(57)【要約】【課題】電源投入後においても電源投入時に初期化処理が行われたか否かを判断できるようにすると共に、電源投入時と遊技中の電源操作の状態を確認することで、不正を抑制することが可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】電源投入時の電源操作手段の操作状態を記憶する操作状態記憶手段と、遊技中の電源操作手段の操作状態を確認する操作状態確認手段と、操作状態記憶手断と操作状態確認手段の互いの操作状態を照合する照合手段と、照合手段によって照合した互いの操作状態が同一であった場合には正常と判定する一方、同一でなかった場合に異常と判定する異常判定手段と、異常判定手段によって異常と判定された場合に異常を報知する異常報知手段とを備える構成とした。【選択図】図１０
2010110494.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技情報に従って遊技を制御すると共に、前記遊技情報を記憶する記憶手段を備えた遊技制御装置と、
外部から供給される主電源から所要の電源を生成して前記遊技制御装置に供給する電源装置と、
前記主電源からの電源断の場合に前記記憶手段の記憶内容を保持するためのバックアップ用電源を前記記憶手段へ供給するバックアップ電源供給手段と、を備え、
前記電源断時には、前記記憶手段に記憶されている電源断直前の前記遊技情報を前記バックアップ用電源により保持し、前記主電源からの電源投入時に前記記憶手段に保持されている前記遊技情報に従って遊技を再開する遊技機において、
前記主電源からの電源を投入する際に、前記記憶手段に記憶されている前記遊技情報を初期化させる初期化操作状態と、前記主電源からの電源を投入する際に前記記憶手段に記憶されている前記電源断直前の遊技情報に基づいて遊技を再開させる復帰操作状態との何れかの操作状態に操作可能な電源操作手段を備え、
前記遊技制御装置は、電源投入時の前記電源操作手段の操作状態を記憶する操作状態記憶手段と、遊技中の前記電源操作手段の操作状態を確認する操作状態確認手段と、前記操作状態記憶手断と前記操作状態確認手段の互いの操作状態を照合する照合手段と、前記照合手段によって照合した互いの操作状態が同一であった場合には正常と判定する一方、同一でなかった場合に異常と判定する異常判定手段と、前記異常判定手段によって異常と判定された場合に異常を報知する異常報知手段と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記電源操作手段は、第１の位置と第２の位置に位置を変位可能な操作部を備え、
前記操作部の前記第１の位置あるいは前記第２の位置の何れか一方の位置に前記初期化操作状態が設定されている時は、前記初期化操作状態が設定されていない他方の位置に前記復帰操作状態が設定されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記操作部の前記第１の位置と前記第２の位置に対する前記初期化操作状態と前記復帰操作状態の設定を、前記電源断を起因に入れ替える入替手段を備えることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記電源断を起因に前記電源操作手段の操作部における第１の位置と第２の位置のうち、現在の前記操作部の位置に前記復帰操作状態を設定し、他方の位置に前記初期化操作状態を設定する入替手段を備えることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の電源操作に対する不正を抑制可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技情報に従って遊技を制御すると共に、前記遊技情報を記憶する記憶手段を備えた遊技制御装置と、外部から供給される主電源から所要の電源を生成して遊技制御装置に供給する電源装置と、主電源からの電源断の場合に記憶手段の記憶内容を保持するためのバックアップ用電源を供給するバックアップ電源供給手段と、を備え、電源断時には、記憶手段に記憶されている電源断直前の遊技情報を前記バックアップ用電源により保持し、主電源からの電源投入時に記憶手段に保持されている遊技情報に従って遊技を再開する遊技機がある。
【０００３】
このようなバックアップを行う遊技機においては、記憶手段に記憶されている遊技情報を任意に初期化するため、電源投入時の操作によって初期化処理を行っていた。
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−３９３８７３号公報
【０００５】
しかし、従来のバックアップを行う遊技機においては、電源投入時の任意の操作によって、電源投入時に記憶手段の初期化処理が行われ、一旦遊技機の電源が投入されて遊技動作が開始してしまうと、電源投入時に初期化処理が行われたか否かを遊技中に判断することができなかった。そのため、例えば、遊技制御装置と電源装置の間に不正な基板が接続されて不正に電源操作が行われても不正を見つけることが困難であった。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、前記の点に鑑みなされたものであって、電源投入後においても電源投入時に初期化処理が行われたか否かを判断できるようにすると共に、電源投入時と遊技中の電源操作の状態を確認することで、不正を抑制することが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の発明は、遊技情報に従って遊技を制御すると共に、前記遊技情報を記憶する記憶手段を備えた遊技制御装置と、外部から供給される主電源から所要の電源を生成して前記遊技制御装置に供給する電源装置と、前記主電源からの電源断の場合に前記記憶手段の記憶内容を保持するためのバックアップ用電源を前記記憶手段へ供給するバックアップ電源供給手段と、を備え、前記電源断時には、前記記憶手段に記憶されている電源断直前の前記遊技情報を前記バックアップ用電源により保持し、前記主電源からの電源投入時に前記記憶手段に保持されている前記遊技情報に従って遊技を再開する遊技機において、前記主電源からの電源を投入する際に、前記記憶手段に記憶されている前記遊技情報を初期化させる初期化操作状態と、前記主電源からの電源を投入する際に前記記憶手段に記憶されている前記電源断直前の遊技情報に基づいて遊技を再開させる復帰操作状態との何れかの操作状態に操作可能な電源操作手段を備え、前記遊技制御装置は、電源投入時の前記電源操作手段の操作状態を記憶する操作状態記憶手段と、遊技中の前記電源操作手段の操作状態を確認する操作状態確認手段と、前記操作状態記憶手断と前記操作状態確認手段の互いの操作状態を照合する照合手段と、前記照合手段によって照合した互いの操作状態が同一であった場合には正常と判定する一方、同一でなかった場合に異常と判定する異常判定手段と、前記異常判定手段によって異常と判定された場合に異常を報知する異常報知手段と、を備えていることを特徴とする。
【０００８】
請求項２の発明は、請求項１において、前記電源操作手段は、第１の位置と第２の位置に位置を変位可能な操作部を備え、前記操作部の前記第１の位置あるいは前記第２の位置の何れか一方の位置に前記初期化操作状態が設定されている時は、前記初期化操作状態が設定されていない他方の位置に前記復帰操作状態が設定されることを特徴とする。
【０００９】
請求項３の発明は、請求項２において、前記操作部の前記第１の位置と前記第２の位置に対する前記初期化操作状態と前記復帰操作状態の設定を、前記電源断を起因に入れ替える入替手段を備えることを特徴とする。
【００１０】
請求項４の発明は、請求項２において、前記電源断を起因に前記電源操作手段の操作部における第１の位置と第２の位置のうち、現在の前記操作部の位置に前記復帰操作状態を設定し、他方の位置に前記初期化操作状態を設定する入替手段を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１の発明によれば、前記遊技制御装置は、電源投入時の前記電源操作手段の操作状態を記憶する操作状態記憶手段と、遊技中の前記電源操作手段の状態を確認する操作状態確認手段と、前記操作状態記憶手断と前記操作状態確認手段の互いの操作状態を照合する照合手段と、前記照合手段によって照合した互いの操作状態が同一であった場合には正常と判定する一方、同一でなかった場合に異常と判定する異常判定手段と、前記異常判定手段によって異常と判定された場合に異常を報知する異常報知手段と、を備えていることにより、電源投入後においても電源投入時に初期化処理を行ったか否かが判断可能となり、電源投入時と遊技中の電源操作の状態を確認して異常の場合に報知することで、例えば遊技制御装置と電源装置の間に不正な基板が接続されて不正に電源操作がされる不正を抑制することが可能となる。
【００１２】
請求項２の発明によれば、前記操作部の前記第１の位置あるいは前記第２の位置の何れか一方の位置に前記初期化操作状態が設定されている時は、前記初期化操作状態が設定されていない他方の位置に前記復帰操作状態が設定されることによって、操作部の操作だけで電源投入時に初期化操作状態にするか復帰操作状態にするかを容易に操作することが可能となる。
【００１３】
請求項３の発明によれば、前記操作部の前記第１の位置と前記第２の位置に対する前記初期化操作状態と前記復帰操作状態の設定を、前記電源断を起因に入れ替える入替手段を備えることによって、操作部の位置から電源操作手段の操作状態を判断するのが困難になるため、不正を抑制することが可能になる。
【００１４】
請求項４の発明によれば、前記電源断を起因に前記電源操作手段の操作部における第１の位置と第２の位置のうち、現在の前記操作部２５８の位置に前記復帰操作状態を設定し、他方の位置に前記初期化操作状態を設定する入替手段を備えることによって、停電等により瞬間停電が起きて、電源操作手段の操作部が電源断直前の位置で電源が復帰した場合に、電源断直前に記憶された遊技情報の初期化を防ぐことができる。従って、瞬間停電後の電源復帰時のように、電源断から復電までの間に電源操作手段の操作部を操作する時間が無いような場合に、常に遊技状態が初期化されてしまうトラブルを防ぐことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、添付の図面に基づき本発明の実施形態を説明する。図１は本発明の一実施例に係る遊技機全体を示す正面図、図２は遊技機の裏側を示す図、図３は電源操作ＳＷ（スイッチ）付近の拡大図、図４は同遊技機の制御基板や装置等の接続を簡略に示すブロック図、図５は電源基板の構成を示すブロック図である。
【００１６】
図１に示す遊技機１は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であって、遊技盤２の縁に外側誘導レール３及び内側誘導レール４が略円形に配置され、前記外側誘導レール３及び内側誘導レール４によって区画された遊技領域６が前記遊技盤２上に設けられている。前記遊技領域６には遊技球を誘導する誘導釘（図示せず）が遊技盤２の表面に設けられている。また、遊技機１の前面側には、装飾ランプ等からなるランプ装置３５、発射装置へ供給する遊技球と払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３６、該上側球受け皿３６の満杯時に遊技球を受けるための下側球受け皿３７、効果音等を発するスピーカ３８、遊技者の発射操作に応じて遊技球を前記遊技領域６へ向けて弾発発射するための発射装置６４、遊技者による操作可能な遊技ボタンスイッチ６７が設けられている。なお、図１における符号Ｗ１は遊技機の外枠、Ｗ２は外枠Ｗ１に取り付けられた前枠、Ｇは前記前枠Ｗ２に開閉可能にヒンジで取り付けられたガラス枠である。以下、遊技機１の主要な部分について説明する。
【００１７】
前記遊技領域６には、中心線上の上部から下部に向かって順に表示装置１０、始動入賞口４２、大入賞口４５、アウト口４９が配置されている。前記始動入賞口４２及び前記大入賞口４５の左右には左袖入賞口５１、右袖入賞口５２、左落とし入賞口５３、右落とし入賞口５４が配置されている。また、前記表示装置１０の左右には普通図柄変動開始用ゲート５５、５６、その上方にはランプ風車７４，７５、下方には風車７６，７７が設けられている。前記始動入賞口４２、大入賞口４５、左袖入賞口５１、右袖入賞口５２、左落とし入賞口５３、右落とし入賞口５４は、遊技盤２に形成された遊技領域６内を流下する遊技球が入賞（入球）可能な複数の入賞装置に相当する。前記の各入賞口（入賞装置）に遊技球が入賞（入球）して入賞（入球）が検出されると１入賞球の検出に対して所定個数の賞品球（遊技球）が遊技者に払い出される。前記１入賞球の検出に対する賞品球（遊技球）の払出個数は、前記入賞口（入賞装置）毎に設定されている。
【００１８】
前記表示装置１０は、図柄等が表示可能なものであって、液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の画像表示装置からなる。本実施例では、液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成されている。
【００１９】
前記表示装置１０は、左下部が普通図柄表示部５０とされ、他の部分が特別図柄表示部１１となっている。前記特別図柄表示部１１は、当否判定の結果を表示するための判定図柄を変動表示可能な表示手段に相当し、左側に左特別図柄（中判定図柄）が、中央に中特別図柄（中判定図柄）が、右側に右特別図柄（右判定図柄）が、それぞれ変動表示し、所定時間変動表示した後、判定結果に基づき左特別図柄、中特別図柄、右特別図柄が確定判定図柄として停止表示される。また、前記特別図柄表示部１１には、前記特別図柄（判定図柄）に加えて背景画像（キャラクタ，背景，文字等を含む。）が表示されることもあり、該背景画像が特別図柄の変動開始等の所定条件に起因して変動表示可能となっていてもよい。さらに、前記特別図柄表示部１１の上部左右にはＬＥＤ等からなる特別図柄変動保留球数表示器４３が設けられている。なお、この実施例において変動および停止表示される左特別図柄、中特別図柄、右特別図柄は、それぞれ『１，２，３，４，５，６，７，８』の８通りの図柄とされている。本実施例では、遊技の当否判定結果が大当たり（当たり）の場合には、前記特別図柄表示部１１に大当たりの特別図柄組合せ、この例では『１，１，１』（いわゆる‘１’のぞろ目）や『２，２，２』（いわゆる‘２’のぞろ目）等、同一数字の組合せ）で特別図柄（判定図柄）が停止表示され、遊技者に有利な特典を付与する大当たり遊技（特別遊技）に移行する。なお、遊技者に有利な特典は、本実施例では、遊技者による遊技球の獲得し易さ増大に設定されている。なお、本実施例では、前記表示装置１０、ランプ装置３５及びスピーカ３８の少なくとも一つは、本発明における異常報知手段として使用される。
【００２０】
前記普通図柄表示部５０は、記号或いは絵（キャラクタ）等の小当たり判定用普通図柄を変動表示及び停止表示する。本実施例における普通図柄表示部５０に変動及び停止表示される普通図柄は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９』の１０通りの図柄とされている。前記普通図柄は、小当たり普通図柄、この例では奇数で停止すると、小当たり（普通図柄当たり）となる。
【００２１】
前記始動入賞口４２は、２つの可動片４２ａ，４２ｂが背面の始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で遊技球の入賞（入球）困難な閉状態（通常状態）と略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞可能な開状態間を変化可能に制御されている。前記始動入賞口４２の可動片４２ａ，４２ｂ間は入賞（入球）領域に相当する。前記始動入賞口４２の開状態への移行は、前記普通図柄表示部５０で普通図柄が変動した後、小当たりを示す特定の普通図柄（本実施例では奇数）で確定停止表示された時に行われる。
【００２２】
