(57)【要約】【課題】ビンゴゲームの遊戯性を高め、参加者の興味を引き付けて、より楽しめるようにする。【解決手段】ビンゴゲーム用カード１の表面の升目内の数字を削り取ると（スクラッチすると）、第１情報記録層７および隠蔽層６が除去されて、隠蔽層６に隠蔽されていた第２情報記録層３に表示されている図柄等の情報が露出する。その露出した情報が与える遊戯性をビンゴゲームに更に付加することができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビンゴゲーム用カードにおいて、用紙と、前記用紙上に形成された、所定の情報が表示された第２情報記録層と、前記第２情報記録層上に形成された、前記第２情報記録層を隠蔽し、擦ることにより除去される隠蔽層と、前記隠蔽層上に形成された、ビンゴゲームの升目および数字が表示された第１情報記録層と、前記第２情報記録層と前記隠蔽層との間に配された、前記隠蔽層の剥離を容易にするための剥離層とを備えることを特徴とするビンゴゲーム用カード。
【請求項２】
ビンゴゲーム用カードにおいて、用紙と、前記用紙上に形成された、所定の情報が表示された第２情報記録層と、前記第２情報記録層上に形成された、前記第２情報記録層を隠蔽し、擦ることにより除去される隠蔽層と、前記隠蔽層上に形成された、ビンゴゲームの升目および数字が表示された第１情報記録層と、前記第２情報記録層と前記隠蔽層との間に配された、前記隠蔽層の剥離を容易にするための剥離層とを備え、前記第１情報記録層および前記隠蔽層は、前記数字を消すために前記ビンゴゲーム用カードの表面を削り取ることにより除去されて、前記隠蔽層によって隠蔽されていた前記第２情報記録層に表示された情報が露出することを特徴とするビンゴゲーム用カード。
【請求項３】
前記第１情報記録層および前記隠蔽層が除去された後でも前記第１情報記録層に表示されていた数字が確認できるように、前記第２情報記録層の、前記数字が表示されている升目に相当する位置に、前記数字と同一の数字が表示されている請求項１または２に記載のビンゴゲーム用カード。
【請求項４】
前記第１情報記録層および前記隠蔽層が除去された後でも前記第１情報記録層に表示されていた数字が確認できるように、前記用紙の前記第２情報記録層が形成されている面と反対側の面の、前記数字が表示されている升目に相当する位置に、前記数字と同一の数字が表示されている請求項１または２に記載のビンゴゲーム用カード。
【請求項５】
前記第２情報記録層が前記第１情報記録層および前記隠蔽層と共に削り取られないようにするための保護層が、前記第２情報記録層と前記剥離層との間に配されている請求項１から４のうちのいずれか１に記載のビンゴゲーム用カード。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ビンゴゲームをより遊戯性の高いゲームとし、参加者の興味を引き付けて楽しめるように工夫されたビンゴゲーム用カードに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ビンゴゲームは、ビンゴゲーム用カードの表面に、縦横同数の列で構成される升目に数字がランダムに記載されており、主催者が順次発表する当たり番号（以下、「当たり番号」という）と一致した数字がカードにあればその数字を消してゆき、升目の縦、横および斜めのうちのいずれかが一直線状に並ぶと当選となるものである。
【０００３】
参加者が、主催者が発表した当たり番号と一致した数字を消していく場合、従来のビンゴゲーム用カードは、当たり番号と同一の数字がある箇所の升目に穴を開けるようになっていた。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来のビンゴゲームは、上記のようなゲームなので、参加者は、下記に示すようなことが原因で物足りなさを感じるという欠点があった。
【０００５】
升目の縦、横または斜めが揃って先に当選になった者が賞品の選択権を得るため、豪華な賞品から無くなる。
【０００６】
主催者側から一方的に当たり番号が発表されるため、参加者意識が欠ける。
【０００７】
