(57)【要約】【課題】遊技に使用可能な残存する有価価値の遊技客による処理忘れを予防する。【解決手段】遊技客が獲得した遊技媒体を計数し、計数結果を出力する遊技媒体計数システムであって、遊技媒体を受け入れて計数する計数部と、遊技に使用可能な有価価値を特定可能な記録情報が記録された記録媒体から前記記録情報を取得する記録情報取得部と、前記計数部による遊技媒体の計数時に、前記記録情報取得部により前記記録情報が取得された場合、当該記録情報に基づいて前記有価価値を特定する有価価値特定部と、前記有価価値特定部により特定された有価価値が残存するか否かを判定する判定部と、前記判定部による判定結果に関わる情報を報知する報知部とを有する遊技媒体計数システムとした。【選択図】図１
2010207407.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客が獲得した遊技媒体を計数し、計数結果を出力する遊技媒体計数システムであって、
遊技媒体を受け入れて計数する計数部と、
遊技に使用可能な有価価値を特定可能な記録情報が記録された記録媒体から前記記録情報を取得する記録情報取得部と、
前記計数部による遊技媒体の計数時に、前記記録情報取得部により前記記録情報が取得された場合、当該記録情報に基づいて前記有価価値を特定する有価価値特定部と、
前記有価価値特定部により特定された有価価値が残存するか否かを判定する判定部と、
前記判定部による判定結果に関わる情報を報知する報知部と
を有することを特徴とする遊技媒体計数システム。
【請求項２】
前記判定部は、
前記記録情報に基づいて、遊技客が支払った有価価値から遊技客が借り受けた遊技媒体数に相当する有価価値を差引いた残高があるか否かを判定し、
前記報知部は、
前記判定部により前記残高があると判定された場合に、判定結果に関わる情報を報知することを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体計数システム。
【請求項３】
前記判定部は、
前記記録情報に基づいて、遊技客が獲得して保有している遊技媒体の残高があるか否かを判定し、
前記判定部により前記残高があると判定された場合に、判定結果に関わる情報を報知することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技媒体計数システム。
【請求項４】
前記報知部は、
前記判定結果に関わる情報として、前記残高、及び前記残高の精算を促す情報を報知することを特徴とする請求項２に記載の遊技媒体計数システム。
【請求項５】
前記報知部は、
前記判定結果に関わる情報として、前記残高、及び前記残高の景品への交換を促す情報を報知することを特徴とする請求項３に記載の遊技媒体計数システム。
【請求項６】
前記報知部は、
前記判定結果に関わる情報を表示する表示部を有することを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の遊技媒体計数システム。
【請求項７】
前記報知部は、
前記判定結果に関わる情報を前記計数部による計数結果と共に印字出力する印字出力部を有することを特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載の遊技媒体計数システム。
【請求項８】
遊技客が獲得した遊技媒体を計数する計数装置と接続され、前記計数装置の計数結果を出力する計数結果出力装置であって、
遊技に使用可能な有価価値を特定可能な記録情報が記録された記録媒体から前記記録情報を取得する記録情報取得部と、
前記計数部による遊技媒体の計数時に、前記記録情報取得部により前記記録情報が取得された場合、前記記録情報に基づいて前記有価価値を特定する有価価値特定部と、
前記有価価値特定部により特定された有価価値が残存するか否かを判定する判定部と、
前記判定部による判定結果に関わる情報を報知する報知部と
を有することを特徴とする計数結果出力装置。
【請求項９】
遊技に使用可能な有価価値の遊技客による処理忘れを防止する処理忘れ防止方法であって、
遊技媒体を受け入れて計数する計数ステップと、
遊技に使用可能な有価価値を特定可能な記録情報が記録された記録媒体から前記記録情報を取得する記録情報取得ステップと、
前記計数ステップによる遊技媒体の計数時に、前記記録情報取得ステップにより前記記録情報が取得された場合、当該記録情報に基づいて前記有価価値を特定する有価価値特定ステップと、
前記有価価値特定ステップにより特定された有価価値が残存するか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップによる判定結果に関わる情報を報知する報知ステップと
を有することを特徴とする処理忘れ防止方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体計数システム、計数結果出力装置、及び処理忘れ方法に関するものであり、特に、遊技に使用可能な有価価値の遊技客による処理忘れを防止する遊技媒体計数システム、計数結果出力装置、及び有価価値の処理忘れ防止方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、パチンコ店等の遊技店において遊技客が獲得した遊技媒体を計数するシステムとして、各遊技台に対応して併設された各台装置（以下、「ＣＲユニット」という。）により、対応する遊技台から払出された遊技媒体を各遊技台単位で計数する各台計数システムが知られている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
この各台計数システムでは、遊技客が予め遊技店に会員登録して会員カードの発行を受けている場合、会員は、会員カードをＣＲユニットに挿入した状態で遊技を開始する。そして、会員が遊技を終了する際にカード返却操作を行うと、ＣＲユニットは、対応する遊技台から払出された遊技媒体の計数結果を会員カードの識別情報に関連付けたうえで、会員カードを会員へ返却する。
【０００４】
また、ＣＲユニットは、会員が遊技媒体を借り受けるために支払った現金から実際に借り受けた遊技媒体数に相当する額を差引いた残高（以下、「プリペイド残高」という。）が残っていた場合、そのプリペイド残高も会員カードの識別情報に関連付けたうえで、会員カードを会員へ返却する。
【０００５】
