(57)【要約】【課題】遊技球が特別入賞口に入賞し易いと予測される場合に報知して遊技者に期待感を持たせ、これにより遊技の興趣が高められるようにしたパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】球入口１４ａ，１４ｂから可変入賞装置３へ流入した遊技球が特別入賞口５５へ入賞すると大当たりが発生するパチンコ遊技機において、図柄変動表示器１１における図柄変動の変動時間を選択する変動時間選択手段９６と、該選択された変動時間に応じて図柄変動の開始から遊技球が電動部材６６へ到達するまでに要する時間を予測すると共に該予測した時間における電動部材６６の位置を位置検出器８３が検出した位置に基づき予測する位置予測手段９８と、を設け、位置予測手段９８が遊技球を特別入賞口５５へ入賞し易いと予測した場合、球入口１４ａ，１４ｂの可動片１５ａ，１５ｂが開閉作動する前に該予測を遊技者へ報知するようにする。【選択図】図１４
2010017228.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に、遊技球が通過可能な始動領域と、前記始動領域の遊技球通過を契機として図柄の変動表示をする図柄変動表示器と、可変入賞装置とを装着し、
前記可変入賞装置は、
前記遊技球を受け入れる球入口と、
前記球入口に装着され該球入口を開閉する可動片と、
前記球入口と連通し所要の奥行きを有する遊技室と、
前記遊技室内に設けられる特別入賞口と、
前記遊技室内に流入した遊技球を前記特別入賞口に入賞し易い位置と入賞し難い位置とに変更可能な電動部材と、
前記電動部材を駆動させる電気的駆動源と、
前記電動部材の位置を検出する位置検出器と、を備え、
前記図柄変動表示器の図柄変動が特定の図柄で停止すると前記球入口の可動片が開閉作動し、前記球入口から前記可変入賞装置へ受け入れられた遊技球が前記特別入賞口へ入賞すると多くの賞球が得られる大当たり状態が発生するようにしたパチンコ遊技機であって、
前記図柄変動表示器における図柄変動の変動時間を選択する変動時間選択手段と、
前記変動時間選択手段が選択した変動時間に応じて前記図柄変動の開始から遊技球が前記電動部材へ到達するまでに要する時間を予測すると共に該予測した時間における該電動部材の位置を前記位置検出器が検出した位置に基づき予測する位置予測手段と、を設け、
前記位置予測手段が遊技球を前記特別入賞口へ入賞し易いと予測した場合に該予測を前記可動片の開閉作動前に遊技者へ報知するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記位置予測手段が予測した前記電動部材の位置に応じ前記図柄変動表示器に表示する図柄変動パターンとして、遊技球を前記特別入賞口に入賞し易い場合に第１図柄変動パターンを選択し、遊技球を前記特別入賞口に入賞し難い場合に第２図柄変動パターンを選択する図柄変動パターン選択手段を備えることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技室内に流入した遊技球を特別入賞口に入賞し易い位置と入賞し難い位置とに変更可能な電動部材を有するパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機の遊技盤の略中央部分に、所要の奥行きを有する遊技室を形成し、この遊技室の上方に遊技盤を流下する遊技球を受け入れる球入口を設けると共に、球入口を開閉する羽根と呼ばれる可動片を設け、遊技室の内部には遊技球の流下方向を変更させる電動部材を備えると共に、遊技室の床面部分に特別入賞口と普通入賞口とを設けてなる可変入賞装置を備えたパチンコ遊技機が従来より広く知られている。そして、このようなパチンコ遊技機は、可動片が開いた状態の球入口から入った遊技球を電動部材によって流下方向を変更させつつ床面へと導き、そこで特別入賞口または普通入賞口に入賞させるようにしており、この時、特別入賞口に遊技球が入賞すると、遊技者が一度に多くの賞球を得られるようになっている。
【０００３】
下記特許文献１にて開示されているパチンコ遊技機は、この種のパチンコ遊技機であって、遊技球が通過可能な通過領域（球入口）と、通過領域を通過した遊技球の流下方向を変更可能な方向変更手段（電動部材）とを備え、この方向変更手段により変更される遊技球の流下方向を遊技球が通過領域を通過してから該方向変更手段に到達するのに要する時間を考慮しつつ予測し、流下方向が遊技者にとって有利となるか又は不利となるかを事前に報知するようにしている。
【特許文献１】特開２００２−１１１６６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記特許文献１に記載のパチンコ遊技機では、電動部材が遊技球の流下方向を変更させる向きを予測する際に、遊技球が通過領域（球入口）から方向変更手段（電動部材）まで流下するために要する時間が略一定であることを前提としている。従って、例えば、始動領域（始動入賞口）へ遊技球を入賞させて図柄の変動表示を開始させ、該図柄が特定の図柄で停止すると遊技球が通過領域を通過し得るように構成すると共に、該遊技球の流下方向が電動部材によって特別入賞口に入賞し易い方向へ変化させられるかどうかの予測を遊技球が始動領域を通過した時点で行なうようにした場合、図柄の変動時間を一定の時間にしておく必要があった。すなわち、遊技球が通過領域から方向変更手段へ至るまでに要する時間が変化するような場合に対応できない問題があった。そこで、本発明は、遊技球の流下方向が電動部材によって有利に変更されるか否かを図柄の変動表示の契機となる始動領域の遊技球通過時に予測する際に、該図柄の変動表示が任意の変動時間である場合でも予測が可能なパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は上記のような課題を解決するために、
遊技盤面に、遊技球が通過可能な始動領域と、前記始動領域の遊技球通過を契機として図柄の変動表示をする図柄変動表示器と、可変入賞装置とを装着し、
前記可変入賞装置は、
前記遊技球を受け入れる球入口と、
前記球入口に装着され該球入口を開閉する可動片と、
前記球入口と連通し所要の奥行きを有する遊技室と、
前記遊技室内に設けられる特別入賞口と、
前記遊技室内に流入した遊技球を前記特別入賞口に入賞し易い位置と入賞し難い位置とに変更可能な電動部材と、
前記電動部材を駆動させる電気的駆動源と、
前記電動部材の位置を検出する位置検出器と、を備え、
前記図柄変動表示器の図柄変動が特定の図柄で停止すると前記球入口の可動片が開閉作動し、前記球入口から前記可変入賞装置へ受け入れられた遊技球が前記特別入賞口へ入賞すると多くの賞球が得られる大当たり状態が発生するようにしたパチンコ遊技機であって、
前記図柄変動表示器における図柄変動の変動時間を選択する変動時間選択手段と、
前記変動時間選択手段が選択した変動時間に応じて前記図柄変動の開始から遊技球が前記電動部材へ到達するまでに要する時間を予測すると共に該予測した時間における該電動部材の位置を前記位置検出器が検出した位置に基づき予測する位置予測手段と、を設け、
前記位置予測手段が遊技球を前記特別入賞口へ入賞し易いと予測した場合に該予測を前記可動片の開閉作動前に遊技者へ報知するようにしたことを特徴とする。
