(57)【要約】【課題】ステージ構造内における遊技球の挙動態様を多種多様なものとし、さらに風車が回転するとともに風車自身が移動するため、斬新な風車の挙動態様を実現し、風車の配置態様にバリエーションを持たせるとともに、もって興趣の向上を実現し、遊技者に対する視覚効果を高めること。【解決手段】打ち出された遊技球が流下する遊技領域３を有するパチンコ遊技機１において、前記遊技領域３内に配設され、前記遊技領域３を流下する遊技球をステージ内に導入するための導入口１１と、前記導入口１１から導入された遊技球を落下させる落下部１３と、当該落下部から落下した遊技球が転動する転動面６０と、遊技球をステージから導出する導出口６０ｅを有するステージ構造６を備え、風車１４ａないし１４ｅが、前記ステージ構造６内の底面の転動面６０に配設され、前記風車を回転自在に支持する支持部７１を前記風車が遊技球と接触した時に前記支持部７１をスライド自在に支持するスライド機構７００を備えるパチンコ遊技機。【選択図】図１
2010179056.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
打ち出された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技機において、
前記遊技領域内に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球をステージ内に導入するための導入口と、前記導入口から導入された遊技球を落下させる落下部と、当該落下部から落下した遊技球が転動する転動面と、遊技球をステージから導出する導出口を有するステージ構造を備え、
風車が、前記ステージ構造内に少なくとも一つ配設され、
前記風車を回転自在に支持する支持部を前記風車が遊技球と接触した時に移動可能に支持する移動機構を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１において、
前記移動機構が、前記支持部をスライド自在に支持するスライド機構によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２において、
前記支持部を係止して、前記スライド機構内において弾性的に支持する弾性支持手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項２または請求項３において、
前記スライド機構が、前記支持部を直線方向に沿ってスライド可能にする直線スライド機構を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項２または請求項３において、
前記スライド機構の前記支持部を前記風車が前記遊技球と接触した位置に応じた方向にスライド可能にする２次元スライド機構を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項１ないし請求項５のいずれかにおいて、
前記風車および前記移動機構が、前記転動面に配設されている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、打ち出された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技機において、前記遊技領域内に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球をステージ内に導入するための導入口と、前記導入口から導入された遊技球を落下させる落下部と、当該落下部から落下した遊技球が転動する転動面と、遊技球をステージから導出する導出口を有するステージ構造を備え、風車が、前記ステージ構造内に少なくとも一つ配設され、前記風車を回転自在に支持する支持部を前記風車が遊技球と接触した時に移動可能に支持する移動機構を備えている遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来よりパチンコ遊技機は、各種入賞口や複数の釘などが配設された遊技球が流下するための遊技領域を備え、遊技者は、当該遊技領域に遊技球を打ち出すことにより遊技を楽しむものであった。
【０００３】
また図２３に示すように、従来のパチンコ遊技機においては、図柄変動表示装置Ｄが遊技盤の略中央部に配設され、さらに当該図柄変動表示装置の下部に遊技球を転動させる転動面Ｔを配設したステージ構造Ｓを備えたものであり、前記遊技領域を流下する遊技球を導入口Ｅからステージ構造内部に導入し、前記ステージ構造の転動面Ｔ上において遊技球を転動させるものであった。
【特許文献１】特開２００１−３１４５７５
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら上記従来のパチンコ遊技機においては、図２３に示されるように、遊技者が打ち出した遊技球は、まず初めに遊技領域を流下し、次に前記導入口Ｅからステージ構造Ｓ内に導入され前記転動面Ｔに案内されても、当該転動面Ｔ上において左右方向に転がり動くのみで、前記転動面Ｔ上における遊技球の転動態様が単調で興趣に欠けるという問題があった。
【０００５】
そこで本発明者らは、打ち出された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技機において、前記遊技領域内に配設された前記導入口により前記遊技領域を流下する遊技球がステージ内に導入され、前記導入口から導入された遊技球が前記落下部から前記ステージ構造の前記転動面に落下し、当該落下部から落下した遊技球が前記転動面を転動して、遊技球が前記導出口を介してステージから導出する際に、前記ステージ構造内に少なくとも一つ配設された前記風車を回転自在に支持する支持部を前記移動機構により前記風車が前記遊技球と接触した時に移動可能にして、前記遊技球が前記風車に接触した時に当該風車を回転させるとともに移動させるという本発明の技術的思想に着眼して、さらに研究開発を重ねた結果、ステージ構造内における遊技球の挙動態様を多種多様なものとし、さらに風車が回転するとともに風車自身が移動するため、斬新な風車の挙動態様を実現し、風車の配置態様にバリエーションを持たせるとともに、もって興趣の向上を実現し、遊技者に対する視覚効果を高めるという目的を達成する本発明に到達した。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明（請求項１に記載の第１発明）の遊技機は、
打ち出された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技機において、
前記遊技領域内に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球をステージ内に導入するための導入口と、前記導入口から導入された遊技球を落下させる落下部と、当該落下部から落下した遊技球が転動する転動面と、遊技球をステージから導出する導出口を有するステージ構造を備え、
風車が、前記ステージ構造内に少なくとも一つ配設され、
前記風車を回転自在に支持する支持部を前記風車が遊技球と接触した時に移動可能に支持する移動機構を備えている
ものである。
【０００７】
本発明（請求項２に記載の第２発明）の遊技機は、
前記第１発明において
前記移動機構が、前記支持部をスライド自在に支持するスライド機構によって構成されている
ものである。
【０００８】
本発明（請求項３に記載の第３発明）の遊技機は、
前記第２発明において、
前記支持部を係止して、前記スライド機構内において弾性的に支持する弾性支持手段を備えている
ものである。
【０００９】
本発明（請求項４に記載の第４発明）の遊技機は、