また、前記遊技盤２の背面には、始動入賞口検出スイッチ（始動入賞口センサ）が入賞球用通路に設けられており、前記始動入賞口４２への遊技球の入賞（入球）を検出するように構成されている。本実施例において前記始動入賞口４２への遊技球の入賞（入球）検出は、乱数値の取得の起因および前記特別図柄（判定図柄）の変動表示開始の起因とされ、さらには、遊技者にとって有利となる大当たり状態となるか否かを判定する当否判定手段の判定のための判定条件の成立に設定され、前記判定条件の成立に起因して当否判定が行われる。また、前記特別図柄表示部１１で特別図柄の変動表示中に、前記始動入賞口４２に遊技球が入賞しても、直ちに新たな特別図柄の変動表示を開始することができないため、前記始動入賞口４２への入賞回数を特別図柄変動保留球数として記憶し、前記特別図柄表示部１１における特別図柄の変動表示を一旦保留すると共に、前記特別図柄変動保留球数の記憶値を前記特別図柄変動保留球数表示器４３に点灯表示し、前記特別図柄表示部１１における前記特別図柄の変動開始によって、あるいは変動終了により当否判定の結果が表示されることによって、前記特別図柄変動保留球数の記憶値を減算すると共に特別図柄変動保留球数表示器４３の表示個数を減らすようにしている。なお、本実施例では、前記始動入賞口４２への入賞回数記憶値の上限、すなわち特別図柄変動保留球数の上限値は４個に設定されている。
【００２３】
前記特別図柄変動保留球数が設定上限数まで記憶されている（すなわち最大記憶数となっている）時には、前記始動入賞口検出スイッチがそれ以上入賞遊技球を検出しても、特別図柄変動保留球数としては記憶されない無効球とされ、その無効球については変動及び当否判定を行うことなく、入賞に対する賞品球（賞品遊技球）が所定数払い出される。
【００２４】
前記普通図柄変動開始用ゲート５５，５６は、前記遊技盤２の背面に設けられた普通図柄変動開始スイッチで普通図柄変動開始用ゲート５５，５６を通過する遊技球が検出されることに基づいて前記普通図柄表示部５０で普通図柄の変動を開始させるようになっている。また、前記普通図柄の変動表示中に、前記普通図柄変動開始用ゲート５５，５６を遊技球が通過することによって発生する普通図柄の変動を、最高４回普通図柄変動保留球数として記憶すると共に、前記遊技領域６の右下位置に設けられた普通図柄変動保留球数表示器４９で普通図柄変動保留球数値を点灯表示し、普通図柄の変動開始により普通図柄変動保留球数を減らし、普通図柄変動保留球数表示器４９における表示個数を減らすようになっている。さらにまた、前記左袖入賞口５１と右袖入賞口５２の入賞球を検出する左袖入賞口用検出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチ、前記左落とし入賞口５３と右落とし入賞口５４の入賞球を検出する左落とし入賞口用検出スイッチと右落とし入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤背面に設けられている。
【００２５】
前記大入賞口４５は、前記遊技盤２の背面に設けられた大入賞口開放用ソレノイドによって開閉する開閉板４６を備えている。この大入賞口４５は、通常は開閉板４６が閉じた状態とされ、当該大入賞口４５内の一部には、該大入賞口４５が開いた際に開口して入賞可能にする特定領域入賞口４７を有する。さらに、該特定領域入賞口４７には、所定条件時に特定領域開放用ソレノイドにより開閉される開閉扉が設けられている。また、前記特定領域入賞口４７には特定入賞球を検出する特定入賞球検出スイッチ（特定領域センサ）が設けられ、該入賞球の検出により大入賞口４５を再度開ける継続権利が成立し、本実施例では最高１５ラウンド繰り返し可能にされている。また、前記大入賞口４５内の略中央には、大入賞口４５に入賞し、かつ前記特定領域入賞口４７に入賞しなかった入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチ（カウントセンサ）が設けられている。
【００２６】
なお、前記始動入賞口検出スイッチ（始動入賞口センサ）、左袖入賞口用検出スイッチ、右袖入賞口用検出スイッチ、左落とし入賞口用検出スイッチ、右落とし入賞口用検出スイッチ、特定入賞球検出スイッチ（特定領域センサ）、入賞球数カウントスイッチ（カウントセンサ）は、入賞装置に入賞した遊技球を検出する入賞検出手段に相当する。
【００２７】
前記発射装置６４は、操作レバー６５の操作により駆動する発射モータを裏側に有し、該発射モータの駆動により遊技球を弾発発射するようになっている。前記発射装置６４により発射された発射球は、前記遊技盤２の表面に立設された内側誘導レール４と外側誘導レール３間で構成される発射球誘導路を介して遊技領域６に誘導される。前記遊技領域６に誘導された遊技球は、転動しつつ下方へ落下し、前記各装置及び各入賞口に入賞するか、或いは何処にも入賞しなければ前記アウト口４９から遊技盤２の裏側へ排出される。
【００２８】
また、前記遊技機１の裏側には、図２に示すように、複数の制御基板や装置等が設けられている。制御基板の主なものとして、主制御基板２００、サブ制御基板２０５、表示制御基板２１０、音声制御基板２２０、払出制御基板２４０、電源基板２５０、発射制御基板２６０等がある。符号２５７は電源操作手段としての電源操作ＳＷ（電源操作スイッチ）、２５８は電源操作ＳＷ２５７の操作部、２５９は電源操作ＳＷ位置報知手段である。図３に電源操作ＳＷ（電源操作スイッチ）２５７の付近を拡大して示す。前記電源操作ＳＷ位置報知手段２５９は、電源操作ＳＷ２５７における操作部２５８のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａとＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに対する電源操作状態の設定、すなわち操作部２５８のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａとＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂの何れに初期化操作状態が設定されているか復帰操作状態が設定されているかを報知する報知手段である。本実施例では、前記電源操作ＳＷ位置報知手段２５９はＳＷ１ランプとＳＷ２ランプで構成されている。なお、前記電源操作ＳＷ（電源操作スイッチ）２５７及び前記電源操作ＳＷ位置報知手段２５９については、後においてより詳しく説明する。また符号２６５は外部端子、２８１は払出装置、２８３は球無し検出スイッチ、２８９は球貯留タンク、２９１は球誘導樋である。なお各制御基板には制御回路が設けられている。また、各制御基板は、単独でまたは複数まとめてケースに収納された状態で遊技機１の裏側に配置されている。主な制御基板を、図４のブロック図を用いて簡略に示す。
【００２９】
主制御基板（主制御回路）２００は、本発明において遊技情報に従って遊技を制御すると共に、遊技情報を記憶する記憶手段を備えた遊技制御装置に相当し、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭおよび複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータを少なくとも備え、サブ制御基板２０５、払出制御基板２４０と接続され、また中継回路を介して始動入賞口４２や大入賞口４５等と接続されている。前記主制御基板２００のＣＰＵは制御プログラムを実行して遊技情報に従って遊技に関わる主制御を行う。遊技情報は、前記入賞装置への入賞情報や、払出情報、ラウンド状態等、遊技の進行に必要な情報である。前記主制御基板２００は電源基板２５０から電源供給を受けて作動する。
【００３０】
前記主制御基板２００におけるＣＰＵは、制御部，演算部，各種カウンタ、各種レジスタ，各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、乱数値も生成し、また制御信号を接続されている各基板等へ出力（送信）可能に構成されている。なお、前記主制御基板２００のＣＰＵは、小当たり（始普通図柄当たり）の当否判定や、大当たりの当否判定を行う当否判定手段としても機能する。
【００３１】
前記主制御基板２００から出力される制御信号（コマンド）には、大当たり判定結果に基づく態様により前記特別図柄表示部１１で特別図柄を変動表示させるための図柄変動データ、前記特別図柄表示部１１で表示する大当たり判定結果データ、前記特別図柄表示部１１に表示させるための大当たり判定結果データと、小当たり判定結果に基づく態様で前記普通図柄表示部５０に表示させるための小当たり判定結果データが少なくとも含まれる。前記主制御基板２００から出力される制御信号には、その他、電源投入時、異常時、大当たりラウンド時等のデータを挙げることができる。
【００３２】
前記ＲＡＭは、前記始動入賞口検出スイッチで検出された遊技球の前記特別図柄変動保留球数及び普通図柄変動開始スイッチで検出された遊技球の普通図柄変動保留球数の記憶領域、ＣＰＵで生成される各種乱数値用の記憶領域、遊技に必要な遊技データ等の各種データを一時的に記憶する記憶領域や、遊技情報を記憶する記憶領域やフラグ、ＣＰＵの作業領域を備える。前記主制御基板２００のＲＡＭは、本発明において遊技情報を記憶する記憶手段にも相当する。
【００３３】
前記ＲＯＭは、前記ＣＰＵのための制御プログラムや制御データ、前記特別図柄表示部１１での変動表示に関する変動態様や図柄データ等が書き込まれている他、大当たり及び小当たりの判定値等が書き込まれている。
【００３４】
サブ制御基板２０５は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、前記主制御基板２００とを結ぶ入出力回路と、表示制御基板２１０やランプ中継基板、音声制御基板２２０とを結ぶ入出力回路を備えている。前記サブ制御基板２０５は、前記主制御基板と共に遊技の制御を行う制御手段に相当し、前記主制御基板２００から出力された制御信号に従って遊技の制御を行う。本実施例ではサブ制御基板２０５はランプ制御基板を兼ねており、前記主制御基板２００から出力された制御信号を受信し、受信した制御信号に基づいて、ランプ中継基板や表示制御基板２１０へ制御信号を出力している。前記主制御基板２００からの制御信号には、前記特別図柄表示部１１に対する変動データや前記ランプ装置３５に対する制御信号等が含まれ、その制御信号の内容に合わせて遊技の制御を行っている。また、前記サブ制御基板２０５のＲＯＭは制御用のプログラムやデータ定数等が記憶され、また前記ＲＡＭは各種データの記憶領域とＣＰＵによる作業領域を有している。前記ランプ中継基板には装飾ランプ等のランプ装置３５が接続され、前記サブ制御基板２０５からランプ中継基板に送信された制御信号によって、ランプ装置３５の作動を制御する。前記サブ制御基板２０５は電源基板２５０から電源供給を受けて作動する。
【００３５】
表示制御基板２１０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えたマイクロコンピュータと、前記サブ制御基板２０５を結ぶ入力回路と前記表示装置１０を結ぶ出力回路等で構成され、前記サブ制御基板２０５から出力される制御信号に基づいて、前記表示装置１０における表示の制御を行う。前記表示制御基板２１０のＲＯＭには制御用のプログラムが記憶されている。前記表示制御基板２１０は、前記サブ制御基板２０５からの制御信号に基づきＣＰＵがＲＯＭから所定の表示制御データを読み出し、ＲＡＭの記憶領域で制御用データを生成してＶＤＰ（図示せず）に出力する。ＶＤＰは、ＣＰＵからの指令に基づいてＲＯＭから必要なデータを読み出し、表示画像のマップデータを作成し、ＶＲＡＭに格納する。ＶＲＡＭに格納記憶された画像データは、出力回路に備えるＤ／Ａ変換回路にてＲＧＢ信号に変換されて特別図柄表示部１１に出力される。
【００３６】
音声制御基板２２０は、前記サブ制御基板２０５から出力される信号により音声信号を合成し、アンプに出力する。アンプは音声信号を増幅してスピーカ３８に出力する。
【００３７】
払出制御基板２４０は、遊技球の払出を制御する払出制御手段に相当し、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えたマイクロコンピュータを有する。前記払出制御基板２４０は前記主制御基板２００と電気的接続手段で接続され、前記主制御基板２００から出力される制御信号を受信して払出装置２８１を制御する。前記払出制御基板２４０は電源基板２５０から供給される電源によって作動する。前記払出制御基板２４０のＲＯＭには制御用のプログラムが記憶されている。前記払出制御基板２４０のＲＡＭは、種々の入賞口（入賞装置）への入賞検出に基づき前記払出装置２８１により払い出される賞品球（遊技球）の払出個数を、１入賞球の検出に対する払出個数毎に記憶可能となっている。
【００３８】
電源基板２５０は、遊技機１の外部より供給される主電源から遊技機１に適する所定電圧の遊技機用電源を生成して主制御基板（遊技制御装置）２００やサブ制御基板２０５、払出制御基板２４０等に供給するものであり、電源装置に相当する。前記主電源は、遊技店側で所要の電圧、本実施例では直流（ＡＣ）２４Ｖに変換されて供給される。前記電源基板２５０は、図５に概略を示すように、受電回路２５１、電源回路２５２、バックアップ回路２５３、電源監視回路２５４を有する。
【００３９】
前記受電回路２５１は外部から主電源（例えばＡＣ２４Ｖ）を受け入れ、前記電源回路２５２へ供給する。前記受電回路２５１には電源操作手段に相当する電源操作ＳＷ２５７が接続されている。電源操作ＳＷ２５７は、主電源からの電源を投入した際に初期化操作状態と復帰操作状態の何れか一つの電源操作状態にするスイッチである。前記初期化操作状態は、電源投入時に前記主制御基板２００のＲＡＭ（記憶手段）に保持されている遊技情報を初期化して、新たな遊技状態で遊技を初めから開始させる電源状態であり、一方、前記復帰操作状態は、電源断時に前記主制御基板２００のＲＡＭに記憶されて、バックアップ回路２５３から供給されるバックアップ電源によって電源断の期間中保持されている電源断直前の遊技情報にしたがって遊技を電源投入時に再開させる電源状態である。本実施例では、受電回路２５１と電源操作ＳＷ（電源操作手段）２５７が別々に構成されているが、受電回路２５１に電源操作ＳＷ（電源操作手段）２５７を搭載してもよい。
【００４０】
前記電源操作ＳＷ２５７は、本実施例では左右にスライドするスイッチで構成されており、図３に示すように、操作部２５８が左側のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａと右側のＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂにスライド変位可能となっている。前記電源操作ＳＷ２５７は操作部２５８のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａとＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂの何れか一方の位置に初期化操作状態が設定され、他方の位置に復帰操作状態が設定されている。またＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａと右側のＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂの間に遊技機に供給されている電源を遮断するための電源断部（ＯＦＦ部）が設けられている。
【００４１】
また、後述のように、前記操作部２５８のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａとＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに対する初期化操作状態と復帰操作状態の設定は、所定条件を満たすことにより入れ替わることがある。前記ＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａと前記ＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに対する電源操作状態の設定は、前記電源操作ＳＷ位置報知手段２５９によって報知される。本実施例では、初期化操作状態に設定されている操作部２５８の位置が、前記電源操作ＳＷ位置報知手段２５９におけるＳＷ１ランプとＳＷ２ランプのうち、点灯しているランプによって報知される。例えば、前記操作部２５８のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａに初期化操作状態が設定され、前記操作部２５８のＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに復帰操作状態が設定されている場合には、前記電源操作ＳＷ位置報知手段２５９におけるＳＷ１ランプのみが点灯する。一方、前記操作部２５８のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａに復帰操作状態が設定され、前記操作部２５８のＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに初期化操作状態が設定されている場合には、前記電源操作ＳＷ位置報知手段２５９におけるＳＷ２ランプのみが点灯する。
