(57)【要約】【課題】特賞モードにおける差玉数と特賞モードの当選に要した差玉数とを対応付けて表示する表示装置等を提供する。【解決手段】通常遊技モードより顧客が遊技媒体を多く獲得できる状態に抽選により移行して特賞遊技モードとし、当該特賞遊技モードへの移行の確率より高い確率で移行できる確率変動モードを有し、各モードにおける遊技台の遊技状態を表示する表示装置１１０において、特賞遊技モードが発生している状態と確率変動モードが発生している状態とを論理和した状態を確変特賞モードとし、確変特賞モードの発生ごとに確変特賞差玉数を所定の代用記号で表示する特賞表示部３６０と、特賞表示部３６０に併設し、確変特賞モードの発生ごとに、確変特賞モードの発生に要した、確変特賞モード以外の状態における通常差玉数を一又は複数の行単位で、確変特賞差玉数と対応付けて所定の代用記号で表示する通常表示部３５０とを備える。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
通常時における通常遊技モードより顧客が遊技媒体を多く獲得できる状態に抽選により移行して特賞遊技モードとし、当該特賞遊技モードへの移行を通常時における確率より高い確率で移行できる確率変動モードを有し、前記各モードにおける遊技台の遊技状態を表示する表示装置において、
前記特賞遊技モードが発生している状態と確率変動モードが発生している状態とを論理和した状態を確変特賞モードとし、当該確変特賞モードの発生ごとに、前記遊技台への打込玉と前記遊技台からの出玉との差を示す確変特賞差玉数を所定の代用記号で表示する確変特賞表示部と、
当該確変特賞表示部に併設し、前記確変特賞モードの発生ごとに、当該確変特賞モードの発生に要した、前記確変特賞モード以外の状態における通常差玉数を一又は複数の行単位で、前記確変特賞差玉数と対応付けて所定の代用記号で表示する通常表示部とを備えることを特徴とする表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の表示装置において、
前記確変特賞モードにおいて、前記確変特賞差玉数が予め設定された所定の規定値以上である場合に第１の特賞とし、前記所定の規定値未満である場合にその他の特賞とし、当該その他の特賞における確変特賞差玉数を前記通常表示部に表示することを特徴とする表示装置。
【請求項３】
請求項２に記載の表示装置において、
前記その他の特賞における確変特賞差玉数を、前記通常差玉数を示す代用記号と異なる代用記号で表示することを特徴とする表示装置。
【請求項４】
請求項２又は３に記載の表示装置において、
前記確変特賞遊技モードへの移行の抽選をカウントし、抽選回数を表示する抽選回数表示部を備え、
前記第１の特賞に当選した場合には、前記抽選回数表示部に表示された抽選回数をリセットし、前記その他の特賞に当選した場合には、前記抽選回数表示部に表示された抽選回数をリセットしないことを特徴とする表示装置。
【請求項５】
通常時における通常遊技モードより顧客が遊技媒体を多く獲得できる状態に抽選により移行して特賞遊技モードとし、当該特賞遊技モードへの移行を通常時における確率より高い確率で移行できる確率変動モードを有し、前記各モードにおける遊技台の遊技状態を表示する表示制御装置において、
遊技台からの信号パルス情報を入力するパルス情報入力手段と、
当該パルス情報入力手段が入力したパルス情報に基づいて、前記特賞遊技モードのパルスと前記確率変動モードのパルスとを論理和したパルスの立ち上がり期間を確変特賞モードとし、当該確変特賞モードの発生ごとに、前記遊技台への打込玉と前記遊技台からの出玉との差を示す確変特賞差玉数を算出する確変特賞差玉算出手段と、
前記確変特賞モードの発生ごとに、当該確変特賞モードの発生に要した、当該確変特賞モード以外の状態における通常差玉数を算出する通常差玉算出手段と、
前記確変特賞差玉算出手段、及び前記通常差玉算出手段が算出した各差玉数を一又は複数の行単位で対応付けて所定の代用記号で表示する表示制御手段とを備える表示制御装置。
【請求項６】
請求項５に記載の表示制御装置において、
前記確変特賞差玉算出手段が、前記確変特賞モードにおいて、前記確変特賞差玉数が予め設定された所定の規定値以上であるかどうかを判定する判定手段と、
当該判定手段が判定した結果に基づいて、前記確変特賞差玉数が前記所定の規定値以上である場合に第１の特賞として決定し、前記確変特賞差玉数が前記所定の規定値未満である場合にその他の特賞として決定する決定手段を備え、
前記表示制御手段が、前記その他の特賞として決定した場合における確変特賞差玉数を前記特賞差玉算出手段が算出した確変特賞差玉数から減算し、前記通常差玉算出手段が算出した通常差玉数に加算して表示する表示制御装置。
【請求項７】
請求項６に記載の表示制御装置において、
前記表示制御手段が、前記その他の特賞として決定した場合における確変特賞差玉数を前記通常差玉数を示す代用記号と異なる代用記号で表示することを特徴とする表示制御装置。
【請求項８】
請求項６又は７に記載の表示制御装置において、
前記確変特賞モードへの移行の抽選回数をカウントする抽選回数カウント手段と、
前記抽選回数カウント手段がカウントした抽選回数を、前記第１の特賞に当選した場合にリセットする抽選回数リセット手段を備え、
前記表示制御手段が、前記抽選回数を表示することを特徴とする表示制御装置。
【請求項９】
通常時における通常遊技モードより顧客が遊技媒体を多く獲得できる状態に抽選により移行して特賞遊技モードとし、当該特賞遊技モードへの移行を通常時における確率より高い確率で移行できる確率変動モードを有し、前記各モードにおける遊技台の遊技状態を表示する表示制御方法において、
