(57)【要約】【課題】放音検知手段を用いて放音装置のスピーカ破損を可及的速やかに認識しその旨を報知するようにした遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機では、出力判定手段７２が、演出制御手段９０による放音信号の出力中にも拘わらず、加速度センサ７４からの検知信号のレベルが所定範囲外にある場合、スピーカが破損したと判定し、出力判定手段による該判定に基づき、報知制御手段７３が不正行為の発生を報知するように構成される。このため、スピーカを予め破損させて不正行為を実行しようとしても、スピーカが破損されると出力判定手段が該破損の発生と速やかに判定し、報知制御手段が不正行為の発生を報知することで、スピーカ破損を可及的速やかに遊技場側が認識し、スピーカを予め破損させて行う不正行為を効果的に防止し得る。【選択図】図４
2010094423.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スピーカを有する放音装置を遊技機本体に備え、遊技媒体を用いて所定の操作を行うことで遊技してなる遊技機において、
前記スピーカを放音作動させる放音信号を出力する放音制御手段と、
前記スピーカの近傍に配置された状態で該スピーカの放音状態を検知して検知信号を出力する放音検知手段と、
前記放音制御手段による前記放音信号の出力中に前記放音検知手段からの前記検知信号のレベルが所定範囲外の場合に、前記スピーカが破損したと判定する破損判定手段と、
該破損判定手段による前記判定に基づき、不正行為の発生を報知する報知制御手段と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記スピーカのコーン紙と前記放音検知手段とを連結部材で機械的に連結して、前記コーン紙の振動を該連結部材を介して前記放音検知手段に直接伝達してなる、
請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に係り、詳しくは、遊技機本体に備えた放音装置のスピーカ破損を速やかに検出し得るようにした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
上述のようなパチンコ機において、以下のようなものが知られている（特許文献１参照）。該パチンコ機は、筐体と、該筐体に開閉自在に支持される前扉とを有し、筐体の前方側に音声を指向する放音装置が筐体側に固着して設けられており、前扉が、放音装置を該前扉から露出させた状態のまま筐体に対して開閉するように構成されている。これにより、前扉に放音装置が配設されていた従来のパチンコ機において、その音声出力時に生じていた前扉の振動音や軋み音の発生を除去することが可能になる。
【０００５】
また、遊技機、例えばスロットマシンとして、複数種の絵柄からなるシンボルマークを円周方向に多数（通常は２１個）備えた横３列の回胴リールを、スタートレバー操作に基づいて回転させた後、３個のストップボタンをそれぞれ押圧操作することで、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させて、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の絵柄同士が一致したときに当たりとなり、ボーナス取得として多数の遊技メダルがメダル受け皿に放出される構造のものが知られている（特許文献２参照）。該スロットマシンでは、主基板に装着されたＲＯＭの抽選機能により役抽選を行い、該対応役の結果に応じて回胴リールを停止制御させてシンボルマークを揃える際等に視覚的な演出を行っている。
【０００６】
【特許文献１】特開２００７−１８５２５８号公報
【特許文献２】特開２００３−２７５３７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
近年、上記特許文献１に記載されるようなパチンコ機では、ガラス枠を開けて遊技領域内の遊技部品を操作して賞球数を不正に増やしたり、強力な磁石をガラス越しに始動チャッカー等に近づけて不正に入賞させたりする不正行為（所謂ゴト行為）を抑止するため、そのようなゴト行為を電気的に検出した場合に、放音装置から警告音やメッセージを発するように構成したものが存在する。また、上記特許文献２に記載されるようなスロットマシンにあっても、不正行為に対して警告音やメッセージを発するように構成されたものが存在する。
【０００８】
しかし、上記のように放音装置から警告音やメッセージを発するように構成したパチンコ機等の遊技機では、不正行為者（所謂ゴト師）がゴト行為の実行に先立ち、警告音等が発せられないように、放音装置内のスピーカをナイフ等を使って予め破損させるようなことが行われる。このような不正行為は、スピーカを有する種々の遊技機において極めて簡単に実行される。従って、ゴト行為を効果的に防止するには、遊技場側でスピーカの破損をできるだけ速やかに認識しその旨を報知することが必要となる。
【０００９】
そこで本発明は、放音検知手段を用いて放音装置のスピーカ破損を可及的速やかに認識しその旨を報知するように構成し、放音装置のスピーカを予め破損させて行う不正行為を効果的に防止し得るようにした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図５参照）、スピーカ（１４）を有する放音装置（１２）を遊技機本体（６，７）に備え、遊技媒体（例えばＢａ）を用いて所定の操作を行うことで遊技してなる遊技機（１）において、
前記スピーカ（１４）を放音作動させる放音信号を出力する放音制御手段（９０）と、
