(57)【要約】【課題】ユーザの眼における視力・視機能や疲労を効果的に回復させることができるヘッドマウントディスプレイを提供する。【解決手段】ヘッドマウントディスプレイは、外光を透過しつつ、画像信号に応じた画像光をユーザの眼に投射して当該ユーザに前記画像光に応じた画像を視認させる。ヘッドマウントディスプレイは、外光の透過量の低減と、画像の表示位置を遠くする調節とを連動して行わせる。【選択図】図４
2010212899.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外光を透過しつつ、画像信号に応じた画像光をユーザの眼に投射して当該ユーザに前記画像光に応じた画像を視認させる表示手段を備えたシースルー型のヘッドマウントディスプレイにおいて、
外光の透過量を所定値以上低減する透過量低減手段と、
前記画像の表示位置を調節する表示位置調節手段と、
前記透過量低減手段による外光の透過量の低減と、前記表示位置調節手段によって前記画像の表示位置を遠くする調節と、を連動して行わせる制御手段と、を備えたことを特徴とするヘッドマウントディスプレイ。
【請求項２】
請求項１に記載のヘッドマウントディスプレイにおいて、
前記表示位置調節手段によって前記画像の表示位置を遠くする調節と連動して表示される画像が記憶されている画像記憶手段を備えたことを特徴とするヘッドマウントディスプレイ。
【請求項３】
請求項１又は２に記載のヘッドマウントディスプレイにおいて、
前記表示位置調節手段は、画像光の波面曲率を小さくすることによって前記画像の表示位置を遠くすることを特徴とするヘッドマウントディスプレイ。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか１項に記載のヘッドマウントディスプレイにおいて、
前記表示手段は、ユーザの両方の眼に対してそれぞれの眼に対応する画像を表示させ、
前記制御手段は、前記透過量低減手段による外光の透過量の低減と、前記表示位置調節手段によって前記画像の表示位置を遠くする調節と、ユーザのそれぞれの眼に対する画像の視差量を小さくすることと、を連動して行わせることを特徴とするヘッドマウントディスプレイ。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか１項に記載のヘッドマウントディスプレイにおいて、
ユーザの眼の疲労を検知する眼精疲労検知手段を備え、
前記制御手段は、前記眼精疲労検知手段によってユーザの眼が疲労したと検知すると、前記透過量低減手段による外光の透過量の低減と、前記表示位置調節手段によって前記画像の表示位置を遠くする調節と、を連動して行わせることを特徴とするヘッドマウントディスプレイ。
【請求項６】
請求項５に記載のヘッドマウントディスプレイにおいて、
前記眼精疲労検知手段は、ユーザの体温を検知するセンサを有し、ユーザの体温に基づいて、ユーザの眼の疲労を検知することを特徴とするヘッドマウントディスプレイ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ヘッドマウントディスプレイに関するものであり、特に、外光を透過しつつ、画像信号に応じた画像光をユーザの眼に投射してユーザに画像光に応じた画像を視認させる表示手段を備えたシースルー型のヘッドマウントディスプレイに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、動画ファイル、静止画ファイル、文章ファイル等の各種コンテンツ情報を記憶する記憶手段と、この記憶手段に記憶したコンテンツ情報を再生する再生手段とを備えた情報処理装置が知られている。
【０００３】
この情報処理装置の代表例としては、パーソナルコンピュータがある。一般にパーソナルコンピュータは、前記記憶手段や前記再生手段等を備えたコンピュータ本体と、このコンピュータ本体に所定の動作を行わせるために使用者が操作するキーボードやマウス等の機械的な操作手段と、再生手段により再生されたコンテンツ情報を画像として表示するディスプレイ等とから構成されている。
【０００４】
この情報を表示するディスプレイとしては、ＣＲＴ（Cathode  Ray  Tube）ディスプレイや液晶ディスプレイ等の卓上に載置して使用する表示装置が一般的であったが、液晶表示素子を画像表示デバイスとして用い、ユーザが頭部に装着した状態で画像を視認することができるヘッドマウントディスプレイ（以下、「ＨＭＤ」ということがある。）等も開発されている。
【０００５】
また、このようなＨＭＤにおいては、外光をも透過するシースルー型のＨＭＤがあり、コンテンツ情報を画像として表示している最中であっても、コンテンツ情報を視認させながら、ユーザが外界を視認できるように構成している。
【０００６】
ところで、上述したようなディスプレイにおいては、例えば、特許文献１に示すように、画像の表示位置を奥行き方向に調節することによって、視力・視機能を回復するための訓練を行わせるものが開示されている。また、このディスプレイには、ユーザの眼の周りに刺激を発生させる機能があり、マッサージを行うこともできる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開平７−２７５２８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、従来のシースルー型のＨＭＤでは、使用頻度や使用時間などによりユーザの眼における疲労を招き、外光の光量によっては特に、ユーザの眼における疲労を著しく蓄積してしまうおそれがあった。特に、学習や作業補助で使用する場合は、表示画像に対する視点が近点に偏りやすく、視力低下や眼の疲労を招き易かった。上記特許文献１に記載の技術では、視力・視機能の回復を図る訓練や眼の周りの筋肉をほぐすマッサージをすることができるものの、シースルーで外景も視認できるような場合を考慮しておらず、このような場合には、視力・視機能の回復のための表示画像が外景画像と重なって視認しにくくなり、ユーザの眼における視力・視機能や眼の疲労を回復させるには十分ではない。
