(57)【要約】【課題】記憶時と読み出し時で音響機器の接続形態が変化している場合でも、設定を正しく復元することができる信号処理装置を提供する。【解決手段】入力端子２０に接続される音響機器は、自己の識別情報が重畳されたオーディオ信号を発生する。シーンメモリ１３は、複数の入力チャンネルモジュール２３と複数の音響機器との対応づけ情報を含むシーンデータを記憶している。識別情報検出部１２は、各入力端子２０から入力されるオーディオ信号から識別情報を抽出する。制御部１０は、この識別情報でシーンデータを検索し、各入力端子２０と各入力チャンネルモジュール２３を接続する。【選択図】図１
2010081485.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
自己の識別情報が重畳された音声信号を出力する音響機器がそれぞれ接続される複数の入力端子と、
信号処理を行う複数の信号処理部と、
前記複数の信号処理部と前記複数の音響機器の識別情報を対応付けて記憶する記憶部と、
前記入力端子から入力される各音声信号から前記識別情報を抽出し、当該識別情報に基づいて各入力端子に接続されている音響機器を検出する識別情報検出部と、
前記識別情報検出部の検出結果に基づき、前記複数の入力端子に接続されている各音響機器が、前記記憶部で対応づけられている信号処理部に接続されるよう、各入力端子と各信号処理部とを接続する制御部と、
を備えた信号処理装置であって、
前記制御部は、入力される音声信号から抽出された識別情報が、前記記憶部に記憶されている識別情報と完全に一致しない場合、当該抽出された識別情報に基づいて代替となる信号処理部を検索し、検索した代替となる信号処理部と当該入力端子とを接続する信号処理装置。
【請求項２】
前記識別情報は、各音響機器の固有の番号が含まれており、
前記制御部は、前記固有の番号以外の情報のうち少なくとも一部が、前記抽出された識別情報と一致する識別情報検索し、代替となる信号処理部を検索する請求項１に記載の信号処理装置。
【請求項３】
複数の音声信号を入力する信号処理装置と、前記信号処理装置に接続される外部サーバと、からなる信号処理システムであって、
前記外部サーバは、複数の音響機器の固有の番号と、当該固有の番号に対応付けられた各音響機器の識別情報と、を記憶するデータベースを備え、
前記信号処理装置は、
自己の固有の番号が重畳された音声信号を出力する音響機器がそれぞれ接続される複数の入力端子と、
信号処理を行う複数の信号処理部と、
前記複数の信号処理部と前記複数の音響機器の識別情報を対応付けて記憶する記憶部と、
前記入力端子から入力される各音声信号から前記固有の番号を抽出し、当該固有の番号に基づいて、各入力端子に接続されている音響機器を検出する識別情報検出部と、
前記識別情報検出部の検出結果に基づき、前記複数の入力端子に接続されている各音響機器が、前記記憶部で対応づけられている信号処理部に接続されるよう、各入力端子と各信号処理部とを接続する制御部と、
を備え、
前記制御部は、入力される音声信号から抽出された固有の番号が、前記記憶部に記憶されている識別情報と一致しない場合、当該抽出された固有の番号で前記データベースを参照し、前記データベースから取得した識別情報で、前記記憶部を参照して代替となる信号処理部を検索し、
検索した代替となる信号処理部と当該入力端子とを接続する信号処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
ＰＡ（Ｐｕｂｌｉｃ  Ａｄｒｅｓｓ）システム等におけるオーディオケーブルの結線を容易にした信号処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ＰＡ用のオーディオ機材の主要な機器としてミキサがある。ミキサは、複数の入力端子から入力された複数の音声信号を、別々のチャンネルの信号処理部に入力し、チャンネル毎にレベル調整、イコライジングをした後、ミキシングする装置である。一般に、ミキサには、過去に設定した各チャンネルの信号処理設定を記憶するシーンメモリ機能が設けられている（例えば非特許文献１参照）。
【非特許文献１】インターネット、<http://www2.yamaha.co.jp/manual/pdf/pa/japan/mixers/ls9_ja_om_d0.pdf>、「(デジタルミキサ)ＬＳ９取扱説明書」、ヤマハ株式会社、２００６年、検索日２００８年９月２４日
