(57)【要約】【課題】皿満杯エラーがすぐに解消できない場合であってもエラー報知音の繰り返しによって遊技者が感じる不快感を解消若しくは軽減できる遊技機を提供する。【解決手段】皿満杯エラー中であることを少なくとも音声により報知するように構成されると共に遊技機本体の前側から操作可能な所定の操作手段を備えた遊技機で、皿満杯エラー中（Ｓ１４：Ｙｅｓ）に操作手段が操作された場合（Ｓ１６：Ｙｅｓ）には、例えば音声によるエラー報知を停止する音声出力制限を行う（Ｓ１７）ように構成したものである。【選択図】図６
2010284214.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
払い出し手段（３８）により払い出された遊技球を貯留する貯留皿（１０）と、該貯留皿（１０）が遊技球で満杯となったことを検出する皿満杯検出手段（４０）と、該皿満杯検出手段（４０）により前記貯留皿（１０）の満杯が検出されることに基づいて皿満杯エラー中であることを少なくとも音声出力手段（５８）により報知するエラー報知制御手段（６６）と、遊技機本体（１）の前側から操作可能な所定の操作手段（１２）とを備えた遊技機において、前記エラー報知制御手段（６６）は、前記皿満杯エラー中に前記操作手段（１２）が操作されることに基づいて、前記音声出力手段（５８）によるエラー報知音の出力を停止し又はその音量を下げる音声出力制限を行うように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記エラー報知制御手段（６６）は、前記皿満杯エラーの報知を前記音声出力手段（５８）と共に表示出力手段（２７）により行うように構成され、前記皿満杯エラーの報知中に前記操作手段（１２）が操作されても前記表示出力手段（２７）による報知はそのまま継続するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
所定の演出操作有効期間中に前記操作手段（１２）が操作されることに基づいて所定の操作時演出を行う遊技者操作演出制御手段（６３）を備え、前記皿満杯エラー中であって前記演出操作有効期間中でもあるときに前記操作手段（１２）が操作された場合には、前記エラー報知制御手段（６６）による前記音声出力制限は行わないように構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
所定の演出操作有効期間中に前記操作手段（１２）が操作されることに基づいて所定の操作時演出を行う遊技者操作演出制御手段（６３）を備え、前記皿満杯エラー中であって前記演出操作有効期間中でもあるときに前記操作手段（１２）が操作された場合には、前記エラー報知制御手段（６６）による前記音声出力制限と前記遊技者操作演出制御手段（６３）による前記操作時演出とを共に行うように構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記エラー報知制御手段（６６）は、前記皿満杯エラーの発生後一定期間については前記操作手段（１２）が操作されても前記音声出力制限を行わないように構成されていることを特徴とする請求項１〜４の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等、遊技媒体として遊技球を用いる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技媒体として遊技球を用いる遊技機としては、遊技球を発射用にも用いる弾球遊技機、例えばパチンコ機が代表的であるが、その他にもメダルの代わりにパチンコ用の遊技球を用いるスロットマシン等も存在する。
【０００３】
これらの遊技機には、払い出し手段により払い出された遊技球を貯留する一段又は上下二段の貯留皿が設けられているが、この貯留皿が遊技球で満杯となった場合には、例えば音声出力手段による音声出力と液晶表示手段等の表示出力手段とによって皿満杯エラー中であることが報知されると共に払い出し手段による払い出しが一時停止されるようになっている（例えば特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−１２９９７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
この種の遊技機においては、皿満杯エラーが発生すると、スピーカから「球を抜いてください」等のエラー報知音が出力されると共に液晶表示手段等にも同内容のエラー報知表示が出力されるが、貯留皿から遊技球が抜かれて皿満杯エラーが解消されるまでそれらのエラー報知が繰り返されるため、例えば皿満杯エラーが発生してもすぐに店員が駆けつけてくれないような場合、遊技者は耳障りなエラー報知音が延々と繰り返されることに強い不快感を感じてしまう場合があった。