(57)【要約】【課題】  本発明は、歌唱者に対しゲーム性の高い採点処理表示を行うことのできるカラオケ装置を提供するものである。【解決手段】  再生処理にて算出された得点を、所定タイミング毎に設定されている補正係数で補正して補正得点を算出し、当該補正得点を指定楽曲のランキング情報と対比させることで途中順位を判別し、当該途中順位に基づく順位情報を表示手段に表示させる途中順位処理と、再生処理にて算出された最終得点を指定楽曲のランキング情報と対比させることで最終順位を判別して表示手段に表示させる最終順位処理を行う。【選択図】      図１１
2010060632.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶手段と、再生手段と、通信手段と、制御手段とを備えるカラオケ装置であって、
記憶手段は、メロディ情報を含んだ演奏情報を記憶し、
再生手段は、制御手段の制御に基づき演奏情報を再生し、
通信手段は、最終得点を含んで構成される楽曲毎のランキング情報を保持するホスト装置と通信を可能とし、
制御手段は、再生処理と、途中順位処理と、最終順位処理と、更新処理とを可能とし、
再生処理は、指定楽曲の演奏情報を再生手段に再生させると共に、当該演奏情報のメロディ情報とマイクロフォンから入力される音声信号との比較に基づいて所定タイミング毎に得点を算出し、
途中順位処理は、再生処理にて算出された得点を、所定タイミング毎に設定されている補正係数で補正して補正得点を算出し、当該補正得点を指定楽曲のランキング情報と対比させることで途中順位を判別し、当該途中順位に基づく順位情報を表示手段に表示させ、
最終順位処理は、再生処理にて算出された最終得点を指定楽曲のランキング情報と対比させることで最終順位を判別して表示手段に表示させ、
更新処理は、算出した最終得点により、ホスト装置が保持する指定楽曲のランキング情報を更新する
カラオケ装置。
【請求項２】
途中順位処理において表示する順位情報は、途中順位である
請求項１に記載のカラオケ装置。
【請求項３】
途中順位処理において表示する順位情報は、前回の途中順位に対する今回の途中順位の差を示す比較順位である
請求項１または請求項２に記載のカラオケ装置。
【請求項４】
途中順位処理における途中順位の判別、最終順位処理における最終順位の判別は、ホスト装置が保持するランキング情報に通信手段を介して問い合わせることによる
請求項１乃至請求項３のいずれか１つに記載のカラオケ装置。
【請求項５】
途中順位処理における途中順位の判別は、通信手段を介してホスト装置から予め受信したランキング情報と対比による
請求項１乃至請求項３のいずれか１つに記載のカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、歌唱者の歌唱に基づいて得点を算出する採点処理を行うカラオケ装置において、同じ楽曲を歌唱した歌唱者同士で得点順位を競う技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、カラオケボックスや飲食店等において、演奏に合わせて歌唱を楽しむカラオケ装置では、楽曲演奏中にマイクロフォンから入力される歌唱者の音声信号と、楽曲演奏に用いる演奏情報のメロディなどの基準音とを比較し、音程や声の大きさ、発音タイミングなどの差に基づいて得点を算出する採点処理が行われている。また、通信インフラの発達に伴いカラオケ装置は、通信回線を介してホスト装置と接続され、カラオケ演奏に用いる演奏情報や各種プログラムを受信することが可能である。また、カラオケホスト装置に記憶されている個人設定情報に基づいて各種会員サービスを行うことも可能である。
【０００３】
採点処理を可能とするカラオケ装置を、各地に設置されているカラオケ装置と通信接続し、同じ楽曲を歌唱した歌唱者同士で得点順位を競うサービスも開始されている。特許文献１に記載される歌唱採点機能では、演奏後に最終得点を提示するほかに採点の途中経過情報も出力するモードを備え、ホスト装置に集計されて用意されている最新の採点ランキングを提示し、歌唱中に逐次変化する途中得点をそのランキング表示に反映させることが記載されている。この歌唱採点機能では、ランキング歌唱中に順位が上がったり下がったりすることで、歌唱者は緊張感を味わえ、ゲーム感覚で歌唱コンテストに参加できることとなる。