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、従来のシーンメモリ機能は、各チャンネルに設定されている設定を記憶するだけのものであった。そのため、シーンメモリに記憶された過去の設定を読み出ししても、各チャンネルの入力端子に、記憶時と同じ音響機器が接続されていなければ、設定を正しく復元することはできなかった。
【０００４】
また、音響機器が故障等した場合、別のチャンネルに代替の音響機器を接続する場合もあるが、もちろん設定を正しく復元することができなかった。
【０００５】
そこで、この発明は、記憶時と読み出し時で音響機器の接続形態が異なっている場合でも、設定を正しく復元することができる信号処理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明の信号処理装置は、複数の音響機器がそれぞれ接続される複数の入力端子と、信号処理を行う複数の信号処理部と、を備えている。音響機器は、それぞれ自己の識別情報が重畳された音声信号を出力する。信号処理装置は、前記複数の信号処理部で設定した信号処理情報と前記複数の音響機器の識別情報を対応付けて記憶する記憶部を備えている。また、入力される各音声信号から前記識別情報を抽出し、当該識別情報に基づいて各入力端子に接続されている音響機器を検出する識別情報検出部を備えている。さらに、前記識別情報検出部の検出結果に基づき、前記複数の入力端子に接続されている各音響機器が、前記記憶部で対応づけられている信号処理部に接続されるよう、各入力端子と各信号処理部とを接続する制御部（パッチベイ部）を備えている。これにより、複数の入力端子への複数の音響機器の接続形態がどのようであっても、音響機器と信号処理部とを正しく接続することが可能になる。
【０００７】
また、前記制御部は、入力される音声信号から抽出された識別情報が、前記記憶部に記憶されている識別情報と完全に一致しない場合、当該抽出された識別情報に基づいて代替となる信号処理部を検索し、検索した代替となる信号処理部と当該入力端子とを接続する。すなわち、識別情報に含まれる各種情報（シリアルナンバやメーカＩＤ等）が完全に一致しなくとも、各種情報が一部でも一致する識別情報を検索し、対応付けられた信号処理部に接続することで、代替となる機器を接続した場合であっても、音響機器と信号処理部とを正しく接続することができる。
【０００８】
なお、識別情報に含まれる情報に固有の番号（シリアルナンバ等）が含まれている場合、これ以外の情報を外部のサーバに記憶しておき、外部サーバにアクセスすることで、各入力端子に接続されている音響機器を検出するようにしてもよい。この場合も、代替となる音響機器が接続されても、音響機器と信号処理部とを正しく接続することができる。
【発明の効果】
【０００９】
この発明によれば、シーンメモリの記憶時と読み出し時で音響機器の接続形態が変化している場合でも、設定を正しく復元することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図面を参照して本発明の信号処理装置の実施形態であるオーディオミキサについて説明する。
【００１１】
オーディオミキサ１は、複数の音声信号（オーディオ信号）を入力し、各オーディオ信号に対して、イコライジング、増幅等を行った後、１または複数の出力チャンネルにミキシングして出力する装置である。本実施形態では、８チャンネルの音声信号を入力し、信号処理を行うミキサについて説明する。なお、チャンネル数は８に限定されるものではない。
【００１２】
オーディオミキサ１は、制御部１０、信号処理部１１、識別情報検出部１２、シーンメモリ１３、操作部１４、複数の表示部１５−１〜１５−８、複数のアナログの入力端子２０−１〜２０−８、および複数のＡ／Ｄコンバータ２１−１〜２１−８を備えている。また、信号処理部１１は、１または複数のＤＳＰで構成され、パッチベイ２２、複数の入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８、バス群２４、出力チャンネル処理部２５を備えている。ここで、入力チャンネルモジュールが本発明の信号処理部に対応する。
【００１３】
