(57)【要約】【課題】二つの特別図柄が互いに並行して変動可能な構成を採用しつつ、遊技者が第２特別利益状態による利益を十分に享受することが可能な弾球遊技機を提供する。【解決手段】第１，第２特別図柄が変動後に大当たり態様で停止することに基づいて第１，第２特別利益状態を発生させる第１，第２特別利益状態発生手段と、第１，第２特別利益状態の終了後の所定期間中に開放延長状態を発生させる開放延長状態発生手段とを備え、第１，第２特別図柄は互いに並行して変動表示可能に構成され、第１特別利益状態よりも第２特別利益状態の方が遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定された弾球遊技機で、開放延長状態中は、第１特別図柄が外れ態様となる場合の平均変動時間が開放延長状態中でない場合よりも長くなるように構成する。【選択図】図５
2010110460.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１，第２特別図柄始動手段（１６ａ，１６ｂ）が遊技球を検出することを条件に第１，第２特別図柄を所定の変動パターンに従って変動表示すると共に乱数抽選結果に応じて大当たり態様又は外れ態様で停止させる第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ，２３ｂ）と、該第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ，２３ｂ）の変動後の停止図柄が前記大当たり態様となることに基づいて第１，第２特別利益状態を発生させる第１，第２特別利益状態発生手段（５６ａ，５６ｂ）と、所定期間中に特定遊技状態を発生させる特定遊技状態発生手段（５７ａ）とを備え、前記第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ，２３ｂ）は互いに並行して変動表示可能に構成され、前記第１特別利益状態よりも前記第２特別利益状態の方が遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定された弾球遊技機において、前記特定遊技状態中は、前記第１特別図柄表示手段（２３ａ）による前記外れ態様となる場合の平均変動時間が非特定遊技状態中よりも長くなるように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記特定遊技状態中は、前記第２特別図柄表示手段（２３ｂ）による前記外れ態様となる場合の平均変動時間が非特定遊技状態中よりも短くなるように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記第１特別図柄表示手段（２３ａ）に関する前記外れ態様に対応する複数種類の変動パターンのうちで最も変動時間の長い特定変動パターンについて、前記特定遊技状態中の選択率を非特定遊技状態中よりも高くすることにより前記外れ態様となる場合の平均変動時間を長くするように構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記非特定遊技状態中における前記特定変動パターンの選択率をそれ以外の全ての変動パターンの選択率よりも低く設定したことを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記特定遊技状態中における前記特定変動パターンの選択率をそれ以外の全ての変動パターンの選択率よりも高く設定したことを特徴とする請求項３又は４に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
第１，第２特別図柄始動手段（１６ａ，１６ｂ）が遊技球を検出することを条件に第１，第２特別図柄を所定の変動パターンに従って変動表示すると共に乱数抽選結果に応じて大当たり態様又は外れ態様で停止させる第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ，２３ｂ）と、該第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ，２３ｂ）の変動後の停止図柄が前記大当たり態様となることに基づいて第１，第２特別利益状態を発生させる第１，第２特別利益状態発生手段（５６ａ，５６ｂ）と、所定期間中に特定遊技状態を発生させる特定遊技状態発生手段（５７ａ）とを備え、前記第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ，２３ｂ）は互いに並行して変動表示可能に構成され、前記第１特別利益状態よりも前記第２特別利益状態の方が遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定された弾球遊技機において、前記特定遊技状態中は、前記第１特別図柄表示手段（２３ａ）による前記外れ態様となる場合の平均変動時間が前記第２特別図柄表示手段（２３ｂ）による前記外れ態様となる場合の平均変動時間よりも長くなるように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項７】
前記非特定遊技状態中は、前記第１特別図柄表示手段（２３ａ）と前記第２特別図柄表示手段（２３ｂ）とで前記外れ態様となる場合の平均変動時間が略同じとなるように構成されていることを特徴とする請求項６に記載の弾球遊技機。
【請求項８】
前記特定遊技状態中は、前記第１特別図柄表示手段（２３ａ）による前記外れ態様となる場合の平均変動時間が前記大当たり態様となる場合の平均変動時間よりも長くなるように構成されていることを特徴とする請求項１〜７の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項９】
前記第２特別図柄始動手段（１６ｂ）は、普通始動手段（１５）が遊技球を検出することに基づいて行われる普通抽選で当たりとなった場合に入賞可能な開状態となる作動式入賞手段により構成され、特定遊技状態発生手段（５７ａ）は、前記第１，第２特別利益状態の発生後の所定期間中に前記特定遊技状態を発生させるように構成され、その特定遊技状態は、前記第２特別図柄始動手段（１６ｂ）の開放時間が非特定遊技状態中よりも長くなる開放延長状態であることを特徴とする請求項１〜８の何れかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば特別図柄表示手段とそれに対応する始動手段とを二組備えた弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現行規則に改正される前のパチンコ機では、いわゆる特別図柄表示装置は一個を超えて搭載することができなかったが、規則改正により規制が緩和され、現在では特別図柄表示手段とそれに対応する始動口とを二組搭載したパチンコ機も登場している（例えば特許文献１）。
【０００３】
ところで、特別図柄表示手段とそれに対応する始動口とを二組搭載しても、例えばそれら二組が全く同じ仕様であれば、特別図柄表示手段が一つの場合と実質的な違いはなく、単に構成が複雑化しただけで何のメリットもない。
【０００４】
