(57)【要約】【課題】  画像の雰囲気にあった演出方法で複数の画像を順次表示させることができる画像表示装置を提供する。【解決手段】  複数の画像を順次表示する画像表示装置において、前記複数の画像に人物の顔が含まれるか否かを夫々判断する顔判断手段（１４）と、前記顔判断手段によって人物の顔が含まれると判断された画像について、その人物の顔の表情を識別する表情識別手段（１６）と、前記顔判断手段による判断結果及び前記表情識別手段による識別結果に応じて複数の画像を順次表示する際の演出方法を制御する制御手段とを備える。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の画像を順次表示する画像表示装置において、
前記複数の画像に人物の顔が含まれるか否かを夫々判断する顔判断手段と、
前記顔判断手段によって人物の顔が含まれると判断された画像について、その人物の顔の表情を識別する表情識別手段と、
前記顔判断手段による判断結果及び前記表情識別手段による識別結果に応じて複数の画像を順次表示する際の演出方法を制御する制御手段と
を備えることを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記演出方法は、前記複数の画像における一つの画像の表示時間、表示される画像の大きさ、表示される画像の明るさ、前記複数の画像における画像の切り換え方、あるいは、前記人物の顔部分を拡大する、のいずれか一つ若しくは複数の組み合わせであることを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記表情識別手段によって識別された表情ごとに前記複数の画像をグループ分けするグループ分け手段と、
該グループ分け手段によってグループ分けされたグループごとに前記演出方法を変更する変更手段と
を更に備えることを特徴とする請求項１又は２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記顔判断手段によって人物の顔が含まれると判断された画像について、その人物の顔が特定の人物のものか否かを判断する特定人物判断手段を更に備え、
前記表情識別手段は、前記特定人物判断手段によって特定の人物の顔であると判断された顔について表情を識別する
ことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の画像表示装置。
【請求項５】
音出力手段を更に備えると共に、
前記演出方法は、画像の表示と共に前記音出力手段から音を出力することであることを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の画像表示装置。
【請求項６】
前記音出力手段によって出力される音とは、所定の時間長を有する楽音であり、
前記演出方法は、前記音出力手段により前記楽音が出力されている間、その楽音に対応する表情を含む画像を表示することであることを特徴とする請求項５に記載の画像表示装置。
【請求項７】
前記複数の画像を取得する取得手段を更に備えるとともに、前記顔判断手段は、該取得手段による画像取得時に人物の顔が含まれるか否かを夫々判断し、
前記取得手段によって取得された画像と前記顔判断手段による判断結果とを対応付けるよう制御する対応付け制御手段を更に備えることを特徴とする請求項１乃至６いずれかに記載の画像表示装置。
【請求項８】
前記表情識別手段は、該取得手段による画像取得時に前記顔判断手段によって人物の顔が含まれると判断された画像についてその人物の顔の表情を識別し、
前記対応付け制御手段は、取得された画像及び前記顔判断手段による判断結果と対応付けて前記表情識別手段による識別結果を更に対応付けすることを特徴とする請求項７に記載の画像表示装置。
【請求項９】
前記取得手段は、撮像手段を含むことを特徴とする請求項１乃至８いずれかに記載の画像表示装置。
【請求項１０】
複数の画像を順次表示する画像表示方法であって、
前記複数の画像に人物の顔が含まれるか否かを夫々判断する判断ステップと、
前記判断ステップにて人物の顔が含まれると判断された画像について、その人物の顔の表情を識別する表情識別ステップと、
前記判断ステップによる判断結果及び前記表情識別ステップによる識別結果に応じて複数の画像を順次表示する際の演出方法を制御する制御ステップと
を含むことを特徴とする画像表示方法。
【請求項１１】
