(57)【要約】【課題】トレーディングカードゲームのカードデータを、プレイ状況に合わせて変更することのできるカードゲームシステムを提供する。【解決手段】トレーディングカード２は、カードデータを記憶するメモリと、カプセル３と通信する手段等を備える。カプセル３は、装着されたトレーディングカード２と接触通信する手段と、プレイシート４と非接触通信する手段と、カードデータをリード／ライトする手段等を備える。プレイシート４は、複数のシートアンテナと、非接触通信に利用するシートアンテナを切り替える手段と、シートアンテナを利用して、カプセル３と非接触通信する手段と、カプセル３とシートアンテナ４の通信状況から、プレイシート４上に配置されたカプセル３とその位置を検出する手段と、ゲーム装置５と通信するためインターフェース等を備える。【選択図】図１
2010063639.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
トレーディングカード、前記トレーディングカードが装着されるカプセル、及び、前記カプセルを載せるプレイシートとから少なくとも構成されるカードゲームシステムであって、
前記トレーディングカードは、表面に印刷されたキャラクタに係わるカードデータを記憶するメモリと、前記カプセルと通信するカード通信手段と、前記カプセルと電気的に接続するためのカード接続部材と、前記カプセルから受信した指示に従い、前記カードデータをリード／ライトするリードライト手段とを備え、
前記カプセルは、前記トレーディングカードと通信する第１のカプセル通信手段と、前記プレイシートと非接触通信する第２のカプセル通信手段と、前記トレーディングカードの前記カード接続部材と電気的に接続するカプセル接続部材と、前記プレイシートとの非接触通信に利用するカプセルアンテナと、前記プレイシートから受信した指示に従い、前記トレーディングカードの前記リードライト手段を利用して、前記カードデータをリード／ライトするカード制御手段とを備え、
前記プレイシートは、前記プレイシート内部に配列された複数のシートアンテナと、非接触通信に利用する前記シートアンテナを切り替えるアンテナ切り替え手段と、前記アンテナ切り替え手段が切り替えた前記シートアンテナを利用して、前記カプセルと非接触通信するシート通信手段と、前記カプセルと前記シートアンテナの通信状況から、前記プレイシート上に配置された前記カプセルとその位置を検出するカプセル検出手段と、外部装置と通信するための外部インターフェースとを備えた、
ことを特徴とするカードゲームシステム。
【請求項２】
請求項１に記載のカードゲームシステムであって、前記カプセルは、前記プレイシートから指示されたデータを表示するデータ表示手段を備え、該データが前記カードデータであるとき、前記カード制御手段は、前記トレーディングカードから読み出した前記カードデータを前記データ表示手段に表示する処理を実行すること特徴とするカードゲームシステム。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載のカードゲームシステムであって、前記カプセルには、前記トレーディングカードを交換するためのカード交換機構が備えられていることを特徴とするカードゲームシステム。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか一つに記載のカードゲームシステムであって、前記カプセルには、前記トレーディングカードを上面から見たときに、前記トレーディングカードの表面を拡大して表示するためのルーペ部材が備えられていることを特徴とするカードゲームシステム。
【請求項５】
請求項２から請求項５のいずれか一つに記載のカードゲームシステムであって、前記カプセルの前記カード制御手段は、前記プレイシートから前記カードデータの表示を指示されたときは、前記トレーディングカードから読み出した前記カードデータを前記データ表示手段に表示する処理を実行し、前記プレイシートが送信したデータを表示する指示を受信したときは、該データを前記データ表示手段に表示させる処理を実行することを特徴とするカードゲームシステム。
【請求項６】
トレーディングカード、前記トレーディングカードが装着されるカプセル、および、前記カプセルを載せるプレイシートとから少なくとも構成されるカードゲームシステムに用いる前記カプセルであって、
前記トレーディングカードは、表面に印刷されたキャラクタに係わるカードデータを記憶するメモリと、前記カプセルと通信するカード通信手段と、前記カプセルと電気的に接続するためのカード接続部材と、前記カプセルから受信した指示に従い、前記カードデータをリード／ライトするリードライト手段とを備えるトレーディングカードであり、
前記カプセルは、前記トレーディングカードと通信する第１のカプセル通信手段と、前記プレイシートと非接触通信する第２のカプセル通信手段と、前記トレーディングカードの前記カード接続部材と電気的に接続するカプセル接続部材と、前記プレイシートとの非接触通信に利用するカプセルアンテナと、前記プレイシートから受信した指示に従い、前記トレーディングカードの前記リードライト手段を利用して、前記カードデータをリード／ライトするカード制御手段と前記プレイシートから指示されたデータを表示するデータ表示手段とを備え、