【特許文献１】特開２００５−９９２８８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１のカラオケ装置は、通信回線を用い歌唱中にランキング順位の変化を楽しむことができるものであるが、歌唱中には、その時点での得点と、順位が表示されるのみであって自分の順位がどのように変化しているかを知ることはできない。また、歌唱中にも逐次、途中順位が表示されるため、歌唱後に表示される最終順位を歌唱者はある程度予想できてしまい意外性に欠けたものとなる。また、演奏中のその時点までの集計結果に基づく平均点（途中得点）を採点ランキング情報に反映させて正確な順位の表示を行うものであって、例えば、序盤に高得点の途中得点を獲得した歌唱者は、順位が維持されるか、下げるしかなく、緊張感を伴って歌唱しなければならないと共に、歌唱の進行に伴って順位を上げていく爽快感を得られない。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、歌唱者に対してゲーム性の高い採点処理表示を行うことのできるカラオケ装置を提供するものである。
【０００６】
そのため、請求項１に係るカラオケ装置は、記憶手段と、再生手段と、通信手段と、制御手段とを備えるカラオケ装置であって、記憶手段は、メロディ情報を含んだ演奏情報を記憶し、再生手段は、制御手段の制御に基づき演奏情報を再生し、通信手段は、最終得点を含んで構成される楽曲毎のランキング情報を保持するホスト装置と通信を可能とし、制御手段は、再生処理と、途中順位処理と、最終順位処理と、更新処理とを可能とし、再生処理は、指定楽曲の演奏情報を再生手段に再生させると共に、当該演奏情報のメロディ情報とマイクロフォンから入力される音声信号との比較に基づいて所定タイミング毎に得点を算出し、途中順位処理は、再生処理にて算出された得点を、所定タイミング毎に設定さ
れている補正係数で補正して補正得点を算出し、当該補正得点を指定楽曲のランキング情報と対比させることで途中順位を判別し、当該途中順位に基づく順位情報を表示手段に表示させ、最終順位処理は、再生処理にて算出された最終得点を指定楽曲のランキング情報と対比させることで最終順位を判別して表示手段に表示させ、更新処理は、算出した最終得点により、ホスト装置が保持する指定楽曲のランキング情報を更新することを特徴とするものである。
【０００７】
さらに、請求項２に係るカラオケ装置は、請求項１に記載のカラオケ装置において、途中順位処理において表示する順位情報は、途中順位であることを特徴とするものである。
【０００８】
さらに、請求項３に係るカラオケ装置は、請求項１または請求項２に記載のカラオケ装置において、途中順位処理において表示する順位情報は、前回の途中順位に対する今回の途中順位の差を示す比較順位であることを特徴とするものである。
【０００９】
さらに、請求項４に係るカラオケ装置は、請求項１乃至請求項３のいずれか１つに記載のカラオケ装置において、途中順位処理における途中順位の判別、最終順位処理における最終順位の判別は、ホスト装置が保持するランキング情報に通信手段を介して問い合わせることによることを特徴とするものである。
【００１０】
さらに、請求項５に係るカラオケ装置は、請求項１乃至請求項３のいずれか１つに記載のカラオケ装置において、途中順位処理における途中順位の判別は、通信手段を介してホスト装置から予め受信したランキング情報と対比によることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、楽曲再生中に表示する途中順位を表示する際、補正得点にて途中順位を判定するため、ゲーム性の高い採点処理表示を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態を図面を参照しながら説明を行う。図１は、本発明の実施形態に係るカラオケシステムの実施形態を示した図であって、１つの店舗に複数のコマンダが設置されたカラオケボックスとしての営業形態を示している。
【００１３】
図１において、５０は通信網、６０はルータ、７０は無線アクセスポイント、１００はホスト装置、２００はリモコン装置、３００はコマンダをそれぞれ示している。本実施形態において、各コマンダ３００はｒｏｏｍ１〜ｒｏｏｍ４毎に１台ずつ配置され、リモコン装置２００から指示された楽曲を再生する。例えば、コマンダ１が設置されるｒｏｏｍ１では１台のリモコン装置１が配置され、コマンダ１はリモコン装置１からの楽曲指示を受け付ける。また、コマンダ４が設置されるｒｏｏｍ４では２台のリモコン装置４−１、４−２が配置され、コマンダ４は、リモコン装置４−１、４−２のどちらからも楽曲リクエストを受け付ける。なお、楽曲の指示は、リモコン装置２００のみならず、各コマンダ３００のフロントパネルに設けられた入力部からも可能となっている。
