(57)【要約】【課題】動き補償型のＦＲＣ処理を行う際に、シーンチェンジを精度良く判定し、適切なＦＲＣ処理を行える映像表示装置を提供する。【解決手段】映像表示装置は、入力映像信号のフレーム間あるいはフィールド間に、動き補償処理を施した映像信号を内挿することにより、入力映像信号のフレーム数あるいはフィールド数を変換して表示パネルへ出力するＦＲＣ部１６と、入力映像信号のヒストグラムに基づいてシーンチェンジか否かを検出するシーンチェンジ検出部６とを備える。ＦＲＣ部１６は、シーンチェンジ検出部６によりシーンチェンジが検出された場合に、動きベクトルを初期化する。【選択図】図２
2010008535.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力映像信号のフレーム間あるいはフィールド間に、動き補償処理を施した映像信号を内挿することにより、前記入力映像信号のフレーム数あるいはフィールド数を変換して表示パネルへ出力するレート変換手段を備えた映像表示装置であって、
前記入力映像信号のヒストグラムに基づいてシーンチェンジか否かを検出するシーンチェンジ検出手段を備え、
前記レート変換手段は、前記シーンチェンジ検出手段によりシーンチェンジが検出された場合に、動きベクトルを初期化することを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の映像表示装置において、前記シーンチェンジ検出手段は、前記入力映像信号のフレーム間あるいはフィールド間におけるヒストグラムの変化量が所定値よりも大きい場合に、シーンチェンジと判定することを特徴とする映像表示装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の映像表示装置において、前記レート変換手段は、前記入力映像信号に含まれる連続したフレーム間あるいはフィールド間で動きベクトル情報を検出する動きベクトル検出部と、該検出した動きベクトル情報に基づいて、前記フレーム間あるいは前記フィールド間に内挿ベクトルを割り付ける内挿ベクトル割付部と、該割り付けた内挿ベクトルから内挿映像信号を生成する内挿映像生成部と、該生成した内挿映像信号を前記フレーム間あるいは前記フィールド間に内挿する映像内挿部とを備えたことを特徴とする映像表示装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像表示装置において、バックライトの発光輝度と入力映像信号のゲインとを連動して制御する輝度変調手段を備えたことを特徴とする映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像表示装置に関し、フレームレートあるいはフィールドレートを変換する機能を備えた映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、液晶表示装置のようなホールド型表示方式における動きぼけを改善するために、フレーム間に画像を内挿することにより、フレームレート（フレーム数）を変換する技術が知られている。この技術はＦＲＣ(Frame Rate Converter)と呼ばれ、液晶表示装置等において実用化されている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、動き適応的に内挿フレームを生成することにより、表示画像のフレーム周波数を上げて、動きぼけの原因となる空間周波数特性の低下を改善するための技術が記載されている。これは、表示画像のフレーム間に内挿する少なくとも１つの内挿画像信号を、前後のフレームから動き適応的に形成し、形成した内挿画像信号をフレーム間に内挿して順次表示するようにしている。
【０００４】
一方、最近の映像表示装置では、特に液晶表示装置において、入力映像信号のゲイン制御を行うだけでなく、入力映像信号のゲイン制御と連動してバックライト光源の発光輝度を変調させることにより、消費電力を低減させるとともに、よりコントラスト感を高める技術が提案されている。
【０００５】
例えば、特許文献２，３には、映像信号のヒストグラムが表示可能帯域の所定比率以下である場合（輝度分布が暗い場合）に、バックライトの輝度を落とすとともに、入力映像信号のゲインを上げて、映像表示輝度を保ちながらコントラスト感の向上を図ることが記載されている。特に、特許文献３では、入力映像信号のゲインを上げたことによる白つぶれを生じさせないようにするために、高階調領域に対して非線形の補正を行うことが記載されている。
【０００６】
さらに、特許文献４には、映像信号の最大輝度レベル、最小輝度レベル、平均輝度レベルに応じて入力信号をダイナミックレンジ幅までゲインを上げるとともに、バックライトの輝度を調節することが記載されている。
【０００７】
このように、上記特許文献２〜４に記載の技術によれば、全体的に暗い映像が入力された場合に、バックライトの発光輝度を下げて、入力映像信号のゲインを上げることで、ピーク輝度を同等に保ちながら、省電力化を実現し、コントラスト感の向上を図ることができる。
【特許文献１】特許第３２９５４３７号明細書
【特許文献２】特開２００６−２７６６７７号公報
【特許文献３】米国特許出願公開第２００６／０２７４０２６号明細書
【特許文献４】特開２００１−２７８９０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
前述のＦＲＣ処理においては、シーンチェンジが有った場合に動きベクトルを初期化することが行われている。これはシーンが変化した場合、現画面と前画面との相関が少ないため、前画面との間で動き補償を行うと不自然な画像となってしまうためである。このようなシーンチェンジを検出するための一つの手段として、一般に映像信号のＡＰＬ（平均輝度レベル）が用いられている。このＡＰＬは映像の輝度値の加算によって比較的容易に算出することができる。従来の映像表示装置では、ＡＰＬの変化が大きければ、シーンチェンジが有ったものと判定し、ＦＲＣ処理時に動きベクトルを初期化していた。
【０００９】
しかしながら、シーンチェンジを検出する手段として、上記のＡＰＬを用いた場合、シーンが変化しても、たまたまＡＰＬが同一であると、映像表示装置ではシーンチェンジがなかったものと判定してしまい、動きベクトルを初期化せず、画質を劣化させてしまうという問題があった。
【００１０】
また、特許文献２〜４に記載されているような輝度変調処理では、字幕等の白ピークの有無により輝度変調処理後のＡＰＬが大きく変化することになる。字幕等の白ピークを含む映像の場合、映像信号は０から２５５までの値を持つため、映像信号のゲインを変化させることはない。一方、白ピークを含まない暗い映像の場合、映像信号のゲインを変化させて０から２５５まで拡張し、その分バックライト輝度を下げる制御を行う。このため、同じようなシーンであっても、字幕等の白ピークの有無によりＡＰＬが大きく変化することになる。
【００１１】
上記の輝度変調処理と共に、ＦＲＣ処理を行う構成とした場合、ＦＲＣ回路内で輝度変調処理後の映像信号のＡＰＬに基づいてシーンチェンジが検出される。従って、同じようなシーンであっても、白ピークの有無により輝度変調処理後のＡＰＬが大きく変化してしまうと、映像表示装置はこのＡＰＬの変化に基づいてシーンチェンジ有りと判定し、ＦＲＣ処理時に動きベクトルを初期化してしまっていた。
【００１２】