前記第２発明または第３発明において、
前記スライド機構が、前記支持部を直線方向に沿ってスライド可能にする直線スライド機構を備えている
ものである。
【００１０】
本発明（請求項５に記載の第５発明）の遊技機は、
前記第２発明または第３発明において、
前記スライド機構の前記支持部を前記風車が前記遊技球と接触した位置に応じた方向にスライド可能にする２次元スライド機構を備えている
ものである。
【００１１】
本発明（請求項６に記載の第６発明）の遊技機は、
前記第１発明ないし前記第５発明のいずれかにおいて、
前記風車および前記移動機構が、前記転動面に配設されている
ものである。
【発明の効果】
【００１２】
上記構成より成る第１発明の遊技機は、打ち出された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技機において、前記遊技領域内に配設された前記導入口により前記遊技領域を流下する遊技球がステージ内に導入され、前記導入口から導入された遊技球が前記落下部から前記ステージ構造の前記転動面に落下し、当該落下部から落下した遊技球が前記転動面を転動して、遊技球が前記導出口を介してステージから導出する際に、前記ステージ構造内に少なくとも一つ配設された前記風車を回転自在に支持する支持部を前記移動機構により前記風車が前記遊技球と接触した時に移動可能にして、前記遊技球が前記風車に接触した時に当該風車を回転させるとともに移動させることにより、ステージ構造内を転動する遊技球の動きおよび方向に変化を与え、ステージ構造内における遊技球の挙動態様を多種多様なものとし、さらに風車が回転するとともに風車自身が移動するため、斬新な風車の挙動態様を実現し、風車の配置態様にバリエーションを持たせるとともに、もって興趣の向上を実現し、遊技者に対する視覚効果を高めるという効果を奏する。
【００１３】
上記構成より成る第２発明の遊技機は、前記第１発明において、ステージ構造内を転動する遊技球が前記スライド機構によってスライド自在に支持された風車によって遊技球の動きおよび方向に変化を与えられるとともに、遊技球の接触、衝突により風車自身も回転しながらスライドして位置が変化するので、遊技球の転動態様にバリエーションを持たせるとともに、風車の位置を可変にし、ステージ構造内における転動面の状態のバリエーションを豊かにし、もって遊技者の単調感を解消して興趣の向上を実現するという効果を奏する。
【００１４】
上記構成より成る第３発明の遊技機は、前記第２発明において、ステージ構造内へと導入された遊技球が、前記弾性支持手段によって弾性的に支持された前記スライド機構を備えた風車によって、転動する遊技球の動き、方向および速度に変化を与えられるため、遊技球の転動態様を複雑にするとともに、遊技球の接触、衝突により移動させられた風車が前記弾性支持手段の弾性力によって弾性的に往復動するので、風車自身の挙動態様に斬新さ、動き、バリエーションを与え、もって遊技者の注意を惹き興趣の向上を実現するという効果を奏する。
【００１５】
上記構成より成る第４発明の遊技機は、前記第２発明または第３発明において、ステージ構造内を転動する遊技球が前記直線スライド機構によって直線方向に沿ってスライド可能に支持された風車によって遊技球の動きおよび方向に変化を与えられるとともに、遊技球の接触、衝突により風車自身も回転しながら直線的にスライドして位置が変化するので、遊技球の転動態様を多種多様なものとし、風車の位置を直線的に移動可能にしてステージ構造内における風車の配置態様にバリエーションを持たせ、もって遊技者の単調感を解消して興趣の向上を実現するという効果を奏する。
【００１６】
上記構成より成る第５発明の遊技機は、前記第２発明または第３発明において、ステージ構造内を転動する遊技球が、前記２次元スライド機構によって遊技球と接触した位置、方向、強さに応じてスライド可能な風車によって、その動きおよび方向に変化を与えられるので、遊技球の転動態様にバリエーションを持たせるとともに、前記２次元スライド機構によって前記風車が３６０度自由に移動可能であるため、風車の挙動態様に幅、深みを持たせて斬新な風車の挙動態様を実現し、遊技者の注意をさらに惹くとともに、興趣の更なる向上を実現するという効果を奏する。
【００１７】
上記構成より成る第６発明の遊技機は、前記第１発明ないし第５発明のいずれかにおいて、前記転動面へと導入された遊技球が、当該転動面上に配設された前記移動機構を備えた前記風車によって当該転動面上における遊技球の動きおよび方向に変化を与えられるので、転動面上における遊技球の転動態様にバリエーションを持たせ、さらに風車が回転するとともに風車自身が移動するため、斬新な風車の挙動態様を実現し、当該転動面上における風車の配置態様にもバリエーションを持たせるとともに、もって興趣の向上を実現し、遊技者に対する視覚効果を高めるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下本発明の最良の実施形態について、実施例に基づき図面を用いて説明する。
【実施例１】
【００１９】
本第１実施例のパチンコ遊技機は、図１ないし図６に示すように、打ち出された遊技球が流下する遊技領域３を有するパチンコ遊技機１において、前記遊技領域３内に配設され、前記遊技領域３を流下する遊技球をステージ内に導入するための導入口１１と、前記導入口１１から導入された遊技球を落下させる落下部１３と、当該落下部から落下した遊技球が転動する転動面６０と、遊技球をステージから導出する導出口６０ｅを有するステージ構造６を備え、風車１４ａないし１４ｅが、前記ステージ構造６内の底面の転動面６０に配設され、前記風車を回転自在に支持する支持部７１を前記風車が遊技球と接触した時に前記支持部７１をスライド自在に支持するスライド機構７００を備えているものである。
【００２０】
前記パチンコ遊技機１は、図２に示すように、遊技盤２を備え、遊技盤２は、遊技者がハンドル４を操作することによって発射された遊技球が流下する遊技領域３を備える。当該遊技領域３の中央部には、様々な図柄等が変動表示される図柄変動表示装置５が配設され、その下部には、始動入賞口７が配設されている。当該始動入賞口７に遊技球が入賞することを契機として遊技制御基板による大当たり抽選が行われる。前記始動入賞口７の下部には、アタッカー８が配設され、当該アタッカー８は、大当たり発生時に所定回数だけ開放状態となり多数の遊技球が入賞するように構成されている。また、前記始動入賞口７上部には、遊技領域３を流下する遊技球を遊技領域３からステージ構造６の内部へ導入させて流下および転動等させるステージ構造６が配設されている。
【００２１】
図１に示すように本第１実施例のステージ構造６は、転動面６０、左側面６１、右側面６２、天井面６３および前記図柄変動表示装置５が配設される奥面６４によって、前方（遊技者方向）に向かって開口した所定の空間を有する構造となっている。
【００２２】
また遊技球を遊技領域３からステージ構造６０内部へ導入する導入口１１を備え、当該導入口１１から導入された遊技球は、連絡通路１２を介して落下部１３から勢いよく前記転動面６０上へ導かれるように構成されている。
【００２３】
当該転動面６０は、全体的に前記奥面６４に近い後方から前方（遊技者方向）へ向かってその高さが緩やかに低くなるように傾斜している奥転動面６０ａと、前記左側面６１に近い転動面左端部から中央転動面６０ｄへとその高さが緩やかに低くなるように傾斜した左転動面６０ｂと、同じく前記右側面６２に近い転動面右端部から中央転動面６０ｄへと緩やかに下るように傾斜した右転動面６０ｃとを備えている。
【００２４】
また当該左転動面６０ｂと右転動面６０ｃに挟まれるように、前記始動入賞口７上部付近へ遊技球を導出する導出部６０ｅを備えた中央転動面６０ｄが配設されている。
