(57)【要約】【課題】特定遊技状態の終了時期を遊技者に察知され難くすることにより遊技性を向上させることが可能な弾球遊技機を提供する。【解決手段】普通図柄表示手段２５による普通図柄が当たり態様となることを条件に作動式入賞口が所定時間開状態に変化する特別図柄始動手段と、この特別図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段１８，１９と、特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることを条件に大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段と、大当たり状態の終了後の所定期間、開放延長状態を発生させる特定遊技状態発生手段とを備えた弾球遊技機で、開放延長状態の開始（Ｓ２）後における普通図柄表示手段２５の変動回数Ｎ１と特別図柄表示手段１８，１９の変動回数Ｎ２との合計が規定回数Ｎに到達することを条件に（Ｓ５：Ｙｅｓ）開放延長状態を終了させる  （Ｓ６）ように構成する。【選択図】図６
2010136910.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
普通図柄始動手段（１５）が遊技球を検出することに基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段（２５）と、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能又は入賞困難な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口（１６）を含む１又は複数の入賞口（１６，１７）を備え且つ前記普通図柄の変動後の停止図柄が予め定められた当たり態様となることを条件に前記作動式入賞口（１６）が所定時間開状態に変化する特別図柄始動手段（１６，１７）と、該特別図柄始動手段（１６，１７）が遊技球を検出することに基づいて特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段（１８，１９）と、前記特別図柄の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることを条件に大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段（７５ａ，７５ｂ）と、前記大当たり状態の終了後の所定期間、特定遊技状態を発生させる特定遊技状態発生手段（７６）とを備え、前記特定遊技状態中は、前記作動式入賞口（１６）の開放時間が通常よりも延長されるように構成された弾球遊技機において、前記特定遊技状態の開始後における前記普通図柄表示手段（２５）の変動回数（Ｎ１）と前記特別図柄表示手段（１８，１９）の変動回数（Ｎ２）との合計が予め定められた規定回数（Ｎ）に到達する合計終了条件が成立した場合に前記特定遊技状態を終了させるように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記大当たり態様の種類に応じて、その大当たり態様による前記大当たり状態終了後に発生する前記特定遊技状態における前記規定回数（Ｎ）が異なるように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記合計終了条件と、前記普通図柄表示手段（２５）の変動回数（Ｎ１）が予め定められた普通規定回数（Ｎａ）に到達する普図終了条件との少なくとも一方、又は両方が成立した場合に前記特定遊技状態を終了させるように構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記合計終了条件と、前記特別図柄表示手段（１８，１９）の変動回数（Ｎ２）が予め定められた特別規定回数（Ｎｂ）に到達する特図終了条件との何れか一方、又は両方が成立した場合に前記特定遊技状態を終了させるように構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記合計終了条件と、前記普通図柄表示手段（２５）の変動回数（Ｎ１）が予め定められた普通規定回数（Ｎａ）に到達する普図終了条件と前記特別図柄表示手段（１８，１９）の変動回数（Ｎ２）が予め定められた特別規定回数（Ｎｂ）に到達する特図終了条件とが共に成立する個別終了条件との少なくとも一方、又は両方が成立した場合に前記特定遊技状態を終了させるように構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在の一般的なパチンコ機では、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて普通図柄が所定時間変動表示され、その普通図柄が変動後に当たり態様で停止した場合には電動チューリップ等よりなる特別図柄始動手段が所定時間開放されてその特別図柄始動手段に遊技球が入賞しやすくなり、更にその特別図柄始動手段に遊技球が入賞することに基づいて特別図柄が所定時間変動表示され、その変動後の特別図柄が例えば全て同じ図柄となる大当たり態様となった場合には、開閉式の大入賞手段が開放される等、遊技者に有利な特別利益状態が発生するようになっている。
【０００３】
更に、その特別利益状態の終了後には、いわゆる確率変動状態と開放延長状態との何れかの特別遊技状態が所定期間発生するようになったものが多い。確率変動状態中は、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常よりも高く設定される他、例えば特別図柄始動手段の開放時間が通常よりも延長され、特別図柄と普通図柄の変動時間が通常よりも短縮される。
【０００４】
また、開放延長状態中は、例えば特別図柄始動手段の開放時間が通常よりも延長され、特別図柄と普通図柄の変動時間が通常よりも短縮される（例えば、特許文献１参照）。特別図柄始動手段の開放時間が通常よりも増加すると、その特別図柄始動手段への遊技球の入賞数、即ち特別図柄の変動回数が増加し、また特別図柄と普通図柄の変動時間が短縮されると、保留個数が上限を超えた分が無効となる所謂オーバーフローの発生が抑えられるため、いずれにしても遊技者に有利となる。
【０００５】
