(57)【要約】【課題】単一の表示板に磁気検知図柄と振動検知図柄とを選択的に表示し得るパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】透光性材質の表示板３８に、赤系色と青系色のその何れか一方の色で透光性の磁気検知図柄３９と、他方の色で透光性の振動検知図柄４０とを設け、磁気検知図柄３９と振動検知図柄４０とが相互に干渉する部分を、照射された光の色と同じ色となる白色部４２とし、磁気検知図柄３９と振動検知図柄４０以外の部分を暗色の遮光部４１とし、表示板３８の表面を透光性の鏡面層部で被覆し、磁気センサから磁気検知信号が送信された場合に、磁気検知図柄３９の色に対応する光を裏面から照射して表示板３８の表面に磁気検知図柄３９を表出させ、振動センサから振動検知信号が送信された場合には、振動検知図柄４０の色に対応する光を裏面から照射して表示板３８の表面に振動検知図柄４０を表出させるようにした。【選択図】図５
2010187717.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
磁石が発生する磁気を検知して磁気検知信号を送信する磁気センサと、遊技機本体の振動を検知して振動検知信号を送信する振動センサとを備えたパチンコ遊技機において、
遊技機本体の前部に透光性材質からなる表示板が配設され、該表示板に、互いに略補色関係をなす赤系色と青系色のその何れか一方の色で磁気センサによって磁気が検知されたことを示す透光性の磁気検知図柄と、他方の色で振動センサによって振動が検知されたことを示す透光性の振動検知図柄とが設けられ、該磁気検知図柄と振動検知図柄とが相互に干渉する部分を透光性の白色部とし、かつ該磁気検知図柄と振動検知図柄以外の部分に暗色の遮光部が設けられるとともに、表示板の表面が透光性の鏡面層で被覆される一方、発光により表示板の裏面に有色光を照射する光源を備えてなり、
磁気センサから磁気検知信号が送信された場合には、前記光源を磁気検知図柄の色に対応する光色で発光させて表示板の表面に磁気検知図柄を表出させ、振動センサから振動検知信号が送信された場合には、前記光源を振動検知図柄の色に対応する光色で発光させて表示板の表面に振動検知図柄を表出させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
光源が、表示板の裏面に赤系色光と青系色光とを選択的に照射する光源であり、磁気検知図柄または振動検知図柄の色に対応する光色で光源を選択的に発光させて表示板の表面に磁気検知図柄または振動検知図柄の何れかを表出させるようにしたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
光源が、表示板の裏面に赤系色光を照射する光源と青系色光を照射する光源とからなり、磁気検知図柄または振動検知図柄の色に対応する光色の光源を選択的に発光させて表示板の表面に磁気検知図柄または振動検知図柄の何れかを表出させるようにしたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、磁石を用いた不正行為や遊技機本体に振動を与える不正行為を防止し得るパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機において行われる不正行為としては、可動翼片が開閉作動する可変入賞装置の上部位置に、磁石によって前面ガラス越しに多数の遊技球を吸着保持しておき、可動翼片が開放駆動されるタイミングに合わせて保持した遊技球を一挙に落下させて入賞させる手口が知られている。また、他の不正行為としては、遊技機本体を叩打して振動を与えることによって、遊技球の進路を変化させて入賞口に導く手口が知られている。
【０００３】
従来、磁石の使用による不正行為の防止手段としては、磁気センサを用いたものがある（例えば、特許文献１参照）。これは、遊技盤に配設された入賞口の上部位置に対応する遊技盤の裏面に、盲端状の取付孔を形成し、該取付孔内にリードスイッチを収納したものであり、磁石によってリードスイッチが閉成すると、警報ブザーや警報ランプが作動して不正行為を報知するようになっている。
【０００４】
また、振動による不正行為の防止手段としては、振動センサを用いたものがある（例えば、特許文献２参照）。これは、遊技機本体に振動センサを配設し、遊技機本体に衝撃が与えられた場合にその衝撃によって生じる振動を振動センサが検知すると、警報ブザーや警報ランプが作動して不正行為を報知するようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】実開昭５４−１１９４７６号公報
【特許文献２】特開２００５−１３７３９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、従来構成にあっては、磁気センサによる磁気検知時に作動する警報ランプと、振動センサによる振動検知時に作動する警報ランプとが、夫々個別に設けられるため、二個の警報ランプが必要であり、また、仮に単一の警報ランプによって、磁気センサによる検知と振動センサによる検知を兼用して報知するようにした場合には、警報ランプが作動しても、磁気センサと振動センサの何れの検知によるものかが判別できないという問題点があった。
【０００７】
本発明は、かかる従来の問題点を解消するためになされたものであり、単一の表示板に磁気検知図柄と振動検知図柄とを選択的に表示し得るパチンコ遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、磁石が発生する磁気を検知して磁気検知信号を送信する磁気センサと、遊技機本体の振動を検知して振動検知信号を送信する振動センサとを備えたパチンコ遊技機において、遊技機本体の前部に透光性材質からなる表示板が配設され、該表示板に、互いに略補色関係をなす赤系色と青系色のその何れか一方の色で磁気センサによって磁気が検知されたことを示す透光性の磁気検知図柄と、他方の色で振動センサによって振動が検知されたことを示す透光性の振動検知図柄とが設けられ、該磁気検知図柄と振動検知図柄とが相互に干渉する部分を透光性の白色部とし、かつ該磁気検知図柄と振動検知図柄以外の部分に暗色の遮光部が設けられるとともに、表示板の表面が透光性の鏡面層で被覆される一方、発光により表示板の裏面に有色光を照射する光源を備えてなり、磁気センサから磁気検知信号が送信された場合には、前記光源を磁気検知図柄の色に対応する光色で発光させて表示板の表面に磁気検知図柄を表出させ、振動センサから振動検知信号が送信された場合には、前記光源を振動検知図柄の色に対応する光色で発光させて表示板の表面に振動検知図柄を表出させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機である。
