(57)【要約】【課題】複数の可動体を備える役物装置に関して、製造コストを低下させ、かつ、役物装置を小型化する。【解決手段】役物装置４０は、単一の電動モータ４２（動力源）と、電動モータの動力によって駆動される複数の刀部材４１（可動体）と、複数の刀部材ごとに配設され、それぞれの刀部材に動力を伝達する可動体駆動部４８とを備える。電動モータと複数の可動体駆動部との間には、動力の伝達先を切り換える切換機構６１が配設され、切換機構は、電動モータ側と複数の可動体駆動部（第１可動体駆動部４８Ａおよび第２可動体駆動部４８Ｂ）のうち選択された一つの可動体駆動部（第１可動体駆動部４８Ａまたは第２可動体駆動部４８Ｂ）とを連結する連結歯車６２と、連結歯車を、各可動体駆動部と連結可能な各位置間で移動させる電磁ソレノイド６３とを有する。電磁ソレノイドが作動されると、連結歯車が移動して、動力の伝達先が切り換わる。【選択図】図６
2010124892.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
単一の動力源と、該動力源の動力によって駆動される複数の可動体と、該複数の可動体ごとに配設され、当該可動体に動力を伝達する可動体駆動部と、を備える遊技機の役物装置であって、
前記動力源と前記複数の可動体駆動部との間に、動力の伝達先を切り換える切換機構が配設され、
該切換機構は、前記動力源側と前記複数の可動体駆動部のうち選択された一つの可動体駆動部とを連結する連結部材と、該連結部材を、前記各可動体駆動部と連結する各位置間で移動させる連結部材移動手段と、を有していることを特徴とする遊技機の役物装置。
【請求項２】
前記連結部材は、連結歯車とされ、前記連結部材移動手段は、電磁ソレノイドとされていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の役物装置。
【請求項３】
前記連結部材は、連結歯車とされ、前記連結部材移動手段は、ステッピングモータとされていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の役物装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の役物装置、特に、複数の可動体を備えた役物装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の可動体を備える遊技機の役物装置として、下記特許文献１に示すように、刀部材（可動体）と手飾り（可動体）とを備え、各可動体に対して、駆動用のモータが一つずつ配設され、このモータの動力により可動体が駆動される構成の遊技機の役物装置が知られている（図１，図２，図１７，段落[００２４]，段落[００２９]参照）。
【０００３】
このような遊技機の役物装置は、画像による演出等と合わせて遊技の演出に用いられ、遊技者に対して斬新な驚きを与え、遊技の興趣を増大させていた。
【０００４】
なお、上記背景技術のほか、複数の可動体を備える遊技機の役物装置として、下記特許文献２に示すものがある。
【特許文献１】特開２００８−２００１９３号公報
【特許文献２】特開２００７−３１２８４７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述の遊技機の役物装置が、各可動体に対して、それぞれ個別に動力源として駆動用のモータを設ける構成としているように、複数の可動体を動かすためには、可動体の数に対応した数の駆動用のモータを設けることが必要であった。そのため、可動体の増設に伴って、役物装置の製造コストが増加し、役物装置が大型化し、動力源の配設スペースの確保が難しくなるなど、課題を有していた。
【０００６】
そこで、本発明は、単一の動力源に基づいて複数の可動体を駆動することにより、複数の可動体を備えた遊技機の役物装置の製造コストを低下させ、かつ、役物装置の小型化を図ることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技機の役物装置は、単一の動力源と、該動力源の動力によって駆動される複数の可動体と、該複数の可動体ごとに配設され、当該可動体に動力を伝達する可動体駆動部と、を備える遊技機の役物装置であって、前記動力源と前記複数の可動体駆動部との間に、動力の伝達先を切り換える切換機構が配設され、該切換機構は、前記動力源側と前記複数の可動体駆動部のうち選択された一つの可動体駆動部とを連結する連結部材と、該連結部材を、前記各可動体駆動部と連結する各位置間で移動させる連結部材移動手段と、を有していることを特徴とする。
【０００８】
