(57)【要約】      （修正有）【課題】豊富な色彩を有し、羽二重餅のごとき柔らかな触感が付与されたフィギュアシリーズのフィギュアを手に触って遊び、楽しめるフィギュアシリーズ、フィギュア型枠の製作方法、およびフィギュアシリーズの展示方法を提供する。【解決手段】或るカテゴリーに属するアイテムを複数のフィギュアで形成するフィギュアシリーズであって、各フィギュアは、各フィギュアに共通する基本形状に形成されるベース材と、このベース材に設けられ個性を特徴づけるように記号化して付加される特徴的要素とを有する一方で、各フィギュアを、複数の色相要素と複数の明度要素で成る色彩マトリクスに対応づけられる色彩を有する軟質性の合成樹脂材で成形した。また、フィギュア型枠は、ベース材に特徴的要素を付加してフィギュア原型を形成した後、このフィギュア原型の周囲に柔軟性を有する合成樹脂材を注入して固化させてからフィギュア原型を取り出して作成する。【選択図】図１０
2010207269.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
或るカテゴリーに属するアイテムを複数のフィギュアで形成するフィギュアシリーズであって、前記各フィギュアは、各フィギュアに共通する基本形状に形成されるベース材と、このベース材に設けられ個性を特徴づけるように記号化して付加される特徴的要素とを有する一方で、前記各フィギュアを、複数の色相要素と複数の明度要素で成る色彩マトリクスに対応づけられる色彩を有する軟質性の合成樹脂材で成形したことを特徴とするフィギュアシリーズ。
【請求項２】
前記カテゴリーの一つは、動物シリーズであることを特徴とする請求項１記載のフィギュアシリーズ。
【請求項３】
前記動物シリーズのベース材に、前記特徴的要素として、目、耳、口、鼻、尻尾、羽根、ひれ、尾、毛などを適宜に肉付けした肉付け部を設けることによりフィギュア原型を作成することを特徴とする請求項１または２記載のフィギュアシリーズ。
【請求項４】
前記特徴的要素は、前記フィギュアにおける前記肉付け部、または顔の部分に施される、模様または色であることを特徴とする請求項３記載のフィギュアシリーズ。
【請求項５】
前記ベース材は、二個の球体を合体して結合されることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載のフィギュアシリーズ。
【請求項６】
前記二個の球体は、大きい球体と小さい球体とが黄金比をなすことを特徴とする請求項５記載のフィギュアシリーズ。
【請求項７】
前記色彩マトリクスは、少なくとも１０以上の色相要素および１０以上の明度要素で形成されることを特徴とする請求項１〜６のいずれか一項に記載のフィギュアシリーズ。
【請求項８】
前記色彩マトリクスは、色彩を滑らかに連続して変化するグラデーションで形成されることを特徴とする請求項１〜７のいずれか一項に記載のフィギュアシリーズ。
【請求項９】
請求項１乃至８のフィギュアシリーズにおける前記フィギュアを成形するフィギュア型枠を、前記ベース材に前記特徴的要素を付加してフィギュア原型を形成した後、このフィギュア原型の周囲に柔軟性を有する合成樹脂材を注入して固化させてから前記フィギュア原型を取り出して作成することを特徴とするフィギュア型枠の製作方法。
【請求項１０】
前記フィギュアを、透明フィルム部材を有するパッケージに収納し、かつ、このパッケージを、前記フィギュアの色彩と同じ色彩に対応する前記色彩マトリクスに配列し、前記パッケージの展示時、前記フィギュアを前記透明フィルム部材を通して外部から視認できるように展示することを特徴とするフィギュアシリーズの展示方法。
【請求項１１】
前記パッケージの外表面に、前記フィギュアの色彩と同じ色彩が着色されることを特徴とする請求項１０記載のフィギュアシリーズの展示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動物、人、車、仮想上の物などに造形され、触り心地、質感に特徴があり、見る者を楽しませる斬新デザイン性に優れたフィギュアを配列して成るフィギュアシリーズ、フィギュア型枠の製作方法、およびフィギュアシリーズの展示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、よく知られたフィギュアシリーズとして、たとえば株式会社バンダイ社製作に係る「タマゴラス」（バンダイ社の登録商標）などがある。これは卵型を成すフィギュアから展開することで、クマ、リス、ライオンなどの動物が出現し、かつ、姿態を次々に変化できるようにしたフィギュア群で構成される。このフィギュアシリーズは飾るフィギュアである。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記従来のフィギュアシリーズにあっては、硬質の合成樹脂材を用いて製作されているため、それらをユーザが手にするとき、硬質感を感じる感触であり、手でもみもみ（もにもに）して触り心地の良い、手に馴染みあるフィギュアではない。