画像表示装置が有するコンピュータを、
前記複数の画像に人物の顔が含まれるか否かを夫々判断する顔判断手段、
前記顔判断手段によって人物の顔が含まれると判断された画像について、その人物の顔の表情を識別する表情識別手段、
前記顔判断手段による判断結果及び前記表情識別手段による識別結果に応じて複数の画像を順次表示する際の演出方法を制御する制御手段
として機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示装置、画像表示方法、及び、プログラムに関し、詳しくは、複数の画像を順次に表示する機能に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタルカメラ等の撮像装置で、撮影済み画像を再生表示する際のよく知られた方法の一つは、直近に撮影された画像を記憶部から読み出し、その画像をディスプレイに拡大表示するというものである。また、よく知られた他の方法は、撮影済み画像の縮小画像（サムネイル画像）を記憶部から読み出してディスプレイに一覧表示し、その中から再生を希望する画像を選択して、その元画像を記憶部から読み出してディスプレイに拡大表示するというものである。これらいずれの方法も、一枚の画像を表示するものであるため、表示画像を変更する際には、カーソルキーなどを動かして他の画像を選択するという操作が必要である。
【０００３】
そこで、面倒な操作を行わずに、複数の画像を順次に自動再生することができる方法（スライドショー）が知られている。
【０００４】
たとえば、下記の特許文献１には、データ格納手段内の撮影画像データを一定時間ごとに切り換えて表示するスライドショー処理を実行することができるデジタルカメラに関する発明が記載されている。ここで、同文献には、そのスライドショー処理において、「撮影した画像データを時間軸に沿って管理する、タイムトンネル機能を用いた処理による表示も含まれる」との記載がある（同文献の段落〔００２７〕参照）。”タイムトンネル機能”についての詳しい説明はないものの、その前に続く文章（撮影した画像データを時間軸に沿って管理する）より、同機能は、撮影済み画像を撮影日時順に読み出し、それらを一定時間ずつ切り替えながら表示するものと理解される。
【０００５】
このように、同文献に記載の発明は、要するに、デジタルカメラにおいて、撮影された順に画像をスライドショー的に表示する技術（以下、従来技術という。）であるから、複数の画像を時系列順に表示しながら所要の演出効果、たとえば、適当なＢＧＭを流すようにすれば、画像変更の手間軽減はもちろんのこと、画像鑑賞会等の第三者に見せる用途にも充分に活用することができる。
【０００６】
【特許文献１】特開２０００−３３３０４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、前記の従来技術は、単に、撮影された順番に画像をスライドショーするだけのものに過ぎず、それらの画像の内容については、まったく考慮が払われていなかった。このため、たとえば、笑顔の画像や怒った顔の画像であっても、全く同一の再生態様でスライドショーが行われることとなり、その結果、画像を見ている人に違和感（たとえば、笑顔の画像であるにもかかわらず、哀愁を帯びたＢＧＭが流れる等）を与えることがあった。また、撮影順にしかスライドショー表示を行うことができないため、画像再生の雰囲気にまとまりがなかった。
【０００８】
そこで、本発明の目的は、複数の画像を順次表示させる際に、画像の雰囲気にあった演出方法で複数の画像を順次表示させることができるようにすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１記載の発明は、複数の画像を順次表示する画像表示装置において、前記複数の画像に人物の顔が含まれるか否かを夫々判断する顔判断手段と、前記顔判断手段によって人物の顔が含まれると判断された画像について、その人物の顔の表情を識別する表情識別手段と、前記顔判断手段による判断結果及び前記表情識別手段による識別結果に応じて複数の画像を順次表示する際の演出方法を制御する制御手段とを備えることを特徴とする画像表示装置である。
請求項２記載の発明は、前記演出方法は、前記複数の画像における一つの画像の表示時間、表示される画像の大きさ、表示される画像の明るさ、前記複数の画像における画像の切り換え方、あるいは、前記人物の顔部分を拡大する、のいずれか一つ若しくは複数の組み合わせであることを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置である。