【０００９】
ここで、磁気検知図柄と振動検知図柄とを構成する互いに略補色関係をなす赤系色と青系色の色は、相対する色の光が照射されると減色混合により暗色となる。即ち、例えば磁気検知図柄を青系色で設け、振動検知図柄を赤系色で設けた場合、表示板の裏面に赤系色光が照射されると、青系色の磁気検知図柄は赤系色光と混合されて暗色となり、表示板の表面側からは赤系色の振動検知図柄と白色部を透過した赤系色光のみが視認される。逆に表示板の裏面に青系色光が照射されると、赤系色の振動検知図柄は青系色光と混合されて暗色となり、表示板の表面側からは青系色の磁気検知図柄と白色部を透過した青系色光のみが視認される。また、上記のように減色混合により暗色となった磁気検知図柄または振動検知図柄は、周囲に設けられている暗色の遮光部と同化し、この暗色は表示板の表面を被覆する鏡面層によって表示板の表面側からは目視不能となる。従って、表示板の表面側に磁気検知図柄または振動検知図柄を照射された光の色で表出させることができる。
【００１０】
前記パチンコ遊技機にあって、光源が、表示板の裏面に赤系色光と青系色光とを選択的に照射する光源であり、磁気検知図柄または振動検知図柄の色に対応する光色で光源を選択的に発光させて表示板の表面に磁気検知図柄または振動検知図柄の何れかを表出させるようにした構成が提案される。ここで、前記光源としては、少なくとも赤系色と青系色とで選択的に発光する多色発光ダイオードが好適に用いられ得る。
【００１１】
また、光源が、表示板の裏面に赤系色光を照射する光源と青系色光を照射する光源とからなり、磁気検知図柄または振動検知図柄の色に対応する光色の光源を選択的に発光させて表示板の表面に磁気検知図柄または振動検知図柄の何れかを表出させるようにした構成が提案される。ここで、前記赤系色光を照射する光源としては、赤系色で発光する単色発光ダイオードやランプが好適に用いられ、青系色光を照射する光源としては、青系色で発光する単色発光ダイオードやランプが好適に用いられ得る。
【発明の効果】
【００１２】
上述したように、本発明にあっては、表示板に設けられた磁気検知図柄と振動検知図柄とが相互に干渉する部分を、照射された光の色と同じ色となる白色部にするとともに、磁気検知図柄と振動検知図柄以外の部分を暗色の遮光部にしたことにより、表示板の表面に磁気検知図柄または振動検知図柄を照射された光の色で鮮やかに表出させることができる。そして、磁気センサから磁気検知信号が送信された場合には、光源を磁気検知図柄の色に対応する光色で発光させて表示板の表面に磁気検知図柄を表出させ、振動センサから振動検知信号が送信された場合には、光源を振動検知図柄の色に対応する光色で発光させて表示板の表面に振動検知図柄を表出させるようにしたことにより、単一の表示板に磁気検知図柄と振動検知図柄とを選択的に表示させることができ、該磁気検知図柄または振動検知図柄の表示によって、不正行為が磁石の使用によるものなのか振動によるものなのかを容易に判別することができる。
【００１３】
また、光源が、表示板の裏面に赤系色光と青系色光とを選択的に照射する光源であり、磁気検知図柄または振動検知図柄の色に対応する光色で光源を選択的に発光させて表示板の表面に磁気検知図柄または振動検知図柄の何れかを表出させるようにした構成にあっては、前記光源に、少なくとも赤系色と青系色とで選択的に発光する単一の多色発光ダイオードが適用できるため、光源の配設構成を簡単化することが可能となる。
【００１４】
また、光源が、表示板の裏面に赤系色光を照射する光源と青系色光を照射する光源とからなり、磁気検知図柄または振動検知図柄の色に対応する光色の光源を選択的に発光させて表示板の表面に磁気検知図柄または振動検知図柄の何れかを表出させるようにした構成にあっては、前記赤系色光を照射する光源に、赤系色で発光する単色発光ダイオードやランプが適用でき、青系色光を照射する光源に、青系色で発光する単色発光ダイオードやランプが適用できるため、多色発光ダイオードを用いる場合に比して安価であり、製造コストを低減することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】第一実施例にかかるパチンコ遊技機１の斜視図である。
【図２】遊技盤７の正面図である。
【図３】不正表示装置３３の分解斜視図である。
【図４】（Ａ）は不正表示装置３３の横断面図、（Ｂ）は表示板３８の他の配設態様を示す横断面図である。
【図５】（Ａ）は表示板３８の裏面を示す説明図、（Ｂ）は表示板３８の縦断面図である。
【図６】遊技制御手段を構成する制御回路のブロック回路図である。
【図７】表示板３８の作用説明図である。
【図８】（Ａ）は磁気検知図柄３９の表出状態、（Ｂ）は振動検知図柄４０の表出状態を示す説明図である。
【図９】第二実施例にかかる不正表示装置３３の横断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下に、本発明の第一実施例を、図１〜図８に基づいて説明する。
【００１７】
パチンコ遊技機１は、図１に示すように、遊技島（図示省略）に固定される長方形状の外枠２と、該外枠２の前面開口部を覆う遊技機本体３とからなる。
【００１８】
遊技機本体３は、中央上部に略正方形状の開口部６が形成された長方形状の前枠４を備えており、該前枠４の左側部が前記外枠２にヒンジ部材５を介して片開き可能に枢結されている。前枠４の開口部６には、矩形板状の遊技盤７が、開口部６全体を後方から塞ぐように配設されている。また、該遊技盤７の前方には、該遊技盤７の前面を透視可能に覆う前面扉８が配設されている。この前面扉８は、略正方形状の支持枠体９に保持された前後２枚の透明板１０を備えており、該支持枠体９の左側部が開口部６の口側縁に枢結されることにより前面扉８が開閉可能となっている。
【００１９】
