へと案内される確率は「１／４」であるため、抽選結果が“大当たり”となる確率は「１／４」、“普通当たり”となる確率は「０」と言える。
【００８０】
（３）第１の抽選ホイール部の回転方向が反時計回りであり、第２の抽選ホイール部の回転方向が時計回りである場合
第１の抽選ホイール部３１の回転に伴う抽選球Ｓの動き（遷移）は、（２）の第２の抽選ホイール部４１と同様となる。従って、第１の抽選ホイール部３１に案内された抽選球Ｓは、必ず第２の抽選ホイール部４１へと案内されることになる。すなわち、抽選球Ｓが第１の抽選ホイール部３１から第２の抽選ホイール部４１へと案内される確率は「１」である。
【００８１】
また、第２の抽選ホイール部４１の回転に伴う抽選球Ｓの動き（遷移）は、（１）と同様であるため、抽選球Ｓが第２の抽選ホイール部４１からメダル獲得口４へと案内される確率は「１／２」である。よって、抽選結果が“大当たり”となる確率は「１／２」、“普通当たり”となる確率も「１／２」と言える。
【００８２】
（４）第１及び第２の抽選ホイール部の回転方向が共に反時計回りの場合
第１の抽選ホイール部３１の回転に伴う抽選球Ｓの動きは、（３）と同様であり、第２の抽選ホイール部４１の回転に伴う抽選球Ｓの動きは、（２）と同様である。従って、第１の抽選ホイール部３１に案内された抽選球Ｓは、必ず第２の抽選ホイール部４１へと案内され、第２の抽選ホイール部４１に案内された抽選球Ｓは、必ずメダル獲得口４へと案内される。そのため、抽選結果が“大当たり”となる確率は「１」、“普通当たり”となる確率は「０」と言える。
【００８３】
１−４．機能構成
図４は、メダルゲーム装置１０００の機能構成を示すブロック図である。メダルゲーム装置１０００は、メダル投入検出部１０２と、メダル落下検出部１０４と、抽選球落下検出部１０６と、処理部２００と、第１の抽選ホイール駆動部３０２と、第２の抽選ホイール駆動部３０４と、ルーレット装置３０６と、押し上げ機構３０８と、音出力部４００と、記憶部５００とを備えて構成される。
【００８４】
メダル投入検出部１０２は、遊技者がメダル投入口１０ａに投入したメダルＭの通過を検出する検出部であり、検出信号を処理部２００に出力する。メダル投入検出部１０２は、図１〜図３の通過センサ１０ｄに相当する。
【００８５】
メダル落下検出部１０４は、固定テーブル６からメダル獲得口４に落下したメダルを検出する検出部であり、検出信号を処理部２００に出力する。メダル落下検出部１０４は、図１の通過センサ１１に相当する。
【００８６】
抽選球落下検出部１０６は、固定テーブル６からメダル獲得口４に落下した抽選球Ｓを検出する検出部であり、検出信号を処理部２００に出力する。
【００８７】
処理部２００は、メダルゲーム装置１０００の各部の動作を制御する制御部である。図１では、制御ユニット８０がこれに相当し、制御ユニット８０に搭載されたＣＰＵ、ＤＳＰ、ＡＳＩＣ等の演算装置により、記憶部５００に記憶されているプログラムやデータが読み出されて実行されることで、各種機能が実現される。
【００８８】
処理部２００は、第１の抽選ホイール制御部２０２と、第２の抽選ホイール制御部２０４と、ルーレット制御部２０６と、抽選球投入制御部２０８と、メダル払出制御部２１０と、演出制御部２１２と、ペイアウト率算出部２１４と、音生成部２１６と、タイマー２１８とを備えている。
【００８９】
第１の抽選ホイール制御部２０２は、第１の抽選ホイール駆動部３０２に駆動制御信号を出力して、記憶部５００に記憶されているホイール回転駆動方向切替制御データ５０８に従って決定した回転駆動方向及びホイール回転速度設定データ５１０に定められた回転速度で第１の抽選ホイール部３１を回転駆動させるように制御する。第２の抽選ホイール制御部２０４も同様に、第２の抽選ホイール駆動部３０４に駆動制御信号を出力して、第２の抽選ホイール部４１を回転駆動させるように制御する。
【００９０】
第１の抽選ホイール駆動部３０２は、第１の抽選ホイール制御部２０２からの駆動制御信号に従って第１の抽選ホイール部３１を駆動させる駆動装置であり、図２の第１のステッピングモータ３３がこれに相当する。第２の抽選ホイール駆動部３０４も同様に、第２の抽選ホイール制御部２０４からの駆動制御信号に従って第２の抽選ホイール部４１を駆動させる駆動装置であり、図２の第２のステッピングモータ４３がこれに相当する。
【００９１】
ルーレット制御部２０６は、ルーレット装置３０６に制御信号を出力して、ルーレット装置３０６にルーレットの出目の移動制御（ランプ移動制御）を行わせる制御部である。
【００９２】