なお、特別遊技状態の発生期間は、確率変動状態については次の特別利益状態が開始された時点で、開放延長状態（特定遊技状態）については特別図柄表示手段が所定回数（例えば１００回）変動した時点で終了するように設定されているのが通常であった。
【特許文献１】特開２０００−１３５３４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
このように、従来は開放延長状態の終了条件が特別図柄表示手段の変動回数のみによって規定されていたため、例えば開放延長状態の発生に関する報知を行わないパチンコ機であっても、特別図柄表示手段の変動回数を監視することにより、遊技者に比較的容易に開放延長状態の終了時期を見極められてしまうという欠点があった。
【０００７】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、特定遊技状態の終了時期を遊技者に察知され難くすることにより遊技性を向上させることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することに基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段２５と、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能又は入賞困難な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口１６を含む１又は複数の入賞口１６，１７を備え且つ前記普通図柄の変動後の停止図柄が予め定められた当たり態様となることを条件に前記作動式入賞口１６が所定時間開状態に変化する特別図柄始動手段１６，１７と、該特別図柄始動手段１６，１７が遊技球を検出することに基づいて特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段１８，１９と、前記特別図柄の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることを条件に大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段７５ａ，７５ｂと、前記大当たり状態の終了後の所定期間、特定遊技状態を発生させる特定遊技状態発生手段７６とを備え、前記特定遊技状態中は、前記作動式入賞口１６の開放時間が通常よりも延長されるように構成された弾球遊技機において、前記特定遊技状態の開始後における前記普通図柄表示手段２５の変動回数Ｎ１と前記特別図柄表示手段１８，１９の変動回数Ｎ２との合計が予め定められた規定回数Ｎに到達する合計終了条件が成立した場合に前記特定遊技状態を終了させるように構成されているものである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、特別図柄の変動回数だけでなく普通図柄の変動回数も監視しなければ特定遊技状態の終了時期を見極めることはできないため、特定遊技状態の終了時期を遊技者に察知され難く、それによって遊技性を向上させることが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図８は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３の前側には、ガラス扉４と前面板５とが上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【００１１】
前面板５には、その前側に、発射手段（図示省略）に供給するための遊技球を貯留する貯留皿６、発射手段を作動させるための発射ハンドル７等が設けられている。
【００１２】
ガラス扉４の裏側には、図２に示す遊技盤１１が着脱自在に装着されている。遊技盤１１の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１２が環状に装着されると共に、そのガイドレール１２の内側の遊技領域１３に、画像表示手段１４、普通図柄始動手段１５、普通図柄表示手段２５、第１特別図柄始動手段１６、第２特別図柄始動手段１７、第１特別図柄表示手段１８、第２特別図柄表示手段１９、第１大入賞手段２０、第２大入賞手段２１、普通入賞手段２２等が配置されている。
【００１３】
画像表示手段１４には、７セグメント式等の普通演出図柄表示手段２３と、液晶式等の特別演出図柄表示手段２４とが設けられ、例えば遊技領域１３の略中央に配置されている。普通図柄始動手段１５は、普通図柄表示手段２５による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過したときにその通過を検出可能な通過ゲートにより構成されており、例えば遊技領域１３内の左側上部に配置されている。
【００１４】
普通図柄表示手段２５は、普通図柄を変動表示するためのもので、１又は複数個、例えば１個の普通図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件に普通図柄を所定時間変動表示して、普通図柄始動手段１５による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には所定の当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００１５】
普通図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点の組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの１又は複数が当たり態様、それ以外が外れ態様に設定されており、図柄変動の結果を遊技者が容易には判別できないようになっている。なお、本実施形態では、図４に示すように第１〜第３の３種類の当たりが設けられており、普通図柄表示手段２５の普通図柄はそれら第１〜第３の全ての当たりに対して当たり態様で停止するようになっている。
【００１６】
また、普通図柄表示手段２５の変動表示中、及び後述する普通利益状態発生手段４５の作動中に普通図柄始動手段１５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶され、後に普通図柄表示手段２５が変動可能となる毎にその記憶順に消化されるようになっている。以下、その当たり判定乱数値の記憶個数を普通保留個数という。
