(57)【要約】【課題】画像表示手段の前面に設けられた開閉部材による演出効果を向上する。【解決手段】遊技盤１０１は、前面側に遊技球が落下する遊技領域１０３が設けられている。遊技領域１０３は、ガラス板によって覆われる。遊技盤１０１の前面の中央には中央役物２が設けられている。風車１０９は、当該中央役物２の左側の遊技領域１０３に設けられ、落下する遊技球の移動方向の振り分け及び規制を行う振り分け規制部材になっている。中央役物２と風車１０９の間には、遊技球の移動を阻止する壁部４１が遊技盤１０１から前記ガラス板に向けて突出して設けられているとともに、前記壁部４１の下側の前記遊技盤１０１と前記ガラス板との間には、遊技球が通過可能な領域５４が設けられている。【選択図】図４
2010158347.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面側に遊技球が落下する遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技領域をガラス板によって覆うガラス扉と、
前記遊技盤の前面の中央に設けられ、遊技球の転動が可能なステージ面を有する中央役物と、
当該中央役物の左側の前記遊技領域に設けられ、落下する遊技球の移動方向の振り分け及び規制を行う振り分け規制部材と、
を備える遊技機であって、
前記中央役物には、前記振り分け規制部材から前記ステージ面への遊技球の進入を阻止する壁部が前記ガラス板に向けて突出して設けられているとともに、前記壁部の下側の前記遊技盤と前記ガラス板との間には、遊技球が通過可能な領域が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記壁部の前面は、全体に亘って前記ガラス板に近接して設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前面側に遊技球が落下する遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技領域をガラス板によって覆うガラス扉と、
前記遊技盤の前面の中央に設けられ、遊技球の転動が可能なステージ面を有する中央役物と、
当該中央役物の左側の前記遊技領域に設けられ、落下する遊技球の移動方向の振り分け及び規制を行う振り分け規制部材と、
を備える遊技機であって、
前記中央役物には、前記振り分け規制部材から前記ステージ面側に向かう遊技球のうち、所定の移動方向の遊技球を前記ステージ面側に通過させ前記所定の移動方向以外の遊技球の前記ステージ面への進入を阻止する壁部が前記ガラス板に向けて突出して設けられているとともに、前記壁部の下側の前記遊技盤と前記ガラス板との間には、遊技球が通過可能な領域が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記壁部の前面における前記振り分け規制部材に対向する側の縁には、遊技球の移動方向を規制する移動方向規制部が形成されていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技盤の中央に設けられた中央役物と落下する遊技球の移動方向の振り分け及び規制を行う振り分け規制部材とを備える遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機と呼ばれる遊技機は、遊技球が図示しない球送り装置によって１球ずつ発射レール上に送り出され、送り出された遊技球が打球発射装置に打ち出されて遊技盤の案内レールの外レールに沿って遊技領域に導かれ、この遊技領域に導かれた遊技球が入賞口に入賞することで所定数の賞球を払い出すようになっている。
【０００３】
近年実用化された一般的なパチンコ機では、略円形の遊技盤の中央に前記遊技領域を左右に分岐する中央役物を設けている。中央役物は、外周に枠部材をセンター飾りとして有し、この枠部材には前記遊技領域を落下する一部の遊技球が通過するワープ経路が設けられている（特許文献１参照）。枠部材の下壁の正面側の上面には、ワープ経路を通過した遊技球が転がるステージ面が形成されている。ステージ面の中央には遊技球を始動口（スタートチャッカー）に誘導する誘導孔の入り口や溝が設けられている。
【０００４】
