(57)【要約】      （修正有）【課題】大当たり確率に係る遊技者の違和感を抱かせることなく、出玉感の目減りを防止し、大入賞口を開放維持することによる不正行為を予防しつつ、大入賞口の扉部材の作動により演出を実行することができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】遊技制御手段は第２大当たり遊技状態終了後に特別遊技状態に移行制御し、第２大当たり遊技状態における大入賞口扉１６の作動態様と同じ作動態様となる擬似第２大当たり演出を実行制御する擬似第２大当たり演出制御手段を備え、擬似第２大当たり演出が実行制御されるときカバー部材２０を駆動して大入賞口扉１６を起立状態から傾倒状態に変化させて大入賞口１５に遊技球が流入不能な第２状態とするカバー部材駆動ソレノイド４１を備える。【選択図】図８
2010011952.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を発射する発射装置と、
該発射装置によって発射された遊技球が流下する遊技領域を設けた遊技盤と、
前記遊技球の通過に基づいて図柄の変動を開始した後に停止して所定の大当たり図柄が確定表示されたときに遊技者に有利な所定の大当たり遊技状態とする始動領域と、
前記遊技領域に設けられると共に遊技球が流入可能な大入賞口と、該大入賞口の近傍に回動自在に枢設されると共に前記大入賞口に遊技球が流入不能に近接する起立状態と該起立状態から回動して前記大入賞口から離隔する傾倒状態に変化可能な扉部材と、前記所定の大当たり遊技状態となったとき前記扉部材を起立状態から傾倒状態に変化させて前記大入賞口に遊技球が流入可能な第１状態とする第１駆動手段を備え、
前記所定の大当たり図柄は、
第１大当たり図柄と、第２大当たり図柄を備え、
前記所定の大当たり遊技状態は、
前記第１大当たり図柄が確定表示されたときに移行する第１大当たり遊技状態と、前記第２大当たり図柄が確定表示されたときに移行する第２大当たり遊技状態を備え、
前記第２大当たり遊技状態終了後に特別遊技状態に移行制御する遊技制御手段を備えた遊技機において、
前記遊技制御手段は、
前記第２大当たり遊技状態における前記扉部材の作動態様と同じ作動態様となる擬似第２大当たり演出を実行制御する擬似第２大当たり演出制御手段を備え、
前記扉部材近傍に設けられ且つ該扉部材に当接して扉部材を前記起立状態から前記傾倒状態に変化させると共に傾倒状態において前記大入賞口に遊技球が流入不能に遮蔽するカバー部材と、前記擬似第２大当たり演出が実行制御されるとき前記カバー部材を駆動して前記扉部材を起立状態から傾倒状態に変化させて前記大入賞口に遊技球が流入不能な第２状態とする第２駆動手段を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記カバー部材は、
前記擬似第２大当たり演出が実行制御されるとき前記扉部材を透視可能な透過性素材で形成されたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記カバー部材は、
前記扉部材が第２状態にあるとき、扉部材を離隔不能に係止する係止手段を備えたことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を発射する発射装置と、該発射装置によって発射された遊技球が流下する遊技領域を設けた遊技盤と、前記遊技球の通過に基づいて図柄の変動を開始した後に停止して所定の大当たり図柄が確定表示されたときに遊技者に有利な所定の大当たり遊技状態とする始動領域と、前記遊技領域に設けられると共に遊技球が流入可能な大入賞口と、該大入賞口の近傍に回動自在に枢設されると共に前記大入賞口に遊技球が流入不能に近接する起立状態と該起立状態から回動して前記大入賞口から離隔する傾倒状態に変化可能な扉部材と、前記所定の大当たり遊技状態となったとき前記扉部材を起立状態から傾倒状態に変化させて前記大入賞口に遊技球が流入可能な第１状態とする第１駆動手段を備え、前記所定の大当たり図柄は、第１大当たり図柄と、第２大当たり図柄を備え、前記所定の大当たり遊技状態は、前記第１大当たり図柄が確定表示されたときに移行する第１大当たり遊技状態と、前記第２大当たり図柄が確定表示されたときに移行する第２大当たり遊技状態を備え、前記第２大当たり遊技状態終了後に特別遊技状態に移行制御する遊技制御手段を備えたパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機には、大当たり図柄が表示されることにより実行される大当たり遊技状態が終了すると、その後の遊技状態として例えば大当たり図柄が表示される確率が高くなる確率変動状態に移行する機能を備えたパチンコ遊技機が広く知られている。
このような遊技状態の移行は、遊技者にとって重要な関心事である反面、大当たり遊技状態を経由して実行されるため、大量の遊技球の払い出しが発生してしまい射幸心を著しくそそるという問題があった。この点、大当たり遊技状態終了後に大当たり図柄（特定図柄）が表示される確率が高確率に変動するよう遊技状態の移行が行われる第１の確率変動図柄と第２の確率変動図柄を備えて、第２の確率変動図柄が表示された場合の遊技球の払い出し数を第１の確率変動図柄が表示された場合より少なくすることで、遊技球の払い出し数を所望の数とすることにより射幸心を著しくそそることを防止しつつ、遊技状態の移行を高い頻度で実行するようにしたパチンコ遊技機（例えば、特許文献１）が提案された。
また、遊技状態の移行を遊技者に予測し難くすることにより期待感を持続させることを企図して、突然確変当たり（大当たり４）と「突然確変大当たりのガセ」である小当たり１を備えて、各演出図柄変動パターンを同一とすることで突然確変に当選したか否かを判然とさせないようにしたパチンコ遊技機（例えば、特許文献２）が開発されるようになった。
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−３２９８７６
【特許文献２】特開２００６−１１６０１６
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、内部的に何ら特定の大当たりが発生していない状態で大入賞口の扉部材をあたかも遊技球が入賞可能なように作動して、これにより演出を行う技術はなかった。しかし、当該技術を実施するには、さらに開放作動が実行されても入賞不能となる構造の開発が必要となっていた。