本発明は、上述のごとき実情に鑑みてなされたものであり、動き補償型のＦＲＣ処理を行う際に、シーンチェンジを精度良く判定し、適切なＦＲＣ処理を行える映像表示装置を提供すること、を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記課題を解決するために、本発明の第１の技術手段は、入力映像信号のフレーム間あるいはフィールド間に、動き補償処理を施した映像信号を内挿することにより、前記入力映像信号のフレーム数あるいはフィールド数を変換して表示パネルへ出力するレート変換手段を備えた映像表示装置であって、前記入力映像信号のヒストグラムに基づいてシーンチェンジか否かを検出するシーンチェンジ検出手段を備え、前記レート変換手段は、前記シーンチェンジ検出手段によりシーンチェンジが検出された場合に、動きベクトルを初期化することを特徴としたものである。
【００１４】
第２の技術手段は、第１の技術手段において、前記シーンチェンジ検出手段は、前記入力映像信号のフレーム間あるいはフィールド間におけるヒストグラムの変化量が所定値よりも大きい場合に、シーンチェンジと判定することを特徴としたものである。
【００１５】
第３の技術手段は、第１又は第２の技術手段において、前記レート変換手段は、前記入力映像信号に含まれる連続したフレーム間あるいはフィールド間で動きベクトル情報を検出する動きベクトル検出部と、該検出した動きベクトル情報に基づいて、前記フレーム間あるいは前記フィールド間に内挿ベクトルを割り付ける内挿ベクトル割付部と、該割り付けた内挿ベクトルから内挿映像信号を生成する内挿映像生成部と、該生成した内挿映像信号を前記フレーム間あるいは前記フィールド間に内挿する映像内挿部とを備えたことを特徴としたものである。
【００１６】
第４の技術手段は、第１〜第３のいずれか１の技術手段において、バックライトの発光輝度と入力映像信号のゲインとを連動して制御する輝度変調手段を備えたことを特徴としたものである。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、動き補償型のＦＲＣ処理を行う際に、入力映像信号のヒストグラムに基づいてシーンチェンジを精度良く判定することができるため、適切なＦＲＣ処理を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、添付図面を参照しながら、本発明の映像表示装置に係る好適な実施の形態について説明する。本実施形態における映像表示装置（以下、液晶表示装置で代表する）は、バックライト光源の発光輝度レベルと入力映像信号のゲインとを連動して制御する輝度変調部と、動き補償によりフレームレートあるいはフィールドレートを変換するＦＲＣ部とを備えるものとする。なお、本発明は、フィールド信号及び内挿フィールド信号、フレーム信号及び内挿フレーム信号のいずれに対しても適用できるものであるが、両者（フィールドとフレーム）は互いに類似の関係にあるため、フレーム信号及び内挿フレーム信号を代表例として説明するものとする。
【００１９】
〈本発明に係る輝度変調処理の概要〉
液晶表示装置から発せられる光量は、表示する映像信号のレベルを忠実に再現するのが理想である。つまり、黒画面を表示する場合、画面から発せられる光量は理想的には０でなければならない。しかし、現実の液晶表示装置では、若干の光漏れがあり、黒画面を表示する場合にも黒ではなくグレー表示となる。
【００２０】
液晶表示装置の重要な性能の一つとしてコントラスト比（以下ＣＲともいう）がある。液晶表示装置において、ＣＲは表示パネル上の最大輝度と最小輝度の比である。液晶表示装置の場合、最大輝度は光源の最大発光輝度で決まり、最小輝度は黒表示時の光漏れ量によって決まる。よって、光源の発光輝度が一定の場合、同一の液晶パネルにおいてコントラスト比は一定となる。
【００２１】
図１は、ＣＲが３０００と６０００の液晶パネルについて、入力階調（映像信号レベル）と液晶パネル上での輝度値との関係を示すグラフである。最大輝度は共に同じ４５０ｃｄであるが、入力階調（画素値）０での液晶パネル上の表示輝度（最小輝度）はＣＲ３０００の場合に０．１５ｃｄ、ＣＲ６０００の場合に０．０７５ｃｄとなり、２倍の差がある。
【００２２】
ここで、ＣＲ３０００の液晶パネル使用時に光源の発光輝度を５０％まで下げるとともにゲイン設定で入力映像信号を所定量増幅させると、入力映像信号の画素値と液晶パネルの表示輝度値との関係は、図１において点線で示すような関係となり、画素値０〜１２８においてはＣＲ６０００の液晶パネルに近い輝度表現をさせることが可能となる。しかしながら、画素値１２８より大きい映像は階調表現できず、いわゆる白つぶれを起こすことになる。従って、入力映像信号の特徴量に応じてバックライトの発光輝度の調節と、ゲイン設定を行う必要がある。
【００２３】
例えば、入力映像信号の輝度のヒストグラムが画素値１２８以下の輝度分布を示す場合に、上述の図１で示すようにバックライトの輝度を５０％まで下げるとともにゲイン設定で所定の入力映像信号を所定量増幅させるような制御を行うようにすればよい。このように入力映像信号の特徴量に応じてバックライトの発光輝度の制御及びゲイン設定を行うことにより、コントラスト感を高めることができると同時にバックライトの発光輝度を下げることによる省電力化を図ることが可能となる。
【００２４】
上記では入力映像信号の輝度のヒストグラムが画素値１２８以下の輝度分布を示す場合を例に挙げ説明したが、上記例以外でも、例えば、映像中の白部分が極めて少ない場合には、白部分の重視度を下げ、黒表現の向上を同様にして図ることができる。このとき、重視しない部分の白つぶれは無視してもよいし、ターゲットＣＲを実現させるゲイン設定によっても白つぶれが緩和できるように、白側領域でのゲインを決めるようにしてもよい。
【００２５】
また、本発明に係る輝度変調処理では、省電力化を図るために、後述するように映像信号から得た映像のＡＰＬ等の特徴量に応じて動的に光源の発光輝度を抑える処理も併せて実行する。
つまり、ゲイン設定及びバックライト光源の発光輝度レベルを設定するための参照用の発光輝度レベルをまず映像特徴量（ＡＰＬ，ピーク（最大輝度値），ヒストグラム情報等）に応じて設定し、省電力化を図ると共に、参照用の発光輝度レベルに対して、さらに上述のごときコントラスト感を出すための処理（すなわち発光輝度レベルを参照用の発光輝度レベル以下の適切な値に設定する）を実行して、ＣＲ向上及び更なる省電力化を図り、その処理と連動させて映像信号のゲインを設定して、視覚上の輝度を保つようにする。
【００２６】
〈本発明に係る輝度変調処理を行う液晶表示装置のシステム構成例〉
図２は、本発明に係る液晶表示装置のシステム構成例を示すブロック図である。図２で例示する液晶表示装置は、スケーリング部１、Ｙヒストグラム検出部２、ＡＰＬ検出部３、ＢＬ（バックライト）輝度レベル設定部８、ＣＰＵ（Central Processing Unit）／ＣＰＬＤ（Complex Programmable Logic Device）１１、ＢＬ調整部１２、画質補正部１４、ＲＧＢγ／ＷＢ（White Balance）調整部１５、ＦＲＣ（Frame Rate Control）部１６、及び映像出力部１７を備える。
【００２７】
