(57)【要約】 【課題】   遊技者に今までにない斬新な印象を与え、遊技者の好奇心を刺激してスリルや興奮をより一層喚起することができ、遊技者の抱く特定の図柄配列に対する期待感や緊迫感を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】   パチンコ機等の遊技機に関し、画面２０ａの図柄表示列１１０，１３０，１５０がリーチ状態を形成して変動を停止してはずれ図柄配列を形成した場合に、最後に変動を停止した中図柄表示列１３０の図柄の位置を移動させることによって大当たり図柄配列を形成することができる時には、中図柄表示列１３０の３つの図柄を各々遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３によって遮へいし、被遮へい図柄の位置を遊技者が識別可能な速度で移動させる。その後、遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３による遮へいを解除し、被遮へい図柄を画面２０ａに再度表示させる。【選択図】  図７
2010137094.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部に特典の付与に関する情報を表示するための図柄を変動させ、前記図柄が大当たり図柄配列を形成することにより前記特典が付与されることを遊技者に認識させる遊技機において、
表示部に特定の図柄配列が形成されない場合、前記表示部に停止して表示されている図柄によって前記特定の図柄配列を形成することができる時には、前記表示部の所定の図柄を遮へいし、被遮へい図柄の位置を移動させるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技機であって、
前記被遮へい図柄は、移動状態を遊技者が識別可能な速度で移動するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載した遊技機であって、
前記被遮へい図柄の位置が移動された後、遮へいが解除されると、前記特定の図柄配列が形成されるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載した遊技機であって、
前記表示部の複数の図柄表示列のうち、最後に変動を停止する図柄表示列の図柄が遮へいされるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかに記載した遊技機であって、
前記被遮へい図柄の位置の移動は、前記表示部が変動を開始してから確定するまでに複数回行われることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に遊技機の表示部に図柄を変動させて表示する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一つであるパチンコ機では、所定領域（例えば、第１種始動口）にパチンコ球（遊技球）が入球または通過した際に各種の乱数を読み込むことで抽選を行い、この抽選結果に基づいて大当たりかはずれかを判別する。
また、乱数に基づいて遊技盤面上に設けられた図柄表示装置（例えば、特別図柄表示器）の図柄の変動を開始する。
そして、所定の図柄配列を形成した場合、例えば３つの同じ図柄が１つのライン上に揃った大当たり図柄配列を形成した場合には、大当たり遊技（特典）が遊技者に付与されたことを報知する。
大当たり遊技は、具体的には、大入賞口を一定期間だけ開放する等の処理を行い、ほぼ一定数の出球が払い出される。
大当たり図柄配列以外の図柄配列（はずれ図柄配列）を形成した場合には、大当たり遊技は付与されない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このようなパチンコ機において、例えば、３つの図柄表示列のうちの２つが変動を停止して、大当たり図柄配列を形成する一歩手前の状態であるリーチ状態になると、遊技者の興味は最後に停止する図柄表示列の図柄の変動に集中する。
ところが、リーチ状態になったあとに、最後の図柄表示列の変動を単に停止させるのみでは、リーチ後の結果を表示するに過ぎず、遊技者の抱く大当たりに対する期待感を今一つ高めることができなかった。