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、皿満杯エラーがすぐに解消できない場合であってもエラー報知音の繰り返しによって遊技者が感じる不快感を解消若しくは軽減できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、払い出し手段３８により払い出された遊技球を貯留する貯留皿１０と、該貯留皿１０が遊技球で満杯となったことを検出する皿満杯検出手段４０と、該皿満杯検出手段４０により前記貯留皿１０の満杯が検出されることに基づいて皿満杯エラー中であることを少なくとも音声出力手段５８により報知するエラー報知制御手段６６と、遊技機本体１の前側から操作可能な所定の操作手段１２とを備えた遊技機において、前記エラー報知制御手段６６は、前記皿満杯エラー中に前記操作手段１２が操作されることに基づいて、前記音声出力手段５８によるエラー報知音の出力を停止し又はその音量を下げる音声出力制限を行うように構成されているものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、皿満杯エラーがすぐに解消できない場合であってもエラー報知音の繰り返しによって遊技者が感じる不快感を解消若しくは軽減できる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の第１の実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。
【図２】同じく全体背面図である。
【図３】同じく制御系の概略ブロック図である。
【図４】同じく演出制御基板のブロック図である。
【図５】同じく皿満杯エラー監視処理のフローチャートである。
【図６】同じく皿満杯エラー報知処理のフローチャートである。
【図７】同じくボタン操作判定処理のフローチャートである。
【図８】同じく図柄演出画像表示手段及び操作誘導画像表示手段への表示例を示す図である。
【図９】本発明の第２の実施形態における皿満杯エラー報知処理のフローチャートである。
【図１０】本発明の第３の実施形態におけるボタン操作判定処理のフローチャートである。
【図１１】本発明の第４の実施形態における皿満杯エラー報知処理のフローチャートである。
【図１２】同じくボタン操作判定処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図８は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、１は遊技機本体で、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に左右方向一端側のヒンジ３を介して開閉自在に枢着された前枠４とを備えている。
【００１１】
前枠４には、その上部側に遊技盤５が例えば前側から着脱自在に装着されると共に、その遊技盤５の前側に対応してガラス扉６が、ガラス扉６の下側に隣接して前面開閉板７が夫々配置されている。ガラス扉６、前面開閉板７はヒンジ３と同一側のヒンジ８により前枠４に開閉自在に枢支されている。前面開閉板７の前部には、その前面開閉板７の後側に配置される発射手段９に供給するための遊技球を貯留する貯留皿１０、発射手段９を作動させるための発射ハンドル１１等が設けられ、また例えば貯留皿１０の前側には押しボタン式の演出操作ボタン（操作手段）１２が設けられている。
【００１２】
遊技盤５の前側には、発射手段９により発射された遊技球を案内するガイドレール１３が略環状に装着されると共に、そのガイドレール１３内の遊技領域５ａ内には、画像表示手段１４を備えたセンターケース１５の他、普通図柄始動手段１６、特別図柄始動手段１７、大入賞手段１８、普通入賞手段１９等の各種遊技部品が装着されている。
【００１３】
センターケース１５には、液晶式等の画像表示手段１４の他、普通図柄表示手段２０、特別図柄表示手段２１、普通保留個数表示手段２２、特別保留個数表示手段２３等が設けられている。画像表示手段１４は、演出図柄表示手段２４、図柄演出画像表示手段２５、
操作誘導画像表示手段２６、エラー報知画像表示手段（表示出力手段）２７等を構成している。
【００１４】
普通図柄表示手段２０は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１６による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００１５】
また、普通図柄表示手段２０の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１６が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段２２がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数という）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１６】
特別図柄始動手段１７は、特別図柄表示手段２１による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段２８を備えた開閉式入賞手段により構成されており、普通図柄表示手段２０の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段２８が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００１７】
