(57)【要約】【課題】遊技球が障害釘に衝突することで前ステージ６１に跳ね上げられた場合に遊技球の始動口に対する入賞経路として複数の経路を設定すること。【解決手段】遊技球がワープ通路に進入した場合には遊技球に対して後ステージ４５から落下することで始動口に高確率で入賞する高確率経路のみが設定され、遊技球が障害釘に衝突することで遊技盤内から前ステージ６１に跳ね上げられた場合には遊技球に対して前ステージ６１から落下することで始動口に低確率で入賞する低確率経路および前ステージ６１からジャンプ台７０を介して後ステージ４５に送られた後に後ステージ４５から落下することで始動口に高確率で入球する昇確率経路が設定される。【選択図】図５
2010253022.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動することが可能な遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤内を転動する遊技球が衝突することが可能な複数の障害釘と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤内を転動する遊技球が進入することが可能な入口を有すると共に当該遊技球が脱出する出口を有する球通路と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤内を転動する遊技球が前記遊技盤の障害釘に衝突することで跳ね上げられるものであって当該遊技球を遊技者側である前方から見て左右方向へ転動させると共に当該遊技球が落下することで当該遊技球を前記遊技盤内に戻す前ステージと、
前記遊技盤に前記前ステージの後方に位置して設けられ、前記球通路の出口から脱出した遊技球が供給されるものであって当該遊技球を遊技者側である前方から見て左右方向へ転動させると共に当該遊技球が落下することで当該遊技球を前記前ステージを介さずに前記遊技盤内に戻す後ステージと、
前記後ステージおよび前記前ステージ相互間に設けられ、前記遊技盤内を転動する遊技球が前記遊技盤の障害釘に衝突することで前記前ステージを飛び越えて前記後ステージに跳ね上げられることを防止すると共に前記球通路の出口から脱出した遊技球が前記後ステージを通過して前記前ステージに供給されることを防止する仕切部と、
前記前ステージに設けられ、遊技球が前記前ステージに沿って左右方向へ予め決められた限度を上回る勢いで転動している場合には当該遊技球を当該遊技球が転動する勢いで前記前ステージから前記後ステージに送ることが可能な球後送り部と、
前記遊技盤に設けられ、前記後ステージから落下した遊技球および前記前ステージから落下した遊技球のそれぞれが入球することが可能な入球口を備え、
遊技球が前記球通路の入口に進入した場合には、当該遊技球の前記入球口に対する入球経路として前記後ステージから落下する経路が設定され、
遊技球が前記遊技盤の障害釘に衝突することで前記遊技盤内から前記前ステージに跳ね上げられた場合には、当該遊技球の前記入球口に対する入球経路として前記前ステージから落下する経路および前記前ステージから前記球後送り部を介して前記後ステージに送られた後に前記後ステージから落下する経路が設定されることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技球が転動することが可能な遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤内を転動する遊技球が衝突することが可能な複数の障害釘と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤内を転動する遊技球が進入することが可能な入口を有すると共に当該遊技球が脱出する出口を有する球通路と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤内を転動する遊技球が前記遊技盤の障害釘に衝突することで跳ね上げられるものであって当該遊技球を遊技者側である前方から見て左右方向へ転動させると共に当該遊技球が落下することで当該遊技球を前記遊技盤内に戻す前ステージと、
前記遊技盤に前記前ステージの後方に位置して設けられ、前記球通路の出口から脱出した遊技球が供給されるものであって当該遊技球を遊技者側である前方から見て左右方向へ転動させると共に当該遊技球が落下することで当該遊技球を前記前ステージを介さずに前記遊技盤内に戻す後ステージと、
前記後ステージおよび前記前ステージ相互間に設けられ、前記遊技盤内を転動する遊技球が前記遊技盤の障害釘に衝突することで前記前ステージを飛び越えて前記後ステージに跳ね上げられることを防止すると共に前記球通路の出口から脱出した遊技球が前記後ステージを通過して前記前ステージに供給されることを防止する仕切部と、
前記後ステージに設けられ、遊技球が前記後ステージに沿って左右方向へ予め決められた限度を上回る勢いで転動している場合には当該遊技球を当該遊技球が転動する勢いで前記後ステージから前記前ステージに送ることが可能な球前送り部と、
前記遊技盤に設けられ、前記後ステージから落下した遊技球および前記前ステージから落下した遊技球のそれぞれが入球することが可能な入球口を備え、
遊技球が前記遊技盤の障害釘に衝突することで前記遊技盤内から前記前ステージに跳ね上げられた場合には、当該遊技球の前記入球口に対する入球経路として前記前ステージから落下する経路が設定され、
