(57)【要約】【課題】遊技盤の前後方向の空間を有効利用する。【解決手段】前面に遊技領域１ａが形成された遊技盤１と、遊技領域の略中央部に設けられ、前面側が開口したセンターケース２００とを備える遊技機１００において、センターケースは、可動部材（回動部材６０）が開状態に変換されることで変動入賞装置（第２特別変動入賞装置６０）に入賞した遊技球のケース側排出路と、遊技領域の当該センターケース外部を流下する遊技球をステージまで流入可能なワープ口とを備え、ケース側排出路は、遊技領域の背面側であってワープ口の近傍に、遊技球を当該センターケース外に排出するための外部排出路と連通された出口が設けられ、ワープ口とケース側排出路の出口は、前後方向に重なるように配置されている。【選択図】図１
2010136989.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域の略中央部に設けられ、前面側が開口したセンターケースと、を備える遊技機において、
前記センターケースは、
遊技球を受け入れない閉状態と遊技球を受け入れる開状態とに変換可能な可動部材を備える変動入賞装置と、
前記可動部材が開状態に変換されることで前記変動入賞装置に入賞した遊技球のケース側排出路と、
下部に設けられ、遊技球が転動可能なステージ部と、
前記遊技領域の当該センターケース外部を流下する遊技球を前記ステージ部まで流入可能なワープ流路と、を備え、
前記ケース側排出路は、前記遊技領域の背面側に、遊技球を当該センターケース外に排出するための外部排出路と連通された出口が設けられ、
前記ワープ流路と前記ケース側排出路の前記出口は、前後方向に重なるように配置されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記センターケースは、
前記遊技盤に取り付けるための取付ベースと、
前記取付ベースの表面から前方に庇状に突出した鎧部と、を備え、
前記鎧部の中途部に、前記変動入賞装置の前記可動部材が設けられ、前記鎧部の前記可動部材よりも下方に前記ワープ流路が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ケース側排出路の前記出口側には、裏面側に屈曲するとともに当該出口を側方に向けて開口するように形成された排出路係合部が設けられ、
前記遊技盤の裏面側に前記ケース側排出路と連通された前記外部排出路が形成された遊技盤裏面構成部材を備え、
前記センターケースと前記遊技盤裏面構成部材は、前記排出路係合部が前記外部排出路内に挿入されるようにして前記遊技盤に対して前後から取り付けられていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記センターケースは、
前記変動入賞装置と前記ワープ流路の間に一般入賞口を備えたことを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記センターケースの背面側に、前記センターケースの開口を介して表示画面を露出させるように設けられた表示装置を備え、
前記センターケースは、
前記表示装置の表示画面の前面側に、上方側がより後方となるように傾斜した透明板部材を備え、
前記ワープ流路に流入した遊技球を前記ステージ部の上方であり、前記透明板部材の上面に流下可能に構成したことを特徴とする請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、センターケースを備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、側部に一側方に回動可能に軸支されて大入賞口を開閉する可動部材が設けられ、その直下にワープ口を開口したセンターケースを備え、遊技領域下方に手前側に回動可能に軸支された、所謂、アタッカーを配設した遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。そして、遊技機は、始動口に遊技球が入賞することで表示装置に所定の停止態様を表示した後、センターケース側部の可動部材或いは遊技領域下方のアタッカーを開放状態とする。
また、ワープ口に流入した遊技球は、センターケース下部に形成されたステージ部を転動して、始動口上部或いはその近傍に流下する。
【特許文献１】特開２００８−２１２７３１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記特許文献１にあっては、可動部材により開放状態とされた大入賞口に入賞した遊技球の流下路の位置は分からないため、遊技盤の板厚方向（前後方向）の空間を有効に利用しているか否かは不明である。また、仮に、可動部材の所定位置から後方へ流下し、その後、左側下方に流下するように流路を構成したとしても、可動部材の駆動源を配置する必要があるため、当該可動部材の近傍に流路を形成することは難しいと考えられる。
【０００４】
また、上記特許文献１のように、センターケースの側部に可動部材を軸支し、その直下にワープ口を開口すると、ワープ口に遊技球が入るか否かの釘調整と可動部材により開閉される大入賞口に遊技球が入るか否かの釘調整が共通になってしまい、何れか一方に遊技球が入りやすい釘調整をし難いといった問題がある。
また、可動部材の回動範囲に釘を打ち込むことができないため、その直下のワープ口に遊技球が入るか否かの釘調整を行い難いといった問題もある。
さらに、ワープ口の直上に可動部材があるために、当該可動部材が回動した状態ではワープ口に遊技球が入り難いといった問題もある。
【０００５】
そこで、本発明の目的は、遊技盤の前後方向の空間を有効利用することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
前面に遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域の略中央部に設けられ、前面側が開口したセンターケースと、を備える遊技機において、前記センターケースは、遊技球を受け入れない閉状態と遊技球を受け入れる開状態とに変換可能な可動部材を備える変動入賞装置と、前記可動部材が開状態に変換されることで前記変動入賞装置に入賞した遊技球のケース側排出路と、下部に設けられ、遊技球が転動可能なステージ部と、前記遊技領域の当該センターケース外部を流下する遊技球を前記ステージ部まで流入可能なワープ流路と、を備え、前記ケース側排出路は、前記遊技領域の背面側に、遊技球を当該センターケース外に排出するための外部排出路と連通された出口が設けられ、前記ワープ流路と前記ケース側排出路の前記出口は、前後方向に重なるように配置されていることを特徴とする。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、センターケースには、変動入賞装置に入賞した遊技球のケース側排出路が設けられ、ケース側排出路の遊技球を当該センターケース外に排出するための外部排出路と連通された出口と、遊技領域の当該センターケース外部を流下する遊技球をステージ部まで流入可能なワープ流路は、前後方向に重なるように配置されているので、センターケースにケース側排出路とワープ流路とが上下方向や左右方向に重なるように配置される場合に比べて遊技盤の前後方向の空間の無駄をなくして当該空間を有効利用することができる。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、
前記センターケースは、前記遊技盤に取り付けるための取付ベースと、前記取付ベースの表面から前方に庇状に突出した鎧部と、を備え、前記鎧部の中途部に、前記変動入賞装置の前記可動部材が設けられ、前記鎧部の前記可動部材よりも下方に前記ワープ流路が設けられていることを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明によれば、請求項１に記載の発明と同様の効果が得られるのは無論のこと、特に、センターケースの鎧部の中途部に、変動入賞装置の可動部材が設けられ、鎧部の可動部材よりも下方にワープ流路が設けられているので、変動入賞装置の可動部材とワープ流路とが離間して配置され、変動入賞装置の大入賞口近傍の釘調整とワープ流路近傍の釘調整を個別に行うことができる。即ち、遊技領域のワープ流路近傍、特に上部に釘を植設することができ、ワープ流路に対して遊技球が流入させ易くするか、或いは流入させ難くするかに係る釘調整を変動入賞装置とは別個に適正に行うことができる。従って、変動入賞装置の大入賞口及びワープ流路に係る釘調整を容易に行うことができる。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、
前記ケース側排出路の前記出口側には、裏面側に屈曲するとともに当該出口を側方に向けて開口するように形成された排出路係合部が設けられ、前記遊技盤の裏面側に前記ケース側排出路と連通された前記外部排出路が形成された遊技盤裏面構成部材を備え、前記センターケースと前記遊技盤裏面構成部材は、前記排出路係合部が前記外部排出路内に挿入されるようにして前記遊技盤に対して前後から取り付けられていることを特徴とする。
【００１１】
請求項３に記載の発明によれば、請求項１又は２に記載の発明と同様の効果が得られるのは無論のこと、特に、ケース側排出路の出口側に設けられた排出路係合部は、裏面側に屈曲するとともに当該出口を側方に向けて開口するように形成され、センターケースと遊技盤裏面構成部材は、ケース側排出路の排出路係合部が当該ケース側排出路と連通される外部排出路内に挿入されるように遊技盤に対して前後から取り付けられているので、遊技盤裏面構成部材側の外部排出路の少なくとも一部をケース側排出路の流路よりも大きくすることができ、排出路係合部が挿入された外部排出路内の空間をより大きくして球詰まりする可能性を低下させることができる。
また、排出路係合部は、裏面側に屈曲するとともに当該出口を側方に向けて開口するように形成されているので、出口を下向きに形成する場合に比べて当該ケース排出路内を通過する遊技球の勢いを弱めることができ、球詰まりする可能性をより低下させることができる。
【００１２】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機において、
前記センターケースは、
前記変動入賞装置と前記ワープ流路の間に一般入賞口を備えたことを特徴とする。
【００１３】
請求項４に記載の発明によれば、請求項１〜３の何れか一項に記載の発明と同様の効果が得られるのは無論のこと、特に、センターケースには、変動入賞装置とワープ流路の間に一般入賞口が備えられているので、遊技盤上にセンターケースとは別個に一般入賞口を設ける必要がなくなって、遊技盤上に設ける部材の部品点数を減少させることができ、当該遊技機のコストダウンを図ることができる。
【００１４】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機において、
前記センターケースの背面側に、前記センターケースの開口を介して表示画面を露出させるように設けられた表示装置を備え、前記センターケースは、前記表示装置の表示画面の前面側に、上方側がより後方となるように傾斜した透明板部材を備え、前記ワープ流路に流入した遊技球を前記ステージ部の上方であり、前記透明板部材の上面に流下可能に構成したことを特徴とする。
【００１５】
請求項５に記載の発明によれば、請求項１〜４の何れか一項に記載の発明と同様の効果が得られるのは無論のこと、特に、ワープ流路に流入した遊技球を、ステージ部の上方であって、センターケースの表示装置の表示画面の前面側に設けられた透明板部材の上面に流下可能に構成されているので、表示装置の表示画面の前面を遊技球が流下しているようになるため、遊技者は今までにない斬新な遊技球の転動状態を観察することができ、遊技の興趣を更に高めることができる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、センターケースにケース側排出路とワープ口とが上下方向や左右方向に重なるように配置される場合に比べて遊技盤の前後方向の空間の無駄をなくして当該空間を有効利用することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機１００の適例としてのパチンコ遊技機について説明を行う。
【００１８】
［実施形態１］
図１は、本発明を適用した実施形態１の構成を示す遊技機１００の正面図である。また、図２は、遊技機に備わる遊技盤１を示す正面図である。
なお、図１及び図２８（後述）には、機枠発光表示部Ａ１、クリア部材保持枠発光表示部Ａ２、第１及び第２開閉パネル発光表示部Ａ３、Ａ４、下部パネル発光表示部Ａ５、第１〜第３遊技盤発光表示部Ａ６、Ａ８、Ａ９、変動入賞装置発光表示部Ａ７、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１を図示するが、それ以外の図面では、これらの図示を省略する。
【００１９】
図１に示すように、本実施形態の遊技機１００は、矩形枠状に構成された機枠１１０を備え、機枠１１０の前面側には、該機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠１２０が軸着されている。
【００２０】
機枠１１０の左右方向略中央部には、機枠発光表示部Ａ１が設けられている（図１及び図２８参照）。
機枠発光表示部Ａ１は、上下方向に延在するように形成され、例えば、陰極蛍光ランプやＬＥＤ等により構成されている。
また、機枠発光表示部Ａ１は、液晶表示装置５０の発光表示動作と関連して発光するものである。
【００２１】
前面枠１２０は、当該前面枠１２０に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体１３０と、当該前面枠本体１３０に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠１４０と、前面枠本体１３０の前面のクリア部材保持枠１４０の下側に取り付けられた発射操作ユニット１５０と、を有する。
【００２２】
前面枠本体１３０は、矩形枠状の機枠１１０の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部にわたる部分に、遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体１３０に収容された遊技盤１の前面が前面枠本体１３０の開口部から前側に臨むようになっている。
即ち、遊技盤１は、前面枠本体１３０に嵌め込まれることで前面枠１２０に取り付けられている。
【００２３】
また、前面枠本体１３０の遊技盤１が嵌め込まれた開口部、即ち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体１３０の前側を覆うクリア部材保持枠１４０が配置されており、遊技盤１の前面とクリア部材保持枠１４０に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板との間で、遊技盤１の前面に設けられたガイドレール２に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域１ａとされている。
【００２４】
また、クリア部材保持枠１４０の一方の側部（遊技機１００の前面側から見て左側の側部）は、前面枠本体１３０の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠１４０を開くことにより、遊技盤１の前面側の遊技領域１ａの前側を開放可能となっている。
クリア部材保持枠１４０には、前面枠本体１３０の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤１との間に遊技球が流下可能な遊技領域１ａとなる間隔を開けて二重のガラス板が固定されている。そして、クリア部材保持枠１４０において、遊技機１００の前側からガラス板を介して遊技盤１の前面側の少なくとも遊技領域１ａの部分が視認可能となっている。
また、クリア部材保持枠１４０の前面であって、ガラス板が固定されて遊技領域１ａを視認可能とする部分の周囲には、内部にＬＥＤ１６１（図２に図示）を備える枠装飾装置１４１、音声を出力するスピーカ１４５，１４５などが設けられている。
【００２５】
クリア部材保持枠１４０の上端部及び下端部の各々の左右方向略中央部には、クリア部材保持枠発光表示部Ａ２が設けられている（図１及び図２８参照）。
クリア部材保持枠発光表示部Ａ２は、上下方向に延在するように形成され、例えば、陰極蛍光ランプやＬＥＤ等により構成されている。
また、クリア部材保持枠発光表示部Ａ２は、液晶表示装置５０の発光表示動作と関連して発光するものである。
【００２６】
また、前面枠本体１３０に軸着されたクリア部材保持枠１４０の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴１４３が形成されている。
鍵穴１４３は、前面枠本体１３０の施錠装置の一部であるとともに、クリア部材保持枠１４０の施錠装置の一部でもあって、鍵穴１４３に鍵を入れて一方（例えば、左回り）に回すと前面枠本体１３０の施錠が解除され、他方（例えば、右回り）に回すとクリア部材保持枠１４０の施錠が解除されるようになっている。
【００２７】
また、前面枠本体１３０の前面側のクリア部材保持枠１４０の下側には、発射操作ユニット１５０が取り付けられている。
発射操作ユニット１５０は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体１３０に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル１５１とその下の下部パネル１５２とからなる。
開閉パネル１５１は、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置（図示略）に遊技球を送る上皿１５３を有している。上皿１５３の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン（図示略）が設けられている。
【００２８】
開閉パネル１５１の左右方向略中央部には、第１及び第２開閉パネル発光表示部Ａ３、Ａ４が設けられている（図１及び図２８参照）。
第１及び第２開閉パネル発光表示部Ａ３、Ａ４は、例えば、陰極蛍光ランプやＬＥＤ等により構成されている。また、第１開閉パネル発光表示部Ａ３は、上皿１５３の上側に上下方向に延在するように形成され、第２開閉パネル発光表示部Ａ４は、上皿１５３の下側に上下方向に延在するように形成されている。
また、第１及び第２開閉パネル発光表示部Ａ３、Ａ４は、液晶表示装置５０の発光表示動作と関連して発光するものである。
