(57)【要約】【課題】複数の種類のゲーム要素を利用したプレイが可能なゲーム機を提供する。【解決手段】ゲーム機１は、小メダルＳＭ及び大メダルＢＭを手前側Ｙ１に移動して上段プッシャ台１２から落下させる上段往復テーブル１２ａと、上端部１４ａが上段プッシャ台１２から手前側Ｙ１にはみ出して落下する大メダルＢＭが到達できかつ上段プッシャ台１２から手前側Ｙ１にはみ出して落下する小メダルＳＭが到達できない位置に配置された滑落部１４と、滑落部１４に滑落した大メダルＢＭを搬送する傾斜転動部１５と、傾斜転動部１５によって搬送された大メダルＢＭを貯留する大メダル貯留装置１６と、上段プッシャ台１２と滑落部１４との間に設けられ、上段プッシャ台１２から手前側Ｙ１にはみ出して落下した小メダルＳＭが通過する間隙部１４ｃと、間隙部１４ｃを通過した小メダルＳＭを載置する下段プッシャ台１９とを備える。【選択図】図６
2010233785.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１ゲーム要素及び第１ゲーム要素よりも外形が大きい第２ゲーム要素を混在した状態で載置する上段テーブルと、
前記上段テーブルに載置された第１及び第２ゲーム要素を移動方向に移動して前記上段テーブルから落下させる上段移動部と、
前記上段テーブルよりも前記移動方向側に配置された上端部を有し、前記上端部が前記上段テーブルから前記移動方向側にはみ出して落下する第２ゲーム要素が到達できかつ前記上段テーブルから前記移動方向側にはみ出して落下する第１ゲーム要素が到達できない位置に配置された滑落部と、
前記滑落部に滑落した第２ゲーム要素を搬送する第２ゲーム要素搬送部と、
前記第２ゲーム要素搬送部によって搬送された第２ゲーム要素を貯留する第２ゲーム要素貯留部と、
前記上段テーブルと前記滑落部との間に設けられ、前記上段テーブルから前記移動方向側にはみ出して落下した第１ゲーム要素が通過する間隙部と、
前記間隙部を通過した第１ゲーム要素を載置する下段テーブルと、
を備えるゲーム機。
【請求項２】
請求項１に記載のゲーム機において、
第１及び第２ゲーム要素は、円盤状のメダルであり、
前記滑落部の前記上端部は、前記上段テーブルの前記移動方向側の縁部との距離が、第１ゲーム要素の半径よりも大きくかつ第２ゲーム要素の半径よりも小さいこと、
を特徴とするゲーム機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のゲーム機において、
前記下段テーブルに載置された第１ゲーム要素を移動して前記下段テーブルから落下させる下段移動部と、
前記下段テーブルから第１ゲーム要素が落下した場合に、第１ゲーム要素をこのゲーム機の外部に払い出す払い出し部とを備えること、
を特徴とするゲーム機。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のゲーム機において、
前記第２ゲーム要素搬送部は、
搬送方向に傾斜し、第１及び第２ゲーム要素を傾斜方向に転がしながら移動する傾斜転動部と、
前記傾斜転動部に設けられ、第１ゲーム要素を通過させかつ第２ゲーム要素を通過させないように規制する大きさの孔部とを有すること、
を特徴とするゲーム機。
【請求項５】
請求項４に記載のゲーム機において、
第１及び第２ゲーム要素は、円盤状のメダルであり、
前記孔部は、スリット状でありその幅が、前記第１ゲーム要素の厚みよりも大きくかつ前記第２ゲーム要素の厚みよりも小さいこと、
を特徴とするゲーム機。
【請求項６】
請求項４に記載のゲーム機において、
前記第２ゲーム要素搬送部は、前記孔部に第２ゲーム要素を収容した場合に、水平方向の位置において、第２ゲーム要素の重心が前記孔部よりも外側になるように収容し、その第２ゲーム要素を重力の作用によって前記傾斜方向に転がすこと、
を特徴とするゲーム機。
【請求項７】
請求項４に記載のゲーム機において、
前記第２ゲーム要素搬送部は、前記孔部に第２ゲーム要素を収容した場合に、その第２ゲーム要素の重心の水平方向の位置が、その第２ゲーム要素を傾斜方向側で支持する孔部縁部の水平方向の位置よりも、水平方向のうちその第２ゲーム要素が転がる方向側になるように収容し、その第２ゲーム要素を重力の作用によって前記傾斜方向に転がすこと、
を特徴とするゲーム機。
【請求項８】
請求項１から請求項７までのいずれか１項に記載のゲーム機において、
前記第２ゲーム要素貯留部に第２ゲーム要素が貯留された場合に、前記上段及び下段テーブルのうち少なくとも１つに、複数の第１ゲーム要素を供給する第１ゲーム要素供給部を備えること、
を特徴とするゲーム機。
【請求項９】
請求項１から請求項８までのいずれか１項に記載のゲーム機において、
第１及び第２ゲーム要素は、円盤状のメダルであること、
を特徴とするゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム要素を利用したゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、メダルを利用したプッシャタイプのメダルゲーム機があった（例えば特許文献１）。
