(57)【要約】【課題】透明性を有する入賞口の内部構造で乱反射した光が入賞口の外側に出射するのを抑制するとともに、粘着剤や接着剤を用いることなく入賞口に透光性フィルムを設けることを可能にする。【解決手段】前記導入部３０１と前記前面飾り板３０２との間に偏光フィルム３０４を介在することで透明性を有する普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃの内部構造で乱反射した光が普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃの外側に出射するのを抑制するとともに、粘着剤や接着剤を用いることなく普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃに透光性フィルムとしての偏光フィルム３０４を設けることを可能にしている。【選択図】図４
2010158346.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球する入賞口を有する遊技機の入賞口装置であって、
上方が開放されて前記入賞口が形成され、遊技球を遊技機内部に導入する導入部と、
前記導入部の前方に配置され、透明性を有する前面飾り板と、
前記導入部に前記前面飾り板を固定する固定手段と、
前記導入部と前記前面飾り板との間に介在し、特定方向に振動する光のみ透過させる偏光フィルムとを備え、
前記導入部の後方には、光を照射する導入部側光源を有し、
前記導入部側光源からの光は、前記導入部、前記偏光フィルム及び前面飾り板を透過して前方に出射することを特徴とする遊技機の入賞口装置。
【請求項２】
前記導入部は板状部材に配置され、当該板状部材には透明性を有する部分があり、当該透明性を有する部分はその一部で前記導入部及び前記偏光フィルムを挟んで前記前面飾り板と対向し、前記板状部材の透明性を有する部分の背面側には前面飾り板及び当該前面飾り板以外の部分に向けて光を照射する板状部材側光源が設置され、当該板状部材側光源からの光の一部は前記板状部材の透明性を有する部分、前記導入部、前記偏光フィルム及び前面飾り板を透過して前方に出射することを特徴とする請求項１に記載の遊技機の入賞口装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技球が入球する入賞口を有する遊技機の入賞口装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機と呼ばれる遊技機は、遊技球が図示しない球送り装置によって１球ずつ発射レール上に送り出され、送り出された遊技球が打球発射装置に打ち出されて遊技盤の案内レールの外レールに沿って遊技領域に導かれ、この遊技領域に導かれた遊技球が入賞口に入賞することで所定数の賞球を払い出すようになっている。従来の入賞口の一例として、パチンコ玉をパチンコ機内に導入する投入口の開設位置に対応して突設され、上方が開放されたＵ字板状のパチンコ玉導入部と、該パチンコ玉導入部の前面開放部及び底部を構成する断面略Ｊ字状の発光化粧体とを備えるものがある特許文献１に記載されている。
【０００３】
前記発光化粧体は透明体からなり、パチンコ玉導入部下部で盤面から水平に突設された点滅光源が埋設されている水平導光部と、該水平導光部の前端に連続して光を上方へ導く反射部と、反射部に上方連続する垂直導光部とで一体形成されている。
【０００４】
前記垂直導光部には、反射板で反射されて垂直導光部内を直進する光を散乱反射させるために、複数のＶ溝が横縞状に切り込み形成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−１２１８１０号公報（段落０００６、図２）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記のように従来の入賞口に用いられる発光化粧体では、当該発光化粧体の外側からホールの照明等の光が入射し、この入射した光が複数のＶ溝や垂直導光部の裏側に設けられた反射板で乱反射して外側に出射して遊技者に視認されるため、発光化粧体に形成された意匠としての模様や絵柄の認識性が低下していた。また、発光化粧体に透光性フィルムを設ける場合、透光性フィルムをシールとし透光性フィルムに塗布され粘着剤による粘着となるため、接着剤により透光性フィルムの透明部分の透明度が低下し、透光性フィルムの着色部の色コントラストが低下していた。
【０００７】
本発明は、上記の問題に鑑み、透明性を有する入賞口の内部構造で乱反射した光が入賞口の外側に出射するのを抑制するとともに、粘着剤や接着剤を用いることなく入賞口に透光性フィルムを設けることを可能にする遊技機の入賞口装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に記載の遊技機の入賞口装置は、
遊技球が入球する入賞口を有する遊技機の入賞口装置であって、
上方が開放されて前記入賞口が形成され、遊技球を遊技機内部に導入する導入部と、
前記導入部の前方に配置され、透明性を有する前面飾り板と、
前記導入部に前記前面飾り板を固定する固定手段と、
前記導入部と前記前面飾り板との間に介在し、特定方向に振動する光のみ透過させる偏光フィルムとを備え、
前記導入部の後方には、光を照射する導入部側光源を有し、
前記導入部側光源からの光は、前記導入部、前記偏光フィルム及び前面飾り板を透過して前方に出射する。
【０００９】
前記導入部は板状部材に配置され、当該板状部材には透明性を有する部分があり、当該透明性を有する部分はその一部で前記導入部及び前記偏光フィルムを挟んで前記前面飾り板と対向し、前記板状部材の透明性を有する部分の背面側には前面飾り板及び当該前面飾り板以外の部分に向けて光を照射する板状部材側光源が設置され、当該板状部材側光源からの光の一部は前記板状部材の透明性を有する部分、前記導入部、前記偏光フィルム及び前面飾り板を透過して前方に出射する（請求項２）。
【００１０】
いずれの場合にも、前記導入部と前記前面飾り板との間に前記偏光フィルムを介在することで透明性を有する入賞口の内部構造で乱反射した光が入賞口の外側に出射するのを抑制するとともに、粘着剤や接着剤を用いることなく入賞口に透光性フィルムを設けることを可能にしている。
【００１１】
前記偏光フィルムの偏光方向は、入賞口の内部構造や内外の照明の位置により適した方向に設定することが好ましいが、特に限定はない。
【００１２】
従来の入賞口に用いられる発光化粧体では、当該発光化粧体の外側からホールの照明等の光が入射し、この入射した光が複数のＶ溝や垂直導光部の裏側に設けられた反射板で乱反射して外側に出射して遊技者に視認されるので、発光化粧体に形成された意匠としての模様や絵柄の認識性が低下していた。また、発光化粧体に透光性フィルムを設ける場合、透光性フィルムをシールとし透光性フィルムに塗布され粘着剤による粘着となるため、接着剤により透光性フィルムの透明部分の透明度が低下し、透光性フィルムの着色部の色コントラストが低下していた。