特別図柄表示手段２１は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１７に遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別図柄始動手段１７への入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００１８】
特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々１又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。
【００１９】
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別図柄始動手段１７に遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段２３が大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、特別保留個数という）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２０】
演出図柄表示手段２４は、例えば特別図柄表示手段２１による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段１４により変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段１７に遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００２１】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。
【００２２】
図柄演出画像表示手段２５は、演出図柄表示手段２４による演出図柄の図柄変動中にその図柄変動を演出する各種画像を表示するもので、例えば演出図柄表示手段２４による変動パターンとして、遊技者操作演出を伴う特定変動パターンが選択されたときに、その特定変動パターンによる演出図柄の変動表示中に所定の遊技者操作演出画像を表示するように構成されている。
【００２３】
この遊技者操作演出中は、図柄演出画像表示手段２５にボタン未操作時画像、例えば回転する的とそれに狙いを定めた弓矢の画像が表示され、所定の演出操作有効期間中に遊技者によって演出操作ボタン１２が操作されることを条件に、そのボタン未操作時画像が、ボタン操作時画像、例えば矢が射られて回転する的に命中し、その後に的が停止してその命中した箇所（例えば信頼度を示す数字）が視認可能となるような画像に切り替えられるようになっている。
【００２４】
操作誘導画像表示手段２６は、演出操作ボタン１２の操作が有効な演出操作有効期間中であることを報知するもので、例えば演出操作有効期間の開始から終了まで遊技者に演出操作ボタン１２の操作を促す所定の報知画像を表示するように構成されている。
【００２５】
エラー報知画像表示手段２７は、各種エラーが発生したときにそのエラーの内容等を示すエラー報知画像を表示するもので、例えば皿満杯エラーが発生した場合には「皿が満杯です。球を抜いてください。」等の文言よりなる皿満杯エラー報知画像を表示するように構成されている。
【００２６】
大入賞手段１８は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板２９を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段２１の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生したときに、開閉板２９が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００２７】
また、遊技盤５の裏面側には、センターケース１５等の遊技部品を後側から覆う裏カバー３１が装着され、この裏カバー３１の背面側に、主制御基板３２ａが格納された主基板ケース３２、演出制御基板３３ａが格納された演出基板ケース３３、液晶制御基板３４ａが格納された液晶基板ケース３４等が着脱自在に装着されている。
【００２８】
前枠４の裏側には、遊技盤５の裏側を開閉自在に覆う開閉カバー３５が着脱自在に装着されると共に、その上部側に遊技球タンク３６とタンクレール３７とが、左右方向一端側、例えばヒンジ３側に払い出し手段３８と払い出し通路３９とが夫々装着されており、遊技球が大入賞手段１８等の入賞口に入賞したとき、又は図外の自動球貸し機から球貸し指令があったときに、遊技球タンク３６内の遊技球をタンクレール３７を経て払い出し手段３８により払い出し、その遊技球を払い出し通路３９を経て貯留皿１０に案内するようになっている。
【００２９】
なお、貯留皿１０の上流側、例えば払い出し通路３９内の所定位置には、貯留皿１０が遊技球で満杯となったことを検出する皿満杯検出手段４０が設けられている。この皿満杯検出手段４０は例えば通常時はＯＦＦとなっており、貯留皿１０側から上流側に向けて徐々に積み上がってきた遊技球が所定位置に到達したときにこれを検知してＯＮに切り替わるようになっている。
【００３０】
また、前枠４の裏側下部には、基板装着台４１が着脱自在に装着されており、この基板装着台４１の背面側に、電源基板４２ａが格納された電源基板ケース４２、払い出し制御基板４３ａが格納された払い出し基板ケース４３が夫々着脱自在に装着されている。
