(57)【要約】【課題】オーディオ出力の周波数範囲を好適に最大にするためのサウンドプロセッサを提供すること。【解決手段】少なくとも１つのスピ−カーを駆動するために利用可能な少なくとも１つのオーディオ信号は、仮想出力信号とリアルオーディオ入力信号の結合を用いて形成され得る。仮想出力信号は、リアルオーディオ入力信号と結合される前に、後処理され得て、オーディオ信号の所定周波数範囲を形成する。オーディオ信号は、リアルオーディオ入力信号と後処理された仮想出力信号を混合することによって生成され得る。代替に、オーディオ信号は、リアルオーディオ出力信号を形成するためにリアルオーディオ入力信号を混合し、リアルオーディオ出力信号と後処理された仮想出力信号を合計することで形成され得る。混合は、サウンドプロセッサ（４０２）に含まれるクロスバーミキサー（３０２）を用いて実行され得る。【選択図】図４
2010187402.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、前記サウンドプロセッサは、
少なくとも１つのリアルオーディオ入力信号を第１の所定周波数範囲と第２の所定周波数範囲とに分離するように構成された混合ブロックを含み、
前記第１の所定周波数範囲は、前記第２の所定周波数範囲に対して時間的な関係を有しており、
前記混合ブロックは、前記第２の所定周波数範囲とは独立に前記第１の所定周波数範囲をフィルタ処理するように構成されており、
前記混合ブロックは、第１の時間遅延を前記第１の所定周波数範囲に適用し、第２の時間遅延を前記第２の所定周波数範囲に適用するようにさらに構成されており、前記第１の時間遅延は、前記第２の時間遅延とは異なり、
前記混合ブロックは、前記第１の所定周波数範囲と前記第２の所定周波数範囲とを再結合することにより、１つ以上のラウドスピーカーを駆動するために利用可能な少なくとも１つのオーディオ信号を生成するようにさらに構成されており、前記第１の所定周波数範囲と前記第２の所定周波数範囲との時間的な関係は、前記第１の時間遅延と前記第２の時間遅延とを原因として、前記１つ以上のラウドスピーカーを駆動するための前記少なくとも１つのオーディオ信号において異なっている、サウンドプロセッサ。
【請求項２】
前記第１の時間遅延と前記第２の時間遅延とは、前記第１の所定周波数範囲および前記第２の所定周波数範囲のリスニング位置への到着を独立に制御するように、前記少なくとも１つのオーディオ信号によって駆動される前記１つ以上のラウドスピーカーを介して動作可能である、請求項１に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項３】
前記第１の所定周波数範囲は、前記少なくとも１つのオーディオ信号の周波数範囲の一部であり、前記第２の所定周波数範囲は、前記少なくとも１つのオーディオ信号の周波数範囲の残りの部分である、請求項１に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項４】
前記少なくとも１つのオーディオ信号は、単一のオーディオ信号であり、前記１つ以上のラウドスピーカーは、単一のラウドスピーカーである、請求項１に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項５】
前記第１の所定周波数範囲は、リアルオーディオ出力信号であり、前記第２の所定周波数範囲は、バーチャルオーディオ出力信号である、請求項１に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項６】
前記１つ以上のラウドスピーカーは、第１のトランスデューサと第２のトランスデューサとを含み、前記第１の所定周波数範囲は、前記第１のトランスデューサを駆動するように構成されており、前記第２の所定周波数範囲は、前記第２のトランスデューサを駆動するように構成されている、請求項１に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項７】
前記混合ブロックは、クロスバーミキサーと、ポストプロセッサと、加算器とを含み、前記クロスバーミキサーは、前記少なくとも１つのリアルオーディオ入力信号を分離するように構成されており、前記ポストプロセッサは、前記第１の時間遅延と前記第２遅延とを用いて前記第１の所定周波数範囲と前記第２の所定周波数範囲とを遅延させるように構成されており、前記加算器は、前記第１の所定周波数範囲と前記第２の所定周波数範囲とを再結合するように構成されている、請求項１に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項８】
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、
前記サウンドプロセッサは、
複数のリアルオーディオ入力信号を受信し、混合することにより、少なくとも１つのリアルオーディオ出力信号と少なくとも１つのバーチャル出力信号とを生成するように構成されたクロスバーミキサーであって、前記少なくとも１つのリアルオーディオ出力信号は、前記少なくとも１つのバーチャル出力信号に対して時間的な関係を有している、クロスバーミキサーと、
前記少なくとも１つのリアルオーディオ出力信号と前記少なくとも１つのバーチャル出力信号とを受信し、処理するように構成された後処理ブロックと
を含み、
前記後処理ブロックは、前記バーチャル出力信号をフィルタ処理することにより、前記バーチャル出力信号の所定周波数範囲を取得するように構成されており、前記後処理ブロックは、時間遅延を前記バーチャル出力信号の前記所定周波数範囲に適用するようにさらに構成されており、
後処理されたバーチャル出力信号の前記所定周波数範囲が後処理されたリアルオーディオ出力信号に結合されることにより、１つ以上のラウドスピーカーを駆動するための少なくとも１つのオーディオ信号を形成し、前記バーチャル出力信号の前記所定周波数範囲に対する前記リアルオーディオ出力信号の時間的な関係は、前記バーチャル出力信号の前記所定周波数範囲に適用される前記時間遅延を原因として、前記１つ以上のラウドスピーカーを駆動するための前記少なくとも１つのオーディオ信号において変化する、サウンドプロセッサ。
【請求項９】
前記後処理ブロックは、前記リアルオーディオ出力信号をフィルタ処理することにより、前記リアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲を取得するように構成されている、請求項８に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項１０】
前記１つ以上のラウドスピーカーは、第１のトランスデューサと第２のトランスデューサとを含み、前記オーディオ信号の後処理されたバーチャル出力信号部分は、前記第１のトランスデューサを駆動するように構成されており、前記オーディオ信号の後処理されたオーディオ出力信号部分は、前記第２のトランスデューサを駆動するように構成されている、請求項９に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項１１】
前記リアルオーディオ入力信号は、右のリアルオーディオ入力信号と左のリアルオーディオ入力信号とを含む、請求項８に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項１２】
前記ラウドスピーカーは、前記後処理されたバーチャル出力信号に基づいて前記１つ以上のラウドスピーカーから生成される可聴サウンドがリスニング位置に到着するタイミングが前記後処理されたリアルオーディオ出力信号に対して調整されるように前記オーディオ信号を用いて駆動される、請求項８に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項１３】
前記後処理ブロックに結合された加算器をさらに含み、前記加算器は、前記後処理されたバーチャル出力信号を前記後処理されたリアルオーディオ出力信号に結合するように構成されている、請求項８に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項１４】
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、
前記サウンドプロセッサは、
前記クロスバーミキサーに供給される少なくとも１つのリアルオーディオ入力信号からの少なくとも１つのバーチャル出力信号と少なくとも１つのリアルオーディオ出力信号とを生成するように構成されたクロスバーミキサーと、
前記リアルオーディオ出力信号を処理し、第１の時間遅延を前記リアルオーディオ出力信号に適用するように構成されたリアル後処理ブロックと、
前記バーチャル出力信号を処理し、第２の時間遅延を前記バーチャル出力信号に適用するように構成されたバーチャル後処理ブロックであって、前記第１の時間遅延は、前記第２の時間遅延とは異なり、かつ、前記第２の時間遅延から独立である、バーチャル後処理ブロックと、
前記バーチャル出力信号と前記リアルオーディオ出力信号とを加算することにより、少なくとも１つのラウドスピーカーを駆動することが可能な１以上のオーディオ出力を形成するように構成された加算器であって、前記リアルオーディオ出力信号に対する前記バーチャル出力信号の時間的な関係は、前記第１の時間遅延と前記第２の時間遅延とを用いて制御される、加算器と
を含む、サウンドプロセッサ。
【請求項１５】
前記リアル後処理ブロックと前記バーチャル後処理ブロックとは、前記リアルオーディオ出力信号と前記バーチャル出力信号とをそれぞれ独立にフィルタ処理するように構成されている、請求項１４に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項１６】
前記バーチャル後処理ブロックは、前記バーチャル出力信号をフィルタ処理することにより、前記リアルオーディオ出力信号の周波数範囲のサブセットである前記バーチャル出力信号の所定周波数範囲を取得するように構成されている、請求項１５に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項１７】
前記バーチャル後処理ブロックは、前記バーチャル出力信号をフィルタ処理することにより、前記第２の時間遅延が適用された前記バーチャル出力信号の所定周波数範囲を取得するように構成されており、前記リアル後処理ブロックは、前記リアルオーディオ出力信号をフィルタ処理することにより、前記第１の時間遅延が適用された前記リアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲を取得するように構成されている、請求項１４に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項１８】
前記バーチャル出力信号の前記所定周波数範囲は、前記少なくとも１つのラウドスピーカーに含まれる第１のトランスデューサの周波数応答であり、前記リアルオーディオ出力信号の前記所定周波数範囲は、前記少なくとも１つのラウドスピーカーに含まれる第２のトランスデューサの周波数応答である、請求項１７に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項１９】
可聴サウンドが前記少なくとも１つのラウドスピーカーによって前記バーチャル出力信号から生成されるタイミングは、可聴サウンドが前記少なくとも１つのラウドスピーカーによって前記リアルオーディオ出力信号から生成されるタイミングに対して、前記第１の時間遅延と前記第２の時間遅延とを用いて制御される、請求項１４に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項２０】
前記後処理プロセッサと前記加算器との間に結合された信号振幅制御ブロックをさらに含み、前記信号振幅制御ブロックは、前記バーチャル出力信号を減衰することなく前記リアルオーディオ出力信号を減衰するように調整されるように構成されている、請求項１４に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項２１】
信号振幅制御ブロックをさらに含み、前記リアルオーディオ出力信号のボリュームとフェードとバランスと、前記バーチャル出力信号のボリュームのみとは、前記信号振幅制御ブロックを用いて制御可能である、請求項１４に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項２２】
信号振幅制御ブロックをさらに含み、前記リアルオーディオ出力信号および前記バーチャル出力信号のボリュームとフェードとバランスとは、前記信号振幅制御ブロックを用いて制御可能である、請求項１４に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項２３】
前記少なくとも１つのラウドスピーカーを駆動することが可能な前記１つ以上のオーディオ出力は、等しい数のオーディオ出力であり、前記等しい数のオーディオ出力のそれぞれは、それぞれのラウドスピーカーを駆動することが可能である、請求項１４に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項２４】
前記リアルオーディオ入力信号は、第１の固定レベル入力と第２の固定レベル入力とを含み、少なくとも１つのラウドスピーカーを駆動することが可能な前記１つ以上のオーディオ出力は、それぞれのラウドスピーカーを駆動することが可能な２つより多いオーディオ出力を含む、請求項１４に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項２５】
前記少なくとも１つのラウドスピーカーは、第１のトランスデューサと第２のトランスデューサとを含み、前記バーチャル出力信号は、前記第１のトランスデューサを駆動するための所定周波数を取得するように処理され、前記リアルオーディオ出力信号は、前記第２のトランスデューサを駆動するための所定周波数範囲を取得するように処理される、請求項１４に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項２６】
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、
前記サウンドプロセッサは、
メモリ装置と、
前記メモリ装置に格納された命令であって、少なくとも１つのリアルオーディオ入力信号を少なくとも１つの第１のリアルオーディオ出力信号と少なくとも１つのバーチャル出力信号とに分割するための命令と、
前記メモリ装置に格納された命令であって、前記リアルオーディオ出力信号をフィルタ処理することにより、少なくとも１つのラウドスピーカーに含まれる第１のトランスデューサの周波数応答範囲を表す前記リアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲を取得するための命令と、
前記メモリ装置に格納された命令であって、前記バーチャル出力信号をフィルタ処理することにより、前記少なくとも１つのラウドスピーカーに含まれる第２のトランスデューサの周波数応答範囲を表す前記バーチャル出力信号の所定周波数範囲を取得するための命令と、
前記メモリ装置に格納された命令であって、第１の時間遅延を前記リアルオーディオ出力信号の前記所定周波数範囲に適用し、第２の時間遅延を前記バーチャル出力信号の前記所定周波数範囲に適用することにより、前記バーチャル出力信号に対する前記リアルオーディオ出力信号の時間的な関係を調整するための命令と、
メモリ装置に格納された命令であって、前記フィルタ処理され時間遅延されたリアルオーディオ出力信号と前記フィルタ処理され時間遅延されたバーチャル出力信号とを結合するための命令と、
前記メモリ装置に格納された命令であって、前記少なくとも１つのラウドスピーカーを駆動するために、前記フィルタ処理され遅延されたリアルオーディオ出力信号と前記フィルタ処理され遅延されたバーチャル出力信号の結合を利用可能にするための命令と
を含む、サウンドプロセッサ。
【請求項２７】
前記第１の時間遅延と前記第２の時間遅延とを前記リアルオーディオ出力信号と前記バーチャル出力信号とに適用することは、前記バーチャル出力信号に対する前記リアルオーディオ出力信号の別々かつ独立な位相制御を提供する、請求項２６に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項２８】