一方、遊技客が会員でない場合、その遊技客が遊技を終了する際にカード返却操作を行うと、ＣＲユニットは、内部に装填されているカード（以下、会員カードと区別するため、「一般カード」という。）に記録されている識別情報に、遊技媒体の計数結果を関連付けて、一般カードを遊技客へ発行する。また、このときＣＲユニットは、プリペイド残高がある場合、一般カードの識別情報にプリペイド残高を関連付けて、一般カードを遊技客へ発行する。会員カード及び一般カードの識別情報に関連付けられた遊技媒体数やプリペイド残高は、所定の管理装置によって管理される。
【０００６】
遊技客は、受取った会員カード又は一般カードを他の遊技台に併設されたＣＲユニットに挿入することによって、各カードの識別情報に関連付けられて管理されている遊技媒体数又はプリペイド残高を上限として、遊技媒体の払出を受けて遊技を再開することができる。また、遊技客は、会員カード又は一般カードの識別情報に関連付けられて管理されている遊技媒体数を上限として、その遊技媒体と所望する景品とを交換することもできる。
【０００７】
会員カードや一般カードの一般的な運用では、遊技客が遊技で獲得した遊技媒体（例えば、持玉等。）の有効期限は当日限りとされ、翌日以降にその遊技媒体は遊技店に没収される。但し、会員カードを使用している場合、有効期限の過ぎた遊技媒体は、自動的にその会員の貯遊技媒体（例えば、貯玉等。）として遊技店に預け入れられることになる。
【０００８】
なお、会員カード又は一般カードの識別情報にプリペイド残高が関連付けられている場合、会員は、その会員カード又は一般カードを所定の精算機へ挿入して所定の操作を行うことによりプリペイド残高を精算して、プリペイド残高に相当する額の現金を受取ることができる。
【０００９】
このプリペイド残高の精算処理は、一般的には当日限り可能とされており、翌日以降は、精算することはできなくなるが、翌日以降であっても遊技媒体の借り受け（例えば、玉貸し等。）には使用が認められる。但し、別途設定される有効期限（例えば、１ヶ月等。）が過ぎれば遊技媒体の借り受けにも使用できなくなる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特開２００７−２２９１１２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかしながら、上記会員カード及び一般カードの各識別情報には、遊技客が獲得した遊技媒体とプリペイド残高という２種類の有価価値が関連付けられているため、遊技客の中には、識別情報に関連付けられて管理されている遊技媒体と景品との交換、又はプリペイド残高の精算のうち、いずれか一方を忘れる遊技客も少なくない。
【００１２】
また、近年の遊技店には、上記した各台計数システムが導入されている遊技エリアと、各台計数システムが導入されていない遊技エリアとが混在する店舗がある。かかる店舗においては、各台計数機能を備えたＣＲユニットに併設された遊技台で遊技した遊技客が、その後、各台計数機能を備えていないＣＲユニットに併設された遊技台で遊技を行う場合がある。
【００１３】
この場合、遊技客は、各台計数機能を備えていないＣＲユニットに併設された遊技台で獲得した遊技媒体については、遊技店内の所定位置に設置された計数機で計数し、計数機から出力される計数結果が印字されたレシートを店員に手渡して景品と交換し、各台計数機能を備えたＣＲユニットに併設された遊技台で獲得した遊技媒体については、別途会員カード又は一般カードを店員に手渡して景品交換する必要がある。さらに、プリペイド残高がある場合に、会員は所定の精算機でプリペイド残高の精算を行わなければならない。
【００１４】
そのため、遊技客は、会員カードや一般カードの識別情報に関連付けられて管理されている遊技媒体と景品との交換、又はプリペイド残高の精算を忘れる可能性が高くなり、その結果、遊技店との間でトラブルが生じるおそれがある。
【００１５】
すなわち、会員カードや一般カードの識別情報に関連付けられて管理される遊技媒体やプリペイド残高には、一般的に有効期限が設定されており、かかる有効期限として当日限りこれら遊技媒体及びプリペイド残高を有効とする遊技店が多いため、遊技媒体と景品との交換やプリペイド残高の精算が行われないまま、その会員カードや一般カードが遊技客により持ち帰られ、翌日になった場合には、前日まで有効であった有価媒体やプリペイド残高が全て無効になってしまい、これが原因となって遊技店と遊技客との間でトラブルが生じてしまうこととなる。
【００１６】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、遊技に使用可能な残存する有価価値の遊技客による処理忘れを予防することができる遊技媒体計数システム、計数結果出力装置、及び処理忘れ防止方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明では、遊技客が獲得した遊技媒体を計数し、計数結果を出力する遊技媒体計数システムであって、遊技媒体を受け入れて計数する計数部と、遊技に使用可能な有価価値を特定可能な記録情報が記録された記録媒体から前記記録情報を取得する記録情報取得部と、前記計数部による遊技媒体の計数時に、前記記録情報取得部により前記記録情報が取得された場合、当該記録情報に基づいて前記有価価値を特定する有価価値特定部と、前記有価価値特定部により特定された有価価値が残存するか否かを判定する判定部と、前記判定部による判定結果に関わる情報を報知する報知部とを有する遊技媒体計数システムを提供することとした。
【００１８】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記判定部は、前記記録情報に基づいて、遊技客が支払った有価価値から遊技客が借り受けた遊技媒体数に相当する有価価値を差引いた残高があるか否かを判定し、前記報知部は、前記判定部により前記残高があると判定された場合に、判定結果に関わる情報を報知することを特徴とする。
【００１９】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記判定部は、前記記録情報に基づいて、遊技客が獲得して保有している遊技媒体の残高があるか否かを判定し、前記判定部により前記残高があると判定された場合に、判定結果に関わる情報を報知することを特徴とする。
【００２０】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記報知部は、前記判定結果に関わる情報として、前記残高、及び前記残高の精算を促す情報を報知することを特徴とする。
