(57)【要約】【課題】スピーカユニットを有する遊技機枠の前面に装飾部を配置することができる遊技機枠であって、スピーカユニットに配置による制約を低減し、遊技機枠全体として装飾性を向上させることができる遊技機枠を提供すること。【解決手段】この遊技機枠１２は、遊技を実現する遊技装置体６を内包する遊技機枠１２であって、通電に基づき音声を発生させる振動板１８ａ及び振動板１８ａによって発生する音声を出力する出力面１８ｅを有するスピーカユニット１８と、スピーカユニット１８の前方に配置される装飾部１７と、を有し、出力面１８ｅは、遊技機枠１２の内方に向かって配置されている。【選択図】図５
2010158273.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を実現する遊技装置体を内包する遊技機枠であって、
通電に基づき音声を発生させる振動板及び該振動板によって発生する音声を出力する出力面を有するスピーカユニットと、
前記スピーカユニットの前方に配置される装飾部と、を有し、
前記出力面は、該遊技機枠の内方に向かって配置されている、遊技機枠。
【請求項２】
前記スピーカユニットの前記出力面から出力された音声を前方に向けて導くガイド部を更に備える、請求項１に記載の遊技機枠。
【請求項３】
前記装飾部は、光源が設けられた発光電子基板を備え、
前記出力面の背後空間には、該光源を発光制御する演出制御基板と該発光電子基板とを電気的に接続する中継基板と、前記振動板と、が設けられており、
前記中継基板及び前記発光電子基板は、前記出力面の背後空間を実質的に密閉する密閉構造の一部を構成し、前後方向において該背後空間を挟むように配置されている、請求項１又は請求項２に記載の遊技機枠。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音声を出力するスピーカユニットを有する遊技機枠であって、特にスピーカユニットの前方に装飾部を配置することができる遊技機枠に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機においては、弾球された球が遊技領域（遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の障害釘（ゲージともいう。）や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
このようなパチンコ機においては、球の流下による遊技に演出性を加味して一層の興趣増大を図るべく、種々の遊技演出が行われる。例えば、遊技盤の前方に配置されて遊技者の目に付き易い前面枠は、その前面側に様々な造形や色彩が付されたり、各種の装飾ランプが配置されたりすることで、視覚的な面から遊技者の一層の興趣増大に寄与している。一方で、音声による遊技演出も図られている。例えば、スピーカが前面枠や前面枠下方に位置する幕板等に配置されて、遊技演出のための効果音等を発することにより、遊技者に聴覚的な面からの興趣を与えている。
【０００４】
例えば、特許文献１には、遊技機枠の前面位置に取り付けられたスピーカが記載されている。このスピーカは、音を発生する振動板を有するスピーカ本体と、このスピーカ本体の周囲前方に配置され、スピーカ本体の前面に光を照射する光源と、を備える。光源から照射された光は、スピーカ本体の周囲前方からスピーカ本体の前面に導かれ、スピーカ本体の前面で反射して遊技者に向けて照射するように構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−１１７０８２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１に記載のスピーカは、光源からの光をスピーカ本体の前面に導き、スピーカ本体の前面で光を反射して遊技者に向けて照射するように構成されているが、光を反射するスピーカの前面には、音声を出力するための穴部が形成されている。スピーカ前面の穴部に照射された光は、遊技者に向けて反射されないことがあり、遊技者に向けられる光が減衰し、効果的な装飾効果を発揮できないおそれがあった。また、スピーカ本体の前面に光源を配置しようとしても、スピーカ本体の前面には音声を出力するための穴部が形成されており、スピーカ本体の前方に光源を配置することができなかった。このような問題からスピーカ本体の配置によってデザイン上の制約が発生して、デザイン性が損なわれるおそれがあった。
【０００７】
