(57)【要約】【課題】不正行為を防止できるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】不正検知センサにより不正行為を検知すると、図柄表示装置で、無限又は通常の図柄生成行程に比して長い変動時間が付与された延長変動行程を実行するようにした構成であるから、選出図柄を変動する延長変動行程の実行によって、不正行為者に、当りの停止図柄態様確定への期待感を誘発でき、席を離れ難くさせることができるため、当該不正行為者が逃げてしまうことを防ぐことができる。さらに、選出図柄の変動時間が長く継続することにより、不正行為者が不正行為を隠蔽することを忘れ易いため、当該不正行為を摘発し易い。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
選出図柄を変動表示する図柄表示装置と、
遊技球の入賞を検知する球検知手段を具備する始動口と、
始動口の球検知手段が遊技球を検知することにより始動記憶を発生し、該始動記憶を消化することにより、図柄表示装置で選出図柄を変動開始して確定停止する一連の図柄生成行程を実行し、その停止図柄態様によって当り又はハズレを確定して、当りの場合に遊技者に所定の利益を供与する遊技制御手段と
を備えたパチンコ遊技機において、
不正行為を検知して不正検知信号を発信する不正検知センサを備えると共に、
前記遊技制御手段は、不正検知信号を受信すると、無限又は通常の図柄生成行程に比して長い変動時間が付与された、選出図柄を変動する延長変動行程を実行する延長変動制御内容を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技制御手段が、不正検知信号を受信したときに未消化の始動記憶が無い場合には、予め設定した延長制御有効期間を時限開始し、該延長制御有効期間内に始動記憶が発生することにより、延長変動制御内容を実行するようにしていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
遊技制御手段が、選出図柄の停止図柄態様を確定する前にリーチ態様を表示する図柄生成行程を行う制御内容を備えている構成にあって、
遊技制御手段の延長変動制御内容が、リーチ態様を一又は複数回表示する延長変動行程を実行するものであることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
遊技制御手段の延長変動制御内容が、選出図柄の擬似停止と再変動とを一又は複数回繰り返して行う延長変動行程を実行するものであることを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
遊技制御手段の延長変動制御内容が、始動記憶を消化することなく、延長変動行程を実行するようにしていることを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
遊技制御手段の延長変動制御内容が、始動記憶を消化することにより、延長変動行程を実行するようにしていることを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
遊技盤の背面側にＯＮ作動により復帰信号を発信する復帰スイッチが配設されていると共に、
遊技制御手段が、前記復帰信号の受信に従って、延長変動行程を終了して、未消化の始動記憶を順次消化開始する復帰制御内容を備えていることを特徴とする請求項１乃至請求項６のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、不正に利益を得ようとする不正行為を防止し得るパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機において行われる不正行為の一つとして、遊技球の通過によって選出図柄を変動開始する始動口に、磁石によって前面ガラス越しに遊技球を誘導する手口が知られている。また、開閉作動する可動翼片を備えた可変入賞装置が始動口に設けられたパチンコ遊技機の場合には、前記始動口（可変入賞装置）の上方位置に、磁石によって前面ガラス越しに多量の遊技球を吸着保持しておき、可動翼片が開放駆動されるタイミングに合わせて保持した遊技球を一挙に落下させて入賞させる手口もある。
【０００３】
従来、このような磁石の使用による不正行為の防止手段としては、リードスイッチを用いたものが知られている。これは、遊技盤に配設された始動口の上方位置に対応する遊技盤の裏面に、盲端状の取付孔を形成し、該取付孔内にリードスイッチを収納したものであり、磁石によってリードスイッチが閉成すると、警報ブザーや警報ランプが即座に作動するようになっている（特許文献１参照）。
【０００４】
また、不正行為としては、上記した磁石以外にも、遊技機を振動させたり、遊技機の隙間から薄板を挿入するなど様々な行為が報告されており、これら不正行為に対向する手段として、不正行為を検知する検知センサを設けて上記のように警報ブザーや警報ランプを作動するようにした構成が一般的である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】実開昭５４−１１９４７６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記した特許文献１の従来構成にあって、警報ブザーや警報ランプが各機台に配設されている構成では、磁石による不正行為を検知して警報ブザーや警報ランプが作動すると、不正行為が発覚したことを不正行為者も知り得る。そのため、不正行為の発覚を知った不正行為者が直ぐに逃走してしまい、同様の不正行為が繰り返される可能性が高い。また、不正行為者が、不正行為の発覚を知ったときに、不正行為の磁石を協力者に渡す等して隠匿してしまうと、誤作動であると不正行為者が主張して不正行為を否認すれば、それ以上の追究ができなくなることが多い。このように不正行為を摘発できなければ、不正行為による発生した利益によって、遊技店は不利益を被ることとなってしまう。以上のことから、不正行為を報知するだけでは、有効な不正防止手段にはなっていない。これは、磁石以外の不正行為にも共通する問題である。
【０００７】
本発明は、かかる従来の問題点を解消できるものであって、不正行為を摘発でき、これに伴って不正行為を防止し得るパチンコ遊技機を提案するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、選出図柄を変動表示する図柄表示装置と、遊技球の入賞を検知する球検知手段を具備する始動口と、始動口の球検知手段が遊技球を検知することにより始動記憶を発生し、該始動記憶を消化することにより、図柄表示装置で選出図柄を変動開始して確定停止する一連の図柄生成行程を実行し、その停止図柄態様によって当り又はハズレを確定して、当りの場合に遊技者に所定の利益を供与する遊技制御手段とを備えたパチンコ遊技機において、不正行為を検知して不正検知信号を発信する不正検知センサを備えると共に、前記遊技制御手段は、不正検知信号を受信すると、無限又は通常の図柄生成行程に比して長い変動時間が付与された、選出図柄を変動する延長変動行程を実行する延長変動制御内容を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機である。
【０００９】
ここで、選出図柄としては、変動後に停止した停止図柄態様によって当り又はハズレを確定するためのものであり、一般的に設定されている特別図柄や普通図柄を適用可能である。特に、特別図柄は、その当りによって遊技者へ供与される利益も比較的大きいことから、選出図柄として好適に用い得る。また、不正行為としては、上述したように、磁石を用いた行為、振動による行為、薄板を挿入する行為など様々な行為に適用され、各不正行為を適正に検知し得る不正検知センサが適用される。例えば、磁石による不正行為に対しては、磁石の発生する磁気を検知して不正検知信号を発信する磁気センサが適用できる。この磁気センサは、上記始動口の上方位置に対応する遊技盤内に配設される構成が好適である。これは、磁石によって遊技球を始動口へ誘導する不正行為を確実に検知し得るためである。
【００１０】
かかる本発明の構成にあって、不正行為の検知により実行する延長変動行程は、図柄生成行程と同様に選出図柄が変動することから、不正行為者には通常の図柄生成行程が実行されていると認識させ得ることができる。そのため、延長変動行程の実行によって、不正行為者に、当りの停止図柄態様確定への期待感を誘発でき、選出図柄の変動に注視させることができる。これにより、不正行為者は停止図柄態様が停止して当り又はハズレが確定するまで席を離れ難くなるため、この間に遊技店側が不正行為者の逃亡を防ぐための対応をとることができ、当該不正行為者を逃がしてしまうことを抑制できる。さらに、選出図柄の変動時間が長く継続することにより、不正行為者の意識を選出図柄の変動に強く集中させることができることから、不正行為者が不正行為を隠蔽する機会を逃がし易くなるため、当該不正行為を摘発し易い。
【００１１】
