(57)【要約】  【課題】遊技者が残度数のあるプリペイドカードを所持している状態で誤って貨幣を挿入した場合であっても、無駄な入金により遊技者が不利益を被るおそれを低減できるような遊技用装置及び遊技用システムを提供する。  【解決手段】貨幣を受け付けた後（Ｓ５１）、入金度数が記憶されるまでの記憶処理期間に、プリペイドカードを受け付けたときに（Ｓ５２’）、該プリペイドカードの記録情報から特定されるカード度数が零でないと判定されたことを条件として、前記受け付けた貨幣を返却する（Ｓ６４’）。【選択図】        図５
2010115531.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、
遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受け付ける遊技用記録媒体受付手段と、
該遊技用記録媒体受付手段により受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用有価価値を遊技に使用させるための遊技用有価価値使用処理を行う遊技用有価価値使用処理手段と、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段による貨幣の受付を検知する受付検知手段と、
前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさを記憶する入金有価価値記憶手段と、
該入金有価価値記憶手段に記憶されている入金有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの入金有価価値を遊技に使用させるための入金有価価値使用処理を行う入金有価価値使用処理手段と、を備える遊技用装置であって、
前記受付検知手段により貨幣の受付を検知した後、該受け付けた貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさを前記入金有価価値記憶手段により記憶するまでの記憶処理期間に、前記遊技用記録媒体受付手段により遊技用記録媒体を受け付けたことを条件として、前記受け付けた貨幣を返却することを特徴とする遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に対応して設けられ、遊技用記録媒体を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさを遊技に使用させるための処理を行うと共に、貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさを遊技に使用させるための処理を行う遊技用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、遊技機に対応して設けられ、プリペイドカードを受け付けて、該受け付けたプリペイドカードに記録されている残度数を使用しての貸出処理を行うと共に、貨幣（紙幣又は硬貨）の入金を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額を度数に変換し、該変換した度数を使用しての貸出処理を行うカードユニットが知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１９０５７７号公報（第１７頁，第２０頁，図１８，図２０）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来のカードユニットでは、遊技者が残度数のあるプリペイドカードを所持している状態で誤って貨幣を挿入した場合には、プリペイドカードの残度数を使用して遊技を行うことができるにも拘わらず無駄な入金を行うことになるため、遊技者が不利益を被るおそれがある（例えば貨幣による入金分で大当りして、いわゆる持ち玉遊技に移行した場合など）。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技者が遊技用有価価値の大きさ（前記残度数に相当）のある遊技用記録媒体（前記プリペイドカードに相当）を所持している状態で誤って貨幣を挿入した場合であっても、無駄な入金によって遊技者が不利益を被るおそれを低減できるような遊技用装置（前記カードユニットに相当）を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさ（カード度数）を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（プリペイドカード１）を受け付ける遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２２）と、該遊技用記録媒体受付手段により受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用有価価値（使用度数）を遊技に使用させるための遊技用有価価値使用処理（カード玉貸処理）を行う遊技用有価価値使用処理手段（ユニット制御部２１）と、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２４，硬貨識別機２５）と、該貨幣受付手段による貨幣の受付を検知する受付検知手段（紙幣受付検知センサ２４ｃ，硬貨受付検知センサ２５ｃ）と、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさ（入金度数）を記憶する入金有価価値記憶手段（ユニット制御部２１のＲＡＭ）と、該入金有価価値記憶手段に記憶されている入金有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの入金有価価値（使用度数）を遊技に使用させるための入金有価価値使用処理（現金玉貸処理）を行う入金有価価値使用処理手段（ユニット制御部２１）と、を備える遊技用装置（カードユニット２０）であって、前記受付検知手段により貨幣の受付を検知した後、該受け付けた貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさを前記入金有価価値記憶手段により記憶するまでの記憶処理期間に、前記遊技用記録媒体受付手段により遊技用記録媒体を受け付けたことを条件として、前記受け付けた貨幣を返却することを特徴とする遊技用装置である。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用装置（カードユニット２０）であって、前記貨幣（紙幣２，硬貨３）が返却された旨を報知する貨幣返却報知手段（紙幣利用可ランプ２４ｂ，硬貨利用可ランプ２５ｂ）をさらに備えることを特徴とする遊技用装置である。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用装置（カードユニット２０）であって、前記記憶処理期間に前記遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２２）により遊技用記録媒体（プリペイドカード１）を受付可能である旨を報知する遊技用記録媒体受付可報知手段（カード利用可ランプ２２ｂ）をさらに備えることを特徴とする遊技用装置である。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用装置（カードユニット２０）であって、前記記憶処理期間に前記遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２２）により遊技用記録媒体（プリペイドカード１）を受け付けたときに、該受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさ（カード度数）が零であるか否かを判定する判定手段（カードＲ／Ｗ制御部２３）と、該判定手段により前記受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが零であると判定されたことを条件として、前記貨幣受付手段（紙幣識別機２４，硬貨識別機２５）により受け付けた貨幣の金額に相当する遊技用有価価値の大きさ（入金度数）を当該遊技用記録媒体の記録情報から特定可能とするための遊技用記録媒体入金処理を行う遊技用記録媒体入金処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２３）と、をさらに備えることを特徴とする遊技用装置である。
【００１１】
また請求項５に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさ（カード度数）を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（プリペイドカード１）を受け付ける遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２２）と、該遊技用記録媒体受付手段により受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用有価価値（使用度数）を遊技に使用させるための遊技用有価価値使用処理（カード玉貸処理）を行う遊技用有価価値使用処理手段（ユニット制御部２１’）と、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２４，硬貨識別機２５）と、該貨幣受付手段による貨幣の受付を検知する受付検知手段（紙幣受付検知センサ２４ｃ，硬貨受付検知センサ２５ｃ）と、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさ（入金度数）を特定可能な入金有価価値情報（入金度数情報）を遊技用装置外部に送信する入金有価価値情報送信手段（システムコントローラ用通信部２３ａ’）と、を備える遊技用装置（カードユニット２０’）と、該遊技用装置と通信可能であり、前記入金有価価値情報送信手段より受信した入金有価価値情報から特定される入金有価価値の大きさを記憶する入金有価価値記憶手段（ハードディスク３３’の入金度数ＤＢ）を備える管理装置（システムコントローラ３０’）と、からなる遊技用システム（１００’）であって、前記遊技用装置は、前記入金有価価値記憶手段に記憶されている入金有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの入金有価価値（使用度数）を遊技に使用させるための入金有価価値使用処理（現金玉貸処理）を行う入金有価価値使用処理手段（ユニット制御部２１’）をさらに備え、前記受付検知手段により貨幣の受付を検知した後、前記入金有価価値情報を前記入金有価価値情報送信手段により前記管理装置に対して送信するまでの送信処理期間に、前記遊技用記録媒体受付手段により遊技用記録媒体を受け付けたことを条件として、前記受け付けた貨幣を返却することを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
また請求項６に係る発明は、請求項５に記載した遊技用システム（１００’）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０’）は、前記貨幣（紙幣２，硬貨３）が返却された旨を報知する貨幣返却報知手段（紙幣利用可ランプ２４ｂ，硬貨利用可ランプ２５ｂ）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１３】
また請求項７に係る発明は、請求項５又は６に記載した遊技用システム（１００’）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０’）は、前記送信処理期間に前記遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２２）により遊技用記録媒体（プリペイドカード１）を受付可能である旨を報知する遊技用記録媒体受付可報知手段（カード利用可ランプ２２ｂ）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１４】
さらに請求項８に係る発明は、請求項５〜７のいずれか１つに記載した遊技用システム（１００’）であって、前記送信処理期間に前記遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２２）により遊技用記録媒体（プリペイドカード１）を受け付けたときに、該受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさ（カード度数）が零であるか否かを判定する判定手段（カードＲ／Ｗ制御部２３’）をさらに備え、前記遊技用装置（カードユニット２０’）は、該判定手段により前記受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが零であると判定されたことを条件として、前記貨幣受付手段（紙幣識別機２４，硬貨識別機２５）により受け付けた貨幣の金額に相当する遊技用有価価値の大きさ（入金度数）を当該遊技用記録媒体の記録情報から特定可能とするための遊技用記録媒体入金処理を行う遊技用記録媒体入金処理手段（カードＲ／Ｗ制御部２３’）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【発明の効果】
