(57)【要約】  【課題】今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無いとされた場合でも、前回の大当り演出の続きの大当り演出を見ることができ、多くの大当り演出をストーリに沿って見ることができる遊技の楽しみを確保し、順位が最後尾の大当り演出も比較的容易に見ることができるようになって、複数種類の大当り演出全てを有効に活用よことができる、パチンコ遊技機を提供する。  【解決手段】大当り抽選で当選したときの当選時期が前回の大当り遊技に対して予め設定された大当り連続性が無いとされる時期の場合に、パスワードが入力されたとき、画像表示器に前回表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させる。【選択図】  図１５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられた始動入賞口と、遊技盤に設けられた大入賞口を開閉する大入賞口装置と、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に大当り遊技として大入賞口を開閉させるように大入賞口装置を制御するメイン制御装置と、遊技盤に設けられた画像表示器と、大当り遊技中に画像表示器に複数種類の大当り演出の何れかを表示させる演出制御装置とを備えたパチンコ遊技機において、
前記複数種類の大当り演出は、一連のストーリを構成するように順序付けられた複数種類の大当り演出からなり、
前記演出制御装置にパスワードを入力可能なパスワード入力手段を備え、
前記演出制御装置は、
前記大当り遊技中に画像表示器に表示された最新の大当り演出を特定する特定情報を記憶する特定情報記憶手段と、
前記大当り抽選で当選したときの当選時期が前回の大当り遊技に対して予め設定された大当り連続性が無いとされる時期の場合に、前記パスワード入力手段でパスワードが入力されたとき、前記特定情報記憶手段の特定情報に基づいて、画像表示器に前回表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるように選択する大当り演出選択手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記大当り演出選択手段は、前記大当り抽選での当選時期が前記大当り連続性が無いとされる時期の場合に、前記パスワード入力手段でパスワードが入力されないとき、画像表示器に順位が先頭の大当り演出を表示させるように選択することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記メイン制御装置は、前記大当り抽選の当選確率を確変抽選で落選した場合に所定の低確率に設定し且つ確変抽選で当選した場合に前記低確率よりも高い高確率に設定するように構成され、
前記大当り連続性が有るとされる時期は、前記大当り抽選の当選確率が高確率に設定されている時期を含み、
前記大当り演出選択手段は、前記大当り抽選での当選時期が前記大当り連続性が有るとされる時期の場合には、前記特定情報記憶手段の特定情報に基づいて、画像表示器に前回表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるように自動的に選択することを特徴とする請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記始動入賞口を開閉させる始動入賞口装置を備え、
前記メイン制御装置は、確変抽選で落選した場合には、大当り遊技後前記大当り抽選が所定回数行われる迄の間、始動入賞口を開放する時間が通常遊技よりも長くなる時短遊技を実行するように始動入賞口装置を制御し、
前記大当り連続性が有るとされる時期は、前記時短遊技が実行されている時期を含むことを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記パスワードは、同一機種のパチンコ遊技機に予め設定された共通のパスワードであることを特徴とする請求項１〜４の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記演出制御装置は、大当り遊技の終了時に、パスワードを発行して画像表示器に表示させるパスワード発行手段を有することを特徴とする請求項１〜４の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に、大当り遊技中に画像表示器に一連のストーリを構成するように順序付けられた複数種類の大当り演出の何れかを表示させ、この場合、大当り抽選で当選したときの当選時期が前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無いとされる時期でも、遊技者がパスワードを入力することにより、画像表示器に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、主流のパチンコ遊技機では、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、大当り遊技として、大入賞口装置が作動して、通常は閉塞の大入賞口が複数ラウンド（例えば、１５Ｒ）に亙って開閉される。各ラウンドは大入賞口を開放した後に規定数（例えば、１０個）の遊技球の大入賞口への入賞又は規定時間（例えば、約３０秒）の経過により大入賞口を閉塞して終了し、このラウンドを複数ラウンド継続させる開閉パターンとなるように大入賞口装置が制御される。
【０００３】
更に、主流のパチンコ遊技機は、大当り抽選で当選した場合に確変抽選が行われ、当該大当り遊技後の大当り抽選の当選確率を、確変抽選で落選した場合には低確率（例えば、１／３００程度）に設定するが、確変抽選で当選した場合には高確率（例えば、１／３０程度）に設定する確変機能を搭載し、また、始動入賞口を開閉する始動入賞口装置を備え、確変抽選で落選した場合には、大当り遊技後大当り抽選が所定回数（例えば、１００回）行われる迄の間、始動入賞口を開放する時間が通常遊技よりも長くなる時短遊技を実行するように始動入賞口装置を制御する時短機能を搭載している。
【０００４】
この種のパチンコ遊技機では、大当り遊技中に画像表示器に大当り演出が表示され、この大当り演出では、大当り遊技を盛り上げる表示が行われる。そして、実機としてのパチンコ遊技機には、大当り遊技中に画像表示器に複数種類の大当り演出の何れかを表示させ、この場合、複数種類の大当り演出が一連のストーリを構成するように順序付けられた複数種類の大当り演出からなるものが存在する。
【０００５】
