(57)【要約】【課題】  １００ＧｂｐｓのビットレートのＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容して伝送可能なフレーム生成装置およびフレーム生成方法を提供する。【解決手段】  フレーム生成装置（１２）は、ＯＴＵフレームのペイロード収容部分に（８＋１０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入するとともに０以上かつ（２４−１０ｎ）以上のバイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入する挿入手段（１４）と、第１および第２固定スタッフバイト以外のペイロード収容部分にＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容する収容手段（１５）と、を備える。【選択図】  図１
2010062682.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＯＴＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋１０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入するとともに、０以上かつ（２４−１０ｎ）以上のバイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入する挿入手段と、
前記第１および第２固定スタッフバイト以外の前記ペイロード収容部分にＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容する収容手段と、を備えることを特徴とするフレーム生成装置。
【請求項２】
前記挿入手段は、前記第１固定スタッフバイトの少なくとも１バイト×４行を前記ＯＴＵフレームの第１７列目に挿入することを特徴とする請求項１記載のフレーム生成装置。
【請求項３】
前記挿入手段は、前記ｎをゼロに設定することを特徴とする請求項１または２記載のフレーム生成装置。
【請求項４】
前記挿入手段は、前記第１固定スタッフバイトの４バイト×４行を前記ＯＴＵフレームの第１７列目〜第２０列目に挿入し、残りの４バイト×４行を前記ＯＴＵフレームの第３８２１列目〜第３８２４列目に挿入することを特徴とする請求項３記載のフレーム生成装置。
【請求項５】
前記挿入手段は、第２固定スタッフバイトを２つの１６バイト×４行とすることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のフレーム生成装置。
【請求項６】
前記ペイロード収容部分に収容するＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号は、１００GｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号、または、前記Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号の代替として前記１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号と同等の信号速度を有する任意信号であることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載のフレーム生成装置。
【請求項７】
４０種類のＯＴＵフレーム各々のＯＰＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋４０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入手段と、
前記４０種類のＯＰＵフレーム各々において前記第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを４０個備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、前記ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合に前記ＯＴＵフレーム４０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容手段と、を備えることを特徴とするフレーム生成装置。
【請求項８】
８０種類のＯＴＵフレーム各々のＯＰＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋８０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入手段と、
前記８０種類のＯＰＵフレームのうち各々２つを１組として前記第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを８０種類備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、前記ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合に前記ＯＴＵフレーム８０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容手段と、を備えることを特徴とするフレーム生成装置。
【請求項９】
ＯＴＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋１０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入するとともに、０以上かつ（２４−１０ｎ）以上のバイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入する挿入ステップと、
前記第１および第２固定スタッフバイト以外の前記ペイロード収容部分にＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容する収容ステップと、を含むことを特徴とするフレーム生成方法。
【請求項１０】
前記ペイロード収容部分に収容するＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号は、１００GｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号、または、前記Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号の代替として１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号と同等の信号速度を持つ任意信号であることを特徴とする請求項９に記載のフレーム生成方法。
【請求項１１】
４０種類のＯＴＵフレーム中のＯＰＵフレームのペイロード収容部分の各々に、（８＋４０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入ステップと、
前記４０種類のＯＰＵフレーム各々において前記第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを４０個備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、前記ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合に前記ＯＴＵフレーム４０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容ステップと、を含むことを特徴とするフレーム生成方法。
【請求項１２】
８０種類のＯＴＵフレーム各々のＯＰＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋８０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入ステップと、
前記８０種類のＯＰＵフレームのうち各々２つを１組として前記第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを８０種類備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、前記ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合に前記ＯＴＵフレーム８０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容ステップと、を含むことを特徴とするフレーム生成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、フレーム生成装置およびフレーム生成方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
波長分割多重（WDM: Wavelength Division Multiplexing）技術を適用した光ネットワークにおいて、フレームワークとしてＯＴＮ（Optical Transport Network）が標準化されている。このＯＴＮは、複数種類のクライアント信号を収容することが可能であり、大容量伝送が可能である。特許文献１は、クライアント信号をＯＴＮにおけるＯＴＵ（Optical Transfer Unit）フレームに収容または多重化して伝送する光伝送システムを開示している。
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−１１３３９５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、近年、主要なクライアント信号の１つであるＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）において、次世代のＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号として１００Ｇｂｐｓ程度のビットレートのＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）規格が検討されている。この場合、ＯＴＮにおいても、１００Ｇｂｐｓ程度のビットレートのＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容して伝送可能なフレームが必要となる。また、前記フレームを用いて、１００Ｇｂｐｓ程度のビットレートよりも低いビットレートを持つ複数種類の信号を多重および収容して伝送可能なフレームが必要となる。
【０００５】
本発明は上記課題に鑑みなされたものであり、１００ＧｂｐｓのビットレートのＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容、または、１００Ｇｂｐｓ程度のビットレートよりも低いビットレートを持つ複数種類の信号を多重および収容して伝送可能なフレーム生成装置およびフレーム生成方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、明細書開示のフレーム生成装置は、ＯＴＵフレームのペイロード収容部分に（８＋１０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入するとともに、０以上かつ（２４−１０ｎ）以上のバイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入する挿入手段と、第１および第２固定スタッフバイト以外のペイロード収容部分にＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容する収容手段と、を備えるものである。