【００２９】
また、開閉パネル１５１の下側の下部パネル１５２には、上皿１５３に収容しきれない遊技球を収容する下皿１５４及び灰皿１５５と、遊技領域１ａに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域１ａに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル１５６、音声を出力するスピーカ１４５などが設けられている。
【００３０】
下部パネル１５２の左右方向略中央部には、下部パネル発光表示部Ａ５が設けられている（図１及び図２８参照）。
下部パネル発光表示部Ａ５は、上下方向に延在するように形成され、例えば、陰極蛍光ランプやＬＥＤ等により構成されている。
また、下部パネル発光表示部Ａ５は、液晶表示装置５０の発光表示動作と関連して発光するものである。
【００３１】
図２に示すように、遊技盤１の遊技領域１ａには、センターケース２００、普図始動ゲート２１、第１始動口２４、普図変動表示の結果如何によって開閉部材２５ｂ、２５ｂを開閉させる第２始動口をなす普通変動入賞装置２５、特図変動表示ゲームの結果如何によって第１大入賞口を閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）から開放状態（遊技者にとって有利な状態）に変換するサイクル遊技を行う第１特別変動入賞装置２６、一般入賞口２７、…、遊技領域１ａに発射された遊技球の発射勢を吸収する発射勢吸収部２８、風車と呼ばれる打球方向変換部材（図示略）、…、多数の障害釘（図示略）などが配設されている。
また、遊技領域１ａの最下端部中央にはアウト球を回収するためのアウト穴２９が設けられている。
【００３２】
また、遊技盤１の前面右下であってガイドレール２の外側には、遊技状態表示装置１６０が設けられている。
遊技状態表示装置１６０には、普図変動表示ゲームを表示する普図表示器２３（図３参照）と、第１特図変動表示ゲームを表示する特図１表示器２２Ａ（図３参照）と、第２特図変動表示ゲームを表示する特図２表示器２２Ｂ（図３参照）と、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器２０（図３参照）と、第１特図変動表示ゲームの未処理回数（第１始動記憶）を表示する特図１記憶表示器１２（図３参照）と、第２特図変動表示ゲームの未処理回数（第２始動記憶）を表示する特図２記憶表示器１３（図３参照）と、第１及び第２特図変動表示ゲームにおける結果が２Ｒ大当りか１５Ｒ大当りかを決定する決定ラウンド数表示器１４（図３参照）が設けられている。
なお、普図記憶表示器２０、普図表示器２３、特図１表示器２２Ａ、特図２表示器２２Ｂ、特図１記憶表示器１２、特図２記憶表示器１３、決定ラウンド数表示器１４は、セグメントＬＥＤとして一体に設けられている。
【００３３】
発射勢吸収部２８は、センターケース２００の右上であってガイドレール２の内側面に沿って設けられている。
【００３４】
遊技盤１のセンターケース２００の上部であって左右方向略中央部には、第１遊技盤発光表示部Ａ６が設けられている（図１及び図２８参照）。
第１遊技盤発光表示部Ａ６は、上下方向に延在するように形成され、例えば、陰極蛍光ランプやＬＥＤ等により構成されている。
また、第１遊技盤発光表示部Ａ６は、液晶表示装置５０の発光表示動作と関連して発光するものである。
【００３５】
センターケース２００は、遊技領域１ａの略中央に取り付けられ、特図変動表示ゲームの表示領域となる窓部１０ａ（図５参照）を形成している。このセンターケース２００に形成された窓部１０ａの後方には、液晶表示装置５０が配されるようになっている。
【００３６】
液晶表示装置５０は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な表示部がセンターケース２００の窓部１０ａを介して遊技盤１の前面側から視認可能となるように配されている。
なお、液晶表示装置５０は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、ＥＬ、ＣＲＴ等のディスプレイを備えるものであっても良い。
【００３７】
また、センターケース２００の下側には、第１始動口２４と、第２始動口をなす普通変動入賞装置２５が設けられている。
【００３８】
また、センターケース２００の左側には、普図始動ゲート２１が設けられている。
普図始動ゲート２１内には、普図始動ゲート２１を通過した遊技球を検出するための普図ゲートセンサ２１ａ（図３参照）が設けられている。そして、遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が普図始動ゲート２１を通過して普図ゲートセンサ２１ａにより検出されると、普図変動表示ゲームが普図表示器２３で行われる。
【００３９】
また、普図変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普図変動表示ゲームが行われ、その普図変動表示ゲームが終了していない状態や、普図変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置２５が開状態に変換されている場合に、普図始動ゲート２１を遊技球が通過すると、普図始動記憶数の上限数未満でならば、普図始動記憶数が１加算されて普図始動記憶が１つ記憶されることとなる。なお、普図変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える普図記憶表示器２０にて表示されるようになっており、例えば、図２に示すように、上下２つのＬＥＤのうち、始動記憶数が「１」の場合には、上のＬＥＤが点灯し、始動記憶数が「２」の場合には、下のＬＥＤも点灯する。そして、始動記憶数が「３」の場合には、上のＬＥＤが点滅し、始動記憶数が「４」の場合には、下のＬＥＤも点滅することによって、始動記憶数が判別可能となっている。
【００４０】
なお、普図変動表示ゲームは、液晶表示装置５０の表示領域の一部に表示するようにしても良く、この場合は、識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などの飾り普通図柄を用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。同様に、飾り普通図柄の変動表示ゲームの始動記憶数を液晶表示装置５０に表示するようにしても良い。
【００４１】
そして、普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当りとなって、普通変動入賞装置２５の開閉部材２５ｂ、２５ｂが所定時間（例えば、０.５秒間）開放される。これにより、普通変動入賞装置２５に遊技球が入賞し易くなり、第２特図変動表示ゲーム（後述）の始動が容易となる。
【００４２】
第１始動口２４の内部には、特図１始動口センサ２４ａ（図３参照）が備えられている。そして、特図１始動口センサ２４ａによって遊技球を検出することに基づいて、補助遊技としての第１特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。
【００４３】
普通変動入賞装置２５の内部には、特図２始動口センサ２５ａ（図３参照）が備えられている。そして、特図２始動口センサ２５ａによって遊技球を検出することに基づいて、補助遊技としての第２特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。
【００４４】
普通変動入賞装置２５は、第１始動口２４の下部に配設され、左右一対の開閉部材２５ｂ、２５ｂを具備している。
一対の開閉部材２５ｂ、２５ｂは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいて閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しており、第１始動口２４により上部が閉塞されることで、普通変動入賞装置２５に遊技球を受け入れ不可能な状態となっている。一方、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、駆動装置としての普電ＳＯＬ２５ｃ（図３参照）によって、逆「ハ」の字状に開いて遊技球を受け入れ可能となり、普通変動入賞装置２５に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変換させられるようになっている。
【００４５】
普通変動入賞装置２５の動作状態には、通常動作状態（第１動作状態）と、時短動作状態（第２動作状態）の二つの動作状態があり、何れかの動作状態が設定されるようになっている。通常動作状態は、普通変動表示ゲームの変動表示時間が第１の変動表示時間（例えば、３０秒）とされる。
また、普図変動表示ゲームが当り結果となって普通変動入賞装置２５が開放される場合の開放態様は、開放時間が第１開放時間（例えば、０．３秒）とされ、普図変動表示ゲームの１回の当り結果に対する開放回数が第１開放回数（例えば、１回）とされる。
また、時短動作状態は、普通変動入賞装置２５の動作状態が、通常動作状態に比べて開放状態となりやすい状態である。
この時短動作状態においては、上述の普図変動表示ゲームの実行時間が通常動作状態における長い実行時間である第１の変動表示時間よりも短い第２の変動表示時間となるように制御され（例えば、０．５秒）、これにより、単位時間当りの普通変動入賞装置２５の開放回数が実質的に多くなるように制御される。また、時短動作状態における、普図変動表示ゲームが当り結果となって普通変動入賞装置２５が開放される場合の開放態様は、開放時間が第２開放時間（例えば、１秒）とされ、普図変動表示ゲームの１回の当り結果に対する開放回数が第２開放回数（例えば、３回）とされる。さらに、時短動作状態においては普図変動表示ゲームの当り結果となる確率が通常動作状態より高くなるように制御されるようにしてもよい。
即ち、時短動作状態は、通常動作状態よりも普通変動入賞装置２５の開放回数が増加され、普通変動入賞装置２５に遊技球が入賞しやすくなり、第２特図変動表示ゲームの始動が容易となる状態である。
【００４６】
第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームを開始する始動権利は、それぞれ所定の上限数（例えば、４）の範囲内で始動記憶（特図始動記憶）として記憶される。従って、第１特図変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が０の状態で、第１始動口２４に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が１加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、第１特図変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が１減算される。
【００４７】
一方、第１特図変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に第１特図変動表示ゲームもしくは第２特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、第１始動口２４に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が１加算されて始動記憶が１つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が１以上となった状態で、第１特図変動表示ゲームが開始可能な状態（前回の特図変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了）となると、始動記憶数が１減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて第１特図変動表示ゲームが開始される。
なお、第１特図変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える特図１記憶表示器１２、…にて表示されるとともに、液晶表示装置５０の所定領域に表示される。
【００４８】
また、第２特図変動表示ゲームを直ちに開始できない状態、例えば、既に第１特図変動表示ゲームもしくは第２特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、第２始動口をなす普通変動入賞装置２５に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が１加算されて始動記憶が１つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が１以上となった状態で、第２特図変動表示ゲームが開始可能な状態（前回の特図変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了）となると、始動記憶数が１減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて第２特図変動表示ゲームが開始される。
なお、第２特図変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える特図２記憶表示器１３、…にて表示されるとともに、液晶表示装置５０の所定領域に表示される。
【００４９】
第１特図変動表示ゲームの始動記憶は、例えば、上下２つのＬＥＤのうち、始動記憶数が「１」の場合には、上のＬＥＤが点灯し、始動記憶数が「２」の場合には、下のＬＥＤも点灯する。そして、始動記憶数が「３」の場合には、上のＬＥＤが点滅し、始動記憶数が「４」の場合には、下のＬＥＤも点滅することによって、始動記憶数が判別可能となっている。
また、同様に、第２特図変動表示ゲームの始動記憶は、例えば、上下２つのＬＥＤのうち、始動記憶数が「１」の場合には、上のＬＥＤが点灯し、始動記憶数が「２」の場合には、下のＬＥＤも点灯する。そして、始動記憶数が「３」の場合には、上のＬＥＤが点滅し、始動記憶数が「４」の場合には、下のＬＥＤも点滅することによって、始動記憶数が判別可能となっている。
【００５０】
なお、第１特図変動表示ゲームと第２特図変動表示ゲームは、同時に実行されることはない。また、第２特図変動表示ゲームは、第１特図変動表示ゲームよりも優先して実行されるようになっている。すなわち、第１特図変動表示ゲームと第２特図変動表示ゲームの始動記憶がある場合であって、特図変動表示ゲームの実行が可能となった場合は、第２特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。
また、後述するように、第１特図変動表示ゲームで導出された特別結果よりも、第２特図変動表示ゲームで導出された特別結果のほうが特別遊技状態の終了後に遊技者にとって有利な状態（時短動作状態）となり易い。
【００５１】
第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームは、特図１表示器２２Ａ及び特図２表示器２２Ｂで実行されるようになっており、複数の識別情報を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで、第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームが行われる。
また、液晶表示装置５０にて各特図変動表示ゲームに対応させて複数種類の識別情報（例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など）を変動表示させる飾り特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。即ち、液晶表示装置５０は、変動表示装置として、複数の識別情報の変動表示を行う変動表示ゲームを表示する。
【００５２】
そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図１表示器２２Ａ若しくは特図２表示器２２Ｂの表示態様が特別結果態様（例えば、「７」）となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、これに対応して液晶表示装置５０の表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となる。
なお、遊技機１００に特図１表示器２２Ａ及び特図２表示器２２Ｂを備えずに、液晶表示装置５０のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。
【００５３】
また、実施形態１の遊技機１００は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として確変状態（第２確率状態）を発生可能となっている。この確変状態は、特図変動表示ゲームでの当り結果となる確率が、通常確率状態（第１確率状態）に比べて高い状態である。また、第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームのどちらの特図変動表示ゲームの結果態様に基づき確変状態となっても、第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームの両方が確変状態となる。
なお、確変状態と時短動作状態はそれぞれ独立して発生可能であり、両方を同時に発生することも可能であるし、一方のみを発生させることも可能である。
【００５４】
普通変動入賞装置２５の下側には、第１特別変動入賞装置２６が設けられている。
第１特別変動入賞装置２６は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉２６ａによって開閉される第１大入賞口を備え、特別遊技状態中は、第１大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより第１大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。
なお、開閉扉２６ａは、例えば、駆動装置としての第１大入賞口ＳＯＬ２６ｂ（図３参照）により駆動される。また、第１大入賞口の内部（入賞領域）には、当該第１大入賞口に入った遊技球を検出する第１大入賞口センサ２６ｃ（図３参照）が配設されている。
【００５５】
開閉扉２６ａの奥側であって左右方向略中央部には、変動入賞装置発光表示部Ａ７が設けられている（図１及び図２８参照）。