このパチンコ遊技機では、大当り抽選で当選したときの当選時期が大当り抽選の当選確率が高確率に設定されている時期、又は、時短遊技が実行されている時期の場合、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が有るとされ、画像表示器には前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出が表示され、また、前記時期以外の時期の場合、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無いとされ、画像表示器には順位が先頭の大当り演出が表示される。
【０００６】
尚、特許文献１に記載のパチンコ遊技機では、画像表示器に大当り抽選を演出するように表示する画像演出が、複数部位（例えば、キャラクターの服装、装備品、仲間、背景等）で構成された場面を備え、各部位の表示内容が同種の他の表示内容に変換されて場面が進行していく。遊技終了時、複数部位の表示内容を特定可能なパスワードが発行されて画像表示器に表示され、遊技者は、そのパスワードをメモしておいて、次回の遊技開始時に入力することで、前回の遊技終了時の場面から画像演出を実行させることができる。
【０００７】
【特許文献１】特開２００６−１３６６４５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
大当り遊技中に画像表示器に一連のストーリを構成するように順序付けられた複数種類の大当り演出の何れかを表示させるパチンコ遊技機では、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が有るとされた場合には、画像表示器に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるため、遊技者は、前回の大当り遊技中に見た大当り演出の続きの大当り演出を見ることができ、そして、大当り連続性の有る大当り遊技が続く程、多くの大当り演出をストーリに沿って見ることができるので、それが遊技の楽しみの１つとなる。
【０００９】
しかし、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無いとされた場合、つまり、大当り連続性が途切れると、画像表示器に順位が先頭の大当り演出を表示させるため、遊技者は、前回の大当り遊技中に見た大当り演出の続きの大当り演出を見ることができず、不本意に思い、多くの大当り演出をストーリに沿って見ることができる遊技の楽しみを失う虞が高い。故に、遊技者は順位が最後尾の大当り演出、つまり、ストーリを完結する大当り演出を見ることができる可能性も非常に低く、つまり、複数種類の大当り演出全てが有効に活用されないことが多い。
【００１０】
尚、特許文献１に記載のパチンコ遊技機は、画像表示器に大当り抽選を演出するように表示する画像演出において、次回遊技開始時に今回遊技終了時の場面から実行できるように、パスワードの発行及び入力を可能としたものであり、大当り遊技中に画像表示器に表示される大当り演出に関連するものではない。
【００１１】
本発明の目的は、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無いとされた場合でも、遊技者がパスワードを入力することで、画像表示器に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させて、前回の大当り演出の続きの大当り演出を見ることができ、依って、多くの大当り演出をストーリに沿って見ることができる遊技の楽しみを確保し、順位が最後尾の大当り演出も比較的容易に見ることができるようになって、複数種類の大当り演出全てを有効に活用よことができる、パチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤に設けられた始動入賞口と、遊技盤に設けられた大入賞口を開閉する大入賞口装置と、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に大当り遊技として大入賞口を開閉させるように大入賞口装置を制御するメイン制御装置と、遊技盤に設けられた画像表示器と、大当り遊技中に画像表示器に複数種類の大当り演出の何れかを表示させる演出制御装置とを備えている。
【００１３】
請求項１の発明は、前記複数種類の大当り演出は、一連のストーリを構成するように順序付けられた複数種類の大当り演出からなり、前記演出制御装置にパスワードを入力可能なパスワード入力手段を備え、前記演出制御装置は、前記大当り遊技中に画像表示器に表示された最新の大当り演出を特定する特定情報を記憶する特定情報記憶手段と、前記大当り抽選で当選したときの当選時期が前回の大当り遊技に対して予め設定された大当り連続性が無いとされる時期の場合に、前記パスワード入力手段でパスワードが入力されたとき、前記特定情報記憶手段の特定情報に基づいて、画像表示器に前回表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるように選択する大当り演出選択手段とを備えたことを特徴としている。
【００１４】
ここで、請求項１の従属請求項として次の構成を採用可能である。
前記大当り演出選択手段は、前記大当り抽選での当選時期が前記大当り連続性が無いとされる時期の場合に、前記パスワード入力手段でパスワードが入力されないとき、画像表示器に順位が先頭の大当り演出を表示させるように選択する（請求項２）。
【００１５】
前記メイン制御装置は、前記大当り抽選の当選確率を確変抽選で落選した場合に所定の低確率に設定し且つ確変抽選で当選した場合に前記低確率よりも高い高確率に設定するように構成され、前記大当り連続性が有るとされる時期は、前記大当り抽選の当選確率が高確率に設定されている時期を含み、前記大当り演出選択手段は、前記大当り抽選での当選時期が前記大当り連続性が有るとされる時期の場合には、前記特定情報記憶手段の特定情報に基づいて、画像表示器に前回表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるように自動的に選択する（請求項３）。
【００１６】
前記始動入賞口を開閉させる始動入賞口装置を備え、前記メイン制御装置は、確変抽選で落選した場合には、大当り遊技後前記大当り抽選が所定回数行われる迄の間、始動入賞口を開放する時間が通常遊技よりも長くなる時短遊技を実行するように始動入賞口装置を制御し、前記大当り連続性が有るとされる時期は、前記時短遊技が実行されている時期を含む（請求項４）。
【００１７】
前記パスワードは、同一機種のパチンコ遊技機に予め設定された共通のパスワードである（請求項５）。前記演出制御装置は、大当り遊技の終了時に、パスワードを発行して画像表示器に表示させるパスワード発行手段を有する（請求項６）。
【発明の効果】
【００１８】