前枠４には、開口部６の下部に位置させて上皿１１を備えた前面パネル１２が配設されており、該前面パネル１２は、左側縁を前枠４に枢結することにより開閉可能となっている。また、前枠４には、前面パネル１２の下部に下皿１３が配設されおり、この下皿１３の右側に発射ハンドル１４が突設されている。
【００２０】
前記遊技盤７には、図２に示すように、その前面側に略円形の誘導レール１５で囲繞された遊技領域１６が設けられており、該遊技領域１６の略中央にセンターケース１７が配設されている。このセンターケース１７には、液晶表示器からなる図柄表示装置１８が組み付けられており、該図柄表示装置１８の表示画面１９には、三つの特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが変動表示される。また、表示画面１９の一部領域には、普通図柄表示部２０が設けられており、該普通図柄表示部２０には右図柄と左図柄とからなる二つの普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 が変動表示される。この普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 は、「７」と「−」の二種類の図柄で構成されており、右図柄及び左図柄がともに「７」で停止する当り図柄態様が確定表示された場合には、後述する普通電動役物２４の可動翼片２６，２６が開閉駆動される。尚、前記図柄表示装置１８としてはＣＲＴ表示器等を用いることも可能である。
【００２１】
表示画面１９の右上部には、４個のパイロットランプからなる特別図柄始動記憶数表示装置２１が配設されている。この特別図柄始動記憶数表示装置２１は、後述する主制御基板６０（図６参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶された特別図柄始動記憶数をパイロットランプの点灯数によって表示する。また、表示画面１９の左上部には、４個の発光ダイオードからなる普通図柄始動記憶数表示装置２２が配設されており、後述する普通図柄始動スイッチＳ2 からの遊技球検知信号が、所定数を上限として主制御基板６０（図６参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶された場合に、その記憶数を発光ダイオードの点灯数によって表示する。
【００２２】
一方、センターケース１７の左右側方には、普通図柄始動ゲート（普通図柄始動領域）２３，２３が配設されており、遊技球の通過により、各普通図柄始動ゲート２３が具備する普通図柄始動スイッチＳ2 （図６参照）から遊技球検知信号が発生すると、前記普通図柄表示部２０の普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 が変動し、所定時間経過後に停止して種々の組み合わせの図柄態様が表示される。
【００２３】
センターケース１７の下方には、内部を特別図柄始動領域２５とするとともに、可動翼片２６，２６により入賞口を兼ねた入り口の開口度を変化させるようにした普通電動役物２４が配設されている。そして前記普通図柄表示部２０の表示結果が所定の当り図柄態様の場合には、普通電動役物ソレノイド３１（図６参照）を駆動源として可動翼片２６，２６が所定時間（例えば約 0.2秒間）拡開されて、特別図柄始動領域２５に遊技球が入り易い状態となる。この特別図柄始動領域２５は、前記図柄表示装置１８の特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動させる契機となる入賞口となっており、その内部に配設された特別図柄始動スイッチＳ1 （図６参照）による遊技球の入賞検知に伴って、前記図柄表示装置１８の表示画面１９に特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動表示する図柄生成行程が実行されることとなる。また、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動中にあっては、特別図柄始動スイッチＳ1 からの遊技球検知信号数が特別図柄始動記憶数として主制御基板６０（図６参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に所定数を上限として記憶され、当該変動が終了すると、その特別図柄始動記憶数に基づいて特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動が再び開始される。
【００２４】
前記普通電動役物２４の上部位置に対応する遊技盤７の内部には、磁石が発生する磁気を検知する磁気センサ４６が配設されている。該磁気センサ４６には、リードスイッチやホール素子，ＭＲ（磁気抵抗）素子，ＭＩ（磁気インピーダンス）素子等の感磁性半導体素子が用いられ得る。該磁気センサ４６は、前面扉８の透明板１０に近づけられた磁石の磁気を検知すると磁気検知信号を送信し、該磁気検知信号は、後述する主制御基板６０に入力される。
【００２５】
また、遊技盤７の裏面には、遊技機本体３の振動を検知する振動センサ４７が配設されている。該振動センサ４７には、従来公知の振動センサが用いられ得る。該振動センサ４７は、遊技機本体３に与えられた衝撃による振動を検知すると衝撃検知信号を送信し、該衝撃検知信号は、後述する主制御基板６０に入力される。尚、振動センサ４７は、予め設定された閾値以上の大きさの振動を検知した場合に衝撃検知信号を送信するものとなっている。
【００２６】
前記普通電動役物２４の下方には、可変入賞装置２７が配設されている。該可変入賞装置２７は、横長矩形状の大入賞口２８と、該大入賞口２８を開閉する横長矩形状の開閉板２９とを備えており、該開閉板２９が大入賞口ソレノイド３２（図６参照）を駆動源とする駆動機構によって、前方に傾倒して大入賞口２８を開放する開放位置と、この開放位置から後方に起立して大入賞口２８を閉鎖する閉鎖位置とに開閉制御されるようになっている。尚、開閉板２９の駆動機構は、公知のものが適用され得る。
【００２７】
