(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技時の演出効果を更に高めたスピーカを備えた遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ機には、所定の遊技状態に合わせて音を発するスピーカ５が設けられている。スピーカ５には、空気を導出するダクトが設けられており、そのダクトの出口９Ｂからの空気が、遊技者の手に当たる位置に設けられている。また、ダクトの途中には、透明部１１が設けられており、その透明部１１の内側には、空気の流れによってランダムに動き回る振動粒１２が収容されている。【選択図】図２
2010155087.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技状態に合わせて音を発するスピーカを備えた遊技機であって、  前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記遊技機の遊技者に当たる位置に設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の遊技状態に合わせて音を発するスピーカを備えた遊技機であって、  前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトには、前記ダクトの空気の流れによって運動する可動物体が、前記遊技機の遊技者に対して視覚可能に設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
発音によって空気を導出するダクトを備え、このダクトの途中には、空気の流れによって運動する可動物体が、視覚可能に設けられていることを特徴とする遊技機用スピーカ。     
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、効果音を発生させる遊技機、例えばパチンコ機、回胴式遊技機（パチンコ型スロット機）等に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、スピーカが設けられているものが多い。このスピーカは、遊技時には所定の効果音を発生させて、遊技の演出を図っている。スピーカからの効果音によって、演出効果を高めるための工夫として、発生する効果音の音域に従って複数のスピーカを配置したものがある（例えば、特開平８−１０３５４３号公報、特開平１０−３１４３７６号公報）。このうち、後者の文献には、低音用のスピーカとしてバスレフスピーカを配置したものが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平８−１０３５４３号公報
【特許文献２】特開平１０−３１４３７６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
確かに、遊技機にバスレフスピーカを配置することにより、効果音の音質が向上し、演出効果を高めることができる。しかしながら、音質の向上は、バスレフスピーカを配置した場合には、当然に予測され得る効果であり、格別に新規な演出効果を奏するものではない。  本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、例えば、バスレフスピーカのように、風を発するスピーカの特性を生かした新規な構成の遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記の課題を解決するために第１の発明に係る遊技機は、所定の遊技状態に合わせて音を発するスピーカを備えたものであって、前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記遊技機の遊技者に当たる位置に設けられていることを特徴とする。  第１の発明によれば、遊技中に遊技機が所定の状態になると、スピーカから音が発せられる。このとき、スピーカのダクトの出口から排出される空気は、遊技者に当たるようになっている。このため、遊技者は、スピーカからの音（聴覚）と共に触覚を通じて、遊技機の所定状態を感知できるため、演出効果に溢れた遊技機となる。なお、本発明のスピーカとしては、好ましくはバスレフスピーカ（位相反転型スピーカ）を用いることができるが、これ以外にも、音と共に風を吹き出すスピーカであれば使用することができる。  
【０００６】
第２の発明に係る遊技機は、所定の遊技状態に合わせて音を発するスピーカを備えたものであって、前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトには、前記ダクトの空気の流れによって運動する可動物体が、前記遊技機の遊技者に対して視覚可能に設けられていることを特徴とする。  可動物体とは、例えば、空気の流れによってランダムに動き回る小物体、風車などが挙げられる。  第２の発明によれば、遊技中に遊技機が所定の状態になると、スピーカから音が発せられる。このとき、スピーカのダクトを流れる空気によって、可動物体が運動するので、遊技者はスピーカの音（聴覚）と共に視覚を通じて、遊技機の所定状態を感知できるため、演出効果に溢れた遊技機となる。  
【０００７】
第３の発明に係る遊技機は、遊技価値の掛け数を設定し、始動手段により複数列の図柄表示部を備えた図柄表示装置を始動させ、遊技者による停止手段の操作により図柄表示部を停止させ、停止した図柄表示装置の表示態様に応じて入賞の可否を決定するものであって、所定の遊技状態に合わせて音を発することができるスピーカ本体と、このスピーカ本体に設けられたエンクロージャと、このエンクロージャに設けられると共に前記スピーカ本体の動作により空気が流出／流入するダクトとを備え、前記ダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記停止手段の近傍に設けられていることを特徴とする。  本発明において、遊技機とは、例えば、コインを投入して複数の回胴上の図柄を所定のものに揃える回胴式遊技機、或いはパチンコ球を利用して同様の遊技を行う遊技機などが挙げられる。遊技価値とは、例えば、メダル、パチンコ球などの遊技媒体に加え、遊技機内部に記憶されたクレジットなどが挙げられる。  