また、上述した特許文献１に示すパチンコ遊技機では、大入賞口の開閉板の作動は大当たりが発生した場合に実行されるものであって、払い出し球数を低く抑えることで大当たりしたのに払い出しが無いという状態を招き、表示された機械性能としての大当たり確率と遊技者の体感するそれとの間に差が生じ、遊技者に違和感を抱かせるという問題があった。
また、特許文献２に示したパチンコ遊技機は、賞として価値の低い小当たり１にしか当選していないにも関わらず、大入賞口４４を開放する作動を実行するものであるため、大入賞口４４の性能上、大入賞口４４が開放したタイミングを狙って開放状態を維持するような不正行為が為された場合には、その被害は甚大となる危険性を孕むという問題があった。
更に、特許文献１及び２は、何れも何らかの当たり（大当たり若しくは小当たり）になった場合に大入賞口を開放作動するものであって、規則上の出玉性能の上限値を守るためには、多少なりとも当該当たりにより払い出される賞球数を他の大当たりによる賞球数から減算する必要が生じ、本来多くの出玉が期待される大当たりとなったときに出玉感が目減りしてしまうという問題があった。
本発明は、上記問題を解決するためになされたものであり、その目的は、大当たり確率に係る遊技者の違和感を抱かせることなく、出玉感の目減りを防止し、大入賞口を開放維持することによる不正行為を予防しつつ、大入賞口の扉部材の作動により演出を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記した目的を達成するために、請求項１の発明においては、遊技球を発射する発射装置と、該発射装置によって発射された遊技球が流下する遊技領域を設けた遊技盤と、前記遊技球の通過に基づいて図柄の変動を開始した後に停止して所定の大当たり図柄（例えば、「２２２」、「７７７」、「３５７」）が確定表示されたときに遊技者に有利な所定の大当たり遊技状態とする始動領域（特図始動領域検出手段９１）と、前記遊技領域に設けられると共に遊技球が流入可能な大入賞口（大入賞口１５）と、該大入賞口の近傍に回動自在に枢設されると共に前記大入賞口に遊技球が流入不能に近接する起立状態と該起立状態から回動して前記大入賞口から離隔する傾倒状態に変化可能な扉部材（大入賞口扉１６）と、前記所定の大当たり遊技状態となったとき前記扉部材を起立状態から傾倒状態に変化させて前記大入賞口に遊技球が流入可能な第１状態とする第１駆動手段（大入賞口扉駆動ソレノイド４０）を備え、前記所定の大当たり図柄は、第１大当たり図柄（例えば、「２２２」、「７７７」）と、第２大当たり図柄（例えば、「３５７」）を備え、前記所定の大当たり遊技状態は、前記第１大当たり図柄が確定表示されたときに移行する第１大当たり遊技状態（通常大当たり遊技状態）と、前記第２大当たり図柄が確定表示されたときに移行する第２大当たり遊技状態（突確大当たり遊技状態）を備え、前記第２大当たり遊技状態終了後に特別遊技状態に移行制御する遊技制御手段（ＣＰＵ１１０が実行するステップＳ６００の大入賞口制御処理）を備えた遊技機において、前記遊技制御手段は、前記第２大当たり遊技状態における前記扉部材の作動態様（例えば、最大ラウンド数Ｒが２回、開放時間が２秒）と同じ作動態様となる擬似第２大当たり演出を実行制御する擬似第２大当たり演出制御手段（ＣＰＵ１１０が実行する大入賞口制御処理のステップＳ６０２、Ｓ６１９乃至Ｓ６２４）を備え、前記扉部材近傍に設けられ且つ該扉部材に当接して扉部材を前記起立状態から前記傾倒状態に変化させると共に傾倒状態において前記大入賞口に遊技球が流入不能に遮蔽するカバー部材（カバー部材２０）と、前記擬似第２大当たり演出が実行制御されるとき前記カバー部材を駆動して前記扉部材を起立状態から傾倒状態に変化させて前記大入賞口に遊技球が流入不能な第２状態とする第２駆動手段（カバー部材駆動ソレノイド４１）を備えたことを特徴とする。
【０００６】
また、請求項２の発明においては、前記カバー部材は、前記擬似第２大当たり演出が実行制御されるとき前記扉部材を透視可能な透過性素材で形成されたことを特徴とする。
【０００７】
また、請求項３の発明においては、前記カバー部材は、前記扉部材が第２状態にあるとき、扉部材を離隔不能に係止する係止手段（カバー後側舌片２０ｊ、カバー前側舌片２０ｉ及びカバー溝部２０ｈ）を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１に係る発明においては、擬似第２大当たり演出制御手段を備えたことにより、何らかの大当たりが発生する必要なく大入賞口の扉部材を作動させて、当該作動により擬似第２大当たり演出を実行することができる。
また、擬似第２大当たり演出における扉部材の作動態様と、終了後に特別遊技状態に移行制御される第２大当たり遊技状態における扉部材の作動態様とを同じにしたことにより、第２大当たり遊技状態と擬似第２大当たり演出の判別を困難にした。このため、擬似第２大当たり演出が実行された場合でも遊技者に特別遊技状態へ移行するかもしれないという期待感を持続させることができる。
また、大当たりが発生しなくても擬似第２大当たり演出を実行することができることにより、大入賞口の扉部材を作動させるために生じる表示された機械性能としての大当たり確率と遊技者の体感する大当たり確率との間の差を無くし、大当たり確率に係る遊技者の違和感を解消できる。
また、大当たりが発生しなくても擬似第２大当たり演出を実行することができることにより、大当たりによる充分な賞球数を確保可能となって出玉感が維持できる。
更に、擬似第２大当たり演出では大入賞口に遊技球が流入不能に構成したことにより、遊技者は第２大当たり遊技状態であるのか擬似第２大当たり演出であるのかの判断に際し、扉部材が傾倒状態にあるときに遊技球が入賞するか否かに判断基準を求めるようになるため、遊技球を打ち続けるようになり、止め打ちの防止、引いては稼働率の向上に資する。内部的に如何なる遊技制御状態にあるかを、遊技球の大入賞口への流入若しくは非流入態様によって判別可能とし、新たな遊技の興趣を提供できる。
【０００９】
請求項２に係る発明においては、カバー部材を透過性素材で形成したため、カバー部材を介して扉部材を透視可能となり、第２大当たり遊技状態と擬似第２大当たり演出の判別をさらに困難として、擬似第２大当たり演出が実行された場合でも遊技者に特別遊技状態へ移行したかもしれないという期待感を一層持続させることができる。
【００１０】