遊技台からの信号パルス情報を入力するパルス情報入力ステップと、
当該パルス情報入力ステップが入力したパルス情報に基づいて、前記特賞遊技モードのパルスと前記確率変動モードのパルスとを論理和したパルスの立ち上がり期間を確変特賞モードとし、当該確変特賞モードの発生ごとに、前記遊技台への打込玉と前記遊技台からの出玉との差を示す確変特賞差玉数を算出する確変特賞差玉算出ステップと、
前記確変特賞モードの発生ごとに、当該確変特賞モードの発生に要した、当該確変特賞モード以外の状態における通常差玉数を算出する通常差玉算出ステップと、
前記確変特賞差玉算出ステップ、及び前記通常差玉算出ステップが算出した各差玉数を一又は複数の行単位で対応付けて所定の代用記号で表示する表示制御ステップとを含む表示制御方法。
【請求項１０】
通常時における通常遊技モードより顧客が遊技媒体を多く獲得できる状態に抽選により移行して特賞遊技モードとし、当該特賞遊技モードへの移行を通常時における確率より高い確率で移行できる確率変動モードを有し、前記各モードにおける遊技台の遊技状態を表示するようにコンピュータを機能させる表示制御プログラムにおいて、
遊技台からの信号パルス情報を入力するパルス情報入力手段、
当該パルス情報入力手段が入力したパルス情報に基づいて、前記特賞遊技モードのパルスと前記確率変動モードのパルスとを論理和したパルスの立ち上がり期間を確変特賞モードとし、当該確変特賞モードの発生ごとに、前記遊技台への打込玉と前記遊技台からの出玉との差を示す確変特賞差玉数を算出する確変特賞差玉算出手段、
前記確変特賞モードの発生ごとに、当該確変特賞モードの発生に要した、当該確変特賞モード以外の状態における通常差玉数を算出する通常差玉算出手段、
前記確変特賞差玉算出手段、及び前記通常差玉算出手段が算出した各差玉数を一又は複数の行単位で対応付けて所定の代用記号で表示する表示制御手段としてコンピュータを機能させる表示制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技台の差玉数を表示する表示装置に関し、特に遊技台のゲーム状態による差玉数等を表示する表示装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店等の遊技場に設置されたパチンコ機等の遊技台においては、一般的に様々なゲームモードが設定されており、ゲームモードにより顧客が打ち込んだ玉数（打込数とする）と遊技台から払い出された玉数（払出数とする）との差（差玉数とする）が異なる割合で設定されている。例えば、通常の状態（通常モードとする）では、顧客にとって差玉数がマイナスとなるが、特賞に当選した状態（特賞モードとする）では、顧客にとって差玉数がプラスとなる。また、特賞に当選する確率が高くなる状態（確変モードとする）がある。確変モード中には、特賞の当選が連続して発生する場合があり、差玉数が非常に多くなることがある。逆に、確変中であっても特賞の当選が少なく差玉数が非常に小さくなることもある。
上記技術に関連して、初当たり回数（通常モードにおける大当たり回数）をカウントして表示する技術が開示されている（特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１４３５３０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に開示する技術は、初当たり回数や発生確率を表示することができるが、大当たり回数が多くても差玉数が少ない場合もあれば、大当たり回数が少なくても差玉数が多くなることもあり、顧客が実際に感じる差玉数と表示された情報とで認識に大きなずれを生じてしまうという課題を有する。
【０００５】
また、大当たりに当選するのに要した打込数や差玉数が表示されないため、顧客が大当たりの発生について遊技台の優位性を正確に判断することができないという課題を有する。
【０００６】
そこで、本発明は上記課題を解決するためになされたものであり、特賞モードにおける差玉数と特賞モードの当選に要した差玉数とを対応付けて表示する表示装置等を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）本願に開示する表示装置は、通常時における通常モードより顧客が遊技媒体を多く獲得できる状態に抽選により移行して特賞モードとし、当該特賞モードへの移行を通常時における確率より高い確率で移行できる確変モードを有し、前記各モードにおける遊技台の遊技状態を表示する表示装置において、前記特賞モードが発生している状態と確変モードが発生している状態とを論理和した状態を確変特賞モードとし、当該確変特賞モードの発生ごとに、前記遊技台への打込玉と前記遊技台からの出玉との差を示す確変特賞差玉数を所定の代用記号で表示する確変特賞表示部と、当該確変特賞表示部に併設し、前記確変特賞モードの発生ごとに、当該確変特賞モードの発生に要した、前記確変特賞モード以外の状態における通常差玉数を一又は複数の行単位で、前記確変特賞差玉数と対応付けて所定の代用記号で表示する通常表示部とを備えることを特徴とするものである。
【０００８】
このように、本願に開示する表示装置においては、特賞モードと確変モードとを論理和したゲームモードを確変特賞モードとし、確変特賞モードの発生ごとの確変特賞差玉数と、確変特賞モードへの当選に要した確変特賞モード以外のモードにおける通常差玉数とを、確変特賞モードの発生ごとに対応付けて表示するため、顧客が遊技台の優位性を正確に判断することで、顧客満足度を上げることができるという効果を有する。
【０００９】
