(57)【要約】【課題】演出効果を高めても外観品質の低下を抑制する技術を提供する。【解決手段】所定の支点を中心として遊技盤に対して揺動する揺動部材５０１と、揺動部材５０１に対して回転可能に揺動部材５０１に取り付けられた装飾図柄５５０と、揺動部材５０１の位置に応じて揺動部材５０１に対する装飾図柄５５０の回転角度が定まるように装飾図柄５５０を回転させるリンク部材５７０とを備える。【選択図】図７
2010194145.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を備える遊技機であって、
所定の支点を中心として前記遊技盤に対して揺動する揺動部材と、
前記揺動部材に対して回転可能に当該揺動部材に取り付けられた装飾図柄と、
前記揺動部材の位置に応じて当該揺動部材に対する前記装飾図柄の回転角度が定まるように当該装飾図柄を回転させるリンク部材と、
を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記揺動部材は、第１の位置と当該第１の位置とは異なる第２の位置との間を揺動し、
前記リンク部材は、前記揺動部材が前記第１の位置に位置するときと当該揺動部材が前記第２の位置に位置するときとで前記装飾図柄が同様な向きとなるように当該装飾図柄を揺動させることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技盤に取り付けられたフレームをさらに備え、
前記揺動部材は、前記フレームに設けられた第１の揺動軸を支点とし、当該フレームに設けられた支持部材に支持されて揺動することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記揺動部材は、前記第１の揺動軸を中心とした円弧状に形成され、前記支持部材が嵌合されるガイドレールを有し、
前記リンク部材は前記揺動部材に設けられた第２の揺動軸に軸支され揺動するとともに、当該リンク部材には前記支持部材が嵌合される第１の嵌合孔が形成されていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記装飾図柄は、当該装飾図柄の揺動中心から偏心した部位に、前記第２の揺動軸の軸方向と平行に延出する延出部を有し、
前記リンク部材には、前記装飾図柄の前記延出部が嵌合される第２の嵌合孔が、当該リンク部材の揺動中心から偏心した部位に形成されていることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記リンク部材は、前記揺動部材が揺動するのに応じて前記第１の嵌合孔が前記支持部材により力を受けて回動し、前記第２の嵌合孔で前記装飾図柄の前記延出部に力を与えることにより当該装飾図柄を回動させることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記支持部材は、外形が円柱状の軸部と、当該軸部の直径よりも径が大きい大径部とを有し、
前記リンク部材は、前記揺動部材と前記大径部との間に配置されていることを特徴とする請求項３から６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項８】
遊技盤と、当該遊技盤に取り付けられたフレームと、当該フレームに取り付けられて当該遊技盤に対して揺動する揺動部材と、当該揺動部材に支持された装飾図柄と、を備える遊技機であって、
前記揺動部材は、前記フレームに設けられた第１の揺動軸を支点とし、前記フレームに設けられた支持部材に支持されて揺動し、
前記装飾図柄は、前記揺動部材に対して揺動し、揺動中心から偏心した部位に、前記遊技盤に直交する方向に延出する延出部を有し、
前記揺動部材に設けられた第２の揺動軸に軸支されて揺動するとともに、前記支持部材が嵌合される第１の嵌合孔と、前記装飾図柄の前記延出部が嵌合される第２の嵌合孔とが揺動中心から偏心した部位に形成されているリンク部材をさらに備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
液晶画面等で行われる画像演出に合わせて、実際の構造物、いわゆるギミックといわれる演出部材を作動させて、演出効果を盛り上げる遊技機が提案されている。
例えば、特許文献１に記載の遊技機においては、表示画面前方の仮想鉛直面上を回動し得る長尺薄板状の刀部材と、非演出時には、刀部材を装飾部材の右側部の裏側の格納位置に略鉛直状態で保持し、演出時には、刀部材を軸部回りに所定角度回動し表示画面前方の露出位置へと変位させる刀部材駆動機構とを備えている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２００１９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
例えば、図柄変動や演出のための各種の画像を表示する液晶画面などの画像表示部の前方へ、この画像表示部の外から、演出部材（ギミック）を回転変位させる遊技機においては、演出効果を高めるために、その演出部材の作動範囲を大きくすることが望ましい。
しかしながら、例えば演出部材の先端部に装飾図柄を表示する場合には、演出部材が回転変位するのに応じて装飾図柄の向きが変化してしまい、外観品質が低下するおそれがある。
そこで、本発明は、演出効果を高めても外観品質の低下を抑制することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
かかる目的のもと、本発明は、遊技盤１１０を備える遊技機１００であって、所定の支点を中心として前記遊技盤１１０に対して揺動する揺動部材５０１と、前記揺動部材５０１に対して回転可能に当該揺動部材５０１に取り付けられた装飾図柄５５０と、前記揺動部材５０１の位置に応じて当該揺動部材５０１に対する前記装飾図柄５５０の回転角度が定まるように当該装飾図柄５５０を回転させるリンク部材５７０と、を含むことを特徴とする遊技機１００である。