【０００６】
また本発明は、前記位置予測手段が予測した前記電動部材の位置に応じ前記図柄変動表示器に表示する図柄変動パターンとして、遊技球を前記特別入賞口に入賞し易い場合に第１図柄変動パターンを選択し、遊技球を前記特別入賞口に入賞し難い場合に第２図柄変動パターンを選択する図柄変動パターン選択手段を備えることを特徴とする。
【０００７】
さらに本発明は、例えば、
遊技盤面に、始動入賞口と、図柄変動表示器と、可変入賞装置とを装着し、
前記可変入賞装置は、
前記遊技球を受け入れる球入口と、
前記球入口に装着され該球入口を開閉する可動片と、
前記球入口と連通し所要の奥行きを有する遊技室と、
前記遊技室内に設けられる特別入賞口と、
前記遊技室内に流入した遊技球を前記特別入賞口に入賞し易い位置と入賞し難い位置とに変更可能な電動部材と、
前記電動部材を駆動させる電気的駆動源と、
前記電動部材の位置を検出する位置検出器と、
を備え、
前記始動入賞口に遊技球が入賞して前記図柄変動表示器の図柄が普通変動パターンで変動し、
停止したときの図柄が第１の特定図柄に揃ったとき、前記球入口の可動片が１回または複数回開閉動作を繰り返す小当たり状態となり、
前記停止したときの図柄が第２の特定図柄に揃ったとき、前記球入口の可動片が複数回開閉動作を繰り返し、且つ、その開閉動作を１ラウンドとして複数ラウンド繰り返して一度に多くの賞球が得られる遊技者に有利な大当たり状態となり、
前記小当たり状態の時、前記球入口から入球した球が前記遊技室の前記特別入賞口に入賞すると大当たり状態になるようにすると共に、
前記大当たり状態中に前記始動入賞口に入球した遊技球を保留球として記憶し、前記大当たり終了後に前記記憶された保留球を前記始動入賞球として認識し再び前記図柄変動表示器の図柄を変動させ、且つ停止したときに揃った図柄に応じて大当たり状態又は小当たり状態を発生させるようにしたパチンコ遊技機であって、
前記大当たり終了後の前記記憶された保留球による図柄の変動において第１の特定図柄が揃って前記可動片が開閉動作することにより前記球入口に受け入れられる遊技球が前記遊技室内を流下して前記電動部材に到達する時間を該図柄の変動が開始される以前に予測する到達時間予測手段と、
前記位置検出器が検出した前記電動部材の位置を基にして前記到達時間予測手段が予測した時間における該電動部材の位置を予測する位置予測手段とを設け、
前記位置予測手段が予測した前記電動部材の位置が遊技球を前記特別入賞口に入賞し易い場合に特別変動パターンで図柄を変動して遊技者に報知するように構成してもよい。
【０００８】
このように構成すると、例えば、大当たり状態中に始動入賞口へ入賞して保留球が記憶され、大当たり終了後に再び図柄が変動表示される場合において、該図柄の変動表示の開始・停止のタイミング、特定の図柄が揃った際における球入口の羽根が開閉動作するタイミング、球入口から遊技室内に流入した遊技球が可動部材に到達するタイミング等を前もって予測し、遊技室に流入した遊技球の流下方向が該遊技室内に設けられた可動部材により有利または不利に変更されるかを図柄の変動表示中に報知して遊技者の期待感を高揚させ、遊技をより盛り上げることができるようになる。すなわち、保留球を契機とした図柄の変動表示の際に、該図柄の変動表示が開始されるよりも以前（遊技球が球入口を通過するタイミングよりも以前）の段階で、可動部材による遊技球の流下方向変更の有利・不利を予測し、該予測を図柄の変動表示中に遊技者に報知して遊技者の興味をより高めるといった課題を解決できるようになる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係るパチンコ遊技機では、変動時間選択手段が、図柄変動表示器における図柄変動の変動時間を選択し、位置予測手段が、該選択された変動時間に応じて図柄変動の開始から遊技球が電動部材へ到達するまでに要する時間を予測すると共に該予測した時間における該電動部材の位置を位置検出器が検出した位置に基づき予測している。これにより、異なる変動時間を有する図柄で変動表示を行なう場合であっても、電動部材が遊技球を特別入賞口へ入賞し易くするか否かの予測を球入口の可動片が開閉作動する前に行なうと共に遊技者へ報知できるようになる。従って、たとえ未熟な遊技者であっても、電動部材が遊技球を特別入賞口へ入賞し易くするか否かを簡単に把握できるようになり、遊技者の期待感を高揚させ遊技をより盛り上げることができる。
【００１０】
また、本発明では、電動部材が遊技球を特別入賞口に入賞し易くする位置か入賞し難くする位置かを予測する位置予測手段の結果に応じ、図柄変動パターン選択手段が図柄変動表示器に表示する図柄変動パターンを選択している。具体的には、電動部材の位置が遊技球を前記特別入賞口に入賞し易い場合には、第１図柄変動パターンを選択し、電動部材の位置が遊技球を前記特別入賞口に入賞し難い場合には、第２図柄変動パターンを選択している。従って、これら選択された図柄変動パターンを用いて図柄変動表示器における図柄の変動表示をすることにより、遊技室内に流入する遊技球が特別入賞口に入賞し易いか否かを遊技者に報知でき、遊技者の興味を図柄の変動表示により引き付けることができる。これにより、遊技の興趣を著しく向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
次に、本発明に係るパチンコ遊技機の実施の形態を図面に従って説明する。図１は、本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図を示す。遊技盤１は、打球発射装置（図示せず）から発射された遊技球を誘導するため前面に環状の外レール２ａと内レール２ｂが設けられ、その内側の遊技領域の中央に可変入賞装置としてのセンター役物３が配設される。４ａ，４ｂは遊技球が流下する遊技盤１の左側領域上部と右側領域上部に夫々設けられた普通入賞口、５ａ，５ｂはその下方に夫々設けられた普通入賞口である。６ａ，６ｂは遊技盤１の左側領域下部と右側領域下部に夫々設けられた始動入賞口、７はセンター役物３の直下方に設けられ一対の翼片８，８が開閉動するように構成された所謂チューリップ型の電動開閉始動入賞口である。該電動開閉始動入賞口７は、その上方に遊技球が通過することにより電気的に検出される通過ゲート７ａが一体に設けられている。なお、９は遊技領域の下端部に設けられたアウト球排出口、１０ａ，１０ｂは内レール２ｂの内側縁に設けられたランプ付き装飾体である。また、遊技盤の右下部であって外レール２ａの外側には、特別図柄変動表示器１１が設けられる。
【００１２】
センター役物３は、図２、図３に拡大して示すように、遊技盤１面に取着される取付基板１２前面の中央上部に紋型装飾体１３が形成され、該紋型装飾体１３の両側に球入口１４ａ，１４ｂが形成されると共に、球入口１４ａ，１４ｂに連通し所要の奥行きを有する遊技室が形成されている。該球入口１４ａ，１４ｂには、可動片としての可動羽根１５ａ，１５ｂが起立状から外傾状に変動し得るように回動自在に軸支される。該可動羽根１５ａ，１５ｂは、図４（イ）（ロ）に示すように、支軸１６ａ，１６ｂの先端に固設され、該支軸１６ａ，１６ｂの後端部にクランク１７ａ，１７ｂが固設されている。１８ａ，１８ｂは該センター役物３の内部に鉛直に固設された電動アクチュエータ（ソレノイド）、１９ａ，１９ｂは該電動アクチュエータ１８ａ，１８ｂのプランジャに固着された作動片である。２０ａ，２０ｂは、その軸受部２１ａ，２１ｂを軸支することにより傾動自在に支持された傾動片である。該傾動片２０ａ，２０ｂに突設されたピン２２ａ，２２ｂを該作動片１９ａ，１９ｂに形成された横長孔２３ａ，２３ｂに遊嵌すると共に、クランク１７ａ，１７ｂの先端に突設されたピン２４ａ，２４ｂを該傾動片２０ａ，２０ｂに形成された長孔２５ａ，２５ｂに遊嵌する。