【００４２】
なお、前記ＳＷ１ランプと前記ＳＷ２ランプの色を異ならせて両方とも点灯させ、予め設定されている色で点灯しているランプによって、前記ＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａと前記ＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに設定されている操作部２５８の位置を報知するようにしてもよい。例えば、初期化操作状態に設定されている操作部２５８の位置を示すランプは青色で点灯させ、一方、復帰操作状態に設定されている操作部２５８の位置を示すランプは赤色で点灯させるようにしてもよい。その場合、ＳＷ１ランプが青色で点灯し、ＳＷ２ランプが赤色で点灯したときは、前記操作部２５８のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａに初期化操作状態が設定され、他方、前記操作部２５８のＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂには復帰操作状態が設定されていることになる。このように、前記操作部２５８のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａとＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに対する電源操作状態の設定が、前記電源操作ＳＷ位置報知手段２５９によって報知されるため、前記操作部２５８のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａとＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに対する初期化操作状態と復帰操作状態の設定が入れ替わっていても、現在の操作部２５８の位置（すなわち電源操作状態）が初期化操作状態か復帰操作状態の何れであるか判別することができる。
【００４３】
なお、第１実施例では、前記操作部２５８の位置に対する操作状態の設定は固定されており、前記操作部２５８のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａに初期化操作状態が設定され、他方、前記操作部２５８のＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに復帰操作状態が設定されており、設定が入れ替わることがない。それに対して、第２実施例では、前記操作部２５８の位置に対する操作状態の設定が、電源断を起因に入れ替わるようになっている。
【００４４】
前記電源回路２５２は前記電源操作ＳＷ２５７の操作に基づいた電源ＯＮ・ＯＦＦの状態に応じて、主電源から前記主制御基板２００や払出制御基板２４０及びサブ制御基板２０５等へ供給する電源を生成する。
前記バックアップ回路２５３は、前記電源回路２５２と前記主制御基板２００及び前記払出制御基板２４０と接続されている。前記バックアップ回路２５３は、前記電源回路２５２から供給される電力によってバックアップ用電力を蓄え、外部からの主電源が断たれた際に、バックアップ用電源を前記主制御基板２００及び前記払出制御基板２４０へ供給して電源断時の処理を行わせると共に、前記主制御基板２００のＲＡＭ（記憶手段）に記憶された電源断直前の遊技情報を電源断の期間中、バックアップ用電源で保持できるようにしている。前記バックアップ回路２５３は、本発明におけるバックアップ電源供給手段に相当する。また、本実施例ではバックアップ電源供給手段を使用して前記電源操作ＳＷ位置報知手段２５９のランプ報知を行うようにしてもよい。」
【００４５】
前記電源監視回路２５４は、電源断検出手段２５５とリセット信号発生手段２５６を有し、前記電源回路２５２の電圧を監視する。
【００４６】
前記電源断検出手段２５５は、前記電源回路２５２における監視用電圧（例えば主電源のＡＣ２４Ｖ）を監視し、前記電圧が所定期間（例えば２５ｍｓ）に亘って検出されないと、外部からの主電源が断たれたとして電源断信号を前記主制御基板２００及び前記払出制御基板２４０に出力する。前記電源断信号を受信した前記主制御基板２００及び前記払出制御基板２４０は電源断の処理を開始する。また、本実施例では、電源投入時には、前記電源回路２５２の電圧が所定電圧以上に上昇するとリセット信号を出力する前に電源断信号が前記主制御基板２００及び前記払出制御基板２４０に出力されて電源投入時の処理が開始されるように構成されている。
【００４７】
前記リセット信号発生手段２５６は、電源投入時には、前記電源回路２５２における監視用電圧（例えば主電源のＡＣ２４Ｖ）が、所定電圧（例えばＡＣ１２Ｖ）以上に上昇すると、電源断信号を出力した後にリセット信号を前記主制御基板２００及びサブ制御基板２０５、払出制御基板２４０へ出力する。また、本実施例では、前記リセット信号の出力は、電源投入時に前記電源回路２５２の電圧が所定電圧以上になってから所定時間後（例えば６０ｍｓ）に実行されるように構成されている。前記所定電圧以上になってから所定時間（遅延時間）の値は、前記主電源の電圧が例えばＡＣ１２Ｖ以上になってから正規の電圧であるＡＣ２４Ｖ程度になるまでの時間に設定されている。前記電源投入時に前記リセット信号発生手段２５６から出力されるリセット信号は、前記主制御基板２００及びサブ制御基板２０５における制御開始、すなわちＣＰＵの作動開始の起因となる信号であり、信号の状態は、Ｌ→Ｈになる。
【００４８】
さらに、本実施例では、電源断時には、すなわち前記電源断検出手段２５５により前記電源回路２５２の電圧（例えば主電源のＡＣ２４Ｖ）が所定期間（例えば２５ｍｓ）に亘って検出されないと判断された時には、前記電源断検出手段２５５から前記電源断信号が出力された後、所定時間（例えば８０ｍｓ）後に、前記主制御基板（主制御装置）２００、サブ制御基板２０５及び払出制御基板２４０へ、ＣＰＵ停止のためにリセット信号が出力され、前記主制御基板２００、サブ制御基板２０５及び払出制御基板２４０における電源断の処理が終了するように構成されている。このとき出力されるリセット信号は停止信号に相当し、信号の状態はＨ→Ｌになる。前記電源断信号が出力されてからリセット信号（停止信号）が出力されるまでの所定時間（遅延時間）は、前記電源断の処理が全て終了するまでの時間に設定されている。
【００４９】
このように、前記電源基板２５０は、電源投入時に前記電源回路２５２の電圧が所定電圧以上に上昇すると、予め定めた所定時間（遅延時間）後に電源断信号を出力した後にＣＰＵ開始のためのリセット信号（開始信号）を出力する。また、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａに位置する場合には電源状態ＳＷ１信号が前記主制御基板２００と払出制御基板２４０に出力される。それに対して、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに位置する場合には電源状態ＳＷ２信号が前記主制御基板２００と払出制御基板２４０に出力される。一方、電源断時、前記電源基板２５０は、前記電源回路２５２の電圧が所定期間に亘って検出されないと、電源断信号を前記主制御基板２００及び前記払出制御基板２４０に出力すると共に、前記電源断信号の出力から所定時間（遅延時間）後にリセット信号（停止信号）を前記主制御基板２００とサブ制御基板２０５及び払出制御基板２４０に出力する。
【００５０】
発射制御基板２６０は、前記発射装置６４における発射モータの制御を行う。
【００５１】
ここで前記遊技機１における遊技について簡略に説明する。前記遊技領域６へ向けて発射装置６４により発射された遊技球が、前記種々の入賞口に入賞すると入賞口に応じた所定数の遊技球が賞球として上側球受け皿３６に払い出される。また、前記普通図柄変動開始用ゲート５５，５６を遊技球が通過すると、前記普通図柄表示部５０で普通図柄が変動を開始し、所定時間変動後に停止する。その際、普通図柄の当たり判定結果が小当たりの場合には、小当たり普通図柄、この例では奇数で停止し、前記始動入賞口４２の２つの可動片４２ａ，４２ｂが背面の始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で入賞困難な閉状態（通常状態）から略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞可能な開状態に変化する。そして、前記始動入賞口４２に遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。
【００５２】
前記始動入賞口４２に遊技球が入賞すると、後述の大当たり判定用乱数値及び大当たり図柄乱数値、変動態様乱数値等が取得され、取得された大当たり判定用乱数値に基づいて大当たりの当否判定が行われると共に、当否判定結果及び変動態様乱数値に基づいて変動態様テーブルから１つの変動態様が抽選で選択される。そして選択された変動態様に基づいて前記表示装置１０の特別図柄表示部１１で特別図柄（識別情報）の変動表示（可変表示）が開始される。
【００５３】
選択された変動態様に設定されている変動時間の経過により、前記特別図柄表示部１１で特別図柄が停止表示される。その際、大当たりの場合には、前記特別図柄表示部１１に左特別図柄、中特別図柄、右特別図柄が大当たり図柄組み合わせ（本実施例ではぞろ目）で停止し、大当たり状態に移行する。一方、外れの場合には、前記特別図柄表示部１１に左特別図柄、中特別図柄、右特別図柄が外れ図柄組み合わせ（ぞろ目以外の状態）で停止し、大当たり状態に移行することがない。
【００５４】
大当たり状態になると、前記大入賞口４５の開閉板４６が開いて遊技領域６の表面を落下してくる遊技球を受け止め易くして、大入賞口４５へ入賞可能にし、該大入賞口４５への入賞があると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。前記開閉板４６は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じるようにされている。また、前記大入賞口４５の開放中又は大入賞口４５が閉じてから約２秒以内に、大入賞口内の特定領域入賞口４７への入賞球が検出されると、前記大当たりを再度繰り返す継続権利が発生し、所定最高ラウンド数（例えば最高１５ラウンド）、前記開閉板４６の開放を繰り返すようになっている。
【００５５】
前記大当たりには通常大当たりと確変大当たりとがある。通常大当たりの場合には、特別遊技の終了後、次の大当たりの確率が低確率（本実施例では１／３１５）とされるのに対して、確変大当たりの場合には、特別遊技の終了後に次の大当たりの確率が高確率（本実施例では５／３１５）に設定される。前記通常大当たりの場合には、前記特別図柄表示部１１に『２，２，２』等、偶数のぞろ目からなる通常大当たり図柄（通常大当たり判定図柄）が表示され、一方、確変大当たりの場合には、前記特別図柄表示部１１に『１，１，１』等、奇数のぞろ目からなる確変大当たり図柄（特別大当たり判定図柄）が表示される。
【００５６】
本発明の遊技機１においては、確率変動状態（低確率状態か高確率状態か）、特別遊技中、払出状態（所定個数払出完了か否か）等の遊技情報は前記主制御基板２００のＲＡＭ（記憶手段）に一旦記憶され、停電等により主電源が絶たれた場合、電源断直前の遊技情報が、前記電源基板２０５のバックアップ回路２５３から供給されるバックアップ用電源により、電源断の期間中も前記主制御基板２００のＲＡＭ（記憶手段）に保持される。そして、停電からの復旧等により主電源からの電源が投入された際に、前記電源操作ＳＷ２５７における操作部２５８の位置が復帰操作状態の場合には、前記主制御基板２００のＲＡＭ（記憶手段）に記憶されている電源断直前の遊技状態で遊技が再開される。一方、前記電源操作ＳＷ２５７における操作部２５８の位置が初期化操作状態の場合には、前記主制御基板２００のＲＡＭ（記憶手段）に記憶されている遊技情報が初期化され、遊技が最初から開始される。
【００５７】
また、遊技中には、電源投入時における前記電源操作ＳＷ２５７による電源操作状態（初期化操作状態または復帰操作状態）と、遊技中に確認した現在の電源操作ＳＷ２５７による電源操作状態（初期化操作状態または復帰操作状態）とを照合し、両者の電源操作状態が同一ではない場合には、電源操作に関して何らかの不正が行われた可能性があるため、前記スピーカ３８やランプ装置３５あるいは表示装置１０等の少なくとも一つからなる異常報知手段で異常報知が行われる。
【００５８】
次に、前記遊技機１の制御処理に関して説明する。前記主制御基板２００に設けられる乱数用カウンタとして、大当たり乱数用カウンタ、大当たり図柄乱数用カウンタ、リーチ乱数用カウンタ、特別図柄データ乱数用カウンタ、変動態様乱数用カウンタ、普通図柄乱数用カウンタ等がある。
【００５９】
大当たり乱数用カウンタは、当否判定手段による大当たりの判定に用いられ、‘０’〜‘６２９’の乱数からなる。前記大当たり乱数用カウンタの乱数（大当たり乱数）は、遊技機の電源投入時に
‘０’から始まって後述の普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理ごとに１加算され、‘６２９’に至ると次には‘０’にされて再び前記加算を繰り返すようになっている。大当たり乱数値は前記始動入賞口４２への入賞に起因して取得され、その取得値が前記低確率状態時には大当たり成立数値として設定されている‘３’，‘３９７’の何れかと一致すれば大当たりとなり、一方高確率状態時には、大当たり成立数値として設定されている‘３’，‘５３’，‘１１３’，‘１７３’，‘２２７’，‘２８１’，‘３３７’，‘３９７’，‘４４９’，‘５０３’の何れかと一致すれば大当たりとなる。
【００６０】
大当たり図柄乱数用カウンタは、大当たりの当否判定結果が当たりの場合に、前記特別図柄表示部１１に確定停止して揃う大当たり図柄組合せを決定するものであり、‘０’〜‘７’の乱数からなる。この大当たり図柄乱数値は、電源投入時に‘１’から始まって後述の普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理ごとに１加算され、‘７’に至ると次には‘０’にされて再び前記加算を繰り返すようになっている。大当たり図柄乱数値は前記始動入賞口４２への入賞に起因して取得される。前記大当たり図柄乱数値には、大当たりの当否判定結果が当たりの場合に、前記特別図柄表示部１１で停止表示される大当たり図柄組合せが割り当てられている。本実施例では、‘０’の場合には大当たり図柄組合せが‘１，１，１’となる１のぞろ目（全図柄同一）、‘１’の場合には‘２，２，２’となる２のぞろ目、‘２’の場合には‘３，３，３’となる３のぞろ目、‘３’の場合には‘４，４，４’となる４のぞろ目、‘４’の場合には‘５，５，５’となる５のぞろ目、‘５’の場合には‘６，６，６’となる６のぞろ目、‘６’の場合には‘７，７，７’となる７のぞろ目、‘７’の場合には‘８，８，８’となる８のぞろ目からなる大当たり図柄組合せが割り当てられている。
【００６１】
リーチ乱数用カウンタは、前記大当たり乱数値による大当たりの当否判定結果が外れとなる場合において、リーチ状態を経るか否かを決めるリーチ有無決定用のものであり、‘０’〜‘１２６’の乱数からなる。本実施例におけるリーチ状態は、前記特別図柄表示部１１で変動停止表示される左特別図柄、中特別図柄及び右特別図柄のうち、最後に停止表示される特別図柄（例えば中特別図柄）を除いて他の特別図柄（例えば左特別図柄と右特別図柄）が同一となる状態（最終停止図柄を除いて大当たりの特別図柄組合せと等しくなる状態であり、最終的に大当たりの特別図柄組合せとなる場合と外れの特別図柄組合せとなる場合が含まれる状態）をいう。このリーチ乱数用カウンタの乱数（リーチ乱数）は、遊技機１の電源投入時に、‘０’から始まり、後述の普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理ごとに１ずつ加算され、数値が‘１２６’に至ると、次に‘０’にされて再び前記加算を繰り返すようになっている。リーチ乱数は、前記始動入賞口４２への入賞に起因して取得され、当否判定結果が外れの場合に、その数値が予め決定されているリーチ成立数値と対比されてリーチ有無が判断される。本実施例ではリーチ成立数値は、‘５’，‘１７’，‘２８’，‘４０’，‘５１’，‘６３’，‘７４’，‘８６’，‘９７’，‘１０９’，‘１２０’に設定されている。