【０００７】
上記課題を解決するために、明細書開示の他のフレーム生成装置は、４０種類のＯＴＵフレーム各々のＯＰＵフレームのペイロード収容部分に（８＋４０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入手段と、４０種類のＯＰＵフレーム各々において第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを４０個備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合にＯＴＵフレーム４０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容手段と、を備えるものである。
【０００８】
上記課題を解決するために、明細書開示の他のフレーム生成装置は、８０種類のＯＴＵフレーム各々のＯＰＵフレームのペイロード収容部分に（８＋８０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入手段と、８０種類のＯＰＵフレームのうち各々２つを１組として第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを８０種類備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合にＯＴＵフレーム８０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容手段と、を備えるものである。
【０００９】
上記課題を解決するために、明細書開示のフレーム生成方法は、ＯＴＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋１０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入するとともに、０以上かつ（２４−１０ｎ）以上のバイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入する挿入ステップと、第１および第２固定スタッフバイト以外のペイロード収容部分にＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容する収容ステップと、を含むものである。
【００１０】
上記課題を解決するために、明細書開示の他のフレーム生成方法は、４０種類のＯＴＵフレーム各々のＯＰＵフレームのペイロード収容部分に（８＋４０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入ステップと、４０種類のＯＰＵフレーム各々において第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを４０個備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合にＯＴＵフレーム４０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容ステップと、を含むものである。
【００１１】
上記課題を解決するために、明細書開示の他のフレーム生成方法は、８０種類のＯＴＵフレーム各々のＯＰＵフレームのペイロード収容部分に（８＋８０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入ステップと、８０種類のＯＰＵフレームのうち各々２つを１組として第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを８０種類備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合にＯＴＵフレーム８０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容ステップと、を含むものである。
【発明の効果】
【００１２】
明細書開示のフレーム生成装置およびフレーム生成方法によれば、１００ＧｂｐｓのビットレートのＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容、または、１００Ｇｂｐｓ程度のビットレートよりも低いビットレートを持つ複数種類の信号を多重および収容して伝送することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、図面を参照しつつ、本発明の実施例について説明する。
【実施例１】
【００１４】
図１（ａ）および図１（ｂ）は、実施例１に係る光伝送装置１０を含む光伝送システム１００の全体構成の模式図である。図１に示すように、光伝送システム１００は、フレーム生成装置として機能する光伝送装置１０、光伝送路２０および光受信装置３０を含む。光伝送装置１０は、光受信部１１、フレーム生成部１２および光送信部１３を含む。光受信装置３０は、光受信部３１、信号抽出部３２および光送信部３３を含む。また、図１（ｂ）に示すように、フレーム生成部１２は、挿入手段１４、収容手段１５および格納手段１６を含む。
【００１５】
光受信部１１は、光伝送装置１０に入力されたクライアント信号を受信する。フレーム生成部１２は、光受信部１１によって受信されたクライアント信号をＯＴＵフレームに収容する。フレーム生成部１２の各部の動作の詳細は、後述する。光送信部１３は、クライアント信号が収容されたＯＴＵフレームを光伝送路２０に送出する。
【００１６】
光伝送路２０を介して伝送されたＯＴＵフレームは、光受信装置３０に入力される。光受信部３１は、光受信装置３０に入力されたＯＴＵフレームを受信する。信号抽出部３２は、光受信部３１によって受信されたＯＴＵフレームに収容されているクライアント信号を抽出する。光送信部３３は、抽出されたクライアント信号をクライアント端末等に送信する。本実施例において用いるクライアント信号は、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）フレームである。
【００１７】
図２は、ＯＴＵフレームのフォーマットを示す図である。図２に示すように、ＯＴＵフレームは、オーバヘッド部、ＯＰＵｋ（Optical channel Payload Unit）ペイロード部およびＯＴＵｋＦＥＣ（Optical channel Transport Unit Forward Error Correction）オーバヘッド部を含む。
【００１８】
オーバヘッド部は、第１列目〜第１６列目の１６バイト×４行のフレームサイズを有し、接続および品質の管理に用いられる。ＯＰＵｋペイロード部は、第１７列目〜第３８２４列目の３８０８バイト×４行のフレームサイズを有し、１以上のサービスを提供するクライアント信号を収容する。ＯＴＵｋＦＥＣオーバヘッド部は、第３８２５列目〜第４０８０列目の２５６バイト×４行のフレームサイズを有し、伝送中に発生した誤りを訂正するために用いられる。
【００１９】
なお、接続および品質の管理に用いるオーバヘッドバイトをＯＰＵｋペイロード部に付加したものをＯＤＵｋ（Optical channel Data Unit）部と称する。また、フレーム同期、接続および品質の管理等に用いるオーバヘッドバイトおよびＯＴＵｋＦＥＣオーバヘッド部をＯＤＵｋ部に付加したものをＯＴＵｋ（Optical channel Transport Unit）部と称する。
【００２０】
本実施例においては、１００ＧｂｐｓのビットレートのＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号および従来のＯＴＮで収容可能であった各種信号を収容して伝送するためのＯＴＮフレームの生成について説明する。ここで、本実施例に係るＯＴＮフレームを、以下、ＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４と称する。
【００２１】
図３に、ＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４へ収容される主なクライアント信号種を示す。図３に示すように、１０３．１２５Ｇｂｐｓのビットレートを有する１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）は、ＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４のペイロード部へ1つ収容される。既存のＯＴＮのフレームであるＩＴＵ−Ｔ  Ｇ．７０９勧告に記載のＯＤＵｋであるＯＤＵ３、ＯＤＵ２、ＯＤＵ１またはＩＴＵ−Ｔ  Ｇ．ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔ  ４３文章に記載のＯＤＵ２ｅは複数多重されてＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４のペイロード部へ収容される。
【００２２】
上記の主なクライアント信号種のうち最も高いビットレートを有する信号は、１０多重のＯＤＵ２ｅである。フレーム生成部１２は、１０多重のＯＤＵ２ｅのビットレートよりも高いＯＰＵ４ペイロード部のビットレートが実現されるようにＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレームを生成する。以下、ＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレーム構成について説明する。
【００２３】
図４は、１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容するＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレーム構成の一例を示す図である。図４に示すように、図１の挿入手段１４は、ＯＰＵ４ペイロード部に、（８＋１０ｎ（ｎは０以上の任意の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する。収容手段１５は、第１固定スタッフバイト以外の領域に１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容する。
【００２４】
この場合、３８０８−（８＋１０ｎ）＝（３８００−１０ｎ）は１０の倍数であることから、１０倍則でビットレートが大きくなる信号を収容しやすくなる。したがって、ＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレームは、１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号の他に、ＯＤＵ３、ＯＤＵ２ｅ、ＯＤＵ２、ＯＤＵ１などを収容可能である。
【００２５】
挿入手段１４は、ＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレームのＯＰＵ４ペイロード部のビットレートが１０多重のＯＤＵ２ｅのビットレートを下回る場合には、さらに所定数の第２固定スタッフバイトを挿入する。ここで、第２固定スタッフバイトをｘバイトとすると、下記式（１）が成り立てばよい。
３８０８／（３８０８−（８＋１０ｎ）−ｘ）×１０３・１２５＞１０３．９９５  （１）
【００２６】
上記式（１）から、ｘ≧２４−１０ｎが導かれる。したがって、本実施例においては、挿入手段１４は、０以上かつ（２４−１０ｎ）以上のバイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入する。それにより、１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号に加えて各クライアント信号種を収容可能となる。ただし、ビットレートは低い方が好ましいため、上記の第２固定スタッフバイトのバイト数はできるだけ小さい方が好ましい。
