(57)【要約】【課題】遊技盤に可動に装備された可動役物に付設された発光・受光型の光学センサ又は受光型の赤外線センサの指向方向を一定方向に保持可能で、センサの検出性能を高め得る、可動役物の可動によるセンサの故障を確実に防止できるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】盤面４ａに可動に装備された可動役物４０と、可動役物４０を駆動する第１，第２ソレノイド３３，３４と、可動役物４０のうちの盤面４ａに対して静止状態の静止部材４３の球面軸受け４３ａに装備された光学センサ３１とを備え、光学センサ３１の指向方向が一定方向に固定される。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を備えたパチンコ遊技機において、
前記遊技盤に可動に装備された可動役物と、
前記可動役物を駆動する為の役物駆動手段と、
前記可動役物のうちの前記遊技盤に対して静止状態の静止部材に装備された光学センサであって、前記可動役物の前面側のガラス板の方へ向けて光を投射可能で且つその反射光を受光可能な光学センサとを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技盤を備えたパチンコ遊技機において、
前記遊技盤に可動に装備された可動役物と、
前記可動役物を駆動する為の役物駆動手段と、
前記可動役物のうちの前記遊技盤に対して静止状態の静止部材に装備された赤外線センサであって、前記可動役物の前面側のガラス板の外側から入射する赤外線を受光可能な赤外線センサとを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記可動役物は、前記静止部材と、この静止部材に可動に支持された可動体とを有することを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記静止部材は、前記可動体を支持する球面軸受けを有することを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記静止部材は、前記可動体を支持し且つ前記遊技盤と直交する軸心を有する球面軸受けを有し、前記光学センサ又は赤外線センサは球面軸受けの前端部分に取り付けられたことを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記可動体は、前記球面軸受けを介して、遊技盤の盤面と平行な姿勢で回動可能であり、遊技盤の盤面と非平行な姿勢に揺動可能であることを特徴とする請求項４に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関し、特に遊技盤に可動に装備された可動役物に光学センサ又は赤外線センサを取り付けたパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、第１種パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面に始動入賞口や開閉式の大入賞口を含む複数種類の入賞口、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に数字等からなる演出図柄（装飾図柄）を用いた図柄変動や大当り抽選結果を表示する液晶ディスプレイ（画像表示器）、多数の障害釘や風車等が設けられている。
【０００３】
発射ハンドルを回動操作することで発射され、遊技盤の遊技領域の頂部に投入された遊技球は、多数の障害釘や風車に当たって方向を変えながら落下して、始動入賞口に入賞したときは、それを契機として遊技者に抽選で決定される利益状態が与えられる。
【０００４】
最近のパチンコ遊技機においては、遊技性や演出性を高めるために、画像表示器を含むセンタ役物が遊技盤の中央部の広範な領域を占めるほど大型化され、このセンタ役物に、キャラクタ類などの可動の可動役物（所謂、ギミック）が配設されることが多い。この可動役物は、画像表示器に表示される遊技演出に合わせて動作するように構成されている。
ところで、最近の遊技機には、遊技者の参加感覚や遊技性を高めるため、センタ役物の外周枠の前面の所定位置に発光型・受光型の光学センサや受光型の赤外線センサを設けたものがある。
【０００５】
