(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技者に十分な満足を与えると共に安定かつ健全な遊技店の経営を実現するための遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤面に打ち出された遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口１８，１９等にも入賞しなかった場合に、当該遊技球をアウト口２０に入る前に受けて、前記入賞口１８，１９等のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるレール２２と、このレール２２の内側近傍に沿って複数配置され、該レール２２上に導かれた遊技球が入賞可能であり、該入賞に基づき遊技球を賞出するための賞球付与手段３０，３０…とを有する。【選択図】図１０
2010162310.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上に、打ち出された遊技球が落下過程で入賞可能な各種の入賞口と、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口と、を有する遊技機において、
遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口に入る前に受けて、前記入賞口のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるレールを有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技盤面上に、打ち出された遊技球が落下過程で入賞可能な各種の入賞口と、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口と、を有する遊技機において、
遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口に入る前に受けて、前記入賞口のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるレールと、
前記遊技盤面上にて落下過程にある遊技球を受け入れて、前記レール上に導くための導入口および通路とを、有することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技盤面上に、打ち出された遊技球が落下過程で入賞可能な各種の入賞口と、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口と、を有する遊技機において、
遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口に入る前に受けて、前記入賞口のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるレールと、
前記レールの内側近傍に沿って複数配置され、該レール上に導かれた遊技球が入賞可能であり、該入賞に基づき遊技球を賞出するための賞球付与手段とを、有することを特徴とする遊技機。
【請求項４】
遊技盤面上に、打ち出された遊技球が落下過程で入賞可能な各種の入賞口と、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口と、を有する遊技機において、
遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口に入る前に受けて、前記入賞口のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるレールと、
前記レールの内側近傍に沿って複数配置され、該レール上に導かれた遊技球が入賞可能であり、該入賞に基づき遊技球を賞出するための賞球付与手段と、
前記各賞球付与手段における遊技球の入賞し易さの度合に応じて、各賞球付与手段ごとに割り当てられる遊技球の賞出数を異ならせる制御手段とを、有することを特徴とする遊技機。
【請求項５】
遊技盤面上に、打ち出された遊技球が落下過程で入賞可能な各種の入賞口と、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口と、を有する遊技機において、
遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口に入る前に受けて、前記入賞口のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるレールと、
前記レールの内側近傍に沿って複数配置され、該レール上に導かれた遊技球が入賞可能であり、該入賞に基づき遊技球を賞出するための賞球付与手段と、
前記各賞球付与手段への遊技球の入賞に基づき、前記入賞口の一つである開閉可能な始動入賞口を通常の閉状態から開状態に一時的に変位させ、前記各賞球付与手段における遊技球の入賞し易さの度合に応じて、各賞球付与手段ごとに割り当てられる前記始動入賞口の開閉回数を異ならせる制御手段とを、有することを特徴とする遊技機。
【請求項６】
前記各賞球付与手段は、遊技球の入賞を有効と認識する有効状態と、遊技球の入賞を有効と認識しない無効状態とに、それぞれ切り換え可能であり、
遊技機に対する遊技球の貸し出し単価を、予め定めた複数の単価の中から任意に選択可能な単価変更手段と、
前記単価変更手段により選択した貸し出し単価に応じて、前記各賞球付与手段のうち有効状態とするものを定める有効設定手段とを、有することを特徴とする請求項３，４または５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記レール上をそのまま流下して前記アウト口に向かう遊技球を、前記レールより受け取り前記入賞口の一つに強制的に導く入賞補助手段を有することを特徴とする請求項１，２，３，４，５または６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記レールとは別に、遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口に入る前に受ける補助レールと、
