(57)【要約】【課題】動作確認の時間を短縮することができる遊技機を提供すること。【解決手段】駆動基板４１は、動作確認時、点灯させるランプを切り替える際、コモン信号の生成元となるデータ信号Ｄ０〜Ｄ３でなく、未だ出力されていない種類のセグメント信号の生成元となる未確認第２信号専用データ信号Ｄ４〜Ｄ７があるときであって、未だセグメント信号と同時に出力されていない種類のコモン信号の生成元となる未確認データ信号Ｄ０〜Ｄ３があるときには、当該未確認第２信号専用データ信号Ｄ４〜Ｄ７に基づき生成されたセグメント信号を、未確認データ信号Ｄ０〜Ｄ３に基づき生成されたコモン信号の出力時に出力するようにした。そして、駆動基板４１は、全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ入力し、かつ、未確認第２信号専用データ信号Ｄ４〜Ｄ７及び未確認データ信号Ｄ０〜Ｄ３がなくなるまで動作確認を実行するようにした。【選択図】図１０
2010017383.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の制御を実行する主制御手段と、複数の集積回路を有し、前記主制御手段から入力した制御信号に基づき発光演出を複数の発光手段に実行させる演出制御手段とを備え、動作確認時に前記演出制御手段が発光手段を所定の発光パターンで点灯させる遊技機において、
前記発光手段は、ダイナミック駆動方式にて制御されており、第１信号及び第２信号により特定された発光手段に電圧が供給されて点灯するようになっており、
前記演出制御手段は、前記主制御手段から入力した制御信号の一部であるデータ信号に基づき、周期毎に順番に切り替わる第１信号と、前記周期毎に切り替わる第２信号を生成して、生成した第１信号及び第２信号を前記発光手段に出力するように構成されており、
前記各集積回路は、予め定められた複数種類の制御信号を入出力可能に構成されていると共に、前記主制御手段から制御信号の一部である集積回路を指定するチップセレクト信号を入力し、当該チップセレクト信号により自らが指定されたときには、前記主制御手段から入力された制御信号の一部であるデータ信号に基づき複数種類の第１信号又は複数種類の第２信号を生成し、発光手段に出力するように構成されており、
前記主制御手段は、複数種類のデータ信号を前記演出制御手段に出力すると共に、チップセレクト信号を前記演出制御手段に出力して前記演出制御手段の集積回路を切り替えることで、１種類のデータ信号から１又は複数種類の第２信号を前記演出制御手段に生成させ、生成させた第２信号を前記発光手段に出力させることができるように構成されており、
前記主制御手段は、動作確認時、点灯させる前記発光手段を切り替える場合に、第２信号を出力する集積回路を切り替えるようにチップセレクト信号を変更して出力することにより、動作確認を終了するまでに全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ出力するように構成され、
前記演出制御手段は、
動作確認時、点灯させる前記発光手段を切り替える場合に、未だ第２信号と同時に出力されていない種類の第１信号の生成元となるデータ信号であって未だ出力されていない種類の第２信号の生成元となる未確認データ信号が複数あるときには、当該未確認データ信号の中から、１のデータ信号に基づき生成された第１信号を出力すると同時に、当該未確認データ信号の中から、同時に出力する前記第１信号の生成元となるデータ信号とは異なるデータ信号に基づき生成された第２信号を出力する一方、
動作確認時、点灯させる前記発光手段を切り替える場合に、前記未確認データ信号が１つあるときには、当該未確認データ信号に基づき生成された第１信号を出力するときに所定の第２信号を出力する、又は当該未確認データ信号に基づき生成された第２信号を所定の第１信号出力時に出力するように構成され、
前記演出制御手段は、全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ入力し、かつ、前記未確認データ信号がなくなるまで動作確認を実行することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技機の制御を実行する主制御手段と、複数の集積回路を有し、前記主制御手段から入力した制御信号に基づき演出用発光演出を複数の演出用発光手段に実行させる演出制御手段とを有する遊技機と、動作確認時に前記遊技機に接続され、前記演出制御手段から制御信号を入力する検査用発光手段と、を備え、動作確認時に前記演出制御手段が検査用発光手段を所定の発光パターンで点灯させる遊技機用確認システムにおいて、
前記演出用発光手段は、ダイナミック駆動方式にて制御されており、第１信号及び第２信号により特定された演出用発光手段に電圧が供給されて発光するようになっており、
前記検査用発光手段は、前記演出用発光手段と同様の構成をしており、
前記演出制御手段は、前記主制御手段から入力した制御信号の一部であるデータ信号に基づき、周期毎に順番に切り替わる第１信号と、前記周期毎に切り替わる第２信号を生成して、生成した第１信号及び第２信号を前記演出用発光手段又は前記検査用発光手段に出力するように構成されており、
前記各集積回路は、予め定められた複数種類の制御信号を入出力可能に構成されていると共に、前記主制御手段から制御信号の一部である集積回路を指定するチップセレクト信号を入力し、当該チップセレクト信号により自らが指定されたときには、前記主制御手段から入力された制御信号の一部であるデータ信号に基づき複数種類の第１信号又は複数種類の第２信号を生成し、前記演出用発光手段又は前記検査用発光手段に出力するように構成されており、
前記主制御手段は、複数種類のデータ信号を前記演出制御手段に出力すると共に、チップセレクト信号を前記演出制御手段に出力して前記演出制御手段の集積回路を切り替えることで、１種類のデータ信号から１又は複数種類の第２信号を前記演出制御手段に生成させ、生成させた第２信号を前記演出用発光手段又は前記検査用発光手段に出力させることができるように構成されており、
前記主制御手段は、動作確認時、点灯させる前記検査用発光手段を切り替える場合に、第２信号を出力する集積回路を切り替えるようにチップセレクト信号を変更して出力することにより、動作確認を終了するまでに全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ出力するように構成され、
前記演出制御手段は、
動作確認時、点灯させる前記検査用発光手段を切り替える場合に、未だ第２信号と同時に出力されていない種類の第１信号の生成元となるデータ信号であって未だ出力されていない種類の第２信号の生成元となる未確認データ信号が複数あるときには、当該未確認データ信号の中から、１のデータ信号に基づき生成された第１信号を出力すると同時に、当該未確認データ信号の中から、同時に出力する前記第１信号の生成元となるデータ信号とは異なるデータ信号に基づき生成された第２信号を出力する一方、
動作確認時、点灯させる前記検査用発光手段を切り替える場合に、前記未確認データ信号が１つあるときには、当該未確認データ信号に基づき生成された第１信号を出力するときに所定の第２信号を出力する、又は当該未確認データ信号に基づき生成された第２信号を所定の第１信号出力時に出力するように構成され、
前記演出制御手段は、全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ入力し、かつ、前記未確認データ信号がなくなるまで動作確認を実行することを特徴とする遊技機用確認システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発光手段の動作確認する遊技機及び遊技機用確認システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種であるパチンコ機は、例えば、液晶ディスプレイ型の可変表示器を備え、当該可変表示器において複数種類の図柄を変動させて図柄組み合わせを導出する図柄組み合わせゲーム（図柄変動ゲーム）が行われている。そして、遊技者は、図柄組み合わせゲームで導出され、最終的に停止表示された図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識できる。このようなパチンコ機では、遊技の興趣を高めるために、ＬＥＤなどの演出実行手段を多く利用している。そして、出荷時には、ＬＥＤと演出制御基板との接続確認等、各種演出実行手段が正常に制御されるか否かを確認するための動作確認を行う必要がある。この動作確認のための技術は、例えば、特許文献１に記載されている。この特許文献１では、試験用中継端子板が、主制御装置からのデータ信号ＤＡ０〜ＤＡ７、チップセレクト信号ＣＳＳＧ１，ＣＳＳＧ２、検出信号ＳＧ２〜ＳＧ６を入力し、入力した信号を加工して、データ信号ＤＣ０〜ＤＣ７，ＤＤ０〜ＤＤ７，検出信号ＳＧ２〜ＳＧ６を生成し、性能試験機に出力する。そして、性能試験機は、入力した信号に基づき、性能試験を行うことができる。
【特許文献１】特開２００６−１４１４５９号公報（段落番号［０２４６］〜［０２５５］）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、特許文献１では、試験用中継端子板が遊技機内の演出用制御基板の代わりとなって性能試験機に信号を出力している。しかしながら、演出用制御基板とＬＥＤが接続され、ＬＥＤが点灯するか否かを確認するためには、演出用制御基板から信号を直接入力する必要がある。このとき、出力されるデータ信号ＤＣ０〜ＤＣ７，ＤＤ０〜ＤＤ７は、ＬＥＤの種類に対応させるために、主制御基板から出力されるデータ信号ＤＡ０〜ＤＡ７よりも加工され増えている。ＬＥＤの種類が少なければ、検査対象となるデータ信号ＤＣ０〜ＤＣ７，ＤＤ０〜ＤＤ７の数も少なく、チェックする時間もそれに伴い少なくすることができるが、ＬＥＤの種類を多くした場合には、全てのデータ信号が正常に出力されているか否かを調べるには、時間がかかり、効率が悪いという問題がある。
【０００４】
この発明は、このような従来技術に存在する問題点に着目してなされたものである。その目的は、動作確認の時間を短縮することができる遊技機及び遊技機用確認システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、遊技機の制御を実行する主制御手段と、複数の集積回路を有し、前記主制御手段から入力した制御信号に基づき発光演出を複数の発光手段に実行させる演出制御手段とを備え、動作確認時に前記演出制御手段が発光手段を所定の発光パターンで点灯させる遊技機において、前記発光手段は、ダイナミック駆動方式にて制御されており、第１信号及び第２信号により特定された発光手段に電圧が供給されて点灯するようになっており、前記演出制御手段は、前記主制御手段から入力した制御信号の一部であるデータ信号に基づき、周期毎に順番に切り替わる第１信号と、前記周期毎に切り替わる第２信号を生成して、生成した第１信号及び第２信号を前記発光手段に出力するように構成されており、前記各集積回路は、予め定められた複数種類の制御信号を入出力可能に構成されていると共に、前記主制御手段から制御信号の一部である集積回路を指定するチップセレクト信号を入力し、当該チップセレクト信号により自らが指定されたときには、前記主制御手段から入力された制御信号の一部であるデータ信号に基づき複数種類の第１信号又は複数種類の第２信号を生成し、発光手段に出力するように構成されており、前記主制御手段は、複数種類のデータ信号を前記演出制御手段に出力すると共に、チップセレクト信号を前記演出制御手段に出力して前記演出制御手段の集積回路を切り替えることで、１種類のデータ信号から１又は複数種類の第２信号を前記演出制御手段に生成させ、生成させた第２信号を前記発光手段に出力させることができるように構成されており、前記主制御手段は、動作確認時、点灯させる前記発光手段を切り替える場合に、第２信号を出力する集積回路を切り替えるようにチップセレクト信号を変更して出力することにより、動作確認を終了するまでに全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ出力するように構成され、前記演出制御手段は、動作確認時、点灯させる前記発光手段を切り替える場合に、未だ第２信号と同時に出力されていない種類の第１信号の生成元となるデータ信号であって未だ出力されていない種類の第２信号の生成元となる未確認データ信号が複数あるときには、当該未確認データ信号の中から、１のデータ信号に基づき生成された第１信号を出力すると同時に、当該未確認データ信号の中から、同時に出力する前記第１信号の生成元となるデータ信号とは異なるデータ信号に基づき生成された第２信号を出力する一方、動作確認時、点灯させる前記発光手段を切り替える場合に、前記未確認データ信号が１つあるときには、当該未確認データ信号に基づき生成された第１信号を出力するときに所定の第２信号を出力する、又は当該未確認データ信号に基づき生成された第２信号を所定の第１信号出力時に出力するように構成され、前記演出制御手段は、全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ入力し、かつ、前記未確認データ信号がなくなるまで動作確認を実行することを要旨とする。
【０００６】