【０００９】
そこで、本発明は、上述したような課題に鑑みてなされたものであり、ユーザの眼における視力・視機能や疲労を効果的に回復させることができるヘッドマウントディスプレイを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
以上のような目的を達成するために、本発明は、以下のようなものを提供する。
【００１１】
すなわち、請求項１記載の本発明では、外光を透過しつつ、画像信号に応じた画像光をユーザの眼に投射して当該ユーザに前記画像光に応じた画像を視認させる表示手段を備えたシースルー型のヘッドマウントディスプレイにおいて、外光の透過量を所定値以上低減する透過量低減手段と、前記画像の表示位置を調節する表示位置調節手段と、前記透過量低減手段による外光の透過量の低減と、前記表示位置調節手段によって前記画像の表示位置を遠くする調節と、を連動して行わせる制御手段と、を備えている。
【００１２】
また、請求項２記載の本発明では、請求項１に記載の発明において、前記表示位置調節手段によって前記画像の表示位置を遠くする調節と連動して表示される画像が記憶されている画像記憶手段を備えたことを特徴とするものである。
【００１３】
また、請求項３記載の本発明では、請求項１又は２に記載のヘッドマウントディスプレイにおいて、前記表示位置調節手段は、画像光の波面曲率を小さくすることによって前記画像の表示位置を遠くすることを特徴とするものである。
【００１４】
また、請求項４記載の本発明では、請求項１から３のいずれか１項に記載の発明において、前記表示手段は、ユーザの両方の眼に対してそれぞれの眼に対応する画像を表示させ、前記制御手段は、前記透過量低減手段による外光の透過量の低減と、前記表示位置調節手段によって前記画像の表示位置を遠くする調節と、ユーザのそれぞれの眼に対する画像の視差量を小さくすることと、を連動して行わせることを特徴とするものである。
【００１５】
また、請求項５記載の本発明では、請求項１から４のいずれか１項に記載の発明において、ユーザの眼の疲労を検知する眼精疲労検知手段を備え、前記制御手段は、前記眼精疲労検知手段によってユーザの眼が疲労したと検知すると、前記透過量低減手段による外光の透過量の低減と、前記表示位置調節手段によって前記画像の表示位置を遠くする調節と、を連動して行わせることを特徴とするものである。
【００１６】
また、請求項６記載の本発明では、請求項５に記載の発明において、前記眼精疲労検知手段は、ユーザの体温を検知するセンサを有し、ユーザの体温に基づいて、ユーザの眼の疲労を検知することを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、ＨＭＤを使用するユーザの眼における視力・視機能や疲労（以下、単に「ユーザの眼における疲労」と呼ぶ。）をより効果的に回復させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態に係るＨＭＤを示す説明図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るＨＭＤ本体を示す外観図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るＨＭＤの電気的及び光学的構成を示す説明図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るＨＭＤの表示画面を示す説明図である。
【図５】ＨＭＤにおいて制御を行う際に実行する処理の一例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して具体的に説明する。図１は、本実施形態に係るヘッドマウントディスプレイ１を示す説明図である。
【００２０】
［ＨＭＤ概観］
図１に示すように、本実施形態に係るＨＭＤ１は、ユーザＰが頭部に装着した状態で、動画ファイル、静止画ファイル、文章ファイル等の各種コンテンツ情報を画像としてそのユーザＰに視認可能に表示するＨＭＤ本体２と、そのＨＭＤ本体２に対して画像信号を供給する処理を主に行うコントローラ３と、を備えている。
【００２１】
ＨＭＤ１は、ユーザＰがＨＭＤ本体２を頭部に装着した状態で使用される。このＨＭＤ１は、内部又は外部に記憶されている各種コンテンツ情報を画像信号に変換し、この画像信号に基づいて生成した光（以下、「画像光」とも呼ぶ。）を、ユーザＰの網膜上で２次元方向に走査させることにより、ユーザＰにコンテンツ情報に対応する画像（以下、単に「コンテンツ」という。）を視認させることができるように構成している。なお、このＨＭＤ１の具体的構成については、後に詳述する。
【００２２】
また、このＨＭＤ１は、コンテンツを表示している最中であっても、ユーザＰの視野の中で、少なくともそのコンテンツを表示している領域以外の領域では、ユーザＰが外界（背景）を視認できるように構成している。
【００２３】
すなわち、このＨＭＤ１は、外光を透過しつつ、コンテンツ情報に応じた画像光をユーザＰの眼に投射するシースルー型のヘッドマウントディスプレイである。また、詳しくは後述するが、ユーザＰの眼の疲労が検知された疲労検知時においては、外光の透過量を、通常時の透過量よりも低減させることとなる。
【００２４】
ＨＭＤ本体２は、ユーザＰの両目に対応するように左右両側に設定されている。このように、ＨＭＤ本体２は、外光を透過しつつ、画像信号に応じた画像光をユーザの両方の眼に投射して当該ユーザに画像光に応じた画像を視認させる表示手段として機能する。