これに対し、本発明では前記導入部と前記前面飾り板との間に偏光フィルムを介在することで透明性を有する入賞口の内部構造で乱反射した光が入賞口の外側に出射するのを抑制するとともに、粘着剤や接着剤を用いることなく入賞口に透光性フィルムを設けることを可能にしているので、入賞口に形成された意匠としての模様や絵柄の認識性を向上することができるとともに、前記導入部と前記前面飾り板との間に透光性フィルムとして偏光フィルムや絵柄等の模様の半透明の着色が行われたフィルムを設けた場合に、透光性フィルムの透明部分の透明度が低下するのを防止し、透光性フィルムの着色部の色コントラストを向上することも可能である。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、前記導入部と前記前面飾り板との間に偏光フィルムを介在することで透明性を有する入賞口の内部構造で乱反射した光が入賞口の外側に出射するのを抑制するとともに、粘着剤や接着剤を用いることなく入賞口に透光性フィルムを設けることを可能にしている。この結果、入賞口に形成された意匠としての模様や絵柄の認識性を向上することができるとともに、前記導入部と前記前面飾り板との間に透光性フィルムとして偏光フィルムや絵柄等の模様の半透明の着色が行われたフィルムを設けた場合に、透光性フィルムの透明部分の透明度が低下するのを防止し、透光性フィルムの着色部の色コントラストを向上することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明に係る実施形態の遊技機の構成例を示した正面図である。
【図２】本発明に係る実施形態の制御手段のブロック図である。
【図３】本発明に係る実施形態の遊技盤を示す正面図である。
【図４】本発明に係る実施形態の左下側周辺役物ユニットを示す分解斜視図である。
【図５】本発明に係る実施形態の普通入賞口外側ユニットの分解斜視図である。
【図６】本発明に係る実施形態の普通入賞口外側ユニットの斜視図である。
【図７】本発明に係る実施形態の左下側周辺役物ユニットを示す組み立てた状態の斜視図である。
【図８】本発明に係る実施形態の普通入賞口及びその周辺部の断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
【００１６】
図１は  遊技機の構成例を示した正面図である。
【００１７】
初めに遊技機全体の説明をする。図１において、遊技機１の遊技盤１０１の下方位置には、発射部２９２（図２参照）を備える操作ハンドル１１３が配置され、発射部２９２の駆動によって発射された遊技球がレール１０２ａ、１０２ｂ間を上昇して遊技盤１０１の上部位置に達した後、遊技領域１０３内を落下する。遊技領域１０３には、遊技球を不特定の方向に向けて落下させるための複数の釘に加え、遊技球の落下方向を変化させる風車や入球口が配置されている。
【００１８】
遊技領域１０３の中央部分には例えば液晶表示器（ＬＣＤ）を用いた図柄表示部１０４が配置されている。図柄表示部１０４の下方には遊技球を受入れ可能な第１始動口１０５が配置され、第１始動口１０５の下方には一対の可動片１２０ａ（図３参照）を有する第２始動口１２０が配置されている。第２始動口１２０は一対の可動片１２０ａ（図３参照）が閉状態のときに遊技球の受入れを困難にし、開状態のときに第１始動口１０５よりも遊技球の受入れを容易にする。
【００１９】
図柄表示部１０４の左側には、遊技球の通過を検出し、第２始動口１２０を一定時間だけ開放させる普通図柄の抽選を行うための入賞ゲート１０６が配置されている。入賞ゲート１０６の下方位置等には、遊技球が入球したときに所定数（例えば１０個）の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃが配置されている。遊技領域１０３の最下部にはどの入球口にも入球しなかった遊技球を回収する回収口１０８が配置されている。 
【００２０】
図柄表示部１０４の右下には、遊技球が入球したときに所定数（例えば１０個）の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口１０７ｄが配置されている。
【００２１】
さらに、普通入賞口１０７ｄの下には、主制御基板２０１（図２参照）に設けられた第１特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第１特別図柄表示器８２（図３参照）、及び主制御基板２０１（図２参照）に設けられた第２特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第２特別図柄表示器８３（図３参照）が配置されている。これら両表示器８２、８３には特別図柄が変動表示されていると共に、所定時間経過後に所定の図柄が停止表示され、始動口への遊技球の入球を契機とする抽選の結果が表示されている。両表示器８２、８３には複数のＬＥＤが使用され、特別図柄の変動表示の開始に伴ってＬＥＤが点滅することで、現在抽選中であるかのような印象を遊技者に与える。所定時間経過後には、抽選結果に応じて予め設定されたＬＥＤが点灯表示し、遊技者に抽選結果が報知されている。
【００２２】
特別図柄の変動表示中に第１始動口１０５、あるいは第２始動口１２０に遊技球が入球すると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利（以下「保留球」という）が留保されている。この留保された保留球の数は第１特別図柄保留表示器８４（図３参照）及び第２特別図柄保留表示器８５（図３参照）に表示されている。
【００２３】
特別図柄の変動表示中に入賞ゲート１０６に遊技球が入球すると、普通図柄抽選手段による抽選が行われるが、この抽選結果を表示する普通図柄表示器８１（図３参照）が上記両表示器８２、８３の付近に配置されている。普通図柄の変動表示中に入賞ゲート１０６に遊技球が入球することによって得られる普通図柄の変動表示の権利、すなわち保留球の数が普通図柄保留表示器８６（図３参照）に表示されている。
【００２４】
図柄表示部１０４は第１始動口１０５、または第２始動口１２０に遊技球が入球したときに複数の装飾図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に当該装飾図柄の変動を停止させる。停止時に特定図柄（例えば「７７７」）が揃えば、大当たり遊技（長当たり遊技）を実行する権利を獲得したこととなり、その後、大当たり遊技（長当たり遊技）が開始される。大当たり遊技（長当たり遊技）が開始されると、遊技領域１０３の下方に位置する大入賞口ユニット９における開閉扉９１が一定時間、開放する動作を所定回数（例えば１５回）繰り返し、入球した遊技球に対応する賞球が払い出されている。
【００２５】
大入賞口ユニット９は遊技盤１０１に設けられた大入賞口９３を開閉する開閉扉９１を開閉自在に支持し、開閉扉９１が大入賞口９３の前面（表面）側に位置した状態で、遊技盤１０１の背面に設置されている。開閉扉９１は通常時には閉鎖して大入賞口９３を閉塞しており、大入賞口９３に遊技球が入球することを阻止している。大当たり遊技が開始されたときには、大入賞口開閉ソレノイドへの通電により開閉扉９１が開放して大入賞口９３を開放させる。大入賞口９３の開放時には、開閉扉９１が遊技球を大入賞口９３内に導くための受け皿として機能するため、大入賞口９３に遊技球が入球可能となる。
【００２６】
遊技盤１０１の外周部分には遊技領域１０３の周囲を囲む形状で、遊技盤１０１から遊技者側に突出する形状の枠部材１１０が配置され、枠部材１１０の上側と下側には複数のライト１１２を備えた演出ライト１１１（ランプユニット）が設置されている。
【００２７】
枠部材１１０の下側には、図示しない貸し玉装置から貸し出されている遊技球が供給されている受け皿ユニット１１９が設置されている他、前述の操作ハンドル１１３が配置されている。操作ハンドル１１３は遊技盤１０１から遊技者側へ突出し、上記発射部の駆動によって遊技球を発射させる際に遊技者によって操作されている。
【００２８】
操作ハンドル１１３は上記発射部を駆動させて遊技球を発射させる発射指示部材１１４を備えている。発射指示部材１１４は操作ハンドル１１３の外周部に、遊技者から見て右回りに回転可能に設けられ、遊技者によって直接操作されているときに発射部に遊技球発射の指示を与える。操作ハンドル１１３には遊技者が発射指示部材１１４を直接操作していることを検出するセンサ等が内蔵されている。 
