(57)【要約】【課題】より鮮明な再生像を再生し得る合成ホログラムを作成する。【解決手段】本発明に係るホログラム作成方法は、(1) 高速フーリエ変換のための入力画像座標位置に対応する透視変換画像の座標位置の情報に基づいて高速フーリエ変換のための入力画像を作成し、この入力画像に基づいて高速フーリエ変換を実行して第１出力画像を作成する第１ステップと、(2) 高速フーリエ変換のための入力画像座標位置に対して所定の偏差を有する位置に対応する透視変換画像の座標位置の情報に基づいて高速フーリエ変換のための入力画像を作成し、この入力画像に基づいて高速フーリエ変換を実行して出力画像を作成し、この出力画像に対して所定の偏差に応じた補正を行って当該補正後の第２出力画像を作成する第２ステップと、を備える。【選択図】図１
2010039069.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
合成ホログラムを構成する複数の要素ホログラムそれぞれが記録されるべき局所領域の中心位置を仮想視点として、前記合成ホログラムにより再生されるべき目標再生像を透視変換して透視変換画像を作成し、この透視変換画像に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換を実行して要素ホログラムを作成し、複数の要素ホログラムを配列して前記合成ホログラムを作成する方法であって、
高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像座標位置に対応する前記透視変換画像の座標位置の情報に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像を作成し、この入力画像に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換を実行して第１出力画像を作成する第１ステップと、
高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像座標位置に対して所定の偏差を有する位置に対応する前記透視変換画像の座標位置の情報に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像を作成し、この入力画像に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換を実行して出力画像を作成し、この出力画像に対して前記所定の偏差に応じた補正を行って当該補正後の第２出力画像を作成する第２ステップと、
前記第１ステップで作成された前記第１出力画像と前記第２ステップで作成された前記第２出力画像との和を求め、この和により得られる画像に基づいて要素ホログラムを作成する第３ステップと、
前記第３ステップで作成された複数の要素ホログラムを配列して前記合成ホログラムを作成する第４ステップと、
を備えることを特徴とするホログラム作成方法。
【請求項２】
前記第２ステップにおいて、前記透視変換画像の原点を含む中央領域では座標位置の輝度情報の値を０とし、前記透視変換画像の前記中央領域の外側にある周辺領域では座標位置の輝度情報を非０として、高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像を作成する、ことを特徴とする請求項１に記載のホログラム作成方法。
【請求項３】
前記第２ステップにおいて、複数の前記所定の偏差それぞれに対応して複数の前記第２出力画像を作成し、
前記第３ステップにおいて、前記第１ステップで作成された前記第１出力画像と前記第２ステップで作成された複数の前記第２出力画像との和を求め、この和により得られる画像に基づいて要素ホログラムを作成する、
ことを特徴とする請求項１に記載のホログラム作成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の要素ホログラムが配列されて構成される合成ホログラムを作成する方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
非特許文献１〜３それぞれには、複数の要素ホログラムが配列されて構成される合成ホログラムを作成する方法が記載されている。合成ホログラムを構成する各要素ホログラムは一般に以下のようにして作成される。合成ホログラムが記録または呈示されるべきホログラム記録材料（例えば、感光材料、空間光変調器、など）において各要素ホログラムが記録されるべき局所領域の中心位置が仮想視点とされて、合成ホログラムにより再生されるべき目標再生像が透視変換され、これにより透視変換画像が作成される。そして、この透視変換画像に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換が実行されて物体光の波面が作成され、この物体光と参照光との干渉縞に基づいて要素ホログラムが作成される。
【非特許文献１】Toyohiko Yatagai, "Stereoscopic approach to 3-D display usingcomputer-generated holograms", Applied Optics, Vol.15, No.11, pp.2722-2729(1976).
【非特許文献２】Masahiro Yamaguchi, et al, "Phase added stereogram: calculationof hologram using computer graphics technique", SPIE, Vol.1914, pp.25-31(1993).