【０００６】
ここで、前記揺動部材５０１は、第１の位置と当該第１の位置とは異なる第２の位置との間を揺動し、前記リンク部材５７０は、前記揺動部材５０１が前記第１の位置に位置するときと当該揺動部材５０１が前記第２の位置に位置するときとで前記装飾図柄５５０が同様な向きとなるように当該装飾図柄５５０を揺動させることが好適である。
また、前記遊技盤１１０に取り付けられたフレーム５００ａをさらに備え、前記揺動部材５０１は、前記フレーム５００ａに設けられた第１の揺動軸５０７を支点とし、当該フレーム５００ａに設けられた支持部材１１５に支持されて揺動することが好適である。
【０００７】
また、前記揺動部材５０１は、前記第１の揺動軸５０７を中心とした円弧状に形成され、前記支持部材１１５が嵌合されるガイドレール５６２を有し、前記リンク部材５７０は前記揺動部材５０１に設けられた第２の揺動軸５６３に軸支され揺動するとともに、当該リンク部材５７０には前記支持部材１１５が嵌合される第１の嵌合孔５７０ａが形成されていることが好適である。
【０００８】
また、前記装飾図柄５５０は、当該装飾図柄５５０の揺動中心から偏心した部位に、前記第２の揺動軸５６３の軸方向と平行に延出する延出部５５５を有し、前記リンク部材５７０には、前記装飾図柄５５０の前記延出部５５５が嵌合される第２の嵌合孔５７０ｂが、当該リンク部材５７０の揺動中心から偏心した部位に形成されていることが好適である。
【０００９】
また、前記リンク部材５７０は、前記揺動部材５０１が揺動するのに応じて前記第１の嵌合孔５７０ａが前記支持部材１１５により力を受けて回動し、前記第２の嵌合孔５７０ｂで前記装飾図柄５５０の前記延出部５５５に力を与えることにより当該装飾図柄５５０を回動させることが好適である。
また、前記支持部材１１５は、外形が円柱状の軸部１１５ｃと、当該軸部の直径よりも径が大きい大径部１１５ｂとを有し、前記リンク部材１１５は、前記揺動部材５０１と前記大径部１１５ｂとの間に配置されていることが好適である。
【００１０】
他の観点から捉えると、本発明は、遊技盤１１０と、当該遊技盤１１０に取り付けられたフレーム５００ａと、当該フレーム５００ａに取り付けられて当該遊技盤１１０に対して揺動する揺動部材５０１と、当該揺動部材５０１に支持された装飾図柄５５０と、を備える遊技機１００であって、前記揺動部材５０１は、前記フレーム５００ａに設けられた第１の揺動軸５０７を支点とし、前記フレーム５００ａに設けられた支持部材１１５に支持されて揺動し、前記装飾図柄５５０は、前記揺動部材５０１に対して揺動し、揺動中心から偏心した部位に、前記遊技盤１１０に直交する方向に延出する延出部５５５を有し、前記揺動部材５０１に設けられた第２の揺動軸５６３に軸支されて揺動するとともに、前記支持部材１１５が嵌合される第１の嵌合孔５７０ａと、前記装飾図柄５５０の前記延出部５５５が嵌合される第２の嵌合孔５７０ｂとが揺動中心から偏心した部位に形成されているリンク部材５７０をさらに備えることを特徴とする遊技機１００である。
【００１１】
なお、本欄における上記符号は、本発明の説明に際して例示的に付したものであり、この符号により本発明が減縮されるものではない。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、演出効果を高めても外観品質の低下を抑制することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
図１は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００の概略正面図である。
同図に示す遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１００は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機１００は、遊技球が打ち出される遊技盤１１０と、遊技盤１１０を囲む枠部材１５０と、を備えている。遊技盤１１０は、枠部材１５０に着脱自在に取り付けられている。
【００１４】
遊技盤１１０は、前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域１１１と、下方から発射された遊技球が上昇して遊技領域１１１の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材１１２とを備えている。
本実施の形態では、遊技者により視認され易い遊技領域１１１の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部１１４が配設されている。この画像表示部１１４は、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に図柄により報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したりする。
また、遊技盤１１０の前面に、演出を行う演出部材としての可動役物１１６を備えている。なお、可動役物１１６については後で詳述する。
【００１５】
遊技領域１１１には、遊技球が落下する方向に変化を与えるための図示しない遊技くぎおよび風車等が配設されている。また、遊技領域１１１には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。また、遊技領域１１１には、遊技領域１１１に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域１１１の外に排出する排出口１１７が配設されている。