請求項３に係る発明においては、扉部材が第２状態にあるとき、扉部材を離隔不能に係止する係止手段を備えたことにより、扉部材とカバー部材は個別に変位することが不能となり連動する。これにより、扉部材のみを傾倒状態に維持しつつ、カバー部材を起立状態に復帰させて不正に遊技球を大入賞口に流入させて不当な利得を得ようとする不正行為を防止することができると共に当たりが発生していない場合でも安全に扉部材を傾倒状態に変位することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明におけるいくつかの実施例について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００１２】
図１は、本発明の実施例における遊技機の一例としてパチンコ機１の外観を示す概略正面図である。但し、図１では便宜上、図２で示す遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を空白で示している。パチンコ機１は、縦長の長方形に形成された外枠２と、外枠２に対して開閉可能に取り付けられる内枠３とから構成される。さらに内枠３は複層で構成され、前面側の構成として、ガラスパネル４と上球皿パネル５ａ、更に下球皿パネル５ｂとを備える。
【００１３】
上述したガラスパネル４は、略矩形の開口窓部６が形成されており、開口窓部６の背面には着脱自在に２枚のガラスが取り付けられている。また、開口窓部６の周囲は合成樹脂製の装飾部７で囲まれ、装飾部７の内部には装飾ＬＥＤ８７が設けられている。上球皿パネル５ａの中央には発射される遊技球を貯留する上球皿９ａが設けられている。当該上球皿９ａの左下方にはスピーカ８が、右上方には演出ボタン８６が設けられている。更に、下球皿パネル５ｂには上球皿９ａから溢れた遊技球を貯留する下球皿９ｂが設けられ、下球皿９ｂの右側前部には、遊技球を発射する発射装置（図示しない）の発射力を調整するための発射ハンドル１０が設けられている。
【００１４】
図２は、本実施例の遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を説明する概略正面図である。遊技盤３０は略矩形状に形成され、中央に上述した略円形状に区画形成され且つ打ち込まれた遊技球が流下する遊技領域３０ａを備える。遊技領域３０ａの中央やや下部には、上部に特別図柄始動入賞口１１ａを開設してなる特別図柄始動入賞装置１１が設けられる。特別図柄始動入賞装置１１は、左右一対の可動翼片を備え、後述する普通図柄の当たり判定結果が当たりとなると所定時間（例えば０．３秒間）だけ開放する。特別図柄始動入賞口１１ａへの入賞或いは上記可動翼片により受け止められた遊技球は、特別図柄始動入賞装置１１に内蔵された特図始動領域検出手段９１により検出される。特別図柄始動入賞装置１１の直上方には、液晶表示装置１４を具備してなるセンター役物１３が設けられている。液晶表示装置１４は、遊技領域３０ａを流下した遊技球が特図始動領域検出手段９１により検出されたことに基づいて、複数種類の図柄を変動させた後に停止して予め決められた所定の大当たり図柄若しくはハズレ図柄を表示する。特別図柄始動入賞装置１１の直下方には、略横長の矩形状に形成されて遊技領域３０ａを流下してきた遊技球が流入可能な大入賞口１５と、略横長の矩形板状に形成され且つ大入賞口１５の下方に枢設されて、遊技球が流入不能に近接する起立状態と、該起立状態から前方且つ下方に回動して大入賞口１５から離隔する傾倒状態に変化する大入賞口扉１６と、を備えた可変入賞装置１７が設けられている。また、本実施例では、大入賞口扉１６を起立状態から傾倒状態に変化させる構成として、大入賞口扉駆動ソレノイド４０とカバー部材駆動ソレノイド４１を備える。当該構成は本発明の要部であるので、後で詳述する。また、特別図柄始動入賞装置１１の両側方には、遊技球が常に入賞可能な一般入賞口１２が開設されている。更に、遊技領域３０ａの最下部には、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球を裏面側に向けて排出するためのアウト口１８が開設されている。
【００１５】
なお、本発明における大入賞口１５の大入賞口扉１６に関して、その姿勢を示唆する起立状態とは、大入賞口扉１６が概ね垂直状態に起立して、大入賞口１５への遊技球の流入を阻止する状態をいう。これに対して、傾倒状態とは、起立状態から前方且つ下方に向かって一定角度だけ回動して傾倒した状態であって、必ずしも大入賞口１６に遊技球が流入可能とは限らない状態である。大入賞口扉駆動ソレノイド４０の駆動に基づいて大入賞口扉１６が単体で傾倒状態に変位した場合（第１状態）、遊技球が流入可能となる。カバー部材駆動ソレノイド４１の駆動に基づいて大入賞口扉１６がカバー部材２０を介して、連動して傾倒状態に変位した場合（第２状態）、遊技球が流入不能となる。
【００１６】
次に、本実施例の各種電装品とそれらを制御する制御基板に関して、図３を参照して説明する。図３は、本実施例のパチンコ機１に設けられる各種電装品とそれらを制御する制御基板における電源の接続経路と信号の接続経路を示すブロック図である。中抜き矢印の示す方向が電源の接続方向を示し、黒矢印の示す方向が信号の接続先と送信方向で、一方向或いは双方向であるかをを示している。
【００１７】
外部からの電源となるＡＣ２４Ｖ電源は、電源基板５０にて５Ｖ、１２Ｖ、３２Ｖのパチンコ機１で使用する所要の電圧に変換され、遊技球の球貸し外部装置であるＣＲユニットとの中継基板であるＣＲ接続基板５１と、遊技球の発射や賞球の払い出しに係る制御を行う払出制御基板６０に接続される。遊技盤面に配置された各種スイッチからの入力信号に基づきパチンコ遊技としての全体の進行に係る遊技制御を行う主制御基板７０は、払出制御基板６０を介して電源供給を受け、演出中継端子板７５を介してサブ基板である画像制御基板８０、電飾音声制御基板８５に電源を供給する。
【００１８】
