(57)【要約】【課題】遊技球の動きを変化に富んだものにする。【解決手段】ガイドレール２１に沿ってアウト口３１へ流下する遊技球の流下経路には、上流側から順に第１、第２遊技球検知センサ４０、４１が設けられている。また、第２遊技球検知センサ４１の下流側には流下する遊技球を打ち上げる打ち上げアーム４２が、上流側には遊技球の打ち上げ経路から退避した退避位置と打ち上げ経路に挿入され、打ち上げられた遊技球を通常入賞口２５へ案内する突出位置との間で移動する移動部材４５が設けられている。第１遊技球検知センサ４０が遊技球を検知すると、抽選により遊技球を打ち上げるか否かが決定され、打ち上げることが決定された場合、第２遊技球検知センサ４１が遊技球を検知した際に打ち上げアーム４２により遊技球を打ち上げるとともに、移動部材４５を突出位置に移動し、打ち上げられた遊技球を通常入賞口２５へ案内する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する遊技球が入賞口に入賞した際に賞球の払い出しを行うとともに、入賞口に入賞しなかった遊技球をガイドレールにより遊技領域の最下部に設けられたアウト口までガイドして回収するパチンコ機において、
前記ガイドレールに沿ってアウト口へ向かう遊技球を検知する遊技球検知手段と、
前記遊技球検知手段からの信号に基づき、前記ガイドレールに沿ってアウト口へ向かう遊技球を流下方向とは反対の方向へ打ち返す遊技球打ち上げ手段と、
前記遊技球打ち上げ手段により打ち上げられた遊技球の打ち上げ経路を遮るように、前記ガイドレールから前記遊技領域内へ向けて突出した突出位置と、前記打ち上げ経路から退避した退避位置との間で移動自在に設けられた移動部材とを備えるとともに、
前記移動部材には、前記突出位置において前記遊技球打ち上げ手段により打ち上げられた遊技球の進路を変更して前記入賞口へ案内する進路変更面と、前記退避位置において前記ガイドレールと略面一となるレール面とが形成されていることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記遊技球検知手段は、前記ガイドレールに沿ってアウト口へ向かう遊技球の流下経路の上流側に配置される第１遊技球検知センサと、前記第１遊技球センサよりも前記流下経路の下流側に配置される第２遊技球検知センサとからなり、
前記第１、第２遊技球検知センサからの信号に基づいて、前記遊技球打ち上げ手段の作動タイミングが決定されることを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場で用いられるパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機では、技者の発射操作に応じて遊技領域に遊技球が打ち出される。遊技領域には、通常入賞口、始動入賞口、大入賞口などの各種入賞口が設けられており、遊技球がいずれかの入賞口に入賞すると、入賞した入賞口に対応付けされた個数の遊技球が賞球として払い出される。一方、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、ガイドレールによりガイドされて、遊技領域の最下部に設けられたアウト口へ投入されて回収される。
【０００３】
このように、パチンコ機では、入賞口に遊技球を入賞させることで賞球を得ることができるので、入賞口を過ぎてアウト口へ向かう遊技球に対しての興味が薄れてしまい遊技性を低下させてしまうといった問題があった。このため、下記特許文献１や下記特許文献２記載のパチンコ機のように、アウト口へ向かう遊技球を、入賞口へ入賞可能な位置まで跳ね返す機構を備えたものもある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２６０２０６
【特許文献２】特開２００４−１１３７３１
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来のパチンコ機は、アウト口へ向かう遊技球をガイドレールに沿って単に逆流させるものであり、遊技球の動きに変化が乏しいといった問題があった。
