(57)【要約】【課題】ゲーム要素を搬送する搬送部の態様が新しいゲーム機を提供する。【解決手段】ゲーム機１は、小メダルＳＭを載置して搬送する下段プッシャ台６と、小メダルＳＭと大メダルＢＭとを混在した状態で載置して搬送する上段プッシャ台１２と、小メダルＳＭを上段プッシャ台１２に投入して載置する小メダル投入孔４ａ及び小メダル供給管４ｂと、上段プッシャ台１２によって搬送された小メダルＳＭと大メダルＢＭとを選別をし、小メダルＳＭを下段プッシャ台６に載置する大小メダル選別装置１３と、下段プッシャ台６によって搬送された小メダルＳＭが入賞する通常大メダル供給チェッカ９及びスロットスタートチェッカ１０と、下段プッシャ台６によって搬送された小メダルＳＭが落下するメダル落下孔７と、メダル落下孔７に小メダルＳＭが落下したことに応じて、小メダルＳＭを外部に払い出す外部払い出し口８とを備える。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１ゲーム要素を載置して搬送する第１ゲーム要素搬送部と、
第１ゲーム要素と、前記第１ゲーム要素とは異なる外形を有する第２ゲーム要素とを混在した状態で載置して搬送する混在搬送部と、
プレイヤの操作に応じて、第１ゲーム要素を前記混在搬送部に投入して載置する第１ゲーム要素投入部と、
前記混在搬送部によって搬送された第１ゲーム要素と前記第２ゲーム要素とを選別をし、前記選別の結果が第１ゲーム要素である場合に、第１ゲーム要素を前記第１ゲーム要素搬送部に載置するゲーム要素選別部と、
前記第１ゲーム要素搬送部によって搬送された第１ゲーム要素が入賞する第１ゲーム要素入賞部と、
前記第１ゲーム要素搬送部によって搬送された第１ゲーム要素が落下する第１ゲーム要素落下孔と、
前記第１ゲーム要素落下孔に第１ゲーム要素が落下したことに応じて、第１ゲーム要素をこのゲーム機の外部に払い出す外部払い出し部と、
を備えるゲーム機。
【請求項２】
請求項１に記載のゲーム機において、
前記ゲーム要素選別部による前記選別の結果が第２ゲーム要素である場合に、プレイヤに特典を与える特典付与部を備えること、
を特徴とするゲーム機。
【請求項３】
請求項２に記載のゲーム機において、
前記特典付与部は、前記ゲーム要素選別部による前記選別の結果が第２ゲーム要素である場合に、複数の第１ゲーム要素を前記混在搬送部及び前記第１ゲーム要素搬送部のうち少なくとも１つに供給して載置する第１ゲーム要素供給部であること、
を特徴とするゲーム機。
【請求項４】
請求項２又は請求項３に記載のゲーム機において、
前記第２ゲーム要素は、複数の種類を有し、
前記ゲーム要素選別部によって前記選別をされた第２ゲーム要素を識別し、選別された第２ゲーム要素の組み合わせを判定する第２ゲーム要素判定部を備え、
前記特典付与部は、前記第２ゲーム要素判定部による判定結果に応じて前記プレイヤに特典を付与すること、
を特徴とするゲーム機。
【請求項５】
請求項３に記載のゲーム機において、
前記ゲーム要素選別部によって前記選別をされた第２ゲーム要素を識別し、前記選別をされた第２ゲーム要素の組み合わせを判定する第２ゲーム要素判定部を備え、
前記第１ゲーム要素供給部は、前記第２ゲーム要素判定部による第２ゲーム要素の組み合わせの判定結果に応じた数量の第１ゲーム要素を、前記第１ゲーム要素搬送部に供給すること、
を特徴とするゲーム機。
【請求項６】
請求項２に記載のゲーム機において、
前記ゲーム要素選別部による前記選別の結果が第２ゲーム要素である場合に、抽選を行う抽選部を備え、
前記特典付与部は、前記抽選部による抽選結果に応じて前記プレイヤに特典を付与すること、
を特徴とするゲーム機。
【請求項７】
請求項１から請求項６までのいずれか１項に記載のゲーム機において、
前記混在搬送部、前記ゲーム要素選別部、前記第１ゲーム要素搬送部は、上側からこの順序で配置されており、
前記ゲーム要素選別部は、前記混在搬送部に搬送されて落下した第１ゲーム要素を前記選別をして、前記選別をした前記第１ゲーム要素をさらに落下させて、前記第１ゲーム要素搬送部に載置すること、