請求項１のパチンコ遊技機によれば、演出制御装置により、大当り遊技中に画像表示器に複数種類の大当り演出の何れかを表示させるが、複数種類の大当り演出は一連のストーリを構成するように順序付けられた複数種類の大当り演出からなり、特定情報記憶手段に大当り遊技中に画像表示器に表示された最新の大当り演出を特定する特定情報を記憶し、大当り演出選択手段により、大当り抽選で当選したときの当選時期が前回の大当り遊技に対して予め設定された大当り連続性が無いとされる時期の場合に、パスワード入力手段でパスワードが入力されたとき、特定情報記憶手段の特定情報に基づいて、画像表示器に前回表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるように選択するので、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無いとされた場合でも、遊技者がパスワードを入力することで、画像表示器に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させて、前回の大当り演出の続きの大当り演出を見ることができ、依って、多くの大当り演出をストーリに沿って見ることができる遊技の楽しみを確保し、順位が最後尾の大当り演出も比較的容易に見ることができるようになって、複数種類の大当り演出全てを有効に活用することができる。
【００１９】
請求項２のパチンコ遊技機によれば、大当り演出選択手段は、大当り抽選での当選時期が大当り連続性が無いとされる時期の場合に、パスワード入力手段でパスワードが入力されないとき、画像表示器に順位が先頭の大当り演出を表示させるように選択するので、遊技者が画像表示器に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させたい場合にのみ、パスワードを入力し、それを望まない場合は、パスワードを入力しないようにして、画像表示器に順位が先頭の大当り演出を表示させることができる。
【００２０】
請求項３のパチンコ遊技機によれば、メイン制御装置は、大当り抽選の当選確率を確変抽選で落選した場合に所定の低確率に設定し且つ確変抽選で当選した場合に低確率よりも高い高確率に設定するように構成され、大当り連続性が有るとされる時期は、大当り抽選の当選確率が高確率に設定されている時期を含み、大当り演出選択手段は、大当り抽選での当選時期が大当り連続性が有るとされる時期の場合には、特定情報記憶手段の特定情報に基づいて、画像表示器に前回表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるように自動的に選択するので、大当り抽選の当選確率が高確率に設定されている状態で、大当り抽選で当選した場合には、パスワードを入力しなくても、画像表示器に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させることができる。
【００２１】
請求項４のパチンコ遊技機によれば、始動入賞口を開閉させる始動入賞口装置を備え、メイン制御装置は、確変抽選で落選した場合には、大当り遊技後大当り抽選が所定回数行われる迄の間、始動入賞口を開放する時間が通常遊技よりも長くなる時短遊技を実行するように始動入賞口装置を制御し、大当り連続性が有るとされる時期は、時短遊技が実行されている時期を含むので、時短遊技が実行されている状態で、大当り抽選で当選した場合には、パスワードを入力しなくても、画像表示器に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させることができる。
【００２２】
請求項５のパチンコ遊技機によれば、パスワードは、同一機種のパチンコ遊技機に予め設定された共通のパスワードであるので、このパスワードを簡単に知り覚えておくことができ、しかも、このパスワードを各大当り遊技に対しても共通化できるため容易に活用することができ、それで、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無いとされた場合に、画像表示器に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を確実に表示させることができる。
【００２３】
請求項６のパチンコ遊技機によれば、演出制御装置は、大当り遊技の終了時に、パスワードを発行して画像表示器に表示させるパスワード発行手段を有するので、大当り遊技毎に異なるパスワードを発行することができ、つまり、パスワードをこのパチンコ遊技機の各大当り遊技に対して固有のものとし、それで、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無いとされた場合に、画像表示器に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を確実に表示させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤に設けられた始動入賞口と、遊技盤に設けられた大入賞口を開閉する大入賞口装置と、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に大当り遊技として大入賞口を開閉させるように大入賞口装置を制御するメイン制御装置と、遊技盤に設けられた画像表示器と、大当り遊技中に画像表示器に複数種類の大当り演出の何れかを表示させる演出制御装置とを備えたパチンコ遊技機に適用されるものである。
【実施例】
【００２５】
図１、図２に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールに取付けられる外枠に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉枠２には遊技盤４が装着され、その遊技盤４の前面側に遊技領域５が形成されている。開閉扉３には窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着され、その透明板３ｂにより遊技領域５の前側が覆われている。
【００２６】
開閉扉３の窓３ａの下側に、遊技球を貯留する貯留皿６と、遊技者が操作する発射ハンドル７が装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿６から発射位置に導入された遊技球が発射され、ここで、貯留皿６に複数の遊技球が存在する場合には、例えば、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球は、ガイドレール８で案内されて遊技領域５の上部に投入される。
【００２７】
図２、図３に示すように、遊技盤４には、多数の障害釘１０、始動入賞口装置１１、ゲート１２、大入賞口装置１３、普通入賞口１５、画像表示器１６、センタ役物１７が遊技領域５に装着され、遊技領域５外に遊技表示盤１８が装着され、遊技盤４の裏面側に制御装置２０が装着されている。
【００２８】