ルーレット装置３０６は、ルーレット制御部２０６からの制御信号に従ったランプ移動制御を行う装置であり、図１のルーレット装置１５がこれに相当する。
【００９３】
抽選球投入制御部２０８は、押し上げ機構３０８に制御信号を出力して、新たな抽選球Ｓ１つを抽選球収納部５５内に下方から挿入させる制御を行い、抽選球収納部５５の最上位に位置する抽選球Ｓを抽選球投入部３５に落下させる。
【００９４】
押し上げ機構３０８は、抽選球収納部５５内に下方から新たな抽選球Ｓを押し込み、抽選球収納部５５内に積み上がっている抽選球Ｓを上方に押し上げるとともに、抽選球収納部５５内の抽選球Ｓの荷重を支え、落下を阻止する弁機構を有して構成される。
【００９５】
メダル払出制御部２１０は、抽選球落下検出部１０６により抽選球Ｓがメダル獲得口４に落下したことが検出された場合に、メダル獲得口４内に設けられた不図示のメダル排出口から所定枚数のメダルＭをボーナスメダルとして落下させて、メダルを払い出すように制御する制御部である。
【００９６】
演出制御部２１２は、ルーレット装置３０６によるランプ移動制御の結果に応じた演出制御を行う制御部である。停止タイミングにおいて点灯しているランプが当たりランプＲｓであるか否かに応じた音声出力演出を行ったり、抽選球落下検出部１０６による検出結果に応じてボーナスメダルの排出に関する音声出力演出を行う。
【００９７】
ペイアウト率算出部２１４は、メダル投入検出部１０２により投入が検出されたメダルの総数であるメダル投入枚数５１２と、メダル落下検出部１０４により落下が検出されたメダルの総数であるメダル払出枚数５１４とを用いて、ペイアウト率５１６を算出する算出部である。
【００９８】
音生成部２１６は、遊技中におけるＢＧＭや、ルーレットゲームの成否に応じた演出音声、抽選システム２０による抽選結果に応じた演出音声等の音信号を生成する生成部であり、生成した音信号を音出力部４００に出力する。
【００９９】
音出力部４００は、音生成部２１６から出力される音信号に基づいた音出力を行う音出力装置であり、図１のスピーカ９０がこれに相当する。
また、タイマー２１８は、所与のスタートタイミングからの経過時間を計測する計時部である。
【０１００】
記憶部５００は、処理部２００にメダルゲーム装置１０００を統括的に制御させるためのシステムプログラム等の各種プログラムや各種データを記憶した記憶装置である。記憶部５００の機能は、例えばＩＣメモリやハードディスク、メモリカード、光ディスク、ＣＤ―ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ／ＲＡＭ等の情報記憶媒体により実現される。図１では、制御ユニット８０に搭載されるメモリ８４がこれに相当する。
【０１０１】
本実施形態では、記憶部５００は、予め記憶されているプログラム及びデータとして、制御プログラム５０２と、規定経過時間５０４と、目標ペイアウト率５０６と、ホイール回転駆動方向切替制御データ５０８と、ホイール回転速度設定データ５１０とを格納している。また、遊技の進行に応じて生成・更新されるデータとして、メダル投入枚数５１２と、メダル払出枚数５１４と、ペイアウト率５１６とが格納される。
【０１０２】
制御プログラム５０２は、メダルゲーム装置１０００における遊技の進行を制御し、処理部２００を上述した各種機能部として機能させるためのプログラムである。
【０１０３】
規定経過時間５０４は、メダル投入検出部１０２によりメダルＭの通過が検出されて後、ルーレット装置３０６のランプ移動制御を停止させるまでの時間として予め規定された時間である。目標ペイアウト率５０６は、ペイアウト率５１６の目標値であり、予め設定される。
【０１０４】
図５は、ホイール回転駆動方向切替制御データ５０８のデータ構成の一例を示す図である。ホイール回転駆動方向切替制御データ５０８には、現在のペイアウト率５１６から目標ペイアウト率５０６を減算したペイアウト率差５０８１と、第１の抽選ホイール部３１及び第２の抽選ホイール部４１それぞれの回転駆動方向５０８３と、大当たりの確率５０８５とが対応付けて記憶されている。
【０１０５】
具体的には、ペイアウト率差５０８１が高くなるほど、大当たりの確率５０８５が低くなるように、回転駆動方向５０８３が定められている。例えば、ペイアウト率差５０８１が「−１０％以下」である場合は、回転駆動方向５０８３は第１の抽選ホイール部３１が反時計回り、第２の抽選ホイール部４１が時計回りであり、この場合の大当たりの確率５０８５は「１／２」である。
【０１０６】
ホイール回転速度設定データ５１０は、第１の抽選ホイール部３１及び第２の抽選ホイール部４１それぞれの回転速度が定められたデータである。第２の抽選ホイール部４１の回転速度には、第１の抽選ホイール部３１の回転速度よりも大きな値が設定されている。