請求項３記載の発明は、前記表情識別手段によって識別された表情ごとに前記複数の画像をグループ分けするグループ分け手段と、該グループ分け手段によってグループ分けされたグループごとに前記演出方法を変更する変更手段とを更に備えることを特徴とする請求項１又は２に記載の画像表示装置である。
請求項４記載の発明は、前記顔判断手段によって人物の顔が含まれると判断された画像について、その人物の顔が特定の人物のものか否かを判断する特定人物判断手段を更に備え、前記表情識別手段は、前記特定人物判断手段によって特定の人物の顔であると判断された顔について表情を識別することを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の画像表示装置である。
請求項５記載の発明は、音出力手段を更に備えると共に、前記演出方法は、画像の表示と共に前記音出力手段から音を出力することであることを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の画像表示装置である。
請求項６記載の発明は、前記音出力手段によって出力される音とは、所定の時間長を有する楽音であり、前記演出方法は、前記音出力手段により前記楽音が出力されている間、その楽音に対応する表情を含む画像を表示することであることを特徴とする請求項５に記載の画像表示装置である。
請求項７記載の発明は、前記複数の画像を取得する取得手段を更に備えるとともに、前記顔判断手段は、該取得手段による画像取得時に人物の顔が含まれるか否かを夫々判断し、前記取得手段によって取得された画像と前記顔判断手段による判断結果とを対応付けるよう制御する対応付け制御手段を更に備えることを特徴とする請求項１乃至６いずれかに記載の画像表示装置である。
請求項８記載の発明は、前記表情識別手段は、該取得手段による画像取得時に前記顔判断手段によって人物の顔が含まれると判断された画像についてその人物の顔の表情を識別し、前記対応付け制御手段は、取得された画像及び前記顔判断手段による判断結果と対応付けて前記表情識別手段による識別結果を更に対応付けすることを特徴とする請求項７に記載の画像表示装置である。
請求項９記載の発明は、前記取得手段は、撮像手段を含むことを特徴とする請求項１乃至８いずれかに記載の画像表示装置である。
請求項１０記載の発明は、複数の画像を順次表示する画像表示方法であって、前記複数の画像に人物の顔が含まれるか否かを夫々判断する判断ステップと、前記判断ステップにて人物の顔が含まれると判断された画像について、その人物の顔の表情を識別する表情識別ステップと、前記判断ステップによる判断結果及び前記表情識別ステップによる識別結果に応じて複数の画像を順次表示する際の演出方法を制御する制御ステップとを含むことを特徴とする画像表示方法である。
請求項１１記載の発明は、画像表示装置が有するコンピュータを、前記複数の画像に人物の顔が含まれるか否かを夫々判断する顔判断手段、前記顔判断手段によって人物の顔が含まれると判断された画像について、その人物の顔の表情を識別する表情識別手段、前記顔判断手段による判断結果及び前記表情識別手段による識別結果に応じて複数の画像を順次表示する際の演出方法を制御する制御手段として機能させることを特徴とするプログラムである。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、画像の雰囲気にあった演出方法で複数の画像を順次表示させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の実施形態を、デジタルカメラへの適用を例にして、図面を参照しながら説明する。
【００１２】
図１は、デジタルカメラの概念構成図である。この図において、デジタルカメラ１は、ＣＣＤやＣＭＯＳ等の二次元撮像デバイスを含む撮像部２と、この撮像部２で撮像された画像信号に所要の画像処理（ガンマ補正等）を施す画像処理部３と、各種ボタン類（撮影動作と再生動作とのモード切り換えボタン４ａやメニューボタン４ｂ、カーソルキー４ｃ及びシャッタボタン４ｄなど）を含む操作部４と、ストロボ発光部５と、液晶ディスプレイ等からなる表示部６と、音声出力部７と、画像記憶部８ａ及びＢＧＭ記憶部８ｂを含む記憶部８と、パーソナルコンピュータ等の外部機器９との間のデータ入出力を仲介する外部Ｉ／Ｆ（インターフェース）１０と、バッテリ等を含む電源部１１と、制御部１２とを備える。
