(57)【要約】  【課題】  演出装置に異常が検出された場合であっても、無用の混乱を招くことなくそのまま遊技を継続させることが可能な遊技機を提供する。  【解決手段】  演出装置２５と、この演出装置２５を制御する演出制御手段１３３とを備え、演出装置２５の異常を検出する異常検出手段１３６と、この異常検出手段１３６が演出装置２５の異常を検出することに基づいて、例えば演出パターン選択手段１４６にその選択対象のうち演出装置２５が用いられる特定演出パターンＱ４，Ｑ５を除外した演出パターンを選択させる等により、演出装置２５を用いた演出の出現を回避させる演出回避手段１４３とを備えたものである。【選択図】  図７
2010179192.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出装置（２５）と、該演出装置（２５）を制御する演出制御手段（１３３）とを備えた遊技機において、前記演出装置（２５）の異常を検出する異常検出手段（１３６）と、該異常検出手段（１３６）が前記演出装置（２５）の異常を検出することに基づいて、前記演出装置（２５）を用いた演出の出現を回避させる演出回避手段（１４３）とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出装置（２５）が用いられる特定演出パターン（Ｑ４）（Ｑ５）を含む複数種類の演出パターン（Ｑ０）〜（Ｑ５）を記憶する演出パターン記憶手段（１４５）と、該演出パターン記憶手段（１４５）に記憶された前記複数種類の演出パターン（Ｑ０）〜（Ｑ５）の何れかを選択する演出パターン選択手段（１４６）とを備え、前記演出制御手段（１３３）は、前記演出パターン選択手段（１４６）で選択された演出パターンに従って前記演出装置（２５）を制御するように構成され、前記演出回避手段（１４３）は、前記異常検出手段（１３６）が前記演出装置（２５）の異常を検出することに基づいて、前記演出パターン選択手段（１４６）に、その選択対象のうち前記特定演出パターン（Ｑ４）（Ｑ５）を除外した演出パターンを選択させるように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数種類の演出パターン（Ｑ０）〜（Ｑ５）の選択率を定めた複数種類の演出パターン選択テーブル（Ｔ１）〜（Ｔ５）を記憶する演出パターン選択テーブル記憶手段（１４１）と、該演出パターン選択テーブル記憶手段（１４１）に記憶された前記複数種類の演出パターン選択テーブル（Ｔ１）〜（Ｔ５）の何れかを選択する演出パターン選択テーブル選択手段（１４４）とを備え、前記演出パターン選択手段（１４６）は、前記演出パターン選択テーブル選択手段（１４４）で選択された演出パターン選択テーブルに基づいて演出パターンを選択するように構成され、前記演出回避手段（１４３）は、前記異常検出手段（１３６）が前記演出装置（２５）の異常を検出することに基づいて、前記演出パターン選択テーブル選択手段（１４４）に、その選択対象のうち、前記特定演出パターン（Ｑ４）（Ｑ５）の選択率が０以外の値に設定された特定演出パターン選択テーブル（Ｔ４）を選択させないように構成されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
主制御基板（１０１）とは別に設けられた演出制御基板（１０２）側に前記演出装置（２５）を接続し、前記演出制御基板（１０２）に、前記演出制御手段（１３３）及び前記演出回避手段（１４３）を設けたことを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
遊技図柄を変動表示可能な図柄表示手段（２３）と、該図柄表示手段（２３）による遊技図柄変動時の変動パターン（Ｐ１）〜（Ｐ１５）を複数種類の中から選択する変動パターン選択手段（１１８）と、該変動パターン選択手段（１１８）で選択された変動パターン（Ｐ１）〜（Ｐ１５）に従って前記図柄表示手段（２３）を制御する図柄制御手段（１３２）と、前記演出装置（２５）が用いられる特定演出パターン（Ｑ４）（Ｑ５）を含む複数種類の演出パターン（Ｑ０）〜（Ｑ５）を記憶する演出パターン記憶手段（１４５）とを備え、前記複数種類の変動パターン（Ｐ１）〜（Ｐ１５）には、前記複数種類の演出パターン（Ｑ０）〜（Ｑ５）の選択率が対応付けられており、前記演出回避手段（１４３）は、前記異常検出手段（１３６）が前記演出装置（２５）の異常を検出することに基づいて、前記変動パターン選択手段（１１８）に、その選択対象のうち、前記特定演出パターン（Ｑ４）（Ｑ５）の選択率が０以外の値に設定された変動パターンを選択させないように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出装置と、該演出装置を制御する演出制御手段とを備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機においては、遊技中に何らかの異常が検出された場合には、その異常の発生を報知すると共に、必要に応じて遊技の進行を停止させるように構成されている。例えば、パチンコ機等の弾球遊技機においては、遊技媒体を払い出す払い出し手段、遊技領域内に配置された各種入賞手段、図柄表示手段等の各種演出装置、その他について異常が検出された場合には、例えば液晶表示手段やランプ、音声等によって異常を報知すると共に、その異常状態が解除されるまで遊技の進行を停止して、無用のトラブルを回避するように構成したものが知られている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−８４２２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
パチンコ機等による遊技中に異常が検出された場合、その時点で遊技を停止すると、遊技者にとっては遊技の進行に水を差された格好となって遊技意欲を喪失し、また遊技ホールにとっては遊技機の稼働率が低下する等の問題があるため、遊技停止の措置は最小限に止めるべきである。
【０００５】
例えば、その動作結果が利益状態の発生に直接的に関係する図柄表示手段に異常が検出された場合には、そのまま遊技を継続することは遊技者と遊技ホールとの間に無用のトラブルを招く可能性が極めて高いため許されないが、同じ演出装置であっても、図柄表示手段とは別に設けられ且つ図柄表示手段による図柄変動を単に演出するだけの回転ドラム式、その他の演出表示装置等に異常が検出された場合には、その異常は遊技の進行を直接的に阻害するものではないため、できる限りそのまま遊技を継続させることが望まれる。
【０００６】
しかしながら、例えばこのような演出表示装置等に異常が検出された場合であっても、そのまま遊技を継続すると、図柄表示手段による図柄変動との間で整合がとれなくなる等により、遊技に混乱が生じる可能性がある。
【０００７】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、演出装置に異常が検出された場合であっても、無用の混乱を招くことなくそのまま遊技を継続させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、演出装置２５と、該演出装置２５を制御する演出制御手段１３３とを備えた遊技機において、前記演出装置２５の異常を検出する異常検出手段１３６と、該異常検出手段１３６が前記演出装置２５の異常を検出することに基づいて、前記演出装置２５を用いた演出の出現を回避させる演出回避手段１４３とを備えたものである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、異常検出手段１３６が演出装置２５の異常を検出した場合には、演出回避手段１４３により演出装置２５を用いた演出の出現が回避され、演出装置２５を用いた演出が行われることがないため、演出装置２５に異常が検出された場合であっても、無用の混乱を招くことなくそのまま遊技を継続させることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示すセンターケースの正面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示すセンターケースの縦断面図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示すセンターケースの横断面図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示す裏ユニットの部分正面図である。
