(57)【要約】【課題】耐久性を向上させた盤面釘を備えた遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１０は、発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域を前面側に形成する遊技盤本体と、遊技盤本体の前面に立設される遊技釘とを備えている。遊技釘は、遊技領域を移動する遊技球と当接しない部位である棒状の本体部と、本体部から延出し、少なくとも先端部が遊技領域に突出する張出し部とを備えている。また、本体部は、遊技盤本体に埋設状態で遊技盤本体に固定される固定部を備えるとともに、張出し部よりも径の大きい拡径部を備え、張出し部は拡径部から延出している。【選択図】      図１
2010136800.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域を前面側に形成する遊技盤本体と、
前記遊技盤本体の前面に立設される遊技釘とを備え、
前記遊技釘は、
前記遊技領域を移動する遊技球と当接しない部位である棒状の本体部と、
前記本体部から延出し、少なくとも先端部が遊技領域に突出する張出し部とを備え、
前記本体部は、前記遊技盤本体に埋設状態で前記遊技盤本体に固定される固定部を備えるとともに、前記張出し部よりも径の大きい拡径部を備え、
前記張出し部は前記拡径部から延出していることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記本体部と前記張出し部との境界部は、前後方向において前記遊技盤本体の前面とほぼ同じ位置又は前記遊技盤本体の前面よりも前方に位置していることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記拡径部は、前記遊技盤本体に対し、少なくとも前記張出し部に外力が付加されて前記遊技釘が撓んだ際に当接可能に構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記固定部の外周面には雄ねじが形成され、
前記拡径部は、前記固定部の前端部から前方に突出成形されるとともに、その外周面には雄ねじが形成されていないことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種としてパチンコ機等がある。このようなパチンコ機は、遊技盤を構成する板状の遊技盤本体と該遊技盤本体の前方に設けられたガラス板とを備えており、遊技盤本体とガラス板との間の空間の大部分が、所定の発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域となっている。また、遊技盤本体の前面には、遊技領域に突出する釘（盤面釘）が多数配設されており、これによって遊技領域を移動する遊技球の移動経路が適宜分散される（例えば、特許文献１参照。）。
【特許文献１】特開２００３−１５４１１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、例えば、盤面釘に対して遊技球が繰り返し衝突すること等に起因して、盤面釘が不用に変形したり、折れたりしてしまうおそれがある。このように、遊技釘が変形したり折れたりしてしまうと、外観品質の低下を招くのはもちろんのこと、遊技球の移動経路が大きく変わってしまい、これに起因して、遊技者側又は遊技ホール側が多大な不利益を被るおそれがある。
【０００４】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、耐久性を向上させた盤面釘を備えた遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の遊技機は、
発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域を前面側に形成する遊技盤本体と、
前記遊技盤本体の前面に立設される遊技釘とを備え、
前記遊技釘は、
前記遊技領域を移動する遊技球と当接しない部位である棒状の本体部と、
前記本体部から延出し、少なくとも先端部が遊技領域に突出する張出し部とを備え、
前記本体部は、前記遊技盤本体に埋設状態で前記遊技盤本体に固定される固定部を備えるとともに、前記張出し部よりも径の大きい拡径部を備え、
前記張出し部は前記拡径部から延出していることを特徴としている。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、耐久性を向上させた遊技釘（盤面釘）を備えた遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここで、図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は斜視図であり、図３は内枠１２及び前面枠セット１４を開放した状態を示す斜視図である。図４は内枠１２及び遊技盤３０等の構成を示す正面図である。図５はパチンコ機１０の背面図であり、図６は内枠１２及び裏パックユニット２０３等を開放した状態を示す斜視図である。但し、図３では便宜上、遊技盤３０面上に配設される釘や役物、前面枠セット１４に取付けられるガラスユニット１３７等を省略して示している。
【０００８】
図２、図３等に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外郭を構成する外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に内枠１２が開閉可能に支持されている。
【０００９】
外枠１１は、図６等に示すように、上辺枠構成部１１ａ及び下辺枠構成部１１ｂが木製の板材により構成され、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部１１ａ〜１１ｄがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
【００１０】
左辺枠構成部１１ｃの上下端部には、それぞれ上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２が取着されている（図１参照）。当該上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２にて、内枠１２の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠１２が開閉可能となる。そして、外枠１１の内側に形成される空間部に内枠１２等が収容される。
【００１１】
また、右辺枠構成部１１ｄには、その幅方向後端部近傍から外枠１１内側へ向け突出した延出壁部８３が形成されている。延出壁部８３は、内枠１２の右側部背面側に設けられる施錠装置６００（図６参照）に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆っている（図５参照）。加えて、図３に示すように、延出壁部８３の前面側には、施錠装置６００の係止部材が係止される上下一対の受部８４，８５が設けられている。また、下側の受部８５には、後述する内枠開放検知スイッチ９２に当接する押圧部８６が、外枠１１内側に向けて突設されている。
【００１２】
さらに、下辺枠構成部１１ｂには樹脂製の幕板飾り８７が取着されている。幕板飾り８７の上面奥部には、上方に突出するリブ８８が一体形成されている。これにより内枠１２との間に隙間が形成されにくくなっている。
【００１３】
図３に示すように、内枠１２の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠１２が前方側に開放できるようになっている。内枠１２は、外形が矩形状をなす樹脂ベース３８を主体に構成されており、当該樹脂ベース３８の中央部には略楕円形状の窓孔３９が形成されている。
【００１４】
また、内枠１２の前面側には前面枠セット１４が開閉可能に取付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、パチンコ機１０の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。
【００１５】
前面枠セット１４は、内枠１２と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠１２の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット１４の中央部には略楕円形状の窓部１０１が形成されている。これにより、前面枠セット１４の窓部１０１及び内枠１２の窓孔３９を介して、内枠１２の後面に装着される遊技盤３０（遊技領域）を外部から視認可能となる。遊技盤３０の詳細な構成については後述する。
【００１６】
図１に示すように、前面枠セット１４の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿１５が設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。また、下皿１５の手前側には、下皿１５内から遊技球を排出するための球抜きレバー２５が設けられている。加えて、下皿１５の左部には、ＬＥＤが内蔵された演出ボタン１２５が設けられており、演出ボタン１２５を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置４２等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。
【００１７】
下皿１５の右方には、手前側に突出した遊技球発射ハンドル（以下、単にハンドルという）１８が設けられている。尚、ハンドル１８には、図示しないタッチセンサや、ハンドル１８の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段が設けられている。
【００１８】
下皿１５の上方には上皿１９が設けられている。上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射手段としての遊技球発射装置（以下、単に発射装置という）６０の方へ案内する球受皿である。尚、上皿１９が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路７１及び排出口１６を介して、下皿１５へと案内される。
【００１９】
上皿１９には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン１２１が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿１９に供給される。一方、返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２は不要である。
【００２０】
さらに、上皿１９には、球抜きボタン１２３が設けられている。球抜きボタン１２３が押圧操作されることで、上皿１９の球案内路の下流側に設けられ、下皿１５に連通する連通孔（図示略）が開口し、上皿１９に貯留されていた遊技球が下皿１５へと案内される（落下する）。つまり、遊技者は、球抜きボタン１２３を操作することで、上皿１９にある遊技球をいつでも下皿１５に移すことができる。
【００２１】
また、前面枠セット１４の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が設けられている。また、該環状電飾部１０２の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０４が設けられている。尚、環状電飾部１０２のうち各エラー表示ランプ１０４の上方部位には、前面枠セット１４の背面に設けられるスピーカＳＰ（図３参照）に対応して細かな透孔が多数形成されている。
【００２２】
前面枠セット１４の背面側にはガラスユニット１３７が取付けられている。ガラスユニット１３７は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。
【００２３】
次に、内枠１２（樹脂ベース３８）について図４を参照して説明する。上述した通り、内枠１２（樹脂ベース３８）には、窓孔３９の後側において遊技盤３０が装着されている。遊技盤３０は、その周縁部が内枠１２（樹脂ベース３８）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース３８の窓孔３９を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００２４】
また、内枠１２（樹脂ベース３８）の前面下部、すなわち窓孔３９（遊技盤３０）の下方位置には、発射装置６０及び当該発射装置６０より発射された直後の遊技球を案内する発射レール６１が取付けられている。本実施形態では、発射装置６０としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置６０の上方には、上皿１９から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段（例えばソレノイド）の駆動により、１球ずつ発射装置６０の発射位置へと案内する球送り装置６３が設けられている。
【００２５】
次に、遊技盤３０の構成について図４等を参照して説明する。遊技盤３０は、板状の遊技盤本体３０ａと、ルータ加工によって遊技盤本体３０ａに形成された貫通孔に対応して取付けられた一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１契機対応ユニット（始動口）３３、第２契機対応口３４、及び可変表示装置ユニット３５とを備えている。遊技盤本体３０ａは透明な樹脂板により構成されており、その後面にはセル画３０ｂ（図７参照）が貼り付けられている。また、周知の通り一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１契機対応ユニット３３などの各種入賞口に遊技球が入球（入賞）すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿１９（又は下皿１５）へ所定数の賞球が払い出される。例えば、第１契機対応ユニット３３への入球があった場合には３個、一般入賞口３１への入球があった場合には１０個、可変入賞装置３２への入球があった場合には１５個の遊技球が上皿１９（下皿１５）に払出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、一般入賞口３１等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口３６を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘（盤面釘）が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２６】