図２で例示する液晶表示装置は、さらに本発明に係る輝度変調処理の主な部分を実行するアドバンスト輝度変調部２０を備える。アドバンスト輝度変調部２０は、本発明の輝度変調手段に相当し、ヒストグラムストレッチング部４、ディストーションモジュール５、シーンチェンジ検出部６、第１のテンポラリフィルタ７、第２のテンポラリフィルタ９、可変ディレイ１０、コンフィグレーションデザイン部１３を有する。なお、上述したように、本発明に係る輝度変調処理は、ＡＰＬ等の特徴量に応じた動的な光源の発光輝度制御を行うだけでなく、その映像特徴量の所定の条件により決定される光源の参照用の発光輝度レベルＢＬrefに対しさらにコントラスト感を出すような発光輝度レベルＢＬreducedを選択し、且つ映像信号のゲインも設定するという進化した輝度変調処理である。そのため、この処理を実行する部位を「アドバンスト」輝度変調部２０と呼んでいる。
【００２８】
まず、図２の液晶表示装置における各ブロックの概要について説明する。
映像出力部１７は、映像信号による映像を表示する液晶パネルと、映像信号を液晶パネル駆動のための信号に変換し液晶パネルに出力する液晶制御回路とを有する。その詳細は後述するが、映像信号は、アドバンスト輝度変調部２０で設定されたゲインを用いて変換された後、この映像出力部１７に入力される。つまり、本発明に係る輝度変調処理においては、この映像出力部１７で表示すべき映像を示す映像信号が処理対象となる。ゲイン及びその設定については後述する。
【００２９】
ＢＬ調整部１２は、蛍光管で構成されるランプと、そのランプを駆動するランプ駆動回路とを有し、液晶パネルを背面や側面から照射する光源（バックライト光源、或いは単にバックライトともいう）を構成する。本発明に係る輝度変調処理においては、このランプが発光輝度制御の対象となる。
【００３０】
ＢＬ調整部１２は、ＣＰＵ／ＣＰＬＤ１１で制御される。ＣＰＵ／ＣＰＬＤ１１は、アドバンスト輝度変調部２０から出力された発光輝度レベルＢＬreducedを示す信号（例えばデューティ信号）に従って、ＢＬ調整部１２のランプ駆動回路（例えばインバータ回路）で実際に調光するための信号（例えばパルス幅変調等の駆動に適した信号）に変換して、ＢＬ調整部１２へ出力する。バックライト調光値を実際のバックライト調光のための信号に変換するものである。また、ランプとしては、例えばＬＥＤ（Light Emitting Diode）で構成されるものや、ＬＥＤと蛍光管の組み合わせで構成されるものを採用してもよく、同時にそれに対応したランプ駆動回路を設けておけばよい。
【００３１】
映像出力部１７へ出力する映像信号の処理、並びにＣＰＵ／ＣＰＬＤ１１を介してＢＬ調整部１２の制御を行う部位が、スケーリング部１、Ｙヒストグラム検出部２、ＡＰＬ検出部３、ＢＬ輝度レベル設定部８、画質補正部１４、ＲＧＢγ／ＷＢ調整部１５、ＦＲＣ部１６、及びアドバンスト輝度変調部２０である。
【００３２】
まず、スケーリング部１は、液晶パネルの解像度等に応じて、入力された映像信号（入力映像信号）が示す映像フレームの画素数、或いはその映像フレームのアスペクト比を、演算により変更する。
【００３３】
ここで、入力映像信号としては、例えば放送波として受信した映像信号を復調した信号、通信ネットワーク経由で受信した映像信号、内部記憶装置に記憶された映像信号を読み出した信号、各種レコーダや各種プレーヤやチューナ機器といった外部機器から受信した映像信号などが該当し、或いはそれら映像信号に対して各種映像処理を施した後の映像信号が該当する。図示しないが、図２の液晶表示装置は、このような映像信号のいずれかを取得可能なよう構成しておけばよい。
【００３４】
画質補正部１４は、スケーリング部１から出力された映像信号に対し、ユーザ設定等により、映像のコントラストや色味等を変更する。
【００３５】
ＲＧＢγ／ＷＢ調整部１５は、画質補正部１４から出力された映像信号に対し、映像のγ、ＷＢ（ホワイトバランス）／ＣＴ（色温度）等の調整を行う。さらに、ＲＧＢγ／ＷＢ調整部１５は、アドバンスト輝度変調部２０（実際にはコンフィグレーションデザイン部１３）からのゲイン設定信号によって信号のゲインを変更する。ここでは、画質補正部１４から出力された映像信号に対するゲインが変更されるか、或いはＲＧＢγ／ＷＢ調整部１５内でγ調整した後の映像信号に対するゲインが変更される。そして、ＲＧＢγ／ＷＢ調整部１５ではそのゲインに基づき映像信号の変換が施され、後述するようなアドバンスト輝度変調部２０で発光輝度レベルを低下させる制御に対して輝度低下分をゲインによって補償する。ここで、低階調部分のノイズを抑えるため、この変換は、γ調整後であってＷＢ調整前に施すようにする。
【００３６】
アドバンスト輝度変調部２０からのゲイン設定信号は、上述の液晶パネルへ出力すべき映像信号の画素値（映像信号レベル）を変換するための変換係数を示す信号である。このゲイン設定信号は、以下の例で示すように各映像信号レベル（この例では０〜２５５の値）に乗算するための共通の１つの変換係数とし、後述するようにゲインすることで頭打ちとなる映像信号レベルの範囲などに基づいて得た或る映像信号レベルの範囲に対しては、ゲインをＲＧＢγ／ＷＢ調整部１５で補正してもよい。
【００３７】
ＦＲＣ部１６は、本発明のレート変換手段に相当するフレームレートコンバータであり、ＲＧＢγ／ＷＢ調整部１５から出力された調整後の映像信号に対し、映像の動きベクトルを検出し補間映像を生成することによって、通常６０Ｈｚの表示周波数から１２０Ｈｚの表示周波数に変換するものである。勿論、ＦＲＣ部１６での処理対象の表示周波数や処理後の表示周波数はこれに限ったものではない。図２の例では、映像出力部１７の液晶駆動回路は、ＦＲＣ部１６から出力された映像信号を液晶パネル駆動のための信号に変換し、液晶パネルに出力することになる。
【００３８】
Ｙヒストグラム検出部２は、映像フレームを画素単位等に分割し、各画素の輝度値の発生頻度を表したヒストグラムを生成する。Ｙヒストグラム検出部２で生成されたヒストグラムは、例えば輝度値（Ｙ）０〜２５５のそれぞれに対して頻度の値を持つ。ＡＰＬ検出部３は、映像信号の平均輝度レベルを、映像フレーム毎に算出する。ＡＰＬ検出部３で算出される値としては、全画面で黒の場合には０％を示す値となり、全画面で白の場合には１００％を示す値となる。
【００３９】
ヒストグラムストレッチング部４は、Ｙヒストグラム検出部２で生成されたヒストグラムから、アドバンスト輝度変調部２０で使用する範囲を設定する。例えば、ディストーションモジュール５が最小値０〜最大値２５５で演算を実行するモジュールであり、且つ入力映像信号が元々最小値１０〜最大値２３５の値をとるような信号であった場合を想定する。このような場合には、ヒストグラムストレッチング部４は、ディストーションモジュール５での演算に合わせるために、最小値１０〜最大値２３５のそれぞれに対する頻度値を、最小値０〜最大値２５５のそれぞれに対する頻度値に当てはめるように引き伸ばすものである。
【００４０】
ディストーションモジュール５は、ヒストグラムストレッチング部４から入力されたヒストグラムと、後述するＢＬ輝度レベル設定部８で設定された参照用の発光輝度レベル（バックライト目標値ともいう）ＢＬrefとから、実際に設定する発光輝度レベル（バックライト値ともいう）ＢＬreduced、すなわちバックライトの制御に使用する発光輝度レベルを選択（決定）する。選択は、予め定められた複数の発光輝度レベルの中からＢＬ輝度レベル設定部８で設定された参照用発光輝度レベルＢＬrefを超えない範囲で行う。また、ここでは、ターゲットＣＲをもつ液晶パネルにより近い表示映像を実現できるバックライト値ＢＬreducedを選択する。ターゲットＣＲ等のディストーションパラメータは図示しないメインＣＰＵから設定すればよい。
【００４１】
シーンチェンジ検出部６では、１フレーム前のヒストグラムと現ヒストグラムの変化の程度からシーンチェンジの有無を検出する。例えば、各輝度値の頻度変化の累計値を算出し、特定の値よりも大きかった場合には場面が変わったと判定する。
