(57)【要約】【課題】デジタル放送システムにおいて、ユーザの視聴動向に適ったコンテンツを個々の受信機に別々に提示し、データ放送サービスの趣向性、個別性を高める。【解決手段】放送局２は、テレビ番組情報にデータ放送用リンク情報を多重化し、ワンセグ放送信号４を送信する。サービスサーバ９は、画面表示情報に情報収集スクリプトを組み込み、ＢＭＬコンテンツ５１をワンセグ携帯５に提示する。ワンセグ携帯５のブラウザは、情報収集スクリプトを実行し、ユーザの識別情報、操作情報、視聴時間情報を収集し、視聴情報５０としてサービスサーバ９に送信する。サービスサーバ９は、データベース１０との間で視聴動向管理情報５２、コンテンツ管理情報５３を交換し、視聴情報５０の履歴に基づいてユーザの視聴動向を解析し、視聴動向に適合するＢＭＬコンテンツ５１をワンセグ携帯５に提示する。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
デジタル放送を送信する放送局と、デジタル放送を受信する受信機と、受信機の画面に表示されるデータ放送用のコンテンツをデータベースから読み出して受信機に提示するサービスサーバとからなるデジタル放送システムにおいて、
前記受信機が、コンテンツに含まれる情報収集スクリプトを実行し、受信中チャンネルのデジタル放送に関するユーザの視聴情報を収集し、収集した視聴情報をサービスサーバに送信し、
前記サービスサーバが、視聴情報をデータベースに蓄積し、データベースから読み出した視聴情報の履歴に基づいてユーザの視聴動向を解析し、解析した視聴動向に適合するコンテンツを受信機に提示することを特徴とするデジタル放送システム。
【請求項２】
前記受信機が情報収集スクリプトを実行し、ユーザの視聴情報として、受信機に記憶されたユーザの識別情報と、ユーザによる受信機の操作情報と、受信中チャンネルのデジタル放送に関するユーザの視聴時間情報とを収集することを特徴とする請求項１記載のデジタル放送システム。
【請求項３】
前記データベースが受信機の画面上で移し変えて表示される一連のコンテンツを格納し、前記サービスサーバがユーザの視聴動向に適合する進度のコンテンツをデータベースから読み出して受信機に提示することを特徴とする請求項１又は２記載のデジタル放送システム。
【請求項４】
前記コンテンツがユーザの視聴動向に適合する進度で遷移するキャラクタであり、前記データベースがキャラクタを受信機の画面上で遷移させるために必要な一連の画像及びテキスト情報を格納することを特徴とする請求項１乃至３記載のデジタル放送システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタル放送システムにおいて、データ放送用コンテンツを制御する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、テレビ放送はアナログ放送からデジタル放送に移行しつつある。デジタル放送は、アナログ放送と同じ内容の番組放送に加え、双方向のデータ放送を提供できる。従来、種々のデータ放送用コンテンツを放送局から固定ＴＶ受像機やワンセグ携帯電話機等の受信機に提供するシステムが知られている。
【０００３】
この種のシステムでは、放送局がテレビ番組情報にデータ放送用のリンク情報を多重化した放送信号を送信し、受信機が放送信号から抽出したリンク情報を画面のデータ放送領域に表示する。受信機のユーザはリンクを選択して好みのコンテンツを要求し、サービスサーバが要求されたコンテンツをデータベースから読み出して受信機に提示する。
【０００４】
ここで、受信機とサービスサーバとの交信には、インターネットやパケット通信網が使用されている。コンテンツとしては、ニュースや交通情報のほか、視聴者が参加できるクイズやアンケート等が用意されている。特許文献１には、データ放送を利用して、デジタル放送番組の視聴率を測定する技術が提案されている。