しかし、従来のメダルゲーム機は、１種類のメダルを利用するものであり、プレイ態様が単純であった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２２４３２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の課題は、複数の種類のゲーム要素を利用したプレイが可能なゲーム機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、以下のような解決手段により、課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。また、符号を付して説明した構成は、適宜改良してもよく、また、少なくとも一部を他の構成物に代替してもよい。
【０００６】
第１の発明は、第１ゲーム要素（ＳＭ，２ＳＭ）及び第１ゲーム要素よりも外形が大きい第２ゲーム要素（ＢＭ，２ＢＭ）を混在した状態で載置する上段テーブル（１２，１２ａ）と、前記上段テーブルに載置された第１及び第２ゲーム要素を移動方向に移動して前記上段テーブルから落下させる上段移動部（１２，１２ｂ）と、前記上段テーブルよりも前記移動方向側（Ｙ１）に配置された上端部（１４ａ）を有し、前記上端部が前記上段テーブルから前記移動方向側にはみ出して落下する第２ゲーム要素が到達できかつ前記上段テーブルから前記移動方向側にはみ出して落下する第１ゲーム要素が到達できない位置に配置された滑落部（１４）と、前記滑落部に滑落した第２ゲーム要素を搬送する第２ゲーム要素搬送部（１５，２１５）と、前記第２ゲーム要素搬送部によって搬送された第２ゲーム要素を貯留する第２ゲーム要素貯留部（１６）と、前記上段テーブルと前記滑落部との間に設けられ、前記上段テーブルから前記移動方向側にはみ出して落下した第１ゲーム要素が通過する間隙部（１４ｃ）と、前記間隙部を通過した第１ゲーム要素を載置する下段テーブル（１９，１９ａ）と、を備えるゲーム機である。
第２の発明は、第１の発明のゲーム機において、第１（ＳＭ，２ＳＭ）及び第２ゲーム要素（ＢＭ，２ＢＭ）は、円盤状のメダルであり、前記滑落部（１４）の前記上端部（１４ａ）は、前記上段テーブル（１２，１２ａ）の前記移動方向側（Ｙ１）の縁部（１２ｃ）との距離（Ｌ１）が、第１ゲーム要素（ＳＭ，２ＳＭ）の半径（ＳＭ−ｒ）よりも大きくかつ第２ゲーム要素の半径（ＢＭ−ｒ）よりも小さいこと、を特徴とするゲーム機である。
第３の発明は、第１又は第２の発明のゲーム機において、前記下段テーブル（１９，１９ａ）に載置された第１ゲーム要素（ＳＭ，２ＳＭ）を移動して前記下段テーブルから落下させる下段移動部（１９，１９ｂ）と、前記下段テーブルから第１ゲーム要素が落下した場合に、第１ゲーム要素をこのゲーム機（１）の外部に払い出す払い出し部（８）とを備えること、を特徴とするゲーム機である。
第４の発明は、第１から第３までのいずれかの発明のゲーム機において、前記第２ゲーム要素搬送部（１５，２１５）は、搬送方向に傾斜し、第１（ＳＭ，２ＳＭ）及び第２ゲーム要素（ＢＭ，２ＢＭ）を傾斜方向（Ｃ）に転がしながら移動する傾斜転動部（１５，２１５）と、前記傾斜転動部に設けられ、第１ゲーム要素を通過させかつ第２ゲーム要素を通過させないように規制する大きさの孔部（１５ｃ，２１５ｃ）とを有すること、を特徴とするゲーム機である。
第５の発明は、第４の発明のゲーム機において、第１（２ＳＭ）及び第２ゲーム要素（２ＢＭ）は、円盤状のメダルであり、前記孔部（２１５ｃ）は、スリット状でありその幅が、前記第１ゲーム要素（２ＳＭ）の厚みよりも大きくかつ前記第２ゲーム要素（２ＢＭ）の厚みよりも小さいこと、を特徴とするゲーム機である。
第６の発明は、第４の発明のゲーム機において、前記第２ゲーム要素搬送部（１５）は、前記孔部（１５ｃ）に第２ゲーム要素（ＢＭ）を収容した場合に、水平方向の位置において、第２ゲーム要素の重心（ＢＭ−Ｇ）が前記孔部よりも外側になるように収容し、その第２ゲーム要素を重力の作用によって前記傾斜方向（Ｃ）に転がすこと、を特徴とするゲーム機である。
第７の発明は、第４の発明のゲーム機において、前記第２ゲーム要素搬送部（１５）は、前記孔部（１５ｃ）に第２ゲーム要素（ＢＭ）を収容した場合に、その第２ゲーム要素の重心（ＢＭ−Ｇ）の水平方向の位置が、その第２ゲーム要素を傾斜方向（Ｃ）側で支持する孔部縁部の水平方向の位置よりも、水平方向のうちその第２ゲーム要素が転がる方向側になるように収容し、その第２ゲーム要素を重力の作用によって前記傾斜方向に転がすこと、を特徴とするゲーム機である。
第８の発明は、第１から第７までのいずれかの発明のゲーム機において、前記第２ゲーム要素貯留部（１６）に第２ゲーム要素（ＢＭ，２ＢＭ）が貯留された場合に、前記上段（１２）及び下段テーブル（１９）のうち少なくとも１つに、複数の第１ゲーム要素（ＳＭ，２ＳＭ）を供給する第１ゲーム要素供給部（３４）を備えること、を特徴とするゲーム機である。
第９の発明は、第１から第８までのいずれかの発明のゲーム機において、第１（ＳＭ，２ＳＭ）及び第２ゲーム要素（ＢＭ，２ＢＭ）は、円盤状のメダルであること、を特徴とするゲーム機である。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、以下の効果を奏することができる。
（１）本発明は、上段テーブルから第２ゲーム要素が落下する滑落部と、上段テーブルから第１ゲーム要素が落下する間隙部とを備える。これにより、上段テーブルから落下する第１及び第２ゲーム要素を選別して、２種類のゲーム要素を利用したプレイをすることができる。また、プッシャ台の固定テーブル等（上段テーブル）に２種類のゲーム要素を載置して、固定テーブル等から落下する途中でゲーム要素を選別した後に、第１ゲーム要素を下段テーブルでさらにプレイに利用し、プレイ態様を複雑にして、プレイの面白さを向上することができる。一方、貯留した第２ゲーム要素をゲーム要素の大量払い出し等のきっかけ等に利用することができる。さらに、２種類のゲーム要素を載置する上段テーブルを配置し、上段テーブルよりも下段側に滑落部及び第２ゲーム要素搬送部を配置し、さらに下段側に第１ゲーム要素のみを載置する下段テーブルを配置することによって、新しい形態のプレイ領域にできるので、プレイヤの興味をひくことができる。
