(57)【要約】【課題】本発明は、複数のオーディオ信号を混合したときでも、それに相応しい付加情報を混合オーディオ信号と関連付けた状態で記憶できるようにする。【解決手段】本発明は、ＣＨ１オーディオ信号Ｒ、ＬとＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを、クロスフェーダー操作スライダ３７に対するユーザの入力操作に応じた位置で示される混合割合で混合することにより混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１を生成して出力し、混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１と、ＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌ及びＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌにそれぞれ対応したＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２とを相互に関連付けた状態で記憶することができるので、混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１の内容をＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に基づいてユーザに通知することができる。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のオーディオ信号のうち選択された二以上のオーディオ信号を、所定の入力手段に対するユーザの入力操作に応じて混合することにより混合オーディオ信号として出力する混合オーディオ信号出力手段と、
上記混合オーディオ信号と、上記二以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した所定の付加情報とを相互に関連付けた状態で記憶手段に記憶する制御手段と
を具える情報処理装置。
【請求項２】
上記制御手段は、上記二以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した上記付加情報を所定の表示部に対して表示する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
上記制御手段は、上記二以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した上記付加情報をタイトルとして上記表示部に表示する
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
上記制御手段は、上記二以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した上記付加情報をタイトルとして上記記憶手段に記憶する
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項５】
上記制御手段は、上記混合オーディオ信号出力手段によって上記混合オーディオ信号を出力したとき、上記二以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した上記タイトルを順番に繋げる加工を行うことにより生成した結合付加情報を上記記憶手段に記憶する
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項６】
上記制御手段は、上記混合オーディオ信号出力手段によって上記混合オーディオ信号を出力したとき、同一の上記オーディオ信号が繰り返し混合された場合、当該オーディオ信号に対応した上記タイトルについては重複することなく上記結合付加情報を生成して上記記憶手段に記憶する
請求項５に記載の情報処理装置。
【請求項７】
上記混合オーディオ信号出力手段は、上記入力手段に対する上記入力操作に応じて上記混合オーディオ信号の混合割合のパラメータを変更しながら出力する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項８】
上記制御手段は、上記混合オーディオ信号の混合割合のパラメータを上記記憶手段に記憶する
請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項９】
上記制御手段は、上記パラメータに応じて、上記二以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した上記付加情報の表示態様を変化させる
請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
上記制御手段は、上記混合オーディオ信号を構成している上記ニ以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した効果音のテンポを上記混合オーディオ信号における上記パラメータに合わせて変化させる
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１１】
複数のオーディオ信号のうち選択された二以上のオーディオ信号を、所定の入力手段に対するユーザの入力操作に応じて混合することにより混合オーディオ信号として出力する混合オーディオ信号出力ステップと、
上記混合オーディオ信号と、上記二以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した所定の付加情報とを相互に関連付けた状態で記憶手段に記憶する制御ステップと
を有する情報処理方法。
【請求項１２】
コンピュータに対して、
複数のオーディオ信号のうち選択された二以上のオーディオ信号を、所定の入力手段に対するユーザの入力操作に応じて混合することにより混合オーディオ信号として出力する混合オーディオ信号出力ステップと、
上記混合オーディオ信号と、上記二以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した所定の付加情報とを相互に関連付けた状態で記憶手段に記憶する制御ステップと
を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、情報処理方法及びプログラムに関し、例えばホームオーディオシステムに適用して好適なものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、ディスクジョッキーが音楽コンテンツをアレンジするかのように、ユーザがＣＤ(Compact Disc)プレーヤと、クロスフェーダーとを用いた手作業により２以上のオーディオ信号をミックスすることが行なわれている。
【０００３】
しかしながら、ユーザが手作業によりオーディオ信号をミックスすることは煩雑であり、またオーディオ機器としても複数必要とするため複雑な構成となる。そこで、ユーザが自分の好みに合わせて複数のオーディオ信号を簡単にミックスできるようにした音楽コンテンツの再生装置がある（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開2006-301471号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで上述した特許文献１に記載された再生装置においては、複数のオーディオ信号をミックスした場合、ミックス後のオーディオ信号（以下、これを混合オーディオ信号と呼ぶ）については、ミックス前のオーディオ信号に付されていたタイトルやアーティスト名等の付加情報と一致しなくなってしまうという問題があった。
【０００５】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、複数のオーディオ信号を混合したときでも、それに相応しい付加情報を混合オーディオ信号と関連付けた状態で記憶し得る情報処理装置、情報処理方法及びプログラムを提案しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる課題を解決するため本発明においては、  複数のオーディオ信号のうち選択された二以上のオーディオ信号を、所定の入力手段に対するユーザの入力操作に応じて混合することにより混合オーディオ信号として出力し、混合オーディオ信号と、二以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した所定の付加情報とを相互に関連付けた状態で記憶手段に記憶するようにする。
【０００７】
これにより、二以上のオーディオ信号を混合することにより得られた混合オーディオ信号と、二以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した付加情報とを互いに関連付けた状態で記憶することができるので、混合オーディオ信号の内容を付加情報に基づいてユーザに通知することができる。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、二以上のオーディオ信号を混合することにより得られた混合オーディオ信号と、二以上のオーディオ信号にそれぞれ対応した付加情報とを互いに関連付けた状態で記憶することができるので、混合オーディオ信号の内容を付加情報に基づいてユーザに通知することができ、かくして複数のオーディオ信号を混合したときでも、それに相応しい付加情報を混合オーディオ信号と関連付けた状態で記憶し得る情報処理装置、情報処理方法及びプログラムを実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、図面について、本発明の一実施の形態を詳述する。
【００１０】
（１）オーディオシステムの構成
（１−１）オーディオシステムの全体外観構成
図１において、１は全体として本発明の一実施の形態におけるオーディオシステムを示し、オーディオ機器本体２、左側スピーカ３、右側スピーカ４及びウーファー５によって構成されており、室内空間の所定位置に配置される。
【００１１】
（１−２）オーディオ機器本体の構成
図２に示すように、オーディオ機器本体２は、上面２Ａの上方端部左側に、フラッシュメモリ等が内蔵された携帯型ディジタルオーディオプレーヤ（図示せず）を挿着するための第１挿着口１１が設けられていると共に、上面２Ａの上方端部右側に、当該携帯型ディジタルオーディオプレーヤ（図示せず）を挿着するための第２挿着口１２が設けられている。
【００１２】
オーディオ機器本体２では、第１挿着口１１及び第２挿着口１２を介して当該オーディオ機器本体２と２個の携帯型ディジタルオーディオプレーヤとが機械的かつ電気的に接続され、当該携帯型ディジタルオーディオプレーヤからディジタルのオーディオ信号を取り込むことが出来るようになされている。
【００１３】
従ってオーディオ機器本体２は、第１挿着口１１及び第２挿着口１２を介して携帯型ディジタルオーディオプレーヤからディジタルのオーディオ信号を取り込み、当該ディジタルのオーディオ信号に対応した音声を左側スピーカ３及び右側スピーカ４等から出力し得るようになされている。
【００１４】
またオーディオ機器本体２は、第１挿着口１１及び第２挿着口１２の間に、ＵＳＢ(Universal Serial Bus)規格に準拠したＵＳＢターミナル１３が設けられており、ＵＳＢメモリと接続したり、ＵＳＢケーブルを介して外部機器と接続するようになされている。
【００１５】
従ってオーディオ機器本体２は、ＵＳＢターミナル１３を介して機械的かつ電気的に接続された例えばＵＳＢメモリからディジタルのオーディオ信号を取り込み、当該ディジタルのオーディオ信号に対応した音声を左側スピーカ３及び右側スピーカ４等から出力し得るようになされている。
【００１６】
なおオーディオ機器本体２は、ＵＳＢターミナル１３を介して接続されたＵＳＢメモリをデータストレージとして用いることが出来るようになされており、当該ＵＳＢメモリに対してディジタルのオーディオ信号を記録し得るようになされている。
【００１７】
さらに、オーディオ機器本体２は、正面２Ｂに対して電源ボタン１６、ヘッドホンジャック１７、マイクジャック１８、リモートコントローラ（以下、これを単にリモコンと呼ぶ。）用のリモコン受光部１９、ＣＤ(Compact Disc)等の光ディスクを装填するためのディスクトレイ２０及びディスクトレイオープンボタン２１が横一列に設けられている。
【００１８】
さらに、オーディオ機器本体２は、左側面２Ｃに対して第１外部入力端子１４が設けられていると共に、右側面２Ｄに対して第２外部入力端子１５が設けられており、第１外部入力端子１４及び第２外部入力端子１５に対しては、例えばカセットデッキやレコードプレーヤ等のアナログ機器等が接続され得るようになされている。
【００１９】
従ってオーディオ機器本体２は、第１外部入力端子１４及び第２外部入力端子１５を介してアナログ機器からアナログのオーディオ信号を取り込み、当該アナログのオーディオ信号に対応した音声を左側スピーカ３及び右側スピーカ４等から出力し得るようにもなされている。
【００２０】
因みに、このオーディオ機器本体２では、第１挿着口１１及び第１外部入力端子１４が設けられている左側をサイドＡと呼び、第２挿着口１２及び第２外部入力端子１５が設けられている右側をサイドＢと呼ぶようになされている。
【００２１】
このオーディオ機器本体２では、サイドＡの第１挿着口１１又は第１外部入力端子１４を介して供給されるチャンネル１のオーディオ信号と、サイドＢの第２挿着口１２又は第２外部入力端子１５を介して供給されるチャンネル２のオーディオ信号とを所定の割合で混合し、その混合オーディオ信号の混合音声をスピーカ出力しながら記録し得るようになされている。
【００２２】
（１−２−１）オーディオ機器本体の上面構成
図３に示すようにオーディオ機器本体２は、その上面２Ａの構成として、上方挿着部２ＡＵ、中央操作部２ＡＰ及び下方操作部２ＡＬに分けられている。
【００２３】
上方挿着部２ＡＵでは、上述したように、携帯型ディジタルオーディオプレーヤ（図示せず）を挿着するための第１挿着口１１、ＵＳＢターミナル１３及び第２挿着口１２が設けられている。
【００２４】
中央操作部２ＡＰでは、左側端部に、サイドＡの第１挿着口１１（携帯型ディジタルオーディオプレーヤ）に対応したチャンネル１選択ボタン２４及び第１外部入力端子１４（アナログ機器）に対応したチャンネル１選択ボタン２５が設けられており、ユーザによって何れか一方が押下操作され得るようになされている。
【００２５】
これによりオーディオ機器本体２では、サイドＡにおいて、第１挿着口１１に挿着された携帯型ディジタルオーディオプレーヤからのディジタルのオーディオ信号、又は第１外部入力端子１４を介して接続されたアナログ機器からのアナログのオーディオ信号を、チャンネル１として選択し得るようになされている。
【００２６】
チャンネル１選択ボタン２４及びチャンネル１選択ボタン２５の下方には、チャンネル１操作ボタン２６が設けられている。
【００２７】
従ってオーディオ機器本体２は、例えばチャンネル１選択ボタン２４が押下操作されたことによって携帯型ディジタルオーディオプレーヤからのディジタルのオーディオ信号がチャンネル１として選択された場合、当該携帯型ディジタルオーディオプレーヤに対するユーザの再生操作をチャンネル１操作ボタン２６によって実行させるようになされている。
【００２８】
