(57)【要約】【課題】色弱者の見え方をシミュレートした画像出力に際し、適切なカラー画像を出力する画像処理装置を提供する。【解決手段】通常出力モードにおいて、入力画像データを一般色覚者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する第１色変換手段と、色覚シミュレーションモードにおいて、入力画像データを色弱者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する第２色変換手段と、  通常出力モードに設定され、かつ色材セーブ機能がオンに設定されると、第１色変換手段により得られた色材色信号の出力に使用する色材消費量を、色材色信号により定まる色材消費量に比べて減少させる処理を行う第１セーブ処理手段と、色覚シミュレーションモードに設定され、かつ色材セーブ機能がオンに設定されると、第１セーブ処理手段による第１セーブ処理を禁止するセーブ制御手段とを備えた。【選択図】        図２
2010068036.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザからの指示により、画像出力モードとして、一般色覚者の見え方でカラー画像を出力する通常出力モードと、色弱者の見え方を一般色覚者が体験できるカラー画像を出力する色覚シミュレーションモードのいずれかを選択するモード選択手段と、
前記通常出力モードが選択された場合に、入力画像データを一般色覚者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する第１色変換手段と、
前記色覚シミュレーションモードが選択された場合に、入力画像データを色弱者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する第２色変換手段と、
ユーザからの指示により、利用する色材消費量を抑えてカラー画像を生成する色材セーブ機能のオンオフを設定するセーブ設定手段と、
前記モード選択手段により前記通常出力モードに設定され、かつ前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、前記第１色変換手段により得られた前記色材色信号の出力に使用する色材消費量を、前記色材色信号により定まる色材消費量に比べて減少させる処理を行う第１セーブ処理手段と、
前記モード選択手段により前記色覚シミュレーションモードに設定され、かつ前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、前記第１セーブ処理手段による第１セーブ処理を禁止するセーブ制御手段と
を備えたことを特徴とするカラー画像処理装置。
【請求項２】
前記モード選択手段により前記色覚シミュレーションモードに設定され、かつ前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定された場合に、前記第２色変換手段により得られた前記色材色信号に対して前記第1セーブ処理手段による前記第１セーブ処理と異なる第２セーブ処理を行う第２セーブ処理手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１に記載のカラー画像処理装置。
【請求項３】
前記第２セーブ処理手段は、前記第２色変換手段により得られた前記色材色信号を、色弱者が当該色材色信号と同一色と認識する色材色信号であって、色材消費量最少となる色材色信号に色変換することを特徴とする請求項２に記載のカラー画像処理装置。
【請求項４】
前記第２色変換手段は、前記入力画像データを、色弱者の見え方を再現するＬ錐体、Ｍ錐体およびＳ錐体の検出強度信号に変換し、当該検出強度信号を前記色材色信号に変換することを特徴とする請求項１から３のいずれか一項に記載のカラー画像処理装置。
【請求項５】
ユーザからの指示により、色覚タイプを選択する色覚タイプ選択手段をさらに備え、
前記第２色変換手段は、前記色覚タイプ毎に異なる複数の色変換を実行可能であり、前記色覚タイプ選択手段により選択された色覚タイプの色変換を行うことを特徴とする請求項１から３のいずれか一項に記載のカラー画像処理装置。
【請求項６】
前記第２色変換手段は、前記入力画像データを、色弱者の見え方を再現するＬ錐体、Ｍ錐体およびＳ錐体の検出強度信号であって、前記色覚タイプ毎に異なる検出強度信号に変換し、当該検出強度信号を前記色材色信号に変換することを特徴とする請求項５に記載のカラー画像処理装置。
【請求項７】
入力画像データを色弱者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する色変換手段と、
ユーザからの指示により、利用する色材消費量を抑えてカラー画像を生成する色材セーブ機能のオンオフを設定するセーブ設定手段と、
前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、前記色変換手段により得られた前記色材色信号を、色弱者が当該色材色信号と同一色と認識する色材色信号であって、前記色変換手段によって得られた前記色材色信号を出力した場合に比べて色材消費量が少なくなる色材色信号に色変換するセーブ処理手段と
を備えたことを特徴とするカラー画像処理装置。
【請求項８】
入力画像データと、当該入力画像データの色変換後の色材色信号と同一色と色弱者が認識する色材色信号であって、前記色変換後の前記色材信号を出力した場合に比べて色材消費量が少なくなる色材色信号とを対応付けた色変換テーブルを保持する色変換テーブル保持手段と、
ユーザからの指示により、利用する色材消費量を抑えてカラー画像を生成する色材セーブ機能のオンオフを設定するセーブ設定手段と、
前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、前記色変換テーブルを利用して前記入力画像データを前記色材色信号に変換するセーブ処理手段と
を備えたことを特徴とするカラー画像処理装置。
【請求項９】
カラー画像処理装置において実行されるカラー画像処理方法であって、
モード選択手段によって、ユーザからの指示により、画像出力モードとして、一般色覚者の見え方でカラー画像を出力する通常出力モードと、色弱者の見え方を一般色覚者が体験できるカラー画像を出力する色覚シミュレーションモードのいずれかを選択するモード選択工程と、
前記通常出力モードが選択された場合に、第１変換手段によって、入力画像データを一般色覚者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する第１色変換工程と、