そこで、例えば特許文献１に記載されたパチンコ機では、一方の第１特別図柄表示手段側で大当たりとなった場合に発生する第１特別利益状態よりも他方の第２特別図柄表示手段側で大当たりとなった場合に発生する第２特別利益状態の方がより遊技者に有利となるように第１，第２特別利益状態の内容に差を設ける一方、第１特別利益状態を経て発生する特定遊技状態中以外は第２特別図柄始動手段への遊技球の入賞が困難となるように構成することで、遊技者に有利な側の第２特別図柄表示手段の変動を実質的に特定遊技状態中に限定しており、これによって二組の特別図柄表示手段等の相乗効果を発揮させ、真に興趣を向上させることができるとしている。
【特許文献１】特開２００８−０１８０００号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、この特許文献１に記載されたパチンコ機の場合には、第１特別図柄表示手段と第２特別図柄表示手段とは互いに並行して変動できないように構成されており、しかも遊技者に有利な側の第２特別図柄表示手段を第１特別図柄表示手段よりも優先して作動させるように構成されているため、特定遊技状態中は主に第２特別図柄表示手段側を変動させることができ、特定遊技状態さえ発生すれば遊技者は第２特別利益状態による利益を十分に享受することができる。
【０００６】
しかしながら、例えば第１特別図柄表示手段と第２特別図柄表示手段とが互いに並行して変動可能な構成を採用する場合には、特定遊技状態中であっても第２特別図柄表示手段と第１特別図柄表示手段とが共に変動するため、例えば遊技者にとってあまり利益が大きくない第１特別利益状態の発生により第２特別図柄表示手段側の変動が邪魔されるなど、遊技者は必ずしも第２特別利益状態による利益を十分に享受できない場合があった。
【０００７】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、二つの特別図柄が互いに並行して変動可能な構成を採用しつつ、遊技者が第２特別利益状態による利益を十分に享受することが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
第１の発明は、第１，第２特別図柄始動手段１６ａ，１６ｂが遊技球を検出することを条件に第１，第２特別図柄を所定の変動パターンに従って変動表示すると共に乱数抽選結果に応じて大当たり態様又は外れ態様で停止させる第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂと、該第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの変動後の停止図柄が前記大当たり態様となることに基づいて第１，第２特別利益状態を発生させる第１，第２特別利益状態発生手段５６ａ，５６ｂと、所定期間中に特定遊技状態を発生させる特定遊技状態発生手段５７ａとを備え、前記第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂは互いに並行して変動表示可能に構成され、前記第１特別利益状態よりも前記第２特別利益状態の方が遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定された弾球遊技機において、前記特定遊技状態中は、前記第１特別図柄表示手段２３ａによる前記外れ態様となる場合の平均変動時間が非特定遊技状態中よりも長くなるように構成されているものである。
【０００９】
また第２の発明は、第１，第２特別図柄始動手段１６ａ，１６ｂが遊技球を検出することを条件に第１，第２特別図柄を所定の変動パターンに従って変動表示すると共に乱数抽選結果に応じて大当たり態様又は外れ態様で停止させる第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂと、該第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの変動後の停止図柄が前記大当たり態様となることに基づいて第１，第２特別利益状態を発生させる第１，第２特別利益状態発生手段５６ａ，５６ｂと、所定期間中に特定遊技状態を発生させる特定遊技状態発生手段５７ａとを備え、前記第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂは互いに並行して変動表示可能に構成され、前記第１特別利益状態よりも前記第２特別利益状態の方が遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定された弾球遊技機において、前記特定遊技状態中は、前記第１特別図柄表示手段２３ａによる前記外れ態様となる場合の平均変動時間が前記第２特別図柄表示手段２３ｂによる前記外れ態様となる場合の平均変動時間よりも長くなるように構成されているものである。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、特定遊技状態中は第２特別図柄側の単位時間当たりの変動回数が非特定遊技状態中よりも多くなるため、二つの特別図柄が互いに並行して変動可能な構成を採用しつつ、特定遊技状態中に遊技者は自分にとってより有利な第２特別利益状態による利益を十分に享受することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図６は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３の前側には、ガラス扉４と前面板５とが上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【００１２】
前面板５には、その前側に、発射手段（図示省略）に供給するための遊技球を貯留する貯留皿６、発射手段を作動させるための発射ハンドル７等が設けられている。
【００１３】
ガラス扉４の裏側には、図２に示す遊技盤１１が着脱自在に装着されている。遊技盤１１の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１２が環状に装着されると共に、そのガイドレール１２の内側の遊技領域１３に、センターケース１４、普通図柄始動手段１５、第１特別図柄始動手段１６ａ、第２特別図柄始動手段１６ｂ、大入賞手段１７、普通入賞手段１８等の各種遊技部品が配置されている。
【００１４】
センターケース１４には、液晶式等の画像表示装置２１の他、普通図柄表示手段２２、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂ、普通保留個数表示手段２４等が設けられている。画像表示装置２１は、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂ、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂ等を構成している。
【００１５】
普通図柄始動手段（普通始動手段）１５は、普通図柄表示手段２２による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲート等により構成されており、例えばセンターケース１４の右側に配置されている。
【００１６】
普通図柄表示手段２２は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１５による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００１７】