【００４２】
第１のテンポラリフィルタ７は、ディストーションモジュール５で選択された上述の実際に設定する発光輝度レベルＢＬreducedが急激に変化した場合に生じる、視覚上の違和感を防止するために設けられたものであり、発光輝度レベルＢＬreducedの変化量を時間的に緩慢なものにした後、実際に設定する発光輝度レベルＢＬreducedとして後段に出力する。また、シーンチェンジ時には、緩慢な発光輝度レベルＢＬreducedの変化を施すと返って違和感を持つため、シーンチェンジ検出部６によるシーンチェンジ検出信号により、第１のテンポラリフィルタ７の値を変え、比較的早い変化ができるようにする。
【００４３】
ＢＬ輝度レベル設定部８は、ＡＰＬ検出部３から出力されたＡＰＬ値もしくはＹヒストグラム検出部２から出力されたヒストグラム情報などの映像特徴量、および図示しないメインＣＰＵから出力されたＯＰＣ（Optical Picture Control；明るさセンサともいう）の値やユーザ設定値などを参照して、バックライトの発光輝度レベルの最大値を決定する。例えば、ＡＰＬが高い場合にはバックライトの発光輝度レベルの最大値を低い値とすることで、眩しさを感じない映像とすることができる。このバックライトの発光輝度レベルの最大値が、アドバンスト輝度変調部２０で実行されるアドバンスト輝度変調の参照用の発光輝度レベル（バックライト目標値）ＢＬrefとなる。参照用の発光輝度レベルＢＬrefを決定するための映像特徴量としては、上述のようにＡＰＬやヒストグラム情報を用いることができ、実施形態に応じて使用する特徴量が選択される。ヒストグラム情報には、映像のピーク値（最大輝度値）や、最大輝度より小さい所定輝度の間に含まれる映像信号の割合などが使用される。
【００４４】
なお、ディストーションモジュール５での選択が、ＢＬ輝度レベル設定部８で設定された参照用発光輝度レベルＢＬrefを超えない範囲で行われることから、ＢＬ輝度レベル設定部８では、参照用発光輝度レベルＢＬrefとしてバックライトの発光輝度レベルの最大値が設定されると説明している。また、図２の例では、第２のテンポラリフィルタ９を経由した参照用発光輝度レベルをＢＬrefとしている。
【００４５】
第２のテンポラリフィルタ９は、第１のテンポラリフィルタ７と同等の機能を持つフィルタである。概略を説明すると、ＡＰＬが急激に変化し、且つその変化がディストーションモジュール５での選択に影響を与えないような場合に、第１のテンポラリフィルタ７から出力される発光輝度レベルＢＬreducedはその時間的変化が緩和されている。しかし、ゲイン設定はＢＬ輝度レベル設定部８から出力された参照用発光輝度レベルを元に計算するため、ゲインが変化してしまい、液晶パネル上の表示輝度が急激に変化してしまう。このような表示輝度の急激な変化を無くす或いは緩和するために、第２のテンポラリフィルタ９を設けている。
【００４６】
可変ディレイ１０は、映像出力部１７での映像出力とＢＬ調整部１２でのバックライト調光とのタイミングを取るための遅延部である。バックライト調光は、調光値が決定すれば比較的少ない処理後、バックライト輝度制御が行われる。それに対して、映像信号はアドバンスト輝度変調で映像のゲインが決定し、映像信号の輝度レベルを変更した後もＦＲＣ部１６でのフレームレート制御や、液晶制御回路でのパネル制御信号への変換など、多くの処理が行われるため、時間的な遅延が発生する。そうすると、本来同時におこなわれるべきバックライト調光制御と映像のゲイン制御のタイミングがずれてしまい、バックライトと映像のバランスが崩れてしまうことになる。そこで、可変ディレイ１０によってバックライト調光をあえて遅らせ、バックライト調光制御と映像のゲイン制御のタイミングを合わせるものである。
【００４７】
コンフィグレーションデザイン部１３は、ＢＬ輝度レベル設定部８で決定された参照用発光輝度レベルＢＬrefとディストーションモジュール５によって選択された発光輝度レベルＢＬreducedとに基づき、映像信号のゲインを決定する。なお、図２の例では各レベルＢＬreduced，ＢＬrefがそれぞれテンポラリフィルタ７，９を通過したレベルを用いている。参照用発光輝度レベル（バックライト目標値）ＢＬrefと選択された発光輝度レベル（バックライト値）ＢＬreducedが同じであれば、映像信号の輝度レベルを変更する必要はなく、ゲインは１である。また、参照用発光輝度レベルよりも選択された発光輝度レベルが低い場合は、その値に応じて、映像信号の輝度レベルを上げる方向にゲイン設定を行う。
【００４８】
〈本発明に係る輝度変調処理を実行する主要ブロックの詳細説明〉
図２の液晶表示装置における主要ブロックとして、ＢＬ輝度レベル設定部８、シーンチェンジ検出部６、ディストーションモジュール５、コンフィグレーションデザイン部１３、ＲＧＢγ／ＷＢ調整部１５を、この順序で説明する。
【００４９】
《ＢＬ輝度レベル設定部８》
ＢＬ輝度レベル設定部８には、ＡＰＬ検出部３で検出された映像信号のＡＰＬが入力されるとともに、周囲の明るさ（周囲の照度）を測定する図示しない明るさセンサの検出情報に基づく制御信号、及び液晶パネルの明るさを設定するユーザ設定に基づく制御信号が入力される。また、映像特徴量として、映像信号を仮に伸張したときに表現できない頻度、あるいは映像信号の最小輝度及び最大輝度などの情報を使用する場合には、Ｙヒストグラム検出部２から、映像信号の画面単位（フレーム単位）で必要とするこれら情報（ヒストグラム情報とする）が入力される。また、ＡＰＬとヒストグラム情報の両方を使用する場合には、それぞれの情報がＢＬ輝度レベル設定部８に入力される。
【００５０】
そして、ＢＬ輝度レベル設定部８ではこれらの制御信号とＡＰＬとに基づいて、参照用発光輝度レベルＢＬrefを出力する。より具体的には、画面単位（フレーム単位）で変化する入力映像信号のＡＰＬに応じて、バックライト輝度を動的に調整する方式を適用し、これにより得られた発光輝度レベルを参照用発光輝度レベルＢＬrefとして出力する。
【００５１】
参照用発光輝度レベルＢＬrefの生成には、ＢＬ輝度レベル設定部８に保持されている輝度制御テーブル（ルックアップテーブル）が用いられる。輝度制御テーブルは、入力映像信号の映像特徴量（ここではＡＰＬ）に応じたバックライトの発光輝度レベルの関係、すなわち輝度制御特性を定めるものである。そして予め選択可能な複数の輝度制御テーブルを用意し、ＢＬ輝度レベル設定部８が備えるＲＯＭ（Read Only Memory）等のテーブル格納メモリに保持させておく。
【００５２】
液晶表示装置周囲の明るさを測定する明るさセンサには、例えばフォトダイオードが適用される。明るさセンサは、検出した周囲光に応じた直流電圧信号を生成し、図示しないメインＣＰＵに出力する。メインＣＰＵは、周囲光に応じた直流電圧信号に応じて輝度制御テーブルを選択する制御信号をＢＬ輝度レベル設定部８に出力する。
【００５３】
さらに、メインＣＰＵは、液晶パネルの明るさを設定するユーザ設定に基づく制御信号として、輝度制御テーブルの輝度制御値を調整するための輝度調整係数を出力する。輝度調整係数は、ユーザ操作に応じて画面全体の明るさ設定を行うために使用される。例えば、液晶表示装置が保持するメニュー画面には、画面の明るさ調整項目が設定されている。ユーザは、その設定項目を操作することによって、任意の画面明るさを設定することができる。メインＣＰＵは、その明るさ設定を認識し、設定された明るさに従ってＢＬ輝度レベル設定部８に輝度調整係数を出力する。