また、一般的なパチンコ機では、中央役物の左側の遊技領域において遊技球を左右に振り分けるために、振り分け規制部材として例えば遊技盤に打ち込まれた釘を回転軸とする回転自在の回転飾り（風車）が設けられている。回転飾り（風車）と、スタートチャッカーの周りの誘導釘までの間には、道釘と呼ばれる数本ずつ連なっている釘が設けられている。風車により右側に振り分けられた遊技球は通常左側から転がる様にして始動口に近付く。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−２５４９５５号公報（段落００１４、００１５、図３）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記のように従来のパチンコ機と呼ばれる遊技機では、中央役物の左側の遊技領域に落下する遊技球の多くは振り分け規制部材の回転飾り（風車）に衝突して左右に振り分けられるが、その速度はほとんど維持される可能性が高かった。したがって、回転飾り（風車）により右側に振り分けられた遊技球が速く移動するので、その速さや道釘との衝突による飛び跳ねから、遊技者は遊技球を目で追えなくなって遊技を楽しめなくなり、また、飛び跳ねた遊技球がステージ面に乗って遊技球が必要以上に始動口に誘導され、遊技施設の採算を超える割合で遊技球が払い出されるいという不具合があった。飛び跳ねた遊技球がステージ面に乗る問題に対応してステージ面の手前に透明の板等の障害物を設けるパチンコ機も実用化されているが、これでは始動口に遊技球が入りにくいというイメージを遊技者に与えるため、稼働率の低下を招く等の問題があった。
【０００７】
本発明は上記の問題に鑑み、目立たない構造で振り分け規制部材により右側に振り分けられた遊技球が飛び跳ねるのを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に記載の遊技機は、前面側に遊技球が落下する遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技領域をガラス板によって覆うガラス扉と、
前記遊技盤の前面の中央に設けられ、遊技球の転動が可能なステージ面を有する中央役物と、
当該中央役物の左側の前記遊技領域に設けられ、落下する遊技球の移動方向の振り分け及び規制を行う振り分け規制部材と、
を備える遊技機であって、
前記中央役物には、前記振り分け規制部材から前記ステージ面への遊技球の進入を阻止する壁部が前記ガラス板に向けて突出して設けられているとともに、前記壁部の下側の前記遊技盤と前記ガラス板との間には、遊技球が通過可能な領域が設けられている。
前記壁部の前面は、全体に亘って前記ガラス板に近接して設けられている（請求項２）。
請求項３に記載の遊技機は、前面側に遊技球が落下する遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技領域をガラス板によって覆うガラス扉と、
前記遊技盤の前面の中央に設けられ、遊技球の転動が可能なステージ面を有する中央役物と、
当該中央役物の左側の前記遊技領域に設けられ、落下する遊技球の移動方向の振り分け及び規制を行う振り分け規制部材と、
を備える遊技機であって、
前記中央役物には、前記振り分け規制部材から前記ステージ面側に向かう遊技球のうち、所定の移動方向の遊技球を前記ステージ面側に通過させ前記所定の移動方向以外の遊技球の前記ステージ面への進入を阻止する壁部が前記ガラス板に向けて突出して設けられているとともに、前記壁部の下側の前記遊技盤と前記ガラス板との間には、遊技球が通過可能な領域が設けられていることを特徴とする。
前記壁部の前面における前記振り分け規制部材に対向する側の縁には、遊技球の移動方向を規制する移動方向規制部が形成されていることを特徴とする（請求項４）。
【０００９】
いずれの場合にも、中央役物には、前記振り分け規制部材から前記ステージ面への遊技球の進入を阻止する壁部壁部が前記ガラス板に向けて突出して設けられており、目立たない構造で振り分け規制部材により右側に振り分けられた遊技球が飛び跳ねるのを防止することができる。
【００１０】
前記振り分け規制部材は、回転飾り（風車）でもよいし釘や遊技盤に設けられた角部でもよい。
【００１１】
従来の飛び跳ねた遊技球がステージ面に乗る問題に対応してステージ面の手前に透明の板の障害物を設けるパチンコ機ではスタートチャッカーに遊技球が入りにくいというイメージを遊技者に与えるため、稼働率の低下を招く等の問題があった。
これに対し、本発明では遊技球の移動を阻止する壁部による目立たない構造で振り分け規制部材により右側に振り分けられた遊技球が飛び跳ねるのを防止することができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、前記中央役物には、前記振り分け規制部材から前記ステージ面への遊技球の進入を阻止する壁部が前記ガラス板に向けて突出して設けられており、目立たない構造で振り分け規制部材により右側に振り分けられた遊技球が飛び跳ねるのを防止することができる。この結果、遊技者が遊技球を目で追いやすくなり、遊技施設の採算を超える割合で遊技球が払い出されることを防止するとともに、スタートチャッカーに遊技球が入りにくいというイメージを遊技者に与えるのを防止して遊技機の稼働率を向上することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の第1の実施形態による構成例を示した正面図である。