【００１３】
前記電動アクチュエータ１８ａ，１８ｂが励磁され作動片１９ａ，１９ｂが上動すると、傾動片２０ａ，２０ｂが上傾し、図４（ロ）に示すように支軸１６ａ，１６ｂを矢視方向へ回転させ、可動羽根１５ａ，１５ｂが図４（イ）の起立状から外傾状に変動する。これに伴い図２に示すように球入口１４ａ，１４ｂが開成され、遊技球が該球入口１４ａ，１４ｂからセンター役物３内に流入し得るようになる。２６は、センター役物３内であって球入口１４ａ，１４ｂの内側に山形に形成された球遊動通路である。２７ａ，２７ｂは該球入口１４ａ，１４ｂからセンター役物３内に流入した遊技球を検出するために該球遊動通路２６の両端部に設けられた球検出スイッチで、遊技球は該球検出スイッチ２７ａ，２７ｂの環状孔からその下段に形成された凹面状通路２８に落下する。
【００１４】
また、図２に示すように、凹面状通路２８の後側壁中央部に窓孔２９が形成され、該窓孔２９の後側に球停留装置３０が設けられる。図５（イ）（ロ）に示すように、該球停留装置３０は、上端部で軸着され前後に自在に揺動する振分部材３１と、センター役物３の内部中央に鉛直に固設された電動アクチュエータ（ソレノイド）３２と、該電動アクチュエータ３２のプランジャに固着され振分部材３１と連係する規制部材３３と、からなる。振分部材３１は、下端に後記する球落口３８の上面を開閉する蓋片３１ａが設けられ、軸支部から後方へ突出する腕片３４の先端にピン３４ａが設けられる。一方、規制部材３３は、その上端に前方へ突出する可動片３５が設けられ、該可動片３５先端の二股部３６に前記腕片３４のピン３４ａが係合している。また、規制部材３３の下端は、前方へ屈曲して球止片３７が設けられる。該球止片３７の前端部は、球落口３８の下方に位置する。そして、規制部材３３が上昇したとき、球止片３７が球落口３８の真下に位置してその下面を閉じ、該球止片３７に入った遊技球を下から支持するようにしている。また、この状態で、規制部材３３が下降すると、球落口３８の下面が開かれ前記遊技球は支持を失い落下することになる。
【００１５】
前記球停留装置３０における振分部材３１の下方には、該振分部材３１の揺動動作により遊技球を受け入れられるように開閉する球落口３８が設けられ、該球落口３８に球検出スイッチ３９（図５では省略。）の環状孔が合致している。球落口３８は、左右両サイドへ伸びるワープ通路４０ａ，４０ｂの分岐点に当たる底壁に開設される。これらワープ通路４０ａ，４０ｂは両側で下方へ屈曲し、その下端に後記する傾斜棚５２の両側上面に位置する球出口４１ａ，４１ｂが設けられる。すなわち、ワープ通路４０ａ，４０ｂは、可動羽根１５ａ，１５ｂに受け入れられて遊技室内に流入した遊技球を傾斜棚５２へと送り、後述する回転型電動部材６６へと導く供給通路としての役割を有している。なお、これらワープ通路４０ａ，４０ｂにより囲まれる部位の後側にカラー液晶ディスプレイ等の演出図柄変動表示器４８が配置される。従って該演出図柄変動表示器４８を遊技者が前側から視認可能なように、ワープ通路４０ａ，４０ｂにより囲まれる部位は遊技球の直径寸法よりも少し広い幅を離して平行な前後一対の透明樹脂板が張設された透光領域４２としている。
【００１６】
前記透光領域４２の透明樹脂板間に、球落口３８の下方に位置して該球落口３８から落下する遊技球を下方へ導く中央縦通路４３が形成される。該中央縦通路４３には、その途中に通路の内側へ突出し落下する遊技球を一時的に受け止める第一球受片４４ａとその下方に位置する第二球受片４４ｂとが設けられる。これら第一・第二球受片４４ａ，４４ｂは、互いに位置を違えて設けられかつそれら上面が中央縦通路４３の中央寄りへ下傾し、その上面に遊技球が乗っても停止できずに落下するようになっている。さらに、第二球受片４４ｂの下方に、上面が弧状に窪んだ第三球受片４４ｃが設けられ、該中央縦通路４３から遊技球を排出する下端放出口４３ａが遊技盤１を正面から見て右側を向くようになっている。
【００１７】
そして、両透明樹脂板間の下部に、中央縦通路４３の下端から落下する遊技球を受け入れる球転動通路４５が設けられる。該球転動通路４５は、底壁上面が前記中央縦通路４３の真下位置である中央部で一番低くなっており、その両側が中央部に向かって緩やかに下傾している。また、中央縦通路４３の中央部の後側壁に、遊技球を傾斜棚５２の左右幅方向のほぼ中央部に落下させる球送り口４６が開設される。
【００１８】
前記球停留装置３０の電動アクチュエータ３２が消磁しているときは、図５（イ）に示すようにそのプランジャが下方へ突出して規制部材３３が下降位置に停止し、振分部材３１が前方へ揺動して突出し球落口３８の上面を塞いでいる。よって、この状態で凹面状通路２８から窓孔２９を介して導かれた遊技球は、振分部材３１により左右いずれかに振り分けられ、ワープ通路４０ａ，４０ｂ内を流れると共にその下端の球出口４１ａ，４１ｂから排出されて傾斜棚５２の上面に落下する。また、この状態では、該規制部材３３下端の球止片３７が中央縦通路４３の後側壁に開設された縦溝４７を介してその中央縦通路４３内に介入し、第一球受片４４ａの近傍に達しており、その第一球受片４４ａ上面に乗る遊技球を支えてそれより下方へ落下させないようにしている。
【００１９】
これに対し、電動アクチュエータ３２が励磁すると、図５（ロ）に示すようにそのプランジャが上方へ収縮して規制部材３３が上昇位置に停止し、同時に振分部材３１が後方へ揺動して球落口３８の上面を遊技球が入り得るように開放する。よって、この状態で凹面状通路２８から窓孔２９を介して後方へ導かれた遊技球は、球落口３８に入り易い。該球落口３８に入った遊技球は、その下面を規制部材３３下端の球止片３７により支持され、電動アクチュエータ３２が消磁して規制部材３３が下がらない限り中央縦通路４３に落下しないようになっている。また、その後に窓孔２９から入る遊技球は、球落口３８に保留される遊技球によって振り分けられ、ワープ通路４０ａ，４０ｂのいずれかに流入する。
【００２０】
この状態で、電動アクチュエータ３２が消磁すると、規制部材３３が下降し該規制部材３３によって球落口３８に保留されていた遊技球が第一球受片４４ａの上面に落下する。また、同時に振分部材３１が前方へ突出して球落口３８の上面を塞ぐ。このとき、前記遊技球は、規制部材３３に支持され第一球受片４４ａの上面に保持される。そして、電動アクチュエータ３２が再び励磁すると、規制部材３３が上昇すると共に振分部材３１が後退して球落口３８の上面を開放する。同時に、第一球受片４４ａの上面に乗っていた遊技球が規制部材３３から開放され、第二球受片４４ｂの上面に一時的に乗りつつさらにその下方の第三球受片４４ｃ上面に乗り、図６（イ）に示すようにその下端放出口４３ａから球転動通路４５の底壁上面に落下する。