【００１３】
制御部１２は、コンピュータ（以下、ＣＰＵ）１２ａ、不揮発性メモリ（以下、ＲＯＭ）１２ｂ、揮発性メモリ（以下、ＲＡＭ）１２ｃ及び書き換え可能型不揮発性メモリ（以下、ＰＲＯＭ）１２ｄを備えており、ＲＯＭ１２ｂに予め格納されている制御プログラムやＰＲＯＭ１２ｄに予め又は任意に書き込まれるデータをＲＡＭ１２ｃにロードしてＣＰＵ１２ａで実行することにより、つまり、プログラム制御方式によって、このデジタルカメラ１の撮影機能や再生機能などを統括制御するものであるが、これに限らず、その機能の全て又は一部をハードロジックで実現してもよいことはもちろんである。
【００１４】
図示のデジタルカメラ１は、次のように動作する。
まず、通常の撮影動作と再生動作について説明する。操作部４のモード切り換えボタンが「撮影」位置にあるとき、デジタルカメラ１は撮影モードで動作する。この撮影モードにおいては、撮像部２から周期的（毎秒数十フレーム）に出力される画像信号が、画像処理部３と制御部１２を経て表示部６に出力され、構図確認用のスルー画像として継続的に表示される。撮影者は、スルー画像を見ながら所望の構図になるように撮影方向や撮像部２の画角を調節し、所望の構図が得られたときにレリーズ操作（シャッタボタン４ｄの押し下げ操作）を行う。
【００１５】
そして、レリーズ操作に応答して、ＡＦ（自動焦点）とＡＥ（自動露出）が実行（このとき、光量不足であればストロボ発光部５が発光する。）され、撮像部２から高画質の画像信号が取り出される。この画像信号は、画像処理部３と制御部１２を経て記憶部８に送られ、撮影済み画像として画像記憶部８ａに記録保存される。この撮影済み画像は、撮像部２から取り出された高画質の画像信号に相当する生画像（ＲＡＷ画像ともいう。）であってもよいが、生画像はサイズが大きく、記憶部８の記憶容量を圧迫するので、たとえば、ＪＰＥＧ（Ｊｏｉｎｔ  Ｐｈｏｔｏｇｒａｐｈｉｃ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）等の汎用圧縮技術を用いて圧縮した画像を撮影済み画像として記録することが望ましい。本実施形態でもそれに従うものとする。つまり、制御部１２は、レリーズ操作に応答して撮影された高画質の画像信号をＪＰＥＧ圧縮変換し、そのＪＰＥＧ変換画像を撮影済み画像として画像記憶部８ａに記録保存する。なお、いうまでもなく“ＪＰＥＧ”は汎用圧縮技術の一例を示しているに過ぎず、他の圧縮技術であってもよいことはもちろんである。
【００１６】
一方、操作部４のモード切り換えボタンが「再生」位置にあるとき、デジタルカメラ１は再生モードで動作する。この再生モードにおいては、いくつかの再生スタイルを選択できるようになっている。第一のスタイルは、直近に撮影された画像を画像記憶部８ａから読み出し、その画像をＪＰＥＧ伸長処理した後、表示部６に拡大表示するというものであり、また、第二のスタイルは、撮影済み画像の縮小画像（サムネイル画像のことであり、このサムネイル画像はＪＰＥＧ変換の際に生成されて、そのＪＰＥＧ変換画像に組み込まれるようになっている。）を画像記憶部８ａから読み出して表示部６に一覧表示し、その一覧の中から再生を希望する画像を選択して、その元画像を画像記憶部８ａから読み出して表示部６に拡大表示するというものである。
【００１７】
本実施形態では、これら二つのスタイルに加えて、さらに、複数の画像を順次に自動再生する、いわゆるスライドショー表示を行う第三のスタイルを選択することができる。
【００１８】
以下、この第三のスタイル（スライドショー）について詳しく説明する。
図２は、撮影モード時に実行されるスライドショーに係る制御部１２の機能ブロック図である。この図において、制御部１２は、撮影モードの際に、画像処理部３を介して取得される画像１３の中に人物の顔があるか否かの判断を行う顔判断部１４（本実施例では、画像１３の中から人物の顔を検出することで、顔があるか否かの判断を行う）と、画像１３における顔が検出された領域と、たとえば、テンプレート部１５が予め保持する様々な顔の表情テンプレート（各表情の平均顔のテンプレート）１５ａ〜１５ｃとのマッチングによって、各表情についての表情評価値を算出し、最も評価値が高かった表情を、その顔の表情として識別する表情識別部１６と、この表情識別部１６から出力された表情識別データを受け取り、画像１３の所定場所１３ａに付加格納する表情識別データ付加部１７とを、プログラム制御方式により機能的に実現する。
