(57)【要約】【課題】  ワイヤハーネスの不正な取り外しを検出する。【解決手段】  周辺基板ＰＢに予め定められたオフ信号を発信するオフ信号発信器１０ａを設け、メイン基板１０にオフ信号発信器の出力信号を検出する比較回路１０ｂとを設ける。メイン基板の比較回路は、周辺基板からの前記オフ信号を監視し、前記オフ信号を検出しなくなったとき、その旨の信号をＣＰＵへ送る。ＣＰＵは、前記信号を受けたときＲＡＭにワイヤハーネスＷＨが外された旨のフラグを書き込む。ＣＰＵは、電源オン時にＲＡＭを調べ、前記フラグが書き込まれていたときに異常と判定し、その旨を報知する。【選択図】        図４
2010063499.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に係る処理を行うメイン基板と、前記メイン基板に接続される周辺基板と、前記周辺基板を前記メイン基板に電気的に接続するワイヤハーネスとを備える遊技機において、
前記周辺基板は、前記ワイヤハーネスを通じて予め定められたオフ信号を前記メイン基板へ発信するものであり、
前記メイン基板は、前記周辺基板からの前記オフ信号と予め定められた閾値電圧とが入力される比較回路と、前記比較回路の出力に基づき予め定められた処理を実行する処理部と、少なくとも所定のフラグを保持する記憶部とを備え、
前記比較回路は、前記オフ信号の電圧が前記閾値電圧を超えたとき、前記オフ信号を検出しなくなったとしてその旨の信号を前記処理部へ送り、
前記処理部は、前記オフ信号を検出しなくなった旨の信号を受けて、前記記憶部に予め定められたフラグを書き込む処理を実行し、
前記処理部は、予め定められたタイミングで、前記記憶部に前記フラグが保持されているかどうか判定し、前記フラグが書き込まれていたときに異常と判定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
電源断時に電力を供給するためのバックアップ電源を備え、
前記バックアップ電源の電力は、前記比較回路、前記処理部及び前記記憶部に供給されることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記処理部は、電源投入のタイミングで、前記記憶部に前記フラグが保持されているかどうか判定することを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンなどの遊技機に関し、特に、ワイヤハーネスの不正な取り外しを防止するための技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるパチンコ機やスロットマシン等の遊技機は、パチンコ球やメダル等の遊技媒体に一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得した遊技媒体を種々の景品に交換することができる。遊技機には、その筐体内部に、遊技媒体の供給に基づいて作動させるランプ装置や音声発生装置などの様々な各種駆動装置及びこれら駆動装置を制御させるために対応させた制御回路装置を備えており、遊技者が遊技を行う際にこれらを適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。また、近年では、所定の識別情報（図柄）を変動表示し得るリール表示装置または液晶画像表示装置等の図柄可変表示装置を内蔵し、所定条件を満たしたときに識別情報を変動させた後に停止表示させるように図柄可変表示装置を作動させるものが主流となっている。これらの装置は制御回路装置によって制御されている。
【０００３】
最近の遊技機の内部に配設されている制御回路装置は、基板上に設けられたＣＰＵ（ｃｅｎｔｒａｌ ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ ｕｎｉｔ）が、制御プログラムに従って電子制御を行うものが一般的である。制御プログラムは、マスクＲＯＭ（ｒｅａｄ ｏｎｌｙ ｍｅｍｏｒｙ）のような基板上に装着されたＩＣチップにデータとして記憶されており、ＣＰＵは、遊技状態に応じてＩＣチップから制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって制御を行っている。