順次発表される当たり番号を確認するだけであり、遊戯性に欠ける。
【０００８】
従って、本発明の目的は、従来のビンゴゲームよりも遊戯性を高め、参加者の興味を引き付けて楽しめるようにすることができるビンゴゲーム用カードを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、上記目的を達成するために、以下の特徴を有する。
【００１０】
［１］  ビンゴゲーム用カードにおいて、用紙と、前記用紙上に形成された、所定の情報が表示された第２情報記録層と、前記第２情報記録層上に形成された、前記第２情報記録層を隠蔽し、擦ることにより除去される隠蔽層と、前記隠蔽層上に形成された、ビンゴゲームの升目および数字が表示された第１情報記録層と、前記第２情報記録層と前記隠蔽層との間に配された、前記隠蔽層の剥離を容易にするための剥離層とを備えることを特徴とするビンゴゲーム用カード。
【００１１】
［２］  ビンゴゲーム用カードにおいて、用紙と、前記用紙上に形成された、所定の情報が表示された第２情報記録層と、前記第２情報記録層上に形成された、前記第２情報記録層を隠蔽し、擦ることにより除去される隠蔽層と、前記隠蔽層上に形成された、ビンゴゲームの升目および数字が表示された第１情報記録層と、前記第２情報記録層と前記隠蔽層との間に配された、前記隠蔽層の剥離を容易にするための剥離層とを備え、前記第１情報記録層および前記隠蔽層は、前記数字を消すために前記ビンゴゲーム用カードの表面を削り取ることにより除去されて、前記隠蔽層によって隠蔽されていた前記第２情報記録層に表示された情報が露出することを特徴とするビンゴゲーム用カード。
【００１２】
［３］  前記第１情報記録層および前記隠蔽層が除去された後でも前記第１情報記録層に表示されていた数字が確認できるように、前記第２情報記録層の、前記数字が表示されている升目に相当する位置に、前記数字と同一の数字が表示されている前記［１］または［２］に記載のビンゴゲーム用カード。
【００１３】
［４］  前記第１情報記録層および前記隠蔽層が除去された後でも前記第１情報記録層に表示されていた数字が確認できるように、前記用紙の前記第２情報記録層が形成されている面と反対側の面の、前記数字が表示されている升目に相当する位置に、前記数字と同一の数字が表示されている前記［１］または［２］に記載のビンゴゲーム用カード。
【００１４】
［５］  前記第２情報記録層が前記第１情報記録層および前記隠蔽層と共に削り取られないようにするための保護層が、前記第２情報記録層と前記剥離層との間に配されている前記［１］から［４］のうちのいずれか１に記載のビンゴゲーム用カード。
【発明の効果】
【００１５】
（１）第２情報記録層には遊戯性を付加するための情報を表示し、第２情報記録層は隠蔽層によって隠蔽してゲーム開始前は見えないようにしておき、隠蔽層上の第１情報記録層に、ビンゴゲームの升目および数字を表示し、主催者等に発表された当たり番号の数字を消すために、ビンゴゲーム用カードの表面をコインや爪などで擦って削り取る（スクラッチという）と、第１情報記録層および隠蔽層が除去されて、除去された升目の箇所において第２情報記録層に表示された情報が露出する。これにより、その露出した情報がもたらす遊戯性をビンゴゲームに更に付加することができる。
【００１６】
（２）第２情報記録層の、第１情報記録層に表示されている数字のある升目に相当する位置に、前記数字と同一の数字を表示することにより、参加者が第１情報記録層に表示されていた数字を消した後でもその数字を確認することができ、間違いや不正を防止することができる。
【００１７】
（３）用紙の、第２情報記録層が形成されている面と反対側の面の、第１情報記録層に表示されている数字のある升目に相当する位置に、前記数字と同一の数字を表示することにより、参加者が第１情報記録層に表示されていた数字を消した後でもその数字を確認することができ、間違いや不正を防止することができる。
【００１８】
