(57)【要約】【課題】不正開封を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いた遊技機を提供する。【解決手段】かしめ部材２８７が係止用部材２８５と係止されてボックスベース２６５とボックスカバー２６７とのスライド移動を不可とし、係止用部材が係止後のかしめ部材２８７とともに抜き方向に有底収納部２８４内で移動自在であり且つ係止後のかしめ部材２８７が取り外し不可となっているので、封止部材２８０の箇所でのボックスベース２６５とボックスカバー２６７との境界面ＢＬに不正な細状部材を挿入して当該箇所でのボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを引き離すようにしても、係止用部材２８５がかしめ部材２８７とともに有底収納部２８４内で抜き方向に移動するため、係止用部材２８５の第２係止爪２８５ｂが撓んで変形することを低減でき、係止後のかしめ部材２８７が取り外し不可となっているため、基板ボックス２６３を開封することができない。【選択図】図１４
2010000188.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機についての所定の遊技に関する制御を司る制御基板を内部に収容する遊技機用基板収容ケースを備えた遊技機おいて、
前記遊技機用基板収容ケースは、第１ケース体と、前記第１ケース体と合わされる第２ケース体とを備え、
前記遊技機用基板収容ケースは、その所定箇所に、前記制御基板が取り付けられた前記第１ケース体でのその制御基板取付面側に前記第２ケース体を合わせた状態で前記第１ケース体および前記第２ケース体を封止して当該遊技機用基板収容ケースを開封不可とする封止手段を備え、
前記封止手段は、
前記第１ケース体の所定箇所に形成された有底収容部と、
前記有底収容部の内部に挿入される係止部材と、
前記第１ケース体の前記有底収容部に対応する前記第２ケース体での箇所に形成された、前記係止部材が抜け出ない形状とした開口部を有する封止部と、
前記有底収容部に前記係止部材が収容された状態で、且つ、前記第１ケース体に前記第２ケース体をスライド装着した状態で前記開口部に挿入されて前記係止部材と係止される差込部材と、
を備えるとともに、
前記差込部材が前記開口部に挿入されて前記係止部材と係止された状態となることで前記第１ケース体と前記第２ケース体との相対的なスライド移動を不可とするとともに、前記係止部材が係止後の前記差込部材および前記第２ケース体とともに抜き方向に所定範囲内で前記有底収容部に対して移動自在であり且つ係止後の前記差込部材が取り外し不可となっている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技機についての所定の遊技に関する制御を司る制御基板を内部に収容する遊技機用基板収容ケースを用いたパチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、当該パチンコ機の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠と、この外枠の正面視での左端側を開閉軸として外枠に対して開閉可能に支持される内枠と、この内枠の略中央に形成された開口に遊技領域が位置するように取り付けられる遊技盤と、この内枠の正面視での左端側を開閉軸として内枠に対して開閉可能に支持され、遊技領域を視認するための視認窓を有する前面扉とを備えている。
【０００３】
また、パチンコ機は、その裏面側に、遊技を制御する制御基板を収容した基板ケースを備えている。この基板ケースは、その内部に制御基板を被包して収容するためのベース部とカバー部とを備えている。また、この基板ケースには、このケースを封止するための封止機構を備えている。この封止機構は所定箇所を破壊しない限り開封できない構造となっており、その封止機構を破壊してケースを開封した場合には、封止機構の破壊に基づいて開封（正規開封、不正開封の種類を問わず）の有無が確認でき、不正開封防止が図られている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００５−１５２２９７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば基板ケースの封止機構箇所でのベース部とカバー部との隙間部分に細状部材を無理やり押し込んで不正行為が行われるおそれがあるという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、不正行為を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技機についての所定の遊技に関する制御を司る制御基板を内部に収容する遊技機用基板収容ケースを備えた遊技機おいて、
前記遊技機用基板収容ケースは、第１ケース体と、前記第１ケース体と合わされる第２ケース体とを備え、
前記遊技機用基板収容ケースは、その所定箇所に、前記制御基板が取り付けられた前記第１ケース体でのその制御基板取付面側に前記第２ケース体を合わせた状態で前記第１ケース体および前記第２ケース体を封止して当該遊技機用基板収容ケースを開封不可とする封止手段を備え、
前記封止手段は、
前記第１ケース体の所定箇所に形成された有底収容部と、
前記有底収容部の内部に挿入される係止部材と、
前記第１ケース体の前記有底収容部に対応する前記第２ケース体での箇所に形成された、前記係止部材が抜け出ない形状とした開口部を有する封止部と、
前記有底収容部に前記係止部材が収容された状態で、且つ、前記第１ケース体に前記第２ケース体をスライド装着した状態で前記開口部に挿入されて前記係止部材と係止される差込部材と、
を備えるとともに、
前記差込部材が前記開口部に挿入されて前記係止部材と係止された状態となることで前記第１ケース体と前記第２ケース体との相対的なスライド移動を不可とするとともに、前記係止部材が係止後の前記差込部材および前記第２ケース体とともに抜き方向に所定範囲内で前記有底収容部に対して移動自在であり且つ係止後の前記差込部材が取り外し不可となっている
ことを特徴とするものである。
【０００７】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、遊技機用基板収容ケースは、第１ケース体と、この第１ケース体と合わされる第２ケース体とを備え、内部空間内に、遊技機についての所定の遊技に関する制御を司る制御基板を収容するものである。また、この遊技機用基板収容ケースは、その所定箇所に、制御基板が取り付けられた第１ケース体でのその制御基板取付面側に第２ケース体を合わせた状態で第１ケース体および第２ケース体を封止して当該遊技機用基板収容ケースを開封不可とする封止手段を備えている。封止手段は、第１ケース体の所定箇所に形成された有底収容部と、この有底収容部の内部に挿入される係止部材と、第１ケース体の有底収容部に対応する第２ケース体での箇所に形成された、係止部材が抜け出ない形状とした開口部を有する封止部と、有底収容部に係止部材が収容された状態で、且つ、第１ケース体に第２ケース体をスライド装着した状態で開口部に挿入されて係止部材と係止される差込部材と、を備えている。また、封止手段は、差込部材が開口部に挿入されて係止部材と係止された状態となることで第１ケース体と第２ケース体との相対的なスライド移動を不可とするとともに、係止部材が係止後の差込部材および第２ケース体とともに抜き方向に所定範囲内で有底収容部に対して移動自在であり且つ係止後の差込部材が取り外し不可となっている。したがって、封止手段の存する箇所での第１ケース体と第２ケース体との境界面に不正な細状部材を挿入して当該箇所での第１ケース体と第２ケース体とを引き離すようにしても、係止部材が係止後の差込部材とともに抜き方向に移動するため、係止部材の差込部材との係止部が撓んで変形することを低減できる。また、係止部材が係止後の差込部材とともに抜き方向に所定範囲内で移動可能であるものの、係止後の差込部材が取り外し不可となっているため、遊技機用基板収容ケースを開封することができない。その結果、不正開封を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いた遊技機を提供することができる。
【０００８】
なお、本明細書中で言う「移動自在」での「移動」とは、不正に第１ケース体と第２ケース体とが引き離された場合によって生じる、係止部材の有底収容部に対しての移動を含む。
【発明の効果】
【０００９】
この発明に係る遊技機によれば、封止手段の存する箇所での第１ケース体と第２ケース体との境界面に不正な細状部材を挿入して当該箇所での第１ケース体と第２ケース体とを引き離すようにしても、係止部材が係止後の差込部材および第２ケース体とともに抜き方向に移動するため、係止部材の差込部材との係止部が撓んで変形することを低減できる。また、係止部材が係止後の差込部材および第２ケース体とともに抜き方向に所定範囲内で有底収容部に対して移動可能であるものの、係止後の差込部材が取り外し不可となっているため、遊技機用基板収容ケースを開封することができない。その結果、不正開封を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いた遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００１１】
実施例１のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図であり、図３は、パチンコ機１０の裏面図である。図４は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。図５は、第３図柄表示装置４２の表示内容を示す説明図である。
【００１２】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸Ｊ１として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００１３】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００１４】
内枠１２は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース（図示省略）と、この樹脂ベース（図示省略）に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。また、内枠１２は、図１に示すように、樹脂ベース（図示省略）の前面側で片開き自在な前面枠セット１４を備えている。
【００１５】
具体的には、樹脂ベース（図示省略）は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部（後述する遊技領域３０ａ（図２参照）と同等の大きさの開口）が形成された板状部材としている。
【００１６】
前面枠セット１４は、正面視左側で上下方向の開閉軸Ｊ１を軸心にして当該内枠１２に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット１４は、樹脂ベース（図示省略）に対して開閉自在となっている。
【００１７】
遊技盤３０（図２参照）は、その遊技領域３０ａを樹脂ベース（図示省略）の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースの裏面側に着脱自在に取り付けられる。
【００１８】
ここで、もう少し詳細に前面枠セット１４について説明する。
【００１９】
前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００２０】
前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３の上側に位置する上皿ユニット２１と、この上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３と、に大別される。これらの下皿ユニット１３と上皿ユニット２１とガラス枠部２３とは、図示省略のベース板体の前面側各箇所にそれぞれ取り付けられて前面枠セット１４が構成されている。
【００２１】
下皿ユニット１３は、図１に示すように、前面枠セット１４の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具によりベース板体（図示省略）の正面視で最下部箇所に固定されている。この下皿ユニット１３は、その前面側に、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８とを備えている。
【００２２】
球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜く（排出する）ためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。
【００２３】
遊技球発射ハンドル１８は、図１に示すように、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が図２に示す遊技盤３０の遊技領域３０ａに打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置２２９（図４参照）などで構成されている。音出力部２４は、図１に示すように、前面枠セット１４の正面視で上部の左右２箇所で、その前面枠セット１４の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
【００２４】
