(57)【要約】【課題】台間装置と管理装置間の通信がオフライン状態に陥った場合であっても、継続して、紙幣またはカードによって遊技客が遊技することを可能とすること。【解決手段】管理装置は、台間装置が取り扱う遊技用記録媒体の識別子と当該遊技用記録媒体に価値付けられた有価価値とを対応付けた有価価値情報を記憶し、台間装置は、管理装置との通信状態がオンラインであるかオフラインであるかを検出して、遊技用記録媒体の挿入によって取引を開始する際に、検出された通信状態に基づき、遊技媒体の払出元情報を管理装置から取得した有価価値情報または挿入された遊技用記録媒体から読み出される有価価値情報のいずれかに切り替え、切り替えられた払出元情報に基づいて遊技媒体の払出制御を行い、遊技用記録媒体の返却指示を受け付けた場合に、払出制御の結果を反映した有価価値が書き込まれた遊技用記録媒体を返却する。【選択図】        図３
2010162169.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台に対応して設けられる台間装置と前記台間装置を管理する管理装置とで前記台間装置による遊技媒体の払出を制御する遊技媒体払出システムであって、
前記管理装置は、
前記台間装置が取り扱う遊技用記録媒体の識別子と当該遊技用記録媒体に価値付けられた有価価値とを対応付けた有価価値情報を記憶する有価価値情報記憶手段
を備え、
前記台間装置は、
前記管理装置との通信状態がオンラインであるかオフラインであるかを検出する通信状態検出手段と、
前記遊技用記録媒体の挿入によって取引を開始する際に、前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態に基づき、遊技媒体の払出元情報を前記管理装置から取得した前記有価価値情報または挿入された前記遊技用記録媒体から読み出される有価価値情報のいずれかに切り替える切替手段と、
前記切替手段によって切り替えられた前記払出元情報に基づいて遊技媒体の払出制御を行う遊技媒体払出制御手段と、
前記遊技用記録媒体の返却指示を受け付けた場合に、前記払出制御の結果を反映した前記有価価値が書き込まれた前記遊技用記録媒体を返却する返却手段と
を備えたことを特徴とする遊技媒体払出システム。
【請求項２】
前記返却手段は、
前記通信状態検出手段によって検出された最新の前記通信状態が書き込まれた前記遊技用記録媒体を返却し、
前記切替手段は、
前記遊技用記録媒体から読み出された前記通信状態が前記オフラインである場合には、前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態に関わらず、前記払出元情報を前記遊技用記録媒体から読み出される前記有価価値情報とすることを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体払出システム。
【請求項３】
前記台間装置は、
前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態が前記オフラインである期間の取引履歴を記憶する取引履歴記憶手段と、
前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態が前記オフラインから前記オンラインへ遷移した場合に、前記取引履歴記憶手段に記憶された前記取引履歴を前記有価価値情報の復旧用情報として前記管理装置へ通知する復旧用情報通知手段
をさらに備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技媒体払出システム。
【請求項４】
前記管理装置は、
前記台間装置から通知された前記復旧用情報に基づいて前記有価価値情報を復旧する復旧手段
をさらに備えたことを特徴とする請求項３に記載の遊技媒体払出システム。
【請求項５】
前記切替手段は、
前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態が前記オフラインである期間において前記遊技用記録媒体が受け付けられた場合には、前記遊技用記録媒体から読み出された前記通信状態に関わらず前記払出元情報を前記遊技用記録媒体から読み出される前記有価価値情報とすることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の遊技媒体払出システム。
【請求項６】
前記返却手段は、
前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態が取引中に変化した場合であっても、前記遊技用記録媒体の返却を行わないことを特徴とする請求項１〜５のいずれか一つに記載の遊技媒体払出システム。
【請求項７】
遊技台に対応して設けられる台間装置と前記台間装置を管理する管理装置とで前記台間装置に適用される遊技媒体の払出を制御する遊技媒体払出方法であって、
前記台間装置が取り扱う遊技用記録媒体の識別子と当該遊技用記録媒体に価値付けられた有価価値とを対応付けた有価価値情報を前記管理装置が記憶する有価価値情報記憶工程
を備え、
前記管理装置との通信状態がオンラインであるかオフラインであるかを前記台間装置が検出する通信状態検出工程と、
前記遊技用記録媒体の挿入によって取引を開始する際に、前記通信状態検出工程によって検出された前記通信状態に基づき、遊技媒体の払出元情報を前記管理装置から取得した前記有価価値情報または挿入された前記遊技用記録媒体から読み出される有価価値情報のいずれかに前記台間装置が切り替える切替工程と、
前記切替工程によって切り替えられた前記払出元情報に基づいて遊技媒体の払出制御を前記台間装置が行う遊技媒体払出制御工程と、
前記遊技用記録媒体の返却指示を受け付けた場合に、前記払出制御の結果を反映した前記有価価値が書き込まれた前記遊技用記録媒体を前記台間装置が返却する返却工程と
を含んだことを特徴とする遊技媒体払出方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、有価価値となる現金（紙幣）または遊技用記録媒体を受け入れて遊技機に対して、遊技媒体を払い出すための遊技媒体払出システムおよび遊技媒体払出方法に関し、特に、遊技用記録媒体に記録される識別情報と対応付けて有価価値を記憶管理する管理装置に接続され、前記管理装置との通信が不可能である場合であっても、紙幣または遊技用記録媒体に基づいて遊技媒体の払出処理を行う遊技媒体払出システムおよび遊技媒体払出方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ玉やメダル等の遊技媒体を払い出す払出処理機（以下、「台間装置」と記載する）が知られている（たとえば、特許文献１参照）。かかる台間装置は、挿入された現金（紙幣）または遊技用記録媒体（以下、単に「カード」と記載する）に対応付けられた価値に基づいて遊技媒体を払い出す。
