(57)【要約】【課題】パチンコ機やスロットマシン等の遊技装置に関し、中間階層制御基板を交換することで、下位階層制御基板のプログラムも交換することができるようにする。【解決手段】下位階層制御基板(2300)には、サウンド制御手段(2460)と、サウンド制御手段(2840)から送信されたサウンドデータにもとづいて、サウンドを生成するサウンド生成手段(2500)と、演出制御プログラム記憶手段(2600)から送信されたプログラムやデータを演出制御手段(2800)に中継するとともに、演出制御手段(2800)から送信される演出データのうちサウンドデータを分離してサウンド生成手段(2500)に中継する画像処理手段(2700)を備え、上位階層制御基板(1100)と、中間階層制御基板(2200)と、下位階層制御基板(2300)との各制御基板をＣＰＵを中心に構成し、各階層間で比較的上位に位置する制御基板に下位に位置する制御基板よりクロックの周波数の比較的低いＣＰＵを配置している。【選択図】    図１
2010088948.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を制御するための遊技制御手段を有する上位階層制御基板と、
前記遊技制御手段からの一次コマンドにもとづいて作動するサブ制御手段を有する中間階層制御基板と、
前記サブ制御手段からの二次コマンドにもとづいて、画像表示手段に画像を表示させるための演出制御手段を有する下位階層制御基板とを備える遊技装置において、
前記中間階層制御基板には、
画像制御プログラムを記憶した演出制御プログラム記憶手段を備え、
前記演出制御手段には、
前記演出制御プログラム記憶手段に記憶された前記画像制御プログラムを読み込むためのプログラム読込手段と、
前記プログラム読込手段により読み込んだ前記画像制御プログラムを一時的に記憶するためのプログラム一時記憶手段と、
前記プログラム一時記憶手段に記憶された前記画像制御プログラムにもとづいて、前記画像表示手段に表示する画像を制御するための画像制御手段とを備え、
前記下位階層制御基板には、
スピーカを制御するためのサウンド制御手段と、
前記サウンド制御手段から送信されたサウンドデータにもとづいて、サウンドを生成するためのサウンド生成手段とを備え、
前記演出制御プログラム記憶手段には、
前記画像制御プログラムを含む演出制御プログラムが記憶され、
前記演出制御プログラムには、
前記画像制御プログラムのほか、各種のデータを含み、
前記下位階層制御基板には、
前記演出制御プログラム記憶手段から送信されたプログラムや前記データを、前記演出制御手段に中継するとともに、前記演出制御手段から送信される演出データのうち、前記サウンドデータを分離して、前記サウンド生成手段に中継する画像処理手段を備え、
上位階層制御基板と、中間階層制御基板と、下位階層制御基板との各制御基板をＣＰＵを中心に構成し、
各階層間で比較的上位に位置する制御基板に、下位に位置する制御基板より、クロックの周波数の比較的低いＣＰＵを配置していることを特徴とする遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技装置及び遊技装置用の画像ユニットに関し、中間階層制御基板を交換することで、下位階層制御基板のプログラムも交換することができるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、上下の階層関係に有る複数枚の制御基板を有する遊技装置としては、次のような公報が知られている。
（１）特開２００１−０５８０２１、「スロットマシン」
（２）特開２００１−０５８０２２、「スロットマシン」
（３）特開２００１−２４６０４２、「遊技機」
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記した従来の遊技装置では、各制御基板には各々の専用のプログラムが搭載されていたので、プログラムを変更したり交換する際には、各制御基板を個々に交換する必要があるという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明の目的とするところは、次の点にある。（請求項１）
請求項１に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
【０００４】
すなわち、請求項１に記載の発明は、中間階層制御基板を交換することで、下位階層制御基板のプログラムも交換することができるようにしたものである。
その結果、請求項１に記載の発明によれば、下位階層制御基板の汎用性を向上することができる。
また、請求項１に記載の発明は、階層間のＣＰＵを適切に配置することができるようにしたものである。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００５】
すなわち、請求項５に記載の発明は、下位階層制御基板に比較して、中間階層制御基板に処理能力の低いサブＣＰＵを配置することができるようにしたものである。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００６】
すなわち、請求項６に記載の発明は、階層間のＣＰＵを適切に配置することができるようにしたものである。
（請求項７）
請求項７に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００７】
すなわち、請求項７に記載の発明は、中間階層制御基板の交換を容易に行うことができるようにしたものである。
（請求項８）
請求項８に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜７のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００８】
すなわち、請求項８に記載の発明は、下位階層制御基板の演出制御手段において、サウンドを制御することができるようにしたものである。
その結果、請求項８に記載の発明によれば、演出制御手段で制御する画像と、サウンドとを高精度に同期させることができる。
（請求項９）
請求項９に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜７のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００９】
すなわち、請求項９に記載の発明は、中間階層制御基板のサブ制御手段において、サウンドを制御することができるようにしたものである。
（請求項１０）
請求項１０に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜９のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１０】