前記フィルタ処理されたリアルオーディオ出力信号と前記フィルタ処理されたバーチャル出力信号との結合は、複数のオーディオ信号を形成し、前記複数のオーディオ信号のそれぞれは、単一のオーディオチャンネル上に提供される、請求項２６に記載のサウンドプロセッサ。
【請求項２９】
乗物のオーディオサウンド処理システムにおけるサウンド処理の方法であって、
前記方法は、
少なくとも１つのリアルオーディオ入力信号を少なくとも１つの第１のリアルオーディオ出力信号と少なくとも１つのバーチャル出力信号とに分割することであって、前記第１のリアルオーディオ出力信号は、前記バーチャル出力信号に対して時間的な関係を有している、ことと、  
前記リアルオーディオ出力信号をフィルタ処理することにより、ラウドスピーカーに含まれる第１のトランスデューサの周波数応答の範囲を表す前記リアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲を取得することと、
第１の時間遅延を前記リアルオーディオ出力信号に選択的に適用することと、
前記バーチャル出力信号をフィルタ処理することにより、前記ラウドスピーカーに含まれる第２のトランスデューサの周波数応答の範囲を表す前記バーチャル出力信号の所定周波数範囲を取得することと、
第２の時間遅延を前記バーチャル出力信号に選択的に適用することであって、前記第２の時間遅延は、前記第１の時間遅延とは異なっている、ことと、
前記フィルタ処理され時間遅延されたリアルオーディオ出力信号と前記フィルタ処理され時間遅延されたバーチャル出力信号とを結合することであって、前記フィルタ処理され時間遅延されたリアルオーディオ出力信号は、前記フィルタ処理され時間遅延されたバーチャル出力信号に対して異なる時間的な関係を有している、ことと、
１以上のラウドスピーカーを駆動するために、前記フィルタ処理されたリアルオーディオ出力信号と前記フィルタ処理されたバーチャル出力信号との結合を利用可能にすることと
を含む、方法。
【請求項３０】
前記第１の時間遅延を選択的に適用することは、リアル後処理ブロックを用いて前記リアルオーディオ出力信号を遅延させることを含み、前記第２の時間遅延を選択的に適用することは、それらの間の位相を別々に制御するために、バーチャル後処理ブロックを用いて前記バーチャル出力信号を独立に遅延させることを含む、請求項２９に記載の方法。
【請求項３１】
前記第１の時間遅延を選択的に適用することと前記第２の時間遅延を選択的に適用することとは、前記リアルオーディオ出力信号と前記バーチャル出力信号との間の位相遅延を別々かつ独立に制御することを含む、請求項２９に記載の方法。
【請求項３２】
前記結合を利用可能にすることは、単一のオーディオ信号を形成することを含む、請求項２９に記載の方法。
【請求項３３】
単一のオーディオ信号を形成することは、単一のオーディオチャンネル上に前記単一のオーディオ信号を供給することを含む、請求項３２に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明書類は２００１年５月７日に出願された米国特許出願シリアル番号０９／８５０、５００の一部継続出願である。上記の特許出願の開示はここに援用される。
【０００２】
本発明は一般的にサウンド処理システムに関連する。より特定的に、本発明は、オーディオ出力の周波数範囲を最大にするため、乗物においてスピ−カーを駆動するためにオーディオ信号を構成するサウンド処理システムに関連する。
【背景技術】
【０００３】
オーディオまたはサウンドシステム設計は、多くのさまざまな要素を考慮に入れる必要がある。位置、スピーカーの数、それぞれのスピーカーの周波数応答、および他の要素が通常設計の際に考慮に入れられる。いくつかの要素はその他の要素よりも乗物内などのさまざまな適用の設計において言及されることが多い。たとえば、乗物のインストルメント・パネルに設置されるスピーカーの望ましい周波数応答は通常、後部ドアパネルのより低い部分に設置されるスピーカーの望ましい周波数応答と異なる。他の要素もまたより言及され得る。
【０００４】
音質に対する消費者の期待は増大している。乗物内等のいくつかの適用において、音質に対する消費者の期待は過去１０年間で格段に増大した。消費者は今日、乗物内において高音質サウンドシステムを期待している。可能性のあるオーディオソースの数もまた増大し、ラジオ（ＡＭ、ＦＭ、衛星）、ＣＤ（ｃｏｍｐａｃｔ  ｄｉｓｃ）およびその派生商品、ＤＶＤ（ｄｉｇｉｔａｌ  ｖｉｄｅｏ  ｄｉｓｃ）およびその派生商品、スーパーオーディオＣＤ（ＳＡＣＤ）およびその派生商品、テーププレーヤなどを含む。また、これらの要素のオーディオ品質は重要な特徴である。さらに、多くの乗物のオーディオシステムは高度な信号処理技術を用いてリスニング環境をカスタマイズする。いくつかの乗物のオーディオシステムは、ホームシアターシステムに提供されているサラウンドサウンドシステムに類似のオーディオまたはサウンド処理を組み込んでいる。
【０００５】
多くのデジタルサウンド処理フォーマットは直接エンコーディングおよび５つ以上の別々のチャンネルの再生を支持する。しかしながら、多くの記録済み材料は従来的な２チャンネルステレオモードで提供される。マトリクスサウンドプロセッサは、通常左右の入力信号の一対からの４つ以上の出力信号を合成する。多くのシステムは、中心、左前方、右前方、左周辺、右周辺の５つのチャンネルを有する。いくつかのシステムは、中心、左前方、右前方、左側、右側、左後方、右後方の７つ以上のチャンネルを有する。分離したサブウーファーなどの他の出力もまた含まれ得る。
【０００６】
一般的に、マトリクスデコーダは入力オーディオ信号のさまざまな組み合わせをＮ×２または他のマトリクスで数学的に記すかまたは表し、その場合、Ｎは望ましい出力の数である。マトリクスは通常２Ｎマトリクス係数を含み、これは特定の出力信号に対して左および／または右入力オーディオ信号の比率を限定する。典型的に、これらのサラウンドサウンドプロセッサは係数のＭ×Ｎマトリクスを用いてＭ入力チャンネルをＮ出力チャンネルに変換することができる。
【０００７】
乗物内のリスニング環境などの多くのオーディオ環境は、ホームシアター環境とは著しく異なる。大半のホームシアターシステムは乗物内のさらなる複雑性で動作するように設計されていない。複雑性は、交通騒音、風騒音などの外部の音の複雑性を含む。さらに、乗物リスニング環境は、さまざまな周波数応答範囲を有するスピ−カーと結合している非最適スピ−カー配置を有し得る。乗物および同様の環境は、ホームシアターシステムを含む部屋よりも典型的に限定されている。乗物でのスピ−カーは通常聞き手により近い。典型的に、聞き手からほぼ同じ距離にそれぞれのスピ−カーを設置することは比較的容易であるホームシアターまたは同様の環境と比べて、聞き手に関してスピ−カー設置に対する制御ができない。
【０００８】
その一方、前および後座席位置およびスピ−カーを含み得るドアならびにキックパネル、ダッシュボード、柱、他の内部乗物表面への近接を考慮する場合、乗物においてそれぞれのスピ−カーを聞き手から同じ距離に設置することはほぼ不可能である。乗物において、音が聞き手に到達する前に分散するのに利用可能な短距離を考慮するとこれらの設置制限は問題がある。さらに、設置制限はまた、設置されているスピ−カーの大きさおよび周波数範囲の最適な範囲を規定できる。従って、サウンド処理システムが必要とされる。そのサウンド処理システムは、スピ−カー位置を補償でき、また、乗物内でオーディオ出力の周波数範囲を最適化するために乗物内で動作条件が変化する状況でそれぞれの周波数範囲内でスピ−カーを駆動するための信号を提供することができる。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、少なくとも１つの仮想出力チャンネルに少なくとも１つの仮想出力信号を生成するため、リアルオーディオ入力信号を混合するために構成されるサウンドプロセッサを含むサウンド処理システムを提供する。さらに、サウンドプロセッサは、リアルオーディオ入力信号と仮想出力信号の少なくとも一方を用いてリアルオーディオ出力チャンネルにリアルオーディオ出力信号を生成するために構成される。
【００１０】
リアルオーディオ出力信号は、オーディオ信号として出力信号線に提供され得る。オーディオ信号は増幅され得て、スピ−カーなどのトランスデューサを駆動するために用いられ得て、乗物内のオーディオ出力の周波数範囲を最大にするオーディオ出力を生成する。
【００１１】
サウンドプロセッサは、プリプロセッサブロックおよび混合ブロックを含む。プリプロセッサブロックは入力リアルオーディオ入力信号を処理し得て、前処理されたリアルオーディオ入力信号を混合ブロックに提供する。混合ブロックは、クロスバーミキサー（すなわちクロスバーマトリクスミキサー）および後処理装置を含む。
【００１２】
クロスバーミキサーは、リアルオーディオ出力信号および出力として少なくとも１つの仮想出力信号を生成するために構成可能である。クロスバーミキサーは、１つ以上のリアルオーディオ入力信号を混合または結合することによって仮想出力信号を形成し得る。リアルオーディオ出力信号はまた、１つ以上のリアルオーディオ入力信号を混合または結合することでクロスバーミキサーによって形成され得る。代替に、クロスバーミキサーは、仮想出力信号と１つ以上のリアルオーディオ入力信号を混合することでリアルオーディオ出力信号を形成し得る。１つ以上のリアルオーディオ入力信号および／または１つ以上の他の仮想出力信号の混合に基づいて、クロスバーミキサーはまた複数の仮想出力信号を生成するために構成され得る。
【００１３】
ポストプロセッサブロックは、リアルポストプロセッサブロックおよび仮想ポストプロセッサブロックを含み得て、リアルオーディオ出力信号および仮想出力信号をそれぞれ処理する。リアルポストプロセッサブロックおよび仮想ポストプロセッサブロックによる処理は、リアルオーディオ出力信号および仮想出力信号それぞれのフィルタ処理、遅延などを含み得る。
【００１４】
クロスバーミキサーがリアルオーディオ入力信号と仮想出力信号を混合するために構成され、リアルオーディオ出力信号を形成する場合、仮想ポストプロセッサブロックは仮想出力信号を処理し得て、フィードバックチャンネルにフィードバック入力信号を生成する。フィードバック入力信号は入力としてクロスバーミキサーに提供され得る。クロスバーミキサーはフィードバック入力信号と１つ以上のリアルオーディオ入力信号を混合し得て、１つ以上のリアルオーディオ出力信号を形成する。リアルオーディオ出力信号はそれから後処理され得て、オーディオ信号としてスピ−カーを駆動するために提供され得る。
【００１５】
クロスバーマトリクスミキサーがリアルオーディオ入力信号を混合し、リアルオーディオ出力信号を形成する場合、リアルオーディオ出力信号はリアルポストプロセッサを用いて後処理され得る。さらに、仮想出力信号は仮想プロセッサブロックを用いて後処理され得る。後処理に続いて、後処理ブロックにまた含まれる１つ以上の加算器を用いてリアルオーディオ出力信号と仮想出力信号は結合され得る。加算器は、後処理された仮想出力信号と１つ以上の後処理されたリアルオーディオ出力信号を合計し得て、スピ−カーを駆動するのに利用可能なオーディオ信号を形成する。
【００１６】
ポストプロセッサブロックはまた信号振幅制御ブロックを含み得る。信号振幅制御ブロックは、仮想出力信号および／またはリアルオーディオ出力信号の、ゾーン制御および／またはボリューム制御を提供し得る。ゾーン制御はバランスおよびフェード制御を含み得る。
【００１７】
いくつかの適用において、サウンドプロセッサは低音加算機能を提供し得て、オーディオ出力の周波数範囲を最大にする。低音加算機能は、１つ以上のリアルオーディオ入力信号からの仮想出力信号を形成すること、また、仮想ポストプロセッサブロックを用いて仮想出力信号をフィルタ処理し、この場合は低周波数範囲信号である所定の周波数範囲を抽出することによって実行され得る。後処理された仮想出力信号はそれからリアルオーディオ出力信号に含まれ得る。
【００１８】
後処理された仮想出力信号はサウンドプロセッサによって次のように含まれ得る：スピ−カーを駆動するのに利用可能な１つ以上のオーディオ信号が減衰されない場合、仮想出力信号はオーディオ信号として依然提供され、減衰されたオーディオ信号の対象となるスピ−カーを駆動する。たとえば、信号振幅制御ブロックに含まれるゾーン制御が調節され、低音スピーカーである右後部スピ−カーをフェードする場合、右後部スピ−カーに提供されるオーディオ信号はフィードバック入力信号（または後処理された仮想出力信号）以外減衰され得る。従って、比較的低周波数オーディオ出力を生成するための唯一の仮想出力信号であるオーディオ信号によって、右後部スピ−カーが駆動され得る。
【００１９】
仮想出力信号は、それぞれの他のスピ−カーを駆動するのに依然利用可能な残りの非減衰オーディオ信号を生成する同じリアルオーディオ入力信号から生成される。このように、１つ以上の残りの非減衰オーディオ信号の所定周波数範囲は、右後部スピ−カーを駆動するオーディオ信号である。
【００２０】
他の適用において、サウンドプロセッサは、複数のトランスデューサを含む単一のスピ−カーを駆動するために用いられる単一のオーディオ信号の異なる周波数帯域に別の処理を提供し得る。たとえば、駆動される単一のスピ−カーは、低音スピ−カーのような低周波数トランスデューサおよび高音スピ−カーのような高周波数トランスデューサを含み得る。１つ以上のリアルオーディオ入力信号は処理され得て、１つ以上のリアルオーディオ出力信号および１つ以上の仮想出力信号を生成する。リアルオーディオ出力信号は、低周波数範囲のような所定の周波数範囲にフィルタ処理され得て、低音スピ−カーのようなトランスデューサを駆動する。仮想出力信号は、高周波数範囲のような所定の周波数範囲にフィルタ処理され得て、高音スピ−カーのようなトランスデューサを駆動する。リアルオーディオ出力信号および仮想出力信号は別々に後処理され得る。後処理は、異なる遅延の実行を含み得る。後処理に続いて、リアルオーディオ出力信号と仮想出力信号は結合され得て、１つのオーディオ信号として１つのチャンネルに提供され得て、低音スピ−カーおよび高音スピ−カーのような複数のトランスデューサを含む単一のスピ−カーを駆動する。
【００２１】
異なる周波数帯域の別の処理が用いられ得て、オーディオ信号における異なる所定の周波数範囲の位相関係を制御する。従って、ユーザーのリスニング経験への影響が実行され得て、トランスデューサから発せられる可聴音の発生点などが別々に調節され得る。さらに、所定周波数帯域がユーザーに到達するタイミングが調整され得る。スピ−カーによって生成される音響信号の他の増大および調整もまた、スピ−カーを駆動するために用いられるオーディオ信号の周波数帯域間の位相遅延の別で無関係な調節によって提供され得る。
【００２２】
本発明は、さらに以下の手段を提供する。
【００２３】
（項目１）  
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、該サウンドプロセッサは、
第１のリアルオーディオ信号の所定周波数信号を獲得するために第１のリアルオーディオ信号をフィルタ処理するために構成される混合ブロックを備え、
該混合ブロックは、スピ−カーを駆動するために利用可能なオーディオ信号を生成するため、該第１のリアルオーディオ信号の該所定周波数範囲と第２のリアルオーディオ信号を結合するために構成され、
該第１のリアルオーディオ信号の該所定周波数範囲が該第２のリアルオーディオ信号の周波数範囲のサブセットである、サウンドプロセッサ。
【００２４】
（項目２）  
上記混合ブロックが、上記第１のリアルオーディオ信号の上記所定周波数範囲と上記第２のリアルオーディオ信号を混合するために構成されるクロスバーミキサーを備える、項目１に記載のサウンドプロセッサ。
【００２５】
（項目３）
上記第１および第２のリアルオーディオ信号は複数のリアルオーディオ入力信号であって、上記クロスバーミキサーは、上記オーディオ信号を生成するために、該リアルオーディオ入力信号の少なくとも１つと少なくとも１つのリアルオーディオ入力信号の所定周波数範囲とを混合するために構成される、項目２に記載のサウンドプロセッサ。