【０００３】
また、遊技台において遊技客が獲得した遊技媒体（以下、「持ち玉」と記載する）の数量を各台間装置と接続された計数部が計数し、計数値をカードに対応付けておく、いわゆる各台計数方式も知られてきた。
【０００４】
かかる台間装置に挿入されるカードに対応付けられたプリペイド価値の残額または持ち玉の残数（以下、「有価価値」と記載する）は、台間装置と通信接続される管理装置にてカードの識別子（カードＩＤ）と対応付けて管理される。
【０００５】
このように、カードの有価価値管理は、台間装置の上位装置である管理装置にて行われているので、何らかの原因で台間装置と管理装置間の通信が途絶した状態（オフライン状態）に陥った場合には有価価値管理を行うことができない。
【０００６】
このため、オフライン中には、低額紙幣（例えば、千円札）のみを受け付けて、その価値に相当する遊技媒体を一括して払い出す払出システム（特許文献２参照）を利用することで、少なくとも低額紙幣だけは使えるような運用（縮退運用）をしていた。
【０００７】
【特許文献１】特開２０００−１４０３９４号公報
【特許文献２】特開２００５−７０１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、オフライン中には、高額紙幣の入金ができないため、縮退運用することによって、遊技客は高額紙幣を一旦両替機で低額紙幣に両替をした後、遊技機に戻り、台間装置によって遊技媒体の払い出しを行う必要があり、遊技客にとっては非常に煩わしく、遊技店にとっても、サービスの低下を招いてしまうという問題があった。
【０００９】
また、上記した従来技術に代表される台間装置では、オフライン状態になった場合あるいはオンライン復旧時に、台間装置毎に遊技店の係員が、オフライン移行処理またはオンライン復旧処理を行う必要があった。
【００１０】
したがって、オフライン移行処理を行う場合には、運用を一定時間停止することとなり、遊技客はカードに対応付けられた有価価値、たとえば、遊技客が獲得した持ち玉の残数が対応付けられたカードを持って遊技台を移動することができないだけでなく、遊技自体の中断を余儀なくさせられてしまうという問題があった。
【００１１】
さらに、オフライン移行処理時に、挿入された紙幣またはカードに対応付けられた有価価値の精算を係員が手渡しで行わなくてはならない上、挿入されたカードに対応付けられた有価価値が不明確な事から、遊技客の言値で精算を行うことによって、遊技店に損害が発生する恐れがあるいう問題もあった。
【００１２】
そこで、台間装置と管理装置間の通信がオフライン状態に陥った場合であっても、台間装置に挿入される紙幣またはカードの有価価値を管理することができ、継続して、紙幣またはカードによって遊技客が遊技することができる遊技媒体払出システムをいかにして実現するかが大きな課題となっている。
【００１３】
この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、オンライン／オフライン遷移時における遊技店側の作業負荷を必要としないとともに、台間装置と管理装置間の通信がオフライン状態に陥った場合であっても、台間装置に挿入される紙幣またはカードの有価価値を管理することができ、オンライン状態と同等の遊技環境を遊技客に対して提供することができる遊技媒体払出システムおよび遊技媒体払出方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、請求項１にかかる発明は、遊技台に対応して設けられる台間装置と前記台間装置を管理する管理装置とで前記台間装置による遊技媒体の払出を制御する遊技媒体払出システムであって、前記管理装置は、前記台間装置が取り扱う遊技用記録媒体の識別子と当該遊技用記録媒体に価値付けられた有価価値とを対応付けた有価価値情報を記憶する有価価値情報記憶手段を備え、前記台間装置は、前記管理装置との通信状態がオンラインであるかオフラインであるかを検出する通信状態検出手段と、前記遊技用記録媒体の挿入によって取引を開始する際に、前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態に基づき、遊技媒体の払出元情報を前記管理装置から取得した前記有価価値情報または挿入された前記遊技用記録媒体から読み出される有価価値情報のいずれかに切り替える切替手段と、前記切替手段によって切り替えられた前記払出元情報に基づいて遊技媒体の払出制御を行う遊技媒体払出制御手段と、前記遊技用記録媒体の返却指示を受け付けた場合に、前記払出制御の結果を反映した前記有価価値が書き込まれた前記遊技用記録媒体を返却する返却手段とを備えたことを特徴とする。
【００１５】
また、請求項２にかかる発明は、上記の発明において、前記返却手段は、前記通信状態検出手段によって検出された最新の前記通信状態が書き込まれた前記遊技用記録媒体を返却し、前記切替手段は、前記遊技用記録媒体から読み出された前記通信状態が前記オフラインである場合には、前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態に関わらず、前記払出元情報を前記遊技用記録媒体から読み出される前記有価価値情報とすることを特徴とする。
【００１６】
また、請求項３にかかる発明は、上記の発明において、前記台間装置は、前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態が前記オフラインである期間の取引履歴を記憶する取引履歴記憶手段と、前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態が前記オフラインから前記オンラインへ遷移した場合に、前記取引履歴記憶手段に記憶された前記取引履歴を前記有価価値情報の復旧用情報として前記管理装置へ通知する復旧用情報通知手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１７】
また、請求項４にかかる発明は、上記の発明において、前記管理装置は、前記台間装置から通知された前記復旧用情報に基づいて前記有価価値情報を復旧する復旧手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１８】