【０１０７】
メダル投入枚数５１２は、メダル投入器１０に投入されたメダルの総数であり、メダル投入検出部１０２によりメダルの投入が検出される毎に更新される。メダル払出枚数５１４は、メダル払出口１３から払い出されたメダルの総数であり、メダル落下検出部１０４によりメダルの落下が検出される毎に更新される。ペイアウト率５１６は、メダル投入枚数５１２に対するメダル払出枚数５１４の割合であり、ペイアウト率算出部２１４により算出・更新される。
【０１０８】
１−５．処理の流れ
図６及び図７は、記憶部５００に記憶されている制御プログラム５０２が処理部２００により読み出されて実行されることで、メダルゲーム装置１０００において実行される制御処理の流れを示すフローチャートである。
【０１０９】
先ず、処理部２００は、メダル落下検出部１０４から検出信号を入力したか否かを判定し（ステップＡ１）、入力したと判定した場合は（ステップＡ１；Ｙｅｓ）、記憶部５００に記憶されているメダル払出枚数５１４を更新する（ステップＡ３）。そして、ペイアウト率算出部２１４は、記憶部５００に記憶されているメダル投入枚数５１２とメダル払出枚数５１４とを用いてペイアウト率５１６を算出して更新する（ステップＡ５）。
【０１１０】
次いで、第１の抽選ホイール制御部２０２及び第２の抽選ホイール制御部２０４は、記憶部５００に記憶されている現在のペイアウト率５１６から目標ペイアウト率５０６を減算してペイアウト率差５０８１を算出し、ホイール回転駆動方向切替制御データ５０８に基づいて、第１の抽選ホイール駆動部３０２及び第２の抽選ホイール駆動部３０４による回転駆動方向５０８３を切替制御する（ステップＡ６）。
【０１１１】
次いで、処理部２００は、抽選球落下検出部１０６から検出信号を入力したか否かを判定する（ステップＡ７）。そして、入力したと判定した場合は（ステップＡ７；Ｙｅｓ）、メダル払出制御部２１０が、メダル獲得口４内に設けられたメダル排出口（不図示）から所定枚数のメダルＭをボーナスメダルとして落下させて、メダル払出口１３から払い出すように制御する（ステップＡ９）。
【０１１２】
次いで、処理部２００は、メダル投入検出部１０２から検出信号を入力したか否かを判定し（ステップＡ１１）、入力しなかったと判定した場合は（ステップＡ１１；Ｎｏ）、ステップＡ１に戻る。また、入力したと判定した場合は（ステップＡ１１；Ｙｅｓ）、処理部２００は、フラグがＯＦＦに設定されているか否かを判定する（ステップＡ１３）。
【０１１３】
フラグは、ルーレットランプ移動制御が停止されて後、再始動されるまでの一連の処理が行われている間ＯＮに設定されるフラグであり、フラグがＯＮに設定されている期間は対応不可期間となって、ステップＡ１５〜Ａ４７の処理が行われない。従って、例えば遊技者によってメダル投入器１０にメダルが連続投入されたような場合は、１枚目に投入されたメダルについて上述した処理が行われ、２枚目以降に投入されたメダルについては上述した処理が行われないことになる。
【０１１４】
ステップＡ１３においてフラグがＯＦＦに設定されていると判定した場合は（ステップＡ１３；Ｙｅｓ）、処理部２００は、フラグをＯＮに設定し（ステップＡ１５）、タイマー２１８をスタートさせる（ステップＡ１７）。そして、処理部２００は、記憶部５００に記憶されているメダル投入枚数５１２を更新し（ステップＡ１９）、ペイアウト率算出部２１４が、記憶部５００に記憶されているメダル投入枚数５１２とメダル払出枚数５１４とを用いて、ペイアウト率５１６を算出して更新する（ステップＡ２１）。
【０１１５】
次いで、処理部２００は、記憶部５００に記憶されているペイアウト率５１６が目標ペイアウト率５０６を超えているか否かを判定し（ステップＡ２３）、超えていると判定した場合は（ステップＡ２３；Ｙｅｓ）、変動時間を決定する（ステップＡ２５）。変動時間は、例えば最大「０．１秒」までの時間を乱数を使って決定する。
【０１１６】
そして、処理部２００は、記憶部５００に記憶されている規定経過時間５０４に変動時間を加算した時間を経過時間として設定する（ステップＡ２７）。また、ステップＡ２３においてペイアウト率５１６が目標ペイアウト率５０６を超えていないと判定した場合は（ステップＡ２３；Ｎｏ）、処理部２００は、記憶部５００に記憶されている規定経過時間５０４を経過時間として設定する（ステップＡ２９）。
【０１１７】