【００２５】
このＨＭＤ本体２には、光合成部４０（図３参照）等が内蔵されており、コントローラ３には、後述する光源ユニット部１０や制御部１１０（図３参照）等が内蔵されている。そして、左右のＨＭＤ本体２とコントローラ３とを、後述する光ファイバ３０を含むその他の各種信号線などからなる伝送ケーブル７により接続している。なお、図示するように、本実施形態では、左右のＨＭＤ本体２から伸延する伝送ケーブル７が１本にまとめられてコントローラ３と接続している。
【００２６】
また、本実施形態のＨＭＤ１は、音楽を発生させるためのイヤホン型のスピーカ４が音発生手段として設置されている。このスピーカ４は、例えば、疲労検知時にユーザＰの疲労を回復させるための音を発生することができる。
【００２７】
［ＨＭＤ本体外観］
本実施形態に係るＨＭＤ本体２の外観について図２を用いて以下に説明する。図２は、本実施形態に係るＨＭＤ本体２を示す説明図である。
【００２８】
ＨＭＤ本体２は、図２に示すように、略眼鏡形状とした支持部材２ａと、使用者に認識させるための画像を形成する画像形成部２ｂとを備え、この画像形成部２ｂは、ユーザＰの両目に対してそれぞれ設けられている。尚、以下においては、発明の理解を容易とするために、画像形成部２ｂをユーザＰの一方の眼Ｙに対応する構成について主に説明し、他方の眼Ｙに対応する構成については説明を省略する。
【００２９】
ＨＭＤ本体２の左右の各画像形成部２ｂは、ユーザＰの眼前にハーフミラー２ｃを設けており、外光Ｌａはハーフミラー２ｃを透過させてユーザＰの眼Ｙに入射させ、コンテンツ情報に応じた画像光Ｌｂはハーフミラー２ｃで反射させてユーザＰの眼Ｙに入射させるようにしている。このようにＨＭＤ１は、外光Ｌａを透過しつつ、コンテンツ情報に応じた画像光をユーザＰの眼Ｙに投射するシースルー型のヘッドマウントディスプレイとしている。
【００３０】
また、左右の支持部材２ａには、ユーザＰのこめかみ近傍に接触するように、ユーザＰの体温を検知するための体温検知センサ５がそれぞれ設けられている。この体温検知センサ５は、ユーザＰの体温を検知するセンサであり、ユーザの体温に基づいて、ユーザＰの眼の疲労を検知する眼精疲労検知手段として機能する。
【００３１】
また、ユーザＰの左右の眼Ｙの前方には、液晶シャッタ６がそれぞれ設置されている。また、液晶シャッタ６は、ユーザＰの左右の眼Ｙを基準としてハーフミラー２ｃの前方に設置されている。この液晶シャッタ６は、通常時においては略透明である高い透過量の開状態に制御される一方、疲労検知時においては、開状態よりも透過量を低減させる閉状態に制御される。つまり、この液晶シャッタ６は、外光Ｌａの透過量を所定値以上低減する透過量低減手段として機能する。このように、液晶シャッタ６が外光Ｌａの透過量を所定値以上低減した場合であっても、ユーザＰの左右の眼Ｙと液晶シャッタ６との間にハーフミラー２ｃが配置されているため、各画像形成部２ｂからの画像を視認可能である。
【００３２】
［ＨＭＤの電気的構成］
本実施形態におけるＨＭＤ１の電気的構成などについて図３を用いて説明する。尚、本実施形態においては、画像形成部２ｂについてはユーザＰの両目に対応する構成であるが、発明の理解を容易とするために、図３においては、ユーザＰの一方の眼Ｙに対応する画像形成部２ｂの光合成部４０について主に説明し、ユーザＰの右眼に対応する光合成部４０についての説明を省略する。
【００３３】
図３に示すように、ＨＭＤ１は、当該ＨＭＤ１全体の動作を統括制御する制御部１１０と、この制御部１１０から供給される画像信号に応じた強度で変調されたレーザ光（画像光）を生成する光源ユニット部１０と、生成した画像光を２次元的に走査することにより画像を表示する光合成部４０と、を備えている。
【００３４】
光源ユニット部１０は、制御部１１０とともにコントローラ３に設けられており、この光源ユニット部１０には、外部からの画像信号が入力され、それに基づいて画像を合成するための要素となる各信号を発生する画像信号供給回路１１が設けられ、この画像信号供給回路１１から画像信号１３（１３ｒ，１３ｇ，１３ｂ）、水平駆動信号１８ａ、垂直駆動信号１８ｂ、波面変調信号１８ｃが出力される。この光源ユニット部１０は、画像信号に応じて画像光を出射する光源部として機能する。
【００３５】
また、この光源ユニット部１０には、画像信号供給回路１１から画像信号１３として伝達される赤（Ｒ），緑（Ｇ），青（Ｂ）の各画像信号をもとにそれぞれ強度調整されたレーザ光を出射するように、Ｒレーザ２１，Ｇレーザ２２，Ｂレーザを２３、それぞれ駆動するためのＲレーザドライバ１５，Ｇレーザドライバ１６，Ｂレーザドライバ１７が設けられている。さらに、各レーザより出射されたレーザ光を平行光にコリメートするように設けられたコリメート光学系２４と、それぞれコリメートされたレーザ光を合波するダイクロイックミラー２５と、合波されたレーザ光を光ファイバ３０に導く結合光学系２６とが設けられている。尚、Ｒレーザ２１，Ｇレーザ２２，Ｂレーザ２３として、レーザダイオード等の半導体レーザや固体レーザを利用してもよい。
【００３６】
画像形成部２ｂに設けられる光合成部４０には、光源ユニット部１０から伝搬されたレーザ光の波面曲率を変更して水平走査系４２に導く波面変調系４１と、波面曲率が変更されたレーザ光を、光走査素子としてのガルバノミラー４２ａを利用して水平方向に走査する水平走査系４２と、水平走査系４２によって走査されたレーザ光を垂直走査系４４に導く第１リレー光学系４３と、水平走査系４２に走査され、第１リレー光学系４３を介して入射されたレーザ光を、光走査素子としてのガルバノミラー４４ａを利用して垂直方向に走査する垂直走査系４４と、垂直走査系４４に走査されたレーザ光をユーザの瞳孔４７に入射するように第２リレー光学系４５と、が設けられている。