【００１９】
なお、この図では、表情識別データの付加位置（画像１３の所定場所１３ａ）を画像中下端のハッチングで示しているが、これは説明のための便宜である。実際には、画像に関する付加情報を記録するエリア、たとえば、ＪＰＥＧフォーマットの特定エリア（ＥＸＩＦ情報エリア等）に格納する。
【００２０】
このような機能的構成（図２参照）を有する制御部１２によれば、画像１３を取得する度に、その画像１３中の顔を検出することで顔があるか否かを判断し、顔が検出された場合には、その顔の表情を識別して、その識別結果である表情識別データを画像１３の所定場所１３ａに付加して画像記憶部８ａに記録保存することができる。なお、顔が検出されなかった場合には、「顔なし」を示す表情識別データを画像１３の所定場所１３ａに付加して画像記憶部８ａに記録保存する。
【００２１】
図３は、再生モード時に実行されるスライドショーに係る制御部１２の機能ブロック図（１／２）である。この図において、制御部１２は、スライドショーの再生モードの際に、画像記憶部１８に記録保存されている複数の撮影済み画像（所定場所１３ａに表情識別データが付加された画像１８ａ〜１８ｄ）を取り込み、それらの画像１８ａ〜１８ｂを顔の表情ごとにグループ分けするグループ分け部１９を、プログラム制御方式により機能的に実現する。ここで、顔の表情は様々であるが、説明の簡単化のために、「笑顔」、「怒った顔」及び「○○顔」（“○○”はたとえば、“泣いた”などである。）とするとともに、さらに顔の表情ではないが「顔なし」（人物以外が写った画像）も便宜上、表情の範疇に入れることにする。
【００２２】
笑顔グループ２０ａは笑顔の画像２１で構成され、怒った顔グループ２０ｂは怒った顔の画像２２で構成される。また、○○顔グループ２０ｃは○○顔の画像２１で構成され、顔なしグループ２０ｄは顔なし画像２４で構成される。
【００２３】
図４は、再生モード時に実行されるスライドショーに係る制御部１２の機能ブロック図（２／２）である。この図において、制御部１２は、笑顔グループ２０ａ、怒った顔グループ２０ｂ、○○顔グループ２０ｃ、及び、顔なしグループ２０ｄの各画像２１〜２４をグループ単位に選択するグループ選択部２５を、プログラム制御方式により機能的に実現する。
【００２４】
グループの選択は所定の順番、たとえば、笑顔グループ２０ａ→怒った顔グループ２０ｂ→○○顔グループ２０ｃ→顔なしグループ２０ｄの順番であってもよいし、その逆順であってもよく、あるいは、それらの一部を入れ替えた順番であってもよい。または、ユーザによって任意に指定された順番であってもよい。また、最後のグループを選択した後に再び最初のグループを選択し直すリピート動作を行ってもよい。
【００２５】
グループ選択部２５は、上記のような顔グループ単位の画像選択を行い、その画像を表示部６に一定時間ごとに順次出力すると共に、それに並行して、グループに対応したスライドショーの演出方法を変更する制御を行うものであり、典型的には、ＢＧＭ記憶部８ｂから選択中の顔グループに対応したＢＧＭデータを読み出し、そのＢＧＭデータを音声出力部７に出力するというものである。すなわち、図示の例において演出方法とは、スライドショーの音響的な効果の制御を含んでいる。ここで、ＢＧＭ記憶部８ｂに予め記憶されているＢＧＭデータは、笑顔グループ２０ａに対応した笑顔用ＢＧＭ２６ａ、怒った顔グループ２０ｂに対応した怒った顔用ＢＧＭ２６ｂ、○○顔グループ２０ｃに対応した○○顔用ＢＧＭ２６ｃ、顔なしグループ２０ｄに対応した顔なし用ＢＧＭ２６ｄである。
【００２６】
これらのＢＧＭデータは、要するに、笑顔、怒った顔、○○顔、及び、顔なしの雰囲気にマッチした楽音（音楽等）であればよい。どのような音がマッチするかは人の主観に依るところが大であるので、ここでは特に検討を加えない。適当な音を自動で変更してもよいし、ユーザが各顔グループに対応する楽音に変更できるようにしてもよい。
【００２７】
このような機能的構成（図３及び図４参照）を有する制御部１２によれば、スライドショーの再生モードを行う際に、画像記憶部８ａに記録保存されている各々の画像１８ａ〜１８ｄが表情ごとにグループ分けされ、それらのグループ単位に選択された後、各グループの画像が順次に表示部６に出力されると共に、選択中のグループに対応したＢＧＭデータがＢＧＭ記憶部８ｂから読み出されて音声出力部７より拡声出力される。
