(57)【要約】【課題】演出効果を高めても品質の低下を抑制する技術を提供する。【解決手段】電子部品を有するとともに遊技盤に対して移動可能な可動体５００と、遊技盤に取り付けられ、可動体５００を移動可能に支持するフレーム５５０と、配線パターンが形成され、フレーム５５０に取り付けられた中継端子板と、可動体５００の電子部品と中継端子板の配線パターンとを電気的に接続するように、一端側が可動体５００に他端側が中継端子板に物理的に接続されたハーネス５７０と、ハーネス５７０とフレーム５５０との間に介在させられた弾性部材と、を備える。【選択図】図６
2010158326.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を有する遊技機であって、
電子部品を有するとともに前記遊技盤に対して移動可能な可動体と、
前記遊技盤に取り付けられ、前記可動体を移動可能に支持するフレームと、
配線パターンが形成され、前記フレームに取り付けられた制御基板と、
前記可動体の電子部品と前記制御基板の配線パターンとを電気的に接続するように、一端側が当該可動体に他端側が当該制御基板に物理的に接続されたハーネスと、
前記ハーネスと前記フレームとの間に介在させられた弾性部材と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記弾性部材は、前記ハーネスに固定されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記弾性部材は、前記フレームとの間の摩擦係数が前記ハーネスよりも大きいことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記フレームには、前記遊技盤に直交する方向に延びる複数の延出部が設けられており、
前記可動体は前記遊技盤に平行に移動し、
前記ハーネスは、複数の電線が長さ方向に直交する方向に並んで配置された状態で平面状に被覆されており、前記制御基板と前記可動体との間で前記遊技盤に直交するように前記複数の延出部により案内されていることを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記ハーネスと前記延出部との間に弾性部材を介在させることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記可動体は、配線パターンが形成され前記電子部品が実装された可動体側基板と、当該配線パターンと電気的に接続され前記ハーネスの一端が連結される可動体側コネクタと、当該一端側のハーネスをカバーするカバー部材と、を有し、
前記カバー部材にてカバーされた部位のハーネスと当該カバー部材との間に弾性部材を介在させることを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記可動体は前記フレームの表側に配置されており、
前記制御基板は前記フレームの裏側に配置されており、
前記ハーネスは、フレームに形成された貫通孔を通り前記可動体と前記制御基板とに接続されており、
前記ハーネスの前記貫通孔の近傍の部位と前記フレームとの間に弾性部材を介在させることを特徴とする請求項１から６のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
液晶画面等で行われる画像演出に合わせて、実際の構造物、いわゆるギミックといわれる演出部材を遊技盤に対して移動させるとともに、移動する演出部材に発光手段を設けて演出効果を高めている遊技機が提案されている。
例えば、特許文献１に記載の遊技機においては、上下方向に延在する誘導部材と、誘導部材に誘導案内される被誘導部材と、被誘導部材に保持される可動体と、可動体に配置される発光手段と、可動体と共に被誘導部材を誘導部材に誘導案内された状態で移動させる移動手段とを備えている。そして、この特許文献１に記載の遊技機においては、基端が発光手段に接続され、先端が移動手段によって移動する被誘導部材から外部へと延び出す配線コードと、配線コードの途中を、被誘導部材が移動可能となるように保持する配線保持手段とを備えている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−１７５１７４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
遊技盤に対して移動する可動体に発光手段などの電子部品が取り付けられている場合に、可動体と、遊技台に固定された例えば制御基板とを、ハーネスにて接続することが考えられる。かかる場合、可動体とともにハーネスの一方の端部側も移動するため、ハーネスが、移動しない部材と擦れ合い、断線するなど、ハーネスが損傷するおそれがある。そのため、演出効果を高めるはずがかえって品質を低下させてしまうおそれがある。
本発明は、このような課題を解決するためになされたものであり、演出効果を高めても品質が低下することを抑制することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
かかる目的のもと、本発明は、遊技盤１１０を備える遊技機１００であって、電子部品を有するとともに前記遊技盤１１０に対して移動可能な可動体５００と、前記遊技盤１１０に取り付けられ、前記可動体５００を移動可能に支持するフレーム５５０と、配線パターンが形成され、前記フレーム５５０に取り付けられた制御基板５６０と、前記可動体５００の電子部品と前記制御基板５６０の配線パターンとを電気的に接続するように、一端側が当該可動体５００に他端側が当該制御基板５６０に物理的に接続されたハーネス５７０と、前記ハーネス５７０と前記フレーム５５０との間に介在させられた弾性部材５８１〜５８４と、を備えることを特徴とする遊技機である。
【０００６】
ここで、前記弾性部材５８１〜５８４は、前記ハーネス５７０に固定されていることが好適である。
また、前記弾性部材５８１〜５８４は、前記フレーム５５０との間の摩擦係数が前記ハーネス５７０よりも大きいことが好適である。
