(57)【要約】【課題】誘導部材を駆動するための電気的駆動源を設ける必要がなく、遊技機の消費電力の低減や製造コストの低減を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域２４内に回動自在な状態で配置され、遊技球が当接可能な回動部材７１と、案内流路５２の下流側開口５２ｂと球転動部５１との間に回動自在な状態で配置され、遊技球を案内流路５２から球転動部５１へ誘導可能な誘導部材７４と、回動部材７１の回動力を誘導部材７４へ伝達して誘導部材７４を回動可能とする回動軸７０とを備え、遊技領域２４内を流下する遊技球が回動部材７１に当接して回動部材７１が回動すると、誘導部材７４が回動軸７０を介して回動力を受けて回動し、案内流路５２から流下してくる遊技球の誘導方向の設定を変化させるように構成した。【選択図】図８
2010017478.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が区画形成された遊技盤と、遊技領域に配置され、遊技球が内部に入ることを規制する壁を枠状に設けた包囲枠体と、該包囲枠体の内部に設けられ、遊技球が転動可能な球転動部と、上流側開口を遊技領域へ連通するとともに下流側開口を球転動部へ臨ませ、遊技領域を流下する遊技球を球転動部へ案内可能な案内流路と、を備えた遊技機において、
前記遊技領域内に回動自在な状態で配置され、遊技球が当接可能な回動部材と、
前記案内流路の下流側開口と球転動部との間に回動自在な状態で配置され、遊技球を案内流路から球転動部へ誘導可能な誘導部材と、
前記回動部材の回動力を誘導部材へ伝達して誘導部材を回動可能とする回動伝達機構と、を備え、
前記遊技領域内を流下する遊技球が回動部材に当接して回動部材が回動すると、誘導部材が回動伝達機構を介して回動力を受けて回動し、案内流路から流下してくる遊技球の誘導方向の設定を変化させるように構成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技領域のうち包囲枠体の下方の位置には、遊技球が入賞可能な入賞部を備え、
前記球転動部は、遊技球を包囲枠体の下方へ向けて案内可能な第１球転動領域および第２球転動領域を備え、第１球転動領域を、第２球転動領域よりも遊技球を入賞部の直上へ案内し易い状態に設定し、
前記誘導部材は、第１球転動領域へ遊技球を誘導する第１誘導状態と、第２球転動領域へ遊技球を誘導する第２誘導状態と、に回動して変換するように構成されたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記球転動部の下方には遊技球が通過可能な入賞案内路を備え、該入賞案内路の下流端を入賞部の直上へ開放するとともに、入賞案内路の上流端を第１球転動領域へ開放して、第１球転動領域を、第２球転動領域よりも遊技球を入賞部の直上へ案内し易くなる状態に設定したことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技領域の上部に遊技球を飛入させるとともに、該遊技球の飛翔勢を調整可能な発射装置と、
前記包囲枠体の上部に包囲枠体の前方へ向けて突出した状態で配置され、遊技領域内を流下する遊技球が当接可能な鎧部と、を設け、
前記鎧部は、包囲枠体の一側へ向けて下り傾斜した第１流下案内部と、包囲枠体の他側へ向けて下り傾斜した第２流下案内部と、を備え、
前記回動部材を第１流下案内部よりも包囲枠体の一側寄りに配置し、前記案内流路の上流側開口を第２流下案内部の傾斜下端に開設したことを特徴とする請求項２または請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記包囲枠体の一側方に配置され、発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上部へ案内する発射球案内路と、
前記遊技領域のうち包囲枠体の他側の上方に配置され、発射球案内路から遊技領域の上縁部に沿って飛翔してきた遊技球が衝突可能な緩衝部材と、を備え、
前記第２流下案内部および案内流路の上流側開口を緩衝部材の下方に臨ませたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記誘導部材が第１誘導状態または第２誘導状態であることを検出可能な状態検出手段と、該状態検出手段による第１誘導状態の検出に基づいて報知を行う報知手段と、を備えたことを特徴とする請求項２から請求項５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記回動伝達機構は、誘導部材と回動部材とを共回りする状態で軸着する回動軸で構成され、
前記誘導部材は、遊技球が転動可能な球誘導面を備え、回動部材との共回りにより球誘導面の傾斜姿勢を変化させて第１誘導状態と第２誘導状態とに変換可能としたことを特徴とする請求項２から請求項６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記包囲枠体に回動部材を回動自在な状態で軸着し、
前記包囲枠体のうち回動部材の下方の位置には、遊技球を弾ませて遊技球の流下方向を変化させる球案内部材を備え、該球案内部材上を転動する遊技球を回動部材へ当接可能としたことを特徴とする請求項１から請求項７のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域が区画形成された遊技盤と、遊技領域に配置され、遊技球が内部に入ることを規制する壁を枠状に設けた包囲枠体と、該包囲枠体の内部に設けられ、遊技球が転動可能な球転動部と、上流側開口を遊技領域へ連通するとともに下流側開口を球転動部へ臨ませ、遊技領域を流下する遊技球を球転動部へ案内可能な案内流路とを備えたパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えば、パチンコ遊技機においては、遊技盤の表面に遊技領域を区画形成し、該遊技領域内には、変動表示ゲームが表示される表示画面を臨ませた包囲枠体（所謂センターケース）や、変動表示ゲームを開始するための始動入賞口や、遊技球の流下方向を変化させるための回転体（所謂風車）を配置している。そして、包囲枠体には、遊技球を転動させた後に包囲枠体の下方に位置する始動入賞口に向けて流下させることが可能な球転動部（所謂ステージ）と、上流側開口を遊技領域へ連通するとともに下流側開口を球転動部へ臨ませ、遊技領域を流下する遊技球を球転動部へ案内可能な案内流路（所謂ワープ装置）と、球転動部と案内流路との間に配置され、案内流路からの遊技球を球転動部へ誘導する誘導部材とを備え、該誘導部材を電気的駆動源により駆動して球転動部へ誘導される遊技球の誘導状態（誘導方向）が変化するようにしたものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００３−２７５４０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上記特許文献１に記載されたパチンコ遊技機においては、誘導部材を駆動するためだけに電気的駆動源を備え、電力を利用して誘導部材を駆動しているため、パチンコ遊技機の消費電力の低減や製造コストの低減に改善の余地を残している。また、遊技領域を流下する遊技球が回転体を回転させるが、この回転力を遊技進行のために有効に活用することが望ましい。