本発明は、上記の事情に鑑みて為されたもので、スピーカユニットを有する遊技機枠の前面に装飾部を配置することができる遊技機枠であって、スピーカユニットの配置によるデザイン上の制約を低減し、遊技機枠全体として装飾性を向上させることができる遊技機枠を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技機枠は、遊技媒体を用いる遊技を実現する遊技装置体を内包する遊技機枠であって、通電に基づき音声を発生させる振動板及び振動板によって発生する音声を出力する出力面を有するスピーカユニットと、スピーカユニットの前方に配置される装飾部と、を有し、出力面は、遊技機枠の内方に向かって配置されている。
【０００９】
音声を発生するスピーカユニットの出力面を遊技機枠の内方に向けて配置して、スピーカユニットの前方に装飾部を配置しているため、前方に配置された装飾部によって音声が遮られることなく、振動板によって発生する音声を出力面から出力することができる。また、出力面は、音を出力するための穴等の開口部を有することが多い。遊技機枠の前方に開口部を設けると、開口部の部分に装飾部を配置することができず、出力面の配置によってデザイン上の制約が発生し、デザイン性が損なわれるおそれがある。
【００１０】
しかし、音声を出力する出力面を前方に配置せずに、遊技機枠の内方に向けて配置することにより、スピーカユニットの前方に装飾部を配置することができる。したがって、スピーカユニットの前方を装飾部によって装飾することができ、出力面の配置によるデザイン上の制約を少なくすることができる。また、遊技者が視認し易く比較的目立つ遊技機枠の前方に装飾部を配置するため、効果的な装飾効果を得ることができる。
【００１１】
出力面は、振動板によって発生する音声を出力可能な面であり、具体的には音を出力するための開口部を有する面である。この出力面が配置される遊技機枠の内方とは、遊技機枠の中心及び内側に向かう方向である。なお、球の流下による遊技を実現するパチンコ機にあっては、球の流下による遊技を実現する遊技盤と略平行な面における遊技機枠の中心に向かう方向を含む。
【００１２】
例えば、遊技機枠の上部に配置されたスピーカユニットにあっては下方、下部に配置されたスピーカにあっては上方、右部に配置されたスピーカユニットにあっては左方、左斜め上方に配置されたスピーカユニットにあっては、右斜め下方を含む。なお、本発明における遊技機枠の内方とは、遊技機枠の外側ではない内側に向かう方向を広く含むものであり、例えば、上部中央に配置されたスピーカユニットにあっては、真下に向かう方向や、左斜め下方や、右斜め下方も含む概念であり、出力面が遊技機枠の前方に向かう方向を含まない範囲において、広く概念することができる。
【００１３】
また、振動板は、音声を出力面から出力可能な位置に設けられていればよく、出力面の背後空間に配置され、音声の出力方向に出力面が配置されている構成であってもよいし、出力面から所定の空間を挟んで配置され、発生した音声が反射して出力面から出力する構成であってもよく、種々の構成を採用することができる。
【００１４】
装飾部は、遊技機枠の前方に配置され、遊技機枠が取り付けられる遊技機を装飾する機能を有していればよい。例えば、ＬＥＤやランプ等の光源を有する構成や、キャラクタのフィギュア等の立体形状物を含む。また、光源は、ＬＥＤの他にランプ、レーザ、蛍光体、燐光体を例示することができる。
【００１５】
ここで、「前方」とは、この遊技機枠が遊技機に備えられた場合のその遊技機から遊技者に向かう方向を意味し、「手前側」で表現される場合がある。そして「前面」は、前方側の面を意味し、「表面」で表現される場合がある。逆に、「後方」は遊技者から遊技機に向かう方向を意味し、「奥側」で表現される場合がある。そして「後面」は、後方側の面を意味し、「裏面」で表現される場合がある。
【００１６】
なお、遊技装置体とは、遊技機における遊技を実現するものであり、例えば、パチンコ遊技機であれば、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技盤、スロットマシンであれば、絵柄の組合せによる遊技を実現するリールを例示できる。
【００１７】
遊技機枠とは、遊技装置体を内包する枠部材又は枠部材の集合体であって、遊技装置体の側方や前方を囲むためのものである。例えば、遊技機がパチンコ遊技機である場合には、遊技装置体としての遊技盤を内包する筐体枠、機枠又は前面枠若しくはこれらの組合せ等が遊技機枠に該当し、遊技機がスロットマシンである場合には、遊技装置体としてのリール（回胴装置）を内包するキャビネット（筐体枠及び／又は前面枠）が遊技機枠に該当する。もちろん、パチンコ遊技機やスロットマシン以外の遊技機においても、それら遊技機における遊技を実現する遊技装置体（例えば、コインゲーム機における遊技盤やアーケードマシンにおけるゲーム画像表示装置等）を内包する枠部材等がこの遊技機枠に該当する。