また、確変特賞モードにおける確変特賞差玉数やそれ以外のモードにおける通常差玉数を表示するため、顧客が実際に体感した感覚と、表示された情報とのずれを解消して表示することができるという効果を奏する。
【００１０】
（２）本願に開示する表示装置は、前記確変特賞モードにおいて、前記確変特賞差玉数が予め設定された所定の規定値以上である場合に第１の特賞とし、前記所定の規定値未満である場合にその他の特賞とし、当該その他の特賞における確変差玉数を前記通常表示部に表示することを特徴とするものである。
【００１１】
このように、本願に開示する表示装置においては、確変特賞モードに当選した場合であっても、確変特賞差玉数が所定の規定値に満たない他の特賞の場合には、通常差玉数として表示するため、顧客が確変特賞モードに当選した割には差玉数がそれほどプラスになっていないという感覚を正確に表示し、認識のずれを解消することができるという効果を奏する。
【００１２】
（３）本願に開示する表示装置は、前記その他の特賞における確変特賞差玉数を、前記通常差玉数を示す代用記号と異なる代用記号で表示することを特徴とするものである。
このように、本願に開示する表示装置においては、その他の特賞における確変特賞差玉数を、前記通常差玉数を示す代用記号と異なる代用記号で表示するため、所定の規定値に満たないその他の特賞に当選した回数を明確にしつつ、顧客の認識のずれを解消することができるという効果を奏する。
【００１３】
（４）本願に開示する表示装置は、前記確変特賞モードへの移行の抽選をカウントし、抽選回数を表示する抽選回数表示部を備え、前記第１の特賞モードに当選した場合には、前記抽選回数表示部に表示された抽選回数をリセットし、前記その他の特賞に当選した場合には、前記抽選回数表示部に表示された抽選回数をリセットしないことを特徴とするものである。
【００１４】
このように、本願に開示する表示装置においては、第１の特賞に当選した場合のみ表示された抽選回数をリセットするため、顧客が、遊戯媒体をより多く獲得できる第１の特賞に当選するまでの抽選回数を確認することができ、顧客にとって優位な遊技台を選択することができるという効果を奏する。
【００１５】
これまで、本発明を装置として示したが、所謂当業者であれば明らかであるように本発明を方法、及び、プログラムとして捉えることもできる。これら前記の発明の概要は、本発明に必須となる特徴を列挙したものではなく、これら複数の特徴のサブコンビネーションも発明となり得る。
【００１６】
すなわち、本願に開示する表示装置、及び表示制御装置の構成要素または構成要素の任意の組合せを、方法、装置、回路、システム、コンピュータプログラム、記録媒体、データ構造などに適用したものも、他の態様として有効である。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】第１の実施形態に係る表示装置を用いた遊技場管理システムのシステム構成図である。
【図２】第１の実施形態に係る表示装置のハードウェア構成図である。
【図３】第１の実施形態に係る表示装置の機能ブロック図である。
【図４】第１の実施形態に係るパチンコ機からの入力信号の一例を示す図である。
【図５】第１の実施形態に係る表示装置の動作を示すフローチャートである。
【図６】第１の実施形態に係る表示装置における表示の一例を示す図である。
【図７】第２の実施形態に係る表示装置の機能ブロック図である。
【図８】第２の実施形態に係る表示装置の動作を示すフローチャートである。
【図９】第２の実施形態に係る表示装置における表示の一例を示す図である。
【図１０】第１の実施形態に係る表示装置の具体的な動作の一例を示すフローチャートである。
【図１１】第２の実施形態に係る表示装置の具体的な動作の一例を示すフローチャートである。
【図１２】第１、第２の実施形態に係る表示装置における履歴情報を格納するテーブル構成の一例を示す図である。
【図１３】本発明に係る表示装置の表示画面の具体例である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の実施の形態を説明する。本発明は多くの異なる形態で実施可能である。従って、本実施形態の記載内容のみで本発明を解釈すべきではない。また、本実施形態の全体を通して同じ要素には同じ符号を付けている。
【００１９】
以下の実施の形態では、主に装置について説明するが、所謂当業者であれば明らかな通り、本発明は方法、及び、コンピュータを動作させるためのプログラムとしても実施できる。また、本発明はハードウェア、ソフトウェア、または、ハードウェア及びソフトウェアの実施形態で実施可能である。プログラムは、ハードディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、光記憶装置、または、磁気記憶装置等の任意のコンピュータ可読媒体に記録できる。さらに、プログラムはネットワークを介した他のコンピュータに記録することができる。
【００２０】
（本発明の第１の実施形態）
本実施形態に係る表示装置について、図１ないし図６を用いて説明する。図１は、本実施形態に係る表示装置を用いた遊技場管理システムのシステム構成図、図２は、本実施形態に係る表示装置のハードウェア構成図、図３は、本実施形態に係る表示装置の機能ブロック図、図４は、本実施形態に係るパチンコ機からの入力信号の一例を示す図、図５は、本実施形態に係る表示装置の動作を示すフローチャート、図６は、本実施形態に係る表示装置における表示の一例を示す図である。
【００２１】
（１．構成）