同様に、オーディオ機器本体２は、例えばチャンネル１選択ボタン２５が押下操作されたことによってカセットデッキやレコードプレーヤ等のアナログ機器からのアナログのオーディオ信号がチャンネル１として選択された場合、当該アナログ機器に対するユーザの再生操作をチャンネル１操作ボタン２６によって実行させるようになされている。
【００２９】
このチャンネル１操作ボタン２６は、回転操作及び押下操作の可能な皿形状でなるディスクジョグ２６Ａが中央に配置され、その周囲に、メニュー表示及びリターン表示を行わせるためのメニューボタン２６Ｂ、早戻しボタン２６Ｃ、早送りボタン２６Ｄ及び再生／一時停止ボタン２６Ｅが配置された構成を有している。
【００３０】
また、中央操作部２ＡＰでは、右側端部に、ＵＳＢターミナル１３（ＵＳＢメモリ）に対応したチャンネル２選択ボタン２７、ディスクトレイ２０を介して装填されるＣＤに対応したチャンネル２選択ボタン２８、ディジタルラジオ放送に対応したチャンネル２選択ボタン２９、サイドＢの第２挿着口１２（携帯型ディジタルオーディオプレーヤ）に対応したチャンネル２選択ボタン３０及び第２外部入力端子１５（アナログ機器）に対応したチャンネル２選択ボタン３１が設けられており、ユーザによって何れか一つが押下操作され得るようになされている。
【００３１】
これによりオーディオ機器本体２では、サイドＢにおいて、ＵＳＢターミナル１３を介して接続された例えばＵＳＢメモリからのディジタルのオーディオ信号、ディスクトレイ２０を介して装填されたＣＤからのディジタルのオーディオ信号、ディジタルラジオ放送を受信して得られるディジタルのオーディオ信号、第２挿着口１２に挿着された携帯型ディジタルオーディオプレーヤからのディジタルのオーディオ信号、第２外部入力端子１５を介して接続されたアナログ機器からのアナログのオーディオ信号の何れかを、チャンネル２として選択し得るようになされている。
【００３２】
これらのチャンネル２選択ボタン２７〜３１の下方には、チャンネル２操作ボタン３２が設けられている。
【００３３】
従ってオーディオ機器本体２は、例えばチャンネル２選択ボタン２７が押下操作されたことによってＵＳＢメモリからのディジタルのオーディオ信号がチャンネル２として選択された場合、当該ＵＳＢメモリに対するユーザの再生操作をチャンネル２操作ボタン３２によって実行させるようになされている。
【００３４】
同様に、オーディオ機器本体２は、例えばチャンネル２選択ボタン２８が押下操作されたことによってＣＤからのディジタルのオーディオ信号がチャンネル２として選択された場合、当該ＣＤに対するユーザの再生操作をチャンネル２操作ボタン３２によって実行させるようになされている。
【００３５】
同様に、オーディオ機器本体２は、例えばチャンネル２選択ボタン２９が押下操作されたことによってディジタルラジオ放送からのディジタルのオーディオ信号がチャンネル２として選択された場合、当該ディジタルラジオ放送に対するユーザの選局操作等をチャンネル２操作ボタン３２によって実行させるようになされている。
【００３６】
さらに、オーディオ機器本体２は、例えばチャンネル２選択ボタン３０が押下操作されたことによって携帯型ディジタルオーディオプレーヤからのディジタルのオーディオ信号がチャンネル２として選択された場合、当該携帯型ディジタルオーディオプレーヤに対するユーザの再生操作をチャンネル２操作ボタン３２によって実行させるようになされている。
【００３７】
最後に、オーディオ機器本体２は、例えばチャンネル２選択ボタン３１が押下操作されたことによってカセットデッキやレコードプレーヤ等のアナログ機器からのアナログのオーディオ信号がチャンネル２として選択された場合、当該アナログ機器に対するユーザの再生操作をチャンネル２操作ボタン３２によって実行させるようになされている。
【００３８】
このチャンネル２操作ボタン３２は、上述したチャンネル１操作ボタン２６と同様、回転操作及び押下操作の可能な皿形状でなるディスクジョグ３２Ａが中央に配置され、その周囲に、メニュー表示及びリターン表示を行わせるためのメニューボタン３２Ｂ、早送りボタン３２Ｃ、早戻しボタン３２Ｄ及び再生／一時停止ボタン３２Ｅが配置された構成を有している。
【００３９】
なおオーディオ機器本体２は、チャンネル２操作ボタン３２の左斜め下方に停止ボタン３３が設けられており、当該停止ボタン３３が押下操作された場合、サイドＢのチャンネル２から出力中のオーディオ信号を停止させるようになされている。
【００４０】
また中央操作部２ＡＰは、そのほぼ中央に、チャンネル１、チャンネル２から出力する音楽コンテンツのタイトル名、アーティスト名、ジャンル名、再生経過時間等の各種情報を表示するための例えばＬＥＤ(Light Emitting Diode)でなる表示部３４が設けられている。
【００４１】
また、中央操作部２ＡＰは、表示部３４の下方に、各種操作ボタン群３５、ビートブレンド操作ボタン群３６及びクロスフェーダー操作スライダ３７が設けられている。
【００４２】
各種操作ボタン群３５には、表示部３４の表示内容を切り替えるための「ディスプレイ」ボタン、サラウンド効果のオンオフを切り替えるための「サラウンド」ボタン、左側スピーカ３、右側スピーカ４及びウーファー５に対して最も相応しいメーカー推奨のボリューム値及びイコライザ値でスピーカ出力するための「グルーヴ」ボタンが設けられている。
【００４３】
また各種操作ボタン群３５には、オプション設定を行わせるための「オプション」ボタン、ＵＳＢターミナル１３を介して接続されたＵＳＢメモリに記録されているオーディオ信号を消去するための「イレース」ボタンが設けられている。
【００４４】
さらに各種操作ボタン群３５には、サイドＡのチャンネル１から入力されるオーディオ信号、サイドＢのチャンネル２から入力されるオーディオ信号、又はチャンネル１のオーディオ信号とチャンネル２のオーディオ信号とが混合されたときの混合オーディオ信号を、ＵＳＢターミナル１３に接続されたＵＳＢメモリに記録するための「ＵＳＢ録音」ボタン３８が設けられている。
【００４５】
一方、ビートブレンド操作ボタン群３６は、サイドＡのチャンネル１から入力されるオーディオ信号、サイドＢのチャンネル２から入力されるオーディオ信号、又はそれらが混合された混合オーディオ信号に対して、所定の楽器音、掛け声、拍手等の効果音（ビート）をブレンドするための複数の操作ボタンである。
【００４６】
実際上、図４に示すように、ビートブレンド操作ボタン群３６は、上段に、効果音をブレンドするか否かを切り替えるための「ビートオンオフ」ボタン３６Ａ、効果音として付加すべき複数種類（例えば２０種類）の中からユーザ所望の音源を選択させるための「ビートパターン」ボタン３６Ｂ及び、効果音の音量レベルを調整させるための「ビートレベル」ボタン３６Ｃが設けられている。
【００４７】
ここで「ビートパターン」ボタン３６Ｂは、ユーザ所望のタイミングで効果音を直ちに付加することができるように、複数種類の中から予め２種類の音源を選択し得るようになされているが、実際に効果音として付加するのは何れか一方だけであり、その２種類の音源が下段の「ＰＡＤＩ」ボタン３６Ｆ及び「ＰＡＤII」ボタン３６Ｇに割り当てられる。
【００４８】
またビートブレンド操作ボタン群３６は、中央段に、「ＢＰＭコントロール」ボタン３６Ｄ及び「ＢＰＭスピード」ボタン３６Ｅが設けられ、下段に、「ＰＡＤＩ」ボタン３６Ｆ及び「ＰＡＤII」ボタン３６Ｇが設けられている。
【００４９】
「ＢＰＭコントロール」ボタン３６Ｄは、効果音の速度を調整するためであり、ユーザが「ＰＡＤＩ」ボタン３６Ｆを複数回叩いたときのテンポに合わせて、当該「ＰＡＤＩ」ボタン３６Ｆに割り当てられた音源からなる効果音の速度（以下、これをＢＰＭ値と呼ぶ。）を設定するようになされている。
【００５０】
実際上、オーディオ機器本体２では、ユーザが「ＰＡＤＩ」ボタン３６Ｆを複数回叩いたときの時間間隔の平均値を算出し、当該平均値に対応したテンポに合わせて効果音のＢＰＭ値を設定する。
【００５１】
なお、「ＢＰＭコントロール」ボタン３６Ｄは、ユーザが「ＰＡＤII」ボタン３６Ｇを複数回叩いたときのテンポに合わせて、当該「ＰＡＤII」ボタン３６Ｇに割り当てられた音源からなる効果音のＢＰＭ値を設定し得るようにもなされている。
【００５２】
すなわちオーディオ機器本体２は、「ＰＡＤＩ」ボタン３６Ｆに対して例えばタンバリンが音源として割り当てられていた場合、「ＰＡＤＩ」ボタン３６Ｆがユーザによって複数回叩かれたとき、タンバリンを音源とする効果音を付加するときのテンポを決定し、当該テンポに対応したＢＰＭ値を設定するようになされている。
【００５３】
またオーディオ機器本体２は、「ＰＡＤII」ボタン３６Ｇに対して例えばシンバルが音源として割り当てられていた場合、「ＰＡＤII」ボタン３６Ｇがユーザによって複数回叩かれたとき、シンバルを音源とする効果音を付加するときのテンポを決定し、当該テンポに対応したＢＰＭ値を設定するようになされている。
【００５４】
「ＢＰＭスピード」ボタン３６Ｅは、効果音のＢＰＭ値を設定するに当って、「ＢＰＭコントロール」ボタン３６Ｄのときとは異なり、効果音のＢＰＭ値を数値によって直接設定するためであり、「ビートパターン」ボタン３６Ｂを介して選択された音源の効果音を付加するときのＢＰＭ値を任意に設定し得るようになされている。
【００５５】
クロスフェーダー操作スライダ３７（図３）は、ビートブレンド操作ボタン群３６の下方であり、かつサイドＡとサイドＢとのほぼ中間的な位置に設けられている。
【００５６】
このようにオーディオ機器本体２では、サイドＡとサイドＢとのほぼ中間的な位置にクロスフェーダー操作スライダ３７が配置されたことにより、当該クロスフェーダー操作スライダ３７が操作されたことに応じてチャンネル１のオーディオ信号と、チャンネル２のオーディオ信号とを混合するイメージをユーザに対して容易に湧かせるようになされている。
【００５７】
オーディオ機器本体２は、このクロスフェーダー操作スライダ３７が「Ａ」で記された最も左側（サイドＡ側）に位置しているとき、サイドＡのチャンネル１からのオーディオ信号だけを出力する。
【００５８】
また、オーディオ機器本体２は、クロスフェーダー操作スライダ３７が「Ｂ」で記された最も右側（サイドＢ側）に位置しているとき、サイドＢのチャンネル２からのオーディオ信号だけを出力する。
【００５９】
一方、オーディオ機器本体２は、クロスフェーダー操作スライダ３７が「Ａ」で記された最も左側と、「Ｂ」で記された最も右側との間に位置している場合、サイドＡのチャンネル１からのオーディオ信号と、サイドＢのチャンネル２からのオーディオ信号とを当該位置に応じた割合で混合し、その結果得られる混合オーディオ信号を出力するようになされている。
【００６０】
特にオーディオ機器本体２では、クロスフェーダー操作スライダ３７がスライド動作されたとき、その位置を示すような数値や目盛等が設けられていないので、チャンネル１のオーディオ信号とチャンネル２のオーディオ信号との混合割合を、実際の混合オーディオ信号に対応した混合音声をユーザに聴取させながら直感的に認識させ得るようになされている。
【００６１】
従ってユーザは、混合音声を聴取しながら、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置をスライド動作によって変更し得るようになされている。
【００６２】
さらに、下方操作部２ＡＬでは、そのほぼ中央でクロスフェーダー操作スライダ３７の下方に円柱状で突出されたマスターボリューム回転操作ダイアル４７が設けられている。
【００６３】
また下方操作部２ＡＬは、マスターボリューム回転操作ダイアル４７の左側に、ヘッドホン音量レベル操作摘み４１、マイク音量レベル操作摘み４２が配置されている。
【００６４】
さらに下方操作部２ＡＬでは、ヘッドホン音量レベル操作摘み４１とマイク音量レベル操作摘み４２との間に、サイドＡのチャンネル１からのオーディオ信号に対応した音声（以下、これをサイドＡ音声と呼ぶ。）、又は、サイドＢのチャンネル２からのオーディオ信号に対応した音声（以下、これをサイドＢ音声と呼ぶ。）の何れかをヘッドホンジャック１７からヘッドホン出力するように切り替えるためのセレクタ４３が設けられている。
【００６５】
オーディオ機器本体２は、例えばセレクタ４３がサイドＡ側に切り替えられた場合、サイドＡのチャンネル１からのオーディオ信号に対応したサイドＡ音声をヘッドホンジャック１７からヘッドホン出力する。
【００６６】
またオーディオ機器本体２は、例えばセレクタ４３がサイドＢ側に切り替えられた場合、サイドＢのチャンネル２からのオーディオ信号に対応したサイドＢ音声をヘッドホンジャック１７からヘッドホン出力する。
【００６７】
従ってオーディオ機器本体２は、サイドＡのサイドＡ音声をスピーカ出力中、当該サイドＡ音声に対して混合対象であるサイドＢのサイドＢ音声を予めヘッドホン出力することによって、混合対象であるサイドＢ音声をスピーカ出力することなくユーザに確認させ得るようになされている。
【００６８】
因みに、オーディオ機器本体２は、サイドＢのサイドＢ音声をスピーカ出力中、当該サイドＢ音声に対して混合対象であるサイドＡのサイドＡ音声を予めヘッドホン出力することによって、混合対象であるサイドＡ音声をスピーカ出力することなくユーザに確認させ得るようにもなされている。
【００６９】
なお、セレクタ４３の斜め左上方にセレクタ選択ランプ４３Ａ、斜め右上方にセレクタ選択ランプ４３Ｂが設けられており、現在サイドＡのサイドＡ音声をヘッドホン出力しているのか、或いはサイドＢのサイドＢ音声をヘッドホン出力しているのかを視覚的に提示するようになされている。
【００７０】
さらに下方操作部２ＡＬは、マスターボリューム回転操作ダイアル４７の右側に、イコライザ調整用の低音用操作摘み４４、中音用操作摘み４５及び高音用操作摘み４６が配置されている。
【００７１】
従ってオーディオ機器本体２は、チャンネル１のオーディオ信号とチャンネル２のオーディオ信号とを混合した結果得られる混合オーディオ信号の混合音声に対し、低音用操作摘み４４、中音用操作摘み４５及び高音用操作摘み４６に対するユーザの操作に応じて容易にイコライジング調整し得るようになされている。
【００７２】
（１−２−２）オーディオ機器本体における表示部の構成
図５に示すように、表示部３４は、左端部に、チャンネル１のサイドＡ音声に対応したＣＨ１入力レベル表示エリア５１が設けられ、右端部に、チャンネル２のサイドＢ音声に対応したＣＨ２入力レベル表示エリア５２が設けられている。
【００７３】
これにより表示部３４は、ＣＨ１入力レベル表示エリア５１及びＣＨ２入力レベル表示エリア５２に対して表示されたサイドＡ音声の入力レベル及びサイドＢ音声の入力レベルをユーザに目視確認させ得るようになされている。
【００７４】
また表示部３４は、ＣＨ１入力レベル表示エリア５１及びＣＨ２入力レベル表示エリア５２の間に、例えば１文字が５×７ドットで２０文字まで表示可能なＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３が設けられている。
【００７５】
このＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３では、サイドＡのチャンネル１に対応したサイドＡ音声に関する音楽コンテンツのタイトル名、アーティスト名及びジャンル名等の付加情報、サイドＢのチャンネル２に対応したサイドＢ音声に関する音楽コンテンツのタイトル名、アーティスト名及びジャンル名等の付加情報を表示し得るようになされている。
【００７６】
なおＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３では、チャンネル１に対応したサイドＡ音声に関する付加情報と、チャンネル２に対応したサイドＢ音声に関する付加情報とを同時に表示し得るようにもなされている。