主制御基板７０は、遊技盤中継端子板９０を経由して、上述した特別図柄始動入賞口１１ａを通過した、或いは上述した可動翼片の開放中に特別図柄始動入賞装置１１に流入した遊技球を検出する特図始動領域検出手段９１、普通図柄始動ゲート１９を通過した遊技球を検出する普図ゲート検出手段１９ａ、特図始動領域検出手段９１が遊技球を検出したことに基づいて複数の図柄を変動表示可能な図柄表示装置９４、特図始動領域検出手段９１で検出された遊技球の内で変動（表示作動）を留保されている記憶の数を表示する作動保留表示部９５、遊技球の通過に基づいて賞球のみが発生する一般入賞検出手段９９、そして上述したように所定の大当たり遊技状態となったときに駆動させる大入賞口扉駆動ソレノイド４０、更に後述する擬似開放演出（本発明の要部であって、大入賞口扉１６を遊技球が入賞不能な傾倒状態に変化させて大入賞口を擬似的に開放する演出）が実行されるときに駆動させるカバー部材駆動ソレノイド４１とに接続されている。そして、一般入賞口１２への入賞を検出する一般入賞検出手段９９等、賞球の払い出し契機となる検出手段からの信号に基づき、払出制御基板６０に賞球コマンドを送信して、賞球を払い出させる。
【００１９】
払出制御基板６０は、発射ソレノイド６１、球送りソレノイド６２、扉開放スイッチ６３、受け皿満杯スイッチ６４、払出モータ６５、賞球カウントスイッチ６６と接続されており、主制御基板７０からの賞球コマンドに基づき賞球の払い出しに係る制御を行うとともに、球貸し操作基板５２に設けられたスイッチが操作されることに基づいて貸球の払い出しに係る制御を行う。さらに、ハンドル接続基板５５を介して入力される発射停止スイッチ５６、タッチスイッチ５７からの信号に基づき遊技球の発射制御を行う。
【００２０】
画像制御基板８０は、主制御基板７０からの送信コマンドに基づき、液晶表示装置１４における大当たりとなるか否かの報知に関与した演出画像等の制御をする。電飾音声制御基板８５は、遊技者が操作する演出ボタン８６、遊技の進行に合わせて点灯・点滅される各種の装飾ＬＥＤ８７、効果音を発生するスピーカ８と接続され、主制御基板７０からの送信コマンドに基づく電飾並びに発音による演出に係る制御を行う。
【００２１】
なお、主制御基板７０、画像制御基板８０、電飾音声制御基板８５、払出制御基板６０には、それぞれに図示マイクロプロセッサ（払出制御基板６０には図示せず）が搭載されている。それぞれのマイクロプロセッサ１００、２００、３００にはＣＰＵ１１０、２１０、３１０、ユーザプログラムやユーザプログラムを実行するために必要なデータが格納された内蔵ＲＯＭ１２０、２２０、３２０、ユーザプログラムのワークエリアとして使用されるＳＲＡＭとしての内蔵ＲＡＭ１３０、２３０、３３０、等が実装されている。なお、５Ｖのバックアップ電源を供給することで、電源切断後も内蔵ＲＡＭ１３０内のデータをバックアップすることができる。
【００２２】
以上のように構成される本実施例のパチンコ機１に係る大当たり遊技状態について、ここでその概略を説明する。図柄表示装置９４の表示内容に対応して液晶表示装置１４で所定の大当たり図柄が表示されると、大入賞口扉駆動ソレノイド４０が駆動して、可変入賞装置１７の大入賞口扉１６が起立状態から傾倒状態に変位して、多くの遊技球が大入賞口１５に入賞可能な本発明の第１状態となることで大入賞口１５を開放する大当たり遊技状態に移行する。
【００２３】
上記本実施例の大当たり遊技状態は、実行されるラウンド数及び開放作動の時間の違いによって大きく２種類に大別される。２種類の大当たり遊技状態の内の一方は、図柄表示装置９４に対応した液晶表示装置１４に表示される図柄が、本発明の第１大当たり図柄としての同じ３つの数字の組み合わせ（例えば「２２２」、「７７７」）であった場合、大入賞口扉１６が開放作動して、所定時間（例えば２９秒間）が経過するか、若しくは所定個数（例えば規定数９個）の遊技球が大入賞口１５に入賞するか、のうち何れか早く発生したことに基づいて終了する大入賞口１５の開放状態を１ラウンドとして、当該ラウンドを複数回（例えば１５回）に亘って反復継続して実行することにより、入賞した遊技球に対応した一定量の賞球を遊技者に払い出す本発明の第１大当たり遊技状態としての通常大当たり遊技状態である。なお、本実施例においては、通常大当たり遊技状態終了後に特別遊技状態としての確変遊技状態への移行制御は行われない。
【００２４】
次いで、２種類の大当たり遊技状態の内の他方は、同じく液晶表示装置１４に表示される図柄が、本発明の第２大当たり図柄としての特別な３つの数字の組み合わせ（例えば「３５７」）であった場合、大入賞口扉１６が開放作動して、所定時間（例えば２秒間）が経過するか、若しくは所定個数（例えば規定数９個）の遊技球が大入賞口１５に入賞するか、のうち何れか早く発生したことに基づいて終了する大入賞口１５の開放状態を１ラウンドとして、当該ラウンドを複数回（例えば２回）に亘って反復継続して実行することにより、入賞した遊技球に対応した一定量の賞球を遊技者に払い出す本発明の第２大当たり遊技状態である。そして、当該第２大当たり遊技状態の終了後には、本実施例では特別遊技状態として、特別図柄の大当たり判定確率が通常遊技状態における判定確率（例えば１／３００）より高い高確率（例えば１／３０）に変動した高確率遊技状態（確変遊技状態）に移行するものである。これにより、遊技者はあたかも突然に高確率状態（確変）に移行したかのように認識するため、本実施例における上述した第２大当たり遊技状態を、以下、突確大当たり遊技状態と呼称する。
【００２５】
次に、図４及び図５を参照して、本発明の要部について説明する。図４は、可変入賞装置１７の扉部材としての大入賞口扉１６を起立状態から傾倒状態に変位させる機能部の組み付け状態を示した概略組み付け斜視図である。図５は、同じく、上記機能部の分解状態を示した概略分解斜視図である。
【００２６】
図４には、可変入賞装置１７の構成の内で、本発明の要部を説明する上で便宜上必要な部分のみを図示している。略横長の矩形状に形成され且つ遊技領域３０ａを流下する遊技球が流入可能な大入賞口１５は、想像線（２点鎖線）で示した。該大入賞口１５のやや後方近傍には大入賞口１５よりも僅かに小さい大きさの略平板状に形成された大入賞口扉１６が回動自在に枢設されている。尚、当該図示された状態が本発明の、起立状態である。大入賞口扉１６の直後方には、これに近接して断面扇状且つ横長の柱状に形成されたカバー部材２０が回動自在に枢設されている。大入賞口扉１６の右側方には大入賞口扉１６を直接的に回動変位させるための大入賞口扉駆動ソレノイド４０が設けられ、本発明の第１駆動手段を構成する。また、カバー部材２０の左側方にはカバー部材２０を介して大入賞口扉１６を間接的に回動変位させるためのカバー部材駆動ソレノイド４１が設けられ、本発明の第２駆動手段を構成する。更に大入賞口扉１６の右側方であって大入賞口扉駆動ソレノイド４０との間隙には、大入賞口扉駆動ソレノイド４０の駆動力を大入賞口扉１６に伝達するための第１リンク部材２５が回動自在に枢設され、カバー部材２０の左側方であってカバー部材駆動ソレノイド４１との間隙には、カバー部材駆動ソレノイド４１の駆動力をカバー部材２０に伝達するための第２リンク部材２８が回動自在に枢設されている。
