(57)【要約】【課題】メイン制御基板により実現しようとする演出と演出表示基板により実際に実現されている演出表示とを一致させる遊技機を提供する。【解決手段】第１コマンド、各構成コマンド及びチェックサムコマンドの全てのコマンドを演出表示基板１７２で受信終了するまでに要するチェックサム判定時間を第１タイマ１２０Ｄで決定されるタイミングに加算しチェックサム判定時間を加算したタイミングに基づいて主制御基板１２０から第２コマンドが送信される。これにより、演出表示基板１７２における比較処理（チェックサムが一致するか否かを判定する処理）に無駄時間を要した場合でも、その無駄時間だけ主制御基板１２０から演出表示基板１７２に送信される第２コマンドの送信を遅らせることができる。このため、演出表示基板１７２で実行されている演出表示の変動が終了する前に演出表示基板１７２に第２コマンドが送信されることがない。【選択図】      図４
2010094559.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を司り当否判定などの遊技状態を判断する主制御手段と、前記主制御手段からのコ
マンドを受けて遊技状態に沿った演出を実現させる第１副制御手段と、前記主制御手段及
び前記第１副制御手段からのコマンドを受けて遊技状態に沿った演出表示を実現させる第
２副制御手段と、を有する遊技機であって、
前記主制御手段は、前記第２副制御手段で実行される演出表示の内容を示す第１コマン
ドと前記第２副制御手段で実行される演出表示の変動を停止させる第２コマンドを前記第
１副制御手段を介して前記第２副制御手段に対してそれぞれ送信するコマンド送信部と、
変動表示される本図柄の変動を終了させるタイミングを決定するとともに前記第２コマン
ドを前記第１副制御手段を介して前記第２副制御手段に送信するタイミングを決定する第
１計測部と、を有し、
前記第１副制御手段は、前記第２コマンドの前記第２副制御手段への送信を一時的に遅
延させる送信遅延部を有し、
前記第２副制御手段は、前記第１コマンドを受けて前記第１副制御手段から送信される
演出表示に関する各構成コマンドと前記各構成コマンドの受信を確認要求するチェックサ
ムコマンドをそれぞれ受信するコマンド受信部と、前記チェックサムコマンドの結果と前
記各構成コマンドの受信結果とを比較する比較処理部と、前記チェックサムコマンドの結
果と前記各構成コマンドの受信結果とが一致している場合に前記各構成コマンドに基づい
て演出表示の変動を開始させるタイミングを決定する第２計測部と、前記第２計測部によ
り決定されたタイミングに基づいて演出表示の変動を開始させる変動開始部と、を有し、
前記第１副制御手段は、前記主制御手段から送信された前記第２コマンドの前記第２副
制御手段への送信を、前記第１コマンド、前記各構成コマンド及び前記チェックサムコマ
ンドの全てのコマンドを前記第２副制御手段で受信するまでに要する受信時間と所定の遊
び時間とを合わせたチェックサム判定時間だけ、前記送信遅延部により遅延させることを
特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技を司り当否判定などの遊技状態を判断する主制御手段と、前記主制御手段からのコ
マンドを受けて遊技状態に沿った演出を実現させる第１副制御手段と、前記主制御手段及
び前記第１副制御手段からのコマンドを受けて遊技状態に沿った演出表示を実現させる第
２副制御手段と、を有する遊技機であって、
前記主制御手段は、前記第２副制御手段で実行される演出表示の内容を示す第１コマン
ドと前記第２副制御手段で実行される演出表示の変動を停止させる第２コマンドを前記第
１副制御手段を介して前記第２副制御手段に対してそれぞれ送信するコマンド送信部と、
変動表示される本図柄の変動を終了させるタイミングを決定するとともに前記第２コマン
ドを前記第１副制御手段を介して前記第２副制御手段に送信するタイミングを決定する第
１計測部と、を有し、
前記第２副制御手段は、前記第１コマンドを受けて前記第１副制御手段から送信される
演出表示に関する各構成コマンドと前記各構成コマンドの受信を確認要求するチェックサ
ムコマンドをそれぞれ受信するコマンド受信部と、前記チェックサムコマンドの結果と前
記各構成コマンドの受信結果とを比較する比較処理部と、前記チェックサムコマンドの結
果と前記各構成コマンドの受信結果とが一致している場合に前記各構成コマンドに基づい
て演出表示の変動を開始させるタイミングを決定する第２計測部と、前記第２計測部によ
り決定されたタイミングに基づいて演出表示の変動を開始させる変動開始部と、前記第２
コマンドの実行を一時的に遅延させる実行遅延部と、を有し、
前記第２副制御手段は、前記第２副制御手段に前記第２コマンドが送信された場合には
、前記第１コマンド、前記各構成コマンド及び前記チェックサムコマンドの全てのコマン
ドを前記第２副制御手段で受信するまでに要する受信時間と所定の遊び時間とを合わせた
チェックサム判定時間だけ、前記第２副制御手段における前記第２コマンドの実行を前記
実行遅延部により遅延させることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技を司り当否判定などの遊技状態を判断する主制御手段と、前記主制御手段からのコ
マンドを受けて遊技状態に沿った演出を実現させる第１副制御手段と、前記主制御手段及
び前記第１副制御手段からのコマンドを受けて遊技状態に沿った演出表示を実現させる第
２副制御手段と、を有する遊技機であって、
前記主制御手段は、前記第２副制御手段で実行される演出表示の内容を示す第１コマン
ドと前記第２副制御手段で実行される演出表示の変動を停止させる第２コマンドを前記第
１副制御手段を介して前記第２副制御手段に対してそれぞれ送信するコマンド送信部と、
前記第２コマンドを前記第１副制御手段を介して前記第２副制御手段に送信するタイミン
グを決定する第１計測部と、変動表示される本図柄の変動を終了させるタイミングを決定
するサブ計測部と、を有し、
前記第２副制御手段は、前記第１コマンドを受けて前記第１副制御手段から送信される
演出表示に関する各構成コマンドと前記各構成コマンドの受信を確認要求するチェックサ
ムコマンドをそれぞれ受信するコマンド受信部と、前記チェックサムコマンドの結果と前
記各構成コマンドの受信結果とを比較する比較処理部と、前記チェックサムコマンドの結
果と前記各構成コマンドの受信結果とが一致している場合に前記各構成コマンドに基づい
て演出表示の変動を開始させるタイミングを決定する第２計測部と、前記第２計測部によ
り決定されたタイミングに基づいて演出表示の変動を開始させる変動開始部と、を有し、
前記第１コマンド、前記各構成コマンド及び前記チェックサムコマンドの全てのコマン
ドを前記第２副制御手段で受信するまでに要する受信時間と所定の遊び時間とを合わせた
チェックサム判定時間を前記第１計測部で決定されるタイミングに加算し、前記チェック
サム判定時間を加算したタイミングに基づいて前記主制御手段から前記第２コマンドが送
信されることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技を司り当否判定などの遊技状態を判断するメイン制御基板と、メイン制
御基板からのコマンドを受けて遊技状態に沿った演出を実現させるように演出表示基板を
制御するサブ制御基板と、メイン制御基板及びサブ制御基板からのコマンドを受けて遊技
状態に沿った演出表示を実現させる演出表示基板と、を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機としてのパチンコ機では、独自のＣＰＵを備え遊技を司り当否判定などの遊技状
態を判断するメイン制御基板と、メイン制御基板からのコマンドを受けて遊技状態に沿っ
た演出を実現させるように演出表示基板を制御するサブ制御基板と、独自のＣＰＵを備え
メイン制御基板及びサブ制御基板からのコマンドを受けて遊技状態に沿った演出表示を実
現させる演出表示基板と、を有するものが主流となっている。
【０００３】
このパチンコ機によれば、演出表示基板に対して送信されるコマンドの中には、メイン
制御基板が決定したコマンドがメイン制御基板からサブ制御基板を介して演出表示基板に
送信されるものと、サブ制御基板が決定したコマンドがサブ制御基板から演出表示基板に
送信されるものとがある。これらのコマンドが演出表示基板に送信されると、これらのコ
マンドに基づいて演出表示基板により所定の演出（例えば、液晶表示部における図柄表示
に関する演出など）が実現される。
【０００４】
ここで、メイン制御基板のＣＰＵは独自のタイマを備えており、所定の時間が経過する
と演出表示基板に対して演出を停止（例えば、液晶表示部に変動表示された図柄の停止な
ど）させる演出停止コマンドがメイン制御基板から送信される。また、演出表示基板のＣ
ＰＵも独自のタイマを備えており、このタイマにより演出の変動（例えば、液晶表示部に
おける図柄の変動など）を開始するタイミングがとられている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特許第３５４９７９７号公報
【特許文献２】特許第３５０９６７３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、演出表示基板では、サブ制御基板からの各構成コマンドの送信が終了しチェ
ックサムコマンドの送信が実行されて、このサブ制御基板からのチェックサムコマンドと
演出表示基板のＣＰＵによるチェックサムコマンドとが一致しするか否かを比較するが、
これらを比較するまでにある程度の時間（無駄時間）が経過してしまう。この無駄時間が
生じると、メイン制御基板のタイマと演出表示基板のタイマとがずれてしまい、メイン制
御基板によるコマンドに基づいて実現されようとする演出の内容と、演出表示基板で実際
に実現されている演出の内容とがずれてしまう。
【０００７】
具体的には、演出表示基板により図柄の変動が実行されているとき（演出表示基板のＣ
ＰＵのタイマがゼロになる前）に、メイン制御基板から図柄停止コマンドが送信されて、
図柄変動の途中で図柄が停止されることになる。このことは、単に遊技性が低下するばか