【０００４】
そこで、本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、誘導部材を駆動するための電気的駆動源を設ける必要がなく、遊技機の消費電力の低減や製造コストの低減を図ることができる遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項１に記載のものは、遊技領域が区画形成された遊技盤と、遊技領域に配置され、遊技球が内部に入ることを規制する壁を枠状に設けた包囲枠体と、該包囲枠体の内部に設けられ、遊技球が転動可能な球転動部と、上流側開口を遊技領域へ連通するとともに下流側開口を球転動部へ臨ませ、遊技領域を流下する遊技球を球転動部へ案内可能な案内流路と、を備えた遊技機において、
前記遊技領域内に回動自在な状態で配置され、遊技球が当接可能な回動部材と、
前記案内流路の下流側開口と球転動部との間に回動自在な状態で配置され、遊技球を案内流路から球転動部へ誘導可能な誘導部材と、
前記回動部材の回動力を誘導部材へ伝達して誘導部材を回動可能とする回動伝達機構と、を備え、
前記遊技領域内を流下する遊技球が回動部材に当接して回動部材が回動すると、誘導部材が回動伝達機構を介して回動力を受けて回動し、案内流路から流下してくる遊技球の誘導方向の設定を変化させるように構成されたことを特徴とする遊技機である。
【０００６】
請求項２に記載のものは、前記遊技領域のうち包囲枠体の下方の位置には、遊技球が入賞可能な入賞部を備え、
前記球転動部は、遊技球を包囲枠体の下方へ向けて案内可能な第１球転動領域および第２球転動領域を備え、第１球転動領域を、第２球転動領域よりも遊技球を入賞部の直上へ案内し易い状態に設定し、
前記誘導部材は、第１球転動領域へ遊技球を誘導する第１誘導状態と、第２球転動領域へ遊技球を誘導する第２誘導状態と、に回動して変換するように構成されたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【０００７】
請求項３に記載のものは、前記球転動部の下方には遊技球が通過可能な入賞案内路を備え、該入賞案内路の下流端を入賞部の直上へ開放するとともに、入賞案内路の上流端を第１球転動領域へ開放して、第１球転動領域を、第２球転動領域よりも遊技球を入賞部の直上へ案内し易くなる状態に設定したことを特徴とする請求項２に記載の遊技機である。
【０００８】
請求項４に記載のものは、前記遊技領域の上部に遊技球を飛入させるとともに、該遊技球の飛翔勢を調整可能な発射装置と、
前記包囲枠体の上部に包囲枠体の前方へ向けて突出した状態で配置され、遊技領域内を流下する遊技球が当接可能な鎧部と、を設け、
前記鎧部は、包囲枠体の一側へ向けて下り傾斜した第１流下案内部と、包囲枠体の他側へ向けて下り傾斜した第２流下案内部と、を備え、
前記回動部材を第１流下案内部よりも包囲枠体の一側寄りに配置し、前記案内流路の上流側開口を第２流下案内部の傾斜下端に開設したことを特徴とする請求項２または請求項３に記載の遊技機である。
【０００９】
請求項５に記載のものは、前記包囲枠体の一側方に配置され、発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上部へ案内する発射球案内路と、
前記遊技領域のうち包囲枠体の他側の上方に配置され、発射球案内路から遊技領域の上縁部に沿って飛翔してきた遊技球が衝突可能な緩衝部材と、を備え、
前記第２流下案内部および案内流路の上流側開口を緩衝部材の下方に臨ませたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機である。
【００１０】
請求項６に記載のものは、前記誘導部材が第１誘導状態または第２誘導状態であることを検出可能な状態検出手段と、該状態検出手段による第１誘導状態の検出に基づいて報知を行う報知手段と、を備えたことを特徴とする請求項２から請求項５のいずれかに記載の遊技機である。
【００１１】
請求項７に記載のものは、前記回動伝達機構は、誘導部材と回動部材とを共回りする状態で軸着する回動軸で構成され、
前記誘導部材は、遊技球が転動可能な球誘導面を備え、回動部材との共回りにより球誘導面の傾斜姿勢を変化させて第１誘導状態と第２誘導状態とに変換可能としたことを特徴とする請求項２から請求項６のいずれかに記載の遊技機である。
【００１２】
請求項８に記載のものは、前記包囲枠体に回動部材を回動自在な状態で軸着し、
前記包囲枠体のうち回動部材の下方の位置には、遊技球を弾ませて遊技球の流下方向を変化させる球案内部材を備え、該球案内部材上を転動する遊技球を回動部材へ当接可能としたことを特徴とする請求項１から請求項７のいずれかに記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、以下のような優れた効果を奏する。
請求項１に記載の発明によれば、遊技領域が区画形成された遊技盤と、遊技領域に配置され、遊技球が内部に入ることを規制する壁を枠状に設けた包囲枠体と、該包囲枠体の内部に設けられ、遊技球が転動可能な球転動部と、上流側開口を遊技領域へ連通するとともに下流側開口を球転動部へ臨ませ、遊技領域を流下する遊技球を球転動部へ案内可能な案内流路とを備えた遊技機において、遊技領域内に回動自在な状態で配置され、遊技球が当接可能な回動部材と、案内流路の下流側開口と球転動部との間に回動自在な状態で配置され、遊技球を案内流路から球転動部へ誘導可能な誘導部材と、回動部材の回動力を誘導部材へ伝達して誘導部材を回動可能とする回動伝達機構とを備え、遊技領域内を流下する遊技球が回動部材に当接して回動部材が回動すると、誘導部材が回動伝達機構を介して回動力を受けて回動し、案内流路から流下してくる遊技球の誘導方向の設定を変化させるように構成したので、遊技領域を流下する遊技球の流下勢を利用して誘導部材の誘導状態を変化させることができる。したがって、誘導部材を駆動するための電気的駆動源を設ける必要がなく、遊技機の消費電力の低減や製造コストの低減を図ることができる。
【００１４】
