(57)【要約】【課題】副電源を活用するため太陽電池を用いながらも、該太陽電池を遊技者に特に意識させないようにし、デザイン的に優れ外観を向上させ得るようにした遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機では、遊技領域に入射する光を受光して発電する太陽電池５８を、遊技盤３に図柄として描かれた色素増感太陽電池により構成している。このため、副電源として太陽電池を活用しながらも、該太陽電池をデザインとして遊技者に視認させることができる。更に、色素増感太陽電池は、色や形状の自由度が高いので、太陽電池そのものを遊技盤のデザインにすることができ、パチンコ機の外側に別途太陽電池を配置することが不要となり、外観を向上したパチンコ機を実現することが可能になる。【選択図】図５
2010162091.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に、該遊技領域に入射する光を受光して発電する太陽電池を備えてなる遊技機において、
前記太陽電池は、前記遊技盤に図柄として描かれた、色素を用いて光エネルギーを電気エネルギーに直接変換する色素増感太陽電池により構成されてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤が、
前記遊技領域の手前側に配置されて多数の障害釘を打ち込まれた光透過性材料からなる光透過板部材と、
該光透過板部材の背面側に重なるように配置された背面板部材と、
該背面板部材と前記光透過板部材との間に介在された中間板部材と、を備え、かつ、
該中間板部材に前記色素増感太陽電池が形成されてなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記太陽電池で発電された電力を蓄電する蓄電池と、
該蓄電池への蓄電を行うと共に該蓄電した電力を状況に応じて出力させるように制御する電源制御手段と、を備え、
該電源制御手段は、遊技機本体に備えられた、前記遊技機を構成する遊技部品に電力を補助的に供給するように制御してなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、遊技領域への入射光で発電する太陽電池を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な遊技状態となる。
【０００４】
上述のようなパチンコ機では一般に、木製の遊技盤における所定部位をくり抜いて、電飾装置を備えたセンター飾り等の遊技部品を嵌め込むことで、視覚的な効果を醸し出している。このような遊技部品では、パチンコ機に供給される電源を用いて発光ダイオード（ＬＥＤ）やランプ等を発光させるため、派手な電飾効果を醸し出そうとすると、消費電力が嵩む等の問題を生じる。
【０００５】
そこで、太陽電池パネルを利用しながら消費電力を抑制して省エネルギー効果を発揮し得るようにした遊技機が提案されている（特許文献２参照）。該特許文献２記載の遊技機では、液晶表示装置や装飾ランプ等を制御手段により制御し、液晶表示装置や装飾ランプによる演出表示を含めた遊技進行で消費される電力を供給する電源を、遊技進行状況に応じて制御される切替えスイッチによって、主電源と太陽電池パネルによる副電源とのいずれかに切り換えるように構成している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００８−１２０２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、上記特許文献２記載の遊技機にあっては、太陽電池パネルが遊技機上部に設置され、該太陽電池パネルから供給された電源と、一般的なコンセントから供給される電源とを切換えて使用することで節電は可能になるものの、太陽電池を単に遊技機上部に配置しているだけであるため、太陽電池パネルが遊技者の視野に必ず入ることになり、外観がデザイン的に乏しいものになってしまう。
【０００８】
そこで本発明は、副電源を活用するため太陽電池を用いながらも、該太陽電池を遊技者に特に意識させないようにして、デザイン的に優れ外観を向上させ得るように構成した遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図９参照）、遊技盤（３）の遊技領域（３ａ）に、該遊技領域（３ａ）に入射する光を受光して発電する太陽電池（５８）を備えてなる遊技機（１）において、
前記太陽電池（５８）は、前記遊技盤（３）に図柄として描かれた、色素を用いて光エネルギーを電気エネルギーに直接変換する色素増感太陽電池により構成されてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図４及び図５参照）、前記遊技盤（３）が、
前記遊技領域（３ａ）の手前側に配置されて多数の障害釘（３０，３７ａ，９２，９４）を打ち込まれた光透過性材料からなる光透過板部材（７４）と、
該光透過板部材（７４）の背面側に重なるように配置された背面板部材（７６）と、
該背面板部材（７６）と前記光透過板部材（７４）との間に介在された中間板部材（７５）と、を備え、かつ、