また、請求項５にかかる発明は、上記の発明において、前記切替手段は、前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態が前記オフラインである期間において前記遊技用記録媒体が受け付けられた場合には、前記遊技用記録媒体から読み出された前記通信状態に関わらず前記払出元情報を前記遊技用記録媒体から読み出される前記有価価値情報とすることを特徴とする。
【００１９】
また、請求項６にかかる発明は、上記の発明において、前記返却手段は、前記通信状態検出手段によって検出された前記通信状態が取引中に変化した場合であっても、前記遊技用記録媒体の返却を行わないことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
請求項１の発明によれば、管理装置は、台間装置が取り扱う遊技用記録媒体の識別子と当該遊技用記録媒体に価値付けられた有価価値とを対応付けた有価価値情報を記憶して、台間装置は、管理装置との通信状態がオンラインであるかオフラインであるかを検出して、遊技用記録媒体の挿入によって取引を開始する際に、検出された通信状態に基づき、遊技媒体の払出元情報を管理装置から取得した有価価値情報または挿入された遊技用記録媒体から読み出される有価価値情報のいずれかに切り替え、切り替えられた払出元情報に基づいて遊技媒体の払出制御を行い、遊技用記録媒体の返却指示を受け付けた場合に、払出制御の結果を反映した有価価値が書き込まれた遊技用記録媒体を返却することとしたので、オフライン状態に陥った場合であっても、継続して、紙幣またはカードによって遊技客が遊技することができるとともに、台間装置に挿入される紙幣またはカードの有価価値を管理することができるという効果を奏する。
【００２１】
また、請求項２の発明によれば、検出された最新の通信状態が書き込まれた遊技用記録媒体を返却し、遊技用記録媒体から読み出された通信状態がオフラインである場合には、検出された通信状態に関わらず、前記払出元情報を前記遊技用記録媒体から読み出される前記有価価値情報とすることとしたので、オフライン状態に陥った際に使用していたカードによって継続して、遊技客が遊技することができるという効果を奏する。
【００２２】
また、請求項３の発明によれば、台間装置は、検出された前記通信状態が前記オフラインである期間の取引履歴を記憶して、検出された通信状態がオフラインからオンラインへ遷移した場合に、記憶された取引履歴を有価価値情報の復旧用情報として管理装置へ通知することとしたので、オンライン状態と同等の遊技環境を遊技客に対して提供することができるという効果を奏する。
【００２３】
また、請求項４の発明によれば、管理装置は、台間装置から通知された復旧用情報に基づいて有価価値情報を復旧することとしたので、オンライン復旧時に、遊技媒体払出システムを停止することなく、オンライン状態と同等の遊技環境を遊技客に対して提供することができるという効果を奏する。
【００２４】
また、請求項５の発明によれば、検出された通信状態がオフラインである期間において遊技用記録媒体が受け付けられた場合には、遊技用記録媒体から読み出された通信状態に関わらず払出元情報を遊技用記録媒体から読み出される有価価値情報とすることとしたので、オフライン時にも、遊技客はカードによって払出処理を行うことができるという効果を奏する。
【００２５】
また、請求項６の発明によれば、検出された通信状態が取引中に変化した場合であっても、遊技用記録媒体の返却を行わないこととしたので、オンライン状態と同等の遊技環境を遊技客に対して提供することができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
以下に添付図面を参照して、本発明にかかる遊技媒体払出システムおよび遊技媒体払出方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明にかかる遊技媒体払出システムの概要について図１を用いて説明した後に、本発明にかかる遊技媒体払出システムについての実施例を図２〜図７を用いて説明することとする。また、ここでは、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。
【００２７】
パチンコ玉を払い出す台間装置は、挿入された紙幣または遊技用記録媒体（以下、「カード」と記載する）に対応付けられた価値に基づいてパチンコ玉を払い出す。台間装置に挿入されるカードに対応付けられたプリペイド価値の残額または遊技客が獲得した持ち玉の残数（以下、「有価価値」と記載する）は、台間装置と通信接続される管理装置にてカードの識別子（カードＩＤ）と対応付けて管理される。
【００２８】
しかし、何らかの原因で台間装置と管理装置間の通信が途絶した状態（オフライン状態）に陥った場合には、有価価値の記憶管理を行うことができないため、台間装置では、カードおよび高額紙幣での払出処理ができなくなってしまっていた。
【００２９】
そこで、今回の本発明にかかる遊技媒体払出システムでは、台間装置と管理装置間がオフラインになった場合であっても、遊技客がこれまで通りに、カードおよび持ち玉によって遊技を行うことができる点に主たる特徴がある。
【００３０】
図１は、本発明にかかる遊技媒体払出システムの概要を示す図である。同図上部に示すように、パチンコ店には、有価価値情報をデータベースに記憶して各台間装置に挿入されたカードの残額を管理している管理装置と、島コントローラ経由で各台間装置とが接続されている。
【００３１】
ここで、島コントローラとは、周囲を通路に囲まれたスペース（遊技島）に設けられた一群の台間装置および図示しないパチンコ機を束ねる中継装置であり、管理装置と複数台の島コントローラとが、それぞれ接続されている。
【００３２】
通常時、すなわち、台間装置と管理装置との通信状態が正常であるオンライン中は、台間装置では、挿入されたカードの残額、パチンコ玉の払出処理を行う際の出金情報および紙幣の入金情報等の取引履歴を管理装置へ送信して、管理装置側で有価価値情報として記憶管理している。
【００３３】
ところが、台間装置と管理装置との通信が途絶した状態になった、つまりオフラインの状態になった際に（同図の（１）参照）、たとえば、台間装置Ｂにカードが挿入された場合（同図の（２）参照）について説明する。
【００３４】
この場合、台間装置Ｂでは、パチンコ玉の払出処理や入金が行われた際に、台間装置Ｂに備えるデータベース等の記憶部に、カードの残額および取引履歴を記憶する（同図の（３）参照）ことで、カードの返却をすることなく、払出処理を続行することができる。
【００３５】