上皿ユニット２１は、図１に示すように、前面枠セット１４の下部箇所（前述の下皿１５の真上位置）に位置するように、ネジ等の締結具によりベース板体（図示省略）の正面視で下部箇所に固定されており、遊技球の受皿としての上皿１９を備えている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。
【００２５】
ガラス枠部２３は、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に形成された窓部１０１を備えている。
【００２６】
つまり、前面枠セット１４には、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３の中央箇所に、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板１３７で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット１４の裏面側に取り付けられたものである。ガラスユニット（図示省略）は、二枚のガラス板１３７を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００２７】
さらに、ガラス枠部２３は、図１に示すように、窓部１０１の周囲に各種の電飾部（第１電飾部３００、第２電飾部３０２および第３電飾部３０４）を備えている。つまり、前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視した状態で窓部１０１の周囲で左箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第１電飾部３００（左側電飾部）を、窓部１０１の周囲で右箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第２電飾部３０２（右側電飾部）を、窓部１０１の周囲で上箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第３電飾部３０４（上側電飾部）を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。
【００２８】
本パチンコ機１０では、第１電飾部３００、第２電飾部３０２および第３電飾部３０４は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機１０の第１電飾部３００および第２電飾部３０２には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが備えられている。また、窓部１０１の周縁で右斜め下箇所には、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００２９】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード（例えばプリペイドカード）等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部１２０にさらに度数表示部（図示省略）を設けるようにしてもよい。この度数表示部（図示省略）は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００３０】
遊技盤３０は、図２に示すように、正面視で四角形状の合板でその左側の両角部が取れたような形状としており、その周縁部（後述するレール５１，５２の外側部分）が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略楕円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて前面枠セット１４の前方外側から視認可能な状態となっている。
【００３１】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞装置３３（例えば作動チャッカ）、第３の始動口３４（例えばスルーゲート）および可変表示装置ユニット３５を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞装置３３、第３の始動口３４および可変表示装置ユニット３５は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞装置３３に遊技球が入球し、当該入球が後述する図示省略の検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。
【００３２】
また、始動入賞装置３３は、図２に示すように、上から順に、第１の始動口３３ａ（例えば作動チャッカ）と第２の始動口３３ｂ（例えば作動チャッカ）とが上下に配設された単一の入賞装置で構成されている。そして、上部側の第１の始動口３３ａには図示省略の第１の始動口３３ａ用の作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第１の始動口３３ａへの入球をその第１の始動口３３ａ用の作動口スイッチ（図示省略）により検出されるようになっている。また、下部側の第２の始動口３３ｂには図示省略の第２の始動口３３ｂ用の作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第２の始動口３３ｂへの入球をその第２の始動口３３ｂ用の作動口スイッチ（図示省略）により検出されるようになっている。すなわち、上部側の第１の始動口３３ａへの遊技球の入球または下部側の第２の始動口３３ｂへの遊技球の入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無く、それらの入球を個別に検出できるようになっている。
【００３３】
その他に、図２に示すように、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０の遊技領域３０ａには、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘（図示省略）が植設されている。
【００３４】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３ａ，第２の始動口３３ｂへの入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４０と、第３の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１と、第１の始動口３３ａ，第２の始動口３３ｂへの入賞をトリガとして、第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する第３図柄表示装置４２とを備えている。
【００３５】
第１図柄表示装置４０は、例えば、第１の始動口３３ａへの入球に基づいて変動発光等する複数個（本実施例では２個）の２色発光タイプのＬＥＤ（発光ダイオード）４０ａ，４０ｂと、このＬＥＤ４０ａ，４０ｂでの変動表示の保留数を示す、第３図柄表示装置４２に画面表示される保留表示部４０ｃと、第２の始動口３３ｂへの入球に基づいて変動発光等する複数個（本実施例では２個）の２色発光タイプのＬＥＤ（発光ダイオード）４０ｄ，４０ｅと、このＬＥＤ４０ｄ，４０ｅでの変動表示の保留数を示す、第３図柄表示装置４２に画面表示される保留表示部４０ｆとを備えている。
【００３６】
第１の始動口３３ａへの入球に基づいて変動発光等するＬＥＤ４０ａ，４０ｂは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第１図柄表示装置４０は、各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色を交互に変更させることで、第１図柄（本実施例では各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色態様）の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
【００３７】
上記と同様に、第２の始動口３３ｂへの入球に基づいて変動発光等するＬＥＤ４０ｄ，４０ｅは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第１図柄表示装置４０は、各ＬＥＤ４０ｄ，４０ｅの発光色を交互に変更させることで、第１図柄（本実施例では各ＬＥＤ４０ｄ，４０ｅの発光色態様）の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のＬＥＤ４０ｄ，４０ｅが赤色発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ｄ，４０ｅが青色発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ｄ，４０ｅが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
【００３８】
なお、この第１図柄表示装置４０として、少なくとも３色以上の発光が可能なタイプの単一のＬＥＤを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第１図柄の変動表示状態を発生させ、ＬＥＤが第１の色の発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、ＬＥＤが第２の色の発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、ＬＥＤが第３の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第１図柄表示装置４０が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。
【００３９】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部４１ａと、第２図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部４１ｂと、第３図柄表示装置４２に画面表示される保留表示部４１ｃとを有し、遊技球が第３の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４１ａ，４１ｂによる表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第２の始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第３の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留表示部４１ｃにて表示されるようになっている。なお、表示部４１ａ，４１ｂは、その内部にＬＥＤ（発光ダイオード）を有しており、このＬＥＤの発光（あるいはランプの点灯）を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第２図柄表示装置４１が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
【００４０】
第３図柄表示装置４２は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第３図柄表示装置４２には、例えば後述する図５に示すように、左、中及び右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが表示される。各装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎にスクロールされるようにして第３図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）は、例えば、１１インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、正面視した状態で第３図柄表示装置４２の表示画面をほぼ囲むようにしてこの第３図柄表示装置４２の前方側にセンターフレーム４７が配設されている。なお、上述した第３図柄表示装置４２が本発明における装飾識別情報（図柄）変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置４５が本発明における表示制御手段に相当する。
【００４１】
図２に示すように、可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当りの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当りの際に可変入賞装置３２が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特定遊技状態（例えば、大当り状態）と呼ばれ、可変入賞装置３２に多数の遊技球が入球（入賞）し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。つまり、本実施例のパチンコ機１０は、遊技球の投入数（遊技球発射装置３８による遊技球の遊技領域３０ａへの発射数）の方が、遊技球の賞球払出数（一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞装置３３、第３の始動口３４などへの遊技球の入球に基づく賞球払出数）よりも多い通常遊技状態（遊技球消費状態）と、遊技球の賞球払出数の方が遊技球の投入数よりも多い特定遊技状態（例えば、大当り状態）とに状態変移可能なものである。
【００４２】