【０００６】
本発明は、上記背景を鑑みてなされたものであり、遊技球の動きを変化に富んだものにできるパチンコ機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技領域を流下する遊技球が入賞口に入賞した際に賞球の払い出しを行うとともに、入賞口に入賞しなかった遊技球をガイドレールにより遊技領域の最下部に設けられたアウト口までガイドして回収するパチンコ機において、前記ガイドレールに沿ってアウト口へ向かう遊技球を検知する遊技球検知手段と、前記遊技球検知手段からの信号に基づき、前記ガイドレールに沿ってアウト口へ向かう遊技球を流下方向とは反対の方向へ打ち返す遊技球打ち上げ手段と、前記遊技球打ち上げ手段により打ち上げられた遊技球の打ち上げ経路を遮るように、前記ガイドレールから前記遊技領域内へ向けて突出した突出位置と、前記打ち上げ経路から退避した退避位置との間で移動自在に設けられた移動部材とを備えるとともに、前記移動部材には、前記突出位置において前記遊技球打ち上げ手段により打ち上げられた遊技球の進路を変更して前記入賞口へ案内する進路変更面と、前記退避位置において前記ガイドレールと略面一となるレール面とが形成されていることを特徴としている。
【０００８】
前記遊技球検知手段は、前記ガイドレールに沿ってアウト口へ向かう遊技球の流下経路の上流側に配置される第１遊技球検知センサと、前記第１遊技球センサよりも前記流下経路の下流側に配置される第２遊技球検知センサとからなり、前記第１、第２遊技球検知センサからの信号に基づいて、前記遊技球打ち上げ手段の作動タイミングが決定されることが好ましい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、退避位置と突出位置との間で移動自在のガイド手段によって、打ち返した遊技球の経路を変更するようにしたので、遊技球の動きを変化に富んだものにできる。
【００１０】
また、上流側と下流側の２つの遊技球検知センサからの信号に基づいて遊技球を打ち返すタイミングを決定すれば、１つの遊技球検知センサからの信号に基づいて遊技球を打ち返すタイミングを決定する場合と比較して、より確実に遊技球を打ち返すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】パチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】ガイドレール左側下部の拡大図である。
【図３】打ち上げアームと移動部材が移動する様子を示す説明図である。
【図４】打ち上げアームと移動部材を駆動する機構の構成を示すブロック図である。
【図５】打ち上げアームと移動部材を移動させる手順を示すフローチャートである。
【図６】打ち上げアームと移動部材を移動させる手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
図１に示すように、パチンコ機１０は、前面扉１１とパチンコ機本体１２とから構成される。前面扉１１は、透明なガラス窓１３を有し、パチンコ機本体１２の前面に回動自在に保持されている。パチンコ機本体１２には、遊技球を発射する際に操作される発射ハンドル１４、パチンコ機本体１２から払い出された遊技球を受ける受け皿１５が設けられている。
【００１３】
また、パチンコ機本体１２には、前面扉１１の背後に遊技盤２０が配置されている。遊技盤２０には、略円形のガイドレール２１によって外周が囲われた遊技領域２２が設けられている。遊技領域２２は、ガラス窓１３を介して視認できるようになっている。遊技領域２２には、各種演出画像の表示や図柄の変動表示を行う液晶ディスプレイ２３、始動入賞口２４や通常入賞口２５、２６、２７、２８、大入賞口２９などの入賞口、大入賞口２９を開閉するアタッカ３０、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するためのアウト口３１などが設けられている。