入力端子２０−１〜２０−８にはＡ／Ｄコンバータ２１−１〜２１−８が接続されている。Ａ／Ｄコンバータ２１−１〜２１−８は、それぞれ入力端子２０−１〜２０−８から入力されたアナログオーディオ信号をデジタルオーディオ信号に変換する。入力端子がデジタル入力の場合は、Ａ／Ｄコンバータは省略される。また、入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８は、図２に示すような構成を備えており、入力されたデジタルオーディオ信号をイコライジングおよび増幅し、指定されたバスへ出力する。
【００１４】
パッチベイ２２は、入力端子２０−１〜２０−８（Ａ／Ｄコンバータ２１−１〜２１−８）の各々を、入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８のいずれかに１つずつ接続する回路部である。パッチベイ２２は、初期設定では、入力端子２０−１〜２０−８を入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８にそれぞれ接続するストレート接続である。どの入力端子（音響機器）をどの入力チャンネルモジュールに接続するかは、制御部１０によって切換・制御される。
【００１５】
入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８は、それぞれ図２に示すように、ヘッドアンプ３０、イコライザ３１、フェーダ３２、およびバス選択部３３を有している。バス選択部３３は、Ｌ／Ｒのステレオバスへの出力比率を制御するＰＡＮコントロールを含んでいる。ヘッドアンプ３０のゲイン、イコライザ３１のイコライジング設定、フェーダ３２のレベル設定およびバス選択部３３の選択・設定は、オペレータによる操作部１４の操作によって入力され、制御部１０により入力チャンネルモジュール２３に設定される。
【００１６】
バス群２４は、上記のステレオバス、複数のミックスバスを含む複数のバスを有している。なお、バスとは複数のオーディオ信号を入力して加算合成可能な入出力バッファである。
【００１７】
出力チャンネル処理部２５は、バス群２４の各バスのオーディオ信号を外部出力したり他のバスに再入力したりする回路部である。オーディオミキサは、入力チャンネルモジュール２３の信号を入力するバスを選択し、どのバスの信号を外部出力するかを選択することにより、複数のオーディオ信号を様々なミキシング態様で出力することができる。
【００１８】
ここで、オーディオミキサに接続される音響機器は、自己の識別情報を音響透かし情報としてオーディオ信号に重畳して出力する。音響機器は、たとえば楽器やボーカルマイクなどである。
【００１９】
識別情報を重畳する方式はどのようなものであってもよいが、例えば聴感上影響が少ないスペクトラム拡散などを用いる。また、透かし情報を重畳する周波数帯域としては、非可聴周波数帯域とすることが聴感上望ましいが、Ａ／Ｄコンバータ２１のナイキスト周波数以下の帯域とする。
【００２０】
図３にオーディオ信号に重畳される識別情報の例を示す。識別情報１００は、機器グループＩＤ１０１、メーカＩＤ１０２、モデルＩＤ１０３、シリアルナンバ１０４からなる。機器グループＩＤ１０１は、オーディオソースがどのような種類の音響機器であるかを示すテキスト情報であり、最も広い範疇の識別情報である。機器グループＩＤが同じである場合、同一カテゴリの機器であると判断することができる。例えば、機器グループＩＤ１０１が、Ｍｉｃならばマイク、Ｇｕｉｔａｒならギター、Ｄｒｕｍならドラム、等である。なお、機器グループＩＤ１０１は、テキスト情報に限らず、番号等であってもよい。例えば機器グループＩＤが００１であればマイク、００２ならばギター、等である。
【００２１】
メーカＩＤ１０２は、機器の製造または販売元を識別するための情報であり、メーカＩＤ１０２が同じである機器は、同じ製造または販売元であると判断することができる。モデルＩＤ１０３は、各メーカのモデルに関する情報が含まれる。例えば、モデルＩＤ１０３が、ＧＴ−１であればエレキギターのストラトキャスター、ＧＴ−２であればレスポール、等である。なお、モデルＩＤ１０３が同じであっても、メーカＩＤ１０２が異なる場合、別の製品であると判断することができる。シリアルナンバ１０４は、各機器に固有の情報（個体を識別するための情報）である。なお、シリアルナンバ１０４は、個体を識別するための情報であればよく、例えばＭＡＣアドレス等であってもよい。なお、シリアルナンバ１０４が同じであっても、メーカＩＤ１０２やモデルＩＤ１０３が異なる場合、別の製品であると判断することができる。
【００２２】
