(57)【要約】【課題】演出画像の態様変化に用いられる操作ボタンの押し込み操作に伴って発生する風を遊技者に体感させることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技中に実行される抽選結果に基づいて表示画面に演出画像を表示し、この演出画像の態様を操作ボタン９の押し込み操作によって変化させるようにした弾球遊技機において、操作ボタン９の天面に空気孔９ａを設けると共に、操作ボタン９を初期位置に付勢するコイルばね１０と、複数枚の羽根１１ｂを有する回転可能なファン１１と、操作ボタン９の直線運動をファン１１の回転運動に変換する動力変換手段１２とを備え、遊技者が操作ボタン９を押し込み操作した際に、操作ボタン９の直線運動が動力変換手段１２でファン１１の回転運動に変換され、ファン１１の回転に伴って発生する風が空気孔９ａから操作ボタン９の外部へ排出されるようにした。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技中に実行される抽選結果に基づいて表示画面に演出画像を表示し、この演出画像の態様を操作ボタンの押し込み操作によって変化させるようにした遊技機において、
前記操作ボタンの天面に空気孔を設けると共に、前記操作ボタンを押し込み操作前の初期位置に付勢する弾性部材と、羽根を有する回転可能なファンと、前記操作ボタンの直線運動を前記ファンの回転運動に変換する動力変換手段とを備え、前記ファンの回転に伴って発生する風を前記空気孔から外部へ排出するようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記動力変換手段を構成する歯車列の中にワンウェイクラッチが介設されており、このワンウェイクラッチによって前記操作ボタンの直線的な往復運動が前記ファンの回転運動に対して一方向へのみ伝達されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１の記載において、前記ファンの回転中心位置に光源を配設すると共に、前記羽根の表面に反射処理が施されていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項の記載において、前記ファンをその回転軸方向に沿って往復動可能な駆動手段を備え、前記抽選結果に基づいて前記駆動手段を選択的に動作することにより、前記動力変換手段と前記ファンとの間の動力伝達が断続されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は弾球遊技機やスロットマシン等の遊技機に係り、特に、遊技中に実行される抽選結果に基づいて表示画面に演出画像を表示し、この演出画像の態様を操作ボタンの押し込み操作によって変化させることができる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される弾球遊技機の中には、遊技盤の遊技領域に打ち出された遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に大当たり抽選を実行し、その抽選結果に基づいて画像表示装置の表示画面に数字やマーク等の識別図柄を変動／停止表示するようにした機種が存在する。
【０００３】
従来より、この種の弾球遊技機において、遊技機の任意位置（例えば球受皿の近傍）に演出ボタンと称せられる操作ボタンを配設すると共に、表示画面に単に識別図柄の変動／停止表示を行うだけでなく、識別図柄と一緒にキャラクタ等の演出画像を表示するようにしたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。このような構成の弾球遊技機では、演出画像の表示中に遊技者が操作ボタンを押し込み操作すると、その押し込み操作によってオン動作する検出スイッチの検知信号に基づいて、表示画面に表示された演出画像の態様を変化させることができるため、遊技者に対して遊技への参加意識を高めることができる。
【特許文献１】特開２００８−２００２０２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前述した従来の弾球遊技機においては、操作ボタンを強い力で勢い良く押し込んでも弱い力でゆっくり押し込んでも演出画像の態様変化には無関係であって、操作ボタンに対する押し込み操作力の違いが遊技者に体感的にフィードバックされないため、遊技者に遊技への参加意識を高めるという点で改善の余地がある。
