(57)【要約】【課題】ユーザとクリエイタを双方向に情報交換可能な態様で結び付け、ユーザのクリエイタへの関心、貢献意識を高め、さらにファン同士の情報交換も円滑に行うことを可能としてファン同士も結び付け、全体としてクリエイタの活動に対する世間の関心を高め、業界全体の活性化を図ることを課題とする。【解決手段】この管理装置は、ユーザによりクリエイタに対する対象行動がなされた場合にＥＰを演算し、ポイントＤＢ１８に格納するポイント演算部２０ｈと、ポイントＤＢ１８に格納されたＥＰはクリエイタと対応付け、該ポイントに応じてクリエイタのランキングを演算するランキング演算部２０ｈと、所定のポイントに応じて、ファンのファンクラブ名簿での掲載順番を決定し、ファンクラブ情報の一部としてファンクラブＤＢ１５に格納する全体制御部２０ｊを有する。また、所定のポイントに応じて収益の分配を行う収益分配部２０ｉを更に有する。【選択図】  図１
2010129067.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザ端末やクリエイタ端末と通信自在な管理装置において、
ファン情報の登録を受け付け管理するファン情報登録管理手段と、
クリエイタ情報の登録を受け付け管理するクリエイタ情報登録管理手段と、
ファンクラブ情報の登録を受け付け管理し、ユーザがファンクラブに入会すると、該ユーザの情報をファンクラブ情報記憶手段に登録するファンクラブ情報登録管理手段と、
上記ファン情報を記憶するファン情報記憶手段と、
上記クリエイタ情報を記憶するクリエイタ情報記憶手段と、
上記ファンクラブ情報を記憶するファンクラブ情報記憶手段と、
上記ユーザによるクリエイタのコンテンツの閲覧、評価の投票、レビューの投稿、マイページによるファンになったクリエイタのコンテンツの他者への紹介の少なくともいずれかを含む対象行動により規定されるクリエイタへの貢献度に応じて付与される所定のポイントを記憶するためのポイント情報記憶手段と、
上記ユーザにより上記クリエイタに対する上記対象行動がなされた場合に、上記所定のポイントを演算し、上記ポイント情報記憶手段に格納するポイント演算手段と、
上記ポイント情報記憶手段に格納された所定のポイントをクリエイタと対応付け、該ポイントに応じてクリエイタのランキングを演算するランキング演算手段と、
上記所定のポイントに応じて、ファンのファンクラブ名簿での掲載順番を決定し、ファンクラブ情報の一部として上記ファンクラブ情報記憶手段に格納する、全体制御手段と、
を有することを特徴とする管理装置。
【請求項２】
上記所定のポイントに応じて収益の分配を行う収益分配手段を更に有することを特徴とする請求項１に記載の管理装置。
【請求項３】
クリエイタのコンテンツの閲覧、評価の投票、レビューの投稿、マイページによるファンになったクリエイタのコンテンツの他者への紹介の少なくともいずれかを含む対象行動をとることができるユーザ端末と、少なくとも該クリエイタのコンテンツを登録、更新することができるクリエイタ端末と、管理装置とが双方向に通信自在に接続されたネットワークシステムであって、
上記管理装置は、
ファン情報の登録を受け付け管理するファン情報登録管理手段と、
クリエイタ情報の登録を受け付け管理するクリエイタ情報登録管理手段と、
ファンクラブ情報の登録を受け付け管理し、ユーザがファンクラブに入会すると、該ユーザの情報をファンクラブ情報記憶手段に登録するファンクラブ情報登録管理手段と、
上記ファン情報を記憶するファン情報記憶手段と、
上記クリエイタ情報を記憶するクリエイタ情報記憶手段と、
上記ファンクラブ情報を記憶するファンクラブ情報記憶手段と、
上記ユーザによる上記対象行動により規定されるクリエイタへの貢献度に応じて付与される所定のポイントを記憶するためのポイント情報記憶手段と、
上記ユーザにより上記クリエイタに対する上記対象行動がなされた場合に、上記所定のポイントを演算し、上記ポイント情報記憶手段に格納するポイント演算手段と、
上記ポイント情報記憶手段に格納された所定のポイントをクリエイタと対応付け、該ポイントに応じてクリエイタのランキングを演算するランキング演算手段と、
上記所定のポイントに応じて、ファンのファンクラブ名簿での掲載順番を決定し、ファンクラブ情報の一部として上記ファンクラブ情報記憶手段に格納する、全体制御手段と、
を有することを特徴とするネットワークシステム。
【請求項４】
上記所定のポイントに応じて収益の分配を行う収益分配手段を更に有することを特徴とする請求項１に記載の管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、管理装置及びネットワークシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、インターネットの発達により、種々の情報伝達が当該インターネットを介して低コストで且つ迅速に行われるようになっている。このようなインターネットの利便性に鑑みて、例えばファンクラブからの所属会員に対する情報を、インターネットを介して通知することも一般的になされるようになっている(例えば、特許文献１参照。)。