【図７】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図８】本発明の第１の実施形態を示す変動パターンと変動パターン−選択テーブル対応テーブルとの対応関係の一例である。
【図９】本発明の第１の実施形態を示す予告演出パターンの一例である。
【図１０】本発明の第１の実施形態を示す予告演出パターン選択テーブルの一例である。
【図１１】本発明の第１の実施形態を示す異常判定処理のフローチャートである。
【図１２】本発明の第１の実施形態を示す予告演出パターン決定処理のフローチャートである。
【図１３】本発明の第１の実施形態を示す特別図柄表示手段と演出表示手段との変動表示の一例である。
【図１４】本発明の第２の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１５】本発明の第２の実施形態を示す変動パターンと予告演出パターン選択テーブルとの対応関係の一例である。
【図１６】本発明の第２の実施形態を示す予告演出パターン決定処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の各実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１３は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、１は遊技機本体で、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。４はガラス扉、５は前面板で、これらは前枠３の窓孔６に対応して上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【００１２】
７は発射用の遊技球を貯留する上皿で、前面板５の前側に装着され、上皿カバー８により覆われている。また、９は余剰球等を貯留する下皿、１０は灰皿で、これらは前面板５の下側で前枠３の前側に左右に配置され、下皿カバー１１により覆われている。下皿９の一側、例えば向かって右側には、発射手段１２の発射ハンドル１３が、前枠３の前側に突出状に設けられている。
【００１３】
１５は遊技盤で、前枠３の窓孔６に対応するように、前枠３の裏側に着脱自在に装着されている。遊技盤１５には、図２に示すように、発射手段１２から発射された遊技球を案内するガイドレール１６が環状に装着されると共に、そのガイドレール１６の内側の遊技領域１５ａに、センターケース１７、普通図柄始動手段１８、特別図柄始動手段１９、大入賞手段２０、普通入賞手段２１等の各種遊技部品が配置されている。
【００１４】
センターケース１７は、普通図柄表示手段２２と特別図柄表示手段２３とを兼用する液晶式の可変表示手段２４と、回転ドラム式の演出表示手段（演出装置）２５とを備えており、図３〜図６に示すように、遊技盤１５の装着孔１５ｂに前側から挿入され且つ着脱自在に固定される前カバー３１と、装着孔１５ｂの後側に装着され且つ遊技盤１５の裏側に着脱自在に固定される裏ユニット３２とを備えている。
【００１５】
裏ユニット３２は、液晶表示ユニット３３と、縦軸廻りに回転可能な回転ドラム３４と、この回転ドラム３４を回転駆動可能に支持する回転駆動手段３５と、回転ドラム３４の回転位置検出を行う回転位置検出手段３６と、回転ドラム３４を内側から照明するドラム内発光手段３７と、遊技状態に関連して発光するドラム外発光手段３８と、これら液晶表示ユニット３３、回転駆動手段３５、回転位置検出手段３６、ドラム内発光手段３７、及びドラム外発光手段３８を支持するベース体３９とを備えている。
【００１６】
液晶表示ユニット３３は、可変表示手段２４を構成するもので、ベース体３９の裏面側に着脱自在に装着されている。
【００１７】
回転ドラム３４は、演出表示手段２５を構成するもので、回転駆動手段３５の駆動軸４０に固定されるハブ部４１と、縦方向の円筒部４２と、ハブ部４１の下端部と円筒部４２の上縁部とを半径方向に接続するホーク部４３とを一体に備えている。ホーク部４３の上面側には、回転位置検出用の突起部４４が設けられている。
【００１８】
回転ドラム３４の円筒部４２は、透光性を有する合成樹脂材料等によりその全体が構成されており、その外周面に、例えば透光性のある不透明なシート材に複数種類の演出図柄を印刷等により表示した図柄表示シート４６が貼着されている。
【００１９】
回転駆動手段３５は、ステッピングモータ等よりなり、その駆動軸４０を鉛直上向きとした状態で回転ドラム３４内に配置され、ベース体３９側のモータ取り付け基部４７に着脱自在に固定されている。
【００２０】
回転位置検出手段３６は、回転ドラム３４の回転位置検出を行うためのもので、回転ドラム３４側の突起部４４を検出可能なセンサ４８を下向きに備えた基板により構成され、回転ドラム３４の上側でベース体３９の上部に着脱自在に装着されている。
【００２１】
ドラム内発光手段３７は、回転ドラム３４を内側から照明するためのもので、複数のＬＥＤ４９を備えた基板により構成され、回転ドラム３４の内部で且つ回転駆動手段３５の前側に配置され、ベース体３９側に設けられた支持金具５０により支持されている。
【００２２】
ドラム外発光手段３８は、例えば回転ドラム３４の回転駆動に関連して発光による演出を行うためのもので、図５及び図６に示すように、複数のＬＥＤ５１を備えた基板により構成され、回転ドラム３４の左右でベース体３９側に着脱自在に装着されている。
【００２３】
ベース体３９は、中央部と上部とにそれぞれ液晶表示ユニット３３と回転ドラム３４とに対応する開口部３９ａ，３９ｂが形成された矩形板状の枠板部５２と、この枠板部５２の両側縁部及び下縁部から略前側に延設された囲い板部５３と、回転ドラム３４の後面側を覆うように開口部３９ｂの両側縁部から後側に断面円弧状に張り出して設けられたドラム後ろカバー５４と、開口部３９ｂの下縁部両側から前側に突設された左右一対のモータ支持板部５５と、囲い板部５３の前側に複数設けられた取り付け基部５６とを例えば一体に備えている。
【００２４】
枠板部５２の裏面側には、複数の液晶取り付け基部５７が後向きに突設されており、液晶表示ユニット３３は、その前側の表示画面３３ａを開口部３９ａの裏側に当接させた状態で、この液晶取り付け基部５７に着脱自在に固定されている。また、モータ支持板部５５の上面側には、それぞれモータ取り付け基部４７が上向きに設けられており、このモータ取り付け基部４７により回転駆動手段３５が左右両側で支持されている。
【００２５】
裏ユニット３２は、ベース体３９に液晶表示ユニット３３、回転ドラム３４、回転駆動手段３５、回転位置検出手段３６、ドラム内発光手段３７、ドラム外発光手段３８等をそれぞれ装着した状態で、遊技盤１５の装着孔１５ｂの後側にベース体３９の取り付け基部５６を介してネジ止めされる。このとき、回転ドラム３４の前表面は装着孔１５ｂを介して遊技盤１５の前面側よりも更に前側に突出した状態となる。
【００２６】
前カバー３１は、回転ドラム３４側のドラム窓部６１と液晶表示ユニット３３側の液晶窓部６２とを上下に備える支持枠体６３と、液晶窓部６２に対応して後側に装着される窓枠部６４と、ドラム窓部６１の前側に装着されるドラムカバー６５と、このドラムカバー６５の周囲を囲むように前側から装着される廂部６６と、前カバー３１を遊技盤１５側の装着孔１５ｂに固定するための上部固定部材６７及び下部固定部材６８とを備えている。