【０００５】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、演出画像の態様変化に用いられる操作ボタンの押し込み操作に伴って発生する風を遊技者に体感させることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するために、本発明は、遊技中に実行される抽選結果に基づいて表示画面に演出画像を表示し、この演出画像の態様を操作ボタンの押し込み操作によって変化させるようにした遊技機において、前記操作ボタンの天面に空気孔を設けると共に、前記操作ボタンを押し込み操作前の初期位置に付勢する弾性部材と、羽根を有する回転可能なファンと、前記操作ボタンの直線運動を前記ファンの回転運動に変換する動力変換手段とを備え、前記ファンの回転に伴って発生する風を前記空気孔から外部へ排出するように構成した。
【０００７】
このように構成された遊技機では、遊技者が初期位置にある操作ボタンを弾性部材の付勢力に抗して押し込み操作すると、操作ボタンの直線運動が動力変換手段でファンの回転運動に変換されるため、ファンの回転に伴って発生する風が操作ボタンの天面に開設された空気孔から外部へ排出され、自身の掌を操作ボタンの天面に押し当てている遊技者はこの風を体感することができる。その際、遊技者が操作ボタンを強い力で勢い良く押し込むと、ファンの回転速度が高まって発生する風量も多くなり、その反対に操作ボタンを弱い力でゆっくり押し込むと、ファンの回転速度が低下して風量が少なくなるため、操作ボタンに対する押し込み操作力の違いが風量の大小として遊技者に体感されることになり、遊技者に遊技への参加意識を著しく高めることができる。
【０００８】
上記の構成において、動力変換手段を構成する歯車列の中にワンウェイクラッチが介設されており、このワンウェイクラッチによって操作ボタンの直線的な往復運動がファンの回転運動に対して一方向へのみ伝達されるようにすることが好ましい。このような構成を採用すると、操作ボタンを往動方向と復動方向のいずれか一方向、例えば初期位置から往動方向へ押し込み操作したとき、操作ボタンの直線運動を動力変換手段で回転運動に変換してファンを一方向へ回転させることができるが、押し込み操作された操作ボタンが弾性部材の付勢力で初期位置に向かって復動するとき、操作ボタンからファンに至る動力伝達経路がワンウェイクラッチで遮断されるため、そのままファンを一方向へ回転させ続けることができる。したがって、１回の押し込み操作で操作ボタンが互いに逆向きの往動方向と復動方向へ移動するのにも拘わらず、ファンは一方向に回転するだけで他方向へは回転せず、操作ボタンの連続的な押し込み操作によって多くの風量を効率良く発生させることができる。
【０００９】
また、上記の構成において、ファンの回転中心位置に光源を配設すると共に、羽根の表面に反射処理が施されていると、光源から発せられた光がその周囲を旋回する羽根の表面で反射して操作ボタンの天面に照射されるため、視覚的にも目立ちやすい操作ボタンを実現することができて好ましい。
【００１０】
また、上記の構成において、ファンをその回転軸方向に沿って往復動可能な駆動手段を備え、前記抽選結果に基づいて駆動手段を選択的に動作することにより、動力変換手段とファンとの間の動力伝達が断続されるようにすると、例えば大当たり期待度の高いリーチ（スーパーリーチ）時や確変遊技中は動力変換手段とファン間の動力伝達を維持し、それ以外のときは動力変換手段とファン間の動力伝達を遮断する、というように遊技状態に応じて操作ボタンの押し込み操作を選択的に有効／無効に切り換えて演出に幅を持たせることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の遊技機は、操作ボタンの直線運動をファンの回転運動に変換する動力変換手段を備えると共に、ファンの回転に伴って発生する風が操作ボタンの天面に開設された空気孔から外部へ排出されるようにしたので、遊技者は操作ボタンを押し込む操作力の強弱に応じた風量の違いを体感することができ、それゆえ遊技者に遊技への参加意識を著しく高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図１は本発明の実施形態例に係る弾球遊技機の斜視図、図２は該弾球遊技機に備えられる演出ボタン装置の平面図、図３は該演出ボタン装置の斜視図、図４は該演出ボタン装置を一部破断して示す斜視図、図５は該演出ボタン装置に設けられたワンウェイクラッチの説明図である。