【００１７】
普通演出図柄表示手段２３は、例えば普通図柄表示手段２５による普通図柄の変動表示と時間的に同調して普通演出図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の普通演出図柄を変動表示可能に構成されており、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件に、普通図柄の変動開始と同時に普通演出図柄の変動を開始すると共に、普通図柄の変動停止と同時に最終停止するように、普通演出図柄を左、右、中等の所定の順序又は同時に停止させるようになっている。
【００１８】
普通演出図柄には、遊技者がその内容を容易に認識可能な例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが当たり演出態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ演出態様となっている。そして、普通演出図柄表示手段２３による普通演出図柄の停止図柄は、通常遊技状態中は第１当たりに対してのみ「７・７・７」等の当たり演出態様、それ以外は外れ演出態様となり、後述する特別遊技状態中は第１，第２当たりに対してのみ当たり演出態様、それ以外は外れ演出態様となるように構成されている。
【００１９】
これにより、遊技者に対して第１〜第３当たりの全てを当たりとは認識させず、普通演出図柄が「７・７・７」等の当たり演出態様となった場合のみ、即ち通常遊技状態中における第１当たり、特別遊技状態中における第１，第２当たりの場合にのみ当たりと認識させることができる。
【００２０】
第１特別図柄始動手段１６は、第１特別図柄表示手段１８による図柄変動を開始させるためのもので、左右一対の開閉爪１６ａ等により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口により構成され、例えば遊技領域１３の右側上部に配置されており、普通図柄表示手段２５の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉爪１６ａが所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化して、開状態のときに入賞した遊技球を検出するように構成されている。
【００２１】
第２特別図柄始動手段１７は、第２特別図柄表示手段１９による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段等を有しない非作動式入賞口により構成され、例えば遊技領域１３の左側下部に配置されており、遊技球が入賞したときにその遊技球を検出するように構成されている。なお、第２特別図柄始動手段１７は通過ゲート等により構成してもよい。
【００２２】
第１特別図柄表示手段１８及び第２特別図柄表示手段１９は、夫々１個又は複数個、例えば各１個の第１，第２特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第１特別図柄表示手段１８は第１特別図柄始動手段１６に、第２特別図柄表示手段１９は第２特別図柄始動手段１７に夫々遊技球が入賞することを条件に第１，第２特別図柄を所定時間変動表示して、それら第１，第２特別図柄始動手段１６，１７への入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には小当たり態様で停止するようになっている。
【００２３】
第１，第２特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点の組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの１又は複数が大当たり態様、それ以外が小当たり態様に設定されており、図柄変動の結果を遊技者が容易には判別できないようになっている。本実施形態では、大当たり態様としてＡ〜Ｃの３種類が設けられているものとする。
【００２４】
また、第１，第２特別図柄の変動表示中、及び後述する第１，第２特別利益状態発生手段５６ａ，５６ｂの作動中に第１，第２特別図柄始動手段１６，１７に遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶され、後に第１，第２特別図柄始動手段１６，１７が変動可能となる毎にその記憶順に消化されるようになっている。以下、それら大当たり判定乱数値の記憶個数を夫々第１，第２特別保留個数という。
【００２５】
なお、本実施形態では、後述する第１，第２特別利益状態中には第１，第２特別図柄表示手段１８，１９の図柄変動を開始しない他、第１，第２特別図柄表示手段１８，１９の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、本実施形態では、第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合には、第２特別図柄表示手段１９の図柄変動よりも第１特別図柄表示手段１８の図柄変動を優先して行うように構成されている。
【００２６】
特別演出図柄表示手段２４は、例えば第１特別図柄表示手段１８による第１特別図柄の変動表示と時間的に同調して特別演出図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の特別演出図柄を変動表示可能に構成されており、第１特別図柄始動手段１６に遊技球が入賞することを条件に、第１特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って特別演出図柄の変動を開始すると共に、第１特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、特別演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００２７】