さらに、台間装置Ｂで、カード返却を要求する操作が行われた後、オンライン中である島コントローラＢに接続されている台間装置Ｃに対応するパチンコ機に移動して、返却されたカードを用いて遊技をすることができる（同図の（４）参照）。
【００３６】
また、オフライン中である島コントローラＡに接続されている台間装置Ａに対応するパチンコ機であっても、返却されたカードを用いて遊技をすることができる（同図の（４）’参照）。
【００３７】
なお、図１に示したネットワーク環境で遊技客が利用可能なカードの種別としては、台間装置に内蔵された内蔵カード（一般遊技者用カード）、遊技客が紙幣を用いて遊技した際の残額保持用のプリペイドカード、遊技店の会員に対して発行される会員カードがあげられる。
【００３８】
このように、オンライン／オフライン遷移時における遊技店側の作業負荷を必要としないとともに、台間装置と管理装置間の通信がオフライン状態に陥った場合であっても、台間装置に挿入される紙幣またはカードの有価価値を管理することができ、オンライン状態と同等の遊技環境を遊技客に対して提供することができる。以下では、本発明にかかる遊技媒体払出システムについての実施例を詳細に説明する。
【実施例】
【００３９】
まず、本実施例にかかる遊技店の店内システムのシステム構成について説明する。図２は、本実施例にかかる店内システムのシステム構成図である。同図に示すように、遊技店に設置された管理装置２０には、ＬＡＮ（Local  Area  Network）等のネットワーク経由で、島コントローラ３０と、精算機５０と、景品管理装置６０と、会員カード端末機６５と、会員管理用ターミナルコントローラ（以下、「会員管理Ｔ／Ｃ」と記載する）７０とが接続されている。
【００４０】
また、島コントローラ３０には、台間装置１０と、パチンコ機４０とが接続されている。なお、同図には、１台の島コントローラ３０のみを示しているが、管理装置２０には所定数の島コントローラ３０が接続されるものとする。
【００４１】
台間装置１０は、島コントローラ３０と各パチンコ機４０との間に介在し、ひとつの島コントローラ３０に対して、所定数の台間装置１０が接続されるものとする。
【００４２】
管理装置２０は、有価価値情報を管理装置２０が備える図示しないデータベースに記憶して、カードの残額を管理している。島コントローラ３０は、周囲を通路に囲まれたスペース（遊技島）に設けられた一群のパチンコ機４０および台間装置１０を束ねる中継装置である。
【００４３】
パチンコ機４０は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技客がパチンコ遊技を行う装置であり、本実施例では、カード対応のパチンコ機であるものとしている。精算機５０は、カードの残額が残っているカードが挿入されたら、残額に相当する現金の払出を行い、カードの精算を行う。
【００４４】
景品管理装置６０は、遊技店内の景品交換カウンタに配設された景品交換用の端末装置であり、図示しない交換玉数管理情報を用いて獲得玉と景品との交換を管理する。この交換玉数管理情報は、景品ごとにその景品との交換に要する交換玉数を対応付けて記憶している。
【００４５】
また、遊技客は、景品交換カウンタへカードを持参し、景品管理装置６０に併設された会員カード端末機６５にカードをかざしたり挿入したりすることで、計数値に応じた景品を受け取ることができる。その際、景品交換カウンタ内の従業員が、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンを押下し、景品管理装置６０は、当該景品に相当する交換玉数を獲得玉から減算する交換制御を実行させ、その後に従業員による手作業で遊技客に受け渡す。
【００４６】
会員管理Ｔ／Ｃ７０は、会員に登録した遊技客に会員カードを発行し、発行するカードに記憶される図示しない会員管理情報を用いて遊技店に登録された会員の統括管理を行う管理装置である。この会員管理情報は、会員番号に対応付けてプリペイド価値の残額または遊技客が獲得した持ち玉の残数等を記憶している。
【００４７】
このように、遊技店には、会員をはじめ遊技客に対してサービスを提供するシステムとして、会員カードを取り扱う店内機器（例えば、台間装置１０や景品管理装置６０等）とこれらの店内機器を管理する会員管理Ｔ／Ｃ７０とを含んで構成される会員管理システム、そして、カードを取り扱う店内機器（例えば、台間装置１０や精算機５０等）を含んで構成されるカードシステム、さらには、遊技台の台データを取り扱う店内機器（例えば、台間装置１０やパチンコ機４０等）を含んで構成されるシステムが併存している。
【００４８】
つづいて、本実施例にかかる遊技媒体払出システムを構成する各装置の構成を、図３を用いて説明する。図３は、本実施例にかかる遊技媒体払出システムの構成を示すブロック図である。
【００４９】
同図に示すように、本実施例における遊技媒体払出システムは、台間装置１０と、管理装置２０とから構成される。なお、同図には、１台の台間装置１０のみを示しているが、管理装置２０には所定数の台間装置１０が図示しない島コントローラ３０経由で接続されるものとする。
【００５０】
まず、台間装置１０の構成について説明する。台間装置１０は、カード保持部１１と、記憶部１２と、通信Ｉ／Ｆ１３と、制御部１４と、紙幣処理部１５とを備える。また、制御部１４は、通信モード検出部１４ａと、切替部１４ｂと、通常処理部１４ｃと、個別履歴生成部１４ｄと、復旧指示部１４ｅとをさらに備えており、記憶部１２は、個別履歴情報１２ａを記憶する。
【００５１】
カード保持部１１は、台間装置１０に内蔵されるカードを保持する。このカード保持部１１は、カードが挿入された場合には、このカードを保持する処理を併せて行う。なお、カード保持部１１は、制御部１４からカード返却の指示を受けた場合に、挿入された紙幣の残額および通信モードをカードへ関連付けたうえで、残額および通信モードが関連付けられたカードを装置外へ排出（返却）するものとする。また、紙幣処理部１５は、挿入された各種紙幣を読み取り、真偽や額面等の判定を行い、入金額を制御部１４へ通知する処理を行う処理部である。
【００５２】
記憶部１２は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスで構成される記憶部であり、個別履歴情報１２ａを記憶する。個別履歴情報１２ａは、オフライン中に、パチンコ玉の払い出しを行う、または、紙幣が挿入されるたびに更新される。
【００５３】
ここで、個別履歴情報１２ａの一例について図４を用いて説明する。図４は、個別履歴情報１２ａを示す図である。同図に示すように、個別履歴情報１２ａは、「取引番号」、「カードＩＤ」、「取引種別」、「更新額」および「取引日時」項目等を含んでいる。