【００７７】
またＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３は、左側端部に、トラックを再生中に点灯する「トラック」マーク５３Ａ、サイドＡ音声又はサイドＢ音声のソースがＭＰ３ファイルであって、付加情報としてのＩＤ３タグが存在していたときに点灯する「ＩＤ３」マーク５３Ｂ、特定の機能が作用しているときに点灯する「ファンクション」マーク５３Ｃ、アーティスト名を表示しているときに点灯する「アーティスト」マーク５３Ｄ及びフォルダ名を表示しているときに点灯する「フォルダ」マーク５３Ｅが設けられている。
【００７８】
さらにＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３は、右側端部に、ディジタルチューナにより放送局を自動的に選局しているときに点灯する「オート」マーク５３Ｆ、現在選局中の放送局をプリセットする際に点灯する「プリセット」マーク５３Ｇ、ユーザが手動で放送局を選局する際に点灯する「チューンド」マーク５３Ｈ、音声をモノラル出力中に点灯する「モノラル」マーク５３Ｉ及び音声をステレオ出力中に点灯する「ステレオ」マーク５３Ｊが設けられている。
【００７９】
このＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３の左側下方には、サイドＡ音声やサイドＢ音声のソースやデコード形式が、ＣＤ(Compact Disc)、ＭＰ３(MPEG Audio Layer-3)、ＡＡＣ(Advanced Audio Coding)又はＷＭＡ(Windows（登録商標）Media Audio)の何れであるかを点灯表示するためのデコードフォーマット表示エリア５４が設けられている。
【００８０】
デコードフォーマット表示エリア５４の下方には、左側から、再生及び一時停止のときに点灯する「再生／一時停止」マーク５５、フォルダ再生中に点灯する「フォルダ」マーク５６、シャッフル再生中に点灯する「シャッフル」マーク５７、プログラム再生中に点灯する「プログラム」マーク５８、１回だけ繰り返し再生するときに点灯する「リピート１」マーク５９が配置されている。
【００８１】
さらに、その下方には、オーディオ機器本体２における中央操作部２ＡＰ（図３）の各種操作ボタン群３５に設けられた「グルーヴ」ボタンが押下操作されたときに点灯する「Ｚグルーブ」マーク６０、各種操作ボタン群３５にある「サラウンド」ボタンが押下操作されたことに応じてサラウンド出力中に点灯する「サラウンド」マーク６１が配置されている。
【００８２】
またＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３の中央下方には、イコライザ調整用の低音用操作摘み４４、中音用操作摘み４５及び高音用操作摘み４６（図３）が操作されたときのイコライザカーブを表示するためのイコライザカーブ表示エリア６２が設けられている。
【００８３】
さらにＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３の右側下方には、ＵＳＢメモリがＵＳＢターミナル１３に接続されているときに点灯する「ＵＳＢメモリ」マーク６４、例えばＣＤの先頭から終了までの音楽コンテンツ全部をＵＳＢメモリにシンクロレコーディングするときに点灯する「シンクロ」マーク６５、及び１曲分の音楽コンテンツだけをＵＳＢメモリに記録するときに点灯する「ＲＥＣ」マーク６６が設けられている。
【００８４】
また、その下方には、タイマー機能を用いて記録、再生、スリープ再生等を行っているときに点灯する「タイマー機能」マーク６７、上述したように、「ＢＰＭスピード」ボタン３６Ｅに対する押下操作に応じてビートブレンドすべき効果音のＢＰＭ値を設定中に点灯する「テンポ」マーク７０、ＭＰ３ファイルの再生したときの高音と低音を所定レベル上げる処理を行っているときに点灯する「ブースター」マーク７１及び、「ビートレベル」ボタン３６Ｃ（図４）に対する押下操作に応じて効果音の音量レベルを調整中に点灯する「ビートレベル」マーク７２が設けられている。
【００８５】
（１−３）リモコンの構成
次に、オーディオ機器本体２で用いられるリモコンＲＣの構成について、図６を用いて説明する。リモコンＲＣは、電源ボタン７５、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対する表示内容切替ボタン７６、上述したようなスリープ再生等の設定を行なうためのスリープボタン７７が上段に設けられている。
【００８６】
またリモコンＲＣは、上下左右方向への指定及び決定を行うための操作キー７８、オーディオ機器本体２（図３）のチャンネル１操作ボタン２６及びチャンネル２操作ボタン３２と同様の操作を行なうためのＣＨ１／ＣＨ２再生操作ボタン群７９、再生制御対象であるチャンネル１／チャンネル２の切り替えを行うＣＨ１／ＣＨ２切替ボタン８０、ボリューム調整ボタン８１及び機能選択ボタン８２が設けられている。
【００８７】
このようにリモコンＲＣは、オーディオ機器本体２において頻繁に用いられる操作系に対応した複数のボタンが配置されており、当該オーディオ機器本体２だけではなく、当該リモコンＲＣを介しても主要な操作が実行できるようになされている。
【００８８】
（１−４）オーディオ機器本体の回路構成
図７に示すように、オーディオ機器本体２は、ＣＰＵ(Central Processing Unit)構成のメインマイコン１００が、図示しないＲＯＭ(Read Only Memory)に格納されている基本プログラムをＲＡＭ(Random Access Memory)に展開することにより、チャンネル１のサイドＡ音声を出力したり、チャンネル２のサイドＢ音声を出力する等の通常処理を実行するようになされている。
【００８９】
またオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ＲＯＭに格納されているアプリケーションプログラムをＲＡＭに展開することにより、サイドＡにおけるチャンネル１のオーディオ信号と、サイドＢにおけるチャンネル２のオーディオ信号とを所定の割合で混合し、その混合オーディオ信号に対応した混合音声をスピーカ出力しながらＵＳＢメモリに記録し得るようになされている。
【００９０】
なおオーディオ機器本体２は、図示しないが、ＣＤプレーヤ、ディジタルラジオ放送受信用のディジタルチューナが搭載されており、基本プログラムに従って、ＣＤ再生処理及びディジタルラジオ放送受信処理等についても実行し得るようになされている。
【００９１】
実際上、メインマイコン１００は、例えばサイドＡのチャンネル１として、第１挿着口１１を介して接続された携帯型ディジタルオーディオプレーヤが選択され、例えばサイドＢのチャンネル２として、第２挿着口１２を介して接続された携帯型ディジタルオーディオプレーヤが選択された場合、チャンネル１におけるディジタルのオーディオ信号及びチャンネル２におけるディジタルのオーディオ信号をコーデック１０３に入力する。
【００９２】
コーデック１０３は、チャンネル１におけるディジタルのオーディオ信号をデコードすることにより、右側スピーカ４用のオーディオ信号（以下、これをＣＨ１オーディオ信号Ｒと呼ぶ。）と、左側スピーカ３用のオーディオ信号（以下、これをＣＨ１オーディオ信号Ｌと呼ぶ。）とを復元する。
【００９３】
そしてコーデック１０３は、当該ＣＨ１オーディオ信号Ｒを右クロスフェーダー処理回路１１０のＣＨ１ボリュームコントローラ１１０Ａへ供給すると共に、当該ＣＨ１オーディオ信号Ｌを左クロスフェーダー処理回路１１１のＣＨ１ボリュームコントローラ１１１Ａへ供給する。
【００９４】
また、コーデック１０３は、チャンネル２におけるディジタルのオーディオ信号をデコードすることにより、右側スピーカ４用のオーディオ信号（以下、これをＣＨ２オーディオ信号Ｒと呼ぶ。）と、左側スピーカ３用のオーディオ信号（以下、これをＣＨ２オーディオ信号Ｌと呼ぶ。）とを復元する。
【００９５】
そしてコーデック１０３は、当該ＣＨ２オーディオ信号Ｒを右クロスフェーダー処理回路１１０のＣＨ２ボリュームコントローラ１１０Ｂへ供給すると共に、ＣＨ２オーディオ信号Ｌを左クロスフェーダー処理回路１１１のＣＨ２ボリュームコントローラ１１１Ｂへ供給する。
【００９６】
なおメインマイコン１００は、例えばサイドＡのチャンネル１として、第１外部入力端子１４を介して接続されたアナログ機器が選択され、例えばサイドＢのチャンネル２として、第２外部入力端子１５を介して接続されたアナログ機器が選択された場合、チャンネル１のオーディオ信号（ＣＨ１オーディオ信号Ｒ、ＣＨ１オーディオ信号Ｌ）及びチャンネル２のオーディオ信号（ＣＨ２オーディオ信号Ｒ、ＣＨ２オーディオ信号Ｌ）については、コーデック１０３を介する必要なく、右クロスフェーダー処理回路１１０及び左クロスフェーダー処理回路１１１へ直接供給するようになされている。
【００９７】
この場合も、メインマイコン１００は、ＣＨ１オーディオ信号Ｒを右クロスフェーダー処理回路１１０のＣＨ１ボリュームコントローラ１１０Ａへ供給すると共に、ＣＨ１オーディオ信号Ｌを左クロスフェーダー処理回路１１１のＣＨ１ボリュームコントローラ１１１Ａへ供給する。
【００９８】
同様にメインマイコン１００は、ＣＨ２オーディオ信号Ｒを右クロスフェーダー処理回路１１０のＣＨ２ボリュームコントローラ１１０Ｂへ供給すると共に、ＣＨ２オーディオ信号Ｌを左クロスフェーダー処理回路１１１のＣＨ２ボリュームコントローラ１１１Ｂへ供給する。
【００９９】
因みに、オーディオ機器本体２では、例えばサイドＡのチャンネル１として、第１挿着口１１を介して接続された携帯型ディジタルオーディオプレーヤが選択され、例えばサイドＢのチャンネル２として、第２外部入力端子１５を介して接続されたアナログ機器が選択された場合や、その逆のケースも考えられる。
【０１００】
このような場合でも、メインマイコン１００は、ディジタルのオーディオ信号についてはコーデック１０３を介して右クロスフェーダー処理回路１１０及び左クロスフェーダー処理回路１１１へ供給し、アナログのオーディオ信号についてはコーデック１０３を介することなく右クロスフェーダー処理回路１１０及び左クロスフェーダー処理回路１１１へ供給するようになされている。
【０１０１】
そしてメインマイコン１００は、ユーザによって操作されたクロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じて、右クロスフェーダー処理回路１１０及び左クロスフェーダー処理回路１１１を制御するようになされている。
【０１０２】
右クロスフェーダー処理回路１１０は、メインマイコン１００からの制御に従って、ＣＨ１ボリュームコントローラ１１０Ａ及びＣＨ２ボリュームコントローラ１１０Ｂにおける音量レベルを調整するようになされている。
【０１０３】
左クロスフェーダー処理回路１１１は、右クロスフェーダー処理回路１１０と同様に、メインマイコン１００からの制御に従って、ＣＨ１ボリュームコントローラ１１１Ａ及びＣＨ２ボリュームコントローラ１１１Ｂにおける音量レベルを調整するようになされている。
【０１０４】
これにより右クロスフェーダー処理回路１１０は、ＣＨ１ボリュームコントローラ１１０Ａ及びＣＨ２ボリュームコントローラ１１０Ｂによってそれぞれボリューム調整された後のＣＨ１オーディオ信号Ｒ及びＣＨ２オーディオ信号Ｒを加算回路１１０Ｃによって混合し、その結果得られる混合オーディオ信号ＲＭＸ１をオーディオＩＣ(Integrated Circuit)１１２へ供給する。
【０１０５】
同様に、左クロスフェーダー処理回路１１１は、ＣＨ１ボリュームコントローラ１１１Ａ及びＣＨ２ボリュームコントローラ１１１Ｂによってそれぞれボリューム調整された後のＣＨ１オーディオ信号Ｌ及びＣＨ２オーディオ信号Ｌを加算回路１１１Ｃによって混合し、その結果得られる混合オーディオ信号ＬＭＸ１をオーディオＩＣ１１２へ供給する。
【０１０６】
ところでメインマイコン１００は、ビートブレンド操作ボタン群３６（図３及び図４）に対するユーザの操作に応じて、予め選択された音源の効果音を混合オーディオ信号に対してブレンドする命令を受けた場合、ビートブレンド処理回路１０４から読み出した楽器音や、マイク入力インタフェース１０５を介して入力された外部音やユーザの音声等でなる効果音信号ＳＳをオーディオＩＣ１１２へ供給するようになされている。
【０１０７】
オーディオＩＣ１１２は、ビートブレンド処理回路１０４から付加すべき効果音信号ＳＳの供給を受けていた場合、その効果音信号ＳＳを加算回路１１２ＡＲ及び加算回路１１２ＡＬへ送出する。
【０１０８】
オーディオＩＣ１１２は、右クロスフェーダー処理回路１１０から供給された混合オーディオ信号ＲＭＸ１と、ビートブレンド処理回路１０４から供給された効果音信号ＳＳとを加算回路１１２ＡＲによって混合し、その結果得られるビートブレンド後の混合オーディオ信号ＲＭＸ２を右マスターボリューム回路１１２ＢＲ及びコーデック１０３へ供給する。
【０１０９】
またオーディオＩＣ１１２は、左クロスフェーダー処理回路１１１から供給された混合オーディオ信号ＬＭＸ１と、ビートブレンド処理回路１０４から供給された効果音信号ＳＳとを加算回路１１２ＡＬによって混合し、その結果得られるビートブレンド後の混合オーディオ信号ＬＭＸ２を左マスターボリューム回路１１２ＢＬ及びコーデック１０３へ供給する。
【０１１０】
オーディオＩＣ１１２の右マスターボリューム回路１１２ＢＲ及び左マスターボリューム回路１１２ＢＬは、オーディオ機器本体２のマスターボリューム回転操作ダイアル４７（図３）に対するユーザの操作に応じた音量レベルに最終調整し、その結果得られる混合オーディオ信号ＲＭＸ３及び混合オーディオ信号ＬＭＸ３をパワーアンプ１１３経由で左側スピーカ３及び右側スピーカ４へ出力する。
【０１１１】
これによりオーディオ機器本体２では、左側スピーカ３及び右側スピーカ４から混合オーディオ信号ＲＭＸ３及び混合オーディオ信号ＬＭＸ３に対応した混合音声をそれぞれスピーカ出力し、クロスフェーダー操作スライダ３７を操作しているユーザに対して当該混合音声をリアルタイムに聴取させ得るようになされている。
【０１１２】
このときオーディオ機器本体２は、混合音声をスピーカ出力すると同時に、コーデック１０３により、混合オーディオ信号ＲＭＸ２及び混合オーディオ信号ＬＭＸ２に対して所定のディジタル圧縮処理を施し、その結果得られる混合オーディオデータＲＭＤ及びＬＭＤをメインマイコン１００へ送出する。
【０１１３】
メインマイコン１００は、コーデック１０３から供給された混合オーディオデータＲＭＤ及びＬＭＤを記録デバイス制御マイコン１０１経由でＵＳＢメモリ１０２に記録し得るようになされている。
【０１１４】
すなわちオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７に対するユーザの操作に合わせて、チャンネル１のサイドＡ音声と、チャンネル２のサイドＢ音声とを混合することにより得られる混合音声をスピーカ出力しながら、同時に、当該混合音声に対応した混合オーディオ信号ＲＭＸ２及びＬＭＸ２をコーデック１０３経由でＵＳＢメモリ１０２に記録し得るようになされている。
【０１１５】
例えば図８に示すように、オーディオ機器本体２では、サイドＡのチャンネル１から供給されるＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌの供給元が、第１挿着口１１を介して接続された携帯型ディジタルオーディオプレーヤＤＡＰ１、又は第１外部入力端子１４を介して接続された例えばアナログレコードプレーヤＡＲＰ１であることが考えられる。