識別情報検出部１２は、入力端子２０−１〜２０−８から入力されたオーディオ信号に重畳されている識別情報を抽出して読み取り、制御部１０に入力する。また、識別情報検出部１２は、入力端子２０とパッチベイ２２との間で各オーディオ信号の識別情報を各々読み取るとともに、パッチベイ２２と入力チャンネルモジュール２３との間で各オーディオ信号の識別情報を各々読み取る。制御部１０は、入力端子２０とパッチベイ２２との間で抽出される識別情報と、パッチベイ２２と各入力チャンネルモジュール２３との間で抽出される識別情報とを比較することにより、パッチベイ２２のパッチングパターン（結線情報）を知ることができる。
【００２３】
また、制御部１０には、本発明の記憶部であるシーンメモリ１３、操作部１４および表示部１５−１〜表示部１５−８が接続されている。操作部１４は、オペレータによるフェーダ等の操作を受け付ける機能部である。表示部１５−１〜１５−８は、各入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８に入力されるオーディオ信号のオーディオソース名（例えば機器グループＩＤ）を表示する。
【００２４】
シーンメモリ１３は、オペレータによって作成されたシーンデータを記憶するメモリである。ここでシーンデータとは、信号処理部１１の各種設定内容、各オーディオ信号に含まれる識別情報、およびパッチベイ２２の結線情報を示すデータである。信号処理部１１の各種設定内容は、入力チャンネルモジュール２３−１〜入力チャンネルモジュール２３−８のヘッドアンプ３０のゲイン、イコライザ３１のイコライジング設定、フェーダ３２のレベル設定、バスの選択情報・センドレベル等からなる。
【００２５】
オーディオミキサ１のオペレータは、操作部１４を操作して信号処理部１１の入力チャンネルモジュール２３等を種々設定する。そして、オペレータが操作部１４を用いて保存操作をすると、そのときの信号処理部１１の設定内容がシーンデータとしてシーンメモリ１３に記憶される。このとき、識別情報検出部１２が読み取った各入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８に入力されているオーディオ信号の識別情報が、各入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８に接続されるオーディオソースの識別情報として記憶される。
【００２６】
図４に、シーンデータを保存するときの例を示す。同図においては、入力端子２０−１〜２０−５にマイク５１〜５５、入力端子２０−６、２０−７にギター５６、ギター５７、入力端子２０−８にドラム（電子ドラム）５８が接続されている例を示す。同図において、パッチベイ２２のパッチングパターンは、初期設定のストレート接続である。
【００２７】
識別情報検出部１２は、入力端子２０−１〜入力端子２０−８（入力ＣＨ１〜ＣＨ８とする。）から入力されたオーディオ信号に重畳されている識別情報を抽出して読み取り、制御部１０に入力する。入力ＣＨ１のオーディオ信号からは、（機器グループＩＤ、メーカＩＤ、モデルＩＤ、シリアルナンバ）として、（Ｍｉｃ、ＹＡＭＡＨＡ、ＭＣ−１、１００）が抽出される。入力ＣＨ２のオーディオ信号からは、（Ｍｉｃ、ＹＡＭＡＨＡ、ＭＣ−１、１０１）が抽出される。入力ＣＨ３のオーディオ信号からは、（Ｍｉｃ、ＹＡＭＡＨＡ、ＭＣ−２、１００）が抽出される。入力ＣＨ４のオーディオ信号からは、（Ｍｉｃ、ＹＡＭＡＨＡ、ＭＣ−３、２００）が抽出される。入力ＣＨ５のオーディオ信号からは、（Ｍｉｃ、Ｂ社、ＭＭ−１、１００）が抽出される。入力ＣＨ６のオーディオ信号からは、（Ｇｕｉｔａｒ、ＹＡＭＡＨＡ、ＧＴ−１、１００）が抽出される。入力ＣＨ７のオーディオ信号からは、（Ｇｕｉｔａｒ、ＹＡＭＡＨＡ、ＧＴ−２、２００）が抽出される。入力ＣＨ８のオーディオ信号からは、（Ｄｒｕｍ、ＹＡＭＡＨＡ、ＤＲ−１、５００）が抽出される。
【００２８】
制御部１０は、オペレータが操作部１４を用いて保存操作をすると、上記抽出された各識別情報を、各入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８（モジュールＣＨ１〜８とする。）に対応付けてシーンメモリ１３に記憶する。また、そのときの各入力チャンネルモジュールの信号処理パラメータも記憶する。また、パッチベイ２２の結線情報もシーンメモリ１３に記憶する。
【００２９】
一方、オペレータが操作部１４を用いて読み出し操作をすると、制御部１０は、シーンメモリ１３からシーンデータを読み出し、信号処理部１１の設定を行う。なお、シーンメモリ１３には、複数の（たとえば３００の）シーンデータを記憶することができ、読み出し時には、オペレータはシーン番号を指定すればよい。