第１契機対応ユニット３３は、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂと、下入賞口３３ｂの両側部に設けられた開閉する一対の開閉部材３３ｃを備えている。上入賞口３３ａは、遊技球が常時入球可能となっているのに対し、下入賞口３３ｂは、開閉部材３３ｃが所定条件の成立に応じて開閉動作することにより、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な開状態と、遊技球が入球不可能な閉状態との間で状態変化可能に構成されている。尚、詳しくは後述するが、第１契機対応ユニット３３は、上入賞口３３ａ、下入賞口３３ｂに入球した遊技球をそれぞれ検知する第１契機対応スイッチ２２４ａ、２２４ｂを備えており、当該第１契機対応スイッチ２２４ａ、２２４ｂにて遊技球が検知された場合に、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、特別表示装置４３及び装飾図柄表示装置４２にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、大当たり状態（特別遊技状態）が付与される。
【００２７】
また、第２契機対応口３４は、遊技領域を流下する遊技球が１球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、第２契機対応口３４は、当該第２契機対応口３４を通過する遊技球を検知可能な第２契機対応スイッチ２２５を備えており、当該第２契機対応スイッチ２２５にて遊技球が検知された場合に、第１契機対応ユニット３３を開状態とするか否かの開放抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置４１にて変動表示が行われる構成となっている。そして、開放抽選にて当選した場合には、第１契機対応ユニット３３が規定時間だけ開状態とされる。
【００２８】
可変表示装置ユニット３５には、第２契機対応口３４の通過を契機として変動表示する普通図柄表示装置４１と、第１契機対応ユニット３３（上入賞口３３ａ又は下入賞口３３ｂ）への入賞を契機として変動表示する特別表示装置４３と、特別表示装置４３による変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置４２とが設けられている。
【００２９】
普通図柄表示装置４１は、普通図柄として「○」又は「×」を点灯表示可能に構成されており、遊技球が第２契機対応口３４を通過する毎に例えば普通図柄を「○」→「×」→「○」→・・・という具合に高速で切換表示（変動表示）する。そして、その変動表示が「○」図柄（当選図柄）で数秒間停止した場合には、第１契機対応ユニット３３が所定時間だけ開状態となる。この普通図柄表示装置４１は、後述する主制御装置２６１によって直接的に表示内容が制御される。
【００３０】
また、普通図柄表示装置４１の変動表示中に、新たに遊技球が第２契機対応口３４を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。
【００３１】
特別表示装置４３は、普通図柄表示装置４１の右側方に設けられ、赤、緑、青の発光色を有する三色発光ダイオード（三色ＬＥＤ）により構成されている。そして、遊技球が第１契機対応ユニット３３に入賞する毎に色換え表示（変動表示）が行われ、変動表示が停止したときの点灯態様（点灯色）により、大当たりか否かが確定的に表示される。
【００３２】
より詳しくは、第１契機対応ユニット３３に対し遊技球が入賞すると、特別表示装置４３は、３色ＬＥＤを赤→緑→青→赤→・・・という具合に高速で色換え表示（変動表示）し、所定時間が経過すると、いずれかの色に決定表示する。高速の色換え表示とは、例えば４ｍｓｅｃ毎に赤、緑、青を順番に表示するという具合である。大当たり抽選に当選した場合には、この際、赤又は緑で決定表示（例えば数秒間停止）され、特別遊技状態が発生する。特に、赤は、大当たり終了後の遊技モードが高確率モードであることを示す表示であり、緑は、大当たり終了後の遊技モードが時間短縮モードであることを示す表示である。なお、この特別表示装置４３についても、主制御装置２６１によって表示内容が直接的に制御される。
【００３３】
また、特別表示装置４３の変動表示中に新たに遊技球が第１契機対応ユニット３３に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４６にて点灯表示されるようになっている。また、大当たり状態中に新たに遊技球が第１契機対応ユニット３３に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００３４】
装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述するサブ制御装置２６２及び表示制御装置４５によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置４２においては、特別表示装置４３にて表示される結果に対応させるように、主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置４５によって表示が行われる。
【００３５】
装飾図柄表示装置４２には、例えば、上、中及び下の３つの図柄表示領域が設けられ、各図柄表示領域において複数種類の図柄（数字）が順次表示され（変動表示され）、その後、図柄表示領域毎に順番に（例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に）図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置２６１にて大当たりが確定すると、特別表示装置４３にて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置４２にて図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され（例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域にて停止表示される図柄が同一となり）、大当たり状態が開始される。
【００３６】
また、図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の図柄が停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。
【００３７】
また、可変表示装置ユニット３５には、装飾図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。センターフレーム４７の上部には入球口１５１が設けられており、該入球口１５１に入球した遊技球は、センターフレーム４７の内部に形成され、装飾図柄表示装置４２の側部に沿って上下に延びるワープ流路１５２を介して、装飾図柄表示装置４２の下方に形成されたステージ１５３上に案内される。ステージ１５３上に案内された遊技球は、ステージ１５３上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ１５３上を転動した後ステージ１５３の中央奥側に形成されたポケット１５４に入球したりする。尚、ポケット１５４は、第１契機対応ユニット３３の直上方の遊技領域へと通じる案内通路１５５と連通しており、該ポケット１５４に入球した遊技球は、比較的高い確率で第１契機対応ユニット３３（上入賞口３３ａ）に入球するようになっている。
【００３８】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない閉状態になっており、大当たり（特別遊技状態の発生）の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。具体的には、規定時間（例えば３０秒）の経過又は規定個数（例えば８個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口が所定回数（所定ラウンド数）繰り返し開放される。
【００３９】
また、遊技盤３０には、内レール構成部５１と外レール構成部５２とからなり、発射装置６０から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するレール５０が取付けられている。これにより、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール６１及びレール５０を通じて、遊技盤３０とガラスユニット１３７との間に形成される遊技領域内に案内される。
【００４０】
内レール構成部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、レール５０から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール５０内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部５２の略先端部（図４の右上部）には、返しゴム５４が取着されている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって例えば遊技盤本体３０ａの略中央部側へ戻されることとなる。
【００４１】
また、本実施形態では、外レール構成部５２が遊技盤３０の右上部で途絶え、内レール構成部５１が遊技盤３０の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール５０及び樹脂ベース３８の窓孔３９の内周面により画定される。但し、発射装置６０にて打出された遊技球が、戻り球防止部材５３を通過するまでは、レール５０を逆流する場合があるため、内外レール構成部５１，５２の並行部分は遊技領域から除かれる。
【００４２】
さて、本実施形態では、遊技盤３０（遊技盤本体３０ａ）の前面に立設される盤面釘の一部に特殊な釘（以下、遊技釘４０１と称する）が使用されている。本実施形態では、上入賞口３３ａ及びワープ流路１５２の入口（入球口１５１）に対応して遊技釘４０１が配設されており、その他の盤面釘は、従前から使用されている丸釘である。以下、遊技釘４０１について、図７、図８を参照しつつ説明する。尚、図７では、便宜上、遊技釘４０１の断面ではなく側面を図示している。
【００４３】
図７、図８に示すように、遊技釘４０１は、遊技盤本体３０ａに対して前後方向（図では左右方向）に挿通状態とされる略円柱状の本体部４０２と、本体部４０２の前端部から前方（図では右方）に延出して遊技領域に位置する略円柱状の張出し部４０３と、本体部４０２の後端部に設けられ、後面に十字穴４０５（図８参照）を有する丸皿型の頭部４０４とを備えている。また、遊技釘４０１はその他の盤面釘（丸釘）と同様に真鍮製である。
【００４４】
本体部４０２は、遊技盤本体３０ａに埋設状態で遊技盤本体３０ａに固定される固定部４１１と、固定部４１１の前端部から前方に延出し、前記張出し部４０３よりも大きな径を有する拡径部４１２とを備えている。そして、前記張出し部４０３は拡径部４１２の前端部から延出し、前記頭部４０４は固定部４１１の後端部に設けられている。また、本実施形態では、本体部４０２の中心軸と張出し部４０３の中心軸とが同一直線上に配されている。このため、遊技釘４０１の取付向きによって（中心軸を中心として遊技釘４０１が回動することによって）、当該遊技釘４０１（張出し部４０３）と所定の対象物（例えば、隣接する遊技釘４０１）との間の距離が変わってしまうといった事態を防止することができる。
【００４５】
また、固定部４１１の外周面には雄ねじ４１４が形成されている。固定部４１１の外径（山部の径）は拡径部４１２の径よりも大きくなっている。また、固定部４１１の谷部の径は拡径部４１２よりも小さく、かつ、張出し部４０３の径よりも大きくなっている。本実施形態では、張出し部４０３の径ｄ１は約１．８５ｍｍであり、拡径部４１２の径ｄ２は約１．９９ｍｍであり、固定部４１１の外径ｄ３は約２．２ｍｍであり、固定部４１１の谷の径ｄ４は約１．９ｍｍである。すなわち、本体部４０２はいずれの部位においてもその径が張出し部４０３の径よりも大きくなっている。加えて、本実施形態では、遊技釘４０１の全長は約２７．５ｍｍであり、固定部４１１の長さは約４．３ｍｍであり、拡径部４１２の長さは約４．０ｍｍである。尚、本実施形態では、その製造段階において、張出し部４０３よりも径が大きくなるように本体部４０２を円柱状に形成した後、本体部４０２のうち頭部４０４側の部位に対して雄ねじ４１４を形成することで固定部４１１を形成している。このため、ねじ切り等を行うことにより形成される固定部４１１の谷部の径を、張出し部４０３の径よりも確実に大きく構成することができる。
【００４６】
また、拡径部４１２の前端部は、張出し部４０３に向けて縮径するテーパ状に構成されている。さらに、図７に示すように、拡径部４１２の前端部（テーパ部分）は、当該遊技釘４０１の張出し部４０３と、遊技盤本体３０ａの前面と、当該張出し部４０３及び遊技盤本体３０ａの前面の両方に当接した遊技球（図７の二点鎖線参照）とで囲まれる空間に配置される。すなわち、拡径部４１２の前端部は、遊技盤本体３０ａの前面よりも前方に位置しているが、遊技球と接触することがないように構成されている。加えて、張出し部４０３の先端部はＲ加工されて略半球状に構成されている。
【００４７】