該データが前記カードデータであるとき、前記カード制御手段は、前記トレーディングカードから読み出した前記カードデータを前記データ表示手段に表示する処理を実行することを特徴とするカプセル。
【請求項７】
請求項６に記載のカプセルであって、前記カプセルには、前記トレーディングカードを交換するためのカード交換機構が備えられていることを特徴とするカプセル。
【請求項８】
請求項６または請求項７のいずれか一つに記載のカプセルであって、前記カプセルには、前記トレーディングカードを上面から見たときに、前記トレーディングカードの表面を拡大して表示するためのルーペ部材が備えられていることを特徴とするカプセル。
【請求項９】
請求項６から請求項８のいずれか一つに記載のカプセルであって、前記カプセルの前記カード制御手段は、前記プレイシートから前記カードデータの表示を指示されたときは、前記トレーディングカードから読み出した前記カードデータを前記データ表示手段に表示する処理を実行し、前記プレイシートが送信したデータを表示する指示を受信したときは、該データを前記データ表示手段に表示させる処理を実行することを特徴とするカプセル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、トレーディングカードを利用したゲームにシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、トレーディングカード（Trading Card）を利用してプレイするトレーディングカードゲーム(Trading Card Game）が普及し、様々なジャンルにおけるトレーディングカードゲームが開発されている。
【０００３】
一つのトレーディングカードゲームで発行されるトレーディングカードの種類は１００種類を超え、１枚のトレーディングカードには、トレーディングカードゲームの内容に合わせたキャラクタの絵柄（例えば、アニメのキャラクタ）に加え、キャラクタの名称、キャラクタの能力値など、トレーディングカードに印刷されたキャラクタに係わるカードデータが印刷される。
【０００４】
トレーディングカードゲームのプレイヤは、玩具店などで販売されているトレーディングカードを購入し、トレーディングカードゲームをプレイする時に、購入したトレーディングカードの中から、数十枚のデッキを構成し、プレイヤは対戦者と該デッキを用いてプレイする。
【０００５】
従来、トレーディングカードゲームは、トランプや花札の様に、人手でプレイすることが一般的であったが、コンピュータゲーム機の普及により、トレーディングカードを利用したコンピュータゲーム機も開発されている（例えば、特許文献１）
【０００６】
特許文献１で開示されているカードゲーム端末装置で利用されるカードには、キャラクタの絵柄に加え、カードデータがエンコードされた光学コードが印刷され、カードが載せられるプレイフィールドには、カードに印刷された光学コードを読み取る複数のセンサが設置され、プレイフィールドに配置された複数のカードから読み取ったカードデータに基づいてチームを編成し、通信可能に接続された他のゲーム端装置上で編成された他のチームとの対戦ゲームの実行を許可する。
【０００７】
【特許文献１】特開２００８−１００１１７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、従来のトレーディングカードにおいては、カードデータを表す光学コードや文字をトレーディングカードに印刷されるため、トレーディングカードゲームの進行状況に合わせて、カードデータを変更することができなかった。
【０００９】
例えば、家庭用のコンピュータゲーム機で人気を集めているロールプレイングゲームでは、ロールプレイングゲームのプレイ状況に合わせて、経験値や能力値などのデータを更新することが必要になるが、従来のトレーディングカードでは、経験値や能力値などのデータはトレーディングカードに印刷されるため、ロールプレイングゲームの進行状況に合わせて、これらのデータを更新することはできなかった。
【００１０】
そこで、本発明は、コンピュータを利用したカードゲームシステムであって、トレーディングカードゲームのカードデータを、トレーディングカードゲームのプレイ状況に合わせて変更することのできるカードゲームシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決する第１の発明は、トレーディングカード、前記トレーディングカードが装着されるカプセル、および、前記カプセルを載せるプレイシートとから少なくとも構成されるカードゲームシステムであって、前記トレーディングカードは、表面に印刷されたキャラクタに係わるカードデータを記憶するメモリと、前記カプセルと通信するカード通信手段と、前記カプセルと電気的に接続するためのカード接続