りではなく、遊技者に対して遊技に関する不信感を与えてしまい、遊技者の心理面に対し
ても悪影響を及ぼす結果になる。
【０００８】
なお、これらの問題点を解決する方法は、上記した各特許文献にも記載がなく、本業界
の発展にとっても上記問題点を解決することが待ち望まれている。
【０００９】
そこで、本発明は、このような問題を解決するためになされたものであり、メイン制御
基板により実現しようとする演出と、演出表示基板により実際に実現されている演出表示
とを一致させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に記載の発明は、遊技を司り当否判定などの遊技状態を判断する主制御手段と
、前記主制御手段からのコマンドを受けて遊技状態に沿った演出を実現させる第１副制御
手段と、前記主制御手段及び前記第１副制御手段からのコマンドを受けて遊技状態に沿っ
た演出表示を実現させる第２副制御手段と、を有する遊技機であって、前記主制御手段は
、前記第２副制御手段で実行される演出表示の内容を示す第１コマンドと前記第２副制御
手段で実行される演出表示の変動を停止させる第２コマンドを前記第１副制御手段を介し
て前記第２副制御手段に対してそれぞれ送信するコマンド送信部と、変動表示される本図
柄の変動を終了させるタイミングを決定するとともに前記第２コマンドを前記第１副制御
手段を介して前記第２副制御手段に送信するタイミングを決定する第１計測部と、を有し
、前記第１副制御手段は、前記第２コマンドの前記第２副制御手段への送信を一時的に遅
延させる送信遅延部を有し、前記第２副制御手段は、前記第１コマンドを受けて前記第１
副制御手段から送信される演出表示に関する各構成コマンドと前記各構成コマンドの受信
を確認要求するチェックサムコマンドをそれぞれ受信するコマンド受信部と、前記チェッ
クサムコマンドの結果と前記各構成コマンドの受信結果とを比較する比較処理部と、前記
チェックサムコマンドの結果と前記各構成コマンドの受信結果とが一致している場合に前
記各構成コマンドに基づいて演出表示の変動を開始させるタイミングを決定する第２計測
部と、前記第２計測部により決定されたタイミングに基づいて演出表示の変動を開始させ
る変動開始部と、を有し、前記第１副制御手段は、前記主制御手段から送信された前記第
２コマンドの前記第２副制御手段への送信を、前記第１コマンド、前記各構成コマンド及
び前記チェックサムコマンドの全てのコマンドを前記第２副制御手段で受信するまでに要
する受信時間と所定の遊び時間とを合わせたチェックサム判定時間だけ、前記送信遅延部
により遅延させることを特徴とする。
【００１１】
請求項１に記載の発明によれば、主制御手段のコマンド送信部から第１コマンドが第１
副制御手段を介して第２副制御手段に送信される。このとき、第１副制御手段は、主制御
手段からの第１コマンドを受けて各構成コマンドと各構成コマンドの受信を確認要求する
チェックサムコマンドを第２副制御手段に対して送信する。第２副制御手段のコマンド受
信部により各構成コマンドとチェックサムコマンドを受信されると、比較処理部によりチ
ェックサムコマンドの結果と各構成コマンドの受信結果とが比較される。
【００１２】
このとき、チェックサムコマンドの結果と各構成コマンドの受信結果とが一致している
場合には、各構成コマンドに基づいて演出表示の変動を開始させるタイミングが第２計測
部により決定され、この決定されたタイミングで演出表示の変動が変動開始部により開始
される。主制御手段において、変動表示される本図柄の変動が第１計測部により決定され
たタイミングにより停止され、第１計測部により決定されたタイミングにより第２コマン
ドが第１副制御手段を介して第２副制御手段に送信される。第２コマンドが第２副制御手
段のコマンド受信部で受信されると、変動されている演出表示の変動が停止される。
【００１３】
ここで、主制御手段から送信された第２コマンドが、第１コマンド、各構成コマンド及
びチェックサムコマンドの全てのコマンドを第２副制御手段で受信終了するまでに要する
チェックサム判定時間だけ、送信遅延部により第１副制御手段において停止される。これ
により、主制御手段から第２コマンドが送信された場合でも、その第２コマンドがチェッ
クサム判定時間だけ遅れて第２副制御手段に送信される。このため、第２副制御手段で実
行されている演出表示の変動が終了する前に、主制御手段から第２副制御手段に第２コマ
ンドが送信されることがない。この結果、第２副制御手段で実行されている演出表示の変
動の途中でその変動が停止されてしまうことを防止でき、主制御手段により実現しようと
する演出と、第２副制御手段により実際に実現されている演出表示とを一致させることが
できる。
【００１４】
なお、本明細書において、「第１副制御手段」とは、例えば、主制御手段からのコマン
ドを受けてこのコマンドに基づく演出を実現させるために、第２副制御手段を制御するサ
ブ制御基板を意味する。
【００１５】
また、「第２副制御手段」とは、サブ制御基板からのコマンドを受けて主として演出図
柄表示装置に変動表示される特別図柄（擬似図柄）の態様及びその変動パターンを制御す
る演出表示基板を意味する。
【００１６】
請求項２に記載の発明は、遊技を司り当否判定などの遊技状態を判断する主制御手段と
、前記主制御手段からのコマンドを受けて遊技状態に沿った演出を実現させる第１副制御
手段と、前記主制御手段及び前記第１副制御手段からのコマンドを受けて遊技状態に沿っ
た演出表示を実現させる第２副制御手段と、を有する遊技機であって、前記主制御手段は
、前記第２副制御手段で実行される演出表示の内容を示す第１コマンドと前記第２副制御
手段で実行される演出表示の変動を停止させる第２コマンドを前記第１副制御手段を介し
て前記第２副制御手段に対してそれぞれ送信するコマンド送信部と、変動表示される本図
柄の変動を終了させるタイミングを決定するとともに前記第２コマンドを前記第１副制御
手段を介して前記第２副制御手段に送信するタイミングを決定する第１計測部と、を有し
、前記第２副制御手段は、前記第１コマンドを受けて前記第１副制御手段から送信される
演出表示に関する各構成コマンドと前記各構成コマンドの受信を確認要求するチェックサ
ムコマンドをそれぞれ受信するコマンド受信部と、前記チェックサムコマンドの結果と前
記各構成コマンドの受信結果とを比較する比較処理部と、前記チェックサムコマンドの結
果と前記各構成コマンドの受信結果とが一致している場合に前記各構成コマンドに基づい
て演出表示の変動を開始させるタイミングを決定する第２計測部と、前記第２計測部によ
り決定されたタイミングに基づいて演出表示の変動を開始させる変動開始部と、前記第２
コマンドの実行を一時的に遅延させる実行遅延部と、を有し、前記第２副制御手段は、前
記第２副制御手段に前記第２コマンドが送信された場合には、前記第１コマンド、前記各
構成コマンド及び前記チェックサムコマンドの全てのコマンドを前記第２副制御手段で受
信するまでに要する受信時間と所定の遊び時間とを合わせたチェックサム判定時間だけ、
前記第２副制御手段における前記第２コマンドの実行を前記実行遅延部により遅延させる
ことを特徴とする。
【００１７】
請求項２に記載の発明によれば、主制御手段のコマンド送信部から第１コマンドが第１
副制御手段を介して第２副制御手段に送信される。このとき、第１副制御手段は、主制御
手段からの第１コマンドを受けて各構成コマンドと各構成コマンドの受信を確認要求する
チェックサムコマンドを第２副制御手段に対して送信する。第２副制御手段のコマンド受
信部により各構成コマンドとチェックサムコマンドを受信されると、比較処理部によりチ
ェックサムコマンドの結果と各構成コマンドの受信結果とが比較される。このとき、チェ
ックサムコマンドの結果と各構成コマンドの受信結果とが一致している場合には、各構成
コマンドに基づいて演出表示の変動を開始させるタイミングが第２計測部により決定され
、この決定されたタイミングで演出表示の変動が変動開始部により開始される。主制御手
段において、変動表示される本図柄の変動が第１計測部により決定されたタイミングによ
り停止され、第１計測部により決定されたタイミングにより第２コマンドが第１副制御手
段を介して第２副制御手段に送信される。第２コマンドが第２副制御手段のコマンド受信
部で受信されると、変動されている演出表示の変動が停止される。
【００１８】
ここで、第２副制御手段に第２コマンドが送信された場合には、第１コマンド、各構成
コマンド及びチェックサムコマンドの全てのコマンドを第２副制御手段で受信終了するま
でに要するチェックサム判定時間だけ、第２副制御手段における第２コマンドの実行が実
行遅延部により遅延される。これにより、第２副制御手段で実行されている演出表示の変
動の途中でその変動が停止されてしまうことを防止でき、主制御手段により実現しようと
する演出と、第２副制御手段により実際に実現されている演出表示とを一致させることが
できる。
【００１９】
請求項３に記載の発明は、遊技を司り当否判定などの遊技状態を判断する主制御手段と
、前記主制御手段からのコマンドを受けて遊技状態に沿った演出を実現させる第１副制御
手段と、前記主制御手段及び前記第１副制御手段からのコマンドを受けて遊技状態に沿っ
た演出表示を実現させる第２副制御手段と、を有する遊技機であって、前記主制御手段は
、前記第２副制御手段で実行される演出表示の内容を示す第１コマンドと前記第２副制御
手段で実行される演出表示の変動を停止させる第２コマンドを前記第１副制御手段を介し
て前記第２副制御手段に対してそれぞれ送信するコマンド送信部と、前記第２コマンドを
前記第１副制御手段を介して前記第２副制御手段に送信するタイミングを決定する第１計
測部と、変動表示される本図柄の変動を終了させるタイミングを決定するサブ計測部と、
を有し、前記第２副制御手段は、前記第１コマンドを受けて前記第１副制御手段から送信
される演出表示に関する各構成コマンドと前記各構成コマンドの受信を確認要求するチェ
ックサムコマンドをそれぞれ受信するコマンド受信部と、前記チェックサムコマンドの結
果と前記各構成コマンドの受信結果とを比較する比較処理部と、前記チェックサムコマン