特許文献１に記載の弾球遊技機においては、画像表示器を含むセンタ役物の外周枠の上部の中央部に可動役物を設け、この可動役物の左右の部位に、１対の発光型・受光型の光センサを前方下がりの傾斜方向に向けて突出状に設けてある。画像表示器に表示される指示メッセージに応答して、画像表示器の前面側のガラス板に遊技者が指を接近させたとき、その指から反射する反射光を左側又は右側の光センサで受光することで、遊技者の操作を示す検出信号を表示制御基板へ出力し、遊技者の操作に応じて演出表示を切換えるように構成してある。
【０００６】
特許文献２に記載の遊技機においては、センタ役物の外周枠の下部前面の中央部寄りに、１対の第１，第２赤外線センサが所定間隔空けて設けられている。画像表示器に遊技者の氏名の確認を求める旨のメッセージが表示された場合、その求めに応じて遊技者が第１，第２赤外線センサの何れかに手をかざす選択操作により、その入射光を赤外線センサが検出する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−２２５３７３号公報
【特許文献２】特開２００４−１９４６８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
特許文献１，２の技術においては、光学センサや赤外線センサがセンタ役物の外周枠やその付近に装着されているので、光学センサや赤外線センサから遊技者が手や指をかざして操作する操作ポイントまでの距離が長くなり、光学センサ等により遊技者の手や指を検出する検出性能を高めることが難しい。
【０００９】
そこで、光学センサ等から遊技者の手や指までの距離を小さくする為に光学センサ等を可動役物に装備することが考えられる。しかし、その場合、可動役物の動きに応じてセンサの指向方向が変わるため、光学センサ等の検出性能が極端に低下してしまうことになる。他方、光学センサ等による検出性能を確保する為には、可動役物の動作範囲が制約され、可動役物による遊技演出を高めることができない。
【００１０】
さらに、光学センサ等を可動役物に装備する場合、可動役物の動作が頻繁に繰り返されると、光学センサ等へのリード線の結線箇所が破断する虞もあるし、衝撃等により光学センサ等が故障する虞もある。
本発明の目的は、遊技盤に可動に装備された可動役物に取り付けた発光・受光型の光学センサ又は受光型の赤外線センサの指向方向を一定方向に保持可能で、可動役物の動作による光学センサ等の故障を確実に防止できるパチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本願発明は以下の構成を有するものである。尚、括弧内の参照符号は、本願発明の理解を助けるために図面との対応関係の一例を示したものであり、本願発明の技術的範囲を何ら限定するものではない。
請求項１のパチンコ遊技機は、遊技盤(4)を備えたパチンコ遊技機(1)において、遊技盤(4)に可動に装備された可動役物(40)と、可動役物(40)を駆動する為の役物駆動手段(33,34)と、可動役物(40)のうちの遊技盤(4)に対して静止状態の静止部材(43)に装備された光学センサ(31)であって、可動役物(40)の前面側のガラス板(3b)の方へ向けて光(L)を投射可能で且つその反射光を受光可能な光学センサ(31)とを備えたことを特徴としている。
【００１２】
役物駆動手段(33,34) により可動役物(40)が駆動されて動作した場合であっても、光学センサ(31)の指向方向は一定方向に保持され、光学センサ(31)から可動役物(40)の前面側のガラス板(3b)の方へ向けて光(L)が投射され、遊技者が手又は指を可動役物(40)の前面側のガラス板(3b)へ近づけた場合、手又は指で反射した反射光が光学センサ(31)により受光される。
【００１３】
請求項２のパチンコ遊技機は、遊技盤(4) を備えたパチンコ遊技機(1)において、遊技盤(4)に可動に装備された可動役物(40)と、可動役物(40)を駆動する為の役物駆動手段(33,34)と、可動役物(40)のうちの遊技盤(4)に対して静止状態の静止部材(43)に装備された赤外線センサであって、可動役物(40)の前面側のガラス板(3b)の外側から入射する赤外線を受光可能な赤外線センサとを備えたことを特徴としている。
【００１４】
役物駆動手段(33,34) により可動役物(40)が駆動されて動作した場合であっても、赤外線センサの指向方向は一定方向に保持され、可動役物(40)の前面側のガラス板(3b)の外側から入射する赤外線が赤外線センサで受光される。
【００１５】
請求項３のパチンコ遊技機は、請求項１又は２の発明において、可動役物(40)は、静止部材(43)と、この静止部材(43)に可動に支持された可動体(41)とを有することを特徴としている。
請求項４のパチンコ遊技機は、請求項３の発明において、静止部材(43)は、可動体(41)を支持する球面軸受け(43a)を有することを特徴としている。