【００２５】
さらに前記転動面６０の前記中央転動面６０ｄおよび奥転動面６０ａ、左転動面６０ｂ、右転動面６０ｃから構成される転動面の各部には、５個の回転自在な風車１４ａないし１４ｅが配設されている。
【００２６】
図３に示すように、転動面６０の奥転動面６０ａに２つの風車１４ａおよび１４ｂが配設され、前方（遊技者方向）の左転動面６２ｂ、右転動面６２ｃおよび中央転動面６２ｄに各１個、合計３個の風車１４ｃないし１４ｅが配設されるものである。
【００２７】
前記風車１４ａないし１４ｅは、図５および図６に示すように、それぞれ風車軸１４１と、当該風車軸１４１と回転自在に軸支された円筒部材１４３と、当該円筒部材１４３の外周面に１２０度間隔で突設された略台形板部材によって構成される羽根部１４０と、表面が装飾され前記転動面６０と平行な正円形の板金１４２によって構成される。前記羽根部１４０および前記円筒部材１４３は、前記板金１４２の裏面に固設されているため、羽根部１４０が回転すると、これに伴って一体的に当該板金１４２および前記円筒部材１４３も回転する構成となっている。
【００２８】
前記スライド機構７００は、図４ないし図６に示すように、前記風車軸１４１が垂直に植設され前記風車を回転自在に支持する支持部７１と、前記支持部７１をスライド自在に支持するためのガイドレール７０と、前記風車軸１４１のスライド移動を直線方向に規制してガイド可能にするためのガイドスロット７２とが形成する枠体７３によって構成され、前記転動面６０の下部に前記枠体７３を埋設するものである。
【００２９】
図１および図３に示すように、前記風車１４ａおよび１４ｂは、前記スライド機構７００によって前記転動面６０の前記奥転動面６０ａにおいて左右方向にスライド自在に配設されている。同様に前記風車１４ｄは、前記中央転動面６０ｄにおいて左右方向にスライド自在に配設されているものである。一方前記風車１４ｃおよび１４ｅは、前記左転動面６０ｂおよび右転動面６０ｃにおいてそれぞれ前後方向にスライド自在に配設されている。
【００３０】
以下上記構成より成る本第１実施例のパチンコ遊技機の作用および効果について説明する。
【００３１】
上記構成より成る本第１実施例のパチンコ遊技機において、遊技者がハンドル４を操作して遊技球を発射すると、当該遊技球は、遊技領域３を複雑に流下し、その一部の遊技球が前記導入口１１からステージ構造６内に導かれ、前記連絡通路１２を介して落下部１３から勢いよく転動面６０上に放出される。放出された遊技球は、転動面６０を構成する奥転動面６０ａ、左転動面６０ｂ、右転動面６０ｃおよび中央転動面６０ｄ上を左右方向または前後方向に転動する。
【００３２】
さらに、当該転動面６０上には、上述したように複数の風車１４ａないし１４ｅが配設されているため、前記転動面６０上を転動する遊技球の多数は、その転動面６０上における転動中にこれらの風車１４ａないし１４ｅの円筒部材１４３に接触または衝突したり、羽根部１４０に接触または衝突して、風車１４ａないし１４ｅを回転させる。
【００３３】
またその際に風車１４ａないし１４ｅは、遊技球の接触により上述したように前記スライド機構７００によって遊技球との接触方向、接触位置に応じて前記ガイド溝７２に沿ってスライド移動して停止するものである。したがって、当初の待機位置から遊技球の接触または衝突によって風車１４ａないし１４ｅが回転しながらスライド移動し、その待機位置を様々に変更するものである。
【００３４】
これにより従前の状態においては遊技球が風車１４ａないし１４ｅに接触、衝突することのない転動ルートを通る場合であっても、その後の風車１４ａないし１４ｅの待機位置の移動いかんによっては遊技球が接触、衝突しうる場合が発生し、遊技球の動きおよび方向に変化を与えることとなる。
【００３５】
すなわち転動する遊技球の前記風車１４ａないし１４ｅに対する接触、衝突いかんによって、風車の待機位置（風車の配置態様）に変化を与えるとともに、遊技球自身も前記風車１４ａないし１４ｅの存在によってその転動態様に変化を与えられるとともに、その後はさらに、当該遊技球の接触、衝突により時々刻々変化する風車の配置態様に基づいた転動軌跡を呈することとなる。
【００３６】
例えば、図１および図３に示すように前記転動面６０の前記中央転動面６０ｄに配設された風車１４ｄは、当初前記ガイド溝７２中央の位置に待機しており、この状態においては当該風車１４ｄの存在が邪魔をして、前記奥転動面６０ａの方から前方（遊技者方向）に向かって転動してきた遊技球が、前記ステージ構造６外の始動入賞口７と前記風車１４ｄの当初配設位置（前記ガイド溝７２中央）とを結ぶ線で構成される高確率入賞ルートＲを通ることはできない。しかし、遊技の進行状況に応じて転動面６０を転動する遊技球の接触、衝突を契機として風車１４ｄが前記ガイド溝７２に沿ってスライド移動し、当該ガイド溝７２の左右端部のいずれかに移動した場合には、前記奥転動面６０ａから前方へ向かって転動してきた遊技球が前記高確率入賞ルートＲを通ることが出来るため、高い確率で前記始動入賞口７に入賞することとなる。
【００３７】
上記作用を奏する本第１実施例のパチンコ遊技機は、転動面６０に複数の風車１４ａないし１４ｅを配設したので、遊技球が当該風車１４ａないし１４ｅに衝突する際のその衝突対象部材（円筒部材１４３や羽根部材１４０等）や、接触または衝突角度および衝突速度等に対応して、前記ステージ構造６内における遊技球の方向および速度の転動態様を多種多様なものとするため、もって興趣を向上し、遊技者に対する視覚効果を高めるという効果を奏する。
【００３８】
また本第１実施例のパチンコ遊技機においては、傾斜面を備えるに過ぎず遊技球の転動態様をほぼ予想し得る従来のパチンコ遊技機に比べ、ただ傾斜面に沿って左右前後方向に遊技球が転動するのみではなく、前記転動面６０が複数の傾斜面によって構成されるとともに、風車１４ａないし１４ｅが配設されていることにより、予想と異なる遊技球の転動態様を実現し得るため、遊技者に意外性を与え、単調感を解消するという効果を奏する。
【００３９】
さらに本第１実施例のパチンコ遊技機においては、複数の風車１４ａないし１４ｅを奥行き方向および左右方向に分散させて配設したので、遊技球に幅および奥行き感のある動きを持たせ、その転動態様による幅および深みのある演出効果を提供し得るとともに、転動面６０上に複数個遊技球が存在する場合において、これらの遊技球が前記風車１４ａないし１４ｅの存在により互いに接触、衝突したり回転したり様々な有機的な影響を及ぼし合って、結果としてバリエーション豊かな転動態様および視覚効果を実現し得るという効果を奏する。
【００４０】
また本第１実施例のパチンコ遊技機においては、前記ステージ構造６内を転動する遊技球が前記スライド機構７００によってスライド自在に支持された前記風車１４ａないし１４ｅによって遊技球の動きおよび方向に変化を与えられるとともに、遊技球の接触、衝突により前記風車１４ａないし１４ｅ自身も回転しながらスライドして位置が変化するので、遊技球の転動態様にバリエーションを持たせるとともに、前記風車１４ａないし１４ｅの待機位置を可変にし、前記ステージ構造６内における転動面の状態のバリエーションを豊かにし、もって遊技者の単調感を解消して興趣の向上を実現するという効果を奏する。
【００４１】
さらに本第１実施例のパチンコ遊技機においては、前記スライド機構７００によって前記風車１４ａないし１４ｅが遊技球の接触、衝突を契機としてスライド移動しその待機位置を変更するので、風車の配置態様（待機位置のバリエーション）を多種多様なものにするとともに、その風車１４ａないし１４ｅの配置態様に応じて遊技球が当該風車１４ａないし１４ｅに対して接触、衝突したりまたは一切触れることなく転動するため、前記ステージ構造６内において時々刻々と変化する風車の配置位置とそれに対応した遊技状態（風車の配置態様およびそれに基づく遊技球の転動態様）を実現し、もって遊技者の単調感を解消し、飽きのこない斬新なステージ構造を実現するという効果を奏する。