そして、遊技盤本体３０ａに予め形成された前後に貫通する下孔４３１に対し、遊技盤本体３０ａの後面側から張出し部４０３を挿通するとともに、固定部４１１の雄ねじ４１４を遊技盤本体３０ａに螺着させることで、遊技釘４０１が遊技盤本体３０ａに取付けられている。また、下孔４３１の内径は、拡径部４１２の径とほぼ同じとなっている。このため、下孔４３１の内周面に対して雄ねじ４１４が確実に螺着するとともに、遊技釘４０１の取付状態において拡径部４１２と下孔４３１の内周面とが略当接状態とされる。尚、下孔４３１に遊技釘４０１が挿通される前の段階では、下孔４３１の内周面に雌ねじは形成されておらず、当該下孔４３１に対して遊技釘４０１の雄ねじ４１４がねじ込まれる際に雌ねじが形成される。
【００４８】
また、図７に示すように、下孔４３１には、頭部４０４を収容する頭部収容部４３２が形成されており、遊技釘４０１の取付状態においては、頭部４０４が遊技盤本体３０ａの後面に没入する。これにより、遊技盤本体３０ａの後面に貼付けられるセル画３０ｂの浮き上がりが回避される。また、頭部収容部４３２に収容された頭部４０４の前面は、遊技盤本体３０ａに当接する。これにより、遊技釘４０１（張出し部４０３）の突出長を一定に揃えることができる上、遊技釘４０１の前方への移動（抜け）を防止することができる。加えて、下孔４３１は、遊技盤本体３０ａに対し、前方に向けて若干上方に（例えば約３度程度）傾斜するようにして形成されている。尚、下孔４３１を遊技盤本体３０ａの前面に対して垂直に形成することとしてもよい。また、本実施形態では、遊技釘４０１が遊技盤本体３０ａに取付けられた後にセル画３０ｂが貼付けられているが（図７等参照）、セル画３０ｂが貼付けられた後に遊技釘４０１を取付ける（セル画３０ｂを突き破るようにして、又は、セル画３０ｂに形成された孔に挿通させるようにして取付ける）構成であってもよい。尚、セル画３０ｂを省略することも可能である。
【００４９】
尚、本実施形態では、遊技釘４０１以外の盤面釘の配設位置にも予め遊技盤本体３０ａに対して下孔が形成されている。このように、下孔を形成しておくことにより、盤面釘（丸釘）の取付け（打ち込み）に際し、樹脂製の遊技盤本体３０ａが損傷してしまう（ひび割れてしまう）といった事態を抑止することができる。但し、その他の盤面釘（丸釘）に関しては拡径部４１２がないため、その他の盤面釘に対応して形成される下孔は、遊技釘４０１に対応して形成される下孔４３１よりも内径が小さくなっている。
【００５０】
図３に示すように、前面枠セット１４の背面側には、窓部１０１の下方において、球通路ユニット７０が設けられている。球通路ユニット７０は、後述する払出機構部３５２から下皿１５の排出口１６へ繋がる下皿連通路７１と、払出機構部３５２から上皿１９へ繋がる上皿連通路７３と備えている。また、内枠１２に設けられた発射レール６１とレールユニット５０（外レール構成部５２）との間には所定間隔の隙間があり、球通路ユニット７０には、前記隙間より落下した遊技球を下皿１５へと案内するファール球通路７２が形成されている。これにより、仮に、発射装置６０から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球としてレール５０を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路７２を介して下皿１５に排出される。
【００５１】
また、図３及び図４中の符号６７は後述する払出機構部３５２により払出された遊技球を内枠１２の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路７３（上皿１９）に通じる通路と、下皿連通路７１（下皿１５）に通じる通路とに分かれている。払出通路６７の下方にはシャッタ６８が設けられており、前面枠セット１４を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が前方に突出して払出通路６７の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット１４を閉じた状態では、下皿連通路７１の入口側後端部によってシャッタ６８が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路７１及び上皿連通路７３の入口（球流入部）が隣接するとともに、前面枠セット１４の閉状態において当該各入口と払出通路６７とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿１９及び上皿連通路７３が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路７１側に流れ（下皿連通路７１の入口側に溢れ）、下皿連通路７１を通って下皿１５に払出されることとなる。
【００５２】
加えて、球通路ユニット７０には、下皿連通路７１内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ（図示略）が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿１５が遊技球で満杯になっていること（下皿１５が遊技球で満杯となり、下皿連通路７１において遊技球が滞留していること）を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、発射装置６０の打出しを禁止するといった制御が行われる。尚、下皿連通路７１における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると（所定時間継続して検知されなくなると）発射装置６０の打出しが許容される。
【００５３】
次に、パチンコ機１０の背面構成について図５、図６等を参照して説明する。パチンコ機１０の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。
【００５４】
まず、遊技盤３０の背面構成について説明する。図６に示すように、遊技盤３０中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット３５（図４参照）の背面側には、センターフレーム４７を背後から覆う樹脂製のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー２１３の背面側には、フレームカバー２１３の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２、表示制御装置４５及びサブ制御装置２６２が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００５５】
装飾図柄表示装置４２は、当該装飾図柄表示装置４２の表示部（液晶画面）をパチンコ機１０の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス４２ａに収容されてフレームカバー２１３の背面側に固定されている。表示制御装置４５は基板ボックス４５ａに収容されて装飾図柄表示装置４２（収容ボックス４２ａ）の背面側に固定されている。サブ制御装置２６２は基板ボックス２６２ａに収容されて表示制御装置４５（基板ボックス４５ａ）の背面側に固定されている。尚、フレームカバー２１３内には、センターフレーム４７に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するＬＥＤ制御基板等が配設されている。また、収容ボックス４２ａ及び基板ボックス４５ａ，２６２ａは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。
【００５６】
フレームカバー２１３の下方には裏枠セット２１５が、一般入賞口３１、可変入賞装置３２及び第１契機対応ユニット３３等を背後から覆うようにして遊技盤３０に取付けられている。裏枠セット２１５は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている（図示略）。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部２１７に案内され、排出通路部２１７の排出シュートからパチンコ機１０外部に排出される。
【００５７】
また、本実施形態では、裏枠セット２１５が主制御装置２６１の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置２６１を搭載した基板ボックス２６３が、裏枠セット２１５に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。
【００５８】
主制御装置２６１は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容されている。基板ボックス２６３は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス２６３は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス２６３が不正に開封された旨を容易に発見することができる。
【００５９】
また、遊技盤３０には、入球手段としての一般入賞口３１等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチ（入球検出手段）が設けられている。具体的には、図４に示すように、一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチ２２１が設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチ２２３が設けられている。また、第１契機対応ユニット３３には、上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂそれぞれに対応して第１契機対応ユニットスイッチ２２４ａ，２２４ｂが設けられている。さらに、第２契機対応口３４に対応する位置には第２契機対応口スイッチ２２５が設けられている。
【００６０】
また、図示は省略するが、裏枠セット２１５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３及び第２契機対応口スイッチ２２５とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第１盤面中継基板が設けられている。この第１盤面中継基板は、入賞口スイッチ２２１等と、制御手段としての主制御装置２６１とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置２６１と電気的に接続されている。
【００６１】
これに対し、第１契機対応ユニット３３（上入賞口３３ａ又は下入賞口３３ｂ）への入球を検出する第１契機対応スイッチ２２４ａ，２２４ｂは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置２６１に接続されている。
【００６２】
各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置２６１に取り込まれる。そして、該主制御装置２６１よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御装置３１１に送信され、該払出制御装置３１１からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される（第２契機対応スイッチ２２５により検出された場合を除く。）
この他、遊技盤３０の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置３２にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、第１契機対応ユニット３３にて一対の開閉部材３３ｃを開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット２１５には、これらソレノイドと主制御装置２６１とを中継する第２盤面中継基板（図示略）も設けられている。
【００６３】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。図５に示すように、裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と、遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。また、裏パックユニット２０３は、内枠１２の左側部（図５では右側）に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット２０３の左上部（図５では右上部）には外部中継端子板２４０が設けられている。
【００６４】
外部中継端子板２４０は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態（大当たり状態や高確率状態等）に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ９１，９２によって検出される前面枠セット１４や内枠１２の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置３１１から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。
【００６５】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、パチンコ機１０の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部３５４を備えている。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー２１３を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部３５４が基板ボックス２６３の上部及び右部（図５では左側の部位）も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット２０３の閉鎖状態において、基板ボックス２６３の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置２６１の上縁部に沿って設けられた端子部（基板側コネクタ）が覆われることとなる。
