(57)【要約】【課題】無線通信基地局におけるリソースブロックの割り当て処理に要する演算量を削減できる資源運用管理システムを提供すること。【解決手段】スケジューラ１は、ＵＬリソースブロック割り当てを行う対象ユーザを、割り当てを行う優先度の高い順に並べる。ＵＬリソース割り当て処理部２は、送信優先度の高い順にユーザの識別情報等（以下、単に「ユーザ」と称する）をスケジューラ１より取り出し、物理リソースブロック及び仮想リソースブロックの空き状況に応じてＵＬリソースブロック割り当てを行う。物理リソースブロック管理部３は、物理リソースブロックの割り当て情報の管理を行う。また、物理リソースブロック管理部３は、仮想リソースブロック管理部４に問い合わせを行い、物理リソースブロックから仮想リソースブロックへ変換する。仮想リソースブロック管理部４は、仮想リソースブロックの割り当て情報の管理を行う。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信基地局が有するリソースを、ユーザが使用可能なようにユーザ別に割り当てる割り当て処理を含む資源運用管理システムにおいて、
ユーザの送信要求を、送信優先度の高い順に並べるスケジュール手段と、
前記ユーザが使用する前記リソースを前記優先度順に割り付けるに際し、先ずは物理リソースブロック上での割り当てを行う手段と、
前記リソースが、仮想リソースブロック上で割り当てるべきことが指定されていた場合は、前記物理リソースブロック上での割り当て情報を仮想リソースブロックに変換する手段と、
を備えたことを特徴とする資源運用管理システム。
【請求項２】
前記リソースは、アップリンク無線リソース(Uplink radio resource)であることを特徴とする請求項１記載の資源運用管理システム。
【請求項３】
自局が有するリソースを、ユーザが使用可能なようにユーザ別に割り当てる割り当て処理を実施する無線通信基地局であって、
ユーザの送信要求を、送信優先度の高い順に並べるスケジュール手段と、
前記ユーザが使用する前記リソースを前記優先度順に割り付けるに際し、先ずは物理リソースブロック上での割り当てを行う手段と、
前記リソースが、仮想リソースブロック上で割り当てるべきことが指定されていた場合は、前記物理リソースブロック上での割り当て情報を仮想リソースブロックに変換する手段と、
を備えたことを特徴とする無線通信基地局。
【請求項４】
前記リソースは、アップリンク無線リソース(Uplink radio resource)であることを特徴とする請求項３記載の無線通信基地局。
【請求項５】
無線通信基地局が有するリソースを、ユーザが使用可能なようにユーザ別に割り当てる割り当て方法を含む資源運用管理方法において、
ユーザの送信要求を、送信優先度の高い順に並べるスケジュールステップと、
前記ユーザが使用する前記リソースを前記優先度順に割り付けるに際し、先ずは物理リソースブロック上での割り当てを行うステップと、
前記リソースが、仮想リソースブロック上で割り当てるべきことが指定されていた場合は、前記物理リソースブロック上での割り当て情報を仮想リソースブロックに変換するステップと、
を備えたことを特徴とする資源運用管理方法。
【請求項６】
前記リソースは、アップリンク無線リソース(Uplink radio resource)であることを特徴とする請求項５記載の資源運用管理方法。
【請求項７】
無線通信基地局が有するリソースを、ユーザが使用可能なようにユーザ別に割り当てる割り当てステップを含む資源運用管理処理をコンピュータに実行させるためのコンピュータプログラムであって、
ユーザの送信要求を、送信優先度の高い順に並べるスケジュールステップと、
前記ユーザが使用する前記リソースを前記優先度順に割り付けるに際し、先ずは物理リソースブロック上での割り当てを行うステップと、
前記リソースが、仮想リソースブロック上で割り当てるべきことが指定されていた場合は、前記物理リソースブロック上での割り当て情報を仮想リソースブロックに変換するステップと、
を有することを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項８】
前記リソースは、アップリンク無線リソース(Uplink radio resource)であることを特徴とする請求項７記載のコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は資源運用管理システム及び無線通信基地局並びに資源運用管理方法に係り、特に、ＬＴＥ(Long Term Evolution)規格に準拠した通信システムにおけるアップリンク無線リソース(Uplink radio resource)の割り当てを制御する資源運用管理システム及び無線通信基地局並びに資源運用管理方法、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、携帯電話分野では、ユーザに提供できる資源を仮想化する試みがなされている。また、規格面では、２０１０年頃のサービス開始を見込み、携帯電話の通信システムに対してＬＴＥ(Long Term Evolution)規格が用意されている。
