(57)【要約】【課題】バウンス撮影において撮影者に各照射角度における撮影画像を提示可能とする。【解決手段】照射角度可変連続撮影モードでの撮影であるとき、シャッター釦が撮影者により押された場合、まず、閃光発光装置の照射角度をテレ側にして撮影し、得られた画像（画像信号）を内部メモリに記憶する（ST2,ST5,ST6）。次に、閃光発光装置２００の照射角度をワイド側にして撮影し、得られた画像（画像信号）を内部メモリに記憶する（ST７）。その後、撮影者の指示に基づき、必要に応じて画像信号処理を行い、その結果を、モニタに表示する（ST8）。この場合、上述のテレ側、ワイド側等で撮影して得られた画像が表示部に選択的に表示される。これにより、撮影者は、自分が意図する撮影には、閃光発光装置の照射角度をいくらにすべきか容易に判断でき、その照射角度を適切に設定して撮影できる（ST9〜ST11）。【選択図】図４
2010081481.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮像し、該被写体に対応した画像信号を得る撮像部と、
閃光発光装置の発光動作を制御すると共に、上記撮像部の撮像動作を制御する撮像制御部を備え、
上記撮像制御部は、照射角度可変連続撮影モードにおいて、上記閃光発光装置が照射角度を変えながら連続して発光し、各発光に対応して上記撮像部が連続して撮像を行うように制御する
撮像装置。
【請求項２】
上記撮像部が連続して撮像を行うことで得られた各撮像信号による画像の表示部への表示を制御する表示制御部をさらに備える
請求項１に記載の撮像装置。
【請求項３】
上記撮像制御部は、上記照射角度可変連続撮影モードにおいて、上記閃光発光装置が照射角度を第１の照射角度および該第１の照射角度より大きな第２の照射角度に変えながら連続して発光し、各発光に対応して上記撮像部が連続して撮像を行うように制御し、
上記閃光発光装置の上記第１の照射角度の発光に対応して上記撮像部が撮像を行って得られた第１の画像信号と上記閃光発光装置の上記第２の照射角度の発光に対応して上記撮像部が撮像を行って得られた第２の画像信号に基づいて、上記第１の画像信号による画像と上記第２の画像信号による画像の差分情報を可視化する第３の画像信号を得る画像信号処理部をさらに備え、
上記表示制御部は、上記第１の画像信号による画像および上記第２の画像信号による画像の他に、さらに、上記画像信号処理部で得られた上記第３の画像信号による画像の表示部への表示を制御する
請求項２に記載の撮像装置。
【請求項４】
上記画像信号処理部は、少なくとも、上記第２の画像信号をレベル反転する処理と、該レベル反転されて得られた画像信号を上記第１の画像信号に加算する処理を行って、上記第３の画像信号を得る
請求項３に記載の撮像装置。
【請求項５】
閃光発光装置の発光に対応して撮像部が撮像を行う撮像装置における撮像制御方法であって、
照射角度を変えながら連続して発光するように上記閃光発光装置を制御すると共に、上記閃光発光装置の各発光に対応して連続して撮像を行うように上記撮像部を制御する
撮像制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、撮像装置および撮像制御方法に関する。詳しくは、この発明は、照射角度可変連続撮影モードにおいて、閃光発光装置が照射角度を変えながら連続して発光し、各発光に対応して撮像部が連続して撮像を行うように制御することにより、例えばバウンス撮影において撮影者に各照射角度における撮影画像を提示可能とした撮像装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、被写体像を撮影光学系により固体撮像素子（例えば、ＣＣＤ２次元イメージセンサ）上に結像して電気信号に変換し、これにより得られた静止画像の画像データを半導体メモリ、光記録ディスク等の記録媒体に記録するデジタルカメラが広く普及しつつある。
【０００３】