遊技球が前記球通路の入口に進入した場合には、当該遊技球の前記入球口に対する入球経路として前記後ステージから落下する経路および前記後ステージから前記球前送り部を介して前記前ステージに送られた後に前記前ステージから落下する経路が設定されることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技球を遊技者から見て左右方向へ転動させるステージを備えたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機には後ステージの前方に前ステージを設けたものがある。前ステージは遊技盤内を転動する遊技球が障害釘に衝突することで跳ね上げられるものであり、当該遊技球は前ステージに沿って左右方向へ転動することで勢いが弱まり、左右方向へ転動する勢いが限度以下に弱まることで前ステージから下方の入球口に向けて落下する。後ステージは遊技盤内を転動する遊技球が球通路を通して与えられるものであり、当該遊技球は後ステージに沿って左右方向へ転動することで勢いが弱まり、左右方向へ転動する勢いが限度以下に弱まることで後ステージから前ステージと同一の入球口に向けて落下する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１３６５０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１には前ステージおよび後ステージ相互間に隔壁を設け、遊技盤内を転動する遊技球が障害釘に衝突することで前ステージを飛び越えて後ステージに跳ね上げられることを防止する技術が記載されている。この特許文献１は遊技盤内から跳ね上げられた遊技球の全てを後ステージに到達させないものであり、遊技球が遊技盤内から跳ね上げられた場合に当該遊技球の入球口に対する入球経路が前ステージから落下する経路に限定されてしまう。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
１．請求項１記載のパチンコ遊技機の説明
請求項１記載のパチンコ遊技機は［１］遊技盤〜［８］入球口を備えたものであり、［８］入球口に［９］の経路で遊技球が入球するところに特徴を有する。
［１］遊技盤は遊技球が転動することが可能なものであり、図３の符号１８は遊技盤に相当する。
［２］障害釘は遊技盤に設けられたものであり、遊技盤内を転動する遊技球が衝突することが可能なものである。図３の符号６５および符号６６のそれぞれは障害釘に相当する。
［３］球通路は遊技盤に設けられたものであり、遊技盤内を転動する遊技球が進入することが可能な入口を有すると共に当該遊技球が脱出する出口を有するものである。図３のワープ通路４１は球通路に相当し、図５の符号４２は入口に相当し、図６の符号４４は出口に相当する。
［４］前ステージは遊技盤に設けられたものであり、遊技盤内を転動する遊技球が遊技盤の障害釘に衝突することで跳ね上げられるものである。この前ステージは当該遊技球を遊技者側である前方から見て左右方向へ転動させるものであり、当該遊技球が落下することで当該遊技球を遊技盤内に戻す。図５の符号６１は前ステージに相当する。
［５］後ステージは遊技盤に前ステージの後方に位置して設けられたものである。この後ステージは球通路の出口から脱出した遊技球が供給されるものであり、当該遊技球を遊技者側である前方から見て左右方向へ転動させる。この後ステージは当該遊技球が落下することで当該遊技球を前ステージを介さずに遊技盤内に戻すものであり、図５の符号４５は後ステージに相当する。
［６］仕切部は後ステージおよび前ステージ相互間に設けられたものである。この仕切部は遊技盤内を転動する遊技球が遊技盤の障害釘に衝突することで前ステージを飛び越えて後ステージに跳ね上げられることを防止するものであり、球通路の出口から脱出した遊技球が後ステージを通過して前ステージに供給されることも防止する。図５のガード板６７は仕切部に相当する。
［７］球後送り部は前ステージに設けられたものである。この球後送り部は遊技球が前ステージに沿って左右方向へ予め決められた限度を上回る勢いで転動している場合には当該遊技球を当該遊技球が転動する勢いで前ステージから後ステージに送ることが可能なものであり、図５のジャンプ台７０は球後送り部に相当する。
［８］入球口は遊技盤に設けられたものであり、後ステージから落下した遊技球および前ステージから落下した遊技球のそれぞれが入球することが可能なものである。図３の始動口２４は入球口に相当する。
［９］遊技球が球通路の入口に進入した場合には当該遊技球の入球口に対する入球経路として後ステージから落下する経路が設定され、遊技球が遊技盤の障害釘に衝突することで遊技盤内から前ステージに跳ね上げられた場合には当該遊技球の入球口に対する入球経路として前ステージから落下する経路および前ステージから球後送り部を介して後ステージに送られた後に後ステージから落下する経路が設定される。このため、遊技球が障害釘に衝突することで跳ね上げられた場合に当該遊技球の入球口に対する入球経路として２種類の経路が設定される。
２．請求項２に記載のパチンコ遊技機の説明
請求項２記載のパチンコ遊技機は［７］球後送り部に換えて［１１］球前送り部を設けたものであり、［８］入球口に対して［１２］の経路で遊技球が入球するところに特徴を有する。
［１１］球前送り部は後ステージに設けられたものである。この球前送り部は遊技球が後ステージに沿って左右方向へ予め決められた限度を上回る勢いで転動している場合には当該遊技球を当該遊技球が転動する勢いで後ステージから前ステージに送ることが可能なものであり、図８のジャンプ台８０は球前送り部に相当する。