特別演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり特別態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが小当たり特別態様となっている。また、特別演出図柄表示手段２４による特別演出図柄の変動後の停止図柄は、第１特別図柄表示手段１８による第１特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり特別態様となり、第１特別図柄が小当たり態様で停止する場合には小当たり特別態様となる。
【００２８】
第１大入賞手段２０は、左右一対の開閉爪２０ａ等により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な可動式の入賞手段で、第１特別図柄表示手段１８の変動後の停止図柄が小当たり態様となることに基づいて第１小当たり状態が発生したときに、開閉爪２０ａが所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。第１大入賞手段２０の内部には、特別領域Ｖとそれ以外の通常領域とが設けられ、開閉爪２０ａが開状態のときに入賞した遊技球はそれら特別領域Ｖと通常領域との何れかに振り分けられるようになっている。
【００２９】
第２大入賞手段２１は、例えば下部側の横軸廻りに揺動可能な開閉板２１ａにより遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な可動式の入賞手段で、第１特別図柄表示手段１８の変動後の停止図柄が大当たり態様となるか又は第１小当たり状態中に第１大入賞手段２０に入賞した遊技球が特別領域Ｖを通過することに基づいて第１大当たり状態が発生したとき、第２特別図柄表示手段１９の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて第２大当たり状態が発生したとき、第２特別図柄表示手段１９の変動後の停止図柄が小当たり態様となることに基づいて第２小当たり状態が発生したときに、開閉板２１ａが各状態に応じた開放パターンに従って前側に開放して、その上側に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００３０】
図３は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図３において、３１は主制御基板、３２は演出制御基板で、これら各制御基板３１，３２は、遊技盤１１に装着された画像表示手段１４、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤１１を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００３１】
主制御基板３１は、主に遊技盤１１側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段４１、普通始動チェック処理手段４２、普通乱数記憶手段４３、普通図柄処理手段４４、普通利益状態発生手段４５、普通図柄表示制御手段４６、第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂ、第１，第２特別始動チェック処理手段５２ａ，５２ｂ、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂ、第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂ、第１，第２特別図柄表示制御手段５５ａ，５５ｂ、第１，第２特別利益状態発生手段５６ａ，５６ｂ、特別遊技状態発生手段５７、制御コマンド送信手段５８等を備えている。
【００３２】
普通乱数作成処理手段４１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動チェック処理手段４２は、普通図柄始動手段１５による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段４１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段４３に記憶させるように構成されている。
【００３３】
普通図柄処理手段４４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段６１、普通停止図柄選択手段６２、普通変動時間選択手段６３等を備えている。当たり判定手段６１は、乱数抽選（普通乱数抽選）により普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段２５が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段４３に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００３４】
本実施形態では、第１〜第３の３種類の当たり判定値が夫々１又は複数設けられており、当たり判定乱数値がそれら第１〜第３当たり判定値と一致したときに第１〜第３当たりの判定結果が、当たり判定乱数値がそれら第１〜第３当たり判定値の何れとも一致しない場合に外れの判定結果が当たり判定手段６１から出力されるようになっている。なお、第１〜第３当たり及び外れとなる確率は、図４に示すように例えば１／１００，９／１００，１０／１００，８０／１００に設定されているものとする。
【００３５】
普通停止図柄選択手段６２は、当たり判定手段６１による判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するもので、当たり判定手段６１により第１〜第３当たりの判定結果が得られた場合には複数種類の当たり態様の何れかを、外れの判定結果が得られた場合には複数種類の外れ態様の何れかを夫々選択するようになっている。普通変動時間選択手段６３は、普通図柄の変動時間を選択するもので、例えば当たり判定手段６１による判定結果等に基づいて複数種類の変動時間の何れかを選択するように構成されている。
【００３６】
普通利益状態発生手段４５は、普通図柄処理手段４４の当たり判定手段６１による判定結果が第１〜第３当たりとなり、普通図柄表示手段２５の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第１特別図柄始動手段１６の開閉爪１６ａを所定の開閉パターンに従って開状態に変化させるようになっている。
