(57)【要約】【課題】現状の回路構成を大幅に変更することなく、不正遊技を有効に排除できるスロットマシンを提供する。【解決手段】遊技操作に関連して所定のセンサＳＷがＯＮ状態になると、抽選動作を実行して遊技者に有利な遊技状態を発生させるか否かを決定するスロットマシンである。センサＳＷに直流電圧５Ｖを供給する主制御回路基板に、直流電圧５Ｖの供給ラインに配置される電流検出抵抗Ｒｓと、電流検出抵抗Ｒｓによって検出される電流値が所定レベルを超えると、センサＳＷの検出信号ＳＧを無効にする操作検出回路ＤＥＴと、を設ける。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技操作に関連して所定のセンサがＯＮ状態になると、抽選動作を実行して遊技者に有利な遊技状態を発生させるか否かを決定する遊技機であって、
前記センサに直流電圧を供給する回路基板に、
前記直流電圧の供給ラインに配置される電流検出素子と、
前記電流検出素子によって検出される電流値が所定レベルを超えると、前記センサの検出信号を無効にする無効回路と、を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記無効回路は、前記電流検出素子からの検出信号が所定レベルを超えることを検出するコンパレータを有して構成されている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記無効回路は、前記コンパレータと前記検出信号とを受けるＡＮＤ論理回路を有して構成される請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記無効回路は、前記電流検出素子からの検出信号が、所定の電圧範囲に含まれるか否かを検出するウインドコンパレータを有して構成されている請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記無効回路は、
前記ウインドコンパレータの複数出力を受けてＡＮＤ論理動作を実行する第１論理回路の出力と、前記スイッチ信号と、を受けてＡＮＤ論理動作を実行する第２論理回路を有して構成される請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記直流電圧は５Ｖである請求項１〜５の何れかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記センサに直流電圧を供給する回路基板は、前記抽選処理を含み、弾球遊技機又は回胴遊技機の遊技制御動作を統括的に実行する主制御基板である請求項１〜６の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンピュータ装置を内蔵する電子遊技機に関し、特に、遊技媒体としてメダル又は遊技球を用いる回胴遊技機に好適に適用される。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンなどの回胴遊技機では、遊技者がメダル投入口にメダルを投入してスタートレバーを操作すると、これに応じて、回転リールの回転が開始される。そして、遊技者がストップボタンを押して回転リールを停止させたとき、停止ライン上の図柄が揃うと、その図柄に応じた配当メダルが払い出されるようになっている。
【０００３】
このようなスロットマシンにおいて、ゲーム価値が最も高いのが、ビッグボーナス（ＢＢ）図柄であり、これに準ずるのがレギュラーボーナス（ＲＢ）図柄である。このＢＢ図柄やＲＢ図柄を停止ライン上に揃えることができると、その後はボーナスゲームが開始されて、連続的に当選確率が高いゲーム状態が維持されることで、それまでより格段に多い配当メダル数が期待できるようになっている。
【０００４】