また、普通図柄表示手段２２の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段２４がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１８】
第１特別図柄始動手段１６ａは、第１特別図柄表示手段２３ａによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段等を有しない非作動式入賞手段により構成され、例えばセンターケース１４の下側に配置されており、入賞した遊技球を検出可能に構成されている。第２特別図柄始動手段１６ｂは、第２特別図柄表示手段２３ｂによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段２８により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞手段により構成され、例えば普通図柄始動手段１５と同じセンターケース１４の右側で且つ普通図柄始動手段１５よりも下側に配置されており、入賞した遊技球を検出可能に構成されている。この第２特別図柄始動手段１６ｂは、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段２８が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００１９】
第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂは、夫々１個又は複数個、例えば各１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第１特別図柄表示手段２３ａは第１特別図柄始動手段１６ａ、第２特別図柄表示手段２３ｂは第２特別図柄始動手段１６ｂが遊技球を検出することを条件に第１，第２特別図柄を所定の変動パターンに従って所定時間変動表示して、それら第１，第２特別図柄始動手段１６ａ，１６ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で夫々停止するようになっている。
【００２０】
第１，第２特別図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の図柄を適宜使用可能である。本実施形態では、第１，第２特別図柄に１０種類の数字図柄「０」〜「９」と記号図柄「−」とが用いられており、「０」〜「９」が大当たり態様を構成する大当たり図柄、「−」が外れ態様を構成する外れ図柄に設定されている。なお、第１，第２特別図柄には遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。
【００２１】
また、第１，第２特別図柄の変動パターンは夫々複数種類設けられ、本実施形態では、例えば図５に示すように第１特別図柄側で且つ外れ態様に対応する４種類の変動パターンＰＨ１１〜ＰＨ１４、第１特別図柄側で且つ大当たり態様に対応する４種類の変動パターンＰＡ１１〜ＰＡ１４、第２特別図柄側で且つ外れ態様に対応する４種類の変動パターンＰＨ２１〜ＰＨ２４、第２特別図柄側で且つ大当たり態様に対応する４種類の変動パターンＰＡ２１〜ＰＡ２４の計１６種類が設けられており、各変動パターン毎に所定の変動時間が設定されている。
【００２２】
ここで、各変動パターンのうち、「ノーマル」とあるのは後述する第１，第２演出図柄がリーチ演出を伴わない変動パターン、「リーチ」とあるのは第１，第２演出図柄が所定のリーチ演出を伴う変動パターンを示している。
【００２３】
また、第１，第２特別図柄の変動表示中、又は後述する第１，第２特別利益状態中に第１，第２特別図柄始動手段１６ａ，１６ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂが夫々大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、第１，第２特別保留個数）を表示して、その時点での第１，第２特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２４】
なお本実施形態では、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂは互いに並行して変動表示可能であるが、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの何れか一方が大当たり態様となって特別利益状態が開始される際に他方が変動中であった場合には、その他方の特別図柄表示手段は例えば特別利益状態が終了するまで変動時間の計時を中断してそのまま図柄を停止させることなく変動を継続し、また第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの何れか一方に関する特別利益状態中は他方の特別図柄表示手段による新たな変動を開始しないように制御される。
【００２５】
第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂは、例えば第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂによる第１，第２特別図柄の変動表示と時間的に同調して第１，第２演出図柄を変動表示するもので、夫々１個又は複数個、例えば左右方向に３個の第１，第２演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置２１の表示画面２１ａに変動表示可能に構成されており、第１演出図柄表示手段２５ａは第１特別図柄始動手段１６ａ、第２演出図柄表示手段２５ｂは第２特別図柄始動手段１６ｂが遊技球を検出することを条件に、第１，第２特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターン（図５）に従って第１，第２演出図柄の変動を開始すると共に、第１，第２特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、第１，第２演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００２６】
第１，第２演出図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の図柄を適宜使用可能である。本実施形態では、「０」〜「９」の１０種類の数字図柄を左、中、右の演出図柄に夫々用いており、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものを大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものを外れ態様としている。
【００２７】
なお、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂによる第１，第２演出図柄の変動後の停止図柄は、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂによる第１，第２特別図柄が大当たり態様で停止する場合にはその第１，第２特別図柄と同じ数字図柄よりなる大当たり態様となり、第１，第２特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。例えば、第１特別図柄が「７」で停止する場合には第１演出図柄は「７・７・７」で停止し、第１特別図柄が「−」で停止する場合には第１演出図柄は「３・４・５」等の任意の外れ態様で停止するようになっている。なお、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂは、第１，第２特別図柄の変動内容と無関係に独自の変動を行う場合があってもよい。