前記補助レールが受けた遊技球を遊技盤面上の上方に再び打ち出すための打出手段とを、有することを特徴とする請求項１，２，３，４，５または６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、遊技盤面上に打ち出された遊技球が落下過程で入賞可能な各種の入賞口と、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口と、を有する遊技機に関し、特に１台の遊技機で、遊技球の貸し出し単価の変化に応じた適正な遊技を行うことを可能とする遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  最近では、パチンコ機において通常１個４円の遊技球の貸し出し単価を１円に引き下げて、新しい遊技客の獲得を狙う「１円パチンコ機」が知られている。１円パチンコ機は、従来のパチンコ機に比べて安く長く遊べるため遊技客の遊技時間が長くなり、他の機種にも遊技客がつくという理由で急増しているが、１円の遊技球を４円の台で使われると遊技店にとっては多大な損失になる等の問題があった。【０００３】  前述した問題を解決するために、例えば１円パチンコ機を設置するエリアを、通常のパチンコ機のフロアから隔離するような対応が考えられるが、遊技店にとっては余計な設備投資を強いられることになる。また、今までの１円パチンコ機は、その遊技内容に関しては通常のパチンコ機と全く同一の機種であり、単に遊技球の貸し出し単価を１円に引き下げたものであったが、１台のパチンコ機で遊技球の貸し出し単価に応じて、異なる遊技を行えるようにすることが切望されていた。【０００４】  ところで、従来のパチンコ機において、例えば同じ遊技球が２回遊技に使用される場合があるとすると、遊技球の貸し出し単価が２分の１に減じると考えることができる。ここで同じ遊技球が２回遊技に使用されるための構成としては、打ち出された遊技球を遊技盤上に誘導するためのレールを工夫することが考えられる。【０００５】  かかるレールとしては、通常の誘導レールの他に、例えば特許文献１に開示されているように、遊技盤の左脇にも弾道レールを設けて、これら左右の弾道レールの上流部分に、遊技球の発射方向を切り替えるための弾道切替レールを設けて、遊技球を遊技盤の左右どちら側からでも発射できるように構成したものが既に知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】実開昭５２−５７７８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】  しかしながら、特許文献１に開示された従来技術では、左右の弾道レールは何れも遊技球の発射時のみに遊技球の弾道をなすものであり、前述したように同じ遊技球を２回遊技に使用することを実現して、遊技球の貸し出し単価に影響を及ぼすものではない。よって、１台の遊技機で遊技球の貸し出し単価に応じて異なる遊技を可能とするものでもなかった。【０００８】  ところで、１台のパチンコ機で遊技球の貸し出し単価に応じて異なる遊技を実現させる場合に、遊技が難しいにも関わらず遊技球の貸し出し単価を高くすると、遊技者の客足が遠のいてしまい、結局遊技店側の損失を導いたり、逆に遊技者を遊技店に惹き付けるべく、遊技が易しいにも関わらず遊技球の貸し出し単価を低くすると、遊技店の売上げが過度に低くなる等という問題が想定される。【０００９】  すなわち、従来は１台のパチンコ機で遊技球の貸し出し単価に応じて異なる遊技を可能とし、遊技店側と遊技者側との利益配分のバランスをうまくとり、結果として遊技店側の利益増大を招くことができるようなパチンコ機は存在せず、遊技業界内においては、安定かつ健全な経営状態を維持できるような従来にない斬新なパチンコ機の出現が切望されていた。【００１０】  本発明は、以上のような従来技術の有する問題点に着目してなされたものであり、１台の遊技機において打ち出される遊技球ごとの単価価値を遊技に基づき変えることができ、遊技球の貸し出し単価に応じて異なる遊技を実行可能とし、遊技店側と遊技者側との利益配分のバランスをうまくとることができ、遊技者に十分な満足を与えると共に安定かつ健全な遊技店の経営を実現するための遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１１】  前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項の発明に存する。
［１］遊技盤面（１１）上に、打ち出された遊技球が落下過程で入賞可能な各種の入賞口（１８，１９等）と、何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口（２０）と、を有する遊技機（１０）において、
遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口（２０）に入る前に受けて、前記入賞口（１８，１９等）のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるレール（２２）を有することを特徴とする遊技機（１０）。【００１２】  ［２］遊技盤面（１１）上に、打ち出された遊技球が落下過程で入賞可能な各種の入賞口（１８，１９等）と、何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口（２０）と、を有する遊技機（１０）において、
遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口（２０）に入る前に受けて、前記入賞口（１８，１９等）のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるレール（２２）と、
前記遊技盤面（１１）上にて落下過程にある遊技球を受け入れて、前記レール（２２）上に導くための導入口（２３）および通路（２４）とを、有することを特徴とする遊技機（１０）。【００１３】  ［３］遊技盤面（１１）上に、打ち出された遊技球が落下過程で入賞可能な各種の入賞口（１８，１９等）と、何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口（２０）と、を有する遊技機（１０）において、
遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口（２０）に入る前に受けて、前記入賞口（１８，１９等）のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるレール（２２）と、
前記レール（２２）の内側近傍に沿って複数配置され、該レール（２２）上に導かれた遊技球が入賞可能であり、該入賞に基づき遊技球を賞出するための賞球付与手段（３０，３１）とを、有することを特徴とする遊技機（１０）。【００１４】  ［４］遊技盤面（１１）上に、打ち出された遊技球が落下過程で入賞可能な各種の入賞口（１８，１９等）と、何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口（２０）と、を有する遊技機（１０）において、
遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口（２０）に入る前に受けて、前記入賞口（１８，１９等）のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるレール（２２）と、