【００２７】
図５を参照して、構成を詳述する。当該図面では、大入賞口１５を実線で示した。先ず、大入賞口扉１６は、略横長平板状に起立して形成された扉平板部１６ａと、該扉平板部１６ａの右端部に直交して異形平板状に形成された扉右側壁部１６ｂと、扉平板部１６ａの左端部に直交して異形平板状に形成された扉左側壁部１６ｃを備える。扉右側壁部１６ｂの上部は、扉左側壁部１６ｃと同じ形状に形成されるが、回動力を受圧するための下部を備えている点で異なる構成となっている。また、扉左側壁部１６ｃから左側方に向かって当該大入賞口扉１６が回動するための扉左回動軸１６ｅが、同じく扉右側壁部１６ｂから右側方に向かって扉右回動軸１６ｄが突設されている。当該両構成は同一の軸線上に形成されるものである。扉右側壁部１６ｂの下部、すなわち上記扉右回動軸１６ｄより後方下部には右側方に向かって扉受圧軸１６ｆが突設される。扉受圧軸１６ｆは、後述する第１リンク部材２５に係止されて大入賞口扉駆動ソレノイド４０からの駆動力を受圧する構成要素として機能するものである。さらに、扉平板部１６ａの上部には後述するカバー溝部２０ｈに進退する扉上縁部１６ｇが構成される。
【００２８】
カバー部材２０は、透過性素材で形成されて、前方から後方且つ下方に向かって曲設される薄板状に形成されたカバー曲面部２０ａを備える。カバー曲面部２０ａは図示したカバー頂部２０ｇを頂部として左右に緩やかな下り傾斜で形成されている。カバー曲面部２０ａの左右側端部には平板状且つ断面扇状に形成されたカバー左側壁部２０ｃ及びカバー右側壁部２０ｂを備える。当該両構成の下部には、同一軸線上に、カバー左回動軸２０ｅがカバー左側壁部２０ｃから左側方に向かって、同じくカバー右回動軸２０ｄがカバー右側壁部２０ｄから右側方に向かって突設してなる。カバー部材２０は、カバー左回動軸２０ｅ及びカバー右回動軸２０ｄを回転中心として回動する。また、カバー左側壁部２０ｃのカバー左回動軸２０ｅの後方且つ上方には、左側方に向かってカバー受圧軸２０ｆ（破線で示す）が突設される。カバー受圧軸２０ｆは、後述する第２リンク部材２８に係止されてカバー部材駆動ソレノイド４１からの駆動力を受圧する構成要素として機能するものである。更に、カバー部材２０の前側上部には、横長薄板状に形成されたカバー前側舌片２０ｉ（図６参照）が下方に向かって垂設され、カバー前側舌片２０ｉの僅か後方には、略同様にカバー後側舌片２０ｊが垂設され、カバー前側舌片２０ｉとカバー後側舌片２０ｊの間隙としてカバー溝部２０ｈが左右方向に条設されている。
【００２９】
大入賞口扉駆動ソレノイド４０は、作動方向を上下方向となるように設置され、円盤状に形成されたフランジ部４０ａと、該フランジ部を常に上方向に向かわせる付勢力を発生するための付勢バネ４０ｂを備える。カバー部材駆動ソレノイド４１は、作動方向を左右方向となるように設置され、円盤状に形成されたフランジ部４１ａと、該フランジ部を常に右方向に向かわせる付勢力を発生するための付勢バネ４１ｂを備える。
【００３０】
第１リンク部材２５は、扉受圧軸１６ｆを係止可能であって断面略逆Ｃの字形状に形成された第１リンク部材加圧部２５ａと、フランジ部４０ａを係止可能であって断面略Ｃの字形状に形成された第１リンク部材受圧部２５ｂと、当該両構成を連結すると共に第１リンク部材２５を図示矢印方向に回動自在に軸支させるための第１リンク部材軸孔２５ｄを左右方向に向かって穿設してなる第１リンク部材連結部２５ｃを備える。
【００３１】
第２リンク部材２８は、カバー受圧軸２０ｆを係止可能であって断面略Ｃの字形状に形成された第２リンク部材加圧部２８ａと、フランジ部４１ａを係止可能であって後方に向かって突設された一対の軸部材により構成される第２リンク部材受圧部２８ｂと、当該両構成を連結すると共に第２リンク部材２８を図示矢印方向に回動自在に軸支させるための第２リンク部材軸孔２８ｄを前後方向に向かって穿設してなる第２リンク部材連結部２８ｃを備える。
【００３２】
図６を参照して、要部の構成に関して更に詳述する。図６は、大入賞口扉１６とカバー部材２０の係止状態を説明する概略断面図である。図６（Ａ）は、大入賞口扉１６が起立状態にある場合を示している。このとき、大入賞口扉１６の扉上縁部１６ｇは、カバー部材２０のカバー溝部２０ｈに僅かに臨んだ位置にある。つまり扉上縁部１６ｇの裏面部（図示右面部）がカバー後側舌片２０ｊの前面部（図示左面部）に当接するよう構成されている。上述したカバー前側舌片２０ｉは、カバー後側舌片２０ｊよりも短く垂設されており、大入賞口扉駆動ソレノイド４０が駆動して大入賞口扉１６が起立状態から傾倒状態に向けて（図示反時計回り方向）扉右回動軸１６ｄ及び扉左回動軸１６ｅを中心にして回動した場合、カバー前側舌片２０ｉの下端部と扉上縁部１６ｇの上端部との間には図示ｔの間隙が形成されるように構成されていることから、大入賞口扉１６のみが単独で、すなわちカバー部材２０に何ら作用することなく回動することが可能となっている。
【００３３】
また、図６（Ｂ）に示すように、カバー部材駆動ソレノイド４１が駆動して、カバー部材２０がカバー右回動軸２０ｄ及びカバー左回動軸２０ｅを中心にして図示反時計回り方向に回動した場合、図６（Ａ）で上述したように、扉上縁部１６ｇの裏面部（図示右面部）がカバー後側舌片２０ｊの前面部（図示左面部）に当接するよう構成されていることから、大入賞口扉１６はカバー部材２０の回動に連動して回動する。この際、回動が進行するにつれて、扉上縁部１６ｇはカバー後側舌片２０ｊの前面部に接触しながらカバー溝部２０ｈの内部（図示矢印方向）に向かって進入するよう構成されている。
【００３４】
更に回動が進行して図６（Ｃ）に示すように、大入賞口扉１６が傾倒状態となったとき、扉上縁部１６ｇはカバー溝部２０ｈの内部深くまで進入し、扉上縁部１６ｇがカバー後側舌片２０ｊ或いはカバー前側舌片２０ｉの何れかに係止されることで、カバー部材２０と大入賞口扉１６は何れも単独で変位することが不能、すなわち大入賞口扉１６のみを傾倒状態にしたままでカバー部材２０を現状復帰させることが不能な構成となっている。
【００３５】
