(57)【要約】【課題】複数のターミナル装置が設置されたメダルゲーム機において、各ターミナル装置に払い出されるメダル払い出し部は単一であって、複数の払い出し演出が可能なメダルゲーム機におけるメダル払い出し装置を提供する。【解決手段】横一列に配置されているターミナル装置５ａ，５ｂに対し払い出すべきメダルを収容する中央払い出しギミック２は払い出しが発生したターミナル装置の位置まで移動する。そして、賞に対応した払い出し方法、すなわち２種類の払い出し方法のいずれかでターミナル装置のプレイフィールドにメダルの払い出しをする。中央払い出しギミック２にメダルがなくなった場合、メダル補充部３ａまたは３ｂよりメダルが補充される。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
払い出されるメダルを受けるプレイフィールドを持つメダルゲーム機単体を複数個横一列に配置したメダルゲーム機のメダル払い出し装置であって、
前記横一列に配置した複数のメダルゲーム機の背後上にメダル払い出し部を横方向に移動させる移動通路と、
前記メダルゲーム機単体にメダルを払い出す条件が発生した場合、該条件が発生したメダルゲーム機単体位置まで前記メダル払い出し部を移動させ、該メダル払い出し部が移動したメダルゲーム機単体のプレイフィールドにメダルを払い出すメダル払い出し機構と、
を備えたことを特徴とするメダルゲーム機におけるメダル払い出し装置。
【請求項２】
前記メダル払い出し部は、メダル受け部を有し、
前記メダル受け部に補充されたメダルを前記メダル払い出し部を傾けて纏めてメダルゲーム機単体のプレイフィールドに払い出す纏め払い出し機構を備えたことを特徴とする請求項１記載のメダルゲーム機におけるメダル払い出し装置。
【請求項３】
前記メダル払い出し部は、メダル受け部を有し、
前記メダル受け部に補充されたメダルを、メダル単体を連続して飛び出させてメダルゲーム機単体のプレイフィールドに払い出すメダルホッパー機構を備えたことを特徴とする請求項１記載のメダルゲーム機におけるメダル払い出し装置。
【請求項４】
前記メダル払い出し部は、メダル受け部を有し、
前記メダル受け部に補充されたメダルを前記メダル払い出し部を傾けて纏めてメダルゲーム機単体のプレイフィールドに払い出す纏め払い出し機構と、
前記メダル受け部に補充されたメダルを、メダル単体を連続して飛び出させてメダルゲーム機単体のプレイフィールドに払い出すメダルホッパー機構とを備えたことを特徴とする請求項１記載のメダルゲーム機におけるメダル払い出し装置。
【請求項５】
前記メダル受け部は第１のメダル受け部と第２のメダル受け部よりなり、
前記纏め払い出し機構は前記第１のメダル受け部に補充されたメダルを纏め払い出しし、
前記メダルホッパー機構は前記第２のメダル受け部に補充されたメダルを１枚いちまい飛び出させることを特徴とする請求項４記載のメダルゲーム機におけるメダル払い出し装置。
【請求項６】
前記メダルゲーム機は、
前記移動通路を挟んで前部と後部にそれぞれメダルゲーム機単体を複数個横一列に配置したことを特徴とする請求項１乃至請求項５のいずれか記載のメダルゲーム機におけるメダル払い出し装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数のターミナル装置（メダルゲーム機単体）を横一列に配置したメダルゲーム機、さらに詳しくいえば該メダルゲーム機に設けられるメダル払い出し装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
メダルプッシャゲームはプレイヤがメダルを投入することにより、賞などが発生した場合、プレイフィールドに賞に対応したメダル数を払い出し、メダルプッシャー台の前後移動の繰り返しにより、プレイフィールドやメダルプッシャー台に堆積した多数のメダルをプレイフィールドの前方に徐々に押し出し、メダルフィールドの前に設置したメダル払い出し口に落とすことにより、メダルをプレイヤに払い出すゲームである。