資源を仮想化する技術としては、コンピュータシステムの場合は仮想化記憶装置などの技術が周知であるが、携帯電話分野では、仮想化の対象とする資源は、ストレージ資源とは限らず、アンテナ等を含めたユーザに提供できる資源全体にまで及んでおり、また、１つの無線基地局だけではなく、携帯電話の無線システムに含まれる無線基地局の資源全体を広域的に共有化する試みもなされている。
【０００３】
なお、ＬＴＥ規格の無線基地局での実用化を意図した技術として、アップリンク無線リソース(Uplink radio resource)（以下、「ＵＬリソース」と略称する）のブロックを割り当てる処理が提供されており、この技術では、送信ユーザを優先度順で決定した後、ＵＬリソースとして、物理リソースブロックまたは仮想リソースブロックのいずれか一方を割り当てる。即ち、物理リソースブロック指定と仮想リソースブロック指定とを混在させているが、仮想リソースブロック指定の場合は、一旦仮想リソースブロックでリソースブロックを割当てた後、この仮想リソースブロックを物理リソースブロックへ変換して割当て可能かどうかを確認する処理を行う。
【０００４】
この確認処理において、変換先の物理リソースブロックが既に割り当てられている場合、再び仮想リソースブロックでリソースブロックを割当て、再び物理リソースブロックへ変換して割当て可能か否かを確認する必要がある。このように、ＵＬリソースを一旦仮想リソースブロックで割り当てる際には、物理リソースブロックの割り当て状況が未知のため、仮想リソースブロックから物理リソースブロックへの変換回数が増えてしまい、リソースブロック割り当ての演算量が増加してしまう。
【０００５】
資源運用管理システムにおけるＵＬリソースの割り当て処理としては、例えば、図７に示すような仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理がある。
また、図８は、従来の資源運用管理システムにおけるＵＬリソースのブロック割り当て処理手順を例示するフローチャートである。
但し、図８では、ＵＬリソースブロック割り当て対象ユーザ数は２で、ユーザ１に対して物理リソースブロックを２つ割り当て、その次に、ユーザ２に対して仮想リソースブロックを１つ割り当てる例を示している。
まず、図８のステップＡ１では、ステップＡ２〜Ａ７の処理を全ての割り当てユーザに対して行うためのループを宣言して開始する。
【０００６】
これにより、ループの最初の処理として、処理対象の１番目のユーザ（ユーザ１）を取り出す。
次に、ステップＡ２では、仮想リソースブロックでの割り当てを行うか否かを検証するが、ここでは物理リソースブロック割り当てを行うため、仮想リソースブロックでの割り当てはＮＯと判断し、ステップＡ７に移動する。
ステップＡ７では、ＵＬリソースブロックとして、物理リソースブロックＰＲＢ０（図７）と物理リソースブロックＰＲＢ１（図７）とを割り当てた後、ステップＡ８に移る。この割り当て結果は図９に示す。
【０００７】
次に、前記ループの２回目の処理として、次のユーザ（即ちユーザ２）を取り出す。
前記ループの２回目の処理として、ステップＡ２では、仮想リソースブロックの割り当てを行うか否かを検証するが、ここでは仮想リソースブロック割り当てを行うため、仮想リソースブロックでの割り当てはＹＥＳと判断し、ステップＡ３に進む。
ステップＡ３では、ＵＬリソースブロックとして、仮想リソースブロックＶＲＢ０を割り当てる。
次に、ステップＡ４で、仮想リソースブロックから物理リソースブロックへ変換し、その結果として物理リソースブロックＰＲＢ１を指定する。
【０００８】
次に、ステップＡ５で、指定した物理リソースブロックが未割り当てのブロックか否かを検証するが、ここでは、ユーザ２のために割り当てを行おうとして指定された物理リソースブロックＰＲＢ１が、図１０に示すとおり、ユーザ１のために既に割り当て済みであるため、物理リソースブロックＰＲＢ１をＵＬリソースブロックとして割り当てることができないと判断し、ステップＡ３に戻る。
ステップＡ３では、仮想リソースブロックＶＲＢ０が物理リソースブロックに割り当てられなかったため、仮想リソースブロックＶＲＢ１を割り当てる。この割り当て結果は図１１に示す。
【０００９】
次に、ステップＡ４では、仮想リソースブロックから物理リソースブロックへ変換し、その結果として物理リソースブロックＰＲＢ２を指定する。
次に、ステップＡ５では、指定した物理リソースブロックが未割り当てのブロックか否かを検証するが、ここでは、ユーザ２のために割り当てを行おうとしている物理リソースブロックＰＲＢ２が未割り当てのブロックであるため、割り当て可能と判断して、ステップＡ６に進む。
ステップＡ６では、物理リソースブロックＰＲＢ２をユーザ２のために割り当てる。
ステップＡ８では、全てのユーザに関して割り当て処理が終了したため、ループを閉じ、処理を終了する。
【００１０】