【００２１】
第三球受片４４ｃの下端放出口４３ａは図２のように球転動通路４５を正面から見て右側を向いているので、そこから排出される遊技球は勢いがつき易い。そこで、該球転動通路４５の底壁上面が中央部に向かって緩やかに下傾していることから、前記遊技球は図６（イ）鎖線に示すようにその中央部を中心として左右両サイドへ減衰しながら往復運動する。そして、該遊技球は最終的に中央部に寄り、球送り口４６を介して傾斜棚５２上面の中央に落下する。球送り口４６の中央縦通路４３に沿った両側縁部は、その前面が図６（ロ）に示すように前方へ突出し、両突出部から始まる両側前面が、それぞれ球転動通路４５に沿って外側へ向かうに従い漸次後方へ傾くテーパー面４５ａに形成されている。
【００２２】
これにより、球転動通路４５を球送り口４６を中心として左右に往復運動する遊技球は、球送り口４６に近づくにつれテーパー面４５ａに接触して球送り口４６から離されるように誘導される。よって、例えば、該遊技球が球送り口４６の両内側縁に当たって停止し、そこで往復運動が止まってしまうことがなくなり、遊技者はその遊技球の動きを長く楽しむことができる。
【００２３】
センター役物３内の球転動通路４５の下方に、取付基板１２に開設された窓開口４９と連通するようにして前側から内部が視認できる下部遊技室５０が形成されている。図７に示すように該下部遊技室５０には、その後側正面壁５０ａの中央に装飾体としての人形５１が突出状に設けられる。また、下部遊技室５０内の中間高さ位置に、横断状に配置され後方へ向けて緩やかに下傾する傾斜棚５２が設けられる。該傾斜棚５２の後端縁は、遊技球が落下し得る間隔５３を離して人形５１と相対している。該下部遊技室５０の床面５４は緩やかな前傾状に形成され、その前端縁中央に特別入賞口５５が設けられ、該特別入賞口５５の両側にそれぞれやや広めの普通入賞口５６，５６が形成される。該特別入賞口５５には、球検出スイッチ５７が配設される。普通入賞口５６，５６にあっては、その下流側に図示しない球検出スイッチが配設される。前記傾斜棚５２の後端縁の中央部に、弧状に切り欠かれた落下口５２ａが設けられている。この落下口５２ａは、前記特別入賞口５５と対向位置しており、傾斜棚５２の上面を後方へ転動する遊技球であって落下口５２ａに落下した遊技球は、床面５４上面を前方へ転動して特別入賞口５５に導かれ易くなっている。
【００２４】
図８に示すように前記人形５１の腹部に、繰り返し前方に進出可能に設けられたポケット形の進退動型電動部材５８が装着される。該進退動型電動部材５８は、水平に配置されると共に前端に上面が開口したポケット部５８ａが設けられる。後側正面壁５０ａの後側に、進退動型電動部材５８に連結され該進退動型電動部材５８を動作させるための電動アクチュエータ（ソレノイド）５９が水平に配置される。また、人形５１の後側に相当する後側正面壁５０ａの裏側に遊技球が通過し得る通路６０が形成され、該通路６０は人形５１の股下部に開設された放出口６１に連通している。６２は床面５４の下側に配置され、電動アクチュエータ（ソレノイド）６３の作動により枢支部６４を支点として鉛直面内で上下に傾動するように支持された停留レバーである。そして、その上・下方向への傾動により該停留レバー６２の先端６２ａが放出口６１と相対するように床面５４より出没し、放出口６１から放出する遊技球を該停留レバー６２により一時停留するようになっている。また、放出口６１の両側であって後側正面壁５０ａに、前記通路６０と連通するサブ放出口６５が開設される。
【００２５】
図２、図７に示すように、人形５１の両側であって傾斜棚５２の両サイド奥部にそれぞれ半球殻状の回転型電動部材６６が設けられる。図９に示した回転型電動部材６６は、センター役物３を正面から見て右側に配置されるものであるが、左側に配置される回転型電動部材６６は右側に配置されるものと同じ構成からなるので図示は省略する。該回転型電動部材６６はその球面が前方を向き回転軸６７により支持され、該回転軸６７の後端に減速機付モータ６８が連繋される。回転型電動部材６６の前面には、該回転型電動部材６６内部へ遊技球が進入することを遮る前側壁６９ａと、逆に遊技球を通過させる透孔６９ｂとが等間隔に三つ形成される。従って、回転型電動部材６６が回転すると、該回転型電動部材６６の前側壁６９ａと透孔６９ｂとが傾斜棚５２に交互に接近することになる。また、回転軸６７に該回転軸６７に対して直角となるように回転円板８１が固着され、該回転円板８１の外周縁部に回転軸６７を中心とする放射線状にスリット８２が設けられる。回転円板８１の一側に、該回転円板８１の外周縁部を前側と後側から挟むようにして投光器と受光器とを備えた位置検出器８３が配設される。
【００２６】
前記左右の二つの回転型電動部材６６は、減速機付モータ６８の駆動によりそれぞれ内向きに常時回転している。すなわち、センター役物３を正面から見て右側に位置する回転型電動部材６６は反時計回り方向へ回転し、左側に位置する回転型電動部材６６は時計回り方向へ回転する。また、回転型電動部材６６は基本的に一定速度で継続回転しており、この時、二つの回転型電動部材６６の回転位相を揃えることにより、両回転型電動部材６６の前側壁６９ａと透孔６９ｂとが左右対称状に回転するようになっている。このように、２つの回転型電動部材６６の透孔６９ｂを左右対称状に一致させて回転させるのは、センター役物３内に入った遊技球の特別入賞口５５へ入賞する入賞確率にばらつきがないようにしてその均一化を図るためである。そして、傾斜棚５２上面に落下した遊技球は、前記間隔５３から床面５４に落下するほか、該回転型電動部材６６の透孔６９ｂから一旦その内側に入り、また、いずれかの透孔６９ｂからその下方の曲面棚７０を介して床面５４に落下する。
【００２７】
さらに、前記下部遊技室５０の後側正面壁５０ａに、人形５１の両側に位置して押出し部材７１が配置される。これら押出し部材７１は共に同じ構成からなるので、図１２（イ）（ロ）にセンター役物３を正面から見て左側に位置するもののみを示す。押出し部材７１は、両端部に支持孔７２を貫設した摺動枠７３の前面に支軸７４を突設し、該支軸７４の先端すなわち前端に人の手に模した当て片７５を固着して構成される。一方、下部遊技室５０の後側正面壁５０ａに支持枠７６が固着される。該支持枠７６には、後側正面壁５０ａの前後方向へ水平に貫設された軸孔７７が設けられる。また、支持枠７６の両側後面に、軸孔７７の中心軸と平行をなしかつ圧縮スプリング７８を巻装した支杆７９が後方へ突設される。そして、前記軸孔７７に支軸７４を挿通し、両支持孔７２に両支杆７９を挿通する。また、摺動枠７３の後側に、該摺動枠７３を圧縮スプリング７８の付勢に抗して前方へ押動する電動アクチュエータ（ソレノイド）８０が水平に配設されている。
【００２８】