【特許文献１】特開２００７−３１１９１７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来のデジタル放送システムによると、不特定多数のユーザに一様のデータ放送用コンテンツを提示しているので、どの受信機を何時見ても同じような情報が表示される。このため、特にワンセグ携帯電話機等のパーソナルな端末受信機において、データ放送サービスの趣向性、個別性が乏しくなっている。また、コンテンツを頻繁に更新するには、サービスサーバの負担が増え、システムの運用経費が嵩むという問題点もあった。
【０００６】
そこで、本発明は、ユーザの視聴動向に適ったコンテンツを個々の受信機に別々に提示し、データ放送サービスの趣向性、個別性を高め、ユーザが能動的に楽しく参加でき、もって、デジタル放送の普及に貢献でき、視聴率向上にも寄与できるシステムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明は、デジタル放送を送信する放送局と、デジタル放送を受信する受信機と、受信機の画面に表示されるデータ放送用のコンテンツをデータベースから読み出して受信機に提示するサービスサーバとからなるデジタル放送システムにおいて、次のような構成を採用したことを特徴とする。
【０００８】
（１）受信機がコンテンツに含まれる情報収集スクリプトを実行し、受信中チャンネルのデジタル放送に関するユーザの視聴情報を収集してサービスサーバに送信し、サービスサーバがユーザの視聴情報をデータベースに蓄積し、データベースから読み出した視聴情報の履歴に基づいてユーザの視聴動向を解析し、解析した視聴動向に適合するコンテンツを受信機に提示することを特徴とするデジタル放送システム。
【０００９】
（２）受信機が情報収集スクリプトを実行し、ユーザの視聴情報として、受信機に記憶されたユーザの識別情報と、ユーザによる受信機の操作情報と、受信中チャンネルのデジタル放送に関するユーザの視聴時間情報とを収集することを特徴とするデジタル放送システム。
【００１０】
（３）データベースが受信機の画面上で移し変えて表示される一連のコンテンツを格納し、サービスサーバがユーザの視聴動向に適合する進度のコンテンツをデータベースから読み出して受信機に提示することを特徴とするデジタル放送システム。
【００１１】
（４）コンテンツがユーザの視聴動向に適合する進度で遷移するキャラクタであり、データベースがキャラクタを受信機の画面上で遷移させるために必要な一連の画像及びテキスト情報を格納することを特徴とするデジタル放送システム。
【発明の効果】
【００１２】
上記（１）のデジタル放送システムによれば、受信機とサービスサーバとが交信する過程で、ユーザの視聴情報を履歴としてデータベースに残し、視聴履歴に基づいてユーザの視聴動向を把握し、視聴動向に適合するコンテンツを個々の受信機に別々に提示できる。したがって、データ放送サービスの趣向性、個別性を高め、デジタル放送の視聴率向上に寄与できるという効果がある。
【００１３】
上記（２）のデジタル放送システムによれば、受信機がユーザの識別情報と操作情報と視聴時間情報とを収集するので、個々のユーザの視聴動向を別々に把握し、特に、パーソナルな受信機を対象とし、個別性の高い変化に富んだデータ放送サービスを提供することができる。
【００１４】
上記（３）のデジタル放送システムによれば、一連のコンテンツをユーザの視聴動向に合わせて自動的に更新するので、特に、サービスの運用負担を軽減することができる。
【００１５】