このように、従来の遊技機は、最後に停止する図柄表示列の変動が停止して、一旦はずれ図柄配列を形成するとはずれが確定してしまうため、表示態様が単調で、新鮮味がなく、遊技者の好奇心を刺激してスリルや興奮を十分に喚起することができなかった。
【０００４】
そこで本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは遊技者に今までにない斬新な印象を与え、遊技者の好奇心を刺激してスリルや興奮をより一層喚起することができ、遊技者の抱く特定の図柄配列に対する期待感や緊迫感を高めることができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記した課題を解決するための手段は、請求項１〜５に記載した通りである。ここで、請求項１、また他の請求項及び発明の詳細な説明に記載した用語については以下のように解釈する。
（１）「図柄」には、特別図柄のみならず、普通図柄等のように遊技に関係して表示部に表示する全ての図柄（英数字、漢字、仮名等の文字、記号、絵柄、図形、静止画、動画等の画像など）が含まれる。
また、図柄の個数は一つのみならず、複数の場合も含む。
（２）「図柄の遮へい」には、遮へい物によって図柄が覆われる場合以外に、図柄自身が裏返る（例えばトランプの裏返し動作）ことで図柄が隠される場合等も含む。
（３）「表示部」は、１つの特別図柄表示器のみならず、複数の特別図柄表示器をも含む。
複数の図柄を表示する場合には、１つの特別図柄表示器で全ての図柄を表示する態様と、複数の特別図柄表示器に複数の図柄を振り分けてそれぞれ表示する態様とがある。
（４）「大当たり図柄配列」とは、表示部が変動を停止してこの図柄配列で確定した場合に遊技者に大当たり遊技を付与するものである。
一般には、同じ図柄が１つのライン上に揃って確定した場合を「大当たり図柄配列」という。
これに対し「はずれ図柄配列」とは、「大当たり図柄配列」以外の図柄配列である。
（５）「図柄表示列」は、特別図柄表示器等の表示部において、図柄の変動に伴ってこの変動方向に形成される。
通常は、表示部に向かって縦方向に図柄表示列が形成されるが、図柄表示列が表示部に向かって横方向に形成されて変動する場合等も含む。
（６）「特定の図柄配列」には、「大当たり図柄配列」以外に「リーチ図柄配列」をも含む。
（７）「停止」には、所定の位置で完全に変動が止まっている場合以外に、所定の位置で小刻みに遥動しているような場合等も含む。
【０００６】
請求項１に記載した遊技機によれば、表示部に特定の図柄配列が形成されない場合、表示部に停止して表示されている図柄によって特定の図柄配列を形成することができる時には、所定の図柄を遮へいし、被遮へい図柄の位置を移動させる。
これにより、遊技者に今までにない斬新な印象を与えることができるうえに、図柄を遮へいして移動させることで遊技者の好奇心を刺激することができる。
例えば、表示部にはずれ図柄配列を形成して一旦停止しても、その後被遮へい図柄の位置を移動させることによって大当たり図柄配列を形成する（大当たりになる）可能性がある。
従って、遊技者の好奇心を刺激してスリルや興奮を喚起することができ、大当たりに対する期待感や緊迫感を高めることができる。
【０００７】
ここで、被遮へい図柄は、請求項２に記載のように、遊技者が移動状態を識別可能な速度、すなわち遊技者がよく見ていればその移動状態を判別できる程度の速度で移動するように構成されていることが好ましい。
これにより、遊技者は、遮へいされる前の図柄を記憶しておくことで、被遮へい図柄の移動を識別することができる。
従って、遊技者に被遮へい図柄を目で追いかける楽しみが付与される。
【０００８】
また、請求項３に記載した遊技機によれば、被遮へい図柄の位置が移動されると特定の図柄配列（例えば、大当たり図柄配列）が形成される。
これにより、被遮へい図柄の位置が移動するのを確認した遊技者は、好奇心を刺激されスリルや興奮をより一層喚起することができ、特定の図柄配列に対する期待感や緊迫感をさらに高めることができる。
【０００９】
また、請求項４に記載した遊技機によれば、例えば、左、右、中の順で変動を停止する３つの図柄表示列を有するパチンコ機において、中図柄表示列の図柄が遮へいされる。
これにより、例えば、左図柄表示列および右図柄表示列が変動を停止してリーチ状態が形成され、中図柄表示列が停止後にはずれ図柄配列を形成しても、表示された中図柄表示列に大当たり図柄配列を形成することができる図柄が含まれている場合には、中図柄表示列の各図柄は遮へいされ、それらの位置が移動される。