このようなメダルゲーム機を多数備えたマルチメダルゲーム装置が実施されている。
【０００３】
従来はメダルをプレイフィールドに払い出す場合、メダルをホッパー装置で射出してメダルゲーム機のプレイフィールドに落とす方法が一般的であった（特許文献１）。
特許文献１はこの種のホッパー装置を提案するもので、メダル供給装置により１枚ずつ送出されるメダル１４の両側面を１対のローラ外周面でもって挟み付け、この１対のローラをそれぞれ相互に逆方向へ回転させることによりメダルを標的に向けて発射させるものであった。
【特許文献１】特開平１１−１４６９７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来におけるメダルの払い出し方法はこのようにメダルがホッパーから排出される方法が一般的である。したがってメダルゲーム機にメダルが落ちるパターンは一定であった。また、複数のメダルゲーム機を備えた大型メダルゲーム機の場合、中央のメダル払い出し部から払い出される払い出し方法も単一であり、変化に乏しいものであった。
【０００５】
本発明の目的は、複数のターミナル装置が設置されたメダルゲーム機において、各ターミナル装置に払い出されるメダル払い出し部は単一であってその払い出しパターンを複数設定することにより、メダル払い出し方法の演出効果をあげることができるメダルゲーム機におけるメダル払い出し装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記目的を達成するために本発明の請求項１記載の発明は、払い出されるメダルを受けるプレイフィールドを持つメダルゲーム機単体を複数個横一列に配置したメダルゲーム機のメダル払い出し装置であって、前記横一列に配置した複数のメダルゲーム機の背後上にメダル払い出し部を横方向に移動させる移動通路と、前記メダルゲーム機単体にメダルを払い出す条件が発生した場合、該条件が発生したメダルゲーム機単体位置まで前記メダル払い出し部を移動させ、該メダル払い出し部が移動したメダルゲーム機単体のプレイフィールドにメダルを払い出すメダル払い出し機構とを備えたことを特徴とする。
本発明の請求項２記載の発明は請求項１記載の発明において前記メダル払い出し部は、メダル受け部を有し、前記メダル受け部に補充されたメダルを前記メダル払い出し部を傾けて纏めてメダルゲーム機単体のプレイフィールドに払い出す纏め払い出し機構を備えたことを特徴とする。
本発明の請求項３記載の発明は請求項１記載の発明において前記メダル払い出し部は、メダル受け部を有し、前記メダル受け部に補充されたメダルを、メダル単体を連続して飛び出させてメダルゲーム機単体のプレイフィールドに払い出すメダルホッパー機構を備えたことを特徴とする。
本発明の請求項４記載の発明は請求項１記載の発明において前記メダル払い出し部は、メダル受け部を有し、前記メダル受け部に補充されたメダルを前記メダル払い出し部を傾けて纏めてメダルゲーム機単体のプレイフィールドに払い出す纏め払い出し機構と、前記メダル受け部に補充されたメダルを、メダル単体を連続して飛び出させてメダルゲーム機単体のプレイフィールドに払い出すメダルホッパー機構とを備えたことを特徴とする。
本発明の請求項５記載の発明は請求項４記載の発明において前記メダル受け部は第１のメダル受け部と第２のメダル受け部よりなり、前記纏め払い出し機構は前記第１のメダル受け部に補充されたメダルを纏め払い出しし、前記メダルホッパー機構は前記第２のメダル受け部に補充されたメダルを１枚いちまい飛び出させることを特徴とする。
本発明の請求項６記載の発明は請求項１乃至５記載のいずれかの発明において前記メダルゲーム機は、前記移動通路を挟んで前部と後部にそれぞれメダルゲーム機単体を複数個横一列に配置したことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