デジタルカメラ等の撮像装置において閃光発光モードで撮影を行う場合に、バウンス撮影を行うことが知られている。バウンス撮影とは、閃光発光装置からの光を被写体に直接照射せずに、天井、壁等の他の物に当ててその反射光を被写体に照射することにより、被写体に照射される光を散光とする撮影をいう。このバウンス撮影では、閃光発光装置からの強烈な光が被写体に直接当たらないため、被写体に当たる光は柔らかく、より自然な撮影を行うことができる。
【０００４】
例えば、特許文献１に記載されるように、閃光発光装置の照射角度は、バウンス撮影時に広角側（ワイド側）に設定されることが多い。バウンス撮影の目的は、光を散光にするためであり、ストロボ光の照射角度をワイドにした方がより散光されるので、ワイド側に設定する方が理にかなっている。
【０００５】
しかしながら、撮影者の好みは多様であり、あまり散光しない状態で撮影したいという要望もある。つまり、バウンス撮影の際に、ストロボ光の照射角度をいくらにして撮影するとどのような画像が得られるかを、撮影者に提示することが重要であるが、その手段が従来存在しなかった。
【０００６】
なお、閃光発光装置の照射角度を変更することに関しては、例えば、特許文献２、特許文献３等に記載されている。しかし、これらは、閃光発光装置からの光の中で直接被写体に到達する光がある場合に、警告を発したり、照射角度を修整したりすることに関するものである。
【特許文献１】特公平２−１６８９７号公報
【特許文献２】特開２００２−７２３０１号公報
【特許文献３】特開平９−１４６１５２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述したように、従来、バウンス撮影において、照射角度を変えたときに、どのような画像が得られるかを撮影者に提示することができなかった。
【０００８】
この発明の目的は、例えばバウンス撮影において撮影者に各照射角度における撮影画像を提示可能とすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この発明の概念は、
被写体を撮像し、該被写体に対応した画像信号を得る撮像部と、
閃光発光装置の発光動作を制御すると共に、上記撮像部の撮像動作を制御する撮像制御部を備え、
上記撮像制御部は、照射角度可変連続撮影モードにおいて、上記閃光発光装置が照射角度を変えながら連続して発光し、各発光に対応して撮像部が連続して撮像を行うように制御する
撮像装置にある。
【００１０】
この発明おいて、撮像部により、被写体が撮像され、この被写体に対応した画像信号が得られる。そして、照射角度可変連続撮影モードにおいては、閃光発光装置は照射角度を変えながら連続して発光するように制御され、また、撮像部は各発光に対応して連続して撮像を行うように制御される。これにより、バウンス撮影において撮影者に各照射角度における撮影画像を提示することが可能となる。
【００１１】
この発明において、さらに、表示制御部が備えられていてもよい。この表示制御部により、撮像部が連続して撮像を行うことで得られた各撮像信号による画像の表示部への表示が制御される。ここで、表示部は、撮像装置が備える表示パネル、あるいは撮像装置に接続される外部モニタ等である。
【００１２】
この発明において、例えば、撮像制御部は、照射角度可変連続撮影モードにおいて、閃光発光装置が照射角度を第１の照射角度およびこの第１の照射角度より大きな第２の照射角度に変えながら連続して発光し、各発光に対応して上記撮像部が連続して撮像を行うように制御し、閃光発光装置の第１の照射角度の発光に対応して撮像部が撮像を行って得られた第１の画像信号と閃光発光装置の第２の照射角度の発光に対応して撮像部が撮像を行って得られた第２の画像信号に基づいて、第１の画像信号による画像と第２の画像信号による画像の差分情報を可視化する第３の画像信号を得る画像信号処理部をさらに備え、表示制御部は、第１の画像信号による画像および第２の画像信号による画像の他に、さらに、画像信号処理部で得られた第３の画像信号による画像の表示部への表示を制御する、ようにされてもよい。この場合、第１の画像信号による画像と第２の画像信号による画像の差分情報が表示されるので、ユーザは、それらの画像の違いを容易に把握可能となる。
【００１３】
