(57)【要約】【課題】くじの結果を発表する際に、当落に関してユーザの期待感を長く維持させることができるサーバ、方法及びプログラムを提供すること。【解決手段】複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザ端末２０において発表させる結果演出サーバ１０は、ユーザ端末２０から、複数の予想項目に対するユーザの予想データを受信する予想情報受信部１１と、所定の外部装置から、複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績情報受信部１２と、実績データの個々の項目と、予想データの個々の項目と、が同一か否かを判断し、同一であるものを同一でないものに優先させて表示するように、表示順序を決定する表示順序制御部１３と、決定された表示順序に基づいて、複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成し、ユーザ端末２０へ送信する表示情報送信部１４と、を備える。【選択図】図３
2010061621.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記実績データの個々の項目と、前記予想データの個々の項目が、同一か否かを判断し、同一であるものを同一でないものに優先させて表示するように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、を備えるサーバ。
【請求項２】
複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの複数の予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記予想データが前記実績データと同一か否かを判断することにより、より多くの予想データが同一となった予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、
を備えることを特徴とするサーバ。
【請求項３】
複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの複数の予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記予想データが前記実績データと同一か否かを判断することにより、最も多くの予想項目が同一となる予想データにおける当該同一となっている予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、
を備えることを特徴とするサーバ。
【請求項４】
前記決定手段は、前記予想データが的中した予想項目について、ランダムに前記順序を決定することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載のサーバ。
【請求項５】
前記決定手段は、前記予想データが的中した予想項目のうち、連続した予想項目を優先して前記順序を決定することを特徴とする請求項１から請求項４のいずれかに記載のサーバ。
【請求項６】
前記くじは、スポーツの複数の試合結果を予想するスポーツくじであることを特徴とする請求項１から請求項５のいずれかに記載のサーバ。
【請求項７】
複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、コンピュータが、ユーザの端末において発表させる方法であって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの予想データを受信する予想受信ステップと、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信ステップと、
前記実績データの個々の項目と、前記予想データの個々の項目が、同一か否かを判断し、同一であるものを同一でないものに優先させて表示するように、表示順序を決定する決定ステップと、
前記決定ステップにより決定された順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成ステップと、
前記生成ステップにより生成された表示データを、前記端末へ送信する送信ステップと、を備える方法。
【請求項８】
請求項７に記載の方法をコンピュータに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、くじの結果を端末にて発表するサーバ、方法、およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、宝くじやスポーツくじ等の様々なくじが発売されている。これらのくじに関しては、インターネットの普及に伴って、ネットワークを介してくじに関する情報を提供するサービスが提供されている。これにより、例えば、くじを購入したユーザは、くじの当落結果を調べるために、当選番号等の実績情報を検索して取得することができる。
【０００３】
また、ユーザが購入したくじの内容を受信し、くじの結果と照合することにより、当選通知をユーザの端末に送信するシステムが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−３６６７０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１のシステムでは、くじの結果（例えば、数字の羅列）や当選の通知等を提供するのみであり、ユーザの端末における結果発表の演出はされない。ところで、複数の試合結果を予想するスポーツくじのように、複数の項目の予想が的中することにより当選するくじにおいては、照合の順番によっては、即座に落選が判別してしまう場合もある。そのため、くじの当落に関してユーザの期待感を長く維持させることが難しかった。
【０００５】
そこで本発明は、くじの結果を発表する際に、当落に関してユーザの期待感を長く維持させることができるサーバ、方法、およびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明では、以下のような解決手段を提供する。
【０００７】
（１）  複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記実績データの個々の項目と、前記予想データの個々の項目が、同一か否かを判断し、同一であるものを同一でないものに優先させて表示するように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、を備えるサーバ。
【０００８】