前記スピーカ（１４）の近傍に配置された状態で該スピーカ（１４）の放音状態を検知して検知信号を出力する放音検知手段（７４）と、
前記放音制御手段（９０）による前記放音信号の出力中に前記放音検知手段（７４）からの前記検知信号のレベルが所定範囲外の場合に、前記スピーカ（１４）が破損したと判定する破損判定手段（７２）と、
該破損判定手段（７２）による前記判定に基づき、不正行為の発生を報知する報知制御手段（７３）と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１１】
なお、上記「所定範囲」とは、出力される放音信号に応答して放音出力されるべき正常レベルの範囲を意味している。
【００１２】
請求項２に係る本発明は（例えば図３参照）、前記スピーカ（１４）のコーン紙（１８）と前記放音検知手段（７４）とを連結部材（５０ａ，５０ｂ，５０ｃ）で機械的に連結して、前記コーン紙（１８）の振動を該連結部材（５０ａ，５０ｂ，５０ｃ）を介して前記放音検知手段（７４）に直接伝達してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、破損判定手段が、放音制御手段による放音信号の出力中にも拘わらず、放音検知手段からの検知信号のレベルが所定範囲外の場合に、スピーカが破損したと判定し、破損判定手段による該判定に基づき、報知制御手段が不正行為の発生を報知するので、不正行為者が放音装置のスピーカを予め破損させて不正行為を実行しようとしても、スピーカが破損されると破損判定手段が該破損の発生と速やかに判定し、これに応答して報知制御手段が不正行為の発生を報知することで、放音装置のスピーカ破損を可及的速やかに遊技場側が認識して、スピーカを予め破損させて行う不正行為を効果的に防止することが可能になる。
【００１５】
請求項２に係る本発明によると、スピーカのコーン紙と放音検知手段とを、電気的な接続ではなく連結部材で機械的に連結するので、極めて簡素な構成によりコーン紙の振動を放音検知手段に直接的に且つ確実に伝達することができ、これにより、コストダウンも期待することができる。更に、コーン紙と放音検知手段との連結を電気的手段を用いて行った際には、ノイズ等の影響による放音検知手段等の誤作動を招く虞も生じるが、連結部材で機械的に連結したことにより、このような虞は解消される。また例えば、連結部材として、ニッケル及びクロム等を含む合金で構成されて適度な硬さと撓み性を有するニクロム線を用いると、コーン紙の音質に与える影響を極めて小さくし、不正行為を高精度で検出することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。後述する実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂１種１種など、他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論であり、また、本発明に係る遊技機をスロットマシンに適用することも可能であり、その場合、遊技メダルが遊技媒体となる。なお、図１は本発明に係るパチンコ機１の外部構造を示す正面図、図２はパチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００１７】
パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作（所定の操作）による発射装置（図示せず）の作動で、遊技媒体である遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー２９に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１８】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを備えている。前扉７は、透明ガラス９が嵌め込まれた状態で開閉自在に支持される扉状のガラス枠１０を有している。なお、筐体６及び前扉７等により遊技機本体が構成されている。
【００１９】
遊技盤３の表面には、発射ハンドル２の操作時に発射装置（図示せず）によって打ち出される遊技球Ｂａを遊技領域３ａに案内するガイドレール８を有している。ガラス枠１０前面の左右には演出用照明装置１１が配設されており、ガラス枠１０前面の上部左右、及び、ガラス枠１０下部の後述する皿ユニット１６の左右には、スピーカ１４（図３参照）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、筐体６の上部左右における放音装置１２に対応する位置には、報知ランプ５４がそれぞれ配置されている。該報知ランプ５４は、回転灯であり、前後方向を向く背中合わせの一対のランプが発光（点灯又は点滅）しながら水平方向にて一方向回転するように構成されている。
【００２０】
ガラス枠１０の正面視中央部右側には、前扉７をガラス枠１０と共に筐体６に対して施錠・解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７に対して施錠・解放するための施錠装置１３が配設されている。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２１】