【００３７】
本実施形態では、図４に示すように、遊技球が容易に入賞可能な程度の開放時間が確保された通常開閉パターン（例えば２秒開放×２ラウンド）と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び／又は開放回数が小さく、遊技球の入賞が不可能でない程度の短い開放時間しか確保されない短縮開閉パターン（例えば０．２秒開放×１ラウンド）の２種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は、第１当たりの場合に通常開閉パターンが、第２，第３当たりの場合に短縮開閉パターンが選択され、特別遊技状態中は、第１，第２当たりの場合に通常開閉パターンが、第３当たりの場合に短縮開閉パターンが選択されるようになっている。従って、この短縮開閉パターンが選択される場合、即ち通常遊技状態中における第２，第３当たりと、特別遊技状態中における第３当たりの場合は、第１特別図柄始動手段１６が開放されても入賞はほとんど期待できないため、当たりではあっても遊技者にとっては実質的に外れと同等である。
【００３８】
普通図柄表示制御手段４６は、普通図柄処理手段４４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段２５の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段２５が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段２５による普通図柄の変動を開始させ、普通変動時間選択手段６３で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段６２で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３９】
第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂは、変動後の第１，第２特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００４０】
第１，第２特別始動チェック処理手段５２ａ，５２ｂは、第１，第２特別図柄始動手段１６，１７への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第１，第２特別図柄始動手段１６，１７が遊技球を検出することに基づいて、第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を１個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに記憶させるように構成されている。
【００４１】
第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂは、第１，第２特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂ、第１，第２特別停止図柄選択手段７２ａ，７２ｂ、第１，第２特別変動パターン選択手段７３ａ，７３ｂ等を備えている。
【００４２】
第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂは、乱数抽選（特別乱数抽選）により変動後の第１，第２特別図柄を大当たり態様とするか小当たり態様とするかの判定を行うもので、第１，第２特別図柄表示手段１８，１９が変動表示可能な状態となり且つ第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（第１，第２特別保留個数が１以上であること）を条件に、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／小当たりの判定を行うように構成されている。
【００４３】
本実施形態では、図５に示すように、第１大当たり判定手段７１ａと第２大当たり判定手段７１ｂとで大当たり／小当たりの確率は同じであり、例えば共に大当たりの確率が１／３００、小当たりの確率が２９９／３００に設定されている。なお、本実施形態では外れが選択されない（外れの確率が０／３００）ようになっているが、外れの確率を０より大に設定してもよい。
【００４４】
また、本実施形態では、第１，第２特別図柄表示手段１８，１９の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合には、第２特別図柄表示手段１９の図柄変動よりも第１特別図柄表示手段１８の図柄変動が優先される。即ち、第１，第２特別図柄表示手段１８，１９の何れかの変動が終了して次の変動表示が可能な状態となったとき、第２特別保留個数のみが１以上であれば第２大当たり判定手段７１ｂによる処理が行われ、少なくとも第１特別保留個数が１以上であれば第１大当たり判定手段７１ａによる処理が行われるようになっている。
【００４５】
第１，第２特別停止図柄選択手段７２ａ，７２ｂは、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる大当たり／小当たりの判定結果と、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂにより大当たりの判定結果が得られた場合には大当たり態様の何れかを、小当たりの判定結果が得られた場合には小当たり態様の何れかを夫々選択するように構成されている。第１，第２特別変動パターン選択手段７３ａ，７３ｂは、第１，第２特別図柄の変動パターンを選択するもので、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる大当たり／小当たりの判定結果に基づいて、複数種類の特別変動パターンの中から１つを選択するように構成されている。
【００４６】