【００２８】
第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂは、第１，第２特別保留個数を報知するもので、表示画面２１ａ上の所定部分、例えば下部側に第１，第２特別保留個数分のシンボルを表示するようになっている。
【００２９】
大入賞手段１７は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板２９を備えた作動式入賞手段で、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの変動後の第１，第２特別図柄が大当たり態様となることに基づいて第１，第２特別利益状態が発生したときに、開閉板２９が複数種類の開放パターンのうち、それら第１，第２特別利益状態に対応する所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００３０】
図３は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図３において、３１は主制御基板、３２は演出制御基板で、これら各制御基板３１，３２は、遊技盤１１に装着されたセンターケース１４、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤１１を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００３１】
主制御基板３１は、主に遊技盤１１側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段４１、普通始動口チェック処理手段４２、普通乱数記憶手段４３、普通図柄処理手段４４、普通図柄表示制御手段４５、普通利益状態発生手段４６、第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂ、第１，第２特別始動口チェック処理手段５２ａ，５２ｂ、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂ、第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂ、第１，第２特別図柄表示制御手段５５ａ，５５ｂ、第１，第２特別利益状態発生手段５６ａ，５６ｂ、特別遊技状態発生手段５７、制御コマンド送信手段５８等を備えている。
【００３２】
普通乱数作成処理手段４１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段４２は、普通図柄始動手段１５による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段４１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段４３に記憶させるように構成されている。
【００３３】
普通図柄処理手段４４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段６１、変動時間選択手段６２、普通停止図柄選択手段６３等を備えている。当たり判定手段６１は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段４３に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００３４】
なお本実施形態では、当たり判定手段６１による当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する開放延長状態中とそれ以外とで異ならせることにより、図４に示すように、開放延長状態中の当たり確率（例えば１／１．３）が、開放延長状態中以外の当たり確率（例えば１／１０）よりも高く設定されている。
【００３５】
変動時間選択手段６２は、普通図柄の変動時間を選択するものである。本実施形態では、図４に示すように、開放延長状態中における変動時間（例えば２．７秒）が開放延長状態中以外の変動時間（例えば２７秒）よりも短くなるように設定されている。普通停止図柄選択手段６３は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各１種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり／外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。
【００３６】
普通図柄表示制御手段４５は、普通図柄処理手段４４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段２２の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段２２による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段６２で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段６３で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３７】
普通利益状態発生手段４６は、普通図柄処理手段４４の当たり判定手段６１による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第２特別図柄始動手段１６ｂの開閉手段２８を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。
【００３８】
本実施形態では、図４に示すように、通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び／又は開放回数が大となるように設定された延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）の２種類の開閉パターンが設定されており、開放延長状態中は延長開閉パターンが、開放延長状態中以外は通常開閉パターンが選択されるようになっている。
【００３９】
第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂは、変動後の第１，第２特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、特別図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００４０】
