(57)【要約】【課題】発光ユニットを有する遊技機において、簡易な構成で光の反射方向を変化させ、発光ユニットの小型化を図ることができる遊技機を提供すること。【解決手段】この遊技機の発光ユニット４０は、第１発光部４１と、第１発光部４１の周囲に各々隣接して配置された複数の第２発光部４２と、第１発光部４１と第２発光部４２との間に配置された第１仕切り部４４ａと、第２発光部４２間に配置された第２仕切り部４４ｂと、を有し、第１仕切り部４４ａ及び第２仕切り部４４ｂは、光を反射可能な反射面を有しており、制御手段は、隣接して配置された第２発光部４２を順々に発光制御する。【選択図】図８
2010158274.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を実現する遊技装置体と、
該遊技装置体を内包する遊技機枠と、
該遊技装置体又は該遊技機枠に設けられた発光ユニットと、
該発光ユニットを発光制御する制御手段と、を備える遊技機であって、
前記発光ユニットは、
第１発光部と、
該第１発光部の周囲に各々隣接して配置された複数の第２発光部と、
該第１発光部と該第２発光部との間に配置された第１仕切り部と、
各々隣接する該第２発光部間に配置された第２仕切り部と、を有し、
前記第１仕切り部及び前記第２仕切り部は、前記第１発光部及び前記第２発光部の光の照射方向に沿って延設され、かつ該光を反射する反射面を有しており、
前記制御手段は、隣接して配置された前記第２発光部を順々に発光制御する、遊技機。
【請求項２】
前記発光ユニットは、前記第１発光部の光を入射させて前記照射方向における所定の前方位置まで導光し、該前方位置において前記光を出射する第１導光体を更に備える、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１導光体は、前記第２発光部の光を入射させる第２発光入射面を有する、請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記発光ユニットは、
透光性を有してかつ前記第１発光部及び前記第２発光部の照射方向において該第１発光部、該第２発光部、前記第１仕切り部、及び前記第２仕切り部の前方を覆うカバー部材を更に備え、
該カバー部材の内面には、前記第２発光部の光を入射させる第２導光体が立設されており、
該第２導光体は、前記第２仕切り部の間に配置されている、請求項１から請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記カバー部材の内面には、前記第１導光体から出射された光を入射させ、該入射された光を該カバー部材の外面に導く第３導光体が立設されている、請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記カバー部材の外面には、前記第２導光体と対向して配置され、該第２導光体からの光を前記外面より外側へ向けて放光する第４導光体が立設されている、請求項４又は請求項５に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発光ユニットを有する遊技機に関し、特に回転灯のように反射方向が変化する光演出を実現する発光ユニットを備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機においては、弾球された球が遊技領域（遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の障害釘（ゲージともいう。）や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
このようなパチンコ機においては、球の流下による遊技に演出性を加味して一層の興趣増大を図るべく、種々の遊技演出が行われる。例えば、遊技盤の前方に配置されて遊技者の目に付き易い前面枠は、その前面側に様々な造形や色彩が付されたり、各種の装飾ランプが配置されたりすることで、視覚的な面から遊技者の一層の興趣増大に寄与している。
【０００４】
例えば、特許文献１には、回転灯を有する装飾ランプを配置した遊技機が記載されている。この回転灯は、光を照射する発光手段と、発光手段の光を反射する反射面と、反射面を回転駆動するモータと、を有する。モータによって反射面を回転駆動することにより、光を反射しながら反射面が回転して、光の反射方向を変化させることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−２６２５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、特許文献１に記載の回転灯は、モータによって反射面を回転駆動することによって光の反射方向を変化させており、光の反射方向を変化させるために反射面を回転駆動する駆動手段が必要であり、構造の簡素化及び小型化を図ることが困難であった。