【非特許文献３】小林義章、他、“補正ＰＡＳによる計算機合成ホログラムの高画質化と高速生成”、３次元画像コンファレンス、Vol.15, pp.1-4 (2007),
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
高速フーリエ変換および高速逆フーリエ変換の何れも、入力画像上の(Ｍ×Ｍ)個のデータを処理して出力画像上の(Ｍ×Ｍ)個のデータを得るものである。Ｍ値が大きいほど、再生時に照明光が照射された各要素ホログラムから出力される再生光の光線密度が大きくなるので、再生像が鮮明に観察され得る。それ故、Ｍ値は大きいほど好ましい。しかし、一般に、各要素ホログラムから出力される再生光の光線の数は(Ｍ×Ｍ)個に制限される。また、Ｍは２の冪数であるという制限もある。したがって、Ｍ値を大きくすることができず、観察される再生像を鮮明にするにも限界がある。
【０００４】
本発明は、上記問題点を解消する為になされたものであり、より鮮明な再生像を再生し得る合成ホログラムを作成することができる方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に係るホログラム作成方法は、合成ホログラムを構成する複数の要素ホログラムそれぞれが記録されるべき局所領域の中心位置を仮想視点として、合成ホログラムにより再生されるべき目標再生像を透視変換して透視変換画像を作成し、この透視変換画像に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換を実行して要素ホログラムを作成し、複数の要素ホログラムを配列して合成ホログラムを作成する方法である。
【０００６】
本発明に係るホログラム作成方法は、(1) 高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像座標位置に対応する透視変換画像の座標位置の情報に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像を作成し、この入力画像に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換を実行して第１出力画像を作成する第１ステップと、(2) 高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像座標位置に対して所定の偏差を有する位置に対応する透視変換画像の座標位置の情報に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像を作成し、この入力画像に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換を実行して出力画像を作成し、この出力画像に対して所定の偏差に応じた補正を行って当該補正後の第２出力画像を作成する第２ステップと、(3) 第１ステップで作成された第１出力画像と第２ステップで作成された第２出力画像との和を求め、この和により得られる画像に基づいて要素ホログラムを作成する第３ステップと、(4) 第３ステップで作成された複数の要素ホログラムを配列して合成ホログラムを作成する第４ステップと、を備えることを特徴とする。
【０００７】
本発明に係るホログラム作成方法は、第２ステップにおいて、透視変換画像の原点を含む中央領域では座標位置の輝度情報の値を０とし、透視変換画像の中央領域の外側にある周辺領域では座標位置の輝度情報を非０として、高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像を作成するのが好適である。
【０００８】
本発明に係るホログラム作成方法は、第２ステップにおいて、複数の所定の偏差それぞれに対応して複数の第２出力画像を作成し、第３ステップにおいて、第１ステップで作成された第１出力画像と第２ステップで作成された複数の第２出力画像との和を求め、この和により得られる画像に基づいて要素ホログラムを作成するのが好適である。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、要素ホログラムから出力される再生光の光線の数を増加させることができて、より鮮明な再生像を再生し得る合成ホログラムを作成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、添付図面を参照して、本発明を実施するための最良の形態を詳細に説明する。なお、図面の説明において同一の要素には同一の符号を付し、重複する説明を省略する。
【００１１】
図１は、本実施形態に係るホログラム作成方法により作成される合成ホログラムの説明図である。同図（ａ）は、ホログラム記録材料に記録または呈示される合成ホログラムを説明する図である。同図（ｂ）は、合成ホログラムを構成する各要素ホログラムを説明する図である。合成ホログラムＨが記録または呈示されるホログラム記録材料は、例えば、露光または電子ビーム照射により光学的特性（透過率、反射率または位相）が調整され得る感光材料や、２次元配列された複数の画素それぞれにおいて光学的特性（透過率、反射率または位相）が調整され得る空間光変調器である。
【００１２】