【００２９】
図柄表示部１０４の上側及び側方（図１においては紙面右側）には、演出用の役物（以下、「演出役物」という）１１５、１１６が配置されている。演出役物１１５、１１６は例えばモータによって駆動されるようになっている。
【００３０】
枠部材１１０の下側にはまた、遊技者による操作を受け付けるチャンスボタン１１７が配置されている。チャンスボタン１１７の操作は例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、チャンスボタン１１７の操作を促すガイダンスが表示されている間有効となる。
【００３１】
枠部材１１０には、演出効果音、または不正を知らしめる音声を出力するスピーカ２７７（図２参照）が組み込まれている。スピーカ２７７は高音・中音・低音の領域を出力できる機能を有し、通常演出時は高音・中音・低音をバランス良く出力するが、後述する特別演出時、または不正等があった場合には周りに良く聞こえるように高音領域を高く出力するように制御されている。
（制御手段の内部構成）
図２に遊技機１の制御手段の内部構成を示すが、ここに示すように制御手段２００は主に主制御基板２０１、副制御基板２０２、賞球制御基板２０３、及びランプ制御基板２０６の複数の制御基板から構成されている。
【００３２】
主制御基板２０１は遊技機１の遊技に関する基本動作を制御し、ＲＯＭ２０１ｂに記憶されたプログラムに基づき、遊技内容の進行に伴う基本処理を実行するＣＰＵ２０１ａと、ＣＰＵ２０１ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０１ｃ等を備える。主制御基板２０１は第１始動口１０５、もしくは第２始動口１２０への遊技球の入球を契機として、大当たり抽選を行うと共に、その抽選結果に基づいてＲＯＭ２０１ｂに記憶されている演出に係わるコマンドの選択を行う。
【００３３】
主制御基板２０１の入力側には、第１始動口１０５に遊技球が入球したことを検出する第１始動口検出部２２１と、第２始動口１２０に遊技球が入球したことを検出する第２始動口検出部２２５と、入賞ゲート１０６を遊技球が通過したことを検出するゲート検出部２２２と、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃに入球した遊技球を検出する普通入賞口検出部２２３と、大入賞口ユニット９に入球した遊技球を検出する大入賞口検出部２２４とが接続されている。 
【００３４】
主制御基板２０１の出力側には役物作動装置２３１が接続されている。本実施形態においては上記役物作動装置２３１を、開閉扉９１を開閉させる大入賞口開閉ソレノイド（駆動装置）と、第２始動口１２０を開閉させる第２始動口開閉ソレノイドとによって構成している。
【００３５】
役物作動装置２３１は主制御基板２０１によって制御され、大当たり遊技（長当たり遊技、短当たり遊技）時に大入賞口開閉ソレノイド９７に通電して開閉扉９１を開放させ、また上記普通図柄の当選によって第２始動口開閉ソレノイドに通電して第２始動口１２０を開閉する。 
【００３６】
副制御基板２０２の入力側には上記のチャンスボタン１１７が操作されたことを検出するチャンスボタン検出部２２０が接続されている。この副制御基板２０２は主に遊技中における演出を制御し、主制御基板２０１より送信されているコマンドに基づいて演出の抽選及び演出処理を実行するＣＰＵ２０２ａと、プログラム及び過去の演出パターンを記憶するＲＯＭ２０２ｂと、ＣＰＵ２０２ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０２ｃ等を備えている。
【００３７】
副制御基板２０２は主制御基板２０１より送信されている演出に係るコマンドを受信すると、このコマンドに基づいて抽選を行い、演出背景パターン、リーチ演出パターン、登場キャラクター等の演出を確定すると共に、当該確定した演出の制御を行う。副制御基板２０２の出力側には図柄表示部１０４が接続され、抽選によって決定された内容の通りに図柄表示部１０４において装飾図柄演出を展開する。副制御基板２０２には図柄表示部１０４に表示させる画像データを書き込むＶＲＡＭ２０２ｄも備えられている。
【００３８】
通常時には、ＣＰＵ２０２ａがＲＯＭ２０２ｂに記憶されたプログラムを読み込んで、背景画像表示処理、図柄画像表示及び変動処理、キャラクター画像表示処理など各種画像処理を実行し、必要な画像データをＲＯＭ２０２ｂから読み出してＶＲＡＭ２０２ｄに書き込む。背景画像、図柄画像、キャラクター画像は表示画面上において図柄表示部１０４に重畳表示されている。すなわち、図柄画像やキャラクター画像は背景画像よりも手前に見えるように表示されている。このとき、同一位置に背景画像と図柄画像が重なる場合、Ｚバッファ法等、周知の陰面消去法により各画像データのＺバッファのＺ値を参照することで、図柄画像を優先してＶＲＡＭ２０２ｄに記憶させる。
【００３９】
副制御基板２０２の出力側にはスピーカ２７７が接続され、副制御基板２０２において確定した通りに音声を出力する。副制御基板２０２の出力側にはまた、ランプ２６２、演出ライト１１１及び演出役物作動装置２５４を制御するランプ制御基板２０６が接続されている。演出役物作動装置２５４は演出役物１１５，１１６等の、演出用の役物を作動させるモータ等によって構成されている。ランプ制御基板２０６は副制御基板２０２より送信されたコマンドに基づき、プログラムを作動させて演出処理を実行するＣＰＵ２０６ａと、各種演出パターンデータを記憶するＲＯＭ２０６ｂと、ＣＰＵ２０６ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０６ｃ等を備えている。
【００４０】
また、ランプ制御基板２０６は遊技盤１０１や台枠等に設けられている後述の発光ダイオード６３、３０９等の各種ランプ２６２に対する点灯制御等を行う他、演出ライト１１１における複数のライト１１２に対する点灯制御等を行い、各ライト１１２からの光の照射方向を変更するためにモータに対する駆動制御等を行う。ランプ制御基板２０６は、また、副制御基板２０２より送信されたコマンドに基づき、演出役物１１５、１１６を動作させる各種モータに対する駆動制御等を行う。
【００４１】
主制御基板２０１には賞球制御基板２０３が双方向に送信可能に接続されている。賞球制御基板２０３はＲＯＭ２０３ｂに記憶されたプログラムを作動させて賞球制御の処理を実行するＣＰＵ２０３ａと、ＣＰＵ２０３ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０３ｃ等を備え、ＲＯＭ２０３ｂに記憶されたプログラムに基づき、賞球制御を行う。
【００４２】
賞球制御基板２０３は接続されている払出部２９１に対して入球時の賞球数を払い出す制御を行う。また発射部２９２に対する遊技球の発射の操作を検出し、遊技球の発射を制御する。払出部２９１は遊技球の貯留部から所定数を払い出すためのモータ等からなる。
【００４３】
賞球制御基板２０３はこの払出部２９１に対して、各入球口（第１始動口１０５、第２始動口１２０、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃ、１０７ｄ、大入賞口９３）に入球した遊技球に対応した賞球数を払い出す制御を行う。発射部２９２は遊技者による遊技操作を検出するセンサ（図示しない）と、遊技球を発射させる図示しないソレノイド等を備え、遊技のための遊技球を発射する。賞球制御基板２０３は発射部２９２のセンサにより遊技操作を検出すると、検出された遊技操作に対応してソレノイド等を駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤１０１の遊技領域１０３に遊技球を送り出す。 