次いで、処理部２００は、ステップＡ２７又はＡ２９で設定した経過時間が経過したか否かを判定し（ステップＡ３１）、まだ経過していないと判定した場合は（ステップＡ３１；Ｎｏ）、そのまま待機する。また、経過時間が経過したと判定した場合は（ステップＡ３１；Ｙｅｓ）、処理部２００は、タイマー２１８をリセットさせる（ステップＡ３３）。そして、ルーレット制御部２０６が、ルーレット装置３０６にランプ移動制御を停止させるように制御する（ステップＡ３５）。
【０１１８】
その後、処理部２００は、点灯しているルーレットランプＲＬの種類を判定し（ステップＡ３７）、当たりランプＲｓであると判定した場合は（ステップＡ３７；当たりランプ）、演出制御部２１２が成功演出制御を行う（ステップＡ３９）。具体的には、ルーレットゲームの成功を演出する演出音声や演出音楽を音生成部２１６に生成させ、音出力部４００から出力させる。
【０１１９】
そして、抽選球投入制御部２０６は、第１の抽選ホイール部３１に連通する抽選球投入部３５へと抽選球Ｓを投入させるように、抽選球投入部３０６を制御する（ステップＡ４１）。また、ルーレット制御部２０６が、ルーレット装置３０６にランプ移動制御を開始させる（ステップＡ４３）。そして、処理部２００は、フラグをＯＦＦに設定した後（ステップＡ４５）、ステップＡ１に戻る。
【０１２０】
また、ステップＡ４１において点灯しているルーレットランプＲＬが外れランプＲｆであると判定した場合は（ステップＡ３７；外れランプ）、演出制御部２１２が、失敗演出制御を行う（ステップＡ４７）。具体的には、ルーレットゲームの失敗を演出する演出音声や演出音楽を音生成部２１６に生成させ、音出力部４００から出力させる。そして、処理部２００は、ステップＡ１に戻る。
【０１２１】
一方、ステップＡ１３においてフラグがＯＮに設定されていると判定した場合は（ステップＡ１３；Ｎｏ）、処理部２００は、現在は対応不可期間であると判断し、記憶部５００に記憶されているメダル投入枚数５１２を更新する（ステップＡ４９）。また、ペイアウト率算出部２１４が、記憶部５００に記憶されているメダル投入枚数５１２とメダル払出枚数５１４とを用いてペイアウト率５１６を算出して更新する（ステップＡ５１）。そして、処理部２００は、ステップＡ１に戻る。
【０１２２】
１−６．作用効果
メダルゲーム装置１０００は、プッシャー型のメダルゲーム装置であり、抽選球Ｓを用いた物理抽選を行うための抽選システム２０を備えて構成される。抽選システム２０は、第１の抽選装置３０と第２の抽選装置４０との２つの抽選装置を上下方向に並べて具備している。第１の抽選装置３０は、円盤状のホイール部である第１の抽選ホイール部３１と第１のステッピングモータ３３とを備え、第１の抽選ホイール部３１は、第１のステッピングモータ３３によって時計回り又は反時計回りに回転するように駆動制御される。第２の抽選装置４０も、第１の抽選装置３０と同様、円盤状のホイール部である第２の抽選ホイール部４１と第２のステッピングモータ４３とを備え、第２の抽選ホイール部４１は、第２のステッピングモータ４３により時計回り又は反時計回りに回転するように駆動制御される。
【０１２３】
第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１には、それぞれ竪穴型のポケット部である竪穴ポケット部３１ａ，４１ａと、竪穴の底部に時計回り方向に横穴を有する屈曲型のポケット部である屈曲ポケット部３１ｂ，４１ｂとを外周に沿って有している。そして、抽選球Ｓが抽選体収納部５５から抽選球投入部３５に投入された場合に、抽選球Ｓが落下した第１の抽選ホイール部３１のポケット部の種類、及び、第１の抽選ホイール部３１の回転方向に応じて、抽選球Ｓの行き先が変化する。抽選球Ｓが時計盤で言うところの８時の位置に設けられた第１の抽選球落下口部３６に落下すると、抽選球Ｓは連絡通路５０を通じて第２の抽選ホイール部４１へと案内される。しかし、抽選球Ｓが時計盤で言うところの４時の位置に設けられた第２の抽選球落下口部３７に落下すると、抽選結果は“外れ”となり、回収機構によって回収される。
【０１２４】
抽選球Ｓが第２の抽選ホイール部４１に案内されると、抽選球Ｓは第２の抽選ホイール部４１が備えるポケット部に落下するが、抽選球Ｓが落下した第２の抽選ホイール部４１のポケット部の種類、及び、第２の抽選ホイール部４１の回転方向に応じて、抽選球Ｓの行き先が変化する。抽選球Ｓが時計盤で言うところの８時の位置に設けられた第１の抽選球落下口部４６に落下すると、抽選結果は“大当たり”となり、抽選球Ｓはメダル獲得口４に案内されて落下する。他方、抽選球Ｓが時計盤で言うところの４時の位置に設けられた第２の抽選球落下口部４７に落下すると、抽選結果は“普通当たり”となり、抽選球Ｓは固定テーブル６へと案内されて排出される。
【０１２５】