【００６２】
特別図柄データ乱数用カウンタは、前記大当たり乱数値による大当たり判定結果が外れとなる場合において、前記特別図柄表示部１１に停止表示する外れの特別図柄組合せの決定に用いられるものであり、前記特別図柄表示部１１に停止表示する左特別図柄を決定する特別図柄データ１の乱数用カウンタと、中特別図柄を決定する特別図柄データ２の乱数用カウンタと、右特別図柄を決定する特別図柄データ３の乱数用カウンタとより構成され、各特別図柄データ乱数用カウンタは、‘０’〜‘７’の乱数からなる。
【００６３】
前記特別図柄データ１の乱数は、電源投入時に、‘０’から始まって後述の普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理ごとに
‘１’ずつ加算され、‘７’に至ると、次に‘０’に書き換えられて再び前記加算が繰り返される。また、前記特別図柄データ２の乱数は、電源投入時に‘０’から始まって、前記特別図柄データ１の乱数が‘０’に書き換えられる際に‘１’ずつ加算され、‘７’に至ると、次に‘０’に書き換えられて再び前記加算が繰り返される。さらに、前記特別図柄データ３の乱数は、電源投入時あるいはリセット処理後に‘０’から始まって、前記特別図柄データ２の乱数が‘０’に書き換えられる際に‘１’ずつ加算され、‘７’に至ると、次に‘０’に書き換えられて再び前記加算が繰り返される。これによって、特別図柄データ１〜３の乱数範囲が同一であっても、当該特別図柄データ１〜３の乱数が同期（同一の組合せで加算）するのを避けることができる。
【００６４】
前記特別図柄データ１〜３の各乱数は‘０’の場合には１、‘１’の場合には２、‘２’の場合には３というように、当否判定結果の外れ時に前記特別図柄表示部１１に停止表示される左特別図柄、中特別図柄、右特別図柄からなる判定図柄が割り当てられている。前記特別図柄データ１〜３の乱数は、前記始動入賞口４２への入賞に起因して取得され、取得した特別図柄データ１〜３の乱数の組合せによって、外れ時に前記特別図柄表示部１１に表示される左特別図柄、中特別図柄、右特別図柄からなる判定図柄が定まる
【００６５】
変動態様乱数用カウンタは、前記特別図柄表示部１１における特別図柄の変動態様を変動態様テーブルから選択する際に用いられるものであり、‘０’〜‘１９８’の変動態様乱数値を備える。この変動態様乱数値は、遊技機１の電源投入時に、‘０’から始まり、後述の普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理ごとに１ずつ加算され、数値が‘１９８’に至ると、次に‘０’にされて再び前記加算を繰り返すようになっている。前記演出乱数用カウンタの乱数値（変動態様乱数値）は、前記始動入賞口４２への入賞に起因して取得される。
【００６６】
変動態様テーブルは、前記特別図柄表示部１１に表示する特別図柄の変動態様の複数で構成されており、前記主制御基板２００のＲＯＭに記憶されている。前記変動態様テーブルからの変動態様の選択は、本実施例では、当否判定結果が当たりか外れかに応じて選択された変動態様テーブルから、変動態様乱数値に基づいて１つの変動態様が選択されるようになっている。なお、変動態様テーブル内の各変動態様には変動態様乱数値が割り当てられており、取得した変動態様乱数値と対応する変動態様が選択される。また、各変動態様には特別図柄を所定の態様で変動表示させる変動時間がそれぞれ設定されており、変動開始時に予め変動時間が定められる。
【００６７】
なお、取得された大当たり乱数値、大当たり図柄乱数値、リーチ乱数値、変動態様乱数値については、それぞれ最大４個、前記主制御基板２００のＲＡＭにおける該当領域に、前記保留球数と対応させて格納され、順次使用される。
【００６８】
普通図柄乱数用カウンタは、小当たり（普通図柄当たり）を判定するもので、遊技機１の電源投入時に、‘０’から始まって後述の普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理ごとに
‘１’ずつ加算され、‘９’に至ると、次に‘０’に書き換えられて再び前記加算が繰り返される。この普通図柄乱数値は、前記普通図柄変動開始用ゲート５５，５６を通過した遊技球を前記普通図柄変動開始スイッチで検出するごとに取得され、最大４個まで前記主制御基板２００のＲＡＭの普通図柄乱数値記憶領域に格納される。
【００６９】
また、前記普通図柄乱数値には、普通図柄が割り当てられている。前記普通図柄乱数値‘０’には普通図柄の‘０’、‘１’には‘１’、‘２’には‘２’等のように割り当てられている。本実施例では、小当たりの当たり確率は１／２となっており、具体的には、前記普通図柄乱数の取得乱数値が奇数である場合、小当たりになり、前記始動入賞口４２の拡開開放を行うようになっている。また、前記普通図柄乱数の取得乱数値がその他の場合には小当たりとならず、前記始動入賞口４２が前記入賞し難い狭小開放状態のままとされる。
【００７０】
前記主制御基板（主制御回路）２００に設けられる主なフラグとして、本第１
実施例では、大当たりフラグ、大当たり終了フラグ、確変フラグ、電源断処理フラグ、ＲＡＭクリアによる電源投入フラグ、復電による電源投入フラグ等が挙げられる。
【００７１】
前記主制御基板（主制御回路）２００は、前記ＲＯＭに記憶されている制御用プログラムに従い前記マイクロコンピュータのＣＰＵにより制御処理を行う。図６及び図７は前記主制御基板２００が行う第１実施例に係るメイン処理１のフローチャートである。
【００７２】
メイン処理１では、まずデバイスの初期設定（Ｓ１０）が行われる。デバイスの初期設定（Ｓ１０）では、スタックの設定、割り込み時間の設定、ＣＰＵの設定、ＳＩＯ、ＰＩＯ、ＣＴＣの設定等が行われる。なお、電源投入時のみに必要な処理は、最初の１巡目のみに実行され、その後は実行されないが、周知であるので詳細は省略する。
【００７３】
次に、前記電源操作ＳＷ２５７による電源操作状態がＲＡＭクリア側のＳＷがＯＮ（すなわち初期化操作状態となっている）か確認され（Ｓ１１）、ＲＡＭクリア側のＳＷがＯＮではない（初期化操作状態となっていない）場合、次に復電側ＳＷがＯＮ（すなわち復帰操作状態となっている）か確認される（Ｓ１９）。復電側ＳＷがＯＮではない（復帰操作状態となっていない）場合、ＲＡＭクリアＳＷと復電側ＳＷの何れもＯＦＦとなり、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が、ＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａとＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂの何れの位置にも位置しない状態となっている。従って、前記電源操作ＳＷ２５７が正常ならばあり得ない状態となっておいることから、不正や故障の可能性があるため、ＳＷ情報異常報知処理が行われる（Ｓ２０）。ＳＷ情報異常報知処理（Ｓ２０）では、前記サブ制御基板２０５への異常報知１コマンドがセットされ、前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で異常報知１が行われるようにされる。その後にループ処理が繰り返される。異常報知１は、前記電源操作ＳＷ２５７の異常を報知するものである。なお、前記のように第１実施例では、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８は、前記ＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａに初期化操作状態が設定され、他方、前記ＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに復帰操作状態が設定されている。従って、ＲＡＭクリア側のＳＷがＯＮとは、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ）に位置することであり、一方、復電側ＳＷがＯＮとは、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第１の位置２５８ｂ）に位置することである。
【００７４】
一方、前記Ｓ１１においてＲＡＭクリア側のＳＷがＯＮ（初期化操作状態となっている）と確認された場合、次に復電側ＳＷがＯＮ（すなわち復帰操作状態となっている）か確認される（Ｓ１２）。復電側ＳＷがＯＮ（復帰操作状態）の場合、ＲＡＭクリアＳＷと復電側ＳＷの何れもＯＮとなり、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａとＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂの両方の位置に位置する状態となっている。従って、前記電源操作ＳＷ２５７が正常ならばあり得ない状態となっており、不正や故障の可能性があるため、ＳＷ情報異常報知処理が行われ（Ｓ２０）、前記異常報知１コマンドがセットされ、前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で異常報知１が行われるようにされ、その後にループ処理が行われる。
【００７５】
前記Ｓ１１においてＲＡＭクリア側のＳＷがＯＮ（初期化操作状態となっている）と確認され、さらにＳ１２で復電側ＳＷがＯＮではない（すなわち復帰操作状態となっていない）と確認された場合、前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つで行うＲＡＭクリア報知の設定が行われる（Ｓ１３）。そして、初回の電源投入時と判断して前記主制御基板２００のＲＡＭクリア（初期化処理）が行われると共に電源断処理フラグがＯＦＦ（電源断処理フラグＦ１が０）にされ（Ｓ１４）、ＲＡＭクリアによる電源投入フラグがＯＮ（ＲＡＭクリアによる電源投入フラグＦ２が１）にセットされる（Ｓ１５）。
【００７６】
次に、割り込み禁止処理（Ｓ１６）、普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１７）、割込許可処理（Ｓ１８）が行われ、その後に再び割り込み禁止処理（Ｓ１６）に戻るループ処理が行われ、この間に割込処理（Ｓ１００）が行われる。
【００７７】
前記割り込み禁止処理（Ｓ１６）では、４ｍｓｅｃごとに割込処理（Ｓ１００）が入ってきても、割り込み許可となるまで、割り込みを禁止する。次の普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１７）では、種々の乱数が普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１７）ごとに１加算され、前記のように各乱数の設定上限値に至ると次に最小値に戻って再び加算が行われる。更新された乱数は前記主制御基板２００のＲＡＭに記憶される。割り込み許可処理（Ｓ１８）では、４ｍｓｅｃごとに入ってくる割込処理（Ｓ１００）に対して許可をする。
【００７８】
一方、前記Ｓ１１においてＲＡＭクリア側のＳＷがＯＮ（初期化操作状態）ではないと判断され、さらに前記Ｓ１９で復電側ＳＷがＯＮ（復帰操作状態）と判断された場合、次に電源断処理フラグがＯＮ（電源断処理フラグＦ１が１）か確認される（Ｓ２１）。電源断処理フラグがＯＮである（電源断処理フラグＦ１が１である）場合、ＲＡＭバックアップ（主制御基板２００のＲＡＭに電源断直前に記憶されて保持されている内容）が正常か判断される（Ｓ２２）。ＲＡＭバックアップの判断は、現在のＲＡＭ領域を全て加算した結果の１バイト値を全ビット反転した結果と、電源断時に保管されたバックアップ検証値が同じ場合にはバックアップにより保持しているＲＡＭの内容を正常と判断し、一方、両者が異なっている場合にはバックアップにより保持しているＲＡＭの内容を異常と判断する。前記Ｓ２２でＲＡＭバックアップが正常と判断されると、復旧処理（Ｓ２３）が行われ、その後に復電による電源投入フラグがＯＮ（復電による電源投入フラグＦ３が１）にセットされ（Ｓ２４）、電源断時直後の処理を開始し、前記Ｓ１６〜Ｓ１８が行われる。
【００７９】
前記復旧処理（Ｓ２３）では、各レジスタを電源断となった時点に戻し、電源断時の割り込み設定状態とし、電源断時の次のアドレスより処理を続ける。すなわち、前記復旧処理（Ｓ２３）では、図８に示すフローチャートのように、前記表示制御基板２１０に復電用コマンドを送信するための処理（Ｓ２３−１）、前記サブ制御基板２０５に図柄の記憶数や状態のコマンドを送信するための処理（Ｓ２３−２）、各レジスタ及びスタックポインタを電源断となった時点に戻す処理（Ｓ２３−３）、電源断処理フラグをＯＦＦ（電源断処理フラグＦ１を０）にする処理（Ｓ２３−４）が行われ、その後にこの復旧処理（Ｓ２３）が終了する。
【００８０】
復旧した際の遊技状態は、大きく分けて、表示待機中、図柄変動中、図柄確定表示中、大当たり遊技中の４パターンがあり、それぞれの遊技情報が、高確率状態か低確率状態かを含んでいる。前記復旧時、前記表示装置１０には、電源断直前の遊技状態に復帰するまでの期間、「電源が復帰しました」等の復電表示が行われる。例えば、表示待機中に電源断となった場合の復旧時には、前記主制御基板２００からの復電コマンドによりサブ制御基板２０５に待機コマンドが送信されるまで、前記表示装置１０に「電源が復帰しました」と復電表示し、コマンド受信によって通常表示に復帰する。また、図柄変動中に電源断となった場合の復旧時には、前記主制御基板２００からの復電コマンドにより表示装置１０に復電表示（例えば「電源が復帰しました」の表示）が行われ、その後に停止図柄が送信され、変動時間が経過したら停止コマンドにより停止図柄が表示されて通常表示に復帰する。また、図柄確定表示中に電源断となった場合の復旧時には、主制御基板２００から送信される復電コマンドによりサブ制御基板２０５に図柄停止コマンドが送信されるまで、前記表示装置１０に「電源が復帰しました」と復電表示し、コマンド受信により、電源断時に記憶された停止図柄が表示されて通常表示に復帰する。また、大当たり遊技中に電源断となった場合の復旧時には、前記主制御基板２００からの復電コマンドにより、ラウンドのコマンドやインターバル画面のコマンドが送信されるまで、前記表示装置１０に「電源が復帰しました」と表示され、前記のコマンドが送信されることによって、通常表示に復帰する。
【００８１】
それに対して、前記メイン処理１のＳ２１で電源断処理フラグがＯＮではない（電源断処理フラグＦ１が１ではない）、あるいはＳ２２でＲＡＭバックアップが正常ではないと判断されると、前記サブ制御基板２０５に送信される復電異常報知のコマンドがセットされ、前記ランプ装置３５、スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で異常報知２を行うための復電異常報知処理（Ｓ２５）が行われる。その後、初回の電源投入時と判断して前記主制御基板２００のＲＡＭクリア（初期化処理）が行われると共に電源断処理フラグがＯＦＦ（電源断処理フラグＦ１が０）にされ（Ｓ１４）、ＲＡＭクリアによる電源投入フラグがＯＮ（ＲＡＭクリアによる電源投入フラグＦ２が１）にセットされ（Ｓ１５）、割り込み禁止処理（Ｓ１６）、普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１７）、割込許可処理（Ｓ１８）が行われ、その後は再び割り込み禁止処理（Ｓ１６）に戻るループ処理が行われ、この間に割込処理（Ｓ１００）が行われる。
【００８２】
なお、前記ＲＡＭクリアによる電源投入フラグ及び復電による電源投入フラグの設定は、本発明において、電源投入時の電源操作手段の操作状態を記憶する操作状態記憶手段に相当する。前記ＲＡＭクリアによる電源投入フラグがＯＮ（ＲＡＭクリアによる電源投入フラグＦ２が１）の状態は、電源投入時における電源操作状態が初期化操作状態であったことを示し、一方、復電による電源投入フラグがＯＮ（復電による電源投入フラグＦ３が１）の状態は、電源投入時における電源操作状態が復帰操作状態であったことを示す。
【００８３】
割込処理（Ｓ１００）は、電源ＳＷ監視処理（Ｓ１０１）及び電源断処理（Ｓ１１０）を除いて、この第１実施例と後述する第２実施例とにおいて共通の処理が行われる。割込処理（Ｓ１００）では、図９に示すように、まず、電源ＳＷ監視処理（Ｓ１０１）が行われる。