【００４４】
図３は遊技盤１０１を示す正面図である。
図３において、遊技盤１０１のレール１０２ｂの左下側内周に近接して左下側周辺役物ユニット２０が設けられている。
【００４５】
左下側周辺役物ユニット２０は、枠部材２１（板状部材）に普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃを設けたものである。
【００４６】
図４は左下側周辺役物ユニット２０を示す分解斜視図である。
図４において、左下側周辺役物ユニット２０は、枠部材２１と、透光レンズ板２２（板状部材）と、普通入賞口外側ユニット２３ａ、２３ｂ、２３ｃと、前後の基板ケース２４、２５と、電気基板２６とから構成されている。基板ケース２４、２５と、電気基板２６は、ネジ２７ａ、２７ｂ、２７ｃによって枠部材２１の裏面にネジ止め固定されているようになっている。
【００４７】
枠部材２１には、下側外周が略円周形状に形成され、上側外周の右寄りに普通入賞口外側ユニット２３ａ、２３ｂ、２３ｃを取り付ける半楕円形状の取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃが上方に突出して設けられている。枠部材２１の前面の上側には、遊技球を誘導するための湾曲及び折曲したレール３２が設けられている。枠部材２１の前面の下側には、透光レンズ板２２がはめ込まれる窓部３３が設けられている。
【００４８】
取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃには、遊技球が通過する切り欠き３４ａ、３４ｂ、３４ｃが形成されている。切り欠き３４ａ、３４ｂ、３４ｃの内周は前方から見てＵ字形状に形成されている。取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃには、後方から見てＵ字形状の曲面部３５ａ、３５ｂ、３５ｃが後方に突出して形成されている。曲面部３５ａ、３５ｂ、３５ｃの内周のサイズは、それぞれ切り欠き３４ａ、３４ｂ、３４ｃの内周と一致している。切り欠き３４ａ、３４ｂ、３４ｃの左右には、取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃにそれぞれ普通入賞口外側ユニット２３ａ、２３ｂ、２３ｃをネジ止めするためのネジ３６のネジ部が挿通されるネジ挿通孔３７が形成されている。
【００４９】
前後の基板ケース２４、２５と電気基板２６は正面側から見た外形が同じ形状に形成されている。この形状は枠部材２１の外形よりも小形に形成されている。
【００５０】
基板ケース２４は、透明の素材で金型形成され、背面側が凹部となり電気基板２６の正面側を覆うようになっている。基板ケース２４の上面を形成する壁部４１には、枠部材２１の曲面部３５ａ、３５ｂ、３５ｃの下側が挿入される溝部４２ａ、４２ｂ、４２ｃが形成されている。
【００５１】
基板ケース２５は、透明の素材で金型形成され、前面側が凹部となり電気基板２６の背面側を覆うようになっている。
【００５２】
基板ケース２５の上面を形成する壁部５１には、遊技球の通過する溝部５２ａ、５２ｂ、５２ｃ及び左右の壁部５３ａ、５３ｂ、５３ｃが形成されている。
溝部５２ａ、５２ｂ、５２ｃの縁及び左右の壁部５３ａ、５３ｂ、５３ｃの前側には、前方から見てＵ字形状の曲面部５４ａ、５４ｂ、５４ｃが形成されている。
【００５３】
電気基板２６の上辺６１には、曲面部５４ａ、５４ｂ、５４ｃの下側が挿入される切り欠き６２ａ、６２ｂ、６２ｃが形成されている。基板ケース２５の溝部５２ａ、５２ｂ、５２ｃ及び左右の壁部５３ａ、５３ｂ、５３ｃの内周のサイズは、枠部材２１の曲面部３５ａ、３５ｂ、３５ｃの内周と一致している。電気基板２６の前面には、発光ダイオード６３が複数設けられている。電気基板２６の裏面にはコネクタ６４が設けられている。基板ケース２５には、コネクタ６４を露出させる開孔部５３が設けられている。
【００５４】
図５は、普通入賞口外側ユニット２３ａの分解斜視図である。
図５において、普通入賞口外側ユニット２３ａは、透明性を有し上方が開放され入賞口の一部を形成し、遊技球を遊技機内部に導入する導入部３０１と、前記導入部３０１の前方に配置され、透明性を有する前面飾り板３０２と、前記導入部３０１に前記前面飾り板３０２を固定する固定手段としての枠状部３０３と、前記導入部３０１と前記前面飾り板３０２との間に介在し、特定方向に振動する光のみ透過させる偏光フィルム３０４とを備え、ネジ３０５、３０６により組み立てられるようになっている。
【００５５】
前面飾り板３０２は、透明の素材で金型形成されたものであり、楕円形状の装飾部３２１の周りにフランジ部３２２を形成したものである。装飾部３２１は、前面が複数の平面３２３、３２４…により宝石のカット状に形成され、背面側に彫刻状の模様３２５が形成されている。
【００５６】
枠状部３０３の背面の左右上側には、ネジ止め部３３１、３３２が後方に突出して設けられている。枠状部３０３の中央には、窓部３３３が設けられている。枠状部３０３は、窓部３３３の縁に前面飾り板３０２のフランジ部３２１を係止した状態で前面飾り板３０２の装飾部３２１を窓部３３３から外側に露出させる。
【００５７】
導入部３０１の前面には、すり鉢状の凹部３１１が形成され、凹部３１１の縁部３１２と前面飾り板３０２の間に偏光フィルム３０４を挟んで収納するようになっている。
【００５８】
導入部３０１には前方から見てＵ字形状の曲面部３１３が後方に突出して形成されている。曲面部３１３の左右にはネジ３０５、３０６のネジ部が挿通されるネジ挿通孔を有する舌片３１４、３１５が形成され、舌片３１４、３１５の下側には、図４に示したネジ挿通孔３７に挿通されたネジ３６のネジ部が螺入されネジ止めされるネジ止め部３１６、３１７が形成されている。
【００５９】
図５において、凹部３１１の裏側と曲面部３１３に囲まれる部分には後方に傾く平面部３１８が形成されている。
【００６０】
図６は普通入賞口外側ユニット２３ａの斜視図である。
図６において、普通入賞口外側ユニット２３ａが組み立てられた状態では、偏光フィルム３０４は、前記導入部３０１と前記前面飾り板３０２との間に介在させ、枠状部３０３の窓部３３３から前面飾り板３０２の装飾部３２１を露出させた状態で、導入部３０１の舌片３１４、３１５が左右にはネジ３０５、３０６により枠状部３０３のネジ止め部３３１、３３２にネジ止め固定される。
【００６１】
また、図４に示した普通入賞口外側ユニット２３ｂ、２３ｃも、普通入賞口外側ユニット２３ａと同じ構造になっている。
【００６２】
図７は左下側周辺役物ユニット２０を示す組み立てた状態の斜視図である。
図７において、枠部材２１の裏面には、基板ケース２４、２５と、電気基板２６は、図４に示したネジ２７ａ、２７ｂ、２７ｃによってネジ止め固定されている。
【００６３】
図７において、枠部材２１の窓部３３には、透光レンズ板２２がはめ込まれ、基板ケース２４により背面から押さえられることで完全に取り付け固定されている。
【００６４】
前記枠部材２１と透光レンズ板２２は透明性を有する部分がある板状部材になっている。この場合の透明性を有する部分とは、透光レンズ板２２のことである。
【００６５】
取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃの前面には、普通入賞口外側ユニット２３ａ、２３ｂ、２３ｃがネジ止めされている。