部材と、前記カプセルから受信した指示に従い、前記カードデータをリード／ライトするリードライト手段とを備え、前記カプセルは、前記トレーディングカードと通信する第１のカプセル通信手段と、前記プレイシートと非接触通信する第２のカプセル通信手段と、前記トレーディングカードの前記カード接続部材と電気的に接続するカプセル接続部材と、前記プレイシートとの非接触通信に利用するカプセルアンテナと、前記プレイシートから受信した指示に従い、前記トレーディングカードの前記リードライト手段を利用して、前記カードデータをリード／ライトするカード制御手段とを備え、前記プレイシートは、前記プレイシート内部に配列された複数のシートアンテナと、非接触通信に利用する前記シートアンテナを切り替えるアンテナ切り替え手段と、前記アンテナ切り替え手段が切り替えた前記シートアンテナを利用して、前記カプセルと非接触通信するシート通信手段と、前記カプセルと前記シートアンテナの通信状況から、前記プレイシート上に配置された前記カプセルとその位置を検出するカプセル検出手段と、外部装置と通信するための外部インターフェースとを備えたことを特徴とするカードゲームシステムである。
【００１２】
第１の発明のように、前記トレーディングカードが前記メモリを備えることで、電気的に前記カードデータを前記トレーディングカードに記憶させることが可能になり、前記トレーディングカードが前記リードライト手段を備えることで、前記トレーディングカードに前記メモリに記憶させた前記カードデータのリード／ライトが可能になる。
【００１３】
第１の発明に記載の前記カードゲームシステムの構成によれば、前記外部装置、例えば、ゲーム装置などからの指示は、前記プレイシート、前記カプセルを介して前記トレーディングカードに伝達されるため、トレーディングカードゲームの進行状況に合わせて、前記カプセルに装着された前記トレーディングカードの前記カードデータを書き換えることができるようになる。
【００１４】
更に、第２の発明は、第１の発明に記載のカードゲームシステムであって、前記カプセルは、前記プレイシートから指示されたデータを表示するデータ表示手段を備え、該データが前記カードデータであるとき、前記カード制御手段は、前記トレーディングカードから読み出した前記カードデータを前記データ表示手段に表示する処理を実行すること特徴とするカードゲームシステムである。
【００１５】
第２の発明によれば、前記トレーディングカードに記憶された前記カードデータの内容をプレイヤは目視で確認できるようになる。上述したように、第１の発明のカードゲームシステムによれば、前記トレーディングカードに記憶された前記カードデータは更新可能であるので、第２の発明のように、前記データ表示手段を前記カプセルに備えさせるとよい。
【００１６】
更に、第３の発明は、第１の発明または第２の発明に記載のカードゲームシステムであって、前記カプセルには、前記トレーディングカードを交換するためのカード交換機構が備えられていることを特徴とするカードゲームシステムである。
【００１７】
第３の発明によれば、前記カプセルに前記カード交換機能を備えさせることで、前記カプセルに装着される前記トレーディングカードを容易に変更することができるようになる。前記カプセルに前記カード交換機能の実施形態としては、携帯型ルーペのように、回動自在な回動部材を前記カプセルに備えさせ、該回動部材に前記トレーディングカードを装着するようにするとよい。
【００１８】
更に、第４の発明は、第１の発明から第３の発明のいずれか一つに記載のカードゲームシステムであって、前記カプセルには、前記トレーディングカードを上面から見たときに、前記トレーディングカードの表面を拡大して表示するためのルーペ部材が備えられていることを特徴とするカードゲームシステムである。
【００１９】
第４の発明によれば、プレイヤは、前記カプセルに装着された前記トレーディングカードの表面を拡大して見ることができるようになる。
【００２０】
更に、第５の発明は、第２の発明から第５の発明のいずれか一つに記載のカードゲームシステムであって、前記カプセルの前記カード制御手段は、前記プレイシートから前記カードデータの表示を指示されたときは、前記トレーディングカードから読み出した前記カードデータを前記データ表示手段に表示する処理を実行し、前記プレイシートが送信したデータを表示する指示を受信したときは、該データを前記データ表示手段に表示させる処理を実行することを特徴とするカードゲームシステムである。
【００２１】
第５の発明に従えば、前記プレイシートが送信したデータを表示する指示を受信したとき、該データを前記データ表示手段に表示させることで、例えば、前記カプセルへの指示等をプレイヤに伝達することが可能になる。
【００２２】
