(57)【要約】【課題】  遊技者に回転ドラムと表示装置との一体感をもたせ、これにより、興味の向上を図ったスロットマシーン型遊技機あるいはこれに好適な表示装置を得る。【解決手段】  液晶を介して対向配置された一対の基板を有し、該各基板の液晶と反対側の面に偏光板、該各基板のうち一方の基板の液晶側の面にカラーフィルタを備え、多数の画素を有する表示領域を有する表示装置において、  前記表示領域は、第１の領域と前記第１の領域を囲む第２の領域とからなり、前記第１の領域は高透過率領域であり、前記第２の領域は前記第１の領域よりも透過率が低い領域であり、前記第１の領域には、複数の第１の画素がマトリクス状に形成され、前記第２の領域には、複数の第２の画素が互いに隣接して形成され、前記第１の画素は前記第２の画素よりも大きい。【選択図】図３３
2010207605.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
液晶を介して対向配置された一対の基板を有し、該各基板の液晶と反対側の面に偏光板、該各基板のうち一方の基板の液晶側の面にカラーフィルタを備え、多数の画素を有する表示領域を有する表示装置において、
前記表示領域は、第１の領域と前記第１の領域を囲む第２の領域とからなり、
前記第１の領域は高透過率領域であり、前記第２の領域は前記第１の領域よりも透過率が低い領域であり、
前記第１の領域には、複数の第１の画素がマトリクス状に形成され、
前記第２の領域には、複数の第２の画素が互いに隣接して形成され、
前記第１の画素は前記第２の画素よりも大きいことを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記高透過率領域の画素の信号線はそれ以外の領域の画素の信号線と共通になっていることを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記高透過率領域の画素の信号線はそれぞれ該画素の一辺側に位置づけられるように、前記高透過率領域以外の領域の共通の信号線との間に屈曲部を有することを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記高透過率領域に相当する部分の前記偏光板のうち少なくとも一方の偏光板の偏光層は切り欠かれていることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項５】
前記高透過率領域に相当する部分の前記偏光板のうち少なくとも一方の偏光板は前記偏光板の層数が他の領域より低減していることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項６】
前記カラーフィルタは前記高透過率領域で膜厚が薄くなっていることを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項７】
前記カラーフィルタは該高透過率領域で切り欠かれていることを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項８】
前記高透過率領域の画素の縦寸法あるいは横寸法の少なくともいずれかは前記第２の領域の画素の３ｎ倍（ｎは整数）のサイズに形成されていることを特徴とする請求項１から請求項７のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項９】
前記高透過率領域の画素の縦寸法および横寸法が前記第２の領域の画素の３ｎ倍（ｎは整数）のサイズに形成されていることを特徴とする請求項８に記載の表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は表示装置および遊技機に関し、特にスロットマシーン型遊技機およびそれに好適な表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシーン型遊技機は、その遊技者に対向する面の中央に、水平方向に回転軸が一致づけられた３個の回転ドラムを有し、始動ボタンを押すことによりそれらが回転し、その後、各回転ドラムに対応する停止ボタンを押すことにより順次停止させるように構成されている。
そして、各回転ドラムの側面に描かれた記号、図柄等がたとえば一致して停止した場合に当りとなり、多数のコインを獲得できるようになっている。
そして、近年、回転ドラムの上方にたとえば液晶表示装置等の表示装置を配置させ、これに静止画像あるいは動画像を映像させることによって、遊技者の興趣をもたらすように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−３５０８０５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、このように構成されたスロットマシーン型遊技機は、回転ドラムに対して表示装置が比較的遠い位置に配置されているため、回転ドラムを注視してゲームを行なう場合に、該表示装置の表示に意識がいかなくなるため、それらを遊技者に一体感をもたせることが困難であるといった不都合を有している。
また、表示装置を透過してみる回転ドラムが暗いものとなるという課題がある。
本発明は、このような事情に基づいてなされたもので、その目的は、遊技者に回転ドラムと表示装置との一体感をもたせ、これにより、興趣の向上を図ったスロットマシーンを提供するにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本願において開示される発明のうち、代表的なものの概要を簡単に説明すれば、以下のとおりである。
【０００６】
手段１．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、表示装置を備えるスロットマシーン型遊技機であって、その回転ドラムの配置された領域の周辺の全域に前記表示装置が配置されていることを特徴とするものである。
【０００７】
手段２．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、スロットマシーン型遊技機に表示装置が備えられ、この表示装置に形成された孔を通して各回転ドラムを目視できることを特徴とするものである。
【０００８】
手段３．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、手段２の構成を前提とし、表示装置は回転ドラム側の背面にフレームを備え、このフレームに前記孔と中心軸をほぼ同じにする孔が形成されていることを特徴とするものである。
【０００９】
手段４．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、手段３の構成を前提とし、前記孔は透明板で塞がれていることを特徴とするものである。
【００１０】
手段５．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、手段２の構成を前提とし、前記表示装置は、液晶を介して対向配置される各基板を外囲器とし、各基板のうち一方の基板の液晶側の面にその一方向に延在し他の方向に並設されるゲート信号線と他の方向に延在し一の方向に並設されるドレイン信号線とを備え、各ゲート信号線の両端のそれぞれに走査信号駆動回路および各ドレイン信号線の両端のそれぞれに映像信号駆動回路が形成されていることを特徴とするものである。
【００１１】
手段６．
本発明による表示装置は、たとえば、表示領域中に高透過率領域を有することを特徴とするものである。
【００１２】
手段７．
本発明による表示装置は、たとえば、手段６の構成を前提とし、前記表示装置は液晶を介して対向配置された一対の基板を有し、各基板の液晶と反対側の面に偏光板を備え、前記高透過率領域に相当する部分の前記偏光板のうち少なくも一方の偏光板の偏光層は切り欠かれていることを特徴とするものである。
【００１３】
手段８．
本発明による表示装置は、たとえば、手段６の構成を前提とし、前記表示装置は液晶を介して対向配置された一対の基板を有し、各基板の液晶と反対側の面に偏光板、該各基板のうち一方の基板の液晶側の面にカラーフィルタを備え、前記高透過率領域に相当する部分の前記偏光板のうち少なくとも一方の偏光板の偏光層および前記カラーフィルタは切り欠かれていることを特徴とするものである。
【００１４】
手段９．
本発明による表示装置は、たとえば、手段６の構成を前提とし、表示装置は液晶を介して対向配置される各基板を外囲器とする液晶表示パネルからなり、前記高透過率領域に相当する部分に画素が形成されていない構成となっていることを特徴とするものである。
【００１５】
手段１０．
本発明による表示装置は、たとえば、手段６の構成を前提とし、前記表示装置は液晶を介して対向配置された一対の基板を有し、各基板の液晶と反対側の面に偏光板、該各基板のうち一方の基板の液晶側の面にカラーフィルタを備え、前記高透過率領域に相当する部分の前記カラーフィルタは切り欠かれていることを特徴とするものである。
【００１６】
手段１１．
本発明による表示装置は、たとえば、手段６の構成を前提とし、前記表示装置は液晶を介して対向配置された一対の基板を有し、各基板の液晶と反対側の面に偏光板、該各基板のうち一方の基板の液晶側の面にカラーフィルタを備え、前記高透過率領域に相当する部分の前記カラーフィルタは他の領域のカラーフィルタよりも膜厚が小さく形成されていることを特徴とするものである。
【００１７】
手段１２．
本発明による表示装置は、たとえば、手段６の構成を前提とし、前記高透過率領域はそれ以外の表示領域の画素よりも画素のサイズが大きく形成されていることを特徴とするものである。
【００１８】
手段１３．
本発明による表示装置は、たとえば、手段１２の構成を前提とし、高透過率領域の画素の信号線はそれ以外の領域の画素の信号線と共通になっていることを特徴とするものである。
【００１９】
手段１４．
本発明による表示装置は、たとえば、手段１３の構成を前提とし、高透過率領域の画素の信号線はそれぞれ該画素の一辺側に位置づけられるように、高透過率領域以外の領域の共通の信号線との間に屈曲部を有することを特徴とするものである。
【００２０】
手段１５．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、スロットマシーン型遊技機に表示装置が備えられ、この表示装置に形成された孔あるいは高透過率領域を通して各回転ドラムを目視できるものであって、前記表示装置の回転ドラム側の面に該回転ドラムを照らす光源が備えられていることを特徴とするものである。
【００２１】
手段１６．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、スロットマシーン型遊技機に表示装置が備えられ、この表示装置に形成された孔あるいは高透過率領域を通して各回転ドラムを目視できるものであって、前記表示装置は、側壁面に光源を備える導光板を一構成部材とし、この導光板からは回転ドラム側にも光が照射されるようになっていることを特徴とするものである。
【００２２】
手段１７．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、手段１６の構成を前提とし、導光板の回転ドラム側の面に反射シートあるいは反射面が配置され、この反射シートあるいは反射面は、それを介して回転ドラム側に光を通過させる部分をそれ以外の部分よりも反射率を低くしていることを特徴とするものである。
【００２３】
手段１８．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、スロットマシーン型遊技機に表示装置が備えられ、この表示装置に形成された孔あるいは高透過率領域を通して各回転ドラムを目視できるものであって、前記表示装置は、少なくとも表示パネルとその背面に配置された該液晶表示パネル専用の第１のバックライトと、回転ドラム側に光を照射させる第２のバックライトを備えることを特徴とするものである。
【００２４】
手段１９．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、表示パネルと回転ドラムを有するスロットマシーン型遊技機において、該表示パネルはその背面に配置され該表示パネル側に光を照射する第１のバックライトと、回転ドラム側に光を照射させる第２のバックライトを備え、該表示パネルと第1と第２のバックライトはフレームを用いてモジュール化されていることを特徴とするものである。
【００２５】
手段２０．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、スロットマシーン型遊技機に表示装置が備えられ、この表示装置に形成された高透過率領域を通して各回転ドラムを目視でき、前記高透過率領域に、前記各回転ドラムの回転にともなって動く当りマークに追随させて注視できるマークを表示させることを特徴とするものである。
【００２６】
手段２１．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、スロットマシーン型遊技機に表示装置が備えられ、この表示装置に形成された高透過率領域を通して各回転ドラムを目視でき、それぞれ回転ドラムが回転して止まるまでの間に各回転ドラムにそれぞれ対向する前記高透過率領域に着色表示することを特徴とするものである。
【００２７】
手段２２．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、スロットマシーン型遊技機に表示装置が備えられ、この表示装置に形成された高透過率領域を通して各回転ドラムを目視でき、それぞれ回転ドラムが回転して止まるまでの間に各回転ドラムにそれぞれ対向する前記高透過率領域にフラッシュ表示することを特徴とするものである。
【００２８】
手段２３．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、スロットマシーン型遊技機に表示装置が備えられ、この表示装置に形成された高透過率領域を通して各回転ドラムを目視でき、それぞれの回転ドラムに当りマークが出た際に、それに対向する前記高透過率領域に画像を表示することを特徴とするものである。
【００２９】
手段２４．
本発明によるスロットマシーン型遊技機は、たとえば、スロットマシーン型遊技機に表示装置が備えられ、この表示装置に形成された高透過率領域を通して各回転ドラムを目視できることを特徴とするものである。
【００３０】
手段２５．
本発明による表示装置は、たとえば、手段６の構成を前提とし、前記表示装置は液晶を介して対向配置された一対の基板を有し、各基板の液晶と反対側の面に偏光板を備え、前記高透過率領域に相当する部分の前記偏光板のうち少なくとも一方の偏光板は偏光板の層数が他の領域より低減していることを特徴とするものである。
【００３１】
手段２６．
本発明による表示装置は、たとえば、手段６の構成を前提とし、前記表示装置は液晶を介して対向配置された一対の基板を有し、各基板の液晶と反対側の面に偏光板を備え、該偏光板は、前記高透過率領域に対応する領域に紫外光領域を吸収し可視光領域を透過するＵＶ遮光層が設けられていることを特徴とするものである。
【００３２】
手段２７．