【００１５】
まず請求項１に係る遊技用装置によれば、遊技者が遊技用有価価値の大きさのある遊技用記録媒体を所持している状態で誤って貨幣を挿入した場合であっても、該貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさが記憶されるまでの記憶処理期間に遊技用記録媒体が受け付けられれば、該挿入された貨幣が返却されて入金が行われないので、無駄な入金によって遊技者が不利益を被るおそれを低減できる。
【００１６】
また請求項２に係る遊技用装置によれば、貨幣が返却された旨が報知されるので、遊技者に対して、貨幣が返却された旨を確実に認識させることができる。
【００１７】
また請求項３に係る遊技用装置によれば、遊技用記録媒体を受付可能である旨が報知されるので、誤って貨幣を挿入した遊技者に対して、前記記憶処理期間であれば遊技用記録媒体を受付可能である旨を確実に認識させることができる。
【００１８】
また請求項４に係る遊技用装置によれば、受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが零である場合には、入金のために改めて貨幣を挿入する必要がないので、遊技者の利便性が向上する。
【００１９】
また請求項５に係る遊技用システムによれば、遊技者が遊技用有価価値の大きさのある遊技用記録媒体を所持している状態で誤って貨幣を遊技用装置に挿入した場合であっても、該貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさを特定可能な入金有価価値情報が遊技用装置から管理装置に対して送信されるまでの送信処理期間に遊技用装置において遊技用記録媒体が受け付けられれば、該挿入された貨幣が返却されて入金が行われないので、無駄な入金によって遊技者が不利益を被るおそれを低減できる。
【００２０】
また請求項６に係る遊技用システムによれば、貨幣が返却された旨が遊技用装置において報知されるので、遊技者に対して、貨幣が返却された旨を確実に認識させることができる。
【００２１】
また請求項７に係る遊技用システムによれば、遊技用記録媒体を受付可能である旨が遊技用装置において報知されるので、遊技用装置に誤って貨幣を挿入した遊技者に対して、前記送信処理期間であれば遊技用記録媒体を受付可能である旨を確実に認識させることができる。
【００２２】
さらに請求項８に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが零である場合には、入金のために改めて貨幣を挿入する必要がないので、遊技者の利便性が向上する。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】図１は本発明の第１実施形態に係る遊技用装置であるカードユニット及びパチンコ機の一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２（ａ）は第１実施形態に係るカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図２（ｂ）は同カードユニットの断面右側面図である。
【図３】図３はプリペイドカードが受け付けられた場合における第１実施形態に係るカードユニットの作用の一例を表す図である。
【図４】図４は貨幣が受け付けられた場合における第１実施形態に係るカードユニットの作用の一例を表す図である。
【図５】図５は記憶処理期間にプリペイドカードが受け付けられた場合における第１実施形態に係るカードユニットの作用の一例を表す図である。
【図６】図６は本発明の第２実施形態に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図７】図７（ａ）は第２実施形態に係るカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図７（ｂ）は同カードユニットの断面右側面図である。
【図８】図８はプリペイドカードが受け付けられた場合における第２実施形態に係る遊技用システムの作用の一例を表す図である。
【図９】図９は貨幣が受け付けられた場合における第２実施形態に係る遊技用システムの作用の一例を表す図である。
【図１０】図１０は送信処理期間にプリペイドカードが受け付けられた場合における第２実施形態に係る遊技用システムの作用の一例を表す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明は、図１及び図２に示すように、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、遊技用記録媒体（プリペイドカード１）を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさ（カード度数）を遊技に使用させるための処理（カード玉貸処理）を行うと共に、貨幣（紙幣２又は硬貨３）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさ（入金度数）を遊技に使用させるための処理（現金玉貸処理）を行う遊技用装置（カードユニット２０），並びに図６及び図７に示すように、該遊技用装置（カードユニット２０’）を含む遊技用システム１’であり、特に遊技者が遊技用有価価値の大きさのある遊技用記録媒体を所持している状態で誤って貨幣を遊技用装置に挿入した（受け付けた）場合であっても、所定期間（後述する記憶処理期間又は送信処理期間）に遊技用記録媒体が受け付けられたことを条件として、前記受け付けた貨幣を返却することを特徴とするものである。
【００２５】
ここで本発明には、図１〜図５に示すように、遊技用装置（カードユニット２０）単体である第１実施形態と、図６〜図１０に示すように、遊技用装置（カードユニット２０’）と管理装置（システムコントローラ３０’）とからなる遊技用システム１’である第２実施形態と、が含まれる。以下においては、まず第１実施形態に係る遊技用装置について説明し、次に第２実施形態に係る遊技用システム１’について第１実施形態に係る遊技用装置と異なる点についてのみ説明する。
【００２６】
［１．第１実施形態に係る遊技用装置］
まず、図１及び図２を参照して、第１実施形態に係る遊技用装置であるカードユニット２０の構成について説明する。このカードユニット２０においては、上述の如く、プリペイドカード１，紙幣２，及び硬貨３が使用される。プリペイドカード１は遊技用記録媒体の一例であって、遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさであるカード度数を特定可能な情報が記録されたものであり、ここでは該情報として、該カード度数と、プリペイドカード１を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報であるカードＩＤが記録されている。このプリペイドカード１は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、カード度数及びカードＩＤ等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。このプリペイドカード１は、遊技用装置外部から挿入されて使用される。紙幣２は貨幣の一例であって、ここでは１０００円紙幣である。硬貨３も貨幣の一例であって、ここでは５００円硬貨である。これら紙幣２，及び硬貨３も、遊技用装置外部から挿入されて使用される。
【００２７】
カードユニット２０は遊技用装置の一例であって、図１及び図２（ａ）に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられている。ここでパチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技場における遊技島（図示外）において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット２０と通信可能であり、該カードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理（前述したカード玉貸処理及び現金玉貸処理）が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。
【００２８】
このパチンコ機１０は、図２（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６を備え、図１に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００２９】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の後述する玉貸通信部２１ａと通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００３０】
残度数表示器１４は、後述する入金有価価値記憶手段であるユニット制御部２１のＲＡＭに記憶されている入金度数，又はプリペイドカードの記録情報から特定されるカード度数（ここではプリペイドカード１から読み取ったカード度数）を、残度数として表示するための表示器である。ここで入金度数及びカード度数は、貨幣の金額が所定の比率で変換されたもの（例えば１００円＝１度数）である。
【００３１】
玉貸ボタン１５は、プリペイドカードの記録情報から特定されるカード度数（ここではプリペイドカード１から読み取ったカード度数）を使用した玉貸操作を受け付けるボタンである。この玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられることにより、前述したカード玉貸処理が行われる。なお前述した現金玉貸処理は、玉貸操作の受付によらずに行われる。カード返却ボタン１６は、後述する遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ）により受け付けているプリペイドカード１を遊技者に返却するための返却操作を受け付けるボタンである。
【００３２】
ここで残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６は、パチンコ機１０の前面に配置されているものであるが、カードユニット２０と通信可能に接続されているため、カードユニット２０に属するものである。
【００３３】
カードユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図２（ａ）に示すように、その前面に多機能ランプ２６，紙幣利用可ランプ２４ｂ，紙幣挿入口２４ａ，硬貨利用可ランプ２５ｂ，硬貨挿入口２５ａ，硬貨返却ボタン２５ｇ，硬貨返却口２５ｈ，カード利用可ランプ２２ｂ，及びカード挿入口２２ａ等を備え、図２（ｂ）に示すように、その内部に紙幣識別機２４，ユニット制御部２１，硬貨識別機２５，カードＲ／Ｗ２２，及びカードＲ／Ｗ制御部２３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００３４】
ユニット制御部２１は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、図１に示すように該ユニット制御部２１に接続されるカード利用可ランプ２２ｂ，紙幣識別機２４，紙幣利用可ランプ２４ｂ，紙幣受付検知センサ２４ｃ，硬貨識別機２５，硬貨利用可ランプ２５ｂ，硬貨受付検知センサ２５ｃ，及び多機能ランプ２６の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。このユニット制御部２１には、玉貸通信部２１ａが設けられている。この玉貸通信部２１ａは、前述の如くパチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。
【００３５】