【００１４】
各コマンダ３００は、ＬＡＮを介してルータ６０と接続されており、ルータ６０はインターネット回線などの通信網５０を介してホスト装置１００に通信接続される。このような通信接続により、各コマンダ３００は、ホスト装置１００から楽曲情報や、プログラムなどの各種配信を受けることができると共に、ホスト装置１００では各コマンダ３００の利用履歴管理や各利用者の会員サービス管理を行うことが可能となっている。
【００１５】
ＬＡＮ上には、無線アクセスポイント７０が接続されており、各リモコン装置２００と無線通信可能に設定されている。このように設定することで、各リモコン装置２００は予
め対応付けられたコマンダ３００と通信可能となる。また、各リモコン装置２００は、コマンダ３００のみならず、通信網５０を介してホスト装置１００との通信も可能となる。ホスト装置１００は、ユーザがログインしているリモコン装置２００に対して会員サービスを提供することができる。
【００１６】
会員サービスは、各会員の個人設定情報をホスト装置１００で管理することで、利用者がどのリモコン装置２００からログインしても、各利用者に対して各種サービスを提供することができるサービスである。この会員サービスには、例えば、個人設定情報にユーザの予約履歴を記録しておくことで、再来店した場合に自分の予約履歴を参照可能としたり、ユーザが気に入った歌手を個人設定情報に登録しておくことでその歌手の持ち歌を参照可能としたり、登録しておいた十八番を参照可能としたり、採点履歴に基づいて他の利用者と得点を競ったりすることなどが考えられる。
【００１７】
本実施形態では、ＬＡＮを介して接続された複数のコマンダ３００による、いわゆるカラオケボックスとしての営業形態を説明したが、スナックなどのナイト店では、１台のコマンダ３００に対して、１台乃至複数台のリモコン装置２００が設置される構成が採用される営業形態となる。
【００１８】
次に、カラオケ装置の一構成となるコマンダ３００についてより詳しく説明する。図２は本発明の実施の形態に係るコマンダ３００及びその周辺のブロック構成を示す図である。３０１は制御部、３０２は通信部、３０３はフロントパネル表示部、３０４は表示制御部、３０５は記憶部、３０６は入力部、３０７は音源部、３０８はミキシング部、４０１はアンプ、４０２はスピーカー、４０３はマイクロフォン、４０４はディスプレイをそれぞれ示している。
【００１９】
コマンダ３００には、ＣＲＴやＴＦＴ等の映像表示装置としてのディスプレイ４０４、音声増幅装置としてのアンプ４０１、音声入力手段としてのマイクロフォン４０３が接続されている。コマンダ３００におけるカラオケ楽曲の再生信号は、アンプ４０１へ送出されスピーカー４０２から演奏音が得られる。一方、カラオケ楽曲の再生に同期した歌詞映像は、背景映像と重畳され、出力映像信号としてディスプレイ４０４に出力される。ユーザは、演奏音と歌詞映像に合わせてマイクロフォン４０３を用いて歌唱を行う。
【００２０】
制御部３０１は、コマンダ３００におけるシステム全体の制御を司る。ハードディスクなどの記憶部３０５には、楽曲情報、映像情報、各種プログラムなどが記憶されている。通信部３０２は、周知規格の有線ＬＡＮなどが用いられ、リモコン装置２００との間で各種制御命令の送受信を可能としている。また、ホスト装置１００との間で楽曲情報や個人設定情報など各種情報の送受信を可能としている。
【００２１】
入力部３０６は、フロントパネルなどに設けられた各種スイッチ群であり、予約選曲、音程コントロールなど各種機能を手動設定可能としている。表示制御部３０４は、制御部３０１と連携し、記憶部３０５に記憶されている楽曲情報中の歌詞情報に基づいて歌詞映像を作成する。そして、映像情報に基づいて背景映像を作成し、背景映像に歌詞映像を重畳した出力映像信号をディスプレイ４０４に出力する表示制御を行う。その他、表示制御部３０４は、各種コンテンツ、広告情報などをディスプレイ４０４にて表示するための表示制御を行う。
【００２２】
音源部３０７は、ＭＩＤＩ、ＰＣＭ、ＭＰＥＧなど、各種規格に基づいた楽曲情報に基づいて楽音信号を形成する再生手段として機能する。この音源部３０７では、単一規格の楽曲情報のみならず、ＭＩＤＩとＰＣＭなどの複数規格を含む楽曲情報を同時に扱うことも可能である。例えば、ＭＩＤＩにて伴奏を再生すると同時に、ＰＣＭ、あるいは、ＭＰ
