(57)【要約】      （修正有）【課題】部品点数が少なく、しかも、配置スペースが小さくて済む弾発力調整装置を備えた遊技機の提供である。【解決手段】左右方向に沿ってスライド可能なスライド体１３に設けられたドラム体貫通孔に、槌４のドラム体を貫通させることによって、前記槌４と前記スライド体１３とをベース板７に重なり状態で配設し、操作ハンドルのハンドル軸に装着された弾発力調整カム１９を回動させて、前記スライド体１３を直接スライドさせて、引張りばね３の伸長量を調整する。【選択図】図３
2010158535.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射レールに供給された遊技球を打つために、発射モータカムの連続回転によって弾発回動される槌と、  前記槌に弾発力を付与する
ための引張りばねとを備え、  遊技者が操作ハンドルに取付けられた弾発力調整カムを回動させることによって、前記引張りばねの伸長量を変化させて槌の弾発力を調整する構成の弾発力調整装置を備えた遊技機であって、  スライド方向の一端部に前記引張りばねが連結されると共に、同じく他端部に前記弾発力調整カムが摺接されていて、該弾発力調整カムの回動によりスライドさせられて、前記引張りばねの伸長量を変化させるスライド体を備えていることを特徴とする遊技機。   
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、操作ハンドルを回動させることによって引張りばねの伸長量を変化させて、槌の弾発力を調整する構成の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機における槌の弾発力は、遊技者が操作ハンドルを回動させたときの回動量（回動角度）によって変化する。遊技機の槌に弾発力を付与させるものとして引張りばねを使用したものがあり、例えば、特開平７−２５５９０８号公報（特許文献１）に開示された技術が存している。この公報に開示された弾発力調整装置Ｄ’について説明する。図１７に示されるように、遊技者が操作ハンドル５１を回動させることにより、そのハンドル軸５１ａの先端部に取付けられた弾発力調整カム５２が回動される。これにより、傾動板５３が回動支点５３ａを中心に回動される。すると、前記傾動板５３に取付けられた連結杆５４を介して取付けられた揺動板５５が、その回動支点５５ａを中心に回動される。前記揺動板５５の上端部には、引張りばね５６の一端部５６ａが引っ掛けられたスライド板５７が取付けられている。このスライド板５７は、図示しないガイド溝にガイドされて、左右方向にスライド可能である。また、前記引張りばね５６の他端部５６ｂは、回動支点５８ａを中心に回動可能に取付けられた槌５８に取付けられている。この槌は、発射モータ（図示せず）により、連続して往復回動される。    
【０００３】
ここで、遊技者が、操作ハンドル５１を回動させると、その回動量（回動角度）に伴って、前記スライド板５７のスライド量が大きくなる。その結果、引張りばね５６の伸長量（引っ張られた状態における引張りばねの全長）も長くなる。ここで、引張りばね５６の弾発力（弾性復元力）は、その伸長量に比例するため、該引張りばね５６の伸長量が長くなる程、大きくなる。このように、上記した公報に開示された弾発力調整装置Ｄ’は、操作ハンドル５１を回動させることによって、傾動板５３、連結杆５４、揺動板５５から成るリンク機構を介してスライド板５７をスライドさせて、前記引張りばね５６の伸長量を調整する構成である。    
【０００４】
しかし、この技術の場合、リンク機構を介して引張りばねの一端部をスライドさせて、その伸長量を大きくさせる形態であるため、部品点数が多くなり、構成が複雑になるという不具合がある。    
【０００５】
また、特開平８−３０８９８５号公報（特許文献２）に開示された技術では、次のようにして引張りばねの伸長量が調整される。（１）遊技者が操作ハンドル２６を回動させることにより、ワイヤ６０が引っ張られる。このワイヤ６０は、第１プーリ６２、第２プーリ６４、第３プーリ６８を介して引張りばね７４の一端部に連結されている。（２）これにより、引張りばね７４の一端部の取付位置が、該引張りばね７４の引張力を増大させる方向にスライドされる。このスライド量は、操作ハンドル２６の回動角度を大きくするのに伴って大きくなる。（３）即ち、引張りばね７４の伸長量が長くなるため、弾発力が大きくなる。なお、上記した符号は、特開平８−３０８９８５号公報に記載されたものである    
【０００６】