【０００７】
また、前記フレーム５５０には、前記遊技盤１１０に直交する方向に延びる複数の延出部５５１〜５５７が設けられており、前記可動体５００は前記遊技盤１１０に平行に移動し、前記ハーネス５７０は、複数の電線５７０ａが長さ方向に直交する方向に並んで配置された状態で平面状に被覆されており、前記制御基板５６０と前記可動体５００との間で前記遊技盤１１０に直交するように前記複数の延出部５５１〜５５７により案内されていることが好適である。
そして、前記ハーネス５７０と前記延出部５５４との間に弾性部材５８１を介在させることが好適である。
【０００８】
また、前記可動体５００は、配線パターンが形成され前記電子部品が実装された可動体側基板５０２と、当該配線パターンと電気的に接続され前記ハーネスの一端が連結される可動体側コネクタ５０２ｂと、当該一端側のハーネス５７０をカバーするカバー部材５８５と、を有し、前記カバー部材５８５にてカバーされた部位のハーネス５７０と当該カバー部材５８５との間に弾性部材５８２を介在させることが好適である。
【０００９】
また、前記可動体５００は前記フレーム５５０の表側に配置されており、前記制御基板５６０は前記フレーム５５０の裏側に配置されており、前記ハーネス５７０は、フレーム５５０に形成された貫通孔を通り前記可動体５００と前記制御基板５６０とに接続されており、前記ハーネス５７０の前記貫通孔５５０ａの近傍の部位と前記フレーム５５０との間に弾性部材５８３を介在させることが好適である。
【００１０】
なお、本欄における上記符号は、本発明の説明に際して例示的に付したものであり、この符号により本発明が減縮されるものではない。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、演出効果を高めても品質が低下することを抑制することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
図１は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００の概略正面図である。
同図に示す遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１００は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機１００は、遊技球が打ち出される遊技盤１１０と、遊技盤１１０を囲む枠部材１５０と、を備えている。遊技盤１１０は、枠部材１５０に着脱自在に取り付けられている。
【００１３】
遊技盤１１０は、前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域１１１と、下方から発射された遊技球が上昇して遊技領域１１１の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材１１２とを備えている。
本実施の形態では、遊技者により視認され易い遊技領域１１１の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部１１４が配設されている。この画像表示部１１４は、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に図柄により報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したりする。
また、遊技盤１１０の前面に、演出を行う演出部材としての可動役物１１６を備えている。なお、可動役物１１６については後で詳述する。
【００１４】
遊技領域１１１には、遊技球が落下する方向に変化を与えるための図示しない遊技くぎおよび風車等が配設されている。また、遊技領域１１１には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。また、遊技領域１１１には、遊技領域１１１に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域１１１の外に排出する排出口１１７が配設されている。
【００１５】
本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する第１始動口１２１と、第１始動口１２１の下方に位置し、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選が始動する第２始動口１２２と、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動するゲート１２４と、が遊技盤１１０に配設されている。第２始動口１２２は、チューリップの花の形をした一対の回動部材が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する電動チューリップ１２３を備えている。
【００１６】
また、本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、第２始動口１２２の下方に位置し、特別図柄抽選の結果に応じて開放する大入賞口１２５と、遊技球が入賞しても抽選が始動しない普通入賞口１２６と、が遊技盤１１０に配設されている。
なお、本実施の形態では、遊技領域１１１に第１始動口１２１および第２始動口１２２が配設されているが、いずれか一方のみを配設する構成例や他の始動口を配設する構成例も考えられる。また、本実施の形態では、遊技領域１１１に大入賞口１２５が１つ配設されているが、大入賞口１２５を複数配設する構成例も考えられる。
本実施の形態では、遊技盤１１０の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器１３０が配設されている。
【００１７】
また、遊技盤１１０の裏面には、内部抽選および当選の判定等を行う遊技制御基板、演出を統括的に制御する演出制御基板、画像および音による演出を制御する画像制御基板、各種のランプおよび可動役物１１６による演出を制御するランプ制御基板などの図示しない各種の基板等が取り付けられる。また、遊技盤１１０の裏面には、供給された２４ＶのＡＣ電源をＤＣ電源に変換して各種の基板等に出力するスイッチング電源（不図示）が配設されている。
