(57)【要約】【課題】識別標識によって制御基板の転用という不正行為を効果的に防止しつつ、配線パターンが同一の制御基板を様々な遊技機に有効に活用することができるようにする。【解決手段】ベース基板２１上における配線パターンの形成領域以外の領域に、メイン制御基板２０を特定するための同種類の識別標識を複数表示（このメイン制御基板２０を使用する弾球遊技機の３つの製造業者２３ａ，２３ｂ，２３ｃ）し、この状態で保管しておく。そして、このメイン制御基板２０を実際に使用する遊技機の製造業者が製造業者２３ａと確定したならば、その時点で、不要となる識別標識（製造業者２３ｂ，２３ｃ）の表示領域部分を抜き型６０を用いてベース基板２１ごと打ち抜き、ベース基板２１から切除するようにした。【選択図】図４
2010214200.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機を制御する各種の電子部品を実装するためのベース基板と、
前記ベース基板上に形成された配線パターンと、
前記ベース基板上に表示された識別標識と
を備える遊技機の制御基板であって、
前記識別標識は、前記ベース基板上における前記配線パターンの形成領域以外の領域に複数表示されており、
各前記識別標識は、前記制御基板を特定するための同種類の表示である
ことを特徴とする遊技機の制御基板。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機の制御基板において、
各前記識別標識は、前記ベース基板ごと、各前記識別標識の表示領域部分を前記ベース基板から切除可能である
ことを特徴とする遊技機の制御基板。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の遊技機の制御基板において、
各前記識別標識は、前記制御基板を使用する遊技機の製造業者、前記制御基板を使用する遊技機の機種、及び前記制御基板の種類のいずれかである
ことを特徴とする遊技機の制御基板。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の遊技機の制御基板において、
各前記識別標識は、前記ベース基板の端部に並べて表示されている
ことを特徴とする遊技機の制御基板。
【請求項５】
請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載の遊技機の制御基板において、
前記制御基板を使用する遊技機は、弾球遊技機であり、
前記制御基板は、前記弾球遊技機を制御する
ことを特徴とする遊技機の制御基板。
【請求項６】
請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載の遊技機の制御基板において、
前記制御基板を使用する遊技機は、図柄を表示したリールを有するスロットマシンであり、
前記制御基板は、前記リールの回転を制御する
ことを特徴とする遊技機の制御基板。
【請求項７】
遊技機を制御する各種の電子部品を実装するためのベース基板上に、配線パターンが形成されるとともに、識別標識が表示された遊技機の制御基板の製造方法であって、
前記ベース基板上における前記配線パターンの形成領域以外の領域に、前記制御基板を特定するための同種類の前記識別標識を複数表示した後、
前記ベース基板ごと、各前記識別標識から選択した１つの前記識別標識以外の前記識別標識の表示領域部分をすべて前記ベース基板から切除する
ことを特徴とする遊技機の制御基板の製造方法。
【請求項８】
請求項７に記載の遊技機の制御基板の製造方法において、
各前記識別標識から選択した１つの前記識別標識以外の前記識別標識の表示領域部分は、抜き型を用いた前記ベース基板の打抜きによって切除する
ことを特徴とする遊技機の制御基板の製造方法。
【請求項９】
請求項７又は請求項８に記載の遊技機の制御基板の製造方法において、
各前記識別標識は、前記制御基板を使用する遊技機の製造業者、前記制御基板を使用する遊技機の機種、及び前記制御基板の種類のいずれかである
ことを特徴とする遊技機の制御基板の製造方法。
【請求項１０】
請求項７から請求項９までのいずれか１項に記載の遊技機の制御基板の製造方法において、
各前記識別標識を前記ベース基板の端部に並べて表示し、その後、前記ベース基板の端部を部分的に切り落とすことにより、各前記識別標識から選択した１つの前記識別標識以外の前記識別標識の表示領域部分をすべて切除する
ことを特徴とする遊技機の制御基板の製造方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、制御基板を特定するための識別標識（その制御基板を使用する遊技機の製造業者、その制御基板を使用する遊技機の機種、その制御基板の種類等）をベース基板上に表示した遊技機の制御基板、及びそのような遊技機の制御基板の製造方法に係るものであり、詳しくは、その制御基板を使用する遊技機の製造業者等が異なる場合であっても、ベース基板上に形成された配線パターンが同一の制御基板を複数の製造業者等で共通化できるようにし、制御基板の生産性を大幅に向上させることができるようにした技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、弾球遊技機やスロットマシン等の遊技機における出玉に関する制御は、メイン制御基板と呼ばれる制御基板によって行われている。また、近年の遊技機では、メイン制御基板以外に、各種の演出を行うためのサブ制御基板と呼ばれる制御基板が設けられている場合もある。
【０００３】
このメイン制御基板は、絶縁性のベース基板上に、所定の配線パターンをプリントするとともに、演算等を行うＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、及びデータを一時的に記憶するＲＡＭ等の電子部品を実装したものであり、遊技の進行等を制御するものである。また、サブ制御基板は、メイン制御基板と同様に、配線パターンをプリントしたベース基板上に、ＣＰＵ、ＲＯＭ、及びＲＡＭ等の電子部品を実装したものであり、サウンドの出力、ランプ類の点灯等の演出を制御するものである。