該中間板部材（７５）に前記色素増感太陽電池（５８）が形成されてなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図７及び図８参照）、前記太陽電池（５８）で発電された電力を蓄電する蓄電池（６２）と、
該蓄電池（６２）への蓄電を行うと共に該蓄電した電力を状況に応じて出力させるように制御する電源制御手段（９３）と、を備え、
該電源制御手段（９３）は、遊技機本体（６，７）に備えられた、前記遊技機を構成する遊技部品（例えば８，１１，２８）に電力を補助的に供給するように制御してなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に係る本発明によると、太陽電池が、遊技盤に図柄として描かれた、色素を用いて光エネルギーを電気エネルギーに直接変換する色素増感太陽電池により構成されるので、副電源として太陽電池を活用しながらも、太陽電池をデザインとして遊技者に認識させることが可能になる。更に、色素増感太陽電池は、色や形状の自由度が高く、形状が四角いＳｉ太陽電池に比して文字、図形、背景、キャラクタ等を模写して自由な形状の太陽電池であるので、太陽電池そのものを遊技盤のデザインにすることができ、遊技機の外側に別途太陽電池を配置することが不要となり、デザイン的に優れ、従来に比して外観を大幅に向上した遊技機の実現が可能になる。
【００１４】
請求項２に係る本発明によると、遊技盤が、遊技領域の手前側に配置されて多数の障害釘を打ち込まれた光透過性材料からなる光透過板部材と、該光透過板部材の背面側に重なるように配置された背面板部材と、該背面板部材と光透過板部材との間に介在された中間板部材とを備え、該中間板部材に色素増感太陽電池が形成されるので、遊技機が、遊技盤の遊技領域に遊技球を打ち出して遊技するパチンコ機等の弾球遊技機であっても、中間板部材に形成された色素増感太陽電池に、遊技領域を流下する遊技球を接触させることなく光透過板部材によって確実に保護することができ、色素増感太陽電池の損傷を防止して寿命を延ばすことができる。
【００１５】
請求項３に係る本発明によると、太陽電池で発電された電力を蓄電する蓄電池と、該蓄電池への蓄電を行うと共に該蓄電した電力を状況に応じて出力させるように制御する電源制御手段とを備え、該電源制御手段が、遊技機本体に備えられた、遊技機を構成する遊技部品に電力を補助的に供給するように制御するので、例えば遊技場（所謂ホール）において開店前に複数の遊技機に電源を投入する際に、太陽電池で発電した電源を遊技機毎に利用できることで、一度に大量の電気エネルギーを投入することがなくなる。従って、突入電流を発生させず、省エネルギー効果を得ることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明に係るパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図３】本パチンコ機の遊技盤を単体で示す正面図である。
【図４】本パチンコ機の遊技盤を分解して示す分解斜視図である。
【図５】遊技盤の中間板部材を示す図であり、（ａ）は該中間板部材を上方から見下ろした状態で示す平面図、（ｂ）は該中間板部材を正面から見た状態で示す正面図である。
【図６】遊技盤の変形例を示す図であり、（ａ）は該遊技盤の一部を縦方向に切断して側方から見た状態を示す側面断面図、（ｂ）は該遊技盤を図３のＡ−Ａ線に沿って切断して矢視方向に見た状態を示す断面図である。
【図７】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図８】本パチンコ機の制御系における電源制御手段に係る部位を詳細に示すブロック図である。
【図９】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂１種１種や１種２種、所謂２種や３種のパチンコ機など他の種別のパチンコ機にも適用し得ることは勿論である。また、パチンコ機に限らず、スロットマシンなど他の遊技機にも適用することも可能である。
【００１８】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１９】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカ（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。そして、前扉７の上部における両放音装置１２，１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等により遊技機本体が構成されている。
【００２０】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。遊技領域３ａにおける左側には、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球Ｂａを該遊技領域３ａに導くガイドレール１４が配設されており、遊技領域３ａにおける右側には、ガイドレール１４に沿って跳んでセンター飾り２３を右側に越えて流下する遊技球Ｂａを流下案内するレール部２９ａを備えたレール飾り２９が配設されている。また、遊技盤３の最下部には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下した遊技球Ｂａを、アウト球通路（図示せず）を介してパチンコ機背面側に導くアウト口２６が設けられている。