このような構成によれば、当該サーバは、ユーザの端末から、複数の予想項目に対するユーザの予想データを受信し、所定の外部装置から、複数の予想項目の結果を示す実績データを受信し、実績データの個々の項目と、予想データの個々の項目が、同一か否かを判断し、同一であるものを同一でないものに優先させて表示するように、表示順序を決定し、決定された順序に基づいて、複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成し、生成された表示データを、端末へ送信する。
【０００９】
このことにより、当該サーバは、複数の予想項目について、予想が的中した項目（実績データと予想データの各項目のうち、同一となった項目）を的中しなかった項目と比べて、優先する順番で、的中したか否かを表示させるので、くじの当落結果の判明を先に延ばすことができる。したがって、当落結果が判明するまで、最大限に期待感を長く維持させることができる。
【００１０】
（２）  複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの複数の予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記予想データが前記実績データと同一か否かを判断することにより、より多くの予想データが同一となった予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、
を備えることを特徴とするサーバ。
【００１１】
このような構成によれば、当該サーバは、ユーザの端末から、複数の予想項目に対するユーザの複数の予想データを受信し、所定の外部装置から、複数の予想項目の結果を示す実績データを受信し、予想データが実績データと同一か否かを判断することにより、より多くの予想データが同一となった予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定し、決定された順序に基づいて、複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成し、生成された表示データを、端末へ送信する。
【００１２】
このことにより、当該サーバは、予想データが複数の場合に、より多くの予想データが的中した予想項目の的中結果を先に発表するので、当選の可能性がある予想データが多く残ることとなる。したがって、くじの当選への期待を高めることができ、演出効果が期待できる。
【００１３】
（３）  複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの複数の予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記予想データが前記実績データと同一か否かを判断することにより、最も多くの予想項目が同一となる予想データにおける当該同一となっている予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、
を備えることを特徴とするサーバ。
【００１４】
このような構成によれば、当該サーバは、ユーザの端末から、複数の予想項目に対するユーザの複数の予想データを受信し、所定の外部装置から、複数の予想項目の結果を示す実績データを受信し、予想データが実績データと同一か否かを判断することにより、最も多くの予想項目が同一となる予想データにおける当該同一となっている予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定し、決定された順序に基づいて、複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成し、生成された表示データを、端末へ送信する。
【００１５】
このことにより、当該サーバは、最も多くの予想項目が的中しており、すなわち最も当選に近い予想データにおいて、この的中している予想項目から結果を発表する。したがって、くじの当落結果の判明が最も遅くなるので、当落結果が判明するまで、最大限に期待感を長く維持させることができる。
【００１６】
（４）  前記決定手段は、前記予想データが的中した予想項目について、ランダムに前記順序を決定することを特徴とする（１）から（３）のいずれかに記載のサーバ。
【００１７】
このような構成によれば、当該サーバは、予想が的中した予想項目についてランダムに結果を発表する。このことによれば、的中した予想項目から発表したために予想が外れた項目がユーザに分かってしまうのを避けることができるので、当落結果が判明するまで、最大限に期待感を長く維持させることができる。
【００１８】
（５）  前記決定手段は、前記予想データが的中した予想項目のうち、連続した予想項目を優先して前記順序を決定することを特徴とする（１）から（４）のいずれかに記載のサーバ。
【００１９】
このような構成によれば、当該サーバは、予想データが的中した予想項目のうち、連続した項目から発表するので、ユーザに連続的中を実感させ、当選への期待感を高めることができる。
【００２０】
（６）  前記くじは、スポーツの複数の試合結果を予想するスポーツくじであることを特徴とする（１）から（５）のいずれかに記載のサーバ。
【００２１】
このような構成によれば、当該サーバは、スポーツくじの結果発表において、当選への期待感を持続させるという演出効果を高め、サービスの利用を促進できる可能性がある。
【００２２】
（７）  複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、コンピュータが、ユーザの端末において発表させる方法であって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの予想データを受信する予想受信ステップと、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信ステップと、
前記実績データの個々の項目と、前記予想データの個々の項目が、同一か否かを判断し、同一であるものを同一でないものに優先させて表示するように、表示順序を決定する決定ステップと、
前記決定ステップにより決定された順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成ステップと、
前記生成ステップにより生成された表示データを、前記端末へ送信する送信ステップと、を備える方法。
【００２３】
このような構成によれば、当該方法を実行することにより、（１）と同様の効果が期待できる。
【００２４】
（８）  （７）に記載の方法をコンピュータに実行させるプログラム。
【００２５】