【０００４】
ここで、メイン制御基板やサブ制御基板等の制御基板を構成するベース基板上には、配線パターンが形成される他、各種の識別標識が表示されるようになっている。この識別標識は、例えば、その制御基板を使用する遊技機の製造業者、その制御基板を使用する遊技機の機種、その制御基板の種類等であり、その制御基板を使用する遊技機の製造業者等が異なれば、たとえ配線パターンが同一であっても、それぞれが別々の制御基板として取り扱われている。
【０００５】
このように、ベース基板上に識別標識を表示してその制御基板を特定するのは、他の遊技機で使用していた性能の異なる制御基板（例えば、配線パターンが同一でも、実装されているＲＯＭの遊技プログラムが異なる制御基板等）を、新たに別の遊技機に差し替えるといった不正行為を見分ける等するためである。
【０００６】
しかしながら、ベース基板上に表示された識別標識が後から消去可能であると、このような不正行為を発見することが困難となる。すなわち、識別標識がベース基板の表面にシルク印刷等の方法で表示されているだけであると、ある遊技機の制御基板であることを特定するための識別標識を簡単に消すことができてしまう。そして、不正行為の対象となる遊技機の制御基板に合わせた識別標識を新たに印刷することができる。
【０００７】
すると、その制御基板に遊技プログラムの異なるＲＯＭが実装等されていたとしても、配線パターンが同一であれば、制御基板の外観上の区別がつかなくなってしまうので、ある遊技機と他の遊技機との間における制御基板の転用という不正行為を許すこととなるのである。
【０００８】
このような制御基板の不正な転用が行われると、本来の遊技と異なる適正でない遊技を実行させることが可能となり、遊技店等で大きな被害が出てしまう。そのため、ベース基板上に表示された識別標識を消去できないようにし、制御基板の転用という不正行為を効果的に防止することが求められている。
【０００９】
そこで、ベース基板上に表示された各種の識別標識を消去できないようにした技術が知られている。すなわち、ベース基板上に配線パターンが形成された遊技機の制御基板において、配線パターンをプリントして形成するのと同様にしてベース基板上に識別標識をプリントし、そのプリントされた配線パターン及び識別標識を絶縁皮膜で覆うようにした制御基板である（例えば、特許文献１参照）。
【００１０】
上記の特許文献１に記載の技術によれば、ベース基板上に表示された識別標識が全面的に絶縁皮膜で覆われることとなるので、後から識別標識を消すことができなくなる。そのため、他の遊技機で使用されていた類似の制御基板が転用された場合には、識別標識を確認することによってその転用を容易に発見することができ、その結果、制御基板の不正な転用を防止することができるようになる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】特開平９−２９９５５３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
しかし、上記の特許文献１に記載の技術では、ベース基板上に表示された各種の識別標識を消去することができないので、たとえプリントされた配線パターンが同一であるとしても、表示された識別標識が異なれば、それぞれを別々の制御基板として製造しなければならなくなり、生産性が悪化してしまう。
【００１３】
この点に関してさらに詳述すると、弾球遊技機やスロットマシンのように、流行が激しく、多品種少量生産を余儀なくされる遊技機においては、遊技機の販売予定数を計画して制御基板を製造することは困難である。そのため、製造した数の制御基板と同じだけの遊技機が実際に製造されなかった場合には、その遊技機向けの制御基板に余剰が生ずることとなる。
【００１４】
そして、その遊技機向けであることを示す識別標識が消去できないのであれば、他の遊技機向けの制御基板と配線パターンが同一であっても、その制御基板を活用することができず、廃棄しなければならないので、不経済となってしまうのである。
一方、識別標識を消去できるようにしておくと、制御基板の不正な転用を許すこととなるのは、前述した通りである。
【００１５】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、識別標識によって制御基板の転用という不正行為を効果的に防止しつつ、配線パターンが同一の制御基板を様々な遊技機に有効に活用することができるようにした遊技機の制御基板、及び遊技機の制御基板の製造方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
請求項１の発明は、遊技機を制御する各種の電子部品を実装するためのベース基板と、前記ベース基板上に形成された配線パターンと、前記ベース基板上に表示された識別標識とを備える遊技機の制御基板であって、前記識別標識は、前記ベース基板上における前記配線パターンの形成領域以外の領域に複数表示されており、各前記識別標識は、前記制御基板を特定するための同種類の表示であることを特徴とする。
【００１７】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機の制御基板において、各前記識別標識は、前記ベース基板ごと、各前記識別標識の表示領域部分を前記ベース基板から切除可能であることを特徴とする。
【００１８】
請求項３の発明は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機の制御基板において、各前記識別標識は、前記制御基板を使用する遊技機の製造業者、前記制御基板を使用する遊技機の機種、及び前記制御基板の種類のいずれかであることを特徴とする。