【００８４】
電源ＳＷ監視処理（Ｓ１０１）は、遊技中の電源操作手段の操作状態を確認する操作状態確認手段、操作状態記憶手段に記憶されている電源投入時の電源操作手段の操作状態と遊技中の電源操作手段の操作状態とを照合する照合手段、前記照合手段によって照合した互いの操作状態が同一であった場合には正常と判定する一方、同一でなかった場合に異常と判定する異常判定手段に相当する。
【００８５】
前記電源ＳＷ監視処理（Ｓ１０１）は、この第１実施例では、図１０に示す電源ＳＷ監視処理１（Ｓ１０１）が行われる。電源ＳＷ監視処理１（Ｓ１０１）では、まず前記電源操作ＳＷ２５７による現在の電源操作状態が、ＲＡＭクリア側のＳＷがＯＮ（すなわち初期化操作状態となっている）か確認され（Ｓ１０１−１）、ＲＡＭクリア側のＳＷがＯＮ（すなわち初期化操作状態）の場合、次に復電側ＳＷがＯＮ（すなわち復帰操作状態となっている）か確認される（Ｓ１０１−２）。現在の電源操作状態が、復電側ＳＷがＯＮではない（すなわち復帰操作状態となっていない）場合、次にＲＡＭクリアによる電源投入フラグがＯＮ（ＲＡＭクリアによる電源投入フラグＦ２が１か）確認される。ＲＡＭクリアによる電源投入フラグがＯＮ（電源投入時の電源操作状態が初期化操作状態）の場合には、現在の電源操作状態と電源投入時の電源操作状態が何れも初期化操作状態であって一致するため正常と判断として、この電源ＳＷ監視処理（Ｓ１０１）が終了する。一方、ＲＡＭクリアによる電源投入フラグがＯＮではない（電源投入時の電源操作状態が初期化操作状態ではない）場合、現在の電源操作の状態（初期化操作状態）と電源投入時の電源操作状態（初期化操作状態ではない、すなわち復帰操作状態）が異なっているため、遊技中の不正や故障で前記電源操作ＳＷ２５７による電源操作状態が電源投入時の復帰操作状態から、現在の初期化操作状態へ変化したことになる。従って、電源操作状態の異常を前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で異常報知を行うための電源投入履歴異常報知処理（Ｓ１０１−４）が行われ、その後にループ処理が行われる。
【００８６】
一方、前記Ｓ１０１−１でＲＡＭクリア側のＳＷがＯＮではない（すなわち初期化操作状態となっていない）と判断されると、次に復電側のＳＷがＯＮ（すなわち復帰操作状態となっている）か確認される（Ｓ１０１−５）。前記Ｓ１０１−５で復電側のＳＷがＯＮではないと判断された場合、あるいは前記Ｓ１０１−２で復電側のＳＷがＯＮと判断された場合には、前記電源操作ＳＷ２５７の状態に異常があるとして、前記ランプ装置３５、スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で異常報知１を行うためのＳＷ情報異常報知処理（Ｓ１０１−６）が行われる。なお、前記Ｓ１０１−５で復電側ＳＷがＯＮではないと判断された場合における前記電源操作ＳＷ２５７の状態は、ＲＡＭクリア側のＳＷと復電側のＳＷの何れもＯＦＦの状態（すなわち、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が第１の位置２５８ａと第２の位置２５８ｂの何れにも位置しない状態）であり、正常ではあり得ない状態である。一方、前記Ｓ１０１−２で復電側ＳＷがＯＮと判断された場合における前記電源操作ＳＷ２５７の状態は、ＲＡＭクリア側のＳＷと復電側のＳＷの何れもＯＮの状態（すなわち、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が第１の位置２５８ａと第２の位置２５８ｂの両方に位置する状態）であり、この場合も正常ではあり得ない状態である。
【００８７】
また、前記Ｓ１０１−５において復電側のＳＷがＯＮ（すなわち復帰操作状態となっている）と判断されると、次に復電による電源投入フラグがＯＮ（復電による電源投入フラグＦ３が１）か確認される（Ｓ１０１−７）。復電による電源投入フラグがＯＮの場合には、現在の電源操作の状態と電源投入時の電源操作状態が何れも復帰操作状態であって、前記電源操作ＳＷ２５７が正常であると判断して、この電源ＳＷ監視処理１（Ｓ１０１）が終了する。一方、Ｓ１０１−７で復電による電源投入フラグがＯＮではない（初期化操作状態）と判断された場合、現在の電源操作の状態と電源投入時の電源操作状態が異なり、遊技中の不正や故障で前記電源操作ＳＷ２５７による電源操作状態が電源投入時の初期化操作状態から、現在の復帰操作状態へ変化したことになり、電源操作状態が異常であるとして、前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で異常報知を行うための電源投入履歴異常報知処理（Ｓ１０１−８）が行われ、その後にこの電源ＳＷ監視処理１（Ｓ１０１）が終了する。
【００８８】
前記電源ＳＷ監視処理（Ｓ１０１）の次に出力処理（Ｓ１０２）と入力処理（Ｓ１０３）が行われる。
出力処理（Ｓ１０２）では、各処理で設定された出力用のコマンド（制御信号）が各制御基板に送信される。
また、入力処理（Ｓ１０３）では、主に遊技機１に取り付けられている各種センサ（スイッチ）が検知した場合の信号入力が行われる。
【００８９】
前記入力処理（Ｓ１０３）の次に普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１０４）が行われる。
普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１０４）では、前記メイン処理１におけるループ処理内で行われている普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１７）と同様の処理が行われる。
【００９０】
前記普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１０４）の次に始動入賞口検出処理（Ｓ１０５）が行われる。
始動入賞口検出処理（Ｓ１０５）では、図１１に示すように、前記始動入賞口４２への入賞が検出されたか判断され（Ｓ１０５−１）、入賞が検出されていない場合にはこの始動入賞口検出処理（Ｓ１０６）が終了する。前記始動入賞口４２への入賞が検出された場合には、特別図柄変動保留球数が４以上か判断され（Ｓ１０５−２）、４以上であればこの始動入賞口検出処理（Ｓ１０５６）が終了し、４未満であれば特別図柄変動保留球数に１加算され（Ｓ１０６−３）、大当たり乱数値、大当たり図柄乱数値、リーチ乱数値、特別図柄データ乱数値、変動態様乱数値等が取得されてＲＡＭの対応する領域に記憶され（Ｓ１０５−４）、この始動入賞口検出処理（Ｓ１０５）が終了する。前記始動入賞口検出処理（Ｓ１０５）の次に普通動作処理（Ｓ１０５）が行われる。
【００９１】
普通動作処理（Ｓ１０６）では、前記普通図柄変動開始用ゲート５５、５６を遊技球が通過し、かつ前記普通図柄変動保留球数が４未満の場合における普通図柄乱数値の取得、普通図柄の停止表示、始動入賞口の開閉処理等の普通図柄に関する処理が行われる。
【００９２】
前記普通動作処理（Ｓ１０６）の次に特別動作処理（Ｓ１０７）が行われる。
特別動作処理（Ｓ１０７）では、図１２に示すように、特別動作ステータスが１〜４の何れであるか判断される（Ｓ１０７−１〜１０７−３）。前記特別動作ステータスが１の場合には特別図柄待機処理（Ｓ１０７−４）が行われ、それに対して前記特別動作ステータスが２の場合には変動中処理（Ｓ１０７−５）が行われ、前記特別動作ステータスが３の場合には特別図柄確定処理（Ｓ１０７−６）が行われ、前記特別動作ステータスが４の場合には特別電動役物処理（Ｓ１０７−７）が行われる。
【００９３】
前記特別図柄待機処理（Ｓ１０７−４）では、図１３に示すように、前記特別図柄用保留球数が０か否か判断され（Ｓ１０７−４−１）、特別図柄用保留球数が０の場合には前記特別図柄表示部１１が特別図柄の変動中ではない待機画面（待ち受け画面）中か否か判断され（Ｓ１０７−４−７）、待機画面（待ち受け画面）中であれば、この特別図柄待機処理（Ｓ１０７−４）が終了し、一方、待機画面（待ち受け画面）中ではない場合には前記特別図柄表示部１１を待機画面（待ち受け画面）にする待機画面設定処理が行われ（Ｓ１０７−４−８）、その後にこの特別図柄待機処理（Ｓ１０７−４）が終了する。なお、待機画面にする設定処理は、この設定処理がなされてから所定時間の間、前記始動入賞口４２に遊技球が入賞しない場合に、待ち受け画面をセットさせるコマンドが出力されるようにする処理である。
【００９４】
それに対して前記Ｓ１０７−４−１で特別図柄用保留球数が０ではないと判断された場合には、特別図柄大当たり判定処理（Ｓ１０７−４−２）が行われる。特別図柄大当たり判定処理（Ｓ１０７−４−２）では、図１４に示すように、まず、前記主制御基板２００のＲＡＭに記憶されている前記更新大当たり判定乱数値が判定値としてロードされる（Ｓ１０７−４−２−１）と共に、前記高確率時及び低確率時における大当たり成立数値を定めた大当たり判定値テーブルが格納されているＲＡＭのアドレスがセットされる（Ｓ１０７−４−２−２）。続いて現在確変中（高確率状態中）か否かが判断される（Ｓ１０７−４−２−３）。前記確変中か否かは、前記主制御基板２００に設けられている確変フラグがＯＮ（高確率状態）かＯＦＦ（低確率状態）かによって判断される。前記確変中の場合には、高確率状態時における大当たり成立数値と前記ロードされた大当たり判定乱数値が一致するか否かにより大当たりか否か判断され（Ｓ１０７−４−２−４）、一方、確変中ではない、すなわち低確率状態時には、低確率状態時における大当たり成立数値と前記ロードされた大当たり判定乱数値が一致するか否かにより大当たりか否か判断され（Ｓ１０７−４−２−５）、一致すれば大当たりと判断されて、前記主制御基板２００に設けられている大当たりフラグがＯＮにセットされる（Ｓ１０７−４−２−６）。その後、この特別図柄大当たり判定処理（Ｓ１０７−４−２）が終了する。なお、前記Ｓ１０７−４−２−４あるいはＳ１０７−４−２−５で大当たりではないと判断されると、大当たりフラグをＯＮにすることなく、この特別図柄大当たり判定処理（Ｓ１０７−４−２）が終了する。この特別図柄大当たり判定処理（Ｓ１０７−４−２）は、当否判定手段の処理に相当する。
【００９５】
前記特別図柄大当たり判定処理（Ｓ１０７−４−２）の次に特別図柄選択処理（Ｓ１０７−４−３）が行われる。
特別図柄選択処理（Ｓ１０７−４−３）では、前記特別図柄表示部１１で停止表示する特別図柄が決定される。前記特別図柄選択処理（Ｓ１０７−４−３）では、図１５に示すように、まず大当たりフラグがＯＮか判断され（Ｓ１０７−４−３−１）、大当たりフラグがＯＮ、すなわち大当たりの場合には前記大当たり図柄乱数に基づく特別図柄が停止特別図柄としてセットされる（Ｓ１０７−４−３−２）。一方、大当たりフラグがＯＮではない、すなわち外れの場合には、前記特別図柄データ１と特別図柄データ２と特別図柄データ３の乱数値が全て一致しているか判断され（Ｓ１０７−４−３−３）、一致している場合にはリーチ乱数値がリーチ成立数値と一致しているか判断される（Ｓ１０７−４−３−４）。リーチ乱数値がリーチ成立数値と一致している場合にはリーチ有りとなり、前記特別図柄データ１の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止左特別図柄、特別図柄データ２の乱数値に１加算した乱数値に割り当てられている特別図柄が停止中特別図柄、特別図柄データ３の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止右特別図柄にセットされる（Ｓ１０７−４−３−５）。一方、リーチ乱数値がリーチ成立数値と一致していない場合にはリーチ無しとなり、前記特別図柄データ１の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止左特別図柄、特別図柄データ２の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止中特別図柄、特別図柄データ３の乱数値に１加算した乱数値に割り当てられている特別図柄が停止右特別図柄にセットされる（Ｓ１０７−４−３−６）。
【００９６】
前記Ｓ１０７−４−３−３で特別図柄データ１と２と３の乱数値が一致していないと判断された場合には、特別図柄データ１と３の乱数値が一致しているか判断される（Ｓ１０７−４−３−７）。特別図柄データ１と３の乱数値が一致している場合には、リーチ乱数値がリーチ成立数値と一致しているか判断される（Ｓ１０７−４−３−８）。リーチ乱数値がリーチ成立数値と一致している場合にはリーチ有りとなり、前記特別図柄データ１の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止左特別図柄、特別図柄データ２の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止中特別図柄、特別図柄データ３の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止右特別図柄にセットされる（Ｓ１０７−４−３−９）。一方、リーチ乱数値がリーチ成立数値と一致していない場合にはリーチ無しとなり、前記特別図柄データ１の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止左特別図柄、特別図柄データ２の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止中特別図柄、特別図柄データ３の乱数値に１加算した乱数値に割り当てられている特別図柄が停止右特別図柄にセットされる（Ｓ１０７−４−３−６）。
【００９７】
前記Ｓ１０７−４−３−７で特別図柄データ１と３の乱数値が一致していない、すなわち特別図柄データ１，２，３が全て異なると判断された場合には、リーチ乱数値がリーチ成立数値と一致しているか判断される（Ｓ１０７−４−３−１０）。リーチ乱数値がリーチ成立数値と一致している場合にはリーチ有りとなり、前記特別図柄データ３の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止左特別図柄と停止右特別図柄にセットされると共に、特別図柄データ３の乱数値に１加算した乱数値に割り当てられている特別図柄が停止中特別図柄にセットされる（Ｓ１０７−４−３−１１）。一方、リーチ乱数値がリーチ成立数値と一致していない場合にはリーチ無しとなり、前記特別図柄データ１の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止左特別図柄、特別図柄データ２の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止中特別図柄、特別図柄データ３の乱数値に割り当てられている特別図柄が停止右特別図柄にセットされる（Ｓ１０７−４−３−９）。
【００９８】
前記特別図柄選択処理（Ｓ１０７−４−３）の次に特別図柄変動態様選択処理（Ｓ１０７−４−４）が行われる。
特別図柄変動態様選択処理（Ｓ１０７−４−４）は、変動態様選択手段に相当する。特別図柄変動態様選択処理（Ｓ１０７−４−４）では、図１６に示すように、まず、大当たりフラグがＯＮ（大当たり）か否か判断される（Ｓ１０７−４−４−１）。大当たりフラグがＯＮ（大当たり）の場合には、第１変動態様テーブルから変動態様乱数値に基づいて当たりの変動態様が選択される（Ｓ１０７−４−４−２）。それに対し、大当たりフラグがＯＦＦ（外れ）の場合には、第２変動態様テーブルから変動態様乱数値に基づいて外れの変動態様が選択される（Ｓ１０７−４−４−３）。前記変動態様の選択後、その他の処理（Ｓ１０７−４−４−４）が行われ、その後にこの特別図柄変動態様選択処理（Ｓ１０７−４−４）が終了する。
【００９９】
前記特別図柄変動態様選択処理（Ｓ１０７−４−４）に次いで特別図柄乱数シフト処理（Ｓ１０７−４−５）が行われる。
特別図柄乱数シフト処理（Ｓ１０７−４−５）では、前記ＲＡＭの特別図柄用保留球数のデータ記憶領域において、ロード（読み出し）順位一位のアドレスの記憶領域に記憶されていた特別図柄用保留球数のデータが、先の処理によりロードされて空席となることに起因して、ロード順位が二位以降のアドレスに記憶されている特別図柄用保留球数のデータについて、ロード順位を一つずつ繰り上げるアドレスのシフトが行われる。具体的には、図１７に示すように、まず、前記主制御基板２００のＲＡＭに記憶されている前記特別図柄用保留球数から１減算（例えば保留球数２のものは１にされ、３のものは２にされる等）され（Ｓ１０７−４−５−１）、次に各保留球数に対応するデータが各保留球数から１減算した保留球数のＲＡＭアドレスにシフトされ（Ｓ１０７−４−５−２）、続いて最上位（ロード順位が最後、本実施例では４個目）の特別図柄用保留球数に対応するＲＡＭアドレスに０がセットされる（Ｓ１０７−４−５−３）。