合成ホログラムＨは、同図（ａ）に示されるように、(ｍmax×ｎmax)個の要素ホログラムＨ(０，０)〜Ｈ(ｍmax−１，nmax−１)が配列されて構成される。(ｍmax×ｎmax)個の要素ホログラムＨ(０，０)〜Ｈ(ｍmax−１，nmax−１)は、横方向（ｘ軸方向）にｍmax列に配列され、縦方向（ｙ軸方向）にｎmax行に配列されている。各要素ホログラムＨ(ｍ，ｎ)は、位置(ｍ，ｎ)に配置される。なお、各要素ホログラムが記録される局所領域は、隣にある他の要素ホログラムが記録される局所領域に対して、一部が重なっていてもよいし、異なっていてもよく、また、後者の場合には、離間していてもよいし、境界が接していてもよい。
【００１３】
各要素ホログラムＨ(ｍ，ｎ)は、同図（ｂ）に示されるように、(Ｍ×Ｍ)個の光変調部Ｐ(０，０)〜Ｐ(Ｍ−１，Ｍ−１)が配列されて構成される。(Ｍ×Ｍ)個の光変調部Ｐ(０，０)〜Ｐ(Ｍ−１，Ｍ−１)は、横方向（ｘ軸方向）にＭ列に一定間隔Λで配列され、縦方向（ｙ軸方向）にＭ行に一定間隔Λで配列されている。各光変調部Ｐ(ｉ，ｊ)は、位置(ｉ，ｊ)に配置される。各光変調部Ｐ(ｉ，ｊ)は、入力した光に対して強度または位相を変調して透過または反射させて出力する。各光変調部Ｐ(ｉ，ｊ)は、例えば、ホログラム記録材料としての感光材料において光ビームまたは電子ビームが照射される単位領域に相当し、或いは、ホログラム記録材料としての空間光変調器の画素に相当する。以下では、各光変調部Ｐ(ｉ，ｊ)が入力光に対して強度を変調して透過させて出力するものとして説明する。
【００１４】
図２は、本実施形態に係るホログラム作成方法における透視変換画像の作成を説明する図である。観察者１からホログラム面１０へ向う方向を＋ｚ方向とし、ホログラム面１０の位置をｚ＝０とする。ホログラム面１０は、ｘ軸およびｙ軸に平行であるとする。観察者１とホログラム面１０との間に目標再生像２１が再生され、或いは、ホログラム面１０を挟んで観察者１と反対の側に目標再生像２２が再生されるとする。目標再生像２１，２２は、計算機により作成されたポリゴンデータにより表現される。また、以降の処理も計算機により実行される。
【００１５】
ホログラム面１０において各要素ホログラムが記録される局所領域は、共通の大きさを有する正方形であって、隣にある他の要素ホログラムが記録される局所領域に対して境界が接しているものとする。また、この正方形の局所領域は、観察者１の目の水平分解能に近い大きさを有しているのが好ましい。この正方形の各局所領域の中心位置に仮想視点Ｃが設定される（図１（ｂ）参照）。
【００１６】
この仮想視点Ｃにより目標再生像２１が透視変換されてスクリーン面３１上に透視変換画像４１が作成される。また、仮想視点Ｃにより目標再生像２２が透視変換されてスクリーン面３２上に透視変換画像４２が作成される。仮想視点Ｃが四角錘の頂点となり、スクリーン面３１，３２が該四角錘の底面となり、該四角錘の底面であるスクリーン面３１，３２に透視変換画像４１，４２が作成される。透視変換画像は、正確には仮想視点Ｃ付近のクリップした四角錐台の上面に定義されるが、底面に透視変換画像を投影したスクリーン画面も同等であるから、以降では、スクリーン面３１，３２に透視変換画像４１，４２が生じるものとして説明する。
【００１７】
各要素ホログラムＨ(ｍ，ｎ)における各光変調部Ｐ(ｉ，ｊ)の配置のピッチをΛとし、ホログラム面１０への物体光の入射角をθｘ，θｙとし、隣接する光変調部Ｐから生じる再生光の光路長差をＤｘ，Ｄｙとしたとき、図３に示される回折の関係から、下記（１）式の関係式が成り立つ。
【００１８】
【数１】
2010039069.tif 000003
【００１９】
仮想視点Ｃとスクリーン面３１，３２との間の距離をＬとし、スクリーン面３１，３２における画像幅をＷとし、スクリーン面３１，３２における画素数を(Ｎ×Ｎ)とし、スクリーン面３１，３２上の画素位置を(Ｎｘ，Ｎｙ)とすると、下記（２）式の関係式が成り立つ。ここで、ＮｘおよびＮｘそれぞれは−Ｎ／２からＮ／２−１までの整数値をとり得る。
【００２０】
【数２】
2010039069.tif 000004
【００２１】
物体光および再生光の波長をλとする。各要素ホログラムＨ(ｍ，ｎ)における光変調部Ｐ(ｉ，ｊ)の個数を(Ｍ×Ｍ)とする。すなわち、以下で実行する高速フーリエ変換および高速逆フーリエ変換は、入力画像上の(Ｍ×Ｍ)個のデータを処理して出力画像上の(Ｍ×Ｍ)個のデータを得るものとする。高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換の入力画像において画素位置を(Ｆｘ，Ｆｙ)とする。ここで、ＦｘおよびＦｘそれぞれは−Ｍ／２からＭ／２−１までの整数値をとり得る。このとき、下記（３）式の関係式が成り立つ。
【００２２】
【数３】
2010039069.tif 000005
【００２３】
上記（１）式，（２）式および（３）式から、高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換の入力画像における画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)とスクリーン面３１，３２上の画素位置(Ｎｘ，Ｎｙ)との関係を表す式として、下記（４）式が得られる。
【００２４】
【数４】
2010039069.tif 000006
【００２５】
この（４）式が用いられて、図４に示されるように、高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換の入力画像における各画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)に対応するスクリーン面３１，３２上の画素位置(Ｎｘ，Ｎｙ)が求められる。そして、そのスクリーン面３１，３２上の透視変換画像４１，４２の画素位置(Ｎｘ，Ｎｙ)の輝度情報が、高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像の画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)の輝度情報とされることで、この入力画像が作成される。