そして、前記図柄表示装置１８の表示画面１９に変動表示される特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが、所定の組み合わせの当り図柄態様で確定表示された場合に大当たりとしての特別遊技作動が実行される。この特別遊技作動は、開閉板２９が前方に傾倒して開き、その開放状態で開閉板２９の上面の案内作用を介して、大入賞口２８内へ遊技球を案内するとともに、所定開放時間（例えば３０秒間）の満了、またはその所定開放時間中における所定個数（例えば９個）の遊技球の入賞により開閉板２９が起立して大入賞口２８が閉鎖されるまでの開閉板２９の作動態様を１ラウンドとして、該ラウンドを後述する遊技制御手段によって選定されるラウンド数で繰り返すものとなっている。可変入賞装置２７の内部には、一回のラウンド毎の入賞個数を計数するカウントスイッチＳ3（図６参照）が設けられている。
【００２８】
その他、遊技領域１６には、複数の一般入賞口３０が配設されており、その内部に具備する一般入賞スイッチＳ4（図６参照）による遊技球の入賞検知に伴って所定数の賞球が払い出される。
【００２９】
次に、本発明の要部について説明する。
【００３０】
前記遊技盤７の上部の左右両側には、不正表示装置３３，３３が配設されている。各不正表示装置３３は、図３，図４（Ａ）に示すように、有底円筒形の内筒部３４ａと、該内筒部３４ａに前方から外嵌される外筒部３４ｂとからなる内空状のケース筐体３５を備えており、内筒部３４ａと外筒部３４ｂは複数のビス３４ｃの緊締によって一体化されている。また、該ケース筐体３５は、遊技盤７に形成された取付孔３６に背面側から嵌挿された状態で遊技盤７に複数のビス４５で固定されている。外筒部３４ｂの前面開口部には内径方向に突出する鍔縁３７が周設されており、該鍔縁３７と内筒部３４ａの先端部とで表示板３８を挟持することによって、該表示板３８がケース筐体３５の前部に保持されている。これによって、表示板３８を遊技機本体３の前部に配設するようにしている。
【００３１】
前記表示板３８は透明な合成樹脂などの透光性材質を素材に用いて円板状に形成されており、その裏面には、図５（Ａ），（Ｂ）に示すように、互いに略補色関係をなす赤系色と青系色のその何れか一方の色で透光性の磁気検知図柄３９と、他方の色で透光性の振動検知図柄４０とが設けられており、さらに該磁気検知図柄３９と振動検知図柄４０以外の部分に暗色の遮光部４１が設けられている。また、磁気検知図柄３９と振動検知図柄４０とが相互に干渉する部分は白色部４２となっている。この磁気検知図柄３９、振動検知図柄４０及び白色部４２は、所定の色の透光性インキを印刷することにより設けられており、遮光部４１は所定の色の遮光性インキを印刷することにより設けられている。尚、表示板３８の素材に白色の透光性材質を用いることも可能であり、この場合には前記白色部４２の印刷形成が不要となる。
【００３２】
一方、表示板３８の表面は、透光性の鏡面層４３で被覆されている。該鏡面層４３は、表示板３８の表面にクロム、アルミニウム等の金属を真空蒸着又はスパッタリングすることによって設けたり、クロム、アルミニウム等の金属を真空蒸着又はスパッタリングした透光性樹脂フィルムを、表示板３８の表面に圧着させることによって設けられ得る。この透光性の鏡面層４３は、表面側からの入射光の鏡面反射作用と裏面側からの入射光の透過作用が得られる所謂マッジクミラーとなっている。
【００３３】
ここで、前記磁気検知図柄３９は、磁気センサ４６によって磁気が検知されたことを示す図柄であれば何でもよく、また、振動検知図柄４０は、振動センサ４７によって振動が検知されたことを示す図柄であれば何でもよく、図８に示した「磁石」と「振動」に限定されるものではない。
【００３４】
また、ケース筐体３５の内部には、表示板３８の裏面に有色光を照射する光源４４が配設されている。該光源４４には、少なくとも赤系色と青系色とで選択的に発光する多色発光ダイオードが用いられている。そして、該光源４４は、磁気センサ４６から磁気検知信号が送信された場合には、磁気検知図柄３９の色に対応する光色で発光する一方、振動センサ４７から振動検知信号が送信された場合には、振動検知図柄４０の色に対応する光色で発光するように、後述する遊技制御手段によって発光制御されるようになっている。
【００３５】
尚、この第一実施例にあっては、内筒部３４ａと外筒部３４ｂとからなる内空状のケース筐体３５の前部に表示板３８を保持させ、該ケース筐体３５を遊技盤７の取付孔３６に嵌挿して固定することにより、表示板３８を遊技機本体３の前部に配設するようにしているが、内空状のケース筐体３５は、必ずしも必要なものではなく、図４（Ｂ）に示すように、遊技盤７に形成した取付孔３６の径大孔部３６’に表示板３８を嵌合し、前方への脱出を不能とする固定部材３５’を介して固定することにより、該表示板３８を遊技機本体３の前部に配設するようにしてもよい。
【００３６】
図６は、上述のパチンコ遊技機１の遊技制御手段を構成する制御回路のブロック図を示すものである。
【００３７】
マイクロコンピュータにより構成される主制御基板６０には、パチンコ遊技機１の遊技作動等を制御するための基板回路が設けられており、この基板回路上には主制御用中央制御装置ＣＰＵが配設されている。この主制御用中央制御装置ＣＰＵは、遊技に関する統括的な制御を処理実行するものである。また、該主制御用中央制御装置ＣＰＵによって、普通図柄始動ゲート（普通図柄始動領域）２３を遊技球が通過することに起因して当り・外れを判定する普通当り判定手段と、特別図柄始動領域２５を遊技球が通過することに起因して当り・外れを判定する大当り判定手段が構成されている。さらに、主制御用中央制御装置ＣＰＵは、図柄始動条件の成立を契機として、予め定められた１ラウンド以上の複数段階の中から何れかのラウンド数を選定し、前記表示画面１９に所定の当り図柄態様が確定表示された場合に、選定されたラウンド数で開閉板２９を開閉制御して特別遊技作動を実行する制御内容を備えている。
【００３８】