従って、リーチ状態を形成した後に、はずれ図柄配列で停止した場合であっても、その後大当たり図柄配列に変わる可能性があるため、遊技者は大当たり図柄配列に対する期待感や緊迫感がより一層高まる。
【００１０】
また、請求項５に記載した遊技機によれば、被遮へい図柄の位置の移動は、表示部が変動を開始してから確定するまでに複数回行われるため、例えば、１回目の移動で特定の図柄配列（例えば、大当たり図柄配列）を形成しない場合でも、次の移動によって特定の図柄配列を形成する可能性がある。
従って、特定の図柄配列を期待する遊技者にさらに斬新な印象を与え、遊技者の好奇心を刺激してスリルや興奮をより一層喚起することができる。
【発明の効果】
【００１１】
以上説明したように、本発明によれば遊技者に今までにない斬新な印象を与え遊技者の好奇心を刺激してスリルや興奮をより一層喚起することができ、遊技者の抱く特定の図柄配列に対する期待感や緊迫感を高めることができる遊技機を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】パチンコ機の外観を示す正面図である。
【図２】複合装置を拡大して表した正面図である。
【図３】本実施の形態の特別図柄表示器の画面に表示される表示態様の一例を示す図である。
【図４】本実施の形態の特別図柄表示器の画面に表示される表示態様の一例を示す図である。
【図５】本実施の形態の特別図柄表示器の画面に表示される表示態様の一例を示す図である。
【図６】本実施の形態の特別図柄表示器の画面に表示される表示態様の一例を示す図である。
【図７】本実施の形態の特別図柄表示器の画面に表示される表示態様の一例を示す図である。
【図８】本実施の形態の特別図柄表示器の画面に表示される表示態様の一例を示す図である。
【図９】本実施の形態の特別図柄表示器の画面に表示される表示態様の一例を示す図である。
【図１０】本実施の形態の特別図柄表示器の画面に表示される表示態様の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明における一実施の形態のパチンコ機を図面に基づいて説明する。
本実施の形態では、いわゆる第１種パチンコ機（５ライン機）の特別図柄表示器（本発明の表示部に対応している）の画面に表示される図柄の表示態様の一例について説明する。
ここで、図１は第１種パチンコ機の外観を示す正面図である。
図２は拡大して表した複合装置の正面図である。
また、図３〜図１０は、いずれも本実施の形態の特別図柄表示器２０の画面２０ａに表示される表示態様の一例を示している。
【００１４】
まず図１において、本発明における遊技機としてのパチンコ機１０の遊技盤面１２上には、複合装置１４、第１種始動口３０、大入賞口３４、下部始動口６２、一般の入賞口等を適宜に配置している。
第１種始動口３０は始動口センサ５６を有し、パチンコ球が入賞すると通常の入賞口と同様に賞球（賞品球）を払い出す。
中ゲート３２はゲートセンサ５４を有し、パチンコ球が通過しても賞球を払い出さない。
大入賞口３４は蓋６６を有し、当該蓋６６はソレノイド５０によって開閉される。
また、大入賞口３４はＶゾーン５２を有し、そのＶゾーン５２はＶゾーンセンサ４８を有する。
大入賞口開放期間内にパチンコ球がＶゾーン５２に入賞すると、大当たり遊技を所要回数（例えば１６回）内で継続することができる。
上記大入賞口開放期間としては、例えば大入賞口３４にパチンコ球が１０個入賞するか、開放してから３０秒間を経過するまでのいずれか早いほうが該当する。
さらに蓋６６の下部には、第１種始動口３０と同等の機能を備えた下部始動口６２を配置している。
下部始動口６２は始動口センサ５６と同様の機能を備えた始動口センサ６０を有する。
【００１５】
ここで、始動口センサ５６，６０は、それぞれの始動口に入賞したパチンコ球を検出する。
Ｖゾーンセンサ４８はＶゾーン５２に入賞したパチンコ球を検出する。
ゲートセンサ５４は中ゲート３２を通過したパチンコ球を検出する。
なお上記ゲートセンサ５４、始動口センサ５６，６０、Ｖゾーンセンサ４８には、例えば近接センサやマイクロスイッチ、光センサ（発光体と受光体）等を用いる。
【００１６】
また、遊技盤面１２には１個または複数個の装飾ゲートを有し、この例では左ゲート２３、右ゲート２４を有する。
右ゲート２４は普通図柄表示器２６を有するが、左ゲート２３は普通図柄表示器を有しない。