［１２］遊技球が遊技盤の障害釘に衝突することで遊技盤内から前ステージに跳ね上げられた場合には当該遊技球の入球口に対する入球経路として前ステージから落下する経路が設定され、遊技球が球通路の入口に進入した場合には当該遊技球の入球口に対する入球経路として後ステージから落下する経路および後ステージから球前送り部を介して前ステージに送られた後に前ステージから落下する経路が設定される。このため、遊技球が球通路に進入した場合に当該遊技球の入球口に対する入球経路として２種類の経路が設定される。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】パチンコ遊技機の外観を前方から示す図
【図２】内枠の外観を斜め前方から示す図
【図３】パチンコ遊技機の外観を前枠の除去状態で前方から示す図
【図４】電気的な構成を示す図
【図５】装飾枠の外観を斜め前方から示す図
【図６】図３のＸ６線に沿う断面図
【図７】図３のＸ７線に沿う断面図
【図８】実施例２を示す図５相当図
【発明を実施するための形態】
【０００７】
【実施例１】
【０００８】
外枠１は、図１に示すように、複数の木材を前面および後面のそれぞれが開口する四角筒状に相互に接合することから構成されたものであり、外枠１の前方には、図２に示すように、内枠２が上下方向へ指向する軸３を中心に回動可能に装着されている。この内枠２は縦長な四角環状をなすものであり、左板部と右板部と上板部と下板部を有している。この内枠２は外枠１の前端面に前方から接触する閉鎖状態および外枠１の前端面から前方へ離間する開放状態相互間で軸３を中心に回動操作されるものであり、内枠ロック機構を介して閉鎖状態にロックされている。この内枠２の下端部には台板部４が形成されている。この台板部４は垂直な板状をなすものであり、内枠２の下端部を閉鎖している。
【０００９】
内枠２には、図１に示すように、内枠２の前方に位置して前枠５が装着されている。この前枠５は内枠２の前面を閉鎖する閉鎖状態および内枠２の前面を開放する開放状態相互間で内枠２と共通の軸３を中心に回動操作されるものであり、前枠ロック機構を介して閉鎖状態にロックされている。この前枠５には円形状の貫通孔６が形成されており、貫通孔６の内周面には透明な窓７が固定されている。この前枠５には前枠５の前方に位置して上皿８が固定されている。この上皿８は上面が開口する容器状をなすものであり、内枠２の台板部４には、図２に示すように、上皿８の後方に位置して払出口９が形成されている。この払出口９は遊技球を上皿８内に賞品として払出すものであり、払出口９から上皿８内に払出された遊技球は上皿８内に貯留される。
【００１０】
内枠２には、図１に示すように、上皿８の下方に位置して下皿板１０が固定されており、下皿板１０には下皿１１が固定されている。この下皿１１は上皿８内から溢れた遊技球を貯留するものであり、上面が開口する容器状をなしている。この下皿板１０には下皿１１の右方に位置してハンドル台１２が固定されており、ハンドル台１２にはハンドル１３が前後方向へ指向する軸１４を中心に回動可能に装着されている。このハンドル１３は遊技者が右の手指で予め決められた発射停止位置から図１の時計回り方向へ回動操作するものであり、ハンドル１３が発射停止位置から時計回り方向へ回動操作された状態では発射ソレノイド１５に駆動電源が印加されることで発射ソレノイド１５が電気的なオン状態になる。この発射ソレノイド１５はロータリーソレノイドからなるものであり、図３に示すように、内枠２の台板部４に固定されている。この発射ソレノイド１５の出力軸には打球槌が連結されており、発射ソレノイド１５は電気的なオン状態で打球槌を待機位置および打球位置相互間で往復的に移動操作する。
【００１１】
内枠２の台板部４には、図３に示すように、発射レール１６が固定されている。この発射レール１６は打球槌が打球位置から待機位置に向けて移動開始することに連動して上皿８内から１個の遊技球が移送されるものであり、右から左に向けて上昇する傾斜状をなしている。この発射レール１６の右端部には球止め板１７が形成されており、球止め板１７には遊技球が通過することが不能な大きさの貫通孔が形成されている。この球止め板１７は上皿８内から発射レール１６に移送された遊技球が発射レール１６の右端部から転落することを防止するものであり、打球槌は待機位置から打球位置に移動することで球止め板１７が転落不能に支持する遊技球を球止め板１７の貫通孔を通して右から左に向けて叩き、発射レール１６に沿って右から左に向けて転動させる。
【００１２】
内枠２には、図３に示すように、台板部４の上方に位置して遊技盤１８が固定されている。この遊技盤１８は垂直な板状をなすものであり、遊技盤１８には遊技盤１８の前方に位置して内レール１９と外レール２０と球止めゴム２１のそれぞれが固定されている。内レール１９は上面が開口する円弧状の金属板から構成されたものであり、外レール２０は内レール１９の外周部に配置された円弧状の金属板から構成されたものであり、球止めゴム２１は内レール１９の右端部および外レール２０右端部相互間の隙間を塞ぐゴムから構成されている。これら内レール１９および外レール２０相互間には発射通路２２が形成されている。この発射通路２２は下端部および上端部のそれぞれが開口する円弧状をなすものであり、発射レール１６の左端部から発射された遊技球は発射通路２２の下端部を通って発射通路２２内に進入する。この遊技球は発射通路２２に沿って円弧状の軌跡を描きながら上昇し、発射通路２２の上端部から放出される。
