(57)【要約】【課題】電子抽選で当選した遊技球を遊技者が手に触れることを可能にした弾球遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤４の遊技領域１１に設けられた始動口１３に遊技球が入賞したことを契機に電子抽選を行い、その抽選結果が当選すると通常遊技に比べて遊技者に有利な特別遊技に移行する弾球遊技機において、始動口１３に連設された排出通路２３の途中から分岐して払出通路２２に連通する連結通路２４と、連結通路２４と排出通路２３の分岐部に設けられた振分弁２６と、連結通路２４の内部に設けられた保留弁２７と、これら振分弁２６と記保留弁２７を動作する駆動制御装置２９とを備え、任意の遊技球が始動口１３に入賞して当選した場合に、振分弁２６を切替動作することでその遊技球を連結通路２４内へ導いて保留弁２７に一時的に滞留させた後、保留弁２７を所定のタイミングで切替動作することにより、保留弁２７に滞留された遊技球を払出通路２２から賞球払出口９を通って受け皿８に当り球として払い出すようにした。【選択図】図３
2010162266.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に設けられた始動口と、この始動口に入賞した遊技球を前記遊技盤の裏面側へ導く排出通路と、前記遊技盤の裏面側に設けられた賞球払出装置と、前記遊技盤の前面側に設けられた賞球払出口とを備え、遊技球が前記始動口に入賞したことを契機に電子抽選を行い、その抽選結果が当たりである場合に、通常遊技に比べて遊技者に有利な特別遊技に移行する弾球遊技機において、
前記排出通路の途中から分岐して前記賞球払出口に連通する連結通路と、この連結通路と前記排出通路の分岐部に設けられた振分弁と、前記連結通路の内部に設けられた保留弁と、前記振分弁と前記保留弁を動作する制御手段とを備え、
前記制御手段は、任意の遊技球が前記始動口に入賞したことを契機に行われる前記電子抽選の抽選結果が当たりである場合に、前記振分弁を切替動作して当該遊技球を前記連結通路へ導いて前記保留弁に一時的に滞留させた後、前記保留弁を所定のタイミングで切替動作して前記遊技球を前記賞球払出口へ払い出すことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記特別遊技に移行した場合に開放動作される大入賞口を備え、この大入賞口への入球に伴って前記賞球払出装置から前記賞球払出口に対して所定個数の遊技球が賞球として払い出されるとき、これら賞球の総払出個数から１個分をマイナスすると共に、前記制御手段は、前記特別遊技の開始前または該特別遊技の終了後に、前記保留弁を切替動作して前記遊技球を前記賞球払出口へ払い出すことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１の記載において、前記始動口への入球に伴って前記賞球払出装置から前記賞球払出口に対して所定個数の遊技球が賞球として払い出されるとき、これら賞球の総払出個数から１個分をマイナスすると共に、前記制御手段は、最初の賞球の払い出し前または最後の賞球の払い出し後に、前記保留弁を切替動作して前記遊技球を前記賞球払出口へ払い出すことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項の記載において、前記連結通路の途中に前記振分弁よりも下流側の前記排出通路に通じる回収通路を設け、前記保留弁に２個の遊技球が同時に滞留されたとき、前記制御手段は前記保留弁を切替動作して、１個目の遊技球を前記賞球払出口へ払い出すと共に、２個目の遊技球を前記回収通路から前記排出通路へ払い出すことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される弾球遊技機の中には、遊技盤の遊技領域に可変表示装置や始動口（特定入賞口）を設け、遊技領域に向けて発射された遊技球が始動口に入賞することによって電子抽選を行い、その抽選結果に基づいて可変表示装置が図柄の変動表示および停止表示を行うようにした機種が存在する。電子抽選の抽選結果には当選（当たり）と非当選（ハズレ）があり、抽選結果が当たりである場合には、可変表示装置に所定の特別図柄の組み合わせが表示され、通常遊技モードから遊技者にとって有利な特別遊技モードへと移行する。この特別遊技モードでは、例えばアタッカーが開放動作して露呈された大入賞口に遊技球が入るので、遊技者は多くの賞球を獲得することができる。また、遊技盤の背面側上部に賞球払出装置が設けられており、この賞球払出装置は、始動口や大入賞口に遊技球が入賞することによって作動され、その入賞に応じた所定個数の遊技球を賞球として払い出すようになっている。そして、賞球払出装置から払い出された遊技球は、遊技盤の背面側にも設けられた払出通路を経由して払出口まで誘導され、この払出口から遊技盤の前面側下部に設けられた受け皿へ払い出される。