請求項２に記載の発明は、遊技機の制御を実行する主制御手段と、複数の集積回路を有し、前記主制御手段から入力した制御信号に基づき演出用発光演出を複数の演出用発光手段に実行させる演出制御手段とを有する遊技機と、動作確認時に前記遊技機に接続され、前記演出制御手段から制御信号を入力する検査用発光手段と、を備え、動作確認時に前記演出制御手段が検査用発光手段を所定の発光パターンで点灯させる遊技機用確認システムにおいて、前記演出用発光手段は、ダイナミック駆動方式にて制御されており、第１信号及び第２信号により特定された演出用発光手段に電圧が供給されて発光するようになっており、前記検査用発光手段は、前記演出用発光手段と同様の構成をしており、前記演出制御手段は、前記主制御手段から入力した制御信号の一部であるデータ信号に基づき、周期毎に順番に切り替わる第１信号と、前記周期毎に切り替わる第２信号を生成して、生成した第１信号及び第２信号を前記演出用発光手段又は前記検査用発光手段に出力するように構成されており、前記各集積回路は、予め定められた複数種類の制御信号を入出力可能に構成されていると共に、前記主制御手段から制御信号の一部である集積回路を指定するチップセレクト信号を入力し、当該チップセレクト信号により自らが指定されたときには、前記主制御手段から入力された制御信号の一部であるデータ信号に基づき複数種類の第１信号又は複数種類の第２信号を生成し、前記演出用発光手段又は前記検査用発光手段に出力するように構成されており、前記主制御手段は、複数種類のデータ信号を前記演出制御手段に出力すると共に、チップセレクト信号を前記演出制御手段に出力して前記演出制御手段の集積回路を切り替えることで、１種類のデータ信号から１又は複数種類の第２信号を前記演出制御手段に生成させ、生成させた第２信号を前記演出用発光手段又は前記検査用発光手段に出力させることができるように構成されており、前記主制御手段は、動作確認時、点灯させる前記検査用発光手段を切り替える場合に、第２信号を出力する集積回路を切り替えるようにチップセレクト信号を変更して出力することにより、動作確認を終了するまでに全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ出力するように構成され、前記演出制御手段は、動作確認時、点灯させる前記検査用発光手段を切り替える場合に、未だ第２信号と同時に出力されていない種類の第１信号の生成元となるデータ信号であって未だ出力されていない種類の第２信号の生成元となる未確認データ信号が複数あるときには、当該未確認データ信号の中から、１のデータ信号に基づき生成された第１信号を出力すると同時に、当該未確認データ信号の中から、同時に出力する前記第１信号の生成元となるデータ信号とは異なるデータ信号に基づき生成された第２信号を出力する一方、動作確認時、点灯させる前記検査用発光手段を切り替える場合に、前記未確認データ信号が１つあるときには、当該未確認データ信号に基づき生成された第１信号を出力するときに所定の第２信号を出力する、又は当該未確認データ信号に基づき生成された第２信号を所定の第１信号出力時に出力するように構成され、前記演出制御手段は、全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ入力し、かつ、前記未確認データ信号がなくなるまで動作確認を実行することを要旨とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、動作確認の時間を短縮することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明を遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下「パチンコ機」と示す）に具体化した一実施形態を図１〜図１５に基づいて説明する。
図１には、パチンコ機１０の機表側が略示されており、機体の外郭をなす外枠１１の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットする縦長方形の中枠１２が開閉及び着脱自在に組み付けられている。また、中枠１２の前面側には、機内部に配置された遊技盤１３を透視保護するためのガラス枠を備えた前枠１４と上球皿１５が共に横開き状態で開閉可能に組み付けられている。また、外枠１１の下部には、各種音声（効果音）を出力し、音声出力に基づく音声演出を行うスピーカ１７が設けられている。中枠１２の下部には、下球皿１８及び発射装置１９が装着されている。
【０００９】
遊技盤１３の遊技領域１３ａの略中央には、各種の飾りが施された表示用の飾り部材Ｃを備え、該飾り部材Ｃの窓口ＣＷには液晶ディスプレイ型の可変表示器Ｈを備えた表示装置２０が配設されている。
【００１０】
表示用の飾り部材Ｃは、光を通すような半透明な材質により構成されている。図２において、可変表示器Ｈの左側には、注連縄を模した表示用の飾り部材Ｃとしての綱装飾部Ｃ１が配置されている。また、可変表示器Ｈの上側には、千両箱を模した表示用の飾り部材Ｃとしての千両箱装飾部Ｃ２が配置されている。また、可変表示器Ｈの右側には、提灯を模した表示用の飾り部材Ｃとしての提灯装飾部Ｃ３が配置されている。さらに、表示装置２０の外周（千両箱装飾部Ｃ２及び提灯装飾部Ｃ３よりも外側）には、雲を模した表示用の飾り部材Ｃとしての雲装飾部Ｃ４が配置されている。
【００１１】
可変表示器Ｈでは、変動画像（又は画像表示）に基づく遊技演出（表示演出）が行われるようになっている。そして、可変表示器Ｈでは、複数種類の図柄を複数列で変動させて表示する図柄組み合わせゲーム（図柄変動ゲーム）が行われるようになっている。本実施形態では、図柄組み合わせゲームで３列の図柄による組み合わせを導出し、該組み合わせを形成する各列の図柄の種類を１〜８の８種類としている。
【００１２】
そして、遊技者は、図柄組み合わせゲームにおいて最終的に表示された図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識できる。可変表示器Ｈに表示された全列の図柄が同一種類の場合には、その図柄組み合わせ（［２２２］［７７７］など）から大当りを認識できる。この大当りを認識できる図柄組み合わせが大当りの図柄組み合わせとなる。大当りの図柄組み合わせが表示されると、遊技者には、大当り遊技状態が付与される。一方、可変表示器Ｈに表示された全列の図柄が異なる種類の場合、又は１列の図柄が他の２列の図柄と異なる種類の場合には、その図柄組み合わせ（［１２３］［１２２］［７６７］など）からはずれを認識できる。このはずれを認識できる図柄組み合わせがはずれの図柄組み合わせとなる。また、本実施形態のパチンコ機１０では、図柄組み合わせゲームが開始すると（各列の図柄が変動を開始すると）、遊技者側から見て左列（左図柄）→右列（右図柄）→中列（中図柄）の順に図柄が表示されるようになっている。そして、表示された左図柄と右図柄が同一種類の図柄の場合には、その図柄組み合わせ（［１↓１］など、「↓」は変動中を示す）からリーチを認識できる。このリーチを認識できる図柄組み合わせがリーチの図柄組み合わせとなる。
【００１３】
また、図１に示すように、表示装置２０の下方には、図示しないアクチュエータ（ソレノイド、モータなど）の作動により開閉動作を行う開閉羽根２１を備えた始動入賞口２２が配設されている。始動入賞口２２の奥方には、入賞した遊技球を検知する入賞検知手段としての始動口センサＳＥ１（図３に示す）が設けられている。始動入賞口２２は、遊技球の入賞検知を契機に、図柄組み合わせゲームの始動条件を付与し得る。また、始動入賞口２２の下方には、図示しないアクチュエータ（ソレノイド、モータなど）の作動により開閉動作を行う大入賞口扉２３を備えた大入賞口２４が配設されている。そして、大当り遊技状態が付与されると、大入賞口扉２３の開動作によって大入賞口２４が開放されて遊技球が入賞可能となるため、遊技者は、多数の賞球が獲得できるチャンスを得ることができる。また、図１において始動入賞口２２の左右両側には、雲を模した遊技盤１３用の飾り部材Ｃとしての雲装飾部Ｃ５，Ｃ６が配置されている。
【００１４】
また、前枠１４の前面側及び遊技盤１３の遊技領域１３ａには、点灯（点滅）又は消灯し、発光装飾に基づく発光演出を行う装飾ランプ１６が設けられている。詳しく説明すると、装飾ランプ１６には、遊技盤１３上に配設される遊技盤ランプ１６ａと、前枠１４上に配設される枠ランプ１６ｂがある。
【００１５】
まず、遊技盤ランプ１６ａについて説明する。遊技盤ランプ１６ａは、複数の発光素子（本実施形態では、発光ダイオード）により構成されている。発光ダイオードは、電圧が印可される時間によって発光の明度（輝度）が変更するようになっている。この遊技盤ランプ１６ａは、図４に示すような複数のランプ回路基板２５上にそれぞれ配置され、その上に飾り部材Ｃが覆われるようになっている。
【００１６】
具体的に説明すると、図４に示すように、表示装置２０には、可変表示器Ｈの左側に縦長のランプ回路基板２５ａが配置される。このランプ回路基板２５ａには、綱ランプ１ａ，１ｂ，１ｃ，２ａ，２ｂ，２ｃ，３ａ，３ｂ，３ｃ，４ａ，４ｂ，４ｃが配置されている。そして、当該綱ランプ１ａ，１ｂ，１ｃ，２ａ，２ｂ，２ｃ，３ａ，３ｂ，３ｃ，４ａ，４ｂ，４ｃは、綱装飾部Ｃ１に覆われている。従って、綱ランプ１ａ，１ｂ，１ｃ，２ａ，２ｂ，２ｃ，３ａ，３ｂ，３ｃ，４ａ，４ｂ，４ｃが発光すると、綱装飾部Ｃ１が発光しているように見える。なお、綱ランプ１ａ，２ａ，３ａ，４ａ，１ｂ，２ｂ，３ｂ，４ｂは、赤色発光するようになっており、綱ランプ１ｃ，２ｃ，３ｃ，４ｃは、白色発光するようになっている。
【００１７】
また、表示装置２０には、可変表示器Ｈの左側であって、ランプ回路基板２５ａの右側には、縦長のランプ回路基板２５ｂが配置される。ランプ回路基板２５ｂには、綱右横ランプ１ｄ，２ｄ，３ｄ，４ｄが配置されている。当該綱右横ランプ１ｄ，２ｄ，３ｄ，４ｄは、綱装飾部Ｃ１に覆われている。従って、綱右横ランプ１ｄ，２ｄ，３ｄ，４ｄが発光すると、綱装飾部Ｃ１が発光しているように見える。この綱右横ランプ１ｄ，２ｄ，３ｄ，４ｄは、赤色発光するようになっている。
【００１８】
また、図４に示すように、表示装置２０には、可変表示器Ｈの上側に横長のランプ回路基板２５ｃが配設される。このランプ回路基板２５ｃには、千両箱下ランプ１ｐ，２ｐ，３ｐ，４ｐが横に配列されて設置されている。千両箱下ランプ１ｐ，２ｐ，３ｐ，４ｐは、千両箱装飾部Ｃ２により覆われている。従って、千両箱下ランプ１ｐ，２ｐ，３ｐ，４ｐが発光すると、千両箱装飾部Ｃ２が発光しているように見える。
【００１９】
また、表示装置２０には、可変表示器Ｈの上側であってランプ回路基板２５ｃの上側に、横長のランプ回路基板２５ｄが配設される。このランプ回路基板２５ｄには、千両箱上ランプ１ｏ，２ｏ，３ｏ，４ｏが横に配列されて設置されている。当該千両箱上ランプ１ｏ，２ｏ，３ｏ，４ｏは、千両箱装飾部Ｃ２により覆われている。従って、千両箱上ランプ１ｏ，２ｏ，３ｏ，４ｏが発光すると、千両箱装飾部Ｃ２が発光しているように見える。なお、千両箱上ランプ１ｏ，２ｏ，３ｏ，４ｏ及び千両箱下ランプ１ｐ，２ｐ，３ｐ，４ｐは、白色発光するようになっている。
【００２０】
また、表示装置２０には、可変表示器Ｈの上側であってランプ回路基板２５ｄのさらに上側に、湾曲した横長のランプ回路基板２５ｅが配設されている。このランプ回路基板２５ｅには、外周上部ランプ１ｅ，２ｅ，３ｅ，４ｅが横に配列されて設置されている。当該外周上部ランプ１ｅ，２ｅ，３ｅ，４ｅは、雲装飾部Ｃ４により覆われている。より詳しくは、雲装飾部Ｃ４の上部の内部に外周上部ランプ１ｅ，２ｅ，３ｅ，４ｅが収容されている。従って、外周上部ランプ１ｅ，２ｅ，３ｅ，４ｅが発光すると、雲装飾部Ｃ４の上部が発光しているように見える。なお、外周上部ランプ１ｅ，２ｅ，３ｅ，４ｅは、赤色発光するようになっている。
【００２１】
また、表示装置２０には、可変表示器Ｈの右側に略三角形状のランプ回路基板２５ｆが配設されている。このランプ回路基板２５ｆには、右部内周ランプ１ｌ，１ｍ，２ｌ，３ｌ，２ｍ，４ｌ，３ｍ，１ｎ，２ｎ，４ｍ，３ｎ，４ｎが複数列に配列されて設置されている。当該右部内周ランプ１ｌ，１ｍ，２ｌ，３ｌ，２ｍ，４ｌ，３ｍ，１ｎ，２ｎ，４ｍ，３ｎ，４ｎは、雲装飾部Ｃ４により略覆われている。より詳しくは、雲装飾部Ｃ４の右側の内部に右部内周ランプ１ｌ，１ｍ，２ｌ，３ｌ，２ｍ，４ｌ，３ｍ，１ｎ，２ｎ，４ｍ，３ｎ，４ｎが収容されている。従って、右部内周ランプ１ｌ，１ｍ，２ｌ，３ｌ，２ｍ，４ｌ，３ｍ，１ｎ，２ｎ，４ｍ，３ｎ，４ｎが発光すると、雲装飾部Ｃ４の右側が発光しているように見える。なお、右部内周ランプ１ｍ，２ｍ，３ｍ，４ｍは、赤色発光するようになっており、右部内周ランプ１ｌ，２ｌ，３ｌ，４ｌは、緑色発光するようになっており、右部内周ランプ１ｎ，２ｎ，３ｎ，４ｎは、青色発光するようになっている。
【００２２】
そして、このランプ回路基板２５ｆの上であって、提灯装飾部Ｃ３の内部には、略提灯形状のランプ回路基板２５ｇが配設される。すなわち、ランプ回路基板２５ｇは、ランプ回路基板２５ｆの上に重ねて配置されている。なお、図４では、便宜上ランプ回路基板２５ｆの左側に（可変表示器Ｈ上に）ずらして図示している。このランプ回路基板２５ｇの上方側には、提灯上部ランプ１ｇ，２ｇ，３ｇ，４ｇが、その中央には提灯中部ランプ１ｉ，１ｊ，１ｋ，２ｉ，２ｊ，２ｋ，３ｉ，３ｊ，３ｋ，４ｉ，４ｊ，４ｋが、その下方側には、提灯下部ランプ１ｈ，２ｈ，３ｈ，４ｈがそれぞれ配置されている。提灯上部ランプ１ｇ，２ｇ，３ｇ，４ｇ、提灯中部ランプ１ｉ，１ｊ，１ｋ，２ｉ，２ｊ，２ｋ，３ｉ，３ｊ，３ｋ，４ｉ，４ｊ，４ｋ、提灯下部ランプ１ｈ，２ｈ，３ｈ，４ｈは、提灯装飾部Ｃ３により覆われている。従って、提灯上部ランプ１ｇ，２ｇ，３ｇ，４ｇ、提灯中部ランプ１ｉ，１ｊ，１ｋ，２ｉ，２ｊ，２ｋ，３ｉ，３ｊ，３ｋ，４ｉ，４ｊ，４ｋ、提灯下部ランプ１ｈ，２ｈ，３ｈ，４ｈが発光すると、提灯装飾部Ｃ３が発光しているように見える。