更に、第６の発明は、トレーディングカード、前記トレーディングカードが装着されるカプセル、および、前記カプセルを載せるプレイシートとから少なくとも構成されるカードゲームシステムに用いる前記カプセルであって、前記トレーディングカードは、表面に印刷されたキャラクタに係わるカードデータを記憶するメモリと、前記カプセルと通信するカード通信手段と、前記カプセルと電気的に接続するためのカード接続部材と、前記カプセルから受信した指示に従い、前記カードデータをリード／ライトするリードライト手段とを備えるトレーディングカードであり、前記カプセルは、前記トレーディングカードと通信する第１のカプセル通信手段と、前記プレイシートと非接触通信する第２のカプセル通信手段と、前記トレーディングカードの前記カード接続部材と電気的に接続するカプセル接続部材と、前記プレイシートとの非接触通信に利用するカプセルアンテナと、前記プレイシートから受信した指示に従い、前記トレーディングカードの前記リードライト手段を利用して、前記カードデータをリード／ライトするカード制御手段と前記プレイシートから指示されたデータを表示するデータ表示手段とを備え、該データが前記カードデータであるとき、前記カード制御手段は、前記トレーディングカードから読み出した前記カードデータを前記データ表示手段に表示する処理を実行することを特徴とするカプセルである。
【００２３】
第６の発明によると、前記トレーディングカードに記憶された前記カードデータの内容を、目視で確認することができるカプセルを提供できる。
【００２４】
更に、第７の発明は、第６の発明に記載のカプセルであって、前記カプセルには、前記トレーディングカードを交換するためのカード交換機構が備えられていることを特徴とするカプセルである。
【００２５】
第７の発明によると、前記カプセルに前記カード交換機能を備えさせることで、前記カプセルに装着される前記トレーディングカードを容易に変更することができるカプセルを提供することができる。
【００２６】
更に、第８の発明は、第６の発明または第７の発明に記載のカプセルであって、前記カプセルには、前記トレーディングカードを上面から見たときに、前記トレーディングカードの表面を拡大して表示するためのルーペ部材が備えられていることを特徴とするカプセルである。
【００２７】
第８の発明によると、プレイヤが前記カプセルに装着された前記トレーディングカードの表面を拡大して見ることができるカプセルを提供できる。
【００２８】
更に  第９の発明は、第６の発明から第８の発明に記載のカプセルであって、前記カプセルの前記カード制御手段は、前記プレイシートから前記カードデータの表示を指示されたときは、前記トレーディングカードから読み出した前記カードデータを前記データ表示手段に表示する処理を実行し、前記プレイシートが送信したデータを表示する指示を受信したときは、該データを前記データ表示手段に表示させる処理を実行することを特徴とするカプセルである。
【００２９】
第９の発明によると、前記プレイシートが送信したデータを表示する指示を受信したとき、該データを前記データ表示手段に表示させることで、例えば、前記カプセルへの指示等をプレイヤに伝達することができるカプセルを提供できる。
【発明の効果】
【００３０】
上述した本発明によれば、コンピュータを利用したカードゲームシステムであって、トレーディングカードゲームのカードデータを、トレーディングカードゲームのプレイ状況に合わせて変更することのできるカードゲームシステムを提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
ここから、本発明に係わるカードゲームシステムの好適な実施形態について、図を参照しながら詳細に説明する。
【００３２】
図１は、本実施形態に係わるカードゲームシステム１の構成を説明する図で、図1に図示したように、本実施形態に係わるカードゲームシステム１は、半導体集積回路（ＩＣチップ）が内蔵された円形のトレーディングカード２と、トレーディングカード２を着脱可能に装着されるカプセル３と、プレイヤがトレーディングカードゲームをプレイするときに、トレーディングカード２が装着された複数のカプセル３が載せられるプレイシート４と、プレイシート４と接続されたゲーム装置５と、ゲーム装置５から出力される映像を表示するモニタ６（例えば、ＴＶ）から少なくとも構成されている。
【００３３】
図１では、カードゲームシステム１はゲーム遊技場に設置されるゲームシステムではなく、家庭用のゲームシステムとして記載しているが、当然のことながら、本実施形態に係わるカードゲームシステム１は、ゲーム遊技場に設置されるゲームシステムにも適用が可能である。
【００３４】
更に、図1では、off-line型のゲームシステムであるかのように図示しているが、本実施形態はoff-line型のゲームシステムに限定される物ではなく、on-line型のゲームシステムにも適用が可能である。このとき、プレイシート４は、インターネット通信機能を備えた装置（例えば、パーソナルコンピュータ）に接続され、トレーディングカードゲームを制御するゲーム装置５の機能は、該装置と接続されたＷｅｂサーバに備えられる。
【００３５】
ここから、図１で図示したカードゲームシステム１を構成するトレーディングカード２、カプセル３およびプレイシート４についてそれぞれ説明する。
【００３６】