このような構成によれば、当該プログラムをコンピュータに実行させることにより、（１）と同様の効果が期待できる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、くじの結果を発表する際に、当落に関してユーザの期待感を長く維持させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明の実施形態について図を参照しながら説明する。なお、本実施形態では、スポーツの複数の試合結果を予想するスポーツくじに関する、結果発表の演出例として説明する。
【００２８】
［システム全体構成］
図１は、本実施形態に係る結果演出サーバ１０（サーバ）と関連要素とを含んだシステムの全体構成を示す図である。結果演出サーバ１０と、ユーザ端末２０と、くじ情報提供サーバ３０とは、ネットワークを介して互いに接続されている。
【００２９】
結果演出サーバ１０は、ユーザ端末２０から、くじの対象である各試合の予想データを受信する。その後、結果演出サーバ１０は、くじ情報提供サーバ３０から、各試合の結果を実績データとして受信すると、予想データを実績データと照合し、各項目の同一性を判断する。結果演出サーバ１０は、くじの当落結果を示す表示データをユーザ端末２０へ送信する。このとき、結果演出サーバ１０は、後述の処理により、この当落結果を示す表示データに演出を施し、ユーザの期待感を持続させる結果発表を行う。
【００３０】
［ハードウェア構成］
図２は、本実施形態に係る結果演出サーバ１０のハードウェア構成を示す図である。結果演出サーバ１０は、制御部３００を構成するＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３１０（マルチプロセッサ構成ではＣＰＵ３２０等複数のＣＰＵが追加されてもよい）、バスライン２００、通信Ｉ／Ｆ（Ｉ／Ｆ：インタフェース）３３０、メインメモリ３４０、ＢＩＯＳ（Ｂａｓｉｃ  Ｉｎｐｕｔ  Ｏｕｔｐｕｔ  Ｓｙｓｔｅｍ）３５０、Ｉ／Ｏコントローラ３６０、ハードディスク３７０、光ディスクドライブ３８０、並びに半導体メモリ３９０を備える。尚、ハードディスク３７０、光ディスクドライブ３８０、並びに、半導体メモリ３９０はまとめて記憶装置４１０と呼ばれる。
【００３１】
制御部３００は、結果演出サーバ１０を統括的に制御する部分であり、ハードディスク３７０（後述）に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、上述したハードウェアと協働し、本発明に係る各種機能を実現している。
【００３２】
通信Ｉ／Ｆ３３０は、結果演出サーバ１０が、ネットワークを介して図１のユーザ端末２０やくじ情報提供サーバ３０等、他の装置と情報を送受信する場合のネットワーク・アダプタである。通信Ｉ／Ｆ３３０は、モデム、ケーブル・モデムおよびイーサネット（登録商標）・アダプタを含んでよい。
【００３３】
ＢＩＯＳ３５０は、結果演出サーバ１０の起動時にＣＰＵ３１０が実行するブートプログラムや、結果演出サーバ１０のハードウェアに依存するプログラム等を記録する。
【００３４】
Ｉ／Ｏコントローラ３６０には、ハードディスク３７０、光ディスクドライブ３８０、および半導体メモリ３９０等の記憶装置４１０を接続することができる。
【００３５】
ハードディスク３７０は、本ハードウェアを結果演出サーバ１０として機能させるための各種プログラムや、本発明の機能を実行するプログラム等を記憶する。なお、結果演出サーバ１０は、外部に別途設けたハードディスク（図示せず）を外部記憶装置として利用することもできる。
【００３６】
光ディスクドライブ３８０としては、例えば、ＤＶＤ−ＲＯＭドライブ、ＣＤ−ＲＯＭドライブ、ＤＶＤ−ＲＡＭドライブ、ＣＤ−ＲＡＭドライブを使用することができる。この場合は各ドライブに対応した光ディスク４００を使用する。光ディスク４００から光ディスクドライブ３８０によりプログラムまたはデータを読み取り、Ｉ／Ｏコントローラ３６０を介してメインメモリ３４０またはハードディスク３７０に提供することもできる。
【００３７】
なお、本発明でいうコンピュータとは、記憶装置、制御部等を備えた情報処理装置をいい、結果演出サーバ１０は、記憶装置４１０、制御部３００等を備えた情報処理装置により構成され、この情報処理装置は、本発明のコンピュータの概念に含まれる。
【００３８】
［機能構成］
図３は、本実施形態に係る結果演出サーバ１０の機能構成を示す図である。結果演出サーバ１０の制御部３００は、予想情報受信部１１（予想受信手段）と、実績情報受信部１２（実績受信手段）と、表示順序制御部１３（決定手段）と、表示情報送信部１４（生成手段、送信手段）と、を備える。
【００３９】
予想情報受信部１１は、ユーザ端末２０から、くじの対象である各試合の結果予想の組み合わせを、予想データとして受信し、記憶装置４１０に記憶する。なお、予想データは複数であってもよく、予想データのそれぞれについて、当落の結果が決定される。
【００４０】
実績情報受信部１２は、くじ情報提供サーバ３０から、くじの対象である各試合の結果の組み合わせを、実績データとして受信する。
【００４１】
表示順序制御部１３は、まず、予想情報受信部１１により受信した予想データを、実績情報受信部１２により受信した実績データと照合し、各項目の同一性を判断することで、各試合の予想が的中したか否かを判断する。続いて、表示順序制御部１３は、各試合の予想が的中したか否かを発表する順序を決定する。このとき、表示順序制御部１３は、後述のように、予想が的中した項目から発表するように順序を決定することにより、くじの当落が判明するのを遅らせることができる。
【００４２】
表示情報送信部１４は、表示順序制御部１３により決定された順序に従って、ユーザ端末２０において各試合の予想が的中したか否かを示す表示データを順に生成する。そして、表示情報送信部１４は、生成した表示データをユーザ端末２０へ順次送信し、当落発表の演出を行う。
【００４３】
なお、表示データは、ユーザ端末２０からの要求に応じて順に送信されることとしてよいが、これには限られない。例えば、表示情報送信部１４は、表示データを一括して送信し、ユーザ端末２０により、順次表示演出を行ってもよい。
【００４４】
［表示例］
図４は、本実施形態に係るユーザ端末２０における結果発表の表示例を示す図である。この例では、ユーザは１枚のくじを購入し、結果演出サーバ１０は、予想情報受信部１１により、１組の予想データを受信している。なお、予想データ中の「１」はホームチームの勝利を、「２」はアウェイチームの勝利を、「０」は引き分けを示している。
【００４５】