【実施例２】
【００４２】
本第２実施例のパチンコ遊技機は、図７に示すように、前記スライド機構７００内において、風車を回転自在に支持する支持部７１を弾性的に支持する弾性支持手段７４ａおよび７４ｂを配設する点が、上述の第１実施例との主な相違点であり、以下相違点を中心に説明する。
【００４３】
前記弾性手段７４ａおよび７４ｂは、図７に示すようにその一端で前記支持部７１を係止して、その他端を前記スライド機構７００内の前記ガイドレール７０端部に固定することで前記支持部７１を弾性的に支持するものである。
【００４４】
すなわち前記枠体７３において、前記支持部７１を前記ガイドレール７０内において前記弾性支持手段７４ａおよび７４ｂとしてのコイルスプリングで両側から把持するように係止し、前記風車１４ａないし１４ｅに遊技球による外力が加わらない状態においては、前記ガイドスロット７２長手方向の中央位置において当該風車１４ａないし１４ｅの待機位置の釣り合いが取れるよう前記弾性支持手段７４ａおよび７４ｂの弾性力の調整がなされているものである。
【００４５】
以下上記構成より成る本第２実施例のパチンコ遊技機の作用および効果について説明する。
【００４６】
上記構成より成る本第２実施例のパチンコ遊技機は、前記遊技領域３を流下する遊技球が前記導入口１１からステージ構造６内に導入され前記落下部１３から前記転動面６０に導かれると、第１実施例同様導入された遊技球は、転動面６０を構成する奥転動面６０ａ、左転動面６０ｂ、右転動面６０ｃおよび中央転動面６０ｄ上を左右方向または前後方向に転動し、前記風車１４ａないし１４ｅに接触またはおよび衝突する。
【００４７】
この際前記風車１４ａないし１４ｅの前記支持部７１は、上述したように前記弾性支持手段７４ａおよび７４ｂによって両側から弾性的に支持されているので、遊技球の接触、衝突により前記風車１４ａないし１４ｅは前記ガイドスロット７２に沿って直線的に移動するものの、前記弾性支持手段７４ａおよび７４ｂの弾性力によって移動方向とは反対方向に付勢されるものである。
【００４８】
例えば図７に示すように風車１４ａないし１４ｅは、図７（Ａ）における当初の待機位置である左右の弾性支持手段７４ａおよび７４ｂの釣り合いの位置（中央位置）から、風車に対して図中左から遊技球が接触、衝突した場合には図７（Ｂ）に示すように前記弾性支持手段７４ａが引っ張られるとともに、前記弾性支持手段７４ｂが圧縮されて風車は右方向へと移動する。一方、風車に対して図中右から遊技球が接触、衝突した場合には図７（Ｃ）に示すように前記弾性支持手段７４ｂが引っ張られるとともに、前記弾性支持手段７４ａが圧縮されて風車は左方向へと移動する。
【００４９】
図７（Ｂ）に示すように風車に対して左から遊技球が接触、衝突し、前記弾性支持手段７４ｂが圧縮されて風車が右方向へ移動した場合には、前記弾性支持手段７４ｂが圧縮されるとともに前記弾性支持手段７４ａが引っ張られているため、風車は一旦右方向へ移動して、釣合い点に到達した後すぐに逆方向の左方向へ戻るように移動し、前記遊技球によって与えられたエネルギーを放出して釣り合いの位置で釣り合いが取れるまでしばらく前記ガイドレール７０に沿って往復動を繰り返すこととなる。
【００５０】
同様に図７（Ｃ）に示すように風車に対して右から遊技球が接触またはおよび衝突し、前記弾性支持手段７４ａが圧縮されて風車が左方向へ移動した場合には、前記弾性支持手段７４ａが圧縮され前記弾性支持手段７４ｂが引っ張られているため、風車は一旦左方向へ移動して釣合い点に到達した後すぐに逆方向の右方向へ戻るように移動し、前記遊技球によって与えられたエネルギーを放出して釣り合いの位置で釣り合いが取れるまでしばらく前記ガイドレール７０に沿って往復動を繰り返す。
【００５１】
したがって、前記転動面６０上を転動する遊技球が前記風車１４ａないし１４ｅのいずれかに接触またはおよび衝突して当該風車１４ａないし１４ｅが左もしくは右方向に移動した場合において、当初の待機位置である前記ガイドスロット７２の中央である釣り合い位置が一時的に遊技球が通過可能な状態となり、遊技球によって与えられたエネルギーを放出するまでの間においてはまたすぐに前記弾性支持手段７４ａおよび７４ｂの弾性力によって移動した風車が元の位置に戻ろうとして前記ガイドスロット７２に沿って弾性的に往復動することとなる。
【００５２】
すなわち風車１４ａないし１４ｅの待機位置は、遊技球の接触および衝突によって時々刻々と変化し前記ガイド溝に沿って弾性的に移動するため、当初遊技球が通過可能であったルートが移動してきた風車の存在によりその転動方向に変化を与えられたり、当初遊技球が風車の存在により通過不能であったルートが風車が移動することにより開放される場合もあるのである。
【００５３】
また前記ステージ構造６内を転動している遊技球は、弾性的に往復動する風車の存在により静止している風車とは異なる影響力を与えられ、その転動方向および速度等が変化させられる。
【００５４】
上記作用を奏する本第２実施例のパチンコ遊技機は、前記ステージ構造６内へと導入された遊技球が、前記弾性支持手段７４ａおよび７４ｂによって弾性的に支持された前記スライド機構７００を備えた風車１４ａないし１４ｅによって、転動する遊技球の動き、方向および速度に変化を与えられるため、遊技球の転動態様を複雑にするとともに、遊技球の接触またはおよび衝突により移動させられた風車が、遊技球によって与えられたエネルギーを放出するまでの間においては前記弾性支持手段７４ａおよび７４ｂの弾性力によって弾性的に往復振動するので、第１実施例に比べて長期に亘り前記風車が往復振動するため、風車自身の挙動態様に斬新さ、動き、バリエーションを与え、もって遊技者の注意を惹き興趣の向上を実現するという効果を奏する。
【００５５】
さらに本第２実施例のパチンコ遊技機においては、前記スライド機構７００によって前記風車１４ａないし１４ｅが遊技球の接触、衝突を契機としてスライド移動しその待機位置を変更するとともに、前記弾性支持手段７４ａおよび７４ｂによって風車１４ａないし１４ｅの待機位置が前記ガイドスロット７２に沿って時々刻々と変化するため、風車の配置態様（待機位置および往復振動している時間のバリエーション）を多種多様なものにするとともに、静止したり往復動したりする風車の存在により遊技球に対して様々な影響を与え、視覚的に訴える遊技状態（風車の配置態様、それに基づく遊技球の転動態様および前記弾性支持手段による付勢力の変化）を実現し、もって遊技者の単調感を解消し、飽きのこない斬新なステージ構造を実現するという効果を奏する。
【実施例３】
【００５６】
本第３実施例のパチンコ遊技機は、図８ないし図１０に示すように、風車１４ａないし１４ｅの移動機構として３つの弾性支持手段８３ａないし８３ｃを使用した２次元スライド機構８００を採用する点が、上述の第１実施例および第２実施例との主な相違点であり、以下相違点を中心に説明する。
【００５７】
図８および図９に示すように、前記２次元スライド機構８００は、転動面６０裏面に配設されたガイド部材８４の上面に形成された円形の凹部８０と、当該凹部８０内に当該凹部８０より小径でかつ当該凹部８０と前記転動面６０との間にほとんど隙間なく介挿される円盤形の支持部８１と、当該支持部の外周面の１２０度間隔の部位に放射状に配設される弾性支持手段８３ａないし８３ｃとしてのコイルスプリングと、前記支持部８１に垂直に植設される風車軸１４１の移動を可能とする環状のテーパー面６０Ｉが形成された開口部８２とで構成される。