始動入賞口装置１１は、センタ役物１７の下側に配置され、所謂電チューを含む構成で、上始動入賞口１１ａ、下始動入賞口１１ｂ、下始動入賞口１１ｂを開閉する開閉部材１１ｃ、始動入賞口１１ａ，１１ｂに入賞した遊技球を検出する始動口ＳＷ１１ｄ、開閉部材１１ｃを開閉駆動する電チューソレノイド１１ｅを有する。開閉部材１１ｃは、左右対称の２つの短い羽根部材が盤面直角方向の軸回りに動作するように構成され、閉塞位置で下始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞を不可能にし、開放位置で下始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞を可能にする。図２の開閉部材１１ｃは閉塞位置にある。
【００２９】
ゲート１２はセンタ役物１７の左側に配置され、このゲート１２を通過した遊技球を検出するゲートＳＷ１２ａが付設されている。ゲート１２を遊技球が通過することを契機に行われる当り抽選で当選した場合に、補助遊技が発生し、始動入賞口装置１１が作動して、通常は閉塞の下始動入賞口１１ｂが開閉するように開閉部材１１ｃを動作させる。
【００３０】
大入賞口装置１３は、始動入賞口装置１１の下側に配置され、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ソレノイド１３ｄを有する。開閉部材１３ｂは、盤面平行方向の軸回りに動作するように構成され、閉塞位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を不可能にし、開放位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を可能にする。図２の開閉部材１３ｂは開放位置にある。
【００３１】
始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、大当り遊技が発生し、大入賞口装置１３が作動して、通常は閉塞の大入賞口１３ａが開閉するように開閉部材１３ｂを動作させる。普通入賞口１５は複数設けられ、この普通入賞口１５に入賞した遊技球を検出する普通入賞口ＳＷ１５ａが付設されている。
【００３２】
画像表示器１６は、液晶ディスプレイからなり、センタ役物１７に大きく配置されている。この画像表示器１６には、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選を演出する画像演出が表示され、その画像演出では、例えば、演出図柄を用いた図柄変動や抽選結果が表示され、また、大当り遊技中には大当り演出が表示される。センタ役物１７には、画像表示器１６の他に種々の電飾も設けられている。
【００３３】
遊技表示盤１８は、遊技領域５の下部右側に前方へ向けて配置され、７セグメントの特別図柄表示器１８ａ、○×で表示する普通図柄表示器１８ｂ、４つの特別図柄保留ランプ１８ｃ、４つの普通図柄保留ランプ１８ｄを備え、これら表示器１８ａ〜１８ｄはＬＥＤを発光源としている。特別図柄表示器１８ａでは、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選の結果が変動表示後に表示され、普通図柄表示器１８ｂでは、ゲート１２を遊技球が通過することを契機に行われる抽選の結果が変動表示後に表示される。
【００３４】
特別図柄表示器１８ａの変動表示中に、始動入賞口１１ａ，１１ｂに入賞した遊技球の数であって、特別図柄表示器１８ａの変動に供しない（後で大当り抽選の結果が得られる）特別図柄の保留数が最大で４つまで保留され、特別図柄保留ランプ１８ｃには、その特別図柄の保留数が表示される。同様に、普通図柄表示器１８ｂの変動表示中に、ゲート１２を通過した遊技球の数であって、普通図柄表示器１８ｂの変動に供しない（後で当り抽選の結果が得られる）普通図柄の保留数が最大で４つまで保留され、普通図柄保留ランプ１８ｄには、その普通図柄の保留数が表示される。
【００３５】
発射ハンドル７を回動操作することで、発射され遊技領域５の上部に投入された遊技球は、複数の障害釘１０に当たって方向を変えながら落下して、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１５の何れかに入賞した場合、そこから遊技領域５外へ排出され、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１５の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域５の下端部に形成されたアウト口１９から遊技領域５外へ排出される。
【００３６】
図３に示すように、制御装置２０は、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５とで構成されている。メイン制御装置２１は、メイン制御基板２２にＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成され、サブ制御装置２５は、払出制御基板２６、演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９を備え、この複数の制御基板２６〜２９は夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成されている。
【００３７】
メイン制御基板２２が、始動口ＳＷ１１ｄ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、普通入賞口ＳＷ１５ａから検出信号を受けて、また、払出制御基板２６から制御情報を受けて、電チューソレノイド１１ｅ、大入賞口ソレノイド１３ｄ、特別図柄表示器１８ａ、普通図柄表示器１８ｂ、特別図柄保留ランプ１８ｃ、普通図柄保留ランプ１８ｄを制御する。
【００３８】
メイン制御装置２１は、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り遊技として大入賞口１３ａを所定の開閉パターンで開閉させるように大入賞口装置１３を制御し、ゲート１２への遊技球の通過を契機に当り抽選を行い、この当り抽選で当選した場合に補助遊技として始動入賞口１１ｂを所定の開閉パターンで開閉させるように始動入賞口装置１１を制御する。
【００３９】
また、メイン制御装置２１は、大当り抽選で当選した場合に確変抽選を行い、大当り抽選の当選確率を確変抽選で落選した場合に所定の低確率（例えば、約１／３００）に設定し且つ確変抽選で当選した場合に低確率よりも高い高確率（例えば、約１／３０）に設定するように構成され、更に、確変抽選で落選した場合には、大当り遊技後大当り抽選が所定回数（例えば、１００回）行われる迄の間、始動入賞口１１ｂを開放する時間が通常遊技よりも長くなる時短遊技を実行するように始動入賞口装置１１を制御する。
【００４０】
払出制御基板２６は、メイン制御基板２２から制御情報を受けて、払出駆動モータ３０を制御し、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１５への遊技球の入賞１個について、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１５毎に設定された数の遊技球を貯留皿６に払い出す。演出制御基板２７は、メイン制御基板２２から制御情報を受けて、また、演出ボタン３１から入力信号を受けて、画像制御基板２８とランプ制御基板２９に夫々制御情報を出力する。