例えば、第３の画像信号を得るために、画像信号処理部では、少なくとも、第２の画像信号をレベル反転する処理と、このレベル反転されて得られた画像信号を第１の画像信号に加算する処理が行われる。このように処理されて得られた第３の画像信号による画像は、第２の画像信号による画像に比して、第１の画像信号による画像で強調されている影部分を示すものとなる。
【発明の効果】
【００１４】
この発明によれば、照射角度可変連続撮影モードにおいて、閃光発光装置が照射角度を変えながら連続して発光し、各発光に対応して撮像部が連続して撮像を行うように制御するものであり、例えばバウンス撮影において撮影者に閃光発光装置の各照射角度における撮影画像を提示できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、発明を実施するための最良の形態（以下、「実施の形態」とする）について説明する。なお、説明は以下の順序で行う。
１．実施の形態
２．変形例
【００１６】
＜１．実施の形態＞
［撮像システムの構成例］
図１は、実施の形態としての撮像システム１０の構成例を示している。この撮像システム１０は、撮像装置としてのデジタルカメラ１００と、閃光発光装置２００とからなっている。閃光発光装置２００は、本体部２１０および発光部２２０を有している。本体部２１０は、閃光発光装置２００をデジタルカメラ１００のアクセサリーシューに接続固定するための部分である。発光部２２０は、閃光光源２３０を有しており、本体部２１０に対して、通常照射位置とバウンス照射位置との間で上下方向に回動可能に配設されている。
【００１７】
通常撮影では、発光部２２０は、図１に実線で示すように、通常照射位置に設定される。この通常照射位置では、閃光光源２３０の光軸方向とデジタルカメラ１００の撮像レンズ１１１の光軸方向が一致した状態とされる。一方、バウンス撮影では、発光部２２０は、図１に破線で示すように、バウンス照射位置に設定される。このバウンス照射位置では、閃光光源２３０の光軸方向をデジタルカメラ１００の撮像レンズ１１１の光軸方向からずらした状態とされる。
【００１８】
デジタルカメラ１００内には後述するように発光制御部１２２が備えられており、また、閃光発光装置２００内には光源駆動部２４１および発光回路２４２が備えられている。光源駆動部２４１および発光回路２４２は、発光制御部１２２からの信号を受けて、適切な処理を行う。
【００１９】
光源駆動部２４１は、発光制御部１２２からの、閃光光源２３０の位置に関する指示信号を受けて、閃光光源２３０を適切な位置に移動させる。図１において、実線で示した閃光光源２３０は、当該閃光光源２３０を前面側、つまりワイド側（広角側）に移動した状態を示しており、破線で示した閃光光源２３０は、当該閃光光源２３０を後面側、つまりテレ側（望遠側）に移動した状態を示している。
【００２０】
発光回路２４２は、発光制御部１２２からの、発光タイミングおよび発光量の指示信号を受けて、撮影するタイミングに同期させて閃光光源２３０を発光させる。閃光光源２３０から発光される光は、拡散板２４３を介して、被写体（図示省略）に向けて、あるいは、天井（図示省略）に向けて発せられる。閃光光源２３０が前面側に移動した状態では、閃光は図の破線方向に照射され、照射角度は広くなる（ワイド側で発光される）。一方、閃光光源２３０が後面側に移動した状態では、図の一点鎖線方向に照射され、照射角度は狭くなる（テレ側で発光される）。
【００２１】
［撮影状況の例］
図２は、図１の撮像システム１０を使用した場合の撮影状況の例を示している。図２は、撮影状況を横から見た図である。撮像システム１０は、被写体３００をバウンス撮影するようになっている。閃光発光装置２００の発光部２２０は、上方を向いており、閃光光源２３０からの光は一度天井４００にあたり、その反射光が、被写体３００に到達する。閃光光源２３０が前面側に移動していて照射角度がワイド側になっている状態では、閃光光源２３０からの光は、図中の破線で示すように、拡散板２４３を介して、天井４００の広領域４０１に到達する。一方、閃光光源２３０が後面側に移動していて照射角度がテレ側になっている状態では、閃光光源２３０からの光は、図中の一点鎖線で示すように、拡散板２４３を介して、天井４００の挟領域４０２に到達する。