ＥＧにて模範歌唱、バックコーラス、あるいは、録音音声情報を再生することができる。ミキシング部３０８は、音源部３０７で形成した楽音信号と、マイクロフォン４０３から入力される歌唱者の歌唱音声信号を適宜なバランスで混合する。混合された信号はアンプ４０１に出力されてスピーカー４０２から放音出力される。以上、コマンダ３００の主要構成について説明したが、ＩＲ信号を送受信可能とする通信部をさらに設け、ＩＲ信号を利用する従来のリモコン装置からの制御命令に対応できる構成を採用してもよい。
【００２３】
次に、本発明の指定手段としての一実施形態であるリモコン装置２００について説明する。図３は、リモコン装置２００の外観（正面図）を示したものであり、筐体中央にはタッチパネル２０７が配置され、ユーザに対して各種表示を行うと共に、スタイラス４０５あるいは指を接触させることによるユーザ入力を受け付ける。本実施形態では、このタッチパネル２０７のみを利用したものとなっているが、この実施形態に限るものではなく、例えば、表示部と各種キーにてユーザ入力を受け付ける形態や、各種キーのみで構成される周知のリモコン形態などが採用できる。
【００２４】
タッチパネル２０７の右上には認証手段としての指紋読取部２０３が設けられる。この指紋読取部２０３上にユーザが指をスライドさせることで指紋が読み取られる。読み取られた指紋は適宜アルゴリズムで特徴が抽出され指紋情報に変換される。認証手段はこの形態に限るものではなく、各種生体認証や、ＩＤとパスワードによる各種のものが採用可能である。
【００２５】
図４は、リモコン装置のブロック構成を示した図であって、２０１はリモコン制御部、２０２はリモコン通信部、２０３は指紋読取部、２０４はリモコン記憶部、２０５はリモコン表示部、２０６はタッチ式センサを示している。タッチ式センサ２０６は透明であってリモコン表示部２０５の表面に配置され、両者にてタッチパネル２０７を構成する。
【００２６】
リモコン制御部２０１はリモコン装置２００全体の制御を司る。リモコン記憶部２０４には、ＲＡＭなど各種メモリやハードディスクが用いられ、楽曲選択のための楽曲リストやサービス処理を行う際に必要となる個人設定情報などが格納される。
【００２７】
タッチ式センサ２０６は、利用者の指やスタイラスなどの接触による入力操作を可能としている。タッチ式センサ２０６による入力を可能とするため、リモコン表示部２０５にはタッチ式センサ２０６に対する制御と連動した表示画像が表示されるようにプログラムされている。なお、入力手段としては、タッチ式センサ２０６に限定されるものではなく、例えば、キーボード、カーソルキーなどの機械的な入力手段を採用してもよい。
【００２８】
リモコン通信部２０２は、無線アクセスポイント７０との間で、例えば、無線ＬＡＮ規格（IEEE802.11a/b/gなど）による無線通信を行う。このリモコン通信部２０２にて、リ
モコン装置２００は、コマンダ３００やホスト装置１００との通信を行う。なお、このリモコン通信部２０２は、例えば、Bluetooth規格（登録商標）により実現することもでき
る。その場合、受け手側のコマンダ３００側に設けられた同規格の通信部により、リモコン装置２００とコマンダ３００は無線通信を行う。更に、リモコン装置２００はコマンダ３００を経由してホスト装置１００との通信を行うこととなる。
【００２９】
リモコン装置２００からコマンダ３００に対する楽曲指定などの各種コマンドは、この通信部２０２を介して送信される。すなわち、リモコン装置２００は、ＬＡＮ上に配置された無線アクセスポイント７０と無線通信を行うこととなるが、コマンダ３００とリモコン装置２００が予め対応付けられているため、コマンダ３００は自分に対する各種コマンドを判別することができる。
【００３０】
指紋読取部２０３で読み取られた指紋情報はホスト装置１００との間で行われる認証処に用いられ、認証に成功したユーザはログインユーザとして各種サービスの提供を受けることが可能となる。なお、ユーザによってはログインのための認証方法として、指紋認証を好まない場合がある。そこで、本実施形態におけるカラオケシステムでは、この指紋読取部２０３を利用した認証と、タッチパネル２０７からのユーザＩＤと、パスワードを入力することによる認証を選択できるようになっている。
【００３１】
