(57)【要約】【課題】正規位置に非接触型情報タグが存在する場合に該非接触型情報タグから識別情報を読み取って正常状態を認識することができる遊技機を提供する。【解決手段】ベット操作受付手段５０と、遊技の開始についての開始操作受付手段５０と、図柄を変動表示させる図柄変動表示手段５０と、前記図柄変動手段により変動表示される前記図柄の変動を停止させる停止制御手段５０と、遊技の結果に応じて遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段５０と、前記遊技機の構成部品（ケース３１０、フロントドア３０）の所定位置に設けられ、所定の識別情報を記憶し、外部からの呼出信号に応じて前記識別情報を非接触で出力する非接触型情報タグ４０１と、前記非接触型情報タグに対応する前記遊技機の所定位置に設けられ、前記識別情報を非接触で前記非接触型情報タグから読み取る識別情報読取手段５０１、７０１とを備える。【選択図】図１
2010125035.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者によるベット操作を受付けるベット操作受付手段と、
遊技者による遊技の開始操作を受付ける開始操作受付手段と、
遊技の進行に応じて複数の図柄を変動表示させる図柄変動表示手段と、
前記図柄変動手段により変動表示される前記図柄の変動を停止させる停止制御手段と、
遊技の結果に応じて、遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段と、を有する遊技機であって、
前記遊技機の構成部品の所定位置に設けられ、所定の識別情報を記憶し、外部からの呼出信号に応じて前記識別情報を非接触で出力する非接触型情報タグと、
前記非接触型情報タグに対応する前記遊技機の所定位置に設けられ、前記識別情報を非接触で前記非接触型情報タグから読み取る識別情報読取手段と、
前記識別情報読取手段の読み取り結果に基づいて、前記遊技に関する処理を実行する制御手段と、を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記構成部品は、前記遊技を制御する制御基板が収納されるケースであり、前記識別情報読取手段は、前記ケースが前記遊技機に取り付けられた状態で前記非接触情報タグから前記識別情報を読み取ることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記構成部品は、前記遊技機の筐体を開閉する扉であり、前記識別情報読取手段は、前記扉が閉じられた状態において前記非接触情報タグから上記識別情報を読み取ることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記制御手段は、前記識別情報読取手段によって読み取られた識別情報が所定の識別情報でない場合に、前記遊技に関する処理として警告表示を行うことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記制御手段は、前記識別情報読取手段によって読み取られた識別情報が所定の識別情報でない場合に、前記遊技に関する処理として前記遊技の進行を制限することを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチスロ等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等（以下、メダル等）が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御部と、を備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果（以下、「内部当籤役」という）とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、パチスロと呼ばれる遊技機が知られている。
【０００３】
このような遊技機においては、作動内容を制御するＲＯＭ等の制御素子を偽造されたものにすり替える不正行為が行われることがある。このため、かかる不正行為を防止するために、たとえば、識別情報を記憶したＩＣタグ（非接触型情報タグ）を制御基板収納ケースの表面に貼着するとともに、そのＩＣタグの近傍に、監視手段であるＩＤ読取装置を設置し、そのＩＤ読取装置によりＩＣタグの識別情報を確認することによって、制御基板収納ケースが正常な状態であるか否かを判断する不正防止方法が提案されている（特許文献１乃至４参照）。
【特許文献１】特開２０００−２８８２１８号公報
【特許文献２】特開２００４−１７４１１２号公報
【特許文献３】特開２００７−５０３０８号公報
【特許文献４】特開２００８−２５９７５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述した従来の遊技機においては、制御基板収納ケースの端面に貼着されたＩＣタグから識別情報を読み取るようになされており、ＩＣタグの貼着位置や読取装置側の取り付け位置については、詳細に規定されているものではない。
【０００５】
従って、ＩＣタグが取り付けられた制御基板収納ケースの取り付け位置が多少ずれている場合であっても識別情報が読み取られた場合には、正常なものとして取り扱うこととなり、ＩＣタグが取り付けられている制御基板収納ケースの取り付け位置のエラー等、遊技機が正規状態でない場合において、十分にこれを検出し得ない問題があった。
【０００６】
そこで、本発明は、正規位置に非接触型情報タグが存在する場合に該非接触型情報タグから識別情報を読み取って正常状態を認識することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、以上のような問題点に鑑みてなされたものであり、遊技機の構成部品（ケース３１０、フロントドア３０）の所定位置に設けられ、所定の識別情報を記憶し、外部からの呼出信号に応じて前記識別情報を非接触で出力する非接触型情報タグ４０１、６０１と、前記非接触型情報タグ４０１、６０１に対応する前記遊技機の所定位置に設けられ、前記識別情報を非接触で前記非接触型情報タグから読み取る識別情報読取手段５０１、７０１を備えることを特徴とする。
【０００８】
より具体的には、本発明では、以下のようなものを提供する。
（１）  遊技者によるベット操作を受付けるベット操作受付手段（ベットスイッチ１３２Ｓ、主制御回路５０）と、遊技者による遊技の開始操作を受付ける開始操作受付手段（スタートスイッチ１１０Ｓ、主制御回路５０）と、遊技の進行に応じて複数の図柄を変動表示させる図柄変動表示手段（主制御回路５０）と、前記図柄変動手段により変動表示される前記図柄の変動を停止させる停止制御手段（ストップスイッチ１１２Ｓ、主制御回路５０）と、遊技の結果に応じて、遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段（メダル払出装置１５０、主制御回路５０）と、を有する遊技機（パチスロ１０）であって、前記遊技機の構成部品（ケース３１０、フロントドア３０）の所定位置に設けられ、所定の識別情報を記憶し、外部からの呼出信号に応じて前記識別情報を非接触で出力する非接触型情報タグ４０１と、前記非接触型情報タグに対応する前記遊技機の所定位置に設けられ、前記識別情報を非接触で前記非接触型情報タグから読み取る識別情報読取手段５０１、７０１と、前記識別情報読取手段の読み取り結果に基づいて、前記遊技に関する処理を実行する制御手段（主制御回路５０）と、を備えることを特徴とする遊技機。
【０００９】
（１）記載の遊技機によれば、構成部品（ケース３１０、フロントドア３０）が正規の位置に取り付けられている場合には、該構成部品の非接触型情報タグ４０１、６０１から識別情報を正しく読み取ることができ、正規取り付け状態であるか否かを認識することができる。また、識別情報を正しく読み取ることができた場合には、該読み取った識別情報に基づいて構成部品が正規のものであるか否かを判別することができる。遊技機は、この正規取り付け状態であるか否かの結果や構成部品が正規のものであるか否かの結果に応じて、遊技に関する処理を実行することができる。
【００１０】
（２）  （１）に記載の遊技機において、前記構成部品は、前記遊技を制御する制御基板が収納されるケース３１０であり、前記識別情報読取手段５０１は、前記ケースが前記遊技機に取り付けられた状態で前記非接触情報タグ４０１から前記識別情報を読み取ることを特徴とする遊技機。
【００１１】
（２）記載の遊技機によれば、制御基板(主基板３０１)を収納したケース３１０が正規の位置に取り付けられている場合には、非接触型情報タグ４０１から識別情報を読み取ることができる。これにより、制御基板を収納したケースが正しく取り付けられているかを検出することができる。また、ケース３１０が正規位置に取り付けられていて、識別情報を正しく読み取った場合に、該識別情報が正規の識別情報と一致するか否かに応じて、このとき取り付けられているケース３１０が正規のケースであるか否かを判別することもできる。
【００１２】
（３）  （１）に記載の遊技機において、前記構成部品は、前記遊技機の筐体を開閉する扉３０であり、前記識別情報読取手段７０１は、前記扉が閉じられた状態において前記非接触情報タグ６０１から上記識別情報を読み取ることを特徴とする遊技機。
【００１３】
（３）記載の遊技機によれば、扉が閉じられている場合には、非接触型情報タグ６０１から識別情報を読み取ることができ、扉が閉じられているか否かを検出することができる。
【００１４】
（４）  （１）乃至（３）のいずれかに記載の遊技機において、前記制御手段（主制御回路５０）は、前記識別情報読取手段５０１、７０１によって読み取られた識別情報が所定の識別情報でない場合に、前記遊技に関する処理として警告表示を行うことを特徴とする遊技機。
【００１５】
（４）記載の遊技機によれば、制御基板（主基板３０１）を有能したケース３１０が正規の取り付け状態でない場合、又は扉（フロントドア３０）が閉じられていない状態において警告表示が行われることにより、遊技機が正規状態でないことをいち早く報知することができる。
【００１６】
（５）  （１）乃至（４）のいずれかに記載の遊技機において、前記制御手段（主制御回路５０）は、前記識別情報読取手段５０１、７０１によって読み取られた識別情報が所定の識別情報でない場合に、前記遊技に関する処理として前記遊技の進行を制限することを特徴とする遊技機。
【００１７】
（５）記載の遊技機によれば、制御基板（主基板３０１）を有能したケース３１０が正規の取り付け状態でない場合、又は扉（フロントドア３０）が閉じられていない状態において遊技の進行が制限されることにより、不正行為等を未然に防止することが可能となる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、正規位置に非接触型情報タグが存在する場合に該非接触型情報タグから識別情報を読み取って正常状態を認識することができる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本発明の遊技機に係る実施の形態について、以下図面を参照しながら説明する。はじめに、図１を参照して、本実施の形態における遊技機（以下、パチスロ）の機能フローについて説明する。
【００２０】
遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）が抽出される。
【００２１】
内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。尚、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
【００２２】
続いて、複数のリールの回転が行われた後で、遊技者によりストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。
【００２３】
ここで、パチスロでは、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間（１９０ｍｓｅｃ）内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、上記規定時間内でのリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼び、その最大数を図柄４個分に定める。
【００２４】
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されているときでは、上記規定時間を利用して、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止する。その一方で、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せについては、上記規定時間を利用して、入賞判定ラインに沿って表示されることがないようにリールの回転を停止する。
【００２５】
こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。以上のような一連の流れがパチスロにおける１回の遊技として行われる。
【００２６】
また、パチスロでは、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置により行う映像の表示、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
【００２７】
遊技者によりスタートレバーが操作されると、前述の内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。
【００２８】
演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転が開始されるとき、各リールの回転がそれぞれ停止されるとき、入賞の有無の判定が行われたとき等の各契機に連動させて演出の実行を進める。このように、パチスロでは、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知る或いは予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上が図られる。
【００２９】