【００１３】
遊技盤１８には、図３に示すように、発射通路２２の右方に隣接して遊技領域２３が形成されている。この遊技領域２３は内レール１９と外レール２０と球止めゴム２１で囲まれた領域のうち発射通路２２を除く残りの円形状の領域を称するものであり、発射通路２２の上端部から放出された遊技球が転動することが可能な最大範囲に相当する。この遊技盤１８の遊技領域２３は前枠５の閉鎖状態で前枠５の窓７が前方から対向するものであり、前枠５の閉鎖状態で前方から窓７を通して視覚的に認識可能にされている。この遊技盤１８の遊技領域２３内には複数の障害釘が固定されており、発射通路２２の出口から遊技領域２３内に放出された遊技球は障害釘に当りながら遊技領域２３内を落下する。
【００１４】
遊技盤１８には、図３に示すように、遊技領域２３内に位置して始動口２４が固定されている。この始動口２４は遊技盤１８の遊技領域２３内を転動する遊技球が入賞することが可能なものであり、上面が開口するポケット状をなしている。この始動口２４内には始動口センサ２５（図４参照）が固定されており、遊技球が始動口２４内に入賞した場合には始動口センサ２５が遊技球を検出して始動信号を出力する。遊技盤１８には、図３に示すように、特別入賞口２６が固定されている。この特別入賞口２６は前面が開口する箱状をなすものであり、特別入賞口２６には扉２７が左右方向へ指向する軸２８を中心に回動可能に装着されている。この扉２７は特別入賞口ソレノイド２９（図４参照）の出力軸に連結されており、特別入賞口ソレノイド２９の電気的なオフ状態で垂直な閉鎖状態になることで特別入賞口２６の前面を遊技球が入賞不能に閉鎖する。この扉２７は特別入賞口ソレノイド２９の電気的なオン状態で前方へ水平に倒れた開放状態に回動するものであり、扉２７の開放状態では遊技盤１８の遊技領域２３内を転動する遊技球が扉２７に乗って特別入賞口２６内に入賞することが許容される。この特別入賞口２６内にはカウントセンサ３０（図４参照）が固定されており、遊技球が特別入賞口２６内に入賞した場合にはカウントセンサ３０が遊技球を検出してカウント信号を出力する。
【００１５】
内枠２には、図２に示すように、遊技盤１８より後方に位置して賞球タンク３１および賞球ケース３２のそれぞれが固定されている。賞球タンク３１は遊技球を貯留するものであり、上面が開口する容器状をなしている。賞球ケース３２は上下方向へ指向する通路状をなすものであり、賞球ケース３２の上端部は賞球タンク３１内に接続されている。この賞球ケース３２は賞球タンク３１内から遊技球が上端部を通して供給されるものであり、賞球ケース３２内には賞球払出装置が固定されている。この賞球払出装置は払出モータ３３（図４参照）を駆動源として賞球ケース３２内の遊技球を賞球ケース３２の下端部から落下させるものである。この賞球ケース３２の下端部は内枠２の払出口９に接続されており、賞球ケース３２の下端部から落下した遊技球は払出口９を通して上皿８内に賞品として払出される。
【００１６】
遊技盤１８には、図６に示すように、遊技領域２３内に位置して開口部３４が形成されており、開口部３４の内周面には装飾枠３５が嵌合されている。この装飾枠３５は前面および後面のそれぞれが開口する筒状をなすものであり、装飾枠３５には装飾枠３５を取囲むフランジ３６が形成されている。この装飾枠３５は前方からフランジ３６を通して遊技盤１８に複数のネジを螺合することで固定されたものであり、装飾枠３５には、図３に示すように、液晶表示器からなる図柄表示器３７が固定されている。この図柄表示器３７は遊技盤１８より後方に配置されたものであり、図柄表示器３７の表示内容は前方から前枠５の窓７および装飾枠３５の前面のそれぞれを通して視覚的に認識可能にされている。
【００１７】
図４のメイン制御回路３８と払出制御回路３９と表示制御回路４０のそれぞれはマイクロコンピュータを主体に構成されたものである。メイン制御回路３８は始動口センサ２５から始動信号が出力されたか否かを判断し、カウントセンサ３０からカウント信号が出力されたか否かを判断するものであり、始動口センサ２５から始動信号が出力されたと判断した場合およびカウントセンサ３０からカウント信号が出力されたと判断した場合のそれぞれに賞球コマンドを払出制御回路３９に送信する。この払出制御回路３９はメイン制御回路３８から賞球コマンドが送信されたか否かを判断するものであり、メイン制御回路３８から賞球コマンドが送信されたと判断した場合には賞球払出装置の払出モータ３３を駆動することで上皿８内に遊技球を賞品として払出す。
【００１８】
メイン制御回路３８は始動口センサ２５から始動信号が出力されたと判断した場合に大当りカウンタの現在の計測値を検出するものである。この大当りカウンタはメイン制御回路３８が一定時間（例えば４ｍｓｅｃ）が経過する毎に単位値（例えば「１」）だけ更新するものであり、大当りカウンタの更新処理は予め決められた下限値（例えば「０」）を基準に予め決められた上限値（例えば「１００」）まで加算された後に下限値に戻して循環的に行われる。このメイン制御回路３８は大当りカウンタの検出結果を予め決められた大当り値（例えば「７」）と比較し、大当りカウンタの検出結果が大当り値と同一である場合に大当りであると判定し、大当りカウンタの検出結果が大当り値と相違している場合に外れであると判定するものであり、大当りであると判定した場合には表示制御回路４０に大当りコマンドを送信し、外れであると判定した場合には表示制御回路４０に外れコマンドを送信する。