【０００４】
また、或るカテゴリーに属する多数のフィギュアをシリーズとして構成し、各フィギュア同士間で互いに識別できるように特徴づけて造形（成形）したものはなく、コミュニケーション促進には一定の制約がある。
【０００５】
本発明は上記問題に鑑みて工夫されたもので、豊富な色彩を有し、羽二重餅のごとき柔らかな触感が付与されたフィギュアシリーズのフィギュアを手に触って遊び、楽しむことで、ユーザの心を和ませ、家族、友人、職場などユーザ同士間での間の会話が助長され、コミュニケーションを円滑に行えるコミュニケーションツールとしても有益なフィギュアシリーズ、フィギュア型枠の製作方法、およびフィギュアシリーズの展示方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
（１）本発明は、或るカテゴリーに属するアイテムを複数のフィギュアで形成するフィギュアシリーズであって、前記各フィギュアは、各フィギュアに共通する基本形状に形成されるベース材と、このベース材に設けられ個性を特徴づけるように記号化して付加される特徴的要素とを有する一方で、前記各フィギュアを、複数の色相要素と複数の明度要素で成る色彩マトリクスに対応づけられる色彩を有する軟質性の合成樹脂材で成形したことを特徴とするフィギュアシリーズである。
【０００７】
本発明によれば、色彩マトリクスに対応づけられた色彩を有するフィギュアのベース材に、記号化された特徴的要素が付加することでフィギュアシリーズが構成される。このため、フィギュアを手にしてもにもにして遊ぶことで、ユーザの心を和ませ、ユーザ同士間での会話が助長され、ひいてはコミュニケーションの雰囲気を柔らかなものとすることが可能となる。
【０００８】
（２）本発明はまた、前記カテゴリーの一つは、動物シリーズであることを特徴とする前記（１）記載のフィギュアシリーズである。
【０００９】
本発明によれば、記号化された特徴的要素をフィギュアに付加して多種類の動物フィギュアを形成しているので、ユーザみんなで触って楽しめるフィギュアシリーズを得ることができるようになる。
【００１０】
（３）本発明はまた、前記動物シリーズのベース材に、前記特徴的要素として、目、耳、口、鼻、尻尾、羽根、ひれ、尾、毛などを適宜に肉付けした肉付け部を設けることによりフィギュア原型を作成することを特徴とする前記（１）または（２）記載のフィギュアシリーズである。
【００１１】
本発明によれば、ベース材に、動物に応じた目、耳、口、鼻、尻尾、羽根、ひれ、尾、毛などに相当する肉付け部を付加することでフィギュア原型を作成した。係るフィギュア原型を用いることにより、多種多様な動物フィギュアシリーズを能率的に製作できるようになる。
【００１２】
（４）本発明はまた、前記特徴的要素は、前記フィギュアにおける前記肉付け部、また顔の部分に施される、模様または色であることを特徴とする前記（３）記載のフィギュアシリーズである。
【００１３】
本発明によれば、フィギュアに模様または色を付すことで、表情豊かな個性的な動物フィギュアを作成できるようになる。
【００１４】
（５）本発明はまた、前記ベース材は、二個の球体を合体して結合されることを特徴とする前記（１）〜（４）のいずれかに記載のフィギュアシリーズである。
【００１５】
本発明によれば、フィギュアの基本形状を形成するベース材を、二個の球体を合体して結合して形成したので、姿態がくびれた形状を呈し、その結果、全体としてかわいらしく、心の和む姿態を有するフィギュアシリーズを作成できるようになる。
【００１６】
（６）本発明はまた、前記二個の球体は、大きい球体と小さい球体とが黄金比をなすことを特徴とする前記（５）記載のフィギュアシリーズである。
【００１７】
本発明によれば、ベース材を成す大きい球体と小さい球体とは黄金比で形成されるため、心に安定感と和みを醸し出す調和あるフィギュアシリーズを作成できるようになる。