本実施の形態におけるパチスロにおいては、以上の構成に加えて、主制御基板を収納したケースとパチスロにおける該ケースの取り付け部位との間で、非接触情報タグを用いた認証を行う認証手段（識別情報読取手段４００（識別情報読取装置５０１、７０１(後述)））を備えている。
【００３０】
この識別情報読取手段４００は、ケースに取り付けられた非接触情報タグと、パチスロ側の情報読取装置とを有し、情報読取装置がケース側の非接触情報タグから、該非接触情報タグに記憶されている識別情報を読み取ることにより、正規のケース（主制御基板）が正しく取り付けられているか否かを認証するようになされている。
【００３１】
非接触情報タグ及び情報読取装置は、それぞれ、コイル状のアンテナ素子を有し、これら非接触情報タグのコイルと情報読取装置のコイルとの間で発生する磁界の電磁誘導により、情報読取装置が非接触情報タグのメモリに記憶されている識別情報を非接触で読み取ることができるようになされている。非接触情報タグのコイル状のアンテナ素子と、情報読取装置のコイル状のアンテナ素子の各取付け位置は、互いに予め決められた所定の位置（互いのコイル状のアンテナ素子が正対するような位置）に設けられている。これにより、これらのコイルが正対した場合に、電磁誘導による信号の授受が確実に行われるようになされている。
【００３２】
情報読取装置は、非接触情報タグから読み取った識別情報が正規の識別情報である場合には、正規の非接触情報タグ（すなわち、正規のケース）が取り付けられているものと判断することができる。正規のケースとは、正規の主制御基板が収納されたケースを意味する。
【００３３】
このように、情報読取装置において非接触情報タグから読み取った識別情報が正規の識別情報である場合には、パチスロにおいて遊技が実行され、これに対して、読み取った識別情報が正規の識別情報でない場合には、遊技の実行を禁止状態にしたり、又は所定の警告報知を行う等の処理が実行されることとなる。
【００３４】
また、情報読取装置が、非接触情報タグから正しく識別情報を読み取ることができなかった場合には、正規の位置に非接触情報タグが取り付けられていないケース（不正行為の可能性があるケース）が取り付けられているか、又はケース自体が取り付けられていないものと判断できるため、この場合には、正規の識別情報を読み取ることができなかった上述の場合と同様に、遊技の実行を制限したり、又は所定の警告報知を行う。
【００３５】
これにより、ケース（主制御基板）が正しく取り付けられていない場合や、正規のケースではないものが取り付けられている場合（不正行為が行われた場合）において、これを判別することができる。
【００３６】
［パチスロの構造］
パチスロの機能フローについての説明は以上である。次に、図２及び図３を参照して、本実施の形態におけるパチスロの構造について説明する。
【００３７】
＜パチスロの外部構造＞
図２は、本実施の形態におけるパチスロ１０の外部構造を示す。
（リールと表示窓）
パチスロ１０は、円筒形状のリール（左リール１２０Ｌ、中リール１２０Ｃ、右リール１２０Ｒ）や回路基板等を収容するキャビネット２０と、キャビネット２０に対して開閉可能に取り付けられるフロントドア３０とを備える。キャビネット２０の内部には、３つのリール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒが横並びに設けられている。各リールは、円筒状のフレームの周面に、複数の図柄（例えば２１個）が回転方向に沿って連続的に配された帯状のシートを貼り付けて構成されている。
【００３８】
フロントドア３０の中央には、図柄表示手段及び画像表示手段である液晶表示装置２１０が設けられている。液晶表示装置２１０は、図柄表示領域を含む表示画面を備え、正面から見て３つのリール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒに重畳する手前側に位置するように設けられている。図柄表示領域は、３つのリールのそれぞれに対応して設けられており、その背後に設けられたリール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒを透過することが可能な構成を備えている。
【００３９】
つまり、図柄表示領域は、表示窓としての機能を果たすものであり、その背後に設けられたリール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの回転及びその停止の動作が遊技者側から視認可能となる。また、本実施の形態では、図柄表示領域を含めた表示画面の全体を使って、映像の表示が行われ、遊技に関連した演出が実行される。また、本実施の形態においては、表示画面において特定のタイミングであるイベント演出タイミングにおいて特定画像であるイベント演出画像が表示される。
【００４０】
図柄表示領域（以下、表示窓）は、その背後に設けられたリール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの回転が停止されたとき、リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの表面に配された複数種類の図柄のうち、その枠内における上段、中段及び下段の各領域にそれぞれ１個の図柄（合計で３個）を表示する。また、各表示窓が有する上段、中段及び下段からなる３つの領域のうち予め定められた何れかをそれぞれ組合せてなる擬似的なラインを、入賞か否かの判定を行う対象となるライン（入賞判定ライン）として定義する。
【００４１】
本実施の形態では、各表示窓の上段を組合せてなるトップライン１２６ａ、各表示窓の中段を組合せてなるセンターライン１２６ｂ、各表示窓の下段を組合せてなるボトムライン１２６ｃ、左表示窓の上段、中表示窓の中段及び右表示窓の下段を組合せてなるクロスダウンライン１２６ｄ、左表示窓の下段、中表示窓の中段及び右表示窓の上段を組合せてなるクロスアップライン１２６ｅの５つを入賞判定ラインとして設けている。
【００４２】
（操作装置）
フロントドア３０には、遊技者による操作の対象となる各種装置が設けられている。メダル投入口４０は、遊技者によって外部から投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口４０に受け入れられたメダルは、所定枚数（例えば３枚）を上限として１回の遊技に投入されることとなり、所定枚数を超えた分はパチスロ１０の内部に預けることが可能となる（いわゆるクレジット機能）。
【００４３】
ベットボタン１３２は、パチスロ１０の内部に預けられているメダルから１回の遊技に投入する枚数を決定するために設けられる。精算ボタン１３４は、パチスロ１０の内部に預けられているメダルを外部に引き出すために設けられる。
【００４４】
スタートレバー１１０は、全てのリール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの回転を開始するために設けられる。ストップボタン（左ストップボタン１１２Ｌ、中ストップボタン１１２Ｃ、右ストップボタン１１２Ｒ）は、３つのリール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒのそれぞれに対応づけられ、対応するリールの回転を停止するために設けられる。
【００４５】
（その他装置）
７セグ表示器１１４は、７セグメントＬＥＤからなり、今回の遊技に投入されたメダルの枚数（以下、投入枚数）、遊技者に対して払い出すメダルの枚数（以下、払出枚数）、パチスロ１０の内部に預けられているメダルの枚数（以下、クレジット枚数）等の情報を遊技者に対してデジタル表示する。
【００４６】
ランプ（ＬＥＤ等）２１２は、演出内容に応じた点消灯のパターンにて光を出力する。スピーカ２１４は、演出内容に応じた効果音や楽曲等の音を出力する。メダル払出口４２は、後述のメダル払出装置の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル払出口４２から排出されたメダルは、メダル受皿４４に貯められる。
【００４７】
＜パチスロの内部構造＞
図３は、本実施の形態におけるパチスロ１０の内部構造を示す。フロントドア３０が開放され、フロントドア３０の裏面側の構造及びキャビネット２０の内部の構造が現れた状態が示されている。
【００４８】
キャビネット２０の内部の上方には、主制御回路５０を構成する基板（以下、主基板）３０１が設けられている。主制御回路５０は、内部当籤役の決定、リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの回転及び停止、入賞の有無の判定といった、パチスロ１０における遊技の主な流れを制御する回路である。主制御回路５０の具体的な構成は後述する。
【００４９】
キャビネット２０の内部の中央には、３つのリール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒが設けられている。各リールのそれぞれには、所定の減速比をもったギアを介してステッピングモータ（図示せず）が接続されている。
【００５０】
３つのリール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの左側には、副制御回路８０を構成する基板（以下、副基板）が設けられている。副制御回路８０は、映像の表示等による演出の実行を制御する回路である。副制御回路８０の具体的な構成は後述する。
【００５１】
キャビネット２０の内部の下方には、多量のメダルを収容可能で、それらを１枚ずつ排出可能な構造を有するメダル払出装置（以下、ホッパー）１５０が設けられている。ホッパー１５０の左側には、パチスロ１０が有する各装置に対して必要な電力を供給するための電源装置１６０が設けられている。
【００５２】
フロントドア３０の裏側の中央、表示窓の下方には、セレクタ３１が設けられている。セレクタ３１は、材質や形状等が適正であるメダルか否かを選別する装置であり、メダル投入口４０（図２）に受け入れられた適正なメダルをホッパー１５０へ案内する。尚、セレクタ３１内においてメダルが通過する経路上には、後述のメダルセンサが設けられており、適正なメダルが通過したことを検出する。
【００５３】
（主基板の取付け構成）
主基板３０１は、基板収納ケースである樹脂製のケース３１０の内部に収納されており、主基板３０１を収納してなるケース３１０は、ねじ等の固定手段によってキャビネット２０の所定の取り付け部位に固定されている。なお、本実施の形態においては、主基板３０１をキャビネット２０側に固定する構成について述べるが、これに限られるものではなく、フロントドア３０側に固定するようにしてもよい。
【００５４】
図４は、主基板３０１を収納した状態のケース３１０を示す側面図であり、図５は、ケース３１０を示す平面図である。図４及び図５に示すように、ケース３１０は、その筐体部を構成する上ケース３１１及び下ケース３１２によって構成されており、これら上ケース３１１と下ケース３１２によって内部に主基板３０１を収納するようになされている。主基板３０１は、上ケース３１１と下ケース３１２との間において例えばねじ等の固定手段によってケース内に固定される。ケース３１０には、上ケース３１１から下ケース３１２に貫通するねじ孔３１４が設けられており、このねじ孔３１４にねじを通して、ケース３１０をパチスロ１０のキャビネット２０の所定位置にねじ止めすることができるようになされている。因みに、このねじ止めに使用されるねじ５２５（後述）は、好ましくは、樹脂製のものを用いる。金属製のねじに変えて、樹脂製のねじを用いることにより、後述する非接触ＩＣタグ４０１と情報読取装置５０１との間の電磁誘導による情報の授受において、金属部品が近傍に存在することによる電磁変換特性の劣化を抑制することができる。
【００５５】
また、ケース３１０の非接触ＩＣタグ４０１（後述）が設けられる所定範囲の領域ＡＲ１内には、金属部品が配置されない構成となっており、これによっても、電磁変換特性の劣化を抑制するようになされている。
【００５６】
ケース３１０の上ケース３１１には、収納された主基板３０１の基板面に対向する面部の略中央部に主基板３０１から離隔する方向に突出した突出部３１５が設けられており、この突出部３１５には、板状の非接触情報タグ（以下、非接触ＩＣタグと呼ぶ）４０１が固定されている。
【００５７】
すなわち、図６に示すように、上ケース３１１の突出部３１５の突出先端面部には、非接触ＩＣタグ４０１の外形形状に合わせた凹部３１７が形成されており、図７に示すように、この凹部３１７に非接触ＩＣタグ４０１が接着等により固定されている。本実施の形態の場合、凹部３１７の形状及び形成位置（ねじ孔３１４との相対位置関係）が該ケース３１０が取り付けられるパチスロ１０に応じた所定の形状及び位置に形成されている。これにより、図８に示すように、非接触ＩＣタグ４０１が取り付けられたケース３１０をねじ５２５を用いて、パチスロ１０のキャビネット２０側に形成された突起部５２１に固定した際に、非接触ＩＣタグ４０１のアンテナコイル４０３（後述）と、キャビネット２０側に固定された情報読取装置５０１のアンテナコイル５０３とが、主基板３０１の基板面から該基板面に対して直交する方向に離隔した位置において対峙するようになされている。
【００５８】
なお、ケース３１０の少なくとも非接触ＩＣタグ４０１が設けられる部位（突出部４１５を含む部位）及び、キャビネット２０の情報読取装置５０１のアンテナコイル５０３が設けられる部位は、各々樹脂部材によって形成されており、アンテナコイル間の電磁変換特性の劣化を抑制するようになされている。好ましくは、上ケース３１１及び下ケース３１２を全て樹脂材で構成すれば、一段と電磁変換特性の劣化を抑制することができる。
【００５９】
次に、非接触ＩＣタグ４０１及び情報読取装置５０１について説明する。本実施の形態の場合、非接触ＩＣタグ４０１として、コイル間の電磁誘導を利用して情報を授受するようになされた、RFID（Radio Frequency Identification）タグと呼ばれる近接型のタグを用いる。図９は、近接型の非接触ＩＣタグ４０１と、この非接触ＩＣタグ４０１から情報を読み取るための情報読取装置５０１を示す略線図である。なお、図９においては、非接触ＩＣタグ４０１が取り付けられているケース３１０は省略して示している。
【００６０】
図９に示すように、非接触ＩＣタグ４０１は、樹脂製のシート材にＩＣチップ４０２及びアンテナコイル４０３を配置した構成を有している。ＩＣチップ４０２及びアンテナコイル４０３は、図示しないシート材によってラミネートされている。
