(57)【要約】【課題】簡単な構成で、不正行為の早期発見を実現し、不正による被害の拡大防止および不正行為の抑制を図ること。【解決手段】ホールコンピュータ１２０は、第１受信部５２１と、抽出部５２２と、判断部５２３と、出力部５２４とを備える。第１受信部５２１は、遊技機に設けられたＬＥＤから送出される可視光を、受光センサを介して電気信号として受信する。抽出部５２２は、第１受信部５２１によって受信された可視光から遊技機固有の識別情報を抽出する。判断部５２３は、抽出部５２２によって抽出された識別情報、および遊技機に関連付けられて予め設定されている設定情報に基づいて、識別情報の正当性を判断する。出力部５２４は、判断部５２３によって識別情報が不当であると判断された場合、遊技機の異常を示す異常情報を出力する。【選択図】図５
2010022516.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に設けられた発光体から送出される可視光を受光する受光手段と、
前記受光手段によって受光された可視光から前記遊技機固有の識別情報を抽出する抽出手段と、
前記抽出手段によって抽出された前記識別情報、および前記遊技機に関連付けられて予め設定されている設定情報に基づいて、前記識別情報の正当性を判断する判断手段と、
前記判断手段によって前記識別情報が不当であると判断された場合、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力する出力手段と、
を備えることを特徴とする異常検知装置。
【請求項２】
前記判断手段は、前記受光手段による可視光の受光が不能となったか否かを判断し、
前記出力手段は、前記判断手段によって前記受光が不能と判断された場合に、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力することを特徴とする請求項１に記載の異常検知装置。
【請求項３】
前記判断手段は、前記識別情報と前記設定情報とが一致するか否かを判断し、
前記出力手段は、前記判断手段によって前記識別情報と前記設定情報とが一致しないと判断された場合に、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力することを特徴とする請求項１または２に記載の異常検知装置。
【請求項４】
前記出力手段は、前記遊技機に異常が発生した時期を特定するための時期情報、または、当該異常の発生した遊技機を特定するための遊技機情報、を含む前記異常情報を出力することを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載の異常検知装置。
【請求項５】
前記出力手段は、遊技場に関する不正を監視する監視サーバへ前記異常情報を送信する送信手段を備えることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の異常検知装置。
【請求項６】
前記送信手段は、前記異常の発生した遊技機が設置されている遊技場を特定するための遊技場情報を含む異常情報を前記監視サーバに送信することを特徴とする請求項５に記載の異常検知装置。
【請求項７】
遊技機固有の識別情報を変調する変調手段と、
前記変調手段によって変調された前記識別情報を可視光によって送出する発光手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項８】
前記発光手段は、主制御基板に設けられたものであることを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【請求項９】
遊技機に設けられた発光体を用いて、当該発光体から前記遊技機固有の識別情報を受光する受光工程と、
前記受光工程にて受光された可視光から前記遊技機固有の識別情報を抽出する抽出工程と、
前記抽出工程にて抽出された識別情報、および前記遊技機に関連付けられて予め設定されている設定情報に基づいて、前記識別情報の正当性を判断する判断工程と、
前記判断工程にて前記識別情報が不当であると判断された場合、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力する出力工程と、
を含むことを特徴とする異常検知方法。
【請求項１０】
遊技機固有の識別情報を変調する変調工程と、
前記変調工程にて変調された前記識別情報を可視光によって送出する発光工程と、
を含むことを特徴とする遊技機の情報送信方法。
【請求項１１】
請求項９に記載の異常検知方法をコンピュータに実行させることを特徴とする異常検知プログラム。
【請求項１２】
請求項１０に記載の情報送信方法をコンピュータに実行させることを特徴とする情報送信プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技場などに用いられる、異常検知装置、遊技機、異常検知方法、情報送信方法、異常検知プログラム、および情報送信プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ぱちんこ遊技機やスロット遊技機などの遊技機を設置した遊技場においては、当該遊技機を不正に改造して、遊技者が不当に遊技媒体を獲得する不正行為が後を絶たない。この不正行為は、具体的には、遊技機の制御を司る主制御基板や当該主制御基板に実装されているＲＯＭなどを不正なもの（所謂、裏ロム）に交換することによっておこなわれる。
【０００３】
そして、このような不正行為により、遊技場が被る被害は甚大なものとなっている。不正行為を防止するために、従来から、各遊技場においては様々な不正対策がおこなわれている。たとえば、各遊技場において、不正行為を監視するために、監視カメラを設置したり、従業員の数を増やしたりする対策が講じられている。
【０００４】
また、このほかの不正対策としては、遊技機の主制御基板の基板ケースに識別情報を有するＩＣタグを取り付け、当該ＩＣタグを、遊技島の内部に取り付けられたタグリーダによって読み取ることにより、主制御基板が不正に交換されていないか否かを検出するようにした技術が提案されている（たとえば、下記特許文献１参照。）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−０００２０４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、監視カメラの設置や従業員の増員によって不正行為の監視を強化したとしても、不正行為自体の巧妙化により、監視カメラでは捉えきれなかったり、従業員が気付かなかったりする場合が多く、結果的に不正行為を十分に把握することができないといった問題があった。
【０００７】