但し、各ゲームの当否状態は、スタートレバー操作時にカウンタ回路から取得した乱数値ＲＮＤによる抽選処理によって予め決まっている。図８（ａ）は、乱数値ＲＮＤを生成する主制御基板と、スタートレバーの操作を感知するセンサ基板との関係を図示したものである。センサ基板は、電源電圧Ｖｃｃが供給されて構成され、発光部ＴＲと受光部ＲＶとを組合せたフォトインタラプタが配置されている。発光部ＴＲと受光部ＲＶとの間は、通常は遮蔽されているが、スタートレバーを操作すると遮蔽状態が解除されて、始動スイッチ信号ＳＧが出力されるよう構成されている。
【０００５】
一方、主制御基板には、発振回路とカウンタ回路と第１ラッチ回路と第２ラッチ回路とが設けられている。そして、例えば、始動スイッチ信号ＳＧの立下りエッジに同期して、カウンタ回路のカウンタ値が第１ラッチ回路に保持されて乱数値ＲＮＤとなる。始動スイッチ信号の立下りエッジでは、第２ラッチ回路（Ｄ型フリップフロップ）も動作してＨレベルの出力値を保持するので、Ｈレベルの出力値を検知したＣＰＵが、その後、第１ラッチ回路の乱数値ＲＮＤを取得して抽選処理を実行する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところが、抽選処理によって大当り状態を実現する当選値Ｈｉｔは、機器を入手して解析すれば知ることができるので、カウンタ回路のカウンタ値が当選値Ｈｉｔに一致するタイミングでスタートレバーを操作すれば良いことになる。
【０００７】
そこで、かかる特性に着目した違法行為が懸念されるところであり、最近の例では、センサ基板を違法基板と交換して、任意のタイミングで始動スイッチ信号ＳＧを発生させる違法行為が報告されている（図８（ｂ）参照）。主制御基板からセンサ基板には電源電圧Ｖｃｃ（＝５Ｖ）が供給されているため、センサ基板を違法基板に差し替えても、違法基板に搭載したＩＣを正常に動作させることができ、その結果、巧妙な違法行為さえ可能にしている。例えば、違法遊技者が保持する体感器からの指令を無線受信する機能を違法基板に設けることも可能であると思われる。
【０００８】
ここで、センサ基板の回路構成や、スタートレバーに関する機器構成などを抜本的に変更することも考えられるが、このような対策では、時間的にもコスト的にも負担が大き過ぎる。
【０００９】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであって、現状の回路構成を大幅に変更することなく、違法行為を未然防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の目的を達成するため、本発明は、遊技操作に関連して所定のセンサがＯＮ状態になると、抽選動作を実行して遊技者に有利な遊技状態を発生させるか否かを決定する遊技機であって、前記センサに直流電圧を供給する回路基板に、前記直流電圧の供給ラインに配置される電流検出素子と、前記電流検出素子によって検出される電流値が所定レベルを超えると、前記センサの検出信号を無効にする無効回路と、を設けている。ここで、所定レベルを超えるとは、所定レベルを上回る場合と、下回る場合とを含む概念であり、所定レベルを上回るか、或いは所定レベルを下回ると、前記検出信号が無効化される。
【００１１】
電流検出素子を配置する電圧供給ラインは特に限定されないが、汎用ＩＣの電源電圧となる５Ｖの電圧供給ラインに配置するのが防犯上効果的である。
【００１２】
前記無効回路は、前記電流検出素子からの検出信号が所定レベルを超えることを検出するコンパレータを有して構成されるのが防犯上好適であり、前記コンパレータと前記検出信号とを受けるＡＮＤ論理回路を有して構成されると更に効果的である。
【００１３】
一方、前記無効回路は、前記電流検出素子からの検出信号が、所定の電圧範囲に含まれるか否かを検出するウインドコンパレータを有して構成すれば、検出信号が高過ぎる場合と、低過ぎる場合とを検出することができる。ここで、前記ウインドコンパレータの複数出力を受けてＡＮＤ論理動作を実行する第１論理回路の出力と、前記スイッチ信号と、を受けてＡＮＤ論理動作を実行する第２論理回路を有して無効回路を構成すると更に好適である。
【００１４】