ここで、電動アクチュエータ８０が消磁しているときは、図１２（イ）に示すように圧縮スプリング７８の付勢により摺動枠７３が後退し、支軸７４前端の当て片７５が後側正面壁５０ａの前面に寄っている。これに対し、電動アクチュエータ８０が励磁すると、図１２（ロ）に示すようにプランジャが前進して圧縮スプリング７８の付勢に抗して摺動枠７３を前方へ押す。これにより、当て片７５が前方へ突出して、傾斜棚５２の後端縁に接近する。その後端縁と当て片７５との隙間は、遊技球が通過し得ない寸法になっており、傾斜棚５２の上面を後方へ転動して突出動作する当て片７５に当る遊技球は、傾斜棚５２の上面を前側へ押し返されることになる。前記両当て片７５の前面は、真正面を向くというよりも少し中央の人形５１側を向くように傾いて設定されている。よって、該当て片７５に押し返された遊技球は、パチンコ遊技機の前面を覆う透明板保持枠（図示せず。）のガラス板（センター役物３の窓開口４９に該窓開口４９を塞ぐ前面透明壁がある場合は、該前面透明壁）に当たってポケット部５８ａに向かって流下し易いようになる。
【００２９】
図１４は、この遊技機を作動させる遊技制御基板のブロック図である。図中、８６はＣＰＵとＲＡＭとＲＯＭとを備える主制御回路、８７は該主制御回路に接続され賞球の払出を制御する払出制御回路、８８は該主制御回路に接続され遊技機の演出効果を高めるために設けられた演出制御回路、８９は該演出制御回路に接続された画像制御回路、９０は該演出制御回路に接続されたランプ制御回路である。なお、これら払出制御回路８７、演出制御回路８８、画像制御回路８９、およびランプ制御回路９０についても、主制御回路８６と同様にＣＰＵとＲＡＭとＲＯＭとを備えている。また、主制御回路８６のＲＯＭには、特別図柄変動表示器１１および演出図柄変動表示器４８における図柄変動表示の変動時間を選択する変動時間選択手段９６としての実行プログラムが記憶され、さらに、画像制御回路８９のＲＯＭには、回転型電動部材６６の回転位置を予測する位置予測手段９８としての実行プログラムと、演出図柄変動表示器４８における演出図柄の変動パターンを選択する図柄変動パターン選択手段９９としての実行プログラムとが記憶されている。
【００３０】
前記主制御回路８６には、前記始動入賞口６ａ，６ｂ、電動開閉始動入賞口７に入賞した遊技球を検出する球検出スイッチ８４ａ，８４ｂ，８５がそれぞれ接続されているほか、前記球検出スイッチ２７ａ，２７ｂ、球検出スイッチ３９、球検出スイッチ５７がそれぞれ接続されている。また、電動アクチュエータ１８ａ，１８ｂ，３２，５９，６３，８０が接続されると共に、減速機付モータ６８が接続される。
【００３１】
払出制御回路８７には、該主制御回路８６からの指令により所定数の賞球を払い出すために必要な賞球払出装置（図示せず）を作動させる払出駆動モータ９１等が接続される。また、画像制御回路８９には、数字、文字、図形といった図柄を変動表示する演出図柄変動表示器４８と、遊技者に対し効果音および遊技に必要な音声案内等を発声させるスピーカ９２と、前記回転型電動部材６６の回転位置を検出する位置検出器８３が接続される。そして、ランプ制御回路９０には、遊技盤１および該遊技盤１が取り付けられる前面枠（図示せず）に設けられた各種装飾ランプ９３、９４が接続されると共に、後述する保留球の個数を示すための保留ランプ９５が接続される。
【００３２】
遊技盤１面に打ち込まれた遊技球が始動入賞口６ａ，６ｂや電動開閉始動入賞口７に入賞すると、球検出スイッチ８４ａ，８４ｂ，８５により電気的に検出されて特別図柄変動表示器１１における図柄の変動表示が開始する。また、これに対応して、演出図柄変動表示器４８に表示される数字、文字、図形といった演出図柄が変動を開始する。遊技者は、演出図柄を透光領域４２を介して見ることができる。電動開閉始動入賞口７にあっては、その上部の通過ゲート７ａを遊技球が通過すると抽選が行なわれ、その抽選に当たると電動開閉始動入賞口７が１回開閉する。
【００３３】
そして、前記変動した演出図柄は一定時間経過後に停止し、この時、特定の図柄が揃っている場合は小当たり又は大当たりとなる。例えば、特定の図柄が「１１１」で停止した場合は、可動羽根１５ａ，１５ｂが１回開閉動作を行なう小当たり状態となる。また、特定の図柄が「２２２」で停止した場合は、可動羽根１５ａ，１５ｂが２回開閉動作を行なう小当たり状態となる。一方、特定の図柄が「７７７」に揃った場合は、遊技者に有利な大当たり状態となり、可動羽根１５ａ，１５ｂが１ラウンドにつき所定回数開閉を繰り返し、その後にそのラウンドが所定回数継続され、一度に多くの賞球が得られる。ラウンド終了後は、元の状態に戻る。なお、大当たり状態の時に、遊技球が始動入賞口６ａ，６ｂに入賞すると、当該入賞球は一定数（この実施例では４個）まで保留球として積算記憶され、その個数が保留ランプ９５にて示される。そして、当該保留球は、大当たり状態の終了後に入賞球として扱われ、これを契機に図柄が変動される。
【００３４】
一方、上記変動図柄が「１１１」または「２２２」で停止し、前記可動羽根１５ａ，１５ｂが１回または２回開いたときに、球入口１４ａ，１４ｂに遊技球が入賞すると、該遊技球は球検出スイッチ２７ａ，２７ｂを通過して検出される。これにより、前記電動アクチュエータ３２，５９，６３，８０が駆動し、振分部材３１と規制部材３３、進退動型電動部材５８、停留レバー６２、押出し部材７１がそれぞれ設定された時間に従って所定回数作動する。また、押出し部材７１は、センター役物３に遊技球が入賞してから排出されるまでの間に、左右同時に複数回前方へ突出動作を繰り返す。
【００３５】
前記球入口１４ａ，１４ｂの球検出スイッチ２７ａ，２７ｂを通過して検出された遊技球は、凹面状通路２８内に入る。次に、この遊技球は、窓孔２９から後方へ流下するが、電動アクチュエータ３２が消磁して振分部材３１により球落口３８の上面が塞がれているとき、蓋片３１ａにより振り分けられていずれかのワープ通路４０ａ，４０ｂに流入し、その流下端の球出口４１ａ，４１ｂから傾斜棚５２上面に落下する。一方、電動アクチュエータ３２が励磁して振分部材３１を後方へ揺動して球落口３８の上面が開放されたとき、窓孔２９から入った遊技球がタイミング良く球落口３８に入ると、該遊技球は、電動アクチュエータ３２が励磁している間、一時的に保留される。よって、後続の遊技球は必然的に球落口３８には入賞せず、いずれかのワープ通路４０ａ，４０ｂに流入する。
【００３６】
そして、前記電動アクチュエータ３２が消磁すると、規制部材３３が下降し前記球落口３８に保留されていた遊技球は支持を失って中央縦通路４３に落下し、規制部材３３に支持された状態で第一球受片４４ａ上面に保持される。さらに、電動アクチュエータ３２が励磁すると、規制部材３３が上昇し第一球受片４４ａ上面の遊技球が支持を失って落下し、第二・第三球受片４４ｂ，４４ｃを経て球転動通路４５上面に落下する。該球転動通路４５上面では、遊技球がその球転動通路４５に沿って中央部を中心として左右に減衰しながら往復動する。最終的に減衰した遊技球は、球送り口４６から傾斜棚５２上面に落下する。
【００３７】