【００２２】
従って、照射角度がワイド側になっている状態では、広領域４０１からの光が、被写体３００に降り注ぐことになる。また、照射角度がテレ側になっている状態では、狭領域４０２から光が、被写体３００に降り注ぐことになる。床５００に現れる被写体３００の影は、面積の少ない狭領域４０２から降り注ぐ光の場合の方が、面積の大きい広領域４０１から降り注ぐ光の場合よりも、はっきりと現れることになる。すなわち、照射角度がワイド側になっている状態よりも、照射角度がテレ側になっている状態のほうが、被写体の影ははっきりしたものとなる。なお、影がはっきりしている方がよいか、はっきりしていない方がよいかは、撮影者の好みにより意見の分かれるところである。
【００２３】
［デジタルカメラの構成例］
デジタルカメラ１００の構成例を説明する。図３は、デジタルカメラ１００の構成例を示している。デジタルカメラ１００は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１０１と、ＲＯＭ（Read OnlyMemory）１０２と、ＲＡＭ（Random Access Memory）１０３と、入力デバイス（ユーザ操作部）１０４とを有している。また、デジタルカメラ１００は、撮像レンズ１１１と、絞り機構としてのアイリス１１２と、撮像素子１１３と、アイリス制御部１１４と、ＣＤＳ(Correlated Double Sampling)回路１１５と、Ａ／Ｄ(Analog/Digital)変換部１１６と、デジタル信号処理部（ＤＳＰ：Digital Signal Processor）１１７を有している。また、デジタルカメラ１００は、タイミングジェネレータ１１８と、内部メモリ１１９と、リムーバブルメモリ１２０と、モニタ１２１と、発光制御部１２２を有している。
【００２４】
ＣＰＵ１０１は、デジタルカメラ１００の各部、および発光制御部１２２を介して閃光発光装置２００を制御する制御部を構成する。ＲＯＭ１０２は、ＣＰＵ１０１の制御プログラム等を記憶している。ＲＡＭ１０３は、ＣＰＵ１０１の制御処理に必要なデータの一時記憶等に用いられる。ＣＰＵ１０１は、ＲＯＭ１０２から読み出したプログラムやデータをＲＡＭ１０３上に展開してプログラムを起動し、デジタルカメラ１００の各部および閃光発光装置２００を制御する。
【００２５】
入力デバイス１０４は、ユーザインタフェースを構成し、バス１０５を介してＣＰＵ１０１に接続されている。この入力デバイス１０４は、デジタルカメラ１００の図示しない筐体面に配置されたキー、ボタン、ダイヤル等で構成される。ＣＰＵ１０１は、入力デバイス１０４からバス１０５を介して入力される情報の解析を行って、撮影者の操作に対応した制御を行う。
【００２６】
被写体からの光は、光学系、つまり、撮像レンズ１１１およびアイリス１１２を通過して、撮像素子１１３に入射する。この場合、被写体からの光は撮像レンズ１１１により集光され、アイリス１１２により集光された光の一部だけが撮像素子１１３に到達する。アイリス１１２の絞りは、アイリス制御部１１４により制御される。撮像素子１１３は、例えば、ＣＣＤ(Charge Coupled Device)イメージセンサ、ＣＭＯＳ(ComplementaryMetal Oxide Semiconductor）イメージセンサ等で構成される。撮像素子１１３は、撮像面に被写体の光学像が結像された状態で撮像処理を行って、撮像画像信号を出力する。
【００２７】
ＣＤＳ回路１１５は、撮像素子１１３から供給される撮像画像信号を、相関二重サンプリングによりノイズ成分を除去した後、Ａ／Ｄ変換部１１６に供給する。Ａ／Ｄ変換部１１６は、ＣＤＳ回路１１５から供給される撮像画像信号をアナログ信号からデジタル信号に変換した後、デジタル信号処理部１１７に供給する。
【００２８】
デジタル信号処理部１１７は、Ａ／Ｄ変換部１１６から供給される撮像画像信号に対して画像処理を行う。ここでいう画像処理は、デモザイク処理、ホワイトバランス処理、ガンマ補正処理などである。これら処理は、全ての汎用デジタルカメラで行われる処理なので、その詳細を省略する。このデジタル信号処理部１１７で処理された画像データは、汎用の画像フォーマットの画像データとなる。
