(57)【要約】    【課題】可動演出体の移動に同期してその表面を光らせることによりリアリティに富んだ視覚的演出を行うことができ、可動演出体による演出効果の向上を期待できるようにする。    【解決手段】演出図柄２４ａ〜２４ｃを可変表示する画像表示部２０を有する画像表示手段１３と、画像表示部２０の前側に突出する演出位置Ｙと画像表示部２０から退避する退避位置Ｘとの間で出退移動自在に支持された可動演出体２５と、可動演出体２５を演出位置Ｙと退避位置Ｘとの間で出退駆動する駆動手段６４と、可動演出体２５の移動に同期して可動演出体２５の表面に光を照射する外部発光手段２６とを備え、可動演出体２５は外部発光手段２６からの光を前方向へと反射する反射面４９を備えている。【選択図】図３
2010068851.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出位置（Ｙ）と退避位置（Ｘ）との間で出退移動自在に支持された可動演出体（２５）と、該可動演出体（２５）を前記演出位置（Ｙ）と前記退避位置（Ｘ）との間で出退駆動する駆動手段（６４）と、前記可動演出体（２５）の移動に同期して該可動演出体（２５）の表面に光を照射する外部発光手段（２６）とを備え、前記可動演出体（２５）は前記外部発光手段（２６）からの光を前方向へと反射する反射面（４９）を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記外部発光手段（２６）は前記可動演出体（２５）が前記演出位置（Ｙ）側の時に光を照射することを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記反射面（４９）は前記可動演出体（２５）の側面にその長手方向に沿って設けられ、前記外部発光手段（２６）は前記可動演出体（２５）の長手方向に沿って長いことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記可動演出体（２５）は光透過性を有する刃先部（４５）を備え、前記可動演出体（２５）内に、前記刃先部（４５）に内側から光を照射して該刃先部（４５）を長手方向に沿って発光させるための内部発光手段（４８）を備えたことを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記刃先部（４５）はその長手方向に沿って形成された乱反射部（５８）を備え、前記内部発光手段（４８）は前記乱反射部（５８）に光を照射して該乱反射部（５８）を長手方向に発光させることを特徴とする請求項４に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
画像表示手段（１３）の画像表示部（２０）を支持する支持枠（１９）の前側に前記可動演出体（２５）を備え、前記画像表示部（２０）の外周を前側から覆う前飾り体（２１）の裏側に前記外部発光手段（２６）を備えたことを特徴とする請求項１〜５の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記駆動手段（６４）は前記可動演出体（２５）の長手方向の一端側を支点として該可動演出体（２５）を前記演出位置（Ｙ）と前記退避位置（Ｘ）との間で揺動させる揺動機構（７２）と、前記演出位置（Ｙ）側で前記可動演出体（２５）を横向き状態と前向き状態との間で回動させる回動機構（７３）とを有し、前記外部発光手段（２６）は前記回動機構（７３）による前記可動演出体（２５）の回動中にその表面に光を照射することを特徴とすることを特徴とする請求項１〜６の何れかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に関し、可動演出体により所定の遊技状態をリアルに演出するようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機には、遊技盤の遊技領域の略中央部に、複数個の演出図柄を可変表示する画像表示部を備えた画像表示手段を配置すると共に、画像表示部の外周側の支持枠に刃物形の可動演出体を配置し、特定の遊技状態のときに可動演出体を退避位置から演出位置へと作動させて、この可動演出体により特定の遊技状態を視覚的に演出するようにしたものがある（特許文献１）。
【０００３】
この弾球遊技機では、可動演出体を光透過性材料にて形成すると共に、その可動演出体の背面に複数個の発光素子を備え、特定の遊技状態のときに、発光素子からの光を可動演出体に透過させることによって、可動演出体の表面の模様を浮き立たせて表示するようにしている。
【特許文献１】特開２００６−２９６８３７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の可動演出体による演出は、可動演出体が退避位置から演出位置へと移動して、その演出位置で発光素子からの光により可動演出体の表面の模様を浮き立たせる構成であるため、その可動演出体が刃物形であることとの関連性を見てもリアリティに欠ける欠点があった。
【０００５】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、可動演出体の移動に同期してその表面を光らせることによりリアリティに富んだ視覚的演出を行うことができ、可動演出体による演出効果の向上を期待できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、演出位置Ｙと退避位置Ｘとの間で出退移動自在に支持された可動演出体２５と、該可動演出体２５を前記演出位置Ｙと前記退避位置Ｘとの間で出退駆動する駆動手段６４と、前記可動演出体２５の移動に同期して該可動演出体２５の表面に光を照射する外部発光手段２６とを備え、前記可動演出体２５は前記外部発光手段２６からの光を前方向へと反射する反射面４９を備えたものである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、可動演出体２５の移動に同期して外部発光手段２６が可動演出体２５の表面に光を照射したときに、可動演出体２５の反射面４９がその光を前方向へと反射するため、その反射光により可動演出体２５の表面が光ってリアリティに富んだ視覚的演出を行うことができ、可動演出体２５による演出効果の向上を期待できる利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１１は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施例を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側にヒンジ３により縦軸廻りに開閉自在に枢着された前枠４とを備えている。前枠４の前側にはガラス扉５と前面板６とが上下に配置され、前枠４に対してヒンジ３と同じ側のヒンジ７により縦軸廻りに開閉自在に枢支されている。
【０００９】