【００２７】
なお、上記の「ｎ」は、０であることが好ましい。この場合、ＯＰＵ４ペイロード部において各クライアント信号を収容可能な列数が３８００となることから、複数種類の信号を収容しやすくなる。３８００は、２．５の倍数であり、１０の倍数であり、４０の倍数であるからであることから、２．５Ｇｂｐｓ信号、１０Ｇｂｐｓ信号、４０Ｇｂｐｓ信号等の信号を収容可能となるからである。
【００２８】
第１固定スタッフバイトの少なくとも１列は、ＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレームの第１７列目に配置されていることが好ましい。この場合、上記１列がオーバヘッド部から連続することから、上記１列に周波数調整（ＪＣ：Justification Control）用のオーバヘッドバイトを格納することができる。それにより、周波数調整が可能となる。
【００２９】
「ｎ」が０である場合、挿入手段１４は、第２固定スタッフバイトとして１６バイト×４行の固定スタッフバイトを２つ挿入することが好ましい。この場合、ＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フォーマットが１０多重のＯＤＵ２ｅのビットレートを上回る。特に、挿入手段１４は、上記の２つの固定スタッフバイトを第１２６５列目〜１２８０列目と第２５４５列目〜第２５６０列目とに挿入することが好ましい。一般的な信号回路の使用が可能となるからである。
【００３０】
図５は、上記の「ｎ」が０である場合の、ＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレーム構成例を示す図である。図５に示すように、挿入手段１４は、ＯＰＵ４ペイロード部に、第１固定スタッフバイト（４バイト×４行を２つ）挿入してもよい。図５においては、挿入手段１４は、第１固定スタッフバイトのうち４バイト×４行を第１７列〜第２０列に挿入し、残りを第３８２１列〜第３８２４列に挿入する。この場合、１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容可能なペイロード部が第２１列目〜第３８２０列目となる。したがって、各列のインデックスの識別が容易となる。
【００３１】
また、図１の格納手段１６は、第１固定スタッフバイトの第１列目にＪＣ用バイトを格納してもよい。この場合、フレーム生成部１２は、その他の列に、他の監視制御用バイト等を挿入することができる。例えば、負スタッフ用（ＮＪＯ：Negative Justification Opportunity）バイト誤り訂正用（ＦＥＣ：Forward Error Correction）バイト、等が挙げられる。
【００３２】
図５に示すＯＴＵ４のビットレートは、（２５５／２３９）×（３８２４／３７６８）×１０３．１２５Ｇｂｐｓ＝１１１．６６４Ｇｂｐｓである。また、ＯＤＵ４のビットレートは、（３８２４／３７６８）×１０３．１２５Ｇｂｐｓ＝１０４．６５８Ｇｂｐｓである。このとき、ＯＰＵ４ペイロード部のビットレートは、（３８０８／３７６８）×１０３．１２５Ｇｂｐｓ＝１０４．２１９Ｇｂｐｓである。したがって、図５に示すＯＰＵ４ペイロード部のビットレートは、１０×ＯＤＵ２ｅのビットレートを上回る。
【００３３】
格納手段１６は、第１７列目の固定スタッフバイトの第１行〜第３行に予約バイト（Reserve byte）を格納し、第４行に周波数調整制御用の負スタッフ用バイトを格納してもよい。また、格納手段１６は、第２１列目の４行目のバイトおよび第２２列目の４行目のバイトに正スタッフ用バイトを挿入してもよい。この正スタッフ用バイトは、ＯＰＵ４オーバヘッドの負スタッフ用バイトとともに、１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）の±１００ｐｐｍの周波数偏差を吸収するためのデータ格納用バイトとして用いられる。
【００３４】
図６は、この場合のＪＣバイト、負スタッフ用バイトおよび正スタッフ用バイトの制御状態を示す図である。図６に示すように、ＪＣバイトの下位３ビット（第６〜８ビット目）を用い、負スタッフ用バイトおよび正スタッフ用バイトにクライアントデータ（Data byte）を格納するか周波数偏差調整用ＪＣバイトを格納するかが制御される。
【００３５】
図７は、ＯＤＵｋ（ｋ＝１，２，３，２ｅ）を複数多重して収容する場合のＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレーム構成例を示す。図７に示すように、挿入手段１４は、ＯＰＵ４ペイロード部に（８＋４０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する。この場合、固体スタッフバイト以外の領域の列数が４０の倍数となって、２．５Ｇｂｐｓ信号、１０Ｇｂｐｓ信号、４０Ｇｂｐｓ信号等の信号を収容可能となる。図７においては、説明の簡略化のため、ｎ＝０であるとする。
【００３６】
挿入手段１４は、例えば、第１固定スタッフバイトをＯＤＵ４フレームの第１７〜２０列目と第３８２１〜３８２４列目とに挿入する。格納手段１６は、第１７列目の第１〜３行目に予約バイトを格納し、第４行目に周波数調整用の負スタッフ用バイトを格納する。収容手段１５は、このＯＤＵ４フレームの第１７列目を、追加のJustification OHとして定義する。
【００３７】
収容手段１５は、各ＯＰＵ４フレームにおいて第１固定スタッフバイト以外の領域に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロット（Tributary slot）を４０個備えるトリビュタリスロット群を９５組収容する。また、収容手段１５は、ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合に４０種類のＯＴＵフレームを１マルチフレーム周期として処理する。
【００３８】
図７においては、トリビュタリスロット１（Tribslot#1）がＯＤＵｋフレームの第２１、６１、…、３７９１列目に割り当てられている。また、トリビュタリスロット４０（Tribslot#40）がＯＤＵｋフレームの第６０、１００、…、３８２０列目に割り当てられている。各トリビュタリスロットにはそれぞれ異なる信号を収容することができる。また、各トリビュタリスロットのＯＴＵフレーム当たりの帯域は２．６０００１９９０４Ｇｂｐｓである。
【００３９】
収容手段１５は、１つのＯＤＵ１信号をＯＤＵ４へ収容する場合に、上記のトリビュタリスロットを１つ用いる。また、収容手段１５は、１つのＯＤＵ２またはＯＤＵ２ｅ信号をＯＤＵ４へ収容する場合に、上記のトリビュタリスロットを４つ用いて収容する。また、収容手段１５は、１つのＯＤＵ３信号をＯＤＵ４へ収容する場合に、上記のトリビュタリスロットを１６個用いて収容する。したがって、ＯＤＵ１信号はＯＤＵ４へ最大４０多重可能であり、ＯＤＵ２信号またはＯＤＵ２ｅ信号はＯＤＵ４へ最大１０多重可能であり、ＯＤＵ３信号はＯＤＵ４へ最大２多重可能である。また、異なるＯＤＵｋ信号の混在も可能であるため、２つのＯＵＤ３信号と２つのＯＤＵ２またはＯＤＵ２ｅ信号をＯＤＵ４へ多重することも可能である。
【００４０】
図８は、ＯＤＵ３信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。具体的には、ＯＤＵ３信号がＯＤＵ４のトリビュタリスロット群＃Ａ〜＃Ｐの計１６種類のトリビュタリスロット群を用いてＯＤＵ４へ収容される場合を例に示している。なお、＃Ａ〜＃Ｐは１〜４０の整数であり、かつ、Ａ＜Ｂ＜Ｃ＜Ｄ＜Ｅ＜Ｆ＜Ｇ＜Ｈ＜Ｉ＜Ｊ＜Ｋ＜Ｌ＜Ｍ＜Ｎ＜Ｏ＜Ｐの関係を有する。
【００４１】
収容手段１５は、各トリビュタリスロット群にＯＤＵ３信号を収容する前に、ＯＤＵ３信号を１５２０バイト×４行のフレームサイズを有するフレームへ収容してから、各トリビュタリスロット群へ信号を収容する。上記のフレーム４０個を一群とするフレームをＯＤＴＵ３４（Optical channel Data Tributary Unit 3 into 4）と称する。収容手段１５は、ＯＤＴＵ３４フレームを１つの単位として処理し、１つのＯＤＴＵ３４フレームを４０個のＯＤＵ４フレームに渡って収容する(４０マルチフレームで処理する)。
【００４２】
挿入手段１４は、＃Ａ〜＃Ｐのマルチフレーム番号が付されたＯＤＴＵ３４フレームへさらに２バイト×４行の周波数調整用バイト(図中ＪＯＨ１、ＪＯＨ２)を付加する。また、挿入手段１４は、１６トリビュタリスロットのビットレートに相当するＯＤＴＵ３４ビットレートが実現されるように固定スタッフバイトを挿入する。本実施例においては、挿入手段１４は、ＯＤＴＵ３４フレーム中の１５２０バイト×４行毎に、第２固定スタッフバイト（１６ｂｙｔｅ×４行を２つと１５ｂｙｔｅ×４行１つ）を挿入する。収容手段１５は、このＯＤＴＵ３４フレームを上記のトリビュタリスロット群＃Ａ〜＃Ｐへバイト毎に収容する。
【００４３】
また、ＯＤＵ４フレームのマルチフレーム番号が＃Ａ〜＃Ｐとなった場合には、挿入手段１４は、上記のマルチフレーム番号に対応したＯＤＴＵ３４フレームの２バイト×４行のＪＯＨをＯＤＵ４フレームの第１６列目および第１７列目に挿入する。以上の過程を経て、ＯＤＵ３信号をＯＤＵ４へ収容することができる。
【００４４】
図９は、ＯＤＵ２ｅ信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。具体的には、ＯＤＵ２ｅ信号がＯＤＵ４のトリビュタリスロット群＃Ａ〜＃Ｄの計４種類のトリビュタリスロット群を用いてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。なお、＃Ａ〜＃Ｄは、１〜４０の整数であり、Ａ＜Ｂ＜Ｃ＜Ｄの関係を有する。
【００４５】
収容手段１５は、各トリビュタリスロット群へＯＤＵ２ｅ信号を収容する前に、ＯＤＵ２ｅ信号を３８０バイト×４行のフレームサイズを有するフレームへ収容してから、各トリビュタリスロット群へ信号を収容する。上記のフレーム４０個を一群とするフレームを、ＯＤＴＵ２ｅ４（Optical channel Data Tributary Unit 2e into 4）と称する。収容手段１５は、ＯＤＴＵ２ｅ４フレームを１つの単位として処理し、１つのＯＤＴＵ２ｅ４フレームを４０個のＯＤＵ４フレームに渡って収容する(４０マルチフレームで処理する)。
【００４６】
挿入手段１４は、＃Ａ〜＃Ｄのマルチフレーム番号が付されたＯＤＴＵ２ｅ４フレームへさらに２バイト×４行の周波数調整用バイト(図中ＪＯＨ１、ＪＯＨ２)を付加する。収容手段１５は、ＯＤＴＵ２ｅ４フレームを上記のトリビュタリスロット群＃Ａ〜＃Ｄへバイト毎に収容する。また、ＯＤＵ４フレームのマルチフレーム番号が＃Ａ〜＃Ｄとなった場合には、挿入手段１４は、上記のマルチフレーム番号に対応したＯＤＴＵ２ｅ４フレームの２バイト×４行のＪＯＨをＯＤＵ４フレームの第１６列目および第１７列目に挿入する。以上の過程を経て、ＯＤＵ２ｅ信号をＯＤＵ４へ収容することができる。
【００４７】
図１０は、ＯＤＵ２信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。具体的には、ＯＤＵ２信号がＯＤＵ４のトリビュタリスロット群＃Ａ〜＃Ｄの計４種類のトリビュタリスロット群を用いてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。なお、＃Ａ〜＃Ｄは、１〜４０の整数であり、かつ、Ａ＜Ｂ＜Ｃ＜Ｄの関係を有する)。
【００４８】
収容手段１５は、各トリビュタリスロット群へＯＤＵ２信号を収容する前に、ＯＤＵ２信号を３８０バイト×４行のフレームサイズを有するフレームへ収容してから、各トリビュタリスロット群へ信号を収容する。上記のフレーム４０個を一群とするフレームをＯＤＴＵ２４（Optical channel Data Tributary Unit 2 into 4）と称する。収容手段１５は、ＯＤＴＵ２４フレームを１つの処理単位とし、１つのＯＤＴＵ２４フレームを４０個のＯＤＵ４フレームに渡って収容する(４０マルチフレームで処理する)。