を特徴とするゲーム機。
【請求項８】
請求項１から請求項７までのいずれか１項に記載のゲーム機において、
前記第１ゲーム要素は、円盤状の部材であること、
を特徴とするゲーム機。
【請求項９】
請求項１から請求項８までのいずれか１項に記載のゲーム機において、
前記第２ゲーム要素は、円盤状の部材であること、
を特徴とするゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プレイ領域のメダルを搬送して払い出すゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、プレイヤにより投入されたメダルや内部に払い出されたメダル等をプッシャ台によって搬送して、落下孔に落ちたときに、メダルを外部に払い出すゲーム機があった（例えば特許文献１）。
しかし、従来のゲーム機は、メダル等を搬送するプッシャ台の態様が、ほとんど決まっていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２２４３２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の課題は、ゲーム要素を搬送する搬送部の態様が新しいゲーム機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、以下のような解決手段により、課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。また、符号を付して説明した構成は、適宜改良してもよく、また、少なくとも一部を他の構成物に代替してもよい。
【０００６】
第１の発明は、第１ゲーム要素（ＳＭ）を載置して搬送する第１ゲーム要素搬送部（６）と、第１ゲーム要素と、前記第１ゲーム要素とは異なる外形を有する第２ゲーム要素（ＢＭ）とを混在した状態で載置して搬送する混在搬送部（１２）と、プレイヤの操作に応じて、第１ゲーム要素を前記混在搬送部に投入して載置する第１ゲーム要素投入部（４ａ，４ｂ）と、前記混在搬送部によって搬送された第１ゲーム要素と前記第２ゲーム要素とを選別をし、前記選別の結果が第１ゲーム要素である場合に、第１ゲーム要素を前記第１ゲーム要素搬送部に載置するゲーム要素選別部（１３）と、前記第１ゲーム要素搬送部によって搬送された第１ゲーム要素が入賞する第１ゲーム要素入賞部（９，１０）と、前記第１ゲーム要素搬送部によって搬送された第１ゲーム要素が落下する第１ゲーム要素落下孔（７）と、前記第１ゲーム要素落下孔に第１ゲーム要素が落下したことに応じて、第１ゲーム要素をこのゲーム機の外部に払い出す外部払い出し部（８）と、を備えるゲーム機である。
第２の発明は、第１の発明のゲーム機において、前記ゲーム要素選別部（１３）による前記選別の結果が第２ゲーム要素（ＢＭ）である場合に、プレイヤに特典を与える特典付与部（５０，２５０，３５０）を備えること、を特徴とするゲーム機である。
第３の発明は、第２の発明のゲーム機において、前記特典付与部（５０，２５０，３５０）は、前記ゲーム要素選別部（１３）による前記選別の結果が第２ゲーム要素（ＢＭ）である場合に、複数の第１ゲーム要素（ＳＭ）を前記混在搬送部（１２）及び前記第１ゲーム要素搬送部（６）のうち少なくとも１つに供給して載置する第１ゲーム要素供給部（５０，２５０，３５０）であること、を特徴とするゲーム機である。
第４の発明は、第２又は第３の発明のゲーム機において、前記第２ゲーム要素（ＢＭ）は、複数の種類を有し、前記ゲーム要素選別部（１３）によって前記選別をされた第２ゲーム要素（ＢＭ）の種類を識別し、選別された第２ゲーム要素（ＢＭ−Ｈ）の組み合わせを判定する第２ゲーム要素判定部（５０，２５０，３５０）を備え、前記特典付与部（５０，２５０，３５０）は、前記第２ゲーム要素判定部による判定結果に応じて前記プレイヤに特典を付与すること、を特徴とするゲーム機である。