【０００３】
従来より、このような弾球遊技機において、始動口に連通する通路を２つに分岐すると共に、その分岐点に振分装置を設け、この振分装置によって始動口に入賞した遊技球を２つの分岐通路のいずれか一方に振り分けるようにしたものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。前記振分装置は、電子抽選の抽選結果が当たりのときに遊技球を一方の分岐通路に多く振り分け、抽選結果がハズレのときに他方の分岐通路に多く振り分けるため、始動口に入賞した遊技球がどちらの分岐通路に振り分けられたかを目視することにより、遊技者は電子抽選の抽選結果をある程度予測することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−２０２９６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前述したように、特許文献１に開示された従来の弾球遊技機によれば、始動口に入賞した遊技球の振り分け状態を視認することで電子抽選の抽選結果をある程度予測可能なため、可変表示装置の画面表示のみによって演出表示する場合に比べて興趣性の高い演出を行うことができる。しかしながら、始動口に入賞した遊技球によって電子抽選で当選していることを報知することはできても、当該遊技球は分岐通路を経て遊技盤の裏面側に排出されてしまい、受け皿に賞球として払い出されることがないため、電子抽選で当選した遊技球（当り球）を遊技者が手に触れることはできず、遊技の興趣性という点では斬新さに欠けるものであった。
【０００６】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、電子抽選で当選した遊技球を遊技者が手に触れることを可能にした弾球遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するために、本発明は、遊技盤の遊技領域に設けられた始動口と、この始動口に入賞した遊技球を前記遊技盤の裏面側へ導く排出通路と、前記遊技盤の裏面側に設けられた賞球払出装置と、前記遊技盤の前面側に設けられた賞球払出口とを備え、遊技球が前記始動口に入賞したことを契機に電子抽選を行い、その抽選結果が当たりである場合に、通常遊技に比べて遊技者に有利な特別遊技に移行する弾球遊技機において、前記排出通路の途中から分岐して前記賞球払出口に連通する連結通路と、この連結通路と前記排出通路の分岐部に設けられた振分弁と、前記連結通路の内部に設けられた保留弁と、前記振分弁と前記保留弁を動作する制御手段とを備え、前記制御手段は、任意の遊技球が前記始動口に入賞したことを契機に行われる前記電子抽選の抽選結果が当たりである場合に、前記振分弁を切替動作して当該遊技球を前記連結通路へ導いて前記保留弁に一時的に滞留させた後、前記保留弁を所定のタイミングで切替動作して前記遊技球を前記賞球払出口へ払い出すようにした。
【０００８】
このように構成された弾球遊技機では、任意の遊技球が始動口に入賞したことを契機に行われる電子抽選の抽選結果がハズレの場合、当該遊技球は排出通路を通って遊技盤の裏面側へ排出されるが、その抽選結果が当たりである場合、当該遊技球は排出通路の途中から連結通路へ導かれて保留弁に一時的に滞留された後、この保留弁を所定のタイミングで切替動作することにより賞球払出口へ払い出されるため、この遊技球を当り球として特定することができる。したがって、遊技者は電子抽選で当選した遊技球に直接手を触れることができ、例えば「当り球に触って縁起を担ぐ」「当り球をお守りにする」等の今までにない面白さを実現することができる。
【０００９】