第１，第２特別図柄表示制御手段５５ａ，５５ｂは、第１，第２特別図柄表示手段１８，１９の表示制御を行うもので、第１特別図柄処理手段５４ａ又は第２特別図柄処理手段５４ｂによる特別図柄処理に基づいて第１特別図柄表示手段１８又は第２特別図柄表示手段１９による第１，第２特別図柄の変動を開始させ、第１，第２特別変動パターン選択手段７３ａ，７３ｂで選択された第１，第２変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、第１，第２特別停止図柄選択手段７２ａ，７２ｂで選択された停止図柄で第１，第２特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４７】
第１，第２特別利益状態発生手段５６ａ，５６ｂは、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる判定結果等に基づいて、第１，第２特別図柄の変動後に第１，第２特別利益状態を発生させるもので、夫々小当たり状態を発生させる第１，第２小当たり状態発生手段７４ａ，７４ｂと、大当たり状態を発生させる第１，第２大当たり状態発生手段７５ａ，７５ｂとを備えている。
【００４８】
第１小当たり状態発生手段７４ａは、第１大当たり判定手段７１ａにより小当たりの判定結果が得られ、第１特別図柄の変動後の停止図柄が小当たり態様となった場合に、第１小当たり状態として、第１大入賞手段２０を第１小当たり開放パターン（例えば２秒開放×２ラウンド）で開放させるようになっている（図５）。第１大当たり状態発生手段７５ａは、第１大当たり判定手段７１ａにより大当たりの判定結果が得られ、第１特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合、及び第１小当たり状態中に第１大入賞手段２０に入賞した遊技球が特別領域Ｖを通過した場合に、第１大当たり状態として、第２大入賞手段２１を第１大当たり開放パターン（例えば２８秒経過又は９個入賞まで開放×１５ラウンド）で開放させるようになっている（図５）。
【００４９】
第２小当たり状態発生手段７４ｂは、第２大当たり判定手段７１ｂにより小当たりの判定結果が得られ、第２特別図柄の変動後の停止図柄が小当たり態様となった場合に、第２小当たり状態として、第２大入賞手段２１を第２小当たり開放パターン（例えば０．２秒開放×１ラウンド）で開放させるようになっている（図５）。第２大当たり状態発生手段７５ｂは、第２大当たり判定手段７１ｂにより大当たりの判定結果が得られ、第２特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合に、第２大当たり状態として、第２大入賞手段２１を第２大当たり開放パターン（例えば０．２秒開放×２ラウンド）で開放させるようになっている（図５）。
【００５０】
このように、第２特別図柄表示手段１９側の第２特別利益状態、即ち第２大当たり状態と第２小当たり状態については、いずれも遊技球の入賞が困難な短時間しか第２大入賞手段２１が開放されないため、第２特別利益状態が発生したこと自体を遊技者が気付きにくく、またその第２特別利益状態中に遊技球が第２大入賞手段２１に入賞する可能性は非常に小さくなっている。
【００５１】
特別遊技状態発生手段５７は、例えば第１大当たり状態及び第２大当たり状態の終了後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、開放延長状態発生手段７６を備えている。開放延長状態発生手段（特定遊技状態発生手段）７６は、特別遊技状態の一例として開放延長状態（特定遊技状態）を発生させるもので、例えば第１大当たり状態又は第２大当たり状態が発生したときに図６に示す開放延長状態発生処理を実行するように構成されている。
【００５２】
開放延長状態発生手段７６による開放延長状態発生処理（図６）では、まず第１，第２大当たり状態の終了を監視し（Ｓ１）、第１，第２大当たり状態が終了した場合に（Ｓ１：Ｙｅｓ）、それまでの通常遊技状態を終了して開放延長状態を開始させる（Ｓ２）。
【００５３】
開放延長状態中は、図４に示すように、普通図柄処理手段４４の当たり判定手段６１による判定結果が第２当たりとなった場合の第１特別図柄始動手段１６の開閉パターンが、通常遊技状態中の短縮開閉パターン（０．２秒開放×１ラウンド）から通常開閉パターン（２秒開放×２ラウンド）に切り替えられる。その他の第１，第３当たりの場合の開閉パターンは通常遊技状態中と同じである。
【００５４】
このように、開放延長状態中は、第２当たりとなった場合の第１特別図柄始動手段１６の開閉パターンが短縮開閉パターンから通常開閉パターンに切り換えられるため、第１〜第３当たり全体で見れば通常遊技状態中よりも第１特別図柄始動手段１６の開放時間は長くなり、遊技球が入賞する確率が高くなって遊技者に有利となる。
【００５５】
また、開放延長状態中は、実質的な当たり確率、即ち通常開閉パターンとなる確率が、通常遊技状態中の１／１００（第１当たりとなる確率）から１０／１００（第１当たり又は第２当たりとなる確率）へと大幅に上昇し、実質的な高確率状態となって遊技者に有利となる。しかも、本実施形態の場合には、通常遊技状態中と特別遊技状態（開放延長状態）中とで当たり確率自体は全く変更しておらず、複数種類の当たりの一部について第１特別図柄始動手段１６の開閉パターンを切り換えるだけで実質的な高確率状態を実現している。
【００５６】
また、例えば当たりとして第１当たりと第２当たりだけを設けた場合には、短縮開閉パターンになれば通常遊技状態中であると遊技者に簡単に見抜かれてしまうが、本実施形態では、第１，第２当たりの他に、通常遊技状態中と特別遊技状態（開放延長状態）中とで共に短縮開閉パターンが選択される第３当たりを設けているため、第１特別図柄始動手段１６の開閉パターンを見ただけでは遊技者は通常遊技状態中か特別遊技状態（開放延長状態）中かを判断することはできない。
【００５７】
開放延長状態が開始されると、普通図柄表示手段２５の変動回数Ｎ１の計数処理と、第１，第２特別図柄表示手段１８，１９の変動回数Ｎ２の計数処理とが共に開始される（Ｓ３，Ｓ４）。そして、その後に普通図柄表示手段２５の変動回数Ｎ１と第１，第２特別図柄表示手段１８，１９の変動回数Ｎ２との合計が予め定められた規定回数Ｎに到達したときに（合計終了条件の成立）（Ｓ５：Ｙｅｓ）、その開放延長状態を終了して通常遊技状態を開始させ（Ｓ６）、開放延長状態発生処理は終了する。
【００５８】