【００１３】
図１に示すように、本実施形態例に係る弾球遊技機は、遊技場の島設備に設置される機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠２と、前面枠２の前面に扉状に開閉自在に取り付けられたガラス枠３と、前面枠２の下方に配設された受け皿４ａを有する前面ボード４と、前面ボード４に取り付けられた発射ハンドル５等を具備しており、前面ボード４の上面左隅等の任意位置には後述する演出ボタン装置６が配設されている。なお、ガラス枠３には前面枠２に収納保持された遊技盤を覆う透明板７が取り付けられており、図示省略されているが、この遊技盤の遊技領域には画像表示装置や始動入賞口等が配置されている。
【００１４】
このように概略構成された弾球遊技機においては、遊技者が発射ハンドル５を回転操作して図示せぬ発射装置を作動させると、受け皿４ａに貯留された遊技球が遊技領域に向けて任意の発射強度で打ち出される。そして、遊技領域を流下する遊技球が始動入賞口に入賞すると、これを契機に当たりまたはハズレのいずれかを決定する大当たり抽選が実行され、画像表示装置の表示画面に大当たり抽選の抽選結果を示す識別図柄や演出画像等の各種画像が表示される。ここで、演出画像には予め態様の異なる複数種類の画像が対応付けられており、演出抽選で決定された演出画像が画像表示装置の表示画面に表示されているときに、遊技者が前記演出ボタン装置６に設けられた操作ボタン（後述する）を押し込み操作すると、その操作によって作動する検出スイッチの検知信号に基づいて、表示画面に表示された演出画像の態様が変化するようになっている。以下、この演出ボタン装置６の構成を詳細に説明する。
【００１５】
図２〜図４に示すように、演出ボタン装置６は、上面を開口した中空構造の保持ケース８と、保持ケース８に昇降自在に支持された前記操作ボタン９と、操作ボタン９を初期位置（上昇位置）に付勢する弾性部材としてのコイルばね１０と、操作ボタン９の内部に回転可能に配置されたファン１１と、操作ボタン９の直線運動をファン１１の回転運動に変換する動力変換手段１２とを備えており、保持ケース８は前面枠２の凹所内に挿入されてスナップ止めやネジ止め等の適宜手段を用いて固定されている。
【００１６】
保持ケース８は円筒状の周壁部を有し、この周壁部には上下方向へ延びるスリット８ａが形成されている。また、保持ケース８の周壁部の下端には複数の切欠き８ｂが形成されており、これら切欠き８は保持ケース８の底板部８ｃの周縁部まで達している。
【００１７】
操作ボタン９は透明または半透明な樹脂成形品からなり、その天面には複数の空気孔９ａが形成されている。各空気孔９ａは複数のスリットを平行に配列した縞模様となっているが、空気孔９ａの形状や個数はこれに限定されず多数の孔を点在させたものでも良い。操作ボタン９は天面の周縁部から下方へ延びる複数の脚片を有し、これら脚片の１つには保持ケース８のスリット８ａ内に露出するラック９ｂが形成されている。また、他の各脚片の下端にはフック爪９ｃが形成されており、これらフック爪９ｃは保持ケース８の対応する切欠き８ｂ内に挿入されている。
【００１８】
コイルばね１０は操作ボタン９の天面と保持ケース８の底板部８ｃとの間に圧縮状態で介設されており、フック爪９ｃがコイルばね１０の弾発力を受けて切欠き８ｂの上端に当接することにより、操作ボタン９の保持ケース８からの脱落が防止されている。そして、操作者が操作ボタン９をコイルばね１０の弾発力に抗して保持ケース８内に押し込み操作すると、ラック９ｂがスリット８ａ内を下降すると共に、各フック爪９ｃが対応する切欠き８ｂ内を下降する。なお、図示省略されているが、任意のフック爪９ｃの下方に検出スイッチが配置されており、この検出スイッチがフック爪９ｃの下降に伴ってオン動作することにより、操作ボタン９の押し込み操作が検出されるようになっている。また、操作ボタン９の天面裏側に多孔質やメッシュ状の防塵部材が配置されており、このような防塵部材で各空気孔９ａを塞ぐことにより、ゴミ等の異物が操作ボタン９の内部に侵入しないようになっている。