上述したように、カバー後側舌片２０ｊ、カバー前側舌片２０ｉ及びカバー溝部２０ｈは、後述する擬似開放演出の実行に際して、カバー部材２０に押圧されて大入賞口扉１６が傾倒状態となったとき、扉上縁部１６ｇを係止することで、大入賞口扉１６をカバー部材２０に係止する。これにより、大入賞口扉１６とカバー部材２０は、共に個別に変位することが不能となり、何れか一方を変位させる場合には他方もこれに連動するよう作用するものである。カバー後側舌片２０ｊ、カバー前側舌片２０ｉ及びカバー溝部２０ｈは、本発明の係止手段である。
【００３６】
上述したように構成される本実施例要部の作用について、図７乃至図８を参照して説明する。図７は、大入賞口扉１６が起立状態或いは傾倒状態にある場合の作用を説明する概略断面図であり、図８は、通常大当たり遊技状態或いは突確大当たり遊技状態において大入賞口扉１６が傾倒状態に変位した状態を説明する概略斜視図であり、図９は、擬似開放演出を実行したときに大入賞口扉１６が傾倒状態に変位した状態を説明する概略斜視図である。
【００３７】
図７（Ａ）は、大入賞口扉駆動ソレノイド４０及びカバー部材駆動ソレノイド４１の何れも駆動していない大入賞口扉１６の起立状態を示している。大入賞口１５に対して近接して大入賞口扉１６が起立状態を維持していることにより、遊技領域３０ａを流下する遊技球が大入賞口１５へ流入不能となっている。当該状態は、図４に示した状態である。
【００３８】
次いで、通常大当たり遊技状態或いは突確大当たり遊技状態となると、図７（Ｂ）に示すように大入賞口扉１６のみが起立状態から傾倒状態に変位して、遊技領域３０ａに進出することで、また大入賞口１５と離隔することで、大入賞口１５に遊技球が流入可能な状態となる。当該傾倒状態は、本発明の第１状態である。大入賞口１５に流入した遊技球は、扉平板部１６ａの図示上面を転動し、可変入賞装置１７に内蔵された図示検出スイッチに検出されて遊技盤３０の裏面側に排出される。
【００３９】
図８を参照して大入賞口扉１６の作動に関して詳述する。通常大当たり遊技状態或いは突確大当たり遊技状態となると、大入賞口扉駆動ソレノイド４０が付勢バネ４０ｂの付勢力に抗して駆動（フランジ部４０ａが図示矢印方向に下降）する。これに伴い、フランジ部４０ａに係止された第１リンク部材受圧部２５ｂが下降すると第１リンク部材２５は第１リンク部材軸孔２５ｄを回転中心として回動し、同時に第１リンク部材加圧部２５ａが上昇する。第１リンク部材加圧部２５ａが上昇すると、第１リンク部材加圧部２５ａに係止された扉受圧軸１６ｆが上昇する。扉受圧軸１６ｆが上昇すると、大入賞口扉１６は、扉右回動軸１６ｄ及び扉左回動軸１６ｅを回転中心として回動して、扉右側壁部１６ｂ及び扉左側壁部１６ｃの切欠き部が大入賞口１５の直下位置に当接してそれ以上の回動を制限されて、傾倒状態となる。大入賞口扉駆動ソレノイド４０の駆動が解除されると、付勢バネ４０ｂの付勢力に従って、上述した係止構造が各々作用することで現状復帰して起立状態となる。
【００４０】
次いで、擬似開放演出が実行されると、図７（Ｃ）に示すようにカバー部材２０に押し出される状態で大入賞口扉１６が起立状態から傾倒状態に変位して、遊技領域３０ａに進出する。しかし、このときカバー部材２０が大入賞口１５を閉鎖していることで、大入賞口１５に遊技球が流入不能な状態となる。当該傾倒状態は、本発明の第２状態である。遊技領域３０ａを流下した遊技球は、カバー曲面部２０ａの上部に落下して、上述したカバー頂部２０ｇを境界として左右何れかの方向へ流下した後、大入賞口１５に流入せずに更に遊技領域３０ａを流下する。このとき、本実施例の擬似開放演出においては、後述するように突確大当たり遊技状態における大入賞口扉１６の作動と同様の作動を実行すると共に、カバー部材２０が透過性を有する素材で形成されていることから、遊技者は突確大当たり遊技状態となったと錯誤し、その後の遊技者に取って有利な状態である特別遊技状態としての本実施例では確変遊技状態への移行を期待することが可能となる。
【００４１】
図９を参照して大入賞口扉１６及びカバー部材２０の作動に関して詳述する。擬似開放演出が実行されると、カバー部材駆動ソレノイド４１が付勢バネ４１ｂ及び付勢バネ４０ｂの付勢力に抗して駆動（フランジ部４１ａが図示矢印（左）方向に変位）する。これに伴い、フランジ部４１ａに係止された第２リンク部材受圧部２８ｂが左方向へ変位すると第２リンク部材２８は第２リンク部材軸孔２８ｄを回転中心として回動し、同時に第２リンク部材加圧部２８ａが上昇する。第２リンク部材加圧部２８ａが上昇すると、第２リンク部材加圧部２８ａに係止されたカバー受圧軸２０ｆが上昇する。カバー受圧軸２０ｆが上昇すると、カバー部材２０は、カバー右回動軸２０ｄ及びカバー左回動軸２０ｅを回転中心として回動する。当該回動が開始されると、上述したように、カバー後側舌片２０ｊが扉上縁部１６ｇを押し出すことで大入賞口扉１６も連動して回動し傾倒状態となる。カバー部材駆動ソレノイド４１の駆動が解除されると、付勢バネ４１ｂ及び付勢バネ４０ｂの付勢力に従って、上述した係止構造が各々作用することで現状復帰して起立状態となる。カバー部材駆動ソレノイド４１は、付勢バネ４１ｂ及び付勢バネ４０ｂに抗して駆動する必要があるため、大入賞口扉駆動ソレノイド４０よりも強力であることが望ましい。
【００４２】
次に本実施例のパチンコ機１の制御に関して説明する。パチンコ機１に対して電源が投入されると、主制御基板７０に実装されたＣＰＵ１１０は、図示しないメイン処理を実行開始する。当該メイン処理において、先ず必要な初期設定処理として、スタックポインタへの指定アドレスの設定、内蔵デバイスレジスタの初期化、等の処理を実行する。次いで初期化処理として、ＲＡＭクリア処理、所定の作業領域に初期値を設定する作業領域設定処理、各サブ基板を初期化するための初期化コマンドの送信処理、を実行し、４ｍｓ毎のタイマ割込が可能となるようにＣＴＣレジスタの設定処理が行われた後、当該メイン処理への割込を禁止する処理が行われる。割込禁止されると、各抽選判定等に用いられる各種乱数の更新処理が実行され、割込を許可する。以降、メイン処理は割込禁止から割込許可までのステップをループし、割込許可から割込禁止までの間にタイマ割込が発生した場合は、図１０に示した４ｍｓタイマ割込処理を実行する。
【００４３】