前面板６の前側には発射用の遊技球を貯留する球供給皿８が配置され、その側方に遊技球を発射する発射手段（図示省略）の発射ハンドル９が設けられている。ガラス扉５の裏側には、このガラス扉５に対応するように前枠４に遊技盤１０（図２参照）が着脱自在に装着されている。
【００１０】
遊技盤１０の前面には、図２に示すように、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１１が略円弧状に配置されると共に、そのガイドレール１１の内側の遊技領域１２に画像表示手段１３、普通図柄始動手段１４、特別図柄始動手段１５、大入賞手段１６、普通入賞手段１７等の各種の遊技部品が配置されている。なお、遊技領域１２はガラス扉５の窓孔１８に対応している。
【００１１】
画像表示手段１３は図２〜図４に示すように、例えば遊技領域１２の略中央に配置されており、遊技盤１０の裏面に装着された支持枠１９と、この支持枠１９の略中央に配置された液晶式等の画像表示部２０と、遊技盤１０の前面に装着され且つ画像表示部２０の外周を前側から覆う前飾り体２１とを備えている。なお、画像表示手段１３は支持枠１９と前飾り体２１とを一体に結合して、遊技盤１０に前側から装着してもよい。
【００１２】
前飾り体２１の前面に普通図柄表示手段２２が、この普通図柄表示手段２２の近傍で遊技盤１０の窓孔１８内に対応する位置に特別図柄表示手段２３が夫々設けられている。支持枠１９の前面には画像表示部２０の外周側の一側に可動演出体２５が、前飾り体２１の裏面には可動演出体２５に対して光を照射する外部発光手段２６が夫々設けられている。なお、普通図柄表示手段２２、特別図柄表示手段２３は遊技盤１０の他の位置に配置してもよい。
【００１３】
普通図柄表示手段２２は普通図柄を変動表示するためのもので、複数種類の普通図柄（例えば２種類の「○」「×」）に対応する複数個の発光素子により構成されており、普通図柄始動手段１４が遊技球を検出することを条件に２個の発光素子が交互に点灯するように所定時間点滅して、普通図柄始動手段１４の遊技球の検出時に抽選した乱数値が予め定められた当たり判定値と一致した場合に当たり態様の「○」側の発光素子が点灯し、それ以外の場合に外れ態様の「×」側の発光素子が点灯して停止するようになっている。
【００１４】
特別図柄表示手段２３は、発光部位の変化等で特別図柄を変動表示可能なセグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別図柄始動手段１５の遊技球の検出時に抽選された乱数値が予め定められた大当たり乱数値と一致した場合に所定の大当たり態様で、それ以外の場合に外れ態様で停止するようになっている。
【００１５】
画像表示部２０は矩形状その他の形状であって、図２に示すように遊技中は演出図柄２４ａ〜２４ｃとその背景画像とが表示され、また特定の遊技状態の場合には可動演出体２５の作動等と同期して予告演出画像２７が表示される
演出図柄２４ａ〜２４ｃは画像表示部２０の適当な位置に複数個、例えば３個表示され、その各演出図柄２４ａ〜２４ｃは特別図柄表示手段２３の特別図柄の変動に同期して変動を開始し、所定の変動パターンを経て所定時間変動した後、特別図柄の変動終了に同期して所定の順序で順次停止する。演出図柄２４ａ〜２４ｃの変動後の停止図柄は、特別図柄表示手段２３の特別図柄が大当たり態様で停止する場合には全てが揃う大当たり演出態様となり、特別図柄が外れ態様で停止する場合には少なくとも一部が異なる外れ演出態様となる。
【００１６】
例えば、演出図柄２４ａ〜２４ｃには０〜９までの数字図柄が使用されており、特別図柄が大当たり態様で停止する場合には演出図柄２４ａ〜２４ｃは「７・７・７」等の大当たり演出態様で停止し、特別図柄が外れ態様で停止する場合には演出図柄２４ａ〜２４ｃは「２・４・５」等の外れ演出態様で停止する。
【００１７】
特別図柄始動手段１５は固定式入賞口２８と電動チューリップ等の可変式入賞口２９とを上下に備えている。可変式入賞口２９は普通図柄表示手段２２の変動後の普通図柄が当たり態様を停止表示したときに所定時間開放するようになっている。
【００１８】
支持枠１９は遊技盤１０の裏側に当接する周壁部３０と、この周壁部３０の後端側の背壁部３１とを備えた凹入状であって、その背壁部３１に画像表示部２０が裏側から装着されている。支持枠１９の前面の凹入側には窓飾り板３２が固定され、この窓飾り板３２の内周に、画像表示部２０の表示を前側から視認できるように、画像表示部２０に対応する表示窓３３が略矩形状に形成されている。
【００１９】
前飾り体２１は遊技盤１０の前面に当接する前飾り板３４と、この前飾り板３４から前側に突出し且つ画像表示部２０側への遊技球の侵入を阻止する略門形状の突出飾り枠３５とを有し、支持枠１９の窓飾り板３２に対応して遊技盤１０の前面に装着されている。前飾り板３４には遊技盤１０の開口に嵌合する周壁部３６が設けられている。
【００２０】
支持枠１９と前飾り体２１間には、図３に示すように画像表示部２０の側方の窓飾り板３２と前飾り板３４との間に前後、左右方向の所定範囲にわたる収容空間３８があり、この収容空間３８に可動演出体２５と外部発光手段２６とが収容されている。可動演出体２５は通常収容空間３８に収まっており、その一部が内周縁２１ａから内側に露出する程度に前飾り体２１により前から覆われている。
【００２１】
可動演出体２５、外部発光手段２６、画像表示部２０は、その協働動作により、特別図柄表示手段２３の特別図柄の変動後における遊技状態を予告する予告演出を行うようになっている。
【００２２】
この可動演出体２５による演出動作には、横向き状態で画像表示部２０の側方の退避位置Ｘと画像表示部２０の前側の演出位置Ｙとの間で可動演出体２５が揺動する揺動動作と、演出位置Ｙ側で横向き位置Ｙ１と前向き位置Ｙ２との間で可動演出体２５が回動する回動動作とを含む移動演出（図４、図６参照）と、この移動演出に同期して前飾り体２１の前面に配置された発光部３９と共に略一直線状に発光する発光演出（図２参照）と、可動演出体２５の回動に同期して外部発光手段２６から照射される光を前方向に反射してその側面を光らせる反射光り演出（図１１（Ｃ）参照）とがある。
【００２３】
前飾り体２１の発光部３９は直線状に設けられており、前飾り体２１の裏側に所定間隔をおいて一列状に配置された複数個の発光素子４０を有する。なお、この前飾り体２１側の発光部３９は省略してもよい。
【００２４】
可動演出体２５は図２〜図５に示すように日本刀を模した形状の刃物形演出体であって、下部側の柄部４２と、その上側の刀身部４３と、柄部４２及び刀身部４３間に套嵌された鍔部４４とを有し、刃先部４５を画像表示部２０側とし峰部４６をその反対側として画像表示部２０の前面と略平行の内向き状態で上下方向に配置されている。
【００２５】
刀身部４３は刃先部４５の略全長が光透過性を有する発光部４７となっており、この発光部４７が内部発光手段４８からの光により長手方向の筋状に発光するようになっている。また刀身部４３の刃先部４５を除く両面には金属メッキ等が施されており、外部発光手段２６に対応する側にその金属メッキ等により反射面４９が形成されている。