また、前記センサに直流電圧を供給する回路基板は、前記抽選処理を含み、弾球遊技機又は回胴遊技機の遊技制御動作を統括的に実行する主制御基板であるのが典型的である。
【発明の効果】
【００１５】
上記した本発明によれば、現状の回路構成を大幅に変更することなく、違法行為を未然に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、実施例に基づいて本発明を更に詳細に説明する。図１〜図４は、実施例に係るスロットマシンＳＬを図示したものである。本スロットマシンＳＬは、矩形箱状の本体ケース１と、各種の遊技部材を装着した前面パネル２とが、ヒンジ３を介して連結され、前面パネル２が本体ケース１に対して開閉可能に構成されている（図２）。そして、図１は前面パネル２の正面図、図２はスロットマシンＳＬの右側面図（ａ）と平面図（ｂ）、図３は前面パネル２の背面図、図４は本体ケース１の内部正面図を示している。
【００１７】
図４に示す通り、本体ケース１の略中央には、３つの回転リール４ａ〜４ｃを備える図柄回転ユニット４が配置され、その下側に、メダル払出装置５が配置されている。各回転リール４ａ〜４ｃには、ＢＢ図柄、ＲＢ図柄、各種のフルーツ図柄、及びリプレイ図柄などが描かれている。メダル払出装置５には、メダルを貯留するメダルホッパー５ａと、払出モータＭＯと、メダル払出制御基板５５と、払出中継基板６３と、払出センサＳＥ（図５）などが設けられている。ここで、メダルは、払出モータＭＯの回転に基づいて、払出口５ｂから図面手前に向けて導出される。なお、限界量を越えて貯留されたメダルは、オーバーフロー部５ｃを通して、補助タンク６に落下するよう構成されている。
【００１８】
上記のメダル払出装置５に隣接して電源基板６２が配置され、また、図柄回転ユニット４の上部に主制御基板５０が配置され、主制御基板５０に隣接して回胴設定基板５４が配置されている。なお、図柄回転ユニット４の内部には、回胴ＬＥＤ中継基板５８と回胴中継基板５７とが設けられ、図柄回転ユニット４に隣接して外部集中端子板５６が配置されている。
【００１９】
図１に示すように、前面パネル２の上部には液晶表示ユニット７が配置され、その下部には、回転リール４ａ〜４ｃに対応する３つの表示窓８ａ〜８ｃが配置されている。表示窓８ａ〜８ｃを通して、各回転リール４ａ〜４ｃの回転方向に、各々３個程度の図柄が見えるようになっており、合計９個の図柄の水平方向の三本と、対角線方向の二本が仮想的な停止ラインとなる。このような表示窓８ａの左側には、遊技状態を示すＬＥＤ群９が設けられ、その下方には、遊技成果として払出されるメダル数を表示する払出表示部１０や、クレジット状態のメダル数を表示する貯留数表示部１１が設けられている。
【００２０】
前面パネル２の垂直方向中央には、メダルを投入するメダル投入口１２が設けられ、これに隣接して、メダル投入口１２に詰まったメダルを返却させるための返却ボタン１３が設けられている。また、クレジット状態のメダルを払出すクレジット精算ボタン１４と、メダル投入口１２へのメダル投入に代えてクレジット状態のメダルを擬似的に一枚投入する投入ボタン１５と、クレジット状態のメダルを擬似的に三枚投入するマックス投入ボタン１６とが設けられている。
【００２１】
これらの遊技部材の下方には、回転リール４ａ〜４ｃの回転を開始させるスタートレバー１７と、回転中の回転リール４ａ〜４ｃを停止させるためのストップボタン１８ａ〜１８ｃが設けられている。その他、前面パネル２の下方には、メダルを蓄える横長の受け皿１９と、払出装置５の払出口５ｂに連通するメダル導出口２０とが設けられている。なお、メダル導出口２０の左右にはスピーカＳＰが配置されている。
【００２２】
図３に示すように、前面パネル３の裏側には、メダル投入口１２に投入されたメダルの選別を行うメダル選別装置２１と、メダル選別装置２１により不適正と判別されたメダルをメダル導出口２０に案内する返却通路２２とが設けられている。また、前面パネル３の裏側上部には、演出制御基板５１、演出インタフェイス基板５２、及び液晶制御基板６１などを収容する基板ケース２３が配置されている。そして、メダル選別装置２１の上部には、図１に示す各種の遊技部材と主制御基板５０との間の信号を中継する遊技中継基板５３が設けられている。