上記構成によれば、ダイナミックな払い出し演出によりプレイヤに対しさらなる興趣性を持たせることができる。複数の払い出しパターンにより払い出しが単調になることを防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図１は、本発明によるメダル払い出し装置を用いたメダルゲーム機の外観を示す概略図である。
メダルゲーム機１はメダルゲーム機単体であるターミナル装置５ａおよび５ｂがメダルゲーム機１の前面側に横一線で並設されており、後面側にも同様に２つのターミナル装置が設置されている。ターミナル装置５ａおよび５ｂと背面のターミナル装置との間に船の形状をした中央払い出しギミック２が配置されている。中央払い出しギミック２の移動通路（図示されていない）の両端側にメダル補充部３ａおよび３ｂが設置されている。メダル補充部３ａおよび３ｂにメダルを供給するためのメダル案内レール８ａおよび８ｂが設けられている。
【０００９】
中央払い出しギミック２の移動通路脇であってターミナル装置５ａおよび５ｂの位置にメダル報酬口４ａおよび４ｂが配置されている。同様に背後のターミナル装置に対してもメダル報酬口が設けられている。中央払い出しギミック２はターミナル装置で賞が発生すると払い出しのため移動通路を動き、賞が発生したターミナル装置の前で停止し、賞対応のメダル数をメダル報酬口に落とす。メダル報酬口に落とされたメダルはターミナル装置のプレイフィールドに払い出される。
中央払い出しギミック２は払い出しパターンを２種類持っており、賞に応じていずれかの払い出しパターンで払い出す。
また、中央払い出しギミック２はメダルの払い出しによりメダル受け皿７のメダルが不足すると、メダル補充部３ａまたは３ｂまで移動してメダルの補充を受ける。
【００１０】
図２は、本発明に用いられる中央払い出しギミックの詳細を説明するための斜視図である。この図はメダル受け皿が１つの場合である。
図２（ａ）において中央払い出しギミック２の上部にメダル受け皿７を有し、メダル受け皿７の側面に第１のホッパー部の窓１２ａ，第２のホッパー部の窓１２ｂおよび第３のホッパー部の窓１２ｃが設けられている。各窓からメダルが１個ずつ賞対応の枚数だけ飛び出すように各ホッパー部は構成されている。中央払い出しギミック２の背後の側面にも同様に３個の窓が設置されている。
図２（ｂ）にメダル受け皿７にメダル６が補充され堆積された状態を示す。
【００１１】
図３は、中央払い出しギミックの動作方向を説明するための図である。
中央払い出しギミック２にホッパー部１１ａ，１１ｂおよび１１ｃおよび各ホッパーを駆動するホッパ駆動モータ（図示されていない）が内蔵されている。また、中央払い出しギミック２を傾斜させるための傾斜モータ４１および水平方向に回転させる回転モータ４６ならびに左右に移動させるための移動モータ５０が内蔵されている（各モータは図４Ａ〜図４Ｃを参照）。
傾斜モータ４１を駆動することにより、傾斜モータ４１の回転は直線運動に変換され船筐体の一部を押し上げ、傾斜回転軸１５に取り付けられた傾斜回転軸嵌合環１８を固定軸１９に対し回転させ中央払い出しギミックを傾斜させる。メダルの払い出しを終了した後は、傾斜モータ４１が逆回転して中央払い出しギミックは元の水平状態に戻される。
つぎに回転モータ４６を駆動することにより、回転モータ４６の回転出力は回転軸１７に伝達され回転軸１７を水平方向回転軸嵌合部１４とともに回転させ中央払い出しギミックを前または後ろ方向に９０度回転させる。メダルの払い出しを終了した後は、回転モータ４６が逆回転し中央払い出しギミックは元の角度位置（スライド棒と平行状態）に戻される。