【００２９】
デジタル信号処理部１１７は、処理された画像データを、一時的に保存するための内部メモリ１１９に転送し、また、最終保存用のリムーバブルメモリ１２０に転送する。リムーバブルメモリ１２０は、メモリカード等である。リムーバブルメモリ１２０は、デジタルカメラ１００から取り外すことができ、取り外し後、ＰＣ（Personal Computer）等に装着して、保存された画像を閲覧することができるようになっている。
【００３０】
また、デジタル信号処理部１１７は、内部メモリ１１９、あるいはリムーバブルメモリ１２０のデータを読み込み、モニタ１２１に表示する。モニタ１２０は、例えば、デジタルカメラ１００の筐体背面等に設けられるＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等の表示パネルで構成される。
【００３１】
発光制御部１２２は、閃光発光装置２００の動作を制御する。発光制御部１２２は、ＣＰＵ１０１の制御のもと、発光の照射角度、発光するタイミングおよび発光する際の発光量の指示を、閃光発光装置２００に伝える。
【００３２】
［撮影処理の流れ］
次に、図１に示す撮像システム１０を使用して実際に撮影を行う場合の処理の流れを説明する。なお、この処理に入る前に、撮影者は、入力デバイス１０４を操作して、照射角度可変連続撮影モードで撮影するか否かを設定しておく。この入力デバイス１０４からの設定情報は、バス１０５を介して、ＣＰＵ１０１に伝えられている。
【００３３】
図４のフローチャートは、実際に撮影を行う場合におけるＣＰＵ１０１の制御処理を示している。
【００３４】
ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ１において、撮影者のパワーオン操作に対応して、制御処理を開始し、その後に、ステップＳＴ２の処理に移る。このステップＳＴ２において、ＣＰＵ１０１は、照射角度可変連続撮影モードでの撮影であるか否かを判断する。照射角度可変連続撮影モードでの撮影でないとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ３において、照射角度可変連続撮影を行わない通常撮影に対応した制御処理を行う。
【００３５】
この制御処理は、従来から行われている制御処理であり、既知であるので、その詳細説明は省略する。この撮影時には、ＣＰＵ１０１は、撮影結果をデジタル信号処理部１１７で処理させて、汎用の画像フォーマットに変換させ、リムーバブルメモリ１２０に記録させる。ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ３の制御処理の後、ステップＳＴ４において、処理を終了する。
【００３６】
ステップＳＴ２で照射角度可変連続撮影モードでの撮影であるとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ５の処理に移り、照射角度可変連続撮影に対応した制御処理を開始する。ＣＰＵ１０１は、まず、ステップＳＴ５において、入力デバイス１０４を構成するシャッター釦が撮影者により押されるまで待機する。ＣＰＵ１０１は、シャッター釦が押された場合、ステップＳＴ６の処理に移る。
【００３７】
このステップＳＴ６において、ＣＰＵ１０１は、閃光発光装置２００の照射角度をテレ側にして撮影する。この際、ＣＰＵ１０１は、発光制御部１２２を通じて閃光発光装置２００に指示信号を供給して閃光光源２３０の位置をテレ側（図２の破線位置参照）に制御し、撮影と同時に閃光光源２３０を発光させる。この場合、閃光発光装置２００の照射角度をテレ側にした状態で閃光光源２３０を発光させたバウンス撮影が行われる。撮像素子１１３から得られる撮像画像信号はＣＤＳ回路１１５およびＡ／Ｄ変換部１１６を介してデジタル信号処理部１１７に供給されて処理される。そして、処理後の画像信号（「Ｔ」と呼ぶことにする）は、汎用の画像フォーマットに変換されて、内部メモリ１１９に記憶される。
【００３８】
ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ６の処理の後、ステップＳＴ７の処理に移る。このステップＳＴ７において、ＣＰＵ１０１は、閃光発光装置２００の照射角度をワイド側にして撮影する。この際、ＣＰＵ１０１は、発光制御部１２２を通じて閃光発光装置２００に指示信号を供給して閃光光源２３０の位置をワイド側（図２の実線位置参照）に制御し、撮影と同時に閃光光源２３０を発光させる。この場合、閃光発光装置２００の照射角度をワイド側にした状態で閃光光源２３０を発光させたバウンス撮影が行われる。撮像素子１１３から得られる撮像画像信号はＣＤＳ回路１１５およびＡ／Ｄ変換部１１６を介してデジタル信号処理部１１７に供給されて処理される。そして、処理後の画像信号（「Ｗ」と呼ぶことにする）は、汎用の画像フォーマットに変換されて、内部メモリ１１９に記憶される。
【００３９】
ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ７の処理の後、ステップＳＴ８の処理に移る。このステップＳＴ８において、撮影者からの入力デバイス１０４を使った指示に基づき、デジタル信号処理部１１７にて必要に応じて画像信号処理を行い、その結果を、モニタ１２１に表示する。このステップＳＴ８における処理の詳細は後述する。このステップＳＴ８の処理は、撮影者からの入力デバイス１０４を使った指示がある毎に、行われる。
【００４０】
ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ８の処理の後、ステップＳＴ９の処理に移る。後述するように、ステップＳＴ８の処理により、撮影者は、自分が意図する撮影には、閃光発光装置２００の照射角度をいくらにすべきか容易に判断することができる。ステップＳＴ９において、ＣＰＵ１０１は、撮影者からの入力デバイス１０４を使った指示に基づき、閃光発光装置２００の照射角度を設定する。
【００４１】
次に、ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ１０において、入力デバイス１０４を構成するシャッター釦が撮影者により押されるまで待機する。ＣＰＵ１０１は、シャッター釦が押された場合、ステップＳＴ１１において、撮影を行う。この際、ＣＰＵ１０１は、発光制御部１２２を通じて閃光発光装置２００に指示信号を供給して、撮影と同時に閃光光源２３０を発光させる。なお、この閃光発光装置２００の照射角度は、ステップＳＴ９で設定された角度となっている。
【００４２】
この場合、閃光発光装置２００の照射角度を撮影者が設定した角度にした状態で閃光光源２３０を発光させたバウンス撮影が行われる。撮像素子１１３から得られる撮像画像信号はＣＤＳ回路１１５およびＡ／Ｄ変換部１１６を介してデジタル信号処理部１１７に供給されて処理される。そして、処理後の画像信号は、汎用の画像フォーマットに変換されて、リムーバブルメモリ１２０に記憶される。ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ１１の処理の後、ステップＳＴ４において、一連の処理を終了する。
【００４３】
ステップＳＴ１１で撮影して得られた画像信号（リムーバブルメモリ１２０に記憶された画像信号）は、撮影者自身の意図する照射角度での撮影結果となる。すなわち、上述したように、照射角度可変連続撮影モードにおける撮影では、バウンス撮影において予め、照射角度を変えたときにどのような画像が得られるかを撮影者に提示でき、従って撮影者は自分の意図する撮影を行うことができる。
【００４４】
［画像信号処理、表示処理］
次に、図４のフローチャートのステップＳＴ８の処理の詳細を、図５を用いて説明する。図５において、画像Ｔは、閃光発光装置２００の照射角度をテレ側にして撮影して得られた撮影画像を表している（図４のステップＳＴ６参照）。また、図５において、画像Ｗは、閃光発光装置２００の照射角度をワイド側にして撮影して得られた撮影画像を表している（図４のステップＳＴ７参照）。
【００４５】