請求項２に記載の発明によれば、遊技領域のうち包囲枠体の下方の位置には、遊技球が入賞可能な入賞部を備え、球転動部は、遊技球を包囲枠体の下方へ向けて案内可能な第１球転動領域および第２球転動領域を備え、第１球転動領域を、第２球転動領域よりも遊技球を入賞部の直上へ案内し易い状態に設定し、誘導部材は、第１球転動領域へ遊技球を誘導する第１誘導状態と、第２球転動領域へ遊技球を誘導する第２誘導状態とに回動して変換するように構成したので、誘導部材による遊技球の誘導方向の変化と、誘導部材に誘導される遊技球の入賞部への入賞率とを関連付けることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【００１５】
請求項３に記載の発明によれば、球転動部の下方には遊技球が通過可能な入賞案内路を備え、該入賞案内路の下流端を入賞部の直上へ開放するとともに、入賞案内路の上流端を第１球転動領域へ開放して、第１球転動領域を、第２球転動領域よりも遊技球を入賞部の直上へ案内し易くなる状態に設定したので、簡単な構成で誘導部材の誘導状態と入賞部への入賞率とを関連付けた遊技機を実現することができる。
【００１６】
請求項４に記載の発明によれば、遊技領域の上部に遊技球を飛入させるとともに、該遊技球の飛翔勢を調整可能な発射装置と、包囲枠体の上部に包囲枠体の前方へ向けて突出した状態で配置され、遊技領域内を流下する遊技球が当接可能な鎧部とを設け、鎧部は、包囲枠体の一側へ向けて下り傾斜した第１流下案内部と、包囲枠体の他側へ向けて下り傾斜した第２流下案内部とを備え、回動部材を第１流下案内部よりも包囲枠体の一側寄りに配置し、前記案内流路の上流側開口を第２流下案内部の傾斜下端に開設したので、遊技者は、発射勢を調整して遊技球を打ち分け、遊技球を回動部材へ到達させて誘導部材の誘導状態を変化させようとしたり、あるいは誘導部材が第１誘導状態に設定されているときに遊技球を案内流路へ流入させて入賞部への入賞を狙ったりすることができ、遊技の興趣の更なる向上を図ることができる。
【００１７】
請求項５に記載の発明によれば、包囲枠体の一側方に配置され、発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上部へ案内する発射球案内路と、遊技領域のうち包囲枠体の他側の上方に配置され、発射球案内路から遊技領域の上縁部に沿って飛翔してきた遊技球が衝突可能な緩衝部材とを備え、第２流下案内部および案内流路の上流側開口を緩衝部材の下方に臨ませたので、遊技者は、発射勢を最大に調整して遊技球を発射すれば、この遊技球を案内流路へ流入させ易い。
【００１８】
請求項６に記載の発明によれば、誘導部材が第１誘導状態または第２誘導状態であることを検出可能な状態検出手段と、該状態検出手段による第１誘導状態の検出に基づいて報知を行う報知手段とを備えたので、遊技者は、報知手段における報知動作によって、遊技球が案内流路へ流入すれば入賞部へ入賞し易い状態になっている旨を容易に確認することができ、遊技球の発射勢の調整タイミングを簡単に把握することができる。
【００１９】
請求項７に記載の発明によれば、回動伝達機構は、誘導部材と回動部材とを共回りする状態で軸着する回動軸で構成され、誘導部材は、遊技球が転動可能な球誘導面を備え、回動部材との共回りにより球誘導面の傾斜姿勢を変化させて第１誘導状態と第２誘導状態とに変換可能としたので、複雑な機構を備える必要とせずに、誘導部材と回動部材とを連動させる構成を実現することができる。
【００２０】
請求項８に記載の発明によれば、包囲枠体に回動部材を回動自在な状態で軸着し、包囲枠体のうち回動部材の下方の位置には、遊技球を弾ませて遊技球の流下方向を変化させる球案内部材を備え、該球案内部材上を転動する遊技球を回動部材へ当接可能としたので、遊技球が回動部材を回動し易くなり、誘導部材における遊技球の誘導方向の設定が変化し易い。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて本発明の実施の最良の形態を図面に基づき説明する。図１はパチンコ遊技機の斜視図、図２はパチンコ遊技機の内部に収納される遊技盤の正面図である。
パチンコ遊技機１は、図１に示すように、機枠（外枠）２に前面枠（内枠）３を開閉可能に軸着し、該前面枠３のベースとなる前面枠本体４に矩形状の遊技盤５（図２参照）を収納可能とし、前面枠３の前面側には、一側（図１中、左側）が軸着された透明部材保持枠９を開閉（回動）可能に設け、該透明部材保持枠９に透視可能な透明部材１０を保持している。そして、透明部材保持枠９を閉じると、遊技盤５が透明部材保持枠９により覆われるとともに、透明部材１０が遊技盤５の前方に配置され、透明部材１０を通して遊技盤５の表面をパチンコ遊技機１の前方から視認できるように構成している。さらに、透明部材保持枠９の下方には、一側（図１中、左側）が前面枠３に軸着された上皿ユニット１１を開閉（回動）可能に設け、該上皿ユニット１１の下方には、下皿ユニット１２を上皿ユニット１１に対して左右方向にずれた位置に配置している。また、下皿ユニット１２の左側に灰皿１４を備え、下皿ユニット１２の右側に、発射装置（図示せず）を操作するための発射操作ユニット（発射操作ハンドル）１５を備え、該発射操作ユニット１５を操作して発射装置における遊技球の発射勢（飛翔勢）を調整し、この状態で遊技球を発射装置から発射して遊技領域２４の上部へ飛入させるように構成されている。
【００２２】
遊技盤５は、図２に示すように、合板やプラスチックなどにより形成される略矩形状の遊技盤本体２１を備え、該遊技盤本体２１の表面にガイドレール２２やサイドケース２３等の区画部材を止着して略円形状の遊技領域２４を区画形成し、該遊技領域２４を透明部材１０で遊技盤５の表面側から被覆可能としている。そして、遊技領域２４内の略中央に包囲枠体（センターケース）２５を配置し、該包囲枠体２５の後方には、後述する特図変動表示ゲームや普図変動表示ゲーム等の遊技の進行に合わせて表示内容を変動表示可能な液晶表示装置等の変動表示装置２７を備えている。また、包囲枠体２５の下方には、開閉部材２８ａを備えた変動表示ゲーム始動用の始動入賞口２８（本発明における入賞部に相当）を配置し、包囲枠体２５の側方（右側方）には普図始動ゲート２９を配置し、包囲枠体２５の左下方および右下方には、発光により各種の装飾表示を行うサイドランプ３０を配置し、該サイドランプ３０に一般入賞口３１を備えている。また、始動入賞口２８の下方には大入賞口３２を配置し、該大入賞口３２の下方であって遊技領域２４の下縁部には、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口３３を開設している。
【００２３】
