(57)【要約】  【課題】遊技球が螺旋通路を回転しながら落下し、その際、螺旋通路も回転する独特な球誘導を行うことができ、しかも、螺旋通路内の遊技球をガイド筒体の外部に排出する遊技球排出位置を高さ方向で変化させる斬新な振り分けを可能にする、球誘導装置を備えたパチンコ遊技機を提供する。  【解決手段】球誘導装置１６は、ガイド筒体５０の上球入口５０ａと下球出口５０ｂとの間の高さ方向途中部に、螺旋通路と連通するように形成された途中球出口５０ｃ，５０ｄを備え、螺旋通路６０ａ内の遊技球Ｂをガイド筒体５０の外部に下球出口５０ｂと途中球出口５０ｃ，５０ｄの何れか１つから択一的に排出するように構成されている。【選択図】  図７
2010158371.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられた始動入賞口と、遊技盤に発射された遊技球の始動入賞口への入賞に基づいて所定の大当り条件が成立した場合に遊技盤に設けられた大入賞口を開閉して大当り遊技を発生させる大入賞口装置と、遊技盤に発射された遊技球以外の演出球を誘導する球誘導装置とを備えたパチンコ遊技機であって、
前記球誘導装置は、
前記遊技盤に設けられ、上下両端部に上球入口と下球出口とを有するとともに、この上球入口と下球出口との間の高さ方向途中部に１又は複数の途中球出口を有する透明なガイド筒体と、
前記ガイド筒体に回転自在に収容支持され、前記上球入口と下球出口と途中球出口とに連通する螺旋通路をガイド筒体の内部に形成する螺旋回転体と、
前記ガイド筒体の上球入口から螺旋通路内に演出球を導入するとともに、前記下球出口と途中球出口から排出された演出球を回収する演出球導入回収手段と、
前記螺旋回転体を回転駆動する電動モータを有する回転駆動手段と、
前記螺旋通路内の演出球を、前記下球出口と１又は複数の途中球出口のうち始動入賞口への遊技球の入賞に関連付けて選択された何れか１つの球出口から排出するように回転駆動手段を制御する回転制御手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記回転制御手段は、螺旋回転体の回転基準位置からの回転位相を制御することにより、螺旋通路内の演出球が途中球出口から排出可能な途中排出可能状態と途中球出口を通過可能な途中排出不可能状態とに択一的に切換え可能に構成されたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記途中球出口は上途中球出口と下途中球出口からなり、
前記回転制御手段は、螺旋回転体の回転基準位置からの回転位相を制御することにより、螺旋通路内の演出球が上途中球出口から排出可能な上途中排出可能状態と、螺旋通路内の演出球が上途中球出口を通過可能で且つ下途中球出口から排出可能な下途中排出可能状態とに択一的に切換え可能に構成されたことを特徴とする請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するように構成され、
前記回転制御手段は、前記大当り抽選の結果を示唆するように設定された球出口から螺旋通路内の演出球を排出するように制御することを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するとともに、大当り抽選の当選に伴って確変抽選を行い、この確変抽選で落選した場合に大当り抽選の当選確率を所定の低確率に設定し確変抽選で当選した場合に前記低確率よりも高確率に設定するように構成され、
前記回転制御手段は、前記確変抽選の結果を示唆するように設定された球出口から螺旋通路内の演出球を排出するように制御することを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するとともに、大当り抽選の当選に伴ってラウンド数抽選を行い、このラウンド数抽選により大当り遊技中に大入賞口が一定時間以上開放するラウンドの数を選択するように構成され、
前記回転制御手段は、前記ラウンド数抽選の結果を示唆するように設定された球出口から螺旋通路内の演出球を排出するように制御することを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
前記始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するとともに、大当り抽選の当選に伴って補助遊技回数抽選を行い、この補助遊技回数抽選により大当り遊技後に始動入賞口に入賞する遊技球の入賞割合を高くする補助遊技の回数を選択するように構成され、
前記回転制御手段は、前記補助遊技回数抽選の結果を示唆するように設定された球出口から螺旋通路内の演出球を排出するように制御することを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項８】
遊技者が操作可能な演出ボタンを備え、
前記回転制御手段は、前記演出ボタンが操作された信号を受けて、螺旋回転体の回転速度と回転方向の少なくとも一方を変化させるように制御することを特徴とする請求項１〜７の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機の球誘導装置に関し、特に、螺旋回転体がガイド筒体に回転自在に収容支持されてガイド筒体の内部に螺旋通路を形成し、遊技盤に発射された遊技球以外の演出球を誘導する球誘導装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機において、遊技盤に発射された遊技球を誘導する球誘導装置として、上球入口と下球出口とを上下両端部に有するガイド筒体と、このガイド筒体に回転自在に収容支持されてガイド筒体の内部に上球入口と下球出口とに連通する螺旋通路を形成する螺旋回転体とを備えたもの（例えば、特許文献１，２参照）が公知である。
【０００３】
特許文献１に記載の球誘導装置では、螺旋回転体が電動モータで回転駆動されて、遊技球が螺旋回転体の下端から落下する位置が変化する。この球誘導装置は、所謂羽根物パチンコ機のセンタ役物内に設けられ、遊技球をセンタ役物内の上部ステージから下部ステージに誘導する。遊技球が螺旋回転体の下端から落下する位置が変化するため、遊技球がセンタ役物内のＶゾーンに入賞し易くなったり入賞しにくくなったりする。
【０００４】
特許文献２に記載の球誘導装置では、螺旋回転体が遊技球の自重で回転して、遊技球が螺旋回転体の下端から落下する位置が変化する。この球誘導装置は、センタ役物に設けられ、遊技球をセンタ役物の上部から下部のステージに誘導する。そのステージの下側に始動入賞口が設けられ、この始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて大当り条件が成立した場合に大入賞口が開放される。遊技球が螺旋回転体の下端から落下する位置が変化するため、遊技球が始動入賞口に入賞し易くなったり入賞しにくくなったりする。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−１２２４８５号公報
【特許文献２】特開２００４−２２３０６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ガイド筒体と螺旋回転体とを備えた球誘導装置では、遊技球が螺旋通路を回転しながら落下し、その際、螺旋回転体（即ち螺旋通路）も回転する独特な球誘導が可能になるが、上球入口からガイド筒体の内部に入った遊技球は、常に、下球出口まで案内されて、下球出口からガイド筒体の外部に出ることから、螺旋通路内の遊技球をガイド筒体の外部に排出する遊技球排出位置がガイド筒体の下端側に制限されてしまう。
【０００７】
特許文献１，２に記載の球誘導装置では、何れも、螺旋回転体が回転することで、遊技球が螺旋回転体の下端から落下する位置が変化するが、前記同様、遊技球排出位置がガイド筒体の下端側に制限され、つまり、ガイド筒体と螺旋回転体とを備えた従来の球誘導装置では、遊技球排出位置について改良する余地がある。