より詳しくは、第１の始動口３３ａに対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４０の２個のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが変動表示され、その変動停止後のＬＥＤ４０ａ，４０ｂの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特定遊技状態が発生する。例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り（特定当り）の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り（非特定当り）の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ（特定遊技状態に落選したこと）を示す。
【００４３】
上記と同様に、第２の始動口３３ｂに対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４０の２個のＬＥＤ４０ｄ，４０ｅが変動表示され、その変動停止後のＬＥＤ４０ｄ，４０ｅの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特定遊技状態が発生する。例えば、両方のＬＥＤ４０ｄ，４０ｅが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り（特定当り）の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ｄ，４０ｅが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り（非特定当り）の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ｄ，４０ｅが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ（特定遊技状態に落選したこと）を示す。
【００４４】
そして、可変入賞装置３２は、その大入賞口３２ａが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当り状態）になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定回数（ラウンド数）繰り返し開放される。また、遊技球が第１の始動口３３ａを通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留表示部４０ｃにて表示されるようになっている。また、遊技球が第２の始動口３３ｂを通過した回数も最大４回まで保留され、その保留回数が保留表示部４０ｆにて表示されるようになっている。なお、保留表示部４０ｃ，４０ｆは、第３図柄表示装置４２の表示画面の一部で保留表示するものとしているが、保留ランプなどを用いて点灯表示するようにしても良い。
【００４５】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図３参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するための複数本のレール５１，５２が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール５１，５２の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。複数本のレール５１，５２は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略縦楕円環状に形成されている。外レール５２は、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００４６】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、遊技盤３０が内枠１２に取り付けられた状態において、外レール５２における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）には、内枠１２に設けられた返しゴム５４（図２に二点鎖線で示す部材）が位置するようになっている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。なお、図２に破線で示すように、外レール５２の先端部から内レール５１の右側先端部までは、内枠１２に形成された壁部６０（図２に破線で示す）が位置することにより、遊技領域３０ａが仕切られている。
【００４７】
なお、遊技盤３０の右下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図２のＳ１）やプレートを貼着するためのスペースとなっている。遊技盤３０の右下隅部に、証紙等のシール（図２のＳ１）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００４８】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、内レール５１と外レール５２との内周部（内外レール）により略縦長円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが大きく構成されている。
【００４９】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００５０】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４の図示省略の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。
【００５１】
次に、パチンコ機１０の背面の構成について説明する。図３に示すように、パチンコ機１０は、その背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構部３５２）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を２つの取付台（図示省略）に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図４に示した主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とを、遊技盤３０に取り付けられる別々の取付台（図示省略）に搭載してそれぞれユニット化すると共に、後述する図４に示した払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３を別の取付台（図示省略）に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。
【００５２】
また、払出機構部３５２及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００５３】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００５４】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第１の始動口３３ａ，第２の始動口３３ｂに対応する位置には第１の始動口３３ａ用の作動口スイッチと第２の始動口３３ｂ用の作動口スイッチとがそれぞれ設けられ、第１の始動口３３ａ，第２の始動口３３ｂへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第３の始動口３４に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第３の始動口３４への遊技球の通過を当該ゲートスイッチで検出される。
【００５５】
入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板（図示省略）に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａ（図４参照）に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板（図示省略）に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板（図示省略）がやはり主制御基板２６１ａに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板２６１ａに接続されている。
【００５６】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口３２ａを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第２の始動口３３ｂには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【００５７】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａに取り込まれ、該主制御基板２６１ａよりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板３１１ａに送信される。そして、該払出制御基板３１１ａの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。
【００５８】
第１制御基板ユニット２０１は、例えば略矩形状の取付台（図示省略）を上下２つ有し、遊技盤３０の裏面側から見た状態での下側の取付台に主制御装置２６１が搭載され、上側の取付台にサブ制御装置２６２が搭載されている。ここで、主制御装置２６１は、図４に示すように、主たる制御を司るＣＰＵ５０１と、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ５０２と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ５０３と、各種機器との連絡をとる入出力ポート５０５と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器（図示省略）と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路（図示省略）などを含む主制御基板２６１ａを具備しており、この主制御基板２６１ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベース２６５と該ボックスベース２６５の開口部を覆うボックスカバー２６７とを備えている。これらボックスベース２６５とボックスカバー２６７とは、封印ユニット（後述する封印部材２８０など）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【００５９】
また、サブ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置４５の制御を司るＣＰＵ５５１や、その他ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３、バスライン５５４及び入出力ポート５５５等を含むサブ制御基板２６２ａを具備しており、このサブ制御基板２６２ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）に収容されて構成されている。サブ制御装置２６２上には電源中継基板（図示省略）が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板（図示省略）を介してサブ制御装置２６２および表示制御装置４５に出力されるようになっている。
【００６０】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４が搭載されている。払出制御装置３１１は制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置３１２は発射制御基板を具備しており、電源装置３１３は電源制御基板を具備している。払出制御装置３１１の払出制御基板３１１ａは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射装置２２９（図４参照）の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置２２９は、発射ソレノイド（図示省略）への通電／非通電に従って進退自在な発射槌部（図示省略）で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置２２９としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４は不要である。
【００６１】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスにそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス（被包手段）を構成するボックスベース２６５とボックスカバー２６７とが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【００６２】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ（図示省略）が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ（図示省略）が押下されると、払出モータ３５８ａ（図４参照）がゆっくり正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００６３】