【０００８】
停止手段の近傍とは、遊技者が図柄表示部を停止するために手を置いている位置を意味している。  本発明によれば、遊技者が遊技価値の掛け数を設定し、始動手段によって図柄表示が開始された後に、遊技者は停止手段を操作して、所定の図柄を合わせようとする。このとき、遊技者は、特定の図柄を出そうとして、タイミングを見計らっている（いわゆる、目押し操作）。そのため、視覚と共に、触覚にも多大な注意を払っている。こうして、遊技者の注意が集中されている停止手段の近傍に、風が当たるダクトの出口を設けることにより、演出効果の優れた遊技機となる。一方、パチンコ機の場合には、それほどに手、指の近傍に遊技者の注意が集中されていることはないので、演出効果も弱い。  
【０００９】
第３の発明において、前記ダクトの出口のアスペクト比は、７以上であることが好ましい。なお、アスペクト比とは、「ダクト出口の水平方向寸法／ダクト出口の垂直方向寸法」或いは、「ダクト出口の面積／（ダクト出口の垂直方向寸法＊ダクト出口の垂直方向寸法）」を意味する。  第３の発明においては、複数の図柄表示部を停止させるための停止手段は、横方向に広く設定させることが多く、かつ遊技者に空気の流れを感じさせるためには、ダクト出口の面積を必要以上に大きくすることは不利となる（ダクト出口から排出される空気量は、エンクロージャ及びスピーカ本体の大きさ・音量によって規定されてしまうため、ダクト出口の面積を大きくすると、風の勢いが弱くなってしまう）。原理的には、スピーカ本体を大型化すれば問題は解決されるが、一般的に遊技機の内部空間は所定の大きさに限定されていることに加えて、多くの部品が配置されているために、それほど大きなスピーカ本体を配置することはできない。このため、アスペクト比を７以上とすることにより、複数に渡った停止手段のそれぞれについて、遊技者が操作中に風を当てることができる。なお、ダクトの出口を複数にした場合には、その複数のダクトをつないだ形状でアスペクト比を計算すればよい。  
【００１０】
また、第３の発明において、前記エンクロージャは、扁平な形状であることを特徴とする。ここで、扁平な形状とは、横寸法および奥行寸法のうち長い方の寸法（Ａ）に対して、高さ寸法（Ｈ）が、かなり短いことを意味している。例えば、ＨとＡとの比（Ｈ／Ａ）が、好ましくは約０．３以下であり、更に好ましくは約０．２以下である。この発明によれば、余裕空間の少ない遊技機内においても、スピーカを設置することが容易となる。  第３の発明において、前記ダクトの出口は、遊技機の内部においてほぼ水平かつ直線状に設けられていると共に、前記エンクロージャの下方には、遊技媒体を保留しておくホッパが設けられていることが好ましい。  第３の発明において、遊技価値とは、例えばメダル、パチンコ球などの遊技媒体そのものに加え、遊技媒体の貯留数を電気的に記憶したクレジットを含む。第３の発明において、ダクトの出口から有効に風を排出させるには、そのダクトの形状を水平かつ直線状に設けることが推奨される。この場合に、ダクトに連結するエンクロージャも、そのダクトの後方に設けられることになる。そこで、遊技媒体を保留するホッパは、通常、遊技機内部の下方位置に設けられる。このホッパの上部に空間を設けて、そこにエンクロージャを配置した。このようにして、ダクト、エンクロージャ、及びホッパの相対的な位置を規定することにより、風による演出効果を発揮させやすく、かつ設計上も容易となる。  
【００１１】
なお、上記の構成においては、前記スピーカ本体は、前記エンクロージャの内部に配置させることが好ましい。スピーカ本体をエンクロージャに配置する場合には、エンクロージャの内部に配置する場合と、外側に配置する場合とがある。このうち、スピーカ本体を内部に配置することにより、スピーカ本体の磁気回路部分がエンクロージャから突設することがないので、小型化を図れると共に、取扱いが容易となる。  
【００１２】
また、第３の発明においては、ダクトをエンクロージャ側に設ける場合と、ダクトを遊技機の前面側に設ける場合とがあり得る。このうち、ダクトをエンクロージャ側に設ける場合には、次の構成を採用することが好ましい。すなわち、第３の発明において、前記ダクトの出口は、遊技機の内部においてほぼ水平かつ直線状に設けられていると共に、前記エンクロージャの下方には、遊技媒体を保留しておくホッパが設けられていると共に、前記ダクトは、前記遊技機が遊技を行う場合に前記ホッパの上方を覆う遊技位置と、前記遊技機の前面を開放して前記ホッパに対する操作を行う際に前記ホッパの上方から退く退避位置との間を移動可能に取り付けられていることが好ましい。このとき、移動可能とは、例えば、ダクトがエンクロージャの水平方向に対してスライド移動可能に設ける構成、エンクロージャが遊技機本体に対して水平方向にスライド移動可能に設ける構成、或いはダクトをエンクロージャに対して着脱移動可能に設ける場合などが例示される。ホッパに対しては、遊技媒体（例えば、メダル、パチンコ球）の補充操作、遊技媒体の詰まり等を解消する操作などの操作を行う必要が生じる。この場合に、遊技機の前面を開放したときに、ダクトがホッパの上方を覆っていると、作業者の操作を行いにくい。このため、本発明では、遊技機の前面を開放したときに、ダクトがホッパの上方から退く退避位置に移動可能な構成とすることにより、作業者の操作性を向上させることができる。  
【００１３】
また、第３の発明において、ダクトを遊技機の前面側に設ける場合には、次の構成を採用することが好ましい。すなわち、第３の発明において、前記ダクトの出口は、遊技機の内部においてほぼ水平かつ直線状に設けられていると共に、前記エンクロージャの下方には、遊技媒体を保留しておくホッパが設けられていると共に、前記ダクトは前記遊技機の前面扉に設けられており、この前面扉を閉止すると前記ダクトとエンクロージャとが一体化する一方、前記前面扉を開けると前記ダクトが前記エンクロージャから離れて前記ホッパの上方から退くことが好ましい。このようにすれば、遊技機の前面扉を開放したときに、ダクトが前面扉と共に移動して、ホッパの上方から退くので、作業者のホッパに対する操作性を向上させることができる。  
【００１４】