【００３０】
信号処理部１１は、シーンデータに応じて各入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８のヘッドアンプ３０のゲイン、イコライザ３１の設定、フェーダ３２のレベル設定、バスの選択情報・センドレベル等の信号処理パラメータを設定する。
【００３１】
また、制御部１０は、識別情報検出部１２が各入力端子２０−１〜８から入力されるオーディオ信号から読み取った識別情報を入力し、シーンデータ中の各モジュールＣＨ１〜８に対応付けられている識別情報と対比し、パッチベイ２２のパッチングパターンを設定する。まず、制御部１０は、識別情報が完全に一致するチャンネル同士を接続するようにパッチングパターンを設定する。その後、機器グループ１０１、メーカＩＤ１０２、モデルＩＤ１０３が一致するチャンネルを検索し、パッチングパターンを設定する。そして、機器グループ１０１、メーカＩＤ１０２が一致するチャンネルを検索し、パッチングパターンを設定する。最後に、機器グループ１０１だけが一致するチャンネルを検索し、パッチングパターンを設定する。
【００３２】
これにより、各入力端子２０−１〜２０−８に接続される機器が、シーンデータの保存時と読み出し時で入れ替わっている場合でも、保存時と同じ機器のオーディオ信号を同じ入力チャンネルモジュール２３に入力することができ、オペレータが結線状態を確認することなく、容易に設定を復元することができる。また、機器が故障等し、別のチャンネルに代替の音響機器を接続する等して、シーンデータ保存時と異なる機器が接続された場合であっても、識別情報が一部一致するチャンネル同士を接続することで、代替機器が接続されたとして設定を復元することもできる。
【００３３】
以下、代替機器が接続された場合の復元について具体的に説明する。図５〜図９は、シーンデータの読み出し時の音響機器の接続形態、パッチベイ２２のパッチングパターン、および識別情報の関係を示す図である。
【００３４】
図５においては、入力ＣＨ１にマイク６１、入力ＣＨ２にマイク６２、入力ＣＨ３にマイク５１、入力ＣＨ４にギター５６、入力ＣＨ５にマイク６３、入力ＣＨ６にマイク６４、入力ＣＨ８にドラム５８が接続されている例を示す。入力ＣＨ７には何も接続されていない。
【００３５】
識別情報検出部１２は、入力ＣＨ１〜ＣＨ８から入力されたオーディオ信号に重畳されている識別情報を抽出して読み取り、制御部１０に入力する。入力ＣＨ１のオーディオ信号からは、（機器グループＩＤ、メーカＩＤ、モデルＩＤ、シリアルナンバ）として、（Ｍｉｃ、ＹＡＭＡＨＡ、ＭＣ−２、２００）が抽出される。入力ＣＨ２のオーディオ信号からは、（Ｍｉｃ、ＹＡＭＡＨＡ、ＭＣ−１、１０２）が抽出される。入力ＣＨ３のオーディオ信号からは、（Ｍｉｃ、ＹＡＭＡＨＡ、ＭＣ−１、１００）が抽出される。入力ＣＨ４のオーディオ信号からは、（Ｇｕｉｔａｒ、ＹＡＭＡＨＡ、ＧＴ−１、１００）が抽出される。入力ＣＨ５のオーディオ信号からは、（Ｍｉｃ、ＹＡＭＡＨＡ、ＭＣ−４、２００）が抽出される。入力ＣＨ６のオーディオ信号からは、（Ｍｉｃ、Ｃ社、ＭＩ−１０、３００）が抽出される。入力ＣＨ７のオーディオ信号からは識別情報が抽出されない。入力ＣＨ８のオーディオ信号からは、（Ｄｒｕｍ、ＹＡＭＡＨＡ、ＤＲ−１、５００）が抽出される。
【００３６】
オペレータが操作部１４を用いて読み出し操作をすると、制御部１０は、シーンメモリ１３からシーンデータを読み出し、識別情報の対比を行う。識別情報の対比は、例えばチャンネル番号の小さい方から行う。まず、図５に示すように、制御部１０は、識別情報が完全に一致するチャンネル同士を接続するようにパッチングパターンを設定する。すなわち、まず入力ＣＨ３のオーディオ信号から抽出された識別情報がシーンデータのモジュールＣＨ１に完全一致するため、入力端子２０−３と入力チャンネルモジュール２３−１を接続する。次に、入力ＣＨ４のオーディオ信号から抽出された識別情報がシーンデータのモジュールＣＨ６に完全一致するため、入力端子２０−４と入力チャンネルモジュール２３−６を接続する。さらに、入力ＣＨ８のオーディオ信号から抽出された識別情報がシーンデータのモジュールＣＨ８に完全一致するため、入力端子２０−８と入力チャンネルモジュール２３−８を接続する。よって、保存時と同じ機器のオーディオ信号を同じ入力チャンネルモジュール２３に入力することができる。