また、電源監視基板２６１ｂにはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入することとしている。
【００６４】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、図３に示すように、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００６５】
裏パックユニット２０３は、その最上部に上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備（遊技島設備）から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。ケースレール３５７の最下流部には、払出装置３５８が設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は払出通路等を通じて上皿１９に供給される。
【００６６】
また、タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３６０が設けられている。例えば、バイブレータ３６０が例えば２本のネジでタンクレール３５６に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ３６０は、タンクレール３５６に面接触するのではなく、当該２本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ３６０による振動がより効果的にタンクレール３５６に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３６０が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００６７】
払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板（図示省略）が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００６８】
タンク３５５から払出通路（図示省略）に至るまでの払出機構部３５２は何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネート樹脂）にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【００６９】
なお、図３に示すように、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ３８８が設けられている。内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチ３８８からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。
【００７０】
次に、本パチンコ機１０の電気的構成について、図４を用いて説明する。本パチンコ機１０は、主制御装置２６１と、払出制御装置３１１と、発射制御装置３１２と、サブ制御装置２６２と、表示制御装置４５と、電源装置３１３などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
【００７１】
パチンコ機１０の主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００７２】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
【００７３】
つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１は、通常処理を最後までを実行するので、ＲＡＭ５０３は、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやＩ／Ｏ等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをＲＡＭ５０３に設ける必要がない。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号Ｓ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【００７４】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、第１図柄表示装置４０、第２図柄表示装置４１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置２６１は、第１図柄表示装置４０における第１図柄の変動表示と、第２図柄表示装置４１における第２図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。
【００７５】
また、払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００７６】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、前述した主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
【００７７】
ＲＡＭ５１３は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このＲＡＭ５１３の記憶保持は、ＮＭＩ割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にＲＡＭ５１３の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
【００７８】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａなどがそれぞれ接続されている。
【００７９】
図４に示すように、発射制御装置３１２は、発射装置２２９による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置２２９は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置３１２は、払出制御装置３１１からのカードユニット接続信号Ｓ４（前述したカードユニットがパチンコ機１０に接続されている場合に出力される信号である）と、遊技者が遊技球発射ハンドル１８をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号Ｓ５と、遊技球発射ハンドル１８に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ１８ａが操作されていない場合に出力される発射維持信号Ｓ６との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号Ｓ７を主制御装置２６１に出力する。
【００８０】
すなわち、発射許可信号Ｓ７がＯＮ（ハイレベル）である期間は発射許可状態であり、発射許可信号Ｓ７がＯＦＦ（ローレベル）である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置２６１は、入力される発射許可信号Ｓ７がＯＮ（ハイレベル）である期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド（図示省略）の制御を行う発射制御信号Ｓ８（パルス信号）と、発射レール４０１に遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号Ｓ９（パルス信号）とを、発射制御装置３１２に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。発射制御装置３１２は、発射制御信号Ｓ８及び球送り制御信号Ｓ９に基づいて発射装置２２９を駆動制御し、遊技球発射ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置２６１は、入力される発射許可信号Ｓ７がＯＦＦ（ローレベル）である期間においては、発射制御信号Ｓ８及び球送り制御信号Ｓ９を発射制御装置３１２に出力せず、発射装置２２９によって遊技球が発射されることはない。
【００８１】
表示制御装置４５は、第３図柄表示装置４２における第３図柄（装飾図柄）の変動表示を制御するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７の入力にはサブ制御装置２６２の出力が接続され、入力ポート５２７には、ＣＰＵ５２１、ＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９の出力には液晶表示装置である第３図柄表示装置４２が接続されている。
【００８２】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、主制御装置２６１からの各種コマンドがサブ制御装置２６２で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第３図柄表示装置４２での装飾図柄表示を制御する。ＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
【００８３】
ビデオＲＡＭ５２４は、第３図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、第３図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、第３図柄表示装置４２に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４、出力ポート５２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して第３図柄表示装置４２に表示させるものである。
【００８４】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給するための電源部５４１とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。
【００８５】
図４に示すように、主制御装置２６１は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３内に、主制御基板２６１ａと、この主制御基板２６１ａとは別体の電源監視基板２６１ｂとを備えている。電源監視基板２６１ｂは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【００８６】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号Ｓ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１で交流２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２４ボルト未満になった時間が例えば２０ミリ秒を超えた場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号Ｓ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号Ｓ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【００８７】
なお、電源部５４１は、電源部５４１で監視している交流５ボルトが５ボルト未満となった時間が２０ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【００８８】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアするための回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号Ｓ２を主制御基板２６１ａに出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１においてＲＡＭ５０３のデータがクリアされ、払出制御装置３１１は主制御装置２６１からの初期化コマンドを受けるとＲＡＭ５１３のデータがクリアされる。
【００８９】
ところで、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）には、図５に示すように、左・中・右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが設定されており、装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の３個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「０」〜「９」の数字を各々付した主装飾図柄ＳＺと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄ＦＺとにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄ＳＺが表示されると共に各主装飾図柄ＳＺの間に副装飾図柄ＦＺが配されて一連の装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄ＳＺと副装飾図柄ＦＺが上から下へと変動表示されるようになっている。
【００９０】