主制御用中央制御装置ＣＰＵには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを随時読み書き可能な記憶装置ＲＡＭとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示省略）と、データのやり取りを行うデータバス（図示省略）を介して接続され、主制御基板６０の基板回路を構成している。前記記憶装置ＲＯＭには、制御プログラムや、大当り特別乱数テーブル、大当り図柄乱数テーブル、ハズレ図柄乱数テーブル、リーチ乱数テーブル、リーチ図柄乱数テーブル、リーチ態様乱数テーブル、ラウンド乱数テーブル、普通当り乱数テーブル、普通当り図柄乱数テーブル等の固定データが格納されている。そして特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの図柄始動条件が成立すると主制御用中央制御装置ＣＰＵによって所要乱数テーブルの乱数値の抽選が行われ、大当り特別乱数値、大当り図柄乱数値、ハズレ図柄乱数値、リーチ乱数値、リーチ図柄乱数値、リーチ態様乱数値、ラウンド乱数値等が選出される。ここで、ラウンド乱数値の選出により、例えば２回，８回，１５回のラウンド数の中から何れかのラウンド数が選定される。また、普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 の図柄始動条件が成立すると主制御用中央制御装置ＣＰＵによって所要乱数テーブルの乱数値の抽選が行われ、普通当り乱数値、普通当り図柄乱数値が選出される。一方、記憶装置ＲＡＭには、特別図柄始動スイッチＳ1 ，普通図柄始動スイッチＳ2 ，カウントスイッチＳ3 ，一般入賞スイッチＳ4 からの球検知信号数が一時的に記憶される記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及びワークエリア等が設けられている。
【００３９】
さらに、上記主制御基板６０の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置（図示省略）が設けられ、主制御用中央制御装置ＣＰＵに接続されている。そして主制御用中央制御装置ＣＰＵは一定間隔のクロックパルスによって、時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマーＴＭも接続されている。
【００４０】
また、上記主制御基板６０の基板回路には、主制御用中央制御装置ＣＰＵが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート（図示省略）及び出力ポート（図示省略）が設けられており、該出力ポートを介して主制御基板６０からの制御指令信号が、図柄表示制御基板６２，音源制御基板６３，光源制御基板６４，払出制御基板６５の各入力ポートに向けて発信されるようになっている。また、主制御基板６０の入力ポートには、特別図柄始動スイッチＳ1が接続されるとともに、盤面中継基板６１を介して、磁気センサ４６，振動センサ４７，普通図柄始動スイッチＳ2 ，カウントスイッチＳ3 ，一般入賞スイッチＳ4 が接続されている。そして、主制御基板６０は、所定時間毎（例えば２ｍｓ毎）に上記各スイッチＳ1 〜Ｓ4 の遊技球検知状態及び磁気センサ４６と振動センサ４７の検知状態を調べ、信号入力があるとその信号が波形整形回路により波形整形されて主制御用中央制御装置ＣＰＵに入力され、その情報を記憶装置ＲＡＭに記憶する。また、主制御基板６０の出力ポートには、盤面中継基板６１を介して大入賞口ソレノイド３２，普通電動役物ソレノイド３１が接続されており、これらが主制御用中央制御装置ＣＰＵが送出する制御指令信号に基づいて作動される。
【００４１】
また、主制御用中央制御装置ＣＰＵ及び上記各制御基板６２，６３，６４，６５に設置されている各中央制御装置ＣＰＵは、所定のデータの処理を行う演算ユニット（ＡＬＵ）を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。そして、主制御用中央制御装置ＣＰＵは、所定の形式で生成した制御指令信号を各制御基板６２，６３，６４，６５に夫々送信し、各制御基板６２，６３，６４，６５の中央制御装置ＣＰＵがこの制御指令信号に従って所定の制御を処理実行することとなる。
【００４２】
上記図柄表示制御基板６２には、図柄表示装置１８の表示画面１９に表示される図柄表示態様を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、図柄表示態様を制御処理する図柄制御用中央制御装置ＣＰＵに、演出プログラムが格納されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この記憶装置ＲＯＭには、上述した特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの図柄形態及び表示パターンが記憶され、さらに当りパターン，リーチ態様パターン等の固定データやその動作プログラムが記憶されている。
【００４３】
また、図柄表示制御基板６２は、主制御基板６０からの制御指令信号を入力ポートを介して受信すると、図柄制御用中央制御装置ＣＰＵにおいて演算処理し、所定の図柄変動を演出する特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃと普通図柄Ｅ1，Ｅ2の各変動パターンデータを、出力ポートを介して表示用ドライバに夫々送信する。該表示用ドライバは前記各変動パターンデータに従って、図柄表示装置１８の表示画面１９に所定の変動パターンで特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃと普通図柄Ｅ1，Ｅ2を変動表示させる。そして、この表示用ドライバ及び図柄表示制御基板６２と前記主制御基板６０とによって、変動開始から図柄確定に至る一連の図柄生成行程を選定し、その選定された図柄生成行程を図柄表示装置１８の表示画面１９に表示する図柄制御手段が構成されている。
【００４４】
一方、上記音源制御基板６３には、スピーカから発生する効果音等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、音響を制御する音源制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラムや音響発生パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この音源制御基板６３は、賞球払い出し時や特別遊技作動の実行時に、上記の主制御基板６０より入力ポートを介して受信した制御指令信号を音源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定の音データを出力ポートを介してサウンドジェネレータに送信して、スピーカから所定の効果音を出力させる。尚、磁気センサ４６、振動センサ４７による磁気または振動の検出時に、主制御基板６０から受信した制御指令信号によってスピーカから所定の警報音を出力させることも可能である。