さらに、遊技領域２４の一側方、言い換えると包囲枠体２５の一側方（図２中、左側方）には、ガイドレール２２により区画形成され、発射装置から発射された遊技球を遊技領域２４の上部へ案内する円弧状の発射球案内路３５を遊技領域２４の側縁部に沿って配置している。また、遊技領域２４のうち包囲枠体２５の他側（図２中、右側）の上方にはゴム製の緩衝部材３６を備え、発射球案内路３５から遊技領域２４の上縁部に沿って飛翔してきた遊技球がこの緩衝部材３６に衝突して飛翔勢を減衰し、下方の遊技領域２４へ流下（落下）するように構成されている。そして、遊技盤５の他側の下隅部（図２中、右下隅部）に位置するサイドケース２３には、普図始動ゲート２９への入賞（通過）を契機として普図変動表示ゲーム（補助遊技）を行う普通図柄表示器３７と、始動入賞口２８への入賞を始動条件として特図変動表示ゲーム（特別遊技）を行う特別図柄表示器３８とを備えている。
【００２４】
次に、包囲枠体２５について説明する。
包囲枠体２５は、図３に示すように、包囲枠体２５のベースとなる箱状の枠体基部４１を備え、該枠体基部４１の内部には凹室４２を包囲枠体２５の前方へ開放した状態で形成し、該凹室４２内の側部（図２中、右側部）には装飾部材４３を備え、凹室４２の後部（言い換えると枠体基部４１の後部）には表示用開口部４４を開設し、該表示用開口部４４から変動表示装置２７の表示画面を凹室４２内、さらには枠体基部４１の前側開口を通して包囲枠体２５の前方へ臨ませている。また、枠体基部４１の前側開口の周縁部にはフランジ状の取付基板４６を包囲枠体２５の外方へ向けて延設し、該取付基板４６を遊技盤本体２１に止着して当該包囲枠体２５を遊技盤５へ装着するように構成されている。
【００２５】
そして、取付基板４６の上部の前面には、包囲枠体２５の前方へ突出した庇状の鎧部４８を包囲枠体２５の一側（図３中、左側）へ向けて下り傾斜した状態で配置し、鎧部４８の左右両側端から縦向きの側辺部４９を取付基板４６の側部の前面から包囲枠体２５の前方へ突出した状態で備えている。また、鎧部４８および側辺部４９を透明な合成樹脂で形成し、鎧部４８と側辺部４９とで倒コ字状の壁を形成して遊技球（詳しくは遊技領域２４内を包囲枠体２５の上方から流下してくる遊技球）が鎧部４８や側辺部４９に当接可能とし、遊技球が包囲枠体２５の内部へ入ることを規制している。さらに、包囲枠体２５の内部、詳しくは取付基板４６の下部の後方であって枠体基部４１の下側に位置する底部には、遊技球が横方向（前後方向および左右方向）へ転動可能な球転動部５１を配置している。そして、鎧部４８内および一側（図３中、左側）の側辺部４９内には、遊技球が外方から視認できる状態で流下可能な案内流路（ワープ流路）５２を設け、案内流路５２の上流側開口５２ａを鎧部４８のうち緩衝部材３６側の端部（図３，４中、右端部）の上面に開放して、緩衝部材３６の下方に臨ませた状態で包囲枠体２５の上方の遊技領域２４（遊技領域２４の上部）へ連通している。さらに、案内流路５２の下流側開口５２ｂを球転動部５１よりも高い位置から球転動部５１の側方（図３中、左側方）へ向けて開放し、遊技球を遊技領域２４から案内流路５２へ通して球転動部５１へ案内できるように構成されている。
【００２６】
なお、鎧部４８は、図４に示すように、案内流路５２の上流側開口５２ａの周辺、詳しくは上流側開口５２ａよりも包囲枠体２５の一側寄り（図４中、左寄り）に位置する箇所に突出部５４を包囲枠体２５の上方へ向けて突出している。また、該突出部５４のうち包囲枠体２５の一側寄り（図４中、左寄り）の上面を第１流下案内部５４ａとして包囲枠体２５の一側（左側）へ向けて下り傾斜させ、突出部５４のうち包囲枠体２５の他側寄り（図４中、右寄り）の上面を第２流下案内部５４ｂとして包囲枠体２５の他側（右側）へ向けて下り傾斜させている。そして、第２流下案内部５４ｂを緩衝部材３６の下方に臨ませ、第２流下案内部５４ｂの傾斜下端に案内流路５２の上流側開口５２ａを配置（開設）している。
【００２７】
球転動部５１は、図３に示すように、当該球転動部５１の後側に配置された第１球転動領域（後側ステージ）５６と、当該球転動部５１の前側に第１球転動領域５６よりも１段低い状態で配置された第２球転動領域（前側ステージ）５７とを備えて構成されており、第１球転動領域５６の側方に案内流路５２の下流側開口５２ｂを配置している。第１球転動領域５６は、左右両側から中央部へ向けて下り傾斜した略円弧状の曲面部を前方の第２球転動領域５７へ向けて僅かに下り傾斜した状態で形成されており、当該第１球転動領域５６上の遊技球を第２球転動領域５７、ひいては球転動部５１の前方へ放出して包囲枠体２５の下方へ向けて案内できるように構成されている。また、第１球転動領域５６の中央部を始動入賞口２８の直上の位置に設定するとともに球転動部５１の上方へ向けて緩やかに隆起し、第１球転動領域５６の前縁部には、遊技球が第１球転動領域５６と第２球転動領域５７との間を移動することを規制する球移動規制壁５９を突設し、該球移動規制壁５９のうち第１球転動領域５６の中央部の左右両側方、言い換えると第１球転動領域５６の最下部に位置する箇所には切欠部６０を開設し、遊技球が切欠部６０を通って第１球転動領域５６から第２球転動領域５７へ移動できるように構成されている。さらに、第１球転動領域５６の中央部（隆起部）、言い換えると始動入賞口２８の直上には、浅い溝状の第１球案内溝６１を第１球転動領域５６の前側へ向けて下り傾斜した状態で配置している。
【００２８】
第２球転動領域５７は、左右両側から中央部へ向けて下り傾斜した略円弧状の曲面部を包囲枠体２５の前方へ向けて僅かに下り傾斜した状態で形成されており、当該第２球転動領域５７上の遊技球を球転動部５１の前方へ放出して包囲枠体２５の下方へ向けて案内できるように構成されている。また、第２球転動領域５７の中央部を始動入賞口２８の直上の位置に設定するとともに球転動部５１の上方へ向けて緩やかに隆起し、第２球転動領域５７の左右方向の途中には、遊技球を前方へ案内可能な球放出部６３を複数箇所、具体的には、中央部（隆起部）の左右両側方であって第１球転動領域５６の切欠部６０の前方、言い換えると第２球転動領域５７のうち始動入賞口２８の直上から外れた位置に配置している。そして、球放出部６３の底面をその左右方向の中央部分が下方に凹む湾曲面で形成し、この湾曲面を前方へ下り傾斜した状態に設定して、球放出部６３に到達した遊技球が球放出部６３上を左右に揺動しながら第２球転動領域５７の前側へ向けて転動して遊技領域２４へ放出できるように構成されている。さらに、第２球転動領域５７の中央部、言い換えると始動入賞口２８の直上には、球放出部６３よりも浅く凹ませた第２球案内溝６４を始動入賞口２８へ向けて下り傾斜した状態で配置し、該第２球案内溝６４により遊技球を案内して球転動部５１から始動入賞口２８の直上へ放出できるように構成されている。
【００２９】