【００３７】
尚、具体的な一例としては、波面変調系４１は、光源ユニット部１０から光ファイバ３０によって伝搬されたレーザ光を再度平行光にコリメートする第２コリメート光学系４１ａと、このようにコリメートされたレーザ光を、透過光と、透過光の垂直方向に反射された反射光とに分離するビームスプリッタ４１ｂと、ビームスプリッタ４１ｂに反射されたレーザ光を収束する焦点距離の正の屈折力を持つレンズ系４１ｃと、レンズ系４１ｃに収束されたレーザ光を入射方向に反射する可動ミラー４１ｄと、画像信号供給回路１１からの波面変調信号１８ｃに基づいて、レンズ系４１ｃに接近させるか又は遠ざける向きに可動ミラー４１ｄを変位させ、入射したレーザ光の波面曲率を変更して、画像の表示位置を変更する波面変調駆動回路４１ｅと、を備えている。尚、本実施形態において、このような波面変調系４１は、画像の表示位置を調節する表示位置調節手段として機能する。
【００３８】
また、水平走査系４２は、表示すべき画像の１走査線ごとに、レーザ光を水平方向に水平走査（１次走査の一例）させる光学系である。また、水平走査系４２は、レーザ光を水平方向に走査するガルバノミラー４２ａと、そのガルバノミラー４２ａの駆動制御を行う水平制御回路４２ｃとを備えている。
【００３９】
これに対し、垂直走査系４４は、表示すべき画像の１フレームごとに、レーザ光を最初の走査線から最後の走査線に向かって垂直に垂直走査（２次走査の一例）する光学系である。また、垂直走査系４４は、垂直走査するガルバノミラー４４ａと、そのガルバノミラー４４ａの駆動制御を行う垂直制御回路４４ｃとを備えている。
【００４０】
水平走査系４２は、垂直走査系４４より高速にすなわち高周波数でレーザ光を走査するように設計されている。また、水平走査系４２，垂直走査系４４は、各々画像信号供給回路１１に接続され、画像信号供給回路１１より出力される水平駆動信号１８ａ、垂直駆動信号１８ｂにそれぞれ同期してレーザ光を走査するように構成されている。
【００４１】
また、本実施形態においては、水平走査系４２のガルバノミラー４２ａと、垂直走査系４４のガルバノミラー４４ａとは、名称を同じように説明したが、レーザ光を走査するように其の反射面が揺動（回転）させられるものであれば、圧電駆動、電磁駆動、静電駆動等いずれの駆動方式によるものであってもよいことは言うまでもない。また、本実施形態においては、水平走査系４２を共振タイプの走査系とし、垂直走査系４４を非共振タイプの走査系としたが、これに限らず、例えば、垂直走査系４４を共振タイプの走査系としてもよい。
【００４２】
第１リレー光学系４３は、水平走査系４２と垂直走査系４４との間でのレーザ光を中継する。ガルバノミラー４２ａによって水平方向に走査されたレーザ光は、第１リレー光学系４３によってガルバノミラー４４ａの反射面に収束され、ガルバノミラー４４ａによって垂直方向に走査されて、２次元的に走査された走査画像光として、第２リレー光学系４５へ出射される。
【００４３】
第２リレー光学系４５は、正の屈折力を持つレンズ系を有している。垂直走査系４４から出射された表示用の画像光は、第２リレー光学系４５によって、それぞれの画像光がその画像光の中心線を相互に略平行にされ、かつそれぞれ収束画像光に変換される。そして、第２リレー光学系４５によってそれぞれほぼ平行な画像光となると共に、これらの画像光の中心線が観察者の瞳孔４７に収束するように変換される。
【００４４】
ここで、本発明の一実施形態のＨＭＤ１が、外部からの画像信号を受けてから、ユーザの網膜上に画像を投影するまでの過程について説明する。
【００４５】
図３に示すように、本実施形態のＨＭＤ１では、光源ユニット部１０に設けられた画像信号供給回路１１が外部からの画像信号の供給を受けると、画像信号供給回路１１は、赤，緑，青の各色のレーザ光を出力させるためのＲ画像信号１３ｒ，Ｇ画像信号１３ｇ，Ｂ画像信号１３ｂからなる画像信号１３と、水平駆動信号１８ａと、垂直駆動信号１８ｂと、波面変調信号１８ｃとを出力する。Ｒレーザドライバ１５，Ｇレーザドライバ１６，Ｂレーザドライバ１７は各々入力されたＲ画像信号１３ｒ，Ｇ画像信号１３ｇ，Ｂ画像信号１３ｂに基づいてＲレーザ２１，Ｇレーザ２２，Ｂレーザ２３に対してそれぞれの駆動信号を出力する。この駆動信号に基づいて、Ｒレーザ２１，Ｇレーザ２２，Ｂレーザ２３はそれぞれ強度調整されたレーザ光を発生し、各々をコリメート光学系２４に出力する。また、画像信号供給回路１１は、後述する水平走査系４２のガルバノミラー４２ａの駆動状態を示すＢＤ同期タイミング信号（図示せず）に応じて、レーザ光を発生し、各々をコリメート光学系２４に出力するタイミングを制御する。つまり、このようなＨＭＤ１（画像信号供給回路１１）は、ガルバノミラー４２ａなどにレーザ光を出射させるタイミングを制御することとなる。各レーザ２１，２２，２３から発生されるレーザ光は、このコリメート光学系２４によってそれぞれが平行光にコリメートされ、さらに、ダイクロイックミラー２５に入射されて１つのレーザ光となるよう合成された後、結合光学系２６によって光ファイバ３０に入射されるよう導かれる。
【００４６】
光ファイバ３０によって伝搬されたレーザ光は、光ファイバ３０から波面変調系４１に出射される。この波面変調系４１においては、光源ユニット部１０から入射したレーザ光が第２コリメート光学系４１ａによって平行光にコリメートされる。そして、その平行光がビームスプリッタ４１ｂで反射し、レンズ系４１ｃを通った後、可動ミラー４１ｄで反射する。そして、再度、レンズ系４１ｃを通った後に、ビームスプリッタ４１ｂを透過して水平走査系４２へ出射される。また、この際に、波面変調信号１８ｃに基づいて、波面変調駆動回路４１ｅが可動ミラー４１ｄを変位させることによって、レーザ光の波面曲率を変更して、焦点距離が調整されて出射される。