以上、本システムにおけるハードウェア構成を説明したが、次に、これらハードウェア構成を利用した歌唱採点処理全体の流れについて図５〜図１０を用いて説明を行う。図５は歌唱採点処理のフローを示した図であり、図６は歌唱採点処理における通信処理を示した図であり、図７はランキング情報を示した図であり、図８は再生中画面を示した図であり、図９はランキング表示画面Ａを示した図であり、図１０はランキング表示画面Ｂを示した図である。
【００３２】
図５のフローにおいて、ユーザがリモコン２００を使用して選曲を行うと、指定された楽曲の楽曲ＩＤがコマンダ３００に送信される。本実施形態において、この歌唱採点処理は、認証手段にて認証に成功したログインユーザにより利用可能な処理である。このように歌唱採点処理をログインユーザに対する会員サービスとすれば、個人設定情報を用いてユーザ情報を簡易に管理することができる。また、ログインしていないゲストユーザによるランキング情報の増加を抑制できる。なお、ゲストユーザに対してもこの歌唱採点処理を行わせてもよい。その場、ゲストユーザの得点によるランキング情報の更新を禁止することで同様の効果が得られる。
【００３３】
また、当該楽曲ＩＤはホスト装置１００にも送信され、これから歌唱採点を行う楽曲をホスト装置１００にも知らせる（Ｓ２０１）。楽曲ＩＤを受信したコマンダ３００は、当該楽曲ＩＤに対応する演奏情報を読み出して音源部３０７に再生させる。また、コマンダ３００は演奏情報の再生と併せて採点処理を開始する。この採点処理はカラオケにおいてよく知られた処理であり、演奏情報に含まれる歌唱基準としてのメロディ情報と比較して得点を算出する。本実施形態では、演奏情報再生終了後のみならず、再生途中の適宜タイミングにて得点の算出出力を行う。
【００３４】
一方、楽曲ＩＤを受信したホスト装置１００は、当該楽曲ＩＤに対応するランキング情報をデータベースから抽出し、本歌唱採点処理にて利用する。図７は、このランキング情報の一実施形態を示したものであり、順位毎にユーザＩＤ、コマンダＩＤ、得点が記述されている。ランキング情報は少なくとも得点が記述されることで足りるものであるが、順位、ユーザＩＤ、コマンダＩＤなどを含めて管理することで、データの扱いが簡易になると共に、ユーザ、店舗に関する各種情報や、各種集計情報を提供することができる。ホスト装置１００でランキング情報が抽出されると、ホスト装置は当該ランキング情報に基づいて上位ランキング情報をコマンダ３００に送信する。この上位ランキング情報は、得点上位者に関する各種情報であって、例えば、得点が３位以内の歌唱者に関する得点、そして、当該歌唱者、利用店舗に関する情報である。歌唱者に関する情報としては、ニックネーム、性別、年齢などであり、ランキング情報中に記述されるユーザＩＤを参照してデータベースから抽出される。また、利用店舗に関する情報としては、店名、チェーン店名、場所などであり、コマンダＩＤを参照してデータベースから抽出される。上位ランキング情報を受信したコマンダ３００は、ディスプレイ４０４上のカラオケ背景画面に重畳して表示し（Ｓ１０３）、ユーザに対して上位入賞者に関する情報を視覚的に伝える。
【００３５】
演奏が終了するまでＳ１０５〜Ｓ１１５の処理が繰り返されるが、この処理は適宜タイミング（例えば５秒間隔）にて行われる。Ｓ１０５でタイミング到来が判断されると、Ｓ１０６にて算出される。この得点は再生時点までの平均点であって、例えば最終得点の満
点が１００点の場合には、この再生時点までの満点得点も１００点となる。このように再生途中で算出する得点を平均点とすることで、再生中であってもランキング情報中の最終得点と比較して順位を決定することが可能となる。
【００３６】
Ｓ１０６で算出された得点は、Ｓ１０７にて補正係数に基づく補正により補正得点に変換される。この補正は本歌唱採点処理のゲーム性を高めるための処理であって、その詳細は後ほど説明を行う。Ｓ１０８では算出された補正得点をランキング情報と対比して途中順位を取得する。本実施形態では、補正得点を算出する毎にホスト装置１００に問い合わせを行い、ホスト装置１００にて補正得点をランキング情報と対比して途中順位を判定する。判定された途中順位はコマンダ３００に送信される。
【００３７】
Ｓ１０９では、得点算出が初回であるのか、２回目以降か否かが判断され、初回の場合には、Ｓ１１０、Ｓ１１１にてＳ１０６にて算出した得点、Ｓ１０８にて取得した途中順位をディスプレイ４０４に表示する。なお、得点を表示することに代えＳ１０７で算出した補正得点を表示することとしてもよい。なお、これらの得点、途中順位の表示処理（破線で囲まれた処理）については省略しても構わない。