また、球転動部５１の下方には、遊技球が通過可能な入賞案内路６６を球転動部５１の前後方向に沿って延在する状態で備え、入賞案内路６６の下流端６６ａを球転動部５１の前面部のうち始動入賞口２８の直上の位置へ開放するとともに、入賞案内路６６の上流端６６ｂを第１球転動領域５６のうち第１球案内溝６１の傾斜下端へ開放している。また、入賞案内路６６の側壁により、遊技球が包囲枠体２５の左右方向（球転動部５１の長手方向）へ振れることを阻止可能としている。したがって、第１球転動領域５６を転動する遊技球のみが入賞案内路６６へ流入し、第１球転動領域５６および第２球転動領域５７よりも低い位置から始動入賞口２８の直上へ放出されるように構成され、しかも、始動入賞口２８の直上から外方（左右外方）へ外れることを抑えた状態で放出されるように構成されている。この結果、球転動部５１は、第１球転動領域５６を、第２球転動領域５７よりも遊技球を始動入賞口２８の直上へ案内し易い状態に設定している。
【００３０】
そして、包囲枠体２５は、取付基板４６の下辺部のうち案内流路５２の下流側開口５２ｂ寄りの位置、言い換えると取付基板４６の下辺部のうち案内流路５２の上流側開口５２ａ、第１流下案内部５４ａ、第２流下案内部５４ｂよりも包囲枠体２５の一側寄り（図３中、左寄り）の位置に回動軸７０を回動自在な状態、且つ回動中心が球転動部５１の前後方向（包囲枠体２５の前後方向）に沿って延在する状態で軸着し、該回動軸７０のうち取付基板４６から包囲枠体２５の前方へ突出した前端には、遊技領域２４（具体的には遊技領域２４のうち包囲枠体２５の下縁部の前方）を流下する遊技球が当接可能な回動部材（風車）７１を止着している。また、回動軸７０の後端を凹室４２内のうち第１球転動領域５６の側方（図３中、左側方）に形成された収納ボックス７２の前面壁へ回動自在な状態で貫通して支持し、回動軸７０のうち回動部材７１と収納ボックス７２の間、且つ第１球転動領域５６と案内流路５２の下流側開口５２ｂとの間の位置には誘導部材７４を止着し、該誘導部材７４と回動部材７１とを共回り可能としている。したがって、包囲枠体２５は、取付基板４６のうち第１流下案内部５４ａよりも包囲枠体２５の一側寄りに回動部材７１を回動自在な状態で軸着し、回動部材７１の後方の位置、且つ案内流路５２の下流側開口５２ｂと球転動部５１との間の位置に誘導部材７４を回動自在な状態で配置している。また、回動軸７０は、回動部材７１と誘導部材７４とを共回りする状態で軸着しており、回動部材７１の回動力を誘導部材７４へ伝達して誘導部材７４を回動可能とする回動伝達機構として機能している。なお、回動部材７１と収納ボックス７２の間のうち誘導部材７４および回動軸７０の下方には、遊技球が転動可能な球流下通路７５を回動部材７１側（包囲枠体２５の前側）へ向けて下り傾斜した姿勢（図５参照）、且つ案内流路５２の下流側開口５２ｂ側から球転動部５１側へ向けて下り傾斜した姿勢（図６参照）で設け、該球流下通路７５の下流端を第２球転動領域５７の側部（図３中、左側部）へ連通している。
【００３１】
回動部材７１は、図５から図７に示すように、回動軸７０の前端に止着（嵌着）される円筒状の回動基部７８を備え、該回動基部７８の外周から３枚の羽根部材７９を１２０度ずつ位相をずらして放射状に延設し、回動基部７８の前端および羽根部材７９の前端には円形の装飾板８０を備えている。誘導部材７４は、回動軸７０とは直交する方向へ延在する平箱形状を呈しており、当該誘導部材７４の重心上に回動軸７０を通し、当該誘導部材７４のうち回動軸７０を挟む状態で位置する２つの表面を遊技球が転動可能な球誘導面８２とし、回動軸７０が１８０度回転する毎に球誘導面８２が案内流路５２の下流側開口５２ｂから第１球転動領域５６の側縁部へ向けて延在する姿勢で配置されるように構成されている。
【００３２】
また、誘導部材７４は、回動部材７１との共回りにより回転して球誘導面８２の傾斜姿勢を変化させて、第１球転動領域５６へ遊技球を誘導する第１誘導状態と、第２球転動領域５７へ遊技球を誘導する第２誘導状態とに変換するように構成されている。具体的には、球誘導面８２が案内流路５２の下流側開口５２ｂ側から第１球転動領域５６側へ向けて下り傾斜し、且つ球誘導面８２の傾斜上端が案内流路５２の下流側開口５２ｂの下縁部と同じ高さ、あるいは下流側開口５２ｂの下縁部よりも低い位置に設定された状態（図８（ａ）参照）を第１誘導状態としている。一方、球誘導面８２が案内流路５２の下流側開口５２ｂ側から第１球転動領域５６側へ向けて上り傾斜した状態、または、球誘導面８２が垂直姿勢となった状態（図８（ｂ）参照）、または、球誘導面８２が案内流路５２の下流側開口５２ｂ側から第２球転動領域５７側へ向けて下り傾斜し、且つ球誘導面８２の傾斜上端が案内流路５２の下流側開口５２ｂの下縁部よりも高い位置に設定された状態を第２誘導状態としている。
【００３３】
そして、第１誘導状態では、図８（ａ）に示すように、案内流路５２の下流側開口５２ｂから放出された遊技球を球誘導面８２上に転動させて遊技球を第１球転動領域５６の側部へ誘導する。なお、球誘導面８２の前縁部には落下阻止突起８３を回動軸７０の位置とは反対方向へ向けて突設し、遊技球が第１誘導状態における誘導部材７４の球誘導面８２から前方へ落下することを規制するように構成されている。また、第２誘導状態では、案内流路５２の下流側開口５２ｂから放出された遊技球を球誘導面８２上に転動させて遊技球を第１球転動領域５６側から下流側開口５２ｂ側へ向けて誘導したり、あるいは、図８（ｂ）に示すように、誘導部材７４の側端部に当接させたりして、第１球転動領域５６へ到達することを阻止する。さらに、誘導部材７４と案内流路５２の下流側開口５２ｂとの間に形成された隙間へ通して球流下通路７５に落下させ、球流下通路７５から第２球転動領域５７へ誘導する。
【００３４】
また、図７（ａ）および（ｂ）に示すように、回動軸７０のうち収納ボックス７２と誘導部材７４との間にはラチェットギア８５を備え、収納ボックス７２の前面には、ラチェットギア８５の溝に係合可能なラチェット爪８６を配置してラチェット機構を構成し、このラチェット機構（ラチェットギア８５およびラチェット爪８６）により回動軸７０と回動部材７１と誘導部材７４とが包囲枠体２５の正面から見て反時計方向となる許容回動方向Ａへ回動することを許容するが、許容回動方向Ａとは反対方向（時計方向）へ回動することを規制している。詳しくは、第１誘導状態における誘導部材７４の球誘導面８２（言い換えると、案内流路５２の下流側開口５２ｂ側から第１球転動領域５６側へ向けて下り傾斜した状態の球誘導面８２）の傾斜が次第に緩い勾配へ変化することを許容するが、急な勾配へ変化することを規制するように構成されている。さらに、図７（ａ）に示すように、収納ボックス７２の内部には誘導状態検出センサ８８（本発明における状態検出手段の一部）を基板に実装された状態で収納し、回動軸７０のうち収納ボックス７２の内部へ突出した後端部にはスリット８９を形成している（図５参照）。そして、誘導部材７４が第１誘導状態となった場合に誘導状態検出センサ８８がスリット８９を検出して、回動軸７０および誘導部材７４が第１誘導状態に変換したことを検知できる一方、誘導部材７４が第２誘導状態となった場合に誘導状態検出センサ８８がスリット８９を検出しないことで、回動軸７０および誘導部材７４が第２誘導状態に変換したことを検知できるように構成されている。