（４）第２情報記録層と剥離層との間に保護層を設けることにより、カード表面の数字をコインや爪などで擦って第１情報記録層および隠蔽層を削り取る（スクラッチする）ときに、第２情報記録層が破壊されることが防止され、第２情報記録層に表示された情報（絵柄等）が消えるのを防ぐことができる。改ざん防止効果も得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本発明の実施の形態を図面を参照しながら説明する。
【００２０】
図１〜５は、本発明の実施の形態に係る図面であり、図１は、ビンゴゲーム用カードを示す模式的断面図、図２は、ビンゴゲーム用カードの表面（第１情報記録層）を示す平面図、図３は、ゲーム開始後の状態を示す平面図、図４は、第２情報記録層を示す平面図、図５は、ビンゴゲーム用カードの裏面を示す平面図である。
【００２１】
まず、ビンゴゲーム用カードの構成について述べる。
【００２２】
図１に示すように、本発明のビンゴゲーム用カード１は、用紙２と、用紙２上の第２情報記録層３と、第２情報記録層３上の保護層４と、保護層４上の剥離層５と、剥離層５上の隠蔽層６と、隠蔽層６上の第１情報記録層７とからなっている。
【００２３】
（用紙）
用紙２は、ビンゴゲーム用カードに適する基材からなっている。基材は、用紙２上に第２情報記録層３、保護層４、剥離層５、隠蔽層６、第１情報記録層７を形成するための土台として用いられるものであり、これらを形成することができる基材であれば特に限定されることはなく、従来公知の基材を適宜選択して用いることができる。
【００２４】
例えば、このような基材として、一般上質紙、コート紙、合成紙、アルミ箔ラミネート紙の他プラスチックシートであるポリエチレンテレフタレート、ポリプロピレン、ポリカーボネート、セルローストリアセテート等からなる延伸、無延伸のシートなどが挙げられる。
【００２５】
（第２情報記録層）
用紙２上には、第２情報記録層３が形成されている。第２情報記録層３は、用紙２上にに印刷することにより形成される。第２情報記録層３は、後述する隠蔽層６が削り取られること（スクラッチ）により露出して視認可能となる。
【００２６】
第２情報記録層３を用紙２上に印刷するためのインキ組成物は、その上部に設けられた隠蔽層６が削り取られること（スクラッチ）により露出して視認可能となることから、従来公知のインキ組成物を適宜選択し、従来公知の方法にて用紙２上に形成することができる。
【００２７】
第２情報記録層３には、絵や写真等の所定の情報を、例えば、図４に示すような絵柄（星の絵）を表示する。このように第２情報記録層３には、遊戯性を付加するために主催者が決定した情報が表示される。第２情報記録層３により表示された図柄は、隠蔽層６によって隠蔽されており、後述する第１情報記録層７により表示された数字を、第１情報記録層７を隠蔽層６と共に擦って削り取ること（スクラッチ）により露出させることができる。この絵柄は、ビンゴゲーム用カード１の表面の複数の升目内の数字が１つずつ消されていくと、図３に示すように、次第にその内容（全体像）が判別できるようになる。
【００２８】
また、第２情報記録層３に図３のように絵柄を表示するのではなく、第１情報記録層７の２５個の升目のうちの中心の升目を除くいずれか１箇所（または複数箇所）に相当する位置に、文字や絵柄からなるマークを表示してもよい（図示せず）。そして、当たり番号と同一の数字を消すために、参加者がカード１の表面を擦って削り取った（スクラッチ）ときに、当該マークが露出したら、その参加者を当選者とすることにより、参加者の興味を毎回（主催者が当たり番号を発表する毎に）引き付けることができ、遊戯性を付加することができる。
【００２９】
（隠蔽層）
隠蔽層６は、第２情報記録層３を隠蔽するために、第２情報記録層３、および、後述する保護層４および剥離層５を覆うように形成されている。隠蔽層６は、コインや爪などで擦ることにより削り取ること（スクラッチ）が可能である。このような隠蔽層を「スクラッチ層」ともいう。
【００３０】
隠蔽層６は、スクラッチする前は第２情報記録層３を視認させず、スクラッチにより第２情報記録層３を露出させて視認可能とする。そのため、隠蔽層６は、第２情報記録層３を隠蔽することが可能なように不透明である。
【００３１】