なお、資源運用管理システムの先行技術としては、例えば、特許文献１には、仮想資源を利用する際には対応する物理資源が利用可能でなければならないことを前提とし、仮想リソースブロックの割り当ては、物理リソースブロックの割り当て後に行うＵＬリソースの割り当て処理が開示されている。
また、例えば、特許文献２には、仮想化の対象となる資源に、スペクトル、変調コード、ビームパタン、空間的指向性、ソース割り当て、及び出力の時間感覚まで含めて広く定義するものとし、また、１つの無線基地局だけではなく、携帯電話の無線システムに含まれる無線基地局の資源全体を広域的に共有化する試みが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】特開２００８−２２５５４６号公報
【特許文献２】特開２００５−１０２２２７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
しかしながら、上記背景技術で述べた資源運用管理システムにおけるＵＬリソースブロックの割り当て処理にあっては、前述の処理手順（図８）に示すとおり、仮想リソースブロックを割り当てる際、対応する物理リソースブロックの割り当て状況が分からないため、ＵＬリソースブロックを仮想リソースブロックとして割り当てた場合、物理リソースブロックで割り当てが不可能な場合には、割り当て処理の処理ステップを仮想リソースブロック上での割り当て処理に戻す必要があり、よって、処理ステップの後戻りが生じるため、割り当て処理の演算量が増加してしまうという問題点があった。
【００１３】
なお、前述の特許文献１に開示されているＵＬリソースブロックの割り当て処理にあっては、前述の図８に示す処理手順と同様に、仮想資源を割り当てる場合には、仮想資源を割り当てた後、対応する物理資源の利用可能性を判断するので、該物理資源が利用可能でないときには、前記の仮想資源を割り当てることができない。このため、前述の、物理リソースブロックが割り当て済みかどうかを確認する処理が必要となり、後戻り処理が生じる。
また、前述の特許文献２に開示されている無線通信リソースの仲介処理にあっては、リソースの具体的な割り当て手段までは開示していない。
【００１４】
本発明は、上述した課題を解決する、資源運用管理システム及び無線通信基地局並びに資源運用管理方法、プログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上記課題を解決するために、本発明に係る資源運用管理システムは、無線通信基地局が有するリソースを、ユーザが使用可能なようにユーザ別に割り当てる割り当て処理を含む資源運用管理システムにおいて、ユーザの送信要求を、送信優先度の高い順に並べるスケジュール手段と、前記ユーザが使用する前記リソースを前記優先度順に割り付けるに際し、先ずは物理リソースブロック上での割り当てを行う手段と、前記リソースが、仮想リソースブロック上で割り当てるべきことが指定されていた場合は、前記物理リソースブロック上での割り当て情報を仮想リソースブロックに変換する手段と、を備えたことを特徴とする資源運用管理システムを提供するものである。
【００１６】
また、本発明に係る無線通信基地局として、自局が有するリソースを、ユーザが使用可能なようにユーザ別に割り当てる割り当て処理を実施する無線通信基地局であって、ユーザの送信要求を、送信優先度の高い順に並べるスケジュール手段と、前記ユーザが使用する前記リソースを前記優先度順に割り付けるに際し、先ずは物理リソースブロック上での割り当てを行う手段と、前記リソースが、仮想リソースブロック上で割り当てるべきことが指定されていた場合は、前記物理リソースブロック上での割り当て情報を仮想リソースブロックに変換する手段と、を備えたことを特徴とする無線通信基地局を提供するものである。
【００１７】
また、本発明に係る資源運用管理方法として、無線通信基地局が有するリソースを、ユーザが使用可能なようにユーザ別に割り当てる割り当て方法を含む資源運用管理方法において、ユーザの送信要求を、送信優先度の高い順に並べるスケジュールステップと、前記ユーザが使用する前記リソースを前記優先度順に割り付けるに際し、先ずは物理リソースブロック上での割り当てを行うステップと、前記リソースが、仮想リソースブロック上で割り当てるべきことが指定されていた場合は、前記物理リソースブロック上での割り当て情報を仮想リソースブロックに変換するステップと、を備えたことを特徴とする資源運用管理方法を提供するものである。
【００１８】
また、本発明に係るコンピュータプログラムとして、無線通信基地局が有するリソースを、ユーザが使用可能なようにユーザ別に割り当てる割り当てステップを含む資源運用管理処理をコンピュータに実行させるためのコンピュータプログラムであって、ユーザの送信要求を、送信優先度の高い順に並べるスケジュールステップと、前記ユーザが使用する前記リソースを前記優先度順に割り付けるに際し、先ずは物理リソースブロック上での割り当てを行うステップと、前記リソースが、仮想リソースブロック上で割り当てるべきことが指定されていた場合は、前記物理リソースブロック上での割り当て情報を仮想リソースブロックに変換するステップと、を有することを特徴とするコンピュータプログラムを提供するものである。