【００３５】
なお、図４に示すように、包囲枠体２５の凹室４２の内部、詳しくは案内流路５２の上流側開口５２ａの下方に位置する箇所には、「ＣＨＡＮＣＥ」の文字を施した樹脂製の装飾パネルと、該装飾パネルに光を後方から照射可能なＬＥＤ等の発光体とから構成された状態報知器９０（本発明における報知手段の一部）を備え、誘導状態検出センサ８８における検出結果に基づいて状態報知器９０により報知動作を行えるように構成されている。また、状態報知器９０の報知動作については、後で詳細に説明する。
【００３６】
さらに、包囲枠体２５は、回動部材７１の下方の位置に、遊技球を始動入賞口２８側へ案内可能な球案内部材９３を回動部材７１から離間した状態で備えている。球案内部材９３は、取付基部のうち回動部材７１の下方の縁部に短冊形状の案内ベース９３ａを長辺部が発射球案内路３５側から始動入賞口２８側へ向けて下り傾斜した状態で配置し、該案内ベース９３ａの上面（詳しくは、回動部材７１に臨ませた上面）には、案内ベース９３ａの長尺方向（傾斜方向）とは直交する方向、言い換えると包囲枠体２５の前後方向に沿って延設された突条からなる球当接部９３ｂを複数備えている。そして、該球当接部９３ｂに遊技球を当接させて球案内部材９３の上方の回動部材７１側へ向けて弾ませ、遊技球の流下方向を変化させながら始動入賞口２８側へ案内できるように構成されている。また、球案内部材９３（詳しくは球当接部９３ｂの上端部）と回動部材７１（詳しくは羽根部材７９の外側端部との離間距離を遊技球の直径よりも狭く設定し、球案内部材９３上を転動する遊技球が回動部材７１へ当接し、さらには当該遊技球の流下勢で羽根部材７９を回動部材７１および回動軸７０の許容回動方向Ａ（図６中、反時計方向）へ向けて押圧するように構成されている。
【００３７】
次に、パチンコ遊技機１の遊技制御を行う遊技制御装置１００、および該遊技制御装置１００を中心とする制御系統について、図９に基づいて説明する。
遊技制御装置１００は、遊技進行を統括的に制御するメイン制御装置として機能し、遊技制御を司るマイクロプロセッサ、遊技制御のためのプログラム等を記憶しているＲＯＭ、および遊技制御時にワークエリアとして利用されるＲＡＭ、入力インターフェース、出力インターフェース、外部通信端子等から構成されている。そして、各種検出装置（始動入賞センサ１０１、入賞センサ１０２、ゲートセンサ１０３、カウントセンサ１０４、保持枠開放センサ１０５、前面枠開放センサ１０６、球切れセンサ１０７、誘導状態検出センサ８８）からの検出信号を受けて、特別遊技状態（大当たり状態）や遊技者に対する報知等、種々の処理を行う。さらに、サブ制御装置となる各種制御装置（払出制御装置１０９、発射制御装置１１０、演出制御装置１１１）の他、特図表示器１１２、普図表示器１１３、始動入賞口２８の開閉部材２８ａを駆動するための開閉駆動ソレノイド１１４、大入賞口３２を開閉するための大入賞口ソレノイド１１５、外部端子板１１６等に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。なお、遊技制御装置１００は、本発明における状態検出手段の一部として機能し、誘導状態検出センサ８８から信号を受信して誘導部材７４が第１誘導状態または第２誘導状態であることを把握する。さらに、本発明における報知手段の一部としても機能し、誘導状態検出センサ８８からの信号に基づいて状態報知器９０へ報知処理信号を送出する。
【００３８】
演出制御装置１１１は、演出制御を司るＣＰＵ、演出制御のためのプログラムを格納したＲＯＭ、画像データ等を格納した画像ＲＯＭ、演出制御時のワークエリアや変動表示装置２７に表示される画像データを一時的に記憶するＲＡＭ、通信（入力）インターフェース、出力インターフェース等から構成されている。そして、パチンコ遊技機１における遊技の進行に伴って発生する信号、具体的には、遊技制御装置１００からの制御指令信号（演出制御データ）等に基づいて、変動表示装置２７の表示制御を行ったり、遊技盤５の各所に配置された装飾用基板１１８やサイドランプ３０の装飾制御（発光制御）を行ったり、あるいはスピーカ１１９からの効果音出力を制御したりする。
【００３９】
次に、包囲枠体２５の作用について説明する。なお、誘導部材７４は予め第２誘導状態（遊技球を球転動部５１の前側の第２球転動領域５７へ誘導する状態）に設定されており、状態報知器９０は消灯して報知動作を行っていないものとする。
発射装置から発射された遊技球が発射球案内路３５を通って遊技領域２４へ飛入し、案内流路５２の上流側開口５２ａへ流入すると、包囲枠体２５は、この遊技球を案内流路５２へ流下させて下流側開口５２ｂから球転動部５１の側方へ案内し、第２誘導状態の誘導部材７４へ当接させる。すると、遊技球は、図８（ｂ）に示すように、誘導部材７４により第１球転動領域５６への移動を阻止されて誘導部材７４の下方の球流下通路７５へ落下し、該球流下通路７５を流下して第２球転動領域５７の側部へ流入し、第２球転動領域５７を横方向（前後方向あるいは左右方向）へ転動する。そして、第２球転動領域５７を転動する勢いが弱くなった状態で左右いずれかの球放出部６３に到達すると、この球放出部６３を前方へ転動して遊技領域２４のうち始動入賞口２８から外れた箇所へ流下し易い。したがって、球放出部６３に案内された遊技球は始動入賞口２８へ入賞し難い。さらに、遊技球が第２球転動領域５７を転動する勢いが弱くなった状態で第２球案内溝６４に到達すると、この遊技球は、第２球案内溝６４に沿って球転動部５１（第２球転動領域５７）の前方へ流下し、始動入賞口２８の直上に落下する。
【００４０】
しかしながら、第２球案内溝６４の位置が入賞案内路６６の下流端６６ａよりも高いため、さらには、遊技球の左右方向の振れが第２球案内溝６４に嵌合するだけでは十分に抑えることができないため、遊技球が第２球転動領域５７から放出されて始動入賞口２８へ向けて落下している最中に始動入賞口２８の直上から逸れてしまい、始動入賞口２８へ入賞しないことも考えられる。そして、遊技球を入賞案内路６６から放出して始動入賞口２８の直上へ案内した方が始動入賞口２８への入賞を実現し易い。そこで、遊技者は、遊技球を始動入賞口２８へ入賞させ易くしたいと所望する場合には、発射装置から発射した遊技球で回動部材７１を回動させて誘導部材７４を第２誘導状態から第１誘導状態へ変換させ、別個の遊技球を案内流路５２、第１球転動領域５６、入賞案内路６６へ通して始動入賞口２８の直上へ案内することができる。
【００４１】