【０００７】
本発明は、上記の事情に鑑みて為されたもので、発光ユニットを有する遊技機において、簡易な構成で光の反射方向を変化させ、発光ユニットの小型化を図ることができる遊技機を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技機は、遊技を実現する遊技装置体と、遊技装置体を内包する遊技機枠と、遊技装置体又は遊技機枠に設けられた発光ユニットと、発光ユニットを発光制御する制御手段と、を備える遊技機であって、発光ユニットは、第１発光部と、第１発光部の周囲に各々隣接して配置された複数の第２発光部と、第１発光部と第２発光部との間に配置された第１仕切り部と、第２発光部間に配置された第２仕切り部と、を有し、第１仕切り部及び第２仕切り部は、第１発光部及び第２発光部の光の照射方向に沿って延設され光を反射可能な反射面を有しており、制御手段は、隣接して配置された第２発光部を順々に発光制御する。
【０００９】
発光ユニットは、第１発光部の周囲に各々隣接して配置された第２発光部を備えており、制御手段が隣接する第２発光部を順々に発光制御することにより、周方向に沿って隣接する第２発光部を順々に発光させることができる。このように第２発光部を周方向に沿って順々に発光させることにより、回転灯のように第２発光部又はこの第２発光部を反射する反射手段が回転しなくても、光の反射方向及び発光部分を順々に変化させて、回転灯のように発光態様を変化させることができる。
【００１０】
隣接する第２発光部の間には、第２発光部の光を反射可能な反射面を有する第２仕切り
部が配置されており、第２発光部の光は、第２仕切り部の反射面によって反射され拡散する。隣接する第２発光部が順々に発光すると、各第２発光部の周囲に配置された反射面によって順々に光が反射されて、光の反射方向が順次変化する。また、反射面を備えることにより、第２発光部のみが発光するよりも、発光面積を広くすることができ、少ない光源によっても高い発光効果を得ることができる。
【００１１】
更に、第１発光部と第２発光部との間に第１仕切り部が配置されているため、第１発光部の光と第２発光部の光とを分けて遊技者に視認させることができる。第１発光部は、複数の第２発光部の中心部分に配置されており、その周囲に第２発光部が配置されている。例えば、第２発光部によって周方向に沿って光があたかも流れるように発光制御するとともに、第１発光部によって光の流れの中心部分を目立たせるように発光制御したり、第１発光部を点滅発光するように発光制御するとともに、第１発光部の点滅発光と合わせて第２発光部を順々に発光制御したりすることにより、発光ユニット全体として一体感のある光演出を提供することができる。
【００１２】
このように、第１発光部の発光態様と第２発光部の発光態様とを組み合わせることにより、発光ユニットによる光演出をバリエーションに富むものにすることができる。更に、各発光部の発光光度、発光色を調整することにより、更に発光パターンのバリエーションを増やすことができる。
【００１３】
また、第１仕切り部及び第２仕切り部は、各発光部の光の照射方向に延設されており、各発光部からの光は、反射面で反射しつつ光の照射方向に導かれる。光の照射方向に沿って仕切り部を延設することにより、反射面全体によって各発光部からの光を反射し易くなり、光の照射方向において立体感のある光演出を実現することができる。
【００１４】
また、第１仕切り部及び第２仕切り部が各発光部の光の照射方向に延設していることにより、遊技者が発光ユニットを視認する方向によって光演出の態様を変化させることができる。具体的には、例えば、光の照射方向と直交する方向から発光ユニットを視認すると、各発光部の光を直接視認することができる。一方、光の照射方向に沿った方向から発光ユニットを視認すると、反射面において反射した光を視認することができる。このように、遊技者に対して多彩な光演出を提供することができ、遊技者の興趣を高めることができる。
【００１５】
なお、第１発光部及び第２発光部は、光を照射できるものであればよく、具体的には、ＬＥＤ、ランプ、レーザ、蛍光体、燐光体を用いることができる。ここで、「前方」とは、遊技機から遊技者に向かう方向を意味し、「手前側」で表現される場合がある。そして「前面」は、前方側の面を意味し、「表面」で表現される場合がある。逆に、「後方」は遊技者から遊技機に向かう方向を意味し、「奥側」で表現される場合がある。そして「後面」は、後方側の面を意味し、「裏面」で表現される場合がある。
【００１６】