従来の場合、結果欄は、一度に、あるいは端から順に表示されるが、本実施形態では、予想が的中した試合（予想データと実績データの項目が同一）、すなわち「Ｅ対Ｆ」の結果を１番最初に発表するように表示順序を決定する。さらに、予想が的中した試合である「Ｉ対Ｊ」を２番目に発表する。例えば、くじの当選条件が全ての試合の予想が的中するすることである場合に、「Ａ対Ｂ」の予想が外れていると、この「Ａ対Ｂ」の結果を発表することで即座に落選が判明してしまう。ところが、この例のように、予想が的中した項目を、的中しなかった項目と比べて、優先的に発表することにより、当落の判明を遅らせることができるので、ユーザの期待感を持続させることができる。
【００４６】
ここで、予想が的中した試合の中での、発表する順序は、ランダムであることが好ましい。例えば、左から順に発表した場合には、最初の「Ｅ対Ｆ」を発表した段階で「Ａ対Ｂ」が外れたことが分かってしまう。ところが、ランダムな順序で発表することにより、「Ａ対Ｂ」の結果もユーザには分からないので、当選への期待感を持続させることができる。
【００４７】
図５は、本実施形態に係るユーザ端末２０における結果発表の表示例を示す図である。この例では、ユーザは７枚のくじを購入し、結果演出サーバ１０は、予想情報受信部１１により、７組の予想データを受信している。
【００４８】
ここで、表示順序制御部１３は、予想データ中の「０」、「１」、「２」の総数を、各試合毎に集計する。さらに、実績データと照合し、試合毎の的中している予想数を算出する。なお、図５中の網掛け部分は、試合毎の的中した予想数を示している。
【００４９】
そして、表示順序制御部１３は、まず、的中した予想数が最も多い「Ｅ対Ｆ」の結果を発表し、続いて「Ｉ対Ｊ」の結果を発表する。このように、的中した予想数が多い順に発表することにより、当落の判明を遅らせられる可能性があり、また、的中が多く表示されることで、当選へのユーザの期待感を高めることができる。
【００５０】
［処理フロー］
図６は、本実施形態に係る結果演出サーバ１０における制御部３００の処理を示すフローチャートである。本処理では、図５に示すように複数の予想データを受信した場合について説明する。
【００５１】
ステップＳ１では、制御部３００は、ユーザ端末２０から、くじの対象である各試合結果の予想データを受信する。この予想データは、試合結果が判明する前に予め受信し、記憶装置４１０に記憶しておいてよい。
【００５２】
ステップＳ２では、制御部３００は、くじ情報提供サーバ３０から、くじの対象である各試合の結果を実績データとして受信する。なお、ステップＳ１およびステップＳ２は、処理順序が逆であってもよい。
【００５３】
ステップＳ３では、制御部３００は、ステップＳ１にて受信した予想データを、ステップＳ２にて受信した実績データと照合し、試合（項目）毎の的中数を算出する。
【００５４】
ステップＳ４では、制御部３００は、ステップＳ３にて算出した的中数が多い試合から順に１つを選択する。この選択された試合から結果を発表するように制御することにより、当選の可能性が残された予想データが多くなるので、当選へのユーザの期待感を持続させることができる。
【００５５】
ステップＳ５では、制御部３００は、ステップＳ４にて選択された試合の予想が的中したか否かを発表するための表示用データを生成する。具体的には、ユーザ端末２０にて表示可能なＷｅｂページデータであってよいが、これには限られない。例えば、ステップＳ５では、予想が的中したか否かを示す表示用の基データを生成し、ユーザ端末２０にて画面表示データを生成してもよい。
【００５６】
ステップＳ６では、制御部３００は、ステップＳ５にて生成した表示用データを、ユーザ端末２０へ送信し、ステップＳ４にて選択された試合の予想結果を発表する。
【００５７】
ステップＳ７では、制御部３００は、くじの対象である全試合の結果について、表示用データを送信したか否かを判定する。この判定がＹＥＳの場合は処理を終了し、判定がＮＯの場合は、ステップＳ４に戻り、次に的中数が多い試合を１つ選択する。
【００５８】
以上のように、本実施形態によれば、各試合結果の発表の順序を調整したことにより、当選へのユーザの期待感を長く持続させることができ、高い演出効果が期待できる。
【００５９】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限るものではない。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【００６０】
上述の実施形態では、予想が的中した複数の試合の中では、ランダムに発表順を決定したが、これには限られない。例えば、的中した試合が連続している場合には、これらの試合結果の発表を優先することとしてもよい。このことにより、ユーザに連続的中を実感させ、当選への期待感をさらに高めることができる。
【００６１】
また、上述の実施形態では、的中数の多い試合から結果を発表することとしたが、これには限られない。例えば、最も多くの試合結果予想が的中している（最も当選に近い）予想データを選択し、この予想データにおける的中している試合から結果を発表することとしてもよい。このことにより、くじの当落結果が最も遅く判明することとなるので、当選へのユーザの期待を持続させることができる。
【００６２】
さらに、最も多くの試合結果予想が的中している（最も当選に近い）予想データを選択し、この予想データにおいて的中している試合のうち、より多くの予想データが的中している（的中率が高い）試合から、順に的中結果を発表することとしてもよい。このことにより、くじの当落結果が最も遅く判明し、かつ、的中結果の発表の度に、より多くの当選候補が残ることとなるので、当選へのユーザの期待を最大限に持続させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本発明の実施形態に係る結果演出サーバ１０と関連要素とを含んだシステムの全体構成を示す図である。
【図２】本発明の実施形態に係る結果演出サーバ１０のハードウェア構成を示す図である。
【図３】本発明の実施形態に係る結果演出サーバ１０の機能構成を示す図である。
【図４】本発明の実施形態に係るユーザ端末２０における１つの予想に対する結果発表の表示例を示す図である。
【図５】本発明の実施形態に係るユーザ端末２０における複数の予想に対する結果発表の表示例を示す図である。
【図６】本発明の実施形態に係る結果演出サーバ１０における制御部３００の処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００６４】
１０  結果演出サーバ
１１  予想情報受信部
１２  実績情報受信部
１３  表示順序制御部
１４  表示情報送信部
２０  ユーザ端末
３０  くじ情報提供サーバ
３００  制御部
４１０  記憶装置
【図１】
2010061621.tif 000003
【図２】