【００１８】
（７）本発明はまた、前記色彩マトリクスは、少なくとも１０以上の色相要素および１０以上の明度要素で形成されることを特徴とする前記（１）〜（６）のいずれかに記載のフィギュアシリーズである。
【００１９】
本発明によれば、多種類の全て色彩が異なる豊富な品揃えのフィギュアシリーズの中から、ユーザの嗜好にあったフィギュア選択の余地が増加し、需要喚起を効果的に発揮できるようになる。
【００２０】
（８）本発明はまた、前記色彩マトリクスは、色彩を滑らかに連続して変化するグラデーションで形成されることを特徴とする前記（１）〜（７）のいずれかに記載のフィギュアシリーズである。
【００２１】
本発明によれば、グラデーションの中からもっともそのフィギュアに相応しい色彩を用いることで、商品構成のバリエーションの豊富化を図れるようになる。
【００２２】
（９）本発明はまた、前記（１）〜（８）のフィギュアシリーズにおける前記フィギュアを成形するフィギュア型枠を、前記ベース材に前記特徴的要素を付加してフィギュア原型を形成した後、このフィギュア原型の周囲に柔軟性を有する合成樹脂材を注入して固化させてから前記フィギュア原型を取り出して作成することを特徴とするフィギュア型枠の製作方法である。
【００２３】
本発明によれば、ベース材に特徴的要素を付加したフィギュア原型の周囲に柔軟性を有する合成樹脂材を注入して固化させる。その後にフィギュア原型だけを取り出した残りの固化した合成樹脂材をフィギュア型枠として作成する。合成樹脂材により多種類のフィギュア型枠が作成されるので、フィギュアシリーズの製作コストを安価にできるようになる。
【００２４】
（１０）本発明はまた、前記フィギュアを、透明フィルム部材を有するパッケージに収納し、かつ、このパッケージを、前記フィギュアの色彩と同じ色彩に対応する前記色彩マトリクスに配列し、前記パッケージの展示時、前記フィギュアを前記透明フィルム部材を通して外部から視認できるように展示することを特徴とするフィギュアシリーズの展示方法である。
【００２５】
本発明によれば、フィギュアを収納したパッケージを、色彩マトリクスに対応する色彩配置に配列したとき、透明フィルム部材を通して内部のフィギュアを外部から視認できるように展示されるので、グラデーションで変化する豊富な商品構成の中からユーザの嗜好に合ったフィギュアを選択するのに便利となる。
【００２６】
（１１）本発明はまた、前記パッケージの外表面に、前記フィギュアの色彩と同じ色彩が着色されることを特徴とする前記（１０）記載のフィギュアシリーズの展示方法である。
【００２７】
本発明によれば、パッケージ外表面にもフィギュアと同じ色彩を着色しているので、フィギュアシリーズが色彩感覚豊かな色調で展示され、楽しく、もの柔らかで心に優しく、ユーザに問いかけてくるかのごとき感覚を醸し出す商品としての展示効果を有するようになる。
【発明の効果】
【００２８】
フィギュアシリーズに係る発明よれば、フィギュアを手に触って遊び、楽しむことで、ユーザの心を和ませるデザイン処理を施すことで、家族、友人、職場などユーザ同士間での間の会話が助長され、コミュニケーションを円滑に行えるコミュニケーションツールとしても有益なフィギュアシリーズを得ることができる。また、フィギュア型枠の製作方法に係る発明によれば、ベース材からフィギュア型枠を製作することでコスト安価なフィギュアシリーズの製作が可能となる。さらに、フィギュアシリーズの展示方法に係る発明によれば、ユーザがフィギュアを手に触ってみて楽しく、心の和む柔らかで優しいフィギュアを想起させるに好都合な展示方法を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明の実施形態に係り、フィギュアシリーズを構成するフィギュアをパッケージに収納した状態を示す外観図である。
【図２】同じく、フィギュアを収納したパッケージを色彩マトリクスに対応して陳列した状態を示す外観図である。
【図３】同じく、フィギュアシリーズの商品構成リストである。
【図４】同じく、商品構成リストに対応するＣＭＹＫ色情報リストである。
【図５】同じく、(ａ)は商品構成リストを示し、(ｂ)は当該リストに対応する色相および明度に関する説明図である。
【図６】同じく、フィギュア原型と、フィギュアとを兼用して示した外観図である。
【図７】同じく、ベース材に係り、(ａ)はその外観図、(ｂ)は側面図、(ｃ)は背面図である。
【図８】同じく、(ａ)は黄金比を説明する説明図、(ｂ)はベース材に黄金比を適用する説明図である。