【００６１】
情報読取装置５０１は、アンテナコイル５０３に情報読取り部５０２が接続された構成を有している。アンテナコイル５０３は、パチスロ１０（図３）のキャビネット２０に設けられている。
【００６２】
図１０は、近接型の非接触ＩＣタグ４０１と、この非接触ＩＣタグ４０１から情報を読み取るための情報読取装置５０１を示すブロック図である。図１０に示すように、非接触ＩＣタグ４０１は、識別情報を記憶したＩＣチップ４０２と、このＩＣチップ４０２に接続されたアンテナコイル４０３とを有している。ＩＣチップ４０２には、識別情報が予め記憶されており、情報読取装置５０１によって非接触で読み取られるようになされている。
【００６３】
すなわち、情報読取装置５０１は、コイルアンテナ５０３、送信変調部５１４、受信復調部５１５、クロック発振器５１６及び制御部５１１を有しており、制御部５１１は、クロック発振器において発生した13.56 MHzの信号を送信変調部５１４で増幅してアンテナコイル５０３に加えることにより、アンテナコイル５０３からは13.56 MHzの交流磁界が発生する。
【００６４】
非接触ＩＣタグ４０１においては、アンテナコイル４０１を情報読取装置５０１側のアンテナコイル５０３にかざすと、磁界の一部がアンテナコイル４０３を貫くことにより、ここに交流電圧が発生する。この交流電圧は、非接触ＩＣタグ４０１のＩＣチップ４０２へ供給される。
【００６５】
ＩＣチップ４０２は、制御部４１１、電源部４１２、クロック再生部４１３、送信変調部４１４及び受信復調部４１５を有しており、電源部４１２は、アンテナコイル４０３において発生した交流電圧を直流に変換することにより、低い電圧に定電圧化して制御部４１１へ供給する。因みに、制御部４１１が得ることのできる電力は、非接触ＩＣタグ４０１が情報読取装置５０１から離れるほど小さくなる。
【００６６】
このようにして、制御部４１１は、アンテナコイル４０３から電源部４１２を解して得られた電力によって動作する。
【００６７】
また、非接触ＩＣタグ４０１においては、クロック発振器が設けられていないことにより、アンテナコイル４０３に発生する13.56 MHzの交流電圧を基に、クロック再生部４１３において波形整形することにより、制御部４１１において使用可能なクロックを得る。このように、非接触ＩＣタグ４０１は、情報読取装置５０１の発する磁界の周波数（情報読取装置５０１のクロック）を基準として、各種タイミングをつくり出しており、このクロックに同期して動作する。
【００６８】
情報読取装置５０１のアンテナコイル５０３に非接触ＩＣタグ４０１をかざすと、非接触ＩＣタグ４０１が記憶している識別情報に応じて、情報読取装置５０１が発する搬送波（呼出信号）に対する反射を変化させる。情報読取装置５０１の制御部５１１は、この反射の変化に基づいて、非接触ＩＤタグ４０１に記憶されている識別情報を読み取る。
【００６９】
以上説明したように、本実施の形態のパチスロ１０においては、主基板３０１を収納してなるケース３１０をキャビネット２０に取り付けるための構成として、例えばねじ等の締結手段を用い、ケース３１０をキャビネット２０の所定位置に固定するようになされている。
【００７０】
そして、ケース３１０においては、予め決められた所定の位置に突出部３１５が形成されており、さらにこの突出部３１５の突出先端面部には、ケース３１０とキャビネット２０との締結手段であるねじを通すためのねじ孔３１４との位置関係が正確に規定された凹部３１７が形成されている。
【００７１】
これにより、ケース３１０をキャビネット２０に固定した状態においては、ケース３１０に固定された非接触情報タグ４０１のアンテナコイル４０３と、キャビネット２０側に固定された情報読取装置５０１のアンテナコイル５０３とが正確に正対するように対峙することとなる。アンテナコイル４０３に生じる誘導起電力は、アンテナコイル４０３を貫く磁束の単位時間当たりの変化に比例することにより、アンテナコイル４０３及び５０３が正確に正対する状態においては、アンテナコイル４０３及び５０３の間において、両コイル間を通る磁束が最も多くなることにより、両コイル間で発生する電磁誘導による誘導起電力が十分に得られる。この場合、非接触ＩＣタグ４０１においては、情報読取装置５０１からの問い合わせに対して、識別情報を返すことができる。
【００７２】
これに対して、ケース３１０がキャビネット２０に固定された状態において、アンテナコイル４０３及び５０３がずれている場合、アンテナコイル４０３及び５０３を通る磁束が少なくなることにより、両コイル間に発生する誘導起電力は十分に得られなくなる。この結果、情報読取装置５０１においては、ケース３１０が取り付けられているにも関わらず、非接触ＩＣタグ４０１の識別情報を読み取ることができない状態となる。すなわち、突出部３１５が設けられていないケース、又は突出部３１５が設けられている構成であってもその形成位置（すなわち凹部３１７の形成位置）が正規の位置と異なるケースにあっては、該ケースに固定されている非接触ＩＣタグ４０１の取付け位置が正規の位置とはならず、この場合には、該ケースをキャビネット２０に固定した状態において、非接触ＩＣタグ４０１のアンテナコイル４０３と、情報読取装置５０１のアンテナコイル５０３との相対位置が正確に正対する位置とはならず、この結果、情報読取装置５０１においては、非接触ＩＣタグ４０１の識別情報を読み取ることが困難な状態となる。
【００７３】
また、正確な取付け位置に非接触ＩＣタグ４０１が取り付けられているケース３１０がキャビネット２０に固定されている場合であっても、該ケース３１０に固定されている非接触ＩＣタグ４０１が正規のタグではない場合には、情報読取装置５０１は、識別情報を読み取ることができても、該読み取った識別情報が正しい識別情報ではないことを検出することができる。すなわち、不正に作成された主基板を収納した正規ではないケースを取り付けた場合においては、そのケースに設けられている非接触ＩＣタグ４０１が正規のタグではないことにより、該タグに記憶されている識別情報も、正規の識別情報とは異なる識別情報となる。これにより、情報読取装置５０１は、識別情報を読み取ることができた場合であっても、該読み取った識別情報が正規の識別情報でない場合には、正規の非接触ＩＣタグ４０１（すなわち、正規のケース３１０）が取り付けられていないことを検出することができる。ここで、正規のケースとは、正規の主基板３０１が収納されたケースを意味する。
【００７４】
なお、主基板３０１は、ケース３１０内においてねじ等の固定手段により固定されており、例えば、この主基板３０１を不正により他の主基板に交換することを防止するための手法として、例えば、主基板３０１を収納した状態で上ケース３１１及び下ケース３１２を溶着などによって完全に固定する方法、又は、上ケース３１１及び下ケース３１２を固定した状態で、それらの嵌合位置にシールなどを貼付する方法等を用いることができる。
【００７５】
上ケース３１１及び下ケース３１２を溶着等によって完全に固定する方法によれば、主基板３０１を不正により交換するためには、ケースを壊すこととなり、これにより、一端壊したケースをキャビネット２０に正しく固定することは困難になる。また、上ケース３１１及び下ケース３１２の嵌合位置にシールを貼付する方法によれば、主基板３０１を交換する目的で上ケース３１１及び下ケース３１２を取り外した場合には、シールが破れることとなり、これにより、不正を行った痕跡が残ることとなる。これにより、例えば、ホールの係員がこれを監視することにより、不正を未然に防止することができる。
【００７６】
このように、正規の主基板３０１が収納された正規のケース３１０がキャビネット２０に取り付けられている場合においてのみ、情報読取装置５０１において、正規の非接触ＩＣタグ４０１の識別情報を読み取ることが可能となっている。
【００７７】
情報読取装置５０１は、その制御部５１１の内部メモリ（図示せず）に予め正規の識別情報を記憶しており、パチスロ１０の電源が挿入されている間においては、常に非接触ＩＣタグ４０１から識別情報を読み取る処理を実行し、正規の識別情報が正しく読み取られている場合には、その旨を主制御回路５０に通知することにより、主制御回路５０によって遊技の進行が許可状態に制御される。これに対して、識別情報を読み取ることが困難になった場合や読み取った識別情報が正規の識別情報でないと判断される場合には、情報読取装置５０１によってその旨が主制御回路５０に通知されることにより、主制御回路５０によって、例えば、遊技の進行が制限されたり、所定の警告報知がなされる。
【００７８】
これにより、例えば、不正行為により、ケース３１０が正規のケースから正規でないケースに交換された場合等においては、該不正行為を直ちに検出することが可能となる。
【００７９】
また、ケース３１０には、突出部３１５が形成されており、この突出部３１５の先端部に非接触ＩＣタグ４０１が固定されている。このように、突出部３１５の先端部に非接触ＩＣタグ４０１が取り付けられることにより、この非接触ＩＣタグ４０１は、ケース３１０内に収納された主基板３０１から離隔する位置に固定されることとなる。
【００８０】
主基板３０１においては、種々の回路素子等が配置されていることにより、非接触ＩＣタグ４０１がこの主基板３０１から離隔する位置に固定されたケース３１０においては、非接触ＩＣタグ４０１と情報読取装置５０１との間の電磁誘導による情報の授受に際して、主基板３０１の回路素子等の金属部品による電磁変換特性の劣化が発生することを有効に回避することができる。特に、ケース３１０に収納された主基板３０１の基板面から、該基板面に対して直交する方向に離隔した位置に非接触ＩＣタグ４０１が取り付けられることにより、ケース３１０の外形形状は、主基板３０１の厚み方向には厚くなるものの、主基板３０１の基板面に平行な平面内の大きさが大きくなることを回避することができる。特に、主基板３０１等の構成部品においては、その厚みは小さいことにより、厚み方向への取付けスペース上の制約は少なくなっている。従って、本実施の形態の構成ように、主基板３０１の厚み方向へ離隔した位置に非接触ＩＣタグ４０１を取り付けることにより、スペースの制約を大きく受けることなく、非接触ＩＣタグ４０１を取り付けることが可能となる。
【００８１】
（フロントドアの開閉検知装置）
図３について上述したように、フロントドア３０は、キャビネット２０に対して、開閉可能に支持されており、パチスロ１０においては、このフロントドア３０が開扉状態にあるか否かを検出するフロントドアの開扉検出装置６００が設けられている。この開扉検出装置６００は、図１１に示すように、キャビネット２０の一部に設けられた情報読取装置７０１と、フロントドア３０の一部であって該フロントドア３０が閉じられた状態においてキャビネット２０側の情報読取装置７０１のアンテナコイル７０３に正対する位置に設けられたアンテナコイル６０３を有する非接触情報（ＩＣ）タグ６０１とを備えている。なお、フロントドア３０の非接触ＩＣタグ６０１が設けられる部位（後述する突出部６５５を含む部位）及び、キャビネット２０の情報読取装置７０１のアンテナコイル７０３が設けられる部位（突出部７５５を含む部位）は、各々樹脂部材によって形成されており、アンテナコイル間の電磁変換特性の劣化を抑制するようになされている。
【００８２】
非接触ＩＣタグ６０１及び情報読取装置７０１の構成は、図１０について上述した、非接触ＩＣタグ４０１及び情報読取装置５０１と同様の構成を有している。これにより、図１１に示すように、フロントドア３０が閉じられた閉扉状態においては、情報読取装置７０１の情報読取部７０２において、非接触ＩＣタグ６０１の識別情報を読み取ることができる。これに対して、図１２に示すように、フロントドア３０が開かれた開扉状態においては、情報読取装置７０１の情報読取部７０２において、非接触ＩＣタグ６０１の識別情報を読み取ることが困難な状態となっている。
【００８３】
これにより、情報読取装置７０１では、非接触ＩＣタグ６０１の識別情報の読み取りが困難になった場合には、その旨を主制御回路５０（後述）に通知することにより、主制御回路５０では、フロントドア３０が開けられたことを検知することができる。この場合、主制御回路５０は、遊技の進行を制限したり、所定の警告報知を行う等の処理を実行することにより、不正行為を未然に防止することができるようになされている。
【００８４】
因みに、図１１及び図１２に示される非接触ＩＣタグ６０１のアンテナコイル６０３及び情報読取装置７０１のアンテナコイル７０３の各取付け構造は、図８について上述したケース３１０における非接触ＩＣタグ４０１の取付け構造と同様にして、これらのアンテナコイル６０３及び７０３は、周囲から突出した突出部６５５及び７１５の先端部に設けられている。これにより、例えば、フロントドア３０においてアンテナコイル６０３の周囲に金属部品等、コイル間の電磁変換特性に影響を与える部品が存在する場合、及びキャビネット２０においてアンテナコイル７０３の周囲に電磁変換特性に影響を与える金属部品等が存在する場合においても、アンテナコイル６０３及び７０３が互いに対峙する位置を、これら金属部品等から遠ざけることができる。これにより、アンテナコイル６０３及び７０３による電磁変換特性の劣化を抑制することができ、フロントドア３０の開扉状態を確実に検出することが可能となっている。
【００８５】
なお、図１１及び図１２に示す非接触ＩＣタグ６０１及び情報読取装置７０１の取付け例では、非接触ＩＣタグ６０１側及び情報読取装置７０１側の両方に突出部６５５及び７１５を形成する場合について述べたが、これに限られるものではなく、いずれか一方に設けるようにしてもよい。この場合、フロントドア３０側においてアンテナコイル６０３の周囲に金属部品が存在する場合には、該フロントドア３０側（すなわち非接触ＩＣタグ６０１の取り付け側）に突出部６５５を設け、これに対して、キャビネット２０側においてアンテナコイル７０３の周囲に金属部品が存在する場合には、該キャビネット２０側（すなわち情報読取装置７０１の取付け側）に突出部７５５を設けるようにすれば、実用上十分に電磁変換特性の劣化を抑制することができる。
【００８６】
図１３は、近接型の非接触ＩＣタグ６０１と、この非接触ＩＣタグ６０１から情報を読み取るための情報読取装置７０１を示すブロック図である。図１３に示すように、非接触ＩＣタグ６０１は、識別情報を記憶したＩＣチップ６０２と、このＩＣチップ６０２に接続されたアンテナコイル６０３とを有している。ＩＣチップ６０２には、識別情報が予め記憶されており、情報読取装置７０１によって非接触で読み取られるようになされている。