本発明の遊技機の役物装置では、連結部材移動手段によって連結部材が移動されると、連結部材は、いままで連結していた可動体駆動部との連結を解除し、他の可動体駆動部と連結する。これにより、動力の伝達先が、今まで連結していた可動体駆動部から他の可動体駆動部へ切り換わる。よって、単一の動力源が発生する動力を、各可動体駆動部を介して、各可動体へ選択的に伝達することができる。
【０００９】
そのため、本発明によれば、単一の動力源に基づいて複数の可動体を駆動することができ、従来のように、可動体の数に対応した数の動力源を設ける必要がない。よって、複数の動力源を設けることによる役物装置の製造コストの増加、役物装置の大型化を防ぐことができる。
【００１０】
したがって、本発明の遊技機の役物装置によれば、複数の可動体を備える役物装置の製造コストを低下させ、かつ、役物装置を小型にすることができる。
【００１１】
ここで、本発明の遊技機の役物装置は、前記連結部材を、連結歯車とし、前記連結部材移動手段を、電磁ソレノイドとして構成することができる。
【００１２】
このような構成とすれば、動力源側と可動体駆動部とを連結する連結歯車を、電磁ソレノイドを用いて移動させ、動力を伝達させる可動体駆動部を切り換えるため、単一の動力源が発生する動力を、各可動体駆動部を介して、各可動体へ選択的に伝達することができる。
【００１３】
よって、本発明によれば、複数の可動体を駆動するために複数の動力源を設ける必要がなく、単一の動力源と、動力源（例えば電動モータ）よりも安価でコンパクトな電磁ソレノイドとを用いることにより、複数の可動体を駆動することができる。したがって、役物装置の製造コストを低下することができるとともに、役物装置の小型化を図ることができる。
【００１４】
また、本発明の遊技機の役物装置は、前記連結部材を、連結歯車とし、前記連結部材移動手段を、ステッピングモータとして構成することができる。
【００１５】
このような構成とすれば、動力源側と可動体駆動部とを連結する連結歯車を、ステッピングモータを用いて移動させ、動力を伝達させる可動体駆動部を切り換えるため、ステッピングモータによる位置制御により、連結歯車を任意の複数の位置に移動させることができる。そのため、役物装置に設ける可動体の数が多い場合であっても（例えば４つ以上）、全ての可動体駆動部と動力源とを連結することができる。
【００１６】
よって、本発明によれば、単一の動力源と、連結歯車を移動させるためのステッピングモータとを用いることにより、多くの可動体（例えば４つ以上）を備える役物装置であっても、全ての可動体を駆動させることができる。したがって、可動体の数に対応した数の動力源を設ける必要がなく、役物装置の製造コストを低下させることができるとともに、役物装置の小型化を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。なお、図面は、図１〜図１０まであり、図１〜図７は本発明の第１実施形態の役物装置を示し、図８は電気系統のブロック図を示し、図９は本発明の第２実施形態の役物装置を示し、図１０は本発明に係る役物装置の変更例を示している。
【００１８】
１．第１実施形態
図１に示すように、第１実施形態のパチンコ遊技機は遊技盤１を備え、遊技盤１には、遊技者のハンドル（図示せず）操作により発射された遊技球が転動しながら落下していく遊技領域２が、レール３で囲まれて形成されている。なお、本明細書において、上下とは遊技領域２に向かって上下をいい、左右とは遊技領域２に向かって左右をいい、前後とは遊技領域２に向かって手前方向を前、背面方向を後というものとする。
【００１９】
遊技領域２の中央部には、表示画面４ａを備える画像表示装置４が配設されている。画像表示装置４は、液晶表示器などで構成され、表示画面４ａに、公知のデモ表示、図柄変動表示、リーチ演出、大当たり演出などを表示する。
【００２０】
表示画面４ａの周縁部前方には、装飾部材５が配設されている。装飾部材５は、枠形状をしており、上部の前面には「歌舞伎剣」なる文字を表現した上側装飾部６が配されている。装飾部材５の右側部５ａには、歌舞伎役者の顔ないし頭部と手を模った半透明の人形部材７が設けられている。装飾部材５の下部は、遊技球に主として横方向の流動的な動きの変化を与えるステージ８を構成している。
【００２１】
ステージ８の左右方向中央部の下方には、大当たり抽選の契機となる始動入賞口９（以下「始動口」ともいう）、及び、開放時に始動入賞口９に遊技球を招き入れる電動チューリップ１０（以下「電チュー」という）が配設されている。始動入賞口９の下方には、大当たり時に開口する大入賞口１１が配設されている。なお、実施形態のパチンコ遊技機では、始動入賞口９への遊技球の入賞を契機として、主基板３０（図１０参照）において乱数が取得され、取得された乱数が判定されることにより、大当たり抽選を行う。