まず、トレーディングカード２について詳細に説明する。図２は、トレーディングカード２の回路ブロック図で、図３は、トレーディングカード２の機能ブロック図である。
【００３７】
図２（ａ）に図示したように、本実施形態において、トレーディングカード２は、半径が２ｃｍ程度の円形で、カプセル３に装着するときの位置合わせ用に、円形の所定位置に切り欠き２ｂが設けられ、トレーディングカード２の表面にはキャラクタの絵柄２ａが印刷されている。なお、当然のことながら、トレーディングカード２の形状およびサイズは任意でよく、トレーディングカード２の形状は、名刺サイズの長方形などであっても構わない。
【００３８】
トレーディングカード２が従来のカードと異なる点は、図２に図示したように、ＣＰＵ２１、メモリ２２やＩ／Ｏ端子２３などを有するＩＣチップ２０をトレーディングカード２の内部に実装し、外部のデバイス（ここでは、カプセル３）とデータ通信するためのカード接触端子２４を裏面に備えている点にある。
【００３９】
トレーディングカード２に印刷されたキャラクタに係わるカードデータ（例えば、経験値や能力値）をＩＣチップ２０のメモリ２２に記憶することで、トレーディングカードゲームの進行状況に合わせて、カードデータを更新することが可能になる。
【００４０】
図３に図示したように、ＩＣチップ２０のＣＰＵ２１を動作されるためのコンピュータプログラムで実現される機能として、外部のデバイス（ここでは、カプセル３）と接触通信するカード通信手段２００と、外部のデバイス（ここでは、カプセル３）からの指示に従い、ＩＣチップのメモリに記憶されたカードデータをリード／ライトするリードライト手段２０１を少なくとも備えている。
【００４１】
トレーディングカード２のカード通信手段２００は、ＩＣチップ２０のＩ／Ｏ端子２３を制御し、例えば、ＩＣカード規格であるISO/IEC7816で規定された接触通信プロトコルに従った接触通信をＣＰＵ２１に動作させるためのコンピュータプログラムで実現される。
【００４２】
トレーディングカード２のカード接触端子２４の仕様は、トレーディングカード２の通信仕様に依存し、例えば、トレーディングカード２の通信仕様がISO/IEC7816に準拠しているときは、カード接触端子２４の仕様はISO/IEC7816で定義されたコンタクト端子の仕様になる。
【００４３】
更に、トレーディングカード２のリードライト手段２０１は、ＩＣチップ２０のメモリ２２からデータを読み出すリードコマンドおよびＩＣチップ２０のメモリ２２にデータを書き込むライトコマンドなどで実現される。
【００４４】
リードライト手段２０１は、カプセル３から、カードデータを読み出す指示を受信すると、該リードコマンドを実行し、ＩＣチップ２０のメモリ２２に記憶されたカードデータを読み出し、読み出したカードデータをカプセル３に返信する。また、リードライト手段２０１は、カプセル３から、カードデータの書き込み指示を受信すると、該ライトコマンドを実行し、カプセル３から指示されたカードデータをＩＣチップ２０のメモリ２２に書き込み、書き込み結果をカプセル３に返信する。
【００４５】
次に、カプセル３について説明する。図４はカプセル３の外観を説明する図で、図５はカプセル３の回路ブロック図で、図６はカプセル３の機能ブロック図である。
【００４６】
図４に図示したように、カプセル３は、内部に電気回路が実装された台座部材３ａと、台座部材３ａを覆うようにセットされる透明なドーム部材３ｂとから少なくとも構成される。
【００４７】
ドーム部材３ｂには、トレーディングカード２をカプセル３内に挿入するためのカード挿入口３ｃが設けられ、トレーディングカード２は、爪部材３ｄとカプセル３の台座部材３ａとの間に挿入されて、カプセル３内に装着される。また、トレーディングカード２の挿入向きを合わせるために、トレーディングカード２の切り欠き２ｂに嵌る凸部材３ｅが台座部材３ａ上に設けられている。
【００４８】
また、図４で図示したドーム部材３ｂの内側には、データを表示するディスプレイ３ｆが設けられ、また、ドーム部材３ｂの上部には、装着されたトレーディングカード２をカプセル３の上から見たとき、トレーディングカード２に印刷されたキャラクタ２ａが拡大して見えるように、ルーペ３ｇが設けられている。なお、カプセル３はルーペ３ｇを備えていなくてもよい。
【００４９】
図５に図示したように、カプセル３は、ＣＰＵ３１、メモリ３２、接触通信回路３３およびＲＦ通信回路３４などが実装された制御回路３０と、カプセル３に挿入されたトレーディングカード２と接触して電気接続するためのカプセル接続端子３５と、プレイシート４と非接触通信するためのカプセルアンテナ３７と、受信した文字などを表示するディスプレイ３ｆ（例えば、ＬＥＤボード、液晶、有機ＥＬなど）と、カプセル３内の電気回路に電力を供給するための電池３６を備えている。
【００５０】
なお、電池３６の代わりに整流回路をカプセル３に備えさせ、非接触ＩＣカードと同様に、プレイシート４からの電磁波を利用して、カプセル３に電力を供給するようにすることもできる。
【００５１】