隠蔽層６を構成する材料は、スクラッチ前は第２情報記録層３を隠蔽して視認させず、スクラッチにより剥離して第２情報記録層３を露出して視認させる機能を発揮することができるものであれば、特に限定されず、従来公知の材料を適宜選択して用いることができる。例えば、ゴム系天然樹脂（天然ゴム、塩酸ゴム等）、ジエン系樹脂（ポリブタジエン、スチレン・ブタジエン共重合体、アクリロニトリル・ブタジエン共重合体、ポリイソプレン、ポリクロロプレン等）や、アクリル系樹脂、ビニル系樹脂をビヒクル（顔料を被印刷面に転移、固着させるための成分）としたものに、着色剤としての金属系微粉末（アルミニウム粉末、黄銅微粉末、銅微粉末）やそれらの酸化微粉末等を４０〜６０重量％含有することにより形成される。また、隠蔽層６の下地の隠蔽性を向上させるために、硫酸バリウム、炭酸カルシウム等を１〜２重量％含有させてもよい。隠蔽層６を以上の組成物から構成することにより、印刷適性とスクラッチ性との双方を満足させることができる。隠蔽層６の形成方法についても特に限定されないが、例えば、上記の組成物を溶剤で希釈したものを用紙２上にコーティング等して形成することができる。
【００３２】
（保護層）
保護層４は、後述する第１情報記録層７および隠蔽層６が削り取られた（スクラッチ）ときに、第２情報記録層３が破壊されて図柄が消えることがないように、第２情報記録層３を保護する機能を有する。保護層４は、第２情報記録層３の図柄が視認できるように透明色からなっている。保護層４は、必要に応じて形成すればよい。
【００３３】
このような保護層４として、シリコーンワックス、ポリエチレンワックス、カルナウバワックス等の剥離性成分を含む保護層や、ＵＶ硬化膜やＥＢ硬化膜からなる保護層が挙げられる。
【００３４】
（剥離層）
剥離層５は、擦り取り（スクラッチ）による剥離性を向上し隠蔽層６の剥離を容易にする。剥離層５は、第２情報記録層３および保護層４を覆うように形成されている。
【００３５】
このような剥離層５としては、弗素系樹脂、シリコーン、各種のワックスなどの離型剤を添加または共重合させたアクリル系樹脂、ビニル系樹脂、ポリエステル樹脂、繊維素系樹脂、ワックス、メラミン系樹脂等が挙げられる。
【００３６】
（第１情報記録層）
第１情報記録層７は、隠蔽層６上に、印刷により形成されている。第１情報記録層７を印刷するためのインキ組成物としては、隠蔽層６上に印刷可能で、隠蔽層６と共に削り取られて、第２情報記録層３を露出させることができれば、従来公知のインキ組成物を適宜選択し、従来公知の方法にて隠蔽層６上に形成することができる。
【００３７】
図２に示すように、第１情報記録層７によって、隠蔽層６の表層に、縦横同数の列で構成されるほぼ正方形のビンゴゲームの升目（２５箇所）と、その升目の中に（中央の升目を除く）数字がランダムに並んで表示されている。
【００３８】
本実施の形態において、ビンゴゲーム用カード１の表面は、図２に示すように、第１情報記録層７等（第２情報記録層３、保護層４、剥離層５および隠蔽層６）が、用紙２の表面に、周縁部を残して表示されている。従って、図２に示す「ＢＩＮＧＯ」の文字は、上記周縁部において、用紙２の表面に直接表示（印刷）されている。また、用紙２の全面に、第１情報記録層７等（第２情報記録層３、保護層４、剥離層５および隠蔽層６）を形成してもよい。
【００３９】
次に、参加者により消された数字の確認手段について述べる。
【００４０】
図２に示すように、ビンゴゲーム用カード１の表面（第１情報記録層７）に表示された２４箇所の升目内に表示された数字は、図４、図５に示すように、第２情報記録層３に、または、用紙２の第２情報記録層３が形成されている面と反対側の面２１（以下、「用紙の裏面」という）にも表示されている。
【００４１】
本実施の態様においては、図４に示すように、第２情報記録層３に、第１情報記録層７が除去された後でも第１情報記録層７に表示されていた数字が確認できるように２４個の数字が表示されている。この数字は、第１情報記録層７の２４個の数字が表示されている升目のそれぞれに相当する位置に表示されている。なお、本実施の形態では、この第２情報記録層３に表示された数字は、該第２情報記録層３に表示された絵柄（星の絵）が見易いように、第１情報記録層７に表示された数字よりも小さく表示しているが（図４参照）、その大きさは特に問わない。これらの数字により、第１情報記録層７の数字が消された後でもその数字を確認することができる。