【００４７】
波面変調系４１から出射されたレーザ光は、水平走査系４２のガルバノミラー４２ａの反射ミラー４２ｂに入射される。また、ガルバノミラー４２ａの反射ミラー４２ｂに入射したレーザ光は水平駆動信号１８ａに同期して水平方向に走査されて第１リレー光学系４３を介し、垂直走査系４４のガルバノミラー４４ａの反射ミラー４４ｂに入射する。ガルバノミラー４４ａは、垂直駆動信号１８ｂに同期して、その反射ミラー４４ｂが入射光を垂直方向に反射するように往復振動をしており、このガルバノミラー４４ａによってレーザ光は垂直方向に走査される。ガルバノミラー４４ａによって走査されたレーザ光は、第２リレー光学系４５を介して、ハーフミラー２ｃで反射され、ユーザの瞳孔４７に入射し、網膜４８上に画像信号に応じた画像が投影される。これによって、ユーザはこのように２次元走査されて網膜４８上に投影されたレーザ光による画像を認識することができる。
【００４８】
つまり、このＨＭＤ１は、画像に関する画像信号に応じて変調されたレーザ光である画像光を走査させて出射させることで、ユーザの両方の眼Ｙ．Ｙに対してそれぞれの眼Ｙの網膜に画像を投影し、画像を表示する網膜走査型画像形成装置である。また、ハーフミラー２ｃは、外界光も透過させるので、画像光を視認しながら外界も視認することができる。
【００４９】
また、制御部１１０は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）１０１と、ＲＯＭ（Read  Only  Memory）としての不揮発性メモリであるフラッシュメモリ（図中においてはFlash  Memoryと示す）１０２と、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）１０３と、表示させる画像データを記憶しておくＶＲＡＭ（Video  Random  Access  Memory）１０５とを備えている。
【００５０】
そして、これらＣＰＵ１０１、フラッシュメモリ１０２、ＲＡＭ１０３、ＶＲＡＭ１０５は、データ通信用のバスにそれぞれ接続されており、このデータ通信用のバスを介して各種情報の送受信を行う。
【００５１】
また、この制御部１１０は、当該ＨＭＤ１の電源スイッチＳＷ、音を発生するスピーカ４、ユーザＰの体温を検知する体温検知センサ５、ユーザＰの両目の前方にそれぞれ配置され、外光の透過量を調整する液晶シャッタ６、ユーザＰによって操作可能な操作部８、他の装置との通信を制御するための通信回路９、パーソナルコンピュータ等の外部装置と接続可能なインターフェース１０４とも接続されている。
【００５２】
特に、詳しくは後述するが、この制御部１１０は、体温検知センサ５により検知した体温が基準となる体温より高い場合に眼Ｙが疲労していると判定し、こうして疲労を検知したときには、外光の透過量の低減、画像の焦点距離を遠くにすること、音楽の発生などを連動させるようにしている。尚、本実施形態において、このような制御部１１０は、後述するような処理を実行する制御手段として機能する。
【００５３】
ＣＰＵ１０１は、各種情報処理プログラムを実行することにより、ＨＭＤ１を構成する各種回路を動作させて、ＨＭＤ１が備える各種機能を実行させる演算処理装置である。
【００５４】
フラッシュメモリ１０２は、ＨＭＤ１により表示するコンテンツの表示制御を行う際に光源ユニット部１０や水平走査系４２、垂直走査系４４等を動作させるための情報処理プログラム等、制御部１１０がＨＭＤ１全体の動作を統括制御するためにＣＰＵ１０１により実行される上記各種情報処理プログラムを記憶している。
【００５５】
尚、本実施形態においては、フラッシュメモリ１０２に各種情報処理プログラムが記憶されるが、これに限らず、例えば、別途、ＲＯＭなどの記憶媒体を備え、その記憶媒体に各種情報処理プログラムが記憶されていてもよい。
【００５６】
また、このフラッシュメモリ１０２には、ＨＭＤ本体２によって画像を表示させるための画像データが記憶されている。この画像データは、通常時における画像データと、疲労検知時における画像データとがあり、疲労検知時における画像データは、通常時における画像データよりも遠景の疲労回復用画像データである。本実施形態においては、ユーザＰの両方の眼Ｙ，Ｙに対してそれぞれの眼Ｙに視差量が生ずるために、左右用の一対の画像データを通常時、疲労検知時毎にフラッシュメモリ１０２に記憶させている。すなわち、フラッシュメモリ１０２には、一種類の画像を表示させるために、通常時における左右一対の画像データ、疲労検知時における左右一対の画像データの４つの画像データが記憶されている。さらに、フラッシュメモリ１０２には、波面変調を行うための奥行きデータも共に記憶されている。なお、疲労検知時における画像は遠景の画像であり、基本的に殆ど視差が無いため、視差のない同じ画像を左右両目に表示させても良い。また、その時の奥行きデータは、フラッシュメモリ１０２に記憶しておいても良いが、遠景の画像を表示する時に予め定めた所定の波面曲率に自動的に切り換えるようにしても良い。
【００５７】
また、通常時における画像データは、フラッシュメモリ１０２に予め記憶されていても、逐次外部から入力されてもよいが、疲労検知時において表示する疲労回復用画像データはフラッシュメモリ１０２に予め記憶されている。このように、本実施形態においては、疲労検知時において画像の表示位置を遠くする調節と連動して表示される画像が予めフラッシュメモリ１０２に記憶されているので、その連動して表示される画像自体を生成する必要がなく、制御負荷が軽減される。尚、本実施形態において、このようなフラッシュメモリ１０２は、通常時や疲労検知時に表示される画像が記憶されている画像記憶手段として機能する。
【００５８】