【００５４】
「取引番号」は、台間装置１０で操作されたパチンコ玉の払出処理、または、紙幣の入金処理等の操作処理（以下、「取引」と記載する）ごとに付加され、１つの取引に対して一意になるよう設定された番号である。
【００５５】
「カードＩＤ」は、取引が行われた際、カード保持部１１に保持していたカードのカードＩＤである。「取引種別」は、取引の種別であり、たとえば、台間装置１０でパチンコ玉の払出処理時には「出金」、紙幣の入金時には「入金」となる。「更新額」は、パチンコ玉の払出処理時の出金額、または、紙幣の入金額である。「取引日時」は、取引が行われた日時である。
【００５６】
たとえば、カードＩＤが「１１１」であるカードが挿入されて、遊技客が、１万円紙幣を挿入した場合、取引番号「1010」、取引種別「入金」、紙幣の挿入した時点の取引日時「08/08/08 11：00」である情報が個別履歴情報１２ａに登録される。
【００５７】
その後、遊技客が、１０００円分のパチンコ玉の払出処理を要求する操作を行った場合に、取引番号「1011」、カードＩＤ「１１１」、取引種別「出金」、取引日時「08/08/08 11：01」と個別履歴情報１２ａに登録される。
【００５８】
そして、遊技客が、カードを返却し、遊技を終了した後に、別の遊技客が、カードＩＤが「２２２」であるカードを挿入して５千円紙幣を挿入した場合、取引番号「1012」、カードＩＤ「２２２」、取引種別「入金」、取引日時「08/08/08 12：30」と個別履歴情報１２ａに登録される。
【００５９】
このように、取引番号は、１つの取引に対して一意になるように付加される。ここでは、連番で取引番号が付加されるよう説明したが、一意になるような値であり、ランダムに付加されてもよい。
【００６０】
また、ここでは、カードの残額によって払出処理を行う際に使用する、「更新額」の項目についてのみ説明したが、持ち玉によって払出処理を行う際に必要な、図示しない「持ち玉更新数」の項目も、個別履歴情報１２ａには含んでいるものとする。
【００６１】
図３の説明に戻り、記憶部１２は、図示しない個別カード管理情報を記憶し、個別カード管理情報は、カード保持部１１に保持するカードおよび挿入されたカードのカードＩＤとともにカードＩＤに対応付けられたカードの残額が記憶される。
【００６２】
そして、カードが挿入された場合に、台間装置１０で、記憶部１２に記憶される個別カード管理情報に基づいて、カードに書き込まれているカードＩＤおよび関連付けられた有価価値等の情報が正しいか否かのチェックが行われることとなる。
【００６３】
なお、遊技店内で遊技可能なカードに書き込まれているカードＩＤの記憶管理は、図示しない島コントローラで一括して行ってもよく、この場合、カードに書き込まれているカードＩＤの不正チェックは、島コントローラで行うこととなる。
【００６４】
通信Ｉ／Ｆ１３は、台間装置１０と管理装置２０との間で、図示しない島コントローラ経由で、データ通信を行うためのインターフェースである。
【００６５】
通信モード検出部１４ａは、管理装置２０からの応答が、所定時間以上なかった場合、または、図示しない島コントローラから管理装置２０との通信が途絶した旨の通知を受けた場合に、オフラインであることを検出し、通信モードをオフラインとする。
【００６６】
また、通信モード検出部１４ａは、管理装置２０から通信状態の復旧通知を受けた場合、または、台間装置１０と管理装置２０との通信状態が正常である場合、オンラインであると判定し、通信モードをオンラインとする処理を行う処理部である。
【００６７】
切替部１４ｂは、通信モード検出部１４ａで決定した通信モードによって、処理を切り替える。たとえば、通信モードがオンラインである場合、払出処理を行う際、通常処理部１４ｃに処理を切り替え、オフラインである場合には、払出処理を行う際、個別履歴生成部１４ｄに処理を切り替える処理を行う処理部である。
【００６８】
通常処理部１４ｃは、カードが挿入された際、カードに書き込まれているカードＩＤおよび関連付けられた有価価値等の情報が正しいか否かのチェックを管理装置２０で行うため、カードＩＤ、カードに書き込まれている通信モードおよびカードの残額を、管理装置２０に送信する処理を行う処理部である。
【００６９】
また、通常処理部１４ｃは、管理情報２０のカード管理情報２１ａに記憶される残額を、払出用の残額として払出処理を行う処理を行う処理部である。また、通常処理部１４ｃは、オンライン中のパチンコ玉の払出処理時の出金情報、または、紙幣の入金情報等を取引履歴として、管理装置２０に送信する処理を行う処理部である。
【００７０】
個別履歴生成部１４ｄは、カード保持部１１に保持するカードに関連付けられた残額を、払出用の残額として払出処理を行う処理を行う処理部である。また、個別履歴生成部１４ｄは、オフライン中の取引履歴を、個別履歴情報１２ａへ記憶させる処理を行う処理部である。
【００７１】
復旧指示部１４ｅは、通信モード検出部１４ａが、オフラインからオンラインへ復旧したことを検出した場合、オフライン中には更新されていなかった、管理装置２０の記憶部２１に記憶される情報を復旧させるために、オフライン中に記憶した個別履歴情報１２ａすべてを管理装置２０に送信する処理を行う処理部である。
【００７２】
次に、管理装置２０の構成について説明する。管理装置２０は、記憶部２１と、通信Ｉ／Ｆ２２と、制御部２３とを備えている。また、制御部２３は、通常処理部２３ａと、復旧処理部２３ｂとをさらに備えており、記憶部２１は、カード管理情報２１ａと、カード取引情報２１ｂと、総履歴情報２１ｃとを記憶する。
【００７３】
記憶部２１は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスで構成される記憶部であり、カード管理情報２１ａは、カードのカードＩＤとともにカードＩＤに対応付けられたカードの残額が記憶される。
【００７４】
ここで、カード管理情報２１ａの一例について図５を用いて説明する。図５は、カード管理情報２１ａを示す図である。同図に示すように、カード管理情報２１ａは、「「カードＩＤ」、「残額」、「持ち玉数」および「入金日付」項目等を含んでいる。
【００７５】
「カードＩＤ」は、管理装置２０で管理されるカードのカードＩＤである。「残額」は、「カードＩＤ」に対応するカードの残額であり、「持ち玉数」は、「カードＩＤ」に対応するカードで遊技中の遊技客が獲得した遊技媒体の残数である。
【００７６】
「入金日付」は、「カードＩＤ」に対応するカードで遊技中の遊技客が、紙幣を入金した最終日付である。なお、図示しない持ち玉を獲得した日付である「持ち玉獲得日付」や、払出処理が行われた日時などの項目をもつこととしてもよい。