カプセル３のカプセル接触端子３５は、トレーディングカード２のカード接続端子２４と対になるもので、例えば、トレーディングカード２がISO/IEC7816で規定されたコンタクト端子ならば、カプセル３のカプセル接触端子３５は、ISO/IEC7816で規定されたコンタクト端子とそれぞれ接続する合計８個の接続ピンを備えた端子となる。
【００５２】
カプセル３の制御回路３０に実装されたＲＦ通信回路３４は、データをカプセルアンテナ３７の電波に符号して送信する機能、カプセルアンテナ３７の電波を復号してデータを受信する機能や、非接触通信用の通信プロトコル（本実施形態では、ISO/IEC14443TypeA）に従い通信を制御する機能など、非接触通信に必要な機能が集積された回路で、ＲＦ通信回路３４にはカプセルアンテナ３７の端が接続されている。
【００５３】
また、カプセル３の制御回路に実装された接触通信回路３３は、データをカプセル接触端子３５の電圧に符号して送信する機能、カプセル接触端子３５の電圧を復号してデータを受信する機能や、接触通信用の通信プロトコル（本実施形態では、ISO/IEC7816）に従い通信を制御する機能など、接触通信に必要な機能が集積された回路で、接触通信回路３３にはカプセル接続端子３５が接続されている。
【００５４】
図６に図示したように、ＣＰＵ３１を動作されるためのコンピュータプログラムで実現される機能として、カプセル３に装着されたトレーディングカード２と接触通信するための第１のカプセル通信手段３００と、プレイシート４と非接触通信するための第２のカプセル通信手段３０１、プレイシート４から受信した指示に従い、トレーディングカード２のリードライト手段２０１を利用して、カードデータをリード／ライトするカード制御手段３０２と、ディスプレイ３ｆにデータを表示するデータ表示手段３０３を備えている。
【００５５】
カプセル３の第１のカプセル通信手段３００は、カプセル３の接触通信回路３３を制御し、ISO/IEC7816など予め規定された接触通信プロトコルに従い、トレーディングカード２と接触通信するためのコンピュータプログラムで実現される。
【００５６】
カプセル３の第２のカプセル通信手段３０１は、カプセル３のＲＦ通信回路３４を制御し、例えば、ISO/IEC14443TypeAなど予めで規定された非接触通信プロトコルに従い、プレイシート４と非接触通信するためのコンピュータプログラムで実現される。
【００５７】
カプセル３のデータ表示手段３０３は、ディスプレイ３ｆに表示データを送信し、表示データをディスプレイ３ｆに表示させる処理をＣＰＵに実行させるためのコンピュータプログラムで実現される。
【００５８】
カプセル３のカプセル制御手段３０２は、第２のカプセル通信手段３０１がプレイシート４から非接触で受信した指示を実行する手段で、プレイシート４から送信される指示をＣＰＵに実行させるためのコンピュータプログラムで実現される。
【００５９】
カプセル３のカプセル制御手段３０２が実行可能な指示は予め定められており、以下に、カプセル３のカプセル制御手段３０２が実行可能な指示を例示する。
（指示１）トレーディングカード２から読み取ったカードデータをプレイシート４に送信すると共に、ディスプレイ３ｆに表示。
（指示２）プレイシート４から受信したデータをトレーディングカード２に書き込み。
【００６０】
プレイシート４から受信した指示をカプセル制御手段３０２が実行するとき、プレイシート４からカプセル３に、カプセル制御手段３０２が実行する指示を示すメッセージが送信され、カプセル制御手段３０２は引き渡されたメッセージで特定される指示を実行する。
【００６１】
当然のことながら、カプセル制御手段３０２が指示を実行する詳細な内容は、カプセル制御手段３０２が実行する指示によって異なる。例えば、カプセル制御手段３０２が（指示１）を実行するとき、カプセル制御手段３０２は、第１のカプセル通信手段３００を利用して、トレーディングカード２のリードライト手段２０１にカードデータの読み出しさせるメッセージをトレーディングカード２に送信し、トレーディングカード２からカードデータを受信すると、データ表示手段３０３を作動させて、カードデータをディスプレイ３ｆに表示させると共に、第２のカプセル通信手段３０１を利用して、カードデータの読み出し結果をプレイシート４に送信する。
【００６２】
また、カプセル制御手段３０２が（指示２）を実行するとき、カプセル制御手段３０２は、第１のカプセル通信手段３００を利用して、トレーディングカード２のリードライト手段２０１にカードデータの書き込みをさせるメッセージをトレーディングカード２に送信し、トレーディングカード２からカードデータの書き込み結果を受信すると、第２のカプセル通信手段３０１を利用して、カードデータの書き込み結果をプレイシート４に送信する。
【００６３】
次に、プレイシート４について説明する。図７は、プレイシート４の回路ブロック図で、図８は、プレイシート４の機能ブロック図である。
【００６４】