【００１９】
表示制御回路４０はメイン制御回路３８から大当りコマンドが送信されたか否かを判断し、メイン制御回路３８から外れコマンドが送信されたか否かを判断するものであり、メイン制御回路３８から大当りコマンドが送信されたと判断した場合には識別図柄を大当りの組合せに設定し、メイン制御回路３８から外れコマンドが送信されたと判断した場合には識別図柄を外れの組合せに設定する。この識別図柄は左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素の組合せからなるものであり、大当りの組合せとは左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれが相互に同一な組合せを称し、外れの組合せとは左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれが相互に同一ではない組合せを称する。
【００２０】
表示制御回路４０は識別図柄の組合せを設定した場合に図柄遊技の映像を図柄表示器３７に表示するものである。この図柄遊技の映像は図柄表示器３７に左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを可変状態および可変停止状態で順に表示するものであり、左列の図柄要素〜右列の図柄要素のそれぞれの可変表示は８種類の図柄要素「１」「２」「３」「４」「５」「６」「７」「８」を予め決められた順序「１」→「２」→「３」→「４」→「５」→「６」→「７」→「８」→「１」・・・で循環的に変化させることで行われる。この図柄遊技の映像では左列の図柄要素が１番目に可変停止し、右列の図柄要素が２番目に可変停止し、中列の図柄要素が３番目に可変停止する。これら左列の図柄要素〜中列の図柄要素のそれぞれの停止表示は識別図柄が設定結果に応じた組合せとなるように行われるものであり、メイン制御回路３８が外れであると判定した場合には最終の中列の図柄要素が可変停止した時点で図柄表示器３７に識別図柄が外れの組合せで表示され、メイン制御回路３８が大当りであると判定した場合には最終の中列の図柄要素が可変停止した時点で図柄表示器３７に識別図柄が大当りの組合せで表示される。
【００２１】
メイン制御回路３８は大当りであると判定した場合に特別入賞口ソレノイド２９に駆動電源を印加することで特別入賞口ソレノイド２９を電気的なオン状態にするものである。この特別入賞口ソレノイド２９はメイン制御回路３８が大当りであると判定した場合に図柄表示器３７に識別図柄が大当りの組合せで停止表示された後に電気的なオン状態にされるものであり、特別入賞口２６は図柄表示器３７に図柄遊技の映像で識別図柄が大当りの組合せで停止表示された場合に開放され、図柄表示器３７に図柄遊技の映像で識別図柄が外れの組合せで停止表示された場合には開放されない。
【００２２】
装飾枠３５には、図３に示すように、ワープ通路４１が固定されている。このワープ通路４１は上下方向へ指向するものであり、図柄表示器３７より前方に配置されている。このワープ通路４１は図柄表示器３７より左方に配置されたものであり、ワープ通路４１の幅寸法は１個の遊技球が通過することが可能な大きさに設定されている。このワープ通路４１の上端部には、図５に示すように、左に向けて開口する入口４２が形成されており、遊技盤１８の遊技領域２３内を転動する遊技球は入口４２からワープ通路４１内に進入することが許容される。この遊技球はワープ通路４１内を落下し、ワープ通路４１の傾斜部４３に到達する。この傾斜部４３は、図６に示すように、左から右に向けて下降する平面からなるものであり、図柄表示器３７より前方に配置されている。この傾斜部４３には出口４４が形成されている。この出口４４は前に向けて開口するものであり、ワープ通路４１内を落下する遊技球は傾斜部４３から出口４４を通して放出される。
【００２３】
装飾枠３５には、図５に示すように、図柄表示器３７より下方に位置して後ステージ４５が固定されている。この後ステージ４５は図柄表示器３７より前方に配置されたものであり、前方から見て左右方向の中央部が最も低所となる円弧状をなしている。この後ステージ４５は、図６に示すように、ワープ通路４１の傾斜部４３の前方に配置されたものであり、傾斜部４３の出口４４は後ステージ４５の左端部に後方から接続されている。この後ステージ４５の前後方向の幅寸法は１個の遊技球が転動することが可能な大きさに設定されており、遊技盤１８の遊技領域２３内からワープ通路４１内に進入した遊技球はワープ通路４１内を落下し、傾斜部４３の出口４４から後ステージ４５の左端部に放出され、後ステージ４５に沿って左右方向へ往復的に転動する。
【００２４】