前記レール（２２）の内側近傍に沿って複数配置され、該レール（２２）上に導かれた遊技球が入賞可能であり、該入賞に基づき遊技球を賞出するための賞球付与手段（３０，３１）と、
前記各賞球付与手段（３０，３１）における遊技球の入賞し易さの度合に応じて、各賞球付与手段（３０，３１）ごとに割り当てられる遊技球の賞出数を異ならせる制御手段とを、有することを特徴とする遊技機（１０）。【００１５】  ［５］遊技盤面（１１）上に、打ち出された遊技球が落下過程で入賞可能な各種の入賞口（１８，１９等）と、何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口（２０）と、を有する遊技機（１０）において、
遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口（２０）に入る前に受けて、前記入賞口（１８，１９等）のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるレール（２２）と、
前記レール（２２）の内側近傍に沿って複数配置され、該レール（２２）上に導かれた遊技球が入賞可能であり、該入賞に基づき遊技球を賞出するための賞球付与手段（３０，３１）と、
前記各賞球付与手段（３０，３１）への遊技球の入賞に基づき、前記入賞口（１８，１９等）の一つである開閉可能な始動入賞口（１８）を通常の閉状態から開状態に一時的に変位させ、前記各賞球付与手段（３０，３１）における遊技球の入賞し易さの度合に応じて、各賞球付与手段（３０，３１）ごとに割り当てられる前記始動入賞口（１８）の開閉回数を異ならせる制御手段とを、有することを特徴とする遊技機（１０）。【００１６】  ［６］前記各賞球付与手段（３０，３１）は、遊技球の入賞を有効と認識する有効状態と、遊技球の入賞を有効と認識しない無効状態とに、それぞれ切り換え可能であり、
遊技機（１０）に対する遊技球の貸し出し単価を、予め定めた複数の単価の中から任意に選択可能な単価変更手段と、
前記単価変更手段により選択した貸し出し単価に応じて、前記各賞球付与手段（３０，３１）のうち有効状態とするものを定める有効設定手段とを、有することを特徴とする［３］，［４］または［５］に記載の遊技機（１０）。【００１７】  ［７］前記レール（２２）上をそのまま流下して前記アウト口（２０）に向かう遊技球を、前記レール（２２）より受け取り前記入賞口（１８，１９等）の一つに強制的に導く入賞補助手段（３２）を有することを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］，［５］または［６］に記載の遊技機（１０）。【００１８】  ［８］前記レール（２２）とは別に、遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口（２０）に入る前に受ける補助レール（２５）と、
前記補助レール（２５）が受けた遊技球を遊技盤面（１１）上の上方に再び打ち出すための打出手段（３４）とを、有することを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］，［５］または［６］に記載の遊技機（１０）。【００１９】  前記本発明は、次のように作用する。
前記［１］に記載の遊技機（１０）によれば、遊技球が遊技盤面（１１）上に打ち出されて、最初の落下過程で何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかったとしても、当該遊技球をアウト口（２０）に入る前にレール（２２）によって、再び何れか少なくとも一つの入賞口（１８，１９等）が存在する高さ位置まで導く場合がある。これにより、同じ遊技球が２回遊技に使用されることになり、言い換えれば、遊技球の通常の単価が２分の１に減じると考えることができる。【００２０】  前記［２］に記載の遊技機（１０）によれば、より多くの落下途中の遊技球を、導入口（２３）より受け入れて通路（２４）を介して前記レール（２２）上に強制的に導くことができる。これにより、同じ遊技球が２回遊技に使用される可能性も高くなり、遊技球の単価が２分の１に減じる確率を高くすると共に、導入口（２３）および通路（２４）を介して落下する遊技球に勢いを付けることができ、前記レール（２２）自体の距離をより長く設定することが可能となる。【００２１】  前記［３］に記載の遊技機（１０）によれば、レール（２２）によって遊技球が再び入賞口（１８，１９等）が存在する高さ位置まで導かれて、２回遊技に使用されるだけでなく、レール（２２）の内側近傍に沿って賞球付与手段（３０，３１）を複数配置したことにより、レール（２２）上から落下する遊技球は入賞口（１８，１９等）のみならず、特に賞球付与手段（３０，３１）に入賞し易い。かかる賞球付与手段（３０，３１）への遊技球の入賞に基づいても、遊技球が賞出されるため、遊技者の遊技に対する期待感を高めることができる。【００２２】  前記［４］に記載の遊技機（１０）によれば、前記各賞球付与手段（３０，３１）における遊技球の入賞し易さの度合に応じて、制御手段により各賞球付与手段（３０，３１）ごとに割り当てられる遊技球の賞出数を異ならせる。これにより、遊技上の興趣を高めることができる。具体的には例えば、各賞球付与手段（３０，３１）のうち遊技球が入賞し易い順に、遊技球の賞出数を少なく設定すれば、要するに入賞が困難なほど逆に遊技者への見返りが大きくなるので、遊技者の射幸心を高めることができる。【００２３】  前記［５］に記載の遊技機（１０）によれば、各賞球付与手段（３０，３１）への遊技球の入賞に基づき、入賞口（１８，１９等）の一つである開閉可能な始動入賞口（１８）を通常の閉状態から開状態に一時的に変位させ、制御手段により各賞球付与手段（３０，３１）における遊技球の入賞し易さの度合に応じて、各賞球付与手段（３０，３１）ごとに割り当てられる前記始動入賞口（１８）の開閉回数を異ならせる。【００２４】  このように、各賞球付与手段（３０，３１）への遊技球の入賞に基づき、入賞口（１８，１９等）の一つである始動入賞口（１８）を通常の閉状態から開状態に一時的に変位させることにより、始動入賞口（１８）へ遊技球が入賞し易くなり、始動入賞口（１８）への遊技球の入賞に基づく遊技者の利益に対する期待感も高まる。【００２５】  さらに、各賞球付与手段（３０，３１）における遊技球の入賞し易さの度合に応じて、各賞球付与手段（３０，３１）ごとに割り当てられる始動入賞口（１８）の開閉回数を異ならせるから、よりいっそう遊技上の興趣を高めることができる。具体的には例えば、各賞球付与手段（３０，３１）のうち遊技球が入賞し易い順に、始動入賞口（１８）の開閉回数を少なく設定すれば、要するに入賞が困難なほど逆に遊技者への見返りが大きくなるので、遊技者の射幸心を高めることができる。