第１，第２特別始動口チェック処理手段５２ａ，５２ｂは、第１，第２特別図柄始動手段１６ａ，１６ｂへの遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第１，第２特別図柄始動手段１６ａ，１６ｂが遊技球を検出すること、即ち第１，第２特別図柄始動手段１６ａ，１６ｂに遊技球が入賞することに基づいて、第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を１個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値及び当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに記憶させるように構成されている。
【００４１】
第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂは、第１，第２特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂ、第１，第２変動パターン選択手段７２ａ，７２ｂ、第１，第２特別停止図柄選択手段７３ａ，７３ｂ等を備えている。
【００４２】
第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂは、乱数抽選により変動後の第１，第２特別図柄を大当たり態様とするか否かの大当たり判定を行うもので、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂが変動表示可能な状態となり且つ第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（第１，第２特別保留個数が１以上であること）を条件に、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００４３】
第１，第２変動パターン選択手段７２ａ，７２ｂは、第１，第２特別図柄及び第１，第２演出図柄の第１，第２変動パターンを選択するもので、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる大当たり／外れの判定結果に基づいて、乱数抽選により複数種類の変動パターンの中から１つを選択するように構成されている。
【００４４】
本実施形態では、図５に示すように、各特別図柄毎に大当たり／外れに対応して各４種類の変動パターンが設けられており、それら各４種類の変動パターンの選択率は、開放延長状態中であるか否かで少なくとも一部が異なるように設定されている。
【００４５】
例えば、第１特別図柄側で且つ外れ判定の場合、それが開放延長状態中でなければ、変動時間が夫々１０秒、２０秒，３０秒の変動パターンＰＨ１１，ＰＨ１３，ＰＨ１４が夫々９０％，８％，２％の選択率で選択され、変動時間が最も長い１００秒に設定された変動パターン（特定変動パターン）ＰＨ１２は他の全ての変動パターンＰＨ１１，ＰＨ１３，ＰＨ１４よりも低い選択率（ここでは０％）で選択されるのに対し、開放延長状態中であれば、変動時間１００秒の変動パターンＰＨ１２は、他の全ての変動パターンＰＨ１１，ＰＨ１３，ＰＨ１４よりも高い選択率（ここでは１００％）で選択される。このように、開放延長状態中は、第１特別図柄表示手段２３ａによる外れ態様となる場合の平均変動時間（ここでは１００秒）が開放延長状態中以外の平均変動時間（ここでは１１．２秒）よりも長くなるように設定されている。
【００４６】
また、第２特別図柄側で且つ外れ判定の場合には、それが開放延長状態中でなければ、変動時間が夫々１０秒、２０秒，３０秒の変動パターンＰＨ２１，ＰＨ２３，ＰＨ２４が夫々９０％，８％，２％の確率で選択され、変動時間が４秒と短い変動パターンＰＨ２２の選択率は０％であるのに対し、開放延長状態中であれば、変動時間が夫々４秒，２０秒，３０秒の変動パターンＰＨ２２，ＰＨ２３，ＰＨ２４が夫々９０％，８％，２％の確率で選択される。このように、開放延長状態中は、第２特別図柄表示手段２３ｂによる外れ態様となる場合の平均変動時間（ここでは５．８秒）が開放延長状態中以外の平均変動時間（ここでは１１．２秒）よりも短くなるように設定されている。
【００４７】
また以上のように、開放延長状態中でない場合には、外れ態様となる場合の平均変動時間が第１特別図柄表示手段２３ａ側と第２特別図柄表示手段２３ｂ側とで略同じ（ここでは１１．２秒）であるのに対し、開放延長状態中は、第１特別図柄表示手段２３ａによる外れ態様となる場合の平均変動時間（ここでは１００秒）が、第２特別図柄表示手段２３ｂによる外れ態様となる場合の平均変動時間（ここでは５．８秒）よりも長くなっている。
【００４８】
一方、第１特別図柄側で且つ大当たり判定の場合には、開放延長状態中とそれ以外の場合とで各変動パターンＰＡ１１〜ＰＡ１４の選択率が同じに設定され、平均変動時間は共に３５．４秒となっている。このように、開放延長状態中は、第１特別図柄表示手段２３ａによる外れ態様となる場合の平均変動時間（ここでは１００秒）が、同じく大当たり態様となる場合の平均変動時間（ここでは３５．４秒）よりも長くなるように設定されている。
【００４９】
なお、第２特別図柄側で且つ大当たり判定の場合も、開放延長状態中とそれ以外の場合とで各変動パターンＰＡ２１〜ＰＡ２４の選択率が同じに設定され、平均変動時間は共に３５．４秒となっている。
【００５０】
第１，第２特別停止図柄選択手段７３ａ，７３ｂは、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる大当たり／外れの判定結果と、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄を選択するように構成されている。
【００５１】
例えば、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる判定結果が大当たり判定であった場合には、大当たり図柄乱数値に基づいて大当たり図柄である「０」〜「９」の何れかが選択され、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる判定結果が外れ判定であった場合には、外れ図柄である「−」が選択される。
【００５２】
第１，第２特別図柄表示制御手段５５ａ，５５ｂは、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの表示制御を行うもので、第１特別図柄処理手段５４ａ又は第２特別図柄処理手段５４ｂによる特別図柄処理に基づいて第１特別図柄表示手段２３ａ又は第２特別図柄表示手段２３ｂによる第１，第２特別図柄の変動を開始させ、第１，第２変動パターン選択手段７２ａ，７２ｂで選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、第１，第２特別停止図柄選択手段７３ａ，７３ｂで選択された停止図柄で第１，第２特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００５３】
第１，第２特別利益状態発生手段５６ａ，５６ｂは、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる判定結果が大当たり判定となり、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂによる変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて遊技者に有利な第１，第２特別利益状態を発生させるものである。
【００５４】