上記（４）のデジタル放送システムによれば、キャラクタの変化が個々のユーザの視聴動向に合わせて別々に表示されるので、特に、ワンセグ携帯電話機や固定デジタルテレビなどの端末受信機を対象とし、趣向性、個別性の高いデータ放送サービスを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明をワンセグ・デジタル放送システム（以下、ワンセグ放送システム）に具体化した実施形態を図面に基づいて説明する。図１はワンセグ放送システムの全体的な構成を示し、図２はシステム内における情報の伝送形態を示す。図３はワンセグ放送を受信する携帯電話機（以下、ワンセグ携帯）の内部機構を示し、図４はワンセグ携帯に搭載されたＡＲＩＢ  ＴＲ−Ｂ１４／Ｃプロファイル対応ブラウザ（以下、Ｃプロファイルブラウザ）の構成を示す。図３、図４の構成は代表例に過ぎず、ワンセグ携帯の機種に応じて適宜に変更可能である。図５はＣプロファイルブラウザによる視聴情報収集処理を示し、図６はサービスサーバによるコンテンツ制御を示し、図７はコンテンツ制御における視聴動向解析処理とコンテンツ提示処理を詳細に示す。図８はワンセグ携帯における画面の構成を示し、図９は画面のデータ放送領域に表示されたキャラクタ画像を示し、図１０はキャラクタ画像の遷移を例示する。
【実施例】
【００１７】
図１に示すように、この実施例のワンセグ放送システム１は、ワンセグ放送を送信する放送局２と、送信機３から電波で送られてきたワンセグ放送を受信するワンセグ携帯５と、データ放送用コンテンツをワンセグ携帯５に提示するサービスサーバ９と、ワンセグ携帯５の画面１００に表示されるコンテンツを格納するデータベース１０とから構成されている。ワンセグ携帯５はパケット通信網６、携帯電話基地局７、インターネット８を介してサービスサーバ９に双方向通信可能に接続されている。そして、放送局２がワンセグ放送をワンセグ携帯５に提供し、サービスサーバ９がデータ放送用のコンテンツをワンセグ携帯５に提示するように構成されている。
【００１８】
図２に示すように、放送局２が送信するワンセグ放送信号４には、テレビ番組情報とデータ放送用リンク情報とが含まれている。サービスサーバ９が提示するコンテンツはＢＭＬ（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）形式で記述され、このＢＭＬコンテンツ５１に画面表示情報と情報収集スクリプトが含まれている。ワンセグ携帯５は、情報収集スクリプトを実行し、受信中チャンネルのワンセグ放送に関するユーザの視聴情報５０をサービスサーバ９に定期的に送信する。サービスサーバ９は、データベース１０との間で視聴動向管理情報５２およびコンテンツ管理情報５３を交換し、視聴動向に適合するＢＭＬコンテンツ５１をワンセグ携帯５に提示する。
【００１９】
図３に示すように、ワンセグ携帯５は、チューナ１１によって選局された特定周波数の放送信号４をＯＦＤＭ（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）復調機１２によりトランスポートストリーム（ＴＳ）に変換し、ＴＳデコーダ１３にて音声データと映像データとＢＭＬデータとを抽出する。音声および映像データは音声デコーダ１４と映像デコーダ１５により復号され、また、ＢＭＬデータはＣプロファイルブラウザ１６により解釈され、それぞれがディスプレイ１７に送信される。これにより、ワンセグ携帯５の画面１００にテレビ放送とデータ放送とが表示される。
【００２０】
上記放送信号処理要素１１〜１７はシステムバス１８を介してＣＰＵ２２に接続され、ＣＰＵ２２がＣプロファイルブラウザ１６の要求に応答し、入出力制御部１９、永続記憶装置（ＮＶＲＡＭ）２０、メインメモリ２１、通信部２３を制御する。入出力制御部１９は、ユーザが操作するボタンやキー等の入力部２４（図１参照）からの信号、ディスプレイ１７への出力信号等を制御する。永続記憶装置２０には、機械ＩＤ情報、ユーザ識別子等が記憶されている。そして、Ｃプロファイルブラウザ１６が、放送信号４のＮＩＴ（Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）から抽出したネットワーク識別子にユーザ識別子を関連付け、ユーザがどのチャンネルのどんな番組を視聴しているかの情報をワンセグ携帯５上で管理するようになっている。