【００８７】
すなわち、情報読取装置７０１は、コイルアンテナ７０３、送信変調部７１４、受信復調部７１５、クロック発振器７１６及び制御部７１１を有しており、制御部７１１は、クロック発振器において発生した13.56 MHzの信号を送信変調部７１４で増幅してアンテナコイル７０３に加えることにより、アンテナコイル７０３からは13.56 MHzの交流磁界が発生する。
【００８８】
非接触ＩＣタグ６０１においては、アンテナコイル６０１を情報読取装置７０１側のアンテナコイル７０３にかざすと、磁界の一部がアンテナコイル６０３を貫くことにより、ここに交流電圧が発生する。この交流電圧は、非接触ＩＣタグ６０１のＩＣチップ６０２へ供給される。
【００８９】
ＩＣチップ６０２は、制御部６１１、電源部６１２、クロック再生部６１３、送信変調部６１４及び受信復調部６１５を有しており、これらの機能は、図１０について上述した非接触ＩＣタグ４０１の制御部４１１、電源部４１２、クロック再生部４１３、送信変調部４１４及び受信復調部４１５と同様である。
【００９０】
情報読取装置７０１のアンテナコイル７０３に非接触ＩＣタグ６０１をかざすと、非接触ＩＣタグ６０１が記憶している識別情報に応じて、情報読取装置７０１が発する搬送波に対する反射を変化させる。情報読取装置７０１の制御部７１１は、この反射の変化に基づいて、非接触ＩＤタグ６０１に記憶されている識別情報を読み取る。
【００９１】
以上説明したように、フロントドア３０を閉じた場合には、フロントドア３０の非接触情報タグ６０１のアンテナコイル６０３と、キャビネット２０側に固定された情報読取装置７０１のアンテナコイル７０３とが正確に正対するように対峙することとなる。アンテナコイル６０３に生じる誘導起電力は、アンテナコイル６０３を貫く磁束の単位時間当たりの変化に比例することにより、アンテナコイル６０３及び７０３が正確に正対する状態においては、アンテナコイル６０３及び７０３の間において、両コイル間を通る磁束が最も多くなることにより、両コイル間で発生する電磁誘導による誘導起電力が十分に得られる。この場合、非接触ＩＣタグ６０１においては、情報読取装置７０１からの問い合わせに対して、識別情報を返すことができる。これに対して、フロントドア３０が開いている場合には、アンテナコイル６０３及び７０３が正対しない状態となることにより、両コイル間には誘導起電力が得られなくなる。この結果、情報読取装置７０１においては、非接触ＩＣタグ６０１の識別情報を読み取ることができない状態となる。
【００９２】
情報読取装置７０１は、その制御部７１１の内部メモリ（図示せず）に予め正規の識別情報を記憶しており、パチスロ１０の電源が挿入されている間においては、常に非接触ＩＣタグ６０１から識別情報を読み取る処理を実行し、正規の識別情報が正しく読み取られている場合には、その旨を主制御回路５０に通知することにより、主制御回路５０によって遊技の進行が許可状態に制御される。これに対して、識別情報を読み取ることが困難になった場合には、情報読取装置７０１によってその旨が主制御回路５０に通知されることにより、主制御回路５０によって、例えば、遊技の進行が制限されたり、所定の警告報知がなされる。
【００９３】
これにより、例えば、不正行為により、フロントドア３０が開けられた場合においては、該不正行為を直ちに検出することが可能となる。
【００９４】
また、フロントドア３０には、突出部６５５が形成されており、この突出部６５５の先端部に非接触ＩＣタグ６０１が固定されている。このように、突出部６５５の先端部に非接触ＩＣタグ６０１が取り付けられることにより、この非接触ＩＣタグ６０１は、フロントドア３０に設けられている他の金属部品から離間した状態となっている。また、キャビネット２０には、突出部７５５が形成されており、この突出部７５５の先端部に情報読取装置７０１のアンテナコイル７０３が固定されている。このように、突出部７５５の先端部にアンテナコイル７０３が取り付けられることにより、このアンテナコイル７０３は、キャビネット２０に設けられている他の金属部品から離間した状態となっている。これにより、非接触ＩＣタグ６０１側のアンテナコイル６０３及び情報読取装置７０１側のアンテナコイル７０３が正対してその間に電磁誘導作用が発生する場合において、金属負品等による電磁変換特性の劣化を抑制することができる。
【００９５】
［パチスロが備える回路の構成］
パチスロの構造についての説明は以上である。次に、図１４及び図１５を参照して、本実施の形態におけるパチスロ１０が備える回路の構成について説明する。本実施の形態におけるパチスロ１０は、主制御回路５０、副制御回路８０及びこれらと電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）を備える。
【００９６】
＜主制御回路＞
図１４は、本実施の形態におけるパチスロ１０の主制御回路５０の構成を示す。
（マイクロコンピュータ）
主制御回路５０は、回路基板上に設置されたマイクロコンピュータ６０を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ６０は、ＣＰＵ（以下、メインＣＰＵ）６１、ＲＯＭ（以下、メインＲＯＭ）６２及びＲＡＭ（以下、メインＲＡＭ）６３により構成される。
【００９７】
メインＲＯＭ６２には、メインＣＰＵ６１により実行される制御プログラム、内部抽籤テーブル等のデータテーブル、副制御回路８０に対して各種制御指令（コマンド）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ６３には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【００９８】
（乱数発生器等）
メインＣＰＵ６１には、クロックパルス発生回路５２、分周器５３、乱数発生器５４及びサンプリング回路５５が接続されている。クロックパルス発生回路５２及び分周器５３は、クロックパルスを発生する。メインＣＰＵ６１は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器５４は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。サンプリング回路５５は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【００９９】
（スイッチ等）
マイクロコンピュータ６０の入力ポートには、スイッチ等が接続されている。メインＣＰＵ６１は、スイッチ等の入力を受けて、ステッピングモータ７１Ｌ、７１Ｃ、７１Ｒ等の周辺装置の動作を制御する。停止操作検出手段であるストップスイッチ１１２Ｓは、３つのストップボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒのそれぞれが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。また、開始操作検出手段であるスタートスイッチ１１０Ｓは、スタートレバー１１０が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出する。
【０１００】
メダルセンサ４０Ｓは、メダル投入口４０に受け入れられたメダルが前述のセレクタ３１内を通過したことを検出する。また、ベットスイッチ１３２Ｓは、ベットボタン１３２が遊技者により押されたことを検出する。また、精算スイッチ１３４Ｓは、精算ボタン１３４が遊技者により押されたことを検出する。
【０１０１】
（周辺装置及び回路）
マイクロコンピュータ６０により動作が制御される周辺装置としては、ステッピングモータ７１Ｌ、７１Ｃ、７１Ｒ、７セグ表示器１１４及びホッパー１５０がある。また、マイクロコンピュータ６０の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための回路が接続されている。
【０１０２】
モータ駆動回路７２は、各リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒに対応して設けられたステッピングモータ７１Ｌ、７１Ｃ、７１Ｒの駆動を制御する。リール位置検出回路７０は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リールが一回転したことを示すリールインデックスを各リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒに応じて検出する。
【０１０３】
ステッピングモータ７１Ｌ、７１Ｃ、７１Ｒは、運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。ステッピングモータ７１Ｌ、７１Ｃ、７１Ｒの駆動力は、所定の減速比をもったギアを介してリール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒに伝達される。ステッピングモータ７１Ｌ、７１Ｃ、７１Ｒに対して１回のパルスが出力されるごとに、リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒは一定の角度で回転する。
【０１０４】
メインＣＰＵ６１は、リールインデックスを検出してからステッピングモータ７１Ｌ、７１Ｃ、７１Ｒに対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの回転角度（主に、リールが図柄何個分だけ回転したか）を管理し、リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの表面に配された各図柄の位置を管理するようにしている。
【０１０５】
表示部駆動回路１１５は、７セグ表示器１１４の動作を制御する。また、ホッパー駆動回路１５２は、ホッパー１５０の動作を制御する。また、払出完了信号回路１５３は、ホッパー１５０に設けられたメダル検出部１５１が行うメダルの検出を管理し、ホッパー１５０から外部に排出されたメダルが払出枚数に達したか否かをチェックする。
【０１０６】
情報読取装置５０１は、図１０について上述したように、非接触ＩＣタグ４０１（図１０）に予め記憶されている識別情報を読み取り、該読み取った識別情報が正規の識別情報である場合には、その旨をメインＣＰＵ６１に通知する。これに対して、読み取った識別情報が正規の識別情報ではない場合、又は、識別情報を読み取ることが困難である場合には、情報読取装置５０１は、その旨をメインＣＰＵ６１に通知する。
【０１０７】
メインＣＰＵ６１は、情報読取装置５０１からの読取結果を受けることにより、遊技を実行させるようになされている。すなわち、メインＣＰＵ６１は、情報読取装置５０１からの読取結果が正規の識別情報を読み取った結果である場合、遊技の進行を制限せずに、遊技を続行させる。これに対して、情報読取装置５０１からの読取結果が正規の識別情報でなかった場合、又は非接触での情報の読み取りに失敗した結果である場合には、メインＣＰＵ６１は、遊技の進行を制限し、また、副制御回路８０に対して、警告報知を行うための命令を送出する。遊技の進行の制限とは、それまで実行されていた遊技を中断する処理等を意味し、また、警告報知とは、例えば、液晶表示装置２１０に正規のケース(主基板３０１)が取り付けられていないことを伝える文字情報やこれを示唆する記号等の情報を表示すること、パチスロ１０に設けられた各種ランプ２１２を特定のパターンで点滅させること、又はスピーカ２１４から特定の警告音を出力させること等の報知処理を意味する。
【０１０８】
＜副制御回路＞
図１５は、本実施の形態におけるパチスロ１０の副制御回路８０の構成を示す。
副制御回路８０は、主制御回路５０と電気的に接続されており、主制御回路５０から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路８０は、基本的に、ＣＰＵ（以下、サブＣＰＵ）８１、ＲＯＭ（以下、サブＲＯＭ）８２、ＲＡＭ（以下、サブＲＡＭ）８３、レンダリングプロセッサ８６、描画用ＲＡＭ８４、ドライバ９１、ＤＳＰ（デジタルシグナルプロセッサ）９２、オーディオＲＡＭ９５及びＡ／Ｄ変換器９３及びアンプ９４を含んで構成されている。
【０１０９】
サブＣＰＵ８１は、主制御回路５０から送信されたコマンドに応じて、サブＲＯＭ８２に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。サブＲＡＭ８３は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路５０から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。サブＲＯＭ８２は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。
【０１１０】
プログラム記憶領域には、サブＣＰＵ８１が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路５０との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスク、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置２１０による映像の表示を制御する描画制御タスク、ランプ２１２による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ２１４による音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。
【０１１１】
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。
【０１１２】
また、副制御回路８０には、その動作が制御される周辺装置として、液晶表示装置２１０、スピーカ２１４及びランプ２１２が接続されている。
【０１１３】
サブＣＰＵ８１、レンダリングプロセッサ８６、描画用ＲＡＭ（フレームバッファ８５を含む）８４及びドライバ９１は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置２１０により表示する。
【０１１４】