なお、遊技装置体とは、遊技機における遊技を実現するものであり、例えば、パチンコ遊技機であれば、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技盤、スロットマシンであれば、絵柄の組合せによる遊技を実現するリールを例示できる。
【００１７】
遊技機枠とは、遊技装置体を内包する枠部材又は枠部材の集合体であって、遊技装置体の側方や前方を囲むためのものである。例えば、遊技機がパチンコ遊技機である場合には、遊技装置体としての遊技盤を内包する筐体枠、機枠又は前面枠若しくはこれらの組合せ等が遊技機枠に該当し、遊技機がスロットマシンである場合には、遊技装置体としてのリール（回胴装置）を内包するキャビネット（筐体枠及び／又は前面枠）が遊技機枠に該当する。もちろん、パチンコ遊技機やスロットマシン以外の遊技機においても、それら遊技機における遊技を実現する遊技装置体（例えば、コインゲーム機における遊技盤やアーケードマシンにおけるゲーム画像表示装置等）を内包する枠部材等がこの遊技機枠に該当する。
【００１８】
更に、制御手段は、遊技装置体における球の流下遊技に基づく遊技状態（例えば、遊技装置体に設けられたゲートに球が通過したこと。）や、球の流下遊技の遊技結果に基づく制御による遊技状態（例えば、遊技装置体に設けられた入球口への球の入球を契機とする抽選手段の抽選結果。）等、種々の遊技状態に応じて、発光ユニットの光演出を制御してもよい。遊技状態に応じて発光ユニットの発光制御を実行することにより、効果的な光演出を提供することができる。
【００１９】
ここで、遊技状態とは、遊技装置体によって実現される遊技におけるあらゆる状態を含むものであり、例えば、抽選手段による抽選が大当りとなることにより特別遊技を実行する遊技機における抽選手段による抽選に関する状態、遊技の実行に対応する演出に関する状態を含む概念である。
【００２０】
抽選手段による抽選に関する具体的な状態としては、抽選手段の抽選結果が大当りとなることにより実行される特別遊技が実行された状態（特別遊技状態）や、抽選手段による抽選の確率が高い状態（確率変動状態）又は低い状態（通常確率状態）や、抽選手段による抽選の確率が高い状態であるが、その高い状態であることを遊技者に報知しない状態（潜伏確率変動状態）や、抽選手段の抽選の契機となる入球口に球が入り易い状態（開放延長状態）、抽選手段による抽選時間を短縮した状態（時間短縮状態）を例示できる。
【００２１】
また、遊技の実行に対応する演出に関する状態とは、抽選手段による抽選結果に対応して演出表示を行う遊技機において、抽選手段による複数の抽選遊技にまたがって特定の演出を行う演出モードの状態や、抽選手段による抽選遊技に対応した演出パターンの状態（大当りとなる信頼度が高い演出パターン、信頼度が低い演出パターン）を例示できる。
【００２２】
また、発光ユニットは、第１発光部の光を入射させて照射方向における所定の前方位置まで導光し、前方位置において光を出射する第１導光体を更に備えることが望ましい。第１導光体を設けることにより、第１発光部の光の拡散及び減衰を防ぎつつ前方に導くことができるため、効率よく前方に光を導くことができる。また、第１導光体によって第１発光部の光を効率よく前方に導くことにより、第１発光部の光を第２発光部よりも目立たせたり、第１発光部によって指向性の高い光演出を実現したりすることが可能となる。
【００２３】
なお、本発明における導光体とは、光を入射させて、入射された光の所定位置に導くことができるものであり、例えば、光透過性を有する樹脂や、レンズや、ガラスによって構成することができる。更に、導光体を光の照射方向に沿って延設した形状とすることにより、導光体内の光を照射方向に沿って通過させることができ、入射した光の拡散及び減衰を効果的に抑制しつつ効率よく導光することができる。
【００２４】
第１導光体は、第２発光部の光を入射させる第２発光入射面を有することが望ましい。第２発光入射面を設けることにより、第１導光体に第１発光部の光と第２発光部の光とを入射させて、前方に導く光の光量を容易に増加させることができる。第１導光体は、複数の第２発光部の中心に位置しており、この中心に光を集光することができ、発光ユニットの中心の発光光度を高めることができる。
【００２５】
具体的な構成としては、第１導光体を第１仕切り部より光の照射方向における前方に延設するとともに、この延設した部分を第２発光部の光の照射方向と直交するように形成し、第２発光部からの光を入射させる構成を例示できる。また、他の構成としては、第１仕切り部に第２発光部の光を第１導光体に入射させるための開口部を形成し、開口部を介して第２発光部の光を第１導光体に入射させる構成を例示できる。
【００２６】
発光ユニットは、透光性を有してかつ第１発光部及び第２発光部の照射方向において第１発光部、第２発光部、第１仕切り部、及び第２仕切り部の前方を覆うカバー部材を更に備え、カバー部材の内面には、第２発光部の光を入射させる第２導光体が立設されており、第２導光体は、第２仕切り部の間に配置されていることが望ましい。