【０００４】
遊技場に設置される遊技機は、制御プログラムが不正に改変されないよう管理されており、制御回路装置（メイン基板）を収納ケースに収納し、その収納ケースを、本体枠の所定部材に組み付けるなどして、メイン基板及び制御プログラムを記憶するＲＯＭが不正に交換されないように配慮がなされている。さらに、ＲＯＭには封印シールが貼付されるなどして、装着されている基板上から容易に外すことができないようになっている。
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−３３８０６号公報
【特許文献２】特開２００７−１５９６４６号公報
【特許文献３】特開２００７−２５２５４７号公報
【特許文献４】特開２００６−３３６４３３号公報
【特許文献５】特開２００８−１４２４８３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
遊技機の基板などに不正な改造（ＲＯＭ内容の改変など）を加え、これを正規の基板と交換することでより多くの出玉を得ようとする不正行為が行われることがある。このような不正行為の際には、当該基板の交換に伴ってワイヤハーネスの脱着が行われている。
【０００７】
本発明は、上記のような不正行為を抑止するためになされたもので、周辺基板の取り外しに伴うワイヤハーネスの脱着を検知することのできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この発明は、遊技に係る処理を行うメイン基板と、前記メイン基板に接続される周辺基板と、前記周辺基板を前記メイン基板に電気的に接続するワイヤハーネスとを備える遊技機において、
前記周辺基板は、前記ワイヤハーネスを通じて予め定められたオフ信号を前記メイン基板へ発信するものであり、
前記メイン基板は、前記周辺基板からの前記オフ信号と予め定められた閾値電圧とが入力される比較回路と、前記比較回路の出力に基づき予め定められた処理を実行する処理部と、少なくとも所定のフラグを保持する記憶部とを備え、
前記比較回路は、前記オフ信号の電圧が前記閾値電圧を超えたとき、前記オフ信号を検出しなくなったとしてその旨の信号を前記処理部へ送り、
前記処理部は、前記オフ信号を検出しなくなった旨の信号を受けて、前記記憶部に予め定められたフラグを書き込む処理を実行し、
前記処理部は、予め定められたタイミングで、前記記憶部に前記フラグが保持されているかどうか判定し、前記フラグが書き込まれていたときに異常と判定するものである。
【０００９】
電源断時に電力を供給するためのバックアップ電源を備え、
前記バックアップ電源の電力を、前記比較回路、前記処理部及び前記記憶部に供給することが好ましい。
【００１０】
前記処理部は、電源投入のタイミングで、前記記憶部に前記フラグが保持されているかどうか判定するようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１１】
この発明によれば、メイン基板に、周辺基板からのオフ信号と予め定められた閾値電圧とを比較する比較回路とを備え、前記オフ信号の電圧が前記閾値電圧を超えたとき、前記オフ信号を検出しなくなったとして記憶部に予め定められたフラグを書き込むとともに、予め定められたタイミングで、前記記憶部を調べ、前記フラグが書き込まれていたときに異常と判定することにより、ワイヤハーネス又は周辺基板を取り外したことを確実に検知できる。ワイヤハーネス又は周辺基板の取り外しを検知したときは、エラー報知などを行うことで不正行為を抑止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
図１は前扉を閉めた状態を示す遊技機（スロットマシン）の正面図、図２は前扉を１８０度開いた状態を示す遊技機の正面図を示す。
【００１３】