また、サブＣＰＵ８１、ＤＳＰ９２、オーディオＲＡＭ９５、Ａ／Ｄ変換器９３及びアンプ９４は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってＢＧＭ等の音をスピーカ２１４により出力する。また、サブＣＰＵ８１は、演出内容により指定されたランプデータに従ってランプ２１２の点灯及び消灯を行う。
【０１１５】
［メインＲＯＭに記憶されているデータテーブルの構成］
パチスロ１０が備える回路の構成についての説明は以上である。次に、図１６〜図２２を参照して、メインＲＯＭ６２に記憶されている各種データテーブルの構成について説明する。
【０１１６】
［図柄配置テーブル］
図１６を参照して、図柄配置テーブルについて説明する。図柄配置テーブルは、各リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの回転方向における各図柄の位置と、各位置に配された図柄の種類を特定するデータ（以下、図柄コード）とを規定している。
【０１１７】
図柄配置テーブルは、リールインデックスが検出されるときに表示窓内の中段に存在する図柄の位置を「０」として、リールの回転方向に進む順に、各図柄の位置に対して「０」〜「２０」をそれぞれ割り当てている。したがって、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたかを管理しつつ、図柄配置テーブルを参照することによって、主として表示窓の中段に存在する図柄の位置及びその図柄の種類を常に管理することが可能となっている。
【０１１８】
［図柄組合せテーブル］
図１７を参照して、図柄組合せテーブルについて説明する。本実施の形態では、入賞判定ラインに沿って各リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒにより表示される図柄の組合せが、図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せと一致する場合に、入賞と判定され、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスゲームの作動といったパチスロ遊技の結果に基づく特典が遊技者に対して与えられる。
【０１１９】
図柄組合せテーブルは、特典の種類に応じて予め定められた図柄の組合せと、表示役と、払出枚数とを規定している。表示役は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せを識別するデータである。
【０１２０】
表示役は、各ビットに対して固有の図柄の組合せが割り当てられた１バイトのデータとして表される。例えば、各リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの図柄「ベル」が入賞判定ラインに沿って表示されたとき、表示役として「ベル（００００００１０）」が決定される。
【０１２１】
また、払出枚数として１以上の数値が決定された場合、メダルの払い出しが行われる。本実施の形態では、表示役としてチェリー、ベル又はスイカが決定されたときメダルの払い出しが行われる。また、払出枚数は、投入枚数に応じて規定されており、基本的に投入枚数が少ないときの方がより多くの払出枚数が決定される。
【０１２２】
また、表示役としてリプレイが決定されたとき、再遊技の作動が行われる。表示役としてＢＢが決定されたとき、ボーナスの作動が行われる。尚、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せの何れとも一致しない場合には、いわゆる「ハズレ」となる。
【０１２３】
［ボーナス作動時テーブル］
図１８を参照して、ボーナス作動時テーブルについて説明する。ボーナス作動時テーブルは、ボーナスの作動が行われるときに、メインＲＡＭ６３に設けられた各種格納領域に格納するデータを規定している。
【０１２４】
作動中フラグは、作動が行われるボーナスの種類を識別するためのデータである。本実施の形態では、ボーナスの種類としてＢＢ（第１種特別役物に係る役物連続作動装置）及びＲＢ（第１種特別役物）を設けている。ＲＢの作動は、ＢＢの作動が行われている間、連続的に行われる。
【０１２５】
ＢＢの作動は、規定枚数に達するメダルの払い出しが行われた場合に終了する。ＲＢの作動は、規定回数に達する遊技が行われた場合、規定回数に達する入賞が有った場合、又は、ＢＢの作動が終了した場合の何れかによって終了する。ボーナス終了枚数カウンタ、遊技可能回数カウンタ及び入賞可能回数カウンタは、ボーナスの終了契機となる上記規定枚数或いは上記規定回数に達したか否かを管理するためのデータである。
【０１２６】
より具体的には、ボーナス作動時テーブルにより規定されている数値が上記各カウンタに格納され、ボーナスの作動を通じてその減算が行われていく。その結果、各カウンタの値が「０」に更新されたことを条件に該当ボーナスの作動が終了する。
【０１２７】
［内部抽籤テーブル］・［内部当籤役決定テーブル］
［内部抽籤テーブル］
図１９及び図２０を参照して、内部抽籤テーブルについて説明する。内部抽籤テーブルは、当籤番号に応じて、データポインタと抽籤値とを規定している。データポインタは、内部抽籤テーブルを参照して行う抽籤の結果として取得されるデータであり、後述の内部当籤役決定テーブルにより規定されている内部当籤役を指定するためのデータである。データポインタには、小役・リプレイ用データポインタ及びボーナス用データポインタが設けられている。
【０１２８】
本実施の形態では、予め定められた数値の範囲「０〜６５５３５」から抽出される乱数値を、各当籤番号に応じた抽籤値で順次減算し、減算の結果が負となったか否か（いわゆる「桁かり」が生じたか否か）の判定を行うことによって内部的な抽籤が行われる。
【０１２９】
したがって、抽籤値として規定されている数値が大きいほど、これが割り当てられたデータ（つまり、データポインタ）が決定される確率が高い。尚、各当籤番号の当籤確率は、「各当籤番号に対応する抽籤値／抽出される可能性のある全ての乱数値の個数（６５５３６）」によって表すことができる。
【０１３０】
図１９は、一般遊技状態用内部抽籤テーブルを示す。図２０は、ＲＢ作動中用内部抽籤テーブルを示す。本実施の形態では、ボーナスの作動が行われているか否かといった状況に応じて、複数種類の内部抽籤テーブルを使い分けることにより、決定される内部当籤役の種類や当籤確率を変動させ、この結果、遊技者が抱く期待に起伏が生じるようにしている。
【０１３１】
［内部当籤役決定テーブル］
図２１及び図２２を参照して、内部当籤役決定テーブルについて説明する。内部当籤役決定テーブルは、データポインタに応じて内部当籤役を規定している。データポインタが決定されると、内部当籤役が一義的に取得される構成となっている。
【０１３２】
内部当籤役は、入賞判定ラインに沿って表示を許可する各リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの図柄の組合せを識別するデータである。内部当籤役は、表示役と同様に、各ビットに対して固有の図柄の組合せが割り当てられた１バイトのデータとして表される。尚、データポインタが「０」のとき、内部当籤役の内容は「ハズレ」となるが、これは前述の図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せの表示が何れも許可されないことを示す。
【０１３３】
図２１は、小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルを示す。小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルは、メダルの払い出しに係る内部当籤役又は再遊技の作動に係る内部当籤役を規定している。図２２は、ボーナス用内部当籤役決定テーブルを示す。ボーナス用内部当籤役決定テーブルは、ボーナスの作動に係る内部当籤役を規定している。
【０１３４】
［メインＲＡＭに設けられる格納領域の構成］
メインＲＯＭに記憶されているデータテーブルの内容についての説明は以上である。次に、図２３〜図２５を参照して、メインＲＡＭに設けられている各種格納領域の構成について説明する。
【０１３５】
［内部当籤役格納領域］・［持越役格納領域］
［内部当籤役格納領域］
図２３を参照して、内部当籤役格納領域の構成について説明する。内部当籤役格納領域は、前述の１バイトのデータにより表される内部当籤役を格納する。ビットに「１」が立っているとき、該当する図柄の組合せの表示が許可される。尚、全ビットが「０」であるとき、その内容はハズレとなる。
【０１３６】
尚、メインＲＡＭには、前述の表示役が格納される表示役格納領域が設けられている。表示役格納領域の構成は、内部当籤役格納領域の構成と同様となっている。ビットに「１」が立っているとき、該当する図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って表示されたことになる。
【０１３７】
［持越役格納領域］
図２４を参照して、持越役格納領域の構成について説明する。
【０１３８】
前述の抽籤の結果、ボーナスの作動に係る内部当籤役が決定されたときは、これが持越役格納領域に格納される。持越役格納領域に格納されたボーナスの作動に係る内部当籤役（以下、持越役）は、対応する図柄の組合せが入賞判定ラインに表示されるまで、その内容がクリアされずに保持される構成となっている。そして、持越役格納領域に持越役が格納されている間は、前述の抽籤の結果にかかわらず、これが内部当籤役格納領域に格納される。
【０１３９】
［作動中フラグ格納領域］
図２５を参照して、作動中フラグ格納領域の構成について説明する。
作動中フラグ格納領域は、１バイトからなる作動中フラグを格納する。作動中フラグは、各ビットに対して固有のボーナスが割り当てられている。ビットに「１」が立っているとき、該当するボーナスの作動が行われている。尚、全ビットが「０」であるときの状態を一般遊技状態と定義する。
【０１４０】
［パチスロにおいて実行されるプログラムフロー］
メインＲＡＭ６３（図４）に設けられる各種格納領域の構成についての説明は以上である。次に、図２６〜図３２を参照して、主制御回路５０のメインＣＰＵ６１により実行されるプログラムの内容について説明する。
【０１４１】
［主制御回路のメインＣＰＵの制御によるメインフローチャート］
まず、図２６を参照して、メインＣＰＵ６１の制御によるメインフローチャートについて説明する。パチスロ１０に電源が投入されると、はじめに、メインＣＰＵ６１は、初期化処理を行う（Ｓ１）。
【０１４２】
次に、メインＣＰＵ６１は、メインＲＡＭ６３における指定格納領域のクリアを行う（Ｓ２）。例えば、内部当籤役格納領域や表示役格納領域等、１回の遊技ごとに消去が必要となる格納領域に格納されたデータがクリアされる。
【０１４３】
次に、メインＣＰＵ６１は、後で図２７を参照して説明するメダル受付・スタートチェック処理を行う（Ｓ３）。この処理では、メダルセンサ３１やスタートスイッチ１１０の入力のチェック等が行われる。
【０１４４】
次に、メインＣＰＵ６１は、乱数値を抽出し、メインＲＡＭ６３に設けられた乱数値格納領域に格納する（Ｓ４）。次に、メインＣＰＵ６１は、後で図２８を参照して説明する内部抽籤処理を行う（Ｓ５）。この処理では、乱数値に基づいた抽籤により内部当籤役の決定が行われる。次に、メインＣＰＵ６１は、スタートコマンドを副制御回路８０に対して送信する（Ｓ６）。スタートコマンドは、内部当籤役等を特定するパラメータを含んで構成される。
【０１４５】
次に、メインＣＰＵ６１は、全リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの回転開始を要求する（Ｓ７）。尚、全リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの回転開始が要求されると、一定の周期（１．１１７３ｍｓｅｃ）で実行される割込処理（後述の図３３）によってステッピングモータ７１Ｌ、７１Ｃ、７１Ｒの駆動が制御され、各リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの回転が開始される。
【０１４６】
次に、メインＣＰＵ６１は、後で図２９を参照して説明するリール停止制御処理を行う（Ｓ８）。この処理では、ストップスイッチ１１２Ｓの入力のチェックが行われ、ストップボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒが押されたタイミングと内部当籤役とに基づいて該当リールの回転が停止される。
【０１４７】
次に、メインＣＰＵ６１は、入賞判定ライン１２６ａ〜１２６ｅに沿って表示された図柄の組合せを検索し、その結果に基づいて払出枚数等を決定する（Ｓ９）。検索の結果、入賞判定ライン１２６ａ〜１２６ｅに沿って表示された図柄の組合せが図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せと一致する場合、対応する表示役及び払出枚数が決定される。次に、メインＣＰＵ６１は、表示コマンドを副制御回路８０に対して送信する（Ｓ１０）。表示コマンドは、表示役や払出枚数等を特定するパラメータを含んで構成される。
【０１４８】
次に、メインＣＰＵ６１は、メダル払出処理を行う（Ｓ１１）。決定された払出枚数に基づいて、ホッパー１５０の駆動やクレジット枚数の更新が行われる。次に、メインＣＰＵ６１は、払出枚数に基づいて、ボーナス終了枚数カウンタを更新する（Ｓ１２）。払出枚数として決定された数値がボーナス終了枚数カウンタから減算される。
【０１４９】
次に、メインＣＰＵ６１は、ボーナス作動中フラグがオンであるか否かを判別する（Ｓ１３）。メインＣＰＵは、ボーナス作動中フラグがオンであると判別したときには、後で図３１を参照して説明するボーナス終了チェック処理を行う（Ｓ１４）。ボーナスの終了契機を管理するための各種カウンタを参照して、ボーナスの作動を終了するか否かがチェックされる。
【０１５０】
メインＣＰＵ６１は、Ｓ１４の後、又は、Ｓ１３においてボーナス作動中フラグがオンではないと判別したときには、後で図３０を参照して説明するボーナス作動チェック処理を行う（Ｓ１５）。この処理において、ボーナスの作動を開始するか否かがチェックされる。
【０１５１】
次に、メインＣＰＵ６１は、識別情報読取り結果チェック処理を行う（Ｓ１６）。この処理において、メインＣＰＵ６１は、メインＲＡＭ６３（図１３）に格納されている非接触ＩＣタグ４０１、６０１からの読取り結果をチェックする。この読取り結果は、後述する割込処理（図３１）の入力ポートチェック処理（Ｓ１６２）において情報読取装置５０１、７０１からの情報としてメインＲＡＭ６３に格納されるものである。