傾斜棚５２上面を後方へ転動する遊技球は、間隔５３から人形５１の前に落下したり、図１０に示したように、該傾斜棚５２上面で左右の回転型電動部材６６の前側壁６９ａに接触して弾かれたり、或は、図１１に示したように、回転型電動部材６６の透孔６９ｂ内に入りそのままいずれかの透孔６９ｂから曲面棚７０に落下して、床面５４上に放出される。そして、該遊技球は、前方へ転動して普通入賞口５６または特別入賞口５５に入賞する。もっとも、遊技球が回転型電動部材６６の透孔６９ｂ内に流入し、透孔６９ｂから曲面棚７０に落下した場合、その大多数は普通入賞口５６に入賞し、特別入賞口５５にはきわめて稀にしか入賞しない。他方、遊技球が傾斜面５２の後端縁中央部から間隔５３側へ落下するとき、図８の鎖線に示すように電動アクチュエータ５９が励磁して進退動型電動部材５８が進出して開いたポケット部５８ａに入ると、該遊技球は通路６０を流下して人形５１の股下部の放出口６１に導かれる。このとき、同図鎖線に示すように電動アクチュエータ６３が励磁して停留レバー６２の上端が床面５４から上方へ突出しているときは、放出口６１にある遊技球はそのまま保持される。その後、電動アクチュエータ６３が消磁して停留レバー６２の上端が床面５４から下方に位置すると、前記遊技球はまっすぐ流下して特別入賞口５５に容易に入賞する。この場合も大当たり状態となり、可動羽根１５ａ，１５ｂが１ラウンドにつき所定回数開閉を繰り返し、その後にそのラウンドが所定回数継続され、一度に多くの賞球が得られることになる。ラウンド終了後は、元の状態に戻る。なお、遊技球が傾斜棚５２の後端縁中央部に設けられた落下口５２ａから落下する際に上述した進退動型電動部材５８のポケット部５８ａに入らなくても、該遊技球は床面５４の略中央部に落下して前端縁側へ転動することから、特別入賞口５５に入賞する可能性がある。一方、遊技球が傾斜棚５２の後端縁両端寄りから落下した場合は、その大多数は普通入賞口５６に入賞し、特別入賞口５５にはきわめて稀にしか入賞しない。
【００３８】
ワープ通路４０ａ，４０ｂに流入した遊技球は、傾斜棚５２へと送られて回転型電動部材６６に導かれる。ここで、ワープ通路４０ａ，４０ｂは、遊技室内に流入した遊技球を傾斜棚５２へと直接送り込むように形成されている。従って、ワープ通路４０ａ，４０ｂに流入した遊技球が傾斜棚５２に到達する時間は略一定となる。傾斜棚５２上に落下した遊技球のうち、回転型電動部材６６の前側壁６９ａに接触して弾かれた遊技球は、傾斜棚５２の上面中央に向かって転動し、該傾斜棚５２の後端縁の中央部に形成された落下口５２ａから床面５４に落下するため、特別入賞口５５へ入賞する確率が高くなる。他方、回転型電動部材６６の前側壁６９ａに接触して弾かれた遊技球が運悪く中央に寄らなかった場合でも、遊技球が傾斜棚５２の後端縁から落下するとき押出し部材７１が前方へ突出すると、図１３の鎖線に示すように当て片７５に当てられ傾斜棚５２の上面を前側へ押し返される。このようにして、その遊技球は、当て片７５により押し返される限り、傾斜棚５２上面を前後に往復動して傾斜棚５２上面に留まる時間が長くなり、進退動型電動部材５８のポケット部５８ａに該遊技球が入る機会が多くなる。
【００３９】
上記のとおり、遊技球が回転型電動部材６６の透孔６９ｂ内に入ってから曲面棚７０に落下した場合は、そのほとんどが特別入賞口５５に入賞することはない。これに対し、遊技球が回転型電動部材６６に接触したり、または、接触することなく傾斜棚５２上面中央に向かって転動する場合には、後端縁中央部の落下口５２ａから床面５４に落下することで、特別入賞口５５へ入賞する確率が高くなる。特に、当該遊技球が進退動型電動部材５８のポケット部５８ａに入ると、最終的に特別入賞口５５に容易に入賞し得るようになる。従って、回転型電動部材６６の透孔６９ｂ内に入った場合と、入らずに傾斜棚５２上面を転動する場合とでは、特別入賞口５５への入賞確率に大きな違いが生じることになる。
【００４０】
図１５は、本実施形態の主制御回路８６における図柄の変動表示を実行するフローを示す。主制御回路８６のＣＰＵは、まず乱数更新処理を実行する（Ｓ１０）。この乱数更新処理では、図柄の変動表示の停止状態が「当たり」又は「ハズレ」の何れかであることを決定する当たり乱数と、前記当たり乱数が当たりの場合に、それが「大当たり］又は「小当たり」の何れかであることを決定する図柄乱数と、図柄変動表示のパターンおよび変動時間を決定する変動パターン乱数とが更新される。これらの乱数は後に参照されると共に、主制御回路８６による特別図柄の変動表示や、画像制御回路８９による演出図柄の演出表示に用いられる。
【００４１】
次に、主制御回路８６のＣＰＵは、始動口処理を行なう（Ｓ１１）。ここでは、遊技球が始動入賞口６ａ，６ｂまたは電動開閉始動入賞口７へ入賞したかどうかの判定等に関連する処理を行なう。そして、特別図柄変動処理を実行して（Ｓ１２）、特別図柄の変動表示の内容選択や、該変動表示の開始・停止、画像制御回路８９に送信するコマンドのセット等の処理を行なう。これら一連の処理は、遊技の進行中において４ミリ秒毎に繰り返し実行される。
【００４２】
図１６は、前記始動口処理（Ｓ１１）のフローを詳細に示す。まず、遊技球が始動入賞口６ａ，６ｂまたは電動開閉始動入賞口７へ入賞したか否か、すなわち、球検出スイッチ８４ａ，８４ｂ，８５の何れかがＯＮになったかを判定する（Ｓ２１）。遊技球の入賞が検出されると（Ｓ２１のＹ）、特別図柄の変動表示の保留数が上限の４に達していないか、又は達しているかを判定する（Ｓ２２）。保留数が上限に達していない場合（Ｓ２２のＹ）は、保留数に１を加算し（Ｓ２３）、前記当たり乱数、前記図柄乱数、および、前記変動パターン乱数を取得すると共に主制御回路８６のＲＡＭへ格納して（Ｓ２４）、始動口処理（Ｓ１１）を終了する。一方、始動口スイッチの判定がＯＮでない場合（Ｓ２１のＮ）、および、特別図柄の変動表示の保留数が上限の４に達している場合（Ｓ２２のＮ）は、直ちに始動口処理（Ｓ１１）を終了する。
【００４３】
図１７は、前記特別図柄変動処理（Ｓ１２）のフローを詳細に示す。遊技が大当たり中でなく（Ｓ３１のＮ）、さらに、特別図柄変動表示器１１において特別図柄の変動表示中でない場合（Ｓ３２のＮ）は、特別図柄の変動表示の保留数をカウントする保留球が存在しているか否かの判定をする（Ｓ３３）。保留球が存在している場合（Ｓ３３のＹ）は、その保留数を１減算し（Ｓ３４）、変動内容選択処理を実行する（Ｓ３５）。一方、遊技が大当たり中の場合（Ｓ３１のＹ）、または、保留球が存在しておらず保留数が０である場合（Ｓ３３のＮ）は、特別図柄変動処理（Ｓ１２）のフローを終了する。
【００４４】
図１８は、変動内容選択処理（Ｓ３５）のフローを詳細に示す。この変動内容選択処理（Ｓ３５）では、まず、前記図柄乱数を参照し、大当たりであるか否かを判定する（Ｓ５１）。そして、図柄乱数が「大当たり」の場合（Ｓ５１のＹ）は図２１に示した変動パターンテーブルに基づき（大当たりの欄）、大当たり変動のセットをする（Ｓ５３）。一方、大当たりでない場合（Ｓ５１のＮ）は、図柄乱数が「小当たり」であるか否かを判定する（Ｓ５２）。「小当たり」である場合（Ｓ５２のＹ）は、変動パターン乱数を参照して変動パターンテーブルから小当たりパターンを一つ選択すると共に、小当たり変動のセットをする（Ｓ５４）。また、図柄乱数が「小当たり」でない場合（Ｓ５２のＮ）、すなわち、当たり乱数が「ハズレ］である場合は、変動パターンテーブルに基づき（ハズレの欄）、ハズレ変動のセットをする（Ｓ５５）。このように、変動内容選択処理（Ｓ３５）では、大当たり変動セット（Ｓ５３）、小当たり変動セット（Ｓ５４）、ハズレ変動セット（Ｓ５５）の何れかを実行することにより、変動内容（大当たり変動、小当たり変動、または、ハズレ変動）、および、変動時間を選択する。すなわち、この変動内容選択処理（Ｓ３５）は、変動時間選択手段９６が変動パターン乱数と変動パターンテーブルとを参照して、図柄の変動時間を選択することに相当する。