尚、フラッシュメモリ１０２に記憶されているプログラムに基づいて画像を表示させる場合、ＶＲＡＭ１０５に一度画像データが展開され、光源ユニット部１０に供給するアナログの画像信号が生成されることとなる。
【００５９】
［表示画面］
ここで、本実施形態に係るＨＭＤ１における表示画面について、図４を参照して説明する。図４は本実施形態に係るＨＭＤ１の表示画面を示す説明図である。
【００６０】
このＨＭＤ１においては、図４（Ａ）に示すように、表示領域Ａにおいて、通常時の画像データに基づく画像Ｂ（ここでは、複合機の画像）が所定の焦点位置（所定の呈示位置）で表示される。また、通常時においては、液晶シャッタ６が略透明の透過率の高い開状態であるため、外光に基づく背景が視認可能であり、この場合においては、画像Ｂが外界と重ねて視認可能である。
【００６１】
かかる状態、すなわち、画像の焦点位置が一定で、外光が十分に眼Ｙに届く状態は、眼Ｙが疲労しやすいため、ＨＭＤ１を長時間使用すると眼Ｙが疲労してしまう。しかし、本実施形態では、その眼Ｙの疲労が検知された疲労検知時においては、図４（Ｂ）に示すように、通常時とは異なり、表示領域Ａにおいて、疲労回復用画像データに基づいて、疲労検知時の画像Ｃが表示される。この画像Ｃには、緑が茂った山が表示されており、通常時の画像Ｂよりも画像自体が遠景の疲労回復用画像である。また、この疲労検知時における画像Ｃは、通常時の画像Ｂよりも焦点位置が遠く（略無限遠）に設定される。すなわち、図４（Ｃ）に示すように、通常時においては、左眼用の画像Ｌと右眼用の画像Ｒとで、その視差量がｄ１とした画像が表示されるが、一方、疲労検知時においては、図４（Ｄ）に示すように、視差量をｄ２（＜ｄ１）とした画像が表示される。また、液晶シャッタ６が透過量の低い閉状態となるため、外光に基づく背景が視認し難くなる。
【００６２】
ここで、焦点位置の調整は、次のように行われる。例えば、画像Ｂの焦点距離が１ｍの距離にある場合は、この画像Ｂの視差量は１ｍに対応した画像であり、波面変調駆動回路４１ｅによる波面変調で１ｍの位置から発散するようなレーザ光が眼に入射される。これにより眼は１ｍの位置にピントを合わせる。また、疲労検知時の画像Ｃの焦点距離が例えば１０ｍである場合は、この画像Ｃの視差量は１０ｍに対応した画像であり、波面変調駆動回路４１ｅによる波面変調で１０ｍの位置からの発散光、すわなち、１ｍの時と比べてより平行光に近くなるようにレーザ光の波面が変化させられ眼に入射される。ユーザは画像を視認するために１０ｍの位置に眼の焦点を合わせようとするが同時に１ｍ先の実像（外景）がある場合にはその実像も見えることから１ｍの位置にも合わせようとし競合が起こる。そこで、液晶シャッタ６で透過光量を減少させ外光に基づく背景を暗くすることにより、このような競合を抑えることができ、眼はより明るい１０ｍ先の画像Ｃに自然に焦点を合わせて、眼に適切な運動を行わせることができ、これによっても疲労を軽減できる。
【００６３】
このように、ユーザＰの眼Ｙが疲労したと検知すると、外光Ｌａの透過量の低減と、画像の表示位置を遠くする調節（表示する画像自体を疲労回復用の画像に変更し、波面変調により焦点位置を遠くすること）と、が連動して行われるので、変化する画像に対し、眼Ｙはピントを合わせるなどの適宜な運動を行うことになるため疲労が軽減されることになり、使用頻度や使用時間に大きな制限を加えることなく、ユーザＰの眼Ｙにおける疲労を効果的に回復させることができる。
【００６４】
［制御動作］
次に、図５のフローチャートを参照して、ＨＭＤ１の動作について説明する。図５は、ＨＭＤ１において実行される処理の動作を示すフローチャートであり、ＨＭＤ１の電源がオンされた際に制御部１１０によって実行される。
【００６５】
［メイン処理］
最初に、図５に示すように、ＨＭＤ１に電源が投入されると、制御部１１０は、初期設定を行う（ステップＳ１０）。この処理において、制御部１１０は、ＲＡＭアクセス許可、作業領域の初期化等を実行する。特に、制御部１１０は、体温検知センサ５からの情報に基づいて、使用開始時におけるユーザＰの体温を計測し、ＲＡＭ１０３などに記憶する。この処理が終了した場合には、ステップＳ１１に処理を移す。
【００６６】
ステップＳ１１において、制御部１１０は、液晶シャッタ６を開状態に制御する。すなわち、通常時においては、この処理において、制御部１１０は、液晶シャッタ６に対して開信号を供給し、略透明である透過率の高い開状態に制御する。この処理が終了した場合には、ステップＳ１２に処理を移す。
【００６７】
ステップＳ１２において、制御部１１０は、通常時に対応した近くの焦点距離に設定する。この処理において、制御部１１０は、光源ユニット部１０に対して信号を供給し、画像を近くの焦点距離に設定させる制御を行う。これによって、光源ユニット部１０における画像信号供給回路１１は、波面変調駆動回路４１ｅに信号を供給し、画像光の波面曲率を大きくして焦点距離を近くにする制御を行う。この処理が終了した場合には、ステップＳ１３に処理を移す。
【００６８】
ステップＳ１３において、制御部１１０は、通常画像表示処理を行う。この処理において、制御部１１０は、通常時の画像データを読み出し、その画像データに基づく画像信号を光源ユニット部１０に対して供給する。これによって、通常時における画像が表示されることとなる。この通常時の画像データとは、図４（Ａ）に示すように、外部から入力された画像データに基づくものである。この画像データは、通常時の画像データであり、所定の焦点位置（例えば、１ｍ）に応じた視差量でユーザの左右の眼に入力する画像の情報である。制御部１１０は、この通常時の画像データに基づいて、ユーザＰのそれぞれの眼に対して画像の焦点距離に応じた所定の視差量となる画像を表示する。この処理が終了した場合には、ステップＳ１４に処理を移す。尚、所定の視差量でユーザの左右の眼に入力する画像は、例えば、所定の焦点位置に対応する左目から見た画像と右目から見た画像を撮像手段などで撮像して生成することができる。