普通図柄表示器２６は１個または複数個の発光体（この例では２個のＬＥＤ）を有し、当該発光体の点灯・消灯が普通図柄となる。
普通図柄は、例えば中ゲート３２にパチンコ球が通過したときに点滅が始まり、その後に各発光体についてそれぞれ点灯または消灯する。
そして、各発光体の点灯または消灯の態様に応じて（例えば２個のＬＥＤのうち右側のＬＥＤが点灯すると）、下部始動口６２の蓋を一定期間（例えば４秒間）だけ開ける。
また、ランプ類１６は電球やＬＥＤ等の発光体を用いており、図示した位置には限らずパチンコ機１０の種類や遊技内容等に合わせて適切な位置に配置する。
【００１７】
次に、図２を参照しながら複合装置１４の構成について説明する。
図２に示すように、複合装置１４には、天入賞口１４ａ、表示部としての特別図柄表示器２０等が設けられている。
天入賞口１４ａは一般の入賞口の一つである。
特別図柄表示器２０には、例えば液晶表示器を用いる。
特別図柄表示器２０の画面２０ａには特別図柄等を表示する。
なお、特別図柄として用いる図柄は、文字（英数字や漢字等）、記号、図形、絵柄等がある。
また、背景図柄には、例えば動画（映像、アニメーション等）や静止画等がある。
また、特別図柄表示器２０は液晶表示器以外に、ＣＲＴ、ＬＥＤ表示器、プラズマ表示器等のように特別図柄等が表示可能な表示器を用いてもよい。
また、画面２０ａの下方位置には、特別図柄用の保留球ランプ２８が表示されている。
保留球ランプ２８は、ほぼ水平状に並べて複数（例えば４個）設けられ、特別図柄の図柄変動中に第１種始動口３０に入賞したパチンコ球の個数を表示する。
【００１８】
画面２０ａは方形に形成され、特別図柄を表示する位置には、３つの図柄表示列（左図柄表示列１１０、中図柄表示列１３０、右図柄表示列１５０）が形成されている。
また、各図柄表示列の上段位置、中段位置、下段位置に図柄を表示可能に構成されている。
そして、図柄表示列１１０，１３０，１５０が変動を停止して画面２０ａに表示された図柄の配列によって遊技者に大当たり遊技を付与する大当たりか否かを報知する。
具体的には、図柄表示列１１０，１３０，１５０に表示された図柄によって大当たり図柄配列を形成した場合が「大当たり」であり、それ以外の図柄配列を形成した場合は「はずれ」である。
なお、図柄表示列１１０，１３０，１５０に表示される図柄は、例えばいずれも「０」〜「９」の計１０種類である。
【００１９】
次に、本実施の形態の特別図柄表示器２０の画面２０ａに表示される態様について、図３〜図１０を参照しながら詳細に説明する。
なお、図７〜図１０では、画面２０ａ外に配置された図柄を二点鎖線で示している。
図１において第１種始動口３０にパチンコ球が入賞すると、特別図柄表示器２０の画面２０ａの３つの図柄表示列１１０，１３０，１５０は、順変動方向（図２中の矢印１０方向）にほぼ一斉に変動（例えば、図柄が認識できない程度の高速で）を開始する。
なお、第１種始動口３０にパチンコ球が入賞した際には、画面２０ａの表示態様を決定する各種の乱数が読み込まれる。
そして、予め読み込まれた乱数に基づいて、左、右、中の順に各図柄表示列１１０，１５０，１３０が変動を停止して所定の図柄配列を形成する。
その際、最後に変動を停止した中図柄表示列１３０の図柄の位置を移動させることによって特定の図柄配列を形成することができる時には、以下に説明する図柄の遮へい動作が行われる。
なお、図柄の遮へい動作は、予め読み込まれた乱数に基づいて決定される。
【００２０】
例えば、図３に示すように左図柄表示列１１０および右図柄表示列１５０が変動を停止した後、中図柄表示列１３０が変動を停止する。
このとき、左図柄表示列１１０および右図柄表示列１５０が変動を停止した際に、画面２０ａの上段、中段、下段位置に、それぞれリーチラインＬ２，Ｌ１，Ｌ３（リーチ状態）が形成される。
そして、中図柄表示列１３０が変動を停止して、例えば、図４に示すようなはずれ図柄が表示される。
この場合には、中図柄表示列１３０の図柄「６」あるいは図柄「７」の位置が移動されることで、リーチラインＬ１上に「７，７，７」、あるいはリーチラインＬ３上に「６，６，６」の大当たり図柄配列（本発明における特定の図柄配列に対応している）を形成することができる。
従って、中図柄表示列１３０の図柄の遮へい動作が行われる条件を満たしている。
【００２１】
このような場合には、図５に示すように、キャラクター８０の出現等を契機として、画面２０ａにいずれも同色、同形状の箱形状に形成された遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３が表示される。