【００２６】
刀身部４３は図５に示すように、内側に開口部５０を有する枠状の支持体５１と、この支持体５１の前後両面に着脱自在に装着された一対のカバー体５２とを備えた中空状であって、その内部に発光基板５３と、この発光基板５３に装着された発光素子６０とを有する内部発光手段４８が組み込まれている。支持体５１は光透過性材料により構成され、刃先部４５と峰部４６とを一体に有する。両カバー体５２は一方のカバー体５２に挿通されたネジ５４を他方のカバー体５２のボス部５５に螺合することにより支持体５１に固定されている。
【００２７】
カバー体５２は刀身部４３の幅方向の中間よりも峰部４６側が略平行であり、中間部よりも刃先部４５側が徐々に薄くなる曲面状になっているが、全体が曲面状でもよい。可動演出体２５の前側のカバー体５２には、パチンコ機のゲーム内容の主題を示す文字、キャラクタ等の表示（図示省略）が刻印、その他により付されている。なお、カバー体５２の表面に金属メッキ等により反射面４９が形成されている。
【００２８】
刃先部４５には図５に示すように、内部発光手段４８側に対向する内側導光部５７と、この内側導光部５７の外側の乱反射部５８と、この乱反射部５８の前部側から刃先部４５側に突出する発光部４７とが刀身部４３の長手方向に沿って設けられており、内部発光手段４８からの光を内側導光部５７で乱反射部５８側へと導光して乱反射部５８で乱反射し、その乱反射光により発光部４７全体を長手方向に発光させるようになっている。
【００２９】
乱反射部５８と内側導光部５７は断面略Ｔ字状に配置され、その乱反射部５８の内側導光部５７と反対側の凹凸状に乱反射面５８ａが形成されている。また発光部４７は乱反射部５８の前端側から刀身部４３の幅方向の一側で刃先側へと鋭角的に屈曲して、乱反射部５８の乱反射面５８ａを前側から覆う構造となっている。従って、刃先部４５の裏面側には、裏側に開放する開口部５９が長手方向に沿って帯状に形成されている。
【００３０】
発光基板５３は支持体５１と一方のカバー体５２との間に介在され、この発光基板５３の刃先部４５側の端縁部に、内部発光手段４８を構成する発光ダイオード等の発光素子６０が刀身部４３の長手方向に所定間隔をおいて複数個装着されている。各発光素子６０は側面発光式であり、内側導光部５７と対向する側面が発光して、内側導光部５７を経て可動演出体２５の刀身部４３に光を照射するようになっている。
【００３１】
可動演出体２５は図３、図４に示すように収容空間３８内で上下の枢支手段６３と駆動手段６４とにより支持され、画像表示部２０から左右方向の一側方に退避する退避位置Ｘと、下側の枢支手段６３廻りに上側が画像表示部２０の前側へと斜め方向に傾斜状に突出する演出位置Ｙとの間で揺動自在であり、また演出位置Ｙでは傾斜状のままで横向き位置Ｙ１と前向き位置Ｙ２との間で回動自在である。
【００３２】
枢支手段６３は可動演出体２５を退避位置Ｘと演出位置Ｙとの間で揺動自在に支持すると共に、演出位置Ｙ側で可動演出体２５の長手方向の軸心廻りに回動自在に支持するためのもので、球面体６５と球面受け体６６とが球面中心６７廻りに摺動自在に嵌合された球面結合手段により構成されている。
【００３３】
球面体６５は窓飾り板３２を介して支持枠１９に固定された支持部材６８に、球面受け体６６は可動演出体２５の柄部４２の下端に夫々装着されているが、逆に装着してもよい。また球面中心６７は可動演出体２５の幅方向の中心に対して画像表示部２０と反対の峰部４６側に位置している。なお、球面中心６７は可動演出体２５の幅の略中心に配置する等、峰部４６側以外の位置に配置してもよい。
【００３４】
駆動手段６４は図６、図７に示すように、駆動モータ（駆動源）７０の駆動により演出位置Ｙと退避位置Ｘとの間で枢支手段６３廻りに可動演出体２５を揺動させる揺動機構７２と、駆動モータ７０の駆動により可動演出体２５を演出位置Ｙ側で枢支手段６３を通る長手方向の軸心廻りに横向き位置Ｙ１と前向き位置Ｙ２との間で回動させる回動機構７３とを備えている。
【００３５】
即ち、駆動手段６４は可動演出体２５から長手方向に突出する２本の突起７４ａ，７４ｂと、可動演出体２５の上側近傍に配置され且つ２本の突起７４ａ，７４ｂを案内する案内溝７５が形成された案内板７６とを備えている。２本の突起７４ａ，７４ｂは可動演出体２５の峰部４６側と刃先部４５側とに幅方向に離間して配置され、各突起７４ａ，７４ｂに套嵌された筒体７７ａ，７７ｂが案内板７６の案内溝７５に相対移動自在に遊嵌されている。
【００３６】
案内板７６はその取り付け部７６ａが窓飾り板３２の前面に固定される等により支持枠１９側に固定されている。案内溝７５は可動演出体２５の退避位置Ｘと演出位置Ｙとに跨がって左右方向に略直線状に形成された直線部７８と、この演出位置Ｙ側で直線部７８から円弧状に前側へと湾曲する湾曲部７９とを有する。直線部７８は２本の突起７４ａ，７４ｂを退避位置Ｘと演出位置Ｙとの間で略直線状に案内し、湾曲部７９は演出位置Ｙで峰部４６側の突起７４ａを支点として刃先部４５側の突起７４ｂを円弧方向に案内するようなっている。
【００３７】
従って、可動演出体２５は退避位置Ｘと演出位置Ｙとの間では刃先部４５が画像表示部２０の中央側に向いた横向き状態で、枢支手段６３を支点として往復揺動自在であり、また演出位置Ｙでは峰部４６側の突起７４ａを中心として、刀身部４３が横に向く横向き位置Ｙ１と刃先部４５が斜め前に向く前向き位置Ｙ２との間で往復回動自在である。
【００３８】
駆動モータ７０は案内板７６上の支持板８０に装着されており、その下向きの駆動軸８１に駆動アーム８２が固定されている。駆動アーム８２は可動演出体２５が退避位置Ｘと演出位置Ｙとの間で出退移動すべく往復回動自在であり、その先端側にピン８４を介して連結リンク８３の一端が連結されている。連結リンク８３の他端は２本の突起７４ａ，７４ｂに跨がって装着された連結部材８６にピン８５を介して連結されている。連結部材８６は突起７４ａ，７４ｂよりも後方に突出しており、その後端側にピン８５が設けられている。なお、連結部材８６は峰部４６側の突起７４ａに固定してもよい。また連結リンク８３と、その両端のピン８４，８５との間には、可動演出体２５を枢支手段６３廻りに揺動を許容するように球面軸受又は適当な遊びが設けられている。
【００３９】
揺動機構７２は２本の突起７４ａ，７４ｂと、案内溝７５の直線部７８とにより構成され、また回動機構７３は２本の突起７４ａ，７４ｂと、案内溝７５の湾曲部７９とにより構成されている。なお、枢支手段６３、駆動手段６４は前飾り体２１の内周縁よりも外側に配置されており、前飾り体２１により前側から覆われている。
【００４０】
外部発光手段２６は刀身部４３の反射面４９が遊技者側へと前方向に反射して帯状又は筋状に光るように可動演出体２５に対して光を照射するためのもので、演出位置Ｙで傾斜状の可動演出体２５が横向き位置Ｙ１と前向き位置Ｙ２との間で回動するときに、その反射面４９と対向するように上下方向に縦長状に設けられている。