本発明による表示装置は、たとえば、手段２６の構成を前提とし、前記高透過率領域に相当する部分の前記偏光板のうち少なくとも一方の偏光板の偏光層は切り欠かれていることを特徴とするものである。
【００３３】
手段２８．
本発明による表示装置は、たとえば、手段２５、２６、２７のいずれかの構成を前提とし、前記表示装置は一対の基板の一方の基板の液晶側の面にカラーフィルタを有し、該カラーフィルタは高透過率領域で膜厚が薄くなっていることを特徴とするものである。
【００３４】
手段２９．
本発明による表示装置は、たとえば、手段２５、２６、２７のいずれかの構成を前提とし、前記表示装置は一対の基板の一方の基板の液晶側の面にカラーフィルタを有し、該カラーフィルタは該高透過率領域で切り欠かれていることを特徴とするものである。
【００３５】
手段３０．
本発明による表示装置は、たとえば、手段１２の構成を前提とし、前記高透過率領域の画素の縦寸法あるいは横寸法の少なくともいずれかはそれ以外の表示領域の画素の３ｎ倍（ｎは整数）のサイズに形成されていることを特徴とするものである。
【００３６】
手段３１．
本発明による表示装置は、たとえば、手段３０の構成を前提とし、前記高透過率領域の画素の縦寸法および横寸法がそれ以外の表示領域の画素の３ｎ倍（ｎは整数）のサイズに形成されていることを特徴とするものである。
【００３７】
手段３２．
本発明による表示装置は、たとえば、表示パネルと光源を有する表示装置において、該表示装置は表示パネルを照明するための光源と、表示装置の背面側を照射する光源を有することを特徴とするものである。
【００３８】
手段３３．
本発明による表示装置は、たとえば、側壁面に光源を備える導光板を一構成部材とし、この導光板からは表示パネル側および背面側の双方に光が照射されるようになっていることを特徴とするものである。
【００３９】
手段３４．
本発明による表示装置は、たとえば、表示パネルと、側壁面に光源を備える導光板を有する表示装置において、前記導光板の背面に反射シートあるいは反射面が配置され、この反射シートあるいは反射面は、表示領域の一部でそれ以外の部分よりも反射率を低くしていることを特徴とするものである。
【００４０】
手段３５．
本発明による表示装置は、たとえば、表示装置において、少なくとも表示パネルと、その背面に配置され該表示パネルを照射する為の第１のバックライトと、該表示装置から背面を照射する為の第２のバックライトを備えることを特徴とするものである。
【００４１】
手段３６．
本発明による遊技機は、たとえば、手段６ないし１４のいずれか、あるいは手段２５ないし３５のいずれかの構成を前提とし、該表示装置を用いることを特徴とするものである。
【００４２】
手段３７．
本発明による遊技機は、たとえば、手段３６の構成を前提とし、スロットマシーン型遊技機であることを特徴とするものである。
なお、本発明は以上の構成に限定されず、本発明の技術思想を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。
【発明の効果】
【００４３】
以上説明したことから明らかになるように、本発明による表示装置あるいはスロットマシーン型等の遊技機によれば、遊技者に回転ドラムと表示装置との一体感をもたせ、これにより、興趣の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本発明によるパチンコ遊技機の一実施例を示す正面図である。
【図２】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの画素の一実施例を示す断面図である。
【図３】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの一実施例を示す断面図である。
【図４】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの他の実施例を示す構成図である。
【図５】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの他の実施例を示す構成図である。
【図６】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの他の実施例を示す断面図である。
【図７】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの他の実施例を示す断面図である。
【図８】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの他の実施例を示す断面図である。
【図９】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの他の実施例を示す断面図である。
【図１０】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの他の実施例を示す断面図である。
【図１１】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの他の実施例を示す断面図である。
【図１２】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの他の実施例を示す断面図である。
【図１３】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示パネルの他の実施例を示す断面図である。
【図１４】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置のその表示パネルに対するフレームの構成の一実施例を示す平面図である。
【図１５】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置のその表示パネルおよび導光板に対するフレームの構成の一実施例を示す平面図である。
【図１６】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置に対する釘の設置に関する他の実施例を示す断面図である。
【図１７】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す平面図である。
【図１８】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す平面図である。
【図１９】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す平面図である。
【図２０】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す平面図である。
【図２１】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す平面図である。
【図２２】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す平面図である。
【図２３】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す平面図である。
【図２４】本発明によるパチンコ遊技機の他の実施例を示す正面図である。
【図２５】本発明によるパチンコ遊技機の他の実施例を示す正面図である。
【図２６】本発明によるパチンコ遊技機の他の実施例を示す正面図である。
【図２７】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す平面図である。
【図２８】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す構成図である。
【図２９】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す断面図である。
【図３０】本発明によるスロットマシーンの一実施例を示す正面図である。
【図３１】本発明によるスロットマシーンに用いられる表示装置の一実施例を示す構成図である。
【図３２】本発明によるスロットマシーンに用いられる表示装置の他の実施例を示す構成図である。
【図３３】本発明によるスロットマシーンに用いられる表示装置の他の実施例を示す構成図である。
【図３４】本発明によるスロットマシーンに用いられる表示装置の他の実施例を示す構成図である。
【図３５】本発明によるスロットマシーンに用いられる表示装置の他の実施例を示す構成図である。
【図３６】本発明によるスロットマシーンに用いられる表示装置の他の実施例を示す構成図である。
【図３７】本発明によるスロットマシーンに用いられる表示装置の他の実施例を示す構成図である。
【図３８】本発明によるスロットマシーンに用いられる表示装置の表示態様の一実施例を示す構成図である。
【図３９】本発明によるスロットマシーンに用いられる表示装置の表示態様の他の実施例を示す構成図である。
【図４０】本発明によるパチンコ遊技機の他の実施例を示す正面図である。
【図４１】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す正面図である。
【図４２】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す正面図である。
【図４３】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す断面図およびパチンコ遊技機の他の実施例を示す正面図である。
【図４４】本発明によるパチンコ遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す断面図である。
【図４５】本発明による遊技機に用いられる表示装置の他の実施例を示す構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００４５】
以下、本発明による表示装置及び遊技機の各実施例を図面を用いて説明する。
なお、以下に示す説明において、（液晶）表示装置と（液晶）表示パネルの用語が頻出し、正確には前者の表示装置は後者の表示パネルを一構成部材とする概念である。しかし、明細書中、たとえば（液晶）表示装置と称しても、それが（液晶）表示パネルのみであってもよく、（液晶）表示パネルと称しても、それが（液晶）表示装置である場合がある。説明上、どちらの用語を用いた方が説明しやすいという観点から使い分けているにすぎないからである。また、遊技機として適用してもあるいは表示装置として適用してもよい。また、表示装置は、同様の効果を奏することが出来る限り、液晶表示装置以外にＥＬ表示装置等の自発光型表示装置でも良い。
実施例１．
図１は、本発明によるパチンコ遊技機の全体構成の一実施例を示す平面図である。
同図において、該パチンコ遊技機の下部にはハンドルＨＤＬを主とする操作部を有し、その上部の大部分の領域には前記ハンドルＨＤＬの操作によって弾かれたパチンコ玉が基台に植設された多数の散在する釘ＮＡＬの間を該釘ＮＡＬに衝突しながら移動・落下するようになっている。
【００４６】
パチンコ玉が移動できる領域はたとえば縦長の楕円壁ＢＭＰで囲まれており、この領域内には前記釘ＮＡＬの他に、該パチンコ玉を意外な方向に導く風車ＷＷ、いくつかの要所に取りつけた当たり穴ＨＨ等が配置されている。
パチンコ玉が前記当たり穴ＨＨに入ることにより、複数個のパチンコ玉が獲得されそれらは玉出し部ＢＯを介して操作部に取り付けた玉受け部ＢＡに蓄積されるようになっている。
そして、少なくともパチンコ玉が移動できる領域における前記基台は、液晶表示装置ＬＱＤの表示部となっており、パチンコ遊技者は該液晶表示装置ＬＱＤに表示される大型画像を楽しむことができるようになっている。
【００４７】
なお、前記釘ＮＡＬ、風車ＷＷは、たとえば該液晶表示装置ＬＱＤの表示面に形成された穴を通して前記基台に取りつけられ、当たり穴ＨＨは該液晶表示パネルＰＮＬに形成された穴を通して前記基台の背面に導かれるようになっている。
また、パチンコ玉が移動できる領域を含んで操作部の上部はガラス扉ＦＲＧが閉められており、これにより、該パチンコ玉は液晶表示装置ＬＱＤとガラス扉ＦＲＧに挟まれた前記釘ＮＡＬの間を移動するようになっている。
【００４８】
実施例２．
図２は、前記液晶表示装置ＬＱＤであって多数の画素を有するもののうちその一画素の１部における構成の一実施例を示す断面図である。
液晶表示装置ＬＱＤのうち表示部を構成する部分は液晶表示パネルＰＮＬであり、この液晶表示パネルＰＮＬは、液晶ＬＱを介して互いに対向配置される透明基板ＳＵＢ１、透明基板ＳＵＢ２を有し、たとえば該透明基板ＳＵＢ１の液晶側の上面側に画素電極ＰＸと対向電極ＣＴとが互いに離間されて形成されている。画素電極ＰＸと対向電極ＣＴとの間には電界を生じせしめるようになっており、この電界のうち透明基板ＳＵＢ１の面と平行な電界成分によって液晶の光透過率を制御させるようになっている。
【００４９】
画素電極ＰＸと対向電極ＣＴを別基板に設けた場合、導電材料である釘ＮＡＬを設けることで画素電極ＰＸと対向電極ＣＴが容易に短絡し、歩留まりが低いものとなる。
釘ＮＡＬを絶縁材料でコーティングすることで対策を実現でき、これも本願の発明の１つである。
また、画素電極ＰＸと対向電極ＣＴを同じ基板に設けることで、このような短絡の回避が容易となり、歩留まりの向上が図れる。画素電極ＰＸと対向電極ＣＴの間の距離を、ＳＵＢ１とＳＵＢ２の間の距離で定まる液晶ギャップと独立して設定でき、これにより画素電極ＰＸと対向電極ＣＴの間の距離を液晶ギャップより大きく出来るからである。これは、画素電極ＰＸと対向電極ＣＴを別基板に設けた構成では実現できない、構造的な効果である。
【００５０】
この場合において、特に液晶表示パネルＰＮＬをその表面から背面にかけて前記釘ＮＡＬを貫通させる個所として、画素電極ＰＸと対向電極ＣＴの間の領域であって、かつ、導電材料である釘ＮＡＬが画素電極ＰＸおよび対向電極ＣＴのいずれにも接触しない領域を選択することが良い。
これにより、画素電極ＰＸと対向電極ＣＴは、前記釘ＮＡＬによって電気的に接続されることを確実に回避でき、しかも画素電極ＰＸと対向電極ＣＴの間に発生する電界は該釘ＮＡＬによって影響されないように構成することができる。
なお、図２は、液晶表示パネルＰＮＬに直接釘ＮＡＬを打ち込んでいるごとく描いているが、このようにしてもよく、また、予め液晶表示パネルＰＮＬに孔を形成しこの孔に釘を貫通さるようにしてもよい。
【００５１】
また、図３は、前記液晶表示パネルＰＮＬの透明基板ＳＵＢ１と透明基板ＳＵＢ２との間のギャップを均一化させ、これにより液晶の層厚を均一にするためのスペーサとして、いわゆる支柱状スペーサＳＰが用いられていることを示した図である。この支柱状スペーサＳＰはたとえば透明基板ＳＵＢ２の液晶側の上面側にたとえば樹脂膜を形成し、この樹脂膜を該支柱状スペーサＳＰの形成領域に残存させて他を選択除去して形成されるものである。このような支柱状スペーサＳＰは所望の個所に形成できるとともに透明基板ＳＵＢ２側に固定させて構成させることができる。むろん透明基板ＳＵＢ１側に形成しても良い。
パチンコ玉が液晶表示パネルＰＮＬ側に対し常時衝撃を加えるため、強い振動衝撃耐性が必要となり、前記支柱状スペーサＳＰはその要求を満足するものである。
ちなみに、スペーサとしていわゆるビーズ状のものを用いた場合、前記衝撃によって該スペーサは移動してしまい、スペーサとしての信頼性が維持できない不都合を生じる。すなわち、スペーサとしては基板に固定させた支柱状のものを用いることが必須となる。