なお、遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３の表示を報知する手段としては、キャラクター８０以外に音声等を用いることもできる。
そして、図６に示すように、例えば、遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３が、各々中図柄表示列１３０の図柄を格納する動作によって、中図柄表示列１３０の３つの図柄は遮へいされる。
本実施の形態では、遮へい体Ａ１が図柄「５」を遮へいし、遮へい体Ａ２が図柄「６」を遮へいし、遮へい体Ａ３が図柄「７」を遮へいする。
【００２２】
さらに、図７に示すように、例えば、中図柄表示列１３０の３つの図柄（以下、「被遮へい図柄」という）は、３つの遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３によって遮へいされたまま、遊技者が識別可能な速度、すなわち遊技者がよく見ていればその移動状態を判別できる程度の速度で図中の矢印で示すようにシャッフルされる。
本実施の形態では、このシャッフルによって、遮へい体Ａ１が下段に移動し、遮へい体Ａ２が上段に移動し、遮へい体Ａ３が中段に移動する。
ここで遊技者は、図６における遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３と被遮へい図柄「５」，「６」，「７」との対応関係を覚えておき、さらに、図７におけるシャッフル中の遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３の位置を目で追うことにより、シャッフル後の被遮へい図柄「５」，「６」，「７」の位置を把握することができる。
【００２３】
さらに、図８および図９に示すように、例えば、中図柄表示列１３０が遊技者が識別可能な速度で矢印７０，７２方向へ往復動する。
例えば、遮へい体Ａ３が画面２０ａの上段に配置されるまで中図柄表示列１３０が図８中の矢印７０方向へ移動し、その後、遮へい体Ａ３が画面２０ａの下段に配置されるまで中図柄表示列１３０が図９中の矢印７２方向へ移動する。
そして、図１０に示すように、中図柄表示列１３０が往復動を停止し、画面２０ａに遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３が表示され、その後、遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３による遮へい状態が解除されることで、被遮へい図柄「５」，「６」，「７」が中図柄表示列１３０に再び表示される。
本実施の形態では、遮へい体Ａ３が画面２０ａの中段に停止し、遮へい体Ａ３によって遮へいされていた被遮へい図柄「７」がリーチラインＬ１上に表示され、大当たり図柄配列「７，７，７」が形成される。
これにより、画面２０ａの図柄が確定され、大当たり遊技が付与されたことが遊技者に報知され、引き続き遊技者は前記した大当たり遊技を行う。
【００２４】
なお、本実施の形態では、中図柄表示列１３０の図柄の遮へい動作後に、リーチラインＬ１上に大当たり図柄配列「７，７，７」が形成される場合について記載したが、これに加えてリーチラインＬ３上にも大当たり図柄配列「６，６，６」が形成されるように構成することもできる。
このような場合には、遊技者にとって有利なほうの大当たり、例えば、確率変動図柄である「７」で形成された大当たりが有効となるように構成される。
また、本実施の形態では、被遮へい図柄を遮へいした３つの遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３が、シャッフルや往復動の後、再度中図柄表示列１３０に表示される場合について記載したが、例えばシャッフルや往復動の後には、３つの遮へい体のうちの一部の遮へい体のみが表示されるように構成することもできる。
【００２５】
このように、本実施の形態のパチンコ機１０によれば、左図柄表示列１１０および右図柄表示列１５０が変動を停止してリーチ状態が形成され、中図柄表示列１３０が停止後にはずれ図柄配列を形成しても、表示された中図柄表示列１３０に大当たり図柄配列を形成することができる図柄が含まれている場合には、中図柄表示列１３０の各図柄は遮へいされ、被遮へい図柄の位置が移動される。