【００５８】
前記弾性手段８３ａないし８３ｃは、その一端が前記支持部８１の外周面の１２０度間隔の部位に係止され、その他端が前記２次元スライド機構８００内の凹部８０の内周面の対応する部位に固定することで前記支持部７１を弾性的に支持するものである。
【００５９】
すなわち前記支持部７１を前記弾性支持手段８３ａないし８３ｃで２次元的に３方向から把持するように固定し、前記風車１４ａないし１４ｅに外力が加わらない状態においては、前記開口部８２および円形凹部８０内の中央位置において当該風車１４ａないし１４ｅの待機位置の釣り合いが取れるよう前記弾性支持手段８３ａないし８３ｃの弾性力の調整がなされているものである。
【００６０】
以下上記構成より成る本第３実施例のパチンコ遊技機の作用および効果について説明する。
【００６１】
上記構成より成る本第３実施例のパチンコ遊技機は、前記遊技領域３を流下する遊技球が前記導入口１１からステージ構造６内に導入され前記落下部１３から前記転動面６０に導かれると、第１実施例および第２実施例同様、導入された遊技球は、転動面６０を構成する奥転動面６０ａ、左転動面６０ｂ、右転動面６０ｃおよび中央転動面６０ｄ上を左右方向または前後方向に転動し、前記風車１４ａないし１４ｅに接触またはおよび衝突する。
【００６２】
この際前記風車１４ａないし１４ｅの前記支持部８１は、上述したように前記弾性支持手段８３ａないし８３ｃによって３方向から弾性的に支持されているので、遊技球の接触またはおよび衝突により前記風車１４ａないし１４ｅの風車軸１４１は前記開口部８２および円形凹部８０内において３６０度自由に移動し、これに伴って当該風車軸１４１が植設された前記支持部８１も移動するものの、前記弾性支持手段８３ａないし８３ｃの弾性力によって移動方向とは反対方向に付勢され、前記風車軸１４１はしばらく前記開口部８２内で往復振動を繰り返し、最終的には三者の釣り合いの位置である前記開口部８２中央に復帰するものである。
【００６３】
例えば図１０に示すように、風車１４ａないし１４ｅの前記風車軸１４１は、当初の待機位置である３つの弾性支持手段８３ａないし８３ｃの釣り合いの位置（前記開口部８２の中央）から、風車に対して図中下から上に向けて遊技球が接触または衝突した場合には図１０（Ａ）に示すように前記弾性支持手段８３ｂおよび８３ｃが引っ張られるとともに、前記弾性支持手段８４ａが圧縮されて風車は図中上方向へと移動する。
【００６４】
また風車に対して図１０中左上から右下に向けて遊技球が接触または衝突した場合には図１０（Ｂ）に示すように前記弾性支持手段８３ａおよび８３ｃが引っ張られるとともに、前記弾性支持手段８４ｂが圧縮されて風車は図中右下方向へと移動する。
【００６５】
さらに同様に風車に対して図１０中右上から左下に向けて遊技球が接触または衝突した場合には図１０（Ｃ）に示すように前記弾性支持手段８３ａおよび８３ｂが引っ張られるとともに、前記弾性支持手段８４ｃが圧縮されて風車は図中左下方向へと移動する。
【００６６】
図１０（Ａ）に示すように、風車に対して下から上に向かって遊技球が接触または衝突し、前記弾性支持手段８３ａが圧縮されて風車が図中上方向へ移動した場合には、前記弾性支持手段８３ａが圧縮されるとともに前記弾性支持手段８３ｂおよび８３ｃが引っ張られているため、風車は一旦上方向へ移動して釣合い点に到達した後すぐに逆方向の下方向へ戻るように移動し、釣り合いの位置で釣り合いが取れるまでしばらく前記開口部８２内において往復振動を繰り返すこととなる。
【００６７】
同様に図１０（Ｂ）に示すように、風車に対して左上から右下に向かって遊技球が接触または衝突し、前記弾性支持手段８３ｂが圧縮されて風車が図中右下方向へ移動した場合には、前記弾性支持手段８３ｂが圧縮されるとともに前記弾性支持手段８３ａおよび８３ｃが引っ張られているため、風車は一旦右下方向へ移動して釣合い点に到達した後すぐに逆方向の左上方向へ戻るように移動し、釣り合いの位置で釣り合いが取れるまでしばらく前記開口部８２内において往復振動を繰り返すこととなる。
【００６８】
また同様に図１０（Ｃ）に示すように、風車に対して右上から左下に向かって遊技球が接触または衝突し、前記弾性支持手段８３ｃが圧縮されて風車が図中左下方向へ移動した場合には、前記弾性支持手段８３ｃが圧縮されるとともに前記弾性支持手段８３ａおよび８３ｂが引っ張られているため、風車は一旦左下方向へ移動して釣合い点に到達した後すぐに逆方向の右上方向へ戻るように移動し、釣り合いの位置で釣り合いが取れるまでしばらく前記開口部８２内において往復振動を繰り返すこととなる。
【００６９】
したがって、前記転動面６０上を転動する遊技球が前記風車１４ａないし１４ｅのいずれかに接触、衝突して当該風車１４ａないし１４ｅを３６０度所定の方向に移動した場合において、当初の待機位置である前記開口部８２の中央である釣り合い位置から移動して、またすぐに前記弾性支持手段８３ａないし８３ｃの弾性力によって移動した前記支持部８１に垂直に植設された風車の前記風車軸１４１が元の位置に戻ろうとして前記開口部８２内において弾性的に往復振動することとなる。
【００７０】
すなわち風車１４ａないし１４ｅの待機位置は、遊技球の接触および衝突によって時々刻々と変化し前記風車軸１４１が前記開口部８２内において弾性的に移動するため、当初遊技球が通過可能であったルートが移動してきた風車の存在によりその転動方向に変化を与えられたり、当初遊技球が風車の存在により通過不能であったルートが風車が移動することにより開放されたりすることとなる。
【００７１】
また前記ステージ構造内を転動している遊技球は、弾性的に往復動する風車の存在により静止している風車とは異なる影響力を与えられ、その転動方向、速度等が変化するものである。
【００７２】
上記作用を奏する本第３実施例のパチンコ遊技機は、前記ステージ構造６内を転動する遊技球が、前記２次元スライド機構８００によって遊技球と接触した位置、方向、強さに応じてスライド可能な風車１４ａないし１４ｅによって、その動きおよび方向に変化を与えられるので、遊技球の転動態様にバリエーションを持たせるとともに、前記２次元スライド機構８００によって前記風車が３６０度自由に移動可能であるため、風車の挙動態様に幅、深みを持たせて斬新な風車の挙動態様を実現し、遊技者の注意をさらに惹くとともに、興趣の更なる向上を実現するという効果を奏する。
【００７３】
さらに本第３実施例のパチンコ遊技機においては、前記２次元スライド機構８００によって前記風車１４ａないし１４ｅが遊技球の接触、衝突を契機としてスライド移動しその待機位置を変更するとともに、前記弾性支持手段８３ａないし８３ｃによって風車１４ａないし１４ｅの前記風車軸１４１の待機位置が前記開口部８２内において時々刻々と変化するため、風車の配置態様（待機位置および往復運動をしている時間のバリエーション）を多種多様なものにするとともに、静止したり往復動したりする風車の存在により遊技球に対して様々な影響を与え、視覚的に訴える遊技状態（風車の配置態様、それに基づく遊技球の転動態様および前記弾性支持手段による付勢力の変化）を実現し、もって遊技者の単調感を解消し、飽きのこない斬新なステージ構造を実現するという効果を奏する。
【００７４】
また、本第３実施例のパチンコ遊技機においては、前記２次元スライド機構８００によって前記風車１４ａないし１４ｅが３６０度どの方向にも移動可能であるため、第２実施例の直線的にスライドするスライド機構に比べて、風車の挙動態様にさらに自由度を持たせ、もって遊技球に対する影響力を多種多様なものとし、結果として遊技球の転動態様をさらにバリエーション豊かにすることができるという効果を奏する。