【００２３】
なお、提灯上部ランプ１ｇ，２ｇ，３ｇ，４ｇ、提灯中部ランプ１ｉ，２ｉ，３ｉ，４ｉは、赤色発光するようになっている。また、提灯中部ランプ１ｊ，２ｊ，３ｊ，４ｊは、緑色発光するようになっている。また、提灯中部ランプ１ｋ，２ｋ，３ｋ，４ｋ及び提灯下部ランプ１ｈ，２ｈ，３ｈ，４ｈは、青色発光するようになっている。
【００２４】
また、表示装置２０には、可変表示器Ｈの右側であってランプ回路基板２５ｆの更に右側に、湾曲した形状のランプ回路基板２５ｈが配設されている。このランプ回路基板２５ｈには、外周右部ランプ１ｆ，２ｆ，３ｆ，４ｆが縦に配列されて設置されている。当該外周右部ランプ１ｆ，２ｆ，３ｆ，４ｆは、雲装飾部Ｃ４により覆われている。より詳しくは、雲装飾部Ｃ４の外周の右側内部に外周右部ランプ１ｆ，２ｆ，３ｆ，４ｆが収容されている。従って、外周右部ランプ１ｆ，２ｆ，３ｆ，４ｆが発光すると、雲装飾部Ｃ４の右側が発光しているように見える。なお、外周右部ランプ１ｆ，２ｆ，３ｆ，４ｆは、赤色発光するようになっている。
【００２５】
そして、可変表示器Ｈの上側に配設されるランプ回路基板２５ｃ，２５ｄ，２５ｅには、複数の上部階調ランプ５ａ〜５ｅ，６ａ〜６ｅ，７ａ〜７ｅ，８ａ〜８ｅが配置されている。上部階調ランプ５ａ〜５ｅ，６ａ〜６ｅ，７ａ〜７ｅ，８ａ〜８ｅは、横に複数列配列するように配置されている。より詳しくは、上部階調ランプ５ａ〜８ａは、ランプ回路基板２５ｃにおいて千両箱下ランプ１ｐ，２ｐ，３ｐ，４ｐの上側に配置されている。また、上部階調ランプ５ｂ〜８ｂ，５ｃ〜８ｃは、ランプ回路基板２５ｄにおいて千両箱上ランプ１ｏ，２ｏ，３ｏ，４ｏの上側に配置されている。また、上部階調ランプ５ｄ〜８ｄ，５ｅ〜８ｅは、ランプ回路基板２５ｅにおいて外周上部ランプ１ｅ，２ｅ，３ｅ，４ｅと近傍又は交互に配置されている。そして、上部階調ランプ５ａ〜５ｅ，６ａ〜６ｅ，７ａ〜７ｅ，８ａ〜８ｅは、千両箱装飾部Ｃ２及び雲装飾部Ｃ４の上部により覆われている。
【００２６】
また、可変表示器Ｈの右側に配設されるランプ回路基板２５ｆ，２５ｈには、複数の右部階調ランプ５ｆ〜５ｊ，６ｆ〜６ｊ，７ｆ〜７ｊ，８ｆ〜８ｊが配置されている。右部階調ランプ５ｆ〜５ｊ，６ｆ〜６ｊ，７ｆ〜７ｊ，８ｆ〜８ｊは、縦に複数列配列するように配置されている。より詳しくは、右部階調ランプ５ｆ〜８ｆ，５ｇ〜８ｇ，５ｈ〜８ｈは、ランプ回路基板２５ｆにおいて右部内周ランプ１ｌ，１ｍ，２ｌ，３ｌ，２ｍ，４ｌ，３ｍ，１ｎ，２ｎ，４ｍ，３ｎ，４ｎの近傍に配置されている。また、右部階調ランプ５ｉ〜８ｉ，５ｊ〜８ｊは、ランプ回路基板２５ｈにおいて外周右部ランプ１ｆ〜４ｆと近傍又は交互に配置されている。そして、右部階調ランプ５ｆ〜５ｊ，６ｆ〜６ｊ，７ｆ〜７ｊ，８ｆ〜８ｊは、雲装飾部Ｃ４の右部により覆われている。
【００２７】
また、始動入賞口２２の左側の遊技盤１３には、図５（ａ）に示すような略直線形状のランプ回路基板２５ｉが配設されている。このランプ回路基板２５ｉには、複数の下部階調ランプ５ｋ〜８ｋ，５ｌ〜８ｌ，５ｍ，６ｍが配置されている。そして、ランプ回路基板２５ｉに配置された下部階調ランプ５ｋ〜８ｋ，５ｌ〜８ｌ，５ｍ，６ｍは、雲装飾部Ｃ５により覆われている。また、始動入賞口２２の右側の遊技盤１３には、図５（ｂ）に示すような略Ｌ時形状のランプ回路基板２５ｊが配設されている。このランプ回路基板２５ｊには、複数の下部階調ランプ７ｍ，８ｍ，５ｎ〜８ｎ，５ｏ，６ｏが配置されている。そして、ランプ回路基板２５ｊに配置された下部階調ランプ７ｍ，８ｍ，５ｎ〜８ｎ，５ｏ，６ｏは、雲装飾部Ｃ６により覆われている。
【００２８】
次に、枠ランプ１６ｂについて説明する。枠ランプ１６ｂは、複数の発光素子（本実施形態では、発光ダイオード）により構成されている。発光ダイオードは、電圧が印可される時間によって発光の明度（輝度）が変更するようになっている。この枠ランプ１６ｂは、遊技盤ランプ１６ａの場合と同様に、複数のランプ回路基板２５上にそれぞれ配置され、その上に前枠１４用の飾り部材Ｃが覆われるようになっている。前枠１４用の飾り部材Ｃは、光を通すような半透明な材質により構成されている。
【００２９】
具体的に説明すると、前枠１４の左側には、縦長のランプ回路基板（図示略）が配置される。図６に示すように、このランプ回路基板には、複数の枠左ランプ７ｏが縦に複数列をなすように配置されている。当該枠左ランプ７ｏは、前枠１４の左側用の飾り部材Ｃ７に覆われている。従って、枠左ランプ７ｏが発光すると、前枠１４の左側の飾り部材Ｃ７が発光しているように見える。なお、枠左ランプ７ｏは、白色発光するようになっている。
【００３０】
また、同様に、前枠１４の右側には、縦長のランプ回路基板（図示略）が配置される。このランプ回路基板には、複数の枠右ランプ８ｏが縦に複数列をなすように配置されている。当該枠右ランプ８ｏは、前枠１４の右側用の飾り部材Ｃ８に覆われている。従って、枠右ランプ８ｏが発光すると、前枠１４の右側の飾り部材Ｃ８が発光しているように見える。なお、枠右ランプ８ｏは、白色発光するようになっている。
【００３１】
また、前枠１４の上部には、横長のランプ回路基板（図示略）が配置される。このランプ回路基板には、複数のトップランプ５ｐが横に複数列で配置されている。当該トップランプ５ｐは、前枠１４上部の飾り部材Ｃ９の中央部分により覆われている。従って、トップランプ５ｐが発光すると、前枠１４上部の飾り部材Ｃ９の中央部分が発光しているように見える。また、上球皿１５の前面側には、横長のランプ回路基板（図示略）が配置される。そして、このランプ回路基板には、複数列の上皿ランプ６ｐ，７ｐ，８ｐが横に配列されている。なお、上皿ランプ６ｐ，７ｐ，８ｐは、白色発光するようになっている。
【００３２】
次に、パチンコ機１０の制御構成を図３に基づき説明する。
パチンコ機１０の機裏側には、遊技場の電源（例えば、ＡＣ２４Ｖ）を、パチンコ機１０を構成する各種構成部材に供給する電源基板２６が装着されている。また、パチンコ機１０の機裏側には、パチンコ機１０全体を制御する主制御基板３０が装着されている。主制御基板３０は、パチンコ機１０全体を制御するための各種処理を実行し、該処理結果に応じて遊技を制御するための各種の制御信号（制御コマンド）を演算処理し、該制御信号（制御コマンド）を出力する。また、機裏側には、統括・ランプ制御基板（以下、単に統括制御基板と示す）３１と、表示制御基板３２と、音声制御基板３３が装着されている。統括制御基板３１は、主制御基板３０が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、表示制御基板３２及び音声制御基板３３を統括的に制御する。また、統括制御基板３１は、統括制御基板３１が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、装飾ランプ１６の発光態様（点灯（点滅）／消灯のタイミングなど）を制御する。また、表示制御基板３２は、統括制御基板３１が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、可変表示器Ｈの表示態様（図柄、背景、文字などの表示画像など）を制御する。また、音声制御基板３３は、統括制御基板３１が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、スピーカ１７の音声出力態様（音声出力のタイミングなど）を制御する。
【００３３】
以下、電源基板２６、主制御基板３０、統括制御基板３１、表示制御基板３２、音声制御基板３３の具体的な構成を説明する。
電源基板２６には、遊技場の電源をパチンコ機１０への供給電圧として電源電圧Ｖ０（例えば、ＤＣ２４Ｖ）に変換処理する電源回路２７が設けられている。電源回路２７には、各制御基板３０〜３３が接続されている。そして、電源回路２７は、変換処理された後の電源電圧Ｖ０を各制御基板３０〜３３に対応する供給すべき所定の電源電圧Ｖ１〜Ｖ４にさらに変換処理し、変換後の電源電圧Ｖ１〜Ｖ４を各制御基板３０〜３３に供給するようになっている。
【００３４】
次に、主制御基板３０について説明する。図３に示すように主制御基板３０には、メインＣＰＵ３０ａと、ＲＯＭ３０ｂと、ＲＡＭ３０ｃとが設けられている。メインＣＰＵ３０ａは、所定の周期毎に実行される処理において各種乱数の値を更新している。ＲＯＭ３０ｂには、パチンコ機１０を制御するためのメイン制御プログラムや複数種類の変動パターンが記憶されている。ＲＡＭ３０ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報（乱数の値など）が記憶（設定）されるようになっている。
【００３５】
変動パターンは、図柄が変動を開始（図柄組み合わせゲームの開始）してから全列の図柄が表示（図柄組み合わせゲームの終了）される迄の間の遊技演出（表示演出、発光演出、音声演出）のベースとなるパターンを示すものであり、少なくとも遊技演出の演出時間を決定するものである。また、複数種類の変動パターンは、大当り演出用の変動パターンと、はずれリーチ演出用の変動パターンと、はずれ演出用の変動パターンとに分類されている。
【００３６】
大当り演出は、図柄組み合わせゲームが、リーチ演出を経て、最終的に大当りの図柄組み合わせを表示するように展開される演出である。はずれリーチ演出は、図柄組み合わせゲームが、リーチ演出を経て、最終的にはずれの図柄組み合わせを表示するように展開される演出である。はずれ演出は、図柄組み合わせゲームが、リーチ演出を経ることなく、最終的にはずれの図柄組み合わせを表示するように展開される演出である。リーチ演出は、リーチの図柄組み合わせが表示されてから（本実施形態においては、一旦表示された左図柄と同一種類の右図柄が一旦表示されてから）、大当りの図柄組み合わせ又ははずれの図柄組み合わせが停止されるまでの間に行われる演出である。
【００３７】
そして、メインＣＰＵ３０ａは、メイン制御プログラムに基づき、大当り判定、最終的に表示させる最終停止図柄の決定、及び変動パターンの決定などの各種処理を実行するようになっている。例えば、メインＣＰＵ３０ａは、入賞処理を実行する。この入賞処理において、メインＣＰＵ３０ａは、所定時間間隔で遊技球の入賞検知がなされたか否かを判定する。入賞検知した場合、メインＣＰＵ３０ａは、ＲＡＭ３０ｃに記憶されている保留記憶数が上限値（本実施形態では４）未満であるか否かを判定する。保留記憶数＜４の場合、メインＣＰＵ３０ａは、ＲＡＭ３０ｃに記憶されている保留記憶数に「１」加算（＋１）し、保留記憶数を書き換える。続いて、メインＣＰＵ３０ａは、大当り乱数の値をＲＡＭ３０ｃから読み出して取得し、当該読み出した値を保留記憶数に対応付けられたＲＡＭ３０ｃの所定の記憶領域に設定する。なお、大当り乱数は、メインＣＰＵ３０ａによって所定の周期毎に順次更新される乱数であり、メインＣＰＵ３０ａは、更新後の値をＲＡＭ３０ｃの設定領域に設定して更新前の値を書き換えている。そして、メインＣＰＵ３０ａは、入賞処理を終了する。
【００３８】
そして、メインＣＰＵ３０ａは、所定時間間隔で保留記憶数が「０」よりも大きいか否か判定する。保留記憶数が０より大きい場合、メインＣＰＵ３０ａは、図柄が変動表示中であるか否か、すなわち、図柄組み合わせゲーム中であるか否か判定する。そして、図柄組み合わせゲーム中でない場合、メインＣＰＵ３０．ａは、保留記憶数に対応付けられてＲＡＭ３０ｃに記憶されている大当り乱数の値がＲＯＭ３０ｂに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定して大当り判定を行う。なお、本実施形態において、大当り判定の判定結果が肯定となる確率（大当り確率）は、１／３００としている。この大当り判定の判定結果が肯定の場合（大当りの場合）、メインＣＰＵ３０ａは、全列が同一種類となるように最終停止図柄を決定すると共に、大当り演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定する。
【００３９】
一方、大当り判定の判定結果が否定の場合（はずれの場合）、メインＣＰＵ３０ａは、リーチ判定を実行する。リーチ判定の判定結果が肯定の場合（リーチ演出を実行させる場合）、メインＣＰＵ３０ａは、左右列の図柄を同一種類とすると共に中列の図柄が左右列の図柄と同一種類とならないように最終停止図柄を決定する。それと共に、メインＣＰＵ３０ａは、はずれリーチ演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定する。一方、リーチ判定の判定結果が否定の場合（リーチ演出を実行させない場合）、メインＣＰＵ３０ａは、左右列の図柄が同一種類とならないように最終停止図柄を決定する。それと共に、メインＣＰＵ３０ａは、はずれ演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定する。
【００４０】
変動パターン及び最終停止図柄を決定したメインＣＰＵ３０ａは、統括制御基板３１（統括ＣＰＵ３１ａ）に対し、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する。具体的に言えば、メインＣＰＵ３０ａは、変動パターンを指定すると共に図柄変動の開始を指示する変動パターン指定コマンドを最初に出力する。次に、メインＣＰＵ３０ａは、各列毎の最終停止図柄を指定するための図柄指定コマンドを出力する。その後に、メインＣＰＵ３０ａは、前記指定した変動パターンに定められている変動時間に基づいて変動停止を指示し、図柄組み合わせゲームを終了するための全図柄停止コマンドを出力する。