【００２３】
図５は、実施例に係るスロットマシンＳＬの回路構成を示すブロック図である。図示の通り、このスロットマシンＳＬは、回転リール４ａ〜４ｃを含む各種の遊技部材の動作を制御する主制御基板５０と、主制御基板５０から受けた制御コマンドに基づいて演出動作を実現する演出制御基板５１と、交流電圧（２４Ｖ）を直流電圧（５Ｖ，１２Ｖ，２４Ｖ）に変換して装置各部に供給する電源基板６２とを中心に構成されている。
【００２４】
主制御基板５０は、演出制御基板５１に対して、スピーカＳＰによる音声演出、ＬＥＤランプや冷陰極線管放電管によるランプ演出、及び、液晶表示ユニット７による図柄演出を実現するための制御コマンドを出力している。そして、演出制御基板５１は、演出インタフェイス基板５２を通して、液晶制御基板６１に接続されており、液晶制御基板６１は、液晶表示（ＬＣＤ）ユニット７における図柄演出を実現している。
【００２５】
演出制御基板５１は、演出インタフェイス基板５２と共に、ＬＥＤ基板５９やインバータ基板６０や回胴ＬＥＤドライブ基板５８を経由して、各種のＬＥＤや冷陰極線管放電管におけるランプ演出を実現している。また、演出制御基板５１は、演出インタフェイス基板５２を通してスピーカＳＰを駆動して音声演出を実現している。
【００２６】
主制御基板５０は、遊技中継基板５３を通して、スロットマシンの各種遊技部材に接続されている。具体的には、スタートレバー１７の始動スイッチＳＷ、ストップボタン１８ａ〜１８ｃの停止スイッチ、投入ボタン１５，１６の投入スイッチ、清算ボタン１４の清算スイッチ、投入枚数判定部２１ｄを構成するフォトインタラプタＰＨ１，ＰＨ２、投入メダル返却部２１ｃを構成するブロッカーソレノイド３１、及び、各種ＬＥＤ素子９〜１１などに接続されている。
【００２７】
また、主制御基板５０は、回胴中継基板５７を経由して、回転リール４ａ〜４ｃを回転させる３つのステッピングモータ、及び、回転リール４ａ〜４ｃの基準位置を検出するためのインデックスセンサに接続されている。そして、ステッピングモータを駆動又は停止させることによって、回転リール４ａ〜４ｃの回転動作と、目的位置での停止動作を実現している。
【００２８】
主制御基板５０は、払出中継基板６３を通してメダル払出装置５にも接続されている。メダル払出装置５には、メダル払出制御基板５５と、メダル払出センサＳＥと、払出モータＭＯとが設けられており、メダル払出制御基板５５は、主制御基板５０からのメダル払出信号ＰＡＹに基づいて払出モータＭＯを回転させて、所定量のメダルを払出している。なお、払出モータＭＯは、ブラシモータなどのＤＣモータであり、ＤＣ２４Ｖを受けている限り回転を継続する。
【００２９】
その他、主制御基板５０は、外部集中端子板５６と、回胴設定基板５４にも接続されている。外部集中端子板５６は、例えばホールコンピュータＨＣに接続されており、主制御基板５０は、外部集中端子板５６を通して、メダルの投入枚数やメダルの払出枚数などを出力している。また、回胴設定基板５４は、係員が設定した確率的なメダル払出枚数のランク設定値を示す設定キー信号などを出力している。
【００３０】
図６（ａ）は、スタートレバー１７の操作を感知する始動スイッチＳＷ（センサ基板）と、主制御基板５０の操作検出回路（無効回路）ＤＥＴとの関係を示す回路図である。なお、実際には、始動スイッチＳＷは、遊技中継基板５３を経由して、主制御基板５０に接続されるが（図５）、遊技中継基板５３は各信号を転送するだけであるので図示を省略している。
【００３１】
始動スイッチＳＷは、発光部ＴＲと受光部ＲＶとが一体化された透過型のフォトインタラプタで構成されている。そして、遊技者がスタートレバー１７を操作すると、発光部ＴＲと受光部ＲＶの遮光状態が解消されて、オープンコレクタ型の出力トランジスタＴｒがＯＮ動作して、負論理の始動スイッチ信号ＳＧが出力される。但し、このような動作に限定されるものではなく、スタートレバー１７の操作に対応して出力トランジスタＴｒがＯＦＦ動作して、正論理の始動スイッチ信号ＳＧを出力する構成を採っても良いのは勿論である。なお、この場合にはＮＯＴゲートＧ２が不要となる。