【図２】本発明の第1の実施形態による制御手段のブロック図である。
【図３】本発明の第1の実施形態による遊技盤を示す正面図である。
【図４】本発明の第1の実施形態による遊技盤を示す斜視図である。
【図５】本発明の第1の実施形態による壁部及びの周辺部を示す説明図である。
【図６】本発明の第２の実施形態による壁部及びの周辺部を示す説明図である。
【図７】本発明の第２の実施形態による壁部及びの周辺部を示す右側から見た側面図である。
【図８】本発明の第２の実施形態による壁部の下部及びのその周辺部を示す右斜め上側から見た斜視図である。
【図９】本発明の第２の実施形態による前記壁部５４１による遊技球の移動方向の規制を説明する説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
【００１５】
（１）第１の実施形態
図１は  遊技機の構成例を示した正面図である。
【００１６】
初めに遊技機全体の説明をする。
図１において、遊技機１は、機枠又は機体として所定の外郭方形枠サイズに構成された固定保持用の外枠１１と、この外枠１１の前側に設けられ、この外枠１１に合わせて方形枠サイズに構成された前枠１２とを備えている。
前枠１２は、正面左側上下部に配設された開閉連結支持機構１３ａ、１３ｂを介して外枠１１に開閉（片持ち横開き）可能に組付けるとともに、正面右側内部に配設された施錠装置１４を利用して閉鎖状態に保持される。
前枠１２の正面側には、前枠１２の前側面域に合わせた方形状のガラス扉１５及び受け皿ユニット１６が共に横開き開閉及び着脱が可能に組付けられており、施錠装置１４および図示しないロック機構を利用して前枠１２の前面を覆う閉止状態で保持される。
受け皿ユニット１６には、球払出口から払い出された遊技球を貯留して整列させる球皿部１７が設けられる。
前枠１２には、パチンコゲームを展開し得る遊技盤１０１が、着脱交換可能にセット保持されている。遊技盤１０１は、前面の遊技領域１０３を前記ガラス扉１５の正面に臨ませている。
前枠１２の前記ガラス扉１５の下方位置には、発射部２９２（図２参照）を備える操作ハンドル１１３が配置され、発射部２９２の駆動によって発射された遊技球がレール１０２ａ、１０２ｂ間を上昇して遊技盤１０１の上部位置に達した後、遊技領域１０３内を落下する。遊技領域１０３には、遊技球を不特定の方向に向けて落下させるための複数の釘に加え、遊技球の落下方向を変化させる風車や入球口が配置されている。
【００１７】
遊技領域１０３の中央部分には中央役物２が配置されている。中央役物２には、例えば液晶表示器（ＬＣＤ）を用いた図柄表示部１０４が配置されている。
図柄表示部１０４の下方には遊技球を受入れ可能な第１始動口１０５が配置され、第１始動口１０５の下方には一対の可動片１２０ａ（図３参照）を有する第２始動口１２０が配置されている。第２始動口１２０は一対の可動片１２０ａ（図３参照）が閉状態のときに遊技球の受入れを困難にし、開状態のときに第１始動口１０５よりも遊技球の受入れを容易にする。
【００１８】
図柄表示部１０４の左側には、遊技球の通過を検出し、第２始動口１２０を一定時間だけ開放させる普通図柄の抽選を行うための入賞ゲート１０６が配置されている。入賞ゲート１０６の下方位置等には、遊技球が入球したときに所定数（例えば１０個）の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃが配置されている。遊技領域１０３の最下部にはどの入球口にも入球しなかった遊技球を回収する回収口１０８が配置されている。 
【００１９】
図柄表示部１０４の右下には、遊技球が入球したときに所定数（例えば１０個）の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口１０７ｄが配置されている。