【００２１】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記報知部は、前記判定結果に関わる情報として、前記残高、及び前記残高の景品への交換を促す情報を報知することを特徴とする。
【００２２】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記報知部は、前記判定結果に関わる情報を表示する表示部を有することを特徴とする。
【００２３】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記報知部は、前記判定結果に関わる情報を前記計数部による計数結果と共に印字出力する印字出力部を有することを特徴とする。
【００２４】
また、本発明では、遊技客が獲得した遊技媒体を計数する計数装置と接続され、前記計数装置の計数結果を出力する計数結果出力装置であって、遊技に使用可能な有価価値を特定可能な記録情報が記録された記録媒体から前記記録情報を取得する記録情報取得部と、前記計数部による遊技媒体の計数時に、前記記録情報取得部により前記記録情報が取得された場合、前記記録情報に基づいて前記有価価値を特定する有価価値特定部と、前記有価価値特定部により特定された有価価値が残存するか否かを判定する判定部と、前記判定部による判定結果に関わる情報を報知する報知部とを有する計数結果出力装置を提供することとした。
【００２５】
また、本発明では、遊技に使用可能な有価価値の遊技客による処理忘れを防止する処理忘れ防止方法であって、遊技媒体を受け入れて計数する計数ステップと、遊技に使用可能な有価価値を特定可能な記録情報が記録された記録媒体から前記記録情報を取得する記録情報取得ステップと、前記計数ステップによる遊技媒体の計数時に、前記記録情報取得ステップにより前記記録情報が取得された場合、当該記録情報に基づいて前記有価価値を特定する有価価値特定ステップと、前記有価価値特定ステップにより特定された有価価値が残存するか否かを判定する判定ステップと、前記判定ステップによる判定結果に関わる情報を報知する報知ステップとを有する処理忘れ防止方法を提供することとした。
【発明の効果】
【００２６】
本発明では、遊技客が獲得した遊技媒体を計数し、計数結果を出力する遊技媒体計数システムであって、遊技媒体を受け入れて計数する計数部と、遊技に使用可能な有価価値を特定可能な記録情報が記録された記録媒体から前記記録情報を取得する記録情報取得部と、前記計数部による遊技媒体の計数時に、前記記録情報取得部により前記記録情報が取得された場合、当該記録情報に基づいて前記有価価値を特定する有価価値特定部と、前記有価価値特定部により特定された有価価値が残存するか否かを判定する判定部と、前記判定部による判定結果に関わる情報を報知する報知部とを有する遊技媒体計数システムを提供することとしたため、遊技客が遊技媒体を計数する際に、遊技に使用可能な有価価値が残存していた場合、その旨を報知することによって、遊技客に残高分の有価価値の処理を促すことができるので、遊技客による有価価値の処理忘れを予防することができる。
【００２７】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記判定部は、前記記録情報に基づいて、遊技客が支払った有価価値から遊技客が借り受けた遊技媒体数に相当する有価価値を差引いた残高があるか否かを判定し、前記報知部は、前記判定部により前記残高があると判定された場合に、判定結果に関わる情報を報知することを特徴とするため、有価価値に残高がある場合に、その残高分の有価価値の処理忘れを予防することができる。
【００２８】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記判定部は、前記記録情報に基づいて、遊技客が獲得して保有している遊技媒体の残高があるか否かを判定し、前記判定部により前記残高があると判定された場合に、判定結果に関わる情報を報知することを特徴とするため、遊技媒体に残高がある場合に、その残高分の遊技媒体の処理忘れを予防することができる。
【００２９】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記報知部は、前記判定結果に関わる情報として、前記残高、及び前記残高の精算を促す情報を報知することを特徴とするため、遊技客に対して、有価価値の残高分を精算するように促すことができる。
【００３０】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記報知部は、前記判定結果に関わる情報として、前記残高、及び前記残高の景品への交換を促す情報を報知することを特徴とするため、遊技客に対して、残存する遊技媒体を景品と交換するように促すことができる。
【００３１】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記報知部は、前記判定結果に関わる情報を表示する表示部を有することを特徴とするため、表示部に表示される情報を参照して、店員等が遊技客へ残高の処理を喚起することができる。
【００３２】
また、本発明は、前記遊技媒体計数システムにおいて、前記報知部は、前記判定結果に関わる情報を前記計数部による計数結果と共に印字出力する印字出力部を有することを特徴とするため、遊技客は、計数結果を確認する際等に、印字出力された情報により有価価値に残高があることを再確認することができる。
【００３３】
また、本発明では、遊技客が獲得した遊技媒体を計数する計数装置と接続され、前記計数装置の計数結果を出力する計数結果出力装置であって、遊技に使用可能な有価価値を特定可能な記録情報が記録された記録媒体から前記記録情報を取得する記録情報取得部と、前記計数部による遊技媒体の計数時に、前記記録情報取得部により前記記録情報が取得された場合、前記記録情報に基づいて前記有価価値を特定する有価価値特定部と、前記有価価値特定部により特定された有価価値が残存するか否かを判定する判定部と、前記判定部による判定結果に関わる情報を報知する報知部とを有する計数結果出力装置を提供することとしたため、遊技客が遊技媒体を計数する際に、遊技に使用可能な有価価値が残存していた場合、その旨を報知することによって、遊技客に残高分の有価価値の処理を促すことができるので、遊技客による有価価値の処理忘れを予防することができる。
【００３４】