前記色覚シミュレーションモードが選択された場合に、第２変換手段によって、入力画像データを色弱者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する第２色変換工程と、
セーブ設定手段によって、ユーザからの指示により、利用する色材消費量を抑えてカラー画像を生成する色材セーブ機能のオンオフを設定するセーブ設定工程と、
前記モード選択手段により前記通常出力モードに設定され、かつ前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、第１セーブ処理手段によって、前記第１色変換手段により得られた前記色材色信号の出力に使用する色材消費量を、前記色材色信号により定まる色材消費量に比べて減少させる処理を行う第１セーブ処理工程と、
前記モード選択手段により前記色覚シミュレーションモードに設定され、かつ前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、セーブ制御手段によって、前記第１セーブ処理手段による第１セーブ処理を禁止するセーブ制御工程と
を含むことを特徴とするカラー画像処理方法。
【請求項１０】
カラー画像処理装置で実行されるカラー画像処理方法であって、
色変換手段によって、入力画像データを色弱者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する色変換工程と、
セーブ設定手段によって、ユーザからの指示により、利用する色材消費量を抑えてカラー画像を生成する色材セーブ機能のオンオフを設定するセーブ設定工程と、
前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、セーブ処理手段によって、前記色変換手段により得られた前記色材色信号を、色弱者が当該色材色信号と同一色と認識する色材色信号であって、前記色変換手段によって得られた前記色材色信号を出力した場合に比べて色材消費量が少なくなる色材色信号に色変換するセーブ処理工程と
を含むことを特徴とするカラー画像処理方法。
【請求項１１】
コンピュータに実行させるカラー画像処理プログラムであって、
前記コンピュータを、
ユーザからの指示により、画像出力モードとして、一般色覚者の見え方でカラー画像を出力する通常出力モードと、色弱者の見え方を一般色覚者が体験できるカラー画像を出力する色覚シミュレーションモードのいずれかを選択するモード選択手段と、
前記通常出力モードが選択された場合に、入力画像データを一般色覚者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する第１色変換手段と、
前記色覚シミュレーションモードが選択された場合に、入力画像データを色弱者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する第２色変換手段と、
ユーザからの指示により、利用する色材消費量を抑えてカラー画像を生成する色材セーブ機能のオンオフを設定するセーブ設定手段と、
前記モード選択手段により前記通常出力モードに設定され、かつ前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、前記第１色変換手段により得られた前記色材色信号の出力に使用する色材消費量を、前記色材色信号により定まる色材消費量に比べて減少させる処理を行う第１セーブ処理手段と、
前記モード選択手段により前記色覚シミュレーションモードに設定され、かつ前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、前記第１セーブ処理手段による第１セーブ処理を禁止するセーブ制御手段
として機能させるためのプログラム。
【請求項１２】
コンピュータに実行させるカラー画像処理プログラムであって、
前記コンピュータを、
入力画像データを色弱者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する色変換手段と、
ユーザからの指示により、利用する色材消費量を抑えてカラー画像を生成する色材セーブ機能のオンオフを設定するセーブ設定手段と、
前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、前記色変換手段により得られた前記色材色信号を、色弱者が当該色材色信号と同一色と認識する色材色信号であって、前記色変換手段によって得られた前記色材色信号を出力した場合に比べて色材消費量が少なくなる色材色信号に色変換するセーブ処理手段
として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入力されたカラー画像データを、色弱者の見え方をシミュレートしたカラー画像に変換するカラー画像処理装置、カラー画像処理方法およびカラー画像処理プログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、カラー画像を表示または印刷するといったカラー画像出力技術が発達してきた。これにより、個人や企業が作成する文書、ＷＥＢページといったものには、様々な色付き文字やカラー画像が使用されるようになった。このような文書では、注意を促す表記やグラフのグループ分けに色付き文字等を用いるなど、色そのものに重要な情報を持たせている場合が多い。そのため、これらの文書の内容を正しく理解するためには、文字や画像を認識する能力に加え、文書に用いられている色の違いを判別する能力も求められる。
【０００３】
このような様々な色を用いた文書は、通常の色覚を持った人々に対しては情報を理解させやすいが、通常と異なる色覚を持った人々にとっては必ずしもそうではない。例えば、赤と緑の判別が難しい色覚が存在するが、そのような色覚を持った人々にとっては、赤、緑、青を使ったグラフでは、赤と緑の区別がしにくく、場合によっては全く区別がつかない。このため、青とそれ以外としか識別できない場合がありうる。
【０００４】
ところで、人間の色覚に関する生理的、医学的研究によると、これまで色覚障害には、上述のような、赤と緑の判別が困難な赤緑色盲、また、黄青色盲、全色盲といった型があることが知られている。最近では、ＣＵＤＯ（ＮＰＯ法人  カラーユニバーサルデザイン機構）が、色覚が正常もしくは異常という線引きではなく、Ｃ型／Ｐ型（強・弱）（従来の赤緑色盲又は色弱に相当）／Ｄ型（強・弱）（従来の赤緑色盲又は色覚異常に相当）／Ｔ型（従来の黄青色盲に相当）／Ａ型（従来の全色盲に相当）といった、色覚の型名で呼びＣ型色覚の人を一般色覚者、それ以外の色の認識に関して弱い部分のある人を色弱者と呼ぶことを提唱している（非特許文献１）。
【０００５】