本構成にあって、延長変動行程の変動時間を通常の図柄生成行程に比して長く設定した場合には、この変動時間を、遊技店側が不正行為に対して適切な対応をとるために充分な時間として設定することが好適である。
【００１２】
また、本構成にあっては、不正検知信号を検知すると、不正行為の発生を不正行為者が認識できない報知手段を備えた構成が好適である。これにより、遊技店側が、不正行為の発生を認識すると、不正行為者に気付かれずに、適正に対応することができるため、上記した本発明の作用効果が一層向上する。
【００１３】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、遊技制御手段が、不正検知信号を受信したときに未消化の始動記憶が無い場合には、予め設定した延長制御有効期間を時限開始し、該延長制御有効期間内に始動記憶が発生することにより、延長変動制御内容を実行するようにしたものである構成が提案される。
【００１４】
ここで、一般的なパチンコ遊技機にあっては、始動記憶が連続して発生した場合に、所定の上限数を限度として、始動記憶を記憶してその消化を保留するように制御している。そのため、例えば、未消化（保留中）の始動記憶が無い状態で、不正行為を検知して直ぐに選出図柄が変動開始すると、当該延長変動行程が通常の図柄生成行程と異なるものであると不正行為者にわかってしまうことも考えられる。かかる本構成にあっては、このような場合に適正に対処できる構成であり、未消化の始動記憶を記憶していない状況で不正行為を検知した場合、直ぐに延長変動行程を実行せず、所定の延長制御有効期間が経過するまでに始動記憶が発生すると、延長変動行程を実行するようにしている。これにより、始動記憶の発生に従って延長変動行程が実行されるため、あたかも通常の図柄生成行程が行われていると不正行為者に認識させることができる。そのため、上記した本発明の作用効果が一層向上する。
【００１５】
尚、上記の延長制御有効期間としては、検知した不正行為により始動記憶が発生するまでに要する期間を考慮して設定することが好適である。例えば、上述したように、磁石により始動口へ遊技球を誘導する不正行為の場合に、磁力を検知してから遊技球が始動口へ流入するまでに要する時間を考慮して、延長制御有効期間を設定する。これにより、見かけ上、不正行為により発生した始動記憶によって、延長変動行程が実行されることとなるため、該延長変動行程を通常の図柄生成行程と不正行為者に認識させ得る作用効果が向上する。
【００１６】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、遊技制御手段が、選出図柄の停止図柄態様を確定する前にリーチ態様を表示する図柄生成行程を行う制御内容を備えている構成にあって、遊技制御手段の延長変動制御内容が、リーチ態様を一又は複数回表示する延長変動行程を実行するものである構成が提案される。
【００１７】
かかる構成にあっては、延長変動行程でリーチ態様を表示することから、不正行為者の当りへの期待感を高めることができ、選出図柄の変動へ一層注目させることができるため、不正行為者は一層席を離れ難くなる。さらに、不正行為者の意識を選出図柄の変動へ一層強く集中させることができるため、不正行為を隠蔽する機会を忘れ易くすることもでき得る。したがって、上述した本発明の作用効果を一層適当に発揮でき得る。
【００１８】
尚、リーチ態様としては、選出図柄をリーチ図柄で停止し、その後に当りを期待させるリーチ演出を行う一連の変動態様として設定することができる。ここで、リーチ演出としては、例えば、当りの発生する可能性が高いリーチ演出や該可能性の低いリーチ演出などを行う複数種の演出パターンが設定されており、適宜選択して実行することができる。例えば、複数のリーチ演出を実行する場合には、前記可能性の低いリーチ演出を行った後に、これよりも可能性の高いリーチ演出を行うようにするなど、順次当り発生する可能性の高いリーチ演出を実行することによって、当りへの期待感を効果的に高めることができる。そのため、不正行為者の離席を防ぎ、不正行為の隠蔽を抑制するという本発明の作用効果が一層高まる。
【００１９】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、遊技制御手段の延長変動制御内容が、選出図柄の擬似停止と再変動とを一又は複数回繰り返して行う延長変動行程を実行するものである構成が提案される。
【００２０】
ここで、選出図柄の擬似停止は、再変動する前提の所謂仮停止であり、確定停止ではない。そして、前記擬似停止後に再変動を行うことによって、当りへの期待感を高めることができる。これにより、かかる構成にあっては、不正行為者の離席を防ぎ、不正行為の隠蔽を抑制するという本発明の作用効果が一層高まる。
【００２１】
尚、選出図柄の停止と再変動とを複数回繰り返して行う場合には、停止順に徐々に当りへ近づくように選出図柄を擬似停止することが好適である。これにより、当りへの期待感を一層向上でき、本発明の作用効果が一層向上する。
【００２２】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、遊技制御手段の延長変動制御内容が、始動記憶を消化することなく、延長変動行程を実行するようにしている構成が提案される。
【００２３】
かかる構成にあっては、始動記憶を消化せずに延長変動行程が実行されるため、例えば、不正検知手段の誤作動等により延長変動行程が実行されても、当該延長変動行程を終了して、未消化の始動記憶を消化して図柄生成行程を実行する正常な遊技を再開することによって、健全な遊技者が不利益を被らない。また、始動記憶が無い場合にも、不正検知信号の受信により延長変動行程を実行することも可能であるため、不正行為者の離席を防止する効果が、始動記憶の有無に関わらず適正に発揮され得る。
【００２４】
尚、本構成にあって、延長変動制御内容が、延長変動行程を図柄生成行程と別に構成する選出図柄の変動行程として設定し、不正検知信号の受信に従って実行制御するようにした構成が好適に用い得る。
【００２５】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、遊技制御手段の延長変動制御内容が、始動記憶を消化することにより、延長変動行程を実行するようにしている構成が提案される。
【００２６】
かかる構成にあって、通常の図柄変動行程と同様に始動記憶の消化により延長変動行程が実行されるため、不正行為者に延長変動行程を通常の図柄変動行程が実行されていると認識させる効果が高い。そのため、上述した本発明の作用効果が一層適正に発揮され得る。
【００２７】
尚、本構成にあって、延長変動制御内容が、延長変動行程を図柄生成行程と別に構成する選出図柄の変動行程として設定し、始動記憶の消化により実行する図柄生成行程を延長変動行程に差し替えて実行制御するようにした構成とすることができる。又は、延長変動制御内容が、図柄生成行程の変動時間を延長するために、選出図柄を変動する延長変動態様を設定し、始動記憶の消化により実行する図柄生成行程に前記延長変動態様を加えて実行制御するようにした構成としても良い。この場合には、図柄生成行程に延長変動態様が加えられることにより、本発明の延長変動行程が構成されることとなる。
【００２８】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、遊技盤の背面側にＯＮ作動により復帰信号を発信する復帰スイッチが配設されていると共に、遊技制御手段が、前記復帰信号の受信に従って、延長変動行程を終了して、未消化の始動記憶を順次消化開始する復帰制御内容を備えている構成が提案される。
【００２９】
かかる構成にあっては、復帰スイッチをＯＮ作動することにより、通常の遊技状態に復帰することから、不正検知手段の誤作動により不正検知信号を発信した場合に、遊技店の係員が誤作動を確認して復帰スイッチをＯＮ作動すれば、正常な遊技を再開できる。
【００３０】
ここで、延長変動行程が、上記のように始動記憶を消化せずに実行する構成の場合には、未消化の始動記憶が記憶されたまま維持されることから、復帰スイッチのＯＮ作動により、通常の遊技に復帰して未消化の始動記憶を順次消化するため、健全な遊技者の利益を損なうことがない。一方、始動記憶の消化により延長変動行程を実行する構成の場合には、復帰スイッチのＯＮ作動により、延長変動行程の実行のために消化した始動記憶を復帰する制御、新たに始動記憶を追加する制御等を行うことによって、健全な遊技者の利益を損なわないようにすることが可能である。
【発明の効果】
【００３１】
本発明のパチンコ遊技機は、上述したように、遊技制御手段が、不正検知センサが不正行為を検知して発信した不正検知信号を受信すると、無限又は通常の図柄生成行程に比して長い変動時間が付与された延長変動行程を実行する延長変動制御内容を備えた構成であるから、選出図柄を変動する延長変動行程の実行によって、不正行為者に当りへの期待感を誘発でき、当り又はハズレが確定するまで席を離れ難くすることができるため、当該不正行為者を逃がしてしまうことを抑制できる。さらに、選出図柄の変動時間が長く継続することにより、当り発生を期待する不正行為者の意識を選出図柄の変動に強く集中させることができることから、不正行為者が不正行為を隠蔽する機会を忘れ易くなるため、当該不正行為を摘発し易い。