【００１９】
ファン１１は、保持ケース８の底板部８ｃを上下方向に貫通する回転軸部１１ａと、回転軸部１１ａの外周面に一体化された複数枚の羽根１１ｂと、回転軸部１１ａの上端に搭載された光源であるＬＥＤ１３と、ＬＥＤ１３を包囲するように回転軸部１１ａの上端に取り付けられた半ドーム状の反射部材１４とによって構成されており、回転軸部１１ａの下端は後述する動力変換手段１２の歯車列の最終段歯車１５に固着されている。回転軸部１１ａは操作ボタン９の内部中央に位置しており、この回転軸部１１ａの内部にはＬＥＤ１３に通電するためのリード線（図示せず）が配置されている。各羽根１１ｂは操作ボタン９の天面裏側に向けて傾斜しており、これら羽根１１ｂの表面には例えばクロムメッキ等の反射処理が施されている。
【００２０】
動力変換手段１２は、ファン１１の回転軸部１１ａに固着された前記最終段歯車１５と、操作ボタン９のラック９ｂに噛合する駆動歯車１６と、これら駆動歯車１６と最終段歯車１５との間に介設された第１および第２の中継歯車１７，１８とで構成されており、駆動歯車１６はこれら歯車列の最初段歯車となっている。駆動歯車１６と第１の中継歯車１７の回転軸は直交しており、両者１６，１７は互いのかさば歯車１６ａ，１７ａどうしが噛合している。一方、第１の中継歯車１７と第２の中継歯車１８および最終段歯車１５の回転軸は互いに平行に設定されており、第１の中継歯車１７の平歯車１７ｂと第２の中継歯車１８および最終段歯車１５は同一平面上で噛合している。したがって、操作ボタン９が保持ケース８の内周面に沿って上下方向に昇降移動すると、ラック９ｂの直線的な往復運動が駆動歯車１６の回転運動に変換された後、この回転運動が第１の中継歯車１７と第２の中継歯車１８を介して最終段歯車１５まで伝達される。その結果、ファン１１が最終段歯車１５と一体的に回転駆動され、ファン１１の回転に伴って各羽根１１ｂで発生する風が空気孔９ａから操作ボタン９の天面外方へ排出される。
【００２１】
また、動力変換手段１２を構成する歯車列の任意箇所、例えば第１の中継歯車１７を構成するかさば歯車１７ａと平歯車１７ｂの間に、回転力を一方向にだけ伝達して他方向には空転するワンウェイクラッチが介設されている。図５に示すように、このワンウェイクラッチ１９は、例えば二重構造に連結された内輪２０と外輪２１のうち、駆動歯車１６から見て回転方向の上流側に位置するかさば歯車１７ａに外輪２１を固着すると共に、下流側に位置する平歯車１７ｂに内輪２０を固着してある。そして、内輪２０の外周面に鋸歯形状の突起２０ａを形成すると共に、外輪２１に複数（１つのみを図示）の爪部材２２を回転可能に支持し、これら爪部材２２を図示せぬばねの弾性力で内輪２０の外周面に付勢した構成となっている。
【００２２】
かかるワンウェイクラッチ１９を操作ボタン９からファン１１に至る動力伝達経路中に介設することにより、初期位置にある操作ボタン９を押し込み操作してラック９ｂが下降したとき、第１の中継歯車１７のかさば歯車１７ａに連結された外輪２１の時計方向（矢印Ｐ方向）への回転力が、爪部材２２と突起２０ａの当接部分を介して内輪２０に伝達されるため、駆動歯車１６の回転運動が第１の中継歯車１７から第２の中継歯車１８を介して最終段歯車１５まで伝達されてファン１１が一方向へ回転する。これに対し、押し込み操作された操作ボタン９がコイルばね１０の弾発力によって初期位置に自動復帰するとき、ラック９ｂの上昇移動に伴って外輪２１は反時計方向（矢印Ｑ方向）へ回転するが、この場合、外輪２１と供回りする爪部材２２が突起２０ａを乗り越えてしまうため、駆動歯車１６の回転運動はワンウェイクラッチ１９で遮断されて最終段歯車１５まで伝達されず、ファン１１に他方向の回転力は作用しなくなる。このように、操作ボタン９の１回の押し込み操作によって駆動歯車１６が正逆両方向へ回転したとき、この回転力がワンウェイクラッチ１９によって一方向にだけファン１１に伝達されるため、ファン１１は一方向に回転するだけで他方向へ回転しなくなる。したがって、操作ボタン９の押し込み操作を複数回繰り返すことにより、ファン１１を一方向に連続的に回転させて多くの風量を効率良く発生させることができる。
【００２３】