【０１１６】
またオーディオ機器本体２では、サイドＢのチャンネル２から供給されるＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌの供給元が、例えばＵＳＢターミナル１３を介して接続されたＵＳＢメモリ１０２、第２挿着口１２を介して接続された携帯型ディジタルオーディオプレーヤＤＡＰ２、ＣＤ１３０、ディジタルラジオ放送ＲＡＤ、又は第２外部入力端子１５を介して接続された例えばアナログレコードプレーヤＡＲＰ２であることが考えられる。
【０１１７】
このような場合オーディオ機器本体２では、サイドＡのチャンネル１から供給される携帯型ディジタルオーディオプレーヤＤＡＰのＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、サイドＢのチャンネル２から供給される携帯型ディジタルオーディオプレーヤＤＡＰ２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを混合するケースが考えられる。
【０１１８】
またオーディオ機器本体２は、サイドＡのチャンネル１から供給されるレコードプレーヤＡＲＰ１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、サイドＢのチャンネル２から供給される携帯型ディジタルオーディオプレーヤＤＡＰ２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを混合するケースが考えられる。
【０１１９】
さらにオーディオ機器本体２は、サイドＡのチャンネル１から供給される携帯型ディジタルオーディオプレーヤＤＡＰのＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、サイドＢのチャンネル２から供給されるアナログレコードプレーヤＡＲＰ２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを混合するケースが考えられる。
【０１２０】
さらにオーディオ機器本体２は、サイドＡのチャンネル１から供給されるレコードプレーヤＡＲＰ１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、サイドＢのチャンネル２から供給されるアナログレコードプレーヤＡＲＰ２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを混合するケース等が考えられる。
【０１２１】
このようにオーディオ機器本体２は、図９に示すように、混合可能な組み合わせとしては、サイドＡの第１挿着口１１に接続される携帯型ディジタルオーディオプレーヤＤＡＰ１のディジタル機器、又は第１外部入力端子１４に接続されるレコードプレーヤＡＲＰ１のアナログ機器と、サイドＢの第２挿着口１２に接続される携帯型ディジタルオーディオプレーヤＤＡＰ２、ＣＤプレーヤ１３０、ディジタルラジオ放送ＲＡＤを受信するディジタルチューナ１３１、ＵＳＢメモリ１０２のディジタル機器、又は第２外部入力端子１５に接続されるレコードプレーヤＡＲＰ２のアナログ機器とが対象のマトリクス状の組み合わせが想定される。
【０１２２】
従ってオーディオ機器本体２（図８）は、サイドＡのチャンネル１から供給され得るディジタル又はアナログのＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、サイドＢのチャンネル２から供給され得るディジタル又はアナログのＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた混合割合で混合し、その混合音声を左側スピーカ３及び右側スピーカ４からスピーカ出力し得るようになされている。
【０１２３】
なおオーディオ機器本体２（図８）は、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを混合するだけに留まらず、楽器音やマイク入力によって得られる効果音信号ＳＳについてもブレンドすることにより混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１を生成し得るので、ユーザ独自のオリジナリティを持った全く新しい音楽コンテンツを創造しながらスピーカ出力し得ると共に、それをＵＳＢメモリ１０２に記録し得るようになされている。
【０１２４】
ところでオーディオ機器本体２（図７）では、サイドＡのチャンネル１から供給されるディジタルのＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌに付加されているＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１と、サイドＢのチャンネル２から供給されるディジタルのＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌに付加されているＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２とをメインマイコン１００が取得する。
【０１２５】
ここで、ディジタルのＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌ及びディジタルのＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌが、例えば携帯型ディジタルオーディオプレーヤやＵＳＢメモリ１０２によって再生されたＭＰ３ファイルであった場合、ＩＤ３タグとして付加されているタイトル名、アーティスト名及びジャンル名等がＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に相当する。
【０１２６】
またディジタルのＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌが、例えばＣＤプレーヤ１３０（図９）によって再生された音楽ファイルであった場合、ＴＯＣ(Table Of Contents)ファイルとして付加されているタイトル名、アーティスト名及びジャンル名等がＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に相当する。
【０１２７】
さらにディジタルのＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌが、例えばディジタルチューナ１３１（図９）によってディジタルラジオ放送ＲＡＤによる音楽コンテンツであった場合、データ放送により送られてくるタイトル名、アーティスト名及びジャンル名等がＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に相当する。
【０１２８】
このようにオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ディジタルのＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌ及びＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌを取得する場合には、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２についても同時に取得し得、これを用いて付加情報加工処理（後述する）を実行するようになされている。
【０１２９】
そしてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に対する加工処理後の付加情報と、コーデック１０３から供給された混合オーディオデータＲＭＤ及びＬＭＤとを、記録デバイス制御マイコン１０１経由でＵＳＢメモリ１０２に記録し得るようになされている。
【０１３０】
一方、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、例えばディジタルのＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌ及びＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌを取得する場合であっても、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２が存在していない場合、ネットワークインタフェース１１４からインターネットＩＮＴを介して所定の音楽情報蓄積サーバ（例えばＣＤＤＢ(Compact Disc Data Base)やラジオ放送局のサーバ）にアクセスするようになされている。
【０１３１】
これによりオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、音楽情報蓄積サーバからＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌ及びＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応したタイトル名、アーティスト名及びジャンル名等からなるＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２を自動的に取得し得、これを用いて付加情報加工処理（後述する）を実行し得るようになされている。
【０１３２】
因みにオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、例えばアナログのＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌ及びＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌを取得する場合、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２を取得することが出来ないので、このようなときは、所定の入力画面を介してタイトル名、アーティスト名及びジャンル名等をユーザにより直接入力させ得るようになされている。
【０１３３】
（２）クロスフェーダー操作スライダの位置に応じた混合制御処理
このような構成のオーディオ機器本体２において、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じて、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを混合する混合制御処理について具体的に説明する。
【０１３４】
図１０に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７が最も左側のサイドＡ寄りの位置にあることを認識すると、右クロスフェーダー処理回路１１０及び左クロスフェーダー処理回路１１１を制御し、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌを１００％出力する。
【０１３５】
同様に、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７が最も右側のサイドＢ寄りの位置にあることを認識すると、右クロスフェーダー処理回路１１０及び左クロスフェーダー処理回路１１１を制御し、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌを１００％出力する。
【０１３６】
そしてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７が、例えばサイドＡとサイドＢとの間であって、全体としてサイドＡ側に８０％寄った位置にあることを認識すると、以下のような処理を行う。
【０１３７】
この場合、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、右クロスフェーダー処理回路１１０及び左クロスフェーダー処理回路１１１を制御することにより、全体の音量レベルを１００％としたとき、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌを８０％、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌを２０％の割合で混合するようになされている。
【０１３８】
同様にオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７が例えばサイドＡとサイドＢとの丁度中間に位置されたことを認識すると、全体の音量レベルを１００％としたとき、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌを５０％、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌを５０％の割合で混合するようになされている。
【０１３９】
このようにオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７がユーザによってサイドＡとサイドＢとの間を移動されると、そのときの位置に応じた音量レベルの割合でなる混合音声を左側スピーカ３及び右側スピーカ４からリアルタイムに出力し得ると同時に、ＵＳＢメモリ１０２に記録し得るようになされている。
【０１４０】
（３）付加情報表示処理
オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、上述したように、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた音量レベルの割合でなる混合音声を左側スピーカ３及び右側スピーカ４等から出力すると同時に、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して当該混合音声に対応したタイトル表示を行うようになされている。
【０１４１】
実際上、図１１（Ａ）に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７が、全体のうちサイドＡ側に１００％寄った位置にあることを認識すると、全体の音量レベルを１００％としたとき、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌが１００％のサイドＡ音声をスピーカ出力する。
【０１４２】
このとき同時に、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対し、チャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１に基づいてＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を１００％のサイズ（すなわち最大サイズ）で表示する。
【０１４３】
しかしながら、この場合オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応したサイドＢ音声についてはスピーカ出力していないため、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対し、チャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に基づく楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」については表示しない。