上記したように、この技術に開示された弾発力調整装置は、ワイヤを介して引張りばねを伸長させる形態である。そして、この技術では、前記弾発力調整装置を構成する部材を集中的に配置し、しかも、前記ワイヤを複数のプーリを介して取り回しているが、それであっても前記ワイヤを配置させるために大きなスペースを必要とする。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開平７−２５５９０８号公報
【特許文献２】特開平８−３０８９８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は、上記した不具合に鑑み、部品点数が少なく、しかも、配置スペースが小さくて済む弾発力調整装置を提供することを課題としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するための第１解決手段（請求項１の発明）は、発射レールに供給された遊技球を打つために、発射モータカムの連続回転によって弾発回動される槌と、前記槌に弾発力を付与するための引張りばねとを備え、遊技者が操作ハンドルに取付けられた弾発力調整カムを回動させることによって、前記引張りばねの伸長量を変化させて槌の弾発力を調整する構成の弾発力調整装置を備えた遊技機であって、スライド方向の一端部に前記引張りばねが連結されると共に、同じく他端部に前記弾発力調整カムが摺接されていて、該弾発力調整カムの回動によりスライドさせられて、前記引張りばねの伸長量を変化させるスライド体を備えていることを特徴としている。    
【００１０】
本発明の遊技機では、引張りばねの一端部が連結されて、弾発力調整カムの回動によりスライドさせられて、引張りばねの伸長量を変化させるスライド体を備えている。そして、このスライド体におけるスライド方向の一端部に、引張りばねが連結されていると共に、他端部に弾発力調整カムが摺接されている。このため、従来のリンク機構を介して引張りばねの伸長量を変化させる構成の弾発力調整装置と比較して、部品点数を少なくすることができる。また、従来のワイヤを介して引張りばねの伸長量を変化させる構成の弾発力調整装置と比較して、配置スペースを小さくすることができる。    
【００１１】
また、第２解決手段は、第１解決手段において、前記槌の回動軸部は、スライド体のスライド範囲内において、前記スライド体に設けられた逃げ部に配置されていることを特徴としている。この発明によれば、槌の回動軸部が、スライド体のスライド範囲内において、該スライド体に設けられた逃げ部に配置されるため、弾発力調整装置の配置スペースを更に小さくすることができる。    
【００１２】
また、第３解決手段は、第２の解決手段において、前記逃げ部は、スライド体のスライド方向に設けられたスライド案内機能を有する長孔であって、槌の回動軸部は、前記長孔に貫通配置されていることを特徴としている。この発明によれば、長孔が有するスライド案内機能により、スライド体はよりスムーズにスライドされる。    
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、槌が弾発回動される際の弾発力は、遊技者による操作ハンドルの回動に伴って回動される弾発力調整カムが、スライド体を直接スライドさせることによって調整される。即ち、スライド体におけるスライド方向の一端部に、弾発力を調整するための引張りばねが連結されていて、同じく他端部に前記弾発力調整カムが摺接されている。そして、弾発力調整カムが回動されて前記スライド体が直接スライドされることにより、前記引張りばねが伸縮されてその伸長量が変化される。このため、従来のリンク機構を介して引張りばねの伸長量を変化させる構成の弾発力調整装置と比較して、部品点数を少なくすることができる。また、従来のワイヤを介して引張りばねの伸長量を変化させる構成の弾発力調整装置と比較して、配置スペースを小さくすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】遊技機の一部を破断した正面図である。
【図２】同じく背面図である。
【図３】発射装置Ａと球供給装置Ｋの斜視図である。
【図４】弾発力調整装置Ｄ1 の正面図である。
【図５】図２のＸ−Ｘ線断面図である。
【図６】発射装置Ａの斜視図である。
【図７】発射装置Ａの分解斜視図である。
【図８】弾発力調整装置Ｄ1 の分解斜視図である。
【図９】偏心キャップ体３３によって、槌４の打球位置を調整する状態を示す図である。