【００２６】  前記［６］に記載の遊技機（１０）によれば、各賞球付与手段（３０，３１）は、遊技球の入賞を有効と認識する有効状態と、遊技球の入賞を有効と認識しない無効状態とに、それぞれ切り換え可能である。また、単価変更手段により、遊技機（１０）に対する遊技球の貸し出し単価を、予め定めた複数の単価の中から任意に選択することができる。さらに、有効設定手段により、前記単価変更手段により選択した貸し出し単価に応じて、各賞球付与手段（３０，３１）のうち有効状態とするものを定める。【００２７】  このように、遊技球の貸し出し単価に応じて、各賞球付与手段（３０，３１）のうち何れかを有効状態とするものを定めることにより、１台の遊技機（１０）で異なる遊技を実現することができる。ここで例えば、貸し出し単価が安い場合は、有効状態である各賞球付与手段（３０，３１）を少なくして遊技店の利益を保護する一方、貸し出し単価が高い場合は、有効状態である各賞球付与手段（３０，３１）を多くして遊技者の利益を保護することにより、遊技者を惹き付ける魅力ある遊技店の経営が可能となる。【００２８】  前記［７］に記載の遊技機（１０）によれば、前記レール（２２）上をそのまま流下してアウト口（２０）に向かう遊技球を、前記レール（２２）より受け取り入賞口（１８，１９等）の一つに強制的に導く入賞補助手段（３２）を有するから、前記レール（２２）で受けられた遊技球をなおさら遊技上有効に活用することができる。【００２９】  前記［８］に記載の遊技機（１０）によれば、前記レール（２２）とは別に、遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口（１８，１９等）にも入賞しなかった場合に、当該遊技球をアウト口（２０）に入る前に受ける補助レール（２５）を有する。そして、前記補助レール（２５）が受けた遊技球を、打出手段（３４）により遊技盤面（１１）上の上方に再び打ち出すことができる。これにより、いっそう変化に富んだ遊技上の演出を実現することができる。
【発明の効果】
【００３０】  本発明に係る遊技機によれば、１台の遊技機において打ち出される遊技球ごとの単価価値を遊技に基づき変えることができ、遊技球の貸し出し単価に応じて異なる遊技を実行可能とし、遊技店側と遊技者側との利益配分のバランスをうまくとることができ、遊技者に十分な満足を与えると共に安定かつ健全な遊技店の経営を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】  本発明の第１実施例に係る遊技機を示す正面図である。
【図２】  本発明の第１実施例の変形例に係る遊技機を示す正面図である。
【図３】  本発明の第１実施例のまた別の変形例に係る遊技機を示す正面図である。
【図４】  本発明の第２実施例に係る遊技機を示す正面図である。
【図５】  本発明の第２実施例の変形例に係る遊技機を示す正面図である。
【図６】  本発明の第３実施例に係る遊技機を示す正面図である。
【図７】  本発明の第３実施例の変形例に係る遊技機を示す正面図である。
【図８】  本発明の第７実施例に係る遊技機を示す正面図である。
【図９】  本発明の第７実施例に係る遊技機の入賞補助手段の変形例を示す正面図である。
【図１０】  本発明の第８実施例に係る遊技機を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００３２】  以下、図面に基づき、本発明を代表する各種実施例を説明する。
【実施例１】
【００３３】  図１は、本発明の第１実施例に係る遊技機１０を示している。
遊技機１０は、遊技盤面１１上に遊技球を打ち出して遊技を行うパチンコ機である。遊技機１０は、遊技球が落下し遊技を進行させる各種役物が取り付けられた遊技盤面１１を成す遊技盤１２と、遊技盤面１１の正面を覆うガラスを固定するガラス枠１３等を有している。ガラス枠１３には、装飾装置であるランプ・ＬＥＤ等が組み付けられている。なお、図示省略したが遊技機１０には、有価価値カードの挿入により遊技球を貸し出すためのカードユニット（ＣＲ球貸機）が付設されている。【００３４】  ガラス枠１３の下方には、遊技球である貸球や賞球を貯留する上受け皿１４、上受け皿１４から溢れた遊技球を貯留する下受け皿１５、遊技球の打ち出し操作を遊技者が行うためのハンドル１６等が設けられている。遊技盤面１１の左端縁には、打ち出された遊技球を上方へ導くための誘導レール２１が設けられている。また、遊技盤面１１の随所に、落下する遊技球の経路に変化を与えるための遊技釘や風車、遊技球を受け入れる各種の入賞口、表示遊技を行う可変表示装置１７、何れの入賞口１８，１９等にも入らずに落下した遊技球を排出するためのアウト口２０等が設けられている。【００３５】  各種入賞口１８，１９等には、遊技球の入賞により可変表示装置１７で表示遊技を実行する権利を確保する始動入賞口１８、特別遊技状態として開閉動作を行う大入賞口１９等がある。遊技球が各種入賞口１８，１９等に入賞すると、それぞれの入賞口に付設されたスイッチにより入賞球が検出され、入賞球が検出される度に、それぞれの入賞口に割り当てられた所定数の遊技球が賞出されるように設定されている。なお、始動入賞口１８も開閉可能であり、所定の条件下で通常の閉状態から開状態に一時的に変位するように設定されている。【００３６】  可変表示装置１７は、表示遊技の結果に関係する識別情報（例えば数字）や、表示遊技の演出表示に関係する各種画像（例えば背景）を変動表示させるものである。前記始動入賞口１８に遊技球が入賞すると、可変表示装置１７における表示遊技の権利が獲得され、表示遊技が実行される。表示遊技では、複数種類の識別情報が変動表示され、最終的に停止した識別情報の組み合わせが、予め定められた特定の組み合わせ（例えば「７７７」とぞろ目に揃った場合等）である特定表示態様（以下「大当たり」とも言う。）に確定すれば、特別遊技状態が発生する。【００３７】  表示遊技の結果が、識別情報のうち確変図柄（例えば奇数図柄「１」、「３」、「５」、「７」、「９」）の何れかで全て同一種類に揃う特定表示態様（確率変動大当たり）に確定した場合には、確率変動状態を伴う特別遊技状態が発生することになる。すなわち、確変図柄で揃った特定表示態様（確率変動大当たり）が確定すると、これに基づき発生した特別遊技状態が終了した後、次回の特別遊技状態が発生するまで、表示遊技の結果が特定表示態様に確定する大当たり確率が高確率に変化する。【００３８】  確率変動状態中には、可変表示装置１７における表示遊技の変動時間が短縮される時間短縮状態も併せて発生するように設定しても良い。なお、表示遊技の結果が、識別情報のうち非確変図柄（例えば偶数図柄「０」、「２」、「４」、「６」、「８」）の何れかで全て��一種類に揃う特定表示態様（非確率変動大当たり）に確定した場合には、確率変動状態を伴わない特別遊技状態が発生することになる。この特別遊技状態が終了した後、所定回数（例えば１００回）を限度に、次回以降の表示遊技における変動時間が短縮されるように設定しても良い。