【００２６】
（項目４）
上記第１のリアルオーディオ信号は少なくとも１つのリアルオーディオ入力信号であって、上記混合ブロックはクロスバーミキサーおよび加算器（ｓｕｍｍｅｒ）を備え、該クロスバーミキサーは上記第２のリアルオーディオ信号を混合するために構成され、該加算器は、上記オーディオ信号を生成するために、該第２のリアルオーディオ信号と該第１のリアルオーディオ信号の上記所定周波数範囲を結合するために構成される、項目１に記載のサウンドプロセッサ。
【００２７】
（項目５）
信号減衰調節を提供し、上記オーディオ信号が上記第１のリアルオーディオ信号の上記所定周波数範囲のみを含むように調整され得るようにするために構成されるゾーン制御をさらに備える、項目１に記載のサウンドプロセッサ。
【００２８】
（項目６）
上記オーディオ信号の上記第２のリアルオーディオ信号部分の減衰を可能にし、該オーディオ信号が上記第１のリアルオーディオ信号の上記所定周波数範囲のみを含むようにするように構成されるゾーン制御をさらに備える、項目１に記載のサウンドプロセッサ。
【００２９】
（項目７）
上記オーディオ信号の調整を可能にし、上記第２のリアルオーディオ信号が減衰される場合、該オーディオ信号は上記第１のリアルオーディオ信号の上記所定周波数範囲のみを含むようにするために構成されるゾーン制御をさらに備える、項目１に記載のサウンドプロセッサ。
【００３０】
（項目８）
上記第１のリアルオーディオ信号は、加算された所定周波数範囲を獲得するために上記混合ブロックによって加算され（ｓｕｍｍｅｄ）、フィルタ処理される複数のリアルオーディオ入力信号である、項目１に記載のサウンドプロセッサ。
【００３１】
（項目９）
上記加算された所定周波数範囲が約１００ヘルツより小さい、項目８に記載のサウンドプロセッサ。
【００３２】
（項目１０）
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、該サウンドプロセッサは、
第１の所定周波数範囲および第２の所定周波数範囲へのリアルオーディオ入力信号を分離するために構成された混合ブロックを備え、
該混合ブロックは、該第２の所定周波数範囲と関係なく該第１の所定周波数範囲をフィルタ処理するために構成され、
該混合ブロックは、スピ−カーを駆動する利用可能なオーディオ信号を生成するために、該第１および第２の所定周波数範囲を再結合するために構成される、サウンドプロセッサ。
【００３３】
（項目１１）
上記第１の所定周波数範囲が上記第２の所定周波数範囲と異なる周波数範囲である、項目１０に記載のサウンドプロセッサ。
【００３４】
（項目１２）
上記第１の所定周波数範囲が上記オーディオ信号の周波数範囲の一部であり、上記第２の所定周波数範囲が該オーディオ信号の周波数範囲の残りの部分である、項目１０に記載のサウンドプロセッサ。
【００３５】
（項目１３）  
上記オーディオ信号が単一のオーディオ信号で、上記スピ−カーが単一のスピ−カーである、項目１０に記載のサウンドプロセッサ。
【００３６】
（項目１４）
上記第１の所定周波数範囲がリアルオーディオ出力信号で、上記第２の所定周波数範囲が仮想オーディオ出力信号である、項目１０に記載のサウンドプロセッサ。
【００３７】
（項目１５）
上記スピ−カーが第１のトランスデューサおよび第２のトランスデューサを含み、上記第１の所定周波数範囲は該第１のトランスデューサを駆動するために構成され、上記第２の所定周波数範囲は該第２のトランスデューサを駆動するために構成される、項目１０に記載のサウンドプロセッサ。
【００３８】
（項目１６）
上記混合ブロックはクロスバーミキサー、ポストプロセッサ、加算器を備え、該クロスバーミキサーは上記リアルオーディオ入力信号を分離するために構成され、該ポストプロセッサは上記第１および第２の所定周波数範囲を異なって遅延するために構成され、加算器は該第１および第２の所定周波数範囲を再結合するために構成される、項目１０に記載のサウンドプロセッサ。
【００３９】
（項目１７）
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、該サウンドプロセッサは、
リアルオーディオ入力信号を受信し、処理するために構成される前処理ブロックと、
リアルオーディオ出力信号および仮想出力信号を生成するために前処理された該リアルオーディオ入力信号を受信し、混合するために構成されるクロスバーミキサーと、
該リアルオーディオ出力信号および該仮想出力信号を受信し、処理するために構成される後処理ブロックとを備え、
該後処理ブロックは、該仮想出力信号の所定周波数範囲を獲得するために該仮想出力信号をフィルタ処理するために構成され、
後処理された仮想出力信号は、スピ−カーを駆動するためオーディオ信号を形成するために、該リアルオーディオ入力信号または該後処理されたリアルオーディオ出力信号のいずれかと結合される、サウンドプロセッサ。
【００４０】
（項目１８）
上記後処理ブロックは、上記リアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲を獲得するために該リアルオーディオ出力信号をフィルタ処理するために構成される、項目１７に記載のサウンドプロセッサ。
【００４１】
（項目１９）
上記スピ−カーは第１のトランスデューサおよび第２のトランスデューサを含み、上記オーディオ信号の後処理された仮想出力信号部分は該第１のトランスデューサを駆動するために構成され、該オーディオ信号の後処理されたオーディオ出力信号部分は該第２のトランスデューサを駆動するために構成される、項目１８に記載のサウンドプロセッサ。
【００４２】
（項目２０）
上記リアルオーディオ入力信号が右および左のリアルオーディオ入力信号を備える、項目１７に記載のサウンドプロセッサ。
【００４３】
（項目２１）
上記クロスバーミキサーが、フィードバック入力信号として上記後処理された仮想出力信号を受信するように構成され、該後処理された仮想出力信号と上記リアルオーディオ入力信号を混合するためにさらに構成される、項目１７に記載のサウンドプロセッサ。
【００４４】
（項目２２）
上記後処理ブロックと結合された加算器をさらに備え、該加算器が上記後処理された仮想出力信号と上記後処理されたオーディオ出力信号を結合するために構成される、項目１７に記載のサウンドプロセッサ。
【００４５】
（項目２３）
信号振幅制御ブロックをさらに備え、上記リアルオーディオ入力信号または上記後処理されたリアルオーディオ出力信号が該信号振幅制御ブロックによって減衰され得て、上記後処理された仮想出力信号のみが用いられて上記スピ−カーを駆動するための上記オーディオ信号を形成する、項目１７に記載のサウンドプロセッサ。
【００４６】
（項目２４）  
上記リアルオーディオ入力信号は複数の固定レベルのリアルオーディオ入力信号であり、上記信号振幅制御ブロックは、上記後処理されたリアルオーディオ出力信号のボリューム、フェードおよびバランスの制御、および上記後処理された仮想出力信号のボリューム制御のみを提供するために構成される、項目２３に記載のサウンドプロセッサ。
【００４７】
（項目２５）
上記リアルオーディオ入力信号は複数の固定レベルのリアルオーディオ入力信号であり、上記信号振幅制御ブロックは、上記後処理されたリアルオーディオ出力信号および上記後処理された仮想出力信号のボリューム、フェードおよびバランスの制御を提供するために構成される、項目２３に記載のサウンドプロセッサ。
【００４８】
（項目２６）
上記リアルオーディオ入力信号は複数の固定レベルのリアルオーディオ入力信号であり、上記信号振幅制御ブロックは、上記前処理の一部として該リアルオーディオ入力信号のみの上記フェードおよびバランスを制御するために構成され、また、上記後処理されたリアルオーディオ出力信号の上記ボリュームを制御するために構成される、項目２３に記載のサウンドプロセッサ。
【００４９】
（項目２７）
ボリュームおよびゾーン制御を有する信号振幅制御ブロックをさらに備え、上記後処理されたリアルオーディオ出力信号および上記後処理された仮想出力信号は該信号振幅制御ブロックによって別々に制御可能である、項目１７に記載のサウンドプロセッサ。
【００５０】
（項目２８）
信号振幅制御ブロックをさらに備え、上記オーディオ出力は、前方のスピ−カーを駆動するのに利用可能な前方のオーディオ出力および後部のスピ−カーを駆動するのに利用可能な後部オーディオ出力を備え、該信号振幅制御ブロックは該後部のオーディオ出力をフェードするために調整可能なように構成され、上記後処理された仮想出力信号のみが該後部スピ−カーを駆動するのに利用可能であるようにする、項目１７に記載のサウンドプロセッサ。
【００５１】
（項目２９）
信号振幅制御ブロックをさらに備え、上記オーディオ出力が、前方のスピ−カーを駆動するのに利用可能な前方オーディオ出力および後部のスピ−カーを駆動するのに利用可能な後部オーディオ出力を備え、該信号振幅制御ブロックは該前方オーディオ出力を該後部オーディオ出力にフェードするために調節可能なように構成され、上記後処理された仮想出力信号のみが該前方スピ−カーを駆動するのに利用可能であるようにする、項目１７に記載のサウンドプロセッサ。
【００５２】
（項目３０）
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、該サウンドプロセッサは、
第１のサウンドゾーンにおいてサウンドを生成するために使用可能である第１のリアルオーディオ出力信号を形成するために構成されるクロスバーミキサーと、
第２のサウンドゾーンにおいてサウンドを生成するために使用可能である第２のリアルオーディオ出力信号を形成するためにまた構成される該クロスバーミキサーと、
それぞれのサウンドゾーンにおいて該第１および第２のそれぞれのリアルオーディオ出力信号の信号強度を制御するために調節可能であるゾーン制御とを備え、
該クロスバーミキサーは、該第２のリアルオーディオ出力信号を有する該第１のリアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲を含むために構成され、該ゾーン制御が該第２のリアルオーディオ出力信号のみの該信号強度を最小にするために調整される場合、該第１のリアルオーディオ出力信号の該所定周波数範囲は該第２のサウンドゾーンにおいてサウンドを生成するのに利用可能である、サウンドプロセッサ。
【００５３】
（項目３１）
上記クロスバーミキサーは入力として複数のリアルオーディオ入力信号を受信するように構成され、該リアルオーディオ入力信号は、上記第１のリアルオーディオ出力信号および該第１のリアルオーディオ出力信号の上記所定周波数範囲を形成するために、所定のゲインを用いて該クロスバーミキサーによって混合される、項目３０に記載のサウンドプロセッサ。
【００５４】
（項目３２）
上記第１のリアルオーディオ出力信号の上記所定周波数範囲は、上記第２のリアルオーディオ出力信号を生成するために上記クロスバーミキサーによってリアルオーディオ入力信号の少なくとも１つと混合される、項目３１に記載のサウンドプロセッサ。
【００５５】
（項目３３）
上記クロスバーミキサーと結合している後処理装置をさらに備え、該後処理装置が、入力信号として該クロスバーミキサーへの上記第１のリアルオーディオ出力信号の上記所定周波数範囲を抽出し、提供するために構成される、項目３０に記載のサウンドプロセッサ。
【００５６】
（項目３４）
上記第１のリアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲は、上記クロスバーミキサーに提供されるフィードバック入力信号である、項目３０に記載のサウンドプロセッサ。
【００５７】
（項目３５）
上記ゾーン制御は、上記第１および第２のリアルオーディオ出力信号のバランスおよびフェード制御を実行するために構成される、項目３０に記載のサウンドプロセッサ。
【００５８】
（項目３６）
上記第１のリアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲は、上記第２のリアルオーディオ出力信号の周波数範囲の一部である、項目３０に記載のサウンドプロセッサ。
【００５９】
（項目３７）
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、該サウンドプロセッサは、
第１のオーディオ信号は第１のスピ−カーを駆動するために使用可能であって、第２のオーディオ信号は第２のスピ−カーを駆動するために使用可能である、第１のオーディオ信号と第２のオーディオ信号を混合するために構成されるクロスバーミキサーと、
該第１のオーディオ信号または該第２のオーディオ信号またはその結合のうち少なくとも１つの所定周波数範囲を形成するために、該クロスバーミキサーを用いて動作可能である後処理ブロックと、
該所定周波数範囲と該第１のオーディオ信号および該第２のオーディオ信号の少なくとも１つと結合するために構成される加算器と、
該第１および第２それぞれのオーディオ信号の信号強度を制御するのに調節可能な信号振幅制御ブロックであって、該信号振幅制御ブロックは、含まれる該所定周波数範囲が減衰することなく該第１のオーディオ信号または該第２のオーディオ信号の少なくとも１つの信号振幅を減衰するために構成される、信号振幅制御ブロックと
を備える、サウンドプロセッサ。
【００６０】
（項目３８）
上記クロスバーミキサーは入力として複数のリアルオーディオ入力信号を受信するように構成され、該リアルオーディオ入力信号は、上記第１のオーディオ信号、上記第２のオーディオ信号、上記所定周波数範囲を生成するために所定のゲインを用いて該クロスバーミキサーによって混合される、項目３７に記載のサウンドプロセッサ。
【００６１】
（項目３９）
上記加算器は、上記第１および第２のオーディオ信号ならびに上記所定周波数範囲を受信するために上記信号振幅制御ブロックと結合される、項目３７に記載のサウンドプロセッサ。
【００６２】
（項目４０）
上記ポストプロセッサは、上記第１のオーディオ信号および上記第２のオーディオ信号を後処理するために構成されたリアルポストプロセッサを備える、項目３７に記載のサウンドプロセッサ。
【００６３】
（項目４１）
上記クロスバーミキサーは仮想出力信号を混合するために構成され、該仮想出力信号は上記所定周波数範囲を形成するために上記後処理ブロックによって処理される、項目３７に記載のサウンドプロセッサ。
【００６４】
（項目４２）
上記クロスバーマトリクスは入力として複数のリアルオーディオ入力信号を受信するために構成され、該リアルオーディオ入力信号の少なくとも１つは上記仮想出力信号を形成するために該クロスバーミキサーによって混合される、項目４１に記載のサウンドプロセッサ。
【００６５】
（項目４３）
上記信号振幅制御ブロックがボリューム制御、フェード制御およびバランス制御を備える、項目３７に記載のサウンドプロセッサ。
【００６６】
（項目４４）
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、該サウンドプロセッサは、
第１のオーディオ信号は第１のスピ−カーを駆動するために利用可能であって、第２のオーディオ信号は第２のスピ−カーを駆動するために利用可能である、第１のオーディオ信号および第２のオーディオ信号を混合するための混合手段と、
該第１および第２それぞれのオーディオ信号の信号強度を調整するための制御手段とを備え、
該混合手段は、該第１のオーディオ信号と該第２の所定周波数範囲を結合するための結合手段を備え、該制御手段が該第２のオーディオ信号の信号振幅を最小にするために調整される場合、該第１のオーディオ信号の所定周波数範囲が該第２のスピ−カーを駆動するのに利用可能である、サウンドプロセッサ。
【００６７】
（項目４５）
上記第１のオーディオ信号の所定周波数範囲と上記第２のオーディオ信号の周波数範囲が等しくない、項目４４に記載のサウンドプロセッサ。
【００６８】
（項目４６）
上記第１のオーディオ信号の所定周波数範囲が上記第２のオーディオ信号の周波数範囲より小さい、項目４４に記載のサウンドプロセッサ。
【００６９】
（項目４７）
上記混合手段がクロスバーミキサーを備え、該クロスバーミキサーは上記第１のオーディオ信号と上記第２のオーディオ信号の所定周波数範囲を結合するために構成される、項目４４に記載のサウンドプロセッサ。