【００４９】
挿入手段１４は、＃Ａ〜＃Ｄのマルチフレーム番号が付されたＯＤＴＵ２４フレームへさらに２バイト×４行の周波数調整用バイト(図中ＪＯＨ１、ＪＯＨ２)を付加する。また、挿入手段１４は、４トリビュタリスロットのビットレートに相当するＯＤＴＵ２４ビットレートが実現されるように固定スタッフバイトを挿入する。本実施例においては、挿入手段１４は、ＯＤＴＵ２４フレーム中の３８０バイト×４行毎に、第２固定スタッフバイト（１３バイト×４行）を挿入し、かつ、ＯＤＴＵ２３フレームを構成する３８０バイト×４行のサイズを持つ１０マルチフレーム毎に２バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入する。収容手段１５は、このＯＤＴＵ２４フレームを前記トリビュタリスロット＃Ａ〜＃Ｄへバイト毎に収容する。
【００５０】
また、ＯＤＵ４フレームのマルチフレーム番号が＃Ａ〜＃Ｄとなった場合には、挿入手段１４は、上記のマルチフレーム番号に対応したＯＤＴＵ２４フレームの２バイト×４行のＪＯＨをＯＤＵ４フレームの第１６列目および第１７列目に挿入する。以上の過程を経て、ＯＵＤ２信号をＯＤＵ４へ収容することができる。
【００５１】
図１１は、ＯＤＵ１信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。具体的には、ＯＤＵ１信号がＯＤＵ４のトリビュタリスロット群＃Ａの１種類のトリビュタリスロット群を用いてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。なお、＃Ａは１〜４０の整数である。
【００５２】
収容手段１５は、各トリビュタリスロット群へＯＤＵ１信号を収容する前に、ＯＤＵ１信号を９５バイト×４行のフレームサイズを有する第２フレームへ収容してから、各トリビュタリスロット群へ信号を収容する。上記のフレーム４０個を一群とするフレームをＯＤＴＵ１４(Optical channel Data Tributary Unit 1 into 4)と称する。収容手段１５は、ＯＤＴＵ１４フレームを1つの単位として処理し、１つのＯＤＴＵ１４フレームを４０個のＯＤＵ４フレームに渡って収容する(４０マルチフレームで処理する)。
【００５３】
収容手段１５は、＃Ａのマルチフレーム番号が付されたＯＤＴＵ１４フレームへさらに２バイト×４行の周波数調整用バイト(図中ＪＯＨ１、ＪＯＨ２)を付加する。また、挿入手段１４は、１トリビュタリスロットのビットレートに相当するＯＤＴＵ１４ビットレートが実現されるように固定スタッフバイトを挿入する。本実施例においては、挿入手段１４は、ＯＤＴＵ１４フレーム中の９５バイト×４行毎に３バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、ＯＤＴＵ１４フレームを構成する９５バイト×４行サイズの１０マルチフレーム毎に７ｂｙｔｅ×４行の第３固定スタッフバイトを挿入する(図１２参照)。収容手段１５は、このＯＤＴＵ１４フレームを上記のトリビュタリスロット群＃Ａへバイト毎に収容する。
【００５４】
また、ＯＤＵ４フレームのマルチフレーム番号が＃Ａとなった場合には、挿入手段１４は、上記のマルチフレーム番号に対応したＯＤＴＵ１４フレームの２バイト×４行のＪＯＨをＯＤＵ４フレームの第１６列目および第１７列目に挿入する。以上の過程を経て、ＯＤＵ１信号をＯＤＵ４へ収容することができる。
【００５５】
図１３および図１４は、上記の４０マルチフレーム処理時の多重方式を整理した図である。図１３および図１４は、第２固定スタッフバイトの挿入の有無、必要なトリビュタリスロット群数、ＯＤＵ４への多重数等を示す。
【００５６】
図１５は、ＯＤＵｋ多重時のＯＤＵ４フレームの周波数偏差調整用のオーバヘッドを示す。挿入手段１４は、マルチフレーム＃ｉのＯＤＵ４フレームの第１６列目および第１７列目にはトリビュタリスロット群＃ｉ＋１のＪＯＨを挿入する。また、挿入手段１４は、第２０＋ｉ列第４行目にはトリビュタリスロット群＃ｉの第１の正スタッフ用バイト(図中Ｐ１)、第６０＋ｉ列第４行目にはトリビュタリスロット群＃ｉの第２の正スタッフ用バイト(図中Ｐ２)、第１００＋ｉ列第４行目にはトリビュタリスロット群＃ｉの第３の正スタッフバイト(図中Ｐ３)を挿入する。
【００５７】
挿入手段１４は、上記の第１６列目および第１７列目のＪＯＨの第４行目には第１の負スタッフ用バイト(図中Ｎ１)および第２の負スタッフ用バイト(図中Ｎ２)をそれぞれ挿入する。また、挿入手段１４は、第１６列第１〜３行目にはスタッフ量を制御するためのＪＣ用オーバヘッドを挿入する。
【００５８】
図１６は、ＪＣバイトと各ＮＪＯ｛１，２｝およびＰＪＯ｛１，２，３｝の制御状態を示す図である。ＪＣバイトの下位３ビット(第６〜８ビット目)を用い、各ＮＪＯおよびＰＪＯにクライアントデータ(Data byte)を格納するか周波数偏差調整用のJustification byteを格納するかが制御される。
【００５９】
図１７は、各クライアント信号をＯＤＵ４に収容する際に必要となるＪＣ量を示す図である。図中の（ｍａｘ）のプラスとマイナスを入れ替えた値が必要なＪＣ量である。したがって、（ｍａｘ）が＋１．８０８７であれば、２バイトのＮＪＯが必要である。
【００６０】
図１８は、１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号に加えてＯＤＵｋ（ｋ＝１，２，３，２ｅ）を複数多重して収容する場合のＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレーム構成の他の例を示す。図１８に示すように、挿入手段１４は、ＯＰＵ４ペイロード部に（８＋４０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する。この場合、固体スタッフバイト以外の領域の列数が４０の倍数となって、１．５Ｇｂｐｓ信号、２．５Ｇｂｐｓ信号、１０Ｇｂｐｓ信号、４０Ｇｂｐｓ信号等の信号を収容可能となる。図１８においては、説明の簡略化のため、ｎ＝０であるとする。
【００６１】
挿入手段１４は、例えば、第１固定スタッフバイトをＯＤＵ４フレームの第１７〜２０列目と第３８２１〜３８２４列目とに挿入する。格納手段１６は、第１７列目の第１〜３行目に予約バイトを格納し、第４行目に周波数調整用の負スタッフ用バイトを格納する。収容手段１５は、このＯＤＵ４フレームの第１７列目を、追加のJustification OHとして定義する。
【００６２】
収容手段１５は、各ＯＰＵ４フレームにおいて第１固定スタッフバイト以外の領域に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロット（Tributary slot）を８０個備えるトリビュタリスロット群を４７．５組収容する。具体的には、収容手段１５は、奇数番目のＯＴＵフレームでは、トリビュタリスロット１〜８０を４７組とトリビュタリスロット１〜４０とを１組収容する。また、収容手段１５は、偶数目のＯＴＵフレームでは、トリビュタリスロット１〜８０を４７組とトリビュタリスロット４１〜８０とを１組収容する。収容手段１５は、ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合にＯＴＵフレーム８０種類を１マルチフレーム周期として処理する。
【００６３】
図１９に示すように、奇数番目のＯＴＵフレームにおいては、トリビュタリスロット１（Tribslot#1）がＯＤＵｋフレームの第２１、１０１、…、３７８１列目に割り当てられている。偶数番目のＯＴＵフレームにおいては、トリビュタリスロット１（Tribslot#1）がＯＤＵｋフレームの第６１、１４１…、３７４１列目に割り当てられている。また、奇数番目のＯＴＵフレームにおいては、トリビュタリスロット８０（Tribslot#80）がＯＤＵｋフレームの第１００、１８０、…、３７８０列目に割り当てられている。偶数番目のＯＴＵフレームにおいては、トリビュタリスロット８０（Tribslot#80）がＯＤＵｋフレームの第６０、１４０、…、３８２０列目に割り当てられている。各トリビュタリスロットにはそれぞれ異なる信号を収容することができる。また、各トリビュタリスロットのＯＴＵフレーム当たりの帯域は１．３００００９９５２Ｇｂｐｓである。
【００６４】
収容手段１５は、１つのＯＤＵ０信号をＯＤＵ４へ収容する場合に、上記のトリビュタリスロットを１つ用いる。また、収容手段１５は、１つのＯＤＵ１信号をＯＤＵ４へ収容する場合に、上記のトリビュタリスロットを２つ用いる。また、収容手段１５は、１つのＯＤＵ２またはＯＤＵ２ｅ信号をＯＤＵ４へ収容する場合に、上記のトリビュタリスロット群を８種類用いて収容する。また、収容手段１５は、１つのＯＤＵ３信号をＯＤＵ４へ収容する場合に、上記のトリビュタリスロット群を３２種類用いて収容する。したがって、ＯＤＵ０信号は、ＯＤＵへ最大８０多重可能である。ＯＤＵ１信号は、ＯＤＵ４へ最大４０多重可能である。ＯＤＵ２またはＯＤＵ２ｅ信号は、ＯＤＵ４へ最大１０多重可能である。ＯＤＵ３信号は、ＯＤＵ４へ最大２多重可能である。また、異なるＯＤＵｋ信号の混在も可能であるため、２つのＯＵＤ３信号と２つのＯＤＵ２またはＯＤＵ２ｅ信号をＯＤＵ４へ多重することも可能である。
【００６５】
図２０は、ＯＤＵ３信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。具体的には、ＯＤＵ３信号がＯＤＵ４のトリビュタリスロット群＃Ａ〜＃Ｚおよび＃ＡＡ〜＃ＡＦの計３２種類のトリビュタリスロット群を用いてＯＤＵ４へ収容される場合を例に示している。なお、＃Ａ〜＃ＡＦは１〜８０の整数であり、かつ、Ａ＜Ｂ＜Ｃ＜Ｄ＜Ｅ＜Ｆ＜Ｇ＜Ｈ＜Ｉ＜Ｊ＜Ｋ＜Ｌ＜Ｍ＜Ｎ＜Ｏ＜Ｐ＜Ｑ＜Ｒ＜Ｓ＜Ｔ＜Ｕ＜Ｖ＜Ｗ＜Ｘ＜Ｙ＜Ｚ＜ＡＡ＜ＡＢ＜ＡＣ＜ＡＤ＜ＡＥ＜ＡＦの関係を有する。
【００６６】
収容手段１５は、各トリビュタリスロット群にＯＤＵ３信号を収容する前に、ＯＤＵ３信号を３０４０バイト×４行のフレームサイズを有するフレームへ収容してから、各トリビュタリスロット群へ信号を収容する。上記のフレーム４０個を一群とするフレームをＯＤＴＵ３４（Optical channel Data Tributary Unit 3 into 4）と称する。収容手段１５は、ＯＤＴＵ３４フレームを１つの単位とし、１つのＯＤＴＵ３４フレームを８０個のＯＤＵ４フレームに渡って収容する(８０マルチフレームで処理する)。また、収容手段１５は、奇数番目のＯＤＵ４フレームおよび偶数番目のＯＤＵ４フレームの２マルチフレームを１サブマルチフレームとして処理する。したがって、収容手段１５は、１つのＯＤＴＵ３４フレームを４０サブマルチフレームに渡って収容することができる。
【００６７】
挿入手段１４は、＃Ａ〜＃ＡＦのマルチフレーム番号が付されたＯＤＴＵ３４フレームへさらに２バイト×４行の周波数調整用バイト(図中ＪＯＨ１、ＪＯＨ２)を付加する。また、挿入手段１４は、３２トリビュタリスロットのビットレートに相当するＯＤＴＵ３４ビットレートが実現されるように固定スタッフバイトを挿入する。本実施例においては、挿入手段１４は、ＯＤＴＵ３４フレーム中の各３０４０バイト×４行のフレーム毎に、第２固定スタッフバイト（１６ｂｙｔｅ×４行を４つと１５ｂｙｔｅ×４行２つ）を挿入する。収容手段１５は、このＯＤＴＵ３４フレームを上記のトリビュタリスロット群＃Ａ〜＃ＡＦへバイト毎に収容する。
【００６８】
また、ＯＤＵ４フレームのマルチフレーム番号が＃Ａ〜＃ＡＦとなった場合には、挿入手段１４は、上記のマルチフレーム番号に対応したＯＤＴＵ３４フレームの２バイト×４行のＪＯＨをＯＤＵ４フレームの第１６列目および第１７列目に挿入する。以上の過程を経て、ＯＤＵ３信号をＯＤＵ４へ収容することができる。