【００４２】
また、他の実施の形態として、図５に示すように、用紙２の裏面２１であって、第１情報記録層７の２４個の数字が表示されている升目のそれぞれに相当する位置に、前記数字と同一の数字を表示することもできる。
【００４３】
このように、第２情報記録層３（図４参照）、あるいは、用紙２の裏面２１（図５参照）に、第１情報記録層７に表示されている数字に対応する位置の数字を表示すれば、間違いや不正を防止することができる。
【実施例１】
【００４４】
次に、本発明の実施例を説明する。遊戯方法としてゲーム例を示す。
【００４５】
（ゲーム例１）
隠蔽する情報として、ビンゴゲーム用カード（「カード」という）の第２情報記録層に、例えば、写真やイラスト等の絵柄を使用する。カードの表面を削って主催者側が発表する当たり数字を消して行くことで、徐々に隠蔽していた情報が露出する。通常のビンゴゲームは、縦、横および斜めのうちのいずれかが一直線に並んだ場合が当選となるだけであるが、更に、隠蔽層が削られて一部分が露出した絵柄が何の絵柄であるか推測し、正解することでも当選とする。かくして、参加者意識が向上し遊戯性を高めることができる。
【００４６】
なお、第２情報記録層３に表示される絵柄は、全部のカードで同一の絵柄とし、つまり、全カードの第２情報記録層に星の絵（図４参照）を表示する。これにより参加者のうちの１人が絵柄（星の絵）を当てたら当選者が決まる。ビンゴゲームの、縦、横および斜めのうちのいずれかが一直線に並ばなくても当選がでるので、遊戯性を高めることができる。
【００４７】
あるいは、全部のカードに、すべて異なる絵柄を表示しておき、その中の、例えば、星の絵を当選とし、星の絵が露出したカードを所持する者を当選者とすることもできるなど、ビンゴゲームに様々の遊戯性を付加することができる。
【実施例２】
【００４８】
（ゲーム例２）
隠蔽する情報として、第２情報記録層の、第１情報記録層に表示した２５の升目のうちの中心の升目を除くいずれか１箇所（または複数箇所）に相当する位置に、当選を示す文字や絵柄からなるマークを表示しておき、このマークが露出した場合に当選とする。本ゲームによれば、升目の１箇所を削っただけでもマークが露出し、これにより当選となるので、ビンゴゲームの、縦、横および斜めのうちのいずれかが一直線に並ばなくても当選となるので、また、参加者の興味を毎回（主催者が当たり番号を発表する毎に）引き付けることができ、遊戯性を高めることができる。
【実施例３】
【００４９】
（ゲーム例３）
隠蔽する情報として、第２情報記録層に、ＱＲコードやアクセスキーなどを使用し、これが露出した場合、携帯電話等でＱＲコード等の情報を読取りアクセスすることで、情報が得られるなどの付加価値を付与し遊戯性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明の実施の形態に係るビンゴゲーム用カードを示す模式的断面図である。
【図２】本発明の実施の形態に係るビンゴゲーム用カードの表面（第１情報記録層）を示す平面図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るビンゴゲーム用カードの表面（第１情報記録層）のゲーム開始後の状態を示す平面図である。
【図４】本発明の実施の形態に係るビンゴゲーム用カードの第２情報記録層を示す平面図である。
【図５】本発明の実施の形態に係るビンゴゲーム用カードの裏面（用紙の裏面）を示す平面図である。
【符号の説明】
【００５１】
１  ビンゴゲーム用カード
２  用紙
２１  用紙の裏面
３  第２情報記録層
４  保護層
５  剥離層
６  隠蔽層
７  第１情報記録層
【図１】
2010063538.tif 000003
【図２】
2010063538.tif 000004
【図３】
2010063538.tif 000005
【図４】
2010063538.tif 000006
【図５】
2010063538.tif 000007