【００１６】
本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する第１始動口１２１と、第１始動口１２１の下方に位置し、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選が始動する第２始動口１２２と、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動するゲート１２４と、が遊技盤１１０に配設されている。第２始動口１２２は、チューリップの花の形をした一対の回動部材が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する電動チューリップ１２３を備えている。
【００１７】
また、本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、第２始動口１２２の下方に位置し、特別図柄抽選の結果に応じて開放する大入賞口１２５と、遊技球が入賞しても抽選が始動しない普通入賞口１２６と、が遊技盤１１０に配設されている。
なお、本実施の形態では、遊技領域１１１に第１始動口１２１および第２始動口１２２が配設されているが、いずれか一方のみを配設する構成例や他の始動口を配設する構成例も考えられる。また、本実施の形態では、遊技領域１１１に大入賞口１２５が１つ配設されているが、大入賞口１２５を複数配設する構成例も考えられる。
本実施の形態では、遊技盤１１０の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器１３０が配設されている。
【００１８】
また、遊技盤１１０の裏面には、内部抽選および当選の判定等を行う遊技制御基板、演出を統括的に制御する演出制御基板、画像および音による演出を制御する画像制御基板、各種のランプおよび可動役物１１６による演出を制御するランプ制御基板などの図示しない各種の基板等が取り付けられる。また、遊技盤１１０の裏面には、供給された２４ＶのＡＣ電源をＤＣ電源に変換して各種の基板等に出力するスイッチング電源（不図示）が配設されている。
【００１９】
枠部材１５０は、遊技者がハンドル１５１に触れてレバー１５２を時計方向に回転させる操作を行うとその操作角度に応じた打球力にて遊技球を所定の時間間隔（例えば１分間に１００個）で電動発射する発射装置（不図示）を備えている。また、枠部材１５０は、遊技者のレバー１５２による操作と連動したタイミングで発射装置に遊技球を１つずつ順に供給する供給装置（不図示）と、供給装置が発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく皿１５３と、を備えている。この皿１５３には、例えば払い出しユニットによる払出球が払い出される。
【００２０】
また、枠部材１５０は、発射装置のハンドル１５１に遊技者が触れている状態であっても遊技球の発射を一時的に停止させるための停止ボタン１５４と、皿１５３に溜まっている遊技球を箱（不図示）に落下させて取り出すための取り出しボタン１５５と、を備えている。
また、枠部材１５０は、パチンコ遊技機１００の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ１５６および枠ランプ１５７を備えている。スピーカ１５６は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行い、また、枠ランプ１５７は、点灯点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ１５７については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
また、枠部材１５０は、遊技盤１１０を遊技者と隔てるための透明板（不図示）を備えている。
【００２１】
〔制御ユニットの構成〕
次に、パチンコ遊技機１００での動作制御や信号処理を行う制御ユニットについて説明する。
図２は、制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、制御ユニットは、メイン制御手段として、内部抽選および当選の判定等といった払い出す賞球数に関する各種制御を行う遊技制御部２００を備えている。また、サブ制御手段として、演出を統括的に制御する演出制御部３００と、画像および音響を用いた演出を制御する画像/音響制御部３１０と、各種のランプおよび可動役物１１６を用いた演出を制御するランプ制御部３２０と、払出球の払い出し制御を行う払出制御部４００と、を備えている。
【００２２】
前述したように、遊技制御部２００、演出制御部３００、画像/音響制御部３１０、ランプ制御部３２０、および払出制御部４００各々は、遊技盤１１０の裏面に配設されたメイン基板としての遊技制御基板、さらにはサブ基板としての演出制御基板、画像制御基板、ランプ制御基板、および払出制御基板において個別に構成されている。
【００２３】
〔遊技制御部の構成・機能〕
遊技制御部２００は、内部抽選および当選の判定等といった払い出し賞球数に関連する各種制御を行う際の演算処理を行うＣＰＵ２０１と、ＣＰＵ２０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ２０２と、ＣＰＵ２０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ２０３と、を備えている。
【００２４】
遊技制御部２００は、第１始動口１２１または第２始動口１２２に遊技球が入賞すると特別図柄抽選を行い、特別図柄抽選での当選か否かの判定結果を演出制御部３００に送る。また、特別図柄抽選時の当選確率の変動設定（例えば３００分の１から３０分の１への変動設定）、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間の短縮設定、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間の短縮設定を行い、設定内容を演出制御部３００に送る。