【００１９】
請求項４の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の遊技機の制御基板において、各前記識別標識は、前記ベース基板の端部に並べて表示されていることを特徴とする。
【００２０】
請求項５の発明は、請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載の遊技機の制御基板において、前記制御基板を使用する遊技機は、弾球遊技機であり、前記制御基板は、前記弾球遊技機を制御することを特徴とする。
【００２１】
請求項６の発明は、請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載の遊技機の制御基板において、前記制御基板を使用する遊技機は、図柄を表示したリールを有するスロットマシンであり、前記制御基板は、前記リールの回転を制御することを特徴とする。
【００２２】
上記の各発明は、遊技機の制御基板に係る発明であって、制御基板には、その制御基板を使用する遊技機の製造業者、その制御基板を使用する遊技機の機種、その制御基板の種類等の識別標識がベース基板上に複数表示される。そして、各識別標識は、制御基板を特定するための同種類の表示となっている。
【００２３】
すなわち、識別標識が、その制御基板を使用する遊技機の製造業者であれば、その制御基板のベース基板上には、異なる複数の遊技機の製造業者がすべて一緒に表示される。また、識別標識が、その制御基板を使用する遊技機の機種であれば、異なる複数の遊技機の機種がすべて一緒に表示される。さらに、識別標識が、その制御基板の種類であれば、異なる複数の制御基板の種類がすべて一緒に表示される。なお、制御基板の種類としては、例えば、型式、管理記号、管理番号、メイン制御基板であるか、サブ制御基板であるか、他の制御基板であるか等を示す記号等が挙げられる。
【００２４】
このように、この制御基板には、制御基板を特定するための同種類の表示が複数あるので、ベース基板上に形成された配線パターンが同一の制御基板を使用する異なる遊技機の製造業者、異なる遊技機の機種、異なる制御基板の種類等に共通して使用することが可能となり、その結果、制御基板を有効に活用することができるようになる。
【００２５】
そして、この制御基板を実際に使用する遊技機の製造業者、遊技機の機種、制御基板の種類等が確定したならば、その時点で、不要な遊技機の製造業者、遊技機の機種、制御基板の種類等を切除して出荷すれば良い。したがって、本発明の遊技機の制御基板は、配線パターンが同一の制御基板を量産して在庫しておくことができ、制御基板の生産性を大幅に向上させることができる。
【００２６】
ここで、各識別標識が配線パターンと同様にベース基板上にプリントされ、絶縁皮膜で覆われて消去できないようにされたもの等である場合には、ベース基板ごと、各識別標識の表示領域部分をベース基板から切除可能としておけば良い。また、ベース基板からの切除を容易にする等のため、各識別標識は、ベース基板の端部に並べて表示しておくことが好ましい。
【００２７】
なお、最終的に、ベース基板上に表示されたまま残る識別標識は、同種類の識別標識が重ならずに１つだけになっていれば良く、異なる種類の識別標識であれば、同時に表示されていても問題はない。例えば、１つの遊技機の製造業者、１つの遊技機の機種、及び１つの制御基板の種類が同時に表示されていても良い。
【００２８】
次に、請求項７の発明は、遊技機を制御する各種の電子部品を実装するためのベース基板上に、配線パターンが形成されるとともに、識別標識が表示された遊技機の制御基板の製造方法であって、前記ベース基板上における前記配線パターンの形成領域以外の領域に、前記制御基板を特定するための同種類の前記識別標識を複数表示した後、前記ベース基板ごと、各前記識別標識から選択した１つの前記識別標識以外の前記識別標識の表示領域部分をすべて前記ベース基板から切除することを特徴とする。
【００２９】
請求項８の発明は、請求項７に記載の遊技機の制御基板の製造方法において、各前記識別標識から選択した１つの前記識別標識以外の前記識別標識の表示領域部分は、抜き型を用いた前記ベース基板の打抜きによって切除することを特徴とする。
【００３０】
請求項９の発明は、請求項７又は請求項８に記載の遊技機の制御基板の製造方法において、各前記識別標識は、前記制御基板を使用する遊技機の製造業者、前記制御基板を使用する遊技機の機種、及び前記制御基板の種類のいずれかであることを特徴とする。
【００３１】
請求項１０の発明は、請求項７から請求項９までのいずれか１項に記載の遊技機の制御基板の製造方法において、各前記識別標識を前記ベース基板の端部に並べて表示し、その後、前記ベース基板の端部を部分的に切り落とすことにより、各前記識別標識から選択した１つの前記識別標識以外の前記識別標識の表示領域部分をすべて切除することを特徴とする。
【００３２】
上記の各発明は、遊技機の制御基板の製造方法に係る発明であって、制御基板を構成するベース基板に複数表示された同種類の識別標識中、選択した１つの識別標識以外の識別標識の表示領域部分をすべて、ベース基板ごと、ベース基板から切除するものである。そして、この切除により、ベース基板上には、最終的に、同種類の識別標識が１つだけになるようにしている。
【００３３】
すなわち、識別標識が、その制御基板を使用する遊技機の製造業者であれば、その制御基板のベース基板上に、異なる複数の遊技機の製造業者をすべて一緒に表示する。また、識別標識が、その制御基板を使用する遊技機の機種であれば、異なる複数の遊技機の機種をすべて一緒に表示する。さらに、識別標識が、その制御基板の種類であれば、異なる複数の制御基板の種類をすべて一緒に表示する。なお、制御基板の種類としては、例えば、型式、管理記号、管理番号、メイン制御基板であるか、サブ制御基板であるか、他の制御基板であるか等を示す記号等が挙げられる。