【００２７】
透光性を有するカバー部材を設けることにより、第１発光部及び第２発光部の発光によってカバー部材を発光することができ、発光面積を広くして迫力のある光演出を提供することができる。また、カバー部材の内面に立設された第２導光体は、隣接する第２仕切り部の間に配置され、第２発光部の光が入射するように構成されている。第２導光体は、第２発光部の光が入射することによって発光し、カバー部材の内面も発光することができる。
【００２８】
なお、第２導光体に入射する第２発光部の光は、第２発光部から直接入射する光のみならず、第２仕切り部によって反射した第２発光部の光も含む概念である。また、隣接する第２仕切り部の間に第２導光体が配置されるとは、隣接する第２仕切り部同士が成す角度間に少なくとも１個の第２導光体が配置されている状態である。また、第２導光体の少なくとも一部が隣接する第２仕切り部の間に配置されていればよく、第２導光体全体が隣接する第２仕切り部の間に配置される構成に限定されない。
【００２９】
カバー部材の内面には、第１導光体から出射された光を入射させ、入射された光をカバー部材の外面に導く第３導光体が立設されていることが望ましい。第３導光体を設けることにより、第１導光体によって照射方向の前方に導かれた光を効率よくカバー部材の外面に導くことができる。カバー部材の内部において発光した光をカバー部材の外面に効率よく導くことができるため、カバー部材の外面（表面）の発光光度を高め、発光ユニット全体を明るくすることができる。
【００３０】
カバー部材の外面には、第２導光体と対向して配置され、第２導光体からの光を外面より外側へ向けて放光する第４導光体が立設されていることが望ましい。カバー部材の内部において発光した第２発光部の光は、第２導光体を介して第４導光体に入射し、第４導光体によってカバー部材の外面より外側に放光される。したがって、カバー部材の外形よりも更に外側において発光することができ、発光面積をより広くして、更に迫力のある光演出を提供することができる。
【００３１】
第４導光体は、第２導光体の光が入射可能であればよく、少なくとも一部が第２導光体と対向して配置されていればよい。また、第４導光体は、カバー部材の外面より外側に向けて突出するように構成されていればよく、具体的には、カバー部材の外面から外側に向かって放射するような形状とすることができる。
【００３２】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００３３】
本発明によれば、周方向に隣接して配置された第２発光部を順次発光制御することにより、駆動源を有する回転灯のように光の反射方向を変化させることができる。駆動源を設けずに周方向に沿って光の反射方向を適宜変化させることができ、駆動源を有する発光ユニットと比較して、構造の簡素化を図ることができ、発光ユニットを小型化することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図３】装飾枠の演出ユニットを拡大した分解斜視図である。
【図４】発光ユニットを示した図であり、（ａ）は正面、（ｂ）は背面、（ｃ）は右側面、（ｄ）は左側面を示している。
【図５】発光ユニットのＡ−Ａ断面図である。
【図６】発光ユニットの断面図であり、（ａ）はＢ−Ｂ断面、（ｂ）はＣ−Ｃ断面、（ｃ）ｄＤ断面を示している。
【図７】発光ユニットのＥ−Ｅ断面図である。
【図８】右上方から視認した発光ユニットの分解図である。
【図９】底面から視認した発光ユニットの分解図である。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機２の正面図である。図２は、図１に示すパチンコ機２の背面図である。このパチンコ機２は、枠体（遊技機枠）３、遊技盤（遊技装置体）６、前面ガラス（前面透明板）１０、発射ユニット（不図示）、貯留皿１４を有し、遊技盤６には、遊技媒体としての球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域が形成されている。
【００３６】
パチンコ機２は、後述する発射ハンドル１５を遊技者が操作することによって、遊技領域１６に向けて球２３が発射ユニットによって発射され、球２３の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機２の他にパチンコ式スロットマシン機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体を用いた遊技を実現する遊技装置体を有するあらゆる遊技機が含まれる。なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう。）を実現するいわゆる１種タイプのパチンコ機について例示説明する。