図１において、遊技場管理システム１は、顧客１０１が遊技するための遊技台１３０と、当該遊技台１３０から入力される信号に基づいて、遊技台のゲームの状態を集計し表示する表示装置１１０と、島ごとに遊技台１３０のゲーム情報を集計する島集計装置１４０と、ホール内（遊技場内）の全ての島集計装置が集計したゲーム情報をさらに集計するホール集計装置１５０と、当該ホール集計装置１５０が集計したゲーム情報の記憶、解析等を行うサーバ１６０と、様々な情報を紙に印刷するプリンタ１７０と、管理者１０２が利用する管理端末１２０とを備える。
【００２２】
遊技台１３０は、例えばパチンコ等の装置であり、ゲームモード（特賞モード、通常モード、確変モード等）により打込数と払出数との差である差玉数が変化するように調整されている。また、特賞モードの中でも、差玉数に応じて大当たり、中当たり、小当たり等に区別することもでき、確変モードにおいては特賞モードが連続して発生し、顧客にとって非常に優位な場合もある。
【００２３】
顧客１０１が遊技台１３０にて遊技を行うと、遊技台１３０からの入力信号を受信した表示装置１１０が遊技台１３０のゲーム情報を個々に出力する。また、表示装置１１０が受信した入力信号に基づくゲーム情報は、島集計装置１４０、及びホール集計装置１５０を介してサーバ１６０に記憶される。管理者１０２は、管理端末１２０を用いてサーバ１６０内に記憶されたゲーム情報の集計、解析処理を行い、システム全体を管理する。その際に、必要に応じてプリンタ１７０を用いて紙に印刷を行う。
【００２４】
さらに、管理端末１２０では、表示装置１１０が表示制御を行う場合に必要となる規定値等の設定が行われ、表示装置１１０に送信される。当該表示装置１１０は、送信された規定値に基づいてゲーム情報の表示制御を行う。
【００２５】
図２は、本実施形態に係る表示装置のハードウェア構成図である。表示装置１１０は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）２０１、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）２０２、ＲＯＭ（Read  Only  Memory）２０３、フラッシュメモリ（Flash  Memory）２０４、外部記憶装置であるＨＤ（Hard  Disk）２０５、入出力Ｉ／Ｆ２０６、ビデオコントローラ２０７、このビデオコントローラ２０７と電気的に接続する表示パネルであるディスプレイ２０７ａ、サウンドコントローラ２０８、このサウンドコントローラ２０８と電気的に接続する音声出力部であるスピーカ２０８ａを備える。
なお、上記ハードウェア構成はあくまで一例を示したものであり、構成要素の変更をすることができるのは当然である。
【００２６】
図３において、表示装置１１０は、信号受信部３１０とモード判定部３２０と差玉数算出部３３０と表示制御部３４０と通常表示部３５０と特賞表示部３６０とを備える。
信号受信部３１０は遊技台１３０からのパルス信号を受信する処理を行う。
【００２７】
ここで、遊技台１３０からのパルス信号について説明する。図４はパルス信号の具体例である。遊技台１３０からは様々な信号が出力されており、それらの信号を解析することで、遊技台１３０のゲームモード、打込数、払出数、特賞の抽選回数（スタート回数とする）等の情報を取得することができる。
【００２８】
パチンコの場合、玉１０個に対して１パルスの信号が出力される。１分間のパルスの集計において、通常モード時はアウトのパルス数１０（玉１００個分）に対してセーフのパルス数が２〜４、スタートのパルス数が５〜８であり、確変モード時はアウトのパルス数１０に対してセーフのパルス数が９〜１０、スタートのパルス数が１０〜２０であり、特賞モード時はアウトのパルス数１０に対してセーフのパルス数が３０以上である。一般的には、通常時は投入数に対してセーフ数が少ないが、特賞モード状態では投入数に対してセーフ数が多くなる。
なお、スタートとは、パチンコ機のスタートチェッカーに玉が入った場合に動き出す抽選のことであり、数字が動き始めてから止まるまでが１回のスタートである。
【００２９】
図４において、パルス信号の具体例について説明する。特賞に当選した場合には、特賞のパルスが発生（図４（ａ））し、確変モードに移行した場合には、確変のパルス（図４（ｂ））が発生する。確変のパルスは、確変モードが継続している間立ち上がった状態となる。図４（ｃ）は、確変モードのパルスと特賞モードのパルスを論理和した状態を示している。本実施形態においては、図４（ｃ）においてパルスが立ち上がっている状態を確変特賞モードとし、パルスが立ち上がっていない状態を通常モードとし、確変特賞モードの場合の差玉数（確変特賞差玉数）と、通常モードの場合の差玉数（通常差玉数）とを対応付けて表示する。
【００３０】
図３に戻って、信号受信部３１０が受信したパルス信号に基づいて、モード判定部３２０がゲームのモードを判定する。差玉数算出部３３０は、信号受信部３１０が受信したパルス信号に基づいて、ゲームモードごとに差玉数を算出する処理を行う。
【００３１】
表示制御部３４０は、通常モードにおける通常差玉数を表示すると共に、確変特賞モードにおける確変特賞差玉数を通常差玉数と対応付けて表示する処理を行う。通常差玉数は通常表示部３５０に表示され、確変特賞差玉数は確変特賞表示部３６０に表示される。
【００３２】
（２．動作）
図５において、まず、遊技台１３０からのパルス信号を受信する（ステップＳ５０１）。スタート信号であるかどうかを判定し（ステップＳ５０２）、スタート信号であれば、スタート回数をインクリメントして（ステップＳ５０３）、ゲームモードを特定する（ステップＳ５０４）。
【００３３】