【００１６】
請求項５のパチンコ遊技機は、請求項３の発明において、静止部材(43)は、可動体(41)を支持し且つ遊技盤(4)と直交する軸心(42)を有する球面軸受け(43a)を有し、光学センサ(31)又は赤外線センサは球面軸受け(43a)の前端部分に取り付けられたことを特徴としている。
【００１７】
請求項６のパチンコ遊技機は、請求項４の発明において、可動体(41)は、球面軸受け(43a)を介して、遊技盤(4)の盤面(4a)と平行な姿勢で回動可能であり、遊技盤(4)の盤面(4a)と非平行な姿勢に揺動可能であることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１８】
請求項１の発明によれば、可動役物と、役物駆動手段と、光学センサとを備え、光学センサは、可動役物のうちの遊技盤に対して静止状態の静止部材に装備されたので、可動役物が動作した場合にも光学センサの指向方向を一定方向に保持することができる。
しかも、光学センサを可動役物のうちの静止部材に装備したので、光学センサの検出性能を犠牲にすることなく可動役物の動作範囲を自由に設定することができる。また、可動役物の動作による光学センサの故障を確実に防止することができる。
【００１９】
請求項２の発明によれば、可動役物と、役物駆動手段と、受光型の赤外線センサとを備え、赤外線センサは、可動役物のうちの遊技盤に対して静止状態の静止部材に装備されたので、基本的に請求項１と同様の効果を奏する。
【００２０】
請求項３の発明によれば、可動役物は、静止部材と、この静止部材に可動に支持された可動体とを有するので、可動体を支持する静止部材を有効活用して光学センサや赤外線セサを装備することができる。
請求項４の発明によれば、静止部材は、可動体を支持する球面軸受けを有するので、球面軸受けにより可動役物の動作範囲の自由度を高めることができる。
【００２１】
請求項５の発明によれば、静止部材は、可動体を支持し且つ遊技盤と直交する軸心を有する球面軸受けであり、光学センサ又は赤外線センサは球面軸受けの前端部分に取り付けられたので、光学センサ又は赤外線センサから遊技盤の前面ガラス（遊技者の手や指）までの距離が非常に近くなるので、光学センサ等の検出性能を高めることができる。
【００２２】
請求項６の発明によれば、可動体は、球面軸受けを介して、遊技盤の盤面と平行な姿勢で回動又は揺動可能であり、遊技盤の盤面と非平行な姿勢に傾動可能であるので、可動体による遊技演出を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の実施例のパチンコ遊技機の概略正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系ブロック図である。
【図４】遊技盤の正面図である。
【図５】可動役物の可動体の正面図である。
【図６】可動役物等の縦断側面図である。
【図７】可動役物の要部の拡大縦断側面図である。
【図８】変更形態に係る可動役物の側面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、本発明を実施するための最良の形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例】
【００２５】
以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
図１、図２に示すように、第１種パチンコ機に分類されるパチンコ遊技機１には、パチンコホールの島構造体に取り付けられる外枠に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉枠２には遊技盤４が装着され、その遊技盤４の前面側に遊技領域５が形成されている。開閉扉３には窓部３ａが形成され、その窓部３ａにガラス板３ｂが装着され、そのガラス板３ｂにより遊技領域５の前側が覆われている。このガラス板３ｂを通して外部から遊技領域５を見ることができる。
【００２６】
開閉扉３の上部には複数の装飾ランプ（枠ランプ）３ｃが設けられ、窓部３ａの下側には、所謂チャンスボタンと呼ばれる遊技者が操作可能な演出ボタン９と、発射用の遊技球Ｐや入賞球を貯留する貯留皿６と、遊技者が操作する発射ハンドル７が設けられている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿６から発射位置に導入された遊技球Ｐが発射される。ここで、貯留皿６に複数の遊技球Ｐが存在する場合には、例えば、複数の遊技球Ｐが約０．６秒間隔で連続的に発射される。発射された遊技球Ｐは、ガイドレール８で案内されて遊技領域５の頂部に投入される。