上記の構成において、保留弁が切替動作される所定のタイミングとして、大入賞口への入球に対する賞球の払出動作時と、始動口への入球に対する賞球の払出動作時のいずれか一方を採用することが可能である。前者の場合、特別遊技に移行した場合に開放動作される大入賞口を備え、この大入賞口への入球に伴って賞球払出装置から賞球払出口に対して所定個数の遊技球が賞球として払い出されるとき、これら賞球の総払出個数から１個分をマイナスすると共に、制御手段は、特別遊技の開始前または該特別遊技の終了後に、保留弁を切替動作して遊技球を賞球払出口へ払い出すことが好ましい。また、後者の場合、始動口への入球に伴って賞球払出装置から賞球払出口に対して所定個数の遊技球が賞球として払い出されるとき、これら賞球の総払出個数から１個分をマイナスすると共に、制御手段は、最初の賞球の払い出し前または最後の賞球の払い出し後に、保留弁を切替動作して遊技球を前記賞球払出口へ払い出すことが好ましい。
【００１０】
また、本発明が適用される始動口としては、上面に入賞孔が開口された単純構造の始動口でも、入賞孔の上部に一対の可動片が開閉可能に設けられた電動チューリップ構造の始動口でも良いが、特に電動チューリップ構造の始動口を用いた場合は、連結通路の途中に振分弁よりも下流側の排出通路に通じる回収通路を設け、保留弁に２個の遊技球が同時に滞留されたとき、制御手段は保留弁を切替動作して、１個目の遊技球を賞球払出口へ払い出すと共に、２個目の遊技球を回収通路から排出通路へ払い出すことが好ましい。このような構成を採用すると、２個の遊技球が始動口に時間差なく連続的に入球したとき、最初に入球した遊技球の当たり抽選に伴って切替動作された振分弁が初期位置に復帰する前に、続けて入球した遊技球がハズレであるのに拘わらず連結通路へ導かれるという事態が発生したとしても、最初に入球した１個目の遊技球は賞球払出口へ払い出されるが、続けて入球した２個目の遊技球は回収通路から排出通路を通って遊技盤の裏面側へ排出されるため、電子抽選で当選した最初の遊技球だけを当り球として特定することができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の弾球遊技機は、始動口に入賞した遊技球を遊技盤の裏面側へ導く排出通路の途中から分岐する連結通路を有しており、任意の遊技球が始動口に入賞したことを契機に行われる電子抽選の抽選結果がハズレの場合、当該遊技球は排出通路を通って遊技盤の裏面側へ排出されるが、その抽選結果が当たりである場合、当該遊技球は排出通路の途中から連結通路へ導かれて保留弁に一時的に滞留された後、この保留弁を所定のタイミングで切替動作することにより賞球払出口へ払い出されるため、この遊技球を当り球として特定することができる。したがって、遊技者は電子抽選で当選した遊技球に直接手を触れることができ、例えば「当り球に触って縁起を担ぐ」「当り球をお守りにする」等の今までにない面白さを実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施形態例に係る弾球遊技機の外観を示す斜視図である。
【図２】該弾球遊技機の背面側の外観を示す斜視図である。
【図３】該弾球遊技機に設けられた賞球の払出経路を示す説明図である。
【図４】該弾球遊技機に備えられる駆動制御装置のブロック図である。
【図５】該払駆動御装置の制御内容の一例を示すフローチャートである。
【図６】駆動制御装置の制御内容の他の例を示すフローチャートである。
【図７】図３の払出経路の変形例を示す説明図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１に示すように、本実施形態例に係る弾球遊技機１は、遊技場の島設備に配置される機枠２と、機枠２に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠３と、前面枠３に収納保持された遊技盤４と、前面枠３の前面に扉状に開閉自在に取り付けられたガラス枠５と、前面枠３の下方に配設された前面ボード６と、前面ボード６に取り付けられた発射ハンドル７等を具備しており、前面ボード６には受け皿８と賞球払出口９が設けられている。
【００１４】
遊技盤４の盤面はガイドレール１０等で囲まれた遊技領域１１となっており、発射ハンドル７が遊技者によって任意角度に回転操作されると、図示せぬ発射装置が受け皿８に貯留された遊技球を遊技領域１１に向けて連続的に打ち出すようになっている。遊技領域１１の上部中央付近には液晶パネル（ＬＣＤ）からなる可変表示装置１２が配設されており、この可変表示装置１２の真下位置には一対の始動口１３，１４が配設されている。上側の始動口１３は上面に入賞孔が開口された単純構造の始動口であるが、下側の始動口１４は入賞孔の上部に一対の可動片を有する電動チューリップ構造の始動口となっている。そして、両始動口１３，１４のいずれか一方に遊技球が入球すると、それを契機として後述する抽選手段によって特別図柄表示の電子抽選が行われ、可変表示装置１２上で図柄の変動表示と停止表示が行われる。また、可変表示装置１２の左右両側には通過チャッカー１５が配設されており、これら通過チャッカー１５を遊技球が通過したことを契機に普通図柄表示の電子抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に下側の始動口１４の可動片を一時的に開放して遊技球の入球を許可するようになっている。