【００２１】
図４に示すように、Ｃプロファイルブラウザ１６は複数のモジュールで構成されている。イベント管理部４０は、下位レイヤ機能部４４に発生したイベントを受けて、Ｃプロファイルブラウザの全体的な制御を行う。文書管理部４１は、コンテンツ管理部４３から取得したＢＭＬ文書を解析し、解析結果を内部データとして保持する。ＥＣＭＡスクリプト処理部４２は、コンテンツ管理部４３から取得したＢＭＬコンテンツ情報を解析する機能と、ＢＭＬコンテンツ情報に含まれる情報収集スクリプトを実行する機能と、このスクリプトが求める視聴情報を下位レイヤ機能部４４から取得する機能とを備えている。提示制御部４５は、文書管理部４１で保持している内容に応じて、ディスプレイ１７や通信部２３に提示する情報の制御を行う。
【００２２】
次に、上記構成のワンセグ放送システム１において、データ放送用コンテンツを制御する方法について説明する。Ｃプロファイルブラウザ１６は、ユーザがワンセグ放送を受信中であることを確認し、図５に示すような視聴情報収集処理を実行する。ここで、まず、ＢＭＬコンテンツ５１（図２参照）に含まれている情報収集スクリプトを解釈し（Ｓ１１）、次に、受信中チャンネルのワンセグ放送に関するユーザの視聴情報を収集する（Ｓ１２）。視聴情報の収集にあたっては、ユーザ識別子３０をＮＶＲＡＭ２０より取得し、ユーザの操作情報３１を入出力制御部１９より収集し、受信中チャンネルのワンセグ放送に関する視聴時間情報（時間長、時間帯等）３２をＣＰＵ２２より収集する。
【００２３】
続いて、収集したユーザ視聴情報５０（図６参照）をメインメモリ２１に記憶し（Ｓ１３）、ユーザ識別子３０に基づいてユーザ認証を行う（Ｓ１４）。そして、ユーザ識別子３０に操作情報３１と視聴時間情報３２とを組み合わせて送信データを加工し（Ｓ１５）、このデータをＣプロファイルブラウザ１６が指定するタイミングで通信部２３からサービスサーバ９に送信する（Ｓ１６）。この視聴情報収集処理によれば、視聴情報５０として、ユーザ識別子３０に加えて操作情報３１と視聴時間情報３２とを収集するので、サービスサーバ９が個々のユーザの視聴動向を別々に把握し、個別性の高いコンテンツをワンセグ携帯５のユーザに提示することができる。
【００２４】
サービスサーバ９は、ワンセグ携帯５からユーザ視聴情報５０を受信し、図６に示すようなコンテンツ制御を行う。ここで、まず、視聴情報５０に含まれているユーザ識別子３０と、データベース１０のユーザ管理テーブル６０に予め登録されている識別子情報とを照合し、ワンセグ携帯５のユーザ認証を行う（Ｓ２０）。認証できなかった場合は、そのワンセグ携帯５にエラー画面やユーザ登録画面を送信するなどのエラー処理を実施する（Ｓ３０）。認証できた場合は、ユーザ視聴情報５０の操作情報３１と視聴時間情報３２とをデータベース１０の視聴動向管理テーブル６１に保存し、このユーザの視聴履歴として蓄積する（Ｓ４０）。
【００２５】
続いて、視聴動向管理テーブル６１から視聴履歴を読み出して、ユーザの視聴動向を解析する（Ｓ５０）。次に、コンテンツ提示処理（Ｓ６０）において、ユーザの視聴動向に適合するコンテンツを決定し、決定したコンテンツを構成するために必要な画面情報、スクリプト情報等をデータベース１０のコンテンツ管理テーブル６２から読み出して送信データを作成し、ＢＭＬコンテンツ５１をワンセグ携帯５に送信する（Ｓ７０）。このコンテンツ制御方法によれば、ユーザの視聴情報を履歴としてデータベース１０に蓄積し、この視聴履歴に基づいてユーザの視聴動向を的確に解析し、視聴動向に適合するコンテンツを個々のワンセグ携帯５に別々に提示することができる。