【０１４４】
すなわちオーディオ機器本体２では、ＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して、チャンネル１の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」だけを１００％の最大サイズで表示することにより、現在チャンネル１からのサイドＡ音声だけをスピーカ出力していることをユーザに対して視覚的にも認識させ得るようになされている。
【０１４５】
また、図１１（Ｂ）に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７が、サイドＡとサイドＢとの間であって、全体としてサイドＡ側に９０％寄った位置にあることを認識すると、全体の音量レベルを１００％としたとき、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌを９０％、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌを１０％の割合で混合した混合音声をスピーカ出力する。
【０１４６】
このとき同時に、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対し、チャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１に基づいてＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を９０％のサイズで表示すると共に、チャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に基づいてＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を１０％のサイズで表示する。
【０１４７】
すなわちオーディオ機器本体２では、ＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して、チャンネル１の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を９０％のサイズで極めて大きく表示する一方、チャンネル２の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を１０％のサイズで極めて小さく表示する。
【０１４８】
これによりオーディオ機器本体２は、現在チャンネル１からのサイドＡ音声を全体のうち９０％の音量レベルでスピーカ出力していると共に、チャンネル２からのサイドＢ音声を全体のうち１０％の音量レベルでスピーカ出力していることを、ユーザに対して視覚的にも認識させ得るようになされている。
【０１４９】
なお楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」が９０％のサイズで、楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」が１０％のサイズであるという意味は、楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」の表示サイズと楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」の表示サイズとを相対的に比較したときのことであり、絶対的な大きさを示しているのではない。
【０１５０】
また、図１１（Ｃ）に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７が、サイドＡとサイドＢとの間であって、全体としてサイドＡ側に７０％寄った位置にあることを認識すると、全体の音量レベルを１００％としたとき、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌを７０％、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌを３０％の割合で混合した混合音声をスピーカ出力する。
【０１５１】
このとき同時に、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して、チャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１に基づいてＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を７０％のサイズで表示すると共に、チャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に基づいてＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を３０％のサイズで表示する。
【０１５２】
すなわちオーディオ機器本体２では、ＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して、チャンネル１の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を７０％のサイズで比較的大きく表示する一方、チャンネル２の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を３０％のサイズで比較的小さく表示する。
【０１５３】
これによりオーディオ機器本体２は、現在チャンネル１からのサイドＡ音声を全体のうち７０％の音量レベルでスピーカ出力していると共に、チャンネル２からのサイドＢ音声を全体のうち３０％の音量レベルでスピーカ出力していることを、ユーザに対して視覚的にも認識させ得るようになされている。
【０１５４】
さらに、図１１（Ｄ）に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７が、サイドＡとサイドＢとの丁度中間の位置にあることを認識すると、全体の音量レベルを１００％としたとき、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌを５０％、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌを５０％の割合で混合した混合音声をスピーカ出力する。
【０１５５】
このとき同時に、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して、チャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１に基づいてＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を５０％のサイズで表示すると共に、チャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に基づいてＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を５０％のサイズで表示する。
【０１５６】
すなわちオーディオ機器本体２では、ＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して、チャンネル１の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を５０％のサイズで表示すると共に、チャンネル２の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」についても５０％のサイズで表示することにより、双方を同じサイズで提示し得るようになされている。
【０１５７】
これによりオーディオ機器本体２は、現在チャンネル１からのサイドＡ音声を全体のうち５０％の音量レベルでスピーカ出力していると共に、チャンネル２からのサイドＢ音声を全体のうち５０％の音量レベルでスピーカ出力していることを、ユーザに対して視覚的にも認識させ得るようになされている。
【０１５８】
さらに、図１１（Ｅ）に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７が、サイドＡとサイドＢとの間であって、全体としてサイドＢ側に７０％寄った位置にあることを認識すると、全体の音量レベルを１００％としたとき、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌを３０％、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌを７０％の割合で混合した混合音声をスピーカ出力する。
【０１５９】
このとき同時に、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して、チャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１に基づいてＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を３０％のサイズで表示すると共に、チャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に基づいてＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を７０％のサイズで表示する。
【０１６０】
すなわちオーディオ機器本体２では、ＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して、チャンネル１の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を３０％のサイズで比較的小さく表示する一方、チャンネル２の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を７０％のサイズで比較的大きく表示する。
【０１６１】
これによりオーディオ機器本体２は、現在チャンネル１からのサイドＡ音声を全体のうち３０％の音量レベルでスピーカ出力していると共に、チャンネル２からのサイドＢ音声を全体のうち７０％の音量レベルでスピーカ出力していることを、ユーザに対して視覚的にも認識させ得るようになされている。
【０１６２】
さらに、図１１（Ｆ）に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７が、サイドＡとサイドＢとの間であって、全体としてサイドＢ側に９０％寄った位置にあることを認識すると、全体の音量レベルを１００％としたとき、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌを１０％、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌを９０％の割合で混合した混合音声をスピーカ出力する。
【０１６３】
このとき同時に、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して、チャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１に基づいてＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を１０％のサイズで表示すると共に、チャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に基づいてＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を９０％のサイズで表示する。
【０１６４】
すなわちオーディオ機器本体２では、ＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して、チャンネル１の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を１０％のサイズで極めて小さく表示する一方、チャンネル２の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を９０％のサイズで極めて大きく表示する。
【０１６５】
これによりオーディオ機器本体２は、現在チャンネル１からのサイドＡ音声を全体のうち１０％の音量レベルでスピーカ出力していると共に、チャンネル２からのサイドＢ音声を全体のうち９０％の音量レベルでスピーカ出力していることを、ユーザに対して視覚的にも認識させ得るようになされている。
【０１６６】
最後に、図１１（Ｇ）に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７が、全体のうちサイドＢ側に１００％寄った位置にあることを認識すると、全体の音量レベルを１００％としたとき、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌが１００％のサイドＢ音声をスピーカ出力する。
【０１６７】
このとき同時に、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対し、チャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に基づいてＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応した楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を１００％のサイズ（すなわち最大サイズ）で表示する。
【０１６８】
しかしながら、この場合オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌに対応したサイドＡ音声についてはスピーカ出力していないため、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対し、チャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１に基づく楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」については表示しない。
【０１６９】
すなわちオーディオ機器本体２では、ＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対して、チャンネル２の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」だけを１００％の最大サイズで表示することにより、現在チャンネル２からのサイドＢ音声だけをスピーカ出力していることをユーザに対して視覚的にも認識させ得るようになされている。
【０１７０】
（４）付加情報加工処理
オーディオ機器本体２では、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌとチャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた割合で混合することにより混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１を生成する際、チャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１とチャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２とに対する加工処理を同時に行うようになされている。