【００４１】
この外部発光手段２６は図４、図８に示すように上下方向に配置された発光基板８７と、発光基板８７に上下方向に所定間隔をおいて装着されたＬＥＤ等の発光素子８８と、発光素子８８を覆う縦長状の発光カバー８９とを備え、取り付けブラケット９０を介して前飾り板３４の裏側に固定される等により前飾り体２１の裏面に固定されている。
【００４２】
なお、外部発光手段２６は可動演出体２５が前向き位置Ｙ２では峰部４６側の突起７４ａを支点として前側に突出するため、その刀身部４３の反射面４９に対して側方前側から略横方向に光を照射するようになっている。外部発光手段２６は上下方向に配置しているが、可動演出体２５が回動時に枢支手段６３を支点として傾斜するため、その可動演出体２５と略平行になるように配置してもよい。
【００４３】
図９はパチンコ機の制御系を示す。パチンコ機の制御系は主制御基板９３と演出制御基板９４とを備えている。主制御基板９３はパチンコ機全体の遊技動作の制御を司るもので、普通図柄始動手段１４が遊技球を検出したときに乱数値を抽選して当たりか否かを判定し、当たりの場合に普通図柄表示手段２２の変動後の普通図柄が当たり態様で停止した後に特別図柄始動手段１５の可変式入賞口２９を所定時間開放させる普通図柄系制御手段９５の他に、乱数抽選手段９６、判定手段９７、特別図柄制御手段９８、停止態様決定手段９９、変動パターン決定手段１００、コマンド送信手段１０１、特別遊技発生手段１０２を備えている。
【００４４】
乱数抽選手段９６は特別図柄始動手段１５が遊技球を検出したときに乱数値を抽選し、判定手段９７は乱数抽選手段９６で抽選された乱数値を大当たり乱数値と照合して大当たりか否かを判定するようになっている。特別図柄制御手段９８は特別図柄始動手段１５の遊技球の検出を契機に特別図柄表示手段２３の特別図柄を所定時間変動させて、判定手段９７の判定結果が大当たりのときに大当たり態様で、外れのときに外れ態様で夫々停止すべく特別図柄を制御するようになっている。
【００４５】
停止態様決定手段９９は判定手段９７の判定結果が大当たりのときに演出図柄２４ａ〜２４ｃの停止態様を抽選し決定するためのものである。変動パターン決定手段１００は判定手段９７の判定結果が大当たりのときの大当たり変動パターンを、外れのときの外れ変動パターンを抽選し決定するためのものであり、判定手段９７の判定結果に応じて予め定められた複数種類の大当たり変動パターン、外れ変動パターンの中から、そのときの演出図柄２４ａ〜２４ｃの変動に供する１つの変動パターンを選択し決定するようになっている。
【００４６】
大当たり変動パターン、外れ変動パターンには変動時間の長短、演出図柄２４ａ〜２４ｃの変動中のリーチの有無等に応じて夫々複数の種類のものがある。例えば、大当たり変動パターンには変動時間の違いによって大当たり変動パターン１、大当たり変動パターン２、大当たり変動パターン３、・・・等のように多種類のパターンが準備されており、また外れ変動パターンには変動時間の違い、リーチの有無によってリーチあり外れ変動パターン１、リーチあり外れ変動パターン２、リーチなし外れ変動パターン１、リーチなし外れ変動パターン２、・・・等のように多種類のパターンが準備されている。
【００４７】
なお、一般的にリーチあり外れ変動パターンはリーチなし外れ変動パターンに比較して変動時間が長く、またリーチあり外れ変動パターンの一部である１種類又は複数種類は、大当たり変動パターンの変動時間に近い変動時間を有するものがある。また変動時間の長い変動パターンの場合には、変動時間の短いリーチあり変動パターン、リーチなし変動パターンに比較して出現率は低いが、変動後に特別図柄が大当たり態様となる信頼度が大になっている。
【００４８】
特別図柄制御手段９８は特別図柄始動手段１５の遊技球の検出を契機に特別図柄表示手段２３の特別図柄を変動させて、変動パターン決定手段１００で決定された変動パターンの変動時間に従って変動した後に、判定手段９７の大当たり、外れの判定結果に応じて特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れかで停止させるようになっている。コマンド送信手段１０１は停止態様決定手段９９で決定された停止態様コマンド、変動パターン決定手段１００で決定された変動パターンコマンド、各変動パターン毎の変動停止コマンドを演出制御基板９４側へと一方向通信により送信するようになっている。
【００４９】
特別遊技発生手段１０２は判定手段９７が大当たりと判定した場合に、特別図柄が大当たり態様で停止した後に遊技者に有利な特別遊技（大当たり遊技）を発生させるためのもので、例えば大入賞手段１６を所定時間ずつ複数回開放させるようになっている。なお、特別遊技での大入賞手段１６の開閉パターン等は適宜決定することが可能である。また特別遊技では大入賞手段１６の開放に加えて、又は大入賞手段１６の開放とは別に、特別図柄の大当たり態様の種類を条件に大当たりの抽選確率を変える確率変動、その他の遊技者に有利な要素を付加してもよい。
【００５０】
演出制御基板９４には主制御基板９３から送信される各コマンドを解析して画像表示手段１３の画像表示部２０に表示される演出図柄２４ａ〜２４ｃ、背景画像、予告演出画像２７を制御し、また可動演出体２５の移動演出、発光部３９，４７の発光演出、可動演出体２５の反射光演出を制御するためのもので、コマンド受信手段１０３、演出図柄制御手段１０４、予告演出決定手段１０５、演出画像制御手段１０６、移動演出制御手段１０７、発光演出制御手段１０８等を備えている。
【００５１】
コマンド受信手段１０３はコマンド送信手段１０１から演出制御基板９４側に送信される各コマンドを受信して解析するためのものである。演出図柄制御手段１０４は主制御基板９３からの変動パターンコマンドに従って特別図柄表示手段２３の特別図柄の変動に同期して演出図柄２４ａ〜２４ｃを所定の変動パターンで所定時間変動させて、停止コマンドがあったときに演出図柄２４ａ〜２４ｃを大当たり演出態様又は外れ演出態様で停止させるようになっている。なお、３個の演出図柄２４ａ〜２４ｃは、特別図柄が大当たり態様で停止する場合には全てが揃うように停止態様コマンドで指定された停止態様で停止し、それ以外の場合にはリーチの有無に応じて演出図柄制御手段１０４側で選択された停止態様で停止する。
【００５２】
予告演出決定手段１０５は大当たり変動パターンの一部又は全てと、大当たり変動パターンの変動時間に近い変動時間を有するリーチあり外れ変動パターンの一部である１種類若しくは複数種類又は全ての変動パターンコマンドがあったときに、その変動パターンコマンドを条件に乱数値を抽選して予告演出を行うか否かを決定するようになっている。なお、大当たり変動パターンの場合は外れ変動パターンよりも予告演出の抽選率が高くなるようにしてもよい。その場合、各変動パターン毎に抽選率を変えてもよい。