【００３８】
一方、Ｓ１０９にて得点算出が２回目以降であると判断された場合は、Ｓ１１２にて比較順位が算出される。この比較順位は、前回Ｓ１０８で取得した途中順位に対する今回Ｓ１０８で取得した途中順位の差分である。Ｓ１１３では算出された比較順位に基づいて順位変動が表示される。この再生中画面の様子を図８に示す。ディスプレイ４０４上には、背景映像に歌詞５０１が重畳されて表示されるが、更に順位変動Ａ５０２と順位変動Ｂ５０３が表示される。ユーザはこの順位変動Ａ５０２、順位変動Ｂ５０３を参照して視覚的に順位の変動を確認することができる。
【００３９】
順位変動Ａ５０２は、前回の途中順位に対して上昇したか、下降したか、同じであるかを示す矢印形のアイコンであり、図のディスプレイ４０４内の上向きの矢印にて順位が上昇したことを示している。本実施形態では、ディスプレイ４０４外に示すように、順位の変動がないときは横向きのアイコンが、順位が下がったときには下向きのアイコンが順位変動Ａ５０２として表示される。
【００４０】
順位変動Ｂ５０３は、前回の途中順位から何人抜いたかを示す情報であり、例えば、前回１０位で、今回４位となった場合には、図のように「５人抜き」の表示が行われる。順位が下がったとき、変化しない場合にも同様の表示が行われる。なお、この順位変動Ｂ５０３の表示は、順位が上昇したときのみ表示するようにしてもよい。歌唱者の歌唱意欲を高めることができる。以上、比較順位に基づいて順位変動Ａ、順位変動Ｂが表示されるため、ユーザは歌唱中における順位の変動状況を確認することができる。なお、順位変動としては、これらに限ることなく、算出した比較順位をそのまま表示したり、上昇、下降度合いによって順位変動Ａ５０２のアイコンの色、大きさを変えるなど適宜な形態を採用することができる。
【００４１】
Ｓ１１４、Ｓ１１５では、Ｓ１１０、Ｓ１１１と同様、（補正）得点、途中順位の表示を行うこととなるが、本発明の特徴は、補正得点に基づいて各種の順位情報を表示するものであるため、Ｓ１１４での（補正）得点の表示については省略することができると共に、Ｓ１１３での順位変動の表示、Ｓ１１５での途中順位については、少なくともいずれかの表示を行えばよい。このように、補正得点に基づいて途中順位や順位変動といった順位情報を表示することで歌唱採点処理のゲーム性を高めることができる。以上、演奏情報再生中、図５におけるＳ１０５〜Ｓ１１５の処理、図６の破線で囲んだ処理を繰り返すことで、本発明の特徴となる補正得点に基づく順位情報を表示手段に表示することができる。
【００４２】
演奏情報が最後まで再生されるか、ユーザによる再生終了指示により演奏情報の再生が終了（Ｓ１０４）すると、録音処理や比較処理についても終了し、Ｓ１１６にてユーザによる歌唱時間が本来歌唱すべき歌唱時間のｎ％以上であるか否かを判断する。この判断は、歌唱時間があまりにも短い場合をもってランキングの対象とすることを防止するために行われる。ｎ％よりも少ない場合には、ディスプレイ４０４上に採点不可能とするメッセージを表示した後、歌唱採点処理を終了する（Ｓ１２０）。なお、歌唱時間の割合で行うことに代えて、所定時間以上、歌唱したことで判断してもよい。
【００４３】
一方、歌唱時間の条件をクリアした場合は、最終得点、最終順位などの表示、そして、ランキング情報の更新を行う。Ｓ１１７では、最終得点をホスト装置１００に送信し、最終順位を取得する。この最終得点と一緒に、ユーザＩＤ、コマンダＩＤを送信してもよい。これらの送信情報はランキング情報の更新に利用される。ホスト装置１００では、Ｓ２０２と同様、受信した最終得点をランキング情報と参照し最終順位を算出（Ｓ２０３）すると共に、受信した情報にてランキング情報を更新する（Ｓ２０４）。更新の際、１ユーザの記録は最も高い得点の記録のみが残るようにしてもよいし、１ユーザの複数回の記録が重複してランキング情報に登録されるようにしてもよい。
【００４４】
