(57)【要約】【課題】メダルの投入を不正に行う不正器具の使用をより難しくさせる。【解決手段】スロットマシンのメダルセレクタ３４には、メダル２９が流下するメダル通路４２が形成されている。メダル通路４２には、メダル２９の流下を検知するメダル検知部４８が設けられている。メダル検知部４８には、移動機構５４が接続されている。移動機構５４は、メダル検知部４８をメダル２９の流下方向に移動させる。スロットマシンの制御回路は、メダル検知部４８の検知結果を基に、メダル２９が２０枚以上連続して投入されたか否かを判定する。そして、２０枚以上連続して投入されたと判定すると、不正器具を用いてメダル２９を不正に投入する不正行為が行われた可能性があると検知する。制御回路は、不正行為が行われた可能性があると検知すると、これを契機に移動機構５４にメダル検知部４８の移動を指示する。【選択図】図３
2010207512.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入されたメダルの枚数を計数するメダル計数装置において、
投入されたメダルが流下するメダル通路と、
前記メダル通路を流下するメダルを検知するメダル検知手段と、
メダルの検知が可能な範囲で前記メダル検知手段を移動させる移動機構と、
前記メダル検知手段の検知結果を基に、メダルを不正に投入する不正行為が行われた可能性があることを検知する不正検知手段と、
前記不正検知手段が検知を行ったことを契機に前記移動機構に前記メダル検知手段の移動を指示する移動制御手段とを備えたことを特徴とするメダル計数装置。
【請求項２】
前記不正検知手段は、連続して投入されたメダルの枚数が所定の枚数に達した場合に、前記不正行為が行われた可能性があると検知することを特徴とする請求項１記載のメダル計数装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投入されたメダルの枚数を計数するメダル計数装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機としてスロットマシンが知られている。スロットマシンでは、一般的にメダル投入口から１〜３枚のメダルを投入して遊技が行われる。スロットマシン内には、投入されたメダルの枚数を計数する光学センサが設けられている。計数されたメダルは、ベットされるか、予め設定された枚数（例えば５０枚）を限度にクレジットされる。
【０００３】
ところで、スロットマシンでは、正規の方法とは異なる方法によってメダルの投入を行う、いわゆる、ゴト行為が問題となっている。こうしたゴト行為には、メダル投入口に挿入可能な板状の部材の先端に複数のＬＥＤを直列に配置した器具（以下、不正器具と称す）が用いられる。不正器具を用いてゴト行為を行う場合には、まず不正器具をメダル投入口から挿入して光学センサの下方に位置させた後、上方に移動させて光学センサの受光部にＬＥＤを対面させる。そして、所定のタイミングで各ＬＥＤを点滅させ、各ＬＥＤの光を受光部に入射させる。これにより、光学センサにメダルが通過したことを誤って検知させることができ、実際にメダル投入口にメダルを投入することなくメダルのベット及びクレジットを行うことができるようになる。
【０００４】
このようなゴト行為は、遊技場の利益を損なわせるばかりか、適正に遊技を行おうとする遊技者の遊技への興味を失わせてしまうことにも繋がりかねない。このため、上記のような不正器具を用いたゴト行為を防止する対策が、従来より種々提案されている。
【０００５】
例えば、引用文献１には、メダルの流下にともなうメダル通路の振動を検知する感震センサを光学センサとは別に設け、各センサの検知順序や検知間隔を確認し、適正にメダルが流下した場合と異なる順序、間隔が検知された場合に、不正器具が使用されたと判定する遊技機が記載されている。また、引用文献２には、２つの光学センサをメダルの流下方向に並べて設け、これら２つの光学センサでメダルの投入間隔や通過速度を検知し、この検知結果を基準と比較することで不正器具の使用を判定する遊技機が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００５−２８７９４３号公報
【特許文献２】特開２００５−３１２８２０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、引用文献１の構成では、不正器具を揺すって感震センサに振動を与えることで適正と判定されてしまう場合がある。また、近年、ゴト行為に用いられる不正器具は、スロットマシンの機種毎にＬＥＤの配置や点滅のタイミングを変化させるなど、スロットマシン側の対策に合わせて益々性能を向上させてきており、引用文献２の構成では、適正と判定されるタイミングで各光学センサの受光部に光を入射させられた際に、不正を検知することができない。このように、各引用文献１、２の対策を施したとしても、比較的容易に不正器具が使用されてしまう。このため、より不正器具の使用が難しくなる対策が望まれていた。
【０００８】
本発明は、上記課題を鑑みてなされたものであって、メダルの投入を不正に行う不正器具の使用をより難しくさせることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するため、本発明は、投入されたメダルの枚数を計数するメダル計数装置において、投入されたメダルが流下するメダル通路と、前記メダル通路を流下するメダルを検知するメダル検知手段と、メダルの検知が可能な範囲で前記メダル検知手段を移動させる移動機構と、前記メダル検知手段の検知結果を基に、メダルを不正に投入する不正行為が行われた可能性があることを検知する不正検知手段と、前記不正検知手段が検知を行ったことを契機に前記移動機構に前記メダル検知手段の移動を指示する移動制御手段とを備えたことを特徴とする。
【００１０】
ここで、メダル計数装置とは、例えば、投入されたメダルの枚数を計数し、その結果を報知するメダルカウンタや、投入されたメダルの枚数を計数し、その枚数に応じて遊技の実行を可能にする遊技機などである。
【００１１】
前記不正検知手段は、連続して投入されたメダルの枚数が所定の枚数に達した場合に、前記不正行為が行われた可能性があると検知することが好ましい。ここで、不正検知手段は、例えば、メダル検知手段の検知から次の検知までの間隔が最短である場合に、メダルが連続して投入されたと判断する。そして、この最短の状態が所定の回数以上続いた場合に、連続して投入されたメダルの枚数が所定の枚数に達したと判断する。
【発明の効果】
【００１２】
