(57)【要約】【課題】検出スイッチを備える球通路における不正行為を効果的に防止することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技球Ｍ６が流通する第１２球通路６３３に、所定方向に延びる第１通路６３３Ｇと、第１通路６３３Ｇとは別の方向に分岐するように上流側へ延びる第２通路６３３Ｄとを形成し、検出スイッチ６３３Ｓを、第２通路６３３Ｄまたは第２通路６３３Ｄよりも上流側であって、第２通路６３３Ｄ内に遊技球Ｍ６が貯留されたときに所定の遊技球Ｍ６３を検出可能な位置に設ける。【選択図】      図２１
2010284357.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流通する球通路と、該球通路を流通する遊技球を検出する検出スイッチとを備える遊技機であって、
前記球通路に、所定方向に延びる第１通路と、該第１通路とは別の方向に分岐するように上流側へ延びる第２通路とが形成され、
前記検出スイッチが、前記第２通路または該第２通路よりも上流側であって、該第２通路内に遊技球が貯留されたときに所定の遊技球を検出可能な位置に設けられていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの遊技機には、例えば下記特許文献１に開示されているように、遊技領域の中央下部に始動口を配置形成して、この始動口に入球した遊技球を遊技盤の裏面に沿って下方へ流下するよう案内する球通路を配設し、この球通路の途上に始動口スイッチを設けて該始動口に入球した遊技球を検出するようにし、この始動口への入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示するようにしたものがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−１４０３２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記遊技機においては、細長の帯状に調製したプラスチック板（以下、「セル」とも称す）を上記球通路内に侵入させる不正行為がなされることがあった。
【０００５】
本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、検出スイッチを備える球通路における不正行為を効果的に防止することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、
遊技球が流通する球通路と、該球通路を流通する遊技球を検出する検出スイッチとを備える遊技機であって、
前記球通路に、所定方向に延びる第１通路と、該第１通路とは別の方向に分岐するように上流側へ延びる第２通路とが形成され、
前記検出スイッチが、前記第２通路または該第２通路よりも上流側であって、該第２通路内に遊技球が貯留されたときに所定の遊技球を検出可能な位置に設けられていることを特徴とする。
【０００７】
なお本発明において、「第２通路内に遊技球が貯留されたとき」というのは、第１通路内に遊技球が隙間なく貯留されている状態で第２通路内に遊技球が貯留されたときのことである。
この場合、第１通路としては、第２通路よりも遊技球が連なりやすいものであることが望ましい。例えば、第１通路をより重力がかかりやすい鉛直方向または鉛直方向に近い方向に延びるものとし、第２通路を第１通路の場合よりも鉛直方向から大きく逸れる方向に延びるものとすると、第１通路が第２通路よりも遊技球が連なりやすいものとなる。また例えば、第１通路と第２通路とが鉛直方向に対して同角度をなして延びるものである場合には、第１通路を第２通路よりも長く形成したり、あるいは第２通路の分岐点より下流側を第１通路の延長上に延びるように形成したりすると、第１通路が第２通路よりも遊技球が連なりやすいものとなる。
また、「所定の遊技球を検出可能な位置」とは、検出スイッチの検出範囲内に所定の遊技球を収めることが可能な位置のことであるが、例えば所定の遊技球の中心がくる位置とすると、検出スイッチの検出範囲の大小にかかわらず遊技球をより確実に検出することができて望ましい。
【０００８】
上記本発明の構成によれば、球通路内にセル等の挿通物を下流側から挿通したとしても、該球通路は、検出スイッチの配置されていない第１通路と検出スイッチの配置された第２通路とに分岐した形状となっているため、挿通物による操作を確実に検出スイッチのほうに及ぼすことが難しく、したがって、第２通路内で挿通物を挿通することによる不正行為を抑制することができる。このとき、球通路に第１通路と第２通路とを形成して該第２通路側に検出スイッチを設ける構成としているので、簡潔な構成により効果的に不正対策を施すことができる。
【０００９】
また、上記本発明の構成によれば、検出スイッチが、第２通路または該第２通路よりも上流側において、該第２通路内に遊技球が貯留されたときに所定の遊技球を検出可能な位置に設けられているので、所定の遊技球が正しく検出され、検出スイッチのオン状態が続いた場合にこれを報知する信号を外部出力することにより、効果的に不正行為を検知することができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、検出スイッチを備える球通路における不正行為を効果的に防止することができる。また、球通路内に遊技球が貯留された場合に、効果的に不正行為を検知することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】パチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】図１のパチンコ機の正面側の斜視図。
【図３】図１のパチンコ機の前面枠の斜視図。
【図４】遊技盤の一例を示す正面図。
【図５】図４の遊技盤の斜視図。
【図６】図１のパチンコ機の背面の構成を示す分解斜視図。
【図７】図４の遊技盤の背面側の斜視図。
【図８】図４の遊技盤の背面図。
【図９】パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。
【図１０】球集合板を配置した遊技盤の正面図。
【図１１】球集合板の正面図。
【図１２】球集合板の要部拡大正面図。
【図１３】他の実施例に係る球集合板を配置した遊技盤の正面図。
【図１４】他の実施例に係る球集合板の要部拡大正面図。
【図１５】他の実施例に係る球通路の要部拡大正面図。
【図１６】他の実施例に係る球通路の要部拡大正面図。
【図１７】他の実施例に係る球通路の正面図。
【図１８】他の実施例に係る球通路の正面図。
【図１９】球通路に防護壁を設けた例を示す模式図。
【図２０】他の実施例に係る球通路の正面図。
【図２１】他の実施例に係る球通路の正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）を挙げる。
【００１３】
（パチンコ機正面側の構成）
図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の斜視図、図３はパチンコ機１０の前面枠の斜視図である。図１および図２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。以下に、外枠１１と内枠１２との構成を個別に説明する。
【００１４】
上記外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。
【００１５】
一方、上記内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠１２の開閉軸線がハンドル設置箇所側（図１のパチンコ機１０の右側）で上下方向にあるとすると、内枠１２を開放する際に遊技球発射ハンドル１８の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット（球貸しユニット）に干渉することになり、内枠１２を十分に開放できないからである。また、内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳ(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。
【００１６】
また、内枠１２は、その最下部に下皿ユニット１３を有し、内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、樹脂ベース２５（図６参照）と、この樹脂ベース２５の後側に取り付けられる後述の遊技盤３０とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。
【００１７】
上記下皿ユニット１３は、前面枠セット１４の一部として前面枠ベース部材に固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と演出ボタン７９が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口１６より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に停留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱（ドル箱）に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。前面枠セット１４の上部には、スピーカからの音を出力するための音出力口２４が設けられている。
【００１８】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が前面枠セット１４と一体的に設けられている。この上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、上皿１９の左下方には、装飾図柄表示装置４２の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボタン７９が設けられている。
【００１９】
加えて、前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。
【００２０】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタンと、返却ボタンと、度数表示部とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタンは、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタンは、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００２１】
次に、図４および図５を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図４は遊技盤３０の構成を示す正面図、図５は遊技盤３０の構成を示す斜視図である。遊技盤３０は、一般入賞口を備える一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、上始動口３３ａと下始動口３３ｂ（作動チャッカ３３ｂで構成）とから成る第１の始動入賞装置３３、第２の始動口を備える第２の始動入賞装置３４（スルーゲートで構成）、特別図柄表示装置３７１Ａ、普通図柄表示装置３７１Ｂ、装飾図柄表示装置４２を備える可変表示装置ユニット３５等が設けられている。これらの一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、第１の始動入賞装置３３、第２の始動入賞装置３４、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。また、下始動口３３ｂの入口には、一対の開閉羽根６０が設けられており、遊技球を案内する開放位置と、下始動口３３ｂ内に遊技球が入りにくくなる閉塞位置を採りうる。開閉羽根６０は、遊技盤３０の裏面側に配設されたソレノイドＳＬ１によって駆動される。また、下始動口３３ｂの下方には、大入賞口（収容部の入口）６１が配置されている。大入賞口６１については、後に言及する。大入賞口６１内には、入球検出スイッチＳＷ１が設けられている。