【００１５】
両始動口１３，１４の下方位置にはアタッカー１６が配設されており、このアタッカー１６によって図示せぬ大入賞口が覆われている。アタッカー１６は、両始動口１３，１４のいずれか一方に遊技球が入球することを契機に行われる特別図柄表示の電子抽選の結果、当たりとなって大当たり遊技状態（特別遊技モード）に移行した場合に所定回数開放される装置である。具体的には、特別図柄表示の抽選結果が当たりの場合、可変表示装置１２で図柄の変動表示を例えば「７７７」のように特定図柄で停止させると共に、アタッカー１６が複数回繰り返し開放動作して大入賞口を露呈させる。アタッカー１６は１回の開放動作について例えば３０秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば１０個入球するまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば１５回繰り返した後に大当たりが終了する。その他、遊技領域１１には遊技球の払い出しのみを行う複数の一般入賞口１７が配設されており、いずれの始動口１３，１４や一般入賞口１７にも入球しなかった遊技球は、遊技領域１１の最下端部に設けられたアウト口１８から遊技盤４の裏面側に排出されるようになっている。なお、これら始動口１３，１４と大入賞口１６および一般入賞口１７に入球した遊技球は、それぞれ個別の排出通路を通って遊技盤４の裏面側へ導かれるようになっており、各排出通路の内部には遊技球の入賞を検知する入賞検知センサが配置されている。ただし、始動口１３，１４に入球した遊技球のうち、特別図柄表示の抽選結果が当たりとなった特定の遊技球については、後述する連結通路（図３参照）を介して賞球払出口９へ誘導されるようになっている。
【００１６】
図２に示すように、遊技盤４の裏面側の最上部には上面を開口する貯留タンク１９が配設されており、この貯留タンク１９内に遊技場の島設備から供給される遊技球が逐次補充されるようになっている。貯留タンク１９の下方には流下樋２０が配設されており、この流下樋２０は同図の右方へ向かって下るように緩やかに傾斜している。流下樋２０の下流側には賞球払出装置２１が配設されており、貯留タンク１９内の遊技球は流下樋２０の上流側に落下した後、流下樋２０の傾斜に沿って流下して賞球払出装置２１で滞留される。この賞球払出装置２１は外周面に複数の凹部を有するスプロケットによって構成されており、スプロケットを図示せぬモータを駆動源として回転駆動することにより、賞球払出装置２１で滞留させていた遊技球が払出通路２２に対して払い出される。なお、このモータは前述した各入賞検知センサの検知信号に基づいて始動され、遊技球が始動口１３，１４と大入賞口１６および一般入賞口１７のいずれかに入球すると、排出通路内に配置した前記入賞検知センサの検知信号に基づいてモータが駆動することにより、その入球に応じた所定個数の遊技球が賞球払出装置２１から払出通路２２に払い出される。そして、この遊技球は払出通路２２によって賞球払出口９まで誘導された後、賞球払出口９から受け皿８内に賞球として払い出される。
【００１７】
図３に示すように、始動口１３，１４に入球した遊技球を遊技盤４の裏面側へ導く排出通路のいずれか一方または両方、例えば上側の始動口１３に連設された排出通路２３の途中には連結通路２４が分岐して設けられており、この連結通路２４は払出通路２２の途中に連通している。排出通路２３の入口付近には前述した入賞検知センサ２５が配設されており、この入賞検知センサ２５が始動口１３に入球した遊技球の通過を検知すると、その検知信号に基づいて後述する抽選手段が特別図柄表示の電子抽選を実行すると共に、賞球払出装置２１のモータが駆動して所定個数の遊技球を賞球として払い出すようになっている。また、入賞検知センサ２５よりも下流側において排出通路２３と連結通路２４の分岐部には振分弁２６が配設されており、この振分弁２６を図示せぬソレノイドを駆動源として図３の実線位置と破線位置との間で回動することにより、始動口１３に入球した遊技球は排出通路２３の出口側と連結通路２４の内部とのいずれか一方へ導かれる。さらに、連結通路２４の内部には保留弁２７が配設されており、この保留弁２７を図示せぬソレノイドを駆動源として図３の実線位置と破線位置との間で回動することにより、遊技球は連結通路２４の内部に一時的に滞留されるか、あるいは連結通路２４から払出通路２２を通過して賞球払出口９へと導かれる。