【００１８】
枠部材１５０は、遊技者がハンドル１５１に触れてレバー１５２を時計方向に回転させる操作を行うとその操作角度に応じた打球力にて遊技球を所定の時間間隔（例えば１分間に１００個）で電動発射する発射装置（不図示）を備えている。また、枠部材１５０は、遊技者のレバー１５２による操作と連動したタイミングで発射装置に遊技球を１つずつ順に供給する供給装置（不図示）と、供給装置が発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく皿１５３と、を備えている。この皿１５３には、例えば払い出しユニットによる払出球が払い出される。
【００１９】
また、枠部材１５０は、発射装置のハンドル１５１に遊技者が触れている状態であっても遊技球の発射を一時的に停止させるための停止ボタン１５４と、皿１５３に溜まっている遊技球を箱（不図示）に落下させて取り出すための取り出しボタン１５５と、を備えている。
また、枠部材１５０は、パチンコ遊技機１００の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ１５６および枠ランプ１５７を備えている。スピーカ１５６は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行い、また、枠ランプ１５７は、点灯点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ１５７については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
また、枠部材１５０は、遊技盤１１０を遊技者と隔てるための透明板（不図示）を備えている。
【００２０】
〔制御ユニットの構成〕
次に、パチンコ遊技機１００での動作制御や信号処理を行う制御ユニットについて説明する。
図２は、制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、制御ユニットは、メイン制御手段として、内部抽選および当選の判定等といった払い出す賞球数に関する各種制御を行う遊技制御部２００を備えている。また、サブ制御手段として、演出を統括的に制御する演出制御部３００と、画像および音響を用いた演出を制御する画像/音響制御部３１０と、各種のランプおよび可動役物１１６を用いた演出を制御するランプ制御部３２０と、払出球の払い出し制御を行う払出制御部４００と、を備えている。
【００２１】
前述したように、遊技制御部２００、演出制御部３００、画像/音響制御部３１０、ランプ制御部３２０、および払出制御部４００各々は、遊技盤１１０の裏面に配設されたメイン基板としての遊技制御基板、さらにはサブ基板としての演出制御基板、画像制御基板、ランプ制御基板、および払出制御基板において個別に構成されている。
【００２２】
〔遊技制御部の構成・機能〕
遊技制御部２００は、内部抽選および当選の判定等といった払い出し賞球数に関連する各種制御を行う際の演算処理を行うＣＰＵ２０１と、ＣＰＵ２０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ２０２と、ＣＰＵ２０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ２０３と、を備えている。
遊技制御部２００は、第１始動口１２１または第２始動口１２２に遊技球が入賞すると特別図柄抽選を行い、特別図柄抽選での当選か否かの判定結果を演出制御部３００に送る。また、特別図柄抽選時の当選確率の変動設定（例えば３００分の１から３０分の１への変動設定）、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間の短縮設定、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間の短縮設定を行い、設定内容を演出制御部３００に送る。
さらに、遊技制御部２００は、電動チューリップ１２３の羽根の開時間の延長、および電動チューリップ１２３の羽根が開く回数の設定、さらには羽根が開く際の開閉動作間隔の設定を制御する。また、遊技球が連続的に第１始動口１２１または第２始動口１２２へ入賞したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留や、遊技球が連続的にゲート１２４を通過したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留を設定する。
また、遊技制御部２００は、特別図柄抽選の結果に応じて、大入賞口１２５が所定条件（例えば３０秒経過または遊技球１０個の入賞）を満たすまで突出傾斜して開状態を維持するラウンドを所定回数（例えば１５回または２回）だけ繰り返すように制御する。さらには、大入賞口１２５が開く際の開閉動作間隔を制御する。
【００２３】
さらに、遊技制御部２００は、第１始動口１２１、第２始動口１２２、大入賞口１２５および普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて１つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出制御部４００に対する指示を行う。
払出制御部４００が遊技制御部２００の指示に従って賞球の払い出しを行った場合には、遊技制御部２００は、払い出した賞球の個数に関する情報を払出制御部４００から取得する。それにより、払い出した賞球の個数を管理する。
【００２４】
遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞を検出する第１始動口スイッチ（不図示）、第２始動口１２２への遊技球の入賞を検出する第２始動口スイッチ（不図示）などの各種スイッチが接続されている。