【００６６】
払出機構部３５２は、保護カバー部３５４を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部３５４の上方には、上側に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払出された遊技球は上皿１９等に供給される。
【００６７】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦされる。
【００６８】
裏パックユニット２０３（基板ボックス２６３）の下方には、内枠１２の左側部（図５では右側）にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット２５１が設けられている。図６に示すように、下枠セット２５１には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部２１７が形成され、排出通路部２１７の最下流部には、遊技球をパチンコ機１０外部へ排出する排出シュート（図示略）が形成されている。つまり、一般入賞口３１等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット２１５の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部２１７の排出シュートを通じてパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６も同様に排出通路部２１７に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機１０外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが一体的に形成されることとしてもよい。
【００６９】
また、図５に示すように、下枠セット２５１の背面側には、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００７０】
発射制御装置３１２及び電源装置３１３は基板ボックス３１３ａに収容されて下枠セット２５１の背面側に固定されている。尚、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には１つの基板（プリント基板）により構成される。
【００７１】
また、払出制御装置３１１は、基板ボックス３１１ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。尚、払出制御装置３１１が収容される基板ボックス３１１ａには、上述した主制御装置２６１が収容される基板ボックス２６３と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス３１１ａの開封された痕跡が残るようになっている。
【００７２】
加えて、カードユニット接続基板３１４は、基板ボックス３１４ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。
【００７３】
なお、上記各基板ボックス３１１ａ，３１３ａ，３１４ａは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。
【００７４】
また、払出制御装置３１１には基板ボックス３１１ａから外方に突出する状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。
【００７５】
さらに、電源装置３１３には基板ボックス３１３ａから外方に突出するＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で（例えば遊技ホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入する。
【００７６】
また、図６に示すように、内枠１２の右側部背面側には施錠装置６００が設けられている。施錠装置６００は、前面枠セット１４の前面側に露出するシリンダ錠７００（図１等参照）を備えており、該シリンダ錠７００の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠１２を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット１４を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠１２は外枠１１に対し施錠され、前面枠セット１４は内枠１２に対し施錠される。
【００７７】
尚、上記のように、外枠１１の右辺枠構成部１１ｄには、施錠装置６００に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆う延出壁部８３が形成されている（図５参照）。これにより、外枠１１の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置６００を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部８３は、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１の右端部（図５では左側の端部）を背面側から覆う構成となっており、内枠１２の閉状態においては、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１を開放できない構成となっている。
【００７８】
また、図４に示すように、内枠１２の前面側右下部（発射装置６０の右側）には、前面枠セット１４の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ９１が設けられ、図５に示すように、内枠１２の背面側右下部（図５では左下）には、内枠１２の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ９２が設けられている。前面枠開放検知スイッチ９１及び内枠開放検知スイッチ９２は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ９１は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ９２は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置２６１に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置２６１に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ９１は前面枠セット１４の閉鎖時において検知部が前面枠セット１４の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット１４の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ９２は内枠１２の閉鎖時において検知部が外枠１１の受部８５に一体形成された押圧部８６によって押圧されてオフ状態となり、内枠１２の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。
【００７９】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図９は、本パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。パチンコ機１０の主制御装置２６１（主基板）には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭが１チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。
【００８０】
ＲＡＭ５０３は、ＣＰＵ５０１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５０３ａとを備えている。
【００８１】
また、ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５０３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。
【００８２】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）のメイン処理において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【００８３】
なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【００８４】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、特別表示装置４３、普通図柄表示装置４１等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置４３および普通図柄表示装置４１は、主制御装置２６１により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置４２は、サブ制御装置２６２を介して制御される。
【００８５】
その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート５０５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３、第１契機対応ユニットスイッチ２２４ａ，２２４ｂ、第２契機対応スイッチ２２５などの各種検出スイッチや、各種基板などの各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置２６１には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部（基板側コネクタ）が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート５０５が構成される。
【００８６】
サブ制御装置２６２（サブ制御基板）は、演算装置であるＣＰＵ５５１、該ＣＰＵ５５１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５５２、該ＲＯＭ５５２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５５３、入出力ポート５５４、バスライン５５５を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。ＲＡＭ５５３は、ＣＰＵ５５１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【００８７】
入出力ポート５５４には、バスライン５５５を介してＣＰＵ５５１、ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３が接続されるとともに、表示制御装置４５が接続されている。さらに、入出力ポート５５４には、スピーカＳＰ、演出ボタン１２５、各種電飾部及びランプ１０２〜１０４が接続されている。
【００８８】
サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、例えば主制御装置２６１から送信される指令信号（例えば変動パターンコマンド）に基づいて表示制御装置４５に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置４２に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置２６１が制御する特別表示装置４３にて大当たりか否かを表示するようになっており、サブ制御装置２６２が制御する装飾図柄表示装置４２では、前記特別表示装置４３の表示に合わせた表示が行われる。
【００８９】
また、払出制御装置３１１は、払出装置３５８により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００９０】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、ＣＰＵ５１１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５１３ａとを備えている。
【００９１】
ＲＡＭ５１３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５１３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【００９２】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１と同様、ＣＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＫ１がＣＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込み処理が即座に実行される。
【００９３】
作業エリアには、払出制御装置３１１による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。
【００９４】
払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置２６１から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置２６１が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの３つである。
【００９５】