【０１００】
前記特別図柄乱数シフト処理（Ｓ１０７−４−５）に次いで、特別図柄変動開始処理（Ｓ１０７−４−６）が行われる。
特別図柄変動開始処理（Ｓ１０７−４−６）では、特別動作ステータスが２に設定されると共にその他特別図柄の変動開始に必要な処理が行われる。前記特別図柄変動開始処理（Ｓ１０７−４−６）の後に、前記特別図柄待機処理（Ｓ１０７−４）が終了する。
【０１０１】
前記特別動作ステータスが２の場合に行われる変動中処理（Ｓ１０７−５）では図１８に示すように、まず特別図柄の変動時間が終了したか否か判断され（Ｓ１０７−５−１）、変動時間が終了していなければこの変動中処理（Ｓ１０７−５）が終了する。一方、変動時間が終了していれば変動停止コマンドがセットされる（Ｓ１０７−５−２）。続いて特別動作ステータスが３にセットされ（Ｓ１０７−５−３）、その他必要な処理（Ｓ１０７−５−４）が行われた後に、この変動中処理（Ｓ１０７−５）が終了する。
【０１０２】
前記特別動作ステータスが３の場合に行われる特別図柄確定処理（Ｓ１０７−６）では図１９に示すように、まず大当たりフラグがＯＮか否か、すなわち大当たりか否か判断される（Ｓ１０７−６−１）。大当たりフラグがＯＮ、すなわち大当たりの場合には、ラウンドカウンタがセットされ（Ｓ１０７−６−２）、特別動作ステータスが４にセットされた（Ｓ１０７−６−３）後、この特別図柄確定処理（Ｓ１０７−６）が終了する。一方、大当たりフラグがＯＦＦ、すなわち外れの場合には、特別動作ステータスが１にセットされた（Ｓ１０７−６−４）後、この特別図柄確定処理（Ｓ１０７−６）が終了する。
【０１０３】
前記特別動作ステータスが４の場合に行われる特別電動役物処理（Ｓ１０７−７）では、図２０及び図２１に示すように、大当たり終了フラグがＯＮ（大当たり遊技終了）か否か判断される（Ｓ１０７−７−１）。そして、大当たり終了フラグがＯＮではない、すなわち大当たり遊技終了ではない場合には現在大入賞口４５が開放中か否か判断され（Ｓ１０７−７−２）、開放中ではなく閉鎖中の場合には大入賞口４５の開放時間か否か判断される（ＳＳ１０７−７−３）。大入賞口４５の開放時間の場合には大入賞口の開放処理が行われて（Ｓ１０７−７−４）、その後にこの特別電動役物処理（Ｓ１０７−７）が終了する。それに対して大入賞口４５の開放時間となっていないときには、この特別電動役物処理（Ｓ１０７−７）が終了する。
【０１０４】
一方、前記Ｓ１０７−７−２で大入賞口４５が開放中と判断されると、大入賞口４５に１０個遊技球が入賞（Ｓ１０７−７−５）、若しくはラウンド終了時間（本実施例では３０秒）経過（Ｓ１０７−７−６）の何れかであるか否か判断され、何れでもない場合にはそのままこの特別電動役物処理（Ｓ１０７−７）が終了し、それに対して大入賞口４５に１０個遊技球が入賞、若しくはラウンド終了時間経過の何れかである場合には、大入賞口閉鎖処理（Ｓ１０７−７−７）とラウンドカウンタの値から１減算する処理（Ｓ１０７−７−８）が行われる。なお、前記大入賞口閉鎖処理（Ｓ１０７−７−７）では、大入賞口閉鎖のコマンドが出力バッファにセットされる。続いて、ラウンドカウンタが０か否か判断され（Ｓ１０７−７−９）、ラウンドカウンタが０ではない場合には、そのままこの特別電動役物処理（Ｓ１０７−７）が終了し、それに対してラウンドカウンタが０の場合には、大当たり終了処理（Ｓ１０７−７−１０）が行われる。その後、大当たり終了フラグがＯＮにされ（Ｓ１０７−７−１１）、この特別電動役物処理（Ｓ１０７−７）が終了する。
【０１０５】
それに対し、前記Ｓ１０７−７−１で大当たり終了フラグがＯＮ、すなわち大当たり終了と判断されると、大当たり終了フラグをＯＦＦにセットする処理（Ｓ１０７−７−１２）と、大当たりフラグをＯＦＦにする処理（Ｓ１０７−７−１３）が行われ、その後に停止図柄が確変図柄（本実施例では奇数のぞろ目）であるか判断される（Ｓ１０７−７−１４）。そして、確変図柄の場合には、確変フラグがＯＮにされ（Ｓ１０７−７−１５）、一方、確変図柄ではない（本実施例では偶数のぞろ目）の場合には確変フラグがＯＦＦにされる（Ｓ１０７−７−１６）。その後、特別動作ステータスが１にセットされ（Ｓ１０７−７−１７）、この特別電動役物処理（Ｓ１０７−７）が終了する。
【０１０６】
前記特別動作処理（Ｓ１０７）の次に保留球数処理（Ｓ１０８）が行われる。保留球数処理（Ｓ１０８）では、図２２に示すように保留球数がロードされ（Ｓ１０８−１）、保留球数が出力バッファにセットされる（Ｓ１０８−２）。
【０１０７】
前記保留球数処理（Ｓ１０８）の次にその他の処理（Ｓ１０９）が行われる。その他の処理（Ｓ１０９）では、遊技制御に必要なその他の処理が行われる。
【０１０８】
前記その他の処理（Ｓ１０９）の次に電源断処理（Ｓ１１０）が行われる。第１実施例の電源断処理１（Ｓ１１０）では、図２３に示すように、まず電源断信号がＯＮ（電源断信号が入力した）か確認される（Ｓ１１０−１）。電源断信号がＯＮではない（電源断信号が入力していない）場合には、この電源断処理１が終了する。一方、電源断信号がＯＮの場合（電源断信号が入力している場合）、各レジスタ及びスタックポインタの退避が行われ、前記主制御基板２００のＲＡＭに現在の電源断直前の遊技情報が記憶される（Ｓ１１０−２）。その後、出力ポートがクリアされて役物動作を停止し（Ｓ１１０−３）、次に主制御基板２００のＲＡＭ領域が全て加算された結果の１バイト値が全ビット反転されて主制御基板２００のＲＡＭにバックアップ検証値として保管され、電源断処理フラグがＯＮ（電源断処理フラグＦ１が１）にセットされる（Ｓ１１０−４）。その後にＲＡＭへのアクセスが禁止され（Ｓ１１０−５）、電源が落ちるのを待つだけの状態とされる。
【０１０９】
なお、電源断時の遊技状態としては、大きく分けて、表示待機中、図柄変動中、図柄確定表示中、大当たり遊技中の４パターンがあり、それぞれの遊技情報が、高確率状態か低確率状態かを含んで、前記Ｓ１１０−１の処理で主制御基板２００のＲＡＭに記憶される。例えば、表示待機中に電源断が発生したときは、待機中であることが記憶される。また、図柄変動中に電源断が発生したときは、図柄と残りの変動時間が記憶される。また、図柄確定表示中に電源断が発生したときは、停止図柄が記憶される。また、大当たり遊技中に電源断が発生したときは、ラウンド数、大入賞口への入賞個数、大入賞口の開放時間や停止図柄などが記憶される。
【０１１０】
前記主制御基板２００における第２実施例の制御処理について示す。第２実施例は、電源断を起因に前記電源操作ＳＷの第１位置と第２位置に設定されている初期化操作状態と復帰操作状態を入れ替える入替手段を有する例である。第２実施例では、前記第１実施例のメイン処理１、前記電源ＳＷ監視処理１、前記電源断処理１に代えて、メイン処理２、電源ＳＷ監視処理２、電源断処理２が行われる。その他の処理は第１実施例における処理と同様である。以下第２実施例において前記第１実施例と異なる処理のみを説明する。
【０１１１】
第２実施例のメイン処理２では、前記電源操作ＳＷ２５７を電源ＯＦＦ状態からＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａ或いはＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂのＯＮ状態にした場合に、図２４〜図２６に示すように、まずデバイスの初期設定（Ｓ１０）が行われる。デバイスの初期設定（Ｓ１０）では、スタックの設定、割り込み時間の設定、ＣＰＵの設定、ＳＩＯ、ＰＩＯ、ＣＴＣの設定等が行われる。なお、電源投入時のみに必要な処理は、最初の１巡目のみに実行され、その後は実行されないが、周知であるので詳細は省略する。また、本第２実施例での前記主制御基板（主制御回路）２００に設けられる主なフラグとして、大当たりフラグ、大当たり終了フラグ、確変フラグ、電源断処理フラグ、ＲＡＭクリアフラグ、ＲＡＭクリア位置フラグ等が挙げられる。
【０１１２】
次に、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側（ＲＡＭクリア位置フラグＦ５が１）になっているか確認される（Ｓ１１）。ＲＡＭクリア位置フラグは、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８のＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａとＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂの何れに初期化操作状態が設定されているかを示すフラグであり、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側（ＲＡＭクリア位置フラグＦ５が１）の場合には、ＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａに初期化操作状態が設定され、ＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに復帰操作状態が設定されていることを示す。一方、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ２側（ＲＡＭクリア位置フラグＦ５が０）の場合には、ＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａに復帰操作状態が設定され、ＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂに初期化操作状態が設定されていることを示す。
【０１１３】
前記Ｓ１１でＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側（ＲＡＭクリア位置フラグＦ５が１）と判断された場合、電源ＳＷ１がＯＮか、すなわち、電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａにあるか確認される（Ｓ１２）。電源ＳＷ１がＯＮである、すなわち、電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａにあると判断された場合、さらに、電源ＳＷ２がＯＮか、すなわち、電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂにあるか確認される（Ｓ１３）。電源ＳＷ２がＯＮではない場合、すなわち、電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａにあって、ＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂにないと判断された場合、前記ランプ装置３５、スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも何れか１つでＲＡＭクリア報知を行うためのＲＡＭクリア報知の設定が行われ（Ｓ１４）、初回の電源投入時と判断して主制御基板２００のＲＡＭがクリア（初期化）され、電源断処理フラグがＯＦＦ（電源断処理フラグＦ１が０）にセットされる（Ｓ１５）と共に、ＲＡＭクリアによる電源投入としてＲＡＭクリアフラグがＯＮ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が１）にセットされる（Ｓ１６）。
【０１１４】
次に、割り込み禁止処理（Ｓ１７）、普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１８）、割込許可処理（Ｓ１９）が行われ、その後は再び割り込み禁止処理（Ｓ１７）に戻るループ処理が行われ、この間に割込処理（Ｓ１００）が行われる。前記割り込み禁止処理（Ｓ１７）、普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１８）、割込許可処理（Ｓ１９）の内容は、前記第１実施例において対応する名称の処理と同様である。
【０１１５】
一方、前記Ｓ１２で電源ＳＷ１がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置）２５８ａ）ではないと判断された場合には、電源ＳＷ２がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂ）であるか確認される（Ｓ２０）。電源ＳＷ２がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂ）ではないと判断されたり、前記Ｓ１３で電源ＳＷ２がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置）２５８ｂ）であると判断されたりすると、前者の場合にはＳＷ１とＳＷ２の何れもＯＦＦ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１の位置（第１の位置２５８ａ）とＳＷ２の位置（第２の位置２５８ｂ）の何れにも位置しない）ことになり、一方、後者の場合にはＳＷ１とＳＷ２の何れもＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１の位置（第１の位置２５８ａ）とＳＷ２の位置（第２の位置２５８ｂ）の両方に位置する）ことになり、前記電源操作ＳＷ２５７が正常ならばあり得ない状態となっているため、不正や故障の可能性があることから、ＳＷ情報異常報知処理が行われる（Ｓ２１）。ＳＷ情報異常報知処理（Ｓ２１）では、前記サブ制御基板２０５に送信する異常報知１コマンドがセットされ、前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で異常報知１が行われるようにされる。その後にループ処理が繰り返される。異常報知１は、前記電源操作ＳＷ２５７の異常を報知するものである。
【０１１６】
また、前記Ｓ２０で電源ＳＷ２がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ））であると判断されると、すなわち、前記Ｓ１１でＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側（操作部２５８の第１の位置２５８ａに初期化操作状態が設定されている）と判断され、さらにＳ１２で電源ＳＷ１がＯＦＦ（操作部２５８が第１の位置２５８ａに位置しない、すなわち初期化操作状態ではない）と判断され、さらにＳ２０で電源ＳＷ２がＯＮ（操作部２５８が第２の位置２５８ｂに位置する、すなわち復帰操作状態である）と判断されると、次に電源断処理フラグがＯＮ（電源断処理フラグＦ１が１）か判断される（Ｓ２２）。電源断処理フラグがＯＮの場合、ＲＡＭバックアップが正常か確認される（Ｓ２３）。ＲＡＭバックアップが正常かの判断は、前記主制御基板２００のＲＡＭ領域を全て加算した結果の１バイト値を全ビット反転した結果が、電源断時に保管したバックアップ検証値と比較し、同じであれば正常と判断する。ＲＡＭバックアップが正常であれば、復電時（電源復帰時）と判断されて前記復旧処理（第１実施例の図８に示した復旧処理Ｓ２３と同一の処理）が行われ、電源断処理フラグがＯＦＦ（電源断処理フラグＦ１が０）にセットされる（Ｓ２４）。それと共に、ＲＡＭクリアフラグがＯＦＦ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が０）にセットされ（Ｓ２５）、その後電源断直後の処理となり、前記割り込み禁止処理（Ｓ１７）、普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１８）、割込許可（Ｓ１９）及び前記ループ処理が行われ、前記ループ処理の間に前記割込処理（Ｓ１００）が行われる。
【０１１７】