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２２９２７５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来技術では、単にファンクラブ情報を、インターネットを介して通知するものであって、ユーザとクリエイタをつなぎ、それによりユーザをファン化していくとの点については何ら考慮されていない。また、ファン内でクリエイタへの貢献活動を活性化するようなものはない。
【０００５】
そこで、本発明は上述の技術的な課題に鑑み、ユーザとクリエイタを双方向に情報交換可能な態様で結び付け、ユーザのクリエイタへの関心、貢献意識を高め、さらにファン同士の情報交換も円滑に行うことを可能としてファン同士も結び付け、全体としてクリエイタの活動に対する世間の関心を高め、業界全体の活性化を図る管理装置及びネットワークシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上述技術的な課題を解決するため、本発明の第１の態様による管理装置は、ユーザ端末やクリエイタ端末と通信自在な管理装置において、ファン情報の登録を受け付け管理するファン情報登録管理手段と、クリエイタ情報の登録を受け付け管理するクリエイタ情報登録管理手段と、ファンクラブ情報の登録を受け付け管理し、ユーザがファンクラブに入会すると、該ユーザの情報をファンクラブ情報記憶手段に登録するファンクラブ情報登録管理手段と、上記ファン情報を記憶するファン情報記憶手段と、上記クリエイタ情報を記憶するクリエイタ情報記憶手段と、上記ファンクラブ情報を記憶するファンクラブ情報記憶手段と、上記ユーザによるクリエイタのコンテンツの閲覧、評価の投票、レビューの投稿、マイページによるファンになったクリエイタのコンテンツの他者への紹介の少なくともいずれかを含む対象行動により規定されるクリエイタへの貢献度に応じて付与される所定のポイントを記憶するためのポイント情報記憶手段と、上記ユーザにより上記クリエイタに対する上記対象行動がなされた場合に、上記所定のポイントを演算し、上記ポイント情報記憶手段に格納するポイント演算手段と、上記ポイント情報記憶手段に格納された所定のポイントをクリエイタと対応付け、該ポイントに応じてクリエイタのランキングを演算するランキング演算手段と、上記所定のポイントに応じて、ファンのファンクラブ名簿での掲載順番を決定し、ファンクラブ情報の一部として上記ファンクラブ情報記憶手段に格納する全体制御手段と、を有することを特徴とする。なお、上記所定のポイントに応じて収益の分配を行う収益分配手段を更に有してもよい。
【０００７】
また、本発明の第２の態様によるネットワークシステムは、クリエイタのコンテンツの閲覧、評価の投票、レビューの投稿、マイページによるファンになったクリエイタのコンテンツの他者への紹介の少なくともいずれかを含む対象行動をとることができるユーザ端末と、少なくとも該クリエイタのコンテンツを登録、更新することができるクリエイタ端末と、管理装置とが双方向に通信自在に接続されたネットワークシステムであり、上記管理装置は、ファン情報の登録を受け付け管理するファン情報登録管理手段と、クリエイタ情報の登録を受け付け管理するクリエイタ情報登録管理手段と、ファンクラブ情報の登録を受け付け管理し、ユーザがファンクラブに入会すると、該ユーザの情報をファンクラブ情報記憶手段に登録するファンクラブ情報登録管理手段と、上記ファン情報を記憶するファン情報記憶手段と、上記クリエイタ情報を記憶するクリエイタ情報記憶手段と、上記ファンクラブ情報を記憶するファンクラブ情報記憶手段と、上記ユーザによる上記対象行動により規定されるクリエイタへの貢献度に応じて付与される所定のポイントを記憶するためのポイント情報記憶手段と、上記ユーザにより上記クリエイタに対する上記対象行動がなされた場合に、上記所定のポイントを演算し、上記ポイント情報記憶手段に格納するポイント演算手段と、上記ポイント情報記憶手段に格納された所定のポイントをクリエイタと対応付け該ポイントに応じてクリエイタのランキングを演算するランキング演算手段と、上記所定のポイントに応じて、ファンのファンクラブ名簿での掲載順番を決定し、ファンクラブ情報の一部として上記ファンクラブ情報記憶手段に格納する、全体制御手段と、を有することを特徴とする。なお、上記所定のポイントに応じて収益の分配を行う収益分配手段を更に有してもよい。
【発明の効果】
【０００８】
本発明に係る管理装置、ネットワークシステムによれば、ユーザとクリエイタを双方向に情報交換可能な態様で結び付け、ユーザのクリエイタへの関心、貢献意識を高め、さらにファン同士の情報交換も円滑に行うことを可能としてファン同士も結び付け、全体としてクリエイタの活動に対する世間の関心を高め、業界全体の活性化を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の管理装置及びネットワークシステムに係る好適な実施形態について図面を参照しながら説明する。なお、本発明の管理装置等は、以下の記述に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、適宜変更可能である。
【００１０】