図１及び図２中、１００は遊技機を示すもので、この遊技機１００は、図１に示すように、遊技機本体１２０と、この遊技機本体１２０の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉１３０とを備えている。前記前扉１３０の前面には、図１に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部１３１を設け、ゲーム表示部１３１の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口１３２を設け、メダル投入口１３２の下側には、メダル投入口１３２から投入され、詰まってしまったメダルを遊技機１００外に強制的に排出するためのリジェクトボタン１３３が設けられている。
【００１４】
また、前記ゲーム表示部１３１の左下方には、ゲームを開始するためのスタートスイッチ１３４を設けてあり、３つのリールのそれぞれに対応して３つのストップスイッチ１４０を設けてある。スタートスイッチ１３４とストップスイッチ１４０の上側のテーブル状の部分には、メダル投入に代えて操作することにより遊技可能な状態とするベットスイッチ１３７が設けてある。前扉の下端部中央には、メダルの払出し口１３５を設けてある。
前記ゲーム表示部１３１の右側には、液晶表示装置ＬＣＤが設けてある。液晶表示装置ＬＣＤは、遊技に係る演出を行うとともに、不正行為の検知を報知するものである。
【００１５】
遊技機本体１２０の内部には、図２に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを前扉１３０の前面に設けた払出し口１３５に１枚ずつ払い出すためのホッパ装置１２１が設置されている。このホッパ装置１２１の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク１２２を備えている。遊技機本体１２０の内部には、前扉１３０を閉めたときにゲーム表示部１３１が来る位置に三個の回転リールからなるリールユニット２０３が設置されている。ゲーム表示部１３１には開口部が設けられていて、それを通して遊技者が前記リールユニット２０３の各回転リールの図柄を見ることができるようになっている。ホッパ装置１２１の上側のリールユニット２０３との間には電源部２０５が設けられている。
【００１６】
前記前扉１３０の裏面には、図２に示すように、メダル（コイン）セレクタ１が、前扉１３０の前面に設けられたメダル投入口１３２の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ１は、メダル投入口１３２から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置１２１に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、１ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。
【００１７】
また、メダルセレクタ１の下側には、図２に示すように、その下部側を覆って前扉１３０の払出し口１３５に連通する導出路１３６が設けられている。メダルセレクタ１により振り分けられたメダルは、この導出路１３６を介して払出し口１３５から遊技者に返却される。
【００１８】
図３は発明の実施の形態に係る遊技機１００の機能ブロック図を示す。
この図において電源系統についての表示は省略されている。遊技機１００は、その主要な処理装置としてメイン基板１０とこれからコマンドを受けて動作するサブ基板２０とを備える。なお、少なくともメイン基板１０は、外部から接触不能となるようにケース内部に収容され、これら基板を取り外す際に痕跡が残るように封印処理が施されている。
【００１９】
メイン基板１０は、遊技者の操作を受けて内部抽選を行ったり、リールの回転・停止やメダルの払い出しなどの処理を行うためのものである。メイン基板１０は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるＲＯＭおよび処理結果などを一時的に記憶するＲＡＭを含む。