【００３２】
上述したパチンコ遊技機にあって、遊技制御手段が、不正検知信号を受信したときに未消化の始動記憶が無い場合には、予め設定した延長制御有効期間を時限開始し、該延長制御有効期間内に始動記憶が発生することにより、延長変動制御内容を実行するようにした構成の場合には、始動記憶の発生により延長変動行程が実行されることから、あたかも通常の図柄生成行程が行われていると不正行為者に認識させる効果が高く、上記した本発明の作用効果が一層向上する。
【００３３】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、遊技制御手段の延長変動制御内容が、リーチ態様を一又は複数回表示する延長変動行程を実行するものである構成の場合には、リーチ態様の表示により、当りへの期待感を昂揚させることができるため、上述した本発明の作用効果が一層向上する。
【００３４】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、遊技制御手段の延長変動制御内容が、選出図柄の擬似停止と再変動とを一又は複数回繰り返して行う延長変動行程を実行するものである構成の場合には、擬似停止と再変動により当りへの期待感を昂揚させることができるため、上述した本発明の作用効果が一層向上する。
【００３５】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、遊技制御手段の延長変動制御内容が、始動記憶を消化することなく、延長変動行程を実行するようにした構成の場合には、未消化の始動記憶の有無に関わらず、上述した本発明の作用効果が発揮され得る。また、誤作動により延長変動行程が実行された場合に、正常な遊技に復帰することにより、健全な遊技者の利益が損なわれることを防止できる。
【００３６】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、遊技制御手段の延長変動制御内容が、始動記憶を消化することにより、延長変動行程を実行するようにした構成の場合には、延長変動行程を通常の図柄変動行程と認識させ易いことから、上述した本発明の作用効果が一層適正に発揮され得る。
【００３７】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、遊技制御手段が、遊技盤の背面側に配設された復帰スイッチのＯＮ作動により、延長変動行程を終了して、未消化の始動記憶を順次消化開始する復帰制御内容を備えている構成の場合には、復帰スイッチのＯＮ作動により、通常の遊技状態に戻すことができる。そのため、例えば、誤作動により生じた不正検知信号によって延長変動行程が実行された場合に、復帰スイッチのＯＮ作動により通常の遊技を再開することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】パチンコ遊技機１の斜視図である。
【図２】遊技盤８の正面図である。
【図３】裏機構板７を示す背面図である。
【図４】遊技制御手段を構成する制御回路のブロック回路図である。
【図５】（Ａ）可変入賞装置５１の拡大正面図と、（Ｂ）磁気センサ９１の配設態様を示す説明図である。
【図６】始動口処理を示すフロー図である。
【図７】特別図柄処理を示すフロー図である。
【図８】実施例１の延長変動制御処理を示すフロー図である。
【図９】実施例１の復帰制御処理を示すフロー図である。
【図１０】実施例２の延長変動制御処理を示すフロー図である。
【図１１】実施例２の復帰制御処理を示すフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【実施例１】
【００３９】
本発明にかかる実施例１のパチンコ遊技機１を添付図面に従って説明する。
本実施例のパチンコ遊技機１は、図１に示すように、遊技島設備に固定される木製の外枠２と、該外枠２の前面開口部分を覆うように取り付けられた遊技機本体３とから構成されている。遊技機本体３は、中央上部の略円形の開口部に遊技盤８（図２参照）が取り付けられた本体枠（図示省略）と、該本体枠の前面側に開閉可能に配設された前枠扉６とを備え、本体枠と前枠扉６とが、外枠２にヒンジ部材４を介して枢着されている。前枠扉６には、遊技盤８の遊技領域１２（図２参照）を臨む前面ガラス１４が配設されている。尚、この前面ガラス１４は二枚のガラス板を間隙を介して積層した所謂ペアガラス構造となっている（図５（Ｂ）参照）。さらに、遊技機本体３には、前記本体枠の背面側に裏機構板７（図３参照）が配設されている。
【００４０】
前枠扉６の前面下部には、図示しない発射装置に供給する遊技球を貯留する発射球貯留皿１０が設けられている。発射球貯留皿１０は、その左側内部に、賞球や貸球を流出する球払出口１５が開口し、右側内部に、遊技球を整列する整列部（図示省略）が形成され、該整列部の右端に遊技球を発射装置へ供給するための球流入口（図示省略）が開口している。
【００４１】
上記した遊技機本体３（本体枠）の前面下部には、樹脂材からなる下部パネル１８が設けられており、この下部パネル１８の前面下部中央に余剰の遊技球を貯留する余剰球貯留皿１１が配設されている。余剰球貯留皿１１の内部には、球放出口１９が開口しており、該球放出口１９から余剰球貯留皿１１内に遊技球が放出される。さらに、余剰球貯留皿１１の右方には発射ハンドル２６が突設されている。
【００４２】
また、上記した遊技盤８の前面には、図２のように、ガイドレール１３が取り付けられており、該ガイドレール１３によって略円形の遊技領域１２と、上記発射装置（図示省略）により発射された遊技球を遊技領域１２に案内する案内通路２０とが区画される。さらに、遊技盤８の遊技領域１２の中央には、各種の遊技部材が組み付けられたセンターケース４１が配設されている。このセンターケース４１には、液晶表示器からなる図柄表示装置４２が組み付けられており、該図柄表示装置４２の表示画面４３では、三つの特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃと二つの普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2とが変動表示されると共に、様々な演出画像が表示される。
【００４３】
ここで、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃは、後述する可変入賞装置５１の始動口５４に遊技球が流入することにより変動開始し、その後停止した各特別図柄の組合せからなる停止図柄態様により当り又はハズレを確定する。また、普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 は、後述する普通図柄始動ゲート（普通図柄始動領域）４９を遊技球が通過することにより変動開始し、その後停止した普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 の組合せにより当り又はハズレを確定する。そして、普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 が当りの場合には、後述する可変入賞装置５１の可動翼片５２，５２を開閉駆動する。
【００４４】
センターケース４１の下部には、４個の発光ダイオードからなる特別図柄始動記憶数表示装置４６が配設されている。この特別図柄始動記憶数表示装置４６は、上記した可変入賞装置５１の始動口５４に遊技球が連続して流入した場合に、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動を保留する特別図柄始動記憶数を、発光ダイオードの点灯数によって表示する。また、センターケース４１の左下部には、４個の発光ダイオードからなる普通図柄始動記憶数表示装置４７が配設されており、同様に、普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2の変動を保留する普通図柄始動記憶数を、発光ダイオードの点灯数によって表示する。尚、特別図柄始動記憶数と普通図柄始動記憶数は、それぞれ四個を上限数として設定している。
【００４５】
上記センターケース４１の左右側方には、普通図柄始動ゲート（普通図柄始動領域）４９，４９が配設されており、遊技球の通過により、各普通図柄始動ゲート４９に設けられた普通図柄始動スイッチＳ2 （図４参照）から遊技球検出信号が発生すると、前記表示画面４３で普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 が変動し、所定時間経過後に停止して種々の組み合わせの図柄態様が表示される。
【００４６】