【００３２】
何れにしても、主制御基板５０は、始動スイッチＳＷ（センサ基板）に対して、電源電圧Ｖｃｃとグランド信号とを供給して、始動スイッチ信号ＳＧを受けている。但し、この実施例では、電源電圧Ｖｃｃを直接供給するのではなく、電流検出抵抗Ｒｓを経由して、電源電圧Ｖｃｃを供給する点に大きな特徴がある。
【００３３】
以上を踏まえて、主制御部５０の操作検出回路ＤＥＴについて説明する。操作検出回路ＤＥＴは、電源電流検出部８０と、閾値ＴＨ１，ＴＨ２を有するウインドコンパレータ８１と、検出信号生成部８２とを中心に構成されている。
【００３４】
電源電流検出部８０は、電流検出抵抗Ｒｓと、電流検出部ＡＰと、電流検出部ＡＰの負荷抵抗Ｒ１とで構成されている。特に限定されるものではなくが、この実施例では電流検出部ＡＰとしてTexas Instrument社のＩＮＡ１３９(CURRENT SHUNT MONITOR)を使用している。このＩＣは、増幅部と出力トランジスタとを有し、電流検出抵抗Ｒｓの両端電圧に比例する電流を出力トランジスタから出力するよう構成されている。したがって、負荷抵抗Ｒ１の両端には、始動スイッチＳＷに供給される電源電流値Ｉに比例した検出電圧Ｖｏ（Ｖｏ∝Ｒｓ＊Ｉ）が得られることになる。
【００３５】
ウインドコンパレータ８１は、閾値ＴＨ１，ＴＨ２を生成する分圧抵抗Ｒ２〜Ｒ４と、２つのコンパレータＣＰ１，ＣＰ２とで構成されている。ここで、ＴＨ１＝Ｖｃｃ＊（Ｒ３＋Ｒ４）／（Ｒ２＋Ｒ３＋Ｒ４）が第１閾値であり、ＴＨ２＝Ｖｃｃ＊Ｒ４／（Ｒ２＋Ｒ３＋Ｒ４）が第２閾値である。
【００３６】
そして、第１コンパレータＣＰ１の（−）入力端子と、第２コンパレータＣＰ２の（＋）入力端子は直結されて、検出信号Ｖｏを共通的に受けている。一方、第１コンパレータＣＰ１の（＋）入力端子には、第１閾値ＴＨ１が供給され、第２コンパレータの（−）入力端子には第２閾値ＴＨ２が供給されている。
【００３７】
検出信号生成部８２は、２つのコンパレータＣＰ１、ＣＰ２の出力ＯＵＴ１，ＯＵＴ２を受けるＡＮＤゲートＧ１と、始動スイッチ信号ＳＧを受けるＮＯＴゲートＧ２と、ＮＯＴゲートＧ２及びＡＮＤゲートＧ１の出力を受けるＡＮＤゲートＧ３とで構成されている。図示の通り、ＮＯＴゲートＧ２は、その入力端子がプルアップされている。
【００３８】
図６（ｂ）は、電流検出抵抗Ｒｓの両端電圧Ｒｓ＊Ｉと、ウインドコンパレータ８１の出力ＯＵＴ１，ＯＵＴ２との関係を図示したものである。電流検出抵抗Ｒｓの両端電圧Ｒｓ＊Ｉが低い場合には、検出電圧Ｖｏと第２閾値ＴＨ２との関係が、Ｖｏ＜ＴＨ２となるので、ＯＵＴ１＝Ｈレベル、ＯＵＴ２＝Ｌレベルである。
【００３９】
電流検出抵抗Ｒｓの両端電圧Ｒｓ＊Ｉが増加して、検出電圧Ｖｏが第２閾値ＴＨ２を超えると（ＴＨ２＜Ｖｏ＜ＴＨ１）、ＯＵＴ２がＬレベルからＨレベルに変化する。但し、ＯＵＴ１はＨレベルのままである。一方、両端電圧Ｒｓ＊Ｉが更に増加して、検出電圧Ｖｏが第１閾値ＴＨ１を超えると（ＴＨ１＜Ｖｏ）、ＯＵＴ１がＨレベルからＬレベルに変化する。
【００４０】
したがって、ＡＮＤゲートＧ１の出力は、検出電圧Ｖｏが、第２閾値ＴＨ２を超えるが、第１閾値ＴＨ１を超えない場合（ＴＨ２＜Ｖｏ＜ＴＨ１）だけ、Ｈレベルであり、それ以外はＬレベルとなる。
【００４１】
そこで、本実施例では、駆動スイッチＳＷが正常のＯＮ動作したときに制御部５０からセンサ基板ＳＷに流れ込む電源電流値（基準電流値）ＩＳを基準にして、そのときの検出電圧Ｖｏｓ（基準検出値Ｖｏｓ＝ＩＳ＊Ｒｓ）に対応して、その±α％の値を閾値ＴＨ１，ＴＨ２に設定している。つまり、ＴＨ１＝（１００＋α）＊Ｖｏｓ／１００であり、またＴＨ２＝（１００−α）＊Ｖｏｓ／１００である。なお、αは、始動スイッチＳＷや操作検出回路ＤＥＴに採用する回路素子の精度などに基づいて、その値が異なるが、典型的には２０％程度である。