第５の発明は、第３の発明のゲーム機において、前記ゲーム要素選別部（１３）によって前記選別をされた第２ゲーム要素（ＢＭ）を識別し、前記選別をされた第２ゲーム要素の組み合わせを判定する第２ゲーム要素判定部（５０，２５０，３５０）を備え、前記第１ゲーム要素供給部（５０，２５０，３５０）は、前記第２ゲーム要素判定部による第２ゲーム要素の組み合わせの判定結果に応じた数量の第１ゲーム要素（ＳＭ）を、前記第１ゲーム要素搬送部（６）に供給すること、を特徴とするゲーム機である。
第６の発明は、第３の発明のゲーム機において、前記ゲーム要素選別部（１３）による前記選別の結果が第２ゲーム要素（ＢＭ）である場合に、抽選を行う抽選部（２１４ｍ）を備え、前記特典付与部（２５０）は、前記抽選部による抽選結果に応じて前記プレイヤに特典を付与すること、を特徴とするゲーム機である。
第７の発明は、第１から第６までのいずれかの発明のゲーム機において、前記混在搬送部（１２）、前記ゲーム要素選別部（１３）、前記第１ゲーム要素搬送部（６）は、上側からこの順序で配置されており、前記ゲーム要素選別部は、前記混在搬送部に搬送されて落下した第１ゲーム要素（ＳＭ）を前記選別をして、前記選別をした前記第１ゲーム要素をさらに落下させて、前記第１ゲーム要素搬送部に載置すること、を特徴とするゲーム機である。
第８の発明は、第１から第７までのいずれか発明のゲーム機において、前記第１ゲーム要素（ＳＭ）は、円盤状の部材であること、を特徴とするゲーム機である。
第９の発明は、第１から第８までのいずれか発明のゲーム機において、前記第２ゲーム要素（ＢＭ）は、円盤状の部材であること、を特徴とするゲーム機である。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、以下の効果を奏することができる。
（１）本発明は、第１ゲーム要素搬送部では、第１ゲーム要素のみを搬送し、一方、混在搬送部では、第１ゲーム要素と第２ゲーム要素とを混在させて搬送するので、異なる形態の搬送部によってプレイを行う新しい態様のゲームを提供することができる。
（２）本発明は、ゲーム要素選別部によって第２ゲーム要素が選別されたことに応じて、プレイヤに特典を与えるので、第２ゲーム要素の選別をきっかけに、イベント（例えば、大量払い出し、所定時間プレイヤに有利なプレイ条件を与える等）等の特典をプレイヤに与えることができる。
【０００８】
（３）本発明は、ゲーム要素選別部による第２ゲーム要素の選別がされた場合に、複数の第１ゲーム要素を第１ゲーム要素搬送部に供給するので、第２ゲーム要素の選別をきっかけに、プレイヤに第１ゲーム要素を獲得させるチャンスを与えることができる。
（４）本発明は、ゲーム要素選別部によって選別をされた第２ゲーム要素の組み合わせを特典の付与の条件にするので、特典を付与するまでの過程をより複雑にしてプレイの面白さを向上することができる。
【０００９】
（５）本発明は、ゲーム要素選別部によって選別された第２ゲーム要素の組み合わせに応じた数量の第１ゲーム要素を第１ゲーム要素搬送部に供給するので、第２ゲーム要素の組み合わせに応じた数量の第１ゲーム要素を獲得できるチャンスを、プレイヤに与えることができる。
（６）本発明は、ゲーム要素選別部による第２ゲーム要素の選別結果に応じて抽選を行い、その抽選結果を特典の付与の条件にするので、特典を付与するまでの過程をより複雑にしてプレイの面白さを向上することができる。
【００１０】
（７）本発明は、混在搬送部、ゲーム要素選別部、第１ゲーム要素搬送部が、上側からこの順序で配置されている。これにより、２つの搬送部を上下２段に配置し、それらの間にゲーム要素選別部を配置するという新しい態様のプレイ領域の構成にするができるため、プレイヤの興味をひくことができる。また、ゲーム要素選別部は、第１ゲーム要素が混在搬送部から第１ゲーム要素搬送部に向けて落下する途中で、その第１ゲーム要素の選別をするため、第１ゲーム要素の選別を、プレイヤに分かりやすくまた面白い態様にすることができる。