従って、大当たり図柄配列を形成する一歩手前の状態であるリーチ状態を形成した後に、はずれ図柄配列で停止した場合であっても、その後大当たり図柄配列に変わる可能性があるため、遊技者の抱く大当たりに対する期待感や緊迫感を増幅し、遊技の興趣を高めることができる。
【００２６】
また、本実施の形態のパチンコ機１０によれば、遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３によって遮へいされた被遮へい図柄「５」，「６」，「７」の位置を移動は、遊技者が識別可能な速度、すなわち遊技者がよく見ていればその移動状態を判別できる程度の速度で行われるため、遊技者は、遮へい状態における被遮へい図柄「５」，「６」，「７」の移動を識別することができる。
従って、遊技者に被遮へい図柄を目で追いかける楽しみが付与される。
【００２７】
また、本実施の形態のパチンコ機１０によれば、被遮へい図柄「５」，「６」，「７」の位置が移動された後、大当たり図柄配列（本実施の形態では、「７，７，７」）を形成する。
これにより、被遮へい図柄の位置が移動するのを確認した遊技者は、好奇心を刺激されスリルや興奮をより一層喚起することができ、大当たり図柄配列に対する期待感や緊迫感をさらに高めることができる。
【００２８】
〔他の実施の形態〕上述したパチンコ機（遊技機）１０において、他の部分の構造、形状、材質、個数、配置及び動作条件等については、上記実施の形態に限定されるものでなく、必要に応じて種々変更可能である。
例えば、上記実施の形態を応用した次の各形態を実施することもできる。
【００２９】
（Ａ）上記実施の形態では、最後に変動を停止する中図柄表示列１３０に対して図柄の遮へい動作を行う場合について記載したが、図柄の遮へい動作の対象となる図柄表示列は、これに限定されない。
例えば、複数の図柄表示列に対して図柄の遮へい動作を行うように構成することもできる。
このように構成すれば、被遮へい図柄が各図柄表示列の枠内だけでなく枠外にわたって自由に移動するため、遊技者は図柄表示列が３つに分割されているという意識を強く抱くことがなく、新鮮味ある表示態様を実現することができる。
また、上記実施の形態では、遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３によって遮へいされた被遮へい図柄がシャッフルおよび往復動される場合について記載したが、遮へい後の動作はこれに限定されず必要に応じて種々変更可能である。
例えば、被遮へい図柄が、円方向にかき混ぜられる（例えば、麻雀パイのかき混ぜ動作）ことで移動したり、数字パズルのように縦横移動するように構成することもできる。
【００３０】
（Ｂ）また、上記実施の形態では、リーチ状態となった後に、特定の図柄配列としての大当たり図柄配列を形成し得る場合に、図柄の遮へい動作によって、被遮へい図柄の位置が移動される場合について記載したが、特定の図柄配列としてのリーチ図柄配列を形成し得る場合に、図柄の遮へい動作を行うように構成することもできる。
【００３１】
（Ｃ）また、上記実施の形態では、遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３によって、図柄が遮へいされる場合について記載したが、図柄が遮へいされる態様は、これに限定されず必要に応じて種々変更可能である。
例えば、図柄自身が裏返る（トランプの裏返し動作）ことで、図柄が遮へいされるように構成することもできる。
【００３２】
（Ｄ）また、上記実施の形態では、被遮へい図柄は、遊技者が識別可能な速度、すなわち遊技者がよく見ていればその移動状態を判別できる程度の速度で移動する場合について記載したが、被遮へい図柄が移動する速度はこれに限定されず、必要に応じて種々変更可能である。
【００３３】
（Ｅ）また、上記実施の形態では、画面２０ａに表示する図柄の表示態様を３行３列としたが、他の表示形態であってもよい。
例えば、１行２列、１行４列、２行１列、２行２列、３行１列、４行４列等のような表示態様について本発明を適用することができる。
また、上記実施の形態では、５ライン機（パチンコ機）について記載したが、例えば、１ライン機や８ライン機についても同様に本発明を適用することができる。
【００３４】
（Ｆ）また、上記実施の形態では、被遮へい図柄の位置が移動される遮へい動作は、画面２０ａの図柄表示列１１０〜１５０が変動を開始してから確定するまでに１回行われる場合について記載したが、遮へい動作の回数はこれに限定されず必要に応じて変更可能である。