（２）本発明は、滑落部の上端部と上段テーブルの縁部との距離が、第１ゲーム要素の半径よりも大きくかつ第２ゲーム要素の半径よりも小さいので、第２ゲーム要素のみを滑落部に落下させることができる。
【０００８】
（３）本発明は、下段移動部が下段テーブルに載置された第１ゲーム要素を下段テーブルから落下させた場合に、第１ゲーム要素を外部に払い出すので、上段テーブルから落下してきた第１ゲーム要素と下段テーブルとを利用してプッシャゲームをすることができる。
（４）本発明は、第２ゲーム要素搬送部が第１ゲーム要素を通過させかつ第２ゲーム要素を通過させないように規制する孔部を有するので、第１ゲーム要素が滑落部に落下した場合であっても、この孔部を利用して第１及び第２ゲーム要素を選別することができる。つまり、滑落部及び間隙部が第１ゲーム要素を正常に選別できなかったときであっても、その次に、孔部が選別するので、確実に第１ゲーム要素を選別することができる。
【０００９】
（５）本発明は、孔部がスリット状であり、その幅が第１ゲーム要素の厚みよりも大きくかつ第２ゲーム要素の厚みよりも小さいので、第１ゲーム要素のみを孔部に落下させることができる。
（６）本発明は、孔部に第２ゲーム要素を収容した場合に、その第２ゲーム要素を重力の作用によって傾斜方向に転がす。つまり、第２ゲーム要素の大きさと、傾斜転動部の傾斜角度と、孔部の大きさとを、孔部に収容した第２ゲーム要素の重心が孔部よりも外側になるように設定することによって、自然で面白い態様で、第２ゲーム要素のみを傾斜方向に転がすことができる。
（７）本発明は、孔部に第２ゲーム要素を収容した場合に、その第２ゲーム要素を重力の作用によって傾斜方向に転がす。つまり、第２ゲーム要素の大きさと、傾斜転動部の傾斜角度と、孔部の大きさとを、孔部に収容した第２ゲーム要素の重心が孔部縁部から転がる方向側に位置するように設定することによって、自然で面白い態様で、第２ゲーム要素のみを傾斜方向に転がすことができる。
【００１０】
（８）本発明は、第２ゲーム要素が第２ゲーム要素貯留部に貯留された場合に、上段及び下段テーブルのうち少なくとも１つに、複数の第１ゲーム要素を供給するので、第２ゲーム要素が貯留されたことをきっかけにして、第１ゲーム要素の大量払い出しをすることができる。
（９）本発明は、第１及び第２ゲーム要素が円盤状のメダルであるので、上記（１）〜（８）の効果を有するメダルプッシャゲームを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】第１実施形態のゲーム機の斜視図である。
【図２】第１実施形態のプレイ領域及びプレイ部の斜視図である。
【図３】第１実施形態の大メダルが上段固定テーブルから落下する態様を説明する縦断面図である。
【図４】第１実施形態の小メダルが上段固定テーブルから落下する態様を説明する縦断面図である。
【図５】第１実施形態の傾斜転動部を示す図である。
【図６】第１実施形態のゲーム機の構成を説明する図である。
【図７】第２実施形態のゲーム機の斜視図である。
【図８】第２実施形態のゲーム機の傾斜転動部近傍を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
（第１実施形態）
以下、図面等を参照して、本発明の実施形態について説明する。
図１は、第１実施形態のゲーム機１の斜視図である。
図１に示すように、ゲーム機１は、その外径が２ｍ程度の大型の装置であり、例えば、ゲームセンタ等に設置される。ゲーム機１は、平面形状が、例えば六角形であり、複数のプレイヤが独立してプレイ可能な複数のステーションＳＴを備えている。以下、主に、ステーションＳＴ１について説明するが、他のステーションについても同様な構造である。以下、左右方向Ｘ、奥行方向Ｙ、鉛直方向Ｚとして説明する。
【００１３】
ゲーム機１は、小メダル投入装置７Ｌ，７Ｒを利用してプレイ領域２へと小メダルＳＭを投入し、所定の条件を満足した場合に、大量の小メダルＳＭを外部に払い出すメダルプッシャ式のメダルゲーム機である。後述するように、ゲーム機１では、円盤状の小メダルＳＭ（第１ゲーム要素）と、小メダルよりも１回り大きな直径を有する円盤状の大メダルＢＭ（第２ゲーム要素）とを利用してプレイが行われる。大メダルＢＭには、ＲＦＩＤタグＭＢａ（図２参照）が内蔵されており、リーダ１７（図２参照）によって情報が読み取られる。
【００１４】
ゲーム機１は、プレイ領域２と、ケース４と、ウィンド５と、操作部６と、小メダル投入装置７Ｌ，７Ｒと、メダル払い出し口８（払い出し部）と、プレイ部１０とを備えている。
プレイ領域２は、プレイヤが小メダルＳＭを投入して、実際にゲームが行われる領域であり、プレイ部１０等が設けられている。
ケース４は、ゲーム機１の筐体である。
ウィンド５は、ゲーム機１の外部とプレイ領域２とを仕切るための部材であり、プレイ領域２を外部から視認できるように、例えば、透明なアクリル、ガラス等により形成される。
【００１５】
操作部６は、小メダル投入装置７Ｌ，７Ｒ等を配置するための部分であり、プレイヤが操作しやすいように、ケース４の正面に設けられている。