カードＲ／Ｗ２２は遊技用記録媒体受付手段の一例であって、プリペイドカード１を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、カード挿入口２２ａから挿入されたプリペイドカード１を受け付けて、該受け付けたプリペイドカード１に記録されたカード度数及びカードＩＤを読み取ると共に、該受け付けたプリペイドカードに対してカード度数を記録する（書き込む）ものであり、ここでは前記ＩＣカードであるプリペイドカード１に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００３６】
このカードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１を受付可能であるか否かは、カード利用可ランプ２２ｂにより報知される。ここではカードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１を受付可能な状態である場合には、カード利用可ランプ２２ｂが点灯することによりその旨が報知され、カードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１を受付不能な状態である場合には、カード利用可ランプ２２ｂが消灯することによりその旨が報知される。
【００３７】
またカード利用可ランプ２２ｂは遊技用記録媒体受付可報知手段の一例であって、後述する記憶処理期間にカードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１を受付可能である旨を報知するものであり、ここでは記憶処理期間にカードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１を受付可能な状態である場合に、カード利用可ランプ２２ｂが点滅することによりその旨が報知される。
【００３８】
カードＲ／Ｗ制御部２３は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、図１に示すように該カードＲ／Ｗ制御部２３に接続されるカードＲ／Ｗ２２の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。
【００３９】
紙幣識別機２４は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、紙幣挿入口２４ａから挿入されて紙幣通路２４ｄ内を搬送された紙幣２（１０００円紙幣）を受け付けて、該受け付けた紙幣２を識別するものである。なお紙幣識別機２４により受け付けられた紙幣２は、紙幣通路２４ｅ内を搬送されて背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００４０】
この紙幣識別機２４により紙幣２を受付可能であるか否かは、紙幣利用可ランプ２４ｂにより報知される。ここでは紙幣識別機２４により紙幣２を受付可能な状態である場合には、紙幣利用可ランプ２４ｂが点灯することによりその旨が報知され、紙幣識別機２４により紙幣２を受付不能な状態である場合には、紙幣利用可ランプ２４ｂが消灯することによりその旨が報知される。
【００４１】
また紙幣利用可ランプ２４ｂは貨幣返却報知手段の一例であって、後述する記憶処理期間内にプリペイドカード１が受け付けられたことにより貨幣が返却された旨を報知するものであり、ここでは紙幣識別機２４から紙幣２が排出されて紙幣挿入口２４ａに返却された場合に、紙幣利用可ランプ２４ｂが点滅することによりその旨が報知される。
【００４２】
前記紙幣通路２４ｄには、紙幣受付検知センサ２４ｃが設けられている。この紙幣受付検知センサ２４ｃは受付検知手段の一例であって、貨幣受付手段による貨幣の受付を検知するものであり、ここでは紙幣通路２４ｄ内を紙幣識別機２４方向に紙幣２が搬送されたことを検知して、紙幣検知情報をユニット制御部２１に対して送信する。
【００４３】
硬貨識別機２５も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、硬貨挿入口２５ａから挿入されて硬貨通路２５ｄ内を落下してきた硬貨３（５００円硬貨）を受け付けて、該受け付けた硬貨３を識別するものである。なお硬貨識別機２５により受け付けられた硬貨３も、硬貨通路２５ｅ内を落下してカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２５ｇは、硬貨通路２５ｄや硬貨識別機２５において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２５ｇが操作されると、該詰まった硬貨３が硬貨通路２５ｆ内を落下して硬貨返却口２５ｈに返却される。
【００４４】
この硬貨識別機２５により硬貨３を受付可能であるか否かは、硬貨利用可ランプ２５ｂにより報知される。ここでは硬貨識別機２５により硬貨３を受付可能な状態である場合には、硬貨利用可ランプ２５ｂが点灯することによりその旨が報知され、硬貨識別機２５により硬貨３を受付不能な状態である場合には、硬貨利用可ランプ２５ｂが消灯することによりその旨が報知される。
【００４５】
また硬貨利用可ランプ２５ｂは貨幣返却報知手段の一例であって、後述する記憶処理期間内にプリペイドカード１が受け付けられたことにより貨幣が返却された旨を報知するものであり、ここでは硬貨識別機２５から硬貨３が排出されて硬貨返却口２５ｈに返却された場合に、硬貨利用可ランプ２５ｂが点滅することによりその旨が報知される。
【００４６】
前記硬貨通路２５ｄには、硬貨受付検知センサ２５ｃが設けられている。この硬貨受付検知センサ２５ｃは受付検知手段の一例であって、貨幣受付手段による貨幣の受付を検知するものであり、ここでは硬貨通路２５ｄ内を硬貨３が落下したことを検知して、硬貨検知情報をユニット制御部２１に対して送信する。
【００４７】
多機能ランプ２６は、予め定められた複数の色のうちのいずれかの色で点灯又は点滅することによってカードユニット２０の状態を報知するランプであり、例えばプリペイドカード１の受付中には緑色に点灯してその旨を報知する。
【００４８】
ここで前記ユニット制御部２１のＲＡＭは入金有価価値記憶手段の一例であって、紙幣識別機２４又は硬貨識別機２５により受け付けた貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさである入金度数を記憶するものである。
【００４９】
また前記ユニット制御部２１は遊技用有価価値使用処理手段の一例であって、カードＲ／Ｗ２２により受け付けたプリペイドカード１の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさ（ここではプリペイドカード１から読み取ったカード度数）の範囲内における所定の大きさの遊技用有価価値を遊技に使用させるための遊技用有価価値使用処理（カード玉貸処理）を行うものである。具体的には、カードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１が受け付けられている状態で、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作を受け付けたときに、プリペイドカード１から読み取ったカード度数と予め設定されている玉貸設定度数（例えば５度数）とを比較して、カード度数≧玉貸設定度数であれば該玉貸設定度数に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行い、カード度数＜玉貸設定度数であれば該カード度数に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。なおユニット制御部２１は、カード玉貸処理に使用された使用度数を減算した後のカード度数をプリペイドカード１に記録する旨をカードＲ／Ｗ制御部２３に対して指示する処理も行う。
【００５０】
また前記ユニット制御部２１は入金有価価値使用処理手段の一例であって、ユニット制御部２１のＲＡＭに記憶されている入金度数の範囲内における所定の大きさの遊技用有価価値を遊技に使用させるための入金有価価値使用処理（現金玉貸処理）を行うものである。具体的には、ユニット制御部２１のＲＡＭに入金度数が記憶されたときに、該記憶された入金度数に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。なおユニット制御部２１は、現金玉貸処理に使用された使用度数をユニット制御部２１のＲＡＭに記憶されている入金度数から減算する処理も行う。
【００５１】
さらに前記ユニット制御部２１は、受付検知手段（紙幣受付センサ２４ｃ又は硬貨受付センサ２５ｃ）により貨幣の受付を検知した後、該受け付けた貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさである入金度数を入金有価価値記憶手段（ユニット制御部２１のＲＡＭ）に記憶するまでの『記憶処理期間』に、カードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１を受け付けたことを条件として、前記受け付けた貨幣を返却する処理を行うものである。
【００５２】
また前記カードＲ／Ｗ制御部２３は判定手段の一例であって、前記記憶処理期間にカードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１を受け付けたときに、該受け付けたプリペイドカード１の記録情報から特定される有価価値の大きさ（ここではプリペイドカード１から読み取ったカード度数）が零であるか否かを判定するものである。
【００５３】
また前記カードＲ／Ｗ制御部２３は遊技用記録媒体入金処理手段の一例であって、前記判定手段であるユニット制御部２１により前記受け付けたプリペイドカード１の記録情報から特定される有価価値の大きさ（ここではプリペイドカード１から読み取ったカード度数）が零であると判定されたことを条件として、紙幣識別機２４又は硬貨識別機２５により受け付けた貨幣の金額に相当する遊技用有価価値の大きさである入金度数を当該プリペイドカード１の記録情報から特定可能とするための遊技用記録媒体入金処理を行うものである。具体的には、プリペイドカード１から読み取ったカード度数が零であるときに、カード度数が零である旨を示すカード度数零通知をユニット制御部２１に対して送信すると共に、該カード度数零通知に応じてユニット制御部２１より送信されてくる入金度数情報から特定される入金度数をカード度数としてプリペイドカード１に記録する旨をカードＲ／Ｗ２２に対して指示する処理を行う。
【００５４】
このカードユニット２０において玉貸処理が行われるときには、該カードユニット２０と対応するパチンコ機１０との間で、以下のような信号のやり取りが行われる。
【００５５】
まずカードユニット２０は、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数であり、予めカードユニット２０において設定されている）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信する。
【００５６】
該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記払出要求玉数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から払出要求玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をカードユニット２０のユニット制御部２１に対して送信する。
【００５７】
該払出結果信号を受信したカードユニット２０は、前記払出要求信号に示される払出要求玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、１度数分の減算処理として、ユニット制御部２１のＲＡＭに記憶されている入金度数又はプリペイドカード１に記録されているカード度数からパチンコ玉の貸与に使用された１度数を減算すると共に、残度数表示器１４に表示された残度数から１度数を減算する。そしてカードユニット２０は、これら１度数分の玉貸処理を前記使用度数分だけ繰り返し、該使用度数分の玉貸処理の終了に基づいて、玉貸終了信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、玉貸処理を終了する。
【００５８】
なおパチンコ機１０において、玉払出装置１３から払い出されたパチンコ玉は、上皿に供給され、発射ハンドルの操作により遊技領域の内部に打ち込まれて、遊技が行われる。そして該打ち込まれたパチンコ玉が、遊技領域に形成された入賞口に入賞すると、払出制御基板１２から発せられる払出信号に基づいて、賞球として玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて、上皿又は下皿に供給される。
【００５９】