【００１８】
また、出力面は、装飾部によって前方から出力面へ向けての視線が遮蔽されるように配置されていることが望ましい。この構成によれば、遊技者が視認する前方から見えない位置に出力面が配置されるため、出力面の配置によるデザインの制約を更に少なくすることができる。
【００１９】
装飾部は、前方から出力面へ向けての視線を遮蔽するように配置されていればよく、具体的には、例えば装飾部が出力面の前方を覆うように配置されていればよい。前方の少なくとも所定位置から出力面を視認した際に、遊技者が実質的に出力面を直接視認できないように構成されていればよく、前方のあらゆる方向から視認できないような構成に限定されない。
【００２０】
また、遊技機枠が取り付けられる遊技機においては、従前から不正行為が問題となっている。例えば、音声を出力する出力面の穴部や筐体枠の隙間等の空間から内部にピアノ線等の異物を侵入させ、内部の部品や機器を破損したり、景品球を不正に手に入れたりするような不正行為が行われることがある。しかし、出力面を遊技者が直接視認できない位置に配置することにより、出力面の位置を分かり難くし、不正行為を抑制することが可能となる。
【００２１】
スピーカユニットの出力面から出力された音声を前方に向けて導くガイド部を更に備えることが望ましい。振動板によって発生した音声は、遊技機枠の内方に向けて配置された出力面から出力される。一方、音声を聞く遊技者は、遊技機枠の前方に位置しており、出力面と対向する位置に居ないことが考えられる。このような位置関係であると、出力面の配置や遊技者の配置や、出力する音声の周波数によっては、出力面から出力された音声が遊技者に十分伝わないおそれがある。したがって、出力面から出力された音声を前方に向けて導くガイド部を設けることが望ましく、このガイド部によって音声を前方に導き、遊技者に音声を聞き易くすることができる。
【００２２】
ガイド部は、出力面から出力された音声を任意の方向（例えば、遊技者側。）に向けて導くことができるものであればよく、例えば、音声の出力方向に直交して配置されて、前方に向けて音声を反射する傾斜面を有する構成が挙げられる。
【００２３】
装飾部は、光源が設けられた発光電子基板を備え、出力面の背後空間には、光源を発光制御する演出制御基板と発光電子基板とを電気的に接続する中継基板と、振動板と、が設けられており、中継基板及び発光電子基板は、出力面の背後空間を実質的に密閉する密閉構造の一部を構成し、前後方向において背後空間を挟むように配置されていることが望ましい。
【００２４】
出力面の背後空間に振動板を配置し、この背後空間を実質的に密閉する密閉構造を設けることにより、振動板から出力された音声が出力面以外の周囲に拡散することを抑制して、音響効率を高めることができる。中継基板は、発光電子基板と演出制御基板とを直接接続できない場合に両電子基板を電気的に接続する基板であり、限られたスペースに複数の配線を収納する遊技機においては多用される。この中継基板が、電子基板を電気的に接続する機能だけでなく、密閉構造の一部としての機能も有していることにより、部品点数を減少させることができるとともに、省スペース化を図ることができる。
【００２５】
更に、発光電子基板が、光源を発光制御するための電子基板としての機能だけでなく、密閉構造の一部として機能するため、更なる部品点数の縮減及び省スペース化を図ることができる。また、中継基板及び発光電子基板が前後方向において背後空間を挟むように配置されているため、出力面の背後空間の前後スペースを効率よく利用して、装置全体の小型化を図ることができる。
【００２６】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００２７】
本発明によれば、スピーカユニットの音声の出力面を遊技機枠の内包に向けて配置することにより、スピーカユニットの配置によるデザイン上の制約を低減して、スピーカユニットの前方となる遊技機枠の前面に装飾部を配置することができ、遊技機枠全体として装飾性を向上させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図３】図１に示す装飾枠の斜視図である。
【図４】装飾枠の底面図である。
【図５】装飾枠のＡ−Ａ断面図である。
【図６】装飾枠のＢ−Ｂ断面図である。
【図７】装飾枠の演出ユニットを拡大した装飾部の分解斜視図である。
【図８】装飾枠の演出ユニットを拡大した装飾部及びスピーカユニットの分解斜視図である。
【図９】背面から視認した演出ユニットの分解斜視図である。