かかる場合、左装飾図柄列Ｌにおいては、上記一連の装飾図柄が降順（すなわち、主装飾図柄ＳＺの番号が減る順）に表示され、中装飾図柄列Ｍ及び右装飾図柄列Ｒにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順（すなわち、主装飾図柄ＳＺの番号が増える順）に表示される。そして、左装飾図柄列Ｌ→右装飾図柄列Ｒ→中装飾図柄列Ｍの順に変動表示が停止し、その停止時に第３図柄表示装置４２上の５つの有効ライン、すなわち上ラインＬ１、中ラインＬ２、下ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５の何れかで主装飾図柄ＳＺが大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主装飾図柄ＳＺの組合せ）で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている。
【００９１】
続いて、本実施例のパチンコ機１０のさらなる特徴部分について図６〜図１１を用いて説明する。
【００９２】
図６は、実施例１の基板ボックス２６３を前面左上から見た前面斜視図である。図７（ａ）〜（ｃ）は順に実施例１の基板ボックス２６３の上面図、左側面図、前面図である。図８（ａ），（ｂ）は、実施例１の基板ボックス２６３の封止手順を示す斜視図である。図９（ａ）〜（ｄ）は、実施例１の基板ボックス２６３の封止手順の際の封止部材２８０の箇所の平面断面図である。図１０（ａ）〜（ｄ）は、実施例１の基板ボックス２６３の封止手順の際の封止部材２８０の箇所の左側面断面図である。図１１は、実施例１の基板ボックス２６３を不正開封をしようとする様子を示す部分斜視図である。
【００９３】
図８に示すように、基板ボックス２６３は、その内部に、所定の遊技に関する制御を司る主制御基板２６１ａを収容している。主制御基板２６１ａは、パチンコ機１０を統括制御しており、始動入賞に基づく遊技内容処理や遊技球の払出など種々の制御を行っている。
【００９４】
基板ボックス２６３は、図６〜図８に示すように、主制御基板２６１ａが取り付けられるボックスベース２６５と、このボックスベース２６５と合わされるボックスカバー２６７とを備え、主制御基板２６１ａが取り付けられたボックスベース２６５でのその制御基板取付面側にとボックスカバー２６７を合わせることで形成される内部空間内に、主制御基板２６１ａを収容するものである。なお、主制御基板２６１ａは、そのＣＰＵ５０１やＲＯＭ５０２やＲＡＭ５０３などの各種電子部品が実装された実装面をボックスベース２６５に向け、その電子部品を取り付けるための半田面をボックスカバー２６７に向けて、基板ボックス２６３内に収容されている。なお本実施例では、主制御基板２６１ａの実装面側の全体（そのコネクタ部分を除く）がボックスベース２６５で覆われているが、少なくともＣＰＵ５０１がボックスベース２６５で覆われるようにしてもよいし、ＲＯＭ５０２やＲＡＭ５０３が半田面に実装されていてもよい。また、主制御基板２６１ａの半田面側がボックスベース２６５で覆われるようにしてもよい。
【００９５】
本実施例では、図６，図７に示すように、ボックスベース２６５は、例えば、その外形が前面視で略直方体形状で、主制御基板２６１ａが挿入される開口部２６５ａ（図８（ａ）参照）を有する有底箱形状となっている。また、ボックスカバー２６７は、図８（ａ）に示すように、ボックスベース２６５の開口部２６５ａを覆うためのものである。ボックスベース２６５およびボックスカバー２６７は、例えば透明樹脂成型品としている。
【００９６】
また、図８に示すように、ボックスベース２６５の開口部２６５ａの側の所定箇所には、主制御基板２６１ａのコネクタ部に対する不正行為を抑止するためのコネクタベース（図示省略）が例えばネジなどの締結部品によって取り付けられ、主制御基板２６１ａのコネクタ部がコネクタベース（図示省略）の開口（図示省略）から突出するように主制御基板２６１ａがボックスベース２６５の開口部２６５ａの側に取り付けられる。つまり、主制御基板２６１ａのコネクタ部の周囲箇所をコネクタベース（図示省略）で覆っているので、コネクタ部周囲を狙った不正行為を低減できる。
【００９７】
また、基板ボックス２６３は、図８に示すように、主制御基板２６１ａが取り付けられたボックスベース２６５でのその主制御基板２６１ａの取付面側にボックスカバー２６７を合わせた状態でボックスベース２６５またはボックスカバー２６７の少なくとも一方を当該合わせ面所定方向にスライド移動させることでボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを係止する係止部材２７０を備えている。
【００９８】
係止部材２７０は、図６，図８に示すように、ボックスベース２６５でのスライド方向に平行な両辺（上面および下面）箇所にその辺方向に複数個（実施例では６個）配設された係止爪２７１と、ボックスカバー２６７でのスライド方向に平行な両辺箇所にその辺方向に複数個（実施例では６個）配設されて係止爪２７１が係止される被係止部２７２とを備えている。
【００９９】
係止爪２７１は、図８に示すように、ボックスカバー２６７からボックスベース２６５の方に突出する突出部２７１ａと、この突出部２７１ａから前記のスライド方向に延出した延出部２７１ｂとを有する鉤部２７３を備えている。
【０１００】
被係止部２７２は、図６，図８に示すように、鉤部２７３が挿入される開口部２７２ａと、この開口部２７２ａに鉤部２７３が挿入された状態でボックスベース２６５とボックスカバー２６７との少なくとも一方を前記スライド移動させることで延出部２７１ｂが係止する留め部２７２ｂ（図１３（ｇ）参照）とを備えている。
【０１０１】
図８に示すように、ボックスベース２６５の開口部２６５ａをほぼ覆うようにボックスカバー２６７を合わせた状態で、このボックスベース２６５とボックスカバー２６７とは相対的に鉤部２７３の延出部２７１ｂ長さ程度にスライド可能であり、かかる延出部２７１ｂ長さ程度にスライド移動させると、ボックスベース２６５の開口部２６５ａをボックスカバー２６７で閉塞した状態に合わせた位置となり、ボックスベース２６５とボックスカバー２６７とのスライドが停止する構成としている。
【０１０２】
また、基板ボックス２６３は、図６〜図８に示すように、主制御基板２６１ａが取り付けられたボックスベース２６５でのその主制御基板２６１ａの取付面側にボックスカバー２６７を合わせた状態でボックスベース２６５およびボックスカバー２６７を開封不可に封止する封止部材２８０を備えている。
【０１０３】
この封止部材２８０は、図６〜図８に示すように、係止部材２７０によって係止状態とされたボックスベース２６５およびボックスカバー２６７を開封不可に封止するものである。
【０１０４】
具体的には、封止部材２８０は、図８に示すように、ボックスベース２６５およびボックスカバー２６７のスライド移動を抑止するように固定するものであり、さらに、ボックスベース２６５とボックスカバー２６７とのスライド移動不可状態を解除するべく破壊される、ボックスベース２６５の所定箇所に形成された固定解除用被破壊部２８２（図８，図９参照）とを備えている。
【０１０５】
さらに、ボックスカバー２６７は、図６〜図１０に示すように、封止部材２８０の存する箇所での当該ボックスベース２６５とボックスカバー２６７との境界面ＢＬを囲う囲い壁部２８３を備えている。
【０１０６】
囲い壁部２８３は、図９に示すように、断面視で、その壁方向から一旦直角方向に折れ曲がった後に再びその壁方向に延出するように折れ曲がったクランク状壁部２８３ａとなっている。
【０１０７】
また、囲い壁部２８３は、図９（ｄ）に示すように、その高さが、封止部２８１と同一高さとなっている。囲い壁部２８３の高さと封止部２８１の高さとを同一高さとしているので、不正な細状部材（不正な工具など）をボックスベース２６５とボックスカバー２６７との間に差し込むのに手間がかかるようにできる。また、基板ボックス２６３の平面視で折れ曲がり難いため、当該同一高さの面は変形し難くなっており、更に入り込み難くなっている。
【０１０８】
さらに、この封止部材２８０は、図８に示すように、ボックスカバー２６７の所定箇所（封止部材２８０の箇所）に形成された有底収納部２８４と、この有底収納部２８４の内部に挿入されて当該内部に係止される係止用部材２８５と、ボックスカバー２６７の有底収納部２８４に対応するボックスベース２６５での箇所に形成された、係止用部材２８５が抜け出ない形状とした開口部２８６を有する封止部２８１と、有底収納部２８４に係止用部材２８５が係止された状態で、且つ、ボックスカバー２６７にボックスベース２６５を相対的にスライド装着した状態で開口部２８６に挿入されて係止用部材２８５と係止されるかしめ部材２８７と、を備えている。また、この封止部材２８０は、図８に示すように、かしめ部材２８７が開口部２８６に挿入されて係止用部材２８５と係止された状態となることでボックスベース２６５とボックスカバー２６７との相対的なスライド移動を不可とするとともに、係止後のかしめ部材２８７が取り外し不可となっている。
【０１０９】
有底収納部２８４は、図８〜図１０に示すように、囲い壁部２８３を備えている。また、固定解除用被破壊部２８２は、図８，図９に示すように、ボックスベース２６５の本体部２６５ｂと封止部２８１とを結ぶ連結部２８８に形成されている。
【０１１０】
また、かしめ部材２８７は、図９に示すように、略逆Ｔノ字形状となっており、その挿入先端側に設けられた第１被支持部２８７ａと、その挿入後端側の二箇所に設けられた第２被支持部２８７ｂおよび第３被支持部２８７ｃとを備えている。
【０１１１】
係止用部材２８５は、図８〜図１０に示すように、当該係止用部材２８５を有底収納部２８４の内部に係止するための第１係止爪２８５ａと、かしめ部材２８７を係止するための第２係止爪２８５ｂとを備えている。また、第１係止爪２８５ａは、第２係止爪２８５ｂよりも変形または破断し易くなっている。
【０１１２】
また、係止用部材２８５は、図９に示すように、かしめ部材２８７の第１被支持部２８７ａを支持する支持部２８５ｃを備えている。ボックスベース２６５の封止部２８１は、図９に示すように、かしめ部材２８７が開口部２８６に挿入された状態で第２被支持部２８７ｂおよび第３被支持部２８７ｃを支持する支持部２８１ａを備えている。
【０１１３】
さらに、基板ボックス２６３は、図６〜図８に示すように、封止部材２８０とは別の種類の別封止部２９０を備えている。この別封止部２９０は、図８に示すように、破断ネジ２９１を使用して、ボックスベース２６５およびボックスカバー２６７をそのスライド移動を抑止するように固定するものである。具体的には、図８（ｂ）に示すようにボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを合わせた状態において、ボックスベース２６５の別封止部２９０に形成された貫通孔２９２に破断ネジ２９１を挿入してボックスカバー２６７の仮穴（図示省略）に螺入することで、ボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを破断ネジ２９１で締結する。この別封止部２９０によっても、ボックスベース２６５およびボックスカバー２６７をそのスライド移動を抑止するように固定されている。なお、破断ネジ２９１に替えて、ワンウエイネジを使用するようにしてもよい。
【０１１４】
さらに、別封止部２９０は、ボックスベース２６５およびボックスカバー２６７のスライド移動不可状態を解除するべく破壊される固定解除用被破壊部２９３を備えている。
【０１１５】
なお、上述した主制御基板２６１ａが本発明における制御基板に相当し、上述した基板ボックス２６３が本発明における遊技機用基板収容ケースに相当し、上述したボックスカバー２６７が本発明における第１ケース体に相当し、上述したボックスベース２６５が本発明における第２ケース体に相当し、上述した封止部材２８０が本発明における封止手段に相当し、上述した囲い壁部２８３が本発明における囲い壁に相当し、上述した係止部材２７０が本発明における係止手段に相当し、上述した有底収納部２８４が本発明における有底収容部に相当し、上述した係止用部材２８５が本発明における係止部材に相当し、上述したかしめ部材２８７が本発明における差込部材に相当し、上述した別封止部２９０が本発明における別封止手段に相当し、上述した第１係止爪２８５ａが本発明における第１係止部に相当し、上述した第２係止爪２８５ｂが本発明における第２係止部に相当する。
【０１１６】
ここで、実施例１の基板ボックス２６３の封止手順について説明する。
【０１１７】
図８に示すように、ボックスベース２６５の開口部２６５ａを介してこのボックスベース２６５の内側所定箇所にコネクタベース（図示省略）がネジ留めされ、さらに、ボックスベース２６５の開口部２６５ａを介して主制御基板２６１ａを挿入し、このボックスベース２６５の内側の所定箇所に主制御基板２６１ａをネジ留めすることで取り付ける。
【０１１８】
図８（ａ），図９（ａ），図１０（ａ）に示すように、ボックスカバー２６７の有底収納部２８４に係止用部材２８５を挿入する。図１０（ｂ）に示すように、ボックスカバー２６７の有底収納部２８４に挿入された係止用部材２８５は、その第１係止爪２８５ａが、有底収納部２８４の係合穴２８４ａに係り止められた状態となり、有底収納部２８４から抜けないようになっている。
【０１１９】
そして、ボックスベース２６５の開口部２６５ａをほぼ覆うようにボックスカバー２６７を合わせた状態とし、図８（ａ）に示すように、このボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを相対的に長手方向に鉤部２７３の延出部２７１ｂ長さ程度にスライド移動させることで、図８（ｂ）に示すように、ボックスベース２６５の開口部２６５ａをボックスカバー２６７で閉塞した状態に合わせた位置となる。
【０１２０】