次に、図３〜図５を参照して、第１実施形態に係る遊技用装置であるカードユニット２０の作用について説明する。なお、以下においては、受付検知手段による貨幣の受付の検知（Ｓ５１）から貨幣受付通知の送信（Ｓ５４）までの期間が前記記憶処理期間である例について説明する。即ち記憶処理期間は、受付検知手段により貨幣の受付を検知した後（Ｓ５１）、入金度数を入金有価価値記憶手段に記憶するまで（Ｓ５８）の期間中における少なくとも一部の期間であれば良い。
【００６０】
まず図３はプリペイドカード１が受け付けられた場合におけるカードユニット２０の作用の一例を表す図である。カードユニット２０においては、貨幣（紙幣２又は硬貨３）及びプリペイドカード１を受付可能な状態であるので、ユニット制御部２１の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが点灯されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが点灯されて（Ｓ０）、初期状態になっている。
【００６１】
この初期状態でカードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１が受け付けられると（Ｓ１１）、カードＲ／Ｗ制御部２３からユニット制御部２１に対してプリペイドカード１を受け付けた旨を示すカード受付通知が送信され（Ｓ１２）、該ユニット制御部２１の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが消灯されて貨幣を受付不能である旨が報知されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが消灯されてプリペイドカード１を受付不能である旨が報知される（Ｓ１３）。また前記Ｓ１１で受け付けたプリペイドカード１に記録されているカード度数がカードＲ／Ｗ２２によって読み取られ（Ｓ１４）、カードＲ／Ｗ制御部２３により前記プリペイドカード１から読み取ったカード度数が零であるか否かが判定される（Ｓ１５）。
【００６２】
このＳ１５でカード度数が零であると判定されたときには、カードＲ／Ｗ制御部２３の制御により前記受け付けたプリペイドカード１がカードＲ／Ｗ２２から排出されてカード挿入口２２ａに返却され（Ｓ１６）、カードＲ／Ｗ制御部２３からユニット制御部２１に対してプリペイドカード１の排出を完了した旨を示す排出完了通知が送信され（Ｓ１７）、該ユニット制御部２１の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが点灯されて貨幣を受付可能である旨が報知されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが点灯されてプリペイドカード１を受付可能である旨が報知され（Ｓ１８）、前記初期状態に戻る。
【００６３】
一方、Ｓ１５でカード度数が零でないと判定されたときには、カードＲ／Ｗ制御部２３からユニット制御部２１に対して前記Ｓ１４で読み取ったカード度数を特定可能なカード度数情報が送信され（Ｓ１９）、該送信されてきたカード度数情報から特定されるカード度数が残度数として残度数表示器１４に表示される（Ｓ２０）。
【００６４】
ここで玉貸ボタン１５が押圧操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ２１）、ユニット制御部２１の制御により前述した玉貸処理（＝カード玉貸処理）が行われ（Ｓ２２）、該ユニット制御部２１からカードＲ／Ｗ制御部２３に対して前記玉貸処理に使用された使用度数を特定可能な使用度数情報が送信され（Ｓ２３）、該カードＲ／Ｗ制御部２３の制御により使用度数を減算した後のカード度数がカードＲ／Ｗ２２によってプリペイドカード１に記録され（Ｓ２４）、該カードＲ／Ｗ制御部２３からユニット制御部２１に対して前記減算した後のカード度数を特定可能なカード度数情報が送信され（Ｓ２５）、前記Ｓ２０に戻る。
【００６５】
またカード返却ボタン１６が押圧操作されて返却操作が受け付けられると（Ｓ２６）、残度数表示器１４による残度数の表示が中止され（Ｓ２７）、ユニット制御部２１からカードＲ／Ｗ制御部２３に対してプリペイドカード１の排出を要求する排出要求が送信され（Ｓ２８）、該カードＲ／Ｗ制御部２３の制御により前記受け付けたプリペイドカード１がカードＲ／Ｗ２２から排出されてカード挿入口２２ａに返却され（Ｓ２９）、該カードＲ／Ｗ制御部２３からユニット制御部２１に対してプリペイドカード１の排出を完了した旨を示す排出完了通知が送信され（Ｓ３０）、該ユニット制御部２１の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが点灯されて貨幣を受付可能である旨が報知されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが点灯されてプリペイドカード１を受付可能である旨が報知され（Ｓ３１）、前記初期状態に戻る。
【００６６】
次に図４は貨幣が受け付けられた場合におけるカードユニット２０の作用の一例を表す図である。カードユニット２０においては、前記初期状態（Ｓ０）で、受付検知手段（紙幣受付検知センサ２４ｃ又は硬貨受付検知センサ２５ｃ）により貨幣（紙幣２又は硬貨３）の受付が検知されると（Ｓ５１）、貨幣受付手段（紙幣識別機２４又は硬貨識別機２５）により該受け付けた貨幣の金種が識別され（Ｓ５２）、ユニット制御部２１の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが消灯されて貨幣を受付不能である旨が報知されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが点滅されてプリペイドカード１を受付可能である旨が報知される（Ｓ５３）。このように、プリペイドカード１を受付可能である旨が報知されるので、貨幣を挿入した遊技者に対して、前記記憶処理期間であればプリペイドカード１を受付可能である旨を確実に認識させることができる。
【００６７】
そして該ユニット制御部２１からカードＲ／Ｗ制御部２３に対して貨幣を受け付けた旨を示す貨幣受付通知が送信され（Ｓ５４）、該カードＲ／Ｗ制御部２３の制御によりカードＲ／Ｗ２２によるプリペイドカード１の受付が禁止され（Ｓ５５）、該カードＲ／Ｗ制御部２３からユニット制御部２１に対してプリペイドカード１の受付を禁止した旨を示すカード受付禁止通知が送信され（Ｓ５６）、該ユニット制御部２１のＲＡＭに前記Ｓ５２で識別された貨幣の金額に相当する入金度数が記憶され（Ｓ５８）、該ユニット制御部２１のＲＡＭに記憶された入金度数が残度数として残度数表示器１４に表示される（Ｓ５９）。
【００６８】
そしてユニット制御部２１の制御により前述した玉貸処理（＝現金玉貸処理）が行われ（Ｓ６０）、該ユニット制御部２１からカードＲ／Ｗ制御部２３に対して前記玉貸処理が完了した旨を示す玉貸完了通知が送信されて（Ｓ６１）、該カードＲ／Ｗ制御部２３の制御により前記プリペイドカード１の受付禁止が解除され（Ｓ６２）、該カードＲ／Ｗ制御部２３からユニット制御部２１に対してプリペイドカード１の受付禁止を解除した旨を示すカード受付解除通知が送信され（Ｓ６３）、該ユニット制御部２１の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが点灯されて貨幣を受付可能である旨が報知されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが点灯されてプリペイドカード１を受付可能である旨が報知され（Ｓ６４）、前記初期状態に戻る。
【００６９】
次に図５は記憶処理期間にプリペイドカード１が受け付けられた場合におけるカードユニット２０の作用の一例を表す図である。カードユニット２０においては、前記図４のＳ５１〜Ｓ５４の記憶処理期間にカードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１が受け付けられると（Ｓ５３’）、該受け付けたプリペイドカード１に記録されているカード度数がカードＲ／Ｗ２２によって読み取られ（Ｓ５５’）、カードＲ／Ｗ制御部２３により前記プリペイドカード１から読み取ったカード度数が零であるか否かが判定される（Ｓ５６’）。
【００７０】
このＳ５６’でカード度数が零であると判定されたときには、カードＲ／Ｗ制御部２３からユニット制御部２１に対してカード度数が零である旨を示すカード度数零通知が送信され（Ｓ５７’）、該ユニット制御部２１の制御により、カード利用可ランプ２２ｂが消灯されてプリペイドカード１を受付不能である旨が報知されて（Ｓ５８’）、該ユニット制御部２１からカードＲ／Ｗ制御部２３に対して前記Ｓ５２で識別された貨幣の金額に相当する入金度数を特定可能な入金度数情報が送信され（Ｓ５９’）、該カードＲ／Ｗ制御部２３の制御により前記送信されてきた入金度数情報から特定される入金度数がカード度数としてカードＲ／Ｗ２２によってプリペイドカード１に記録され（Ｓ６０’）、該カードＲ／Ｗ制御部２３からユニット制御部２１に対して前記記録したカード度数を特定可能なカード度数情報が送信され（Ｓ６１’）、前記図４のＳ２０に進む。
【００７１】
このように、カードユニット２０において受け付けたプリペイドカード１の記録情報から特定されるカード度数が零である場合には、貨幣が返却されることなく、入金度数をプリペイドカード１の記録情報から特定可能とするための遊技用記録媒体入金処理（ここでは入金度数をカード度数としてプリペイドカード１に記録する処理）が行われることにより、入金のために改めて貨幣を挿入する必要がないので、遊技者の利便性が向上する。
【００７２】
一方、Ｓ５６’でカード度数が零でないと判定されたときには、カードＲ／Ｗ制御部２３からユニット制御部２１に対して前記Ｓ５５’で読み取ったカード度数を特定可能なカード度数情報と貨幣の返却を要求する貨幣返却要求が送信され（Ｓ６２’）、該ユニット制御部２１の制御により、カード利用可ランプ２２ｂが消灯されてプリペイドカード１を受付不能である旨が報知されて（Ｓ６３’）、ユニット制御部２１の制御により前記Ｓ５１で受け付けた貨幣（紙幣２又は硬貨３）が貨幣受付手段（紙幣識別機２４又は硬貨識別機２５）から排出されて紙幣挿入口２４ａ又は硬貨返却口２５ｈに返却される（Ｓ６４’）。
【００７３】
そしてユニット制御部２１の制御により、前記返却された貨幣に対応する紙幣利用可ランプ２４ｂ又は硬貨利用可ランプ２５ｂ（即ち紙幣２が返却された場合には紙幣利用可ランプ２４ｂ，硬貨３が返却された場合には硬貨利用可ランプ２５ｂ）が点滅して前記記憶処理期間内にプリペイドカード１が受け付けられたことにより貨幣が返却された旨が報知される（Ｓ６５’）。このように、貨幣が返却された旨が報知されるので、遊技者に対して、貨幣が返却された旨を確実に認識させることができる。そして所定時間（例えば１０秒間）の経過後に、該ユニット制御部２１の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが消灯されて（Ｓ６６’）、前記図４のＳ２０に進む。
【００７４】
以上に説明したように、遊技者がカード度数のあるプリペイドカード１を所持している状態で誤って貨幣を挿入した場合であっても、該貨幣の金額に相当する入金度数が記憶されるまでの記憶処理期間にプリペイドカード１が受け付けられれば、該挿入された貨幣が返却されて入金が行われないので、無駄な入金によって遊技者が不利益を被るおそれを低減できる。
【００７５】
［２．第２実施形態に係る遊技用システム］
次に、図６及び図７を参照して、第２実施形態に係る遊技用システム１００’の構成について説明する。この遊技用システム１００’においては、第１実施形態と同様に、プリペイドカード１，紙幣２，及び硬貨３が使用される。ただし紙幣２としては、図７（ｂ）に示すように、１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，及び１００００円紙幣の４種類が使用される。
【００７６】
遊技用システム１００’は、図６に示すように、パチンコ機１０に対応して設けられるカードユニット２０’と、該カードユニット２０’と通信可能なシステムコントローラ３０’と、からなる。
【００７７】
ここでパチンコ機１０は、第１実施形態と同様のものである。ただし残度数表示器１４は、後述する入金有価価値記憶手段（ハードディスク３３’の入金度数ＤＢ）に記憶されている入金度数，又はプリペイドカード１から読み取ったカード度数を、残度数として表示するための表示器である。また玉貸ボタン１５は、後述する入金有価価値記憶手段（ハードディスク３３’の入金度数ＤＢ）に記憶されている入金度数を使用した玉貸操作を受け付けるボタンであると共に、プリペイドカードの記録情報から特定されるカード度数（ここではプリペイドカード１から読み取ったカード度数）を使用した玉貸操作を受け付けるボタンである。この玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられることにより、前述した現金玉貸処理又はカード玉貸処理が行われる。