【００５４】
ＢＬ輝度レベル設定部８では、明るさセンサの検出情報に従ってメインＣＰＵから出力された制御信号により、テーブルＮｏを指定して輝度制御テーブルを選択する。若しくは選択する輝度制御テーブルを演算によって生成するようにしてもよい。そして、選択した輝度制御テーブルの輝度変換値に対して、ユーザ設定に基づく制御信号として得た輝度調整係数を乗算し、輝度制御テーブルの輝度制御特性の傾きを変化させ、最終的に、参照用発光輝度レベルＢＬrefの生成に使用する輝度制御テーブルを決定する。そして、ＢＬ輝度レベル設定部８は、決定した輝度制御テーブルの輝度制御特性を使用し、ＡＰＬ検出部３から出力されたＡＰＬに応じて参照用発光輝度レベルＢＬrefを生成して出力する。
【００５５】
輝度制御テーブルは、上述したように、入力映像信号の特徴量であるＡＰＬとバックライトの発光輝度レベルとの関係を定めるものであって、例えば、ＡＰＬが大きいときにはバックライトの発光輝度レベルが小さくなるように設定することで、高輝度の映像のときに眩しさを感じないようにバックライトの発光輝度を抑えるようにしている。輝度制御テーブルの輝度制御特性に従って、映像信号のＡＰＬの変化に応じて発光輝度レベルＢＬrefが動的に変化する。輝度制御テーブルにおける輝度制御特性については特に限定されるものではなく、入力映像信号の特徴量に応じてバックライトの発光輝度レベルを動的に変化させる特性を規定するものを適宜適用することができる。
【００５６】
このようにしてＢＬ輝度レベル設定部８から出力された参照用発光輝度レベルＢＬrefは、第１のテンポラリフィルタ７の作用で遅延された後、コンフィグレーションデザイン部１３に入力し、映像ゲインの演算に使用されるとともに、ディストーションモジュール５に入力して、ヒストグラムに応じた発光輝度レベルＢＬreducedの決定に使用される。
【００５７】
《シーンチェンジ検出部６》
図３は映像信号のＹヒストグラム及びその遷移を説明するための図で、図３（Ａ）は前フレームのＹヒストグラムの一例を示す図、図３（Ｂ）は図３（Ａ）に続く現フレームのＹヒストグラムの一例を示す図、図３（Ｃ）は、図３（Ａ）と図３（Ｂ）に示す各フレームのヒストグラムを統合し、頻度変化部分を示した図である。図４は、図２の液晶表示装置におけるシーンチェンジ検出部６の構成例を示すブロック図である。
【００５８】
映像のシーンが変わった場合には、その映像の内容が大きく変わるのであるから、映像信号の輝度分布も大きく変わると考えられる。シーンチェンジ検出部６は、これを利用してシーンチェンジを検出するもので、具体的には、映像信号の１フレーム前のヒストグラムと現ヒストグラムの変化の程度からシーンチェンジの有無を検出する。
【００５９】
シーンチェンジ検出部６は、本発明のシーンチェンジ検出手段に相当し、ヒストグラムバッファ６１とヒストグラム変化検出部６２とを有する。ヒストグラムバッファ６１は、１フレーム前のヒストグラムデータを記憶するものである。ヒストグラム変化検出部６２は、現フレームと前フレームのヒストグラムデータを比較し、その頻度変化の累計値を算出し、特定の値よりも大きいときにシーンチェンジと判定するものである。ヒストグラム変化検出部６２は、シーンチェンジと判定した場合には、そのフレーム間シーンチェンジ検出信号を第１のテンポラリフィルタ７とＦＲＣ部１６に出力する。
【００６０】
具体例として前フレームの映像が図３（Ａ）のようなヒストグラムであり、現フレームの映像が図３（Ｂ）のようなヒストグラムである場合を考える。この場合、ヒストグラムバッファ６１には図３（Ａ）のヒストグラムデータが記憶されている。ヒストグラム変化検出部６２は、ヒストグラムバッファ６１のデータと現フレームのヒストグラムデータを比較し、その頻度変化を検出する。図３（Ｃ）の斜線部分が頻度変化部分である。ヒストグラム変化検出部６２では、この頻度変化部分の累積値、言い換えれば面積を算出し、予め設定された特定の値よりも大きい場合はシーン変化が発生したと判定する。そして、ヒストグラム変化検出部６２は、シーン変化と判定されたフレームのみについて、シーンチェンジ検出信号を出力する。
【００６１】
《ディストーションモジュール５》
図５は、図２の液晶表示装置におけるディストーションモジュールで実行される発光輝度レベル選択処理の一例を説明するための図である。ｈ１は映像信号のＹヒストグラムを示している。ここで横軸は映像信号の入力階調（映像信号としてとりうる画素値、又は映像信号レベルともいう）を示し、縦軸は各映像信号レベルの頻度を示している。
【００６２】
このような映像のヒストグラムｈ１に対して、使用する液晶パネルにおいてバックライトの発光輝度レベルが１００％の時に表示可能な映像輝度範囲をＡとする。また、ターゲットＣＲの液晶パネルで表示可能な映像輝度範囲をＢとする。また、ディストーションモジュール５で選択可能な発光輝度レベルのうち、ある特定の発光輝度レベルで表示可能な映像輝度範囲をＣとする。そして、ヒストグラムｈ１において、映像輝度範囲Ｃの両側で映像輝度範囲Ｂと重なる部分が、上述の数値化を行う対象となる部分であり、評価値算出部分である。この評価値算出部分のうち、低輝度部分をＤ１、高輝度部分をＤ２とする。
【００６３】
評価値（Distortion）は、選択可能な発光輝度レベルに対して、頻度と重み付けによって下式（１）によって算出する。
Distortion＝Σ｛（映像輝度範囲Ｄ１＋Ｄ２の頻度）×（距離重み）｝・・・（１）
【００６４】
重みとしては、評価値算出対象となる発光輝度レベルで表示可能な映像輝度範囲Ｃから遠ざかる程大きくする距離重みを用いる。ここでは、低輝度部分Ｄ１の距離重みをＥ１、高輝度部分Ｄ２の距離重みをＥ２とする。従って、同じ頻度値であっても、表現できる範囲から遠いほうが、評価値は大きくなる。これは表現できる範囲から遠いほうが、映像として表現できない影響が大きいためである。頻度と重み付けによって算出した値はＦ１（低輝度部分）、Ｆ２（高輝度部分）である。評価値はＦ１とＦ２の面積（累計）を合計した値となる。
【００６５】
ディストーションモジュール５では、各発光輝度レベルに対して算出した評価値のうち、最も評価値が低い映像輝度範囲Ｃに対応する発光輝度レベルを、出力する発光輝度レベルＢＬreducedとして選択する。このとき、ディストーションモジュール５では、ＢＬ輝度レベル設定部８で設定され、第２のテンポラリフィルタ９によって緩和された発光輝度レベルＢＬrefを越えない範囲で、最も評価値が低い映像輝度範囲Ｃに対応する発光輝度レベルＢＬreducedを選択する。
【００６６】
このような評価値の算出は、ディストーションモジュール５で、選択可能な発光輝度レベルの全てについて行うことが理想である。しかし、処理時間等の制限があるため、選択可能な発光輝度レベルの輝度制御範囲を均等に分け、例えば１０％程度毎の発光輝度レベルについて算出すればよい。
【００６７】
つまり、上式（１）の特定の発光輝度レベルで表示可能な映像輝度範囲をＣとして、選択可能な発光輝度レベルを順次適用し、発光輝度レベルごとに評価値を算出する。そして算出した評価値の中から、最も低い評価値をもつ発光輝度レベルを、選択した発光輝度レベルＢＬreducedとし、この値を第１のテンポラリフィルタ７に出力してバックライトの調光制御に用いるとともに、コンフィグレーションデザイン部１３に出力して映像ゲインの設定（算出）に用いる。
【００６８】