【００２２】
遊技領域２の下部には、アウト口１２、及び、４つの普通入賞口１３が配設されている。また、表示画面４ａの左方には、遊技球が通過可能なゲート１４が配設されている。なお、遊技領域２には、図示しない釘が多数突設されている。
【００２３】
その他、遊技盤１には、特別図柄保留ランプ１５、普通図柄保留ランプ１６、特別図柄表示器１７、及び、普通図柄表示器１８などが配設されている。
【００２４】
装飾部材５の右側部５ａつまり人形部材７の裏面側には、役物装置４０が配設されている。役物装置４０は、図２，図３に示すように、刀を模った刀部材４１つまり長尺薄板状の可動体と、刀部材４１を駆動する動力源としての電動モータ４２とを備える。役物装置４０は、電動モータ４２の動力により、刀部材４１を格納位置から露出位置へと回転駆動させ、あたかも刀が振り落とされたかのような演出を行なう装置である（図４参照）。ここで、格納位置とは、刀部材４１が人形部材７の裏面側に隠れて正面からは見えない位置をいう（図４のＡ，図５のＡ参照）。また、露出位置とは、格納位置にある刀部材４１が、装飾部材５の右側部５ａの下端部付近を回転中心として表示画面４ａ前方の仮想鉛直面上を反時計方向へ回動して、表示画面４ａの前方に現れた位置をいう（図４のＢ，図５のＢ参照）。
【００２５】
刀部材４１は、前後方向に２つ平行に並んで配設されている（図６参照）。後方に配置される刀部材４１を第１刀部材４１Ａと称し、前方に配置される刀部材４１を第２刀部材４１Ｂと称する。第１刀部材４１Ａと第２刀部材４１Ｂとは同様に構成される。以下、第１刀部材４１Ａについて説明し、第２刀部材４１Ｂについては第１刀部材４１Ａと同じ符号を付して説明を省略する。
【００２６】
図２、図３に示すように、第１刀部材４１Ａの根元部には、装飾部材５側つまり固定側に設けられた軸部４３が挿通され、第１刀部材４１Ａは、軸部４３を中心に回転可能とされている。また、第１刀部材４１Ａの根元部付近の部位には、凹部４４が形成されている。凹部４４は、第１刀部材４１Ａが露出位置まで回動したとき、装飾部材５側に設けられた弾性受け部材４５と係合する。また、第１刀部材４１Ａの根元部には、係止爪４６が設けられており、係止爪４６には、第１刀部材４１Ａを回動させる方向の弾性力を第１刀部材４１Ａに常時加えるスプリング４７の一端部が係止されている。スプリング４７の他端部は、装飾部材５側に係止されている。
【００２７】
各刀部材４１には、図２，３に示すように、それぞれ、電動モータ４２の動力を刀部材４１に伝達するための可動体駆動部４８が配設されている。第１刀部材４１Ａに配設されている可動体駆動部４８を第１可動体駆動部４８Ａと称し、第２刀部材４１Ｂに配設されている可動体駆動部４８を第２可動体駆動部４８Ｂと称する（図６参照）。第１可動体駆動部４８Ａと第２可動体駆動部４８Ｂとは同様に構成される。以下、第１可動体駆動部４８Ａの構成について説明し、第２可動体駆動部４８Ｂについては第１可動体駆動部４８Ａと同じ符号を付して説明を省略する。
【００２８】
第１可動体駆動部４８Ａは、第１刀部材４１Ａの根元部に固着されたレバー４９を備える。レバー４９の一端部は、第１刀部材４１Ａとともに、軸部４３に対して回動自在に装着されている。レバー４９は、係止爪４６から離れる方向に延びており、レバー４９の他端部にはピン５０が設けられている。ピン５０は、クランク５１の一端部に形成された長孔５１ａに対して、その長手方向に移動可能に挿通されている。クランク５１の他端部は、装飾部材５側に設けられた軸部５２に対して回動可能に装着されている。クランク５１は、一端部と他端部との中間部に、カム当接部５３を有する。カム当接部５３は、カムギア５４に固着されたカム５５のカム面と当接している。カムギア５４は、電動モータ４２側に連結される従動ギア６０と噛み合っている。カム面は、大径円弧面５６と、小径円弧面５７と、大径円弧面５６の一端部と小径円弧面５７の一端部を繋ぐ垂直面５８と、大径円弧面５６の他端部と小径円弧面５７の他端部を繋ぐ凸曲面５９とにより構成されている。なお、装飾部材５側には、カム５５の回転角度位置を検出するため、図示しない位置検出手段（例えばフォトセンサ）が設けられている。
【００２９】
