(57)【要約】【課題】ユーザーを代理するキャラクタであるアバターを表示するシステムにおいて、公営競技のレース予想の結果を元にユーザーにポイントを加算し、ポイントの残高でアバターに合成するアイテムを交換するサーバー及びプログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体及び運用方法の提供を目指す。【解決手段】ネットワークに接続可能な端末とサーバーの構成で、端末ユーザーを識別する情報を送出する機能とユーザーの情報を取得し記録するログイン機能を備え、ユーザーのレースの予想を蓄積する機能と該予想の的中結果を算出し配当に応じてポイントを残高に加算する機能と、ポイントとアバターのアイテムを交換する機能と、アバターを表示する機能を備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークに接続可能な端末と同じくネットワークに接続可能なサーバーを含み、ユーザーが入力した公営競技のレースの予想の的中に応じてポイントをユーザーのポイント残高に加算し、ユーザーの保持するポイントとアバターのアイテム画像を交換するサーバーであって、端末ユーザーを識別する情報を送出する機能とユーザーの情報を取得し記録する機能を備え、前記端末がネットワークを介して前記サーバーに接続したことに応じて、予想の入力可能な公営競技のレースの一覧を端末に送出し、前記端末からレースの選択情報を取得したことに応じて、レースの予想の入力エリアを前記端末に送出し、前記レースの予想の入力を受信したことに応じて、これをユーザーの予想データとして記録し、レースの結果確定後にレースの結果情報を取得し、これを前記のユーザーのレースの予想データと照らし合わせ、予想の的中に応じてポイントをユーザーの保持するポイント残高に加算し記録することを特徴とするサーバー及びプログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体及び運用方法。
【請求項２】
ネットワークに接続可能な端末と同じくネットワークに接続可能なサーバーを含み、ユーザーが入力した公営競技のレースの予想の的中に応じてポイントをユーザーのポイント残高に加算し、ユーザーの保持するポイントとアバターのアイテム画像を交換するサーバーであって、端末ユーザーを識別する情報を送出する機能とユーザーの情報を取得し記録する機能を備え、前記端末がネットワークを介して前記サーバーに接続したことに応じて、アバターに合成可能なアイテム画像と該アイテムの消費ポイントの一覧を端末に送出し、前記端末からアイテムの交換リクエストを受信したことに応じて、該アイテムの消費ポイントに相当するポイントをユーザーの保持するポイント残高から減算し、該アイテムをユーザーの保有するアバター画像と合成を行い、該アイテムをユーザーの取得済のアイテムとして記録し、前記端末からアバターの表示リクエストを取得したことに応じて、アバターの合成画像を端末に送出することを特徴とする請求項１に記載のサーバー及びプログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体及び運用方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は公営競技の各レースの予想の的中結果に応じてポイントを付与し、ユーザー固有のアバター画像に合成するアイテム画像と獲得したポイントを交換するシステムである。
【背景技術】
【０００２】
競馬を含む公営競技の各レースの予想をユーザーが入力し、的中結果をサーバー側で添削し、ユーザーが自分の予想の成績の結果を閲覧するシステムがインターネットを介したサービスとして提供されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
競馬を含む公営競技の各レースの予想を入力するシステムにおいて、ゲーム性を追加することによってユーザーの参加意欲を高め、システムの使用頻度を高めることを課題とする。
【０００４】