また、遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選（大当たり抽選）の未抽選分の保留個数を限度個数内（例えば４個）で表示する第１特別図柄保留表示器（不図示）、第２始動口１２２への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する第２特別図柄保留表示器（不図示）などの各種表示器が接続されている。
【００２５】
そして、第１始動口スイッチなどの各種スイッチにて検出された検出信号が、遊技制御部２００に送られる。また、遊技制御部２００からの制御信号が、電動チューリップ開閉部（不図示）、大入賞口開閉部（不図示）、各種表示器に送られる。それにより、遊技制御部２００は、上記した払い出し賞球数に関連する各種制御を行う。
【００２６】
さらに、遊技制御部２００には、ホールに設置されたホストコンピュータ（不図示）に対して各種の情報を送信する盤用外部情報端子基板２５０が接続されている。そして、遊技制御部２００は、払出制御部４００から取得した払い出した賞球数に関する情報や遊技制御部２００の状態等を示す情報を、盤用外部情報端子基板２５０を介してホストコンピュータに送信する。
【００２７】
〔演出制御部の構成・機能〕
次に、演出制御部３００は、演出を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３０１と、ＣＰＵ３０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３０２と、ＣＰＵ３０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３０３と、日時を計測するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３０４と、を備えている。
演出制御部３００は、例えば遊技制御部２００から送られる特別図柄抽選での当選か否かの判定結果に基づいて、演出内容を設定する。また、遊技が所定期間中断された場合には、演出の一つとして客待ち用の画面表示の設定を指示する。
【００２８】
さらには、遊技制御部２００が特別図柄抽選時の当選確率を変動させた場合、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間を短縮させた場合、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間を短縮させた場合には、演出制御部３００は設定された内容に対応させて演出内容を設定する。
また、演出制御部３００は、設定した演出内容の実行を指示するコマンドを画像/音響制御部３１０およびランプ制御部３２０に送る。
【００２９】
〔画像/音響制御部の構成・機能〕
画像/音響制御部３１０は、演出内容を表現する画像および音響を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３１１と、ＣＰＵ３１１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３１２と、ＣＰＵ３１１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３１３と、を備えている。
そして、画像/音響制御部３１０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、画像表示部１１４に表示する画像およびスピーカ１５６から出力する音響を制御する。
具体的には、画像/音響制御部３１０のＲＯＭ３１２には、画像表示部１１４において遊技中に表示する図柄画像や背景画像、遊技者に抽選結果を報知するための装飾図柄、遊技者に予告演出を表示するためのキャラクタやアイテム等といった画像データが記憶されている。さらには、画像データと同期させて、または画像データとは独立にスピーカ１５６から出力させる楽曲や音声、さらにはジングル等の効果音等といった各種音響データが記憶されている。ＣＰＵ３１１は、ＲＯＭ３１２に記憶された画像データや音響データの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。さらには、読み出した画像データを用いて背景画像表示、図柄画像表示、図柄画像変動、およびキャラクタ/アイテム表示等のための画像処理と、読み出した音響データを用いた音声処理とを行う。
そして、画像/音響制御部３１０は、画像処理された画像データにより画像表示部１１４での画面表示を制御する。また、音声処理された音響データによりスピーカ１５６から出力される音響を制御する。
【００３０】
〔ランプ制御部の構成・機能〕
ランプ制御部３２０は、可動役物１１６の動作、枠ランプ１５７の発光などを制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３２１と、ＣＰＵ３２１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３２２と、ＣＰＵ３１１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３２３と、を備えている。
そして、ランプ制御部３２０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、可動役物１１６の動作を制御したり、枠ランプ１５７の点灯/点滅や発光色等を制御したりする。
【００３１】
具体的には、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた可動役物１１６の動作パターンデータが記憶されている。ＣＰＵ３２１は、可動役物１１６に対しては、読み出した動作パターンデータによりその動作を制御する。後述するように、可動役物１１６は、複数のＬＥＤを有する可動体基板５０２を備えており、ランプ制御部３２０による可動役物１１６の動作制御には、複数のＬＥＤの発光制御も含まれる。
【００３２】