【０００８】
特許文献１，２のように、ガイド筒体と螺旋回転体とを備えた球誘導装置は、遊技盤に発射された遊技球を誘導するものであり、故に、特許文献１のように、螺旋回転体を回転駆動する場合には、螺旋回転体の回転動作に周期性を持たせて、遊技に実質的な影響を与えないようにすることが規則上も必要であるが、そうすると、螺旋通路内の遊技球を自由に操作することができず、遊技球誘導による遊技演出効果を高めることは難しい。
【０００９】
特許文献１，２に記載の球誘導装置を、遊技盤に発射された遊技球以外の演出球を誘導するものとして適用した場合、螺旋回転体を回転駆動する場合には、螺旋回転体の回転動作に周期性を持たせることなく自由に動作させ、螺旋通路内の演出球を自由に操作することができるが、遊技球排出位置はガイド筒体の下端側に制限されるため、演出球誘導による遊技演出効果を高めるのに限界がある。
【００１０】
本発明の目的は、遊技盤に発射された遊技球以外の演出球が螺旋通路を回転しながら落下し、その際、螺旋回転体（即ち、螺旋通路）も回転する独特な演出球の球誘導を行うことができ、しかも、螺旋通路内の演出球をガイド筒体の外部に排出する演出球排出位置を高さ方向で変化させる斬新な振り分けを行い、更に、演出球排出位置を始動入賞口への遊技球の入賞に関連付けて高さ方向で変化させて、演出球誘導による遊技演出効果を高めることができる、球誘導装置を備えたパチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明のパチンコ遊技機(1) は、遊技盤(4) に設けられた始動入賞口(10a,10b) と、遊技盤(4) に発射された遊技球(B) の始動入賞口(10a,10b) への入賞に基づいて所定の大当り条件が成立した場合に遊技盤(4) に設けられた大入賞口(12a) を開閉して大当り遊技を発生させる大入賞口装置(12)と、遊技盤(4) に発射された遊技球(B) 以外の演出球(DB)を誘導する球誘導装置(16)とを備えたものである。
【００１２】
請求項１の発明は、前記球誘導装置(16)は、前記遊技盤(4) に設けられ、上下両端部に上球入口(50a) と下球出口(50b) とを有するとともに、この上球入口(50a) と下球出口(50b) との間の高さ方向途中部に１又は複数の途中球出口(50c,50d) を有する透明なガイド筒体(50)と、前記ガイド筒体(50)に回転自在に収容支持され、前記上球入口(50a) と下球出口(50b) と途中球出口(50c,50d) とに連通する螺旋通路(60a) をガイド筒体(50)の内部に形成する螺旋回転体(60)と、前記ガイド筒体(50)の上球入口(50a) から螺旋通路(60a) 内に演出球(DB)を導入するとともに、前記下球出口(50b) と途中球出口(50c,50d) から排出された演出球(DB)を回収する演出球導入回収手段(70)と、前記螺旋回転体(60)を回転駆動する電動モータ(81)を有する回転駆動手段(80)と、前記螺旋通路(60a) 内の演出球(DB)を、前記下球出口(50b) と１又は複数の途中球出口(50c,50d) のうち始動入賞口(10a,10b) への遊技球(B) の入賞に関連付けて選択された何れか１つの球出口(50b又は50c 又は50d)から排出するように回転駆動手段(80)を制御する回転制御手段(25)とを備えたことを特徴とする。
【００１３】
請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記回転制御手段(25)は、螺旋回転体(60)の回転基準位置からの回転位相を制御することにより、螺旋通路(60a) 内の演出球(DB)が途中球出口(50c,50d) から排出可能な途中排出可能状態と途中球出口(50c,50d) を通過可能な途中排出不可能状態とに択一的に切換え可能に構成されたことを特徴とする。
【００１４】
請求項３の発明は、請求項１の発明において、前記途中球出口(50c,50d) は上途中球出口(50c) と下途中球出口(50d) からなり、前記回転制御手段(25)は、螺旋回転体(60)の回転基準位置からの回転位相を制御することにより、螺旋通路(60a) 内の演出球(DB)が上途中球出口(50c) から排出可能な上途中排出可能状態と、螺旋通路内(60a) の演出球(DB)が上途中球出口(50c) を通過可能で且つ下途中球出口(50d) から排出可能な下途中排出可能状態とに択一的に切換え可能に構成されたことを特徴とする。
【００１５】
請求項４の発明は、請求項１〜３の何れかの発明において、前記始動入賞口(10a,10b) への遊技球(B) の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するように構成され、前記回転制御手段(25)は、前記大当り抽選の結果を示唆するように設定された球出口(50b又は50c 又は50d)から螺旋通路(60a) 内の演出球(DB)を排出するように制御することを特徴とする。
【００１６】
請求項５の発明は、請求項１〜３の何れかの発明において、前記始動入賞口(10a,10b) への遊技球(B) の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するとともに、大当り抽選の当選に伴って確変抽選を行い、この確変抽選で落選した場合に大当り抽選の当選確率を所定の低確率に設定し確変抽選で当選した場合に前記低確率よりも高確率に設定するように構成され、前記回転制御手段(25)は、前記確変抽選の結果を示唆するように設定された球出口(50b又は50c 又は50d)から螺旋通路(60a) 内の演出球(DB)を排出するように制御することを特徴とする。
【００１７】
請求項６の発明は、請求項１〜３の何れかの発明にといて、前記始動入賞口(10a,10b) への遊技球(B) の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するとともに、大当り抽選の当選に伴ってラウンド数抽選を行い、このラウンド数抽選により大当り遊技中に大入賞口(12a) が一定時間以上開放するラウンドの数を選択するように構成され、前記回転制御手段(25)は、前記ラウンド数抽選の結果を示唆するように設定された球出口(50b又は50c 又は50d)から螺旋通路(60a) 内の演出球(DB)を排出するように制御することを特徴とする。
【００１８】
請求項７の発明は、請求項１〜３の何れかの発明において、前記始動入賞口(10a,10b) への遊技球(B) の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するとともに、大当り抽選の当選に伴って補助遊技回数抽選を行い、この補助遊技回数抽選により大当り遊技後に始動入賞口(10b) に入賞する遊技球(B) の入賞割合を高くする補助遊技の回数を選択するように構成され、前記回転制御手段(25)は、前記補助遊技回数抽選の結果を示唆するように設定された球出口(50b又は50c 又は50d)から螺旋通路(60a) 内の演出球(DB)を排出するように制御することを特徴とする。
【００１９】
請求項８の発明は、請求項１〜７の何れかの発明において、遊技者が操作可能な演出ボタン(31)を備え、前記回転制御手段(25)は、前記演出ボタン(31)が操作された信号を受けて、螺旋回転体(60)の回転速度と回転方向の少なくとも一方を変化させるように制御することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