【００４１】
次に、統括制御基板３１について説明する。統括制御基板３１には、図３に示すように、統括ＣＰＵ３１ａが設けられている。統括ＣＰＵ３１ａは、所定の周期毎に実行される処理において各種乱数の値を順次更新するようになっている。また、統括ＣＰＵ３１ａには、ＲＯＭ３１ｂ及びＲＡＭ３１ｃが接続されている。ＲＯＭ３１ｂには、各制御基板３２〜３３を統括的に制御するための統括制御プログラムや、発光制御を行うための発光制御プログラムなどが記憶されている。また、ＲＡＭ３１ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報が記憶（設定）されるようになっている。
【００４２】
そして、メインＣＰＵ３０ａから所定の制御コマンドを所定のタイミングで入力すると、統括ＣＰＵ３１ａは、それに応じて所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する。具体的に言えば、統括ＣＰＵ３１ａは、変動パターン指定コマンドを入力すると、当該変動パターン指定コマンドを各制御基板３２〜３３に出力する。また、統括ＣＰＵ３１ａは、図柄指定コマンド又は全図柄停止コマンドを入力すると、当該各コマンドを表示制御基板３２に出力する。
【００４３】
また、統括制御基板３１の統括ＣＰＵ３１ａは、制御コマンドを入力すると、発光制御プログラムに基づき、入力した制御コマンドに応じた制御を行う。具体的には、統括ＣＰＵ３１ａは、制御信号を出力することにより、可変表示器Ｈの表示内容に応じて装飾ランプ１６の発光態様を制御する。
【００４４】
次に、表示制御基板３２について説明する。
表示制御基板３２は、図３に示すように、サブＣＰＵ３２ａを備えており、該サブＣＰＵ３２ａにはＲＯＭ３２ｂ及びＲＡＭ３２ｃが接続されている。ＲＯＭ３２ｂには、可変表示器Ｈの表示内容を制御するため表示制御プログラムなどが記憶されている。また、ＲＡＭ３２ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報が記憶（設定）されるようになっている。
【００４５】
そして、サブＣＰＵ３２ａは、統括制御基板３１（統括ＣＰＵ３１ａ）から制御コマンドを入力すると、表示制御プログラムに基づき、入力した制御コマンドに応じた制御を行う。具体的には、サブＣＰＵ３２ａは、変動パターン指定コマンドを入力すると、変動パターン指定コマンドにて指定された変動パターンに基づき、図柄を変動表示させて図柄組み合わせゲームを開始させるように可変表示器Ｈの表示内容を制御する。そして、サブＣＰＵ３２ａは、全図柄停止コマンドを入力すると、入力した図柄指定コマンドで指定された図柄組み合わせを可変表示器Ｈに表示させるように可変表示器Ｈの表示内容を制御する。この制御により、可変表示器Ｈでは図柄組み合わせゲームが行われる。
【００４６】
次に、音声制御基板３３について説明する。
音声制御基板３３は、図３に示すように、サブＣＰＵ３３ａを備えており、該サブＣＰＵ３３ａにはＲＯＭ３３ｂ及びＲＡＭ３３ｃが接続されている。ＲＯＭ３３ｂには、スピーカ１７による音声演出内容を制御するため音声制御プログラムなどが記憶されている。また、ＲＡＭ３３ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報が記憶（設定）されるようになっている。
【００４７】
そして、サブＣＰＵ３３ａは、統括制御基板３１（統括ＣＰＵ３１ａ）から制御コマンドを入力すると、音声制御プログラムに基づき、入力した制御コマンドに応じた制御を行う。具体的には、サブＣＰＵ３３ａは、可変表示器Ｈの表示内容に応じてスピーカ１７による音声出力内容を制御する。
【００４８】
次に、装飾ランプ１６を発光させるための基板などの詳細な構成について説明する。
統括制御基板３１には、図３に示すように、中継基板ＡＫを介して、駆動基板４１が接続されている。前記中継基板ＡＫは、統括制御基板３１からの制御信号を駆動基板４１に中継するように構成されている。また、中継基板ＡＫは、統括制御基板３１を介して電源基板２６から供給された電源電圧Ｖ２を予め決められた値の電圧に変換して駆動基板４１に電源として供給するようになっている。すなわち、電源基板２６から供給される電源電圧Ｖ２の値は、ばらつきがある（例えば、ＤＣ２３〜２６Ｖ）ため、中継基板ＡＫが備える変換回路にて供給された電源電圧Ｖ２を昇降圧して予め決められた値（例えば、２４Ｖ）に変換し、駆動基板４１に供給している。これにより、装飾ランプ１６を点灯させる際、輝度のばらつきをなくすことができる。
【００４９】
また、駆動基板４１は、中継基板ＡＫから中継された制御信号に基づき、ランプ回路基板２５の駆動回路５０に出力する４種類のコモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４を生成し、順次択一的に一定期間（本実施形態では、２ｍｓ）毎に出力するようになっている。また、駆動基板４１は、中継基板ＡＫから中継された制御信号に基づき、１６種類のセグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｐ及び１６種類のセグメント信号ＢＳＥＧａ〜ＢＳＥＧｐを出力するようになっている。
【００５０】
具体的には、駆動基板４１は、図７に示すように、コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４を出力する集積回路ＩＣ４と、８種類のセグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｈを出力する集積回路ＩＣ５と、８種類のセグメント信号ＡＳＥＧｉ〜ＡＳＥＧｐを出力する集積回路ＩＣ６を備えている。また、駆動基板４１は、８種類のセグメント信号ＢＳＥＧａ〜ＢＳＥＧｈを出力する集積回路ＩＣ８と、８種類のセグメント信号ＢＳＥＧｉ〜ＢＳＥＧｐを出力する集積回路ＩＣ９を備えている。
【００５１】
集積回路ＩＣ４は、入力される複数種類の制御信号のうち、予め決められた複数種類（本実施形態では４種類）のデータ信号Ｄ０〜Ｄ３を入力するように構成されている。そして、集積回路ＩＣ４は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ４を指定するチップセレクト信号を入力した際に、データ信号Ｄ０を入力していた場合、コモン信号ＣＯＭ１を生成し、ランプ回路基板２５の駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ４は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ４を指定するチップセレクト信号を入力した際に、データ信号Ｄ１を入力していた場合、コモン信号ＣＯＭ２を生成し、ランプ回路基板２５の駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ４は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ４を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ２を入力していた場合、コモン信号ＣＯＭ３を生成し、ランプ回路基板２５の駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ４は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ４を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ３を入力していた場合、コモン信号ＣＯＭ４を生成し、ランプ回路基板２５の駆動回路５０に出力するようになっている。
【００５２】
なお、前記チップセレクト信号は、駆動基板４１が備える複数の集積回路ＩＣ４〜ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９のうちいずれの集積回路に対してデータ信号を出力しているかを指定するための信号である。このチップセレクト信号は、中継基板ＡＫが備えるデコーダ回路により、統括制御基板３１から入力した制御信号に基づき、生成されるようになっている。
【００５３】
また、集積回路ＩＣ５は、入力される複数種類の制御信号のうち、予め決められた複数種類（本実施形態では８種類）のデータ信号Ｄ０〜Ｄ７を入力するように構成されている。そして、集積回路ＩＣ５は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ５を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ０を入力している場合には、セグメント信号ＡＳＥＧａを生成し、所定のタイミングでランプ回路基板２５の駆動回路５０に出力するようになっている。また、集積回路ＩＣ５は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ５を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ１を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｂを生成し、所定のタイミングでランプ回路基板２５の駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ５は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ５を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ２を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｃを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ５は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ５を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ３を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｄを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ５は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ５を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ４を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｅを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ５は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ５を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ５を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｆを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ５は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ５を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ６を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｇを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ５は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ５を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ７を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｈを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。
【００５４】