【図１０】上側の当てゴム３４を膨潤させることによって、槌４の打球位置を調整する状態を示す図である。
【図１１】発射モータ１の斜視図である。
【図１２】逆転防止部材３９の作用説明図である。
【図１３】遊技者側Ｆから取付ねじ１６が締め込まれた状態を示す図である。
【図１４】（イ）,(ロ）は、それぞれ弾発力調整装置Ｄ1 の作用説明図である。
【図１５】第２実施形態の弾発力調整装置Ｄ2 の要部を示す正面図である。
【図１６】図１５の状態の側面図である。
【図１７】従来の遊技機における弾発力調整装置Ｄ’の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、実施形態を挙げて本発明を更に詳細に説明する。図１は、遊技機の一部を破断した正面図、図２は同じく背面図、図３は発射装置Ａと球供給装置Ｋの斜視図、図４は弾発力調整装置Ｄ1 の正面図、図５は図２のＸ−Ｘ線断面図、図６は発射装置Ａの斜視図、図７は発射装置Ａの分解斜視図、図８は弾発力調整装置Ｄ1 の分解斜視図である。図１及び図２に示されるように、本発明の遊技機では、正面視における右下部分（図２では、背面視における左下部分）に発射装置Ａと球供給装置Ｋが配設されている。この発射装置Ａは、発射モータ１のモータ軸１ａに取付けられた発射モータカム２を連続回転させることにより、引張りばね３の弾発力（弾性復元力）が作用した槌４を、その回動支点Ｃ1 を中心に弾発回動させて遊技球Ｂを打つ構成である。そして、前記発射装置Ａには、前記引張りばね３の引張力（弾発力）を調整するための第１実施形態の弾発力調整装置Ｄ1 が設けられている。また、前記発射装置Ａの直上の部分に取付けられている球供給装置Ｋは、図３に示されるように、球供給カセット５に配置されている多数の球Ｂ’のうちの先頭のものを、遊技球Ｂとして発射レール６に供給させるための装置である。前記発射装置Ａと前記球供給装置Ｋとは、連動して作動される。ここで、遊技機の正面視において、遊技球Ｂが発射レール６上を転動する方向をＰと定義し、遊技機の奥行方向をＱと定義する。また、各図において、遊技機の前面側（遊技者側）を符号Ｆで示し、同じく背面側を符号Ｒで示す（図５参照）。    
【００１６】
最初に、発射装置Ａを構成するベース板７について説明する。図２及び図３に示されるように、遊技機を構成する基枠８の背面側には、５本の取付ねじ９により、発射装置Ａを構成するベース板７が取付けられている。このベース板７は金属より成り、その裏面（遊技者側の面）に取付けられた樹脂材より成る枠体１１（後述）と一体にして取付けられている。図４ないし図６に示されるように、前記ベース板７のほぼ中央部には、槌４を回動可能に支持するドラム体１２を挿通させるためのドラム体挿通孔７ａが形成されている（図５参照）。また、その上部には、水平方向に沿ってほぼ直列する形態で、２本のガイド溝７ｂが設けられている。これらのガイド溝７ｂには、スライド体１３（後述）に突設された各突起体１３ａが挿通される。また、前記ベース板７における左右方向のほぼ中央部の上下の部分は、前記枠体１１に連続して設けられた上下の各当てゴム用突起部１４，１５を配置させるために半円状に切除されている。更に、上側の当てゴム用突起部１４を配置させるための切除部分に隣接して、遊技者側から取付ねじ１６（後述）を挿通させるねじ孔が設けられたねじ孔形成部７ｃが
、上方に突設されている。    
【００１７】
図４、図６及び図７に示されるように、前記ベース板７の所定位置には、操作ハンドル１７のハンドル軸１７ａを係止させるための段付形状の連結軸１８が、回動自在に支承されている。遊技機が組み立てられるとき、前記操作ハンドル１７のハンドル軸１７ａが、前記連結軸１８に係止される。この連結軸１８の先端部は、ベース板７の表面（遊技機の背面側の面）に突出されていて、当該部分に雲形形状の弾発力調整カム１９が装着されている。このため、遊技者が操作ハンドル１７を回動させると、前記弾発力調整カム１９が一体に回動される。前記弾発力調整カム１９において、操作ハンドル１７の回動支点Ｃ2 からカム面２１までの長さＳは、その始端部２１ａから終端部２１ｂにかけて徐々に大きくなっている（図４参照）。なお、図７において、２２は、モータベース板２３を取付けるために、ベース板７に取付けられたボスである。    
【００１８】