【００５２】
さらに、図４（ａ）は、透明基板ＳＵＢ１と透明基板ＳＵＢ２との間に上述のような支柱状スペースＳＰを配置させる場合、該支柱状スペーサＳＰは、液晶表示パネルＰＮＬに釘ＮＡＬを貫通させる部分において、その部分の近傍を他の部分よりも配置密度を大きくして配置させていることを示した図である。
釘ＮＡＬを貫通させる部分は、該釘ＮＡＬを介してより強い衝撃が加わるため、その周辺の支柱状スペーサＳＰの密度を他の領域より大きくすることにより、局所的な強い振動衝撃に対しより信頼性の向上を実現するためである。
なお、図４（ａ）のｂ−ｂ線における断面図を図４（ｂ）に示し、釘ＮＡＬを貫通させる部分は孔ＨＬとして示している。もちろん、釘ＮＡＬを液晶表示パネルＰＮＬに直接打ち込むような場合であってもよい。
【００５３】
実施例３．
図５は、前記液晶表示パネルＰＮＬの透明基板ＳＵＢ１と透明基板ＳＵＢ２との間に上述した支柱状スペーサＳＰを形成する場合において、他の実施例として、釘を貫通させる孔ＨＬの周辺にも該孔ＨＬを囲むようにして支柱状スペーサＳＰを形成していることを示している。
パチンコ玉の前記釘ＮＡＬを介して液晶表示パネルＰＮＬに伝導される衝撃は、該釘ＮＡＬを貫通させる孔ＨＬを囲むようにして形成された前記支柱状スペーサＳＰによって大幅に緩和されるように構成できる。
なお、図５は、その（ａ）において平面図を、（ｂ）において断面図（図５（ａ）のｂ−ｂ線における断面図）を示し、釘ＮＡＬを貫通させる部分は孔ＨＬとして示している。
【００５４】
そして、このようにした場合、他の実施例として、前記孔ＨＬの内周壁に相当する部分に、図６（ａ）に示すように、前記支柱状スペーサＳＰに接触するように密閉材ＳＥＬを塗布させ、あるいは図６（ｂ）に示すように、透明基板ＳＵＢ１およびＳＵＢ２に接触して前記支柱状スペーサＳＰには接触しないようにして密閉材ＳＥＬを塗布させるようにしてもよい。
この密閉材ＳＥＬは、液晶ＬＱが前記孔ＨＬの部分から漏洩するのを充分に回避できるとともに、該孔ＨＬに貫通させる釘との摩擦に耐え得る材質が選択される。
なお、図６（ａ）、図６（ｂ）は、それぞれ図５（ｂ）に対応する図となっている。
【００５５】
図７は、前記孔ＨＬの周辺に前記密閉材ＳＥＬを使用する場合において、他の実施例を示す図で、図５（ｂ）に対応する図となっている。
図７（ａ）においては、孔ＨＬの周辺に該孔ＨＬを囲むようにして支柱状スペーサＳＰを形成した場合、その支柱状スペーサＳＰと少なくとも一方の透明基板（図では透明基板ＳＵＢ２）との間にのみ該孔を囲むようにして密閉材を介在させていることにある。
前記支柱状スペーサＳＰにおいても液晶が前記孔ＨＬの部分から漏洩することを回避できることに鑑み、前記密閉材ＳＥＬに透明基板ＳＵＢ１と透明基板ＳＵＢ２のギャップ出しの容易さを図る構成としたものである。もちろん、この密閉材ＳＥＬにも液晶の漏洩を回避できる機能を有することはいうまでもない。
このため、支柱状スペーサＳＰは透明基板ＳＵＢ１側に形成され、密閉材ＳＥＬは透明基板ＳＵＢ２との間に形成されるのが好ましく、また、支柱状スペーサＳＰが透明基板ＳＵＢ１側に形成されている場合、密閉材は透明基板ＳＵＢ２との間に形成するのが好ましい。
そして、前記密閉材ＳＥＬのギャップ出しの機能を重視したい場合においては、他の実施例として、図７（ｂ）に示すように、孔ＨＬの周辺に該孔ＨＬを囲むようにして形成された支柱状スペーサＳＰ以外の他の支柱状スペーサＳＰにおいても、一方の透明基板との間に該密閉材ＳＥＬを介在させた構成としてもよい。
【００５６】
実施例４．
図８（ａ）は、液晶表示パネルＰＮＬの釘ＮＡＬを貫通させる部分において、他の実施例として、透明基板ＳＵＢ１とＳＵＢ２との間に該貫通部分を囲む円形状の密閉材ＳＥＬを支柱状スペーサＳＰとともに設けていることを示したものである。
【００５７】
図８（ｂ）に示すように、液晶表示パネルＰＮＬの完成後において、前記密閉材ＳＥＬによって囲まれた部分にレーザ光の照射あるいは薬品による融解によって透明基板ＳＵＢ１とＳＵＢ２を孔を形成することによって、この孔に釘を貫通させることができる。
なお、透明基板ＳＵＢ１とＳＵＢ２が樹脂あるいはプラスチック等の材質で構成されている場合、該孔は機械的な加工によっても容易に形成することができる。
【００５８】
この場合、図８（ｃ）に示すように、前記貫通部分を囲む円形状の密閉材に代えて、それを支柱状スペーサＳＰと同一の材料で同一の形状で構成するとともに、これと他の支柱状スペーサＳＰとともに透明基板ＳＵＢ２との間に密閉材ＳＥＬを介在させた構成とするようにしてもよい。この場合、前記貫通部分を囲む円形状の密閉材ＳＥＬに代えた部材、これと他の支柱状スペーサＳＰは透明基板ＳＵＢ１側に形成したものであるが、透明基板ＳＵＢ２側に形成し、前記密閉材は透明基板１との間に介在させてもよいことはいうまでもない。
【００５９】
また、図８（ａ）に示した密閉材ＳＥＬは釘ＮＡＬが貫通する部分を囲むようにして形成したものであるが、これに限らず、たとえば図８（ｄ）に示すように、釘ＮＡＬが貫通する部分を囲むことなく、その部分をも埋めて密閉材を形成するようにしてもよいことはいうまでもない。孔を形成する場合には、図８（ｅ）に示すように、透明基板ＳＵＢ１とＳＵＢ２はいうまでもなく、それらの間の密閉材ＳＥＬにも形成することになり、該孔ＨＬの周側壁面はそれらの材料で形成されることになる。
【００６０】
さらに、図８（ｆ）に示すように、前記貫通部分およびその周辺に形成する密閉材ＳＥＬに代えて、それを支柱状スペーサＳＰの材料と同一の材料で同一の形状で構成するとともに、これと他の支柱状スペーサＳＰとともに透明基板ＳＵＢ２との間に密閉材ＳＥＬを介在させた構成とするようにしてもよい。この場合も、前記貫通部分およびその周辺に形成する密閉材ＳＥＬに代えた支柱状スペーサＳＰ、これと他の支柱状スペーサＳＰは透明基板ＳＵＢ１側に形成したものであるが、透明基板ＳＵＢ２側に形成し、前記密閉材ＳＥＬは透明基板１との間に介在させてもよいことはいうまでもない。なお、図８（ｇ）は、釘を貫通する孔を形成した場合を示す図である。
【００６１】
実施例５．
図８に示した各液晶表示パネルＰＮＬは、その完成に至るまで、釘ＮＡＬを貫通させる孔ＨＬを形成しなくてもよく、該孔ＨＬは液晶表示パネルＰＮＬの完成後において必要に応じて形成し、または該孔ＨＬを形成することなく釘ＮＡＬを貫通させることもできる。
このようにする場合、液晶表示パネルＰＮＬの透明基板ＳＵＢ１およびＳＵＢ２にクラックが生じるのをできるだけ回避させるため、該透明基板ＳＵＢ１およびＳＵＢ２の材料として、弾力性を有する樹脂あるいはプラスチックを選択するのが好ましい。
【００６２】
図９（ａ）は前記図８（ａ）に示した液晶表示パネルＰＮＬを示し、図９（ｂ）はこの液晶表示パネルＰＮＬにたとえばレーザ光で孔ＨＬを開け、この孔ＨＬに釘ＮＡＬを貫通させていることを示した図である。また、図９（ｃ）は前記図８（ｄ）に示した液晶表示パネルＰＮＬを示し、図９（ｄ）はこの液晶表示パネルＰＮＬに直接釘ＮＡＬを貫通させていることを示した図である。さらに、図９（ｅ）は前記図８（ｆ）に示した液晶表示パネルＰＮＬを示し、図９（ｆ）はこの液晶表示パネルＰＮＬに直接釘ＮＡＬを貫通させていることを示した図である。
【００６３】
また、液晶表示パネルＰＮＬの製造において、その過程で該液晶表示パネルＰＮＬに孔ＨＬを形成し、その孔ＨＬを樹脂、あるいは密閉材ＳＥＬで埋めるようにすることによって完成品としてもよい。釘ＮＡＬを打つ場合には該孔ＨＬに埋め込まれた樹脂あるいは密閉材ＳＥＬの部分を貫通させればよいからである。
【００６４】
この場合、前記樹脂あるいは密閉材ＳＥＬの代わりに、図９（ｇ）に示すように、弾性の優れた樹脂、あるいはスポンジ等の材料からなるスリーブＳＬＶを埋め込むようにしてもよい。釘ＮＡＬを打った状態でその回りに該スリーブＳＬＶが囲むように構成することによって、該釘ＮＡＬを打つ際に、あるいは使用時にパチンコ玉が該釘ＮＡＬにあたっても、その際の衝撃が液晶表示パネルＰＮＬに伝達するのを緩衝させることができるからである。
【００６５】
実施例６．
図１０（ａ）は、液晶表示パネルＰＮＬの完成時に既に釘ＮＡＬが貫通する孔ＨＬが形成されている場合を示した図で、他の実施例として、透明基板ＳＵＢ１およびＳＵＢ２の該孔ＨＬの周側壁には、透明基板ＳＵＢ１の液晶側に形成した樹脂膜ＲＥＳが延在し、その延在部は前記周側壁の一部に被着されているとともに、透明基板ＳＵＢ２の液晶側に形成した樹脂膜ＲＥＳが延在し、その延在部は前記周側壁の一部に被着されて構成されている。
前記樹脂膜ＲＥＳとしては新たに形成する必要はなく、液晶表示パネルＰＮＬの形成の際に必要となる樹脂膜、たとえばオーバコート膜、ブラックマトリクス膜、カラーフィルタ膜、配向膜等をそのまま用いることができる。
【００６６】
このように構成した場合、前記孔ＨＬの周側壁の一部に緩衝材が形成されることになるので、液晶表示パネルＰＮＬへ伝達されるクラックの発生を極力低減させることができる。
なお、液晶表示パネルＰＮＬの釘ＮＡＬが貫通する孔の周辺において、透明基板ＳＵＢ１とＳＵＢ２との間には該孔を囲むようにしてたとえば密閉材ＳＥＬが形成されている。
【００６７】
このような樹脂膜の形成をたとえば透明基板ＳＵＢ１を例に揚げて説明する。まず、図１０（ｂ）に示すように透明基板ＳＵＢ１を用意し、図１０（ｃ）に示すように該透明基板ＳＵＢ１の面の必要な箇所に孔ＨＬを形成する。その後、該透明基板ＳＵＢ１の液晶側の面に種々の層を形成する段階でたとえばオーバコート膜を形成する際に、図１０（ｄ）に示すように、塗布により樹脂膜ＲＥＳを形成する。この樹脂膜ＲＥＳはその粘着性のため該孔ＨＬを被って形成されることになるが、その後の加熱処理で、図１０（ｅ）に示すように、前記孔ＨＬの部分に孔が開くとともに、前記孔ＨＬの周側壁に沿ってだれて形成されるようになる。
【００６８】
また、図１１は、図１０に示した実施例と同じ思想からなる構成で、前記樹脂膜ＲＥＳを新たな工程を付加させて形成した場合を示している。
まず、図１１（ａ）に示すように透明基板ＳＵＢ１を用意し、図１１（ｂ）に示すように該透明基板ＳＵＢ１の面の必要な箇所に孔ＨＬを形成する。その後、図１１（ｃ）に示すように、該透明基板ＳＵＢ１を流状の樹脂ＲＥ内に浸漬させる。これにより、透明基板ＳＵＢ１の表面および前記孔の周側壁に薄い樹脂膜ＲＥＳが被覆され、この樹脂膜ＲＥＳを図１１（ｄ）に示すように加熱して乾燥させる。透明基板ＳＵＢ２においても同様に構成し、その後、図１１（ｅ）に示すように、液晶を介して透明基板ＳＵＢ１とＳＵＢ２とを対向配置させる。
透明基板ＳＵＢ１と透明基板ＳＵＢ２は、それらに形成した孔ＨＬがその中心軸をほぼ一致させて位置決めされるのはいうまでもなく、また、この孔ＨＬを囲んで透明基板ＳＵＢ１とＳＵＢ２の間にはたとえば密閉材ＳＥＬが形成されている。
【００６９】
実施例７．
図１２は、他の実施例として、上述した液晶表示装置ＬＱＤの観察側の面、すなわち、パチンコ玉が衝突する側の面に透光性の弾性板あるいは弾性シートからなる弾性材ＥＬＳが被われていることを示す図である。弾性材ＥＬＳによってパチンコ玉の衝突を液晶表示装置ＬＱＤ側へ伝達するのを緩衝させようとするものである。
そして、弾性材ＥＬＳと液晶表示装置ＬＱＤとの間にはたとえば散在されて配置される凸部ＰＲを有し、これにより該弾性材ＥＬＳと液晶表示装置ＬＱＤとの間にそれらの離間部を大幅な領域にわたって形成するようにしている。弾性材ＥＬＳに与えられた衝撃をできるだけ液晶表示装置ＬＱＤ側へ伝達させるのを回避するためである。このため前記凸部ＰＲは必ずしもそれが配置される面に散在されて形成されていなくてもよく、たとえば格子状に形成されたものであってもよい。
この場合、弾性材ＥＬＳと前記凸部ＰＲはそれぞれ別体に形成してもよいが、それらが一体になっていてもよい。
この弾性材ＥＬＳは、液晶表示パネルＰＮＬの上面に形成される偏光板の上面に形成してもよいが、該弾性材ＥＬＳ自体に偏光板の機能を合わせ持つように構成してもよい。
【００７０】
実施例８．
図１３は、前記液晶表示装置ＬＱＤは少なくともその背面に配置されるフレームＦＲＭとモジュール化されている場合において、他の実施例として、該液晶表示装置ＬＱＤに釘ＮＡＬが貫通する孔に少なくとも一致された孔ＨＬが該フレームＦＲＭにも形成されていることを示した図である。
フレームＦＲＭは液晶表示装置ＬＱＤを機械的に補強等するためのもので、該フレームＦＲＭに孔ＨＬを予め設けておくことにより、釘ＮＡＬの貫通を容易にできるという効果を奏する。
液晶表示装置ＬＱＤの釘ＮＡＬを貫通させる孔ＨＬは、実際に釘ＮＡＬを貫通させる孔ＨＬの他に釘ＮＡＬを貫通させる予定のものをも形成しておくのが望ましい。釘ＮＡＬを貫通させる孔ＨＬの選択はパチンコ遊技機の仕様等によって異なってくるからである。この場合に対応させるため、フレームＦＲＭにおいても実際に釘ＮＡＬを貫通させる孔ＨＬの他に釘ＮＡＬを貫通させる予定のものにも一致させて孔ＮＡＬを形成しておくことが好ましい。また、液晶表示装置ＬＱＤの孔ＨＬよりフレームＦＲＭの孔ＨＬを多く形成しても良い。この場合も、釘ＮＡＬの形成位置が異なる複数の仕様に対して、同じフレームＦＲＭで対応可能となり、品種数の削減による量産効率の向上が実現するからである。
【００７１】
図１４は、このような場合を示す平面図で、図１４（ａ）は液晶表示装置ＬＱＤであって、実際に釘ＮＡＬが貫通する孔ＨＬを示し、図１４（ｂ）は、それに対応させて孔ＨＬを形成したフレームＦＲＭを示している。図１４（ｃ）は、図１４（ｂ）に示した孔ＨＬの他に、釘ＮＡＬを貫通させる予定の個所に一致させて孔ＨＬを形成したフレームＦＲＭを示している。
【００７２】
図１５（ａ）は、前記液晶表示装置ＬＱＤが、液晶表示パネルＰＮＬと、その背面に配置される導光板ＬＣＢと、少なくともその背面に配置されるフレームＦＲＭとでモジュール化されている場合において、この実施例では、該導光板ＬＣＢにも釘ＮＡＬが貫通する孔ＨＬが形成されていることを示す図である。ここで、導光板ＬＣＢとは、図１５（ｂ）に示すように、少なくともその一側壁面に冷陰極線管等の光源ＬＴを有し、この光源ＬＴからの光を前記液晶表示パネルＰＮＬへ照射させるためのバックライトの一部材である。
【００７３】
導光板ＬＣＢに形成する孔ＨＬとしては、実際に釘ＮＡＬを貫通させる孔ＨＬのみを形成し、それ以外の孔ＨＬを形成しないのが好ましい。実際に釘ＮＡＬを貫通させる必要のない画素においても光源ＬＴからの光が適切に照射させるためである。
【００７４】
前記バックライトは、上述したように、また、図１５（ｃ）に示すように、導光板ＬＣＢの少なくとも一側壁面に冷陰極線管等の光源ＬＴを有するいわゆるサイドライト型のものを用いることが望ましい。液晶表示パネルＰＮＬの背面に光源ＬＴを設置するいわゆる直下型のものでは光源ＬＴと釘の位置に干渉が生じ易いからである。
【００７５】
実施例９．
図１６（ａ）は、液晶表示パネルＰＮＬに基板を備えるように構成し、この基板を該液晶表示パネルＰＮＬを貫通する釘ＮＡＬの固定部材として用いるようにしたことを示している。この場合、前記固定部材として導光板ＬＣＢの機能を兼用させるようにしてもよいことはいうまでもない。また、導光板ＬＣＢの機能を兼用させる前記固定部材の厚みは約５ｍｍ以上とすることが望ましい。釘ＮＡＬを確実に支持するためである。