【００２８】
したがって、本実施形態によれば、画像１８ａ〜１８ｄに含まれている顔の表情に応じた演出方法（実施形態では表情に応じたＢＧＭデータの出力）を持たせることができるという特有のメリットが得られる。また、画像に含まれている顔の表示に合わせて画像と共に再生するＢＧＭデータを変化させるので、画像を見なくても現在どのような表情を含んだ画像が表示されているのか知ることができるというメリットも得られる。
【００２９】
図５は、撮像処理プログラムの要部簡略動作フロー図である。この撮像処理プログラムは、制御部１２のＣＰＵ１２ａで実行される制御プログラムの一つであり、撮像モードのときに実行されるものである。この撮像処理プログラムでは、まず、ユーザのレリーズ操作に応答して撮像が行われ（ステップＳ１１）、次いで、撮像された画像から人物の顔検出が行われる（ステップＳ１２）。そして、顔が検出されたときは、その顔の表情識別が行われ（ステップＳ１３）、次いで、画像ファイルに、その表情識別データが付加（ステップＳ１４）された後、その表情識別データ付加済みの画像ファイルが画像記憶部８ａに記録保存される。また、顔検出結果のデータも画像ファイルに付加し、画像記憶部８ａに記録保存するようにしてもよい。
【００３０】
図６は、スライドショー時の再生処理プログラムの要部簡略動作フロー図である。この再生処理プログラムも、制御部１２のＣＰＵ１２ａで実行される制御プログラムの一つであり、再生モードにおいて、第三のスタイルが選択されたときに実行されるものである。この再生処理プログラムでは、まず、画像記憶部８ａから画像を読み出し（ステップＳ２１）、その画像に付加されている表情識別データに従って、表情ごとにグループ分けする（ステップＳ２２）という処理を、画像記憶部８ａ内の各画像について繰り返し実行する（ステップＳ２３）。
【００３１】
画像記憶部８ａ内の最後の画像に対する処理の完了を判定（ステップＳ２３のＹＥＳ）すると、次に、一つのグループ（たとえば、笑顔グループ、怒った顔グループ、○○顔グループ、顔なしグループの一つ）を選択し（ステップ４）、そのグループに対応するＢＧＭデータをＢＧＭ記憶部８ｂから読み出して音声出力部７に出力（ステップＳ２５、ステップＳ２６）すると共に、選択中のグループに含まれる画像を順次に表示部６に出力する（ステップＳ２７）という処理を行い、グループ内の最後の画像の表示が終わると、次のグループを選択する。この一連の処理を最後のグループになるまで繰り返し実行する（ステップＳ２９）。
【００３２】
そして、最後のグループになると、ユーザによるスライドショー終了操作の有無又は予めメニュー設定されたリピート禁止の有無を判定し（ステップＳ３０）、スライドショー終了操作あり又はリピート禁止ありの場合に、プログラムを終了する。
【００３３】
なお、スライドショーの途中終了を可能にするために、たとえば、グループ内画像を順次表示しているとき（ステップＳ２７の実行中）に、定期的にユーザによるスライドショー終了操作の有無を判定（ステップＳ２８）するようにしてもよい。この場合、ステップＳ２８の判定結果がＹＥＳの場合に、強制的に画像の表示とＢＧＭデータの出力を停止して、プログラムを途中終了することができる。
【００３４】
このようなプログラムによっても、前記の機能ブロックと同様の効果、つまり、画像に含まれている顔の表情に応じた演出方法（表情に応じたＢＧＭデータの出力）を持たせることができるという特有のメリットが得られる。また、画像に含まれている顔の表示に合わせて画像と共に再生するＢＧＭデータを変化させるので、画像を見なくても現在どのような表情を含んだ画像が表示されているのか知ることができるというメリットも得られる。
【００３５】
以上の説明は、本件発明の技術思想を具現化した一例に過ぎず、たとえば、以下のように変形してもよい。
たとえば、以上の説明では、表情識別を撮像時に行っているが、これに限らず、再生時に行ってもよい。
【００３６】