【０１７１】
すなわちオーディオ機器本体２では、これまでに存在しない新たな１曲分に相当する混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１を生成したので、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１とチャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２とを結合することにより新たな付加情報（以下、これを結合付加情報と呼ぶ）を生成する必要があり、そのための加工処理を行うようになされている。
【０１７２】
実際上、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１のタイトル名、アーティスト名、ジャンル名が例えば「ＭＵＳＩＣ１、ＡＲＴＩＳＴ１、ＲＯＣＫ」であり、ＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２のタイトル名、アーティスト名、ジャンル名が例えば「ＭＵＳＩＣ２、ＡＲＴＩＳＴ２、ＪＡＺＺ」であったとき、以下のような加工処理を行う。
【０１７３】
図１２に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びチャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２のタイトル名、アーティスト名、ジャンル名をそれぞれ結合する。
【０１７４】
これによりオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、例えば「ＭＵＳＩＣ１／ＭＵＳＩＣ２／／ＡＲＴＩＳＴ１／ＡＲＴＩＳＴ２／／ＲＯＣＫ／ＪＡＺＺ」でなる結合付加情報ＡｄｄＸ１を生成するようになされている。
【０１７５】
そしてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、この結合付加情報ＡｄｄＸ１を、コーデック１０３によって圧縮符号化された後の混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤに付加した状態でＵＳＢメモリ１０２に記録するようになされている。
【０１７６】
従ってオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ＵＳＢメモリ１０２から混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤを読み出してスピーカ出力するとき、同時に、結合付加情報ＡｄｄＸ１を読み出して表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に表示し得るようになされている。
【０１７７】
これによりユーザは、混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤに対応した混合音声を聴取しながら、ＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に表示された結合付加情報ＡｄｄＸ１の内容に基づいて、どのような組み合わせで混合されたものであるかを認識し得るようになされている。
【０１７８】
なおオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１を生成したときの混合割合情報をＲＡＭにバッファしており、その混合割合情報についても結合付加情報ＡｄｄＸ１の一部として、若しくは結合付加情報ＡｄｄＸ１と共にＵＳＢメモリ１０２に記録し得るようにもなされている。
【０１７９】
ここでオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置が変化する度に得られる混合割合情報を全て記録し得るようになされている。
【０１８０】
従って、この場合オーディオ機器本体２では、ＵＳＢメモリ１０２から混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤを読み出して再生するとき、結合付加情報ＡｄｄＸ１の混合割合情報についても全て読み出してＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に表示し得るため、ユーザに対して混合割合がどのように変化しているかについても視覚的に認識させ得るようになされている。
【０１８１】
またオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌとチャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを混合した後、引き続き、次の新たなチャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌを混合することも考えられる。
【０１８２】
この場合、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、３曲分の音楽コンテンツを混合することにより混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１を生成すると同時に、チャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１と、チャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２と、次の新たなチャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１とに対する加工処理を行うようになされている。
【０１８３】
図１３（Ａ）に示すように、このときオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、タイトル名、アーティスト名、ジャンル名をそれぞれ結合することにより、例えば「ＭＵＳＩＣ１／ＭＵＳＩＣ２／ＭＵＳＩＣ３／／ＡＲＴＩＳＴ１／ＡＲＴＩＳＴ２／ＡＲＴＩＳＴ１／／ＲＯＣＫ／ＪＡＺＺ／ＲＯＣＫ」でなる結合付加情報ＡｄｄＸ２を生成するようになされている。
【０１８４】
しかしながらオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、タイトル名は全て異なるものの、アーティスト名「ＡＲＴＩＳＴ１」とジャンル名「ＲＯＣＫ」とについては同じ名称であるため、これらについては省略し得るようになされている。
【０１８５】
すなわち図１３（Ｂ）に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、タイトル名、アーティスト名、ジャンル名が重複しないように結合することにより、例えば「ＭＵＳＩＣ１／ＭＵＳＩＣ２／ＭＵＳＩＣ３／／ＡＲＴＩＳＴ１／ＡＲＴＩＳＴ２／／ＲＯＣＫ／ＪＡＺＺ」でなる結合付加情報ＡｄｄＸ３を生成するようになされている。
【０１８６】
そしてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、この結合付加情報ＡｄｄＸ２又はＡｄｄＸ３を、コーデック１０３によって圧縮符号化された後の混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤに付加した状態でＵＳＢメモリ１０２に記録するようになされている。
【０１８７】
この場合も、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、上述したように、３曲分の音楽コンテンツを混合したときに、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置が変化する度に得られる混合割合情報を結合付加情報ＡｄｄＸ１の一部として全て記録し得るようになされている。
【０１８８】
従って、この場合もオーディオ機器本体２では、ＵＳＢメモリ１０２から混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤを読み出して再生するとき、結合付加情報ＡｄｄＸ１の混合割合情報についても全て読み出してＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に表示し得るため、チャンネル１→チャンネル２→チャンネル１へと混合されたときの混合割合がどのように変化しているかについても視覚的に認識させ得るようになされている。
【０１８９】
なおオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、複数曲分の音楽コンテンツを混合したときには、全てのタイトル名、アーティスト名、ジャンル名をそれぞれ結合するのではなく、複数回繰り返し登場するタイトル名、アーティスト名、ジャンル名を中心に結合したり、途中で打ち切ったり、或いはユーザに対して直接入力させるようにしても良い。
【０１９０】
因みにオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、複数曲分の音楽コンテンツを混合したときに、全てのジャンル名を結合するのではなく、最初の音楽コンテンツのジャンル名だけを残したり、最も多く登場するジャンル名だけを残したり、或いはユーザに選択させるようにしても良い。
【０１９１】
（５）ソフトウェアモジュール構成
次に、上述したような（２）クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた混合制御処理、（３）付加情報表示処理、及び（４）付加情報加工処理を、メインマイコン１００及び記録デバイス制御マイコン１０１が実際に実行するときのソフトウェアモジュール構成について説明する。
【０１９２】
図１４に示すように、メインマイコン１００が、アプリケーションプログラムに従って、クロスフェーダー操作スライダ位置検出部１００Ａ、オーディオ信号処理部１００Ｂ、位置情報管理部１００Ｃ、付加情報処理部１００Ｄ及び表示デバイス制御部１００Ｅのソフトウェアモジュールを構成し、記録デバイス制御マイコン１０１が記録デバイス制御部１０１Ａのソフトウェアモジュールを構成する。
【０１９３】
オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７から送られてくる当該クロスフェーダー操作スライダ３７の位置を示す位置信号Ｓ１をクロスフェーダー操作スライダ位置検出部１００Ａによって検出する。
【０１９４】
クロスフェーダー操作スライダ位置検出部１００Ａは、位置信号Ｓ１に従って当該クロスフェーダー操作スライダ３７がサイドＡとサイドＢとの間のどの辺に位置しているかを認識し、その認識結果である位置情報Ｓ２をオーディオ信号処理部１００Ｂ及び位置情報管理部１００Ｃへ送出する。
【０１９５】
オーディオ信号処理部１００Ｂは、位置情報Ｓ２に基づいてサイドＡ音声とサイドＢ音声との混合割合を認識し、右クロスフェーダー処理回路１１０、左クロスフェーダー処理回路１１１及びオーディオＩＣ（図７）を制御することにより混合オーディオ信号ＲＭＸ３、ＬＭＸ３を生成し、これを左側スピーカ３及び右側スピーカ４へ出力することにより、混合音声をユーザに聴取させるようになされている。
【０１９６】
位置情報管理部１００Ｃは、位置情報Ｓ２に対応した混合割合情報Ｓ３を生成し、これを管理すると共に、付加情報処理部１００Ｄ及び記録デバイス制御マイコン１０１の記録デバイス制御部１０１Ａへ供給する。
【０１９７】
付加情報処理部１００Ｄは、図１１（Ａ）〜（Ｇ）に示したようなＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２に基づくタイトル名等の表示処理を行い、その処理結果を表示デバイス制御部１００Ｅにより表示部３４に表示する。
【０１９８】
また付加情報処理部１００Ｄは、図１２及び図１３に示したようなＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２を用いた結合処理等を行い、その結果得られる例えば結合付加情報ＡｄｄＸ１（図１２）を記録デバイス制御部１０１Ａに供給する。
【０１９９】
なおメインマイコン１００は、オーディオＩＣ１１２によって混合オーディオ信号ＲＭＸ２、ＬＭＸ２を生成したとき、コーデック１０３を介して圧縮符号化した後の混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤをＵＳＢメモリ１０２へ記録するように予め設定されていた場合、位置情報管理部１００Ｃから記録デバイス制御マイコン１０１の記録デバイス制御部１０１Ａへ混合割合情報Ｓ３を供給するようになされている。
【０２００】
従って記録デバイス制御部１０１Ａは、位置情報管理部１００Ｃから混合割合情報Ｓ３の供給を受けた場合、コーデック１０３を介して得られる混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤと、結合付加情報ＡｄｄＸ１とを組み合わせた状態でＵＳＢメモリ１０２に記録するようになされている。
【０２０１】
（６）混合オーディオデータの記録処理手順
このようにオーディオ機器本体２のメインマイコン１００が生成した混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤを結合付加情報ＡｄｄＸ１と共に、ＵＳＢメモリ１０２に記録するまでの一連の記録処理手順について、図１５のフローチャートを用いて説明する。
【０２０２】
オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、アプリケーションプログラムに従い、ルーチンＲＴ１の開始ステップから入って次のステップＳＰ１へ移り、サイドＡのチャンネル１からの出力、及びサイドＢのチャンネル２からの出力を確認すると、次のステップＳＰ２へ移る。
【０２０３】
ステップＳＰ２においてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、サイドＡのチャンネル１におけるＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌ及びＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１と、サイドＢのチャンネル２におけるＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌ及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２とを取得し、次のステップＳＰ３へ移る。
【０２０４】
ステップＳＰ３においてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、サイドＡのチャンネル１におけるサイドＡ音声のスピーカ出力中に、ユーザの操作によってクロスフェーダー操作スライダ３７が動かされたときの位置を検出し、次のステップＳＰ４及びステップＳＰ８へ移る。
【０２０５】
ステップＳＰ４においてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じて右クロスフェーダー処理回路１１０及び左クロスフェーダー処理回路１１１におけるボリューム制御処理を行い、次のステップＳＰ５へ移る。