請求項１のパチンコ遊技機によれば、球誘導装置が、ガイド筒体、螺旋回転体、演出球導入回収手段、回転駆動手段、回転制御手段を備え、ガイド筒体が、上下両端部に上球入口と下球出口とを有するとともに、この上球入口と下球出口との間の高さ方向途中部に１又は複数の途中球出口を有し、このガイド筒体に螺旋回転体が回転自在に収容支持され、この螺旋回転体によりガイド筒体の内部に螺旋通路が形成されるので、演出導入回収手段によりガイド筒体の上球入口から螺旋通路内に演出球が導入されると、その演出球が螺旋通路を回転しながら落下し、その際、回転制御手段により回転駆動手段が制御され、この回転駆動手段により螺旋回転体が回転駆動されることで、螺旋回転体( 即ち、螺旋通路) も回転する独特な演出球の球誘導を行うことができ、しかも、螺旋通路内の演出球をガイド筒体の外部に排出する演出球排出位置を高さ方向で変化させる斬新な振り分けを行うことができる。
【００２１】
この球誘導装置は遊技盤に発射された遊技球以外の演出球を誘導するものであるため、螺旋回転体を回転駆動する場合には、螺旋回転体の回転動作に周期性を持たせることなく自由に動作させ、螺旋通路内の演出球を自由に操作することができ、故に、螺旋通路内の演出球を、下球出口と１又は複数の途中球出口のうち始動入賞口への遊技球の入賞に関連付けて選択された何れか１つの球出口から排出するように、故に、演出球排出位置を始動入賞口への遊技球の入賞に関連付けて高さ方向で変化させるように、回転制御手段により回転駆動手段が制御され、そして、ガイド筒体は遊技盤に設けられ透明であるため、遊技者は、ガイド筒体内部の演出球が誘導される様子、演出球が下球出口と１又は複数の途中球出口の何れかから排出される様子を見ることができるため、演出球誘導による遊技演出効果を高めることができる。
【００２２】
請求項２のパチンコ遊技機によれば、回転制御手段は、螺旋回転体の回転基準位置からの回転位相を制御することにより、螺旋通路内の演出球が途中球出口から排出可能な途中排出可能状態と途中球出口を通過可能な途中排出不可能状態とに択一的に切換え可能に構成されたので、演出球が少なくともの途中球出口の上流側近くに位置しているときに、途中排出可能状態に切換えることで、演出球を途中球出口から排出することができ、途中排出不可能状態に切換えることで、演出球が途中球出口を通過するため、演出球を下球出口から排出することができる。つまり、螺旋通路内の演出球を始動入賞口への遊技球の入賞に関連付けて選択された途中球出口又は下球出口から確実に排出することができる。
【００２３】
請求項３のパチンコ遊技機によれば、途中球出口は上途中球出口と下途中球出口からなり、回転制御手段は、螺旋回転体の回転基準位置からの回転位相を制御することにより、螺旋通路内の演出球が上途中球出口から排出可能な上途中排出可能状態と、螺旋通路内の演出球が上途中球出口を通過可能で且つ下途中球出口から排出可能な下途中排出可能状態とに択一的に切換え可能に構成されたので、演出球が少なくともの上途中球出口の上流側近くに位置しているときに、上途中排出可能状態に切換えることで、演出球を上途中球出口から確実に排出することができ、下途中排出可能状態に切換えることで、演出球が上途中球出口を通過するため、その後、演出球が少なくともの下途中球出口の上流側近くに位置しているときに、下途中排出可能状態に切換えることで、演出球を下途中球出口から確実に排出することができ、また、演出球が下途中球出口を通過するようにもできるため、演出球を下球出口から確実に排出することができる。こうして、螺旋通路内の演出球を始動入賞口への遊技球の入賞に関連付けて選択された上途中球出口又は下途中球出口又は下球出口から確実に排出することができる。
【００２４】
請求項４のパチンコ遊技機によれば、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するように構成され、回転制御手段は、大当り抽選の結果を示唆するように設定された球出口から螺旋通路内の演出球を排出するように制御するので、この大当り抽選の当選有無や当選期待度等を演出球排出位置を介して遊技者に報知して、大当り抽選の演出効果を高めることができる。
【００２５】
請求項５の始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するとともに、大当り抽選の当選に伴って確変抽選を行い、この確変抽選で落選した場合に大当り抽選の当選確率を所定の低確率に設定し確変抽選で当選した場合に前記低確率よりも高確率に設定するように構成され、回転制御手段は、確変抽選の結果を示唆するように設定された球出口から螺旋通路内の演出球を排出するように制御するので、この確変抽選の当選有無や当選期待度等を演出球排出位置を介して遊技者に報知して、確変抽選の演出効果を高めることができる。
【００２６】
請求項６のパチンコ遊技機によれば、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するとともに、大当り抽選の当選に伴ってラウンド数抽選を行い、このラウンド数抽選により大当り遊技中に大入賞口が一定時間以上開放するラウンドの数を選択するように構成され、回転制御手段は、ラウンド数抽選の結果を示唆するように設定された球出口から螺旋通路内の演出球を排出するように制御するので、このラウンド数抽選で選択されたラウンドの数等を演出球排出位置を介して遊技者に報知して、ラウンド数抽選の演出効果を高めることができる。
【００２７】
請求項７のパチンコ遊技機によれば、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するとともに、大当り抽選の当選に伴って補助遊技回数抽選を行い、この補助遊技回数抽選により大当り遊技後に始動入賞口に入賞する遊技球の入賞割合を高くする補助遊技の回数を選択するように構成され、回転制御手段は、補助遊技回数抽選の結果を示唆するように設定された球出口から螺旋通路内の演出球を排出するように制御するので、この補助遊技回数抽選で選択された補助遊技の回数等を演出球排出位置を介して遊技者に報知して、補助遊技回数抽選の演出効果を高めることができる。
【００２８】
請求項８のパチンコ遊技機によれば、遊技者が操作可能な演出ボタンを備え、回転制御手段は、演出ボタンが操作された信号を受けて、螺旋回転体の回転速度と回転方向の少なくとも一方を変化させるように制御するので、遊技者が演出ボタンを操作することで、螺旋通路内の演出球の回転速度や落下速度を変化させて、遊技者の参加感を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】実施例に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】ステージと球誘導装置の斜視図である。
【図４】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図５】球誘導装置の斜視図である。
【図６】球誘導装置のガイド筒体を省略した状態の斜視図である。
【図７】図５のVII −VII 線断面図である。
【図８】図７のVIII−VIII線断面図である。
【図９】球誘導装置の途中球出可能状態における要部断面図である。
【図１０】球誘導装置の途中球出不可能状態における要部断面図である。
【図１１】球誘導装置等の構成ブロック図である。
【図１２】大当り図柄の種類を示す図表である。
【図１３】サブ制御装置が実行するメイン制御のフローチャートである。
【図１４】サブ制御装置が実行する演出球誘導演出処理制御のフローチャートである。
【図１５】球出口を選択する為のテーブルを示す図表である。
【図１６】画像表示器の球出口対応表示の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤に設けられた始動入賞口と、遊技盤に発射された遊技球の始動入賞口への入賞に基づいて所定の大当り条件が成立した場合に遊技盤に設けられた大入賞口を開閉して大当り遊技を発生させる大入賞口装置と、遊技盤に発射された遊技球以外の演出球を誘導する球誘導装置とを備えたものである。