【００２７】
図２、図３に示すように、鉛直な盤面４ａを形成する遊技盤４には、多数の障害釘１０、風車１０ａ、始動入賞口装置１１、ゲート１２、大入賞口装置１３、複数の普通入賞口１４、画像表示器１５、可動役物装置１６、センタ役物１７が遊技領域５に設けられ、遊技領域５外に遊技表示盤１８が設けられている。遊技盤４の裏側には制御装置２０が装着されている。
【００２８】
始動入賞口装置１１は、センタ役物１７の下側に配置され、所謂電チューと呼ばれる左右１対の開閉部材を備えた電動式チューリップ型役物を含む構成である。始動入賞口装置１１は、ゲート式の上始動入賞口１１ａ、開閉式の下始動入賞口１１ｂ、この下始動入賞口１１ｂを開閉する開閉部材１１ｃ、始動入賞口１１ａ，１１ｂに入賞した遊技球Ｐを検出する始動口ＳＷ１１ｄ、開閉部材１１ｃを開閉駆動する電チューソレノイド１１ｅを有する。
【００２９】
開閉部材１１ｃは、左右対称の２つの短い羽根部材が盤面直角方向の軸回りに動作するように構成され、閉塞位置で下始動入賞口１１ｂへの遊技球Ｐの入賞を不可能にし、開放位置で下始動入賞口１１ｂへの遊技球Ｐの入賞を可能にする。図２の開閉部材１１ｃは閉塞位置にある。
【００３０】
ゲート１２は、センタ役物１７の左側に配置され、このゲート１２を通過した遊技球Ｐを検出するゲートＳＷ１２ａが付設されている。ゲート１２を遊技球Ｐが通過することを契機に行われる補助遊技抽選により当選した場合、補助遊技が発生し、始動入賞口装置１１が作動して、通常は閉塞状態の下始動入賞口１１ｂを短時間だけ開放するように開閉部材１１ｃを開閉動作させる。
【００３１】
大入賞口装置１３は、始動入賞口装置１１の下側に配置され、大入賞口１３ａと、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂと、大入賞口１３ａに入賞した遊技球Ｐを検出する大入賞口ＳＷ１３ｃと、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ソレノイド１３ｄとを有する。図２の開閉部材１３ｂは開放位置にある。
【００３２】
始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球Ｐの入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合、大当り遊技が発生し、大入賞口装置１３が作動して、通常は閉塞状態の大入賞口１３ａが開放するように開閉部材１３ｂを開閉動作させる。
【００３３】
画像表示器１５は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）からなり、センタ役物１７内の全域に配置されている。この画像表示器１５には、画面のうちの下段部の３つの矩形領域１５ａに表示される数字等からなる演出図柄（装飾図柄）を用いた図柄変動や抽選結果が表示される。遊技者は、この演出図柄の停止態様を見て特別図柄表示器１８ａの特別図柄の停止態様が当りか否かを認識することができる。つまり、演出図柄は、特別図柄の変動表示に連動して変動表示され、３つの演出図柄の停止図柄の組合せが特定の組合せで表示された場合には（例えば、「７７７」）、遊技状態が通常の遊技状態から大当り遊技状態に移行する。
【００３４】
センタ役物１７は遊技盤４の盤面４ａの中央部に略円形領域に配置され、センタ役物１７には、遊技盤４に取り付けられセンタ役物１７を囲繞する合成樹脂製の装飾枠としてのセンタ役物外周枠２１が設けられている。センタ役物外周枠２１の全体には、センタ役物１７の高級感や華やかさを高めるために、導電性を有する貴金属メッキ加工（例えば、硬質金メッキ加工）が施されている。
【００３５】
可動役物装置１６は、センタ役物１７の上段部に配設された可動役物４０を備えている。この可動役物装置１６の詳細については後述する。尚、センタ役物１７には、画像表示器１５と可動役物４０の他に種々の電飾部材１７ａや装飾部材が設けられている。
【００３６】
遊技表示盤１８は、遊技領域５の下側の右側領域に配置され、７セグメント表示器からなる特別図柄表示器１８ａ、○×に表示可能な普通図柄表示器１８ｂ、４つの特別図柄保留表示器１８ｃ、４つの普通図柄保留表示器１８ｄを備え、これら表示器１８ａ〜１８ｄは発光ダイオード（ＬＥＤ）を発光源としている。特別図柄表示器１８ａには、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球Ｐの入賞を契機に行われる大当り抽選の結果が変動表示後に表示される。普通図柄表示器１８ｂには、ゲート１２を遊技球Ｐを通過することを契機に行われる補助遊技抽選の結果が変動表示後に表示される。