以上説明したように、本実施形態例に係る弾球遊技機では、演出画像の表示中に遊技者が演出ボタン装置６の操作ボタン９を押し込み操作すると、操作ボタン９の押し込み操作に伴う直線運動が動力変換手段１２でファン１１の回転運動に変換されるため、ファン１１の回転に伴って発生する風が操作ボタン９の天面に開設された空気孔９ａから外部へ排出され、自身の掌を操作ボタン９の天面に押し当てている遊技者はこの風を体感することができる。その際、遊技者が操作ボタン９を強い力で勢い良く押し込むと、ファン１１の回転速度が高まって発生する風量も多くなり、その反対に操作ボタン９を弱い力でゆっくり押し込むと、ファン１１の回転速度が低下して風量が少なくなるため、操作ボタン９に対する押し込み操作力の違いが風量の大小として遊技者に体感されることになり、遊技者に遊技への参加意識を著しく高めることができる。
【００２４】
また、例えばファン１１の回転動作が予測されるタイミング等、遊技中に所定の契機でＬＥＤ１３を点灯させると、ＬＥＤ１３の光が各羽根１１ｂの表面で反射して操作ボタン９の天面に照射され、しかも、この操作ボタン９の天面が透明または半透明な材料で形成されているため、視覚的にも目立ちやすい演出ボタン装置６を実現することができる。
【００２５】
さらに、動力変換手段１２を構成する歯車列の中にワンウェイクラッチ１９が介設されており、このワンウェイクラッチ１９によって操作ボタン９の直線的な往復運動がファン１１の回転運動に対して一方向にだけ伝達されるようになっているため、操作ボタン９を初期位置から往動方向へ押し込み操作したときは、操作ボタン９の直線運動を動力変換手段１２で回転運動に変換してファン１１を一方向へ回転させることができるが、その反対に押し込み操作された操作ボタン９がコイルばね１０によって初期位置に自動復動するときは、操作ボタン９の直線運動に伴う回転力の伝達をワンウェイクラッチ１９で遮断してファン１１をそのまま一方向へ回転させ続けることができる。したがって、１回の押し込み操作で操作ボタン９が互いに逆向きの往動方向と復動方向へ移動するのにも拘わらず、ファン１１は一方向に回転するだけで他方向へは回転せず、操作ボタン９の繰り返しの押し込み操作によって多くの風量を効率良く発生させることができる。なお、ワンウェイクラッチ１９は図５に示した構造のものに限定されず、要は、回転力を一方向にだけ伝達して他方向には空転するものであれば良い。また、ワンウェイクラッチ１９を設ける部位は第１の中継歯車１７に限定されず、駆動歯車１６や第２の中継歯車１８の中に介設することも可能であり、要は、動力変換手段１２の歯車列の中に介設されていれば良い。
【００２６】
図６〜図１０は前記演出ボタン装置６の変形例を説明するものであり、図６は変形例に係る演出ボタン装置の斜視図、図７は該演出ボタン装置の非動作状態を示す断面図、図８は図７のＡ部拡大図、図９は該演出ボタン装置の動作状態を示す断面図、図１０は図９のＢ部拡大図である。なお、これら図６〜図１０において図２〜図５と対応する部分には、同一符号を付すことで重複説明を省略する。
【００２７】
これらの図に示す演出ボタン装置２３が前述した演出ボタン装置６と相違する点は、ファン１１の回転軸部１１ａと動力変換手段１２の最終段歯車１５とを接離可能な別体構造とし、この回転軸部１１ａを駆動手段であるソレノイド２４によって回転軸方向へ往復移動することにより、ファン１１と最終段歯車１５を選択的に断続させるようにしたことにあり、それ以外の構成は基本的に同じである。なお、ソレノイド２４には通常遊技状態において通電されておらず、前述した大当たり抽選の抽選結果に基づいて、例えば大当たり期待度の高いリーチ（スーパーリーチ）時や確変遊技中などは、ソレノイド２４に通電されるようになっている。
【００２８】
ソレノイド２４は軸線方向へ駆動されるプランジャー２４ａを有しており、このプランジャー２４ａの周囲には復帰ばね２５が巻回されている。プランジャー２４ａの上端は回転軸部１１ａの下面に固着されており、この回転軸部１１ａの下面には多数の係合凸部１１ｃが形成されている。一方、最終段歯車１５の上面には多数の係合凹部１５ａが形成されており、これら係合凹部１５ａと回転軸部１１ａの係合凸部１１ｃは係脱可能に対向している。ただし、係合凸部１１ｃと係合凹部１５ａの位置関係はこれと逆でも良く、回転軸部１１ａの下面に係合凹部を形成し、最終段歯車１５の上面に係合凸部を形成することも可能である。
【００２９】