すなわち、請求項１０に記載の発明は、中間階層制御基板において、サウンドを生成することができるようにしたものである。
（請求項１１）
請求項１１に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜９のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１１】
すなわち、請求項１１に記載の発明は、下位階層制御基板において、サウンドを生成することができるようにしたものである。
（請求項１２）
請求項１２に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１１のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１２】
すなわち、請求項１２に記載の発明は、中間階層制御基板のサブ制御手段において、効果ランプを制御することができるようにしたものである。
その結果、請求項１２に記載の発明によれば、画像の制御と、効果ランプの制御とを２枚の制御基板に適切に分散させて処理させることができる。
（請求項１３）
請求項１３に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１１のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１３】
すなわち、請求項１３に記載の発明は、下位階層制御基板の演出制御手段において、効果ランプを制御することができるようにしたものである。
（請求項１４）
請求項１４に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１３のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１４】
すなわち、請求項１４に記載の発明は、中間階層制御基板において、効果ランプをドライブすることができるようにしたものである。
（請求項１５）
請求項１５に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１３のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１５】
すなわち、請求項１５に記載の発明は、下位階層制御基板において、効果ランプをドライブすることができるようにしたものである。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、遊技装置に関し、次の点を特徴とする。
第一に、遊技装置（例えばパチンコ機10）は、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
【００１７】
（１）上位階層制御基板(1100)
上位階層制御基板(1100)は、遊技を制御するための遊技制御手段(1110)を有するものである。
（２）中間階層制御基板(2200)
中間階層制御基板(2200)は、遊技制御手段(1110)からの一次コマンドにもとづいて作動するサブ制御手段(2400)を有するものである。
【００１８】
（３）下位階層制御基板(2300)
下位階層制御基板(2300)は、サブ制御手段(2400)からの二次コマンドにもとづいて、画像表示手段(700)に画像を表示させるための演出制御手段(2800)を有するものである。
第二に、中間階層制御基板(2200)には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（４）演出制御プログラム記憶手段(2600)
演出制御プログラム記憶手段(2600)は、画像制御プログラム(2610)を記憶したものである。
【００１９】
第三に、演出制御手段(2800)には、例えば図４に示すように、次の構成を備える。
（５）プログラム読込手段(2810)
プログラム読込手段(2810)は、演出制御プログラム記憶手段(2600)に記憶された画像制御プログラム(2610)を読み込むためのものである。
（６）プログラム一時記憶手段(2850)
プログラム一時記憶手段(2850)は、プログラム読込手段(2810)により読み込んだ画像制御プログラム(2610)を一時的に記憶するためのものである。
【００２０】
（７）画像制御手段(2830)
画像制御手段(2830)は、プログラム一時記憶手段(2850)に記憶された画像制御プログラム(2610)にもとづいて、画像表示手段(700)に表示する画像を制御するためのものである。
第四に、下位階層制御基板(2300)には、例えば図６に示すように、次の構成を備える。
【００２１】
（８）サウンド制御手段(2840)
サウンド制御手段(2840)は、スピーカ(600)を制御するためのものである。
（９）サウンド生成手段(2500)
サウンド生成手段(2500)は、サウンド制御手段(2840)から送信されたサウンドデータにもとづいて、サウンドを生成するためのものである。
【００２２】
第六に、演出制御プログラム記憶手段(2600)には、画像制御プログラムを含む演出制御プログラムが記憶される。
第七に、演出制御プログラムには、画像制御プログラムのほか、各種のデータを含む。
第八に、下位階層制御基板(2300)には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１０）画像処理手段(2700)
画像処理手段(2700)は、演出制御プログラム記憶手段(2600)から送信されたプログラムやデータを、演出制御手段(2800)に中継するとともに、演出制御手段(2800)から送信される演出データのうち、サウンドデータを分離して、サウンド生成手段(2500)に中継するためのものである。
【００２３】
第九に、上位階層制御基板(1100)と、中間階層制御基板(2200)と、下位階層制御基板(2300)との各制御基板を、図示しないが、ＣＰＵを中心に構成する。
第十に、各階層間で比較的上位に位置する制御基板に、図示しないが、下位に位置する制御基板より、クロックの周波数の比較的低いＣＰＵを配置している。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２４】
第一に、演出制御プログラムには、画像制御プログラムに加えて、サウンド制御手段(2460，2840)を制御するためのプログラムであって、サウンドデータを含むサウンド制御プログラムと、画像データとを含む。
第二に、画像処理手段(2700)は、演出制御プログラム記憶手段(2600)に記憶された画像データを処理するとともに、演出制御プログラム記憶手段(2600)に記憶された演出制御プログラムからサウンドデータを分離して、サウンド生成手段(2500)に中継するようにしている。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２５】