【００３１】
図３は本パチンコ機の制御系における要部の概略構成を示すブロック図である。主制御基板３２ａは、主に遊技盤５側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、普通図柄処理手段５１、普通利益状態発生手段５２、特別図柄処理手段５３、特別利益状態発生手段５４、払い出し制御手段５５、エラー処理手段５６、制御コマンド送信手段５７等を備えている。
【００３２】
普通図柄処理手段５１は、普通図柄の変動に関する処理を行うもので、普通図柄始動手段１６が遊技球を検出することに基づいて当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として記憶し、普通図柄表示手段２０が変動表示可能な状態となる毎に、記憶されている当たり判定乱数値について当たり／外れの判定を行うと共に普通図柄表示手段２０による普通図柄の変動を開始し、当たり判定のときには当たり態様で、外れ判定のときには外れ態様で普通図柄を停止させるように構成されている。
【００３３】
普通利益状態発生手段５２は、特別図柄始動手段１７の開閉手段２８を所定時間、所定回数開状態に変化させる普通利益状態を発生させるもので、普通図柄処理手段５１による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段２０による普通図柄の変動後の停止図柄が当たり態様となることに基づいて普通利益状態を発生させるように構成されている。
【００３４】
特別図柄処理手段５３は、特別図柄の変動に関する処理を行うもので、特別図柄始動手段１７が遊技球を検出することに基づいて大当たり判定乱数値を１個取得し、その大当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として記憶し、特別図柄表示手段２１が変動表示可能な状態となる毎に、記憶されている大当たり判定乱数値について大当たり／外れの判定を行うと共に特別図柄表示手段２１による特別図柄の変動を開始し、大当たり判定のときには大当たり態様で、外れ判定のときには外れ態様で特別図柄を停止させるように構成されている。
【００３５】
特別利益状態発生手段５４は、大入賞手段１８を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、特別図柄処理手段５３による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段２１による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるように構成されている。
【００３６】
払い出し制御手段５５は、大入賞手段１８、特別図柄始動手段１７、普通入賞手段１９等の各入賞手段に遊技球が入賞することに基づいて、一入賞当たり所定個数の遊技球の払い出しを行うべく、制御コマンド送信手段５７を介して払い出し制御基板４３ａに払い出し指令コマンドを送信するように構成されている。
【００３７】
エラー処理手段５６は、各種エラーに関する処理を行うもので、皿満杯エラー処理手段５６ａ等を備えている。皿満杯エラー処理手段５６ａは、貯留皿１０が遊技球で満杯であることを示す皿満杯エラーに関する処理を行うもので、皿満杯検出手段４０がＯＦＦからＯＮに切り替わって皿満杯エラーが発生したときに、制御コマンド送信手段５７を介して演出制御基板３３ａに皿満杯エラーコマンドを送信すると共に払い出し制御手段５５に対して払い出し停止指令を出力し、また皿満杯検出手段４０がＯＮからＯＦＦに切り替わって皿満杯エラーが解除されたときに、制御コマンド送信手段５７を介して演出制御基板３３ａに皿満杯エラー解除コマンドを送信すると共に払い出し制御手段５５に対して払い出し開始指令を出力するように構成されている。
【００３８】
なお、払い出し制御手段５５は、エラー処理手段５６から払い出し停止指令を受けた後は、払い出し開始指令を受けるまで払い出し制御基板４３ａに対する払い出し指令コマンドの送信を停止するようになっている。
【００３９】
制御コマンド送信手段５７は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板３３ａ、払い出し制御基板４３ａ等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段５３による特別図柄処理に基づいて、特別図柄の変動開始／停止を指示する特別図柄変動開始／停止コマンド等、特別図柄の変動に関するコマンドを演出制御基板３３ａに送信する機能、払い出し制御手段５５による払い出し制御に基づいて払い出し指令コマンドを払い出し制御基板４３ａに送信する機能、エラー処理手段５６によるエラー処理に基づいて皿満杯エラーコマンド、皿満杯エラー解除コマンド等の各種エラーコマンドを演出制御基板３３ａに送信する機能等を備えている。
【００４０】
なお、制御コマンド送信手段５７から演出制御基板３３ａに送信される特別図柄変動開始コマンドは、特別図柄の変動時間、大当たり判定結果等に応じて複数種類設けられており、演出制御基板３３ａはこの特別図柄変動開始コマンドの種類によって特別図柄の変動時間、特別図柄が変動後に大当たり態様となるか否か等の情報を得ることができるようになっている。