【００２１】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及び返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央部左方には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央部下方には、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。
【００２２】
また、前扉７における皿ユニット１６の右側下部には、上記発射装置を操作して遊技球を遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の左側下部には、台座部１５と灰皿２１とが配設されており、台座部１５には、中央部に遊技参加ボタン２２が配設され、かつ該参加ボタン２２の左右に選択ボタン１８ａ，１８ｂがそれぞれ配設されている。
【００２３】
遊技領域３ａの中央部分には、ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の左下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃが配設されており、センター飾り２３の下方には、始動チャッカー２７と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２４】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド６９（図７参照）によって作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２５】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技盤３の遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回（つまり、１５ラウンド）繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２６】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の左右に風車３１が夫々配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左側には、スルーゲート７４が配設されている。このスルーゲート７４は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための普通図柄抽選を、遊技球の通過を契機として行うための役物である。
【００２７】
遊技領域３ａにおけるスルーゲート７４、入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃ及び始動チャッカー２７等の周囲には、センター飾り２３のステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２８】
上記センター飾り２３は、その中央部に、遊技盤３側に固定された画像表示装置３５を露出する開口部３６を有し、左上部にワープ導入口３７を有し、開口部３６の下側に上記ステージＳを有し、かつ該ステージＳに、ステージＳ上で転動して該ステージＳの所定位置に転動した遊技球を始動チャッカー２７に向け放出する放出部４９を有している。ワープ導入口３７に対向するように、一対の障害釘３７ａ（図４参照）が打ち込まれている。ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘９２（図４参照）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２９】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘９４（図４参照）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００３０】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図２を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３１】
すなわち、図２に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００３２】
図３に示すように、遊技領域３ａの中央部に配置されたセンター飾り２３は、開口部３６の上部に可動演出装置４８を備えると共に、開口部３６の右側部に可動演出装置２８を備えている。可動演出装置４８は、後述する演出制御手段９０の制御に応答して左右に開閉するように作動し、また可動演出装置２８は、演出制御手段９０の制御に応答して回動部２８ａを左右に繰り返し回動させるように作動する。
【００３３】
ついで、図４ないし図６を参照して、本発明に係る太陽電池５８の構造について説明する。
【００３４】
すなわち、図４に示すように、遊技盤３は、遊技領域３ａの手前側（図４の紙面手前側、即ち遊技者側）に配置された光透過性材料からなる光透過板部材７４と、該光透過板部材７４の背面側に重なるように配置される背面板部材７６と、該背面板部材７６と光透過板部材７４との間に介在される中間板部材７５とを有している。