同様に、集積回路ＩＣ６は、入力される複数種類の制御信号のうち、予め決められた複数種類（本実施形態では８種類）のデータ信号Ｄ０〜Ｄ７を入力するように構成されている。そして、集積回路ＩＣ６は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ６を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ０を入力している場合には、セグメント信号ＡＳＥＧｉを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力する。また、集積回路ＩＣ６は、集積回路ＩＣ６を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ１を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｊを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力する。同様に、集積回路ＩＣ５は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ５を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ２を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｋを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ６は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ６を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ３を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｌを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ６は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ６を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ４を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｍを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ６は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ６を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ５を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｎを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ６は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ６を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ６を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｏを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ６は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ６を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ７を入力している場合、セグメント信号ＡＳＥＧｐを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。
【００５５】
同様に、集積回路ＩＣ８は、入力される複数種類の制御信号のうち、予め決められた複数種類（本実施形態では８種類）のデータ信号Ｄ０〜Ｄ７を入力するように構成されている。そして、集積回路ＩＣ８は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ８を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ０を入力している場合には、セグメント信号ＢＳＥＧａを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。また、集積回路ＩＣ８は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ８を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ１を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｂを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ８は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ８を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ２を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｃを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ８は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ８を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ３を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｄを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ８は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ８を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ４を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｅを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ８は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ８を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ５を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｆを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ８は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ８を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ６を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｇを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ８は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ８を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ７を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｈを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。
【００５６】
同様に、集積回路ＩＣ９は、入力される複数種類の制御信号のうち、予め決められた複数種類（本実施形態では８種類）のデータ信号Ｄ０〜Ｄ７を入力するように構成されている。そして、集積回路ＩＣ９は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ９を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ０を入力している場合には、セグメント信号ＢＳＥＧｉを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力する。また、集積回路ＩＣ９は、集積回路ＩＣ９を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ１を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｊを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力する。同様に、集積回路ＩＣ９は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ９を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ２を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｋを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ９は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ９を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ３を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｌを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ９は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ９を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ４を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｍを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ９は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ９を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ５を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｎを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ９は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ９を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ６を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｏを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。同様に、集積回路ＩＣ９は、中継基板ＡＫから集積回路ＩＣ９を指定するチップセレクト信号を入力した際にデータ信号Ｄ７を入力している場合、セグメント信号ＢＳＥＧｐを生成し、所定のタイミングで駆動回路５０に出力するようになっている。
【００５７】
次に、ランプ回路基板２５の駆動回路５０について説明する。ランプ回路基板２５の駆動回路５０は、装飾ランプ１６を構成する各発光ダイオードをダイナミック駆動方式にて点灯させるためのダイナミック駆動回路である。前記駆動回路５０は、コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４が入力されるコモンドライバ５１と、１６種類のセグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｐ及び１６種類のセグメント信号ＢＳＥＧａ〜ＢＳＥＧｐを入力するセグメントドライバ５２を備えている。以下、駆動回路５０について図８に基づき詳しく説明する。なお、説明と図面の都合上、駆動回路５０の一部（綱ランプ１ａ〜４ａ，１ｃ〜４ｃ，１ｂ〜４ｂ、綱右横ランプ１ｄ〜４ｄ、外周上部ランプ１ｅ〜４ｅ、外周右部ランプ１ｆ〜４ｆ、提灯上部ランプ１ｇ〜４ｇ、提灯下部ランプ１ｈ〜４ｈを駆動させる駆動回路）についてのみ説明する。なお、以下では、綱ランプ１ａ〜４ａ，１ｃ〜４ｃ，１ｂ〜４ｂ、綱右横ランプ１ｄ〜４ｄ、外周上部ランプ１ｅ〜４ｅ、外周右部ランプ１ｆ〜４ｆ、提灯上部ランプ１ｇ〜４ｇ、提灯下部ランプ１ｈ〜４ｈを単にランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈと示す。
【００５８】
駆動回路５０のコモンドライバ５１は、複数（本実施形態では、４つ）のｐｎｐ型トランジスタＴＲ１〜ＴＲ４から構成される。ｐｎｐ型トランジスタＴＲ１〜ＴＲ４のエミッタ側は電源ＶＢの正極性端子に接続されていると共に、ベース側は、駆動基板４１が接続され、コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４が入力されるようになっている。ｐｎｐ型トランジスタＴＲ１〜ＴＲ４のコレクタ側には、走査線としてのコモンラインＣＬ１〜ＣＬ４がそれぞれ接続されている。従って、ｐｎｐ型トランジスタＴＲ１〜ＴＲ４は、コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４を入力する（コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４がＨレベル（ハイレベル、以下同じ）になる）と、オフからオンに切り替わり、コレクタ側に接続された各コモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に電源の電源電圧Ｖ２（本実施形態では、２４Ｖ）を印加するようになっている。そして、このコモンラインＣＬ１〜ＣＬ４は、それぞれ第１出力端子Ｐ１〜第４出力端子Ｐ４に接続されている。