図１には本発明の一実施形態に係る管理装置、及びそれを用いたネットワークシステムの構成を示し説明する。同図に示されるように、このネットワークシステムは、ユーザ端末としての携帯電話機２ａ，２ｂ...（以下、符号２を用いて総称する）と情報端末６、クリエイタ端末としての情報端末３、携帯電話機４等がインターネット等のネットワーク５を介して管理装置１と通信自在に接続され構成されている。管理装置１は、サーバなどにより実現されるものである。
【００１１】
管理装置１は、全体の制御を司る制御部１０と、通信制御部１１、ＲＯＭ（Read Only Memory）やＲＡＭ(Random Access Memory)などのメモリからなる記憶部１２、各種データベース（Date Base；以下、ＤＢと略記する）１３乃至１９，２１を少なくとも備える。より詳細には、このＤＢとしては、ファン情報を格納するファンＤＢ１３、クリエイタ情報を格納するクリエイタＤＢ１４、ファンクラブ情報を格納するファンクラブＤＢ１５、メール情報を格納するメールＤＢ１６、掲示板情報を格納する掲示板ＤＢ１７、詳細は後述するエバンジェリストポイント（以下、ＥＰと略記する）等を格納するポイントＤＢ１８、収益分配情報を格納する収益分配ＤＢ１９、そして、サークル情報を格納するサークルＤＢ２１を備えている。制御部１０は、記憶部１２のＲＯＭ等に格納されている制御プログラム２０を読み出し実行することで諸機能を発揮する。即ち、制御部１０は、ファン情報登録管理部２０ａ、クリエイタ情報登録管理部２０ｂ、ファンクラブ情報登録管理部２０ｃ、サークル情報登録管理部２０ｄ、メール送受信制御部２０ｅ、掲示板制御部２０ｆ、ポイント演算部２０ｇ、ランキング演算部２０ｈ、収益分配部２０ｉ、そして全体制御部２０ｊとして機能する。以下、各部の特徴について述べる。
【００１２】
ファン情報登録管理部２０ａは、ファン情報の登録を受け付けファンＤＢ１３に格納して管理する。クリエイタ情報登録管理部２０ｂは、クリエイタ情報の登録を受け付けクリエイタＤＢ１４に格納して管理する。ファンクラブ情報登録管理部２０ｃは、ファンクラブ情報の登録を受け付けファンクラブＤＢ１５に格納して管理する。サークル情報登録管理部２０ｄは、サークル情報の登録を受け付けサークルＤＢ２１に格納して管理する。メール送受信制御部２０ｅはファン同士、或いはファンとクリエイタとの間での電子メールのやり取りを制御し、メール情報をメールＤＢ１６に格納して管理する。掲示板制御部２０ｆは、掲示板への掲載等を制御するものであって、掲示板情報を掲示板ＤＢ１７に格納する。ポイント演算部２０ｇはユーザ（例えばファン）のクリエイタへの貢献度に応じてクリエイタに付与されるポイントＥＰを演算しポイントＤＢ１８に格納する。ランキング演算部２０ｈは、閲覧数や評価に応じてコンテンツのランキングを決定する。収益分配部２０ｉは、ポイントＤＢ１８に格納されているポイントに応じて毎月受け取る印税を分配するものであり、その演算結果を収益分配ＤＢ１９に格納する。そして、全体制御部２０ｊは、全体の制御、即ち、その他の諸機能を実現する。
【００１３】
ここで、ファン情報とは、ファンになったユーザの識別情報、電子メールアドレス等のプロフィール情報、日記、友たちリスト、加入しているサークルの識別情報、加入しているファンクラブの識別情報などを含む。クリエイタ情報とは、クリエイタの作品に係る作品情報やプロフィール等を含む。ファンクラブ情報とは、ファンクラブ名簿の情報やファンクラブ会報等の情報を含む。サークル情報とは、サークルへの参加者名簿の情報などをはじめとするサークルに係るすべての情報を含む。尚、各ＤＢは、ユーザやクリエイタの識別情報に基づいて関連付けられている。
【００１４】
ファンクラブへの入会については、表示している作家のファンではないユーザが作家紹介ページを閲覧した際、「ファンになる」リンクよりファンクラブに入会できるようになっている。また、ファンクラブの退会については、表示している作家のファンのユーザが作家紹介ページを閲覧した際、「ファンをやめる」リンクよりファンクラブを退会できるようになっている。これらファンクラブへの入会、退会の再に登録（更新）されるファン情報は、ファンクラブ情報登録管理部２０ｃにより管理される。
【００１５】
ファンクラブに入ったユーザはファンクラブ会報を閲覧することができる。クリエイタからのファンクラブ会報が届くとファンクラブ会員のユーザマイページに通知される。この会報にはコメントを付ける事ができるようになっており、該コメントはコメント書き込みをしたユーザが退会した場合でも保存される。以上のファンクラブ会報の通知、コメントの送付については、メール送受信制御部２０ｅが制御する。
【００１６】
また、ファンクラブに入会したファンは、作家に対してメッセージを送信することができる。作家から管理画面より返信があったものはメッセージボードに掲載される。表示項目としては、掲載日時、送信者のアバター、送信者の名前、メッセージ本文、作家のアバター、作家の名前、作家からの返信内容等である。作家からの    返信があった場合は、ミニメール通知が許可されているユーザにはミニメールで通知される。以上の作家とファンとのメッセージの交換についても、メール送受信制御部２０ｅが制御する。
【００１７】