【００２２】
前述の一般入賞装置３１、可変入賞装置３２および第１の始動入賞装置３３に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材（役物）が配設されている。
【００２３】
上記特別図柄表示装置は、第１の始動入賞装置３３への入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置４２は特別図柄の変動表示に対応した装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置は第２の始動入賞装置３４の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する。
【００２４】
上記特別図柄表示装置は、後にも言及する表示装置３７１Ａにおける第１表示部の９個のＬＥＤセグメントで構成されており、後述する主制御装置２６１により表示内容が制御される。
【００２５】
上記装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置４２には、例えば上、中、及び下の３箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置４２（液晶表示装置）は例えば１０インチ或いは１２インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備えている。
【００２６】
上記普通図柄表示装置は、後述する表示装置３７１Ｂ内に配置された普通図柄用の２個のランプ（以下、第１ランプおよび第２ランプとも称す）を備えている。この実施例では、普通図柄用の第１ランプは、その外観形状は「○」形状となっている一方、第２ランプは、第１ランプの右側に隣接して設けられ、その外観形状は「×」形状となっている。普通図柄表示装置は、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過する毎に例えば第１および第２ランプによる表示図柄（普通図柄）が変動し、具体的には、第１および第２ランプが交互に光り、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３の下始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。なお、第１および第２ランプは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される複数個の表示部としても良い。
【００２７】
上記可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図柄表示装置が特定の表示態様となった場合（装飾図柄表示装置４２の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合）に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間（例えば３０秒）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の受球状態が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動入賞装置３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ８００ａは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００２８】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす金属板にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１および外レール５２の後側端縁（遊技盤３０に対向する端縁）には、所定間隔をおいて複数個所に鋲５６が設けられており、内レール５１および外レール５２は該鋲５６を打ちつけるようにして遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１、５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００２９】
内レール５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１および外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。
【００３０】
尚、遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。
【００３１】
（パチンコ機の背面構成）
次に、パチンコ機１０の背面の構成を説明する。図６はパチンコ機１０の背面の構成を示す分解斜視図である。
【００３２】
先ず、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２および遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を３つの取付台に分けて搭載して３つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２または遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板、電源監視基板、これら基板を収容する基板ボックスおよび該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される主制御装置２６１を一つにユニット化し、表示制御基板、該表示制御基板を収容する基板ボックスおよび装飾図柄表示装置４２から構成される表示制御装置４５とサブ制御基板および該サブ制御基板を収容する基板ボックスから構成されるサブ制御装置２６２とを後述する外包部材８２に搭載してユニット化し、さらに払出制御基板、該払出制御基板を収容する基板ボックス（払出制御基板ケース）および該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される払出制御装置３１１と電源基板、発射制御基板およびこれら基板を収容する基板ボックス（電源・発射制御基板ケース２０３Ａ）から構成される電源・発射制御装置とを１つの取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、各ユニットを上記の順に「第１制御基板ユニット２０１」、「第２制御基板ユニット２０２」および「第３制御基板ユニット２０３」と称することとする。
【００３３】
また、払出機構および保護カバーも上記第３制御基板ユニット２０３に一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここでは第３制御基板ユニット２０３を「裏パックユニット２０３」とも称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００３４】
第１制御基板ユニット２０１は、後述するように、取り外す場合には工具で封止状態を解除する必要があるが取付はネジ等の締結具も工具も何ら要することなく行い得るよう構成されており、第２制御基板ユニット２０２および裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されている。更に、これに加え、各ユニット２０１〜２０３は、一部に支軸部を設けて内枠１２または遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００３５】
上述した第１制御基板ユニット２０１は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電源の監視を司る電源監視基板を有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。この基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００３６】
尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものである。
【００３７】
第２制御基板ユニット２０２は、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置４２の表示制御を司る表示制御装置４５と主制御基板からの指示に従い音声ランプ制御を司るサブ制御基板とを有する。上記表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２および表示制御基板がユニットとして構成され、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて後述する外包部材８２の背面側に取り付けられている。上記サブ制御基板は透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容され、上記表示制御装置４５の背面側に取り付けられている。
【００３８】
次に、前記第３制御基板ユニット（裏パックユニット）２０３は、払出制御基板、電源基板、発射制御基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出が制御され、上記電源基板および発射制御基板により各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力されるとともに遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われる。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。
【００３９】
上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース（図示せず）内に収納されており、上記電源基板および発射制御基板は、透明樹脂材料等よりなる電源・発射制御基板ケース２０３Ａ内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース（図示せず）内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００４０】
上記払出制御基板は状態復帰スイッチと電気的に接続されており、例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押下されると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００４１】
裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００４２】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により成型されており、略平坦状のベース部３５３と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部３５４とを有する。保護カバー部３５４は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット（センター役物）を囲むのに十分な大きさを有する（但し本形態では、前述のサブ制御基板も合わせて囲む構成となっている）。保護カバー部３５４の背面には多数の通気孔が設けられている。この通気孔は各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔が比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック３５１の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【００４３】