【００３９】  表示遊技の実行中あるいは特別遊技状態の発生中に、始動入賞口１８に遊技球が入賞した場合には、表示遊技を実行する権利が保留として獲得され、現在進行中の表示遊技等が終了した後、保留されていた権利が順次消化されるようになっている。前記表示遊技の保留数は、例えば最大で４個と設定されている。【００４０】  大入賞口１９は、遊技球が入賞し易い開状態と、遊技球が入賞できない通常の閉状態とに変化するように構成されている。大入賞口１９は、前記表示遊技の結果が特定表示態様となった場合に、特別遊技状態を形成するように開閉制御される。特別遊技状態は、大入賞口１９の扉が開いて遊技球が入賞し易い開状態となり、所定時間（例えば３０秒）の経過または遊技球の所定個数（例えば１０個）の入賞により扉が閉鎖されて入賞し難い閉状態となる動作が、所定の回数（例えば１５回）を上限に繰り返す状態である。【００４１】  また、遊技機１０には、遊技全体の制御を掌る制御手段が設けられている。かかる制御手段は、図示省略したがインターフェース、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等から構成されたマイクロコンピューターから成る。制御手段は、各種入賞口１８，１９等に遊技球が入賞した際に賞出信号を機内部にある計数機に出力して、各種入賞口１８，１９等ごとに予め割り当てられている所定数の遊技球を計数機から上受け皿１４に払い出させる機能の他、様々な機能を有している。その詳細については順次後述する。【００４２】  さらに、遊技盤面１１には、前記誘導レール２１とは別に、その外側に沿ってレール２２が設けられている。かかるレール２２は、遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口１８，１９等にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口２０に入る前に受けて、前記入賞口１８，１９等のうち少なくとも何れか一つが存在する高さ位置まで導き再び落下させるためのものである。【００４３】  レール２２は、前記誘導レール２１と同様に細幅状に湾曲して延びる薄板材からレール状に形成されており、その上端は誘導レール２１の左上端まで延ばされて配置され、下端はアウト口２０の真上を通って該アウト口２０よりやや右側の位置まで延びている。なお、レール２２の下端付近における前記アウト口２０の真上位置には、レール２２上にて落下時の勢いが減殺されて滞留する遊技球を下方へ落下させるための落下口２２ａが開設されている。【００４４】  次に、本実施の第１実施例に係る遊技機１０の作用について説明する。
図１において、遊技者により遊技が開始され、遊技者がハンドル１６を回転操作すると、遊技球が１個ずつ遊技盤面１１上の遊技領域に打ち出される。遊技球は落下しながら何れかの入賞口１８，１９等に入賞するか、あるいは何れの入賞口１８，１９等にも入賞しなかった場合は最終的にアウト口２０に入り回収される。【００４５】  遊技球が何れかの入賞口１８，１９等に入賞すると、各種入賞口１８，１９等ごとに予め割り当てられている所定数の遊技球が賞出される。また、遊技球が始動入賞口１８に入賞すると、遊技球が賞出される他、可変表示装置１７において表示遊技が開始される。この表示遊技の結果が特定表示態様（大当たり）に確定すると、大入賞口１９が所定回数を限度に繰り返し開閉する特別遊技状態が形成される。【００４６】  本遊技機１０によれば、遊技球が遊技盤面１１上に打ち出されて、最初の落下過程で何れの入賞口１８，１９等にも入賞しなかったとしても、当該遊技球がアウト口２０に入り回収される前にレール２２上に落下すると、このレール２２によって、再び何れか少なくとも一つの入賞口１８，１９等が存在する高さ位置まで導かれる場合がある。これにより、同じ遊技球が２回遊技に使用されることになり、言い換えれば、遊技球の通常の単価が２分の１に減じると考えることができる。【００４７】  このように、アウト球を受けて有効球に変換するレール２２によって、アウト球を拾い直接有効球に変換することができる。ここでアウト球とは、遊技盤面１１上に打ち出された遊技球がそのまま落下し、その落下先に入賞口１８，１９等がなく、レール２２のみを目指す遊技球という意味である。また、有効球とは、一旦は前記アウト球となった遊技球が、前記レール２２によって最初に打ち出された遊技球に近い効力を持つに至った遊技球のことである。【００４８】  図２は、前記第１実施例に係る遊技機１０の変形例を示している。
本変形例では、レール２２を遊技盤面１１の左端縁ではなく、右端縁に沿って湾曲するように配設している。このように、レール２２の具体的な配置レイアウトは適宜変更することができる。さらに、別の変形例として図３に示すように、レール２２を遊技盤面１１の左右の片側だけではなく、両側に一対配設しても良い。なお、第１実施例と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【実施例２】
【００４９】  図４は、本発明の第２実施例に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、前記レール２２の他に、遊技盤面１１上にて落下過程にある遊技球を受け入れて、前記レール２２上に導くための導入口２３および通路２４を有している。本実施例では、レール２２を配設した位置とは左右反対側となる遊技盤面１１の右側に、導入口２３および通路２４を配設している。これらの幅は相当広く設定されており、遊技盤面１１の右側を落下するほとんどの遊技球が、導入口２３に入って通路２４を通り、その下流側より前記レール２２の下端側に落下するように設定されている。【００５０】  導入口２３および通路２４は、釘の配置によって構成しても良く、その他合成樹脂、金属の板材等により構成しても良い。また、導入口２３および通路２４を設ける位置は、遊技盤面１１上にて最も遊技球が落下し易い箇所に設定すると良い。なお、導入口２３および通路２４の具体的な形状や位置、ならびに数は、それぞれ適宜変更し得る設計事項であり、例えば図４に示したものより、幅を狭くして構成しても良く、あるいは全長を長くしたり、２つ平行に並ぶように設けてもかまわない。【００５１】  このような第２実施例に係る遊技機１０によれば、より多くの落下途中の遊技球を、導入口２３より受け入れて通路２４を介して前記レール２２上に強制的に導くことができる。これにより、同じ遊技球が２回遊技に使用される可能性も高くなり、遊技球の単価が２分の１に減じる確率を高くすると共に、導入口２３および通路２４を介して落下する遊技球に勢いを付けることができ、前記レール２２自体の距離をより長く設定することが可能となる。なお、図示したレール２２に落下口２２ａがない場合は、レール２２上に残った遊技球は他の遊技球の受け入れによる衝突時に弾き出されることになる。【００５２】  図５は、前記第２実施例に係る遊技機１０の変形例を示している。