【００７８】
カードユニット２０’は遊技用装置の一例であって、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図７（ａ）に示すように、その前面に前記多機能ランプ２６，前記紙幣利用可ランプ２４ｂ，前記紙幣挿入口２４ａ，前記硬貨利用可ランプ２５ｂ，前記硬貨挿入口２５ａ，前記硬貨返却ボタン２５ｇ，前記硬貨返却口２５ｈ，前記カード利用可ランプ２２ｂ，及び前記カード挿入口２２ａ等を備え、図７（ｂ）に示すように、その内部に前記紙幣識別機２４，ユニット制御部２１’，前記硬貨識別機２５，前記カードＲ／Ｗ２２，及びカードＲ／Ｗ制御部２３’等を備えており、これらの各構成要素は図６に示すように接続されている。
【００７９】
ここでカードユニット２０’は、装置識別情報であるユニットＩＤにより、各カードユニット２０’を個々に識別可能とされている。このカードユニット２０’は、第１実施形態に係るカードユニット２０と比較して、ユニット制御部２１に代えてユニット制御部２１’，及びカードＲ／Ｗ制御部２３に代えてカードＲ／Ｗ制御部２３’を備える点が異なり、その他の点は同様である。
【００８０】
ただし前記遊技用記録媒体受付可報知手段として機能するカード利用可ランプ２２ｂは、後述する送信処理期間にカードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１を受付可能である旨を報知するものであり、ここでは後述する送信処理期間にカードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１を受付可能な状態である場合に、カード利用可ランプ２２ｂが点滅することによりその旨が報知される。
【００８１】
また紙幣識別機２４は、前記４種類の紙幣２を受付可能である。さらに前記貨幣返却報知手段である紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂは、後述する送信処理期間内にプリペイドカード１が受け付けられたことにより貨幣が返却された旨を報知するものであり、ここでは紙幣識別機２４から紙幣２が排出されて紙幣挿入口２４ａに返却された場合に、紙幣利用可ランプ２４ｂが点滅することによりその旨が報知され、また硬貨識別機２５から硬貨３が排出されて硬貨返却口２５ｈに返却された場合に、硬貨利用可ランプ２５ｂが点滅することによりその旨が報知される。
【００８２】
ユニット制御部２１’は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、図６に示すように該ユニット制御部２１’に接続される前記カード利用可ランプ２２ｂ，前記紙幣識別機２４，前記紙幣利用可ランプ２４ｂ，前記紙幣受付検知センサ２４ｃ，前記硬貨識別機２５，前記硬貨利用可ランプ２５ｂ，前記硬貨受付検知センサ２５ｃ，及び前記多機能ランプ２６の動作を制御して各種の処理を行うものである。このユニット制御部２１’には、前記玉貸通信部２１ａが設けられている。このユニット制御部２１’は、第１実施形態に係るユニット制御部２１と同様に、前記遊技用有価価値使用処理手段として機能するものであるが、第１実施形態に係るユニット制御部２１とは異なり、前記入金有価価値記憶手段としては機能しない。
【００８３】
またユニット制御部２１’は入金有価価値使用処理手段の一例であって、後述する入金有価価値記憶手段（ハードディスク３３’の入金度数ＤＢ）に記憶されている入金度数の範囲内における所定の大きさの遊技用有価価値を遊技に使用させるための入金有価価値使用処理（現金玉貸処理）を行うものである。具体的には、ハードディスク３３’の入金度数ＤＢに記憶されている入金度数を特定可能な記憶入金度数情報がシステムコントローラ３０’からカードＲ／Ｗ制御部２３’を介して送信されている状態で、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作を受け付けたときに、該送信されてきた記憶入金度数情報から特定される入金度数（即ちハードディスク３３’の入金度数ＤＢに記憶されている入金度数）と予め設定されている玉貸設定度数（例えば５度数）とを比較して、入金度数≧玉貸設定度数であれば該玉貸設定度数に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行い、入金度数＜玉貸設定度数であれば該入金度数に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。なおユニット制御部２１’は、現金玉貸処理に使用された使用度数を特定可能な使用度数情報をカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して送信する処理も行う。
【００８４】
またユニット制御部２１’は、受付検知手段（前記紙幣受付センサ２４ｃ又は前記硬貨受付センサ２５ｃ）により貨幣の受付を検知した後、後述する入金有価価値情報送信手段（システムコントローラ用通信部２３ａ’）によりシステムコントローラ３０’に対して入金度数情報を送信するまでの『送信処理期間』に、カードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１を受け付けたことを条件として、前記受け付けた貨幣を返却する処理を行うものである。
【００８５】
カードＲ／Ｗ制御部２３’は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、図６に示すように該カードＲ／Ｗ制御部２３’に接続されるカードＲ／Ｗ２２，及びシステムコントローラ用通信部２３ａ’の動作を制御して各種の処理を行うものである。このカードＲ／Ｗ制御部２３’は、第１実施形態に係るカードＲ／Ｗ制御部２３と同様に、前記判定手段として機能するものである。
【００８６】
またカードＲ／Ｗ制御部２３’は遊技用記録媒体入金処理手段の一例であって、前記判定手段であるユニット制御部２１’により前記受け付けたプリペイドカード１の記録情報から特定される有価価値の大きさ（ここではプリペイドカード１から読み取ったカード度数）が零であると判定されたことを条件として、紙幣識別機２４又は硬貨識別機２５により受け付けた貨幣の金額に相当する遊技用有価価値の大きさである入金度数を当該プリペイドカード１の記録情報から特定可能とするための遊技用記録媒体入金処理を行うものである。
【００８７】
具体的には、プリペイドカード１から読み取ったカード度数が零であるときに、カード度数が零である旨を示すカード度数零通知をユニット制御部２１’に対して送信し、該カード度数零通知に応じてユニット制御部２１’より送信されてくる入金度数情報を受信したときに、前記受け付けたプリペイドカード１から読み取ったカードＩＤと前記受信した入金度数情報のシステムコントローラ３０’に対する送信をシステムコントローラ用通信部２３ａ’に対して指示する処理を行い、該送信した入金度数情報から特定される入金度数がカード度数としてハードディスク３３’のカード度数ＤＢに記憶された旨を示す記憶完了通知をシステムコントローラ３０’から受信したときに、前記受信した入金度数情報から特定される入金度数（即ち前記受け付けた貨幣の金額に相当する入金度数）をカード度数としてプリペイドカード１に記録する旨をカードＲ／Ｗ２２に対して指示する処理を行う。
【００８８】
このカードＲ／Ｗ制御部２３’には、システムコントローラ用通信部２３ａ’が設けられている。このシステムコントローラ用通信部２３ａ’は、システムコントローラ３０’の後述する通信部３１’と通信可能に接続され、カードユニット２０’とシステムコントローラ３０’との間における通信を司るものである。このシステムコントローラ用通信部２３ａ’は入金有価価値情報送信手段の一例であって、紙幣識別機２４又は硬貨識別機２５により受け付けた貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさ（入金度数）を特定可能な入金有価価値情報（入金度数情報）を遊技用装置外部のシステムコントローラ３０’に対して送信するものである。
【００８９】
なおカードユニット２０’においては、第１実施形態に係るカードユニット２０と同様にして、玉貸処理が行われる。
【００９０】
システムコントローラ３０’は管理装置の一例であって、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図６に示すように接続される通信部３１’，制御部３２’，及びハードディスク３３’等を備えている。このシステムコントローラ３０’は、遊技場における売上を管理するものである。
【００９１】
通信部３１’は、前述の如くカードユニット２０’のシステムコントローラ用通信部２３ａ’と通信可能に接続されており、システムコントローラ３０’とカードユニット２０’との間における通信を司るものである。
【００９２】
制御部３２’は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク３３’に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、システムコントローラ３０’に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その処理の内容については図８〜図１０を参照して後述する。
【００９３】
ハードディスク３３’には、図６に示すように、入金度数ＤＢとカード度数ＤＢが設けられている。入金度数ＤＢは入金有価価値記憶手段の一例であって、前記入金有価価値情報送信手段（システムコントローラ用通信部２３ａ’）より受信した入金度数情報から特定される入金度数を記憶するものであり、ここでは該入金度数をユニットＩＤと対応付けて記憶する。カード度数ＤＢは、カード度数をカードＩＤと対応付けて記憶するものである。
【００９４】
次に、図８〜図１０を参照して、第２実施形態に係る遊技用システム１００’の作用について説明する。なお、以下においては、受付検知手段による貨幣の受付の検知（Ｓ１５１）から貨幣受付通知の送信（Ｓ１５４）までの期間が前記送信処理期間である例について説明する。即ち送信処理期間は、受付検知手段により貨幣の受付を検知した後（Ｓ１５１）、入金有価価値情報送信手段によりシステムコントローラ３０’に対して入金度数情報を送信するまで（Ｓ１５８）の期間中における少なくとも一部の期間であれば良い。
【００９５】
まず図８はプリペイドカード１が受け付けられた場合における遊技用システム１００’の作用の一例を表す図である。カードユニット２０’においては、貨幣（紙幣２又は硬貨３）及びプリペイドカード１を受付可能な状態であるので、ユニット制御部２１’の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが点灯されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが点灯されて（Ｓ１００）、初期状態になっている。
【００９６】
この初期状態でカードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１が受け付けられると（Ｓ１１１）、カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対してプリペイドカード１を受け付けた旨を示すカード受付通知が送信され（Ｓ１１２）、該ユニット制御部２１’の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが消灯されて貨幣を受付不能である旨が報知されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが消灯されてプリペイドカード１を受付不能である旨が報知される（Ｓ１１３）。また前記Ｓ１１１で受け付けたプリペイドカード１に記録されているカード度数がカードＲ／Ｗ２２によって読み取られ（Ｓ１１４）、カードＲ／Ｗ制御部２３’により前記プリペイドカード１から読み取ったカード度数が零であるか否かが判定される（Ｓ１１５）。
【００９７】