【図９】同じく、フィギュアを製作するプロセスを説明する説明図に係り、(ａ)はベース材の外観図、(ｂ)はフィギュア原型の外観図、(ｃ)はフィギュアを製作する状態を説明する外観図である。
【図１０】同じく、フィギュアを製作する作業フロー図である。
【図１１】同じく、パッケージを分解して示した展開図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
以下、本発明のフィギュアシリーズ、フィギュア型枠の製作方法、およびフィギュアシリーズの展示方法を図に示す実施形態に基づいて詳述する。本実施形態のフィギュアシリーズでは、動物のカテゴリーに属する動物を模したフィギュアを例に挙げて説明する。なお、説明の順序として、先ず、フィギュアシリーズの展示方法を説明し、次いで、フィギュアシリーズにおけるフィギュアおよびフィギュア原型の製作方法を説明していくこととする。
【００３１】
〈フィギュアシリーズの展示方法〉
【００３２】
図１の商品外観図に示すように、動物シリーズのフィギュア、例えばリスを模したフィギュア１をパッケージ２に収納した状態で商品３が形成される。パッケージ２に種々のフィギュアを収納した商品３は、図２に示すように展示ボード４のフック５に引っかけられてマトリクス状に配置させて展示される。なお、図２においてはフィギュアの図示は割愛している。配置は具体的には、図３に示すグラデーションで色彩配置した色彩マトリクスで形成されるフィギュアシリーズの商品構成リスト６に沿って行われる。色彩マトリクスは１０行と１０列の１００項目よりなる商品構成リスト６と対応する関係にあり、同等のものである。
【００３３】
商品構成リスト６は、パッケージ２に収納されるフィギュア１に関する四角形状の商品ラベルがマトリクス状に配置して印刷される。各商品ラベルには商品番号と、フィギュアの図柄と、動物の種類とが記載されている。１００項目に対応する商品ラベルは図４のＣＭＹＫ色情報リストに示される色の配合比率に基づいてカラー印刷される。なお、Ｃは藍色、Ｍは深紅色、Ｙは黄色、Ｋは黒色を表す。これにより、図５(ａ)に示す商品構成リスト６、すなわち色彩マトリクスは、これに対応して示した同図(ｂ)の商品構成リストの説明図のように、赤、橙、黄、黄緑、緑、青緑、青、青紫、紫、および黒の色相から成る色相要素、各色相要素の色彩が高明度から低明度に亘って滑らかに連続してグラデーション表示する明度要素とで成る。
【００３４】
このようにして、１００種類のフィギュアでなるフィギュアシリーズに係る商品３は色彩マトリクス、換言すると商品構成リスト６に沿って図２のように陳列して販売されるようにしている。その結果、客は一目瞭然にフィギュアシリーズ全体を楽しく眺めながら、商品３の購入を円滑に行えるように工夫されることとなる。また、フィギュア１の各アイテムの実際のイメージカラーは、配置される色彩マトリクスに出来る限り近いものが選択されている。例えば、アイテム００２番の「ぶた」は、薄いピンク色の色彩マトリクスに対応させて用意される。また例えば、アイテム０２６番の「トラ」は、黄色の色彩マトリクスに対応させて用意される。
【００３５】
〈フィギュアシリーズ〉
【００３６】
図６は動物のフィギュアを製作するためのフィギュア原型の一例と、その原型を使用して成形されるフィギュアの一例とを兼用して示した外観図である。すわなち、フィギュア原型は成形さえたフィギュアと同じ形態を有する。したがって、フィギュア原型としては、例えば図６(ａ)のペンギン、同図(ｂ)のトラ、同図(ｃ)のリス、同図(ｄ)のうさぎ、同図(ｅ)のひつじというように１００種類のフィギュア原型が作成される。また、これらフィギュア原型を用いて図６に示される１００種類のフィギュア１が成形(製作)される。
【００３７】
〈フィギュア原型〉
【００３８】
上記のフィギュア原型は図７に示すように、各フィギュアに共通する基本形状に形成されるベース材９と、ベース材９に動物の個性を特徴づける目、耳、口、鼻、尻尾、羽根、尾、毛などを記号化して付加される特徴的要素とを有する。
【００３９】
〈ベース材〉
【００４０】
ベース材９は硬質合成樹脂材により成形され、大きい球体９ａと小さい球体９ｂとを合体して結合される。これによりベース材９は雪だるまに近似した外観形態を有し、くびれ９ｃが形成される。
【００４１】