【発明の効果】
【００１９】
以上説明したように、本発明の資源運用管理システムによれば、ＵＬリソースとして、割り当て指定には関わらず、常に物理リソースブロック割り当てるので、割り当ての処理手順に後戻りが生じることがなく、また、割り当て処理の分岐ステップの数を従来よりも削減しているので、割り当て処理の演算量（即ち演算時間）を削減することができると共に、割り当て処理を実行するコンピュータプログラムのサイズを削減することができる資源運用管理システムを提供することができる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の実施形態に係る資源運用管理システムの無線通信基地局の主要な構成を示す構成図である。
【図２】本実施形態の資源運用管理システムにおける仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理例を示す説明図である。
【図３】本実施形態の資源運用管理システムにおけるＵＬリソース割り当て処理部２において、図２に例示する仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理を行う場合の処理手順を示すフローチャート図である。
【図４】本実施形態の資源運用管理システムにおける仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理例を途中経過として示す説明図である。
【図５】本実施形態の資源運用管理システムにおける仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理例を途中経過として示す説明図である。
【図６】本実施形態の資源運用管理システムにおける仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理例を途中経過として示す説明図である。
【図７】従来の資源運用管理システムにおける仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理例を示す説明図である。
【図８】従来の資源運用管理システムにおけるＵＬリソースのブロック割り当て処理手順を例示するフローチャートである。
【図９】従来の資源運用管理システムにおける仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理例を途中経過として示す説明図である。
【図１０】従来の資源運用管理システムにおける仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理例を途中経過として示す説明図である。
【図１１】従来の資源運用管理システムにおける仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理例を途中経過として示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
本発明に係る資源運用管理システムは、前述のＬＴＥシステムにおけるＵＬリソースブロック割り当てを、最初から物理リソースブロック上で行うことによって前記割り当てに必要な演算処理量を低減する。
以下、本発明の資源運用管理システムの実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。
図１は、本発明の実施形態に係る資源運用管理システムの無線通信基地局の主要な構成を示す構成図である。
同図において、本実施形態の資源運用管理システムに係るＵＬリソースブロック割り当てを行う無線通信基地局は、ユーザの送信要求を優先度順に並べるスケジューラ１と、ユーザ対応にＵＬリソースブロックの割り当てを行うＵＬリソース割り当て処理部２と、物理リソースブロックを管理する物理リソースブロック管理部３と、仮想リソースブロックを管理する仮想リソースブロック管理部４と、を備える。
【００２２】
ＵＬリソース割り当て処理部２は、物理リソースブロック管理部３が管理する物理リソースブロックを参照することと、物理リソースブロックに書き込むこととが可能である。また、仮想リソースブロック管理部４が管理する仮想リソースブロックを参照することが可能である。
以下、図１を参照し、本実施形態の資源運用管理システムの無線通信基地局におけるＵＬリソースブロック割り当て処理について説明する。
スケジューラ１は、ＵＬリソースブロック割り当てを行う対象ユーザ（より具体的にはユーザの識別情報等）の送信要求を、割り当て優先度の高い順に並べる。
ＵＬリソース割り当て処理部２は、送信優先度の高い順にユーザの識別情報等（以下、単に「ユーザ」と称する）をスケジューラ１より取り出し、物理リソースブロック及び仮想リソースブロックの空き状況に応じてＵＬリソースブロック割り当てを行う。