【図１０】ガイド部を有するパチンコ機の模式断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機２の正面図である。図２は、図１に示すパチンコ機２の背面図である。このパチンコ機２は、枠体（遊技機枠）３、遊技盤（遊技装置体）６、前面ガラス（前面透明板）１０、発射ユニット（不図示）、貯留皿１４を有し、遊技盤６には、遊技媒体としての球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域が形成されている。
【００３０】
パチンコ機２は、後述する発射ハンドル１５を遊技者が操作することによって、遊技領域１６に向けて球２３が発射ユニットによって発射され、球２３の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機２の他にパチンコ式スロットマシン機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体を用いた遊技を実現する遊技装置体を有するあらゆる遊技機が含まれる。なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう。）を実現するいわゆる１種タイプのパチンコ機について例示説明する。
【００３１】
パチンコ機２の枠体３は、遊技盤６を含む遊技盤ユニットを保持するためのもので、このパチンコ機２の周囲及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。枠体３の内部側には、遊技盤ユニットの他にも後述する各種電子基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、枠体３によって周囲側面及び前面又はそれに加えて後方からのパチンコ機２内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００３２】
パチンコ機２の周囲を囲む筐体枠４、その内側にヒンジ部（揺動支持部）２２によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニットを保持する機枠９、機枠９の前方にヒンジ部２２によって前方開閉可能に揺動支持されて前面ガラス１０を保持する装飾枠１２、を有して枠体３が構成される。なお、前面ガラス１０は、枠体３内部側に保持された遊技盤６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。装飾枠１２には、前面ガラス１０の周囲を装飾する装飾部１７や音声を出力するスピーカユニット１８を有する演出ユニット１２ｂが設けられている。この演出ユニット１２ｂの詳細については、後述する。
【００３３】
貯留皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上皿１４ａと下皿１４ｂとを有している。上皿１４ａは、球排出ボタン１４ｃを有して遊技盤６の下方、すなわち装飾枠１２の下方部分に配置され、下皿１４ｂは、その上皿１４ａの更に下方に配置されている。
【００３４】
遊技盤ユニットは、遊技盤面（表面）６ａ側の略中央にセンター役物７が配置された遊技盤６を有しており、その遊技盤面６ａには多数の遊技釘も配置されている。センター役物７の中央部には、演出表示装置７ａが配置されるとともに、この演出表示装置７ａの表示画面（映像表示面）７ｂを露出させるための開口部７ｄが形成されている。
【００３５】
演出表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤面６ａ側から視認可能となるように配置され、その表示画面７ｂ上に映像表示を行うものである。この表示画面７ｂ上には、例えば、３桁の数字又は文字等により構成される表示図柄７ｃが回転又は停止するように映像として表示される。また、例えば、キャラクタ等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示画面７ｂ上に表示されるようになっている。
【００３６】
遊技盤６は、その遊技盤面６ａ側に球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域１６を構成するための遊技装置体であり、遊技盤面６ａを前方から遊技者にとって視認可能となるように枠体３（本実施の形態においては、枠体３の一部としての機枠９。）に保持されている。その遊技盤面６ａには略円形状に周囲を囲むようにレール飾りが取り付けられており、レール飾りの内周面が遊技盤面６ａに対して立設するように配置されている。そして、その内周面によって画定され、内周面に面した略円形状の領域が遊技領域１６となっている。