また、センターケース４１の下方には、遊技球を流入可能とする始動口５４と、左右一対の可動翼片５２，５２とを備えた可変入賞装置５１が配設されている。可動翼片５２，５２は、図５（Ａ）に示すように、基部が夫々支軸５３，５３によって回動可能に軸支されており、始動口５４の左右両側で逆ハ字形に外側方に拡開して遊技球の入賞を容易とする傾動位置と、該傾動位置から上下方向に起立して一個の遊技球が上方から入賞可能な間隔となる起立位置とに位置変換駆動されるようになっている。そして、前記普通図柄Ｅ1，Ｅ2の表示結果が所定の当り図柄態様の場合には、普通電動役物ソレノイド５６（図５（Ｂ）参照）を駆動源として可動翼片５２，５２が所定時間（約 0.2秒間）外側方に拡開されて、始動口５４に遊技球が入り易い状態となる。この始動口５４の内部には、遊技球を検知する特別図柄始動スイッチＳ1（図４参照）が配設されており、該特別図柄始動スイッチＳ1による遊技球検知に従って、前記図柄表示装置４２の表示画面に特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動開始する。尚、本実施例にあっては、特別図柄始動スイッチＳ1 により、本発明にかかる球検知手段を構成している。
【００４７】
さらに、可変入賞装置５１の下方には、内部に特定領域と一般領域とを有する大入賞口６１を備えると共に、横長矩形状の開閉扉６２を大入賞口ソレノイド６５（図４参照）等の駆動源によって前後方向に開閉駆動することにより、大入賞口６１を開放状態と閉鎖状態とに変換する変動入賞装置６３が配設されている。そして、前記図柄表示装置４２の表示画面４３に変動表示される特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが、所定の組み合わせの当り停止図柄態様で確定表示された場合に大当たりとして、特別遊技作動が実行される。この特別遊技作動は、開閉扉６２が前方に傾倒して開き、その開放状態で開閉扉６２の上面の案内作用を介して、大入賞口６１内へ遊技球を案内するとともに、所定開放時間（例えば30秒）の満了、またはその所定開放時間中における所定個数（例えば 9個）の遊技球の入賞により開閉扉６２が起立して大入賞口６１が閉鎖される開閉ラウンドを、特定領域の球通過を条件として所定制限回数（本実施例にあっては１５回または３回）継続するものであって、この特別遊技作動の実行によって多量の遊技球が入賞し、遊技者に所定の利益が供与される。変動入賞装置６３の内部には、特定領域に入った遊技球を検知する特定領域スイッチＳ3（図４参照）と、一回の開閉ラウンド毎の入賞個数を計数するカウントスイッチＳ4（図４参照）とが設けられている。また、特定領域スイッチＳ3 で検知される遊技球は、一回の開閉ラウンド中に計数される入賞個数に合算される。
【００４８】
その他、遊技領域１２には、複数の一般入賞口５８が配設されており、その内部に設けられた一般入賞スイッチＳ5（図４参照）による遊技球の入賞検知に伴って所定数の賞球が払い出される。
【００４９】
一方、上記した裏機構板７には、図３のように、その上部に、遊技島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク７１が設けられており、球タンク７１の直下に、該球タンク７１内の遊技球を流下させるタンクレール７２が設けられている。そして、このタンクレール７２の下端部と連通して遊技球を下方の払出装置７３に導く上下方向の球通路７４が設けられている。さらに、払出装置７３には、発射球貯留皿１０（図１参照）の球払出口１５に連通する球流通路７７と、上記した余剰球貯留皿１１（図１参照）の球放出口１９へ流下させるバイパス路７６とが分岐して接続されている。  
【００５０】
さらに、この裏機構板７には、遊技盤８の裏面側に突出した状態で取り付けられる制御装置や該制御装置の保護カバー（いずれも図示省略）との干渉を避けるために、その略中央部に矩形状の開口部７８が形成されている。すなわち、この開口部７８内に、遊技全般を制御する主制御基板８０、払出装置７３を制御する払出制御基板８１、上記した発射装置（図示省略）を制御する発射制御基板８４等の各種制御基板が夫々配設されることとなる（図示省略）。さらに裏機構板７の上部位置には、遊技状態等の所要情報信号を出力する情報端子基板７９が、球タンク７１の横に並べて配設されており、本実施例にあっては、この情報端子基板７９に、後述する復帰スイッチ９６が配設されている。
【００５１】
次に、上述のパチンコ遊技機１の制御回路について、図４に示すブロック図に従って説明する。
制御回路には、主制御基板８０、払出制御基板８１、演出制御基板８２、電源基板８３、発射制御基板８４が配設されている。主制御基板８０は、マイクロコンピュータにより構成されており、パチンコ遊技機１の遊技を統括的に制御するものである。そして、この主制御基板８０には、上述した遊技盤８に配設された始動口５４、大入賞口６１、一般入賞口５８へ流入した遊技球を検知するための各スイッチやセンサ（図示省略）等が盤面中継端子板（図示省略）を介して接続されている。
【００５２】
主制御基板８０には、各種スイッチやセンサなどからの入力信号に従って演算処理を実行して所定の制御指令信号を出力する中央制御装置ＣＰＵ、演算処理に用いる制御プログラムを格納する記憶装置ＲＯＭ、必要なデータを随時読み書き可能な記憶装置ＲＡＭが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示省略）と、データのやり取りを行うデータバス（図示省略）とを介して接続され、主制御基板８０の基板回路を構成している。前記記憶装置ＲＯＭには、制御プログラムや、普通当り乱数テーブル、普通当り図柄乱数テーブル、大当り特別乱数テーブル、大当り図柄乱数テーブル、ハズレ図柄乱数テーブル、リーチ乱数テーブル、リーチ図柄乱数テーブル、リーチ態様乱数テーブル等の固定データが格納されている。そして、後述するように始動口５４に遊技球が流入して特別図柄始動スイッチＳ1がＯＮ作動すると、中央制御装置ＣＰＵによって各乱数テーブルの乱数値の抽選が行われ、大当り特別乱数値、大当り図柄乱数値、ハズレ図柄乱数値、リーチ乱数値、リーチ図柄乱数値、リーチ態様乱数値等が選出される。また、記憶装置ＲＡＭには、特別図柄始動スイッチＳ1 ，普通図柄始動スイッチＳ2 のＯＮ作動数等が一時的に記憶される記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及びワークエリア等が設けられている。
【００５３】
さらに、主制御基板８０の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置（図示省略）が設けられ、中央制御装置ＣＰＵに接続されている。そして中央制御装置ＣＰＵは一定間隔のクロックパルスによって、時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマーＴＭも接続されている。
【００５４】
また、上記主制御基板８０の基板回路には、中央制御装置ＣＰＵが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート（図示省略）及び出力ポート（図示省略）が設けられており、該出力ポートを介して主制御基板８０からの制御指令信号が、払出制御基板８１、演出制御基板８２、発射制御基板８４の各入力ポートに向けて発信されるようになっている。また、主制御基板８０の入力ポートには、盤面中継端子板を介して、特別図柄始動スイッチＳ1、普通図柄始動スイッチＳ2 ，特定領域スイッチＳ3 ，カウントスイッチＳ4 ，一般入賞スイッチＳ5 が接続されている。そして、主制御基板８０は、所定時間毎（例えば２ｍｓ毎）に各スイッチＳ1 〜Ｓ5 の遊技球検出状態を調べ、信号入力があるとその信号が波形整形回路により波形整形されて中央制御装置ＣＰＵに入力され、その情報を記憶装置ＲＡＭに記憶する。また、主制御基板８０の出力ポートには、盤面中継端子板を介して大入賞口ソレノイド６５，普通電動役物ソレノイド５６が接続されており、中央制御装置ＣＰＵが所定の条件を選出した場合に作動される。
【００５５】
また、上記した払出制御基板８１、演出制御基板８２、発射制御基板８４にあっても、主制御基板８０と同様に、中央制御装置ＣＰＵ、記憶装置ＲＯＭ、記憶装置ＲＡＭを備えた基板回路が設けられている。
【００５６】
上記した主制御基板８０の中央制御装置ＣＰＵ及び上記した各制御基板８１〜８４に設置されている各中央制御装置ＣＰＵは、所定のデータの処理を行う演算ユニット（ＡＬＵ）を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。尚、前記演算ユニットの連成数によって、各中央制御装置ＣＰＵの演算処理能力が決まる。そして、主制御基板８０の中央制御装置ＣＰＵは、所定の形式で生成した制御指令信号を各制御基板８１〜８４に夫々送信し、各制御基板８１〜８４の中央制御装置ＣＰＵがこの制御指令信号に従って所定の制御を処理実行することとなる。
【００５７】
一方、上記した演出制御基板８２は、上述した図柄表示装置４２で演出する図柄制御や、各種スピーカから音響を発する制御や、各種ランプおよびＬＥＤを発光する制御などを行うものである。そして、この演出制御基板８２には、図柄表示装置４２を構成する液晶表示器（図示省略）と、各種ＬＥＤをＬＥＤ中継端子板を介して発光制御するランプ制御基板（図示省略）と、スピーカが接続された演出中継端子板（図示省略）とが夫々に接続されている。また、演出制御基板８２にも、上述した主制御基板８０と同様に、中央制御装置ＣＰＵ、記憶装置ＲＯＭ、記憶装置ＲＡＭを備えている。このような演出制御基板８２は、主制御基板８０から受信した演出制御指令信号に従って、図柄表示装置４２による演出画像の表示、各ＬＥＤの発光、スピーカの発音を制御実行する。