なお、本発明では、ダクトの開口が、遊技機の外面に向かって開放する構成となる。このため、その開口から、ピアノ線などの細長いものを遊技機の内部に侵入させるという不正行為が生じる可能性がある。これを回避
するために、次のような構成を採用することが好ましい。すなわち、第３の発明において、前記エンクロージャとダクトとは、金属板で覆われていることが好ましい。この場合に、金属板には、パンチングメタルを含む。このようにすれば、不正行為を防止できる可能性が向上する。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】第１実施形態におけるパチンコ機の前面図である。
【図２】スピーカの斜視図である。
【図３】スピーカにおける空気の流れを示す平断面図である。
【図４】スピーカからの効果音発生を制御するときのソフトウエアのフローチャートである。
【図５】第２実施形態において、風車部材の斜視図である。
【図６】風車部材の平面図である。
【図７】第３実施形態におけるパチンコ機の前面図である。
【図８】パチンコ機の背面図である。
【図９】スピーカの全体斜視図である。
【図１０】第４実施形態におけるスピーカの全体斜視図である。
【図１１】弁部材の拡大斜視図である。
【図１２】弁部材の位置を制御するときのソフトウエアのフローチャートである。
【図１３】第５実施形態における回胴式遊技機の正面図である。
【図１４】前面扉を開けて、内部を開放したときの回胴式遊技機の斜視図である。
【図１５】スピーカにおいて、ダクトが遊技位置にあるときの斜視図である。
【図１６】スピーカにおいて、ダクトが退避位置にあるときの斜視図である。
【図１７】第６実施形態におけるスピーカの斜視図である。
【図１８】回胴式遊技機の前面扉を開放して、エンクロージャとダクトとが分離したときの様子を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
次に、本発明の実施形態について、図面を参照しつつ説明するが、本発明の技術的範囲は、これらの実施形態によって限定されるものではなく、発明の要旨を変更することなく様々な形態で実施することができる。また、本発明の技術的範囲は、均等の範囲にまで及ぶものである。  
【００１７】
＜第１実施形態＞  次に、図１〜図４を参照しつつ、本発明の第１実施形態について詳細に説明する。図１には、遊技機の一種であるパチンコ機１の正面図を示した。このパチンコ機１の前面枠２の中央上部には、略円形状の遊技領域３が設けられている。また、前面下方の右端部には、パチンコ球を遊技領域３に導入させる操作ハンドル４が設けられている。  
【００１８】
このパチンコ機１は、リーチ時や大当り時等の遊技状態に合わせて、制御部（例えば、高密度集積回路（ＩＣ）を含む基板を用いることができる。）が予め設定されていた複数の効果音のうちから適当なものを選択し、その効果音をスピーカ５から発生させる構成となっている（図２を参照）。なお、制御部の構成については、当業者に公知の技術を用いることができる。スピーカ５は、バスレフスピーカである。このスピーカ５においては、スピーカボックス６（本発明におけるエンクロージャに該当する）の内部にスピーカ本体７が固定されている。スピーカ本体７は、パチンコ機１の前面側に形成した開口部に露出した状態で配置されている。また、スピーカボックス６の側面８からは、スピーカ本体７の背面から出た音を外部に放出する中空状のダクト９が突出している。このダクト９は所定の形状に回曲されており、その一端開口９Ａは、スピーカボックス６の内部空間に挿入されている。また、ダクト９の他端開口９Ｂ（排出口）は、スピーカ本体７と同じ面側（パチンコ機１の前面側）に向かって開放されている。ダクト９は、図３に示すように、側面８の後方側から突出した後、前方に向かって折り曲げられ、再び側方に向かって折り曲げられて、左右方向に延出された後、他端開口９Ｂ付近において前方に向けられている。  
【００１９】
このうち、左右方向に延設された部位は、その壁部の一部が透明な部材で形成された透明部１１とされている。この透明部１１によって、ダクト９の内部空間は、前面側（より詳細には、前面上方の遊技者の視線が注がれる方向）から視認可能とされている。また、この透明部１１の内部空間には、例えば発泡スチロール等のように密度の小さな物質から形成された複数の振動粒１２（可動物体、小物体）が封入されている。ダクト９において、透明部１１の左右端部には、振動粒１２の飛び出しを防ぐ一対の移動防止壁１３，１３が設けられている。この移動防止壁１３は、振動粒１２よりも小さくかつ、空気の流れを許容する程度の大きさの複数の穴が設けられた格子状とされている。  また、スピーカ５から発する重低音域としては、例えば１００Ｈｚ以下の音とすることが好ましい。そのような音域では、他端開口９Ｂから強い風が吹き出すからである。６０Ｈｚ〜８０Ｈｚの音域とすると、遊技者に対しては、聴覚によって認識され、かつ他端開口９Ｂからも強い風が吹き出すので、更に好ましい。  
【００２０】
上記のように構成されたスピーカ５は、図１に示すように、パチンコ機１の下端付近に配置されており、スピーカボックス６が左方に、他端開口９Ｂが右方に位置するように設けられている。なお、本実施形態では、スピーカ本体７がパチンコ機１の前面側を向くようにして配置されている。また、パチンコ機１において、他端開口９Ｂが開放する位置には、ダクト９からの空気の流れを許容するポート穴１０が開口されている。このポート穴１０は、操作ハンドル４の近傍に設けられている。  また、パチンコ機１の正面右上部分には、中高音域用の標準スピーカ１４が設けられている。この標準スピーカ１４は、前面枠２の表面に設けられたネット状の音透過口１５の後方に配置されている。  
【００２１】