ガラス枠１０の下部中央には、遊技中の遊技球を保持する皿ユニット１６が設けられており、該皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及び返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央部左方には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが設けられ、皿ユニット１６の中央部下方には、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが設けられている。また、皿ユニット１６の右側下方には、上記発射装置を操作して遊技球を遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられており、皿ユニット１６の左側下方には灰皿２１が配設されている。
【００２２】
遊技領域３ａの中央部分には、ステージＳを有するセンター飾り２５が配設されている。該センター飾り２５の左右下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２６ａ，２６ｂがそれぞれ配設されており、センター飾り２５の中央部下方には、始動チャッカー２７とアタッカー２９とが順次配設されている。
【００２３】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド３０（図４参照）によって作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３１が打ち込まれている。アタッカー２９は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回（つまり、１５ラウンド）繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２４】
遊技領域３ａには、センター飾り２５の四方に風車３２がそれぞれ配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左側には、スルーゲート３３が配設されている。該スルーゲート３３は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための普通図柄抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２５】
遊技領域３ａにおけるスルーゲート３３、入賞口２６ａ，２６ｂ及び始動チャッカー２７等の周囲には、センター飾り２５のステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３４を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２６】
センター飾り２５は、その中央部に、遊技盤３側に固定された画像表示装置３５の画面３５ａを露出する開口３６を有し、左上部にワープ導入口３７を有し、開口３６の下側に上記ステージＳを有し、ワープ導入口３７から導入された遊技球は放出口５３からステージＳ上に放出される。更に、センター飾り２５は、該ステージＳの下側に、ステージＳ上で転動して該ステージＳの所定位置の落下孔（図示せず）に落下した遊技球を始動チャッカー２７に向け放出する放出口３８を有している。ワープ導入口３７には、これに対向するように一対の障害釘３９が打ち込まれている。ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２７】
なお、上記「ワープ」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００２８】
ここで、本パチンコ機１の背面構造について図２を参照して説明する。
【００２９】
すなわち、図２に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４０が取り付けられており、この賞球タンク４０の下方に、副制御基板４１、主制御基板４２、及び払出し制御基板４３がこの順に配設されている。また、前扉７背面における上部右方には、外部端子板４４が取り付けられており、該外部端子板４４の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４８、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板４９がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉７背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００３０】
ここで、本発明の特徴である不正行為防止のための構造について、図３を参照して説明する。図３は放音装置内のスピーカ及び加速度センサ（放音検知手段）を示す図であり、同図（ａ）は右斜め上方から見た状態で示す斜視図、同図（ｂ）は右側方から見た状態で示す側面図である。
【００３１】
すなわち、上述したようにガラス枠１０前面の上部左右、並びにガラス枠１０下部の皿ユニット１６の左右には、図３（ａ），（ｂ）に示すようなスピーカ１４及び加速度センサ７４が内蔵されている。該スピーカ１４は、底面を外方に向けた略裁頭円錐形状を呈するフレーム１５と、該フレーム１５内に収容されて該フレーム１５と同様に略裁頭円錐形状を呈するコーン紙１８と、フレーム１５の小径側に接合された円筒状のヨーク２２と、該ヨーク２２の外周を取り巻くように配置されたマグネットプレート２３と、コーン紙１８の小径側に接合されてヨーク２２側に延びる略円筒状の連動部材２４と、ヨーク２２から突出する凸部（破線部分）が挿入される連動部材２４の外周部を取り巻くように配置されたボイスコイル２８とを有している。このような構造のスピーカ１４は、演出制御手段９０からの放音信号（即ち、電気信号）がボイスコイル２８に入力されると、マグネットプレート２３との間の電磁誘導により、連動部材２４を介してコーン紙１８が振動を生じ、該振動が更に空気を振動させて空気圧の変化となり、放音信号に応じた音が発生する。なお、図３（ｂ）における符号１８ｂはエッジ、２４ａはセンターキャップ、５６はダンパを示している。