【００３４】
そして、配線パターンが同一であるこのような制御基板を量産し、この状態で保管しておき、その後、この制御基板を実際に使用する遊技機の製造業者、遊技機の機種、制御基板の種類等が確定したならば、その時点で、不要な遊技機の製造業者、遊技機の機種、制御基板の種類等を切除して出荷する。
【００３５】
そのため、この制御基板は、ベース基板上に形成された配線パターンが同一の制御基板を使用する異なる遊技機の製造業者、異なる遊技機の機種、異なる制御基板の種類等に共通して使用することが可能となるので、その制御基板を有効に活用することができ、制御基板の生産性を大幅に向上させることができる。
【００３６】
ここで、各識別標識が配線パターンと同様にベース基板上にプリントされ、絶縁皮膜で覆われて消去できないようにされたもの等である場合、不要な識別標識の表示領域部分の切除は、抜き型を用いたベース基板の打抜き等によって行うことができる。また、ベース基板からの切除を容易にする等のため、各識別標識をベース基板の端部に並べて表示し、その後、ベース基板の端部を部分的に切り落とすようにすることが好ましい。
【００３７】
なお、最終的に、ベース基板上に表示されたまま残る識別標識は、同種類の識別標識が重ならずに１つだけになっていれば良く、異なる種類の識別標識であれば、同時に表示されていても問題ない。例えば、１つの遊技機の製造業者、１つの遊技機の機種、及び１つの制御基板の種類が同時に表示されていても良い。
【発明の効果】
【００３８】
本発明の遊技機の制御基板、及び遊技機の制御基板の製造方法によれば、識別標識によって制御基板の転用という不正行為を効果的に防止しつつ、ベース基板上に形成された配線パターンが同一の制御基板を使用する遊技機の製造業者、遊技機の機種、制御基板の種類等が異なっても、その制御基板を共通して使用することが可能となるので、１つの制御基板を有効に活用することができる。
【００３９】
また、異なる遊技機の製造業者、異なる遊技機の機種、異なる制御基板の種類等にかかわらず、配線パターンが同一の制御基板を量産して在庫しておくことができるので、制御基板の生産性を大幅に向上させることができる。
さらに、配線パターンごとに１つの制御基板を設計すれば良くなるので、制御基板の開発効率を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明の遊技機の制御基板を使用した弾球遊技機１０の表面側（遊技者側）を示す正面図である。
【図２】本発明の遊技機の制御基板を使用した弾球遊技機１０の裏面側を示す正面図である。
【図３】本発明の遊技機の制御基板の一実施形態であるメイン制御基板２０を示す斜視図であり、在庫時の状態を示す図である。
【図４】本発明の遊技機の制御基板の一実施形態であるメイン制御基板２０を示す斜視図であり、出荷先が製造業者２３ａである場合を示す図である。
【図５】本発明の遊技機の制御基板の一実施形態であるメイン制御基板２０を示す斜視図であり、出荷先が製造業者２３ｂである場合を示す図である。
【図６】本発明の遊技機の制御基板の一実施形態であるメイン制御基板２０を示す斜視図であり、出荷時の状態を示す図である。
【図７】メイン制御基板の基板カバー２７を示す斜視図であり、基板ベース２８に対して、基板カバー２７が開いた状態を示す図である。
【図８】メイン制御基板の基板カバー２７を示す斜視図であり、基板ベース２８に対して、基板カバー２７を閉じた状態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００４１】
以下、図面を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
なお、以下の実施形態では、本発明の遊技機の制御基板を使用する遊技機として、図柄変動表示装置を有する弾球遊技機を例に挙げて説明する。
【００４２】
図１は、本発明の遊技機の制御基板を使用した弾球遊技機１０の表面側（遊技者側）を示す正面図である。
図１に示すように、弾球遊技機１０の遊技領域１１には、図柄変動表示装置１２、発射装置から発射された遊技球の特定入賞口１３、大入賞口１４、及びアウト口１５等が配置されている。
【００４３】
ここで、特定入賞口１３は、図柄変動表示装置１２の図柄の変動開始条件となる入賞口である。すなわち、この特定入賞口１３への遊技球の入賞により、弾球遊技機１０の内部で抽選が行われるとともに、その抽選結果に基づいて、図柄変動表示装置１２の図柄の変動表示が行われる。
一方、大入賞口１４は、図柄変動表示装置１２により表示された図柄の組合せが所定の停止態様となった場合、例えば、Ａ−Ａ−ＡのようにＡの図柄が揃った場合に開放して、遊技球が入賞可能となる入賞口である。
【００４４】
次に、図１に示す弾球遊技機１０の遊技概要について簡単に説明する。
先ず、遊技者の操作によって発射装置が駆動され、遊技球が遊技領域１１内に進入すると、この遊技球は、釘や風車等に接触して落下方向を変えながら、上記の入賞口（特定入賞口１３等）に入り込むか、又はアウト口１５に送られる。そして、この遊技球が入賞口に入賞した場合には、所定個数の遊技球（賞球）が払出し装置から払い出されることとなる。
【００４５】
特に、特定入賞口１３に入賞した場合には、遊技球（賞球）の払出しに加えて、図柄変動表示装置１２に表示された図柄が所定の変動表示をした後に停止表示するという遊技が行われる。そして、この遊技の結果、すなわち、停止表示した図柄の組合せが予め定められた図柄の組合せとなった場合には、大入賞口１４が開放し、遊技者に利益を与えやすくなる大当たり遊技が行われる。
【００４６】
図２は、本発明の遊技機の制御基板を使用した弾球遊技機１０の裏面側を示す正面図である。