画像Ｔにおいては、閃光発光装置２００の照射角度がテレ側になっている状態での撮影で得られたものであり、被写体３００の影は、はっきりと表れる。一方、画像Ｗにおいては、閃光発光装置２００の照射角度がワイド側になっている状態での撮影で得られたものであり、被写体３００の影は、ほとんど無視できるほどであり、明確には表れない。
【００４６】
まず、画像Ｔと画像Ｗの位置合わせ処理が行われる（図５の５０１）。２つの画像を撮影する間に微妙に撮像システム１０（図１、図２参照）の位置がずれている可能性があるので、位置合わせが必要である。これは、２つの画像間の相関が最大になる位置を見つければよく、従来から行われている手法なので、その詳細説明は省略する。
【００４７】
次に、画像Ｔの平均輝度と、画像Ｗの平均輝度を合わせるために、画像Ｗに対してゲインをかける処理が行われる（図５の５０２）。具体的には、画像Ｔの平均輝度と、画像Ｗの平均輝度を計算して、この輝度の比を、画像Ｗの各画素に乗ずることが行われる。
【００４８】
次に、ゲインをかけた画像Ｗの各画素の値を反転させる処理が行われる（図５の５０３）。具体的には、８ビットの画像データである場合には、「２５５−（画素の値）」を新たに画素の値とする。そして、画像Ｔと、ゲインをかけて反転した画像Ｗとを加算する処理が行われる（図５の５０４）。画像Ｓは、この加算処理で得られる画像を表している。
【００４９】
画像Ｔと画像Ｗで同じ値（位置合わせおよびゲイン補正はされているとする）をもつ画素部分であれば、画像Ｓの対応する画素は２５５となる。一方、画像Ｔの画素値が、対応する画像Ｗの画素値（位置合わせおよびゲイン補正はされているとする）よりも小さい画素部分（画像Ｔでは影として表れている部分が相当する）であれば、画像Ｓの対応する部分の画素値は、小さくなる（ほぼ０となる）。従って、画像Ｓをモニタ１２１に表示して撮影者に提示することで、画像Ｔではどの程度の影が存在しているかを示すことができる。撮影者は、この影の画像Ｓを見ることで、照射角度をいくらにすると、撮影者自身の意図する画像が撮影できるかを判断できる。
【００５０】
図４のフローチャートのステップＳＴ８では、撮影者から入力デバイス１０４を使って画像Ｔを表示するように指示があった場合、ＣＰＵ１０１は、内部メモリ１１９に記憶されている画像（画像信号）Ｔを読み出し、デジタル信号処理部１１７を介して、モニタ１２１にて表示する。また、撮影者から入力デバイス１０４を使って画像Ｗを表示するように指示があった場合、ＣＰＵ１０１は、内部メモリ１１９に記憶されている画像（画像信号）Ｗを読み出し、デジタル信号処理部１１７を介して、モニタ１２１にて表示する。
【００５１】
さらに、撮影者から入力デバイス１０４を使って画像Ｓを表示するように指示があった場合、ＣＰＵ１０１は、内部メモリ１１９に記憶されている画像Ｔおよび画像Ｗを読み出し、デジタル信号処理部１１７にて上述の位置合わせ処理、ゲイン調整処理、反転処理、加算処理を行わせて画像（画像信号）Ｓを生成し、当該画像Ｓをモニタ１２１にて表示する。図４のフローチャートのステップＳＴ８では、以上の処理を行い、撮影者に適切な画像を提示する。この意味で、ＣＰＵ１０１は、表示制御部を構成している。
【００５２】
なお、図６は実際に撮影した画像Ｔの例であり、図７は実際に撮影した画像Ｗの例であり、図８は、図６の画像Ｔと図７の画像Ｗから生成した画像Ｓの例である。
【００５３】
以上説明したように、図１に示す撮像システム１０においては、照射角度可変連続撮影モードでは、閃光発光装置２００の照射角度をテレ側、ワイド側にして連続して発光させ、各発光に対応して撮影が行われる。そのため、撮影者に照射角度がテレ側、ワイド側における撮影画像Ｔ，Ｗをモニタ１２１に表示して提示できる。
【００５４】
また、図１に示す撮像システム１０においては、撮影者の指示に基づいて、撮影画像Ｔ，Ｗを処理して得られた、当該撮影画像Ｔ，Ｗの差分情報を示す画像Ｓを生成し、この画像Ｓをモニタ１２１に表示して提示できる。この場合、第１の画像信号による画像と第２の画像信号による画像の差分情報、つまり画像Ｔではどの程度の影が存在しているかを示す情報が表示されるので、ユーザは、それらの画像の違いを容易に把握可能となる。
【００５５】