【００３２】
上記スピーカ１４の後部近傍には、該スピーカ１４の放音状態を検知する加速度センサ７４が配設されており、該加速度センサ７４は、スピーカ１４の近傍に配置された状態で該スピーカ１４の放音状態を検知して検知信号を出力する放音検知手段を構成している。スピーカ１４は、遊技機本体における前扉７の上部左右や皿ユニット１６の左右の放音装置１２内において、不図示の支持部材を介して遊技機本体に固定支持されている。加速度センサ７４は、遊技機本体に対して固定支持されたスピーカ１４にそれぞれ対応するように、不図示の支持部材を介して遊技機本体に固定支持されている。
【００３３】
そして、各スピーカ１４のコーン紙１８と各加速度センサ７４とが、線状のニクロム線（連結部材）５０ａ，５０ｂ，５０ｃにてそれぞれ機械的に連結され、対応するスピーカ１４のコーン紙１８の振動がニクロム線５０ａ，５０ｂ，５０ｃを介して、対応する加速度センサ７４に直接的に伝達されるように構成される。これらニクロム線５０ａ，５０ｂ，５０ｃは、接着強度の高い接着剤によってそれぞれの端部を固定されている。符号４はニクロム線５０ａ〜５０ｃの加速度センサ７４のケース表面７４ａとの接続点を示し、符号５はニクロム線５０ａ〜５０ｃのコーン紙１８の裏面１８ａとの接続点を示している。なお、本実施の形態では、振動を伝えるための硬さや撓み性が適切であるとして連結部材にニクロム線５０ａ，５０ｂ，５０ｃを採用したが、これに限らず、連結部材として、細めの針金材や、細くて硬めのプラスチック材等を採用することも可能である。
【００３４】
また、加速度センサとして、錘部材と該錘部材を支持する支持部材（図示せず）を有して構成され、該支持部材に加わる力を検出することで加速度を求めるものが知られているが、これらは、それぞれ力の検出原理が異なる。つまり、ピエゾ抵抗効果を利用したピエゾ抵抗型、静電容量の変化を利用した静電容量型、或いは、圧電効果を利用した圧電型等を挙げることができる。本実施の形態における上記加速度センサ７４には、加速度におけるベクトル量であるＸ軸，Ｙ軸，Ｚ軸の全ての成分を１個で検出し得るピエゾ抵抗型３軸加速度センサ、静電容量型３軸加速度センサ、圧電型３軸加速度センサの何れでも用いることができる。
【００３５】
次に、本実施の形態におけるパチンコ機１の制御系を図４を参照して説明する。なお、図４はパチンコ機１の制御系を示すブロック図である。
【００３６】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド３０、アタッカー開閉ソレノイド７５、放音装置１２、演出用照明装置１１、画像表示装置３５、加速度センサ７４、及び報知ランプ５４を備えている。
【００３７】
遊技制御装置８０は、図２に示した主制御基板４２や副制御基板４１等から構成されている。主制御基板４２は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板４１は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００３８】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、抽選手段８３、普通図柄抽選手段８５、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、演出制御手段（放音制御手段）９０、表示制御手段９１、出力判定手段（破損判定手段）７２、及び報知制御手段７３を備えている。
【００３９】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、入賞口２６ａ，２６ｂ、アタッカー２９等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４０】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、入賞口２６ａ，２６ｂ、アタッカー２９等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４１】
抽選手段８３は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選（即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選）を実行する。すなわち、抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりに当選するまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たりや、上記特殊状態とならない通常当たり等に当選するように、乱数値を取得して大当たり抽選を実行する。
【００４２】
上記抽選手段８３は、例えば確率変動当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画面３５ａの大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また抽選手段８３は、通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段８３は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４３】