【００１８】
図４に示すように、前記入賞検知センサ２５を含む各入賞検知センサの検知信号は制御手段である駆動制御装置２９に入力され、駆動制御装置２９はこれら入賞検知センサ２５の検知信号に基づいて、賞球払出装置２１の駆動源（モータ）に動作信号を出力する。また、前述した抽選手段２８による抽選結果の制御信号も駆動制御装置２９に入力され、駆動制御装置２９はこの抽選手段２８の制御信号に基づいて振分弁２６と保留弁２７の切替動作を行う。具体的には、振分弁２６と保留弁２７は通常遊技モードにおいて図３の実線位置にあるが、抽選手段２８による特別図柄表示の抽選結果が当たりの場合、駆動制御装置２９から振分弁２６に対して切替信号が出力されることにより、振分弁２６は図３の実線位置から破線位置へ回動して連結通路２４の入口を開放する。このとき、保留弁２７は図３の実線位置にあって連結通路２４を塞いでいるため、始動口１３に入球した遊技球（当り球）は、排出通路２３から連結通路２４へと導かれた後、保留弁２７により連結通路２４の内部に一時的に滞留される。しかる後、駆動制御装置２９から保留弁２７に対して後述する所定のタイミングで切替信号が出力されると、保留弁２７が図３の実線位置から破線位置へ回動するため、保留弁２７に滞留されていた遊技球は連結通路２４から払出通路２２を通って賞球払出口９へと誘導される。一方、抽選手段２８による特別図柄表示の抽選結果がハズレの場合、駆動制御装置２９から振分弁２６に対して切替信号は出力されず、振分弁２６は図３の実線位置の姿勢を維持する。この場合、排出通路２３が開放されて連結通路２４の入口が閉じられているため、始動口１３に入球した遊技球（ハズレ球）は排出通路２３の出口を通って遊技盤４の裏面側へと誘導される。なお、上記した駆動制御装置２９は遊技盤４の裏面下部に配設された制御ボックス３０内に収納されており、抽選手段２８による特別図柄表示の抽選等の遊技動作全般を処理するメイン基板は図示せぬ他の制御ボックス内に収納されている。
【００１９】
前述した保留弁２７が切替動作される所定のタイミングとしては、図５のフローチャートに示すように、アタッカー１６の開放に伴って露呈する大入賞口への入球に対する賞球の払出動作時と、図６のフローチャートに示すように、始動口１３への入球に対する賞球の払出動作時のいずれか一方を採用することが可能である。
【００２０】
まず、保留弁２７の前者の切替タイミングについて説明すると、図５のフローチャートに示すように、遊技球が始動口１３に入球して入賞検知センサ２５を通過すると（Ｓ−１）、入賞検知センサ２５の検知信号に基づいて抽選手段２８が特別図柄表示の電子抽選を実行し、その抽選結果が当たりかハズレであるか判定される（Ｓ−２）。そして抽選手段２８の抽選結果が当たりの場合は、駆動制御装置２９から振分弁２６に対して切替信号が出力されることにより、振分弁２６が図３の実線位置から破線位置へ回動して連結通路２４の入口を開放する（Ｓ−３）。これにより、始動口１３に入球した遊技球（当り球）は、排出通路２３の入口から連結通路２４へと導かれた後、保留弁２７により連結通路２４の内部に一時的に滞留される（Ｓ−４）。
【００２１】
このように遊技球が保留弁２７に滞留されている間に、入賞検知センサ２５の検知信号に基づいて駆動制御装置２９が賞球払出装置２１に所定の動作信号を出力することにより、始動口１３への入球に対して所定個数（例えば３個）の遊技球が賞球払出装置２１から払い出され、これら遊技球は払出通路２２を通って賞球払出口９まで誘導された後、賞球払出口９から受け皿８内に賞球として払い出される。また、可変表示装置１２に特別図柄が当たりの演出パターンにしたがって変動表示された後、例えば「７７７」のように特定図柄で停止した時点で通常遊技モードから特別遊技モード（大当たり遊技状態）へと移行する（Ｓ−５）。
【００２２】