例えば、乱数等の適宜の条件によって回数を決定することもできる。
【００３５】
（Ｇ）また、上記実施の形態では、いずれも同色、同形状の箱形状に形成された遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３について記載したが、遮へい体Ａ１，Ａ２，Ａ３の色、形状等はこれに限定されない。
例えば、各々の遮へい体の形状あるいは色を異ならせることで、遊技者にとって、被遮へい図柄の移動がより判り易くなるように構成することもできる。
【００３６】
（Ｈ）また、上記実施の形態では、図柄「７」がライン上に３つ揃った場合を大当たり図柄配列としたが、大当たり図柄配列は限定されず、異なる図柄が揃った場合であってよい。
例えば、図柄「１」，「２」，「３」がライン上に揃った場合を大当たり図柄としてもよい。
【００３７】
（Ｉ）また、上記実施の形態では、画面２０ａに完全な形で表示された図柄を遮へいする場合について記載したが、例えば、１ライン機において、不完全な形で表示された（図柄の一部が図柄表示列の上部あるいは下部に隠れて表示された場合）図柄を遮へいするように構成してもよい。
このように構成すれば、例えば、大当たり図柄配列を形成することができる可能性のある図柄が不完全な形で表示されている場合であっても、この図柄が遮へいされ、位置が移動された後、大当たり図柄配列を形成する可能性があるため、遊技者の抱く大当たりに対する期待感や緊迫感を増幅し、遊技の興趣を高めることができる。
【００３８】
（Ｊ）また、上記実施の形態では、パチンコ機１０に本発明を適用した。
この形態に代えて、第１種パチンコ機以外の遊技機（例えば第３種パチンコ機、スロットマシン、アレンジボール機、テレビゲーム機等）であって図柄を変動して表示する表示部を有するものについても同様に本発明を適用することができる。
【符号の説明】
【００３９】
１０…パチンコ機（遊技機）
１４…複合装置
２０…特別図柄表示器（表示部）
２０ａ…画面
３０…第１種始動口
３４…大入賞口
１１０…左図柄表示列
１３０…中図柄表示列
１５０…右図柄表示列
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【手続補正書】
【提出日】平成22年4月19日(2010.4.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部に特典の付与に関する情報を表示するための図柄を複数の図柄列にてそれぞれ変動させ、それら図柄列における各図柄が停止表示されたときに大当たり図柄配列が形成されたときは、遊技者に対して特典が付与されうる遊技機において、
前記複数の図柄列にて特定図柄によるリーチ状態が形成されたとき、それら図柄列のうちの未だ図柄が変動されている最後の図柄列においても、前記特定図柄を、他の図柄列との関係で前記大当たり図柄配列が形成されない位置にて停止表示させることで、前記表示部において大当たり図柄配列とは異なるハズレ図柄配列が形成されるようにするハズレ表示手段、及び
前記ハズレ表示手段により前記表示部においてハズレ図柄配列が形成されたときに、前記最後の図柄列にて停止表示されている前記特定図柄を含む複数の図柄をそれぞれ別個に遮へいするとともに、それら被遮へい図柄のうち、前記特定図柄を遮へいした被遮へい特定図柄を前記表示部にて演出表示し続けたままで、他の被遮へい図柄との間でそれらの停止位置が変更されうるかたちで複数の被遮へい図柄をそれぞれ動的表示させる遮へい図柄個別変動演出手段、及び
前記被遮へい特定図柄と他の被遮へい図柄との停止位置が変更されうるようにそれぞれ動的表示された前記複数の被遮へい図柄をそれぞれ停止表示させて、該停止表示された状態にてそれら被遮へい図柄による遮へいを解除することで、前記遮へい図柄個別変動演出手段により遮へいされた前記特定図柄を含む複数の図柄が前記最後の図柄列において停止表示された状態にて再び現れるようにする遮へい解除演出手段
を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示部は、液晶表示器として設けられてなる
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数の図柄列は、３つの図柄列からなる
請求項１または２に記載の遊技機。