また、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた枠ランプ１５７での点灯/点滅パターンデータおよび発光色パターンデータ（発光パターンデータ）が記憶されている。ＣＰＵ３２１は、ＲＯＭ３２２に記憶された発光パターンデータの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ランプ制御部３２０は、読み出した発光パターンデータにより枠ランプ１５７での発光を制御する。
【００３３】
〔払出制御部の構成・機能〕
払出制御部４００は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行うＣＰＵ４０１と、ＣＰＵ４０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ４０２と、ＣＰＵ４０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ４０３と、を備えている。
そして、払出制御部４００は、遊技制御部２００から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。
【００３４】
以下に、可動役物１１６について説明する。
可動役物１１６は、正面から見た場合に画像表示部１１４の前面に露出する露出位置と、遊技盤１１０の裏側に隠れて画像表示部１１４の前面には露出しない格納位置との間を往復動する可動体５００を有する。可動体５００は、後述するスライド機構５１０により往復動させられる。図１の実線は、可動体５００が露出位置に位置しているときを示しており、破線は、可動体５００が格納位置に位置しているときを示している。
【００３５】
なお、本実施の形態に係る可動役物１１６は、ユニット化されており、ユニット化された状態で遊技盤１１０に固定される装飾体ユニットの装飾体ユニットフレーム６００（図６参照）に固定される。そして、可動体５００は、可動役物１１６の役物ユニットフレーム１１６ａ（図６参照）に移動可能に支持され、スライド機構５１０は役物ユニットフレーム１１６ａに固定されている。以下では、遊技盤１１０に固定される装飾体ユニットフレーム６００と装飾体ユニットフレーム６００に固定される役物ユニットフレーム１１６ａとを区別することなく、ともに遊技盤１１０に固定されるフレームという意味合いで、単に「フレーム５５０」と記す場合もある。
【００３６】
次に、図を用いて、可動体５００および可動体５００を往復動させるスライド機構５１０について説明する。
図３は、可動体５００が格納位置に位置しているときの可動体５００およびスライド機構５１０を示す図である。図４は、可動体５００が露出位置に位置しているときの可動体５００およびスライド機構５１０を示す図である。図３および図４において、（ａ）は正面図であり、（ｂ）は裏面図である。また、図３および図４においては、画像表示部１１４、遊技盤１１０、フレーム５５０などは省略している。
【００３７】
先ず、可動体５００について説明する。
可動体５００は、漢字の「肉」文字が表された装飾図柄５０１を有している。この装飾図柄５０１には、例えばレンズなど光を透過する透過部材５０１ａが複数取り付けられている。
また、可動体５００は、配線パターンが形成され、この配線パターン（不図示）に接続されるように複数のＬＥＤ（Light Emitting Diode：発光ダイオード）が実装されたプリント基板である可動体基板５０２を、装飾図柄５０１の裏側に有している。電子部品の一例としての複数のＬＥＤの実装箇所は、装飾図柄５０１に取り付けられた透過部材５０１ａの裏側である。また、可動体基板５０２は、装飾図柄５０１の外形から下方向に突出するように延びる突出部５０２ａを有しており、この突出部５０２ａに、配線パターンと接続された可動体側コネクタ５０２ｂ（図６参照）が取り付けられている。
【００３８】
また、可動体５００は、可動体基板５０２をカバーするように装飾図柄５０１の裏側に取り付けられたカバー５０３を有する。図３（ｂ）に示すように、カバー５０３の左右方向の両側には、上下方向に直線状に歯が形成されたラック５０３ａが設けられている。そして、このラック５０３ａに、ギヤ列を介して後述するモータ５２０の回転力が伝達され、可動体５００が上下方向にスライドする。
【００３９】
次に、スライド機構５１０について説明する。
モータ５２０の出力軸５２０ａには円板５２１が取り付けられており、モータ５２０の回転とともにモータ５２０の出力軸５２０ａを回転中心として円板５２１が回転する。円板５２１には、回転中心から偏心した位置に、遊技盤１１０に対して直交する方向に前方向に延びる円柱状の凸部５２１ａが設けられている。
【００４０】
凸部５２１ａは、リンク部材５２２に形成された長孔５２２ａに嵌合されている。長孔５２２ａの長さは凸部５２１ａの回転直径以上であり、モータ５２０が回転して円板５２１が１８０度回転すると、凸部５２１ａが長孔５２２ａの左右方向の中心位置と右側端部（正面から見た場合）との間を往復動する。
【００４１】
リンク部材５２２は、英文字の「Ｔ」文字が上下逆になった形状、言い換えれば凸状の部材であり、左右方向に延びる部位には上述した長孔５２２ａが形成されており、上下方向に延びる部位の両側には直線状に歯が形成されたラック５２２ｂが形成されている。また、リンク部材５２２には、トーションバネ５２３の一端が取り付けられており、リンク部材５２２は、このトーションバネ５２３により、正面から見た場合の反時計回転方向の力を常に受けている。
【００４２】
リンク部材５２２の両側に形成されたラック５２２ｂは、フレーム５５０に固定された回転軸を回転中心として回転する伝達ギヤ５１１のギヤ５１１ａと噛み合っている。伝達ギヤ５１１には、ギヤ５１１ａよりも歯数が多いギヤ５１１ｂが設けられており、このギヤ５１１ｂは、可動体５００のラック５０３ａと噛み合う伝達ギヤ５１２と噛み合っている。
【００４３】