【００５９】
次に、セグメントドライバ５２について説明する。セグメントドライバ５２は、ｎｐｎ型トランジスタＴＲ１１〜ＴＲ１８から構成される。
ｎｐｎ型トランジスタＴＲ１１のコレクタ側は、信号線としての信号ラインＳＬ１に接続されている。また、該ｎｐｎ型トランジスタＴＲ１１のエミッタ側はグランド端子に接続されていると共に、ベース側は駆動基板４１が接続され、セグメント信号ＡＳＥＧａが入力されるようになっている。同様に、ｎｐｎ型トランジスタＴＲ１２〜ＴＲ１８のコレクタ側は、それぞれ信号線としての信号ラインＳＬ２〜ＳＬ８に接続されている。また、ｎｐｎ型トランジスタＴＲ１２〜ＴＲ１８のエミッタ側はグランド端子に接続されており、ベース側は駆動基板４１が接続され、セグメント信号ＡＳＥＧｂ〜ＡＳＥＧｈがそれぞれ入力されるようになっている。従って、ｎｐｎ型トランジスタＴＲ１１〜ＴＲ１８は、セグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｈを入力する（セグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｈがＨレベルになる）と、オフからオンに切り替わり、コレクタ側に接続された信号ラインＳＬ１〜ＳＬ８をグランド端子に接地することとなる。そして、この信号ラインＳＬ１〜ＳＬ８は、それぞれ第１１出力端子Ｐ１１〜第１８出力端子Ｐ１８に接続されている。
【００６０】
従って、コモンラインＣＬ１〜ＣＬ４は、電源電圧が供給される走査線となり、信号ラインＳＬ１〜ＳＬ８は、グランド端子に接地される信号線となる。また、ｐｎｐ型トランジスタＴＲ１〜ＴＲ４は、コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４の入力によりオン・オフが切り替わるスイッチング素子（第１スイッチング素子）となり、ｎｐｎ型トランジスタＴＲ１１〜ＴＲ１８は、セグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｈの入力によりオン・オフが切り替わるスイッチング素子（第２スイッチング素子）となる。そして、発光ダイオードＬＥＤ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈは、走査線と信号線との間に生じる電位差により発光する発光素子となる。また、コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４は、ｐｎｐ型トランジスタＴＲ１〜ＴＲ４に入力されるので、第１信号となり、セグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｈは、ｎｐｎ型トランジスタＴＲ１１〜ＴＲ１８に入力されるので、第２信号となる。また、コモンドライバ５１は、第１出力ドライバとなり、セグメントドライバ５２は、第２出力ドライバとなる。
【００６１】
次に、駆動回路５０と、ランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈの接続態様について説明する。
コモンドライバ５１の第１出力端子Ｐ１〜第４出力端子Ｐ４には、ランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈをダイナミック駆動方式にて駆動させるべく、ランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈのアノード側接続端子がそれぞれ複数ずつ接続されている。
【００６２】
より詳しくは、コモンラインＣＬ１に接続された第１出力端子Ｐ１には、ランプ１ａ〜１ｈのアノード側の接続端子が接続されている。コモンラインＣＬ２に接続された第２出力端子Ｐ２には、ランプ２ａ〜２ｈのアノード側の接続端子が接続されている。コモンラインＣＬ３に接続された第３出力端子Ｐ３には、ランプ３ａ〜３ｈのアノード側の接続端子が接続されている。コモンラインＣＬ４に接続された第４出力端子Ｐ４には、ランプ４ａ〜４ｈのアノード側の接続端子が接続されている。
【００６３】
そして、セグメントドライバ５２の第１１出力端子Ｐ１１〜第１８出力端子Ｐ１８には、装飾ランプ１６のランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈをダイナミック駆動方式にて駆動させるべく、ランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈのカソード側接続端子がそれぞれ複数ずつ接続されている。
【００６４】
より詳しくは、信号ラインＳＬ１に接続された第１１出力端子Ｐ１１には、抵抗Ｒ１１を介して、ランプ１ａ〜４ａのカソード側の接続端子が接続されている。信号ラインＳＬ２に接続された第１２出力端子Ｐ１２には、抵抗Ｒ１２を介して、ランプ１ｂ〜４ｂのカソード側の接続端子が接続されている。信号ラインＳＬ３に接続された第１３出力端子Ｐ１３には、抵抗Ｒ１３を介して、ランプ１ｃ〜４ｃのカソード側の接続端子が接続されている。信号ラインＳＬ４に接続された第１４出力端子Ｐ１４には、抵抗Ｒ１４を介して、ランプ１ｄ〜４ｄのカソード側の接続端子が接続されている。信号ラインＳＬ５に接続された第１５出力端子Ｐ１５には、抵抗Ｒ１５を介して、ランプ１ｅ〜４ｅのカソード側の接続端子が接続されている。信号ラインＳＬ６に接続された第１６出力端子Ｐ１６には、抵抗Ｒ１６を介して、ランプ１ｆ〜４ｆのカソード側の接続端子が接続されている。信号ラインＳＬ７に接続された第１７出力端子Ｐ１７には、抵抗Ｒ１７を介して、ランプ１ｇ〜４ｇのカソード側の接続端子が接続されている。信号ラインＳＬ８に接続された第１８出力端子Ｐ１８には、抵抗Ｒ１８を介して、ランプ１ｈ〜４ｈのカソード側の接続端子が接続されている。
【００６５】
次に、ランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈを点灯させる際の駆動回路５０の動作について図９に基づき説明する。なお、図９では、ランプ１ａを発光させるときにおけるコモン信号と、セグメント信号の発光タイミングを示している。
【００６６】
統括制御基板３１から制御信号を入力した駆動基板４１は、該制御信号に基づき、駆動回路５０に各種信号を順番に出力する。より詳しくは、駆動基板４１は、統括制御基板３１から制御信号を入力すると、制御信号に基づき、ｐｎｐ型トランジスタＴＲ１〜ＴＲ４にコモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４を一方向に順次択一的に一定期間（水平走査期間）ずつ出力（コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４をＨレベルに）するようになっている。従って、コモンラインＣＬ１〜ＣＬ４には、一方向に順次択一的に一定期間ずつ電源電圧Ｖ２が印加される。そして、各水平走査期間内に、駆動基板４１は、制御信号に基づき所望のランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈを発光させるためのセグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｈをＨレベルにする。なお、本実施形態の駆動基板４１は、制御信号に基づき、各コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４を２ｍｓ毎に切り替えて出力するようになっている。また、駆動基板４１は、各コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４を出力する際、１．５ｍｓずつ出力するようになっている。
【００６７】
これにより、電源電圧Ｖ２が印加されているコモンラインＣＬ１〜ＣＬ４のランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈであって、セグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｈがＨレベルにされたｎｐｎ型トランジスタＴＲ１１〜ＴＲ１８に信号ラインＳＬ１〜ＳＬ８を介して接続しているランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈが発光する。つまり、駆動基板４１は、コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４及びセグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｈにより特定される（コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４及びセグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｈが同時に出力される）ランプが点灯するように構成されている。これにより、所望のランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈを発光させることができる。なお、ランプ１ａ〜１ｈ、２ａ〜２ｈ、３ａ〜３ｈ、４ａ〜４ｈ以外のランプ１ｉ〜１ｐ、２ｉ〜２ｐ、３ｉ〜３ｐ、４ｉ〜４ｐ、５ａ〜５ｐ、６ａ〜６ｐ、７ａ〜７ｐ、８ａ〜８ｐを発光させるための駆動回路も同様の構成をしている。
【００６８】
また、本実施形態において、ランプ回路基板２５には、コモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に溜まっている電荷を放電させるための放電回路５５が備えられている。放電回路５５は、各コモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に接続されており、駆動基板４１から放電信号を入力することにより、各コモンラインＣＬ１〜ＣＬ４をグランド端子に接地して溜まっている電荷を放電するように構成されている。そして、統括ＣＰＵ３１ａは、コモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に電圧が印加される前から、電圧が印加されて所定時間経過するまで放電信号を出力するようになっている。このように放電中に、電圧をコモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に印加することにより、トランジスタのＯＮ／ＯＦＦの切り替えが早くなり、素早く電圧をコモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に印加することができる。また、統括ＣＰＵ３１ａは、コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４の切り替え周期（２ｍｓ）ごとに、放電信号を出力して、放電するようになっている。このように放電することにより、溜まった電荷による発光ダイオードの誤点灯を防ぎ、ちらつきを防止することができる。
【００６９】
以上により、本実施形態では、装飾ランプ１６及び駆動回路５０を備えたランプ回路基板２５が、発光手段及び演出用発光手段となる。また、主制御基板３０及び統括制御基板３１が、パチンコ機１０を制御する主制御手段となる。駆動基板４１及び中継基板ＡＫが、演出制御手段となる。
【００７０】
次に、統括制御基板３１から駆動基板４１にデータ信号が正常に出力されているか否かの動作確認、及び駆動基板４１を構成する集積回路ＩＣ４〜ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９が正常に動作しているか否かの動作確認を行うための方法について説明する。
【００７１】
まず、遊技機用確認システム７０について説明する。動作確認を行う際、図１０に示すように、駆動基板４１に確認用ランプ回路基板７１を接続する。この確認用ランプ回路基板７１には、確認用駆動回路７２及び確認用ランプ１０１ａ〜１０１ｐ、１０２ａ〜１０２ｐ、１０３ａ〜１０３ｐ、１０４ａ〜１０４ｐが備えられている。前記確認用駆動回路７２は、ランプ回路基板２５に備えられた駆動回路５０と同様の回路構成をしている。
【００７２】
前記確認用ランプ１０１ａ〜１０１ｐ、１０２ａ〜１０２ｐ、１０３ａ〜１０３ｐ、１０４ａ〜１０４ｐは、装飾ランプ１６を構成する各ランプ１ａ〜１ｐ、２ａ〜２ｐ、３ａ〜３ｐ、４ａ〜４ｐに対応している。確認用ランプ１０１ａ〜１０１ｐ、１０２ａ〜１０２ｐ、１０３ａ〜１０３ｐ、１０４ａ〜１０４ｐは、マトリックス状に配置されている。
【００７３】
詳しくは、図１１において、４列の横のライン（４行）がコモンラインに対応し、縦のライン（８列×４）が信号ラインに対応するように発光ダイオードが配列されている。このため、横のラインの発光ダイオードが全て点灯しない場合には、そのラインに対応するコモン信号に何らかの異常があることがわかる。また、縦のラインの発光ダイオードが全て点灯しない場合には、そのラインに対応するセグメント信号に何らかの異常がある可能性がある。また、セグメント信号を出力する集積回路毎にブロックが分けられており、本実施形態では、集積回路ＩＣ５，ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９に対応するように４つのブロックに発光ダイオードが分類されている。このため、ブロック全体の発光ダイオードが全て点灯しない場合、当該点灯しないブロックに対応する集積回路ＩＣ５，ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９に何からの異常があると考えられる。