【００６６】
普通入賞口外側ユニット２３ａ、２３ｂ、２３ｃと、取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃの切り欠き３４ａ、３４ｂ、３４ｃ及び曲面部３５ａ、３５ｂ、３５ｃと、基板ケース２５の曲面部５４ａ、５４ｂ、５４ｃ、溝部５２ａ、５２ｂ、５２ｃ及び左右の壁部５３ａ、５３ｂ、５３ｃとは、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃを形成している。
【００６７】
このような構造により、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃは、前記枠部材２１と透光レンズ板２２による板状部材に配置されている。
【００６８】
図８は普通入賞口１０７ａ及びその周辺部の断面図である。
図８において、前記導入部３０１の後方には、光を照射する側に発光ダイオード３０９による導入部側光源を設ける。
発光ダイオード３０９と左下側周辺役物ユニット２０は遊技機１の入賞口装置を構成している。
【００６９】
前記発光ダイオード３０９からの光Ｌ１は、前記導入部３０１の平面部３１８、前記偏光フィルム３０４及び前面飾り板３０２の装飾部３２１を透過して前方に出射する。
【００７０】
当該透明性を有する透光レンズ板２２はその一部で前記導入部３０１及び前記偏光フィルム３０４を挟んで前記前面飾り板３０１と対向している。
【００７１】
電気基板２６には、透光レンズ板２２の背面側から前面飾り板３０１及び当該前面飾り板３０１以外の部分に向けて光Ｌ２を照射する板状部材側光源として複数の発光ダイオード６３が設置され、前記板発光ダイオード６３の光Ｌ２の一部は透光レンズ板２２、導入部３０１、偏光フィルム３０４及び前面飾り板３０１を透過して前方に出射する。
【００７２】
これにより、枠状部３０３に取り付けられた前面飾り板３０２の装飾部３２１は、後方からの光Ｌ１、Ｌ２が透過して前方から見て輝いて見える。
また、普通入賞口１０７ａと同様に、図７に示した普通入賞口１０７ｂ、１０７ｃもの後方にも、光を照射する側発光ダイオード３０９による導入部側光源を設ける。
【００７３】
以上示した本実施形態によれは、前記導入部３０１と前記前面飾り板３０２との間に偏光フィルム３０４を介在することで透明性を有する普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃの内部構造（例えば凹部３１１、曲面部３１３や平面部３１８）で乱反射した光が普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃの外側に出射するのを抑制するとともに、粘着剤や接着剤を用いることなく普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃに透光性フィルムとしての偏光フィルム３０４を設けることを可能にしている。この結果、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃに形成された意匠としての模様や絵柄３２５の認識性を向上することができるとともに、前記導入部３０１と前記前面飾り板３０３との間に透光性フィルムとして偏光フィルム３０４や絵柄等の模様の半透明の着色が行われたフィルムを設けた場合に、透光性フィルムの透明部分の透明度が低下するのを防止し、透光性フィルムの着色部の色コントラストを向上することも可能である。
【００７４】
尚、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃの内部構造での乱反射の偏光の度合いは反射面の屈折率と反射角に依存するため、前記偏光フィルム３０４の偏光方向は、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃの内部構造や内外の照明の位置により適した方向に設定することが好ましいが、特に限定はない。
【００７５】
また、図４乃至図８に示した本発明の構造は、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃに限らず第１始動口１０５や第２始動口１２０等、他の入賞口に適用することも可能である。
【００７６】
図１は  遊技機の構成例を示した正面図である。
【００７７】
初めに遊技機全体の説明をする。図１において、遊技機１の遊技盤１０１の下方位置には、発射部２９２（図２参照）を備える操作ハンドル１１３が配置され、発射部２９２の駆動によって発射された遊技球がレール１０２ａ、１０２ｂ間を上昇して遊技盤１０１の上部位置に達した後、遊技領域１０３内を落下する。遊技領域１０３には、遊技球を不特定の方向に向けて落下させるための複数の釘に加え、遊技球の落下方向を変化させる風車や入球口が配置されている。
【００７８】
遊技領域１０３の中央部分には例えば液晶表示器（ＬＣＤ）を用いた図柄表示部１０４が配置されている。図柄表示部１０４の下方には遊技球を受入れ可能な第１始動口１０５が配置され、第１始動口１０５の下方には一対の可動片１２０ａ（図３参照）を有する第２始動口１２０が配置されている。第２始動口１２０は一対の可動片１２０ａ（図３参照）が閉状態のときに遊技球の受入れを困難にし、開状態のときに第１始動口１０５よりも遊技球の受入れを容易にする。
【００７９】
図柄表示部１０４の左側には、遊技球の通過を検出し、第２始動口１２０を一定時間だけ開放させる普通図柄の抽選を行うための入賞ゲート１０６が配置されている。入賞ゲート１０６の下方位置等には、遊技球が入球したときに所定数（例えば１０個）の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃが配置されている。遊技領域１０３の最下部にはどの入球口にも入球しなかった遊技球を回収する回収口１０８が配置されている。 
【００８０】
図柄表示部１０４の右下には、遊技球が入球したときに所定数（例えば１０個）の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口１０７ｄが配置されている。
【００８１】
さらに、普通入賞口１０７ｄの下には、主制御基板２０１（図２参照）に設けられた第１特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第１特別図柄表示器８２（図３参照）、及び主制御基板２０１（図２参照）に設けられた第２特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第２特別図柄表示器８３（図３参照）が配置されている。これら両表示器８２、８３には特別図柄が変動表示されていると共に、所定時間経過後に所定の図柄が停止表示され、始動口への遊技球の入球を契機とする抽選の結果が表示されている。両表示器８２、８３には複数のＬＥＤが使用され、特別図柄の変動表示の開始に伴ってＬＥＤが点滅することで、現在抽選中であるかのような印象を遊技者に与える。所定時間経過後には、抽選結果に応じて予め設定されたＬＥＤが点灯表示し、遊技者に抽選結果が報知されている。
【００８２】
特別図柄の変動表示中に第１始動口１０５、あるいは第２始動口１２０に遊技球が入球すると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利（以下「保留球」という）が留保されている。この留保された保留球の数は第１特別図柄保留表示器８４（図３参照）及び第２特別図柄保留表示器８５（図３参照）に表示されている。
【００８３】