2010061621.tif 000004
【図３】
2010061621.tif 000005
【図４】
2010061621.tif 000006
【図５】
2010061621.tif 000007
【図６】
2010061621.tif 000008
【手続補正書】
【提出日】平成21年9月18日(2009.9.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記実績データの個々の項目と、前記予想データの個々の項目と、が同一か否かを判断し、同一であるものを同一でないものに優先させて表示するように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された前記表示順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、を備えるサーバ。
【請求項２】
複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの複数の予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記複数の予想データが前記実績データと同一か否かを判断することにより、より多くの予想データが同一となった予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された前記表示順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、を備えるサーバ。
【請求項３】
複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの複数の予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記複数の予想データが前記実績データと同一か否かを判断することにより、最も多くの予想項目が同一となる予想データにおける当該同一となっている予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された前記表示順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、を備えるサーバ。
【請求項４】
前記決定手段は、前記予想データが的中した予想項目について、ランダムに前記表示順序を決定することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載のサーバ。
【請求項５】
前記決定手段は、前記予想データが的中した予想項目のうち、連続した予想項目を優先して前記表示順序を決定することを特徴とする請求項１から請求項４のいずれかに記載のサーバ。
【請求項６】
前記くじは、スポーツの複数の試合結果を予想するスポーツくじであることを特徴とする請求項１から請求項５のいずれかに記載のサーバ。
【請求項７】
複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、コンピュータが、ユーザの端末において発表させる方法であって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの予想データを受信する予想受信ステップと、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信ステップと、
前記実績データの個々の項目と、前記予想データの個々の項目と、が同一か否かを判断し、同一であるものを同一でないものに優先させて表示するように、表示順序を決定する決定ステップと、
前記決定ステップにより決定された前記表示順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成ステップと、
前記生成ステップにより生成された表示データを、前記端末へ送信する送信ステップと、を含む方法。
【請求項８】
請求項７に記載の方法をコンピュータに実行させるプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、くじの結果を端末にて発表するサーバ、方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、宝くじやスポーツくじ等の様々なくじが発売されている。これらのくじに関しては、インターネットの普及に伴って、ネットワークを介してくじに関する情報を提供するサービスが提供されている。これにより、例えば、くじを購入したユーザは、くじの当落結果を調べるために、当選番号等の実績情報を検索して取得することができる。
【０００３】
また、ユーザが購入したくじの内容を受信し、くじの結果と照合することにより、当選通知をユーザの端末に送信するシステムが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−３６６７０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１のシステムでは、くじの結果（例えば、数字の羅列）や当選の通知等を提供するのみであり、ユーザの端末における結果発表の演出はされない。ところで、複数の試合結果を予想するスポーツくじのように、複数の項目の予想が的中することにより当選するくじにおいては、照合の順番によっては、即座に落選が判別してしまう場合もある。そのため、くじの当落に関してユーザの期待感を長く維持させることが難しかった。
【０００５】
そこで本発明は、くじの結果を発表する際に、当落に関してユーザの期待感を長く維持させることができるサーバ、方法及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明では、以下のような解決手段を提供する。
【０００７】
（１）  複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記実績データの個々の項目と、前記予想データの個々の項目と、が同一か否かを判断し、同一であるものを同一でないものに優先させて表示するように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された前記表示順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、を備えるサーバ。
【０００８】
このような構成によれば、当該サーバは、ユーザの端末から、複数の予想項目に対するユーザの予想データを受信し、所定の外部装置から、複数の予想項目の結果を示す実績データを受信し、実績データの個々の項目と、予想データの個々の項目と、が同一か否かを判断し、同一であるものを同一でないものに優先させて表示するように、表示順序を決定し、決定された表示順序に基づいて、複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成し、生成された表示データを、端末へ送信する。