【００２０】
サブ基板２０は、メイン基板１０からコマンド信号を受けて内部抽選の結果を報知したり各種演出を行うためのものである。サブ基板２０は、前記コマンド信号に応じた予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるＲＯＭおよび処理結果などを一時的に記憶するＲＡＭを含む。コマンドの流れはメイン基板１０からサブ基板２０への一方のみであり、逆にサブ基板２０からメイン基板１０へコマンド等が出されることはない。
【００２１】
メイン基板１０には、スタートスイッチ１３４，ベットスイッチ１３７、ストップボタン１４０，リールユニット（リール駆動装置を含む）２０３，リール位置検出回路７１、ホッパ駆動部８０、ホッパ８１及びホッパ８１から払い出されたメダルの枚数を数えるためのメダル検出部８２（これらは前述のホッパ装置１２１を構成する）が接続されている。また、メダルセレクタ１に内蔵され、投入されたメダルを計数するためのメダルセンサＳ１が接続されている。
【００２２】
スタートスイッチ１３４，ベットスイッチ１３７、ストップボタン１４０は、スイッチ基板ＳＷＢに設けられ、スイッチ基板ＳＷＢとメイン基板１０がワイヤハーネスＷＨで接続されている。同様に、サブ基板２０とメイン基板１０、メダルセレクタ１とメイン基板１０、メダル検出部８２とメイン基板１０もワイヤハーネスＷＨで接続されている（遊技機に用いられているワイヤハーネスＷＨは他にもあるが、発明の実施の形態の説明に必要なもののみ図３に示した）。
【００２３】
スイッチ基板ＳＷＢ、メダルセレクタ１及びメダル検出部８２は、そこに内蔵されたスイッチ又はセンサの出力をメイン基板１０に送出するものであり、遊技処理の中心となるメイン基板１０から見れば、それらはメイン基板１０の手足となる周辺基板ＰＢに相当する。また、サブ基板２０も周辺基板ＰＢと見なすことができる。そこで、発明の実施の形態の説明において、サブ基板２０、スイッチ基板ＳＷＢ、メダルセレクタ１及びメダル検出部８２をまとめて周辺基板ＰＢと呼ぶことにする（図３の括弧書きはこのことを意味する）。図３の複数の周辺基板ＰＢはそれぞれ機能的に異なるものであるが、発明の実施の形態の動作を説明するうえでその機能を区別する必要がないので、以下の説明において、単に「周辺基板ＰＢ」と表現することにする。
【００２４】
サブ基板２０には液晶表示装置の制御用の液晶制御基板２００、スピーカ基板２０１、電飾用のＬＥＤ基板２０２などの基板が接続されている。図３では示していないが、液晶制御基板２００には図１に示された液晶表示装置ＬＣＤが接続されている。
【００２５】
上述のように、メイン基板１０及びサブ基板２０は、ＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備えている。そして、ＣＰＵが遊技者の操作を受けてＲＯＭに記憶されたプログラムを読み込むことで所定の動作を行う。具体的には、スタートスイッチ１３４及びストップボタン１４０の操作に基づきリールユニット２０３に内蔵される３つの回転リールの回転及び停止を制御するとともに、ランプやスピーカ等の表示を制御する。ＣＰＵが動作する際に必要な一時的なデータなどはＲＡＭ（一般にＲＡＭは揮発性メモリであり、その電源断によりデータは原則失われるが、遊技機においてはその一部又は全部についてバッテリなどのバックアップ電源が用意されていることがあり、この場合は電源断でもデータは失われない）に記憶される。ＣＰＵはＲＯＭに記録されたプログラムに従って所定の動作を行うとともに、処理に必要な一時的なデータをＲＡＭに記録するとともに記録されたデータを必要に応じて読み出して参照する。
【００２６】