このＳ１１５でカード度数が零であると判定されたときには、カードＲ／Ｗ制御部２３’の制御により前記受け付けたプリペイドカード１がカードＲ／Ｗ２２から排出されてカード挿入口２２ａに返却され（Ｓ１１６）、カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対してプリペイドカード１の排出を完了した旨を示す排出完了通知が送信され（Ｓ１１７）、該ユニット制御部２１’の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが点灯されて貨幣を受付可能である旨が報知されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが点灯されてプリペイドカード１を受付可能である旨が報知され（Ｓ１１８）、前記初期状態に戻る。
【００９８】
一方、Ｓ１１５でカード度数が零でないと判定されたときには、カードＲ／Ｗ制御部２３’からシステムコントローラ３０’に対して前記Ｓ１１４で読み取ったカードＩＤと前記Ｓ１１４で読み取ったカード度数を特定可能なカード度数情報が送信される（Ｓ１１９）。システムコントローラ３０’においては、前記送信されてきたカードＩＤと対応付けてハードディスク３３’のカード度数ＤＢに記憶されているカード度数と、前記送信されてきたカード度数情報から特定されるカード度数との照合が行われる（Ｓ１２０）。
【００９９】
このＳ１２０で照合ＯＫであれば、システムコントローラ３０’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して照合ＯＫである旨を示す照合ＯＫ通知が送信され（Ｓ１２１）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対して前記Ｓ１１４で読み取ったカード度数を特定可能なカード度数情報が送信され（Ｓ１２２）、該送信されてきたカード度数情報から特定されるカード度数が残度数として残度数表示器１４に表示される（Ｓ１２３）。
【０１００】
なおＳ１２０で照合ＮＧであれば、図示しないが、システムコントローラ３０’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して照合ＮＧ通知が送信され、該カードＲ／Ｗ制御部２３’の制御により前記受け付けたプリペイドカード１がカードＲ／Ｗ２２から排出されてカード挿入口２２ａに返却され、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対してプリペイドカード１の排出を完了した旨を示す排出完了通知が送信され、該ユニット制御部２１’の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが点灯されて貨幣を受付可能である旨が報知されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが点灯されてプリペイドカード１を受付可能である旨が報知され、前記初期状態に戻る。
【０１０１】
ここで玉貸ボタン１５が押圧操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ１２４）、ユニット制御部２１’の制御により前述した玉貸処理（＝カード玉貸処理）が行われ（Ｓ１２５）、該ユニット制御部２１’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して前記玉貸処理に使用された使用度数を特定可能な使用度数情報が送信され（Ｓ１２６）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からシステムコントローラ３０’に対して前記Ｓ１１４で読み取ったカードＩＤと前記送信されてきた使用度数情報が送信される（Ｓ１２７）。
【０１０２】
システムコントローラ３０’においては、前記送信されてきたカードＩＤと対応付けてハードディスク３３’のカード度数ＤＢに記憶されているカード度数から、前記送信されてきた使用度数情報から特定される使用度数が減算されると共に（Ｓ１２８）、図示しないが該使用度数が集計されて、カード玉貸処理に基づく売上が管理される。そして該システムコントローラ３０’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して前記減算が完了した旨を示す減算完了通知が送信され（Ｓ１２９）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’の制御により前記Ｓ１２６で受信した使用度数情報から特定される使用度数を減算した後のカード度数がカードＲ／Ｗ２２によってプリペイドカード１に記録され（Ｓ１３０）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対して前記記録したカード度数を特定可能なカード度数情報が送信され（Ｓ１３１）、前記Ｓ１２３に戻る。
【０１０３】
またカード返却ボタン１６が押圧操作されて返却操作が受け付けられると（Ｓ１３２）、残度数表示器１４による残度数の表示が中止され（Ｓ１３３）、ユニット制御部２１’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対してプリペイドカード１の排出を要求する排出要求が送信され（Ｓ１３４）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’の制御により前記受け付けたプリペイドカード１がカードＲ／Ｗ２２から排出されてカード挿入口２２ａに返却され（Ｓ１３５）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対してプリペイドカード１の排出を完了した旨を示す排出完了通知が送信され（Ｓ１３６）、該ユニット制御部２１’の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが点灯されて貨幣を受付可能である旨が報知されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが点灯されてプリペイドカード１を受付可能である旨が報知され（Ｓ１３７）、前記初期状態に戻る。
【０１０４】
次に図９は貨幣が受け付けられた場合における遊技用システム１００’の作用の一例を表す図である。カードユニット２０’においては、前記初期状態（Ｓ１００）で、受付検知手段（紙幣受付検知センサ２４ｃ又は硬貨受付検知センサ２５ｃ）により貨幣（紙幣２又は硬貨３）の受付が検知されると（Ｓ１５１）、貨幣受付手段（紙幣識別機２４又は硬貨識別機２５）により該受け付けた貨幣の金種が識別され（Ｓ１５２）、ユニット制御部２１’の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが消灯されて貨幣を受付不能である旨が報知されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが点滅されてプリペイドカード１を受付可能である旨が報知される（Ｓ１５３）。このように、プリペイドカード１を受付可能である旨がカードユニット２０’において報知されるので、カードユニット２０’に誤って貨幣を挿入した遊技者に対して、前記送信処理期間であればプリペイドカード１を受付可能である旨を確実に認識させることができる。
【０１０５】
そして該ユニット制御部２１’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して貨幣を受け付けた旨を示す貨幣受付通知が送信され（Ｓ１５４）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’の制御によりカードＲ／Ｗ２２によるプリペイドカード１の受付が禁止され（Ｓ１５５）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対してプリペイドカード１の受付を禁止した旨を示すカード受付禁止通知が送信され（Ｓ１５６）、該ユニット制御部２１’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して前記Ｓ１５２で識別された貨幣の金額に相当する入金度数を特定可能な入金度数情報が送信され（Ｓ１５７）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からシステムコントローラ３０’に対してユニットＩＤと前記送信されてきた入金度数情報が送信される（Ｓ１５８）。
【０１０６】
システムコントローラ３０’においては、ハードディスク３３’の入金度数ＤＢに前記送信されてきたユニットＩＤと対応付けて前記送信されてきた入金度数情報から特定される入金度数が記憶され（Ｓ１５９）、該システムコントローラ３０’からカードＲ／Ｗ制御部２３’を介してユニット制御部２１’に対して前記ハードディスク３３’の入金度数ＤＢに記憶されている入金度数を特定可能な記憶入金度数情報が送信され（Ｓ１６０，Ｓ１６１）、該送信されてきた記憶入金度数情報から特定される入金度数が残度数として残度数表示器１４に表示される（Ｓ１６２）。
【０１０７】
ここで玉貸ボタン１５が押圧操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ１６３）、ユニット制御部２１’の制御により前述した玉貸処理（＝現金玉貸処理）が行われ（Ｓ１６４）、該ユニット制御部２１’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して前記玉貸処理に使用された使用度数を特定可能な使用度数情報が送信され（Ｓ１６５）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からシステムコントローラ３０’に対してユニットＩＤと前記送信されてきた使用度数情報が送信される（Ｓ１６６）。
【０１０８】
システムコントローラ３０’においては、前記送信されてきたユニットＩＤと対応付けてハードディスク３３’の入金度数ＤＢに記憶されている入金度数から、前記送信されてきた使用度数情報から特定される使用度数が減算されると共に（Ｓ１６７）、図示しないが該使用度数が集計されて、現金玉貸処理に基づく売上が管理される。そして該システムコントローラ３０’からカードＲ／Ｗ制御部２３’を介してユニット制御部２１’に対して前記減算後にハードディスク３３’の入金度数ＤＢに記憶されている入金度数を特定可能な記憶入金度数情報が送信され（Ｓ１６８，Ｓ１６９）、該ユニット制御部２１’により前記送信されてきた記憶入金度数情報から特定される入金度数（即ちハードディスク３３’の入金度数ＤＢに記憶されている入金度数）が零であるか否かが判定される（Ｓ１７０）。
【０１０９】
このＳ１７０で入金度数が零でないと判定されたときには、前記Ｓ１６２に戻る。一方、Ｓ１７０で入金度数が零であると判定されたときには、ユニット制御部２１’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して入金度数が零である旨を示す入金度数零通知が送信されて（Ｓ１７１）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’の制御により前記プリペイドカード１の受付禁止が解除され（Ｓ１７２）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対してプリペイドカード１の受付禁止を解除した旨を示すカード受付解除通知が送信され（Ｓ１７３）、該ユニット制御部２１’の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが点灯されて貨幣を受付可能である旨が報知されると共に、カード利用可ランプ２２ｂが点灯されてプリペイドカード１を受付可能である旨が報知され（Ｓ１７４）、前記初期状態に戻る。
【０１１０】
次に図１０は送信処理期間にプリペイドカード１が受け付けられた場合における遊技用システム１００’の作用の一例を表す図である。カードユニット２０’においては、前記図９のＳ１５１〜Ｓ１５４の送信処理期間にカードＲ／Ｗ２２によりプリペイドカード１が受け付けられると（Ｓ１５３’）、該受け付けたプリペイドカード１に記録されているカード度数がカードＲ／Ｗ２２によって読み取られ（Ｓ１５５’）、カードＲ／Ｗ制御部２３’により前記プリペイドカード１から読み取ったカード度数が零であるか否かが判定される（Ｓ１５６’）。
【０１１１】
このＳ１５６’でカード度数が零であると判定されたときには、カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対してカード度数が零である旨を示すカード度数零通知が送信され（Ｓ１５７’）、該ユニット制御部２１’の制御により、カード利用可ランプ２２ｂが消灯されてプリペイドカード１を受付不能である旨が報知されて（Ｓ１５８’）、該ユニット制御部２１’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して前記Ｓ１５２で識別された貨幣の金額に相当する入金度数を特定可能な入金度数情報が送信され（Ｓ１５９’）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からシステムコントローラ３０’に対して前記Ｓ１５５’で読み取ったカードＩＤと前記送信されてきた入金度数情報が送信される（Ｓ１６０’）。