本発明では、メダルを不正に投入する不正行為が行われた可能性があることが検知されたことを契機にメダル検知手段を移動させるようにした。こうすれば、不正行為が行われた可能性があることが検知される度に検知手段との位置合わせを再度行わなければならなくなり、メダルの投入を不正に行う不正器具の使用を難しくさせることができる。また、このように頻繁に位置合わせを行うことは、非常に煩わしく、不正を行おうとする意欲を減退させ、不正器具の使用自体の防止にも繋がる。さらに、位置合わせを行うために頻繁に不正器具を抜き差しする動作は目立つため、遊技場の従業員などに不正器具の使用を発見させやすくすることもできる。
【００１３】
遊技者が手でメダルを投入する場合には、連続して投入できる枚数に限界（例えば２０枚）がある。一方、不正器具を用いて不正にメダルを投入する場合には、クレジットの限界（例えば５０枚）まで一気に投入が行われる場合が多い。そこで、連続して投入されたメダルの枚数が所定の枚数に達した場合に不正行為が行われた可能性があると検知し、これを契機にメダル検知手段を移動させるようにすれば、不正行為を正確に検知することができるとともに、大量の投入が一気に行われることを防ぎ、不正器具の使用をより難しくさせることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】スロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部を示す斜視図である。
【図３】メダルセレクタの構成を概略的に示す説明図である。
【図４】メダルの投入が受け付けられない状態を示す説明図である。
【図５】スロットマシンの電気的構成を概略的に示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
図１に示すように、スロットマシン（メダル計数装置）１０は、略開口箱状に形成された筐体１０ａを備えている。筐体１０ａの前面には、表示窓１１ａが設けられた前面扉１１が設けられている。表示窓１１ａの奥には、第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃが回転自在に組み込まれたリールユニット２６（図２参照）が設けられている。表示窓１１ａの下方には、ＭＡＸベットボタン１５、１ベットボタン１６、第１〜第３ストップボタン１７ａ〜１７ｃ、スタートレバー１８、精算ボタン１９などの各種の操作部材、及びメダル２９（図２参照）を投入するためのメダル投入口２０が設けられている。なお、上記各操作部材の機能については周知であるため、説明を省略する。
【００１６】
メダル投入口２０の前には、メダル２９を連続的に投入するための投入口レール２０ａが設けられている。また、メダル投入口２０の後には、平板部２０ｂが設けられている。投入口レール２０ａは、メダル２９の周面に応じて略円弧状に窪んだ溝である。この投入口レール２０ａに複数枚のメダル２９を乗せ、各メダル２９を平板部２０ｂに向けて押しながらメダル投入口２０に順次投入していくことで、複数枚のメダル２９を連続的に投入することができる。また、投入口レール２０ａの長さは、２０枚分のメダル２９の厚みと略一致している。すなわち、投入口レール２０ａには、２０枚のメダル２９を乗せることができる。これにより、２０枚のメダル２９までは、メダル投入口２０への連続した投入を容易に行うことができる。
【００１７】
前面扉１１の下部には、メダル２９の払い出しを行うためのメダル払出口２２と、このメダル払出口２２から払い出されたメダル２９を受けるメダル受け皿２３と、遊技中に音楽や音声を発するスピーカ２４とが設けられている。
【００１８】
第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの外周には、複数種類の図柄が一定ピッチで配列されている。表示窓１１ａは、第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃが停止した状態で、１リール当たり３個の図柄が観察可能となるように構成されている。これにより、第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの図柄を１個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横３本、斜め２本の合計５本が設定される。遊技開始に先立ってメダル投入口２０から１枚のメダル２９を投入したときには、中央横１本の入賞有効ラインが有効化され、２枚では横３本、３枚ではさらに斜め２本を加えた５本の入賞有効ラインが有効化される。
【００１９】
スロットマシン１０では、５０枚を限度に適正なメダル２９をクレジット（貯留）することが可能になっている。表示窓１１ａの下方には、貯留したメダル２９の枚数を表示するクレジット枚数表示部１３が設けられている。クレジットされるメダル２９の最大枚数は５０枚であるから、クレジット枚数表示部１３は、０〜５０の数値が表示可能に構成されている。
【００２０】
このように、スロットマシン１０には、ベットの上限である３枚にクレジットの上限である５０枚を加えた計５３枚のメダル２９を一度に投入することができる。３枚のメダルがベットされ、かつ５０枚のメダル２９がクレジットされた状態でメダル投入口２０に投入された５４枚目以降のメダル２９は、ベットもクレジットもされることなくメダル払出口２２から排出される。
【００２１】
スロットマシン１０は、機械動作や遊技動作などに関する各種のエラーを検知した場合、遊技不能な状態にするとともに、検知したエラーを報知するエラーモードになる。クレジット枚数表示部１３の側方には、エラーの種類に応じたエラーコードを表示するためのエラー表示部１４が設けられている。スロットマシン１０は、エラーモードになると、スピーカ２４から警告音を発し、遊技者や遊技場の従業員にエラーを検知したことを報知するとともに、検知したエラーの種類に応じたエラーコードをエラー表示部１４に表示させ、そのエラーの種類を報知する。
【００２２】
図２に示すように、筐体１０ａの内部には、制御基板２５、リールユニット２６、電源ボックス２７、貯留タンク２８などが設けられている。制御基板２５は、スロットマシン１０の各部を統括的に制御する。制御基板２５は、透明なプラスチックで形成された基板ケースに封入されて開放不能となっている。これにより、制御基板２５に不正な改造が施されることを防止している。
【００２３】