ディストーションモジュール５での選択処理を、図６〜図９を参照し具体的な数値で説明する。図６は、本発明に係る液晶表示装置における輝度変調処理の具体例を説明するための図で、映像ヒストグラムにおけるパネルＣＲとターゲットＣＲとの関係の一例を示す図である。ここでは、使用する液晶パネルのＣＲ（パネルＣＲ）が２０００、ターゲットＣＲが３５００、バックライトの輝度制御範囲が２０〜１００％で、バックライト輝度１００％のときの液晶パネルの最大輝度は４５０ｃｄとする。また、図６における各アルファベット記号は図５に準拠する。
【００６９】
この例において、使用する液晶パネルで表示可能な映像輝度範囲Ａは、４５０ｃｄ〜０．２２５ｃｄである。また、目標とする液晶パネルの表示可能な映像輝度範囲Ｂは、４５０ｃｄ〜０．１２８ｃｄである。そして、各映像信号レベル０〜２５５に対する頻度を映像輝度範囲Ｂに合わせるように割り付ける。この場合、映像輝度範囲Ａと映像輝度範囲Ｂとの差は５デジット程度である。
【００７０】
ヒストグラムｈ１において、映像輝度範囲Ｂと映像輝度範囲Ａとの差の部分に映像があれば、バックライトの発光輝度レベルを下げることで、よりターゲットＣＲに近い輝度表現が可能になる。しかし、高輝度側にも映像が分布していると、バックライトの発光輝度レベルを下げることで表現できない部分が発生する。そこで、上述したように、評価値を算出して最適な発光輝度レベルＢＬreducedを求める。
【００７１】
図７は、選択対象の一つである発光輝度レベル１００％のときの映像輝度範囲Ｃを示す図、図８は、選択対象の一つである発光輝度レベル７０％程度のときの映像輝度範囲Ｃを示す図、図９は、選択対象の一つである発光輝度レベル５０％程度のときの映像輝度範囲Ｃを示す図である。図７〜図９における各アルファベット記号は図５に準拠する。
【００７２】
図７で示したように、発光輝度レベルが１００％を示すものである場合、低輝度部分の評価値Ｆ１には或る程度の値があり、高輝度部分の評価値Ｆ２には値がない。また、図８で示したように、発光輝度レベルを７０％程度に下げた場合、低輝度部分の評価値Ｆ１及び高輝度部分の評価値Ｆ２ともに、低い値を持つ。また、図９で示したように、発光輝度レベルを５０％程度に下げた場合、低輝度部分の評価値Ｆ１には値がなく、高輝度部分の評価値Ｆ２には大きな値を持つ。図７〜図９で例示した各発光輝度レベルでの評価値算出結果の面積（累積）を比較してみると、発光輝度レベルが７０％のときが最も低い。従って、ディストーションモジュール５では発光輝度レベル７０％を選択し、出力することになる。
【００７３】
《コンフィグレーションデザイン部１３》
液晶パネルへ入力される画素値と液晶パネルでの表示輝度との関係を示す基本的なモデルは、下式（２）により示される。ここで、Ｙは液晶パネルでの表示輝度、ＢＬはバックライトの発光輝度レベル（バックライトＤＵＴＹ）、ＣＶ（Code Value）は液晶パネルへ入力される画素値である。また、この例では映像信号の階調は０〜２５５で量子化されているものとする。
Ｙ＝ＢＬ（ＣＶ／２５５）γ          ・・・（２）
【００７４】
コンフィグレーションデザイン部１３は、ディストーションモジュール５で選択された発光輝度レベルＢＬreducedによってバックライトの発光輝度が低下したときに、画面上の輝度を上げるように、映像ゲインを調整する。ゲインをかけた画素値をＣＶreduced とするとき、発光輝度レベルを低下させたときの画面の明るさ（液晶パネルでの表示輝度）は、ＢＬreduced（ＣＶreduced／２５５）γである。一方で、参照用発光輝度レベルＢＬrefでバックライトを制御したときの画面の明るさは、ＢＬref（ＣＶref／２５５）γとなる。これらの値を等しくさせ、発光輝度レベルＢＬreducedによって生じるバックライトの発光輝度の低下分を補償するように、画素値を決定すればよい。つまり、コンフィグレーションデザイン部１３は、下式（３）を満たすようなゲイン設定を行えばよい。
Ｙ＝ＢＬreduced（ＣＶreduced／２５５）γ＝ＢＬref（ＣＶref／２５５）γ・・・（３）
【００７５】
従って、ゲイン（Ｇとする）は、下式（４）のようになる。例えば、参照用発光輝度レベルＢＬrefが１００％のときには、下式（５）のようになる。なお、ＢＬrefとＢＬreducedとの関係をルックアップテーブルとしてコンフィグレーションデザイン部１３のＲＯＭなどに格納しておき、下式（４）の演算処理を高速に実行させることが好ましい。
【００７６】
Ｇ＝ＣＶreduced／ＣＶref＝（ＢＬref／ＢＬreduced）１／γ・・・（４）
Ｇ＝（１／ＢＬreduced）１／γ                      ・・・（５）
【００７７】
図１０は、図２の液晶表示装置におけるアドバンスト輝度変調部から出力されるゲイン設定信号に基づきＲＧＢγ／ＷＢ調整部で設定される映像信号ゲインの例を示す図である。
【００７８】
図１０を参照して、入力されるゲイン設定値（変換係数）とそこから得るゲインカーブの関係について説明する。図１０（Ａ）に示すように、アドバンスト輝度変調部２０から出力される映像信号のゲイン設定が１．０の場合には全輝度について線形のゲインカーブで問題ない。しかし、ゲインが１．０以上の場合、図１０（Ｂ）に示すように、高輝度部分が一律２５５の値となり、いわゆる白つぶれが発生する。アドバンスト輝度変調処理では、例えば、少数の白輝度部分の白つぶれを犠牲にして、黒部分をより引き締めるようにゲイン設定してもよいが、白つぶれを起こす階調範囲が広い場合においては、表示品位を大きく低下させることになってしまう。
【００７９】
そこで、低中輝度については、ゲイン設定に応じた信号伸張を行い、高輝度については、ゲインカーブを非線形にすることによって、高輝度部分の階調性の低下を軽減することが好ましい（白つぶれを防ぐこと）。この手法は明るさと白つぶれのトレードオフの関係になる。非線形とする領域を狭めれば、正規の明るさを表現できる領域が増えるが、高輝度の階調性が低下する。逆に、非線形とする領域を広めれば正規の明るさを表現できる領域が減るが、高輝度の階調性が或る程度保たれることになる。実際には非線形とする輝度は、ゲイン設定による出力の例えば９０％以上の部分や９５％以上の部分とするなどして、白つぶれの影響のある部分のみ非線形とすればよい。図１０（Ｃ）には、ゲイン設定が１．２の場合に９０％以上の部分を非線形にするように補正したゲインカーブを示している。また、図１０（Ｄ）には、ゲイン設定が１．６の場合に９０％以上の部分を非線形にするように補正したゲインカーブを示している。
【００８０】
また、上述のように、ゲイン設定が１．０を超えた場合に生じる高輝度部分の白つぶれを避けるためには、ゲインカーブの高階調領域を一部非線形にする必要がある。しかし、ＲＧＢγ／ＷＢ調整部１５は、ゲイン設定に基づき単純に比例計算を行うため、このようなゲインカーブを算出ことができない。そのため、ゲイン設定ごとにゲインカーブをメモリに格納するようにしてもよいし、もしくは、ゲインカーブの線形部分はゲイン設定値から単純に比例計算し、図１０（Ｃ），（Ｄ）に例示したように９０％以上の部分については、補間等によって非線形部分を算出するようにしてもよい。なお、ゲイン設定はバックライトの輝度変化に応じて、フレームごとにゲインカーブが算出される場合もあれば、複数のフレーム単位で算出される場合もある。
【００８１】
図１１は、本発明の液晶表示装置が備える動き補償型ＦＲＣ部の構成例を示すブロック図である。このＦＲＣ部１６は、大きく分けて、入力映像信号に含まれる２つの連続したフレーム間で動きベクトルを検出するベクトル検出部１６１と、検出した動きベクトルに基づいて内挿フレーム（内挿映像）を生成するフレーム生成部１６２とで構成される。なお、ベクトル検出部１６１は、動きベクトル検出に反復勾配法を用いた場合の例について示すが、この反復勾配法に限定されず、ブロックマッチング法などを用いてもよい。