すなわち、画像処理手段(2700)により分離したサウンドデータを、サウンド制御手段(2840)を中継させて送信するようにしている。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２６】
すなわち、画像処理手段(2700)により分離したサウンドデータを、演出制御手段(2800)及びサウンド制御手段(2460)を中継させて送信するようにしている。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２７】
第一に、サブ制御手段(2400)は、図示しないが、サブＣＰＵを中心に構成される。
第二に、演出制御手段(2800)は、図示しないが、サブＣＰＵより処理能力の高い演出用ＣＰＵを中心に構成されている。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２８】
第一に、上位階層制御基板(1100)と、中間階層制御基板(2200)と、下位階層制御基板(2300)との各制御基板を、図示しないが、ＣＰＵを中心に構成する。
第二に、各階層間で比較的上位に位置する制御基板に、図示しないが、下位に位置する制御基板より、クロックの周波数の比較的低いＣＰＵを配置している。
（請求項７）
請求項７に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２９】
すなわち、図示しないが、下位階層制御基板(2300)及び画像表示手段(700)を一体的に組み込んだ画像ユニット(2000)に、中間階層制御基板(2200)を着脱可能に装着している。（請求項８）
請求項８に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜７のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００３０】
すなわち、演出制御手段(2800)には、例えば図４に示すように、サウンド制御手段(2840)を備える。
サウンド制御手段(2840)は、スピーカ(600)を制御するためのものである。
（請求項９）
請求項９に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜７のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００３１】
すなわち、サブ制御手段(2400)には、例えば図５に示すように、サウンド制御手段(2460)を備える
サウンド制御手段(2460)は、スピーカ(600)を制御するためのものである。
（請求項１０）
請求項１０に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜９のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００３２】
すなわち、中間階層制御基板(2200)には、例えば図１に示すように、サウンド生成手段(2500)を備える。
サウンド生成手段(2500)は、サウンド制御手段(2840)から送信されたサウンドデータにもとづいて、サウンドを生成するためのものである。
（請求項１１）
請求項１１に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜９のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００３３】
すなわち、下位階層制御基板(2300)には、例えば図６に示すように、サウンド生成手段(2500)を備える。
サウンド生成手段(2500)は、サウンド制御手段(2840)から送信されたサウンドデータにもとづいて、サウンドを生成するためのものである。
（請求項１２）
請求項１２に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１１のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００３４】
すなわち、サブ制御手段(2400)には、例えば図２に示すように、ランプ制御手段(2420)を備える。
ランプ制御手段(2420)は、効果ランプ(500)を制御するためのものである。
（請求項１３）
請求項１３に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１１のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００３５】
すなわち、演出制御手段(2800)には、例えば図６に示すように、ランプ制御手段(2860)を備える。
ランプ制御手段(2860)は、効果ランプ(500)を制御するためのものである。
（請求項１４）
請求項１４に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１３のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００３６】
すなわち、中間階層制御基板(2200)には、例えば図１に示すように、ランプドライバ(510)を備える。
ランプドライバ(510)は、ランプ制御手段(2420)から送信されたランプ信号にもとづいて、効果ランプ(500)を点灯・消灯するためのものである。
（請求項１５）
請求項１５に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１３のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００３７】
すなわち、中間階層制御基板(2200)には、例えば図６に示すように、ランプドライバ(510)を備える。
ランプドライバ(510)は、ランプ制御手段(2420)から送信されたランプ信号にもとづいて、効果ランプ(500)を点灯・消灯するためのものである。
【発明の効果】
【００３８】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。（請求項１）
請求項１に記載の発明は、遊技装置に関し、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１に記載の発明によれば、中間階層制御基板を交換することで、下位階層制御基板のプログラムも交換することができるようにしたものである。
【００３９】
その結果、請求項１に記載の発明によれば、下位階層制御基板の汎用性を向上することができる。
また、請求項１に記載の発明によれば、階層間のＣＰＵを適切に配置することができるようにしたものである。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４０】