リールユニット２６は、第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃ、ステッピングモータ、バックランプ、フォトセンサなどが組み込まれて構成されている。ステッピングモータ、バックランプ、フォトセンサ（いずれも図示は省略）は、第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃのそれぞれに対応して設けられている。
【００２４】
ステッピングモータは、制御基板２５からの指示に応じて対応する第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃを回転駆動する。バックランプは、当選役などに応じた所定の態様で表示窓１１ａから露呈する各図柄を個別に照明する。フォトセンサは、対応する第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの回転角を検知し、検知した回転角を制御基板２５に出力する。制御基板２５は、フォトセンサの検知結果に応じてステッピングモータを制御することにより、第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの停止制御を行う。
【００２５】
電源ボックス２７には、スロットマシン１０の電源のＯＮ／ＯＦＦを切り替えるための電源スイッチ３０が設けられている。電源ボックス２７は、電源スイッチ３０がＯＮになったことに応答してスロットマシン１０の各部に電力を供給し、スロットマシン１０を起動させるとともに、電源スイッチ３０がＯＦＦになったことに応答して電力の供給を止め、スロットマシン１０を停止させる。
【００２６】
また、電源ボックス２７には、エラーモードを解除するための解除スイッチ３１が設けられている。スロットマシン１０がエラーモードになった状態で解除スイッチ３１を押圧操作すると、エラーモードが解除され、遊技が可能な通常モードにスロットマシン１０が復帰する。なお、解除スイッチ３１の取り付け位置は、電源ボックス２７に限定されるものではない。但し、スロットマシン１０が通常モードからエラーモードに移行する契機には、メダル２９を不正に投入する不正器具が用いられた可能性がある場合など、遊技者による不正行為の検知が含まれるため、解除スイッチ３１は、従業員以外の者が不正に操作できないよう、従業員しか触れることができない位置（例えば筺体１０ａの内部）に設けることが好ましい。
【００２７】
貯留タンク２８は、メダル投入口２０から投入された適正なメダル２９を貯留する。貯留タンク２８には、貯留したメダル２９を払い出すためのメダル出口２８ａが形成されている。また、貯留タンク２８の下方には、ホッパー装置３３が設けられている。ホッパー装置３３は、メダル２９の払い出しを行う際に駆動され、制御基板２５の制御の下、貯留タンク２８に貯留されたメダル２９を所定枚数だけメダル出口２８ａから送り出す。送り出されたメダル２９は、メダル払出口２２を介してメダル受け皿２３に払い出される。
【００２８】
前面扉１１の裏には、メダルセレクタ３４、メダル案内部材３５、払出しシュート３６が設けられている。メダルセレクタ３４は、メダル投入口２０と接続されるように配置され、メダル投入口２０から投入されたメダル２９を貯留タンク２８に貯留するものとメダル払出口２２から排出するものとに振り分けるとともに、貯留タンク２８に貯留するメダル２９の枚数をカウントし、そのカウント結果を制御基板２５に出力する。制御基板２５は、このカウント結果に応じてベット枚数もしくはクレジット枚数を加算する。
【００２９】
メダル案内部材３５は、メダルセレクタ３４が貯留タンク２８側に振り分けたメダル２９を受け、そのメダル２９を貯留タンク２８に案内する。払出しシュート３６は、メダルセレクタ３４がメダル払出口２２側に振り分けたメダル２９を受け、そのメダル２９をメダル払出口２２に案内してメダル払出口２２から排出させる。
【００３０】
また、払出しシュート３６には、開口３６ａが形成されている。この開口３６ａは、前面扉１１を閉じた際に、貯留タンク２８のメダル出口２８ａと対面するように位置が決められている。メダル出口２８ａから送り出されたメダル２９は、開口３６ａを介して払出しシュート３６内に入り込み、払出しシュート３６によって案内されることにより、メダル払出口２２から払い出される。
【００３１】
図３に示すように、メダルセレクタ３４は、略矩形の板状に形成された本体基部４０を備えている。本体基部４０には、メダル投入口２０から投入されたメダル２９を流下させるためのメダル通路４２が形成されている。メダル通路４２は、略Ｌ字型に屈曲した溝であり、適正なメダル２９の直径よりも僅かに広い幅、及び適正なメダル２９の厚みよりも僅かに深い深さを有している。また、メダル通路４２は、本体基部４０の上面に開放された一端がメダル２９の進入するメダル入口４２ａ、本体基部４０の側面に開放された一端がメダル２９の抜け出るメダル出口４２ｂとなっている。
【００３２】
メダルセレクタ３４は、メダル投入口２０とメダル入口４２ａとが連通し、メダル案内部材３５とメダル出口４２ｂとが連通するように、前面扉１１に取り付けられる。これにより、メダル投入口２０から投入されたメダル２９が、メダル入口４２ａからメダル通路４２内に進入する。そして、メダル通路４２を流下してメダル出口４２ｂから抜け出たメダル２９が、メダル案内部材３５に進入し、メダル案内部材３５を介して貯留タンク２８に貯留される。
【００３３】
メダル通路４２の屈曲部よりも下流側の上方には、投入されたメダル２９の振り分けを行うための振分部材４４が設けられている。振分部材４４は、略Ｔ字型に形成された板状の部材であり、その基端部４４ａに設けられた軸を介して本体基部４０に揺動自在に軸支されている。これにより、振分部材４４は、図３に示す通過位置と、図４に示す排出位置との間で移動する。
【００３４】
通過位置にある振分部材４４は、本体基部４０の前面と略平行になり、その先端部４４ｂをメダル通路４２内に進入させる。一方、排出位置にある振分部材４４は、先端部４４ｂが本体基部４０の前面から離れるように紙面手前側に揺動し、先端部４４ｂをメダル通路４２から抜け出させる。振分部材４４は、このように各位置に移動することにより、メダル入口４２ａから進入したメダル２９をメダル出口４２ｂに向かわせるものと、メダル通路４２から落下させるものとに振り分ける。
【００３５】
本体基部４０には、捩じりバネ（図示は省略）と、電磁石６２（図５参照）とが設けられている。捩じりバネは、振分部材４４を排出位置側に付勢する。振分部材４４には、強磁性又は常磁性を有する金属材料が用いられている。電磁石６２は、振分部材４４に励磁作用を付与することにより、捩じりバネの付勢力に抗して振分部材４４を排出位置から通過位置に移動させる。このように、振分部材４４は、電磁石６２の励磁作用が付与されていない場合には、捩じりバネの付勢力によって排出位置に保持され、電磁石６２の励磁作用が付与された場合には、その励磁作用によって通過位置に保持される。