【００４５】
また、上記光源制御基板６４には、パチンコ遊技機１に備えられた発光ダイオードや装飾ランプ等の電飾装置を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、電飾装置の点灯，点滅等を制御する光源制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラムや、点滅パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この光源制御基板６４は、特別図柄のリーチ作動実行時や特別遊技作動の実行時あるいは賞球払い出し時に、上記の主制御基板６０より入力ポートを介して受信した制御指令信号を光源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定の光演出データを出力ポートを介して光源作動基板に送信し、電飾装置の発光ダイオードや装飾ランプ等を所定態様で点灯，点滅させる。また、光源制御基板６４には、光源作動基板を介して光源４４と特別図柄始動記憶数表示装置２１と普通図柄始動記憶数表示装置２２とが接続されており、これらが具備するパイロットランプや発光ダイオードが主制御基板６０からの制御指令信号に基づいて点灯，点滅される。
【００４６】
さらに、上記払出制御基板６５には、遊技球の貸球や賞球等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、貸球ユニットや賞球ユニット等が具備する各種ソレノイドを作動して、所定の貸球や賞球の供給を制御する払出制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラム，貸球や賞球の球数パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、球数カウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この払出制御基板６５は、入力ポートを介して主制御基板６０から制御指令信号を受信し、該制御指令信号に従い、払出制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定のデータを出力ポートを介して払出中継基板に送信し、このデータにより貸球ユニットや賞球ユニット等が具備する図示しない各種ソレノイドを作動させて、所定の貸球や賞球の払い出しを実行する。
【００４７】
次に、図６に示した制御回路による制御態様をパチンコ遊技機１の作動に従って説明する。
【００４８】
遊技球が図示しない球発射装置より遊技盤７の遊技領域１６に発射され、この遊技球が普通図柄作動ゲート２３を通過し、普通図柄始動スイッチＳ2 がＯＮ作動すると、その信号を認識した主制御基板６０の主制御用中央制御装置ＣＰＵは、記憶装置ＲＯＭに記憶されている普通当り乱数テーブルと普通当り図柄乱数テーブルから抽選によって、普通当り乱数値と普通当り図柄乱数値を夫々選出し、これらの各乱数値を一旦、記憶装置ＲＡＭに格納する。尚、遊技球が普通図柄作動ゲート２３を連続的に通過した場合には、普通図柄始動スイッチＳ2 のＯＮ作動に基づいて抽選される上記各乱数値が、発生順に主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶されるとともに、普通図柄始動スイッチＳ2 による遊技球検知数が普通図柄始動記憶数として主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶され、上述したように普通図柄始動記憶数表示装置２２の発光ダイオードがその始動記憶数に応じて順次点灯されて、普通図柄始動記憶数を最高４個まで表示する。この発光ダイオードは表示画面１９の普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 が変動開始する度に消灯されて、始動記憶数が減少する。尚、始動記憶数が満杯（４個）となっている場合には、普通図柄作動ゲート２３，２３を遊技球が通過しても無効となる。
【００４９】
そして、普通図柄始動スイッチＳ2 のＯＮ作動、若しくは主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶されている普通図柄始動記憶数の消化の何れかによる普通図柄始動条件の成立を契機として普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 の図柄変動が開始されると、主制御用中央制御装置ＣＰＵは、普通当り乱数値を判定し、その結果に基づき、図柄表示装置１８の普通図柄表示部２０に表示される普通図柄表示態様を制御するための図柄制御指令信号を図柄表示制御基板６２に送信する。そして、普通当り乱数値が所定の当り乱数値である場合、図柄表示制御基板６２は、普通当り図柄乱数値に従い普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 を当り態様で停止させて確定表示する。このように普通図柄Ｅ1 ，Ｅ2 が当り態様で確定表示されると、主制御基板６０は、制御指令信号を送信し、盤面中継基板６１を介して普通電動役物ソレノイド３１を駆動して、普通電動役物２４の可動翼片２６，２６を所定時間（例えば0.2秒間）逆ハ字形に外側方に拡開させて傾動位置に変換する。
【００５０】
一方、遊技領域１６を転動する遊技球が特別図柄始動領域２５を通過し、特別図柄始動スイッチＳ1 がＯＮ作動して球検知信号が送出されると、その信号を主制御基板６０が認識する。この信号により、主制御基板６０の主制御用中央制御装置ＣＰＵは、記憶装置ＲＯＭに記憶されている各乱数テーブルから抽選によって、大当り特別乱数値、大当り図柄乱数値、ハズレ図柄乱数値、リーチ乱数値、リーチ図柄乱数値、リーチ態様乱数値及びラウンド乱数値を夫々選出し、これらの各乱数値を一旦、記憶装置ＲＡＭに格納する。
【００５１】