ドの結果と前記各構成コマンドの受信結果とが一致している場合に前記各構成コマンドに
基づいて演出表示の変動を開始させるタイミングを決定する第２計測部と、前記第２計測
部により決定されたタイミングに基づいて演出表示の変動を開始させる変動開始部と、を
有し、前記第１コマンド、前記各構成コマンド及び前記チェックサムコマンドの全てのコ
マンドを前記第２副制御手段で受信するまでに要する受信時間と所定の遊び時間とを合わ
せたチェックサム判定時間を前記第１計測部で決定されるタイミングに加算し、前記チェ
ックサム判定時間を加算したタイミングに基づいて前記主制御手段から前記第２コマンド
が送信されることを特徴とする。
【００２０】
請求項３に記載の発明によれば、主制御手段のコマンド送信部から第１コマンドが第１
副制御手段を介して第２副制御手段に送信される。このとき、第１副制御手段は、主制御
手段からの第１コマンドを受けて各構成コマンドと各構成コマンドの受信を確認要求する
チェックサムコマンドを第２副制御手段に対して送信する。第２副制御手段のコマンド受
信部により各構成コマンドとチェックサムコマンドを受信されると、比較処理部によりチ
ェックサムコマンドの結果と各構成コマンドの受信結果とが比較される。このとき、チェ
ックサムコマンドの結果と各構成コマンドの受信結果とが一致している場合には、各構成
コマンドに基づいて演出表示の変動を開始させるタイミングが第２計測部により決定され
、この決定されたタイミングで演出表示の変動が変動開始部により開始される。主制御手
段において、変動表示される本図柄の変動がサブ計測部により決定されたタイミングによ
り停止され、第１計測部により決定されたタイミングにより第２コマンドが第１副制御手
段を介して第２副制御手段に送信される。第２コマンドが第２副制御手段のコマンド受信
部で受信されると、変動されている演出表示の変動が停止される。
【００２１】
ここで、第１コマンド、各構成コマンド及びチェックサムコマンドの全てのコマンドを
第２副制御手段で受信終了するまでに要するチェックサム判定時間を第１計測部で決定さ
れるタイミングに加算し、チェックサム判定時間を加算したタイミングに基づいて主制御
手段から第２コマンドが送信される。これにより、第２副制御手段の比較処理部における
比較処理に時間（無駄時間）を要した場合でも、その分の無駄時間だけ主制御手段から第
２副制御手段に送信される第２コマンドの送信を遅らせることができる。このため、第２
副制御手段で実行されている演出表示の変動が終了する前に、主制御手段から第２副制御
手段に第２コマンドが送信されることがない。この結果、第２副制御手段で実行されてい
る演出表示の変動の途中でその変動が停止されてしまうことを防止でき、主制御手段によ
り実現しようとする演出と、第２副制御手段により実際に実現されている演出表示とを一
致させることができる。
【００２２】
加えて、本図柄の変動表示を停止させるタイミングと、第２副制御手段に第２コマンド
を送信するタイミングと、を別々の計測部により決定することにより、本図柄の変動表示
を停止させるタイミングを従来のタイミングと変える必要がないため、第１計測部による
タイミングの決定処理に伴う負担を軽減できる。
【発明の効果】
【００２３】
本発明によれば、メイン制御基板により実現しようとする演出と、演出表示基板により
実際に実現されている演出表示とを一致させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置の一部の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成する発射制御基板を説明するための説明図である。
【図６】本発明の第１実施形態に係る遊技機を構成する主制御基板及びサブ制御基板からそれぞれ送信される各コマンドのタイミングチャートである。
【図７】本発明の第１実施形態に係る遊技機を構成する主制御基板及びサブ制御基板からそれぞれ送信される各コマンドの内容と送信間隔を示す表である。
【図８】本発明の第１実施形態に係る遊技機の作用を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第２実施形態に係る遊技機の作用を示すフローチャートである。
【図１０】本発明の第３実施形態に係る遊技機の作用を示すフローチャートである。
【図１１】本発明の第４実施形態に係る遊技機の電子制御装置の一部の構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
次に、本発明の第１実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、
本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機に適用した構成を説明する。
【００２６】
図１に示すように、第１実施形態に係る遊技機であるパチンコ機１０の前面部は、主と
して外枠１２と、中枠１４と、前面枠１６と、上皿部１８と、下皿部２０と、施錠装置２
２と、から構成されている。
【００２７】
外枠１２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。中枠１４
は、全体がプラスチック製で、外枠１２に対して開閉可能に軸支されている。中枠１４の
右端中央には施錠装置２２が設けられている。この施錠装置２２は、前面枠１６を閉鎖し
た場合に施錠するためのものである。
【００２８】
前面枠１６は全体がプラスチック製であり、前面枠１６には遊技盤２４（図２参照）を
前方から視認するべく、遊技盤２４に形成された遊技領域２６（図２参照）の形状に対応
して略円形に形成された開口部２８が形成されている。また、前面枠１６の裏面には、ガ
ラス板３０がガラス枠（図示省略）によって取り付けられている。そして、遊技者を基準
とすれば、遊技盤２４に形成された遊技領域２６はガラス板３０の後方に位置するように
なっている。なお、本実施形態では、ガラス板３０を前面枠１６の裏面側に取り付けた構
成を例にとり説明したが、例えば、前面枠１６の前面側にガラス枠により取り付けてもよ
い。また、ガラス板３０に替えて、透明な樹脂板を前面枠１６に取り付けることができる
。
【００２９】
また、この前面枠１６は、パチンコ機（遊技機）１０の前面部全体の約２／３のサイズ
を占め、中枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠１６の上
端部中央には、２個の第１枠用ＬＥＤ３２Ａ、３２Ｂがそれぞれ取り付けられている。こ
の第１枠用ＬＥＤ３２Ａ、３２Ｂの内側（間）には、２個のエラーＬＥＤ３４Ａ、３４Ｂ
がそれぞれ取り付けられている。また、前面枠１６の上方右側には、枠用右ＬＥＤ３６が
取り付けられている。また、前面枠１６の上方左側には、枠用左ＬＥＤ３８が取り付けら
れている。さらに、開口部２８の周囲には、複数の第２枠用ＬＥＤ４０がそれぞれ取り付
けられている。
【００３０】
また、上皿部１８は、前面枠１６の下側で、かつ中枠１４の左端に開閉可能となるよう
に軸支されている。上皿部１８の表面中央部には、所定の効果音を出力するスピーカ５２
が設けられている。また、上皿部１８の表面左側方部には、後述の演出図柄表示装置（演
出表示装置）８２に表示される擬似特別図柄、各ＬＥＤ３２Ａ、３２Ｂ、３６、３８、４
０の発光パターン及びスピーカ５２から出力される効果音をそれぞれ変化させるためのス
イッチ操作ボタン（αスイッチ、βスイッチ）５４が設けられている。
【００３１】
また、上皿部１８の下側には、下皿部２０が設けられている。この下皿部２０の略中央
には、パチンコ機１０の内部から遊技球を排出するための排出口５６が形成されている。
また、下皿部２０の左表面及び右表面には、スピーカ５８がそれぞれ設けられている。ま
た、下皿部２０の右側には、発射装置ユニット（図示省略）を操作するための発射ハンド
ル６０が設けられている。この発射ハンドル６０には、発射レバー６２と、遊技球の発射
停止を一時的に指令する発射停止スイッチ６４が設けられている。さらに、下皿部２０の
左側には、灰皿６６が設けられている。
【００３２】
次に、遊技盤２４の表面構造について図２を参照して説明する。
【００３３】
遊技盤２４は、中枠１４に保持されるとともに、裏機構盤（図示省略）よりその背面側
が覆われている。遊技盤２４には、遊技盤２４の表面に設けられた外レール７０と内レー
ル７２とにより略円形状の遊技領域２６が形成されている。遊技領域２６の内部には、中
央装置７４と、始動口（普通電動役物）７６と、ワープ入球口７８と、多数の障害釘８０
と、風車８３等と、がそれぞれ配設されている。
【００３４】
中央装置７４は、遊技領域２６の略中央部に配置されており、演出図柄表示装置８２と
、センター役物８４と、ランプ装置８６と、を備えている。
【００３５】
演出図柄表示装置８２は、後述の主制御基板（主制御手段、以下同様）１２０やサブ制
御基板（第１副制御手段、以下同様）１２４からの制御コマンドに基づいて表示制御され
ており、略長方形状の映像画面を有している。この映像画面上には、特別図柄の擬似図柄
である擬似特別図柄（擬似図柄）が表示される。具体的には、演出図柄表示装置８２の映
像画面上には、１又は複数の擬似特別図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した
後、停止表示する擬似特別図柄表示領域が形成されている。すなわち、左擬似特別図柄（
左擬似図柄）を表示する左擬似特別図柄表示領域、中央擬似特別図柄（中央擬似図柄）を
表示する中央擬似特別図柄表示領域、及び右擬似特別図柄（右擬似図柄）を表示する右擬
似特別図柄表示領域が、略横一列となる配置方向に沿って並んで形成されている（それぞ
れ図示省略）。各擬似特別図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する方
向（上下方向）に図柄変動方向が設定されており、その方向に複数の擬似特別図柄が順次
表示されていく。
【００３６】
演出図柄表示装置８２は、遊技球が始動口７６に入球することにより、その映像画面の