また、本発明では、遊技に使用可能な有価価値の遊技客による処理忘れを防止する処理忘れ防止方法であって、遊技媒体を受け入れて計数する計数ステップと、遊技に使用可能な有価価値を特定可能な記録情報が記録された記録媒体から前記記録情報を取得する記録情報取得ステップと、前記計数ステップによる遊技媒体の計数時に、前記記録情報取得ステップにより前記記録情報が取得された場合、当該記録情報に基づいて前記有価価値を特定する有価価値特定ステップと、前記有価価値特定ステップにより特定された有価価値が残存するか否かを判定する判定ステップと、前記判定ステップによる判定結果に関わる情報を報知する報知ステップとを有する処理忘れ防止方法を提供することとしたため、遊技客が遊技媒体を計数する際に、遊技に使用可能な有価価値が残存していた場合、その旨を報知することによって、遊技客に残高分の有価価値の処理を促すことができるので、遊技客による有価価値の処理忘れを予防することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】図１は、本実施形態に係る計数結果出力装置１が設置された遊技店における各装置の接続態様及び本発明の概要を示す説明図である。
【図２】図２は、本実施形態に係る計数結果出力装置１の構成を示す機能ブロック図である。
【図３】図３は、本実施形態に係る会員管理装置から送信される持玉情報・残高情報の一例を示す説明図である。
【図４】図４は、本実施形態に係る計数結果出力装置で実行される処理を示すフローチャートである。
【図５】図５は、本実施形態に係る計数結果出力装置で実行される処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００３６】
以下、本発明に係る遊技媒体計数システム、計数結果出力装置及び処理忘れ防止方法の一実施形態について、図面を参照して説明する。本実施形態では、遊技客がパチンコ台での遊技により獲得したパチンコ玉を計数する遊技媒体計数システム、計数結果出力装置及び処理忘れ防止方法に対して本発明を適用した場合について説明するが、本発明は、これに限定されるものではなく、所謂パチスロ機で用いられるメダル等、他の遊技媒体を計数する遊技媒体計数システム、計数結果出力装置及び処理忘れ防止方法に対して適用することができるものである。
【００３７】
図１は、本実施形態に係る計数結果出力装置１が設置された遊技店における各装置の接続態様及び本発明の概要を示す説明図である。図１に示すように、この遊技店には、各台計数システムが導入された低レートコーナーＡと、各台計数システムが導入されていない高レートコーナーＢという２種類の遊技エリアが設けられている。
【００３８】
低レートコーナーＡは、遊技客が１個のパチンコ玉を１円で借りて遊技を行うことができる遊技エリアであり、高レートコーナーＢは、遊技客が１個のパチンコ玉を４円で借りて遊技を行うことができる遊技エリアである。
【００３９】
低レートコーナーＡに設置されているパチンコ台Ｐには、それぞれ対応して各台計数機能を備えたＣＲ（Card Reader）ユニット３が設けられている。図中の符号３１は、対応するパチンコ台Ｐから賞球として払出されたパチンコ玉を下皿から受付けて、その個数を計数する各台計数部である。
【００４０】
このＣＲユニット３は、遊技客がパチンコ玉を借り受けるために現金を投入する現金投入部３２が設けられている。遊技客は、この現金投入部３２に現金を投入して、ＣＲユニット３又はパチンコ台Ｐを所定操作することによって、ＣＲユニット３から所定個数のパチンコ玉を借り受けて遊技を行う。
【００４１】
また、ＣＲユニット３は、遊技客が会員カードＣ又は一般カードを挿入するカード挿入部３３等を備えている。ここで、会員カードＣとは、予め遊技店に会員登録した遊技客（以下、「会員」という。）に対して遊技店が発行したカードである。この会員カードＣには、各会員に対して割当てられた識別情報（以下、「会員ＩＤ」という。）が記録されている。
【００４２】
また、この会員ＩＤには、各会員に関する会員情報として、会員の氏名、住所、電話番号、その会員が当日に獲得したパチンコ玉（以下、「持玉」という。）数、当日にパチンコ玉を借り受けるために支払った現金から実際に借り受けたパチンコ玉に相当する分の金額を差引いた残額（以下、「プリペイド残高」という。）、その会員が遊技店に預けているパチンコ玉（以下、「貯玉」という。）数等の情報が関連付けられている。この会員情報は、後述の会員管理装置６によって管理される。
【００４３】
そして、遊技客は、持玉数、貯玉数、プリペイド残高がある場合、会員カードＣをＣＲユニット３のカード挿入部３３に挿入して、ＣＲユニット３を所定操作することにより、ＣＲユニット３から持玉数、貯玉数、プリペイド残高を上限としてパチンコ玉の払出しを受けて遊技を行う。
【００４４】
また、一般カードとは、予めＣＲユニット３に装填されているカードであり、内部に各一般カードを一意に特定するための識別情報（以下、「カードＩＤ」という。）が記録されている。この一般カードは、遊技客が遊技を終了する際に、ＣＲユニット３を所定操作すると、その時の遊技客の持玉数とプリペイド残高とがカードＩＤに関連付けられたうえで、カード挿入部３３から遊技客へ発行される。カードＩＤに関連付けられた持玉数やプリペイド残高は、後述の一般管理装置５によって管理される。
【００４５】
そして、会員以外の遊技客は、パチンコ台Ｐを移動して遊技を再開する場合、カードＩＤに持玉数又はプリペイド残高が関連付けられている一般カードをＣＲユニット３のカード挿入部３３に挿入して、ＣＲユニット３を所定操作することにより、ＣＲユニット３から持玉数、プリペイド残高を上限としてパチンコ玉の払出しを受けて遊技を行う。
【００４６】
本実施形態では、上記会員ＩＤ及びカードＩＤが、本発明における遊技に使用可能な有価価値を特定可能な記録情報に相当する。
【００４７】
本実施形態における遊技店では、一般的な遊技店と同様に、遊技客が保有している持玉及びプリペイド残高に当日限り有効という有効期限を設けている。すなわち、遊技客は、持玉を保有している場合、当日中に持玉を所定の景品交換装置によって景品と交換しなければ、翌日にその持玉は無効となる。なお、会員カードを使用している場合、有効期限の過ぎた持玉は自動的に貯玉に加算される。
【００４８】
また、遊技客は、プリペイド残高を保有している場合、当日中にプリペイド残高を所定の精算機で精算しなければ、翌日以降にそのプリペイド残高を精算できなくなる。なお、このプリペイド残高は、翌日以降であっても、玉貸しについては使用できる。但し、別途設定される有効期限（例えば、１ヶ月等）が過ぎれば玉貸しにも使用できなくなる。
【００４９】