次に、上記のように構成された本実施形態の作用および効果について、図４を参照しつつ説明する。  パチンコ機１を遊技中に所定の遊技状態である特定時（例えば、特定のリーチが表示されて抽選結果が表示されるまでの状態）以外の通常状態には（ステップ１０のＮｏ）、標準スピーカ１４に発音信号を送信して（ステップ１２）、標準スピーカ１４のみから効果音を発し、スピーカ５に対する電気信号は送信しない。  そして、パチンコ機１が所定の遊技状態である特定時になると（ステップ１０のＹｅｓ）、スピーカ５に対して所定の音を発生させるように電気信号を送信する（ステップ１４）。すると、スピーカ本体７は、パチンコ機１の前面に向かって、所定の音を発する。このとき、スピーカ本体７の背面から出た音が、一端開口９Ａを通りダクト９を介して、他端開口９Ｂから流出する。そして、他端開口９Ｂに連続するポート穴１０から、所定の音及び空気が流れ出すことになる。ポート穴１０は、操作ハンドル４の近傍（例えば、操作ハンドル４の真下）に設けられているので、遊技者の手に空気の流れが当ることになる。このため、スピーカ５が音を発すると、遊技者は、その音に合わせて、空気の流れを体感することになり、触覚を通じて遊技時の演出効果が更に高められる。特に、リーチ時の抽選結果が表示される際には、スピーカ５の重低音と空気の流れとが、大当たりの期待感を盛り上げる。なお、スピーカ５から音を発する所定の遊技状態の際には、標準スピーカ１４から共に発音させることもできる。  
【００２２】
加えて、ダクト９の内部空間に空気の流れが起こると、内部に封入された振動粒１２が、内部をランダムに運動する。このとき、ダクト９には、透明部１１が設けられている。このため、遊技者は、スピーカ５の音と共に、振動粒１２の運動を眺めることにより、視覚を通じて演出効果が更に高められる。特に、本実施形態では、ポート穴１０からの空気の流れと振動粒１２の運動とが、相まって触覚と視覚とを通じて、遊技時の演出効果が相乗的に高められる。  
【００２３】
なお、遊技機の遊技状態に合わせて風を発生させて、これを遊技者に当てるという遊技演出は、例えばモータにファンを軸着しておき、このモータを遊技状態に合わせて回転・停止させる構成であっても実現できる。しかし、そのような構成では、ファンの始動から所定風力の風を送出する状態となるまでには、時間がかかるために、タイムラグなしで遊技者に対して瞬間的に強い風を当てることは困難である。そのため、刺激性に乏しく、充分な演出効果を得ることが難しい。これに対し、本実施形態のスピーカ５を設けた構成によれば、音の強弱に連動して、瞬間的に強い風を発生させ、これを遊技者に当てることができる。このため、遊技者に対して強い刺激を与えて高い演出効果を得ることができる。  また、本実施形態は、パチンコ機１の効果音を発生させるスピーカ５を風発生装置として兼用する構成となっている。このため、風発生装置を別に設ける必要がないので、各種の装置について空間的な寸法制限（幅・高さ・奥行きのそれぞれについての寸法制限）を強く受けるパチンコ機１において、風発生装置の専用スペースを確保する必要がなく、パチンコ機１に配置しやすい。  
【００２４】
本実施形態においては、遊技者の手にダクト９からの空気が当たるように設けられているが、本発明によれば、ダクトの排出口を遊技者の頭部・首部・耳部等に設けても良い。また、本実施形態では、スピーカ５の音と共に、ポート穴１０からの空気流による触覚刺激と、振動粒１２の運動による視覚刺激とが組み合わせられているが、触覚刺激または視覚刺激のうちのいずれか一つのみをスピーカと組み合わせてもよい。  なお、本実施形態では、パチンコ機１には、標準スピーカ１４とスピーカ５との両者が設けられているが、本発明によれば、一つのみのスピーカを設けた遊技機であってもよい。その場合には、例えばスピーカをいわゆるフルレンジ型スピーカとして、遊技機に配置し、そのフルレンジスピーカの構造を本実施形態のスピーカ５と同様の構造とすることにより、同様の作用および効果を奏することができる。  また、本実施形態では、リーチ時にのみ、スピーカ５から音（及び風）を出すように設定している。これに代えて（或いは、加えて）、例えば大当り予告報知時など他の特定時期（主に、風を遊技者の手に当てることにより、期待感を高揚させて遊技の演出効果を高めることが好ましい時期。なお、「特定時」と記述することがある。）に、スピーカ５からの音及び風を出すように設定することができる。例えば、図柄が変動中に、スピーカ５から重低音と共に風を発生させて遊技者の手に当てて、大当たり予告の報知とすることにより、遊技者の期待感を高揚させることができる。  
【００２５】
＜第２実施形態＞  次に、図５及び図６を参照しつつ、本発明の第２実施形態について説明する。なお、本実施形態と第１実施形態とにおいて、同一の作用を奏する構成には、同一の符号を付して説明を省略する。  本実施形態は、第１実施形態と組み合わせて実施することができるものである。図５には、ダクト９の空気の流れによって回転可能な風車部材２０が設けられている。この風車部材２０は、例えばダクト９において、透明部１１の内側に設けることができる。  
【００２６】
風車部材２０は、略正方形状の枠体２１と、この枠体２１の中央に上下方向に軸止めされた風車２２と、枠体２１の左右両側壁に設けられた発光体２３とから構成されている。枠体２１は、前面側及び後面側の両方向に開放されており、空気の流れを許容するようになっている。また、枠体２１の左右両側壁２４には、所定の位置に入射窓２５が開放されており、発光体２３からの光が枠体２１内部の風車２２に到達できるようになっている。  風車２２は、例えば軽アルミなどの軽くかつ、光を反射する物質から形成されている。より具体的には、軽アルミを艶ありアルマイト処理した材質から構成することができる。風車２２が回転すると、発光体２３からの光が適当な方向に反射され、例えばミラーボールのような電飾効果を得ることができる。なお、発光体２３は、例えばＬＥＤにより構成することができる。  
【００２７】
上記のように構成された風車部材２０は、風車２２によって反射される光が、遊技者の視線方向に向かうようにして配置することが好ましい。  本実施形態によれば、パチンコ機１が所定の遊技状態となると、スピーカ５からの遊技音に加えて、風車部材２０からの光が遊技者の視覚を刺激するので
、遊技時の演出効果を高めることができる。なお、他端開口９Ｂとポート穴１０とを実施形態１と同じように構成しておけば、更に触覚を通じて演出効果が高められる。  
【００２８】