【００４２】
本実施例では、図６（ａ）に示す操作検出回路ＤＥＴを有するので、例えば、始動スイッチＳＷ（センサ基板）が違法回路に交換されても、その異常に反応して違法行為を未然に防止することができる。すなわち、違法回路ＤＥＴは、通常、違法な動作を実現するため回路素子が増加しており、その分だけ電源電流値Ｉが増加するため、検出電圧Ｖｏが第１閾値ＴＨ１を超えて、ＡＮＤゲートの出力はＬレベルとなる。そのため、始動スイッチ信号ＳＧを如何にＯＮ状態にしても、ＯＮ状態の始動スイッチ信号ＳＧがＡＮＤゲートＧ３を通過することができず、違法行為を成功させることができない。
【００４３】
以上、本発明の実施例について具体的に説明したが、具体的な記載内容は特に本発明を限定する趣旨ではなく、適宜に変更可能である。例えば、実施例では、ウインドコンパレータ８１を使用したが、通常、違法基板を装着すると電源電流Ｉが増加するので、コンパレータＣＰ２を省略しても良い。
【００４４】
一方、コンパレータＣＰ１、ＣＰ２を設ける場合には、コンパレータＣＰ２の出力をコネクタ離脱信号として活用することができる。例えば、違法基板を装着するには、一旦、接続コネクタＣＮを外す必要があり、その瞬間だけは、電流検出抵抗Ｒｓの両端電圧がゼロとなる。したがって、コンパレータＣＰ２の出力がＬレベルとなるコネクタ離脱信号を、ＣＰＵが定期的にチェックすれば、遊技ホールの営業時間中にセンサ基板ＳＷを違法基板に交換しようとする違法を直ちに検出することができる。この場合、エラー報知音などを出力することで、それ以上の違法行為を排除することができる。
【００４５】
なお、電源をＯＦＦして違法基板に取り替えられた場合は、離脱信号だけでは判断できないので、ＡＮＤゲートＧ１の出力を、異常信号してＣＰＵに供給するのが効果的である。違法基板に交換された場合、異常信号がＬレベルになるので、これを把握したＣＰＵが異常報知を行えば良い。
【００４６】
また、実施例ではスロットマシンについて説明したが、弾球遊技機に本発明を適用するのも効果的である。図８は、操作検出回路ＤＥＴを弾球遊技機に適用した回路例である。センサ基板には、図柄始動口に遊技球が入賞したことを検出する検出スイッチＳＷが設けられている。そして、検出スイッチＳＷに遊技球が通過すると、ＯＮ状態の入賞スイッチ信号ＳＧが主制御基板に向けて出力される。
【００４７】
この実施例においても主制御基板からセンサ基板に供給される電源ラインには電流検出抵抗が配置されており、その両端電圧が規定値より高くなると、入賞スイッチ信号ＳＧがラッチ回路やワンチップマイコンに供給されないので、違法行為を成功させることができない。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】実施例に係るスロットマシンの正面図である。
【図２】図１のスロットマシンの右側面図（ａ）と平面図（ｂ）である。
【図３】スロットマシンの前面パネルを背面から図示した図面である。
【図４】スロットマシンの本体ケースの内部正面図である。
【図５】図１のスロットマシンの回路構成を示すブロック図である。
【図６】主制御基板とセンサ基板との接続関係を示す回路図である。
【図７】操作検出回路を弾球遊技機に適用する場合を示す回路ブロック図である。
【図８】従来技術の問題点を説明する図面である。
【符号の説明】
【００４９】
ＳＷ      センサ
５０      回路基板
Ｒｓ      電流検出素子
ＤＥＴ    無効回路
ＳＬ      遊技機（スロットマシン）
【図１】
2010017335.tif 000003
【図２】
2010017335.tif 000004
【図３】
2010017335.tif 000005
【図４】
2010017335.tif 000006
【図５】
2010017335.tif 000007
【図６】
2010017335.tif 000008
【図７】
2010017335.tif 000009
【図８】
2010017335.tif 000010