【００６９】
ステップＳ１４において、制御部１１０は、ユーザＰの体温に変化があるか否かを判定する。この処理において、制御部１１０は、体温検知センサ５からの情報に基づいて、使用開始時に測定したユーザＰの体温と比較し、ユーザＰの体温に変化があるか否かを判定する。また、この処理において、制御部１１０は、ユーザＰの体温に基づいてユーザＰの眼Ｙの疲労を検知するものであり、ユーザＰの体温に変化がある場合に眼Ｙが疲労していると判定する。尚、本実施形態においては、ユーザＰの変化量が一定値に設定されているが、これに限らず、例えば、初期設定時に変化量を変更可能に設定してもよい。
【００７０】
制御部１１０は、体温に変化があると判定すると（ステップＳ１４：ＹＥＳ）、ステップＳ２１に処理を移す。一方、制御部１１０は、体温に変化がないと判定すると（ステップＳ１４：ＮＯ）、ステップＳ１５に処理を移す。
【００７１】
ステップＳ１５において、制御部１１０は、所定時間が経過したか否かを判定する。この処理において、制御部１１０は、通常時における画像の表示を開始してから経過した時間を測定し、所定時間が経過したか否かを判定する。具体的には、制御部１１０は、通常時における画像の表示を開始してから３０分経過したか否かを判定することとなる。尚、本実施形態においては、所定時間が一定値（例えば、３０分など）に設定されているが、これに限らず、例えば、初期設定時に所定時間を変更可能に設定してもよい。
【００７２】
制御部１１０は、所定時間が経過したと判定すると（ステップＳ１５：ＹＥＳ）、ステップＳ２１に処理を移す。一方、制御部１１０は、所定時間が経過していないと判定すると（ステップＳ１５：ＮＯ）、ステップＳ２０に処理を移す。
【００７３】
ステップＳ２０において、制御部１１０は、電源オフであるか否かを判定する。この処理において、制御部１１０は、電源スイッチＳＷの操作等に応じて、電源オフであるか否かを判定することとなる。制御部１１０は、電源オフであると判定すると（ステップＳ２０：ＹＥＳ）、メイン処理を終了する。一方、制御部１１０は、電源オフではないと判定すると（ステップＳ２０：ＮＯ）、再度、ステップＳ１３に処理を移す。これによって、制御部１１０は、電源オフとなるまで、ステップＳ１１からステップＳ１５、後述するステップＳ２１からステップＳ２５を繰り返し実行することとなる。
【００７４】
ステップＳ２１において、制御部１１０は、液晶シャッタ６を閉状態に制御する。この処理において、制御部１１０は、液晶シャッタ６に対して閉信号を供給し、透過率の低い閉状態に制御する。つまり、制御部１１０は、液晶シャッタ６の開状態と比べて外光の透過量を所定値以上低減することとなる。この処理が終了した場合には、ステップＳ２２に処理を移す。
【００７５】
ステップＳ２２において、制御部１１０は、表示する画像の焦点距離を長くした遠くの焦点距離に設定する。この処理において、制御部１１０は、光源ユニット部１０に対して信号を供給し、画像を遠くの焦点距離に設定させる制御を行う。これによって、光源ユニット部１０における画像信号供給回路１１は、波面変調駆動回路４１ｅに波面変調信号１８ｃを供給し、波面変調駆動回路４１ｅにより画像光の波面曲率を小さくして通常時よりも焦点距離を遠くにする制御を行う。この処理が終了した場合には、ステップＳ２３に処理を移す。
【００７６】
ステップＳ２３において、制御部１１０は、遠景画像表示処理を実行する。この処理において、制御部１１０は、通常時とは異なる疲労検知時の画像データを読み出し、その画像データに基づく画像信号を光源ユニット部１０に対して供給する。これによって、疲労検知時における遠景画像が表示されることとなる。この疲労検知時の画像データとは、図４（Ｂ）に示すように、フラッシュメモリ１０２などに予め記憶された疲労回復用画像データに基づくものである。この疲労回復用画像データは、遠景の焦点位置（例えば、１０ｍ）に応じた視差量でユーザの左右の眼に入力する画像の情報である。制御部１１０は、この疲労回復用画像データに基づき、ユーザのそれぞれの眼に対して画像の焦点距離に応じた所定の視差量となる画像を表示する。この処理が終了した場合には、ステップＳ２４に処理を移す。
【００７７】
ステップＳ２４において、制御部１１０は、音楽出力処理を実行する。この処理において、制御部１１０は、フラッシュメモリ１０２に記憶されている音楽データに基づいて、音楽信号をスピーカ４に供給する。これによって、スピーカ４から音楽が発生する。この音楽データとしては、ユーザＰの疲労を回復させるために、一般的にリラクゼーション効果の高い音楽データが採用される。この処理が終了した場合には、ステップＳ２５に処理を移す。
【００７８】
ステップＳ２５において、制御部１１０は、所定条件が成立したか否かを判定する。この処理において、制御部１１０は、疲労回復時の遠景画像を表示してから所定時間（例えば、１分など）が経過したか否かによって、所定条件が成立したか否かを判定する。制御部１１０は、所定条件が成立したと判定すると（ステップＳ２５：ＹＥＳ）、ステップＳ１１に処理を移す。一方、制御部１１０は、所定条件が成立していないと判定すると（ステップＳ２５：ＮＯ）、ステップＳ２３に処理を移す。尚、この所定条件は、疲労回復時の遠景画像を表示してから所定時間が経過したことに限定されることなく、例えば、体温が所定の変化量よりも小さくなったことであってもよく、これらの組合せであってもよい。
【００７９】
このように、制御部１１０は、ユーザＰの体温や画像を表示した表示時間に基づいてユーザＰの眼が疲労したと検知すると、外光の透過量の低減と、画像の表示位置を遠くする調節と、音の発生と、を連動して行わせることとなる。
【００８０】