【００２７】
支持枠体６３は、装着孔１５ｂに嵌合する大きさであって、その液晶窓部６２の下側には、前下がりの斜面状に形成された案内ステージ７１が、液晶窓部６２の下壁部７２を上側から覆うように設けられている。また、支持枠体６３の前側には、遊技盤１５の前面側に当接する前板部７３が、外側に張り出して一体に設けられており、この前板部７３の裏面側に位置決め突起７４が複数設けられている。
【００２８】
支持枠体６３には、ドラム窓部６１の下壁部７５と液晶窓部６２の上壁部７６との間の後側に設けられた保持部７７内に上部固定部材６７が、液晶窓部６２の下壁部７２と案内ステージ７１との間の後側に設けられた保持部７８内に下部固定部材６８が、それぞれ装着されている。
【００２９】
上部固定部材６７及び下部固定部材６８は、左右方向に弾性変形可能で且つ遊技盤１５の装着孔１５ｂの後縁側に係合可能な係合部を備えており、前カバー３１を遊技盤１５の装着孔１５ｂに前側から装着する際に装着孔１５ｂに圧入されてその後縁側に係合し、前カバー３１を装着孔１５ｂに固定するようになっている。
【００３０】
窓枠部６４は、図４に示すように、液晶表示ユニット３３の表示画面３３ａに対応する窓孔８１を備え、支持枠体６３の裏側に着脱自在に装着されており、前カバー３１と裏ユニット３２とを遊技盤１５に装着したときに窓孔８１の後端側が液晶表示ユニット３３の前面側に略当接するようになっている。
【００３１】
ドラムカバー６５は、裏ユニット３２側の回転ドラム３４の前側を覆って保護するためのもので、回転ドラム３４の遊技盤１５よりも前側への突出部分に対応して前側に張り出す張り出し部８２と、この張り出し部８２の周囲を取り囲み且つ遊技盤１５に平行な支持板部８３とを備え、支持枠体６３に対して前側から着脱自在に装着されている。
【００３２】
ドラムカバー６５は、例えば透明な合成樹脂により一体形成されており、張り出し部８２の円筒面８４の左右方向中央に設けられた例えば矩形状の鮮明透視部８５の周辺部分には、例えばシール８６ａの貼着等によるぼかし加工が施され、後方を透視し難い不鮮明透視部８６を形成している。鮮明透視部８５は、ドラム窓部６１内に現れた演出図柄のうちの中央１コマ分に対応する大きさに形成されており、例えば凸レンズ状に形成されてその中央１コマ分が拡大表示されるようになっている。
【００３３】
廂部６６は、支持枠体６３の上部から液晶窓部６２の左右上側の部分を前側から覆うように、ドラムカバー６５の前側から装着され、その略中央部分にはドラムカバー６５に対応する開口部８７が形成されている。廂部６６は、前板部７３の前方に突出しており、その突出量はドラムカバー６５側の張り出し部８２の張り出し量と略等しくなっている。
【００３４】
また、廂部６６には、開口部８７の左右に、ドラム外発光手段３８のＬＥＤ５１に対応する複数の発光窓８８がそれぞれ設けられている。発光窓８８の裏側には、図５に示すように、後方に突出する筒状の導光部８８ａが例えば一体に設けられている。更に、廂部６６の後方には、ドラム外発光手段３８側の各ＬＥＤ５１と廂部６６側の発光窓８８との間を接続する導光筒８９を備えた導光手段９０が配置され、窓枠部６４と一体に形成された取り付け部９１に着脱自在に装着されている。ドラム外発光手段３８のＬＥＤ５１が発光すると、その光が導光筒８９及び導光部８８ａによって発光窓８８まで導かれ、前側からは発光窓８８が光って見えるようになっている。
【００３５】
可変表示手段２４に設けられた普通図柄表示手段２２は、１個又は複数個、例えば１個の普通図柄を変動表示可能に構成されており、通過ゲート、入賞手段等よりなる普通図柄始動手段１８が遊技球を検出することを条件に、その普通図柄が乱数制御等により所定時間変動して、当たり態様又はそれ以外の外れ態様で停止するようになっている。
【００３６】
なお、普通図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜遊技図柄を使用可能であり、この実施形態では、０〜９までの数字図柄が用いられている。
【００３７】
特別図柄始動手段１９は、開閉自在な左右一対の開閉爪１９ａを備えた可変作動式の電動式チューリップ等により構成され、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が所定態様となった場合に一対の開閉爪１９ａが所定時間開状態に作動するようになっている。
【００３８】
特別図柄表示手段２３は、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の特別図柄を表示可能に構成され、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出することを条件に乱数制御により各特別図柄が所定時間変動して、例えば左、右、中等の所定の順序で停止するようになっている。
【００３９】
特別図柄は、変動時には上下方向又は左右方向にスクロールする等、所定の変動パターンで変動して、その変動後に例えば各特別図柄が同種図柄となる大当たり態様、又は特別図柄の少なくとも１つが異なる図柄となる外れ態様で停止する。
【００４０】
特別図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の遊技図柄を適宜使用可能であり、この実施形態では、０〜９までの数字図柄が用いられている。また特別図柄には、その種類によって１種類又は複数種類の特定図柄と非特定図柄とがあり、０〜９までの１０種類の数字図柄の内、奇数図柄が特定図柄、偶数図柄が非特定図柄となっている。
【００４１】
特別図柄の変動パターンは複数種類設けられており、例えば図８に示すような１５種類の変動パターンＰ１〜Ｐ１５が予め設定されている。変動パターンＰ１〜Ｐ３はリーチ状態を経由することなく外れ態様で停止するリーチなし外れ変動パターン１〜３である。それ以外のＰ４〜Ｐ１５は全てリーチ状態を経由する変動パターンで、Ｐ４〜Ｐ６がノーマルリーチ外れ変動パターン１〜３、Ｐ７〜Ｐ９がスーパーリーチ外れ変動パターン１〜３、Ｐ１０〜Ｐ１２がノーマルリーチ大当たり変動パターン１〜３、Ｐ１３〜Ｐ１５がスーパーリーチ大当たり変動パターン１〜３となっている。
【００４２】
また、各変動パターンＰ１〜Ｐ１５においては、夫々所定の確率で所定の予告演出パターンＱ０〜Ｑ５による予告演出が行われるようになっている。即ち、リーチなし外れ変動パターン１〜３では予告演出パターンＱ０，Ｑ１の何れかが、ノーマルリーチ外れ変動パターン１〜３及びノーマルリーチ大当たり変動パターン１〜３では予告演出パターンＱ０〜Ｑ２の何れかが、スーパーリーチ外れ変動パターン１，２及びスーパーリーチ大当たり変動パターン１，２では予告演出パターンＱ０〜Ｑ３の何れかが、スーパーリーチ外れ変動パターン３及びスーパーリーチ大当たり変動パターン３では予告演出パターンＱ０〜Ｑ３の何れか又は予告演出パターンＱ０〜Ｑ５の何れかが、夫々所定の確率で選択され、これに基づいて演出が行われるように構成されている。
【００４３】
なお、図９に示すように、予告演出パターンＱ１では特別図柄表示手段２３上にキャラクターＡが出現し、予告演出パターンＱ２では特別図柄表示手段２３上にキャラクターＡとＢとが出現し、予告演出パターンＱ３では特別図柄表示手段２３上にキャラクターＡとＢとＣとが出現し、予告演出パターンＱ４では特別図柄表示手段２３上にキャラクターＡとＢとが出現すると共に演出表示手段２５の回転ドラム３４が回転し、予告演出パターンＱ５では特別図柄表示手段２３上にキャラクターＡとＢとＣとが出現すると共に演出表示手段２５の回転ドラム３４が回転するように設定されている。また、予告演出パターンＱ０は、キャラクターＡ〜Ｃの出現も回転ドラム３４の回転もない、即ち予告演出なしに相当する。本実施形態では、キャラクターＡ〜Ｃとして夫々「ライオン」「ゾウ」「キリン」を用いるものとする。
【００４４】