【００７７】
たとえば、カードＩＤ「１１１」のカードの残額が８０００円で、持ち玉数が１００００個ある場合に、同図２行目に示すような情報がカード管理情報２１ａに登録される。
【００７８】
図３の説明に戻り、カード取引情報２１ｂは、パチンコ玉の払出処理時の出金情報、または、紙幣の入金情報等を取引履歴として記憶され、管理装置２０では、カード取引情報２１ｂに基づいて、カード管理情報２１ａのカードの残額等を更新することとなる。
【００７９】
そして、総履歴情報２１ｃは、オフラインからオンラインへの遷移時に、オフライン中には更新されていなかった、カード管理情報２１ａおよびカード取引情報２１ｂを復旧させるために、オンライン遷移時に送信したすべての台間装置１０からの個別履歴情報１２ａが一括して記憶される。
【００８０】
通信Ｉ／Ｆ２２は、台間装置１０と管理装置２０との間で、図示しない島コントローラ経由で、データ通信を行うためのインターフェースである。
【００８１】
通常処理部２３ａは、オンライン中のパチンコ玉の払出処理時の出金情報、または、紙幣の入金情報等を取引履歴として、台間装置１０から受信して、カード取引情報２１ｂに記憶し、受信した取引履歴に基づいて、カード管理情報２１ａを更新する処理を行う処理部である。
【００８２】
また、通常処理部２３ａは、台間装置１０から送信されたカードＩＤ、カードに書き込まれていた通信モードおよびカードの残額に基づいて、カードに書き込まれていた情報が正しいか否かのチェック処理を行う処理部である。
【００８３】
たとえば、通常処理部２３ａは、受信した通信モードが「オンライン」の場合、カードＩＤがカード管理情報２１ａに存在するか否かをチェックし、存在した場合、カードの残額値と、カードＩＤに対応する通常処理部２３ａの残額値とが一致するかをチェック行い、チェック結果を台間装置１０に通知する。
【００８４】
また、通常処理部２３ａでは、受信した通信モードが「オフライン」の場合、カードＩＤがカード管理情報２１ａに存在するか否かをチェックし、存在した場合、カードに書き込まれていた情報の中で、カード保持部１１によって偽造防止のために付加された所定値が、あらかじめ決められている安全であるとする数値の範囲内であるかのチェックを行い、チェック結果を台間装置１０に通知する。
【００８５】
復旧処理部２３ｂは、オフラインからオンラインへ復旧する際、オフライン中に個別履歴生成部１４ｄが記憶した個別履歴情報１２ａのすべてを、台間装置１０から受信し、受信した個別履歴情報１２ａを、総履歴情報２１ｃに記憶する処理を行う処理部である。
【００８６】
その際、復旧処理部２３ｂは、何らかの理由で、個別履歴情報１２ａを既に受信していた場合、重複して総履歴情報２１ｃに記憶されないように、個別履歴情報１２ａの取引番号等に基づいて、重複チェックを行い、受信済みの個別履歴情報１２ａは、破棄するよう構成した。
【００８７】
また、復旧処理部２３ｂは、オフラインになっていたすべての台間装置１０からの個別履歴情報１２ａを受信して総履歴情報２１ｃに記憶した後、総履歴情報２１ｃに基づいて、カード取引情報２１ｂを更新し、さらに、更新したカード取引情報２１ｂに基づいて、カード管理情報２１ａを更新する処理を行う処理部である。
【００８８】
また、カード取引情報２１ｂおよび総履歴情報２１ｃには、図３で説明した個別履歴情報１２ａに含まれる項目「取引番号」、「カードＩＤ」、「取引種別」、「更新額」および「取引日時」の他に、全ての台間装置１０からの個別履歴情報１２ａを記録管理する必要があるので、いずれの台間装置１０で取引があったかを識別する「台番号」の項目が含まれる。
【００８９】
次に、本実施例にかかる遊技媒体払出システムおよび遊技媒体払出方法の処理の流れを説明する。なお、ここでは、図６〜図８を用いて、カード挿入時から払出処理開始までの処理を説明した後に、図９〜図１４を用いて、カード挿入後、遊技中の処理を説明することとする。
【００９０】
まず、オンライン時、通信モードが「オンライン」と記録されたカードの挿入時から払出処理開始までの処理を、図６を用いて説明する。図６は、本実施例にかかるカードの挿入時処理手順を示すシーケンス図である。
【００９１】
同図に示すように、台間装置１０では、通信モードが「オンライン」と記録されたカードが挿入されたら、カード書込み情報のチェックを行い（ステップＳ１０１）、カードＩＤ、通信モードおよびカードの残額を管理装置２０に送信する。
【００９２】
一方、管理装置２０では、受信したカードＩＤが、カード管理情報２１ａに登録されているかどうかのチェックを行い（ステップＳ１０２）、受信したカード書込み情報と、カード管理情報２１ａとが一致するかのチェックを行い（ステップＳ１０３）、一致した場合、正常応答を台間装置１０へ送信する。
【００９３】
その後、台間装置１０は、カード書込み情報（すなわち、管理装置による管理情報と同じ）に基づいて台間装置１０で払出処理を行う際に使用する払出用の残額にセットし（ステップＳ１０４）、カードに通信モードを「オンライン」と書き込む（ステップＳ１０５）。
【００９４】
そして、台間装置１０は、挿入されたカードのカードＩＤに基づいて、個別カード管理情報を更新して（ステップＳ１０６）、払出処理が開始可能な状態にする（ステップＳ１０７）。
【００９５】
次に、オンライン時、通信モードが「オフライン」と記録されたカードの挿入時から払出処理開始までの処理を、図７を用いて説明する。図７は、本実施例にかかるカードの挿入時処理手順を示すシーケンス図である。
【００９６】
同図に示すように、台間装置１０では、通信モードが「オフライン」と記録されたカードが挿入されたら、カード書込み情報のチェックを行い（ステップＳ２０１）、カードＩＤ、通信モードおよびカードの残額を管理装置２０に送信する。
【００９７】
一方、管理装置２０では、受信したカードＩＤが、カード管理情報２１ａに登録されているかどうかのチェックを行い（ステップＳ２０２）、受信したカード書込み情報に基づいて、範囲チェックを行う（ステップＳ２０３）。
【００９８】
管理装置２０は、ステップＳ２０３のチェックで承認された場合、受信したカード書込み情報によってカード管理情報２１ａを上書きして（ステップＳ２０４）、正常応答を台間装置１０へ送信する。
【００９９】
その後、台間装置１０は、カード書込み情報を台間装置１０で払出処理を行う際に使用する払出用の残額にセットし（ステップＳ２０５）、カードに通信モードを「オンライン」と書き込む（ステップＳ２０６）。
【０１００】