第１，第２特別利益状態中は、大入賞手段１７が夫々所定の開放パターンに従って開放されるようになっており、本実施形態では、大入賞手段１７の所定の開放動作（例えば開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するかそれまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作）を、第１特別利益状態では２ラウンド、第２特別利益状態では１５ラウンド行うように設定されている（図６参照）。
【００５５】
このように、第１特別利益状態よりも第２特別利益状態の方が遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定されており、その点で第１特別図柄側で大当たりとなるよりも第２特別図柄側で大当たりとなった方が遊技者に有利であると言える。
【００５６】
特別遊技状態発生手段５７は、第１，第２特別利益状態の終了後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、開放延長状態発生手段５７ａと高確率状態発生手段５７ｂとを備えている。
【００５７】
開放延長状態発生手段（特定遊技状態発生手段）５７ａは、特別遊技状態の一つとして開放延長状態（特定遊技状態の一例）を発生させるもので、図６に示すように、第１特別図柄が大当たり態様となった場合には、例えばその大当たり図柄が奇数図柄であれば、高確率状態中であるか否かに拘わらず、次回の大当たりまで開放延長状態を発生させ、例えばその大当たり図柄が偶数図柄であれば、高確率状態中である場合に限り、第１，第２特別図柄による所定回数（例えば１００回）の変動を限度として開放延長状態を発生させ、第２特別図柄が大当たり態様となった場合には、例えばその大当たり図柄が奇数図柄であれば、高確率状態中であるか否かに拘わらず、次回の大当たりまで開放延長状態を発生させ、例えばその大当たり図柄が偶数図柄であれば、高確率状態中であるか否かに拘わらず、第１，第２特別図柄による所定回数（例えば１００回）の変動を限度として開放延長状態を発生させるように構成されている。
【００５８】
開放延長状態中は、第２特別図柄始動手段１６ｂの開閉パターンが通常開閉パターン  （例えば０．２秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）に切り換えられるが、それ以外にも、第１，第２特別図柄に関して、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられ、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）に、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）に、夫々切り換えられるようになっている。
【００５９】
高確率状態発生手段５７ｂは、特別遊技状態の一つとして高確率状態を発生させるもので、図６に示すように、第１特別図柄が大当たり態様となった場合には、例えばその大当たり図柄が奇数図柄である場合に限り、次回の大当たりまで高確率状態を発生させ、第２特別図柄が大当たり態様となった場合についても、例えばその大当たり図柄が奇数図柄である場合に限り、次回の大当たりまで高確率状態を発生させるように構成されている。
【００６０】
高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が増加されることにより、第１，第２特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り換えられるようになっている。
【００６１】
以上のように、特別遊技状態発生手段５７は、第１特別図柄側に関しては、大当たり図柄が奇数図柄の場合には特別遊技状態として高確率状態と開放延長状態（変動回数による期間制限なし）とを共に発生させ、大当たり図柄が偶数図柄の場合には、高確率状態中である場合に限り特別遊技状態として開放延長状態（変動回数による期間制限あり）のみを発生させ、第２特別図柄側に関しては、大当たり図柄が奇数図柄の場合には特別遊技状態として高確率状態と開放延長状態（変動回数による期間制限なし）とを共に発生させ、大当たり図柄が偶数図柄の場合には、高確率状態中であるか否かに拘わらず特別遊技状態として開放延長状態（変動回数による期間制限あり）のみを発生させるようになっている。
【００６２】
このように、大当たり図柄が偶数図柄である場合、第１特別図柄側は高確率状態中である場合に限って開放延長状態が発生するのに対し、第２特別図柄側は高確率状態中でなくても開放延長状態が発生するようになっており、その点でも第１特別図柄側で大当たりとなるよりも第２特別図柄側で大当たりとなった方が遊技者に有利であると言える。
【００６３】
制御コマンド送信手段５８は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板３２等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂによる第１，第２特別図柄処理に基づいて、第１，第２変動パターンを指定する第１，第２変動パターン指定コマンド、第１，第２特別停止図柄を指定する第１，第２特別停止図柄指定コマンド、第１，第２特別図柄の停止を指定する第１，第２変動停止指定コマンド等を演出制御基板３２側に送信する機能、特別遊技状態発生手段５７による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板３２側に送信する機能、第１，第２特別保留個数を指定する第１，第２特別保留個数指定コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能等を備えている。
【００６４】
演出制御基板３２は、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂ、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂ、音声出力手段８１、ランプ手段８２等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄表示制御手段８３、特別保留個数表示制御手段８４、音声制御手段８５、ランプ制御手段８６等を備えている。
【００６５】
演出図柄表示制御手段８３は、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂの表示制御を行うもので、主制御基板３１側から第１，第２変動パターン指定コマンドの何れかを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて画像表示装置２１の表示画面２１ａ上で第１演出図柄又は第２演出図柄の変動を開始させると共に、第１変動停止指定コマンド又は第２変動停止指定コマンドを受信したときに、第１特別停止図柄指定コマンド又は第２特別停止図柄指定コマンドと第１変動パターン指定コマンド又は第２変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で第１演出図柄又は第２演出図柄の変動を停止させるようになっている。
【００６６】