【００１４】
パチンコ機１０では、発射ハンドル１４が回動されると、これに応じて遊技領域２２に遊技球が打ち出される。打ち出された遊技球が入賞口に入賞すると、遊技球が入賞した入賞口に対応付けされた所定個数の遊技球が賞球として受け皿１５に払い出される。また、遊技球が始動入賞口２４に入賞すると、当たり抽選が実行されて、当たりまたはハズレが決定されるとともに、液晶ディスプレイ２３において図柄の変動表示が開始される。そして、変動表示後に停止表示する図柄の組合せによって当たり抽選の結果が報知される。
【００１５】
当たり抽選の結果、当たりとなるとパチンコ機１０は大当たりモードへと移行する。大当たりモードではアタッカ３０が開閉されて大入賞口２９へと遊技球を入賞させることが可能となる。大入賞口２９は、遊技球が入賞した際に払い出される賞球の個数が始動入賞口２４や通常獣入賞口２５〜２８よりも多く設定されており、大当たりモードでは大量の賞球を得ることができる。
【００１６】
また、図２に示すように、パチンコ機１０には、遊技領域２２の左下部に、第１遊技球検知センサ（遊技球検知手段、第１遊技球検知手段）４０、第２遊技球検知センサ（遊技球検知手段、第２遊技球検知手段）４１が設けられている。第１、第２遊技球検知センサ４０、４１は、ガイドレール２１の左下部に沿ってアウト口３１へ向かう遊技球の流下経路に上流側から順に並べて配置されている。
【００１７】
さらに、ガイドレール２１には、第２遊技球検知センサ４１の下流側に、打ち上げアーム（遊技球打ち上げ手段）４２（図３参照）が出没する開口４３、４４が形成されている。また、ガイドレール２１には、第２遊技球検知センサ４１の上流側に、移動部材４５が出没する開口４６が形成されている。
【００１８】
第１遊技球検知センサ４０は、発光部４０ａ、受光部４０ｂ、反射板４０ｃを備えた周知の赤外線センサであり、発光部４０ａ及び受光部４０ｂが遊技領域２２の奥側に配置され、反射板４０ｃが遊技領域２２の手前側に配置されている。第１遊技球検知センサ４０は、発光部４０ａが発光した赤外光を反射板４０ｃにより受光部４０ｂへ向けて反射している。そして、第１遊技球検知センサ４０は、受光部４０ｂが発光部４０ａからの赤外光を受光できなくなると、すなわち、発光部４０ａ（受光部４０ｂ）と反射板４０ｃとの間を遊技球が通過して発光部４０ａから受光部４０ｂへ向かう赤外光が遮られると検知信号を出力する。
【００１９】
第２遊技球検知センサ４１も第１遊技球検知センサ４０と同様の構成をした赤外線センサであり、赤外光を発光する発光部４１ａ、発光部４１ａからの赤外光を受光する受光部４１ｂ、発光部４１ａからの赤外光を受光部４１ｂへ向けて反射する反射板４１ｃを備えている。そして、第２遊技球検知センサ４１は、遊技球により発光部４１ａからの受光部４１ｂへ向かう赤外光が遮られた際に検知信号を出力する。
【００２０】
図３（Ａ）、並びに同図（Ｂ）に示すように、打ち上げアーム４２は、ステッピングモータ５０の回転軸５１に取り付けられて、遊技盤２０と平行な面内で回動自在に保持されている。打ち上げアーム４２は、手前側と奥側とに並べられた２本の棒４２ａ、４２ｂを備え、図３（Ａ）に示すように、棒４２ａ、４２ｂの先端部を遊技領域２２の外側に退避させた待機位置と、同図（Ｂ）に示すように、棒４２ａ、４２ｂの先端部を開口４３、４４から遊技領域２２内に突出させるように待機位置から反時計方向に回動し、開口４３、４４の上部を流下する遊技球を流下方向とは反対側の方向へ打ち返す打ち上げ位置との間で回動する。
【００２１】
また、移動部材４５は、ソレノイド５２の駆動軸５３に取り付けられて上下にスライド自在に保持されている。そして、移動部材４５は、図３（Ａ）に示すように、打ち上げアーム４２により打ち上げられた遊技球の打ち上げ経路から退避した退避位置と、同図（Ｂ）に示すように、開口４６から遊技領域２２内へ向けて突出した突出位置との間で移動する。
【００２２】