従来、一般色覚者とは異なる色覚特性を持ったユーザの色の見え方をシミュレートする発明は、例えば特許文献１、特許文献２、特許文献３等に記載されている。これらに開示されている技術では、ディスプレイにおいて、Ｐ型、Ｄ型、Ｔ型、Ａ型色覚の色の見え方を、Ｃ型である一般色覚者が体験できるように、画像を色変換して表示することができる。
【０００６】
人間の目の網膜には色を感じる錐体細胞があり、赤を感じるＬ錐体、緑を感じるＣ錐体、青を感じるＳ錐体の３種類がある。一般色覚者と異なる色覚特性を持つ人の目は、このうちのいずれかの機能が損なわれた状態であると考えられる。その中で、Ｐ型、Ｄ型、Ｔ型色覚は、１つの錐体細胞の機能のみが損なわれた状態であり、主に残り２つの錐体細胞で色を知覚していることから、二色型色覚とも呼ばれる。
【０００７】
このように、二色型色覚を持つ人が同じ色に見える色をｘｙ色度図上で結んで混同色線として示したものを図１３−１から図１３−３に示す。図１３−１はＰ型色覚の混同線を示す図である。図１３−２はＤ型色覚の混同線を示す図である。図１３−３はＴ型色覚の混同線を示す図である。このことから、二色型色覚を持つ人の色の見えをシミュレートするには、混同色線上に存在する色をすべて同一の色で再現してやれば良い。
【０００８】
このような色覚シミュレート技術は、プリント物に対しても適用可能である。すなわち、通常のカラープリント物をスキャナ等で画像として読み取り、前述の技術を使って画像を色変換し、プリンタで出力する。これにより、元のカラープリント物からＰ型、Ｄ型、Ｔ型、Ａ型色覚を持つ人が見たときの見え方をシミュレートしたプリント物を得ることができる。
【０００９】
例えば、色弱者が見ても良好に色判別可能なプリント資料をＰＣで作成するような場合には、実際にプリント物で色覚シミュレートを行い、随時出力しながらプリント資料の修正を行うことが有効である。
【００１０】
一方、画像出力を行う際のコストを削減することを目的として、トナーやインク等の色材の消費量を通常よりも節約して出力する色材セーブ機能を備える装置がある。色材をセーブする方法としては、例えば画像全体から画素を間引きする方法（特許文献４参照）や、各画素の濃度レベルを所定の割合で減少させる方法（特許文献５参照）等がある。
【００１１】
【特許文献１】特許第３３３２４９２号公報
【特許文献２】特公平０６−０８２３８５号公報
【特許文献３】特開２００３−２２３６３５号公報
【特許文献４】特開平１０−３０４１６２号公報
【特許文献５】特許第３６１２８７８号公報
【非特許文献１】“色覚の仕組みと色弱者の呼称”［平成２０年９月２日検索］インターネット（ＵＲＬ：ｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｃｕｄｏ．ｊｐ／ｓｉｋｕｍｉ／）
【非特許文献２】財団法人電気通信普及財団の研究調査報告書第21号(2006年)「色覚障害を克服するカラー画像の色変換処理」
【非特許文献３】細胞工学Vol.21 No.8 2002
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
しかし、色覚シミュレートモードでの画像出力の際に、同時に色材セーブ処理を実施すると、問題が発生する。色覚シミュレートモードにおいては、特定の色覚特性を持つ人が区別できない色は同じ色で再現し、区別可能な色は異なる色で再現することが重要である。しかし、色材セーブ処理は、画像全体の濃度を低下させる処理であるため、色材セーブ処理を実行すると、各画素の濃度差、すなわち色の差が小さくなる方向に変化し、本来区別可能なはずの色が区別できなくなる可能性がある。このようなことが発生すると、もはや色覚シミュレートモードとしての機能を果たしていないことになる。
【００１３】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、色弱者の見え方をシミュレートした画像出力に際し、適切なカラー画像を出力することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明にかかるカラー画像処理装置は、ユーザからの指示により、画像出力モードとして、一般色覚者の見え方でカラー画像を出力する通常出力モードと、色弱者の見え方を一般色覚者が体験できるカラー画像を出力する色覚シミュレーションモードのいずれかを選択するモード選択手段と、前記通常出力モードが選択された場合に、入力画像データを一般色覚者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する第１色変換手段と、前記色覚シミュレーションモードが選択された場合に、入力画像データを色弱者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する第２色変換手段と、ユーザからの指示により、利用する色材消費量を抑えてカラー画像を生成する色材セーブ機能のオンオフを設定するセーブ設定手段と、前記モード選択手段により前記通常出力モードに設定され、かつ前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、前記第１色変換手段により得られた前記色材色信号の出力に使用する色材消費量を減少させる処理を行う第１セーブ処理手段と、前記モード選択手段により前記色覚シミュレーションモードに設定され、かつ前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、前記第１セーブ処理手段による第１セーブ処理を禁止するセーブ制御手段とを備えたことを特徴とする。
【００１５】
また、本発明のカラー画像処理装置であって、入力画像データを色弱者の見え方を再現する色材色信号へと色変換する色変換手段と、ユーザからの指示により、利用する色材消費量を抑えてカラー画像を生成する色材セーブ機能のオンオフを設定するセーブ設定手段と、前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、前記色変換手段により得られた前記色材色信号を、色弱者が当該色材色信号と同一色と認識する色材色信号であって、前記色変換手段によって得られた前記色材色信号を出力した場合に比べて色材消費量が少なくなる色材色信号に色変換するセーブ処理手段とを備えたことを特徴とする。
【００１６】