【００２５】
さらに、遊技制御部２００は、電動チューリップ１２３の羽根の開時間の延長、および電動チューリップ１２３の羽根が開く回数の設定、さらには羽根が開く際の開閉動作間隔の設定を制御する。また、遊技球が連続的に第１始動口１２１または第２始動口１２２へ入賞したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留や、遊技球が連続的にゲート１２４を通過したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留を設定する。
【００２６】
また、遊技制御部２００は、特別図柄抽選の結果に応じて、大入賞口１２５が所定条件（例えば３０秒経過または遊技球１０個の入賞）を満たすまで突出傾斜して開状態を維持するラウンドを所定回数（例えば１５回または２回）だけ繰り返すように制御する。さらには、大入賞口１２５が開く際の開閉動作間隔を制御する。
【００２７】
さらに、遊技制御部２００は、第１始動口１２１、第２始動口１２２、大入賞口１２５および普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて１つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出制御部４００に対する指示を行う。
払出制御部４００が遊技制御部２００の指示に従って賞球の払い出しを行った場合には、遊技制御部２００は、払い出した賞球の個数に関する情報を払出制御部４００から取得する。それにより、払い出した賞球の個数を管理する。
【００２８】
遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞を検出する第１始動口スイッチ（不図示）、第２始動口１２２への遊技球の入賞を検出する第２始動口スイッチ（不図示）などの各種スイッチが接続されている。
また、遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選（大当たり抽選）の未抽選分の保留個数を限度個数内（例えば４個）で表示する第１特別図柄保留表示器（不図示）、第２始動口１２２への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する第２特別図柄保留表示器（不図示）などの各種表示器が接続されている。
【００２９】
そして、第１始動口スイッチなどの各種スイッチにて検出された検出信号が、遊技制御部２００に送られる。また、遊技制御部２００からの制御信号が、電動チューリップ１２３、大入賞口１２５、各種表示器に送られる。それにより、遊技制御部２００は、上記した払い出し賞球数に関連する各種制御を行う。
【００３０】
さらに、遊技制御部２００には、ホールに設置されたホストコンピュータ（不図示）に対して各種の情報を送信する盤用外部情報端子基板２５０が接続されている。そして、遊技制御部２００は、払出制御部４００から取得した払い出した賞球数に関する情報や遊技制御部２００の状態等を示す情報を、盤用外部情報端子基板２５０を介してホストコンピュータに送信する。
【００３１】
〔演出制御部の構成・機能〕
次に、演出制御部３００は、演出を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３０１と、ＣＰＵ３０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３０２と、ＣＰＵ３０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３０３と、日時を計測するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３０４と、を備えている。
演出制御部３００は、例えば遊技制御部２００から送られる特別図柄抽選での当選か否かの判定結果に基づいて、演出内容を設定する。また、遊技が所定期間中断された場合には、演出の一つとして客待ち用の画面表示の設定を指示する。
【００３２】
さらには、遊技制御部２００が特別図柄抽選時の当選確率を変動させた場合、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間を短縮させた場合、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間を短縮させた場合には、演出制御部３００は設定された内容に対応させて演出内容を設定する。
また、演出制御部３００は、設定した演出内容の実行を指示するコマンドを画像/音響制御部３１０およびランプ制御部３２０に送る。
【００３３】
〔画像/音響制御部の構成・機能〕
画像/音響制御部３１０は、演出内容を表現する画像および音響を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３１１と、ＣＰＵ３１１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３１２と、ＣＰＵ３１１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３１３と、を備えている。
そして、画像/音響制御部３１０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、画像表示部１１４に表示する画像およびスピーカ１５６から出力する音響を制御する。
【００３４】