【００２６】
次に、視聴動向解析処理（Ｓ５０）とコンテンツ提示処理（Ｓ６０）の詳細を図７に従って説明する。データベース１０の視聴動向管理テーブル６１には、ユーザ別の視聴履歴記憶部７０とパラメータ記憶部７１とが設けられている。視聴履歴記憶部７０には、合計視聴時間、最終視聴日時、画面操作履歴、視聴動向情報、現在コンテンツ状態、コンテンツ更新日時等の視聴履歴情報が記憶されている。パラメータ記憶部７１には、画面操作閾値、合計視聴閾値、視聴履歴関数等のパラメータ情報が記憶されている。サービスサーバ９は、視聴動向解析処理（Ｓ５０）において、視聴履歴記憶部７０から視聴履歴情報を取り込み（Ｓ５１）、パラメータ記憶部７１からパラメータ情報を取り込み（Ｓ５２）、視聴履歴情報とパラメータ情報を用いた所定の計算式によりユーザの視聴動向を判別する（Ｓ５３）。
【００２７】
一方、データベース１０のコンテンツ管理テーブル６２には、遷移情報記憶部７２とコンテンツ別の提示情報記憶部７３とが設けられている。遷移情報記憶部７２には、現在コンテンツ情報、次コンテンツ候補情報、コンテンツ関連性情報、遷移確率等、一連のコンテンツをワンセグ携帯５の画面１００上で移し変えて表示するための遷移情報が記憶されている。提示情報記憶部７３には、コンテンツ構成情報、各種テキスト情報、各種画像情報等の画面情報等に加え、コンテンツごとに異なる情報収集スクリプトが記憶されている。サービスサーバ９は、コンテンツ提示処理（Ｓ６０）において、遷移情報記憶部７２から遷移情報を取り込み（Ｓ６１）、この遷移情報７２と視聴動向の判別結果とに基づき、ユーザの視聴動向に適合する進度の提示コンテンツを決定し（Ｓ６２）、決定したコンテンツに対応する画面情報と情報収集スクリプトを提示情報記憶部７３から読み出し、ＢＭＬコンテンツ５１を作成する（Ｓ６３）。
【００２８】
このコンテンツ制御方法によれば、一連のコンテンツがユーザの視聴動向に適合した進度で自動的に遷移するため、ユーザは特別な入力操作をしなくても、コンテンツの移り変わり、その意外性を楽しむことができる。また、サービスサーバ９では、コンテンツの更新、差し替え等にかかる負担が軽くなり、ワンセグ放送システム１を安価に運用できるという利点がある。特に、一人一台のワンセグ携帯５では、コンテンツとしてキャラクタを好ましく採用でき、キャラクタの表情や挙動をユーザの視聴動向に合わせて変化させることで、興趣に富んだデータ放送サービスを個々の携帯ユーザに別々に提供し、ワンセグ放送の視聴機会を増やすことができる。図８〜図１０に、ワンセグ放送システム１におけるキャラクタの制御方法を例示した。
【００２９】
図８に示すように、ワンセグ携帯５の画面１００には、テレビ番組領域１０１とデータ放送領域１０２とが設けられ、データ放送領域１０２にキャラクタ画像１０３が表示される。図９に示すように、データ放送領域１０２には、サービスサーバ９からのコメントを表示するコメント表示部１０４、キャラクタ画像１０３を変動表示するアクション表示部１０５、キャラクタの愛称や年齢（成長度）を含むテキスト情報を表示するテキスト表示部１０６、変動表示メニューを選択するアクション選択部１０７、他のリンクを紹介するリンク紹介部１０８、電話受信情報やキー操作等を案内するガイダンス部１０９が画定されている。データ放送領域１０２の各部に表示される一連のコンテンツは、データベース１０のコンテンツ管理テーブル６２に格納されている。
【００３０】