演出表示手段２５は、上述したように回転駆動手段３５の駆動により回転ドラム３４を回転させてその回転ドラム３４の外周面上に配置された演出図柄を変動表示可能に構成され、特別図柄の変動開始に際して予告演出パターンＱ４又はＱ５（図９）が選択された場合に、その特別図柄の変動開始と同時又はその後所定のタイミング、例えばリーチ演出の開始時に回転ドラム３４の回転を開始し、例えば特別図柄の変動が停止する前に所定の演出図柄を表示した状態で回転ドラム３４の回転を停止するようになっている。
【００４５】
なお、回転ドラム３４に表示される演出図柄には、各種キャラクターや、「スタート」「大当たり？」「ラッキー？」「だめかも」等の文言、その他の任意の図柄を採用できる。
【００４６】
大入賞手段２０は、下部側の横軸心廻りに開閉する開閉板２０ａを備えた可変作動式であって、特別図柄表示手段２３の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて第１利益状態が発生したときに、開閉板２０ａが前側に所定時間開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。また大入賞手段２０は、その内部側が３個等の複数個の通路に分割され、その一部の通路が特定領域９２となっている。そして、遊技球が特定領域９２を通過することを条件に、第１利益状態を継続させるようになっている。
【００４７】
なお、大入賞手段２０は、開放から所定時間（例えば３０秒間）が経過するか、所定時間内に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞することを条件に開閉板２０ａを閉じ、遊技球が特定領域９２を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返すようになっている。
【００４８】
図７は制御系のブロック図である。図７において、１０１は主制御基板、１０２は演出制御基板で、これら各制御基板１０１，１０２は、遊技領域１５ａ側に装着されたセンターケース１７、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤１５を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００４９】
主制御基板１０１は、主に遊技盤１５側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成された第１乱数抽選手段１１１、第１判定手段１１２、開閉制御手段１１３、第２乱数抽選手段１１４、第２判定手段１１５、第１利益状態発生手段１１６、停止図柄選択手段１１７、変動パターン選択手段１１８、第２利益状態発生手段１１９、制御コマンド送信手段１２０等を備えている。
【００５０】
第１乱数抽選手段１１１は、変動後の普通図柄が当たり態様となる確率が例えば１／１０のときに０〜９までの１０個の乱数値を発生する等、その確率に応じて所定数の乱数値を発生し、普通図柄始動手段１８が遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を抽出するようになっている。
【００５１】
第１判定手段１１２は、第１乱数抽選手段１１１での抽出乱数値に基づいて、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否か、即ち特別図柄始動手段１９を開状態にするか否かを判定するためのもので、第１乱数抽選手段１１１で抽出された抽出乱数値と当たり態様判定値とを比較し、その抽選乱数値が当たり態様判定値と一致する場合に当たり態様の判定出力を出すようになっている。
【００５２】
開閉制御手段１１３は、第１判定手段１１２の判定結果が当たり態様判定のときに、普通図柄表示手段２２の変動後の普通図柄が当たり態様となることに基づいて特別図柄始動手段１９の開閉爪１９ａを所定時間開放させるようになっている。
【００５３】
第２乱数抽選手段１１４は、変動後の特別図柄が特定態様となる確率が例えば１／３６０のときに０〜３５９までの３６０個の乱数値を発生する等、その確率に応じて所定数の乱数値を発生し、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を抽出するようになっている。
【００５４】
第２判定手段１１５は、第２乱数抽選手段１１４での抽出乱数値に基づいて変動後の特別図柄が大当たり態様となるか否か、即ち第１利益状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第２乱数抽選手段１１４で抽出された抽出乱数値と大当たり態様判定値とを比較し、その抽出乱数値が大当たり態様判定値と一致する場合に大当たり態様（第１利益状態発生）の判定出力を出すようになっている。
【００５５】
第１利益状態発生手段１１６は、第２判定手段１１５の判定結果が大当たり態様判定のときに、特別図柄表示手段２３の変動後の特別図柄が「７・７・７」等の大当たり態様となることに基づいて、遊技者に有利となる第１利益状態を発生させるためのものである。
【００５６】
この第１利益状態発生手段１１６は、特別図柄表示手段２３の変動後の特別図柄が大当たり態様となった後に大入賞手段２０の開閉板２０ａを開放し、また開閉板２０ａの開放から所定時間（例えば３０秒）が経過するか、所定時間（例えば３０秒）の経過までに大入賞手段２０に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときに開閉板２０ａを閉じ、更に入賞した遊技球が特定領域９２を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作（第１利益状態）を継続させるようになっている。
【００５７】
停止図柄選択手段１１７は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するためのもので、第２判定手段１１５の判定結果が大当たり態様判定のときには複数種類の大当たり態様の中から１つを、第２判定手段１１５の判定結果が外れ態様判定のときには複数種類の外れ態様の中から１つを、夫々乱数抽選により選択するようになっている。
【００５８】
変動パターン選択手段１１８は、第２判定手段１１５の判定結果と、停止図柄選択手段１１７の選択結果との少なくとも１つに基づいて、複数種類の変動パターンＰ１〜Ｐ１５（図８）の中から１つを乱数抽選により択一的に選択するためのもので、第２判定手段１１５の判定結果が大当たり態様判定のときに、変動後の特別図柄が大当たり態様となる可能性のある複数種類の変動パターンＰ１０〜Ｐ１５の何れかを、外れ態様判定のときに、変動パターンＰ１〜Ｐ９の何れかを夫々乱数抽選等により選択するようになっている。
【００５９】
第２利益状態発生手段１１９は、第１利益状態の終了後（又は発生後）に、遊技者に有利となる第２利益状態を発生させるためのもので、確変遊技状態発生手段１１９ａと、時短遊技状態発生手段１１９ｂとを備えている。
【００６０】
確変遊技状態発生手段１１９ａは、例えば停止図柄選択手段１１７により特定図柄（奇数図柄）による大当たり態様が選択され、変動後の特別図柄がその特定図柄（奇数図柄）による大当たり態様となることを条件に、第１利益状態の終了後、例えば特別図柄が非特定図柄（偶数図柄）による大当たり態様となって次の第１利益状態が発生するまで確変遊技状態を発生させるように構成されている。
【００６１】
確変遊技状態中は、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３６０の低確率）から高確率（例えば１／６０程度）となる他、例えば普通図柄表示手段２２及び特別図柄表示手段２３の変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間となり、また特別図柄始動手段１９の開放時間及び開放回数が通常よりも増加するようになっている。
【００６２】