ユーザは、作家への支援活動（例えば、上述したメッセージの送信）により、所定のポイント、ここではエヴァンジェリストポイント（ＥＰ）を得ることができる。ＥＰは作者単位でカウントされ、現在の該当ユーザの所持ＥＰ総数が作者紹介ページに表示されるようになっている。このＥＰの演算は、ポイント演算部２０ｇにより実施される。ＥＰの獲得対象行動は、「アプリを友達に紹介し被紹介者が遊ぶ」、「レビュー投稿」、「応援メッセージ送信」、「ファン登録」、「アプリ起動（1日1回まで）」、「投票」、「レビューへの評価」、「会報を読む」、「応援メッセージが掲載された」‥の如くである。これら対象行動がなされた場合には、ポイント演算部２０ｇによりポイントが演算され、ファン情報と対応付けられてポイントＤＢ１８に格納され管理される。なお、ＥＰ履歴については、ファンクラブ会員は過去のＥＰ獲得履歴を閲覧することができる。即ち、所属ファンクラブ一覧のポイント表示のリンクから閲覧することができる。
【００１８】
また、ファンクラブ会員のみが書き込み、閲覧できる掲示板を実施する。非会員はスレッド一覧のみ閲覧できる。この掲示板は、スレッド生成型の掲示板であり、作家ごとに用意される。スレッド生成は、スレッド一覧ページの「スレッド作成」のリンクから行うことができる。スレッド書き込みは、スレッド一覧より書き込みたいスレッドを選択し、表示して書き込みを行う。この例では、書き込み表示最大件数は５件としているが、これには限定されない。スレッド一覧にはスレッド名や書き込み件数を表示する。ファンクラブ会員は誰でもスレッドを生成することができる。掲示板の書き込み内容を削除できる対象は書き込んだユーザとスレッドを生成したユーザ、作者のみとする。以上の掲示板は、掲示板制御部２０ｆにより実現される。
【００１９】
ランキング演算部２０ｈは、クリエイタ（作家）の獲得ＥＰの総数でランキング付けを行う。集計は、全作者対象と新人（１ヶ月以内に作家登録した作家）対象を分けて行うようにしてもよい。ランキング演算部２０ｈは、ランキングをリアルタイムに演算して更新し、例えば毎月月末２４時時点のスナップショットをバックナンバーとして記録するようにしている。尚、ランキング順位は、作家紹介ページに表示される。
【００２０】
メール送受信制御部２０ｅは、オートレスポンダーの機能も実現する。これは、クリエイタ（作家）が指定したお礼のメッセージ（ミニメール）を、指定したタイミングで自動的に配信するものであって、作家は情報端末３の作家管理画面よりメッセージを登録することができるようになっている。この例では、選択項目として、行動と時間の組み合わせで選択することができるようになっている。行動は、予め定められた「ユーザがアプリをダウンロードした」、「ユーザがアプリをダウンロードした」、「ユーザがアプリをダウンロードした」、「ユーザが別のユーザにアプリを紹介した」、「ユーザがアプリに投票、レビューした」等から選択できるようになっており、時間は「直後」、「３日後」、「１週間後」等から選択できるようになっている。
【００２１】
以上の諸機能に加えて、全体制御部２０ｊによりアクセス解析も実施される。例えばクリエイタ（作家）は、情報端末３の作家管理画面から「アプリごとのダウンロード数」や「アプリごとのダウンロードユーザ一覧」、「ファン一覧」等の情報を閲覧することができるようになっている。このとき、ホスティングしているアプリに限り閲覧できるようにしてもよい。また、全体制御部２０ｊによって、ページ画面のデザインカスタマイズも実現される。クリエイタは、活動に応じて付与されたゴールド（Ｇ）を使うことで、予め管理側で用意したパターンの中から作家紹介ページやアプリ紹介ページ等のデザインをカスタマイズすることができる。また、全体制御部２０ｊによりコンテンツマネジメントシステム（CMS；Contents Management System）も実現される。クリエイタは、作家管理画面からアプリ毎に自由にページを追加することができる。ページのデザインはデザインカスタマイズで選択したものと同等である。
【００２２】
以下、図２のフローチャートを参照して、本発明の実施形態に係るネットワークシステムよる特徴的な処理手順について説明する。クリエイタは、作者紹介ページを介して、自からユーザの勧誘、ファンクラブへの加入を促すことができる（Ｓ１）。ユーザが作者紹介ページを介して、あるいは他者のマイページを介して、携帯電話機２よりファンクラブに入会すると、ファンクラブ情報登録管理部２０ｃによりファンクラブＤＢ１５に情報が登録される（Ｓ２）。このファンクラブ名簿は、クリエイタが情報端末３や携帯電話機４で閲覧することができるようになっている（Ｓ３）。この閲覧の後、クリエイタは、ファン全員へファンクラブ会報、コンテンツの配信情報を送信し（Ｓ４）、或いはファンに個別の電子メールを送信することができる。電子メールは、ファンにのみ送信できるようにアクセス制限がなされている（Ｓ５）。このファンクラブ会報の配信や電子メールの送信はメール送受信制御部２０ｅにより実現される。
【００２３】