特別保留個数表示制御手段８４は、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂの表示制御を行うもので、主制御基板３１から送信される第１，第２特別保留個数指定コマンドに基づいて、画像表示装置２１の表示画面２１ａ上の所定位置に第１，第２特別保留個数分のシンボルを表示するようになっている。
【００６７】
音声制御手段８５は、スピーカー等の音声出力手段８１の音声出力制御を行うもので、主制御基板３１側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段８１から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段８６は、ランプ手段８２等の表示制御を行うもので、主制御基板３１側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段８２等を所定のパターンで発光させるようになっている。
【００６８】
以上のような本パチンコ機においては、図６に示すように第２特別図柄側で大当たりとなった方が第１特別図柄側で大当たりとなるよりも遊技者にとって有利であることは明らかであるが、一方で、第１特別図柄と第２特別図柄とではその変動開始条件が相違し、しかも第２特別図柄側の変動開始条件は遊技状態に応じて変化するようになっている。
【００６９】
即ち、第１特別図柄の変動を開始させるための第１特別図柄始動手段１６ａは、非作動式入賞手段により構成されているためにその入賞の難易度は遊技状態に関係なく一定であるのに対し、第２特別図柄の変動を開始させるための第２特別図柄始動手段１６ｂは作動式入賞手段により構成されており、普通図柄が当たり態様となった場合にのみ開放され、しかもその普通図柄の当たり確率、変動時間、及び第２特別図柄始動手段１６ｂの開閉パターンは遊技状態によって変化する。
【００７０】
例えば図４に示すように、開放延長状態中でない場合には、普通図柄の当たり確率は通常確率（例えば１／１０）、変動時間は通常変動時間（例えば２７秒）で、当たり態様となった場合の第２特別図柄始動手段１６ｂの開閉パターンは通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）であるのに対し、開放延長状態中には、普通図柄の当たり確率は高確率（例えば１／１．３）、変動時間は短縮変動時間（例えば２．７秒）となり、更に当たり態様となった場合の第２特別図柄始動手段１６ｂの開閉パターンは延長開閉パターン  （例えば２秒×３回開放）となる。
【００７１】
このように、開放延長状態中以外は、第２特別図柄始動手段１６ｂの入賞の難易度が極めて高く、従って第２特別図柄の変動率は極めて低いのに対し、開放延長状態中は、第２特別図柄始動手段１６ｂの入賞の難易度が大きく緩和され、第２特別図柄が変動しやすい状態となる。
【００７２】
以上のことから、本パチンコ機で大きな利益を得るためには、遊技者は遊技開始直後の通常遊技状態中からいきなり第２特別図柄側の大当たりを狙うのではなく、まずは特別遊技状態（開放延長状態）を発生させて第２特別図柄始動手段１６ｂへの入賞の難易度を下げるべく、第２特別図柄始動手段１６ｂよりも入賞の難易度の低い第１特別図柄始動手段１６ａを狙って発射操作を行うことが望ましい。なお、開放延長状態が発生するまでは、図５に示すように、第１特別図柄と第２特別図柄との何れの変動についても、外れ態様となる場合の平均変動時間は同じ１１．２秒である。
【００７３】
第１特別図柄が大当たり態様になると、その大当たり図柄が奇数図柄であった場合には、第１利益状態の終了後に特別遊技状態として高確率状態と開放延長状態とが発生し、第２特別図柄始動手段１６ｂの入賞の難易度が大きく緩和されて第２特別図柄が変動しやすい状態となる。また、高確率状態中は大当たり確率が高くなるだけでなく、第１特別図柄の大当たり図柄が偶数図柄であっても開放延長状態（変動回数による期間制限あり）が発生する。
【００７４】
更に、開放延長状態中は、第１特別図柄における外れ態様となる変動の平均変動時間は開放延長状態中でない場合に比べて長くなり、一方の第２特別図柄における外れ態様となる変動の平均変動時間は開放延長状態中でない場合に比べて短くなる。従って、第２特別図柄側の単位時間当たりの変動回数が、第１特別図柄側に比べて格段に増加し、変動回数による期間制限がある開放延長状態であってもその期間の多くを遊技者にとってより有利な第２特別図柄側の変動に費やすことができ、また例えば遊技者にとってあまり利益が大きくない第１特別利益状態の発生により第２特別図柄表示手段側の変動が邪魔されることも少なくなり、遊技者は第２特別図柄の変動による利益を十分に享受することが可能となる。
【００７５】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、開放延長状態中は、第１特別図柄表示手段２３ａによる外れ態様となる場合の平均変動時間が開放延長状態中でない場合よりも長くなるように構成されているため、開放延長状態中は第２特別図柄側の単位時間当たりの変動回数が開放延長状態中でない場合よりも多くなる。これにより、二つの特別図柄が互いに並行して変動可能な構成を採用しつつ、第２特別図柄が変動し易い開放延長状態中、遊技者は自分にとってより有利な第２特別図柄側の第２特別利益状態による利益を十分に享受することが可能となる。
【００７６】
また、開放延長状態中は、第２特別図柄表示手段２３ｂによる外れ態様となる場合の平均変動時間が開放延長状態中でない場合よりも短くなるように構成されているため、第２特別図柄側については開放延長状態中の単位時間当たりの変動回数が開放延長状態中でない場合よりも少なくなる。これにより、開放延長状態中はそれ以外の場合よりも第２特別図柄側の単位時間当たりの変動回数が第１特別図柄側に比べて相対的に多くなり、開放延長状態中に遊技者は第２特別利益状態による利益をより多く享受することが可能となる。
【００７７】
また、第１特別図柄表示手段２３ａに関する外れ態様に対応する複数種類の変動パターンのうち、変動時間の長い変動パターンＰＨ１２の選択率を相対的に高くすることにより外れ態様となる場合の平均変動時間を長くするように構成され、しかも第１特別図柄側で外れ態様となる場合における変動時間の最も長い変動パターンＰＨ１２の選択率を、開放延長状態中でない場合は０％に、開放延長状態中は１００％に夫々設定しているため、第１特別図柄の外れ態様となる図柄変動については、開放延長状態中でない場合よりも開放延長状態中の方が常に変動時間が長くなるようにすることができる。
【００７８】
また、開放延長状態中は、第１特別図柄表示手段２３ａによる外れ態様となる場合の平均変動時間が第２特別図柄表示手段２３ｂによる外れ態様となる場合の平均変動時間よりも長くなるように構成され、しかも特定遊技状態中は、第１特別図柄表示手段２３ａによる外れ態様となる場合の平均変動時間が大当たり態様となる場合の平均変動時間よりも長くなるように構成されているため、開放延長状態中はそれ以外の場合よりも第２特別図柄側の単位時間当たりの変動回数が第１特別図柄側に比べて相対的に多くなり、開放延長状態中に遊技者は第２特別利益状態による利益を十分に享受することが可能となる。
【００７９】
図７は本発明の第２の実施形態を例示し、第１特別図柄始動手段１６ａと第２特別図柄始動手段１６ｂとを互いに近くに配置して、それら第１、第２特別図柄始動手段１６ａ，１６ｂの何れか一方を狙って発射することが困難な構成とした例を示している。