具体的には、画像/音響制御部３１０のＲＯＭ３１２には、画像表示部１１４において遊技中に表示する図柄画像や背景画像、遊技者に抽選結果を報知するための装飾図柄、遊技者に予告演出を表示するためのキャラクタやアイテム等といった画像データが記憶されている。さらには、画像データと同期させて、または画像データとは独立にスピーカ１５６から出力させる楽曲や音声、さらにはジングル等の効果音等といった各種音響データが記憶されている。ＣＰＵ３１１は、ＲＯＭ３１２に記憶された画像データや音響データの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。さらには、読み出した画像データを用いて背景画像表示、図柄画像表示、図柄画像変動、およびキャラクタ/アイテム表示等のための画像処理と、読み出した音響データを用いた音声処理とを行う。
そして、画像/音響制御部３１０は、画像処理された画像データにより画像表示部１１４での画面表示を制御する。また、音声処理された音響データによりスピーカ１５６から出力される音響を制御する。
【００３５】
〔ランプ制御部の構成・機能〕
ランプ制御部３２０は、可動役物１１６の動作、枠ランプ１５７の発光などを制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３２１と、ＣＰＵ３２１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３２２と、ＣＰＵ３２１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３２３と、を備えている。
そして、ランプ制御部３２０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、可動役物１１６の動作を制御したり、枠ランプ１５７の点灯/点滅や発光色等を制御したりする。
【００３６】
具体的には、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた可動役物１１６の動作パターンデータが記憶されている。ＣＰＵ３２１は、可動役物１１６に対しては、読み出した動作パターンデータによりその動作を制御する。後述するように、可動役物１１６は、複数のＬＥＤを有する装飾図柄裏基板５５２（図７参照）を備えており、ランプ制御部３２０による可動役物１１６の動作制御には、複数のＬＥＤの発光制御も含まれる。それゆえ、ランプ制御部３２０は、可動役物１１６に備えられた発光手段の一例としてのＬＥＤの発光を制御する発光制御手段として機能する。
【００３７】
また、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた枠ランプ１５７での点灯/点滅パターンデータおよび発光色パターンデータ（発光パターンデータ）が記憶されている。ＣＰＵ３２１は、ＲＯＭ３２２に記憶された発光パターンデータの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ランプ制御部３２０は、読み出した発光パターンデータにより枠ランプ１５７での発光を制御する。
【００３８】
〔払出制御部の構成・機能〕
払出制御部４００は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行うＣＰＵ４０１と、ＣＰＵ４０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ４０２と、ＣＰＵ４０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ４０３と、を備えている。
そして、払出制御部４００は、遊技制御部２００から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。
【００３９】
以下に、可動役物１１６について説明する。
本実施の形態に係る可動役物１１６は、遊技盤１１０に固定される装飾体ユニット５００の一部を構成する。
可動役物１１６は、腕の形状をし、回転することにより、正面から見た場合に画像表示部１１４の領域外に主に位置する第１の位置と、画像表示部１１４の領域内に主に位置する第２の位置との間を揺動する揺動部材５０１を有する。
図１は、揺動部材５０１が第１の位置に位置しているときの図である。図３は、揺動部材５０１が第２の位置に位置しているときの図である。
【００４０】
また、可動役物１１６は、揺動部材５０１の手のひらの形状をした部分に取り付けられ、揺動部材５０１が第１の位置に位置するときと揺動部材５０１が第２の位置に位置するときとで同じ向きとなる装飾図柄５５０を有している。装飾図柄５５０は、図に示すように、図柄の一例として漢字の「肉」文字を形取ったレンズ５５１（図７参照）を有している。そして、図１および図３に示すように、装飾図柄５５０は、揺動部材５０１が第１の位置に位置するときでも第２の位置に位置するときでも、正面から見た場合に、同じ向きになるように構成されている。言い換えれば、揺動部材５０１が第１の位置から第２の位置に回転したとしても、装飾図柄５５０は、いずれの位置においても傾くことなく、正面を向き、正立姿勢となる。
【００４１】
次に、揺動部材５０１の具体的な構成について説明する。
図４は、揺動部材５０１の構成を示す図であり、揺動部材５０１が第１の位置に位置するときの、（ａ）は正面図であり、（ｂ）は裏面図である。
揺動部材５０１は、裏面側に、人間の腕の一部、つまりひじから手までの形状が板状に形取られた揺動部材本体５０２を有している。そして、揺動部材本体５０２には、その正面側に、ひじから手首までの形状を立体的に形取った前腕装飾部５０３と、手の指の形状を立体的に形取った指装飾部５０４とが取り付けられている。
【００４２】