【００３５】
光透過板部材７４は、遊技盤３の表面側を形成する略々矩形状を呈し、かつ光透過性を有する透明合成樹脂材から構成されると共に、遊技領域３ａを形成する盤面の略々中央部に、画像表示装置３５の画面を露出させる開口部３６を有し、該開口部３６の周囲の盤面に障害釘３０，３７ａ，９２，９４等の多数の障害釘が打ち込まれている。センター飾り２３を構成する前枠体２３ａ及び後枠体２３ｂのうちの前枠体２３ａが、上記開口部３６に位置合わせされた状態で光透過板部材７４に固定されている。
【００３６】
背面板部材７６は、光透過板部材７４と略々同様の形状を呈し、かつ上記光透過板部材７４の開口部３６に開口部７８を位置合わせした状態で装着された上記後枠体２３ｂを有している。
【００３７】
中間板部材７５は、光透過板部材７４及び背面板部材７６と略々同様の形状を呈し、かつ光透過板部材７４の開口部３６と背面板部材７６の開口部７８とに位置合わせされる開口部７７を有している。中間板部材７５における該開口部７７の下部には、光透過板部材７４の始動チャッカー２７に対向するように貫通された穴部７５ａ、光透過板部材７４のアタッカー５に対向するように貫通された穴部７５ｂ、及び、光透過板部材７４の入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃに対向するように貫通された穴部７５ｃ等が形成されている。この中間板部材７５は、開口部７７の周囲全体に、本パチンコ機１のテーマとなっている画像（所謂セル画）が印刷されている。
【００３８】
上記セル画の部分には、図５（ａ），（ｂ）に示すように、星を模った太陽電池５８ａと、本パチンコ機１のテーマとなる物語に登場するキャラクタを模った太陽電池５８ｂとが形成されている。以下、これら太陽電池５８ａ及び太陽電池５８ｂを総称して太陽電池５８とも呼ぶ。該太陽電池５８は、色素を用いて光エネルギーを電気エネルギーに直接変換する色素増感太陽電池から構成されている。
【００３９】
該色素増感太陽電池は、例えば、プラスチックやガラス等からなる対向する第１及び第２透明基板（図示せず）と、第１及び第２透明基板の互いに対向する内面にそれぞれ形成されたITO（Indium  Tin  Oxide）等の２つの透明電極（図示せず）と、第１透明基板に形成された透明電極に付着された二酸化チタン（TiO2）粉末等の色素と、両透明電極間に封入されたヨウ素（I）を溶かした電解液等と、両透明電極を接続する電気ケーブルとを備えて構成される。このような構成の太陽電池５８では、色素を付着した透明電極を有する第１透明基板が遊技盤３の手前側（遊技者側）に位置しており、該第１透明基板に光が照射されると、色素が励起状態となって電子を放出し、その電子が、二酸化チタンを経由し上記電気ケーブルを介して第２透明基板側の透明電極に到達する。該電気ケーブルが、図８に示す電源制御手段９３及び蓄電池６２等に接続される。一方、電子を放出して陽イオンになった色素は、第２透明基板側の透明電極から供給される電子を電解液中のヨウ素（I）を介して受け取って、元の状態に復帰する。
【００４０】
上記第１透明基板の透明電極に付着された色素は、シアン、マゼンタ、イエローの三原色を用いて作った赤、緑、青などの様々な色彩から構成される。即ち、色素増感太陽電池は、色の自由度が高く、利用する色素として上記の三原色を用いることで、赤、緑、青などの種々の色で彩られた太陽電池として構成され得る。また、形状が四角くて黒っぽい色彩のＳｉ太陽電池（例えば多結晶Ｓｉ太陽電池、単結晶Ｓｉ太陽電池、薄膜Ｓｉ太陽電池）に比して、三角形や星形など、自由な形状に切り抜いた太陽電池として構成することができる。上述の第１及び第２透明基板にプラスチックを用いれば、Ｓｉ太陽電池より大幅に軽くて曲がる太陽電池を実現することも可能になる。また、色素増感太陽電池は構造が単純であるため、その製造に、Ｓｉ太陽電池の作製に必要な半導体製造装置のような大掛かりな設備が不要であるため、量産し易く、廉価に提供することができる。
【００４１】
上記第１透明基板は、図５（ｂ）に示す状態において、太陽電池５８ａ，５８ｂにおける同図の紙面手前側に位置しており、上記第２透明基板は、太陽電池５８ａ，５８ｂにおける同図の裏面側に位置している。
【００４２】
なお、図５（ｂ）では、中間板部材７５の開口部７７の周囲に予めセル画を印刷してから、該セル画の所々に太陽電池５８ａ，５８ｂを散在させるように形成したが、これに限らず、中間板部材７５の開口部７７の周囲全面に太陽電池５８をセル画として形成し、該中間板部材７５の表面全体を太陽電池５８で覆うように構成することも可能である。その場合、発電効果をより一層高めることができる。
【００４３】
また、背面板部材７６と光透過板部材７４との間への中間板部材７５の介在の仕方を、図６（ａ）に示すようにすることもできる。即ち、図６（ａ）の変形例においては、光透過板部材７４を中間板部材７５と全く別個に構成するのではなく、予め隙間７４ａが形成された厚さｄの板部材として構成し、該隙間７４ａに中間板部材７５を挿入するのである。この場合、光透過板部材７４に打ち込まれる障害釘９２は、中間板部材７５の手前で止められて該中間板部材７５を傷つけることのないようにされる。このような構成によっても、同様の作用効果が得られる。