コマンド受信フラグは、払出制御装置３１１がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。
【００９６】
コマンドバッファは、主制御装置２６１から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。
【００９７】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出装置３５８等がそれぞれ接続されている。
【００９８】
カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機１０前面の貸球操作部（球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２）と、遊技ホール等にてパチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）とにそれぞれ電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをカードユニットに出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４を省略することも可能である。
【００９９】
発射制御装置３１２は、発射装置６０による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置６０は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射装置６０が駆動され、ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
【０１００】
表示制御装置４５は、サブ制御装置２６２からの指示に従い、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、プログラムＲＯＭ５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、ビデオディスプレイプロセッサ（ＶＤＰ）５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７にはサブ制御装置２６２の入出力ポート５５４が接続されている。また、入力ポート５２７には、バスライン５３０を介して、ＣＰＵ５２１、プログラムＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、ＶＤＰ５２６が接続されている。また、ＶＤＰ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２が接続されている。
【０１０１】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信される表示コマンドを、入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行ってＶＤＰ５２６の制御（具体的にはＶＤＰ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。これにより、装飾図柄表示装置４２における表示制御を行う。
【０１０２】
プログラムＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１０３】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。
【０１０４】
ＶＤＰ５２６は、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路である。ＶＤＰ５２６はＩＣチップ化されているため「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は、描画処理専用のファームウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。ＶＤＰ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置４２に表示させる。
【０１０５】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【０１０６】
電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。同様に、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。
【０１０７】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＫ１を出力する回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号ＳＫ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号ＳＫ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１０８】
なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１０９】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアする回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号ＳＫ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，５１３のデータがクリアされる。
【０１１０】
以上詳述したように、本実施形態によれば、遊技釘４０１は、遊技領域に突出する張出し部４０３よりも径の大きい拡径部４１２を備えており、張出し部４０３は当該拡径部４１２から延出している。換言すれば、張出し部４０３の付根部付近の径が比較的大きくなっている。このため、例えば、遊技球が衝突する等して張出し部４０３に外力が加えられた場合に、張出し部４０３の付根部付近に比較的大きな応力が作用したとしても、当該張出し部４０３の付根部付近において遊技釘４０１が破断したり、不要に変形したりしてしまうといった事態を抑制することができる。従って、遊技釘４０１の耐久性を向上させることができ、結果として、長期使用にも確実に耐え得る遊技盤３０（パチンコ機１０）を得ることができる。
【０１１１】
さらに、張出し部４０３を太くするのではなく、本体部４０２を太くする構成であるため、張出し部４０３が太くなることに起因して、遊技領域を移動する遊技球の移動スペースが少なくなってしまうといった事態を回避することができる。
【０１１２】
また、例えば、製造誤差等に起因して、遊技釘４０１が傾いて取付けられたり、遊技釘４０１や遊技領域に設置される役物等（例えば、上入賞口３３ａやセンターフレーム４７等）の配置がずれてしまったり等した場合、張出し部４０３を叩く等して遊技釘４０１を意図的に屈曲させ、遊技釘４０１の突出角度（遊技球の移動経路）を調整する場合がある。このとき、例えば、本体部４０２と張出し部４０３との境界部（拡径部４１２の前端部）が遊技盤本体３０ａの前面から大きく没入した位置にあると、前記調整により屈曲される遊技釘４０１の張出し部４０３が下孔４３１の開口周縁部に当接することが懸念される。特に、遊技盤本体３０ａの強度が高い場合には、張出し部４０３をその付根部付近を中心に屈曲させようとしても、張出し部４０３のうち下孔４３１の開口周縁部に当接した部位において屈曲してしまい、上記作用効果が上手く奏されなくなってしまうおそれがある。また、遊技盤本体３０ａの強度が低い場合には、前記調整に際して屈曲した遊技釘４０１（張出し部４０３）が下孔４３１の開口周縁部に圧接することに起因して、下孔４３１の開口周縁部が損傷（下孔４３１が広がる、ひびが入る）してしまうおそれがある。
【０１１３】
これに対し、本実施形態によれば、本体部４０２と張出し部４０３との境界部（拡径部４１２の前端部）が前後方向において遊技盤本体３０ａの前面よりも前方に位置している。このため、前記調整に際し、遊技釘４０１を、拡径部４１２と張出し部４０３との境界部付近（張出し部４０３の付根部付近）を中心として確実に屈曲させることができ、結果として、上記作用効果が確実に奏される。また、前記調整に際し、遊技釘４０１は基本的に遊技盤本体３０ａの前方において屈曲することから、屈曲した遊技釘４０１によって遊技盤本体３０ａが損傷してしまうといった事態を防止することができる。
【０１１４】
また、拡径部４１２の前端部はテーパ状をなしている。このため、張出し部４０３と拡径部４１２との境界部付近（張出し部４０３の付根部付近）に作用する応力を分散させることができ、当該部位に応力が集中して遊技釘４０１が当該部位において破断してしまうといった事態をより確実に防止することができる。
【０１１５】
さらに、遊技釘４０１が挿通される下孔４３１の径は、拡径部４１２の径とほぼ同じとなっており、拡径部４１２は下孔４３１の内周面に略当接状態とされる。従って、遊技釘４０１が撓んだ際に拡径部４１２が遊技盤本体３０ａ（下孔４３１の内周面）に支持され、拡径部４１２の変形が規制される。このため、遊技釘４０１が撓んだ際に、固定部４１１に比較的大きな応力が作用してしまう（固定部４１１が比較的大きく変形してしまう）といった事態を防止することができる。特に、固定部４１１と張出し部４０３との間にかかる拡径部４１２が存在していることにより、張出し部４０３に対して外力が付加された場合に固定部４１１に応力が作用してしまうといった事態をより確実に抑制することができる。結果として、遊技釘４０１の取付状態の安定化を図ることができる。さらに、固定部４１１自体も谷部の径が張出し部４０３の径よりも大きくなっていることから、固定部４１１（谷部）において遊技釘４０１が破断してしまうといった事態をより確実に防止することができる。
【０１１６】
また、遊技釘４０１は、遊技盤本体３０ａにおいて予め形成された下孔４３１に対し、遊技盤本体３０ａの後面側から挿通されて、遊技盤本体３０ａに取付けられる。従って、遊技釘４０１の取付作業が主に遊技盤本体３０ａの後面側においての作業となるため、当該取付作業時等において遊技盤本体３０ａの前面が傷付けられてしまうといったおそれを抑制することができ、結果として外観品質の低下を防止することができる。さらに、遊技釘４０１の取付けに際し、張出し部４０３に力を直接加えなくても済むため、張出し部４０３が変形してしまうといった事態を防止することができ、これに起因する不具合を回避することができる。加えて、遊技釘４０１の前端部に十字穴４０５等の工具係合部を設ける必要がないことから、外観品質の低下を防止することができる。
【０１１７】
さらに、遊技盤本体３０ａに下孔４３１が形成されていることにより、遊技釘４０１を比較的容易に遊技盤本体３０ａに取付けることができ、作業性の向上が図られる。また、遊技盤本体３０ａに無理やり遊技釘４０１を打ち込んだりねじ込んだりすることに起因して、遊技盤本体３０ａ（特に前面）が変形したりひび割れしたりするおそれを抑制することができる。さらに、遊技釘４０１の先端部形状を尖形にしなくても遊技釘４０１を遊技盤本体３０ａに取付けることができることから、遊技盤本体３０ａの前方に露出する遊技釘４０１の先端部形状の設計上の制約を緩和することができる。
【０１１８】
また、例えば、遊技盤本体３０ａの前面よりも前方に突出する遊技釘４０１（張出し部４０３）の突出長が短くなりすぎると、張出し部４０３の前端部に頭部のない本実施形態の遊技釘４０１に関しては、本来、遊技釘４０１によって弾かれるはずの遊技球が弾かれなくなってしまうことが懸念される。このため、遊技釘４０１の突出長を短くして、上入賞口３３ａやワープ流路１５２へ遊技球を入球しやすくするといった不正行為が行われることが考えられる。かかる不正が行われた場合、遊技ホールは多大な不利益を被ってしまうことが懸念される。
【０１１９】
これに対し、本実施形態では、遊技盤本体３０ａに埋設状態とされる本体部４０２の前側は、雄ねじ４１４の形成されていない拡径部４１２となっており、雄ねじ４１４が形成されて遊技盤本体３０ａに固定される固定部４１１は本体部４０２の後側にのみ存在する。このため、張出し部４０３をある程度遊技領域に突出させないと、固定部４１１を遊技盤本体３０ａに固定することができなくなっている。従って、遊技釘４０１を遊技盤本体３０ａに固定することで、必然的に張出し部４０３の突出長がある程度確保され、上記のように張出し部４０３の突出長が短くなりすぎてしまうといった事態を防止することができる。
【０１２０】
加えて、雄ねじ４１４が遊技領域に露出しないことから、雄ねじ４１４が前方から視認されたり、遊技盤本体３０ａ前面の下孔４３１周縁部に雌ねじが形成されたり、下孔４３１周縁部が盛り上がるようにして変形したりすることに起因する外観品質の低下を防止することができる。
【０１２１】
さらに、遊技釘４０１は、その他の盤面釘に比べ、遊技球の衝突頻度の高い位置（上入賞口３３ａ及びワープ流路１５２の入球口１５１の近傍）に配設されている。このため、長期使用に耐え得る遊技盤３０（パチンコ機１０）を確実に得ることができる。また、その他の位置に配設される盤面釘は、従前から使用されている丸釘が使用されている。このため、遊技領域に立設される全ての盤面釘が一新されることに起因する違和感を防止するとともに、盤面釘にかかるコストの抑制を図ることができる。
【０１２２】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０１２３】
（ａ）上記実施形態では、張出し部４０３が拡径部４１２から延出しているが、例えば、図１０（ａ）に示すように、固定部４１１を本体部４０２の前側に形成し、張出し部４０３を固定部４１１から延出させてもよい。また、例えば、本体部４０２全域（上記実施形態において固定部４１１及び拡径部４１２の形成範囲全て）を固定部４１１としてもよい。このように、張出し部４０３が固定部４１１から延出する場合には、固定部４１１の（谷部の）径が張出し部４０３の径よりも大きく構成されることとする。但し、これらの構成を採用する場合、張出し部４０３に外力が作用すると、雄ねじ４１４が形成された固定部４１１の谷部に集中的に応力が作用してしまうおそれがあるため、上記実施形態のように、固定部４１１の前方に下孔４３１の内周面と当接可能な拡径部４１２を設けることが望ましい。