さらに、普通入賞口１０７ｄの下には、主制御基板２０１（図２参照）に設けられた第１特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第１特別図柄表示器８２（図３参照）、及び主制御基板２０１（図２参照）に設けられた第２特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第２特別図柄表示器８３（図３参照）が配置されている。これら両表示器８２、８３には特別図柄が変動表示されていると共に、所定時間経過後に所定の図柄が停止表示され、始動口への遊技球の入球を契機とする抽選の結果が表示されている。両表示器８２、８３には複数のＬＥＤが使用され、特別図柄の変動表示の開始に伴ってＬＥＤが点滅することで、現在抽選中であるかのような印象を遊技者に与える。所定時間経過後には、抽選結果に応じて予め設定されたＬＥＤが点灯表示し、遊技者に抽選結果が報知されている。
【００２０】
特別図柄の変動表示中に第１始動口１０５、あるいは第２始動口１２０に遊技球が入球すると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利（以下「保留球」という）が留保されている。この留保された保留球の数は第１特別図柄保留表示器８４（図３参照）及び第２特別図柄保留表示器８５（図３参照）に表示されている。
【００２１】
特別図柄の変動表示中に入賞ゲート１０６に遊技球が入球すると、普通図柄抽選手段による抽選が行われるが、この抽選結果を表示する普通図柄表示器８１（図３参照）が上記両表示器８２、８３の付近に配置されている。普通図柄の変動表示中に入賞ゲート１０６に遊技球が入球することによって得られる普通図柄の変動表示の権利、すなわち保留球の数が普通図柄保留表示器８６（図３参照）に表示されている。
【００２２】
図柄表示部１０４は第１始動口１０５、または第２始動口１２０に遊技球が入球したときに複数の装飾図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に当該装飾図柄の変動を停止させる。停止時に特定図柄（例えば「７７７」）が揃えば、大当たり遊技（長当たり遊技）を実行する権利を獲得したこととなり、その後、大当たり遊技（長当たり遊技）が開始される。大当たり遊技（長当たり遊技）が開始されると、遊技領域１０３の下方に位置する大入賞口ユニット９における開閉扉９１が一定時間、開放する動作を所定回数（例えば１５回）繰り返し、入球した遊技球に対応する賞球が払い出されている。
【００２３】
大入賞口ユニット９は遊技盤１０１に設けられた大入賞口９３を開閉する開閉扉９１を開閉自在に支持し、開閉扉９１が大入賞口９３の前面（表面）側に位置した状態で、遊技盤１０１の背面に設置されている。開閉扉９１は通常時には閉鎖して大入賞口９３を閉塞しており、大入賞口９３に遊技球が入球することを阻止している。大当たり遊技が開始されたときには、大入賞口開閉ソレノイド４３への通電により開閉扉９１が開放して大入賞口９３を開放させる。大入賞口９３の開放時には、開閉扉９１が遊技球を大入賞口９３内に導くための受け皿として機能するため、大入賞口９３に遊技球が入球可能となる。
【００２４】
また、前記前枠１２の上側と下側には複数のライト１１２を備えた演出ライト１１１（ランプユニット）が設置されている。
【００２５】
前枠１２の下側には、受け皿ユニット１６が設置されている他、前述の操作ハンドル１１３が配置されている。操作ハンドル１１３は遊技盤１０１から遊技者側へ突出し、上記発射部の駆動によって遊技球を発射させる際に遊技者によって操作されている。
【００２６】
操作ハンドル１１３は上記発射部を駆動させて遊技球を発射させる発射指示部材１１４を備えている。発射指示部材１１４は操作ハンドル１１３の外周部に、遊技者から見て右回りに回転可能に設けられ、遊技者によって直接操作されているときに発射部に遊技球発射の指示を与える。操作ハンドル１１３には遊技者が発射指示部材１１４を直接操作していることを検出するセンサ等が内蔵されている。 
【００２７】
中央役物２における図柄表示部１０４の上側及び側方（図１においては紙面右側）には、演出用の役物（以下、「演出役物」という）１１５、１１６が配置されている。演出役物１１５、１１６は例えばモータによって駆動されるようになっている。
【００２８】
前枠１２の下側にはまた、遊技者による操作を受け付けるチャンスボタン１１７が配置されている。チャンスボタン１１７の操作は例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、チャンスボタン１１７の操作を促すガイダンスが表示されている間有効となる。
【００２９】
前枠１２には、演出効果音、または不正を知らしめる音声を出力するスピーカ２７７（図２参照）が組み込まれている。スピーカ２７７は高音・中音・低音の領域を出力できる機能を有し、通常演出時は高音・中音・低音をバランス良く出力するが、後述する特別演出時、または不正等があった場合には周りに良く聞こえるように高音領域を高く出力するように制御されている。