【００２３】
物理リソースブロック管理部３は、物理リソースブロックの割り当て情報の管理を行う。また、物理リソースブロック管理部３は、仮想リソースブロック管理部４に問い合わせを行い、物理リソースブロックから仮想リソースブロックへ変換する。
仮想リソースブロック管理部４は、仮想リソースブロックの割り当て情報の管理を行う。
本実施形態の資源運用管理システムにおけるＵＬリソースの割り当て処理としては、例えば、図２に示すような仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理例がある。以下、図２に示す仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理の処理手順について説明する。
【００２４】
図３は、本実施形態の資源運用管理システムにおけるＵＬリソース割り当て処理部２において、図２に例示する仮想リソースブロックと物理リソースブロックとの変換処理を行う場合の処理手順を示すフローチャート図である。
図３に示す処理手順では、ＵＬリソースブロック割り当て対象のユーザ数は２で、ユーザ１には物理リソースブロックを２つ割り当てることを指定し、その後、ユーザ２には仮想リソースブロックを１つ割り当てることを指定した例を示すものとする。
【００２５】
（ステップＳ１）
まず、ステップＳ１では、ＵＬリソース割り当て処理部２は、ステップＳ２〜Ａ４の処理を全ての割り当てユーザに対して行うためのループを宣言して開始する。
引き続き、ＵＬリソース割り当て処理部２は、前記ループの最初の処理として、前記優先度順で、処理対象の１番目のユーザ（ユーザ１）をスケジューラ１から取り出す。
【００２６】
（ステップＳ２）
次に、ステップＳ２では、ＵＬリソース割り当て処理部２は、ＵＬリソースブロックとして、物理リソースブロックＰＲＢ０と、物理リソースブロックＰＲＢ１とを割り当てる（この割り当て結果は図４に示す）。
（ステップＳ３）
次に、ステップＳ３では、ＵＬリソース割り当て処理部２は、ＵＬリソースブロックを仮想リソースブロックで割り当てたか否かを検証するが、ここでは、前述のとおり、ユーザ１の割り当てを物理リソースブロックでの割り当てと指定されているため、仮想リソースブロックでの割り当てはＮＯと判断して、ユーザ１の処理を終了する。
【００２７】
次に、前記ループの２回目の処理手順について説明する。
（ステップＳ１）
ステップＳ１では、ＵＬリソース割り当て処理部２は、ループの２回目の処理として、処理対象の２番目のユーザ（ユーザ２）をスケジューラ１から取り出す。
（ステップＳ２）
次に、ステップＳ２では、ＵＬリソース割り当て処理部２は、前述の仮想リソースブロックでの割り当て指定を無視して、ＵＬリソースブロックとして、物理リソースブロックＰＲＢ２を割り当てる（この割り当て結果は図５に示す）。
（ステップＳ３）
【００２８】
次に、ステップＳ３では、ＵＬリソース割り当て処理部２は、ＵＬリソースブロックを仮想リソースブロックで割り当てたか否かを検証するが、ここでは、前述のとおり、ユーザ２の割り当てを仮想リソースブロックでの割り当てと指定されているため、仮想リソースブロックでの割り当てはＹＥＳと判断して、ステップＳ４へ進む。
（ステップＳ４）
次に、ステップＳ４では、物理リソースブロック管理部３は、仮想リソースブロック管理部４に問い合わせを行い、物理リソースブロックＰＲＢ２を、仮想リソースブロックＶＲＢ１に変換する（この変換結果は図６に示す）。
【００２９】
（ステップＳ５）
次に、ステップＳ５では、ＵＬリソース割り当て処理部２は、全てのユーザに関して割り当て処理が終了したため、ループを閉じ、処理を終了する。
【００３０】
この実施形態の資源運用管理システムによれば、ＵＬリソースとして、割り当て指定には関わらず、常に物理リソースブロック割り当てるので、割り当ての処理手順に後戻りが生じることがなく、よって、割り当て処理の演算量（即ち演算時間）が削減できる効果がある。
また、割り当て処理の分岐ステップの数が従来よりも削減されているので、割り当て処理を実行するコンピュータプログラムのサイズを削減できる効果も有する。
なお、この実施形態では、ＵＬリソース割り当て処理を、本実施形態に係る無線通信基地局で行うものとしたが、他の管理サーバ装置等で一括して行う構成も可能である。
【産業上の利用可能性】
【００３１】
本発明は、資源運用管理システムの構築に適用することが可能であり、特に、ＬＴＥ規格に準拠した通信システムにおけるアップリンク無線リソースの割り当てを最適に制御することができる資源運用管理システムの構築に適している。
【符号の説明】
【００３２】
１  スケジューラ
２  ＵＬリソース割り当て処理部
３  物理リソースブロック管理部
４  仮想リソースブロック管理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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