また、ベース部３５３には、保護カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２が配設されている。すなわち、裏パック３５１の最上部には上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は図示しない払出通路等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００４４】
タンクレール３５６と、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３５９とが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３５９が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００４５】
上記払出機構部３５２には、前記払出制御基板から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ＯＮまたは電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００４６】
なお、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、上記内枠開検出スイッチの左方には、前面枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、前面枠セット１４が開かれると、前面枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。
【００４７】
（パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理）
次に、図９を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。パチンコ機１０は、電源装置３１３と、電源監視装置５４０と、主制御装置２６１と、サブ制御装置２６２と、払出制御装置３１１と、表示制御装置４５等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置５４０と主制御装置２６１とは、上記したように封印ユニットで封印されている。
【００４８】
次いで、主制御装置２６１の構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１が搭載されている。ＭＰＵ５０１には、該ＭＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００４９】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００５０】
なお、ＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路５４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００５１】
主制御装置２６１のＭＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、電源監視装置５４０内のＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、特別図柄保留表示装置８００、普通図柄保留表示装置８０１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。なお、特別図柄表示装置は上記したように９個のＬＥＤセグメントで構成されており、普通図柄表示装置は上記したように普通図柄用の第１および第２ランプで構成されており、特別図柄保留表示装置８００は上記したように特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８００ａで構成されており、普通図柄保留表示装置８０１は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８０１ａで構成されている。
【００５２】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ５１１は、そのＭＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００５３】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００５４】
なお、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００５５】
払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、払出モータ３５８ａがそれぞれ接続されている。
【００５６】
発射制御装置３１２は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置３１２は発射許可信号を主制御装置２６１に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置２６１は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置３１２に出力する。これにより発射制御装置３１２は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【００５７】
サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ８１０等の鳴動制御及び演出用ランプ８１１の点灯（点滅）制御、並びに、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて表示制御装置４５へのコマンドを編集して表示制御装置４５に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置２６２のＭＰＵ５５０には、そのＭＰＵ５５０により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５５１と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５５２とを備えている。ＭＰＵ５５０には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５５３を介して入出力ポート５５４が接続されている。入出力ポート５５４には、スピーカ、ランプ、装飾図柄表示装置４２における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出用ボタン７９、及び主制御装置２６１がそれぞれ接続されている。演出用ボタン７９としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、演出用ボタン７９が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置４２に送信されようになっている。
【００５８】
表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置４５は、ワークＲＡＭ等として使用されるＲＡＭ５２３を有するＭＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９とを備えている。
【００５９】
ＭＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信されてくる図柄表示コマンド（停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等）を入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ５２６の制御（具体的には画像コントローラ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。プログラムＲＯＭ５２２は、ＭＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データも併せて記憶保持されている。ＲＡＭ５２３は、ＭＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。
【００６０】
画像コントローラ５２６は、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）で構成されている。ＶＤＰは、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路であり、ＩＣチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ５２６は、ＭＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して、出力ポート５２９を介して装飾図柄表示装置４２に出力して表示させる。
【００６１】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ５２４の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタＲＯＭ５２５には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード（図柄番号）が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタＲＯＭ５２５を複数設け、各キャラクタＲＯＭ５２５に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムＲＯＭ５２２に記憶した背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データをキャラクタＲＯＭ５２５に記憶する構成とすることも可能である。
【００６２】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部５４１を備えている。この電源部５４１は、電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置５４０、サブ制御装置２６２、払出制御装置３１１、表示制御装置４５等に対して供給する。なお、主制御装置２６１に対しては、電源監視装置５４０を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。また、発射制御装置３１２に対しては、主制御装置２６１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。
【００６３】
電源監視装置５４０は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、リセット信号を出力するリセット回路５４４と、を備えている。