特定されたゲームモードを判定し（ステップＳ５０５）、ゲームモードが確変特賞モードでなければ、通常差玉数を算出して通常表示部３５０に表示する（ステップＳ５０６）。ゲームモードが確変特賞モードであれば、確変特賞差玉数を算出して確変特賞表示部３６０に表示する（ステップＳ５０７）。確変特賞モードが終了したかどうかを判定し（ステップＳ５０８）、特賞モードが終了していればスタート回数をリセットする（ステップＳ５０９）。ゲームが終了したかどうかを判定し（ステップＳ５１０）、ゲームが終了した場合は、そのまま表示処理を終了し、ゲームが終了していない場合は、ステップＳ５０１に戻って、次のパルス信号を受信する。
【００３４】
上記処理により表示される具体的な表示画面について図６を用いて説明する。図６において通常表示部３５０に通常差玉数が丸印（黒丸）で表示され、確変特賞表示部３６０に確変特賞差玉数が丸印（白丸）で表示されている。ここでは、一つの丸印が１２５０個の差玉数を示している。左端部の回数領域には、確変特賞モードに当選した回数を示している。具体的に言うと、図４（ｃ）において発生したパルス信号を１回としてカウントする。
【００３５】
図６の回数領域に表示された回数ごとに、通常差玉数（図４（ｃ）においてパルスが発生していないときの差玉数）と確変特賞差玉数（図４（ｃ）においてパルスが発生しているときの差玉数）が対応付けられて代用記号で表示される。したがって、図６の表示によれば、１回目では黒丸と白丸の数が同じであるため、顧客は損得がない状態である。２回目は、黒丸が１つに対して、白丸が２４個であるため、顧客はかなりの得がある状態である。また、表示を見た顧客は、白丸の多さから単発の特賞モードに当選したのではなく、確変モードにおける連続した特賞モードに当選していたことを予測できる。さらに、黒丸の少なさから、少ない投資で多くの得を得た、つまり、短時間で確変モードに移行し、特賞に連続して当選したことがわかる。３回目は黒丸が多いため顧客が損をし、４回目は白丸が多いため顧客が得をしたことが一見してわかる。
【００３６】
スタート回数領域３６１には、現在のゲーム状態における確変特賞モードへの抽選回数がカウントされて表示される。この抽選回数は確変特賞モードへの当選ごとにリセットされるため、１回の確変特賞モードへの当選までに何回抽選が行われるかを確認することができる。
【００３７】
なお、図６における表示画面において、特賞回数履歴領域３６２を有し、１回の確変特賞モード中に特賞に当選した回数を、１回の確変特賞モードごとに履歴として表示してもよい。また、スタート回数履歴領域３６３を有し、１回の確変特賞モードへの抽選回数を、１回の確変特賞モードごとに履歴として表示してもよい。
また、図６においては、代用記号として丸印を用いたが、差玉数を表現できるものであれば、グラフや記号等何でもよい。
【００３８】
このように、本実施形態に係る表示装置においては、確変特賞モードにおける差玉数と確変特賞モードの当選に要した通常差玉数とを対応付けて表示するため、顧客が遊技台の優位性を正確に判断することで、顧客満足度を上げることができる。
また、確変特賞差玉数や通常差玉数を表示するため、顧客が実際に体感した感覚と、表示された情報とのずれを解消して表示することができる。
【００３９】
（本発明の第２の実施形態）
本実施形態に係る表示装置について、図７ないし図９を用いて説明する。図７は、本実施形態に係る表示装置の機能ブロック図、図８は、本実施形態に係る表示装置の動作を示すフローチャート、図９は、本実施形態に係る表示装置における表示の一例を示す図である。
【００４０】
なお、本実施形態において前記第１の実施形態と重複する説明については省略する。また、本実施形態においては、前記第１の実施形態の場合と同様に、確変モードのパルスと特賞モードのパルスを論理和した状態を確変特賞モードとし、それ以外の状態を通常モードとする。
【００４１】
（１．構成）
図７において、前記第１の実施形態の場合と異なるのは、モード判定部３２０が、差玉数算出部３３０にて算出された確変特賞モードにおける差玉数に基づいて、所定の基準値を満たす場合には第１の確変特賞モードとし、満たさない場合には第２の確変特賞モードとして判定する。
【００４２】
表示制御部３４０は、第１の確変特賞モードと判定された場合には、その差玉数（第１確変特賞差玉数とする）を確変特賞表示部３６０に表示し、第２の確変特賞モードと判定された場合には、その差玉数（第２確変特賞差玉数とする）を通常表示部３５０に表示する。その際に、第２の確変特賞モードが発生したことを示すために、通常差玉数と第２確変特賞差玉数との表示態様を異なる表示態様として通常表示部３５０に表示する。
【００４３】
（２．動作）
図８において、ステップＳ８０１からステップＳ８０５までの処理は、図５におけるステップＳ５０１からステップＳ５０５までの処理と同じであるため説明は省略する。
【００４４】
ステップＳ８０５でゲームモードが確変特賞モードでなければ、通常差玉数を算出し（ステップＳ８０６）、通常表示部３５０に表示する（ステップＳ８０７）。ステップＳ８０５でゲームモードが確変特賞モードであれば、確変特賞差玉数を算出する（ステップＳ８０８）。算出した確変特賞差玉数が所定の規定値より大きいかどうかを判定し（ステップＳ８０９）、所定の規定値以下であれば、確変特賞差玉数を第２確変特賞差玉数として通常表示部３５０に表示する（ステップＳ８０７）。このとき、通常差玉数を示す代用記号と第２確変特賞差玉数を示す代用記号を異なる態様で表示する。
【００４５】
ステップＳ８０９で、確変特賞差玉数が所定の規定値より大きければ、確変特賞差玉数を第１確変特賞差玉数として、第１の実施形態の場合と同様に確変特賞表示部３６０に表示する（ステップＳ８１０）。ステップＳ８１１からステップＳ８１３の処理は、図５におけるステップＳ５０８からステップＳ５１０までの処理と同じであるため説明は省略する。
