(57)【要約】【課題】映像編集システムの即時性を向上させること。【解決手段】素材映像データを収録ののち、収録処理部６０２から編集処理部６０３、蓄積処理部６０４、送出制御部６０５、送出処理部６０６に同報で転送する。これとは別に各処理部における作業の完了のたびに、編集の内容を示す編集情報と、何処までの編集作業が完了したかを示す作業ステータスデータとを作成し、前段のこれらの情報、データとを併せて別チャネルで転送する。各処理部は前段の処理部から受け取った編集情報と、既に取得し記録した素材映像データとから編集後の画像を作成し、次の編集作業に直ちに取り掛かることができる。【選択図】      図２
2010219670.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
互いにネットワークで接続され、素材映像データの取得からオンエアのための放送データの作成までに複数段階にわたり映像データを編集する複数の編集処理部と、
これらの複数の編集処理部に前記映像素材データを前記ネットワークを介して同報で配布する配布手段とを具備し、
前記複数の編集処理部の各々は、
自己における編集の内容を示す編集情報と、編集の進捗状況を示す作業ステータスデータとを作成する手段と、
作成した前記編集情報と前記作業ステータスデータとを後段の編集処理部に前記ネットワークを介して通知する手段と、
前段の編集処理部から通知された編集情報と前記配布された素材映像データとから、編集済みの映像データを作成する作成手段と、
前段の編集処理機能から通知された作業ステータスデータに基づいて、前記編集済みの映像データに対する編集を行う手段とを備えることを特徴とする映像編集システム。
【請求項２】
さらに、前記素材映像データを蓄積するサーバを具備し、
前記複数の編集処理部の各々は、前記サーバから前記素材映像データを取得する手段を備え、
前記作成手段は、前段の編集処理部から通知された編集情報と前記取得した素材映像データとから前記編集済みの映像データを作成することを特徴とする請求項１に記載の映像編集システム。
【請求項３】
前記ネットワークは、それぞれ個別の第１乃至第３チャネルを備え、
前記映像素材データを前記第１チャネルを介して配布し、
前記編集情報を前記第２チャネルを介して通知し、
前記作業ステータスデータを前記第３チャネルを介して通知することを特徴とする請求項１に記載の映像編集システム。
【請求項４】
素材映像データの取得からオンエアのための放送データの作成に至るまでに複数の編集処理機能による複数段階にわたる映像データの編集を要する映像編集方法において、
取得された前記素材映像データを前記複数の編集処理機能に同報で配布し、
前記複数の編集処理機能のそれぞれにおいて、編集の内容を示す編集情報と、編集の進捗状況を示す作業ステータスデータとを作成し、
作成された前記編集情報と前記作業ステータスデータとを後段階の編集処理機能に通知し、
前記複数の編集処理機能のそれぞれにおいて、前段階の編集処理機能から通知された編集情報と配布された素材映像データとから、編集済みの映像データを作成し、
前記複数の編集処理機能のそれぞれにおいて、前段階の編集処理機能から通知された作業ステータスデータに基づいて、前記編集済みの映像データに対する編集を行うことを特徴とする映像編集方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、例えば放送局で用いられる映像編集システムおよび映像編集方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
素材映像の収録からオンエアに至るまでには、放送局における編集（効果を含む）番組編成に合わせた編集、放送送出のための制御など様々な加工および手順を要する（例えば特許文献１，２を参照）。しかしながら既存の技術では、各段階における編集が終了するまでは次の編集に取り掛かることができない。また編集を繰り返すたびに大容量の映像データを次段へコピーしなければならず、時間のロスが大きい。
【０００３】
また、映像に不具合や修正の必要が生じると前段まで戻る必要のある修正では同じ作業を最初からやり直すことになり、時間のロスはさらに大きくなる。つまり高品質かつ即時性の高い対応が難しく、ニュースやスポーツなど、リアルタイムで伝えなくてはならない番組のワークフローにおいては問題になる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−１８４２８０号公報
【特許文献２】特開平１０−２７６１５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