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【００６４】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチが押下された場合に、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。なお、払出制御装置３１１への信号の送信は、主制御装置２６１を介して行われる。
主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
【００６５】
リセット回路５４４は、主制御装置２６１、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路５４４からのリセット信号は、主制御装置２６１に対しては直接与えられるが、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５に対しては、電源装置３１３を介して与えられるようになっている。
【００６６】
ここで、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、及び装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機１０においては、大当たりの発生を遊技者に示すための図柄として特別図柄表示装置で表示される特別図柄と、装飾図柄表示装置４２で表示される装飾図柄との２種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に（又はほぼ同時期に）変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に（またはほぼ同時期に）変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。
【００６７】
先ず、特別図柄表示装置の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、９個のＬＥＤセグメントの点灯パターンの変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動入賞装置３３への入賞に基づいて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、大当たりを示す点灯パターンあるいは外れを示す点灯パターンが表示され、外れの場合は、始動入賞装置３３への入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が始動入賞装置３３に入賞した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置８００の保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。
【００６８】
次いで、装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置４２の表示画面には、例えば、上段・中段・下段に区分けされた３つの表示領域に３つの装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３が表示される。これら装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３は、右から左にスクロール表示される。装飾図柄は、例えば「１」〜「９」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さい副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。始動入賞装置３３への入賞すなわち始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置４２には縦３×横３の９個の装飾図柄が表示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が３つ揃って停止するように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選に外れた変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれにも同一の主図柄が３つ揃って停止しないように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に外れの発生が示される。
【００６９】
次いで、普通図柄表示装置の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、第１ランプ（外観が○形状）と、第２ランプ（外観が×形状）とが交互に点灯することにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過することを条件として開始され、一定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置８０１の保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。
【００７０】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本形態では、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や特別図柄表示装置の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、特別図柄表示装置の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、特別図柄表示装置が外れ変動する際の停止パターンの選択（装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ抽選に相当する）に使用する停止パターン選択カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、変動パターン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３とを備えている。
【００７１】
ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各パターン（形態）を意味している。
【００７２】
上記カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ１，ＣＳ１〜ＣＳ３、は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７００が設けられており、これらの各エリアには、始動入賞装置３３への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【００７３】
次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１の値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１は、大当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜７３８）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，５７７，６３１，６８３，７３３」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動図柄である特定図柄の組み合せによって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時（低確率時）とはそのような確変状態でない場合をいう。
【００７４】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、特別図柄表示装置における特別図柄の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタＣ２の値が「０」、「１」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄（通常の大当たり図柄）を意味する。
【００７５】
大当たり図柄カウンタＣ２の値が「２」、「３」、「４」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが上記とは別の特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定図柄（確率変動図柄）を意味する。
【００７６】
大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【００７７】
停止パターン選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の変動表示は、９つのＬＥＤセグメントで表現するように構成されているので、特別図柄の場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パターン選択カウンタＣ３によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、３つの装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止パターン選択カウンタＣ３によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、停止パターン選択カウンタＣ３＝０〜２０１が完全外れに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０２〜２０８が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０９〜２３８が前後外れ以外リーチに該当する。
【００７８】
ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置４２の表示画面に表示される装飾図柄が変動表示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄（複数の有効ラインがある装飾図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄）であって大当たりの条件を満たしており、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の１種である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置４２の表示画面にリーチに代表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振動用のモータによって遊技球発射ハンドル１８を振動させる等、通常とは異なる態様を変動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出である。
【００７９】
なお、停止パターン選択カウンタＣ３は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【００８０】
変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ３は、例えば０〜１６２の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後０に戻る構成となっている。
変動種別カウンタＣＳ１によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばノーマルリーチＡ、ノーマルリーチＢ等のようにさらに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばすべり停止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