【００６９】
図２１は、ＯＤＵ２ｅ信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。具体的には、ＯＤＵ２ｅ信号がＯＤＵ４のトリビュタリスロット群＃Ａ〜＃Ｈの計８種類のトリビュタリスロット群を用いてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。なお、＃Ａ〜＃８は、１〜８０の整数であり、Ａ＜Ｂ＜Ｃ＜Ｄ＜Ｅ＜Ｆ＜Ｇ＜Ｈの関係を有する。
【００７０】
収容手段１５は、各トリビュタリスロット群へＯＤＵ２ｅ信号を収容する前に、ＯＤＵ２ｅ信号を７６０バイト×４行のフレームサイズを有するフレームへ収容してから、各トリビュタリスロット群へ信号を収容する。上記のフレーム４０個を一群とするフレームを、ＯＤＴＵ２ｅ４（Optical channel Data Tributary Unit 2e into 4）と称する。収容手段１５は、ＯＤＴＵ２ｅ４フレームを１つの単位として処理し、１つのＯＤＴＵ２ｅ４フレームを８０個のＯＤＵ４フレームに渡って収容する(８０マルチフレームで処理する)。また、収容手段１５は、奇数番目のＯＤＵ４フレームおよび偶数番目のＯＤＵ４フレームの２マルチフレームを１サブマルチフレームとして処理する。したがって、収容手段１５は、１つのＯＤＴＵ２ｅ４フレームを４０サブマルチフレームに渡って収容する。
【００７１】
挿入手段１４は、＃Ａ〜＃Ｈのマルチフレーム番号が付されたＯＤＴＵ２ｅ４フレームへさらに２バイト×４行の周波数調整用バイト(図中ＪＯＨ１、ＪＯＨ２)を付加する。収容手段１５は、ＯＤＴＵ２ｅ４フレームを上記のトリビュタリスロット群＃Ａ〜＃Ｈへバイト毎に収容する。また、ＯＤＵ４フレームのマルチフレーム番号が＃Ａ〜＃Ｈとなった場合には、挿入手段１４は、上記のマルチフレーム番号に対応したＯＤＴＵ２ｅ４フレームの２バイト×４行のＪＯＨをＯＤＵ４フレームの第１６列目および第１７列目に挿入する。以上の過程を経て、ＯＤＵ２ｅ信号をＯＤＵ４へ収容することができる。
【００７２】
図２２は、ＯＤＵ２信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。具体的には、ＯＤＵ２信号がＯＤＵ４のトリビュタリスロット群＃Ａ〜＃Ｈの計８種類のトリビュタリスロット群を用いてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。なお、＃Ａ〜＃Ｈは、１〜８０の整数であり、かつ、Ａ＜Ｂ＜Ｃ＜Ｄ＜Ｅ＜Ｆ＜Ｇ＜Ｈの関係を有する)。
【００７３】
収容手段１５は、各トリビュタリスロット群へＯＤＵ２信号を収容する前に、ＯＤＵ２信号を７６０バイト×４行のフレームサイズを有するフレームへ収容してから、各トリビュタリスロット群へ信号を収容する。上記のフレーム４０個を一群とするフレームをＯＤＴＵ２４（Optical channel Data Tributary Unit 2 into 4）と称する。収容手段１５は、ＯＤＴＵ２４フレームを１つの処理単位とし、１つのＯＤＴＵ２４フレームを８０個のＯＤＵ４フレームに渡って収容する(８０マルチフレームで処理する)。また、収容手段１５は、奇数番目のＯＤＵ４フレームおよび偶数番目のＯＤＵ４フレームの２マルチフレームを１サブマルチフレームとして処理する。したがって、収容手段１５は、１つのＯＤＴＵ２４フレームを４０サブマルチフレームに渡って収容する。
【００７４】
挿入手段１４は、＃Ａ〜＃Ｈのマルチフレーム番号が付されたＯＤＴＵ２４フレームへさらに２バイト×４行の周波数調整用バイト(図中ＪＯＨ１、ＪＯＨ２)を付加する。また、挿入手段１４は、８トリビュタリスロット分のビットレートに相当するＯＤＴＵ２４ビットレートが実現されるように固定スタッフバイトを挿入する。本実施例においては、挿入手段１４は、ＯＤＴＵ２４フレーム中に、第２固定スタッフバイト（１３バイト×４行）を２つ挿入し、かつ、１０マルチフレーム毎、あるいは、５サブマルチフレーム毎のＯＤＴＵ２４フレーム中に２バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入する。収容手段１５は、このＯＤＴＵ２４フレームを前記トリビュタリスロット＃Ａ〜＃Ｈへバイト毎に収容する。
【００７５】
また、ＯＤＵ４フレームのマルチフレーム番号が＃Ａ〜＃Ｈとなった場合には、挿入手段１４は、上記のマルチフレーム番号に対応したＯＤＴＵ２４フレームの２バイト×４行のＪＯＨをＯＤＵ４フレームの第１６列目および第１７列目に挿入する。以上の過程を経て、ＯＵＤ２信号をＯＤＵ４へ収容することができる。
【００７６】
図２３は、ＯＤＵ１信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。具体的には、ＯＤＵ１信号がＯＤＵ４のトリビュタリスロット群＃Ａおよび＃Ｂの２種類のトリビュタリスロット群を用いてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。なお、＃Ａおよび＃Ｂは１〜８０の整数であり、Ａ＜Ｂの関係を有する。
【００７７】
収容手段１５は、各トリビュタリスロット群へＯＤＵ１信号を収容する前に、ＯＤＵ１信号を１９０バイト×４行のフレームサイズを有する第２フレームへ収容してから、各トリビュタリスロット群へ信号を収容する。上記のフレーム４０個を一群とするフレームをＯＤＴＵ１４(Optical channel Data Tributary Unit 1 into 4)と称する。収容手段１５は、ＯＤＴＵ１４フレームを1つの単位とし、１つのＯＤＴＵ１４フレームを８０個のＯＤＴＵ１４フレームに渡って収容する(８０マルチフレームで処理する)。また、収容手段１５は、奇数番目のＯＤＵ４フレームおよび偶数番目のＯＤＵ４フレームの２マルチフレームを１サブマルチフレームとして処理する。したがって、収容手段１５は、１つのＯＤＴＵ１４フレームを４０サブマルチフレームに渡って収容する。
【００７８】
収容手段１５は、＃Ａおよび＃Ｂのマルチフレーム番号が付されたＯＤＴＵ１４フレームへさらに２バイト×４行の周波数調整用バイト(図中ＪＯＨ１、ＪＯＨ２)を付加する。また、挿入手段１４は、２トリビュタリスロットのビットレートに相当するＯＤＴＵ１４ビットレートが実現されるように固定スタッフバイトを挿入する。本実施例においては、挿入手段１４は、ＯＤＴＵ１４フレーム中に３バイト×４行の第２固定スタッフバイトを２つ挿入し、１０マルチフレーム毎、あるいは、５サブマルチフレーム毎のＯＤＴＵ１４フレーム中に７バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入する。収容手段１５は、このＯＤＴＵ１４フレームを上記のトリビュタリスロット群＃Ａおよび＃Ｂへバイト毎に収容する。
【００７９】
また、ＯＤＵ４フレームのマルチフレーム番号が＃Ａおよび＃Ｂとなった場合には、挿入手段１４は、上記のマルチフレーム番号に対応したＯＤＴＵ１４フレームの２バイト×４行のＪＯＨをＯＤＵ４フレームの第１６列目および第１７列目に挿入する。以上の過程を経て、ＯＤＵ１信号をＯＤＵ４へ収容することができる。
【００８０】
図２４は、ＯＤＵ０信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。具体的には、ＯＤＵ０信号がＯＤＵ４のトリビュタリスロット群＃Ａの１種類のトリビュタリスロット群を用いてＯＤＵ４へ収容される場合を示している。なお、＃Ａは１〜８０の整数である。
【００８１】
収容手段１５は、各トリビュタリスロット群へＯＤＵ０信号を収容する前に、ＯＤＵ０信号を９５バイト×４行のフレームサイズを有する第２フレームへ収容してから、各トリビュタリスロット群へ信号を収容する。上記のフレーム４０個を一群とするフレームをＯＤＴＵ０４(Optical channel Data Tributary Unit 0 into 4)と称する。収容手段１５は、ＯＤＴＵ１４フレームを1つの単位として処理する(４０マルチフレームで処理する)。上記１つのＯＤＴＵ０４フレームを８０個のＯＤＵ４フレームに渡って収容する。また、収容手段１５は、奇数番目のＯＤＵ４フレームおよび偶数番目のＯＤＵ４フレームの２マルチフレームを１サブマルチフレームとして処理する。したがって、収容手段１５は、１つのＯＤＴＵ０４フレームを４０サブマルチフレームをに渡って収容する。
【００８２】
収容手段１５は、＃Ａのマルチフレーム番号が付されたＯＤＴＵ０４フレームへさらに２バイト×４行の周波数調整用バイト(図中ＪＯＨ１、ＪＯＨ２)を付加する。また、挿入手段１４は、１トリビュタリスロット分のビットレートに相当するＯＤＴＵ１４ビットレートが実現されるように固定スタッフバイトを挿入する。本実施例においては、挿入手段１４は、ＯＤＴＵ０４フレーム中に２バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、かつ、２０マルチフレーム毎、あるいは、１０サブマルチフレーム毎のＯＤＴＵ０４フレーム中に１７バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入する。収容手段１５は、このＯＤＴＵ０４フレームを上記のトリビュタリスロット群＃Ａへバイト毎に収容する。
【００８３】
また、ＯＤＵ４フレームのマルチフレーム番号が＃Ａとなった場合には、挿入手段１４は、上記のマルチフレーム番号に対応したＯＤＴＵ１４フレームの２バイト×４行のＪＯＨをＯＤＵ４フレームの第１６列目および第１７列目に挿入する。以上の過程を経て、ＯＤＵ０信号をＯＤＵ４へ収容することができる。
【００８４】
図２５および図２６は、上記の８０マルチフレーム処理時の多重方式を整理した図である。図２５および図２６は、第１固定スタッフバイト以外の固定スタッフバイトの挿入の有無、必要なトリビュタリスロット群数、ＯＤＵ４への多重数等を示す。
【００８５】
図２７は、ＯＤＵｋ多重時のＯＤＵ４フレームの周波数偏差調整用のオーバヘッドを示す。挿入手段１４は、マルチフレーム＃ｉのＯＤＵ４フレームの第１６列目および第１７列目にはトリビュタリスロット群＃ｉ＋１のＪＯＨを挿入する。また、挿入手段１４は、第２０＋（ｉ＋１）列第４行目にはトリビュタリスロット群＃ｉ＋１の第１の正スタッフ用バイト(図中Ｐ１)、第１００＋（ｉ＋１）列第４行目にはトリビュタリスロット群＃ｉ＋１の第２の正スタッフ用バイト(図中Ｐ２)、第１８０＋（ｉ＋１）列第４行目にはトリビュタリスロット群＃ｉ＋１の第３の正スタッフバイト(図中Ｐ３)を挿入する。
【００８６】
挿入手段１４は、上記の第１６列目および第１７列目のＪＯＨの第４行目には第１の負スタッフ用バイト(図中Ｎ１)および第２の負スタッフ用バイト(図中Ｎ２)をそれぞれ挿入する。また、挿入手段１４は、第１６列第１〜３行目にはスタッフ量を制御するためのＪＣ用オーバヘッドを挿入する。
【００８７】
図２８は、ＪＣバイトと各ＮＪＯ｛１，２｝およびＰＪＯ｛１，２，３｝の制御状態を示す図である。ＪＣバイトの下位３ビット(第６〜８ビット目)を用い、各ＮＪＯおよびＰＪＯにクライアントデータ(Data byte)を格納するか周波数偏差調整用のJustification byteを格納するかが制御される。
【００８８】
図２９は、各クライアント信号をＯＤＵ４に収容する際に必要となるＪＣ量を示す図である。図中の（ｍａｘ）のプラスとマイナスを入れ替えた値が必要なＪＣ量である。したがって、（ｍａｘ）が＋１．８０８７であれば、２バイトのＮＪＯが必要である。
【００８９】
（付記）
（付記１）
ＯＴＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋１０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入するとともに、０以上かつ（２４−１０ｎ）以上のバイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入する挿入手段と、