特別図柄の変動表示中に入賞ゲート１０６に遊技球が入球すると、普通図柄抽選手段による抽選が行われるが、この抽選結果を表示する普通図柄表示器８１（図３参照）が上記両表示器８２、８３の付近に配置されている。普通図柄の変動表示中に入賞ゲート１０６に遊技球が入球することによって得られる普通図柄の変動表示の権利、すなわち保留球の数が普通図柄保留表示器８６（図３参照）に表示されている。
【００８４】
図柄表示部１０４は第１始動口１０５、または第２始動口１２０に遊技球が入球したときに複数の装飾図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に当該装飾図柄の変動を停止させる。停止時に特定図柄（例えば「７７７」）が揃えば、大当たり遊技（長当たり遊技）を実行する権利を獲得したこととなり、その後、大当たり遊技（長当たり遊技）が開始される。大当たり遊技（長当たり遊技）が開始されると、遊技領域１０３の下方に位置する大入賞口ユニット９における開閉扉９１が一定時間、開放する動作を所定回数（例えば１５回）繰り返し、入球した遊技球に対応する賞球が払い出されている。
【００８５】
大入賞口ユニット９は遊技盤１０１に設けられた大入賞口９３を開閉する開閉扉９１を開閉自在に支持し、開閉扉９１が大入賞口９３の前面（表面）側に位置した状態で、遊技盤１０１の背面に設置されている。開閉扉９１は通常時には閉鎖して大入賞口９３を閉塞しており、大入賞口９３に遊技球が入球することを阻止している。大当たり遊技が開始されたときには、大入賞口開閉ソレノイドへの通電により開閉扉９１が開放して大入賞口９３を開放させる。大入賞口９３の開放時には、開閉扉９１が遊技球を大入賞口９３内に導くための受け皿として機能するため、大入賞口９３に遊技球が入球可能となる。
【００８６】
遊技盤１０１の外周部分には遊技領域１０３の周囲を囲む形状で、遊技盤１０１から遊技者側に突出する形状の枠部材１１０が配置され、枠部材１１０の上側と下側には複数のライト１１２を備えた演出ライト１１１（ランプユニット）が設置されている。
【００８７】
枠部材１１０の下側には、図示しない貸し玉装置から貸し出されている遊技球が供給されている受け皿ユニット１１９が設置されている他、前述の操作ハンドル１１３が配置されている。操作ハンドル１１３は遊技盤１０１から遊技者側へ突出し、上記発射部の駆動によって遊技球を発射させる際に遊技者によって操作されている。
【００８８】
操作ハンドル１１３は上記発射部を駆動させて遊技球を発射させる発射指示部材１１４を備えている。発射指示部材１１４は操作ハンドル１１３の外周部に、遊技者から見て右回りに回転可能に設けられ、遊技者によって直接操作されているときに発射部に遊技球発射の指示を与える。操作ハンドル１１３には遊技者が発射指示部材１１４を直接操作していることを検出するセンサ等が内蔵されている。 
【００８９】
図柄表示部１０４の上側及び側方（図１においては紙面右側）には、演出用の役物（以下、「演出役物」という）１１５、１１６が配置されている。演出役物１１５、１１６は例えばモータによって駆動されるようになっている。
【００９０】
枠部材１１０の下側にはまた、遊技者による操作を受け付けるチャンスボタン１１７が配置されている。チャンスボタン１１７の操作は例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、チャンスボタン１１７の操作を促すガイダンスが表示されている間有効となる。
【００９１】
枠部材１１０には、演出効果音、または不正を知らしめる音声を出力するスピーカ２７７（図２参照）が組み込まれている。スピーカ２７７は高音・中音・低音の領域を出力できる機能を有し、通常演出時は高音・中音・低音をバランス良く出力するが、後述する特別演出時、または不正等があった場合には周りに良く聞こえるように高音領域を高く出力するように制御されている。
（制御手段の内部構成）
図２に遊技機１の制御手段の内部構成を示すが、ここに示すように制御手段２００は主に主制御基板２０１、副制御基板２０２、賞球制御基板２０３、及びランプ制御基板２０６の複数の制御基板から構成されている。
【００９２】
主制御基板２０１は遊技機１の遊技に関する基本動作を制御し、ＲＯＭ２０１ｂに記憶されたプログラムに基づき、遊技内容の進行に伴う基本処理を実行するＣＰＵ２０１ａと、ＣＰＵ２０１ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０１ｃ等を備える。主制御基板２０１は第１始動口１０５、もしくは第２始動口１２０への遊技球の入球を契機として、大当たり抽選を行うと共に、その抽選結果に基づいてＲＯＭ２０１ｂに記憶されている演出に係わるコマンドの選択を行う。
【００９３】
主制御基板２０１の入力側には、第１始動口１０５に遊技球が入球したことを検出する第１始動口検出部２２１と、第２始動口１２０に遊技球が入球したことを検出する第２始動口検出部２２５と、入賞ゲート１０６を遊技球が通過したことを検出するゲート検出部２２２と、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃに入球した遊技球を検出する普通入賞口検出部２２３と、大入賞口ユニット９に入球した遊技球を検出する大入賞口検出部２２４とが接続されている。 
【００９４】
主制御基板２０１の出力側には役物作動装置２３１が接続されている。本実施形態においては上記役物作動装置２３１を、開閉扉９１を開閉させる大入賞口開閉ソレノイド（駆動装置）と、第２始動口１２０を開閉させる第２始動口開閉ソレノイドとによって構成している。
【００９５】
役物作動装置２３１は主制御基板２０１によって制御され、大当たり遊技（長当たり遊技、短当たり遊技）時に大入賞口開閉ソレノイド９７に通電して開閉扉９１を開放させ、また上記普通図柄の当選によって第２始動口開閉ソレノイドに通電して第２始動口１２０を開閉する。 
【００９６】
副制御基板２０２の入力側には上記のチャンスボタン１１７が操作されたことを検出するチャンスボタン検出部２２０が接続されている。この副制御基板２０２は主に遊技中における演出を制御し、主制御基板２０１より送信されているコマンドに基づいて演出の抽選及び演出処理を実行するＣＰＵ２０２ａと、プログラム及び過去の演出パターンを記憶するＲＯＭ２０２ｂと、ＣＰＵ２０２ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０２ｃ等を備えている。
【００９７】
副制御基板２０２は主制御基板２０１より送信されている演出に係るコマンドを受信すると、このコマンドに基づいて抽選を行い、演出背景パターン、リーチ演出パターン、登場キャラクター等の演出を確定すると共に、当該確定した演出の制御を行う。副制御基板２０２の出力側には図柄表示部１０４が接続され、抽選によって決定された内容の通りに図柄表示部１０４において装飾図柄演出を展開する。副制御基板２０２には図柄表示部１０４に表示させる画像データを書き込むＶＲＡＭ２０２ｄも備えられている。
【００９８】
通常時には、ＣＰＵ２０２ａがＲＯＭ２０２ｂに記憶されたプログラムを読み込んで、背景画像表示処理、図柄画像表示及び変動処理、キャラクター画像表示処理など各種画像処理を実行し、必要な画像データをＲＯＭ２０２ｂから読み出してＶＲＡＭ２０２ｄに書き込む。背景画像、図柄画像、キャラクター画像は表示画面上において図柄表示部１０４に重畳表示されている。すなわち、図柄画像やキャラクター画像は背景画像よりも手前に見えるように表示されている。このとき、同一位置に背景画像と図柄画像が重なる場合、Ｚバッファ法等、周知の陰面消去法により各画像データのＺバッファのＺ値を参照することで、図柄画像を優先してＶＲＡＭ２０２ｄに記憶させる。