【０１２４】
また、上記実施形態において、固定部４１１の谷部の径を拡径部４１２の径と同じ又はそれ以上に構成してもよい。この場合、遊技釘４０１の取付状態の安定化をより一層図ることができる。加えて、固定部４１１の谷部の径を張出し部４０３の径よりも小さくしてもよい。当該構成を採用する場合であっても、上記実施形態のように、張出し部４０３に外力が作用した際に拡径部４１２がかかる外力を吸収する構成を採用することで、固定部４１１に応力が作用し難くなるので、固定部４１１が破断してしまうといった事態を回避することができる。
【０１２５】
尚、上記実施形態では特に言及していないが、固定部４１１における雄ねじ４１４は、ねじ切りをして形成してもよいし、転造機等で圧延して形成してもよい。
【０１２６】
（ｂ）また、例えば、図１０（ｂ）に示すように、遊技釘４０１の後端部に設けられていた頭部４０４を省略することとしてもよい。この場合、例えば、透明な遊技盤本体３０ａを介して頭部４０４が視認され、外観品質の低下を招いてしまうといった事態を回避することができる。尚、図１０（ｂ）では、本体部４０２（固定部４１１）の後端面に工具係合部（十字穴４０５）が形成されている。
【０１２７】
さらに、遊技釘４０１（張出し部４０３）の前端部の形状は特に限定されるものではなく、例えば、図１０（ｂ）に示すように、遊技釘４０１の前端部に張出し部４０３よりも径の大きい釘頭７０１を設けることとしてもよい。この場合、遊技釘４０１の外観をその他の盤面釘（丸釘）に近付けることができ、外見の違いによる違和感を抑制することができる。また、前端部に釘頭７０１を設けることにより、従来どおり板ゲージを釘頭７０１の裏面側に当てて、所定の遊技釘４０１とこれに隣接する盤面釘（遊技釘４０１又は丸釘）との間の先端部間の距離を比較的容易に測定することができる。尚、遊技釘４０１を遊技盤本体３０ａの後面側から取付ける場合、釘頭７０１を下孔４３１に通すために、釘頭７０１の径は下孔４３１の径よりも小さく構成される。
【０１２８】
（ｃ）上記実施形態では、本体部４０２（拡径部４１２）の前端部が、遊技釘４０１の張出し部４０３と、遊技盤本体３０ａの前面と、当該張出し部４０３及び遊技盤本体３０ａの前面の両方に当接した遊技球とで囲まれる空間に位置しているが、本体部４０２の前端部が、前後方向において遊技盤本体３０ａ前面と略同じ位置、又は、遊技盤本体３０ａの前面よりも後方に位置する（図１０（ｂ）参照）構成としてもよい。但し、拡径部４１２の前端部が、遊技盤本体３０ａの前面から比較的大きく没入した位置にある場合、遊技盤本体３０ａ前面の下孔４３１周縁部が屈曲した張出し部４０３に圧接して損傷してしまったり、張出し部４０３がその付根部付近を中心に屈曲するのではなく、遊技盤本体３０ａ前面の下孔４３１周縁部に当接した部位において屈曲してしまい、上記実施形態の作用効果が奏されなくなってしまったりするおそれがある。このため、拡径部４１２と張出し部４０３との境界部は、遊技盤本体３０ａの前面から余り没入していない位置に配置されることが望ましく、さらには、前後方向において遊技盤本体３０ａの前面とほぼ同じ位置又は遊技盤本体３０ａの前面よりも前方に位置していることが望ましい。
【０１２９】
（ｄ）上記実施形態では、拡径部４１２の径と下孔４３１の内径とがほぼ同じ大きさに構成され、拡径部４１２の外周面と下孔４３１の内周面とが略当接しているが、例えば、図１０（ｃ）に示すように、下孔４３１を拡径部４１２よりも大きく構成して、拡径部４１２の外周面と下孔４３１の内周面とを確実に離間させてもよい。但し、拡径部４１２と下孔４３１の内周面との間の隙間が大きくなりすぎると、遊技釘４０１が撓んだ際に拡径部４１２が比較的大きく変形してしまうおそれがある。この場合、固定部４１１に比較的大きな応力が作用してしまい、取付状態の悪化を招くことが懸念される。従って、少なくとも遊技釘４０１が撓む程度（弾性限界内）の比較的小さな変形を起こした際に、拡径部４１２が下孔４３１の内周面に当接可能に構成されていることが望ましい。かかる構成とすることで、遊技釘４０１が撓んだ際に拡径部４１２が遊技盤本体３０ａに当接することよって、拡径部４１２の変形が制限され、遊技釘４０１が撓んだ際に、固定部４１１に比較的大きな応力が作用してしまうといった事態を防止することができる。
【０１３０】
尚、下孔４３１を拡径部４１２よりも若干小さく形成し、遊技釘４０１を遊技盤本体３０ａに取付けることで、拡径部４１２が遊技盤本体３０ａに圧接することとしてもよい。この場合、上記作用効果が一層確実に奏される。
【０１３１】
（ｅ）上記実施形態では、遊技釘４０１を遊技盤本体３０ａの後面側から下孔４３１に挿通させているが、遊技釘４０１を遊技盤本体３０ａの前面側から下孔４３１に挿通させてもよい。尚、遊技盤本体３０ａの前面から遊技釘４０１を遊技盤本体３０ａに螺着する場合、工具（ドライバー）の先端部と係合する十字穴４０５等が遊技釘４０１の先端部に形成されて、外観品質の著しい低下を招くおそれがある。このため、雄ねじ４１４を省略し、遊技釘４０１を下孔４３１に圧入することで遊技盤本体３０ａに固定する、又は、上記実施形態のように遊技盤本体３０ａの後面側から遊技釘４０１を取付けることが望ましい。
【０１３２】
以下、遊技釘を遊技盤本体３０ａの前面側から螺着する場合の態様例について、図１１を参照して説明する。図１１（ａ）に示す遊技釘７０１は、遊技盤本体３０ａに対して前後方向に差し込まれた状態で固定される円柱状の本体部７０２と、本体部７０２の前端部から前方に延出して遊技領域に突出する円柱状の張出し部７０３とを備えている。本体部７０２は、雄ねじ７１４の形成された固定部７１１と、固定部７１１の前端部から前方に延び、張出し部７０３よりも大きな径を有する拡径部７１２とを備えている。当該遊技釘７０１は、下孔４３１に対し、遊技盤本体３０ａの前面側から挿入・螺着され、遊技盤本体３０ａに取付けられる。
【０１３３】
また、拡径部７１２の前端部（張出し部７０３との境界部）には、拡径部７１２の外周面から外方に突出し、遊技盤本体３０ａの前面に当接する略円盤状のスカート部７２１が設けられている。当該スカート部７２１の存在により、遊技釘７０１の取付に際し、雄ねじ７１４によって遊技盤本体３０ａ前面の下孔４３１周縁部に傷が付いてしまった場合であっても、スカート部７２１によって下孔４３１周縁部が覆われ、外観品質の低下を防止することができる。加えて、遊技釘７０１の突出長を規定することもできる。
【０１３４】
さらに、スカート部７２１には、遊技釘７０１を遊技盤本体３０ａに螺着させる際に使用される工具と係合する係合部７２２が設けられている。当該係合部７２２に工具を係合させて遊技釘７０１を螺着させることにより、遊技釘７０１の取付に際し、張出し部７０３を叩く必要がなくなるため、張出し部７０３を曲げることなく遊技釘７０１を確実に取付けることができる。尚、スカート部７２１と張出し部７０３との境界部はテーパ状をなしていることとしてもよい。
【０１３５】
（ｆ）また、固定部４１１の雄ねじ４１４を省略した上で、遊技釘４０１を下孔４３１に圧入し、固定部４１１の外周面と下孔４３１の内周面とを圧接させることにより遊技釘４０１を保持させる（取付ける）こととしてもよい。この場合、遊技釘４０１を下孔４３１に押し入れるだけで遊技釘４０１を遊技盤本体３０ａに取付けることができるため、取付作業性の向上を図ることができる。以下、態様例について、図１２、図１３を参照して説明する。
【０１３６】
（ｆ−１）図１２に示す遊技釘８０１は、遊技盤本体３０ａに対して前後方向に挿通された状態で固定される円柱状の本体部８０２と、本体部８０２の前端部から前方に延出して遊技領域に突出する円柱状の張出し部８０３と、本体部８０２の後端部に設けられた頭部８０４とを備えている。本体部８０２の径は、遊技盤本体３０ａに形成された下孔４３１の内径よりも若干大きく、張出し部８０３の径は、本体部８０２及び下孔４３１の径よりも小さく構成されている。加えて、本体部８０２の前端部は張出し部８０３に向けて縮径したテーパ状に構成されている。尚、本構成では、本体部８０２が固定部及び拡径部を構成する。
【０１３７】
また、当該遊技釘８０１は、下孔４３１に対し、遊技盤本体３０ａの後面側から圧入され、遊技盤本体３０ａに取付けられる。このように、遊技釘８０１を遊技盤本体３０ａの後面側から取付けることで、遊技釘８０１の取付に際し、張出し部８０３に外力を直接加える必要がなくなることから、遊技釘８０１（張出し部８０３）が変形してしまうといったおそれを防止することができる。また、遊技釘８０１の取付状態においては、頭部８０４の前端部が遊技盤本体３０ａの後面と当接状態とされている。これにより、遊技釘８０１の突出長が規定される上、遊技釘８０１の前方への抜けが防止される。
【０１３８】
さらに、頭部８０４は、遊技盤本体３０ａの後面から離間した位置において、工具（くぎ抜き）と係合する係合部８０５を備えている。このように、係合部８０５を設けることで、遊技盤本体３０ａを傷付けることなく、（万一、張出し部８０３が破断してしまった場合にも）遊技釘８０１を比較的容易に取外すことができ、メンテナンスやリサイクルに際しての作業性が向上する。
【０１３９】
尚、図１２に示す遊技釘８０１は、本体部８０２がいずれの部位においても同一の径を有するように構成されているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、本体部８０２の前部の径を、本体部８０２の後側の径よりも小さく、かつ、張出し部８０３の径よりも大きく構成することとしてもよい。この場合、本体部８０２の前部は、少なくとも遊技釘８０１が撓む程度（弾性限界内）の比較的小さな変形を起こした際に、下孔４３１の内周面に当接可能に構成されていることが望ましい。
【０１４０】
（ｆ−２）図１３（ａ）に示す遊技釘９０１は、遊技盤本体３０ａに対して前後方向に差し込まれた状態で固定される円柱状の本体部９０２と、本体部９０２の前端部から前方に延出して遊技領域に突出する円柱状の張出し部９０３とを備えている。本体部９０２の径は、遊技盤本体３０ａに形成された下孔４３１の内径よりも若干大きく、張出し部９０３の径は、本体部９０２及び下孔４３１の径よりも小さく構成されている。加えて、本体部９０２の前端部は張出し部９０３に向けて縮径したテーパ状に構成されている。尚、本構成では、本体部８０２が固定部及び拡径部を構成する。
【０１４１】
また、当該遊技釘９０１は、下孔４３１に対し、遊技盤本体３０ａの前面側から圧入され、遊技盤本体３０ａに取付けられる。このように、遊技釘９０１を遊技盤本体３０ａの前面側から取付けることで、例えば、遊技盤本体３０ａの前面にセル画３０ｂが貼り付けられる場合であっても、遊技釘９０１を取付けることに起因して、下孔４３１周縁部のセル画３０ｂが浮き上がってしまうといった事態を回避することができる。加えて、遊技釘９０１は遊技盤本体３０ａに圧入されることで固定されるため、例えば、遊技釘９０１を螺着させるために前端部に対して十字孔等の工具係合部を形成するといった必要がなく、外観品質の低下を防止することができる。
【０１４２】
さらに、遊技釘９０１は、後端部において、工具を引っ掛けるための略Ｃ字状の取っ手（係合部）９２１を備えており、遊技盤本体３０ａを傷付けることなく、（万一、張出し部９０３が破断してしまった場合にも）遊技釘９０１を比較的容易に取外すことができる。
【０１４３】
また、図１３（ａ）に示す取付状態において、遊技釘９０１の後端部は、遊技盤本体３０ａの後面よりも前方に位置している。このため、例えば、遊技盤本体３０ａの後面に対してセル画３０ｂを貼り付けたとしても、かかるセル画３０ｂが遊技釘９０１に押されて浮き上がってしまうといった事態を回避することができる。尚、遊技釘９０１の取付状態において、遊技釘９０１の後端部が遊技盤本体３０ａの後面と面一であることとしてもよい。
【０１４４】
さらに、遊技釘９０１の取付に際しては、単に遊技釘９０１の前端部をハンマー等で打付けると、張出し部９０３が屈曲してしまうおそれがある。このため、図１３（ｂ）に示すように、本体部９０２の前面（テーパ面）に当接可能な釘当て部９５１を具備する打ち込み手段９５０を用い、本体部９０２の前面を押圧して、遊技釘９０１を下孔４３１に圧入することとしてもよい。つまり、本体部９０２と張出し部９０３との間に段差があることにより、張出し部９０３を押圧することなく、当該段差を押圧して、遊技釘９０１を遊技盤本体３０ａに取付けることができるのである。この場合、張出し部９０３を曲げることなく遊技釘９０１を確実に取付けることができる。また、釘当て部９５１を遊技盤本体３０ａ（セル画３０ｂ）に当接するまで遊技釘９０１を遊技盤本体３０ａに打ち込むことで、遊技釘９０１の突出長を一定にすることができる。
【０１４５】
（ｇ）上記実施形態では、遊技盤本体３０ａが透明な樹脂により構成されているが、半透明又は不透明な樹脂により構成してもよいし、木材（合板等）により構成してもよい。また、上記実施形態において、例えば、遊技盤本体３０ａの後面に対向して、液晶表示装置等の表示装置、発光手段、及び役物等のいずれか、又はこれらの組合わせを設置してもよい。この場合、前方から遊技盤本体３０ａ越しにそれらを視認することができる。従って、遊技領域のうち遊技球が移動可能な領域を狭めることなく、より煌びやかな装飾を施したり、より多彩な演出を行ったりすることができ、興趣の向上を図ることができる。尚、上記実施形態では、遊技釘４０１が配設される部位において遊技盤本体３０ａの前面にセル画３０ｂが貼り付けられると、遊技釘４０１の挿通に際して、セル画３０ｂが剥離して浮き上がってしまうといったおそれがあるので、かかる部位には遊技盤本体３０ａの前面にセル画３０ｂを貼り付けない方が望ましい。尚、木製の遊技盤本体３０ａを採用する場合等、遊技盤本体３０ａの前面に対し、遊技釘４０１が配設される部位にもセル画３０ｂを貼り付ける必要がある場合には、遊技釘４０１を取付けた後、遊技釘４０１を挿通可能な孔部を有するシールを遊技盤本体３０ａの前面に貼付け、該シールによって下孔４３１周縁部を覆うよう構成してもよい。
【０１４６】