本実施形態では、大当たり態様の種類に応じて、その大当たり態様による第１，第２大当たり状態終了後に発生する開放延長状態における規定回数Ｎの値が異なっており、図７に示すように、例えば大当たり態様Ａに対応する規定回数Ｎは１００回、大当たり態様Ｂに対応する規定回数Ｎは５０回、大当たり態様Ｃに対応する規定回数Ｎは２０回に夫々設定されている。
【００５９】
これにより、遊技者は第１，第２特別図柄の変動回数だけでなく普通図柄の変動回数も監視し、しかも大当たり態様の種類に応じた規定回数を正しく認識しなければ開放延長状態の終了時期を見極めることはできない。
【００６０】
制御コマンド送信手段５８は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板３２等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、普通図柄処理手段４４による普通図柄処理に基づいて、普通図柄の変動時間を指定する普通変動時間指定コマンド、普通停止図柄を指定する普通停止図柄指定コマンド、普通図柄の停止を指定する普通変動停止指定コマンド等を演出制御基板３２側に送信する機能、第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂによる第１，第２特別図柄処理に基づいて、第１，第２特別変動パターンを指定する第１，第２変動パターン指定コマンド、第１，第２特別停止図柄を指定する第１，第２特別停止図柄指定コマンド、第１，第２特別図柄の停止を指定する第１，第２変動停止指定コマンド等を演出制御基板３２側に送信する機能、特別遊技状態発生手段５７による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板３２側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能等を備えている。
【００６１】
演出制御基板３２は、普通演出図柄表示手段２３、特別演出図柄表示手段２４、音声出力手段８１、ランプ手段８２等の各種演出手段を制御するためのもので、普通演出図柄表示制御手段８３、特別演出図柄表示制御手段８４、音声制御手段８５、ランプ制御手段８６等を備えている。
【００６２】
普通演出図柄表示制御手段８３は、普通演出図柄表示手段２３の表示制御を行うもので、主制御基板３１側から普通変動時間指定コマンドを受信した場合に普通演出図柄表示手段２３上で普通演出図柄の変動を開始させると共に、普通変動停止指定コマンドを受信したときに、所定の大当たり演出態様又は外れ演出態様で普通演出図柄の変動を停止させるようになっている。
【００６３】
特別演出図柄表示制御手段８４は、特別演出図柄表示手段２４の表示制御を行うもので、主制御基板３１側から第１変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて特別演出図柄表示手段２４上で特別演出図柄の変動を開始させると共に、第１変動停止指定コマンドを受信したときに、所定の大当たり演出態様又は小当たり演出態様で特別演出図柄の変動を停止させるようになっている。
【００６４】
音声制御手段８５は、スピーカー等の音声出力手段８１の音声出力制御を行うもので、主制御基板３１側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段８１から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段８６は、ランプ手段８２等の表示制御を行うもので、主制御基板３１側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段８２等を所定のパターンで発光させるようになっている。
【００６５】
本実施形態では、例えば第１特別図柄表示手段１８及び特別演出図柄表示手段２４による図柄変動、普通図柄表示手段２５及び普通演出図柄表示手段２３による図柄変動に対しては音声出力手段８１、ランプ手段８２等による演出が行われるが、第２特別図柄表示手段１９による図柄変動に対しては、それら音声出力手段８１、ランプ手段８２等の他の演出手段による演出は一切行われないようになっている。
【００６６】
また、普通利益状態中における音声出力手段８１、ランプ手段８２等による演出については、通常開閉パターンによる第１特別図柄始動手段１６の開放動作に対しては例えば右打ちを促すような演出を行うのに対し、短縮開閉パターンによる第１特別図柄始動手段１６の開放動作に対してはそのような演出を一切行わないようにすることが望ましい。
【００６７】
更に、特別利益状態中における音声出力手段８１、ランプ手段８２等による演出についても、第１特別利益状態中は例えば第１大当たり状態中に右打ちを促すような演出を行うのに対し、第２特別利益状態中はそのような演出を一切行わないようにすることが望ましい。
【００６８】
以上のような本パチンコ機によれば、図８に示すように、第１大当たり状態又は第２大当たり状態が終了して開放延長状態が開始されると（図６のＳ１：Ｙｅｓ→Ｓ２）、その時点（図８のＴ１ａ，Ｔ２ａ）から普通図柄表示手段２５の変動回数Ｎ１の計数処理と、第１，第２特別図柄表示手段１８，１９の変動回数Ｎ２の計数処理とが共に開始される  （図６のＳ３，Ｓ４）。ここで、図８中の括弧内の数字は、各変動の終了時点での変動回数Ｎ１，Ｎ２の合計値を示している。
【００６９】
その後、変動回数Ｎ１，Ｎ２の合計が予め定められた規定回数Ｎに到達した時点で（図６のＳ５：Ｙｅｓ）、その開放延長状態は終了する（図６のＳ６）。図８の例では、Ｔ１ａで開始された開放延長状態に対しては規定回数Ｎが１００回に設定され、変動回数Ｎ１，Ｎ２の合計が１００回に到達したＴ１ｂの時点で開放延長状態が終了し、またＴ２ａで開始された開放延長状態に対しては規定回数Ｎが５０回に設定され、変動回数Ｎ１，Ｎ２の合計が５０回に到達したＴ２ｂの時点で開放延長状態が終了している。
【００７０】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、開放延長状態の開始後における普通図柄表示手段２５の変動回数Ｎ１と第１，第２特別図柄表示手段１８，１９の変動回数Ｎ２との合計が予め定められた規定回数Ｎに到達する合計終了条件が成立した場合に開放延長状態を終了させるように構成されているため、第１，第２特別図柄の変動回数だけでなく普通図柄の変動回数も監視しなければ開放延長状態の終了時期を見極めることはできない。このように、開放延長状態の終了時期を遊技者に察知され難くすることができ、それによって遊技性を向上させることが可能である。