また、上述した特許文献１に記載の従来技術は、タグリーダが呼出波を発信することにより誘導電磁界を発生させ、当該誘導電磁界の電磁誘導によりＩＣタグの起電力を発生させるものであるため、発生させた誘導電磁界が、他の制御基板や遊技媒体貸出装置などの他の電子機器に悪影響を及ぼすおそれがあるといった問題があった。
【０００８】
特に、特許文献１の技術では、コスト面の観点からタグリーダの数を減らすことが望まれるが、タグリーダの数を減らすと、タグリーダとＩＣタグとの距離が離れる分、呼出波の誘導電磁界の強度を強める必要がある。そして、このように誘導電磁界の強度を強めると、電子機器へ悪影響を及ぼすおそれがいっそう高まるといった問題があった。
【０００９】
また、このほかにも、特許文献１の技術は、データ送信用の配線などが必要となるため、島設備内の配線が複雑になるといった問題もあった。
【００１０】
この発明は、上述した問題点を解消するため、簡単な構成で、電子機器に悪影響を及ぼすことなく、不正行為の早期発見を実現し、不正による被害の拡大防止を図ることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、この発明にかかる異常検知装置は、遊技機に設けられた発光体から送出される可視光を受光する受光手段と、前記受光手段によって受光された可視光から前記遊技機固有の識別情報を抽出する抽出手段と、前記抽出手段によって抽出された前記識別情報、および前記遊技機に関連付けられて予め設定されている設定情報に基づいて、前記識別情報の正当性を判断する判断手段と、前記判断手段によって前記識別情報が不当であると判断された場合、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力する出力手段と、を備えることを特徴とする。
【００１２】
また、上記発明において、前記判断手段は、前記受光手段による可視光の受光が不能となったか否かを判断し、前記出力手段は、前記判断手段によって前記受光が不能と判断された場合に、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力するようにしてもよい。
【００１３】
また、上記発明において、前記判断手段は、前記識別情報と前記設定情報とが一致するか否かを判断し、前記出力手段は、前記判断手段によって前記識別情報と前記設定情報とが一致しないと判断された場合に、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力するようにしてもよい。
【００１４】
また、上記発明において、前記出力手段は、前記遊技機に異常が発生した時期を特定するための時期情報、または、当該異常の発生した遊技機を特定するための遊技機情報、を含む前記異常情報を出力するようにしてもよい。
【００１５】
また、上記発明において、前記出力手段は、遊技場に関する不正を監視する監視サーバへ前記異常情報を送信する送信手段を備えるようにしてもよい。
【００１６】
また、上記発明において、前記送信手段は、異常の発生した遊技機が設置されている遊技場を特定するための遊技場情報を含む異常情報を前記監視サーバに送信するようにしてもよい。
【００１７】
また、この発明にかかる遊技機は、遊技機固有の識別情報を変調する変調手段と、前記変調手段によって変調された前記識別情報を可視光によって送出する発光手段と、を備えることを特徴とする。
【００１８】
また、上記発明において、前記発光手段は、主制御基板に設けられたものとしてもよい。
【００１９】
また、この発明にかかる異常検知方法は、遊技機に設けられた発光体を用いて、当該発光体から前記遊技機固有の識別情報を受光する受光工程と、前記受光工程にて受光された可視光から前記遊技機固有の識別情報を抽出する抽出工程と、前記抽出工程にて抽出された識別情報、および前記遊技機に関連付けられて予め設定されている設定情報に基づいて、前記識別情報の正当性を判断する判断工程と、前記判断工程にて前記識別情報が不当であると判断された場合、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力する出力工程と、を含むことを特徴とする。
【００２０】
また、この発明にかかる情報送信方法は、遊技機固有の識別情報を変調する変調工程と、前記変調工程にて変調された前記識別情報を可視光によって送出する発光工程と、を含むことを特徴とする。
【００２１】
また、この発明にかかる異常検知プログラムは、上記異常検知方法をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００２２】
また、この発明にかかる情報送信プログラムは、上記情報送信方法をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２３】
本発明によれば、簡単な構成で、電子機器に悪影響を及ぼすことなく、不正行為の早期発見を実現し、不正による被害の拡大防止を図ることができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下に、添付図面を参照して、この発明にかかる異常検知装置、遊技機、異常検知方法、情報送信方法、異常検知プログラム、および情報送信プログラムの好適な実施の形態を詳細に説明する。なお、実施の形態１では、この発明にかかる異常検知装置をホールコンピュータに適用した例について説明する。
【００２５】
（実施の形態１）
（不正監視システムのシステム構成）
図１は、実施の形態１にかかる不正監視システムのシステム構成を示した説明図である。この不正監視システムは、遊技場（たとえば、ぱちんこホール）の売上情報を管理するコンピュータ装置を利用して、遊技場内に設置されている遊技機に対する不正行為を監視するものである。
【００２６】
図１において、不正監視システム１００は、遊技場Ａ内に設置されている複数の遊技機１１０−１〜１１０−ｎ（以下、単に遊技機１１０という）と、ホールコンピュータ１２０と、監視サーバ１３０とを備えている。ホールコンピュータ１２０と、監視サーバ１３０とは、インターネット、ＬＡＮおよびＷＡＮなどのネットワークを介して接続されている。
【００２７】
遊技機１１０は、遊技場Ａ内に設置されているぱちんこ遊技機やスロット遊技機などの電子機器である。ホールコンピュータ１２０は、設定情報管理ＤＢ（データベース）１２１を備え、遊技場Ａ内に設置されている遊技機１１０に対する不正行為を監視するとともに、遊技機１１０の売上情報を管理するコンピュータ装置である。このホールコンピュータ１２０は、たとえば、遊技場Ａの管理室などに設置される。
【００２８】
ホールコンピュータ１２０は、遊技機１１０に設けられた発光体から送出される可視光を受光する受光センサ１２２に接続されている。受光センサ１２２は、遊技場Ａ内の天井などに配置されており、発光体からの可視光を受光する。この可視光には、遊技機１１０を識別するための遊技機固有の識別情報が含まれる。設定情報管理ＤＢ１２１には、遊技機１１０に関連付けられて予め設定されている設定情報が格納されている。