移動部材４５の上面（レール面）４５ａは、開口４６の傾きに対応して傾斜されており、移動部材４５が退避位置へ移動された際にガイドレール２１の内側の面と略面一となりガイドレール２１の一部として機能する。また、移動部材４５には、ガイド面（進路変更面）４５ｂが形成されている。ガイド面４５ｂは、移動部材４５の右側部を円弧状に切り欠くことによって形成され、移動部材４５が突出位置に移動された際に遊技球の打ち上げ経路に挿入され、打ち上げアーム４２により打ち上げられた遊技球の進路を変更して通常入賞口２５へ案内する機能を有する。
【００２３】
図４に示すように、パチンコ機１０の内部には、パチンコ機１０を統括的に駆動制御する制御部６０が設けられており、この制御部６０には、前述した第１、第２遊技球検知センサ４０、４１、ステッピングモータ５０、ソレノイド５２が接続されている。制御部６０は、第１、第２遊技球検知センサ４０、４１からの検知信号に基づいてステッピングモータ５０及びソレノイド５２の駆動制御を行うことで、打ち上げアーム４２及び移動部材４５を移動させる。
【００２４】
図５に示すように、制御部６０は、パチンコ機１０の電源投入に伴って、打ち上げアーム４２を待機位置、移動部材４５を退避位置に移動させる。この後、制御部６０は、第１遊技球検知センサ４０からの検知信号の入力を待つ待機状態となり、第１遊技球検知センサ４０から検知信号が出力されると、打ち上げ抽選を行い、打ち上げアーム４２により遊技球を打ち上げるか否かを決定する。打ち上げ抽選により、遊技球を打ち上げないことが決定されると、制御部６０は、再び、第１遊技球検知センサ４０からの検知信号の入力を待つ待機状態となる。
【００２５】
一方、打ち上げ抽選により、遊技球を打ち上げることが決定されると、制御部６０は、第２遊技球検知センサ４１からの検知信号の入力を待つ待機状態となり、第２遊技球検知センサ４１から検知信号が出力されると、打ち上げアーム４２を打ち上げ位置へ移動させて打ち上げアーム４２の近傍（開口４３、４４の上部）を流下する遊技球を打ち返す。また、これに同期して、制御部６０は、移動部材４５を突出位置へ移動させる。これにより、打ち上げアーム４２により打ち返された（打ち上げられた）遊技球がガイド面４５ｂにより案内されて通常入賞口２５へと向かう。この後、制御部６０は、打ち上げアーム４２を待機位置、移動部材４５を退避位置にそれぞれ戻すとともに、第１遊技球検知センサ４０からの検知信号の入力を待つ待機状態となる。
【００２６】
以上のように、パチンコ機１０によれば、打ち上げ抽選に当選すると、アウト口へ向かう遊技球が打ち上げアームにより打ち返されるとともに、打ち返された遊技球が移動部材により入賞口に案内されるので、遊技球の動きを変化に富んだものにできる。
【００２７】
なお、本発明は、アウト口へ向かう遊技球を打ち上げるとともに、打ち上げた遊技球を移動部材により入賞口に案内すればよいので、細部の構成は上記実施形態に限定されず適宜変更できる。例えば、上記実施形態では、移動部材の上流側に第１遊技球検知センサを配置する例で説明をしたが、移動部材と第２遊技球検知センサとの間に第１遊技球検知センサを配置してもよい。
【００２８】
また、上記実施形態では、打ち上げ抽選により遊技球を打ち上げるか否かを決定する例で説明をしたが、打ち上げ抽選を行わずに毎回遊技球を打ち上げるようにしてもよい。さらに、上記実施形態では、第１遊技球検知センサが遊技球を検知した際に打ち上げ抽選を行う例で説明をしたが、これ以外の契機（例えば、始動入賞口に遊技球が入賞した際、通常入賞口に入賞した際、スルーチャッカを設け、このスルーチャッカを遊技球が通過した際など）に打ち上げ抽選を行ってもよい。また、遊技状態（例えば、大当たりモードであるか否かや、大当たりモードの種類など）に応じて、打ち上げ抽選の有無を切り替えてもよい。
【００２９】