以上述べたように既存の技術では、映像の編集・加工の各段階において映像を完成させた形態で次の段に渡すようになっているので、次段がその作業終了まで待たなければならず、時間のロスが大きい。  
この発明は上記事情によりなされたもので、その目的は、即時性の向上を図った映像編集システムおよび映像編集方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためにこの発明の一態様によれば、素材映像データの取得からオンエアのための放送データの作成に至るまでに複数の編集処理機能による複数段階にわたる映像データの編集を要する映像編集方法において、取得された前記素材映像データを前記複数の編集処理機能に同報で配布し、前記複数の編集処理機能のそれぞれにおいて、編集の内容を示す編集情報と、編集の進捗状況を示す作業ステータスデータとを作成し、作成された前記編集情報と前記作業ステータスデータとを後段階の編集処理機能に通知し、前記複数の編集処理機能のそれぞれにおいて、前段階の編集処理機能から通知された編集情報と配布された素材映像データとから、編集済みの映像データを作成し、前記複数の編集処理機能のそれぞれにおいて、前段階の編集処理機能から通知された作業ステータスデータに基づいて、前記編集済みの映像データに対する編集を行うことを特徴とする映像編集方法が提供される。
【０００７】
このような手段を講じることにより、放送システムにおける素材映像データの収録からオンエアまでの各作業段階において、映像情報は素材映像データをベースデータとして取り扱われる。この素材映像データは各編集処理機能における作業に先立ち全ての編集処理機能に配布される。よって各編集段階間での画像配布に要する時間の無駄が省かれる。また、映像情報に対して行った編集・加工の内容を示す編集情報と、作業ステータス情報とが前段から後段の処理機能へと通知される。これらの情報を受け取れば、素材映像データから最新の編集済みの画像データを形成することができる。よって直ちに編集作業に取り掛かれるので、さらに時間を短縮することが可能になる。
【発明の効果】
【０００８】
この発明によれば、即時性の向上を図った映像編集システムおよび映像編集方法を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】この発明に係わる映像編集システムの実施の形態を示すシステム図。
【図２】図１のシステムをより詳細に示す図。
【図３】この発明に係わる映像編集システムにおけるワークフローの一例を示すシーケンス図。
【図４】比較のため既存の映像編集システムを示す概念図。
【図５】既存のシステムにおけるワークフローを示すシーケンス図。
【図６】ネットワークを介して画像データを授受する際のフローを示すシーケンス図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
図１は、この発明に係わる映像編集システムの実施の形態を示すシステム図である。図１のカメラ６０１で収録された映像素材は収録媒体６１２を介してシステムの収録処理部６０２に与えられる。収録処理部６０２で収録媒体６１２から読み出された映像素材は編集処理部６０３、蓄積処理部６０４、送出制御部６０５において各種編集処理を施されたのち、送出処理部６０６から映像ストリームとして送出される。なお収録媒体６１２としては旧来からの主流であるテープ媒体に代えて、フラッシュメモリやＨＤＤ（Hard Disk Drive）などの、ランダムアクセスが可能なメディアを用いることもできる。  
ここで、収録処理部６０２、編集処理部６０３、蓄積処理部６０４、送出制御部６０５、および送出処理部６０６はいずれも構内ＬＡＮ（Local Area Network）などの伝送ネットワークを介して相互に接続される。
【００１１】
図２は、図１のシステムをより詳細に示す図である。図１の伝送ネットワーク２０１は、図２に示すように情報チャネル６０７、データチャネル６０８、および映像転送チャネル６０９を含む。各チャネルは例えば時分割多重チャネルであってもよいし、あるいはＶＰＮ（Virtual Private Network）技術を応用した個別回線であっても良い。これらのうち映像転送チャネル６０９は映像データを転送するために用いられ、最大の転送容量を持つ。
【００１２】