一方、前記Ｓ２２で電源断処理フラグがＯＮ（電源断処理フラグＦ１が１）ではないと判断されたり、前記Ｓ２３でＲＡＭバックアップが正常ではないと判断されたりすると、前記サブ制御基板２０５に送信する復電異常報知コマンドがセットされ、前記ランプ装置３５、スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で復電異常報知を行わせるための復電異常報知処理が行われる（Ｓ２６）。その後、初回の電源投入時と判断して前記主制御基板２００のＲＡＭクリア（初期化処理）が行われると共に電源断処理フラグがＯＦＦ（電源断処理フラグＦ１が０）にされ（Ｓ１５）、ＲＡＭクリアによる電源投入としてＲＡＭクリアフラグがＯＮ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が１）にセットされる（Ｓ１６）。次に、前記割り込み禁止処理（Ｓ１７）、普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１８）、割込許可処理（Ｓ１９）が行われ、その後は再び割り込み禁止処理（Ｓ１９）に戻るループ処理が行われ、この間に前記割込処理（Ｓ１００）が行われる。
【０１１８】
また、前記Ｓ１１でＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側（ＲＡＭクリア位置フラグＦ５が１）になっていないと判断された場合、すなわちＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ）に復帰操作状態が設定されている場合、次に電源ＳＷ２がＯＮか、すなわち、電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ）にあるか確認される（Ｓ２７）。電源ＳＷ２がＯＮである、すなわち、電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ）にあると判断された場合、さらに、電源ＳＷ１がＯＮか、すなわち、電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ）にあるか確認される（Ｓ２８）。電源ＳＷ１がＯＮの場合、すなわち、前記Ｓ２７で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ）にあると判断され、かつＳ２８で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ）にあると判断された場合、前記電源操作ＳＷ２５７が正常ならばあり得ない状態となっているため、不正や故障の可能性があることから、ＳＷ情報異常報知処理が行われる（Ｓ２９）。ＳＷ情報異常報知処理（Ｓ２９）では、前記サブ制御基板２０５に送信する異常報知１コマンドがセットされ、前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で異常報知１が行われるようにされる。その後にループ処理が繰り返される。異常報知１は、前記電源操作ＳＷ２５７の異常を報知するものである。
【０１１９】
一方、前記Ｓ２８で電源ＳＷ１がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ））ではないと判断されると、すなわち、前記Ｓ１１でＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ２側（操作部２５８の第２の位置２５８ｂに初期化操作状態が設定されている）と判断され、さらにＳ２７で電源ＳＷ２がＯＮ（操作部２５８が第２の位置２５８ｂに位置する、すなわち初期化操作状態にある）と判断され、さらにＳ２８で電源ＳＷ１がＯＮではない（操作部２５８が第１の位置２５ａに位置しない、すなわち復帰操作状態にない）と判断されると、次に前記ランプ装置３５、スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも何れか１つでＲＡＭクリア報知を行うためのＲＡＭクリア報知の設定が行われ（Ｓ１４）、初回の電源投入時と判断してＲＡＭがクリア（初期化）され、電源断処理フラグがＯＦＦ（電源断処理フラグＦ１が０）にセットされる（Ｓ１５）と共に、ＲＡＭクリアによる電源投入としてＲＡＭクリアフラグがＯＮ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が１）にセットされる（Ｓ１６）。
【０１２０】
次に、割り込み禁止処理（Ｓ１７）、普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１８）、割込許可処理（Ｓ１９）が行われ、その後は再び割り込み禁止処理（Ｓ１９）に戻るループ処理が行われ、この間に前記割込処理（Ｓ１００）が行われる。前記割り込み禁止処理（Ｓ１７）、普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１８）、割込許可処理（Ｓ１９）の内容は、前記第１実施例の対応する名称の処理と同様である。
【０１２１】
また、前記Ｓ２７で電源ＳＷ２がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ））ではないと判断されると、次に電源ＳＷ１がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ））であるか確認される（Ｓ３０）。電源ＳＷ１がＯＮの場合、すなわち、前記Ｓ１１でＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ２側（操作部２５８の第２の位置２５８ｂに初期化操作状態が設定されている）と判断され、さらに前記Ｓ２７で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置、この場合は初期化操作状態）にないと判断され、かつＳ３０で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置、この場合は復帰操作状態）にあると判断された場合、次に電源断処理フラグがＯＮ（電源断処理フラグＦ１が１）か判断される（Ｓ３１）。電源断処理フラグがＯＮの場合、ＲＡＭバックアップが正常か確認される（Ｓ３２）。ＲＡＭバックアップが正常かの判断は、前記主制御基板２００のＲＡＭ領域を全て加算した結果の１バイト値を全ビット反転して結果が、電源断時に保管したバックアップ検証値と比較し、同じであれば正常と判断する。ＲＡＭバックアップが正常であれば、復電時と判断されて前記復旧処理が行われ、電源断処理フラグがＯＦＦ（電源断処理フラグＦ１が０）にセットされる（Ｓ３３）と共に、ＲＡＭクリアフラグがＯＦＦ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が０）にセットされ（Ｓ３４）、その後電源断直後の処理となり、前記割り込み禁止処理（Ｓ１７）、普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１８）、割込許可（Ｓ１９）及び前記ループ処理が行われ、前記ループ処理の間に前記割込処理（Ｓ１００）が行われる。なお、前記復旧処理は、前記第１実施例における図８の復旧処理（Ｓ２３）と同一である。
【０１２２】
一方、前記Ｓ３１で電源断処理フラグがＯＮ（電源断処理フラグＦ１が１）ではないと判断されたり、前記Ｓ３２でＲＡＭバックアップか正常ではないと判断されたりすると、前記サブ制御基板２０５に送信する復電異常報知コマンドがセットされ、前記ランプ装置３５、スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で復電異常報知を行わせるための復電異常報知処理が行われる（Ｓ３５）。その後、初回の電源投入時と判断して前記主制御基板２００のＲＡＭクリア（初期化処理）が行われると共に電源断処理フラグがＯＦＦ（電源断処理フラグＦ１が０）にされ（Ｓ１５）、ＲＡＭクリアによる電源投入としてＲＡＭクリアフラグがＯＮ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が１）にセットされる（Ｓ１６）。次に、前記割り込み禁止処理（Ｓ１７）、普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１８）、割込許可処理（Ｓ１９）が行われ、その後は再び割り込み禁止処理（Ｓ１９）に戻るループ処理が行われ、この間に割込処理（Ｓ１００）が行われる。
【０１２３】
また、前記割込処理（Ｓ１００）における電源ＳＷ監視処理Ｓ１０１で行われる第２実施例の電源ＳＷ監視処理２について、図２７及び図２８のフローチャートを用いて説明する。
【０１２４】
第２実施例の電源ＳＷ監視処理２では、電源操作ＳＷ２５７の電源操作状態について、現在の状態を確認し、電源投入時の状態と照合するための処理が行われる。源ＳＷ監視処理２は、第２実施例において、遊技中の電源操作手段の操作状態を確認する操作状態確認手段、操作状態記憶手段に記憶されている電源投入時の電源操作手段の操作状態と遊技中の電源操作手段の操作状態とを照合する照合手段、前記照合手段によって照合した互いの操作状態が同一であった場合には正常と判定する一方、同一でなかった場合に異常と判定する異常判定手段に相当する。
【０１２５】
電源ＳＷ監視処理２では、まず現在における電源ＳＷ１がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ））であるか確認される（Ｓ１０１−１）。現在、電源ＳＷ１がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ））の場合には、電源ＳＷ２がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ））であるか確認され（Ｓ１０１−２）、電源ＳＷ２がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ））ではないと判断された場合、すなわち電源ＳＷ１のみＯＮであると判断された場合には、次にＲＡＭクリアフラグがＯＮ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が１、電源投入時の電源操作状態が初期化）か確認される（Ｓ１０１−３）。ＲＡＭクリアフラグがＯＮ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が１、電源投入時の電源操作状態が初期化操作状態）の場合、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側（ＲＡＭクリア位置フラグＦ５が１、現在の初期化操作状態がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ）に設定）か確認され（Ｓ１０１−４）、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側の場合には、電源投入時に初期化操作状態であり、かつ現在の電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が位置するＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ）に初期化操作状態が設定されていることになり、電源投入時と現在とで電源操作状態に変化がないため、正常と判断し、この電源ＳＷ監視処理２が終了する。
【０１２６】
それに対して、前記Ｓ１０１−４でＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側（第１の位置２５８ａ）ではないと判断された場合には、電源投入時に初期化操作状態であり、かつ現在電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が位置するＳＷ１位置（第１の位置）に復帰操作状態が設定されていることになり、電源投入時の電源操作状態と現在の電源操作状態が異なっている。そのため、遊技中に不正や故障で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８に関する位置情報が変化したことになるので、電源操作ＳＷ２５７の状態異常報知を前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で行うための電源投入履歴異常報知処理（Ｓ１０１−６）が行われ、その後にこの電源ＳＷ監視処理２が終了する。
【０１２７】
また、前記Ｓ１０１−３でＲＡＭクリアフラグがＯＮ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が１、電源投入時の電源操作状態が初期化操作状態）ではない、すなわち電源投入時の電源操作状態が復帰操作状態であると判断された場合、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ２側（ＲＡＭクリア位置フラグＦ５が０、現在の初期化操作状態がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ）に設定）か確認され（Ｓ１０１−５）、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ２（第２の位置２５８ｂ）側の場合には、電源投入時の電源操作状態が復帰操作状態であり、かつ現在の電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が位置するＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ）に復帰操作状態が設定されていることになり、電源投入時と現在とで電源操作状態に変化がないため、電源操作状態が正常であると判断し、この電源ＳＷ監視処理２が終了する。
【０１２８】
それに対して、前記Ｓ１０１−５で現在のＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ２（第２の位置２５８ｂ）側ではないと判断された場合には、電源投入時に電源操作状態が復帰操作状態であり、かつ現在の電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が位置するＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ）に初期化操作状態が設定されていることになり、電源投入時の電源操作状態と現在の電源操作状態が異なっている。そのため、遊技中に不正や故障で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８に関する位置情報が変化したことになるので、電源操作ＳＷ２５７の状態異常報知を前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で行うための電源投入履歴異常報知処理（Ｓ１０１−６）が行われ、その後にこの電源ＳＷ監視処理２が終了する。
【０１２９】
一方、前記Ｓ１０１−２で電源ＳＷ２がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ））であると判断された場合、すなわち、前記Ｓ１０１−１で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ）にあると判断され、かつＳ１０１−２で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ）にあると判断された場合には、前記電源操作ＳＷ２５７が正常ならばあり得ない状態となっているため、不正や故障の可能性があることから、ＳＷ情報異常報知処理が行われ（Ｓ１０１−８）、その後にこの電源ＳＷ監視処理２が終了する。ＳＷ情報異常報知処理（Ｓ１０１−８）では、前記サブ制御基板２０５に送信する異常報知１コマンドがセットされ、前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で異常報知１が行われるようにされる。
【０１３０】
また、前記Ｓ１０１−１で、電源ＳＷ１がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ））ではないと判断された場合、次に電源ＳＷ２がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ））であるか確認され（Ｓ１０１−２）、電源ＳＷ２がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ））ではないと判断された場合、すなわち、前記Ｓ１０１−１で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ）に位置しないと判断され、かつＳ１０１−２で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ）にも位置しないと判断された場合には、前記電源操作ＳＷ２５７が正常ならばあり得ない状態となっているため、不正や故障の可能性があることから、ＳＷ情報異常報知処理が行われ（Ｓ１０１−８）、その後にこの電源ＳＷ監視処理２が終了する。ＳＷ情報異常報知処理（Ｓ１０１−８）では、前記サブ制御基板２０５に送信する異常報知１コマンドがセットされ、前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で異常報知１が行われるようにされる。