【００２９】
ホールコンピュータ１２０は、可視光に含まれる識別情報と、設定情報管理ＤＢ１２１に格納されている設定情報とを用いて、識別情報の正当性を判断することにより、遊技機１１０の不正を監視する。なお、本発明の異常検知装置は、ホールコンピュータ１２０および受光センサ１２２によって構成される。
【００３０】
監視サーバ１３０は、複数の遊技場（図１では、遊技場Ａ）に関する不正を監視するとともに、遊技場の売上情報を管理するコンピュータ装置である。この監視サーバ１３０は、たとえば、遊技場Ａの会計などを監督し、その適法性、妥当性などを判断する第三者機関に設置される。第三者機関のユーザは、ホールコンピュータ１２０から監視サーバ１３０に送信されてくる異常情報をもとに遊技場Ａに関する不正を監視する。
【００３１】
（遊技機の基本構成）
つぎに、図２を用いて、実施の形態１に用いられる遊技機１１０の基本構成について説明する。図２は、実施の形態１にかかる遊技機１１０の一例を示す正面図である。図２に示す遊技機１１０において、遊技盤２０１の下部位置に配置された図示せぬ発射部の駆動によって発射された遊技球は、レール２０２ａ，２０２ｂ間を上昇して遊技盤２０１の上部位置に達した後、遊技領域２０３内を落下する。遊技領域２０３には、図示を省略する複数の釘が設けられ、遊技球を各種の方向に向けて落下させるとともに、落下途中の位置には、遊技球の落下方向を変化させる風車や、入賞口が配設されている。
【００３２】
遊技盤２０１の遊技領域２０３の中央部分には、表示部２０４が配置されている。表示部２０４としては、たとえば、液晶表示器（ＬＣＤ）が用いられる。表示部２０４の下方には、始動入賞させるための始動入賞口２０５が配設されている。表示部２０４の左右には、それぞれ入賞ゲート２０６が配設されている。入賞ゲート２０６は、遊技球の通過を検出し、始動入賞口２０５を一定時間だけ開放させる抽選をおこなうために設けられる。
【００３３】
表示部２０４の側部や下方などには普通入賞口２０７が配設されている。普通入賞口２０７に遊技球が入賞すると、普通入賞時の賞球数（たとえば、１０個）の払い出しをおこなう。遊技領域２０３の最下部には、どの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収する回収口２０８が設けられている。
【００３４】
上述した表示部２０４は、特定の入賞口に遊技球が入賞したとき（始動入賞時）に、複数の図柄の表示の変動を開始させ、所定時間後に図柄が停止する。この停止時に特定図柄（たとえば、「７７７」）が揃ったとき、大当たり状態となる。大当たり状態のとき、下方に位置する大入賞口２０９が一定の期間開放を所定ラウンド（たとえば、１５ラウンド）繰り返し、入賞した遊技球に対応した賞球数を払い出す。
【００３５】
（遊技機の背面構成）
つぎに、図３を用いて、実施の形態１にかかる遊技機１１０の背面について説明する。図３は、実施の形態１にかかる遊技機１１０の背面図である。なお、図３に示す背面図は、図１に示した遊技盤２０１を裏面から見た状態である。図示の例では、遊技機１１０は、機枠３０１に嵌め込まれている。なお、この機枠３０１に嵌め込まれている遊技機１１０は、図示せぬ設置枠に対して片開きする構成になっており、すなわち、設置枠に対して固定された状態と開放した状態とに位置することが可能な開閉自在な構成になっている。
【００３６】
なお、この遊技機１１０は、遊技に使用する遊技球や遊技メダルなどの遊技媒体を貸し出す図示せぬ遊技媒体貸出装置に接続される。遊技媒体貸出装置は、たとえば、遊技者から投入されたカードなどに記憶されている入金情報に応じて、遊技媒体の貸し出しに関する信号を遊技機１１０に送信する。
【００３７】
また、遊技機１１０には、主制御基板、演出制御基板、賞球制御基板などの各種制御基板を基板ケース３１０〜３１２で覆った状態で配置している。具体的には、主制御基板は基板ケース３１０に、賞球制御基板は基板ケース３１１に、演出制御基板は基板ケース３１２に、それぞれ覆われている。また、基板ケース３１２は、裏カバー３２０によって覆われている。
【００３８】
基板ケース３１０〜３１２は、外部から各種制御基板の不正改造や、不正基板への交換などの不正行為ができないように、各種制御基板の上面および側面を覆う構成となっている。さらに、基板ケース３１０〜３１２は、たとえば、アクリルなどの透明部材によって構成されており、各種制御基板の不正改造や、不正基板への交換などの不正行為に対して目視確認ができるようになっている。
【００３９】
また、裏カバー３２０は、透明ケースによって構成されており、基板ケース３１２の外側に配設されている接続ケーブルを保護する。具体的には、裏カバー３２０によって、各種制御基板やその他遊技機の部品に接続される接続ケーブルが保護されている。
【００４０】
（主制御基板の構成の一例）
つぎに、図４を用いて、実施の形態１にかかる主制御基板の構成の一例について説明する。図４は、実施の形態１にかかる主制御基板の構成の一例を示す説明図である。
【００４１】
図４において、主制御基板４００は、基板本体４０１上にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、などの電子部品４０２を実装している。また、基板本体４０１上の中央には、発光部としてのＬＥＤ４０３が設けられ、当該ＬＥＤ４０３が可視光を放射するようになっている。なお、実施の形態１においては、発光部として、ＬＥＤ（発光ダイオード）を用いているが、インバータ型蛍光灯や直流型蛍光灯などを用いることも可能である。
【００４２】
また、ＬＥＤ４０３から放射される可視光には、遊技機固有の識別情報が含まれる。具体的には、ＬＥＤ４０３は、一定間隔に１回ずつ光源を高速に点滅させることでデータを転送するサブキャリア反転パルス位相変調などの変調方式によって変調された光を放射する。なお、ＬＥＤ４０３は、高速に点滅しているが、見た目上は点灯した状態にあるため、薄暗い島設備内を照らす役割も担っている。
【００４３】
このＬＥＤ４０３から放射された可視光は、上述したように遊技場Ａ内の天井などに配置される受光センサ１２２（図１参照）に受光される。そのため、ＬＥＤ４０３と受光センサ１２２との間には可視光を遮断する遮蔽物がないことが望ましい。なお、遊技島の天板により可視光が遮断されることのないよう、たとえば、天板を透明なものにしたり、天板から可視光を導光させるための開口部などを設けたりしてもよい。
【００４４】