次に、枠体１１について説明する。図５及び図６に示されるように、この枠体１１は、ベース板７の周縁部にほぼ沿った略長方形枠状に形成されている。そして、前記枠体１１の上辺部と下辺部における左右方向のほぼ中央部には、リング状の上下の各当てゴム用突起部１４，１５が連続して設けられている。各当てゴム用突起部１４，１５には、それぞれ同心にして、パイプ状の当てゴム装着部１４a,１５a が設けられている。また、下側の当てゴム用突起部１５には、前述したドラム体１２を収容するためのドラム体ケース２４が連続して設けられている。この枠体１１は、各当てゴム用突起部１４，１５の部分が、ベース板７の上下の各切除部分に嵌め込まれると共に、ドラム体ケース２４の軸心が、ベース板７のドラム体挿通孔７ａの軸心（回動支点Ｃ1 ）とほぼ合致した状態で取付けられる。なお、図３において、２５は、ベース板７に対する枠体１１の取付位置を定めるための位置決め孔である。    
【００１９】
次に、スライド体１３について説明する。図４に示されるように、ベース板７の表面には、下辺部よりも上辺部が長くなった略台形状のスライド体１３が配置されている。図８に示されるように、このスライド体１３の上部には、ベース板７の各ガイド溝７ｂに挿通される円柱形状の突起体１３ａが２個、前記各ガイド溝７ｂに対応して突設されている。これらの突起体１３ａは、ベース板７の各ガイド溝７ｂに挿通され、該ベース板７の裏面から僅かに突出される。そして、それらの突出部分に、当板２６が取付けられる。これにより、スライド体１３が、ベース板７から脱落することが防止される。この当板２６の下部には、スライド体１３がスライドされるときに、前述したドラム体ケース２４との干渉を避けるための逃し部２６ａが設けられている。また、前記スライド体１３の下部には、前述した槌４のドラム体１２を貫通させるための長孔（ドラム体貫通孔２７）が、左右方向に沿って設けられている。このドラム体貫通孔２７は、スライド体１３の厚み方向に段付き状態で設けられている（図５参照）。前記槌４のドラム体１２は、スライド体１３のドラム体貫通孔２７を貫通してドラム体ケース２４に収容されて支持される。これにより、スライド体１３と槌４のドラム体１２とを重なり状態で配置させることができ、弾発力調整装置Ｄ1 の配置スペースを小さくすることができる。しかも、前記ドラム体貫通孔２７における手前側（遊技者側）の部分の内側高さはドラム体１２の外径よりも大きくなっていて、前記ドラム体１２の逃し部２７ａが形成されていると共に、奥側の部分の内側高さはドラム体１２の外径よりも僅かに大きくなっていて、前記ドラム体１２にガイドされるスライド部２７ｂが形成されている。即ち、前記スライド体１３は、ベース板７に設けられた２本のガイド溝７ｂと、ドラム体１２の外周面の上下端部にガイドされて、そのスライド範囲内において左右方向にスライドされる。本実施形態の場合、ドラム体貫通孔２７の心間距離Ｗは、スライド体１３の最大スライド量とほぼ同一である（図４参照）。    
【００２０】
図４、図７及び図８に示されるように、前記スライド体１３の一端部（図４の図面視における左端部）で、弾発力調整カム１９のカム面２１と対向する部分には、前記カム面２１に摺接される半円形状のカム摺接部２８が、側方に突設されている。操作ハンドル１７の無回動状態で、前記カム摺接部２８は、弾発力調整カム１９のカム面２１における最も低い位置（始端部２１ａ）に配置されていて、そのまま保持されている。そして、前記スライド体１３の他端部には、引張りばね３の一端部３ａを引っ掛けるためのばね引掛部１３ｂが突設されている。この引張りばね３の一端部３ａは、スライド体１３のばね引掛部１３ｂに引っ掛けられていると共に、その他端部３ｂは、槌４に取付けられた槌支持板２９のばね引掛部２９ａに引っ掛けられている。    
【００２１】
次に、槌４について説明する。図５及び図７に示されるように、この槌４は、ドラム体１２のドラム軸１２ａに回り止め状態で装着されていて、前記ドラム軸１２ａの軸心（回動支点Ｃ1 ）を中心に、方向Ｐにほぼ沿って回動可能である。そして、上下の各当てゴム用突起部１４a,１４b に対して斜めに交差した状態で配置されている。この槌４には、金属より成る槌支持板２９が取付けられている。この槌支持板２９には、引張りばね３の他端部３ｂを引っ掛けるためのばね引掛部２９ａと、発射モータカム２に当接されるローラ３１が回転自在に取付けられている。また、その裏面には、球供給アーム３２を回動させるためのアーム押上げピン２９ｂが突設されている。    
【００２２】