また、揺動部材本体５０２の正面側の手のひら部分には、「肉」と立体的に形取られた装飾図柄５５０が、揺動部材５０1に対して回転可能に取り付けられている。そして、装飾図柄５５０より手前側には、この装飾図柄５５０を覆う透明のカバー５０６が揺動部材本体５０２に取り付けられている。装飾図柄５５０とカバー５０６との間には光は透過するが不透明の部材（不図示）が介在している。それゆえ、外観では、カバー５０６よりも裏側に配置されている装飾図柄５５０は見えないようになっている。
【００４３】
また、揺動部材本体５０２の右側端部には、揺動部材５０１が第１の位置に位置する状態で鉛直上方に延びる突起部５０２ａが形成されている。そして、可動役物１１６には、この突起部５０２ａに接触することで揺動部材５０１の回転を抑制する係止部材５１１と、この係止部材５１１を正面から見た場合の上下方向にスライドさせるスライド機構５１０とが設けられている。
【００４４】
スライド機構５１０は、モータ５１２と、このモータ５１２の回転軸に取り付けられたギア５１２ａと噛み合うギア５１３とを有している。そして、ギア５１３の回転軸には、カム５１４が取り付けられており、ギア５１３とカム５１４とが同期して回転する。カム５１４には、半径方向に突出する凸部５１４ａが複数（本実施の形態においては、１８０度間隔で２つ）形成されている。
【００４５】
また、スライド機構５１０は、カム５１４の凸部５１４ａと接触することにより、正面から見て上方向にスライド可能なスライダ５１５を有している。このスライダ５１５に、上述した係止部材５１１が取り付けられており、スライダ５１５と係止部材５１１とは、一体となって上下方向にスライドする。また、スライダ５１５は、バネ５１６により付勢されており、スライダ５１５には、バネ５１６の長さに応じる下向きのバネ力が生じる。
【００４６】
揺動部材本体５０２のひじの部分には、揺動部材５０１の回転中心となる回転軸５０７が設けられている。そして、揺動部材５０１には、回転軸５０７を半径中心とする円弧状の孔５０２ｂが形成されているガイドレール５６２が設けられている。そして、このガイドレール５６２に、装飾体ユニット５００のユニット本体フレーム５００ａ（図８参照）に遊技盤１１０に直交する方向の手前側に延びるように固定された支持部材の一例としての支持ピン１１５が嵌合することにより、揺動部材５０１がユニット本体フレーム５００ａに支持される。
なお、モータ５１２、ギア５１３、カム５１４、回転軸５０７は、ユニット本体フレーム５００ａに取り付けてあり、スライダ５１５および係止部材５１１は、ユニット本体フレーム５００ａに対して上下方向にスライドする。
【００４７】
上述のように構成されたスライド機構５１０においては、モータ５１２が通電しない場合には、スライダ５１５にバネ５１６による下向きの力が作用するため、スライダ５１５と係止部材５１１とは下部に位置する。そのため、揺動部材本体５０２の突起部５０２ａが、係止部材５１１に突き当たり、揺動部材５０１の回転が抑制され、揺動部材５０１が第１の位置に位置する（図４の状態）。
【００４８】
図５は、揺動部材５０１が第２の位置に位置するときの、（ａ）は正面図であり、（ｂ）は裏面図である。
図４の状態から、モータ５１２が通電し図４（ａ）の時計回転方向に回転すると、カム５１４が反時計回転方向に回転する。これにより、カム５１４の凸部５１４ａが、バネ５１６による下向きの力に抗して、スライダ５１５を押し上げる。つまり、カム５１４がスライダ５１５を上方にスライドさせる。これにより、係止部材５１１が上方にスライドし、係止部材５１１と揺動部材本体５０２の突起部５０２ａとが離間する。そして、これにより、揺動部材５０１が自重で落下し、揺動部材本体５０２のひじの部分に設けられた回転軸５０７を回転中心として、図５（ａ）で見た場合の反時計回転方向に回転する。
【００４９】
揺動部材５０１が回転開始した後は、揺動部材本体５０２に形成されたガイドレール５６２の端面が、装飾体ユニット５００のユニット本体フレーム５００ａに取り付けられた支持ピン１１５に突き当たることで、揺動部材５０１の回転が停止させられ、揺動部材５０１は第２の位置に位置することとなる（図５の状態）。
なお、カム５１４が回転した後は、スライダ５１５を押し上げた凸部５１４ａを、カム５１４の近傍に設けたセンサ５１７が感知すると、モータ５１２への通電が停止される。すると、スライダ５１５は、自重とバネ５１６によるバネ力により、下方へスライドする。これにより、係止部材５１１も下方へスライドし、図４に示した元の位置に戻り停止する。
【００５０】
次に、揺動部材回転機構５２０について説明する。
図６は、揺動部材回転機構５２０の概略構成を示す図である。図４から揺動部材回転機構５２０を抜き出して示す図である。
揺動部材５０１は、図５の状態から、揺動部材回転機構５２０により時計回転方向の回転力が付与されて、第１の位置へと戻る。
【００５１】
揺動部材回転機構５２０は、モータ５２１と、このモータ５２１の回転軸に取り付けられたギア５２１ａと噛み合うギア５２２とを有している。また、揺動部材回転機構５２０は、ギア５２２の回転軸に取り付けられた、ギア５２２より小径のギア５２３と、ギア５２３と噛み合うギア５２４とを有している。また、揺動部材回転機構５２０は、ギア５２４の回転軸の手前側の一端部に取り付けられたクランク５２５を有している。クランク５２５は、断面コの字状であり、コの字状の一端側はギア５２４の回転軸に取り付けられており、他端側は、揺動部材本体５０２に形成された円弧状の孔５０２ｃに嵌合されている。
【００５２】