また、主制御基板４００が内側に入り込んでいる場合、たとえば、裏カバー３２０（図３参照）が可視光を遮断するような構成となっている場合、ミラーやレンズなどの導光手段を用いてもよい。また、ＬＥＤ４０３の電源は、常時オン状態になっているものとするが、たとえば、営業中のみまたは非営業中のみオンにしてもよいし、１時間おきなどの所定のタイミングでオンにしてもよい。また、ホールコンピュータ１２０がＬＥＤ４０３から識別情報を受信するときのみ、オンにするようにしてもよい。
【００４５】
また、実施の形態１では、受光センサ１２２を遊技場Ａの天井に設けているが、これに限られるものではなく、たとえば、遊技島内に設けてもよい。さらに、受光センサ１２２を設置する数は、各遊技機１１０のＬＥＤ４０３を受光できれば、その数は特に限定されることなく、たとえば、遊技島ごとに１個としてもよいし、遊技機１１０ごとに１個としてもよいし、所定数の遊技機１１０ごとに１個としてもよい。
【００４６】
この主制御基板４００は、基板ケース３１０に収容されている。基板ケース３１０は、矩形上をなし、遊技機１１０を制御する電子部品４０２を搭載した主制御基板４００の上面を覆う上面部４１０と、側面を覆う側壁４１１とからなる構成である。
【００４７】
基板ケース３１０の上面部４１０は、基板ケース３１０の内部に設置された基板本体４０１に対して略平行な面によって構成される。一方、側壁４１１は、基板本体４０１に対して略垂直な面によって構成される。したがって、基板ケース３１０と主制御基板４００とによって直方体を形成している。この基板ケース３１０は、アクリルなどの透明部材によって構成されているため、外部から内部を目視することができ、主制御基板４００が不正に交換されていないかを確認することが可能になっている。
【００４８】
（不正監視システム１００の機能的構成）
つぎに、図５を用いて、実施の形態１にかかる不正監視システム１００の機能的構成について説明する。図５は、実施の形態１にかかる不正監視システム１００の機能的構成を示すブロック図である。図５において、不正監視システム１００は、遊技機１１０と、ホールコンピュータ１２０と、監視サーバ１３０とを備えている。
【００４９】
遊技機１１０は、変調部５０１と、発光部５０２とを備えている。変調部５０１は、遊技機固有の識別情報を変調する。変調部５０１は、上述したように、一定間隔に１回ずつ光源を高速に点滅させることでデータを転送するサブキャリア反転パルス位相変調などの変調方式を用いて、識別情報を変調する。
【００５０】
発光部５０２は、図４に示したＬＥＤ４０３に相当し、変調部５０１によって変調された識別情報を可視光によって送出する。すなわち、発光部５０２（ＬＥＤ４０３）から発光される光には、識別情報が含まれるとともに、視認できるようになっている。
【００５１】
ホールコンピュータ１２０は、第１受信部５２１と、抽出部５２２と、判断部５２３と、出力部５２４と、表示部５２５と、送信部５２６と、第２受信部５２７とを備える。また、ホールコンピュータ１２０は、受光部５１０（受光センサ１２２に相当）と有線または無線により通信接続される。この受光部５１０は、遊技機１１０の発光部５０２から送出される可視光を受光する。受光した光は、電気信号としてホールコンピュータ１２０に送出される。
【００５２】
なお、図５において、点線で示す領域５５０は、本発明にかかる異常検知装置を示している。すなわち、異常検知装置は、ホールコンピュータ１２０および受光部５１０によって構成される。
【００５３】
第１受信部５２１は、受光部５１０から送出された電気信号を受信する。第１受信部５２１による受光部５１０からの受信は、営業時間中または非営業時間中などの所定の時間や、１時間おきといった所定の間隔おきなどの、監視モード中におこなわれるが、常時おこなってもよい。
【００５４】
抽出部５２２は、第１受信部５２１によって受信された電気信号を復調し、遊技機固有の識別情報を抽出する。判断部５２３は、抽出部５２２によって抽出された識別情報、および遊技機１１０に関連付けられて予め設定情報管理ＤＢ１２１に格納されている設定情報に基づいて、識別情報の正当性を判断する。なお、設定情報は、遊技機１１０ごとに割り当てられた情報であり、設定情報管理ＤＢ１２１から読み出される情報である。
【００５５】
出力部５２４は、判断部５２３によって識別情報が不当であると判断された場合、遊技機１１０の異常を示す異常情報を出力する。出力部５２４による出力形式は、表示部５２５による表示や、送信部５２６を用いた監視サーバ１３０への送信であるが、このほかにも警報音などの音声出力、外部のプリンタによる印刷出力、メモリへのデータ出力（保存）などを用いてもよい。
【００５６】
判断部５２３による正当性の判断は、具体的には、可視光の受光が可能か否か、すなわち、第１受信部５２１が電気信号を受信するか否かを判断することによっておこなわれる。可視光の受光が可能な場合とは、発光部５０２からの発光があることを意味し、具体的には、遊技機１１０に主制御基板４００が取り付けられている通常の状態に相当する。この場合、出力部５２４は、遊技機１１０に異常のない旨を出力する。
【００５７】
一方、可視光の受光が不能な場合とは、発光部５０２からの発光がないことを意味し、たとえば、ＬＥＤ４０３や受光部５１０などの故障や、遊技機１１０から主制御基板４００が別のものに取り替えられたことなどの、不正行為がおこなわれたおそれのある異常な状態に相当する。この場合、出力部５２４は、遊技機１１０の異常情報を出力する。
【００５８】
また、このほかにも、判断部５２３による正当性の判断は、識別情報と設定情報とが一致するか否かを判断することによっておこなわれる。識別情報と設定情報とが一致する場合とは、異常のない状態に相当する。したがって、この場合、出力部５２４は、遊技機１１０に異常のない旨を出力する。一方、識別情報と設定情報とが一致しない場合とは、異常な状態に相当する。この場合、出力部５２４は、遊技機１１０の異常情報を出力する。
【００５９】
また、出力部５２４は、異常情報に、当該異常の発生した時期を特定するための時期情報を含ませて出力する。すなわち、出力部５２４は、判断部５２３によって、受光が不能であると判断されたときの時期情報、または、識別情報と設定情報とが一致しないと判断されたときの時期情報、を含む異常情報を出力する。
【００６０】
また、出力部５２４は、異常情報に、当該異常の発生した遊技機１１０を特定するための遊技機情報を含ませて出力する。遊技機情報には、たとえば、遊技台番号、機種情報、メーカ情報、遊技機ＩＤ、などが含まれる。すなわち、出力部５２４は、判断部５２３によって、受光が不能であると判断された遊技機１１０の遊技機情報、または、識別情報と設定情報とが一致しないと判断された遊技機１１０の遊技機情報、を含む異常情報を出力する。
【００６１】