次に、上下の各当てゴム３４，３５について説明する。図５及び図９に示されるように、枠体１１に設けられた上下の各当てゴム用突起部１４，１５には、それぞれ偏心キャップ体３３を介して上下の各当てゴム３４，３５が装着されている。これらの当てゴム３４，３５は、相対向する槌４の側面部を当接させて、前記槌４の打球位置を定めるためのものである。遊技機の組立時において、方向Ｐにおける槌４の先端位置を、遊技球Ｂの待機位置に対応して正確に定める必要がある。そして、その位置は、槌４と各当てゴム３４，３５との当接位置によって定まる。そのため、遊技機の組立時に、槌４と各当てゴム３４，３５との当接位置を正確に調整する必要がある。    
【００２３】
本実施形態の遊技機の場合、上下の各当てゴム３４，３５は、偏心キャップ体３３に装着されている。これらの偏心キャップ体３３は、対応する当てゴム装着部１４a,１５a に挿通されるパイプ状となっていて、それらの軸部（偏心軸部３３ａ）は、各当てゴム装着部１４a,１５a の軸心Ｃ3,Ｃ4 に対して偏心状態に形成されている。これらの偏心軸部３３ａに、各当てゴム３４，３５が装着される。このため、各偏心キャップ体３３をいずれかの方向に回動させることにより、各当てゴム装着部１４a,１５a の軸心Ｃ3,Ｃ4 から対応する当てゴム３４，３５の外周面までの距離を大きく変化させることができる。これにより、方向Ｐにおける槌４の打球位置を大きく調整することができる。    
【００２４】
前記槌４の打球位置の調整方法について説明する。槌４の打球位置は、最初に上側の当てゴム３４によって、前記槌４の上部と前記上側の当てゴム３４との当接位置が調整され、それに応じて下側の当てゴム３５により、前記槌４の下端部と下側の当てゴム３５との当接位置が調整される。上下の各当てゴム３４，３５による調整方法は全く同一であるため、ここでは、上側の当てゴム３４における調整方法についてのみ説明する。遊技機の組立時において、図９に示されるようにして、上側の当てゴム３４が装着された偏心キャップ体３３がセットされる。即ち、偏心キャップ体３３の偏心軸部３３ａにおける最大偏心位置Ｔ1 と上側の当てゴム装着部１４ａの軸心Ｃ3 とを結ぶ線分が、槌４の長手方向とほぼ平行になるようにセットされる。このときの槌４の先端部の位置を「基準位置Ｅ」とする。また、このときの上側の当てゴム装着部１４ａの軸心Ｃ3 から、上側の当てゴム３４と槌４との当接位置Ｔ2 までの距離を「当接距離ｈ」と記載する。上側の偏心キャップ体３３を反時計回り（符号Ｊａで示される方向）に回動させると、槌４は、上側の当てゴム３４に押され、回動支点Ｃ1 を中心に反時計回りに回動され、槌４と上側の当てゴム３４の当接位置Ｔ2'との当接距離ｈ’は、最初の当接距離ｈよりも長くなる（ｈ’＞ｈ）。これにより、槌４の先端部は、基準位置Ｅよりも距離ｅ1 だけ後退する。その状態を、図９において一点鎖線で示す。逆に、前記上側の偏心キャップ体３３を時計回り（符号Ｊｂで示される方向）に回動させると、槌４は、回動支点Ｃ1 を中心に時計回りに回動され、当接距離ｈは短くなる。これにより、槌４の先端部は、基準位置Ｅよりも距離ｅ2 だけ前進する。その状態を、図９において二点鎖線で示す。このように、偏心キャップ体３３をいずれかの方向に回動させることにより、方向Ｐにおける槌４の打球位置を大きく変化させることができるため、槌４の打球位置の調整を迅速に行うことができる。    
【００２５】
そして、上側の偏心キャップ体３３によって、上側の当てゴム３４との当接位置Ｔ2 が調整された槌４は、そのままの状態でその下端部が、全く同一構成の下側の当てゴム３５によって当接される。これにより、弾発回動される槌４は、その打球位置で上下の各当てゴム３４，３５に確実に当接される。この結果、上下の各当てゴム３４，３５により、弾発回動される槌４を確実に停止させることができる。    
【００２６】
図５に示されるように、上下の各偏心キャップ体３３は、取付ねじ３６によって、各当てゴム装着部１４a,１５a に装着されるモータベース板２３に押圧されて保持される。前記取付ねじ３６が、各当てゴム装着部１４a,１５a に締め込まれるとき、偏心キャップ体３３が押圧される。すると、図１０に示されるように、各当てゴム３４，３５が周方向に膨潤され、その外径が僅かに大きくなる。これにより、各当てゴム３４，３５と槌４との当接位置Ｔ2 を僅かに変化させることができ、槌４の打球位置を微調整することができる。    
【００２７】