本変形例では、レール２２を遊技盤面１１の左端縁ではなく、右端縁に沿って湾曲するように配設すると共に、その左右反対側となる遊技盤面１１の左側に、導入口２３および通路２４を配設している。このように、導入口２３および通路２４の具体的な配置レイアウトは適宜変更することができる。
【実施例３】
【００５３】  図６は、本発明の第３実施例に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、前記レール２２の他に、該レール２２の内側近傍に沿って複数配置され、該レール２２上に導かれた遊技球が入賞可能であり、該入賞に基づき遊技球を賞出するための賞球付与手段３０，３０…を有している。また、遊技盤面１１上において、前記レール２２ないし各賞球付与手段３０の左右反対側の位置には、前述した導入口２３および通路２４のうち幅の狭いタイプが配設されている。【００５４】  各賞球付与手段３０は、前記レール２２の内側に沿って、本実施例では５個がほぼ等間隔に配設されている。詳しく言えば賞球付与手段３０は、遊技球が単に通過するゲート状のいわゆるスルーチャッカーとして構成されている。各賞球付与手段３０は、最初に落下した遊技球やレール２２上に導かれた遊技球が入賞（通過）し得るものである。各賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、制御手段によって検出される度に、賞球付与手段３０ごとに割り当てられた所定数の賞球が払い出される。【００５５】  このような第３実施例に係る遊技機１０によれば、レール２２によって遊技球が再び入賞口１８，１９等が存在する高さ位置まで導かれて、２回遊技に使用されるだけでなく、レール２２の内側近傍に沿って賞球付与手段３０を複数配置したことにより、レール２２上から落下する遊技球は入賞口１８，１９等のみならず、特に賞球付与手段３０に入賞し易い。かかる賞球付与手段３０への遊技球の入賞に基づいても、遊技球が賞出されるため、遊技者の遊技に対する期待感を高めることができる。【００５６】  図７は、前記第３実施例に係る遊技機１０の変形例を示している。
本変形例では、前記レール２２の内側に沿って設けた複数の賞球付与手段３０を、前述したスルーチャッカーではなく、入賞した遊技球を取り込む入賞口であって、さらに、いわゆるチューリップ型の開閉可能な賞球付与手段３１として構成している。このように賞球付与手段３１の具体的な構成は、遊技球が入賞し得る形態であれば、どのようなものでも良く、何れの構成であっても、入賞が検出されると、検出される度に所定数の賞球が払い出されることになる。
【実施例４】
【００５７】  次に、第４実施例として、前述した図６，７に示す遊技機１０における制御の一例を説明する。本実施例では、前記制御手段によって、各賞球付与手段３０，３１（以下、賞球付与手段３０のみ代表して説明する。）における遊技球の入賞し易さの度合に応じて、各賞球付与手段３０ごとに割り当てられる遊技球の賞出数を異ならせる制御を実行する。【００５８】  これにより、遊技上の興趣を高めることができる。具体的には、レール２２に沿って上下に並ぶ各賞球付与手段３０は、上側に位置するものほど、遊技球がレール２２に沿って高い位置までは誘導されにくい関係上、入賞し難く、下側に位置するものほど遊技球が入賞し易い。そこで、各賞球付与手段３０について、遊技球の入賞し易いものほど、すなわち下側に位置するものほど、賞出数を少なく設定すれば、遊技店側と遊技者側との利益配分のバランスをうまくとることができる。【００５９】  例えば、次のように賞出数を設定すると良い。１番上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、７５個の遊技球が賞出される。２番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、６０個の遊技球が賞出される。３番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、４５個の遊技球が賞出される。４番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、３０個の遊技球が賞出される。５番目に上すなわち一番下の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、１５個の遊技球が賞出される。
【実施例５】
【００６０】  次に、第５実施例として、前述した図６，７に示す遊技機１０における制御の一例を説明する。本実施例では、前記制御手段によって、各賞球付与手段３０，３１（以下、賞球付与手段３０のみ代表して説明する。）における遊技球の入賞し易さの度合に応じて、各賞球付与手段３０ごとに割り当てられる前記始動入賞口１８の開閉回数を異ならせる制御を実行する。【００６１】  これにより、始動入賞口１８への遊技球の入賞に基づく遊技者の利益（表示遊技の実行）に対する期待感を高めることができる。ここでも各賞球付与手段３０のうち遊技球が入賞し易い順に、始動入賞口１８の開閉回数を少なく設定すれば、要するに入賞が困難なほど逆に遊技者への見返りが大きくなるので、遊技者の射幸心を高めることができる。【００６２】  例えば、次のように始動入賞口１８の開閉回数を設定すると良い。１番上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が５回開閉する。２番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が４回開閉する。３番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が３回開閉する。４番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が２回開閉する。５番目に上すなわち一番下の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が１回開閉する。なお、始動入賞口１８の開閉の代わりに、前記賞球付与手段３１の開閉に置き換えても良い。
【実施例６】