【００４１】
画像制御基板２８は、演出制御基板２７から制御情報を受けて、画像表示器１６とスピーカ３２を制御する。ランプ制御基板２９は、演出制御基板２７から制御情報を受けて、主に画像制御基板２８による制御に同期させて、枠ランプ３３と盤ランプ３４と可動役物３５を制御する。例えば、スピーカ３２と枠ランプ３３は開閉扉３に設けられ、盤ランプ３４と可動役物３５は遊技盤４に設けられている。
【００４２】
ここで、サブ制御装置２５（演出制御基板２７と画像制御基板２８）が、大当り遊技中に画像表示器１６に複数種類の大当り演出の何れかを表示させる演出制御装置に相当し、この複数種類の大当り演出は、一連のストーリを構成するように順序付けられた複数種類の大当り演出（第１大当り演出、第２大当り演出、第３大当り演出・・・、第Ｍ大当り演出）からなり、演出ボタン３１等がサブ制御装置２５（演出制御基板２７）にパスワードを入力可能なパスワード入力手段に相当する。
【００４３】
そして、このサブ制御装置２５が、大当り遊技中に画像表示器１６に表示された最新の大当り演出を特定する特定情報を特定情報記憶手段としてのＲＡＭに記憶し、大当り抽選で当選したときの当選時期が前回の大当り遊技に対して予め設定された大当り連続性が無いとされる時期の場合に、演出ボタン３１等でパスワードが入力されたとき、ＲＡＭの特定情報に基づいて、画像表示器１６に前回表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるように選択する機能（大当り演出選択手段）を備えている。
【００４４】
更に、サブ制御装置２５は、大当り抽選での当選時期が大当り連続性が無いとされる時期の場合に、演出ボタン３１等でパスワードが入力されないとき、画像表示器１６に順位が先頭の大当り演出を表示させるように選択するとともに、大当り抽選での当選時期が大当り連続性が有るとされる時期の場合には、ＲＡＭの特定情報に基づいて、画像表示器１６に前回表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるように自動的に選択する機能（大当り演出選択手段）を備えている。
【００４５】
次に、図４〜図１４に基づいてメイン制御装置２１が実行する処理・制御について説明し、その後、図１５〜図２０に基づいてサブ制御装置２５（演出制御基板２７、画像制御基板２８）が実行する処理・制御について説明する。
【００４６】
先ず、図４に示すように、メイン制御装置２１のメイン処理では、乱数更新処理（Ｓ１）、始動口ＳＷ処理（Ｓ２）、ゲートＳＷ処理（Ｓ３）、特別図柄処理（Ｓ４）、普通図柄処理（Ｓ５）、大入賞口処理（Ｓ６）、電チュー処理（Ｓ７）、賞球処理（Ｓ８）、出力処理（Ｓ９）が順次実行され、その後、Ｓ１０の初期値乱数の更新とＳ１１の変動パターン乱数の更新が繰り返し実行され、Ｓ１〜Ｓ９の処理については微小時間間隔毎の割込み処理にて実行される。
【００４７】
図５に示すように、図４のＳ２の始動口ＳＷ処理では、始動口ＳＷ１１ｄがＯＮになった場合（Ｓ２０；Yes ）、特別図柄の保留数Ｕが４未満の場合に（Ｓ２１；Yes ）、保留数ＵがＵ＋１にインクリメントされ（Ｓ２２）、大当り乱数、大当り図柄乱数、リーチ乱数、変動パターン乱数が取得格納され（Ｓ２３）、リターンする。前記各乱数は図４のＳ１の乱数更新処理において所定範囲内において更新され、Ｓ２３では始動口ＳＷ１１ｄがＯＮになった時に発生している乱数が取得格納される。
【００４８】
図６に示すように、図４のＳ３のゲートＳＷ処理では、ゲートＳＷ１２ａがＯＮになった場合（Ｓ３０；Yes ）、普通図柄の保留数Ｇが４未満の場合に（Ｓ３１；Yes ）、保留数ＧがＧ＋１にインクリメントされ（Ｓ３２）、当り乱数が取得格納され（Ｓ３３）、リターンする。当り乱数は図４のＳ１の乱数更新処理において所定範囲内において更新され、Ｓ３３ではゲートＳＷ１２ａがＯＮになった時に発生している乱数が取得格納される。
【００４９】
図７に示すように、図４のＳ４の特別図柄処理では、大当り中でない場合（Ｓ４０；No）、特別図柄が変動中でない場合に（Ｓ４１；No）、更に、特別図柄の保留数Ｕが１以上の場合に（Ｓ４２；Yes ）、保留数ＵがＵ−１にディクリメントされ（Ｓ４３）、大当り判定処理（Ｓ４４）が実行される。
【００５０】
図８に示すように、図７のＳ４４の大当り判定処理では、図５のＳ２３で取得格納された最も古い大当り乱数の判定が行われ（Ｓ６０）、図１２に示すように、その大当り乱数が、通常遊技状態の場合には１／３００の割合で大当り特定乱数（例えば、「３」）と一致すると、確変遊技状態の場合には１／３０の割合で大当り特定乱数（例えば、「３」、「７」、「３７」・・）と一致すると、大当りと判定され、また、小当り特定乱数（例えば、「０」、「５０」、「１００」・・）と一致すると、小当りと判定される。
【００５１】
そして、大当りの場合（Ｓ６１；Yes ）、図５のＳ２３で取得格納された最も古い大当り図柄乱数の判定が行われ（Ｓ６２）、図１３に示すように、その大当り図柄乱数が、例えば、４／１０の割合で「４」〜「７」の何れかと一致した場合（Ｓ６３；Yes ）、確変図柄Ａがセットされ（Ｓ６４）、２／１０の割合で「８」〜「９」の何れかと一致した場合（Ｓ６３；No、Ｓ６５；Yes ）、確変図柄Ｂがセットされ（Ｓ６６）、４／１０の割合で「０」〜「３」の何れかと一致した場合（Ｓ６３；No、Ｓ６５；No）、通常図柄がセットされ（Ｓ６７）、リターンする。
【００５２】
一方、Ｓ６１；No、つまり、大当りでない場合、大当り図柄乱数に基づいて、小当りの場合には（Ｓ６８；Yes ）、小当り図柄がセットされ（Ｓ６９）、小当りでない場合には（Ｓ６８；No）、ハズレ図柄がセットされ（Ｓ７０）、リターンする。ここで、Ｓ２３、Ｓ６２等が確変抽選に相当し、通常図柄が選択されると、確変抽選で落選して、当該大当り遊技後に通常遊技状態が設定されて、大当り抽選の当選確率が低確率の１／３００になり、確変図柄Ａ又は確変図柄Ｂが選択されると、確変抽選で当選して、当該大当り遊技後に確変遊技状態が設定されて、大当り抽選の当選確率が高確率の１／３０になる。
【００５３】
図７に示すように、Ｓ４４の大当り判定処理の後、変動パターン選択処理（Ｓ４５）が実行されて、図５のＳ２３で取得格納された大当り乱数、大当り図柄乱数、リーチ乱数、変動パターン乱数等に基づいて変動パターン（変動時間）が選択され、次に、Ｓ４５で選択された変動パターンとＳ４４でセットされた図柄と遊技状態の情報を含む変動開始コマンドがセットされ（Ｓ４６）、続いて、特別図柄表示器１８ａで特別図柄の変動が開始され（Ｓ４７）、その変動時間の計測が開始され（Ｓ４８）、リターンする。尚、Ｓ４６でセットされたコマンド、また、後の説明でセットされるコマンドは、図４のＳ９の出力処理において、サブ制御装置２５に出力される。