このような構成により、抽選球Ｓがどのタイミングで抽選球投入部３５に投入されたか、抽選球Ｓが落下したのが竪穴ポケット部と屈曲ポケット部との何れの種類のポケット部であるか、抽選ホイール部の回転方向が時計回り、反時計回りの何れであるかといった複数の要素が絡み合って抽選結果が決まるため、抽選体を用いた物理抽選に面白みを持たせ、従来にない興趣のある抽選ゲームを遊技者に提供することが可能となる。
【０１２６】
また、第１の抽選ホイール部３１と第２の抽選ホイール部４１とは大きさが異なり、竪穴ポケット部と屈曲ポケット部との構成数比率も異なる。その上、第１の抽選ホイール部３１と第２の抽選ホイール部４１とは異なる回転速度で回転するように駆動制御される。かかる構成により、抽選球Ｓの動きに予想もできないような変化を持たせ、物理抽選のランダム性を高めることができる。
【０１２７】
さらに、メダルゲーム装置１０００では、ペイアウト率に基づいて、第１及び第２のステッピングモータ３３，４３による回転駆動方向が切替制御される。具体的には、現在ペイアウト率から目標ペイアウト率を減算したペイアウト率差が低いほど大当たりの確率が高く、ペイアウト率差が高いほど大当たりの確率が低くなるように回転駆動方向が切替制御される。これにより、抽選確率を適切に変動させることが可能となり、効率的な運用を図ることができるようになる。
【０１２８】
２．第２実施形態
２−１．構成
図８は、第２実施形態におけるメダルゲーム装置２０００の構成を示す正面外観図である。第１実施形態におけるメダルゲーム装置１０００と同一の構成要素については同一の符号を付して説明を省略する。メダルゲーム装置２０００では、第１種抽選球Ｓ１と、第２種抽選球Ｓ２との２種類の抽選球を用いて、抽選システム２０による物理抽選を実行する。第１種抽選球Ｓ１は、例えば黒色が施された球状の抽選体である。他方、第２種抽選球Ｓ２は、白色が施された球状の抽選体であり、抽選確率を一時的に引き上げる特典付きの抽選体である。
【０１２９】
立設盤ＳＢの左部に鉛直方向に設けられた抽選球収納部５５であって、抽選球収納部５５を構成する筒状の通路の上部には、抽選球収納部５５の最上位に位置し、次に投入されることとなる抽選球の種類を検出するための抽選球種類検出センサ５５ａが配置されている。抽選球種類検出センサ５５ａは、例えば投光素子と受光素子とを備えて構成され、抽選球に対して投光した光の抽選球からの反射光の強度を測定することによって、抽選球収納部５５の最上位に位置する抽選球の種類を判定する。
【０１３０】
２−２．処理の流れ
図９は、メダルゲーム装置２０００の処理部２００が行う第２の制御処理のうち、図６の制御処理に相当する部分を示すフローチャートである。尚、図６の制御処理と同一のステップについては同一の符号を付して説明を省略し、制御処理とは異なる部分を中心に説明する。
【０１３１】
処理部２００は、ステップＡ９においてメダル払出制御を行った後、抽選球種類検出センサ５５ａから、抽選球収納部５５の最上位に位置する抽選球の種類を取得する（ステップＢ１１）。そして、処理部２００は、取得した抽選球の種類が第２種抽選球であるか否かを判定し（ステップＢ１３）、第２種抽選球であると判定した場合は（ステップＢ１３；Ｙｅｓ）、大当たりの確率が最大となるような回転駆動方向で第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１を回転させるように、第１及び第２の抽選ホイール駆動部３０２，３０４を駆動制御する（ステップＢ１５）。そして、処理部２００は、ステップＡ１１へと処理を移行する。
【０１３２】
２−３．作用効果
メダルゲーム装置２０００が備える抽選システム２０は、第１種抽選球Ｓ１と第２種抽選球Ｓ２との２種類の抽選球を用いて物理抽選を行う。第２種抽選球Ｓ２は、抽選確率を一時的に引き上げる特典が付与された抽選体である。抽選球収納部５５に設けられた抽選球種類検出センサ５５ａにより、抽選システム２０に次回投入予定の抽選球の種類が第２種抽選球Ｓ２であることが検出されると、抽選結果が“大当たり”となる確率が最大となるように、第１及び第２のステッピングモータ３３，４３による回転駆動方向が切替制御される。このように抽選球の種類に応じて抽選確率を変動させるようにしたことで、抽選体を用いた物理抽選に更なる面白みを持たせることができるようになり、抽選ゲームの興趣性が一層高まる。
【０１３３】
３．第３実施形態