すなわち、請求項５に記載の発明によれば、下位階層制御基板に比較して、中間階層制御基板に処理能力の低いサブＣＰＵを配置することができるようにしたものである。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４１】
すなわち、請求項６に記載の発明によれば、階層間のＣＰＵを適切に配置することができるようにしたものである。
（請求項７）
請求項７に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４２】
すなわち、請求項７に記載の発明によれば、中間階層制御基板の交換を容易に行うことができるようにしたものである。
（請求項８）
請求項８に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜７のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４３】
すなわち、請求項８に記載の発明によれば、下位階層制御基板の演出制御手段において、サウンドを制御することができるようにしたものである。
その結果、請求項８に記載の発明によれば、演出制御手段で制御する画像と、サウンドとを高精度に同期させることができる。
（請求項９）
請求項９に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜７のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４４】
すなわち、請求項９に記載の発明によれば、中間階層制御基板のサブ制御手段において、サウンドを制御することができるようにしたものである。
（請求項１０）
請求項１０に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜９のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４５】
すなわち、請求項１０に記載の発明によれば、中間階層制御基板において、サウンドを生成することができるようにしたものである。
（請求項１１）
請求項１１に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜９のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４６】
すなわち、請求項１１に記載の発明によれば、下位階層制御基板において、サウンドを生成することができるようにしたものである。
（請求項１２）
請求項１２に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１１のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４７】
すなわち、請求項１２に記載の発明によれば、中間階層制御基板のサブ制御手段において、効果ランプを制御することができるようにしたものである。
その結果、請求項１２に記載の発明によれば、画像の制御と、効果ランプの制御とを２枚の制御基板に適切に分散させて処理させることができる。
（請求項１３）
請求項１３に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１１のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４８】
すなわち、請求項１３に記載の発明によれば、下位階層制御基板の演出制御手段において、効果ランプを制御することができるようにしたものである。
（請求項１４）
請求項１４に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１３のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４９】
すなわち、請求項１４に記載の発明によれば、中間階層制御基板において、効果ランプをドライブすることができるようにしたものである。
（請求項１５）
請求項１５に記載の発明は、遊技装置に関し、上記した請求項１〜１３のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００５０】
すなわち、請求項１５に記載の発明によれば、下位階層制御基板において、効果ランプをドライブすることができるようにしたものである。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の第１の実施の形態の一例を示し、同図はパチンコ機の概略ブロック図である。
【図２】図１のサブ制御手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。
【図３】図１の演出制御プログラム記憶手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。
【図４】図１の演出制御手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。
【図５】本発明の第２の実施の形態の一例を示し、同図はパチンコ機の一部概略ブロック図である。
【図６】本発明の第３の実施の形態の一例を示し、同図はパチンコ機の一部概略ブロック図である。
【図７】本発明の第４の実施の形態の一例を示し、同図はパチンコ機の一部概略ブロック図である。
【図８】本発明の第５の実施の形態の一例を示し、同図はパチンコ機の一部概略ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００５２】
（図面の説明）
図１〜４は、本発明の第１の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図１は、パチンコ機の概略ブロック図、図２は図１のサブ制御手段の詳細を説明するための概略ブロック図、図３は図１の演出制御プログラム記憶手段の詳細を説明するための概略ブロック図、図４は図１の演出制御手段の詳細を説明するための概略ブロック図をそれぞれ示すものである。
【００５３】
図５は、本発明の第２の実施の形態の一例を示し、同図はパチンコ機の一部概略ブロック図を示すものである。
図６は、本発明の第３の実施の形態の一例を示し、同図はパチンコ機の一部概略ブロック図を示すものである。
図７は、本発明の第４の実施の形態の一例を示し、同図はパチンコ機の一部概略ブロック図を示すものである。
【００５４】
図８は、本発明の第５の実施の形態の一例を示し、同図はパチンコ機の一部概略ブロック図を示すものである。
（パチンコ機10）
図中、10は、遊技機としてのパチンコ機を示すものである。
なお、遊技機は、パチンコ機10に限定されず、スロットマシン、アレンジゲーム機、雀球ゲーム機でも良い。