大きい球体９ａと小さい球体９ｂとは黄金比を成すように成形される。すなわち、図８(ａ)に示すように、正方形ａｂｃｄを作り、辺ｂｃの中点ｏを中心に線分ｏｄを半径とする円を画く。この円と、辺ｂｃの延長線との交点をｅとするとき、ａｂとｂｅとの比が１対(１＋√５)／２であることを黄金比いう。この黄金比を利用してベース材９が成形される。すなわち、図８(ｂ)に示すように、ベース材９を平面視した場合に、ベース材９の横幅ａｂと縦幅ｂｅとの比を黄金比となるようにベース材９の寸法比が決定される。こうして、図７および図９(ａ)に示すように、全てのフィギュア製作に共通する基本形状としてのベース材９が成形される(図１０のステップＳ１)。係るベース材９が図３の色彩マトリクス６に合わせて１００個作成して用意される。
【００４２】
〈フィギュア原型〉
【００４３】
上記のベース材９に、ベース材９とほぼ同じ性状の合成樹脂材を使用して特徴的要素が肉付け部として肉盛りして付加される。ここに特徴的要素とは、動物の目、耳、口、鼻、尻尾、羽根、尾、毛など、動物の個性を特徴づける箇所を記号化したものの総称をいう。
これら特徴的要素は、ベース材９に後付けにより合体付加される。これにより、図６(ａ)〜(ｅ)に示すような特徴ある動物の姿態(形態)を備えたフィギュア原型が作成されることとなる。こうして、図６に示されるように、１００種類の動物フィギュアのフィギュア原型が作成される(図１０のステップＳ２)。
【００４４】
フィギュア原型が作成されると、これを用いて後述するフィギュア型枠が製作され、製作されたフィギュア型枠を用いてフィギュアが製作されていく。
【００４５】
〈フィギュア型枠の製作〉
【００４６】
次に、上記フィギュア原型を用いてフィギュア型枠が製作される過程を図９および図１０に示すフィギュアの製作フロー図を参照して説明する。
【００４７】
ステップＳ１で図９(ａ)に示すように、例えばリスの姿態を模したベース材９が作成されると、上記で説明したようにベース材９に記号化された特徴的要素が肉付け部で付加する。これにより、図９(ｂ)に示される硬質のフィギュア原型１０が作成される(ステップＳ２)。ステップＳ３でフィギュア原型１０が不図示の枠型にセットされ、この枠型に樹脂材１１を注入する(ステップＳ４)。注入された樹脂材１１が固化(硬化)した後(ステップＳ５)、樹脂材１１に埋没しているフィギュア原型１０を取り出す。樹脂材１１の中にフィギュア原型１０に相当する空洞が形成される。なお、樹脂材１１は或る程度の弾性を有するので、フィギュア原型１０の取り出しは円滑に行われるようになっている。こうして、図９(ｃ)に示すように、フィギュア原型１０が取り出された後の樹脂材１１がフィギュア型枠１１として製作されることとなる(ステップＳ６)。
【００４８】
〈フィギュアの製作〉
【００４９】
上記で製作されたフィギュア型枠１１を用いてフィギュアが製作される。すなわち、ステップＳ７でフィギュア型枠１１にフィギュアの素材である色彩マトリクス６に応じた色彩を有する軟質の樹脂材を注入した後、樹脂材を固化させる(ステップＳ８)。固化した後、フィギュア型枠１１から固化した樹脂材を取り出す(ステップＳ９)。これによりフィギュアとなる直前のフィギュアが製作される。取り出された直後のフィギュアに、目、耳、鼻などの記号化された特徴的要素、およびフィギュア本体の顔に、個性を表現する特徴的要素としての色を着色する(ステップＳ１０)。顔に色を着色する例としては、図６(ａ)のようにペンギンのフィギュア１であり、ペンギンの顔に白色の塗料で着色する場合が該当する。こうして、図１のようにパッケージ２に商品として収納されるフィギュア１が製作されることとなる(ステップＳ１１)。
【００５０】
上記のようにして、１００種類のフィギュアが製作され、パッケージ２に収納される。
【００５１】
〈パッケージ〉
【００５２】
図１１に示すパッケージの一例を分解した展開図で示すと、パッケージ２は紙で形成した第１パーツ２ａと、紙で形成した第２パーツ２ｂとからなる。第１パーツ２ａの窓部には内部を透視できる透明フィルム部材２ｃが貼り付けられる。第１パーツ２ａおよび第２パーツ２ｂの外表面に市松模様のデザインが着色される。この着色は内部に収納されるフィギュア１の色と同色である。
【００５３】
第２パーツ２ｂの糊代２ｄを第１パーツ２ａの部分２ｅに、また、第２パーツ２ｂの延在部２ｆを第１パーツ２ａの延在部２ｇにそれぞれ接合して組み立てる。これにより、パッケージ２が形成される。
【００５４】
延在部２ｆ、２ｇにはＪ字状の切欠溝２ｈが形成され、これに図２に示すフック５に係合されるようになっている。