そして、図８（ｂ）に示すように、このボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを合わせた状態において、図８（ｂ），図９（ｃ），図１０（ｃ）に示すように、ボックスベース２６５の前面左側の２箇所の封止部２８１の開口部２８６それぞれに、かしめ部材２８７を挿入する。図９（ｄ）に示すように、封止部２８１の開口部２８６に挿入されたかしめ部材２８７は、係止用部材２８５と係止された状態となる。具体的には、かしめ部材２８７の係止用窪み部２８７ｄに係止用部材２８５の第２係止爪２８５ｂが係止された状態となる。
【０１２１】
また、かしめ部材２８７は、図９（ｄ）に示すように、係止用部材２８５と係止された状態において、その第１被支持部２８７ａが係止用部材２８５の支持部２８５ｃで支持されており、その第２被支持部２８７ｂおよび第３被支持部２８７ｃが封止部２８１の各支持部２８１ａで支持されていることから、かしめ部材２８７が有底収納部２８４の係止用部材２８５に係止された状態において３点支持された状態となっている。
【０１２２】
続いて、図８（ｂ）に示すように、３箇所のうちの真ん中を除く２箇所の別封止部２９０に破断ネジ２９１をそれぞれ螺入することで、さらにボックスベース２６５およびボックスカバー２６７を封止する。具体的には、図８（ｂ）に示すようにボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを合わせた状態において、ボックスベース２６５の２箇所の別封止部２９０に形成された各貫通孔２９２に破断ネジ２９１をそれぞれ挿入してボックスカバー２６７の仮穴（図示省略）に螺入することで、ボックスベース２６５とボックスカバー２６７とが破断ネジ２９１で締結される。そして、この破断ネジ２９１は所定以上の締め付けトルクがかかるとネジ頭が破断し、緩めることができないようになっている。このように、封止部材２８０のみならずこの別封止部２９０によっても、ボックスベース２６５およびボックスカバー２６７をそのスライド移動を抑止するように固定されている。
【０１２３】
なお、図８，図１１に示すように、ネジ頭が破断した破断ネジ２９１はボックスベース２６５の封止部２８１の貫通孔２９２内に沈み込んだ状態となっており、破断ネジ２９１に不正なアクセスができないようになっている。
【０１２４】
こうすることで、ボックスベース２６５とボックスカバー２６７とが開封不能となっている。また、ボックスベース２６５の長手方向の両辺それぞれに亘って設けられた複数個（６個）の係止爪２７１が、ボックスカバー２６７の長手方向の両辺それぞれに亘って設けられた複数個（６個）の被係止部２７２のそれぞれに係止されているので、基板ボックス２６３の上面および下面に細状の不正具を挿入して隙間を開けることも抑止できる。
【０１２５】
次に、実施例１の基板ボックス２６３の開封手順について説明する。
【０１２６】
図８（ａ）に示すように、ボックスベース２６５の２箇所の封止部２８１の固定解除用被破壊部２８２と、２箇所の別封止部２９０の固定解除用被破壊部２９３とを、切断工具（例えば、ニッパーや刃物など）によってそれぞれ切断破壊する。
【０１２７】
固定解除用被破壊部２８２および固定解除用被破壊部２９３が切断（破壊）されると、ボックスベース２６５の切断された封止部２８１および別封止部２９０が当該ボックスベース２６５から分離されることになり、ボックスベース２６５とボックスカバー２６７とのスライド移動不可状態が解除される。
【０１２８】
なお、ボックスベース２６５から分離された破壊後の封止部２８１は、かしめ部材２８７が有底収納部２８４の係止用部材２８５に係止されていることによってボックスカバー２６７に一体的に残存した状態となっているし、２６７とのスライド移動不可状態が解除される。なお、破壊後の別封止部２９０は、破断ネジ２９１の締結によりボックスカバー２６７に一体的に残存した状態となっている。
【０１２９】
上述したように、本実施例１のパチンコ機１０によれば、主制御基板２６１ａが取り付けられるボックスベース２６５と、このボックスベース２６５と合わされるボックスカバー２６７とを備え、主制御基板２６１ａが取り付けられたボックスベース２６５でのその制御基板取付面側にとボックスカバー２６７を合わせることで形成される内部空間内に、主制御基板２６１ａを収容するものであり、主制御基板２６１ａが取り付けられたボックスベース２６５でのその主制御基板２６１ａの取付面側にボックスカバー２６７を合わせた状態でボックスベース２６５およびボックスカバー２６７を開封不可に封止する封止部材２８０を備え、封止部材２８０は、ボックスカバー２６７の所定箇所に形成された有底収納部２８４と、この有底収納部２８４の内部に挿入されて当該内部に係止される係止用部材２８５と、ボックスカバー２６７の有底収納部２８４に対応するボックスベース２６５での箇所に形成された、係止用部材２８５が抜け出ない形状とした開口部２８６を有する封止部２８１と、有底収納部２８４に係止用部材２８５が係止された状態で、且つ、ボックスカバー２６７にボックスベース２６５をスライド装着した状態で開口部２８６に挿入されて係止用部材２８５と係止されるかしめ部材２８７と、を備えている。また、封止部材２８０は、かしめ部材２８７が開口部２８６に挿入されて係止用部材２８５と係止された状態となることでボックスカバー２６７とボックスベース２６５との相対的なスライド移動を不可とするとともに、係止後のかしめ部材２８７が取り外し不可となっている。また、係止用部材２８５は、当該係止用部材２８５を有底収納部２８４の内部に係止するための第１係止爪２８５ａと、かしめ部材２８７を係止するための第２係止爪２８５ｂとを備え、第１係止爪２８５ａは、第２係止爪２８５ｂよりも変形または破断し易くなっているので、仮に、封止部材２８０の存する箇所でのボックスベース２６５とボックスカバー２６７との境界面ＢＬに不正な細状部材を挿入して当該箇所でのボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを引き離すようにできたとしても、第１係止爪２８５ａが変形または破断し、係止用部材２８５が係止後のかしめ部材２８７とともに抜き方向に移動するため、係止用部材２８５の第２係止爪２８５ｂが撓んで変形することを低減できる。また、係止用部材２８５が係止後のかしめ部材２８７とともに抜き方向に所定範囲内で有底収納部２８４に対して移動可能であるものの、係止後のかしめ部材２８７が取り外し不可となっているため、基板ボックス２６３を開封することができない。その結果、不正開封を低減できる基板ボックス２６３を用いた遊技機を提供することができる。
【０１３０】
また、ボックスカバー２６７は、封止部材２８０の存する箇所での当該ボックスベース２６５とボックスカバー２６７との境界面ＢＬを囲う囲い壁部２８３を備えているので、ボックスカバー２６７の囲い壁部２８３によって、封止部材２８０の存する箇所での当該ボックスベース２６５とボックスカバー２６７との境界面ＢＬが囲われており、図１１に示すように、不正な細状部材（例えば、マイナスドライバーＤ）を基板ボックス２６３の封止部材２８０の存する箇所の側面から挿入することができず、基板ボックス２６３の前面側からしかアクセスできないので、当該境界面ＢＬに不正な細状部材（例えば、マイナスドライバーＤ）の挿入を困難とすることができ、当該境界面ＢＬに不正な細状部材を挿入して封止部材２８０の存する箇所でのボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを引き離すことを困難とすることができる。その結果、不正開封を低減できる基板ボックス２６３（遊技機用基板収容ケース）を用いたパチンコ機１０を提供することができる。
【０１３１】
また、囲い壁部２８３は、断面視で、その壁方向から一旦直角方向に折れ曲がった後に再びその壁方向に延出するように折れ曲がったクランク状壁部２８３ａとなっているので、断面視で直線状の囲い壁とした場合よりも、より強固な囲い壁を実現でき、不正対策に優れる。
【０１３２】
また、基板ボックス２６３の係止部材２７０は、主制御基板２６１ａが取り付けられたボックスベース２６５でのその主制御基板２６１ａの取付面側にボックスカバー２６７を合わせた状態でボックスベース２６５またはボックスカバー２６７の少なくとも一方を当該合わせ面所定方向にスライド移動させることで、ボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを係止する。封止部材２８０は、係止部材２７０によって係止状態とされたボックスベース２６５およびボックスカバー２６７を開封不可に封止する。したがって、封止部材２８０によってボックスベース２６５およびボックスカバー２６７が開封不可に封止されているので、基板ボックス２６３が不正に開封されることを低減できる。また、この封止状態では、係止部材２７０によってボックスベース２６５およびボックスカバー２６７がスライド係止されており、ボックスベース２６５およびボックスカバー２６７をスライド方向に直交する対向方向に開けることができず、基板ボックス２６３が不正に開封されることを低減できる。
【０１３３】
また、係止部材２７０は、ボックスベース２６５でのスライド方向（長手方向）に平行な両辺（上面および下面）箇所にその辺方向に亘って複数個（各辺６個）配設された係止爪２７１と、ボックスカバー２６７でのスライド方向（長手方向）に平行な両辺（上面および下面）箇所にその辺方向に亘って複数個（各辺６個）配設されて係止爪２７１が係止される被係止部２７２と、を備え、係止爪２７１は、ボックスベース２６５からボックスカバー２６７の方に突出する突出部２７１ａと、この突出部２７１ａからスライド方向（ボックスベース２６５の長手方向）に延出した延出部２７１ｂとを有する鉤部２７３を備え、被係止部２７２は、鉤部２７３が挿入される開口部２７２ａと、この開口部２７２ａに鉤部２７３が挿入された状態でボックスベース２６５またはボックスカバー２６７の少なくとも一方を前記スライド移動させることで延出部２７１ｂが係止する留め部２７２ｂとを備えているので、ボックスベース２６５でのスライド方向と平行な両辺箇所でその辺方向に沿って配設された複数個（各辺６個）の係止爪２７１が、ボックスカバー２６７でのスライド方向と平行な両辺箇所でその辺方向に沿って配設された複数個（各辺６個）の被係止部２７２にそれぞれ係止されるので、封止部材２８０によってボックスベース２６５およびボックスカバー２６７が開封不可に封止された封止状態では、ボックスベース２６５の両辺で所定長さに亘って配置された複数個（各辺６個）の係止爪２７１でスライド係止されており、細状の不正具をボックスベース２６５とボックスカバー２６７との間に挿し入れるなどしてボックスベース２６５とボックスカバー２６７との間に隙間を開けたり、ボックスベース２６５およびボックスカバー２６７を開けたりすることを低減でき、基板ボックス２６３が不正に隙間形成や開封されることを低減できる。
【０１３４】
また、封止部材２８０は、ボックスベース２６５およびボックスカバー２６７のスライド移動を抑止するように固定するものであり、この封止部材２８０の固定解除用被破壊部２８２が破壊されると、ボックスベース２６５またはボックスカバー２６７のスライド移動不可状態が解除される。したがって、固定解除用被破壊部２８２の破壊痕を見ることで、基板ボックス２６３が開封されたことがわかる。
【０１３５】
また、有底収納部２８４は、囲い壁部２８３を備えている。したがって、有底収納部２８４の囲い壁部２８３によって、封止部材２８０の存する箇所での当該ボックスカバー２６７とボックスベース２６５との境界面ＢＬが囲われているので、当該境界面ＢＬに不正な細状部材の挿入を困難とすることができ、当該境界面ＢＬに不正な細状部材を挿入して封止部材２８０の存する箇所でのボックスカバー２６７とボックスベース２６５とを引き離すことを困難とすることができる。その結果、不正開封を低減できる基板ボックス２６３を用いたパチンコ機１０を提供することができる。また、固定解除用被破壊部２８２は、ボックスベース２６５の本体部２６５ｂと封止部２８１とを結ぶ連結部２８８に形成されているので、固定解除用被破壊部２８２を破断することで、ボックスカバー２６７とボックスベース２６５との相対的なスライド移動を可能とすることができ、ボックスカバー２６７とボックスベース２６５とを開封できる。なお、封止部２８１がボックスカバー２６７の方に残ったままであるため、当該破壊痕によって開封があったことがわかる。
【０１３６】
また、かしめ部材２８７は、略逆Ｔノ字形状となっており、その挿入先端側に設けられた第１被支持部２８７ａと、その挿入後端側の二箇所に設けられた第２被支持部２８７ｂおよび第３被支持部２８７ｃとを備えている。係止用部材２８５は、かしめ部材２８７の第１被支持部２８７ａを支持する支持部２８５ｃを備えている。ボックスベース２６５の封止部２８１は、かしめ部材２８７が開口部２８６に挿入された状態で第２被支持部２８７ｂおよび第３被支持部２８７ｃを支持する支持部２８１ａを備えている。したがって、かしめ部材２８７が封止部２８１の開口部２８６に挿入されて係止された状態では、当該かしめ部材２８７が第１被支持部２８７ａ〜第３被支持部２８７ｃの３点支持されているので、不正な細状部材の挿入に対してかしめ部材２８７の姿勢が変更され難く、不正な細状部材の挿入による係止用部材２８５の変形などを低減できる。
【０１３７】