各可動体駆動部４８Ａ，４８Ｂと電動モータ４２とは、切換機構６１を介して連結される（図７参照）。切換機構６１は、電動モータ４２が発生する動力の伝達先を切り換えるもので、図６，図７に示すように、可動体駆動部４８の従動ギア６０と噛み合う連結歯車６２を有する。連結歯車６２は、電磁ソレノイド６３の可動鉄心６４に固着されている。連結歯車６２は、電磁ソレノイド６３が作動されると、可動鉄心６４と共に前方に移動して、噛み合う従動ギア６０を切り換える。すなわち、電磁ソレノイド６３がオフのとき、連結歯車６２は、図７のＡに示すように、第１可動体駆動部４８Ａの従動ギア６０（以下「第１従動ギア６０Ａ」という）と噛み合っており、電磁ソレノイド６３がオンされると、第１従動ギア６０Ａと噛み合っている位置から、第２可動体駆動部４８Ｂの従動ギア６０（以下「第２従動ギア６０Ｂ」という）と噛み合う位置まで移動され、図７のＢに示すように、第２従動ギア６０Ｂと噛み合う。
【００３０】
また、連結歯車６２は、電動モータ４２の出力軸４２ａに固着された駆動ギア６５と噛み合っている。駆動ギア６５は、連結歯車６２が移動する方向（出力軸４２ａの方向）に長く形成され、連結歯車６２がいずれの可動体駆動部４８Ａ，４８Ｂと連結している場合であっても、連結歯車６２と常に噛み合っている。すなわち、電磁ソレノイド６３がオフのとき、図７のＡに示すように、駆動ギア６５、連結歯車６２、第１従動ギア６０Ａの順に歯車が噛み合う。そのため、電動モータ４２の動力は、第１可動体駆動部４８Ａに伝達可能とされ、第１可動体駆動部４８Ａを介して、第１刀部材４１Ａが駆動可能な状態にある。一方、電磁ソレノイド６３がオンされると、連結歯車６２が可動鉄心６４と共に移動して、図７のＢに示すように、駆動ギア６５、連結歯車６２、第２従動ギア６０Ｂの順に歯車が噛み合う。そのため、電動モータ４２の動力は、第２可動体駆動部４８Ｂに伝達可能とされ、第２可動体駆動部４８Ｂを介して、第２刀部材４１Ｂが駆動可能な状態となる。なお、電動モータ４２および電磁ソレノイド６３は、装飾部材５側に固定される。また、連結歯車６２と可動鉄心６４とは、電磁ソレノイド６３のフレーム６６に対して、回転自在とされている。
【００３１】
次に、上記のように構成される役物装置４０の動作を説明する。通常時、第１刀部材４１Ａ及び第２刀部材４１Ｂは、図４のＡに示すような略鉛直な状態にあり、装飾部材５の裏側の格納位置にある。刀部材４１が格納位置にあるとき、クランク５１のカム当接部５３は、カム５５の大径円弧面５６に近い凸曲面５９上の部位５９ａ（図３参照）と当接状態にあり、スプリング４７が刀部材４１に加えている図４のＡ図示矢印ａ方向のトルクと、カム５５がクランク５１及びレバー４９を介して刀部材４１に加えている図４のＡ図示ｂ方向のトルク（保持力）とが釣り合い、刀部材４１は停止している。
【００３２】
切換機構６１は、図７のＡに示す状態、すなわち、電磁ソレノイド６３がオフの状態で、連結歯車６２が第１従動ギア６０Ａと噛み合っている状態にある。この状態で、電動モータ４２が回転を開始すると、駆動ギア６５、連結歯車６２、第１従動ギア６０Ａ、カムギア５４およびカム５５は、それぞれ、図４のＡに矢印で示す方向に、回転を開始する。
【００３３】
カム５５の回転に伴いクランク５１のカム当接部５３が、カム面上を、凸局面５９、大径円弧面５６、垂直面５８、小径円弧面５７の順に移動していくと、やがて、カム当接部５３は、カム５５の大径円弧面５６から離れ垂直面５８を経て小径円弧面５７と瞬時に接近する（図３図示のカム５５とクランク５１の状態参照）。このカム当接部５３の変位により、第１刀部材４１Ａに加わっていた図４のＡ図示ａ方向のトルクと図４のＡ図示ｂ方向のトルク（保持力）の釣り合いは瞬間的にくずれ、スプリング４７の弾性力による図４のＡ図示ａ方向のトルクが勝るため、第１刀部材４１Ａは、瞬時にもしくは比較的短時間で図４のＢに示すように露出位置まで約９０°回動する。換言すると、第１刀部材４１Ａは、格納位置から露出位置へと瞬間的に振り下ろされ、図４のＢに示す状態になる。このとき、第１刀部材４１Ａの凹部４４は、弾性受け部材４５と圧接状態になり、第１刀部材４１Ａの衝撃力が弾性受け部材４５によって緩和されるため、第１刀部材４１Ａはバウンドすることなく露出位置まで安定して移動することができる。なお、このときの役物装置４０を底面から見た状態を、図６のＡに示す。
【００３４】
その後、さらにカム５５が回転していくと、クランク５１のカム当接部５３は、カム５５の小径円弧面５７から離れ凸曲面５９と当接していく。これに従い、第１刀部材４１Ａは、スプリング４７の弾性力に抗して図４のＡ図示ｂの方向へ比較的ゆっくりと振り上げられ、図４のＡに示す格納位置に戻っていく。そして、図示しないフォトセンサが停止位置を検出したとき、電動モータ４２は回転を停止する。なお、このときの役物装置４０を底面から見た状態を、図６のＢに示す。
【００３５】