【００４５】
前記変動内容選択処理（Ｓ３５）にて変動パターンテーブルから選択された変動内容および変動時間は、図１７に示した前記特別図柄変動処理のフローの変動開始コマンドセット（Ｓ３６）において画像制御回路８９へ送信される。さらに、該変動内容および変動時間に対応して、特別図柄変動表示器１１における特別図柄の変動表示を開始する（Ｓ３７）と共に、変動時間の計測を開始する（Ｓ３８）。
【００４６】
一方、Ｓ３２において、特別図柄の変動表示中であった場合（Ｓ３２のＹ）は、変動時間が終了したか否かの判断をする（Ｓ３９）。変動時間が終了した場合（Ｓ３９のＹ）は、画像制御回路８９へ送信する変動停止コマンドをセットする（Ｓ４０）と共に、特別図柄変動表示器１１における特別図柄の変動表示を停止する（Ｓ４１）。さらに、Ｓ３８にて開始していた変動時間の計測を停止して該変動時間を０にリセットし（Ｓ４２）、特別図柄変動処理（Ｓ１２）を終了する。また、Ｓ３９にて、変動時間が終了していない場合（Ｓ３９のＮ）は、直ちに特別図柄変動処理（Ｓ１２）を終了する。
【００４７】
図１９は、主制御回路８６にて小当たり変動がセットされた際に、画像制御回路８９において実行される演出表示処理のフローを示す。画像制御回路８９のＣＰＵは、まず、演出図柄変動表示器４８において演出図柄による演出中であるか否かを判定する（Ｓ６１）。演出中でない場合（Ｓ６１のＮ）は、主制御回路８６から変動開始コマンドを受信しているか否かを判定する（Ｓ６２）。変動開始コマンドを受信していない場合（Ｓ６２のＮ）は、演出表示処理を直ちに終了し、変動開始コマンドを受信している場合（Ｓ６２のＹ）は、演出パターン選択処理を実行する（Ｓ６３）と共に、その結果に従って演出表示を開始する（Ｓ６４）。一方、Ｓ６１における判定が、演出中である場合（Ｓ６１のＹ）は、主制御回路８６から変動停止コマンドを受信しているか否かを判定し（Ｓ６５）、受信している場合（Ｓ６５のＹ）は、演出図柄変動表示器４８における演出を停止させてから（Ｓ６６）、演出表示処理を終了する。Ｓ６５にて、主制御回路８６から変動停止コマンドを受信していない場合（Ｓ６５のＮ）は、演出表示処理を直ちに終了する。
【００４８】
図２０は、画像制御回路８９における演出パターン選択処理のフローを詳細に示す。この演出パターン選択処理（Ｓ６３）では、まず、前記特別図柄変動処理（Ｓ１２）の変動開始コマンドセット（Ｓ３６）において送信された変動開始コマンドを参照する（Ｓ７１）。この変動開始コマンドは、変動内容（大当たり変動、小当たり変動、ハズレ変動の何れか）と変動時間を含む。次に、演出パターンを決定する演出乱数を参照する（Ｓ７２）。この演出乱数の値は、図２２に示した演出パターンテーブルから演出パターンを選択する際に用いられる。
【００４９】
演出パターンの選択は、位置検出器８３による回転型電動部材６６の位置検出処理（Ｓ７３）と、位置予測手段９８による予測処理（Ｓ７４）を基にして行なう。予測処理（Ｓ７４）では、まず、前記コマンド参照（Ｓ７１）において参照した図柄変動表示の変動時間に応じて、演出図柄の変動表示開始から、遊技球が回転型電動部材６６の前面へ到達するまでに要する時間を予測する。すなわち、演出図柄変動表示器４８における演出図柄の演出表示が開始され、前記参照した変動時間の経過後に停止したときに特定の図柄となっており、これにより、可動羽根１５ａ，１５ｂが作動して球入口１４ａ、１４ｂを開放させ、該球入口１４ａまたは該球入口１４ｂから遊技室へ遊技球が入球し、この遊技球が回転型電動部材６６の前方へ到達するまでに要する時間を予測する。次に、前記予測した時間が経過したときの回転型電動部材６６の回転位置を前記位置検出処理（Ｓ７３）において位置検出器８３が検出した該回転型電動部材６６の位置を基にして予測する。つまり、遊技球が回転型電動部材６６の前方へ到達したときに回転型電動部材６６の前側壁６９ａと透孔６９ｂとのどちらが傾斜棚５２に接近しているかを見極め、遊技球が回転型電動部材６６の前側壁６９ａに接触し易いか否かを予測する。
【００５０】
そして、上記予測の判断をして（Ｓ７５）、遊技球が回転型電動部材６６の前側壁６９ａに接触し易い場合（Ｓ７５のＹ）は、変動開始コマンドに含まれる変動内容と変動時間に基づいて、図柄変動パターン選択手段９９が、図２２に示した演出パターンテーブルから対応する特別演出パターンを選択すると共に、該特別演出パターンをセットする（Ｓ７６）。例えば、変動時間が５．０秒の場合は、図２２の（ｃ）の特別演出パターンが選択される。そして、演出パターン選択処理を終了する。
【００５１】
一方、遊技球が回転型電動部材６６の前側壁６９ａに接触し難い場合（Ｓ７５のＮ）は、変動開始コマンドに含まれる変動内容と変動時間、および、Ｓ７４にて参照した演出乱数の値に基づいて、図柄変動パターン選択手段９９が対応する通常演出パターンを該演出パターンテーブルから選択すると共に、該通常演出パターンをセットする（Ｓ７７）。例えば、変動時間が７．０秒である場合は、演出乱数の値により、図２２の（ｄ）の通常演出パターンＡ，Ｂ，Ｃから何れか一つが選択される。そして、演出パターン選択処理を終了する。このようにして、特別演出パターン、または、通常演出パターンが選択され、該選択された演出パターンによる演出を、演出図柄変動表示器４８において開始する（図１９のＳ６４）。
【００５２】
図２３は、遊技球が回転型電動部材６６の前側壁６９ａに接触し易いタイミングであるかどうかを予測する際のタイミングチャートを示す。図中、１１１は演出図柄変動表示器４８の図柄が変動しているか停止しているかを表し、１１２は遊技室の可動羽根１５ａ，１５ｂが開放であるか閉鎖であるかを表している。また、１１３は回転型電動部材６６の前側壁６９ａと透孔６９ｂのどちらが傾斜棚５２に接近しているかを表している。位置予測手段９８による予測処理は次のようにして行なわれる。始動入賞口６ａ，６ｂや電動開閉始動入賞口７に遊技球が入賞する（Ａ）と、変動時間選択手段９６により変動表示の変動継続時間が決定される（ＢからＣ）。変動表示の変動継続時間が決定されると、該変動表示が停止して特定の図柄が揃った場合に遊技室の可動羽根１５ａ，１５ｂが開放される時間（Ｄ）がわかる。そして、この開放により球入口１４ａ，１４ｂから遊技室へ入球した遊技球が、ワープ通路４０ａ，４０ｂを流下するのに要する時間（Ｔ）から、該遊技球が回転型電動部材６６の前方へ到達する時間（Ｅ）が予測できる。
【００５３】
さらに、時間Ｅにおいて、該回転型電動部材６６の前側壁６９ａと透孔６９ｂとのどちらが傾斜棚５２に接近しているかを予測する。回転型電動部材６６は一定の回転速度で継続回転しているため、図２３の１１３に示したように、該回転型電動部材６６の前側壁６９ａと透孔６９ｂとが一定の周期で交互に傾斜棚５２に接近している。そこで、位置検出器８３により回転型電動部材６６の回転位置を検出し、これを基に時間Ｅにおいて前側壁６９ａと透孔６９ｂとのどちらが傾斜棚５２に接近しているかを推定する。これにより、時間Ａの時点で回転型電動部材６６の回転位置を検出し、時間Ｅにおいて該回転型電動部材６６の前側壁６９ａが傾斜棚５２に接近することを位置予測手段９８が予測している。従って、この予測結果に基づいて演出図柄のパターンを特別演出パターンにセットして演出表示を特別演出パターンで行なうことにより、遊技球が回転型電動部材６６の前側壁６９ａに接触し易く遊技者にとって有利であることを報知できるようになる。