（ｈ）上記実施形態では特に言及していないが、パチンコ機１０（例えば、遊技盤本体３０ａの後面）に対し、交換用の遊技釘を収容するための釘収容部を設けることとしてもよい。このように交換用の遊技釘を備え付けておくことにより、その他の盤面釘を代用できない遊技釘４０１の交換作業性の向上を図ることができる。
【０１４７】
また、交換用の遊技釘は、交換前の遊技釘４０１に比べ、（１）固定部４１１が遊技釘４０１の取付方向先端部側（遊技釘４０１を遊技盤本体３０ａの後面側から取付ける場合には前方）にまで形成されていること、又は、（２）固定部４１１の径が大きく構成されていることとしてもよい。この場合、交換用の遊技釘の取付けに際して、（交換前の遊技釘４０１が配設されていた下孔４３１の内周面のうち削られていない部位を削って）新たに雌ねじを形成することができる。従って、交換用の遊技ねじの取付状態の安定化を図ることができる。
【０１４８】
尚、上記（１）の構成を採用する場合、本体部４０２は、遊技盤本体３０ａへの取付方向先端側が拡径部４１２として構成され、取付方向後端側が固定部４１１として構成されていることとする。この場合、交換用の遊技釘をより強固に取付けるといった作用効果が一層確実に奏される。また、上記（２）の構成を採用する場合、雄ねじ４１４の形成された固定部４１１の外径は、拡径部４１２の径よりも大きく構成されていることとする。この場合、交換用の遊技釘をより強固に取付けるといった作用効果が一層確実に奏される。尚、上記（１）の構成下において、交換用の遊技釘は、交換前の遊技釘４０１に比べ、長手方向における固定部４１１の形成区間が長いこととしてもよいし、固定部４１１の形成範囲の長さは変わらないが、固定部４１１の形成区間が全体的に本体部４０２の前端部寄りになっていることとしてもよい。
【０１４９】
（ｉ）上記実施形態では、ワープ流路１５２の入球口１５１付近、及び、上入賞口３３ａの入口付近においてのみ遊技釘４０１が配置されているが、その他の部位に遊技釘４０１を配置することとしてもよい。もちろん、全ての盤面釘を遊技釘４０１としてもよい。尚、遊技釘４０１を所定のポイントのみに使用し、その他の盤面釘を一般的な丸釘とする場合、その他の盤面釘とは異なる遊技釘４０１の配置された部位が目立ち易い。このため、例えば、遊技領域のうち遊技を行う上で遊技球が通過することにより遊技者にとって有利なポイント（例えば、遊技球が通過する又は跳ね返ることで上入賞口３３ａに当該遊技球が導かれ易いポイント）に遊技釘４０１を配置することで、そのポイントにおける遊技球を目で追い易くしたり、遊技領域に打出される遊技球のストロークの目印としたりすることができる。尚、上記作用効果を確実なものとするべく、遊技釘４０１に着色を施してもよい。
【０１５０】
尚、遊技盤本体３０ａの前面に立設される盤面釘のうち、（１）「遊技球の衝突頻度が比較的高い盤面釘」、（２）「遊技球を打出す力を調節可能な発射装置６０によって比較的強く打出された遊技球が最初に当接し得る盤面釘」として、遊技釘４０１が使用されることが望ましい。例えば、ハンドル１８を目一杯回動させ、遊技球を最も強く発射したときに、返しゴム５４（図４参照）において遊技球が跳ね返り、勢いよくその付近の盤面釘に衝突するような盤面釘の配置構成の場合、かかる盤面釘として遊技釘４０１を使用することとしてもよい。
【０１５１】
（ｊ）また、上記実施形態では、遊技盤本体３０ａの前面に立設され、遊技領域を移動する遊技球に直接当接し得る盤面釘について具体化しているが、遊技領域に配置されるその他の遊技部材について適用することも可能である。例えば、遊技盤本体３０ａに対して風車等の役物を取付けるための釘について適用することも可能である。
【０１５２】
より具体的には、図１４に示すように、風車９８１を遊技盤本体３０ａに取付けるための釘９６１は、遊技盤本体３０ａに対して前後方向に差し込まれた状態で固定される円柱状の本体部９６２と、本体部９６２の前端部から前方に延出して遊技領域に突出する円柱状の張出し部９６３と、張出し部９６３の前端部に設けられ、張出し部９６３よりも径の大きい釘頭９６４とを備えている。
【０１５３】
本体部４６２は、遊技盤本体３０ａに埋設状態で遊技盤本体３０ａに固定される固定部９７１と、固定部９７１の前端部から前方に延出し、前記張出し部９６３よりも大きな径を有する拡径部９７２とを備えている。また、固定部９７１の径は、遊技盤本体３０ａに形成された下孔４３１の内径よりも若干大きく構成されている。加えて、固定部９７１の前端部、及び拡径部９７２の前端部は、張出し部９６３に向けて縮径したテーパ状に構成されている。
【０１５４】
また、風車９８１は、略円盤状をなし、中央部に連通孔９８２ａが形成された前壁部９８２と、前壁部９８２の連通孔９８２ａ周縁部から後方に延出する円筒状の軸部９８３と、軸部９８３の外周面から放射状に延出する複数枚（例えば３枚）の羽部９８４とを備えている。また、風車９８１の前後の幅は、釘９６１の張出し部９６３の長さよりも短くなっている。さらに、連通孔９８２ａの内径は、釘頭９６４の径よりも小さく構成されている。
【０１５５】
そして、風車９８１に対して釘９６１を前壁部９８２側から連通孔９８２ａ及び軸部９８３の内周側に挿通した後、遊技盤本体３０ａに形成された下孔４３１に対して遊技盤本体３０ａの前面側から釘９６１の本体部９６２を圧入する。これにより、遊技盤本体３０ａに対し風車９８１が回転可能に取付けられることとなる。
【０１５６】
また、前記遊技部材は釘状（棒状）のものに限られず、例えば、遊技盤本体３０ａ前面に形成されたスリットに嵌め込み固定され、発射装置６０から発射された遊技球を遊技領域へと案内するレール５０等に適用することも可能である。さらに、遊技部材は遊技盤本体３０ａに固定されるものに限定されるものではなく、少なくとも一部が遊技領域に突出するとともに、被取付部に固定される固定部を有するものであればよい。つまり、遊技盤３０の前面側に設けられる前面枠セット１４や遊技盤３０が固定される内枠１２に固定されるものについて適用することも可能である（例えば、前記レール５０を前面枠セット１４に固定してもよい）。
【０１５７】
（ｋ）上記実施形態において、遊技釘４０１の前端部とガラスユニット１３７との間の距離が遊技球の半径よりも小さくなることで、遊技釘４０１（固定部４１１）と遊技盤本体３０ａとを固定することができ、遊技釘４０１の前端部とガラスユニット１３７との間の距離が遊技球の半径以上になると、遊技釘４０１と遊技盤本体３０ａとを固定することができない（全く固定することができない、又は、遊技球が衝突すると大きく傾いてしまう）ように固定部４１１の形成範囲を設定してもよい。この場合、遊技釘４０１の突出長を短くして、上入賞口３３ａやワープ流路１５２へ遊技球を入球しやすくするといった不正行為をより確実に防止することができる（目視で不正を直ぐ確認できる）上、遊技釘４０１を確実に取付けることで、遊技釘４０１の前端部とガラスユニット１３７との間に遊技球が挟まってしまうといった事態を防止することができる。
【０１５８】
（ｌ）上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機などとして実施してもよい。
【０１５９】
［付記］
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
【０１６０】
手段１．発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域を前面側に形成する遊技盤本体と、
前記遊技盤本体の前面に立設される（遊技領域に配置される）遊技釘とを備え、
前記遊技釘は、
前記遊技領域を移動する遊技球と当接しない部位である棒状の本体部と、
前記本体部から延出し、少なくとも先端部が遊技領域に突出する張出し部とを備え、
前記本体部は、前記遊技盤本体に埋設状態で前記遊技盤本体に固定される固定部を備えるとともに、前記張出し部よりも径の大きい拡径部を備え、
前記張出し部は前記拡径部から延出していることを特徴とする遊技機。
【０１６１】
例えば、遊技球が衝突する等して張出し部に外力が加えられた場合、張出し部の付根部付近に比較的大きな応力が作用し易い。これに対し、手段１によれば、張出し部は、張出し部よりも径の大きな拡径部から延出している。換言すれば、張出し部の付根部付近の径が比較的大きくなっている。このため、張出し部の付根部付近において遊技釘が破断したり、不要に変形したりしてしまうといった事態を抑制することができる。従って、遊技釘の耐久性を向上させることができ、結果として、長期使用にも確実に耐え得る遊技機（遊技盤）を得ることができる。
【０１６２】
また、遊技釘全体を太くするのではなく、本体部の少なくとも一部を太くする構成であるため、張出し部が太くなることに起因して、遊技領域を移動する遊技球の移動スペースが少なくなってしまうといった事態を回避することができる。
【０１６３】
尚、張出し部が固定部から延出する場合、固定部が拡径部を構成し、固定部の径が張出し部の径よりも大きく構成される。また、このように固定部が太く構成される場合には、遊技盤本体との接触面積が大きくなるため、取付状態の安定化を図ることができる。
【０１６４】
尚、「前記本体部及び前記張出し部は、その長手方向に直交する断面が円形状をなし、前記本体部の中心軸と、前記張出し部の中心軸とが同一直線上に配されていること」としてもよい。この場合、遊技釘の取付向きによって、当該遊技釘と所定の対象物との間の距離が変わってしまうといった事態を防止することができる。
【０１６５】
手段２．前記本体部と前記張出し部との境界部は、前後方向において前記遊技盤本体の前面とほぼ同じ位置又は前記遊技盤本体の前面よりも前方に位置していることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【０１６６】
例えば、製造誤差等に起因して、遊技釘が傾いて取付けられたり、遊技釘や遊技領域に設置される役物等の配置がずれてしまったり等した場合、張出し部を叩く等して遊技釘を意図的に屈曲させ、遊技釘の突出角度（遊技球の移動経路）を調整する場合がある。このとき、例えば、本体部と張出し部との境界部が遊技盤本体の前面から大きく没入した位置にあると、前記調整により屈曲される遊技釘の張出し部が釘孔の開口周縁部に当接することが懸念される。特に、遊技盤本体の強度が高い場合には、張出し部をその付根部付近を中心に屈曲させようとしても、張出し部のうち釘孔の開口周縁部に当接した部位において屈曲してしまい、上記手段１の作用効果が上手く奏されなくなってしまうおそれがある。また、遊技盤本体の強度が低い場合には、前記調整に際して屈曲した遊技釘（張出し部）が釘孔の開口周縁部に圧接することに起因して、釘孔の開口周縁部が損傷（釘孔が広がる、ひびが入る）してしまうおそれがある。
【０１６７】
これに対し、本手段２によれば、本体部と張出し部との境界部が前後方向において遊技盤本体の前面とほぼ同じ位置又は遊技盤本体の前面よりも前方に位置している。このため、前記調整に際し、遊技釘を、拡径部と張出し部との境界部付近（張出し部の付根部付近）を中心として確実に屈曲させることができる。結果として、上記手段１の作用効果が確実に奏される。また、前記調整に際し、遊技釘は基本的に遊技盤本体の前方において屈曲することから、屈曲した遊技釘によって遊技盤本体が損傷してしまうといった事態を防止することができる。
【０１６８】
手段３．前記拡径部のうち前記張出し部との境界部位は、前記張出し部側に向けて縮径するテーパ状に構成されていることを特徴とする手段１又は２に記載の遊技機。
【０１６９】
手段３によれば、張出し部と拡径部との境界部付近（張出し部の付根部付近）に作用する応力を分散させることができ、当該部位に応力が集中して遊技釘が当該部位において破断してしまうといった事態をより確実に防止することができる。
【０１７０】
手段４．前記拡径部は、前記遊技盤本体に対し、少なくとも前記張出し部に外力が付加されて前記遊技釘が撓んだ際に（弾性限界内の変形を起こした際に）当接可能に構成されていることを特徴とする手段１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【０１７１】
手段４によれば、遊技釘が撓んだ際に拡径部が遊技盤本体に当接して支持されることよって、拡径部の変形が制限される。このため、遊技釘が撓んだ際に、固定部に比較的大きな応力が作用してしまう（固定部が比較的大きく変形してしまう）といった事態を防止することができ、結果として、取付状態の安定化を図ることができる。尚、遊技釘を遊技盤本体に取付状態とすることで、拡径部が遊技盤本体に略当接することとしてもよい。この場合、上記作用効果が一層確実に奏される。
【０１７２】
手段５．前記遊技釘は、前記遊技盤本体において予め形成された前後に貫通する下孔に対し、前記遊技盤本体の後面側から挿通されて、前記遊技盤本体に取付けられることを特徴とする手段１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【０１７３】
手段５によれば、遊技盤本体の後面側から遊技釘が下孔に挿通されて取付けられる。従って、遊技釘の取付作業が主に遊技盤本体の後面側においての作業となるため、当該取付作業時等において遊技盤本体前面が傷付けられてしまうといったおそれを抑制することができ、結果として外観品質の低下を防止することができる。
【０１７４】
さらに、遊技釘の取付けに際し、張出し部に力を直接加えなくても済むため、張出し部が変形してしまうといった事態を防止することができ、これに起因する各種不具合を回避することができる。また、遊技盤本体に下孔が形成されていることにより、遊技釘を比較的容易に遊技盤本体に取付けることができ、作業性の向上が図られる。また、遊技盤本体に無理やり遊技釘を打ち込んだりねじ込んだりすることに起因して、遊技盤本体（特に前面）が変形したりひび割れしたりするおそれを抑制することができる。特に、遊技盤本体が樹脂製である場合には、これらの効果が一層顕著になる。さらに、遊技釘の先端部形状を尖形にしなくても遊技釘を遊技盤本体に取付けることができることから、遊技盤本体の前方に露出する遊技釘の先端部形状の設計上の制約を緩和することができる。加えて、遊技釘を遊技盤本体に螺着する構成の場合には、遊技釘の前端部に十字穴等の工具係合部を形成しなくても済み、外観品質の低下を防止することができる。
【０１７５】