【００５４】
一方、Ｓ４１；Yes 、つまり、特別図柄が変動中の場合、Ｓ４８から計測開始された変動時間が所定時間に達して、変動時間終了の場合には（Ｓ４９；Yes ）、変動停止コマンドがセットされ（Ｓ５０）、特別図柄表示器１８ａで特別図柄が変動停止されて（Ｓ５１）、図８のＳ６４、Ｓ６６、Ｓ６７でセットされた図柄が抽選結果として表示され、変動時間がリセットされ（Ｓ５２）、停止中処理（Ｓ５３）が実行されて、リターンする。
【００５５】
図９に示すように、図７のＳ５３の停止中処理では、当りでない場合（Ｓ８０；No）、時短回数Ｊが０でない場合には（Ｓ８１；No）、その時短回数ＪがＪ−１にディクリメントされ（Ｓ８２）、その後、時短回数Ｊが０になると（Ｓ８３；Yes ）、通常遊技状態がセットされ（Ｓ８４）、リターンする。尚、時短回数Ｊは、通常図柄に基づく大当り遊技後に１００にセットされ、確変図柄Ａ，Ｂに基づく大当り遊技後に１００００にセットされる。そして、時短回数Ｊが０でない場合には、確変遊技状態又は時短遊技状態がセットされており、これらの遊技状態では、通常遊技状態のときよりも、普通図柄の変動時間が短く、且つ、下始動入賞口１１ｂを開放する時間が長くなる。
【００５６】
一方、Ｓ８０；Yes 、つまり、当りの場合、その当りが小当りでない場合（Ｓ８５；No）、つまり、大当りの場合には、確変遊技状態設定処理（Ｓ８６）が実行され、大当り開始コマンドがセットされ（Ｓ８７）、大当りが開始され（Ｓ８８）、リターンする。Ｓ８５；Yes 、つまり、小当りの場合、小当り開始コマンドがセットされ（Ｓ８９）、小当りが開始され（Ｓ９０）、リターンする。
【００５７】
図４のＳ６の大入賞口処理では、図９のＳ８８の大当り開始の指令を受けて、図８の大当り判定処理で図柄が確変図柄Ａ又は通常図柄の場合には、大当り遊技として大入賞口１３ａを開放した後に規定数；１０個の遊技球の大入賞口１３ａへの入賞又は規定時間；約３０秒の経過により大入賞口１３ａを閉塞して終了するラウンドを１５ラウンド継続させる開閉パターンとなるように大入賞口装置１３が制御される。
【００５８】
また、図８の大当り判定処理で図柄が確変図柄Ｂの場合には、大当り遊技として大入賞口１３ａを開放した後に規定数；１０個の遊技球の大入賞口１３ａへの入賞又は規定時間；約１秒の経過により大入賞口１３ａを閉塞して終了するラウンドを２ラウンド継続させる開閉パターンとなるように大入賞口装置１３が制御され、この大当り遊技が実質出球を得られない大入賞口１３の開閉を行う突確大当り遊技となり、図９のＳ９０の小当り開始の指令を受けた場合には、大入賞口１３ａの開閉を突確大当り遊技の場合と同様に行う開閉パターンとなるように大入賞口装置１３が制御される。
【００５９】
図１０に示すように、図４のＳ５の普通図柄処理では、補助遊技中でない場合（Ｓ１００；No）、普通図柄が変動中でない場合に（Ｓ１０１；No）、更に、普通図柄の保留数Ｇが１以上の場合に（Ｓ１０２；Yes ）、保留数ＧがＧ−１にディクリメントされ（Ｓ１０３）、当り乱数判定が行われる（Ｓ１０４）。ここで、図１４に示すように、図６のＳ３３で取得格納された最も古い当り乱数が、９／１０の割合で当り特定乱数（例えば、「０」〜「９」）と一致すると、当りと判定される。
【００６０】
そして、当りの場合（Ｓ１０５；Yes ）、当り図柄がセットされ（Ｓ１０６）、ハズレの場合（Ｓ１０５；No）、ハズレ図柄がセットされ（Ｓ１０７）、確変遊技状態又は時短遊技状態の場合（Ｓ１０８；Yes ）、変動時間が３秒に設定され（Ｓ１０９）、確変遊技状態又は時短遊技状態でない場合（Ｓ１０８；No）、つまり、通常遊技状態の場合、変動時間が２９秒に設定され（Ｓ１１０）、その後、普通図柄表示器１８ｂで普通図柄の変動が開始され（Ｓ１１１）、その変動時間の計測が開始され（Ｓ１１２）、リターンする。
【００６１】
一方、Ｓ１０１；Yes 、つまり、普通図柄が変動中の場合、Ｓ１１２から計測開始された変動時間が、Ｓ１０９又はＳ１１０でセットされた時間に達して、変動時間終了の場合には（Ｓ１１３；Yes ）、普通図柄表示器１８ｂで普通図柄が変動停止されて（Ｓ１１４）、Ｓ１０６又はＳ１０７でセットされた図柄が抽選結果として表示され、変動時間がリセットされる（Ｓ１１５）。その後、当りの場合には（Ｓ１１６；Yes ）、補助遊技が開始され（Ｓ１１７）、リターンする。
【００６２】
図１１に示すように、図４のＳ７の電チュー処理では、補助遊技中の場合（Ｓ１２０；Yes ）、始動入賞口１１ｃが開放中でない場合に（Ｓ１２１；No）、確変遊技状態又は時短遊技状態の場合（Ｓ１２２；Yes ）、開放時間が３．５秒に設定され（Ｓ１２３）、確変遊技状態又は時短遊技状態でない場合（Ｓ１２２；No）、開放時間が０．２秒に設定され（Ｓ１１０）、始動入賞口１１ｃが開放するように、始動入賞口装置１１が制御される（Ｓ１２５）。その後、Ｓ１２３又はＳ１２４でセットされた開放時間が経過すると（Ｓ１２６；Yes ）、始動入賞口１１ｃが閉塞するように、始動入賞口装置１１が制御され（Ｓ１２７）、補助遊技が終了して（Ｓ１２８）、リターンする。
【００６３】
次に、サブ制御装置２５（演出制御基板２７、画像制御基板２８）が実行する処理・制御について説明する。ここで、画像制御基板２８の表示データ記憶部には、図１７に示すように、複数種類の大当り演出に夫々対応する複数種類の大当り演出表示データ（第１大当り演出表示データ、第２大当り演出表示データ、第３大当り演出表示データ・・・、第Ｍ大当り演出表示データ）、共通オープニング演出表示データ、共通１Ｒ演出表示データ、共通エンディング演出表示データ、パスワード入力用表示データ、パスワード発行用表示データが記憶されている。
【００６４】
図１５に示すように、サブ制御装置２５が実行する大当り演出処理は、メイン制御装置２１から大当り遊技開始の情報を受けて開始され、先ず、大当り遊技の１Ｒ実行前に、複数種類の大当り演出に共通のオープニング演出が、その表示データに基づいて画像表示器１６に表示される（Ｓ２００）。次に、大当り遊技の１Ｒ実行中に、複数種類の大当り演出に共通の１Ｒ演出が、その表示データに基づいて画像表示器１６に表示され（Ｓ２０１）、今回の大当り抽選で当選したときの当選時期が前回の大当り遊技に対して予め設定された大当り連続性が有るとされる時期か否か判定される（Ｓ２０２）。
【００６５】
ここで、大当り連続性が有るとされる時期は、大当り抽選の当選確率が高確率に設定されている時期、つまり、確変遊技状態になっている時期、及び、大当り抽選の当選確率が低確率に設定されているが、大当り遊技後大当り抽選が１００回数行われる迄の間、始動入賞口１１ｃを開放する時間が通常遊技よりも長くなる時短遊技が実行されている時期、つまり、時短遊技状態になっている時期に設定されている。そして、大当り連続性が無いと判定された場合（Ｓ２０２；No）、パスワード入力処理（Ｓ２０３）が実行される。