さらに、上記実施形態では、遊技球を打ち上げる場合、第２遊技球検知センサが遊技球を検知したときに打ち上げアームを作動させる例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、第１遊技球検知センサで検知された遊技球が第２遊技球検知センサで検知されるまでの所要時間を測定するためのタイマを設け、タイマにより測定された所要時間に基づいて、打ち上げアームを作動させるタイミングを決定してもよい。
【００３０】
この場合、図６に示すように、タイマにより測定された所要時間と第１、第２の２つ遊技球検知センサ間の距離、並びに、第２遊技球検知センサから打ち上げアーム近傍までの距離とに基づいて、第１、第２の各遊技球検知センサにより検知された遊技球が打ち上げアームの近傍に到達する到達時間を算出し、この到達時間となってときに打ち上げアームを作動させればよい。
【００３１】
なお、本例では、第１遊技球検知センサから検知信号が出力してからの経過時間が所定の制限時間（例えば、１．５秒程度）を上回った場合（すなわち、第１遊技球検知センサで検知された遊技球がガイドレールを伝って第２遊技球検知センサへ向かったとみなせない場合）、到達時間の算出や打ち上げアームの作動を行わずに、第１遊技球検知センサからの検知信号の出力待ち状態へと戻るようにしている。
【００３２】
このように、複数の遊技球検知センサからの情報に基づいて、打ち上げアームを作動させるタイミングを決定することによって、打ち上げアームの空振りなどを防止して、より確実に遊技球を打ち上げることができる。もちろん、３つ以上の遊技球検知センサを設け、打ち上げアームを作動させるタイミングを決定してもよい。
【００３３】
さらに、打ち上げアームの作動後に第２遊技球検知センサから検知信号が出力されたか否かによって、打ち上げアームにより遊技球が打ち上げられたか否かを判定し、打ち上げアームにより遊技球が打ち上げられなかったと判定された場合に（すなわち、打ち上げアームの作動後に第２遊技球検知センサから検知信号が出力されなかった場合に）、再度、打ち上げアームを作動させて遊技球を打ち上げるといったことも考えられる。もちろん、第２遊技球検知センサ以外の遊技球検知センサを、遊技球が打ち上げられる進路上（例えば、ガイド面）に設置し、この遊技球検知センサからの情報に基づいて、打ち上げアームにより遊技球が打ち上げられたか否かを判定してもよい。
【００３４】
また、上記実施形態では、打ち上げられた遊技球を通常入賞口へ案内する例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。移動部材のガイド面の形状は適宜変更できるので、例えば、打ち上げアームにより打ち上げられた遊技球を通常入賞口以外（例えば、始動入賞口や大入賞口、スルーチャッカなど）へ案内するように、ガイド面を形成してもよい。
【００３５】
さらに、上記実施形態では、ソレノイドにより移動部材を駆動する例で説明をしたが、ソレノイド以外の周知の駆動機構によって移動部材を駆動してもよい。また、上記実施形態では、ステッピングモータにより打ち上げアームを駆動する例で説明をしたが、ステッピングモータ以外の周知の駆動機構によって打ち上げアームを駆動してもよい。
【００３６】
なお、上記実施形態では、ガイドレールの左側下部を流下する遊技球を打ち上げる例で説明をしたが、これ以外の領域（例えば、ガイドレールの右側下部）を流下する遊技球を打ち上げるように構成してもよい。
【符号の説明】
【００３７】
１０  パチンコ機
２０  遊技盤
２１  ガイドレール
２２  遊技領域
２４  始動入賞口
２５、２６、２７、２８  通常入賞口
２９  大入賞口
３１  アウト口
４０  第１遊技球検知センサ（遊技球検知手段、第１遊技球検知手段）
４１  第２遊技球検知センサ（遊技球検知手段、第２遊技球検知手段）
４２  打ち上げアーム（遊技球打ち上げ手段）
４５  移動部材
４５ａ  上面（レール面）
４５ｂ  ガイド面（進路変更面）
６０  制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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