また、本発明のカラー画像処理装置は、入力画像データと、当該入力画像データの色変換後の色材色信号と同一色と色弱者が認識する色材色信号であって、前記色変換後の前記色材信号を出力した場合に比べて色材消費量が少なくなる色材色信号とを対応付けた色変換テーブルを保持する色変換テーブル保持手段と、ユーザからの指示により、利用する色材消費量を抑えてカラー画像を生成する色材セーブ機能のオンオフを設定するセーブ設定手段と、前記セーブ設定手段により前記色材セーブ機能がオンに設定されると、前記色変換テーブルを利用して前記入力画像データを前記色材色信号に変換するセーブ処理手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、色弱者の見え方をシミュレートした画像出力の場合には、色変換により得られた色材色信号の出力に使用する色材消費量を減少させる処理を行わないので、色弱者の見え方をシミュレートしたカラー画像を適切に出力することができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下に添付図面を参照して、この発明にかかるカラー画像処理装置、カラー画像処理方法およびカラー画像処理プログラムの最良な実施の形態を詳細に説明する。
【００１９】
（実施の形態１）
図１は、実施の形態１にかかるカラー画像処理装置としてのプリンタ２００のハードウェア構成を示すブロック図である。プリンタ２００は、主に、ＣＰＵ２０１と、ＮＶＲＡＭ（Non Volatile Random Access Memory）２０２と、プログラムＲＯＭ（Read Only Memory）２０３と、ＲＡＭ（Random Asccess Memory）２０４と、エンジンインターフェース２０５と、エンジン２０６と、パネルインターフェース２０７と、パネル装置２０８と、ホストインターフェース２０９と、ディスクインターフェース２１０と、ディスク装置２１１とを備えている。
【００２０】
ＣＰＵ２０１は、プログラムＲＯＭ２０３のプログラム、パネル装置２０８からのモード指示、あるいはホスト装置としてのコンピュータ１００からのコマンドによってコントローラ全体を制御する。ＮＶＲＡＭ２０２は、パネル装置２０８からのモード指示の内容等のデータを記憶する不揮発性記憶装置であり、プログラムＲＯＭ２０３は、コントローラの制御プログラムが格納されている。ＲＡＭ２０４は、ＣＰＵ２０１のワークメモリ、入力データのインプットバッファ、プリントデータのページバッファ、あるいはダウンロードフォント用のメモリとして使用される。
【００２１】
エンジンインターフェース２０５は、エンジン２０６とコマンドおよびステータスや、印字データの通信を行うインターフェースで、実際の印字動作はエンジン２０６が行う。パネルインターフェース２０７は、パネル装置２０８とコマンドおよびステータスの通信を行うインターフェースである。パネル装置２０８はタッチパネル等の入出力装置であり、プリンタ等の状態が表示され、また操作者からモード指示が入力される。
【００２２】
ホストインターフェース２０９は、ホストコンピュータ１００と通信を行うインターフェースである。セントロニクスあるいはＲＳ２３２Ｃが使用される。ディスクインターフェース２１０は、ディスク装置２１１と通信を行うためのインターフェースである。ディスク装置２１１は、フォントデータ、プログラム、あるいは印字データ等種々のデータを記憶しておくディスク装置で、フロッピディスク装置やハードディスク装置などである。
【００２３】
ここで、プリンタ２００の動作を簡単に説明する。なお、プリンタ２００は、画像出力モードとして、通常モードと、色覚シミュレーションモードとを有している。通常モードとは、一般色覚者の見え方でカラー画像を出力するモードである。色覚シミュレーションモードとは、色弱者の見え方を一般色覚者が体験できるカラー画像を出力するモードである。すなわち、色覚シミュレーションモードにおいては、入力カラー画像とは異なる色のカラー画像が出力される。また、プリンタ２００は、画像出力時に消費する色材消費量を抑制する色材セーブ機能を有しており、ユーザからの指示により、色材セーブ機能をオンオフすることができる。
【００２４】
画像出力に際しては、ホストコンピュータ１００においてユーザが画像出力コマンドを入力すると、入力画像データとしてのＲＧＢデータと出力条件設定データがプリンタ２００に送信される。出力条件設定データには、モード選択情報と、色材セーブ機能情報とが含まれている。モード選択情報とは、ユーザより選択された画像出力モードを示す情報であり、通常モードまたは色覚シミュレーションモードのいずれかを指定するものである。色材セーブ機能情報とは、色材セーブ機能のオンオフを示す情報であり、ユーザによって選択された色材セーブ機能のオンオフいずれかを指定するものである。なお、モード選択情報は例えば、通常モードを０、色覚シミュレーションモードを１と表す２値の情報であってもよい。同様に、色材セーブ機能情報は、オンを０、オフを１と表す２値の情報であってもよい。
【００２５】
ホストコンピュータ１００からホストインターフェース２０９を通して送られてくるＲＧＢデータは、文字、グラフィックスおよびイメージの３種類のオブジェクトに分かれており、プリンタが解釈可能なデータ形式になっている。これらのオブジェクトデータは、それぞれデータ形式が解釈され、まとめて1ページのＲＧＢビットマップイメージに展開される。ＲＧＢビットマップイメージは、ＲＡＭ（ページバッファ）２０４に格納される。これらの処理はＣＰＵ２０１によって実施される。
【００２６】
次に、ＣＰＵ２０１によって、ＲＧＢビットマップイメージは色変換処理等の画像処理を施され、ＣＭＹＫビットマップイメージとなり、再度ＲＡＭ（ページバッファ）２０４に格納される。この際、出力条件設定データに応じて画像処理を切り換えることで、それぞれのモードや機能に適した画像処理を行う。最後に、ＣＰＵ２０１によって、エンジンに対応した中間調処理等を施され、エンジンインターフェース２０５に送出される。
【００２７】
図２は、プリンタ２００のカラー画像処理を行う処理部２２０の機能構成を示すブロック図である。処理部２２０は、ＲＧＢビットマップイメージ取得部２２２と、モード選択部２２４と、通常色変換部２２６と、色覚シミュレーション色変換部２２８と、セーブ設定部２３０と、通常セーブ処理部２３２と、色覚シミュレーションセーブ処理部２３４とを備えている。
【００２８】
ＲＧＢビットマップイメージ取得部２２２は、ＣＰＵ２０１により得られたＲＧＢビットマップイメージを取得する。モード選択部２２４は、コンピュータ１００から取得したモード選択情報に基づいて、画像出力モードを選択し、画像出力モードを通常モードまたは色覚シミュレーションモードに設定する。通常色変換部２２６は、通常モードに設定されている場合に、コンピュータ１００から取得した入力画像データのＲＧＢビットマップイメージに対して通常色変換処理を施す。ここで、通常色変換処理とは、入力画像データを一般色覚者の色の見え方を再現する色材色信号に色変換する処理である。
【００２９】