【００４６】
上記処理により表示される具体的な表示画面について図９を用いて説明する。図９（Ａ）において、図６の場合と同様に一つの丸印が１２５０個の差玉数を示しており、通常表示部３５０に通常差玉数が丸印（黒丸）で表示され、確変特賞表示部３６０に確変特賞差玉数が丸印（白丸）で表示されている。ただし、通常差玉数には第２確変特賞差玉数の丸印（２重丸）が含まれている。また、確変特賞差玉数には第２確変特賞差玉数は含まれず、第１確変特賞差玉数のみが表示されている。
【００４７】
左端部の回数領域は、第１の確変特賞モードに当選した回数を示している。具体的に言うと、図４（ｃ）において発生したパルス信号のうち、確変モードにおける特賞モードのように、所定の期間内（例えば、確変モード中）に連続したパルスが所定回数以上発生した場合や、１つのパルスが所定期間（例えば、差玉数が規定以上になる程度の期間）以上連続で立ち上がっている状態が発生した場合を１回としてカウントする。つまり図４の場合は、最初に２回の特賞に当選し、その後確変モードにおいて４回の特賞に当選しているが、この場合、最初の２回の特賞は、パルスが立ち上がっている期間が短く単発で終わっているため、差玉数が所定の規定値を満たさないとする。そのため、最初の２回の特賞は回数としてカウントされず、その差玉数は第２確変特賞差玉数として、通常差玉数に含まれる形で図９（Ａ）の通常表示部３５０に２重丸で表示される。
【００４８】
後の４回は連続してパルスが発生し、確変特賞モード中に差玉数が所定の規定値を満たしているとする。そのため、１回の確変特賞モードとしてカウントされ、その差玉数は第１確変特賞差玉数として、図９（Ａ）の確変特賞表示部３６０に白丸で表示される。このとき、第１確変特賞差玉数は所定の規定値を満たしていることから、ある程度連続した複数の白丸が表示されることになる。
【００４９】
図９（Ａ）において、通常表示部３５０に２重丸があることから単発的に第２の確変特賞モードに当選していることがわかる。しかし、単発的な確変特賞モードでは、差玉数がそれほどプラスにならないため、確変特賞表示部３６０に表示せずに通常表示部３５０に表示されている。
【００５０】
顧客は図９（Ａ）の表示をみて、確変特賞モードに当選している回数は多いが、実際の差玉数は少ないことを確認したり、確変特賞モードの中でも差玉数の獲得数が多い第１の確変特賞モードに当選するまでに要する通常差玉数を確認することができる。
【００５１】
スタート回数領域３６１には、第１の確変特賞モードへの抽選回数がカウントされて表示される。ここでは、図６の場合と異なり、確変特賞モードへの当選ごとにリセットされず、第１の確変特賞モードへの当選ごとにリセットされる。つまり、第２の確変特賞モードに当選してもスタート回数はリセットされず、第１の確変特賞モードに当選するまでに何回抽選が行われるかを確認することができる。
【００５２】
なお、図９（Ｂ）に示すように、図９（Ａ）における通常表示部３５０を、確変特賞モードの回数ごとにスタート回数を表示するスタート回数表示部９０１とし、確変特賞表示部３６０を、確変特賞モードの回数ごとに特賞の当選回数を表示する特賞回数表示部９０２とし、それぞれの回数を代用記号で表示するようにしてもよい。このとき、第２の確変特賞モードに当選した場合は、その回数を特賞回数としてカウントしない。つまり、特賞回数表示部９０２の表示には反映されない。一方、第２の確変特賞モードに当選した場合のスタート回数は、通常の場合のスタート回数と区別して（図９（Ｂ）の二重丸）スタート回数表示部９０１に表示される。つまり、図９（Ｂ）においては、３回目の確変特賞モードにおいて、第２の確変特賞モードに２回当選したことがわかる。
【００５３】
また、図９（Ｂ）においては、スタート回数の黒丸１個が１００回のスタート回数を示し、白丸１個が１回の特賞回数を示している。代用記号が示す回数の大きさは、利用者が任意に設定可能である。
さらに、図９においては、代用記号として丸印を用いたが、差玉数を表現できるものであれば、グラフや記号等何でもよい。
【００５４】
さらにまた、本実施形態においては、第１の確変特賞モードと第２の確変特賞モードに区別したが、差玉数に応じて第３、第４、・・・第ｎ（数値が大きくなるにつれて差玉数が小さくなるものとする）の確変特賞モードに区別してもよい。その場合は、第２の確変特賞モード以下の確変特賞モードにおける差玉数が通常表示部３５０に表示され、それぞれの確変特賞差玉数は異なる代用記号で区別されて表示されてもよい。
【００５５】
このように、本実施形態に係る表示装置によれば、確変特賞モードに当選した場合であっても、差玉数が所定の規定値に満たない確変特賞モードの場合には、差玉数を通常モードにおける差玉数として表示するため、顧客が確変特賞モードに当選した割には差玉数がそれほどプラスになっていないという感覚を正確に表示し、認識のずれを解消することができる。
【００５６】
また、第２の確変特賞モードにおける差玉数を、前記通常モードにおける差玉数を示す代用記号と異なる代用記号で表示するため、所定の規定値に満たない確変特賞モードに当選した回数を明確にすることができる。
【００５７】
さらに、第１の確変特賞モードに当選した場合のみ、表示された抽選回数をリセットするため、顧客が、払出数をより多く獲得できる第１の確変特賞モードに当選するまでの抽選回数を確認することができ、顧客にとって優位な遊技台を選択できる情報を提供することができる。
【００５８】