【００５８】
また、払出制御基板８１は、賞球や貸球を払い出す払出装置７３（図３参照）を駆動制御するものである。この払出制御基板８１は、主制御基板８０から受信した払出制御指令信号に従って上記した払出装置７３を駆動して、所定の賞球を払い出す制御を実行する。
【００５９】
また、発射制御基板８４は、上記した発射ハンドル２６（図１参照）の操作に従って、図示しない発射装置を駆動制御することにより、遊技球を発射制御するものである。尚、発射制御基板８４も、上記した主制御基板８０と接続されており、主制御基板８０から所定の制御指令信号を入力すると、それに従って駆動制御するようにもなっている。
【００６０】
また、上述した電源基板８３は、外部電源から供給された電力を、所定の電圧に変換して、上述した主制御基板８０、払出制御基板８１、演出制御基板８２、発射制御基板８４に送電するものである。電源基板８３には、外部電源からＡＣ２４Ｖの電流が送電される。そして、このＡＣ２４Ｖを、ＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖに変換する回路が夫々配設されている。さらに、過剰の電流が流れないようする過負荷保護回路、リセット回路、バックアップ用コンデンサ（バックアップ電源）などが配設されている。
【００６１】
この電源基板８３からＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ６Ｖの各電力を夫々供給された主制御基板８０、払出制御基板８１、演出制御基板８２、発射制御基板８４は、夫々が駆動制御するモータ、ソレノイド、スイッチ、センサ、ＬＥＤ、スピーカ、表示装置などに所定の電力を分配する。
【００６２】
次に、図４に示した制御回路による制御態様をパチンコ遊技機の作動に従って説明する。
上記した発射ハンドル２６が遊技者によって操作されることにより、遊技球を遊技領域１２に発射する。この遊技球が普通図柄始動ゲート４９を通過し、普通図柄始動スイッチＳ2 がＯＮ作動すると、主制御基板８０は普通図柄の始動処理を行う。これにより、主制御基板８０は、普通当り乱数値と普通当り図柄乱数値を夫々抽出し、図柄表示装置４２により普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 の図柄変動を開始して、前記各乱数値に従って停止する。そして、普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2が当りであった場合には、上述したように、可変入賞装置５１の可動翼片５２，５２（図５参照）を傾動位置に拡開する制御を行う。尚、遊技球が普通図柄始動ゲート４９を連続して通過した場合には、それぞれについて各乱数値を選出して記憶装置ＲＡＭに普通図柄始動記憶として一旦格納し、該普通図柄始動記憶の記憶数に従って普通図柄始動記憶数表示装置４７の発光ダイオードを点灯する。
【００６３】
遊技領域１２を転動流下した遊技球が可変入賞装置５１の始動口５４に流入すると、図６のように、特別図柄始動スイッチＳ1がＯＮ作動し、主制御基板８０は、特別図柄始動記憶数表示装置４６の発光ダイオードを一つ点灯すると共に、上記した各乱数値を抽出して特別図柄始動記憶を記憶する始動口処理を行う。ここで、主制御基板８０の中央制御装置ＣＰＵは、この始動口処理で実行する特別図柄始動記憶処理として、記憶装置ＲＯＭに記憶されている大当り特別乱数テーブル、大当り図柄乱数テーブル、ハズレ図柄乱数テーブル、リーチ乱数テーブル、リーチ図柄乱数テーブル、リーチ態様乱数テーブル等から抽選によって、大当り特別乱数値、大当り図柄乱数値などを夫々に抽出し、これら各乱数値を一セットの特別図柄始動記憶として、記憶装置ＲＡＭに一旦格納する処理を行う。
【００６４】
尚、遊技球が連続的に始動口５４に流入した場合には、特別図柄始動スイッチＳ1がＯＮ作動する毎に、特別図柄始動記憶処理により各乱数値を選出して特別図柄始動記憶を順次発生し、その発生順に記憶装置ＲＡＭに記憶すると共に、特別図柄始動記憶数表示装置４６の発光ダイオードをその始動記憶数に応じて順次点灯する。この特別図柄始動記憶の記憶数は、最大四個と設定されていることから、四個の特別図柄始動記憶が記憶されている状態で、新たに始動口５４へ遊技球が流入しても、特別図柄始動記憶処理は実行されず特別図柄始動記憶も発生しない。
【００６５】
そして、主制御基板８０は、記憶装置ＲＡＭに特別図柄始動記憶を記憶している場合には、図７のように、発生順に特別図柄始動記憶を消化して特別図柄を変動制御する特別図柄処理を行う。すなわち、特別図柄始動記憶を読み込み、特別図柄始動記憶数表示装置４６の発光ダイオードを１個消灯し、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの図柄変動を開始し、当該特別図柄始動記憶の大当り特別乱数値を判定する。ここで、大当り特別乱数値が当りであると、大当り図柄乱数値を選択して当りを確定する停止図柄態様（以下、当り停止図柄態様と言う）を決定すると共に、その他の乱数値に従って図柄表示装置４２で表示される当り図柄変動パターンを選定し（当り図柄変動パターン選定処理）、演出制御基板８２により、図柄表示装置４２で、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを当り停止図柄態様で確定停止するまでの一連の図柄生成行程を実行する（当り図柄処理）。そして、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが当り停止図柄態様で確定停止すると、上述したように、特別遊技作動として、大入賞口６１を開閉作動する開閉ラウンドを開始する。一方、大当り特別乱数値がハズレ乱数値であった場合には、ハズレ図柄乱数値を選択してハズレを確定する停止図柄態様（以下、ハズレ停止図柄態様と言う）を決定すると共に、ハズレ図柄変動パターンを選定し（ハズレ図柄変動パターン選定処理）、演出制御基板８２により、図柄表示装置４２で、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃをハズレ停止図柄態様で確定停止する一連の図柄生成行程を実行する（ハズレ図柄処理）。このように、特別図柄始動記憶の消化により、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動開始して、当り又はハズレの停止図柄態様を確定停止するまでの一連の図柄生成行程を実行する。尚、このような特別図柄処理は、前記のように特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動開始して、当り又はハズレを確定する停止図柄態様を停止するまでの通常の図柄生成行程を制御実行するための処理である。
【００６６】
本実施例１にあって、上記の特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃとしては、それぞれ「０」〜「９」の各数字からなり、Ａ＝Ｂ＝Ｃで確定停止した場合に当りとし、これ以外をハズレとする。すなわち、特別図柄Ａ＝Ｂ＝Ｃが本発明にかかる当り停止図柄態様であり、これ以外がハズレ停止図柄態様である。
【００６７】
また、特別図柄始動記憶にあっては、上述したように、最大四個まで記憶されて、その発生順に上記消化処理が行われることから、消化処理前の特別図柄始動記憶は該消化処理を保留されている状態である。
【００６８】
尚、上述したように特別図柄始動記憶を消化する処理について主に説明したが、その他の処理（例えば、メイン処理など）については、従来の構成と同様に実行できるため、その詳細を適宜省略している。
【００６９】
次に、本実施例１の要部について説明する。
前記始動口５４（可変入賞装置５１）の左右上方位置に対応する遊技盤８の内部には、図５（Ａ）のように、磁石１００が発生する磁気を検知して不正検知信号を送信するリードスイッチからなる磁気センサ９１，９１が夫々に配設されている。各磁気センサ９１，９１は、図５（Ｂ）に示すように、ゴム等の弾性体からなる略筒状の保持部材９２に内嵌した状態で、遊技盤８の裏面から表面側に貫通しない程度に表面側に近接させて形成した盲端状の取付孔９３に挿入して保持されている。ここで、磁気センサ９１としてのリードスイッチは、その長手方向の一端側に、磁石１００のＮ極またはＳ極が位置したとき、磁石１００が発生する磁気を最も高感度で検知する特性があるため、このように、磁気センサ９１としてのリードスイッチを、遊技盤８に対して垂直に配置して、その長手方向の一端を前面ガラス１４に対向させることにより、該前面ガラス１４越しに近づけられる磁石１００のＮ極またはＳ極を高感度で検知し得るようになっている。また、このように、磁気センサ９１を盲端状の取付孔９３に挿入して保持することにより、遊技盤８の表面側からの磁気センサ９１の視認を不能とし得るとともに、遊技盤８の表面に施されるデザインが損なわれないため、遊技盤８の外的美観の低下を防止できるようになっている。尚、磁気センサ９１としては、図示したリードスイッチ以外にホール素子，ＭＲ（磁気抵抗）素子，ＭＩ（磁気インピーダンス）素子等の感磁性半導体素子を用いることも可能である。