特別遊技モードへ移行して大当たり遊技が開始されると、アタッカー１６が複数回繰り返し開放動作して大入賞口を露呈させ、この大入賞口に入球した遊技球を図示せぬ入賞検知センサが検知することにより、該入賞検知センサの検知信号に基づいて駆動制御装置２９が賞球払出装置２１に所定の動作信号を出力する。これにより、大入賞口への入球に対して所定個数（例えば１０個）の遊技球が賞球払出装置２１から払い出され、これら遊技球は払出通路２２を通って賞球払出口９まで誘導された後、賞球払出口９から受け皿８内に賞球として払い出される。アタッカー１６は１回の開放動作について例えば３０秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば１０個入球するまで開放状態を維持するため、アタッカー１６の１回の開放動作で大入賞口に１０個の遊技球が入球すると、賞球払出装置２１から１００個（１０×１０＝１００）の遊技球が賞球として払い出される。アタッカー１６は、かかる開放動作を１ラウンドとして、これを特別遊技が終了するまで例えば１５ラウンド繰り返す。そして、アタッカー１６が最終ラウンドの開放動作によって大入賞口を露呈させると（Ｓ−６）、駆動制御装置２９は賞球払出装置２１に出力する動作信号を制御することにより、最終ラウンドにおける賞球の総払出個数Ｋから１個分をマイナスする減算処理（Ｋ−１）を実行する（Ｓ−７）。すなわち、１回のラウンドで大入賞口に１０個の遊技球が入球したとすると、前述したように最終ラウンドを除くラウンドでは１００個（１０×１０＝１００）の遊技球が賞球として払い出されるが、最終ラウンドに限っては９９個（１００−１＝９９）の遊技球が賞球として払い出される。
【００２３】
アタッカー１６が最終ラウンドまで開放動作して特別遊技が終了すると（Ｓ−８）、数秒のインターバルが経過した後（Ｓ−９）、駆動制御装置２９から保留弁２７に対して切替信号が出力される（Ｓ−１０）。その結果、保留弁２７が図３の実線位置から破線位置へ回動して連結通路２４を開放するため、保留弁２７に滞留されていた遊技球（当り球）は、連結通路２４から払出通路２２を通って賞球払出口９まで導かれた後、最終的に賞球払出口９から受け皿８内に払い出される（Ｓ−１１）。なお、Ｓ−９におけるインターバル中に、可変表示装置１２に遊技球が払い出される様子を変動表示する等の演出を行うと、当り球が払い出されることを遊技者に視覚的に報知することができて好ましい。
【００２４】
一方、Ｓ−２において抽選手段２８の抽選結果がハズレの場合は、駆動制御装置２９から振分弁２６に対して切替信号は出されず、振分弁２６は図３の実線位置の姿勢を維持して排出通路２３を開放しており（Ｓ−１２）、連結通路２４の入口は振分弁２６によって閉じられている。これにより、始動口１３に入球した遊技球（ハズレ球）は、排出通路２３の出口を通って遊技盤４の裏面側へ排出される（Ｓ−１３）。この場合も入賞検知センサ２５の検知信号に基づいて駆動制御装置２９が賞球払出装置２１に所定の動作信号を出力することにより、始動口１３への入球に対する賞球として所定個数（例えば３個）の遊技球が払い出されるが、この払出個数に対してＳ−７の減算処理は実行されない。
【００２５】
以上の説明から明らかなように、始動口１３に遊技球が入球して電子抽選で当選した場合、特別遊技の終了後に数秒のインターバルを経て払い出された賞球を当り球として特定することができ、遊技者はその当り球に直接手を触れることが可能となるため、例えば「当り球に触って縁起を担ぐ」「当り球をお守りにする」等の今までにない面白さを実現することができる。なお、特別遊技の終了後に保留弁２７を切替動作する代わりに、特別遊技状態となる直前に保留弁２７を切替動作して遊技球の滞留を解除することも可能である。この場合、始動口１３の入球に対する賞球の払い出し後に、所定のインターバルが経過してから保留弁２７を切替動作すると、保留弁２７に滞留されていた遊技球（当り球）が連結通路２４から払出通路２２を通って賞球払出口９から受け皿８内に払い出される。そして、特別遊技の開始後に駆動制御装置２９から賞球払出装置２１に出力される動作信号を制御することにより、大入賞口への入球に対する賞球の総払出個数から１個分をマイナスすれば良い。
【００２６】
次に、保留弁２７の後者の切替タイミングについて説明すると、図６のフローチャートに示すように、遊技球が始動口１３に入球して入賞検知センサ２５を通過すると（Ｓ−２０）、入賞検知センサ２５の検知信号に基づいて抽選手段２８が特別図柄表示の電子抽選を実行し、その抽選結果が当たりかハズレであるか判定される（Ｓ−２１）。そして抽選手段２８の抽選結果が当たりの場合は、駆動制御装置２９から振分弁２６に対して切替信号が出力されることにより、振分弁２６が図３の実線位置から破線位置へ回動して連結通路２４の入口を開放する（Ｓ−２２）。これにより、始動口１３に入球した遊技球（当り球）は、排出通路２３の入口から連結通路２４へと導かれた後、保留弁２７により連結通路２４の内部に一時的に滞留される（Ｓ−２３）。