移動モータ５０を駆動することにより移動モータ５０の回転出力は直線移動に変換され直線移動出力をスライド嵌合環１３に伝達しスライド嵌合環１３をスライド棒１６でスライドさせ目的の位置まで中央払い出しギミックを移動させる。目的位置に達した後は、中央払い出しギミックは元の位置または他の位置に移動する。
【００１２】
図４Ａは傾斜機構の詳細を説明するための図である。
中央払い出しギミック２はメダル受け皿およびホッパー部を備える砲台部２ａと砲台部２ａを支持する船筐体２ｂより構成される。船筐体２ｂ内に保持枠４０を有し、この保持枠４０内に各機構部およびモータが取り付けられている。傾斜回転軸１５の両端は図４Ａ（ｂ）に示すように保持枠４０を貫いて船筐体２ｂに固定されている。船筐体２ｂは傾斜回転軸１５を中心に図４Ａ（ａ）に示すように傾斜させられる。
保持枠４０の内壁に傾斜モータ４１が固定され、傾斜モータ４１の出力軸は減速ギヤ４２を介して円板４３に取り付けられている。円板４３の円周部付近にピン４４が植設され、該ピン４４に伝達杆４５の一端が回転可能に取り付けられている。伝達杆４５の他端は船筐体２ｂに固定されたピン４９に回転可能に取り付けられている。
傾斜モータ４１が回転すると、円板４３の回転により伝達杆４５が突出し船筐体２ｂは傾斜回転軸１５を支点に船の背後が持ち上げられ傾斜するため、メダル受け皿のメダルが払い出される。
【００１３】
図４Ｂは回転機構の詳細を説明するための図である。
水平方向回転軸嵌合部１４を取り付けた回転軸１７にはギヤ４８が固定されている。固定軸１９は水平方向回転軸嵌合部１４を回転可能に支持している。
保持枠４０の内壁に回転モータ４６が固定され、回転モータ４６の出力軸４６ａはギヤ４７ａ〜４７ｅよりなる減速ギヤ群４７を介してギヤ４８に接続されている。
回転モータ４６が駆動すると、その出力は減速されてギヤ４８に伝達され、回転軸１７を回転させるため、船筐体２ｂは水平方向に前後に向きを変えさせられる。
【００１４】
図４Ｃは移動機構の詳細を説明するための図である。
図４Ｃはスライド棒付近の平面図であり、各機構はメダルゲーム機筐体側に取り付けられている。
スライド棒１６の両端はメダルゲーム機筐体の両側壁にそれぞれ固定されている。
スライド嵌合環１３はスライド棒１６を案内に左右に移動可能である。スライド嵌合環１３の上面に固定軸１９が固定されている。また、側面に結合部５５が固定され、結合部５５の先端はチェーン５４に取り付けられている。
歯車５２，５３はメダルゲーム機筐体に回転可能に取り付けられ、歯車５２と５３の間にチェーン５４が掛け渡されている。
【００１５】
移動モータ５０はメダルゲーム機筐体に取り付けられ、その出力軸は減速ギヤ５１に接続されている。減速ギヤ５１の出力軸は歯車５２の軸に固定されている。
移動モータ５０が駆動すると、その回転速度は減速され歯車５２に伝達され、チェーン５４が回転するため、スライド嵌合環１３はスライド棒１６を移動し中央払い出しギミック２を搭載した固定軸１９を左右に移動させることができる。
【００１６】
図４Ｄはホッパー部の詳細を説明するための図である。
砲台部２ａに内蔵されたホッパー部は補充されるメダルを集積するメダル集積部５６を有し、メダル集積部５６の下部にモータで回転させられるロータリーディスク５７が設置されている。ロータリーディスク５７は５個のメダル落とし孔５７ａを持ち、メダル集積部５６に堆積されたメダルはロータリーディスク５７の回転によってメダル落とし孔５７ａに落ち込む。ロータリーディスク５７の下面にメダルを押すためのピンが植設されており、このピンによりメダル落とし孔５７ａに落ちたメダルを円周方向に押していく。
ホッパー部１１の底面に誘導ピンが設けられ、押されてきたメダルはこの誘導ピンによりメダル移送部５８内に誘導され、メダル移送部５８に送り出される。メダル移送部５８内ではメダルは数珠つなぎ状態で押されていき、メダル移送部５８の先端部よりメダルが射出される。メダルが１枚メダル移送部５８内に入れば、１枚のメダルがその先端部より射出される。
【００１７】