図２に示すように、弾球遊技機１０の裏面側には、賞球タンク１６や、収容体の内部に収容された各種の制御基板等が実装されており、例えば、弾球遊技機１０の右下部には、電源ユニット１７が配置されている。そして、弾球遊技機１０の外部から供給された電源は、過電流遮断装置（ヒューズ）等の所要の電気部品を介して電源ユニット１７に供給され、この電源ユニット１７により、弾球遊技機１０に設けられた各種の制御基板等に所要の電源が供給される。
【００４７】
ここで、図２に示す弾球遊技機１０には、制御基板として、メイン制御基板２０、球搬出制御基板４０、及びサブ制御基板５０の３つが設けられている。そして、メイン制御基板２０、球搬出制御基板４０、及びサブ制御基板５０は、それぞれ別々の収容体の内部に収容されており、各収容体は、容易に開放できないようになっている。
【００４８】
このメイン制御基板２０は、上述したような遊技の進行等を制御する基板であり、演算等を行うＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、及びデータを一時的に記憶するＲＡＭ等の電子部品を備えている。
一方、球搬出制御基板４０は、遊技球の搬出を制御する基板であり、ＣＰＵ、モータの駆動パターンを記憶するＲＯＭ等の電子部品を備えている。
【００４９】
また、サブ制御基板５０は、演出の出力を制御する基板であり、サウンドの出力、ランプ類の点灯、図柄変動表示装置１２（図１参照）による図柄の変動表示等の制御を行うものであって、メイン制御基板２０と同様に、ＣＰＵ、ＲＯＭ、及びＲＡＭ等の電子部品を備えている。
【００５０】
そして、例えば、メイン制御基板２０は、球搬出制御基板４０、及びサブ制御基板５０等と図示しないハーネス（配線束）によって接続され、このハーネスとの電気的な接続のために、メイン制御基板２０、球搬出制御基板４０、及びサブ制御基板５０には、それぞれコネクタが備えられている。
【００５１】
次に、本発明の遊技機の制御基板の実施形態について説明する。
図３は、本発明の遊技機の制御基板の一実施形態であるメイン制御基板２０を示す斜視図であり、在庫時の状態を示す図である。
図３に示すように、メイン制御基板２０は、絶縁性のベース基板２１と、このベース基板２１上にプリント形成された配線パターン２２とを備えている。そして、このベース基板２１上の配線パターン２２に合わせて各種の電子部品（図示せず）を実装することにより、弾球遊技機１０（図１参照）の遊技の進行等を制御するメイン制御基板２０が完成する。
【００５２】
ここで、ベース基板２１上における配線パターン２２の形成領域以外の領域（図２に示すメイン制御基板２０では、ベース基板２１の一辺側の端部）には、このメイン制御基板２０を使用する弾球遊技機１０（図１参照）の製造業者２３（本発明における識別標識に相当するもの）が３つ表示（×印、○印、△印）されている。
【００５３】
すなわち、図３に示すメイン制御基板２０は、３つの製造業者２３ａ，２３ｂ，２３ｃに共通して出荷できるものであり、各製造業者２３ａ，２３ｂ，２３ｃの表示は、ベース基板２１上に配線パターン２２をプリント形成するのと同時に、同様の方法でプリント形成されている。
【００５４】
また、ベース基板２１上の配線パターン２２、及び各製造業者２３ａ，２３ｂ，２３ｃの表示領域部分は、絶縁皮膜２４ですべて覆われている。そのため、各製造業者２３ａ，２３ｂ，２３ｃの表示は、後から消すことができない。そして、出荷先が確定するまでこの状態で在庫され、出荷先が確定したならば、その時点で、不要な製造業者２３（３つの製造業者２３ａ，２３ｂ，２３ｃの中の２つ）の表示領域部分を切除する。
【００５５】
図４は、本発明の遊技機の制御基板の一実施形態であるメイン制御基板２０を示す斜視図であり、出荷先が製造業者２３ａである場合を示す図である。
上述したように、出荷先が製造業者２３ａと確定した場合には、図３に示す他の製造業者２３ｂ，２３ｃの表示領域部分を切除する。
【００５６】
製造業者２３ｂ，２３ｃの表示領域部分の切除は、図４に示すように、抜き型６０を用いてベース基板２１を打ち抜き、ベース基板２１の端部を部分的に切り落とすことによって行う。すなわち、ベース基板２１上における製造業者２３ａの表示領域部分を残し、製造業者２３ｂ，２３ｃの表示領域部分のみを打ち抜くことができる抜き型６０ａを使用して、製造業者２３ｂ，２３ｃの表示領域部分のベース基板２１ごと、ベース基板２１から切除する。
【００５７】
したがって、ベース基板２１上には、絶縁皮膜２４で覆われた配線パターン２２、及び製造業者２３ａの表示領域部分のみが残ることとなり、このメイン制御基板２０ａが製造業者２３ａ用であることが明確となる。すなわち、このメイン制御基板２０ａの出荷先が製造業者２３ａと確定する。
【００５８】
図５は、本発明の遊技機の制御基板の一実施形態であるメイン制御基板２０を示す斜視図であり、出荷先が製造業者２３ｂである場合を示す図である。
この場合も上記と同様に、抜き型６０を用いてベース基板２１を打ち抜き、ベース基板２１の端部を部分的に切り落とすことによって  製造業者２３ａ，２３ｃの表示領域部分を切除する。
【００５９】
ここで、出荷先が製造業者２３ｂである場合には、図５に示すように、ベース基板２１上における製造業者２３ｂの表示領域部分を残し、製造業者２３ａ，２３ｃの表示領域部分のみを打ち抜くことができる抜き型６０ｂを使用して、製造業者２３ａ，２３ｃの表示領域部分のベース基板２１ごと、ベース基板２１から切除する。
【００６０】
したがって、ベース基板２１上には、絶縁皮膜２４で覆われた配線パターン２２、及び製造業者２３ｂの表示領域部分のみが残ることとなり、このメイン制御基板２０ｂが製造業者２３ｂ用であることが明確となる。すなわち、このメイン制御基板２０ｂの出荷先が製造業者２３ｂと確定する。なお、出荷先が製造業者２３ｃである場合も、同様の方法を使用することができる。
【００６１】
このように、図３に示す状態のメイン制御基板２０は、ベース基板２１上に形成された配線パターン２２が同一のメイン制御基板２０を使用する弾球遊技機１０（図１参照）の３つの製造業者２３ａ，２３ｂ，２３ｃに共通して使用することが可能となるので、１つのメイン制御基板２０を有効に活用することができる。