【００２６】
本実施形態に係るホログラム作成方法では、ここまで説明したように、合成ホログラムＨを構成する複数の要素ホログラムＨ(０，０)〜Ｈ(ｍmax−１，nmax−１)それぞれが記録されるべき局所領域の中心位置が仮想視点Ｃとされて、合成ホログラムＨにより再生されるべき目標再生像２１，２２が透視変換されて透視変換画像４１，４２が作成され、この透視変換画像４１，４２に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換が実行されて要素ホログラムＨ(ｍ，ｎ)が作成され、複数の要素ホログラムＨ(０，０)〜Ｈ(ｍmax−１，nmax−１)が配列されて合成ホログラムＨが作成される。
【００２７】
本実施形態に係るホログラム作成方法は、以下に説明するような第１〜第４のステップを含む。以下では、透視変換画像の作成の為に仮想視点Ｃに配置されるグラフィックスカメラがMicrosoft社のDirectX（登録商標）の場合のように−ｚ方向の透視変換を行うことができない場合について説明する。したがって、以下の第１ステップおよび第２ステップそれぞれの説明では、ｚ座標値が負の領域（ｚ＜０）に存在する目標再生像２１の場合と、ｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）に存在する目標再生像２２の場合とに分ける。
【００２８】
先ず、本実施形態に係るホログラム作成方法の第１ステップについて説明する。第１ステップでは、高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像の座標位置(Ｆｘ，Ｆｙ)に対応する透視変換画像４１，４２の座標位置(Ｎｘ，Ｎｙ)の情報に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像が作成され、この入力画像に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換が実行されて第１出力画像が作成される。
【００２９】
第１ステップにおいて、ｚ座標値が負の領域（ｚ＜０）に存在する目標再生像２１に対する処理は以下のとおりである。ｚ座標値が負の領域（ｚ＜０）に存在する目標再生像２１は、同じくｚ座標値が負の領域（ｚ＜０）にいる観察者１により、ホログラム面１０から手前に浮き出して観察される。透視変換画像４１の作成の際には、グラフィックスカメラは＋ｚ方向にセットされる。また、目標再生像２１は仮想視点Ｃを中心とする点対称行列が作用されてｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）に移動され、この移動後の目標再生像が透視変換される。
【００３０】
この透視変換の際の隠面消去としては、実際の観察者１に近いポリゴンデータが残され、遠いポリゴンデータが上書き消去される。そのために、ホログラム面１０からポリゴンデータまでの距離を記憶するｚバッファの比較モードは遠方モードとされる。これにより、点対称行列によりｚ座標値が正の領域に移動された目標再生像のうち、実際の観察者１に近いポリゴンデータ（すなわち、ｚ値としては大きい遠方のポリゴンデータ）が優先して残される。また、透視変換されるポリゴン面は通常とは反対側の面となるので、そのポリゴン面のうち観察される側の面を示すカリングは反転モードとされる。
【００３１】
透視変換により得られた透視変換画像４１は、保存され、後述する第１ステップにおけるｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）に存在する目標再生像２２に対する処理の際にマスク画像として用いられる。また、透視変換画像４１の中心位置を回転中心点とし１８０度回転させることで、OpenGL（登録商標）のようにグラフィックスカメラが−ｚ方向に配置されて透視変換されて得られた透視変換画像と同一となる。
【００３２】
以上のようにして、ｚ座標値が負の領域（ｚ＜０）に存在する目標再生像２１に対する透視変換画像４１が得られる。そして、上記（４）式が用いられて、高速逆フーリエ変換の入力画像における各画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)に対応するスクリーン面３１上の画素位置(Ｎｘ，Ｎｙ)が求められる。さらに、そのスクリーン面３１上の透視変換画像４１の画素位置(Ｎｘ，Ｎｙ)の輝度情報が、高速逆フーリエ変換のための入力画像の画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)の輝度情報とされることで、この入力画像が作成される。
【００３３】
この高速逆フーリエ変換の入力画像の各画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)の輝度情報は、実数成分Ｒｅ(Ｆｘ，Ｆｙ)および虚数成分Ｉｍ(Ｆｘ，Ｆｙ)を含み、或いは、振幅情報Ａｍ(Ｆｘ，Ｆｙ)および位相情報Ｐｈ(Ｆｘ，Ｆｙ)を含む。これらの間には下記（５）式の関係がある。これらのうち振幅情報Ａｍ(Ｆｘ，Ｆｙ)に上記入力画像情報が用いられる。また、位相情報Ｐｈ(Ｆｘ，Ｆｙ)については、全ての画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)の位相を値０としてもよいし、位相をランダムに分布させてもよいし、或いは、隣接画素位置の間の位相差をπ／４までに抑制して位相をランダムに分布させてもよい。