【００９９】
副制御基板２０２の出力側にはスピーカ２７７が接続され、副制御基板２０２において確定した通りに音声を出力する。副制御基板２０２の出力側にはまた、ランプ２６２、演出ライト１１１及び演出役物作動装置２５４を制御するランプ制御基板２０６が接続されている。演出役物作動装置２５４は演出役物１１５，１１６等の、演出用の役物を作動させるモータ等によって構成されている。ランプ制御基板２０６は副制御基板２０２より送信されたコマンドに基づき、プログラムを作動させて演出処理を実行するＣＰＵ２０６ａと、各種演出パターンデータを記憶するＲＯＭ２０６ｂと、ＣＰＵ２０６ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０６ｃ等を備えている。
【０１００】
また、ランプ制御基板２０６は遊技盤１０１や台枠等に設けられている後述の発光ダイオード６３、３０９等の各種ランプ２６２に対する点灯制御等を行う他、演出ライト１１１における複数のライト１１２に対する点灯制御等を行い、各ライト１１２からの光の照射方向を変更するためにモータに対する駆動制御等を行う。ランプ制御基板２０６は、また、副制御基板２０２より送信されたコマンドに基づき、演出役物１１５、１１６を動作させる各種モータに対する駆動制御等を行う。
【０１０１】
主制御基板２０１には賞球制御基板２０３が双方向に送信可能に接続されている。賞球制御基板２０３はＲＯＭ２０３ｂに記憶されたプログラムを作動させて賞球制御の処理を実行するＣＰＵ２０３ａと、ＣＰＵ２０３ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０３ｃ等を備え、ＲＯＭ２０３ｂに記憶されたプログラムに基づき、賞球制御を行う。
【０１０２】
賞球制御基板２０３は接続されている払出部２９１に対して入球時の賞球数を払い出す制御を行う。また発射部２９２に対する遊技球の発射の操作を検出し、遊技球の発射を制御する。払出部２９１は遊技球の貯留部から所定数を払い出すためのモータ等からなる。
【０１０３】
賞球制御基板２０３はこの払出部２９１に対して、各入球口（第１始動口１０５、第２始動口１２０、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃ、１０７ｄ、大入賞口９３）に入球した遊技球に対応した賞球数を払い出す制御を行う。発射部２９２は遊技者による遊技操作を検出するセンサ（図示しない）と、遊技球を発射させる図示しないソレノイド等を備え、遊技のための遊技球を発射する。賞球制御基板２０３は発射部２９２のセンサにより遊技操作を検出すると、検出された遊技操作に対応してソレノイド等を駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤１０１の遊技領域１０３に遊技球を送り出す。 
【０１０４】
図３は遊技盤１０１を示す正面図である。
図３において、遊技盤１０１のレール１０２ｂの左下側内周に近接して左下側周辺役物ユニット２０が設けられている。
【０１０５】
左下側周辺役物ユニット２０は、枠部材２１（板状部材）に普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃを設けたものである。
【０１０６】
図４は左下側周辺役物ユニット２０を示す分解斜視図である。
図４において、左下側周辺役物ユニット２０は、枠部材２１と、透光レンズ板２２（板状部材）と、普通入賞口外側ユニット２３ａ、２３ｂ、２３ｃと、前後の基板ケース２４、２５と、電気基板２６とから構成されている。基板ケース２４、２５と、電気基板２６は、ネジ２７ａ、２７ｂ、２７ｃによって枠部材２１の裏面にネジ止め固定されているようになっている。
【０１０７】
枠部材２１には、下側外周が略円周形状に形成され、上側外周の右寄りに普通入賞口外側ユニット２３ａ、２３ｂ、２３ｃを取り付ける半楕円形状の取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃが上方に突出して設けられている。枠部材２１の前面の上側には、遊技球を誘導するための湾曲及び折曲したレール３２が設けられている。枠部材２１の前面の下側には、透光レンズ板２２がはめ込まれる窓部３３が設けられている。
【０１０８】
取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃには、遊技球が通過する切り欠き３４ａ、３４ｂ、３４ｃが形成されている。切り欠き３４ａ、３４ｂ、３４ｃの内周は前方から見てＵ字形状に形成されている。取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃには、後方から見てＵ字形状の曲面部３５ａ、３５ｂ、３５ｃが後方に突出して形成されている。曲面部３５ａ、３５ｂ、３５ｃの内周のサイズは、それぞれ切り欠き３４ａ、３４ｂ、３４ｃの内周と一致している。切り欠き３４ａ、３４ｂ、３４ｃの左右には、取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃにそれぞれ普通入賞口外側ユニット２３ａ、２３ｂ、２３ｃをネジ止めするためのネジ３６のネジ部が挿通されるネジ挿通孔３７が形成されている。
【０１０９】
前後の基板ケース２４、２５と電気基板２６は正面側から見た外形が同じ形状に形成されている。この形状は枠部材２１の外形よりも小形に形成されている。
【０１１０】
基板ケース２４は、透明の素材で金型形成され、背面側が凹部となり電気基板２６の正面側を覆うようになっている。基板ケース２４の上面を形成する壁部４１には、枠部材２１の曲面部３５ａ、３５ｂ、３５ｃの下側が挿入される溝部４２ａ、４２ｂ、４２ｃが形成されている。
【０１１１】
基板ケース２５は、透明の素材で金型形成され、前面側が凹部となり電気基板２６の背面側を覆うようになっている。
【０１１２】
基板ケース２５の上面を形成する壁部５１には、遊技球の通過する溝部５２ａ、５２ｂ、５２ｃ及び左右の壁部５３ａ、５３ｂ、５３ｃが形成されている。
溝部５２ａ、５２ｂ、５２ｃの縁及び左右の壁部５３ａ、５３ｂ、５３ｃの前側には、前方から見てＵ字形状の曲面部５４ａ、５４ｂ、５４ｃが形成されている。
【０１１３】
電気基板２６の上辺６１には、曲面部５４ａ、５４ｂ、５４ｃの下側が挿入される切り欠き６２ａ、６２ｂ、６２ｃが形成されている。基板ケース２５の溝部５２ａ、５２ｂ、５２ｃ及び左右の壁部５３ａ、５３ｂ、５３ｃの内周のサイズは、枠部材２１の曲面部３５ａ、３５ｂ、３５ｃの内周と一致している。電気基板２６の前面には、発光ダイオード６３が複数設けられている。電気基板２６の裏面にはコネクタ６４が設けられている。基板ケース２５には、コネクタ６４を露出させる開孔部５３が設けられている。
【０１１４】
図５は、普通入賞口外側ユニット２３ａの分解斜視図である。
図５において、普通入賞口外側ユニット２３ａは、透明性を有し上方が開放され入賞口の一部を形成し、遊技球を遊技機内部に導入する導入部３０１と、前記導入部３０１の前方に配置され、透明性を有する前面飾り板３０２と、前記導入部３０１に前記前面飾り板３０２を固定する固定手段としての枠状部３０３と、前記導入部３０１と前記前面飾り板３０２との間に介在し、特定方向に振動する光のみ透過させる偏光フィルム３０４とを備え、ネジ３０５、３０６により組み立てられるようになっている。
【０１１５】