【００６６】
Ｓ２０３のパスワード入力処理は、大当り遊技の１Ｒ実行中に行われ、このパスワード入力処理では、図１９に示すように、パスワード入力画面が、その表示データに基づいて画像表示器１６に表示される。ここで、図１８に示すように、演出ボタン３１は５つのプッシュボタン３１ａ〜３１ｅからなり、図１９に示すパスワード入力画面では、パスワードの入力を遊技者に指示する文章と、演出ボタン３１及びその演出ボタン３１（プッシュボタン３１ａ〜３１ｅ）による入力内容が表示される。
【００６７】
遊技者は、このパスワード入力画面を見て、演出ボタン３１を操作することにより、３つの文字からなるパスワードであって、各文字が「上」「下」「左」「右」の何れかの文字になるパスワードを入力することができる。この場合、例えば、３つの枠が表示され、その内の１つの枠が矢印で指示された入力対象の枠となり、その入力対象の枠にプッシュボタン３１ｂ〜ｅを押すことで、「上」「下」「左」「右」の何れかの文字を入力することができ、プッシュボタン３１ａを押すことで、矢印で指示された枠に表示された文字が確定するとともに、入力対象の枠が切換わり、その切換わった枠が矢印で指示される。
【００６８】
Ｓ２０３のパスワード入力処理は、大当り遊技の１Ｒ終了時迄有効であり、１Ｒ終了時に表示された３文字が最終的に入力されたものとなる。そして、１Ｒが終了すると（Ｓ２０４；Yes ）、前回の大当り遊技の終了時に発行されＲＡＭに記憶されたパスワードが読込まれ（Ｓ２０５）、そのパスワードが入力された３文字と一致するか否か判定される（Ｓ２０６）。ここで、ＲＡＭには、大当り遊技中に画像表示器１６に表示された最新の大当り演出を特定する特定情報として、その大当り演出の順位を示す番号Ｎが記憶されている。例えば、第３大当り演出の番号Ｎは３となる。
【００６９】
そして、パスワードが一致した場合（Ｓ２０６；Yes ）、ＲＡＭに記憶されている最新の特定情報Ｎが読込まれ（Ｓ２０７）、そのＮがＮ＋１にインクリメントされ（Ｓ２０８）、パスワードが一致しない場合（Ｓ２０６；No）、特定情報Ｎが１にセットされる（Ｓ２０９）。一方、Ｓ２０２；Yes 、つまり、大当り連続性が有ると判定された場合、大当り遊技の１Ｒが終了するまで待機し（Ｓ２１０）、１Ｒが終了すると（Ｓ２１０；Yes ）、Ｓ２０７へ移行する。尚、例えば、ＲＡＭクリア後等、ＲＡＭに特定情報が記憶されていない場合、Ｓ２０１の実行後Ｓ２０２の実行前にＳ２０９へ移行する。
【００７０】
次に、図１６に示すように、第Ｎ大当り演出が、大当り遊技２Ｒ〜１５Ｒに亙って、その表示データに基づいて画像表示器１６に表示され（Ｓ２１２）、特定情報ＮがＲＡＭに記憶される（Ｓ２１２）。その後、大当り遊技の１５Ｒが終了すると（Ｓ２１３；Yes ）、複数種類の大当り演出に共通のエンディング演出が、その表示データに基づいて画像表示器１６に表示され（Ｓ２１４）、次に、この大当り遊技後に確変遊技状態になる場合には（Ｓ２１５；Yes ）、その後、演出表示が終了すると（Ｓ２１６）、この大当り演出処理が終了する。
【００７１】
一方、この大当り遊技後に確変遊技状態にならない場合（Ｓ２１５；No）、つまり時短遊技状態になる場合には、パスワード発行処理（Ｓ２１７）が実行される。このパスワード発行処理では、図２０に示すように、パスワード発行画面が、その表示データに基づいて画像表示器１６に表示される。図２０に示すパスワード発行画面では、パスワードの意味を指示する文章と、３文字のパスワードが表示される。ここで、発行するパスワードは、大当り遊技毎にランダムに作成されるものであり、Ｓ２１７の後、発行されたパスワードがＲＡＭに記憶され（Ｓ２１８）、Ｓ２１６へ移行し、演出表示が終了すると（Ｓ２１６）、この大当り演出処理が終了する。
【００７２】
以上説明したパチンコ遊技機１の作用・効果について説明する。
始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合に大当り遊技が発生する。大当り遊技中には、先ず、１Ｒ目に複数種類の大当り演出に共通の１Ｒ演出が画像表示器１６に表示され、そこで、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無い場合には、画像表示器１６に図１９に示すパスワード入力画面が表示され、遊技者は、このパスワード入力画面を見て演出ボタン３１を操作して、文字入力を行うことができる。ここで、大当り遊技終了時、この大当り遊技後に時短遊技状態になる場合には、画像表示器１６に図２０に示すパスワード発行画面が表示され、遊技者は、このパスワード発行画面で表示されたパスワードを見て覚えておくことができる。
【００７３】
つまり、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無い場合でも、大当り遊技１Ｒ中に、遊技者は、パスワード入力画面を見て演出ボタン３１を操作し、前回の大当り遊技終了時に発行され覚えていたパスワードを入力することで、大当り遊技の２Ｒ以降、画像表示器１６に前回の大当り遊技中に表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させ見ることができる。
【００７４】
また、大当り遊技の１Ｒ中に、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無い場合に、パスワード入力を拒否すると、大当り遊技の２Ｒ以降、画像表示器１６に順位が先頭の大当り演出を表示させ見ることができる。また、大当り遊技の１Ｒ中に、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が有る場合に、前記のようなパスワード入力画面が画像表示器１６に表示されず、何もすることなく、大当り遊技の２Ｒ以降、画像表示器１６に前回の大当り遊技中に表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させ見ることができる。
【００７５】
このパチンコ遊技機１によれば、大当り遊技中に画像表示器１６に複数種類の大当り演出の何れかを表示させるが、複数種類の大当り演出は一連のストーリを構成するように順序付けられた複数種類の大当り演出からなり、ＲＡＭに大当り遊技中に画像表示器１６に表示された最新の大当り演出を特定する特定情報Ｎを記憶し、大当り抽選で当選したときの当選時期が前回の大当り遊技に対して予め設定された大当り連続性が無いとされる時期の場合に、パスワードが入力されたとき、ＲＡＭの特定情報Ｎに基づいて、画像表示器１６に前回表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるように選択する。
【００７６】