図５は中央払い出しギミックの払い出し方法を説明するための図である。
メダルの払い出し方法は２種類あり、その払い出し方法は賞に対応している。
図５（ａ）は小さい賞が発生した場合の払い出し方法であり、賞が発生したターミナル装置の前まで移動し、中央払い出しギミックの姿勢を変えることなく３つのホッパー部からメダルを１枚ずつ払い出す。
図５（ｂ）は例えばジャックポットなどの大きな賞が発生した場合で、賞が発生したターミナル装置の前まで移動し、９０°向きを変え、船の先端部を下げてメダル受け皿のメダルを纏めて払い出す。
【００１８】
図６はメダル補充方法を説明するための図である。
メダルの払い出しによりメダル受け皿のメダルが不足した場合、中央払い出しギミック２は両側のいずれかのメダル補充部（３ａまたは３ｂ）の位置まで移動し、９０度回転してメダル払い出し窓２０からメダルの補充を受ける。メダルの補充を受けた後は、所定の位置まで戻り、その位置に停止したり、つぎの払い出しが発生するまでの間、左右の移動を繰り返したりする。メダル受け皿に受けたメダルの一部は、図示しないメダル受け皿の一部に設けられた孔よりホッパー部のメダル集積部に送られる。
【００１９】
図７は本発明によるメダルゲーム機の回路の実施の形態を示す回路図である。
この図は、メダルゲーム機全体を制御するための回路例で、中央払い出しギミックの動作に注目して記載したものである。各ターミナル装置の回路はＣＰＵ２４を代表して記載し、他の部分は省略してある。
ＲＯＭ２９にはメダルゲーム機全体を制御する制御プログラムおよび払い出しを実行するための払い出し起動プログラムおよび必要なデータが格納されている。
メモリ部２２はＣＰＵ２１などで行う演算，処理の作業エリアとして用いられるとともに一時的にデータを保存する。
【００２０】
ＣＰＵ２１はＲＯＭ２９から制御プログラムおよび払い出し起動プログラムを読み込むことにより、メダルゲーム機全体の制御およびターミナル装置のＣＰＵ２４からの指令に基づいた払い出し処理を行う。
ＣＰＵ２１はゲーム開始前の待ち受け時やゲーム中に電飾などの点灯，点滅などの制御を行う。またサウンド出力インターフェース２５を介してサウンド出力装置２６（図１には図示されていない）より音楽などを出力する。さらに映像出力インターフェース２７を介して映像出力装置２８によって表示部（図１には図示されていない）に映像を出力する。
【００２１】
ターミナル装置のＣＰＵ２４より、賞が発生し払い出しを行うべき情報が送られてくると、ＣＰＵ２１はＩ／Ｏ制御系２３を通じて対応の制御回路を制御する。例えば、ターミナル装置の１つにジャックポットの賞が発生し、メダルを纏めて払う旨のコマンドが送られてきたとする。ＣＰＵ２１は、送られてきた情報に基づきＸ軸スライド制御回路３２にコマンドを送出し移動モータ５０を駆動させる。Ｘ軸スライド制御回路３２は中央払い出しギミック２を賞が発生したターミナル装置の方向に移動させる。ＣＰＵ２１は賞が発生したターミナル装置の前まで移動すると移動モータ５０を停止させる。そして、Ｙ軸回転制御回路３３にコマンドを送出し、回転モータ４６を駆動して中央払い出しギミック２を水平方向に９０度回転させる。その後、Ｚ軸回転制御回路３４にコマンドを送出し、傾斜モータ４１を駆動して中央払い出しギミック２を手前方向に傾ける。
【００２２】
つぎに、ターミナル装置の１つに小さい賞が発生し、メダルをホッパー部で払う旨のコマンドが送られてきたとする。ＣＰＵ２１は、送られてきた情報に基づきＸ軸スライド制御回路３２にコマンドを送出し移動モータ５０を駆動させる。Ｘ軸スライド制御回路３２は中央払い出しギミック２を賞が発生したターミナル装置の方向に移動させる。ＣＰＵ２１は賞が発生したターミナル装置の前まで移動すると移動モータ５０を停止させる。このとき、ホッパー部１１ａ，１１ｂ，１１ｃがある船筐体２ｂの側面が賞が発生したターミナル装置側に向いていない場合、Ｙ軸回転制御回路３３によって１８０度回転させホッパー部１１ａ，１１ｂ，１１ｃを賞が発生したターミナル装置側に対面させる。そして、内部ホッパー駆動回路３１にコマンドを送出し、ホッパー部１１のロータリーディスク５７を回転させて賞が発生したターミナル装置にメダル６を一枚いちまい連続して射出する。メダル６は３つのホッパー部１１ａ〜１１ｃから同時に射出される。