上述のように構成された可動役物１１６においては、可動体５００が格納位置に位置しているときに、モータ５２０が通電し、その出力軸５２０ａが正面から見て（図３（ａ）の状態で）反時計回転方向に回転すると、円板５２１が同方向（図４の実線方向）に回転する。これにより、リンク部材５２２の長孔５２２ａが円板５２１の凸部５２１ａにより上方向の力を受ける。すると、リンク部材５２２は、左右方向の両側がギヤ５１１により支持されながら上方向（図４の実線方向）にスライドする。その際、リンク部材５２２は、トーションバネ５２３によりアシスト力を受ける。
リンク部材５２２が上方向にスライドすると、モータ５２０の駆動力が伝達ギヤ５１１および伝達ギヤ５１２を介して可動体５００のラック５０３ａに伝達される。これにより、可動体５００が上方向（図４の実線方向）にスライドし、露出位置へと移動する。
【００４４】
他方、可動体５００が露出位置に位置しているときに、モータ５２０が通電し、その出力軸５２０ａが正面から見て（図３（ａ）の状態で）時計回転方向に回転すると、円板５２１が同方向（図４の破線方向）に回転する。これにより、リンク部材５２２の長孔５２２ａが円板５２１の凸部５２１ａにより下方向の力を受ける。すると、リンク部材５２２は、トーションバネ５２３のバネ力に抗して下方向（図４の破線方向）にスライドする。
リンク部材５２２が下方向にスライドすると、モータ５２０の駆動力が伝達ギヤ５１１および伝達ギヤ５１２を介して可動体５００のラック５０３ａに伝達され、可動体５００が下方向（図４の破線方向）にスライドし、格納位置へと移動する。
【００４５】
次に、可動役物１１６の配線について説明する。
図５は、可動体５００が取り付けられたフレーム５５０を裏から見た図である。
図５に示すように、フレーム５５０には、可動体５００が格納位置に位置しているときの装飾図柄５０１の裏側の位置であって、モータ５２０より上方の位置に、制御基板の一例としての中継端子板５６０が取り付けられている。中継端子板５６０は、上述したランプ制御基板から可動体基板５０２への制御信号を中継する機能を有しており、ランプ制御基板と可動体基板５０２とは中継端子板５６０を介して電気的に接続されている。
【００４６】
中継端子板５６０には、配線パターン（不図示）が形成されており、中継端子板５６０の、図５で見た場合の右側端部には端子板側コネクタ５６０ａが配線パターンに接続されている。そして、上述した可動体５００の可動体基板５０２の可動体側コネクタ５０２ｂと端子板側コネクタ５６０ａとが両端にコネクタを有するフレキシブルハーネス（以下単に「ハーネス」という。）５７０で接続されている。つまり、ハーネス５７０の一端側が可動体５００に他端側が中継端子板５６０に物理的に接続されている。ハーネス５７０は、複数の電線５７０ａが長さ方向に直交する方向に並んで配置された状態で、例えば軟質塩化ビニルなどの樹脂からなる絶縁体で平面状に被覆された電線５７０ａの束である。
【００４７】
図６は、可動体５００が格納位置に位置する場合の、ハーネス５７０の取り付け状態を示す図である。図７は、可動体５００が露出位置に位置する場合の、ハーネス５７０の状態を示す図である。図８は、図６におけるＹ部の拡大図である。図９は、図６におけるＺ部の拡大図である。なお、図９においては、図６で示していない後述するコネクタカバーを破線で示している。
ハーネス５７０は、フレーム５５０に形成された貫通孔５５０ａを介して、可動体５００が配置されたフレーム５５０の表面側から中継端子板５６０が配置された裏面側へ案内されている。
【００４８】
ハーネス５７０は平面状に被覆されているがゆえに、長さ方向、言い換えれば電線５７０ａの並び方向に直交する方向には変形し易く、電線５７０ａの並び方向には変形し難い。それゆえ、可動体５００が配置されたフレーム５５０の表面側においては、図６に示すように、遊技盤１１０に直交するように、言い換えれば電線５７０ａの並び方向が可動体５００の移動方向に直交するように、ハーネス５７０は配置されている。
【００４９】
すなわち、フレーム５５０には、遊技盤１１０に直交する方向に延びる延出部（フレーム側延出部）の一例としての第１〜第４の突起部５５１〜５５４と、同じく遊技盤１１０に直交する方向に延びる延出部（フレーム側延出部）の一例としての第１の案内板５５５および第２の案内板５５６とが設けられている。
第１〜第３の突起部５５１〜５５３は、円筒状である。第４の突起部５５４は、主に円筒状で、その右側上方の部位から上方向に延出しており、左側下方の部位から時計回転方向に円弧状に延出している。
【００５０】
第１の案内板５５５は、第４の突起部５５４とともにハーネス５７０をＵターンさせるべく、第４の突起部５５４の下方の位置において第４の突起部５５４の形状に沿う形状となっている。第２の案内板５５６は、上下方向に延びる板であり、第１，２の突起部５５１，５５２と第３の突起部５５３との間に配置されている。なお、第１の案内板５５５、第２の案内板５５６および第４の突起部５５４から延出する部位の、遊技盤１１０に直交する方向の端面は丸められており、角がハーネス５７０と接触しないようになっている。
また、フレーム５５０には、貫通孔５５０ａの右上の位置に、遊技盤１１０に直交する方向に延びる延出部（フレーム側延出部）の一例としての円筒状の第５の突起部５５７が設けられている。
【００５１】
一方、可動体５００のカバー５０３のラック５０３ａの表側には、遊技盤１１０に直交する方向に延びる延出部（可動体側延出部）の一例としての第６〜第９の突起部５０４〜５０７と、同じく遊技盤１１０に直交する方向に延びる延出部（可動体側延出部）の一例としての第３〜５の案内板５１６〜５１８が設けられている。
第６〜第８の突起部５０４〜５０６は、円筒状である。第９の突起部５０７は、主に円筒状で、その右側の部位から右上方向に延出しており、左側上方の部位から左上の斜め方向に延出している。第３，第４の案内板５１６，５１７は、上下方向に延びる板であり、両者は、両者の間をハーネス５７０が通れるように離れて形成されている。また、第４の案内板５１７の最下端部では第９の突起部５０７とともにハーネス５７０を左方向に案内するべく円柱状に形成されている。第５の案内板５１８は、カバー５０３の左側端部において上下方向に延びる板である。なお、第３〜第５の案内板５１６〜５１８および第９の突起部５０７から延出する部位の、遊技盤１１０に直交する方向の端面は丸められており、角がハーネス５７０と接触しないようになっている。