【００８１】
カウンタＣＳ１〜ＣＳ３は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置による特別図柄及び装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してカウンタＣＳ１〜ＣＳ３のバッファ値が取得される。
【００８２】
次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウンタ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタＣ４と、当たり乱数カウンタＣ４の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２とを備えている。
【００８３】
上記当たり乱数カウンタＣ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７０１が設けられており、これらの各エリアには、第２の始動入賞装置３４への遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタＣ４の値が格納される。
【００８４】
次いで、上記当たり乱数カウンタＣ４，初期値乱数ＣＩＮＩ２の具体的な内容について詳述する。当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カウンタＣ４が１周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の値が当たり乱数カウンタＣ４の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２は、当たり乱数カンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２５０）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。当たり乱数カウンタＣ４は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７０１に格納される。当たり乱数カウンタＣ４の当たりとなる乱数の値の数は１４９で、その値は「５〜１５３」である。
【００８５】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタＣ１、停止パターン選択カウンタＣ３、当たり乱数カウンタＣ４、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【００８６】
尚、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行される各制御処理の詳細については、ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動入賞装置３３への入賞により、主制御装置２６１において所定の確率の当否抽選がなされ、当たりに際しては、特別遊技状態に移行するのであり、これに伴って可変入賞装置３２が入賞球の受球状態となるものである。
【００８７】
（可変入賞装置と捕集部）
この実施例においては、上記の可変入賞装置３２は、次のように構成されている。
この可変入賞装置３２の基本構成は、遊技盤３０の横方向に複数の遊技球を通過させることのできる幅を持つ大入賞口６１からの入球を収容部（図示せず）に収容し、該収容部に設けた排出部から検出センサ（図示せず）に至って検出するように構成されている。
【００８８】
そして、前記遊技盤３０の遊技領域に、窓部１０１と遊技盤３０との間の流下空間を流下する遊技球を入球させる始動入賞装置３３（３３ａ及び３３ｂ：図４および図５参照）が設けられ、前記始動入賞装置３３への入球により、主制御装置２６１によって、所定の確率の当否抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態において、少なくとも１回、前記可変入賞装置３２が、非受球状態から受球状態に切り替わり、前記受球状態において、前記大入賞口６１から収容部に収容された規定数の入賞球を、前記検出センサにより検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成してある。
【００８９】
（特徴構成）
上記パチンコ機１０においては、図１０に破線で示すように、遊技盤３０の裏面における下部に、球集合板６２が配置されている。この球集合板６２は、遊技盤３０の左端近傍から右端近傍まで横長に延びる樹脂製の概略板状体であり、図１１に示すように、両端部および中間部を含む複数個所にネジ挿通孔６２Ｐが穿設されていて、該ネジ挿通孔６２Ｐで木ネジにより遊技盤３０の裏面に固定されている。
【００９０】
上記球集合板６２には、前記第１の始動入賞装置３３の上始動口３３ａおよび下始動口３３ｂにそれぞれ連通する第１球通路６２１および第２球通路６２２と、前記一般入賞装置３１に連通する第３球通路６２３とが一体的に形成されている。図１０に示すように、上記第１球通路６２１および第２球通路６２２は第１の始動入賞装置３３に対応して球集合板６２の中央部に、上記第３球通路６２３は一般入賞装置３１に対応して球集合板６２の左部に、それぞれ配置形成されている。上記第１球通路６２１、第２球通路６２２および第３球通路６２３は、球集合板６２の前面から断面概略矩形状をなして厚さ方向に凹入（即ち球集合板６２の後面から断面概略矩形状をなして後方へ中空状に膨出）する、遊技球１球がやや余裕（数ｍｍ程度の余裕）を有して流通し得る溝となっており、前面の開口部は、球集合板６２が遊技盤３０に固定されるとともに該遊技盤３０の裏面で閉塞されるようになっている。
【００９１】
上記第１球通路６２１は、図１２に示すように、球集合板６２の下端縁における中央よりやや右寄り（図１２ではやや左寄り）の位置から球集合板６２の上端近傍まで垂直に延びてその上端が面状に閉塞されるとともに、その高さ方向中央より僅かに上方の位置から左上方（図１２では右上方）へ分岐してやや延び、その先端で上方へ折れて球集合板６２の上端部まで垂直に延びて、球集合板６２の上端縁に沿って左方（図１２では右方）へやや延び、第１の始動入賞装置３３の上端部中央で上始動口３３ａに連通しており、全体として、概略ｙ字形状（図１２ではその左右対称形状）をなして二又に分岐する形状となっている。
【００９２】
上記第１球通路６２１に下方から例えば図１２に示すセルＦ１を挿入していくと、該セルＦ１は、第１球通路６２１内を上端に達するまで鉛直方向に沿って一直線に進入していく。このとき、該セルＦ１は第１球通路６２１内を直線的に進入していくしかなく、例えば途上で左折（図１２では右折）して上記分岐部内へ進入するといったことは困難である。また同図に示すように、第１球通路６２１内を流下してきた遊技球Ｍ１をセルＦ１の先端で支承して、この遊技球Ｍ１を上方に持ち上げていった場合でも、同様に、遊技球Ｍ１は第１球通路６２１内を直線的に持ち上げていくしかなく、上記分岐部内へ進入させることは困難である。
【００９３】
即ち、上記第１球通路６２１において、上記分岐部の分岐点から垂直に上方へ延びる部分は、これより下方の部分と同一直線上に延びていて、下流側から挿通したセルＦ１、遊技球Ｍ１等の挿通物が案内されやすい誘導路６２１Ｇとなっており、一方、上記分岐点から左上方（図１２では右上方）へ分岐して上始動口３３ａに連通するまで延びる部分は、上記誘導路６２１Ｇとは別の方向に分岐するように上流側へ延びていてセルＦ１、遊技球Ｍ１等の挿通物が案内され難い分岐路６２１Ｄとなっている。
【００９４】
上記第１球通路６２１の分岐路６２１Ｄにおいて、誘導路６２１Ｇと平行に上下に延びる直線部の高さ方向中央よりやや上方には、第１始動口スイッチ６２１Ｓが設けられており、これにより第１球通路６２１を流下する遊技球Ｍ１が検出されるようになっている。該第１始動口スイッチ６２１Ｓは、コネクタ部を後側（図１２では手前側）へ突出させながら（図示せず）、第１球通路６２１の分岐路６２１Ｄに交差するように配置されている。
【００９５】
図１２に矢印Ａ１で示すように、上始動口３３ａに遊技球Ｍ１が入球すると、該遊技球Ｍ１は上始動口３３ａから第１球通路６２１の分岐路６２１Ｄの上端へ入って該分岐路６２１Ｄを流下していき、その途上で、上記第１始動口スイッチ６２１Ｓを通過することにより入賞球として検知され、この後、分岐点を経て、第１球通路６２１の下端から下方へ排出される。
【００９６】
ここで、図１２に示すように、例えば第１球通路６２１における分岐路６２１Ｄの分岐点より下流側の位置で、流下してきた遊技球Ｍ１をセルＦ１の先端で支承して滞留させた場合には、この後から流下してくる遊技球Ｍ１がこの上に順次連接されていき、分岐点から分岐路６２１Ｄ内を上流側へ延びるように一列に並んで第１球通路６２１内に貯留される。
【００９７】
このとき、例えば貯留された多数の遊技球Ｍ１をセルＦ１により一斉に持ち上げようとしても、図１２に矢印Ａ２で示すように、該遊技球Ｍ１は分岐点から誘導路６２１Ｇ内を上方に進入していくように案内されるだけであって、分岐路６２１Ｄ内に貯留された遊技球Ｍ１は、分岐点に位置する遊技球Ｍ１１に接して支承された状態にあるため、該分岐点の遊技球Ｍ１１が上下に移動するのに応じて上流側ないし下流側にわずかにずれることはあっても、第１始動口スイッチ６２１Ｓによる検出の有無に影響するほどの動きを生じることはなく、したがって分岐路６２１Ｄ内でそれぞれ実質的に同位置に留まる。
【００９８】
またこのとき、分岐路６２１Ｄ内に一列に貯留された遊技球Ｍ１のうちのいずれかの遊技球Ｍ１（本実施形態では分岐点に位置する遊技球Ｍ１１に連接する遊技球Ｍ１２を１球目とした場合の５球目の遊技球Ｍ１３）の中心がくる位置に、上記第１始動口スイッチ６２１Ｓが配置されている。例えば分岐路６２１Ｄ内に一列に貯留された遊技球Ｍ１のうちの２球が互いに接する接点の位置に第１始動口スイッチ６２１Ｓが配置されていると、これら２球が該第１始動口スイッチ６２１Ｓに前後するように位置していても検出され難いため不在と判定されることとなりやすい。これに対し、上記のように所定の遊技球Ｍ１３の中心がくる位置に第１始動口スイッチ６２１Ｓが配置されていると、該遊技球Ｍ１３が正しく検出される。
【００９９】
なお、上記第１始動口スイッチ６２１Ｓの検出範囲は遊技球の流通方向にある程度の幅を有していて、分岐路６２１Ｄ内に貯留された遊技球Ｍ１が上述のように上流側ないし下流側にわずかにずれた場合でも、同一の遊技球Ｍ１３が検出範囲内にあるものとして検出されるようになっている。即ち、上記第１始動口スイッチ６２１Ｓは、遊技球Ｍ１をズレも検出範囲内に含めて検知し得るようになっている。
【０１００】
上記のように分岐路６２１Ｄ内に貯留された遊技球Ｍ１３が検出されて、第１始動口スイッチ６２１Ｓのオン状態が続いた場合には、不正がなされている（即ち第１球通路６２１内に遊技球Ｍ１が貯留されている）と判定されてこれを報知する信号が外部出力されるようになっており、これにより効果的に不正行為が検知されるようになっている。
【０１０１】
上記第２球通路６２２は、図１２に示すように、球集合板６２の下端縁における中央よりわずかに右寄り（図１２ではわずかに左寄り）の位置から第１の始動入賞装置３３の右下方（図１２では左下方）の位置まで垂直に延びてその上端が面状に閉塞されるとともに、その高さ方向中央より僅かに上方の位置から左上方（図１２では右上方）へ分岐してやや延び、その先端で上方へ折れて垂直に延びて、第１の始動入賞装置３３の下端部中央で下始動口３３ｂに連通しており、全体として、上述の第１球通路６２１と同様に、概略ｙ字形状（図１２ではその左右対称形状）をなして二又に分岐する形状となっている。