【００３４】
【数５】
2010039069.tif 000007
【００３５】
この入力画像に基づいて高速逆フーリエ変換が実行されて出力画像が作成される。この出力画像は、目標再生像２１に対応するホログラム面１０上の物体光の波面を表すもので、実数成分Ｒｅ(Ｆｘ，Ｆｙ)および虚数成分Ｉｍ(Ｆｘ，Ｆｙ)を含む。
【００３６】
また、この第１出力画像は、後述する第２ステップにおける処理の際の位相補正操作のために、下記（６）式のように振幅情報Ａｍ(Ｆｘ，Ｆｙ)および位相情報Ｐｈ(Ｆｘ，Ｆｙ)に変換される。
【００３７】
【数６】
2010039069.tif 000008
【００３８】
第１ステップにおいて、ｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）に存在する目標再生像２２に対する処理は以下のとおりである。ｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）に存在する目標再生像２２は、ｚ座標値が負の領域（ｚ＜０）にいる観察者１により、ホログラム面１０より遠い位置に観察される。透視変換画像４２の作成の際には、グラフィックスカメラは＋ｚ方向にセットされて、ｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）の透視変換が行われる。
【００３９】
この透視変換の際の隠面消去としては、実際の観察者１に近いポリゴンデータが残され、遠いポリゴンデータが上書き消去される。そのために、ホログラム面１０からポリゴンデータまでの距離を記憶するｚバッファの比較モードを近接モードとされる。これにより、ｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）に存在して観察者１に近いポリゴンデータ（すなわち、ｚ値としては小さい近接のポリゴンデータ）が優先して残される。また、透視変換されるポリゴン面は観察者１を向く面となるので、そのポリゴン面のうち観察される側の面を示すカリングは通常モードとされる。
【００４０】
ただし、このままでは、ここで得られる透視変換画像４２は、既に得られた透視変換画像４１と重なる。そこで、既に得られた透視変換画像４１がマスク画像として用いられて、今の場合の透視変換の際の座標位置において透視変換画像４１の画素の存否が調べられ、透視変換画像４１の画素が存在する場合には透視変換が中止され或いは透視変換画像４２における画素値が０とされる。
【００４１】
以上のようにして、ｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）に存在する目標再生像２２に対する透視変換画像４２が得られる。そして、上記（４）式が用いられて、高速フーリエ変換の入力画像における各画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)に対応するスクリーン面３２上の画素位置(Ｎｘ，Ｎｙ)が求められる。さらに、そのスクリーン面３２上の透視変換画像４２の画素位置(Ｎｘ，Ｎｙ)の輝度情報が、高速フーリエ変換のための入力画像の画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)の輝度情報とされることで、この入力画像が作成される。
【００４２】
この高速フーリエ変換の入力画像の各画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)の輝度情報は、実数成分Ｒｅ(Ｆｘ，Ｆｙ)および虚数成分Ｉｍ(Ｆｘ，Ｆｙ)を含み、或いは、振幅情報Ａｍ(Ｆｘ，Ｆｙ)および位相情報Ｐｈ(Ｆｘ，Ｆｙ)を含む。これらの間には上記（５）式の関係がある。これらのうち振幅情報Ａｍ(Ｆｘ，Ｆｙ)に上記入力画像情報が用いられる。また、位相情報Ｐｈ(Ｆｘ，Ｆｙ)については、全ての画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)の位相を値０としてもよいし、位相をランダムに分布させてもよいし、或いは、隣接画素位置の間の位相差をπ／４までに抑制して位相をランダムに分布させてもよい。
【００４３】
この入力画像に基づいて高速フーリエ変換が実行されて出力画像が作成される。この出力画像は、目標再生像２２に対応するホログラム面１０上の物体光の波面を表すもので、実数成分Ｒｅ(Ｆｘ，Ｆｙ)および虚数成分Ｉｍ(Ｆｘ，Ｆｙ)を含む。
【００４４】
第１ステップでは、以上のようにして作成された目標再生像２１，２２それぞれに対応するホログラム面１０上の物体光の波面が加算されて、第１出力画像が得られる。この第１出力画像は、目標再生像２１および目標再生像２２の双方に対応するホログラム面１０上の物体光の波面を表す。なお、目標再生像２１および目標再生像２２のうち一方のみが存在する場合には、その存在する目標再生像に対してのみ上記の処理が行われて第１出力画像が得られる。
【００４５】