【００４１】
払い出し制御基板４３ａは、払い出し制御手段５５による払い出し動作を制御するもので、主制御基板３２ａから受信した払い出し指令コマンドに基づいて所定個数の遊技球を払い出すべく払い出し制御手段５５を作動させるように構成されている。
【００４２】
演出制御基板３３ａは、画像表示手段１４の他、前枠４に設けられたスピーカ（音声出力手段）５８等の各種演出手段を制御するもので、図４に示すように、演出図柄表示制御手段６１、図柄演出画像表示制御手段６２、遊技者操作演出制御手段６３、エラー報知画像表示制御手段６４、音声出力制御手段６５、エラー報知制御手段６６、ボタン操作判定処理手段６７等を備えている。
【００４３】
演出図柄表示制御手段６１は、演出図柄表示手段２４の表示制御を行うもので、主制御基板３２ａから特別図柄変動開始コマンドを受信した場合に、その特別図柄変動開始コマンドの種類に対応する変動パターン及び停止図柄態様を選択し、その変動パターンに基づいて演出図柄表示手段２４による演出図柄の変動を開始させると共に、特別図柄変動停止コマンドを受信したときに、選択された停止図柄で停止させるように構成されている。
【００４４】
図柄演出画像表示制御手段６２は、遊技者操作演出制御手段６３等による演出制御に基づいて図柄演出画像表示手段２５の表示制御を行うもので、例えば演出図柄表示手段２４による演出図柄の変動中に図柄演出画像表示手段２５に所定の演出画像をアニメーション表示するように構成されている。
【００４５】
遊技者操作演出制御手段６３は、遊技者による演出操作ボタン１２の操作に基づく遊技者操作演出を行うもので、演出図柄表示制御手段６１によって特定変動パターンが選択されたときに、その特定変動パターンによる演出図柄の変動表示中に図柄演出画像表示手段２５に所定の遊技者操作演出画像を表示するように構成されており、演出操作有効期間処理手段６３ａ、操作誘導画像表示制御手段６３ｂ等を備えている。
【００４６】
演出操作有効期間処理手段６３ａは、特定変動パターンによる演出図柄の変動中における演出操作有効期間の開始及び終了のタイミングを判定するものである。演出操作有効期間は、遊技者操作演出に関して演出操作ボタン１２の操作が有効となる期間であって、例えば特定変動パターン毎に予め設定されているものとする。
【００４７】
操作誘導画像表示制御手段６３ｂは、操作誘導画像表示手段２６による演出操作有効期間の報知制御を行うもので、演出操作有効期間処理手段６３ａの判定に基づいて例えば演出操作有効期間の開始から終了まで遊技者に演出操作ボタン１２の操作を促す所定の報知画像を操作誘導画像表示手段２６に表示させるように構成されている。
【００４８】
演出図柄表示手段２４により特定変動パターンによる演出図柄の変動表示が開始されると、遊技者操作演出制御手段６３は、図柄演出画像表示手段２５にボタン未操作時画像、例えば回転する的とそれに狙いを定めた弓矢の画像を表示し（図８（ａ））、またその後に演出操作有効期間が開始されると、操作誘導画像表示手段２６に遊技者に演出操作ボタン１２の操作を促す報知画像を表示する（図８（ｂ））。そして、その演出操作有効期間中に遊技者によって演出操作ボタン１２が操作されることを条件に、ボタン未操作時画像を、ボタン操作時画像、例えば矢が射られて回転する的に命中し、その後に的が停止してその命中した箇所（例えば信頼度を示す数字）が視認可能となるような画像に切り替える（図８（ｃ））ようになっている。
【００４９】
エラー報知画像表示制御手段６４は、エラー報知画像表示手段２７の報知制御を行うもので、エラー報知制御手段６６による報知制御に基づいて、そのエラーの内容等を示すエラー報知画像（エラー報知表示）をエラー報知画像表示手段２７に表示させるように構成されている。
【００５０】
音声出力制御手段６５は、スピーカ５８からの音声出力を制御するもので、通常遊技中には遊技状態の変化に応じて種々の演出音を出力すると共に、何らかのエラーが発生した場合には、エラー報知制御手段６６による報知制御に基づいてそのエラーの内容等を示すエラー報知音を出力させるように構成されている。
【００５１】
エラー報知制御手段６６は、各種エラーが発生したときにそのエラーに関する報知制御を行うもので、皿満杯エラー報知制御手段６６ａ等を備えている。皿満杯エラー報知制御手段６６ａは、貯留皿１０が遊技球で満杯となる皿満杯エラーに関する報知制御を行うもので、エラー監視処理手段６８、エラー報知処理手段６９等を備えている。
【００５２】
エラー監視処理手段６８は、主制御基板３２ａからのコマンドに基づいて皿満杯エラー中であるか否かを監視するもので、図５に示す皿満杯エラー監視処理を、例えば主制御基板３２ａから制御コマンドを受信する毎に実行するように構成されている。
【００５３】
この皿満杯エラー監視処理（図５）では、まず主制御基板３２ａから受信した制御コマンドが皿満杯エラーコマンドと皿満杯エラー解除コマンドとの何れかであるか否かが判定される（Ｓ１，Ｓ４）。皿満杯エラーコマンド、皿満杯エラー解除コマンド以外の制御コマンドを受信した場合には皿満杯エラー監視処理はそのまま終了する。
【００５４】