表示領域に表示される各擬似特別図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。
そして、例えば、擬似特別図柄（擬似図柄）が「７、７、７」の３桁同一図柄で揃って停
止表示（確定表示）すると、後述の変動入賞装置１０２に配設された後述の大入賞装置（
特別電動役物）１０６の大入賞口１０８が開放される。本実施形態のパチンコ機１０では
始動口７６に遊技球が入球すると、各擬似特別図柄がそれぞれ変動され、擬似特別図柄が
３桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。
【００３７】
ここで、本実施形態のパチンコ機１０では、大当りとして５種類のものが予め設定され
ている。具体的には、「７、７、７」などの同一の奇数数字の擬似特別図柄が３桁揃うこ
とにより成立する確変大当りがある。また、「８、８、８」などの同一の偶数数字の擬似
特別図柄が３桁揃うことにより成立する通常大当りがある。また、「１、３、５」、「３
、５、７」、「５、７、９」、「７、９、１」、「９、１、３」などの予め定められた奇
数数字の組合せの擬似特別図柄が３桁揃うことにより成立する短ラウンド確変大当りがあ
る。また、「０、２、４」、「２、４、６」、「４、６、８」、「６、８、２」、「８、
２、４」などの予め定められた偶数数字の組合せの擬似特別図柄が３桁揃うことにより成
立する短ラウンド時短大当りがある。さらに、「１、２、３」、「２、３、４」などの予
め定められた順番の組合せの擬似特別図柄が、３桁揃うことにより成立する短ラウンド通
常大当りがある。
【００３８】
確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数（例えば１５ラウンド）を有し
、大入賞口１０８の開放時間が約２６秒間である大当りである。このため、賞球数が比較
的多くなる。また、短ラウンド確変大当り、短ラウンド時短大当り及び短ラウンド通常大
当りは、確変大当り及び通常大当りよりも少ないラウンド数（例えば２ラウンド）を有し
、大入賞口１０８の開放時間が約０．２秒間である大当りである。このため、賞球数はほ
とんど発生しない。
【００３９】
また、上記各大当り以外の遊技状態である確率変動状態は、大当り（確変大当り、通常
大当り、短ラウンド確変大当り、短ラウンド時短大当り、短ラウンド通常大当りの５種類
の大当り意味する）に移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、上
記各大当り以外の遊技状態である開放時間延長状態は、始動口（普通電動役物）の開放時
間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時間は、約０．１秒間である
のに対して、開放時間延長状態では、約４秒間に延長される。
【００４０】
また、確変大当り及び短ラウンド確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊
技状態と比べ予め定められた高確率となるとともに、規定回数（例えば、１００００回）
の特別図柄の変動表示が行われるまでの間、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され
、かつ普通電動役物の開放延長機能が作動する確率変動状態になる。また、通常大当り及
び短ラウンド時短大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め定め
られた低確率状態となるとともに、規定回数（例えば、１００回）だけ特別図柄及び普通
図柄の変動時間が短縮され、かつ普通電動役物の開放延長機能が作動する時短遊技状態と
なる。また、短ラウンド通常大当りの後は、大当りに移行する確率が予め定められた低確
率状態となる。
【００４１】
センター役物８４は、演出図柄表示装置８２の前面周辺部に突設して装着されている。
センター役物８４は、可動する一対の翼片部８４Ａを有している。この翼片部８４Ａの可
動によりワープ入球口７８の開口面積が変化する。
【００４２】
また、遊技領域の左下方側には、主制御基板１２０からの制御コマンドに基づいて本図
柄（特別図柄の本図柄及び普通図柄の本図柄）を表示制御する７セグ表示基板（図柄表示
装置）８８が配置されている。この７セグ表示基板８８は、特別図柄の本図柄を表示する
７セグメント表示器９０と、４個の普通図柄保留表示ＬＥＤ９２と、４個の特別図柄保留
表示ＬＥＤ９４と、普通図柄の本図柄を表示する２個の普通図柄表示ＬＥＤ９６と、を有
している。
【００４３】
また、演出図柄表示装置８２の左側には、普通図柄作動ゲート（遊技球通過ゲート）１
００が配置されている。この普通図柄作動ゲート１００の内部には、ゲートスイッチ１３
４（図３参照）が配設されている。これにより、遊技球がゲートスイッチ１３４を通過す
ると、７セグ表示基板８８の普通図柄表示ＬＥＤ９６が変動表示される。
【００４４】
各普通図柄保留表示ＬＥＤ９２及び各特別図柄保留表示ＬＥＤ９４は、４個の丸形の赤
色ＬＥＤで構成されており、７セグメント表示器９０の左右両側に近接して配置されてい
る。これは、普通図柄作動ゲート１００を通過した遊技球の数を４個まで普通図柄の保留
とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、始動口７６に入球した遊
技球の数も４個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものであ
る。７セグメント表示器９０の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個
の特別図柄保留表示ＬＥＤ９４は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示ＬＥＤ９６
の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ９
２が消灯される。そして、７セグメント表示器９０に予め定められた大当り図柄が停止表
示されると大当りが発生し、後述の大入賞口１０８が開放状態となる。また、２個の普通
図柄表示ＬＥＤ９６が予め定められた表示態様（当り図柄）で停止表示されると、普通図
柄当りが発生し、始動口７６が開放状態となる。なお、７セグメント表示器９０にて表示
される特別図柄の本図柄と、演出図柄表示装置８２にて表示される特別図柄の擬似図柄と
は、同一の遊技結果（抽選結果）を示すものである。
【００４５】
始動口７６は、演出図柄表示装置８２の下方に離れて配置されているものであり、いわ
ゆるチューリップ式で一対の翼片部７６Ａが開閉するように形成されている。その内部に
は、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ１３０（図３参照）と、翼片部７６Ａを作動
させるための普通電動役物ソレノイド１４０（図３参照）と、がそれぞれ備えられている
。この一対の翼片部７６Ａが左右に開くと遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態とな
り、一対の翼片部が閉じその離間距離が小さくなると遊技球の入球の可能性が小さくなる
通常状態となる。
【００４６】
変動入賞装置１０２は、上記始動口７６の下方に配置されており、基板１０４と、大入
賞装置１０６と、を備えている。ここで、大入賞装置１０６は、略中央に配置されており
、帯状に開口された大入賞口１０８と、この大入賞口１０８を開放又は閉鎖する開閉板１
１０と、この開閉板１１０を開閉するための大入賞口ソレノイド１４２（図３参照）と、
入賞球を検知するカウントスイッチ１３６（図３参照）と、を備えている。
【００４７】
また、中央装置７４の左側下方部には、風車８３が配置されている。さらに、遊技領域
の左側下方部及び右側下方には、一対のサイドランプ１１２Ａ、１１２Ｂがそれぞれ配置
されている。
【００４８】
また、遊技盤２４の下方にはアウト口１１４が設けられており、このアウト口１１４の
下部にはバック球防止部材１１６が設けられている。このバック球防止部材１１６は、遊
技領域２６に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また
、内レール７２の先端部には、ファール球防止部材１１８が取り付けられている。
【００４９】
次に、パチンコ機１０を構成する電子制御装置１１８について説明する。
【００５０】
図３乃至図５に示すように、電子制御装置１１８は、主制御基板１２０と、払出制御基
板１２２と、サブ制御基板１２４と、発射制御基板１２６と、を備えている。また、サブ
制御基板１２４には、演出表示基板（第２副制御手段、以下同様）１７２と、アンプ基板
１７４と、装飾駆動基板１７６と、演出ボタン基板１７８と、がそれぞれ電気的に接続さ
れている。
【００５１】
主制御基板１２０は、ＣＰＵ１２０Ａと、ＲＯＭ１２０Ｂ（ＣＰＵ内蔵ＲＯＭ）と、コ
マンド送信部１２０Ｃと、第１タイマ（第１計測部、以下同様）１２０Ｄと、を備えてい
る。また、主制御基板１２０は、中継端子板１２８を介して、始動口スイッチ１３０と、
大入賞口スイッチ１３２と、ゲートスイッチ１３４と、カウントスイッチ１３６と、にそ
れぞれ電気的に接続されている。
【００５２】
また、主制御基板１２０のＣＰＵ１２０Ａは、ＲＯＭ１２０Ｂに記憶されたデータに基
づいて、後述の普通電動役物ソレノイド１４０、後述の大入賞口ソレノイド１４２、後述
の図柄表示装置１４４及びサブ制御基板１２４をそれぞれ制御する。また、主制御基板１
２０のＣＰＵ１２０Ａは、遊技全体を司り主として当否判定などの遊技状態を判断するも
のであり、この判断した遊技状態に沿った遊技環境（演出態様）を実現させるように制御
するサブ制御基板１２４及び払出制御基板１２２を直接的に制御する。また、主制御基板
１２０のＣＰＵ１２０Ａは、演出表示基板１７２、アンプ基板１７４、装飾駆動基板１７
６及び演出ボタン基板１７８をサブ制御基板１２４を介して間接的に制御する。
【００５３】
また、主制御基板１２０のコマンド送信部１２０Ｃは、ＣＰＵ１２０Ａにより決定され