時短遊技状態発生手段１１９ｂは、例えば停止図柄選択手段１１７により非特定図柄（偶数図柄）による大当たり態様が選択され、変動後の特別図柄がその非特定図柄（偶数図柄）による大当たり態様となることを条件に、第１利益状態の終了後、例えば特別図柄が所定回数（例えば１００回）変動するまで時短遊技状態を発生させるように構成されている。
【００６３】
時短遊技状態中は、特別図柄表示手段２３の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間となる他、例えば普通図柄表示手段２２の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間となり、また特別図柄始動手段１９の開放時間及び開放回数が通常よりも増加するようになっている。
【００６４】
制御コマンド送信手段１２０は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板１０２側へと送信して制御指令を与えるためのもので、普通図柄始動手段１８が遊技球を検出したときに、第１判定手段１１２の判定結果に基づいて普通図柄の変動制御コマンドを演出制御基板１０２側へと送信する機能、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出したときに、第２判定手段１１５の判定結果、変動パターン選択手段１１８で選択された変動パターン、停止図柄選択手段１１７で選択された停止図柄等に基づいて、変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、変動停止コマンド等の特別図柄の変動制御コマンドを演出制御基板１０２側へと送信する機能等を備えている。
【００６５】
演出制御基板１０２は、普通図柄表示手段２２、特別図柄表示手段２３、演出表示手段２５等の演出手段を制御するためのもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等より構成される普通図柄制御手段１３１、特別図柄制御手段１３２、演出制御手段１３３、予告演出パターン決定手段１３４等を備えている。
【００６６】
普通図柄制御手段１３１は、普通図柄表示手段２２の表示制御を行うもので、主制御基板１０１側からの普通図柄の変動制御コマンドに基づいて普通図柄表示手段２２の普通図柄を所定時間変動させて、第１判定手段１１２の判定結果が所定態様判定のときに「７」等の当たり態様で、それ以外のときに「７」等以外の外れ態様で普通図柄を停止させるように構成されている。
【００６７】
特別図柄制御手段１３２は、特別図柄表示手段２３の表示制御を行うもので、主制御基板１０１側からの特別図柄の変動制御コマンドに基づいて、変動パターンコマンドを受信したときに、指定された変動パターンに従って特別図柄表示手段２３上で特別図柄の変動表示を開始させ、変動停止コマンドを受信したときに、停止図柄コマンドで指定された停止図柄で特別図柄の変動を停止、確定させるように構成されている。
【００６８】
また、特別図柄制御手段１３２は、後述する予告演出パターン決定手段１３４により予告演出パターンＱ１〜Ｑ５の何れかによる予告演出を行う旨の決定がなされた場合には、その決定に係る予告演出パターンに応じて特別図柄の変動表示中にキャラクターＡ等の画像を出現させるように構成されている。
【００６９】
演出制御手段１３３は、演出表示手段２５の表示制御を行うもので、駆動制御手段１３５、異常検出手段１３６等を備えている。
【００７０】
駆動制御手段１３５は、回転ドラム３４を回転駆動する回転駆動手段３５を制御するもので、後述する予告演出パターン決定手段１３４により予告演出パターンＱ４，Ｑ５の何れかによる予告演出を行う旨の決定がなされた場合に、特別図柄制御手段１３２の制御による特別図柄の変動表示と同期して回転ドラム３４を回転させ、例えば特別図柄の変動停止よりも前に所定の演出図柄で停止させるべく回転駆動手段３５を制御するように構成されている。
【００７１】
なお、駆動制御手段１３５は、回転ドラム３４の所定の原点位置を基準として各演出図柄が表示されるまでの回転駆動手段３５のステップ数が予め設定されており、このステップ数に基づいて回転駆動手段３５を制御するように構成されている。
【００７２】
また、駆動制御手段１３５は、所定のタイミングで回転ドラム３４の原点位置調整処理を行うように構成されている。この原点位置調整処理は、例えば回転駆動手段３５を動作させて回転ドラム３４を回転させ、回転位置検出手段３６から位置検出信号が出力されたとき、即ち回転ドラム３４側の突起部４４が所定のセンサ４８により検出されたときに、その位置で回転ドラム３４の回転を停止させ、それ以降はそのときの位置（原点位置）を基準として回転駆動手段３５を制御するように構成されている。回転ドラム３４は、原点位置にあるときに、所定の初期演出図柄、例えば「スタート」の文言図柄が前側に表示されるようになっている。
【００７３】
なお、この原点位置調整処理は、演出図柄の変動開始前に毎回行うようにしてもよいし、その他、電源投入時、電源投入後所定時間経過時、所定時間経過毎、遊技が行われていないときの客待ちデモ時等、どのようなタイミングで行うようにしてもよい。
【００７４】
異常検出手段１３６は、演出表示手段２５の異常を検出するためのもので、例えば駆動制御手段１３５により回転駆動手段３５に対して駆動開始指令が出力される毎に、図１１に示す異常判定処理を実行するように構成されている。即ち、回転駆動手段３５に対して駆動開始指令が出力された時点でタイマによる計時が開始され、所定時間（少なくとも回転ドラム３４が１回転するのに要する時間よりも長く設定）経過したときに（Ｓ１：Ｙｅｓ）、回転位置検出手段３６からの位置検出信号が出力されたか否かが判定される（Ｓ２）。そして、回転位置検出手段３６からの位置検出信号の出力があった場合にはエラーフラグＥＲＲＦに「正常」を示す０がセットされ（Ｓ５）、位置検出信号の出力がなかった場合には、エラーフラグＥＲＲＦに「異常」を示す１がセットされると共に（Ｓ３）、駆動制御手段１３５を介して回転ドラム３４の回転が停止される（Ｓ４）。
【００７５】
この異常判定処理で異常が検出される場合、即ち回転位置検出手段３６からの位置検出信号の出力がない場合の原因としては、センサ４８の異常、回転駆動手段３５の異常、電気接続系統の異常等が考えられる。
【００７６】
予告演出パターン決定手段１３４は、予告演出の内容を決定するもので、予告演出パターン選択テーブル記憶手段（演出パターン選択テーブル記憶手段）１４１、変動パターン−選択テーブル対応テーブル記憶手段１４２、演出回避手段１４３、予告演出パターン選択テーブル選択手段（演出パターン選択テーブル選択手段）１４４、予告演出パターン記憶手段（演出パターン記憶手段）１４５、予告演出パターン選択手段（演出パターン選択手段）１４６等を備え、例えば所定時間間隔で発生する定期割り込み毎に、所定の予告演出パターン決定処理を実行するように構成されている。
【００７７】
ここで、予告演出パターン記憶手段１４５は、複数種類の予告演出パターンＱ０〜Ｑ５を予め記憶するためのもので、各予告演出パターンＱ０〜Ｑ５に対応する演出制御データが予め記憶されている。
【００７８】
本実施形態では、図９に示す６種類の予告演出パターンＱ０〜Ｑ５が予め設定されており、これらのうち、演出表示手段２５の回転ドラム３４の変動を伴う予告演出パターンＱ４，Ｑ５が特定演出パターンの一例である。
【００７９】
また、予告演出パターン選択テーブル記憶手段１４１は、複数種類の予告演出パターンＱ０〜Ｑ５の選択率を定めた複数種類の予告演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ５を予め記憶するためのものである。
【００８０】