【００５３】
演出画像制御手段１０６は変動パターンコマンドに従って複数種類の背景画像の何れかを選択して、演出図柄２４ａ〜２４ｃの背景画像を制御し、また予告演出決定手段１０５が予告演出を決定した場合には演出図柄２４ａ〜２４ｃがリーチになった後に、可動演出体２５側の演出、取り分け発光部３９，４７の発光演出及び／又は可動演出体２５の反射光演出に同期して、演出位置Ｙ側にある可動演出体２５を中心として稲妻状その他の予告演出画像２７を発光表示するように制御する。
【００５４】
なお、この予告演出画像２７は可動演出体２５が退避位置Ｘから移動を開始して退避位置Ｘに復帰するまでの間に画像表示部２０に動画的に表示される画像の内、特に可動演出体２５の前向き位置Ｙ２への回動、取り分け発光部３９，４７の発光演出及び／又は可動演出体２５の反射光演出と関連の深い画像を意味し、可動演出体２５が回動中、前向き位置Ｙ２の近傍にあるとき、又は前向き位置Ｙ２に停止したときに表示することが望ましい。例えば発光演出、反射光演出に同期して閃光的に表示してもよいし、点滅表示してもよい。
【００５５】
移動演出制御手段１０７は可動演出体２５の作動による演出を制御するためのもので、予告演出決定手段１０５が予告演出を決定して演出図柄２４ａ〜２４ｃがリーチになった場合に、駆動源７０の駆動により可動演出体２５を退避位置Ｘから画像表示部２０の前側の演出位置Ｙで刃先部４５が前へ向く前向き状態へと移動させ、またその状態での発光演出後に可動演出体２５を退避位置Ｘへと戻すように制御する。なお、可動演出体２５は演出位置Ｙで刃先部４５が前に向いた状態で所定時間停止してもよいし、また演出位置Ｙで刃先部４５が前に向いた後、直ちに退避位置Ｘへと戻すようにしてもよい。
【００５６】
発光演出制御手段１０８は可動演出体２５、前飾り体２１の発光演出、可動演出体２５の反射光演出のときに発光素子４０，６０，８８を点灯又は点滅制御するもので、予告演出決定手段１０５が予告演出を決定して演出図柄２４ａ〜２４ｃがリーチになり且つ可動演出体２５の刃先部４５が演出位置Ｙで横向き位置Ｙ１から前向き位置Ｙ２に回動するときに、その回動動作に同期して外部発光手段２６から可動演出体２５の反射面４９に光を照射し、また可動演出体２５の刃先部４５が前向き位置Ｙ２で停止及び又は前向き位置Ｙ２の前後近傍に位置して前飾り体２１の発光部３９と略一直線状になったときに発光素子４０，６０が点灯して可動演出体２５及び前飾り体２１の発光部３９，４７を発光させるようになっている。
【００５７】
なお、可動演出体２５、前飾り体２１の発光部３９，４７の発光演出、可動演出体２５の刀身部４３の反射光演出は、画像表示部２０の予告演出画像２７と同時でもよいし、若干の時間差があってもよい。また可動演出体２５、前飾り体２１の発光演出を間欠的に行い、その間に画像表示部２０が予告演出画像２７を表示するようにしてもよい。
【００５８】
このパチンコ機では、遊技中に次のような制御並びに演出を行う。即ち、特別図柄始動手段１５が遊技球を検出すると、乱数抽選手段９６が乱数値を抽選し、その乱数値が大当たり乱数値と同じであるか否かにより判定手段９７が大当たりか否かの判定を行う。そして、判定結果が大当たりであれば、停止態様決定手段９９が演出図柄２４ａ〜２４ｃの停止態様を決定する。また判定結果が大当たりであれば、変動パターン決定手段１００が複数種類の大当たり変動パターンの何れかを選択し、外れであれば変動パターン決定手段１００が複数種類の外れ変動パターンの何れかを選択する。
【００５９】
続いて特別図柄表示手段２３の特別図柄が変動を開始し、変動パターン決定手段１００で選択された変動パターンにより指定された変動時間変動した後に、判定手段９７での大当たり、外れの判定結果に応じて大当たり態様、外れ態様の何れかで停止する。そして、判定手段９７が大当たりと判定した場合には、特別図柄が大当たり態様で停止した後に、特別遊技発生手段１０２による特別遊技が発生して大入賞手段１６が複数回開放する等、遊技者は有利な状態で遊技を継続できる。
【００６０】
一方、停止態様決定手段９９が演出図柄２４ａ〜２４ｃの停止態様を決定し、変動パターン決定手段１００が演出図柄２４ａ〜２４ｃの変動パターンを決定すると、コマンド送信手段１０１が演出制御基板９４側へと夫々のコマンドを送信する。演出制御基板９４側では、変動パターンコマンドを受信すると、演出図柄制御手段１０４の制御により特別図柄の変動開始に同期して演出図柄２４ａ〜２４ｃが変動を開始し（図１０（Ａ）参照）、その変動パターンに従って所定時間変動する。そして、各演出図柄２４ａ〜２４ｃは図１０（Ｂ）（Ｃ）に示すように左、右、中等の順序で停止状態に近い揺れ変動に移行し、停止コマンドに従って大当たり演出態様、外れ演出態様の何れかで最終的に停止する。また遊技中は演出画像制御手段１０６の制御により、演出図柄２４ａ〜２４ｃの背景画像が表示される。
【００６１】
例えば、判定手段９７の大当たりの判定により変動パターン決定手段１００が大当たり変動パターンの何れかを選択した場合、又は大当たり変動パターンの変動時間に近い特定のリーチあり外れ変動パターンの何れかを選択した場合には、予告演出決定手段１０５が予告演出を行うか否かを決定する。そして、予告演出決定手段１０５が予告演出を決定すれば、演出図柄２４ａ〜２４ｃがリーチになった後、可動演出体２５の揺動と回動による移動演出、可動演出体２５等の発光部４７の発光による発光演出、可動演出体２５の光の反射による反射演出、及び画像表示部２０の予告演出画像２７の表示による画像演出との組み合わせにより予告演出を行う。
【００６２】
即ち、可動演出体２５は通常は図１１（Ａ）に示すように退避位置Ｘにあるが、３個の演出図柄２４ａ〜２４ｃが所定の変動パターンで変動する間に、２個の演出図柄２４ａ，２４ｃが揃うリーチになれば、移動演出制御手段１０７の制御により駆動手段６４の駆動モータ７０が起動する。そして、この駆動モータ７０が起動すると、駆動アーム８２が図６のａ矢示方向に回動し、連結リンク８３を介して突起７４ａ，７４ｂが図６のｂ矢示方向へと引かれ、揺動機構７２の案内溝７５に沿って突起７４ａ，７４ｂがｂ矢示方向へと移動する。このため可動演出体２５は下側の枢支手段６３の球面中心６７廻りに退避位置Ｘから演出位置Ｙへと図３のｃ矢示方向に揺動して、図１１（Ｂ）に示すように画像表示部２０の前側へと突出する。
【００６３】
刃先部４５側の突起７４ｂが案内溝７５の演出位置Ｙ側の端部に達すると、刃先部４５側の突起７４ｂが案内溝７５の湾曲部７９に沿って図６のｄ矢示方向へと案内されるため、回動機構７３により、図１１（Ｃ）に示すように可動演出体２５が峰部４６側の突起７４ａと球面中心６７とを結ぶ軸心廻りに横向き位置Ｙ１から前向き位置Ｙ２へとｄ矢示方向に回動し、可動演出体２５の刃先部４５が斜め前に向いた前向き状態となる。
【００６４】