＜第３実施形態＞  次に、図７〜図９を参照しつつ、本発明の第３実施形態について説明する。なお、本実施形態と第１実施形態とにおいて、同一の作用を奏する構成については、同一の符号を付して説明を省略する。  本実施形態のスピーカ３０は、図７及び図８に示すように、パチンコ機１の下端部付近に設けられている。スピーカ３０は、図９に示すように、外形が階段状とされたスピーカボックス３１を備えている。スピーカボックス３１は、スピーカ本体３３が取り付けられた裏面３５の高さに較べると、表面３６の高さが低くなるように階段部３４が設けられている。  
【００２９】
また、表面３６には、ダクト３７の開口部３７Ａが設けられており、この開口部３７Ａがパチンコ機１のポート穴１０に整合するようにして配置される。つまり、スピーカボックス３１の表面３６が、パチンコ機１の前面板３２の裏面側に接触するようにして設置され、スピーカ本体３３は、パチンコ機１の裏面側に向いている。また、ポート穴１０は、右斜め上方の遊技者の手の方向に向かって形成されており、スピーカ３０からの風が、遊技者に当たりやすいようになっている。階段部３４の位置は、この階段部３４が、パチンコ機１の機器類３８の突設位置よりも後方にあるように設ける。  本実施形態によれば、パチンコ機１を遊技中に所定の遊技状態となると、スピーカ３０からの音と、ポート穴１０からの空気とによって、遊技者は聴覚及び触覚を通じて刺激を受けるので、より演出効果の高い遊技機を提供することができる。  
【００３０】
ところで、一般に、パチンコ機１の内部には、遊技盤や複数の制御基板ボックス等の多くの機器が装着されている。このため、スピーカ３０を設けるための充分なスペースを確保することが困難な状況にある。一方、スピーカ３０の特徴である低音領域の迫力を発揮させるためには、できるだけ大きなスピーカ本体３３及びスピーカボックス３１を設けることが好ましい。  そこで、本実施形態では、上記のように階段状のスピーカボックス３１を採用した。すなわち、スピーカ３０において、パチンコ機１に収容される側（表面３６側）をより小さく構成し、スピーカ本体３３が装着される側（裏面３５側）をより大きく構成した。このような構成によって、装着スペースを確保し難いパチンコ機１の裏面側にも装着可能とすると共に、スピーカ３０の性能を充分に発揮できる程度に大きなスピーカ本体３３及びスピーカボックス３１を設けることができる。  本実施形態に開示された発明を抽出すると、所定の遊技状態に合わせて音を発するスピーカを備え、前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口が、前記ダクトからの空気の流れが遊技者に当たる位置に設けられているパチンコ機であって、前記スピーカのスピーカボックスは、前記パチンコ機の裏面側に装着される表面側が、スピーカ本体が装着された裏面側よりも小さく構成されていることを特徴とするものである。  
【００３１】
＜第４実施形態＞  次に、本発明の第４実施形態について説明する。なお、本実施形態と上記実施形態とにおいて、同一の作用を奏する構成については、同一の符号を付して説明を省略する。  上記第１実施形態〜第３実施形態では、ソフトウエア的に風が遊技者に当たる構成としている。すなわち、所定の遊技状態に合わせて音を発するスピーカを備えた遊技機であって、前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記遊技機の遊技者に当たる位置に設けられていると共に、当該遊技機が特定の遊技状態となったときに前記スピーカからの音を発して、風が遊技者の手に当たるように制御されていることを特徴とする。この構成では、スピーカからの音と共に風を遊技者に当てるので、ソフトウエア的に容易に実現することが可能である。特に、現在の遊技機は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えた制御基板を用いて表示部の表示と効果音との制御を行うことが一般的であるため、比較的容易に実施できる。  
【００３２】
しかしながら、本発明によれば、この他の構成すなわち、音を発するスピーカを備えた遊技機であって、前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記遊技機の遊技者に当たる位置に設けられていると共に、当該遊技機が特定の遊技状態となったときに前記スピーカからの風が前記遊技者の手に当たるように制御されていることを特徴とするものであってもよい。すなわち、スピーカのダクトの開口を二つ設け、そのうちの一方の特定開口を遊技者に風が当たる位置に配置（導出経路）し、他方の通常開口をそれ以外の位置に配置（排出経路）しておく。また、ダクトの各開口からの空気の導出・制止を制御する風導出方向制御機構を設ける。例えば、弁部材とこの弁部材を変移させる調節機構（例えば、モータ、ソレノイドなど）とを設ける。このようにして構成されたスピーカにおいて、遊技機の状態が通常時には排出経路から空気が導出されるように調節機構を駆動し、遊技機の状態が特定時には導出経路から空気が吹き出すように調節機構を駆動する。  
【００３３】
なお、二つの開口を設ける構成において、（１）スピーカに一つのダクトを設け、そのダクトの途中に分岐を設けておき、その分岐から先に二つの開口を設ける構成、または（２）スピーカに二つのダクトを設ける構成のいずれでもよい。但し、（１）の構成とした場合には、スピーカのボックスの大きさをダクトの分だけ小さくできる、加えて、風道導出方向制御機構を構成する場合に、分岐部分に一つの弁部を設ければ済む。  第４実施形態では、上記のような構成を実現するための一例について説明する。  図１０及び図１１には、本実施形態のスピーカ５０の構成を示した。このスピーカ５０には、二個のダクト５１，５２が設けられている。各ダクト５１，５２には、互いに同軸上に一対の取付孔５１ａ，５２ａが設けられており、これら四個の取付孔５１ａ，５２ａを貫くようにして弁部材５３が取り付けられている。弁部材５３には、図１０に示すように、軸部５４と、この軸部５４に沿って設けられた一対の弁部５５，５６とが設けられている。両弁部５５，５６の外径は、ダクト５１，５２の内径に合わせた略円板状とされている。また、両弁部５５，５６の張り出し方向は、互いに約９０°だけ角度がずれたように配置されている。このようにして構成された弁部材５３は、軸部５４を回転中心として、任意の方向に回転可能とされている。また、軸部５４は、例えばステッピングモータ５７などの調節機構によって、適当な角度に回転させることが可能となるように構成されている。  