【００６２】
また、弾球遊技機１０（図１参照）の３つの製造業者２３ａ，２３ｂ，２３ｃにかかわらず、図３に示す状態のメイン制御基板２０を量産して在庫しておくことができるので、メイン制御基板２０の生産性を大幅に向上させることができる。
【００６３】
さらに、各製造業者２３ａ，２３ｂ，２３ｃの表示は、絶縁皮膜２４で覆われており、後から消すことができないので、例えば、図４に示す製造業者２３ａ用のメイン制御基板２０ａを、図５に示す製造業者２３ｂ用のメイン制御基板２０ｂに転用するという不正行為を効果的に防止することができる。
【００６４】
このようにして、メイン制御基板２０を使用する弾球遊技機１０の製造業者２３を確定した後は、ベース基板２１上に各種の電子部品を実装する。例えば、製造業者２３ａ向けの場合には、メイン制御基板２０ａに必要な電子部品を実装した後、製造業者２３ａに出荷する。
【００６５】
図６は、本発明の遊技機の制御基板の一実施形態であるメイン制御基板２０を示す斜視図であり、出荷時の状態を示す図である。
図６に示すように、出荷先が製造業者２３ａである場合には、メイン制御基板２０ａに対して、製造業者２３ａが所望の遊技プログラムを記憶したＲＯＭ２５の他、演算等を行うＣＰＵ、データを一時的に記憶するＲＡＭ等の各種の電子部品、メイン制御基板２３ａと外部機器（図示せず）とを電気的に接続するための複数のコネクタ２６を装着する。
【００６６】
そして、このようにしてＲＯＭ２５等の各種の電子部品や各コネクタ２６が配線パターン２２（図４参照）によって相互に接続され、製造業者２３ａが製造する弾球遊技機１０（図１参照）の遊技の進行等を制御するメイン制御基板２０ａが完成すると、このメイン制御基板２０ａは、基板カバーの内部に収納され、図２に示すように、弾球遊技機１０の裏面側に装着される。
【００６７】
図７は、メイン制御基板の基板カバー２７を示す斜視図であり、基板ベース２８に対して、基板カバー２７が開いた状態を示す図である。
図８は、メイン制御基板の基板カバー２７を示す斜視図であり、基板ベース２８に対して、基板カバー２７を閉じた状態を示す図である。
【００６８】
図７及び図８に示す基板カバー２７及び基板ベース２８は、透明なＡＢＳ樹脂の成形品からなっている。そして、この基板カバー２７は、基板ベース２８の一端側に、回転可能に連結されている。すなわち、基板カバー２７の１つの短辺側の側壁２７ａと、基板ベース２８の１つの短辺側の側壁２８ａとは、相互に、ヒンジ３０によって回転可能に連結されている。そのため、基板カバー２７は、基板ベース２８に対して、ヒンジ３０を中心に回転する。
【００６９】
また、図７に示すように、基板ベース２８には、縦横のリブ２９が形成されている。このリブ２９は、メイン制御基板２０ａ（図６参照）を載置するものである。すなわち、図７に示す基板ベース２８のリブ２９上にメイン制御基板２０ａ（図６参照）を載置し、開いた状態となっている基板カバー２７を回転させて閉じれば、図８に示すように、基板ベース２８の上面側が全面的に基板カバー２７で覆われ、基板カバー２７の内部にメイン制御基板２０ａが収容された略箱形の形状となる。
【００７０】
そして、この際に、メイン制御基板２０ａに実装された各コネクタ２６は、基板カバー２７の開口部３１（図７参照）に挿入されることとなり、基板カバー２７の外部に露出すした状態となる。そのため、各コネクタ２６に対し、図示しないハーネス（配線束）を接続することができる。
【００７１】
ここで、基板カバー２７の長辺側の両側壁２７ｃ，２７ｄには、一対の把持突起３２が形成されている。すなわち、基板カバー２７を閉じる際に、この把持突起３２を把持部として利用することができるようになっている。
【００７２】
また、基板ベース２８の長辺側の両側壁２８ｃ，２８ｄには、一対の嵌合フック３３が設けられており、基板カバー２７の長辺側の両側壁２７ｃ，２７ｄには、一対の嵌合突起３４が形成されている。そのため、図７に示す開いた状態の基板カバー２７を閉じれば、嵌合フック３３と嵌合突起３４とが嵌まり合い、図８に示すように、基板カバー２７と基板ベース２８とが一体化する。
【００７３】
さらに、基板ベース２８の他の短辺側の側壁２８ｂと、基板カバー２７の他の短辺側の側壁２７ｂとは、ロック部材３５によって封止される。すなわち、ロック部材３５の側面には、一対のベースロック爪３５ａと一対のカバーロック爪３５ｂとが形成されている。そして、基板ベース２８の側壁２８ｂに設けられたロックボックス２８ｅにこのロック部材３５を一度挿入してしまえば、ロックボックス２８ｅ内にロック部材３５のベースロック爪３５ａが嵌まり込み、ロックボックス２８ｅからロック部材３５が二度と抜けないようになる。
【００７４】
続いて、この状態で基板カバー２７を一度閉じてしまえば、基板カバー２７の側壁２７ｂに設けられたロックボックス２７ｅ内にロック部材３５のカバーロック爪３５ｂが嵌まり込み、ロック部材３５からロックボックス２７ｅが二度と抜けないようになる。
【００７５】
したがって、図７及び図８に示す基板カバー２７及び基板ベース２８によれば、ロックボックス２７ｅやロックボックス２８ｅ等を破壊しない限り、メイン制御基板２０ａ（図６参照）を収納した基板カバー２７の開放が不可能となり、その結果、基板カバー２７の不正な開放を禁止することができるようになる。
【００７６】
このように、図７及び図８に示す基板カバー２７及び基板ベース２８は、メイン制御基板２０ａ（図６参照）を基板ベース２８上に載置した後、基板カバー２７を閉じるだけで簡単に、基板カバー２７の不正開放を禁止することができるので、基板カバー２７の内部のメイン制御基板２０ａ（図６参照）の不正な転用自体を防止することができる。
【００７７】