【００７０】
この磁気センサ９１は、盤面中継端子板を介して主制御基板８０の入力ポートに接続されている（図４参照）。そして、磁気センサ９１が、磁石１００による磁気を検知すると、不正検知信号を発信し、当該不正検知信号が主制御基板８０に入力される。
【００７１】
また、遊技盤８の背面側に配設された裏機構板７には、図３のように、ボタンスイッチからなる復帰スイッチ９６が設けられている。この復帰スイッチ９６は、盤面中継端子板を介して主制御基板８０の入力ポートに接続されている（図４参照）。そして、復帰スイッチ９６がそのＯＮ作動により復帰信号を発信し、当該復帰信号が主制御基板８０に入力される。
【００７２】
また、本実施例１にあっては、不正検知信号の入力に伴って主制御基板８０により駆動制御される警報ランプ（図示省略）を備えている。この警報ランプは、当該パチンコ遊技機１から離れた位置、例えば、遊技場の係員に限って入出可能とする管理室等に設置されており、主制御基板８０から指令信号が裏機構板７の情報端子基板７９を介して有線又は無線により通信することにより駆動する。この警報ランプが駆動することにより、遊技場の係員は不正行為の発生を知ることができるが、不正行為者は警報ランプの駆動がわからないため、不正行為が発覚したこともわからない。
【００７３】
一方、主制御基板８０の記憶装置ＲＯＭには、上記した不正検知信号の入力に伴って実行される延長変動制御プログラムが記憶保持されており、この延長変動制御プログラムを読み込んで実行することにより、後述する延長変動制御処理（図８参照）が行われる。また、前記記憶装置ＲＯＭには、延長リーチ乱数テーブル、延長リーチ図柄乱数テーブル、延長リーチ演出乱数テーブル、延長ハズレ図柄乱数テーブル等も記憶されており、延長変動制御処理によりこれら各テーブルから各乱数値を夫々に抽出される。そして、この各乱数値に従って、通常の遊技状態に比して長い変動時間が付与された延長変動行程が実行され、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが変動する。すなわち、延長リーチ乱数値、延長リーチ図柄乱数値、延長リーチ演出乱数値、延長ハズレ図柄乱数値等により、延長変動行程における特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動態様が決定する。
【００７４】
以下に、磁気センサ９１による磁気検知に伴って実行される制御態様について説明する。
主制御基板８０は、上記した磁気センサ９１から不正検知信号を入力すると、不正防止制御プログラムを読み込んで割り込み処理を実行し、図８のように、延長変動制御プログラムにより延長変動制御処理（延長変動制御内容）を実行する。この延長変動制御処理としては、不正検知信号を受信すると、未消化の特別図柄始動記憶が保留されているか否か（特別図柄始動記憶数の有無）を確認する。ここで、未消化の特別始動記憶が保留されている場合には、特別図柄始動記憶を消化せずに、直ちに特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動開始する。そして、上記した延長リーチ乱数テーブル、延長リーチ図柄乱数テーブル、延長リーチ演出乱数テーブル、延長ハズレ図柄乱数テーブル、延長ハズレ図柄乱数テーブルから各乱数値を抽出し、各乱数値に従って延長変動行程を設定する。
【００７５】
尚、本実施例１にあっては、特別図柄始動記憶を消化せずに、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動開始して延長変動行程を実行するため、特別図柄始動記憶を未消化のまま保留して記憶保持するように制御する。
【００７６】
上記した延長リーチ乱数値により、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃのいずれか二つをリーチ図柄態様で停止するか否かと、リーチ図柄態様での停止回数とを決定する。そして、延長リーチ乱数値によりリーチ図柄態様で停止するとした場合には、その停止回数に応じて一又は複数の延長リーチ図柄乱数値を選出して、前記リーチ図柄態様を決定する。さらに、前記停止回数に応じて一又は複数の延長リーチ演出乱数値を選出して、前記リーチ図柄態様の停止に伴って図柄表示装置４２で演出する延長リーチ演出パターンを決定する。これに従って、演出制御基板８２により、図柄表示装置４２で、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを前記リーチ図柄態様で停止し、前記延長リーチ演出パターンに従って演出表示される一連の延長変動行程を実行する（延長変動行程処理）。尚、この延長変動行程にあっては、上記した通常の図柄生成行程に比して長い変動時間となるように、リーチ図柄態様を表示するまでにかかる時間が図柄生成行程に比して長く、さらに、延長リーチ演出パターンも長い演出時間（特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの少なくとも一つが変動している時間）に設定している。
【００７７】
ここで、延長リーチ演出パターンとしては、通常の図柄生成行程でリーチ図柄態様が表示した場合に実行するリーチ演出パターンと類似した演出を行うパターンに設定している。例えば、通常の図柄生成行程で表示するリーチ演出パターンとして、予め定められた複数種類が設定されており、夫々のリーチ演出パターンにより、当りが発生し易い確率が設定されているとする。すなわち、リーチ演出パターンの表示によって、遊技者の当りへの期待感を効果的に高めることができる。このような構成にあって、延長リーチ演出パターンとしては、前記各リーチ演出パターンと同様な演出図柄が表示されて、該リーチ演出パターンの演出時間に比して長い演出時間が付与されたものを、複数種類設定している。これにより、各延長リーチ演出パターンを夫々表示することにより、前記したリーチ演出パターンと同様に、遊技者の当りへの期待感を効果的に高め得る。
【００７８】
また、前記した延長リーチ乱数値により複数回リーチ図柄態様を表示すると設定した場合には、該リーチ図柄態様の停止回数と同数の延長リーチ図柄乱数値と延長リーチ演出乱数値とを夫々抽出する。そして、各延長リーチ図柄乱数値と延長リーチ演出乱数値とにより選定した各リーチ図柄態様と延長リーチ演出パターンとを、遊技者の当りへの期待感が徐々に高まるように、それぞれの表示順序を決定する。これに従って、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃをリーチ図柄態様で停止して延長リーチ演出パターンにより演出表示することを繰り返し行う延長変動行程処理を実行することにより、図柄表示装置４２で延長変動行程が実行される。
【００７９】
一方、不正検知信号を入力したときに、未消化の特別始動記憶が無い場合には、予め定められた延長制御有効期間を設定し、該延長制御有効期間の時限消化を開始する。具体的には、延長制御有効期間が５分間として定められている場合に、この５分間を上記したタイマーＴＭにより計測開始し、延長制御有効期間内に、始動口５４に遊技球が流入して特別図柄始動記憶が発生すると、上述と同様に、延長変動行程を実行する。尚、この場合にあっても、特別図柄始動記憶は消化されずに記憶される。ここで、延長制御有効期間は、始動口５４へ磁石１００により遊技球が誘導される不正行為に対して、該磁石１００の磁力を検知してから始動口５４へ流入するまでにかかる時間を考慮して設定している。そのため、延長制御有効期間内に発生した新たな特別図柄始動記憶は、不正行為によるものとして考えられるため、延長変動行程を実行する。しかし、延長制御有効期間内に特別図柄始動記憶が発生せずに当該延長制御有効期間が経過すると、当該延長制御有効期間を終了する。これは、延長制御有効期間の経過後に発生した特別図柄始動記憶は、不正行為と無関係であると判断するためであり、不正行為により特別図柄始動記憶が発生しないものとみなして、その後の特別図柄始動記憶については、上記した通常の特別図柄処理（図７参照）により図柄生成行程を実行するようにしている。
【００８０】
上記した延長変動行程は、本実施例１にあって、その変動時間を最大１０分間として設定している。通常、１０分間あれば、上述した警報ランプにより不正行為の発生を知った遊技場の係員が、不正行為者に対して適正な対応措置をとることが可能である。
【００８１】