すなわち、外光の透過量の低減と、画像の表示位置を遠くする調節とを連動して行わせることにより、ユーザＰの視点が近くになり易い状態から、ユーザＰの視点が遠くになり易い状態にすることができ、そのためにユーザＰの眼の緊張を和らげることができる。従って、ユーザＰの眼Ｙにおける疲労を効果的に回復することができる。また、上述した動作に、リラックスできる音の発生を連動して行わせるので、ユーザの疲労を効果的に軽減することができる。
【００８１】
［その他の実施形態］
尚、上述した実施形態においては、ＨＭＤ本体２をユーザＰの両目に対応するように左右両側に設定した両眼タイプのＨＭＤの場合について説明したが、ＨＭＤ本体２をユーザＰの左右のいずれかの眼のみに設定した単眼タイプのＨＭＤにおいても適用することができる。但し、この場合でも液晶シャッタ６を両眼の前に配置する必要がある。
【００８２】
また、上述した実施形態においては、視差量を有する画像データを用いて説明したが、これに限らず、視差量がない画像を表示するようにしてもよい。例えば、風景などのようにかなり遠景の画像は、基本的に殆ど視差は無いので、左右に同じ画像を使うことができる。なお、単眼タイプのＨＭＤの場合には、視差量のある一対の画像データは必要がなく、一つのＨＭＤ本体２のみに用いる画像データを用意すれば足りる。
【００８３】
また、上述した実施形態においては、液晶シャッタ６を用いて外光の透過量を所定値以上低減したが、これに限らず、例えば、透過量を所定値以上低減するフィルタを物理的に変異させて、外光の透過量を所定値以上低減してもよい。
【００８４】
また、上述した実施形態においては、疲労検知時において、リラクゼーション効果を得るために、音楽などの音を発生させたが、これに限らず、例えば、疲労検知時であってもなくても音楽を発生させ、疲労検知時において音楽の音量を調節してもよい（具体的には音量を小さくするなど）。また、例えば、疲労検知時において、マイナスイオン発生器からマイナスイオンを発生させてもよい。
【００８５】
また、上述した実施形態においては、ユーザＰの体温に基づいてユーザＰの眼Ｙの疲労を検知したが、これに限らず、例えば、ユーザＰの眼Ｙを撮像し、その撮像された画像を解析することによって、眼Ｙの充血などを検知し、ユーザＰの眼Ｙの疲労を検知してもよい。また、例えば、ユーザＰの眼Ｙの屈折率によってユーザＰの眼Ｙの疲労を検知してもよい。また、例えば、ユーザＰの眼Ｙの瞬き間隔に基づいてユーザＰの眼の疲労を検知してもよい。また、例えば、画像を表示させている時間を計測し、その時間に基づいてユーザＰの眼Ｙの疲労を検知してもよい。また、例えば、ユーザＰの眼Ｙの疲労を検知しなくても、ユーザＰの操作に応じて上述した連動制御を行ってもよい。
【００８６】
また、上述した実施形態においては、疲労検知時において、表示領域Ａの全域を遠くの焦点距離に調整したが、これに限らず、例えば、表示領域Ａの一部（例えば、画像Ｂのみ）を遠くの焦点距離に調整してもよい。この場合においては、例えば、表示領域Ａの一部となる領域の焦点距離が遠くとなる画像データを記憶すれば実現可能である。また、疲労検知時において、ユーザＰの視野のうちの大半を、外光の透過量を低減させるように制御したが、これに限らず、例えば、ユーザＰの視野のうちの一部を、外光の透過量を低減させたるように制御してもよい。
【００８７】
また、上述した実施形態においては、波面変調を行う波面変調系４１によって焦点距離を調整したが、これに限らず、例えば、焦点距離を調節する別の構成であってもよい。
【００８８】
また、上述した実施形態においては、制御部１１０により疲労検知を検知して、外光の透過量を低減し、画像の焦点距離を遠くにするようにしたが、これに限られない。例えば、外光の透過量を低減する透過量低減手段をユーザの操作によりユーザの眼の前方に配置自在とし、ユーザの操作で透過量低減手段がユーザの眼の前方に配置されたときに、画像の焦点距離を遠くにするようにしてもよい。すなわち、外光の透過量の低減と、画像の焦点距離を遠くにする制御とが連動して行われれば、どのような構成であってもよい。例えば、眼に入射する外光を遮光可能なマスクを備えたシースルー型のＨＭＤで、マスクで遮光するのに連動して、疲労回復用の画像が表示される構成としてもよい。
【００８９】
以上、本発明の実施の形態のいくつかを図面に基づいて詳細に説明したが、これらは例示であり、発明の開示の欄に記載の態様を始めとして、当業者の知識に基づいて種々の変形、改良を施した他の形態で本発明を実施することが可能である。例えば、本発明を適用したＨＭＤは、例えば、シースルー型の液晶表示装置などの表示手段を備えたＨＭＤであればよい。つまり、ＨＭＤは、画像に関する画像信号に応じて変調された光を走査させて出射させることで、画像を表示するＨＭＤでなくても問題なく、更には、画像に関する画像信号に応じて変調された光を走査させて出射させることで、ユーザの少なくとも一方の眼の網膜に画像を投影し、画像を表示する網膜走査型のＨＭＤでなくても問題ない。
【符号の説明】
【００９０】
１  ＨＭＤ
２  ＨＭＤ本体
４  スピーカ
５  体温検知センサ
６  液晶シャッタ
１１０  制御部
【図１】
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【図３】
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【図５】
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【図２】
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【図４】
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