【００２３】
メダルの払い出しにより中央払い出しギミック２のメダル受け皿７のメダルがなくなったり、不足したりした場合、ＣＰＵ２１はＩ／Ｏ制御系２３を介してＸ軸スライド制御回路３２にコマンドを送出し、移動モータ５０を駆動させる。Ｘ軸スライド制御回路３２は中央払い出しギミック２をメダル補充部３ａまたは３ｂの近くまで移動させる。そして、Ｙ軸回転制御回路３３にコマンドを送出し、回転モータ４６を駆動して中央払い出しギミック２を水平方向に９０度回転させ、この状態でＸ軸スライド制御回路３２は中央払い出しギミック２をメダル補充部３ａまたは３ｂの位置まで寄せる。これによりメダル補充部３ａまたは３ｂの払い出し窓２０から突出しているメダル案内レールの先端が中央払い出しギミック２のメダル受け皿７の上部に位置しメダルの補充が可能となる。ＣＰＵ２１は補充ホッパー駆動回路３０にコマンドを送出し、図示しないモータを駆動することによりメダルをメダル案内レールに押し出し中央払い出しギミック２のメダル受け皿７にメダルを補充する。
メダルの補充が終了すると、中央払い出しギミック２はメダル補充部３ａまたは３ｂから離れて９０度回転し元の姿勢（移動通路と平行状態）に戻る。
【００２４】
図８Ａ〜８Ｄはメダル払い出し装置の中央払い出しギミックの連続した動きの流れを説明するための概略図で、纏めてメダルを払い出す大払い出しの場合である。この例は中央払い出しギミック６０のメダル受け皿として大払い出し用メダル受け皿６１と小払い出し用メダル受け皿６２を設けた例である。メダルの補充はそれぞれの受け皿６１または６２にメダルがなくなったり、不足したりしたときに行われる。
中央払い出しギミック６０は図８Ａに示すように当初位置として２つのターミナル装置の略中間位置に控えている。手前左側のターミナル装置６３にジャックポットなどの大払い出しが発生すると、中央払い出しギミック６０は図８Ｂに示すようにターミナル装置６３の前に移動する。
【００２５】
そして中央払い出しギミック６０は水平方向に略９０度回転して図８Ｃに示すように手前に向きを変える。その後、中央払い出しギミック６０は図８Ｄに示すように手前方向に傾斜してメダルをターミナル装置６３のプレイフィールドに払い出す。メダルの払い出しが終わった中央払い出しギミック６０は元の姿勢に戻り、メダルの補充を受けることとなる。
【００２６】
以上の実施の形態は、中央払い出しギミックの具体的形状として海賊船を模したものを使用したが、中央払い出しギミックの形状はこれに限らず、メダルゲーム機のストーリーに沿った形状のものを用いることができる。例えば、宇宙船，飛行船，潜水艇などの乗り物形状物や他のメダル払い出し物体であってもよい。
また、メダルゲーム機として手前に２台のターミナル装置を、背後に２台のターミナル装置をそれぞれ横一列に配置したものを示したが、前後のターミナル装置はそれぞれ２台に限らず３台，４台・・・と設置することもできる。
【００２７】
さらに中央払い出しギミックを左右に移動させる手段，水平方向に回転させる手段および手前に傾斜させる手段として図４Ａ〜図４Ｃの機構の例を示したが、これらはその機能を実現する一例であり、以下に示すようなものでも本発明の範囲に含まれるものである。例えば図４Ａでは、中央払い出しギミックの中央部に回転軸を設け、船筐体の後ろ部分を突き上げることにより傾斜させる例を示したが、ラックピニオン機構を用いて背後を突き上げるようにしてもよい。