本実施形態では、予告演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ５における各予告演出パターンＱ０〜Ｑ５の選択率は図１０に示すように設定されており、予告演出パターン選択テーブルＴ１では予告演出パターンＱ０，Ｑ１の何れかが、予告演出パターン選択テーブルＴ２では予告演出パターンＱ０〜Ｑ２の何れかが、予告演出パターン選択テーブルＴ３では予告演出パターンＱ０〜Ｑ３の何れかが、予告演出パターン選択テーブルＴ４では予告演出パターンＱ０〜Ｑ５の何れかが、予告演出パターン選択テーブルＴ５では予告演出パターンＱ０〜Ｑ３の何れかが、夫々所定の確率で選択されるようになっている。
【００８１】
このように、回転ドラム３４の変動を伴う予告演出パターンＱ４，Ｑ５については、予告演出パターン選択テーブルＴ４が用いられた場合にのみ選択される可能性がある。即ち、この予告演出パターン選択テーブルＴ４が、特定演出パターンとしての予告演出パターンＱ４，Ｑ５の選択率が０以外の値に設定された特定演出パターン選択テーブルの一例である。
【００８２】
また、変動パターン−選択テーブル対応テーブル記憶手段１４２は、変動パターンＰ１〜Ｐ１５と予告演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ５の対応関係を規定する複数種類の変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ１，ＴＴ２を予め記憶するためのものである。本実施形態では、変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ１，ＴＴ２は図８に示すように設定されている。
【００８３】
変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ１とＴＴ２との相違点は、変動パターンＰ９，Ｐ１５に対応する予告演出パターン選択テーブルとして、変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ１では予告演出パターン選択テーブルＴ４が設定されているのに対し、変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ２では予告演出パターン選択テーブルＴ５が設定されている点のみである。即ち、変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ１が用いられる場合には、回転ドラム３４の変動が行われる予告演出パターンＱ４，Ｑ５が選択される可能性があるのに対し、変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ２が用いられる場合には予告演出パターンＱ４，Ｑ５が選択される可能性はない。
【００８４】
演出回避手段１４３は、異常検出手段１３６が演出表示手段２５の異常を検出することに基づいて演出表示手段２５を用いた演出の出現を回避させるためのもので、異常検出手段１３６が演出表示手段２５の異常を検出することに基づいて、予告演出パターン選択テーブル選択手段１４４で用いられる変動パターン−選択テーブル対応テーブルとして、予告演出パターンＱ４，Ｑ５が選択される可能性のない変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ２を選択することにより、予告演出パターン選択テーブル選択手段１４４の選択対象から特定演出パターン選択テーブルとしての予告演出パターン選択テーブルＴ４を外すように構成されている。即ち、演出回避手段１４３は、異常検出手段１３６が演出表示手段２５の異常を検出することに基づいて、予告演出パターン選択テーブル選択手段１４４に、その選択対象のうち、特定演出パターン選択テーブルとしての予告演出パターン選択テーブルＴ４を選択させないようになっている。
【００８５】
予告演出パターン選択テーブル選択手段１４４は、予告演出パターン選択テーブル記憶手段１４１に記憶された複数種類の演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ５の何れかを選択するためのもので、演出回避手段１４３で選択された変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ１，ＴＴ２の何れかと、変動パターンコマンドで指定された変動パターンＰ１〜Ｐ１５の何れかとに基づいて、演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ５の何れかを選択するように構成されている。
【００８６】
予告演出パターン選択手段１４６は、予告演出パターン記憶手段１４５に記憶された複数種類の予告演出パターンＱ０〜Ｑ５の何れかを選択するためのもので、予告演出パターン選択テーブル選択手段１４４で選択された予告演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ５に基づいて、例えば乱数抽選により予告演出パターンＱ０〜Ｑ５の何れかを選択するように構成されている。
【００８７】
予告演出パターン決定手段１３４による予告演出パターン決定処理は、例えば図１２に示す手順で行われる。即ち、まず変動パターンコマンドが受信されたか否かが判定され（Ｓ１１）、変動パターンコマンドが受信されていない場合にはここで予告演出パターン決定処理は終了する。
【００８８】
変動パターンコマンドが受信されたと判定された場合には、演出回避手段１４３により、エラーフラグＥＲＲＦが「異常」を示す１であるか否かが判定され（Ｓ１２）、ＥＲＲＦが１であれば変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ２が（Ｓ１３）、ＥＲＲＦが１でなければ変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ１が（Ｓ１４）、夫々選択される。
【００８９】
そして、選択された変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ１又はＴＴ２に基づいて、予告演出パターン選択テーブル選択手段１４４により予告演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ５の何れかが選択され（Ｓ１５）、更に選択された予告演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ５の何れかに基づいて、予告演出パターン選択手段１４６により予告演出パターンＱ０〜Ｑ５の何れかが選択される（Ｓ１６）。
【００９０】
次に上記パチンコ機における動作について説明する。パチンコ機に電源が投入されると、例えば駆動制御手段１３５の制御により演出表示手段２５の回転ドラム３４の原点位置調整処理が行われる。即ち、回転駆動手段３５に対して駆動開始指令が出力されて回転ドラム３４が回転され、回転位置検出手段３６から位置検出信号が出力されたとき、即ち回転ドラム３４側の突起部４４が所定のセンサ４８により検出されたときに、その位置で回転ドラム３４の回転が停止される。
【００９１】
この原点位置調整処理の際には、異常検出手段１３６による異常判定処理（図１１）が行われ、回転駆動手段３５への駆動開始指令の出力から所定時間が経過するまでに回転位置検出手段１３６から位置検出信号が出力された場合、即ち演出表示手段２５が正常に動作している場合には、エラーフラグＥＲＲＦには「正常」を示す０がセットされる（Ｓ５）。
【００９２】
駆動制御手段１３５による原点位置調整処理は、パチンコ機への電源投入後も所定のタイミング、例えば演出表示手段２５の動作毎に行われる。また、異常検出手段１３６による異常判定処理（図１１）は、演出表示手段２５の動作毎に行われる。
【００９３】