収録処理部６０２、編集処理部６０３、蓄積処理部６０４、送出制御部６０５、および送出処理部６０６は、それぞれの中核機能を担う収録機能部６１０、編集機能部６１６、蓄積機能部６２１、制御機能部６２６、送出機能部６３１を備える。収録機能部６１０の機能を［素材作成］、編集機能部６１６の機能を［番組編集］、蓄積機能部６２１の機能を［映像蓄積］、制御機能部６２６の機能を［番組制御］、送出機能部６３１の機能を［番組送出］と、それぞれ総称する。これらの機能は例えばメモリにロードされた制御プログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）が実行することで実現され、ヒューマンマシンインタフェースを用いたユーザの操作を補助する処理機能である。
【００１３】
図２において収録処理部６０２は編集作業の開始ポイントであり、読み取り機能部６１１にセットされた収録媒体６１２から素材映像データを読み取り、簡易編集部６１０に渡す。簡易編集部６１０は素材映像データに対し不要部分カットなどの簡易な編集を施し、記録部６１２にプールする。これとともに素材映像データは映像送受信部６１５から映像転送チャネル６０９に送出される。
【００１４】
映像転送チャネル６０９は、編集処理部６０３の映像送受信部６１７、蓄積処理部６０４の映像送受信部６２２、送出制御部６０５の映像送受信部６２７、および、送出処理部６０６の映像送受信部６３５に接続される。映像送受信部６１７，６２２，６２７，６３５は映像転送チャネル６０９に送出された素材映像データをただちに取り込む。これによりカメラ６０１で撮影された素材映像データは映像転送チャネル６０９を介して編集処理部６０３、蓄積処理部６０４、送出制御部６０５、および送出処理部６０６に同報で転送される。
【００１５】
編集処理部６０３、蓄積処理部６０４、送出制御部６０５、および送出処理部６０６で受信された素材映像データは、それぞれの記録部６２０，６２５，６３０，６３６において記録され、各処理部に固有の編集作業時において編集情報を作成するために参照される。すなわち素材映像データは、収録処理部６０２から未編集の状態で編集処理部６０３、蓄積処理部６０４、送出制御部６０５、および送出処理部６０６に同報的に転送される。
【００１６】
情報チャネル６０７は、収録処理部６０２の編集情報受信部６１３から編集処理部６０３の編集情報受信部６１９、蓄積処理部６０４の編集情報受信部６２４、送出制御部６０５の編集情報受信部６２９、および、送出処理部６０６の編集情報受信部６３３に接続される。同様にデータチャネル６０８は、収録処理部６０２のデータ送受信部６１４から編集処理部６０３のデータ送受信部６１８、蓄積処理部６０４のデータ送受信部６２３、送出制御部６０５のデータ送受信部６２８、および、送出処理部６０６のデータ送受信部６３４に接続される。
【００１７】
この実施形態では、［編集情報］、および［作業ステータスデータ］なる概念を導入する。すなわち収録処理部６０２における簡易編集作業が終了すると、簡易編集部１０は、その編集の内容を示す編集情報を作成する。編集情報は、例えば、仕事番号、映像情報ＩＤ（IDentification）、音声情報ＩＤ、対象映像フレーム、対象音声フレーム、再生方向、再生速度、再生効果モード、編集者情報、編集モード、編集日時、などの情報を含む。
【００１８】
特に、編集モードは、素材映像データから収録時の素材映像を切り出し・貼り付けを行う素材映像作成、素材映像データから番組用映像に仕上げる編集作業、番組内での映像配置を行う番組編集作業などのレベルを示す情報である。この編集情報は情報チャネル６０７を介して各処理部の編集情報受信部６１９，６２４，６２９，６３３に転送される。
【００１９】
各処理部６０３，６０４，６０５，６０６は処理の冒頭で既に取得している素材映像データと、受信した編集情報とをセットとして記録部に記録する。素材映像データそのものは未編集ではあるが、編集情報を参照すれば如何なる内容の編集がなされたかを知ることができる。つまり素材映像データと編集情報とをセットで取り扱うことにより、各処理部６０３，６０４，６０５，６０６は編集後の映像情報を自ら作成することが可能になる。
【００２０】
［作業ステータスデータ］は、各処理部６０３，６０４，６０５，６０６において編集作業がどこまで完了したか、部分的にでも次段階の処理（映像の編集・加工）は可能である否かを示すデータである。すなわち各処理部における編集の状況、あるいは作業の進捗状況を示すデータであり、各処理部６０３，６０４，６０５，６０６はそれぞれにおける編集が完了する都度、作業ステータスデータを作成する。作成された作業ステータスデータはデータ送受信部６１４，６１８，６２３，６２８，６３４を介して各処理部６０３，６０４，６０５，６０６の間で授受され、それぞれの処理における作業開始の可否の判定に利用される。なお作業ステータスデータを、素材映像データとは独立する仕事番号により管理するようにしてもよい。