高レートコーナーＢに設置されているパチンコ台Ｐには、それぞれに対応して各台計数機能を備えていないＣＲユニット４が設けられている。このＣＲユニット４にも、低レートコーナーＡに設けられているＣＲユニット３と同様に、現金投入部４２とカード挿入部４３とが設けられている。
【００５０】
各ＣＲユニット３、４は、それぞれ一般管理装置５と通信可能に接続されている。一般管理装置５は、各ＣＲユニット３、４がカードＩＤに持玉数やプリペイド残高を関連付けて一般カードを発行した際に、その一般カードのカードＩＤと持玉数やプリペイド残高を示す情報をＣＲユニット３、４から受信して、所定の記憶部に記憶して管理する。
【００５１】
また、この一般管理装置５は、会員管理装置６と通信可能に接続されている。そして、一般管理装置５は、各ＣＲユニット３、４が会員ＩＤに持玉数やプリペイド残高を関連付けて会員カードＣを会員へ返却した場合に、返却した会員カードＣの会員ＩＤと、持玉数やプリペイド残高を示す情報をＣＲユニット３、４から受信して、会員管理装置６へ送信する。
【００５２】
会員管理装置６は、一般管理装置５から受信した会員ＩＤ、持玉数、プリペイド残高を所定の記憶部に記憶して管理する。また、この会員管理装置６は、計数結果出力装置１と通信可能に接続されている。
【００５３】
そして、この会員管理装置６は、店員が計数結果出力装置１を操作して、会員が計数機２で計数したパチンコ玉に関して貯玉を選択した場合に、計数結果出力装置１から会員ＩＤと計数結果とを受信して、その会員ＩＤに関連付けて計数結果に相当する分のパチンコ玉数を貯玉として記憶して管理する。
【００５４】
計数機２は、遊技店内の数箇所に設けられ、遊技客が各台計数システムが投入されていない高レートコーナーＢで獲得した現物のパチンコ玉を計数する装置であり、通常、遊技店の店員が顧客の依頼を受けて操作する装置である。この計数機２は、計数結果出力装置１と通信可能に接続されており、パチンコ玉の計数が完了すると、その計数結果を示す計数結果信号を計数結果出力装置１へ送信する。さらに、本実施形態において、この計数機２は、パチンコ玉の計数を開始した際に、その旨を示す計数開始信号を計数結果出力装置１へ送信する。
【００５５】
計数結果出力装置１は、会員カードＣ又は一般カードを受付けて、その会員カードＣ又は一般カードから識別情報である会員ＩＤ又はカードＩＤを読取って取得する識別情報取得部１１、計数機２による計数結果等の各種情報を表示する表示部１３１、計数機２による計数結果が印字されたレシートＲを出力する印字出力部１３２、当該計数結果出力装置１を動作させるために遊技店の店員が操作する操作部１２とを備えている。なお、この計数結果出力装置１の詳細な構成については後述する。
【００５６】
この計数結果出力装置１は、遊技店の店員が遊技客の依頼を受けて操作して、計数機２から受信したパチンコ玉の計数結果を印字したレシートＲを出力する装置である。また、この計数結果出力装置１は、会員が計数結果に相当する分のパチンコ玉を貯玉として遊技店に預けることを所望した場合、店員の操作に基づいて、識別情報取得部１１により取得した会員ＩＤと計数機２から受信した計数結果とを会員管理装置６へ送信することにより、そのときの計数結果に相当する分のパチンコ玉を貯玉として会員管理装置６に管理させる。
【００５７】
特に、この計数結果出力装置１は、会員カードＣの会員ＩＤや一般カードのカードＩＤに関連付けられている持玉、プリペイド残高等の有価価値に残高がある場合に、その残高分の有価価値について、景品交換や精算等の処理忘れを遊技客に注意喚起することによって、遊技客による有価価値の処理忘れを予防することができるように構成している。
【００５８】
ここで、ある会員がパチンコ台Ｐを移動しながら遊技を行って、遊技終了後に計数機２でパチンコ玉の計数を行う場合に、その会員に対して有価価値の処理忘れを注意喚起する場合の一例について、図１を用いて説明する。
【００５９】
まず、ある会員が低レートコーナーＡで遊技を行う（１）。ここで、その会員が持玉２０００個を獲得し、プリペイド残高として８０００円を保有している状態で台移動を行う（２）。このとき、会員ＩＤに持玉２０００個と、プリペイド残高８０００円が関連付けられた会員カードＣが会員へ返却される。
【００６０】
次に、その会員が高レートコーナーＢで遊技を行う（３）。このとき、会員は、低レートコーナーＡで使用した会員カードＣを使用して遊技を行う。そして、会員は、高レートコーナーＢでプリペイド残高のうち６０００円を使い、玉箱２箱分のパチンコ玉を獲得して遊技を終了する（４）。
【００６１】
このとき、会員は、会員カードＣの会員ＩＤに関連付けられている２０００個の持玉（低レート）と、２０００円分のプリペイド残高と、２箱分の実物のパチンコ玉（高レート）とを保有している。その後、会員の依頼により店員が計数機２で２箱分のパチンコ玉（高レート）の計数を行う（５）。
【００６２】
そして、会員が会員カードＣを計数結果出力装置１の識別情報取得部１１に挿入すると（６）、計数結果出力装置１は、会員カードＣから会員ＩＤを取得し、その会員ＩＤに関連付けられて管理されている持玉とプリペイド残高に関する情報を会員管理装置６から取得する。ここでは、会員ＩＤに２０００個（低レート）の持玉と２０００円のプリペイド残高が関連付けられているため、計数結果出力装置１は、「プリペイド残高あり・・精算して下さい。」、「持玉あり・・景品交換してください。」という喚起表示を表示部１３１に表示させる（７）。店員は、この喚起表示により、その会員が現物のパチンコ玉（高レート）以外に、低レートの持玉とプリペイド残高を保有していることを確認して、その会員に対して、口頭で低レートの持玉及びプリペイド残高の処理忘れを注意喚起する（８）。
【００６３】
このように、本実施形態の計数結果出力装置１では、遊技客が計数機２で現物のパチンコ玉（高レート）の計数を行ってもらう際に、会員カードＣや一般カードの識別情報（会員ＩＤ又はカードＩＤ）に関連付けられた持玉（低レート）又はプリペイド残高があった場合、その旨を会員に報知して、それら持玉やプリペイド残高等の有価価値の処理を注意喚起することができるので、遊技客による有価価値の処理忘れを予防することができる。
【００６４】
また、ここでは、店員が遊技客に対して口頭で有価価値の処理忘れを注意喚起しているが、計数結果出力装置１では、表示部１３１に喚起表示を表示させるので、遊技客は、この喚起表示を確認することによって自身で処理が必要な持玉やプリペイド残高を保有していることを再認識することができる。
【００６５】