【０００９】
このことにより、当該サーバは、複数の予想項目について、予想が的中した項目（実績データと予想データの各項目のうち、同一となった項目）を的中しなかった項目と比べて、優先する順番で、的中したか否かを表示させるので、くじの当落結果の判明を先に延ばすことができる。したがって、当落結果が判明するまで、最大限に期待感を長く維持させることができる。
【００１０】
（２）  複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの複数の予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記複数の予想データが前記実績データと同一か否かを判断することにより、より多くの予想データが同一となった予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された前記表示順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、を備えるサーバ。
【００１１】
このような構成によれば、当該サーバは、ユーザの端末から、複数の予想項目に対するユーザの複数の予想データを受信し、所定の外部装置から、複数の予想項目の結果を示す実績データを受信し、複数の予想データが実績データと同一か否かを判断することにより、より多くの予想データが同一となった予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定し、決定された表示順序に基づいて、複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成し、生成された表示データを、端末へ送信する。
【００１２】
このことにより、当該サーバは、予想データが複数の場合に、より多くの予想データが的中した予想項目の的中結果を先に発表するので、当選の可能性がある予想データが多く残ることとなる。したがって、くじの当選への期待を高めることができ、演出効果が期待できる。
【００１３】
（３）  複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、ユーザの端末において発表させるサーバであって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの複数の予想データを受信する予想受信手段と、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信手段と、
前記複数の予想データが前記実績データと同一か否かを判断することにより、最も多くの予想項目が同一となる予想データにおける当該同一となっている予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された前記表示順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された表示データを、前記端末へ送信する送信手段と、を備えるサーバ。
【００１４】
このような構成によれば、当該サーバは、ユーザの端末から、複数の予想項目に対するユーザの複数の予想データを受信し、所定の外部装置から、複数の予想項目の結果を示す実績データを受信し、複数の予想データが実績データと同一か否かを判断することにより、最も多くの予想項目が同一となる予想データにおける当該同一となっている予想項目から的中結果を示すように、表示順序を決定し、決定された表示順序に基づいて、複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成し、生成された表示データを、端末へ送信する。
【００１５】
このことにより、当該サーバは、最も多くの予想項目が的中しており、すなわち最も当選に近い予想データにおいて、この的中している予想項目から結果を発表する。したがって、くじの当落結果の判明が最も遅くなるので、当落結果が判明するまで、最大限に期待感を長く維持させることができる。
【００１６】
（４）  前記決定手段は、前記予想データが的中した予想項目について、ランダムに前記表示順序を決定することを特徴とする（１）から（３）のいずれかに記載のサーバ。
【００１７】
このような構成によれば、当該サーバは、予想が的中した予想項目についてランダムに結果を発表する。このことによれば、的中した予想項目から発表したために予想が外れた項目がユーザに分かってしまうのを避けることができるので、当落結果が判明するまで、最大限に期待感を長く維持させることができる。
【００１８】
（５）  前記決定手段は、前記予想データが的中した予想項目のうち、連続した予想項目を優先して前記表示順序を決定することを特徴とする（１）から（４）のいずれかに記載のサーバ。
【００１９】
このような構成によれば、当該サーバは、予想データが的中した予想項目のうち、連続した項目から発表するので、ユーザに連続的中を実感させ、当選への期待感を高めることができる。
【００２０】
（６）  前記くじは、スポーツの複数の試合結果を予想するスポーツくじであることを特徴とする（１）から（５）のいずれかに記載のサーバ。
【００２１】
このような構成によれば、当該サーバは、スポーツくじの結果発表において、当選への期待感を持続させるという演出効果を高め、サービスの利用を促進できる可能性がある。
【００２２】
（７）  複数の予想項目の個々に対する予想が的中した数により当選が決定される、くじの当落結果を、コンピュータが、ユーザの端末において発表させる方法であって、
前記端末から、前記複数の予想項目に対する前記ユーザの予想データを受信する予想受信ステップと、
所定の外部装置から、前記複数の予想項目の結果を示す実績データを受信する実績受信ステップと、
前記実績データの個々の項目と、前記予想データの個々の項目と、が同一か否かを判断し、同一であるものを同一でないものに優先させて表示するように、表示順序を決定する決定ステップと、
前記決定ステップにより決定された前記表示順序に基づいて、前記複数の予想項目の結果を順に示す表示データを生成する生成ステップと、
前記生成ステップにより生成された表示データを、前記端末へ送信する送信ステップと、を含む方法。
【００２３】
このような構成によれば、当該方法を実行することにより、（１）と同様の効果が期待できる。
【００２４】
（８）  （７）に記載の方法をコンピュータに実行させるプログラム。
【００２５】