図７に図示したように、プレイシート４は、カプセル３と非接触データ通信するために、カプセル３のカプセルアンテナ３７と整合の取られた複数のシートアンテナ４７が内部に配列されたシートで、図７では、シートアンテナ４７は格子状に配列しているが、シートアンテナ４７の配列は任意であってよい。
【００６５】
プレイシート４に配列されたシートアンテナ４７には、各々のシートアンテナ４７を識別するための番号（ここでは、Ａ−１からＥ−５）が振られ、各々のシートアンテナ４７は独立してＲＦコントロールユニット４６に接続されている。
【００６６】
シートアンテナ４７が接続されるＲＦコントロールユニット４６は、カプセル３のＲＦ通信回路３４と同様の機能に加え、非接触データ通信に利用するシートアンテナ４７を切り替える機能、ＲＦコントロールユニット４６に入力された番号で特定されるシートアンテナ４７に切り替えて非接触通信する機能を備えた回路である。
【００６７】
更に、プレイシート４には、ＣＰＵ４１、メモリ４３、入力端子４２、および、外部装置となるゲーム装置５用の外部インターフェースであるＵＳＢインターフェース４４などが実装され、プレイシート４を制御する制御回路４０が実装され、この制御４０には、操作ボタン４５、ＲＦコントロールユニット４６が接続されている。
【００６８】
図８に図示したように、プレイシート４は、制御回路４０のＣＰＵ４１を動作させるためのコンピュータプログラムで実現される機能として、プレイシート４に載せられたカプセル３と非接触通信するため第１のシート通信手段４００と、ゲーム装置５と通信するための第２のシート通信手段４０１と、プレイシート４上に載せられたカプセル３を検出するカプセル検出手段４０２と、ゲーム装置から受信した指示を実行するプレイシート制御手段４０３と、操作ボタン４５が押されたことを検出する入力検出手段４０４を備える。
【００６９】
プレイシート４の第１のシート通信手段４００は、非接触通信に利用するシートアンテナ４７の番号を指定してＲＦコントロールユニット４６を制御し、指定した番号で特定されるシートアンテナ４７を利用して、ISO/IEC14443TypeAなど予め規定された非接触通信プロトコルに従い、カプセル３との非接触通信するためのコンピュータプログラムで実現される。
【００７０】
プレイシート４の第２のシート通信手段４０１は、ＵＳＢインターフェース４４を制御し、ＵＳＢで規定された通信プロトコルに従い、ゲーム装置５とＵＳＢ通信するためのコンピュータプログラムで実現される。
【００７１】
プレイシート４のカプセル検出手段４０２は、カプセル３と通信可能なシートアンテナ４７を特定することで、プレイシート４上のカプセル３を検出する手段である。
【００７２】
プレイシート４のカプセル検出手段４０２が、カプセル３と通信可能なシートアンテナ４７を特定する手法はプレイシート４の実現方法に依存し、本実施形態においては、例えば、以下の手法で、カプセル３と通信可能なシートアンテナ４７を特定できる。
【００７３】
プレイシート４のカプセル検出手段４０２は、非接触通信に利用するシートアンテナ４７を、シートアンテナ４７（Ａ１）〜シートアンテナ４７（Ｅ５）を順にサイクリックに切り替え、シートアンテナ４７を切り替える毎に、ＲＦコントロールユニット４６を制御して、カプセル３を検出する動作（例えば、polling動作）を行い、カプセル３から応答データ（例えば、カプセル３の識別番号）を受信したシートアンテナ４７の番号と該応答データを取得することで、プレイシート４上のカプセル３とその位置を検出する。
【００７４】
プレイシート４のプレイシート制御手段４０３は、ＵＳＢインターフェース４４を介して、ゲーム装置５から送信された指示を実行する手段で、本実施形態において、プレイシート制御手段４０３は、ゲーム装置５から送信された指示をカプセル３に転送する処理を実行する。
【００７５】
本実施形態において、プレイシート制御手段４０３は、第２のシート通信手段４０１を利用して、ゲーム装置５から、非接触通信するシートアンテナ４７の番号と、カプセル３に実行させる指示を含むメッセージを受信する。
【００７６】
そして、プレイシート制御手段４０３は、該メッセージをゲーム装置５から受信すると、該メッセージに含まれるシートアンテナ４７の番号を指定して、カプセル３に実行させる指示の送信をＲＦコントロールユニット４６に要求し、カプセル３からの応答を受信すると、第２のシート通信手段４０１を利用して、カプセル３からの応答をゲーム装置５に送信する。
【００７７】
プレイシート４の入力検出手段４０４は、入力端子４２を監視するコンピュータプログラムで実現され、操作ボタン４５のいずれか一つが押されることで、入力端子４２に操作ボタン４５から信号が入力されると、入力検出手段４０４は、信号から押された操作ボタン４５を特定し、特定した操作ボタン４５が押されたことを示すメッセージを、ＵＳＢインターフェース４４を利用して、ゲーム装置５に伝達する。
【００７８】
これまで、説明したトレーディングカード２、カプセル３およびプレイシート４を利用することで、以下に述べるような、トレーディングカードゲームをゲーム装置５で実行することが可能になる。