【０１１２】
システムコントローラ３０’においては、ハードディスク３３’のカード度数ＤＢに前記送信されてきたカードＩＤと対応付けて前記送信されてきた入金度数情報から特定される入金度数がカード度数として記憶され（Ｓ１６１’）、該システムコントローラ３０’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対してカード度数の記憶を完了した旨を示す記憶完了通知が送信され（Ｓ１６２’）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’の制御により前記Ｓ１５９’で受信した入金度数情報から特定される入金度数がカード度数としてカードＲ／Ｗ２２によってプリペイドカード１に記録され（Ｓ１６４’）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対して前記記録したカード度数を特定可能なカード度数情報が送信され（Ｓ１６５’）、前記図９のＳ１２３に進む。
【０１１３】
このように、カードユニット２０’において受け付けたプリペイドカード１の記録情報から特定されるカード度数が零である場合には、貨幣が返却されることなく、入金度数をプリペイドカード１の記録情報から特定可能とするための遊技用記録媒体入金処理（ここでは入金度数を特定可能な入金度数情報をシステムコントローラ３０’に対して送信する処理，及び入金度数をカード度数としてプリペイドカード１に記録する処理）が行われることにより、入金のために改めて貨幣を挿入する必要がないので、遊技者の利便性が向上する。
【０１１４】
一方、Ｓ１５６’でカード度数が零でないと判定されたときには、カードＲ／Ｗ制御部２３’からシステムコントローラ３０’に対して前記Ｓ１５５’で読み取ったカードＩＤと前記Ｓ１５５’で読み取ったカード度数を特定可能なカード度数情報が送信される（Ｓ１６６’）。システムコントローラ３０’においては、前記送信されてきたカードＩＤと対応付けてハードディスク３３’のカード度数ＤＢに記憶されているカード度数と、前記送信されてきたカード度数情報から特定されるカード度数との照合が行われる（Ｓ１６７’）。
【０１１５】
このＳ１６７’で照合ＯＫであれば、システムコントローラ３０’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して照合ＯＫである旨を示す照合ＯＫ通知が送信され（Ｓ１６８’）、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対して前記Ｓ１５５’で読み取ったカード度数を特定可能なカード度数情報と貨幣の返却を要求する貨幣返却要求が送信され（Ｓ１６９’）、該ユニット制御部２１’の制御により、カード利用可ランプ２２ｂが消灯されてプリペイドカード１を受付不能である旨が報知されて（Ｓ１７０’）、ユニット制御部２１’の制御により前記Ｓ１５１で受け付けた貨幣（紙幣２又は硬貨３）が貨幣受付手段（紙幣識別機２４又は硬貨識別機２５）から排出されて紙幣挿入口２４ａ又は硬貨返却口２５ｈに返却される（Ｓ１７１’）。
【０１１６】
そしてユニット制御部２１’の制御により、前記返却された貨幣に対応する紙幣利用可ランプ２４ｂ又は硬貨利用可ランプ２５ｂ（即ち紙幣２が返却された場合には紙幣利用可ランプ２４ｂ，硬貨３が返却された場合には硬貨利用可ランプ２５ｂ）が点滅して前記送信処理期間内にプリペイドカード１が受け付けられたことにより貨幣が返却された旨が報知される（Ｓ１７２’）。このように、貨幣が返却された旨がカードユニット２０’において報知されるので、遊技者に対して、貨幣が返却された旨を確実に認識させることができる。そして所定時間（例えば１０秒間）の経過後に、該ユニット制御部２１’の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが消灯されて（Ｓ１７３’）、前記図９のＳ１２３に進む。
【０１１７】
なおＳ１６７’で照合ＮＧであれば、図示しないが、システムコントローラ３０’からカードＲ／Ｗ制御部２３’に対して照合ＮＧ通知が送信され、該カードＲ／Ｗ制御部２３’の制御により前記受け付けたプリペイドカード１がカードＲ／Ｗ２２から排出されてカード挿入口２２ａに返却され、該カードＲ／Ｗ制御部２３’からユニット制御部２１’に対してプリペイドカード１の排出を完了した旨を示す排出完了通知が送信され、該ユニット制御部２１’の制御により、カード利用可ランプ２２ｂが点灯されてプリペイドカード１を受付可能である旨が報知され、ユニット制御部２１’の制御により前記Ｓ１５１で受け付けた貨幣（紙幣２又は硬貨３）が貨幣受付手段（紙幣識別機２４又は硬貨識別機２５）から排出されて紙幣挿入口２４ａ又は硬貨返却口２５ｈに返却され、ユニット制御部２１’の制御により前記返却された貨幣に対応する紙幣利用可ランプ２４ｂ又は硬貨利用可ランプ２５ｂ（即ち紙幣２が返却された場合には紙幣利用可ランプ２４ｂ，硬貨３が返却された場合には硬貨利用可ランプ２５ｂ）が点滅して、貨幣が返却された旨が報知される。そして所定時間（例えば１０秒間）の経過後に、該ユニット制御部２１’の制御により、紙幣利用可ランプ２４ｂ及び硬貨利用可ランプ２５ｂが点灯されて貨幣を受付可能である旨が報知され、前記初期状態に戻る。
【０１１８】
以上に説明したように、遊技者がカード度数のあるプリペイドカード１を所持している状態で誤って貨幣をカードユニット２０’に挿入した場合であっても、該貨幣の金額に相当する入金度数を特定可能な入金度数情報がカードユニット２０’からシステムコントローラ３０’に対して送信されるまでの送信処理期間にカードユニット２０’においてプリペイドカード１が受け付けられれば、該挿入された貨幣が返却されて入金が行われないので、無駄な入金によって遊技者が不利益を被るおそれを低減できる。
【０１１９】
［３．本発明の変形例］
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０１２０】
上記の第１実施形態において、第２実施形態の如く、カードＲ／Ｗ制御部２３にシステムコントローラ用通信部を設けると共に、該システムコントローラ用通信部と通信可能なシステムコントローラを設け、該システムコントローラにおいて売上を管理するように構成しても良い。この場合には、図３のＳ２０に示す使用度数情報がカードＲ／Ｗ制御部２３からシステムコントローラに対して送信され、該システムコントローラにおいて、該送信されてきた使用度数情報から特定される使用度数が集計されて、カード玉貸処理に基づく売上が管理される。また図４のＳ６１に示す玉貸完了通知に代えて、玉貸処理に使用された使用度数を特定可能な使用度数情報がユニット制御部２１からカードＲ／Ｗ制御部２３に対して送信され、該使用度数情報がカードＲ／Ｗ制御部２３からシステムコントローラに対して送信され、該システムコントローラにおいて、該送信されてきた使用度数情報から特定される使用度数が集計されて、現金玉貸処理に基づく売上が管理される。
【０１２１】
また上記の第１実施形態においてシステムコントローラを設けた場合には、遊技用記録媒体（プリペイドカード１）に記録されたカード度数から直ちにカード度数が特定されるのではなく、第２実施形態の如く、該遊技用記録媒体に記録されたカードＩＤに基づいて、システムコントローラに設けられたハードディスクのカード度数ＤＢに該カードＩＤと対応付けて記憶されているカード度数が特定され、該ハードディスクのカード度数ＤＢに記憶されているカード度数に基づいて、カード玉貸処理が行われるようにしても良い。
【０１２２】
上記の第２実施形態では、遊技用記録媒体（プリペイドカード１）にカード度数が記録されている例について説明したが、これに限らず、遊技用記録媒体にはカード度数を記録せずに遊技用記録媒体特定情報（カードＩＤ）のみを記録し、該カードＩＤに基づいて、管理装置（システムコントローラ３０’）に設けられたハードディスク３３’のカード度数ＤＢに該カードＩＤと対応付けて記憶されているカード度数が特定され、該ハードディスク３３’のカード度数ＤＢに記憶されているカード度数に基づいて、カード玉貸処理が行われるようにしても良い。逆に遊技用記録媒体にはカードＩＤを記録せずにカード度数のみを記録し、第１実施形態の如く、該遊技用記録媒体に記録されたカード度数から直ちにカード度数が特定されるようにしても良い。
【０１２３】
上記の第２実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０’）と管理装置（システムコントローラ３０’）とが直接的に通信可能に接続されている例について説明したが、これに限らず、遊技用装置と管理装置との間に台端末や中継コンピュータを介在させ、遊技用装置と管理装置とが間接的に通信可能に接続されるようにしても良い。また遊技用装置と管理装置とは、有線で通信可能とされるものには限られず、無線で通信可能とされるものであっても良い。
【０１２４】
上記の実施形態において、管理装置（システムコントローラ）を、各遊技場の売上を第三者管理する第三者機関と通信可能に構成し、該第三者機関において各遊技場の売上が第三者管理されるようにしても良い。また該管理装置は、遊技場内に設けられるものには限られず、遊技場外に設けられるものであっても良い。
【０１２５】
上記の実施形態では、遊技用記録媒体がプリペイドカード１である例について説明したが、これに限らず、該遊技用記録媒体は、会員登録を行った会員遊技者に対して発行され、該会員遊技者を個々に特定可能な情報が記録されると共に、遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された会員遊技者特定記録媒体であっても良い。この場合には、会員遊技者のみが遊技用記録媒体を使用可能であり、該会員遊技者でないビジター遊技者は貨幣（紙幣２，硬貨３）のみを使用可能であるようにしても良い。
【０１２６】
上記の実施形態では、遊技用記録媒体（プリペイドカード１）が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該遊技用記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また遊技用記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０１２７】
上記の第１実施形態では、図２（ｂ）に示すように、使用可能な紙幣の種類が１０００円紙幣のみである例について説明したが、これに限らず、他の種類の紙幣（２０００円紙幣，５０００円紙幣，１００００円紙幣）を使用可能としても良く、この場合には、玉貸操作の受付なしに現金玉貸処理が行われるのではなく、玉貸操作に基づいて現金玉貸処理が行われるようにしても良い。
【０１２８】
上記の第２実施形態では、図７（ｂ）に示すように、使用可能な紙幣の種類が１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，及び１００００円紙幣の４種類である例について説明したが、これに限らず、１０００円紙幣のみを使用可能としても良く、この場合には、玉貸操作に基づいて現金玉貸処理が行われるのではなく、玉貸操作の受付なしに現金玉貸処理が行われるようにしても良い。また前記会員遊技者特定記録媒体が受け付けられているとき（即ち会員遊技者に対して）は、前記４種類の紙幣のいずれも使用可能とし、該会員遊技者特定記録媒体が受け付けられていないとき（即ちビジター遊技者に対して）は、１０００円紙幣のみを使用可能としても良い。
【０１２９】
上記の実施形態では、貨幣として、紙幣２及び硬貨３の双方を使用可能である例について説明したが、これに限らず、紙幣２又は硬貨３のいずれか一方のみを使用可能としても良い。
【０１３０】
上記の実施形態では、貨幣受付手段（紙幣識別機２４，硬貨識別機２５）により受け付けられた貨幣（紙幣２，硬貨３）が遊技用装置（カードユニット２０，２０’）外部に排出されて、紙幣搬送機構，硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該受け付けられた貨幣は、遊技用装置内部に貯留されるようにしても良い。
【０１３１】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０１３２】