小メダル投入装置７Ｌ，７Ｒは、プレイヤが挿入した小メダルＳＭを、プレイ領域２に投入するための装置である。小メダル投入装置７Ｌ，７Ｒは、小メダルＳＭを投入する方向を調整できるように、左右方向Ｘに回転可能に設けられている。
小メダル投入装置７Ｌは、操作部６の左側Ｘ１に配置されている。小メダル投入装置７Ｌは、投入した小メダルＳＭが上段プッシャ台１２（図２参照）に載置されるように、メダル投入角度が設定されている。
小メダル投入装置７Ｒは、操作部６の右側Ｘ２に配置されている。小メダル投入装置７Ｒは、投入した小メダルＳＭが下段プッシャ台１９（図２参照）に載置されるように、メダル投入角度が設定されている。
【００１６】
メダル払い出し口８は、プレイヤが獲得した小メダルＳＭを払い出すための払い出し口であり、プレイヤが小メダルＳＭを取り出しやすいように、ケース４の正面に設けられている。
【００１７】
図２は、第１実施形態のプレイ領域２及びプレイ部１０の斜視図である。
図３は、第１実施形態の大メダルＢＭが上段固定テーブル１２ｂから落下する態様を説明する縦断面図（図２に示すIII−III部矢視断面図）である。
図４は、第１実施形態の小メダルＳＭが上段固定テーブル１２ｂから落下する態様を説明する縦断面図（図２に示すIII−III部矢視断面図）である。
図５は、第１実施形態の傾斜転動部１５を示す図である。
図５（ａ）は、傾斜転動部１５の左側Ｘ１の一部を滑落部１４の傾斜方向Ａの上側から拡大して示す図である。
図５（ｂ）は、傾斜転動部１５の左側Ｘ１の一部を滑落部１４の法線方向Ｂの手前側から拡大して示す断面図（Ｂ−Ｂ部矢視断面図）である。
【００１８】
図２に示すように、プレイ部１０は、基部１１と、上段プッシャ台１２と、大メダル供給孔１３と、滑落部１４と、間隙部１４ｃと、傾斜転動部１５（第２ゲーム要素搬送部）と、大メダル貯留装置１６（第２ゲーム要素貯留部）と、リーダ１７と、スロット１８と、下段プッシャ台１９と、小メダル供給孔２０と、チェッカ２１と、小メダル落下孔２２とを備えている。
【００１９】
基部１１は、プレイ部１０の基礎となる筐体である。
図３、図４に示すように、基部１１の手前側Ｙ１は、斜面１１ａになっており、上段固定テーブル１２ｂ（後述する）から押し出された小メダルＳＭが滑落するようになっている。斜面１１ａは、傾斜方向Ａが、手前側Ｙ１に至る程下側Ｚ１に至るように形成されている。
【００２０】
図２に示すように、上段プッシャ台１２は、複数の小メダルＳＭと複数の大メダルＢＭとを混在した状態で載置し、それらを手前側Ｙ１（移動方向側）に押し出して搬送する装置である。上段プッシャ台１２は、基部１１の上側Ｚ２に配置され、つまり、下段プッシャ台１９よりも上側Ｚ２の領域に配置されている。上段プッシャ台１２は、上段往復テーブル１２ａ（上段移動部）と、上段固定テーブル１２ｂとを備えている。
上段往復テーブル１２ａは、駆動装置（図示せず）により、上段固定テーブル１２ｂに対して奥行方向Ｙに往復移動されるテーブルである。
上段固定テーブル１２ｂは、基部１１に固定されたテーブルである。
【００２１】
上段プッシャ台１２は、以下の２つの経路によって、小メダルＳＭ及び大メダルＢＭが載置されるようになっている。
（１）小メダル投入装置７Ｌから投入された小メダルＳＭは、上段往復テーブル１２ａが手前側Ｙ１に位置する場合には、上段往復テーブル１２ａ上に載置され、一方、上段往復テーブル１２ａが奥側Ｙ２に位置する場合には、上段固定テーブル１２ｂに載置されるようになっている。
（２）大メダル供給孔１３から供給された大メダルＢＭは、上段往復テーブル１２ａ上に載置される。なお、大メダル供給孔１３は、基部１１に設けられている。
【００２２】
上段往復テーブル１２ａ上に載置された小メダルＳＭ及び大メダルＢＭは、上段往復テーブル１２ａの往復移動にともなって基部１１の壁部に当接すると、玉突き現象により手前側Ｙ１に押し出されて移動して、上段固定テーブル１２ｂへと落下する。これによって、上段往復テーブル１２ａ及び上段固定テーブル１２ｂ上には、小メダルＳＭ及び大メダルＢＭが混在した状態で載置される。
上段固定テーブル１２ｂ上に載置された小メダルＳＭ及び大メダルＢＭは、往復移動する上段往復テーブル１２ａによって、玉突き現象により手前側Ｙ１に押し出されて移動する。
【００２３】
滑落部１４は、斜面１１ａに平行に配置された板材である。
滑落部１４は、上端部１４ａが上段固定テーブル１２ｂよりも手前側Ｙ１に配置されている。
図３に示すように、上端部１４ａと上段固定テーブル１２ｂの手前側Ｙ１の縁部１２ｃとの距離Ｌ１は、小メダルＳＭの半径ＳＭ−ｒよりも大きい。つまり、上端部１４ａは、上段固定テーブル１２ｂから手前側Ｙ１にはみ出して落下する小メダルＳＭが到達できない位置に配置されている。このため、通常は、上段固定テーブル１２ｂから落下した小メダルＳＭは、滑落部１４を滑落することはない。
【００２４】
図４に示すように、一方、距離Ｌ１は、大メダルＢＭ−ｒの半径よりも小さい。つまり、上端部１４ａは、上段固定テーブル１２ｂから手前側Ｙ１にはみ出して落下する大メダルＢＭが到達できる位置に配置されている。このため、上段固定テーブル１２ｂから落下した大メダルＢＭは、滑落部１４の表面である滑落面１４ｂを滑落する。
【００２５】
図３に示すように、間隙部１４ｃは、上段固定テーブル１２ｂと滑落部１４との間の隙間である。間隙部１４ｃの開口幅つまり距離Ｌ１は、小メダルＳＭの半径ＳＭ−ｒよりも大きいので、間隙部１４ｃへは、上段固定テーブル１２ｂから手前側Ｙ１にはみ出した小メダルＳＭが落下する。間隙部１４ｃに落下した小メダルＳＭは、斜面１１ａを、下段プッシャ台１９へと滑落していく。