（制御手段の内部構成）
図２に遊技機１の制御手段の内部構成を示すが、ここに示すように制御手段２００は主に主制御基板２０１、副制御基板２０２、賞球制御基板２０３、及びランプ制御基板２０６の複数の制御基板から構成されている。
【００３０】
主制御基板２０１は遊技機１の遊技に関する基本動作を制御し、ＲＯＭ２０１ｂに記憶されたプログラムに基づき、遊技内容の進行に伴う基本処理を実行するＣＰＵ２０１ａと、ＣＰＵ２０１ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０１ｃ等を備える。主制御基板２０１は第１始動口１０５、もしくは第２始動口１２０への遊技球の入球を契機として、大当たり抽選を行うと共に、その抽選結果に基づいてＲＯＭ２０１ｂに記憶されている演出に係わるコマンドの選択を行う。
【００３１】
主制御基板２０１の入力側には、第１始動口１０５に遊技球が入球したことを検出する第１始動口検出部２２１と、第２始動口１２０に遊技球が入球したことを検出する第２始動口検出部２２５と、入賞ゲート１０６を遊技球が通過したことを検出するゲート検出部２２２と、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃに入球した遊技球を検出する普通入賞口検出部２２３と、大入賞口ユニット９に入球した遊技球を検出する大入賞口検出部２２４とが接続されている。 
【００３２】
主制御基板２０１の出力側には役物作動装置２３１が接続されている。本実施形態においては上記役物作動装置２３１を、開閉扉９１を開閉させる大入賞口開閉ソレノイド（駆動装置）と、第２始動口１２０を開閉させる第２始動口開閉ソレノイドとによって構成している。
【００３３】
役物作動装置２３１は主制御基板２０１によって制御され、大当たり遊技（長当たり遊技、短当たり遊技）時に大入賞口開閉ソレノイド９７に通電して開閉扉９１を開放させ、また上記普通図柄の当選によって第２始動口開閉ソレノイドに通電して第２始動口１２０を開閉する。 
【００３４】
副制御基板２０２の入力側には上記のチャンスボタン１１７が操作されたことを検出するチャンスボタン検出部２２０が接続されている。この副制御基板２０２は主に遊技中における演出を制御し、主制御基板２０１より送信されているコマンドに基づいて演出の抽選及び演出処理を実行するＣＰＵ２０２ａと、プログラム及び過去の演出パターンを記憶するＲＯＭ２０２ｂと、ＣＰＵ２０２ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０２ｃ等を備えている。
【００３５】
副制御基板２０２は主制御基板２０１より送信されている演出に係るコマンドを受信すると、このコマンドに基づいて抽選を行い、演出背景パターン、リーチ演出パターン、登場キャラクター等の演出を確定すると共に、当該確定した演出の制御を行う。副制御基板２０２の出力側には図柄表示部１０４が接続され、抽選によって決定された内容の通りに図柄表示部１０４において装飾図柄演出を展開する。副制御基板２０２には図柄表示部１０４に表示させる画像データを書き込むＶＲＡＭ２０２ｄも備えられている。
【００３６】
通常時には、ＣＰＵ２０２ａがＲＯＭ２０２ｂに記憶されたプログラムを読み込んで、背景画像表示処理、図柄画像表示及び変動処理、キャラクター画像表示処理など各種画像処理を実行し、必要な画像データをＲＯＭ２０２ｂから読み出してＶＲＡＭ２０２ｄに書き込む。背景画像、図柄画像、キャラクター画像は表示画面上において図柄表示部１０４に重畳表示されている。すなわち、図柄画像やキャラクター画像は背景画像よりも手前に見えるように表示されている。このとき、同一位置に背景画像と図柄画像が重なる場合、Ｚバッファ法等、周知の陰面消去法により各画像データのＺバッファのＺ値を参照することで、図柄画像を優先してＶＲＡＭ２０２ｄに記憶させる。
【００３７】
副制御基板２０２の出力側にはスピーカ２７７が接続され、副制御基板２０２において確定した通りに音声を出力する。副制御基板２０２の出力側にはまた、ランプ２６２、演出ライト１１１、及び演出役物作動装置２５４を制御するランプ制御基板２０６が接続されている。演出役物作動装置２５４は演出役物１１５，１１６等の、演出用の役物を作動させるモータ等によって構成されている。ランプ制御基板２０６は副制御基板２０２より送信されたコマンドに基づき、プログラムを作動させて演出処理を実行するＣＰＵ２０６ａと、各種演出パターンデータを記憶するＲＯＭ２０６ｂと、ＣＰＵ２０６ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０６ｃ等を備えている。