【実施例４】
【００７５】
本第４実施例のパチンコ遊技機は、図１１ないし図１３に示されるように第１実施例における風車１４を回転自在に支持する風車軸１４１の下端に遊技球によって付与された回転エネルギーを捩りエネルギーとして蓄えらるコイルスプリング７７を配設して、蓄えられた捩りエネルギーによって前記風車１４を回転移動させる点が第１実施例との相違点であり、以下相違点を中心に説明する。
【００７６】
すなわち風車１４を回転自在に支持するとともに、ガイドスロット７２内に介挿される前記風車軸１４１の下端に径の異なる上下の有底中空円筒体７５、７６を開口部を対向させて介挿配置して、その中に捩じりコイルスプリング７７を介挿して、コイルスプリング７７の一端を上の有底中空円筒体７５の底部に係止するとともに、コイルスプリング７７の他端を下の有底中空円筒体７６の底部に係止するものである。
【００７７】
前記下の有底中空円筒体７６の下部に前記ガイドスロット７２に平行に延在配置されたラック７９に噛合するピニオンギヤ７８が一体に形成され、ラック７９と噛合するピニオンギヤ７８との間には面圧を作用させる等して所定の設定回転トルクが作用するまでは回転しないように回転抵抗が予め付与されている。
【００７８】
上記構成より成る第４実施例のパチンコ遊技機は、遊技球が風車１４に接触または衝突して該風車１４を回転させると、遊技球によって風車１４に付与された回転エネルギーが上下の有底中空円筒体７５、７６内に介挿係止されたコイルスプリング７７の捩りエネルギーとして蓄えられる。
【００７９】
遊技球が風車１４に接触または衝突して該風車１４を回転させると、当該風車１４の回転に伴う回転エネルギーに応じて前記コイルスプリング７７に蓄えられた捩りエネルギーが前記ピニオンギヤが回転を開始する前記設定回転トルクを越えると、下の有底中空円筒体７６と一体的に形成されたピニオンギヤ７８が回転を開始するため、ピニオンギヤ７８に噛合するラック７９に沿って直線的に移動しながら風車１４および風車軸１４１が回転するものである。
【００８０】
上記作用を奏する第４実施例のパチンコ遊技機は、遊技球が風車１４に接触または衝突して該風車１４を回転させると、当該風車１４の回転に伴う回転エネルギーに応じて前記コイルスプリング７７に蓄えられた捩りエネルギーが前記ピニオンギヤが回転を開始する前記設定回転トルクを越えると、下の有底中空円筒体７６と一体的に形成されたピニオンギヤ７８が回転を開始するため、ピニオンギヤ７８に噛合するラック７９に沿って直線的に移動しながら風車１４および風車軸１４１が回転するものであるので、遊技球の転動態様にバリエーションを持たせるとともに、風車の挙動態様に幅、深みを持たせて斬新で予想外な風車の挙動態様を実現し、遊技者の注意をさらに惹くとともに、興趣の更なる向上を実現するという効果を奏する。
【実施例５】
【００８１】
本第５実施例のパチンコ遊技機は、図１４ないし図１６に示されるように第１実施例における風車１４を、直方体状のステージ構造６内の垂直に配設された転動面に配設するとともに、１個の弾性支持手段７４を垂下配設して風車を回転自在に支持する支持部７１を弾性的に支持する点が、上述の第１実施例との主な相違点であり、同一部分には同一符号を用いて説明を省略して以下相違点を中心に説明する。
【００８２】
前記風車１４は、直方体状のステージ構造６内の垂直に配設された転動面としての左右側面６１、６２および奥面６４の少なくとも一つの転動面に複数配設される。
【００８３】
スライド機構７００は、垂直に配設された転動面に沿って垂直に配設された枠体７３内において、ガイドレール７０の上端に上端が係止された１個の弾性支持手段７４を垂下配設して風車を回転自在に支持する支持部７１を弾性的に支持するように構成されている。
【００８４】
すなわち前記枠体７３において、前記支持部７１を前記ガイドレール７０内において前記弾性支持手段７４としてのコイルスプリングによって上方から垂下させ、前記風車１４に遊技球による外力が加わらない状態においては、ガイドスロット７２上下の長手方向の中央位置において当該風車１４の待機位置の釣り合いが取れるよう前記弾性支持手段７４ａの長さおよび弾性力の調整がなされているものである。
【００８５】
上記構成より成る本第５実施例のパチンコ遊技機は、前記遊技領域３を流下する遊技球が前記導入口１１からステージ構造６内に導入され前記落下部１３から前記転動面６０に導かれると、第１実施例と同様導入された遊技球は、転動面６０を構成する奥面６４、左側面６１、右側面６２上を下方向および左右方向に転動し、前記風車１４に接触またはおよび衝突する。
【００８６】
この際前記風車１４の前記支持部７１は、上述したように前記弾性支持手段７４によって上方から弾性的に支持されているので、遊技球の接触、衝突により回転する前記風車１４は前記ガイドスロット７２に沿って下方に移動するものの、与えられたエネルギーにバランス位置まで移動すると前記弾性支持手段７４の伸び変形に伴う弾性力によって移動方向とは反対の上方向に付勢されるので、上方に移動し、再び下方に移動しまた上方に移動することを繰り返すものである。
【００８７】
上記作用を奏する本第５実施例のパチンコ遊技機は、前記ステージ構造６内へと導入された遊技球が、前記弾性支持手段７４によって上下方向に弾性的に支持された風車１４に接触またはおよび衝突すると、前記風車１４は回転するとともに前記ガイドスロット７２に沿って下方に移動して、上下の移動を繰り返すので、転動する遊技球の動き、方向および速度に変化を与えられるため、遊技球の転動態様を複雑にするとともに、遊技球の接触またはおよび衝突により移動させられた風車が、遊技球によって与えられたエネルギーを放出するまでの間においては前記弾性支持手段７４の弾性力によって上下方向に弾性的に往復振動するので、長期に亘り前記風車が往復振動するため、風車自身の挙動態様に斬新さ、動き、バリエーションを与え、もって遊技者の注意を惹き興趣の向上を実現するという効果を奏する。
【００８８】
さらに本第５実施例のパチンコ遊技機においては、前記スライド機構７００によって前記風車１４が遊技球の接触、衝突を契機として上下方向にスライド移動しその待機位置を変更するとともに、前記弾性支持手段７４によって風車１４の待機位置が前記ガイドスロット７２に沿って時々刻々と変化するため、風車の配置態様（待機位置および往復振動している時間のバリエーション）を多種多様なものにするとともに、静止したり往復動したりする風車の存在により遊技球に対して様々な影響を与え、視覚的に訴える遊技状態（風車の配置態様、それに基づく遊技球の転動態様および前記弾性支持手段による付勢力の変化）を実現し、もって遊技者の単調感を解消し、飽きのこない斬新なステージ構造を実現するという効果を奏する。
【実施例６】
【００８９】
本第６実施例のパチンコ遊技機は、図１７に示されるように、ステージ構造５０６の左側面５６１に固定配設された風車５１０の回転動作に基づいて、後述するスライド機構５０１を構成する前記左側面５６１の上下方向に延在形成されたスロット５２０および５３０に沿って上下方向に往復動作する風車５２１および５３１を配設した点が特徴であり、以下では相違点を中心に説明するとともに、上述した第１実施例ないし第５実施例と同様の構成については同符号を付し説明を省略する。
【００９０】
本第６実施例のパチンコ遊技機は、図１７に示されるように、前記遊技領域３内に配設され、前記遊技領域３を流下する遊技球をステージ内に導入するための導入口１１と、前記導入口１１から導入された遊技球を前記左側面５６１の上部へと案内する連絡通路１２を備えているものである。
【００９１】