尚、「前記拡径部は、前記遊技ねじが挿通される前記下孔よりも径が小さい又は同じであること」としてもよい。この場合、遊技釘が撓んだ際に、固定部に比較的大きな応力が作用してしまう（固定部が比較的大きく変形してしまう）といった事態を防止することができ、結果として、取付状態の安定化をより一層図ることができる。
【０１７６】
手段６．前記遊技盤本体に埋設状態とされる前記本体部の前側は、前記遊技盤本体に固定されない前記拡径部となっており、前記遊技盤本体に固定される前記固定部は前記本体部の後側にのみ存在することを特徴とする手段１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【０１７７】
例えば、遊技盤本体の前面よりも前方に突出する遊技釘（張出し部）の突出長が短くなりすぎると、張出し部の前端部に頭部（張出し部の一般部よりも径の大きな突部）のない遊技釘に関しては、本来、遊技釘によって弾かれるはずの遊技球が弾かれなくなってしまうことが懸念される。また、張出し部の前端部に頭部が存在する場合には、遊技釘によって弾かれないはずの遊技球が弾かれてしまうことが懸念される。特に、遊技釘が各種入賞口の入口に対応して配置された場合には、遊技球の入賞口への入賞具合に大きな影響を与えてしまい、遊技者又は遊技ホールにとっての不利益が生じてしまうおそれがある。
【０１７８】
これに対し、本手段６によれば、遊技盤本体に埋設状態とされる本体部の前側は、遊技盤本体に固定されない拡径部となっており、遊技盤本体に固定される固定部は本体部の後側にのみ存在する。このため、張出し部をある程度遊技領域に突出させないと、固定部を遊技盤本体に固定することができなくなる。従って、遊技釘を遊技盤本体に固定することで、必然的に張出し部の突出長がある程度確保され、上記のように張出し部の突出長が短くなりすぎてしまうといった事態を防止することができる。
【０１７９】
手段７．前記固定部の外周面には雄ねじが形成されていることを特徴とする手段１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
【０１８０】
手段７によれば、遊技釘の取付状態の安定化をより一層図ることができる。
【０１８１】
手段８．前記拡径部は、前記固定部の前端部から前方に突出成形されるとともに、その外周面には雄ねじが形成されていないことを特徴とする手段７に記載の遊技機。
【０１８２】
手段８によれば、固定部と張出し部との間に雄ねじの形成されていない拡径部が存在する。このため、例えば、雄ねじの形成された固定部から張出し部が延出する場合のように、張出し部に外力が作用した際に固定部の谷部に対して集中的に応力が作用してしまうといった事態を抑制することができる。結果として、固定部の谷部において遊技釘が破断してしまうといった事態を抑止することができる。特に、上記手段４に記載したように、少なくとも遊技釘が撓んだ際に拡径部が遊技盤本体に当接し得る構成である場合、張出し部に対して外力が付加された場合に固定部に応力が作用してしまうといった事態をより確実に抑制することができ、上記作用効果が一層確実に奏される。
【０１８３】
手段９．前記雄ねじの形成された前記固定部の谷部の径は、前記張出し部の径よりも大きく構成されていることを特徴とする手段７又は８に記載の遊技機。
【０１８４】
手段９によれば、固定部の谷部において遊技釘が破断してしまうといった事態を抑止することができる。
【０１８５】
手段１０．前記遊技釘は、前記遊技盤本体において形成された下孔に圧入されることで、前記固定部の外周面が前記下孔の内周面に圧接して保持される構成であって、
前記遊技釘の後端部には、当該遊技釘を取外す際に使用される工具と係合する係合部を有していることを特徴とする手段１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
【０１８６】
手段１０によれば、遊技釘を下孔に押し入れるだけで遊技釘を遊技盤本体に取付けることができるため、取付作業性の向上を図ることができる。また、係合部を備えることにより、遊技釘の交換の必要が生じた場合に、遊技盤本体を傷付けることなく、遊技釘を比較的容易に取外すことができる。従って、メンテナンスやリサイクルの際の作業性の向上を図ることができる。
【０１８７】
手段１１．前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能に構成され、遊技球が入球することに基づいて、遊技者にとって有利な所定条件が成立する入球手段を備え、前記遊技釘は少なくとも前記入球手段のいずれかの入口付近に設けられていることを特徴とする手段１乃至１０のいずれかに記載の遊技機。
【０１８８】
遊技者は遊技に際して入球手段を狙って遊技球を発射することとなる。このため、遊技領域に立設される釘（盤面釘）のうち、入球手段付近に配設される盤面釘は、その他の盤面釘に比べ、遊技球の衝突頻度が高くなっている。これに対し、手段１１によれば、上記各手段に記載された耐久性の向上した遊技釘が入球手段の位置口付近に設けられている。このため、長期使用に耐え得る遊技機（遊技盤）を確実に得ることができる。また、入球手段の入口付近以外の遊技領域に立設される盤面釘に関しては、従前の丸釘を使用することも可能である。この場合、遊技領域に立設される全ての盤面釘が一新されることに起因する違和感を防止するとともに、盤面釘にかかるコストの抑制を図ることができる。
【０１８９】
尚、遊技盤本体の前面に立設される盤面釘のうち、（１）「遊技球の衝突頻度が比較的高い盤面釘」、（２）「遊技球を打出す力を調節可能な発射装置によって比較的強く打出された遊技球が最初に当接し得る盤面釘」として、前記遊技釘が使用されることが望ましい。例えば、「前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能に構成され、遊技球が入球することに基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選が行われる始動入球手段を備え、前記遊技釘は少なくとも前記始動入球手段の入口付近に設けられていること」としてもよい。また、「前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能に構成され、遊技球が入球することに基づいて、遊技価値が所定数払い出される入球手段を備え、前記遊技釘は少なくとも前記入球手段の入口付近に設けられていること」としてもよい。さらに、「前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入口部と、前記入口部に入球した遊技球が導出される出口部とを有し、前記入口部に入球した遊技球を前記出口部から導出することで当該遊技球を前記始動入球手段又はその近傍へと導く球案内手段を備え、前記遊技釘は少なくとも前記入口部付近、及び前記始動入球手段の入口付近に設けられていること」としてもよい。加えて、「前記遊技盤本体の前面に立設された盤面釘のうち、遊技球を打出す力を変更可能な前記発射手段によって最も大きな力で打出された遊技球が最初に当接し得る盤面釘として、前記遊技釘が使用されていること」としてもよい。また、「前記遊技盤本体の前面には、前記遊技釘と、従前から使用されている丸釘とが混在して立設され」ていることとしてもよい。
【０１９０】
手段１２．前記遊技釘の交換用の遊技釘を収容する釘収容部を備え、前記交換用の遊技釘は、交換前の前記遊技釘に比べ、前記固定部が前記遊技釘の取付方向先端側にまで形成されている、又は、前記固定部の径が大きく構成されていることを特徴とする手段１乃至１１のいずれかに記載の遊技機。
【０１９１】
手段１２によれば、交換用の遊技釘を収容する釘収容部が設けられているため、遊技釘の交換に際しての作業性の向上を図ることができる。また、交換用の遊技釘は、交換前の遊技釘に比べ、（１）固定部が遊技釘の取付方向先端側にまで形成されている、又は、（２）固定部の径が大きく構成されている。従って、交換用の遊技釘をより強固に取付けることができる。
【０１９２】
手段１３．前記本体部は、前記遊技盤本体への取付方向先端側が前記拡径部として構成され、取付方向後端側が前記固定部として構成されていることを特徴とする手段１乃至１２のいずれかに記載の遊技機。
【０１９３】
手段１３によれば、例えば、遊技盤本体への取付方向先端側が固定部として構成され、取付方向後端側が拡径部として構成される場合に比べ、取付作業性の向上を図ることができる。また、手段１２に記載の「交換用の遊技釘は、交換前の遊技釘に比べ、固定部が遊技釘の取付方向先端側にまで形成されている」といった構成下にあっては、交換用の遊技釘をより強固に取付けるといった作用効果が一層確実に奏される。
【０１９４】
手段１４．前記固定部の外径は、前記拡径部の径よりも大きく構成されていることを特徴とする手段１乃至１３のいずれかに記載の遊技機。
【０１９５】
手段１４によれば、遊技釘を遊技盤本体に対してより確実に（遊技盤本体に形成される下孔を段差形状に形成しなくても）取付けることができる。また、手段１２に記載の「交換用の遊技釘は、交換前の遊技釘に比べ、固定部の径が大きく構成されている」といった構成下にあっては、交換用の遊技釘をより強固に取付けるといった作用効果が一層確実に奏される。尚、前記固定部の外周面に雄ねじが形成される場合、「固定部の外径」とは、雄ねじの山部の径を意味する。
【０１９６】
手段１５．発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域に配置される遊技部材とを備え、
前記遊技部材は、
前記遊技領域を移動する遊技球と当接しない部位である本体部と、
前記本体部から延出し、少なくとも先端部が遊技領域に突出する張出し部とを備え、
前記本体部は、被取付部に埋設状態で前記被取付部に固定される固定部を備えるとともに、前記張出し部よりも厚みの大きい厚肉部を備え、
前記張出し部は前記厚肉部から延出していることを特徴とする遊技機。
【０１９７】
例えば、遊技球が直接的に又は間接的に衝突する等して張出し部に外力が加えられた場合、張出し部の付根部付近に比較的大きな応力が作用し易い。これに対し、手段１５によれば、張出し部は、張出し部よりも厚肉な厚肉部から延出している。換言すれば、張出し部の付根部付近の径が比較的大きくなっている。このため、張出し部の付根部付近において遊技部材が破断したり、不要に変形したりしてしまうといった事態を抑制することができる。従って、遊技部材の耐久性を向上させることができ、結果として、長期使用にも確実に耐え得る遊技機を得ることができる。
【０１９８】
また、遊技部材全体を太くするのではなく、本体部の少なくとも一部を太くする構成であるため、張出し部が太くなることに起因して、遊技領域を移動する遊技球の移動スペースが少なくなってしまうといった事態を回避することができる。
【０１９９】
尚、遊技部材としては、盤面釘や、一部（張出し部）が遊技領域に突出した状態で遊技盤本体に固定され、風車等の役物を遊技盤に固定するための釘等が挙げられる。また、遊技部材は棒状（釘状）のものに限定されるものではなく、例えば、遊技盤本体前面に形成されたスリットに嵌め込み固定され、発射装置にて発射された遊技球を遊技領域へと案内するレール等に適用することも可能である。さらに、遊技部材は遊技盤本体に固定されるものに限定されるものではなく、少なくとも一部が遊技領域に突出するとともに、被取付部に固定される固定部を有するものであればよい。つまり、遊技盤の前面側に設けられる扉部材（前面枠セット）や遊技盤が固定される内枠に固定されるものについて適用することも可能である（例えば、前記レールを前面枠セットに固定してもよい）。
【０２００】
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
【０２０１】
Ａ．上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。
【０２０２】
Ｂ．上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域（例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される）と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。
【０２０３】
Ｃ．上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
【図面の簡単な説明】
【０２０４】
【図１】一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機を示す斜視図である。
【図３】内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。
【図４】内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図６】内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。
【図７】遊技盤の模式側面図である。
【図８】遊技釘の部分側面図である。
【図９】パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。
【図１０】別の実施形態における遊技釘を示す模式側面図である。
【図１１】別の実施形態における遊技釘を示す模式側面図である。
【図１２】別の実施形態における遊技釘を示す模式側面図である。
【図１３】別の実施形態における遊技釘を示す模式側面図である。
【図１４】別の実施形態における風車及び釘を示す模式断面図である。
【符号の説明】
【０２０５】
１０…パチンコ機、３０…遊技盤、３０ａ…遊技盤本体、４２…装飾図柄表示装置、４３…特別表示装置、４７…センターフレーム、６０…発射装置、２６１…主制御装置、２６２…サブ制御装置、４０１…遊技釘、４０２…本体部、４０３…張出し部、４０４…頭部、４１１…固定部、４１２…拡径部、４１４…雄ねじ、４３１…下孔。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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