【００３６】
本体基部４０の前面には、通路カバー３８が取り付けられている（図２参照）。通路カバー３８には、振分部材４４と対面する箇所に切り欠き３８ａが形成されている。通路カバー３８は、メダル通路４２の開放された前面を覆い、振分部材４４に対応する箇所以外の部分でメダル２９がメダル通路４２から落下することを防止するとともに、振分部材４４が落下させたメダル２９を切り欠き３８ａを介して払出しシュート３６に入り込ませる。このように、振分部材４４の振り分けによってメダル通路４２から落下したメダル２９は、払出しシュート３６内に入り込み、払出しシュート３６に案内されてメダル払出口２２に排出される。また、メダルセレクタ３４は、振分部材４４が払出しシュート３６側にメダル２９を振り分ける際に、メダル２９がメダル通路４２から落下しやすいよう、その上端が本体基部４０の前面側に僅かに傾いて前面扉１１に取り付けられる。
【００３７】
振分部材４４が通過位置にある状態では、先端部４４ｂからメダル通路４２の底面（流下するメダル２９の周面と接触する面）までの距離が、適正なメダル２９の直径よりも僅かに小さくなる。これにより、振分部材４４が通過位置にある場合、適正なメダル２９は、その上部が振分部材４４に支持され、振分部材４４よりも下流側に流下する。一方、適正なメダル２９よりも径が小さい不正なメダル２９は、振分部材４４による支持が得られず、通路カバー３８の切り欠き３８ａを介して本体基部４０の前面側に落下する。また、メダル通路４２は、適正なメダル２９の直径よりも僅かに広い程度の幅に形成されているので、適正なメダル２９よりも径が大きい不正なメダル２９は、そもそもメダル入口４２ａに入らない。
【００３８】
振分部材４４が排出位置にある状態では、先端部４４ｂがメダル通路４２から抜け出ているので、適正、不正に関わらず投入された全てのメダル２９が本体基部４０の前面側に落下する。振分部材４４は、メダル２９の投入が受け付けられる状態のときに通過位置に移動し、メダル２９の投入が受け付けられない状態のときに排出位置に移動する。このように、振分部材４４は、適正なメダル２９と不正なメダル２９との振り分けを行うとともに、各位置に移動することによって、メダル２９の投入が受け付けられない状態のときに適正なメダル２９が貯留タンク２８に貯留されてしまうことを防止する。
【００３９】
ここで、メダル２９の投入が受け付けられない状態とは、例えば、何らかのエラーが発生してスロットマシン１０がエラーモードになったとき、解除スイッチ３１の押圧操作に応答してエラーモードを解除し、通常モードに復帰させる処理を実行するとき、ベット及びクレジットされたメダル２９の枚数がそれぞれ上限に達しているとき、遊技が実行されているときなどである。そして、メダル２９の投入が受け付けられる状態とは、これら以外の状態のときである。
【００４０】
なお、ベットの上限枚数は３枚、クレジットの上限枚数は５０枚であり、スロットマシン１０には、最大で５３枚のメダル２９を投入することができる。すなわち、メダル２９を５３枚投入したときに、メダル２９の投入が受け付けられない状態であると判断される。また、遊技が実行されているときとは、スタートレバー１８を操作して第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃが回転してから、全ての第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃが停止されるまでの状態である。
【００４１】
メダル通路４２の振分部材４４よりも僅かに下流側の下方には、メダル通路４２の底面と略直交する方向に移動自在に設けられ、メダル通路４２内に進入してメダル２９の流下を阻止する阻止位置（図４に示す位置）と、メダル通路４２から退避してメダル２９の流下を許容する退避位置（図３に示す位置）との間で移動するブロッカ４６が設けられている。
【００４２】
ブロッカ４６は、図示を省略した連結機構を介して振分部材４４と連結されており、ブロッカ４６の各位置への移動は、電磁石６２の励磁／消磁にともなう振分部材４４の各位置への移動に連動して行われる。ブロッカ４６は、図３に示すように、振分部材４４が通過位置に移動した際に退避位置に移動し、メダル２９の流下を許容する。そして、ブロッカ４６は、図４に示すように、振分部材４４が排出位置に移動した際に阻止位置に移動し、メダル２９の流下を阻止する。これにより、振分部材４４が排出位置にある際に、メダル２９が勢いでメダル出口４２ｂ側に向かってしまうことが防止され、確実にメダル２９をメダル通路４２から落下させることができる。
【００４３】
メダル通路４２のブロッカ４６よりも下流側の上方には、振分部材４４を通過し、メダル出口４２ｂ側に向かって流下するメダル２９を検知するためのメダル検知部４８が設けられている。メダル検知部４８は、第１メダル検知センサ５０と第２メダル検知センサ５２との一対のセンサで構成されている。各メダル検知センサ５０、５２は、メダル２９の流下方向に並べて配置されている。これらの各メダル検知センサ５０、５２には、発光部が照射した検知光を受光部で受光し、検知光が遮られたか否かによってメダル２９の流下を検知する光学センサが用いられている。
【００４４】
上記のように、メダル検知部４８は、メダル通路４２の上方に配置されている。これにより、各メダル検知センサ５０、５２の検知光は、流下するメダル２９の上端付近で遮られる。こうすれば、２枚のメダル２９が連続してメダル投入口２０に投入され、連なって流下してきた際にも、各メダル２９の上部に空く隙間によって検知光が遮られた状態が一度解除されるので、各メダル２９を正確に検知することができる。
【００４５】
なお、メダル２９の中心部分で各メダル検知センサ５０、５２の検知光が遮られるようにメダル検知部４８を配置すると、連続して投入された２枚のメダル２９が連なって流下してきた際に、検知光が遮られた状態が各メダル２９に跨って維持されてしまうため、各メダル２９を正確に検知することができなくなる。従って、メダル検知部４８は、メダル２９の中心よりも上側又は下側の部分で各メダル検知センサ５０、５２の検知光が遮られるように上下方向の位置を決めて配置することが好ましく、メダル２９の上端付近又は下端付近で各メダル検知センサ５０、５２の検知光が遮られるように配置することが最適である。
【００４６】