送信部５２６は、上述した異常情報を、遊技場Ａに関する不正を監視する監視サーバ１３０へ送信する。また、送信部５２６は、当該異常が発生した遊技機１１０が設置されている遊技場Ａを特定するための遊技場ＩＤなどの遊技場情報を含む異常情報を監視サーバ１３０に送信する。第２受信部５２７は、監視サーバ１３０から設定情報を受信する。第２受信部５２７が受信した設定情報は、設定情報管理ＤＢ１２１に格納される。
【００６２】
（ホールコンピュータのハードウェア構成）
つぎに、ホールコンピュータ１２０のハードウェア構成について説明する。図６は、ホールコンピュータ１２０のハードウェア構成を示すブロック図である。図６において、ホールコンピュータ１２０は、ＣＰＵ６０１と、ＲＯＭ６０２と、ＲＡＭ６０３と、磁気ディスクドライブ６０４と、磁気ディスク６０５と、光ディスクドライブ６０６と、光ディスク６０７と、音声Ｉ／Ｆ（インターフェース）６０８と、スピーカ６０９と、入力デバイス６１０と、映像Ｉ／Ｆ６１１と、ディスプレイ６１２と、通信Ｉ／Ｆ（インターフェース）６１３と、管理ＤＢＩ／Ｆ６１４とを備えている。また、各構成部６０１〜６１４はバス６２０によってそれぞれ接続されている。
【００６３】
ＣＰＵ６０１は、ホールコンピュータ１２０の全体の制御を司る。ＲＯＭ６０２は、ブートプログラム、異常検知プログラムなどのプログラムを記録している。また、ＲＡＭ６０３は、ＣＰＵ６０１のワークエリアとして使用される。
【００６４】
異常検知プログラムは、通信Ｉ／Ｆ６１３によって受光センサ１２２（図１参照）から送出される電気信号を用いて遊技機固有の識別情報を抽出するとともに、抽出した識別情報と予め設定されている設定情報とに基づいて、識別情報の正当性を判断して、不当な場合に異常情報を出力するプログラムである。なお、設定情報は、設定情報管理ＤＢ１２１から読み出され、ＲＯＭ６０２やＲＡＭ６０３などのメモリに保持される情報である。
【００６５】
なお、図５に示した抽出部５２２と、判断部５２３は、ＣＰＵ６０１によって実現される。すなわち、ＣＰＵ６０１が異常検知プログラムを実行することにより、抽出部５２２と判断部５２３の機能を実現する。
【００６６】
磁気ディスクドライブ６０４は、ＣＰＵ６０１の制御にしたがって磁気ディスク６０５に対するデータの読み取り／書込みを制御する。磁気ディスク６０５は、磁気ディスクドライブ６０４の制御で書込まれたデータを記録する。磁気ディスク６０５としては、たとえば、ＨＤ（ハードディスク）やＦＤ（フレキシブルディスク）を用いることができる。
【００６７】
光ディスクドライブ６０６は、ＣＰＵ６０１の制御にしたがって光ディスク６０７に対するデータの読み取り／書込みを制御する。光ディスク６０７は、光ディスクドライブ６０６の制御にしたがってデータの読み出される着脱自在な記録媒体である。光ディスク６０７は、書込み可能な記録媒体を利用することもできる。なお、この着脱可能な記録媒体として、光ディスク６０７のほか、ＭＯ、メモリカードなどであってもよい。
【００６８】
音声Ｉ／Ｆ６０８は、音声出力用のスピーカ６０９に接続される。スピーカ６０９からは音声が出力される。また、入力デバイス６１０は、文字、数値、各種指示などの入力のための複数のキーを備えたリモコン、キーボード、マウス、タッチパネルなどが挙げられる。
【００６９】
映像Ｉ／Ｆ６１１は、ディスプレイ６１２と接続される。映像Ｉ／Ｆ６１１は、具体的には、たとえば、ディスプレイ６１２全体の制御をおこなうグラフィックコントローラと、即時表示可能な画像情報を一時的に記録するＶＲＡＭ（Ｖｉｄｅｏ  ＲＡＭ）などのバッファメモリと、グラフィックコントローラから出力される画像データに基づいて、ディスプレイ６１２を表示制御する制御ＩＣなどによって構成される。
【００７０】
ディスプレイ６１２には、アイコン、カーソル、メニュー、ウィンドウ、あるいは文字や画像などの各種データが表示される。また、ディスプレイ６１２には、上述した異常情報が表示される。なお、図５に示した表示部５２５は、ディスプレイ６１２によって実現される。
【００７１】
通信Ｉ／Ｆ６１３は、ネットワークに接続され、ＣＰＵ６０１とのインターフェースとして機能する。また、通信Ｉ／Ｆ６１３は、ＣＰＵ６０１の制御により、受光センサ１２２から可視光を電気的に変換した電気信号を受信する。また、通信Ｉ／Ｆ６１３は、ＣＰＵ６０１の制御により、異常情報を監視サーバ１３０へ送信したり、監視サーバ１３０から設定情報を受信したりする。なお、図５に示した、第１受信部５２１と、送信部５２６と、第２受信部５２７とは、通信Ｉ／Ｆ６１３によって実現される。
【００７２】
管理ＤＢＩ／Ｆ６１４は、設定情報管理ＤＢ１２１に接続され、ＣＰＵ６０１とのインターフェースとして機能し、通信Ｉ／Ｆ６１３が受信した設定情報を設定情報管理ＤＢ１２１に格納したり、ＣＰＵ６０１による識別情報の正当性の判断時に設定情報を設定情報管理ＤＢ１２１から読み込んだりする。
【００７３】
（設定情報管理ＤＢに格納されている設定情報の内容）
つぎに、図７を用いて、図１に示した設定情報管理ＤＢ１２１に格納されている設定情報の内容について説明する。図７は、設定情報管理ＤＢ１２１に格納されている設定情報の内容を示す説明図である。図７において、設定情報管理ＤＢ１２１は、遊技場Ａに設置されている遊技機１１０−１〜１１０−ｎごとに、遊技台番号および遊技機ＩＤを含む設定情報７００−１〜７００−ｎを保持している。なお、設定情報には、機種情報やメーカ情報などを含ませてもよい。
【００７４】
遊技台番号は、各遊技機１１０−１〜１１０−ｎを区別するための情報であり、たとえば、遊技場Ａ内での各遊技機１１０−１〜１１０−ｎの位置を特定するための情報である。遊技機ＩＤは、監視サーバ１３０から割り当てられる各遊技機１１０−１〜１１０−ｎを識別するための情報であり、各遊技機固有の情報である。
【００７５】
ここで、遊技機１１０−２を例に挙げると、設定情報７００−２は、遊技台番号「Ａ００２」および遊技機ＩＤ「１２３００２」を有している。すなわち、遊技場Ａ内での遊技機１１０−２の位置を特定するための情報が「Ａ００２」であり、遊技機１１０−２を識別するための情報が「１２３００２」である。
【００７６】
なお、図６に示したＣＰＵ６０１による正当性の判断について具体例を挙げて補足しておく。たとえば、遊技場Ａ内に設置されている遊技機１１０−２を例に挙げると、識別情報に含まれている遊技機ＩＤが設定情報７００−２に含まれている遊技機ＩＤ「１２３００２」と一致した場合には、その識別情報が正当であると判断する。一方、識別情報に含まれている遊技機ＩＤが、たとえば、「１２３００９」であり、設定情報７００−２に含まれている遊技機ＩＤ「１２３００２」と一致しなかった場合には、その識別情報が不当であると判断する。
【００７７】
（不正監視システムの監視処理手順）