後ステージ４５には、図６に示すように、左右方向の中央部に位置して中誘導部４６が形成され、中誘導部４６の左方に位置して左誘導部４７が形成され、中誘導部４６の右方に位置して右誘導部４８が形成されている。これら中誘導部４６と左誘導部４７と右誘導部４８のそれぞれは前から後に向けて下降する傾斜面状をなすものであり、後ステージ４５のうち中誘導部４６〜右誘導部４８のそれぞれを除く残りの部分は前端部の高さ位置および後端部の高さ位置が左右方向の各部で相互に同一な円弧面状をなしている。これら中誘導部４６〜右誘導部４８のそれぞれは遊技球の左右方向へ転動する勢いが予め決められた限度を上回る場合に遊技球が通過するものであり、遊技球の勢いが中誘導部４６で限度以下に低下した場合には遊技球が中誘導部４６に沿って前から後へ転動し、遊技球の勢いが左誘導部４７で限度以下に低下した場合には遊技球が左誘導部４７に沿って前から後へ転動し、遊技球の勢いが右誘導部４８で限度以下に低下した場合には遊技球が右誘導部４８に沿って前から後へ転動する。これら中誘導部４６〜右誘導部４８のそれぞれは上方から見て左右方向の幅寸法が前から後に向けて大きくなるものであり、中誘導部４６の左右方向の幅寸法は１個の遊技球が前から後へ転動することが可能な大きさに設定され、左誘導部４７および右誘導部４８のそれぞれの左右方向の幅寸法は複数個の遊技球が前から後へ同時に転動することが可能な大きさに設定されている。
【００２５】
装飾枠３５には、図６に示すように、後落下口４９が形成されている。この後落下口４９は後ステージ４５の後方に配置された開口部からなるものであり、装飾枠３５には後落下口４９の左端部に沿って仕切板５０が形成されている。この仕切板５０はワープ通路４１の傾斜部４３から上方へ突出するものであり、遊技球がワープ通路４１の傾斜部４３から後落下口４９内に転落することを防止する。装飾枠３５には後落下口４９の前端部に沿って仕切板５１が形成されている。この仕切板５１は後ステージ４５から上方へ突出するものであり、仕切板５１には中誘導部４６の後端部に位置して中開口部５２が形成され、左誘導部４７の後端部に位置して左開口部５３が形成され、右誘導部４８の後端部に位置して右開口部５４が形成されている。この仕切板５１は後ステージ４５に沿って左右方向へ転動する遊技球が後落下口４９内に転落することを防止するものであり、後ステージ４５の左誘導部４７に沿って前から後へ転動する遊技球は左開口部５３を通って後落下口４９内に転落し、後ステージ４５の右誘導部４８に沿って前から後へ転動する遊技球は右開口部５４を通って後落下口４９内に転落する。
【００２６】
装飾枠３５には、図７に示すように、後下ステージ５５が固定されている。この後下ステージ５５は後ステージ４５の下方に配置されたものであり、後ステージ４５の左誘導部４７から後落下口４９内に転落した遊技球および後ステージ４５の右誘導部４８から後落下口４９内に転落した遊技球のそれぞれは後下ステージ５５上に落下する。この後下ステージ５５は後から前に向けて下降する平面状をなすものであり、後下ステージ５５上に落下した遊技球は後下ステージ５５に沿って後から前へ転動する。装飾枠３５には後下ステージ５５の前方に位置して前下ステージ５６が固定されており、前下ステージ５６の後端面は後下ステージ５５の前端面に接続されている。この前下ステージ５６は後から前に向けて下降する平面状をなすものであり、後下ステージ５５に沿って後から前へ転動する遊技球は前下ステージ５６に沿って後から前へ転動する。
【００２７】
装飾枠３５には、図５に示すように、幕板５７が固定されており、幕板５７には下球落下口５８が形成されている。この下球落下口５８は前下ステージ５６の前方に配置された開口部からなるものであり、後ステージ４５の左誘導部４７から後球落下口４９内に転落した遊技球は後下ステージ５５および前下ステージ５６のそれぞれを順に通って下球落下口５８の左領域から落下し、後ステージ４５の右誘導部４８から後球落下口４９内に転落した遊技球は後下ステージ５５および前下ステージ５６のそれぞれを順に通って下球落下口５８の右領域から落下する。この右領域は下球落下口５８のうち左右方向の中心線ＣＬより右側の領域を称するものであり、左領域は下球落下口５８のうち左右方向の中心線ＣＬより左側の領域を称するものであり、始動口２４は左右方向の中心が下球落下口５８の中心線ＣＬに重なるように配置されている。
【００２８】
装飾枠３５には、図６に示すように、後ステージ４５の中誘導部４６の後方に位置して球ガイド５９が固定されている。この球ガイド５９は上下方向へ指向する柱状をなすものであり、球ガイド５９には円弧状のガイド面６０が形成されている。このガイド面６０は遊技球が線接触するものであり、後ステージ４５の中誘導部４６に沿って前から後へ転動する遊技球は中開口部５２を通して球ガイド５９のガイド面６０に供給され、球ガイド５９のガイド面６０に沿って上から下へ真直ぐに落下する。この球ガイド５９のガイド面６０は左右方向の中心が下球落下口５８の中心線ＣＬに重なるように配置されたものであり、球ガイド５９のガイド面６０に沿って落下する遊技球は後下ステージ５５および前下ステージ５６のそれぞれを順に通って下球落下口５８のうち左領域および右領域相互間の境界から落下する。
【００２９】
遊技球が後ステージ４５の左誘導部４７を通って後ステージ４５から落下した場合には下球落下口５８の左領域から始動口２４の左側に向けて放出され、遊技球が後ステージ４５の右誘導部４８を通って後ステージ４５から落下した場合には前球落下口５８の右領域から始動口２４の右側に向けて放出される。この始動口２４の左側には下球落下口５８の左領域から落下した遊技球が衝突することが可能な障害釘が存在せず、始動口２４の右側には下球落下口５８の右領域から落下した遊技球が衝突することが可能な障害釘が存在せず、下球落下口５８の左領域から落下した遊技球および下球落下口５８の右領域から落下した遊技球のそれぞれは始動口２４内に入賞しない。遊技球が後ステージ４５の中誘導部４６を通って後ステージ４５から落下した場合には下球落下口５８の境界から始動口２４に向けて真直ぐに落下する。この遊技球の落下経路には障害釘が存在せず、下球落下口５８の境界から始動口２４に向けて真直ぐに落下した遊技球は始動口２４内に入賞する。