また、各メダル検知センサ５０、５２は、メダル２９の流下方向に並べて配置されているので、メダル通路４２を正常にメダル２９が流下した場合には、第１メダル検知センサ５０がメダル２９を検知した後、一定時間経過してから第２メダル検知センサ５２がメダル２９を検知する。これにより、各メダル検知センサ５０、５２のメダル２９の検知の順序、及び間隔を確認することで、メダルセレクタ３４内の異常を検知することができる。
【００４７】
例えば、第２メダル検知センサ５２が先に検知を行った場合には、メダル２９が逆流していると判断することができる。また、第１メダル検知センサ５０又は第２メダル検知センサ５２の検知光が所定時間以上遮られた状態のままになった場合には、メダル通路４２内にメダル２９が滞留していると判断することができる。このように、各メダル検知センサ５０、５２では、メダル２９の流下を検知することができるとともに、メダルセレクタ３４内の異常を検知することもできる。なお、流下方向に並べて配置された各メダル検知センサ５０、５２による異常の検知方法は、例えば特開２００５−３１２８２０号公報などに詳細に説明されているので、本明細書では、その説明を省略する。
【００４８】
メダル通路４２のメダル検知部４８に対応する位置には、メダル２９の流下方向に溝状に形成されたレール４２ｃが設けられている。メダル検知部は、このレール４２ｃを介してメダル２９の流下方向に移動自在に本体基部４０に取り付けられており、図３に実線で示す第１位置と、図３に二点鎖線で示す第２位置との間で移動する。メダル検知部４８には、移動機構５４が接続されている。移動機構５４は、メダル検知部４８を各位置に移動させる。なお、この移動機構５４には、モータやギアなどからなる周知の機構を用いればよい。
【００４９】
図５に示すように、制御基板２５には、制御回路（移動制御手段）６０が設けられている。制御回路６０は、各種のプログラムやデータを記憶したメモリや、このメモリに記憶されたプログラムを読み出して各種の処理を実行するＣＰＵなどを備えており、これらによってスロットマシン１０を制御するための様々な回路が構成されている。制御回路６０には、リール駆動コントローラ６１が接続されている。リール駆動コントローラ６１は、制御回路６０からの指示に応じて第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの回転を制御する。
【００５０】
また、制御回路６０には、クレジット枚数表示部１３、エラー表示部１４、各メダル検知センサ５０、５２、移動機構５４、電磁石６２が接続されている。クレジット枚数表示部１３、エラー表示部１４、移動機構５４、電磁石６２の動作は、制御回路６０によって制御される。制御回路６０は、移動機構５４を制御し、メダル検知部４８を第１位置と第２位置とのいずれか一方に保持させる。
【００５１】
各メダル検知センサ５０、５２は、メダル２９の検知結果を制御回路６０に入力する。制御回路６０には、正常に流下するメダル２９を各メダル検知センサ５０、５２が検知した場合の検知パターンを示す検知パターン情報が記憶されている。制御回路６０は、各メダル検知センサ５０、５２がメダル２９を検知すると、検知パターン情報を読み出し、検知パターン情報が示す検知パターンと、各メダル検知センサ５０、５２が検知した検知パターンとを比較し、各検知パターンが一致するか否かを判定する。
【００５２】
制御回路６０は、各検知パターンが一致していると判定した場合には、正常に流下するメダル２９を各メダル検知センサ５０、５２が検知したと判断し、前述のようにメダル２９の枚数を計数して入賞有効ラインの有効化やクレジット枚数の加算を行う。
【００５３】
一方、制御回路６０は、各検知パターンが一致していないと判定した場合には、何らかのエラーが発生したと判断する。制御回路６０は、前述のように、第２メダル検知センサ５２が先に検知を行った場合には、逆流エラーが発生したと判断し、第１メダル検知センサ５０又は第２メダル検知センサ５２の検知光が所定時間以上遮られた状態のままになった場合には、滞留エラーが発生したと判断する。
【００５４】
また、制御回路６０は、逆流エラーが発生したと判断すると、スロットマシン１０をエラーモードに移行させ、スピーカ２４から警告音を発するとともに、逆流エラーに対応するエラーコードをエラー表示部１４に表示させて、逆流エラーが発生したことを報知する。同様に、制御回路６０は、滞留エラーが発生したと判断すると、スロットマシン１０をエラーモードに移行させ、スピーカ２４から警告音を発するとともに、滞留エラーに対応するエラーコードをエラー表示部１４に表示させて、滞留エラーが発生したことを報知する。
【００５５】
前述のように、制御回路６０は、スロットマシン１０がエラーモードになったとき、エラーモードを解除するとき、ベット及びクレジットされたメダル２９の枚数がそれぞれ上限に達しているとき、遊技が実行されているときなどに、メダル２９の投入が受け付けられない状態であると判断し、これら以外のときにメダル２９の投入が受け付けられる状態であると判断する。
【００５６】
制御回路６０は、メダル２９の投入が受け付けられる状態であると判断すると、電磁石６２を制御し、振分部材４４とブロッカ４６とをそれぞれ通過位置と退避位置とに移動させる。そして、制御回路６０は、メダル２９の投入が受け付けられない状態であると判断すると、電磁石６２を制御し、振分部材４４とブロッカ４６とをそれぞれ排出位置と阻止位置とに移動させる。
【００５７】
制御回路６０には、さらにスタート信号センサ６３、第１ストップ信号センサ６４ａ、第２ストップ信号センサ６４ｂ、第３ストップ信号センサ６４ｃ、解除信号センサ６５などの各種のセンサが接続されている。スタート信号センサ６３は、スタートレバー１８の押下操作を検知し、この検知に応答して遊技スタート信号を制御回路６０に入力する。制御回路６０は、スタート信号センサ６３から遊技スタート信号が入力されると、リール駆動コントローラ６１に第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの回転を指示し、図柄列の変動表示を開始させる。
【００５８】
第１〜第３ストップ信号センサ６４ａ〜６４ｃは、第１〜第３ストップボタン１７ａ〜１７ｃの押圧操作を検知し、この検知に応答して第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの停止を指示するストップ信号を制御回路６０に入力する。制御回路６０は、ストップ信号が入力されたときに第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃが回転中であるか否かを判定する。そして、制御回路６０は、第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃが回転中である場合には、リール駆動コントローラ６１を制御し、押圧操作された第１〜第３ストップボタン１７ａ〜１７ｃに対応する第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの停止制御を行う。