このような構成によれば、当該プログラムをコンピュータに実行させることにより、（１）と同様の効果が期待できる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、くじの結果を発表する際に、当落に関してユーザの期待感を長く維持させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明の実施形態について図を参照しながら説明する。なお、本実施形態では、スポーツの複数の試合結果を予想するスポーツくじに関する、結果発表の演出例を説明する。
【００２８】
［システム全体構成］
図１は、本実施形態に係る結果演出サーバ１０（サーバ）と関連要素とを含んだシステムの全体構成を示す図である。結果演出サーバ１０と、ユーザ端末２０と、くじ情報提供サーバ３０とは、ネットワークを介して互いに接続されている。
【００２９】
結果演出サーバ１０は、ユーザ端末２０から、くじの対象である各試合の予想データを受信する。その後、結果演出サーバ１０は、くじ情報提供サーバ３０から、各試合の結果を実績データとして受信すると、予想データを実績データと照合し、各項目の同一性を判断する。結果演出サーバ１０は、くじの当落結果を示す表示データをユーザ端末２０へ送信する。このとき、結果演出サーバ１０は、後述の処理により、この当落結果を示す表示データに演出を施し、ユーザの期待感を持続させる結果発表を行う。
【００３０】
［ハードウェア構成］
図２は、本実施形態に係る結果演出サーバ１０のハードウェア構成を示す図である。結果演出サーバ１０は、制御部３００を構成するＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３１０（マルチプロセッサ構成ではＣＰＵ３２０等複数のＣＰＵが追加されてもよい）、バスライン２００、通信Ｉ／Ｆ（Ｉ／Ｆ：インタフェース）３３０、メインメモリ３４０、ＢＩＯＳ（Ｂａｓｉｃ  Ｉｎｐｕｔ  Ｏｕｔｐｕｔ  Ｓｙｓｔｅｍ）３５０、Ｉ／Ｏコントローラ３６０、ハードディスク３７０、光ディスクドライブ３８０及び半導体メモリ３９０を備える。尚、ハードディスク３７０、光ディスクドライブ３８０及び半導体メモリ３９０はまとめて記憶装置４１０と呼ばれる。
【００３１】
制御部３００は、結果演出サーバ１０を統括的に制御する部分であり、ハードディスク３７０に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、上述したハードウェアと協働し、本発明に係る各種機能を実現している。
【００３２】
通信Ｉ／Ｆ３３０は、結果演出サーバ１０が、ネットワークを介して図１のユーザ端末２０やくじ情報提供サーバ３０等、他の装置と情報を送受信する場合のネットワーク・アダプタである。通信Ｉ／Ｆ３３０は、モデム、ケーブル・モデム及びイーサネット（登録商標）・アダプタを含んでよい。
【００３３】
ＢＩＯＳ３５０は、結果演出サーバ１０の起動時にＣＰＵ３１０が実行するブートプログラムや、結果演出サーバ１０のハードウェアに依存するプログラム等を記録する。
【００３４】
Ｉ／Ｏコントローラ３６０には、ハードディスク３７０、光ディスクドライブ３８０及び半導体メモリ３９０等の記憶装置４１０を接続することができる。
【００３５】
ハードディスク３７０は、本ハードウェアを結果演出サーバ１０として機能させるための各種プログラムや、本発明の機能を実行するプログラム等を記憶する。なお、結果演出サーバ１０は、外部に別途設けたハードディスク（図示せず）を外部記憶装置として利用することもできる。
【００３６】
光ディスクドライブ３８０としては、例えば、ＤＶＤ−ＲＯＭドライブ、ＣＤ−ＲＯＭドライブ、ＤＶＤ−ＲＡＭドライブ及びＣＤ−ＲＡＭドライブを使用することができる。この場合は各ドライブに対応した光ディスク４００を使用する。光ディスク４００から光ディスクドライブ３８０によりプログラム又はデータを読み取り、Ｉ／Ｏコントローラ３６０を介してメインメモリ３４０又はハードディスク３７０に提供することもできる。
【００３７】
なお、本発明でいうコンピュータとは、記憶装置、制御部等を備えた情報処理装置をいい、結果演出サーバ１０は、記憶装置４１０、制御部３００等を備えた情報処理装置により構成され、この情報処理装置は、本発明のコンピュータの概念に含まれる。
【００３８】
［機能構成］
図３は、本実施形態に係る結果演出サーバ１０の機能構成を示す図である。結果演出サーバ１０の制御部３００は、予想情報受信部１１（予想受信手段）と、実績情報受信部１２（実績受信手段）と、表示順序制御部１３（決定手段）と、表示情報送信部１４（生成手段、送信手段）と、を備える。
【００３９】
予想情報受信部１１は、ユーザ端末２０から、くじの対象である各試合の結果予想の組み合わせを、予想データとして受信し、記憶装置４１０に記憶する。なお、予想データは複数であってもよく、予想データのそれぞれについて、当落の結果が決定される。
【００４０】
実績情報受信部１２は、くじ情報提供サーバ３０から、くじの対象である各試合の結果の組み合わせを、実績データとして受信する。
【００４１】
表示順序制御部１３は、まず、予想情報受信部１１により受信した予想データを、実績情報受信部１２により受信した実績データと照合し、各項目の同一性を判断することで、各試合の予想が的中したか否かを判断する。続いて、表示順序制御部１３は、各試合の予想が的中したか否かを発表する順序を決定する。このとき、表示順序制御部１３は、後述のように、予想が的中した項目から発表するように順序を決定することにより、くじの当落が判明するのを遅らせることができる。
【００４２】
表示情報送信部１４は、表示順序制御部１３により決定された順序に従って、ユーザ端末２０において各試合の予想が的中したか否かを示す表示データを順に生成する。そして、表示情報送信部１４は、生成した表示データをユーザ端末２０へ順次送信し、当落発表の演出を行う。
【００４３】
なお、表示データは、ユーザ端末２０からの要求に応じて順に送信されることとしてよいが、これには限られない。例えば、表示情報送信部１４は、表示データを一括して送信し、ユーザ端末２０により、順次表示演出を行ってもよい。
【００４４】
［表示例］
図４は、本実施形態に係るユーザ端末２０における結果発表の表示例を示す図である。この例では、ユーザは１枚のくじを購入し、結果演出サーバ１０は、予想情報受信部１１により、１組の予想データを受信している。なお、予想データ中の「１」はホームチームの勝利を、「２」はアウェイチームの勝利を、「０」は引き分けを示している。
【００４５】