【００４４】
また、上記変形例において、センター飾り２３の周囲の部分、例えばレール飾り２９付近では、図６（ａ）に示した中間板部材７５が光透過板部材７４の隙間７４ａから露出して、図４のような光透過板部材７４、中間板部材７５及び背面板部材７６の配置順になるように構成されても良い。その場合も、図６（ｂ）に示すように、光透過板部材７４に打ち込まれる障害釘９２が中間板部材７５を傷つけないようにされる。なお、同図中の符号２９ａはレール部を示し、２９ｃはレール飾り２９内に設けられた突張り部を示している。なお、図６（ｂ）中の符号９５は、上記第２透明基板側の透明電極に接続される電気ケーブルを示し、上記第１透明基板側の透明電極に接続される電気ケーブルは図示省略されている。
【００４５】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図７に沿って説明する。
【００４６】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド６９、アタッカー開閉ソレノイド７０、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、可動演出装置２８，４８、太陽電池５８、及び蓄電池６２を備えている。該蓄電池６２は、例えば図２における副制御基板３８の左側の部分などに配置することができる。
【００４７】
遊技制御装置８０は、図２に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４８】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、抽選手段８３、普通図柄抽選手段８５、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、演出制御手段９０、表示制御手段９１、及び電源制御手段９３を備えている。
【００４９】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００５０】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００５１】
抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、乱数値を取得して大当たり抽選を実行する。そして抽選手段８３は、大当たり抽選で確率変動当たりに当選した場合には、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「３３３」や「７７７」等の図柄が画像表示装置３５の画面上の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００５２】
また抽選手段８３は、大当たり抽選で通常大当たりに当選した場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「２２２」や「４４４」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段８３は、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５８」や「１８６」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００５３】
普通図柄抽選手段８５は、始動チャッカー２７を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数（例えば４個）の範囲内で、スルーゲート７４への入球を契機として実行する。
【００５４】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１に放音、発光駆動等の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段９０に送る。更に、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、抽選手段８３での抽選結果に応じて、画像表示装置３５の画面に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９１に送る。
【００５５】
保留手段８７は、抽選手段８３から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、不図示の大当たり抽選保留表示装置に、最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、保留球数が４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５６】
そして保留手段８７は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、保留球の消費に応じて保留球数が４個未満となった場合、抽選手段８３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５７】