前面飾り板３０２は、透明の素材で金型形成されたものであり、楕円形状の装飾部３２１の周りにフランジ部３２２を形成したものである。装飾部３２１は、前面が複数の平面３２３、３２４…により宝石のカット状に形成され、背面側に彫刻状の模様３２５が形成されている。
【０１１６】
枠状部３０３の背面の左右上側には、ネジ止め部３３１、３３２が後方に突出して設けられている。枠状部３０３の中央には、窓部３３３が設けられている。枠状部３０３は、窓部３３３の縁に前面飾り板３０２のフランジ部３２１を係止した状態で前面飾り板３０２の装飾部３２１を窓部３３３から外側に露出させる。
【０１１７】
導入部３０１の前面には、すり鉢状の凹部３１１が形成され、凹部３１１の縁部３１２と前面飾り板３０２の間に偏光フィルム３０４を挟んで収納するようになっている。
【０１１８】
導入部３０１には前方から見てＵ字形状の曲面部３１３が後方に突出して形成されている。曲面部３１３の左右にはネジ３０５、３０６のネジ部が挿通されるネジ挿通孔を有する舌片３１４、３１５が形成され、舌片３１４、３１５の下側には、図４に示したネジ挿通孔３７に挿通されたネジ３６のネジ部が螺入されネジ止めされるネジ止め部３１６、３１７が形成されている。
【０１１９】
図５において、凹部３１１の裏側と曲面部３１３に囲まれる部分には後方に傾く平面部３１８が形成されている。
【０１２０】
図６は普通入賞口外側ユニット２３ａの斜視図である。
図６において、普通入賞口外側ユニット２３ａが組み立てられた状態では、偏光フィルム３０４は、前記導入部３０１と前記前面飾り板３０２との間に介在させ、枠状部３０３の窓部３３３から前面飾り板３０２の装飾部３２１を露出させた状態で、導入部３０１の舌片３１４、３１５が左右にはネジ３０５、３０６により枠状部３０３のネジ止め部３３１、３３２にネジ止め固定される。
【０１２１】
また、図４に示した普通入賞口外側ユニット２３ｂ、２３ｃも、普通入賞口外側ユニット２３ａと同じ構造になっている。
【０１２２】
図７は左下側周辺役物ユニット２０を示す組み立てた状態の斜視図である。
図７において、枠部材２１の裏面には、基板ケース２４、２５と、電気基板２６は、図４に示したネジ２７ａ、２７ｂ、２７ｃによってネジ止め固定されている。
【０１２３】
図７において、枠部材２１の窓部３３には、透光レンズ板２２がはめ込まれ、基板ケース２４により背面から押さえられることで完全に取り付け固定されている。
【０１２４】
前記枠部材２１と透光レンズ板２２は透明性を有する部分がある板状部材になっている。この場合の透明性を有する部分とは、透光レンズ板２２のことである。
【０１２５】
取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃの前面には、普通入賞口外側ユニット２３ａ、２３ｂ、２３ｃがネジ止めされている。
【０１２６】
普通入賞口外側ユニット２３ａ、２３ｂ、２３ｃと、取り付け部３１ａ、３１ｂ、３１ｃの切り欠き３４ａ、３４ｂ、３４ｃ及び曲面部３５ａ、３５ｂ、３５ｃと、基板ケース２５の曲面部５４ａ、５４ｂ、５４ｃ、溝部５２ａ、５２ｂ、５２ｃ及び左右の壁部５３ａ、５３ｂ、５３ｃとは、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃを形成している。
【０１２７】
このような構造により、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃは、前記枠部材２１と透光レンズ板２２による板状部材に配置されている。
【０１２８】
図８は普通入賞口１０７ａ及びその周辺部の断面図である。
図８において、前記導入部３０１の後方には、光を照射する側に発光ダイオード３０９による導入部側光源を設ける。
発光ダイオード３０９と左下側周辺役物ユニット２０は遊技機１の入賞口装置を構成している。
【０１２９】
前記発光ダイオード３０９からの光Ｌ１は、前記導入部３０１の平面部３１８、前記偏光フィルム３０４及び前面飾り板３０２の装飾部３２１を透過して前方に出射する。
【０１３０】
当該透明性を有する透光レンズ板２２はその一部で前記導入部３０１及び前記偏光フィルム３０４を挟んで前記前面飾り板３０１と対向している。
【０１３１】
電気基板２６には、透光レンズ板２２の背面側から前面飾り板３０１及び当該前面飾り板３０１以外の部分に向けて光Ｌ２を照射する板状部材側光源として複数の発光ダイオード６３が設置され、前記板発光ダイオード６３の光Ｌ２の一部は透光レンズ板２２、導入部３０１、偏光フィルム３０４及び前面飾り板３０１を透過して前方に出射する。
【０１３２】
これにより、枠状部３０３に取り付けられた前面飾り板３０２の装飾部３２１は、後方からの光Ｌ１、Ｌ２が透過して前方から見て輝いて見える。
また、普通入賞口１０７ａと同様に、図７に示した普通入賞口１０７ｂ、１０７ｃもの後方にも、光を照射する側発光ダイオード３０９による導入部側光源を設ける。
【０１３３】
以上示した本実施形態によれは、前記導入部３０１と前記前面飾り板３０２との間に偏光フィルム３０４を介在することで透明性を有する普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃの内部構造（例えば凹部３１１、曲面部３１３や平面部３１８）で乱反射した光が普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃの外側に出射するのを抑制するとともに、粘着剤や接着剤を用いることなく普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃに透光性フィルムとしての偏光フィルム３０４を設けることを可能にしている。この結果、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃに形成された意匠としての模様や絵柄３２５の認識性を向上することができるとともに、前記導入部３０１と前記前面飾り板３０３との間に透光性フィルムとして偏光フィルム３０４や絵柄等の模様の半透明の着色が行われたフィルムを設けた場合に、透光性フィルムの透明部分の透明度が低下するのを防止し、透光性フィルムの着色部の色コントラストを向上することも可能である。
【０１３４】
尚、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃの内部構造での乱反射の偏光の度合いは反射面の屈折率と反射角に依存するため、前記偏光フィルム３０４の偏光方向は、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃの内部構造や内外の照明の位置により適した方向に設定することが好ましいが、特に限定はない。
【０１３５】
また、図４乃至図８に示した本発明の構造は、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃに限らず第１始動口１０５や第２始動口１２０等、他の入賞口に適用することも可能である。
【符号の説明】
【０１３６】
２０……左下側周辺役物ユニット、２１……枠部材（板状部材）、
２２……透光レンズ板（板状部材）、
２３ａ、２３ｂ、２３ｃ……普通入賞口外側ユニット、
２４、２５……基板ケース、２６……電気基板、
１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃ……普通入賞口、
３０１……導入部、３０２……前面飾り板、３０３……枠状部、
３０４……偏光フィルム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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