また、基板カバー２７及び基板ベース２８が透明なので、仮に、メイン制御基板２０ａ（図６参照）が図５に示すような別のメイン制御基板２０ｂに、不正に交換されていたとしても、製造業者２３ａが表示されているか、製造業者２３ｂが表示されているかを確認することにより、不正な交換の事実を容易に発見することができる。
【００７８】
そして、このようにして基板カバー２７の内部に収容されたメイン制御基板２０ａは、弾球遊技機１０の製造業者２３ａにより、図２に示すように、弾球遊技機１０の裏面側に装着される。また、弾球遊技機１０の裏面側には、賞球タンク１６、電源ユニット１７、球搬出制御基板４０、及びサブ制御基板５０等も取り付けられる。
【００７９】
一方、弾球遊技機１０の表面側（遊技者側）の遊技領域１１には、図１に示すように、図柄変動表示装置１２、遊技球の特定入賞口１３、大入賞口１４、及びアウト口１５等が配置される他、遊技球のガイドレール、風車、遊技釘等も取り付けられ、さらに、完了ランプ、賞球ランプ、サイドランプ、前面飾り、前面ガラス、皿装置、ハンドルグリップと呼ばれる遊技球発射装置等の部品も取り付けられる。
【００８０】
このようにして製造業者２３ａによって組み立てられた弾球遊技機１０は、各地のパチンコ店のような遊技店に販売され、遊技に供される。なお、メイン制御基板２０ｂの場合には、製造業者２３ｂによって弾球遊技機１０が組み立てられることとなる。
【００８１】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
（１）上述した実施形態の遊技機のメイン制御基板２０（２０ａ，２０ｂ）は、遊技機の１つとして、図柄変動表示装置を有する弾球遊技機１０に適用した例を示したが、このような弾球遊技機１０には限られない。すなわち、図柄を表示したリールを有するスロットマシンに適用し、メイン制御基板２０（２０ａ，２０ｂ）がリールの回転を制御するものであっても良い。また、アレンジボール、雀球遊技機等の種々の遊技機にも広く適用することができる。
【００８２】
（２）上述した各実施形態では、メイン制御基板２０（２０ａ，２０ｂ）を例に挙げたが、これに限られることなく、遊技機に用いられる基板であれば、いかなるものであっても良い。例えば、球搬出制御基板４０、サブ制御基板５０の他、液晶等の画像表示を制御する画像表示基板や、各種の制御基板同士等を中継する中継基板等であっても良い。
【００８３】
（３）上述した各実施形態では、ベース基板２１上における配線パターン２２の形成領域以外の領域（ベース基板２１の端部）に、識別標識として、このメイン制御基板２０を使用する弾球遊技機１０の製造業者２３を３つ表示したが、これに限られることはない。すなわち、このメイン制御基板２０を使用する弾球遊技機１０の機種、このメイン制御基板２０の種類（型式、管理記号、管理番号等）といった様々な識別標識を表示することができ、表示位置もベース基板２１の端部に限られず、識別標識の数も２以上であればいくつでも良い。
【００８４】
（４）上述した各実施形態では、識別標識として、このメイン制御基板２０を使用する弾球遊技機１０の製造業者２３のみを表示したが、最終的に、ベース基板２１上に表示されたまま残る識別標識は、これに限られることはない。すなわち、同種類の識別標識が重ならずに１つだけになっていれば良く、異なる種類の識別標識であれば、同時に表示されていても問題ない。例えば、１つの遊技機の製造業者、１つの遊技機の機種、及び１つの制御基板の種類が同時に表示されていても良い。
【産業上の利用可能性】
【００８５】
本発明の遊技機の制御基板、及び遊技機の制御基板の製造方法は、その制御基板を使用する遊技機の製造業者等が異なっても、ベース基板上に形成された配線パターンが同一の制御基板を共通化することができ、制御基板の生産性を大幅に向上させることができる。そのため、弾球遊技機、スロットマシン、アレンジボール、雀球遊技機等の種々の遊技機に広く適用することができる。
【符号の説明】
【００８６】
１０  弾球遊技機
１１  遊技領域
１２  図柄変動表示装置
１３  特定入賞口
１４  大入賞口
１５  アウト口
１６  賞球タンク
１７  電源ユニット
２０，２０ａ，２０ｂ，２０ｃ  メイン制御基板（制御基板）
２１  ベース基板
２２  配線パターン
２３，２３ａ，２３ｂ，２３ｃ  製造業者（識別標識）
２４  絶縁皮膜
２５  ＲＯＭ
２６  コネクタ
２７  基板カバー
２７ａ，２７ｂ，２７ｃ，２７ｄ  側壁
２７ｅ  ロックボックス
２８  基板ベース
２８ａ，２８ｂ，２８ｃ，２８ｄ  側壁
２８ｅ  ロックボックス
２９  リブ
３０  ヒンジ
３１  開口部
３２  把持突起
３３  嵌合フック
３４  嵌合突起
３５  ロック部材
３５ａ  ベースロック爪
３５ｂ  カバーロック爪
４０  球搬出制御基板
５０  サブ制御基板
【図１】
2010214200.tif 000003
【図２】
2010214200.tif 000004
【図３】
2010214200.tif 000005
【図４】
2010214200.tif 000006
【図５】
2010214200.tif 000007
【図６】
2010214200.tif 000008
【図７】
2010214200.tif 000009
【図８】
2010214200.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成22年7月20日(2010.7.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機を制御する各種の電子部品を実装するためのベース基板と、
前記ベース基板上に形成された配線パターンと、
前記ベース基板上に表示された識別標識と
を備える遊技機の制御基板であって、
前記識別標識は、前記ベース基板上における前記配線パターンの形成領域以外の領域に前記配線パターンと同様に形成されて複数表示されているとともに、絶縁皮膜で覆われて消去できないようにされており、