また、封止部材２８０とは別の種類の封止手段であって、破断ネジ２９１による別封止部２９０をさらに備え、この別封止部２９０は、ボックスカバー２６７およびボックスベース２６５をそのスライド移動を抑止するように固定するものであり、ボックスカバー２６７およびボックスベース２６５のスライド移動不可状態を解除するべく破壊される固定解除用被破壊部２９３を備えている。したがって、封止部材２８０のみならずそれとは別種類の別封止部２９０によっても基板ボックス２６３を封止でき、より開封し難くできる。また、封止部材２８０の固定解除用被破壊部２８２と、別封止部２９０の固定解除用被破壊部２９３とが破壊されると、ボックスカバー２６７およびボックスベース２６５のスライド移動不可状態が解除される。したがって、これらの固定解除用被破壊部２８２，２９３の破壊痕を見ることで、基板ボックス２６３が開封されたことがわかる。
【０１３８】
また、図７に示すように、封止部材２８０（係止爪による挿し込み形のかしめ構造）の隣りに、別封止部２９０（ねじ込み式でボックスを一体に形成するかしめ構造）を配置した構造としているので、別封止部２９０（ねじ込み式）はそれと別構造の封止部材２８０に挟まれた状態とすることで別封止部２９０の周りのスペースをなくしており、別封止部２９０の破断ネジ２９１を不正な行為で回転され難くなっている。また、封止部材２８０（挿し込み形のかしめ）は、その隣りに、ボックスを一体に形成するかしめ構造（別封止部２９０）とることにより、不正な引き離しなどの外力によるたわみに対して隙間が発生し難くできることから、係止爪による挿し込み形（封止部材２８０）とねじ込み式（別封止部２９０）との相互の弱い部分を補うことにより不正防止機能を向上させることができる。
【実施例２】
【０１３９】
次に、実施例２のパチンコ機１０の基板ボックス２６３について図１２を用いて説明する。
【０１４０】
図１２（ａ），（ｂ）は、実施例２の基板ボックス２６３を左側面図、正面図である。
【０１４１】
実施例２のボックスカバー２６７は、図１２に示すように、その囲い壁部２８３に例えば２本の切り欠き部２８３ｂが形成されている点が、前述の実施例１とは異なっている。
【０１４２】
図１１に示すように、不正な細状部材（例えば、マイナスドライバーＤ）が基板ボックス２６３の封止部材２８０でのボックスベース２６５とボックスカバー２６７との間の箇所に挿入されると、ボックスカバー２６７の囲い壁部２８３の一部（囲い壁部２８３における２本の切り欠き部２８３ｂで挟まれた部分）が破断し易くなっている。
【０１４３】
なお、上述した切り欠き部２８３ｂが本発明に破断誘導部に相当する。
【０１４４】
上述したように、本実施例２の基板ボックス２６３によれば、ボックスカバー２６７の囲い壁部２８３は、その壁面に切り欠き部２８３ｂを備えているので、封止部材２８０に不正な細状部材（例えば、マイナスドライバーＤ）を挿入すると、この囲い壁部２８３の切り欠き部２８３ｂが破断され、この破断箇所を視認することで基板ボックス２６３の開封があったことがわかる。したがって、不正な細状部材の挿入による不正行為を低減することができる。なお、この切り欠き部２８３ｂ以外に、破断誘導部として、囲い壁部２８３において他の部分よりも厚みを薄くした薄壁部などを採用してもよい。
【０１４５】
また、囲み壁２８３は、図１２（ｂ）に示す正面視で、かしめ部材２８７の横方向の延長上にある部分が外側に突出したクランク状壁部２８３ａを備え、そのクランク状壁部２８３ａの両側がボックスベース２６５側に一段ずれた段差形状に形成された段差部２８３ｃを備え、クランク状壁部２８３ａの両端に切り欠き部２８３ｂが形成されているので、このクランク状壁部２８３ａとボックスベース２６５との間に不正な細状部材が挿入されると、囲み壁２８３での切り欠き部２８３ｂの間の部分が破断し易くなっている。また、当該クランク状壁部２８３ａの幅ｄ１よりも段差部２８３ｃの幅ｄ２の方が狭くなっているため、段差部２８３ｃとボックスベース２６５との間よりもクランク状壁部２８３ａとボックスベース２６５との間の方が不正な細状部材が入れられ易い。
【実施例３】
【０１４６】
次に、実施例３のパチンコ機１０の基板ボックス２６３について図１３を用いて説明する。
【０１４７】
図１３は、実施例３の基板ボックス２６３を正面図である。
【０１４８】
前述した実施例１，２では、基板ボックス２６３の正面左端側で上部よりに２個の封止部材２８０と３個の別封止部２９０とを備えたものとしているが、実施例３のボックスベース２６５は、図１３に示すように、基板ボックス２６３の正面左端側の最上部と最下部とに封止部材２８０をそれぞれ設けており、この２個の封止部材２８０の間に２個の別封止部２９０を備えた構成としている点が、前述の実施例１，２とは異なっている。
【０１４９】
上述したように、本実施例３の基板ボックス２６３によっても、前述の実施例１，２と同様の効果を有する。
【実施例４】
【０１５０】
次に、実施例４のパチンコ機１０の基板ボックス２６３について図１４を用いて説明する。
【０１５１】
図１４は、実施例４の基板ボックス２６３を左側面断面図である。
【０１５２】
実施例１〜３の係止用部材２８５は、図１０に示すように、第１係止爪２８５ａと第２係止爪２８５ｂとを備えているが、実施例４の係止用部材２８５は、図１４に示すように、第２係止爪２８５ｂを有するものの第１係止爪２８５ａを有さないようにしている点が、前述の実施例１〜３とは異なっている。
【０１５３】
実施例４の係止用部材２８５は、図１４に示すように、第１係止爪２８５ａを有さないため、ボックスカバー２６７の有底収納部２８４に挿入された状態となってもその有底収納部２８４に係止さないた挿抜自在となっている。図１４（ｂ）に示すように、実施例４の係止用部材２８５がボックスカバー２６７の有底収納部２８４に挿入された状態とし、ボックスベース２６５をボックスカバー２６７にスライド装着した後に、図１４（ｃ）に示すように、かしめ部材２８７を封止部２８１の開口部２８６から挿入する。
【０１５４】
図１４（ｄ）に示すように、封止部２８１の開口部２８６に挿入されたかしめ部材２８７は、係止用部材２８５と係止された状態となる。具体的には、かしめ部材２８７の係止用窪み部２８７ｄに係止用部材２８５の第２係止爪２８５ｂが係止された状態となる。このとき、係止用部材２８５が係止後のかしめ部材２８７とともに抜き方向に所定範囲内で有底収納部２８４に対して移動自在となっている。つまり、係止用部材２８５は、ボックスカバー２６７の有底収納部２８４に係止されている訳ではないので、有底収納部２８４とボックスベース２６５とで形成される内部空間内において当該係止用部材２８５の抜き方向に有底収納部２８４に対して移動自在となっている。また、係止用部材２８５は封止部２８１の開口部２８６よりも大きいため、この係止用部材２８５と係止されたかしめ部材２８７が係止用部材２８５とともに封止部２８１の開口部２８６から抜け出るようなことはない。
【０１５５】
上述したように、本実施例４の基板ボックス２６３によれば、かしめ部材２８７が封止部の開口部２８６に挿入されて係止用部材２８５と係止された状態となることでボックスベース２６５とボックスカバー２６７との相対的なスライド移動を不可とするとともに、係止用部材２８５が係止後のかしめ部材２８７およびボックスベース２６５とともに抜き方向に所定範囲内で有底収納部２８４に対して移動自在であり且つ係止後のかしめ部材２８７が取り外し不可となっているので、封止部材２８０の存する箇所でのボックスベース２６５とボックスカバー２６７との境界面ＢＬに不正な細状部材を挿入して当該箇所でのボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを引き離すようにしても、係止用部材２８５が係止後のかしめ部材２８７とともに抜き方向に移動するため、係止用部材２８５の第２係止爪２８５ｂ（係止部）が撓んで変形することを低減できる。また、係止用部材２８５が係止後のかしめ部材２８７とともに抜き方向に所定範囲内で有底収納部２８４に対して移動可能であるものの、係止後のかしめ部材２８７が取り外し不可となっているため、基板ボックス２６３を開封することができない。その結果、不正開封を低減できる基板ボックス２６３を用いたパチンコ機１０を提供することができる。
【０１５６】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、同様の効果を奏する別の構成としてもよく、例えば下記のように変形実施することができる。
【０１５７】
＜１＞上述した各実施例のボックスベース２６５およびボックスカバー２６７は両者を合わせた状態でその少なくとも一方をスライド移動させることで、ボックスベース２６５の開口部２６５ａをボックスカバー２６７で閉塞した状態となる構成を採用しているが、スライド無しの嵌め合わせ構造や、回動軸を軸心として回動式で組み合わせる構成などを採用してもよい。
【０１５８】
＜２＞上述した各実施例では、別封止部２９０として破断ネジ２９１を採用しているが、締め付け方向にのみ回せ緩める方向には回せないワンウエイネジなどの特殊ネジを採用してもよいし、取付後は係止部が被係止部に係止状態となって取り外し不可となる係止部材（例えば、係止爪を有する係止ピン）や、取付後は押込み部が取り外しを規制する状態となって取り外し不可となる押込固定部材（例えば、押し込みピン）などを採用してもよいし、接着剤での接着や溶着などを採用してもよい。
【０１５９】
＜３＞上述した各実施例では、ボックスカバー２６７に囲い壁部２８３を設けているが、ボックスベース２６５に設けるようにしてもよい。
【０１６０】
＜４＞上述した各実施例では、ボックスカバー２６７にの各辺（上面および下面）に６個の係止爪２７１を設け、ボックスベース２６５の各辺（上面および下面）に６個の単数個または６個以外の複数個設けるようにしてもよい。
【０１６１】
＜５＞上述した各実施例では、被破壊部３００、固定解除用被破壊部２８２および係止解除用被破壊部２７５は所定箇所を切断工具で切断破壊されるものとしているが、例えば、被破壊部３００、固定解除用被破壊部２８２および係止解除用被破壊部２７５の肉厚を他の箇所と比べて薄くし、かかる被破壊部を押下することで破断するものとしてもよい。
【０１６２】
＜６＞上述した実施例では、第１ケース体としてボックスカバー２６７を例に挙げているが、第１ケース体としてボックスベース２６５とコネクタベース（図示省略）とを例えば樹脂成型で一体形成されたものを採用してもよいし、複数部品で構成されたものを採用してもよい。また、第２ケース体としてボックスベース２６５を採用しているが、複数部品で構成されたものを採用してもよい。
【０１６３】
＜７＞上述した各実施例では、基板ボックス２６３は、ボックスベース２６５とボックスカバー２６７とを合わせた状態でその内部空間に主制御基板２６１ａを収納するものとしているが、例えば、第１ケース体としてのボックスベース２６５に主制御基板２６１ａを取り付けた後に、ボックスベース２６５の開口を他の部材で覆い、さらにこの他の部材の少なくとも一部を第２ケース体で覆い、第１ケース体および第２ケース体を封止部材２８０で封止して当該遊技機用基板収容ケースを開封不可とするようにしてもよい。
【０１６４】
＜８＞上述した各実施例の囲い壁部２８３は、図９（ｄ）に示すように、その高さが、封止部２８１と同一高さとなっているが、封止部２８１よりも高くしてもよい。
【０１６５】
＜９＞上述した実施例１では、第１係止爪２８５ａは、第２係止爪２８５ｂよりも変形または破断し易くなっているが、かしめ部材２８７に抜き出し方向に移動する力が加えられた場合に係止用部材２８５と有底収納部２８４との係止の方がかしめ部材２８７と係止用部材２８５との係止より弱く外れやすい構造としてもよい。外れやすい構造としては、たわみ易くするために、肉厚を少なくしたり、第１係止爪２８５ａの腕を長く形成して第１係止爪２８５ａの腕部を弱くするか、図１０（ａ）に示す第１係止爪２８５ａの先端側の先広がり傾斜面に先細りとなる傾斜面を連接した係止爪としてもよいし、図１０（ａ）に示す係合穴２８４ａをＶ字溝としてもよいし、図１０（ａ）に示す係合穴２８４ａを構成する部分が外側に撓み易い厚みや形状としてもよい。
【０１６６】
＜１０＞上述した実施例では、本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【０１６７】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
【０１６８】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【０１６９】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
前記囲い壁は、断面視で、その壁方向から一旦直角方向に折れ曲がった後に再びその壁方向に延出するように折れ曲がったクランク状壁部となっている
ことを特徴とする遊技機。
【０１７０】
前記（１）に記載の発明によれば、囲い壁は、断面視で、その壁方向から一旦直角方向に折れ曲がった後に再びその壁方向に延出するように折れ曲がったクランク状壁部となっているので、断面視で直線状の囲い壁とした場合よりも、より強固な囲い壁を実現できる。
【０１７１】
（２）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）に記載の遊技機において、
前記囲い壁は、その壁面に破断誘導部を備えていることを特徴とする遊技機。
【０１７２】
前記（２）に記載の発明によれば、囲い壁は、その壁面に破断誘導部を備えているので、封止手段に不正な細状部材を挿入すると、この囲い壁の破断誘導部が破断され、この破断箇所を視認することで遊技機用基板収容ケースの開封があったことがわかる。したがって、不正な細状部材の挿入による不正行為を低減することができる。なお、破断誘導部としては、囲い壁の一部を筋状に切り欠いた切り欠き部や、囲い壁における他の部分よりも厚みを薄くした薄壁部とすることが挙げられる。
【０１７３】
（３）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）または（２）に記載の遊技機において、