【０１５２】
メインＣＰＵ６１は、メインＲＡＭ６３から読み出された情報読取装置５０１及び７０１の読取り結果のうちの少なくともいずれか一方が、警告情報であるか否かを判断する（Ｓ１７）。このステップＳ１７において否定結果が得られると、このことは、警告状態ではないこと、すなわち、情報読取装置５０１、７０１において非接触ＩＣタグ４０１、６０１から正規の識別情報が正しく読み取られたことを意味しており、メインＣＰＵ６１は、Ｓ２に戻って同様の処理を繰り返す。このように、キャビネット２０に正規のケース３１０（正規の主基板３０１）が取り付けられていると共に、フロントドア３０が閉じられている場合には、遊技の進行を制限したり、警告報知を行う必要がないことにより、これらの処理は実行されず、遊技の進行が続行されることとなる。
【０１５３】
これに対して、ステップＳ１７において肯定結果が得られると、このことは、警告状態であること、すなわち、情報読取装置５０１又は７０１のうちの少なくともいずれか一方において非接触ＩＣタグ４０１又は６０１から読み取られた情報が正規の識別情報ではないこと、若しくは情報読取装置５０１又は７０１において非接触ＩＣタグ４０１又は６０１からの識別情報の読み取りが失敗したことを意味しており、メインＣＰＵ６１は、ステップＳ１７からステップＳ１８に処理を移して、後で図３２を参照して説明する警告処理を実行する。この警告処理によって、遊技の進行が制限され、また液晶表示装置２１０、ランプ２１２、スピーカ２１４等において、所定の警告報知が行われる。メインＣＰＵ６１は、この処理が終了すると、Ｓ２に移る。
【０１５４】
［メダル受付・スタートチェック処理］
次に、図２７を参照して、メダル受付・スタートチェック処理について説明する。はじめに、メインＣＰＵ６１は、自動投入カウンタは０であるか否かを判別する（Ｓ３１）。自動投入カウンタは０であると判別したときには、メダル通過許可を行う（Ｓ３２）。セレクタ３１のソレノイドの駆動が行われ、セレクタ３１内のメダルの通過が促される。
【０１５５】
メインＣＰＵ６１は、自動投入カウンタは０ではないと判別したときには、自動投入カウンタを投入枚数カウンタに複写する（Ｓ３３）。次に、メインＣＰＵ６１は、自動投入カウンタをクリアする（Ｓ３４）。Ｓ３３及びＳ３４は再遊技を行うための処理である。
【０１５６】
メインＣＰＵ６１は、Ｓ３２又はＳ３４の後で、投入枚数カウンタの最大値として３をセットする（Ｓ３５）。次に、メインＣＰＵ６１は、ボーナス作動中フラグがオンであるか否かを判別する（Ｓ３６）。メインＣＰＵ６１は、ボーナス作動中フラグがオンであると判別したときには、投入枚数カウンタの最大値を変更する（Ｓ３７）。例えば、最大値が２に変更される。
【０１５７】
メインＣＰＵ６１は、Ｓ３７の後、又は、Ｓ３６においてボーナス作動中フラグがオンではないと判別したときには、メダルの通過は検出されたか否かを判別する（Ｓ３８）。メインＣＰＵ６１は、メダルの通過は検出されたと判別したときには、投入枚数カウンタは最大値に達したか否かを判別する（Ｓ３９）。メインＣＰＵ６１は、投入枚数カウンタは最大値に達していないと判別したときには、投入枚数カウンタを１加算する（Ｓ４０）。次に、メインＣＰＵ６１は、有効ラインカウンタに５を格納する（Ｓ４１）。次に、メインＣＰＵ６１は、メダル投入コマンドを副制御回路に対して送信する（Ｓ４２）。メダル投入コマンドは、投入枚数等を特定するためのパラメータを含んで構成されている。
【０１５８】
メインＣＰＵ６１は、Ｓ３９において投入枚数カウンタは最大値であると判別したときには、クレジットカウンタを１加算する（Ｓ４３）。メインＣＰＵ６１は、Ｓ４３の後、Ｓ４２の後、又は、Ｓ３８においてメダルの通過が検出されていないと判別したときには、ベットスイッチ１３２Ｓのチェックを行う（Ｓ４４）。ベットボタン１３２に対応する数値が投入枚数カウンタに加算される一方でクレジットカウンタから減算される。
【０１５９】
次に、メインＣＰＵ６１は、投入枚数カウンタは最大値に達したか否かを判別する（Ｓ４５）。投入枚数カウンタは最大値に達していないと判別したときには、Ｓ３８に移る一方で、投入枚数カウンタは最大値に達したと判別したときには、スタートスイッチはオンであるか否かを判別する（Ｓ４６）。
【０１６０】
メインＣＰＵ６１は、スタートスイッチはオンではないと判別したときには、Ｓ３８に移る一方で、スタートスイッチはオンであると判別したときには、メダル通過禁止を行う（Ｓ４７）。セレクタのソレノイドの駆動が行われず、メダルの排出が促される。この処理が終了すると、メインＣＰＵ６１は、メダル受付・スタートチェック処理を終了する。
【０１６１】
［内部抽籤処理］
次に、図２８を参照して、内部抽籤処理について説明する。はじめに、当籤役決定手段としてのメインＣＰＵ６１は、内部抽籤テーブル及び抽籤回数を決定する（Ｓ７１）。作動中フラグ格納領域が参照され、ボーナスの作動の有無等に応じて、内部抽籤テーブル及び抽籤回数が決定される。尚、抽籤回数は、内部抽籤テーブルにより規定された各当籤番号について、抽籤値の減算及び桁かりが生じたか否かの判定を行う回数を示す。
【０１６２】
次に、メインＣＰＵ６１は、乱数値格納領域に格納されている乱数値を取得し、判定用乱数値としてセットする（Ｓ７２）。次に、メインＣＰＵ６１は、当籤番号の初期値として１をセットする（Ｓ７３）。
【０１６３】
次に、メインＣＰＵ６１は、内部抽籤テーブルを参照し、当籤番号に対応する抽籤値を取得する（Ｓ７４）。次に、メインＣＰＵ６１は、判定用乱数値から抽籤値を減算する（Ｓ７５）。次に、メインＣＰＵ６１は、桁かりが行われたか否かを判別する（Ｓ７６）。メインＣＰＵ６１は、桁かりが行われていないと判別したときには、抽籤回数を１減算し、当籤番号を１加算する（Ｓ７７）。
【０１６４】
次に、メインＣＰＵ６１は、抽籤回数は０であるか否かを判別する（Ｓ７８）。メインＣＰＵ６１は、抽籤回数は０ではないと判別したときには、Ｓ６４に移る一方で、抽籤回数は０であると判別したときには、小役・リプレイ用データポインタとして０をセットし、ボーナス用データポインタとして０をセットする（Ｓ７９）。
【０１６５】
メインＣＰＵ６１は、Ｓ７６において桁かりが行われたと判別したときには、現在の当籤番号に応じて、小役・リプレイ用データポインタ及びボーナス用データポインタを取得する（Ｓ８０）。メインＣＰＵ６１は、Ｓ８０又はＳ７９の後で、小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルを参照し、小役・リプレイ用データポインタに基づいて内部当籤役を取得する（Ｓ８１）。
【０１６６】
次に、メインＣＰＵ６１は、取得した内部当籤役を内部当籤役格納領域に格納する（Ｓ８２）。次に、メインＣＰＵ６１は、持越役格納領域に格納されているデータは０であるか否かを判別する（Ｓ８３）。メインＣＰＵ６１は、持越役格納領域に格納されているデータは０であると判別したときは、ボーナス用内部当籤役決定テーブルを参照し、ボーナス用データポインタに基づいて内部当籤役を取得する（Ｓ８４）。次に、メインＣＰＵ６１は、取得した内部当籤役を持越役格納領域に格納する（Ｓ８５）。
【０１６７】
メインＣＰＵ６１は、Ｓ８５の後、又は、Ｓ８３において持越役格納領域に格納されているデータは０ではないと判別したときには、持越役格納領域と内部当籤役格納領域との論理和をとり、その結果を内部当籤役格納領域に格納する（Ｓ８６）。つまり、ボーナスの作動に係る内部当籤役の持ち越しが行われる。この処理が終了すると、内部抽籤処理を終了する。
【０１６８】
［リール停止制御処理］
次に、図２９を参照して、リール停止制御処理について説明する。はじめに、停止制御手段としてのメインＣＰＵ６１は、有効なストップボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒが押されたか否かを判別する（Ｓ１０１）。メインＣＰＵ６１は、有効なストップボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒが押されていないと判別したときには、これが押されるまで待機する。
【０１６９】
メインＣＰＵ６１は、有効なストップボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒが押されたと判別したときには、該当ストップボタンの操作を無効化する（Ｓ１０２）。各ストップボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒの有効及び無効の状態は、メインＲＡＭ６３に設けられた所定の格納領域において管理される。
【０１７０】
次に、メインＣＰＵ６１は、チェック回数として５をセットする（Ｓ１０３）。本実施の形態では、滑り駒数の最大数を「４」としていることから、ストップボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒが押されたときに該当表示窓の中段にある図柄の位置を含め、そこから４個先の図柄の位置までがチェックの対象となる。つまり、「０」、「１」、「２」、「３」及び「４」の５つの数値の何れかが滑り駒数として決定される。
【０１７１】
次に、メインＣＰＵ６１は、内部当籤役に基づいて、ストップボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒが押されたときに該当表示窓の中段にある図柄の位置（以下、停止開始位置）を含めたチェック回数の範囲内にある各図柄の位置の中で、最も優先順位の高い図柄の位置を検索する（Ｓ１０４）。この処理では、内部当籤役によって表示が許可されている図柄の組合せを、入賞判定ライン沿って表示することが可能となる図柄の位置が、最も優先順位の高い図柄の位置として決定される。
【０１７２】
次に、メインＣＰＵ６１は、検索の結果に基づいて滑り駒数を決定する（Ｓ１０５）。停止開始位置から上記最も優先順位の高い図柄の位置までの図柄の個数が滑り駒数として決定される。次に、メインＣＰＵ６１は、停止予定位置待ちへ移行する（Ｓ１０６）。停止予定位置待ちへ移行すると、後述の割込処理によってステッピングモータの駆動が制御され、最も優先順位の高い図柄の位置が該当表示窓の中段に到達するのを待って該当リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの回転が停止される。
【０１７３】
次に、メインＣＰＵ６１は、リール停止コマンドを副制御回路８０に対して送信する（Ｓ１０７）。リール停止コマンドは、停止したリールの種別等を特定するパラメータを含んで構成されている。
【０１７４】
次に、メインＣＰＵ６１は、操作が有効なストップボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒがあるか否かを判別する（Ｓ１０８）。つまり、まだ回転中のリールがあるか否かが判別される。メインＣＰＵ６１は、操作が有効なストップボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒがあると判別したときには、Ｓ１０１に移る一方で、操作が有効なストップボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒがないと判別したときには、リール停止制御処理を終了する。
【０１７５】
［ボーナス作動チェック処理］
次に、図３０を参照して、ボーナス作動チェック処理について説明する。はじめに、メインＣＰＵ６１は、表示役はＢＢであるか否かを判別する（Ｓ１２１）。メインＣＰＵ６１は、表示役はＢＢであると判別したときには、ボーナス作動時テーブルを参照し、ＢＢ作動時処理を行う（Ｓ１２２）。この処理では、ＢＢ作動中フラグがオンにされ、ボーナス終了枚数カウンタに所定値がセットされる。
【０１７６】
次に、メインＣＰＵ６１は、持越役格納領域をクリアする（Ｓ１２３）。次に、メインＣＰＵ６１は、ボーナス開始コマンドを副制御回路に対して送信する（Ｓ１２４）。この処理が終了すると、ボーナス作動チェック処理を終了する。
【０１７７】
メインＣＰＵ６１は、Ｓ１２１において表示役はＢＢではないと判別したときには、表示役はリプレイであるか否かを判別する（Ｓ１２５）。メインＣＰＵ６１は、表示役はリプレイであると判別したときには、投入枚数カウンタの値を自動投入カウンタに複写する（Ｓ１２６）。
【０１７８】
メインＣＰＵ６１は、Ｓ１２５において表示役はリプレイではないと判別したときには、ＢＢ作動中フラグはオンであるか否かを判別する（Ｓ１２７）。メインＣＰＵ６１は、ＢＢ作動中フラグはオンではないと判別したときには、ボーナス作動チェック処理を終了する一方で、ＢＢ作動中フラグはオンであると判別したときには、ＲＢ作動中フラグはオンであるか否かを判別する（Ｓ１２８）。
【０１７９】
メインＣＰＵ６１は、ＲＢ作動中フラグはオンであると判別したときには、ボーナス作動チェック処理を終了する一方で、ＲＢ作動中フラグはオンではないと判別したときには、ボーナス作動時テーブルを参照し、ＲＢ作動時処理を行う（Ｓ１２９）。この処理では、ＲＢ作動中フラグがオンにされ、入賞可能回数カウンタ及び遊技可能回数カウンタに所定値がセットされる。この処理が終了すると、ボーナス作動チェック処理を終了する。
【０１８０】
［ボーナス終了チェック処理］
次に、図３１を参照して、ボーナス終了チェック処理について説明する。はじめに、メインＣＰＵ６１は、ボーナス終了枚数カウンタは０であるか否かを判別する（Ｓ１４１）。メインＣＰＵ６１は、ボーナス終了枚数カウンタは０であると判別したときには、ＢＢ終了時処理を行う（Ｓ１４２）。この処理では、ＢＢ作動中フラグ及びＲＢ作動中フラグがオフされ、ボーナスの終了契機を管理するための各種カウンタがクリアされる。次に、メインＣＰＵ６１は、ボーナス終了コマンドを副制御回路に対して送信する（Ｓ１４３）。この処理が終了すると、ボーナス終了チェック処理を終了する。
【０１８１】
メインＣＰＵ６１は、Ｓ１４１においてボーナス終了枚数カウンタは０ではないと判別したときには、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタを更新する（Ｓ１４４）。遊技可能回数カウンタが１減算され、また、入賞が有った場合に入賞可能回数カウンタが１減算される。次に、メインＣＰＵ６１は、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタは０であるか否かを判別する（Ｓ１４５）。