作動制御手段８８は、所定のタイミングで始動チャッカー開閉ソレノイド６９に駆動信号を送って該ソレノイド６９を作動させ、始動チャッカー２７を開閉動作させる。また、作動制御手段８８は、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送り、アタッカー５を１５ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。
【００５８】
演出制御手段９０は、遊技制御手段８６の指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動して遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００５９】
表示制御手段９１は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９１は、抽選手段８３による各抽選結果を、遊技制御手段８６からの信号に従って演出表示する。
【００６０】
ここで、電源制御手段９３を中心とした制御系について、図８を参照して詳細に説明する。
【００６１】
すなわち、図７に示した電源制御手段９３は、図８に示すように、電源ユニット４１（図２参照）と太陽電池パネルユニット５７とに電気的に接続されている。電源ユニット４１は、遊技場の交流電源から本パチンコ機１に供給されるＡＣ２４［Ｖ］が入力される電源基板４４と、電力量判定部４２とを有しており、該電力量判定部４２と電源制御手段９３との間で信号が授受される。
【００６２】
太陽電池パネルユニット５７は、図７に示した太陽電池５８及び蓄電池（バッテリー）６２を有しており、該太陽電池５８と電源制御手段９３との間で信号が授受されると共に、該電源制御手段９３から蓄電池６２に対し、可動演出装置２８，４８や演出用照明装置８，１１に放電する旨の信号が出力される。また、太陽電池５８は、可動演出装置２８，４８、施錠補助装置４９、停電時監視装置５０、及び演出用照明装置８，１１に対し、補助的に電源供給するように接続されている。
【００６３】
上記施錠補助装置４９は、吸着用電磁石（図示せず）に太陽電池５８から電力を供給されることでガラス枠１０を前扉７側に電磁的に吸着して補助的に施錠を行うように構成される。上記停電時監視装置５０は、パチンコ機１に供給される電力の停電時に太陽電池５８から補助的に電源供給を受けて、不正行為（所謂ゴト行為）が行われないように監視するように構成される。なお、上記以外にも、例えば、パチンコ機１に備えたエラーランプ（図示せず）に対して太陽電池５８による補助的な電源を供給したり、蓄電が無くなった際に遊技場の閉店と認識させて主制御基板４０のケースにおける特定部分に電源を補助的に供給して不正行為を検知するように構成することも可能である。
【００６４】
上記電力量判定部４２は、電源基板４４をチェックすることでＡＣ２４［Ｖ］の供給に基づく電力量を判定し、その旨の信号を電源制御手段９３に送る。該電源制御手段９３は、該信号を受けて、施錠補助装置４９及び停電時監視装置５０への補助的な電力供給を実施し、電源基板４４からの電力供給が足りないとして可動演出装置２８，４８や演出用照明装置８，１１への電力供給を補助し、或いは、太陽電池５８で発電されて蓄電池６２に蓄電されていた電力を演出用照明装置８，１１に補助的に供給するように制御する。また、電源制御手段９３は、太陽電池５８で発電した電力を状況に応じて蓄電池６２に蓄電するように制御する。
【００６５】
次に、本パチンコ機１による作用について、図９のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口２６から遊技盤３背面側に排出される。
【００６６】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球はステージＳ上に放出された後、該ステージＳの傾斜に沿って転動し、或るものはそのまま遊技領域３ａに落下し、或るものは放出部４９から始動チャッカー２７に向けて放出され、高い入賞確率（略１００％）で該始動チャッカー２７に入賞する。
【００６７】
ところで、始動チャッカー２７や入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段８７は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段８６を介して表示制御手段９１に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、当該保留球の消費に応じて、抽選手段８３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６８】
ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、抽選手段８３が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たりか通常当たり対応する変動パターンが決定される。
【００６９】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００７０】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９１に送信することに基づき、表示制御手段９１は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００７１】