このように、磁石１００による不正行為を検知すると、延長変動制御処理により、通常の図柄生成行程に比して特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動時間の長い延長変動行程が実行する。この延長変動行程により特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが変動すると、不正行為者は、当りを期待して図柄表示装置４２に注目する。特に、本実施例１にあっては、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃがリーチ図柄態様を表示した後に、延長リーチ演出パターンによりリーチ演出を表示する一連のリーチ態様を表示することから、不正行為者の当りへの期待感を昂揚でき、図柄表示装置４２を一層注視させることができる。そのため、延長変動行程の実行中は、不正行為者は席を離れ難くなる。そして、上記した延長変動行程の変動時間が経過するまでに、遊技場側が不正行為者に対して適正な対応措置をとることにより、該不正行為者を逃がすことなく、確保することができ得る。
【００８２】
さらに、上記のように不正行為者は、延長変動行程により当り発生の期待感が昂揚するため、その意識が図柄表示装置４２での特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動に強く集中することともなり得る。これにより、不正行為に用いた磁石１００を隠蔽する機会を逃し易い。特に、本実施例１では、不正行為の発生を報知する警報ランプが、上記のように不正行為者にわからない位置に配設されているため、不正行為者は不正行為の発覚がわからずに、前記のように延長変動行程に意識が容易且つ強く集中してしまうことにも因る。そして、不正行為者が磁石１００を隠蔽できなければ、遊技場側は、該磁石１００を証拠品として当該不正行為を確実に摘発することができ得る。
【００８３】
さらにまた、延長変動制御処理により、リーチ図柄態様と延長リーチ演出パターンとを複数回表示制御した延長変動行程を実行した場合には、上述したように、リーチ図柄態様と延長リーチ演出パターンとが順次表示される都度、当りへの期待感を徐々に昂揚させ得る。そのため、上記した不正行為者の逃亡を防ぐ作用効果と、磁石１００の隠蔽を防ぐ作用効果とが一層向上する。
【００８４】
また、本実施例１にあっては、未消化の特別図柄始動記憶がない状態で延長変動行程を実行しないようにしていることから、該延長変動行程を通常の図柄生成行程と認識させ易くする効果が高い。これにより、上記した不正行為者の逃亡を防ぎ、不正行為を摘発するという作用効果が安定して発揮されるようにしている。
【００８５】
以上のように、磁石１００による不正行為が行われた場合に、その不正行為者の逃亡を防止でき、且つ該不正行為を摘発し易いために、総じて不正行為の発生を防止することができる。
【００８６】
尚仮に、遊技場側の対応が遅れ、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動時間である１０分間が経過した場合には、上記した延長ハズレ図柄乱数値に従って、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃをハズレの停止図柄態様で確定することにより、当該延長変動行程を終了する。そのため、仮に遊技場側の対応が遅れたとしても、不正行為に対して利益が供与されることがない。そして、再度、不正行為を検知すれば、同様に延長変動制御処理が実行されるため、不正行為を摘発することもでき得る。
【００８７】
一方、磁気センサ９１による磁気検知に従って延長変動行程が実行されている場合にあって、当該パチンコ遊技機１を確認した遊技場の係員が、当該磁気検知が不正行為によるものでなく、明らかに誤作動であると認識すると、遊技機本体３の本体枠を開放し、復帰スイッチ９６をＯＮ作動して閉鎖する。これにより発信した復帰信号を主制御基板８０が受信すると、図９のように、復帰制御処理（復帰制御内容）を実行する。この復帰制御処理としては、前記の延長変動行程を、上記した擬似ハズレ図柄乱数値に従って特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃをハズレ停止図柄態様で確定停止して終了する延長変動終了処理を実行する。この際に、延長変動行程は、その変動時間が短縮することとなる。そして、保留中の未消化の特別図柄始動記憶を順次消化することにより、通常の図柄生成行程を実行する特別図柄処理が実行される（図７参照）。ここで、上述したように、延長変動制御処理では、特別図柄始動記憶を消化せずに延長変動行程を実行していることから、未消化の特別図柄始動記憶は記憶保持されている。そのため、この未消化の特別図柄始動記憶を順次消化することによって、健全な遊技者が不利益を被ることがない。
【００８８】
このような本実施例１にあって、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃにより本発明の選出図柄が構成されており、また、特別図柄始動記憶により、本発明の始動記憶が構成されている。また、主制御基板８０と、図柄表示装置４２に延長変動行程を表示する演出制御基板８２とにより、本発明にかかる遊技制御手段が構成されている。また、延長変動制御処理により、本発明にかかる延長変動制御内容を構成しており、復帰制御処理により、本発明にかかる復帰制御内容を構成している。また、リーチ図柄態様と延長リーチ演出パターンとにより、本発明にかかるリーチ態様が構成されている。
【実施例２】
【００８９】
実施例２の構成にあっては、図１０のように、主制御基板８０が、不正行為を検知すると、特別図柄始動記憶を消化することにより、延長変動行程を行う延長変動制御処理（延長変動制御内容）を制御処理するようにした構成である。尚、本実施例２の構成は、この延長変動制御処理が異なる以外は、上述した実施例１と同様の構成であるため、各構成要素には同じ符号を記してその説明を省略している。
【００９０】
本実施例２の主制御基板８０は、その記憶装置ＲＯＭに、不正検知信号の入力に伴って実行される延長変動制御プログラムが記憶保持されており、この延長変動制御プログラムを読み込んで実行することにより、上記の延長変動制御処理が行われる。さらに、前記記憶装置ＲＯＭには、延長再変動乱数テーブル、延長擬似停止図柄乱数テーブル、延長演出乱数テーブル等も記憶されており、前記した延長変動制御処理によりこれら各乱数テーブルから各乱数値が夫々に抽出される。
【００９１】
上述した実施例１と同様に、磁気センサ９１が磁力を検知すると、その不正検知信号が主制御基板８０に入力される。この不正検知信号の入力により、不正防止制御プログラムを読み込んで割り込み処理を実行し、本実施例２の延長変動制御処理（延長変動制御内容）を実行する。
【００９２】
延長変動制御処理は、先ず、未消化の特別図柄始動記憶が保留されているか否か（特別図柄始動記憶数の有無）を確認する。ここで、特別図柄始動記憶が保留されていない場合には、上述した実施例１と同様に、予め定められた延長制御有効期間を設定し、該延長制御有効期間の時限消化を開始する。そして、延長制御有効期間内に、新たな特別図柄始動記憶が発生すると、当該特別図柄始動記憶を消化することにより、延長変動行程を実行する。又は、未消化の特別図柄始動記憶が保留されている場合には、特別図柄始動記憶を消化することにより、延長変動行程を実行する。
【００９３】
延長変動制御処理としては、特別図柄始動記憶数表示装置４６の発光ダイオードを一つ消灯すると共に、特別図柄始動記憶を消化して、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動開始する。そして、さらに、上記した延長再変動乱数テーブル、延長擬似停止図柄乱数テーブル、延長演出乱数テーブルから各乱数値を順次抽出する。この延長再変動乱数値により、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを擬似停止して再変動するか否かと、該再変動回数とを設定する。尚、擬似停止とは、上記した確定停止と異なり、当り又はハズレを確定しない停止であり、擬似停止後に特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが再変動する。
【００９４】
ここで、延長再変動乱数値により、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを擬似停止して再変動するとした場合には、その再変動回数に応じて一又は複数の延長擬似停止図柄乱数値と延長演出乱数値とを夫々抽出する。そして、延長擬似停止図柄乱数値により、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを擬似停止図柄態様を決定し、延長演出乱数値により、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの再変動に伴う延長演出表示パターンを決定する。尚、延長再変動乱数値により再変動を複数回行うとした場合には、この再変動回数と同数の延長擬似停止図柄乱数値と延長演出乱数値とを夫々に抽出し、これらに従って、複数の擬似停止図柄態様と延長演出表示パターンとを決定する。また、延長演出表示パターンは、図柄表示装置４２で表示する演出図柄の表示パターンであり、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの再変動を盛り上げる演出を行う。そして、延長演出表示パターンは、複数種類設定されており、延長演出乱数値に従って選出される。