また、図１６（ｂ）は、前記固定部材の液晶表示パネルＰＮＬと対向する面に層を形成し、この層の硬度を該固定部材の材料のそれよりも柔らかくしたことを示している。釘ＮＡＬの打ちやすさと支持性を両立させるためである。
さらに、図１６（ｃ）は、液晶表示パネルＰＮＬの観察側の面に透光性の基板ＦＸＢを配置させ、この基板ＦＸＢに釘ＮＡＬをうつ固定部材として用いたことを示している。この場合、液晶表示パネルＰＮＬには釘ＮＡＬを貫通させる必要はなく、したがって、通常の構成からなる液晶表示パネルＰＮＬを使用できる効果を奏する。
図１６（ｄ）は、前記固定部材の表面に層を形成し、この層の硬度を該固定部材の材料のそれよりも柔らかくしたことを示している。釘ＮＡＬの打ちやすさと支持性を両立させるためである。
【００７６】
実施例１０．
図１７は、前記液晶表示パネルＰＮＬの構成の一実施例を示す平面図である。該液晶表示パネルＰＮＬは液晶を介して対向配置される各透明基板ＳＵＢ１、ＳＵＢ２を外囲器としている。
そして、前記各基板のうち一方の透明基板ＳＵＢ１の液晶側の面に、図中ｘ方向に延在しｙ方向に並設されるゲート信号線ＧＬと、ｙ方向に延在しｘ方向に並設されるドレイン信号線ＤＬとを有し、これら各信号線によって囲まれた部分を画素領域としている。そして、これら各画素領域の集合で表示領域ＡＲを構成するようになっている。
【００７７】
この画素領域には、図示していないが、一方の側のゲート信号線ＧＬからの走査信号によってオンされる薄膜トランジスタと、この薄膜トランジスタを介して一方の側のドレイン信号線ＤＬからの映像信号が供給される画素電極と、この画素電極との間で電界を発生せしめる対向電極とが少なくとも備えられている。
各ゲート信号線ＧＬにはその両側からそれぞれ走査信号が走査されて供給される走査信号駆動回路Ｖ１、Ｖ２が備えられ、各ドレイン信号線ＤＬにはその両側からそれぞれ映像信号が供給される映像信号駆動回路Ｈｅ１、Ｈｅ２が備えられている。なお、これら走査信号駆動回路Ｖ１、Ｖ２および映像信号駆動回路Ｈｅ１、Ｈｅ２にはコントローラＣＯＮＴから信号が供給されるようになっている。
【００７８】
そして、このような構成からなる液晶表示パネルＰＮＬにおいて、液晶表示パネルＰＮＬの面に釘が貫通される孔ＨＬは、ゲート信号線ＧＬあるいはドレイン信号線ＤＬに対して１個以下となるように配置されている。
このようにすることにより、ゲート信号線ＧＬあるいはドレイン信号線ＤＬに前記孔ＨＬによる断線が生じても、該孔ＨＬの個所の画素を除く他の画素には正常に走査信号および映像信号が供給できるようにすることができる。
上述したように、ゲート信号線ＧＬあるいはドレイン信号線ＤＬに対して１個以下となるように孔ＨＬを配置させることで、液晶表示パネルＰＮＬが正常に動作できる。たとえば一のゲート信号線ＧＬ上に２個の孔を配置させた場合、それらの間のゲート信号線には走査信号が供給されなくなるからである。
【００７９】
実施例１１．
図１８（ａ）は、上述した実施例のように、各ゲート信号線ＧＬの両端にそれぞれ走査信号駆動回路Ｖ１、Ｖ２を、また各ドレイン信号線ＤＬの両端にそれぞれ映像信号駆動回路Ｈｅ１、Ｈｅ２を備える液晶表示装置において、他の実施例として、表示領域ＡＲ内にも走査信号駆動回路Ｖ３および映像信号駆動回路Ｈｅ３を形成していることを示している。
表示領域ＡＲ内の走査信号駆動回路Ｖ３および映像信号駆動回路Ｈｅ３は、それぞれゲート信号線ＧＬ、ドレイン信号線ＤＬに直行して配置され、透明基板ＳＵＢ１の液晶側の面に十字状に形成されている。
表示領域ＡＲ内の走査信号駆動回路Ｖ３および映像信号駆動回路Ｈｅ３は、表示領域ＡＲ外のそれらと同様、多数のＭＩＳ（Metal Insulator Semiconductor）トランジスタで構成され、その半導体層はたとえば低温で形成できるポリシリコン（ｐ−Ｓｉ）で形成されている。
【００８０】
このようにした場合、表示領域ＡＲ内において、各駆動回路によって囲まれる領域は４つに分割されこれらの各領域において、ゲート信号線ＧＬあるいはドレイン信号線ＤＬに対して１個以下の孔を形成することができる。したがって、孔を形成する箇所の選択の裕度を大幅に拡大させることができる。
なお、このことからして、表示領域ＡＲ内に形成する走査信号駆動回路Ｖ３および映像信号駆動回路Ｈｅはそれぞれ一個に限定されることはなく複数個とすることにより、さらに、孔ＨＬを形成する箇所の選択の裕度を拡大させることができる。
【００８１】
また、図１８（ｂ）は、上記図１８（ａ）の構成をさらに改変したもので、図１８（ａ）に示す表示領域ＡＲ内の走査信号駆動回路Ｖ３を複数に分割させ、その分割された各走査信号駆動回路Ｖ３をそれぞれゲート信号線ＧＬの延在方向に任意にずらせ、また、映像信号駆動回路Ｈｅ３においても複数に分割させ、その分割された各走査信号駆動回路Ｈｅ３をそれぞれドレイン信号線ＤＬの延在方向に任意にずらせる構成を示している。
孔ＨＬを形成する箇所に信号駆動回路が形成されていることによる不都合を、それをずらすことにより解消させる構成としている。
【００８２】
実施例１２．
図１９は、その図１９（ａ）に示す液晶表示パネルＰＮＬの表示領域に孔ＨＬを形成する場合において、図１９（ｂ）に示すように、該孔ＨＬの周辺に円形状に信号駆動回路ＤＲＶを形成する構成を示している。
該信号駆動回路ＤＲＶはたとえば走査信号駆動回路Ｖおよび映像信号駆動回路Ｈｅを含み、それぞれ該孔ＨＬに交差するゲート信号線ＧＬに走査信号を、ドレイン信号線ＤＬに映像信号を供給するようになっている。
孔ＨＬの周辺に円形状に形成された前記信号駆動回路ＤＲＶは、その内側面側および外側面側にそれぞれ形成された密閉材ＳＥＬあるいは支柱状スペーサＳＰによって囲まれている。
この場合、表示領域ＡＲ内に形成された前記信号駆動回路ＤＲＶと表示領域ＡＲ外に形成された各走査信号駆動回路Ｖ１、Ｖ２、映像信号駆動回路Ｈｅ１、Ｈｅ２との間に形成されている信号線に１個以下の新たな孔、すなわちその周辺に信号駆動回路を備えない孔を形成できることはいうまでもない。
【００８３】
実施例１３．
図２０は、上述したように液晶表示パネルＰＮＬの表示領域ＡＲ内の孔ＨＬの周辺に信号駆動回路ＤＲＶを形成する場合において、これら信号駆動回路ＤＲＶのみによって、各ゲート信号線ＧＬに走査信号を各ドレイン信号線ＤＬに映像信号を供給する構成を示している。
すなわち、各信号駆動回路ＤＲＶはそれに交差するゲート信号線ＧＬおよびドレイン信号線ＤＬにそれぞれ走査信号および映像信号を供給するようになっている。
この場合、各信号駆動回路ＤＲＶは表示領域ＡＲ内に散在されて配置されているため、その駆動順序を特定しなければならないことから、前記各信号駆動回路ＤＲＶは、表示領域ＡＲ外に形成されているゲートタイミングドライバＧＴＤおよびドレインタイミングドライバＤＴＤによって制御され、それらの駆動のタイミングが図られている。これら各タイミングドライバＧＴＤ、ＤＴＤから信号駆動回路ＤＲＶの制御信号は、たとえばゲート信号線ＧＬおよびドレイン信号線ＤＬ等が形成された透明基板ＳＵＢ１の液晶側の面に形成された信号線を介してなされるようになっている。
なお、前記信号駆動回路ＤＲＶが形成されている箇所は、その中心部に釘ＮＡＬを貫通させることができるように構成されているが、それら全部の箇所に釘を貫通させることはなく、選択させた任意の箇所に釘を貫通させるようにしてもよい。
【００８４】
実施例１４．
図２１は、図２０に示した構成と同様の機能を有するものであるが、他の実施例としてタイミングドライバＧＴＤ、ＤＴＤがない構成を示した図である。
図２１に示すように、各ゲート信号線ＧＬ上に形成された各信号駆動回路ＤＲＶには、コントローラＣＯＮＴから制御信号Ｇａ、Ｇｂが供給されるようになっており、該制御信号Ｇａは１つ置きに配置されたドレイン信号線ＤＬ上に形成された各信号駆動回路ＤＲＶに、該制御信号Ｇｂはそれ以外のドレイン信号線ＤＬ上に形成された各信号駆動回路に供給されるようになっている。
【００８５】
また、各ドレイン信号線ＤＬ上に形成された各信号駆動回路ＤＲＶには、コントローラＣＯＮＴからドレイン制御信号Ｄａ、Ｄｂが供給されるようになっており、該制御信号Ｄａは１つ置きに配置されたドレイン信号線ＤＬ上に形成された各信号駆動回路ＤＲＶに、該制御信号Ｄｂはそれ以外のドレイン信号線ＤＬ上に形成された各信号駆動回路ＤＲＶに供給されるようになっている。
すなわち、ドレイン制御信号Ｄａ、Ｄｂはドレイン信号線ＤＬと交差する側から、ゲート制御信号Ｇａ、Ｇｂはゲート信号線ＧＬと交差する側からそれぞれ表示領域ＡＲに供給されるようになっている。これは、ドレイン信号線ＤＬの延在端からドレイン信号が供給され、ゲート信号線ＧＬの延在端からゲート信号が供給される従来の方式と、全く逆の方式となっている。
【００８６】
このような構成において、表示領域ＡＲ内の信号駆動回路ＤＲＶが、順次信号線で接続された次の信号駆動回路ＤＲＶにデータを転送していくことが可能になる。信号駆動回路ＤＲＶは、最初に来たデータを自分の信号駆動回路の表示用に記憶し、次の信号駆動回路ＤＲＶが表示すべき以降のデータはそのまま信号線に供給するようになっている。
これによって、表示領域ＡＲ内の信号駆動回路ＤＲＶにそれぞれ位置付けられた箇所に対応した信号が供給できるようになる。
このように、ドレイン制御信号をドレイン信号線ＤＬと交差する方向から供給することで、表示領域ＡＲ内の全ての信号駆動回路ＤＲＶに適切なデータを供給でき、同様に、ゲート制御信号をゲート信号線ＧＬと交差する方向から供給することで、表示領域ＡＲ内の全ての信号駆動回路ＤＲＶに適切なデータが供給できるようになる。
【００８７】
なお、表示領域ＡＲ内の信号駆動回路ＤＲＶは、全てのラインに該信号駆動回路ＤＲＶをそれぞれ位置付ける場合に、ゲート信号線ＧＬ、ドレイン信号線ＤＬのそれぞれを１系統のバスラインにまとめ、前記コントローラＣＯＮＴから信号を供給できるようになる。
このため、図２０の実施例に示したタイミングドライバＧＴＤ、ＤＴＤを不要とし、低コスト化、歩留まり向上、表示領域外空間が削減できる。
また、複数ライン（ｎライン）置きに信号駆動回路を設ける場合（図２１は２ライン毎の場合）は、ｎ系統のバスラインにまとめ、それぞれタイミングを適切にずらしてコントローラＣＯＮＴから信号を供給するようにできる。表示領域ＡＲ内の信号駆動回路ＤＲＶが１つで複数ラインを担当する場合は、それに応じてバスラインの低減が場合により実現する。
【００８８】
また本概念は、信号駆動回路ＤＲＶの中心に孔ＨＬに設ける場合に限定されず、孔ＨＬを設ける予定のない信号駆動回路ＤＲＶをも含めて、これらを分散配置した場合にも適用できることはいうまでもない。
なお、上記構成において、ドレイン制御信号ＤａとＤｂ、ゲート制御信号ＧａとＧｂは、それぞれ交互にデータを出力するようになっている。これにより、ｎライン毎に信号駆動回路ＤＲＶが配置されていてもそれぞれの信号駆動回路ＤＲＶに適切にデータを供給できるようになる。むろん、表示領域ＡＲ外に通常の走査信号駆動回路Ｖ、映像信号駆動回路Ｈｅを設け、前記信号駆動回路ＤＲＶとともに組み合わせて信号を供給することも可能である。
【００８９】
実施例１５．
図２２（ａ）は、前記液晶表示パネルＰＮＬの表示領域ＡＲに散在して信号駆動回路ＤＲＶが配置されるものであって、他の実施例として、各信号駆動回路ＤＲＶは複数の信号線に信号を供給するように割り当てられている構成を示す図である。同図においては、たとえば一の信号駆動回路ＤＲＶにおいて二本のゲート信号線ＧＬおよび二本のドレイン信号線ＤＬを担当するようになっている。
また、各信号駆動回路ＤＲＶにおいて、図中ｘ方向（ゲート信号線ＧＬの延在方向）に配置される信号駆動回路群には、他の同様の信号駆動回路群に対して１つ置きにドレイン制御信号ＤａがコントローラＣＯＮＴから供給され、他の信号駆動回路群にはドレイン制御信号Ｄｂが該コントローラＣＯＮＴから供給されるようになっている。なお、ドレイン制御信号Ｄａ、Ｄｂを供給する信号線はゲート信号線ＧＬとほぼ平行に配置されて形成されている。
さらに、各信号駆動回路ＤＲＶにおいて、図中ｙ方向（ドレイン信号線ＤＬの延在方向）に配置される信号駆動回路群には、他の同様の信号駆動回路群に対して１つ置きにゲート制御信号Ｇａが該コントローラＣＯＮＴから供給され、他の信号駆動回路群にはゲート制御信号Ｇｂが該コントローラＣＯＮＴから供給されるようになっている。なお、ゲート制御信号Ｇａ、Ｇｂを供給する信号線はドレイン信号線ＤＬとほぼ平行に配置されて形成されている。
【００９０】
このような構成において、各信号駆動回路ＤＲＶがｍ本の信号線を担当する場合、まず、ｍ本分のデータをコントローラＣＯＮＴからのドレイン制御信号Ｄａから入力させた後、ドレイン制御信号Ｄｂから別の信号駆動回路ＤＲＶにｍ本分のデータを入力させるようになっている。このことから、ドレイン制御信号ＤａとＤｂはｍ本分のデータ毎に交互に出力されるようになっている。
また、コントローラＣＯＮＴからのゲート制御信号Ｇａはｍ本分のスキャンが完了後、次の信号駆動回路ＤＲＶへゲート制御信号Ｇｂによってｍ本分スキャンし、その後、ゲート制御信号Ｇａによって再びｍ本分のスキャンデータが供給されるようになっている。
【００９１】
図２２（ｂ）は、図２２（ａ）の構成をさらに改変させた図で、各信号駆動回路ＤＲＶにおいて、図中ｘ方向（ゲート信号線ＧＬの延在方向）に配置される信号駆動回路群には、他の同様の信号駆動回路群に対して２つ置きにドレイン制御信号ＤａがコントローラＣＯＮＴから供給され、他の残りの信号駆動回路群のうち一方にはドレイン制御信号Ｄｂが該コントローラＣＯＮＴから供給され、他方にはドレイン制御信号Ｄｃが該コントローラＣＯＮＴから供給されるようになっている。
また、各信号駆動回路ＤＲＶにおいて、図中ｙ方向（ドレイン信号線ＤＬの延在方向）に配置される信号駆動回路群には、他の同様の信号駆動回路群に対して２つ置きにゲート制御信号Ｇａが該コントローラＣＯＮＴから供給され、他の残りの信号駆動回路群のうち一方にはゲート制御信号Ｇｂが該コントローラＣＯＮＴから供給され、他方にはゲート制御信号Ｇｃが該コントローラＣＯＮＴから供給されるようになっている。
このことから、ドレイン制御信号およびゲート制御信号はそれに含まれるデータ数等に制限されることはない。
【００９２】
実施例１６．
図２３（ａ）は、液晶表示パネルＰＮＬに形成された各ゲート信号線ＧＬへの走査信号の供給を表示領域ＡＲ外にて該ゲート信号線ＧＬと平行に配置された走査信号駆動回路Ｖによっても行なわれ、各ドレイン信号線ＤＬへの映像信号の供給を表示領域ＡＲ外にて該ドレイン信号線ＤＬと平行に配置された映像信号駆動回路Ｈｅによっても行なわれることを示した他の実施例を示した図である。
なお、図２３（ａ）は、図示していないが、たとえば図１７に示したように、ゲート信号線ＧＬの両端には走査信号駆動回路Ｖ１、Ｖ２が形成され、ドレイン信号線ＤＬの両端には映像信号駆動回路Ｈｅ１、Ｈｅ２が形成されたものとなっている。
走査信号駆動回路Ｖから一のゲート信号線ＧＬへの信号の供給は複数の信号線を介して表示領域ＡＲ内の異なる個所でなされ、映像信号駆動回路Ｈｅから一のドレイン信号線ＤＬへの信号の供給は複数の信号線を介して表示領域ＡＲ内の異なる個所でなされるようになっている。