【００８２】
ここで、反復勾配法の特徴は、動きベクトルの検出がブロック単位で可能であるため、数種類の動き量が検出でき、また、小領域の動物体でも動きベクトルを検出することができる。また、回路構成も他の方式（ブロックマッチング法など）と比較して小規模で実現することができる。この反復勾配法では、被検出ブロックに対して、すでに検出された近傍のブロックの動きベクトルを初期偏位ベクトルとして、これを起点として勾配法の演算を繰り返す方法が用いられる。この方法によれば、勾配法の繰り返しは２回程度でほぼ正確な動き量を得ることができる。
【００８３】
図１１において、ベクトル検出部１６１は、入力映像信号（ＲＧＢ信号）から輝度信号（Ｙ信号）を抽出する輝度信号抽出部１６１ａと、抽出したＹ信号にＬＰＦを掛けて高域部の帯域を制限するための前処理フィルタ１６１ｂと、動き検出用フレームメモリ１６１ｃと、初期ベクトル候補を蓄積するための初期ベクトルメモリ１６１ｄと、反復勾配法を用いてフレーム間の動きベクトルを検出する動きベクトル検出部１６１ｅと、検出した動きベクトルに基づいてフレーム間に内挿ベクトルを割り付ける内挿ベクトル評価部１６１ｆとを備える。
なお、動きベクトル検出部１１ｅは本発明の動きベクトル検出部に相当し、内挿ベクトル評価部１１ｆは本発明の内挿ベクトル割付部に相当する。
【００８４】
上記反復勾配法の演算は画素の微分成分を用いているため、ノイズの影響を受け易く、また、検出ブロック内の勾配の変化量が多いと演算誤差が大きくなるため、前処理フィルタ１６１ｂにおいてＬＰＦをかけて高域部の帯域を制限しておく。初期ベクトルメモリ１６１ｄには、初期ベクトル候補として、前々フレームで既に検出されている動きベクトル（初期ベクトル候補）を蓄積しておく。
【００８５】
動きベクトル検出部１６１ｅは、初期ベクトルメモリ１６１ｄに蓄積されている初期ベクトル候補の中から被検出ブロックの動きベクトルに最も近い動きベクトルを初期ベクトルとして選択する。すなわち、被検出ブロック近傍のブロックにおける既検出動きベクトル（初期ベクトル候補）の中からブロックマッチング法により初期ベクトルを選択する。そして、動きベクトル検出部１６１ｅは、選択した初期ベクトルを起点として、勾配法演算によって前フレームと現フレーム間の動きベクトルを検出する。
【００８６】
内挿ベクトル評価部１６１ｆは、動きベクトル検出部１６１ｅにより検出された動きベクトルを評価し、その評価結果に基づいて最適な内挿ベクトルをフレーム間の内挿ブロックに割り付けて、フレーム生成部１６２に出力する。
【００８７】
フレーム生成部１６２は、２つの入力フレーム（前フレーム、現フレーム）を蓄積するための内挿用フレームメモリ１６２ａと、内挿用フレームメモリ１６２ａからの２つの入力フレームと内挿ベクトル評価部１６１ｆからの内挿ベクトルとに基づいて内挿フレームを生成する内挿フレーム生成部１６２ｂと、入力フレーム（前フレーム、現フレーム）を蓄積するためのタイムベース変換用フレームメモリ１６２ｃと、タイムベース変換用フレームメモリ１６２ｃからの入力フレームに内挿フレーム生成部１６２ｂからの内挿フレームを挿入するタイムベース変換部１６２ｄと、を備えて構成される。
なお、内挿フレーム生成部１６２ｂは本発明の内挿映像生成部に相当し、タイムベース変換部１６２ｄは本発明の映像内挿部に相当する。
【００８８】
図１２は、フレーム生成部１６２による内挿フレーム生成処理の一例を説明するための図である。内挿フレーム生成部１６２ｂは、内挿ブロックに割り付けられた内挿ベクトルＶを前フレーム、現フレームに伸ばして、各フレームとの交点近傍の画素を用いて内挿ブロック内の各画素を補間する。例えば、前フレームでは近傍３点よりＡ点の輝度を算出する。現フレームでは近傍３点よりＢ点の輝度を算出する。内挿フレームではＰ点の輝度をＡ点とＢ点の輝度から補間する。Ｐ点の輝度は、例えばＡ点の輝度とＢ点の輝度の平均としてもよい。
【００８９】
上記のようにして生成された内挿フレームは、タイムベース変換部１６２ｄに送られる。タイムベース変換部１６２ｄは、前フレーム、現フレームの間に、内挿フレームを挟み込んで、フレームレートを変換する処理を行う。このように、ＦＲＣ部１６により、入力映像信号（６０フレーム／秒）を、動き補償された出力映像信号（１２０フレーム／秒）へ変換でき、これを表示パネルに出力することにより、動きぼけを低減して動画質を改善することが可能となる。なお、ここでは、６０フレーム／秒の入力映像信号を、１２０フレーム／秒の出力映像信号にフレームレート変換する場合について説明するが、例えば９０フレーム／秒、１８０フレーム／秒の出力映像信号を得る場合に適用しても良いことは言うまでもない。
【００９０】
本発明に係る映像表示装置の主たる特徴部分は、動き補償型のＦＲＣ処理を行う際に、シーンチェンジを精度良く判定し、適切なＦＲＣ処理を行えるようにすることである。このための構成として、入力映像信号のヒストグラムに基づいてシーンチェンジか否かを検出するシーンチェンジ検出手段に相当するシーンチェンジ検出部６と、入力映像信号のフレーム間に、動き補償処理を施した映像信号を内挿することにより、入力映像信号のフレーム数を変換して表示パネル（図示せず）へ出力するレート変換手段に相当するＦＲＣ部１６とを備える。ＦＲＣ部１６は、シーンチェンジ検出部６によりシーンチェンジが検出された場合に、動きベクトルを初期化する。
【００９１】
図１１において、シーンチェンジ検出部６からシーンチェンジ検出信号が出力され、ＦＲＣ部１６に入力された場合、動きベクトル検出部１６１ｅが動きベクトルを初期化、すなわち、初期ベクトルメモリ１６１ｄに蓄積されている初期ベクトル候補を初期化する。初期ベクトルメモリ１６１ｄには初期ベクトル候補として、前々フレームで既に検出されている動きベクトルが蓄積されているが、動きベクトル検出部１６１ｅによる動きベクトルの初期化に伴い、これらの初期ベクトル候補がリセットされ、シーンチェンジ後のフレーム間で動きベクトルを検出して初期ベクトル候補を初期ベクトルメモリ１６１ｄに蓄積し直す。
【００９２】
図１３は、字幕が有る場合のアドバンスト輝度変調後のヒストグラムとＡＰＬの変化例について説明するための図である。また、図１４は、字幕が無い場合のアドバンスト輝度変調後のヒストグラムとＡＰＬの変化例について説明するための図である。図中、３０は映像フレーム、３１は字幕、３２は映像フレーム３０のヒストグラム、３３は字幕３１のヒストグラム、３４は輝度変調処理後のヒストグラムを示す。ここでは、字幕有りの映像と字幕無しの同じような映像とが連続して入力された場合について説明する。
【００９３】
図１３（Ａ）に示す映像フレーム３０は字幕３１を含んでおり、図１３（Ｂ）に示すようなヒストグラムがシーンチェンジ検出部６に入力される。なお、このときのＡＰＬは２７％とする。この映像フレーム３０に対して、アドバンスト輝度変調処理を行った場合、映像フレーム３０は字幕３１の白ピークを含み、その映像信号は０から２５５の値を持つために、輝度変調処理後の映像信号は図１３（Ｃ）に示すように０から２５５の値でゲインを変化させることはない。この場合ＡＰＬも当然変化せず２７％となる。
【００９４】