【００３４】
二個のダクトのうち、一方側の通常ダクト５１の開口（排出経路）は、パチンコ機１の正面側ではない方向（例えば、裏面側）に向かって配置されている。また他方側の特定ダクト５２の開口（導出経路）は、パチンコ機１正面のポート穴１０に連結されている。  上記のように構成されたスピーカ５０の作動状態について、図１２を参照しつつ説明する。  本実施形態のスピーカ５０は、特定リーチ時などの特定時に限られず、通常時においても効果音を発生させている。但し、パチンコ機１の遊技状態に伴い、弁部材５３の位置を次のように調節している。弁部材５３は、（１）弁部５５が通常ダクト５１の軸方向に沿った位置となり、弁部５６が特定ダクト５２の軸方向に対して直交する位置とされている通常位置と、（２）弁部５５が通常ダクト５１の軸方向に対して直交する位置となり、弁部５６が特定ダクト５２の軸方向に沿った位置とされている特定位置との二つの位置の間を相互に回転変移する。上記の通常位置では、特定ダクト５２からの空気の排出が規制され、通常ダクト５１からの空気の排出が許容されており、スピーカ５０からの風は遊技者に当たることなく排出経路に流れ出る。一方、特定位置では、通常ダクト５１からの空気の排出が規制され、特定ダクト５２からの空気の排出が許容されており、スピーカ５０からの風が遊技者に当たる。  
【００３５】
図１２に示すように、まずパチンコ機１の遊技状態が通常時の場合には（ステップ２０のＮｏ、及びステップ２２のＮｏ）、弁部材５３は初期状態である通常位置にあるので、スピーカ５０からの空気は排出経路から導出される。  次に、パチンコ機１の遊技状態が通常時から特定時に移行した場合には（ステップ２０のＹｅｓ）、通常位置にある弁部材５３を特定位置に回転変移させるように、風導出制御機構の一部であるステッピングモータ５７に対して、パチンコ機１の制御装置（図示せず）から信号が送信される（ステップ２６）。これによって、弁部材５３が通常位置から特定位置に変移することで、スピーカ５０からの効果音の発生に伴い、風が遊技者の手に当たるようになる。こうして、弁部材５３が特定位置に変移した後には、パチンコ機１の遊技状態が特定時から通常時に移行するまで（ステップ２２のＹｅｓ）、スピーカ５０からの風は遊技者に当たるようになっている。  一方、パチンコ機１の遊技状態が特定時から通常時に移行した場合には（ステップ２０のＮｏ、及びステップ２２のＹｅｓ）、風導出制御機構の一部であるステッピングモータ５７に対して弁部材５３を特定位置から通常位置に回転変移させる信号が出力されて（ステップ２４）、弁部材５３の位置が特定位置から通常位置に回転変移する。こうして、特定時には、スピーカ５０の効果音に合わせて遊技者に当たっていた風は、通常時に移行すると共に、遊技者には感知されなくなる。  
【００３６】
このようにして構成した本実施形態によっても、上記実施形態と同様の作用および効果を奏することができる。  また、本実施形態では、スピーカ５０は、通常時と特定時とに係わらず効果音を発することができるので、通常時においてもスピーカ５０特有の重低音効果を発生させることができる。  なお、遊技者において、ポート穴１０からの風の吹き出しを好まない場合が想定される。このため、パチンコ機１（遊技機）の前面に、風導出方向制御機構を制御できる操作部（例えば、ボタン）を設けておき、遊技者が特定時においても風の吹き出しを停止させたい場合には、この操作部を操作する（例えば、押す）ことで、マニュアル操作で調節機構（例えば、ステッピングモータ５７）を駆動させて、スピーカからの風を常に排出経路に固定しておくことにより、導出経路からの風の吹き出しを停止させるように構成してもよい。  
【００３７】
＜第５実施形態＞  次に、本発明の第５実施形態について、図１３〜図１６を参照しつつ説明する。第５実施形態では、本発明を回胴式遊技機６０に適用している。この遊技機６０は、いわゆるスロットマシンと称されるものである。  その遊技方法としては、図１３に示すように、まず所定の遊技価値（例えば、１〜３）の掛け数をメダル６１をメダル投入口６２に投入すること、或いはベットボタン７７を操作することにより設定する。始動レバー６３（本発明における始動手段に対応する）を操作することにより、乱数を取得し、図示３列の図柄表示部６４を備えた図柄表示装置６５を始動させる。より具体的には、横三列に並んだ図柄表示部６４は、それぞれ２１個の図柄を備えており、それらの図柄は上方から下方に向かって、所定のスピードで回転を始める。なお、図柄表示装置６５の始動方法としては、必ずしも遊技者の操作に頼る必要はなく、例えばメダル６１を投入してから、所定の時間を経過した後に、始動を開始するようにしてもよい。  
【００３８】
乱数を元に抽選により当選した役に基づいて、図柄表示部６４の停止可能位置を決定し、遊技者の停止ボタン６６（本発明における停止手段に対応する）の操作によって、各図柄表示部６４を停止可能位置に停止させる。このとき、予め決められた特定の組合せになったときに入賞として、遊技媒体の払い出しや特典遊技に移行する。例えば、「７」がヨコ、或いはナナメのいずれかの筋に並ぶとボーナス、少なくとも一つの所定の図柄が出ると小役の入賞などがある。遊技者は
、その入賞の程度に応じて、所定の権利（例えば、所定枚数のメダル６１の取得（小役の入賞）、所定回数に及ぶ小役の入賞の連続取得（ボーナス）、再度の遊技（リプレイ）など）を得ることができる。  
【００３９】