上記の第１実施形態では、入金有価価値記憶手段が、ユニット制御部２１のＲＡＭである例について説明したが、これに限らず、該入金有価価値記憶手段は、遊技用装置（カードユニット２０）の内部に指触不能に封入された封入型記録媒体であっても良い。この場合には、貨幣受付手段（紙幣識別機２４，硬貨識別機２５）により受け付けた貨幣（紙幣２，硬貨３）の金額に相当する入金有価価値の大きさ（入金度数）が該封入型記録媒体に記録され、該封入型記録媒体に記録されている入金有価価値の大きさに基づいて入金有価価値使用処理（現金玉貸処理）が行われる。即ち入金有価価値記憶手段は、遊技用装置に設けられ、貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する入金有価価値の大きさを記憶するものであれば、その具体的な構成は特に限定されない。
【０１３３】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）において、ユニット制御部２１，２１’とカードＲ／Ｗ制御部２３，２３’とが別個に設けられている例について説明したが、これに限らず、ユニット制御部２１，２１’及びカードＲ／Ｗ制御部２３，２３’の両方の機能を備える１つの制御部を設けるようにしても良い。
【０１３４】
上記の第１実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０）側の制御部がユニット制御部２１とカードＲ／Ｗ制御部２３の２つに分かれているので、図４又は図５に示すように、受付検知手段（紙幣受付検知センサ２４ｃ，硬貨受付検知センサ２５ｃ）による貨幣の受付の検知（Ｓ５１）から貨幣受付通知の送信（Ｓ５４）までの期間が記憶処理期間であるが、該制御部が１つならばＳ５４の通知は不要であるので、受付検知手段による貨幣の受付の検知から貨幣受付手段（紙幣識別機２４，硬貨識別機２５）より識別された金額の通知を受けるまでの期間が記憶処理期間となる。
【０１３５】
上記の第２実施形態でも、遊技用装置（カードユニット２０’）側の制御部がユニット制御部２１’とカードＲ／Ｗ制御部２３’の２つに分かれているので、図９又は図１０に示すように、受付検知手段（紙幣受付検知センサ２４ｃ，硬貨受付検知センサ２５ｃ）による貨幣の受付の検知（Ｓ１５１）から貨幣受付通知の送信（Ｓ１５４）までの期間が送信処理期間であるが、該制御部が１つならばＳ１５４の通知は不要であるので、受付検知手段による貨幣の受付の検知から貨幣受付手段（紙幣識別機２４，硬貨識別機２５）より識別された金額の通知を受けるまでの期間が送信処理期間となる。
【０１３６】
上記の第２実施形態では、入金有価価値情報送信手段であるシステムコントローラ用通信部２３ａ’が、カードＲ／Ｗ制御部２３と接続されている例について説明したが、これに限らず、該入金有価価値情報送信手段は、ユニット制御部２１と接続されるものであっても良い。
【０１３７】
上記の実施形態では、遊技用記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２２）が、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）の内部に設けられ、遊技用記録媒体（プリペイドカード１）を遊技用装置の内部に取り込んで受け付ける例について説明したが、これに限らず、該遊技用記録媒体受付手段は、遊技用装置の外部に設けられ、遊技用記録媒体を遊技用装置の内部に取り込まずに接触又は非接触で受け付けるものであっても良い。
【０１３８】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）において玉貸処理（カード玉貸処理，現金玉貸処理）が行われるときに、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号がパチンコ機１０に対して送信される例について説明したが、該玉貸処理は、例えば以下の変形例１又は変形例２に示す如く行われるようにしても良い。
【０１３９】
まず変形例１として、パチンコ機１０において、遊技用装置からの１回の払出要求に応じて払い出すパチンコ玉の数（以下「単位払出数」という。）を設定変更可能に構成すると共に、遊技用装置において、該設定された単位払出数を予め記憶可能に構成した場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２１，２１’により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をユニット制御部２１，２１’に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記予め記憶している単位払出数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０１４０】
ここで払出結果玉数を示す払出結果信号は、パチンコ機１０の払出制御基板１２から出力されるようにしても良いし、払い出されたパチンコ玉の数を検出する図示しない払出検出センサから出力されるようにしても良い。また遊技用装置において予め記憶しておく単位払出数は、カード会社の管理装置や遊技場の管理装置（システムコントローラ３０’）で設定し、遊技用装置に配信して記憶するようにすれば良い。そして、例えば前記単位払出数と払出結果玉数との照合ＮＧの場合に、遊技用装置を不能動化するように構成すれば、遊技場が実際の申告よりも小さい単位払出数をパチンコ機１０において設定するような不正を防止できる。
【０１４１】
また変形例２として、前記単位払出数が一定（例えば２５個）である場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２１，２１’により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、玉払出装置１３からパチンコ玉の払出が可能であるか否かを確認し、該確認結果が可能である場合には、玉貸準備信号をユニット制御部２１，２１’に対して送信する。該玉貸準備信号を検出した遊技用装置は、玉貸指令信号を払出制御基板１２に対して送信し、該玉貸指令信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、１度数分の玉貸処理の完了を示す玉貸完了信号をユニット制御部２１，２１’に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０１４２】
上記の実施形態では、有価価値の大きさ（遊技用有価価値の大きさ又は入金有価価値の大きさ）を遊技に使用させるための有価価値使用処理（遊技用有価価値使用処理又は入金有価価値使用処理）が玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該有価価値使用処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０１４３】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、遊技用装置（カードユニット２０，２０）と遊技機（パチンコ機１０）との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該遊技機に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、遊技用装置に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。
【０１４４】
上記の実施形態では、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６が遊技機（パチンコ機１０）に設けられ、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）と接続されている例について説明したが、これに限らず、これら残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６の一部又は全部を遊技用装置に設けるようにしても良い。
【０１４５】
上記の実施形態において、記憶処理期間や送信処理期間の長さを設定変更できるようにしても良い。
【０１４６】
上記の実施形態では、判定手段（カードＲ／Ｗ制御部２３，２３’）が遊技用装置（カードユニット２０，２０’）側に設けられる例について説明したが、上記の第２実施形態では、該判定手段を管理装置（システムコントローラ３０’）側に設けるようにしても良い。
【０１４７】
上記の第２実施形態では、図６に示すように、入金有価価値記憶手段（ハードディスク３３’の入金度数ＤＢ）において、ユニットＩＤと対応付けて入金有価価値の大きさ（入金度数）を記憶する例について説明したが、これに限らず、管理装置（システムコントローラ３０’）が入金有価価値情報（入金度数情報）を受信したときに入金ＩＤを生成し、管理装置において該生成した入金ＩＤと対応付けて入金有価価値の大きさを記憶するようにしても良く、また該生成した入金ＩＤを遊技用装置（カードユニット２０’）に返信することにより遊技用装置において該入金ＩＤと対応付けて入金有価価値の大きさを記憶するようにしても良い。
【０１４８】
上記の実施形態では、有価価値の大きさとして度数が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該有価価値の大きさとして、金額や点数等が記憶・管理されるようにしても良い。
【０１４９】
上記の実施形態では、図８に示すように、玉貸処理が行われる毎に、管理装置（システムコントローラ３０’）においてカード度数の減算が行われ、遊技用装置（カードユニット２０’）において減算後のカード度数の記録が行われる例について説明したが、これに限らず、遊技用記録媒体（プリペイドカード１）が返却されるときに一括して、カード度数の減算や減算後のカード度数の記録が行われるようにしても良く、これによれば、玉貸処理が行われる毎に遊技用装置と管理装置との間で通信を行う必要がなくなる。
【０１５０】
上記の実施形態では、図５又は図１０に示すように、記憶処理期間又は送信処理期間にカード度数が零であるプリペイドカード１を受け付けた場合には、該プリペイドカード１を返却せずに留保して、該留保しているプリペイドカード１に対する遊技用記録媒体入金処理を行う一方、記憶処理期間又は送信処理期間以外の通常時にカード度数が零であるプリペイドカード１を受け付けた場合には、該プリペイドカード１を返却する例について説明したが、これに限らず、通常時にカード度数が零であるプリペイドカード１を受け付けた場合にも、該プリペイドカード１を返却せずに留保して、貨幣を受け付けたときに、該留保しているプリペイドカード１に対する遊技用記録媒体入金処理を行うように構成しても良い。
【０１５１】
上記の実施形態では、記憶処理期間又は送信処理期間にプリペイドカード１が受け付けられた場合において、図５のＳ５６’又は図１０のＳ１５６’に示すようにカード度数が零であるか否かの判定を行い、カード度数が零でないと判定されたことを条件として貨幣を返却する例について説明したが、これに限らず、カード度数が零であるか否かの判定を行うことなく、一律に貨幣を返却するようにしても良い。
【０１５２】
上記の第２実施形態では、図９に示すように、貨幣受付通知（Ｓ１５４）と入金度数情報（Ｓ１５７）とを別個に送信する例について説明したが、これに限らず、貨幣受付通知に入金度数情報を含めて送信するようにしても良く、これによれば、図９に示す如く送信処理期間にプリペイドカード１の受付が無い場合には、Ｓ１５６の処理を行うことなくＳ１５８の処理を行うことができ、また図１０に示す如く送信処理期間にプリペイドカード１の受付が有る場合には、カード度数が零であると判定されたときに、Ｓ１５９’の処理を行うことなくＳ１６０’の処理を行うことができる。
【符号の説明】
【０１５３】
［第１実施形態］
１…プリペイドカード
２…紙幣
３…硬貨
１０…パチンコ機
２０…カードユニット
２１…ユニット制御部
２１ａ…玉貸通信部
２２…カードＲ／Ｗ
２２ｂ…カード利用可ランプ
２３…カードＲ／Ｗ制御部
２４…紙幣識別機
２４ｂ…紙幣利用可ランプ
２４ｃ…紙幣受付検知センサ
２５…硬貨識別機
２５ｂ…硬貨利用可ランプ
２５ｃ…硬貨受付検知センサ
［第２実施形態］
２０’…カードユニット
２１’…ユニット制御部
２３’…カードＲ／Ｗ制御部
２３ａ’…システムコントローラ用通信部
３０’…システムコントローラ
３３’…ハードディスク
１００’…遊技用システム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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