また、この計数結果出力装置１は、計数機２による計数結果を印字出力する印字出力部１３２を備えているため、喚起表示だけにとどまらず、喚起表示した内容を計数結果と共にレシートＲに印字して出力することもできる。このように、レシートＲに喚起表示した内容を計数結果と共に印字して出力させることにより、遊技客は、計数機２を離れた後も、計数結果を確認する際等に、印字出力された情報により会員カードＣ又は一般カードの識別情報（会員ＩＤ又はカードＩＤ）に関連付けられた持玉やプリペイド残高があることを再確認することができる。
【００６６】
次に、計数結果出力装置１の構成について説明する。図２は、本実施形態に係る計数結果出力装置１の構成を示す機能ブロック図である。同図には、計数結果出力装置１の特徴を説明するために必要な構成要素のみを示しており、一般的な構成要素についての記載を省略している。図２に示すように、計数結果出力装置１は、識別情報取得部１１と、操作部１２と、報知部１３と、通信部１４と、制御部１５とを備えている。
【００６７】
識別情報取得部１１は、会員ＩＤ取得部１１１とカードＩＤ取得部１１２とを備えている。会員ＩＤ取得部１１１は、会員カードＣを受付けて、その会員カードＣの磁気記録領域に記録された会員ＩＤを読取って取得し、その会員ＩＤを制御部１５へ出力する処理部である。カードＩＤ取得部１１２は、一般カードを受付けて、その一般カードに内蔵されている非接触型ＩＣチップからカードＩＤを受信して取得し、そのカードＩＤを制御部１５へ出力する処理部である。
【００６８】
操作部１２は、複数の操作ボタンにより構成しており、具体的には、計数機２により計数されたパチンコ玉を貯玉として会員管理装置６に管理させるために操作する貯玉ボタン、表示部１３１に表示中の喚起表示を停止させるために操作する喚起表示解除ボタン等を備えている。貯玉ボタンは、店員等に操作されると、その旨を示す操作信号を制御部１５へ出力する。また、喚起表示解除ボタンは、店員等により操作されると、その旨を示す操作信号を制御部１５を経由して表示部１３１へ出力する。
【００６９】
報知部１３は、計数機２によるパチンコ玉の計数結果、及び制御部１５が備える後述の判定部１５２による判定結果に関わる情報を報知する処理部であり、表示部１３１と印字出力部１３２とを備えている。
【００７０】
表示部１３１は、液晶表示装置により構成しており、制御部１５の制御により動作して、計数機２によるパチンコ玉の計数結果を表示する。また、この表示部１３１は、識別情報取得部１１により取得された識別情報（会員ＩＤ又はカードＩＤ）に関連付けられて管理されている持玉（低レート）又はプリペイド残高がある場合に、その持玉やプリペイド残高に関する情報を表示する。
【００７１】
このとき、表示部１３１は、持玉（低レート）がある場合、その持玉の景品との交換を遊技客に促す情報を表示し、プリペイド残高がある場合、そのプリペイド残高の精算を遊技客に促す情報を表示する。
【００７２】
印字出力部１３２は、表示部１３１に表示した内容を含む情報を印刷したレシートＲを出力する印刷装置により構成している。この印字出力部１３２は、制御部１５による制御に従って動作してレシートＲを出力する。
【００７３】
通常、この印字出力部１３２は、計数結果（計数値）や計数日時、計数機番号（号機）等を印字した計数レシートを発行（出力）する。また、印字出力部１３２は、設定に応じて、プリペイド価値や持玉が残存している場合に、遊技客に対して精算処理等を忘れないように注意を喚起する注意喚起レシートを発行（出力）する。
【００７４】
通信部１４は、計数機２、一般管理装置５、会員管理装置６との間で各種情報の送受信を行う処理部である。この通信部１４は、計数機２からパチンコ玉の計数を開始したことを示す計数開始信号や計数結果を示す計数結果信号を受信すると、それら計数開始信号や計数結果信号を制御部１５へ出力する。
【００７５】
また、通信部１４は、一般管理装置５又は会員管理装置６から持玉数を示す持玉情報、又はプリペイド残高を示す残高情報を受信すると、それら持玉情報や残高情報を制御部１５へ出力する。
【００７６】
制御部１５は、当該計数結果出力装置１全体の動作を統括制御する処理部であり、価値情報取得部１５１と判定部１５２とを備えている。価値情報取得部１５１は、計数機２から送信された計数開始信号が入力され、且つ会員ＩＤ取得部１１１から会員ＩＤが入力されると（会員カードＣの場合）、その会員ＩＤに関連付けられて会員管理装置６に管理されている持玉情報と残高情報の送信を要求する持玉情報・残高情報要求を会員管理装置６へ送信し、その応答として、会員管理装置６から持玉情報及び残高情報等の価値情報を受信して取得し、判定部１５２へ出力する処理部である。
【００７７】
図３は、本実施形態に係る会員管理装置６から送信される持玉情報・残高情報の一例を示す説明図である。図３に示すように、たとえば、図１に示した一連の遊技の流れの場合、会員は、２０００個の持玉と、２０００円のプリペイド残高を保有しているため、持玉情報として低レート持玉：２０００、残高情報としてプリペイド残高：２０００という情報が会員管理装置６から当該計数結果出力装置１へ送信される。
【００７８】
また、この価値情報取得部１５１は、計数機２から送信された計数開始信号が入力され、且つカードＩＤ取得部１１２からカードＩＤが入力されると（一般カードの場合）、そのカードＩＤに関連付けられて一般管理装置５に管理されている持玉情報と残高情報の送信を要求する持玉情報・残高情報要求を一般管理装置５へ送信し、その応答として、一般管理装置５から持玉情報及び残高情報等の価値情報を受信して取得し、判定部１５２へ出力する。
【００７９】
判定部１５２は、価値情報取得部１５１から入力された価値情報（持玉情報・残高情報）に基づいて、識別情報取得部１１から入力された識別情報（会員ＩＤ又はカードＩＤ）に関連付けられて管理されている持玉数及びプリペイド残高に残高があるか否かを判定する処理部である。
【００８０】
そして、この判定部１５２は、識別情報（会員ＩＤ又はカードＩＤ）に関連付けられて管理されている持玉数及びプリペイド残高に残高があると判定した場合に、会員管理装置６又は一般管理装置５から送信された持玉情報・残高情報を表示部１３１に表示させる。また、この判定部１５２は、持玉がある場合、その持玉の景品への交換を遊技客に促す情報を表示部１３１に表示させ、プリペイド残高がある場合、そのプリペイド残高の精算を遊技客に促す情報を表示部１３１に表示させる。更に、判定部１５２は、表示部１３１に表示させた内容を含む情報を印字したレシートＲを印字出力部１３２に出力させる。
【００８１】