色覚シミュレーション色変換部２２８は、色覚シミュレーションモードに設定されている場合に、コンピュータ１００から取得した入力画像データのＲＧＢビットマップイメージに対して色覚シミュレーション色変換処理を施す。ここで、色覚シミュレーション色変換処理とは、入力画像データを色弱者の色の見え方を再現する色材色信号に色変換する処理である。なお、通常色変換処理および色覚シミュレーション色変換処理については後に詳述する。なお、色覚シミュレーション色変換部２２８は、セーブ制御手段および第２セーブ処理手段に対応する。
【００３０】
セーブ設定部２３０は、コンピュータ１００から取得した色材セーブ機能情報に基づいて、色材セーブ機能のオンオフを設定する。通常セーブ処理部２３２は、モード選択部２２４により通常モードに設定され、かつセーブ設定部２３０により色材セーブ機能がオンに設定されている場合に、通常色変換部２２６による処理後の色材色信号に対して通常セーブ処理を施す。通常セーブ処理とは、色材色信号の出力時の色材消費量を、色材色信号により定まる色材消費量に比べて減少させる処理である。通常セーブ処理については後に詳述する。
【００３１】
色覚シミュレーションセーブ処理部２３４は、モード選択部２２４により色覚シミュレーションモードに設定され、かつセーブ設定部２３０により色材セーブ機能がオンに設定されている場合に、色覚シミュレーション色変換部２２８により得られた色材色信号の出力に使用する色材消費量を減少させる処理を行う。色覚シミュレーションセーブ処理部２３４は、通常セーブ処理部２３２のように色変換処理により得られた色材色信号により定まる色材消費量を減少させることを目的とした処理を施すのではなく、色覚シミュレーション色変換部２２８により得られた色材色信号を、色弱者がこの色材色信号と同一であると認識する色材色信号のうちで色材消費量が最小となる色材色信号に変換する。この場合には、色換後の色材色信号を利用して、カラー画像が出力される。なお、色覚シミュレーションセーブ処理部２３４の処理については後に詳述する。
【００３２】
図３は、処理部２２０による処理の種類を示す図である。処理部２２０による処理は、コンピュータ１００においてユーザにより入力された出力条件設定データに応じて４つに大別される。すなわち、通常モードで色材セーブ機能なし、通常モードで色材セーブ機能あり、色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能なし、色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能ありがある。
【００３３】
図４は、処理部２２０によるカラー画像処理を示すフローチャートである。図３に示す各処理について説明する。なお、コンピュータ１００から受信した出力条件設定データにより、モード選択部２２４は画像出力モードを設定し、セーブ設定部２３０は、色材セーブ機能のオンオフを設定している。
【００３４】
まず、ＲＧＢビットマップイメージ取得部２２２がＲＧＢビットマップイメージを取得する（ステップＳ１００）。次に、通常モードに設定されている場合には（ステップＳ１０２，Ｎｏ）、通常色変換部２２６は、セーブ設定部２３０による色材セーブ機能のオンオフの設定に関わらず、ＲＧＢビットマップイメージに対し通常色変換を施す（ステップＳ１０４）。
【００３５】
図５は、通常色変換処理（ステップＳ１０４）における詳細な処理を示すフローチャートである。まず、通常色変換部２２６は、ＲＧＢビットマップイメージ取得部２２２が取得したＲＧＢビットマップイメージをＬ＊ａ＊ｂ＊信号に変換する（ステップＳ１３０）。通常、コンピュータ上で扱われるＲＧＢ信号としてモニタＲＧＢ信号の標準であるｓＲＧＢ信号が用いられている。そこで、ｓＲＧＢの定義に従い、まず三刺激値ＸＹＺ信号へ変換し、さらにＣＩＥＬＡＢの定義にしたがってＬ＊ａ＊ｂ＊信号へと変換する。
【００３６】
次に、通常色変換部２２６は、Ｌ＊ａ＊ｂ＊信号に対し、ガマットマッピング処理を行う（ステップＳ１３２）。ガマットマッピング処理は、入力色信号を、出力エンジンが再現可能な色域（ガマット）内の色信号へとマッピングする処理である。すなわち、色信号の属する色空間はＬ＊ａ＊ｂ＊空間のままで、出力ガマット外のＬ＊ａ＊ｂ＊信号は出力ガマット内のＬ＊ａ＊ｂ＊信号に変換される。
【００３７】
次に、通常色変換部２２６は、ガマットマッピング処理後のＬ＊ａ＊ｂ＊信号をＣＭＹＫ信号へ変換する（ステップＳ１３４）。Ｌ＊ａ＊ｂ＊信号とＣＭＹＫ信号の関係は、出力エンジンの特性を測色することで求めることができる。また、複数のＣＭＹＫ信号が同じＬ＊ａ＊ｂ＊信号に対応付けられることがある。この場合、中間信号としてＣＭＹ信号を導入するとともにＣＭＹ信号からＣＭＹＫ信号への変換を定義することで、一意に決定することができる。ＣＭＹ信号からＣＭＹＫ信号への変換は、墨生成処理、下色除去処理等と呼ばれる従来技術を用いることができる。これにより、Ｌ＊ａ＊ｂ＊信号に対するＣＭＹ信号は一意に決定できるため、その関係を用いて、Ｌ＊ａ＊ｂ＊信号に対するＣＭＹＫ信号を求めればよい。
【００３８】
セーブ設定部２３０により色材セーブ機能がオフに設定されている場合には（ステップＳ１０６，Ｎｏ）、通常色変換部２２６による通常色変換処理（ステップＳ１０４）の後、ＣＭＹＫビットマップイメージとしてカラー画像が出力される（ステップＳ１０８）。以上で、通常モードで色材セーブ機能なしの出力条件での処理が完了する。
【００３９】
一方、セーブ設定部２３０により色材セーブ機能がオンに設定されている場合には（ステップＳ１０６，Ｙｅｓ）、続いて通常色材セーブ処理を行う（ステップＳ１１０）。具体的には、通常セーブ処理部２３２は、例えば色材色信号の画素に１画素を白画素に変更するような間引き処理を行う。なお、通常セーブ処理は、通常色変換部２２６により得られた色材色信号の出力に使用する色材消費量を、色材色信号により定まる色材消費量に比べて減少させる処理であればよく、実施の形態に限定されるものではない。
【００４０】
他の例としては、例えば多値表現された画像得データの半分の値のデータを利用することとしてもよい。色材セーブ処理の後、ＣＭＹＫビットマップイメージとしてカラー画像が出力される（ステップＳ１０８）。このように、色材セーブ機能がオンに設定されている場合には、通常モードにおける通常色変換の後に、色材セーブ処理を行いカラー画像を出力する。
【００４１】
ステップＳ１０２において、色覚シミュレーションモードに設定され、かつ色材セーブ機能がオフに設定されている場合には（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ、ステップＳ１２０，Ｎｏ）、色覚シミュレーション色変換部２２８は、ＲＧＢビットマップイメージに対し色覚シミュレーション色変換処理を施す（ステップＳ１２２）。
【００４２】