図７と図８に示すように、ソレノイド２４に通電されていない場合、プランジャー２４ａは復帰ばね２５の弾発力を受けて上方位置に保持されており、回転軸部１１ａの下面は最終段歯車１５の上面から離反している。したがって、この状態で操作ボタン９を押し込み操作すると、操作ボタン９の直線運動が動力変換手段１２で回転運動に変換されて最終段歯車１５は回転するが、最終段歯車１５の回転はファン１１まで伝達されず、操作ボタン９を押し込み操作してもファン１１は回転しない。
【００３０】
一方、図９と図１０に示すように、ソレノイド２４に通電された場合、プランジャー２４ａが復帰ばね２５の弾発力に抗して下降するため、それに伴って回転軸部１１ａの下面が最終段歯車１５の上面に圧接され、係合凸部１１ｃと係合凹部１５ａとが係合状態となる。したがって、この状態で操作ボタン９を押し込み操作すると、操作ボタン９の直線運動が動力変換手段１２で回転運動に変換された後、最終段歯車１５の回転力が係合凸部１１ｃと係合凹部１５ａの係合部分を介してファン１１に伝達されるため、前述したように操作ボタン９の押し込み操作に伴ってファン１１を回転させることができる。なお、ソレノイド２４への通電に伴って回転軸部１１ａが最終段歯車１５に圧接した時点で、係合凸部１１ｃが係合凹部１５ａに対して周方向へ若干位置ずれしていたとしても、操作ボタン９の押し込み操作に伴って最終段歯車１５が回転し始めると、その回転によって係合凸部１１ｃと係合凹部１５ａは確実に係合状態となる。
【００３１】
このような演出ボタン装置２３を備えた弾球遊技機によれば、ファン１１をその回転軸方向に沿って往復動可能なソレノイド２４を備え、大当たり抽選の抽選結果に基づいてソレノイド２４に選択的に通電することにより、動力変換手段１２の最終段歯車１５とファン１１との間の動力伝達が断続されるようにしたので、例えば大当たり期待度の高いリーチ（スーパーリーチ）時や確変遊技中は最終段歯車１５とファン１１間の動力伝達を維持し、それ以外のときは最終段歯車１５とファン１１間の動力伝達を遮断する、というように遊技状態に応じて操作ボタン９の押し込み操作を選択的に有効／無効に切り換えて演出に幅を持たせることができる。
【００３２】
なお、上記実施形態例では、本発明による演出ボタン装置６，２３を弾球遊技機に適用した場合について説明したが、スロットマシン等の他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明の実施形態例に係る弾球遊技機の斜視図である。
【図２】該弾球遊技機に備えられる演出ボタン装置の平面図である。
【図３】該演出ボタン装置の斜視図である。
【図４】該演出ボタン装置を一部破断して示す斜視図である。
【図５】該演出ボタン装置に設けられたワンウェイクラッチの説明図である。
【図６】演出ボタン装置の変形例を示す斜視図である。
【図７】図６に示す演出ボタン装置の非動作状態を示す断面図である。
【図８】図７のＡ部拡大図である。
【図９】図６に示す演出ボタン装置の動作状態を示す断面図である。
【図１０】図９のＢ部拡大図である。
【符号の説明】
【００３４】
６，２３  演出ボタン装置
８  保持ケース
８ａ  スリット
８ｂ  切欠き
８ｃ  底板部
９  操作ボタン
９ａ  空気孔
９ｂ  ラック
９ｃ  フック爪
１０  コイルばね（弾性部材）
１１  ファン
１１ａ  回転軸部
１１ｂ  羽根
１１ｃ  係合凸部
１２  動力変換手段
１３  ＬＥＤ（光源）
１４  反射部材
１５  最終段歯車
１５ａ  係合凹部
１６  駆動歯車
１７  第１の中継歯車
１８  第２の中継歯車
１９  ワンウェイクラッチ
２０  内輪
２１  外輪
２２  爪部材
２４  ソレノイド（駆動手段）
２４ａ  プランジャー
２５  復帰ばね
【図１】
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【図２】
2010115408.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2010115408.tif 000008
【図７】
2010115408.tif 000009
【図８】
2010115408.tif 000010
【図９】
2010115408.tif 000011
【図１０】
2010115408.tif 000012