第２刀部材４１Ｂを駆動させる場合には、電磁ソレノイド６３を作動させ、電動モータ４２の動力の伝達先を切り換える。電磁ソレノイド６３を作動させると、連結歯車６２は、可動鉄心６４の移動に伴って、第１従動ギア６０Ａと噛み合っている位置から第２従動ギア６０Ｂと噛み合う位置まで移動し、図７のＢに示すように、第２従動ギア６０Ｂと噛み合った状態となる。この状態で、電動モータ４２が回転を開始すると、駆動ギア６５、連結歯車６２、第２従動ギア６０Ｂ、カムギア５４およびカム５５は、それぞれ、図５のＡに矢印で示す方向に、回転を開始する。
【００３６】
その後の動作は上述した第１刀部材４１Ａの動作と同様であって、カム５５が回転していくと、やがて、カム当接部５３は、カム５５の大径円弧面５６から離れ垂直面５８を経て小径円弧面５７と瞬時に接近し、第２刀部材４１Ｂは、瞬時にもしくは比較的短時間で図５のＢに示すように露出位置まで約９０°回動する。すなわち、第２刀部材４１Ｂは、格納位置から露出位置へと瞬間的に振り下ろされ、図５のＢに示す状態になる。なお、このときの役物装置４０を底面から見た状態を、図６のＣに示す。そして、さらにカム５５が回転していくと、第２刀部材４１Ｂは図５のＡに示す格納位置に戻っていき、図示しないフォトセンサが停止位置を検出したとき、電動モータ４２は回転を停止する。
【００３７】
なお、再び第１刀部材４１Ａを駆動させる場合には、電磁ソレノイド６３をオフの状態にすれば、連結歯車６２は、可動鉄心６４の移動に伴って、第２従動ギア６０Ｂと噛み合っている位置から第１従動ギア６０Ａと噛み合う位置まで移動するため、図７のＡに示す第１従動ギア６０Ａと噛み合った状態に戻り、第１刀部材４１Ａを駆動可能な状態にすることができる。
【００３８】
次に、実施形態のパチンコ遊技機の電気系統を図８に基づいて説明する。図８において、パチンコ遊技機の電気系統は、主基板（遊技制御基板）３０、払出制御基板３１、演出制御基板３２、画像制御基板３３、及び、ランプ制御基板３４を備え、払出制御基板３１及び演出制御基板３２は主基板３０に接続され、画像制御基板３３及びランプ制御基板３４は演出制御基板３２に接続されている。なお、本明細書では、演出制御基板３２、画像制御基板３３、及び、ランプ制御基板３４を、まとめて副基板３５というものとする。各基板は、図８図示のように、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備え、さらに、演出制御基板３２は継続して日時を計測するＲＴＣ（リアルタイムクロック）を備えている。
【００３９】
主基板（遊技制御基板）３０は、大当たり判定を行う判定手段を有して、利益に関わる制御を行うものである。主基板３０には、始動入賞口９内に設けられて始動入賞口９に入賞した遊技球を検出する始動口ＳＷ（スイッチ）１９、電チュー１０を開放する電チューソレノイド２０、ゲート１４に設けられてゲート１４を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ２１、大入賞口１１内に設けられて大入賞口１１に入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ２２、大入賞口１１を開口させる大入賞口ソレノイド２３、各普通入賞口１３内にそれぞれ設けられて各普通入賞口１３に入賞した遊技球を検出する普通入賞口ＳＷ２４、特別図柄保留ランプ１５、普通図柄保留ランプ１６、特別図柄表示器１７、及び、普通図柄表示器１８がそれぞれ接続され、図８の矢印で示すように、各スイッチからは主基板３０に信号が入力され、各ソレノイド及びランプには主基板３０から信号が出力される。
【００４０】
また、主基板３０は、図８に示すように、払出制御基板３１に各種コマンドを送信するとともに、払出の監視のために払出制御基板３１から信号を受信する。払出制御基板３１には、図示しない払出装置を駆動する払出駆動モータ２５が接続され、払出制御基板３１は、主基板３０から受信したコマンドに従って払出駆動モータ２５を動作させ、賞球の払出を行わせる。
【００４１】
さらに、主基板３０は、図８に示すように、演出制御基板３２に対し各種コマンドを送信し、演出制御基板３２は、画像制御基板３３との間でコマンドや信号の送受信を行う。画像制御基板３３には画像表示装置４及びスピーカ２６が接続され、画像制御基板３３は演出制御基板３２から受信したコマンドに従って、画像表示装置４の表示画面４ａに画像を表示し、スピーカ２６から音声を出力する。
【００４２】