このようにした場合、一のゲート信号線ＧＬあるいは一のドレイン信号線ＤＬのそれぞれは、場所を異にして４個所から信号が供給されることから、液晶表示パネルＰＮＬに孔ＨＬを形成する場合において、その配置の自由度を向上させることができる。
【００９３】
図２３（ｂ）は、図２３（ａ）の構成をさらに改変させた実施例を示す図であり、表示領域ＡＲと前記走査信号駆動回路Ｖとの間、表示領域ＡＲと前記映像信号駆動回路Ｈｅとの間に、並設させた複数の配線層を形成し、この配線層を介して、前記走査信号駆動回路Ｖから各ゲート信号線ＧＬへ複数箇所の信号供給を行い、前記映像信号駆動回路Ｈｅから各ドレイン信号線ＤＬへ複数箇所の信号供給を行うようにしたものである。
これによって、各信号線ＧＬ、ＤＬへ場所を異にした給電個所の数を増加させることができる。
【００９４】
実施例１７．
図２４（ａ）は、釘ＮＡＬを貫通させることのできる液晶表示装置ＬＱＤを用いたパチンコ遊技機において、この実施例では、該液晶表示装置ＬＱＤのほぼ中央部に釘ＮＡＬを貫通させることのない領域（孔形成禁止領域ＨＢＴ）が設けられていることを示した図である。そして、この領域に相当する液晶表示装置ＬＱＤにおいて、図２４（ｂ）に示すように、その液晶表示パネルＰＮＬの信号線等が形成された基板の面側に走査信号駆動回路Ｖおよび映像信号駆動回路Ｈｅを形成させている。
この場合、前記孔形成禁止領域ＨＢＴが矩形状である場合、その各ｙ方向辺にそれぞれ沿うようにして走査信号駆動回路Ｖが形成され、各ｘ方向辺にそれぞれ沿うようにして映像信号駆動回路Ｈｅが形成されている。
これら走査信号駆動回路Ｖおよび映像信号駆動回路Ｈｅはそれぞれ孔ＨＬの影響なしで形成できるという効果を奏する。
この場合、前記液晶表示パネルＰＮＬの表示領域ＡＲ外にも走査信号駆動回路および映像信号駆動回路を形成し、表示領域ＡＲ内の前記走査信号駆動回路Ｖおよび映像信号駆動回路Ｈｅと組み合わせて表示駆動させることによって、冗長化を図る効果も有する。
【００９５】
実施例１８．
図２５は、図２４（ａ）に示した構成において、該液晶表示装置ＬＱＤのほぼ中央部に釘ＮＡＬを貫通させることのない領域（孔形成禁止領域ＨＢＴ）を他の周辺の領域よりも高解像度の表示ができる領域（高解像度領域ＨＱＴ）としたことを示した図である。
パチンコ遊技機は当落の画像や記号を表示する領域を予め設定し、遊技者は専らその領域に注目して遊技するのが通常である。したがって、該領域で表示できる情報量は多いことが望ましい。
一方、他の領域の情報は一種の背景であるため、該高解像度領域程度の情報量は不要である。むしろ解像度を低下させ、歩留まりを向上し低コスト化を図ることの方が重要である。
さらに、該解像度を低下させた領域に孔を設けたり釘を設けたりすることは、該孔や釘の影響を容易に抑制することが可能となる。
したがって、高解像度領域と低解像度領域を合わせ持つことが極めて好ましいことになる。また、該高解像度領域は低解像度領域の中にあることが、低解像度領域を背景として機能させ一体感を演出する上で特に好ましいことになる。
なお、本構成の効果は、低解像度領域中に高解像度領域を有すれば達成される。したがって、低解像度領域に孔を持たない表示装置あるいは遊技機であってもよい。
【００９６】
実施例１９．
また、図２６（ａ）は、図２５に示した構成において、該高解像度領域ＨＱＴと低解像度領域の境界部に化粧部材ＭＫＢを設けた他の実施例を示す図である。これにより、領域のつなぎ目を隠すことにより、解像度の違いを遊技者に認識され難くすることができる。この化粧部材ＭＫＢは、図２６（ｂ）に示すように、その下方の液晶表示パネルＰＮＬ内に走査信号駆動回路Ｖ、映像信号駆動回路Ｈｅが配置され、それらを隠すように配置することで、該信号駆動回路による非表示領域を遮蔽できてさらに好ましい。また、この化粧部材は立体的形状にし、パチンコ台であればパチンコ球の動きを制御するようにすること、あるいは玉数表示ランプＬＭＰ等を組み込むこともできる。
なお、この実施例では、高解像度領域ＨＱＴは液晶表示装置ＬＱＤのほぼ中央に設けたものを示したものであるが、これに限定されることはなく、中央から上下、あるいは左右にずれた位置に該高解像度領域ＨＱＴを設けるようにしてもよいことはいうまでもない。
【００９７】
実施例２０．
図２７（ａ）は、上述した実施例において、高解像度領域ＨＱＴの部分の表示駆動を行なう走査信号駆動回路Ｖ（Ｈ）および映像信号駆動回路Ｈｅ（Ｈ）と、低解像度領域の部分の表示駆動を行なう走査信号駆動回路Ｖ１、Ｖ２および映像信号駆動回路Ｈｅ１、Ｈｅ２とを独立に駆動させるように示した図である。
上述したように、前記高解像度領域ＨＱＴが矩形状である場合、その各ｙ方向辺にそれぞれ沿うようにして形成された走査信号駆動回路Ｖ（Ｈ）、各ｘ方向辺にそれぞれ沿うようにして形成された映像信号駆動回路Ｈｅ（Ｈ）によって、該高解像度領域ＨＱＴの表示駆動を行なうようにしている。
【００９８】
すなわち、コントローラＣＯＮＴからは表示領域ＡＲ外の走査信号駆動回路Ｖ１、Ｖ２および映像信号駆動回路Ｈｅ１、Ｈｅ２に低解像度用の信号が供給されて該走査信号駆動回路Ｖ１、Ｖ２および映像信号駆動回路Ｈｅ１、Ｈｅ２を駆動させるとともに、表示領域ＡＲ内の走査信号駆動回路Ｖ（Ｈ）および映像信号駆動回路Ｈｅ（Ｈ）に高解像度用の信号が供給されて該走査信号駆動回路Ｖ（Ｈ）および映像信号駆動回路Ｈｅ（Ｈ）を駆動させるようになっている。
【００９９】
なお、高解像度領域ＨＱＴの画素の面積は低解像度領域の画素の面積よりも小さく形成され、これにより、高解像度領域ＨＱＴの各ゲート信号線ＧＬ間のピッチ、各ドレイン信号線ＤＬ間のピッチは、低解像度領域のそれより小さく形成されている。
図２７（ａ）の場合、高解像度領域ＨＱＴにおいてゲート信号線ＧＬの両端にそれぞれ走査信号駆動回路Ｖ１、Ｖ２が設けられ、ドレイン信号線ＤＬの両端にそれぞれ映像信号駆動回路Ｈｅ１、Ｈｅ２が設けられて、それぞれの信号駆動回路にコントローラＣＯＮＴから信号が供給されるようにしたものである。
【０１００】
しかし、図２７（ｂ）に示すように、高解像度領域ＨＱＴにおける、２個の走査信号駆動回路Ｖ（Ｈ）を接続させる配線層、および２個の映像信号駆動回路Ｈｅ（Ｈ）を接続させる配線層を高解像度領域ＨＱＴ内あるいはその近傍に形成し、それら各配線層にコントローラＣＯＮＴから信号を供給するように構成してもよい。
このようにした場合、コントローラＣＯＮＴから低解像度領域を横切って前記各配線層に信号を供給する配線層（引き出し配線）は２本で済むようにでき、これら配線層とこれに交差する他の信号線との交差容量を低減させることができる。
【０１０１】
高解像度領域ＨＱＴの各信号駆動回路へは低解像度領域におけるゲート信号線ＧＬ、ドレイン信号線ＤＬへの信号より周波数の高い信号が伝達されるため、その際の交差容量の影響が大きいことから、上述のような構成にすることにより、高解像度領域ＨＱＴの各信号駆動回路の安定動作を図ることができる。
また、前記引き出し配線による透過率低下あるいは非表示領域が低減できるため、目視上視認され難い構成とできる。
また、高解像度領域ＨＱＴの対応する信号駆動回路をそれぞれ接続させる前記配線層の形成領域を化粧領域とするようにしてもよい。例えば玉を誘導するマークを印刷する等の領域である。この場合、前記配線層の表示への影響を完全に解消できる。
【０１０２】
さらに別の手法として、液晶表示パネルＰＮＬ内に各画素を画する遮光層を設け、該遮光層を前記配線層を配置した領域を遮光できる形状にし、該形状の繰り返しパターンとして低解像度領域に遮光層を形成してもよい。低解像度領域は元々開口率を高く出来るため、遮光層の影響が高解像度領域ＨＱＴより相対的に低いからである。この場合、前記配線層による表示の影響は完全に排除できる。
なお、低解像度領域の各画素のピッチは高解像度領域の各画素のピッチの整数倍にすること望ましい。高解像度領域用の信号を基にして、データの一部を捨てるだけで低解像度領域用の信号を作成することができるからである。したがって、コントローラでの信号処理を簡略化でき、ひいては、コントローラの回路規模を縮減し、歩留まりの向上とコスト低減を実現することができるからである。
【０１０３】
実施例２１．
図２８は、パチンコ遊技機に用いられる液晶表示装置ＬＱＤの上面に該液晶表示装置ＬＱＤの大きさよりも大きな透明板材ＴＰＢを配置させ、この透明板材ＴＰＢの前記液晶表示装置ＬＱＤ内の液晶表示パネルＰＮＬの表示領域ＡＲに相当する部分を透明（図中ＴＲで示す）とするとともに、この部分を除く周辺を着色（図中ＥＣで示す）したことを示した図である。
図２８（ａ）は平面図を、図２８（ｂ）は図２８（ａ）のｂ−ｂ線における断面図を示している。
【０１０４】
前記透明板材ＴＰＢは、表示領域ＡＲおよびその周辺の他の部分が段差のない平面として認識させるための機能をもたせるためのものである。
パチンコ玉が当たる面において表示領域ＡＲとその周辺との境界部に段差がある場合、連続して一体感のある遊技装置が形成し難くなるからである。
したがって、上述した構成とすることにより、見かけ上表示領域ＡＲとその周辺の部分が一体として認識できるため、段差の目視を解消することができる。
また、表示領域ＡＲの周辺に着色部を設けることで、表示領域ＡＲとその周辺の視覚上の一体感を向上させることができる。また、パチンコ玉の移動を円滑にする効果も奏することが出来る。さらに、遊技装置以外に展示用の表示装置に用いた場合も視覚上の一体感を構成することができる。
なお、この実施例に示した構成は、表示装置あるいはパチンコ等の遊技機に用いた場合に、液晶表示パネルＰＮＬに必ずしも釘を貫通させる構成のものに限定されることはない。上述した効果は、液晶表示パネルＰＮＬに釘を貫通させない構成のものであっても奏するからである。
【０１０５】
透明板材ＴＰＢは、図２８（ａ）の場合、液晶表示装置ＬＱＤと同様に矩形状のものを用いたものである。しかし、図２８（ｃ）に示すように円形状のものであってもよいことはもちろんである。
図２８（ｄ）は、図２８（ｂ）の構成において、液晶表示装置ＬＱＤを透明板材ＴＰＢ側に固定かつ支持させるため、フレームＦＲＭを用いてそれらを一体化することを示した図である。
フレームＦＲＭは液晶表示装置ＬＱＤとこの液晶表示装置ＬＱＤが配置される側の透明板材ＴＰＢ面を被うようにして配置され、その周辺は該透明板材ＴＰＢの観察者側の面の周辺にまで及んで延在され、この延在部で該透明板材ＴＰＢにかしめられている。
【０１０６】
なお、この場合、液晶表示装置ＬＱＤと透明板材ＴＰＢとのモジュール化された部材は、他の部材に取り付ける必要から該透明板材ＴＰＢに孔ＨＯＬを設ける必要が生じるが、この場合、図２８（ｅ）に示すように該孔ＨＯＬと中心軸を同じにする孔ＨＯＬをフレームＦＲＭに予め設けるようにしておくこともできる。
また、この実施例では、透明板材ＴＰＢの背面に液晶表示装置ＬＱＤを配置させたものであるが、液晶表示パネルＰＮＬであってもよいことはいうまでもない。また、表示装置は液晶表示装置に限らないことは言うまでも無い。
【０１０７】
実施例２２．
図２９（ａ）は、図２８（ｄ）の構成を改変させた他の実施例を示した図であり、液晶表示パネルＰＮＬの側面および背面を被うフレームＦＲＭ２と透明板材ＴＰＢの側面および背面のうち前記液晶表示パネルＰＮＬが配置される領域を除く領域を被うフレームＦＲＭ２をそれぞれ別個に構成し、前記フレームＦＲＭ２とフレームＦＲＭ１とを固定部材で結合していることを示している。
この場合の結合箇所は、たとえば液晶表示パネルＰＮＬの側面を被うフレームＦＲＭ２に対し、透明板材ＴＰＢを被うフレームＦＲＭ１の一部に対向部を形成し、この対向部をたとえば螺子等の固定部材ＦＸで結合している。
このように構成した場合、液晶表示パネルＰＮＬと透明板材ＴＰＢとの組み立ての容易化が図れ、また種々の透明板材ＴＰＢに対する同一の液晶表示パネルＰＮＬでの対応ができるからである。
また、パチンコ玉の透明板材ＴＰＢへの衝撃は、前記固定部材ＦＸを経由して液晶表示パネルＰＮＬへ伝達される構成となることから、該液晶表示パネルＰＮＬへの衝撃の緩和を実現できるようになる。
【０１０８】
図２９（ｂ）は、図２９（ａ）に示した構成において、別個に形成した透明板材ＴＰＢを被うフレームＦＲＭ１と液晶表示パネルＰＮＬを被うフレームＦＲＭ２との結合部の他の実施例を示す図を示している。
透明板材ＴＰＢを被うフレームＦＲＭ２の液晶表示パネルＰＮＬの側面を被う部分にて、該フレームＦＲＭ２を少なくとも３箇所屈曲させて透明板材ＴＰＢの面と平行になる平坦面を形成する。一方、液晶表示パネルＰＮＬを被うフレームＦＲＭ２においても該透明板材ＴＰＢの面と平行になる面をたとえば該フレームＦＲＭ２の延在部として形成し、この延在部を前記透明板材ＴＰＢのフレームＦＲＭ１に形成した前記平坦面に対向させ、この対向部をたとえば螺子等の固定部材ＦＸで結合している。
【０１０９】
図２９（ｃ）は、図２９（ａ）に示した構成において、液晶表示パネルＰＮＬはその背面に形成されたバックライトを備え、それらが前記フレームＦＲＭ１、ＦＲＭ２によって被われていることを示す図である。
液晶表示パネルＰＮＬは液晶（図示せず）を介して対向配置される透明基板ＳＵＢ１、ＳＵＢ２を外囲器とし、該透明基板ＳＵＢ１の液晶と反対側の面には偏光膜ＯＲＩが、該透明基板ＳＵＢ２の液晶と反対側の面には偏光膜ＯＲＩが被着されて構成されている。また、バックライトは、液晶表示パネルＰＮＬとほぼ同じ大きさの導光板ＬＣＢと、この導光板ＬＣＢの少なくとも1つの側壁面に該側壁面の長手方向に延在するたとえば線状の光源ＬＴを備えて構成されている。
また、表示装置は液晶表示装置に限らないことは言うまでも無い。ＥＬのような自発光型の表示装置でも同様の効果が得られる。
【０１１０】
実施例２３．
図３０は、本発明によるスロットマシーン遊技機の一実施例を示す正面図である。
スロットマシーン遊技機は、その中央部に３個の回転ドラムＴＤＭがそれぞれ水平方向に同軸の回転軸を有して配置されている。このため、遊技者はそれぞれの回転ドラムＴＤＭにおいてその側面の一部のみが目視できるようになっている。
遊技者が、下部に備えられている始動ボタンＳＴＢを押すことにより、各回転ドラムＴＤＭが回転しその側面が移動した後、該始動ボタンＳＴＢの近傍に備えられた３個の停止ボタンＳＰＢを押すことにより、これら停止ボタンＳＰＢに対応する回転ドラムＴＤＭが停止するようになる。
各回転ドラムＴＤＭが停止した段階で、これら各回転ドラムＴＤＭの側面に描かれたマークが全て同じであった場合（図では、７、７、７）、下部に備えられているコイン払い出し口ＣＯから多数のコインが送り出されてくるようになっている。
【０１１１】
ここで、この実施例では、前記各回転ドラムＴＤＭが配置されている箇所からその外方に及ぶ範囲で液晶表示装置ＬＱＤが配置されている。換言すれば、比較的大きな面積を有する液晶表示装置ＬＱＤがスロットマシーン遊技機の全面に配置され、この液晶表示装置ＬＱＤの少なくとも周辺を除く領域の一部に透視窓が形成され、これら透視窓から前記回転ドラムＴＤＭの側面が目視されるようになっている。
前記液晶表示パネルＬＱＤには、画像あるいは文字をも含む情報等が表示されるようになっている。
この場合、遊技者は、その遊技の最中において、各回転ドラムＴＤＭの側面を注視していることになるが、これら各回転ドラムＴＤＭの周囲において表示される液晶表示装置ＬＱＤの情報も極めて目視されやすくなるという効果を奏する。すなわち、各回転ドラムＴＤＭと液晶表示装置ＬＱＤに表示される情報の位置が距離的に極めて近いため、それらは一体感をもたせて観察者に認識され得るようになる。