本発明は、ユーザーが入力した公営競技のレースの予想を蓄積し、予想の的中結果に応じてポイントを付与し、獲得したポイントとアバターに合成するアイテム画像の交換を行うシステム及びソフトウェアの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためにインターネットを含む通信ネットワークを介してブラウザ及び専用アプリケーションで接続可能な端末と、同じくインターネットを含む通信ネットワークに接続可能なサーバーで構成され、端末ユーザーを識別する情報を送出する機能とユーザーの情報を取得し記録する機能を備え、公営競技の開催されるレースに関する情報をあらかじめサーバーのデータ領域に蓄積し、端末が操作している日時がレースの開始時間から一定時間前のレースを選択可能なレースとして端末に送出する機能を備え、端末が選択したレース情報を取得したことに応じて予想を入力するエリアを送出する機能を備え、端末が入力したレースの予想を取得したことに応じて入力した端末ユーザーのデータとして記録する機能を備え、レースの結果確定後にレースの結果を記録する機能を備え、レースの結果確定後にレースの結果と、各ユーザーの該レースの予想データを照らし合わせ、的中結果を記録し、的中した配当に応じたポイントをユーザーのポイントの残高に加算し、サーバーに登録されたアイテム画像と該アイテムの消費ポイントの一覧を前記端末に表示しアイテムの交換リクエストを送出する機能と、交換リクエストを取得しユーザーのポイント残高から該アイテムの消費ポイントを減算し、本システム内でユーザーを代理するキャラクタであるアバター画像に対して該アイテムの合成を行い、合成後の画像をユーザーのアバター画像として記録し、ユーザーの保持するアイテムとして該アイテムを記録する機能を備え、前記端末からユーザーのアバターの表示リクエストを送出する機能と、ユーザーのアバターとして記録されている画像を端末に送出する機能を備える。
【発明の効果】
【０００６】
本発明により、馬券予想を行うユーザーは予想の的中結果に応じてポイントを獲得し、そのポイントの残高に応じてアバターに合成するアイテム画像とポイントを交換し、所有するアバターの着せ替えを行うことができる。
【実施例】
【０００７】
上記課題を解決するためにインターネットを含む通信ネットワークを介してブラウザ及び専用アプリケーションで接続可能な端末と、同じくインターネットを含む通信ネットワークに接続可能なサーバーで構成される。
【０００８】
端末ユーザーを識別する情報を送出する機能とユーザーの情報を取得し記録するログイン機能を備える。
【０００９】
公営競技の開催されるレースに関する情報をあらかじめサーバーのデータ領域に記録するレース情報入力機能を備える。
【００１０】
端末から操作している日時がレースの開始時間から一定時間前のレースを選択可能なレースとして端末に送出するレース選択機能を備える。
【００１１】
端末から選択したレース情報を取得したことに応じて、予想を入力するエリアを端末に送出し、端末が予想を入力したことに応じて、端末ユーザーの予想データとして記録する予想入力機能を備える。
【００１２】
レースの結果確定後にレースの結果情報を記録し、各ユーザーの該レースの予想データとレースの結果情報を照らし合わせ、ユーザーの予想が的中した場合に配当に応じたポイントをユーザーのポイント残高データに加算する機能を備える。
【００１３】
アバターに合成可能なアイテム画像と該アイテムの消費ポイントの一覧をサーバーから取得し、端末から交換リクエストを送出する機能を備える。
【００１４】
端末から交換リクエストを実行した場合に、交換リクエストの対象とされるアイテムの消費ポイントをユーザーのポイント残高から減算し、該アイテム画像とユーザーの保持するアバター画像の合成を行い、合成後の画像をユーザーの保持するアバター画像として格納し、該アイテムをユーザーの所有済アイテムとしてサーバーに記録する機能を備える。
【００１５】
端末からユーザーの保持するアバター画像の表示リクエストを送出する機能と、該ユーザーの保持するアバター画像を前記端末に送出する機能を備える。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明におけるネットワーク接続状態説明図
【図２】本発明おけるアバターアイテム合成のイメージ図
【符号の説明】
【００１７】
１    端末
２    サーバー
３    サーバー内で操作するプログラム群
４    端末から操作するプログラム群
１０  ログイン機能
１１  レース選択機能
１２  予想情報入力機能
１３  予想情報入力機能
１４  ユーザーアバター表示機能
２０  レース情報入力機能
２１  レース結果情報入力機能
２２  ユーザー予想的否判定機能
【図１】
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【図２】
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