【実施例】
【００３１】
図１、図２に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールに取付けられる外枠に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、その遊技盤４の前面側に遊技領域５が形成されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着され、その透明板３ｂにより遊技領域５の前側が覆われている。
【００３２】
開閉扉３の窓３ａの下側には、遊技球Ｂを貯留する貯留皿６と、遊技者が操作する発射ハンドル７が装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿６から発射位置に導入された遊技球Ｂが発射され、ここで、貯留皿６に複数の遊技球Ｂが存在する場合には、例えば、複数の遊技球Ｂが約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球Ｂは、ガイドレール８で案内されて遊技領域５の上部に投入される。
【００３３】
図２〜図４に示すように、遊技盤４には、遊技領域５に、多数の障害釘（図示略）の他、始動入賞口装置１０、ゲート１１、大入賞口装置１２、普通入賞口１３、画像表示器１４、ステージ１５、球誘導装置１６、センタ役物１７が装着され、遊技領域５外に遊技表示盤１８が装着され、遊技盤４の裏面側に制御装置２０が装着されている。
【００３４】
始動入賞口装置１０は、ステージ１５の下側に配置され、所謂電チューを含む構成で、上始動入賞口１０ａ、下始動入賞口１０ｂ、下始動入賞口１０ｂを開閉する開閉部材１０ｃ、始動入賞口１０ａ，１０ｂに入賞した遊技球Ｂを検出する始動口ＳＷ１０ｄ、開閉部材１０ｃを開閉駆動する電チューソレノイド１０ｅを有する。開閉部材１０ｃは、閉塞位置で下始動入賞口１０ｂへの遊技球Ｂの入賞を不可能にし、開放位置で下始動入賞口１０ｂへの遊技球Ｂの入賞を可能にする。
【００３５】
ゲート１１は、センタ役物１７の左側に配置され、このゲート１１を通過した遊技球Ｂを検出するゲートＳＷ１１ａが付設されている。ゲート１１を遊技球Ｂが通過することを契機に行われる当り抽選で当選した場合に、補助遊技が発生し、始動入賞口装置１０が作動して、通常は閉塞の下始動入賞口１０ｂが開放するように開閉部材１０ｃを開閉動作させる。
【００３６】
大入賞口装置１２は、始動入賞口装置１０の下側に配置され、大入賞口１２ａ、大入賞口１２ａを開閉する開閉部材１２ｂ、大入賞口１２ａに入賞した遊技球Ｂを検出する大入賞口ＳＷ１２ｃ、開閉部材１２ｂを開閉駆動する大入賞口ソレノイド１２ｄを有する。開閉部材１２ｂは、閉塞位置で大入賞口１２ａへの遊技球Ｂの入賞を不可能にし、開放位置で大入賞口１２ａへの遊技球Ｂの入賞を可能にする。
【００３７】
始動入賞口１０ａ，１０ｂへの遊技球Ｂの入賞を契機に行われる大当り抽選で当選して大当り条件が成立した場合に、大当り遊技が発生し、大入賞口装置１２が作動して、通常は閉塞の大入賞口１２ａが開放するように開閉部材１２ｂを開閉動作させる。普通入賞口１３は複数設けられ、この普通入賞口１３に入賞した遊技球Ｂを検出する普通入賞口ＳＷ１３ａが付設されている。
【００３８】
画像表示器１４は、液晶ディスプレイからなり、センタ役物１７に大きく設けられている。この画像表示器１４には、始動入賞口１０ａ，１０ｂへの遊技球Ｂの入賞を契機に大当り抽選演出が表示され、その大当り抽選演出では、例えば、演出図柄を用いて図柄変動や大当り抽選の結果が表示され、また、大当り遊技中には大当り演出が表示される。
【００３９】
ステージ１５は、図２、図３に示すように、センタ役物１７の下部に設けられ、ステージ上面部４０、ステージ前面部４１、ステージ後端起立部４２を有し、ステージ上面部４０に、第１〜第３転動面４０ａ〜４０ｃと１対の山部４０ｄが形成されている。このステージ１５に設けられた入賞案内部４５は、ステージ後端起立部４２に形成された案内入口４５ａ、ステージ前面部４１に形成され上始動入賞口１０ａの直ぐ上側に位置する案内出口４５ｂ、案内入口４５ａと案内出口４５ｂとを繋ぐ案内通路４５ｃを有する。
【００４０】
ステージ１５上の遊技球Ｂは、ステージ上面部４０の少なくとも１つの転動面４０ａ〜４０ｃを転動して、最終的に、第３転動面４０ｃからステージ前面部４１の前側へ落下する、或いは、第１転動面４０ａから案内入口４５ａに入り、案内通路４５ｃを通り案内出口４５ｂから出て落下する。案内出口４５ｂから落下した遊技球Ｂは、案内出口４５ｂの下側に位置する上始動入賞口１０ａに入賞し易くなる。
【００４１】
球誘導装置１６は、遊技盤４（遊技領域５）に発射された遊技球Ｂ以外の演出球ＤＢを誘導するものであり、センタ役物１７の左部に設けられている。この球誘導装置１６については後で詳しく説明する。尚、センタ役物１７には、画像表示器１４、ステージ１５、球誘導装置１６の他に、種々の電飾も設けられている。
【００４２】
遊技表示盤１８は、遊技領域５の下部右側に前方へ向けて配置され、特別図柄表示器１８ａ、普通図柄表示器１８ｂ、特別図柄保留表示器１８ｃ、普通図柄保留表示器１８ｄ（図４参照）を備えている。特別図柄表示器１８ａには、始動入賞口１０ａ，１０ｂへの遊技球Ｂの入賞を契機に行われる大当り抽選の結果が変動表示後に表示され、普通図柄表示器１８ｂには、ゲート１１を遊技球Ｂが通過することを契機に行われる抽選の結果が変動表示後に表示される。
【００４３】
始動入賞口１０ａ，１０ｂに入賞した遊技球Ｂの数であって、特別図柄表示器１８ａの変動に未だ供していない（後で大当り抽選の結果が得られる）特別図柄の保留数が最大で４つまで保留され、特別図柄保留表示器１８ｃには、その特別図柄の保留数が表示される。同様に、ゲート１１を通過した遊技球Ｂの数であって、普通図柄表示器１８ｂの変動に未だ供していない（後で当り抽選の結果が得られる）普通図柄の保留数が最大で４つまで保留され、普通図柄保留表示器１８ｄには、その普通図柄の保留数が表示される。
【００４４】
発射ハンドル７を回動操作することで、発射され遊技領域５の上部に投入された遊技球Ｂは、複数の障害釘等に当たって方向を変えながら落下して、入賞口１０ａ，１０ｂ，１２ａ，１３の何れかに入賞した場合、そこから遊技領域５外へ排出され、入賞口１０ａ，１０ｂ，１２ａ，１３の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域５の下端部に形成されたアウト口１９から遊技領域５外へ排出される。
【００４５】
図４に示すように、制御装置２０は、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５とで構成されている。メイン制御装置２１は、メイン制御基板２２にＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成され、サブ制御装置２５は、払出制御基板２６、演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９を備え、この複数の制御基板２６〜２９に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成されている。
【００４６】
メイン制御基板２２が、始動口ＳＷ１０ｄ、ゲートＳＷ１１ａ、大入賞口ＳＷ１２ｃ、普通入賞口ＳＷ１３ａからの球検出信号と、払出制御基板２６からの制御情報に基づいて、電チューソレノイド１０ｅ、大入賞口ソレノイド１２ｄ、特別図柄表示器１８ａ、普通図柄表示器１８ｂ、特別図柄保留表示器１８ｃ、普通図柄保留表示器１８ｄを制御し、払出制御基板２６と演出制御基板２７に制御情報を出力する。
【００４７】