【００３８】
ランプ制御基板２０６は遊技盤１０１や台枠等に設けられている各種ランプ２６２に対する点灯制御等を行う他、演出ライト１１１における複数のライト１１２に対する点灯制御等を行い、各ライト１１２からの光の照射方向を変更するためにモータに対する駆動制御等を行う。ランプ制御基板２０６はまた、副制御基板２０２より送信されたコマンドに基づき、演出役物１１５、１１６を動作させる各種モータに対する駆動制御等を行う。
【００３９】
主制御基板２０１には賞球制御基板２０３が双方向に送信可能に接続されている。賞球制御基板２０３はＲＯＭ２０３ｂに記憶されたプログラムを作動させて賞球制御の処理を実行するＣＰＵ２０３ａと、ＣＰＵ２０３ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０３ｃ等を備え、ＲＯＭ２０３ｂに記憶されたプログラムに基づき、賞球制御を行う。
【００４０】
賞球制御基板２０３は接続されている払出部２９１に対して入球時の賞球数を払い出す制御を行う。また発射部２９２に対する遊技球の発射の操作を検出し、遊技球の発射を制御する。払出部２９１は遊技球の貯留部から所定数を払い出すためのモータ等からなる。
【００４１】
賞球制御基板２０３はこの払出部２９１に対して、各入球口（第１始動口１０５、第２始動口１２０、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃ、１０７ｄ、大入賞口９３）に入球した遊技球に対応した賞球数を払い出す制御を行う。発射部２９２は遊技者による遊技操作を検出するセンサ（図示しない）と、遊技球を発射させる図示しないソレノイド等を備え、遊技のための遊技球を発射する。賞球制御基板２０３は発射部２９２のセンサにより遊技操作を検出すると、検出された遊技操作に対応してソレノイド等を駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤１０１の遊技領域１０３に遊技球を送り出す。 
【００４２】
図３及び図４は遊技盤１０１を示す正面図及び斜視図である。図５は壁部４１及びの周辺部を示す説明図であり、図５（ａ）は正面側から見た状態を示し、図５（ｂ）は上側から見た状態を示している。
【００４３】
図３及び図４において、遊技盤１０１は、合板の前面に樹脂シートを貼り付けた構造の遊技板３００に中央役物２等の各種所物や遊技釘３０３を配置したものである。
遊技盤１０１の遊技領域１０３の中央には、中央役物２が設けられている。
【００４４】
中央役物２は、前記遊技領域１０３の中央に設けられ、開口部２２が形成された枠部材２１を主要構成とする前側ユニット３を有し、当該開口部２２の背面側に図柄表示部１０４が配置されている。図柄表示部１０４の開口部２２から露出する部分は、画面４００となっている。枠部材２１の表面には、金色の鍍金が施されている。
【００４５】
中央役物２の枠部材２１の上側中央の若干左寄りには、曲面部２３が設けられており、遊技領域１０３は、この曲面部２３から左右に分岐して左打ち用の遊技領域３０１と勢いが付きすぎた遊技球を減速させて回収口１０８に導く線路３０２に分けられている。
【００４６】
左打ち用の遊技領域３０１には、多数本の遊技釘３０３とともに、入賞ゲート１０６、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃ、風車１０９、第１始動口１０５、第２始動口１２０、大入賞口ユニット９等が配置されている。
【００４７】
一方、枠部材２１の左側壁３１には、左打ち用の遊技領域３０１を落下する遊技球が付近の遊技釘３０３の誘導により比較的低い確率で突入するワープ経路３２が設けられている。
【００４８】
枠部材２１の下壁３３の正面側の上面には、ワープ経路３２を通過した遊技球が転動するステージ面３４が形成されている。ステージ面３４の中央には遊技球を第１始動口１０５に誘導する誘導孔３５の入り口３５ａ（図４参照）が設けられている。誘導孔３５の出口３５ｂは、第１始動口１０５の上方に位置する。ステージ面３４の手前には、ステージ面３４から転落した遊技球が転動するステージ面３６が形成されている。ステージ面３６の中央には、遊技球を第１始動口１０５に誘導する誘導溝３７が形成されている。
【００４９】
枠部材２１の左側壁３１、下壁３３、右側壁３８、上壁３９により囲まれる領域は、上述の開口部２２となっている。
【００５０】