【０１０２】
上記第２球通路６２２においては、上述の第１球通路６２１の場合と同様に、分岐部の分岐点から垂直に上方へ延びる部分は、これより下方の部分と同一直線上に延びていて、下流側から挿通したセルＦ２、遊技球Ｍ２等の挿通物が案内されやすい誘導路６２２Ｇとなっており、一方、上記分岐点から左上方（図１２では右上方）へ分岐して下始動口３３ｂに連通するまで延びる部分は、上記誘導路６２２Ｇとは別の方向に分岐するように上流側へ延びていてセルＦ２、遊技球Ｍ２等の挿通物が案内され難い分岐路６２２Ｄとなっている。
【０１０３】
上記第１の始動入賞装置３３の下端部中央において、第２球通路６２２の分岐路６２２Ｄに接続する位置には、第２始動口スイッチ６２２Ｓが設けられており、これにより第２球通路６２２を流下する遊技球Ｍ２が検出されるようになっている。該第２始動口スイッチ６２２Ｓは、上記第１始動口スイッチ６２１Ｓの場合と同様に、分岐路６２２Ｄ内に遊技球Ｍ２が一列に貯留された状態にあるときに、分岐点に位置する遊技球に連接する遊技球を１球目とした場合の５球目の遊技球Ｍ２３の中心がくる位置に、コネクタ部を後側（図１２では手前側）へ突出させながら（図示せず）、第１の始動入賞装置３３の下端部中央に交差するように配置されている。
【０１０４】
上記第２球通路６２２は、全体的に長さがやや短い点、分岐路６２２Ｄが上端部で屈曲していない点、第２始動口スイッチ６２２Ｓが第１の始動入賞装置３３に設けられている点等を除けば、上述の第１球通路６２１とほぼ同一の構成となっており、機能的には第１球通路６２１とほぼ同等の球通路となっている。
【０１０５】
（作用）
上述の通り、パチンコ機１０においては、遊技球Ｍ１、Ｍ２が流通する第１球通路６２１および第２球通路６２２と、該第１および第２球通路６２１、６２２を流通する遊技球Ｍ１、Ｍ２を検出する検出スイッチである第１始動口スイッチ６２１Ｓおよび第２始動口スイッチ６２２Ｓとを備える構成において、上記第１および第２球通路６２１、６２２に、該第１および第２球通路６２１、６２２内にセルＦ１、Ｆ２、遊技球Ｍ１、Ｍ２等の挿通物を下流側から挿通したときに該挿通物が案内されやすい誘導路６２１Ｇ、６２２Ｇと、該誘導路６２１Ｇ、６２２Ｇとは別の方向に分岐するように上流側へ延びていて上記挿通物が案内され難い分岐路６２１Ｄ、６２２Ｄとが形成され、上記第１始動口スイッチ６２１Ｓが上記分岐路６２１Ｄに設けられ、上記第２始動口スイッチ６２２Ｓが上記分岐路６２２Ｄよりも上流側の第１の始動入賞装置３３の下端部に設けられているので、第１球通路６２１ないし第２球通路６２２内にセルＦ１、Ｆ２、遊技球Ｍ１、Ｍ２等の挿通物を下流側から挿通したとしても、該挿通物は専ら誘導路６２１Ｇ、６２２Ｇに案内されて分岐路６２１Ｄ、６２２Ｄには案内され難く、したがって、該分岐路６２１Ｄ、６２２Ｄ内に挿通物を挿通することによる不正行為は困難となっている。このとき、第１および第２球通路６２１、６２２に誘導路６２１Ｇ、６２２Ｇと分岐路６２１Ｄ、６２２Ｄとを形成して該分岐路６２１Ｄ、６２２Ｄ側に第１および第２始動口スイッチ６２１Ｓ、６２２Ｓを設ける構成としているので、別の部品や部材を付加することもなく、簡潔な構成により効果的に不正対策が施されている。
【０１０６】
また、上記分岐路６２１Ｄ、６２２Ｄ内に遊技球Ｍ１、Ｍ２が貯留されたときに所定の遊技球Ｍ１３、Ｍ２３を検出可能な位置（本実施形態では所定の遊技球Ｍ１３、Ｍ２３の中心がくる位置）に第１始動口スイッチ６２１Ｓおよび第２始動口スイッチ６２２Ｓが配置されているので、該遊技球Ｍ１３、Ｍ２３が正しく検出され、該第１始動口スイッチ６２１Ｓないし第２始動口スイッチ６２２Ｓのオン状態が続いた場合にこれを報知する信号を外部出力することにより、効果的に不正行為が検知されるようになっている。
【０１０７】
また、上記誘導路６２１Ｇ、６２２Ｇの終端である上端が閉塞されているので、例えば該誘導路６２１Ｇ、６２２Ｇ内に遊技球Ｍ１、Ｍ２が挿通されても上端から漏出することがない。
【０１０８】
（変更態様）
上記パチンコ機１０には、例えば以下に列挙するように様々な変更を加えることが可能である。
【０１０９】
（１）前記実施形態においては、第１球通路６２１および第２球通路６２２が、全体的に断面の寸法および形状を一定に維持して均一に延び、前述の通り遊技球１球を数ｍｍ程度の余裕を有して流通させ得る球通路となっているが、例えば図１３および図１４に示すように、分岐路および該分岐路の分岐部を、余裕が実質的に形成されない程度に狭窄化するようにしてもよい。同図に示す第４球通路６２４および第５球通路６２５は、分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄおよび該分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄの分岐部６２４Ｎ、６２５Ｎの構成以外は、前記実施形態における第１球通路６２１および第２球通路６２２と同様の構成となっており、その説明は省略する。上記第４球通路６２４および第５球通路６２５の分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄは、遊技球Ｍ４、Ｍ５の直径（約１１ｍｍ）をごく僅かに上回る幅（側壁間の距離）Ｗ１および深さ（球集合板６３の前面から厚さ方向に凹入する深さ）を有し、遊技球Ｍ４、Ｍ５を実質的に余裕のない状態で流通させ得るようになっており、該分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄの分岐部６２４Ｎ、６２５Ｎは、該分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄが分岐する側に対向する側（図１３では左側）の側壁が、該分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄの幅にほぼ対応する長さ方向の範囲内において部分的に内側へやや凹入して狭窄化され、分岐点に位置する遊技球Ｍ４１、Ｍ５１を実質的に余裕のない状態で上下に流通させ得るようになっている。
【０１１０】
上記構成によれば、例えば第４および第５球通路６２４、６２５における分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄの分岐点より下流側の位置で、流下してきた遊技球Ｍ４、Ｍ５をセルＦ４、Ｆ５の先端で支承して滞留させた場合には、前記第１球通路６２１および第２球通路６２２の場合と同様に、この後から流下してくる遊技球Ｍ４、Ｍ５がこの上に順次連接されていき、分岐点から分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄ内を上流側へ延びるように一列に並んで第４および第５球通路６２４、６２５内に貯留されるが、このとき、分岐点に位置する遊技球Ｍ４１、Ｍ５１から、分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄ内を上流側へ連接して貯留された遊技球Ｍ４、Ｍ５は、実質的に余裕のない状態で一列に並ぶので、各遊技球Ｍ４、Ｍ５は流通方向には移動できるがそれ以外の方向（幅方向等）には実質的に遊動することができず、したがって各遊技球Ｍ４、Ｍ５が幅方向等に遊動することによっては位置ズレが生じることがない。ここで、例えば分岐点に位置する遊技球Ｍ４１、Ｍ５１をセルＦ４、Ｆ５により上下に動かした場合には、分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄ内に貯留された遊技球Ｍ４、Ｍ５が、分岐点に位置する遊技球Ｍ４１、Ｍ５１に接して支承されているため、この分岐点の遊技球Ｍ４１、Ｍ５１の上下動により分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄ内の遊技球Ｍ４、Ｍ５が上流側ないし下流側にわずかにずれることはあるが、これ以外の要因によってこれら遊技球Ｍ４、Ｍ５の位置がずれることはない。即ち、分岐路６２４Ｄ、６２５Ｄ内に貯留された遊技球Ｍ４、Ｍ５に生じ得る位置ズレが、分岐点に位置する遊技球Ｍ４１、Ｍ５１の上下動により生じる位置ズレのみとなるように最小限に抑えられている。これにより、第４始動口スイッチ６２４Ｓおよび第５始動口スイッチ６２５Ｓの検出位置にある遊技球（分岐点に位置する遊技球Ｍ４１、Ｍ５１に連接する遊技球を１球目とした場合の５球目の遊技球）Ｍ４３、Ｍ５３の検出がより確実になされるようになっている。またこのとき、例えば上記第４および第５球通路６２４、６２５の構成とは異なり分岐路が遊技球を余裕を有して流通させ得るようになっていて、該分岐路内に貯留された遊技球が幅方向等に遊動することにより位置ズレを生じ得るようになっていると、分岐点から遠ざかる位置となるほど、貯留された遊技球のズレの量が累積されて大となっていくが、上記第４および第５球通路６２４、６２５の構成によれば、分岐点から遠ざかる位置であっても、遊技球Ｍ４、Ｍ５に生じ得る位置ズレが一定の最小量に抑えられ、したがって検出の確実性が同等に確保される。即ち、分岐点から遠ざかる位置にも、検出の確実性を損なうことなく検出スイッチを設けることができる。
【０１１１】
なおこの場合、分岐路および該分岐路の分岐部以外においては、遊技球が幅方向等に遊動することにより位置ズレを生じても検出の確実性には影響しないので、遊技球の流通性をより良好とする等の観点から、前記実施形態における第１球通路６２１および第２球通路６２２の場合と同様に、遊技球１球を例えば数ｍｍ程度の余裕を有して流通させ得るようにしておくことが望ましい。あるいは逆に、分岐路および該分岐路の分岐部以外においてはこの余裕がさらに大きくなるようにしてもよい（図示省略）。分岐路および該分岐路の分岐部以外で余裕を大きくとるほど、遊技球がそのぶん大きく遊動し得ることとなるので、例えばセル等によって遊技球を操作することもそれだけ困難となる。ただし、例えばこの余裕が遊技球の直径をやや下回る程度にまで大となると、逆に、遊技球２球が幅方向にほぼ並んで通過できない状態すなわち球詰まりが生じやすくなり、また余裕が大となるほど球通路の占有スペースもそれだけ大となるため、遊技球２球が幅方向に並び難い範囲内の余裕、例えば遊技球の半径程度またはこれを下回る程度（例えば遊技球の直径の１／４〜１／２程度、より好適には１／３〜１／２程度）の余裕としておくことが望ましい。
【０１１２】
（２）前記実施形態においては、第１球通路６２１および第２球通路６２２の誘導路６２１Ｇ、６２２Ｇを含む直線部が同一幅を維持して上下に延びているが、例えば図１５に示す第６球通路６２６のように、誘導路６２６Ｇにおける分岐路６２６Ｄ側の側壁６２６Ｈを、これより下方の側壁６２６Ｌよりも外側（分岐路６２６Ｄの分岐方向側）の位置に形成するようにしてもよく、これによれば、挿通物を誘導路６２６Ｇにいっそう案内されやすくすることができる。
【０１１３】
あるいはまた、例えば図１６に示すように、分岐路が交差することにより形成される交差角部のうち、上流側の交差角部が部分的に分岐側へずれるようにしてもよく、これによれば、上記第６球通路６２６の場合と同様に、挿通物を誘導路にいっそう案内されやすくすることができる。同図に示す第７球通路６２７においては、分岐路６２７Ｄが交差することにより、上流側である上側に鋭角の交差角部６２７Ａが、下側に鈍角の交差角部６２７Ｂがそれぞれ形成されているが、上側の交差角部６２７Ａの頂部６２７Ｐが、第７球通路６２７における分岐路６２７Ｄより下流側部６２７Ｌの分岐路６２７Ｄ側内壁面の延長線Ｅ１よりも分岐路６２７Ｄ側に位置していて、誘導路６２７Ｇの分岐路６２７Ｄ側内壁面が、上側の交差角部６２７Ａの頂部６２７Ｐより上方にやや延びてから上記延長線Ｅ１に交差するようになっている。これにより、例えば下流側から挿通物を挿通していくと、該挿通物が誘導路６２７Ｇの分岐路６２７Ｄ側内壁面に沿って誘導路６２７Ｇ側へ案内されることとなり、したがって誘導路６２７Ｇ側へいっそう案内されやすくなっている。即ち、上記第６球通路６２６ないし第７球通路６２７のように、誘導路において、少なくとも分岐路と交差することで形成される交差角部の頂部が、球通路における分岐路より下流側部の分岐路側内壁面の延長線よりも分岐路側に位置する構成とすることにより、挿通物を誘導路にいっそう案内されやすくすることができる。