（メイン制御基板1000）
パチンコ機10は、メイン制御基板1000を中心に構成されている。
【００５５】
メイン制御基板1000は、図１に示すように、遊技、本実施の形態ではパチンコ遊技を制御するための遊技制御手段1110を有するものである。
メイン制御基板1000には、図１に示すように、次の基板を備える。
（１）上位階層制御基板1100
なお、メイン制御基板1000の基板は、上記した（１）に限定されない。
（上位階層制御基板1100）
上位階層制御基板1100は、遊技、本実施の形態ではパチンコ遊技を制御するための遊技制御手段1110を有するものである。
【００５６】
上位階層制御基板1100には、図１に示すように、次の手段を備える。
（１）遊技制御手段1110
なお、上位階層制御基板1100の手段は、上記した（１）に限定されない。
（遊技制御手段1110）
遊技制御手段1110は、遊技、本実施の形態ではパチンコ遊技を制御するためのものである。
【００５７】
遊技制御手段1110は、図示しないが、メインＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備える。
なお、遊技制御手段1110のメインＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のメインＣＰＵを用いても良い。
上記メインＣＰＵは、ＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、次の手段として機能する。
【００５８】
（１）コマンド送信手段1111
なお、遊技制御手段1110の手段は、上記した（１）に限定されない。
（遊技制御手段1110の入力段）
遊技制御手段1110の入力段には、図１に示すように、次のパーツが接続されている。
（１）遊技球発射装置100
（２）球検出装置200
なお、遊技制御手段1110の入力段に接続されているパーツは、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（遊技制御手段1110の出力段）
遊技制御手段1110の出力段には、図１に示すように、次のパーツが接続されている。
【００５９】
（１）賞球払出装置300
（２）変動入賞装置400
（３）画像ユニット2000
なお、遊技制御手段1110の出力段に接続されているパーツは、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（遊技球発射装置100）
遊技球発射装置100は、図示しないが、ガイドレールで囲まれた遊技部に向かって、遊技球を発射するためのものである。
（球検出装置200）
球検出装置200は、図示しないが、遊技部に配置された各種の入賞口に入賞した遊技球や、ゲートを通過した遊技球を検出するためのものである。
（賞球払出装置300）
賞球払出装置300は、遊技、例えばパチンコ遊技の結果にもとづいて、賞球を払い出すためのものである。
（変動入賞装置400）
変動入賞装置400は、図示しないが、遊技部に配置され、遊技球の受け入れ状態を遊技者に有利な状態と、不利な状態とに可変可能なものである。
（コマンド送信手段1111）
コマンド送信手段1111は、後述するが、画像ユニット2000のサブ制御手段2400に一次コマンドを送信するためのものである。遊技制御手段1110と、サブ制御手段2400との通信は、遊技制御手段1110からサブ制御手段2400への一方向通信である。
（画像ユニット2000）
画像ユニット2000には、図１に示すように、次の基板を備える。
【００６０】
（１）サブ制御基板2100
なお、画像ユニット2000の基板は、上記した（１）に限定されない。
（サブ制御基板2100）
サブ制御基板2100は、図１に示すように、遊技制御手段1110からの一次コマンドにもとづいて作動し、演出を制御するための演出制御手段2800を有するものである。
【００６１】
サブ制御基板2100には、図１に示すように、次の基板を備える。
（１）中間階層制御基板2200
（２）下位階層制御基板2300
サブ制御基板2100の基板は、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（中間階層制御基板2200）
中間階層制御基板2200は、遊技制御手段1110からの一次コマンドにもとづいて作動するサブ制御手段2400を有するものである。
【００６２】
中間階層制御基板2200は、図示しないが、下位階層制御基板2300及び画像表示手段700を一体的に組み込んだ画像ユニット2000に着脱可能に装着されている。
中間階層制御基板2200には、図１に示すように、次の手段を備える。
（１）サブ制御手段2400
（２）サウンド生成手段2500
（３）演出制御プログラム記憶手段2600
なお、中間階層制御基板2200の手段は、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（下位階層制御基板2300）
下位階層制御基板2300は、サブ制御手段2400からの二次コマンドにもとづいて、画像表示手段700に画像を表示させるための演出制御手段2800を有するものである。
【００６３】
下位階層制御基板2300には、図１に示すように、次の手段を備える。
（１）画像処理手段2700
（２）演出制御手段2800
なお、下位階層制御基板2300の手段は、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（サブ制御手段2400）
サブ制御手段2400は、遊技制御手段1110からの一次コマンドにもとづいて作動するものである。
【００６４】
サブ制御手段2400は、図示しないが、サブＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備える。
サブＣＰＵは、メインＣＰＵより処理能力が高い。
また、サブＣＰＵは、メインＣＰＵよりクロックの周波数が比較的高い。逆にいうと、メインＣＰＵは、サブＣＰＵよりクロックの周波数が比較的低い。
【００６５】
なお、サブ制御手段2400のサブＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のサブＣＰＵを用いても良い。
上記サブＣＰＵは、ＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図２に示すように、次の手段として機能する。
（１）通信制御手段2410
（２）ランプ制御手段2420
（３）コマンド作成手段2430
（４）冷却装置監視手段2440
（５）サブ制御プログラム2450
なお、サブ制御手段2400の手段は、上記した（１）〜（５）に限定されない。
（サブ制御手段2400の入力段）
サブ制御手段2400の入力段には、図１に示すように、次のパーツが接続されている。