また、演出制御基板３２はランプ制御基板３４にコマンドを送信する。ランプ制御基板３４には枠ランプ２７、盤ランプ２８、電動モータ４２、電磁ソレノイド６３が接続されている。ランプ制御基板３４は、演出制御基板３２から受信したコマンドに従って、枠ランプ２７、盤ランプ２８を点灯・消灯する。また、ランプ制御基板３４は、演出制御基板３２から受信したコマンドに従って、電動モータ４２および電磁ソレノイド６３を作動させる。電動モータ４２が作動されると、上述したように、刀部材４１が回動する。また、電磁ソレノイド６３が作動されると、上述したように、連結歯車６２が移動し、噛み合う従動ギア６０を変更するため、電動モータ４２の動力の伝達先が切り換わる。
【００４３】
以上説明したように、第１実施形態の役物装置４０は、単一の電動モータ４２（動力源）と、電動モータ４２（動力源）の動力によって駆動される複数の刀部材４１（可動体）と、複数の刀部材４１（可動体）ごとに配設され、刀部材４１（可動体）に動力を伝達する可動体駆動部４８とを備える。そして、電動モータ４２（動力源）と複数の可動体駆動部４８との間には、動力の伝達先を切り換える切換機構６１が配設され、切換機構６１は、電動モータ４２（動力源）側と複数の可動体駆動部４８（第１可動体駆動部４８Ａおよび第２可動体駆動部４８Ｂ）のうち選択された一つの可動体駆動部４８（第１可動体駆動部４８Ａまたは第２可動体駆動部４８Ｂ）とを連結する連結歯車６２（連結部材）と、連結歯車６２（連結部材）を、各可動体駆動部４８と連結する各位置間で移動させる電磁ソレノイド６３（連結部材移動手段）とを有して構成されている。
【００４４】
そのため、電磁ソレノイド６３（連結部材移動手段）によって連結歯車６２（連結部材）が移動されると、連結歯車６２（連結部材）は、いままで連結していた可動体駆動部４８（第１可動体駆動部４８Ａまたは第２可動体駆動部４８Ｂ）との連結を解除し、他の可動体駆動部４８（第１可動体駆動部４８Ａまたは第２可動体駆動部４８Ｂ）と連結する。これにより、動力の伝達先が、いままで連結していた可動体駆動部４８（第１可動体駆動部４８Ａまたは第２可動体駆動部４８Ｂ）から他の可動体駆動部４８（第１可動体駆動部４８Ａまたは第２可動体駆動部４８Ｂ）へ切り換わる。よって、単一の電動モータ４２（動力源）が発生する動力を、各可動体駆動部４８（第１可動体駆動部４８Ａまたは第２可動体駆動部４８Ｂ）を介して、各刀部材４１（第１刀部材４１Ａまたは第２刀部材４１Ｂ）へ選択的に伝達することができる。
【００４５】
したがって、実施形態の遊技機の役物装置４０によれば、単一の電動モータ４２（動力源）に基づいて複数の刀部材４１（第１刀部材４１Ａおよび第２刀部材４１Ｂ）を駆動することができ、刀部材４１（可動体）の数に対応した数の電動モータ４２（動力源）を設ける必要がない。すなわち、単一の電動モータ４２（動力源）と、電動モータ４２（動力源）よりも安価でコンパクトな電磁ソレノイド６３とを用いることにより、複数の刀部材４１（可動体）を駆動することができる。したがって、役物装置４０の製造コストを低下することができるとともに、役物装置４０の小型化を図ることができる。
【００４６】
２．第２実施形態
次に、図９に基づいて、第２実施形態の役物装置７０について説明する。上述した第１実施形態の役物装置４０では、切換機構６１は、連結歯車６２を電磁ソレノイド６３により移動させる構成としたが、図９に示す第２実施形態の役物装置７０では、切換機構７８は、連結歯車８５を、ステッピングモータ７９を用いて移動させる構成とされている。なお、第２実施形態の役物装置７０において、第１実施形態の役物装置４０と同様の構成については、第１実施形態の役物装置４０と同様の符号を付して説明を省略する。
【００４７】
第２実施形態の役物装置７０は、第１実施形態の役物装置４０と同様、パチンコ遊技機における装飾部材５の裏側に配置されるもので、可動体としての刀部材７１と、刀部材７１を駆動する動力源としての電動モータ７２とを備える。
【００４８】
刀部材７１は、薄板状に形成され、前後方向に４つ平行に並んで配設されている。各刀部材７１は同様に構成され、それぞれ、刀本体部７３と、根元部７４とを備えている。根元部７４には、挿通孔７５が設けられ、挿通孔７５には装飾部材５側に設けられた軸部７６が挿通されている。各刀部材７１は、この軸部７６を中心に回動可能とされている。根元部７４の外周には、切換機構７８の連結歯車８５と噛み合う歯部７７すなわち可動体駆動部が形成されている。なお、各刀部材７１は、図示しないスペーサによって互いに所定間隔に保たれている。
【００４９】