【００７４】
また、確認用ランプ回路基板７１には、確認用駆動回路７２のコモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に溜まっている電荷を放電させるための放電回路７４が備えられている。放電回路７４は、確認用駆動回路７２の各コモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に接続されており、駆動基板４１から放電信号を入力することにより、確認用駆動回路７２の各コモンラインＣＬ１〜ＣＬ４をグランド端子に接地して溜まっている電荷を放電するように構成されている。
【００７５】
また、統括制御基板３１には、動作確認時、制御信号を出力することができるテスト用コマンド送信機７５が接続される。そして、テスト用コマンド送信機７５からテストコマンドが統括制御基板３１へ出力されるようになっている。
【００７６】
以上のことにより、本実施形態では、確認用ランプ回路基板７１が、発光手段及び検査用発光手段となる。
次に、動作確認のための制御方法について説明する。
【００７７】
統括制御基板３１の統括ＣＰＵ３１ａは、テストコマンドを入力すると、ＲＯＭ３１ｂの発光制御プログラムに基づき、所定の制御信号を順番に出力する。詳しく説明すると、統括制御基板３１の統括ＣＰＵ３１ａは、テストコマンドを入力すると、まず、確認用駆動回路７２のコモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に溜まっている電荷を放電させるための放電信号を中継基板ＡＫ及び駆動基板４１を介して放電回路に出力する。なお、統括ＣＰＵ３１ａは、図９に示すように、確認用駆動回路７２のコモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に電圧が印加される前から、電圧が印加されて所定時間経過するまで放電信号を出力するようになっている。このように、放電中に電圧をコモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に印加することにより、トランジスタのＯＮ／ＯＦＦの切り替えが早くなり、素早く電圧をコモンラインＣＬ１〜ＣＬ４に印加することができる。また、統括ＣＰＵ３１ａは、２ｍｓごとに、放電信号を出力して、放電するようになっている。以下では、同様であることから放電信号の出力時期についての説明を省略する。
【００７８】
次に、統括ＣＰＵ３１ａは、中継基板ＡＫに、集積回路ＩＣ５を指定するチップセレクト信号を出力させる制御信号を出力する。これにより、中継基板ＡＫは、当該制御信号を入力すると、集積回路ＩＣ５を指定するチップセレクト信号を生成し、駆動基板４１に対して出力する。また、統括ＣＰＵ３１ａは、チップセレクト信号により集積回路ＩＣ５が指定されるときであって、コモン信号ＣＯＭ１が駆動基板４１から出力されるときに、データ信号Ｄ４が集積回路ＩＣ５に入力されるように、データ信号Ｄ４を中継基板ＡＫに出力（データ信号Ｄ４をＨレベルに）する。
【００７９】
駆動基板４１は、中継基板ＡＫを介して、データ信号Ｄ４を入力した際、チップセレクト信号により集積回路ＩＣ５が指定されているので、当該集積回路ＩＣ５がデータ信号Ｄ４を入力する。そして、集積回路ＩＣ５は、図１２に示すように、集積回路ＩＣ４からコモン信号ＣＯＭ１が出力されている間（１．５ｍｓ間）、データ信号Ｄ４に基づき生成したセグメント信号ＡＳＥＧｅを出力する（時点Ｔ１）。
【００８０】
これにより、駆動基板４１は、コモン信号ＣＯＭ１の出力時に、セグメント信号ＡＳＥＧｅを確認用ランプ回路基板７１に出力する。そして、確認用ランプ回路基板７１の確認用駆動回路７２にコモン信号ＣＯＭ１及びセグメント信号ＡＳＥＧｅが入力されると、コモン信号ＣＯＭ１と、セグメント信号ＡＳＥＧｅにより特定されるランプ１ｅに対応する確認用ランプ１０１ｅが点灯される。但し、データ信号Ｄ０，Ｄ４が統括制御基板３１から中継基板ＡＫ及び駆動基板４１に正常に入力されていない場合、又はコモン信号ＣＯＭ１を出力する集積回路ＩＣ４に不具合がある場合、又はセグメント信号ＡＳＥＧｅを出力する集積回路ＩＣ５に不具合がある場合には、確認用ランプ１０１ｅは点灯されないこととなる。なお、本実施形態において、放電信号の出力開始から、コモン信号ＣＯＭ１の出力が終了するまでの時間が、２ｍｓとなっている。
【００８１】
そして、統括ＣＰＵ３１ａは、２００ｍｓ間、８ｍｓ毎にコモン信号ＣＯＭ１及びセグメント信号ＡＳＥＧｅを１．５ｍｓずつ確認用ランプ回路基板７１に繰り返し出力させるように制御信号を出力する。これにより、異常がなければ、８ｍｓ毎に確認用ランプ１０１ｅは、点滅することとなるが、残像により人の目には続けて点灯しているように見える。
【００８２】
２００ｍｓ間に及ぶ確認用ランプ１０１ｅの点灯を終了させた後、統括ＣＰＵ３１ａは、中継基板ＡＫに、集積回路ＩＣ６を指定するチップセレクト信号を出力させる制御信号を出力する。これにより、中継基板ＡＫは、当該制御信号を入力すると、集積回路ＩＣ６を指定するチップセレクト信号を生成し、駆動基板４１に対して出力する。
【００８３】
また、統括ＣＰＵ３１ａは、チップセレクト信号により集積回路ＩＣ６が指定されるときであって、コモン信号ＣＯＭ２が駆動基板４１から出力されるときに、データ信号Ｄ５が集積回路ＩＣ６に入力されるように、データ信号Ｄ５を中継基板ＡＫに出力（データ信号Ｄ５をＨレベルに）する。
【００８４】
駆動基板４１は、中継基板ＡＫを介して、データ信号Ｄ５を入力した際、チップセレクト信号により集積回路ＩＣ６が指定されているので、当該集積回路ＩＣ６がデータ信号Ｄ５を入力する。そして、集積回路ＩＣ６は、図１３に示すように、集積回路ＩＣ４からコモン信号ＣＯＭ２が出力されている間（１．５ｍｓ間）、データ信号Ｄ５に基づき生成したセグメント信号ＡＳＥＧｎを出力する（時点Ｔ２）。
【００８５】
これにより、駆動基板４１は、コモン信号ＣＯＭ２の出力時に、セグメント信号ＡＳＥＧｎを確認用ランプ回路基板７１に出力する。そして、確認用ランプ回路基板７１の確認用駆動回路７２にコモン信号ＣＯＭ２及びセグメント信号ＡＳＥＧｎが入力されると、コモン信号ＣＯＭ２と、セグメント信号ＡＳＥＧｎにより特定されるランプ２ｎに対応する確認用ランプ１０２ｎが点灯される。但し、データ信号Ｄ１，Ｄ５が統括制御基板３１から中継基板ＡＫ及び駆動基板４１に正常に入力されていない場合、又はコモン信号ＣＯＭ２を出力する集積回路ＩＣ４に不具合がある場合、又はセグメント信号ＡＳＥＧｎを出力する集積回路ＩＣ６に不具合がある場合には、確認用ランプ１０２ｎは点灯されないこととなる。なお、本実施形態において、放電信号の出力開始から、コモン信号ＣＯＭ２の出力が終了するまでの時間が、２ｍｓとなっている。
【００８６】
そして、統括ＣＰＵ３１ａは、２００ｍｓ間、８ｍｓ毎にコモン信号ＣＯＭ２及びセグメント信号ＡＳＥＧｎを１．５ｍｓずつ確認用ランプ回路基板７１に繰り返し出力させるように制御信号を出力する。これにより、異常がなければ、８ｍｓ毎に確認用ランプ１０２ｎは、点滅することとなるが、残像により人の目には続けて点灯しているように見える。
【００８７】
そして、２００ｍｓ間に及ぶ確認用ランプ１０２ｎの点灯を終了させた後、統括ＣＰＵ３１ａは、中継基板ＡＫに、集積回路ＩＣ８を指定するチップセレクト信号を出力させる制御信号を出力する。これにより、中継基板ＡＫは、当該制御信号を入力すると、集積回路ＩＣ８を指定するチップセレクト信号を生成し、駆動基板４１に対して出力する。
【００８８】
また、統括ＣＰＵ３１ａは、チップセレクト信号により集積回路ＩＣ８が指定されるときであって、コモン信号ＣＯＭ３が駆動基板４１から出力されるときに、データ信号Ｄ６が集積回路ＩＣ８に入力されるように、データ信号Ｄ６を中継基板ＡＫに出力（データ信号Ｄ６をＨレベルに）する。
【００８９】
駆動基板４１は、中継基板ＡＫを介して、データ信号Ｄ６を入力した際、チップセレクト信号により集積回路ＩＣ８が指定されているので、当該集積回路ＩＣ８がデータ信号Ｄ６を入力する。そして、集積回路ＩＣ８は、図１４に示すように、集積回路ＩＣ４からコモン信号ＣＯＭ３が出力されている間（１．５ｍｓ間）、データ信号Ｄ６に基づき生成したセグメント信号ＢＳＥＧｇを出力する（時点Ｔ３）。
【００９０】
これにより、駆動基板４１は、コモン信号ＣＯＭ３の出力時に、セグメント信号ＢＳＥＧｇを確認用ランプ回路基板７１に出力する。そして、確認用ランプ回路基板７１の確認用駆動回路７２にコモン信号ＣＯＭ３及びセグメント信号ＢＳＥＧｇが入力されると、コモン信号ＣＯＭ３と、セグメント信号ＢＳＥＧｇにより特定されるランプ７ｇに対応する確認用ランプ１０７ｇが点灯される。但し、データ信号Ｄ２，Ｄ６が統括制御基板３１から中継基板ＡＫ及び駆動基板４１に正常に入力されていない場合、又はコモン信号ＣＯＭ３を出力する集積回路ＩＣ４に不具合がある場合、又はセグメント信号ＢＳＥＧｇを出力する集積回路ＩＣ８に不具合がある場合には、確認用ランプ１０７ｇは点灯されないこととなる。なお、本実施形態において、放電信号の出力開始から、コモン信号ＣＯＭ３の出力が終了するまでの時間が、２ｍｓとなっている。
【００９１】
そして、統括ＣＰＵ３１ａは、２００ｍｓ間、８ｍｓ毎にコモン信号ＣＯＭ３及びセグメント信号ＢＳＥＧｇを１．５ｍｓずつ確認用ランプ回路基板７１に繰り返し出力させるように制御信号を出力する。これにより、異常がなければ、８ｍｓ毎に確認用ランプ１０７ｇは、点滅することとなるが、残像により人の目には続けて点灯しているように見える。
【００９２】
そして、２００ｍｓ間に及ぶ確認用ランプ１０７ｇの点灯を終了させた後、統括ＣＰＵ３１ａは、中継基板ＡＫに、集積回路ＩＣ９を指定するチップセレクト信号を出力させる制御信号を出力する。これにより、中継基板ＡＫは、当該制御信号を入力すると、集積回路ＩＣ９を指定するチップセレクト信号を生成し、駆動基板４１に対して出力する。
【００９３】
また、統括ＣＰＵ３１ａは、チップセレクト信号により集積回路ＩＣ９が指定されるときであって、コモン信号ＣＯＭ４が駆動基板４１から出力されるときに、データ信号Ｄ７が集積回路ＩＣ９に入力されるように、データ信号Ｄ７を中継基板ＡＫに出力（データ信号Ｄ７をＨレベルに）する。
【００９４】
駆動基板４１は、中継基板ＡＫを介して、データ信号Ｄ７を入力した際、チップセレクト信号により集積回路ＩＣ９が指定されているので、当該集積回路ＩＣ９がデータ信号Ｄ７を入力する。そして、集積回路ＩＣ９は、図１５に示すように、集積回路ＩＣ４からコモン信号ＣＯＭ４が出力されている間（１．５ｍｓ間）、データ信号Ｄ７に基づき生成したセグメント信号ＢＳＥＧｐを出力する（時点Ｔ４）。
【００９５】
これにより、駆動基板４１は、コモン信号ＣＯＭ４の出力時に、セグメント信号ＢＳＥＧｐを確認用ランプ回路基板７１に出力する。そして、確認用ランプ回路基板７１の確認用駆動回路７２にコモン信号ＣＯＭ４及びセグメント信号ＢＳＥＧｐが入力されると、コモン信号ＣＯＭ４と、セグメント信号ＢＳＥＧｐにより特定されるランプ８ｐに対応する確認用ランプ１０８ｐが点灯される。但し、データ信号Ｄ３，Ｄ７が統括制御基板３１から中継基板ＡＫ及び駆動基板４１に正常に入力されていない場合、又はコモン信号ＣＯＭ４を出力する集積回路ＩＣ４に不具合がある場合、又はセグメント信号ＢＳＥＧｐを出力する集積回路ＩＣ９に不具合がある場合には、確認用ランプ１０８ｐは点灯されないこととなる。なお、本実施形態において、放電信号の出力開始から、コモン信号ＣＯＭ４の出力が終了するまでの時間が、２ｍｓとなっている。
【００９６】
そして、統括ＣＰＵ３１ａは、２００ｍｓ間、８ｍｓ毎にコモン信号ＣＯＭ４及びセグメント信号ＢＳＥＧｐを１．５ｍｓずつ確認用ランプ回路基板７１に繰り返し出力させるように制御信号を出力する。これにより、異常がなければ、８ｍｓ毎に確認用ランプ１０８ｐは、点滅することとなるが、残像により人の目には続けて点灯しているように見える。
【００９７】
以上のように、確認用ランプ１０１ｅ，１０２ｎ、１０７ｇ，１０８ｐの計４個のランプを順番に点灯させることにより、統括ＣＰＵ３１ａから駆動基板４１へ全てのデータ信号Ｄ０〜Ｄ７が正常に入力されているか否か、及び集積回路ＩＣ４〜ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９が正常に動作しているか否かを確認することができる。
【００９８】
以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
（１）統括制御基板３１から中継基板ＡＫを介して駆動基板４１に制御信号（データ信号Ｄ０〜Ｄ７）が正常に出力されているか否か及び集積回路ＩＣ４〜ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９が正常に機能しているか否かを確認するために、従来は、集積回路ＩＣ５，ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９毎に、各データ信号Ｄ０〜Ｄ７に基づき生成された８種類のセグメント信号全てを出力させていた。集積回路ＩＣ５，ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９毎に、各データ信号Ｄ０〜Ｄ７に基づき生成された８種類のセグメント信号全てを出力させた場合、１つの集積回路ＩＣ５，ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９が出力するセグメント信号の種類数（８種類）×チップセレクト信号の種類数（４種類）分の回数、ランプを点灯していた。すなわち、３２個の確認用ランプを点灯させることとなる。このため、１個の確認用ランプが点灯しているか否かを確認するために、２００ｍｓ費やす場合、３２×２００ｍｓの計６４００ｍｓ費やすこととなり、動作確認の為の効率が悪かった。