次に、発射モータカム２について説明する。図５に示されるように、前記モータベース板２３が各当てゴム装着部１４a,１５a に取付けられた状態で、発射モータカム２は、槌支持板２９のローラ３１に当接される。発射モータ１を作動させて、そのモータ軸１ａを回転させると、発射モータカム２が同方向に回転され、前記ローラ３１が押し込まれる。これにより、槌４が回動支点Ｃ1 を中心に往復回動される。図７及び図１１に示されるように、この発射モータカム２は雲形状であり、発射モータ１のモータ軸１ａに装着されている。そして、前記モータ軸１ａにおける発射モータ１の本体と発射モータカム２との間には、該発射モータカム２が逆転することを防止するためのラチェット歯車３７が、前記発射モータカム２と一体に取付けられている。そして、このラチェット歯車３７の外周面には、発射モータ１の背面から見てそのモータ軸１ａが時計方向にのみ回転し得る形状の歯部３７ａが、その全周に亘って設けられている。    
【００２８】
前記発射モータ１が取付けられるモータベース板２３は略長方形状であり、前述したように、各取付ねじ３６が上下の各当てゴム装着部１４a,１５a 、及びボス２２に締め込まれることによって固着される（図７参照）。また、前記モータベース板２３において、上下の各当てゴム装着部１４a,１５a に対応するねじ孔は長孔となっているため、各当てゴム装着部１４a,１５a に取付ねじ３６が締め込まれた状態であっても、それらを僅かに緩めるだけで、モータベース板２３を左右方向に移動させることができ、発射モータカム２と槌支持板２９のローラ３１との当接状態を微調整することができる。    
【００２９】
次に、球供給装置Ｋについて簡単に説明する。図３に示されるように、発射レール６の始端部の近傍には、垂直面内で回動可能にして球供給アーム３２が取付けられている。この球供給アーム３２は、上側の当てゴム装着部１４ａとの干渉を回避するために半リング
状に形成されたアーム本体の上端部に、球供給片３８の重り３８ａを押し上げて回動させるための重り押し片３２ａが取付けられた構成である。そして、モータベース板２３の上端部に設けられたアーム支持ブラケット２３ｂの軸心を中心に、回動可能に支承されている。前記球供給片３８は、球供給カセット５内に存する多数個の球Ｂ’をせき止めて、発射レール６に１個ずつ供給するという機能を有している。即ち、槌４が弾発回動されるとき、槌支持板２９に設けられたアーム押上げピン２９ｂが、球供給アーム３２の下端部を押し上げる。すると、前記球供給アーム３２が上方に回動され、重り押し片３２ａが、球供給片３８の重り３８ａを持ち上げる。これにより、球供給カセット５に収容されていた先頭の球Ｂ’が、遊技球Ｂとなって発射レール６に供給される。    
【００３０】
上記した構成の球供給装置Ｋでは、発射レール６に遊技球Ｂが待機している状態で、遊技者が操作ハンドル１７の回動を途中で停止させると、発射モータカム２も戻るため、球供給片３８が作動して、発射レール６に新たな遊技球Ｂが供給されるおそれがある。この状態で、遊技者が、再度操作ハンドル１７を回動させると、２個の遊技球Ｂが同時に打たれる「２個打ち」が発生する。本実施形態の遊技機では、この「２個打ち」を防止するため、発射モータ１のモータ軸１ａに逆転防止部材３９が取付けられている。次に、逆転防止部材３９について説明する。図７及び図１１に示されるように、この逆転防止部材３９は可撓性を有する樹脂材より成り、モータベース板２３の上辺部に近接して配置される支持梁部３９ａと、該支持梁部３９ａの一端部からほぼ平行に張り出して、ラチェット歯車３７の歯部３７ａに係合される係合部３９ｂと、前記係合部３９ｂから側方に延設された解除操作部３９ｃとから構成されている。前記支持梁部３９ａがモータベース板２３に取付けられた状態で、前記係合部３９ｂの先端部が、ラチェット歯車３７のほぼ最上部を押圧する。このため、前記係合部３９ｂの先端部と、ラチェット歯車３７の歯部３７ａとが係合され、該ラチェット歯車３７は、発射モータ１の本体側から見て時計回りにのみ回転（正転）可能となり、反時計回りには回転（逆転）不能となる。これにより、発射モータカム２の逆転が防止され、遊技者が操作ハンドル１７の回動を途中で停止させた場合であっても、遊技球Ｂが２個送られることはない。この結果、遊技球Ｂの「２個打ち」が防止される。    
【００３１】
しかしながら、前記発射モータカム２が常に逆転不能であると、遊技機の調整時に槌４の芯合せ調整等がしにくくなってしまう。これを防止するため、本実施形態の遊技機では、逆転防止部材３９の係合部３９ｂに解除操作部３９ｃが延設されている。この解除操作部３９ｃは、モータベース板２３の側面部に設けられた開口２３ａから外側に突出されていて、該モータベース板２３を各当てゴム装着部１４a,１５a に取付けた状態であっても操作可能である。図１２に示されるように、この解除操作部３９ｃが下方に押し込まれると、前記係合部３９ｂが持ち上げられる。これにより、逆転防止部材３９の係合部３９ｂとラチェット歯車３７の歯部３７ａとの係合が解除され、発射モータカム２は正逆回転自在となり、槌４の芯合せ調整を容易に行うことができる。    