主制御基板３２ａから皿満杯エラーコマンドを受信したと判定された場合には（Ｓ１：Ｙｅｓ）、音声報知切替フラグがＯＦＦにされ（Ｓ２）、また皿満杯エラー中フラグがＯＮにされて（Ｓ３）皿満杯エラー監視処理は終了する。一方、主制御基板３２ａから皿満杯エラー解除コマンドを受信したと判定された場合には（Ｓ４：Ｙｅｓ）、皿満杯エラー中フラグがＯＦＦにされて（Ｓ５）皿満杯エラー監視処理は終了する。
【００５５】
この皿満杯エラー監視処理により、皿満杯エラー中フラグは皿満杯エラー中にＯＮに、皿満杯エラー中でないときにはＯＦＦに設定される。また、音声報知切替フラグは、例えばスピーカ５８によるエラー報知音の出力を行うか否かを示すもので、この音声報知切替フラグがＯＦＦであればエラー報知音の出力を行い、ＯＮであればエラー報知音の出力を行わないように制御されるようになっている。本実施形態では、皿満杯エラーの発生時にこの音声報知切替フラグをＯＦＦに設定することにより（Ｓ２）、皿満杯エラーの発生当初は必ずエラー報知音が出力されるようになっている。
【００５６】
エラー報知処理手段６９は、エラー報知画像表示制御手段６４、音声出力制御手段６５等による皿満杯エラーの報知処理を行うもので、例えば図６に示す皿満杯エラー報知処理を所定時間間隔で実行するように構成されている。
【００５７】
この皿満杯エラー報知処理（図６）では、まず皿満杯エラー中フラグの変化状態が判定される（Ｓ１１，Ｓ１４，Ｓ１９）。そして、皿満杯エラー中フラグがＯＦＦからＯＮに変化したと判定された場合（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、即ち皿満杯エラーの発生時には、エラー報知画像表示制御手段６４の制御により、エラー報知画像表示手段２７に例えば「皿が満杯です。球を抜いてください。」等の文言よりなる皿満杯エラー報知画像（図１）の表示が開始され（Ｓ１２）、また音声出力制御手段６５の制御により、スピーカ５８から例えば「皿が満杯です。球を抜いてください。」等の皿満杯エラー報知音の出力が開始される（Ｓ１３）。
【００５８】
一方、皿満杯エラー中フラグがＯＮのまま変化しなかった場合（Ｓ１４：Ｙｅｓ）、即ち皿満杯エラーが継続している場合には、エラー報知画像表示手段２７による皿満杯エラー報知画像の表示はそのまま継続される（Ｓ１５）。また、音声報知切替フラグがＯＮであるか否かが判定され（Ｓ１６）、音声報知切替フラグがＯＦＦであればスピーカ５８からの皿満杯エラー報知音の出力がそのまま継続されるが（Ｓ１８）、音声報知切替フラグがＯＮであればスピーカ５８からの皿満杯エラー報知音の出力はその時点で停止（音声出力制限の一例）される（Ｓ１７）。
【００５９】
なお、音声報知切替フラグは、上述したように皿満杯エラーの発生時には必ずＯＦＦに設定されるようになっており（Ｓ２）、その後に所定条件の下で演出操作ボタン１２が操作された場合に、後述するボタン操作判定処理手段６７によりＯＮに切り替えられるようになっている。
【００６０】
また、皿満杯エラー中フラグがＯＮからＯＦＦに変化したと判定された場合（Ｓ１９）、即ち皿満杯エラーが解消された場合には、エラー報知画像表示手段２７による皿満杯エラー報知画像の表示は停止され（Ｓ２０）、またスピーカ５８からの皿満杯エラー報知音の出力が継続されている場合には（Ｓ２１：Ｙｅｓ）これも停止される（Ｓ２２）。なお、皿満杯エラー中フラグがＯＦＦのまま継続している場合（Ｓ１９：Ｎｏ）には皿満杯エラー報知処理はそのまま終了する。
【００６１】
以上のように、皿満杯エラーが発生すると、皿満杯エラー報知画像の表示と皿満杯エラー報知音の出力とが開始され、皿満杯エラー報知画像の表示については皿満杯エラーが解消されるまで継続されるが、皿満杯エラー報知音の出力については、所定条件の下で演出操作ボタン１２が操作された場合にはその時点で停止されるようになっている。
【００６２】
ボタン操作判定処理手段６７は、演出操作ボタン１２の操作を有効とするか否かの判定を行うもので、例えば演出操作ボタン１２が操作されたときに、図７に示すボタン操作判定処理を実行するように構成されている。
【００６３】
このボタン操作判定処理（図７）では、その時点、即ち演出操作ボタン１２が操作された時点が演出操作有効期間中であるか否かが判定される（Ｓ３１）。そして、演出操作有効期間中であれば（Ｓ３１：Ｙｅｓ）、遊技者操作演出制御手段６３に対してボタン操作時演出の実行、即ちボタン未操作時画像からボタン操作時画像への切り替えが指示され  （Ｓ３２）、ボタン操作判定処理は終了する。
【００６４】
一方、演出操作ボタン１２が操作された時点が演出操作有効期間中でない場合には（Ｓ３１：Ｎｏ）、皿満杯エラー中フラグがＯＮであるか否か、即ち皿満杯エラー中であるか否かが判定される（Ｓ３３）。演出操作有効期間中でも皿満杯エラー中でもない場合には（Ｓ３３：Ｎｏ）、そのままボタン操作判定処理は終了するため、その演出操作ボタン１２の操作は無効となって何らの処理も行われない。
【００６５】
皿満杯エラー中フラグがＯＮであれば、即ち皿満杯エラー中であれば、音声報知切替フラグがＯＮに切り替えられ（Ｓ３４）、ボタン操作判定処理は終了する。即ち、演出操作ボタン１２が操作された場合、それが演出操作有効期間中であれば、たとえ皿満杯エラー中であっても音声報知切替フラグはＯＦＦのまま切り替えられることはなく、遊技者操作演出に対するボタン操作として処理され、演出操作有効期間中でなく皿満杯エラー中である場合にのみ、音声報知切替フラグがＯＮに切り替えられるようになっている。