図６は、ステップＳ１２２における色覚シミュレーション色変換部２２８の詳細な処理を示すフローチャートである。まず、色覚シミュレーション色変換部２２８は、ＲＧＢビットマップイメージをＬ＊ａ＊ｂ＊信号に変換し（ステップＳ１５０）、次に、色覚シミュレーション色変換部２２８は、Ｌ＊ａ＊ｂ＊信号に対し、ガマットマッピング処理を行う（ステップＳ１５２）。なお、これらの処理は通常色変換部２２６におけるＬ＊ａ＊ｂ＊信号への色変換処理（ステップＳ１３０）、およびガマットマッピング処理（ステップＳ１３２）と同様である。
【００４３】
色覚シミュレーション色変換部２２８は、ガマットマッピングの後、ＣＭＹＫ信号への変換処理の前に、ＬＭＳ信号への変換処理（ステップＳ１５４）と、色覚特性変換処理（ステップＳ１５６）を行う。ＬＭＳ信号への変換処理（ステップＳ１５４）においては、Ｌ＊ａ＊ｂ＊信号を、目の３種類の錐体での検出強度に対応する検出強度信号であるＬＭＳ信号に変換する。以下、一般色覚者の見る色をＬ０Ｍ０Ｓ０信号と表現することとする。
【００４４】
ＬＭＳ信号への変換処理（ステップＳ１５４）では、まずＬ＊ａ＊ｂ＊信号をＸＹＺ信号へと変換する。続いて、非特許文献２に記載の（式１）を用いた変換を行う。
【数１】
2010068036.tif 000003
【００４５】
次に、色覚特性変換処理（ステップＳ１５６）においては、Ｌ０Ｍ０Ｓ０信号を、色弱者の色覚特性を示すＬ１Ｍ１Ｓ１信号へと変換する処理を行う。なお、ここでは、Ｐ型色覚の色の見え方をシミュレートする場合について説明する。Ｐ型色覚の人は、錐体細胞のうちで、Ｌ錐体の機能が損なわれていると考えられる。よって、ＬＭＳ信号のうち、Ｍ、Ｓの値が等しければ、Ｌの値が異なっていても、Ｐ型色覚の人は全て同じ色に見えると考えられる。そこで、これらの色をすべて同じ色として再現する。これにより、Ｐ型色覚の色の見え方をシミュレートすることができる。ただし、同じ色であればどの色でも良いということはなく、非特許文献３によると、Ｐ型色覚者は、黒や白色光、４７５ｎｍの青色光は一般色覚者と同じに見えるとされている。
【００４６】
そこで、これらの条件から連立方程式を解くと、Ｐ型色覚に対する色覚特性色変換式として（式２）が得られる。
【数２】
2010068036.tif 000004
色覚シミュレーション色変換部２２８は、（式２）により、Ｌ１Ｍ１Ｓ１信号を得る。続いて、Ｌ１Ｍ１Ｓ１信号はＣＭＹＫ信号に変換され（ステップＳ１５８）、ＣＭＹＫビットマップイメージとして出力される（ステップＳ１０８）。なお、ＬＭＳ信号からＣＭＹＫ信号への変換は、次のように行う。すなわち、まず、前述したＬ＊ａ＊ｂ＊信号からＸＹＺ信号、ＬＭＳ信号への変換の逆変換によりＬＭＳ信号をＬ＊ａ＊ｂ＊信号に変換する。そして、Ｌ＊ａ＊ｂ＊信号からＣＭＹＫ信号への変換は、通常モード用の色変換処理と同様に行う。
【００４７】
以上のように、色覚シミュレートモード用の色変換処理を行うことにより、色弱者の色の見え方をシミュレートしたカラー画像を出力することができる。
【００４８】
なお、本実施の形態においては、Ｐ型色覚者を対象とした色覚特性変換処理について説明するが、例えば、Ｄ型、Ｔ型など他の型の色覚者を対象とした色覚特性変換処理においては、Ｌ０Ｍ０Ｓ０信号からＬ１Ｍ１Ｓ１信号への色変換の際に各型に適した色覚特性変換式を利用すればよい。
【００４９】
図４において、色覚シミュレーションモードに設定され、かつ色材セーブ機能がオンに設定されている場合には（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ、ステップＳ１２０，Ｙｅｓ）、色覚シミュレーションモードでの色変換および色材セーブ処理が行われる（ステップＳ１２４）。
【００５０】
図７は、ステップＳ１２４における色覚シミュレーション色変換部２２８および色覚シミュレーションセーブ処理部２３４の詳細な処理を示すフローチャートである。なお、ステップＳ１２４における処理は、図６を参照しつつ説明したステップＳ１２２における処理とほぼ同様であるが、色覚特性変換処理（ステップＳ１６６）における処理が対応する色覚特性変換処理（ステップＳ１５６）と異なっている。
【００５１】
色覚特性変換処理（ステップＳ１５６）においては、Ｌ０Ｍ０Ｓ０信号を、色弱者の色覚特性を示すＬ１Ｍ１Ｓ１信号へと変換する処理を行う際に、色覚シミュレートモード用の色変換処理では、Ｐ型色覚者が実際に見えていると思われる色で再現するため、（式２）の変換式を利用した。これに対し、ステップＳ１２４における色覚特性変換処理（ステップＳ１６６）においては、Ｐ型色覚者が同じ色に見える色のグループを同じ色で再現するという条件は満たしつつ、Ｐ型色覚者が実際に見えている色ではなく、Ｐ型色覚者により同一色と認識される色グループの中で最も色材消費量が少ない色で再現する。なお、色材消費量は、ＬＭＳ信号をＣＭＹＫ信号に変換し、ＣＭＹＫ信号値を合計することで求める。
【００５２】
このように、色覚シミュレーションモードにおいては、所定の色を色弱者が実際に見えている色ではなく、この色グループに属する色の中でカラー画像を出力した際に、色材消費量が最少となるような色に色変換する。これにより、色弱者の絶対的な色の見え方はシミュレートできないが、一般色覚者には複数色に見える領域を単一色として出力することで相対的な色の見え方をシミュレートすることができる。さらに、色材消費量を抑えることができる。
【００５３】
以上のように、本実施の形態にかかる処理部２２０は、通常出力モードに対して色材セーブを行う場合と、色覚シミュレートモードに対して色材セーブを行う場合とで、異なる色材セーブ処理を行う。これにより、それぞれのモードに適した色材セーブを行うことができる。
【００５４】
なお、実施の形態１においては、色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能ありの場合には、色材色信号を色変換する処理を行ったが、他の例としては、色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能ありの場合には、色材セーブを行わないこととしてもよい。また、色覚シミュレーションモードでは色材セーブ機能をオンに設定できないようにしてもよい。これにより、通常の画像出力において色材消費量を抑制しつつ、色覚シミュレーションモードにおいては、モードに適したカラー画像を出力することができる。
【００５５】
（実施の形態２）
図８は、実施の形態２にかかる処理部２４０の機能構成を示すブロック図である。実施の形態２にかかる処理部２４０は、実施の形態１にかかる処理部２２０の機能構成に加えて色覚タイプ選択部２４２を備えている。
【００５６】