そして、可動演出体２５が演出位置Ｙで横向き位置Ｙ１から前向き位置Ｙ２へと回動するときに、発光演出制御手段１０８の制御により、外部発光手段２６が発光して、その光を可動演出体２５の刀身部４３に照射するので、刀身部４３の反射面４９がその光を反射して光る。このとき光の反射方向は可動演出体２５の回動に伴って順次変化し、反射方向が遊技者の視野に入ったときに、図１１（Ｃ）に示すように可動演出体２５の反射面４９がその反射光でキラリと光る。
【００６５】
その後、可動演出体２５が前向き位置Ｙ２に接近又は停止して、可動演出体２５の刃先部４５と前飾り体２１の発光部４７とが略一直線状になると、内部発光手段４８の発光素子６０、前飾り体２１の発光素子４０が夫々発光して、可動演出体２５と前飾り体２１との発光部３９，４７が図１１（Ｄ）に斜線で示すように略一直線状に発光する。
【００６６】
可動演出体２５の刃先部４５側では、発光素子６０からの光が内側導光部５７を経て乱反射部５８側へと導光されると、乱反射部５８がその光の乱反射によって発光し、この乱反射部５８を覆う発光部４７が発光状態となる。
【００６７】
また可動演出体２５の発光部４７の発光に同期して、演出画像制御手段１０６の制御により、図１１（Ｄ）に示すように、画像表示部２０の適当箇所に可動演出体２５を中心として稲妻、その他の予告演出画像２７が発光表示される。
【００６８】
この実施例では、このように可動演出体２５の出退移動による移動演出の他に、演出位置Ｙで可動演出体２５が前向き状態へと回動する間に、その回動と同期して可動演出体２５の反射面４９が外部発光手段２６の光を反射して光る反射光演出を行い、その後に可動演出体２５、前飾り体２１の発光部３９，４７が直線状に発光する発光演出を行う一方、この発光演出と同期して可動演出体２５の背後の画像表示部２０が可動演出体２５を中心として稲妻状その他の予告演出画像２７を発光表示する画像演出を行う。
【００６９】
従って、これらが一体となって一つの纏まりのある予告演出を行うため、可動演出体２５による演出効果が著しく向上する。特に可動演出体２５が前向き状態へと回動する途中に、その刀身部４３が外部発光手段２６からの光を受けてキラリと光るため、可動演出体２５の回動に連動して迫真に富んだリアルな演出が可能となり、従来に比較してリアリティに優れた効果的な演出を行うことができる。
【００７０】
しかも予告演出は変動パターン決定手段１００が大当たり変動パターンの何れかを選択した場合、又は大当たり変動パターンの変動時間に近い特定のリーチあり外れ変動パターンの何れかを選択した場合に、予告演出決定手段１０５が予告演出を行うか否かを決定して行うため、このような予告演出があれば、遊技者に対して大当たりに対する期待感を抱かせることができる。
【００７１】
その後、駆動モータ７０の駆動アーム８２が逆方向（反ａ矢示方向）に回動すると、突起７４ｂが案内溝７５の湾曲部７９に沿って反ｄ矢示方向に移動するため、可動演出体２５は突起７４ａと球面中心６７とを結ぶ軸心廻りに前向き位置Ｙ２から横向き位置Ｙ１へと反ｄ矢示方向に回動する。なお、このときにも外部発光手段２６から可動演出体２５に光を照射してもよい。
【００７２】
その後、各突起７４ａ，７４ｂが案内溝７５の直線部７８に沿って反ｂ矢示方向へと移動するため、可動演出体２５は横向き状態で球面中心６７廻りに演出位置Ｙから退避位置Ｘへと反ｃ矢示方向へと揺動しながら退避する。また画像表示部２０に３個の演出図柄２４ａ〜２４ｃ、背景画像が再度表示され、その演出図柄２４ａ〜２４ｃが所定の変動パターンで変動を継続し、停止コマンドにより大当たり演出態様、外れ演出態様の何れかで停止する。
【００７３】
可動演出体２５の内部発光手段４８は前向き位置Ｙ２又はその近傍で点滅又は連続発光し、それ以外の揺動、回動時には発光しないので、そのときには画像表示部２０の予告演出画像２７も消える。なお、可動演出体２５は発光部４７が発光（点滅又は連続発光）した状態のままで戻す等、他の演出形態を採ってもよい。また予告演出画像２７の発光表示中は演出図柄２４ａ〜２４ｃを表示しないようにしてもよいし、画像表示部２０の正規の表示位置から他の位置に移動させて演出図柄２４ａ〜２４ｃを表示してもよい。
【００７４】
機構的には画像表示部２０の上下方向の寸法よりも長い長尺の可動演出体２５を使用し、この可動演出体２５を上下の枢支手段６３と駆動手段６４とにより画像表示部２０の一側方の退避位置Ｘと、画像表示部２０の前側に傾斜状に突出する演出位置Ｙとの間で出退移動自在に支持しているので、従来の小型の可動演出体２５を使用する場合に比較して可動演出体２５による演出効果が向上すると共に、画像表示部２０の予告演出画像２７に同期して可動演出体２５を作動させることができる。
【００７５】
また可動演出体２５が上下方向に長い長尺物であるにも拘わらず、この可動演出体２５の上下両端側を枢支手段６３と駆動手段６４とにより支持して、その上側の駆動手段６４により可動演出体２５を駆動して、下側の枢支手段６３を支点として可動演出体２５を揺動させるようにしているため、可動演出体２５の出退動作を円滑に行うことができる。
【００７６】
更に上側の駆動手段６４は揺動機構７２、回動機構７３を備え、駆動モータ７０の駆動により揺動機構７２、回動機構７３を介して、可動演出体２５が下側の枢支手段６３を支点として演出位置Ｙへと斜め方向に揺動し、その演出位置Ｙで発光部４７が横向き位置Ｙ１から前向き位置Ｙ２へと回動するように構成しているので、ある程度の幅を有する可動演出体２５を使用しているにも拘わらず、可動演出体２５で画像表示部２０を前側から覆う範囲も少なくなり、可動演出体２５の発光部４７と画像表示部２０に表示される予告演出画像２７との調和も容易に採ることができる。
【００７７】
また下側の枢支手段６３は左右方向に所定の幅を有する可動演出体２５の内、画像表示部２０から遠い側に対応して設けており、この枢支手段６３の球面中心６７を通る可動演出体２５の長手方向の軸心上に峰部４６側の突起７４ａがあり、可動演出体２５は演出位置Ｙでその軸心廻りに刃先部４５が前向き状態に回動するため、発光部４７が手前側へと突出するような態様で可動演出体２５を回動させることができる。
【００７８】
このため外部発光手段２６からの光を演出位置Ｙの可動演出体２５の反射面４９に照射して、その光を反射面４９で前側へと反射させるにも拘わらず、可動演出体２５の反射面４９に対して側方から光の照射が可能であり、可動演出体２５と外部発光手段２６との間の前後方向の間隔を小さくできる。
【００７９】
図１２は本発明の第２の実施例を例示する。この実施例では、外部発光手段２６は支持枠１９の前側、即ち窓飾り板３２の前面に取り付けブラケット９０を介して装着されている。他の構成は第１の実施例と同様である。
【００８０】
枢支手段６３、駆動手段６４の構造上、可動演出体２５は演出位置Ｙでは前向き状態に回動しながら前方に突出するため、外部発光手段２６から照射される光を可動演出体２５の反射面４９で前方向に反射するにも拘わらず、可動演出体２５に対して外部発光手段２６により側方から光を照射することが可能である。
【００８１】