刀部材７１と電動モータ７２との間には、切換機構７８が配設されている。切換機構７８は、正逆回転可能なステッピングモータ７９を備える。ステッピングモータ７９の出力軸７９ａには、ウォームギア８０が固着されている。ウォームギア８０は、上面に歯が形成されたラック８１と噛み合っており、図９に矢印で示すように、ステッピングモータ７９が正回転するとラック８１は前方へ移動され、ステッピングモータ７９が逆回転するとラック８１は後方へ移動される。
【００５０】
ラック８１の後端部８１ａには、２つの壁部８２（外側壁部８２Ａ、内側壁部８２Ｂ）が、所定間隔をあけて、上方へ延設されている。外側壁部８２Ａと内側壁部８２Ｂとの間には、刀部材７１の歯部７７と噛み合う連結歯車８５が配置され、連結歯車８５に設けられた軸穴（図示せず）、および、両壁部８２Ａ，８２Ｂの上部に穿設された挿通穴８３、８３にピン８４が挿通されて、連結歯車８５は、両壁部８２Ａ，８２Ｂの間に回転自在に軸支されている。なお、両壁部８２Ａ，８２Ｂの間隔は連結歯車８５の幅寸法よりも長く形成され、また、連結歯車８５の歯は、ラック８１に組み付けられた状態で、壁部８２の左右方向の幅よりも外側にでて、他の歯車と噛み合うことができるよう設定されている。
【００５１】
ステッピングモータ７９が回転し、ウォームに噛み合っているラック８１が前後方向に移動すると、ラック８１に組み付けられた連結歯車８５も前後方向に移動する。これにより、連結歯車８５は、噛み合う刀部材７１を切り換えることができる。例えば、図９に示す状態では、連結歯車８５は、後方から２つ目に配置された刀部材７１の歯部７７と噛み合っているが、所定パルスの入力がなされ、ステッピングモータ７９が所定角度回転されると、連結歯車８５は、前方または後方へ移動して、他の刀部材７１の歯部７７と噛み合う。
【００５２】
また、連結歯車８５は、電動モータ７２の出力軸７２ａに固着された駆動ギア８６と噛み合っている。駆動ギア８６は、連結歯車８５が移動する方向（出力軸７２ａの方向）に長く形成され、連結歯車８５がいずれの刀部材７１の歯部７７と噛み合っている場合であっても、連結歯車８５と常に噛み合っている。このため、電動モータ７２が駆動されると、連結歯車８５と連結されている刀部材７１が、格納位置から露出位置へと回動する（図９の矢印参照）。なお、電動モータ７２は正逆回転可能な可逆モータとされ、電動モータ７２を逆回転させると、刀部材７１が回動して、露出位置から格納位置に復帰される。
【００５３】
なお、第２実施形態におけるパチンコ遊技機の電気系統は、図８に示すランプ制御基板３４に、電磁ソレノイド６３のかわりにステッピングモータ７９が接続されるほかは、第１実施形態の電気系統と同様に構成される。すなわち、ランプ制御基板３４が、演出制御基板３２から受信したコマンドに従って、ステッピングモータ７９を作動させる。
【００５４】
以上説明したように、第２実施形態の遊技機の役物装置７０は、単一の電動モータ７２（動力源）と、電動モータ７２（動力源）の動力によって駆動される複数の刀部材７１（可動体）と、複数の刀部材７１（可動体）ごとに配設され、刀部材７１（可動体）に動力を伝達する可動体駆動部（刀部材７１の歯部７７）とを備える。そして、電動モータ７２（動力源）と複数の可動体駆動部（刀部材７１の歯部７７）との間には、動力の伝達先を切り換える切換機構７８が配設され、切換機構７８は、電動モータ７２（動力源）側と複数の可動体駆動部（刀部材７１の歯部７７）のうち選択された一つの可動体駆動部（刀部材７１の歯部７７）とを連結する連結歯車８５（連結部材）と、連結歯車８５（連結部材）を、各可動体駆動部（刀部材７１の歯部７７）と連結する各位置間で移動させるステッピングモータ７９（連結部材移動手段）とを有して構成されている。
【００５５】
そのため、第２実施形態の遊技機の役物装置７０では、入力パルスに応じて所定角の回転が可能なステッピングモータ７９を作動させることにより、ラック８１に組み付けられた連結歯車８５を、各刀部材７１と連結可能な各位置に停止できる。そのため、連結歯車８５を移動させ、電動モータ７２の動力の伝達先を切り換えることにより、前方に配置された刀部材７１から後方に配置された刀部材７１まで、任意の刀部材７１を駆動することができる。
【００５６】
よって、第２実施形態の役物装置７０によれば、単一の電動モータ７２（動力源）と、連結歯車８５を移動させるためのステッピングモータ７９とを用いることにより、刀部材７１（可動体）の数が多い場合（実施形態では４つ）であっても、全ての刀部材７１（可動体）を駆動させることができる。したがって、刀部材７１（可動体）の数に対応した数の電動モータ７２（動力源）を設ける必要がなく、役物装置７０の製造コストを低下させることができるとともに、役物装置７０の小型化を図ることができる。
【００５７】
３．変更例