【００５２】
以上、説明した構成により、ハーネス５７０は、図６に示したように取り付けられている。すなわち、ハーネス５７０は、貫通孔５５０ａを介してフレーム５５０の裏面側から表面側へ案内された後、第５の突起部５５７に巻かれて遊技盤１１０に平行な状態から遊技盤１１０に直交する状態に向きが変えられる。そして、遊技盤１１０に直交する状態で下方へ案内されて、フレーム５５０の端面５５０ｂと、第１および第２の突起部５５１および５５２との間を案内される。そして、第４の突起部５５４と第１の案内板５５５との間を案内されて折り返されて上方へ向かう。そして、第２の案内板５５６と第３の突起部５５３との間を案内される。
【００５３】
一方、可動体５００側では、可動体側コネクタ５０２ｂの左側で遊技盤１１０に平行な状態から遊技盤１１０に直交する状態に向きが変えられ、下方へ案内される。そして、第３の案内板５１６と第４の案内板５１７との間、第９の突起部５０７と第４の案内板５１７との間を案内されるとともに第５の案内板５１８の下方を案内される。
【００５４】
そして、ハーネス５７０を、第５の案内板５１８の下方の部位と、第２の案内板５５６と第３の突起部５５３との間の上方の部位とが直線状となるような長さに設定するのではなく、この間の長さを十分に長くし、遊びを持たせている。つまり、ハーネス５７０は、第５の案内板５１８の下方で一旦凹状に折り返され、第５の案内板５１８の下方の部位と第３の突起部５５３の上方の部位との間で凸状に折り返されている。言い換えれば、ハーネス５７０は、複数回折り返せるように十分長くされている。
【００５５】
そして、ハーネス５７０の長さは、図７に示すように、可動体５００が露出位置に位置する場合においても、ハーネス５７０は、第５の案内板５１８の下方で凹状に折り返され、第５の案内板５１８の下方の部位と第３の突起部５５３の上方の部位との間で凸状に折り返されている状態を保つように設定されている。
【００５６】
このように、ハーネス５７０を十分長くし、可動体５００が配置されているフレーム５５０の表面側、つまり、貫通孔５５０ａと可動体５００の可動体側コネクタ５０２ｂとの間で、複数回折り返しているので、可動体５００が格納位置と露出位置との間を往復動したとしても、フレーム５５０に固定されている貫通孔５５０ａ側の部位でハーネス５７０が動くのを抑制することができる。
【００５７】
すなわち、ハーネス５７０を、第４の突起部５５４の下方および第５の案内板５１８の下方で凹状に折り返し、第５の案内板５１８の下方の部位と第３の突起部５５３の上方の部位との間で凸状に折り返しているので、ハーネス５７０の可動体５００側の動きが貫通孔５５０ａ側の部位へ伝達されるのが抑制される。これにより、ハーネス５７０が貫通孔５５０ａあるいは第５の突起部５５７と擦れ合うことを抑制することができるので、ハーネス５７０の損傷を抑制することができる。
【００５８】
また、第４の突起部５５４と可動体５００の可動体側コネクタ５０２ｂとの間でも、複数回折り返しているので、可動体５００が格納位置と露出位置との間を往復動したとしても、第４の突起部５５４周辺の部位でハーネス５７０が動くのを抑制することができる。
すなわち、ハーネス５７０を、第５の案内板５１８の下方で凹状に折り返し、第５の案内板５１８の下方の部位と第３の突起部５５３の上方の部位との間で凸状に折り返しているので、ハーネス５７０の可動体５００側の動きが第４の突起部５５４の部位へ伝達されるのが抑制される。これにより、ハーネス５７０が第４の突起部５５４あるいは第１の案内板５５５と擦れ合うことを抑制することができるので、ハーネス５７０の損傷を抑制することができる。
【００５９】
さらに、本実施の形態においては、図８に示すように、第４の突起部５５４とハーネス５７０との間に弾性部材５８１を介在させている。弾性部材５８１を介在させる領域としては、弾性部材５８１を介在させない場合に、第４の突起部５５４とハーネス５７０とが接触する領域であることが好ましい。また、弾性部材５８１の材質は、フレーム５５０の第４の突起部５５４との間の摩擦係数が、第４の突起部５５４とハーネス５７０との間の摩擦係数よりも大きい材質であることが好適である。例えば、第４の突起部５５４およびハーネス５７０が樹脂である場合には、弾性部材５８１は、スポンジまたはゴムであることを例示することができる。
【００６０】
そして、このように、第４の突起部５５４とハーネス５７０との間に弾性部材５８１を介在させることにより、可動体５００が移動しても、第４の突起部５５４とハーネス５７０とが相対的に移動し難くなるようにすることができる。それゆえ、ハーネス５７０が、第４の突起部５５４あるいは第１の案内板５５５と擦れ合うことを抑制することができるので、ハーネス５７０の損傷を抑制することができる。また、たとえハーネス５７０が第４の突起部５５４に対して相対的に移動したとしても、弾性部材５８１が緩衝材となり、ハーネス５７０が損傷することを抑制することができる。
【００６１】
なお、弾性部材５８１は、ハーネス５７０をフレーム５５０に組み込む前に、例えば、接着剤、粘着剤を用いてハーネス５７０に固定しておくことが好適である。こうすることにより、第４の突起部５５４とハーネス５７０との間に弾性部材５８１を介在させても、ハーネス５７０を容易に組込むことができる。なお、表面に粘着剤が塗布されたシート状のスポンジあるいはゴムを所定の大きさに切り取り、この粘着剤でハーネス５７０に粘着させることでより生産性を向上させることができる。
また、第２の案内板５５５とハーネス５７０との間にも弾性部材を介在させることが好適である。これにより、第２の案内板５５５との間でハーネス５７０が擦れ合い、損傷することを抑制することができる。
【００６２】