図４に示すように、一方、間隙部１４ｃの開口幅は、大メダルＢＭ−ｒの半径よりも小さいので、間隙部１４ｃへは、上段固定テーブル１２ｂから手前側Ｙ１にはみ出した大メダルＢＭが落下することはない。
【００２６】
図２に示すように、傾斜転動部１５は、滑落部１４に滑落した大メダルＢＭを搬送する部材である。傾斜転動部１５は、滑落部１４に重ねるように配置された板状の部材である。傾斜転動部１５は、左右対称の形状であるので、左側Ｘ１の部分について主に説明し、右側Ｘ２の部分については、詳細な説明を省略する。
図５に示すように、傾斜転動部１５は、転動面１５ａと、複数の孔部１５ｃとを備えている。
転動面１５ａは、傾斜転動部１５の上側の面である。転動面１５ａは、頭頂部１５ｂから左側Ｘ１（搬送方向）に至るに従って下側Ｚ１に至るように傾斜している。
図４に示すように、また、転動面１５ａは、法線方向Ｂに平行な傾斜面である。これによって、滑落面１４ｂを滑落してきた大メダルＢＭは、転動面１５ａに受け止めらときには、滑落面１４ｂに寄り掛かりメダル裏面が滑落面１４ｂに接した状態で、左側Ｘ１に移動する。
【００２７】
図５に示すように、孔部１５ｃは、転動面１５ａに左右方向Ｘに並べられて配置されている。孔部１５ｃは、奥側Ｙ２の縁部は、滑落面１４ｂによって形成される。孔部１５ｃは、転動部１５を傾斜方向Ａに貫通して設けられた貫通孔である。
孔部１５ｃは、短手方向（斜面１１ａの法線方向Ｂ）の長さが、小メダルＳＭの厚みよりも大きく、かつ大メダルＢＭの厚みよりも大きい。また、左右方向Ｘの長さが、小メダルＳＭの直径よりも大きく、かつ大メダルＢＭの直径よりも小さい。これによって、図５（ｂ）に示すように、孔部１５ｃは、小メダルＳＭを斜面１１ａの傾斜方向Ａの下側に通過させ、一方、大メダルＢＭを傾斜方向Ａの下側に通過させないように規制する。
【００２８】
また、孔部１５ｃは、大メダルＢＭを収容した場合に、左右方向Ｘ（水平方向）の位置において、大メダルＢＭの重心ＢＭ−Ｇが、距離Ｌ２分だけ外側になるように収容する。つまり、孔部１５ｃは、大メダルＢＭを収容した場合に、その大メダルＢＭの重心ＢＭ−Ｇの左右方向Ｘの位置が、大メダルＢＭを転動面１５ａの傾斜方向Ｃ側で支持する孔部縁部１５ｄの左右方向Ｘの位置よりも、大メダルＢＭが転がる方向側つまり左側Ｘ１になるように、開口部の形状が設定されている。これによって、収容された大メダルＢＭは、重力の作用によって傾斜方向Ｃに転がり、孔部１５ｃに収容されたままの状態になることはない。
【００２９】
このように、ゲーム機１は、大メダルＢＭの大きさと、傾斜転動部１５の傾斜角度と、孔部１５ｃの大きさとを、孔部１５ｃに収容した大メダルＢＭの重心ＢＭ−Ｇが孔部１５ｃよりも外側になるように設定することによって、自然で面白い態様で、大メダルＢＭのみを傾斜方向Ｃに転がすことができる。
【００３０】
図２に示すように、大メダル貯留装置１６は、傾斜転動部１５によって搬送された大メダルＢＭを貯留する装置であり、左側Ｘ１、右側Ｘ２に１つずつ設けられている。大メダル貯留装置１６は、円盤１６ａを備えている。
円盤１６ａは、モータ等の駆動装置（図示せず）によって、中心回りに回転駆動する。円盤１６ａは、搬送された大メダルＢＭを１枚ずつ貯留する５つの貯留孔１６ｃが設けられている。
円盤１６ａは、傾斜転動部１５を転がってきた大メダルＢＭが、下側に配置された貯留孔１６ｃに収容されるように配置されている。
【００３１】
大メダルＢＭが下側に配置された貯留孔１６ｃに貯留されると、駆動装置（図示せず）が円盤１６ａを回転駆動して、隣の貯留孔１６ｃを下側に配置する。これによって、大メダル貯留装置１６は、次に搬送された大メダルＢＭを貯留可能な状態になる。また、５つの貯留孔１６ｃに大メダルＭが貯留されると、回収装置（図示せず）がこれらの大メダルＢＭを大メダル収容部３１（図６参照）に収容する。
【００３２】
リーダ１７は、大メダルＢＭに内蔵されたＲＦＩＤタグＢＭａを読み取るＲＦＩＤリーダである。リーダ１７は、円盤１６ａよりも法線方向Ｂの奥側に、基部１１内部に配置されている。これにより、円盤１６ａに貯留された大メダルＢＭのＲＦＩＤタグＢＭａを読み取り、貯留孔１６ｃに大メダルＢＭが貯留されているか否かを検出する。制御部５０（図６参照）は、リーダ１７の検出に基づいて、円盤１６ａに貯留された大メダルＢＭの数量を判定することができる。
【００３３】
図２に示すように、スロット１８は、液晶表示装置等に表示された３桁の数字によって、抽選処理を行う装置である。スロット１８は、基部１１に設けられている。スロット１８は、小メダルＳＭがチェッカ２１を通過したときに抽選処理を行う。スロット１８の抽選処理は、制御部５０（図６参照）が行う。スロット１８による抽選の結果、制御部５０が小メダルＳＭの大量払い出しを行う。
【００３４】
下段プッシャ台１９は、基部１１の下部に配置されている。下段プッシャ台１９は、複数の小メダルＳＭを載置し、それらを手前側Ｙ１に押し出して搬送する装置である。下段プッシャ台１９は、基部１１よりも下側Ｚ１に配置されている。下段プッシャ台１９は、下段往復テーブル１９ａ（下段移動部）と、下段固定テーブル１９ｂとを備えている。
下段往復テーブル１９ａは、駆動装置（図示せず）により、下段固定テーブル１９ｂに対して奥行方向Ｙに往復移動されるテーブルである。
下段固定テーブル１９ｂは、基部１１に固定されたテーブルである。
【００３５】