ランキング情報の更新後、算出した最終順位はコマンダ３００に送信される。このとき、各種集計情報などを一緒に送信するようにしてもよい。最終順位を受信したコマンダ３００は、Ｓ１１８にてランキング表示画面Ａを表示する。このランキング表示画面Ａの様子を図９に示す。５０４は歌唱採点処理で使用した楽曲の関連情報であり、歌唱名、楽曲名が表示されている。５０５は、歌唱者のユーザ関連情報であり、ログインしたときに取得する個人設定情報に基づいて表示される。図では、ユーザの写真、あるいは、アバターなどのユーザ関連画像とニックネームが表示されている。５０６には最終得点が表示され、５０７には順位関連情報が表示される。図ではこの順位関連情報として、全国順位、集計人数、そして、得点の分布と今回の得点を把握できるグラフが表示されている。このランキング画面Ａにて歌唱者は、最終得点、そして、最終順位を確認することができる。
【００４５】
ランキング表示画面Ａを表示してから所定時間経過するか、あるいは、ユーザによる操作が行われると、図１０に示すランキング表示画面Ｂの表示に移る。この画面ではユーザは、最終得点、最終順位を再確認できると共に、ホスト装置から取得したランキング上位者に関する情報や、集計範囲の異なる順位を確認することができる。本画面の得点関連情報５０８には、最終得点に加えて、当該楽曲の全国平均点が併せて表示される。また、上位３位の歌唱者に関するランキング上位者情報５０９が表示される。このランキング上位者情報５０９には、順位、得点に加え、ユーザ関連画像、ニックネーム、チェーン店名、店舗の場所などが含まれている。これらの情報は、ランキング情報内のユーザＩＤ、コマンダＩＤに基づきホスト装置１００内のデータベースを参照して得られる。
【００４６】
また、ランキング情報内に記述されるコマンダＩＤに基づいて集計されたチェーン店内順位５１０、店内順位５１１も併せて表示される。このようにこのランキング表示画面Ｂでは、ユーザは最終得点、最終順位のみならず、上位入賞者に関する各種情報や、全国集計以外の集計範囲での順位などを確認することができる。ランキング表示画面Ｂを表示してから所定時間経過するか、あるいは、ユーザによる操作が行われると歌唱採点処理が終了する（Ｓ１２０）。
【００４７】
以上、歌唱採点処理の全体の流れについて説明を行った。本実施形態では、所定タイミング毎にホスト装置１００に途中順位を問い合わせる通信処理としたが、この通信処理に代え、ホスト装置１００から予めランキング情報をダウンロードし、コマンダ３００側にて得点をランキング情報と照らし合わせて順位を判定するようにしてもよい。この場合、リアルタイムで更新されるランキング情報と対比することはできないものの、ホスト装置
１００との通信回数を減らすことができる。なお、最終順位の判定についてのみホスト装置１００で管理するランキング情報と対比することで行うこととしてもよい。
【００４８】
次に、歌唱採点処理における補正得点算出処理（図５のＳ１０７）について図１１〜図１３を用いて説明を行う。図１１は補正得点算出処理を示した図であり、図１２は得点係数リストを示した図であり、図１３は得点係数が推移する様子を示した図である。
【００４９】
補正得点算出処理は、所定時間（５秒）毎のような所定タイミングにて実行されるが、図１１には演奏情報が再生開始されてから終了するまでの様子が示されている。演奏情報が再生開始されて１回目の所定タイミングでは、算出された再生開始時点からの平均点である得点ａに対して１回目の所定タイミングに設定されている得点係数０.７００が乗算
されて補正得点ａ’が算出される。２回目の所定タイミングでは、算出された得点ｂに対して２回目の所定タイミングに設定されている得点係数０.７２３が乗算されて補正得点
ｂ’が算出される。以降、各所定タイミング毎に同様の処理が繰り返され補正得点が順次算出される。
【００５０】
図１２は補正得点算出処理で使用する得点係数リストを示した図であり、所定タイミングに対応する区間毎に得点係数が設定されている。演奏情報毎に総演奏時間は異なるため、本実施形態では、各演奏情報毎に得点係数リストが作成される。まず、総演奏時間から１.０以下の係数がかかる係数適用時間が算出される。例えば、総演奏時間の８０％が係
数適用時間とされる。そして、この係数適用時間と所定タイミングの時間間隔に基づいて所定タイミングの回数を算出する。次に１回目の得点係数、図では０.７が取得される。
次に、最終得点係数を１.０とし、１回目の得点係数に対する係数の上げ幅（最終得点係
数と１回目の得点係数との差）を算出する（図の例では、１−０.７＝０.３）。この係数の上げ幅を所定タイミングの回数で除算し、所定タイミング毎の上げ幅を算出し各所定タイミング毎の得点係数が決定される。
【００５１】
この実施形態によって決定された得点係数推移の様子を図１３のＡに示す。初回に０.