【００３７】
次に、図６に示すように、制御部１０は、シリアルナンバ１０４を除く、機器グループ１０１、メーカＩＤ１０２、モデルＩＤ１０３が一致するチャンネルを検索し、パッチングパターンを設定する。すなわち、入力ＣＨ１のオーディオ信号から抽出された識別情報の機器グループ１０１、メーカＩＤ１０２、モデルＩＤ１０３がシーンデータのモジュールＣＨ３と一致するため、入力端子２０−１と入力チャンネルモジュール２３−３を接続する。また、入力ＣＨ２のオーディオ信号から抽出された識別情報の機器グループ１０１、メーカＩＤ１０２、モデルＩＤ１０３がシーンデータのモジュールＣＨ２と一致するため、入力端子２０−２と入力チャンネルモジュール２３−２を接続する。この場合、シリアルナンバは異なるが、他のＩＤが一致するため、同一メーカの同一機種として代替機器が接続されたとして設定を復元することができる。
【００３８】
次に、図７に示すように、制御部１０は、さらにモデルＩＤ１０３を除く、機器グループ１０１およびメーカＩＤ１０２が一致するチャンネルを検索し、パッチングパターンを設定する。すなわち、入力ＣＨ５のオーディオ信号から抽出された識別情報の機器グループ１０１およびメーカＩＤ１０２がシーンデータのモジュールＣＨ４と一致するため、入力端子２０−５と入力チャンネルモジュール２３−４を接続する。この場合、モデルは異なるが、機器の種類とメーカが一致するため、代替機器が接続されたとして設定を復元することができる。
【００３９】
さらに、図８に示すように、制御部１０は、さらにメーカＩＤ１０２を除く、機器グループ１０１が一致するチャンネルを検索し、パッチングパターンを設定する。すなわち、入力ＣＨ６のオーディオ信号から抽出された識別情報の機器グループ１０１がシーンデータのモジュールＣＨ５と一致するため、入力端子２０−６と入力チャンネルモジュール２３−５を接続する。この場合、モデルもメーカも異なるが、機器の種類が一致するため、代替機器が接続されたとして設定を復元することができる。
【００４０】
最後に、図９に示すように、制御部１０は、いずれのＩＤも一致しない入力ＣＨについて、パッチングパターンをそのまま維持する。すなわち、入力ＣＨ７からは識別情報が抽出されず、ＩＤが一致するチャンネルが無いため、接続ミスがあったと推定し、入力端子２０−７と入力チャンネルモジュール２３−７をそのまま接続する。なお、シーンデータに結線情報も記憶されており、初期設定で別の入力チャンネルモジュール２３に接続されていた場合には、空いている残りのチャンネルのいずれかの入力チャンネルモジュール２３に接続されるようにしてもよい。また、このときに表示部１５に一致するチャンネルが見つからない旨のメッセージを表示するようにし、オペレータが手動で接続チャンネルを選択できるようにしてもよい。また、図５〜図８に示した接続動作時においても、表示部１５に接続を切り替える旨を表示するようにしてもよい。
【００４１】
なお、図５〜図８に示した検索動作において、代替となるチャンネルが複数存在する場合、入力端子のチャンネルが同一のものを優先的に接続するようにしてもよいし、番号が小さいものから順に優先的に接続するようにしてもよいし、複数候補が存在する旨を表示部１５に表示し、オペレータが選択するようにしてもよい。
【００４２】
また、図９に示した接続を行った後、当該接続態様で、シーンメモリ１３のシーンデータを書き換えるようにしてもよい。この場合においても、表示部１５にシーンメモリを書き換える旨を表示し、オペレータが選択するようにしてもよい。
【００４３】
また、上記例では、オペレータが操作部１４を用いて読み出し操作をすると制御部１０がシーンデータを読み出す例を示したが、例えばオーディオミキサの起動時や、機器の接続を変更した時に現在のミキサの設定と接続機器の識別情報との比較を行い、パッチベイを切り替えるようにしてもよい。
【００４４】
さらに、以上の実施形態では、識別情報に機器グループＩＤ１０１、メーカＩＤ１０２、モデルＩＤ１０３、シリアルナンバ１０４が含まれ、シーンメモリ１３にこれら全てを記憶する構成を示したが、識別情報にはシリアルナンバ１０４のみ含まれており、シーンメモリ１３には、シリアルナンバ１０４とモジュールＣＨとの対応関係を示した情報を記憶する態様であってもよい。ただし、この場合、シリアルナンバ１０４は各音響機器で重複しない完全にユニークなＩＤとする。この場合、外部のサーバ等にシリアルナンバ１０４とそれ以外の情報（機器グループＩＤ１０１、メーカＩＤ１０２、モデルＩＤ１０３、シリアルナンバ１０４）との対応関係を示したデータベースを用意する。オーディオミキサは、ネットワーク経由でサーバにアクセスし、識別情報に含まれるシリアルナンバ１０４を送信して上記機器グループＩＤ１０１、メーカＩＤ１０２、モデルＩＤ１０３、シリアルナンバ１０４を取得し、上記検索動作を行う。