実施の形態２にかかるプリンタ２００は、コンピュータ１００から出力条件設定データとして、モード選択情報およびセーブ機能情報に加えて、色覚タイプ選択情報を取得する。ここで、色覚タイプ選択情報とは、ユーザによって選択された色覚タイプを示す情報である。色覚タイプとしては、例えば、Ｐ型、Ｄ型およびＴ型などが選択可能である。色覚タイプ選択部２４２は、色覚タイプ選択情報に基づいて、色覚タイプを選択する。
【００５７】
さらに、色覚シミュレーション色変換部２２８は、複数の色覚タイプそれぞれに応じた色変換を行うことができる。色覚シミュレーション色変換部２２８は、色覚タイプ選択部２４２により色覚タイプが選択されると、選択された色覚タイプの色変換を行う。すなわち、実施の形態１において図６を参照しつつ説明したステップＳ１２２中の色覚特性変換処理（ステップＳ１５６）および図７を参照しつつ説明したステップＳ１２４中の色覚特性変換処理（ステップＳ１６６）において、選択された色覚タイプに応じた変換式を用いて、Ｌ０Ｍ０Ｓ０信号をＬ１Ｍ１Ｓ１信号に変換する。
【００５８】
なお、実施の形態２にかかるプリンタのこれ以外の構成および処理は、実施の形態１にかかるプリンタ２００の構成および処理と同様である。
【００５９】
（実施の形態３）
図９は、実施の形態３にかかる処理部２５０の機能構成を示すブロック図である。実施の形態３にかかる処理部２５０は、ＲＧＢビットマップイメージ取得部２２２と、モード選択部２２４と、セーブ設定部２３０と、色変換テーブル保持部２５２と、テーブル特定部２５４と、色変換部２５６と、通常セーブ処理部２３２とを備えている。
【００６０】
実施の形態３にかかる処理部２５０においては、ＲＧＢビットマップイメージを、色変換テーブルを利用して直接ＣＭＹＫビットマップイメージに変換する。
【００６１】
色変換テーブル保持部２５２は、通常モードの色変換テーブル、色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能なしの色変換テーブルおよび色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能ありの色変換テーブルの３つの色変換テーブルを保持している。色変換テーブルは、ディスク装置などの記録媒体に格納されている。すなわち、色変換テーブル保持部２５２は、記録媒体に対応する。
【００６２】
図１０は、通常モードの色変換テーブルのデータ構成を示す図である。色変換テーブルにおいて、変換前のＲＧＢデータと、変換後のＣＭＫＹデータとが対応付けられている。なお、色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能なしの色変換テーブルおよび色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能ありの色変換テーブルは、同様のデータ構成において各値が異なっている。
【００６３】
色変換テーブルを利用することにより、ＲＧＢビットマップイメージをＣＭＹＫビットマップイメージへとダイレクトに変換することができるので、処理速度を向上させることができる。また、モジュール構成を簡素化することができる。
【００６４】
色変換テーブルは、メモリマップ補間を使用して実行された色変換によって作成され、予め色変換テーブル保持部２５２に登録される。図１１は、ＲＧＢ色空間を示す図である。メモリマップ補間においては、図１１に示すＲＧＢ色空間を入力色空間とした場合、ＲＧＢ色空間を同種類の立体図形（ここでは立方体）に分割し、入力の座標（ＲＧＢ）における出力値Ｐを求めるには、この入力座標を含む立体を選択し、その選択された立体の頂点上に予め設定した出力値と入力座標を含む立体の中における位置（各頂点からの距離）に基づいて、補間演算を行う。
【００６５】
出力値ＰはＣＭＹＫ信号それぞれに相当し、各立体頂点のＲＧＢ信号に対応するＣＭＹＫ信号は、予め、実施の形態１で説明したような色変換処理を用いて求める。通常モード用の色変換テーブルは、実施の形態１で説明した通常色変換処理を用いて作成される。色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能なしの色変換テーブルは、実施の形態１で説明した色覚シミュレーション色変換処理を用いて作成される。
【００６６】
また、色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能ありの色変換テーブルは、実施の形態１で説明した色覚シミュレーション色変換処理と色覚シミュレーションセーブ処理を用いて作成される。すなわち、色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能ありの色変換テーブルを利用することにより、色材セーブ処理が施された後の色材色信号に変換することができる。
【００６７】
テーブル特定部２５４は、モード選択部２２４により選択された画像出力モードと、セーブ設定部２３０により設定されたセーブ機能のオンオフに基づいて、色変換テーブル保持部２５２から利用する色変換テーブルを特定する。色変換部２５６は、テーブル特定部２５４により特定された色変換テーブルを利用して、ＲＧＢビットマップイメージ取得部２２２が取得したＲＧＢビットマップイメージをＣＭＹＫビットマップイメージに変換する。通常セーブ処理部２３２は、通常モードで色材セーブ機能オンに設定されている場合に、色変換部２５６による処理後に色材セーブ処理を行う。
【００６８】
図１２は、実施の形態３にかかる処理部２５０によるカラー画像出力処理を示すフローチャートである。画像出力モードが通常モードに設定されている場合には（ステップＳ２０２，Ｎｏ）、セーブ設定部２３０による色材セーブ機能のオンオフの設定に関わらず、テーブル特定部２５４は、色変換テーブル保持部２５２において通常モードの色変換テーブルを特定する（ステップＳ２０４）。次に、色変換部２５６は、色変換テーブル保持部２５２により特定された色変換テーブルを利用して、ＲＧＢビットマップイメージをＣＭＹＫビットマップイメージに色変換する（ステップＳ２０６）。色材セーブ機能がオフに設定されている場合には（ステップＳ２０８，Ｎｏ）、ＣＭＹＫビットマップイメージが出力されて（ステップＳ２１２）、処理が完了する。
【００６９】
色材セーブ機能がオンに設定されている場合には（ステップＳ２０８，Ｙｅｓ）、通常セーブ処理部２３２は、色材セーブ処理を行う（ステップＳ２１０）。なお、ステップＳ２１０における処理は、実施の形態１のステップＳ１１０における処理と同様である。
【００７０】