【００２１】
情報チャネル６０７は編集情報を伝送するための専用のチャネルであり、データチャネル６０８は作業ステータスデータを伝送するための専用のチャネルである。従って編集情報、作業ステータスデータのいずれも、映像転送チャネル６０９の映像データとは分離されたタイミングで転送可能である。
【００２２】
図３は、上記構成におけるワークフローの一例を示すシーケンス図である。縦方向に時間の経過を示す。図３の［素材作成］、［番組編集］、［映像蓄積］、［番組制御］、［番組送出］は、先に述べたように収録処理部６０２、編集処理部６０３、蓄積処理部６０４、送出制御部６０５、送出処理部６０６における代表的な処理機能を示す。なお斜線のハッチングは作業にかかる時間を示し、横線のハッチングはデータコピーにかかる時間を示す。
【００２３】
この実施形態においては、カメラ６０１で撮影された素材映像データはフロー５０１、５０２、５０３、５０４において収録処理部６０２から編集処理部６０３、蓄積処理部６０４、送出制御部６０５、送出処理部６０６まで同報で転送される。収録処理部６０２では、素材映像データを転送しながら並行して編集操作を行うことができる。素材映像データは例えばデータコピーの形態で以降の処理部６０３〜６０６に配布されるので、非常に短時間のうちに全ての処理部６０３〜６０６に映像を配布することが可能である。
【００２４】
一方、［編集情報］、および［作業ステータスデータ］は、各処理部において作成されたのち、フロー５０５、５０６、５０７、５０８においてただちに次段の処理部に転送される。このように、素材映像データと、それに加えられる編集・加工情報（編集情報、および作業ステータスデータ）とが分けて転送される。
【００２５】
収録処理部６０２における編集操作は素材映像データの配布と同時かつ並行的に実施され、作業が終了し次第、編集操作の内容が次段の編集処理部６０３に転送される（フロー５０５）。ここで転送される情報は、編集の内容を示す情報だけである。つまり既に配布された素材映像データに対する編集操作情報であるのでデータサイズは非常に小さく、ほとんど時間を要さず転送することができる。これ以降、各処理部における編集・加工処理が終わるたびに、前段の編集情報、および作業ステータスデータと併せて、新たに生じた編集情報、および作業ステータスデータが次段の処理部に転送される。最終的に送出処理部６０６の作業が完了すると、映像ストリームが送出される。
【００２６】
以上のようにこの実施形態では、素材映像データを収録ののち、収録処理部６０２から編集処理部６０３、蓄積処理部６０４、送出制御部６０５、送出処理部６０６に同報で転送する。これとは別に各処理部における作業の完了のたびに、編集の内容を示す編集情報と、何処までの編集作業が完了したかを示す作業ステータスデータとを作成し、前段のこれらの情報、データとを併せて別チャネルで転送する。各処理部は前段の処理部から受け取った編集情報と、既に取得し記録した素材映像データとから、前段までの処理部において編集済みの画像を作成する。従って次の編集作業に直ちに取り掛かることができる。すなわち素材映像データを処理の冒頭で全ての処理部に配布しているので、以降の各段で必要とする処理時間はほぼ、編集に要する時間だけになる。これにより最終段の送出処理部６０６まで、効率的に編集結果を反映することが可能になる。
【００２７】
図４は、比較のため既存の映像編集システムを示す概念図である。図４においては映像収録からオンエアまでの各作業とそのつながりが模式的に示される。カメラ１０１はフィールドあるいはスタジオにおいて、放送用の映像素材データを収録する。収録された素材映像データは収録媒体１０２（従来であればテープが主流）を介して収録部１０３に引き渡される。
【００２８】
収録部１０３は素材映像データのうち必要部分だけをカットするなどの簡易編集を行う。簡易編集が終了すると、作成された映像は再びテープなどの媒体にコピーされ、人手１０４により次段の編集部１０５に引き渡される。編集部１０５は前段で作成された複数の素材映像を編集し、放送可能な番組の映像情報として編集を行う。ここで作成された映像情報は番組映像として蓄積部１０６に引き渡され、登録されたのち制御部１０７に引き渡される。  
制御部１０７はコマーシャルや放送時間の設定・調整などに加え部分的な最終修正を行い、放送用の映像情報を作成する。作成された最終映像情報は、送出部１０８にコピーされ、予め設定されたプログラム情報に従って映像ストリームとして送出される。
【００２９】