つぎに、実施の形態１にかかる不正監視システム１００の監視処理手順について説明する。図８は、実施の形態１にかかる不正監視システム１００の監視処理手順を示すシーケンス図である。図８において、まず、監視サーバ１３０が、遊技場Ａに設置されている各遊技機固有の設定情報７００−１〜７００−ｎをホールコンピュータ１２０に送信する（ステップＳ８０１）。
【００７８】
そして、ホールコンピュータ１２０は、通信Ｉ／Ｆ６１３により、各遊技機固有の設定情報７００−１〜７００−ｎを監視サーバ１３０から受信し（ステップＳ８０２）、管理ＤＢＩ／Ｆ６１４を制御して、設定情報７００−１〜７００−ｎを設定情報管理ＤＢ１２１に格納する。
【００７９】
また、遊技機１１０では、ＬＥＤ４０３を用いて、常時、遊技機固有の識別情報を含む可視光を発光する（ステップＳ８０３）。なお、ＬＥＤ４０３は、たとえば、ＬＥＤ４０３専用の所定のスイッチがオフになるまで点灯し続け、当該スイッチがオフになると消灯し、当該消灯とともに、遊技機１１０における処理を終了する。
【００８０】
ホールコンピュータ１２０は、ステップＳ８０３における可視光の発光を受けて、受光センサ１２２が可視光を受光することにより、通信Ｉ／Ｆ６１３を介して識別情報を受信する（ステップＳ８０４）。そして、通信Ｉ／Ｆ６１３による受信が不能となったか否か、すなわち、受光センサ１２２によるＬＥＤ４０３からの受光が不能となったか否かを判断する（ステップＳ８０５）。
【００８１】
なお、たとえば、店員が遊技機１１０の点検をおこなう場合など、遊技機１１０を設置枠から開放させた際には、一時的に受光センサ１２２による受光が不能となることが想定される。このような場合を考慮し、たとえば、設置枠に対して遊技機１１０のロックが解除されたときには、当該遊技機１１０に対しての受光が不能か否かの判断を無効にするようになっている。
【００８２】
ステップＳ８０５において、受光が不能となっていないと判断した場合（ステップＳ８０５：Ｎｏ）、ＣＰＵ６０１が、識別情報が正当か否かを判断する（ステップＳ８０６）。識別情報が正当であると判断した場合（ステップＳ８０６：Ｙｅｓ）、ステップＳ８０４に戻る。一方、識別情報が正当ではないと判断した場合（ステップＳ８０６：Ｎｏ）、ディスプレイ６１２から異常情報を表示出力する（ステップＳ８０７）。
【００８３】
また、ステップＳ８０５において、受光が不能となった場合も（ステップＳ８０５：Ｙｅｓ）、ステップＳ８０７に移行する。このあと、通信Ｉ／Ｆ６１３により異常情報を監視サーバ１３０に送信し（ステップＳ８０８）、ホールコンピュータ１２０における処理を終了する。
【００８４】
そして、監視サーバ１３０では、ホールコンピュータ１２０からの異常情報の送信により、異常情報を受信する（ステップＳ８０９）。さらに、ディスプレイなどから異常情報を出力し（ステップＳ８１０）、監視サーバ１３０における処理を終了することにより、不正監視システム１００による一連の監視処理を終了する。
【００８５】
（ディスプレイに表示される出力画面の一例）
図９は、ディスプレイ６１２に表示される出力画面の一例を示す説明図である。なお、図９に示す出力画面は、ホールコンピュータ１２０のディスプレイ６１２のほかにも、監視サーバ１３０のディスプレイからも出力される画面である。
【００８６】
図９において、ディスプレイ６１２には、遊技場Ａに設置されている遊技機１１０−１〜１１０−ｎに関する遊技機情報一覧９００が表示されている。具体的には、遊技機情報一覧９００には、各遊技機１１０−１〜１１０−ｎの遊技台番号および遊技機ＩＤと関連付けて、各遊技機１１０−１〜１１０−ｎの異常に関する遊技機情報９１０−１〜９１０−ｎが表示されている。
【００８７】
たとえば、遊技機１１０−１について、遊技台番号「Ａ００１」および遊技機ＩＤ「１２３００１」と関連付けて、不正行為がおこなわれたおそれのないことを示す遊技機情報９１０−１が表示されている。また、遊技機１１０−２について、遊技台番号「Ａ００２」および遊技機ＩＤ「１２３００２」と関連付けて、不正行為がおこなわれたおそれのあることを示すメッセージおよびその不正行為がおこなわれたおそれのある発生日時（２００８年３月１２日１６時０３分）を示す遊技機情報９１０−２（異常情報に相当）が表示されている。
【００８８】
このような表示により、遊技場Ａの管理者は、遊技機１１０−２に対して何らかの不正行為がおこなわれたおそれのあることを認識することができる。このように、各遊技機１１０−１〜１１０−ｎに対して何らかの不正行為がおこなわれたおそれのある場合、直ちに遊技場Ａの管理者にその旨を示す異常情報を通知することにより、迅速な不正行為の発見を実現することができるようになっている。
【００８９】
また、監視サーバ１３０のディスプレイからも同様の画面が出力されることにより、第三者機関のユーザは、遊技場Ａに設置されている遊技機１１０−２に対して何らかの不正行為がおこなわれたおそれのあることを認識することができる。このように、第三者機関のユーザが遊技場Ａに関する不正を監視することにより、遊技場Ａの管理者などによる不正行為の迅速な発見を実現することができる。
【００９０】
以上説明したように、実施の形態１にかかるホールコンピュータ１２０によれば、遊技機１１０に設けられたＬＥＤ４０３からの可視光を用いて遊技機固有の識別情報の正当性を判断して、不当な場合に異常情報を出力するようにしたので、簡単な構成で、電子機器に悪影響を及ぼすことなく不正行為を迅速かつ確実に発見することが可能になる。
【００９１】
また、遊技場Ａの従業員などによる目視チェックにかかる作業負担を軽減することができるとともに、不正行為のチェック漏れを低減させることができる。さらに、主制御基板４００が不正なものに交換される不正行為があった場合には、ＬＥＤ４０３からの所定の光が受光されなくなるため、当該不正行為があったことを目視によっても発見することが可能になる。さらに、ＬＥＤ４０３により、薄暗い島設備内を照らすことができるため、遊技島内の他の不正についても、店員が目視によりチェックすることが可能になる。
【００９２】
また、遊技場Ａの売上情報を管理するコンピュータ装置を利用して、遊技場Ａ内に設置されている遊技機１１０に対する不正行為を監視することができるため、不正行為を監視するコンピュータ装置を新設する必要がなく、不正監視にかかる設備投資を抑えることができる。
【００９３】
また、実施の形態１において、ホールコンピュータ１２０は、可視光の受光が不能と判断した場合に、異常情報を出力するようにしたので、主制御基板４００が可視光を発光しない制御基板に不正に交換された場合に、当該不正を簡単に発見することができる。
【００９４】
また、実施の形態１において、ホールコンピュータ１２０は、識別情報と設定情報とが一致しないと判断した場合に、異常情報を出力するようにしたので、主制御基板４００が他の制御基板に不正に交換された場合に、正確に当該不正を発見することができる。