【０１１２】
実施例２４．
図３１（ａ）は、図３０に示したスロットマシーンにおいて、前記液晶表示装置ＬＱＤとその背面に配置される回転ドラムＴＤＭの構成の他の実施例を示す図で、該回転ドラムＴＤＭの回転軸側から見た断面図を示している。
回転ドラムＴＤＭの側面は液晶表示装置ＬＱＤに形成される透視窓を通して目視されるが、この実施例では、該透視窓は液晶表示装置ＬＱＤ面に形成された孔ＨＬとして構成されていることにある。
【０１１３】
図３１（ｂ）は、液晶表示装置ＬＱＤに形成した孔ＨＬを示す図で、図３１（ｃ）は、これによって液晶表示装置ＬＱＤ内の液晶の封入領域が前記孔ＨＬ部を除く環状領域となることから、この環状領域を画すための密閉材ＳＥＬ（あるいはスペーサ）が液晶表示パネルＰＮＬ内すなわち透明基板ＳＵＢ１とＳＵＢ２との間に介在されていることを示す図である。なお、図３１（ｃ）の下側の図では、液晶表示パネルＰＮＬはその背面にバックライトの構成部材の一つである導光板ＬＣＢを備えたものとして描いている。
このように、液晶表示装置ＬＱＤに回転ドラムＴＤＭの側面の透視窓として孔ＨＬを設けることにより、該回転ドラムＴＤＭの回転軸を液晶表示装置ＬＱＤ側に近接させることができ、これにより、遊技者は該回転ドラムＴＤＭの側面に近くに目視できるという効果を奏する。
【０１１４】
図３１（ｄ）は、液晶表示装置ＬＱＤに孔ＨＬを設けた場合にあっても、該孔ＨＬの周辺における液晶表示パネルＰＮＬの画素を正常に動作できることを示す図である。該孔ＨＬを間にして一対の互いに対向する映像信号駆動回路Ｈｅおよび一対の互いに対向する走査信号駆動回路Ｖを設けることによって、たとえ各走査信号駆動回路Ｖを両端に接続させたゲート信号線ＧＬおよび各映像信号駆動回路Ｈｅを両端に接続させたドレイン信号ＤＬが、前記孔ＨＬによって断線した状態になっても、該孔ＨＬの領域を除く領域における各画素を正常に動作させることができる。パチンコ遊技機における液晶表示パネルＰＮＬに釘を貫通させる孔を設けた場合と同様である。
【０１１５】
図３１（ｅ）は、液晶表示パネルＰＮＬの背面にたとえばバックライトを配置させ、これらをバックライトの背面に配置させフレームＦＲＭでモジュール化させた場合に、液晶表示パネルＰＮＬに形成した孔ＨＬとその中心軸を一致させた孔ＨＬを前記フレームＦＲＭにも設けたことを示す図である。
さらに、図３１（ｆ）は、図３１（ｅ）の構成において、フレームＦＲＭの孔ＨＬの部分を透明部材ＴＲＰによって塞ぐように構成したことを示す図である。
【０１１６】
実施例２５．
図３２（ａ）は、前記回転ドラムＴＤＭの側面を目視できる液晶表示装置ＬＱＤの部分の他の実施例を示した図を示し、該部分は液晶表示装置ＬＱＤの一部分をなすとともに、この部分は高い透過率を有する領域（高透過率領域ＨＴＰＴ）として構成されている。
このように構成された液晶表示装置ＬＱＤは前述した実施例のように孔ＨＬを設ける必要がないために、液晶表示装置ＬＱＤ自体の信頼性を向上させることができるようになる。
【０１１７】
図３２（ｂ）は、前記液晶表示装置ＬＱＤ自体あるいはそれに組み込まれる液晶表示パネルＰＮＬの高透過率領域ＨＴＰＴを示す断面図で、バックライトの一構成部材である導光板ＬＣＢとともに示している。
液晶表示パネルＰＮＬは液晶を介して対向配置された透明基板ＳＵＢ１、ＳＵＢ２を外囲器とするものである。そして、該透明基板ＳＵＢ２の遊技者側の面には偏光板ＯＲＩ２が形成され液晶側の面にはカラーフィルタＣＦが形成され、透明基板ＳＵＢ１の液晶側の面には信号線等を含む電子回路が形成されている。
そして、透明基板ＳＵＢ１の液晶と反対側の面には偏光板ＯＲＩ１が形成されているが、この偏光板ＯＲＩ１は、前記回転ドラムＴＤＭを目視する領域において、該偏光板ＯＲＩ１が切り欠かれた構成になっている。
すなわち、通常の構成からなる液晶表示パネルＰＮＬにおいて、一方の基板側の偏光板ＯＲＩを切り欠くことによって、その切り欠かれた領域を高透過率領域ＨＴＰＴとして構成でき、それ以外の領域においては正常な画素表示をすることができるようになる。
【０１１８】
図３２（ｃ）は、液晶表示パネルＰＮＬの高透過率領域ＨＴＰＴの構成の他の実施例として、一方の基板側のみでなく他方の基板側の偏光板ＯＲＩにおいても中心軸が一致する切り欠きを形成することを示した図である。これにより、図３２（ｂ）の構成と比較して約２倍の透過率を有する高透過率領域を構成することができる。
【０１１９】
本発明において、偏光板を切り欠くことにより、表示装置に部分的な高透過率領域が実現できる。その際、偏光板の全層を切り欠いてもよい。しかし、偏光板は、光を偏光させるための目的以外に、紫外光が液晶層に悪影響を与えることを防ぐための機能も備えている。単純に全層を切り欠いた場合、高透過率領域は実現できるが、液晶の寿命を従来と同等にするには、紫外線に対して強い液晶への材料変更が必要となる。
そこで、全層を切り欠くのではなく、層数を減らすのに留めることで、透過率を向上しつつ、紫外線の吸収を両立することが可能となる。また、偏光板を高透過率領域で切り欠く代わりに薄くすることでも達成できる。この場合、画像表示の維持も達成される。また、偏光層を切り欠いても、概略として紫外領域の光を吸収し可視領域の光を透過するＵＶ遮光層を設けることによって、紫外線吸収と透過率向上の両立が実現する。このＵＶ遮光層は、偏光板のうちの層のいずれかとして形成してもよく、また偏光板とは別の部材として形成しても良い。
また、偏光板を切り欠く代わりに、高透過率領域で偏光板の偏光度を低下させても良い。
なお。これらの構造は上記説明で容易に理解、図示できるものである。
【０１２０】
図３２（ｄ）は、図３２（ｃ）に対してさらに改良された構成を示す図で、たとえば透明基板ＳＵＢ２の液晶側の面に形成されたカラーフィルタＣＦをも該高透過率領域ＨＴＰＴに相当する部分において切り欠いていることを示している。
高透過率領域ＨＴＰＴにおいて多数の画素が配列され、それらの画素は赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ）の各色のカラーフィルタＣＦを備えるが、一の色、たとえばＲであればＧとＢの色を吸収する機能を有する。このため、カラーフィルタＣＦの存在によって輝度は１／３以下に低下することになる。このことから、カラーフィルタＣＦを切り欠いた領域は３倍以上の輝度を有することになり、高透過率を達成することができる。
【０１２１】
図３２（ｅ）は、図３２（ｄ）に対してさらに改良された構成を示す図で、透明基板ＳＵＢ１の液晶側の面において、高透過率領域ＨＴＰＴに相当する部分に信号線、電極を含む画素自体を形成しない構成としたものである。信号線、電極等が存在しないことで輝度が向上し、さらに該領域における高透過率を達成することができるようになる。
この場合、該高透過率領域ＨＴＰＴを間にして一対の互いに対向する映像信号駆動回路Ｈｅおよび一対の互いに対向する走査信号駆動回路Ｖを設けるようにすれば、たとえ各走査信号駆動回路Ｖを両端に接続させたゲート信号線ＧＬおよび各映像信号駆動回路Ｈｅを両端に接続させたドレイン信号ＤＬが、前記高透過率領域ＨＴＰＴによって断線した状態になっても、該高透過率領域ＨＴＰＴの領域を除く領域における各画素を正常に動作させることができる。
【０１２２】
実施例２６．
図３３（ａ）は、液晶表示パネルＰＮＬを通して回転ドラムＴＤＭの側面を目視できる高透過率領域ＨＴＰＴの他の実施例を示す図で、図３２（ｅ）に対応した図となっている。
同図では、透明基板ＳＵＢ２の前記高透過率領域ＨＴＰＴに相当する領域のカラーフィルタＣＦのみを切り欠いている構成を示している。
上述した実施例のように偏光板ＯＲＩを切り欠いた場合、その部分は表示ができないという不都合は免れない。回転ドラムＴＤＭとの目視上の一体感を出し、種々の画像効果を実現するには該部分も表示可能とすることがゲームの性質上汎用性が増加する。
それ故、上述したように、高透過率領域ＨＴＰＴに相当する部分において、カラーフィルタＣＦのみを切り欠くことにより、表示の維持と輝度の３倍化を実現できるようにした。
この場合、カラーフィルタＣＦを切り欠くことにより、該領域は白黒の表示となるが画面の明るさを変えてのフラッシュ効果など、種々の画像効果が実現できることになる。
また、図３３（ｂ）に示すように、前記カラーフィルタＣＦを高透過率領域ＨＴＰＴにおいて、完全に切り欠くのではなく、他の領域に比較して薄く形成してもよい。この場合、さらに種々の効果が実現でき、輝度向上と視覚効果の多様性の両立を実現できる。
【０１２３】
図３３（ｃ）は、液晶表示パネルＰＮＬにおいて、その一部に高透過率領域ＨＴＰＴを設ける場合の他の実施例を示した平面図である。
同図において、液晶表示パネルＰＮＬの前記高透過率領域ＨＴＰＴを除く他の領域における画素のサイズは通常の大きさとし、該高透過率領域ＨＴＰＴにおける画素のサイズをそれよりも大きく形成している。
このため、液晶表示パネルＰＮＬの前記高透過率領域ＨＴＰＴでは、他の領域よりゲート信号線ＧＬの間の間隔、およびドレイン信号線ＤＬの間の間隔が大きくなっている。
さらに、詳述すれば、前記高透過率領域ＨＴＰＴにおけるゲート信号線ＧＬおよびドレイン信号線ＤＬは、前記高透過率領域ＨＴＰＴを除く他の領域におけるゲート信号線ＧＬおよびドレイン信号線ＤＬのうち何本か置きに配置されたものをそのまま延在したものを用いている。
【０１２４】
なお、この実施例では、図３３（ｃ）のｄ−ｄ線に示す断面図である図３３（ｄ）に示すように、偏光板ＯＲＩおよびカラーフィルタＣＦの切り欠きはなされていないものを示したが、上述した実施例で示したように、必要に応じて、高透過率領域ＨＴＰＴにおける偏光板ＯＲＩの切り欠き、あるいはカラーフィルタＣＦの切り欠きを行なうようにしてもよいことはもちろんである。
このように、高透過率領域ＨＴＰＴにおける画素のサイズを大きくすることにより、遮光物となる配線や電極が低減できるため、いわゆる開口率が向上でき、該領域の透過率を向上させることができる。
この場合、画素の拡大の比率をドレイン信号線ＤＬ方向とゲート信号線ＧＬ方向で一致させるようにすることが望ましい。
なお、画素のサイズの大きい領域では、その大きさに合わせてカラーフィルタＣＦの配列を変えることでカラー表示を適切に行うことができる
【０１２５】
実施例２７．
図３４（ａ）は、図３３（ｃ）に示す構成において、高透過率領域ＨＴＰＴにおける各画素の赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ）の各フィルタＣＦと該高透過率領域ＨＴＰＴ以外の他の領域におけるドレイン信号線ＤＬとの位置関係を示した図である。また、この図において、高透過率領域ＨＴＰＴ以外の他の領域のドレイン信号線ＤＬからの映像信号が供給される画素（たとえば赤（Ｒ）を担当する画素）も示している。
この実施例では、高透過率領域ＨＴＰＴにおける赤（Ｒ）を担当する画素には少なくとも一つ上の赤（Ｒ）色を担当するドレイン信号線ＤＬが延在するように、緑（Ｇ）を担当する画素には少なくとも一つ以上の緑（Ｇ）色を担当するドレイン信号線ＤＬが延在するように、青（Ｂ）を担当する画素には少なくとも一つ以上の青（Ｂ）色を担当するドレイン信号線ＤＬが延在するように、高透過率領域ＨＴＰＴにおける各画素の大きさを設定している。
そして、高透過率領域ＨＴＰＴにおける各画素にその担当する色の映像信号が供給されるドレイン信号線ＤＬを介して該映像信号を供給するようにしている。
【０１２６】
このように構成した場合、高透過率領域ＨＴＰＴにおける各画素において、Ｒ、Ｇ、Ｂの各色の正常な表示を可能とすることができる。さらに、特別な信号処理なしに画素を大きくすることができる。
これには、高透過率領域ＨＴＰＴの画素のサイズを、隣接する非高透過率領域の画素のサイズの３ｎ倍（ｎは整数）にすることで、特に容易に実現できる。その際、縦方向および横方向の少なくとも一方を３ｎ倍にし、望ましくは双方を３ｎ倍にすることが良い。
【０１２７】
図３４（ｂ）は、図３４（ａ）の構成をさらに改良した構成としたもので、高透過率領域ＨＴＰＴにおける各画素に対応した色の映像信号が供給されるドレイン信号線ＤＬを高透過率領域ＨＴＰＴ以外の他の領域から延在させる場合において、該ドレイン信号線ＤＬを画素の一辺側に位置づけるため、該ドレイン信号線ＤＬを屈曲させて構成した図を示している。
この場合、高透過率領域ＨＴＰＴ以外の他の領域からドレイン信号線ＤＬをそのまま延在させてすむものもあるが、そうでないものにあっては、高透過率領域ＨＴＰＴにおける画素の近傍において、一旦９０°に屈曲させて水平方向に延在させた後に、さらに９０°に屈曲させて該画素の一辺側に沿うように延在させて構成させている。
このように構成することによって、高透過率領域ＨＴＰＴにおける各画素の構成を同一とすることができ、それぞれの開口率を同一とすることができる効果を奏する。
【０１２８】
図３４（ｃ）は、前記図３４（ａ）、図３４（ｂ）に示した構成において、各画素におけるカラーフィルタＣＦの配置をそれらの色の相違が明確になるように示した図である。この場合、これらカラーフィルタＣＦが形成される基板側にブラックマトリクスを形成し、このブラックマトリクスによって、高透過率領域ＨＴＰＴおよびこの高透過率領域ＨＴＰＴ以外の他の領域における各画素のサイズや形状に合わせて形成することが望ましい。
なお、上述した表示装置は液晶表示パネルＰＮＬについて示したものであるが、たとえば各画素が自発光する有機ＥＬ表示パネルＰＮＬあるいは蛍光表示パネルＰＮＬ等においても適用でき、たとえば、それに高透過率領域を形成する場合、図３４（ｄ）、図３４（ｅ）に示すようにしてもよい。
【０１２９】
図３４（ｄ）は、たとえばゲート信号線ＧＬが形成された基板ＳＵＢ１側に発光体あるいは蛍光体ＥＬが設けられている場合、その高透過率領域ＨＴＰＴに形成された発光体あるいは蛍光体ＥＬを切り欠いた図を示し、図３４（ｅ）は、たとえばゲート信号線ＧＬが形成された基板ＳＵＢ１と対向して配置された他の基板ＳＵＢ２側に発光体あるいは蛍光体ＥＬが設けられている場合、その高透過率領域ＨＴＰＴに形成された発光体あるいは蛍光体ＥＬを切り欠いた図を示している。
また、この場合においても、図３４（ｆ）に示すように、有機ＥＬ表示パネルＰＮＬあるいは蛍光表示パネルＰＮＬ等の表示装置ＤＩＰの背面をフレームＦＲＭで被い、このフレームＦＲＭの回転ドラムＴＤＭと対向する部分すなわち高透過率領域ＨＴＰＴに相当する領域を切り欠くように構成してもよい。
【０１３０】
実施例２８．
図３５（ａ）は、回転ドラムＴＤＭの全面に表示装置ＤＩＰが配置され、この表示装置ＤＩＰの背面に前記回転ドラムＴＤＭの側面、すなわち、遊技者が該表示装置ＤＩＰを通して視認できる回転ドラムＴＤＭの部分を光源ＬＴによって照明する構成を示した図である。
前記光源ＬＴは、たとえば表示装置ＤＩＰの前記回転ドラムＴＤＭの視認領域の上下部のそれぞれに備えられ、その光照射角度は一定の仰角を有して、図３５（ｂ）に示すように、該回転ドラムＴＤＭの側面を照射するようになっている。
【０１３１】
表示装置ＤＩＰの前記回転ドラムＴＤＭの視認領域の光透過率を上げる理由は、背面の回転ドラムＴＤＭの側面に描かれた絵あるいは図形をより視認しやすくするためである。このため、回転ドラムＴＤＭを前記光源ＬＴによって照明し明るくすることによって、遊技者は、図３５（ｃ）に示すように、該絵あるいは図形を鮮明に認識できる効果を奏する。