【００２７】
このように遊技球が保留弁２７に滞留されている間に、入賞検知センサ２５の検知信号に基づいて駆動制御装置２９が賞球払出装置２１に動作信号を出力することにより、始動口１３の入球に対する賞球の払い出しが開始される（Ｓ−２４）。このとき、駆動制御装置２９が賞球払出装置２１に出力する動作信号を制御することにより、始動口１３の入球に対して本来払い出されるべき所定個数Ｔ（例えば３個）から１個分をマイナスする減算処理（Ｔ−１）を実行する（Ｓ−２５）。これにより、始動口１３への入球に対して本来より１つ少ない２個の遊技球が賞球払出装置２１から払い出され、これら遊技球は払出通路２２を通って賞球払出口９まで誘導された後、賞球払出口９から受け皿８内に賞球として払い出される。かかる賞球の払出動作が終了すると（Ｓ−２６）、数秒のインターバルの経過後（Ｓ−２７）に、駆動制御装置２９から保留弁２７に対して切替信号が出力される（Ｓ−２８）。その結果、保留弁２７が図３の実線位置から破線位置へ回動して連結通路２４を開放するため、保留弁２７に滞留されていた遊技球（当り球）は、連結通路２４から払出通路２２を通って賞球払出口９まで導かれた後、最終的に賞球払出口９から受け皿８内に払い出される（Ｓ−２９）。なお、Ｓ−２７におけるインターバル中に、可変表示装置１２に遊技球が払い出される様子を変動表示する等の演出を行うと、当り球が払い出されることを遊技者に視覚的に報知することができて好ましい。しかる後、前述したように可変表示装置１２が図柄の停止表示をした時点で通常遊技モードから特別遊技モードへ移行する（Ｓ−３０）が、この特別遊技では大入賞口への入球に対して正規の個数の遊技球が賞球として払い出される。
【００２８】
一方、Ｓ−２０において抽選手段２８の抽選結果がハズレの場合は、駆動制御装置２９から振分弁２６に対して切替信号は出されず、振分弁２６は図３の実線位置の姿勢を維持して排出通路２３を開放しており（Ｓ−３１）、連結通路２４の入口は振分弁２６によって閉じられている。これにより、始動口１３に入球した遊技球（ハズレ球）は、排出通路２３の出口を通って遊技盤４の裏面側へ排出される（Ｓ−３２）。この場合は、入賞検知センサ２５の検知信号に基づいて駆動制御装置２９が賞球払出装置２１に正規の動作信号を出力することにより、始動口１３への入球に対する賞球として本来決められた個数（３個）の遊技球が払い出され、この払出個数に対してＳ−２５の減算処理は行われない。
【００２９】
以上の説明から明らかなように、保留弁２７の切替動作を始動口１３への入球に対する賞球の払い出しに関連して行うと、始動口１３に遊技球が入球して電子抽選で当選したとき、賞球の総払出個数から１個分をマイナスして払い出した後に、数秒のインターバルを経て払い出された賞球を当り球として特定することができる。したがって、大入賞口への入球に対する賞球の払い出しに関連して保留弁２７の切替動作を前者の場合と同様に、遊技者は当り球として特定された遊技球に直接手を触れることができ、例えば「当り球に触って縁起を担ぐ」「当り球をお守りにする」等の今までにない面白さを実現することができる。
【００３０】
なお、図６のフローチャートにおいて、始動口１３への賞球の払出動作後に保留弁２７を切替動作する代わりに、始動口１３への賞球の払出動作前に保留弁２７を切替動作して遊技球の滞留を解除することも可能である。この場合、始動口１３に入球した遊技球（当り球）を保留弁２７に滞留させた後に、所定のインターバルが経過してから保留弁２７を切替動作すると、その遊技球が連結通路２４を通って賞球払出口９から受け皿８内に払い出されるため、この時点で遊技者は当り球として特定された遊技球に直接手を触れることができる。そして所定のインターバルの経過後に駆動制御装置２９から賞球払出装置２１に動作信号を出力し、その際にＳ−２４の減算処理を実行することにより、始動口１３への入球に対する賞球の総払出個数から１個分をマイナスすれば良い。
【００３１】
図７は前述した連結通路２４の変形例を示す説明図であり、この変形例が図３に示した払出経路と相違する点は、連結通路２４の途中に振分弁２６よりも下流側の排出通路２３に通じる回収通路３１を設けたことと、このような構成を電動チューリップ構造の始動口１４に連設された排出通路２３に適用したことであり、それ以外は基本的に同様である。