【０１３１】
一方、前記Ｓ１０１−７で電源ＳＷ２がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ））であると判断された場合、すなわち、電源ＳＷ２のみＯＮであると判断された場合には、ＲＡＭクリアフラグがＯＮ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が１、電源投入時の電源操作状態が初期化）か確認される（Ｓ１０１−４）。ＲＡＭクリアフラグがＯＮ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が１、電源投入時の電源操作状態が初期化操作状態）の場合、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ２側（ＲＡＭクリア位置フラグＦ５が０、現在の初期化操作状態がＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ）に設定）か確認され（Ｓ１０１−１０）、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ２側の場合には、電源投入時に初期化操作状態であり、かつ現在電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が位置するＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ）に初期化操作状態が設定されていることになり、電源投入時と現在とで電源操作状態に変化がないため、正常と判断し、この電源ＳＷ監視処理２が終了する。
【０１３２】
それに対して、前記Ｓ１０１−１０でＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ２側ではないと判断された場合には、電源投入時に初期化操作状態であり、かつ現在電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が位置するＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ）に復帰操作状態が設定されていることになり、電源投入時の電源操作状態と現在の電源操作状態が異なっている。そのため、遊技中に不正や故障で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８に関する位置情報が変化したことになるので、電源操作ＳＷ２５７の状態異常報知を前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で行うための電源投入履歴異常報知処理（Ｓ１０１−１２）が行われ、その後にこの電源ＳＷ監視処理２が終了する。
【０１３３】
また、前記Ｓ１０１−９でＲＡＭクリアフラグがＯＮ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が１、電源投入時の電源操作状態が初期化操作状態）ではない、すなわち電源投入時の電源操作状態が復帰操作状態であると判断された場合、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側（ＲＡＭクリア位置フラグＦ５が１、現在の初期化操作状態がＳＷ１位置（第１の位置２５８ａ）に設定）か確認され（Ｓ１０１−１１）、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側の場合には、電源投入時に復帰操作状態であり、かつ現在の電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が位置するＳＷ２位置（第２の位置）に復帰操作状態が設定されていることになり、電源投入時と現在とで電源操作状態に変化がないため、正常と判断し、この電源ＳＷ監視処理２が終了する。
【０１３４】
それに対して、前記Ｓ１０１−１１でＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側ではないと判断された場合には、電源投入時に復帰操作状態であり、かつ現在の電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が位置するＳＷ２位置（第２の位置２５８ｂ）に初期化操作状態が設定されていることになり、電源投入時の電源操作状態と現在の電源操作状態が異なっている。そのため、遊技中に不正や故障で電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８に関する位置情報が変化したことになるので、電源操作ＳＷ２５７の状態異常報知を前記ランプ装置３５，スピーカ３８、表示装置１０の少なくとも１つからなる異常報知手段で行うための電源投入履歴異常報知処理（Ｓ１０１−１２）が行われ、その後にこの電源ＳＷ監視処理２が終了する。
【０１３５】
第２実施例の電源断処理２について説明する。第２実施例の電源断処理２は、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８における第１の位置２５８ａと第２の位置２５８ｂに対する前記初期化操作状態と前記復帰操作状態の設定を、電源断を起因に入れ替える入替手段を備えるものである。また、電源断を起因に前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８における第１の位置２５８ａと第２の位置２５８ｂのうち、現在の操作部２５８の位置とは異なる他方の位置に初期化設定操作の設定を行う入替手段を備えるものである。
【０１３６】
電源断処理２では、図２９に示すように、まず電源断信号がＯＮ（電源断信号が入力した）か確認される（Ｓ１１０−１）。電源断信号がＯＮではない（電源断信号が入力していない）場合には、この電源断処理２が終了する。一方、電源断信号がＯＮの場合（電源断信号が入力している場合）、各レジスタ及びスタックポインタの退避が行われ（Ｓ１１０−２）、次に出力ポートがクリアされて役物動作を停止し（Ｓ１１０−３）、次にＲＡＭ領域が全て加算された結果の１バイト値が全ビット反転されて主制御基板２００のＲＡＭにバックアップ検証値として保管され（Ｓ１１０−４）、電源断処理フラグがＯＮ（電源断処理フラグＦ１が１）にセットされ（Ｓ１１０−５）、ＲＡＭクリアフラグがＯＦＦ（ＲＡＭクリアフラグＦ４が０）にセットされる（Ｓ１１０−６）。その後、電源ＳＷ１がＯＮ（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が第１の位置２５８ａに位置する）であったかが確認（電源断処理前の電源ＳＷ監視処理の電源ＳＷの状態が確認）される（Ｓ１１０−７）。電源ＳＷ１がＯＮの場合（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が第１の位置２５８ａに位置する場合）には、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ２側に設定され、すなわち、電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が現在位置しない第２の位置２５８ｂに初期化操作状態が設定され（Ｓ１１０−８）、一方、電源ＳＷ１がＯＮではない（電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が第２の位置２５８ａｂに位置する）場合には、ＲＡＭクリア位置フラグが電源ＳＷ１側に設定され、すなわち電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が現在位置しない第１の位置２５８ａに初期化操作状態が設定される（Ｓ１１０−９）。その後、ＲＡＭへのアクセスが禁止され（Ｓ１１０−１０）、電源が落ちるのを待つだけの状態とされる。
【０１３７】
このように、前記電源断処理２では電源断信号の入力（電源断）を起因として、前記Ｓ１１０−８及びＳ１１０−９において、前記操作部２５８における第１の位置（電源ＳＷ１）２５８ａと第２の位置（電源ＳＷ２）のうち、現在の操作部２５８の位置に復帰操作状態が設定され、操作部２５８が位置しない他方の位置に初期化操作状態が設定されるため、停電等によって瞬間停電が起きた後に電源復帰した時には、復帰操作状態が設定されている位置に電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８が位置することになり、電源復帰時にＲＡＭクリアされることがない。そのため、瞬間停電が発生し、電源操作ＳＷの操作をする間もなく電源が復帰した場合に、復電時に常に初期化されてしまうトラブルを防ぐことができる。
【０１３８】
また、前記Ｓ１１０−８及びＳ１１０−９において、前記電源操作ＳＷ２５７の操作部２５８における第１の位置（電源ＳＷ１）２５８ａと第２の位置（電源ＳＷ２）２５８ｂのうち、電源断直前に操作部２５８が位置する側に初期化操作状態が設定されている場合には、電源断を起因に、前記操作部２５８の位置する側が初期化操作状態から復帰操作状態に入れ替えられるため、操作部２５８の位置から電源操作手段の操作状態を判断するのが困難になり、不正を抑制することが可能になる。
【０１３９】
ここで、前記ＲＡＭクリア報知、前記異常報知１、前記異常報知２、電源投入履歴異常報知、復電異常報知の報知態様例について示す。
前記ＲＡＭクリア報知は、初期化処理をした場合に行われる報知であり、前記表示装置１０、前記ランプ装置３５、前記スピーカ（音声発生装置）３８等で行われる。前記表示装置１０による報知は、例えば、前記表示装置１０の表示領域内に背景色を青色にして、その前面側に「初期化処理実施中、しばらくお待ちください」等の文字を背景色と異なる色で表示する。ランプ装置３５による報知は、例えば、枠飾りランプなど、予め定めておいた所定のランプやＬＥＤを２秒間隔で点灯、点滅させる発光態様を所定回数繰り返す。前記スピーカ（音声発生装置）３８による報知は、例えば、「ピー」などのアラーム音（効果音）を発生する。
【０１４０】
前記異常報知１は、前記電源操作スイッチ２５７の操作部２５８の位置情報に異常が発生した場合に行われる報知であり、前記表示装置１０、前記ランプ装置３５、前記スピーカ（音声発生装置）３８等で行われる。前記表示装置１０による報知は、例えば、前記表示装置１０の表示領域内に背景色を赤色表示して、その前面側に「スイッチ異常発生、しばらくお待ちください」等の文字を背景色と異なる色で表示する。ランプ装置３５による報知は、例えば、枠飾りランプなど、予め定めておいた所定のランプやＬＥＤを点灯させる。前記スピーカ（音声発生装置）３８による報知は、例えば、「ビー」などのアラーム音（効果音）を発生する。
【０１４１】
前記異常報知２は、前記復電異常でＲＡＭの初期化処理を実行した場合に行われる報知であり、前記表示装置１０、前記ランプ装置３５、前記スピーカ（音声発生装置）３８等で行われる。前記表示装置１０による報知は、例えば、前記表示装置１０の表示領域内に背景色を緑色表示して、その前面側に「初期化処理実行中、しばらくお待ちください」等の文字を背景色と異なる色で表示する。ランプ装置３５による報知は、例えば、枠飾りランプなど、予め定めておいた所定のランプやＬＥＤを１０秒点灯、２秒消灯させる発光態様を所定回数繰り返す。前記スピーカ（音声発生装置）３８による報知は、例えば、「ピッピッ」などのアラーム音（効果音）を発生する。
【０１４２】
前記電源投入履歴異常報知は、電源投入時の電源操作手段による操作状態と、遊技中の電源操作手段による操作状態とが異なる場合に行われる異常報知であり、前記表示装置１０、前記ランプ装置３５、前記スピーカ（音声発生装置）３８等の異常報知手段で行われる。前記表示装置１０による報知は、例えば、前記表示装置１０の表示領域内に背景色を黄色表示して、その前面側に「電源状態異常、しばらくお待ちください」等の文字を背景色と異なる色で表示する。ランプ装置３５による報知は、例えば、遊技機に設けられている全てのランプやＬＥＤを順番に点灯、消灯させる。前記スピーカ（音声発生装置）３８による報知は、例えば、「ピーピッピッ」などのアラーム音（効果音）を発生する。
【０１４３】
復電異常報知は、電源操作状態が復帰操作状態となっている場合に、電源断時に電源断処理が正しく行われてなかったり、ＲＡＭバックアップが正しく行われてなかったりした場合の異常報知であり、前記表示装置１０、前記ランプ装置３５、前記スピーカ（音声発生装置）３８等の異常報知手段で行われる。前記表示装置１０による報知は、例えば、前記表示装置１０の表示領域内に背景色を紫色表示して、その前面側に「復帰状態異常、しばらくお待ちください」等の文字を背景色と異なる色で表示する。ランプ装置３５による報知は、例えば、遊技機に設けられている全てのランプやＬＥＤを全て同じタイミングで点滅させる。前記スピーカ（音声発生装置）３８による報知は、例えば、「ピープー、ピープー」などのアラーム音（効果音）を発生する。
【０１４４】
このように本実施例の遊技機は、電源投入後においても電源投入時に初期化処理を行ったか否かが判断可能となり、電源投入時と遊技中の電源操作の状態を確認して異常の場合に報知することで、例えば遊技制御装置と電源装置の間に不正な基板が接続されて不正に電源操作がされることで電源投入時からの大当たりタイミングを計って大当たりをさせるなどの不正を抑制することが可能となる。また、本発明の構成であれば初期化処理を実行するための操作がされたかが物理的に残っているため、ＲＡＭクリアボタンを押しながら電源投入することで初期化処理が実行される遊技機では把握できなかった証拠を残すことが可能になる。
【０１４５】
なお、本発明は、前記実施例に限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲で変更可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１４６】
【図１】本発明の一実施例に係る遊技機の正面図である。
【図２】同遊技機の背面図である。
【図３】同遊技機の電源操作ＳＷ（スイッチ）付近の拡大図である。
【図４】同遊技機の制御基板や装置等の接続を簡略に示すブロック図である。
【図５】電源基板の構成を示すブロック図である。
【図６】メイン処理１の第１フローチャートである。
【図７】メイン処理１の第２フローチャートである。
【図８】復旧処理のフローチャートである。
【図９】割込処理のフローチャートである。
【図１０】電源ＳＷ監視処理１のフローチャートである。
【図１１】始動入賞口検出処理のフローチャートである。
【図１２】特別動作処理のフローチャートである。
【図１３】特別図柄待機処理のフローチャートである。
【図１４】特別図柄大当たり判定処理のフローチャートである。
【図１５】特別図柄選択処理のフローチャートである。
【図１６】特別図柄変動態様選択処理のフローチャートである。
【図１７】特別図柄乱数シフト処理のフローチャートである。
【図１８】変動中処理のフローチャートである。
【図１９】特別図柄確定処理のフローチャートである。
【図２０】特別電動役物処理の第１フローチャートである。
【図２１】特別電動役物処理の第２フローチャートである。
【図２２】保留球数処理のフローチャートである。
【図２３】電源断処理１のフローチャートである。
【図２４】メイン処理２の第１フローチャートである。
【図２５】メイン処理２の第２フローチャートである。
【図２６】メイン処理２の第３フローチャートである。
【図２７】電源ＳＷ監視処理２の第１フローチャートである。
【図２８】電源ＳＷ監視処理２の第２フローチャートである。
【図２９】電源断処理２のフローチャートである。
【符号の説明】
【０１４７】
１  遊技機
２  遊技盤
１０  表示装置
１１  特別図柄表示部
６４  発射装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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