払出制御基板２６は、メイン制御基板２２からの制御情報に基づいて、払出駆動モータ３０を制御し、入賞口１０ａ，１０ｂ，１２ａ，１３への遊技球の入賞１個について、入賞口１０ａ，１０ｂ，１２ａ，１３毎に設定された数の遊技球を貯留皿６に払い出し、メイン制御基板２２に制御情報を出力する。演出制御基板２７は、メイン制御基板２２からの制御情報と、演出ボタン３１からの操作信号と、球誘導装置１６からの各種情報に基づいて、球誘導装置１６を制御し、画像制御基板２８とランプ制御基板２９に制御情報を出力する。尚、演出ボタン３１は貯留皿６の上面部に設けられている。
【００４８】
画像制御基板２８は、演出制御基板２７からの制御情報に基づいて、画像表示器１４とスピーカ３２を制御し、演出制御基板２７に制御情報を出力する。ランプ制御基板２９は、演出制御基板２７からの制御情報に基づいて、主に画像制御基板２８による制御に同期させて、枠ランプ３３と盤ランプ３４を制御する。スピーカ３２と枠ランプ３３は開閉扉３に設けられ、盤ランプ３４は遊技盤４に設けられている。
【００４９】
球誘導装置１６について詳しく説明する。
図２、図３、図５〜図１１に示すように、球誘導装置１６は、遊技盤４に設けられ上下両端部に上球入口５０ａと下球出口５０ｂとを有するとともに上球入口５０ａと下球出口５０ｂとの間の高さ方向途中部に上途中球出口５０ｃと下途中球出口５０ｄとを有する合成樹脂製の透明なガイド筒体５０と、ガイド筒体５０に回転自在に収容支持され上球入口５０ａと球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄに連通する螺旋通路６０ａをガイド筒体５０の内部に形成する合成樹脂製の螺旋回転体６０と、ガイド筒体５０の上球入口５０ａから螺旋通路６０ａ内に演出球ＤＢを導入するとともに球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄから排出された演出球ＤＢを回収する演出球導入回収機構７０（演出球導入回収手段）と、螺旋回転体６０を回転駆動する電動モータ８１を有する回転駆動機構８０（回転駆動手段）と、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄのうち始動入賞口１０ａ，１０ｂへの遊技球Ｂの入賞に関連付けて選択された何れか１つの球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから排出するように回転駆動機構８０（電動モータ８１）を制御する回転制御手段に相当するサブ制御装置２５（演出制御基板２７）とを備えている。
【００５０】
図３、図５、図７〜図１０に示すように、ガイド筒体５０は、センタ役物１７の左部に立設され、画像表示器１４に接近して遊技者が視認可能な位置に配置されている。ガイド筒体５０は、筒状の周壁５１と、周壁５１の上端を塞ぐ上壁５２と、周壁５１の下端を塞ぐ底壁５３とを有し、少なくとも周壁５１が透明に構成されている。上壁５２の後部に上球入口５０ａが形成され、周壁５１の後部に球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄが形成されている。下球出口５０ｄは、周壁５１の下端部に後方へ向く門形に形成されて、その下端が底壁５３の上面に連なり、底壁５３の上面は、球出口５０ｂ（後方）に向かって下方へ傾斜する傾斜面に形成されている。
【００５１】
上途中球出口５０ｃは下途中球出口５０ｄよりも上方に配置され、これら途中球出口５０ｃ，５０ｄは、夫々、後方へ向く円形に形成され、演出球ＤＢの直径よりも大きい直径となり、更に、螺旋回転体６０の螺旋ピッチ程度の直径となるサイズに形成されている。尚、上壁５２と底壁５３の一方と周壁５１とを一体成形し、周壁５１の内部に螺旋回転体６０を収容した後、上壁５２と底壁５３の他方を周壁５１に固着するようにしてもよい。
【００５２】
図６〜図１０に示すように、螺旋回転体６０は、軸部６１と、軸部６１に固着され軸部６１の外周外側（径方向外側）へ張出す連続した１つの螺旋部６２とを有し、この軸部６１と螺旋部６２は一体成形されている。螺旋部６２の上面は、外周外側へ向かって下方へ傾斜する傾斜面に形成されている。また、螺旋部６２の下面は、外周外側へ向かって上方へ傾斜する傾斜面に形成されている。螺旋部６２の外周外端と周壁５１との間には、そこから遊技球Ｂが落下しない適度な隙間６３が形成されている。
【００５３】
金属製の回転軸６５が軸部６１に挿通状に固着され、その上下両端部分が軸部６１から突出している。軸部６１の上端部は上壁５２に接近対向し、回転軸６５の上端部分が上壁５２に回転自在に係合支持されている。軸部６１の下端部は底壁５３に回転自在に内嵌支持され、回転軸６５の下端部分が、回転駆動機構８０のギヤ８５に貫通状に固着されるとともに、ガイド筒体５０の下側に配設されガイド筒体５０と固定関係にある駆動系ベース８６に回転自在に係合支持されている。
【００５４】
図３に示すように、演出球導入回収機構７０は、ストッパソレノイド７１ａ（図１１参照）を有する演出導入機構７１と、移送モータ７５ａ（図１１参照）を有する演出回収送機構７５とからなる。演出球導入機構７１は、この演出球導入機構７１から前方へ向かって下方傾斜状に延びる合成樹脂管で形成された球導入通路８２により、上球入口５０ａに接続されている。演出球導入機構７１では、ストッパ（図示略）により演出球ＤＢが保持され、この演出球ＤＢがストッパソレノイド７１ａの駆動により保持解除されることで、球導入通路８２を通って上球入口５０ａからガイド筒体５０の内部に導入される。
【００５５】
演出球回収機構７５は、その上端が演出球導入機構７１に接続された上下方向に延びるコンベアからなり、このコンベアは移送モータ７５ａにより駆動される。球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄは、夫々、この球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄから後方へ向かって下方傾斜状に延びる合成樹脂管で形成された球排出通路７６，７７，７８により、演出球回収機構７５に接続されている。球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄから排出された演出球ＤＢは、球排出通路７６，７７，７８を通って演出球回収機構７５内に導入され、この演出球回収機構７５により演出球導入機構７１まで上昇移送されて、演出球導入機構７１で保持されることになる。
【００５６】
センタ役物１７には、図２に示すように、画像表示器１４の左側に且つガイド筒体５０の後側に意匠板１６ａが設けられ、この意匠板１６ａの後側に演出球導入回収機構７０が配置されている。そして、ガイド筒体５０の上球入口５０ａと球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄに接続された球通路７２，７６，７７，７８を形成する合成樹脂管は、意匠板１６ａを貫通するように配設されている。
【００５７】
図５、図６に示すように、回転駆動機構８０は、電動モータ８１と、電動モータ８１の駆動力を回転軸６５に伝達するギヤ機構８２とを有する。ギヤ機構８２は３個のギヤ８３〜８５を有し、これらギヤ８３〜８５は互いに噛合した状態で、駆動系ベース８６に回転自在に取付けられている。ギヤ８３，８５に夫々に電動モータ８１の出力軸８１ａと回転軸６５が固着されている。ここで、螺旋回転体６０の回転基準位置を検出する原点ＳＷ８７（図１１参照）が設けられている。
【００５８】
図３に示すように、上球入口５１ａから演出球ＤＢが導入されたことを検出する球入口ＳＷ９０と、球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄから演出球ＤＢが排出されたことを検出する球出口ＳＷ９１，９２，９３が設けられている。各ＳＷ９０〜９３は近接ＳＷからなり、その球通過部で上球入口５１ａ、球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄの少なくとも一部を形成するようにガイド筒体５０に取付けられている。