この遊技機６０には、図１４に示すように、三個のスピーカ６７，６８が設けられている。このうち、左右下方に設けられたスピーカ６７は、遊技中のバックグラウンドミュージックを流す通常のものである。一方、中央に設けられたスピーカ６８は、音を発するとともに、後述のように風を発することができる。このスピーカ６８は、所定の遊技状態（例えば、残り一図柄でボーナス入賞となるテンパイ状態、ボーナス状態、内部のボーナスフラグが立ったことを予感させる状態など）に合わせて音を発するように制御されている。スピーカ６８には、図１５及び図１６に示すように、中空状のエンクロージャ６９と、このエンクロージャ６９の内部に設けられたスピーカ本体７０と、エンクロージャ６９の前方側に延設されたダクト７１とが設けられている。ダクト７１は、中空の角筒状に形成されており、スピーカ本体７０が所定の周波数（例えば、低音域）の音を発すると、出口７２から空気を発する。ダクト７１の外形寸法としては、例えば奥行寸法が約２５０ｍｍ、横寸法（水平寸法）が約１０８ｍｍ、高さ寸法が約２１ｍｍのものを例示できる。この寸法のダクト７１を板厚が約４ｍｍの材料で作成すると、その内形寸法は、横寸法（水平寸法）が約１００ｍｍ、高さ寸法が約１３ｍｍ、奥行寸法が約２５０ｍｍとなる。  ダクト７１は、遊技機６０の内部において、水平かつ直線状に延設されて、エンクロージャ６９に連結されている。また、ダクトの出口７２は、図１３にも示すように、遊技機６０において、停止ボタン６６の近傍（より詳細には、三個の停止ボタン６６の下方近傍）に開放して設けられている。また、出口７２は横長状に形成されており、そのアスペクト比は７以上とされている。  
【００４０】
また、エンクロージャ６９の寸法としては、奥行寸法が約１５０ｍｍ、横寸法（水平寸法）が約３５０ｍｍ、高さ寸法が約５０ｍｍのものを例示することができる。この寸法のエンクロージャ６９を板厚が約４ｍｍの材料で作成すると、その内径は、横寸法（水平寸法）が約３５０ｍｍ、高さ寸法が約４２ｍｍ、奥行寸法が約１４２ｍｍとなる。このエンクロージャ６９では、高さ寸法と横寸法との比が、５０／３５０＝０.１４３であり、扁平な形状とされている。エンクロージャ６９の前壁（ダクト７１が取り付けられている壁）には、左右方向にスライド溝７３が設けられている。一方、ダクト７１には、スライド溝７３に係合するスライド係合部（図示せず）が設けられており、ダクト７１はエンクロージャ６９に係合した状態で、左右方向にスライド移動することが可能とされている。なお、スライド溝７３の左右両端部分には、僅かに凹んだ係合用凹部７３Ａ，７３Ｂが設けられている。スライド係合部の対応位置には、弾性的に各凹部７３Ａ，７３Ｂに係合する仮係合突起が設けられており、ダクト７１をスライド溝７３の端部に係合させておくことができる。  上記寸法のエンクロージャ６９及びダクト７１について、ヘルムホルツの共鳴箱をスピーカの研究について経験的に補正した下記式（１）から、共振周波数を計算すると、約７８Ｈｚとなる。  （式１）  ｆｄ  ＝  １６０＊（Ｓ／（Ｖ0（Ｌ＋ｒ）））１／２  但し、式中、ｆｄは共振周波数（Ｈｚ）、Ｓはダクトの断面積（ｃｍ２）、Ｖ0はエンクロージャの体積（ｌ：リットル）、Ｌはダクトの長さ（ｃｍ）、ｒはダクトの断面を円と見なしたときの半径（ｃｍ）を意味している。  
【００４１】
図１５には、ダクト７１が、エンクロージャ６９のほぼ中央に位置した状態が示されている。この遊技位置では、ダクト７１の出口７２は、遊技機６０の前面扉７４に設けられた開放口７５に整合するようになっている。ダクト７１が遊技位置にあると、図１４に示すように、ダクト７１が遊技機６０のホッパ７６の上方を覆うように配置されている。ホッパ７６は、メダル６１を遊技機６０の内部に一時的に保留しておく機構である。つまり、ホッパ７６には、遊技者が投入したメダル６１が留められる一方、遊技者に対して所定枚数のメダル６１が支払われる。  スピーカ６８のエンクロージャ６９は、このホッパ７６の上方に配置されており、そこから前方に延設されたダクト７１は、通常はホッパ７６の上方を覆うようになっている。  一方、ダクト７１をスライド溝７３の左端部にスライドさせると、図１６に示すように、ダクト７１は退避位置に至る。この退避位置では、ダクト７１はホッパ７６の上方から退いて、その上方空間は開放された状態となる。  
【００４２】
次に、上記のように構成された本実施形態の作用および効果について説明する。  遊技機６０によって遊技するには、遊技者は所定枚数のメダル６１をメダル投入口６２に投入して、掛け数を設定し、始動レバー６３を操作することによって、図柄表示装置６５を始動させる。次に、遊技者は各停止ボタン６６を操作して、図柄表示部６４の図柄を所定のものに合わせようとする。このとき、遊技者は、特定の図柄を出そうとして、タイミングを見計らうという目押し操作を行うことが多い。そのため、遊技者は、視覚と共に触覚にも多大な注意を払っている。こうして、遊技者の注意が集中されている停止ボタン６６の近傍に、スピーカ６８の発音と共に風が当たるダクト７１の出口７２を設けることにより、従来の回胴式遊技機に比べて、より演出効果の優れた遊技機６０となる。なお、パチンコ機の場合には、回胴式遊技機６０に比べると、それほどに手、指の近傍に遊技者の注意が集中されることはない。  
【００４３】
遊技機６０では、複数の図柄表示部６４を停止させるための停止ボタン６６は、横方向に広く設けられている。一方、遊技者が停止ボタン６６を操作する手指に対して、空気の流れを感じさせるためには、ダクト出口７２の面積を必要以上に大きくすることは不利となる。つまり、ダクト出口７２から排出される空気量は、エンクロージャ６９及びスピーカ本体７０の大きさ・音量等によって規定されてしまうために、ダクト出口７２の面積を大きくすると、風の勢いが弱くなってしまう。なお原理的には、この問題はスピーカ本体７０を大型化すれば解決されるものの、遊技機６０の内部空間は、図１４に示すように、所定の大きさに限定されていることに加えて、多くの部品が配置されていることから、それほど大きなスピーカ本体を配置することはできない。ここで本実施形態では、ダクトの出口７２のアスペクト比を７以上としてあるので、複数に渡った停止ボタン６６のそれぞれについて、遊技者が操作中に風を当てることができる。  
【００４４】
また、エンクロージャ６９は、メダル６１を保留しておくホッパ７６の上方に配置されている。一般に、ホッパは、本実施形態の遊技機６９のように、内部空間の下方位置に設けられることが多い。そこで、ホッパ７６の上方にエンクロージャ７６を設けることにより、エンクロージャ７６に設けられるダクト７１の出口７２を停止ボタン６６の下側近傍に設けられた開放口７５に対して、直線的にかつ短距離で配置することが可能となる。このため、風による演出効果を発揮させやすく、かつ設計上も容易となる。  
【００４５】