つまり、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無いとされた場合でも、遊技者がパスワードを入力することで、画像表示器１６に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させて、前回の大当り演出の続きの大当り演出を見ることができ、依って、多くの大当り演出をストーリに沿って見ることができる遊技の楽しみを確保し、順位が最後尾の大当り演出も比較的容易に見ることができるようになって、複数種類の大当り演出全てを有効に活用することができる。
【００７７】
大当り抽選での当選時期が大当り連続性が無いとされる時期の場合に、パスワードが入力されないとき、画像表示器１６に順位が先頭の大当り演出を表示させるように選択するので、遊技者が画像表示器１６に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させたい場合にのみ、パスワードを入力し、それを望まない場合は、パスワードを入力しないようにして、画像表示器１６に順位が先頭の大当り演出を表示させることができる。
【００７８】
大当り抽選の当選確率を確変抽選で落選した場合に低確率に設定し且つ確変抽選で当選した場合に低確率よりも高い高確率に設定するように構成され、大当り連続性が有るとされる時期は、大当り抽選の当選確率が高確率に設定されている時期を含み、大当り抽選での当選時期が大当り連続性が有るとされる時期の場合には、ＲＡＭの特定情報Ｎに基づいて、画像表示器１６に前回表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させるように自動的に選択するので、大当り抽選の当選確率が高確率に設定されている状態で、大当り抽選で当選した場合には、パスワードを入力しなくても、画像表示器１６に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させることができる。
【００７９】
始動入賞口１１ａを開閉させる始動入賞口装置１１を備え、確変抽選で落選した場合には、大当り遊技後大当り抽選が所定回（１００回）行われる迄の間、始動入賞口１１ａを開放する時間が通常遊技よりも長くなる時短遊技を実行するように始動入賞口装置１１を制御し、大当り連続性が有るとされる時期は、時短遊技が実行されている時期を含むので、時短遊技が実行されている状態で、大当り抽選で当選した場合には、パスワードを入力しなくても、画像表示器１６に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を表示させることができる。
【００８０】
大当り遊技の終了時に、パスワードを発行して画像表示器１６に表示させるので、大当り遊技毎に異なるパスワードを発行することができ、パスワードをこのパチンコ遊技機１の各大当り遊技に対して固有のものとし、それで、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無いとされた場合に、画像表示器１６に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を確実に表示させることができる。
【００８１】
次に、前記実施例を部分的に変更した変形例について説明する。
（１）大当り連続性が有るとされる時期は、大当り抽選の当選確率が高確率に設定されている時期のみとしてもよい。
（２）大当り連続性が有るとされる時期は、遊技状態に関係なく、大当り遊技後所定回数（例えば、１５０回）大当り抽選が所定回数行われる迄の間の時期としてもよい。
【００８２】
（３）パスワードは、同一機種のパチンコ遊技機に予め設定された共通のパスワードとしてもよい。この場合、このパスワードを簡単に知り覚えておくことができ、しかも、このパスワードを各大当り遊技に対しても共通化できるため容易に活用することができ、それで、今回の大当り遊技について前回の大当り遊技に対して大当り連続性が無いとされた場合に、画像表示器１６に前回の大当り遊技で表示された大当り演出の次の順位の大当り演出を確実に表示させることができる。こうした場合、このパスワードは予め記憶されており、図１６のＳ２１７、Ｓ２１８は省略可能である。
【００８３】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施可能である。また、本発明は、大入賞口装置として２つの大入賞口を設けているパチンコ遊技機等、種々のパチンコ遊技機に適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図４】メイン制御装置が実行するメイン処理のフローチャートである。
【図５】始動口ＳＷ処理のフローチャートである。
【図６】ゲートＳＷ処理のフローチャートである。
【図７】特別図柄処理のフローチャートである。
【図８】大当り判定処理のフローチャートである。
【図９】停止中処理のフローチャートである。
【図１０】普通図柄処理のフローチャートである。
【図１１】電チュー処理のフローチャートである。
【図１２】大当り抽選用のテーブルである。
【図１３】大当り図柄抽選用のテーブルである。
【図１４】当り抽選用のテーブルである。
【図１５】サブ制御装置が実行する大当り演出処理のフローチャート前半である。
【図１６】大当り演出処理のフローチャート後半である。
【図１７】サブ制御装置に記憶された表示データを示す図である。
【図１８】演出ボタンの平面図である。
【図１９】画像表示器に表示されたパスワード入力画面である。
【図２０】画像表示器に表示されたパスワード発行画面である。
【符号の説明】
【００８５】
１  パチンコ遊技機
４  遊技盤
１１  始動入賞口装置
１１ａ，１１ｂ  始動入賞口
１３  大入賞口装置
１３ａ  大入賞口
１６  画像表示器
２１  メイン制御装置
２５  サブ制御装置
３１  演出ボタン
【図１】
2010088510.tif 000003
【図２】
2010088510.tif 000004
【図３】
2010088510.tif 000005
【図４】
2010088510.tif 000006
【図５】
2010088510.tif 000007
【図６】
2010088510.tif 000008
【図７】
2010088510.tif 000009
【図８】
2010088510.tif 000010
【図９】
2010088510.tif 000011
【図１０】
2010088510.tif 000012
【図１１】
2010088510.tif 000013
【図１２】
2010088510.tif 000014
【図１３】
2010088510.tif 000015
【図１４】
2010088510.tif 000016
【図１５】
2010088510.tif 000017
【図１６】
2010088510.tif 000018
【図１７】
2010088510.tif 000019
【図１８】
2010088510.tif 000020
【図１９】
2010088510.tif 000021
【図２０】
2010088510.tif 000022