【００６６】
（１）遊技制御手段1110
（２）冷却装置800
なお、サブ制御手段2400の入力段に接続されているパーツは、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（サブ制御手段2400の出力段）
サブ制御手段2400の出力段には、図１に示すように、次のパーツが接続されている。
【００６７】
（１）効果ランプ500
なお、サブ制御手段2400の出力段に接続されているパーツは、上記した（１）に限定されない。
（サブ制御手段2400の入出力段）
サブ制御手段2400の入出力段には、図１に示すように、次の手段が接続されている。
【００６８】
（１）演出制御手段2800
なお、サブ制御手段2400の入出力段に接続されている手段は、上記した（１）に限定されない。
（冷却装置800）
冷却装置800は、演出制御手段2800の演出用ＣＰＵを冷却するためのものであり、例えばファンが使用されている。
【００６９】
なお、冷却装置800は、ファンに限定されず、水冷タイプのものでも良い。
（効果ランプ500）
効果ランプ500は、遊技、本実施の形態ではパチンコ遊技の進行に伴った各種の演出を表示するためものであり、例えばＬＥＤやランプ等を使用する。
（ランプドライバ510）
効果ランプ500は、図１に示すように、ランプドライバ510を介して、サブ制御手段2400の出力段に接続されている。
【００７０】
ランプドライバ510は、ランプ制御手段2420から送信されたランプ信号にもとづいて、効果ランプ500を点灯・消灯するためのものである。
（通信制御手段2410）
通信制御手段2410は、コマンド送信手段1111から送信された一次コマンドを受信するともに、演出制御手段2800に二次コマンドを送信するためのものである。
【００７１】
また、通信制御手段2410は、演出制御手段2800から返信された応答信号を受信するためのものである。
サブ制御手段2400と演出制御手段2800との通信は、双方向通信である。
（ランプ制御手段2420）
ランプ制御手段2420は、効果ランプ500を制御するためのものである。
（コマンド作成手段2430）
コマンド作成手段2430は、通信制御手段2410が受信した一次コマンドにもとづいて、二次コマンドを作成するためのものである。
（冷却装置監視手段2440）
冷却装置監視手段2440は、冷却装置800が停止した場合に、演出制御手段2800の動作を停止するためのものであり、具体的には、演出制御手段2800の演出用ＣＰＵにリセット信号を出力して、演出用ＣＰＵをリセットしている。
（サブ制御プログラム2450）
サブ制御プログラム2450は、サブ制御手段2400のサブＣＰＵに読み込まれるプログラムであって、データを含むものである。
【００７２】
サブ制御プログラム2450には、図２に示すように、次のプログラムやデータを備える。なお、サブ制御プログラム2450のプログラムやデータは、次の（１）〜（５）に限定されない。
（１）ランプ制御プログラム2451
ランプ制御プログラム2451は、効果ランプ500を制御するためのプログラムであって、データを含むものである。
【００７３】
（２）通信制御プログラム2452
通信制御プログラム2452は、通信制御手段2410を制御するためのプログラムであって、データを含むものである。
（３）コマンド作成プログラム2453
コマンド作成プログラム2453は、コマンド作成手段2430を制御するためのプログラムである。
【００７４】
（４）コマンド作成データ2454
コマンド作成データ2454は、コマンド作成手段2430で使用するデータであって、具体的には一次コマンドと、二次コマンドの変換テーブルを含む。
（５）冷却装置制御プログラム2455
冷却装置制御プログラム2455は、冷却装置監視手段2440を制御するためのプログラムであって、データを含むものである。
（サウンド生成手段2500）
サウンド生成手段2500は、サウンド制御手段2840から送信されたサウンドデータにもとづいて、サウンドを生成するためのものであり、具体的には、図示しないが、例えばサウンドＩＣが使用されている。
【００７５】
サウンド生成手段2500は、図１に示すように、次の手段を備える。
（１）サウンドデータ記憶手段2510
なお、サウンド生成手段2500の手段は、上記した（１）に限定されない。
（サウンド生成手段2500の入力段）
サウンド生成手段2500の入力段には、図１に示すように、次の手段が接続されている。
【００７６】
（１）画像処理手段2700
なお、サウンド生成手段2500の入力段に接続されている手段は、上記した（１）に限定されない。
（サウンド生成手段2500の出力段）
サウンド生成手段2500の出力段には、図１に示すように、次のパーツが接続されている。
【００７７】
（１）スピーカ600
なお、サウンド生成手段2500の出力段に接続されているパーツは、上記した（１）に限定されない。
（スピーカ600）
スピーカ600は、遊技、本実施の形態ではパチンコ遊技の進行に伴って、各種の効果を発生させるためのものである。
【００７８】
スピーカ600は、図１に示すように、パワーアンプ610を介して、サウンド生成手段2500の出力段に接続されている。
（サウンドデータ記憶手段2510）
サウンドデータ記憶手段2510は、サウンドデータを記憶するためのものであり、具体的には、例えばＲＯＭに記憶されている。
（演出制御プログラム記憶手段2600）
演出制御プログラム記憶手段2600は、画像制御プログラム2610を記憶したものであり、具体的には、例えばＲＯＭに記憶されている。
【００７９】
演出制御プログラム記憶手段2600には、図３に示すように、次のプログラムやデータを備える。
なお、演出制御プログラム記憶手段2600のプログラムやデータは、次の（１）〜（４）に限定されない。
（１）画像制御プログラム2610
画像制御プログラム2610は、後述するが、演出制御手段2800の画像制御手段2830を制御するためのプログラムである。
【００８０】
（２）サウンド制御プログラム2620
サウンド制御プログラム2620は、後述するが、演出制御手段2800のサウンド制御手段2840を制御するためのプログラムであって、データを含むものである。
（３）画像データ2630
画像データ2630は、後述するが、演出制御手段2800の画像制御手段2830で使用するデータである。
【００８１】
（４）演出制御手段起動用プログラム2640
演出制御手段起動用プログラム2640は、演出制御手段2800の起動用のプログラムであって、データを含むものである。
（演出制御プログラム記憶手段2600の出力段）
演出制御プログラム記憶手段2600の出力段には、図１に示すように、次の手段が接続されている。
【００８２】
（１）画像処理手段2700