演出表示基板１７２で実行させる演出の内容を示す第１コマンドと、演出表示基板１７２
で実行される演出表示の変動を停止させる第２コマンドをサブ制御基板１２４を介して演
出表示基板１７２に対してそれぞれ送信する。
【００５４】
具体的には、図６及び図７に示すように、第１コマンドとして、擬似特別図柄などの演
出パターン（変動パターン）を指定する演出パターン指定コマンド（Ｍ１コマンド）と、
パチンコ機を識別する遊技機指定コマンド（識別コマンド、Ｍ２コマンド）と、特別図柄
を指定する特別図柄指定コマンド（特図コマンド、Ｍ３コマンド）と、が一例として挙げ
られる。また、第２コマンドとして、変動表示される擬似特別図柄の変動を停止させる特
別図柄停止コマンド（Ｍ４コマンド）が一例として挙げられる。これらの各コマンドは、
主制御基板１２０からサブ制御基板１２４を介して演出表示基板１７２に送信され、演出
表示基板１７２において各コマンドに基づいて演出が制御される。
【００５５】
ここで、本実施形態では、例えば、演出パターン指定コマンド（Ｍ１コマンド）が送信
された後、４ｍ秒後に遊技機指定コマンド（識別コマンド、Ｍ２コマンド）が送信され、
さらに遊技機指定コマンド（識別コマンド、Ｍ２コマンド）が送信された後、４ｍ秒後に
特別図柄指定コマンド（Ｍ３コマンド）が送信されるように設定されている。
【００５６】
また、主制御基板１２０の第１タイマ１２０Ｄは、変動表示される特別図柄の本図柄の
変動を終了させるタイミングを決定するとともに上記第２コマンドをサブ制御基板１２４
を介して演出表示基板１７２に送信するタイミングを決定する。
【００５７】
具体的には、第１タイマ１２０Ｄには所定の時間が設定されており、この時間が経過す
るまでは特別図柄の本図柄が変動させられ、この時間が経過すると特別図柄の本図柄の変
動表示が停止される。また、第１タイマ１２０Ｄに設定された所定の時間が経過した時点
で上記第２コマンドがサブ制御基板１２４を介して演出表示基板１７２に送信される。第
２コマンドがサブ制御基板１２４を介して演出表示基板１７２に送信されると、演出表示
基板１７２により擬似特別図柄の変動表示が停止される。
【００５８】
また、主制御基板１２０のＲＯＭ１２０Ｂには、第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ２コ
マンド、Ｍ３コマンド）、後述のサブ制御基板１２４で生成される各構成コマンド（Ｓ１
コマンド〜Ｓ２２コマンド）及びチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の全てのコマ
ンドを演出表示基板１７２で受信終了するまでに要するチェックサム判定時間を第１タイ
マ１２０Ｄで決定されるタイミングに加算し、チェックサム判定時間を加算したタイミン
グに基づいて主制御基板１２０から第２コマンド（Ｍ４コマンド）を送信するためのプロ
グラムが記憶されている。
【００５９】
特に、本実施形態では、チェックサム判定時間は、第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ２
コマンド、Ｍ３コマンド）、後述のサブ制御基板１２４で生成される各構成コマンド（Ｓ
１コマンド〜Ｓ２２コマンド）及びチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の全てのコ
マンドを演出表示基板１７２で受信するまでに要する実質受信時間と、所定の遊び時間と
、で構成されている。
【００６０】
具体的には、図７に示すように、実質受信時間としては、第１コマンドである演出パタ
ーン指定コマンド（Ｍ１コマンド）からチェックサムコマンドである振分け指定送信完了
サムコマンド（Ｓ２３コマンド）を受信するまでに経過する７７ｍ秒である。また、遊び
時間としては、２３ｍ秒である。これにより、第１タイマ１２０Ｄで決定されるタイミン
グに加算されるチェックサム判定時間は、１００ｍ秒（０．１秒、７７ｍ秒＋２３ｍ秒＝
１００ｍ秒）となる。この結果、第１タイマ１２０Ｄでは、演出される擬似特別図柄の変
動パターンの時間を１２．０秒とすると、１２．１秒（１２．０秒＋０．１秒）が設定さ
れる。
【００６１】
このように、本実施形態では、主制御基板１２０から第１コマンドである演出パターン
指定コマンド（Ｍ１コマンド）が送信されてから、１２．１秒後に、第２コマンドである
特別図柄停止コマンド（Ｍ４コマンド）が演出表示基板１７２に送信されることになる。
【００６２】
また、主制御基板１２０は、中継端子板１３８を介して、普通電動役物ソレノイド１４
０と、大入賞口ソレノイド１４２と、図柄表示装置１４４と、にそれぞれ電気的に接続さ
れている。
【００６３】
払出制御基板１２２は、中継端子板１４６を介して、ガラス枠スイッチ１４８と、外部
タンクスイッチ１５０と、タンクスイッチ１５２と、にそれぞれ電気的に接続されている
。また、払出制御基板１２２は、中継端子板１５４を介して、エラーＬＥＤ３４Ａ、３４
Ｂに電気的に接続されている。また、払出制御基板１２２は、下皿満タンスイッチ１５６
に電気的に接続されている。また、払出制御基板１２２は、中継端子板１５７を介して、
球貸表示基板１５８と、球貸装置１６０と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、
球貸表示基板１５８には、球貸スイッチ１６２と、返却スイッチ１６４とがそれぞれ電気
的に接続されている。また、払出制御基板１２２は、中継端子板１６６を介して、払出モ
ータ１６８と払出スイッチ１７０とにそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制
御基板１２２は、主制御基板１２０と発射制御基板１２６とにそれぞれ電気的に接続され
ている。
【００６４】
図４に示すように、サブ制御基板１２４は、演出表示基板１７２と、アンプ基板１７４
と、装飾駆動基板１７６と、演出ボタン基板１７８と、にそれぞれ電気的に接続されてい
る。
【００６５】
また、図３及び図４に示すように、サブ制御基板１２４は、主制御基板１２０からのコ
マンドを受けて演出表示基板１７２、アンプ基板１７４、装飾駆動基板１７６及び演出ボ
タン基板１７８などの各基板を制御し特に第２コマンド（Ｍ４コマンド）の演出表示基板
１７２への送信を一時的に遅延させるＣＰＵ（送信遅延部、以下同様）１２４Ａと、各基
板の制御に必要なデータを記憶するＲＯＭ１２４Ｂと、主制御基板１２０から送信されて
きた第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コマンド）及び第２コマンド（Ｍ
４コマンド）と、後述の各構成コマンド及びチェックサムコマンドを演出表示基板１７２
にそれぞれ送信するコマンド送信部１２４Ｃと、を備えている。
【００６６】
特に、サブ制御基板１２４のＣＰＵ１２４Ａは主制御基板１２０からの第１コマンドを
受けて演出の内容を示す各構成コマンドを生成し、コマンド送信部１２４Ｃから各構成コ
マンドを演出表示基板１７２に送信する。
【００６７】
具体的には、図６及び図７に示すように、各構成コマンドとして、変動表示される擬似
特別図柄を指定する擬似図柄指定コマンド（Ｓ１コマンド）、左側の擬似特別図柄を指定
する擬似図柄指定コマンド左（Ｓ２コマンド）、中央の擬似特別図柄を指定する擬似図柄
指定コマンド中（Ｓ３コマンド）、右側の擬似特別図柄を指定する擬似図柄指定コマンド
右（Ｓ４コマンド）の他に、スベリ前図柄指定コマンド（Ｓ５コマンド）、スーパーリー
チ１停止前コマンド（Ｓ６コマンド）、通常変動図柄左コマンド（Ｓ７コマンド）、通常
変動図柄中コマンド（Ｓ８コマンド）、通常変動図柄右コマンド（Ｓ９コマンド）、ノー
マルリーチ停止指定コマンド（Ｓ１０コマンド）、スーパーリーチ１停止コマンド（Ｓ１
１コマンド）、スーパーリーチ２停止コマンド（Ｓ１２コマンド）、通常背景指定コマン
ド（Ｓ１３コマンド）、リーチ番号（上位）コマンド（Ｓ１４コマンド）、リーチ番号（
下位）コマンド（Ｓ１５コマンド）、一攫千金継続回数コマンド（Ｓ１６コマンド）、モ
ード指定コマンド（Ｓ１７コマンド）、コクピット変動信頼度コマンド（Ｓ１８コマンド
）、コクピット右表示コマンド（Ｓ１９コマンド）、モード移行条件コマンド（Ｓ２０コ
マンド）、デバッグ用予備１コマンド（Ｓ２１コマンド）、デバッグ用予備２コマンド（
Ｓ２２コマンド）などが挙げられる。
【００６８】
また、図７に示すように、コマンド送信部１２４Ｃから擬似図柄指定コマンド（Ｓ１コ
マンド）が送信された後、３ｍ秒後に次の擬似図柄指定コマンド左（Ｓ２コマンド）が送
信され、その後、同様に、３ｍ秒間隔で各構成コマンド（Ｓ２２コマンドまで）が順次送
信されるように設定されている。なお、３ｍ秒間隔は一例であり、例えば、各構成コマン
ドを、２ｍ秒間隔で送信するようにしてもよい。
【００６９】
また、図４に示すように、サブ制御基板１２４のコマンド送信部１２４Ｃは、各構成コ
マンドを送信した後、各構成コマンドの受信を確認要求するチェックサムコマンドである
振分け指定送信完了サムコマンド（Ｓ２３コマンド）を演出表示基板１７２に送信する。
【００７０】
図７に示すように、この振分け指定送信完了サムコマンド（Ｓ２３コマンド）は、デバ
ッグ用予備２コマンド（Ｓ２２コマンド）が送信された後、３ｍ秒後に送信される。なお
、３ｍ秒は一例であり、例えば、振分け指定送信完了サムコマンド（Ｓ２３コマンド）を
、デバッグ用予備２コマンド（Ｓ２２コマンド）の送信後、２ｍ秒経過した後に送信する
ようにしてもよい。
【００７１】
なお、サブ制御基板１２４のコマンド送信部１２４Ｃは、上記各構成コマンドとチェッ
クサムコマンドの他に、主制御基板１２０から送信されてきた第１コマンド（Ｍ１コマン
ド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コマンド）及び第２コマンド（Ｍ４コマンド）を演出表示基板１
７２に送信する。
【００７２】
また、図４に示すように、演出表示基板１７２には、演出表示装置１８０（８２）と、
演出表示ＲＯＭ１８２と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ＲＯＭ１８