一方、ファンクラブに入会したファンは、携帯電話機２を操作することで、ファンになったクリエイタのコンテンツの閲覧、評価の投票、レビューの投稿を行うことができる（Ｓ６）。さらに、マイページより、ファンになったクリエイタのコンテンツを他者に紹介し（Ｓ７）、或いは携帯電話機２により、ファンクラブ会報、コンテンツの配信情報の閲覧をすることができる（Ｓ８）。ファンによる作者紹介ページの閲覧数や評価に応じて、コンテンツのランキングをランキング演算部２０ｈが決定する（Ｓ９）。これにより、ファンによるコンテンツへのアクセスが増加することが見込まれる（Ｓ１０）。また、クリエイタには、ポイント演算部２０ｇにより演算されたポイントＥＰが付与され、該ＥＰはポイントＤＢ１８に登録される（Ｓ１１）。ファンは、全体制御部２０ｊにより、クリエイタへの貢献度順（例えば、付与したＥＰ順）でファンクラブの名簿順番が決定される（Ｓ１３）。これによりファンによるクリエイタへの貢献活動を活性化することができる（Ｓ１４）。クリエイタは、付与されたポイントＥＰに応じて毎月印税を受け取ることができる（Ｓ１２）。この印税、つまり収益の分配については、収益分配部２０ｉにより実施される。
【００２４】
以上説明したように、この実施形態では、ユーザは、ユーザ端末としての携帯電話機２や情報端末６によりクリエイタのコンテンツの閲覧、評価の投票、レビューの投稿、マイページよるファンになったクリエイタのコンテンツの他者への紹介の少なくともいずれかを含む対象行動をとることができる。一方、クリエイタは、クリエイタ端末としての情報端末３、携帯電話機４により、少なくとも該クリエイタのコンテンツを登録、更新することができるようになっている。これら携帯電話機２、情報端末３，６、携帯電話機４が管理装置１と双方向に通信自在に接続されてネットワークシステムを実現する。
【００２５】
管理装置１は、ファン情報の登録を受け付け管理するファン情報登録管理手段としてのファン情報登録管理部２０ａ、クリエイタ情報の登録を受け付け管理するクリエイタ情報登録管理手段としてのクリエイタ情報登録管理部２０ｂ、ファンクラブ情報の登録を受け付け管理し、ユーザがファンクラブに入会すると、該ユーザの情報をファンクラブ記憶手段としてのファンクラブＤＢ１５に登録するファンクラブ情報登録管理手段としてのファンクラブ情報登録管理部２０ｃを備える。さらに、ファン情報を記憶するファン情報記憶手段としてのファンＤＢ１３、クリエイタ情報を記憶するクリエイタ情報記憶手段としてのクリエイタＤＢ１４、ファンクラブ情報を記憶するファンクラブ情報記憶手段としてのファンクラブＤＢ１５、ユーザによる対象行動により規定されるクリエイタへの貢献度に応じて付与される所定のポイントであるＥＰを記憶するためのポイント情報記憶手段としてのポイントＤＢ１８を備える。
【００２６】
そして、ユーザによりクリエイタに対する対象行動がなされた場合にＥＰを演算し、ポイントＤＢ１８に格納するポイント演算手段としてのポイント演算部２０ｇ、ポイントＤＢ１８に格納されたＥＰはクリエイタと対応付け、該ポイントに応じてクリエイタのランキングを演算するランキング演算手段としてのランキング演算部２０ｈを備える。所定のポイントに応じて、ファンのファンクラブ名簿での掲載順番を決定し、ファンクラブ情報の一部として上記ファンクラブＤＢ１５に格納する、全体制御手段としての全体制御部２０ｊを有する。なお、上記所定のポイントに応じて収益の分配を行う収益分配手段としての収益分配部２０ｉを更に有する。
【００２７】
以下、画面構成例の遷移に従って、処理手順を詳細に説明する。
図３はユーザのマイページの構成例を示している。同図に示されるように、マイページの画面１００は、メニューを表示する領域１００ａ、サークル最新投稿に係る表示を行う領域１００ｂ、友達の最新日記に係る表示を行う領域１００ｃ、履歴メニューに係る表示を行う領域１００ｄ、友達が読んだマンガに係る表示を行う領域１００ｅ、友達が投票したマンガに係る表示を行う領域１００ｆ、友達がレビューしたマンガに係る表示を行う領域１００ｇ、作家最新情報に係る表示を行う領域１００ｈ、そのほかのメニューに係る表示を行う領域１００ｉで構成されている。
【００２８】
各領域について更に詳述する。領域１００ａには、マイプロフィール、日記を書く、ミニメール、友達リスト、アイテムバック、サークル、ファンクラブ、本棚、あしあとの各項目が立てられており、リンク情報により、各詳細ページに移行可能となっている。領域１００ｂには、サークル最新投稿として、日付、サークル名、見出し文が掲載される。領域１００ｃには、友達の最新日記について、日付、ユーザ名、見出し文が掲載される。領域１００ｄでは、履歴メニューとして、日記コメント履歴、レビュー履歴、通帳、作者登録の各項目が立てられ、リンク情報により各詳細画面に移行できるようになっている。領域１００ｅには、友達が読んだマンガについて、日付、ユーザ名、読んだマンガ名が掲載されるようになっている。各マンガ名の項目を選択すると、リンク情報によりマンガ紹介ページに移行することができるようになっている。領域１００ｆには、友達が投票したマンガについて、投票の日付、ユーザ名、投票したマンガ名が掲載される。ここでも、各マンガ名の項目を選択すると、リンク情報によりマンガ紹介ページに移行することができるようになっている。領域１００ｇには、友達がレビューしたマンガについて、レビューした日付、マンガ名、コメント文が掲載される。ここでも、各マンガ名の項目を選択するとリンク情報によりマンガ紹介ページに移行することができるようになっている。領域１００ｈには、作家最新情報として、作家が配信したファンクラブ会報をファン登録しているユーザのマイページで知らせるようになっている。この例では、日付、作家名、紹介文等が掲載される。以上のほか、領域１００ｉでは、リンク情報により、その他のメニューとしてのメール通知設定やブラックリスト管理、ケータイ機種変更等の詳細画面へと移行することが可能となっている