【００６６】
これにより、例えば皿満杯エラーが発生してもすぐに店員が駆けつけてくれなかった場合、遊技者が演出操作ボタン１２を操作すれば、原則としてスピーカ５８からのエラー報知音の出力が停止されるため、耳障りなエラー報知音が延々と繰り返されることがなく、遊技者の不快感を軽減できる。また、皿満杯エラー中であっても、更に演出操作有効期間中でもある場合には遊技者操作演出が優先され、演出操作ボタン１２の操作は遊技者操作演出に関するものとして処理されるため、遊技者は皿満杯エラー中でも遊技者操作演出を通常通り楽しむことができる。
【００６７】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、皿満杯エラー中に演出操作ボタン１２が操作されることに基づいて、スピーカ５８によるエラー報知音の出力を停止する音声出力制限を行うように構成されているため、皿満杯エラーがすぐに解消できない場合であってもエラー報知音の繰り返しによって遊技者が感じる不快感を解消若しくは軽減できる。
【００６８】
また、皿満杯エラーの報知をスピーカ５８と共にエラー報知画像表示手段２７により行うように構成されるように構成され、皿満杯エラーの報知中に演出操作ボタン１２が操作されてもエラー報知画像表示手段２７による報知はそのまま維持するように構成されているため、エラー報知が完全に停止して皿満杯エラーがそのまま放置されることはない。
【００６９】
また、演出操作有効期間中に演出操作ボタン１２が操作されることに基づいて所定の操作時演出を行う遊技者操作演出制御手段６３を備え、皿満杯エラー中であって演出操作有効期間中でもあるときに演出操作ボタン１２が操作された場合には、エラー報知制御手段６６による音声出力制限、即ちエラー報知音の出力停止は行わないように構成されているため、遊技者は皿満杯エラー中でも遊技者操作演出を通常通り楽しむことができる。
【００７０】
図９は本発明の第２の実施形態を例示し、皿満杯エラー中に演出操作ボタン１２が操作されることに基づいて実行される音声出力制限の変更例として、エラー報知音の音量を下げるように構成した例を示している。
【００７１】
本実施形態のエラー報知処理手段６９による皿満杯エラー報知処理は、図９に示すように第１の実施形態における皿満杯エラー報知処理（図６）から一部変更されている。なお、この皿満杯エラー報知処理の処理内容以外の構成については第１の実施形態と同様とする。
【００７２】
本実施形態の皿満杯エラー報知処理（図９）では、皿満杯エラー中フラグがＯＮのまま変化しなかった場合（Ｓ１４：Ｙｅｓ）、即ち皿満杯エラーが継続している場合に、音声報知切替フラグがＯＦＦであればスピーカ５８からの皿満杯エラー報知音は音量を下げることなくそのまま継続されるが（Ｓ１８ａ）、音声報知切替フラグがＯＮであればスピーカ５８からの皿満杯エラー報知音の出力は音量を下げて（音声出力制限の一例）継続される（Ｓ１７ａ）ようになっている。
【００７３】
なお、皿満杯エラーの発生時には（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、エラー報知音の出力は通常音量で開始され（Ｓ１３）、また皿満杯エラーの解消時には（Ｓ１９：Ｙｅｓ）、エラー報知画像表示手段２７によるエラー報知画像の表示と共にエラー報知音の出力も停止される  （Ｓ２２）。
【００７４】
これにより、例えば皿満杯エラーが発生してもすぐに店員が駆けつけてくれなかった場合、遊技者が演出操作ボタン１２を操作すれば、原則としてスピーカ５８から出力されているエラー報知音の音量が下げられるため、エラー報知音は繰り返し出力されてもそれによる遊技者の不快感を軽減できる。また、ボタン操作判定処理（図７）は第１の実施形態と同じであり、皿満杯エラー中であっても、演出操作有効期間中でもある場合には遊技者操作演出が優先され、演出操作ボタン１２の操作は遊技者操作演出に関するものとして処理されるため、遊技者は皿満杯エラー中でも遊技者操作演出を通常通り楽しむことができる。
【００７５】
図１０は本発明の第３の実施形態を例示し、皿満杯エラー中であって演出操作有効期間中でもあるときに演出操作ボタン１２が操作された場合には、第１，第２の実施形態で示したような音声出力制限と遊技者操作演出制御手段６３による操作時演出とを共に行うように構成した例を示している。
【００７６】
本実施形態のボタン操作判定処理手段６７によるボタン操作判定処理は、図１０に示すように第１の実施形態におけるボタン操作判定処理（図７）から一部変更されている。なお、このボタン操作判定処理の処理内容以外の構成については第１又は第２の実施形態と同様とする。
【００７７】
本実施形態のボタン操作判定処理（図１０）では、演出操作ボタン１２が操作された時点が演出操作有効期間中である場合には（Ｓ３１：Ｙｅｓ）、遊技者操作演出制御手段６３に対してボタン操作時演出の実行、即ちボタン未操作時画像からボタン操作時画像への切り替えが指示されるが（Ｓ３２）、演出操作有効期間中であるか否か（Ｓ３１）に拘わらず、皿満杯エラー中フラグがＯＮであれば（Ｓ３３：Ｙｅｓ）、即ち皿満杯エラー中であれば、音声報知切替フラグがＯＮに切り替えられ（Ｓ３４）、ボタン操作判定処理は終了する。