【００６３】  次に、第６実施例として、前述した図６，７に示す遊技機１０における制御の一例を説明する。本実施例では、前記制御手段によって、各賞球付与手段３０，３１（以下、賞球付与手段３０のみ代表して説明する。）は、遊技球の入賞を有効と認識する有効状態と、遊技球の入賞を有効と認識しない無効状態とに、それぞれ切り換え可能に設定されている。また、前記制御手段の機能として、特に単価変更手段と有効設定手段とを有している。【００６４】  ここで単価変更手段とは、遊技機１０に対する遊技球の貸し出し単価を、予め定めた複数の単価の中から任意に選択可能な機能である。具体的には例えば、遊技球の貸し出し単価として、１個１円、１個２円、１個３円、１個４円の中から任意に設定することができるようになっている。また、有効設定手段とは、前記単価変更手段により選択した貸し出し単価に応じて、各賞球付与手段３０のうち有効状態とするものを定める機能である。【００６５】  このように、遊技球の貸し出し単価に応じて、各賞球付与手段３０のうち何れかを有効状態と定めることにより、１台の遊技機１０で異なる遊技を実現することができる。ここで例えば、貸し出し単価が安い場合は、有効状態にある各賞球付与手段３０を少なくして遊技店の利益を保護する一方、貸し出し単価が高い場合は、有効状態にある各賞球付与手段３０を多くして遊技者の利益を保護することにより、遊技者を惹き付ける魅力ある遊技店の経営が可能となる。【００６６】  例えば、遊技球の貸し出し単価が１個４円の場合は、各賞球付与手段３０のうち１番上から一番下までの５つ全てを有効状態とする。一方、遊技球の貸し出し単価が１個１円の場合は、各賞球付与手段３０のうち４番目に上と一番下の２つ、あるいは一番下の一つだけを有効状態とする。【００６７】  さらに詳細には例えば、遊技球の貸し出し単価が１個１円の場合は、各賞球付与手段３０のうち１番上から下までの５つ全て、あるいは２番目に上から一番下までの４つを有効状態とする。１個２円の場合は、各賞球付与手段３０のうち３番目に上から一番下までの３つ、あるいは２番目に上から一番下までの４つを有効状態とする。１個３円の場合は、各賞球付与手段３０のうち４番目に上から一番下までの２つ、あるいは３番目に上から一番下までの３つを有効状態とする。１個４円の場合は、各賞球付与手段３０のうち一番下の一つ、あるいは４番目に上から一番下までの２つを有効状態とする。【００６８】  また、逆の態様として、次のように設定することもできる。遊技球の貸し出し単価が１個４円の場合は、各賞球付与手段３０のうち１番上から下までの５つ全て、あるいは２番目に上から一番下までの４つを有効状態とする。１個３円の場合は、各賞球付与手段３０のうち３番目に上から一番下までの３つ、あるいは２番目に上から一番下までの４つを有効状態とする。１個２円の場合は、各賞球付与手段３０のうち４番目に上から一番下までの２つ、あるいは３番目に上から一番下までの３つを有効状態とする。１個１円の場合は、各賞球付与手段３０のうち一番下の一つ、あるいは４番目に上から一番下までの２つを有効状態とする。【００６９】  さらにまた、前記制御手段の制御として、前述した第���実施例から第６実施例を適宜組み合わせても良い。具体的には例えば、第５実施例と第６実施例とを組み合わせて次のように制御することができる。すなわち、第５の実施例と第６の実施例との制御を前提として、１個４円の場合には、１番上の賞球付与手段３１に遊技球が入賞すると、当該賞球付与手段３１が５回開いて、賞球付与手段３１に遊技球が入賞する度に１５個の賞球が払い出される。【００７０】  よって、最大で１５個×５回＝７５個の賞球を得ることができる。１個１円の場合は、一番下の賞球付与手段３１に遊技球が入賞すると、当該賞球付与手段３１が１回開いて、賞球付与手段３１に遊技球が入賞する度に１５個の賞球が払い出される。よって、最大で１５個×１回＝１５個の賞球を得ることができる。【００７１】  また、別の制御の例として、第４実施例と第６実施例とを組み合わせて次のように制御することができる。すなわち、第４実施例と第６実施例との制御を前提として、１番上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、１２０個の遊技球が賞出される。２番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、９０個の遊技球が賞出される。３番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、６０個の遊技球が賞出される。４番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、３０個の遊技球が賞出される。５番目に上すなわち一番下の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、１５個の遊技球が賞出される。【００７２】  ここで１番上と２番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞した場合の賞球数と、３番目に上と４番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞した場合の賞球数とに、さらに大きな差を設けても良い。例えば、１番上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、１５０個の遊技球が賞出される。２番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、１２０個の遊技球が賞出される。３番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、４５個の遊技球が賞出される。４番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、３０個の遊技球が賞出される。５番目に上すなわち一番下の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、１５個の遊技球が賞出される。【００７３】  また、別の制御の例として、次のように制御することができる。すなわち、遊技球の貸し出し単価が１個４円の場合は、１番上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が６回開閉する。２番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が５回開閉する。３番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が４回開閉する。４番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が３回開閉する。５番目に上すなわち一番下の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が１回開閉する。【００７４】  一方、遊技球の貸し出し単価が１個１円の場合は、１番上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が２回開閉する。２番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が２回開閉する。３番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が１回開閉する。４番目に上の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が１回開閉��る。５番目に上すなわち一番下の賞球付与手段３０に遊技球が入賞すると、始動入賞口１８が１回開閉する。なお、始動入賞口１８（あるいは賞球付与手段３１）の開閉回数を異ならせるだけでなく、開き角度も併せて異なるように制御しても良い。