【００７０】
（項目４８）
上記混合手段が後処理ブロックを備え、上記クロスバーミキサーは上記第１および第２のオーディオ信号および仮想出力信号を形成するため、複数のリアルオーディオ入力信号を受信し、混合するために構成され、該仮想出力信号は、該第１のオーディオ信号の所定周波数範囲を形成するために該後処理ブロックによって処理される、項目４７に記載のサウンドプロセッサ。
【００７１】
（項目４９）
上記第１のオーディオ信号の所定周波数範囲がフィードバック入力信号として上記クロスバーミキサーに提供され、該クロスバーミキサーは、該第１のオーディオ信号および上記第２のオーディオ信号の所定周波数範囲の結合を形成するために、該フィードバック入力信号と少なくとも１つのリアルオーディオ入力信号を混合するために構成される、項目４８に記載のサウンドプロセッサ。
【００７２】
（項目５０）
上記結合手段が加算器であって、該加算器は、上記第１のオーディオ信号と上記第２のオーディオ信号の所定周波数範囲を結合するために構成される、項目４４に記載のサウンドプロセッサ。
【００７３】
（項目５１）
上記混合手段がクロスバーミキサーおよび後処理ブロックを備え、該クロスバーミキサーが上記第１のオーディオ信号および上記第２のオーディオ信号を形成するために構成され、該後処理ブロックは、該第１のオーディオ信号の所定周波数範囲を形成するため、該第１のオーディオ信号を後処理をするために構成される、項目５０に記載のサウンドプロセッサ。
【００７４】
（項目５２）
上記混合手段が、上記第１のオーディオ信号の所定周波数範囲を生成するために構成される第１のフィルタおよび第２のフィルタを備え、該第１のフィルタは、およそ１００ヘルツの中心周波数を有するローパスフィルタである該第２のフィルタを用いて協働して動作可能な約２０ヘルツの中心周波数を有するハイパスフィルタである、項目４４に記載のサウンドプロセッサ。
【００７５】
（項目５３）
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、該サウンドプロセッサは、
上記クロスバーミキサーに供給可能なリアルオーディオ入力信号からの仮想出力信号およびリアルオーディオ出力信号を生成するために構成されるクロスバーミキサーと、
該リアルオーディオ出力信号を処理するために構成可能なリアル後処理ブロックと、
該仮想出力信号を処理するために構成可能な仮想後処理ブロックと、
スピ−カーを駆動する性能のあるオーディオ出力を形成するために該仮想出力信号と該リアルオーディオ出力信号を加算するために構成される加算器であって、該仮想出力信号および該リアルオーディオ出力信号は、該後処理ブロックによって処理された後で加算される、加算器と
を備える、サウンドプロセッサ。
【００７６】
（項目５４）
上記リアル後処理ブロックおよび上記仮想後処理ブロックは、上記リアルオーディオ出力信号と上記仮想出力信号をそれぞれフィルタ処理するために構成可能である、項目５３に記載のサウンドプロセッサ。
【００７７】
（項目５５）
上記仮想後処理ブロックは、上記リアルオーディオ出力信号の周波数範囲のサブセットである上記仮想出力信号の所定周波数範囲を獲得するため、該仮想出力信号をフィルタ処理するために構成される、項目５４に記載のサウンドプロセッサ。
【００７８】
（項目５６）
上記仮想後処理ブロックは上記仮想出力信号の所定周波数範囲を獲得するため、該仮想出力信号をフィルタ処理するために構成され、上記リアル後処理ブロックは上記リアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲を獲得するため、該リアルオーディオ出力信号をフィルタ処理するために構成される、項目５３に記載のサウンドプロセッサ。
【００７９】
（項目５７）
上記仮想出力信号の所定周波数範囲は上記スピ−カーに含まれる第１のトランスデューサの周波数応答であり、上記リアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲は該スピ−カーに含まれる第２のトランスデューサの周波数応答である、項目５６に記載のサウンドプロセッサ。
【００８０】
（項目５８）
上記仮想後処理ブロックは、第１の所定時間によって上記仮想出力信号を遅延するために構成され、上記リアル後処理ブロックは、該第１の所定時間遅延とは異なる第２の所定時間遅延によって上記リアルオーディオ出力信号を遅延するために構成される、項目５３に記載のサウンドプロセッサ。
【００８１】
（項目５９）
上記ポストプロセッサと上記加算器との間に結合される信号振幅制御ブロックをさらに備え、該信号振幅制御ブロックは、上記仮想出力信号を減衰することなく上記リアルオーディオ出力信号を減衰するために調節可能であるように構成される、項目５３に記載のサウンドプロセッサ。
【００８２】
（項目６０）
信号振幅制御ブロックをさらに備え、上記リアルオーディオ出力信号のボリューム、フェードおよびバランスと、上記仮想出力信号のボリュームのみが、該信号振幅制御ブロックを用いて制御可能である、項目５３に記載のサウンドプロセッサ。
【００８３】
（項目６１）
信号振幅制御ブロックをさらに備え、上記リアルオーディオ出力信号および上記仮想出力信号のボリューム、フェードおよびバランスは、該信号振幅制御ブロックを用いて制御可能である、項目５３に記載のサウンドプロセッサ。
【００８４】
（項目６２）
上記リアルオーディオ入力信号は複数のリアルオーディオ入力信号であり、スピ−カーを駆動する性能を有する上記オーディオ出力は、それぞれがそれぞれのスピ−カーを駆動する性能を有する等しい数のオーディオ出力である、項目５３に記載のサウンドプロセッサ。
【００８５】
（項目６３）
上記リアルオーディオ入力信号は第１の固定レベル入力および第２の固定レベル入力を備え、スピ−カーを駆動する性能を有する上記オーディオ出力は、それぞれのスピ−カーを駆動する性能を有する２つより大きなオーディオ出力を備える、項目５３に記載のサウンドプロセッサ。
【００８６】
（項目６４）
上記スピ−カーが第１のトランスデューサおよび第２のトランスデューサを備え、上記仮想出力信号は該第１のトランスデューサを駆動するため、所定周波数を獲得するために処理され、上記リアルオーディオ出力信号は該第２のトランスデューサを駆動するため、所定周波数範囲を獲得するために処理される、項目５３に記載のサウンドプロセッサ。
【００８７】
（項目６５）
乗物のオーディオサウンド処理システムにおいて使用されるサウンドプロセッサであって、該サウンドプロセッサは、
メモリ装置と、
リアルオーディオ入力信号を第１のリアルオーディオ出力信号と仮想出力信号に分けるために該メモリ装置に格納された命令と、
スピ−カーに含まれる第１のトランスデューサの周波数応答範囲を表す該リアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲を獲得するため、該リアルオーディオ出力信号をフィルタ処理するために該メモリ装置に格納された命令と、
該スピ−カーに含まれる第２のトランスデューサの周波数応答範囲を表す該仮想出力信号の所定周波数範囲を獲得するため、該仮想出力信号をフィルタ処理するために該メモリ装置に格納された命令と、
該フィルタ処理されたリアルオーディオ出力信号と該フィルタ処理された仮想出力信号を結合するためにメモリ装置に格納された命令と、
該スピ−カーを駆動するために、該フィルタ処理されたリアルオーディオ出力信号と該フィルタ処理された仮想出力信号の結合を利用可能にするために該メモリ装置に格納された命令と
を備える、サウンドプロセッサ。
【００８８】
（項目６６）
上記リアルオーディオ出力信号と上記仮想出力信号のそれぞれに別々の位相遅延の無関係な割当を提供する上記メモリ装置に格納された命令をさらに備える、項目６５に記載のサウンドプロセッサ。
【００８９】
（項目６７）
上記フィルタ処理されたリアルオーディオ出力信号と上記フィルタ処理された仮想出力信号の結合は、単一のオーディオチャンネルに提供されるオーディオ信号を形成する、項目６５に記載のサウンドプロセッサ。
【００９０】
（項目６８）
乗物のオーディオサウンド処理システムに使用されるサウンドプロセッサであって、該サウンドプロセッサは、
メモリ装置と、
第１のスピ−カーを駆動するため第１のオーディオ信号を処理し、第２のスピ−カーを駆動するため第２のオーディオ信号を処理するために該メモリ装置に格納された命令と、
該第１のオーディオ信号の所定周波数範囲を獲得するため、該第１のオーディオ信号をフィルタ処理するために該メモリ装置に格納された命令と、
該第２のオーディオ信号が減衰される場合、該第２のスピ−カーが該所定周波数範囲によって駆動されるように、該第２のスピ−カーもまた駆動するため、該所定周波数範囲を処理するために該メモリ装置に格納された命令と
を備える、サウンドプロセッサ。
【００９１】
（項目６９）
上記第２のオーディオ信号を形成するため、クロスバーマトリクスミキサーを用いて、上記所定周波数範囲とリアルオーディオ入力信号を混合するために上記メモリ装置に格納された命令をさらに備える、項目６８に記載のサウンドプロセッサ。
【００９２】
（項目７０）
加算器を用いて、上記所定周波数範囲と上記第２のオーディオ信号を加算するために上記メモリに格納された命令をさらに備える、項目６８に記載のサウンドプロセッサ。
【００９３】
（項目７１）
乗物のオーディオサウンド処理システムにおけるサウンド処理の方法であって、該方法は、
第１のスピ−カーを駆動するため第１のオーディオ信号を処理し、第２のスピ−カーを駆動するため第２のオーディオ信号を処理することと、
該第１のオーディオ信号の所定周波数範囲を獲得するために該第１のオーディオ信号をフィルタ処理することと、
該第２のオーディオ信号が減衰される場合、該第２のスピ−カーが該所定周波数範囲によって駆動されるように、該第２のスピ−カーを駆動するために該所定周波数範囲を処理することと
を包含する、方法。
【００９４】
（項目７２）
上記第１および第２のオーディオ信号を処理することは、第１および第２それぞれのスピ−カーを駆動するのに利用可能なオーディオ信号を形成するために所定のゲインにおいて該第１および第２のオーディオ信号の少なくとも１つを混合することを包含する、項目７１に記載の方法。
【００９５】
（項目７３）
上記第１のオーディオ信号のフィルタ処理は、該第１のオーディオ信号へのローパスフィルタ、ハイパスフィルタ、およびその結合のうち少なくとも１つを適用することを包含する、項目７１に記載の方法。
【００９６】
（項目７４）
上記所定周波数範囲を処理することは、加算器を用いて、該所定周波数範囲と上記第２のオーディオ信号を加算することを包含する、項目７１に記載の方法。
【００９７】
（項目７５）
上記所定周波数範囲を処理することは、クロスバーミキサーを用いて、該所定周波数範囲と上記第２のオーディオ信号を混合することを包含する、項目７１に記載の方法。
【００９８】
（項目７６）
上記所定周波数範囲を処理することは、上記第２のオーディオ信号を形成するために、少なくとも１つのリアルオーディオ信号と該所定周波数範囲を混合することを包含する、項目７１に記載の方法。
【００９９】
（項目７７）
乗物のオーディオサウンド処理システムにおけるサウンド処理の方法であって、該方法は、
第１のオーディオ信号を用いて第１のスピ−カーを駆動し、第２のオーディオ信号を用いて第２のスピ−カーを駆動することと、
該第１のスピ−カーを駆動することから該第１のオーディオ信号を取り除くことと、
該第２のオーディオ信号の低音成分を用いて該第１のスピ−カーを駆動し続けることと
を包含する、方法。
【０１００】
（項目７８）
上記第１のオーディオ信号は右前方オーディオ信号および左前方オーディオ信号を包含し、上記第２のオーディオ信号は右後部オーディオ信号および左後部オーディオ信号を包含し、上記低音成分は該左および右後部オーディオ信号の結合の所定周波数範囲を包含する、項目７７に記載の方法。
【０１０１】
（項目７９）
上記第１のオーディオ信号は右後部オーディオ信号および左後部オーディオ信号を含み、上記第２のオーディオ信号は右前方オーディオ信号および左前方オーディオ信号を含み、上記低音成分は該右および左前方オーディオ信号の結合の所定周波数範囲を含む、項目７７に記載の方法。
【０１０２】
（項目８０）
上記第１のオーディオ信号は、右の第１のスピ−カーおよび左の第１のスピ−カーをそれぞれ駆動するために構成される右オーディオ信号および左オーディオ信号を含み、上記低音成分は、右および左それぞれのスピ−カーを駆動する周波数のそれぞれの所定範囲の右低音加算成分および左低音加算成分を含む、項目７７に記載の方法。
【０１０３】
（項目８１）  
上記第１のスピ−カーが前方スピ−カーであって、上記第２のスピ−カーが後部スピ−カーである、項目７７に記載の方法。
【０１０４】
（項目８２）
上記第１のスピ−カーが後部スピ−カーであって、上記第２のスピ−カーが前方スピ−カーである、項目７７に記載の方法。
【０１０５】
（項目８３）
乗物のオーディオサウンド処理システムにおけるサウンド処理方法であって、該方法は、
リアルオーディオ入力信号を第１のリアルオーディオ出力信号と仮想出力信号に分けることと、  
スピ−カーに含まれる第１のトランスデューサの周波数応答の範囲を表す該リアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲を獲得するために、該リアルオーディオ出力信号をフィルタ処理することと、
該スピ−カーに含まれる第２のトランスデューサの周波数応答の範囲を表す該仮想出力信号の所定周波数範囲を獲得するために、該仮想出力信号をフィルタ処理することと、
該フィルタ処理されたリアルオーディオ出力信号と該フィルタ処理された仮想出力信号とを結合することと、
該スピ−カーを駆動するために、該フィルタ処理されたリアルオーディオ出力信号と該フィルタ処理された仮想出力信号との結合を利用可能にすることと
を包含する、方法。
【０１０６】
（項目８４）
上記リアルオーディオ出力信号および上記仮想出力信号をフィルタ処理することは、
リアル後処理ブロックを用いて該リアルオーディオ出力信号を遅延することと、
その間の位相を別々に制御するために、仮想後処理ブロックを用いて該仮想出力信号を無関係に遅延することとを包含する、項目８３に記載の方法。
【０１０７】
（項目８５）
上記リアルオーディオ出力信号および上記仮想出力信号をフィルタ処理することは、該リアルオーディオ出力信号と該仮想出力信号との間の上記位相遅延を調節することを包含する、項目８３に記載の方法。
【０１０８】
（項目８６）
上記結合を利用可能にすることは、単一のオーディオ信号を形成することを包含する、項目８３に記載の方法。
【０１０９】
（項目８７）
単一のオーディオ信号を形成することは、単一のオーディオチャンネルに該単一のオーディオ信号を供給することを包含する、項目８６に記載の方法。
（摘要）
乗物のサウンド処理システムは、少なくとも１つの仮想出力信号を形成するため、少なくとも１つのリアルオーディオ入力信号を混合するために構成されるサウンドプロセッサを含む。少なくとも１つのスピ−カーを駆動するために利用可能な少なくとも１つのオーディオ信号は、仮想出力信号とリアルオーディオ入力信号の結合を用いて形成され得る。仮想出力信号は、リアルオーディオ入力信号と結合される前に、後処理され得て、オーディオ信号の所定周波数範囲を形成する。オーディオ信号は、リアルオーディオ入力信号と後処理された仮想出力信号を混合することによって生成され得る。代替に、オーディオ信号は、リアルオーディオ出力信号を形成するためにリアルオーディオ入力信号を混合し、それからリアルオーディオ出力信号と後処理された仮想出力信号を合計することで形成され得る。混合は、サウンドプロセッサに含まれるクロスバーミキサーを用いて実行され得る。
【０１１０】
以下の図面および詳細な記載を検討すると、発明の他のシステム、方法、特徴、利点が当業者に明らかであるまたは明らかになるであろう。そのようなすべてのさらなるシステム、方法、特徴、利点は記載内に含まれ、発明の範囲内にあり、請求項によって保護されることが意図されている。
【図面の簡単な説明】
【０１１１】
【図１】サウンド処理システムを含む乗物のブロック図である。