【００９５】
このように延長変動乱数値、延長擬似停止図柄乱数値、延長演出乱数値により決定した擬似停止図柄態様と延長演出表示パターンによって、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの擬似停止と再変動とを行う延長変動態様を決定する。
【００９６】
そして、特別図柄始動記憶として記憶している大当り特別乱数値を確認して、当り又はハズレの判定を行う。ここで、大当り特別乱数値によりハズレ判定した場合には、ハズレ図柄乱数値を選択してハズレ停止図柄態様を決定すると共に、その他の各乱数値によりハズレ図柄変動パターンを選定し（ハズレ図柄変動パターン選定処理）、当該ハズレ図柄変動パターンとハズレ停止図柄態様とからなる一連の図柄生成行程を決定する。
【００９７】
この図柄生成行程に前記の延長変動態様を加えることにより、延長変動行程を決定し、図柄表示装置４２で、当該延長変動行程により特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動表示する延長変動行程処理を実行する。ここで、本実施例２にあっては、延長変動行程の変動時間を無限として設定している。そのため、延長変動行程処理により、前記延長変動態様を無限に繰返し実行するように制御処理している。すなわち、延長変動行程では、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの擬似停止と再変動とを行う延長変動態様を無限に繰返し、ハズレ停止図柄態様で確定停止しない。
【００９８】
一方、大当り特別乱数値によって当りと判定した場合には、大当り図柄乱数値により当り停止図柄態様を決定し、その他の各乱数値により当り図柄変動パターンを選定し（当り図柄変動パターン選定処理）、当該当り停止図柄態様と当り図柄変動パターンとからなる一連の図柄生成行程を決定する。この図柄生成行程に、前記の延長変動態様を加えることにより、延長変動行程を決定し、図柄表示装置４２で、当該延長変動行程により特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動表示する延長変動行程処理を実行する。この当りの場合の延長変動行程にあっても、上記のように延長変動行程の変動時間を無限に設定していることから、延長変動行程処理により、延長変動態様を無限に繰返し処理を行う。そのため、上記した当り停止図柄態様が確定停止しない。
【００９９】
このように、本実施例２にあっても、上述した実施例１と同様に、不正行為が検知されると、延長変動制御処理により、無限の変動時間を付与した延長変動行程が実行される。そして、本実施例２では、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが擬似停止と再変動とを行う延長変動行程が実行されることから、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが擬似停止する度に、当りへの期待感を昂揚することができるため、不正行為者は、当りを期待して図柄表示装置４２に注目する。これにより、不正行為者の逃亡を防止でき、且つ不正行為の隠蔽を防止することも可能である。したがって、上述した実施例１と同様に、遊技場側が不正行為者に対して適正な対応措置をとることにより、該不正行為者を逃がすことなく、確保することができると共に、磁石１００を不正行為の証拠品として該不正行為を摘発でき得る。
【０１００】
一方、上記した延長変動行程が実行されている場合にあって、当該パチンコ遊技機１を確認した遊技場の係員が、不正行為でなく、明らかに誤作動であると認識すると、遊技機本体３の本体枠を開放し、復帰スイッチ９６をＯＮ作動して閉鎖する。これにより発信した復帰信号を主制御基板８０が受信すると、図１１のように、延長変動行程の延長変動態様の繰返し処理を解除し、ハズレ停止図柄態様または当り停止図柄態様の確定停止に至る図柄生成行程を実行する。これにより、図柄生成行程によりハズレ停止図柄態様を停止すると、通常の遊技状態へ復帰して、未消化の特別図柄始動記憶を保留している場合には、特別図柄処理が実行される（図７参照）。一方、延長変動行程を構成する図柄生成行程により当り停止図柄態様を停止すると、上述した特別遊技作動が実行されることとなる。
【０１０１】
このように本実施例２にあっては、延長変動行程を、特別図柄始動記憶により実行される図柄生成行程に上記した延長変動態様を加えてなるものとしていることから、復帰スイッチ９６のＯＮ作動による復帰制御処理が実行されることによって、当該特別図柄始動記憶の消化により当り又はハズレが決定するため、健全な遊技者が不利益を被らない。
【０１０２】
このような本実施例２の構成にあって、延長変動制御処理が、特別図柄始動記憶の消化により延長変動行程を実行するように制御するものであることから、不正行為者に、延長変動行程を通常の図柄生成行程として一層認識させ易く、上述した本発明の作用効果が向上する。さらに、本実施例２にあっては、延長変動制御処理が、特別図柄始動記憶の消化により延長変動行程を実行するように制御していることから、特別図柄始動記憶の記憶数と、通常の図柄生成行程および延長変動行程の合算数とが一致するため、遊技自体の進行も健全と言える。
【０１０３】
上述した実施例１にあっては、リーチ図柄態様と延長リーチ演出パターンとを一又は複数回表示する延長変動行程を実行するようにした延長変動制御内容を備えた構成であるが、上述した実施例２と同様に、擬似停止と再変動とを一又は複数回繰り返すようにすることもできる。同様に、実施例２にあっても、リーチ図柄態様と延長リーチ演出パターンとを一又は複数回表示する延長変動行程を実行するようにした延長変動制御内容を備えた構成としても良い。すなわち、実施例１，２にあっては、リーチ図柄態様と延長リーチ演出パターンとを一又は複数回表示する制御と、擬似停止と再変動とを一又は複数回繰り返す制御との、いずれか一方を実行する構成や両方を実行する構成とすることができる。
【０１０４】
上述した実施例１にあっては、特別図柄始動記憶を消化せずに延長変動行程を実行する延長変動制御内容を備えたものであるから、未消化の特別図柄始動記憶の有無に関わらず、不正検知信号を受信すると直ぐに延長変動行程を実行するようにしても良い。また、延長変動行程を実行するときに、特別図柄始動記憶を消化しないが、特別図柄始動記憶数表示装置の発光ダイオードを消灯する制御を行うようにしても良い。このように特別図柄始動記憶数表示装置を消灯して、特別図柄始動記憶を消化しているように見せることにより、延長変動行程を通常の図柄生成行程と認識させる効果が一層向上する。尚、この場合には、実際には特別図柄始動記憶を消化していないことから、復帰スイッチのＯＮ作動により、特別図柄始動記憶を順次消化すれば、健全な遊技者の利益が損なわれない。
【０１０５】
上述した実施例１にあっては、延長変動行程の変動時間を最大１０分間として設定した構成であるが、この変動時間は様々に設定することができる。さらに、実施例１にあって、変動時間１０分が経過して延長変動行程が終了すると、再度繰返し延長変動行程を実行するようにしても良い。このように有限の変動時間を設定した延長変動行程を繰返し実行する制御によって、擬似的な無限の延長変動行程を実行することができる。また、実施例１にあっても、実施例２と同様に、延長変動行程の変動時間を無限として設定することもできる。この場合には、例えば、リーチ図柄態様と延長リーチ演出パターンとからなるリーチ態様を繰返し実行するように制御する。さらにまた、実施例２にあっても、延長変動行程の変動時間を、通常の図柄生成行程に比して長い変動時間に設定することもできる。
【０１０６】
また、上述した実施例２にあっては、特別図柄始動記憶の消化による図柄生成行程と、擬似停止および再変動を行う延長変動態様とにより延長変動行程を構成して実行するようにした延長変動制御内容を備えた構成であるが、実施例１の場合と同様に、擬似停止および再変動を行う延長変動態様と新たに選出したハズレ停止図柄態様等とにより延長変動行程を構成して実行するように制御する構成としても良い。すなわち、この場合には、特別図柄始動記憶の消化により実行される図柄生成行程を、前記した延長変動行程に差し替える制御を行う。
【０１０７】
本発明にあっては、上述した実施例に限定されるものではなく、その他の構成についても、本発明の趣旨の範囲内で適宜変更可能である。
【符号の説明】
【０１０８】
１  パチンコ遊技機  
８  遊技盤
４２  図柄表示装置
５４  始動口
９１  磁気センサ（不正検知センサ）
Ａ，Ｂ，Ｃ  特別図柄（選出図柄）
Ｓ1  特別図柄始動スイッチ（球検知手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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