図１０は、４ｍｓタイマ割込処理を説明する制御フロー図である。４ｍｓタイマ割込処理が実行開始されると、先ず各種検出スイッチからの検出信号等の各構成要素から送られてきた遊技情報に係る信号の入力及び各構成要素に向けて遊技状態を制御するための制御信号の出力を行う入出力処理（Ｓ１００）が実行される。次いで、特図始動領域検出手段９１や普図ゲート検出手段１９ａでの遊技球の検出に基づいて実行される当たり判定処理等で使用される判定値に関して判定値作成処理（Ｓ２００）が実行される。次に、普図ゲート検出手段１９ａでの検出に基づいて、当たりとするか否かの判定処理、また判定結果に基づいた図柄や変動パターンの選択処理、そして各処理の結果に基づく普通図柄の表示処理等を行う普通図柄制御処理（Ｓ３００）が実行される。特図始動領域検出手段９１での検出に基づいて、大当たりとするか否かの判定処理、判定結果に基づいた図柄や変動パターンの選択処理、判定結果が大当たりとなった場合に大当たり作動フラグをＯＮする処理、そして各処理の結果に基づく特別図柄の表示処理等を行う特別図柄制御処理（Ｓ４００）が実行される。続いて、ステップＳ３００の結果が当たりであった場合に、特別図柄始動入賞装置１１に設けられた一対の可動翼片を所定時間、遊技球が入賞可能な状態に可変制御する普通電動役物制御処理（Ｓ５００）が実行される。次に、大入賞口扉１６の起立状態から傾倒状態への、或いは傾倒状態から起立状態への駆動制御を行う大入賞口制御処理（Ｓ６００）が実行されると、今回の４ｍｓタイマ割込処理が終了する。
【００４４】
図１１を参照して、大入賞口制御処理に関して説明する。図１１は、大入賞口制御処理を説明する制御フロー図である。先ず、上述した特別図柄制御処理（Ｓ４００）において大当たり作動フラグがＯＮされたか否かの判定処理（Ｓ６０１）を行う。大当たり作動フラグがＯＮ状態にあると判断した場合、現在大入賞口１５が遊技球流入可能な状態に開放中か否かの判断（Ｓ６０３）が行われる。未だ開放中ではないと判断した場合、今回の大当たりが突確大当たり遊技状態であるか否かの判断（Ｓ６０４）が行われる。Ｓ６０４で突確大当たり遊技状態であると判定した場合、実行する開閉ラウンドの最大ラウンド数「Ｒ」を「２回」に設定し（Ｓ６０７）、１回のラウンドの開放時間を「２秒」に設定する（Ｓ６０８）。続いて１回のラウンド中に入賞可能な球の規定数として９個を設定し（Ｓ６０９）、大入賞口扉駆動ソレノイド４０の駆動を開始することで大入賞口１５に遊技球が流入可能に開放する上記設定したラウンドを実行開始（Ｓ６１０）して、今回の大入賞口制御処理を終了する。ステップＳ６０４で突確大当たり遊技状態でないと判断した場合、実行する開閉ラウンドの最大ラウンド数「Ｒ」を「１５回」に設定し（Ｓ６０５）、１回のラウンドの開放時間を「２９秒」に設定（Ｓ６０６）し、ステップＳ６０９に移行する。
【００４５】
ステップＳ６０３で現在、大入賞口１５が遊技球の入賞可能な状態に開放中である、大入賞口１５への入賞球数がステップＳ６０９で設定した規定数に到達したか否かの判断を実行する（Ｓ６１１）。規定数に到達していないと判断した場合、続いてステップＳ６０６若しくはステップＳ６０８で設定した大入賞口１５の開放時間が経過したか否かの判断を実行する（Ｓ６１２）。ステップＳ６１２で、未だ開放時間が経過していないと判断された場合、今回の大入賞口制御処理を終了する。ステップＳ６１１で規定数に到達したと判断された場合、若しくはステップＳ６１２で既に開放時間が経過したと判断された場合には、大入賞口扉駆動ソレノイド４０の駆動を終了することで大入賞口１５に遊技球が流入不能に閉鎖して上記設定したラウンドを実行終了（Ｓ６１３）して、ラウンド数Ｒに１を加算した数値をＲとして設定（Ｓ６１４）する。次いで、ラウンド数ＲがステップＳ６０５若しくはステップＳ６０７で設定した最大ラウンド数に到達したか否かの判断を実行（Ｓ６１５）し、未だ到達していない、すなわちラウンドが残っている場合には、今回の大入賞口制御処理を終了する。ステップＳ６１５において最大ラウンド数に到達したと判断した場合、続いて今回の大当たりが通常大当たり遊技状態か否かを判断する（Ｓ６１６）。通常大当たりであると判断した場合には大当たり作動フラグをＯＦＦして（Ｓ６１７）、今回の大入賞口制御処理を終了する。ステップＳ６１６で通常大当たり遊技状態ではない、すなわち本実施例では突確大当たり遊技状態であると判断した場合、当該大当たり遊技状態の終了後に移行する特定遊技状態（確率変動状態）の限定期間として、特別図柄の変動回数「Ｓ」に「５０回」が設定され（Ｓ６１８）、ステップＳ６１７に移行する。
【００４６】
ステップＳ６０１において大当たり作動フラグがＯＮではないと判断した場合、続いて擬似開放演出を実行するか否かの指標となる擬似開放演出フラグがＯＮしているか否かの判断を実行する（Ｓ６０２）。ステップＳ６０２で擬似開放演出フラグがＯＮしていなければ今回の大入賞口制御処理を終了する。ステップＳ６０２で擬似開放演出フラグがＯＮしていると判断した場合、続いて大入賞口擬似開放演出中であるか否かの判断を行う（Ｓ６１９）。擬似開放演出とは、大入賞口扉１６が傾倒状態となってあたかも大入賞口１５が遊技球の流入可能な状態に開放したかのような演出状態である。ステップＳ６１９で大入賞口擬似開放演出中でないと判断した場合、擬似開放条件として、開放時間を２秒で開放回数を２回として設定する（Ｓ６２０）。当該条件はステップＳ６０７、Ｓ６０８で設定した突確大当たり遊技状態における大入賞口扉１６の作動態様と同様の態様を実行することを企図したものである。次いで、カバー部材駆動ソレノイド４１の駆動を開始することでカバー部材２０の作動を介して、大入賞口扉１６が起立状態から、大入賞口１５に遊技球が流入不能な傾倒状態となる大入賞口擬似開放演出を実行開始（Ｓ６２１）して、今回の大入賞口制御処理を終了する。ステップＳ６１９で擬似開放演出中であると判断した場合、ステップＳ６２０で設定した擬似開放条件（２秒×２回）が完了したか否かを判断し（Ｓ６２２）、未完了と判断した場合は今回の大入賞口制御処理を終了する。ステップＳ６２２で条件が完了したと判断した場合、カバー部材駆動ソレノイド４１の駆動を終了することで大入賞口擬似開放演出を実行終了（Ｓ６２３）し、最後に擬似開放演出フラグをＯＦＦして（Ｓ６２４）、大入賞口制御処理を終了する。このように、本実施例では、突確大当たり遊技状態となったときにステップＳ６０７、６０８で設定される大入賞口扉１６の作動態様と、擬似開放演出が実行されるときステップＳ６２０で設定される大入賞口扉１６の作動態様を同一とするものである。開放のインターバルについては詳述をしていないが、無論、同一とする。
【００４７】
以上、本発明に係る各実施例について説明してきたが、これに限定するものではなく、本発明の技術思想から逸脱しない限り、他の構成であっても良い。
【００４８】