【図２】サウンド処理システムのブロック図またはフローチャートである。
【図３】図２に示されるサウンド処理システムの一部のブロック図である。
【図４】図２に示される混合ブロックの局面を示すサウンド処理システムのブロック図である。
【図５】図３および図４に示されるクロスバーマトリクスミキサーの構成を示す表である。
【図６】図２に示される混合ブロックの局面を示すサウンド処理システムのブロック図である。
【図７】図２〜図６に示されるサウンド処理システムを用いて低音加算を実行するための方法のフローチャートである。
【図８】図７のフローチャートの第２の部分である。
【発明を実施するための形態】
【０１１２】
発明は以下の図および記載へ参照することでより良く理解されることができる。図における成分は、発明の原理を示して強調され、必ずしもスケールは正確ではない。さらに、図において、同一の参照数字は異なる図を通して対応する部分を示す。
【０１１３】
図１は乗物（ｖｅｈｉｃｌｅ）１００のブロック図であり、例としてオーディオまたはサウンド処理システム（ＡＳ）１０２を含む。ＡＳ１０２は以下に記載されるサウンド処理システムおよび方法の任意のものまたはそれらの組み合わせを含み得る。乗物１００は、ドア１０４、運転席１０９、乗客席１１０、後部座席１１１を含む。ドア１０４−１、１０４−２、１０４−３、１０４−４を含む４ドア乗物が示される一方で、オーディオシステム（ＡＳ）１０２は、より多いまたはより少ないドアを有する乗物において用いられ得る。乗物１００は、自動車、トラック、ボートなどであり得る。１つの後部座席のみが示されているが、より大きな乗物は複数の後部座席の列を有し得る。より小さな乗物は１つのみまたは２つ以上を有し得る。特定の例の構成が示される一方で、より少ないまたはさらなる成分を有する構成を含む他の構成が用いられ得る。
【０１１４】
オーディオシステム１０２は、周囲のサウンドシステムの空間的特徴を改善し得る。オーディオシステム１０２は、ラジオ、ＣＤ、ＤＶＤ、それらの派生製品などのようなさまざまなオーディオ成分の使用を補助する。オーディオシステム１０２は、直接左および右のような２チャンネルソース材料（ｓｏｕｒｃｅ  ｍａｔｅｒｉａｌ）を使用し得る。５．１チャンネル、６．２チャンネル、７チャンネルおよび／またはデジタルにコード化／デコード化した別々のソース材料のマトリクスデコーダからの他のソース材料などである。ソース材料の振幅および位相特性、およびリスニング環境における特定のサウンドフィールド特性の再生は両方とも、周辺のサウンドフィールドの成功した再生において、重要な役割を果たす。
【０１１５】
オーディオシステム１０２は、振幅と、位相と、サラウンド信号の別々のデコーダと受動デコーダとの間の混合比と、および／または直接の２チャンネル出力信号を制御することによって、サラウンドサウンドフィールドの再生を改善する。振幅、位相、混合比は、別々のデコーダ出力信号と受動デコーダ出力信号との間で制御され得る。空間的サウンドフィールド再生は、特に乗物環境において、直接混合、受動混合、能動混合、パラメータの操縦の再配向によってすべての座席位置にとって改善され得る。混合比および操縦比ならびにスペクトル特性は、ノイズおよび他の環境要因の関数として適応的に修正され得る。乗物において、データバス、マイクロフォン、他の伝達装置からの情報が用いられ得て混合パラメーターおよび操縦パラメーターを制御する。
【０１１６】
乗物１００は前方心スピーカー（ＣＴＲスピーカー）１２４、左前方スピーカー（ＬＦスピーカー）１１３、右前方スピーカー（ＲＦスピーカー）１１５、少なくとも一対のサラウンドスピーカーを有する。サウンドスピーカーは、左側スピーカー（ＬＳスピーカー）１１７および右側スピーカー（ＲＳスピーカー）１１９または、左後部スピーカー（ＬＲスピーカー）１２９および右後部スピーカー（ＲＲスピーカー）１３０または、スピーカーセットの組み合わせであり得る。他のスピーカーセットが用いられ得る。示されていないが、１つ以上の専用サブウーファーまたは他のドライバーが提示され得る。可能なサブウーファー実装位置は、トランク１０５、座席下（図示されず）、後部棚１０８を含む。乗物１００はまた内部に実装された１つ以上のマイクロフォン１５０を有し得る。
【０１１７】
ＣＴＲスピーカー、ＬＦスピーカー、ＲＦスピーカー、ＬＳスピーカー、ＲＳスピーカー、ＬＲスピーカー、ＲＲスピーカーのそれぞれは、高音スピ−カー（ツイーター）、中音域、低音スピ−カー（ウーファー）のような周波数応答の規定範囲の１つ以上のトランスデューサを含み得る。高音スピ−カー、中音域、低音スピ−カーは、本質的に同じ位置または異なる位置に互いに隣接して実装され得る。たとえば、ＬＦスピーカー１１３は、ドア１０４−１に設置された高音スピ−カーであり得るか、またはおおよそドアミラーに等しい高さまたはそれより高いその他の位置に設置され得る。ＬＦスピーカー１１３は同様の配置を有し得る。ＬＲスピーカー１２９およびＲＲスピーカー１３０はそれぞれ、後部棚１０８に実装してある低音スピ−カーであり得る。ＣＴＲスピーカー１２４は前方ダッシュボード１０７に実装され得るが、バックミラーの上または近く、ルーフ内または乗物１００のその他の位置に実装される可能性がある。他の例において、他の周波数応答範囲を有するスピ−カーの他の構成が可能である。
【０１１８】
図２はサウンド処理システム２０２の例示的ブロック図またはフローチャートである。通常、ヘッドユニット２０４は、サウンドプロセッサ２０６に少なくとも１つのリアルオーディオ入力信号を提供する。ヘッドユニット２０４は、ラジオ、ＣＤ、ＤＶＤ、ＳＡＣＤなどのデジタルプレーヤーなどを含み得る。サウンドプロセッサ２０６はプリプロセッサブロック２０８、混合ブロック２１０、デジタル−アナログ変換器（ＤＡＣ）２１１を含む。サウンドプロセッサ２０６はまた、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＦＬＡＳＨ、磁気および／またはデータおよび指示を格納する能力のある他の任意のメモリ装置のフォームなどのメモリを含む。サウンドプロセッサ２０６はメモリに格納される命令を実行し得て、記載された処理を実行する。
【０１１９】
通常、リアルオーディオ入力信号は、前方処理ブロック２０８によってデコードされフィルタ処理されたデジタルドメインに変換され得て、明らかにデコードされた信号を生成する。前処理されたリアルオーディオ入力信号は、複数のリアルオーディオ入力チャンネルである混合線２１２上の混合ブロック２１０に提供され得る。デジタル形式で変換された前処理されたリアルオーディオ入力信号はまた、デコードされずに混合線２１２上の混合ブロック２１０に提供され得る。前処理されたリアルオーディオ入力信号はまた、デジタル変換されずに混合線２１２上の混合ブロック２１０に提供され得る。前処理されたリアルオーディオ入力信号は、フィルタ処理され得るかまたはフィルタ処理されない得ない。混合線２１２上に供給される前処理されたリアルオーディオ入力信号（デコードされたかまたはされていない、デジタル形式に変換されたかまたはされていない、フィルタ処理されたかまたはされていない）は混合ブロック２１０によってさまざまな割合に混合され得る。割合範囲は、１つ以上の前処理されたリアルオーディオ入力信号（デジタル形式に変換されたかまたはされていない、フィルタ処理されたかまたはされていない）から１つ以上のデコードされた信号で、変換された信号とデコードされた信号の結合を含む。
【０１２０】
前処理ブロック２０８内で、前置フィルタ２１６は、混合線２１２上に提供されるリアルオーディオ入力信号にさらなるトーン、大きさおよび／またはクロスオーバーフィルタ処理を適用し得る。前置フィルタ２１６によって実行されるろ過は、入力信号線２１８上に提供される入力信号ブロック２１７からの入力信号に応じ得る。入力信号は次を含み得る：乗物速度および毎分のエンジン回転（ＲＰＭ）のような乗物操作パラメーター；ヘッドユニット２０４からのトーンレベル、低音レベル、高音レベルのようなサウンド設定；内部マイクロフォン１５０−１、１５０−２および／または１５０−３（図１参照）からの入力音圧レベル（ＳＰＬ）；いくらかの組み合わせ。さらに、乗物入力信号は、乗物データバス（図示されず）によって提供される乗物速度を含み得る。別の局面において、乗物入力信号は、コンバーチブルトップアップ、コンバーチブルトップダウン、動き出した乗物、停止した乗物、窓が上がる、窓が下がる、リスニング位置近くに設置された内部マイクロフォン１５０−１（図１）からの周囲の乗物音（ＳＰＬ）、ドアの内部に設置されたドアマイクロフォン１５０−２（図１）からのドア音（ＳＰＬ）などの乗物状態信号を含み得る。ヘッドユニット２０４からのフェード、バランス、全体ボリュームなどの他の入力信号、ナビゲーションユニット２４６、携帯電話２４８、一つの組み合わせもまた用いられ得る。
【０１２１】
リアルオーディオ入力信号が固定されたレベルの入力である場合、ゾーン制御（フェード制御およびバランス制御）およびボリューム制御が信号振幅制御ブロック２２０を用いて実行され得る。代替に、信号振幅制御ブロック２２０はゾーン制御のみを含み得て、ボリューム制御は混合ブロック２１０において実行され得る。さらに別の代替において、信号振幅制御ブロック２２０は後述されるように混合ブロック２１０において完全に含まれ得る。
【０１２２】
混合ブロック２１０内で、サウンドプロセッサ２０６は、前処理されたリアルオーディオ入力信号を操作および／またはデコードする。ＤＡＣ２１１は操作されたオーディオおよび／またはデコードされた信号をアナログドメインに変換し得る。アナログオーディオ出力は、増幅器２２４を用いて増幅され得て、図１に関して考察されるようにＣＴＲスピーカー１２４、ＬＦスピーカー１１３、ＲＦスピーカー１１５、ＬＳスピーカー１１７、ＲＳスピーカー１１９、ＬＲスピーカー１２９、ＲＲスピーカー１３０などの１つ以上のスピーカー２２６にルートされ得る。特定の構成および操作が記載される一方で、より少ないまたはさらなる成分を有する構成および操作を含む他の構成および操作が用いられ得る。
【０１２３】
動作において、例の主要ソース（ｓｏｕｒｃｅ）ヘッドユニット２０４は、固定されたレベルの入力である左チャンネル２３０および右チャンネル２３２の上にリアルオーディオ入力信号を生成し得る。左右のチャンネル２３０、２３２の上の左右のオーディオ入力信号は、同様にまたは異なって処理され得る。左チャンネル２３０および右チャンネル２３２上のリアルオーディオ入力信号がデジタルである場合、オーディオ信号は、デジタルオーディオ入力線２３６上の前置フィルタ２１６、デコーダ２３４、混合ブロック２１０に直接移動する。左チャンネル２３０および右チャンネル２３２上のオーディオ信号がアナログの場合、オーディオ信号がアナログオーディオ入力線２３７上に提供され、１つ以上のアナログ−デジタル変換器（ＡＤＣ）２３８および２４０を通過し、それから前置フィルタ２１６、デコーダ２３４、混合ブロック２１０に移動する。ヘッドユニット２０４はまた、プレプロセッサブロック２０８に対して可変レベル入力であるリアルオーディオ入力信号を生成し得る。
【０１２４】
前置フィルタ２１６は１つ以上のフィルタ（図示されず）を含み得て、フィルタは、オールパス、ローパス、ハイパス、ピークまたはノッチ、高音勾配、ベース勾配および／または他のオーディオフィルタ機能などの従来的なフィルタ機能を提供し得る。一局面において、左チャンネル２３０および右チャンネル２３２は混合ブロック２１０への直接的入力である。別の局面において、左チャンネル２３０および右チャンネル２３２はデコーダ２３４への入力である。さらなる局面において、左チャンネル２３０および右チャンネル２３２は前置フィルタ２１６への入力である。同様に、任意の二次的ソース２４４はナビゲーションユニット２４６および携帯電話２４８からのソースをアナログ−デジタル変換器（ＡＤＣ）２５２および２５４のそれぞれに提供する。これらのデジタルソース信号は混合ブロック２１０または前置フィルタ２１６への入力である。
【０１２５】
ＡＤＣ２３８およびＡＤＣ２４０からの直接または前置フィルタ２１６からの間接的な主要ソースデジタル入力から、デコーダ２３４は、混合線２１２上の混合ブロック２１０への出力である複数のデコードされた信号を生成し得る。一局面において、５つのデコードされた信号がある。別の局面において、７つのデコードされた信号がある。サブウーファー（図示されず）のためのデコードされた信号を含む他の複数のデコードされた信号があり得る。デコーダ２３４はＤＯＬＢＹ  ＤＩＧＩＴＡＬ（登録商標）またはＤＴＳ（登録商標）信号のようなデジタル入力をマルチチャンネル出力にデコードし得る。デコーダ２３４はまたＤｏｌｂｙ  Ｐｒｏ  Ｌｏｇｉｃ  Ｉ（登録商標）、Ｄｏｌｂｙ  Ｐｒｏ  Ｌｏｇｉｃ  ＩＩ（登録商標）、ＤＴＳ  Ｎｅｏｓ  ６（登録商標）、ＭＰ４＋、デジタルストリームなどのコード化された２チャンネル入力をマルチチャンネル出力にデコードし得る。
【０１２６】
デコーダ２３４はまたアクティブ・マトリクスなどのような他のデコーディング方法を適用し得て、混合ブロック２１０への入力であるマルチチャンネル出力を生成する。デジタル入力の結果、ＬＦ（左前方）、ＣＴＲ（中心）、ＲＦ（右前方）、ＬＲ（左後部）、ＲＲ（右後部）、ＬＦＥ（低周波数）の５．１出力になる。デジタル入力の結果はまた、ＬＦ、ＣＴＲ、ＲＦ、ＬＳ（左側）、ＲＳ（右側）、ＬＲ、ＲＲ、左ＬＥＦ、右ＬＥＦの６．２出力になる。デジタル入力の結果はまた任意の他の出力構成になる。同様に、アクティブ・マトリクス処理された２チャンネル入力の結果、ＬＦ、ＣＴＲ、ＲＦ、Ｓ（サラウンド）の４．０出力になる。他のマルチチャンネル出力もまた可能である。
【０１２７】
オーディオおよび二次的ソース信号に加えて、デコーダ２３４からの出力は、混合ブロック２１０への混合線２１２上の入力であり得る。対応して、混合ブロック２１０は、出力信号線２５５上のサウンドプロセッサ２０６のオーディオ出力信号を生成し得る。一局面において、出力信号線２５５上に４つ以上のオーディオ信号があり得る。他の例において、出力信号線２５５上に他の複数のオーディオ信号があり得る。混合ブロック２１０によって生成された出力信号線２５５上のオーディオ信号は、ＤＡＣ２１１によってアナログドメインおよび増幅した入力信号線２５６上の増幅器２２４への入力に変換される。出力線２５８上の増幅器２２４によって供給される増幅した出力は、スピーカー２２６などの１つ以上のトランスデューサを駆動し得る。
【０１２８】
図３は、図２で示された混合ブロック２１０の一例を示すブロック図である。示される混合ブロック２１０は、クロスバーマトリクスミキサー３０２、後処理ブロック３０４を含む。後処理ブロック３０４は、後置フィルタブロック３０６、デジタルＥＱブロック３０８、入力信号ブロック２１７、信号振幅制御ブロック２２０、遅延ブロック３１６、リミッターブロック３１８、チップ検知ブロック３２０を含み得る。また、デジタル−アナログ（ＤＡＣ）変換器ブロック２１１が示される。既に考察されたように、ヘッドユニット２０４（図２）からのリアルオーディオ入力信号および／または他の任意の二次的ソースは、前方フィルタ処理、デコーディングなどのように前処理される。前処理されたリアルオーディオ入力信号は、混合線２１２に提供され得る。混合線２１２は複数のリアル入力チャネルであり得て、前処理されたリアルオーディオ入力信号クロスバーマトリクスミキサー３０２に提供する。
【０１２９】
クロスバーマトリクスミキサー３０２（またはクロスバーミキサー）は前処理されたリアルオーディオ入力信号を混合し得て、リアルオーディオ入力信号を生成する。クロスバーマトリクスミキサー３０２と混合することは、チャンネル間コヒーレンス因子および能動操縦信号パラメーターを用いて、リアルオーディオ入力信号の能動的混合および／または修正を含み得る。その結果、クロスバーマトリクスミキサー３０２の出力チャンネル３２６は、リアルオーディオ入力信号を処理することによって、イコライズおよび／またはさまざまな複雑なサウンド効果を提供し得る。
【０１３０】