前記スライド機構５０１は、図１８に示されるように、前記左側面６１の裏面の前記風車５１０の風車軸と同軸上に一体的に配設されるとともに、遊技盤面に配設されたベアリング（図示せず）を介して回転自在に配設されて、前記風車５１０と連動して回転するとともに、外周面に後述する一端が外周面に係止された紐５０２を収納する溝５０３を有する薄板円柱状の回転部材５０４と、前記紐５０２の他端に固着され一体となって上下方向に往復動作するとともに、後述する紐５２２および５３２の一端が固着され一体となって上下方向に往復動作する遊技球に比べて充分軽いウェイト部材５０５と、一端が前記風車５２１の上下方向に延在形成された前記スロット５２０内に介挿された風車軸５２３に係止されているとともに、前記左側面６１の裏面に配設された定滑車５２４に巻装されて、他端が前記ウェイト部材５０５の一端に係止される前記紐５２２と、一端が前記風車５３１の上下方向に延在形成された前記スロット５３０内に介挿された風車軸５３３に係止されているとともに、前記左側面６１の裏面に配設された定滑車５３４に巻装されて、他端が前記ウェイト部材５０５の他端に係止される前記紐５３２によって構成される。
なお、前記風車軸５２３および５３３は、第１実施例と同様に図示していない上下方向に延在形成されたガイドレールに沿って揺動自在の支持部に固定されている。
【００９２】
以下においては、前記導入口１１より前記連絡通路５１２を通って前記左側面５６１の上部に放出された遊技球が前記風車５１０と衝突して回転動作することに基づいて動く前記風車５２１および５３１および前記風車軸５２３および５３３の動作態様の一例を説明する。なお、風車の回転方向については遊技者の視点を基準とする。
【００９３】
前記風車５１０が回転していない状態においては、図１９（ａ）および図２１（ａ）に示されるように、前記ウェイト部材５０５が前記紐５２２および５３２を図中下方へ牽引するため、前記風車５２１および５３１および前記風車軸５２３および５３３は前記スロット５２０および５３０の上端部において停止しているものである。
【００９４】
前記導入口１１より前記連絡通路５１２を通って前記左側面５６１の上部に放出された遊技球が前記風車５１０と接触またはおよび衝突すると、前記風車５１０は時計方向または反時計方向に回転する。
【００９５】
前記風車５１０が時計方向に回転すると、図１９（ｂ）に示されるように、前記風車５１０と連動して回転動作する前記回転部材５０４は図中反時計方向に回転して前記紐５０２を巻き上げて前記溝５０３に収納巻装するため、前記ウェイト部材５０５が図中上方へ移動する。
【００９６】
前記ウェイト部材５０５が図中上方へ移動すると、図１９（ｂ）に示されるように、前記紐５２２および５３２の長さに応じて牽引されて停止していた前記風車５２１および５３１および前記風車軸５２３および５３３は自重により前記スロット５２０および５３０に沿って図中下方へ移動する。
【００９７】
前記風車５１０の回転動作が一旦停止すると、図２０（ａ）に示されるように、前記風車５１０と連動して回転動作する前記回転部材５０４が停止するため、前記ウェイト部材５０５の図中上方への移動および前記風車５２１および５３１および前記風車軸５２３および５３３の図中下方への移動が一旦停止する。
【００９８】
前記回転部材５０４が停止した後間もなく、図２０（ｂ）に示されるように、前記溝５０３に収納された前記紐５０２は、前記ウェイト部材５０５の自重に基づく図中下方への牽引により解かれるため、前記ウェイト部材５０５が自重により図中下方へ移動するとともに、前記回転部材５０４および前記風車５１０が図中時計方向に回転する。
【００９９】
前記ウェイト部材５０５が図中下方へ移動すると、図２０（ｂ）に示されるように、前記紐５２２および５３２が前記ウェイト部材５０５の図中下方への移動によって図中下方へ牽引されるため、前記風車５２１および５３１および前記風車軸５２３および５３３は前記紐５２２および５３２の牽引によって前記スロット５２０および５３０に沿って図中上方へ移動して、図１９（ａ）に示される状態に戻る。
【０１００】
また、前記風車５１０が反時計方向に回転すると、図２１（ｂ）に示されるように、前記風車５１０と連動して回転動作する前記回転部材５０４は図中時計方向に回転して前記紐５０２が巻き上げられ前記溝５０３に収納巻装されるため、前記ウェイト部材５０５が図中上方へ移動する。
【０１０１】
前記ウェイト部材５０５が図中上方へ移動すると、図２１（ｂ）に示されるように、前記紐５２２および５３２の長さに応じて牽引されて停止していた前記風車５２１および５３１および前記風車軸５２３および５３３は自重により前記スロット５２０および５３０に沿って図中下方へ移動する。
【０１０２】
前記風車５１０の回転動作が一旦停止すると、図２２（ａ）に示されるように、前記風車５１０と連動して回転動作する前記回転部材５０４が停止するため、前記ウェイト部材５０５の図中上方への移動および前記風車５２１および５３１および前記風車軸５２３および５３３の図中下方への移動が一旦停止する。
【０１０３】
前記回転部材５０４が停止した後間もなく、図２２（ｂ）に示されるように、前記溝５０３に収納された前記紐５０２は、前記ウェイト部材５０５の自重に基づく図中下方への牽引により解かれるため、前記ウェイト部材５０５が図中下方へ移動するとともに、前記回転部材５０４および前記風車５１０が図中反時計方向に回転する。
【０１０４】
前記ウェイト部材５０５が図中下方へ移動すると、図２２（ｂ）に示されるように、前記紐５２２および５３２が前記ウェイト部材５０５の図中下方への移動によって図中下方へ牽引されるため、前記風車５２１および５３１および前記風車軸５２３および５３３は前記紐５２２および５３２の牽引によって前記スロット５２０および５３０に沿って図中上方へ移動して、図２１（ａ）に示される状態に戻る。
【０１０５】
上記作用を奏する本第６実施例のパチンコ遊技機は、複数の風車５１０、５２１および５３１を前記左側面５６１の上下方向および左右方向に分散させて配設したので、前記左側面５６１を落下する遊技球が前記風車５１０、５２１および５３１の存在により互いに接触、衝突したり様々な有機的な影響を及ぼし合って、結果としてバリエーション豊かな遊技球の落下態様および視覚効果を実現するという効果を奏する。
【０１０６】
本第６実施例のパチンコ遊技機においては、前記左側面５６１内を落下する遊技球が、前記スライド機構５０１によってスライド自在に支持された前記風車５２１および５３１によって遊技球の動きおよび方向に変化を与えられるとともに、遊技球の接触、衝突により前記風車５２１および５３１自身も回転しながらスライドして位置が変化するので、遊技球の落下態様にバリエーションを持たせるとともに、前記風車５２１および５３１の待機位置を可変にしたので、遊技者の単調感を解消して興趣の向上を実現するという効果を奏する。
【０１０７】
本第６実施例のパチンコ遊技機においては、前記左側面５６１へと導入された遊技球の接触またはおよび衝突により回転動作する前記風車５１０と連動して回転動作する前記回転部材５０４の回転エネルギーを前記ウェイト部材５０５の位置エネルギーへ変換して、前記風車５１０の回転動作が停止した後に前記風車５１０を該遊技球の接触またはおよび衝突により回転動作した方向と逆方向に回転動作させるため、遊技球の接触またはおよび衝突によらない回転動作を風車に与えることにより風車自身の回転態様を多種多様なものとして遊技者の興趣の向上を実現するという効果を奏する。
【０１０８】
本第６実施例のパチンコ遊技機は、前記左側面５６１へと導入された遊技球が前記風車５１０に接触またはおよび衝突することにより、前記風車５１０以外の前記風車５２１および５３１の待機位置を変化させるため、複数の風車の関係性が該遊技球が前記風車５１０、５２１および５３１に接触またはおよび衝突した後の遊技展開（風車の配置態様、それに基づく遊技球の落下態様）を左右するので、興趣に富んだ戦略的な遊技機を実現するという効果を奏する。