さらには、特別図柄始動スイッチＳ1 からの球検知信号に基づき、主制御基板６０の主制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理して賞球指令信号を払出制御基板６５に送信するとともに、賞球作動に連動する賞球音の発生指令信号を音源制御基板６３に、賞球ランプ等の発生指令信号を光源制御基板６４に夫々送信する。主制御基板６０から賞球指令信号を受信した払出制御基板６５は、記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて払出制御用中央制御装置ＣＰＵにて演算処理を行い、その結果に従って賞球ユニットの図示しないソレノイドを作動させて所定数量の賞球を払い出す。これと同期して、賞球音の発生指令信号を受けた音源制御基板６３は、記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて音源制御用中央制御装置ＣＰＵにて演算処理を行い、その結果に従ってスピーカより所定の賞球払出音を上記賞球の払出時に合わせて出力する。同時に光源制御基板６４でも、受信した賞球ランプの発生指令信号に従って光源制御用中央制御装置ＣＰＵが記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて演算処理を行い、その結果に従って電飾装置の発光ダイオードや装飾ランプ等を点灯、点滅させる。
【００５２】
尚、遊技球が特別図柄始動領域２５を連続的に通過した場合には、特別図柄始動スイッチＳ1 による遊技球検知数が主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶され、その記憶に基づいて上述したように特別図柄始動記憶数表示装置２１のパイロットランプがその始動記憶数に応じて順次点灯されて、特別図柄始動記憶数を最高４個まで表示する。このパイロットランプは表示画面１９の特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが変動開始する度に消灯されて、記憶数が減少する。尚、始動記憶数が満杯（四個）となっている場合には、特別図柄始動領域２５を遊技球が通過しても無効となる。
【００５３】
そして、特別図柄始動スイッチＳ1 の遊技球通過によるＯＮ作動、若しくは主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶されている特別図柄始動記憶数の消化の何れかによる図柄始動条件の成立を契機として特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの図柄変動が開始されると、主制御用中央制御装置ＣＰＵは、大当り特別乱数値を判定し、大当り図柄乱数値とハズレ図柄乱数値の何れか一方を有効とするとともに、リーチ乱数値に従ってリーチとするかどうかを判定する。そして、これらの結果に基づき、図柄表示装置１８で実行される特別図柄表示態様を制御するための図柄制御指令信号を図柄表示制御基板６２に送信する。
【００５４】
上記図柄制御指令信号を受けた図柄表示制御基板６２の図柄制御用中央制御装置ＣＰＵは、該図柄制御指令信号に従って、記憶装置ＲＯＭに記憶されている所定の動作プログラムを用いて、表示画面１９で演出する図柄表示態様を決定する。そして、該図柄表示態様に従って特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを順次停止し、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを確定表示する図柄生成行程を実行する。
【００５５】
また、主制御基板６０の主制御用中央制御装置ＣＰＵは、音響作動と発光作動を上記図柄表示態様に連動させるため、音響制御指令信号を音源制御基板６３に送信するとともに、電飾制御指令信号とを光源制御基板６４に送信する。音響制御指令を受けた音源制御基板６３は、記憶装置ＲＯＭに記憶されている動作プログラム等を用いて音源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理を行い、得られた所定の音データをサウンドジェネレータを介してスピーカより出力する。また前記光源制御基板６４では、電飾制御指令信号に従って、記憶装置ＲＯＭに記憶されている動作プログラム等を用いて光源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理を行い、得られた所定の光演出データに基づいて、光源作動基板を介して、電飾装置の発光ダイオードまたは装飾ランプを点灯、点滅させる。
【００５６】
上述の大当り特別乱数値が所定の当り乱数値である場合、主制御基板６０は、大当り図柄乱数値，ラウンド乱数値を有効とするとともに、リーチ図柄乱数値，リーチ態様乱数値を有効とし、図柄表示制御基板６２に所定の図柄制御指令信号を送信する。そして、図柄表示制御基板６２は、リーチ図柄乱数値に従い特別図柄をＡ＝Ｃで停止して、リーチ態様乱数値に従い所定のリーチ変動態様によるリーチ作動を実行した後、大当り図柄乱数値に従って、所定の当り図柄態様の特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを確定表示する。同時に音源制御基板６３及び光源制御基板６４が所定の効果音と電飾演出を発生させる。尚、リーチ態様乱数値によって選定されるリーチ変動態様としては、ロングリーチ、低速スクロール、逆走行、低速走行からの加速走行、図柄の反転等、種々の変動態様がある。
【００５７】
このように所定の当り図柄態様が確定表示されると、主制御基板６０は可変入賞装置２７を作動させて大当りとしての特別遊技作動を実行する。即ち、大入賞口ソレノイド３２が開放駆動されて開閉板２９が開放位置に変換された後、閉鎖位置へ復帰する開閉ラウンドが開始される。この開閉ラウンドによって大入賞口２８が開放され、この開放は所定開放時間（例えば３０秒間）が経過するか、この所定制限時間内で、カウントスイッチＳ3 により所定個数（例えば９個）の遊技球の入賞検知がなされるまで継続される。そして、一旦開閉板２９が閉鎖位置に変換されて１ラウンドが終了した後、再び大入賞口２８が開放されて次ラウンドへ移行する。このような開閉ラウンドがラウンド乱数値の選出により選定されたラウンド数分だけ実行されると特別遊技作動が終了する。
【００５８】