図７は、顔判断及び表情識別を再生時に行う場合の機能ブロック図である。この図において、制御部１２の内部に機能的に実現される顔判断部１４や、テンプレート部１５、表情識別部１６及び表情識別データ付加部１７は、いずれも、図２の機能ブロック図に含まれている同名のものと同じである。すなわち、顔判断部１４は、画像１３の中から人物の顔を検出することで画像１３の中に人物の顔があるか否かを判断し、表情識別部１６は、画像１３における顔が検出された領域と、たとえば、様々な顔の表情テンプレート（各表情の平均顔のテンプレート）１５ａ〜１５ｃとのマッチングによって表情評価値を算出し、最も評価値が高かった表情を、検出された顔の表情として識別し、表情識別データ付加部１７は、表情識別部１６から出力された表情識別データを受け取り、画像１３の所定場所１３ａに付加格納する点で、先の図２のものと同一である。相違点は、対象とする画像１３が画像記憶部８ａに記憶保存されていた撮影済み画像（破線で示す画像１３は撮影時点のものである。）であって、且つ、この画像１３に表情識別データが付加されていないことにある。
【００３７】
したがって、この変形例（顔判断及び表情識別を再生時に行う）にあっては、撮影時に、顔判断や表情識別及びその識別データの付加といった処理を行わないので、撮影時の処理負担が少なく、たとえば、連写性能を犠牲にしないというメリットが得られる。
【００３８】
また、再生時に表情識別を行うことで、表示対象の画像データに表情識別データが付加されていない場合であっても、画像に含まれている顔の表情に応じた演出方法（表情に応じたＢＧＭデータの出力）を持たせることができる。
【００３９】
図８は、変形例（顔判断及び表情識別を再生時に行う）に対応するスライドショー時の再生処理プログラムの要部簡略動作フロー図である。前記の再生処理プログラム（図６参照）との違いは、ステップＳ２１の「画像記憶部から画像読出し」と、ステップＳ２２の「グループ分け」との間に、前記の撮像処理プログラム（図５参照）のステップＳ１２、ステップＳ１３及びステップＳ１４を実行する点にある。すなわち、この変形プログラムでは、画像記憶部８ａから読み出した画像に対して、人物の顔検出することで画像の中に人物の顔があるか否かを判断する（ステップＳ１２）とともに、顔が検出されたときは、その顔の表情識別を行い（ステップＳ１３）、次いで、画像ファイルに、その表情識別データを付加（ステップＳ１４）してから、グループ分けを実行する（ステップＳ２３）という点で相違する。
【００４０】
なお、表情識別は、前記の例示（撮像時又は再生時に行う）だけでなく、たとえば、デジタルカメラ１が待機状態にあるときに行うようにしてもよい。待機状態は、たとえば、電源オン期間中に所定時間、何の操作も行われなかったとき、あるいは、電源部１１のバッテリ充電中などが相当する。このようにすれば、撮影時の処理負担軽減と共に、再生時の処理負担も軽減できるので好ましい。
【００４１】
また、実施形態では、グループ分けを行ってから、グループ別に対応するＢＧＭデータと共に再生表示させるようにしたが、グループ分けをせずに１つの画像ごとに、その画像に含まれる表情に対応するＢＧＭデータを再生するようにしてもよい。
【００４２】
また、実施形態では、グループ内の最後の画像の表示が終わると、直ちに次のグループの画像を表示させるようにしたが、グループに対応するＢＧＭデータの再生が終わってから次のグループの画像を表示させるようにしてもよい。つまり、一つのＢＧＭデータの出力が終わるまでは同じグループの画像を繰り返し表示させるようにしてもよい。これはＢＧＭデータの出力内容優先ともいえる。また、必ずしもグループ分けする必要はなく、各画像の表示において、対応するＢＧＭデータの再生が終わったら次の画像をスライドショー表示させてもよい。
【００４３】
ちなみに、各表情に対応するＢＧＭデータは、システム固有のものとして、予めＢＧＭ記憶部８ｂに登録されていてもよいが、これに限定されず、たとえば、外部機器９を介して、ユーザが自由に登録できるようにしてもよい。この場合、ユーザによって登録されるＢＧＭデータのそれぞれに、表情に対応する情報を付加する必要があるが、たとえば、ＭＰ３形式音楽データのフォーマットに規定されているジャンルデータをその情報として利用することが可能である。
【００４４】
図９は、ＭＰ３形式音楽データのジャンルデータを示す図である。ジャンルデータは、０〜７９の数値の各々に音楽ジャンルを割り当てたデータであり、ＭＰ３形式フォーマットの特定位置（「ＩＤ３ＴＡＧデータ」の第１楽曲〜第６４楽曲の各末尾位置）に格納されている。図示のとおり、ジャンル名は、Ｂｌｕｓｅ（ブルース）、ＣｌａｓｓｉｃＲｏｃｋ（クラッシック・ロック）、Ｃｏｕｎｔｒｙ（カントリー）、・・・・など多岐にわたり、これらのジャンルごとに、明るい曲調、静かな曲調、哀愁を帯びた曲調などといった曲の雰囲気を区分できるので、かかるジャンルデータを利用することにより、ユーザによって登録されるＢＧＭデータのそれぞれに、表情に対応する情報を付加することが可能である。