【００５９】
図１１に示すように、サブ制御装置２５（演出制御基板２７）は、球誘導装置１６の制御に関し、メイン制御装置２１（メイン制御基板２２）からの制御情報、演出ボタン３１からの操作信号、原点ＳＷ９０からの原点位置検出信号、球入口ＳＷ９０と球出口ＳＷ９１〜９３からの球検出信号に基づいて、演出球導入回収機構７０のストッパソレノイド７１ａと移送モータ７５ａ、回転駆動機構８０の電動モータ８１を駆動制御する。
【００６０】
これにより、サブ制御装置２５は、前記のように、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄのうち始動入賞口１０ａ，１０ｂへの遊技球Ｂの入賞に関連付けて選択された何れか１つの球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから排出するように回転駆動機構８０を制御する。
【００６１】
ここで、図９は、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢが上途中球出口５０ｃから排出可能で且つ下途中球出口５０ｄを通過可能な上途中排出可能状態を示し、図１０は、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢが上途中球出口５０ｃを通過可能で且つ下途中球出口５０ｄから排出可能な下途中排出可能状態を示している。
【００６２】
図９に示す上途中排出可能状態では、螺旋部６２のうち上途中球出口５０ｃの下端よりも上側に位置し且つ上途中球出口５０ｃの下端に最も接近する部分と、上途中球出口５０ｃの上端との間の距離が演出球ＤＢの直径よりも大きく、また、螺旋部６２のうち下途中球出口５０ｄの下端よりも上側に位置し且つ下途中球出口５０ｄの下端に最も接近する部分と、下途中球出口５０ｄの上端との間の距離が演出球ＤＢの直径よりも小さい。
【００６３】
図１０に示す下途中排出可能状態では、螺旋部６２のうち上途中球出口５０ｃの下端よりも上側に位置し且つ上途中球出口５０ｃの下端に最も接近する部分と、上途中球出口５０ｃの上端との間の距離が演出球ＤＢの直径よりも小さく、また、螺旋部６２のうち下途中球出口５０ｄの下端よりも上側に位置し且つ下途中球出口５０ｄの下端に最も接近する部分と、下途中球出口５０ｄの上端との間の距離が演出球ＤＢの直径よりも大きい。
【００６４】
サブ制御装置２５は、螺旋回転体６０の回転基準位置からの回転位相を制御することにより、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢが上途中球出口５０ｃから排出可能な図９に示す上途中排出可能状態と、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢが上途中球出口５０ｃを通過可能で且つ下途中球出口５０ｄから排出可能な図１０に示す下途中排出可能状態とに択一的に切換え可能に構成されている。
【００６５】
さて、図１１に示すように、メイン制御装置２１（メイン制御基板２２）には、始動入賞口１０ａ，１０ｂへの遊技球Ｂの入賞を契機に、つまり、始動口ＳＷ１０ｄからの球検出信号を受けて大当り抽選を行う大当り抽選手段２１ａが設けられ、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立して大当り遊技が発生するように構成され、サブ制御装置２５は、メイン制御装置２１から大当り抽選の結果を受けて、その大当り抽選の結果を示唆するように設定された球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを排出するように電動モータ８１を制御する。
【００６６】
また、メイン制御装置２１には、大当り抽選の当選に伴って確変抽選を行う確変抽選手段２１ｂが設けられ、この確変抽選で落選した場合に大当り抽選の当選確率を所定の低確率に設定し確変抽選で当選した場合に低確率よりも高確率に設定するように構成され、サブ制御装置２５は、メイン制御装置２１から確変抽選の結果を受けて、その確変抽選の結果を示唆するように設定された球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを排出するように電動モータ８１を制御する。
【００６７】
また、メイン制御２１には、大当り抽選の当選に伴ってラウンド数抽選を行うラウンド数抽選手段２１ｃが設けられ、このラウンド数抽選により大当り遊技中に大入賞口１２ａが一定時間以上開放するラウンドの数を選択するように構成され、サブ制御装置２５は、メイン制御装置２１からラウンド数抽選の結果を受けて、そのラウンド数抽選の結果を示唆するように設定された球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを排出するように電動モータ８１を制御する。
【００６８】
また、メイン制御２１には、大当り抽選の当選に伴って補助遊技回数抽選を行う補助遊技回数抽選手段２１ｄが設けられ、この補助遊技回数抽選により大当り遊技後に始動入賞口１０ｂに入賞する遊技球Ｂの入賞割合を高くする補助遊技の回数を選択するように構成され、サブ制御装置２５は、メイン制御装置２１から補助遊技回数抽選の結果を受けて、その補助遊技回数抽選の結果を示唆するように設定された球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを排出するように電動モータ８１を制御する。
【００６９】
また、サブ制御装置２５は、演出ボタン３１が操作された信号を受けて、螺旋回転体６０の回転速度と回転方向の少なくとも一方を変化させるように電動モータ８１を制御する。但し、基本的に、上記の大当り抽選の結果、確変抽選の結果、ラウンド数抽選の結果、補助遊技回数抽選の結果を示唆するように設定された球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを排出するように行う制御を優先するものとする。
【００７０】
次に、メイン制御２１が実行する処理について説明し、その後、サブ制御装置２５が実行する処理制御、及び、球誘導装置１６による演出について説明する。
【００７１】
メイン制御２１では、大当り抽選において、遊技球Ｂが始動入賞口１０ａ，１０ｂに入賞して始動口ＳＷ１０ｄがオンになった時、特別図柄の保留数が最大でない場合に、大当り乱数が抽出され、その大当り乱数が特定値の場合に大当りとなり、大当り乱数が特定値以外の場合にハズレとなる。例えば、大当り抽選の当選確率は、遊技状態に応じて、低確率（例えば、１／３００）と高確率（例えば、３０／１）の何れかになる。
【００７２】
次に、特別図柄として、ハズレとなった場合は、ハズレ図柄が選択され、大当りとなった場合、大当り乱数と共に抽出された大当り図柄乱数に基づいて、大当り図柄が抽選により複数種類の大当り図柄の中から所定の選択率にて択一的に選択される。そして、選択された特別図柄が特別図柄表示器１８ａに変動表示後に表示されることになる。
【００７３】
図１２に示すように、例えば、１４種類の大当り図柄Ａ〜Ｎがあり、大当り図柄毎に、当選確率、ラウンド数、補助遊技回数が図示のように決められており、このうちの何れかの大当り図柄が抽選により選択される。当選確率については、当該大当り遊技後の大当り抽選の確率であり、低確率と高確率の何れかになっている。ラウンド数については、大当り遊技中に大入賞口１２ａが一定時間（例えば、１秒）以上開放するラウンドの数であり、８Ｒと１６Ｒの何れかになっている。
【００７４】