したがって、図１に示す撮像画像システム１０においては、撮影者は、照射角度可変連続撮影モードにおける撮影を行うことで提示される上述の画像Ｔ，Ｗ，Ｓに基づいて、自分が意図する撮影には、閃光発光装置２００の照射角度をいくらにすべきかを容易に判断することができる。そのため、撮影者は、閃光発光装置２００の照射角度を適切に設定でき、意図した画像を容易に撮影できる。
【００５６】
＜２．変形例＞
なお、上述実施の形態において、図４のフローチャートに示す撮影処理では、ステップＳＴ６およびステップＳＴ７で撮影して得られた画像（画像信号）Ｔ，Ｗは、ステップＳＴ１１での撮影のための情報を提示するためにのみ使用される。しかし、ステップＳＴ６およびステップＳＴ７で撮影して得られた画像（画像信号）Ｔ，Ｗを内部メモリ１１９に記憶させるのではなく、リムーバブルメモリ１２０に記憶させ、ステップＳＴ８〜ステップＳＴ１１の処理を行わずに、ステップＳＴ７の処理の後、ステップＳＴ４に進んで一連の処理を終了するようにしてもよい。
【００５７】
そして、撮影者は、リムーバブルメモリ１２０をデジタルカメラ１００から取り外し、取り外し後にＰＣ（パーソナルコンピュータ）などに装着して、ＰＣ上で、保存された画像（画像信号）Ｔ，Ｗを閲覧し、撮影者が欲する画像のみを保存し、そうでない画像は破棄してもよい。このようにしても、撮影者自身の意図する照射角度での撮影結果を得ることができる。
【００５８】
また、上述実施の形態においては、テレ側とワイド側の２つの照射角度での撮影としているが、照射角度がテレ側とワイド側の中間となる角度での撮影も行ってもよい。すなわち、連続撮影を行う際の照射角度は２種類に限定されるものではなく、３種類以上であってもよい。
【００５９】
また、上述実施の形態においては、閃光発光装置２００をバウンス照射位置とした状態において照射角度可変連続撮影モードの撮影を行う例を示したが、閃光発光装置２００を通常照射位置とした状態において照射角度可変連続撮影モードの撮影を行うことは勿論可能である。この場合においても、複数の照射角度における撮影画像を撮影者に提示できる。
【産業上の利用可能性】
【００６０】
この発明は、撮影者は、閃光発光装置の照射角度を適切に設定して自分の意図する撮影を可能とするものであり、例えばバウンス撮影を行い得る撮像システムに適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】この発明の実施の形態としての撮像システムの構成例を示すブロック図である。
【図２】撮像システムによりバウンス撮影を行う際の撮影状況を説明するための図である。
【図３】撮影システムを構成するデジタルカメラの内部構成例を示すブロック図である。
【図４】実際に撮影を行う場合におけるＣＰＵの制御処理を説明するためのフローチャートである。
【図５】連続撮影して得られた各照射角度の画像（画像信号）に対して行われる画像処理例を説明するための図である。
【図６】テレ側の照射角度で実際に撮影した画像の例を示す図である。
【図７】ワイド側の照射角度で実際に撮影した画像の例を示す図である。
【図８】テレ側およびワイド側の照射角度で実際に撮影した画像を処理して得られた画像の一例を示す図である。
【符号の説明】
【００６２】
１０・・・撮像システム、１００・・・デジタルカメラ、１０１・・・ＣＰＵ、１０２・・・ＲＯＭ、１０３・・・ＲＡＭ、１０４・・・入力デバイス、１０５・・・バス、１１１・・・撮像レンズ、１１２・・・アイリス、１１３・・・撮像素子、１１４・・・アイリス制御部、１１７・・・デジタル信号処理部、１１８・・・タイミングジェネレータ、１１９・・・内部メモリ、１２０・・・リムーバブルメモリ、１２１・・・モニタ、１２２・・・発光制御部、２００・・・閃光発光装置、２１０・・・本体部、２２０・・・発光部、２３０・・・閃光光源、２４１・・・光源駆動部、２４２・・・発光回路、２４３・・・拡散板、３００・・・被写体、４００・・・天井、４０１・・・広領域、４０２・・・狭領域、５００・・・床
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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