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明の実施にあたっては、上記実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲を逸脱しない限りにおいて種々の構成を採り得る。
【００５８】
例えば、第１実施形態の役物装置４０では、切換機構６１は、電磁ソレノイド６３の可動鉄心６４に固着された連結歯車６２が、電動モータ４２の出力軸４２ａに固着された駆動ギア６５と噛み合う構成としたが、図１０に示す切換機構９０のように、連結歯車９１を電動モータ９２の出力軸９２ａに対して軸方向に移動可能に挿通し、この連結歯車９１を電磁ソレノイド９３の可動鉄心９４に固着した把持部９５によって把持し、電磁ソレノイド９３を作動させると、連結歯車９１が電動モータ９２の出力軸９２ａ上を移動する（図１０矢印参照）よう構成してもよい。この場合、電動モータ９２の出力軸９２ａおよび連結歯車９１の軸穴９１ａは多角形（例えば、四角形）状に構成し、連結歯車９１が電動モータ９２の出力軸９２ａに対して移動可能な間隙を有して挿通されていても、電動モータ９２を作動させると、出力軸９２ａと共に連結歯車９１が回転するよう構成する。また、把持部９５は、図１０に示すような側面視略コ字状に構成し、壁部９６と壁部９６の間に、連結歯車９１を回転可能に把持するよう構成する。把持部９５の壁部９６には、把持部９５を電磁ソレノイド９３の可動鉄心９４に固着するための取付穴９７を形成する。なお、図１０においては、連結歯車９１は、可動体としての刀部材９８の根元部外周に形成された歯部（可動体駆動部）９９と噛み合っており、正逆回転可能な電動モータ９２を逆回転させた場合には、刀部材９８は露出位置へ回動し、正回転させた場合には、刀部材９８は格納位置へ回動する。
【００５９】
また、第１実施形態では、連結部材移動手段としてプッシュ形の電磁ソレノイド６３を用いて役物装置４０を構成したが、連結部材移動手段としては、プル形の電磁ソレノイド、プッシュプル形の電磁ソレノイド、３ポジションソレノイド、比例ソレノイドなど任意のアクチュエータを用いて構成することができる。また、第２実施形態では、動力源として正逆回転可能な電動モータ７２を使用して役物装置７０を構成したが、動力源としては、ロータリーソレノイドなどを用いて構成することができる。
【００６０】
また、実施形態の役物装置４０，７０では、可動体は、刀を模った刀部材４１，７１として構成したが、可動体の形状は、例えば、矛を模った矛部材など任意に構成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】本発明の第１実施形態の役物装置が組み付けられたパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】第１刀部材が露出位置にあり、第２刀部材が格納位置にある状態の役物装置の正面図である。
【図３】第１刀部材が露出位置にあり、第２刀部材が格納位置にある状態の役物装置の背面図である。
【図４】第１刀部材が格納位置から露出位置へ移動する動作を表す正面図である。
【図５】第２刀部材が格納位置から露出位置へ移動する動作を表す正面図である。
【図６】役物装置の底面図であって、切換機構の動作および刀部材の動作を表す図である。
【図７】役物装置における動力源、切換機構および可動体駆動部を示す要部斜視図であって、切換機構の動作を表す図である。
【図８】第１実施形態の役物装置が組み付けられたパチンコ遊技機の電気系統を示すブロック図である。
【図９】本発明の第２実施形態の役物装置を示す図である。
【図１０】本発明に係る役物装置の変更例を示す図である。
【符号の説明】
【００６２】
４０，７０    役物装置
４１，７１    刀部材（可動体）
４１Ａ        第１刀部材（可動体）
４１Ｂ        第２刀部材（可動体）
４２，７２    電動モータ（動力源）
４８，７７    可動体駆動部
４８Ａ        第１可動体駆動部
４８Ｂ        第２可動体駆動部
６１，７８    切換機構
６２，８５    連結歯車（連結部材）
６３          電磁ソレノイド（連結部材移動手段）
７９          ステッピングモータ（連結部材移動手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2010124892.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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