【００２９】
図４は所属ファンクラブを表示する画面１０１の構成例を示している。画面１００において、「ファンクラブ」が選択されると、リンク情報により、画面１０１に遷移する。この画面１０１では、所属しているファンクラブについて、作者名と当該作者の獲得ＥＰ並びにランキングが掲載される。一方、図５は作者名ＥＰ履歴の画面１０２の構成例を示している。画面１０１において、作者名と対応付けられて表示されるＥＰを選択すると、作者名ＥＰ履歴の画面１０２が表示される。この画面１０２では、日付とファンが貢献した対象行動、並びに付与された獲得ＥＰが掲載される。「先月以降のポイントを見る」を選択すると、画面１０３に遷移し、ＥＰ履歴月選択が可能となる。
【００３０】
図６はマンガ紹介ページの画面１０４、作者紹介ページの画面１０５の構成例を示している。先ず、マンガ紹介ページの画面１０４では、紹介されているマンガの表示画像、作家名、評価点、閲覧数、コメント、並びにストーリーが掲載される。更に各話数ごとの既読状態（既読の場合には○が表示）等が掲載される。このマンガ紹介ページの画面１０４において、作家名が選択されると、リンク情報により、作者紹介ページに移行する。この作者紹介ページ１０５は、メニューを表示する領域１０５ａ、ファンクラブ会報に係る表示を行う領域１０５ｂ、作品一覧に係る表示を行う領域１０５ｃ、メッセージボードに係る表示を行う領域１０５ｄ、新着スレッドの書き込みに係る表示を行う領域１０５ｅ、作者に関するサークルに係る表示を行う領域１０５ｆ、あしあとリストに係る表示を行う領域１０５ｇで構成されている。詳細には、領域１０５ａには、メニューとして、ＥＰランキング、作品を見る、ファンクラブ会報、ファン名簿、ファン登録、プロフィールの各項目が表示され、各項目が選択されるとリンク情報により各詳細画面に移行する。領域１０５ｂには、ファンクラブ会報の更新情報が見出し文により掲載されている。領域１０５ｃには作品名とストーリーが掲載される。各作品名を選択すると、リンク情報により対応するマンガのマンガ紹介ページへと移行するようになっている。領域１０５ｄには、コメンタ名とコメントの日付、コメント分が掲載されている。各コメンタ名が選択されると、リンク情報により、各コメンタのマイページに移行するようになっている。領域１０５ｅには新着スレッドが、日付とともに掲載されている。各スレッドを選択すると、リンク情報により、その詳細画面に移行するようになっている。領域１０５ｆには、作者に関するサークルが掲載される。
【００３１】
ここで、作者紹介ページの画面１０５の領域１０５ａのメニューにおいて、「ファンクラブ会報」が選択されると、ファンクラブ会報の閲覧画面に遷移する。ファンクラブ会報の閲覧画面には「コメントする」、「日記を書く」等といった項目も選択できるようになっており、「コメントする」が選択されると、コメント入力画面に移行し、会報に対してコメントを送信できるようになっている。また、作者紹介ページの画面１０５の「応援メッセージを送信する」を選択すると、応援メッセージの入力画面に移行し、応援メッセージを送信することができるようになっている。これら行動は、対象行動として認定され、所定のポイントであるＥＰがクリエイタに対して付与される。このポイントの演算は、前述したのと同様にポイント演算部２０ｇが行うようになっている。また、作者紹介ページの画面１０５の領域１０５ｅの「雑談」が選択されると、掲示板閲覧画面に遷移し、更にスレッドを新たに立てたり、投稿をしたりすることも可能となっている。これら掲示板については、掲示板制御部２０ｆにより統括制御される。
【００３２】
図７はファンクラブ名簿の画面１０６の構成例を示している。作者紹介ページ１０５においてメニューより「ファン名簿」が選択されると、リンク情報により、この画面１０６に移行する。画面１０６では、クリエイタへの貢献度に応じて付与されるＥＰに基づいてファンが順位付けられて、順位に従ってファンのユーザ名、会員番号、メッセージが掲載される。ＥＰは、ユーザ（ファン）によるクリエイタのコンテンツ（例えば、作者紹介ページ等）の閲覧や評価の投票、レビューの投稿などといった対象行動をとる度にポイント演算部２０ｇにより演算され、ポイントＤＢ１８において管理される。このようなクリエイタへの貢献度順にファンクラブ名簿の掲載順が定まる。したがって、ファン内での、クリエイタへの貢献活動が活性化されることになる。
【００３３】
図８は作者ランキングの画面１０７の構成例を示している。この画面１０７では、ファンによる貢献活動により付与されたＥＰの総獲得数順に作者名が掲載される。この画面１０７において、所望とする作者名を選択すると、リンク情報により、該作者の作者紹介ページへと移行するようになっている。このランキングは、ランキング演算部２０ｈにより例えばポイントが更新される毎に実施される。尚、後に詳述するが、この獲得ＥＰ数、つまりランキングは、収益分配部２０ｉによる収益分配にも関係する。
【００３４】