【００５９】
解除信号センサ６５は、解除スイッチ３１の押圧操作を検知し、この検知に応答してエラーモードの解除を指示する解除信号を制御回路６０に入力する。制御回路６０は、解除信号の入力に応答してスロットマシン１０がエラーモードになっているか否かを判定する。そして、制御回路６０は、エラーモードになっていると判定すると、スロットマシン１０のモードをエラーモードから通常モードに復帰させる。
【００６０】
制御回路６０には、当選役抽選部７０とタイマ７１と不正検知部７２とが設けられている。当選役抽選部７０は、スタート信号センサ６３からの遊技スタート信号の入力に応答して起動し、図示を省略した乱数発生器から乱数値を取得する。そして、取得した乱数値に基づいて当選役抽選を行い、当選役としてのＢＢ（ビックボーナス）、小役、リプレイのいずれか又はハズレを決定する。
【００６１】
ＢＢ図柄が入賞有効ライン上に揃った状態で停止し、ＢＢに入賞すると、通常モードからＢＢモード（有利モード）に移行する処理が行われる。小役に入賞すると、規定枚数のメダル２９がメダル払出口２２からメダル受け皿２３に払い出される。リプレイに入賞すると、次遊技をメダル２９の投入なしに行うことができる。
【００６２】
ＢＢモードでは、通常モードで３枚であるメダル２９の投入枚数が２枚になり、小役の当選確率が通常モードよりも高くなるとともに、小役に入賞したときのメダル２９の払い出し枚数も増加する。このため、ＢＢモードでは、通常モードよりもペイアウト率（投入したメダル２９の枚数に対する払い出されるメダル２９の枚数の割合）が高くなり、遊技者にとって有利になる。
【００６３】
制御回路６０は、遊技スタート信号の入力に応答して当選役抽選を行った後、第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃを回転させて図柄列の変動表示を開始し、第１〜第３ストップ信号センサ６４ａ〜６４ｃからストップ信号が入力されたことに応答して第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの停止制御を行う。そして、制御回路６０は、第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの全てを停止させると、入賞有効ライン上に停止した第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの図柄の組み合わせによって、当選役に入賞したか否かを判定する。制御回路６０は、当選役に入賞したと判定すると、ＢＢモードへの移行やメダル２９の払い出しなどといった、その当選役に対応した処理を行い、１回の遊技を終了させる。
【００６４】
タイマ７１は、各メダル検知センサ５０、５２がメダル２９を検知したことを契機に計時を開始し、各メダル検知センサ５０、５２が次のメダル２９を検知したことを契機に計時を終了することにより、各メダル検知センサ５０、５２によるメダル２９の検知の間隔、すなわちメダル投入口２０にメダル２９が投入された間隔（以下、投入間隔と称す）を計時する。タイマ７１は、計時を終了させると、その計時結果を不正検知部７２に入力するとともに、カウント値を一度クリアし、次のメダル２９に対する計時を開始する。このように、タイマ７１は、メダル２９の投入間隔を順次計時し、その計時結果を不正検知部７２に入力していく。
【００６５】
不正検知部７２には、メダル２９の投入間隔の最短時間を示す最短時間情報７３が記憶されている。メダル２９の投入間隔は、２枚のメダル２９を連続してメダル投入口２０に投入し、メダル通路４２を連なって流下した際に最短となる。最短時間情報７３が示す最短時間は、例えば、連続して投入された２枚のメダル２９を各メダル検知センサ５０、５２に検知させた場合のタイマ７１の計時結果を複数取得し、これらの平均を取ることによって求められる。
【００６６】
不正検知部７２は、タイマ７１から計時結果が入力されると、その計時結果と最短時間情報７３が示す最短時間とを比較することにより、メダル２９が連続して投入されたか否かを判定する。不正検知部７２は、計時結果が最短時間と一致している場合に、メダル２９が連続して投入されたと判定し、計時結果が最短時間よりも長い場合に、メダル２９が連続して投入されていないと判定する。なお、不正検知部７２は、例えば、最短時間情報７３が示す最短時間に正負の誤差を加えた所定の誤差範囲の中に計時結果が入っているか否かを判定し、誤差範囲の中に入っている場合に、計時結果が最短時間と一致していると判断する。そして、不正検知部７２は、誤差範囲を超えた場合に、計時結果が最短時間よりも長いと判断する。
【００６７】
不正検知部７２には、連続して投入されたメダル２９の枚数をカウントするための連続投入枚数カウンタ７４が設けられている。不正検知部７２は、メダル２９が連続して投入されたと判定した際に、連続投入枚数カウンタ７４のカウント値を１加算させる。そして、不正検知部７２は、メダル２９が連続して投入されていないと判定した際に、連続投入枚数カウンタ７４のカウント値をクリアさせる。これにより、連続して投入されたメダル２９の枚数がカウントされる。
【００６８】
前述のように、投入口レール２０ａには、２０枚のメダル２９を乗せることができ、２０枚のメダル２９までは連続した投入を容易に行うことができる。他方、２１枚以上のメダル２９を連続的に投入しようとすると、２１枚目以降のメダル２９は投入口レール２０ａによる支持が受けられないため、遊技者が手でメダル２９をメダル投入口２０に投入する場合には、２１枚以上のメダル２９を連続して投入することが難しい。従って、２１枚以上連続してメダル２９の流下が検知された場合には、不正器具を用いてメダル２９を不正に投入する不正行為が行われた可能性がある。
【００６９】
不正検知部７２は、メダル２９が連続して投入されたと判定し、連続投入枚数カウンタ７４のカウント値を１加算した結果、連続投入枚数カウンタ７４のカウント値が「２１」に達した場合、不正器具を用いてメダル２９を不正に投入する不正行為が行われた可能性があると検知し、不正行為が行われた可能性があることを示す不正検知信号を制御回路６０に入力する。
【００７０】