なお、演出制御プログラム記憶手段2600の出力段に接続されている手段は、上記した（１）に限定されない。
（画像処理手段2700）
画像処理手段2700は、演出制御手段2800から送信される演出データのうち、画像データを処理するためのものであり、具体的には、図示しないが、例えば画像制御ＩＣが使用されている。
【００８３】
そのほか、画像処理手段2700は、演出制御プログラム記憶手段2600から送信されたプログラムやデータを、演出制御手段2800に中継している。また、画像処理手段2700は、演出制御手段2800から送信される演出データのうち、サウンドデータを分離して、サウンド生成手段2500に中継している。
画像処理手段2700には、図１に示すように、次の手段を備える。
【００８４】
（１）画像一時記憶手段2710
なお、画像処理手段2700の手段は、上記した（１）に限定されない。
（画像処理手段2700の入力段）
画像処理手段2700の入力段には、図１に示すように、次の手段が接続されている。
（１）演出制御プログラム記憶手段2600
なお、画像処理手段2700の入力段に接続されている手段は、上記した（１）に限定されない。
（画像処理手段2700の出力段）
画像処理手段2700の出力段には、図１に示すように、次のパーツが接続されている。
【００８５】
（１）画像表示手段700
（２）サウンド生成手段2500
（３）演出制御手段2800
なお、画像処理手段2700の出力段に接続されている手段は、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（画像表示手段700）
画像表示手段700は、画像を表示するためのものであり、具体的には、図示しないが、例えば液晶パネルが使用されている。なお、画像表示手段700は、液晶パネルに限らず、ドッド・マトリックスやブラウン管を使用しても良い。
【００８６】
画像表示手段700は、図１に示すように、液晶インターフェース710を介して、画像処理手段2700に接続されている。
（画像一時記憶手段2710）
画像一時記憶手段2710は、画像データを一時的に記憶するためのものであり、ビデオＲＡＭが使用されている。
（演出制御手段2800）
演出制御手段2800は、サブ制御手段2400からの二次コマンドにもとづいて、画像表示手段700に画像を表示させるためのものである。
【００８７】
演出制御手段2800は、図示しないが、演出用ＣＰＵを中心に構成され、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備える。
演出用ＣＰＵは、サブＣＰＵより処理能力が高い。すなわち、メインＣＰＵ、サブＣＰＵ、演出用ＣＰＵの３個のＣＰＵを処理能力の点から比較すると、演出用ＣＰＵが最も処理能力が高く、メインＣＰＵが最も処理能力が低く、次の関係にある。
【００８８】
演出用ＣＰＵ＞サブＣＰＵ＞メインＣＰＵ
また、演出用ＣＰＵは、サブＣＰＵよりクロックの周波数が比較的高い。逆にいうと、サブＣＰＵは、演出用ＣＰＵよりクロックの周波数が比較的低い。すなわち、メインＣＰＵ、サブＣＰＵ、演出用ＣＰＵの３個のＣＰＵをクロックの周波数の点から比較すると、メインＣＰＵが最もクロックの周波数が低く、演出用ＣＰＵが最もクロックの周波数が高く、次の関係にある。
【００８９】
メインＣＰＵ＜サブＣＰＵ＜演出用ＣＰＵ
なお、演出制御手段2800の演出用ＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上の演出用ＣＰＵを用いても良い。
上記演出用ＣＰＵは、演出制御プログラム記憶手段2600に記録されたプログラムを読み込むことで、図４に示すように、次の手段として機能する。
【００９０】
（１）プログラム読込手段2810
（２）通信制御手段2820
（３）画像制御手段2830
（４）サウンド制御手段2840
（５）プログラム一時記憶手段2850
なお、演出制御手段2800の手段は、上記した（１）〜（５）に限定されない。
（演出制御手段2800の入出力段）
演出制御手段2800の入出力段には、図１に示すように、次の手段が接続されている。
【００９１】
（１）サブ制御手段2400
（２）画像処理手段2700
なお、演出制御手段2800の入出力段に接続されている手段は、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（プログラム読込手段2810）
プログラム読込手段2810は、演出制御プログラム記憶手段2600に記憶された画像制御プログラム2610を読み込むためのものである。
（通信制御手段2820）
通信制御手段2820は、サブ制御手段2400の通信制御手段2410から送信された二次コマンドを受信するためのものである。
【００９２】
これに対し、サブ制御手段2400の通信制御手段2410から送信された二次コマンドを受信すると、通信制御手段2820は、応答信号をサブ制御手段2400の通信制御手段2410に対して送信する。
（画像制御手段2830）
画像制御手段2830は、プログラム一時記憶手段2850に記憶された画像制御プログラム2610にもとづいて、画像表示手段700に表示する画像を制御するためのものである。
（サウンド制御手段2840）
サウンド制御手段2840は、スピーカ600を制御するためのものである。
【００９３】
なお、サウンド制御手段2840と画像制御手段2830とを演出制御手段2800に組み込んだのは、画像とサウンドとのずれを防止するためのである。
（プログラム一時記憶手段2850）
プログラム一時記憶手段2850は、プログラム読込手段2810により読み込んだ画像制御プログラム2610を一時的に記憶するためのものである。
（パチンコ機10の動作の説明）
上記した構成を備えるパチンコ機10の動作について、次の２つの場合に分けて、以下に説明する。
【００９４】
（１）電源投入時
（２）冷却装置800の故障時
（電源投入時）
パチンコ機10の電源を投入すると、遊技制御手段1110のメインＣＰＵ（図示せず）は、図示しないが、メイン制御用ＲＯＭに記憶された起動用プログラムを読み込むことで起動する。その後、遊技制御手段1110のメインＣＰＵは、図示しないが、メイン制御用ＲＯＭに記憶された各種の制御プログラムを読み込むことで、稼働状態となり、遊技球発射装置100や球検出装置200からの入力信号待ちの待機状態となる。
【００９５】
同時に、サブ制御手段2400のサブＣＰＵ（図示せず）は、図示しないが、サブ制御用ＲＯＭに記憶された起動用プログラムを読み込むことで起動する。その後、サブ制御手段2400のサブＣＰＵは、図示しないが、サブ制御用ＲＯＭに記憶された各種の制御プログラムを読み込むことで、稼働状態となり、遊技制御手段1110のコマンド送信手段1111から送信される一次コマンドの待ちの待機状態となる。
【００９６】