変動入賞装置発光表示部Ａ７は、例えば、第１大入賞口を構成する凹室に配設された陰極蛍光ランプやＬＥＤ等により構成され、当該発光表示部Ａ７による発光は、開閉扉２６ａに貼説されたクリアシールを通過して遊技者に視認可能となっている。
また、変動入賞装置発光表示部Ａ７は、液晶表示装置５０の発光表示動作と関連して発光するものである。
【００５６】
遊技盤１の第１特別変動入賞装置２６の上側及び下側の左右方向略中央部には、第２及び第３遊技盤発光表示部Ａ８、Ａ９が設けられている（図１及び図２８参照）。
第２及び第３遊技盤発光表示部Ａ８、Ａ９は、上下方向に延在するように形成され、例えば、陰極蛍光ランプやＬＥＤ等により構成されている。
また、第２及び第３遊技盤発光表示部Ａ８、Ａ９は、液晶表示装置５０の発光表示動作と関連して発光するものである。
【００５７】
また、一般入賞口２７には、当該一般入賞口２７に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ２７ａ（図３参照）が配設されている。
そして、遊技を開始することにより遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口２７、…、普通変動入賞装置２５、第１始動口２４、第１特別変動入賞装置２６、第２特別変動入賞装置６０（後述）等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した賞球に関する情報が排出制御装置（図示略）に出力されるようになっている。排出制御装置は、排出装置を制御し、所定数の遊技球を排出する（払い出す）ようになっている。
【００５８】
図３は、遊技機１００の制御系の一部を示すブロック図である。
図３に示すように、遊技機１００は、その制御系として遊技の進行を制御するメイン制御装置としての遊技制御装置３０、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行うサブ制御装置としての演出制御装置４０とを備えている。
【００５９】
遊技制御装置３０は、ＣＰＵ３１ａ、ＲＡＭ３１ｂ、ＲＯＭ３１ｃ等を有する遊技用マイクロコンピュータ３１、クロック（発振器：ＣＬＫ）３２、入出力Ｉ／Ｆ３３等を備えている。
このうち、ＣＰＵ３１ａは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図や普図の変動表示ゲームに関連する各種乱数値なども生成している。
各種乱数値には、特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値、普図変動表示ゲームの当り判定用乱数値、特図変動表示ゲームの停止図柄の決定に用いられる図柄決定用乱数値、特図変動表示ゲームにおける基本変動パターン（各種リーチやリーチ無しの変動表示における変動表示ゲームの実行時間等を含む）の種類の決定に用いられる基本変動パターン決定用乱数値などが含まれる。
【００６０】
ＲＡＭ３１ｂは、第１始動口２４に設けられた特図１始動口センサ２４ａ、普通変動入賞装置２５に設けられた特図２始動口センサ２５ａのオン信号などを記憶する記憶領域や、普図始動ゲート２１に設けられた普図ゲートセンサ２１ａのオン信号の記憶（普図始動記憶）の記憶領域、各種乱数値の記憶領域、並びに、ＣＰＵ３１ａの作業領域等を備えている。
【００６１】
ＲＯＭ３１ｃには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための特図変動表示ゲームの大当り判定値を有する乱数判定テーブル、普図変動表示ゲームの当り発生を判定するための普図の当り判定値を有する普図判定テーブルなどが書き込まれている。
【００６２】
また、入出力Ｉ／Ｆ３３には、図示しないローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、特図１始動口センサ２４ａ、特図２始動口センサ２５ａ、普図ゲートセンサ２１ａ、一般入賞口センサ２７ａ、第１大入賞口センサ２６ｃ、第２大入賞口センサ６２ａ等からの各種信号が入力されている。そして、これら各種信号は、該入出力Ｉ／Ｆ３３により中継されて、ＣＰＵ３１ａに対し出力されている。
【００６３】
さらに、入出力Ｉ／Ｆ３３には、ＣＰＵ３１ａから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、当該入出力Ｉ／Ｆ３３により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、普通変動入賞装置２５の開閉部材２５ｂ、２５ｂの駆動手段としての普電ＳＯＬ２５ｃ、第１特別変動入賞装置２６の第１大入賞口を開閉する駆動手段としての第１大入賞口ＳＯＬ２６ｂ、第２特別変動入賞装置６０の第２大入賞口を開閉する駆動手段としての第２大入賞口ＳＯＬ６３１、外部情報端子６１、演出制御装置４０などに出力されている。
また、特図変動表示ゲームの結果を表示する第１及び特図２表示器２２Ａ、２２Ｂ、未処理の第１特図変動表示ゲームの回数を表示する特図１記憶表示器１２、未処理の第２特図変動表示ゲームの回数を表示する特図２記憶表示器１３、第１及び第２特図変動表示ゲームにおける結果が２Ｒ大当りか１５Ｒ大当りかを決定する決定ラウンド数表示器１４、普図変動表示ゲームの結果を表示するとともに未処理の普図変動表示ゲームの回数を表示する普図表示器２３、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器２０などにも出力されている。
【００６４】
なお、遊技制御装置３０には、電源供給装置（図示略）から電力が供給されており、その他の装置にも電源供給装置から電力が供給されるようになっている。さらに、電源供給装置には、停電時等の外部からの電力の供給が途絶えた場合でも電力を供給可能とするためのバックアップ電源が備えられ、停電時等に各制御装置の揮発性メモリに保存されたデータの消失を防止するようになっている。
【００６５】
演出制御装置４０は、ＣＰＵ４１ａ、ＲＡＭ４１ｂ、ＲＯＭ４１ｃ、クロック（発振器：ＣＬＫ）４３、入出力Ｉ／Ｆ４４等を備えている。
【００６６】
ＣＰＵ４１ａは、図示は省略するが、制御部、演算部を備え、遊技制御装置３０から送信された演出コマンドを受信して、当該演出コマンドの振り分け、スピーカ１４５からの効果音の出力制御、装飾ランプ・ＬＥＤ１６１の発光制御、下桃用モータ４４１ａの駆動制御、第１上桃用ソレノイド（ＳＯＬ）４３１ａの駆動制御、第２上桃用ソレノイド（ＳＯＬ）４３１ｂの駆動制御、第１上桃用モータ４３３ａの駆動制御、第２上桃用モータ４３３ｂの駆動制御、液晶表示装置５０における画像の表示制御等を行うものである。
【００６７】
ＲＡＭ４１ｂは、各種データの記憶領域や、ＣＰＵ４１ａの作業領域等を備えている。
ＲＯＭ４１ｃは、ＣＰＵ４１ａにより実行される各種制御プログラムや制御データが記憶されている。また、ＲＯＭ４１ｃは、音声ＲＯＭとして、スピーカ１４５から出力される効果音等に係る音データを記憶している。また、ＲＯＭ４１ｃは、図柄ＲＯＭとして、液晶表示装置５０に表示される画像等に係る画像データを記憶している。
なお、ＲＡＭ４１ｂとＲＯＭ４１ｃは、別部材として設けられているが、一体となって第１メモリ（図示略）として設けられても良い。さらに、第１メモリとＣＰＵ４１ａが一体となって一チップ化されたものであっても良い。
【００６８】
入出力Ｉ／Ｆ４４には、スピーカ１４５、装飾ランプ・ＬＥＤ１６１、下桃用モータ４４１ａ、第１上桃用ＳＯＬ４３１ａ、第２上桃用ＳＯＬ４３１ｂ、第１上桃用モータ４３３ａ、第２上桃用モータ４３３ｂ、第１上桃位置検出センサ４２３ａ、第２上桃位置検出センサ４２３ｂ、下桃位置検出センサ４４１ｑ、演出用ボタンセンサ１５５ａ、ＳＥＬＥＣＴボタンセンサ１５５ｂ、液晶表示装置５０が接続されている。
【００６９】
次に、これらの制御回路において行われる遊技制御について説明する。
遊技制御装置３０の遊技用マイクロコンピュータ３１のＣＰＵ３１ａでは、普図始動ゲート２１に備えられた普図ゲートセンサ２１ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき、普図の当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、普図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。そして、普図表示器２３に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する普図変動表示ゲームを表示する処理を行う。この普図変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、普図表示器２３に特別の結果態様を表示するとともに、普電ＳＯＬ２５ｃを動作させ、普通変動入賞装置２５の開閉部材２５ｂ、２５ｂを所定時間（例えば、０.５秒間）上述のように開放する制御を行う。
なお、普図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、普図表示器２３にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００７０】
また、第１始動口２４に備えられた特図１始動口センサ２４ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき始動入賞（始動記憶）を記憶し、この始動記憶に基づき、第１特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、第１特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。
また、普通変動入賞装置２５に備えられた特図２始動口センサ２５ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき始動記憶を記憶し、この始動記憶に基づき、第２特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、第２特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。
【００７１】
そして、遊技制御装置３０のＣＰＵ３１ａは、上記の第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号（演出制御コマンド）を、演出制御装置４０に出力する。そして、特図１表示器２２Ａや特図２表示器２２Ｂに、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。
また、演出制御装置４０では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、液晶表示装置５０で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。
さらに、演出制御装置４０では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、スピーカ１４５からの音の出力、装飾ランプ・ＬＥＤ１６１の発光を制御する処理、下桃用モータ４４１ａの回転駆動を制御する処理、第１上桃用ソレノイドの駆動を制御する処理、第２上桃用ソレノイドの駆動を制御する処理、第１上桃用モータ４３３ａの回転駆動を制御する処理、第２上桃用モータ４３３ｂの回転駆動を制御する処理等を行う。
【００７２】
そして、遊技制御装置３０のＣＰＵ３１ａは、特図変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、特図１表示器２２Ａや特図２表示器２２Ｂに特別結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理を行う。
特別遊技状態を発生させる処理においては、ＣＰＵ３１ａは、例えば、第１大入賞口ＳＯＬ２６ｂにより第１特別変動入賞装置２６の開閉扉２６ａを開放させ、第１大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行うか、或いは、第２大入賞口ＳＯＬ６３１により第２特別変動入賞装置６０の第２大入賞口を開放状態とするように回動部材６１を回動させ、第２大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。
そして、第１大入賞口や第２大入賞口に所定個数（例えば、１０個）の遊技球が入賞するか、第１大入賞口や第２大入賞口の開放から所定時間（例えば、２５秒または１秒）が経過するかの何れかの条件が達成されるまで第１大入賞口や第２大入賞口を開放することを１ラウンドとし、これを所定ラウンド回数（例えば、１５回または２回）継続する（繰り返す）制御（サイクル遊技）を行う。
なお、特別遊技状態にて、第１大入賞口及び第２大入賞口のうち、何れの大入賞口を開放状態とするかどうかの振り分けは、例えば、特図変動表示ゲームの結果態様に基づいて行うようにしても良い。即ち、特図変動表示ゲームの結果態様が遊技状態として確変状態を発生させる所定の特別結果態様（例えば、「７」）となった場合には、第２大入賞口を開放状態とする特別遊技状態を発生させる一方で、特図変動表示ゲームの結果態様が確変状態を発生させない所定の特別結果態様（例えば、「６」）となった場合には、第１大入賞口を開放状態とする特別遊技状態を発生させるようにしても良い。
また、特図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、特図１表示器２２Ａや特図２表示器２２Ｂにはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００７３】
次に、遊技機１００における遊技状態について説明する。
図４は、本実施形態の遊技機１００における遊技状態を説明するための状態遷移図である。
図４に示すように、第１始動記憶及び第２始動記憶がない場合は客待ち状態ＳＴ１となり、第１始動記憶（特図１始動記憶）及び第２始動記憶（特図２始動記憶）の発生を待機する状態となる。この客待ち状態ＳＴ１において、第１始動口２４や普通変動入賞装置２５に遊技球が入賞して、特図１始動口センサ２４ａや特図２始動口センサ２５ａによって遊技球が検出されて始動入賞（第１始動記憶や第２始動記憶）が記憶されると、変動状態ＳＴ２に移行し、第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームが実行される。
なお、第２始動記憶は第１始動記憶よりも優先的に消化されるようになっているので、第２始動記憶がある場合は、第１始動記憶があっても変動状態ＳＴ２に移行し、第２特図変動表示ゲームが実行される。
また、第１始動記憶や第２始動記憶がある状態でも、結果がはずれとなる特図変動表示ゲームの終了後や大当たり状態ＳＴ３（特別遊技状態）の終了後には一旦客待ち状態ＳＴ１となる。
【００７４】
変動状態ＳＴ２は、第１特図変動表示ゲームを実行している状態であり、当該第１特図変動表示ゲームの結果として特別結果態様が導出された場合（大当たり条件が成立した場合）は、大当たり状態ＳＴ３に移行し、特別遊技状態となる。また、変動状態ＳＴ２で、第１特図変動表示ゲームの結果が大当たり条件の成立ではないはずれであった場合は、客待ち状態ＳＴ１に戻る。
【００７５】
大当たり状態ＳＴ３は、遊技者に所定の遊技価値を付与可能な特別遊技状態を実行している状態である。そして、この大当たり状態ＳＴ３で特別遊技状態が終了した場合は、客待ち状態ＳＴ１に戻る。
【００７６】
次に、遊技盤１について図５を参照して説明する。
図５は、遊技盤１の構造を模式的に示す分解斜視図であり、図６は、遊技盤１のセンターケース２００が取り付けられた部分の断面構造を示す断面図である。
【００７７】
図５及び図６に示すように、遊技盤１は、略中央部にセンターケース２００の取付用開口部３０１が形成された略矩形板状の遊技盤ベース部材３００を備え、この遊技盤ベース部材３００に対して、手前側からセンターケース２００が取り付けられ、裏側から上桃ユニット４３１（後述）及び下桃ユニット４４１（後述）を備える遊技盤裏面構成装置４００が取り付けられている。
具体的には、センターケース２００は、遊技盤ベース部材３００の取付用開口部３０１に嵌め込まれるように取り付けられ、当該センターケース２００の窓部１０ａの内側に上桃ユニット４３１及び下桃ユニット４４１が配置されるように遊技盤裏面構成装置４００が取り付けられている。
【００７８】
また、遊技盤裏面構成装置４００の裏側には、液晶表示装置５０が配設されている。具体的には、遊技盤裏面構成装置４００の略中央部には、略矩形状の開口４０１が設けられ、当該開口４０１を介して特図変動表示ゲームが表示される表示部が視認されるように液晶表示装置５０が配設されている。
【００７９】
次に、センターケース２００について図７〜図１２を参照して説明する。
図７は、センターケース２００を示す正面図であり、図８は、センターケース２００を示す斜視図である。
【００８０】
図７及び図８に示すように、センターケース２００は、前面側が開口するとともに、奥側に液晶表示装置５０の表示部を前側に臨ませる窓部１０ａが形成されている。即ち、センターケース２００は、遊技盤ベース部材３００に螺着するためのネジ穴が複数形成された枠状のケース取付ベース部材２１０を備え、このケース取付ベース部材２１０の前面側に各種複数の装飾部材２２０、…が取付けられている。
【００８１】
ケース取付ベース部材２１０の上部には、当該取付ベース部材２１０の表面から前方に庇状に突出した鎧部２３０が設けられている。
鎧部２３０は、その前端が遊技領域１ａの前側を規制するガラス板の裏面近傍に配置され、これにより、遊技球がセンターケース２００の内側に流入するのを防止している。
【００８２】
また、鎧部２３０は、その上端部から左下側に傾斜して形成された傾斜面部２３１を具備し、その傾斜面部２３１の中途部に第２特別変動入賞装置６０の第２大入賞口を開閉する回動部材６１（後述）が設けられている。また、傾斜面部２３１の下端部に連続して左側面部２３２が形成され、その左側面部２３２の略中央やや下側部分に、ワープ入口２４１を具備するワープ流路構成部材２４０が設けられている。
【００８３】
ここで、第２特別変動入賞装置６０について図９〜図１２を参照して説明する。
図９（ａ）センターケース２００の右側部分を拡大して示す斜視図であり、図９（ｂ）は、センターケース２００の右側部分を図９（ａ）と１８０°異なる方向から視て示す斜視図である。また、図１０は、センターケース２００を示す分解斜視図である。図１１は、第２特別変動入賞装置６０の一部分を示す分解斜視図であり、図１２は、第２特別変動入賞装置６０の第２大入賞口駆動装置６３の分解斜視図である。