このように構成された揺動部材回転機構５２０においては、揺動部材５０１が第２の位置に位置する図５の状態で、モータ５２１が通電し図５（ａ）で見た場合の時計回転方向に回転すると、モータ５２１の回転駆動力が、ギア５２２〜ギア５２４により減速されてクランク５２５に伝達される。そして、クランク５２５が図５（ａ）で見た場合の時計回転方向に回転し（図６参照）、クランク５２５のコの字状の他端側が揺動部材本体５０２に、時計回転方向の回転トルクを与える。これにより、揺動部材５０１が回転し、揺動部材本体５０２の突起部５０２ａが係止部材５１１を押し上げ、第１の位置に位置することとなる。
【００５３】
なお、揺動部材５０１が、第１の位置に戻った後、モータ５２１は反時計回転方向に回転し、センサ５２６が、ギア５２４あるいはギア５２４の回転軸に付された印を感知すると、モータ５２１は通電されなくなりクランク５２５は停止する。
【００５４】
次に、装飾図柄５５０と、装飾図柄５５０を揺動させるリンク機構について説明する。
図７は、装飾図柄５５０と装飾図柄５５０を揺動させるリンク機構との構成を示す図である。図８は、装飾図柄５５０の取り付け態様を示す断面図である。
【００５５】
装飾図柄５５０は、「肉」の文字が立体的に形取られたレンズ５５１と、複数のＬＥＤ（Light Emitting Diode：発光ダイオード）が実装された装飾図柄裏基板５５２と、レンズ５５１と装飾図柄裏基板５５２とが取り付けられる台座５５３とから構成される。図８に示すように、装飾図柄裏基板５５２を間に挟み込んだ状態で、レンズ５５１が、台座５５３に形成されたネジ穴にネジ止めされる。
【００５６】
装飾図柄５５０は、揺動部材５０１に対して揺動可能に支持されている。すなわち、図８に示すように、装飾図柄５５０が揺動部材本体５０２に設けられた軸受け部５６１に軸支されている。より具体的には、装飾図柄５５０の台座５５３の、レンズ５５１が取り付けられる側とは反対側の面に遊技盤１１０に対して直交する方向に延びる回転軸５５４が形成されている。そして、回転軸５５４が、揺動部材本体５０２の軸受け部５６１に形成された軸受け孔５６１ａにすきまばめで嵌合されている。そして、軸受け孔５６１ａの径よりも大きな外径のキャップ５８１が、揺動部材本体５０２の裏側から回転軸５５４に形成されたネジ穴にネジ止めされている。
【００５７】
揺動部材本体５０２には、回転軸５０７を中心とする円弧状に形成されて、上述した支持ピン１１５の第１の大径部１１５ａがすきまばめで嵌合されるガイドレール５６２が形成されている。これにより、揺動部材５０１は、ユニット本体フレーム５００ａに設けられた第１の揺動軸としての回転軸５０７を支点とし、ユニット本体フレーム５００ａに設けられた支持ピン１１５に支持されて、第１の位置と第２の位置との間で揺動する。
【００５８】
支持ピン１１５は、上述した第１の大径部１１５ａよりもユニット本体フレーム５００ａ側に第２の大径部１１５ｂを有しており、第１の大径部１１５ａと第２の大径部１１５ｂとの間には円柱状の軸部１１５ｃを有している。そして、揺動部材本体５０２と第２の大径部１１５ｂとの間に、リンク部材５７０が配置されている。すなわち、リンク部材５７０には、支持ピン１１５の軸部１１５ｃが嵌合される長孔状の第１の嵌合孔５７０ａが形成されている。
【００５９】
また、このリンク部材５７０には軸受け部５７１が形成されている。そして、回転軸５５４と同じ方向に延びるように揺動部材本体５０２に形成された段付き形状の回転軸５６３が、リンク部材５７０の軸受け部５７１に形成された軸受け孔５７１ａにすきまばめで嵌合されている。そして、軸受け孔５７１ａの径よりも大きな外径のキャップ５８２が、リンク部材５７０の裏側から回転軸５６３に形成されたネジ穴にネジ止めされている。これにより、リンク部材５７０は、回転軸５６３を回転中心として回転することが可能になっている。
【００６０】
また、リンク部材５７０にはフック５７２が設けられており、このフック５７２と揺動部材本体５０２に設けられた凸部５６４とに引張りバネ５９０が連結されている。これにより、リンク部材５７０は、パチンコ遊技機１００の裏側から見た場合の時計回転方向のトルクを受けている。
上述のように構成されたリンク部材５７０は、揺動部材５０１が揺動するのに応じて、第１の嵌合孔５７０ａが支持ピン１１５により力を受け、引張りバネ５９０によるバネ力に抗して、第２の揺動軸の一例としての回転軸５６３を回転中心として回転する。
【００６１】
また、装飾図柄５５０の台座５５３の、レンズ５５１が取り付けられる側とは反対側の面であって装飾図柄５５０の回転中心から偏心した部位には、回転軸５６３の軸方向と平行に延出する延出部５５５が設けられている。一方、リンク部材５７０には、装飾図柄５５０の延出部５５５が嵌合される第２の嵌合孔５７０ｂが、リンク部材５７０の回転中心である回転軸５６３から偏心した部位に形成されている。そして、キャップ５８３が、リンク部材５７０の裏側から延出部５５５に形成されたネジ穴にネジ止めされている。
【００６２】
図９は、揺動部材５０１が第１の位置に位置するときの、リンク部材５７０の状態図である。図１０は、揺動部材５０１が第２の位置に位置するときの、リンク部材５７０の状態図である。
リンク部材５７０の第１の嵌合孔５７０ａは、揺動部材５０１が第１の位置に位置するときに支持ピン１１５が第１の嵌合孔５７０ａの下端部に位置し（図９の状態）、揺動部材５０１が第２の位置に位置するときに支持ピン１１５が第１の嵌合孔５７０ａの上端部に位置する（図１０の状態）ように長穴状に形成されている。
【００６３】
また、リンク部材５７０の第２の嵌合孔５７０ｂは、揺動部材５０１が第１の位置に位置するときに装飾図柄５５０の延出部５５５（図８参照）が第２の嵌合孔５７０ｂの下端部に位置し（図９の状態）、揺動部材５０１が第２の位置に位置するときに延出部５５５が第２の嵌合孔５７０ｂの上端部に位置する（図１０の状態）ように長穴状に形成されている。
【００６４】