【００７９】
上述したように、トレーディングカード２に記憶されたカードデータをゲーム装置５は変更することが可能であるため、ロールプレイングゲームの様に、トレーディングカードゲームのゲーム進行状況に応じて、トレーディングカード２のメモリ２２に記憶されたカードデータの更新するトレーディングカードゲームをゲーム装置５で実行することが可能になる。
【００８０】
更に、カプセル３がプレイシート４に載せられた位置に応じて、トレーディングカード２のカードデータを変更するトレーディングカードゲームをゲーム装置５で実行することが可能になる。
【００８１】
カプセル３がプレイシート４に載せられた位置に応じて、トレーディングカード２のカードデータを変更する場合、トレーディングカード２に記憶されたカードデータそのものをカプセル３がプレイシート４に載せられた位置に応じて変更してもよいし、或いは、トレーディングカード２に記憶されたカードデータは変更せずに、ゲーム装置５内のみで、カプセル３がプレイシート４に載せられた位置に応じて変更されたカードデータを取り扱うようにしてもよい。
【００８２】
いずれにしても、カプセル３にはデータを表示するディスプレイ３ｆが備えられているため、カプセル３がプレイシート４に載せられた位置に応じて変更されたカードデータをディスプレイ３ｆに表示させれば、プレイヤは、カプセル３がプレイシート４に載せられた位置に応じて変更されたカードデータや、ゲーム装置５からカプセル３への指示などを目視で確認することができる。
【００８３】
なお、本発明は、これまで説明した実施の形態に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の均等の範囲内である。
【００８４】
例えば、より好ましい実施形態では、トレーディングカードを容易に装着できるための機構をカプセルは備える。
【００８５】
図９は、トレーディングカード２を容易に装着する機構として、回動部材７０を備えたカプセル７の外観図で、カプセル７は、電子回路が実装された台座部材７ｂ、透明なドーム部材７ａと、トレーディングカード２を容易に装着する機構である回動部材７０を備え、これから述べる機能以外は、上述したカプセル３と同じ機能を備えている。
【００８６】
図９で図示したカプセル７の回動部材７０は、軸７４を中心として自在に回動し、回動部材７０には、トレーディングカード２を嵌めるための円形凹み７１が設けられている。円形凹み７１には、トレーディングカード２の切り欠き２ｂと嵌る凸部材７２と、トレーディングカード２のカード接続端子２４と電気接続する回動部材端子７３が設けられている。また、回動部材７０を回動させ、カプセル７に回動部材７０を納めた時、回動部材端子７３と電気接続するようにカプセル接続端子７５が台座部材７ｂに設けられている。
【００８７】
図１０は、回転部材端子７３とカプセル接続端子７５の接続を説明する図で、図１０に図示したように、カプセル７に回動部材７０を納めた時、回動部材端子７３とカプセル接続端子７５は接触して電気接続し、更に、回動部材端子７３とカード接続端子２４は接触して電気接続するため、トレーディングカード２とカプセル７は電気接続し、トレーディングカード２とカプセル７の接触通信が可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００８８】
【図１】本発明に係わるカードゲームシステムの構成を説明する図。
【図２】トレーディングカードの回路ブロック図。
【図３】トレーディングカードの機能ブロック図。
【図４】カプセルの外観を説明する図。
【図５】カプセルの回路ブロック図。
【図６】カプセルの機能ブロック図。
【図７】プレイシートの回路ブロック図。
【図８】プレイシートの機能ブロック図。
【図９】回動部材を備えたカプセルの外観図。
【図１０】カード接続端子、回転部材端子およびカプセル接続端子の接続を説明する図。
【符号の説明】
【００８９】
１  カードゲームシステム
２  トレーディングカード
２００  カード通信手段
２０１  リードライト手段
３、７  カプセル
３００  第１のカプセル通信手段
３０１  第２のカプセル通信手段
３０２  カード制御手段
３０３  データ表示手段
４  プレイシート
４００  第１のシート通信手段
４０１  第２のシート通信手段
４０２  カプセル検出手段
４０３  プレイシート制御手段
４０４  入力検出手段
５  ゲーム装置
【図２】
2010063639.tif 000003
【図３】
2010063639.tif 000004
【図５】
2010063639.tif 000005
【図６】
2010063639.tif 000006
【図７】
2010063639.tif 000007
【図８】
2010063639.tif 000008
【図１】
2010063639.tif 000009
【図４】
2010063639.tif 000010
【図９】
2010063639.tif 000011
【図１０】
2010063639.tif 000012