【００３７】
パチンコ機２の枠体３は、遊技盤６を含む遊技盤ユニットを保持するためのもので、このパチンコ機２の周囲及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。枠体３の内部側には、遊技盤ユニットの他にも後述する各種電子基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、枠体３によって周囲側面及び前面又はそれに加えて後方からのパチンコ機２内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００３８】
パチンコ機２の周囲を囲む筐体枠４、その内側にヒンジ部（揺動支持部）２２によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニットを保持する機枠９、機枠９の前方にヒンジ部２２によって前方開閉可能に揺動支持されて前面ガラス１０を保持する装飾枠１２、を有して枠体３が構成される。なお、前面ガラス１０は、枠体３内部側に保持された遊技盤６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。装飾枠１２には、前面ガラス１０の上方にて発光する発光ユニット４０を有する演出ユニット１２ｂが設けられている。この演出ユニット１２ｂの詳細については、後述する。
【００３９】
貯留皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上皿１４ａと下皿１４ｂとを有している。上皿１４ａは、球排出ボタン１４ｃを有して遊技盤６の下方、すなわち装飾枠１２の下方部分に配置され、下皿１４ｂは、その上皿１４ａの更に下方に配置されている。
【００４０】
遊技盤ユニットは、遊技盤面（表面）６ａ側の略中央にセンター役物７が配置された遊技盤６を有しており、その遊技盤面６ａには多数の遊技釘も配置されている。センター役物７の中央部には、演出表示装置７ａが配置されるとともに、この演出表示装置７ａの表示画面（映像表示面）７ｂを露出させるための開口部７ｄが形成されている。
【００４１】
演出表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤面６ａ側から視認可能となるように配置され、その表示画面７ｂ上に映像表示を行うものである。この表示画面７ｂ上には、例えば、３桁の数字又は文字等により構成される表示図柄７ｃが回転又は停止するように映像として表示される。また、例えば、キャラクタ等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示画面７ｂ上に表示されるようになっている。
【００４２】
遊技盤６は、その遊技盤面６ａ側に球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域１６を構成するための遊技装置体であり、遊技盤面６ａを前方から遊技者にとって視認可能となるように枠体３（本実施の形態においては、枠体３の一部としての機枠９。）に保持されている。その遊技盤面６ａには略円形状に周囲を囲むようにレール飾りが取り付けられており、レール飾りの内周面が遊技盤面６ａに対して立設するように配置されている。そして、その内周面によって画定され、内周面に面した略円形状の領域が遊技領域１６となっている。
【００４３】
遊技釘は、遊技領域１６を流下する球２３と衝突してその流下方向を変更させるものであり、多数が遊技領域内に配置されている。また、遊技領域１６には、普通入賞口２８、中央始動口２９、及び中央大入賞口３１等が配置されており、流下する球２３が各流入口に流入したり、遊技釘に衝突したりすることによって、球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００４４】
図示しない球発射装置により球２３が発射されると、球２３はレール飾りの内周面に沿いつつ進行して遊技領域１６内の上部に至る。その後、球２３は、複数の通過軌跡に沿って移動し、遊技釘に衝突しつつ遊技領域１６を下方に流下する。あるものは普通入賞口２８に流入して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものは通過ゲート３３を通過し、あるものはいずれの入賞口にも流入せずに遊技領域内最下部に位置するアウト口３０に流入してアウト球としてパチンコ機２の外部側へと排出される。
【００４５】