図１０は、第３実施形態におけるゲーム装置３０００の構成を示す正面外観図である。ゲーム装置３０００は、カプセル入りの玩具、いわゆるカプセルトイを取得するための子供用のゲーム装置である。ゲーム装置３０００では、上述した第１及び第２実施形態の抽選球Ｓとして、球状のカプセルＣを用いて物理抽選を実行する。カプセルＣの中には、任意の景品を封入することが可能であり、例えば、アニメキャラクタの人形や消しゴム、各種の乗り物の小型模型などが考えられる。
【０１３４】
ゲーム装置３０００は、テーブル３００の上面に、硬貨を投入するためのコイン投入口３１０と、抽選システムによる抽選を指示するための抽選開始ボタン３２０とを配置して有している。また、ゲーム装置３０００は、第１及び第２実施形態のメダルゲーム装置１０００，２０００と同様の抽選システム２０を備えている。そして、例えば、第１の抽選ホイール部３１は、第１の時間間隔（例えば“５分間隔”）で時計回り／反時計回りを切り替えて回転駆動され、第２の抽選ホイール部４１は、第２の時間間隔（例えば“１０分間隔”）で時計回り／反時計回りを切り替えて回転駆動される。
【０１３５】
カプセルＣが第１の抽選ホイール部３１から第２の抽選ホイール部４１へと案内され、第１のカプセル落下口部３４６に落下すると、抽選結果は“当たり”となり、カプセルＣは当たりカプセル案内レール３７０の上を転動してカプセル獲得口３０４に落下し、カプセル払出口３１３から払い出される。一方、カプセルＣが第２のカプセル落下口部３３７或いは３４７に落下すると、それぞれカプセル回収穴３５９，３６９に回収されて、搬送機構３６０により搬送される。
【０１３６】
このように、第３実施形態では、メダルゲーム装置ではなく、玩具が封入されたカプセルを用いて物理抽選を行い、抽選結果が当たりとなった場合にそのカプセルを払い出すゲーム装置を実現できる。
【０１３７】
４．変形例
以上、本発明を適用した実施形態について説明したが、発明の主旨を逸脱しない限りにおいて適宜構成の追加・省略・変更を行うことができる。
【０１３８】
４−１．抽選装置の数
上述した実施形態では、抽選システム２０は、第１の抽選装置３０と第２の抽選装置４０との２つの抽選装置を上下方向に並べて備えるものとして説明したが、抽選システムを構成する抽選装置の数は設計事項であり、任意に変更可能である。すなわち、抽選装置を１つとしてもよいし、３以上の抽選装置を配した抽選システムを構成してもよい。
【０１３９】
図１１は、この場合の抽選システムの一例である抽選システム１２０の概略構成図である。尚、抽選システム２０と区別するため、各構成要素の符号の頭に“１”を付している。抽選システム１２０は、第１の抽選装置１３０と、第２の抽選装置１４０と、第３の抽選装置１５０との３つの抽選装置を上下方向に並べて具備するとともに、第１の抽選ホイール部１３１と第２の抽選ホイール部１４１とを連結する第１の連結通路１３５、及び、第２の抽選ホイール部１４１と第３の抽選ホイール部１５１とを連結する第２の連結通路１４５を備えて構成されている。
【０１４０】
３つの抽選装置は、それぞれ第１の抽選ホイール部１３１、第２の抽選ホイール部１４１及び第３の抽選ホイール部１５１を有している。第１〜第３の抽選ホイール部１３１〜１５１は全て大きさが異なり、第３の抽選ホイール部１５１が最も大きく、第１の抽選ホイール部１３１が次に大きく、第２の抽選ホイール部１４１が最も小さくなるように設計されている。
【０１４１】
第１の抽選ホイール部１３１は、２つの竪穴ポケット部１３１ａと、１つの屈曲ポケット部１３１ｂとを備える。屈曲ポケット部１３１ｂは、図１１に向かって時計回り方向に横穴を有している。
【０１４２】
第２の抽選ホイール部１４１は、１つの竪穴ポケット部１４１ａと、１つの屈曲ポケット部１４１ｂとを備える。屈曲ポケット部１４１ｂも、図１１に向かって時計回り方向に横穴を有している。
【０１４３】
また、第３の抽選ホイール部１５１は、３つの竪穴ポケット部１５１ａと、１つの屈曲ポケット部１５１ｂとを備える。屈曲ポケット部１５１ｂも、図１１に向かって時計回り方向に横穴を有している。
【０１４４】
この構成からわかるように、第１〜第３の抽選ホイール部１３１〜１５１は、竪穴ポケット部と屈曲ポケット部との構成数比率が全て異なる。すなわち、第１の抽選ホイール部１３１では「２：１」、第２の抽選ホイール部１４１では「１：１」、第３の抽選ホイール部１５１では「３：１」の構成数比率となっている。
【０１４５】
第１〜第３の抽選ホイール部１３１〜１５１は、それぞれ第１〜第３のステッピングモータ（不図示）によって回転駆動制御される。第１〜第３のステッピングモータは、処理部２００から指示される回転駆動方向及び回転速度で第１〜第３の抽選ホイール部１３１〜１５１を回転させるように駆動制御する。第１〜第３の抽選ホイール部の回転速度には、それぞれ異なる値が設定されており、各抽選ホイール部は全て異なる速度で回転するように駆動制御される。例えば、第２の抽選ホイール部１４１が最も速く、第３の抽選ホイール部１５１が次に速く、第１の抽選ホイール部１３１が最も遅く回転するように駆動制御される。