従って、外部発光手段２６は図１２に示すように前側に突出する取り付けブラケット９０等を利用することにより、窓飾り板３２を含む支持枠１９側に取り付けることも十分に可能である。この場合には、可動演出体２５と外部発光手段２６とが共に支持枠１９側にあるため、外部発光手段２６の光の照射方向と可動演出体２５の反射面４９との相対角度を容易且つ確実に決めることができる。
【００８２】
図１３は本発明の第３の実施例を例示する。この実施例では、可動演出体２５の刃先部４５は支持体５１とは別に断面略Ｖ字状、Ｕ字状等に構成され、支持体５１とその両側のカバー体５２との間で挟持されている。刃先部４５の内面には幅方向の小溝等の凹凸面による乱反射面５８ａが形成され、また支持体５１には各発光素子６０に対応して通孔１１０が形成されている。なお、支持体５１は光透過性材料又は遮光性材料により成形されている。他の構成は第１又は第２の実施例と同様である。
【００８３】
このように刃先部４５の内面に乱反射面５８ａを形成し、発光素子６０から通孔１１０を経て照射される光により、刃先部４５で構成される発光部４７が発光するようにしてもよい。
【００８４】
図１４、図１５は本発明の第４の実施例を例示する。この実施例では、可動演出体２５と外部発光手段２６は図１４に示すように、画像表示部２０を挟んで左右方向の反対側に配置されており、可動演出体２５が前向き位置Ｙ２へと回動する回動中又は前向き位置Ｙ２へと回動したときに、その可動演出体２５に反対側の外部発光手段２６から光を照射して、その反射光により可動演出体２５の背面側の反射面４９を光からせるようにしている。
【００８５】
駆動手段６４の案内溝７５の湾曲部７９は第１の実施例の場合よりも長くなっており、可動演出体２５が駆動手段６４の駆動により演出位置Ｙで峰部４６側の突起７４ａを支点に横向き位置Ｙ１から前向き位置Ｙ２へと回動するときに、刃先部４５が突起７４ｂよりも左右方向の外側に位置し、可動演出体２５の背面側が外部発光手段２６と対向するようになっている。
【００８６】
外部発光手段２６は可動演出体２５と反対側で前飾り体２１又は支持枠１９に設けられている。発光カバー８９には図１５に示すように、発光素子６０からの光を可動演出体２５の反射面４９上に集光させる集光レンズ１１１が設けられている。他の構成は第１の実施例と同様である。
【００８７】
このように可動演出体２５と外部発光手段２６とを画像表示部２０を挟んでその左右両側に配置して、可動演出体２５の背面側の反射面４９で外部発光手段２６からの光を前側に反射させるようにすれば、可動演出体２５の演出位置Ｙでの回動範囲を大きく取ることができる。
【００８８】
図１６は本発明の第５の実施例を例示する。この実施例では、可動演出体２５の側面に反射面４９ａと乱反射面４９ｂとが設けられている。反射面４９ａは金属メッキ等の皮膜により鏡面状に形成され、乱反射面４９ｂは凹凸状又は粗面状の表面に金属メッキ等の皮膜が形成されている。他の構成は第１の実施例と同様である。
【００８９】
このようにすれば、反射面４９ａでは外部発光手段２６からの光を前側へと反射し、また乱反射面４９ｂでは外部発光手段２６からの光を反射する。従って、反射面４９ａでの反射光は反射方向と遊技者の目線とが一致しないと見えないが、乱反射面４９ｂでは外部発光手段２６からの光を乱反射するため、どの方向から見ても乱反射面４９ｂの発光状態を確認することができ、反射面４９ａと乱反射面４９ｂとで異質な反射演出が可能である。乱反射面４９ｂの両側に反射面４９ａがあるが、反射面４９ａは何れか一方のみでもよい。
【００９０】
図１７は本発明の第６の実施例を例示する。この実施例では、案内溝７５は退避位置Ｘと演出位置Ｙとの間で湾曲状に形成され、可動演出体２５が退避位置Ｘから演出位置Ｙへと移動する間に、可動演出体２５の向きが横向き状態から斜め前向き状態へと徐々に変化するようになっている。他の構成は第１の実施例と同様である。
【００９１】
このように可動演出体２５は退避位置Ｘと演出位置Ｙとの間で徐々に向きを変えながら移動し、その演出位置Ｙ側の近傍に可動演出体２５が達したときに、外部発光手段２６から可動演出体２５に対して光を照射して、その光で可動演出体２５の反射面４９が光るようにしてもよい。
【００９２】
図１８は本発明の第７の実施例を例示する。この実施例では、可動演出体２５の刀身部４３の側面から刃先部４５に跨がって反射面４９が設けられている。外部発光手段２６は可動演出体２５の演出位置Ｙでの回動中に可動演出体２５に対して光を照射するようになっている。
【００９３】
反射面４９は可動演出体２５が前向き位置Ｙ２に到達する前の時点（二点鎖線で示す位置）で刀身部４３の幅方向の中間部分４９ｃが光を前側に反射して光り、次いで可動演出体２５が前向き位置Ｙ２に達したときにその刃先部４５側で光を前側に反射するように、刀身部４３の幅方向の位置で曲率が変わっている。なお、この実施例では、刃先部４５を内側から発光させる内部発光手段４８はない。他の構成は第１の実施例と同様である。
【００９４】
この場合には、外部発光手段２６から可動演出体２５に対して横方向に光を照射しながら、可動演出体２５が横向き位置Ｙ１から前向き位置Ｙ２へと回動すると、例えば可動演出体２５が図１９の二点鎖線の位置に達したときに刀身部４３の幅方向の中間部分４９ｃで光を前側に反射して光り、また可動演出体２５が前向き位置Ｙ２に達したときにその刃先部４５側で光を前側に反射して光る。
【００９５】
このようにすれば、可動演出体２５の回動により、刃先部４５側を含めて複数回にわたって可動演出体２５を光らせることができる。従って、刃先部４５を内側から発光させる内部発光手段４８を省略することも可能である。
【００９６】
図１９は本発明の第８の実施例を例示する。この実施例では、外部発光手段２６は演出位置Ｙ側で横向き位置Ｙ１から前向き位置Ｙ２へと矢示方向に回動する可動演出体２５に対応して、その刀身部４３の長手方向の中間部にスポット的に光を照射するように設けられている。
【００９７】
この場合にも、外部発光手段２６から照射されたときに、その光が反射面４９で反射することによって、刀身部４３の長手方向の一部を光らせることができる。従って、必ずしも外部発光手段２６は可動演出体２５の刀身部４３に沿ってその長手方向に設ける必要はない。
【００９８】
図２０、図２１は本発明の第９の実施例を例示する。この実施例の下側の枢支手段６３は、支持枠１９から前側に突出する前後方向の揺動用枢軸１１２と、この揺動用枢軸１１２により左右方向に揺動自在に支持され且つ可動演出体２５に軸心廻りに回動自在に挿入された回動用枢軸１１３とを有する。揺動用枢軸１１２と回動用枢軸１１３は略直交方向に配置されている。
【００９９】
揺動用枢軸１１２は支持部材６８を介して支持枠１９に固定されるか、直接支持枠１９に固定されている。回動用枢軸１１３は軸保持部１１４を有し、その軸保持部１１４に揺動用枢軸１１２が回動自在に挿通され、止め輪等の抜け止め具１１５により抜け止めされている。
【０１００】