制御回路６０は、不正検知部７２から不正検知信号が入力されると、これを契機に移動機構５４にメダル検知部４８の移動を指示し、第１位置又は第２位置に保持されたメダル検知部４８を、その他方の位置へと移動させ、その位置で再び保持させる。このように、制御回路６０は、不正行為が行われた可能性があることが不正検知部７２によって検知される毎に、第１位置と第２位置との間でメダル検知部４８を移動させる。
【００７１】
不正器具を用いてメダル２９を不正に連続的に投入した場合には、メダル検知部４８が移動すると、不正器具の発光部分とメダル検知部４８との位置がずれるため、不正器具を用いたとしても、２１枚以上連続してメダル２９を投入することができない。
【００７２】
一方、２０枚以上のメダル２９が実際にメダル投入口２０に連続的に投入された場合には、メダル検知部４８を移動させた際にも流下するメダル２９が各メダル検知センサ５０、５２によって検知される。例えば、第１位置から第２位置に移動させる場合には、２１枚目のメダル２９の検知から２２枚目のメダル２９の検知が開始されるまでの間にメダル検知部４８を移動させることで、メダル検知部４８の第２位置への移動が完了した後に各メダル検知センサ５０、５２によって２２枚目のメダル２９が検知される。
【００７３】
この際、メダル検知部４８の移動速度が遅すぎると、第２位置に移動する前に２２枚目のメダル２９の検知が開始されてしまうので、これに対応した検知パターン情報を用意する必要があり、メダル検知部４８の移動速度が速すぎると、２１枚目のメダル２９を再び検知してしまう。このため、第１位置から第２位置に移動させる際の移動機構５４によるメダル検知部４８の移動速度は、メダル２９の流下速度とほぼ同じであることが好ましい。
【００７４】
また、第２位置から第１位置に移動させる場合には、第１位置に移動している途中に検知光が遮られ、各メダル検知センサ５０、５２によって２２枚目のメダル２９が検知される。この場合、メダル２９の流下速度にメダル検知部４８の移動速度分が足し合わされるため、メダル検知部４８が停止した状態でメダル２９の流下が検知された場合に比べて各メダル検知センサ５０、５２の検知間隔が短くなる。このため、メダル検知部４８が停止した状態でメダル２９の流下が検知された場合の各メダル検知センサ５０、５２の検知パターンを示す検知パターン情報と、メダル検知部４８が第２位置から第１位置に移動している状態でメダル２９の流下が検知された場合の各メダル検知センサ５０、５２の検知パターンを示す検知パターン情報とを予め制御回路６０に用意しておき、それぞれの場合で適切な検知パターン情報を読み出して各検知パターンが一致するか否かの判定を行う必要がある。
【００７５】
また、第２位置から第１位置に移動させる際の移動機構５４によるメダル検知部４８の移動速度は、第１位置への移動が完了した際に、連続する２枚のメダル２９の間に停止するような速度であることが好ましい。例えば、２１枚目のメダル２９の検知に応答して第２位置から第１位置に移動させ、連続する２２枚目、２３枚目のメダル２９を検知した後、２４枚目のメダル２９の検知が開始される前に第１位置への移動を完了させる。こうすれば、検知パターンが複雑化したり、滞留エラーなどの検知エラーが生じたりすることを防ぐことができる。
【００７６】
このように、２１枚以上のメダル２９が実際にメダル投入口２０に連続的に投入された場合には、メダル検知部４８を移動させた際にも流下するメダル２９が各メダル検知センサ５０、５２によって検知されるので、２２枚目以降のメダル２９も正常に計数することができる。なお、２２枚以上のメダル２９を検知した場合には、適正にメダル２９が投入された場合であると判断することができるから、第１位置と第２位置との間でメダル検知部４８を移動させるのは、２１枚に達したと判定した際の１回だけでよい。
【００７７】
次に、上記構成によるスロットマシン１０の作用について説明する。メダル検知部４８は、制御回路６０による移動機構５４の制御の下、第１位置又は第２位置に保持されている。メダル検知部４８に設けられた各メダル検知センサ５０、５２は、検知光が遮られたことを検知すると、その検知結果を制御回路６０に入力する。制御回路６０は、検知結果が入力されると、メダル２９の枚数を計数し、その枚数に応じて入賞有効ラインの有効化やクレジット枚数の加算を行うとともに、タイマ７１に計時の開始を指示する。タイマ７１は、制御回路６０からの指示に応答して計時を開始する。また、タイマ７１は、各メダル検知センサ５０、５２の前回の検知にともなう計時を行っていた場合、その計時を終了し、計時結果を不正検知部７２に入力する。そして、カウント値を一度クリアした後、今回のメダル２９に対する計時を開始する。
【００７８】
不正検知部７２は、タイマ７１から計時結果が入力されると、その計時結果と最短時間情報７３が示す最短時間とを比較し、メダル２９が連続して投入されたか否かを判定する。不正検知部７２は、メダル２９が連続して投入されていると判定すると、連続投入枚数カウンタ７４のカウント値を１加算させ、連続して投入されたメダル２９の枚数をカウントする。一方、不正検知部７２は、メダル２９が連続して投入されていないと判定すると、連続投入枚数カウンタ７４のカウント値をクリアさせる。
【００７９】
また、不正検知部７２は、メダル２９が連続して投入されていると判定し、連続投入枚数カウンタ７４のカウント値を１加算させた場合、この加算の後にカウント値が「２１」に達したか否かを確認する。不正検知部７２は、「２１」に達したと確認した場合、不正器具を用いてメダル２９を不正に投入する不正行為が行われた可能性があると検知し、不正検知信号を制御回路６０に入力する。
【００８０】
制御回路６０は、不正検知部７２から不正検知信号が入力されると、これを契機に移動機構５４にメダル検知部４８の移動を指示し、第１位置又は第２位置に保持されたメダル検知部４８を、その他方の位置へと移動させ、その位置で再び保持させる。
【００８１】
不正器具を用いてメダル２９を不正に投入する不正行為が実際に行われていた場合には、不正器具の発光部分とメダル検知部４８との位置がずれるため、２２枚以上連続してメダル２９の投入を行うことができない。このため、不正行為が行われた可能性があることが検知され、メダル検知部４８が移動する度に不正器具の発光部分とメダル検知部４８との位置合わせを再度行わなければならなくなり、メダル２９の投入を不正に行う不正器具の使用を難しくさせることができる。また、このように頻繁に位置合わせを行うことは、非常に煩わしく、不正を行おうとする意欲を減退させ、不正器具の使用自体の防止にも繋がる。さらに、位置合わせを行うために頻繁に不正器具を抜き差しする動作は目立つため、遊技場の従業員などに不正器具の使用を発見させやすくすることもできる。
