(57)【要約】      （修正有）【課題】エアロバイク（＝室内用トレーニング用自転車）の健康への効果は、誰もが認めるところではあったが、室外でのトレーニングと比較すると爽快感等に欠けるため様々なアイディアが考案され特許申請されているが、技術面の問題、コスト面の問題、ソフト開発費、ハード開発費の問題をクリアできず、いずれも取下となり製品化に至っていないのが現状である。【解決手段】現在市販されているエアロバイクと市販されているＴＶゲーム機のコントローラ類を以下の方式によりコラボレーション（＝結合）させることで、前述の問題を解決する。特にゲームソフトについては既存のフィットネスソフトをそのまま流用、もしくは一部の改造により安価にバーチャルエアロバイクが実現する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
市販ＴＶゲーム機の、モーションセンサー機能付コントローラをエアロバイクのペダルまたは利用者の足に装着可能することで、ケイデンス状態をＴＶゲーム機本体に伝えることを特徴とする方式及びペダル取り付けアタッチメント及び装着用サポーター。
【請求項２】
市販ＴＶゲーム機の、バランスボードとエアロバイクの間に、取り付けることでエアロバイクに乗った利用者が前後左右の体重移動をＴＶゲーム機本体に伝えることができるようにすることを特徴とする様式及び結合用アタッチメントボード。
【請求項３】
ＴＶゲーム機のサブコントローラー（ヌンチャクと呼ばれる）を市販コードレスアタッチメントと合わせてハンドルに取り付け、ブレーキやアクセル、変速機として使用することを特徴とする方式及び取付け用アタッチメント。
【請求項４】
エアロバイク本体側にＢｌｕｅｔｏｏｔｈ通信機能を持たせることにより、ＴＶゲーム機本体と通信し、エアロバイクのケイデンス負荷による風や坂・変速による負荷・ハンドル上下による坂・電動ファンによる風・等の臨場感を再現し、またエアロバイク側からのケイデンス情報、心拍情報、体脂肪率情報ＴＶゲーム機本体へ送信しゲームに更なる面白みを与えることを特徴とする方式。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  この発明は、ダイエット用エアロバイクと市販ＴＶゲーム機を接続させることで臨場感をもたせるたものにする方法に関するものである。
補足．用語の定義及び補足説明。
・  エアロバイク：室内用自転車の一般的呼名。フィットネスバイクとも言う。
・  ケイデンス：自転車のペダル回転または回転数を言う。
・  市販ＴＶゲーム機：２００８年１２月現在では本特許申請時点ではでは任天堂Ｗｉｉを示す。
・  バランスボード：体重移動検知可能な家庭用体重計型のゲームコントローラ。
・  モーションセンサー：市販ＴＶゲーム機付属のコントローラで３次元の動作を検知する。
・  コントローラー：モーションセンサーと搭載した市販ＴＶゲーム機付属の入力デバイスで、３次元の動作を検出しＴＶゲーム機本体に送信する。
・  ヌンチャク：市販ＴＶゲーム機付属のモーションセンサー付のサブコントローラ。
・  Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ：ケーブルを使わずに機器同士を接続し、音声やデータをやりとりすることができる技術。
【背景技術】
【０００２】  自転車に乗ってのサイクリングがダイエットや健康維持に効果があることは誰もが知るところである。しかし交通状況・環境・天候・時間帯によっては病気や怪我の恐れがある。また、山岳地帯など地域によっては年間を通じて自転車に乗ることが現実的でない場合もある。現在、「環境に左右されずに運動をしたい」というそれらの要望からかと思われるが室内用の自転車が発明され数多く市販されている。
また、インドアでの運動は、アウトドアとは違い、景色や風邪を感じたりする爽快感が得られることがなく運動も単調でモチベーションの維持は困難である。そのため「室内で臨場感あるサイクリングを楽しみたい」という声が多く聞かれる。
しかし要約に述べたように、それらを実現するには技術面もさることながら莫大な開発コストがかかり、未だ実現に至っていないのが現状である。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】  本発明が解決しようとする課題は、技術的な問題とコスト的な問題を解決し、臨場感あるエアロバイクを、低価格にて提供できることを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】  市販ＴＶゲームソフトと市販エアロバイクを結合し、エアロバイクに臨場感とゲーム性をプラスする。手段は以下の通り。