ゲームに際して発射手段１２により遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール１６を経て遊技領域１５ａに入った後、その遊技領域１５ａ内を落下する間に普通入賞手段２１等に入賞するか、普通図柄始動手段１８を通過しながら下方へと落下する。遊技球が普通図柄始動手段１８を通過すると、第１乱数抽選手段１１１が発生乱数値を抽出して、第１判定手段１１２がその抽出乱数値から当たり態様か否かを判定し、その判定結果に基づいて制御コマンド送信手段１２０から演出制御基板１０２側に普通図柄の変動制御コマンドが送信される。
【００９４】
第１判定手段１１２の判定結果が当たり態様判定のときには、演出制御基板１０２側の普通図柄制御手段１３１の制御により、普通図柄表示手段２２の普通図柄が所定時間変動した後に「７」等の当たり態様で停止する。そして、開閉制御手段１１３の制御により、特別図柄始動手段１９の開閉爪１９ａが所定時間開放し、この特別図柄始動手段１９に遊技球が入賞し易くなる。なお、第１判定手段１１２の判定結果が当たり態様判定以外であれば、変動後の普通図柄が「７」等以外の外れ態様で停止する。
【００９５】
特別図柄始動手段１９の開閉爪１９ａが開放して遊技球が入賞し、この特別図柄始動手段１９が遊技球を検出すると、第２乱数抽選手段１１４が発生乱数値を抽出し、第２判定手段１１５がその抽選乱数値から大当たり態様か否かを判定し、その判定結果に応じて停止図柄選択手段１１７が特別図柄の変動後の停止図柄の種類を選択すると共に、第２判定手段１１５の判定結果と、停止図柄選択手段１１７の選択結果との少なくとも１つに基づいて変動パターン選択手段１１８が変動パターンＰ１〜Ｐ１５の何れかを選択する。
【００９６】
そして、制御コマンド送信手段１２０が特別図柄の変動制御コマンド、即ち変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、変動停止コマンドを所定のタイミングで一方向通信により演出制御基板１０２側へと送信し、特別図柄の変動、停止等を指令する。
【００９７】
演出制御基板１０２側では、予告演出パターン決定手段１３４による予告演出パターン決定処理（図１２）が定期割り込み毎に実行されており、主制御基板１０１側から変動パターンコマンド（特別図柄の変動制御コマンド）を受信すると（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、エラーフラグＥＲＲＦに「正常」を示す０がセットされている場合には（Ｓ１２：Ｎｏ）、演出回避手段１４３により変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ１が選択され（Ｓ１４）、選択された変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ１に基づいて、予告演出パターン選択テーブル選択手段１４４により予告演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ４の何れかが選択される（Ｓ１５）。例えば、変動パターンコマンドが変動パターンＰ９に対応するものであった場合には予告演出パターン選択テーブルＴ４が選択される。
【００９８】
そして、Ｓ１５で選択された予告演出パターン選択テーブルに基づいて、予告演出パターン選択手段１４６により予告演出パターンＱ０〜Ｑ５の何れかが選択される（Ｓ１６）。例えばＳ１５において予告演出パターン選択テーブルＴ４が選択された場合には、予告演出パターンＱ０〜Ｑ５が１：３：５：６：１０：５の確率で選択される。
【００９９】
そして、演出制御基板１０２側では、特別図柄制御手段１３２の制御により、変動パターンコマンドを受信したときに、指定された変動パターン、例えばスーパーリーチ外れ３変動パターンＰ９に従って特別図柄表示手段２３上で特別図柄の変動表示が開始され（図１３（ａ））、変動停止コマンドを受信したときに、停止図柄コマンドで指定された停止図柄で特別図柄の変動が停止、確定される（図１３（ｂ）〜（ｅ））。また、予告演出パターン決定手段１３４でキャラクターＡ等の出現を伴う予告演出パターンＱ１〜Ｑ５の何れかが選択された場合には、その予告演出パターンに応じて特別図柄の変動表示中にキャラクターＡ等の画像が表示される。例えば、予告演出パターンＱ４が選択された場合には、特別図柄の変動表示中にキャラクターＡ（ライオン）の画像とキャラクターＢ（ゾウ）の画像とが表示される（図１３（ｃ），（ｄ））。
【０１００】
更に、予告演出パターン決定手段１３４で回転ドラム３４の変動を伴う予告演出パターンＱ４又はＱ５が選択された場合には、駆動制御手段１３５の制御により、特別図柄の変動開始と同時又はその後所定のタイミング、例えばリーチ演出の開始時に回転ドラム３４の回転が開始され（図１３（ｃ））、例えば特別図柄の変動が停止する前に所定の演出図柄、例えばかっぱのキャラクター図柄を表示した状態で回転ドラム３４の回転が停止される（図１３（ｄ））。
【０１０１】
例えば遊技中に、回転駆動手段３５の故障等、演出表示手段２５に異常が発生し、回転駆動手段３５から駆動開始指令を出力しても所定時間内に回転位置検出手段３６側からの位置検出信号が出力されない状態となった場合には、異常検出手段１３６による異常判定処理（図１１）において、エラーフラグＥＲＲＦに「異常」を示す１がセットされる（Ｓ３）と共に、駆動制御手段１３５を介して回転ドラム３４の回転が停止される（Ｓ４）。
【０１０２】
その後は、特別図柄の変動開始に際して主制御基板１０１側から演出制御基板１０２側に変動パターンコマンドが送信されたとき、予告演出パターン決定手段１３４による予告演出パターン決定処理（図１２）において、演出回避手段１４３により変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ２が選択され（Ｓ１３）、選択された変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ２に基づいて、予告演出パターン選択テーブル選択手段１４４により予告演出パターン選択テーブルＴ４を除く残りの予告演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ３，Ｔ５の何れかが選択される（Ｓ１５）。
【０１０３】
そして、Ｓ１５で選択された予告演出パターン選択テーブルに基づいて、予告演出パターン選択手段１４６により予告演出パターンＱ０〜Ｑ３の何れかが選択される（Ｓ１６）。例えばＳ１５において予告演出パターン選択テーブルＴ５が選択された場合には、予告演出パターンＱ０〜Ｑ３が１：３：６：２０の確率で選択される。
【０１０４】
このように、演出表示手段２５に異常が発生してエラーフラグＥＲＲＦに１がセットされている場合には、予告演出パターン決定手段１３４による予告演出パターン決定処理（図１２）において、演出回避手段１４３により、予告演出パターン選択テーブル選択手段１４４で用いられる変動パターン−選択テーブル対応テーブルとして、最終的に予告演出パターンＱ４，Ｑ５が選択される可能性のない変動パターン−選択テーブル対応テーブルＴＴ２が選択されるため、演出表示手段２５を用いた予告演出が行われることがない。これにより、演出表示手段２５に異常が検出された場合であっても、無用の混乱を招くことなくそのまま遊技を継続させることが可能である。
【０１０５】
図１４〜図１６は本発明の第２の実施形態を例示し、演出回避手段１４３を、異常検出手段１３６が演出表示手段２５の異常を検出することに基づいて、変動パターン選択手段１１８の選択対象から特定演出パターンＱ４，Ｑ５の選択率が０以外の値に設定された変動パターンを外すように構成した例を示している。
【０１０６】
本実施形態では、図１４に示すように、演出表示手段２５が主制御基板１０１側に接続されており、第１の実施形態では演出制御基板１０２側に設けられていた演出制御手段１３３及び予告演出パターン決定手段１３４が主制御基板１０１側に設けられ、また演出回避手段１４３についても、予告演出パターン決定手段１３４から独立して主制御基板１０１側に設けられている。
【０１０７】