なお、図２には、計数結果出力装置１の機能的な構成を示したが、この計数結果出力装置１は、物理的にはＣＰＵ（Central Processing Unit）とＲＯＭ（Read Only Memory）とＲＡＭ（Random Access Memory）とを有する情報処理装置を備えており、ＣＰＵがＲＯＭから各種プログラムを読出し、ＲＡＭを作業領域として使用して実行することにより、識別情報取得部１１、操作部１２、報知部１３、通信部１４等の動作を統括制御する。次に、このＣＰＵが実行する処理について説明する。
【００８２】
図４及び図５は、本実施形態に係る計数結果出力装置１で実行される処理を示すフローチャートである。なお、ここでは、喚起表示に関する処理について説明することとし、それ以外の処理については説明を省略する。計数結果出力装置１のＣＰＵ（以下、単に「ＣＰＵ」という。）は、計数結果出力装置１に電源が投入されると、図４に示す処理を開始し、一度、これら一連の処理を終了すると、再度ステップＳ１０１から処理を開始する。
【００８３】
ＣＰＵは、計数結果出力装置１に電源が投入されると、図４に示すように、まず、計数機２から計数開始信号を受信したか否かの判定を行い（ステップＳ１０１）、計数開始信号を受信したと判定した場合に（ステップＳ１０１：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ１０２へ移す。一方、ＣＰＵは、計数開始信号を受信していないと判定した場合（ステップＳ１０１：Ｎｏ）、計数開始信号を受信するまでステップＳ１０１の判定処理を繰り返す。
【００８４】
ステップＳ１０２において、ＣＰＵは、識別情報取得部１１への会員カードＣ又は一般カードの挿入を促すカード挿入要求表示を表示部１３１に表示させ、その後、識別情報取得部１１により会員ＩＤ又はカードＩＤを取得したか否かの判定を行う（ステップＳ１０３）。
【００８５】
そして、ＣＰＵは、会員ＩＤ又はカードＩＤを取得したと判定した場合に（ステップＳ１０３：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ１０４へ移す。一方、ＣＰＵは、会員ＩＤ又はカードＩＤを受信していないと判定した場合（ステップＳ１０３：Ｎｏ）、スキップ操作があったか否かの判定を行う（ステップＳ１１３）。
【００８６】
このとき、ＣＰＵは、操作部１２からスキップ信号を受信した場合に、スキップ操作があったと判定する。このスキップ信号は、会員カードＣも一般カードも持たずに、パチンコ玉だけを持ってきた遊技客のために操作部１２に設けられたスキップボタンが遊技客に操作された場合に、操作部１２から制御部１５へ送信される信号である。
【００８７】
そして、ＣＰＵは、スキップ操作があったと判定した場合に（ステップＳ１１３：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ１０９へ移す。一方、ＣＰＵは、スキップ操作がなかったと判定した場合（ステップＳ１１３：Ｎｏ）、処理をステップＳ１０３へ移す。
【００８８】
ステップＳ１０４において、ＣＰＵは、ステップＳ１０３で取得が確認された識別情報（会員ＩＤ又はカードＩＤ）を管理している管理装置（一般管理装置５又は会員管理装置６）へ向けて、持玉情報・残高情報要求を送信させ、その応答として持玉情報・残高情報を受信して取得したか否かの判定を行う（ステップＳ１０５）。
【００８９】
そして、ＣＰＵは、持玉情報・残高情報を受信したと判定した場合に（ステップＳ１０５：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ１０６へ移す。一方、ＣＰＵは、持玉情報・残高情報を取得していないと判定した場合（ステップＳ１０５：Ｎｏ）、持玉情報・残高情報を取得するまで、ステップＳ１０５の判定処理を繰り返す。
【００９０】
ステップＳ１０６において、ステップＳ１０５で取得が確認された持玉情報・残高情報に基づいて、持玉又はプリペイド残高があるか否かの判定を行い、持玉又はプリペイド残高があると判定した場合に（ステップＳ１０６：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ１０７へ移す。一方、ＣＰＵは、持玉又はプリペイド残高がないと判定した場合（ステップＳ１０６：Ｎｏ）、処理をステップＳ１０９へ移す。
【００９１】
ステップＳ１０７において、ＣＰＵは、持玉があった場合、持玉情報と持玉の景品への交換忘れを注意喚起する処理忘れ喚起表示を表示部１３１に表示させる。また、ＣＰＵは、プリペイド残高がある場合、残高情報と残高の精算忘れを注意喚起する処理忘れ喚起表示を表示部１３１に表示させる。
【００９２】
続いて、ＣＰＵは、ステップＳ１０８において、喚起表示解除ボタンによる喚起表示解除操作があったか否かの判定を行い、喚起表示解除操作があったと判定した場合に（ステップＳ１０８：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ１０９へ移す。一方、ＣＰＵは、喚起表示解除操作がないと判定した場合（ステップＳ１０８：Ｎｏ）、喚起表示解除操作があるまでステップＳ１０８の判定処理を繰り返す。
【００９３】
ステップＳ１０９において、ＣＰＵは、計数機２から計数結果信号を受信したか否かの判定を行い、計数結果信号を受信したと判定した場合に（ステップＳ１０９：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ１１０へ移す。一方、ＣＰＵは、計数結果信号を受信していないと判定した場合（ステップＳ１０９：Ｎｏ）、計数結果信号を受信するまでステップＳ１０９の判定処理を繰り返す。
【００９４】
ステップＳ１１０において、ＣＰＵは、ステップＳ１０３で取得が確認された識別情報が会員ＩＤであったか否かの判定を行い、会員ＩＤであったと判定した場合に（ステップＳ１１０：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ１１１へ移す。一方、ＣＰＵは、会員ＩＤでなくカードＩＤであったと判定した場合（ステップＳ１１０：Ｎｏ）、処理をステップＳ１１３へ移す。
【００９５】
ステップＳ１１１において、ＣＰＵは、貯玉ボタンによる貯玉操作があったか否かの判定を行い、貯玉操作があったと判定した場合に（ステップＳ１１１：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ１１２へ移す。一方、ＣＰＵは、貯玉操作がなかったと判定した場合（ステップＳ１１１：Ｎｏ）、処理をステップＳ１１４へ移す。