各前記識別標識は、前記制御基板を特定するための同種類の表示であって、前記ベース基板ごと、各前記識別標識から選択した１つの前記識別標識以外の前記識別標識の表示領域部分をすべて前記ベース基板から切除可能である
ことを特徴とする遊技機の制御基板。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機の制御基板において、
前記コネクタは、前記ベース基板の辺部に設けられ、
各前記識別標識は、前記ベース基板の前記コネクタが設けられていない辺部に設けられている
ことを特徴とする遊技機の制御基板。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、制御基板を特定するための識別標識（その制御基板を使用する遊技機の製造業者、その制御基板を使用する遊技機の機種、その制御基板の種類等）をベース基板上に表示した遊技機の制御基板に係るものであり、詳しくは、その制御基板を使用する遊技機の製造業者等が異なる場合であっても、ベース基板上に形成された配線パターンが同一の制御基板を複数の製造業者等で共通化できるようにし、制御基板の生産性を大幅に向上させることができるようにした技術に関するものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、識別標識によって制御基板の転用という不正行為を効果的に防止しつつ、配線パターンが同一の制御基板を様々な遊技機に有効に活用することができるようにした遊技機の制御基板を提供することである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
請求項１の発明は、遊技機を制御する各種の電子部品を実装するためのベース基板と、前記ベース基板上に形成された配線パターンと、前記ベース基板上に表示された識別標識とを備える遊技機の制御基板であって、前記識別標識は、前記ベース基板上における前記配線パターンの形成領域以外の領域に前記配線パターンと同様に形成されて複数表示されているとともに、絶縁皮膜で覆われて消去できないようにされており、各前記識別標識は、前記制御基板を特定するための同種類の表示であって、前記ベース基板ごと、各前記識別標識から選択した１つの前記識別標識以外の前記識別標識の表示領域部分をすべて前記ベース基板から切除可能であることを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機の制御基板において、前記コネクタは、前記ベース基板の辺部に設けられ、各前記識別標識は、前記ベース基板の前記コネクタが設けられていない辺部に設けられていることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
ここで、各識別標識は、配線パターンと同様にベース基板上にプリントされ、絶縁皮膜で覆われて消去できないようにされている。そして、ベース基板ごと、各識別標識の表示領域部分をベース基板から切除可能となっている。また、ベース基板からの切除を容易にする等のため、各識別標識は、ベース基板の端部に並べて表示しておくことが好ましい。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
本発明の遊技機の制御基板によれば、識別標識によって制御基板の転用という不正行為を効果的に防止しつつ、ベース基板上に形成された配線パターンが同一の制御基板を使用する遊技機の製造業者、遊技機の機種、制御基板の種類等が異なっても、その制御基板を共通して使用することが可能となるので、１つの制御基板を有効に活用することができる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６５】
図６は、本発明の遊技機の制御基板の一実施形態であるメイン制御基板２０を示す斜視図であり、出荷時の状態を示す図である。
図６に示すように、出荷先が製造業者２３ａである場合には、メイン制御基板２０ａに対して、製造業者２３ａが所望の遊技プログラムを記憶したＲＯＭ２５の他、演算等を行うＣＰＵ、データを一時的に記憶するＲＡＭ等の各種の電子部品、メイン制御基板２０ａと外部機器（図示せず）とを電気的に接続するための複数のコネクタ２６を装着する。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
ここで、コネクタ２６は、図６に示すように、ベース基板２１の短辺部に設けられている。そして、ＲＯＭ２５等の各種の電子部品や各コネクタ２６が配線パターン２２（図４参照）によって相互に接続される。また、製造業者２３ａは、ベース基板２１のコネクタ２６が設けられていない長辺部に表示される。このようにして製造業者２３ａが製造する弾球遊技機１０（図１参照）の遊技の進行等を制御するメイン制御基板２０ａが完成すると、このメイン制御基板２０ａは、基板カバーの内部に収納され、図２に示すように、弾球遊技機１０の裏面側に装着される。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７０】
そして、この際に、メイン制御基板２０ａの短辺部に実装された各コネクタ２６は、基板カバー２７の短辺部に形成された開口部３１（図７参照）に挿入されることとなり、基板カバー２７の外部に露出すした状態となる。そのため、各コネクタ２６に対し、図示しないハーネス（配線束）を接続することができる。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７７】
また、基板カバー２７及び基板ベース２８が透明なので、仮に、メイン制御基板２０ａ（図６参照）が図５に示すような別のメイン制御基板２０ｂに、不正に交換されていたとしても、ベース基板２１のコネクタ２６が設けられていない長辺部に、製造業者２３ａが表示されているか、製造業者２３ｂが表示されているかを確認することにより、不正な交換の事実を容易に発見することができる。