【００５５】
また、延在部２ｇに図３に示す商品構成リスト６に掲示の図案と同じ図案がラベル２ｉとして印刷されている。
【００５６】
こうして、図１に示すように、パッケージ２にラベル２ｉと一致するフィギュア１が収納されることで、一個の商品３が製作される。このような商品３が１００種類製作され、図２のように色彩マトリクスに対応させてボード４のフック５に引っかけることにより、フィギュアシリーズとして商品３を展示できるようになっている。
【００５７】
本実施形態に係るフィギュアシリーズによれば、フィギュアシリーズを構成する各フィギュアはくびれ９ｃを共有する造形美を有し、かつ、羽二重餅のようにもにもにした感触の柔らかな、すべてのフィギュアで色が異なるフィギュアであるので、手に持って、もにもにして遊ぶことにより、ユーザに親しみ感を与え、心を和ませることができる。また、友達、家族、職場にフィギュアを持ち歩くことで、コミュニケーションを生み出せる効果を創出できる。
【００５８】
また、多種類の全て色彩が異なる豊富な品揃えの商品３であるフィギュアシリーズの中から、ユーザの嗜好にあったフィギュア選択の余地が増加し、需要喚起を効果的に発揮できる利点もある。
【００５９】
また、本実施形態に係るフィギュア型枠の製作方法によれば、合成樹脂材により多種類のフィギュア型枠を簡単に作成できので、フィギュアシリーズの製作コストを安価にできる。
【００６０】
また、本実施形態に係るフィギュアシリーズの展示方法によれば、グラデーションで変化する豊富な商品構成の中からユーザの嗜好に合ったフィギュアを能率よく選択できる。また、パッケージ外表面にもフィギュアと同じ色彩を着色しているので、色彩感覚の豊かにフィギュアシリーズを展示できる。
【００６１】
本発明は、上記実施形態に限られるものではなく、その趣旨及び技術思想を逸脱しない範囲で種々の変形が可能である。
【００６２】
例えば、上記実施形態ではフィギュアシリーズとして動物のカテゴリーについて説明したが、勿論、動物以外の、人、車、あるいは仮想上の人、動物、物などにも適用できるのは言うまでもない。
【００６３】
また、上記実施形態のフィギュアシリーズでは、１００個のフィギュアを例に挙げたが、商品構成リストは１００個以上のフィギュアで構成してもよく、また、１００個以下のフィギュアで構成してもよい。
【００６４】
また、フィギュア原型を黄金比で形成したが、黄金比でなくてもよい。
【００６５】
また、上記では商品３をボード４により平面状態で展示したが、円筒状、円錐状、紡錘状といった立体展示をしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００６６】
本発明は、動物、人、車、仮想上の物などに造形され、触り心地、質感に特徴があり、見る者を楽しませる斬新デザイン性に優れたフィギュアを配列して成るフィギュアシリーズ、フィギュア型枠の製作方法、およびフィギュアシリーズの展示方法に利用される。
【符号の説明】
【００６７】
１  フィギュア
２  パッケージ
２ｃ  透明フィルム部材
２ｉ  ラベル
２ｈ  切欠溝
３  商品
４  ボード
５  フック
６  商品構成リスト(色彩マトリクス)
７  内部ケース
７ａ  箱部
９  ベース材
９ａ  大きい球体
９ｂ  小さい球体
９ｃ  くびれ
１０  フィギュア原型
１１  樹脂材
【図１】
2010207269.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2010207269.tif 000009
【図８】
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【図９】
2010207269.tif 000011
【図１０】
2010207269.tif 000012
【図１１】
2010207269.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成22年2月5日(2010.2.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
動物カテゴリーに属するアイテムを複数のフィギュアで形成するフィギュアシリーズであって、
前記各フィギュアは、各フィギュアに共通するように二個の球体を合体して結合される基本形状に形成されるベース材と、このベース材に設けられて動物としての個性を特徴づけるように記号化して付加される特徴的要素とを有しており、