【００３２】
図２に示されるように、発射装置Ａを構成する各部材は、ベース板７又は該ベース板７に取付けられた枠体１１に取付けられている。そして、このベース板７及び枠体１１は、一体となって遊技機の基枠８の背面部に取付けられる。このとき、前記ベース板７には、発射モータ１の他に、各種の部材が外側に突出して取付けられているため、その重心は外側に存する。この結果、前記ベース板７が撓み、方向Ｑにおける槌４の取付位置（遊技機の基枠８からの取付寸法ｇ）がずれるおそれがある（図１３参照）。これにより、遊技球Ｂの発射精度が低下するという不具合が発生する。    
【００３３】
これを防止するため、本実施形態の遊技機を構成するベース板７は、その上部で発射レール６に近接した位置にねじ孔形成部７ｃが設けられている。そして、図１３に示されるように、遊技機の前面側（遊技者側Ｆ）から、前記ねじ孔形成部７ｃのねじ孔に挿通された取付ねじ１６が、基枠８に設けられたねじ取付部４１に螺合される。これにより、発射装置Ａは、遊技機の基枠８に対してより強固に密着保持されると共に、前記ベース板７が有する剛性によって、遊技機の基枠８が補強される。この結果、遊技機の奥行方向における槌４の打球位置が高精度に調整され、長期間の使用によっても前記打球位置がずれるおそれはなく、遊技球Ｂを適切に発射することができる。    
【００３４】
次に、本発明の遊技機における弾発力調整装置Ｄ1 の作用について説明する。図４に示されるように、遊技者が操作ハンドル１７を回動させていない状態では、スライド体１３の突起体１３ａは、弾発力調整カム１９のカム面２１の始端部２１ａに当接した状態で静止している。このときの引張りばね３の伸長量Ｌ1 は、該引張りばね３をスライド体１３のばね引掛部１３ｂと、槌支持板２９のばね引掛部２９ａに取付ける際の張力（初張力）のみが作用した状態の長さである。この初張力により、前記スライド体１３は、図４の図面視における左側に僅かにスライドされている。同じく、槌４は、その回動支点Ｃ1 を中心にして時計回りに回動されていて、上下の各当てゴム３４，３５に当接して、遊技球Ｂの打球位置に配置されている。    
【００３５】
次に、図１４の（イ）に示されるように、遊技者が操作ハンドル１７を、図面視における反時計回りに回動させると、それに伴って弾発力調整カム１９も同方向に回動される。前記スライド体１３は、その突起体１３ａが弾発力調整カム１９のカム面２１に押圧されて、２本のガイド溝７ｂ及びドラム体１２の外周面にガイドされながら、そのスライド範囲内において左右方向に沿ってスライドされる。これにより、スライド体１３のばね引掛部１３ｂも同方向にスライドされるため、この状態における引張りばね３の伸長量Ｌ2 は、取付状態における伸長量Ｌ1 よりも長くなる。これは、遊技者が操作ハンドル１７を回動させることによって、引張りばね３の伸長量Ｌ1,Ｌ2 が変化する（換言すれば、引張りばね３の弾発力が大きくなる）ことを意味している。    
【００３６】
遊技者が操作ハンドル１７を回動させると、図示しない手段により、発射モータ１のモータ軸１ａが回転する。すると、前記モータ軸１ａに取付けられた発射モータカム２が、槌支持板２９に支承されたローラ３１を押し込む。このため、槌４は、その回動支点Ｃ1 を中心に往復回動する。前記槌４が反時計回りに回動されるとき、槌４が引張りばね３の他端部３ｂを引っ張る。換言すれば、槌４は、引張りばね３の弾性復元力に抗して回動される。このため、反時計回りに回動する槌４に、引張りばね３の弾発力が作用する。この弾発力は、前記引張りばね３の伸長量Ｌ1,Ｌ2 が長くなる程大きくなる。即ち、伸長量Ｌ1 の場合の引張りばね３の弾発力よりも、伸長量Ｌ2 （Ｌ1 ＜Ｌ2 ）の場合の引張りばね３の弾発力の方が大きくなる。    
【００３７】
図１４の（ロ）に示されるように、遊技者が操作ハンドル１７を反時計回りに更に回動させると、スライド体１３も弾発力調整カム１９に押されて更にスライドされ、引張りばね３の伸長量Ｌ3 は最大となる。このとき、スライド体１３に作用する引張りばね３の弾発力は最大となる。なお、操作ハンドル１７には、この状態でそれ以上回動しないようにするためのストッパ体（図示せず）が取付けられている。これにより、弾発力調整カム１９のカム面２１とスライド体１３の突起体１３ａとの摺接が外れることはない。    