【００８４】
第２特別変動入賞装置６０は、図９（ａ）及び図９（ｂ）並びに図１０に示すように、回動部材６１と、回動部材６１により開閉される第２大入賞口を具備する第２大入賞口構成部６２と、回動部材６１を回動させて第２大入賞口を開閉させる第２大入賞口駆動装置６３とを備えている。
【００８５】
回動部材６１は、長尺に形成された部材であり、例えば、その表面が短剣を模した形状に形成されている。また、回動部材６１は、その裏面側下端部に回動軸部６１ａが設けられている。
回動軸部６１ａは、図１１に示すように、前後方向に延在するように長尺な円柱状に形成され、ケース取付ベース部材２１０の円形の軸孔２１１に対して前面側から挿通される。そして、回動軸部６１ａは、さらに、蓋部材６２２（後述）の円形の軸孔６２５に挿通されて、当該回動軸部６１ａの後端部が第２大入賞口駆動装置６３の駆動力を伝達するためのリンク部材６２７と接続される。
【００８６】
また、回動軸部６１ａの上側には、前後方向に延在する円柱状のガイドピン６１ｂが設けられている。ガイドピン６１ｂは、ケース取付ベース部材２１０の円弧状のガイド孔２１２に挿通され、当該回動部材６１の回動範囲を規制するものである。
これにより、第２大入賞口駆動装置６３の駆動に基づいて、当該駆動力がリンク部材６２７を介して回動部材６１に伝達されて回動軸部６１ａが前後方向の軸を中心として回動することで、ガイド孔２１２に挿通されたガイドピン６１ｂにより規制された回動範囲内で当該回動部材６１が左右方向に回動可能となる。
【００８７】
第２大入賞口構成部６２は、回動部材６１の上端部が左側に回動することにより開放可能となっている第２大入賞口を備えている。また、第２大入賞口構成部６２は、ケース取付ベース部材２１０に対して後側から取り付けられるものである。
さらに、第２大入賞口構成部６２は、第２大入賞口に入賞した遊技球の排出路（ケース側排出路）を構成するものであり、正面視にてセンターケース２００の左上部から左側部に沿って延在するように概略Ｓ字状に屈曲して形成されている。また、第２大入賞口構成部６２は、後側に向けて開口した溝状の流路構成部材６２１と、この流路構成部材６２１の後側開口を閉塞する蓋部材６２２と、第２大入賞口に入賞した遊技球を検出する第２大入賞口センサ６２ａとを備えている。
【００８８】
流路構成部材６２１の上端部は、左上方に向かって開口するように湾曲して形成され、湾曲した部分と蓋部材６２２の前面側により、第２大入賞口が構成されている。そして、第２大入賞口内に回動部材６１が配置され、特別遊技状態中に、回動部材６１が回動して第２大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより当該第２大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。
また、流路構成部材６２１は、透明な部材であり、当該流路構成部材６２１内を流下する被覆部材２５０（後述）を介して遊技球を視認可能となっている。
【００８９】
第２大入賞口に入賞した遊技球を検出する第２大入賞口センサ６２ａは、第２大入賞口構成部６２の上端部、即ち、第２大入賞口近傍に設けられ、当該第２大入賞口に入賞した遊技球を検出すると、その検出信号を遊技制御装置３０のＣＰＵ３１ａに送信する。
【００９０】
また、流路構成部材６２１の裏側に蓋部材６２２が取り付けられることによって、第２大入賞口に入賞した遊技球の排出路が構成されている。
【００９１】
蓋部材６２２の上端部には、第２大入賞口に流入する遊技球の球詰まりを防止するための球詰まり防止部６２４が設けられている。球詰まり防止部６２４は、蓋部材６２２の上端部前面から後側に凹んだ凹型に形成されている。
【００９２】
また、球詰まり防止部６２４の左側には、回動部材６１の回動軸部６１ａが挿通される軸孔６２５が形成されている。そして、軸孔６２５に挿通された回動軸部６１ａは、ワッシャー６２６を介してリンク部材６２７が接続される。
【００９３】
また、蓋部材６２２の下端部、即ち、排出路の出口側部分には、図１１に示すように、後側に屈曲するように突出形成された排出路係合部６２８が設けられている。
排出路係合部６２８は、当該蓋部材６２２の前面側に流路構成部材６２１が取り付けられることで、左側に向かって開口した排出路の出口６２ｂを構成するようになっている。即ち、第２大入賞口に入賞後、遊技機１００から島設備側に排出される遊技球は、排出路内を流下して、左側開口の出口６２ｂからセンターケース２００外に排出される。また、排出路係合部６２８は、センターケース２００の裏側に遊技盤裏面構成装置４００が取付けられることで、当該遊技盤裏面構成装置４００の裏面側排出路４７１内に挿入されて裏面側排出路４７１と連通されるようになっている。
これにより、排出路内を流下して左側開口の出口６２ｂからセンターケース２００外に排出された遊技球は、裏面側排出路４７１内に流入して当該裏面側排出路４７１内を流下して島設備側に回収される。
【００９４】
ケース取付ベース部材２１０に取り付けられた第２大入賞口構成部６２の前面側には、当該第２大入賞口構成部６２を手前側から被覆する被覆部材２５０が設けられている。
被覆部材２５０は、透明な部材であり、第２大入賞口構成部６２の流路構成部材６２１内を流下する遊技球を遊技者は視認可能となっている。
【００９５】
第２大入賞口駆動装置６３は、遊技盤ベース部材３００に取り付けられたケース取付ベース部材２１０に対して遊技盤ベース部材３００の裏面側から取り付けられるものである。また、第２大入賞口駆動装置６３は、図１２に示すように、第２大入賞口ソレノイド６３１（ＳＯＬ）と、第２大入賞口ＳＯＬ６３１が取り付けられる第２大入賞口ベース部材６３２と、この第２大入賞口ベース部材６３２に取り付けられた第２大入賞口ＳＯＬ６３１を後側から被覆する第２大入賞口カバー部材６３３と、第２大入賞口ベース部材６３２の前面側の凹部に取り付けられる凹部被覆部材６３４とを備えている。
【００９６】
第２大入賞口ＳＯＬ６３１は、可動部６３１ａを左右方向に動作させる向きに配設されている。また、可動部６３１ａに設けられた接続孔６３１ｂに、リンク部材６２７の接続軸６２７ａが上下方向に移動可能に遊挿されている。
リンク部材６２７は、略円柱状の接続軸６２７ａと、この接続軸６２７ａの下側に形成され、回動部材６１の回動軸部６１ａが取り付けられる軸取付部６２７ｂとを備えている。
【００９７】
そして、第２大入賞口ＳＯＬ６３１が駆動して可動部６３１ａを左右方向に動作させることにより、この可動部６３１ａの接続孔６３１ｂに接続されたリンク部材６２７の接続軸６２７ａが左右方向に動作することで、軸取付部６２７ｂを所定方向に回動させる。これにより、当該軸取付部６２７ｂに取り付けられた回動軸部６１ａを介して回動部材６１を所定方向に回動させる。
例えば、第２大入賞口ＳＯＬ６３１が駆動して可動部６３１ａを右方向に動作させることにより、リンク部材６２７の接続軸６２７ａが右方向に動作することで、軸取付部６２７ｂを右方向に回動させて回動軸部６１ａを介して回動部材６１を右方向に回動させる。一方、第２大入賞口ＳＯＬ６３１が駆動して可動部６３１ａを左方向に動作させることにより、リンク部材６２７の接続軸６２７ａが左方向に動作することで、軸取付部６２７ｂを左方向に回動させて回動軸部６１ａを介して回動部材６１を左方向に回動させる。
【００９８】
ワープ流路構成部材２４０は、図８及び図９に示すように、第２大入賞口構成部６２の排出路の出口６２ｂと前後方向に重なるように当該出口６２ｂの手前側に設けられている。また、ワープ流路構成部材２４０は、後側に向けて開口した溝状の部材であり、ケース取付ベース部材２１０の前面に取り付けられることで、当該ケース取付ベース部材２１０の前面ととともにワープ流路を構成している。
【００９９】
また、ワープ流路構成部材２４０は、左上方に向かって開口するように形成されたワープ入口２４１を備えている。そして、ワープ入口２４１を介して導入された遊技球は、ワープ流路を通ってワープ出口２４２からセンターケース２００内に排出される（図７及び図８参照）。
ワープ出口２４２は、センターケース２００の内周壁の左側部に右方に向けて開口するように形成されている。そして、ワープ出口２４２から排出された遊技球は、右斜め下方に向かって緩やかに傾斜した傾斜路２４３を通ってステージ部２６０上に排出される。
【０１００】
ステージ部２６０は、図７等に示すように、センターケース２００の前側開口の下部、具体的には、窓部１０ａの手前側下部に形成されている。また、ステージ部２６０は、遊技球が転動する床部２６１を備えている。
床部２６１は、奥側から手前側に緩やかに傾斜して形成され、床部２６１上に流入された遊技球は、床部２６１の前面側からセンターケース２００外側に流下する。
また、床部２６１の前面側には、遊技球がステージ部２６０上からこぼれ落ちる際にその流下を案内するガイド溝部２６２を備えている。
【０１０１】
ガイド溝部２６２は、遊技球１個分或いはそれ以上空けて形成され、当該間隙により遊技球がステージ部２６０上からこぼれ落ちる位置を規制する。
また、ガイド溝部２６２の下側には、第１始動口２４が配設されている。これにより、ステージ部２６０上を転動する遊技球がガイド溝部２６２に案内されてセンターケース２００外側に流下することで、第１始動口２４に入賞し易いようになっている。
【０１０２】
センターケース２００の上側及び下側の左右方向略中央部には、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１が設けられている（図１及び図２８参照）。
第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１は、上下方向に延在するように形成され、例えば、陰極蛍光ランプやＬＥＤ等により構成されている。
また、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１は、液晶表示装置５０の発光表示動作と関連して発光するものである。
【０１０３】
次に、遊技盤裏面構成装置４００について図１３及び図１４を参照して説明する。
図１３は、遊技盤裏面構成装置４００を示す正面図であり、図１４は、遊技盤裏面構成装置４００を示す分解斜視図である。
図１３及び図１４に示すように、遊技盤裏面構成装置４００は、構成装置ベース部材４１０と、この構成装置ベース部材４１０の内側に配設され、上桃装置４３０及び下桃装置４４０が取付けられた構成装置枠部材４２０とを備えている。
【０１０４】
構成装置ベース部材４１０は、遊技盤ベース部材３００に取付け固定されるものであり、構成装置枠部材４２０が収納される前面開口の箱形状に形成されるとともに、後面部略中央に液晶表示装置５０の表示部が視認される略矩形状の開口４１１が形成されている。
また、構成装置ベース部材４１０の手前側の縁部には、遊技盤ベース部材３００に螺着するためのネジ穴が複数形成されている。
【０１０５】
構成装置枠部材４２０は、略中央部に略矩形状の開口部４２１が形成され、当該開口部４２１の下縁部に下桃ユニット４４１を具備する下桃装置４４０が設けられ、下桃ユニット４４１の前面側に傾斜したクリア板４５０が設けられ（図６参照）、開口部４２１の上側部分であって、クリア板４５０の前面側に上桃ユニット４３１を具備する上桃装置４３０が設けられている。
また、構成装置枠部材４２０の右側部には、前面側から後側に凹んだ凹型に形成され、その内側に下桃ユニット４４１を収納可能な下桃収納部４６０が設けられている。
【０１０６】
ここで、上桃装置４３０について図１５〜図１９を参照して説明する。
図１５は、上桃装置４３０を構成する上桃上下動機構４３２を示す正面図であり、図１６は、上桃上下動機構４３２を示す分解斜視図である。また、図１７は、上桃上下動機構４３２による上桃装置４３０の動作を説明するための図である。
なお、図１５及び図１６には、右側の上桃上下動機構４３２を拡大して示す。
【０１０７】
上桃装置４３０は、液晶表示装置５０の前面側で動作する可動役物装置であり、開閉動作する第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂを備える上桃を構成する上桃ユニット４３１と、この上桃ユニット４３１を上下動させる左右の上桃上下動機構４３２、４３２とを備えている。
【０１０８】
右側の上桃上下動機構４３２は、図１５及び図１６に示すように、第１上桃用モータ４３３ａと、上桃ユニット４３１に取付け固定された右側のアーム部材４３４Ｒと、このアーム部材４３４Ｒに取付固定され、第１上桃用モータ４３３ａの駆動力を伝達するラック部４３５ａを具備する右側の係合部材４３５Ｒとを備えている。
【０１０９】
アーム部材４３４Ｒは、構成装置枠部材４２０のガイド孔４２２、４２２に挿通される２つの円柱状のガイド軸４３４ａ、４３４ａが後方に延出された上下方向に長尺な矩形状の軸構成部４３４ｂと、この軸構成部４３４ｂの左側端部から中央側に延出され、上桃ユニット４３１が取り付けられる取付孔４３４ｃが形成されたユニット取付部４３４ｄを備えている。
また、アーム部材４３４Ｒは、構成装置枠部材４２０を前後方向に挟むように係合部材４３５Ｒと接続固定されている。具体的には、アーム部材４３４Ｒの２つのガイド軸４３４ａ、４３４ａは、板状の介在部材４３６の２つの挿通孔４３６ａ、４３６ａの各々に挿通された後、構成装置枠部材４２０の上下方向に長尺な長円形状の２つのガイド孔４２２、４２２の各々に挿通されている。そして、ガイド孔４２２、４２２の後面側から突出したガイド軸４３４ａ、４３４ａと係合部材４３５Ｒが接続固定されている。
【０１１０】
係合部材４３５Ｒは、上下方向に長尺な部材であり、その右側面部に第１上桃用モータ４３３ａに接続されたピニオンギヤ４３７と噛合するラック部４３５ａが上下方向に沿って形成されている。
一方、第１上桃用モータ４３３ａは、構成装置枠部材４２０に対して前面側から図示しない取付用ネジにより取り付けられている。
そして、第１上桃用モータ４３３ａの駆動によりピニオンギヤ４３７が回動することで、当該ピニオンギヤ４３７と噛合するラック部４３５ａを具備する係合部材４３５Ｒ及び当該係合部材４３５Ｒと接続されたアーム部材４３４Ｒを上下方向に移動させる。
【０１１１】
また、ラック部４３５ａの上側には、右方向に延出され、構成装置枠部材４２０に取付固定される第１上桃位置検出センサ４２３ａにより検出される検出片４３５ｂが形成されている。
検出片４３５ｂは、第１上桃用モータ４３３ａの駆動により、上桃ユニット４３１が最上部に配置された際に、第１上桃位置検出センサ４２３ａによって検出されるようになっている（図１５参照）。
【０１１２】
第１上桃用モータ４３３ａの後面側、即ち、回転軸に連結されたピニオンギヤ４３７側を被覆するように構成装置枠部材４２０に後側カバー部材４３８が取付けられている。
一方、第１上桃用モータ４３３ａの前面側は、当該第１上桃用モータ４３３ａを収納する収納部を具備する前面側カバー部材４３９により被覆されるようになっている。
【０１１３】
左側の上桃上下動機構４３２は、右側の上桃上下動機構４３２と略同様の構成をなしている。即ち、左側の上桃上下動機構４３２は、第２上桃用モータ４３３ｂと、上桃ユニット４３１に取付け固定された左側のアーム部材４３４Ｌと、このアーム部材４３４Ｒに取付固定され、第２上桃用モータ４３３ｂの駆動力を伝達するラック部４３５ａを具備する左側の係合部材４３５Ｌとを備えている。
【０１１４】
第２上桃用モータ４３３ｂの前面側は、当該第２上桃用モータ４３３ｂを収納する収納部を具備するとともに、裏面側排出路４７１が形成された排出路構成部材４７０により被覆されるようになっている（図１４参照）。
裏面側排出路４７１は、排出路構成部材４７０の前面側から後側に凹んだ溝状に形成されている。そして、センターケース２００の裏面側に遊技盤裏面構成装置４００が取り付けられ、裏面側排出路４７１内に第２大入賞口構成部６２の排出路係合部６２８が係合されることで、第２大入賞口構成部６２の排出路と裏面側排出路４７１とが連通される。
【０１１５】
そして、図１７に示すように、第１上桃用モータ４３３ａ及び第２上桃用モータ４３３ｂは同期して駆動して、各モータ４３３ａ、４３３ｂに連結されたピニオンギヤ４３７及びラック部４３５ａを介して上桃ユニット４３１を上下動させる。具体的には、上桃ユニット４３１を下方向に移動させる場合には、第１上桃用モータ４３３ａが図１７にて反時計回りに回転するとともに、第２上桃用モータ４３３ｂが時計回りに回転して、各モータ４３３ａ、４３３ｂに連結された左右のピニオンギヤ４３７がそれぞれ回動することで、各ピニオンギヤ４３７と噛合する左右のラック部４３５ａを介して左右のアーム部材４３４Ｒ、４３４Ｌと固定された上桃ユニット４３１を下方向に移動させる（図１７（ｂ）参照）。
一方、上桃ユニット４３１を上方向に移動させる場合には、第１上桃用モータ４３３ａが図１７にて時計回りに回転するとともに、第２上桃用モータ４３３ｂが反時計回りに回転して、各モータ４３３ａ、４３３ｂに連結された左右のピニオンギヤ４３７がそれぞれ回動することで、各ピニオンギヤ４３７と噛合する左右のラック部４３５ａを介して左右のアーム部材４３４Ｒ、４３４Ｌと固定された上桃ユニット４３１を上方向に移動させる（図１７（ａ）参照）。そして、上桃ユニット４３１が最上部に配置された状態で左右の係合部材４３５Ｒ、４３５Ｌの検出片が第１上桃位置検出センサ４２３ａ及び第２上桃位置検出センサ４２３ｂによって検出される。
なお、図１７（ｂ）にあっては、上桃ユニット４３１の第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが開いた状態を表しているが、当該可動部材の可動機構については後述する。
【０１１６】
ここで、上桃装置４３０を構成する上桃ユニット４３１について説明する。
図１８は、上桃装置４３０の上桃ユニット４３１の分解斜視図である。また、図１９（ａ）〜図１９（ｃ）は、上桃ユニット４３１の開閉機構を説明するための図であり、このうち、図１９（ａ）は、上桃ユニットベース部材４３１ｃの背面図であり、図１９（ｂ）は、図１９（ａ）の上桃ユニットベース部材４３１ｃからプレート部材４３１ｌを取り外した状態を表し、図１９（ｃ）は、第１及び第２上桃用ソレノイド４３１ａ、４３１ｂの可動部６３１ａを上方向に動作させた状態を表している。
【０１１７】