【０１１４】
（３）前記実施形態においては、第１球通路６２１および第２球通路６２２が概略ｙ字状に形成されているが、球通路の形状としては、誘導路と分岐路とを含む分岐形状を有するものであれば任意の形状が可能であり、例えば概略Ｖ字状等としてもよく、さらには、三叉以上に分岐する形状（図示せず）や、例えば図１７に示すように、二点以上で分岐する形状であってもよい。同図に示す第８球通路６２８においては、複数の分岐点から複数の分岐路６２８Ｄが樹状に分岐して本流路が誘導路６２８Ｇとなっており、複数の入賞口に入球した遊技球が、各分岐路６２８Ｄを途上で検出スイッチ６２８Ｓにより検出されながら流下してきて、各分岐点で合流するようになっている。
【０１１５】
（４）前記実施形態においては、第１球通路６２１および第２球通路６２２が、複数の直線部から概略ｙ字状の全体形状に構成されているが、例えば図１８に示すように、曲線部を含む形状の球通路としてもよい。同図に示す第９球通路６２９は、左右に蛇行しながら上下に延びる蛇行部６２９Ｗが下部に形成され、該蛇行部６２９Ｗより上流側である高さ方向中央よりやや上方から分岐路６２９Ｄが分岐し、該分岐路６２９Ｄに検出スイッチ６２９Ｓが設けられ、該分岐路６２９Ｄの分岐点より上方に誘導路６２９Ｇが延びる構成となっている。この第９球通路６２９においては、蛇行部６２９Ｗが一直線に連通せずに屈曲しながら延びているが、単一の経路をなして連通しているので、例えば十分に可撓性を有するセルを使用すれば進入させることも不可能ではなく、したがって分岐路６２９Ｄを分岐させて該分岐路６２９Ｄに検出スイッチ６２９Ｓを設ける構成が有効となっている。
【０１１６】
（５）前記実施形態においては、第１球通路６２１および第２球通路６２２の分岐路６２１Ｄ、６２２Ｄが側方（左右方向）に分岐するものとなっているが、例えば分岐路を後方に分岐させるようにしてもよい（図示せず）。即ち、遊技盤の裏側の空間において、部材のレイアウトに応じて分岐路をいずれの方向に分岐させることも可能である。
【０１１７】
（６）前記実施形態においては、分岐路６２１Ｄ、６２２Ｄ内に遊技球Ｍ１、Ｍ２が貯留されたときに、所定の遊技球、即ち分岐点に位置する遊技球に連接する遊技球を１球目とした場合の５球目の遊技球Ｍ１３、Ｍ２３を検出可能な位置に第１始動口スイッチ６２１Ｓおよび第２始動口スイッチ６２２Ｓが配置されているが、検出スイッチは、分岐路または該分岐路よりも上流側であれば任意の位置に設けることができる。ただし、あまり分岐点に近接する位置に設けると挿通物による不正行為を成立させる惧れがあり、一方、あまり分岐点から遠ざかる位置に設けると、貯留された遊技球のズレの量がそれだけ累積されて大となり、検出の確実性に影響する惧れがあるので、分岐点に位置する遊技球に連接する遊技球を１球目とした場合の２球目〜７球目、より望ましくは３球目〜６球目の遊技球を検出可能な位置に検出スイッチを設けることが望ましい。
【０１１８】
（７）前記実施形態においては、第１始動口スイッチ６２１Ｓおよび第２始動口スイッチ６２２Ｓが、コネクタ部を第１球通路６２１および第２球通路６２２から突出させるようにして配置されているが、このような配置の場合、例えば図１９に模式的に示すように、検出スイッチを防護する防護壁を設けるようにしてもよい。同図に示す第１０球通路６３０においては、検出スイッチ６３０Ｓが、コネクタ部６３０Ｃを該第１０球通路６３０から突出させるようにして配置され、該検出スイッチ６３０Ｓよりも下流側であるやや下方の位置に、該検出スイッチ６３０Ｓの突出部全体を下方から覆うようにして防護壁６３１が第１０球通路６３０の外側面に突設されている。該防護壁６３１の下面と第１０球通路６３０の外側面との間にはステー６３１Ｔが架設されている。
【０１１９】
検出スイッチが、コネクタ部を球通路から突出させるようにして配置されていると、例えば下方からセル等により該コネクタ部を攻撃して接触不良を生じさせることにより、該検出スイッチのオンオフ状態を切り替えて遊技球が入賞したかのように装う不正行為がなされることがあるが、上記のように検出スイッチ６３０Ｓの少なくともコネクタ部６３０Ｃを防護する防護壁６３１を設けることにより、コネクタ部６３０Ｃへの攻撃による不正行為を防止することができる。
【０１２０】
（８）前記実施形態においては、第１球通路６２１および第２球通路６２２に、該第１および第２球通路６２１、６２２内にセルＦ１、Ｆ２、遊技球Ｍ１、Ｍ２等の挿通物を下流側から挿通したときに該挿通物が案内されやすい誘導路６２１Ｇ、６２２Ｇと、該誘導路６２１Ｇ、６２２Ｇとは別の方向に分岐するように上流側へ延びていて上記挿通物が案内され難い分岐路６２１Ｄ、６２２Ｄとが形成されているが、分岐路としては、少なくとも誘導路におけるよりも挿通物が案内され難いものであればよい。この場合、例えば図２０に模式的に示すように、分岐路が挿通物の挿通方向に対してやや小さい角度をなして分岐するものであっても、少なくとも誘導路が挿通物の挿通方向に対してなす角度よりも大きい角度をなして分岐するものであれば、誘導路におけるよりも挿通物が案内され難いものとなる。同図に示す第１１球通路６３２においては、誘導路６３２Ｇが、挿通物Ｆ６の挿通方向Ａ３に対し０°をなすようにして、即ち挿通物Ｆ６の挿通方向Ａ３に沿って延び、分岐路６３２Ｄが、挿通物Ｆ６の挿通方向Ａ３に対し小角度α（＝およそ１０°程度）をなして分岐するものとなっており、誘導路６３２Ｇにおけるよりも挿通物Ｆ６が案内され難い分岐路６３２Ｄとなっている。
【０１２１】
一方、これに対し、例えば前記実施形態の第１球通路６２１および第２球通路６２２のように、挿通物Ｆ１、Ｆ２の挿通方向に対し、例えば３０°〜９０°程度、より望ましくは４５°〜９０°程度の大角度（第１球通路６２１の分岐路６２１Ｄでは約６９°、第２球通路６２２の分岐路６２２Ｄでは約４５°）をなして別方向に延びる分岐路とすること等により、誘導路における挿通物の案内されやすさとの比較にかかわらず、挿通物Ｆ１、Ｆ２が案内され難いようにすることができる。
【０１２２】
（９）前記実施形態においては、第１球通路６２１および第２球通路６２２に、該第１および第２球通路６２１、６２２内にセルＦ１、Ｆ２、遊技球Ｍ１、Ｍ２等の挿通物を下流側から挿通したときに該挿通物が案内されやすい誘導路６２１Ｇ、６２２Ｇと、該誘導路６２１Ｇ、６２２Ｇとは別の方向に分岐するように上流側へ延びていて上記挿通物が案内され難い分岐路６２１Ｄ、６２２Ｄとが形成されているが、例えば図２１に示すように、分岐構造を有していれば、いずれの分岐方向においても挿通物の案内されやすさ（または案内され難さ）に差がみられないような球通路であっても、不正防止効果を得ることが可能である。
【０１２３】
図２１に示す第１２球通路６３３においては、所定方向に延びる第１通路６３３Ｇと、該第１通路６３３Ｇとは別の方向に分岐するように上流側へ延びる第２通路６３３Ｄとが形成され、検出スイッチ６３３Ｓが第２通路６３３Ｄに設けられている。上記第１２球通路６３３は、下流側から上流側へ直線状に単線通路６３３Ｌが延び、該単線通路６３３Ｌの上流側端から、一方側へ斜方に屈曲するように第１通路６３３Ｇが直線状に延びるとともに、該第１通路６３３Ｇと左右対称に他方側へ斜方に屈曲するように第２通路６３３Ｄが直線状に延びて、全体として概略Ｙ字形状をなして分岐する形状となっている。この第１２球通路６３３では、第１通路６３３Ｇおよび第２通路６３３Ｄのいずれも、下流側から挿通物Ｆ７を挿入していく場合の該挿通物Ｆ７の挿通方向Ａ４に対し同角度β（＝およそ４５°程度）をなす方向にそれぞれ延びている。
【０１２４】
上記第１２球通路６３３の構成においては、第１通路６３３Ｇおよび第２通路６３３Ｄが左右対称となっているので、第１２球通路６３３内にセル等の挿通物Ｆ７を下流側から挿通した場合に、第１通路６３３Ｇへも第２通路６３３Ｄへも同程度に案内されやすくなっているが、両者が分岐している以上は、挿通物Ｆ７がいずれの側へ案内されるかは必ずしも一定しないため、検出スイッチ６３３Ｓの配置された第２通路６３３Ｄに必ず案内されるとは限らず、よって挿通物Ｆ７による操作を確実に検出スイッチ６３３Ｓのほうに及ぼすことが難しくなっている。したがってこれにより、第２通路６３３Ｄ内で挿通物Ｆ７を挿通することによる不正行為が抑制されるようになっている。このとき、前記実施形態の場合と同様に、第１２球通路６３３に第１通路６３３Ｇと第２通路６３３Ｄとを形成して該第２通路６３３Ｄ側に検出スイッチ６３３Ｓを設ける構成としているので、簡潔な構成により効果的に不正対策が施されている。
【０１２５】
また、上記第１２球通路６３３の構成においては、検出スイッチ６３３Ｓが、第２通路６３３Ｄにおいて、該第２通路６３３Ｄ内に遊技球Ｍ６が貯留されたときに所定の遊技球Ｍ６３を検出可能な位置（本例では分岐点に位置する遊技球Ｍ６１に連接する遊技球Ｍ６２を１球目とした場合の５球目の遊技球Ｍ６３の中心がくる位置）に設けられているので、該所定の遊技球Ｍ６３が正しく検出され、検出スイッチ６３３Ｓのオン状態が続いた場合にこれを報知する信号を外部出力することにより、効果的に不正行為が検知されるようになっている。
【０１２６】
なお、上記「第２通路６３３Ｄ内に遊技球Ｍ６が貯留されたとき」というのは、図２１に示すように、第１通路６３３Ｇ内にも遊技球Ｍ６が貯留されている状態で第２通路６３３Ｄ内に遊技球Ｍ６が貯留されたときのことである。
【０１２７】
また、検出スイッチは、所定の遊技球を検出可能な位置、即ち該検出スイッチの検出範囲内に所定の遊技球を収めることが可能な位置に配置されていればよいが、特に上記第１２球通路６３３のように、所定の遊技球Ｍ６３の中心がくる位置に配置されるようにすると、検出スイッチ６３３Ｓの検出範囲の大小にかかわらず所定の遊技球Ｍ６３をより確実に検出することができる。
【０１２８】
また、本例におけるような「所定方向に延びる第１通路」ならびに「第１通路とは別の方向に分岐するように上流側へ延びる第２通路」とは、上述の通り、いずれにおいても挿通物の案内されやすさ（または案内され難さ）に差がみられないものも含むが、一方でまた、前記実施形態におけるような「挿通物が案内されやすい誘導路」ならびに「誘導路とは別の方向に分岐するように上流側へ延びていて挿通物が案内され難い分岐路」も含む広汎な概念である。即ち、「誘導路」は「第１通路」に、「分岐路」は「第２通路」にそれぞれ含まれる下位概念であって、本明細書に記述した「誘導路」および「分岐路」はいずれも「第１通路」および「第２通路」にそれぞれ該当する。
【０１２９】
（１０）前記実施形態においては、第１球通路６２１および第２球通路６２２が、第１の始動入賞装置３３の上始動口３３ａおよび下始動口３３ｂにそれぞれ連通する球通路となっているが、該第１球通路６２１ないし第２球通路６２２と同様の構成は、始動口以外にも、一般入賞口等の任意の入賞口に連通する球通路に適用することができる。
【０１３０】
（１１）前記実施形態においては、第一種のパチンコ機１０が例示されていたが、本発明は第二種のパチンコ機にも適用することができる。
【０１３１】
なお本明細書は、次に掲げる発明をいずれも開示している。
【０１３２】
本発明にかかる遊技機は、手段１として、
遊技球が流通する球通路と、該球通路を流通する遊技球を検出する検出スイッチとを備える遊技機であって、