【００４５】
また、代替機器を選択するルールとして、本実施例では、機器グループＩＤ、メーカＩＤ、モデルＩＤ、シリアルナンバＩＤの優先順位で探す例を示したが、メーカＩＤを優先順位から外したり、機器グループＩＤをマイク、ギター等の大分類、コンデンサマイク、ダイナミックマイク等の小分類の複数の段階に分けたりしてもよい。また、代替機器を検索する優先順位のルールをオペレータが変更できるようにしてもよい。
【００４６】
また、上記実施形態では、各入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８に接続されている音響機器が、シーンデータの内容に一致するようにパッチングパターンを制御しているが、パッチベイ２２はデフォルトのストレート接続のままで、各入力端子２０−１〜２０−８に接続された音響機器に一致するように各入力チャンネルモジュール２３−１〜２３−８の設定を交換するようにしてもよい。
【００４７】
すなわち、上記図４の設定でシーンデータを保存し、このシーンデータを読み出したとき、図５〜図９のような音響機器の接続形態であった場合、図１０に示すように入力チャンネルモジュール２３−１の設定と入力チャンネルモジュール２３−３の設定とを入れ換える。また、入力チャンネルモジュール２３−４の設定を入力チャンネルモジュール２３−６に設定し、入力チャンネルモジュール２３−５の設定を入力チャンネルモジュール２３−４に設定し、入力チャンネルモジュール２３−６の設定を入力チャンネルモジュール２３−５に設定する。
【００４８】
これにより、パッチベイ２２のパッチングパターンが複雑になってしまった場合に、デフォルトのストレート接続に戻すことが可能になる。また、パッチベイ２２が無いオーディオミキサであっても、オーディオソースと入力チャンネルモジュールの設定との対応づけを自動的に行うことが可能である。
【００４９】
なお、上記実施形態では、オーディオミキサを例に挙げて説明したが、本発明の適用範囲はオーディオミキサに限定されない。オーディオミキサ、パッチベイ、エフェクタ、入力コネクタボックス等の複数の機器を組み合わせたＰＡシステムに適用することができる。
【００５０】
また、オーディオミキサにおいて、識別情報をオーディオ信号から除去するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】この発明の実施形態であるオーディオミキサのブロック図である。
【図２】同オーディオミキサの入力チャンネルモジュールのブロック図である。
【図３】同オーディオミキサに入力されるオーディオ信号に重畳されている識別情報の例を示す図である。
【図４】シーンデータの保存時のオーディオソースの接続形態を示す図である。
【図５】シーンデータの読み出し時の音響機器の接続形態、パッチベイ２２のパッチングパターン、および識別情報の関係を示す図である。
【図６】シーンデータの読み出し時の音響機器の接続形態、パッチベイ２２のパッチングパターン、および識別情報の関係を示す図である。
【図７】シーンデータの読み出し時の音響機器の接続形態、パッチベイ２２のパッチングパターン、および識別情報の関係を示す図である。
【図８】シーンデータの読み出し時の音響機器の接続形態、パッチベイ２２のパッチングパターン、および識別情報の関係を示す図である。
【図９】シーンデータの読み出し時の音響機器の接続形態、パッチベイ２２のパッチングパターン、および識別情報の関係を示す図である。
【図１０】入力端子と入力チャンネルモジュールとの対応づけをリセットした例を示す図
【符号の説明】
【００５２】
１…オーディオミキサ
１０…制御部
１１…信号処理部
１２…識別情報検出部
１３…シーンメモリ
２０−１〜２０−８…入力端子
２２…パッチベイ
２３−１〜２３−４…入力チャンネルモジュール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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