図１８及び図１９に示すように、上桃ユニット４３１は、第１及び第２上桃用ソレノイド（ＳＯＬ）４３１ａ、４３１ｂと、裏面側に第１及び第２上桃用ＳＯＬ４３１ａ、４３１ｂが取り付けられ、前面側に各種ＬＥＤ基板が取り付けられた上桃ユニットベース部材４３１ｃと、この上桃ユニットベース部材４３１ｃを裏側から被覆するカバー部材４３１ｄと、上桃ユニットベース部材４３１ｃの前面側に取り付けられた上桃ユニット装飾部材４３１ｅと、上桃ユニット装飾部材４３１ｅの略中央部に取り付けられる第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂと、第１及び第２上桃用ＳＯＬ４３１ａ、４３１ｂの駆動力を第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂに伝達する動力伝達部４３１ｆと、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの可動を案内する第１及び第２ガイド部材４３１ｇ、４３１ｈとを備えている。
【０１１８】
上桃ユニットベース部材４３１ｃは、図１９（ａ）〜図１９（ｃ）に示すように、左右方向に長尺に形成された板状の部材であり、左右両側部に対して中央部が上下方向に膨らんで形成されている。
また、上桃ユニットベース部材４３１ｃの膨らんだ部分の前面側に、中央ＬＥＤ基板４３１ｉが設けられ、その左右、即ち、上桃ユニットベース部材４３１ｃの左右両側部の各々に左右ＬＥＤ基板４３１ｊ、４３１ｊが設けられている。
【０１１９】
中央ＬＥＤ基板４３１ｉは、その表面に複数のＬＥＤが配設され、具体的には、略中央部に上下方向に並んで３つのＬＥＤが設けられ、それらの周囲に所定間隔を空けて所定数のＬＥＤが設けられている。
【０１２０】
中央ＬＥＤ基板４３１ｉの略中央部の３つのＬＥＤは、液晶表示装置５０の発光表示動作と関連して発光する上桃発光部Ａ１２を構成している。
上桃発光部Ａ１２は、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが閉じた状態では、当該第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂにより前面側から被覆された状態となるが、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが開いた状態となることで遊技者に視認されることとなる（図２８参照）。
【０１２１】
また、上桃発光部Ａ１２の周囲のＬＥＤは、例えば、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂを透過して発光させるためのものである。
左右ＬＥＤ基板４３１ｊの各々は、その表面に所定数のＬＥＤが配設されている。
【０１２２】
一方、上桃ユニットベース部材４３１ｃの膨らんだ部分の裏面側に、第１及び第２上桃用ＳＯＬ４３１ａ、４３１ｂ並びに動力伝達部４３１ｆの第１及び第２リンク部材ｆ１、ｆ２が配設されている。
【０１２３】
第１及び第２上桃用ＳＯＬ４３１ａ、４３１ｂの各々は、可動部４３１ｋを上下方向に動作させる向きに配設されている。また、可動部４３１ｋに設けられた接続孔ｋ１に、動力伝達部４３１ｆの第１リンク部材ｆ１の第１接続軸ｆ１１が左右方向に移動可能に遊挿されている。
【０１２４】
動力伝達部４３１ｆは、第１及び第２上桃用ＳＯＬ４３１ａ、４３１ｂの各々と連結された二つの第１リンク部材ｆ１、ｆ１と、これら第１リンク部材ｆ１、ｆ１の各々と連結された二つの第２リンク部材ｆ２、ｆ２と、これら二つの第２リンク部材ｆ２、ｆ２の各々及び第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの各々と連結固定された二つの第３リンク部材ｆ３、ｆ３とを備えている。
【０１２５】
第１リンク部材ｆ１の各々は、外側に円柱状の第１接続軸ｆ１１が設けられ、内側に第２リンク部材ｆ２の第２接続軸ｆ２１が左右方向に移動可能に遊挿される接続孔ｆ１２が設けられている。
第１接続軸ｆ１１は、当該第１リンク部材ｆ１の裏面側から後方に突出するように形成されている。
【０１２６】
第２リンク部材ｆ２の各々は、外側に円柱状の第２接続軸ｆ２１が設けられ、内側に第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂと連結固定された第３リンク部材ｆ３の回動軸と接続される固定軸孔ｆ２２が設けられている。
第２接続軸ｆ２１は、当該第２リンク部材ｆ２の裏面側から後方に突出するように形成されている。
また、第２リンク部材ｆ２の上側であって、第２接続軸ｆ２１よりもわずかに内側には、当該第２リンク部材ｆ２及び第１リンク部材ｆ１を上方向に引き上げるための引張バネｂ１の一端部と係止されるバネ係止部ｆ２３が設けられている。即ち、第１及び第２上桃用ＳＯＬ４３１ａ、４３１ｂの各々が、可動部６３１ａを下方向に動作させることで第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの各々が外側に開くように回動した後、第２リンク部材ｆ２を上方向に引き上げて当該第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂを内側に閉じるように回動させるために、バネ係止部ｆ２３に引張バネｂ１が係止されている。
なお、引張バネｂ１の他端部は、上桃ユニットベース部材４３１ｃの膨らんだ部分の裏面側の所定位置に係止されている。また、引張バネｂ１は、プレート部材４３１ｌにより裏面側から被覆されている。
【０１２７】
第３リンク部材ｆ３の各々は、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの各々の裏面側に取付固定され、第２リンク部材ｆ２の固定軸孔ｆ２２に挿入されて固定される円柱状の回動軸ｆ３１と、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの各々の回動範囲を規制するためのガイド軸ｆ３２とが設けられている。
回動軸ｆ３１は、第３リンク部材ｆ３の内側下端部に、当該第３リンク部材ｆ３の裏面側から後方に突出するように形成されている。また、回動軸ｆ３１は、ワッシャ４３１ｍを介して第２リンク部材ｆ２の固定軸孔ｆ２２に挿入されている。
ガイド軸ｆ３２は、回動軸ｆ３１よりもわずかに外側に、当該第３リンク部材ｆ３の裏面側から後方に突出するように形成されている。
【０１２８】
第１ガイド部材４３１ｇは、透明な部材であり、中央ＬＥＤ基板４３１ｉを前面側から被覆するように上桃ユニットベース部材４３１ｃの前面側に取り付けられている。
第１ガイド部材４３１ｇの下端部には、二つの第３リンク部材ｆ３、ｆ３の各々の回動軸ｆ３１，ｆ３１が挿通される円形の第１軸孔ｇ１が設けられ、その外側にガイド軸ｆ３２が挿通される円弧状の第１ガイド孔ｇ２が設けられている。
また、第１ガイド部材４３１ｇの前面側略中央部には、中央ＬＥＤ基板４３１ｉのＬＥＤの発光を拡散させるためのレンズシート４３１ｎが取り付けられ、その前面側に第２ガイド部材が取り付けられている。
【０１２９】
第２ガイド部材４３１ｈは、透明な円板状の部材であり、レンズシート４３１ｎを介して上桃ユニットベース部材４３１ｃの前面側に取り付けられている。
第２ガイド部材４３１ｈの下端部には、二つの第３リンク部材ｆ３、ｆ３の各々の回動軸ｆ３１、ｆ３１が挿通される円形の第２軸孔ｈ１が設けられ、その外側にガイド軸ｆ３２が挿通される円弧状の第２ガイド孔ｈ２が設けられている。
【０１３０】
上桃ユニット装飾部材４３１ｅは、上桃ユニットベース部材４３１ｃの前面側に取り付けられ、上桃ユニットベース部材４３１ｃと同様に、左右方向に長尺に形成された板状の部材であり、左右両側部に対して中央部が上下方向に膨らんで形成されている。また、上桃ユニット装飾部材４３１ｅの膨らんだ部分に、略円形の開口ｅ１が形成され、当該開口ｅ１の内縁部で、上桃ユニットベース部材４３１ｃの前面側に取り付けられた第２ガイド部材４３１ｈの外縁部を前面側から押圧して支持する。
また、上桃ユニット装飾部材４３１ｅの開口ｅ１の下端部には、左右の飾り部材４３１ｏが取り付けられている。
【０１３１】
第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂは、例えば、外形が桃の形状を模した部材である。また、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂは、例えば、上桃ユニットベース部材４３１ｃに取り付けられたＬＥＤの発光を透過させるような材料から構成された部材である。
【０１３２】
そして、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの各々が取り付けられた第３リンク部材ｆ３の回動軸ｆ３１にワッシャ４３１ｍが挿通された後、当該回動軸ｆ３１及びガイド軸ｆ３２が第２ガイド部材４３１ｈの第２軸孔ｈ１及び第２ガイド孔ｈ２に挿通され、さらに、第１ガイド部材４３１ｇの第１軸孔ｇ１及び第１ガイド孔ｇ２に挿通される。そして、回動軸ｆ３１が上桃ユニットベース部材４３１ｃの軸孔ｃ１に挿通された後、ワッシャ４３１ｐを介して第２リンク部材ｆ２の固定軸孔ｆ２２に取付固定されている。
これにより、第１及び第２上桃用ＳＯＬ４３１ａ、４３１ｂの駆動力が動力伝達部４３１ｆの第１〜第３リンク部材ｆ３を介して第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂに伝達される。即ち、第１及び第２上桃用ＳＯＬ４３１ａ、４３１ｂの各々が、可動部６３１ａを上方向に動作させることで、当該可動部６３１ａと連結された第１リンク部材ｆ１及び第２リンク部材ｆ２が下方向に回動して、第２リンク部材ｆ２と連結された第３リンク部材ｆ３が固定された第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが、回動軸ｆ３１を中心として外側に開くように回動する（図１７（ｂ）及び図１９（ｃ）参照）。
一方、第１及び第２上桃用ＳＯＬ４３１ａ、４３１ｂの各々が、可動部６３１ａを下方向に動作させることで、当該可動部６３１ａと連結された第１リンク部材ｆ１及び第２リンク部材ｆ２が上方向に回動して、第２リンク部材ｆ２と連結された第３リンク部材ｆ３が固定された第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが、回動軸ｆ３１を中心として内側に閉じるように回動する（図１９（ａ）及び図１９（ｂ）参照）。このとき、引張バネｂ１の引張力が第２リンク部材ｆ２に付与されているので、第１及び第２上桃用ＳＯＬ４３１ａ、４３１ｂの駆動力をより小さくすることができる。
【０１３３】
上桃装置４３０の下側には、奥側から手前側に傾斜したクリア板４５０が設けられ、このクリア板４５０の下側且つ奥側に、下桃装置４４０が配設されている。
【０１３４】
次に、下桃装置４４０について図２０〜図２６を参照して説明する。
図２０（ａ）は、下桃装置４４０を示す正面図であり、図２０（ｂ）は、下桃装置４４０を示す斜視図である。また、図２１は、下桃装置４４０を構成する下桃ユニット４４１、下桃ガイド部材４４３及び軌道構成部材４４２を手前側から視て示す分解斜視図である。また、図２２は、下桃装置４４０を構成する下桃ユニット４４１及び下桃前飾部材４４４を示す分解斜視図である。
【０１３５】
下桃装置４４０は、液晶表示装置５０の前面側で動作する可動役物装置であり、図２０〜図２４に示すように、開閉動作する第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂを備える下桃を構成する下桃ユニット４４１と、この下桃ユニット４４１の左右方向の移動の軌道を構成する軌道構成部材４４２と、下桃ユニット４４１の左右方向の動作を案内する下桃ガイド部材４４３と、下桃ユニット４４１の前面側に設けられた下桃前飾部材４４４（図２２参照）とを備えている。
【０１３６】
軌道構成部材４４２は、左右方向に長尺に形成された部材であり、構成装置枠部材４２０に取付固定されている。また、軌道構成部材４４２の上面には、下桃用モータ４４１ａに連結されたピニオンギヤ４４１ｇと噛合するラック部４４２ａと、下桃ユニット４４１の上下可動ユニット４４１ｂ（後述）の上下動を案内する波形の曲線状ガイド部４４２ｂと、下桃ユニット４４１の左右方向の移動を案内する直線状ガイド部４４２ｃとが設けられている。
【０１３７】
ラック部４４２ａは、図２０（ｂ）に示すように、軌道構成部材４４２の前面側に設けられ、左右方向に長尺に形成されている。
ここで、ラック部４４２ａは、下桃ユニット４４１を動作させるための下桃用モータ４４１ａの駆動力を下桃ユニット４４１に伝達する動力伝達部を構成してる。また、ラック部４４２ａは、ピニオンギヤ４４１ｇ及び下桃用モータ４４１ａとともに、下桃ユニット４１１を液晶表示装置５０の表示画面の側方から表示画面の前面側に左右方向に移動させる左右移動機構を構成している。
【０１３８】
直線状ガイド部４４２ｃは、軌道構成部材４４２の後面側に設けられている。また、直線状ガイド部４４２ｃは、上面から下側に凹んだ溝状をなし、左右方向に長尺に形成されている。そして、当該直線状ガイド部４４２ｃの溝内を下桃ユニット４４１の直線移動用車輪４４１ｅが転動可能となっている。
【０１３９】
曲線状ガイド部４４２ｂは、ラック部４４２ａと直線状ガイド部４４２ｃの間に設けられている。また、曲線状ガイド部４４２ｂは、左右方向に凸部と凹部が交互に繰り返すように配設されることで上下に波打つように形成されている。また、曲線状ガイド部４４２ｂの上面は、左右方向に亘って所定幅を有し、当該上面を上下可動ユニット４４１ｂの上下動用車輪４４１ｊが転動可能となっている。
これにより、下桃ユニット４４１が直線状ガイド部４４２ｃに沿って左右方向に移動する際に、曲線状ガイド部４４２ｂの上面を上下動用車輪４４１ｊが転動することで、上下可動ユニット４４１ｂが上下動を繰り返しながら左右方向に移動可能となっている。
【０１４０】
下桃ガイド部材４４３は、図２０（ａ）に示すように、軌道構成部材４４２の上部左側に設けられている。また、下桃ガイド部材４４３は、左右方向に長尺に形成されてなり、下桃ユニット４４１のガイド部材収納部に挿入されて当該下桃ユニット４４１の左右方向の移動を案内する。
【０１４１】
下桃ガイド部材４４３及び下桃ユニット４４１の前面側には、下桃前飾部材４４４が配設されている（図２２参照）。
下桃前飾部材４４４は、例えば、構成装置枠部材４２０に取付固定された部材である。また、下桃前飾部材４４４の上部であって、左右方向略中央部には、左右方向に延在する板状の開放ガイド部４４４ａが配設されている。
開放ガイド部４４４ａは、第２下桃可動部材４４ｂの左下部に設けられた当接部４４１ｐと当接して、当該第２下桃可動部材４４ｂ及び第１下桃可動部材４４ａを開いた状態とさせるためのものである（後述）。
即ち、下桃前飾部材４４４は、遊技領域１ａに取付け固定され、当接部が当接する開放ガイド部（被当接部）４４４ａを具備する固定部材を構成している。
【０１４２】
次に、下桃ユニット４４１について図２３及び図２４を参照して説明する。
図２３は、下桃装置４４０の下桃ユニット４４１を示す斜視図であり、図２４は、下桃ユニット４４１を示す分解斜視図である。
【０１４３】
下桃ユニット４４１は、図２３に示すように、下桃用モータ４４１ａと、第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂを具備する上下可動ユニット４４１ｂと、下桃用モータ４４１ａ及び上下可動ユニット４４１ｂを備える下桃ベース部材４４１ｃと、この下桃ベース部材４４１ｃの前面側に設けられた下桃カバー部材４４１ｄ（図２０（ａ）等参照）とを備えている。
【０１４４】
下桃ベース部材４４１ｃの右側面には、構成装置枠部材４２０に取付固定される下桃位置検出センサ４４１ｑにより検出される検出片４４１ｒが設けられている。
【０１４５】
また、下桃ベース部材４４１ｃは、下端部に左右の直線移動用車輪４４１ｅ、４４１ｅが左右方向に並んで配設されている。直線移動用車輪４４１ｅは、前後方向の軸を中心として回転自在に取り付けられている。
【０１４６】
また、下桃ベース部材４４１ｃの上部であって、右側の直線移動用車輪４４１ｅの傍には、ＬＥＤを備える下桃発光部Ａ１３が設けられている。
下桃発光部Ａ１３は、第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂが閉じた状態では、当該第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂにより前面側から被覆された状態となるが、第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂが開いた状態となることで遊技者に視認されることとなる（図２８参照）。
また、下桃発光部Ａ１３は、液晶表示装置５０の発光表示動作と関連して発光する。
【０１４７】
下桃ベース部材４４１ｃの左側の直線移動用車輪４４１ｅの傍には、下桃用モータ４４１ａが収納されるモータ収納部４４１ｆが設けられている。
下桃用モータ４４１ａの回転軸には、ピニオンギヤ４４１ｇが連結されており、当該ピニオンギヤ４４１ｇがラック部４４２ａと噛み合った状態で回転することにより、下桃ユニット４４１を左右方向に移動させる。
【０１４８】
下桃発光部Ａ１３の前面側には、上下可動ユニット４４１ｂが配設されている。
上下可動ユニット４４１ｂは、上下動用ベース４４１ｈと、この上下動用ベース４４１ｈに回動自在に取り付けられた左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉと、これら左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉの各々の前面側に取付固定された第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂとを備えている。
【０１４９】
上下動用ベース４４１ｈの下端部には、上下動用車輪４４１ｊが前後方向の軸を中心として回転自在に取り付けられている。
また、上下動用ベース４４１ｈの裏面には、下桃ベース部材４４１ｃの係合凹部４４１ｋと係合する係合部４４１ｌが設けられている。係合部４４１ｌは、係合凹部４４１ｋに係合して下桃ベース部材４４１ｃの裏面側から係止部材４４１ｍにより係止されることで、当該上下動用ベース４４１ｈが下桃ベース部材４４１ｃに対して上下自在に取り付けられた状態となる。そして、上下動用車輪４４１ｊが曲線状ガイド部４４２ｂの上面を転動して上下可動ユニット４４１ｂが左右方向に移動する際に、上下動用ベース４４１ｈの下桃ベース部材４４１ｃに対する上下動が案内される。
【０１５０】