一方、次のフレームとして、図１４（Ａ）に示す映像フレーム３０が入力された場合、この映像フレーム３０は字幕を含まないため、図１４（Ｂ）に示すようなヒストグラムがシーンチェンジ検出部６に入力される。なお、このときのＡＰＬは２５％とする。この映像フレーム３０に対して、アドバンスト輝度変調処理を行った場合、映像フレーム３０は字幕等の白ピークがない暗い映像であるため、図１４（Ｃ）に示すように、輝度変調処理によりゲインを変化させダイナミックレンジ（例えば、０〜２５５）をフルに使用するように制御される。この場合ＡＰＬは大きく変化して５０％となる。
【００９５】
上記の図１３及び図１４の例において、ＡＰＬの変化に基づいて動きベクトルを初期化する従来例の場合、輝度変調処理後のＡＰＬが図１３（Ｃ）の２７％から図１４（Ｃ）の５０％に変化しているため、同じようなシーンであるにも係らず、ＦＲＣ部１６ではシーンチェンジと判定してしまい、動きベクトルを初期化していた。
【００９６】
すなわち、輝度変調処理と共に、ＦＲＣ処理を行う構成とした場合、同じようなシーンであっても、白ピークの有無によりＡＰＬが大きく変化してしまうため、液晶表示装置はこのＡＰＬの変化に基づいてシーンチェンジ有りと判定し、ＦＲＣ処理時に動きベクトルを初期化してしまっていた。
【００９７】
これに対して、ヒストグラムの変化に基づいて動きベクトルを初期化する本発明の場合、シーンチェンジ検出部６に入力されるヒストグラムが図１３（Ｂ）から図１４（Ｂ）に変化するため、ヒストグラムの変化量は図１４（Ｂ）の斜線で示す部分（すなわち、字幕３１のヒストグラム３３）に相当することになる。このヒストグラムの変化量は所定値よりも小さいため、シーンチェンジ検出部６はシーンチェンジと判定せず、シーンチェンジ検出信号を出力しない。このため、ＦＲＣ部１６が動きベクトルを不必要に初期化することはない。
【００９８】
図１５は、映像におけるＡＰＬとヒストグラムとの関係の一例を示す図である。また、図１６は、映像におけるＡＰＬとヒストグラムとの関係の他の例を示す図である。図中、４０は一般風景の映像フレーム、４１は映像フレーム４０のヒストグラム、５０は白黒ブロックの映像フレーム５０、５１は映像フレーム５０のヒストグラムを示す。ここでは、ＡＰＬが同じで且つシーンが変化した映像が連続して入力された場合について説明する。
【００９９】
シーンチェンジを検出する手段として、ＡＰＬを用いた場合、図１５（Ａ）の一般風景から図１６（Ａ）の白黒ブロックのように、シーンが変化しても、たまたまＡＰＬが同一（本例では５０％）であると、液晶表示装置ではシーンチェンジがなかったものと判定してしまい、動きベクトルを初期化せず、画質を劣化させていた。
【０１００】
これに対して、ヒストグラムの変化に基づいて動きベクトルを初期化する本発明の場合、シーンチェンジ検出部６に入力されるヒストグラムが図１５（Ｂ）から図１６（Ｂ）に変化するため、ヒストグラムの変化量は図１６（Ｂ）の斜線で示す部分に相当することになる。このヒストグラムの変化量は所定値よりも大きいため、シーンチェンジ検出部６はシーンチェンジと判定し、シーンチェンジ検出信号を出力する。このため、ＦＲＣ部１６が動きベクトルを適切に初期化することができる。
【０１０１】
なお、上記の所定値は、予め様々なコンテンツのヒストグラムの変化量に対して、ＦＲＣ処理を初期化するか否かに応じた画質の劣化具合を分析することにより決定すればよい。すなわち、シーンチェンジと判定せずにＦＲＣ処理を継続させるよりも、シーンチェンジと判定してＦＲＣ処理を初期化させたほうが画質の劣化が小さくなるように所定値を決定すればよい。
【０１０２】
上記より、ヒストグラムによるシーンチェンジ検出は、ＡＰＬの場合よりも精度が高いことがわかる。図１５及び図１６に示した例のように、ＡＰＬではシーン変化をうまく検出できない場合であっても、ヒストグラムによりシーン変化を精度良く検出することができる。
【０１０３】
ここで、アドバンスト輝度変調処理を行うためには映像内の輝度分布を知る必要があり、このため最も合理的と考えられるヒストグラムが用いられている。そして、ヒストグラムの２次的な利用として、シーンチェンジの検出に用いることができ、さらに、ＦＲＣ処理時に動きベクトルの初期化を行うか否かの判定基準として用いることができる。
【０１０４】
このように、動き補償型のＦＲＣ処理を行う際に、入力映像信号のヒストグラムに基づいてシーンチェンジを精度良く判定することができるため、適切なＦＲＣ処理を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【０１０５】
【図１】ＣＲが３０００と６０００の液晶パネルについて、入力階調（映像信号レベル）と液晶パネル上での輝度値との関係を示すグラフである。
【図２】本発明に係る液晶表示装置のシステム構成例を示すブロック図である。
【図３】映像信号のＹヒストグラム及びその遷移を説明するための図である。
【図４】図２の液晶表示装置におけるシーンチェンジ検出部の構成例を示すブロック図である。
【図５】図２の液晶表示装置におけるディストーションモジュールで実行される発光輝度レベル選択処理の一例を説明するための図である。
【図６】本発明に係る液晶表示装置における輝度変調処理の具体例を説明するための図である。
【図７】選択対象の一つである発光輝度レベル１００％のときの映像輝度範囲Ｃを示す図である。
【図８】選択対象の一つである発光輝度レベル７０％程度のときの映像輝度範囲Ｃを示す図である。
【図９】選択対象の一つである発光輝度レベル５０％程度のときの映像輝度範囲Ｃを示す図である。
【図１０】図２の液晶表示装置におけるアドバンスト輝度変調部から出力されるゲイン設定信号に基づきＲＧＢγ／ＷＢ調整部で設定される映像信号ゲインの例を示す図である。
【図１１】本発明の液晶表示装置が備える動き補償型ＦＲＣ部の構成例を示すブロック図である。
【図１２】フレーム生成部による内挿フレーム生成処理の一例を説明するための図である。
【図１３】字幕が有る場合のアドバンスト輝度変調後のヒストグラムとＡＰＬの変化例について説明するための図である。
【図１４】字幕が無い場合のアドバンスト輝度変調後のヒストグラムとＡＰＬの変化例について説明するための図である。
【図１５】映像におけるＡＰＬとヒストグラムとの関係の一例を示す図である。
【図１６】映像におけるＡＰＬとヒストグラムとの関係の他の例を示す図である。
【符号の説明】
【０１０６】
１…スケーリング部、２…Ｙヒストグラム検出部、３…ＡＰＬ検出部、４…ヒストグラムストレッチング部、５…ディストーションモジュール、６…シーンチェンジ検出部、７…第１のテンポラリフィルタ、８…ＢＬ輝度レベル設定部、９…第２のテンポラリフィルタ、１０…可変ディレイ、１１…ＣＰＵ／ＣＰＬＤ、１２…ＢＬ調整部、１３…コンフィグレーションデザイン部、１４…画質補正部、１５…ＲＧＢγ／ＷＢ調整部、１６…ＦＲＣ部、１７…映像出力部、２０…アドバンスト輝度変調部、１６１…ヒストグラムバッファ、１６２…ヒストグラム変化検出部、１６１…ベクトル検出部、１６１ａ…輝度信号抽出部、１６１ｂ…前処理フィルタ、１６１ｃ…動き検出用フレームメモリ、１６１ｄ…初期ベクトルメモリ、１６１ｅ…動きベクトル検出部、１６１ｆ…内挿ベクトル評価部、１６２…フレーム生成部、１６２ａ…内挿用フレームメモリ、１６２ｂ…内挿フレーム生成部、１６２ｃ…タイムベース変換用フレームメモリ、１６２ｄ…タイムベース変換部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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