球２３が通過ゲート３３を通過すると、その通過ゲート３３の通過に起因して状態変更抽選手段（不図示）による抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に、中央始動口２９の開閉羽根が開放され、球が入球し易い状態を実現する。この中央始動口２９に流入すると、その流入に起因して演出表示装置７ａの表示図柄７ｃが回転表示を開始し、その表示図柄７ｃが所定の図柄（例えば、「７・７・７」。）で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当りが発生する。そして、中央大入賞口３１が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が貯留皿１４へと払い出されるようになっている。
【００４６】
遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の全体の制御を行う主制御基板（図示せず）を有
する主制御基板ケース３５と、演出表示装置７ａの画像演出の制御や、演出ユニット１２ｂの演出の制御を行う演出制御基板（制御手段）を収容した演出制御基板ケース３６と、景品球の払出しを制御する払出制御基板（図示せず）を収容した払出制御基板ケース３７と、電源基板（図示せず）を収容した電源基板ケース３８と、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技が実現される。更に、遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板３９が設けられている。
【００４７】
以下、本発明の実施の形態に係る装飾枠１２の演出ユニット１２ｂについて、図３から図８を用いて詳細に説明する。なお、以下の説明においては、上下及び前後左右の方向は、遊技者からパチンコ機２を見た際の方向に基づいて定義し、図中に適宜図示する。図３は、装飾枠１２の演出ユニット１２ｂを拡大した分解斜視図である。
【００４８】
装飾枠１２は、パチンコ機２の前方を囲む枠体であり、その中央近傍に前面ガラス１０が取り付けられる中央開口１２ａを有し、その中央開口１２ａを通して遊技者が遊技盤６を視認することができるようになっている。装飾枠１２の前面であって中央開口１２ａの上方（すなわち、装飾枠の上部中央）には、演出ユニット１２ｂが設けられている。演出ユニット１２ｂは、音声を発するスピーカユニット１８と、スピーカユニット１８の前方に設けられた装飾部１７と、スピーカユニット１８及び装飾部１７の左右側方に設けられた発光ユニット４０と、を有する。
【００４９】
装飾部１７は、透明部材によって形成され、演出ユニット１２ｂの前方及び上方を覆う装飾カバー部材１７ａと、装飾カバー部材１７ａの後方に配置され、光を拡散するための凹凸加工が施された拡散レンズ１７ｂと、前方に向けて光を照射するＬＥＤ（光源）１７ｃと、このＬＥＤ１７ｃが固定された装飾ＬＥＤ基板１７ｄと、を有する。遊技者は、拡散レンズ１７ｂ及び装飾カバー部材１７ａを介してＬＥＤ１７ｃからの光を視認することができる。
【００５０】
スピーカユニット１８は、パチンコ機２の遊技の状況に応じて効果音等の音声を発するものであり、音声を出力するスピーカ（図示せず）を有する。スピーカは音声を出力する振動板を下方に向けるように配置されており、下方に向けて音声を発する。
【００５１】
発光ユニット４０は、装飾部１７及びスピーカユニット１８の左側方と右側方とに各々設けられており、左側方の発光ユニット４０と右側方の発光ユニット４０とは、パチンコ機２の左右方向における中心を軸として対称の形状である。本実施の形態では、右側方に配置された発光ユニット４０を本発明に係る発光ユニットとして詳細に説明する。
【００５２】
図４は、発光ユニット４０を示した図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図、（ｃ）は右側面図、（ｄ）は左側面図である。図５は、図４（ａ）に示すＡ−Ａ断面図である。図６は、図４（ｃ）に示す断面図であり、（ａ）はＢ−Ｂ断面、（ｂ）はＣ−Ｃ断面、（ｃ）はＤ−Ｄ断面である。図７は、図４（ｄ）に示すＥ−Ｅ断面図である。図８は、右上方から視認した発光ユニット４０の分解図であり、図９は、底面から視認した発光ユニット４０の分解図である。
【００５３】
発光ユニット４０は、第１発光部としての第１ＬＥＤ４１と、第１ＬＥＤ４１の周囲に隣接して配置された第２発光部としての第２ＬＥＤ４２と、第１ＬＥＤ４１及び第２ＬＥＤ４２が固定されたＬＥＤ基板４３と、第１ＬＥＤ４１及び第２ＬＥＤ４２の照射方向における前方に配置された仕切り部４４と、仕切り部４４の前方を覆うカバー部材４５と、を備えている。
【００５４】