遊技機で遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機（図示しない）等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口１３２に直接メダルを入れることができる。スタートスイッチ１３４は回転リールの斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入を条件に、リールユニット２０３の駆動を開始させる。リールユニット２０３は、ストップボタン１４０によりその駆動が停止される。リールユニット２０３は、三個の回転リールから構成されている。そして、各回転リールは、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄が表示されている。
【００２７】
本発明の実施の形態に係るメイン基板１０と周辺基板ＰＢ（サブ基板２０、スイッチ基板ＳＷＢ、メダルセレクタ１又はメダル検出部８２の何れか）の接続図を図４に示す。同図は本発明の実施の形態の動作を説明するために必要な部分（太線で示されたバックアップ電源の系統と、メイン基板１０と周辺基板ＰＢの間のワイヤハーネスＷＨ）のみを示し、それ以外の部品やアドレス信号やデータ信号の表示を省略している。
【００２８】
図４に示された各要素について説明を加える。
２０５ａは電源切断時に電力を供給するためのバックアップ電源である。バックアップ電源２０５ａは、リチウム電池等の二次電池であるが、本発明は二次電池に限定されない。一次電池やコンデンサなどの蓄電器であってもよい。
【００２９】
１０ａはワイヤハーネスＷＨの取り外しを検出するための信号をワイヤハーネスＷＨへ送り込むオフ信号発信器、１０ｂはワイヤハーネスＷＨに前記信号が存在するかどうかを検出する比較回路１０ｂである。ワイヤハーネスＷＨに前記信号が存在することはワイヤハーネスＷＨが取り外されていないことに対応し、存在しないことはワイヤハーネスＷＨが取り外されていることに対応する。
【００３０】
オフ信号発信器１０ａが発信するオフ信号とは、遊技機の電源オフ時でも発信可能な信号のことであり、具体的には接地（グランド）信号である。この場合、オフ信号発信器１０ａは、ワイヤハーネスＷＨに含まれるワイヤの一部を周辺基板ＰＢ内のグランドに接続するための単なる配線（ワイヤ）に過ぎない。
【００３１】
１０ｃは少なくともバックアップ電源２０５ａから電力の供給を受けるＲＡＭ（記憶部）、１０ｄは同じく電力の供給を受けるＣＰＵ（処理部）である。ＣＰＵ１０ｄはワイヤハーネスＷＨの取り外しを判定する判定部として機能する。ＣＰＵ１０ｄはＲＡＭ１０ｃからデータ（フラグ）を読み出したり、ＲＡＭ１０ｃにデータ（フラグ）を書き込むことができる。ＣＰＵ１０ｄはメイン基板１０のＣＰＵと共用できるが、それとは別個独立に設けることもできる。ＣＰＵ１０ｄは周辺基板ＰＢの交換の有無を判定する以外にも、バックアップ電源２０５ａの劣化を判断することもある。
【００３２】
１０ｅは基板の電源（直流電圧）ＶＤＤを受けてバックアップ電源２０５ａに供給し充電を行うとともに、電源断のバックアップ時にバックアップ電源２０５ａの電流が電源ＶＤＤやメイン基板１０の図示しない回路に逆流しないようにするためのダイオードである。
【００３３】
１０ｆはバックアップ電源２０５ａの劣化（電圧低下）を検出し、その出力に基づきＣＰＵ１０ｄに割り込みをかけて所定の処理（具体的には、バッテリ劣化のフラグをＲＡＭ１０ｃにセットする処理）を行わせるための電圧低下検出器である。電圧低下検出器１０ｆは半導体素子であって、電源電圧が予め定められた閾値よりも低下した時にこれを検出して信号（例えばリセット信号）を出力するＩＣである。
【００３４】
図４において、周辺基板ＰＢのオフ信号発信器１０ａからのオフ信号がメイン基板１０へワイヤハーネスＷＨを通じて送られている（言い換えれば、比較回路１０ｂの入力端子が、ワイヤハーネスＷＨを通じて周辺基板ＰＢのグランドに接続されている）。比較回路１０ｂは、周辺基板ＰＢからの当該オフ信号を検出するものである。比較回路１０ｂの出力によりＣＰＵ１０ｄに割り込みがかけられる。
【００３５】
周辺基板ＰＢには、例えば、図示しないスイッチ又はセンサ（スイッチ基板ＳＷＢのスタートスイッチ１３４等又はメダルセレクタ１のメダルセンサＳ１など）が設けられており、その出力はメイン基板１０に送られる。当該出力を受けてメイン基板１０は遊技処理を行うが、これは公知の処理であるのでその説明は省略する。