【００３７】
特別図柄表示器１８ａの変動表示中に、始動入賞口１１ａ，１１ｂに入賞した入賞球の個数であって、特別図柄の変動に未だ供していない保留球の数が最大で４つまで保留され、特別図柄保留表示器１８ｃには、その特別図柄の保留数が表示される。同様に、普通図柄表示器１８ｂの変動表示中に、ゲート１２を通過した遊技球Ｐの数であって、普通図柄の変動に未だ供していない保留球の数が最大で４つまで保留され、普通図柄保留表示器１８ｄには、その普通図柄の保留数が表示される。
【００３８】
発射ハンドル７を回動操作することで、発射され遊技領域５の頂部に投入された遊技球Ｐは、複数の障害釘１０や風車１０ａに当たって方向を変えながら落下して、始動入賞口装置１１の始動入賞口１１ａ，１１ｂ、大入賞口装置１３の大入賞口１３ａ、複数の普通入賞口１４の何れかに入賞して遊技領域５外へ排出されるか、最下端まで落下してアウト口１９から遊技領域５外へ排出される。
【００３９】
次に、パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図３に示すように、制御装置２０は、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５とで構成されている。メイン制御装置２１は、メイン制御基板２２にＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えている。サブ制御装置２５は、払出制御基板２６、演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９を備え、この複数の制御基板２６〜２９は夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えている。
【００４０】
メイン制御基板２２が、始動口ＳＷ１１ｄ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、普通入賞口ＳＷ１４ａから検出信号を受けて、また、払出制御基板２６からの制御情報を受けて、電チューソレノイド１１ｅ、大入賞口ソレノイド１３ｄ、特別図柄表示器１８ａ、普通図柄表示器１８ｂ、特別図柄保留表示器１８ｃ、普通図柄保留表示器１８ｄを制御する。
【００４１】
メイン制御装置２１は、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球Ｐの入賞を契機に大当り抽選を行うとともに、この大当り抽選で当選した場合に大当り遊技として大入賞口１３ａを所定の開閉パターンで開閉させるように大入賞口装置１３を制御するとともに、大当り抽選の当選確率を確変抽選で落選した場合に所定の低確率（例えば、約１／３００）に設定し且つ確変抽選で当選した場合に低確率よりも高い高確率（例えば、約１／３０）に設定するように構成されている。
【００４２】
払出制御基板２６は、メイン制御基板２２から制御情報を受けて、払出駆動モータ３０を制御し、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４への遊技球Ｐの入賞１個について、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４毎に設定された数の入賞球を貯留皿６に払い出す。
演出制御基板２７は、基本的にはメイン制御基板２２から制御情報を受けて、画像制御基板２８とランプ制御基板２９に夫々演出用の制御情報を出力する。但し、演出制御基板２７は、演出ボタン９から受ける入力信号に応じて前記演出用の制御情報を変更する。また、演出制御基板２７は、可動役物装置１６の可動役物４０に装備された光学センサ３１から受ける検出信号に応じて、可動役物装置１６の第１，第２ソレノイド３３、３４（役物駆動手段）を駆動制御する態様を変化させる。
【００４３】
画像制御基板２８は、演出制御基板２７から制御情報を受けて、画像表示器１５とスピーカ３２を制御する。ランプ制御基板２９は、演出制御基板２７から制御情報を受けて、主に画像制御基板２８による制御に同期させて、枠ランプ３ｃと盤ランプ３ｄと可動役物装置１６を制御する。例えば、スピーカ３２は開閉扉３に設けられ、盤ランプ３ｄは遊技盤４に設けられている。
【００４４】
次に、可動役物装置１６について詳しく説明する。