可動演出体２５には回動用枢軸１１３が軸心廻りに回動自在に挿通される軸保持部１１６が設けられている。軸保持部１１６は可動演出体２５の幅方向の一端側に配置され、突起７４ａの軸心と略一致して可動演出体２５の長手方向に設けられている。他の構成は第１の実施例と同様である。
【０１０１】
この枢支手段６３では、可動演出体２５は退避位置Ｘと演出位置Ｙとの間で揺動用枢軸１１２廻りに左右方向に揺動し、演出位置Ｙ側では横向き位置Ｙ１と前向き位置Ｙ２との間で回動用枢軸１１３廻りに回動する。従って、下側の枢支手段６３は球面中心６７を有する球面結合手段の他、このような２本の枢軸１１２，１１３を交差状に配置した十字継ぎ手式でもよい。なお、下側の枢支手段６３は可動演出体２５の下部側の中間に設けてもよい。
【０１０２】
図２２は本発明の第１０の実施例を例示する。この実施例では、可動演出体２５は退避位置Ｘと演出位置Ｙとの間で往復揺動し、この可動演出体２５が演出位置Ｙの近傍を移動中に外部発光手段２６から可動演出体２５に対して光を照射して、その反射光により可動演出体２５の刀身部４３の表面が発光するようにしたものである。反射面４９は円弧面等の曲面状に形成さている。他の構成は第１の実施例と同様である。
【０１０３】
この場合にも、可動演出体２５の移動中に外部発光手段２６から光を照射すれば、その反射面４９で反射する反射光が遊技者の視野内に入ったときに、可動演出体２５の刀身部４３の表面が光ることになる。従って、可動演出体２５は必ずしも演出位置Ｙ側で前向き位置Ｙ２へと回動させなくてもよい。
【０１０４】
以上、本発明の各実施例について詳述したが、本発明はこの各実施例に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施例では、可動演出体２５は上下方向に配置しているが、左右方向の長尺物でもよい。また可動演出体２５はその両端間の寸法が画像表示部２０の上下方向又は左右方向の寸法よりも長い長尺物であれば、その形態はナイフその他の刃物を模したものでもよい。
【０１０５】
可動演出体２５は画像表示部２０の左右方向の一側に配置する他、画像表示部２０の左右両側に配置してもよいし、又は画像表示部２０の上側に配置してもよい。その何れの場合にも演出位置Ｙの可動演出体２５に対応して外部発光手段２６を設ければよい。可動演出体２５は各実施例に例示のように下側の枢支手段６３を支点として退避位置Ｘと演出位置Ｙとの間で左右方向に揺動させてもよいし、逆に上側を支点として可動演出体２５を退避位置Ｘと演出位置Ｙとの間で左右方向に揺動させてもよい。また可動演出体２５の上下両側を左右方向に移動させてもよい。そのとき何れか一方の移動量を大にしてもよい。可動演出体２５を左右方向に配置する場合にも、上下方向に配置する場合と同様にすることができる。
【０１０６】
また実施例では、可動演出体２５の移動動作と刃先部４５の発光と側面での光の反射と画像表示部２０の予告演出画像２７の表示とを組み合わせて予告演出を行うようにしているが、可動演出体２５の移動動作と側面での光の反射との組み合わせ、又はこれらに画像表示部２０の予告演出画像２７の表示を組み合わせて所定の演出を行うようにしてもよい。
【０１０７】
可動演出体２５等による演出として大当たりの予告演出を例示しているが、遊技中の演出であれば、将来発生する特定の遊技状態を予告する他の予告演出でもよいし、その時点の遊技状態の単なる演出等、将来に対する予告以外の演出でもよい。
【０１０８】
可動演出体２５を両端側の枢支手段６３、駆動手段６４を介して画像表示手段側に設ける場合、画像表示部２０を支持する支持枠１９又は窓飾り板３２に取り付けてもよいし、前飾り体２１の裏側に取り付けてもよい。
【０１０９】
外部発光手段２６は遊技者の回動中に可動演出体２５に対して光を照射しておけば、可動演出体２５の回動によって順次光の反射方向が変化し、その反射光が遊技者の視野に入ったときに可動演出体２５の表面がキラリと光るが、可動演出体２５が前向き位置Ｙ２で停止したとき、又はその近傍にあるときに可動演出体２５が遊技者側の視野内に向かって光を反射するような構成の場合には、可動演出体２５がその状態にあるときに光を照射するようにしてもよい。
【０１１０】
可動演出体２５の作動に同期して画像表示部２０に演出画像を表示するに際しては、その演出態様によっては可動演出体２５の演出位置Ｙへの揺動前に演出画像を表示してもよいし、可動演出体２５が演出位置Ｙから退避位置Ｘへと退避動作を開始した後も所定時間演出画像を表示してもよい。また実施例では可動演出体２５として刃物形演出体を例示したが、刃物形演出体以外のものでもよい。その他、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の弾球遊技機においても同様に実施可能であることは云うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【０１１１】
【図１】本発明の第１の実施例を示すパチンコ機の斜視図である。
【図２】同遊技盤の正面図である。
【図３】同可動演出体を含む要部の正面図である。
【図４】同可動演出体を含む要部の平面断面図である。
【図５】同可動演出体の断面図である。
【図６】同駆動手段の一部破断平面図である。
【図７】同駆動手段の断面図である。
【図８】同外部発光手段の断面図である。
【図９】同制御系のブロック図である
【図１０】同演出図柄の図柄変動の説明図である。
【図１１】同予告演出の説明図である。
【図１２】本発明の第２の実施例を示す要部の平面断面図である。
【図１３】本発明の第３の実施例を示す可動演出体の一部破断平面図である。
【図１４】本発明の第４の実施例を示す概略平面図である。
【図１５】同外部発光手段の平面断面図である。
【図１６】本発明の第５の実施例を示す可動演出体の部分断面図である。
【図１７】本発明の第６の実施例を示す概略平面図である。
【図１８】本発明の第７の実施例を示す概略平面図である。
【図１９】本発明の第８の実施例を示す説明図である。
【図２０】本発明の第９の実施例を示す枢支手段の側面断面図である。
【図２１】同正面断面図である。
【図２２】本発明の第１０の実施例を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１１２】
１３  画像表示手段
１９  支持枠
２０  画像表示部
２４ａ〜２４ｃ  演出図柄
２５  可動演出体
６４  駆動手段
２６  外部発光手段
４９  反射面
４５  刃先部
４６  峰部
４８  内部発光手段
５８  乱反射部
２１  前飾り体
７２  揺動機構
７３  回動機構
Ｘ    退避位置
Ｙ    演出位置
Ｙ１  横向き位置
Ｙ２  前向き位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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