前記遊技機用基板収容ケースは、前記制御基板が取り付けられた前記第１ケース体でのその制御基板取付面側に前記第２ケース体を合わせた状態で前記第１ケース体または前記第２ケース体の少なくとも一方を当該合わせ面所定方向にスライド移動させることで前記第１ケース体と前記第２ケース体とを係止する係止手段を備え、
前記封止手段は、前記係止手段によって係止状態とされた前記第１ケース体および前記第２ケース体を開封不可に封止する
ことを特徴とする遊技機。
【０１７４】
前記（３）に記載の発明によれば、遊技機用基板収容ケースの係止手段は、制御基板が取り付けられた第１ケース体でのその制御基板取付面側に第２ケース体を合わせた状態で第１ケース体または第２ケース体の少なくとも一方を当該合わせ面所定方向にスライド移動させることで、第１ケース体と第２ケース体とを係止する。封止手段は、係止手段によって係止状態とされた第１ケース体および第２ケース体を開封不可に封止する。したがって、封止手段によって第１ケース体および第２ケース体が開封不可に封止されているので、遊技機用基板収容ケースが不正に開封されることを低減できる。また、この封止状態では、係止手段によって第１ケース体および第２ケース体がスライド係止されており、第１ケース体および第２ケース体をスライド方向に直交する対向方向に開けることができず、遊技機用基板収容ケースが不正に開封されることを低減できる。
【０１７５】
（４）  前記（３）に記載の遊技機において、
前記係止手段は、前記第１ケース体または前記第２ケース体の一方のケース体での前記スライド方向に平行な両辺箇所にその辺方向に複数個配設された係止爪と、前記第１ケース体または前記第２ケース体の他方のケース体での前記スライド方向に平行な両辺箇所にその辺方向に複数個配設されて前記係止爪が係止される被係止部と、を備え、
前記係止爪は、前記一方のケース体から前記他方のケース体の方に突出する突出部と、前記突出部から前記スライド方向に延出した延出部とを有する鉤部を備え、
前記被係止部は、前記鉤部が挿入される開口部と、前記開口部に前記鉤部が挿入された状態で前記第１ケース体または前記第２ケース体の少なくとも一方を前記スライド移動させることで前記延出部が係止する留め部とを備えている
ことを特徴とする遊技機。
【０１７６】
前記（４）に記載の発明によれば、遊技機用基板収容ケースの係止手段は、第１ケース体または第２ケース体の一方のケース体でのスライド方向に平行な両辺箇所にその辺方向に複数個配設された係止爪と、第１ケース体または第２ケース体の他方のケース体でのスライド方向に平行な両辺箇所にその辺方向に複数個配設されて係止爪が係止される被係止部とを備えている。係止爪は、一方のケース体から他方のケース体の方に突出する突出部と、この突出部からスライド方向に延出した延出部とを有する鉤部を備えている。被係止部は、鉤部が挿入される開口部と、この開口部に鉤部が挿入された状態で第１ケース体または第２ケース体の少なくとも一方をスライド移動させることで延出部が係止する留め部とを備えている。したがって、一方のケース体でのスライド方向と平行な両辺箇所でその辺方向に沿って配設された複数個の係止爪が、他方のケース体でのスライド方向と平行な両辺箇所でその辺方向に沿って配設された複数個の被係止部にそれぞれ係止されるので、封止手段によって第１ケース体および第２ケース体が開封不可に封止された封止状態では、第１ケース体または第２ケース体の両辺で所定長さに亘って配置された複数個の係止爪でスライド係止されており、細状の不正具を第１ケース体と第２ケース体との間に挿し入れるなどして第１ケース体と第２ケース体との間に隙間を開けたり、第１ケース体および第２ケース体を開けたりすることを低減でき、遊技機用基板収容ケースが不正に隙間形成や開封されることを低減できる。
【０１７７】
（５）  前記（４）に記載の遊技機用基板収容ケースにおいて、
前記封止手段は、前記第１ケース体および前記第２ケース体をそのスライド移動を抑止するように固定するものであり、
さらに、前記封止手段は、
前記第１ケース体および前記第２ケース体のスライド移動不可状態を解除するべく破壊される固定解除用被破壊部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【０１７８】
前記（５）に記載の発明によれば、封止手段は、第１ケース体および第２ケース体を、そのスライド移動を抑止するように固定する。さらに、この封止手段の固定解除用被破壊部が破壊されると、第１ケース体および第２ケース体のスライド移動不可状態が解除される。したがって、固定解除用被破壊部の破壊痕を見ることで、遊技機用基板収容ケースが開封されたことがわかる。
【０１７９】
（６）  前記（５）に記載の遊技機において、
前記封止手段は、
前記第１ケース体の所定箇所に形成された有底収容部と、
前記有底収容部の内部に挿入されて当該内部に係止される係止部材と、
前記第１ケース体の前記有底収容部に対応する前記第２ケース体での箇所に形成された、前記係止部材が抜け出ない形状とした開口部を有する封止部と、
前記有底収容部に前記係止部材が係止された状態で、且つ、前記第１ケース体に前記第２ケース体をスライド装着した状態で前記開口部に挿入されて前記係止部材と係止される差込部材と、
を備えるとともに、
前記差込部材が前記開口部に挿入されて前記係止部材と係止された状態となることで前記第１ケース体と前記第２ケース体との相対的なスライド移動を不可とするとともに、係止後の前記差込部材が取り外し不可となっており、
前記有底収容部は、前記囲い壁を備えており、
前記固定解除用被破壊部は、前記第２ケース体の本体部と前記封止部とを結ぶ連結部に形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【０１８０】
前記（６）に記載の発明によれば、封止手段は、第１ケース体の所定箇所に形成された有底収容部と、この有底収容部の内部に挿入されて当該内部に係止される係止部材と、第１ケース体の有底収容部に対応する第２ケース体での箇所に形成された、係止部材が抜け出ない形状とした開口部を有する封止部と、有底収容部に係止部材が係止された状態で、且つ、第１ケース体に第２ケース体をスライド装着した状態で開口部に挿入されて係止部材と係止される差込部材と、を備えている。また、封止手段は、差込部材が開口部に挿入されて係止部材と係止された状態となることで第１ケース体と第２ケース体との相対的なスライド移動を不可とするとともに、係止後の差込部材が取り外し不可となっている。有底収容部は、囲い壁を備えている。したがって、有底収容部の囲い壁によって、封止手段の存する箇所での当該第１ケース体と第２ケース体との境界面が囲われているので、当該境界面に不正な細状部材の挿入を困難とすることができ、当該境界面に不正な細状部材を挿入して封止手段の存する箇所での第１ケース体と第２ケース体とを引き離すことを困難とすることができる。その結果、不正開封を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いた遊技機を提供することができる。また、固定解除用被破壊部は、第２ケース体の本体部と封止部とを結ぶ連結部に形成されているので、固定解除用被破壊部を破断することで、第１ケース体と第２ケース体との相対的なスライド移動を可能とすることができ、第１ケース体と第２ケース体とを開封できる。なお、封止部が第１ケース体の方に残ったままであるため、当該破壊痕によって開封があったことがわかる。
【０１８１】
（７）  前記（６）に記載の遊技機において、
前記差込部材は、略逆Ｔノ字形状となっており、その挿入先端側に設けられた第１被支持部と、その挿入後端側の二箇所に設けられた第２被支持部および第３被支持部とを備え、
前記係止部材は、前記差込部材の前記第１被支持部を支持する支持部を備え、
前記第２ケース体の前記封止部は、前記差込部材が前記開口部に挿入された状態で前記第２被支持部および第３被支持部を支持する支持部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【０１８２】
前記（７）に記載の発明によれば、差込部材は、略逆Ｔノ字形状となっており、その挿入先端側に設けられた第１被支持部と、その挿入後端側の二箇所に設けられた第２被支持部および第３被支持部とを備えている。係止部材は、差込部材の第１被支持部を支持する支持部を備えている。第２ケース体の封止部は、差込部材が開口部に挿入された状態で第２被支持部および第３被支持部を支持する支持部を備えている。したがって、差込部材が封止部の開口部に挿入されて係止された状態では、当該差込部材が第１被支持部〜第３被支持部の３点支持されているので、不正な細状部材の挿入に対して差込部材の姿勢が変更され難く、不正な細状部材の挿入による係止部材の変形などを低減できる。
【０１８３】
（８）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（７）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記封止手段とは別の種類の封止手段であって、ワンウエイネジまたは破断ネジによる別封止手段をさらに備え、
前記別封止手段は、前記第１ケース体および前記第２ケース体をそのスライド移動を抑止するように固定するものであり、
さらに、前記別封止手段は、
前記第１ケース体および前記第２ケース体のスライド移動不可状態を解除するべく破壊される固定解除用被破壊部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【０１８４】
前記（８）に記載の発明によれば、封止手段とは別の種類の封止手段であって、ワンウエイネジまたは破断ネジによる別封止手段をさらに備えている。別封止手段は、第１ケース体および第２ケース体をそのスライド移動を抑止するように固定するものである。別封止手段は、第１ケース体および第２ケース体のスライド移動不可状態を解除するべく破壊される固定解除用被破壊部を備えている。したがって、封止手段のみならず別種類の別封止手段によっても遊技機用基板収容ケースを封止でき、より開封し難くできる。また、封止手段の固定解除用被破壊部と、別封止手段の固定解除用被破壊部とが破壊されると、第１ケース体および第２ケース体のスライド移動不可状態が解除される。したがって、これらの固定解除用被破壊部の破壊痕を見ることで、遊技機用基板収容ケースが開封されたことがわかる。
【０１８５】
（９）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【０１８６】
前記（９）に記載の遊技機によれば、不正開封を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いたパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０１８７】
（１０）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
【０１８８】
前記（１０）に記載の遊技機によれば、不正開封を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いたスロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０１８９】
（１１）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
【０１９０】
前記（１１）に記載の遊技機によれば、不正開封を低減できる遊技機用基板収容ケースを用いた、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【産業上の利用可能性】
【０１９１】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１９２】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第３図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図６】実施例１の基板ボックスを前面左上から見た前面斜視図である。
【図７】（ａ）〜（ｃ）は順に実施例１の基板ボックスの上面図、左側面図、前面図である。
【図８】（ａ），（ｂ）は、実施例１の基板ボックスの封止手順を示す斜視図である。
【図９】（ａ）〜（ｄ）は、実施例１の基板ボックスの封止手順の際の封止部材の箇所の平面断面図である。
【図１０】（ａ）〜（ｄ）は、実施例１の基板ボックスの封止手順の際の封止部材の箇所の左側面断面図である。
【図１１】実施例１の基板ボックスを不正開封をしようとする様子を示す部分斜視図である。
【図１２】（ａ），（ｂ）は、実施例２の基板ボックスを左側面図、正面図である。
【図１３】実施例３の基板ボックスを正面図である。
【図１４】実施例４の基板ボックスを左側面断面図である。
【符号の説明】
【０１９３】
２６１ａ…主制御基板（制御基板）
２６３  …基板ボックス（遊技機用基板収容ケース）
２６５  …ボックスベース（第２ケース体）
２６７  …ボックスカバー（第１ケース体）
２７０  …係止部材（係止手段）
２８０  …封止部材（封止手段）
２８１  …封止部
２８３  …囲い壁部（囲い壁）
２８３ｂ…切り欠き部（破断誘導部）
２８４  …有底収納部（有底収容部）
２８５  …係止用部材（係止部材）
２８７  …かしめ部材（差込部材）
２９１  …破断ネジ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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