第１ＬＥＤ４１及び第２ＬＥＤ４２は、同一平面上において第１ＬＥＤ４１を中心とした円周上に６個の第２ＬＥＤ４２が隣接して配置されており、各ＬＥＤは、パチンコ機２における前方に向けて光を照射する。仕切り部４４は、各ＬＥＤの光の照射方向（前方）に向かって延設して形成されており、第１ＬＥＤ４１の光と第２ＬＥＤ４２の光とを仕切る円筒状の第１仕切り部４４ａと、第１仕切り部４４ａの外周面から放射状に突出形成され、隣接する第２ＬＥＤ４２の光を仕切る第２仕切り部４４ｂと、が一体に形成されている。第１仕切り部４４ａ及び第２仕切り部４４の表面は、光を反射するための反射加工が施された反射面である。
【００５５】
第１仕切り部４４ａは、正面視において第１ＬＥＤ４１の周囲を覆うような円筒形状であり、内面側（正面視にて中心部分）の中空部には、第１ＬＥＤ４１の光を前方に導くための第１導光体４６が配置されている。第１導光体４６は、前方に配置された第３導光体４８（前方位置）に向かって第１ＬＥＤの光を導く。この第１導光体４６の周囲を覆うように第１仕切り部４４ａが配置されていることにより、第１ＬＥＤ４１の光を周囲に拡散させずに、第１導光体４６によって効率よく前方に導くことができる。
【００５６】
第１導光体４６は、第１仕切り部４４ａの内側に配置される円柱部４６ａと、第１仕切り部４４ａよりも前方に突出した突起部４６ｂと、を有する。突起部４６ｂは、円柱部４６ａより大径に形成されており、第２仕切り部４４ｂによって前方に導かれた第２ＬＥＤ４２の光が入射するように構成されている。
【００５７】
第２仕切り部４４ｂは、第１仕切り部４４ａの外周面から外側に向かって放射状に設けられた６個のリブであり、隣接する第２ＬＥＤ４２の間に各リブが配置されている。第２仕切り部４４ｂは、前方に向かって高さが小さくなるような段差が形成されており、前方に向かって先細り形状である。第２仕切り部４４ｂの前端面の前方には、第１導光体４６の突起部４６ｂが配置されている。突起部４６ｂにおける第２仕切り部４４ｂの前端面との当接面４６ｄが第２発光入射面であり、当接面４６ｄを介して第２ＬＥＤ４２の光が第１導光体４６に入射する。したがって、第１導光体４６の発光光度が比較的高くなり、発光ユニット４０の中心部分を目立たせることが可能となる。
【００５８】
第２ＬＥＤ４２の光は、第２仕切り部４４ｂの側面で反射して前方に導かれたり、第１仕切り部４４ａの外周面で反射して前方に導かれたりする。このように第２仕切り部４４ｂの側面において光が反射するため、第２ＬＥＤ４２が発光することで、第２ＬＥＤ４２の側方に配置された第２仕切り部４４ｂが発光して、発光面積が広くなり迫力のある光演出を表現することができる。また、側面から視認する態様と正面から視認する態様とが異なり、平面上に並んで配置されたＬＥＤによって立体感のある光演出を実現することが可能となる。
【００５９】
また、第２仕切り部４４ｂに段差が形成されていることにより、光を様々な方向に反射して、更に光の反射方向を変化し易くすることができる。このように第２ＬＥＤ４２の光は、前方に配置されたカバー部材に直接入射したり、第２仕切り部４４ｂの外周面によって反射されてカバー部材４５に入射したり、第１導光体４６の突起部４６ｂに入射したりする。
【００６０】
カバー部材４５の内面には、第２ＬＥＤ４２の光を入射させる第２導光体４７と、第１導光体４６から出射された光を入射させる第３導光体４８と、が立設されており、カバー部材４５の外面には、第２導光体４７の光を入射させる第４導光体４９が立設されている。
【００６１】
第１導光体４６によって前方に導かれた第１ＬＥＤ４１の光は、カバー部材４５の内面に突出形成された第３導光体４８に入射する。第３導光体４８は、円柱状であり、カバー部材の内面から後方に向かって立設されている。第３導光体４８の先端面４８ａと第１導光体４６の突起部４６ｂの先端面４６ｃとは、凹凸形状にて当接している（図５参照）。よって、第１導光体４６から第３導光体４８へ効率よく光を伝達することができる。第３導光体４８に入射した光は、カバー部材４５の表面に導かれる。
【００６２】
第２仕切り部４４ｂによって前方及び側方に導かれた第２ＬＥＤ４２の光は、カバー部材４５の内面に突出形成された第２導光体４７に入射する。第２導光体４７は、第２仕切り部４４ｂの周囲を３６０度囲むように複数配置されている。隣接する第２仕切り部４４ｂの間には、少なくとも１個の第２導光体４７が配置されており、第２仕切り部４４ｂによって反射された光が第２導光体４７に入射するように構成されている。第２導光体４７がカバー部材の内面に立設され、この第２導光体４７に第２ＬＥＤ４２の光を入射させることにより、更に発光面積を広くすることができる。
【００６３】
第２仕切り部４４ｂとカバー部材４５の内面との間には、隙間が設けられており、第２ＬＥＤ４２の光は、第２仕切り部４４ｂによって完全に分離されないように構成されている。このように、第２仕切り部によって完全に分離しないことにより、境界となる第２仕切り部４４ｂを目立たなくすることができる。例えば、第２ＬＥＤ４２を順々に発光制御した際に、境界が目立たないことにより、光があたかも流れていくような発光態様を実現することができる。