前記第１および第２固定スタッフバイト以外の前記ペイロード収容部分にＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容する収容手段と、を備えることを特徴とするフレーム生成装置。
（付記２）
前記挿入手段は、前記第１固定スタッフバイトの少なくとも１バイト×４行を前記ＯＴＵフレームの第１７列目に挿入することを特徴とする付記１記載のフレーム生成装置。
（付記３）
前記挿入手段は、前記ｎをゼロに設定することを特徴とする付記１または２記載のフレーム生成装置。
（付記４）
前記挿入手段は、前記第１固定スタッフバイトの４バイト×４行を前記ＯＴＵフレームの第１７列目〜第２０列目に挿入し、残りの４バイト×４行を前記ＯＴＵフレームの第３８２１列目〜第３８２４列目に挿入することを特徴とする付記３記載のフレーム生成装置。
（付記５）
前記挿入手段は、第２固定スタッフバイトを２つの１６バイト×４行とすることを特徴とする付記１〜４のいずれかに記載のフレーム生成装置。
（付記６）
前記挿入手段は、前記ＯＴＵフレームの第１２６５列目〜第１２８０列目および第２５４５列目〜第２５６０列目に前記第２固定スタッフバイトを挿入することを特徴とする付記５記載のフレーム生成装置。
（付記７）
前記ペイロード部分に収容するＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号は１００GｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号、または、前記Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号の代替として前記１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号と同等の信号速度を有する任意信号であることを特徴とする付記１〜６のいずれかに記載のフレーム生成装置。
（付記８）
４０種類のＯＴＵフレーム各々のＯＰＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋４０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入手段と、
前記４０種類のＯＰＵフレーム各々において前記第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを４０個備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、前記ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合に前記ＯＴＵフレーム４０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容手段と、を備えることを特徴とするフレーム生成装置。
（付記９）
前記収容手段は、前記４０種類のＯＰＵフレームの任意の１６種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ３クライアント信号を収容することを特徴とする付記８記載のフレーム生成装置。
（付記１０）
前記収容手段は、前記４０種類のＯＰＵフレームの任意の４種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ２ｅクライアント信号を収容することを特徴とする付記８記載のフレーム生成装置。
（付記１１）
前記収容手段は、前記４０種類のＯＰＵフレームの任意の４種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ２クライアント信号を収容することを特徴とする付記８記載のフレーム生成装置。
（付記１２）
前記収容手段は、前記４０種類のＯＰＵフレームの任意の１種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ１クライアント信号を収容することを特徴とする付記８記載のフレーム生成装置。
（付記１３）
前記収容手段は、１５２０バイト×４行のフレームサイズのフレームを４０種類生成してＯＤＵ３クライアント信号を収容し、
前記挿入手段は、前記４０種類のフレームに１６バイト×４行を２つと１５バイト×４行１つとを含む第２固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームのうち任意の１６種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容手段は、前記周波数調整用バイトが追加された１６種類のフレームを任意の１６種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記９記載のフレーム生成装置。
（付記１４）
前記収容手段は、３８０バイト×４行のフレームサイズのフレームを４０種類生成してＯＤＵ２ｅクライアント信号を収容し、
前記挿入手段は、前記４０種類のフレームのうち任意の４種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容手段は、前記周波数調整用バイトが追加された４種類のフレームを任意の４種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記１０記載のフレーム生成装置。
（付記１５）
前記収容手段は、３８０バイト×４行のフレームサイズのフレームを４０種類生成してＯＤＵ２クライアント信号を収容し、
前記挿入手段は、前記４０種類のフレームに１３バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームの１０フレームごとに２バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームのうち任意の４種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容手段は、前記周波数調整用バイトが追加された４種類のフレームを任意の４種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記１１記載のフレーム生成装置。
（付記１６）
前記収容手段は、９５バイト×４行のフレームサイズのフレームを４０種類生成してＯＤＵ１クライアント信号を収容し、
前記挿入手段は、前記４０種類のフレームに３バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームの１０フレームごとに７バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームのうち任意の１種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容手段は、前記周波数調整用バイトが追加されたフレームを任意の１種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記１２記載のフレーム生成装置。
（付記１７）
８０種類のＯＴＵフレーム各々のＯＰＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋８０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入手段と、
前記８０種類のＯＰＵフレームのうち各々２つを１組として前記第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを８０種類備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、前記ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合に前記ＯＴＵフレーム８０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容手段と、を備えることを特徴とするフレーム生成装置。
（付記１８）
前記収容手段は、前記８０種類のＯＰＵフレームの任意の３２種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ３クライアント信号を収容することを特徴とする付記１７記載のフレーム生成装置。
（付記１９）
前記収容手段は、前記８０種類のＯＰＵフレームの任意の８種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ２ｅクライアント信号を収容することを特徴とする付記１７記載のフレーム生成装置。
（付記２０）
前記収容手段は、前記８０種類のＯＰＵフレームの任意の８種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ２クライアント信号を収容することを特徴とする付記１７記載のフレーム生成装置。
（付記２１）
前記収容手段は、前記８０種類のＯＰＵフレームの任意の２種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ１クライアント信号を収容することを特徴とする付記１７記載のフレーム生成装置。
（付記２２）
前記収容手段は、前記８０種類のＯＰＵフレームの任意の１種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ０クライアント信号を収容することを特徴とする付記１７記載のフレーム生成装置。
（付記２３）
前記収容手段は、１５２０バイト×４行のフレームサイズのフレームを８０種類生成してＯＤＵ３クライアント信号を収容し、
前記挿入手段は、前記８０種類のフレームに１６バイト×４行を２つと１５バイト×４行１つとを含む第２固定スタッフバイトを挿入し、前記８０種類のフレームのうち任意の３２種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容手段は、前記周波数調整用バイトが追加された３２種類のフレームを任意の３２種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記１８記載のフレーム生成装置。
（付記２４）
前記収容手段は、３８０バイト×４行のフレームサイズのフレームを８０種類生成してＯＤＵ２ｅクライアント信号を収容し、
前記挿入手段は、前記８０種類のフレームのうち任意の８種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容手段は、前記周波数調整用バイトが追加された８種類のフレームを任意の８種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記１９記載のフレーム生成装置。
（付記２５）
前記収容手段は、３８０バイト×４行のフレームサイズのフレームを８０種類生成してＯＤＵ２クライアント信号を収容し、
前記挿入手段は、前記８０種類のフレームに１３バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、前記８０種類のフレームの１０フレームごとに２バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入し、前記８０種類のフレームのうち任意の８種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容手段は、前記周波数調整用バイトが追加された８種類のフレームを任意の８種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記２０記載のフレーム生成装置。
（付記２６）