【００９６】
ステップＳ１１２において、ＣＰＵは、ステップＳ１０３で取得が確認された会員ＩＤと、ステップＳ１０９で受信が確認された計数結果信号に基づく計数結果と、当該計数結果に相当するパチンコ玉を貯玉として管理させるための貯玉要求を会員管理装置６へ向けて送信させると共に、識別情報取得部１１に挿入されている会員カードＣを返却し、その後、処理を終了する。
【００９７】
また、ステップＳ１１４において、ＣＰＵは、ステップＳ１０９で受信が確認された計数結果信号に基づく計数結果を印字したレシートＲを出力させると共に、識別情報取得部１１に挿入されているカード（会員カードＣ又は一般カード）を返却し、その後、処理を終了する。なお、持玉やプリペイド残高が残存している場合は、その価値の大きさや処理（持玉の場合は景品交換処理、プリペイド残高の場合は精算処理又は玉貸し処理）を行う旨の注意を喚起するメッセージが印字された注意喚起用のレシートＲを合わせて出力する。カードが挿入されていない場合、当然、カードの返却は行わない。
【００９８】
また、図４に示した処理では、計数機２によるパチンコ玉の計数が開始され、且つ識別情報取得部１１により取得された会員ＩＤ又はカードＩＤに関連付けられて管理されている持玉又はプリペイド残高があった場合に、ステップＳ１０７において処理忘れ喚起表示を表示させる場合について説明したが、このステップＳ１０７の処理に代えて、図５に示す処理をＣＰＵに実行させるように構成してもよい。
【００９９】
かかる構成とする場合、図２に示した計数結果出力装置１の構成要件に、喚起表示を行った履歴情報を記憶する記憶部を更に設ける。この場合、記憶部には、過去に喚起表示を行った際に識別情報取得部１１に挿入されていた会員カードの会員ＩＤと、喚起表示を行った日時を示す情報とを関連付けて記憶させる。そして、制御部１５は、この記憶部に記憶している履歴情報に基づいて、喚起表示を行うか否かを判定する。なお、図５に示す処理は、ステップＳ１０３で取得が確認された識別情報が会員ＩＤであった場合にのみＣＰＵが実行する処理である。
【０１００】
すなわち、ＣＰＵは、図４に示すステップＳ１０６において、持玉又は残高があると判定した場合に（ステップＳ１０６：Ｙｅｓ）、処理を図５に示すステップＳ２０１へ移す。そして、ＣＰＵは、ステップＳ２０１において、記憶部に記憶している履歴情報を参照して、ステップＳ１０３（図４参照）で取得が確認された会員ＩＤに対応する喚起表示の累積回数が予め設定した規定回数以下であるか否かの判定を行い、規定回数以下であると判定した場合に（ステップＳ２０１：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ２０２へ移す。一方、ＣＰＵは、ステップＳ１０３（図４参照）で取得が確認された会員ＩＤに対応する喚起表示の累積回数が予め設定した規定回数を超えていると判定した場合（ステップＳ２０１：Ｎｏ）、処理をステップＳ２０３へ移す。
【０１０１】
ステップＳ２０３において、ＣＰＵは、再度記憶部に記憶している履歴情報を参照して、ステップＳ１０３（図４参照）で取得が確認された会員ＩＤに対応する喚起表示の表示頻度が予め設定した規定頻度以下であるか否かの判定を行い、規定頻度以下であると判定した場合に（ステップＳ２０３：Ｙｅｓ）、処理をステップＳ２０２へ移す。一方、ＣＰＵは、ステップＳ１０３（図４参照）で取得が確認された会員ＩＤに対応する喚起表示の表示頻度が予め設定した規定頻度を超えていると判定した場合（ステップＳ２０３：Ｎｏ）、処理を図４に示すステップＳ１０９へ移す。また、ステップＳ２０２において、ＣＰＵは、処理忘れ喚起表示を表示部１３１に表示させ、その後、処理を図４に示すステップＳ１０８へ移す。
【０１０２】
このような処理をＣＰＵに実行させることによって、過去に規定回数を超える喚起表示が行われた会員に対しては、あえて喚起表示を行わないので、遊技店の常連客等のように、持玉やプリペイド残高の処理を忘れる可能性の低い会員は、計数機２によるパチンコ玉の計数を行う度に、店員から処理忘れの注意喚起をうけることがなく、円滑に計数機２によるパチンコ玉の計数を行うことができる。
【０１０３】
しかも、過去に規定回数を超える喚起表示が行われた会員であっても、喚起表示の頻度が規定頻度以下となるような会員には喚起表示を行うので、久しぶりに遊技店を訪れた会員等のように、持玉やプリペイド残高の処理を忘れる可能性が後日高くなるおそれがある会員には、喚起表示が行われるので、その会員が持玉やプリペイド残高の処理を忘れることを予防することができる。
【０１０４】
本実施形態では、遊技客がパチンコ台Ｐでの遊技により獲得したパチンコ玉を計数する計数機２に接続され、計数機２によるパチンコ玉の計数結果を出力する計数結果出力装置１に対して本発明を適用した場合について説明したが、本発明の適用対象はこれに限定されるものではない。
【０１０５】
例えば、本発明は、カード処理部やレシート発行部を計数機に内蔵し、計数結果出力装置と一体化された計数装置に適用してもよい。
【０１０６】
また、本実施形態では、一般カードに関する情報（プリペイド残高、持玉等）を一般管理装置、会員カードに関する情報（プリペイド残高、持玉、貯玉等）を会員管理装置において管理しているが、管理装置における管理項目の振分けを変えてもよく、１台の管理装置で一括管理してもよい。
【０１０７】
また、持玉やプリペイド価値（残高等）をカード（一般カード又は会員カードＣ）自体に記憶し、その情報に基づいて持玉や持玉返却、注意喚起のための残額有無判定を行うようにシステムを構成してもよい。
【０１０８】
かかる構成とすることにより、管理装置の負荷や、通信時間を低減することができる。また、管理装置や通信経路の故障時にも運用を継続することができる。
【符号の説明】
【０１０９】
１  計数結果出力装置
１１  識別情報取得部
１１１  会員ＩＤ取得部
１１２  カードＩＤ取得部
１２  操作部
１３  報知部
１３１  表示部
１３２  印字出力部
１４  通信部
１５  制御部
１５１  価値情報取得部
１５２  判定部
２  計数機
３  ＣＲユニット
４  ＣＲユニット
５  一般管理装置
６  会員管理装置
Ａ  低レートコーナー
Ｂ  高レートコーナー
Ｐ  パチンコ台
Ｒ  レシート
Ｃ  会員カード
【図１】
2010207407.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2010207407.tif 000007