クロスバーマトリクスミキサー３０２の出力チャンネル３２６は、リアルオーディオ入力信号を運ぶリアルオーディオ入力チャンネルを含む。リアルオーディオ入力信号は後処理ブロック３０４においてさらに処理され得て、各々のスピーカー２２６（図２）を駆動するために用いられるオーディオ信号を生成する。さらに、出力チャンネル３２６は、仮想出力信号を運ぶ１つ以上の仮想出力チャンネルを含み得る。仮想出力信号は、クロスバーマトリクスミキサー３０２によって、混合線２１２に提供されたリアルオーディオ入力信号を混合することによって形成される。仮想出力信号はまた、後処理ブロック３０４によって処理され得る。任意数のリアルオーディオ入力信号がクロスバーマトリクスミキサー３０２によって用いられ得て、出力チャンネル３２６に存在する信号を混合する。
【０１３１】
出力チャンネル３２６にあるリアルオーディオ入力信号は、クロスバーマトリクスミキサー３０２によって混合され、後置フィルタ３０６に出力される。後置フィルタ３０６は、オールパス、ローパス、ハイパス、バンドパス、ピークまたはノッチ、高音勾配、ベース勾配、他のオーディオフィルタ機能、一つの組み合わせなどの従来のフィルタ機能を提供する１つ以上のデジタルフィルタ（図示されず）を含むように構成され得る。
【０１３２】
後置フィルタ３０６は、クロスバーマトリクスミキサー３０２から受信する出力チャンネル３２６のそれぞれに対応する１つ以上のフィルタ出力チャンネル３３０を有するマルチチャンネル後置フィルタであり得る。
【０１３３】
フィルタ処理されたオーディオ信号はフィルタ出力チャンネル３３０への出力であり、この出力は信号振幅制御ブロック２２０に結合している。信号振幅制御ブロック２２０はボリュームゲイン、バランスおよび／またはフェード制御を含み得る。ボリュームゲインは、後置フィルタ３０６によってすべてのオーディオ信号出力に全体のボリューム減衰を適用し得るかまたは特定のチャンネルに存在する信号に局在的減衰を適用し得る。ボリュームゲインのゲインは手動で決定され得るか、またはすでに考察されたように乗物操作パラメーターを示す入力信号ブロック２１７からの乗物入力信号によって決定され得る。
【０１３４】
バランスおよびフェード制御はゾーン制御である。ゾーン制御は、サウンドプロセッサ２０６によって処理されたオーディオ信号の振幅（または信号強度）を制御するように調整できる。ゾーン制御との調整は、複数のサウンドゾーンのそれぞれにおけるオーディオ信号を用いて生成されるサウンドに影響する。サウンドゾーンは乗物における１つ以上のスピ−カーに対応し得る。たとえば、図１に示されるＬＦ、ＲＦ、ＬＲ、ＲＲ  １１３、１１５、１２９、１３０スピ−カーが乗物におけるサウンドゾーンを代表する場合、フェード制御は調整され得て、スピ−カーの前方（ＬＦおよびＲＦ）または後部対（ＬＲまたはＲＲ）を駆動するオーディオ信号を減衰する。バランス制御は、ＬＦおよびＬＲまたはＲＦおよびＲＲスピ−カーを駆動するオーディオ信号を減衰し得る。従って、バランスおよび／またはフェード制御を用いて、乗物におけるサウンドゾーンにおいて生成されるサウンドは、それぞれのスピ−カーを駆動するオーディオ信号の信号強度の調整によって最小におよび／または最大にされ得る。
【０１３５】
信号振幅制御ブロック２２０は信号出力線３３２にあるオーディオ信号を遅延ブロック３１６に出力する。遅延ブロック３１６は、オーディオ信号のさまざまな遅延を実行するために構成される。遅延は実行され得て、たとえば、サラウンドサウンドまたは任意の他の望ましい効果を実現する。遅延はすべてのオーディオ信号に均一に適用され得る。代替に、遅延は、グループおよび／または各々のオーディオ信号に各々設定され得る。遅延したオーディオ信号は、遅延出力線３３４のリミッター３１８に供給され得る。リミッター２７１の出力は、ＤＡＣ２１１への入力のように、出力信号線２５５に提供される。リミッター３１８は、クリップ検知ブロック３２０を用いて、クリップ検知を使用し得る。ＤＡＣ２１１からのアナログオーディオ出力信号は、スピ−カーを駆動するために図２へ参照してすでに考察されたように、スピ−カー入力信号線２５６へ提供される。
【０１３６】
図４は、サウンド処理システム２０２を用いて仮想出力チャンネルの生成を一般的に示すブロック図である。サウンド処理システム２０２は、ヘッドユニット２０４および／または既に考察されたように他の任意の二次的ソースおよびサウンドプロセッサ４０２を含む。サウンドプロセッサ４０２はプリプロセッサブロック２０８および混合ブロック２１０を含む。左および右チャンネル（２３０および２３２）にある左および右オーディオ入力信号のようなヘッドユニット２０４からのリアルオーディオ入力信号は、プリプロセッサブロック２０８において前処理され得て、混合線２１２に複数の前処理されたリアルオーディオ入力信号を生成する。代替に、ヘッドユニット２０４（またはいくらかの他のソース）は、たとえば４つのリアルオーディオ入力チャンネル２３０、２３２、４０３、４０４（左（ｆ）、右（ｆ）、左（ｒ）、右（ｒ））において、４つ以上のリアルオーディオ入力信号を生成し得る。既に考察されたようにフィルタ処理、デコーディングなどのようなプリプロセッサブロック２０８による前処理は、混合線２１２の混合ブロック２１０に提供される前処理されたリアルオーディオ入力信号の前に発生し得る。
【０１３７】
混合ブロック２１０内で、クロスバーマトリクスミキサー３０２は混合したオーディオ信号を出力チャンネル３２６のいくつかに生成し得る。混合したオーディオ信号はリアルオーディオ出力信号で、リアルオーディオ入力信号に基づいてクロスバーマトリクスミキサー３０２によって混合される。示される例において、ＬＦ信号、ＲＦ信号、ＲＲ信号、ＬＲ信号と同一の４つのリアルオーディオ出力信号は混合され、それぞれのリアルオーディオ出力チャンネル４０６に提供される。他の例において、リアルオーディオ出力信号の任意の他の数は、リアルオーディオ出力チャンネル４０６の任意数におけるクロスバーマトリクスミキサー３０２によって生成され得る。
【０１３８】
リアルオーディオ出力チャンネル４０６におけるリアルオーディオ出力信号は、図１に示されるＬＦスピーカー１１３、ＲＦスピーカー１１５、ＬＲスピーカー１２９、ＲＲスピーカー１３０のようなスピーカー２２６（図２）を駆動するために用いられ得る。さらに、クロスバーマトリクスミキサー３０２は、出力チャンネル３２６の一部に仮想出力信号を生成し得る。仮想出力信号を運ぶ出力チャンネル３２６の一部は仮想出力チャンネル４０８である。仮想出力チャンネル４０８は処理されたチャンネルとして限定され、ヘッドユニット２０４（またはいくつかの他のソース）からのリアルオーディオ入力信号の少なくとも１つを混合することから形成される仮想出力信号を提供する。１つのみの仮想出力信号および仮想出力チャンネル４０８が示されているが、クロスバーマトリクスミキサー３０２は、任意数の仮想チャンネル４０８における任意数の仮想出力信号を混合するために構成され得る。
【０１３９】
リアルオーディオ出力チャンネル４０６および仮想出力チャンネル４０８にある信号は、既に考察された後処理ブロック３０４によって後処理され得る。特に、リアルオーディオ出力信号はリアルポストプロセッサブロック４１２を用いて後処理され得て、仮想出力信号は、仮想ポストプロセッサブロック４１４を用いて後処理され得る。図示された例において、第１のリアルポストプロセッサブロック４１６はＬＦ信号を処理し、第２のリアルポストプロセッサブロック４１８はＲＦ信号を処理し、第３のリアルポストプロセッサブロック４２０はＬＲ信号を処理し、第４のリアルポストプロセッサブロック４２２はＲＲ信号を処理する。
【０１４０】
リアルポストプロセッサブロック４１２を用いる以下の後処理において、リアルオーディオ出力信号は信号振幅制御ブロック２２０を介して処理され得る。すでに考察されたように、信号振幅制御ブロック２２０は、リアルオーディオ出力信号のバランス、フェード、ボリュームを制御し得る。信号振幅制御ブロック２２０の後、後処理されたリアルオーディオ出力信号は、図２へ参照して既に考察されたように、スピ−カー出力信号線２５６のオーディオ信号としてスピ−カー２８４に提供され得る。
【０１４１】
後処理に続いて、仮想出力チャンネル４０８の仮想出力信号はクロスバーマトリクスミキサー３０２にルートバックされ得る。この例示的構成において、仮想出力信号は信号振幅制御ブロック２２０を介してルートされないことに留意すべきである。後処理された仮想出力信号は、フィードバックチャンネル４２４のフィードバック入力信号として提供され得る。フィードバックチャンネル４２４は入力チャンネルで、混合線２１２に提供される前処理されたリアルオーディオ入力信号に類似のクロスバーマトリクスミキサー３０２への入力としてフィードバック入力信号を提供する。クロスバーマトリクスミキサー３０２内で、フィードバックチャンネル４２４に提供されるフィードバック入力信号は、前処理されたリアルオーディオ入力信号の１つ以上と混合され得て、リアルオーディオ出力チャンネル４０６に１つ以上のリアルオーディオ出力信号を形成する。
【０１４２】
動作中、クロスバーマトリクスミキサー３０２は１つ以上の前処理されたリアルオーディオ入力信号を混合し得て、仮想出力チャンネル４０８に仮想出力信号を生成する。たとえば、１つ以上のリアルオーディオ入力信号は、仮想出力信号を形成するためにリアルオーディオ出力信号の１つを生成するために実行される混合と同様に、混合され得る。代替に、複数のリアルオーディオ入力信号はクロスバーマトリクスミキサー３０２によって共に混合され得て仮想出力信号を形成する。仮想出力信号は仮想ポストプロセッサ４１４を用いて後処理され得て、フィードバックチャンネル４２４に望ましいフィードバック入力信号を形成する。たとえば、仮想出力信号は仮想ポストプロセッサブロック４１４によってフィルタ処理され得て、フィードバック入力信号を形成するオーディオ信号の所定周波数範囲を獲得する。
【０１４３】
フィードバック入力信号はクロスバーマトリクスミキサー３０２によって入力として受信され得て、前処理されたリアルオーディオ入力信号と混合され得て、リアル出力チャンネル４０６にリアルオーディオ出力信号を形成する。フィードバック入力信号は、前処理されたリアルオーディオ入力信号に関して遅延した１つのサンプルであり得る。仮想出力信号の後処理のために、フィードバック入力信号の周波数範囲はリアルオーディオ入力信号の周波数範囲のサブセットであり得る。従って、フィードバック入力信号の周波数範囲はリアルオーディオ入力信号の周波数範囲と等しくない可能性があり、リアルオーディオ入力信号の周波数範囲の一部のみをカバーし得る。
【０１４４】
前処理されたリアルオーディオ入力信号の所定周波数範囲を用いて形成されたフィードバック入力信号を用いる適用の一例は、低音加算適用の範囲内である。この例において、リアルオーディオ入力信号のフィルタ処理の結果生じる所定周波数範囲は、０〜５０Ｈｚ、０〜１００Ｈｚ、２０〜１００Ｈｚなどの低周波数範囲であり得る。たとえば、第１のリアルオーディオ入力信号は混合され得て、それからフィルタ処理されて所定周波数範囲を用いてフィードバック入力信号（仮想出力信号）を形成する。同一の第１のリアルオーディオ入力信号はまた同様に混合され、第１のリアルオーディオ入力信号を形成する。第２のリアルオーディオ入力信号はフィードバック入力信号と混合され得て、第２のリアルオーディオ出力信号を形成する。このように、第１のリアルオーディオ信号の所定周波数範囲は第２のリアルオーディオ出力信号に含まれる。
【０１４５】
フィードバック入力信号は混合され得てリアルオーディオ入力信号の任意の組み合わせを含む。後述されるように、１つ以上のリアルオーディオ入力信号が減衰されるかまたは最小にされる場合、リアルオーディオ入力信号からの混合されたフィードバック信号は減衰を反映する。そのように、同一の減衰されたリアルオーディオ入力信号からの混合された第１のリアルオーディオ出力信号およびフィードバック入力信号は、フィードバック入力信号を介して提供される１つ以上の非減衰リアルオーディオ入力信号の所定の周波数範囲を依然含む。非減衰リアルオーディオ入力信号から混合された他のリアルオーディオ入力信号は減衰されることはない。従って、第１のリアルオーディオ出力信号は１つ以上の他のリアルオーディオ入力信号の所定の周波数範囲を含む。
【０１４６】
図５は、複数の前処理されたリアルオーディオ入力信号５０２とクロスバーマトリクスミキサー３０２を混合する例示的構成を描く表５００である。リアルオーディオ入力信号５０２は、既に考察されたように混合線２１２（図４）のリアルオーディオ入力チャンネルに提供される。さらに、例示的構成は、フィードバックチャンネル４２４（図４）のクロスバーマトリクスミキサー３０２に提供されるフィードバック入力信号５０４を含む。示された例において、４つのリアルオーディオ入力信号５０２（加算のための入力）があり、これはプリプロセッサブロック２０８（図４）によって前処理され得る。示される例のリアルオーディオ入力信号５０２は、第１のリアルオーディオ入力信号５０６、第２のリアルオーディオ入力信号５０８、第３のリアルオーディオ入力信号５１０、第４のリアルオーディオ入力信号５１２と、右前方（ＲＦ）、左前方（ＬＦ）、右後部（ＲＲ）、左後部（ＬＲ）とそれぞれ同一の信号を含む。他の例において、より少ないまたはさらなる入力信号が含まれ得る。
【０１４７】
また、４つのリアルオーディオ出力チャンネル４０６（図４）に提供される４つのリアルオーディオ出力信号および仮想出力チャンネル４０８（図４）に提供される仮想出力信号が例示的クロスバーマトリクスミキサー３０２（図４）構成に表される。リアルオーディオ出力信号は、クロスバーマトリクスミキサー３０２（図４）の右前方出力チャンネル構成５２０、左前方出力チャンネル構成５２２、右後部出力チャンネル構成５２４、左後部出力チャンネル構成５２６を含む出力チャンネル構成によって表される。
【０１４８】
出力チャンネル構成は、それぞれ各々に構成され得て、リアルオーディオ入力信号５０２および／またはそれぞれのリアルオーディオ出力チャンネル４０６（図４）にそれぞれのリアルオーディオ出力信号を生成するフィードバック入力信号５０４との混合を規定する。仮想チャンネル４０８（図４）の仮想出力信号を限定する構成は、仮想出力チャンネル構成５２８を用いて表される。仮想出力チャンネル構成５２８は、１つ以上のリアルオーディオ入力信号５０２および／または他のフィードバック入力信号５０４の結合からのフィードバックチャンネル４２４（図４）におけるフィードバック入力信号５０４を規定する。
【０１４９】
出力チャンネル構成５２０、５２２、５２４、５２６、５２８によって、クロスバーマトリクスミキサー３０２（図４）を用いてそれぞれの入力信号５０２および５０４にゲインが構成される。たとえば、左後部出力チャンネル構成５２６は左後部出力チャンネルの左後部リアルオーディオ出力信号（ＬＲ）に対応する。ゲイン設定選択５３２によって、左後部出力チャンネルにそれぞれの入力信号５０２および５０４のゲインが選択される。ゲイン設定選択５３２が空白にされる場合、−１００ｄＢのような決定されたデフォルトゲインが用いられ得る。図５に示される例において、左後部出力チャンネル構成５２６が左後部リアルオーディオ入力信号５１２に２．０のゲインを有し、フィードバック入力信号５０４に０．０のゲインを有する。他の例において、入力信号５０２および５０４の任意の他のゲインが決定され得て構成され得て、リアルオーディオ出力チャンネル４０６および仮想出力チャンネル４０８（図４）に信号を形成する。
【０１５０】
それぞれの出力チャンネル構成はまた、フィルタ選択５３４を用いて、後置フィルタブロック３０６（図３）の後処理フィルタ構成の構成を提供する。それぞれのチャンネルにおけるフィルタ処理された信号応答は、プロット選択５３６を用いてプロットされ得る。さらに、遅延ブロック３１６（図３）は遅延選択５３８を用いて構成され得る。その構成はまた、ダウンロード選択５４０を用いて構成コンピュータ（図示されず）からサウンドプロセッサにダウンロードされ得る。特定の出力チャンネル３２６（図４）へのリアルオーディオ出力信号を形成するために混合されるリアルオーディオ入力信号はまた、各々のミュート選択５４２を用いて各々ミュートされ得る。代替に、すべての入力信号はミュートオール選択５４４を用いてミュートされ得る。受動混合選択５４６はまた選択され得て、１つ以上の出力信号を駆動するための割合を用いて２つ以上の入力信号を手動で加算するための受動マトリクスを使用して入力信号を混合する。
【０１５１】