遊技球は、通常の遊技状態で、曲面部２３よりも左下側に落下して左打ち用の遊技領域３０１に導かれ、遊技釘３０３や風車１０９に衝突しながら、あるものは、ワープ経路３２、ステージ面３４及び誘導孔３５を通過し第１始動口１０５に落下し、また、あるものは、ステージ面３６及び誘導溝３７を通過し第１始動口１０５に落下し、また、あるものは、ワープ経路３２を介さず直接下方に落下し、一般入賞具２０または第１始動口１０５に入賞し、また、あるものは、アウト球として回収口１０８に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤３の裏面側に排出される。
【００５１】
図４において、枠部材２１の左側壁３１は、図５（ｂ）に示すガラス扉１５のガラス板６１に向けて突出して設けられている。
【００５２】
図４において、枠部材２１の左側壁３１の下方には、遊技球の移動を阻止する壁部４１が図５（ｂ）に示すガラス板６１に向けて突出して設けられている。
【００５３】
図５（ａ）において、壁部４１は、左側壁３１の下端から右斜め下方向に湾曲して設けられる。一方、図５（ｂ）において、風車１０９は、筒状部７１の前端に円盤部７２を設け、筒状部の外周に３個の板状の羽７３を設けた構造になっている。筒状部７１は、筒内に釘５１の軸が挿入されて遊技盤１０１の盤面に回転可能な状態で取り付けられる。
【００５４】
図５（ａ）において、壁部４１は、手前下側から順に帯状の飾り４２、４３、４４を上方にずらして重ねた形状になっている。飾り４２の右下の角部４２ａは、風車１０９を取り付ける釘５１よりも下側に形成されている。飾り４２の右上の角部４２ｂは、右下の角部４２ａよりも右側に位置する。飾り４２と前記遊技盤１０１の盤面の間は遊技球６０１の直径より狭くなっており風車１０９から飛び跳ねた遊技球６０１は、飾り４２の下側を流下することになる。
【００５５】
図３及び図４において、風車１０９と、第１始動口１０５の周りの誘導釘５２までの間には、道釘５３が数本ずつ連なって設けられている。図５（ａ）において、道釘５３は、壁部４１より遊技球６０１の半径以上離れて下側に設けられている。
【００５６】
図５（ａ）において、道釘５３と壁部４１と前記遊技盤１０１と図５（ｂ）に示すガラス板６１により囲まれる領域５４は、遊技球６０１が通過可能になっている。
【００５７】
このような構造を纏めて説明すると、遊技機１は、前面側に遊技球が落下する遊技領域１０３が設けられた遊技盤１０１と、前記遊技領域１０３をガラス板６１によって覆う前記ガラス扉１５と、前記遊技盤１０１の前面の中央に設けられ、遊技球の転動が可能なステージ面３４、３６を有する中中央役物２と、当該中央役物２の左側の前記遊技領域１０３に設けられ、落下する遊技球の移動方向の振り分け及び規制を行う振り分け規制部材としての風車１０９とを備える。
【００５８】
前記中央役物２には、前記風車１０９から前記ステージ面３４、３６への遊技球の進入を阻止する壁部４１が前記ガラス板６１に向けて突出して設けられているとともに、前記壁部４１の下側の前記遊技盤１０１と前記ガラス板６１との間には、遊技球が通過可能な領域５４が設けられている。
【００５９】
前記壁部４１の前面は、全体に亘って前記ガラス板６１に近接して設けられている。
【００６０】
このような発明の実施形態によれば、前記中央役物２には、前記風車１０９から前記ステージ面３４、３６への遊技球の進入を阻止する壁部４１が前記遊技盤１０１から前記ガラス板６１に向けて突出して設けられており、目立たない構造で振り分け規制部材の風車１０９により右側に振り分けられた遊技球が飛び跳ねるのを防止することができる。この結果、遊技者が遊技球を目で追いやすくなり、遊技施設の採算を超える割合で遊技球が払い出されることを防止するとともに、スタートチャッカー（本実施形態の場合図３の第１始動口１０５）に遊技球が入りにくいというイメージを遊技者に与えるのを防止して遊技機の稼働率を向上することができる。
【００６１】
尚、本発明の実施形態では、落下する遊技球の移動方向の振り分け及び規制を行う振り分け規制部材として風車１０９を用いたが、前記振り分け規制部材は、釘や遊技盤に設けられた角部でもよい。
（２）第２の実施形態
【００６２】
図６は本発明の第２の実施形態による壁部５４１及びの周辺部を示す説明図であり、図６（ａ）は正面側から見た状態を示し、図６（ｂ）は図６（ａ）のＡ−Ａ線の断面図を示している。図７は本発明の第２の実施形態による壁部５４１及びの周辺部を示す右側から見た断面図である。図８は本発明の第２の実施形態による壁部５４１の下部及びのその周辺部を示す右斜め上側から見た斜視図である。尚、図６乃至図８を用いた第２の実施形態の説明において、第１の実施形態と同様の構成要素には図４及び図５と同じ符合を付して説明を省略する。