【０２０６】
このときオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ボリューム制御処理を行うことにより、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた混合割合でＣＨ１オーディオ信号Ｒ、ＬとＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを混合することにより混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１を生成する。
【０２０７】
ステップＳＰ５においてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ビートブレンド操作ボタン群３６（図３及び図４）に対するユーザの操作に応じて予め選択された音源の効果音信号ＳＳと、混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１とをブレンドし、その結果得られるビートブレンド後の混合オーディオ信号ＲＭＸ２、ＬＭＸ２を生成し、次のステップＳＰ６へ移る。
【０２０８】
ところでオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ステップＳＰ４及びステップＳＰ５の処理を実行中、ステップＳＰ８〜ステップＳＰ１２の処理を並列して実行するようになされている。
【０２０９】
ステップＳＰ８においてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、チャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びチャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２を全て取得できているか否かを判定する。
【０２１０】
ここで否定結果が得られると、このことはチャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びチャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２を全て取得できていないか、或いはチャンネル１のＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１又はチャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２の何れか一方を取得できていないことを表しており、このときオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は次のステップＳＰ９へ移る。
【０２１１】
ステップＳＰ９においてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、チャンネル１又はチャンネル２から取得したのがアナログのＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌ又はＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌであって、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１、ＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２がそもそも存在していないので、ユーザを介して入力された付加情報を受け付け、次のステップＳＰ１０へ移る。
【０２１２】
これに対してステップＳＰ８で肯定結果が得られると、このことはチャンネル１及びチャンネル２から取得したのがディジタルのＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌ及びＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌであって、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２を取得できた場合か、或いは音楽情報蓄積サーバ等からＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１、ＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２を取得できた場合であることを表しており、このときオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は次のステップＳＰ１０へ移る。
【０２１３】
ステップＳＰ１０においてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、図１１（Ａ）〜（Ｇ）に示したように、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた混合割合で、チャンネル１の楽曲タイトル及びチャンネル２の楽曲タイトルにおけるサイズを調整したうえで表示し、次のステップＳＰ１１へ移る。
【０２１４】
ステップＳＰ１１においてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ステップＳＰ４でクロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた混合割合の混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１を生成したとき、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２を加工することにより結合付加情報ＡｄｄＸ１を生成し、次のステップＳＰ６へ移る。
【０２１５】
ステップＳＰ６においてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ＵＳＢメモリ１０２に対して記録すべき設定が予めされているか否かを判定する。ここで否定結果が得られると、このことは記録すべき設定が予めされていないことを表しており、このときメインマイコン１００はステップＳＰ１２へ移って処理を終了する。
【０２１６】
これに対してステップＳＰ６で肯定結果が得られると、このことはＵＳＢメモリ１０２に対してコーデック１０３後の混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤを記録すべき設定が予めされていることを表しており、このときオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は次のステップＳＰ７へ移る。
【０２１７】
ステップＳＰ７においてオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、コーデック１０３を介して圧縮符号化された後の混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤと、結合付加情報ＡｄｄＸ１とを一対にした状態でＵＳＢメモリ１０２に記録した後、次のステップＳＰ１２へ移って処理を終了する。
【０２１８】
（７）動作及び効果
以上の構成において、オーディオ機器本体２では、サイドＡのチャンネル１から入力したＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、サイドＢのチャンネル２から入力したＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた混合割合で混合することにより混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１を生成する。
【０２１９】
またオーディオ機器本体２は、ビートブレンド操作ボタン３６の「ビートオンオフ」ボタン３６Ａが押下操作されたことに応じて、所定のテンポに設定されたＢＰＭ値の効果音信号ＳＳを混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１に対してブレンドすることにより、これまでに存在しないユーザ独自に創造した全く新しい音楽コンテンツを生成してスピーカ出力することが出来る。
【０２２０】
このとき同時にオーディオ機器本体２は、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対し、図１１（Ａ）〜（Ｇ）に示したように、混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１の混合割合に応じてチャンネル１の楽曲タイトル及びチャンネル２の楽曲タイトルのサイズをそれぞれ調整したうえで表示する。
【０２２１】
従ってオーディオ機器本体２は、ユーザに対して混合音声を聴取させることによって、サイドＡ音声とサイドＢ音声との混合割合を聴覚的に認識させることに加えて、ＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に表示した２曲分の楽曲タイトルのサイズを介してサイドＡ音声とサイドＢ音声との混合割合を視覚的にも認識させることができる。
【０２２２】
このときオーディオ機器本体２は、混合音声をスピーカ出力しながら、同時にコーデック１０３による圧縮符号化した後の混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤと、新たに加工処理した結果得られる結合付加情報ＡｄｄＸ１とをＵＳＢメモリ１０２に対して記録することが出来る。
【０２２３】
これによりオーディオ機器本体２は、ＵＳＢメモリ１０２を再生すれば、ユーザがそのときの直感的なフィーリングでクロスフェーダー操作スライダ３７を動かしながら生成した混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤに基づく混合音声を容易に再現することが出来る。
【０２２４】
同時にオーディオ機器本体２は、表示部３４のＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア５３に対し、結合付加情報ＡｄｄＸ１に基づいて、図１２に示したようなタイトル名、アーティスト名、ジャンル名を表示できるので、何の音楽コンテンツと何の音楽コンテンツとが混合されたのかをユーザに対して容易に理解させることができる。
【０２２５】
以上の構成によれば、オーディオシステム１のオーディオ機器本体２は、チャンネル１のサイドＡ音声と、チャンネル２のサイドＢ音声とをクロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた混合割合で混合したときの混合音声をスピーカ出力しながら、サイドＡ音声及びサイドＢ音声のタイトル名、アーティスト名、ジャンル名をそれぞれ結合した新たな名称を生成し、ＵＳＢメモリ１０２に記録することができる。
【０２２６】
（８）他の実施の形態
なお上述の実施の形態においては、サイドＡのチャンネル１から入力されるＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、サイドＢのチャンネル２から入力されるＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを混合することにより得られる混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１を、コーデック１０３を介して混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤとしてＵＳＢメモリ１０２に記録するようにした場合について述べた。
【０２２７】
しかしながら、本発明はこれに限らず、少なくとも二以上のオーディオ信号であれば、３種類、４種類のオーディオ信号を連続して混合することにより得られる混合オーディオ信号を、コーデック１０３を介してＵＳＢメモリ１０２に記録するようにしても良い。
【０２２８】
この場合、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌが終了する頃、サイドＡのチャンネル１に次の新たな音楽コンテンツのＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌを用意し、クロスフェーダー操作スライダ３７に対するユーザの操作に応じて引き続き混合し、それを繰り返すようにすれば良い。
【０２２９】
また上述の実施の形態においては、図１１（Ａ）において、クロスフェーダー操作スライダ３７が、全体としてサイドＡ側に１００％寄った位置にあるとき、チャンネル１の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を１００％のサイズ（すなわち最大サイズ）で表示する一方、チャンネル２の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を表示しないようにした場合について述べた。
【０２３０】
しかしながら、本発明はこれに限らず、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、図１６（Ａ）に示すように、まだ混合されていないが、混合予定であるチャンネル２の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を僅かに判別可能な表示レベル（例えば破線表示、網掛け表示、薄色表示）で表示するようにしても良い。
【０２３１】
さらに上述の実施の形態においては、図１１（Ｇ）において、クロスフェーダー操作スライダ３７が、全体としてサイドＢ側に１００％寄った位置にあるとき、チャンネル２の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ２」を１００％のサイズ（すなわち最大サイズ）で表示する一方、チャンネル１の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を表示しないようにした場合について述べた。
【０２３２】
しかしながら、本発明はこれに限らず、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、図１６（Ｂ）に示すように、既に混合され終わったチャンネル１の楽曲タイトル「ＭＵＳＩＣ１」を僅かに判別可能な表示レベル（例えば破線表示、網掛け表示、薄色表示）で表示するようにしても良い。
【０２３３】
さらに上述の実施の形態においては、ルーチンＲＴ１の記録処理手順（図１５）におけるステップＳＰ６で、ＵＳＢメモリ１０２に対して記録すべき設定が予めされていないときには、混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤをＵＳＢメモリ１０２に記録しないようにした場合について述べた。
【０２３４】
しかしながら、本発明はこれに限らず、図７との対応部分に同一符号を付した図１７に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、混合オーディオ信号ＲＭＸ２、ＬＭＸ２を常にバッファメモリ２０１、２０２に記憶しておき、ユーザによってＵＳＢ録音ボタン３８が押下操作されたことを認識すると、バッファメモリ２０１、２０２に記憶しておいた混合オーディオ信号ＲＭＸ２、ＬＭＸ２を最初に遡って読み出し、コーデック１０３を介して全てＵＳＢメモリ１０２に記録するようにしても良い。