下段プッシャ台１９は、以下の３つの経路によって、小メダルＳＭのみが載置されるようになっている。
（１）小メダル投入装置７Ｒから投入された小メダルＳＭは、下段往復テーブル１９ａが手前側Ｙ１に位置する場合には、下段往復テーブル１９ａ上に載置され、一方、下段往復テーブル１９ａが奥側Ｙ２に位置する場合には、下段固定テーブル１９ｂに載置される。
（２）間隙部１４ｃを通過し落下してきた小メダルＳＭは、下段往復テーブル１９ａに載置される（図３参照）。
（３）小メダル供給孔２０から供給された小メダルＳＭは、下段固定テーブル１９ｂに載置される。なお、小メダル供給孔２０は、基部１１に設けられている。
【００３６】
下段往復テーブル１９ａ上に載置された小メダルＳＭは、下段往復テーブル１９ａの往復移動にともなって基部１１に当接すると、玉突き現象により手前側Ｙ１に押し出されて移動して、下段固定テーブル１９ｂへと落下する。
下段固定テーブル１９ｂ上に載置された小メダルＳＭは、往復移動する下段往復テーブル１９ａによって、玉突き現象により手前側Ｙ１に押し出されて移動して、チェッカ２１に入賞するか、又は小メダル落下孔２２に落下する。
【００３７】
チェッカ２１は、下段固定テーブル１９ｂを移動してきた小メダルＳＭが落下して入賞する入賞部である。チェッカ２１は、下段固定テーブル１９ｂの手前側Ｙ１の部分を切り欠いて形成される。チェッカ２１は、内部に光学センサが設けられており、この光学センサが入賞した小メダルＳＭを検出し、制御部５０（図６参照）に検出信号を出力する。
【００３８】
小メダル落下孔２２は、下段固定テーブル１９ｂよりも手前側Ｙ１に設けられた開口孔である。小メダル落下孔２２は、メダル払い出し口８に連通しており、下段固定テーブル１９ｂから小メダルＳＭが落下した場合に、小メダルＳＭをメダル払い出し口８に払い出す。
【００３９】
図６は、第１実施形態のゲーム機１の構成を説明する図である。
ゲーム機１は、上記ハードウェアの他に、大メダル収容部３１と、小メダル収容部３２と、大メダル供給装置３３（第２ゲーム要素供給部）と、小メダル供給装置３４（第１ゲーム要素供給部）と、記憶部４０と、制御部５０とを備えている。
大メダル収容部３１及び小メダル収容部３２は、プレイヤが視認できないようにゲーム機１内部に収容されている。
大メダル収容部３１は、大メダル貯留装置１６に貯留した大メダルＢＭを回収して収容する容器である。
小メダル収容部３２は、下段プッシャ台１９に供給する小メダルＳＭを貯留する容器である。小メダル収容部３２は、下段固定テーブル１９ｂの左側Ｘ１及び右側Ｘ２から、プレイヤにわからないように落下（いわゆる親落ち）した小メダルＳＭを収容する。
【００４０】
大メダル供給装置３３は、大メダル収容部３１に収容されている大メダルＢＭを、大メダル収容部３１と大メダル供給孔１３との間を接続する搬送レール（図示せず）に送り出す装置である。これによって、大メダル収容部３１に収容されている大メダルＢＭは、大メダル供給孔１３から上段プッシャ台１２へと供給される。
【００４１】
小メダル供給装置３４は、小メダル収容部３２に収容されている小メダルＳＭを、小メダル収容部３２と小メダル供給孔２０との間を接続する搬送レール（図示せず）に送り出す装置である。これによって、小メダル収容部３２に収容されている小メダルＳＭは、小メダル供給孔２０から下段プッシャ台１９へと供給される。
【００４２】
記憶部４０は、ゲーム機１の動作に必要なプログラム、情報等を記憶するためのハードディスク、半導体メモリ素子等の記憶装置である。
制御部５０は、ゲーム機１を統括的に制御するための制御部であり、例えば、ＣＰＵ（中央処理装置）等から構成される。制御部５０は、ハードディスク等の記憶装置（図示せず）に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、前述したハードウェアと協働し、本発明に係る各種機能を実現している。
【００４３】
なお、本発明でコンピュータとは、記憶装置、制御装置等を備えた情報処理装置をいい、ゲーム機１は、記憶部４０、制御部５０（後述する）等を備えた情報処理装置であり、本発明のコンピュータの概念に含まれる。
制御部５０は、前述したスロット１８、チェッカ２１、大メダル供給装置３３、小メダル供給装置３４、各装置等との間が電気ケーブル等によって接続されており、これらのハードウェアを制御するようになっている。制御部５０は、記憶部４０のプログラムによって動作する。
【００４４】
次に、ゲーム機１の動作を説明しながら、ゲーム機１でのプレイ方法を説明する。
図２に示すように、プレイヤが小メダル投入装置７Ｌ（図１参照）にメダル投入すると、小メダルＳＭが上段プッシャ台１２に小メダルＳＭが載置される。上段プッシャ台１２は、上段往復テーブル１２ａの往復動作によって、上段固定テーブル１２ｂに載置されていた小メダルＳＭ及び大メダルＢＭを徐々に手前側Ｙ１に移動する。
【００４５】
（小メダルＳＭ及び大メダルＢＭの選別処理１）
図３に示すように、小メダルＳＭが移動されて、水平位置において、小メダルＳＭの重心ＳＭ−Ｇが上段固定テーブル１２ｂの縁部１２ｃよりも手前側Ｙ１になるように配置されると、小メダルＳＭは、重力の作用によって、メダル裏面を縁部１２ｃに接した状態で縁部１２ｃを中心に回転する。このとき、小メダルＳＭは、上端部１４ａに届かないため、通常は、滑落部１４よりも奥側Ｙ２の間隙部１４ｃに落下する。間隙部１４ｃに落下した小メダルＳＭは、斜面１１ａを滑落し、下段往復テーブル１９ａに載置される。