【００５４】
図２４は、大当たり中（Ｈ１からＨ２の間）に始動入賞口６ａ，６ｂや電動開閉始動入賞口７に遊技球が入賞した（Ａ）場合（保留球による演出図柄の変動表示）における図柄の変動表示のタイミングチャートを示している。遊技が大当たり中の場合は、演出図柄の変動表示が直ちに開始されることはなく、該大当たりが終了するまで保留される。つまり、大当たりが終了して（Ｈ２）、一定時間経過した後に該変動表示が開始される（Ｂ）ようになっている。この場合も、図柄の変動表示の変動継続時間の決定を変動時間選択手段９６が行い、また、遊技球が回転型電動部材６６の前方へ到達する時間（Ｅ）における回転型電動部材６６の位置予測を位置予測手段９８が行って、この予測結果に基づいて演出図柄のパターンが選択されることは同様である。そして、このタイミングチャートにおいても、時間Ｅにおいて回転型電動部材６６の前側壁６９ａが傾斜棚５２に接近すると予測されているので、演出図柄として特別演出パターンがセットされ、演出表示が該特別演出パターンで行なわれる。こうして、遊技者は特別変動パターンによる図柄の変動表示を見て特別入賞口５５に入賞する確率が高い状態であることを認識でき、該変動表示の結果に期待感を膨ませるようになる。これにより遊技の興趣が高められる。
【００５５】
次に、本発明の別実施形態を図２５に従って説明する。図２５は別実施形態の下部遊技室を一部断面にして示す斜視図である。なお、この別実施形態は、上述した実施形態と下部遊技室５０の構成の一部が相違するのみである。従って、同一の構成については同一の符号を付すことにより詳しい説明を省略し、相違する構成について説明する。本発明の別実施形態では、遊技球を特別入賞口５５に入賞し易い位置と入賞し難い位置とに変更可能な往復動型電動部材１２１が、傾斜棚５２の後端縁中央部の後方に設けられる。この往復動型電動部材１２１の壁部１２１ａは、傾斜棚５２の後端縁中央に形成された弧状の落下口５２ａに相対するように、その前面が弧形凸面状に形成されている。また、壁部１２１ａの後側には支軸１２１ｂが固着され、この支軸１２１ｂは下部遊技室５０の後側正面壁５０ａに形成された貫通孔に遊挿されると共に、その基端が該後側正面壁５０ａの後方に設けられた電動アクチュエータ（ソレノイド）１２２に連結されている。この電動アクチュエータ（ソレノイド）１２２の励磁と消磁により、往復動型電動部材１２１は前後に進退動する。そして、往復動型電動部材１２１が前方へ進出した時には、図２５（イ）に示したように、該往復動型電動部材１２１の壁部１２１ａが傾斜棚５２の後端縁中央の落下口５２ａに隙間なく当接し、遊技球が該落下口５２ａから床面５４へ落下することができなくなる。一方、該往復動型電動部材１２１が後側へ後退したときは、図２５（ロ）に示したように、該往復動型電動部材１２１の壁部１２１ａが後側正面壁５０ａの位置まで退き、該壁部１２１ａと傾斜棚５２の後端縁中央の落下口５２ａとの間に隙間が生じる。従って、遊技球が該落下口５２ａから床面５４へ落下し得るようになる。この床面５４は緩やかな前傾状に形成されると共に、その前端縁中央に特別入賞口５５が設けられ、該特別入賞口５５の両側にそれぞれ普通入賞口５６，５６が形成されている。
【００５６】
往復動型電動部材１２１が図２５（イ）の状態のとき、傾斜棚５２上を後端縁側に転動する遊技球は、落下口５２ａが塞がれているために該傾斜棚５２の両側寄りの一方から床面５４へ落下する。従って、遊技球は床面５４の側方寄りを該床面５４の前端縁に向かって転動し、普通入賞口５６へ入賞する場合が多く、特別入賞口５５へ入賞する可能性は低い。一方で、往復動型電動部材１２１が図２５（ロ）の状態のときは、遊技球が傾斜棚５２の後端縁中央の落下口５２ａから床面５４へ落下し、該床面５４の中央部を前端縁に向かって転動することができる。従って、特別入賞口５５へ入賞する可能性が高くなる。この別実施形態のように、遊技球を特別入賞口５５に入賞し易い位置と入賞し難い位置とに変更する電動部材は、上述した回転型電動部材６６に限らず、このような往復動型電動部材１２１で構成しても構わない。また、それ以外にも、遊技球の特別入賞口５５への入賞確率が変更可能に作動する任意の電動部材でよい。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図。
【図２】本発明に係るパチンコ遊技機のセンター役物の正面図。
【図３】同側面図。
【図４】（イ）は一対の可動羽根の斜視図、（ロ）は同作用図。
【図５】（イ）は球停留装置部位の斜視図、（ロ）は同作用図。
【図６】（イ）は球転動通路部位の斜視図、（ロ）同平面断面図。
【図７】遊技室部位を一部断面にして示す斜視図。
【図８】遊技室の側面断面図。
【図９】回転型電動部材の斜視図。
【図１０】回転型電動部材の作用図。
【図１１】回転型電動部材の作用図。
【図１２】（イ）は押出し部材の斜視図、（ロ）は同作用図。
【図１３】同押出し部材の作用を示す側面断面図。
【図１４】本発明に係るパチンコ遊技機のブロック図。
【図１５】図柄の変動表示のフローチャート図。
【図１６】図１５に示す始動口処理のフローチャート図。
【図１７】図１５に示す特別図柄変動処理のフローチャート図。
【図１８】図１７に示す変動内容選択処理のフローチャート図。
【図１９】演出表示処理のフローチャート図。
【図２０】図１９に示す演出パターン選択処理のフローチャート図。
【図２１】変動パターンテーブルを示す図。
【図２２】演出パターンテーブルを示す図。
【図２３】特別変動パターンによる図柄の変動表示を示すタイミングチャート図。
【図２４】特別変動パターンによる図柄の変動表示を示すタイミングチャート図。
【図２５】別実施形態の下部遊技室を一部断面にして示す斜視図。
【符号の説明】
【００５８】
１              遊技盤
３              センター役物
６ａ            始動入賞口
６ｂ            始動入賞口
７              電動開閉始動入賞口
１１            特別図柄変動表示器
１４ａ          球入口
１４ｂ          球入口
１５ａ          可動片
１５ｂ          可動片
４０ａ          ワープ通路
４０ｂ          ワープ通路
４８            演出図柄変動表示器
５０            遊技室
５５            特別入賞口
５６            普通入賞口
６６            回転型電動部材
６９ａ          前側壁
６９ｂ          透孔
８３            位置検出器
９６            変動時間選択手段
９８            位置予測手段
９９            図柄変動パターン選択手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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