【００９５】
また、実施の形態１において、ホールコンピュータ１２０は、遊技機１１０に異常が発生した際の時期情報や、当該遊技機１１０を特定するための遊技機情報を含む異常情報を出力するようにしたので、当該異常情報を用いて、たとえば、不正をおこなった関係者の特定に役立てたり、不正がおこなわれやすい時間帯や台の位置の特定などに役立てたりすることができ、防犯効果を得ることができる。
【００９６】
また、実施の形態１において、ホールコンピュータ１２０は、遊技場Ａに関する不正を監視する監視サーバ１３０へ異常情報を送信するようにしたので、第三者機関のユーザによって、不正行為の迅速な発見を実現することができる。このように、信頼できる第三者機関に、遊技場Ａに関する不正を監視させることにより、遊技場Ａの管理者や従業員などによる不正行為を考慮した包括的な不正監視システムを実現することができる。
【００９７】
また、実施の形態１において、異常が発生した遊技機１１０が設置されている遊技場Ａを特定するための遊技場情報を含む異常情報を監視サーバ１３０に送信するようにしたので、第三者機関のユーザによって、遊技場Ａに関する不正を監視することにより、遊技場Ａの管理者などによる不正行為の迅速な発見を実現することができる。
【００９８】
また、実施の形態１において、遊技機１１０は、遊技機固有の識別情報を変調し、ＬＥＤ４０３による可視光を用いて当該識別情報を送出するようにしたので、簡単な構成で、電子機器に悪影響を及ぼすことなく、不正行為を防止することができる。
【００９９】
また、実施の形態１において、遊技機１１０は、主制御基板４００にＬＥＤ４０３を設けたものを用いたので、代表的な不正行為である主制御基板４００の交換を有効に防止することができる。なお、実施の形態１では、不正防止の対象として主制御基板４００を用いて説明したが、演出制御基板、賞球制御基板についても同様の構成とすれば、これらについても不正行為を防止することができる。
【０１００】
（実施の形態２）
（ブラックライトを用いた主制御基板の構成の一例）
つぎに、図１０および図１１を用いて、実施の形態２にかかる主制御基板の構成の一例について説明する。図１０は、実施の形態２にかかるブラックライトを用いた主制御基板の構成の一例を示す説明図である。図１１は、図１０のＡ−Ａ断面を示した断面図である。なお、実施の形態２において、実施の形態１と同様の構成のものについては同様の符号を付し、適宜、説明を省略する。
【０１０１】
図１０において、主制御基板１０００は、基板本体４０１上にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、などの電子部品４０２を実装している。また、基板本体４０１上の中央には、照射部としてのＬＥＤブラックライト１００１が設けられている。このＬＥＤブラックライト１００１は、波長４００ｎｍ以下の光を放射する。なお、ＬＥＤブラックライト１００１から放射される光には、可視光（波長３６０ｎｍ〜）が含まれ、実施の形態１と同様に、遊技機固有の識別情報が含まれている。
【０１０２】
また、基板本体４０１のソルダーレジスト上には、ＬＥＤブラックライト１００１の照射によって発光する特殊樹脂１００２が塗布されている。この特殊樹脂１００２は、ＬＥＤブラックライト１００１が照射されていない状態では、たとえば、白または半透明である。なお、この樹脂には、たとえば、ユウロピウムをドープさせたフッ化ホウ素酸ストロンチウムや、鉛をドープさせたケイ化バリウムなどが用いられる。また、発光する色については、顔料を変更することにより任意の色を用いることが可能である。
【０１０３】
この主制御基板１０００は、基板ケース３１０に収容されている。基板ケース３１０は、矩形上をなし、主制御基板１０００の上面を覆う上面部４１０と、側面を覆う側壁４１１とからなる。基板ケース３１０の上面部４１０は、基板ケース３１０の内部に設置された基板本体４０１に対して略平行な面によって構成される。一方、側壁４１１は、基板本体４０１に対して略垂直な面によって構成される。したがって、基板ケース３１０と主制御基板１０００とによって直方体を形成している。なお、以下の説明において、基板ケース３１０の上面部４１０について、主制御基板１０００に向いている側の面を内面１０１０とし、主制御基板１０００に向いていない側の面を外面１０１１とする。
【０１０４】
基板ケース３１０の内面１０１０のＬＥＤブラックライト１００１に対応する部位には、ＬＥＤブラックライト１００１からの光を基板本体４０１側に反射させるための反射部１０２０が形成されている。この反射部１０２０は、図４に示すように、断面が凹状に形成されており、さらに表面に、ＬＥＤブラックライト１００１の照射によって発光する特殊樹脂１１０１がハーフ蒸着されている。また、この反射部１０２０の形状を変更することにより、受光センサ１２２に効率よく集光するような形状とすることも可能である。なお、図１１においては、便宜上、図１０に示した電子部品４０２を図示していない。
【０１０５】
なお、基板ケース３１０は、上述したようにアクリルなどの透明部材によって構成されている。また、反射部１０２０の特殊樹脂１１０１がハーフ蒸着されている箇所については特殊樹脂１１０１により半透明となっている。したがって、基板ケース３１０は、外部から内部を目視することが可能な構成になっている。
【０１０６】
（ＬＥＤブラックライトの照射による作用）
つぎに、ＬＥＤブラックライト１００１の照射による作用について説明する。たとえば、店員が遊技機１１０の主電源をオンにすると、ＬＥＤブラックライト１００１が点灯する。ＬＥＤブラックライト１００１が点灯すると、反射部１０２０の凹形状および特殊樹脂１１０１がハーフ蒸着されていることにより、ＬＥＤブラックライト１００１からの光の一部が、効果的に基板本体４０１側に反射する。反射した光により、基板本体４０１上の特殊樹脂１００２が所定の色に発光する。なお、ＬＥＤブラックライト１００１からの直接の光によっても、基板本体４０１上の特殊樹脂１００２は所定の色に発光する。
【０１０７】
一方、反射部１０２０の形状および特殊樹脂１１０１のハーフ蒸着により、ＬＥＤブラックライト１００１からの光の一部は、外面１０１１側に放出される。このとき、外面１０１１側に放出される光は、特殊樹脂１１０１により所定の色に発光する。したがって、ＬＥＤブラックライト１００１が点灯した状態を外部から見ると、基板ケース３１０の反射部１０２０が発光するとともに、基板本体４０１も発光した状態となる。つまり、主制御基板１０００が交換される不正行為があった場合に、基板ケース３１０や基板本体４０１に所定の発光が見受けられなくなることにより、当該不正行為を簡単に発見することができるようになっている。
【０１０８】