次に、本実施形態に係るホログラム作成方法の第２ステップについて説明する。第２ステップでは、高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像の座標位置(Ｆｘ，Ｆｙ)に対して所定の偏差θｘｈ，θｙｈを有する位置に対応する透視変換画像４１，４２の座標位置(Ｎｘ，Ｎｙ)の情報に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像が作成され、この入力画像に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換が実行されて出力画像が作成され、この出力画像に対して偏差θｘｈ，θｙｈに応じた補正が行われて当該補正後の第２出力画像が作成される。
【００４６】
図５に示されるように、前の第１ステップでは、透視変換画像４１，４２のうち２次元格子状に配置された黒丸で示される座標位置Ｑ１(Ｎｘ，Ｎｙ)の輝度情報が用いられたが、この第２ステップでは、透視変換画像４１，４２のうち座標位置Ｑ１に対して所定の偏差θｘｈ，θｙｈを有する位置にある白丸で示される位置Ｑ２(Ｎｘｈ，Ｎｙｈ)の輝度情報が用いられる。すなわち、前の第１ステップでは、上記（４）式に従って、高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像の座標位置(Ｆｘ，Ｆｙ)に対応する透視変換画像４１，４２の座標位置Ｑ１(Ｎｘ，Ｎｙ)の情報に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像が作成された。これに対して、この第２ステップでは、透視変換画像４１，４２のうち座標位置Ｑ１に対して偏差θｘｈ，θｙｈを有する位置Ｑ２(Ｎｘｈ，Ｎｙｈ)の情報に基づいて高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像が作成される。
【００４７】
第２ステップにおいて、ｚ座標値が負の領域（ｚ＜０）に存在する目標再生像２１に対する処理は以下のとおりである。透視変換画像４１において、第１ステップで用いられた座標位置Ｑ１(Ｎｘ，Ｎｙ)に対して偏差θｘｈ，θｙｈを有する位置Ｑ２(Ｎｘｈ，Ｎｙｈ)が設定される。この第２ステップで用いられる位置Ｑ２(Ｎｘｈ，Ｎｙｈ)は、前の第１ステップで用いられた座標位置Ｑ１(Ｎｘ，Ｎｙ)に対応付けられ、さらに、上記（４）式により、高速逆フーリエ変換のための入力画像の画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)に対応付けられている。
【００４８】
透視変換画像４１の位置Ｑ２(Ｎｘｈ，Ｎｙｈ)の輝度情報が、高速逆フーリエ変換のための入力画像の画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)の輝度情報とされることで、この入力画像が作成される。そして、第１ステップと同様にして、この入力画像に基づいて高速逆フーリエ変換が実行されて出力画像が作成される。この出力画像は、目標再生像２１に対応するホログラム面１０上の物体光の波面を表す。
【００４９】
ただし、上記のようにして得られる出力画像は、目標再生像２１に対応するホログラム面１０上の物体光の波面を表すものではあるものの、その波面は、位置Ｑ２(Ｎｘｈ，Ｎｙｈ)へ向うものではなく、高速逆フーリエ変換のための入力画像の画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)に対応付けられる位置Ｑ１(Ｎｘ，Ｎｙ)へ向うものである。そこで、この出力画像に対して偏差θｘｈ，θｙｈに応じた補正が行われて当該補正後の出力画像が作成される。この補正操作は、くさび形のガラス板で与えられる光線方向の偏向に例えられる。
【００５０】
この補正操作では、偏差θｘｈ，θｙｈに対して下記（７）式で与えられる隣接光変調部間の位相差φｘｈ，φｙｈが、各要素ホログラムＨ(ｍ，ｎ)の各光変調部Ｐ(ｉ，ｊ)に加えられる。すなわち、出力画像のうち光変調部Ｐ(０，０)の位相が基準とされたときに、その出力画像のうち光変調部Ｐ(ｉ，ｊ)の情報に対して、下記（８）式で表される位相が加えられる。このようにして、補正後の出力画像が得られる。
【００５１】
【数７】
2010039069.tif 000009
【００５２】
【数８】
2010039069.tif 000010
【００５３】
第２ステップにおいて、ｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）に存在する目標再生像２２に対する処理は以下のとおりである。透視変換画像４２において、第１ステップで用いられた座標位置Ｑ１(Ｎｘ，Ｎｙ)に対して偏差θｘｈ，θｙｈを有する位置Ｑ２(Ｎｘｈ，Ｎｙｈ)が設定される。この第２ステップで用いられる位置Ｑ２(Ｎｘｈ，Ｎｙｈ)は、前の第１ステップで用いられた座標位置Ｑ１(Ｎｘ，Ｎｙ)に対応付けられ、さらに、上記（４）式により、高速フーリエ変換のための入力画像の画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)に対応付けられている。
【００５４】
透視変換画像４２の位置Ｑ２(Ｎｘｈ，Ｎｙｈ)の輝度情報が、高速フーリエ変換のための入力画像の画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)の輝度情報とされることで、この入力画像が作成される。そして、第１ステップと同様にして、この入力画像に基づいて高速フーリエ変換が実行されて出力画像が作成される。この出力画像は、目標再生像２２に対応するホログラム面１０上の物体光の波面を表す。
【００５５】