上下動用車輪４４１ｊの上側には、開いた状態とされた第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂに取付固定された左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉを下方向に回動させるための引張バネｂ２の一端部が係止されるバネ係止部ｈ３が設けられている。即ち、第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂの各々が外側に開くように回動した後、左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉを下方向に回動させて当該第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂを内側に閉じるように回動させるために、バネ係止部ｈ３に引張バネｂ２が係止されている。
なお、引張バネｂ２の他端部は、左側のリンク部材４４１ｉの裏面側のバネ係止部ｉ２（後述）に係止されている。
【０１５１】
また、上下動用ベース４４１ｈの上部の左右両側部には、左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉの各々の回動軸ｉ１（後述）が挿通される軸孔ｈ４が設けられ、当該軸孔ｈ４に回動軸ｉ１が挿通されることで左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉが上下動用ベース４４１ｈに対して回動自在となっている。
【０１５２】
左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉの各々の裏面側には、上下動用ベース４４１ｈの軸孔ｈ４に挿通される回動軸ｉ１が設けられている。
回動軸ｉ１は、左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉの各々の外側に前後方向に沿って略円柱状に形成されている（図２６（ｂ）参照）。
また、左側のリンク部材４４１ｉの裏面側であって、回動軸ｉ１よりも内側には、引張バネｂ２の他端部が係止されるバネ係止部ｉ２が設けられている。これにより、左側のリンク部材４４１ｉには、常時、引張バネｂ２による引張力が付与された状態となっており、後述するギヤ部４４１ｎにより同期して回動する左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉは、外力が付与されない限り内側に閉じた状態を維持するようになっている。
【０１５３】
また、左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉの内側には、互いに噛合するギヤ部４４１ｎが設けられている。具体的には、左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉが上下動用ベース４４１ｈに対して回動自在に軸支された状態で、互いのギヤ部４４１ｎが噛合されている。
即ち、左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉは、互いに噛合するギヤ部４４１ｎにより同期して回動自在となっており、これにより、当該左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉに取付固定される第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂを同期して開閉させる。例えば、互いのギヤ部４４１ｎが噛合された左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉが下方向に同期して回動することで、第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂの合わせ目を構成する内側部どうしをくっつける位置まで回動して当該回動が停止する。一方、左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉが上方向に同期して回動することで、第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂの合わせ目を構成する内側部どうしを離間させる方向に回動していき、当接部４４１ｐ（後述）が開放ガイド部４４４ａの上面に当接することで、当該回動が停止する。
また、左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉの前面側には、左右の飾り部材４４１ｏが取り付けられている。
【０１５４】
第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂは、例えば、外形が桃の形状を模した部材である。
左側に配置された第２下桃可動部材４４ｂの左下部には、下桃ユニット４４１が左方向に移動する際に下桃前飾部材４４４の開放ガイド部４４４ａ（図２２参照）に当接して当該第２下桃可動部材４４ｂ及び第１下桃可動部材４４ａを開いた状態とさせる当接部４４１ｐが設けられている。
【０１５５】
当接部４４１ｐは、下桃前飾部材４４４の開放ガイド部４４４ａと当接して当該開放ガイド部４４４ａの上面に当接部４４１ｐの一面を当接させるような上下位置に配置されている。また、当接部４４１ｐが開放ガイド部４４４ａと当接することで、下桃ユニット４４１の左方向への移動が停止されて、液晶表示装置５０の表示画面の左右方向略中央部に配置された状態となる。
【０１５６】
次に、下桃装置４４０の動作について図２５〜図２７を参照して説明する。
先ず、下桃ユニット４４１の左右方向の移動と第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂの開閉動作について図２５及び図２６を参照して説明する。
図２５（ａ）及び図２５（ｂ）は、下桃装置４４０の動作を説明するための図であり、このうち、図２５（ａ）は、下桃ユニット４４１が下桃収納部４６０に収納された状態を模式的に表し、図２５（ｂ）は、下桃ユニット４４１が液晶表示装置５０の表示画面と重なるように配置された状態を模式的に表している。また、図２６（ａ）及び図２６（ｂ）は、下桃装置４４０の動作を説明するための図であり、図２６（ａ）は、下桃ユニット４４１が液晶表示装置５０の表示画面と重なるように配置された状態を模式的に表し、図２６（ｂ）は、下桃ユニット４４１の第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂの開閉機構を説明するための図である。
【０１５７】
図２５（ａ）に示すように、下桃ユニット４４１、より具体的には、上下可動ユニット４４１ｂ及び下桃ベース部材４４１ｃのうち、上下可動ユニット４４１ｂと前後方向に重なる部分は、通常時には、下桃収納部４６０に収納された状態となっている。このとき、下桃ユニット４４１の検出片４４１ｒが下桃位置検出センサ４４１ｑの検出可能範囲内に配置された状態となっており、下桃位置検出センサ４４１ｑにより下桃ユニット４４１が検出される。
そして、下桃用モータ４４１ａの駆動に基づいて下桃ユニット４４１が右側部から表示画面中央部に移動して、第２下桃可動部材４４ｂの当接部４４１ｐが開放ガイド部４４４ａに当接することで、第１下桃可動部材４４ａに外力が付与され、当該第２下桃可動部材４４ｂ及び第１下桃可動部材４４ａが取付固定された左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉが引張バネｂ２による引張力に抗して外側に回動する（図２５（ｂ）参照）。これにより、第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂが開いた状態に変換されて、下桃発光部Ａ１３が前面側から遊技者に視認される。
【０１５８】
一方、下桃用モータ４４１ａの駆動に基づいて下桃ユニット４４１が表示画面中央部から右側に移動する際には（図２６（ａ）参照）、当接部４４１ｐと開放ガイド部４４４ａの当接が解除されることで、左右のリンク部材４４１ｉ、４４１ｉが引張バネｂ２による引張力により内側に引っ張られることで回動して第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂが閉じた状態に変換される（図２６（ｂ）参照）。
【０１５９】
次に、下桃ユニット４４１の動作と表示画面の表示との関係について図２７を参照して説明する。
図２７（ａ）〜図２７（ｄ）は、下桃ユニット４４１の動作と表示画面の表示との関係を説明するための図である。
【０１６０】
図２７（ａ）に示すように、演出制御装置４０の制御下にて、液晶表示装置５０にて特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示中に、下桃ユニット４４１が左右方向に移動する。当該下桃ユニット４４１の移動は、左右方向に往復移動するようにしても良いし、飾り特図変動表示ゲームが終了するまでは、右側から略中央部に向けて左側に移動するようにしても良い。
そして、例えば、左変動図柄及び右変動図柄に「７」が揃うリーチ状態となった場合に（図２７（ｂ）参照）、演出制御装置４０の制御下にて、液晶表示装置５０の表示画面にて、表示画面の右側部と中央部の中途部に配置された下桃ユニット４４１の第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂの合わせ目の部分が雷に打たれるような演出表示を行う（図２７（ｃ）参照）。
【０１６１】
そして、図２７（ｄ）に示すように、例えば、特図変動表示ゲームの結果が特別結果態様となる場合、即ち、飾り特図変動表示ゲームの表示態様が特別結果態様（例えば、「７，７，７」等）となる場合には、演出制御装置４０の制御下にて、下桃ユニット４４１がさらに左側に移動して表示画面の略中央部に配置された後、第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂが開いた状態となる。続けて、演出制御装置４０は、液晶表示装置５０の表示画面にて、下桃から特別結果態様を構成する中図柄「７」を飛び出させるような演出表示を行う。
このように、演出制御装置４０は、下桃ユニット４４１の移動動作及び第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂの開閉動作と、液晶表示装置５０による表示内容とを関連付けた制御を行う。
【０１６２】
次に、演出制御装置４０による発光制御について図２８を参照して説明する。
図２８は、各種発光部の発光状態を模式的に示す図である。
図２８に示すように、機枠発光表示部Ａ１、クリア部材保持枠発光表示部Ａ２、第１及び第２開閉パネル発光表示部Ａ３、Ａ４、下部パネル発光表示部Ａ５、第１〜第３遊技盤発光表示部Ａ６、Ａ８、Ａ９、変動入賞装置発光表示部Ａ７、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、上桃発光部Ａ１２及び下桃発光部Ａ１３と液晶表示装置５０の表示画面は、演出制御装置４０の制御下にて、一連の発光を行って当該発光により一直線を形成する。
即ち、演出制御装置４０は、飾り特図変動表示ゲームの表示態様がリーチ状態となる場合や、特別結果態様（例えば、「７，７，７」等）となる場合等に、上桃ユニット４３１を下方向に移動させて液晶表示装置５０の表示画面の略中央部に配置するとともに、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂを開いた状態に変換して上桃発光部Ａ１２を遊技者に視認可能とする。また、演出制御装置４０は、下桃ユニット４４１を液晶表示画面の表示画面の左右方向略中央部に配置するとともに、第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂを開いた状態に変換して上桃発光部Ａ１２を遊技者に視認可能とする。
そして、演出制御装置４０は、機枠発光表示部Ａ１、クリア部材保持枠発光表示部Ａ２、第１及び第２開閉パネル発光表示部Ａ３、Ａ４、下部パネル発光表示部Ａ５、第１〜第３遊技盤発光表示部Ａ６、Ａ８、Ａ９、変動入賞装置発光表示部Ａ７、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、上桃発光部Ａ１２及び下桃発光部Ａ１３を発光させるとともに、液晶表示装置５０を表示制御して上桃ユニット４３１の上下の領域を線状に発光させて、これらの発光により一直線を形成する。
これにより、上桃装置４３０、下桃装置４４０を用いた発光演出を更に斬新、且つダイナミックなものとすることができる。
【０１６３】
以上のように、実施形態１の遊技機にあっては、前面に遊技領域１ａが形成された遊技盤１と、遊技領域１ａの略中央部に設けられ、前面側が開口したセンターケース２００とを備える遊技機１００において、センターケース２００は、遊技球を受け入れない閉状態と遊技球を受け入れる開状態とに変換可能な回動部材６１を備える第２特別変動入賞装置６０と、回動部材６１が開状態に変換されることで第２特別変動入賞装置６０に入賞した遊技球の排出路（第２大入賞口構成部６２）と、下部に設けられ、遊技球が転動可能なステージ部２６０と、遊技領域１ａの当該センターケース２００外部を流下する遊技球をステージ部２６０まで流入可能なワープ入口２４１とを備え、排出路は、遊技領域１ａの背面側であってワープ入口２４１の近傍に、遊技球を当該センターケース２００外に排出するための裏面側排出路４７１と連通された出口６２ｂが設けられ、ワープ入口２４１と排出路の出口６２ｂは、前後方向に重なるように配置されている。
【０１６４】
従って、センターケース２００には、第２特別変動入賞装置６０に入賞した遊技球の排出路が設けられ、排出路の遊技球を当該センターケース２００外に排出するための裏面側排出路４７１と連通された出口６２ｂと、遊技領域１ａの当該センターケース２００外部を流下する遊技球をステージ部２６０まで流入可能なワープ入口２４１は、前後方向に重なるように配置されているので、センターケース２００に排出路とワープ入口２４１とが上下方向や左右方向に重なるように配置される場合に比べて遊技盤１の前後方向の空間の無駄をなくして当該空間を有効利用することができる。
【０１６５】
また、センターケース２００は、遊技盤１に取り付けるためのケース取付ベース部材２１０と、ケース取付ベース部材２１０の表面から前方に庇状に突出した鎧部２３０と、を備え、鎧部２３０の中途部に、第２特別変動入賞装置６０の回動部材６１が設けられ、鎧部２３０の回動部材６１よりも下方にワープ入口２４１が設けられている。
【０１６６】
従って、センターケース２００の鎧部２３０の中途部に、第２特別変動入賞装置６０の回動部材６１が設けられ、鎧部２３０の回動部材６１よりも下方にワープ入口２４１が設けられているので、第２特別変動入賞装置６０の回動部材６１とワープ入口２４１とが離間して配置され、第２特別変動入賞装置６０の大入賞口近傍の釘調整とワープ入口２４１近傍の釘調整を個別に行うことができる。即ち、遊技領域１ａのワープ入口２４１近傍、特に上部に釘を植設することができ、ワープ入口２４１に対して遊技球が流入させ易くするか、或いは流入させ難くするかに係る釘調整を第２特別変動入賞装置６０とは別個に適正に行うことができる。従って、第２特別変動入賞装置６０の大入賞口及びワープ入口２４１に係る釘調整を容易に行うことができる。
【０１６７】
また、排出路の出口６２ｂ側には、裏面側に屈曲するとともに当該出口６２ｂを側方に向けて開口するように形成された排出路係合部６２８が設けられ、遊技盤１の裏面側に排出路と連通された裏面側排出路４７１が形成された遊技盤裏面構成装置４００を備え、センターケース２００と遊技盤裏面構成装置４００は、排出路係合部６２８が裏面側排出路４７１内に挿入されるようにして遊技盤１に対して前後から取り付けられている。
【０１６８】
従って、排出路の出口６２ｂ側に設けられた排出路係合部６２８は、裏面側に屈曲するとともに当該出口６２ｂを側方に向けて開口するように形成され、センターケース２００と遊技盤裏面構成装置４００は、排出路の排出路係合部６２８が当該排出路と連通される裏面側排出路４７１内に挿入されるように遊技盤１に対して前後から取り付けられているので、遊技盤裏面構成装置４００側の裏面側排出路４７１の少なくとも一部を排出路の流路よりも大きくすることができ、排出路係合部６２８が挿入された裏面側排出路４７１内の空間をより大きくして球詰まりする可能性を低下させることができる。
また、排出路係合部６２８は、裏面側に屈曲するとともに当該出口６２ｂを側方に向けて開口するように形成されているので、出口６２ｂを下向きに形成する場合に比べて当該排出路内を通過する遊技球の勢いを弱めることができ、球詰まりする可能性をより低下させることができる。
【０１６９】
また、遊技領域１ａに設けられた液晶表示装置５０と、液晶表示装置５０の表示画面の前面側で動作する下桃装置４４０とを備える遊技機１００において、下桃装置４４０は、前後方向の軸を中心として転動する上下動用車輪４４１ｉを有する下桃ユニット４４１と、遊技領域１ａの表示画面よりも前面側に取付け固定され、下桃ユニット４４１の左右方向の移動の軌道を構成する軌道構成部材４４２とを備え、軌道構成部材４４２は、下桃ユニット４４１を動作させるための駆動源の駆動力を下桃ユニット４４１に伝達するラック部４４２ａと、左右方向に沿って延設され、上下動用車輪４４１ｉが接する上面に凹凸を具備する曲線状ガイド部４４２ｂとを備え、下桃用モータ４４１ａの駆動力がラック部４４２ａにより下桃ユニット４４１に伝達されることにより、上下動用車輪４４１ｉが曲線状ガイド部４４２ｂの上面を転動することで当該下桃ユニット４４１が上下動しながら左右方向に移動自在に構成されている。
【０１７０】
従って、下桃装置４４０の上下動用車輪４４１ｉが軌道構成部材４４２の曲線状ガイド部４４２ｂの上面を転動することで当該下桃ユニット４４１が上下動しながら左右方向に移動自在に構成されているので、液晶表示装置５０の表示画面の前面側に所定の高さで下桃を模した可動役物が重なって配置されるだけでなく上下動するため、当該可動役物に現実に近い様々な動きを実現させることができる。
これにより、可動役物の動作を意外性のあるものとして、遊技の興趣を高めることができる。
【０１７１】
また、下桃ユニット４４１は、当接部４４１ｐを具備する第１下桃可動部材４４ａを備え、下桃装置４４０は、遊技領域１ａに取付け固定され、当接部４４１ｐが当接する開放ガイド部４４４ａを具備する下桃前飾部材４４４を備え、下桃ユニット４４１が左右方向に移動する際に、開放ガイド部４４４ａに当接部４４１ｐが当接して当該当接部４４１ｐに外力が付与されることで第１下桃可動部材４４ａ及び第２下桃可動部材４４ｂを所定動作させる。