加えて、スピーカ本体７０は、エンクロージャ６９の内部に配置させている。一般のスピーカでは、スピーカ本体をエンクロージャに配置する場合には、エンクロージャの内部に配置する場合と、外側に配置する場合とがある。このうち、本実施形態のように、スピーカ本体７０をエンクロージャ６９の内部に配置することにより、スピーカ本体７０の磁気回路部分がエンクロージャ６９から突設することがないので、スピーカ６８の小型化を図れると共に、取扱いが容易となる。  
【００４６】
遊技機６０のホッパ７６に対しては、遊技媒体であるメダル６１の補充操作、詰まり等の解消操作などを行う必要が生じる。この場合に、遊技機６０の前面扉７４を開放したときに、ダクト７１がホッパ７６の上方を覆っていると、作業者が操作を行い難い。本実施形態では、遊技機６０の前面を開放したときに、ダクト７１をスライド溝７３に沿ってスライド移動させ、ホッパ７６の上方から退く退避位置に移動させることができる。このため、作業者の操作性を向上させられる。  
【００４７】
＜第６実施形態＞  次に、図１７及び図１８を参照しつつ、本発明の第６実施形態について説明する。  図１７に示すスピーカ８０は、上記第５実施形態のスピーカ６８に代えて用いることができる（このため、遊技機６０の構成については、第５実施形態と同じ符号を用いて説明する）。スピーカ８０は、回胴式遊技機６０において、ホッパ７６の上方に配置させて、所定の遊技状態に合わせて、音及び風を発することができる。スピーカ８０には、中空状のエンクロージャ８１と、エンクロージャ８１の内部に設けられたスピーカ本体８２と、エンクロージャ８１の前方側に延設されたダクト８３とが設けられている。このダクト８３の出口８４は、遊技機６０の前面扉７４の裏面側に組み付けられている。また、ダクト８３の後端側からは、エンクロージャ８１の前面壁８５に設けられた組付孔８６に嵌込み可能な組付突部８７が突設されている。  
【００４８】
このようにして構成された本実施形態によれば、前面扉７４を閉止すると、組付突部８７が組付孔８６に嵌まり込むことで、ダクト８３とエンクロージャ８１とが一体化する。このとき、ダクト８３は、ホッパ７６の上方を覆う遊技位置に至る。一方、前面扉７４を開けると、図１８に示すように、ダクト８３が前面扉７４と共に移動することで、エンクロージャ８１から離れて、ホッパ７６の上方から退く。  上記のように、遊技機６０の前面扉７４を開放する操作にあわせて、ダクト８３が前面扉７４と共に移動して、ホッパ７６の上方から退くので、作業者のホッパ７６に対する操作性を向上させることができる。  なお、それ以外については、本実施形態においても、第５実施形態と同様の作用及び効果を奏することができる。  なお、上記各実施形態においては、ダクトの開口が、遊技機の外面に向かって開放する構成となる。このため、その開口から、ピアノ線などの細長いものを遊技機の内部に侵入させるという不正行為が生じる可能性がある。これを回避するために、エンクロージャとダクトとは、金属板（パンチングメタルを含む）で覆われていることが好ましい。このようにすれば、不正行為を防止できる可能性が向上する。
【符号の説明】
【００４９】
１…パチンコ機（遊技機）５，３０，５０，６８，８０…スピーカ６，３１，６９，８１…スピーカボックス（エンクロージャ）７，３３，７０，８２…スピーカ本体９，３７，５１，５２，７１，８３…ダクト９Ｂ…他端開口（出口）１２…振動粒（可動物体、小物体）２２…風車（可動物体）３７Ａ，７２，８４…開口部（出口）５３…弁部材（制御機構）５７…ステッピングモータ（制御機構）６０…回胴式遊技機（遊技機）  
【図１】
2010155087.tif 000003
【図２】
2010155087.tif 000004
【図３】
2010155087.tif 000005
【図４】
2010155087.tif 000006
【図５】
2010155087.tif 000007
【図６】
2010155087.tif 000008
【図７】
2010155087.tif 000009
【図８】
2010155087.tif 000010
【図９】
2010155087.tif 000011
【図１０】
2010155087.tif 000012
【図１１】
2010155087.tif 000013
【図１２】
2010155087.tif 000014
【図１３】
2010155087.tif 000015
【図１４】
2010155087.tif 000016
【図１５】
2010155087.tif 000017
【図１６】
2010155087.tif 000018
【図１７】
2010155087.tif 000019
【図１８】
2010155087.tif 000020
【手続補正書】
【提出日】平成22年2月23日(2010.2.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者操作によって遊技が進行しうる遊技機であって、
所定の遊技状態にあわせて所定の効果音を前面に向かって発するとともに、当該効果音にあわせて背面から空気を発することが可能なバスレフスピーカと、
前記バスレフスピーカの背面から発せられた空気が前記遊技者の手にあたるように、当該空気を前面に向かって放出する放出口を有するダクトと、
前記放出口から放出される空気を制御可能な制御手段と
を備え、
前記制御手段は、
特定条件の成立に基づいて、前記所定の効果音による音演出とあわせて、前記バスレフスピーカの背面から発せられた空気が前記遊技者の手にあたる触覚演出を行う触覚演出制御手段を有する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ダクトは、
前記遊技者の手に風があたる位置に設けられた特定放出口と、前記遊技者の手に風があたらない通常放出口とを有し、
前記触覚演出制御手段は、
前記特定条件の成立に基づいて、前記バスレフスピーカから発せられた空気が前記特定放出口から放出されるように制御する
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御手段は、
前記特定条件の成立に基づいて、予め設定されていた複数の効果音からいずれかを選択し、当該効果音を前記バスレフスピーカから発生させる
請求項１または２に記載の遊技機。