【０１８２】
メインＣＰＵ６１は、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタは０ではないと判別したときには、ボーナス終了チェック処理を終了する一方で、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタは０であると判別したときには、ＲＢ終了時処理を行う（Ｓ１４６）。この処理では、ＲＢ作動中フラグがオフされ、入賞可能回数カウンタ及び遊技可能回数カウンタがクリアされる。この処理が終了すると、ボーナス終了チェック処理を終了する。
【０１８３】
［警告処理］
次に、図３２を参照して、警告処理について説明する。はじめに、メインＣＰＵ６１は、レジスタの退避を行い（Ｓ１５１）、次に警告報知コマンドを副制御回路８０に送信する。これにより、副制御回路８０では、この警告報知コマンドをメッセージキューに格納することとなり（Ｓ３０４）、このメッセージキューへ格納された警告報知コマンドにしたがって所定の警告報知がなされることとなる。
【０１８４】
さらに、メインＣＰＵ６１は、遊技停止処理を実行する（Ｓ１５３）。この遊技停止処理において、メインＣＰＵ６１は、各種操作手段（ベットボタン１３２、スタートレバー１１０、停止ボタン１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒ）の操作の受付を禁止状態にする。これにより、非接触ＩＣタグ４０１から正規の識別情報を正しく読み取ることができない状態（すなわち、正規の主基板３０１が取り付けられていない状態）であると判断し得る状態においては、遊技の進行が停止され遊技が制限されることとなる。
【０１８５】
このようにして、所定の警告報知及び遊技の停止処理が実行されることにより、例えば不正により正規の主基板３０１が取り外された場合や、他の基板に交換された場合には、遊技の進行が停止されると共に、所定の警告報知が行われることとなる。
【０１８６】
本実施の形態の場合、警告処理状態（遊技停止、警告報知）を解除するための所定の操作手順が予め設定されている。例えば、スタートレバー１１０を所定方向に一定時間以上操作したままの状態を維持する等の特定の操作が行われると、メインＣＰＵ６１は、ステップＳ１５４において肯定結果を得ることにより、副制御回路８０に対して警告報知解除コマンドを送信することにより、それまでの警告報知状態を解除し（Ｓ１５５）、さらに各種操作手段の操作入力を受付けることによりそれまでの遊技停止状態を解除する（Ｓ１５６）。そして、メインＣＰＵ６１は、レジスタの復帰を行った後（Ｓ１５７）、当該警告処理を終了して、図２６に示したメインフローチャートのＳ２に戻る。
【０１８７】
［メインＣＰＵの制御による割込処理（１．１１７３ｍｓｅｃ）］
次に、図３３を参照して、メインＣＰＵ６１の制御による割込処理（１．１１７３ｍｓｅｃ）について説明する。はじめに、メインＣＰＵ６１は、レジスタの退避を行う（Ｓ１６１）。次に、メインＣＰＵ６１は、入力ポートチェック処理を行う（Ｓ１６２）。この処理では、ストップスイッチ等の各種スイッチから入力される信号がチェックされる。また、この処理において、メインＣＰＵ６１は、情報読取装置５０１における非接触ＩＣタグ４０１の識別情報の読取り結果をチェックする。この読取り結果は、メインＲＡＭ６３（図１４）に格納され、該格納された読取り結果に基づいて、図３２について上述した警告処理が実行されると共に、後述するサブＣＰＵにより行われる主基板通信タスク処理（図３４）において副制御回路８０に読み出され、警告報知が必要な場合には、後述する図３５におけるサブＣＰＵによる演出登録タスク処理において所定の警告報知処理が実行されることとなる。なお、情報読取装置５０１は、定期的に非接触ＩＣタグ４０１からの識別情報の読取り結果を主制御回路５０に出力している（後述）。
【０１８８】
次に、メインＣＰＵ６１は、リール制御処理を行う（Ｓ１６３）。この処理では、全リール１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒの回転開始が要求されたときに、各リールの回転を開始し、その後一定速度での回転を行うよう、ステッピングモータ７１Ｌ、７１Ｃ、７１Ｒの駆動が制御される。また、滑り駒数が決定されたときは、該当リールの回転が滑り駒数分継続するのを待ってその回転の減速及び停止を行うよう、ステッピングモータ７１Ｌ、７１Ｃ、７１Ｒの駆動が制御される。
【０１８９】
次に、メインＣＰＵ６１は、ランプ・７セグ駆動処理を行う（Ｓ１６４）。次に、メインＣＰＵ６１は、レジスタの復帰を行う（Ｓ１６５）。この処理が終了すると、割込処理を終了する。
【０１９０】
［副制御回路のサブＣＰＵによって実行されるプログラムフロー］
主制御回路５０のメインＣＰＵ６１により実行されるプログラムの内容についての説明は以上である。次に、図３４〜図３６を参照して、副制御回路８０のサブＣＰＵ８１により実行されるプログラムの内容について説明する。
【０１９１】
［主基板通信タスク］
図３４を参照して、サブＣＰＵ８１により行われる主基板通信タスクについて説明する。はじめに、サブＣＰＵ８１は、主制御回路から送信されたコマンドの受信チェックを行う（Ｓ３０１）。次に、サブＣＰＵ８１は、コマンドを受信した場合、そのコマンドの種別を抽出する（Ｓ３０２）。
【０１９２】
次に、サブＣＰＵ８１は、前回とは異なるコマンドを受信したか否かを判別する（Ｓ３０３）。サブＣＰＵ８１は、前回とは異なるコマンドを受信しなかったと判別したときには、Ｓ３０１に移る一方で、前回とは異なるコマンドを受信したと判別したときには、メッセージキューに格納し（Ｓ３０４）、Ｓ３０１に移る。受信されるコマンドには、非接触ＩＣタグ４０１、６０１からの識別情報の読取り結果に基づいて主制御回路５０から通知される警告報知命令が含まれる。
【０１９３】
［演出登録タスク］
次に、図３５を参照して、サブＣＰＵ８１により行われる演出登録タスクについて説明する。はじめに、サブＣＰＵ８１は、メッセージキューからメッセージを取り出す（Ｓ３１１）。次に、サブＣＰＵ８１は、メッセージは有るか否かを判別する（Ｓ３１２）。サブＣＰＵ８１は、メッセージは有ると判別したときには、メッセージから遊技情報を複写する（Ｓ３１３）。例えば、パラメータによって特定される、内部当籤役、回転が停止したリールの種別、表示役、作動中フラグ等といった各種データがサブＲＡＭに設けられた格納領域に複写される。
【０１９４】
次に、サブＣＰＵ８１は、後で図３６を参照して説明する演出内容決定処理を行う（Ｓ３１４）。この処理では、受信したコマンドの種別に応じて、演出内容の決定や演出データの登録等が行われる。
【０１９５】
サブＣＰＵ８１は、Ｓ３１４の後、又は、Ｓ３１２においてメッセージは無かったと判別したときには、アニメーションデータの登録を行う（Ｓ３１５）。次に、サブＣＰＵ８１は、サウンドデータの登録を行う（Ｓ３１６）。次に、サブＣＰＵ８１は、ランプデータの登録を行う（Ｓ３１７）。アニメーションデータの登録、サウンドデータの登録、ランプデータの登録は、演出内容決定処理において登録された演出データに基づいて行われる。この処理が終了すると、Ｓ３１１に移る。
【０１９６】
この処理において、サブＣＰＵ８１は、メッセージキューから取り出されたメッセージに、非接触ＩＣタグ４０１，７０１からの識別情報の読取り結果に基づいて主制御回路５０から通知された警告報知命令が含まれている場合、サブＣＰＵ８１は、アニメーションデータの登録処理（Ｓ３１５）において、警告報知用のデータを登録し、サウンドデータの登録処理（Ｓ３１６）において、警告報知用のデータを登録し、ランプデータの登録処理（Ｓ３１７）において、警告報知用のデータを登録する。これにより、液晶表示装置２１０においては、文字等によって警告報知がなされ、スピーカ２１４からは警告音等によって警告報知がなされ、ランプ２１２においては、所定パターンでの点滅によって警告報知がなされる。
【０１９７】
［演出内容決定処理］
次に、図３６を参照して、演出内容決定手段としてのサブＣＰＵ８１により実行される演出内容決定処理のフローチャートについて説明する。はじめに、サブＣＰＵ８１は、スタートコマンド受信時であるか否かを判別する（Ｓ３２１）。サブＣＰＵ８１は、スタートコマンド受信時であると判別したときには、演出用乱数値を抽出し、内部当籤役等に基づいて演出番号を抽籤により決定し、登録する（Ｓ３２２）。演出番号は、今回において実行する演出内容を指定するデータである。
【０１９８】
次に、サブＣＰＵ８１は、登録されている演出番号に基づいて、スタート時の演出データを登録する（Ｓ３２３）。演出データは、アニメーションデータ、サウンドデータ及びランプデータを指定するデータである。演出データが登録されると、対応するアニメーションデータ等が決定され、映像の表示等の演出が実行される。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。
【０１９９】
次に、サブＣＰＵ８１は、スタートコマンド受信時ではないと判別したときには、リール停止コマンド受信時であるか否かを判別する（Ｓ３２４）。サブＣＰＵ８１は、リール停止コマンド受信時であると判別したときには、登録されている演出番号とストップボタンの種別に基づいて、停止時の演出データを登録する（Ｓ３２５）。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。
【０２００】
次に、サブＣＰＵ８１は、リール停止コマンド受信時ではないと判別したときには、表示コマンド受信時であるか否かを判別する（Ｓ３２６）。サブＣＰＵ８１は、表示コマンド受信時であると判別したときには、登録されている演出番号に基づいて、表示時の演出データを登録する（Ｓ３２７）。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。
【０２０１】
次に、サブＣＰＵ８１は、表示コマンド受信時ではないと判別したときには、ボーナス開始コマンド受信時であるか否かを判別する（Ｓ３２８）。サブＣＰＵ８１は、ボーナス開始コマンド受信時であると判別したときには、ボーナス開始用の演出データを登録する（Ｓ３２９）。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。
【０２０２】
次に、サブＣＰＵ８１は、ボーナス開始コマンド受信時ではないと判別したときには、ボーナス終了コマンド受信時であるか否かを判別する（Ｓ３３０）。サブＣＰＵ８１は、ボーナス終了コマンド受信時ではないと判別したときには、演出内容決定処理を終了する一方で、ボーナス終了コマンド受信時であると判別したときには、ボーナス終了用の演出データを登録する（Ｓ３３１）。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。
【０２０３】
［情報読取処理］
次に、図３７を参照して、パチスロ１０のキャビネット２０に設けられた情報読取装置５０１（図８〜図１０）における情報読取処理のフローチャートについて説明する。この情報読取処理は、情報読取装置５０１によって、常時実行される処理であり、主基板３０１が収納されたケース３１０（図４、図５）の非接触ＩＣタグ４０１から非接触で識別情報を読み取る処理である。
【０２０４】
はじめに、情報読取装置５０１の制御部５１１（図１０）は、内部カウンタによって所定時間が経過したか否かを判断する（Ｓ３４１）。そして、所定時間が経過したと判断されると、制御部５１１は、ステップＳ３４１からステップＳ３４２へ処理を移して、アンテナコイル５０３（図１０）を介して識別情報の読み取りを実行する。
【０２０５】
この読み取り処理において、制御部５１１は、受信復調部５１５において検出された受信レベルに基づいて、正規のケース３１０が取り付けられているか否かを判断する。すなわち、本実施の形態においては、ケース３１０（図４、図５）における突出部３１５の位置（すなわち非接触ＩＣタグ４０１の取付け位置）が正確に規定されており、例えば、図３８に示すように、突出部３１５の位置が異なるケース３１０Ｅが取り付けられている場合、情報読取装置５０１のアンテナコイル５０３と、ケース３１０Ｅ側の非接触ＩＣタグ４０１のアンテナコイル４０３との位置がずれることとなる。
【０２０６】
この場合、コイルに生じる誘導起電力は，コイルを貫く磁束の単位時間当たりの変化に比例するという原理により、アンテナコイル４０３、５０３を通る磁束が少なくなることにより、情報読取装置５０１において得られる受信レベルも小さくなる。これにより、制御部５１１は、受信レベルが予め設定されている閾値以上であるか否かを判断し（Ｓ３４３）、閾値以上である場合には、正規のケース３１０が取り付けられている可能性があるものと判断することができ、この場合には、ステップＳ３４３からステップＳ３４４へ処理を移して、受信した識別情報が正規の識別情報であるか否かを判断する。因みに、制御部５１１は、正規の識別情報を予め内部メモリに記憶している。
【０２０７】
ここで肯定結果が得られると、このことは、正規の識別情報を受信したことを意味しており、制御部５１１は、ステップＳ３４４からステップＳ３４５へ処理を移して、主制御回路５０に対して正常状態（正規の識別情報を正しく受信したこと）を通知する。
【０２０８】
一方、上述のステップＳ３４３において否定結果が得られた場合、このことは、受信レベルが閾値以上ではなく、突出部３１５の位置が異なるケース３１０Ｅが取付けられている可能性があることを意味しており、制御部５１１は、ステップＳ３４３からステップＳ３４６へ処理を移して、エラー状態（識別情報を正しく受信できなかったこと）を主制御回路５０へ通知する。
【０２０９】
また、上述のステップＳ３４４において否定結果が得られた場合、このことは、受信レベルが閾値以上であったものの、読み取られた識別情報が正規の識別情報ではなかったことを意味している。すなわち、取り付けられているケース（主基板３０１）が正規のものではない可能性があることを意味している。この場合、制御部５１１は、ステップＳ３４４からステップＳ３４６へ処理を移して、エラー状態（読み取った情報が正規の識別情報ではなかったこと）を主制御回路５０へ通知する。
【０２１０】