【００３２】
すなわち、始動口１４に連設された排出通路２３の途中には連結通路２４が分岐して設けられており、この連結通路２４は払出通路２２の途中に連通すると共に、連結通路２４の途中から分岐する回収通路３１が振分弁２６よりも下流側の排出通路２３に連通している。排出通路２３の入口付近には入賞検知センサ２５が配設されており、この入賞検知センサ２５が始動口１３に入球した遊技球の通過を検知すると、その検知信号に基づいて抽選手段２８が特別図柄表示の電子抽選を実行すると共に、賞球払出装置２１のモータが駆動して所定個数の遊技球を賞球として払い出すようになっている。また、入賞検知センサ２５よりも下流側において排出通路２３と連結通路２４の分岐部には振分弁２６が配設されており、この振分弁２６は通常遊技モードにおいて図７の実線位置にあるが、抽選手段２８による特別図柄表示の抽選結果が当たりの場合、駆動制御装置２９から出力される切替信号に基づいて同図の破線位置へ回動して連結通路２４の入口を開放する。さらに連結通路２４と回収通路３１の分岐部にはＬ字状の保留弁２７が配設されており、この保留弁２７は通常遊技モードにおいて図７の実線位置にあるが、駆動制御装置２９から出力される切替信号に基づいて同図の時計方向へ回動する。
【００３３】
このような構成において、始動口１４に任意の遊技球が入球したことを契機に行われる電子抽選で当たりになると、図３に示した払出経路の場合と同様に、その遊技球は保留弁２７によって連結通路２４の内部に一時的に滞留された後、保留弁２７の回動によって滞留が解除されることで賞球払出口９から当り球として払い出される。また、この当り球に連続して別の遊技球が始動口１４に時間差なく入球したとき、例えば電動チューリップ構造の始動口１４に備えられる可動片の開放時に２個の遊技球が同時に飛び込み、始動口１４に先に入球した遊技球の当たり抽選に伴って振分弁２６が図７の破線位置へ切替動作されたとき、この振分弁２６が同図の実線位置に復帰する前に、続けて入球した２個目の遊技球がハズレであるのに拘わらず連結通路２４へ導かれることがある。便宜上、先に入球した遊技球に符号Ｂ１、後から入球した遊技球に符号Ｂ２を付すと、図７に示すように、これら２個の遊技球Ｂ１，Ｂ２が保留弁２７によって連結通路２４の内部に同時に滞留されることになるが、保留弁２７が所定のタイミングで図７の時計方向へ回動されることにより、最初に入球した１個目の遊技球Ｂ１（当り球）は連結通路２４の出口から払出通路２２を通って賞球払出口９まで導かれるが、２個目の遊技球Ｂ２（ハズレ球）は回収通路３１から排出通路２３を通って遊技盤４の裏面側へ排出される。したがって、電子抽選で当選した最初の遊技球Ｂ１だけが当り球として受け皿８内に払い出されることになり、ハズレ球Ｂ２が誤って当り球として排出されるという不具合を防止することができる。
【００３４】
なお、図７に示す変形例では、回収通路３１を有する払出経路を電動チューリップ構造の始動口１４に適用した場合について説明したが、可動片を持たない他の始動口１３に適用することも可能である。
【００３５】
また、上記した実施形態例では、遊技盤４の遊技領域１１に可動片を持たない始動口１３と電動チューリップ構造の始動口１４とを上下２段に設けた弾球遊技機１について説明したが、これら始動口１３，１４の配置は必要に応じて変更可能であり、例えば可動片を持たない始動口１３のみを遊技領域１１の適宜位置に１つまたは複数配置したり、電動チューリップ構造の始動口１４のみを遊技領域１１の適宜位置に１つまたは複数配置することも可能である。
【符号の説明】
【００３６】
１  弾球遊技機
４  遊技盤
７  発射ハンドル
８  受け皿
９  賞球払出口
１１  遊技領域
１２  可変表示装置
１３，１４  始動口
１５  通過チャッカー
１６  アタッカー
１７  一般入賞口
１９  貯留タンク
２１  賞球払出装置
２２  払出通路
２３  排出通路
２４  連結通路
２５  入賞検知センサ
２６  振分弁
２７  保留弁
２８  抽選手段
２９  駆動制御装置（制御手段）
３１  回収通路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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