（８）本発明は、第１ゲーム要素が、円盤状の部材であるので、メダル等を利用することができる。
（９）本発明は、第２ゲーム要素が、円盤状の部材であるので、メダル等を利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】第１実施形態のゲーム機の斜視図である。
【図２】第１実施形態のプレイ領域を拡大して示す斜視図である。
【図３】第１実施形態の大メダルストッカを示す図である。
【図４】第１実施形態のゲーム機の構成を説明する図である。
【図５】第２実施形態の大メダルストッカを示す図である。
【図６】第３実施形態のゲーム機の斜視図である。
【図７】第３実施形態のゲーム機の構成を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
（第１実施形態）
以下、図面等を参照して、本発明の第１実施形態について説明する。
図１は、第１実施形態のゲーム機１の斜視図である。
図２は、第１実施形態のプレイ領域Ｆを拡大して示す斜視図である。
図３は、第１実施形態の大メダルストッカ１４を示す図である。
図１に示すように、ゲーム機１は、左右方向Ｘの幅２ｍ程度、奥行方向Ｙの長さ１．５ｍ程度、鉛直方向Ｚの高さ２ｍ程度の大型の装置であり、主にゲームセンタ等の店舗等に設置される。ゲーム機１は、内部にプレイ領域Ｆが設けられている。
【００１３】
ゲーム機１は、小メダルＳＭ（第１ゲーム要素）を下段プッシャ台６に載置し、下段プッシャ台６が小メダルＳＭを押し出してメダル落下孔７に落下したときに、小メダルＳＭを外部に払い出すことよって、プレイヤが小メダルＳＭを獲得できるメダルプッシャゲーム機である。ゲーム機１は、外形が異なる２種類の円盤状のメダル、つまり小メダルＳＭ及び大メダルＢＭ（第２ゲーム要素）を利用してプレイする。
【００１４】
小メダルＳＭは、下段プッシャ台６に載置され、下段プッシャ台６によって手前側Ｙ１に押し出されて搬送される。
大メダルＢＭは、小メダルＳＭよりも一回り大きいサイズであり、上段プッシャ台１２に載置され、上段プッシャ台１２によって手前側Ｙ１に押し出されて搬送される。
大メダルＢＭは、通常大メダルＢＭ−Ｎ、当たり大メダルＢＭ−Ｈ、ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊの３種類が用意されている。
当たり大メダルＢＭ−Ｈは、さらに、赤色の当たり大メダルＢＭ−Ｒ、青色の当たり大メダルＢＭ−Ｂ、緑色の当たり大メダルＢＭ−Ｇ、黄色の当たり大メダルＢＭ−Ｙの４種類が用意されている。
ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊは、大量払い出し（以下「ＪＰ払い出し」という）に利用される。
各大メダルＢＭには、ＲＦＩＤタグＢＭａ（図３参照）が内蔵されており、大メダル選別装置１４ｇ（図３参照）によって各種類が識別される。
【００１５】
ゲーム機１は、複数枚の小メダルＳＭを下段プッシャ台６に供給することによって、小メダルＳＭをメダル落下孔７に落下させて、複数枚の小メダルＳＭを外部に払い出す。後述するように、ゲーム機１は、数十枚の小メダルＳＭを供給する少量払い出しと、１０００枚の小メダルＳＭを供給するＪＰ払い出しとを行う。
【００１６】
次に、ゲーム機１の詳細について説明する。
ゲーム機１は、プレイ領域Ｆと、ケース２と、ウィンドウ３と、小メダル投入孔４ａ及び小メダル供給管４ｂ（第１ゲーム要素投入部）と、基部５と、下段プッシャ台６（第１ゲーム要素搬送部）と、メダル落下孔７（メダル獲得孔）と、外部払い出し口８と、通常大メダル供給チェッカ９（第１ゲーム要素入賞部）と、スロットスタートチェッカ１０（第１ゲーム要素入賞部）と、スロット１１と、上段プッシャ台１２（混在搬送部）と、大小メダル選別装置１３（ゲーム要素選別部）と、大メダルストッカ１４（第２ゲーム要素入賞部）と、ＪＰ大メダル搬送装置１５と、ＪＰ大メダル落下孔１６と、小メダル放出口１７と、通常大メダル供給路１８と、当たり大メダル供給管１９と、ＪＰ大メダル供給管２０と、小メダル収容部２１と、通常大メダル収容部２２と、当たり大メダル収容部２３と、ＪＰ大メダル収容部２４とを備えている。