上記の各実施形態では、図１に示すように、遊技ホールにおいて遊技台に隣接して設置された表示装置について説明したが、本発明の表示装置は、遊技台に関する情報を通信機能により送受信することで、インターネットを介してパソコン画面、テレビ画面、端末画面等の表示装置としても適用可能である。また、携帯電話の通信機能により携帯電話の画面を本発明の表示装置として適用することもできる。
【００５９】
以上の前記各実施形態により本発明を説明したが、本発明の技術的範囲は実施形態に記載の範囲には限定されず、これら各実施形態に多様な変更又は改良を加えることが可能である。そして、かような変更又は改良を加えた実施の形態も本発明の技術的範囲に含まれる。このことは、特許請求の範囲及び課題を解決する手段からも明らかなことである。
【実施例】
【００６０】
本発明に係る表示装置について具体的な実施例を示す。図１０は、第１の実施形態に係る表示装置の具体的な動作の一例を示すフローチャートである。まず、通常時の第Ｎ回目を積算し（ステップＳ１００１）、Ｎ回目の通常履歴情報（開始時刻、開始打込数、開始払出数、開始時の累積スタート回数）を記録する（ステップＳ１００２）。確変特賞モードかどうかを判定し（ステップ１００３）、確変特賞モードでなければ、Ｎ回目のスタート信号（１パルスで１カウント）を積算し（ステップＳ１００４）、通常差玉数（｜払出数−打込数｜）を積算し（ステップＳ１００５）、ステップＳ１００３の判定に戻る。
【００６１】
ステップＳ１００３で確変特賞モードであれば、Ｎ回目の通常履歴情報（終了時刻、終了打込数、終了払出数、通常差玉数、終了時の累積スタート回数、当該通常モードにおけるスタート回数（終了時の累積スタート回数−開始時の累積スタート回数））を記録する（ステップＳ１００６）。確変特賞モード時の第Ｎ回目を積算し（ステップＳ１００７）、Ｎ回目の確変特賞履歴情報（開始時刻、開始打込数、開始払出数）を記録する（ステップＳ１００８）。
【００６２】
確変特賞モードにおける差玉数を積算する（ステップＳ１００９）。なお、ここでは、打込数−払出数の絶対値を積算してもよいし、確変特賞モードでは、払出数が多くなることから、払出数−打込数を積算してもよい。確変特賞モードにおける特賞（ここでは、大当たりとする）に当選した状態かどうかを判定し（ステップＳ１０１０）、大当たりであれば、大当たり時の第ｎ回目を積算し（ステップＳ１０１１）、ｎ回目の大当たり履歴情報（開始時刻、開始打込数、開始払出数、確変特賞モードＮ回目）を記録する（ステップＳ１０１２）。大当たりの差玉数（払出数−打込数）を積算し（ステップＳ１０１３）、大当たり状態が終了しているかどうかを判定する（ステップＳ１０１４）。大当たり状態が終了していなければ、ステップＳ１０１３に戻る。大当たり状態が終了していれば、ｎ回目の大当たり履歴情報（大当たり回数、終了時刻、終了打込数、終了払出数）を記録する（ステップＳ１０１５）。
【００６３】
ステップＳ１０１０で大当たりでなければ、小当たりに当選した状態（大当たりと同じ特賞であるが、大当たりよりも獲得できる差玉数が少ない状態）かどうかを判定し（ステップＳ１０１６）、当選していなければ、ステップＳ１００９に戻る。当選していれば、小当たり時の第ｎ１回目を積算し（ステップＳ１０１７）、ｎ１回目の小当たり履歴情報（開始時刻、開始打込数、開始払出数、確変特賞モードＮ回目）を記録する（ステップＳ１０１８）。小当たりの差玉数（払出数−打込数）を積算し（ステップＳ１０１９）、小当たり状態が終了しているかどうかを判定する（ステップＳ１０２０）。小当たり状態が終了していなければ、ステップＳ１０１９に戻る。小当たり状態が終了していれば、ｎ１回目の小当たり履歴情報（小当たり回数、終了時刻、終了打込数、終了払出数）を記録して（ステップＳ１０２１）、ステップＳ１００９に戻る。
【００６４】
ステップＳ１０１５で、ｎ回目の大当たり履歴情報が記録されると、確変特賞モードが終了しているかどうかを判定する（ステップＳ１０２２）。確変特賞モードが終了していなければ、ステップＳ１００９に戻る。確変特賞モードが終了していれば、Ｎ回目の確変特賞履歴情報（終了時刻、終了打込数、終了払出数、Ｎ回目の確変特賞モードにおける大当たり回数、Ｎ回目の確変特賞モードにおける小当たり回数、確変特賞差玉数）を記録して（ステップＳ１０２３）、ステップＳ１００１に戻る。
【００６５】
図１１は、第２の実施形態に係る表示装置の具体的な動作の一例を示すフローチャートである。ステップＳ１１０１からステップＳ１１２３までの処理は、図１０におけるステップＳ１００１からステップＳ１０２３までの処理とほぼ同じであるが、ステップＳ１１０６以降（確変特賞モードの状態以降）の回数Ｎ、積算値、履歴情報等が暫定値として記録されている。
【００６６】
ステップＳ１１２３で、暫定値としてＮ回目の確変特賞履歴情報が記録されると、確変特賞差玉数が設定値以上であるかどうかを判定する（ステップＳ１１２４）。確変特賞差玉数が設定値以上である場合は、記録した暫定値を確定値としてＮ回目の確変特賞履歴情報を記録し（ステップＳ１１２５）、ステップＳ１１０１に戻る。
【００６７】
確変特賞差玉数が設定値未満である場合は、暫定値としてのＮ回目の確変特賞履歴情報を第ｍ回目の第２の確変特賞履歴情報（第２の確変特賞モードの当選回数、開始時刻、開始打込数、開始払出数、終了時刻、終了打込数、終了払出数、第２の確変特賞差玉数（設定値を満たさない場合の確変特賞モードの差玉数）、スタート回数（当該第２の確変特賞モードの開始時点、又は終了時点のＮ回目の通常のスタート回数の累積値）、第２の確変特賞モード発生時点差玉数（当該第２の確変特賞モードの開始時点、又は終了時点のＮ回目の通常差玉数の累積値））として記録する（ステップＳ１１２６）。暫定値としてのＮ回目の確変特賞履歴情報をクリアする（ステップＳ１１２７）。暫定値としてのＮ回目の通常履歴情報（終了時刻、終了打込数、終了払出数、通常差玉数、当該通常モードにおけるスタート回数（終了時の累積スタート回数−開始時の累積スタート回数））をクリアして、ステップＳ１１０３に戻り、通常Ｎ回目の積算処理を継続して行う。