【００４５】
また、実施形態では、予め保持する様々な顔の表情テンプレート（各表情の平均顔のテンプレート）とのマッチングによって、各表情についての表情評価値を算出し、最も評価値が高かった表情を、検出された顔の表情として識別するようにしたが、何れの表情についても表情評価値が所定値未満だった場合は、「表情なし」と識別するようにしてもよい。
【００４６】
また、実施形態では、表情ごとに画像と共に再生するＢＧＭデータを変えるようにしたが、ＢＧＭデータを変えるのではなく、そのＢＧＭデータの音質や音量、テンポ等を変えるようにしてもよい。また、表情が識別された画像の時だけＢＧＭデータを再生するようにしてもよいし、特定の表情が識別された画像の時にＢＧＭデータを再生するようにしてもよい。また、ＢＧＭデータは音楽に限らず、人の声や環境音あるいは合成音の音声情報などであってもよいし、音楽のジャンルデータと表情とを対応するようにしたが、ジャンルではなく、各音楽を個別に表情と対応付けるようにしてもよい。
【００４７】
また、実施形態では、画像内にある表情別にＢＧＭデータの出力を制御するようにしたが、特定の人物の表情についてのみ考慮するようにしてもよい。この場合、予め特定の人物の情報と、その人物の顔画像データをＲＯＭ１２ｂ（又はＰＲＯＭ１２ｄ）に格納しておき、該顔画像データと画像内にある顔とのマッチングを行い、所定値以上で一致すれば、その特定の人物の顔が画像内にあると判断する方法が考えられる。また、同じ表情であっても、特定の人物が画像に含まれる場合と、他の人物が画像に含まれる場合とでＢＧＭデータを変更するようにしてもよい。
【００４８】
また、実施形態では、演出方法として、画像内の表情に合わせてＢＧＭデータを制御するようにしたが、さらに表示方法も制御するようにしてもよい。たとえば、画像切り替えの際の画面効果を変えたり、表示時間を変えたり、画像サイズを変えたり、明るさを変えたり、順番を変えたりしてもよく、あるいは、特定の被写体が検出されたときに、その被写体部分を拡大して表示するなどしてもよい。
【００４９】
また、実施形態では、ＢＧＭデータをＭＰ３形式音楽データとしたが、ＭＰ３形式ではなく、他の形式の音楽データも適用可能である。
【００５０】
また、実施形態では、デジタルスチルカメラへの適用を例にしたが、これに限定されない。要は、スライドショーを行うことができる画像表示装置であればよく、たとえば、パーソナルコンピュータ、デジタルフォトフレーム、画像再生機能付きテレビ、画像再生機能付きカーナビゲーション、携帯電話機、携帯情報端末、ゲームマシンなど多種多様な機器に適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】デジタルカメラの概念構成図である。
【図２】撮影モード時に実行されるスライドショーに係る制御部１２の機能ブロック図である。
【図３】再生モード時に実行されるスライドショーに係る制御部１２の機能ブロック図（１／２）である。
【図４】再生モード時に実行されるスライドショーに係る制御部１２の機能ブロック図（２／２）である。
【図５】撮像処理プログラムの要部簡略動作フロー図である。
【図６】スライドショー時の再生処理プログラムの要部簡略動作フロー図である。
【図７】顔判断及び表情識別を再生時に行う場合の機能ブロック図である。
【図８】変形例（顔判断及び表情識別を再生時に行う）に対応するスライドショー時の再生処理プログラムの要部簡略動作フロー図である。
【図９】ＭＰ３形式音楽データのジャンルデータを示す図である。
【符号の説明】
【００５２】
１  デジタルカメラ１（画像表示装置）
２  撮像部（取得手段、撮像手段）
７  音声出力部（音出力手段）
１２  制御部（対応付け制御手段）
１２ａ  ＣＰＵ（コンピュータ）
１４  顔判断部（顔判断手段）
１６  表情識別部（表情識別手段）
１９  グループ分け部（グループ分け手段）
２５  グループ選択部（制御手段、変更手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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