この場合において、光源ＬＴを備えるようにするとともに、表示装置ＤＩＰにおいても、前述した実施例に示したように、前記回転ドラムＴＤＭの視認領域における高透過率を向上させる構成としてもよいことはいうまでもない。
【０１３２】
図３５（ｄ）は、表示装置ＤＩＰにおいて、その表示パネルＰＮＬの背面に導光板ＬＣＢが配置されているとともに、該導光板ＬＣＢの背面に該導光板ＬＣＢと表示パネルＰＮＬをモジュール化するフレームＦＲＭを有するものであって、該フレームＦＲＭの前記回転ドラムＴＤＭの視認領域に相当する部分を切り欠いた構成を示した図である。
前記導光板ＬＣＢは、少なくともその一側面に光源ＬＴを有し、図３５（ｅ）に示すように、この光源ＬＴからの光は導光板ＬＣＢを介して表示パネルＰＮＬ側に照射されるようになっているとともに、前記フレームＦＲＭの切欠き部を通して外方に照射されるように構成されている。
この場合、該フレームＦＲＭの切欠き部を通して外方に照射される光は、その照度が均一にし易く、図３５（ｆ）に示すように、背面に配置された回転ドラムＴＤＭの側面を均一に照射した後、その反射光はフレームＦＲＭの切欠き、導光板ＬＣＢ、表示パネルＰＮＬを通して遊技者に至ることになる。このため、回転ドラムＴＤＭの側面に描かれた絵あるいは図形を鮮明に認識できる効果を奏する。
【０１３３】
図３５（ｇ）は、図３５（ｄ）に示す構成をさらに改良させた構成を示す図で、導光板ＬＣＢの側壁面に配置させる光源ＬＴを遊技装置の上下方向に相当する位置にそれぞれ配置させた構成となっているものである。
このように導光板ＬＣＢを介して対向する一対の光源ＬＴを設けることで導光板ＬＣＢの中央部の光量を増大させ、回転ドラムＴＤＭ側に光を照射しても表示パネルＰＮＬ側の光が低下することを回避できる。
【０１３４】
また、図３５（ａ）に示すように、導光板ＬＣＢの一側壁面側に光源ＬＴを設けた場合、この光源ＬＴからの光を導光板ＬＣＢの他の辺まで均一に伝播させるためには、光路の途中にフレームＦＲＭの切り欠き部があることにより光の伝播効率が変わるため該導光板ＬＣＢの上面に反射シートを配置させる等の配慮が必要になり、その設計が複雑となる。図３５（ｇ）に示すように該導光板ＬＣＢの対辺側にも光源ＬＴを設ける構成とすることにより、一方向からの伝播の組合せとなるため、表示装置からの光が面内でムラが少なく均一なものになる。また設計が簡略かつ正確にできる効果を有する。
なお図３５（ａ）から（ｆ）の構成で、（ｇ）のように光源を両側に設けることで上記の効果がそれぞれの効果に合わせて達成される。
【０１３５】
実施例２９．
図３６（ａ）は、表示パネルＰＮＬの背面に導光板ＬＣＢを備えるものであって、該導光板ＬＣＢの背面の一部領域を通して導光板ＬＣＢからの光を照射させる場合の他の実施例を示す図である。
すなわち、該導光板ＬＣＢの背面、すなわち表示装置の表示面と反対の側に反射シートＲＳが配置され、この反射シートＲＳの一部領域とそれ以外の領域とで反射効率を異ならしめるようにしている。
【０１３６】
図３６（ｂ）に示すように、平面的に見た反射シートＲＳにおいてその散在する多数の反射個所を黒点で示している。そして、この反射個所は、背面側に照明する領域においてその密度が小さく、背面側に照射しない領域においてその密度を大きく設定している。
これにより、背面に照射する領域では背面への光照射を実現し、かつ遊技装置からの反射光をより効率良く表示面側に透過する機能を果たすことができる。
この反射個所を反射シートＲＳに形成する場合、該反射シートＲＳ面にたとえば白色の印刷パターンあるいは成型された光散乱形状パターンを形成することによって実現させることができる。
この場合、反射効率の高い領域とそうでない領域とで反射個所の密度を異ならしめたものであるが、反射効率の高い領域の反射個所とそうでない領域の反射個所との大きさを異ならしめ、背面側に照明する領域において各反射個所の全体の面積を小さくし、背面側に照射しない領域において各反射個所の全体の面積を大きく設定するようにしてもよいことはもちろんである。
【０１３７】
また、図３６（ｃ）は、上記と同様、表示パネルＰＮＬの背面に導光板ＬＣＢを備えるものであって、該導光板ＬＣＢの背面の一部領域を通して導光板ＬＣＢからの光を照射させる場合の他の実施例を示す図である。
この実施例の場合、導光板ＬＣＢの表裏面のそれぞれに反射シートＲＳ１、ＲＳ２が配置され、該導光板の背面に配置される反射シートＲＳ１を図３６（ｄ）に、該導光板ＬＣＢの前面に配置される反射シートＲＳ２を図３６（ｅ）に示している。
【０１３８】
図３６（ｄ）に示す反射シートＲＳ１は図３６（ｂ）に示したものと同様の機能を有するが、図３６（ｅ）に示す反射シートＲＳ２は、背面側に照明する領域において反射個所の密度が他の領域よりも大きく構成されている。
そして、背面側に照明する領域以外の領域において、導光板ＬＣＢの背面の反射シートＲＳ１の反射個所の密度が導光板ＬＣＢの前面の反射シートＲＳ２の反射個所の密度よりも大きく構成されている。これにより、導光板ＬＣＢ内での光の伝播を効率よく行なうことができるからである。
さらに、背面側に照明する領域において、導光板ＬＣＢの背面の反射シートＲＳ１の反射個所の密度が導光板ＬＣＢの前面の反射シートＲＳ２の反射個所の密度よりも小さく構成されている。これにより導光板ＬＣＢの背面に多くの光を照射できるからである。
なお、このようにした場合にも、反射効率の高い領域の反射個所とそうでない領域の反射個所との大きさを異ならしめ、背面側に照明する領域において各反射個所の全体の面積を小さくし、背面側に照射しない領域において各反射個所の全体の面積を大きく設定するようにしてもよいことはもちろんである。
【０１３９】
図３６（ａ）、図３６（ｃ）の場合、導光板ＬＣＢと異なる部材である反射シートＲＳに上述した工夫をするようにしたものであるが、これに限定されることはなく、たとえば図３６（ｆ）に示すように導光板ＬＣＢの一面の前記反射個所に相当する部分に凹凸を形成し、あるいは図３６（ｇ）に示すように導光板ＬＣＢの各面の前記反射個所に相当する部分に凹凸を形成することによっても同様の効果を奏する。この場合、導光板ＬＣＢに凹凸を形成することによって、光散乱、光反射性を付与することもできる。また、これ以外の他の部材に反射機能を兼用させても良い。
【０１４０】
実施例３０．
図３７（ａ）は、表示パネルＰＮＬの背面に導光板ＬＣＢを備えるものであって、該導光板ＬＣＢの背面の一部領域を通して導光板ＬＣＢからの光を照射させる場合の他の実施例を示す図である。
すなわち、前記導光板ＬＣＢは、表示パネルＰＮＬ側へ光を照射させるための第１導光板ＬＣＢ１と、該表示パネルＰＮＬと反対側へ光を照射させるための第２導光板ＬＣＢ２とが構成されたものとしている。
また、表示パネルＰＮＬと導光板ＬＣＢはこの導光板ＬＣＢの背面に配置されるフレームＦＲＭによってモジュール化され、該フレームＦＲＭの図示しない回転ドラムＴＤＭと対向する部分には切欠きが設けられている。
そして、このフレームＦＲＭの切欠き部を被うようにして該フレームＦＲＭに取り付けた第２導光板ＬＣＢが配置されている。
第１導光板ＬＣＢと第２導光板ＬＣＢにはそれぞれ光源ＬＴが備えられ、図３７（ｂ）に示すように、第１導光板ＬＣＢに備えられた光源ＬＴからは該第１導光板ＬＣＢを通して表示パネルＰＮＬ側に光が照射され、第２導光板ＬＣＢに備えられた光源ＬＴからは該第２導光板ＬＣＢを通して図示しない回転ドラムＴＤＭ側に光が照射されるようになっている。
【０１４１】
図３７（ｃ）は、図３７（ａ）が第２導光板ＬＣＢに１個の光源ＬＴを備えたのに対し、第２導光板ＬＣＢを間にして互いに対向配置される２個の光源ＬＴを備えるようにしたものである。
このように、第２導光板ＬＣＢの光源ＬＴの数あるいは明るさを増すことで、表示パネルＰＮＬ側への光とは別個に背面照明の光を選択的に増大できるようにすることができる。
ここで、第２導光板ＬＣＢからの光の一部は表示パネルＰＮＬ側に抜け、見かけ上表示パネルＰＮＬの一部が明るくなるが、該領域は回転ドラムＴＤＭを視認する領域、すなわち遊技する上で常時着目している関心領域であり、該領域が他の領域より更に明るくなることに関しては実用上格段の不都合は存在しないものとなる。
【０１４２】
図３７（ｄ）は、第１導光板ＬＣＢ、第２導光板ＬＣＢを備える表示パネルＰＮＬのモジュール化における構成を示す図である。図３７（ａ）は、表示パネルＰＮＬ、第１導光板ＬＣＢ、第２導光板ＬＣＢをフレームＦＲＭで被う構成となっており、第２導光板ＬＣＢは回転ドラムＴＤＭを目視するに足る程度の大きさで形成されている。図３７（ｅ）は、第２導光板ＬＣＢもフレームＦＲＭによってモジュール化されているが、該第２導光板ＬＣＢは第１導光板ＬＣＢとほぼ同一の大きさになっており、これにより光源ＬＴは第１導光板ＬＣＢ用と第２導光板ＬＣＢ用と共通になっている。これに対して、図３７（ｆ）は、第１導光板ＬＣＢ用の光源ＬＴと第２導光板ＬＣＢ用の光源ＬＴとが別に構成されている。
【０１４３】
なお、図３７（ｅ）、図３７（ｆ）の場合、背面側に光を効率的に導入するため、第１導光板ＬＣＢと第２導光板ＬＣＢの間の背面照射領域を除く領域に光反射層ＲＳを設けるようにすることが望ましい。そして、この光反射層ＲＳは反射シートとして構成してもよく、また導光板ＬＣＢの表面形状を加工して形成してもよい。
【０１４４】
実施例３１．
図３８は、たとえば液晶表示パネルＰＮＬの光透過部を通して各回転ドラムＴＤＭの側面を目視できるとともに、該光透過部における液晶表示パネルＰＮＬに、該回転ドラムＴＤＭの当り数字等を明瞭に認識し易いように、注視マーク等を表示させるように示した図である。
図３８（ａ）は、たとえば３個ある回転ドラムＴＤＭのうち左の２個が既に停止した状態で、しかもいずれも“７”の当り数字となっている。そして、他の残りの１個の回転ドラムＴＤＭは停止前でいまだ回転が続けられている。
この場合、回転ドラムＴＤＭの当り数字“７”は、遊技者にとって注視すべき記号であることから、液晶表示パネルＰＮＬにおいて、たとえばその数字を囲む枠体ＲＭが表示されるようになっている。
一方、いまだ回転し続けている回転ドラムＴＤＭにあっても、遊技者は当り数字“７”が出てもらいたい心境にあることから、図３８（ｂ）ないし（ｅ）に示すように、該回転ドラムＴＤＭの当り数字“７”の移動経過を目視しやすいように該数字を囲む枠体ＲＭが、液晶表示パネルＰＮＬに該回転ドラムＴＤＭの回転に追随させて表示されるようになっている。
【０１４５】
図３８（ｆ）は、液晶表示パネルＰＮＬへの前記表示（たとえば数字を囲む枠体ＲＭ）を各回転ドラムＴＤＭを回転させるモータ（ステップモータ）から得られる信号によって行なうことを示した図である。
図３８（ｆ）に示すように、各回転ドラムＴＤＭを回転させるそれぞれのモータＭの回転はその位置をも含めて遊技装置内のコントローラＣＯＮＴにより制御され、また、このコントローラＣＯＮＴによって該位置も検出するようになっている。
換言すれば、各回転ドラムＴＤＭにおいて、それが回転していても当り数字“７”の位置を該コントローラＣＯＮＴは常時認識することができ、該位置の情報を液晶表示パネルＰＮＬのコントローラＣＯＮＴに出力させている。
液晶表示パネルＰＮＬでは、その表示領域ＡＲの予め定められた領域（回転ドラムＴＤＭを目視できる領域）に、該コントローラＣＯＮＴからの情報によって、前記枠体ＲＭが、回転ドラムＴＤＭの回転に追随させ、かつその当り数字“７”に対向するようにして移動する様を表示するようになっている。
これにより、遊技機の娯楽性を大幅に向上させることができる。
【０１４６】
実施例３２．
図３９は、たとえば液晶表示パネルＰＮＬの光透過部を通して各回転ドラムＴＤＭの側面を目視できるとともに、該光透過部における液晶表示パネルＰＮＬに、注視マーク等を表示させる構成の他の実施例を示した図である。
図３９（ａ）は、たとえば３個ある回転ドラムＴＤＭのうち左の２個が既に停止した状態で、しかも当り数字がいずれも“７”となっている。そして、他の残りの１個の回転ドラムＴＤＭは停止前でいまだ回転が続けられている。
この場合において、液晶表示パネルＰＮＬの他の残りの１個の回転ドラムＴＤＭを視認できる領域の全体に、特定の色を施すようにして表示していることにある。遊技者にリーチ状態になっていることを該色の表示によって認識させ、興奮を高めるようにしている。
また、図３９（ｂ）は、図３９（ａ）に示した構成とほぼ同様であるが、上記着色の部分をそれに替えてフラッシュ状態で変化する様を表示するように構成したものである。フラッシュ状態とする手段としては、時間的に色を変化させたり、あるいは同じ色であってもその輝度を変化させる等の方法が採用される。
【０１４７】
さらに、図３９（ｃ）は、上述のようにリーチ状態の場合に、少なくとも既に停止した回転ドラムＴＤＭの上面に重ねて、液晶表示パネルＰＮＬに画像（例えば文字）を表示させていることを示した図である。また、図３９（ｄ）は、前記画像として線画あるいは記号を表示させていることを示した図である。さらに、図３９（ｅ）は、前記画像として乗物を表示させていることを示した図である。この他にも、数字、動物、人、デザインされた登場キャラクタ等であってもよく、また静止画に限らず動画であってもよい。
さらに、図３９（ｆ）は、やはりリーチ状態の場合であって、いまだ回転している残りの回転ドラムＴＤＭに重ねて、液晶表示パネルＰＮＬに該部分から放射状に延在する多数の線画を表示させていることを示した図である。
【０１４８】
実施例３３．
図４０（ａ）は、本発明によるパチンコ遊技機の他の実施例を示す図で、図１に示した図に対応している。
図１の場合と同様に、パチンコ玉の移動できる範囲の大部分あるいはその全部の領域に表示装置が配置され、その中央部を除く領域には散在された多数の釘ＮＡＬが打ちこまれている。
そして、図１の場合と異なる構成は、釘が打ちこまれていない中央部の領域には前記液晶表示装置とは別個の他の表示装置が配置されている。これにより、この実施例では、表示装置に液晶表示装置を用いた一例として、前者の表示装置を第１液晶表示装置ＬＱＤ１と称し、後者の表示装置を第２液晶表示装置ＬＱＤ２と称する。
これにより、第１液晶表示装置ＬＱＤ１と第２液晶表示装置ＬＱＤ２にそれぞれ独立させた機能をもたせることができ、それらが配置されている各領域毎に適切な表示を行うことができるようになる。
【０１４９】
図４０（ｂ）は、第１液晶表示装置ＬＱＤ１と第２液晶表示装置ＬＱＤ２の位置関係を示した平面図であり、遊技者側に配置された第１液晶表示装置ＬＱＤ１に孔ＨＬが形成され、該第２液晶表示装置ＬＱＤ２は第１液晶表示装置ＬＱＤ１の背面に配置されるとともに、その中心軸を第１液晶表示装置ＬＱＤ１の孔ＨＬのそれとほぼ一致づけられ、その周辺は該孔ＨＬの周辺の第１液晶表示装置ＬＱＤ１に重ね合わされている。なお、図４０（ｂ）のｃ−ｃ線における断面図を図４０（ｃ）に示している。
また、この場合、図４０（ｄ）に示すように、第２液晶表示装置ＬＱＤ２の大きさは第１液晶表示装置ＬＱＤ１の孔ＨＬの大きさとほぼ同じであってもよいことはもちろんである。
なお、この第１液晶表示パネルＰＮＬ１と第２液晶表示パネルＰＮＬ２の配置の前後関係は上述した構成に限らず、遊技者側から観て第２液晶表示パネルＰＮＬ２が第１液晶表示パネルＰＮＬ１に対して前面に配置されるように構成してもよいことはもちろんである。