【００８０】
図７では、センターケース１４の下側に配置した１つの始動口ユニット１６上に、第１特別図柄始動手段１６ａと第２特別図柄始動手段１６ｂとを例えば上下に配置している。第１の実施形態と同様、第１特別図柄始動手段１６ａは開閉手段等を有しない非作動式入賞手段により、第２特別図柄始動手段１６ｂは開閉手段２８により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞手段により構成されている。また、開閉板２９を備えた大入賞手段１７は例えば始動口ユニット１６の下側に配置されている。
【００８１】
なお、センターケース１４の形状、及びそのセンターケース１４上に設けられた画像表示装置２１、普通図柄表示手段２２、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂ、普通保留個数表示手段２４、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂ、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂの配置等については第１の実施形態と若干異なるものの、基本的構成は同じである。
【００８２】
以上のような構成の場合、遊技者は第１特別図柄始動手段１６ａと第２特別図柄始動手段１６ｂとを狙い分けできないため、開放延長状態（特定遊技状態）中に第１特別図柄始動手段１６ａに遊技球が入賞して第１特別図柄表示手段２３ａが変動する可能性が第１の実施形態に比べて高くなり、例えば図５のような設定を採用する意義は第１の実施形態の場合よりも大きいと考えられる。
【００８３】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば実施形態では、図５に示すように、第１特別図柄側で且つ外れ判定の場合について、開放延長状態中でない場合の特定変動パターンＰＨ１２の選択率をそれ以外の全ての変動パターンＰＨ１１，ＰＨ１３，ＰＨ１４の選択率よりも低く設定し、且つ開放延長状態中の特定変動パターンＰＨ１２の選択率をそれ以外の全ての変動パターンＰＨ１１，ＰＨ１３，ＰＨ１４の選択率よりも高く設定したが、これに限られるものではなく、例えば図８に示すように、開放延長状態中の特定変動パターンＰＨ１２の選択率（ここでは１％）がそれ以外の全ての変動パターンＰＨ１１，ＰＨ１３，ＰＨ１４の選択率（ここでは夫々８９％，８％，２％）よりも低くても、例えばその開放延長状態中の特定変動パターンＰＨ１２の選択率（ここでは１％）が開放延長状態中でない場合の選択率（ここでは０％）よりも高く設定することにより開放延長状態中における平均変動時間（ここでは１４．１秒）が開放延長状態中でない場合における平均変動時間（ここでは１１．２秒）よりも長ければよい。但しこの場合、開放延長状態中における平均変動時間を開放延長状態中でない場合における平均変動時間よりも十分に長くするためには、特定変動パターンＰＨ１２の変動時間とその他の変動パターンＰＨ１１，ＰＨ１３，ＰＨ１４の変動時間との差をより大きくする必要がある。
【００８４】
第１特別図柄側で且つ外れ判定の場合における開放延長状態中の特定変動パターンＰＨ１２の選択率を、それ以外の全ての変動パターンＰＨ１１，ＰＨ１３，ＰＨ１４の選択率よりも高く設定する場合であっても、必ずしもその選択率は１００％である必要はない。また、第１特別図柄側で且つ外れ判定の場合における開放延長状態中でない場合の特定変動パターンＰＨ１２の選択率は０％である必要はない。
【００８５】
また、第１，第２特別図柄の変動時間を保留個数に応じて異ならせてもよいが、この場合も、夫々の保留個数において、各変動パターンの変動時間が図５，図８に示すような設定、即ち特定遊技状態中は第１特別図柄表示手段２３ａによる外れ態様となる場合の平均変動時間が非特定遊技状態中よりも長く、第２特別図柄表示手段２３ｂによる外れ態様となる場合の平均変動時間が非特定遊技状態中よりも短く、第１特別図柄表示手段２３ａによる外れ態様となる場合の平均変動時間が第２特別図柄表示手段２３ｂによる外れ態様となる場合の平均変動時間よりも長くなるような設定とすることが望ましい。
【００８６】
特定遊技状態は、所定期間中の遊技状態であればどのようなものでもよく、例えば図５，図８のように各変動パターンの選択率が異なる以外、何ら遊技状態が変化しなくてもよい。
【００８７】
実施形態では、第２特別図柄始動手段１６ｂを、普通始動手段１５が遊技球を検出することに基づいて行われる普通抽選で当たりとなった場合に入賞可能な開状態となる作動式入賞手段により構成した例を示したが、特定遊技状態として開放延長状態を採用しない場合には、第２特別図柄始動手段１６ｂを非作動式の入賞手段としてもよい。この場合においても、例えば実施形態と同様に、特定遊技状態中は第１特別図柄表示手段２３ａによる外れ態様となる場合の平均変動時間が非特定遊技状態中よりも長く、第２特別図柄表示手段２３ｂによる外れ態様となる場合の平均変動時間が非特定遊技状態中よりも短く、第１特別図柄表示手段２３ａによる外れ態様となる場合の平均変動時間が第２特別図柄表示手段２３ｂによる外れ態様となる場合の平均変動時間よりも長くなるような設定とすることにより、第２特別図柄側の単位時間当たりの変動回数を、第１特別図柄側に比べて相対的に増加させることができ、遊技者は第２特別図柄の変動による利益を十分に享受することが可能となる。
【００８８】
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００８９】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の全体斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】制御系のブロック図である。
【図４】開放延長状態中とそれ以外の場合とにおける普通図柄の当たり確率及び変動時間、第２特別図柄始動手段の開閉パターンの一例を示す図である。
【図５】第１，第２特別図柄の大当たり／外れに対応する各変動パターンについての変動時間、開放延長状態中とそれ以外の場合とにおける選択率、平均変動時間の一例を示す図である。
【図６】第１，第２特別図柄についての大当たり図柄とそれに対応する第１，第２特別利益状態及び特別遊技状態の一例を示す図である。
【図７】本発明の第２の実施形態を示すパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図８】図５に対応するその他の例を示す図である。
【符号の説明】
【００９０】
１５    普通図柄始動手段（普通始動手段）
１６ａ  第１特別図柄始動手段
１６ｂ  第２特別図柄始動手段
２３ａ  第１特別図柄表示手段
２３ｂ  第２特別図柄表示手段
５６ａ  第１特別利益状態発生手段
５６ｂ  第２特別利益状態発生手段
５７ａ  開放延長状態発生手段（特定遊技状態発生手段）
【図１】
2010110460.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2010110460.tif 000009
【図８】
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