【００３０】
装飾枠３５には、図５に示すように、前ステージ６１が固定されている。この前ステージ６１は前下ステージ５６の上方に位置するものであり、後ステージ４５の前方に後ステージ４５に隣接して配置されている。この前ステージ６１は前方から見て左右方向の中央部が最も低所となる円弧状をなすものであり、前ステージ６１の前後方向の幅寸法は１個の遊技球が転動することが可能な大きさに設定されている。この前ステージ６１には、図６に示すように、左右方向の中央部に位置して前誘導部６２が形成されている。この前誘導部６２は後から前に向けて下降する傾斜面状をなすものであり、前ステージ６１のうち前誘導部６２を除く残りの部分は前端部の高さ位置および後端部の高さ位置が左右方向の各部で相互に同一な円弧面状をなしている。
【００３１】
装飾枠３５の幕板５７には、図５に示すように、左前レール部６３および右前レール部６４が形成されている。これら左前レール部６３および右前レール部６４のそれぞれは左右方向に相互に離間して配置されたものであり、前ステージ６１から上方へ突出する板状をなしている。左前レール部６３の高さ寸法は遊技盤１８の遊技領域２３内を転動する遊技球が左前レール部６３の下方の複数の障害釘６５（図３参照）のそれぞれに衝突することで下から上へ向きを変えた場合に当該遊技球が飛び越えることを許容する値に設定されており、左右方向に隣接する障害釘６５相互間には、図３に示すように、１個の遊技球が通過することが可能な大きさの隙間が形成されている。右前レール部６４の高さ寸法は遊技盤１８の遊技領域２３内を転動する遊技球が右前レール部６４の下方の複数の障害釘６６（図３参照）のそれぞれに衝突することで下から上へ向きを変えた場合に当該遊技球が飛び越えることを許容する値に設定されており、左右方向に隣接する障害釘６６相互間には、図３に示すように、１個の遊技球が通過することが可能な大きさの隙間が形成されている。
【００３２】
装飾枠３５には、図５に示すように、後ステージ４５の前端面および前ステージ６１の後端面相互間に位置してガード板６７が固定されている。このガード板６７は左右方向の中央部の高さ寸法が最も大きくて左端部の高さ寸法および右端部の高さ寸法のそれぞれが最も小さなものであり、ガード板６７の左端部は左前レール部６３の左端部に後方から対向し、ガード板６７の右端部は右前レール部６４の右端部に後方から対向している。このガード板６７の高さ寸法は左前レール部６３を飛び越えた遊技球および右前レール部６４を飛び越えた遊技球のそれぞれが飛び越すことが不能な値に設定されており、左前レール部６３を飛び越えた遊技球および右前レール部６４を飛び越えた遊技球のそれぞれはガード板６７に前方から衝突することで前ステージ６１上に落下し、前ステージ６１に沿って左右方向へ転動する。
【００３３】
ガード板６７には、図５に示すように、後レール部６８が形成されている。この後レール部６８は後ステージ４５の左端部から右端部に至る全域に配置されたものであり、ワープ通路４１の出口４４から放出された遊技球が衝突することで後ステージ４５を通過して前ステージ６１に供給されることを防止する。この後レール部６８の高さ寸法は左前レール部６３および右前レール部６４のそれぞれの高さ寸法と同一に設定されており、遊技盤１８内から前ステージ６１に跳ね上げられた遊技球は左前レール部６３と右前レール部６４と後レール部６８のそれぞれによって案内されることで前ステージ６１に沿って左右方向へ転動する。この遊技球は左右方向へ転動する勢いが予め決められた限度を上回る場合に前誘導部６２を通過するものであり、遊技球の勢いが限度以下に低下した場合には遊技球が前誘導部６２に沿って後から前へ転動する。この前誘導部６２は左右方向の幅寸法が後から前に向けて大きくなるものであり、前誘導部６２の左右方向の幅寸法は前端部および後端部のそれぞれで複数個の遊技球が同時に後から前に向けて転動することが可能な大きさに設定されている。
【００３４】
装飾枠３５には、図５に示すように、上球落下口６９が形成されている。この上球落下口６９は左前レール部６３および右前レール部６４相互間の隙間を称するものであり、前誘導部６２の前端部は上球落下口６９に接続されている。この上球落下口６９の左右方向の幅寸法は前誘導部６２の前端部の左右方向の幅寸法と同一に設定されており、前誘導部６２に沿って後から前へ転動する遊技球は上球落下口６９から落下する。この上球落下口６９は左右方向の中心が始動口２４および下球落下口５８のそれぞれの中心線ＣＬに重なるように配置されたものであり、遊技球は前誘導部６２上を始動口２４に向けて案内されることなく後から前へ転動する。即ち、遊技球が前ステージ６１から落下した場合には下方の始動口２４内に低確率で入賞し、遊技球が後ステージ４５から落下した場合には下方の始動口２４内に前ステージ６１から落下した場合に比べて高い高確率で入賞する。
【００３５】
前ステージ６１には、図５に示すように、右端部に位置してジャンプ台７０が形成されている。このジャンプ台７０は左から右に向けて後方へ傾斜するものであり、前ステージ６１に沿って左から右へ転動する遊技球がジャンプ台７０に乗上げた場合には前から後へ向けて付勢される。この遊技球の勢いが予め決められた限度を上回る場合には遊技球が自らの勢いでガード板６７の後レール部６８を飛び越えて前ステージ６１から後ステージ４５に送られることで後ステージ４５に沿って左右方向へ転動し、遊技球の勢いが予め決められた限度以下の場合には遊技球が前ステージ６１から後ステージ４５に送られない。