２には、演出図柄表示装置８２に変動表示される擬似特別図柄のデータが記憶されている
。
【００７３】
ここで、演出表示基板１７２は、主制御基板１２０及びサブ制御基板１２４からの各コ
マンドに基づいて演出表示装置１８０を制御し特に第２コマンド（Ｍ４コマンド）の実行
を一時的に遅延させるＣＰＵ（実行遅延部、以下同様）１７２Ａと、主制御基板１２０か
ら送信される第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コマンド）及び第２コマ
ンド（Ｍ４コマンド）とサブ制御基板１２４から送信される各構成コマンド（Ｓ１コマン
ド〜Ｓ２２コマンド）とチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）をそれぞれ受信するコ
マンド受信部１７２Ｂと、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）の受信結果
によりチェックサムした内容と受信したチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の内容
とを比較する比較処理部１７２Ｃと、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）
の受信結果によりチェックサムした内容と受信したチェックサムコマンド（Ｓ２３コマン
ド）の内容とが一致している場合に各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）に
基づいて演出表示の変動を開始させるタイミングを決定する第２タイマ（第２計測部、以
下同様）１７２Ｄと、第２タイマ１７２Ｄにより決定されたタイミングに基づいて演出表
示の変動を開始させる変動開始部１７２Ｅと、を備えている。
【００７４】
本実施形態では、図７に示すように、主制御基板１２０から第１コマンドである演出パ
ターン指定コマンド（Ｍ１コマンド）が送信されてから、チェックサムコマンドである振
分け指定送信完了サムコマンド（Ｓ２３コマンド）を演出表示基板１７２のコマンド受信
部１７２Ｂで受信するまでに７７ｍ秒が経過する。
【００７５】
また、第２タイマ１７２Ｄは、演出される擬似特別図柄の変動パターンの時間が１２．
０秒であるため、１２．０秒に設定されている。このため、演出図柄表示装置８２には、
演出表示基板１７２が第１コマンドである演出パターン指定コマンド（Ｍ１コマンド）を
受信してから、１２．０秒間だけ、擬似特別図柄が変動表示される。
【００７６】
また、図４に示すように、アンプ基板１７４には、所定の効果音を出力する各種スピー
カ１８４（５２）、がそれぞれ電気的に接続されている。
【００７７】
また、装飾駆動基板１７６には、各種ＬＥＤ・ランプ１８８が電気的に接続されている
。また、演出ボタン基板１７８には、操作スイッチ１９０（５４）が電気的に接続されて
いる。
【００７８】
また、図５に示すように、発射制御基板１２６には、発射駆動基板１９２を介して、発
射モータ１９４と、発射停止スイッチ１９６（６４）と、タッチスイッチ１９８とがそれ
ぞれ電気的に接続されている。また、発射制御基板１２６には、球送りソレノイド２００
が電気的に接続されている。
【００７９】
次に、本実施形態の遊技機の作用について説明する。
【００８０】
図８に示すように、主制御基板１２０のコマンド送信部１２０Ｃから第１コマンド（Ｍ
１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コマンド）がサブ制御基板１２４を介して演出表示基板
１７２に送信される（ＳＴ０１）。第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コ
マンド）がサブ制御基板１２４を介して演出表示基板１７２に送信されると、サブ制御基
板１２４のＣＰＵ１２４Ａは、主制御基板１２０からの第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ
２コマンド、Ｍ３コマンド）を受けて各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）
を生成する（ＳＴ０２）。そして、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）と
その受信を確認要求するチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）が演出表示基板１７２
に送信される（ＳＴ０３）。
【００８１】
各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）とその受信を確認要求するチェック
サムコマンド（Ｓ２３コマンド）が演出表示基板１７２に送信されると、演出表示基板１
７２のコマンド受信部１７２Ｂにより各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）
とチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）が受信され、比較処理部１７２Ｃにより各構
成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）の受信結果によりチェックサムした内容と
受信したチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の内容とが比較される（ＳＴ０４）。
【００８２】
各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）の受信結果によりチェックサムした
内容と受信したチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の内容とが一致していると判断
された場合（ＳＴ０４：ＹＥＳ）には、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド
）に基づいて演出表示の変動を開始させるタイミングが第２タイマ１７２Ｄにより決定さ
れ（ＳＴ０５）、この決定されたタイミングで演出表示の変動が変動開始部１７２Ｅによ
り開始される（ＳＴ０６）。本実施形態では、演出図柄表示装置８２において擬似特別図
柄が１２．０秒間だけ変動表示される。
【００８３】
なお、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）の受信結果によりチェックサ
ムした内容と受信したチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の内容とが一致していな
いと判断された場合（ＳＴ０４：ＮＯ）には、演出図柄表示装置８２において擬似特別図
柄の変動表示内容が見えないように高速変動される（ＳＴ１１）。なお、この場合でも、
特別図柄停止コマンド（Ｍ４コマンド）を受信すれば、擬似特別図柄は停止する。
【００８４】
主制御基板１２０の第１タイマ１２０Ｄで予め設定されていた時間（本実施形態では１
２．１秒）が経過すると（ＳＴ０７：ＹＥＳ）、７セグメント表示器９０における特別図
柄の本図柄の変動表示が停止される（ＳＴ０８）。また、同時に、主制御基板１２０のコ
マンド送信部１２０Ｃから第２コマンド（Ｍ４コマンド）がサブ制御基板１２４を介して
演出表示基板１７２に送信される（ＳＴ０９）。
【００８５】
主制御基板１２０から送信された第２コマンド（Ｍ４コマンド）が演出表示基板１７２
のコマンド受信部１７２Ｂに受信されると、演出図柄表示装置８２において変動表示され
ていた擬似特別図柄の変動が停止される（ＳＴ１０）。すなわち、主制御基板１２０のＣ
ＰＵ１２０Ａにより制御されていた特別図柄の本図柄の変動が停止されるのと略同時にし
て、特別図柄の擬似図柄の変動が停止される。
【００８６】
以上のように、本実施形態のパチンコ機１０によれば、第１コマンド（Ｍ１コマンド、
Ｍ２コマンド、Ｍ３コマンド）、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）及び
チェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の全てのコマンドを演出表示基板１７２で受信
終了するまでに要するチェックサム判定時間を第１タイマ１２０Ｄで決定されるタイミン
グに加算し、チェックサム判定時間を加算したタイミングに基づいて主制御基板１２０か
ら第２コマンドが演出表示基板１７２に送信される。これにより、演出表示基板１７２の
比較処理部１７２Ｃにおける比較処理（例えば、チェックサムが一致するか否かを判定す
る処理）に無駄時間を要した場合でも、その分の無駄時間だけ主制御基板１２０から演出
表示基板１７２に送信される第２コマンドの送信を遅らせることができる。このため、演
出表示基板１７２で実行されている演出表示の変動が終了する前に、主制御基板１２０か
ら演出表示基板１７２に第２コマンド（Ｍ４コマンド）が送信されることがない。この結
果、演出表示基板１７２で実行されている演出表示の変動の途中でその変動が停止されて
しまうことを防止でき、主制御基板１２０により実現しようとする演出と、演出表示基板
１７２により実際に実現されている演出表示とを一致させることができる。
【００８７】
次に、本発明の第２実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、
以下の説明において、第１実施形態に係る遊技機と同様の構成については説明を省略する
。
【００８８】
本実施形態のパチンコ機では、サブ制御基板１２４のＲＯＭ１２４Ｂには、第１コマン
ド（Ｍ１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コマンド）、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ
２２コマンド）及びチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の全てのコマンドを演出表