図２〜図７に示すように、可動役物装置１６は、遊技盤４に可動に装備された可動役物４０と、この可動役物４０を駆動する為の第１，第２ソレノイド３３，３４と、可動役物４０に装備された光学センサ３１を有する。
【００４５】
図２、図４〜図７に示すように、可動役物４０は、合成樹脂材料で構成され、センタ役物１７内の上段部の中央領域に画像表示器１５の画面よりも前側に配設され、動物等のキャラクタ（例えば、「たぬき」）からなる可動の可動役物を構成している。可動役物４０は、可動体４１と、遊技盤４の盤面４ａに対して静止状態の静止部材４３とを有する。
【００４６】
可動体４１は、たぬきの胴部４１ａと、この胴部４１ａに固定された頭部４１ｂと、左右１対の腕部４１ｃと、左右１対の脚部４１ｄとを有する。頭部４１ｂと、腕部４１ｃと、脚部４１ｄは、胴部４１ｂに夫々固定的に連結されている。可動体４１は、図２、図５に示す直立の待機姿勢と左回りに例えば約３０度揺動した揺動姿勢とに亙って揺動するように静止部材４３に可動に支持されている。
【００４７】
可動体４１は、第１ソレノイド３３により、盤面４ａと直交する軸回り（静止部材４３を中心として）遊技盤４の盤面４ａと平行な姿勢で所定時間（例えば３秒間）、待機姿勢と揺動姿勢とに亙って往復揺動するように駆動される（図２、図４参照）。
可動体４１は、第２ソレノイド３４により、遊技盤４の盤面４ａと非平行に所定角度傾斜した傾斜姿勢（図６に鎖線で図示）と、盤面４ａと平行な平行姿勢（図６に実線で図示）とに亙って所定時間（例えば３秒間）往復揺動するように駆動される。
【００４８】
図５〜図７に示すように、可動体４１において、胴部４１ａは、前側部材４４と、後側部材４５と、１対の内側部材４６，４７と、環状外周部材５３を備えている。円形の前側部材４４は、その本体板部の外周近傍部分の後側に一体形成された外周枠部４４ａを備えている。前側部材４４の中央部には、円形穴４４ｂが形成されている。
【００４９】
円形の後側部材４５は、前記の外周枠４４ａに対向当接する外周枠部４５ａであって、本体板部の外周近傍部分の前側に一体成形され外周枠部４５ａを備えている。後側部材４５の中央部には円形穴４５ｂが形成されている。後側部材４５の前面には、可動体４１の頭部４１ａと１対の腕部４１ｃと１対の脚部４１ｄの基端部を夫々連結する為の複数の短柱状のボス部４５ｃが前方へ突出状に設けられている。それらのボス部４５ｃにはビス穴が形成されている。
【００５０】
前記の外周枠部４４ａ，４５ａには、複数のビス穴が形成されており、それらのビス穴を合わせて前側部材４４と後側部材４５の外周枠部４４ａ，４５ａを重ね合わせ、ビス穴に螺合させた固定用ビス４８により前側部材４４と後側部材４５が締結固定される。可動体４１の頭部４１ｂと、１対の腕部４１ｃと、１対の脚部４１ｄが、外周枠部４４ａ，４５ａに形成された切欠きを挿通して固定用ビスにより後側部材４５のボス部４５ｃに締結固定されている。
【００５１】
１対の内側部材４６，４７は、合成樹脂材料でほぼ十字型形状に形成され、前側部材４４と後側部材４５の間に形成される内部空間に配設されている。前側の内側部材４６は、中央部に形成された環状部４６ａと、環状部４６ａの外周面から上下方向と左右方向へ夫々延設された上下１対のスポーク部４６ｂと、左右１対のスポーク部４６ｃとを一体形成したものである。環状部４６ａの中央部には、静止部材４３（球面軸受け）が内嵌する円形の穴が形成されている。各スポーク部４６ｂ，４６ｃは中実の帯板状に形成されている。各スポーク部４６ｂ，４６ｃの先端は、外周枠部４４ａ，４５ａに形成された嵌合部に嵌合され固着されている。
【００５２】
後側の内側部材４７も、前側の内側部材４６と同様に、中央部の環状部４７ａと、上下１対のスポーク部４７ｂと、左右１対のスポーク部（図示略）とを一体形成したものである。後側の内側部材４７は前側の内側部材４６と前後に対称のものであり、環状部４７ａの中央部には、静止部材４３（球面軸受け４３ａ）が内嵌する円形の穴が形成されている。
【００５３】
１対の環状部４６ａ，４７ｂには、４つのビス穴が形成されており、それらのビス穴を合わせて内側部材４６，４７を重ね合わせ、４つのビス穴に螺合させた固定用ビス４９により内側部材４６，４７が一体的に固定されている。１対の環状部４６ａ，４７ａの中央部には、可動役物４０のうちの静止部材４３が内嵌する部分球面状の取付穴５０が形成されている。
【００５４】