【０１４６】
図１２は、この場合に記憶部５００に格納される第２のホイール回転駆動方向切替制御データ５１８のデータ構成例を示す図である。第２のホイール回転駆動方向切替制御データ５１８には、ペイアウト率差５１８１と、第１〜第３の抽選ホイール部１３１〜１５１それぞれの回転駆動方向５１８３と、大当たりの確率５１８５とが対応付けて記憶されている。
【０１４７】
具体的には、ペイアウト率差５１８１が大きくなるほど、大当たりの確率５１８５が低くなるように、回転駆動方向５１８３が定められている。例えば、ペイアウト率差５１８１が「＋２〜＋５％」の範囲では、回転駆動方向５１８３は、第１の抽選ホイール部１３１が時計回り、第２の抽選ホイール部１４１が反時計回り、第３の抽選ホイール部１５１が時計回りとされる。また、この場合の大当たりの確率５１８５は「１／１２」である。
【０１４８】
４−２．屈曲ポケット部の種類
上述した実施形態では、各抽選ホイール部の屈曲ポケット部は、時計回り方向に横穴を有するものとして説明したが、反時計回り方向に横穴を有していてもよいし、時計回り方向及び反時計回り方向の両方に横穴を有するＴ字形をしていてもよい。
【０１４９】
図１３は、この場合の抽選システムの一例である抽選システム２２０の概略構成図である。尚、抽選システム２０と区別するため、各構成要素の符号の頭に“２”を付している。抽選システム２２０は、抽選システム２０と同様、第１の抽選装置２３０と、第２の抽選装置２４０との２つの抽選装置を備えて構成されている。
【０１５０】
第１の抽選装置２３０は、第１実施形態で説明した第１の抽選装置３０と同様の構成をしており、第１の抽選ホイール部２３１が、３つの竪穴ポケット部２３１ａと、１つの屈曲ポケット部２３１ｂとを備え、屈曲ポケット部２３１ｂは、図１３に向かって時計回り方向に横穴を有している。
【０１５１】
一方、第２の抽選装置２４０が備える第２の抽選ホイール部２４１は、２つの竪穴ポケット部２４１ａの他に、第１の屈曲ポケット部２４１ｃと、第２の屈曲ポケット部２４１ｄとを備える。第１の屈曲ポケット部２４１ｃは、図１３に向かって反時計回り方向に横穴を有しており、第２の屈曲ポケット部２４１ｄは、図１３に向かって時計回り及び反時計回りの両方向に横穴を有している。
【０１５２】
第１の屈曲ポケット部２４１ｃ及び第２の屈曲ポケット部２４１ｄの作用効果は次の通りである。すなわち、第２の抽選ホイール部２４１が時計回りに回転駆動され、抽選球投入部２４５から第１の屈曲ポケット部２４１ｃに抽選球Ｓが投入された場合には、第１の屈曲ポケット部２４１ｃの横穴が反時計回りの方向であるため、第２の抽選球落下口部２４７の位置に到来するまでの間に抽選球Ｓは横穴に待避することができず、第２の抽選球落下口部２４７に落下することとなる。
【０１５３】
また、第２の抽選ホイール部２４１が時計回りに回転駆動され、抽選球投入部２４５から第２の屈曲ポケット部２４１ｄに抽選球Ｓが投入された場合には、第２の抽選球落下口部２４７の位置に到来したとしても、第２の屈曲ポケット部２４１ｄの時計回り方向の横穴に抽選球Ｓが待避することで、第２の抽選球落下口部２４７へは落下しない。その後、更に時計回り方向に第２の抽選ホイール部２４１が回転することで、抽選球Ｓは、待避していた横穴から竪穴に落下して、第１の抽選球落下口部２４６の位置に到来した時に、当該第１の抽選球落下口部２４６へ転落することとなる。
【０１５４】
第２の抽選ホイール部２４１が反時計回りに回転駆動されている場合も同様に考えられる。以上の構成により、抽選システム２２０では、第１及び第２の抽選ホイール部２３１，２４１の回転方向が時計回り／反時計回りの何れであるかに応じて、抽選結果が“大当たり”となる確率が、「１／１６」、「１／８」、「１／４」、「１／２」の４通りに変化する。よって、抽選システム２２０を備えたメダルゲーム装置では、ペイアウト率差を４段階に分けて抽選確率を変動させることにすれば好適である。
【０１５５】
このように種々の方向に横穴が形成された屈曲ポケット部を有する抽選ホイール部を製造し、それらを組み合わせて抽選システムを構成することで、様々な抽選確率で抽選を実行可能な抽選システムを実現することが可能となる。
【０１５６】
４−３．ルーレットゲームの結果に基づく回転駆動方向の切替制御
各抽選ホイール部の回転駆動方向を、ペイアウト率に基づいて切替制御するのではなく、ルーレットゲームの結果に基づいて切替制御することにしてもよい。