これらにより、揺動部材５０１が第１の位置から第２の位置へ移動する間に、リンク部材５７０が支持ピン１１５から力を受けて回転軸５６３（図８参照）を回転中心として図９，１０で見た場合の反時計回転方向に回転する（図１０の実線矢印の方向）。そして、リンク部材５７０は、自身の回転により、第２の嵌合孔５７０ｂを介して装飾図柄５５０を、揺動部材５０１に対して相対的に同方向に所定角度回転させる（図１０の状態）。本実施の形態においては、所定角度は、揺動部材５０１が第１の位置に位置するときと第２の位置に位置するときとで装飾図柄５５０が同様な向き、つまり正面から見た場合に正立姿勢となる（図１，図３参照）角度に設定されている。
【００６５】
一方、揺動部材５０１が第２の位置から第１の位置へ移動する際には、リンク部材５７０が支持ピン１１５から力を受けるとともに引張りバネ５９０のバネ力により回転軸５６３を回転中心として図９，１０で見た場合の時計回転方向に回転する（図１０の破線矢印の方向）。そして、リンク部材５７０は、第２の嵌合孔５７０ｂを介して装飾図柄５５０を、揺動部材５０１に対して相対的に同方向に回転させる（図９の状態）。
【００６６】
なお、揺動部材５０１の第１の位置と第２の位置との間の揺動に応じて、装飾図柄５５０が揺動部材５０１に対して揺動することができるように、揺動部材本体５０２には、装飾図柄５５０の延出部５５５の揺動を許容する許容孔５０２ｄが形成されている。許容孔５０２ｄは、軸受け部５６１の軸心を中心とする円弧状である。
【００６７】
このように、本実施の形態においては、揺動部材５０１の位置に応じて、リンク部材５７０の回転角度が定まり、リンク部材５７０の回転角度に応じて装飾図柄５５０の回転角度が定まる。つまり、例えば、揺動部材５０１が第１の位置から第２の位置へ移動する際には、揺動部材５０１が移動した分、装飾図柄５５０が回転することとなる。そして、揺動部材５０１の回転軸５０７を回転中心とする回転角度と、装飾図柄５５０の回転角度を同じにすることが好適であり、これにより、揺動部材５０１の位置にかかわらず、装飾図柄５５０の向きを一定にすることができる。
【００６８】
また、本実施の形態に係る装飾図柄裏基板５５２は、「肉」の文字が立体的に形取られたレンズ５５１の裏側に配置されており、そのレンズ５５１側の面には、複数のＬＥＤ５５２ａが実装されている。そして、装飾図柄裏基板５５２は、装飾図柄５５０の構成要素の一部として、レンズ５５１とともに揺動する。
【００６９】
図１１は、装飾図柄裏基板５５２に実装された複数のＬＥＤ５５２ａを発光させたときの図である。
揺動部材５０１の位置に関わらず、装飾図柄裏基板５５２はレンズ５５１の裏側に配置され、レンズ５５１とともに揺動するので、装飾図柄裏基板５５２に実装された複数のＬＥＤ５５２ａを発光させることにより、図１１に示すように「肉」文字が浮き上がり、「肉」文字が強調される。これにより、演出効果を高めることができる。
【００７０】
以上のように構成された可動役物１１６を有するパチンコ遊技機１００においては、揺動部材５０１が画像表示部１１４の領域外から領域内に移動するので、演出効果が高い。加えて、揺動部材５０１が第１の位置に位置するときと第２の位置に位置するときとで、装飾図柄５５０の向きが同一であるので、演出効果を高めても外観品質の低下を抑制することが可能になる。
【００７１】
また、揺動部材５０１の揺動を支持する支持ピン１１５を利用してリンク部材５７０を回転させ、リンク部材５７０の回転により装飾図柄５５０を回転させている。これにより、機構を複雑にすることなく、揺動部材５０１の位置に応じて装飾図柄５５０の回転角度が定まるようにすることを実現している。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】実施の形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図である。
【図２】制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。
【図３】実施の形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図であり、揺動部材が第２の位置に位置しているときの図である。
【図４】揺動部材の構成を示す図であり、揺動部材が第１の位置に位置するときの、（ａ）は正面図であり、（ｂ）は裏面図である。
【図５】揺動部材が第２の位置に位置するときの、（ａ）は正面図であり、（ｂ）は裏面図である。
【図６】揺動部材回転機構の概略構成を示す図である。
【図７】装飾図柄と装飾図柄を揺動させるリンク機構との構成を示す図である。
【図８】装飾図柄の取り付け態様を示す断面図である。
【図９】揺動部材が第１の位置に位置するときの、リンク部材の状態図である。
【図１０】揺動部材が第２の位置に位置するときの、リンク部材の状態図である。
【図１１】装飾図柄裏基板に実装された複数のＬＥＤを発光させたときの図である。
【符号の説明】
【００７３】
１００…パチンコ遊技機、１１０…遊技盤、１１４…画像表示部、１１５…支持ピン、１１６…可動役物、５００…装飾体ユニット、５０１…揺動部材、５０２…揺動部材本体、５１０…スライド機構、５２０…揺動部材回転機構、５５０…装飾図柄、５５１…レンズ、５５２…装飾図柄裏基板、５５３…台座、５５４，５６３…回転軸、５６１，５７１…軸受け部、５６２…ガイドレール、５７０…リンク部材、５９０…引張りバネ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2010194145.tif 000008
【図７】
2010194145.tif 000009
【図８】
2010194145.tif 000010
【図９】
2010194145.tif 000011
【図１０】
2010194145.tif 000012
【図１１】
2010194145.tif 000013