ただし、上記のようにして得られる出力画像は、目標再生像２２に対応するホログラム面１０上の物体光の波面を表すものではあるものの、その波面は、位置Ｑ２(Ｎｘｈ，Ｎｙｈ)へ向うものではなく、高速フーリエ変換のための入力画像の画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)に対応付けられる位置Ｑ１(Ｎｘ，Ｎｙ)へ向うものである。そこで、この出力画像に対して偏差θｘｈ，θｙｈに応じた補正が行われて当該補正後の出力画像が作成される。この補正操作は、上記（７）式および（８）式による前述の補正操作と同様である。
【００５６】
第２ステップでは、以上のようにして偏差θｘｈ，θｙｈに応じた補正がなされて作成された目標再生像２１，２２それぞれに対応するホログラム面１０上の物体光の波面が加算されて、第２出力画像が得られる。この第２出力画像は、目標再生像２１および目標再生像２２の双方に対応するホログラム面１０上の物体光の波面を表す。なお、目標再生像２１および目標再生像２２のうち一方のみが存在する場合には、その存在する目標再生像に対してのみ上記の処理が行われて第２出力画像が得られる。この第２ステップの処理の後、第３ステップの処理が行われる。
【００５７】
なお、これまでの説明では、第１ステップ及び第２ステップにおいて、ｚ座標値が負の領域（ｚ＜０）に存在する目標再生像２１に対する処理と、ｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）に存在する目標再生像２２に対する処理とが別個に行われた。しかし、以下のようにすることで、より簡便に処理をすることが可能である。図６は、本実施形態に係るホログラム作成方法の第１ステップ及び第２ステップを説明する図である。
【００５８】
同図（ａ）に示されるように、ホログラム面１０の前後に目標再生像（ポリゴンデータ）２１，２２が存在し、ホログラム面１０の右側の領域（ｚ座標値が負の領域）に観察者１が存在するものとする。同図（ｂ）に示されるように、スクリーン面３２における透視変換画像の情報が初期化され、ｚバッファ５２の初期値が遠方値とされ、また、ｚバッファ５２の比較モードが近接モードとされて、ｚ値が小さいポリゴンデータが残され、ｚ値が大きいポリゴンデータが上書き消去される。また、カリングは通常モードとされ、法線ベクトルが＋ｚ方向であるポリゴンデータは、背面となるので、透視変換されないようにされる。以上の設定の下で、ｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）に存在する目標再生像２２に対する透視変換画像４２が作成される。
【００５９】
続いて、同図（ｃ）に示されるように、ｚ座標値が負の領域（ｚ＜０）に存在する目標再生像２１は、仮想視点Ｃを中心とする点対称行列が作用されてｚ座標値が正の領域（ｚ＞０）に移動され、この移動後のものが目標再生像２１Ａとされる。そして、同図（ｄ）に示されるように、スクリーン面３２における透視変換画像の情報が初期化されることなく、既に透視変換画像４２が記録されたスクリーン面３２に対して、目標再生像２１Ａが透視変換されて、目標再生像２１Ａに対する透視変換画像４１が上書きされる。
【００６０】
この上書き透視変換の際の設定として、ｚバッファ５２の初期値が最小値とされ、ｚバッファ５２の比較モードが遠方モードとされ、カリングが反転モードとされる。これにより、本来、ｚ座標値が負の領域（ｚ＜０）に存在する目標再生像２１のうち観察者１に近いポリゴンデータが上書き透視変換され、観察者１の視点から観察した際に所定の隠面消去済みの透視変換画像が得られる。
【００６１】
このように目標再生像２２に対する透視変換画像に対して目標再生像２１Ａに対する透視変換画像が上書きされて作成される新たな透視変換画像が用いられて、上記（４）式に従って高速逆フーリエ変換の入力画像における各画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)に対応する透視変換画像上の画素位置(Ｎｘ，Ｎｙ)が求められる。さらに、その透視変換画像の画素位置(Ｎｘ，Ｎｙ)の輝度情報が、高速逆フーリエ変換のための入力画像の画素位置(Ｆｘ，Ｆｙ)の輝度情報とされることで、この入力画像が作成される。
【００６２】
第１ステップでは、この入力画像に基づいて高速逆フーリエ変換が実行されて得られた出力画像が第１出力画像とされる。第２ステップでは、出力画像に対して偏差θｘｈ，θｙｈに応じた補正がなされて第２出力画像とされる。これら第１出力画像および第２出力画像は、目標再生像２１および目標再生像２２の双方に対応するホログラム面１０上の物体光の波面を表す。この後、第３ステップの処理が行われる。
【００６３】
次に、本実施形態に係るホログラム作成方法の第３ステップについて説明する。第３ステップでは、第１ステップで作成された第１出力画像と第２ステップで作成された第２出力画像との複素和が求められ、この複素和により得られる画像（物体光の波面）に基づいて要素ホログラムが作成される。以上のような第１〜第３のステップの各処理は、複数の要素ホログラムＨ(０，０)〜Ｈ(ｍmax−１，nmax−１)それぞれについて行われる。
【００６４】
第３ステップでは、第１出力画像と第２出力画像との複素和により得られる画像（物体光の波面）に基づいて要素ホログラムが作成される際に、その物体光と参照光との干渉計算に替えて、物体光の出射角度に変化が与えられることで要素ホログラムが作成されてもよい。この場合について以下に説明する。
【００６５】