図９はクリエイタのクリエイタページからマイページへの遷移を示している。画面１０８はマイページであり、画面１０９はクリエイタページである。マイページの画面１０８は、各種メニューを表示する領域１０８ａ、サークル最新投稿に係る表示を行う領域１０８ｂ、友達の最新日記に係る表示を行う領域１０８ｃ、履歴メニューを表示する領域１０８ｄで構成されている。一方、クリエイタページの画面１０９は、メニューを表示する領域１０９ａ、応援メッセージ閲覧に係る表示を行う領域１０９ｂ、新着ファンクラブのスレッド書き込みに係る表示を行う領域１０９ｃからなる。「マイページ｜クリエイタ」の冒頭の表示は、ユーザが作家（クリエイタ）登録を行うと表示される。この画面１０９において「クリエイタページ」が選択されると、作家紹介ページ１０５に遷移する。
【００３５】
図１０及び図１１は情報端末３により閲覧可能な作家のマイページの構成例を示している。トップページはログイン毎に変化させる。これによりアクセスする楽しみを作り出している。マイページの画面２００は、アバター等の画像を表示する領域２００ａ、友達作家一覧を表示する領域２００ｂ、お知らせ情報を表示する領域２００ｃ、閲覧数や投票数等により定まる獲得ＥＰやランキングを表示する領域２００ｄ、配信中のマンガの最新情報を表示する領域２００ｅを有する。さらに、参加している作家コミュニティを表示する領域２００ｆ、友達作家の最新情報を表示する領域２００ｇ、読者さん履歴を表示する領域２００ｈを有する。以下、各領域２００ａ乃至２００ｈについて更に説明する。
【００３６】
図１０に示されるように、領域２００ａでは、アバター画像と作家名、ファンの数、最新ログイン日時、最新マンガ配信日時が表示される。領域２００ｂでは、友達作家一覧として友達の作家のアバター画像と作家名、ファン数が表示される。表示順は毎回ランダムに変更されてよい。「全てを見る」が選択されると、全ての友達作家の一覧に係る画面に遷移するようになっている。領域２００ｃでは、ファンが増加した旨や新しいファンレターの件数、新しいレビューの件数など、前回ログイン時からの変動について、お知らせ情報が表示される。領域２００ｄでは、閲覧数、投票数、レビュー数、獲得ファン、獲得ＥＰが昨日の情報、今月の情報として表示される。さらに、各順位についても表示される。獲得ＥＰはポイント演算部２０ｇにより演算され、ポイントＤＢ１８に格納され管理されている。領域２００ｅでは、配信中のマンガの最新情報をランキング順で所定数（この例では５件）表示する。この例では、表示画像とランキングとマンガタイトル、各マンガの最新話数、昨日と今月の閲覧数、投票数、レビュー数が併せて表示される。また、評価があと何票あれば何位にランキングが上がるかについても表示される。１位のときは、あと何票で追いつかれるかを「２位との差は評価３２票差」のように表示する。
【００３７】
図１１に示されるように、領域２００ｆでは、参加している作家コミュニティの情報がサークルの見出し文と日時、ユーザ名、紹介コメント文とともに列挙される。サークルの見出し文が選択されると、リンク情報により、各サークルトップに移行するようになっている。領域２００ｇでは、友達作家の最新情報として、表示画像、時間、作家名、最新情報の見出し文、紹介コメント文、今月の閲覧数、投票数、レビュー数が表示される。同じクリエイタの同じマンガは重複して表示されないようになっている。作家名が選択されると、リンク情報によりマンガ作家プロフィール画面に移行するようになっている。領域２００ｈでは、読者さん履歴として時間、アバター画像とマンガタイトル、ユーザ（ファンや作家、読者）名、プロフィールが紹介される。ユーザがファンである場合には、ファンクラブ会員番号も掲載されるようになっている。作家は、ユーザ名（ファン）を選択すると、リンク情報によりミニメール送信画面に移行し、ファンに対してミニメールを送信することができる。このミニメールの送受信については、メール送受信制御部２０ｅにより制御される。ユーザがファンや作家でない、単なる読者である場合には、リンクは張られないので、ミニメールは送信することができない。
【００３８】
以上に加えて、マンガ一覧やストーリー一覧、最新レビュー一覧、マンガ別レビュー一覧、ファンクラブ会員一覧等も表示可能となっている。また、アクセスログとして、最近の読者一覧、総閲覧数グラフ、マンガ別閲覧数、ＥＰグラフ、マンガ別ユーザ属性も情報端末３により閲覧可能となっている。マンガを本ページに登録する際には、マンガタイトル、マンガ紹介文、キャッチコピー、表紙画像、アイコン画像、独占配信の条件、配信方法、登録タグ、デフォルト言語、マンガタイトル（英語名）が少なくとも登録される。これらは、マンガ一覧の画面に反映される。ストーリーを登録する際には、ストーリーＮｏとストーリータイトル、開き方向、ストーリー紹介が少なくとも登録される。これらはストーリー一覧の画面に反映される。登録した情報は、公開を一時停止、公開停止することも可能となっており、さらに登録内容は随時に編集することができる。
【００３９】