例えば、上述した実施例においては第１大当たり図柄が表示された場合には通常大当たり遊技状態として特別遊技状態（確変遊技状態）には移行しない状態を例示したが、これに限定せず、図柄によって特別遊技状態に移行する場合を設定しても良い。例えば、「２２２」、「６６６」等の同じ偶数の数字の組み合わせでは特別遊技状態に移行せず、「３３３」、「７７７」等の同じ奇数の数字の組み合わせでは特別遊技状態に移行するようにしても良い。
【００４９】
また、上述した特別遊技状態として、大当たり確率が高く変動する確率変動状態を例示したが、通常遊技状態とは異なる遊技状態に移行することであれば他の遊技状態であっても良く、図柄の変動時間が短縮される所謂時短遊技状態でも良い。
【００５０】
また、上述した実施例ではカバー部材を透過性を有する素材で形成したものを例示したが、大入賞口に遊技球が流入不能に機能することが出来れば他の構成でも良い。例えば、ピアノ線等の一定の剛性を備えた細線部材を複数組み合わせて、柵状或いは編み目状に構成することにより、遊技球が通過不能に機能するものであれば良い。
【００５１】
また、上述した実施例では係止手段としてカバー溝部２０ｈ、カバー前側舌片２０ｉ、及びカバー後側舌片２０ｊを例示したが、扉部材が第２状態にあるとき、扉部材を離隔不能に係止するものであれば他の構成でも良い。例えば、カバー部材と扉部材との当接する箇所に電磁石等の手段を備えて、擬似開放演出を実行して扉部材が傾倒状態になるときには電磁石を励磁してカバー部材と扉部材を係止し、当該係止が無理矢理解除された場合には不正信号を発生送信して未然に不正行為を防止するような構成であってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００５２】
遊技球が流入可能な大入賞口と、該大入賞口の近傍に回動自在に枢設されると共に前記大入賞口に遊技球が流入不能に近接する起立状態と該起立状態から回動して前記大入賞口から離隔する傾倒状態に変化可能な扉部材と、を備えた遊技機に利用できる。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の実施例における遊技機の一例としてパチンコ機１の外観を示す概略正面図である。
【図２】本実施例の遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を説明する概略正面図である。
【図３】本実施例のパチンコ機１に設けられる各種電装品とそれらを制御する制御基板における電源の接続経路と信号の接続経路を示すブロック図である。
【図４】可変入賞装置１７の大入賞口扉１６を起立状態から傾倒状態に変位させる機能部の組み付け状態を示した概略組み付け斜視図である。
【図５】可変入賞装置１７の大入賞口扉１６を起立状態から傾倒状態に変位させる機能部の分解状態を示した概略分解斜視図である。
【図６】大入賞口扉１６とカバー部材２０の係止状態を説明する概略断面図である。
【図７】入賞口扉１６が起立状態或いは傾倒状態にある場合の作用を説明する概略断面図である。
【図８】通常大当たり遊技状態或いは突確大当たり遊技状態において大入賞口扉１６が傾倒状態に変位した状態を説明する概略斜視図である。
【図９】擬似開放演出を実行したときに大入賞口扉１６が傾倒状態に変位した状態を説明する概略斜視図である。
【図１０】４ｍｓタイマ割込処理を説明する制御フロー図である。
【図１１】大入賞口制御処理を説明する制御フロー図である。
【符号の説明】
【００５４】
１  パチンコ機（パチンコ遊技機）
２  外枠
３  内枠
４  ガラスパネル
５ａ  上球皿パネル
５ｂ  下球皿パネル
６  開口窓部
７  装飾部
８  スピーカ
９ａ  上球皿
９ｂ  下球皿
１０  発射ハンドル
１１  特別図柄始動入賞装置
１１ａ  特別図柄始動入賞口
１２  一般入賞口
１３  センター役物
１４  液晶表示装置
１５  大入賞口
１６  大入賞口扉（扉部材）
１６ａ  扉平板部
１６ｂ  扉右側壁部
１６ｃ  扉左側壁部
１６ｄ  扉右回動軸
１６ｅ  扉左回動軸
１６ｆ  扉受圧軸
１６ｇ  扉上縁部
１７  可変入賞装置
１８  アウト口
１９  普通図柄始動ゲート
１９ａ  普図ゲート検出手段
２０  カバー部材
２０ａ  カバー曲面部
２０ｂ  カバー右側壁部
２０ｃ  カバー左側壁部
２０ｄ  カバー右回動軸
２０ｅ  カバー左回動軸
２０ｆ  カバー受圧軸
２０ｇ  カバー頂部
２０ｈ  カバー溝部（係止手段）
２０ｉ  カバー前側舌片（係止手段）
２０ｊ  カバー後側舌片（係止手段）
２５  第１リンク部材
２５ａ  第１リンク部材加圧部
２５ｂ  第１リンク部材受圧部
２５ｃ  第１リンク部材連結部
２５ｄ  第１リンク部材軸孔
２８  第２リンク部材
２８ａ  第２リンク部材加圧部
２８ｂ  第２リンク部材受圧部
２８ｃ  第２リンク部材連結部
２８ｄ  第２リンク部材軸孔
３０  遊技盤
３０ａ  遊技領域
４０  大入賞口扉駆動ソレノイド（第１駆動手段）
４０ａ  フランジ部
４０ｂ  付勢バネ
４１  カバー部材駆動ソレノイド（第２駆動手段）
４１ａ  フランジ部
４１ｂ  付勢バネ
５０  電源基板
５１  ＣＲ接続基板
５２  球貸し操作基板
５５  ハンドル接続基板
５６  発射停止スイッチ
５７  タッチスイッチ
６０  払出制御基板
６１  発射ソレノイド
６２  球送りソレノイド
６３  扉開放スイッチ
６４  受け皿満杯スイッチ
６５  払出モータ
６６  賞球カウントスイッチ
７０  主制御基板
７５  演出中継端子板
８０  画像制御基板
８５  電飾音声制御基板
８６  演出ボタン
８７  装飾ＬＥＤ
９０  遊技盤中継端子板
９１  特図始動領域検出手段（始動領域）
９４  図柄表示装置
９５  作動保留表示部
９９  一般入賞検出手段
【図３】
2010011952.tif 000003
【図４】
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【図５】
2010011952.tif 000005
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１】
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【図２】
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