リアルオーディオ出力チャンネル構成５２０、５２２、５２４、５２６はまた速度ゲイン選択５４８を用いて速度ゲイン補償機能を提供する性能を有し得る。速度ゲイン補償機能は乗物の速度を補償し得る。たとえば、乗物の速度が増すにつれて、速度ゲイン選択５４８に基づいて１つ以上のゲインが動的に増大され得る。ゲインは動的に増大され得て、交通騒音、風騒音などを補償する。
【０１５２】
示された例において、フィードバック入力信号（処理された仮想出力信号）は、それぞれのリアルオーディオ入力信号５０２に−２．５１ゲインを有するゲイン設定選択５３２を設定することによって仮想出力チャンネル構成５２８を用いて形成される。１より大きなフィードバック入力信号５０４が存在する場合、決定されたゲインはまた、別の仮想出力信号から発生したフィードバック入力信号５０４に対してゲイン設定選択５３２において設定され得ることが留意されるべきである。仮想出力信号が仮想ポストプロセッサブロック４１４（図４）において処理され得て、既に考察されたようにフィードバック入力信号を形成する。この例において、仮想チャンネル構成５２８は、後処理の一部として実行されるフィルタ選択５３４を介して選択されるフィルタを用いてさらに構成され得る。所定の低周波数範囲が望ましい低音加算適用において、選択されたフィルタは、約２０ヘルツの中心周波数を有する第４次のハイパスフィルタおよび約１００ヘルツの中心周波数を有する第８次のローパスフィルタを含み得る。
【０１５３】
既に考察されたように、例示的仮想出力チャンネル構成５２８は、フィードバック入力信号５０４の所定周波数範囲を提供し得る。図５に描かれる例において、フィードバックチャンネル４２４のフィードバック入力信号５０４はそれぞれのリアルオーディオ入力信号５０２の低音信号部分を結合することによって低音加算を提供し、フィードバックチャンネル４２４（図４）にフィードバック入力信号５０４を形成する。それぞれのリアルオーディオ入力信号５０２は、リアルオーディオ入力信号５０２の加算された低音信号部分を混合され得る。たとえば、右前方出力チャンネル構成５２０は、２．０ゲインを有する右前方オーディオ入力信号５０６および０．０ゲインを有するフィードバック入力信号５０４を含む。
【０１５４】
示された例において、それぞれのリアルオーディオ入力信号５０２はフィードバック入力信号５０４と混合し、対応するオーディオ信号を形成する。たとえば、左および右前方リアルオーディオ入力信号５０６および５０８はそれぞれ所定のゲインにおいてフィードバック入力信号５０４と混合し、それぞれの右および左前方オーディオ信号を形成する。このように、右前方オーディオ信号は、フィードバック入力信号５０４のために左前方オーディオ信号の所定周波数範囲を含む。実際、図５に示される例においてスピ−カーを駆動するのに利用可能なすべてのリアルオーディオ信号は、フィードバック入力信号５０４のために他のオーディオ信号の所定周波数範囲を含む。
【０１５５】
再び図４および図５を説明すると、例示的低音加算適用がさらに記載されている。既に考察されたように、オーディオ出力チャンネル３０６の全体的なボリューム制御は、オーディオ出力チャンネル４０６のための後処理ブロック３０４の信号処理において実行され得る。たとえば、クロスバーマトリクスミキサー３０２（図４）へのリアルオーディオ入力信号５０２が固定された入力の場合、全体的ボリュームは後処理ブロック３０４を用いて減衰され得る。より特定的に、信号振幅制御ブロック２２０はスピ−カー入力信号線２５６のリアルオーディオ出力信号を減衰し得る。従って、ボリュームが増大するにつれ、リアルオーディオ出力チャンネル４０６のリアルオーディオ出力信号のみの減衰が減少され得る。同様に、信号振幅制御ブロック２２０のゾーン制御部分を用いるリアルオーディオ出力チャンネル４０６のフェードおよびバランス制御が、後処理ブロック３０４におけるチャンネル処理を用いて実行され得る。フィルタ処理、乗物操作パラメーター調整などの他の処理はまた、既に考察されたように、リアル後処理ブロック４１２におけるリアルオーディオ出力チャンネル４０６のリアルオーディオ出力信号で実行され得る。
【０１５６】
仮想後処理ブロック４１４を介して仮想出力信号が処理され得て、フィルタ処理、乗物操作パラメーター調整などを実行し、フィードバックチャンネル４２４のフィードバック入力信号５０４を形成する。しかしながら、フィードバック入力信号５０４は、信号振幅制御ブロック２２０による減衰の可能性の対象でない。フィードバック入力信号５０４が減衰の対象でないのは、フィードバック入力信号５０４が信号振幅制御ブロック２２０を介して処理される代わりに、入力信号としてクロスバーマトリクスミキサー３０２に入れられるからである。従って、リアルオーディオ入力信号５０２、またはフィードバック入力信号５０４を形成するその一部は減衰されない。さもなければ、信号振幅制御ブロック２２０がスピ−カー入力信号線２５６の入力信号の信号強度を修正するために調整される場合、信号強度は調整される。
【０１５７】
低音加算適用のためにフィードバック入力信号５０４を用いる適用において、フィードバック入力信号５０４は、信号振幅制御ブロック２２０によって減衰されることなく、１つ以上の後処理された（フィルタ処理された）リアルオーディオ入力信号５０２の合計を含む。しかしながら、リアルオーディオ入力信号５０２とフィードバック入力信号５０４を混合することで形成されるリアルオーディオ入力信号は、信号振幅制御ブロック２２０によって減衰され得る。従って、低音加算は１つ以上のリアルオーディオ出力チャンネル４０６に含まれ得て、信号振幅制御ブロック２２０を用いて減衰され得る。
【０１５８】
さらに図４および図５の説明をすると、別の例において、クロスバーマトリクスミキサー３０２はヘッドユニット２０４（他のソース）からの可変レベル入力を用いて使用され得る。この構成において、ゾーン制御（バランスおよびフェード制御）がプリプロセッサブロック２０８の信号振幅制御ブロック２２０内で実行され、全体的ボリューム制御のみが後処理ブロック３０４の信号振幅制御ブロック２２０にある場合、例示的低音加算適用が実行され得る。
【０１５９】
例のため、図１のＬＦスピーカー１１３およびＲＦスピーカー１１５は中および高周波数応答トランスデューサ（中音域および高音域スピ−カー）であり得る。ＬＦスピーカー１１３およびＲＦスピーカー１１５（図１）は、左前方出力チャンネル構成５２２および右前方出力チャンネル構成５２０それぞれの構成に基づくクロスバーマトリクスミキサー３０２によって混合されるリアルオーディオ出力チャンネル４０６からのオーディオ信号によって駆動され得る。図１のＬＲスピーカー１２９およびＲＲスピーカー１３０は低周波数応答トランスデューサ（低音域スピ−カー）であり得て、左後部出力チャンネル構成５２６および右後部出力チャンネル構成５２８それぞれの構成に基づいて混合されるリアルオーディオ出力チャンネル４０６からのオーディオ信号によって駆動される。他の例において、クロスバーマトリクスミキサー３０２の加算構成はまたさらなるリアルオーディオ出力チャンネル４０６からのオーディオ信号の形成を含み得る。リアルオーディオ出力チャンネル４０６は、ＬＳスピーカー１１７、ＲＳスピーカー１１９、ＣＴＲスピーカー１２４など（図１）の他のスピ−カーを駆動するために混合される。
【０１６０】
図２、３、４、５を参照する動作中、バランスおよび／またはフェード制御は、プリプロセッサブロック２０４内で信号振幅制御ブロック２２０と調整され得て、左後部リアルオーディオ入力信号５１０および右後部リアルオーディオ入力信号５１２をゼロに減衰する。図５の例示的構成において、この場合、左前方および右前方リアルオーディオ入力信号５０６および５０８に対応する前処理されたリアルオーディオ入力信号は、クロスバーマトリクスミキサー３０２に入力信号を提供し続け得る。そのように、仮想出力チャンネル４０８の仮想出力信号は、フィードバックチャンネル４２４にフィードバック入力信号５０４を提供し続ける。
【０１６１】
図５の例示的仮想チャンネル構成５２８の混合に基づいて、フィードバック入力チャンネル５０４は右および左前方リアル入力信号５０６および５０８の合計の低音成分を含む。右および左前方リアル入力信号５０４および５０６の合計の低音成分のみが含まれるのは、前処理されたリアルオーディオ入力信号５１０および５１２がゼロに減衰されるからである。従って、低音成分は右および左後部リアル入力信号の結合の所定周波数範囲である。
【０１６２】
他の例において、前方リアル入力信号５０６および５０８は減衰され得て、後部リアル入力信号５１０および５１２は提供され続け得る。バランス制御を用いる減衰に関与する他の例においては、減衰されたリアル入力信号は左リアル入力信号５０６であり得て、右リアル入力信号５０４は提供され続ける可能性がある。従って、低音加算成分は右低音加算成分および左低音加算成分であり得て、それぞれの所定周波数範囲は、右および左それぞれのリアル入力信号５０４および５０６のいずれかが減衰される場合でさえ、右および左それぞれのスピ−カーを駆動する。
【０１６３】
フィードバック入力信号５０４は、右および左後方出力チャンネル構成５２４および５２６に基づいてリアルオーディオ出力チャンネル４０６のリアルオーディオ出力信号と混合されるため、クロスバーマトリクスミキサー３０２によって提供される左および右後部リアルオーディオ出力信号はフィードバック入力信号５０４のみを含み得る。このように、フィードバック入力信号５０４はＬＲスピーカー１２９およびＲＲスピーカー１３０（図１）を駆動するために利用可能なオーディオ信号であり得て、右および左後方リアル出力チャンネル５０８および５１０に基づくリアルオーディオ出力信号がゼロにフェードされおよび／またはバランス制御される場合でさえ、低周波数オーディオ出力を生成する。この条件において、ＬＦスピーカー１１３およびＲＦスピーカー１１５はそれぞれのオーディオ信号によって駆動され得て高および中周波数オーディオサウンドを生成する一方、低範囲オーディオサウンドがＬＲスピーカー１２９およびＲＲスピーカー１３０（図１）から依然生成され得る。従って、ＬＲスピーカー１２９およびＲＲスピーカー１３０は、現在ＬＦスピーカー１１３およびＲＦスピーカー１１５を駆動するオーディオ信号の所定周波数範囲によって駆動される。リアルオーディオ出力信号がゼロより大きなある振幅に減衰される場合、動作が類似していると認められるべきである。他の例において、減衰に関連するバランス制御または減衰に関連するバランスおよびフェード制御の結合はまた同様の動作を生成し得る。
【０１６４】
図６は低音加算機能性の別の例示的実行である。図示されたサウンド処理システム２０２は、ヘッドユニット２０４（または他の既に考察されたソース）、プリプロセッサ２０８、クロスバーマトリクスミキサー３０２、後処理ブロック３０４を含む。ヘッドユニット２０４は左チャンネル２３０および右チャンネル２３２それぞれに固定された入力左リアルオーディオ入力信号および固定された入力右リアルオーディオ入力信号を提供し得る。代替に、ヘッドユニット２０４は、Ｌｆ、Ｒｆ，Ｌｒ，Ｒｒチャンネル２３０、２３２、６０４、６０６のような４つのさらなるリアルオーディオ入力信号を有する可変入力を提供し得る。別の代替において、他のリアルオーディオ信号ソースはリアルオーディオ入力信号を提供し得る。
【０１６５】
サウンドプロセッサ６０２はプリプロセッサブロック２０８および混合ブロック２１０を含み得る。混合ブロック２１０はクロスバーマトリクスミキサー３０２および後処理ブロック３０４を含み得る。後処理ブロック３０４はリアルポストプロセッサブロック４１２および仮想ポストプロセッサブロック４１４を含み得る。さらに、信号振幅制御ブロック２２０が用いられ得て、ボリューム、バランス、フェードを制御する。しかしながらこの例において、信号振幅制御ブロック２２０は後処理されたリアルオーディオ出力信号の減衰を制御し得る。さらに、信号振幅制御ブロック２２０がフィードバック入力信号（後処理された仮想出力信号）を制御し得る。
【０１６６】
後処理ブロック３０４はまた複数の加算器（ｓｕｍｍｅｒ）６０８を含む。加算器６０８は信号振幅制御ブロック２２０の出力側であり得る。分離した加算器６０８は図示されるようにそれぞれのオーディオ出力信号（ＬＦ、ＲＦ、ＬＲ、ＲＲ）に提供され得る。加算器６０８の出力はそれぞれのスピ−カー入力信号線２５６に供給されるオーディオ信号であり得る。オーディオ信号は後処理されたリアルオーディオ出力信号であり、既に考察されたようにスピーカー２２６（図２）を駆動するために利用可能である。それぞれの加算器６０８への１つの入力はそれぞれのオーディオ信号であり得て、信号振幅制御ブロック２２０を介してリアルポストプロセッサ４１２から提供される。それぞれの加算器６０８への別の入力は後処理された仮想出力信号であり得て、フィードフォワード線６１０の信号振幅制御ブロック２２０を介して仮想ポストプロセッサブロック４１４から提供される。
【０１６７】
後処理された仮想出力信号は加算器６０８からの後処理されたリアルオーディオ出力信号と結合し得て、低音加算機能を提供する。この構成において、仮想出力信号はクロスバーマトリクスミキサー３０２内の１つ以上のリアルオーディオ入力信号によって形成される。混合された１つ以上のリアルオーディオ入力信号は仮想ポストプロセッサブロック４１４を用いて処理され得る。この例示的低音加算適用において、混合された１つ以上のリアルオーディオ入力信号は後処理の間フィルタ処理され得て、スピ−カーを駆動するのに利用可能な１つ以上のオーディオ信号の所定低周波数部分を獲得する。リアルオーディオ出力信号はまたクロスバーマトリクスミキサー３０２によって混合され、それぞれのリアルポストプロセッサブロック４１６、４１８、４２０、４２２によって後処理される。
【０１６８】
後処理された仮想出力信号および後処理されたリアルオーディオ出力信号は、それから信号振幅制御ブロック２２０の対象となる。この構成の信号振幅制御ブロック２２０は、後処理された仮想出力信号および後処理されたリアルオーディオ信号に対して分離したボリューム制御およびゾーン制御と構成され得る。たとえば、ボリューム制御およびゾーン制御は、後処理された仮想出力信号と後処理されたリアルオーディオ出力信号を同じく減衰し得る。代替に、ボリューム制御減衰が同じであり得る一方で、後処理されたリアルオーディオ出力信号のみがゾーン制御の対象となる。別の代替において、ボリューム制御およびゾーン制御は別々であり得て、後処理された仮想出力信号および後処理されたリアルオーディオ出力信号に対して非依存的であり得る。
【０１６９】
動作中、後処理された仮想出力信号および後処理されたリアルオーディオ出力信号の両方がボリュームおよびゾーンともに制御されている場合、後処理された仮想出力信号および後処理されたリアルオーディオ信号の減衰は同じである。従って、ＬＦ、ＲＦ、ＬＲ、ＲＲスピーカーなどのようなスピーカー２２６は、同様に減衰されたそれぞれの後処理されたリアルオーディオ出力信号と結合した後処理された仮想出力信号との組み合わせによって駆動され得る。しかしながら、後処理された仮想出力信号および後処理されたリアルオーディオ出力信号がボリュームおよびゾーンともに制御されていない場合、後処理された仮想出力信号は後処理されたリアルオーディオ出力信号とは異なって減衰され得る。
【０１７０】
たとえば、ＬＦおよびＲＦスピーカー２２６が中および高範囲トランスデューサ（中音域または高音域スピ−カー）であって、ＬＲおよびＲＲスピーカー２２６が低範囲トランスデューサ（低音域スピ−カー）である図５に示される構成を用いて、低音加算は実行され得る。この例において、後処理されたリアルオーディオ出力信号が減衰された場合、後処理された仮想出力信号はスピーカー２２６を駆動し続し得る。動作中、ゾーン制御が、ＬＲおよびＲＲスピーカー２２６を駆動するオーディオ信号を形成するなどのいくつかのリアルオーディオ出力信号をゼロに減衰した場合、それぞれの加算器６０８は後処理された仮想出力信号を結合し、ＬＲおよびＲＲスピーカー２２６が後処理された仮想出力信号のみに駆動されるようにする。つまり、ゾーン制御が動作されてＬＲおよびＲＲスピーカー２２６がゼロ出力にフェードされる場合、ＬＲおよびＲＲスピーカー２２６は後処理された仮想出力チャンネルによって駆動され続けて低周波数オーディオサウンドを出力する。既に考察されたように、同一のリアルオーディオ入力信号が用いられて仮想およびリアルオーディオ出力信号を形成する。このように、ＬＲおよびＲＲスピーカー２２６は、後処理された仮想出力信号を介した非減衰の後処理済みリアルオーディオ出力信号の少なくとも１つの所定周波数範囲によって駆動される。