【実施例７】
【００７５】  図８は、本発明の第７実施例に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、前記レール２２上をそのまま流下して前記アウト口２０に向かう遊技球を、前記レール２２より受け取り入賞口３３に強制的に導く入賞補助手段３２を有している。入賞補助手段３２は、レール２２の下流端まで流下した遊技球を随時受け取り、回転駆動に伴って当該位置の傍らにある入賞口３３に遊技球を入れる水車形状の部材である。かかる入賞補助手段３２は、その外周に等間隔に並ぶ羽根を有しており、この羽根の部分に遊技球を受け取ることができる。入賞補助手段３２は、図８中において時計回り方向へ回転駆動される。【００７６】  入賞補助手段３２における羽根の数や回転数（ｒｐｍ）によって、入賞口３３への遊技球の入賞率を適宜調整することができる。例えば図９（ａ）〜（ｃ）に示すように、入賞補助手段３２，３２Ａ，３２Ｂの羽根の数は適宜変更して構成することができる。また、図９（ｄ）に示すように、入賞補助手段３２Ｃの羽根の角度を、半径方向に対して直角ではなく斜めに形成することで、入賞口３３に対する遊技球の入賞し易さを高めることができる。【００７７】  入賞補助手段３２の羽根の数に関しては、羽根が多いほど入賞口３３に入賞する遊技球の数が多くなり、逆に羽根が少ないほど入賞口３３に入賞する遊技球の数が少なくなる。また、入賞補助手段３２の回転数に関しては、回転数が高いほど入賞口３３に入賞する遊技球の数が多くなり、逆に回転数が少ないほど入賞口３３に入賞する遊技球の数が少なくなる。【００７８】  このような第７実施例に係る遊技機１０によれば、前記レール２２上をそのまま流下してアウト口２０に向かう遊技球を、前記レール２２より受け取り入賞口３３に強制的に導く入賞補助手段３２を有するから、前記レール２２で受けられた遊技球をなおさら遊技上有効に活用することができる。そして、入賞補助手段３２の羽根の数や回転数（ｒｐｍ）によって、入賞口３３への遊技球の入賞率を適宜調整し、前述した遊技球の貸し出し単価に対応させることができる。
【実施例８】
【００７９】  図１０は、本発明の第８実施例に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、前記レール２２とは別に、遊技球が最初の落下過程で何れの入賞口１８，１９等にも入賞しなかった場合に、当該遊技球を前記アウト口２０に入る前に受ける補助レール２５と、該補助レール２５が受けた遊技球を遊技盤面１１上の上方に再び打ち出すための打出手段３４とを、有している。【００８０】  補助レール２５は、レール２２と比べて全長が短く、その上端側は、レール２２の途中の上方に配置されている。打出手段３４は、補助レール２５の下流端まで流下した遊技球が、その下方にあるレール２２の下流端へ落下するタイミングで遊技球を打ち出して、該遊技球をレール２２より再び遊技盤面１１の上方へ打ち出すための槌部材である。打出手段３４は、その上端が揺動可能に枢支されており、下端にある槌がレール２２の下流端を臨む位置に配設されている。【００８１】  打出手段３４の打ち出し速度や打ち出し角度によって、前記各賞球付与手段３０（あるいは賞球付与手段３１）への遊技球の入賞率を適宜調整することができる。例えば、前述した第４実施例から第６実施例と組み合わせて制御すれば良い。例えば、遊技球の貸し出し単価が１個４円の場合は、打出手段３４の打ち出し速度を早く、または打ち出し角度を大きく設定する。一方、遊技球の貸し出し単価が１個１円の場合は、打出手段３４の打ち出し速度を遅く、または打ち出し角度を小さく設定する。【００８２】  このような第８実施例に係る遊技機１０によれば、補助レール２５が受けた遊技球を、打出手段３４により遊技盤面１１上の上方に再び打ち出すことができる。これにより、いっそう変化に富んだ遊技上の演出を実現することができる。なお、打出手段３４は、制御手段の制御により定期的に動作させるだけではなく、遊技者の操作に基づき動作するように構成してもかまわない。また、打出手段は、槌部材に限らず前記第８実施例に係る入賞補助手段３２を改良したものを用いても良い。【００８３】  以上、本発明の実施例を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。また、前述した実施例では、本発明に係る遊技機１０をパチンコ機に適用した場合について説明したが、遊技機１０はパチンコ機に限られず、プログラム制御されるスマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機といった他の遊技機にも同様に本発明を適用することができる。【００８４】  また、前記各実施例における制御に加えて、他に例えば、前述した可変表示装置１７での表示遊技における大当たり確率、大当たり時の賞球数、大当たり時の入賞個数、あるいは可変表示装置１７において可変表示する図柄の個数等の調整を加味して、遊技店側と遊技者側との利益配分のバランスをうまくとることができる。【００８５】  例えば、遊技球の貸し出し単価が１個４円の場合は、可変表示装置１７における表示遊技の大当たり確率を２５０分の１と高く設定する一方、遊技球の貸し出し単価が１個１円の場合は、可変表示装置１７における表示遊技の大当たり確率を３５０分の１と低く設定すると良い。【００８６】  また、遊技球の貸し出し単価が１個４円の場合は、表示遊技で大当たりとなった���の大入賞口１９の開閉により得られる賞球数を１７００個と少なく設定する一方、遊技球の貸し出し単価が１個１円の場合は、表示遊技で大当たりとなった際の大入賞口１９の開閉により得られる賞球数を２４００個と多く設定すると良い。
【産業上の利用可能性】
【００８７】  １台の遊技機において、遊技球の貸し出し単価を１個１円から１個４円と変更した場合に、この遊技球の貸し出し単価に応じた複数の遊技を実現する場合に、特に適用することができる。
【符号の説明】
【００８８】１０…遊技機
１１…遊技盤面
１２…遊技盤
１３…ガラス枠
１４…上受け皿
１５…下受け皿
１６…ハンドル
１７…可変表示装置
１８…始動入賞口
１９…大入賞口
２０…アウト口
２１…誘導レール
２２…レール
２２ａ…落下口
２３…導入口
２４…通路
２５…補助レール
３０…賞球付与手段
３１…賞球付与手段
３２…入賞補助手段
３３…入賞口
３４…打出手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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