【００３６】
図５は、具体的な回路構成を示す。図５では、周辺基板ＰＢのオフ信号（具体的には、接地信号）をメイン基板１０へ送っている。メイン基板では、周辺基板ＰＢからの電流を抵抗Ｒ、基準電圧源ＲＥＦと増幅器ＡＭＰで検出している。図５では、オフ信号発信器１０ａは単なる電線で構成される。基準電圧源ＲＥＦ、プルアップ抵抗Ｒ及び増幅器（コンパレータ）ＡＭＰが比較回路１０ｂを構成する。基準電圧源ＲＥＦは、例えばツェナーダイオードを含み、予め定められた閾値電圧を出力する。この閾値電圧は、オフ信号発信器１０ａからオフ信号を受けているかどうかを判定するものであり、例えば、電源電圧の約半分の２Ｖ程度（ＶＤＤ＝５Ｖの場合）とする。増幅器ＡＭＰの一方の端子（＋端子）は基準電圧源ＲＥＦに接続され、他方の端子（−端子）はオフ信号発信器１０ａからのオフ信号を受けている。プルアップ抵抗Ｒは、オフ信号発信器１０ａからのオフ信号を電源電圧ＶＤＤに引き上げるものである。なお、増幅器ＡＭＰの端子の＋−は反対でもよい。
【００３７】
ワイヤハーネスＷＨが取り外されていなければそこに電流が流れ、プルアップ抵抗Ｒで電圧降下が生じる。したがって、増幅器ＡＭＰの他方の端子（−端子）は接地電圧（＝０Ｖ）である。このとき、増幅器ＡＭＰの一方の端子（＋端子）と他方の端子（−端子）との差はプラスである。すなわち、（一方の端子（＋端子）の電圧）−（他方の端子（−端子）の電圧）＝２Ｖ−０Ｖ＝２Ｖ＞０Ｖである。増幅器ＡＭＰは前記差がプラスであれば高レベル（Ｈレベル）の信号を出力し、マイナスであれば低レベル（Ｌレベル）の信号を出力するものとすれば、ワイヤハーネスＷＨが取り外されていない状態で前記差がプラスのときは、比較回路１０ｂはＨレベルの信号を出力する。
【００３８】
これに対し、ワイヤハーネスＷＨが取り外されると、プルアップ抵抗Ｒに電流が流れない（増幅器ＡＭＰの入力端子のインピーダンスは十分に高いので、プルアップ抵抗Ｒから入力端子に電流が流れることはない）。プルアップ抵抗Ｒで電圧降下は生じず、したがって、増幅器ＡＭＰの他方の端子（−端子）は電源電圧ＶＤＤになる。その結果、前記差がマイナスとなり、増幅器ＡＭＰの出力はＬレベルとなる。ＣＰＵ１０ｄはこの信号の変化に基づき後述の処理を実行する。
【００３９】
発明の実施の形態に係る装置／方法は、メイン基板１０のＣＰＵ１０ｄでワイヤハーネスＷＨを監視し、その取り外しの有無を判定するとともに、ワイヤハーネスが取り外されたときにその旨の報知を行うものである。具体的には、ワイヤハーネスＷＨにオフ信号を常時流し、これをメイン基板１０のＣＰＵで常時監視することでワイヤハーネスＷＨの取り外しを検知するものである。遊技機の電源オフ時にもワイヤハーネスＷＨの監視ができるように、メイン基板１０のＣＰＵにはバックアップ電源２０５ａを供給するようにしている。
【００４０】
図４及び図５の構成により、ワイヤハーネスＷＨが外された場合は、これを直ちに検出することが可能である。ワイヤハーネスＷＨが外されたことを検出した場合、直ちにあるいは電源オン時（電源投入時）にエラー報知を行うと共に、通常の遊技処理を行う前にリセットが行われるか、又は、リセット待ち状態になる。リセット待ち状態では、例えば、メモリクリアをしなければ通常の遊技処理が実行されない。リセットされるとメモリに保持された当選フラグもリセットされる。
【００４１】
次に、発明の実施の形態に係る装置の動作について、図６及び図７を参照して説明を加える。
【００４２】
図６は、電源オフ時のメイン基板１０のＣＰＵ１０ｄの処理フローチャートを示す。図７は、電源オン時のメイン基板１０のＣＰＵ１０ｄの処理フローチャートを示す。
【００４３】
電源スイッチがオンからオフにされると、ＣＰＵ１０ｄはスリープモード（非使用時に自動的に消費電力を抑えるための状態、プログラムの実行が休止状態にある）に移行する（Ｓ１）。
【００４４】