要素ホログラムの作成に際しては、ホログラム面１０に入射角θｘｒ，θｙｒを有する平面波の参照光として、ホログラム面１０の隣接する光変調部の間の位相差φｘｒ，φｙｒは下記（９）式で表される。この位相差φｘｒ，φｙｒは、合成ホログラムＨの全体に亘って考慮されなければならない。したがって、要素ホログラムＨ(０，０)の光変調部Ｐ(０，０)における参照光の位相が基準とされたとき、要素ホログラムＨ(ｍ，ｎ)の光変調部Ｐ(ｉ，ｊ)における参照光の位相は下記（１０）式で与えられる。参照光の振幅を物体波面の振幅と等しいと仮定すると、要素ホログラムＨ(ｍ，ｎ)の光変調部Ｐ(ｉ，ｊ)のホログラムは下記（１１）式で表される。
【００６６】
【数９】
2010039069.tif 000011
【００６７】
【数１０】
2010039069.tif 000012
【００６８】
【数１１】
2010039069.tif 000013
【００６９】
そして、続く第４ステップでは、第３ステップで作成された複数の要素ホログラムＨ(０，０)〜Ｈ(ｍmax−１，nmax−１)が配列されて合成ホログラムＨが作成される。このようにして作成された合成ホログラムＨでは、各要素ホログラムから出力される再生光の光線の数を増加させることができて、より鮮明な再生像を再生し得る。
【００７０】
以上のようにして作成された合成ホログラムＨは、ホログラム記録材料（例えば、感光材料、空間光変調器、など）に記録または呈示される。この提示または記録の際に、負の成分が表現できないので、ホログラム面１０の全面の光変調部Ｐの全てについて振幅情報に適当な正定数を加えて、振幅情報を正の成分のみとする。さらに、ホログラム記録材料が２値化の表現をとる場合には、振幅情報が負である成分を０とし、振幅情報が正である成分を１としてもよい。
【００７１】
このような２値化は電子ビーム描画ホログラムに適している。電子ビーム描画ホログラムでは、走査型電子顕微鏡などと同様に磁場や静電場が用いられて、１０ｎｍオーダのサイズに電子ビームが収束され、かつ、精度よく電子ビームが偏向されて、毎秒１ｍ程度の速度で電子ビーム描画が行われ得る。
【００７２】
電子ビームに露光するレジスト（例えば、膜厚３００ｎｍのＰＭＭＡ）がガラス基板に塗布され、電子ビームによりホログラムが描画された後に、このガラス基板が温度２３℃のＭＩＢＫの現像液に浸されることで、描画したパターンに応じた凹凸が形成される。なお、ＰＭＭＡは、露光された部分が現像液で溶解するポジ型のものである。
【００７３】
ホログラムの大量生産に際しては、上記のような凹凸が形成されたガラス基板にニッケルメッキが施されて、これがマスターの型とされる。このマスターの型が用いられて、樹脂材料等に凹凸が写し取られ、さらに、この樹脂材料の凹凸形成面にアルミメッキが施され反射率が高められて完成品とされる。或いは、ガラス基板上のレジストへの露光が増加されることで、現像後の露光部が完全にレジストが除去された状態とされ、フッ化水素等でガラス基板に凹部が形成され、レジスト残留部は状態維持とされて凹凸形成が行われ、これによりホログラムが完成されるのも好適である。
【００７４】
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、種々の変形が可能である。例えば、第２ステップにおいて、透視変換画像の原点を含む中央領域では座標位置の輝度情報の値が０とされ、透視変換画像の中央領域の外側にある周辺領域では座標位置の輝度情報が非０とされて、高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像が作成されるのも好適である。これは、特に、各要素ホログラムＨ(ｍ，ｎ)における各光変調部Ｐ(ｉ，ｊ)の配置のピッチΛが波長λ程度以下である場合に、物体光の発散角が大きい領域では等角度間隔の発散角度は期待され得ない場合に有効である。
【００７５】
また、第２ステップにおいて、複数の所定の偏差それぞれに対応して複数の第２出力画像が作成され、第３ステップにおいて、第１ステップで作成された第１出力画像と第２ステップで作成された複数の第２出力画像との複素和が求められ、この複素和により得られる画像に基づいて要素ホログラムが作成されるのも好適である。この場合には、各要素ホログラムから出力される再生光の光線の数を更に増加させることができて、更に鮮明な再生像を再生し得る合成ホログラムを作成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本実施形態に係るホログラム作成方法により作成される合成ホログラムの説明図である。
【図２】本実施形態に係るホログラム作成方法における透視変換画像の作成を説明する図である。
【図３】回折現象を説明する図である。
【図４】本実施形態に係るホログラム作成方法における高速フーリエ変換または高速逆フーリエ変換のための入力画像の作成を説明する図である。
【図５】本実施形態に係るホログラム作成方法の第２ステップを説明する図である。
【図６】本実施形態に係るホログラム作成方法の第１ステップ及び第２ステップを説明する図である。
【符号の説明】
【００７７】
１０…ホログラム面、２１，２２…目標再生像、３１，３２…スクリーン面、４１，４２…透視変換画像。
【図１】
2010039069.tif 000014
【図２】
2010039069.tif 000015
【図３】
2010039069.tif 000016
【図４】
2010039069.tif 000017
【図５】
2010039069.tif 000018
【図６】
2010039069.tif 000019