具体的に説明すると、遊技者は、発射操作ユニット１５を調整して、案内流路５２へ進入した遊技球の発射時に設定した発射勢よりも弱い発射勢を設定して遊技球を発射装置から発射する。すると、この遊技球は、遊技領域２４へ飛入し、鎧部４８の第１流下案内部５４ａや第１流下案内部５４ａよりも発射球案内路３５側（図４中、左側）に位置する上面へ当たり、鎧部４８に沿って転動して包囲枠体２５と発射球案内路３５との間の遊技領域２４へ流下する。あるいは、鎧部４８へ当接せずに、包囲枠体２５と発射球案内路３５との間の遊技領域２４へ直接流下する。そして、障害釘（図示せず）などに衝突して包囲枠体２５側へ向けて弾かれて球案内部材９３上に到達した場合には、球当接部９３ｂに当接して弾みながら球案内部材９３上を始動入賞口２８側へ向けて転動し、回動軸７０よりも球案内部材９３寄りに位置する羽根部材７９を押圧して回動部材７１および回動軸７０を許容回動方向Ａへ回動させる。すると、誘導部材７４は、回動軸７０を介して回動力を受けて回動部材７１と共に許容回動方向Ａへ回動し、第１誘導状態へ変換したり、あるいは再び第２誘導状態に変換したりする。なお、回動部材７１を回動した遊技球は、球案内部材９３を通り過ぎた後には始動入賞口２８へ入賞したり、あるいは始動入賞口２８まで到達せずに、下方の遊技領域２４へ流下したりする。
【００４２】
このように、遊技領域２４内を流下する遊技球が回動部材７１に当接して回動部材７１が回動すると、誘導部材７４が回動力を受けて回動し、案内流路５２から流下してくる遊技球の誘導方向の設定を変化させるので、遊技領域２４を流下する遊技球の流下勢を利用して誘導部材７４の誘導状態を変化させることができる。したがって、誘導部材７４を駆動するための電気的駆動源を設ける必要がなく、パチンコ遊技機１の消費電力の低減や製造コストの低減を図ることができる。また、誘導部材７４と回動部材７１とを回動軸７０で軸着しているので、複雑な機構を備える必要とせずに、誘導部材７４と回動部材７１とを連動させる構成を実現することができる。さらに、球案内部材９３上を転動する遊技球を弾ませながら回動部材７１へ当接可能としたので、遊技球が回動部材７１を回動し易くなり、誘導部材７４における遊技球の誘導方向の設定が変化し易い。
【００４３】
また、回動部材７１、誘導部材７４、回動軸７０が回動しているときには、図１０に示すように、誘導状態検出センサ８８が回動軸７０のスリット８９を検出（ＯＮ）し、この検出信号を遊技制御装置１００へ送信する。そして、遊技制御装置１００は、スリット８９の検出時間が予め設定した設定時間Ｎ秒未満（例えば、３秒未満）である場合には、誘導部材７４が第１誘導状態で停止せずに第２誘導状態へ変換してしまうと判断し、状態報知器９０への報知信号を停止した状態（ＯＦＦ）に維持する。また、スリット８９の検出時間が予め設定した設定時間Ｎ秒以上（例えば、３秒以上）である場合には、誘導部材７４が第１誘導状態で停止、あるいは第１誘導状態でゆっくりと回動していると判断し、状態報知器９０への報知信号を出力（ＯＮ）し、状態報知器９０を点灯する。
【００４４】
そして、遊技者は、状態報知器９０が点灯して誘導部材７４が第１誘導状態であることの報知、ひいては遊技球を入賞案内路６６へ通して始動入賞口２８へ入賞させるチャンスであることの報知を確認したならば、発射操作ユニット１５を再び調整し、最大発射勢に設定して遊技球の発射、所謂まくり打ちを行う。すると、この遊技球は、発射球案内路３５を通って遊技領域２４へ飛入し、遊技領域２４の円弧状の上縁部に沿って飛翔して緩衝部材３６へ衝突する。さらに、この衝突により飛翔勢を減衰して下方の遊技領域２４へ流下し、上流側開口５２ａへ直接流入したり、あるいは第２流下案内部５４ｂに落下した後に第２流下案内部５４ｂ上を転動してから上流側開口５２ａへ流入したりして案内流路５２を流下し、下流側開口５２ｂから放出される。
【００４５】
ここで、誘導部材７４が第１誘導状態に設定されているので、遊技球は、図８（ａ）に示すように、誘導部材７４に誘導されて第１球転動領域５６の側部へ流入し、第１球転動領域５６を横方向（前後方向あるいは左右方向）へ転動する。そして、遊技球が第１球転動領域５６を転動する勢いが弱くなった状態で中央部（隆起部）の側方に到達すると、この遊技球は、第１球転動領域５６を前方へ転動して切欠部６０を通って第２球転動領域５７（詳しくは球放出部６３）へ落下し、さらには第２球転動領域５７を前方へ転動して遊技領域２４のうち始動入賞口２８から外れた箇所へ流下し易い。また、遊技球が第１球転動領域５６を転動する勢いが弱くなった状態で第１球案内溝６１に到達すると、この遊技球は、第１球案内溝６１に沿って球転動部５１（第１球転動領域５６）の前側へ向けて流下し、入賞案内路６６の上流端６６ｂへ流入し、第２球転動領域５７よりも低い位置に開設された下流端６６ａから放出されて始動入賞口２８の直上に落下する。したがって、第１球転動領域５６へ誘導された遊技球は、第２球転動領域５７へ誘導された遊技球よりも始動入賞口２８へ入賞し易い。言い換えると、始動入賞口２８への入賞率が高い。これにより、誘導部材７４による遊技球の誘導方向の変化と、誘導部材７４に誘導される遊技球の始動入賞口２８への入賞率とを関連付けることができ、遊技の興趣を高めることができる。また、入賞案内路６６という簡単な構成を備えることで、誘導部材７４の誘導状態と始動入賞口２８への入賞率とを関連付けたパチンコ遊技機１を実現することができる。
【００４６】
さらに、回動部材７１を第１流下案内部５４ａよりも包囲枠体２５の一側寄りに配置し、案内流路５２の上流側開口５２ａを第２流下案内部５４ｂの傾斜下端に開設しているので、遊技者は、発射勢を調整して遊技球を打ち分け、遊技球を回動部材７１へ到達させて誘導部材７４の誘導状態を変化させようとしたり、あるいは誘導部材７４が第１誘導状態に設定されているときに遊技球を案内流路５２へ流入させて始動入賞口２８への入賞を狙ったりすることができ、遊技の興趣の更なる向上を図ることができる。そして、緩衝部材３６の下方に第２流下案内部５４ｂおよび案内流路５２の上流側開口５２ａを臨ませているので、遊技者は、発射勢を最大に調整して遊技球を発射すれば、この遊技球を案内流路５２へ流入させ易い。また、状態報知器９０により誘導部材７４が第１誘導状態に設定されている旨を報知するので、遊技者は、この報知に基づいて、遊技球が案内流路５２へ流入すれば始動入賞口２８へ入賞し易い状態になっている旨を容易に確認することができ、遊技球の発射勢の調整タイミングを簡単に把握することができる。
【００４７】
なお、図１１に示すように、誘導部材７４が第１誘導状態に設定されている場合においては、案内流路５２の下流側開口５２ｂから放出された遊技球の流下勢が弱いと、この遊技球が第１球転動領域５６へ到達せずに、誘導部材７４の下流側開口５２ｂ側の端部に落下し得る。さらに、遊技球から受ける押圧力により誘導部材７４がラチェット機構に規制されずに許容回動方向Ａへ回動して、回動部材７１から回動力を受けていないにも拘らず第２誘導状態へ変換し、遊技球が誘導部材７４の側方を落下することがある。したがって、遊技者は、誘導部材７４が第１誘導状態であったとしても、遊技球が案内流路５２から第１球転動領域５６へ誘導されるか否かという緊張感を抱きながら遊技を楽しむことができ、遊技が単調に進行することを避けることができる。