メイン基板１０にはバックアップ電源２０５ａが供給されているため、遊技機の電源がオフになったときに、上記のようにメイン基板１０のＣＰＵ１０ｄはスリープモードに突入するが、全く動作を行うことができないわけではない。また、電源断の間でもバックアップ電池２０５ａによりＲＡＭ１０ｃのデータは保存される。
【００４５】
ワイヤハーネスＷＨが外されると、オフ信号発信器１０ａのオフ信号（接地信号）を比較回路１０ｂで検出できなくなる。すると、比較回路１０ｂはＣＰＵ１０ｄへ信号を送り（Ｌレベルの信号を送り）、これを契機にＣＰＵ１０ｄに対する割り込みが発生する（Ｓ２）。そして、図６のＳ３〜Ｓ５の処理が実行される。すなわち、図６のＳ２でＹＥＳと判定され、ＣＰＵ１０ｄはバックアップ電源２０５ａの電力を利用して動作を開始し（Ｓ３）、ＲＡＭ１０ｃにハーネス断線（ワイヤハーネスＷＨが取り外されたこと）を示すフラグを書き込み（Ｓ４）、その後再度スリープ状態に突入する（Ｓ５）。なお、一度割り込みがかけられると、その後ワイヤハーネスＷＨの接続が復旧しても図６のＳ３〜Ｓ５の処理が停止されることはない。
【００４６】
上述の処理により、メイン基板１０のＲＡＭ１０ｃにワイヤハーネスＷＨが外された旨（ワイヤハーネスＷＨの断線）の記録（フラグ）が残される。これにより、メイン基板１０のＣＰＵ１０ｄは次回電源投入時（起動時）にＲＡＭ１０ｃの内容からワイヤハーネスＷＨの断線を検知できる。
【００４７】
図７は電源オン時、すなわち電源投入時のメイン基板１０のＣＰＵ１０ｄの処理フローチャートである。
電源スイッチがオンになると図示しないリセット信号が発生し、その後の期間においてＣＰＵ１０ｄは初期動作を開始する。初期動作のひとつとして図７の処理を行う。
【００４８】
スリープモードを解除し（Ｓ１１）、ＲＡＭ１０ｃのフラグをチェックする（Ｓ１２）。フラグがセットされていたときはワイヤハーネスＷＨの断線（取り外し）があったと判定し（Ｓ１３でＹＥＳ）、警報を発生し、その報知を行う（Ｓ１４）。例えば、エラー信号を発生し、それを、遊技機を管理する図示しないホールコンピュータへ送るとともに、スピーカ基板２０１へ信号を送りスピーカを鳴動させ、音響による警報を行う。さらに、液晶表示基板２００へ信号を送りエラー発生のメッセージを表示させ、ＬＥＤ基板２０２へ信号を送りアーチランプなどを点滅させる。液晶表示装置ＬＣＤにエラーメッセージを表示するようにしてもよい。このような警報は非常に目立つので、ホールの係員が直ちに知ることになる。
【００４９】
Ｓ１４で警報を発生した後は、別途、リセット等の予め定められた操作を行わない限り警報が停止しない。リセット等の所定の操作が行われると（Ｓ１４ｂでＹＥＳ）、Ｓ１６とＳ１７の処理が行われる。リセットを行うための図示しないリセットスイッチは施錠された遊技機筐体の内部に設けられていて、ホールの係員以外は操作できないようになっている。
リセット等の所定の操作が行われると、警報を停止する（Ｓ１６）。そして、リセットを行う（Ｓ１７）。リセットの処理には、ＲＡＭ１０ｃのクリア（初期化）処理が含まれる。遊技機では通常ＲＡＭの内容は電源断でも保持されるようになっており、電源断の前に得た当選フラグはそのまま残っている。ワイヤハーネスＷＨの取り外しを検出したときは、Ｓ１７のようにＲＡＭクリアを行う。なお、Ｓ１７において、ＣＰＵ１０ｄが自動的にリセットを行うことに代えて、リセット操作の要求を液晶表示装置ＬＣＤに表示し、当該操作を受けるまで通常の遊技処理を実行しないようにしてもよい。
【００５０】
仮に、Ｓ１４・Ｓ１５の警報発生中に遊技機の電源をオフにしたとしても、ワイヤハーネスＷＨの取り外しを示すフラグは残ったままであるから、警報発生してから遊技機の電源をオフにし、その後電源を再びオンにしても継続して警報を発生する。上記Ｓ１７の処理を行わない限り、ＲＡＭ１０ｃのフラグを初期化できない。こうすることで、不正行為を発見しやすくなる。
【００５１】
なお、Ｓ１４ｂの処理に代えて、図８に示すように、Ｓ１４の警報発生・報知は、予め定められた所定時間が経過するまで継続するようにしてもよい（Ｓ１５）。この場合はリセット等の所定の操作を行わなくても警報を停止し（Ｓ１６）、そしてリセットを行う（Ｓ１７）。