図４においては媒体がテープなので編集のためには毎回冒頭から再生する必要があり、編集には大きな手間がかかる。また媒体を人手で引渡しているので、さらに時間を要する。中間段階で修正の必要が生じると前段の作業からやり直す必要もあり、大きな手間が必要になる。
【００３０】
図５は、図４の既存のシステムにおけるワークフローを示すシーケンス図である。従来では各処理段階において作業後にアウトプットを媒体にコピーしなくてはならず、その時間が累積的に積み重なって番組送出までに多くの時間を要する。また既存のシステムではそれぞれの段階の編集が終了するまでは次段の編集に取り掛かれず、また編集を繰り返すたびに大容量の映像データを次段にコピーしなければならない。さらに、テープ媒体を人手で持ち運ぶことによるロスもある。図中矢印が右下がりになっていることがこれを示している。
【００３１】
ここまででも時間のロスは大きい。さらに、映像に問題や修正の必要が生じると、前段まで戻る必要のある修正では、再度前段の作業からやり直すことになり、後戻りに対する時間のロスも重なってしまう。よってニュースやスポーツなど、リアルタイムに情報を伝えなければならない番組のワークフローにおいては、品質が高くかつ即時性を上げた対応が難しい。これは、テープメディアを廃してネットワークによるデータ伝送を実施するだけでは十分に対応できない。
【００３２】
図６は、ネットワークを介して画像データを授受する際のフローを示すシーケンス図である。ネットワークでのデータ転送はデータをコピーすることに相当するのでその分の時間がかかり、例えば素材作成（簡易編集）の終了ののち番組編集作業にとりかかれるようになるまでにデータコピーの終了を待たねばならない。これ以降の処理部においても同様であり、素材映像データの取得から放送映像のスタンバイまでにはやはり時間がかかる。
【００３３】
これに対しこの実施形態では、まず最初に素材映像データを全ての処理部に同報で配布し、各処理部に記憶させる。そして、各処理部における編集の内容を示す編集情報と、編集作業がどこまで完了したかを示す作業ステータスデータとを前段から後段の処理部へと順次通知し、各処理部において編集後の画像を直ちに構成できるようにしている。このように放送映像作成のための各作業段階機能において、映像データ、編集情報、作業ステータスをそれぞれ独立させて管理しているので、データ転送にかかる時間を極力少なくでき、システム全体として短時間での情報伝達が可能となる。さらに、映像データ本体と編集情報とを全作業段階において分離することで、段階間の後戻り作業を柔軟に行うことができるようになる。これらのことから、即時性の向上を図った映像編集システムおよび映像編集方法を提供することが可能となる。
【００３４】
なお、この発明は上記実施形態そのままに限定されるものではない。例えば素材映像データを同報で配布するのに代えて、素材映像データを蓄積するサーバを伝送ネットワーク２０１に接続し、各処理部は蓄積サーバから素材映像データを取得する手段を備え、この取得した素材映像データと編集情報とから、編集済みの映像データを作成するようにしてもよい。
【００３５】
また、各編集モードによる編集操作ごとに作成映像の影響範囲を指定し、複数の編集モードによる複数の編集処理を行えるようにすることもできる。さらに、編集モードを指定してその編集モード以降の実映像を作成することもできる。さらに、不要となる素材映像データを選択し、必要に応じて該当する素材映像データを削除すれば、映像蓄積媒体の空き容量の無駄を削減することができる。
【００３６】
さらに、この発明は上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。
【符号の説明】
【００３７】
６０１…カメラ、６０２…収録処理部、６０３…編集処理部、６０４…蓄積処理部、６０５…送出制御部、６０６…送出処理部、６０７…情報チャネル、６０８…データチャネル、６０９…映像転送チャネル、６１０…簡易編集部、６１１…読み取り機能部、６１０…収録機能部、６１６…編集機能部、６２１…蓄積機能部、６２６…制御機能部、６３１…送出機能部、６１２，６２０，６２５，６３０，６３６…記録部、６１５，６１７，６２２，６２７，６３５…映像送受信部、６１３，６１９，６２４，６２９，６３３…編集情報受信部、６１４，６１８，６２３，６２８，６３４…データ送受信部
【図１】
2010219670.tif 000003
【図２】
2010219670.tif 000004
【図３】
2010219670.tif 000005
【図４】
2010219670.tif 000006
【図５】
2010219670.tif 000007
【図６】
2010219670.tif 000008