【００３７】
遊技釘は、遊技領域１６を流下する球２３と衝突してその流下方向を変更させるものであり、多数が遊技領域内に配置されている。また、遊技領域１６には、普通入賞口２８、中央始動口２９、及び中央大入賞口３１等が配置されており、流下する球２３が各流入口に流入したり、遊技釘に衝突したりすることによって、球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００３８】
図示しない球発射装置により球２３が発射されると、球２３はレール飾りの内周面に沿いつつ進行して遊技領域１６内の上部に至る。その後、球２３は、複数の通過軌跡に沿って移動し、遊技釘に衝突しつつ遊技領域１６を下方に流下する。あるものは普通入賞口２８に流入して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものは通過ゲート３３を通過し、あるものはいずれの入賞口にも流入せずに遊技領域内最下部に位置するアウト口３０に流入してアウト球としてパチンコ機２の外部側へと排出される。
【００３９】
球２３が通過ゲート３３を通過すると、その通過ゲート３３の通過に起因して状態変更抽選手段（不図示）による抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に、中央始動口２９の開閉羽根が開放され、球が入球し易い状態を実現する。この中央始動口２９に流入すると、その流入に起因して演出表示装置７ａの表示図柄７ｃが回転表示を開始し、その表示図柄７ｃが所定の図柄（例えば、「７・７・７」。）で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当りが発生する。そして、中央大入賞口３１が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が貯留皿１４へと払い出されるようになっている。
【００４０】
遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の全体の制御を行う主制御基板（図示せず）を有する主制御基板ケース３５と、演出表示装置７ａの画像演出の制御や、スピーカ１８ｂの音声出力の制御や、装飾部１７の演出制御を行う演出制御基板（図示せず）を収容した演出制御基板ケース３６と、景品球の払出しを制御する払出制御基板（図示せず）を収容した払出制御基板ケース３７と、電源基板（図示せず）を収容した電源基板ケース３８と、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技が実現される。更に、遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板３９が設けられている。
【００４１】
以下、本発明の実施の形態に係る装飾枠１２の演出ユニット１２ｂについて、図３から図９を用いて詳細に説明する。図３は、装飾枠１２を左下方から見た斜視図であり、図４は、装飾枠１２の底面図である。図５は、図１に示す装飾枠１２のＡ−Ａ断面図であり、図６は、装飾枠１２のＢ−Ｂ断面図である。なお、以下の説明においては、上下及び前後左右の方向は、遊技者からパチンコ機２を見た際の方向に基づいて定義し、図中に適宜図示する。
【００４２】
装飾枠１２は、パチンコ機２の前方を囲む枠体であり、その中央近傍に前面ガラス１０が取り付けられる中央開口１２ａを有し、その中央開口１２ａを通して遊技者が遊技盤６を視認することができるようになっている。装飾枠１２の前面であって中央開口１２ａの上方（すなわち、装飾枠の上部中央）には、演出ユニット１２ｂが設けられている。演出ユニット１２ｂは、発光演出する装飾部１７と、音声を発するスピーカユニット１８と、を有する。演出ユニット１２ｂの左右側方には、機枠９の左右側部に設けられた側部スピーカ（図示せず）の音声を出力するための側部スピーカ開口部１２ｃが設けられている。
【００４３】
図７は、演出ユニット１２ｂの装飾部１７を拡大した分解斜視図である。装飾部１７は、透明部材によって形成され、演出ユニット１２ｂの前方及び上方を覆うカバー部材１７ａと、カバー部材１７ａの後方に配置され、光を拡散するための凹凸加工が施された拡散レンズ１７ｂと、前方に向けて光を照射するＬＥＤ（光源）１７ｃと、このＬＥＤ１７ｃが固定されたＬＥＤ基板（発光電子基板）１７ｄと、を有する。遊技者は、拡散レンズ１７ｂ及びカバー部材１７ａを介してＬＥＤ１７ｃの光を視認することができる。
【００４４】