【０１７１】
この例において、後処理された仮想出力信号は減衰されないか、さもなければ後処理されたリアルオーディオ出力信号に関して信号振幅制御ブロック２２０の動作によって影響を受ける。同様に、リアルオーディオ出力信号は減衰されないか、さもなければ後処理された仮想出力信号に関して信号振幅制御ブロック２２０の動作によって影響を受ける。先の例のように、単一仮想出力信号のみが示されるが、任意数の仮想出力信号がクロスバーマトリクスミキサー３０２によって混合され得て、リアルオーディオ出力信号を用いて加算され、スピ−カーを駆動するために利用可能なオーディオ信号を形成する。代替に、既に考察されたように、フィードバック入力信号がリアルオーディオ出力信号と結合され得て、低音加算を実行する。
【０１７２】
さらに図６を説明すると、別の例において、リアルオーディオ入力信号はクロスバーマトリクスミキサー３０２によって混合され得て、オーディオ信号を生成し、複数のトランスデューサを有するスピ−カーを駆動する。クロスバーマトリクスミキサー３０２はリアルオーディオ入力信号を混合し得て、少なくとも１つのリアルオーディオ出力信号と少なくとも１つの仮想出力信号を生成する。リアルオーディオ出力信号および仮想出力信号はそれぞれリアルポストプロセッサブロック４１２および仮想ポストプロセッサブロック４１４によって独立的に処理され得る。リアルポストプロセッサブロック４１２内でのフィルタ処理は、第１の所定周波数範囲へのリアルオーディオ出力信号をフィルタ処理するために実行され得る。第１の所定周波数範囲は、スピ−カーに含まれる高音スピ−カーのようなトランスデューサの周波数応答であり得る。仮想ポストプロセッサブロック４１４内でのフィルタ処理は第２の所定周波数範囲への仮想出力信号をフィルタ処理するために実行され得る。第２の所定周波数範囲は中音域のようなスピ−カーにおける第２のトランスデューサの周波数応答であり得る。
【０１７３】
第１の所定周波数範囲は第２の所定周波数範囲とは異なる周波数範囲である。たとえば、低音スピ−カートランスデューサの典型的な周波数範囲は２０ヘルツから２００〜２５０ヘルツであり、中音域トランスデューサの典型的な周波数範囲は２００〜２５０ヘルツから３０００〜５０００ヘルツであり、高音域スピ−カートランスデューサの典型的な周波数範囲は３０００〜５０００ヘルツから２０キロヘルツである。他の例において、任意数の異なる所定周波数範囲が用いられ得てスピ−カーを駆動するためのオーディオ信号を生成する。
【０１７４】
リアルポストプロセッサブロック４１２および仮想ポストプロセッサブロック４１４内でのフィルタ処理はまたリアルオーディオ出力信号および仮想出力信号を独立的に遅延するために実行され得る。リアルオーディオ出力信号は第１の所定の時間遅延によって遅延され得て、仮想出力信号は第１の所定の時間遅延とは異なる第２の所定の時間遅延によって遅延され得る。リアルオーディオ出力信号および仮想出力信号を独立的に遅延することによって、別々で無関係な位相制御が第１および第２の所定周波数範囲において実行され得る。
【０１７５】
独立的にフィルタ処理され遅延されたリアルオーディオ出力信号および仮想出力信号は信号振幅制御ブロック２２０を介して加算器６０８に提供され得る。加算器６０８において、リアルオーディオ出力信号および仮想出力信号は結合され得てオーディオ信号を形成する。オーディオ信号は単一のオーディオチャンネルにある単一のオーディオ信号であり得て、単一のスピ−カーを駆動するのに利用可能であり得る。より特定的に、オーディオ信号の後処理されたリアルオーディオ出力信号は高音スピ−カーなどのスピ−カーに含まれる第１のトランスデューサを駆動し得る。オーディオ信号の後処理された仮想出力信号は、低音スピ−カーなどのスピ−カーに含まれる第２のトランスデューサを駆動し得る。
【０１７６】
従って、オーディオチャンネルの単一のオーディオ信号出力は受動的クロスオーバーを有するスピ−カーにおけるいくつかのトランスデューサを駆動することが可能である。オーディオ信号のローパス部分およびオーディオ信号のハイパス部分はそれぞれ異なる遅延を有する可能性がある。リアルポストプロセッサブロック４１２および仮想ポストプロセッサブロック４１４内のフィルタ処理を用いて、オーディオ信号の周波数帯域間の望ましい位相遅延が達成され得る。別々に調整可能な周波数依存位相遅延はまたオーディオ信号における異なる周波数帯域のより良い遅延制御を提供でき、さもなければ可能である。従って、オーディオ信号の周波数帯域間の遅延はより大きな感受性を有して調節され得る。たとえば、フィルタの典型である遅延の２０マイクロ秒インクリメントに制限される代わりにより良い遅延が達成され得る。このように、たとえば、オーディオ信号の高周波数部分は５マイクロ秒などのより良い遅延の対象であり得る。
【０１７７】
図７は、図１〜図６へ参照するサウンド処理システム内の低音加算動作を示すプロセス線図である。ブロック７０２において、第１および第２のオーディオ入力信号５０６および５０８（ＲＦおよびＬＦ）のようなリアルオーディオ入力信号は、ヘッドユニット２０４またはリアルオーディオ入力信号のいくつかの他のソースによって生成される。リアルオーディオ入力信号５０６および５０８はブロック７０４におけるプリプロセッサブロック２０８によって受信され、前処理される。ブロック７０６において、前処理されたリアルオーディオ入力信号５０６および５０８は混合ブロック２１０によって受信され、クロスバーマトリクスミキサー３０２によって混合され、少なくとも１つの仮想出力信号を生成する。仮想出力信号は、それぞれの所定のゲインを用いて、前処理された第１および第２の入力信号５０６および５０８を結合することによって混合され得る。代替に、第１および第２の入力信号５０６および５０８のいずれかがそれぞれの所定のゲインと混合され得て、仮想出力信号を生成する。
【０１７８】
ブロック７０８において、仮想出力信号は仮想ポストプロセッサブロック４１４を用いて後処理される。後処理は、フィルタ選択５３４で選択された１つ以上のフィルタを用いて仮想出力信号をフィルタ処理することを含み得て、所定周波数範囲を獲得する。後処理された仮想出力信号が、ブロック７１４においてクロスバーマトリクスミキサー３０２へのフィードバック入力信号５０４として提供されるか否か決定される。後処理された仮想出力信号がフィードバックチャンネル４２４に提供される場合、ブロック７１８においてフィードバック入力信号５０４はクロスバーマトリクスミキサー３０２によって受信される。ブロック７２０において、フィードバック入力信号５０４は所定のそれぞれのゲインを用いて、第２のリアルオーディオ入力信号５０８のような１つ以上のリアルオーディオ入力信号５０２と混合する。フィードバック入力信号５０４が所定周波数範囲にフィルタ処理された場合、フィードバック信号入力５０４は、混合する第２のリアルオーディオ信号入力５０８の周波数範囲のサブセットである。
【０１７９】
第１および第２のリアルオーディオ入力信号５０６および５０８とフィードバック入力信号５０４との混合の結果、ブロック７２２においてクロスバーマトリクスミキサー３０２はリアルオーディオ出力信号を生成する。この例において、フィードバック入力信号５０４は所定のゲインにおいて前処理された第１のリアルオーディオ入力信号５０６と混合し得るかまたは結合し得て第１のリアルオーディオ出力信号を生成し、またフィードバック入力信号５０４は所定のゲインにおいて前処理された第２のリアルオーディオ入力信号５０８と混合し、第２のリアルオーディオ出力信号を生成する。フィードバック入力信号５０４を含むために、第１のリアルオーディオ出力信号の所定の周波数範囲は第２のリアルオーディオ出力信号に含まれ、第２のリアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲は第１のリアルオーディオ出力信号に含まれる。他の例において、他の混合が可能である。
【０１８０】
ブロック７２４において、リアルオーディオ出力信号はリアルポストプロセッサブロック４１２を用いて後処理される。後処理されたリアルオーディオ出力信号はオーディオ信号としてブロック７２６において増幅器入力信号線２５６に提供される。この例において、オーディオ信号はそれぞれ第１および第２のオーディオ信号で、それぞれ第１および第２のスピ−カーを駆動するのに利用可能であって、それぞれ第１および第２のサウンドゾーンにおいてサウンドを生成する。第１のオーディオ信号は第２のオーディオ信号の所定周波数範囲を含み、第２のオーディオ信号は第１のオーディオ信号の所定周波数範囲を含む。
【０１８１】
プリプロセッサブロック２０４における信号振幅制御ブロック２２０はユーザーなどによってブロック７２８で調整され得て、バランス制御を調整するなどして第２のリアルオーディオ入力信号５０８の信号強度を減衰するかまたは最小にする。動作中または他の任意の時間に処理が初期化される場合、そのような調整は実行され得る。その結果、第２のリアルオーディオ入力信号５０８はもはや利用可能でなくなり、ブロック７３０において第２のリアルオーディオ入力信号を減衰することなくクロスバーマトリクスミキサー３０２は混合を実行する。従って、この例において、第２のリアルオーディオ入力信号５０８を含むために仮想出力信号は混合されておらず、第２のリアルオーディオ出力信号はそれぞれの所定のゲインにおいて混合されるフィードバック入力信号を含むのみである。仮想出力信号が第１のリアルオーディオ入力信号５０６のみから混合されるので、第２のリアルオーディオ出力信号は第１のリアルオーディオ出力信号の所定周波数範囲のみを含む。第２のリアルオーディオ入力信号は他の例において完全に減衰され得ない。
【０１８２】
図８を説明すると、ブロック７３２において、リアルオーディオ入力信号（第２のリアルオーディオ入力信号５０８）が減衰されることなくリアルオーディオ出力信号が生成される。リアルオーディオ出力信号はブロック７３４において後処理される。ブロック７３６において、オーディオ信号が提供され、減衰されたリアルオーディオ入力信号の効果がない。この例において、第１のオーディオ信号派フィードバック入力信号５０４と第１のリアルオーディオ入力信号５０６の結合から形成されるが、第２のオーディオ信号はフィードバック入力信号５０４のみから形成される。なぜなら第２のリアルオーディオ入力信号５０８は減衰されるからである。従って、第２のサウンドゾーンにおける第２のスピ−カーは、フィードバック入力信号５０４の所定周波数範囲によってのみ駆動される。フィードバック入力信号５０４は、減衰された第２のオーディオ信号の周波数範囲のサブセットである第１のオーディオ信号の所定周波数範囲である。
【０１８３】
再び図７のブロック７１４を説明すると、フィードバック入力信号は使用されず、リアルオーディオ入力信号は図８のブロック７４０においてクロスバーマトリクスミキサー３０２によって混合される。ブロック７４２において、クロスバーマトリクスミキサー３０２はリアルオーディオ出力チャンネル４０６にリアルオーディオ出力信号を生成する。リアルオーディオ出力信号はブロック７４４においてリアルポストプロセッサブロック４１２を用いて後処理される。ブロック７４６において、後処理されたリアルオーディオ出力信号は、加算器６０８によって、後処理された仮想出力信号と合計される。加算器６０８は、ブロック７４８における増幅器入力信号線２５６のオーディオ出力信号として、後処理されたリアルオーディオ出力信号と後処理された仮想出力信号の合計を提供する。オーディオ信号はそれぞれのスピ−カーを駆動するのに利用可能である。
【０１８４】
後処理ブロック３０４における信号振幅制御ブロック２２０はブロック７５２において、ユーザーなどによって、バランス制御を調整するなどして、調整され得て、第２のリアルオーディオ入力信号５０８の信号強度を減衰するかまたは最小にする。動作中または任意の他の時間に処理が初期化される場合にそのような調整が実行され得る。その結果、第２のリアルオーディオ入力信号５０８はもはや利用可能ではなく、クロスバーマトリクスミキサー３０２によって混合された第２のリアルオーディオ出力信号がゼロに減衰される。さらに、仮想出力信号は第２のリアルオーディオ入力信号５０８なしで混合される。この例の信号振幅制御ブロック２２０は仮想出力信号に影響を及ぼさず、ブロック７５４において加算器６０８は、減衰された第２のリアルオーディオ出力信号５０８に基づいてゼロを有する後処理された仮想出力信号を加算するかまたは結合する。他の例において、第２のリアルオーディオ入力信号５０８は完全に減衰され得ない。
【０１８５】
ブロック７５６において、加算器６０８によって提供される出力信号は後処理された仮想出力信号を含むが、第２のリアルオーディオ出力信号は含まない。従って、その出力信号によって駆動されるスピ−カーは、後処理された仮想出力信号のみか、または、他のスピ−カーを駆動するために利用可能な非減衰のオーディオ信号の少なくとも１つの所定周波数範囲によって駆動される。この例において、後処理された仮想出力信号は、フィルタ処理された、第１のリアルオーディオ入力信号５０６のみから形成された所定の低周波数範囲オーディオ信号である。従って、バランス制御はスピ−カーからのオーディオ出力を最小にするために調整されたとしても、スピ−カーは駆動され、低周波数オーディオ出力を生成する。
【０１８６】
既に考察されたサウンドプロセッサは、クロスバーマトリクスミキサー３０２を用いて前処理されたリアルオーディオ入力信号から仮想出力信号およびリアルオーディオ出力信号を生成する。仮想出力信号は後処理され、フィードバック入力信号としてクロスバーマトリクスミキサー３０２に提供されるかまたは後処理された仮想出力信号として加算器６０２に提供される。例示的適用において、後処理された仮想出力信号はリアルオーディオ入力信号から混合され、後処理中にフィルタ処理され、所定周波数範囲信号を提供する。所定周波数は低周波数範囲であり得て、低音加算を提供する。信号振幅制御ブロック２２０がスピ−カーを駆動する１つ以上のリアルオーディオ出力信号を最小にするために調整される場合、スピ−カーは所定周波数範囲範囲信号によって駆動され続け得る。従って、スピ−カーへのオーディオ信号が減衰されないような場合、スピ−カーは低周波数オーディオ出力を生成し続け得る。
【０１８７】
代替に、リアルオーディオ入力信号が混合され得て、リアルオーディオ出力信号および仮想出力信号を生成する。リアルオーディオ出力信号および仮想出力信号は後処理の間、別々にフィルタ処理され、および遅延され得て、異なる周波数帯域が無関係に位相遅延され得るようにする。別々に処理されたリアルオーディオ出力信号および仮想出力信号は加算器６０８によって組み合わされ得て、複数のトランスデューサを有する単一のスピ−カーを駆動するために利用可能な単一のオーディオ出力信号を形成する。
【０１８８】
発明のさまざまな実施形態が記載されてきたが、発明の範囲にあるより多くの実施形態および実行が可能であることは、当業者に明らかとなるであろう。
【符号の説明】
【０１８９】
２０２  サウンド処理システム
２０４  ヘッドユニット
２０６、４０２  サウンドプロセッサ
２０８  前処理ブロック
２１０  混合ブロック
２１１  ＤＡＣ
２１２  混合線
２１６  前置フィルタ
２１７  入力信号
２１８  入力信号線
２２０  信号振幅制御ブロック
２２４  増幅器
２２６  スピーカー
２３４  デコーダ
２３６  デジタルオーディオ入力線
２３７  アナログオーディオ入力線
２３８、２４０  ＡＤＣ
２４４  二次的ソース
２４６  ナビゲーションユニット
２５２、２５４  ＡＤＣ
２５５  出力信号線
２５６  オーディオ信号
３０４  後処理ブロック
３１６  遅延ブロック
３３０  後置フィルタ
４１２  リアルポストプロセッサブロック
４１４  仮想ポストプロセッサ
６０８  加算器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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