そして、台間装置１０は、挿入されたカードのカードＩＤに基づいて、個別カード管理情報を更新して（ステップＳ２０７）、払出処理が開始可能な状態にする（ステップＳ２０８）。
【０１０１】
次に、オフライン時の、カード挿入時から払出処理開始までの処理を、図８を用いて説明する。図８は、本実施例にかかるカードの挿入時処理手順を示すシーケンス図である。
【０１０２】
同図に示すように、台間装置１０では、通信モードが「オフライン」と記録されたカードが挿入されたら、カード書込み情報のチェックを行い（ステップＳ３０１）、カード書込み情報によって個別履歴情報１２ａを更新する（ステップＳ３０２）。
【０１０３】
その後、台間装置１０は、カード書込み情報を台間装置１０で払出処理を行う際に使用する払出用の残額にセットし（ステップＳ３０３）、カードに通信モードを「オフライン」と書き込む（ステップＳ３０４）。
【０１０４】
そして、台間装置１０は、挿入されたカードのカードＩＤに基づいて、個別カード管理情報を更新して（ステップＳ３０５）、払出処理が開始可能な状態にする（ステップＳ３０６）。
【０１０５】
次に、オンライン時、カード挿入後から遊技終了までの処理を、図９および図１０を用いて説明する。図９および図１０は、本実施例にかかるオンライン中の処理手順を示すシーケンス図である。
【０１０６】
同図に示すように、台間装置１０では、カードが挿入された状態で、遊技客によって紙幣（ここでは、５０００円）を挿入されたら（ステップＳ４０１）、取引種別「入金」、カードＩＤ（カード保持部１１内で次に払出される位置にあるカードのＩＤ）および入金額を管理装置２０に送信する。
【０１０７】
管理装置２０は、受信した情報によって、カード取引情報２１ｂを更新し、受信した入金額をカード管理情報２１ａの残額に加算し（ステップＳ４０２）、正常応答を台間装置１０へ送信し、台間装置１０では、入金額を払出用の残額に加算する（ステップＳ４０３）。
【０１０８】
その後、払出処理を要求する操作、たとえば、１０００円分のパチンコ玉を払い出すボタンが押下されたら（ステップＳ４０４）、台間装置１０は、取引種別「出金」、カードＩＤおよび利用額を管理装置２０に送信する。
【０１０９】
そして、管理装置２０は、受信した情報によって、カード取引情報２１ｂを更新し、受信した利用額をカード管理情報２１ａの残額から減算し（ステップＳ４０５）、正常応答を台間装置１０へ送信する。
【０１１０】
一方、台間装置１０では、利用額を払出用の残額から減算し（ステップＳ４０６）、利用額分のパチンコ玉を投出する（ステップＳ４０７）。遊技中は、ステップＳ４０４〜ステップＳ４０７の払出処理を繰り返す。なお、ステップＳ４０７のパチンコ玉の投出は、台間装置１０から投出指示を受けた台間装置１０に併設されるパチンコ機４０から投出されてもよい。
【０１１１】
その後、カード返却を要求する操作、たとえば、カード返却ボタンが押下されたら（ステップＳ４０８）、台間装置１０は、取引種別「カード返却」およびカードＩＤを管理装置２０に送信し、受信した管理装置２０は、折り返し正常応答を台間装置１０へ送信する。
【０１１２】
そして、台間装置１０は、管理装置２０から正常応答を受信したら、カードに通信モードを「オンライン」と書き込み（ステップＳ４０９）、さらに、払出用の残額をカードの残額としてカードに書き込む（ステップＳ４１０）。
【０１１３】
つづいて、台間装置１０は、カードの返却を行い（ステップＳ４１１）、スタッカーより新規のカードを読み取り（ステップＳ４１２）、読み取ったカードのカードＩＤに基づいて、個別カード管理情報のチェックを行う（ステップＳ４１３）。
【０１１４】
ステップＳ４１３のチェックで承認された場合、台間装置１０は、払出用の残額を０円にセットして（ステップＳ４１４）、カードや紙幣を挿入されて払出処理が可能な待機状態にする（ステップＳ４１５）。
【０１１５】
次に、オンライン時の遊技中に、オフラインに移行する処理を、図１１および図１２を用いて説明する。図１１および図１２は、本実施例にかかるオフライン移行処理手順を示すシーケンス図である。
【０１１６】
同図に示すように、台間装置１０では、カードが挿入された状態で、遊技客によって払出処理を要求する操作、たとえば、１０００円分のパチンコ玉を払い出すボタンが押下されたら（ステップＳ５０１）、取引種別「出金」、カードＩＤおよび利用額を管理装置２０に送信する。
【０１１７】
しかし、この場合、台間装置１０と管理装置２０との通信が途絶した状態であることから、所定の時間以上経っても管理装置２０からの応答が、帰ってこないことから、台間装置１０では、オフラインを検出する（ステップＳ５０２）。
【０１１８】
そして、台間装置１０は、ステップＳ５０１時点の、取引種別「出金」、カードＩＤおよび利用額によって、個別履歴情報１２ａの更新を行い（ステップＳ５０３）、利用額を払出用の残額から減算し（ステップＳ５０４）、利用額分のパチンコ玉を投出する（ステップＳ５０５）。
【０１１９】
その後、払出処理を要求する操作が行われたら（ステップＳ５０６）、台間装置１０は、利用額を払出用の残額から減算し（ステップＳ５０７）、利用額分のパチンコ玉を投出し（ステップＳ５０８）、取引種別「出金」、カードＩＤおよび利用額によって、個別履歴情報１２ａの更新を行う（ステップＳ５０９）。遊技中は、ステップＳ５０６〜ステップＳ５０９の払出処理を繰り返す。
【０１２０】
その後、カード返却を要求する操作が行われたら（ステップＳ５１０）、台間装置１０は、カードに通信モードを「オフライン」と書き込み（ステップＳ５１１）、さらに、払出用の残額をカードの残額としてカードに書き込む（ステップＳ５１２）。
【０１２１】
つづいて、台間装置１０は、カードの返却を行い（ステップＳ５１３）、スタッカーより新規のカードを読み取り（ステップＳ５１４）、読み取ったカードのカードＩＤに基づいて、個別カード管理情報のチェックを行う（ステップＳ５１５）。
【０１２２】
ステップＳ５１５のチェックで承認された場合、台間装置１０は、払出用の残額を０円にセットして（ステップＳ５１６）、カードや紙幣を挿入されて払出処理が可能な待機状態にする（ステップＳ５１７）。
【０１２３】
次に、オフライン時の遊技中に、オンラインに復旧する処理を、図１３および図１４を用いて説明する。図１３および図１４は、本実施例にかかるオンライン復旧処理手順を示すシーケンス図である。
【０１２４】
同図に示すように、台間装置１０では、カードが挿入された状態で、管理装置２０からオンラインへ復旧した旨を通知され後、遊技客によって払出処理を要求する操作を行われたら（ステップＳ６０１）、利用額を払出用の残額から減算する（ステップＳ６０２）。