（１）ＴＶゲーム機のモーションセンサ付コントローラをエアロバイクのペダルのアタッチメント接続または利用者の足に装着しケイデンスを検知しゲーム機に通知する。
（２）ＴＶゲーム機のバランスボードとエアロバイクをアタッチメントにより接続し、利用者の前後左右への体重移動をエアロバイクを通じてバランスボードに伝えるとことでＴＶゲーム機ソフトにもその情報を伝える。
（３）ＴＶゲーム機のサブコントローラをエアロバイクのハンドルにアタッチメントにより装着し、ボタン操作をゲーム機ソフトに伝え、ブレーキやアクセル、変速機などとに利用しする。
（４）エアロバイク側にハードウェアにＢｌｕｅｔｏｏｔｈ通信機能をもたせ、ゲームとの通信をする方式にする。これにより、ＴＶゲーム機ソフトからの指示情報を得ることができ、坂や風を表現するペダル負荷、風を表現するファンや音制御、坂を表現するハンドル上下などゲームソフトからエアロバイクの制御が可能になる。また、エアロバイク側の心拍数、体温、体脂肪率情報などをゲーム側に送ることなどが可能なる。
【発明の効果】
【０００５】市販ＴＶゲーム機とエアロバイクをコラボレーション手段の本発明により、エアロバイクと市販ＴＶゲームが一体化し、臨場感あるエクササイズが安価に提供可能となる。また、発明の組み合わせにより、以下のように段階的に提供も可能である。
（１）ゲームとエアロ共に改造なしで提供（ケイデンス検知＋バランスボード＋市販ゲームソフト（ＷｉｉＦｉｔ）のみで提供）
（２）既存各ゲームソフトを一部改良しケイデンス検知可能にして提供。
（３）ゲーム側からのエアロバイク制御する機能により、より自然な臨場感を提供。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】この発明の実施形態を、図１に示す。
■  ▲１▼▲２▼はモーションセンサー付コントローラーをペダル又は足に装着し、ケイデンス情報をＴＶゲーム機に送信する。
■  ▲３▼はアタッチメントボードによりバランスボードに体重移動をＴＶゲーム機に送信する。
■  ▲４▼は、ゲーム機付属のもう一つのコントローラ（ヌンチャクと呼ばれている）をハンドルに装着し、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈを通じてブレーキの指示をゲーム機に送信する。
■  ▲５▼は、ゲーム機とエアロバイクをＢｌｕｅｔｏｏｔｈ通信により接続し、エアロバイクを制御する。また、エアロバイク側で得た情報をゲーム機に送信する。実際にはＴＶゲーム機やコントローラ、エアロバイクの本体に内蔵されるものであるが便宜上イメージ図として表現している
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】この発明の実施形態を示す全体方式図。
【図２】モーションセンサー付コントローラを取り付ける為のアタッチメントであり、ゲームコントローラーを取り付け台にのせ、それをベルトでペダルに装着する方法とアタッチメントの図。
【図３】モーションセンサー付コントローラーを取り付けるもう一つの方法と装着用具の図。コントローラー装着ポケットを持ったサポーター。ペダル装着のアタッチメントより安価で手軽である。
【図４】バランスボードは小さいので、直接エアロバイクを乗せることができない。バランスボードとエアロバイクの間に体重移動を伝える板状のアタッチメントを入れることで、バイクを乗せることが可能になる。バランスボードとアタッチメントの間には「▲５▼バランスボード高調整ネジ」を設け、「▲３▼クッション」と「▲４▼本体高さ調整ネジ」により、ボードにかかる負荷が適度になるよう調整可能にするとともに、必要に以上にエアロバイクが傾斜してしまい転倒しないようにする為のものである。
【図５】図４を裏面からみた図である。
【図６】エアロバイクのハンドルに直接コントローラー装着でいないため（丸いので）軟質の取り付け台をアタッチメントにしてコントローラー装着する方法とアタッチメントの図。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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