前記収容手段は、９５バイト×４行のフレームサイズのフレームを８０種類生成してＯＤＵ１クライアント信号を収容し、
前記挿入手段は、前記８０種類のフレームに３バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、前記８０種類のフレームの１０フレームごとに７バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入し、前記８０種類のフレームのうち任意の１種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容手段は、前記周波数調整用バイトが追加されたフレームを任意の１種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記２１記載のフレーム生成装置。
（付記２７）
前記収容手段は、９５バイト×４行のフレームサイズのフレームを４０種類生成してＯＤＵ０クライアント信号を収容し、
前記挿入手段は、前記４０種類のフレームに２バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームの１０フレームごとに１７バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームのうち任意の１種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容手段は、前記周波数調整用バイトが追加されたフレームを任意の１種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記２２記載のフレーム生成装置。
（付記２８）
前記ＯＴＵフレームに周波数偏差を持ったクライアント信号が収容される際に、前記ＯＴＵフレームのオーバヘッド部に周波数偏差を吸収するために確保された負スタッフバイトに加え、前記第１固定スタッフバイトに周波数偏差を吸収するための負スタッフ用バイトのデータを格納し、前記ＯＴＵフレームのＯＰＵペイロード収容部分の固定スタッフバイトを除く部分に周波数偏差を吸収するための正スタッフ用バイトのデータを格納する格納手段をさらに備えることを特徴とする付記１〜２７のいずれかに記載のフレーム生成装置。
（付記２９）
前記格納手段は、前記正負スタッフ用バイトのデータ格納を制御するためのスタッフ処理制御バイトを、前記ＯＴＵフレームのオーバヘッド部に定義されている周波数調整用バイトの未使用ビットに割り当てることを特徴とする付記２８記載のフレーム生成装置。
（付記３０）
ＯＴＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋１０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入するとともに、０以上かつ（２４−１０ｎ）以上のバイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入する挿入ステップと、
前記第１および第２固定スタッフバイト以外の前記ペイロード収容部分にＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容する収容ステップと、を含むことを特徴とするフレーム生成方法。
（付記３１）
前記挿入ステップにおいて、前記第１固定スタッフバイトの少なくとも１バイト×４行を前記ＯＴＵフレームの第１７列目に挿入することを特徴とする付記３０記載のフレーム生成方法。
（付記３２）
前記挿入ステップにおいて、前記ｎをゼロに設定することを特徴とする付記３０または３１記載のフレーム生成方法。
（付記３３）
前記挿入ステップにおいて、前記第１固定スタッフバイトの４バイト×４行を前記ＯＴＵフレームの第１７列目〜第２０列目に挿入し、残りの４バイト×４行を前記ＯＴＵフレームの第３８２１列目〜第３８２４列目に挿入することを特徴とする付記３２記載のフレーム生成方法。
（付記３４）
前記挿入ステップにおいて、第２固定スタッフバイトを２つの１６バイト×４行とすることを特徴とする付記３０〜３３のいずれかに記載のフレーム生成方法。
（付記３５）
前記挿入ステップにおいて、前記ＯＴＵフレームの第１２６５列目〜第１２８０列目および第２５４５列目〜第２５６０列目に前記第２固定スタッフバイトを挿入することを特徴とする付記３４記載のフレーム生成方法。
（付記３６）
前記ペイロード部分に収容するＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号は１００GｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号、または、前記Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号の代替として前記１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号と同等の信号速度を有する任意信号であることを特徴とする請求項３０〜３５のいずれかに記載のフレーム生成方法。
（付記３７）
４０種類のＯＴＵフレーム各々のＯＰＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋４０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入ステップと、
前記４０種類のＯＰＵフレーム各々において前記第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを４０個備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、前記ＯＴＵフレームに複数種類の信号を収容する場合に前記ＯＴＵフレーム４０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容ステップと、を含むことを特徴とするフレーム生成方法。
（付記３８）
前記収容ステップにおいて、前記４０種類のＯＰＵフレームの任意の１６種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ３クライアント信号を収容することを特徴とする付記３７記載のフレーム生成方法。
（付記３９）
前記収容ステップにおいて、前記４０種類のＯＰＵフレームの任意の４種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ２ｅクライアント信号を収容することを特徴とする付記３７記載のフレーム生成方法。
（付記４０）
前記収容ステップにおいて、前記４０種類のＯＰＵフレームの任意の４種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ２クライアント信号を収容することを特徴とする付記３７記載のフレーム生成方法。
（付記４１）
前記収容ステップにおいて、前記４０種類のＯＰＵフレームの任意の１種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ１クライアント信号を収容することを特徴とする付記３７記載のフレーム生成方法。
（付記４２）
前記収容ステップにおいて、１５２０バイト×４行のフレームサイズのフレームを４０種類生成してＯＤＵ３クライアント信号を収容し、
前記挿入ステップにおいて、前記４０種類のフレームに１６バイト×４行を２つと１５バイト×４行１つとを含む第２固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームのうち任意の１６種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容ステップにおいて、前記周波数調整用バイトが追加された１６種類のフレームを任意の１６種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記３８記載のフレーム生成方法。
（付記４３）
前記収容ステップにおいて、３８０バイト×４行のフレームサイズのフレームを４０種類生成してＯＤＵ２ｅクライアント信号を収容し、
前記挿入ステップにおいて、前記４０種類のフレームのうち任意の４種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容ステップにおいて、前記周波数調整用バイトが追加された４種類のフレームを任意の４種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記３９記載のフレーム生成方法。
（付記４４）
前記収容ステップにおいて、３８０バイト×４行のフレームサイズのフレームを４０種類生成してＯＤＵ２クライアント信号を収容し、
前記挿入ステップにおいて、前記４０種類のフレームに１３バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームの５フレームごとに１バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームのうち任意の４種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容ステップにおいて、前記周波数調整用バイトが追加された４種類のフレームを任意の４種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記４０記載のフレーム生成方法。
（付記４５）
前記収容ステップにおいて、９５バイト×４行のフレームサイズのフレームを４０種類生成してＯＤＵ１クライアント信号を収容し、
前記挿入ステップにおいて、前記４０種類のフレームに３バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームの１０フレームごとに７バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームのうち任意の１種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容ステップにおいて、前記周波数調整用バイトが追加されたフレームを任意の１種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記４１記載のフレーム生成方法。
（付記４６）
８０種類のＯＴＵフレーム各々のＯＰＵフレームのペイロード収容部分に、（８＋８０ｎ（ｎは０以上の整数））バイト×４行の第１固定スタッフバイトを挿入する挿入ステップと、
前記８０種類のＯＰＵフレームのうち各々２つを１組として前記第１固定スタッフバイト以外の収容部分に１バイト×４行を１単位とするトリビュタリスロットを８０種類備えるトリビュタリスロット群を（９５−ｎ）組収容し、前記ＯＴＵフレームに１００ＧＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を含む複数種類の信号を収容する場合に前記ＯＴＵフレーム８０種類を１マルチフレーム周期として処理する収容ステップと、を含むことを特徴とするフレーム生成方法。
（付記４７）
前記収容ステップにおいて、前記８０種類のＯＰＵフレームの任意の３２種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ３クライアント信号を収容することを特徴とする付記４６記載のフレーム生成方法。
（付記４８）
前記収容ステップにおいて、前記８０種類のＯＰＵフレームの任意の８種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ２ｅクライアント信号を収容することを特徴とする付記４６記載のフレーム生成方法。
（付記４９）
前記収容ステップにおいて、前記８０種類のＯＰＵフレームの任意の８種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ２クライアント信号を収容することを特徴とする付記４６記載のフレーム生成方法。