【０１２５】
そして、台間装置１０は、利用額分のパチンコ玉を投出し（ステップＳ６０３）、取引種別「出金」、カードＩＤおよび利用額によって、個別履歴情報１２ａの更新を行う（ステップＳ６０４）。
【０１２６】
その後、台間装置１０は、取引種別「カード挿入」、カードＩＤ、通信モード「オフライン」およびカードの残額を管理装置２０に送信し、管理装置２０は、受信したカードの残額によってカード管理情報２１ａの残額を補正し（ステップＳ６０５）、正常応答を台間装置１０へ送信する。
【０１２７】
そして、台間装置１０は、個別履歴情報１２ａを管理装置２０へ送信し(ステップＳ６０６)、管理装置２０は、個別履歴情報１２ａの取引番号および台番号等に基づいて、個別履歴情報１２ａの重複チェックを行い(ステップＳ６０７)、受信済みであったら破棄する。
【０１２８】
その後、管理装置２０は、ステップＳ６０７で重複していない個別履歴情報１２ａを総履歴情報２１ｃに登録し(ステップＳ６０８)、オフライン中に更新していたすべての個別履歴情報１２ａについて受信が完了するまで、ステップＳ６０６〜ステップＳ６０８の処理を繰り返す。
【０１２９】
その後、台間装置１０は、カード返却を要求する操作が行われた時の処理として、ステップＳ６０９〜ステップＳ６１６の処理を順次実行する。これらステップＳ６０９〜ステップＳ６１６の処理は、オンライン中にカード返却を要求する操作が行われて実行した処理ステップＳ４０８〜ステップＳ４１５と同様の処理であるので、ここでは、説明を省略する。
【０１３０】
一方、管理装置２０では、オフライン中に通信が途絶した状態となっていた、すべての台間装置１０から個別履歴情報１２ａの受信が完了した後、ステップＳ６０８で登録した総履歴情報２１ｃに基づいて、カード管理情報２１ａおよびカード取引情報２１ｂを更新し、データベースの復旧を行う（ステップＳ６１７）。
【０１３１】
上述してきたように、本実施例では、台間装置１０で、オンライン／オフライン時の処理を切り替え、オンライン復旧時に、遊技媒体払出システムを停止することなく復旧処理を行うよう構成したので、オンライン／オフライン遷移時における遊技店側の作業負荷を必要としないとともに、台間装置と管理装置間の通信がオフライン状態に陥った場合であっても、台間装置に挿入される紙幣またはカードの有価価値を管理することができ、オンライン状態と同等の遊技環境を遊技客に対して提供することができる。
【０１３２】
なお、本発明請求項記載の管理装置は管理装置２０、台間装置は台間装置１０、有価価値情報記憶手段は通常処理部２３ａ、通信状態検出手段は通信モード検出部１４ａ、取引履歴記憶手段は個別履歴生成部１４ｄ、切替手段は切替部１４ｂ、遊技媒体払出制御手段は通常処理部１４ｃおよび個別履歴生成部１４ｄに相当するものである。
【０１３３】
なお、上述した実施例では、カードの残額によって払出処理を行うようにしたが、持ち玉の残数によって払出処理を行ってもよく、この場合、遊技客が獲得した持ち玉を有効に利用することができる。
【０１３４】
また、上述した実施例では、復旧指示部１４ｅが台間装置１０にあり、通信モード検出部１４ａで検出されたオンライン復旧の際、台間装置１０から復旧の指示を出すように構成したが、復旧指示部１４ｅは管理装置２０にあってもよい。
【０１３５】
また、上述した実施例では、パチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１３６】
以上のように、本発明にかかる遊技媒体払出システムおよび遊技媒体払出方法は、台間装置と管理装置間の通信がオフライン状態に陥った場合であっても、台間装置に挿入される紙幣またはカードの有価価値を管理することができ、継続して、紙幣またはカードによって遊技客が遊技することを可能とする場合に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１３７】
【図１】本発明にかかる遊技媒体払出システムの概要を示す図である。
【図２】本実施例にかかる店内システムのシステム構成図である。
【図３】本実施例にかかる遊技媒体払出システムの構成を示すブロック図である。
【図４】個別履歴情報を示す図である。
【図５】カード管理情報を示す図である。
【図６】本実施例にかかるカードの挿入時処理手順を示すシーケンス図である。
【図７】本実施例にかかるカードの挿入時処理手順を示すシーケンス図である。
【図８】本実施例にかかるカードの挿入時処理手順を示すシーケンス図である。
【図９】本実施例にかかるオンライン中の処理手順を示すシーケンス図である。
【図１０】本実施例にかかるオンライン中の処理手順を示すシーケンス図である。
【図１１】本実施例にかかるオフライン移行処理手順を示すシーケンス図である。
【図１２】本実施例にかかるオフライン移行処理手順を示すシーケンス図である。
【図１３】本実施例にかかるオンライン復旧処理手順を示すシーケンス図である。
【図１４】本実施例にかかるオンライン復旧処理手順を示すシーケンス図である。
【符号の説明】
【０１３８】
１０    台間装置
１１    カード保持部
１２    記憶部
１２ａ  個別履歴情報
１３    通信Ｉ／Ｆ
１４    制御部
１４ａ  通信モード検出部
１４ｂ  切替部
１４ｃ  通常処理部
１４ｄ  個別履歴生成部
１４ｅ  復旧指示部
１５    紙幣処理部
２０    管理装置
２１    記憶部
２１ａ  カード管理情報
２１ｂ  カード取引情報
２１ｃ  総履歴情報
２２    通信Ｉ／Ｆ
２３    制御部
２３ａ  通常処理部
２３ｂ  復旧処理部
３０    島コントローラ
４０    パチンコ機
５０    精算機
６０    景品管理装置
６５    会員カード端末機
７０    会員管理Ｔ／Ｃ
【図１】
2010162169.tif 000003
【図２】
2010162169.tif 000004
【図３】
2010162169.tif 000005
【図４】
2010162169.tif 000006
【図５】
2010162169.tif 000007
【図６】
2010162169.tif 000008
【図７】
2010162169.tif 000009
【図８】
2010162169.tif 000010
【図９】
2010162169.tif 000011
【図１０】
2010162169.tif 000012
【図１１】
2010162169.tif 000013
【図１２】
2010162169.tif 000014
【図１３】
2010162169.tif 000015
【図１４】
2010162169.tif 000016