【０１７２】
従って、下桃ユニット４４１が左右方向に移動する際に、下桃前飾部材４４４の開放ガイド部４４４ａに第１下桃可動部材４４ａの当接部４４１ｐが当接して当該当接部４４１ｐに外力が付与されることで第１下桃可動部材４４ａ及び第２下桃可動部材４４ｂを所定動作させるので、上下動しながら左右方向に移動すると共に、所定位置で第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂが所定動作する複雑な動きが可能となって、遊技の興趣を高めることができる。
【０１７３】
また、下桃装置４４０は、液晶表示装置５０の表示内容と関連した動作を行う。
【０１７４】
従って、下桃装置４４０は、液晶表示装置５０の表示内容と関連した動作を行うので、液晶表示装置５０の表示内容と可動役物の動作を関連付けた演出が可能となって、遊技の興趣を高めることができる。
【０１７５】
また、前面に遊技領域１ａが形成された遊技盤１と、遊技領域１ａに設けられた液晶表示装置５０と、液晶表示装置５０の表示画面の前面側で動作する可動役物装置（上桃装置４３０、下桃装置４４０）と、遊技領域１ａの可動役物装置（上桃装置４３０、下桃装置４４０）の前面側に設けられ、前面側が開口したセンターケース２００とを備える遊技機１００において、センターケース２００は、表示画面の発光動作と関連して発光する第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１を備え、可動役物装置（上桃装置４３０、下桃装置４４０）は、所定動作を行う可動役物（上桃ユニット４３１、下桃ユニット４４１）と、可動役物の所定動作によって視認可能に構成され、表示画面の発光動作と関連して発光する可動役物発光部（上桃発光部Ａ１２、下桃発光部Ａ１３）と、を備え、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、可動役物発光部（上桃発光部Ａ１２、下桃発光部Ａ１３）及び表示画面は、一連の発光を行って当該発光により所定の図形を形成する。
ここで、一連の発光とは、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１の発光、可動役物発光部（上桃発光部Ａ１２、下桃発光部Ａ１３）の発光及び液晶表示装置５０の表示画面の発光が互いに関連付けられており、例えば、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、可動役物発光部（上桃発光部Ａ１２、下桃発光部Ａ１３）及び液晶表示装置５０の表示画面の同時発光や、これらの連続した発光等のことである。
【０１７６】
従って、センターケース２００には、液晶表示装置５０の表示画面の発光動作と関連して発光する第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１が備えられ、可動役物装置（上桃装置４３０、下桃装置４４０）には、可動役物の所定動作によって視認可能に構成され、表示画面の発光動作と関連して発光する可動役物発光部（上桃発光部Ａ１２、下桃発光部Ａ１３）が備えられ、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、可動役物発光部（上桃発光部Ａ１２、下桃発光部Ａ１３）及び表示画面は、一連の発光を行って当該発光により所定の図形を形成するので、可動役物装置（上桃装置４３０、下桃装置４４０）を用いた発光演出を斬新なものとして、遊技の興趣を高めることができる。
【０１７７】
また、上桃装置４３０は、上桃ユニット４３１を液晶表示装置５０の表示画面の上方から当該表示画面の前面側に上下方向に移動させる上桃上下動機構４３２を備え、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、上桃発光部Ａ１２及び表示画面は、上桃上下動機構４３２による上桃ユニット４３１の上下方向の移動と関連付けて一連の発光を行う。
【０１７８】
従って、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、上桃発光部Ａ１２及び表示画面は、上桃上下動機構４３２による上桃ユニット４３１の上下方向の移動と関連付けて一連の発光を行うので、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、上桃発光部Ａ１２及び表示画面の発光と上桃上下動機構４３２による上桃ユニット４３１の上下方向の移動とを関連付けた演出を行うことができ、上桃装置４３０を用いた発光演出を更に斬新、且つダイナミックなものとすることができる。
【０１７９】
また、下桃装置４４０は、下桃ユニット４４１を液晶表示装置５０の表示画面の側方から当該表示画面の前面側に左右方向に移動させる左右移動機構（ラック部４４２ａ、ピニオンギヤ４４１ｇ及び下桃用モータ４４１ａ）を備え、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、下桃発光部Ａ１３及び表示画面は、左右移動機構による下桃ユニット４４１の左右方向の移動と関連付けて一連の発光を行う。
【０１８０】
従って、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、下桃発光部Ａ１３及び表示画面の発光と左右移動機構による下桃ユニット４４１の左右方向の移動とを関連付けた演出を行うことができ、下桃装置４４０を用いた発光演出を更に斬新、且つダイナミックなものとすることができる。
【０１８１】
また、遊技領域１ａの前面側に設けられ、ガラス板を保持するクリア部材保持枠１４０を備え、クリア部材保持枠１４０は、液晶表示装置５０の表示画面の発光動作と関連して発光するクリア部材保持枠発光表示部Ａ２を備え、クリア部材保持枠発光表示部Ａ２、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、可動役物発光部（上桃発光部Ａ１２、下桃発光部Ａ１３）及び表示画面は、一連の発光を行って当該発光により所定の図形を形成する。
【０１８２】
従って、クリア部材保持枠１４０には、表示画面の発光動作と関連して発光するクリア部材保持枠発光表示部Ａ２が備えられ、クリア部材保持枠発光表示部Ａ２、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、可動役物発光部（上桃発光部Ａ１２、下桃発光部Ａ１３）及び表示画面は、一連の発光を行って当該発光により所定の図形を形成するので、可動役物装置（上桃装置４３０、下桃装置４４０）を用いた発光演出を更に斬新、且つダイナミックなものとすることができる。
【０１８３】
また、遊技盤１は、表示画面の発光動作と関連して発光する第１〜第３遊技盤発光表示部Ａ６、Ａ８、Ａ９を備え、第１〜第３遊技盤発光表示部Ａ６、Ａ８、Ａ９、クリア部材保持枠発光表示部Ａ２、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、可動役物発光部（上桃発光部Ａ１２、下桃発光部Ａ１３）及び表示画面は、一連の発光を行って当該発光により所定の図形を形成する。
【０１８４】
従って、遊技盤１には、液晶表示装置５０の表示画面の発光動作と関連して発光する第１〜第３遊技盤発光表示部Ａ６、Ａ８、Ａ９が備えられ、第１〜第３遊技盤発光表示部Ａ６、Ａ８、Ａ９、クリア部材保持枠発光表示部Ａ２、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、可動役物発光部（上桃発光部Ａ１２、下桃発光部Ａ１３）及び表示画面は、一連の発光を行って当該発光により所定の図形を形成するので、可動役物装置（上桃装置４３０、下桃装置４４０）を用いた発光演出を更に斬新、且つダイナミックなものとすることができる。
【０１８５】
［実施形態２］
以下に、実施形態２の遊技機について図２９〜図３３を参照して説明する。
図２９は、本発明を適用した実施形態２の構成を示す遊技機の遊技盤１を模式的に示す正面図である。また、図３０は、実施形態２の遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【０１８６】
実施形態２の遊技機は、図２９に示すように、遊技領域１ａの右側、具体的には、センターケース２００の右側に、始動条件の成立に基づいて第２大入賞口を閉じた状態から開放状態に変換する開閉扉９００ａを具備する第２特別変動入賞装置９００が設けられている。
開閉扉９００ａは、第２大入賞口を開閉する駆動手段としての第２大入賞口ＳＯＬ６３１により開閉される。
【０１８７】
そして、第２特別変動入賞装置９００内の入賞空間Ｓの上流部に第２大入賞口センサ６２ａが設けられ、第２大入賞口センサ６２ａよりも下流側には、当該入賞空間Ｓ内に流入した遊技球を排出する排出口９０１が形成されている（図３３（ｂ）参照）。
排出口９０１は、下桃装置４４０の第１下桃可動部材４４ａの外面部によって閉塞自在となっている。即ち、下桃装置４４０の下桃ユニット４４１が左側に配置された状態では、排出口９０１は開放状態（第２状態）となっているが、所定条件の成立に基づいて、遊技制御装置３０の制御下にて下桃用モータ４４１ａが駆動して、下桃ユニット４４１を最も右側に移動させることで第１下桃可動部材４４ａの外面部によって排出口９０１が閉塞された状態となる（第２状態）。この状態では、入賞空間Ｓに流入した遊技球は、排出口９０１よりも下流側に設けられた特別入賞口９０２内に流入可能となる。
このように、下桃装置４４０は、第２特別変動入賞装置９００の入賞空間Ｓに流入した遊技球を下流側の特別入賞口９０２に誘導する第１状態と、排出口９０１を開放する第２状態とに変換可能に構成され、第２特別変動入賞装置９００の入賞空間Ｓに流入した遊技球を特別入賞口９０２と排出口９０１とに振り分けるようになっている。
【０１８８】
そして、第２特別変動入賞装置９００の特別入賞口９０２に遊技球が入賞することで、遊技制御装置３０は、第１大入賞口ＳＯＬを駆動して開閉扉２６ａを開放させ、第１大入賞口内への遊技球の流入を可能とする特別遊技状態を発生させる。
【０１８９】
特別入賞口９０２内には、当該特別入賞口９０２に入賞した遊技球を検出するための特別入賞口センサ９０２ａが設けられている。
特別入賞口センサ９０２ａは、図３０に示すように、遊技制御装置３０の入出力Ｉ／Ｆ３３と接続されており、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して当該センサからの信号が入力されている。そして、当該信号は、入出力Ｉ／Ｆ３３により中継されて、ＣＰＵ３１ａに対して出力されている。
【０１９０】
また、遊技制御装置３０の入出力Ｉ／Ｆ３３には、ＣＰＵ３１ａから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、当該入出力Ｉ／Ｆ３３により中継されて、下桃用モータ４４１ａに出力されている。
【０１９１】
第２始動口をなす普通変動入賞装置２５は、第２特別変動入賞装置９００の下側に設けられている。また、普通変動入賞装置２５の上部には、第２始動口を閉塞する閉塞部材９０３が配設されており、左右一対の開閉部材２５ｂ、２５ｂが開いた状態以外では遊技球は第２始動口に入賞不可とされている。
【０１９２】
次に、実施形態２の遊技機における遊技状態について説明する。
図３１及び図３２は、実施形態２の遊技機の遊技状態を説明するための状態遷移図である。また、図３３は、下桃ユニット４４１の動作と排出口９０１との関係を説明するための図である。
【０１９３】
図３１に示すように、第１始動記憶及び第２始動記憶がない場合は通常状態ＳＴ１０１となり、第１始動記憶（特図１始動記憶）及び第２始動記憶（特図２始動記憶）の発生を待機する状態となる。この通常状態ＳＴ１において、第１始動口２４や普通変動入賞装置２５に遊技球が入賞して、特図１始動口センサ２４ａや特図２始動口センサ２５ａによって遊技球が検出されて始動入賞（第１始動記憶や第２始動記憶）が記憶されると、変動状態に移行し、第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームが実行される。
【０１９４】
そして、第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームの結果として特別結果態様が導出された場合（大当たり条件が成立した場合）は、特別遊技状態、即ち、１５Ｒ通常当たり状態ＳＴ１０２若しくは１５Ｒ時短当たり状態ＳＴ１０３となる。この特別遊技状態が発生する確率は、例えば、１／３９８に設定されている。また、１５Ｒ通常当たり状態ＳＴ１０２及び１５Ｒ時短当たり状態ＳＴ１０３は、５０％の確率で何れかの特別遊技状態が発生する。
【０１９５】
１５Ｒ通常当たり状態ＳＴ１０２では、遊技制御装置３０は、第１大入賞口ＳＯＬ２６ｂにより第１特別変動入賞装置２６の開閉扉２６ａを開放させ、第１大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、第１大入賞口に所定個数（例えば、１０個）の遊技球が入賞するか、第１大入賞口の開放から所定時間（例えば、２５秒）が経過するかの何れかの条件が達成されるまで第１大入賞口を開放することを１ラウンドとし、これを１５ラウンド回数継続する（繰り返す）制御（サイクル遊技）を行う。
そして、上記の特別遊技状態が終了すると、通常状態ＳＴ１０１が設定される。
【０１９６】
１５Ｒ時短当たり状態ＳＴ１０３では、遊技制御装置３０は、１５Ｒ通常当たり状態ＳＴ１０２と同様に、第１大入賞口ＳＯＬ２６ｂにより第１特別変動入賞装置２６の開閉扉２６ａを開放させ、第１大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、第１大入賞口に所定個数（例えば、１０個）の遊技球が入賞するか、第１大入賞口の開放から所定時間（例えば、２５秒）が経過するかの何れかの条件が達成されるまで第１大入賞口を開放することを１ラウンドとし、これを１５ラウンド回数継続する（繰り返す）制御（サイクル遊技）を行う。
そして、上記の特別遊技状態が終了すると、２種モード（右打ち）状態ＳＴ１０４（図３２参照）が設定される。
【０１９７】
２種モード状態ＳＴ１０４では、遊技制御装置３０は、時短遊技状態を設定する。この時短遊技状態は、普通変動入賞装置２５の動作状態が時短動作状態となる状態である（２種モード通常状態ＳＴ１０５）。
かかる状態で、普通変動入賞装置２５の開放動作中に、普通変動入賞装置２５に遊技球が流入すると（特図始動口２入賞状態ＳＴ１０６）、第２特図変動表示ゲームを実行する（特図２変動状態ＳＴ１０７）。
この第２特図変動表示ゲームでは、第２特別変動入賞装置９００の補助遊技の当たりの抽選を行う。例えば、第２特図変動表示ゲームがハズレとなる確率（特図２ハズレ状態ＳＴ１０８）は１／４００に設定され、補助遊技（第２大入賞口開放状態ＳＴ１１０）にて第２大入賞口を１回開放する当たりとなる確率は３９０／４００に設定され、２回開放する当たりとなる確率は８／４００に設定され、第２特別変動入賞装置９００にて補助遊技を行うことなく、第１特別変動入賞装置２６の第１大入賞口を開放する大当たりとなる確率（特図２大当たり状態ＳＴ１１４）は１／４００に設定されている。
また、この第２特図変動表示ゲームでは、第２大入賞口開放状態ＳＴ１１０にて、第２大入賞口の開放中に第２特別変動入賞装置９００の入賞空間Ｓに遊技球が流入して、特別入賞口９０２に入賞した際に発生する第１大入賞口開放の大当たり状態ＳＴ１１２における大当たり状態の種類の抽選を行う。例えば、大当たり状態が１５Ｒ通常当たり状態ＳＴ１０２となる確率は１８％に設定され、１５Ｒ時短当たり状態ＳＴ１０３となる確率は８２％設定されている。
そして、第２特図変動表示ゲームの結果がハズレとなると（特図２ハズレ状態ＳＴ１０８）、２種モード通常状態ＳＴ１０５に戻る。
【０１９８】
一方、第２特図変動表示ゲームの結果が当たりとなると（特図２当たり状態ＳＴ１０９）、補助遊技として、第２特別変動入賞装置９００の第２大入賞口の所定時間（例えば、０.５秒間）の開放を１回行うか、第２大入賞口の所定時間（例えば、０.５秒間）の開放を２回行う（第２大入賞口開放状態ＳＴ１１０）。
そして、第２大入賞口の開放中に第２特別変動入賞装置９００の入賞空間Ｓに遊技球が流入して、特別入賞口９０２に入賞すると（特別入賞口入賞状態ＳＴ１１１）、即ち、下桃装置４４０の下桃ユニット４４１が右側に移動して入賞空間Ｓの排出口９０１を閉塞することで、当該入賞空間Ｓに入賞した遊技球が特別入賞口９０２に誘導されて（図３３（ａ）参照）、特別入賞口９０２に入賞すると、第１特別変動入賞装置２６の第１大入賞口を開放する大当たり状態となる（第１大入賞口開放の大当たり状態ＳＴ１１２）。
この大当たり状態では、１５Ｒ通常当たり状態ＳＴ１０２か、或いは、１５Ｒ時短当たり状態ＳＴ１０３の何れか一方が第２特図変動表示ゲームにおける抽選結果に従って発生する。即ち、第２特図変動表示ゲームにおける抽選結果が、１５Ｒ通常当たり状態ＳＴ１０２の発生であった場合には、１５Ｒ通常当たり状態ＳＴ１０２が設定され、一方、１５Ｒ時短当たり状態ＳＴ１０３の発生であった場合には、１５Ｒ時短当たり状態ＳＴ１０３が設定される。
そして、第１大入賞口開放の大当たり状態ＳＴ１１２としての１５Ｒ通常当たり状態ＳＴ１０２が終了すると、通常状態ＳＴ１０１が設定され、一方、第１大入賞口開放の大当たり状態ＳＴ１１２としての１５Ｒ時短当たり状態ＳＴ１０３が終了すると、２種モード通常状態ＳＴ１０５が設定される。
従って、第２特図変動表示ゲームの抽選結果が１５Ｒ時短当たり状態ＳＴ１０３の発生となる限り、２種モード状態ＳＴ１０４が継続する。即ち、２種モード状態ＳＴ１０４の継続率は、８２％に設定されている。
【０１９９】
一方、第２大入賞口の開放中に第２特別変動入賞装置９００の入賞空間Ｓに遊技球が流入しても、特別入賞口９０２に入賞しないと（特別入賞口入賞せず状態ＳＴ１１３）、即ち、下桃装置４４０の下桃ユニット４４１が右側に移動せずに入賞空間Ｓの排出口９０１が開放された状態で、当該入賞空間Ｓに入賞した遊技球が特別入賞口９０２に誘導されないで（図３３（ｂ）参照）、排出口９０１から排出されると、２種モード通常状態ＳＴ１０５に戻る。
【０２００】
また、第２特図変動表示ゲームの結果が大当たりとなると（特図２大当たり状態ＳＴ１１４）、第２特別変動入賞装置９００にて補助遊技を行うことなく、第１特別変動入賞装置２６の第１大入賞口を開放する大当たり状態となる（第１大入賞口開放の大当たり状態ＳＴ１１２）。
【０２０１】