【０１５０】
実施例３４．
図４１（ａ）は、たとえば第１液晶表示パネルＰＮＬ１と第２液晶表示パネルＰＮＬ２の図４０（ｃ）に示した配置において、それぞれの液晶表示パネルＰＮＬに液晶駆動回路が搭載されていることを示す図である。
この場合、遊技者は図中右側から見ており、第１液晶表示パネルＰＮＬ１は第２液晶表示パネルＰＮＬ２に対して背面に配置されているとともに、第１液晶表示パネルＰＮＬ１の液晶駆動回路ＤＲＶは第２液晶表示パネルＰＮＬ２側の面に形成され、第２液晶表示パネルＰＮＬ２の駆動回路ＤＲＶは第１液晶表示パネルＰＮＬ１の側とは反対側の面に形成されている。
このようにした場合、少なくとも第２液晶表示パネルＰＮＬ２の液晶駆動回路ＤＲＶへ信号を送る信号配線は、第１液晶表示パネルＰＮＬ１に形成された孔ＨＬを通して配置でき、該信号配線を遊技者から目視し難く配置することができる。換言すれば、第１液晶表示パネルＰＮＬ１の背面側から該第１液晶表示パネルＰＮＬ１に形成された孔ＨＬを通して信号配線を引き回し、第２液晶表示パネルＰＮＬ２の液晶駆動回路ＤＲＶに接続させることができる。
【０１５１】
同様に、遊技者が図中左側から見る構成では、少なくとも第１液晶表示パネルＰＮＬ１の液晶駆動回路ＤＲＶへ信号を送る信号配線は、第２液晶表示パネルＰＮＬ２に形成された孔ＨＬを通して配置でき、該信号配線を遊技者から目視し難く配置することができる。
第１液晶表示パネルＰＮＬ１の孔ＨＬの周囲に液晶駆動回路ＤＲＶを設けている場合、該液晶駆動回路ＤＲＶへ信号を送る信号配線も第１液晶表示パネルＰＮＬ１に形成された孔ＨＬを通して配置することができる。
【０１５２】
図４１（ｂ）は、図４１（ａ）に示した構成の改変例を示すもので、前記液晶駆動回路ＤＲＶとして、いわゆるフィルムキャリア方式で構成された半導体装置を用いていることを示している。ここで、フィルムキャリア方式の半導体装置とは、フレキシブル基板に半導体チップが搭載されたもので、該半導体チップの各バンプは該フレキシブル基板上に形成された配線層を介して該フレキシブル基板の対向する各辺側に引き出されたものである。
このように、液晶駆動回路ＤＲＶとしてフィルムキャリア方式の半導体装置を用いることにより、該半導体装置をそれぞれ屈曲させて液晶表示パネルＰＮＬの側面に対向するように配置でき、該半導体装置の入力端子を第１液晶表示パネルＰＮＬ１の背面側に指向させることができる。これにより、信号配線の引き回しを容易にすることができる。
【０１５３】
図４１（ｃ）は、図４１（ａ）と図４１（ｂ）のハイブリッド構成である。
第２液晶表示パネルＰＮＬ２の液晶駆動回路ＤＲＶは、該第２液晶表示パネルＰＮＬ２の基板面に直接形成したＭＩＳ（Metal Insulator Semiconductor）トランジスタ等を主要部品とする回路から構成され、該ＭＩＳトランジスタの半導体層はたとえば低温で形成されるポリシリコン（ｐ−Ｓｉ）で形成しても良い。
この場合、第２液晶表示パネルＰＮＬ２の各画素にそれぞれ形成される薄膜トランジスタもその半導体層がポリシリコン（ｐ−Ｓｉ）で形成されるのが通常である。
そして、第１液晶表示パネルＰＮＬ１において、その各画素にそれぞれ形成される薄膜トランジスタはその半導体層がアモルファスシリコン（ａ−Ｓｉ）で形成されている。
このようにすることにより、第２液晶表示パネルＰＮＬ２の解像度を第１液晶表示パネルＰＮＬ１のそれよりも大きく構成することができ、第１液晶表示パネルＰＮＬ１の製造に要するコストを低減させることができる。
【０１５４】
図４１（ｄ）は、たとえば第１液晶表示パネルＰＮＬ１と第２液晶表示パネルＰＮＬ２の図４１（ａ）に示した配置において、それぞれの表示パネルＰＮＬに別個のバックライトＢＬを備えていることを示す図である。換言すれば、第１液晶表示パネルＰＮＬ１におけるバックライトＢＬの輝度と第２液晶表示パネルＰＮＬ２におけるバックライトＢＬの輝度をそれぞれ独立に制御できる構成となっている。
このようにすることにより、第２液晶表示パネルＰＮＬ２における表示の輝度を第１液晶表示パネルＰＮＬ１における表示のそれよりも向上させる必要がある場合に容易に行なうことができる。第２液晶表示パネルＰＮＬ２の領域は遊技上特に遊技者が注目する領域であり、該領域の輝度を明るくすることで意図的な輝度の変調を含めた多彩な表現が可能となり、遊技性が向上できるからである。
【０１５５】
また、各液晶表示パネルＰＮＬの各バックライトＢＬは各液晶表示パネルＰＮＬにそれぞれ設けなくても、たとえば図４１（ｅ）に示すように、第１液晶表示パネルＰＮＬ１の背面に配置されたバックライトＢＬであって、該第１液晶表示パネルＰＮＬ１に形成された孔ＨＬに対向する部分にもその機能を有するものを配置させることにより、このバックライトＢＬからの光を前記第２液晶表示パネルＰＮＬ２にも透過させる構成とするようにしてもよい。
この場合、第１液晶表示パネルＰＮＬ１と第２液晶表示パネルＰＮＬ２の相互の重なり部において、バックライトからの光の減衰が生じるため、この部分を化粧領域とすることが望ましい。
この化粧領域は液晶表示パネルＰＮＬ内（液晶を介して対向配置される各基板の一方の基板の液晶側の面）にて遮光層を形成するようにしてもよい。また、液晶表示パネルＰＮＬ外（液晶を介して対向配置される各基板の一方の基板の液晶と反対側の面）に印刷あるいは部材添付を行なうようにしてもよい。さらに、液晶表示パネルＰＮＬの上面に化粧部材ＭＫＢを重畳させて配置させるようにしてもよい。
【０１５６】
実施例３５．
図４２（ａ）は、前記第２液晶表示パネルＰＮＬ２を遊技者の前方に配置させる該第２液晶表示パネルＰＮＬ２と前記第１液晶表示パネルＰＮＬ１の配置において、面積の小さな第２液晶表示パネルＰＮＬ２を囲むようにして第１液晶表示パネルＰＮＬ１の上面に透明化粧板ＴＭＵを配置させた構成を示した図である。
これにより、該透明化粧板ＴＭＵは第２液晶表示パネルＰＮＬ２の配置された個所に孔が設けられており、該透明化粧板ＴＭＵの遊技者側の面と第２液晶表示パネルＰＮＬ２の遊技者側の面とはほぼ面一となっている。
なお、このような構成は、第１液晶表示パネルＰＮＬ１、第２液晶表示パネルＰＮＬ２、および透明化粧板ＴＭＵがモジュール化されて構成されていてもよいことはいうまでもない。
パチンコ玉が移動する面において平坦化が図れ、しかも、前記透明化粧板ＴＭＵは第１液晶表示パネルＰＮＬ１の損傷に対する保護板として機能するようになる。
【０１５７】
図４２（ｂ）は、図４２（ａ）に示した構成において、前記透明化粧板ＴＭＵの表面および第２液晶表示パネルＰＮＬ２の表面に偏光板ＯＲＩが貼付されていることにある。この偏光板ＯＲＩは第２液晶表示パネルＰＮＬ２の偏光板ＯＲＩとしてはもちろんのこと、第１液晶表示パネルＰＮＬ１の偏光板ＯＲＩとしても機能するようになっている。
このような構成において、透明化粧板ＴＭＵと第２液晶表示パネルＰＮＬ２とのつなぎ目を平滑にでき、このつなぎ目での光散乱の影響も低減させることができる。
【０１５８】
図４２（ｃ）は、図４２（ｂ）に示した偏光板ＯＲＩを第２透明化粧板ＴＭＵに替えて上述した効果を得ようとする構成を示したものである。
この場合の第１液晶表示パネルＰＮＬ１および第２液晶表示パネルＰＮＬ２の偏光板は、それぞれ図示しないが、該第１液晶表示パネルＰＮＬ１および第２液晶表示パネルＰＮＬ２の表面に形成されている。
図４２（ｄ）は、図４２（ｃ）に示した第１透明化粧板ＴＭＵおよび第２透明化粧板ＴＭＵとして、それらが互いに一体化させて形成したものを用いていることを示した図である。
【０１５９】
図４２（ｅ）は、孔が形成された第１液晶表示パネルＰＮＬ１の遊技者側の面に、該孔を塞ぐようにして配置された第２液晶表示パネルＰＮＬ２を有する構成において、該第１液晶表示パネルＰＮＬ１の少なくとも孔の側壁面、および第２液晶表示パネルＰＮＬ２の側壁面に着色が施されている構成を示した図である。
第１液晶表示パネルＰＮＬ１の孔の側壁面からの光散乱が第２液晶表示パネルＰＮＬ２を通して遊技者に目視されるのを、また第２液晶表示パネルＰＮＬ２の側壁面からの光散乱が第１液晶表示パネルＰＮＬ１の表示面の画像を見に難くするのを解消させるためである。
【０１６０】
図４２（ｆ）は、孔が形成された第１液晶表示パネルＰＮＬ１の遊技者側の面に、該孔を塞ぐようにして配置された第２液晶表示パネルＰＮＬ２を有する構成において、該第２液晶表示パネルＰＮＬ２の外方であって第１液晶表示パネルＰＮＬ１の上面に多層構造からなる透明化粧板ＴＭＵが配置される構成を示した図である。
前記透明化粧板ＴＭＵは、遊技者側の面における上層は硬度が柔らかく下層は硬度が硬く形成されている。
【０１６１】
このように形成した場合、たとえば図４２（ｇ）に示すように、該透明化粧板ＴＭＵに釘ＮＡＬを打つ場合において、その打ち易さと該釘ＮＡＬの安定性を確保することができる効果を奏する。
図４２（ｇ）の場合、透明化粧板ＴＭＵの上層は下層に比較して層厚を小さくしたものであるが、図４２（ｈ）に示すように、上層は下層に比較して層厚を大きくするようにしてもよいことはいうまでもない。
【０１６２】
実施例３６．
図４３（ａ）は、孔が形成された第１液晶表示装置ＬＱＤ1の遊技者側の面に、該孔を塞ぐようにして配置された第２液晶表示装置ＬＱＤ２を有するパチンコ遊技機において、そのガラス扉部ＦＲＧのガラス板が第２液晶表示装置ＬＱＤ２と僅かな隙間を有するとともに、第１液晶表示装置ＬＱＤ１と前記ガラス板との間はパチンコ玉が充分に移動できる間隔を有する位置関係になっていることを示す図である。
このため、第２液晶表示装置ＬＱＤ２の厚さは、パチンコ玉の径とほぼ同じかそれよりも大きく形成されている。
図４３（ｂ）は、図４３（ａ）の構成において、第２液晶表示装置ＬＱＤ２の外方側面に該第２液晶表示装置ＬＱＤ２と接触する程度に化粧部材ＭＫＢが配置された構成を示した図である。
図４３（ｂ）に示した液晶表示装置ＬＱＤを有するパチンコ遊技機は、図４３（ｃ）に示すように、前記化粧部材ＭＫＢが目視され、この化粧部材ＭＫＢの枠の内外でそれぞれを画像表示を楽しむことができる。
【０１６３】
実施例３７．
図４４（ａ）は、孔が形成された第１液晶表示装置ＬＱＤ1の背面（遊技者側から観て）に、該孔を塞ぐようにして配置された第２液晶表示装置ＬＱＤ２を有するパチンコ遊技機において、第１液晶表示装置ＬＱＤ1に対する第２液晶表示装置ＬＱＤ２の固定を化粧部材ＭＫＢを介して行っていることを示した図である。
化粧部材ＭＫＢは第１液晶表示装置ＬＱＤ１の孔の周辺に形成され、その延在部は該孔の側壁面に接触した状態で第２液晶表示装置ＬＱＤ２の表示面側に固定されている。
これにより、第１液晶表示装置ＬＱＤ１に対して第２液晶表示装置ＬＱＤ２の奥行き方向の距離を前記化粧部材ＭＫＢの形状によって任意に設定できるようになる。
図４４（ｂ）は、図４４（ａ）に示す構成において、第１液晶表示装置ＬＱＤ１の背面に釘固定部材ＮＦＢを配置させ、該釘固定部材ＮＦＢはそれに設けた孔に第２液晶表示装置ＬＱＤ２が配置された構成となっている。
これにより、釘固定部材ＮＦＢの背面と第２液晶表示装置の背面を面一にさせることで、これらをモジュール化し易いという効果を奏する。
【０１６４】
実施例３８．
上述したパチンコ遊技機における液晶表示装置ＬＱＤの表示部に釘ＮＡＬを設置する場合、その設置位置を明確に判別する必要がある。このため、該液晶表示ＬＱＤに釘ＮＡＬを適切な位置に設置するための基準となるマークを必要とする。
この実施例では、該液晶表示装置ＬＱＤの製造工程中における部材組み立てに必要となるアライメントマークを前記マークとして兼用するようにしたものである。
【０１６５】
図４５（ａ）は、フレームＦＲＭによってモジュール化された液晶表示装置ＬＱＤをその表示面側から観た平面図を示し、該フレームＦＲＭに形成された孔ＨＬから該フレームＦＲＭの背面に組み込まれた液晶表示パネルＰＮＬ面のアライメントマークＡＭを、図４５（ｂ）に示すように目視できるようにしたことを示している図である。
該アライメントマークＡＭは液晶表示装置ＬＱＤの四隅に設けられているが、最低一対有することが好ましい。２次元的に精度を確保するためである。
このようにすることにより、液晶表示パネルＰＮＬは該アライメントマークＡＭを基準にして各画素および釘ＮＡＬが設置される部分も形成されることから、該アライメントマークＡＭを基準にして釘ＮＡＬを設置する個所を正確に決めることができるようになる。
【０１６６】
図４５（ｃ）は、図４５（ａ）のｃ−ｃ線における断面図を示すもので、液晶表示パネルＰＮＬに形成されたアライメントマークＡＭの中心軸上にフレームＦＲＭにも孔ＨＬが形成され、この孔ＨＬの径はアライメントマークＡＭのそれよりも大きく形成されている。
なお、このアライメントマークＡＭは液晶表示装置ＬＱＤの完成後において長時間を経てから顧客によって利用されるため、その信頼性には格段の配慮が必要となる。
【０１６７】
このため、図４５（ｄ）は、図４５（ｃ）の構成において、該アライメントマークＡＭが保護膜ＰＡＳによって被われていることを示す他の実施例図である。該保護膜ＰＡＳは表示領域ＡＲに用いられる保護膜ＰＡＳを延在させて形成させたものである。
また、図４５（ｅ）は、図４５（ｃ）の構成において、該アライメントマークＡＭが透明導電膜ＩＴＯによって被われていることを示す他の実施例図である。透明導電膜ＩＴＯは酸化され難い材料であることから、該アライメントマークＡＭを酸化から充分に保護することができる。
また、図４５（ｆ）は、図４５（ｃ）の場合と異なり、アライメントマークＡＭを表示領域ＡＲ内に形成していることにある。該アライメントマークＡＭは液晶が充填された液晶表示パネルＰＮＬ内に配置されていることから、外部からの要因によって剥がれ等の心配がないからである。
【０１６８】
なお、この実施例は、遊技機に限らず、完成後の修正を効率良く実現可能とする液晶表示装置にも適用できる。たとえば、出荷前の通電試験中に短絡が生じたような場合、レーザで該短絡部を分離して正常動作を回復する等の場合に適用でき、歩留まりの向上を実現するものである。
【０１６９】
以上説明した各実施例の発明は上述した遊技機において単独で用いてもよく、また、他の実施例の発明と併せ用いるようにしてもよいことはいうまでもない。
また、表示装置としては主として液晶表示装置を例として示したものであるが、他の表示装置、たとえば有機ＥＬ表示装置等の該液晶表示装置に替えて適用することができることはいうまでもない。
【符号の説明】
【０１７０】
ＬＱＤ…液晶表示装置、ＡＲ…表示領域、ＮＡＬ…釘、ＳＵＢ…透明基板、ＰＸ…画素電極、ＣＴ…対向電極、ＳＰ…スペーサ、ＨＬ…孔、ＳＥＬ…密閉材、ＲＥＳ…樹脂膜、ＥＬＳ…弾性材あるいは弾性シート、ＦＲＭ…フレーム、ＬＣＢ…導光板、ＬＴ…光源、Ｖ…走査信号駆動回路、Ｈｅ…映像信号駆動回路、ＤＲＶ…信号駆動回路（液晶駆動回路）、ＣＯＮＴ…コントローラ、ＨＢＴ…孔形成禁止領域、ＨＱＴ…高解像度領域、ＭＫＢ…化粧部材、ＬＭＰ…ランプ、ＴＰＢ…透明板材、ＤＩＰ…表示装置、ＴＤＭ…回転ドラム、ＨＴＰＴ…高透過率領域、ＣＦ…カラーフィルタ、ＯＲＩ…偏光板、ＲＳ…反射シート（光反射層）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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