図１０に示すように、キャラクタ画像１０３は、ユーザの視聴動向に適合する進度で遷移する。すなわち、テレビ番組またはデータ放送の視聴中に、ユーザの予期しないタイミングで、キャラクタ画像１０３とテキスト情報が次のステージに移り変わる。例えば、視聴開始当初は、図１０（ａ）に示すように、キャラクタ画像１０３が「小学生ステージ」で描画され、これに応じたテキスト情報が表示部１０６に表示される。視聴頻度または視聴回数が増えると、図１０（ｂ）に示すように、キャラクタ画像１０３が「高校入学ステ−ジ」に遷移し、それに応じてテキスト情報が変化する。視聴頻度や回数が閾値を下回ると、図１０（ｃ）に示すように、キャラクタ画像１０３が「ずっと入院ステージ」に移り変わり、これ以降変化しない旨のメッセージがアクション選択部１０７に選択肢として表示される。
【００３１】
キャラクタ画像１０３が遷移する契機は、上述したように、Ｃプロファイルブラウザ１６が収集したユーザ視聴情報５０（図６参照）に基づき、サービスサーバ９の視聴動向解析処理（Ｓ５０）において決定される。ここで、ユーザ視聴情報５０に、例えば、テレビ番組を視聴した時間、視聴しなかった時間、アクション選択部１０７をクリックした回数、または不可測の運など、ユーザ固有の要素を加えることによって、キャラクタ画像１０３をより面白く、親しみやすく遷移させることができる。したがって、この実施例のワンセグ放送システムによれば、特に、パーソナルなワンセグ携帯５を対象とし、趣向性、個別性の高いデータ放送サービスを提供できるという効果がある。
【００３２】
本発明は上記実施例に限定されるものではなく、以下に例示するように、発明の趣旨を逸脱しない範囲で、デジタル放送システムの用途や構成を適宜変更して実施することも可能である。
（１）上記実施例のワンセグ放送システム１を、固定ＴＶを対象とする地上デジタル放送、ＢＳデジタル放送、ＣＳデジタル放送、モバイルマルチメディア放送（ＩＳＤＢ−Ｔｍｍ、Ｍｅｄｉａ  ＦＬＯなど）、地上デジタル音声放送、移動体向け衛星放送に応用すること。
（２）ワンセグ携帯５にかえ、受信機として、ワンセグ放送を受信可能な携帯端末、パソコン、車両用ＴＶなどを使用すること。
（３）パケット通信網６とインターネット８にかえ、受信機とサービスサーバとの通信に、その他の携帯キャリア通信網、無線公衆回線、有線公衆回線、専用回線などを使用すること。
（４）Ｃプロファイルブラウザ１６が実行する情報収集スクリプトをワンセグ放送信号４のデータ放送領域に組み込み、放送局２からワンセグ携帯５に送信すること。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明の実施形態を示すワンセグ放送システムの全体図である。
【図２】ワンセグ放送システムにおける情報伝送形態を示す概略図である。
【図３】ワンセグ携帯の内部機構を示すブロック図である。
【図４】Ｃプロファイルブラウザの構成を示すブロック図である。
【図５】Ｃプロファイルブラウザによる視聴情報収集処理を示すフロ−チャートである。
【図６】サービスサーバによるコンテンツ制御を示すフローチャートである。
【図７】視聴動向解析処理とコンテンツ提示処理を詳細に示すフロ−チャートである。
【図８】ワンセグ携帯における画面の構成を示す概略図である。
【図９】画面のデータ放送領域を示す概略図である。
【図１０】データ放送領域におけるコンテンツの遷移を例示する概略図である。
【符号の説明】
【００３４】
１    ワンセグ放送システム
２    放送局
３    送信機
４    ワンセグ放送信号
５    ワンセグ携帯
６    パケット通信網
７    携帯電話基地局
８    インターネット
９    サービスサーバ
１０    データベース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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