かくして、情報読取装置５０１は、図３７に示す情報読取処理を実行することにより、取り付けられているケース３１０（主基板３０１）が正規のものであるか否かを判断して、その結果を主制御回路５０へ通知することができる。
【０２１１】
［情報読取処理］
次に、図３９を参照して、パチスロ１０のキャビネット２０に設けられた情報読取装置７０１（図１１〜図１３）における情報読取処理のフローチャートについて説明する。この情報読取処理は、情報読取装置７０１によって、常時実行される処理であり、フロントドア３０（図３）の非接触ＩＣタグ６０１から非接触で識別情報を読み取る処理である。
【０２１２】
はじめに、情報読取装置７０１の制御部７１１（図１３）は、内部カウンタによって所定時間が経過したか否かを判断する（Ｓ３５１）。そして、所定時間が経過したと判断されると、制御部７１１は、ステップＳ３５１からステップＳ３５２へ処理を移して、アンテナコイル７０３（図１３）を介して識別情報の読み取りを実行する。
【０２１３】
この読み取り処理において、制御部７１１は、受信復調部７１５において検出された受信レベルに基づいて、非接触ＩＣタグ６０１からの信号を受信しているか否かを判断する。すなわち、フロントドア３０が閉じられていない場合、情報読取装置７０１のアンテナコイル７０３と、フロントドア３０側の非接触ＩＣタグ６０１のアンテナコイル６０３との位置がずれることとなる。
【０２１４】
この場合、コイルに生じる誘導起電力は，コイルを貫く磁束の単位時間当たりの変化に比例するという原理により、アンテナコイル６０３、７０３を通る磁束が少なくなることにより、情報読取装置７０１において得られる受信レベルも小さくなる。これにより、制御部７１１は、受信レベルが予め設定されている閾値以上であるか否かを判断し（Ｓ３５３）、閾値以上である場合には、フロントドア３０が閉じられている可能性があるものと判断することができ、この場合には、ステップＳ３５３からステップＳ３５４へ処理を移して、受信した識別情報が正規の識別情報であるか否かを判断する。因みに、制御部７１１は、正規の識別情報を予め内部メモリに記憶している。
【０２１５】
ここで肯定結果が得られると、このことは、正規の識別情報を受信したことを意味しており、制御部７１１は、ステップＳ３５４からステップＳ３５５へ処理を移して、主制御回路５０に対して閉扉状態である旨を通知する。
【０２１６】
一方、上述のステップＳ３５３において否定結果が得られた場合、このことは、受信レベルが閾値以上ではなく、フロントドア３０が開けられている可能性があることを意味しており、制御部７１１は、ステップＳ３５３からステップＳ３５６へ処理を移して、開扉状態である旨を主制御回路５０へ通知する。
【０２１７】
また、上述のステップＳ３５４において否定結果が得られた場合、このことは、受信レベルが閾値以上であったものの、読み取られた識別情報が正規の識別情報ではなかったことを意味している。すなわち、何らかの信号は受信したが、その信号は正規の非接触ＩＣタグ６０１からのものではない可能性があることを意味している。この場合、制御部７１１は、ステップＳ３５４からステップＳ３５６へ処理を移して、開扉状態である旨を主制御回路５０へ通知する。
【０２１８】
かくして、情報読取装置７０１は、図３９に示す情報読取処理を実行することにより、フロントドア３０が閉じられているか否かを判断して、その結果を主制御回路５０へ通知することができる。
【０２１９】
［実施の形態の動作及び効果］
以上説明した構成において、パチスロ１０は、正規の主基板３０１が収納されたケース３１０が取り付けられているか否かを識別情報読取手段である非接触ＩＣタグ４０１及び情報読取装置５０１によって検知するようになされている。
【０２２０】
これにより、正規の主基板３０１が収納されたケース３１０以外のケースが取り付けられていた場合には、これをエラーとして遊技の進行を制限したり、所定の警告報知が行われることにより、ケースを交換するといった不正行為による被害を回避することができる。
【０２２１】
また、フロントドア３０に非接触ＩＣタグ６０１を設け、キャビネット２０側に情報読取装置７０１を設け、フロントドア３０が開扉状態となった場合には、これを検知することにより、例えば不正にフロントドア３０が開扉された場合であっても、これを検知して遊技の進行を制限したり、所定の警告報知を行うことにより、不正行為による被害を回避することができる。
【０２２２】
また、ケース３１０等のパチスロ１０の構成部品の取付け状態を確認することもでき、該構成部品が正しく取り付けられているかを判断することができる。
【０２２３】
非接触ＩＣタグ４０１、６０１のアンテナコイル４０３、６０３の取付け位置と、情報読取装置５０１、７０１のアンテナコイル５０３、７０３の取付け位置は、それぞれ予め決められた所定位置（非接触ＩＣタグのアンテナコイルと情報読取装置のアンテナコイルとが正対する位置）に取付けられていることにより、電磁誘導による情報の授受が確実に行われる。特に、突出部３１５の形成位置が不正確な不正なケース３１０Ｅ（図３８）が取付けられた場合には、コイル間に十分な誘導起電力が生じないこととなり情報読取装置側での信号の受信レベルが低くなる。これにより、批正なケース３１０Ｅが取り付けられたことを有効に検知することが可能となる。
【０２２４】
[他の実施の形態]
なお、上述の実施の形態においては、電磁結合を利用した近接型の非接触情報タグ４０１、６０１及びこれから情報を読み取る近接型の情報読取装置５０１、７０１について述べたが、これに限られるものではなく、例えば、静電結合を利用した密着型のもの、又は、マイクロ波を利用したマイクロ波型等を用いるようにしてもよい。
【０２２５】
また、上述の実施の形態においては、図８に示したように、ケース３１０側のみに突出部３１５を設ける場合について述べたが、これに限られるものではなく、例えば、図４０に示すように、キャビネット２０側にも突出部５５５を形成して、この突出部５５５の先端部にアンテナコイル５０３を取り付けるようにしてもよい。
【０２２６】
また、上述の実施の形態においては、図７に示したように、ケース３１０に設けられた突出部３１５の外側に非接触ＩＣタグ４０１を取り付ける場合について述べたが、これに限られるものではなく、例えば、図４１に示すように、突出部３１５の内側に取り付けるようにしてもよい。このようにすれば、外部から非接触ＩＣタグ４０１に触れることを防止することができ、非接触ＩＣタグ４０１のみを交換するといった不正行為を未然に防止することができる。
【０２２７】
また、上述の実施の形態においては、情報読取装置５０１において得られた識別情報の読取結果を、主基板３０１（主制御回路５０）へ通知する場合について述べたが、これに限られるものではなく、副制御回路８０へ通知するようにしてもよい。この場合には、識別情報の読取結果に基づいて、副制御回路８０の制御により警告報知のみが行われることとなる。
【０２２８】
また、上述の実施の形態においては、パチスロ１０の構成部品として、ケース３１０及びフロントドア３０に非接触ＩＣタグ４０１、６０１を設けてこれらの取付け状態を判断する場合について述べたが、これに限られるものではなく、例えば、副制御回路８０を搭載した基板の収納ケースや、その他の種々の構成部品に取り付けて、これらの取付け状態を確認するようにしてもよい。
【０２２９】
また、上述の実施の形態においては、ケース３１０、フロントドア３０、キャビネット２０に突出部３１５、５５５、６５５、７５５を設け、これらにアンテナコイル４０３、５０３、６０３、７０３を配置する場合について述べたが、これに限られるものではなく、周囲に電磁変換特性に影響を与える金属部品等が配置されない場合には、平面状の部位にアンテナコイル４０３、５０３、６０３、７０３を配置するようにしてもよい。
【０２３０】
また、上述の実施の形態においては、本発明をパチスロ１０に適用する場合について述べたが、これに限られるものではなく、例えばパチンコ遊技機等、他の遊技機に広く適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０２３１】
【図１】パチスロの機能フローを示す図である。
【図２】パチスロの外観を示す斜視図である。
【図３】パチスロの内部を示す斜視図である。
【図４】主基板を収納するケースを示す側面図である。
【図５】主基板を収納するケースを示す平面図である。
【図６】ケースの突出部への非接触ＩＣタグの取付け状態を示す部分的断面図である。
【図７】ケースの突出部への非接触ＩＣタグの取付け状態を示す部分的断面図である。
【図８】キャビネットへのケースの取付け状態を示す側面図である。
【図９】非接触ＩＣタグからの情報の読み取りの説明に供する斜視図である。
【図１０】情報読取装置及び非接触ＩＣタグの回路構成を示すブロック図である。
【図１１】情報読取装置及び非接触ＩＣタグを用いた開扉検出装置を示す部分的断面図である。
【図１２】情報読取装置及び非接触ＩＣタグを用いた開扉検出装置を示す部分的断面図である。
【図１３】開扉検出装置における情報読取装置及び非接触ＩＣタグの回路構成を示すブロック図である。
【図１４】パチスロの回路構成を示すブロック図である。
【図１５】パチスロの副制御回路の構成を示すブロック図である。
【図１６】パチスロの図柄配置テーブルを示す図である。
【図１７】パチスロの図柄組合せテーブルを示す図である。
【図１８】パチスロのボーナス作動時テーブルを示す図である。
【図１９】パチスロの内部抽籤テーブルを示す図である。
【図２０】パチスロの内部抽籤テーブルを示す図である。
【図２１】パチスロの内部当籤役決定テーブルを示す図である。
【図２２】パチスロの内部当籤役決定テーブルを示す図である。
【図２３】メインＲＡＭの内部当籤役格納領域を示す図である。
【図２４】メインＲＡＭの持越役格納領域を示す図である。
【図２５】メインＲＡＭの作動中フラグ格納領域を示す図である。
【図２６】メインＣＰＵによるメインフローチャートを示す図である。
【図２７】メインＣＰＵによるメダル受付・スタートチェック処理のフローチャートを示す図である。
【図２８】メインＣＰＵによる内部抽籤処理のフローチャートを示す図である。
【図２９】メインＣＰＵによるリール停止制御処理のフローチャートを示す図である。
【図３０】メインＣＰＵによるボーナス作動チェック処理のフローチャートを示す図である。
【図３１】メインＣＰＵによるボーナス終了チェック処理のフローチャートを示す図である。
【図３２】メインＣＰＵによる警告処理のフローチャートを示す図である。
【図３３】メインＣＰＵの制御による割込処理のフローチャートを示す図である。
【図３４】サブＣＰＵによる主基板通信タスクのフローチャートを示す図である。
【図３５】サブＣＰＵによる演出登録タスクのフローチャートを示す図である。
【図３６】サブＣＰＵによる演出内容決定処理のフローチャートを示す図である。
【図３７】情報読取装置における情報読取処理のフローチャートを示す図である。
【図３８】異なるケースを取り付けた場合の情報読取状態を示す側面図である。
【図３９】情報読取装置における情報読取処理のフローチャートを示す図である。
【図４０】他の実施の形態を示す側面図である。
【図４１】他の実施の形態を示す部分的断面図である。
【符号の説明】
【０２３２】
１０  パチスロ
２０  キャビネット
３０  フロントドア
５０  主制御回路
６０  マイクロコンピュータ
６１  メインＣＰＵ
６２  メインＲＯＭ
６３  メインＲＡＭ
８０  副制御回路
８１  サブＣＰＵ
８２  サブＲＯＭ
８３  サブＲＡＭ
１１０  スタートレバー
１１０Ｓ  スタートスイッチ
１１２Ｌ、１１２Ｃ、１１２Ｒ  ストップボタン
１１２Ｓ  ストップスイッチ
１２０Ｌ、１２０Ｃ、１２０Ｒ  リール
１２２Ｌ、１２２Ｃ、１２２Ｒ  表示窓
３０１  主基板
３１０  ケース
３１５、５５５、６５５、７５５  突出部
４０１、６０１  非接触ＩＣタグ
５０１、７０１  情報読取装置
６００  開扉検出装置
【図１】
2010125035.tif 000003
【図２】
2010125035.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2010125035.tif 000009
【図８】
2010125035.tif 000010
【図９】
2010125035.tif 000011
【図１０】
2010125035.tif 000012
【図１１】
2010125035.tif 000013
【図１２】
2010125035.tif 000014
【図１３】
2010125035.tif 000015
【図１４】
2010125035.tif 000016
【図１５】
2010125035.tif 000017
【図１６】
2010125035.tif 000018
【図１７】
2010125035.tif 000019
【図１８】
2010125035.tif 000020
【図１９】
2010125035.tif 000021
【図２０】
2010125035.tif 000022
【図２１】
2010125035.tif 000023
【図２２】
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【図２３】
2010125035.tif 000025
【図２４】
2010125035.tif 000026
【図２５】
2010125035.tif 000027
【図２６】
2010125035.tif 000028
【図２７】
2010125035.tif 000029
【図２８】
2010125035.tif 000030
【図２９】
2010125035.tif 000031
【図３０】
2010125035.tif 000032
【図３１】
2010125035.tif 000033
【図３２】
2010125035.tif 000034
【図３３】
2010125035.tif 000035
【図３４】
2010125035.tif 000036
【図３５】
2010125035.tif 000037
【図３６】
2010125035.tif 000038
【図３７】
2010125035.tif 000039
【図３８】
2010125035.tif 000040
【図３９】
2010125035.tif 000041
【図４０】
2010125035.tif 000042
【図４１】
2010125035.tif 000043