【００５２】
また、Ｓ１４で警報が発生したら、例えばホールコンピュータによって解除しない限り、遊技の実行が不可能になるようにしてもよい。
【００５３】
さらに、上述の例では、遊技制御基板２００、スピーカ基板２０１、ＬＥＤ基板２０２に信号を送ることによって警報発生・報知を行うようにしたが、例えば遊技機の島設備（複数の遊技機が集合して配置されたもの及びそこに設けられた装置のことを言う）に設けられている大当たり回数等を表示する図示しない表示器に信号を送り、警報発生・報知を行ってもよい。
【００５４】
また、バックアップ電源２０５ａが劣化して電圧が低下したときに、警報を発するようにしてもよい。
【００５５】
なお、上記説明で電源オフ時の動作（図６）と電源オン時の動作（図７）を区別して説明を加えたが、本発明の実施の形態は電源オン時のワイヤハーネスＷＨの取り外しを検出することもできる。例えば、図６のＳ２乃至Ｓ６の処理は電源オン時にも実行可能である。ワイヤハーネスＷＨの取り外しを検出してすぐに、図７の処理を実行することができる。あるいは、次回の電源オン時に図７の処理を実行するようにしてもよい。
【００５６】
この発明の実施の形態によれば、予め定められたオフ信号を発信するオフ信号発信器と、前記オフ信号発信器のオフ信号をワイヤハーネスを通して受けてそれを検出する比較回路と、前記比較回路の出力に基づき予め定められた処理を実行する処理部と、少なくとも所定のフラグを保持する記憶部とを備えたので、前記比較回路によりワイヤハーネスを取り外したことを確実に検知できる。ワイヤハーネスの取り外しを検知したときは、エラー報知を行うことで不正行為を抑止することができる。
【００５７】
また、発明の実施の形態に係る遊技機は、電源断時に、バックアップ電源から比較回路、ＣＰＵ（処理部）及びＲＡＭ（記憶部）に電力を供給するので、電源オン時のみならず電源オフ時においても、ワイヤハーネスの取り外しを検知することができる。
【００５８】
また、発明の実施の形態に係る遊技機は、電源投入のタイミングで前記フラグの有無をチェックし、ワイヤハーネスの取り外しがあったときに警報を発生し異常を報知するので、ホールの店員は当該遊技機の遊技の開始前に不正行為を察知することができ、当該不正行為による利益を与えることを未然に防止できる。
【００５９】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】前扉を閉めた状態を示す遊技機（スロットマシン）の正面図である。
【図２】前扉を１８０度開いた状態を示す遊技機の正面図である。
【図３】遊技機のブロック図である。
【図４】発明の実施の形態に係るオフ信号発信器と比較回路の信号系統を示すブロック図である。
【図５】発明の実施の形態に係るオフ信号発信器及び比較回路の具体例を示す回路図である。
【図６】発明の実施の形態に係る電源オフ時のＣＰＵの処理フローチャートである。
【図７】発明の実施の形態に係る電源オン時のＣＰＵの処理フローチャートである。
【図８】発明の実施の形態に係る電源オン時のＣＰＵの他の処理フローチャートである。
【符号の説明】
【００６１】
１    メダルセレクタ（周辺基板）
１０    メイン基板
１０ａ  オフ信号発信器
１０ｂ  比較回路
１０ｃ  ＲＡＭ（記憶部）
１０ｄ  ＣＰＵ（処理部）
１０ｆ  電圧低下検出器
８２    メダル検出部（周辺基板）
２０５ａ  バックアップ電源
ＰＢ    周辺基板
ＳＷ    スイッチ又はセンサ
ＳＷＢ  スイッチ基板（周辺基板）
ＷＨ    ワイヤハーネス
【図１】
2010063499.tif 000003
【図２】
2010063499.tif 000004
【図３】
2010063499.tif 000005
【図４】
2010063499.tif 000006
【図５】
2010063499.tif 000007
【図６】
2010063499.tif 000008
【図７】
2010063499.tif 000009
【図８】
2010063499.tif 000010