一方、画像出力モードが色覚シミュレーションモードに設定され、かつ色材セーブ機能がオフに設定されている場合には（ステップＳ２０２，Ｙｅｓ、ステップＳ２２０，Ｎｏ）、テーブル特定部２５４は、色変換テーブル保持部２５２から色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能なしの色変換テーブルを特定する（ステップＳ２２２）。次に、色変換部２５６は、テーブル特定部２５４により特定された色変換テーブルを利用して、ＲＧＢビットマップイメージ取得部２２２が取得したＲＧＢビットマップイメージをＣＭＹＫビットマップイメージに変換する（ステップＳ２２４）。そして、ステップＳ２１２へ進む。
【００７１】
画像出力モードが色覚シミュレーションモードに設定され、かつ色材セーブ機能がオンに設定されている場合には（ステップＳ２０２，Ｙｅｓ、ステップＳ２２０，Ｙｅｓ）、テーブル特定部２５４は、色変換テーブル保持部２５２から色覚シミュレーションモードで色材セーブ機能ありの色変換テーブルを特定する（ステップＳ２２６）。次に、色変換部２５６は、テーブル特定部２５４により特定された色変換テーブルを利用して、ＲＧＢビットマップイメージをＣＭＹＫビットマップイメージに変換する（ステップＳ２２４）。このように、色変換部２５６は、セーブ処理手段として機能する。
【００７２】
このように、実施の形態３にかかる処理部２５０は、色変換テーブルを利用するので、ＲＧＢビットマップイメージをＣＭＹＫビットマップイメージへとダイレクトに変換することができるので、処理速度を向上させることができる。特に、色覚シミュレーションモードにおいては、色材セーブ処理の有無に関わらず、色変換テーブルを利用した色変換のみで出力前の処理が完了するため、処理速度を向上させることができる。
【００７３】
なお、実施の形態３にかかるプリンタのこれ以外の構成および処理は、実施の形態１にかかるプリンタ２００の構成および処理と同様である。
【００７４】
第１〜３の実施の形態のプリンタで実行される画像出力処理プログラムは、インストール可能な形式又は実行可能な形式のファイルでＣＤ−ＲＯＭ、フレキシブルディスク（ＦＤ）、ＣＤ−Ｒ、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｋ）等のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録されて提供される。
【００７５】
また、第１〜３の実施の形態のプリンタで実行される画像出力処理プログラムを、インターネット等のネットワークに接続されたコンピュータ上に格納し、ネットワーク経由でダウンロードさせることにより提供するように構成しても良い。また、第１〜３の実施の形態のプリンタで実行される画像出力処理プログラムをインターネット等のネットワーク経由で提供または配布するように構成しても良い。
【００７６】
また、第１〜３の実施の形態の画像出力処理プログラムを、ＲＯＭ等に予め組み込んで提供するように構成してもよい。
【００７７】
第１〜３の実施の形態のプリンタで実行される画像出力処理プログラムは、上述した各部（ＲＧＢビットマップイメージ取得部と、モード選択部と、通常色変換部と、色覚シミュレーション色変換部と、セーブ設定部と、通常セーブ処理部と、色覚シミュレーションセーブ処理部、色覚タイプ選択部、テーブル特定部、色変換部）を含むモジュール構成となっており、実際のハードウェアとしてはＣＰＵ（プロセッサ）が上記記憶媒体から画像出力処理プログラムを読み出して実行することにより上記各部が主記憶装置上にロードされ、ＲＧＢビットマップイメージ取得部と、モード選択部と、通常色変換部と、色覚シミュレーション色変換部と、セーブ設定部と、通常セーブ処理部と、色覚シミュレーションセーブ処理部、色覚タイプ選択部、テーブル特定部、色変換部が主記憶装置上に生成されるようになっている。
【図面の簡単な説明】
【００７８】
【図１】実施の形態１にかかるプリンタ２００のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図２】処理部２２０の機能構成を示すブロック図である。
【図３】処理部２２０による処理の種類を示す図である。
【図４】処理部２２０によるカラー画像処理を示すフローチャートである。
【図５】通常色変換処理（ステップＳ１０４）における詳細な処理を示すフローチャートである。
【図６】ステップＳ１２２における色覚シミュレーション色変換部２２８の詳細な処理を示すフローチャートである。
【図７】ステップＳ１２４における色覚シミュレーション色変換部２２８および色覚シミュレーションセーブ処理部２３４の詳細な処理を示すフローチャートである。
【図８】実施の形態２にかかる処理部２４０の機能構成を示すブロック図である。
【図９】実施の形態３にかかる処理部２５０の機能構成を示すブロック図である。
【図１０】通常モードの色変換テーブルのデータ構成を示す図である。
【図１１】ＲＧＢ色空間を示す図である。
【図１２】実施の形態３にかかる処理部２５０によるカラー画像出力処理を示すフローチャートである。
【図１３−１】Ｐ型色覚の混同線を示す図である。
【図１３−２】Ｄ型色覚の混同線を示す図である。
【図１３−３】Ｔ型色覚の混同線を示す図である。
【符号の説明】
【００７９】
１００  ホストコンピュータ
２００  プリンタ
２０５  エンジンインターフェース
２０６  エンジン
２０７  パネルインターフェース
２０８  パネル装置
２０９  ホストインターフェース
２１０  ディスクインターフェース
２１１  ディスク装置
２２０，２４０，２５０  処理部
２２２  ＲＧＢビットマップイメージ取得部
２２４  モード選択部
２２６  通常色変換部
２２８  色覚シミュレーション色変換部
２３０  セーブ設定部
２３２  通常セーブ処理部
２３４  色覚シミュレーションセーブ処理部
２４２  色覚タイプ選択部
２５２  色変換テーブル保持部
２５４  テーブル特定部
２５６  色変換部
【図１】
2010068036.tif 000005
【図２】
2010068036.tif 000006
【図３】
2010068036.tif 000007
【図４】
2010068036.tif 000008
【図５】
2010068036.tif 000009
【図６】
2010068036.tif 000010
【図７】
2010068036.tif 000011
【図８】
2010068036.tif 000012
【図９】
2010068036.tif 000013
【図１０】
2010068036.tif 000014
【図１１】
2010068036.tif 000015
【図１２】
2010068036.tif 000016
【図１３−１】
2010068036.tif 000017
【図１３−２】
2010068036.tif 000018
【図１３−３】
2010068036.tif 000019