【００３６】
上記実施例１によれば次の効果を奏する。
遊技球がワープ通路４１の入口４２内に進入した場合には遊技球に対して後ステージ４５から落下することで始動口２４内に高確率で入賞する高確率経路のみが設定され、遊技球が障害釘６５または障害釘６６に衝突することで遊技盤１８内から前ステージ６１に跳ね上げられた場合には遊技球に対して前ステージ６１から落下することで始動口２４内に低確率で入賞する低確率経路および前ステージ６１からジャンプ台７０を介して後ステージ４５に送られた後に後ステージ４５から落下することで始動口２４内に高確率で入球する昇確率経路が設定される。このため、遊技球が障害釘６５または障害釘６６に衝突することで遊技盤１８内から前ステージ６１に跳ね上げられた場合に遊技球の始動口２４に対する入球経路として低確率経路および昇確率経路の２種類が設定される。
【００３７】
遊技盤１８内から前ステージ６１に跳ね上げられた遊技球のうち勢いが強いものが前ステージ６１から後ステージ４５に送られ、残りの勢いが弱いものが前ステージ６１に残される。このため、後ステージ４５に沿って左右方向へ転動している遊技球に前ステージ６１からの勢いが強い遊技球が衝突することで両遊技球のそれぞれの転動状態が大きく変化するので、後ステージ４５上の遊技球の挙動の面白みが高まる。
【００３８】
上記実施例１においては、前ステージ６１の左端部にジャンプ台７０を設け、前ステージ６１に沿って右から左へ限度を上回る勢いで転動する遊技球がジャンプ台７０に乗上げた場合に遊技球を自らの勢いで前ステージ６１から後ステージ４５に送り、遊技球が前ステージ６１に沿って右から左へ限度以下の勢いで転動している場合には遊技球を前ステージ６１から後ステージ４５に送らない構成としても良い。
【００３９】
上記実施例１においては、前ステージ６１の左端部および右端部のそれぞれにジャンプ台７０を設けても良い。
【実施例２】
【００４０】
後ステージ４５の右端部には、図８に示すように、ジャンプ台８０が形成されている。このジャンプ台８０は左から右に向けて前方へ傾斜するものであり、後ステージ４５に沿って左から右へ転動する遊技球がジャンプ台８０に乗上げた場合には後から前に向けて付勢される。この遊技球の勢いが予め決められた限度を上回る場合には遊技球が自らの勢いでガード板６７の後レール部６８を飛び越えて後ステージ４５から前ステージ６１に送られることで前ステージ６１に沿って左右方向へ転動し、遊技球の勢いが予め決められた限度以下の場合には遊技球が後ステージ４５から前ステージ６１に送られない。
【００４１】
上記実施例２によれば次の効果を奏する。
遊技球が障害釘６５または障害釘６６に衝突することで遊技盤１８内から前ステージ６１に跳ね上げられた場合には遊技球に対して前ステージ６１から落下することで始動口２４内に低確率で入賞する低確率経路のみが設定され、遊技球がワープ通路４１の入口４２内に進入した場合には遊技球に対して後ステージ４５から落下することで始動口２４内に高確率で入球する高確率経路および後ステージ４５からジャンプ台８０を介して前ステージ６１に送られた後に前ステージ６１から落下することで始動口２４内に低確率で入球する降確率経路が設定される。このため、遊技球がワープ通路４１内に進入した場合に遊技球の始動口２４に対する入球経路として高確率経路および降確率経路の２種類が設定される。
【００４２】
ワープ通路４１から後ステージ４５に供給された遊技球のうち勢いが強いものが後ステージ４５から前ステージ６１に送られ、残りの勢いが弱いものが後ステージ４５に残される。このため、前ステージ６１に沿って左右方向へ転動している遊技球に後ステージ４５からの勢いが強い遊技球が衝突することで両遊技球のそれぞれの転動状態が大きく変化するので、前ステージ６１上の遊技球の挙動の面白みが高まる。
【００４３】
上記実施例２においては、後ステージ４５の左端部にジャンプ台８０を設け、後ステージ４５に沿って右から左へ限度を上回る勢いで転動する遊技球がジャンプ台８０に乗上げた場合に遊技球を自らの勢いで後ステージ４５から前ステージ６１に送り、遊技球が後ステージ４５に沿って右から左へ限度以下の勢いで転動する場合には遊技球を後ステージ４５から前ステージ６１に送らない構成としても良い。
【００４４】
上記実施例２においては、後ステージ４５の左端部および右端部のそれぞれにジャンプ台８０を設けても良い。
上記実施例２においては、後ステージ４５の左端部および右端部の双方または一方にジャンプ台７０を設け、後ステージ４５に沿って左右方向へ転動する遊技球を後ステージ４５から後ステージ４５のジャンプ台７０を介して前ステージ６１に送り、前ステージ６１に沿って左右方向へ転動する遊技球を前ステージ６１から前ステージ６１のジャンプ台８０を介して後ステージ４５に送る構成としても良い。
【符号の説明】
【００４５】
１８は遊技盤、２４は始動口（入球口）、４１はワープ通路（球通路）、４２は入口、４４は出口、４５は後ステージ、６１は前ステージ、６５は障害釘、６６は障害釘、６７はガード板（仕切部）、７０はジャンプ台（球後送り部）、８０はジャンプ台（球前送り部）を示している。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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