補助遊技回数については、当該大当り遊技後に行われる補助遊技の回数であるが、特別図柄の変動数、つまり、大当り抽選の回数によって規定され、それが０回と５０回と１００回と１００００回の何れかになっている。補助遊技では、通常遊技に比べて、ゲート１１を遊技球Ｂが通過することを契機に行われる当り抽選の当選確率が高くなる、普通図柄表示器１８ｂに表示する普通図柄の変動時間が短くなる、始動入賞口１０ｂが開放する時間が長くなる、の少なくとも１つが実行される。
【００７５】
つまり、大当り図柄を抽選により選択することにより、確変抽選、ラウンド数抽選、補助遊技回数抽選が行われる。そして、選択された特別図柄の情報が、メイン制御装置２１からサブ制御装置２５に送信され、この特別図柄の情報の中に、大当り抽選の結果、確変抽選の結果、ラウンド数抽選の結果、補助遊技回数抽選の結果が含まれている。
【００７６】
図１３にフローチャートで示すように、サブ制御装置２５が実行する処理制御は、先ず、変動開始コマンドを受信したか否か判定され（Ｓ１）、Ｓ１；Noの場合、リターンする。変動開始コマンドには、変動パターン、特別図柄、遊技状態の情報が含まれており、変動開始コマンドが受信されると（Ｓ１；Yes ）、その変動開始コマンドが解析され（Ｓ２）、変動パターン、特別図柄、遊技状態の情報を得ることができ、特別図柄の情報から大当り抽選の結果を得ることができ、大当り抽選で当選している場合には、確変抽選の結果、ラウンド数抽選の結果、補助遊技回数抽選の結果を得ることができる。
【００７７】
次に、大当り抽選の結果、確変抽選の結果、ラウンド数抽選の結果、補助遊技回数抽選の結果等に基づいて、演出球誘導演出を実行するか否か、例えば抽選により、選択され（Ｓ３）、実行しない場合（Ｓ４；No）、リターンする。実行する場合（Ｓ４；Yes ）、実行開始タイミングになると（Ｓ５）、演出球誘導演出処理制御が実行され（Ｓ６）、その後、リターンする。
【００７８】
ここで、大当り抽選の結果を示唆する為の演出球誘導演出処理制御は、当該大当り抽選に基づく特別図柄の変動中に実行され、確変抽選の結果を示唆する為の演出球誘導演出処理制御、ラウンド数抽選の結果を示唆する為の演出球誘導演出処理制御、補助遊技回数抽選の結果を示唆する為の演出球誘導演出処理制御は、夫々、当該大当り抽選に基づく特別図柄の変動停止後の大当り遊技中に実行される。
【００７９】
図１４にフローチャートで示すように、Ｓ６の演出球誘導演出処理制御では、先ず、演出球ＤＢを排出する球出口を、例えば図１５のテーブルに基づいて、上途中球出口５０ｃ、下途中球出口５０ｄ、下球出口５０ｂの中の何れかから選択する（Ｓ１０）。図１５に示すように、大当り抽選で落選してハズレとなる場合、上途中球出口５０ｃと下途中球出口５０ｄの何れかが選択され、当選して大当りとなる場合、下途中球出口５０ｄと下球出口５０ｂの何れかが選択され、確変抽選で落選して低確率となる場合、上途中球出口５０ｃと下途中球出口５０ｄの何れかが選択され、当選して高確率となる場合、下途中球出口５０ｄと下球出口５０ｂの何れかが選択される。
【００８０】
また、例えば、ラウンド数抽選で８Ｒが選択され場合、上途中球出口５０ｃと下途中球出口５０ｄの何れかが選択され、１６Ｒが選択され場合、下途中球出口５０ｄと下球出口５０ｂの何れかが選択される。補助遊技回数抽選で０回が選択された場合、上途中球出口５０ｃが選択され、５０又は１００回が選択された場合、下途中球出口５０ｄが選択され、１００００回が選択された場合、下球出口５０ｂが選択される。このように、より下方に位置する球出口が選択されるほど、遊技者に有利な状態に移行する可能性が高くなる。
【００８１】
図１４に示すように、Ｓ１０で球出口が選択された後、演出球ＤＢの導入タイミングか否か判定し（Ｓ１１）、Ｓ１１；Yes になると、演出球導入機構７１を作動させ（Ｓ１２）、これにより、ガイド筒体５０の上球入口５０ａから螺旋通路６０ａ内に演出球ＤＢが導入され、また、螺旋回転体６０の回転を開始させ（Ｓ１３）、画像表示器１４に球出口対応表示を表示させる（Ｓ１４）。
【００８２】
Ｓ１４の画像表示器１４の球出口対応表示では、各抽選に関して、上途中球出口５０ｃ、下途中球出口５０ｄ、下球出口５０ｂが示す抽選結果を、図１５の表に基づいて表示させる。例えば、大当り抽選に関しては、図１６に示すように、上途中球出口５０ｃには「ハズレ」を、下途中球出口５０ｄには「ハズレor大当り」を、下球出口５０ｂには「大当り」を、夫々、矢印等を用いて対応付けて判り易く表示する。
【００８３】
図１４に示すように、Ｓ１４の後、球入口ＳＷ９０がオンになると（Ｓ１５；Yes ）、次に、螺旋回転体６０の回転速度と回転方向等に基づいて、演出球ＤＢの位置が推定される（Ｓ１６）。次に、この推定に基づいて、遊技球ＤＢが上途中球出口５０ｃの上流側近傍位置か否か判定され（Ｓ１７）、Ｓ１７；Noの場合、遊技球ＤＢが下途中球出口５０ｄの上流側近傍位置か否か判定される（Ｓ１８）。
【００８４】
遊技球ＤＢが上途中球出口５０ｃの上流側近傍位置の場合（Ｓ１７；Yes ）、Ｓ１０で上途中球出口５０ｃが選択された場合には（Ｓ１９；Yes ）、図９に示す上途中排出可能状態に切換えられ（Ｓ２１）、演出球ＤＢが上途中球出口５０ｃから排出されることになり、Ｓ１０で上途中球出口５０ｃが選択されていない場合には（Ｓ１９；No）、図１０に示す下途中排出可能状態に切換えられ（Ｓ２２）、演出球ＤＢが上途中球出口５０ｃを通過することになる。
【００８５】
遊技球ＤＢが下途中球出口５０ｄの上流側近傍位置の場合（Ｓ１８；Yes ）、Ｓ１０で下途中球出口５０ｃが選択された場合には（Ｓ２０；Yes ）、図１０に示す下途中排出可能状態に切換えられ（Ｓ２２）、演出球ＤＢが下途中球出口５０ｄから排出されることになり、Ｓ１０で下途中球出口５０ｄが選択されていない場合には（Ｓ２０；No）、図９に示す上途中排出可能状態に切換えられ（Ｓ２１）、演出球ＤＢが下途中球出口５０ｄを通過し、最終的に、下球出口５０ｂから排出されることになる。
【００８６】
遊技球ＤＢが上途中球出口５０ｃと下途中球出口５０ｄの何れの近傍位置でもない場合（Ｓ１７；No、Ｓ１８；No）、演出ボタン３１が操作された場合（Ｓ２３；Yes ）、螺旋回転体６０の回転速度と回転方向の少なくとも一方を変化させる（Ｓ２４）。Ｓ２１、Ｓ２２、Ｓ２４、Ｓ２３；Noの後、Ｓ２５へ移行し、このＳ２５では、球出口ＳＷ９１，９２，９３の何れかがオンか否か判定され、Ｓ２５；Noの場合、Ｓ１６へリターンする。
【００８７】
球出口ＳＷ９１，９２，９３の何れかがオンになると（Ｓ２５；Yes ）、演出球ＤＢがガイド筒体５０の外部へ排出されたことになり、その後、螺旋回転体６０の回転を停止させ（Ｓ２６）、演出球回収機構７５を作動させ（Ｓ２７）、これにより、球出口５０ｂ，５０ｃ，５０ｄから排出された演出球ＤＢが回収され、演出球出球導入機構７１へ搬送され、演出球導入機構７１に保持され次の動作に備える状態になる。
【００８８】
以上説明した球誘導装置１６の作用効果について説明する。
球誘導装置１６が、ガイド筒体５０、螺旋回転体６０、演出球導入回収機構７０、回転駆動機構８０、サブ制御装置２５を備え、ガイド筒体５０が、上下両端部に上球入口５０ａと下球出口５０ｂとを有するとともに、この上球入口５０ａと下球出口５０ｂとの間の高さ方向途中部に上途中球出口５０ｃと下途中球出口５０ｄとを有し、このガイド筒体５０に螺旋回転体６０が回転自在に収容支持され、この螺旋回転体６０によりガイド筒体５０の内部に螺旋通路５０ａが形成されるので、演出導入回収機構７０によりガイド筒体５０の上球入口５０ａから螺旋通路６０ａ内に演出球ＤＢが導入されると、その演出球ＤＢが螺旋通路６０ａを回転しながら落下し、その際、サブ制御装置２５により回転駆動機構８０が制御され、この回転駆動機構８０により螺旋回転体６０が回転駆動されることで、螺旋回転体６０（即ち、螺旋通路６０ａ）も回転する独特な演出球ＤＢの球誘導を行うことができ、しかも、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢをガイド筒体５０の外部に排出する演出球排出位置を高さ方向で変化させる斬新な振り分けを行うことができる。