図６、図７に示すように、静止部材４３は、可動体４１を可動に支持する球面軸受け４３ａを有し、この静止部材４３は、盤面４ａと直交する軸心４２を備えている。静止部材４３の前端部と後端部には、前後長の短い円柱部４３ｂ，４３ｃが一体成形されている。静止部材４３には、盤面４ａと直交する合成樹脂製の支軸５１が一体的に固定され、支軸５１は盤面４ａと平行に配設された合成樹脂製の支持部材５２に一体的に固定されている。支持部材５２の基端部は、固定ビスで盤面４ａに締結固定されており、静止部材４３は、支軸５１と支持部材５２により、盤面４ａに対して直交する方向に向けて静止状態に固定されている。
【００５５】
前側の円柱部４３ｂは前側部材４４の円形穴４４ｂに遊嵌しており、後側の円柱部４３ｃは後側部材４５の円形穴４５ｂに遊嵌している。球面軸受け４３ａの前後幅は、環状部４６ａ，４７ｂの前後幅よりも約３０％大きく形成され、球面軸受け４３ａが環状部４６ａ，４７ａの中央部の取付穴５０に可動に内嵌されている。それ故、可動体４１は、球面軸受け４３ａの回りに盤面４ａと平行姿勢のまま回動自在に、且つ球面軸受け４３ａを介して盤面４ａと非平行な姿勢に傾動自在に支持されている。
【００５６】
図７に示すように、円柱部４３ｂと球面軸受け４３ａの内部にはセンサ取付穴４３ｄが形成され、このセンサ取付穴４３ｄに光学センサ３１が前方向きに取付けられている。
光学センサ３１は、可動体４１の前面側のガラス板３ｂの方へ向けて水平に又は水平に近い方向に光Ｌを投射する発光部を有し且つその反射光を受光可能な受光部を有する発光・受光型の赤外線センサである。この光学センサ３１は、前側の円柱部４３ｂの前端から赤外線を投射し、反射してきた反射光を受光可能に構成され、発光・受光用の半球状の凸レンズが前側の円柱部４３ａの前端から僅かに突出した状態で静止部材４３のセンサ取付穴４３ｄの前端部分に取り付けられている。
【００５７】
光学センサ３１の後端に接続された４本の信号ケーブル３１ａは、支軸５１と支持部材５２の内部の挿通孔を挿通して演出制御基板２７に接続されており、光学センサ３１の検出信号は演出制御基板２７へ供給される。
【００５８】
図７に示すように、光学センサ３１の操作領域の前面側において、例えば、図４に示すように、画像表示器１５の画面に表示された演出図柄が所定のリーチ状態になったとき、光センサ３１から投射光Ｌが投射され、ガラス板３ｂに遊技者が指を接近させると、反射光が光学センサ３１で検出される。光学センサ３１により反射光が検出されると、可動体４１が予め設定された態様で変化するような演出制御が実行される。尚、上記の光センサ３１からの投射光Ｌの投射のタイミングは種々設定することができるので、前記のようなタイミングに限定される訳ではない。
【００５９】
可動体４１の後側近傍部位に設けられた第１，第２ソレノイド３３，３４は、役物駆動手段である。図５、図６に示すように、第１ソレノイド３３は、後側部材４５の右端部の後側近傍部位に設けられている。第１ソレノイド３３の出力軸の先端には出力部材が一体的に連結され、その出力部材は、後側部材４５の後面の連結片４５ｄに作動的に連結されている。第１ソレノイド３３に通電して駆動すると（励磁状態）、その出力軸がバネ部材の付勢力に抗して退入し、連結片４５ｄの円弧運動を介して、可動体４１が図２に示す待機姿勢から図４に示す揺動姿勢に、時計回り方向に盤面４ａと平行に回動する。第１ソレノイド３３への通電を停止すると（消磁状態）、その出力軸が伸長し、前記と反対に揺動姿勢から待機姿勢に復帰する。
【００６０】
図５、図６に示すように、第２ソレノイド３４は、後側部材４５の下端部の後側近傍部位に設けられている。第２ソレノイド３４の出力軸３４ａの先端は、後側部材４５の下端部に形成された縦長円弧状のスリット４５ｅに可動に装着された係合部３４ｃに固着されている。
【００６１】
第２ソレノイド３４に通電して駆動すると（励磁状態）、その出力軸３４ａがバネ部材３４ｂの付勢力に抗して退入し、係合部３４ｃを介して可動体４１が、球面軸受け４３ａを介して、図６に実線で示す盤面４ａと平行な平行姿勢になる。第２ソレノイド３４への通電を停止すると、出力軸３４ａがバネ部材３４ｂの付勢力で伸長するため、図６に実線で示す平行姿勢から２点鎖線で示す傾動姿勢に揺動する。第２ソレノイド３４の出力軸３４ａの先端の係合部３４ｃが係合しているスリット４５ｅは、円弧状のスリットであるため、可動体４１を傾動姿勢にした状態においても、第１ソレノイド３３を駆動・停止により、可動体４１を待機姿勢と揺動姿勢とに亙って揺動させることができる。
【００６２】
以上説明したパチンコ遊技機１の作用効果について説明する。