また、外面１０１１側に放出される光は、実施の形態１で説明したものと同様に、受光センサ１２２に受光され、ホールコンピュータ１２０にて識別情報が抽出されるとともに、正当性の判断に用いられる。
【０１０９】
このような構成であるため、店員による遊技機１１０の点検時に、遊技機１１０を設置枠から開放させた際、店員が遊技機１１０の背面を一見するだけで、主制御基板１０００が不正に交換されていないかを簡単に確認することができるようになっている。
【０１１０】
実施の形態２において、特殊樹脂１００２，１１０１によって基板本体４０１は、ＬＥＤブラックライト１００１の発光色とは異なる色（所定の色）に発色する。つまり、ＬＥＤブラックライト１００１の発光色と、そのＬＥＤブラックライト１００１の照射によって発色する基板ケース３１０の上面部４１０および基板本体４０１のソルダーレジストの色を容易に区別することができるようになっている。したがって、正規の部品を使用しているか否かを容易に識別できる。
【０１１１】
なお、本実施の形態２では、ＬＥＤブラックライト１００１は青紫色に発光するのに対して、基板ケース３１０の上面部４１０およびソルダーレジストは、黄緑色に発色する。なお、発色する色は、黄緑色ではなく、橙色とすることも可能である。また、遊技機１００の製造ロット数に合わせて特殊樹脂１００２，１１０１の発色剤を変更し、つまり、発色する色を変更することにより、正規の部品を使用しているか否かを容易に識別することも可能である。
【０１１２】
なお、実施の形態２において、基板ケース３１０の内面１０１０に特殊樹脂１１０１をハーフ蒸着させている箇所は反射部１０２０のみとしているが、内面１０１０の全面とすることも可能である。また、基板ケース３１０の内面１０１０に凹凸をもたせたり、特殊樹脂１１０１を蒸着させる厚さや発光する色を部分的に変えたりすることにより、たとえば、一見して把握できる、所定の文字、記号、マークなどを発光させるようにしてもよい。さらに、基板本体４０１上に塗布した特殊樹脂１００２についても、同様に特殊樹脂１００２を蒸着させる厚さや発光する色を部分的に変えることにより、一見して把握できる、所定の文字、記号、マークなどを発光させるようにしてもよい。
【０１１３】
このように、実施の形態２にかかる主制御基板１０００を用いたとしても、実施の形態１と同様の効果を奏する。特に、実施の形態２にかかる主制御基板１０００は、基板本体４０１上に所定の波長領域の光を照射するＬＥＤブラックライト１００１を備え、基板本体４０１の表面に、ＬＥＤブラックライト１００１による光の照射によって発光する特殊樹脂１００２を塗布したものを用いたので、基板本体４０１を発光させることができる。
【０１１４】
したがって、主制御基板１０００が不正なものに交換される不正行為があった場合には、所定の発光が見受けられなくなるため、目視によって当該不正行為を簡単に発見することができる。これにより、電子機器に悪影響を及ぼすことなく、不正による被害の拡大防止を図ることができる。
【０１１５】
以上説明したように、この発明にかかる異常検知装置、遊技機、異常検知方法、情報送信方法、異常検知プログラム、および情報送信プログラムによれば、簡単な構成で、不正行為の早期発見を実現し、不正による被害の拡大防止および不正行為の抑制を図ることができる。
【０１１６】
なお、実施の形態１および実施の形態２で説明した異常検知方法および情報送信方法は、予め用意されたプログラムをパーソナル・コンピュータやワークステーションなどのコンピュータで実行することにより実現することができる。このプログラムは、ハードディスク、フレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＭＯ、ＤＶＤなどのコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録され、コンピュータによって記録媒体から読み出されることによって実行される。またこのプログラムは、インターネットなどのネットワークを介して配布することが可能な伝送媒体であってもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１１７】
以上のように、本発明にかかる異常検知装置、遊技機、異常検知方法、情報送信方法、異常検知プログラム、および情報送信プログラムは、ぱちんこ遊技機、スロット遊技機、その他各種遊技機の不正対策に有用であり、特に、ぱちんこホールやゲームセンター（プレイランド）、家庭用ゲーム機での設置、使用に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１１８】
【図１】実施の形態１にかかる不正監視システムのシステム構成を示した説明図である。
【図２】実施の形態１にかかる遊技機の一例を示す正面図である。
【図３】実施の形態１にかかる遊技機の背面図である。
【図４】実施の形態１にかかる主制御基板の構成の一例を示す説明図である。
【図５】実施の形態１にかかる不正監視システムの機能的構成を示すブロック図である。
【図６】ホールコンピュータのハードウェア構成を示すブロック図である。
【図７】設定情報管理ＤＢに格納されている設定情報の内容を示す説明図である。
【図８】実施の形態１にかかる不正監視システムの監視処理手順を示すシーケンス図である。
【図９】ディスプレイに表示される出力画面の一例を示す説明図である。
【図１０】実施の形態２にかかるブラックライトを用いた主制御基板の構成の一例を示す説明図である。
【図１１】図１０のＡ−Ａ断面を示した断面図である。
【符号の説明】
【０１１９】
１００  不正監視システム
１１０  遊技機
１２０  ホールコンピュータ
１２１  設定情報管理ＤＢ
１２２  受光センサ
１３０  監視サーバ
４００  主制御基板
４０３  ＬＥＤ
５０１  変調部
５０２  発光部
５１０  受光部
５２１  第１受信部
５２２  抽出部
５２３  判断部
５２４  出力部
５２５  表示部
５２６  送信部
５２７  第２受信部
１０００  主制御基板
１００１  ＬＥＤブラックライト
１００２  特殊樹脂
１０２０  反射部
１１０１  特殊樹脂
【図１】
2010022516.tif 000003
【図２】
2010022516.tif 000004
【図３】
2010022516.tif 000005
【図４】
2010022516.tif 000006
【図５】
2010022516.tif 000007
【図６】
2010022516.tif 000008
【図７】
2010022516.tif 000009
【図８】
2010022516.tif 000010
【図９】
2010022516.tif 000011
【図１０】
2010022516.tif 000012
【図１１】
2010022516.tif 000013