【００８９】
この球誘導装置１６は遊技盤４に発射された遊技球Ｂ以外の演出球ＤＢを誘導するものであるため、螺旋回転体６０を回転駆動する場合には、螺旋回転体６０の回転動作に周期性を持たせることなく自由に動作させ、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを自由に操作することができ、故に、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを、下球出口５０ｂと上途中球出口５０ｃと下途中球出口５０ｄのうち始動入賞口１０ａ，１０ｂへの遊技球Ｂの入賞に関連付けて選択された何れか１つの球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから排出するように、故に、演出球排出位置を始動入賞口１０ａ，１０ｂへの遊技球Ｂの入賞に関連付けて高さ方向で変化させるように、サブ制御装置２５により回転駆動機構８０が制御され、そして、ガイド筒体５０は遊技盤５に設けられ透明であるため、遊技者は、ガイド筒体５０内部の演出球ＤＢが誘導される様子、演出球ＤＢが下球出口５０ｂと上途中球出口５０ｃと下途中球出口５０ｄの何れかから排出される様子を見ることができるため、演出球ＤＢの誘導による遊技演出効果を高めることができる。
【００９０】
サブ制御装置２５は、螺旋回転体５０の回転基準位置からの回転位相を制御することにより、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢが上途中球出口５０ｃから排出可能な上途中排出可能状態と、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢが上途中球出口５０ｃを通過可能で且つ下途中球出口５０ｄから排出可能な下途中排出可能状態とに択一的に切換え可能に構成されたので、演出球ＤＢが少なくともの上途中球出口５０ｃの上流側近くに位置しているときに、上途中排出可能状態に切換えることで、演出球ＤＢを上途中球出口５０ｃから確実に排出することができ、下途中排出可能状態に切換えることで、演出球ＤＢが上途中球出口５０ｃを通過するため、その後、演出球ＤＢが少なくともの下途中球出口５０ｄの上流側近くに位置しているときに、下途中排出可能状態に切換えることで、演出球ＤＢを下途中球出口５０ｄから確実に排出することができ、演出球ＤＢが下途中球出口５０ｄを通過するようにもできるため、演出球ＤＢを下球出口５０ｂから確実に排出することができる。こうして、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを始動入賞口１０ａ，１０ｂへの遊技球Ｂの入賞に関連付けて選択された上途中球出口５０ｃ又は下途中球出口５０ｄ又は下球出口５０ｂから確実に排出することができる。
【００９１】
始動入賞口１０ａ，１０ｂへの遊技球Ｂの入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り条件が成立するように構成され、サブ制御装置２５は、大当り抽選の結果を示唆するように設定された球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを排出するように制御するので、この大当り抽選の当選有無や当選期待度等を演出球排出位置を介して遊技者に報知して、大当り抽選の演出効果を高めることができる。
【００９２】
大当り抽選の当選に伴って確変抽選を行い、この確変抽選で落選した場合に大当り抽選の当選確率を所定の低確率に設定し確変抽選で当選した場合に低確率よりも高確率に設定するように構成され、サブ制御装置２５は、確変抽選の結果を示唆するように設定された球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを排出するように制御するので、この確変抽選の当選有無や当選期待度等を演出球排出位置を介して遊技者に報知して、確変抽選の演出効果を高めることができる。
【００９３】
大当り抽選の当選に伴ってラウンド数抽選を行い、このラウンド数抽選により大当り遊技中に大入賞口１１ａが一定時間以上開放するラウンドの数を選択するように構成され、サブ制御装置２５は、ラウンド数抽選の結果を示唆するように設定された球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢを排出するように制御するので、このラウンド数抽選で選択されたラウンドの数等を演出球排出位置を介して遊技者に報知して、ラウンド数抽選の演出効果を高めることができる。
【００９４】
大当り抽選の当選に伴って補助遊技回数抽選を行い、この補助遊技回数抽選により大当り遊技後に始動入賞口１０ｂに入賞する遊技球Ｂの入賞割合を高くする補助遊技の回数を選択するように構成され、サブ制御装置２５は、補助遊技回数抽選の結果を示唆するように設定された球出口５０ｂ又は５０ｃ又は５０ｄから螺旋通路６０ａ内の演出球を排出するように制御するので、この補助遊技回数抽選で選択された補助遊技の回数等を演出球排出位置を介して遊技者に報知して、補助遊技回数抽選の演出効果を高めることができる。
【００９５】
遊技者が操作可能な演出ボタン３１を備え、サブ制御装置２５は、演出ボタン３１が操作された信号を受けて、螺旋回転体６０の回転速度と回転方向の少なくとも一方を変化させるように制御するので、遊技者が演出ボタン３１を操作することで、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢの回転速度や落下速度を変化させ、遊技者の参加感を高めることができる。
【００９６】
尚、前記実施例を次のように変更してもよい。
（１）上球入口５０ａと下球出口５０ｂの間に１つの途中球出口を設ける。この場合、サブ制御装置２５は、螺旋回転体６０の回転基準位置からの回転位相を制御することにより、螺旋通路６０ａ内の演出球ＤＢが途中球出口から排出可能な途中排出可能状態と途中球出口を通過可能な途中排出不可能状態とに択一的に切換え可能に構成する。
（２）上球入口５０ａと下球出口５０ｂの間に３つ以上の途中球出口を設ける。
【００９７】
（３）上途中球出口５０ｃの上流側近傍位置で遊技球ＤＢを検出する上途中近接ＳＷと、下途中球出口５０ｄの上流側近傍位置で遊技球ＤＢを検出する下途中近接ＳＷとを、ガイド筒体５０の内面部に設ける。この場合、図１４の処理制御において、Ｓ１６の遊技球の位置推定が不要になり、Ｓ１７では、上途中近接ＳＷがオンか否かの判定となり、Ｓ１８では、下途中近接ＳＷがオンか否かの判定となる。これにより、選択された球出口から演出球ＤＢをより確実に排出することが可能になる。
【００９８】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施可能である。例えば、球誘導装置１６（ガイド筒体５０）の配置については適宜変更可能である。
【産業上の利用可能性】
【００９９】
本発明は、実施例で開示したパチンコ遊技機以外の種々のパチンコ遊技機、パチンコ遊技機以外のスロットマシン等の種々の遊技機への適用が可能である。
【符号の説明】
【０１００】
Ｂ  遊技球
ＤＢ  演出球
１  パチンコ遊技機
４  遊技盤
１０ａ，１０ｂ  始動入賞口
１２ａ  大入賞口
１２  大入賞口装置
１６  球誘導装置
２７  演出制御基板
３１  演出ボタン
５０  ガイド筒体
５０ａ  上球入口
５０ｂ  下球出口
５０ｃ  上途中球出口
５０ｄ  下途中球出口
６０  螺旋回転体
６０ａ  螺旋通路
７０  演出球導入回収機構
８０  回転駆動機構
８１  電動モータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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