一方、大当り特別乱数値が所定の当り乱数値でない場合には、主制御基板６０は、上述のハズレ図柄乱数値に基づく図柄制御指令信号を図柄表示制御基板６２に送信し、該図柄表示制御基板６２は、この図柄制御指令信号に従って、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃをハズレ図柄態様で表示する。ここで、ハズレ図柄乱数値が当り図柄態様を選出していた場合には、再びハズレ図柄乱数テーブルでハズレ図柄乱数値を選出して、ハズレ図柄態様を表示する。また、リーチ乱数値によりリーチ作動を実行する場合にあっては、リーチ図柄乱数値に従って、特別図柄をＡ＝Ｃで一旦表示し、リーチ態様乱数値に従って、所定のリーチ変動態様によるリーチ作動を発生させるようにした後、ハズレ図柄態様を確定表示する。
【００５９】
かかる構成にあって、遊技中に、主制御基板６０が磁気センサ４６からの磁気検知信号を受信すると、該主制御基板６０は、光源制御基板６４に制御指令信号を送信し、光源４４を磁気検知図柄３９の色に対応する光色で発光させる。また、主制御基板６０が振動センサ４７からの振動検知信号を受信すると、該主制御基板６０は、光源制御基板６４に制御指令信号を送信し、光源４４を振動検知図柄４０の色に対応する光色で発光させる。尚、磁気センサ４６または振動センサ４７の何れか一方からの検知信号に基づいて光源４４が既に発光している場合には、後から受信した検知信号は主制御基板６０によって無効とされる。ここで、表示板３８に設けられている磁気検知図柄３９を青系色、振動検知図柄４０を赤系色とした場合、図７（Ａ）に示すように、磁気検知図柄３９の色と同じ青系色光が表示板３８の裏面側から照射されると、該青系色光は磁気検知図柄３９と白色部４２に吸収されることなく表示板３８の表面側へ透過する。また、該青系色光は赤系色の振動検知図柄４０に吸収されるため、減色混合により振動検知図柄４０が暗色となって周囲の遮光部４１の色と同化し、この暗色は表示板３８の表面を被覆する鏡面層４３（図４参照）によって表示板３８の表面側からは目視不能となる。これにより、図８（Ａ）に示すように、表示板３８の表面に青系色の磁気検知図柄３９を表出させることができる。
【００６０】
一方、振動検知図柄４０の色と同じ赤系色光が表示板３８の裏面側から照射されると、図７（Ｂ）に示すように、該赤系色光は振動検知図柄４０と白色部４２に吸収されることなく表示板３８の表面側へ透過する。また、該赤系色光は青系色の磁気検知図柄３９に吸収されるため、減色混合により磁気検知図柄３９が暗色となって周囲の遮光部４１の色と同化し、この暗色は表示板３８の表面を被覆する鏡面層４３（図４参照）によって表示板３８の表面側からは目視不能となる。これにより、図８（Ｂ）に示すように、表示板３８の表面に赤系色の振動検知図柄４０を表出させることができる。
【００６１】
尚、上記のように表示板３８の表面に表出した磁気検知図柄３９または振動検知図柄４０は、遊技盤７の裏面に配設された解除スイッチ（図示省略）により、その表出を手動により解除できるようになっている。
【００６２】
このように本発明によれば、表示板３８に設けられた磁気検知図柄３９と振動検知図柄４０とが相互に干渉する部分を、照射された光の色と同じ色となる白色部４２にするとともに、磁気検知図柄３９と振動検知図柄４０以外の部分を暗色の遮光部４１にしたことにより、表示板３８の表面に磁気検知図柄３９または振動検知図柄４０を照射された光の色で鮮やかに表出させることができる。そして、磁気センサ４６から磁気検知信号が送信された場合には、光源４４を磁気検知図柄３９の色に対応する光色で発光させて表示板３８の表面に磁気検知図柄３９を表出させ、振動センサ４７から振動検知信号が送信された場合には、光源４４を振動検知図柄４０の色に対応する光色で発光させて表示板３８の表面に振動検知図柄４０を表出させるようにしたことにより、単一の表示板３８に磁気検知図柄３９と振動検知図柄４０とを選択的に表示させることができ、該磁気検知図柄３９または振動検知図柄４０の表示によって、不正行為が磁石の使用によるものなのか振動によるものなのかを容易に判別することができる。
【００６３】
また、この第一実施例にあっては、光源４４に、少なくとも赤系色と青系色とで選択的に発光する単一の多色発光ダイオードが適用できるため、光源の配設構成を簡単化することができる。
【００６４】
図９は第二実施例を示し、この第二実施例は、赤系色で発光する光源４４ａと青系色で発光する光源４４ｂとが表示板３８の裏面に配設されており、磁気センサ４６から磁気検知信号が送信されると、磁気検知図柄３９の色に対応する光色の光源４４ａまたは光源４４ｂを選択的に発光させて、表示板３８の裏面に赤系色光または青系色光を照射させることにより、表示板３８の表面に磁気検知図柄３９を表出させる一方、振動センサ４７から振動検知信号が送信されると、振動検知図柄４０の色に対応する光色の光源４４ａまたは光源４４ｂを選択的に発光させて、表示板３８の裏面に赤系色光または青系色光を照射させることにより、表示板３８の表面に振動検知図柄４０を表出させるようにしたものである。ここで、赤系色で発光する光源４４ａには、赤系色で発光する単色発光ダイオードやランプが好適に用いられ、青系色で発光する光源４４ｂには、青系色で発光する単色発光ダイオードやランプが好適に用いられ得る。その他の構成は第一実施例と同じであり、第一実施例と共通する構成部分に第一実施例と同一の符号を付して重複説明を省略する。この第二実施例にあっては、赤系色光または青系色光を照射する光源として単色発光ダイオードやランプを用い得るので、多色発光ダイオードを用いる場合に比して安価であり、製造コストを低減することができる。
【００６５】
尚、上述した実施例では、表示板３８の裏面側に磁気検知図柄３９、振動検知図柄４０、白色部４２及び遮光部４１を設けているが、これらを表示板３８の表面側に設けて鏡面層４３を積層するようにしてもよい。また、遊技盤７の上部の左右両側に不正表示装置３３を配設するようにしているが、不正表示装置３３の配設位置はこれに限定されるものではなく、遊技機本体３の前面であればよい。
【符号の説明】
【００６６】
１  パチンコ遊技機
３  遊技機本体
３８  表示板
３９  磁気検知図柄
４０  振動検知図柄
４２  白色部
４１  遮光部
４３  鏡面層
４４，４４ａ，４４ｂ  光源
４６  磁気センサ
４７  振動センサ
【図１】
2010187717.tif 000003
【図２】
2010187717.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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