示基板１７２で受信終了するまでに要するチェックサム判定時間だけ、主制御基板１２０
から送信されてきた第２コマンド（Ｍ４コマンド）をサブ制御基板１２４において停止さ
せるためのプログラムが記憶されている。
【００８９】
特に、本実施形態では、チェックサム判定時間は、第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ２
コマンド、Ｍ３コマンド）、後述のサブ制御基板１２４で生成される各構成コマンド（Ｓ
１コマンド〜Ｓ２２コマンド）及びチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の全てのコ
マンドを演出表示基板１７２で受信するまでに要する実質受信時間と、所定の遊び時間と
、で構成されている。
【００９０】
具体的には、図７に示すように、実質受信時間としては、第１コマンドである演出パタ
ーン指定コマンド（Ｍ１コマンド）からチェックサムコマンドである振分け指定送信完了
サムコマンド（Ｓ２３コマンド）を受信するまでに経過する７７ｍ秒である。また、遊び
時間としては、２３ｍ秒である。これにより、サブ制御基板１２４で停止させておくチェ
ックサム判定時間は、１００ｍ秒（０．１秒、７７ｍ秒＋２３ｍ秒＝１００ｍ秒）となる
。この結果、主制御基板１２０の第１タイマ１２０Ｄで設定される特別図柄の本図柄の変
動パターンの時間を１２．０秒とし、かつ演出表示基板１７２の第２タイマ１７２Ｄで設
定される擬似特別図柄の変動パターンの時間を１２．０秒とすると、第２コマンド（Ｍ４
コマンド）は１２．１秒（１２．０秒＋０．１秒）経過後に、演出表示基板１７２に送信
される。
【００９１】
このように、本実施形態では、主制御基板１２０から第１コマンドである演出パターン
指定コマンド（Ｍ１コマンド）が送信されてから、１２．１秒後に、第２コマンドである
特別図柄停止コマンド（Ｍ４コマンド）が演出表示基板１７２に送信されることになる。
【００９２】
次に、本実施形態のパチンコ機の作用について説明する。
【００９３】
図９に示すように、主制御基板１２０のコマンド送信部１２０Ｃから第１コマンド（Ｍ
１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コマンド）がサブ制御基板１２４を介して演出表示基板
１７２に送信される（ＳＴ２０）。第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コ
マンド）がサブ制御基板１２４を介して演出表示基板１７２に送信されると、サブ制御基
板１２４のＣＰＵ１２４Ａは、主制御基板１２０からの第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ
２コマンド、Ｍ３コマンド）を受けて各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）
を生成する（ＳＴ２１）。そして、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）と
その受信を確認要求するチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）が演出表示基板１７２
に送信される（ＳＴ２２）。
【００９４】
各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）とその受信を確認要求するチェック
サムコマンド（Ｓ２３コマンド）が演出表示基板１７２に送信される。そして、演出表示
基板１７２のコマンド受信部１７２Ｂにより各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマ
ンド）とチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）が受信され、比較処理部１７２Ｃによ
り各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）の受信結果によりチェックサムした
内容と受信したチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の内容とが比較される（ＳＴ２
３）。
【００９５】
各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）の受信結果によりチェックサムした
内容と受信したチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の内容とが一致していると判断
された場合（ＳＴ２３：ＹＥＳ）には、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド
）に基づいて演出表示の変動を開始させるタイミングが第２タイマ１７２Ｄにより決定さ
れ（ＳＴ２４）、この決定されたタイミングで演出表示の変動が変動開始部１７２Ｅによ
り開始される（ＳＴ２５）。本実施形態では、演出図柄表示装置８２において擬似特別図
柄が１２．０秒間だけ変動表示される。
【００９６】
なお、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）の受信結果によりチェックサ
ムした内容と受信したチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の内容とが一致していな
いと判断された場合（ＳＴ２３：ＮＯ）には、演出図柄表示装置８２において擬似特別図
柄の変動表示内容が見えないように高速変動される（ＳＴ３２）。なお、この場合でも、
特別図柄停止コマンド（Ｍ４コマンド）を受信すれば、擬似特別図柄は停止する。
【００９７】
主制御基板１２０の第１タイマ１２０Ｄで予め設定されていた時間（本実施形態では１
２．０秒）が経過すると（ＳＴ２６：ＹＥＳ）、７セグメント表示器９０における特別図
柄の本図柄の変動表示が停止される（ＳＴ２７）。また、同時に、主制御基板１２０のコ
マンド送信部１２０Ｃから第２コマンド（Ｍ４コマンド）がサブ制御基板１２４に送信さ
れる（ＳＴ２８）。そして、主制御基板１２０のコマンド送信部１２０Ｃから送信された
第２コマンド（Ｍ４コマンド）は、チェックサム判定時間である０．１秒間だけサブ制御
基板１２４で停止される（ＳＴ２９）。その後、第２コマンド（Ｍ４コマンド）がサブ制
御基板１２４のコマンド送信部１２４Ｃから演出表示基板１７２に送信される（ＳＴ３０
）。
【００９８】
主制御基板１２０から送信された第２コマンド（Ｍ４コマンド）が演出表示基板１７２
のコマンド受信部１７２Ｂに受信されると、演出図柄表示装置８２において変動表示され
ていた擬似特別図柄の変動が停止される（ＳＴ３１）。すなわち、主制御基板１２０のＣ
ＰＵ１２０Ａにより制御されていた特別図柄の本図柄の変動が停止されるのと略同時にし
て、特別図柄の擬似図柄の変動が停止される。
【００９９】
以上のように、本実施形態のパチンコ機によれば、主制御基板１２０から送信された第
２コマンド（Ｍ４コマンド）が、第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コマ
ンド）、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）及びチェックサムコマンド（
Ｓ２３コマンド）の全てのコマンドを演出表示基板１７２で受信終了するまでに要するチ
ェックサム判定時間（本実施形態では０．１秒間）だけ、サブ制御基板１２４において停
止される。これにより、主制御基板１２０から第２コマンド（Ｍ４コマンド）が送信され
た場合でも、その第２コマンド（Ｍ４コマンド）がチェックサム判定時間（０．１秒間）
だけ遅れて演出表示基板１７２に送信される。このため、演出表示基板１７２で実行され
ている演出表示の変動が終了する前に、主制御基板１２０から演出表示基板１７２に第２
コマンド（Ｍ４コマンド）が送信されることがない。この結果、演出表示基板１７２で実
行されている演出表示の変動の途中でその変動が停止されてしまうことを防止でき、主制
御基板１２０により実現しようとする演出と、演出表示基板１７２により実際に実現され
ている演出表示とを一致させることができる。
【０１００】
次に、本発明の第３実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、
以下の説明において、第１実施形態に係る遊技機と同様の構成については説明を省略する
。
【０１０１】
図１０に示すように、本実施形態のパチンコ機では、演出表示ＲＯＭ１８２には、演出
表示基板１７２に第２コマンド（Ｍ４コマンド）が送信された場合には、第１コマンド（
Ｍ１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コマンド）、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２
コマンド）及びチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の全てのコマンドを演出表示基
板１７２で受信終了するまでに要するチェックサム判定時間だけ、演出表示基板１７２に
おける第２コマンド（Ｍ４コマンド）の実行を遅延させるためのプログラムが記憶されて
いる。
【０１０２】
特に、本実施形態では、チェックサム判定時間は、第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ２
コマンド、Ｍ３コマンド）、後述のサブ制御基板１２４で生成される各構成コマンド（Ｓ
１コマンド〜Ｓ２２コマンド）及びチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の全てのコ
マンドを演出表示基板１７２で受信するまでに要する実質受信時間と、所定の遊び時間と
、で構成されている。
【０１０３】
具体的には、図７に示すように、実質受信時間としては、第１コマンドである演出パタ
ーン指定コマンド（Ｍ１コマンド）からチェックサムコマンドである振分け指定送信完了