【００３８】
上記したように、本実施形態の遊技機の弾発力調整装置Ｄ1 は、遊技者が操作ハンドル１７を回動させることによって、引張りばね３の伸長量Ｌ1 〜Ｌ3 を変化させ、槌４の弾発力を調整する形態である。そして、本実施形態の弾発力調整装置Ｄ1 は、操作ハンドル１７のハンドル軸１７ａに取付けられた弾発力調整カム１９が、スライド体１３を直接スライドさせる形態であるため、従来のリンク機構によるものや、ワイヤによるものと比較して、弾発力調整装置Ｄ1 を構成する部材の部品点数を少なくすることができる。この結果、弾発力調整装置Ｄ1 の軽量化が図られる。また、槌４の回動を支持するためのドラム体１２が、スライド体１３のスライド範囲内において、前記スライド体１３に設けられたドラム体貫通孔２７を貫通する形態で取付けられているため、弾発力調整装置Ｄ1 の機能を低下させることなく、該弾発力調整装置Ｄ1 の配置スペースを、更に小さくすることができる。    
【００３９】
また、本実施形態の遊技機では、発射モータ１のモータ軸１ａに、発射モータカム２と一体にしてラチェット歯車３７が取付けられている。このラチェット歯車３７の歯部３７ａは、モータベース板２３に取付けられた逆転防止部材３９の係合部３９ｂと常に係合されている。このため、前記ラチェット歯車３７は正転のみ可能である。これにより、遊技者が操作ハンドル１７の回動を途中で停止させても、前記ラチェット歯車３７による逆転防止が図られ、前記発射モータカム２の逆転が防止される。この結果、遊技球Ｂの「２個打ち」が防止される。    
【００４０】
上記した第１実施形態の遊技機における弾発力調整装置Ｄ1 では、弾発力調整カム１９のカム面１９ａとスライド体１３のカム摺接部２８とを摺接させた形態である。しかし、前記スライド体１３における弾発力調整カム１９との摺接部分にローラ４２が取付けられた形態であっても構わない。即ち、図１５及び図１６に示されるように、スライド体４３の一端部に設けられた突起部４３ａには、該スライド体４３の厚み方向に回動支点ピン４４が取付けられていて、該回動支点ピン４４に、ローラ４２が回転自在に支承されている。前記スライド体４３は、前記ローラ４２を介して、弾発力調整カム１９のカム面２１に当接されている。そして、スライド体４３における突起部４３ａの部分（即ち、前記ローラ４２の取付部分）は、回動支点ピン４４の軸心を中心に円弧状に切除されて、段差部４３ｂが形成されている。前記ローラ４２は、この段差部４３ｂに配置されているため、スライド体４３の表面部から突出されず、弾発回動する槌４と干渉するおそれはない。    
【００４１】
この第２実施形態の遊技機における弾発力調整装置Ｄ2 の場合、第１実施形態の場合と比較して、前記スライド体４３をスムーズにスライドさせることができる。その理由を説明する。第１実施形態の遊技機における弾発力調整装置Ｄ1 のように、弾発力調整カム１９がスライド体１３の突起体１３ａに直接摺接している場合、両者の間にはすべり摩擦が作用する。これに対して、弾発力調整カム１９が、回転自在なローラ４２を介して摺接している場合、両者の間にはころがり摩擦が作用する。ころがり摩擦係数はすべり摩擦係数より小さいので、弾発力調整カム１９とスライド体４３が直接摺接されるよりも、ローラ４２を介して摺接されている方が、前記弾発力調整カム１９の急速回動に追随しやすくなる。この結果、スライド体１３のスライドがスムーズに行われると共に、弾発力調整カム１９が急激に戻されても、弾発力調整カム１９とローラ４２との衝撃音が小さくなる。
【符号の説明】
【００４２】
Ｂ：遊技球      Ｄ1,Ｄ2 ：弾発力調整装置    Ｌ1 〜Ｌ3 ：伸長量            Ｗ：心間距離（スライド範囲）            ２：発射モータカム            ３：引張りばね           ４：槌            ６：発射レール          １２：ドラム体（回動軸部）    １３，４３：スライド体        １３ｂ：ばね引掛部（一端部）          １７：操作ハンドル          １９：弾発力調整カム          ２７：ドラム体貫通孔（逃げ部）        ２７ｂ：スライド部（スライド案内機能）          ２８：カム摺接部（他端部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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