図４に示すように、同様に、大メダルＢＭが移動されて、重心ＢＭ−Ｇが上段固定テーブル１２ｂの縁部１２ｃよりも手前側Ｙ１になるように配置されると、大メダルＢＭは、縁部１２ｃに接した状態で縁部１２ｃを中心に回転する。このとき、大メダルＢＭは、メダル裏面が上端部１４ａに届くため、滑落部１４よりも手前側Ｙ１に落下し、滑落面１４ｂを滑落する。
【００４６】
傾斜転動部１５は、滑落してきた大メダルＢＭを受け止める。図５（ａ）に示すように、傾斜転動部１５は、大メダルＢＭを左側Ｘ１へと転がしながら搬送する。図５（ｂ）に示すように、大メダルＢＭは、孔部１５ｃ上を移動する場合にも、重力の作用によって傾斜方向Ｃに転がり、孔部１５ｃに収容されたままの状態になることはない。
【００４７】
（小メダルＳＭ及び大メダルＢＭの選別処理２）
例えば、小メダルＳＭは、上段固定テーブル１２ｂ上に重なって載置されている状態で、上段固定テーブル１２ｂから押し出されると、間隙部１４ｃを越えて、滑落面１４ｂに落下してしまう場合がある。このような場合、小メダルＳＭは、図５（ａ）に示すように、大メダルＢＭと同様に転動面１５ａを転がりながら移動する。
図５（ｂ）に示すように、小メダルＳＭが孔部１５ｃに到達すると、孔部１５ｃは、この小メダルＳＭを傾斜方向Ａの下側に通過させる。また、孔部１５ｃは、貫通孔であるので、孔部１５ｃに落下した小メダルＳＭは、孔部１５ｃを通り抜けて下段往復テーブル１９ａに載置される。
【００４８】
このように、ゲーム機１は、メダル選別部として、滑落部１４及び間隙部１４ｃに加えて、小メダルＳＭを通過させかつ大メダルＢＭを通過させないように規制する孔部１５ｃを有する。これにより、滑落部１４及び間隙部１４ｃが小メダルＳＭを正常に選別できなかったときであっても、その次に、孔部１５ｃが選別するので、より確実に小メダルＳＭを選別することができる。
【００４９】
（貯留処理）
図２に示すように、大メダル貯留装置１６は、傾斜転動部１５によって搬送された大メダルＢＭを順次貯留する。
【００５０】
このように、ゲーム機１は、上段プッシャ台１２から滑落してきた小メダルＳＭを下段プッシャ台１９へと落下させ、一方、上段プッシャ台１２から落下した大メダルＢＭを大メダル貯留装置１６へと搬送する。
下段プッシャ台１９に落下した小メダルＳＭは、後述するように、下段プッシャ台１９によるプレイに利用される。一方、搬送された大メダルＢＭは、後述するように、スロット１８による大量払い出しの抽選処理のきっかけになる。
【００５１】
（大量払い出しの抽選処理）
図２に示すように、リーダ１７は、大メダル貯留装置１６の円盤１６ａに収容された大メダルＢＭのＲＦＩＤタグＢＭａを読み取り、制御部５０に検出信号を出力する。制御部５０は、この検出信号に基づいて、貯留された大メダルＢＭの数量を判定する。
制御部５０は、大メダル貯留装置１６の円盤１６ａに５枚の大メダルＢＭが貯留されたと判定した場合には、回収装置（図示せず）を制御して、大メダルＢＭを大メダル収容部３１に収容する。これと同時に、制御部５０は、スロット１８を制御して抽選処理を行う。
【００５２】
（小メダルＳＭの大量払い出し処理）
図２に示すように、制御部５０は、スロット１８に「７」が３桁揃った場合つまり「７７７」の場合には、小メダル供給装置３４を制御して１０００枚の小メダルＳＭを下段プッシャ台１９に供給して大量払い出しを行う。一方、制御部５０は、「７７７」以外の数字が表示された場合には、１０枚程度の小メダルＳＭを下段プッシャ台１９に供給する。
【００５３】
このように、小メダルＳＭが下段プッシャ台１９に１０００枚程度供給されると、小メダルＳＭが小メダル落下孔２２に落下しやすい状態となる。小メダル落下孔２２に落下に小メダルＳＭが落下すると、小メダルＳＭが外部払い出し口８に払い出される。これによって、プレイヤは、より多くの小メダルＳＭを獲得することができる。
【００５４】
（下段プッシャ台１９でのプレイ）
プレイヤは、上記大量払い出し処理を狙って、小メダル投入装置７Ｌから上段プッシャ台１２に小メダルＳＭを投入することができる。一方、プレイヤは、下段プッシャ台１９から落下しそうな小メダルＳＭがあるとき等は、以下のように小メダルＳＭを手っ取り早く獲得したり、小メダルＳＭをチェッカ２１に入賞させて大メダルＢＭの供給処理を狙うこともできる。
【００５５】
小メダル投入装置７Ｒから投入された小メダルＳＭは、下段プッシャ台１９に載置される。
図２に示すように、下段往復テーブル１９ａ、下段固定テーブル１９ｂ上に載置された小メダルＳＭは、往復移動する下段往復テーブル１９ａによって、玉突き現象により手前側Ｙ１に押し出されて移動する。そして、下段固定テーブル１９ｂ上に載置された小メダルＳＭは、チェッカ２１に入賞するか、又は小メダル落下孔２２に落下する。プレイヤは、小メダル落下孔２２に落下した小メダルＳＭを獲得することができる。
また、滑落部１４及び間隙部１４ｃと、孔部１５ｃとによって小メダルＳＭが選別されるので、下段プッシャ台１９は、小メダルＳＭのみが載置され大メダルＢＭが載置されることがない（図６に示す小メダル循環部１ｂ参照）。
【００５６】
（大メダルＢＭの供給処理）
下段固定テーブル１９ｂに載置されていた小メダルＳＭが手前側Ｙ１に移動して、チェッカ２１に落下すると、チェッカ２１内の検出部（図示せず）は、この小メダルＳＭを検出し制御部５０に検出信号を出力する。制御部５０は、この検出部の出力に応じて、大メダル供給装置３３を制御して、大メダルＢＭを上段プッシャ台１２へと供給する。