前記特徴的要素として、目、耳、口、鼻、尻尾、羽根、ひれ、尾、毛などを適宜に肉付けした肉付け部を前記ベース材に設けるようになっており、
前記各フィギュアを、複数の色相要素と複数の明度要素で成る色彩マトリクスの複数の色彩のそれぞれに対応づけた状態で、軟質性の合成樹脂材で成形しており、
前記各フィギュアの前記アイテムは、対応づけられた前記色彩マトリクスの色彩に近いイメージカラーとなる動物がそれぞれ選択されている
ことを特徴とするフィギュアシリーズ。
【請求項２】
前記特徴的要素は、前記フィギュアにおける前記肉付け部に加えて、顔の部分に施される、模様または色であることを特徴とする請求項１記載のフィギュアシリーズ。
【請求項３】
前記二個の球体は、大きい球体と小さい球体とが黄金比をなすことを特徴とする請求項１又は２記載のフィギュアシリーズ。
【請求項４】
前記色彩マトリクスは、少なくとも１０以上の色相要素および１０以上の明度要素で形成されることを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載のフィギュアシリーズ。
【請求項５】
前記色彩マトリクスは、色彩を滑らかに連続して変化するグラデーションで形成されることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載のフィギュアシリーズ。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか一項に記載のフィギュアシリーズにおける前記フィギュアを成形するフィギュア型枠を、前記ベース材に前記特徴的要素を付加してフィギュア原型を形成した後、このフィギュア原型の周囲に柔軟性を有する合成樹脂材を注入して固化させてから前記フィギュア原型を取り出して作成することを特徴とするフィギュア型枠の製作方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）本発明は、動物カテゴリーに属するアイテムを複数のフィギュアで形成するフィギュアシリーズであって、前記各フィギュアは、各フィギュアに共通するように二個の球体を合体して結合される基本形状に形成されるベース材と、このベース材に設けられて動物としての個性を特徴づけるように記号化して付加される特徴的要素とを有しており、前記特徴的要素として、目、耳、口、鼻、尻尾、羽根、ひれ、尾、毛などを適宜に肉付けした肉付け部を前記ベース材に設けるようになっており、前記各フィギュアを、複数の色相要素と複数の明度要素で成る色彩マトリクスの複数の色彩のそれぞれに対応づけた状態で、軟質性の合成樹脂材で成形しており、前記各フィギュアの前記アイテムは、対応づけられた前記色彩マトリクスの色彩に近いイメージカラーとなる動物がそれぞれ選択されていることを特徴とするフィギュアシリーズである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（２）本発明はまた、前記特徴的要素は、前記フィギュアにおける前記肉付け部に加えて、顔の部分に施される、模様または色であることを特徴とする前記（１）記載のフィギュアシリーズである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（３）本発明はまた、前記二個の球体は、大きい球体と小さい球体とが黄金比をなすことを特徴とする前記（１）又は（２）記載のフィギュアシリーズである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（４）本発明はまた、前記色彩マトリクスは、少なくとも１０以上の色相要素および１０以上の明度要素で形成されることを特徴とする前記（１）〜（３）のいずれかに記載のフィギュアシリーズである。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
（５）本発明はまた、前記色彩マトリクスは、色彩を滑らかに連続して変化するグラデーションで形成されることを特徴とする前記（１）〜（４）のいずれかに記載のフィギュアシリーズである。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