前記球通路に、該球通路内に挿通物を下流側から挿通したときに該挿通物が案内されやすい誘導路と、該誘導路とは別の方向に分岐するように上流側へ延びていて前記挿通物が案内され難い分岐路とが形成され、
前記検出スイッチが、前記分岐路または該分岐路よりも上流側に設けられていることを特徴とする。
【０１３３】
なお本発明において、「挿通物」とは、球通路内に下流側から挿通し得るものであれば任意のものを含意し、例えば、細長のプラスチック板（セル）等の器材や、該器材により後押しされた遊技球等がいずれも含まれる。
また、「挿通物が案内され難い分岐路」とは、少なくとも誘導路におけるよりも挿通物が案内され難い分岐路を意味する。この場合、例えば、球通路内に下流側から挿通物を挿通するときに該挿通物が分岐路の分岐点に至るまでに挿通される方向（鉛直ないし斜方向）に対して分岐路がやや小さい角度をなして分岐するものであっても、少なくとも誘導路が挿通物の挿通方向に対してなす角度よりも大きい角度をなして分岐するものであれば、誘導路におけるよりも挿通物が案内され難いものとなる。ただし、できるだけ挿通物の挿通方向に対して大きい角度（例えば３０°〜９０°程度、より望ましくは４５°〜９０°程度）をなして別方向に延びる分岐路とするほうが、挿通物をより案内され難くする上で望ましい。また、挿通物が案内されやすい誘導路および挿通物が案内され難い分岐路は、遊技球が連なりやすい誘導路および遊技球が連なり難い分岐路としてもよい。
【０１３４】
上記手段１の構成によれば、球通路内にセル等の挿通物を下流側から挿通したとしても、該挿通物は専ら誘導路に案内されて分岐路には案内され難く、したがって、該分岐路内で挿通物を挿通することによる不正行為を困難とすることができる。このとき、球通路に誘導路と分岐路とを形成して該分岐路側に検出スイッチを設ける構成としているので、簡潔な構成により効果的に不正対策を施すことができる。
【０１３５】
また、本発明にかかる遊技機は、手段２として、手段１の遊技機において、
前記分岐路内に遊技球が貯留されたときに所定の遊技球を検出可能な位置に前記検出スイッチが配置されていることを特徴とする。
【０１３６】
なお本発明において、「分岐路内に遊技球が貯留されたとき」というのは、誘導路内にも遊技球が貯留されている状態で分岐路内に遊技球が貯留されたときのことである。
また、「所定の遊技球を検出可能な位置」とは、検出スイッチの検出範囲内に所定の遊技球を収めることが可能な位置のことであるが、例えば所定の遊技球の中心がくる位置とすると、検出スイッチの検出範囲の大小にかかわらず遊技球をより確実に検出することができて望ましい。
【０１３７】
上記手段２の構成によれば、上記所定の遊技球が正しく検出され、検出スイッチのオン状態が続いた場合にこれを報知する信号を外部出力することにより、効果的に不正行為を検知することができる。
【０１３８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段３として、手段２の遊技機において、
前記所定の遊技球が、分岐点に位置する遊技球に連接する遊技球を１球目とした場合の２球目〜７球目の遊技球であることを特徴とする。
【０１３９】
上記手段３の構成によれば、検出スイッチがあまりに分岐点に近接して挿通物による不正行為を成立させるといった惧れも生じ難く、一方、検出スイッチがあまりに分岐点から遠ざかって、貯留された遊技球のズレの量がそれだけ累積されて大となり検出の確実性に影響するといった惧れも生じ難い。
【０１４０】
また、本発明にかかる遊技機は、手段４として、手段１から手段３のいずれかの遊技機において、
前記誘導路の終端が閉塞されていることを特徴とする。
【０１４１】
上記手段４の構成によれば、例えば該誘導路内に遊技球が挿通されても終端から漏出することがない。
【０１４２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段５として、手段１から手段４のいずれかの遊技機において、
前記球通路の分岐路および該分岐路の分岐部が、遊技球を実質的に余裕のない状態で流通させ得るように形成されていることを特徴とする。
【０１４３】
上記手段５の構成によれば、分岐路内に遊技球が貯留されたときに、該遊技球に生じ得る位置ズレが、分岐点に位置する遊技球の動きにより生じる位置ズレのみとなるように最小限に抑えられ、これにより、検出スイッチの検出位置にある遊技球の検出がより確実になされるようにすることができる。またこのとき、分岐点から遠ざかる位置であっても、遊技球に生じ得る位置ズレが一定の最小量に抑えられ、したがって検出の確実性を損なうことなく検出スイッチを設けることができる。
【０１４４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段６として、手段１から手段５のいずれかの遊技機において、
前記誘導路において、少なくとも前記分岐路と交差することで形成される交差角部の頂部が、前記球通路における分岐路より下流側部の分岐路側内壁面の延長線よりも分岐路側に位置することを特徴とする。
【０１４５】
上記手段６の構成によれば、挿通物を誘導路にいっそう案内されやすくすることができる。
【０１４６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段７として、手段１から手段６のいずれかの遊技機において、
前記検出スイッチが、コネクタ部を前記球通路から突出させるようにして配置され、少なくとも該コネクタ部を防護する防護壁が設けられていることを特徴とする。
【０１４７】
上記手段７の構成によれば、検出スイッチのコネクタ部への攻撃による不正行為を防止することができる。
【０１４８】
本発明にかかる遊技機は、手段８として、
遊技球が流通する球通路と、該球通路を流通する遊技球を検出する検出スイッチとを備える遊技機であって、
前記球通路に、所定方向に延びる第１通路と、該第１通路とは別の方向に分岐するように上流側へ延びる第２通路とが形成され、
前記検出スイッチが、前記第２通路または該第２通路よりも上流側であって、該第２通路内に遊技球が貯留されたときに所定の遊技球を検出可能な位置に設けられていることを特徴とする。
【０１４９】
なお本発明において、「第２通路内に遊技球が貯留されたとき」というのは、第１通路内に遊技球が隙間なく貯留されている状態で第２通路内に遊技球が貯留されたときのことである。
この場合、第１通路としては、第２通路よりも遊技球が連なりやすいものであることが望ましい。例えば、第１通路をより重力がかかりやすい鉛直方向または鉛直方向に近い方向に延びるものとし、第２通路を第１通路の場合よりも鉛直方向から大きく逸れる方向に延びるものとすると、第１通路が第２通路よりも遊技球が連なりやすいものとなる。また例えば、第１通路と第２通路とが鉛直方向に対して同角度をなして延びるものである場合には、第１通路を第２通路よりも長く形成したり、あるいは第２通路の分岐点より下流側を第１通路の延長上に延びるように形成したりすると、第１通路が第２通路よりも遊技球が連なりやすいものとなる。
また、「所定の遊技球を検出可能な位置」とは、検出スイッチの検出範囲内に所定の遊技球を収めることが可能な位置のことであるが、例えば所定の遊技球の中心がくる位置とすると、検出スイッチの検出範囲の大小にかかわらず遊技球をより確実に検出することができて望ましい。
【０１５０】
上記手段８の構成によれば、球通路内にセル等の挿通物を下流側から挿通したとしても、該球通路は、検出スイッチの配置されていない第１通路と検出スイッチの配置された第２通路とに分岐した形状となっているため、挿通物による操作を確実に検出スイッチのほうに及ぼすことが難しく、したがって、第２通路内で挿通物を挿通することによる不正行為を抑制することができる。このとき、球通路に第１通路と第２通路とを形成して該第２通路側に検出スイッチを設ける構成としているので、簡潔な構成により効果的に不正対策を施すことができる。
【０１５１】
また、上記手段８の構成によれば、検出スイッチが、第２通路または該第２通路よりも上流側において、該第２通路内に遊技球が貯留されたときに所定の遊技球を検出可能な位置に設けられているので、所定の遊技球が正しく検出され、検出スイッチのオン状態が続いた場合にこれを報知する信号を外部出力することにより、効果的に不正行為を検知することができる。
【０１５２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段９として、手段８の遊技機において、
前記所定の遊技球が、分岐点に位置する遊技球に連接する遊技球を１球目とした場合の２球目〜７球目の遊技球であることを特徴とする。
【０１５３】
上記手段９の構成によれば、検出スイッチがあまりに分岐点に近接して挿通物による不正行為を成立させるといった惧れも生じ難く、一方、検出スイッチがあまりに分岐点から遠ざかって、貯留された遊技球のズレの量がそれだけ累積されて大となり検出の確実性に影響するといった惧れも生じ難い。
【０１５４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１０として、手段８または手段９のいずれかの遊技機において、
前記第１通路の終端が閉塞されていることを特徴とする。
【０１５５】
上記手段１０の構成によれば、例えば該第１通路内に遊技球が挿通されても終端から漏出することがない。
【０１５６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１１として、手段８から手段１０のいずれかの遊技機において、
前記球通路の第２通路および該第２通路の分岐部が、遊技球を実質的に余裕のない状態で流通させ得るように形成されていることを特徴とする。
【０１５７】
上記手段１１の構成によれば、第２通路内に遊技球が貯留されたときに、該遊技球に生じ得る位置ズレが、分岐点に位置する遊技球の動きにより生じる位置ズレのみとなるように最小限に抑えられ、これにより、検出スイッチの検出位置にある遊技球の検出がより確実になされるようにすることができる。またこのとき、分岐点から遠ざかる位置であっても、遊技球に生じ得る位置ズレが一定の最小量に抑えられ、したがって検出の確実性を損なうことなく検出スイッチを設けることができる。
【０１５８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１２として、手段８から手段１１のいずれかの遊技機において、
前記第１通路において、少なくとも前記第２通路と交差することで形成される交差角部の頂部が、前記球通路における第２通路より下流側部の第２通路側内壁面の延長線よりも第２通路側に位置することを特徴とする。
【０１５９】
上記手段１２の構成によれば、挿通物を第１通路にいっそう案内されやすくすることができる。
【０１６０】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１３として、手段８から手段１２のいずれかの遊技機において、
前記検出スイッチが、コネクタ部を前記球通路から突出させるようにして配置され、少なくとも該コネクタ部を防護する防護壁が設けられていることを特徴とする。
【０１６１】
上記手段１３の構成によれば、検出スイッチのコネクタ部への攻撃による不正行為を防止することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１６２】
本発明は、パチンコ遊技機であれば広汎に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１６３】
６３３：第１２球通路
６３３Ｓ：検出スイッチ
Ｍ６：遊技球
Ｍ６３：所定の遊技球
６３３Ｇ：第１通路
６３３Ｄ：第２通路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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