図４Ｂでは中央払い出しギミックを支持する回転軸にギヤを固定してモータの回転速度を減速して固定したギヤに回転を伝達することにより中央払い出しギミックを回転させる例を示したが、中央払い出しギミックの先端部または後端部を押したり、引っ張ったりする機構を設けることにより中央払い出しギミックの回転軸を回転させるようにしてもよい。図４Ｃでは中央払い出しギミックを支持する固定軸に取り付けたスライド嵌合環をチェーンに接続しチェーンを回転させることにより左右に移動させているが、チャーンの代わりにベルトやワイヤを用いてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００２８】
ゲームセンタや店舗などに設置されている複数のターミナルよりなる大型メダルゲーム機である。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明によるメダル払い出し装置を用いたメダルゲーム機の外観を示す概略図である。
【図２】本発明に用いられる中央払い出しギミックの詳細を説明するための斜視図である。
【図３】中央払い出しギミックの動作方向を説明するための図である。
【図４Ａ】傾斜機構の詳細を説明するための図である。
【図４Ｂ】回転機構の詳細を説明するための図である。
【図４Ｃ】移動機構の詳細を説明するための図である。
【図４Ｄ】ホッパー部の詳細を説明するための図である。
【図５】中央払い出しギミックの払い出し方法を説明するための図である。
【図６】メダル補充方法を説明するための図である。
【図７】メダルゲーム機の回路の実施の形態を示すブロック図である。
【図８Ａ】メダル払い出し装置の中央払い出しギミックの当初位置を説明するためのメダルゲーム機の斜視図である。
【図８Ｂ】メダル払い出し装置の中央払い出しギミックが左側のターミナル装置に移動する状態を示すメダルゲーム機の斜視図である。
【図８Ｃ】メダル払い出し装置の中央払い出しギミックが左側のターミナル装置前で払い出しのため向きを変えた状態を示すメダルゲーム機の斜視図である。
【図８Ｄ】メダル払い出し装置の中央払い出しギミックが左側のターミナル装置前で払い出しを行っている状態を示すメダルゲーム機の斜視図である。
【符号の説明】
【００３０】
１  メダルゲーム機
２  中央払い出しギミック
３ａ，３ｂ  メダル補充部
４ａ，４ｂ  メダル報酬口
５ａ，５ｂ  ターミナル装置
６  メダル
７  メダル受け皿
１１，１１ａ〜１１ｃ  ホッパー部
１２，１２ａ〜１２ｃ  窓
１３  スライド嵌合環
１４  水平方向回転軸嵌合部
１５  傾斜回転軸
１６  スライド棒
１７  回転軸
１８  傾斜回転軸嵌合環
２０  払い出し窓
２１  ＣＰＵ
２２  メモリ部
２３  Ｉ／Ｏ制御系
２４  ターミナル装置ＣＰＵ
２５  サウンド出力インターフェース
２６  サウンド出力装置
２７  映像出力インターフェース
２８  映像出力装置
２９  ＲＯＭ
３０  補充ホッパー駆動回路
３１  内部ホッパー駆動回路
３２  Ｘ軸スライド制御回路
３３  Ｙ軸回転制御回路
３４  Ｚ軸回転制御回路
【図１】
2010115245.tif 000003
【図２】
2010115245.tif 000004
【図３】
2010115245.tif 000005
【図４Ａ】
2010115245.tif 000006
【図４Ｂ】
2010115245.tif 000007
【図４Ｃ】
2010115245.tif 000008
【図４Ｄ】
2010115245.tif 000009
【図５】
2010115245.tif 000010
【図６】
2010115245.tif 000011
【図７】
2010115245.tif 000012
【図８Ａ】
2010115245.tif 000013
【図８Ｂ】
2010115245.tif 000014
【図８Ｃ】
2010115245.tif 000015
【図８Ｄ】
2010115245.tif 000016