普通図柄抽選手段８５は、始動チャッカー２７を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数（例えば４個）の範囲内で、スルーゲート３３への入球を契機として実行する。
【００４４】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置１１に放音、発光駆動等の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段９０に送る。更に、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、抽選手段８３での抽選結果に応じて画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９１に送る。
【００４５】
保留手段８７は、抽選手段８３から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、不図示の大当たり抽選保留表示装置に、最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、保留球数が４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４６】
作動制御手段８８は、所定のタイミングで始動チャッカー開閉ソレノイド３０に駆動信号を送って該ソレノイド３０を作動させ、始動チャッカー２７を開閉動作させる。また、作動制御手段８８は、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７５に駆動信号を送り、アタッカー２９を例えば１５ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。
【００４７】
演出制御手段（放音制御手段）９０は、スピーカ１４を放音作動させる放音信号を出力するもので、遊技制御手段８６の指令に応答して、放音装置１２のスピーカ１４を放音駆動し、また、演出用照明装置１１を発光駆動して遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また、演出制御手段９０は、出力判定手段７２が後述する３軸加速度センサのＹ軸，Ｚ軸成分に基づいて遊技機本体が叩かれた（ドツかれた）ことを検出した旨の検出信号を受信した場合に、放音装置１２のスピーカ１４を駆動させ、不正行為をやめる旨の警告音やメッセージを放音する。
【００４８】
表示制御手段９１は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００４９】
出力判定手段（破損判定手段）７２は、演出制御手段（放音制御手段）９０による放音信号の出力中に加速度センサ（放音検知手段）７４からの検知信号のレベルが所定範囲外の場合に、スピーカ１４が破損したと判定する（異常報知する旨を決定）。即ち、出力判定手段７２は、演出制御手段９０から放音信号が出力されている際に、加速度センサ７４の検知信号の加速度値が、上記所定範囲外か否かを判断する。つまり、出力判定手段７２は、加速度センサ７４が演出制御手段９０の放音信号出力中にも拘わらず音検知をしていないと判定した場合（検知信号の加速度値が所定範囲外になった場合）、放音装置１２のスピーカ１４が何らかの原因で破損したと判定（検出）してスピーカ異常フラグをオンする。
【００５０】
なお、上記「所定範囲」とは、出力される放音信号に応答して放音出力されるべき正常と見なせるレベル範囲を意味しており、具体的には、出力判定手段７２が、所定のサンプリング周期で、バックグラウンドミュージック（ＢＧＭ）や演出時の効果音等を出力しているスピーカ１４の放音量（即ち、加速度センサ７４で検知される加速度値）のサンプリングを行って逐次算出する平均値のレベル範囲を意味している。スピーカ１４の現在の放音量（加速度値）が当該レベル範囲内であればスピーカ１４は放音信号に応答して正常に作動していると判定することができ、逆に、スピーカ１４の現在の放音量（加速度値）が当該レベル範囲外であればスピーカ１４は放音信号に応答せずに異常作動していると判定することができる。例えば不正行為によりスピーカ１４のコーン紙１８がナイフで切られる際、該コーン紙１８にナイフが触れたとき、加速度センサ７４で検知される加速度値は外乱を受ける形で瞬間的に上記「所定範囲」を大きく上回ることがあり、切断後は、コーン紙１８の振動による加速度値は落ち着くものの、破損されているため加速度値は上記「所定範囲」を下回り、やはり「所定範囲」外となる。
【００５１】
また、出力判定手段７２が、効果音等を出力しているスピーカ１４の放音量のサンプリングを所定のサンプリング周期で行って逐次算出した平均値を、或る時点で固定して、固定した当該平均値のレベル範囲を上記「所定範囲」として用いるようにすることも可能である。
【００５２】
また、本実施の形態では、上記加速度センサ７４として３軸加速度センサが用いられるため、加速度におけるベクトル量であるＸ軸，Ｙ軸，Ｚ軸のうちの１軸成分（例えばＸ軸成分）はスピーカ１４の音（即ち、微細振動）を検知するものとし、他の軸成分（例えばＹ軸，Ｚ軸成分）は叩かれた（ドツキ）際の振動（方向が異なる大きな振動）を検知するものとして、演出制御手段９０から音出力信号を送信しているにも拘わらず１軸成分（例えばＸ軸成分）に正常に反応していない場合（即ち、加速度値が所定範囲外）は、実質的にスピーカ１４が音を発していないと出力判定手段７２が判定する。