図８は、正面から視認した装飾枠１２の演出ユニット１２ｂの分解斜視図であり、図９は、背面から視認した演出ユニット１２ｂの分解斜視図である。なお、図９においては、説明のため、演出ユニット１２ｂ以外については省略している。装飾部１７の後方には、スピーカユニット１８が設けられている。スピーカユニット１８は、パチンコ機２の遊技の状況に応じて効果音等の音声を発するものであり、音声を出力する振動板１８ａを有するスピーカ１８ｂと、小径の穴が形成された網目板１８ｃと、大径の穴が形成された出力板１８ｄと、を有する。スピーカ１８ｂは、振動板１８ａを下方に向けるように配置されており、下方に向けて音声を発する。すなわち、音声の出力方向は下方である。
【００４５】
網目板１８ｃ及び出力板１８ｄは、スピーカ１８ｂの振動板１８ａの下方に配置されており、スピーカ１８ｂが発する音声を外部に出力するとともに、スピーカ１８ｂに対する外部からの接触を保護するように構成されている。出力板１８ｄの表面（下面）は、振動板１８ａからの音声を出力する出力面１８ｅである。装飾枠１２の上部中央は、前方に突出して形成されている。スピーカユニット１８は、装飾枠１２の突出部分の下面に開口形成された下面穴部１２ｄと、この下面穴部１２ｄにおいて所定間隔をあけて配置された下面リブ１２ｅと、の上部に固定されている。出力面１８ｅから出力された音声は、下面穴部１２ｄを介して下方に出力される。
【００４６】
このように構成された演出ユニット１２ｂは、音声を発生するスピーカ１８ｂの出力面１８ｅが装飾枠１２の内方となる下方に向けて配置され、スピーカ１８ｂを有するスピーカユニット１８の前方（遊技者側）に装飾部１７が配置されている。スピーカ１８ｂの音声出力方向に装飾部１７が配置されていないため、装飾部１７によって音声が遮られることなく、振動板１８ａによって発生した音声を出力面１８ｅから出力することができる。よって、音質劣化や音量低下を低減することができ、効果音等の音声を遊技者に対してクリアに伝達することができる。
【００４７】
また、スピーカユニット１８の前方に装飾部１７が配置されており、スピーカ１８ｂの前方を装飾部１７によって装飾することができ、遊技者に向けて光を照射するようにＬＥＤ１７ｃを配置することができる。スピーカユニット１８の前方に音声を出力する出力面１８ｅを配置しないことにより、出力面１８ｅの配置によるデザイン上の制約なくすことができ、デザインの自由度を高め、効果的な装飾を施すことが可能となる。
【００４８】
また、スピーカ１８ｂの上方には、上カバー１８ｆが配置されている。上カバー１８ｆの内面には、スピーカ１８ｂの左右側方に配置される左壁部１８ｇ及び右壁部１８ｈと、スピーカ１８ｂの前方であって装飾部１７の後方に配置された前壁部１８ｋと、が下方に向けて立設されている。前壁部１８ｋの前面には、ＬＥＤ基板１７ｄが固定されている。また、スピーカ１８ｂの後方には、装飾部１７のＬＥＤ基板１７ｄと電気的に接続された中継基板１２ｆが配置されている。中継基板１２ｆは、演出制御基板とＬＥＤ基板１７ｄとを電気的に接続する電子基板である。
【００４９】
出力面１８ｅの背後空間（パチンコ機２における上方空間）には、スピーカ１８ｂが配置されおり、スピーカ１８ｂの背後（上方）は、上カバー１８ｆによって覆われている。上下方向においては、出力面１８ｅと上カバー１８ｆとの間にスピーカ１８ｂが配置されている。左右方向においては、左壁部１８ｇと右壁部１８ｈとの間にスピーカ１８ｂが配置されている。前後方向においては、前壁部１８ｋと中継基板１２ｆとの間にスピーカ１８ｂが配置されている。上カバー１８ｆ、前壁部１８ｋ、左壁部１８ｇ、右壁部１８ｈ、及び中継基板１２ｆによって、出力面１８ｅの背後空間を実質的に密閉する密閉空間を形成しており、この密閉空間内にスピーカ１８ｂが配置されている。
【００５０】
このように構成されたスピーカユニット１８によれば、スピーカ１８ｂから発生した音声は、密閉空間内で反響して出力面１８ｅから出力される。密閉空間が設けられていない構成と比較して、音声の拡散及び減衰が少なくなり、効率よく音声を出力面１８ｅから出力することができる。
【００５１】
中継基板１２ｆは、ＬＥＤ基板１７ｄと演出制御基板とを電気的に接続する機能と、密閉空間の一部を構成する機能と、を備えているため、各機能の部品を別々に設ける場合と比較して、部品点数の削減できるとともに、スペース効率を向上させることができる。
【００５２】
更に、スピーカ１８ｂの出力面１８ｅは、下方に向けて配置されており、遊技者側（前方）から見え難くなっているため、スピーカ１８ｂの位置が特定され難い。したがって、例えばスピーカ１８ｂの出力面１８ｅに形成された穴からピアノ線等の不正工具を侵入させてスピーカ１８ｂの振動板１８ａを破損させるような不正行為を予防する効果を発揮することができる。