また、パチンコ機10の電源を投入すると、演出制御手段2800の演出用ＣＰＵ（図示せず）は、図１に示すように、中間階層制御基板2200に配置された演出制御プログラム記憶手段2600に記憶された演出制御手段起動用プログラム2640（図３）を読み込むことで起動する。その後、演出制御手段2800の演出用ＣＰＵは、図３に示すように、演出制御手段起動用プログラム2640の画像制御プログラム2610、サウンド制御プログラム2620、画像データ2630を読み込むことで、稼働状態となり、サブ制御手段2400の通信制御手段2410から送信される二次コマンドの待ちの待機状態となる。
（冷却装置800の故障時）
下位階層制御基板2300に配置された演出制御手段2800の演出用ＣＰＵ（図示せず）の冷却用の冷却装置800の故障時、例えばファンの回転停止を、図１に示すように、中間階層制御基板2200に配置されたサブ制御手段2400の冷却装置監視手段2440が検知すると、サブ制御手段2400の通信制御手段2410から演出制御手段2800の演出用ＣＰＵのリセット端子（図示せず）に、リセット信号が継続的に送信される。
【００９７】
その結果、冷却装置800の故障時、例えばファンの回転停止による、演出制御手段2800の演出用ＣＰＵ（図示せず）の発熱を抑制できる。これにより、演出制御手段2800の演出用ＣＰＵの熱破壊や、同一基板上の画像処理手段2700である画像制御ＩＣの熱破壊を防止することができる。
一方、パチンコ機10の電源をリセットすることで、リセット信号の出力を停止させることができる。
【００９８】
なお、リセット信号が継続的に送信したが、これに限らず、トリガーとしてリセット信号を送信しても良い。
（第２の実施の形態）
図５を用いて、本発明の第２の実施の形態について、以下に説明する。
本実施の形態の特徴は、第一に、サブ制御手段2400に、図５に示すように、サウンド制御手段2460を備えている点である。
【００９９】
サウンド制御手段2460は、スピーカ600を制御するためのものである。
（第３の実施の形態）
図６を用いて、本発明の第３の実施の形態について、以下に説明する。
本実施の形態の特徴は、第一に、下位階層制御基板2300に、図６に示すように、サウンド生成手段2500を備えている点である。
【０１００】
サウンド生成手段2500は、サウンド制御手段2840から送信されたサウンドデータにもとづいて、サウンドを生成するためのものである。
本実施の形態の特徴は、第二に、演出制御手段2800には、図６に示すように、ランプ制御手段2860を備えている点である。
ランプ制御手段2860は、効果ランプ500を制御するためのものである。
【０１０１】
本実施の形態の特徴は、第三に、下位階層制御基板2300に、図６に示すように、ランプドライバ510を備えている点である。
ランプドライバ510は、ランプ制御手段2860から送信されたランプ信号にもとづいて、効果ランプ500を点灯・消灯するためのものである。
（第４の実施の形態）
図７を用いて、本発明の第４の実施の形態について、以下に説明する。
【０１０２】
本実施の形態の特徴は、第一に、演出制御手段2800には、図７に示すように、冷却装置監視手段2870を備えている点である。
却装置監視手段2870は、冷却装置800が停止した場合に、演出制御手段2800の動作を停止するためのものである。
（第５の実施の形態）
図８を用いて、本発明の第５の実施の形態について、以下に説明する。
【０１０３】
本実施の形態の特徴は、第一に、下位階層制御基板2300に、図８に示すように、起動用プログラム記憶手段2900を配置している点である。
起動用プログラム記憶手段2900には、起動用プログラム2910を記憶したものであり、具体的には、例えばＲＯＭに記憶されている。
本実施の形態によれば、図１に示す第１の実施の形態と異なり、パチンコ機10の電源投入時に、演出制御手段2800の起動用ＣＰＵは、起動用プログラム記憶手段2900に記憶された起動用プログラム2910を読み込むことで起動する。
【符号の説明】
【０１０４】
（第１の実施の形態）
10 パチンコ機                 100  遊技球発射装置
200 球検出装置                 300  賞球払出装置
400 変動入賞装置               500  効果ランプ
510 ランプドライバ             600  スピーカ
610 パワーアンプ               700  画像表示手段
710 液晶インターフェース       800  冷却装置
1000 メイン制御基板            1100  上位階層制御基板
1110 遊技制御手段              1111  コマンド送信手段
2000 画像ユニット              2100  サブ制御基板
2200 中間階層制御基板          2300  下位階層制御基板
2400 サブ制御手段              2410  通信制御手段
2420 ランプ制御手段            2430  コマンド作成手段
2440 冷却装置監視手段          2450  サブ制御プログラム
2451 ランプ制御プログラム      2452  通信制御プログラム
2453 コマンド作成プログラム    2454  コマンド作成データ
2455 冷却装置制御プログラム    2500  サウンド生成手段
2510 サウンドデータ記憶手段    2600  演出制御プログラム記憶手段
2610 画像制御プログラム        2620  サウンド制御プログラム
2630 画像データ                2640  選出制御手段起動用プログラム
2700 画像処理手段              2710  画像一時記憶手段
2800 演出制御手段              2810  プログラム読込手段
2820 通信制御手段              2830  画像制御手段
2840 サウンド制御手段          2850  プログラム一時記憶手段
（第２の実施の形態）
2460 サウンド制御手段
（第３の実施の形態）
2860 ランプ制御手段
（第４の実施の形態）
2870 冷却装置監視手段
（第５の実施の形態）
2900 起動用プログラム記憶手段  2910  起動用プログラム
【図１】
2010088948.tif 000003
【図２】
2010088948.tif 000004
【図３】
2010088948.tif 000005
【図４】
2010088948.tif 000006
【図５】
2010088948.tif 000007
【図６】
2010088948.tif 000008
【図７】
2010088948.tif 000009
【図８】
2010088948.tif 000010