サムコマンド（Ｓ２３コマンド）を受信するまでに経過する７７ｍ秒である。また、遊び
時間としては、２３ｍ秒である。これにより、演出表示基板１７２で第２コマンド（Ｍ４
コマンド）の実行を遅延させておくためのチェックサム判定時間は、１００ｍ秒（０．１
秒、７７ｍ秒＋２３ｍ秒＝１００ｍ秒）となる。この結果、主制御基板１２０の第１タイ
マ１２０Ｄで設定される特別図柄の本図柄の変動パターンの時間を１２．０秒とし、かつ
演出表示基板１７２の第２タイマ１７２Ｄで設定される擬似特別図柄の変動パターンの時
間を１２．０秒とすると、第２コマンド（Ｍ３コマンド）は１２．１秒（１２．０秒＋０
．１秒）経過後に、演出表示基板１７２において実行される。
【０１０４】
このように、本実施形態では、主制御基板１２０から第１コマンドである演出パターン
指定コマンド（Ｍ１コマンド）が送信されてから、１２．１秒後に、演出表示基板１７２
において第２コマンド（Ｍ４コマンド）が実行されることになる。
【０１０５】
次に、本実施形態のパチンコ機の作用について説明する。
【０１０６】
図１０に示すように、主制御基板１２０のコマンド送信部１２０Ｃから第１コマンド（
Ｍ１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コマンド）がサブ制御基板１２４を介して演出表示基
板１７２に送信される（ＳＴ４０）。第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３
コマンド）がサブ制御基板１２４を介して演出表示基板１７２に送信されると、サブ制御
基板１２４のＣＰＵ１２４Ａは、主制御基板１２０からの第１コマンド（Ｍ１コマンド、
Ｍ２コマンド、Ｍ３コマンド）を受けて各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド
）を生成する（ＳＴ４１）。そして、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）
とその受信を確認要求するチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）が演出表示基板１７
２に送信される（ＳＴ４２）。
【０１０７】
各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）とその受信を確認要求するチェック
サムコマンド（Ｓ２３コマンド）が演出表示基板１７２に送信されると、演出表示基板１
７２のコマンド受信部１７２Ｂにより各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）
とチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）が受信され、比較処理部１７２Ｃにより各構
成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）の受信結果によりチェックサムした内容と
受信したチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の内容とが比較される（ＳＴ４３）。
【０１０８】
各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）の受信結果とチェックサムコマンド
（Ｓ２３コマンド）の結果とが一致していると判断された場合（ＳＴ４３：ＹＥＳ）には
、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）に基づいて演出表示の変動を開始さ
せるタイミングが第２タイマ１７２Ｄにより決定され（ＳＴ４４）、この決定されたタイ
ミングで演出表示の変動が変動開始部１７２Ｅにより開始される（ＳＴ４５）。本実施形
態では、演出図柄表示装置８２において擬似特別図柄が１２．０秒間だけ変動表示される
。
【０１０９】
なお、各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）の受信結果によりチェックサ
ムした内容と受信したチェックサムコマンド（Ｓ２３コマンド）の内容とが一致していな
いと判断された場合（ＳＴ４３：ＮＯ）には、演出図柄表示装置８２において擬似特別図
柄の変動表示内容が見えないように高速変動される（ＳＴ５２）。なお、この場合でも、
特別図柄停止コマンド（Ｍ４コマンド）を受信すれば、擬似特別図柄は停止する。
【０１１０】
主制御基板１２０の第１タイマ１２０Ｄで予め設定されていた時間（本実施形態では１
２．０秒）が経過すると（ＳＴ４６：ＹＥＳ）、７セグメント表示器９０における特別図
柄の本図柄の変動表示が停止される（ＳＴ４７）。また、同時に、主制御基板１２０のコ
マンド送信部１２０Ｃから第２コマンド（Ｍ４コマンド）がサブ制御基板１２４を介して
演出表示基板１７２に送信される（ＳＴ４８）。そして、主制御基板１２０のコマンド送
信部１２０Ｃから送信された第２コマンド（Ｍ４コマンド）は、チェックサム判定時間で
ある０．１秒間だけ演出表示基板１７２でその実行が遅延される（ＳＴ４９）。その後、
すなわち第１コマンドであるＭ１コマンドが送信されてから１２．１秒間が経過した後、
第２コマンド（Ｍ４コマンド）が演出表示基板１７２のＣＰＵ１７２Ａにおいて実行され
る（ＳＴ５０）。
【０１１１】
第２コマンド（Ｍ４コマンド）が演出表示基板１７２のＣＰＵ１７２Ａにおいて実行さ
れると、演出図柄表示装置８２において変動表示されていた擬似特別図柄の変動が停止さ
れる（ＳＴ５１）。すなわち、主制御基板１２０のＣＰＵ１２０Ａにより制御されていた
特別図柄の本図柄の変動が停止されるのと略同時にして、特別図柄の擬似図柄の変動が停
止される。
【０１１２】
以上のように、本発明によれば、演出表示基板１７２に第２コマンド（Ｍ４コマンド）
が送信された場合には、第１コマンド（Ｍ１コマンド、Ｍ２コマンド、Ｍ３コマンド）、
各構成コマンド（Ｓ１コマンド〜Ｓ２２コマンド）及びチェックサムコマンド（Ｓ２３コ
マンド）の全てのコマンドを演出表示基板１７２で受信終了するまでに要するチェックサ
ム判定時間だけ、演出表示基板１７２における第２コマンド（Ｍ４コマンド）の実行が遅
延される。これにより、演出表示基板１７２で実行されている演出表示の変動の途中でそ
の変動が停止されてしまうことを防止でき、主制御基板１２０により実現しようとする演
出と、演出表示基板１７２により実際に実現されている演出表示とを一致させることがで
きる。
【０１１３】
次に、本発明の第４実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、
以下の説明において、第１実施形態に係る遊技機と同様の構成については説明を省略する
。
【０１１４】
図１１に示すように、本実施形態のパチンコ機では、主制御基板１２０には第１タイマ
１２０Ｄの他に、サブタイマ（サブ計測部、以下同様）１２０Ｅが設けられている。そし
て、この第１タイマ１２０Ｄにおいて第２コマンド（Ｍ４コマンド）を演出表示基板１７
２に送信するタイミングが決定され、サブタイマ１２０Ｅにおいて７セグメント表示器９
０で変動表示される特別図柄の本図柄の変動を終了させるタイミングが決定される。すな
わち、本実施形態のパチンコ機では、主制御基板１２０において、第２コマンド（Ｍ４コ
マンド）を演出表示基板１７２に送信するタイミングを決定するタイマと、７セグメント
表示器９０で変動表示される特別図柄の本図柄の変動を終了させるタイミングを決定する
タイマとを別々に設けたものである。
【０１１５】
なお、上記構成以外は、第１実施形態のパチンコ機１０の構成と同様であるため説明を
省略する。
【０１１６】
本実施形態のパチンコ機によれば、第１実施形態のパチンコ機１０と同様にして、演出
表示基板１７２の比較処理部１７２Ｃにおける比較処理に時間（無駄時間）を要した場合
でも、その分の無駄時間だけ主制御基板１２０から演出表示基板１７２に送信される第２
コマンド（Ｍ４コマンド）の送信を遅らせることができる。このため、演出表示基板１７
２で実行されている演出表示の変動が終了する前に、主制御基板１２０から演出表示基板
１７２に第２コマンド（Ｍ４コマンド）が送信されることがない。この結果、演出表示基
板１７２で実行されている演出表示の変動の途中でその変動が停止されてしまうことを防
止でき、主制御基板１２０により実現しようとする演出と、演出表示基板１７２により実
際に実現されている演出表示とを一致させることができる。
【０１１７】
加えて、特別図柄の本図柄の変動表示を停止させるタイミングと、演出表示基板１７２
に第２コマンド（Ｍ４コマンド）を送信するタイミングと、を別々のタイマにより決定す
ることにより、特別図柄の本図柄の変動表示を停止させるタイミングを従来のタイミング
と変える必要がないため、第１タイマ１２０Ｄによるタイミングの決定処理に伴う負担を
軽減できる。
【符号の説明】
【０１１８】
１０        パチンコ機（遊技機）
１２０      主制御基板（主制御手段）
１２０Ｃ    コマンド送信部
１２０Ｄ    第１タイマ（第１計測部）
１２０Ｅ    サブタイマ（サブ計測部）
１２４      サブ制御基板（第１副制御手段）
１２４Ａ    ＣＰＵ（送信遅延部）
１７２      演出表示基板（第２副制御手段）
１７２Ａ    ＣＰＵ（実行遅延部）
１７２Ｂ    コマンド受信部
１７２Ｃ    比較処理部
１７２Ｄ    第２タイマ（第２計測部）
１７２Ｅ    変動開始部
【図１】
2010094559.tif 000003
【図２】
2010094559.tif 000004
【図３】
2010094559.tif 000005
【図４】
2010094559.tif 000006
【図５】
2010094559.tif 000007
【図６】
2010094559.tif 000008
【図７】
2010094559.tif 000009
【図８】
2010094559.tif 000010
【図９】
2010094559.tif 000011
【図１０】
2010094559.tif 000012
【図１１】
2010094559.tif 000013