【００８２】
また、連続して投入されたメダル２９の枚数が２１枚に達した場合に不正行為が行われた可能性があると検知し、これを契機にメダル検知部４８を移動させるようにすれば、不正器具を用いたとしても５０枚のクレジットの限界まで一気にメダル２９を投入することができなくなる。
【００８３】
一方で、一度にたくさんのメダル２９を投入したいという思いは、適正に遊技を行う遊技者にもある。こうした遊技者が２１枚以上のメダル２９をメダル投入口２０に連続的に投入した場合には、２２枚目以降のメダル２９も各メダル検知センサ５０、５２によって正常に検知されるので、適正に遊技を行う遊技者に対して違和感を与える心配もない。
【００８４】
上記実施形態では、連続して投入されたメダル２９の枚数が２１枚に達した場合に、不正器具を用いてメダル２９を不正に投入する不正行為が行われた可能性があると検知するようにしたが、この際のメダル２９の枚数は、２１枚に限ることなく、遊技者が手で連続的に投入する場合の限度に基づいて任意に設定すればよい。また、常に同じ枚数で検知を行うと、メダル検知部４８の移動する契機が読まれてしまう可能性があるため、検知を行う枚数を所定の範囲（例えば、２１〜３０枚）でランダムに変化させるようにしてもよい。こうすれば、メダル検知部４８の移動する契機を読まれ難くし、不正器具の使用をより難しくさせることができる。
【００８５】
また、不正行為が行われた可能性があると検知する契機は、連続して投入されたメダル２９の枚数に限定されるものではない。例えば、最短時間情報７３が示す最短時間よりもタイマ７１の計時結果が短い場合、メダル２９の投入が受け付けられない状態（逆流エラーや滞留エラーなどのエラーが発生してスロットマシン１０がエラーモードになったとき、エラーモードを解除するとき、ベット及びクレジットされたメダル２９の枚数がそれぞれ上限に達しているとき、遊技が実行されているときなど）で各メダル検知センサ５０、５２が検知を行った場合などに、不正行為が行われた可能性があると検知するようにしてもよい。
【００８６】
最短時間情報７３が示す最短時間は、連続して投入された２枚のメダル２９を各メダル検知センサ５０、５２に検知させた場合のタイマ７１の計時結果を複数取得し、これらの平均を取ることによって求めているので、流下するメダル２９を各メダル検知センサ５０、５２が検知した場合には、タイマ７１の計時結果が最短時間よりも短くなることはない。従って、最短時間情報７３が示す最短時間よりもタイマ７１の計時結果が短い場合には、不正行為が行われた可能性があると検知することができる。
【００８７】
また、メダル２９の投入が受け付けられない状態では、振分部材４４とブロッカ４６とがそれぞれ排出位置と阻止位置とにあるため、ブロッカ４６よりも下流にメダル２９が流下することはない。すなわち、メダル２９の投入が受け付けられない状態では、各メダル検知センサ５０、５２がメダル２９の流下を検知することはない。従って、メダル２９の投入が受け付けられない状態で各メダル検知センサ５０、５２が検知を行った場合には、不正行為が行われた可能性があると検知することができる。
【００８８】
なお、上記実施形態では、振分部材４４の移動に連動してブロッカ４６が移動するようにしたが、振分部材４４とブロッカ４６とをそれぞれ個別に移動させるようにしてもよい。なお、この場合には、ブロッカ４６の作動（阻止位置への移動）を契機にメダル２９の投入が受け付けられない状態と判断してもよい。
【００８９】
上記実施形態では、不正器具を用いてメダル２９を不正に投入する不正行為が行われた可能性があると検知した際に、メダル検知部４８の移動のみを行うようにしたが、これに限ることなく、メダル検知部４８の移動と同時にスロットマシン１０をエラーモードに移行させ、不正行為が行われた可能性があると検知されたことを報知するようにしてもよい。こうすれば、不正器具を用いた不正行為を確実に防止することができる。
【００９０】
また、連続して投入されたメダル２９の枚数が２１枚に達したことを契機に不正行為が行われた可能性があると検知し、これに応答してエラーモードに移行させる場合には、不正器具によって投入されたと考えられる２１枚のメダル２９をベットもしくはクレジットの枚数から減算するようにしてもよい。
【００９１】
上記実施形態では、メダル検知部４８を第１位置と第２位置との間で移動させ、これらの一方に保持するようにしたが、これに限ることなく、不正器具を用いてメダル２９を不正に投入する不正行為が行われた可能性があると検知されたことに応答してメダル検知部４８を移動させた後、第１位置と第２位置との間の任意の位置にランダムに停止させ、その位置で保持するようにしてもよい。
【００９２】
第１位置と第２位置との間で周期的にメダル検知部４８を移動させていると、メダル検知部４８を移動させた後にも、その位置が読まれやすくなるが、上記のようにランダムな位置に保持させるようにすれば、メダル検知部４８の位置が読まれ難くなり、不正器具の発光部分とメダル検知部４８との位置合わせがより困難になって、不正器具の使用をさらに難しくさせることができる。
【００９３】
上記実施形態では、メダル２９の流下方向にメダル検知部４８を移動させるようにしたが、メダル検知部４８の移動方向は、これに限ることなく、メダル２９が検知可能な範囲内における任意の方向でよい。
【００９４】
上記実施形態では、各メダル検知センサ５０、５２として光学センサを用いたが、各メダル検知センサ５０、５２は、これに限ることなく、機械式のスイッチ、近接センサ、磁気センサなどといった周知のスイッチやセンサでよい。また、上記実施形態では、メダル検知部４８に２つのセンサを設けたが、センサの数は、１つでもよいし、３つ以上でもよい。
【００９５】
上記実施形態では、スロットマシン１０に本発明を適用した例を示したが、本発明は、これに限ることなく、例えば、メダルの枚数を計数し、その結果を報知するメダルカウンタに適用してもよい。さらには、メダルを用いるゲーム機などに適用してもよい。
【符号の説明】
【００９６】
１０  スロットマシン（メダル計数装置）
３４  メダルセレクタ
４２  メダル通路
４８  メダル検知部（メダル検知手段）
５４  移動機構
６０  制御回路（移動制御手段）
７２  不正検知部（不正検知手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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