始動入賞口１１ａ，１１ｂに遊技球Ｐが入賞し、特別図柄表示器１８ａの特別図柄の変動表示に連動して、画像表示器１５の画面に変動表示される演出図柄がリーチ状態になった場合、光センサ３１から光Ｌが投射され、ガラス板３ｂに遊技者が手や指を接近させると、その反射光が光学センサ３１で検出される。光学センサ３１により反射光が検出されると、可動体４１が予め設定された態様で変化する。
【００６３】
光学センサ３１は、可動役物４０のうちの盤面４ａに対して静止状態の静止部材４３のセンサ取付穴４３ｄに装備されたので、可動役物４０が動作した場合でもあっても光学センサ３１の指向方向を一定方向に保持することができる。
また、光学センサ３１を可動役物４０に取付けたため、光学センサ３１の検出性能を犠牲することなく可動役物４０の動作範囲を自由に設定することができる。また、可動役物４０の動作による光学センサ３１の故障を確実に防止することができる。
【００６４】
静止部材４３は、可動体４１を可動に支持し且つ盤面４ａと直交する軸心を有する球面軸受け４３ａを有しており、光学センサ３１は球面軸受け４３ａのセンサ取付穴４３ｃの前端部分に取付られたので、光学センサ３１から遊技盤の前面のガラス３ｂ（遊技者の手や指）までの距離が非常に近くなるので、光学センサ３１の検出性能を高めることができる。可動体４１は、球面軸受け４３ａを介して、遊技盤の盤面４ａと平行な姿勢で揺動可能であり、遊技盤の盤面４ａと非平行な姿勢に傾動可能であるので、可動体４１による遊技演出を高めることができる。
【００６５】
前記実施例を部分的に変更する例について説明する。
１］前記光学センサ３１の代わりに、遊技者の手や指から発する微弱な赤外線であって、可動体４１の前面側のガラス板３ｂの外側から水平又は水平に近い方向に入射する赤外線を受光可能な受光型の赤外線センサを設けてもよい。この赤外線センサとして、赤外線検出感度が非常に高い特殊な赤外線センサを用いることが望ましい。  
【００６６】
２］前記可動役物４０の可動体４１の形状、配設位置、大きさ、機能等は一例に過ぎず、種々の形状、種々の配設位置、種々の大きさ、種々の機能から適宜選択設定される形状、配設位置、大きさ、機能を有する可動体４１を採用することができる。可動体４１を支持する静止部材４３も一例を示すものであり、可動体４１を可動に支持し得る種々に静止部材と可動役物に本発明を適用することができる。
３］前記光学センサ３１の代わりに、種々の光学センサを採用してもよい。
【００６７】
４］実施例では、第１種パチンコ機に分類されるパチンコ遊技機１に本発明を適用したが、羽根モノと呼ばれる第２種パチンコ機に分類されるパチンコ遊技機の可動役物の軸受け部に、本発明を適用してもよい。
【００６８】
５］参考までに開示する構造について説明する。
図８に示すように、可動役物６０は、静止部材である枢支軸６１と、この枢支軸６１に回動自在に装着された可動体６２と、この可動体６２を揺動駆動するソレノイドアクチュエータ６３と、可動体６２に装備された光学センサ６４とを有する。光学センサ６４は前記実施例の光学センサ３１と同様の発光・受光型のセンサである。
【００６９】
可動体６２が回動するとき、外部の外乱光を検出しないように、光学センサ６４の凸レンズ６４ａの前面側の外周部をマスクする環状の部分球面状のマスク部材６５が可動体６２の前面に設けられている。マスク部材６５は赤外線に対して不透明な金属部材又は合成樹脂材料で構成されている。尚、光学センサ６４は、可動体６２のうちの枢支軸６１に近い部分に装備されているため、可動体６２の回動による光学センサ６４の移動量は小さくなるから、遊技者の手や指からの反射光を受光可能である。
【００７０】
６］その他、当業者であれば、本発明の趣旨を逸脱することなく、前記実施例に種々の変更を付加した形態が実施例可能であり、本発明はその変更形態を包含するもので
ある。
【産業上の利用可能性】
【００７１】
本発明は、実施例で開示したパチンコ遊技機以外の種々のパチンコ遊技機、パチンコ遊技機以外のスロットマシン等の種々の遊技機への適用が可能である。
【符号の説明】
【００７２】
Ｐ      遊技球
Ｌ      光
１      パチンコ遊技機
３ｂ    ガラス板
４      遊技盤
４ａ    盤面
３１    光学センサ
３３  第１ソレノイド
３４  第２ソレノイド
４０    可動役物
４１    可動体
４２    軸心
４３    静止部材
４３ａ  球面軸受け
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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