【００５３】
報知制御手段７３は、出力判定手段（破損判定手段）７２による破損判定に基づき不正行為の発生を報知するものであり、出力判定手段７２により破損検出された際（即ち、スピーカ異常フラグがオンした際）、これに応答して、不正行為の発生を報知ランプ５４の内部ランプを高速回転させつつ点滅させて報知する。本実施の形態では、放音装置１２が４箇所あるが、不正行為で４箇所同時に破損させることは極めて困難であるため、４箇所のうち１箇所だけでもコーン紙１８が破損した場合に直ちに報知ランプ５４等で警告音やメッセージを出力するように構成される。しかし、これに代えて、２箇所以上のコーン紙１８が破損されるまで待機するように構成することも可能である。
【００５４】
或いはこれに加えて、報知制御手段７３の制御で、演出用照明装置１１等の電飾を発光（高速点滅等）させて報知したり、画像表示装置３５の画面３５ａに警告文を表示したりすることもできる。また、これらに代えて、不図示の遊技場管理室に配置された不図示のホールコンピュータに報知制御手段７３から検出信号を送信して報知し、不正行為者に気付かれない状態で警察に通報する等の処置をとるように構成することもできる。或いは、遊技制御装置８０の演出制御手段９０による大当たり時の演出を停止（当選した大当たりそのものは停止されない）して、状況の大きな変化により、不正行為が発覚した旨を不正行為者に気づかせるように構成することもできる。
【００５５】
次に、本パチンコ機１による作用について、図５の、「スピーカ異常検出処理」のラベルで始まるフローチャートを併せて参照しつつ説明する。すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７、入賞口２６ａ，２６ｂ等に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００５６】
遊技領域３ａに打ち出された多数の遊技球のうちの一部がワープ導入口３７に入球すると、当該遊技球はステージＳに導かれた後、或るものはステージ下方に落下し、或るものはステージ上の落下口（図示せず）に導入されて放出口３８から始動チャッカー２７に向け放出されて該始動チャッカー２７に高確率で入賞する。
【００５７】
ところで、始動チャッカー２７や入賞口２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する。この際、保留手段８７は、保留している内容に係る信号を、遊技制御手段８６を介して演出制御手段９０及び表示制御手段９１に順次送信し、該送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、当該保留球の消費に応じて、上記抽選手段８３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５８】
大当たり抽選で当選した場合、抽選手段８３が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、確率変動当たりか通常当たりのいずれかに対応する変動パターンが決定される。これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされる。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。
【００５９】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９１に送信することに基づき、表示制御手段９１は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる。
【００６０】
上記演出表示を視認しながら弾球遊技する中で、画面３５ａ上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７５に駆動信号を送り、該ソレノイド７５を作動させてアタッカー２９を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定ラウンドだけ繰り返させる。これにより、アタッカー２９に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が、球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる。
【００６１】
一方、上記パチンコ機１にあっては、遊技場の開店時に主電源がオンされたときから加速度センサ７４がオンしてその対応する各スピーカ１４の放音状態を検知し始める。そして、出力判定手段７２は、演出制御手段９０からの、バックグラウンドミュージック（ＢＧＭ）や演出時の効果音等に係る放音信号が出力中であるか否かを判定し（ステップＳ１）、出力されていないと判定すればリターンし、出力されていると判定すればステップＳ２に進んで、加速度センサ７４の検知信号を入力（センサ状態入力）した後、ステップＳ３に進む。
【００６２】
ステップＳ３では、センサ入力データは正常であるか否か、即ち、放音信号が出力中であるにも拘わらず加速度センサ７４の検知信号が、前述の所定範囲外であるか否かを判断し、加速度センサ７４の検知信号が所定範囲内である場合は正常と判定し、ステップＳ６に進んで、スピーカ異常フラグをオフする。一方、加速度センサ７４の検知信号が所定範囲外である場合は、出力判定手段７２が異常報知する旨を決定し（Ｓ４）、ステップＳ５に進んでスピーカ異常フラグをオンする。すると、これに応答して報知制御手段７３が、報知ランプ５４の内部ランプを高速回転させつつ点滅させることで、不正行為の発生を報知する。