図６（ａ）において、中央役物５０２の枠部材５２１の表面には、金色の鍍金が施されている。枠部材５２１の左側壁５３１の下方には、所定の移動方向の遊技球を通過させ前記所定の移動方向以外の遊技球の移動を阻止する壁部５４１が図６（ｂ）に示すガラス板６１に向けて突出して設けられている。
【００６３】
図６（ａ）において、壁部５４１は、左側壁５３１の下端から右斜め下方向に湾曲して設けられる。図７において、壁部５４１の前面は、水平から５°程度が斜め下方に向いた状態で形成されている。
【００６４】
図６（ａ）において、壁部５４１は、手前下側から順に帯状の飾り５４２、５４３、５４４を上方にずらして重ねた形状になっている。飾り５４２の下端５４２ａは、風車１０９を取り付ける釘５１よりも下側に形成されている。飾り５４２の右上の角部５４２ｂは、下端５４２ａよりも右側に位置する。飾り５４２の左下にはフランジ部５４０が設けられている。フランジ部５４０は、壁部５４１と遊技板３００との間の垣間を覆うためと、遊技板３００に対するネジ止めのために設けられている。
【００６５】
図６（ｂ）において、フランジ部５４０の厚みＬ１は、１．５ｍｍ程度、釘５１の高さにおける遊技板３００から飾り５４２の前面までの幅Ｌ２は、３．５ｍｍ程度、遊技板３００の盤面の垂直方向から見た場合における風車１０９の円盤部７２の裏面から飾り５４２の前面までの長さＬ３は、遊技球６０１の直口径より僅かに長い１１．５ｍｍ程度に形成されている。このような長さ設定を行うことで、例えば風車１０９の円盤部７２の裏面から右方向手前側に移動する遊技球６０１は飾り５４２の手前側を通過してステージ面３４、３６側に移動し、風車１０９の円盤部７２の裏面から右方向奥側に移動する遊技球６０１は飾り５４２に衝突してステージ面３４、３６側への移動が阻止される。
【００６６】
図８において、前記壁部５４１の前面における前記風車１０９に対向する側の縁には、遊技球の移動方向を規制する移動方向規制部５４５が形成されている。移動方向規制部５４５は、前記壁部５４１の縁の角を丸めた曲面形状、即ちＲ形状に形成されている。
図９は、前記壁部５４１による遊技球の移動方向の規制を説明する説明図である。
図９において、風車１０９の円盤部７２の裏面から右方向手前側に移動する遊技球６０１は軌道Ａに示すように飾り５４２の手前側を通過してステージ面３４、３６側に移動し、風車１０９の円盤部７２の裏面から右方向奥側に移動する遊技球６０１は軌道Ｂに示すように飾り５４２に衝突して道釘５３の上側の領域５４に導かれる。この場合、移動方向規制部５４５は、Ｒ形状に形成されているため、角に衝突する場合に比べて遊技球６０１の跳ね返る方向が安定しており、遊技球６０１を安定した軌道Ｂで道釘５３の上側の領域５４へ移動させることができる。
【００６７】
このような第２の実施形態の遊技機によれば、前記中央役物５０２には、前記風車１０９から前記ステージ面３４、３６側に向かう遊技球のうち、所定の移動方向の遊技球を前記ステージ面３４、３６側に通過させ前記所定の移動方向以外の遊技球の前記ステージ面３４、３６への進入を阻止する壁部５４１が前記ガラス板６１に向けて突出して設けられており、目立たない構造で風車１０９により右側に振り分けられた遊技球がある程度飛び跳ねるのを防止することができる。この結果、遊技施設の採算を超える割合で遊技球が払い出されることを防止するとともに、壁部５４１が所定の移動方向の遊技球を通過させることでスタートチャッカー（本実施形態の場合図３の第１始動口１０５）に遊技球が入りにくいというイメージを遊技者に与えるのを防止して遊技機の稼働率を向上することができる。また、移動方向規制部５４５をＲ形状に形成したことで、遊技球６０１を判定した軌道Ａで道釘５３の上側の領域５４へ移動させることができるとともに、遊技球が移動方向規制部５４５に衝突した場合に鍍金の剥がれるのを防止できる。
【符号の説明】
【００６８】
１……遊技機、２、５０２……中央役物、１５……ガラス扉、
２１……枠部材、  ３１、５３１……左側壁、３２……ワープ経路、
３３……下壁、  ３４……ステージ面、３５……誘導孔、
３６……ステージ面、  ３７……誘導溝、４１、５４１……壁部、
４２、４３、４４、５４２、５４３、５４４……飾り、
４２ａ、４２ｂ、５４２ａ、５４２ｂ……角部、５１……釘、
５２……誘導釘、５３……道釘、６１……ガラス板、
１０１、５０１……遊技盤、１０３……遊技領域、
１０４……図柄表示部、１０５……第１始動口、１０９……風車
５４５……移動方向規制部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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