【００５３】
また、装飾枠１２の上部中央は前方に突出するように形成されており、この突出部分に演出ユニット１２ｂが配置されているため、演出ユニット１２ｂが遊技者に近い位置となり、立体的で迫力のある装飾効果を発揮することができる。更に、スピーカ１８ｂの出力面１８ｅは奥行方向に沿って配置されており、この出力面１８ｅの左右側方には、下方に向けて光を照射するスポットライト１２ｇが配置されている。このスポットライト１２ｇを設けることにより、出力面１８ｅが配置された奥行方向のスペースを有効活用しつつ、上方から下方に向けての光演出を提供することができる。このように、ＬＥＤ１７ｃによる前方に向けての光演出とスポットライト１２ｇによる下方に向けての光演出とを提供することにより、多様な光演出を遊技者に提供することができ、演出パターンを多様化することができる。
【００５４】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。例えば、実施の形態では、スピーカ１８ｂの前方に前壁部１８ｋを設け、前壁部１８ｋが密閉空間の一部として機能しているが、前壁部１８ｋを設けずにＬＥＤ基板１７ｄが密閉空間の一部として機能するように構成してもよい。ＬＥＤ基板１７ｄを密閉空間の一部として機能するように構成することにより、更に部品点数を削減できるとともに、スペース効率を更に向上させることができる。
【００５５】
また、本実施の形態では、出力面１８ｅが下方に向かって配置されており、音声は下方に向けて出力されているが、この下方に向けて出力された音声を前方に向けて導くガイド部１９を設けるように構成してもよい。図１０は、ガイド部１９を有するパチンコ機を模式的に示した断面図である。図１０においては、説明のためパチンコ機内部の構成については省略しており、実施の形態と同様の構成については同符号を用いて説明を省略する。
【００５６】
ガイド部１９は、スピーカユニット１８の出力面１８ｅの下方に配置されている。ガイド部１９は、軸部１９ａを中心に回転移動可能な５枚の板部１９ｂと、５枚の板部１９ｂの軸部１９ａと連結され、５枚の板部１９ｂを連動させる連結部１９ｃと、連結部１９ｃと接続され、連結部１９ｃ及び軸部１９ａを介して板部１９ｂを駆動する駆動手段（図示せず）と、を有する。板部１９ｂは、回転方向に移動可能に構成されており、板部１９ｂの配置角度によって出力面１８ｅから出力された音声を前方に導いたり、下方に導いたり、斜め下前方に導いたり、任意の方向に導くことができるように構成されている。
【００５７】
このように構成されたパチンコ機によれば、例えば、遊技者に音声を的確に伝えたい場合には、出力面１８ｅから出力された音声を板部１９ｂによって遊技者のいる前方に導くことができる。また、例えば、下方から迫力のある音声を出力したい場合には、出力面１８ｅから出力された音声を板部１９ｂによって下方に導くことができる。このように、板部１９ｂによって音声を導く方向を適宜変化させることができ、音演出の質を向上させることができる。
【符号の説明】
【００５８】
２：パチンコ機（遊技機）
３：枠体（遊技機枠）
４：筐体枠（枠体の一部）
６：遊技盤（遊技装置体）
６ａ：遊技盤面（表面）
７：センター役物
７ａ：演出表示装置
７ｂ：表示画面（映像表示面）
７ｃ：表示図柄
７ｄ：開口部
９：機枠（枠体の一部）
１０：前面ガラス（前面透明板）
１２：装飾枠（枠体の一部）
１２ａ：中央開口
１２ｂ：演出ユニット
１２ｃ：側部スピーカ開口部
１２ｄ：下面穴部
１２ｅ：下面リブ
１２ｆ：中継基板
１２ｇ：スポットライト
１４：貯留皿
１４ａ：上皿
１４ｂ：下皿
１４ｃ：球排出ボタン
１５：発射ハンドル
１６：遊技領域
１７：装飾部
１７ａ：カバー部材
１７ｂ：拡散レンズ
１７ｃ：ＬＥＤ（光源）
１７ｄ：ＬＥＤ基板（発光電子基板）
１８：スピーカユニット
１８ａ：振動板
１８ｂ：スピーカ
１８ｃ：網目板
１８ｄ：出力板
１８ｅ：出力面
１８ｆ：上カバー
１８ｇ：左壁部
１８ｈ：右壁部
１８ｋ：前壁部
１９：ガイド部
１９ａ：軸部
１９ｂ：板部
１９ｃ：連結部
２２：ヒンジ部（揺動支持部）
２３：球（遊技媒体）
２８：普通入賞口
２９：中央始動口
３０：アウト口
３１：中央大入賞口
３３：通過ゲート
３５：主制御基板ケース（基板ケース）
３６：演出制御基板ケース
３７：払出制御基板ケース
３８：電源基板ケース
３９：外部出力端子板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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