【００６３】
以上のように本実施の形態によると、出力判定手段７２が、演出制御手段９０による放音信号の出力中にも拘わらず、加速度センサ７４からの検知信号のレベルが所定範囲外の場合に、スピーカ１４が破損したと判定し、出力判定手段７２による該判定に基づき、報知制御手段７３が不正行為の発生を報知するので、不正行為者が放音装置１２のスピーカ１４を予め破損させて不正行為を実行しようとしても、スピーカ１４が破損されると出力判定手段７２が該破損の発生と速やかに判定し、これに応答して報知制御手段７３が不正行為の発生を報知することで、放音装置１２のスピーカ破損を可及的速やかに遊技場側が認識し、スピーカ１４を予め破損させて行う不正行為を未然に防止することが可能になる。
【００６４】
また、本実施の形態によると、出力判定手段７２が、放音信号の出力中に、加速度センサ７４による検知信号の加速度値が、上記所定範囲外にあるときスピーカ１４の破損と判定するので、検知信号の加速度値と所定範囲とを比較するだけで、スピーカ１４の破損を極めて容易に判定することができる。更に、本実施の形態によると、スピーカ１４のコーン紙１８と加速度センサ７４とを、電気的な接続ではなく、ニクロム線（連結部材）５０ａ，５０ｂ，５０ｃで機械的に連結するので、極めて簡素な構成によりコーン紙１８の振動を加速度センサ７４に直接的に且つ確実に伝達することができ、これにより、コストダウンも期待することができる。また、コーン紙１８と加速度センサ７４との連結を電気的手段を用いて行った場合、ノイズ等の影響による加速度センサ７４等の誤作動を招く虞も生じるが、本実施の形態ではニクロム線５０ａ，５０ｂ，５０ｃで機械的に連結したことで、このような虞は解消される。また、ニッケル及びクロム等を含む合金で構成されて適度な硬さと撓み性を有するニクロム線５０ａ，５０ｂ，５０ｃを連結部材としたので、コーン紙１８の音質に与える影響を極めて小さくし、不正行為を高精度で検出することができる。
【００６５】
ついで、本実施の形態を一部変形した第１及び第２変形例について図６（ａ），（ｂ）を参照して説明するが、これら第１及び第２変形例は、図１〜図５に示した実施の形態に比して、加速度センサ７４への振動伝達にニクロム線５０ａ，５０ｂ，５０ｃを用いない点で異なるが、機能的に共通の構成部分もあるため、それらの部分には同一符号を付している。なお、図６（ａ）は、第１変形例におけるスピーカ１４及び加速度センサ７４を示す側面図であり、図６（ｂ）は、第２変形例におけるスピーカ１４及び加速度センサ７４を示す側面図である。
【００６６】
第１変形例においては、図６（ａ）に示すように、スピーカ１４の前方下部に、フレーム１５の下部に固定されたブラケット５２を介して加速度センサ７４が固定支持されている。なお、符号５１は、図１に示す前扉７の上部壁面の奥側に配置されたスピーカ１４の支持面である。
【００６７】
このような構成を備えた第１変形例によると、スピーカ駆動時のコーン紙１８の振動による音（空気振動）を、スピーカ１４の前側の加速度センサ７４によって的確に検知し、その検知信号に基づいて、出力判定手段７２がスピーカ１４の破損状況を適正に判定することができる。
【００６８】
また、第２変形例においては、図６（ｂ）に示すように、スピーカ１４におけるセンターキャップ２４ａの前側に、不図示の支持部材を介して加速度センサ７４が支持されている。
【００６９】
このような構成を備えた第２変形例によると、スピーカ駆動時のコーン紙１８の振動による音（空気振動）を、スピーカ１４の奥側の加速度センサ７４によって的確に検知し、その検知信号に基づいて、出力判定手段７２がスピーカ１４の破損状況を適正に判定することができる。
【００７０】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施の形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施の形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７１】
【図１】本発明の実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図３】放音装置内のスピーカ及び加速度センサを示す図であり、（ａ）は右斜め上方から見た状態で示す斜視図、（ｂ）は右側方から見た状態で示す側面図である。
【図４】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図５】本実施の形態における作用を説明するためのフローチャートである。
【図６】（ａ）は、第１変形例におけるスピーカ及び加速度センサを示す側面図であり、（ｂ）は、第２変形例におけるスピーカ及び加速度センサを示す側面図である。
【符号の説明】
【００７２】
１    遊技機（パチンコ機）
６，７    遊技機本体（筐体、前扉）
１２    放音装置
１４    スピーカ
１８    コーン紙
５０ａ，５０ｂ，５０ｃ    連結部材（ニクロム線）
７２    破損判定手段（出力判定手段）
７３    報知制御手段
７４    放音検知手段（加速度センサ）
９０    放音制御手段（演出制御手段）
Ｂａ    遊技媒体（遊技球）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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