【０２３５】
この場合、ユーザはＵＳＢメモリ１０２に対して記録すべき設定をし忘れていたときでも、後から記録したいと思った時点でＵＳＢ録音ボタン３８を押下操作すれば良く、混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤをＵＳＢメモリ１０２に対して記録し損なう事態を回避することができる。
【０２３６】
さらに上述の実施の形態においては、混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１に対して効果音信号ＳＳをそれぞれ混合するようにした場合について述べた。
【０２３７】
しかしながら本発明はこれに限らず、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、チャンネル１のサイドＡ音声に対して設定された効果音信号ＳＳのＢＰＭ値と、チャンネル２のサイドＢ音声に対して設定された効果音信号ＳＳのＢＰＭ値とを用い、チャンネル１のサイドＡ音声とチャンネル２のサイドＢ音声とを混合して混合音声を出力する際、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた混合割合情報Ｓ３のパラメータに従って２つのＢＰＭ値を変化させるようにしても良い。
【０２３８】
具体的には、例えばサイドＡ音声に対して設定された効果音信号ＳＳのＢＰＭ値が「１００」であり、サイドＢ音声に対して設定された効果音信号ＳＳのＢＰＭ値が「１６０」であり、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた混合割合情報Ｓ３がサイドＡ音声５０％、サイドＢ音声５０％の混合割合であったとき、新たなＢＰＭ値を、次式
【０２３９】
新たなＢＰＭ値
＝サイドＡ音声のＢＰＭ値×サイドＡ音声の混合割合
＋サイドＢ音声のＢＰＭ値×サイドＢ音声の混合割合        ……（１）
【０２４０】
によって求める。
【０２４１】
この場合、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、（１）式に従って、１００×０．５＋１６０×０．５＝１３０という新たなＢＰＭ値を求めることが出来るので、この新たなＢＰＭ値でなる効果音信号ＳＳを混合オーディオ信号ＲＭＸ１、ＬＭＸ１に対して混合することができる。
【０２４２】
さらに上述の実施の形態においては、タイトル名、アーティスト名、ジャンル名からなるＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１と、ＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２とを加工することにより、結合付加情報ＡｄｄＸ１を生成してＵＳＢメモリ１０２に記録するようにした場合について述べた。
【０２４３】
しかしながら、本発明はこれに限らず、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、タイトル名、アーティスト名、ジャンル名に、「ＢＰＭコントロール」ボタン３６Ｄや、「ＢＰＭスピード」ボタン３６Ｅを介して設定された効果音信号ＳＳのＢＰＭ値がそれぞれ加えられたＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２を加工することにより結合付加情報ＡｄｄＸ１を生成し、これをＵＳＢメモリ１０２に記録するようにしても良い。
【０２４４】
この場合、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１のＢＰＭ値と、ＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２のＢＰＭ値とを比較し、数値としての隔たりがあるとき、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１のＢＰＭ値に対応した効果音信号ＳＳの速度からＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２のＢＰＭ値に対応した効果音信号ＳＳの速度へ急激に変化させるのではなく、効果音信号ＳＳのＢＰＭ値を緩やかに変化させるようにすればよい。
【０２４５】
これによりオーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、混合オーディオ信号ＲＭＸ３、ＬＭＸ３に対応した混合音声を聴取させているユーザに対し、効果音信号ＳＳに対応した効果音のテンポが急激に変化することによる違和感を与えずに済む。
【０２４６】
さらに上述の実施の形態においては、タイトル名、アーティスト名、ジャンル名からなるＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１と、ＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２とを加工することにより、結合付加情報ＡｄｄＸ１を生成し、混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤと共にＵＳＢメモリ１０２に記録するようにした場合について述べた。
【０２４７】
しかしながら、本発明はこれに限らず、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤに対して結合付加情報ＡｄｄＸ１ではなく、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２をそのまま混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤと共にＵＳＢメモリ１０２に記録するようにしても良い。
【０２４８】
さらに上述の実施の形態においては、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを、クロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じた混合割合で混合するようにした場合について述べた。
【０２４９】
しかしながら、本発明はこれに限らず、音楽コンテンツとして映像と一体になったプロモーションビデオの場合、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとを混合したとき、プロモーションビデオの映像部分についても合わせて混合処理するようにしても良い。
【０２５０】
例えば、図１８（Ａ）〜（Ｄ）に示すように、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、チャンネル１のＣＨ１オーディオ信号Ｒ、Ｌと、チャンネル２のＣＨ２オーディオ信号Ｒ、Ｌとの混合割合がクロスフェーダー操作スライダ３７の位置に応じて変化させることに合わせて、チャンネル１の映像Ｖ１とチャンネル２の映像Ｖ２との表示割合を変化させた混合映像ＶＭＩＸとして表示するようにすれば良い。
【０２５１】
さらに上述の実施の形態においては、予めインストールされたアプリケーションプログラムに従い、ルーチンＲＴ１における混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤの記録処理手順を実行するようにした場合について述べた。
【０２５２】
しかしながら、本発明はこれに限らず、所定の記録媒体からインストールしたアプリケーションプログラムや、インターネットからダウンロードしたアプリケーションプログラム、その他種々のルートによってインストールしたアプリケーションプログラムに従って上述したルーチンＲＴ１の記録処理手順を実行するようにしても良い。
【０２５３】
さらに上述の実施の形態においては、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００が、ＵＳＢターミナル１３を介して接続されたＵＳＢメモリ１０２に対してコーデック１０３後の混合オーディオデータＲＭＤ及びＬＭＤを結合付加情報ＡｄｄＸ１と共に記録するようにした場合について述べた。
【０２５４】
しかしながら、本発明はこれに限らず、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、第１挿着口１１に接続された携帯型ディジタルオーディオプレーヤＤＡＰ１、第２挿着口１２に接続された携帯型ディジタルオーディオプレーヤＤＡＰ２、ハードディスク、ＤＶＤ(Digital Versatile Disc)、ＣＤ等その他種々の記録手段又は記憶手段に記録又は記憶するようにしても良い。
【０２５５】
さらに上述の実施の形態においては、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びチャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２のタイトル名、アーティスト名、ジャンル名をそれぞれ結合することにより、例えば「ＭＵＳＩＣ１／ＭＵＳＩＣ２／／ＡＲＴＩＳＴ１／ＡＲＴＩＳＴ２／／ＲＯＣＫ／ＪＡＺＺ」でなる結合付加情報ＡｄｄＸ１を生成するようにした場合について述べた。
【０２５６】
しかしながら本発明はこれに限らず、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、ＣＨ１付加情報Ａｄｄｃｈ１及びチャンネル２のＣＨ２付加情報Ａｄｄｃｈ２のタイトル名、アーティスト名、ジャンル名をチャンネル単位で結合するようにしても良い。
【０２５７】
この場合、オーディオ機器本体２のメインマイコン１００は、図１９に示すように、ＭＵＳＩＣ１／ＡＲＴＩＳＴ１／ＲＯＣＫ／／ＭＵＳＩＣ２／ＡＲＴＩＳＴ２／ＪＡＺＺ」でなる結合付加情報ＡｄｄＸ４を生成し、これを混合オーディオデータＲＭＤ、ＬＭＤと共にＵＳＢメモリ１０２に記録することができる。
【０２５８】
さらに上述の実施の形態においては、混合オーディオ信号ＲＭＸ３、ＬＭＸ３に対応した混合音声をスピーカ出力するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、メインマイコン１００が混合オーディオ信号ＲＭＸ３、ＬＭＸ３における音量レベルの変化に合わせて照明器具の明暗を制御するようにしても良い。
【０２５９】
さらに上述の実施の形態においては、混合オーディオ信号出力手段としての右クロスフェーダー処理回路１１０、左クロスフェーダー処理回路１１１及びオーディオＩＣ１１２、制御手段としてのメインマイコン１００及び記録デバイス制御マイコン１０１によって本発明の情報処理装置としてのオーディオ機器本体２を構成するようにした場合について述べた。
【０２６０】
しかしながら、本発明はこれに限らず、その他種々の構成でなる混合オーディオ信号出力手段及び制御手段によって本発明の情報処理装置を構成するようにしても良い。
【産業上の利用可能性】
【０２６１】
本発明の情報処理装置、情報処理方法及びプログラムは、例えばホームオーディオシステム以外の業務用オーディオシステム、車載用オーディオシステム、劇場用オーディオシステム等のその他種々のオーディオシステムのオーディオ機器本体に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０２６２】
【図１】本発明における一実施の形態におけるオーディオシステムの全体構成を示す略線的斜視図である。
【図２】オーディオ機器本体の外観構成を示す略線図である。
【図３】オーディオ機器本体の上面構成を示す略線図である。
【図４】ビートブレンド操作ボタン群の構成を示す略線図である。
【図５】オーディオ機器本体における表示部の構成を示す略線図である。
【図６】リモコンの構成を示す略線図である。
【図７】オーディオ機器本体の回路構成を示す略線的ブロック図である。
【図８】混合オーディオ信号の混合パターンの説明に供する略線図である。
【図９】混合可能な組み合わせのマトリックスを示す略線図である。
【図１０】クロスフェーダー操作スライダの位置に応じた混合制御の説明に供する略線図である。
【図１１】クロスフェーダー操作スライダの位置に応じた表示内容を示す略線図である。
【図１２】結合付加情報の構成例（１）を示す略線図である。
【図１３】結合付加情報の構成例（２）を示す略線図である。
【図１４】メインマイコンと記録デバイス制御マイコンにおけるソフトウェアモジュール構成を示す略線図である。
【図１５】混合オーディオデータの記録処理手順を示す略線的フローチャートである。
【図１６】他の実施の形態におけるクロスフェーダー操作スライダの位置に応じた表示内容を示す略線図である。
【図１７】他の実施の形態におけるオーディオ機器本体の回路構成を示す略線図である。
【図１８】他の実施の形態におけるクロスフェーダー操作スライダの位置に応じた表示内容を示す略線図である。
【図１９】他の実施の形態における結合付加情報の構成例を示す略線図である。
【符号の説明】
【０２６３】
１……オーディオシステム、２……オーディオ機器本体、３……左側スピーカ、４……右側スピーカ、５……ウーファー、１１……第１挿着口、１２……第２挿着口、１３……ＵＳＢターミナル、１４……第１外部入力端子、１５……第２外部入力端子、１６……電源ボタン、１７……ヘッドホンジャック、１８……マイクジャック、１９……リモコン受光部、２０……ディスクトレイ、２１……ディスクトレイオープンボタン、２４、２５……チャンネル１選択ボタン、２６……チャンネル１操作ボタン、２７〜３１……チャンネル２選択ボタン、３２……チャンネル２操作ボタン、３３……停止ボタン、３４……表示部、３５……各種操作ボタン群、３６……ビートブレンド操作ボタン群、３７……クロスフェーダー操作スライダ、４１……ヘッドホン音量レベル操作摘み、４２……マイク音量レベル操作摘み、４３……セレクタ、４４……イコライザ調整用の低音用操作摘み、４５……中音用操作摘み、４６……高音用操作摘み、４７……マスターボリューム回転操作ダイアル、５１……ＣＨ１入力レベル表示エリア、５２……ＣＨ２入力レベル表示エリア、５３……ＣＨ１／ＣＨ２情報表示エリア、５４……デコードフォーマット表示エリア、５５……「再生／一時停止」マーク、５６……「フォルダ」マーク、５７……「シャッフル」マーク、５８……「プログラム」マーク、５９……「リピート１」マーク、６０……「Ｚグルーブ」マーク、６１……「サラウンド」マーク、６２……イコライザカーブ表示エリア、６４……「ＵＳＢメモリ」マーク、６５……「シンクロ」マーク、６６……「ＲＥＣ」マーク、６７……「タイマー機能」マーク、７０……「テンポ」マーク、７１……「ブースター」マーク、７２……「ビートレベル」マーク、ＲＣ……リモコン、７５……電源ボタン、７６……表示内容切替ボタン、７７……スリープボタン、７８……操作キー、７９……ＣＨ１／ＣＨ２再生操作ボタン群、８０……ＣＨ１／ＣＨ２切替ボタン、８１……ボリューム調整ボタン、８２……機能選択ボタン、１００……メインマイコン、１０１……記録デバイス制御マイコン、１０２……ＵＳＢメモリ、１０３……コーデック、１０４……ビートブレンド処理回路、１０５……マイク入力インタフェース、１１０……右クロスフェーダー処理回路、１１１……左クロスフェーダー処理回路、１１２……オーディオＩＣ、１１３……パワーアンプ、１１４……ネットワークインタフェース。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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