（付記５０）
前記収容ステップにおいて、前記８０種類のＯＰＵフレームの任意の２種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ１クライアント信号を収容することを特徴とする付記４６記載のフレーム生成方法。
（付記５１）
前記収容ステップにおいて、前記８０種類のＯＰＵフレームの任意の１種類のＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群にＯＤＵ０クライアント信号を収容することを特徴とする付記４６記載のフレーム生成方法。
（付記５２）
前記収容ステップにおいて、１５２０バイト×４行のフレームサイズのフレームを８０種類生成してＯＤＵ３クライアント信号を収容し、
前記挿入ステップにおいて、前記８０種類のフレームに１６バイト×４行を２つと１５バイト×４行１つとを含む第２固定スタッフバイトを挿入し、前記８０種類のフレームのうち任意の３２種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容ステップにおいて、前記周波数調整用バイトが追加された３２種類のフレームを任意の３２種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記４７記載のフレーム生成方法。
（付記５３）
前記収容ステップにおいて、３８０バイト×４行のフレームサイズのフレームを８０種類生成してＯＤＵ２ｅクライアント信号を収容し、
前記挿入ステップにおいて、前記８０種類のフレームのうち任意の８種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容ステップにおいて、前記周波数調整用バイトが追加された８種類のフレームを任意の８種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記４８記載のフレーム生成方法。
（付記５４）
前記収容ステップにおいて、３８０バイト×４行のフレームサイズのフレームを８０種類生成してＯＤＵ２クライアント信号を収容し、
前記挿入ステップにおいて、前記８０種類のフレームに１３バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、前記８０種類のフレームの１０フレームごとに２バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入し、前記８０種類のフレームのうち任意の８種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容ステップにおいて、前記周波数調整用バイトが追加された８種類のフレームを任意の８種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記４９記載のフレーム生成方法。
（付記５５）
前記収容ステップにおいて、９５バイト×４行のフレームサイズのフレームを８０種類生成してＯＤＵ１クライアント信号を収容し、
前記挿入ステップにおいて、前記８０種類のフレームに３バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、前記８０種類のフレームの１０フレームごとに７バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入し、前記８０種類のフレームのうち任意の１種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容ステップにおいて、前記周波数調整用バイトが追加されたフレームを任意の１種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記５０記載のフレーム生成方法。
（付記５６）
前記収容ステップにおいて、９５バイト×４行のフレームサイズのフレームを４０種類生成してＯＤＵ０クライアント信号を収容し、
前記挿入ステップにおいて、前記４０種類のフレームに２バイト×４行の第２固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームの１０フレームごとに１７バイト×４行の第３固定スタッフバイトを挿入し、前記４０種類のフレームのうち任意の１種類のフレームに２バイト×４行の周波数調整用バイトを追加し、
前記収容ステップにおいて、前記周波数調整用バイトが追加されたフレームを任意の１種類の前記ＯＰＵフレームのトリビュタリスロット群に収容することを特徴とする付記５１記載のフレーム生成方法。
（付記５７）
前記ＯＴＵフレームに周波数偏差を持ったクライアント信号が収容される際に、前記ＯＴＵフレームのオーバヘッド部に周波数偏差を吸収するために確保された負スタッフバイトに加え、前記第１固定スタッフバイトに周波数偏差を吸収するための負スタッフ用バイトのデータを格納し、前記ＯＴＵフレームのＯＰＵペイロード収容部分の固定スタッフバイトを除く部分に周波数偏差を吸収するための正スタッフ用バイトのデータを格納する格納ステップをさらに含むことを特徴とする付記３０〜５６のいずれかに記載のフレーム生成方法。
（付記５８）
前記格納ステップにおいて、前記正負スタッフ用バイトのデータ格納を制御するためのスタッフ処理制御バイトを、前記ＯＴＵフレームのオーバヘッド部に定義されている周波数調整用バイトの未使用ビットに割り当てることを特徴とする付記５７記載のフレーム生成方法。
【図面の簡単な説明】
【００９０】
【図１】実施例１に係る光伝送装置を含む光伝送システムの全体構成を模式図である。
【図２】ＯＴＵフレームのフォーマットを示す図である。
【図３】ＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４へ収容される主なクライアント信号種を示す図である。
【図４】１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号を収容するＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレーム構成の一例を示す図である。
【図５】ｎが０である場合のＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレーム構成例を示す図である。
【図６】ＪＣバイト、負スタッフ用バイトおよび正スタッフ用バイトの制御状態を示す図である。
【図７】１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号にＯＤＵｋを複数多重して収容する場合のＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレーム構成例を示す図である。
【図８】ＯＤＵ３信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示す図である。
【図９】ＯＤＵ２ｅ信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示す図である。
【図１０】ＯＤＵ２信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示す図である。
【図１１】ＯＤＵ１信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示す図である。
【図１２】ＯＤＵ１信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示す図である。
【図１３】４０マルチフレーム処理時の多重方式を整理した図である。
【図１４】４０マルチフレーム処理時の多重方式を整理した図である。
【図１５】ＯＤＵｋ多重時のＯＤＵ４フレームの周波数偏差調整用のオーバヘッドを示す。
【図１６】ＪＣバイトと各ＮＪＯおよびＰＪＯの制御状態を示す図である。
【図１７】各クライアント信号をＯＤＵ４に収容する際に必要となるＪＣ量を示す図である。
【図１８】１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号に加えてＯＤＵｋを複数多重して収容する場合のＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレーム構成の他の例を示す図である。
【図１９】１００ＧｂＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）信号に加えてＯＤＵｋを複数多重して収容する場合のＯＴＵ４／ＯＤＵ４／ＯＰＵ４フレーム構成の他の例を示す図である。
【図２０】ＯＤＵ３信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示す図である。
【図２１】ＯＤＵ２ｅ信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示す図である。
【図２２】ＯＤＵ２信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示す図である。
【図２３】ＯＤＵ１信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示す図である。
【図２４】ＯＤＵ０信号がクライアント信号としてＯＤＵ４へ収容される場合を示す図である。
【図２５】８０マルチフレーム処理時の多重方式を整理した図である。
【図２６】８０マルチフレーム処理時の多重方式を整理した図である。
【図２７】ＯＤＵｋ多重時のＯＤＵ４フレームの周波数偏差調整用のオーバヘッドを示す図である。
【図２８】ＪＣバイトと各ＮＪＯおよびＰＪＯの制御状態を示す図である。
【図２９】各クライアント信号をＯＤＵ４に収容する際に必要となるＪＣ量を示す図である。
【符号の説明】
【００９１】
１０  光伝送装置
１１  光受信部
１２  フレーム生成部
１３  光送信部
１４  挿入手段
１５  収容手段
１６  格納手段
２０  光伝送路
３０  光受信装置
【図１】
2010062682.tif 000003
【図２】
2010062682.tif 000004
【図３】
2010062682.tif 000005
【図４】
2010062682.tif 000006
【図５】
2010062682.tif 000007
【図６】
2010062682.tif 000008
【図７】
2010062682.tif 000009
【図８】
2010062682.tif 000010
【図９】
2010062682.tif 000011
【図１０】
2010062682.tif 000012
【図１１】
2010062682.tif 000013
【図１２】
2010062682.tif 000014
【図１３】
2010062682.tif 000015
【図１４】
2010062682.tif 000016
【図１５】
2010062682.tif 000017
【図１６】
2010062682.tif 000018
【図１７】
2010062682.tif 000019
【図１８】
2010062682.tif 000020
【図１９】
2010062682.tif 000021
【図２０】
2010062682.tif 000022
【図２１】
2010062682.tif 000023
【図２２】
2010062682.tif 000024
【図２３】
2010062682.tif 000025
【図２４】
2010062682.tif 000026
【図２５】
2010062682.tif 000027
【図２６】
2010062682.tif 000028
【図２７】
2010062682.tif 000029
【図２８】
2010062682.tif 000030
【図２９】
2010062682.tif 000031