【００６８】
図１２は、図１０、及び図１１に示すフローチャートにおける履歴情報のテーブル構成の一例を示す図である。図１２（Ａ）は、確変特賞モードに関する履歴情報を格納する確変特賞履歴テーブルであり、図１２（Ｂ）は、確変特賞モードにおける大当たりに関する履歴情報を格納する大当たり履歴テーブルであり、図１２（Ｃ）は、確変特賞モードにおける小当たりに関する履歴情報を格納する小当たり履歴テーブルであり、図１２（Ｄ）は、通常モードに関する履歴情報を格納する通常履歴テーブルであり、図１２（Ｅ）は、第２の確変特賞モードに関する履歴情報を格納する第２の確変特賞履歴テーブルである。
【００６９】
図１０、及び図１１で説明した各履歴情報は、図１２に示すような各テーブル（メモリ、ファイル、又はデータベース等）に格納されて管理される。
なお、ここまでの処理で記録された図１２に示す各情報は、情報整理、集計等に用いることができる。
【００７０】
図１３は、本発明に係る表示装置の表示画面の具体例である。表示画面１０００は、通常表示部３５０と特賞表示部３６０と確変中特賞回数表示部１０１０と連勝表示部１０２０とスタート回数表示部１０３０と第１の特賞回数表示部１０４０と第２の特賞回数表示部１０５０と第３の特賞回数表示部１０６０とを備える。
なお、図１３においては、画面上の全てのＬＥＤが点灯している場合を示しており、表示内容に応じて必要な箇所のＬＥＤが消灯するものとする。また、画面は液晶画面でもよい。
【００７１】
通常表示部３５０、及び特賞表示部３６０は、上記各実施形態で説明した通り、それぞれのゲームモードにおける差玉数が記号で表示される。確変中特賞回数表示部１０１０は、確変モード中に連続して当選した特賞モードの回数が表示される。第２の実施形態の場合、この回数が、第１の特賞に当選するごとに集計されて表示されてもよい。
【００７２】
連勝表示部１０２０は、例えば、２０回以上特賞モードに当選した回数が代用記号の数で表示される。この回数も、第２の実施形態の場合は、第１の特賞に当選するごとに集計されて表示されてもよい。例えば、連勝表示部１０２０の代用記号が２つ表示されていれば、１回の第１の特賞において４０回以上の特賞モードに当選しているということになる。
【００７３】
スタート回数表示部１０３０は、上記各実施形態で説明した通り、確変特賞モードの抽選回数が表示される。そして、確変特賞モードに当選するごと（第１の実施形態の場合）、又は第１の確変特賞モードに当選するごと（第２の実施形態の場合）に、スタート回数がリセットされて「０」となる。
【００７４】
第１の特賞回数表示部１０４０、第２の特賞回数表示部１０５０、及び第３の特賞回数表示部１０６０は、それぞれの確変特賞モードに当選した回数が表示される。ここでは、第３の特賞回数まで表示しているが、上述したように第ｎの特賞回数まで表示してもよい。なお、第１〜第３の特賞回数を大当たり、中当たり、小当たりと区別してもよい。
なお、図１３における表示画面において、スタート回数履歴領域を有し、１回の確変特賞モードへの抽選回数を、１回の確変特賞モードごとに履歴として表示してもよい。
【００７５】
また、図１３における通常表示部３５０を、確変特賞モードの回数ごとにスタート回数を表示するスタート回数表示部とし、確変特賞表示部３６０を、確変特賞モードの回数ごとに特賞の当選回数を表示する特賞回数表示部とし、それぞれの回数を代用記号で表示するようにしてもよい。このとき、第２の確変特賞モードに当選した場合は、その回数を特賞回数としてカウントしない。つまり、特賞回数表示部の表示には反映されないようにしてもよい。一方、第２の確変特賞モードに当選した場合のスタート回数は、通常の場合のスタート回数と区別してスタート回数表示部に表示されるようにしてもよい。
【符号の説明】
【００７６】
１  遊技場管理システム
１０１  顧客
１０２  管理者
１１０  表示装置
１２０  管理端末
１３０  遊技台
１４０  島集計装置
１５０  ホール集計装置
１６０  サーバ
１７０  プリンタ
２０１  ＣＰＵ
２０２  ＲＡＭ
２０３  ＲＯＭ
２０４  フラッシュメモリ
２０５  ＨＤ
２０６  入出力Ｉ／Ｆ
２０７  ビデオカード
２０７ａ  ディスプレイ
２０８  サウンドカード
２０８ａ  スピーカ／マイク
３１０  信号受信部
３２０  モード判定部
３３０  差玉数算出部
３４０  表示制御部
３５０  通常表示部
３６０  特賞表示部
３６１  スタート回数領域
９０１  スタート回数表示部
９０２  特賞回数表示部
１０００  表示画面
１０１０  確変中特賞回数表示部
１０２０  連勝表示部
１０３０  回数表示部
１０４０  第１の特賞回数表示部
１０５０  第２の特賞回数表示部
１０６０  第３の特賞回数表示部
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2010284207.tif 000012
【図１２】
2010284207.tif 000013
【図１３】
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【図１】
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