【００６４】
また、カバー部材４５の外面の左右側部には、外側に向けて放射状に形成された第４導光体が立設されている。第４導光体４９は、第２導光体４７と対向して配置されており、第２導光体の光が入射するように構成されている。第４導光体４９によってカバー部材の外面から外側に向かって光を導くことができる。第４導光体４９は、カバー部材の外面よりも外側に突出しているため、発光ユニット全体をより大きく見せることができ、迫力のある光演出を表現することができる。
【００６５】
なお、本実施の形態における第２導光体４７及び第４導光体４９は、光が入射する入射面と、光が出射する出射面と、の発光光度が高くなるように形成されている。第２ＬＥＤ４２の光が第２導光体及び第４導光体に入射すると、第２導光体における光の入射面４７ａと第４導光体４９の外側に配置された出射面４９ａとの発光光度が高くなり、入射面４７ａ及び出射面４９ａが目立つように発光する。したがって、第２ＬＥＤ４２の光の発光態様は、第２ＬＥＤ４２の発光態様と、第２仕切り部４４ｂによって反射した発光態様と、第３導光体の入射面４７ａの発光態様と、第４導光体４９の出射面４９ａの発光態様と、を含み、段階的に複数の発光態様を実現することができる。
【００６６】
このように構成された発光ユニット４０は、演出制御基板によって、遊技状態等に応じて発光制御される。そして、隣接する第２ＬＥＤ４２を周方向に沿って順々に発光制御されると、第２ＬＥＤ４２、その近傍の第２仕切り部４４ｂ、及びカバー部材４５等が発光して、光の反射方向が順々に変化して、カバー部材４５の発光部分が順々に変化する。例えば、正面視にて中央上部に配置された第２ＬＥＤ４２が発光すると、発光ユニット４０の上部中央が発光する。そして、時計回りに隣接する第２ＬＥＤ４２を順々に発光制御すると、発光ユニット４０の発光する部分も時計回りに順々に変化して発光する。したがって、駆動源を設けずに、回転灯のように光の反射方向が変化する光演出を実現することができる。
【００６７】
更に、第１ＬＥＤ４１の光演出と第２ＬＥＤ４２の光演出とを組み合わせて発光制御することにより、第１ＬＥＤの光演出を目立たせたり、第１ＬＥＤの光演出と第２ＬＥＤの光演出を交互に実行したりして、変化に富んだ光演出を遊技者に提供することができる。
【００６８】
また、各ＬＥＤの発光光量や発光色を調整することにより、更にバリエーションに富んだ光演出を実行することができる。例えば、各第２ＬＥＤ４２の光の強度や色を変化させることによって、複数の色が内部で混合されて異なる色の光が生み出されるように演出したり、揺れるオーロラのように光のグラデーションがあたかも流れるように演出したりすることができる。したがって、更に一層印象的で美しい光の演出表現を遊技者に提供することができる。
【００６９】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【符号の説明】
【００７０】
２：パチンコ機（遊技機）
３：枠体（遊技機枠）
４：筐体枠（枠体の一部）
６：遊技盤（遊技装置体）
６ａ：遊技盤面（表面）
７：センター役物
７ａ：演出表示装置
７ｂ：表示画面（映像表示面）
７ｃ：表示図柄
７ｄ：開口部
９：機枠（枠体の一部）
１０：前面ガラス（前面透明板）
１２：装飾枠（枠体の一部）
１２ａ：中央開口
１２ｂ：演出ユニット
１４：貯留皿
１４ａ：上皿
１４ｂ：下皿
１４ｃ：球排出ボタン
１５：発射ハンドル
１６：遊技領域
１７：装飾部
１７ａ：装飾カバー部材
１７ｂ：拡散レンズ
１７ｃ：ＬＥＤ（光源）
１７ｄ：装飾ＬＥＤ基板
１８：スピーカユニット
２２：ヒンジ部（揺動支持部）
２３：球（遊技媒体）
２８：普通入賞口
２９：中央始動口
３０：アウト口
３１：中央大入賞口
３３：通過ゲート
３５：主制御基板ケース（基板ケース）
３６：演出制御基板ケース
３７：払出制御基板ケース
３８：電源基板ケース
３９：外部出力端子板
４０：発光ユニット
４１：第１ＬＥＤ（第１発光部）
４２：第２ＬＥＤ（第２発光部）
４３：ＬＥＤ基板
４４：仕切り部
４４ａ：第１仕切り部
４４ｂ：第２仕切り部
４５：カバー部材
４６：第１導光体
４６ａ：円柱部
４６ｂ：突起部
４６ｃ：先端面
４６ｄ：当接面
４７：第２導光体
４７ａ：入射面
４８：第３導光体
４８ａ：先端面
４９：第４導光体
４９ａ：出射面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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