【００９９】
そこで、本実施形態のようにセグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｐ，ＢＳＥＧａ〜ＢＳＥＧｐの種類の方がコモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４の種類よりも多い場合では、駆動基板４１は、動作確認時、点灯させる確認用ランプを切り替える際、コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４の生成元となるデータ信号Ｄ０〜Ｄ３でなく、未だ出力されていない種類のセグメント信号ＡＳＥＧｅ〜ＡＳＥＧｐ，ＢＳＥＧｅ〜ＢＳＥＧｐの生成元となる未確認第２信号専用データ信号Ｄ４〜Ｄ７があるときであって、未だセグメント信号ＡＳＥＧｅ〜ＡＳＥＧｐ，ＢＳＥＧｅ〜ＢＳＥＧｐと同時に出力されていない種類のコモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４の生成元となる未確認データ信号Ｄ０〜Ｄ３があるときには、当該未確認第２信号専用データ信号Ｄ４〜Ｄ７に基づき生成されたセグメント信号ＡＳＥＧｅ〜ＡＳＥＧｐ，ＢＳＥＧｅ〜ＢＳＥＧｐを、未確認データ信号Ｄ０〜Ｄ３に基づき生成されたコモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４の出力時に出力するようにした。そして、駆動基板４１は、全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ入力し、かつ、未確認第２信号専用データ信号Ｄ４〜Ｄ７及び未確認データ信号Ｄ０〜Ｄ３がなくなるまで動作確認を実行するようにした。すなわち、本実施形態では、統括ＣＰＵ３１ａは、コモン信号ＣＯＭ１の出力時にセグメント信号ＡＳＥＧｅを出力し、コモン信号ＣＯＭ２の出力時にセグメント信号ＡＳＥＧｎを出力し、コモン信号ＣＯＭ３の出力時にセグメント信号ＢＳＥＧｇを出力し、コモン信号ＣＯＭ４の出力時にセグメント信号ＢＳＥＧｐを出力した。これにより、４回分だけ確認用ランプの点灯確認をすれば、統括制御基板３１から駆動基板４１に対して正常に制御信号（データ信号Ｄ０〜Ｄ７）が出力されているか否か及び集積回路ＩＣ５，ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９が正常に機能しているか否かを確認することができる。すなわち、１個の確認用ランプが点灯しているか否かを確認するために、２００ｍｓ費やす場合、４×２００ｍｓの計８００ｍｓ費やせば、動作確認することができ、確認するための時間を大幅に短縮することができる。これは、確認するランプの数が多ければ多いほど、従来の場合と比較して効率よく確認することができる。
【０１００】
（２）パチンコ機１０の外部に確認用ランプ回路基板７１を備えたため、動作確認が行いやすくなる。また、遊技機の種類を変更して装飾ランプ１６を構成する発光ダイオードの配置などが変わっても確認用ランプ回路基板７１の確認用ランプの配列は変わらないため、同じように動作確認でき、動作確認が容易となる。
【０１０１】
（３）確認用ランプ回路基板７１の確認用ランプは、コモンライン及び信号ラインに対応させて、マトリックス状に配列されている。このため、確認者は、どの確認用ランプが点灯されていないかを確認することにより、どこに不具合があるかを特定することができる。
【０１０２】
尚、上記実施形態は、次のような別の実施形態（別例）にて具体化できる。
○上記実施形態において、コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４及びコモンラインＣＬ１〜ＣＬ４の数を任意に変更しても良い。例えば、コモン信号及びコモンラインの種類を６種類にしても良い。同様に、セグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｐ，ＢＳＥＧａ〜ＢＳＥＧｐ及び信号ラインＳＬ１〜ＳＬ４の数を任意に変更しても良い。例えば、セグメント信号及び信号ラインの種類を６種類にしても良い。
【０１０３】
なお、コモン信号及びセグメント信号の種類を変更した場合、駆動基板４１は、未確認第２信号専用データ信号があるときであって、未だセグメント信号と同時に出力されていない種類のコモン信号の生成元となるデータ信号がないときには、当該未確認第２信号専用データ信号に基づき生成されたセグメント信号を、所定のコモン信号出力時に出力することとなる。
【０１０４】
○上記実施形態において、装飾ランプ１６を構成する発光ダイオードの数を任意に変更しても良い。例えば、３２個にしてもよい。
○上記実施形態において、動作確認時に、確認用ランプ回路基板７１を接続して、確認用ランプ１０１ｅ，１０２ｎ、１０７ｇ，１０８ｐを点灯させて確認していたが、装飾ランプ１６にて直接確認するならば、確認用ランプ回路基板７１を接続しなくてもよい。
【０１０５】
○上記実施形態において、テスト用コマンド送信機７５を接続させていたが、スイッチなどにより、テストコマンドを統括制御基板３１に送信できるのであれば、なくてもよい。
【０１０６】
○上記実施形態において、セグメント信号ＡＳＥＧａ〜ＡＳＥＧｐ，ＢＳＥＧａ〜ＢＳＥＧｐを出力する集積回路ＩＣ５，ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９の数は任意に変更しても良い。例えば、セグメント信号を出力する集積回路の数を３つにしても良い。また、コモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４を出力する集積回路ＩＣ４の数を任意に変更しても良い。例えば、コモン信号を出力する集積回路の数を２つにしても良い。
【０１０７】
○上記実施形態において、データ信号Ｄ０〜Ｄ７の種類を任意に変更しても良い。例えば、６種類にしてもよい。
○上記実施形態において、駆動基板４１は、動作確認時、点灯させる確認用ランプを切り替える場合に、未だセグメント信号と同時に出力されていない種類のコモン信号の生成元となるデータ信号であって未だ出力されていない種類のセグメント信号の生成元となる未確認データ信号が複数あるときには、当該未確認データ信号の中から、１のデータ信号に基づき生成されたコモン信号を出力すると同時に、当該未確認データ信号の中から、同時に出力する前記コモン信号の生成元となるデータ信号とは異なるデータ信号に基づき生成されたセグメント信号を出力するようにしてもよい。なお、動作確認時、駆動基板４１は、点灯させる確認用ランプを切り替える場合に、前記未確認データ信号が１つあるときには、当該未確認データ信号に基づき生成されたコモン信号を出力するときにセグメント信号を出力する、又は当該未確認データ信号に基づき生成されたセグメント信号をコモン信号出力時に出力するようにする。
【０１０８】
例えば、駆動基板４１は、コモン信号ＣＯＭ１出力時にセグメント信号ＡＳＥＧｂを出力し、コモン信号ＣＯＭ３出力時にセグメント信号ＡＳＥＧｄを出力する。その後、駆動基板４１は、任意のコモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４出力時に集積回路ＩＣ８によりデータ信号Ｄ４に基づいて生成されるセグメント信号ＢＳＥＧｅを出力する。また、駆動基板４１は、任意のコモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４出力時に集積回路ＩＣ９によりデータ信号Ｄ５に基づいて生成されるセグメント信号ＢＳＥＧｎを出力する。そして、駆動基板４１は、任意のコモン信号ＣＯＭ１〜ＣＯＭ４出力時にデータ信号Ｄ６，Ｄ７に基づいて生成されるセグメント信号を順次出力する。このようにすれば、データ信号Ｄ０〜Ｄ７の種類数（８種類）よりも少ない回数（この例では、６回）の点灯確認をすれば統括制御基板３１から駆動基板４１に対して正常にデータ信号Ｄ０〜Ｄ７が出力されているか否か及び集積回路ＩＣ５，ＩＣ６，ＩＣ８，ＩＣ９が正常に機能しているか否かを確認することができる。従って、確認するための時間を大幅に短縮することができる。
【０１０９】
また、上記のような方法で動作確認する際、コモン信号、セグメント信号及びチップセレクト信号の種類が理想的な状態（例えば、セグメント信号とコモン信号の種類数が同じであって、チップセレクト信号の種類数がコモン信号の種類数の半分以下）であれば、統括制御基板３１から駆動基板４１に出力されるデータ信号の種類数の半分だけランプの点灯確認をすれば、動作確認を行うことができる。
【０１１０】
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
（イ）前記演出制御手段は、第２信号の種類の方が第１信号の種類よりも多い場合、動作確認時、点灯させる前記発光手段を切り替える際、第１信号の生成元となるデータ信号でなく、未だ出力されていない種類の第２信号の生成元となる未確認第２信号専用データ信号があるときであって、未だ第２信号と同時に出力されていない種類の第１信号の生成元となるデータ信号があるときには、当該未確認第２信号専用データ信号に基づき生成された第２信号を、未だ第２信号と同時に出力されていない種類の第１信号の生成元となるデータ信号に基づき生成された第１信号の出力時に出力する一方、未確認第２信号専用データ信号があるときであって、未だ第２信号と同時に出力されていない種類の第１信号の生成元となるデータ信号がないときには、当該未確認第２信号専用データ信号に基づき生成された第２信号を、所定の第１信号出力時に出力するように構成され、前記演出制御手段は、全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ入力し、かつ、前記未確認データ信号及び前記未確認第２信号専用データ信号がなくなるまで動作確認を実行することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【０１１１】
（ロ）前記演出制御手段は、第２信号の種類の方が第１信号の種類よりも多い場合、動作確認時、点灯させる前記発光手段を切り替える際、第１信号の生成元となるデータ信号でなく、未だ出力されていない種類の第２信号の生成元となる未確認第２信号専用データ信号があるときであって、未だ第２信号と同時に出力されていない種類の第１信号の生成元となるデータ信号があるときには、当該未確認第２信号専用データ信号に基づき生成された第２信号を、未だ第２信号と同時に出力されていない種類の第１信号の生成元となるデータ信号に基づき生成された第１信号の出力時に出力する一方、未確認第２信号専用データ信号があるときであって、未だ第２信号と同時に出力されていない種類の第１信号の生成元となるデータ信号がないときには、当該未確認第２信号専用データ信号に基づき生成された第２信号を、所定の第１信号出力時に出力するように構成され、前記演出制御手段は、全種類のチップセレクト信号を少なくとも１回ずつ入力し、かつ、前記未確認データ信号及び前記未確認第２信号専用データ信号がなくなるまで動作確認を実行することを特徴とする請求項２に記載の遊技機用確認システム。
【図面の簡単な説明】
【０１１２】
【図１】パチンコ遊技機の機表側を示す正面図。
【図２】センター役物の拡大図。
【図３】パチンコ遊技機の制御構成を示すブロック図。
【図４】遊技盤ランプの配置を示す正面図。
【図５】（ａ）及び（ｂ）は遊技盤ランプの配置を示す正面図。
【図６】枠ランプの配置を示す正面図。
【図７】駆動基板を示すブロック図。
【図８】駆動回路及び装飾ランプを示す回路図。
【図９】コモン信号及びセグメント信号の出力タイミングを示すタイミングチャート。
【図１０】遊技機用確認システムを示すブロック図。
【図１１】確認用ランプの配列を示す模式図。
【図１２】コモン信号及びセグメント信号の出力タイミングを示すタイミングチャート。
【図１３】コモン信号及びセグメント信号の出力タイミングを示すタイミングチャート。
【図１４】コモン信号及びセグメント信号の出力タイミングを示すタイミングチャート。
【図１５】コモン信号及びセグメント信号の出力タイミングを示すタイミングチャート。
【符号の説明】
【０１１３】
１０…パチンコ遊技機（遊技機）、１６…装飾ランプ（発光手段、演出用発光手段）、１６ａ…遊技盤ランプ、１６ｂ…枠ランプ、２０…表示装置、２５…ランプ回路基板（発光手段、演出用発光手段）、３０…主制御基板（主制御手段）、３０ａ…メインＣＰＵ、３１…統括・ランプ制御基板（主制御手段）、３１ａ…統括ＣＰＵ、３２…表示制御基板、４１…駆動基板（演出制御手段）、５０…駆動回路、７１…確認用ランプ回路基板、７２…確認用駆動回路、７４…放電回路、７５…テスト用コマンド送信機、１０１ａ〜１０１ｐ、１０２ａ〜１０２ｐ、１０３ａ〜１０３ｐ、１０４ａ〜１０４ｐ…確認用ランプ（発光手段、検査用発光手段）、ＡＫ…中継基板（演出制御手段）、Ｃ…飾り部材、Ｈ…可変表示器、ＩＣ４，ＩＣ５，ＩＣ６，ＩＣ８，ＣＩ９…集積回路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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