【００４８】
ところで、上記実施形態では、第１球転動領域５６上の遊技球を始動入賞口２８の直上へ案内可能な入賞案内路６６を設けて、第１球転動領域５６上の遊技球を第２球転動領域５７上の遊技球よりも始動入賞口２８の直上へ誘導し易いように構成したが、本発明はこれに限定されない。要は、第１球転動領域５６上の遊技球を第２球転動領域５７上の遊技球よりも始動入賞口２８の直上へ誘導し易く設定することができれば、どのような構成の球転動部５１を包囲枠体２５に備えてもよい。
【００４９】
例えば、図１２に示す第２実施形態における第１球転動領域５６は、中央の隆起部に、遊技球の直径よりも深い入賞案内溝１２２を第１球転動領域５６の前後幅に亘って設け、該入賞案内溝１２２の前端を第２球転動領域５７の第２球案内溝６４へ開放し、第１球転動領域５６の前縁部のうち入賞案内溝１２２の左右両側方には球移動規制壁５９を切れ目がない状態で突設している。したがって、第１球転動領域５６上を転動する遊技球は、全て入賞案内溝１２２へ流入し、該入賞案内溝１２２から第２球案内溝６４を通って始動入賞口２８の直上へ放出される。しかも、入賞案内溝１２２内を流下する遊技球は、入賞案内溝１２２の長尺な側壁により左右方向（球転動部５１の長手方向）への振れが抑えられ、この状態で第２球案内溝６４へ流下するので、第２球案内溝６４から左右に外れて転動、ひいては始動入賞口２８の直上から左右に外れて転動し難い。一方、第２球転動領域５７上を転動する遊技球は、第２球案内溝６４へ嵌合したとしても、左右方向への振れが十分に減衰しない場合には、第２球案内溝６４から外れて始動入賞口２８の直上へ落下しないことがある。この結果、第２実施形態における球転動部５１においても、第１球転動領域５６上の遊技球を第２球転動領域５７上の遊技球よりも始動入賞口２８の直上へ誘導し易い。
【００５０】
ところで、上記実施形態では、回動部材７１と誘導部材７４とを回動軸７０で連結して共回り可能としたが、本発明はこれに限定されない。要は、回動部材の回動力を誘導部材へ伝達して誘導部材を回動可能とする回動伝達機構を備えていれば、どのような構成の回動伝達機構であってもよい。例えば、回動伝達機構をギアボックスやリンク機構を用いて構成してもよい。また、上記実施形態における回動部材７１は、包囲枠体２５の取付基板４６に軸着されているが、本発明はこれに限定されない。要は、遊技球が回動部材を回動して誘導部材の誘導状態を変換できれば、どのような位置に配置してもよい。例えば、包囲枠体２５の外方に位置する遊技領域２４に軸着してもよい。あるいは、包囲枠体２５の凹室４２内に回動部材を軸着し、包囲枠体２５には誘導部材へ遊技球を案内する案内流路５２とは別個の流路を設け、この別個の流路を流下してきた遊技球の流下勢により回動部材を回動するようにしてもよい。
【００５１】
さらに、上記実施形態では、包囲枠体２５の下方に始動入賞口２８を配置し、球転動部５１を転動する遊技球が始動入賞口２８の直上に落下し得るように構成したが、本発明はこれに限定されない。要は、球転動部を転動してきた遊技球が入賞可能であれば、どのような構成の入賞部を包囲枠体２５の下方に配置してもよい。そして、上記実施形態では、報知手段の一部として状態報知器９０を備えたが、本発明ではこれに限定されない。例えば、変動表示装置２７と、変動表示装置２７を制御する演出制御装置１１１とを報知手段の一部として機能させ、変動表示装置２７の表示画面に誘導部材が第１誘導状態であることを報知する旨の表示を行うように設定してもよい。
【００５２】
また、上記実施形態では、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例にして説明したが、本発明はこれに限らず、遊技領域が区画形成された遊技盤と、遊技領域に配置され、遊技球が内部に入ることを規制する壁を枠状に設けた包囲枠体と、該包囲枠体の内部に設けられ、遊技球が転動可能な球転動部と、上流側開口を遊技領域へ連通するとともに下流側開口を球転動部へ臨ませ、遊技領域を流下する遊技球を球転動部へ案内可能な案内流路とを備えた遊技機であればどのような遊技機でもよい。例えば、封入球式パチンコ機、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。
【００５３】
なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】パチンコ遊技機の斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】包囲枠体の斜視図である。
【図４】案内流路の上流側開口の周辺の部分拡大図である。
【図５】回動部材の周辺の部分拡大断面図である。
【図６】回動部材の周辺の部分拡大正面図である。
【図７】（ａ）は回動部材、誘導部材、回動軸周辺の概略図、（ｂ）はラチェット機構の概略図である。
【図８】（ａ）は第１誘導状態における誘導部材の説明図、（ｂ）は第２誘導状態における誘導部材の説明図である。
【図９】制御系統の説明に供するブロック構成図である。
【図１０】誘導状態検出センサおよび状態報知器のタイムチャートである。
【図１１】第１誘導状態における誘導部材が遊技球により回動する場面の概略図である。
【図１２】第１球誘導領域に入賞案内溝を設けた実施形態の説明図である。
【符号の説明】
【００５５】
１  パチンコ遊技機
５  遊技盤
１５  発射操作ユニット
２１  遊技盤本体
２２  ガイドレール
２４  遊技領域
２５  包囲枠体
２７  変動表示装置
２８  始動入賞口
３５  発射球案内路
３６  緩衝部材
４１  枠体基部
４６  取付基板
４８  鎧部
４９  側辺部
５１  球転動部
５２  案内流路
５２ａ  上流側開口
５２ｂ  下流側開口
５４  突出部
５４ａ  第１流下案内部
５４ｂ  第２流下案内部
５６  第１球転動領域
５７  第２球転動領域
６１  第１球案内溝
６４  第２球案内溝
６６  入賞案内路
６６ａ  下流端
６６ｂ  上流端
７０  回動軸
７１  回動部材
７４  誘導部材
７５  球流下通路
８２  球誘導面
８３  落下阻止突起
８８  誘導状態検出センサ
９０  状態報知器
９３  球案内部材
９３ａ  案内ベース
９３ｂ  球当接部
１００  遊技制御装置
１１１  演出制御装置
１２２  入賞案内溝
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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