次にサークル情報登録管理部２０ｄによる処理手順を説明する。サークル情報登録管理部２０ｄは、サークル情報の登録を受け付け、サークルＤＢ２１に格納し管理する。登録されるサークル情報としては、サークル名称、サークルカテゴリ、サークルタグ、サークル概要、サークル詳細説明、メンバー通知の有無、募集地域、募集年齢、参加制限、最大参加人数、メンバー以外への掲示板公開の有無、トリックを作成できる人が少なくとも登録されることになる。このネットワークシステムでは、登録されたサークルの検索も可能となっている。また、サークルのトップ画面には作成されたトピックスが随時に公開されるようになっている。トピックの作成時には、タイトルと本文、表情が登録され、さらにファイルをアップロードすることも可能となっている。これらの制御についても、サークル情報登録管理部２０ｄが統括する。
【００４０】
次に収益分配部２０ｉによる収益分配の処理手順を説明する。収益分配部２０ｉはクリエイタの獲得ＥＰに基づいて分配額を決定する。たとえば、分配額は、
分配額＝分配原資×（当月の本人獲得ＥＰ÷当月の全作家合計ＥＰ）
により算定される。収益は、収益分配一覧により確認できるようになっている。この一覧では、年月、ステータス、総広告分配額、総支払小計、総源泉徴収額、総振込件数、総振込額、振込予定日が対応付けられて表示される。また、収益分配照会では、ランキング順に作家名、広告分配額、支払額小計、源泉徴収額、振込額を表示することができる。このように、ユーザ（ファン）のクリエイタへの貢献度に応じて付与されるポイントであるＥＰに基づいて、クリエイタが受け取れる印税が分配されることになる。
【００４１】
以上詳述したように、この実施の形態に係る管理装置、及びネットワークシステムによれば、クリエイタは、作者紹介ページを介して、自からユーザの勧誘、ファンクラブへの加入を促すことができる。また、クリエイタは、ファン全員へファンクラブ会報、コンテンツの配信情報を送信し、或いはファンに個別の電子メールを送信することができる。一方、ファンクラブに入会したファンは、ファンになったクリエイタのコンテンツの閲覧や評価の投票、レビューの投稿を行うことができる。さらに、マイページより、ファンになったクリエイタのコンテンツを他者に紹介し、或いはファンクラブ会報、コンテンツの配信情報の閲覧をすることができる。特に、このようなファンによる作者紹介ページの閲覧数や評価に応じて、ＥＰがクリエイタに付与され、コンテンツのランキングが決定するので、ファンによるコンテンツへのアクセスが増加することが見込まれる。一方、ファンはクリエイタへの貢献度順（付与したＥＰ順）でファンクラブの名簿順番が決定されるようになっているので、ファンによるクリエイタへの貢献活動を活性化することができる。また、クリエイタはＥＰに基づいて毎月印税を受け取ることができるので、創作活動に対するモチベーションを高めることができる。また、友達の作家活動が「見える化」されるので創作意欲が刺激される。さらに、作家コミュニティでの意見交換で創作アイディアが喚起されることになろう。
【００４２】
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこれに限定されることなく種々の改良や変更が可能であることは勿論である。たとえば、上記実施の形態では、マンガを対象としていたが、これに限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本発明の一実施形態に係る管理装置、およびそれを用いたネットワークシステムの構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施形態に係るネットワークシステムよる特徴的な処理手順について説明するフローチャートである。
【図３】ユーザのマイページの構成例を示す図である。
【図４】所属ファンクラブを表示する画面の構成例を示す図である
【図５】作者名ＥＰ履歴の画面の構成例を示す図である。
【図６】マンガ紹介ページ、作者紹介ページの構成例を示す図である。
【図７】ファンクラブ名簿の画面の構成例を示す図である。
【図８】作者ランキングの画面の構成例を示す図である。
【図９】クリエイタのクリエイタページからマイページへの遷移を示す図である。
【図１０】情報端末により閲覧可能な作家のマイページの構成例を示す図である。
【図１１】図１０の構成例に続くものであって、情報端末により閲覧可能な作家のマイページの構成例を示す図である。
【符号の説明】
【００４４】
１    管理装置
２    携帯電話機
３    情報端末
４    携帯電話機
５    ネットワーク
１１    通信制御部
１２    記憶部
１３    ファンＤＢ
１４    クリエイタＤＢ
１５    ファンクラブＤＢ
１６    メールＤＢ
１７    掲示板ＤＢ
１８    ポイントＤＢ
１９    収益分配ＤＢ
２０    制御プログラム
２０ａ  ファン情報登録管理部
２０ｂ  クリエイタ情報登録管理部
２０ｃ  ファンクラブ情報登録管理部
２０ｄ  サークル情報登録管理部
２０ｅ  メール送受信制御部
２０ｆ  掲示板制御部
２０ｇ  ポイント演算部
２０ｈ  ランキング演算部
２０ｉ  収益分配部
２０ｊ  全体制御部
２１    サークルＤＢ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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