そして、上記演出表示を視認しながら弾球遊技する中で、画像表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送り、当該ソレノイド７０を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定ラウンドだけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が、球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７２】
上述のように遊技を行う本パチンコ機１では、電源制御手段９３は、電力量判定部４２からの信号を受信しつつ状況を判断し、電源基板４４からの電力供給が足りない場合には、可動演出装置２８，４８や演出用照明装置８，１１に太陽電池５８から補助的に電力を供給するように制御する。或いは、太陽電池５８で発電されて蓄電池６２に蓄電されていた電力を、可動演出装置２８，４８や演出用照明装置８，１１に補助的に供給するように制御する。また、施錠補助装置４９が、太陽電池５８から電力を吸着用電磁石に供給されることでガラス枠１０を前扉７側に吸着して補助的に施錠を行ったり、停電時監視装置５０が、パチンコ機１への供給電力の停電時に太陽電池５８から補助的に電源供給を受けて不正行為が行われないように監視したりする。
【００７３】
本パチンコ機１では、太陽電池５８で発電された電力を蓄電する蓄電池６２と、該蓄電池６２への蓄電を行うと共に該蓄電した電力を状況に応じて出力させるように制御する電源制御手段９３とを備え、該電源制御手段９３が、筐体６及び前扉７等で構成される遊技機本体に備えられた、パチンコ機１を構成する可動演出装置２８，４８や演出用照明装置８，１１等の遊技部品に電力を補助的に供給するように制御する。このため、遊技場において開店前に複数のパチンコ機１に電源を投入する際に、太陽電池５８で発電した電源をパチンコ機１毎に利用することができることで、一度に大量の電気エネルギーを投入することがなく、従って、突入電流を発生させず、省エネルギー効果を得ることができる。
【００７４】
以上説明したように本実施の形態によると、太陽電池５８が、遊技盤３に図柄として描かれた色素増感太陽電池により構成されるので、副電源として太陽電池５８を活用しながらも、該太陽電池５８をデザインとして遊技者に認識させることができる。更に、色素増感太陽電池は、色や形状の自由度が高く、形状が四角いＳｉ太陽電池に比して文字、図形、背景、キャラクタ等を模写して自由な形状の太陽電池であるので、太陽電池５８そのものを遊技盤３のデザインにすることができ、パチンコ機１の外側に別途太陽電池を配置することが不要となり、デザイン的に優れ、従来に比して外観を大幅に向上したパチンコ機１を実現することができた。また、遊技場内の室内光等の光を取り入れ、遊技盤３の太陽電池５８で発電し、これをパチンコ機１の補助電源として活用できることにより、簡単な構造で節電効果の高いパチンコ機１を提供することができる。
【００７５】
また、遊技盤３が、遊技領域３ａの手前側に配置されて多数の障害釘３０，３７ａ，９２，９４を打ち込まれた光透過板部材７４と、該光透過板部材７４の背面側に重なるように配置された背面板部材７６と、該背面板部材７６と光透過板部材７４との間に介在された中間板部材とを備え、該中間板部材７５に太陽電池５８が形成されるので、遊技領域３ａに遊技球Ｂａを打ち出して遊技するパチンコ機１において、中間板部材７５に形成された太陽電池５８に、遊技領域３ａを流下する遊技球Ｂａを接触させることなく光透過板部材７４によって確実に保護することができる。これにより、太陽電池５８の損傷を防止して、寿命を延ばすことができる。
【００７６】
なお、有機色素増感太陽電池以外にも、単結晶シリコン型太陽電池などのような通常タイプの太陽電池を使用することも可能であるが、その場合、単結晶シリコン型太陽電池などを遊技盤３の盤面に単に貼り付けるような形態になるため、発電機能的には上記実施の形態と同様になるものの、外観的には当該太陽電池の外観に左右されることになる。
【００７７】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【００７８】
本発明に係る遊技機は、パチンコ機、スロットマシン、雀球遊技機、アレンジボール遊技機、回胴式パチンコ遊技機等に用いることが可能であり、特に遊技領域に太陽電池を備えるものに用いて好適である。
【符号の説明】
【００７９】
１    遊技機（パチンコ機）
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
６，７    遊技機本体（筐体、前扉）
８，１１，２８    遊技部品（演出用照明装置、可動演出装置）
３０，３７ａ，９２，９４    障害釘
５８    色素増感太陽電池（太陽電池）
６２    蓄電池
７４    光透過板部材
７５    中間板部材
７６    背面板部材
９３    電源制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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