【０１５７】
図１４は、この場合に処理部２００が行う処理である第３の制御処理のうち、図７の制御処理に相当する部分を示すフローチャートである。尚、図７の制御処理と同一のステップについては同一の符号を付して説明を省略し、制御処理とは異なる部分を中心に説明する。
【０１５８】
処理部２００は、ステップＡ３９において成功演出制御を行った後、点灯しているルーレットランプが当たりランプＲｓとなった連続回数を判定する（ステップＣ４１）。そして、連続回数が「３回以上」であると判定した場合は（ステップＣ４１；３回以上）、大当たりの確率が最大となる回転駆動方向で第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１を回転させるように駆動制御する（ステップＣ４３）。
【０１５９】
また、連続回数が２回であると判定した場合は（ステップＣ４１；２回）、処理部２００は、大当たりの確率が２番目に大きくなる回転駆動方向で第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１を回転させるように駆動制御し（ステップＣ４５）、連続回数が１回であると判定した場合は（ステップＣ４１；１回）、大当たりの確率が３番目に大きくなる回転駆動方向で第１及び第２の抽選ホイール部３１，４１を回転させるように駆動制御する（ステップＣ４７）。
【０１６０】
４−４．運用による回転駆動方向の切替制御
また、メダルゲーム装置を設置・運営している事業者側の運用によって、各抽選ホイール部の回転駆動方向を切替制御することにしてもよい。例えば、１日のうちの所定の時間帯はサービスタイムとして、大当たりの確率が最大となるように回転駆動方向を切替制御することにしてもよい。
【０１６１】
４−５．抽選ホイール部の大きさ及びポケット部の構成数比率
上述した実施形態における各抽選ホイール部の大きさや各抽選ホイール部を構成する竪穴ポケット部と屈曲ポケット部との構成数比率はあくまでも一例であり、適宜設計変更して構成してもよい。
【０１６２】
４−６．抽選ホイール部の回転速度
上述した実施形態では、第２の抽選ホイール部の回転速度が第１の抽選ホイール部の回転速度よりも大きいものとして説明したが、この回転速度の関係は逆であってもよいことは勿論である。また、例えばペイアウト率に基づいて、各抽選ホイール部の回転速度を可変に制御することにしてもよい。
【０１６３】
４−７．ボーナスメダル
上述した実施形態では、抽選球Ｓがメダル獲得口４に落下した場合は、所定数のメダルをメダル払出口からボーナスメダルとして払い出すものとして説明したが、メダル払出口から払い出すのではなく、所定数のメダルを固定テーブル或いはプッシャーテーブル上（ゲームフィールド上）に放出することにしてもよい。
【符号の説明】
【０１６４】
１０００    メダルゲーム装置
１０          メダル投入器
１０ａ        メダル投入口
１０ｂ        案内通路
１０ｃ        メダル投入レール
１０ｄ        通過センサ
１０ｅ        メダル放出口
２０          抽選システム
３０          第１の抽選装置
３１          第１の抽選ホイール部
３１ａ        竪穴ポケット部
３１ｂ        屈曲ポケット部
３３          第１のステッピングモータ
３５          抽選球投入部
３６          第１の抽選球落下口部
３７          第２の抽選球落下口部
４０          第２の抽選装置
４１          第２の抽選ホイール部
４１ａ        竪穴ポケット部
４１ｂ        屈曲ポケット部
４３          第２のステッピングモータ
４５          抽選球投入部
４６          第１の抽選球落下口部
４７          第２の抽選球落下口部
５０          連結通路
７０          大当たり抽選球案内レール
７５          普通当たり抽選球案内レール
８０          制御ユニット
９０          スピーカ
ＧＳ          遊技空間
Ｍ            メダル
Ｓ            抽選球
ＲＬ          ルーレットランプ
ＭＫ          マーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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