【０１０９】
本第６実施例のパチンコ遊技機は、前記左側面５６１へと導入された遊技球が前記風車５１０に接触またはおよび衝突することにより、前記風車５１０以外の前記風車５２１および５３１の待機位置を変化させるため、動作機構が複雑で飽きの来ない遊技機を実現するという効果を奏する。
【０１１０】
本第６実施例のパチンコ遊技機は、前記左側面５６１へと導入された遊技球が前記風車５１０に接触またはおよび衝突することにより、２つの前記風車５２１および５３１の待機位置を、１つの前記スライド機構５０１を介して前記スロット５２０および５３０に沿って変化させるため、前記風車５２１および５３１が上下方向に同様な移動動作をするため、統一感のある視覚効果を実現するという効果を奏する。
【０１１１】
上述の実施例は、説明のために例示したもので、本発明としてはそれらに限定されるものではなく、特許請求の範囲、発明の詳細な説明および図面の記載から当業者が認識することができる本発明の技術的思想に反しない限り、変更および付加が可能である。
【０１１２】
上述した実施例において、風車１４の羽根部１４０および円筒部材１４３が回転自在に軸支する風車軸１４１が、スライド機構７００の支持部７に垂直に植設される例について説明したが、本発明はそれに限定されるものではなく、羽根部１４０、円筒部材１４３および風車軸１４１が一体的に形成された風車１４の風車軸１４１を回転自在に支持するベアリングを支持部７に配設する態様も採用可能である。
【０１１３】
例えば、上述した実施例において、直方体状のステージ構造６内の転動面６０、左側面６１、天井面６３および奥面６４のうち底面の前記転動面６０に風車や移動機構を代表的に配設する例について説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、これらの単一面にのみ風車や移動機構を配設するのみならず、複数面に同一または異なる構成で風車や移動機構を配設する態様や、球形状のステージ構造の内周面の一部に風車を配設する態様にも適用可能である。
【０１１４】
また上述の実施例において、ステージ構造内に風車を配設し、それと組み合わせて傾斜面（例えば奥転動面６０ａ等）を配設する例について説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、ステージ構造内に風車と段差部、釘、落下口、ワープ導入口、転動路または可動部材等を組み合わせて配設する態様にも適用可能である。さらに、ステージ構造内に配設された全ての風車に移動機構等を備えた例について説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、複数の風車を配設する場合において、通常の風車、移動機構を備えた風車およびその他の例えば連動機構や駆動機構を備えた風車を混在させて配設する態様にも適用可能である。
【０１１５】
さらに、風車の羽根部の構成について、本発明は必要に応じて複数の枚数（例えば２枚または４枚）の羽根部を有する風車を採用可能である。
【産業上の利用可能性】
【０１１６】
打ち出された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技機において、前記遊技領域内に配設された前記導入口により前記遊技領域を流下する遊技球がステージ内に導入され、前記導入口から導入された遊技球が前記落下部から前記ステージ構造の前記転動面に落下し、当該落下部から落下した遊技球が前記転動面を転動して、遊技球が前記導出口を介してステージから導出する際に、前記ステージ構造内に少なくとも一つ配設された前記風車を回転自在に支持する支持部を前記移動機構により前記風車が前記遊技球と接触した時に移動可能にして、前記遊技球が前記風車に接触した時に当該風車を回転させるとともに移動させることにより、ステージ構造内を転動する遊技球の動きおよび方向に変化を与え、ステージ構造内における遊技球の挙動態様を多種多様なものとし、さらに風車が回転するとともに風車自身が移動するため、斬新な風車の挙動態様を実現し、風車の配置態様にバリエーションを持たせるとともに、もって興趣の向上を実現し、遊技者に対する視覚効果を高めるという用途に適用できる。
【図面の簡単な説明】
【０１１７】
【図１】本発明の第１実施例のパチンコ遊技機におけるステージ構造の全体を示す斜視図である。
【図２】本第１実施例のパチンコ遊技機の全体を示す正面図である。
【図３】本第１実施例のステージ構造内部を上部から見た部分拡大平面図である。
【図４】本第１実施例の風車および移動機構を示す平面図である。
【図５】本第１実施例の風車および移動機構を示す図４中Ａ−Ａ線に沿った断面図である。
【図６】本第１実施例の風車および移動機構を示す図４中Ｂ−Ｂ線に沿った断面図である。
【図７】本発明の第２実施例の風車およびスライド機構を示す断面図および風車のスライド移動した一例を示す断面図である。
【図８】本発明の第３実施例の風車および２次元スライド機構を示す平面図である。
【図９】本第３実施例の風車および２次元スライド機構を示す図８中Ａ−Ａ線に沿った断面図である。
【図１０】本第３実施例の風車に対して異なった方向から遊技球が接触、衝突した場合の風車の移動状態を説明するための説明図である。
【図１１】本発明の第４実施例のパチンコ遊技機における風車および２次元スライド機構を示す平面図である。
【図１２】本第４実施例における遊技球によって付与された回転エネルギーを捩りエネルギーとして蓄える手段および蓄えられた捩りエネルギーによって前記風車１４を回転移動させる機構を示す部分拡大側面図である。
【図１３】本第４実施例の回転移動機構を示す部分拡大平面図である。
【図１４】本発明の第５実施例のパチンコ遊技機における風車および２次元スライド機構を示す側面図である。
【図１５】本第５実施例におけるスライド機構および弾性支持手段を示す部分拡大正面図である。
【図１６】本第５実施例のスライド機構を示す部分拡大断面図である。
【図１７】本発明の第６実施例のパチンコ遊技機におけるステージ構造の全体を示す斜視図である。
【図１８】本第６実施例のパチンコ遊技機におけるスライド機構を示す斜視図である。
【図１９】本第６実施例のパチンコ遊技機における風車が一方向に回転してスライド機構によって移動する前と移動した例を説明するための要部拡大平面図である。
【図２０】本第６実施例のパチンコ遊技機における風車が一方向に回転してスライド機構によって下端まで移動した例と中間まで戻った例を説明するための要部拡大平面図である。
【図２１】本第６実施例のパチンコ遊技機における風車が他の方向に回転してスライド機構によって移動する前と移動した例を説明するための要部拡大平面図である。
【図２２】本第６実施例のパチンコ遊技機における風車が他の方向に回転してスライド機構によって下端まで移動した例と中間まで戻った例を説明するための要部拡大平面図である。
【図２３】従来のパチンコ遊技機を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１１８】
１  パチンコ遊技機
３  遊技領域
５  図柄変動表示装置
６  ステージ構造
１４  風車
６０  転動面
７００  スライド機構
８００  ２次元スライド機構
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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