また、図１５に示すように、変動パターンＰ１〜Ｐ１５には、図１０に示す予告演出パターン選択テーブルのうち、Ｔ１〜Ｔ４の何れかが対応付けられている。そして、演出回避手段１４３は、異常検出手段１３６が演出表示手段２５の異常を検出することに基づいて、即ちエラーフラグＥＲＲＦに異常を示す１がセットされることに基づいて、変動パターン選択手段１１８の選択対象のうち特定演出パターンＱ４，Ｑ５の選択率が０以外の値に設定された変動パターンＰ９，Ｐ１５を選択しないように構成されている。
【０１０８】
また、予告演出パターン決定手段１３４は、図１６に示す予告演出パターン決定処理を定期割り込み毎に実行するように構成されている。即ち、まず変動パターンコマンドが受信されたか否かが判定され（Ｓ１１）、変動パターンコマンドが受信されていない場合にはここで予告演出パターン決定処理は終了する。変動パターンコマンドが受信されたと判定された場合には、予告演出パターン選択テーブル選択手段１４４により予告演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ４の何れかが選択され（Ｓ１５）、更に選択された予告演出パターン選択テーブルＴ１〜Ｔ４の何れかに基づいて、予告演出パターン選択手段１４６により予告演出パターンＱ０〜Ｑ５の何れかが選択される（Ｓ１６）。
【０１０９】
その他の構成については第１の実施形態と同様の構成を採用できる。以上のような構成により、演出表示手段２５に異常が発生してエラーフラグＥＲＲＦに１がセットされている場合には、演出回避手段１４３により、特定演出パターンＱ４，Ｑ５の選択率が０以外の値に設定された変動パターンＴ４が変動パターン選択手段１１８の選択対象から外されるため、演出表示手段２５を用いた予告演出が行われることがない。これにより、演出表示手段２５に異常が検出された場合であっても、無用の混乱を招くことなくそのまま遊技を継続させることが可能である。
【０１１０】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明はこれら各実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、演出装置は、回転ドラム式の表示手段に限られるものではなく、その他の可動物を有する可動式演出手段の他、液晶表示手段、ランプ等、機械的可動部分のない演出表示手段、音声による演出手段等であってもよい。
【０１１１】
制御系の構成についても変更が可能である。例えば、主制御基板１０１の下位に、図柄用の演出制御基板と音声、ランプ用の演出制御基板とを別個に設け、それら２種類の演出制御基板の一方に演出装置２５を接続すると共にその演出装置２５の制御を行う演出制御手段１３３を設けてもよい。この場合、図柄用の演出制御基板と音声、ランプ用の演出制御基板とは、何れかが上位となるように主制御基板１０１の下位に直列に接続しても良いし、主制御基板１０１の下位に並列に接続しても良い。
【０１１２】
演出装置として回転ドラム式、その他の演出表示手段を用いる場合、例えば外部操作可能な操作手段が操作されることに基づいてその演出表示を停止させるように構成してもよい。
【０１１３】
また本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機の他、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１１４】
２３  特別図柄表示手段（図柄表示手段）
２５  演出表示手段（演出装置）
１０１  主制御基板
１０２  演出制御基板
１１８  変動パターン選択手段
１３２  特別図柄制御手段（図柄制御手段）
１３３  演出制御手段
１３６  異常検出手段
１４１  予告演出パターン選択テーブル記憶手段
（演出パターン選択テーブル記憶手段）
１４３  演出回避手段
１４４  予告演出パターン選択テーブル選択手段
（演出パターン選択テーブル選択手段）
１４５  予告演出パターン記憶手段（演出パターン記憶手段）
１４６  予告演出パターン選択手段（演出パターン選択手段）
Ｑ０〜Ｑ５  予告演出パターン（演出パターン）
Ｑ４，Ｑ５  特定演出パターン
Ｔ１〜Ｔ５  予告演出パターン選択テーブル（演出パターン選択テーブル）
Ｔ４  特定演出パターン選択テーブル
Ｐ１〜Ｐ１５  変動パターン
【図１】
2010179192.tif 000003
【図２】
2010179192.tif 000004
【図３】
2010179192.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2010179192.tif 000009
【図８】
2010179192.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
2010179192.tif 000014
【図１３】
2010179192.tif 000015
【図１４】
2010179192.tif 000016
【図１５】
2010179192.tif 000017
【図１６】
2010179192.tif 000018
【手続補正書】
【提出日】平成22年5月31日(2010.5.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出装置（２５）と、該演出装置（２５）を制御する演出制御手段（１３３）とを備えた遊技機において、前記演出装置（２５）の異常を検出する異常検出手段（１３６）と、該異常検出手段（１３６）が前記演出装置（２５）の異常を検出することに基づいて、前記演出装置（２５）を用いた演出の出現を回避させる演出回避手段（１４３）と、遊技図柄を変動表示可能な図柄表示手段（２３）と、該図柄表示手段（２３）による遊技図柄変動時の変動パターン（Ｐ１）〜（Ｐ１５）を複数種類の中から選択する変動パターン選択手段（１１８）と、該変動パターン選択手段（１１８）で選択された変動パターン（Ｐ１）〜（Ｐ１５）に従って前記図柄表示手段（２３）を制御する図柄制御手段（１３２）と、前記演出装置（２５）が用いられる特定演出パターン（Ｑ４）（Ｑ５）を含む複数種類の演出パターン（Ｑ０）〜（Ｑ５）を記憶する演出パターン記憶手段（１４５）とを備え、前記複数種類の変動パターン（Ｐ１）〜（Ｐ１５）には、前記複数種類の演出パターン（Ｑ０）〜（Ｑ５）の選択率が対応付けられており、前記演出回避手段（１４３）は、前記異常検出手段（１３６）が前記演出装置（２５）の異常を検出することに基づいて、前記変動パターン選択手段（１１８）に、その選択対象のうち、前記特定演出パターン（Ｑ４）（Ｑ５）の選択率が０以外の値に設定された変動パターンを選択させないように構成されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、演出装置２５と、該演出装置２５を制御する演出制御手段１３３とを備えた遊技機において、前記演出装置２５の異常を検出する異常検出手段１３６と、該異常検出手段１３６が前記演出装置２５の異常を検出することに基づいて、前記演出装置２５を用いた演出の出現を回避させる演出回避手段１４３と、遊技図柄を変動表示可能な図柄表示手段２３と、該図柄表示手段２３による遊技図柄変動時の変動パターンＰ１〜Ｐ１５を複数種類の中から選択する変動パターン選択手段１１８と、該変動パターン選択手段１１８で選択された変動パターンＰ１〜Ｐ１５に従って前記図柄表示手段２３を制御する図柄制御手段１３２と、前記演出装置２５が用いられる特定演出パターンＱ４，Ｑ５を含む複数種類の演出パターンＱ０〜Ｑ５を記憶する演出パターン記憶手段１４５とを備え、前記複数種類の変動パターンＰ１〜Ｐ１５には、前記複数種類の演出パターンＱ０〜Ｑ５の選択率が対応付けられており、前記演出回避手段１４３は、前記異常検出手段１３６が前記演出装置２５の異常を検出することに基づいて、前記変動パターン選択手段１１８に、その選択対象のうち、前記特定演出パターンＱ４，Ｑ５の選択率が０以外の値に設定された変動パターンを選択させないように構成されているものである。