【００７８】
即ち、皿満杯エラー中に演出操作ボタン１２が操作された場合、それが演出操作有効期間中であるか否かに拘わらず、音声報知切替フラグがＯＮに切り替えられ、音声出力制限、即ちエラー報知音の出力が停止され、又はその音量が下げられる。
【００７９】
これにより、例えば皿満杯エラーが発生してもすぐに店員が駆けつけてくれなかった場合、遊技者が演出操作ボタン１２を操作すれば、必ずエラー報知音の出力が停止され又はその音量が下げられるため、エラー報知音の繰り返しによる遊技者の不快感を軽減できる。また、皿満杯エラー中であって演出操作有効期間中でもある場合には、演出操作ボタン１２の操作は遊技者操作演出に関するものとしても処理されるため、遊技者は皿満杯エラー中でも遊技者操作演出を通常通り楽しむことができる。
【００８０】
図１１及び図１２は本発明の第４の実施形態を例示し、皿満杯エラーの発生後一定期間については演出操作ボタン１２が操作されても音声出力制限を行わないように構成した例を示している。
【００８１】
本実施形態の皿満杯エラー報知処理は、図１１に示すように第１の実施形態における皿満杯エラー報知処理（図６）から一部変更されており、皿満杯エラーの発生時に（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、皿満杯エラータイマによる計時を開始するようになっている（Ｓ１３ａ）。
【００８２】
また、本実施形態のボタン操作判定処理についても、図１２に示すように第１の実施形態におけるボタン操作判定処理（図７）から一部変更されており、皿満杯エラー中フラグがＯＮであり（Ｓ３３：Ｙｅｓ）、更に皿満杯エラータイマの値が所定値に達している場合、即ち皿満杯エラーの発生から所定時間が経過している場合（Ｓ３３ａ：Ｙｅｓ）にのみ音声報知切替フラグをＯＮに切り替える（Ｓ３４）ようになっている。
【００８３】
これにより、皿満杯エラーの発生後一定期間は必ずスピーカ５８によるエラー報知が通常音量で行われるため、皿満杯エラーの発生を遊技者や店員に対して迅速且つ確実に報知することが可能となる。
【００８４】
なお、図１１及び図１２において第１の実施形態の皿満杯エラー報知処理（図６）及びボタン操作判定処理（図７）に対して行った変更は、第２の実施形態の皿満杯エラー報知処理（図９）、第３の実施形態のボタン操作判定処理（図１０）に対しても同様に行うことが可能である。
【００８５】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では表示によるエラー報知を行う表示出力手段として液晶表示手段等の画像表示手段１４のみを例示したが、画像表示手段１４と共にランプ等の発光手段等によるエラー報知を行うようにしてもよい。
【００８６】
音量を下げることによる音声出力制限を行う場合、例えば操作手段１２が操作される毎に徐々に音量を下げるようにしてもよい。また、音声出力を停止することによる音声出力制限を行う場合についても、例えば操作手段１２が操作される毎に徐々に音量を下げ、最終的に音声出力を停止するようにしてもよい。
【００８７】
音声出力制限の種類（音量を下げるか音声出力を停止するか）を切替可能としてもよい。また、音声出力制限後の音量を任意に設定可能に構成してもよい。この場合、例えばその音量を０に設定可能とすれば、音量の設定手段の操作により音声出力制限の種類の切り替えも実質的に可能となる。
【００８８】
操作手段１２の１回の操作に対して音声出力制限を一定期間だけ行うようにしてもよい。また、操作手段１２は演出用の操作ボタンと兼用でなく音声出力制限専用に設けてもよい。また、操作手段１２の種類は押しボタン式に限らずレバー式等どのようなものでもよい。
【００８９】
皿満杯エラーとなって払い出し手段による払い出しが停止され、未払い出し数が所定数以上になった場合、音声出力制限ができないように構成してもよい。また、音声出力制限中に未払い出し数が所定数以上になった場合は音声出力制限を解除して通常のエラー報知を再開するように構成してもよい。音声出力制限中の状態で所定時間が経過した場合は音声出力制限を解除して通常のエラー報知を再開するように構成してもよい。また、音声出力制限を解除して通常のエラー報知を再開した後は、その皿満杯エラー中は操作手段が操作されても音声出力制限は行わないように構成してもよい。
【００９０】
また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種弾球遊技機の他、スロットマシン等の弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【００９１】
１  遊技機本体
１０  貯留皿
１２  演出操作ボタン（操作手段）
２７  エラー報知画像表示手段（表示出力手段）
３８  払い出し手段
４０  皿満杯検出手段
５８  スピーカ（音声出力手段）
６３  遊技者操作演出制御手段
６６  エラー報知制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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