以上のように、実施形態２の遊技機にあっては、遊技領域１ａの左右両側のうち、少なくとも何れか一方の側部に配設され、内部の入賞空間Ｓに特別入賞口９０２を有すると共に開状態と閉状態とに変換可能な開閉扉９００ａを有する第２特別変動入賞装置９００と、遊技を制御する遊技制御装置３０と、を備え、遊技制御装置３０は、始動条件の成立に基づき第２特別変動入賞装置９００の開閉扉９００ａを所定時間開状態に変換する補助遊技を行い、該開閉扉９００ａの開状態への変換により入賞空間Ｓに受け入れられた遊技球が特別入賞口９０２へ入賞したことに基づき遊技者に遊技価値を付与可能な特別遊技状態を発生し、第２特別変動入賞装置９００は、特別入賞口９０２よりも上流側に設けられ、入賞空間Ｓに流入した遊技球を排出する排出口９０１を備え、下桃装置４４０は、下桃ユニット４４１の左右方向の移動により、下桃ユニット４４１の一部により排出口９０１を閉塞して入賞空間Ｓに流入した遊技球を特別入賞口９０２に誘導する第１状態と、排出口９０１を開放する第２状態とに変換可能に構成され、入賞空間Ｓに流入した遊技球を特別入賞口９０２と排出口９０１とに振り分けるようになっている。
【０２０２】
従って、下桃ユニット４４１の左右方向の移動により、下桃ユニット４４１の一部により排出口９０１を閉塞して第２特別変動入賞装置９００の入賞空間Ｓに流入した遊技球を特別入賞口９０２に誘導する第１状態と、排出口９０１を開放する第２状態とに変換することで、入賞空間Ｓに流入した遊技球を特別入賞口９０２と排出口９０１とに振り分けるので、下桃装置４４０の下桃を模した可動部材により液晶表示装置５０の表示画面の前面側で所定の動作を行って演出を行うことができるとともに、下桃装置４４０を第２特別変動入賞装置９００内の特別入賞口９０２と排出口９０１との振り分け装置として機能させることができ、下桃装置４４０をより有効に活用することができる。
【０２０３】
＜変形例１＞
以下に、センターケース２００の変形例について図３４を参照して説明する。
図３４（ａ）は、変形例１の遊技機のセンターケース２００の左側部の一部分を拡大して模式的に示す図であり、図３４（ｂ）は、図３５（ａ）のセンターケース２００の左側部の一部分を拡大して示す斜視図である。
【０２０４】
図３４（ａ）及び図３４（ｂ）に示すように、センターケース２００の左側部には、第２大入賞口構成部６２の排出路の出口６２ｂの手前側に、当該排出路の出口６２ｂと前後方向に重なるように一般入賞口１０００が設けられている。
一般入賞口１０００は、センターケース２００左側部にて屈曲形成された流路を具備し、その出口１００１が第２大入賞口構成部６２の排出路の出口６２ｂの下側に設けられている。そして、第２大入賞口構成部６２の排出路係合部６２８及び一般入賞口１０００の出口部分は、センターケース２００の裏側に遊技盤裏面構成装置４００が取付けられることで、当該遊技盤裏面構成装置４００の裏面側排出路４７１内に挿入されて裏面側排出路４７１と連通されるようになっている。
【０２０５】
また、一般入賞口１０００の出口１００１の手前側に、当該排出路の出口６２ｂと前後方向に重なるようにワープ流路構成部材２４０のワープ入口２４１が設けられている。
【０２０６】
よって、変形例１の遊技機によれば、センターケース２００は、第２特別変動入賞装置６０とワープ入口２４１の間に形成された一般入賞口１００を備えている。
【０２０７】
これにより、センターケース２００には、第２特別変動入賞装置６０とワープ入口２４１の間に一般入賞口１００が形成されているので、遊技盤１上にセンターケース２００とは別個に一般入賞口を設ける必要がなくなって、遊技盤１上に設ける部材の部品点数を減少させることができ、当該遊技機のコストダウンを図ることができる。
また、第２大入賞口構成部６２の排出路係合部６２８及び一般入賞口１０００の出口部分は、センターケース２００の裏側に遊技盤裏面構成装置４００が取付けられることで、当該遊技盤裏面構成装置４００の裏面側排出路４７１内に挿入されて裏面側排出路４７１と連通されているので、遊技盤裏面構成装置４００は、第２特別変動入賞装置６０に入賞した球と一般入賞口１０００に入賞した球を裏面側排出路４７１で合流して流下することができ、遊技盤１の裏面側に大入賞口用の排出路と一般入賞口用の排出路を２つ設ける必要がなくなって、遊技盤１の裏面側の限られた領域を有効に活用することができる。
【０２０８】
＜変形例２＞
以下に、センターケース２００の変形例について図３５及び図３６を参照して説明する。
図３５（ａ）は、変形例２の遊技機のセンターケース２００の左側部の一部分を拡大して示す図であり、図３５（ｂ）は、図３５（ａ）のセンターケース２００の断面構造を示す断面図である。また、図３６は、センターケース２００内の遊技球の転動を模式的に示す図である。
【０２０９】
図３５（ａ）及び図３５（ｂ）に示すように、センターケース２００に設けられたワープ流路構成部材１２４０のワープ流路は、クリア板４５０側に屈曲して形成され、当該ワープ流路のワープ出口２４２がクリア板４５０の左側部に向かって開口して形成されている。
これにより、ワープ流路のワープ出口２４２からクリア板４５０上に排出された遊技球は、センターケース２００内にてクリア板４５０上面を流下可能となっている（図３６参照）。
【０２１０】
よって、変形例２の遊技機によれば、センターケース２００の背面側に、センターケース２００の開口を介して表示画面を露出させるように設けられた液晶表示装置５０を備え、センターケース２００は、液晶表示装置５０の表示画面の前面側に、上方側がより後方となるように傾斜したクリア板４５０を備え、ワープ入口２４１に流入した遊技球をクリア板上に流下させるように構成されている。
【０２１１】
これにより、ワープ入口２４１に流入した遊技球を、センターケース２００の液晶表示装置５０の表示画面の前面側に設けられたクリア板４５０上に流下させるように構成されているので、液晶表示装置５０の表示画面の前面を遊技球が流下しているようになるため、遊技者は今までにない斬新な遊技球の転動状態を観察することができ、遊技の興趣を更に高めることができる。
【０２１２】
＜変形例３＞
以下に、センターケース２００の変形例について図３７を参照して説明する。
図３７（ａ）は、変形例３の遊技機のセンターケース２００を示す正面図であり、図３７（ｂ）は、図３７（ａ）のセンターケース２００の左側部の一部分を拡大して示す図である。
【０２１３】
図３７（ａ）及び図３７（ｂ）に示すように、センターケース２００のワープ流路のワープ入口２４１の近傍には、ケース発光表示部Ａ１４が設けられている。
ケース発光表示部Ａ１４は、例えば、ワープ流路のワープ入口２４１の上側や下側や当該ワープ入口２４１と前後方向に重なるように配設されている。また、ケース発光表示部Ａ１４は、下桃に向かって略直線状に形成されている。
【０２１４】
これにより、リーチ状態等にて、演出制御装置４０の制御下にて、液晶表示装置５０の表示画面にて、ケース発光表示部Ａ１４から雷を放出するような演出表示を行って、表示画面の左右方向中央部に配置された下桃装置４４０の第１及び第２下桃可動部材４４ａ、４４ｂの合わせ目の部分が雷に打たれるような演出を行うことができる（図３７（ａ）参照）。
また、リーチ状態や特別遊技状態等以外の通常状態では、ケース発光表示部Ａ１４を発光させることで、センターケース２００にてワープ流路が設けられている位置を遊技者に視認させることができる。
【０２１５】
よって、変形例３の遊技機によれば、センターケース２００は、下部に設けられ、遊技球が転動可能なステージ部２６０と、遊技領域１ａの当該センターケース２００外部を流下する遊技球をステージ部２６０まで流入可能なワープ流路とを備え、ケース発光表示部Ａ１４は、ワープ流路（ワープ入口２４１）に対応する位置に形成されている。
ここで、ワープ流路に対応する位置は、例えば、ワープ入口２４１の上側、左側、右側、下側であって、ケース発光表示部Ａ１４が当該ワープ入口２４１と重ならない位置だけでなく、ワープ入口２４１と前後方向に重なる位置も含むものとする。さらに、ワープ流路に対応する位置は、所定方向に延在するワープ流路と前後方向に重なる位置も含むものとする。
【０２１６】
これにより、ケース発光表示部Ａ１４は、ワープ流路に対応する位置に形成されているので、上桃発光部Ａ１２及び下桃発光部Ａ１３と液晶表示装置５０と一連の発光を行わない通常時は、単独で発光することでワープ流路（ワープ入口２４１）の位置を遊技者に報知して認識させることができる。
【０２１７】
＜変形例４＞
以下に、上桃装置４３０の変形例について図３８を参照して説明する。
図３８（ａ）は、変形例４の遊技機の上桃装置４３０の第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが開いた状態を模式的に示す正面図であり、図３８（ｂ）は、図３８（ａ）の第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが閉じた状態を模式的に示す正面図である。
【０２１８】
図３８（ａ）及び図３８（ｂ）に示すように、上桃装置４３０の第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの合わせ目を構成する内側部には、当該第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが閉じた状態を検出する第１及び第２閉止状態検出部１１０１、１１０２が設けられている。
第１及び第２閉止状態検出部１１０１、１１０２は、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの内側部の上部に設けられ、当該第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが閉じた状態で略対向するようになっている。
【０２１９】
また、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの内側部の第１及び第２閉止状態検出部１１０１、１１０２の各々の下側には、磁力により当該第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが閉じた状態を保持するための第１及び第２磁石部１１０３、１１０４が設けられている。
第１及び第２磁石部１１０３、１１０４は、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが閉じた状態で略対向するようになっており、かかる状態にて、当該第１及び第２磁石部１１０３、１１０４は互いに引き合う方向となるように配設されている。
【０２２０】
従って、変形例４の遊技機によれば、第１及び第２閉止状態検出部１１０１、１１０２によって、当該第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが閉じた状態の検出をより容易に行うことができる。
また、第１及び第２磁石部１１０３、１１０４によって、当該第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが閉じた状態の保持をより適正に行うことができる。
【０２２１】
＜変形例５＞
以下に、上桃装置４３０の変形例について図３９を参照して説明する。
図３９（ａ）は、変形例５の遊技機の上桃装置４３０の第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが閉じた状態を模式的に示す正面図であり、図３９（ｂ）は、図３９（ａ）の第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂが開いた状態を模式的に示す正面図である。
【０２２２】
図３９（ａ）及び図３９（ｂ）に示すように、上桃装置４３０の第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの裏面には、所定色の光源により浮かびあがる各種の文字（例えば、「激熱」等）が記載されている。また、第２ガイド部材４３１ｈには、所定色の光源により浮かびあがる各種の文字（例えば、「大当り」等）が記載されている。
また、上桃ユニットベース部材４３１ｃには、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの裏側に異なる色で発光可能なＬＥＤ（図示略）が配設されている。
【０２２３】
これにより、演出制御装置４０は、リーチ状態にて、所定の予告（例えば、「激熱」等）をする場合には、ＬＥＤを所定の色に発光させて、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂに予告表示（例えば、「激熱」等）を行い、また、特図変動表示ゲームの結果が特別結果態様となる場合には、第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂを開いた状態に変換するとともに、予告を行う場合と異なる色でＬＥＤを発光させて第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂの間に大当たりを報知する表示（例えば、「大当り」等）を行う。
【０２２４】
従って、変形例５の遊技機によれば、上桃装置４３０の第１及び第２上桃可動部材４３ａ、４３ｂや第２ガイド部材４３１ｈに浮かびあがる各種の文字（例えば、「激熱」、「大当り」等）によって、遊技者に遊技状態を適正に報知することができ、遊技の興趣を高めることができる。
【０２２５】
また、本発明は、上記実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、種々の改良並びに設計の変更を行っても良い。
例えば、第１及び第２ケース発光表示部Ａ１０、Ａ１１、可動役物発光部及び表示画面は、一連の発光を行って当該発光により直線を形成するようにしたが、これに限られるものではなく、所定の図形であれば如何なるものであっても良い。例えば、三角形、四角形、円形等の他、文字や、数字等であっても良い。
【０２２６】
なお、本発明の遊技機は、前記実施形態に示されるようなパチンコ遊技機１００に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【０２２７】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０２２８】
【図１】本発明を適用した実施形態１の構成を示す遊技機の正面図である。
【図２】図１の遊技機の遊技盤を示す正面図である。
【図３】図１の遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【図４】図１の遊技機の遊技状態を説明するための状態遷移図である。
【図５】図２の遊技盤の構造を模式的に示す分解斜視図である。
【図６】図２の遊技盤のセンターケース部分の断面構造を示す断面図である。
【図７】図１の遊技機のセンターケースを示す正面図である。
【図８】図７のセンターケースを示す斜視図である。
【図９】図７のセンターケースの一部分を拡大して示す斜視図である。
【図１０】図７のセンターケースを示す分解斜視図である。
【図１１】図７のセンターケースに備わる第２特別変動入賞装置の一部分を示す分解斜視図である。
【図１２】図１１の第２特別変動入賞装置の第２大入賞口駆動装置の分解斜視図である。
【図１３】図２の遊技盤の遊技盤裏面構成装置を示す正面図である。
【図１４】図１３の遊技盤裏面構成装置を示す分解斜視図である。
【図１５】図１３の遊技盤裏面構成装置に備わる上桃上下動機構を示す正面図である。
【図１６】図１５の上桃上下動機構を示す分解斜視図である。
【図１７】図１５の上桃上下動機構による上桃装置の動作を説明するための図である。
【図１８】図１７の上桃装置の上桃ユニットの分解斜視図である。
【図１９】図１８の上桃ユニットの開閉機構を説明するための図である。
【図２０】図１３の遊技盤裏面構成装置に備わる下桃装置を示す図である。
【図２１】図２０の下桃装置を示す分解斜視図である。
【図２２】図２０の下桃装置を示す分解斜視図である。
【図２３】図２０の下桃装置の下桃ユニットを示す斜視図である。
【図２４】図２３の下桃ユニットを示す分解斜視図である。
【図２５】図２０の下桃装置の動作を説明するための図である。
【図２６】図２０の下桃装置の動作を説明するための図である。
【図２７】図２３の下桃ユニットの動作と表示画面の表示との関係を説明するための図である。
【図２８】図１の遊技機の発光部の発光状態を模式的に示す図である。
【図２９】本発明を適用した実施形態２の構成を示す遊技機の遊技盤を模式的に示す正面図である。
【図３０】図２９の遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【図３１】図２９の遊技機の遊技状態を説明するための状態遷移図である。
【図３２】図２９の遊技機の遊技状態を説明するための状態遷移図である。
【図３３】図２９の遊技機に備わる下桃ユニットの動作と排出口との関係を説明するための図である。
【図３４】変形例１の遊技機のセンターケースの一部分を拡大して示す図である。
【図３５】変形例２の遊技機のセンターケースの一部分を拡大して示す図である。
【図３６】図３５のセンターケース内の遊技球の転動を模式的に示す図である。
【図３７】変形例３の遊技機のセンターケースを示す図である。
【図３８】変形例４の遊技機に備わる上桃装置の動作を説明するための図である。
【図３９】変形例５の遊技機に備わる上桃装置の動作を説明するための図である。
【符号の説明】
【０２２９】
１００  遊技機
３０    遊技制御装置（遊技制御手段）
４０    演出制御装置
５０    液晶表示装置
６０    第２特別変動入賞装置
６１    回動部材
２００  センターケース
２４１  ワープ入口
２６０  ステージ
４３０  上桃装置
４３１  上桃ユニット
４３ａ、４３ｂ  第１及び第２上桃可動部材
４３２  上桃上下動機構
４４０  下桃装置
４４ａ、４４ｂ  第１及び第２下桃可動部材
４４１  下桃ユニット
４４１ａ  下桃用モータ
４４１ｇ  ピニオンギヤ
４４２ａ  ラック部
４４２ｂ  曲線状ガイド部
Ａ１      機枠発光表示部
Ａ２      クリア部材保持枠発光表示部
Ａ３、Ａ４  第１及び第２開閉パネル発光表示部
Ａ５      下部パネル発光表示部
Ａ６、Ａ８、Ａ９  第１〜第３遊技盤発光表示部
Ａ７      変動入賞装置発光表示部
Ａ１０、Ａ１１  第１及び第２ケース発光表示部
Ａ１２    上桃発光部
Ａ１３    下桃発光部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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