ゲーム機１は、この大メダルＢＭの供給処理によって、大メダルＢＭを上段プッシャ台１２のみに供給し、かつ、上記小メダルＳＭ及び大メダルＢＭの選別処理等によって、下段プッシャ台１９に載置することがない。これによって、ゲーム機１は、大メダルＢＭを上段プッシャ台１２のみを通り、下段プッシャ台１９を通らないように循環させることができる（図６に示す大小メダル循環部１ａ参照）。
【００５７】
以上説明したように、ゲーム機１は、小メダルＳＭ及び大メダルＢＭの２種類のメダルを載置する上段プッシャ台１２を配置し、上段プッシャ台１２よりも下段側に滑落部１４を配置し、さらに下段側に小メダルＳＭのみを載置する下段プッシャ台１９を配置する。これによって、ゲーム機１は、従来とは異なる新しく面白い形態のプレイ領域２を演出することができ、プレイヤの興味をひくことができる。
【００５８】
また、ゲーム機１は、上段プッシャ台１２からメダルが落下する途中で選別した後に、小メダルＳＭを下段プッシャ台１９でのプレイに利用し、一方、大メダルＢＭを大量払い出しのきっかけに利用することができる。これにより、２種類のメダルを利用して、プレイ態様を複雑にして、プレイの面白さを向上することができる。
【００５９】
（第２実施形態）
次に、本発明を適用したゲーム機の第２実施形態について説明する。
第２実施形態のゲーム機２０１は、第１実施形態の各メダルの大きさと、孔部１５ｃの大きさとを変更したものである。
なお、以下の説明及び図面において、前述した第１実施形態と同様の機能を果たす部分には、同一の符号又は末尾に同一の符号を付して、重複する説明を適宜省略する。
【００６０】
図７は、第２実施形態のゲーム機２０１の斜視図である。
図８は、第２実施形態のゲーム機２０１の傾斜転動部２１５近傍を説明する図である。
図８（ａ）、図８（ｃ）は、孔部２１５ｃ近傍を斜面１１ａの傾斜方向Ａから見た断面図（第１実施形態の図５（ａ）に相当する図）である。
図８（ｂ）、図８（ｄ）は、孔部２１５ｃ近傍を側面から見た断面図（図８（ａ）、図８（ｃ）を右側Ｘ２から見た断面図）である。
【００６１】
図８に示すように、小メダル２ＳＭの直径は、大メダル２ＢＭの直径よりも小さく、かつ、小メダル２ＳＭの厚みは、大メダル２ＢＭの厚みよりも薄い。
孔部２１５ｃは、スリット状であり、短手方向（法線方向Ｂ）の長さ（幅）が、小メダル２ＳＭの厚みよりも大きく、かつ大メダル２ＢＭの厚みよりも小さい。また、孔部２１５ｃは、左右方向Ｘの長さが、小メダル２ＳＭ及の直径よりも大きい。
これによって、ゲーム機２０１の孔部２１５ｃは、図８ｂ（ａ）、図８（ｂ）に示すように、小メダル２ＳＭを傾斜方向Ａに通過させ、かつ図８（ｃ）、図８（ｄ）に示すように、大メダル２ＢＭを傾斜方向Ａに通過させないように規制することができる。
【００６２】
このように、小メダル２ＳＭ及び大メダル２ＢＭは、それらの厚みに基づいて、孔部２１５ｃに落下されるか否かが選別される。このため、ゲーム機２０１は、傾斜方向Ｃ（図５参照）の傾斜角度を、第１実施形態のゲーム機１よりも緩くすることができる。
これにより、図１、図８に示すように、プレイ部２１０を、第１実施形態のプレイ部１０よりも、小型にすることができる。
【００６３】
（変形形態）
（１）実施形態において、ゲーム機は、大量払い出し時に、小メダルを下段プッシャ台に供給する例を説明したが、これに限定されない。ゲーム機は、大量払い出し時に、小メダルを上段プッシャ台に供給してもよいし、あるいは、上段プッシャ台及び下段プッシャ台の両方に供給してもよい。小メダルを上段プッシャ台に供給した場合であっても、上段プッシャ台から落下した小メダルは、結局、メダル選別部（滑落部、間隙部、孔部）によって選別され、下段プッシャ台に供給される。このため、この場合にも、メダル獲得のチャンスを、プレイヤに与えることができる。
【００６４】
（２）本実施形態において、大メダルの種類は、１種類である例を示したが、これに限定されない。例えば、大メダルの種類を複数にして、種類を識別できるＲＦＩＤタグを内蔵してもよい。この場合、リーダの検出に基づいて、制御部が大メダル貯留装置に貯留した大メダルの種類の組み合わせを判定し、組み合わせを利用したプレイ進行（例えば、組み合わせに対応した数量の小メダルの払い出し等）をすることができる。
【符号の説明】
【００６５】
１，２０１…ゲーム機  、  ７Ｌ，７Ｒ…小メダル投入装置  、  ８…メダル払い出し口  、１０，２１０…プレイ部  、  １１ａ…斜面  、  １２…上段プッシャ台  、  １２ａ…上段往復テーブル  、  １２ｂ…上段固定テーブル  、  １３…大メダル供給孔  、  １４…滑落部  、  １４ｃ…間隙部  、  １５，２１５…傾斜転動部  、  １５ａ，２１５ａ…転動面  、  １５ｃ，２１５ｃ…孔部、  １６…大メダル貯留装置  、  １６ａ…円盤  、  １６ｃ…貯留孔  、  １７…リーダ  、  １９…下段プッシャ台  、  １９ａ…下段往復テーブル  、  １９ｂ…下段固定テーブル  、  ２０…小メダル供給孔  、  ２１…チェッカ  、  ３３…大メダル供給装置  、  ３４…小メダル供給装置  、  ５０…制御部  、  ＢＭ，２ＢＭ…大メダル  、  ＳＭ，２ＳＭ…小メダル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2010233785.tif 000008
【図７】
2010233785.tif 000009
【図８】
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