（６）本発明はまた、前記（１）〜（５）のいずれかに記載のフィギュアシリーズにおける前記フィギュアを成形するフィギュア型枠を、前記ベース材に前記特徴的要素を付加してフィギュア原型を形成した後、このフィギュア原型の周囲に柔軟性を有する合成樹脂材を注入して固化させてから前記フィギュア原型を取り出して作成することを特徴とするフィギュア型枠の製作方法である。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
なお、本発明はまた、前記フィギュアを、透明フィルム部材を有するパッケージに収納し、かつ、このパッケージを、前記フィギュアの色彩と同じ色彩に対応する前記色彩マトリクスに配列し、前記パッケージの展示時、前記フィギュアを前記透明フィルム部材を通して外部から視認できるように展示することを特徴とするフィギュアシリーズの展示方法とすることが好ましい。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
また、本発明はまた、前記パッケージの外表面に、前記フィギュアの色彩と同じ色彩が着色されることを特徴とするフィギュアシリーズの展示方法とすることが好ましい。
【手続補正書】
【提出日】平成22年5月7日(2010.5.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
動物カテゴリーに属するアイテムを複数のフィギュアで形成するフィギュアシリーズであって、
前記各フィギュアは、各フィギュアに共通するように二個の球体を合体して結合されて基本体型となる形状に形成されるベース材と、このベース材に設けられて動物としての個性を特徴づけるように記号化して付加される特徴的要素とを有しており、
前記特徴的要素として、目、耳、口、鼻、尻尾、羽根、ひれ、尾、毛などを適宜に肉付けした肉付け部を前記ベース材に設けるようになっており、
前記各フィギュアを、複数の色相要素と複数の明度要素で成る色彩マトリクスの複数の色彩のそれぞれに対応づけた状態で、軟質性の合成樹脂材で成形しており、
前記各フィギュアの前記アイテムは、対応づけられた前記色彩マトリクスの色彩に近いイメージカラーとなる動物が、互いに異なる動物種でそれぞれ選択されている
ことを特徴とするフィギュアシリーズ。
【請求項２】
前記特徴的要素は、前記フィギュアにおける前記肉付け部に加えて、顔の部分に施される、模様または色であることを特徴とする請求項１記載のフィギュアシリーズ。
【請求項３】
前記二個の球体は、大きい球体と小さい球体とが黄金比をなすことを特徴とする請求項１又は２記載のフィギュアシリーズ。
【請求項４】
前記色彩マトリクスは、少なくとも１０以上の色相要素および１０以上の明度要素で形成されることを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載のフィギュアシリーズ。
【請求項５】
前記色彩マトリクスは、色彩を滑らかに連続して変化するグラデーションで形成されることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載のフィギュアシリーズ。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか一項に記載のフィギュアシリーズにおける前記フィギュアを成形するフィギュア型枠を、前記ベース材に前記特徴的要素を付加してフィギュア原型を形成した後、このフィギュア原型の周囲に柔軟性を有する合成樹脂材を注入して固化させてから前記フィギュア原型を取り出して作成することを特徴とするフィギュア型枠の製作方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）本発明は、動物カテゴリーに属するアイテムを複数のフィギュアで形成するフィギュアシリーズであって、前記各フィギュアは、各フィギュアに共通するように二個の球体を合体して結合されて基本体型となる形状に形成されるベース材と、このベース材に設けられて動物としての個性を特徴づけるように記号化して付加される特徴的要素とを有しており、前記特徴的要素として、目、耳、口、鼻、尻尾、羽根、ひれ、尾、毛などを適宜に肉付けした肉付け部を前記ベース材に設けるようになっており、前記各フィギュアを、複数の色相要素と複数の明度要素で成る色彩マトリクスの複数の色彩のそれぞれに対応づけた状態で、軟質性の合成樹脂材で成形しており、前記各フィギュアの前記アイテムは、対応づけられた前記色彩マトリクスの色彩に近いイメージカラーとなる動物が、互いに異なる動物種でそれぞれ選択されていることを特徴とするフィギュアシリーズである。