【００７１】
また、大当たり態様の種類に応じて、その大当たり態様による第１，第２特別利益状態終了後に発生する開放延長状態における規定回数Ｎが異なるように構成されているため、開放延長状態の終了時期を正しく見極めるためには、第１，第２特別図柄、普通図柄の夫々の変動回数だけでなく、大当たり態様の種類に応じた規定回数についても正しく認識する必要があり、開放延長状態の終了時期をより察知され難くすることができる。
【００７２】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば実施形態では、特定遊技状態の開始後における普通図柄表示手段２５の変動回数Ｎ１と特別図柄表示手段１８，１９の変動回数Ｎ２との合計が規定回数Ｎに到達する合計終了条件のみによって開放延長状態（特定遊技状態）を終了させるか否かを決定したが、この合計終了条件とその他の終了条件とを組み合わせて開放延長状態（特定遊技状態）を終了させるか否かを決定してもよい。
【００７３】
この場合、その他の終了条件として、特定遊技状態の開始後における普通図柄表示手段２５の変動回数Ｎ１が予め定められた普通規定回数Ｎａに到達する普図終了条件と、特定遊技状態の開始後における特別図柄表示手段１８，１９の変動回数Ｎ２が予め定められた特別規定回数Ｎｂに到達する特図終了条件と、それら普図終了条件と特図終了条件とが共に成立する個別終了条件とを例に挙げると例えば次のようなケースが考えられる。
（１）「合計終了条件」又は「普図終了条件」が成立した場合
（２）「合計終了条件」及び「普図終了条件」が成立した場合
（３）「合計終了条件」又は「特図終了条件」が成立した場合
（４）「合計終了条件」及び「特図終了条件」が成立した場合
（５）「合計終了条件」又は「個別終了条件」が成立した場合
（６）「合計終了条件」及び「個別終了条件」が成立した場合
これらの場合にも、開放延長状態（特定遊技状態）の終了時期を遊技者に察知され難くすることができ、それによって遊技性を向上させることが可能である。
【００７４】
普通図柄始動手段、普通図柄表示手段、特別図柄始動手段、特別図柄表示手段、大入賞手段等については、普通図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて普通図柄表示手段により普通図柄を変動表示し、普通図柄の変動後の停止図柄が当たり態様となることを条件に特別図柄始動手段を構成する作動式入賞口を所定時間開放し、特別図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて特別図柄表示手段により特別図柄を変動表示し、特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることを条件に大入賞手段を開放する等の大当たり状態を発生させるように構成されていればよく、それらの具体的構成や配置は任意である。
【００７５】
例えば図９は遊技領域内の各種遊技部品の構成を変更した一例を示しており、図２に示す実施形態の遊技領域内の構成に対して、普通演出図柄表示手段２３が省略され、第１特別図柄始動手段１６と第２特別図柄始動手段１７とが一つの入賞ユニット上に設けられて画像表示手段１４の下側に配置され、第１，第２特別図柄が大当たり態様となったときに開放される大入賞手段２１が第１，第２特別図柄始動手段１６，１７の下側に配置されている。もちろん、特別図柄表示手段は１つであってもよい。
【００７６】
特別遊技状態として、開放延長状態とは別に、又は開放延長状態と同時に、特別図柄が大当たり態様となる確率を通常よりも高くする確率変動状態等を発生させるようにしてもよい。この確率変動状態等は、例えば次に大当たり状態が発生した時点で終了させるように構成してもよいし、所定の図柄表示手段の変動回数（例えば開放延長状態と同様、普通図柄表示手段の変動回数と特別図柄表示手段の変動回数との合計）が規定回数に到達した時点で終了させるように構成してもよい。
【００７７】
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００７８】
【図１】本発明の一実施形態を示すパチンコ機の全体斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】制御系のブロック図である。
【図４】普通乱数抽選による当たり／外れの各抽選確率とそれに対応する第１特別図柄始動手段の開閉パターンの一例を示す図である。
【図５】特別乱数抽選による大当たり／外れの各抽選確率とそれに対応する第１，第２大入賞手段の開放パターンの一例を示す図である。
【図６】開放延長状態発生処理のフローチャートの一例を示す図である。
【図７】大当たり態様の種類と規定回数との対応関係の一例を示す図である。
【図８】第１，第２特別図柄表示手段及び普通図柄表示手段の変動と開放延長状態の終了とのタイミングチャートの一例を示す図である。
【図９】変更形態に係る遊技盤の正面図である。
【符号の説明】
【００７９】
１５    普通図柄始動手段
１６    第１特別図柄始動手段（作動式入賞口）
１７    第２特別図柄始動手段（入賞口）
１８    第１特別図柄表示手段
１９    第２特別図柄表示手段
２５    普通図柄表示手段
７５ａ  第１大当たり状態発生手段
７５ｂ  第２大当たり状態発生手段
７６    開放延長状態発生手段（特定遊技状態発生手段）
Ｎ１    普通図柄表示手段の変動回数
Ｎ２    第１，第２特別図柄表示手段の変動回数
Ｎ      規定回数
Ｎａ    普通規定回数
Ｎｂ    特別規定回数
【図１】
2010136910.tif 000003
【図２】
2010136910.tif 000004
【図３】
2010136910.tif 000005
【図４】
2010136910.tif 000006
【図５】
2010136910.tif 000007
【図６】
2010136910.tif 000008
【図７】
2010136910.tif 000009
【図８】
2010136910.tif 000010
【図９】
2010136910.tif 000011