また、図９に示すように、可動体側コネクタ５０２ｂおよび可動体側コネクタ５０２ｂに接続されたハーネス５７０の先端部をカバーするカバー部材としてのコネクタカバー５８５（破線で表示）とハーネス５７０との間に弾性部材５８２を介在させることが好適である。これにより、可動体５００が移動したとしても、ハーネス５７０とコネクタカバー５８５とが擦れ合うことを抑制することができる。また、たとえハーネス５７０がコネクタカバー５８５に対して相対的に移動したとしても、弾性部材５８２が緩衝材となり、ハーネス５７０が損傷することを抑制することができる。なお、弾性部材５８２は、弾性部材５８１と同様に、上述した材質および大きさであることが好適である。
【００６３】
また、第９の突起部５０７とハーネス５７０との間、および／または第４の案内板５１７とハーネス５７０との間に弾性部材（不図示）を介在させることも好適である。これにより、可動体５００が移動しても、第９の突起部５０７または第４の案内板５１７と、ハーネス５７０とが相対的に移動し難くなるようにすることができ、ハーネス５７０の損傷を抑制することができる。また、たとえハーネス５７０が、第９の突起部５０７または第４の案内板５１７に対して相対的に移動したとしても、弾性部材が緩衝材となり、ハーネス５７０が損傷することを抑制することができる。
【００６４】
図５（ｂ）は、図５（ａ）におけるＸ部の拡大図であり、端子板側コネクタ５６０ａ側のハーネス５７０をカバーするハーネスカバー５９１，５９２をも示している。フレーム５５０は、中継端子板５６０が取り付けられる面５５０ｃと貫通孔５５０ａが形成された面５５０ｄとには段差があり、図５では面５５０ｃの方が面５５０ｄよりも手前側、遊技機１００の正面から見た場合には面５５０ｃの方が面５５０ｄよりも奥側に形成されている。そして、面５５０ｃにハーネス５７０が沿うようにハーネスカバー５９１がハーネス５７０の上に取り付けられ、面５５０ｄにハーネス５７０が沿うようにハーネスカバー５９２がハーネス５７０の上に取り付けられている。そして、ハーネスカバー５９１によりカバーされたハーネス５７０と、フレーム５５０の面５５０ｃとの間に弾性部材５８３を介在させることが好適である。同様に、ハーネスカバー５９２によりカバーされたハーネス５７０と、フレーム５５０の面５５０ｄとの間に弾性部材５８４を介在させることが好適である。これにより、上述したのと同様に、ハーネス５７０の損傷を抑制することができる。
【００６５】
上述した実施の形態では、フレーム５５０の表面に可動体５００が配置され、フレーム５５０の裏面に中継端子板５６０が配置され、ハーネス５７０が貫通孔５５０ａを通り表面から裏面に案内されている態様について述べたが、特にかかる態様に限定されない。
例えば、フレーム５５０の表面に可動体５００と中継端子板５６０とがともに配置され、フレーム５５０の表面において、ハーネス５７０が可動体側コネクタ５０２ｂと端子板側コネクタ５６０ａとに物理的に接続される態様も考えられる。かかる場合においても、ハーネス５７０が、可動体５００と中継端子板５６０との間で複数回折り返されていることが好適である。これにより、ハーネス５７０の可動体５００側の一端が動いたとしても、その動作が他端側に伝わり難くすることができる。また、かかる場合、ハーネス５７０がフレーム５５０に形成された延出部により折り返すように案内されている場合には、その延出部とハーネス５７０との間に弾性部材を介在させることが好適である。これにより、折り返し部位においても、ハーネス５７０がフレーム５５０に対して移動することを抑制することができる。また、たとえ、ハーネス５７０とフレーム５５０とが相対的に移動したとしても、弾性部材が緩衝材として機能するので、ハーネス５７０の損傷を抑制することができる。
【００６６】
また、上述した実施の形態においては、中継端子板５６０を介してランプ制御基板と可動体基板５０２を電気的に接続させ、ハーネス５７０で中継端子板５６０と可動体基板５０２とを物理的に接続する態様について述べた。しかしながら、中継端子板５６０を設けずに、ハーネスで、ランプ制御基板と可動体基板５０２とを物理的に接続する態様においても、ランプ制御基板と可動体基板５０２との間でハーネスを複数回折り返すことが好適である。また、かかる場合、ハーネスがフレーム５５０に形成された延出部により折り返すように案内されている場合には、その延出部とハーネスとの間に弾性部材を介在させることが好適である。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図である。
【図２】制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。
【図３】可動体が格納位置に位置しているときの可動体およびスライド機構を示す図である。
【図４】可動体が露出位置に位置しているときの可動体およびスライド機構を示す図である。
【図５】可動体が取り付けられたフレームを裏から見た図である。
【図６】可動体が格納位置に位置する場合の、ハーネスの取り付け状態を示す図である。
【図７】可動体が露出位置に位置する場合の、ハーネスの状態を示す図である。
【図８】図６におけるＹ部の拡大図である。
【図９】図６におけるＺ部の拡大図である。
【符号の説明】
【００６８】
１００…パチンコ遊技機、１１０…遊技盤、１１４…画像表示部、１１６…可動役物、５００…可動体、５０１…装飾図柄、５０２…可動体基板、５０２ｂ…可動体側コネクタ、５１０…スライド機構、５２０…モータ、５５０…フレーム、５５０ａ…貫通孔、５６０…中継端子板、５６０ａ…端子板側コネクタ、５７０…フレキシブルハーネス、５８１〜５８４…弾性部材、５８５…コネクタカバー
【図１】
2010158326.tif 000003
【図２】
2010158326.tif 000004
【図３】
2010158326.tif 000005
【図４】
2010158326.tif 000006
【図５】
2010158326.tif 000007
【図６】
2010158326.tif 000008
【図７】
2010158326.tif 000009
【図８】
2010158326.tif 000010
【図９】
2010158326.tif 000011