７に設定された得点係数が、係数適用時間後に１.０となるまで線形に変化する様子が分
かる。このように、演奏経過に従って増加する得点係数で得点を補正して途中順位を算出することで、序盤は点数を低く抑え演奏が進むに連れて本来の点数に戻していき、途中順位が上昇していくようにみせることが可能となり、歌唱採点処理のゲーム性を高めることができる。また、最後まで歌唱しなかった場合には、本来の得点よりも少ない補正得点となるため、最後まで歌唱しなかった歌唱者に対するペナルティとしても効果を奏する。
【００５２】
なお、得点係数は、本実施形態のように線形状に変化するのみならず適宜に選択できるものであり、Ｂ、Ｃに示すように非線形に変化するようにしてもよい。さらに、本実施形態において得点係数リストは、総演奏時間に基づき算出することとしたが、予め用意されている得点係数リストを用いることとしてもよい。その場合、総演奏時間に応じた複数の得点係数リストを用意しておき、切り換えて利用することで楽曲毎の総演奏時間の相違に対応できる。
【００５３】
以上、本発明の種々の実施形態について説明したが、本発明はこれらの実施形態のみに限られるものではなく、それぞれの実施形態の構成を適宜組み合わせて構成した実施形態も本発明の範疇となるものである。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】本発明の実施形態に係るカラオケシステムを示した図。
【図２】本発明の実施形態に係るコマンダを示した図。
【図３】本発明の実施形態に係るリモコン装置の外観を示した図。
【図４】本発明の実施形態に係るリモコン装置の内部構成を示した図。
【図５】本発明の実施形態に係る歌唱採点処理のフローを示した図。
【図６】本発明の実施形態に係る通信処理を示した図。
【図７】本発明の実施形態に係るランキング情報を示した図。
【図８】本発明の実施形態に係る再生中画面を示した図。
【図９】本発明の実施形態に係るランキング表示画面Ａを示した図。
【図１０】本発明の実施形態に係るランキング表示画面Ｂを示した図。
【図１１】本発明の実施形態に係る補正得点算出処理を示した図。
【図１２】本発明の実施形態に係る得点係数リストを示した図。
【図１３】本発明の実施形態に係る得点係数の推移の様子を示した図。
【符号の説明】
【００５５】
５０…通信網、６０…ルータ、７０…無線アクセスポイント、１００…ホスト装置、２００…リモコン装置、２０１…リモコン制御部、２０２…リモコン通信部、２０３…指紋読取部、２０４…リモコン記憶部、２０５…リモコン表示部、２０６…タッチ式センサ、２０７…タッチパネル、３００…コマンダ、３０１…制御部、３０２…通信部、３０３…フロントパネル表示部、３０４…表示制御部、３０５…記憶部、３０６…入力部、３０７…音源部、３０８…ミキシング部、４０１…アンプ、４０２…スピーカ、４０３…マイクロフォン、４０４…ディスプレイ、４０５…スタイラス、５０１…歌詞、５０２…順位変動Ａ、５０３…順位変動Ｂ、５０４…楽曲関連情報、５０５…ユーザ関連情報、５０６…最終得点、５０７…順位関連情報、５０８…得点関連情報、５０９…ランキング上位者情報、５１０…チェーン店内順位、５１１…店内順位
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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