従来の場合、結果欄は、一度に、あるいは端から順に表示されるが、本実施形態では、予想が的中した試合（予想データと実績データの項目が同一）、すなわち「Ｅ対Ｆ」の結果を１番最初に発表するように表示順序を決定する。さらに、予想が的中した試合である「Ｉ対Ｊ」を２番目に発表する。例えば、くじの当選条件が全ての試合の予想が的中することである場合に、「Ａ対Ｂ」の予想が外れていると、この「Ａ対Ｂ」の結果を発表することで即座に落選が判明してしまう。ところが、この例のように、予想が的中した項目を、的中しなかった項目と比べて、優先的に発表することにより、当落の判明を遅らせることができるので、ユーザの期待感を持続させることができる。
【００４６】
ここで、予想が的中した試合の中での、発表する順序は、ランダムであることが好ましい。例えば、左から順に発表した場合には、最初の「Ｅ対Ｆ」を発表した段階で「Ａ対Ｂ」が外れたことが分かってしまう。ところが、ランダムな順序で発表することにより、「Ａ対Ｂ」の結果もユーザには分からないので、当選への期待感を持続させることができる。
【００４７】
図５は、本実施形態に係るユーザ端末２０における結果発表の表示例を示す図である。この例では、ユーザは７枚のくじを購入し、結果演出サーバ１０は、予想情報受信部１１により、７組の予想データを受信している。
【００４８】
ここで、表示順序制御部１３は、予想データ中の「０」、「１」、「２」の総数を、各試合毎に集計する。さらに、実績データと照合し、試合毎の的中している予想数を算出する。なお、図５中の網掛け部分は、試合毎の的中した予想数を示している。
【００４９】
そして、表示順序制御部１３は、まず、的中した予想数が最も多い「Ｅ対Ｆ」の結果を発表し、続いて「Ｉ対Ｊ」の結果を発表する。このように、的中した予想数が多い順に発表することにより、当落の判明を遅らせられる可能性があり、また、的中が多く表示されることで、当選へのユーザの期待感を高めることができる。
【００５０】
［処理フロー］
図６は、本実施形態に係る結果演出サーバ１０における制御部３００の処理を示すフローチャートである。本処理では、図５に示すように複数の予想データを受信した場合について説明する。
【００５１】
ステップＳ１では、制御部３００は、ユーザ端末２０から、くじの対象である各試合結果の予想データを受信する。この予想データは、試合結果が判明する前に予め受信し、記憶装置４１０に記憶しておいてよい。
【００５２】
ステップＳ２では、制御部３００は、くじ情報提供サーバ３０から、くじの対象である各試合の結果を実績データとして受信する。なお、ステップＳ１及びステップＳ２は、処理順序が逆であってもよい。
【００５３】
ステップＳ３では、制御部３００は、ステップＳ１にて受信した予想データを、ステップＳ２にて受信した実績データと照合し、試合（項目）毎の的中数を算出する。
【００５４】
ステップＳ４では、制御部３００は、ステップＳ３にて算出した的中数が多い試合から順に１つを選択する。この選択された試合から結果を発表するように制御することにより、当選の可能性が残された予想データが多くなるので、当選へのユーザの期待感を持続させることができる。
【００５５】
ステップＳ５では、制御部３００は、ステップＳ４にて選択された試合の予想が的中したか否かを発表するための表示用データを生成する。具体的には、ユーザ端末２０にて表示可能なＷｅｂページデータであってよいが、これには限られない。例えば、ステップＳ５では、予想が的中したか否かを示す表示用の基データを生成し、ユーザ端末２０にて画面表示データを生成してもよい。
【００５６】
ステップＳ６では、制御部３００は、ステップＳ５にて生成した表示用データを、ユーザ端末２０へ送信し、ステップＳ４にて選択された試合の予想結果を発表する。
【００５７】
ステップＳ７では、制御部３００は、くじの対象である全試合の結果について、表示用データを送信したか否かを判定する。この判定がＹＥＳの場合は処理を終了し、判定がＮＯの場合は、ステップＳ４に戻り、次に的中数が多い試合を１つ選択する。
【００５８】
以上のように、本実施形態によれば、各試合結果の発表の順序を調整したことにより、当選へのユーザの期待感を長く持続させることができ、高い演出効果が期待できる。
【００５９】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限るものではない。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【００６０】
上述の実施形態では、予想が的中した複数の試合の中では、ランダムに発表順を決定したが、これには限られない。例えば、的中した試合が連続している場合には、これらの試合結果の発表を優先することとしてもよい。このことにより、ユーザに連続的中を実感させ、当選への期待感をさらに高めることができる。
【００６１】
また、上述の実施形態では、的中数の多い試合から結果を発表することとしたが、これには限られない。例えば、最も多くの試合結果予想が的中している（最も当選に近い）予想データを選択し、この予想データにおける的中している試合から結果を発表することとしてもよい。このことにより、くじの当落結果が最も遅く判明することとなるので、当選へのユーザの期待を持続させることができる。
【００６２】
さらに、最も多くの試合結果予想が的中している（最も当選に近い）予想データを選択し、この予想データにおいて的中している試合のうち、より多くの予想データが的中している（的中率が高い）試合から、順に的中結果を発表することとしてもよい。このことにより、くじの当落結果が最も遅く判明し、かつ、的中結果の発表の度に、より多くの当選候補が残ることとなるので、当選へのユーザの期待を最大限に持続させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本発明の実施形態に係る結果演出サーバ１０と関連要素とを含んだシステムの全体構成を示す図である。
【図２】本発明の実施形態に係る結果演出サーバ１０のハードウェア構成を示す図である。
【図３】本発明の実施形態に係る結果演出サーバ１０の機能構成を示す図である。
【図４】本発明の実施形態に係るユーザ端末２０における１つの予想に対する結果発表の表示例を示す図である。
【図５】本発明の実施形態に係るユーザ端末２０における複数の予想に対する結果発表の表示例を示す図である。
【図６】本発明の実施形態に係る結果演出サーバ１０における制御部３００の処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００６４】
１０  結果演出サーバ
１１  予想情報受信部
１２  実績情報受信部
１３  表示順序制御部
１４  表示情報送信部
２０  ユーザ端末
３０  くじ情報提供サーバ
３００  制御部
４１０  記憶装置