【００１７】
プレイ領域Ｆは、小メダルＳＭ、大メダルＢＭにより実際にプレイが行われる領域である。プレイ領域Ｆには、下段プッシャ台６、上段プッシャ台１２等が設置されている。
ケース２は、ゲーム機１の筐体である。
ウィンドウ３は、ゲーム機１の内部のプレイ領域Ｆとゲーム機１の外部とを仕切るための部材である。ウィンドウ３は、ゲーム機１の外部からプレイ領域Ｆが視認できるように透明な材料（例えばアクリル等）により形成されている。
【００１８】
小メダル投入孔４ａ及び小メダル供給管４ｂは、プレイヤのメダル投入に応じて、プレイ領域Ｆに小メダルＳＭを投入し、上段プッシャ台１２に供給して載置するための装置である。小メダル投入部４は、小メダル投入孔４ａと、小メダル供給管４ｂとを備えている。
小メダル投入孔４ａは、ケース２の手前側Ｙ１に設けられた操作パネル２ａの左側Ｘ１及び右側Ｘ２にそれぞれ設けられている。小メダル投入孔４ａは、投入された小メダルＳＭを検出する光学センサが設けられている。
小メダル供給管４ｂは、小メダル投入孔４ａへのメダル投入に応じて、その先端から小メダルＳＭを上段プッシャ台１２へと供給する管状の部材である。小メダル投入孔４ａは、上段プッシャ台１２の上側の左側Ｘ１及び右側Ｘ２にそれぞれ設けられている。左側Ｘ１の小メダル供給管４ｂは、左側Ｘ１の小メダル投入孔４ａへのメダル投入に応じて上段プッシャ台１２へとメダル供給し、一方、右側Ｘ２の小メダル供給管４ｂは、右側Ｘ２の小メダル投入孔４ａへのメダル投入に応じて上段プッシャ台１２へとメダル供給するようになっている。
基部５は、プレイ領域Ｆ内の各装置を設置するための筐体である。基部５には、スロット１１、上段プッシャ台１２、ＪＰ大メダル搬送装置１５等が設けられている。
【００１９】
図２に示すように、下段プッシャ台６は、プレイ領域Ｆに配置されており、複数の小メダルＳＭを載置し、小メダルＳＭを手前側Ｙ１に押し出して搬送する装置である。下段プッシャ台６は、基部５よりも下側に配置されている。下段プッシャ台６は、下段往復テーブル６ａと、下段固定テーブル６ｂとを備えている。
下段往復テーブル６ａは、小メダル放出口１７から供給された小メダルＳＭ等を受け止め、載置するテーブルである。下段往復テーブル６ａは、モータ等から構成される駆動装置（図示せず）によって駆動され、下段固定テーブル６ｂに対して奥行方向Ｙに往復移動する。下段往復テーブル６ａ上に載置された小メダルＳＭは、下段往復テーブル６ａの往復移動にともなって基部５に当接すると、小メダルＳＭの玉突き現象により奥行方向Ｙに押し出されて移動する。
【００２０】
下段固定テーブル６ｂは、下段往復テーブル６ａの下側に配置され、下段往復テーブル６ａから落下した小メダルＳＭ等を受け止め、載置するテーブルである。下段固定テーブル６ｂ上に載置された小メダルＳＭは、下段往復テーブル６ａの往復移動にともなって、小メダルＳＭの玉突き現象により奥行方向Ｙに押し出されて、メダル落下孔７の方向に移動する。下段固定テーブル６ｂ上の小メダルＳＭがメダル落下孔７に落下すると、小メダル収容部２１の小メダルＳＭが、小メダル払い出し装置３５（図４参照）によって外部払い出し口８に払い出される。
【００２１】
メダル落下孔７は、下段固定テーブル６ｂの手前側Ｙ１に設けられた開口である。メダル落下孔７は、下段往復テーブル６ａによって押し出された小メダルＳＭが落下するようになっている。落下した小メダルＳＭは、小メダル収容部２１（図１参照）に収容される。
外部払い出し口８は、メダル落下孔７に小メダルＳＭが落下した場合に、小メダルＳＭを外部に払い出す払い出し口である。外部払い出し口８に払い出された小メダルＳＭは、プレイヤが獲得することができる。小メダルＳＭの払い出し処理は、後述する。
【００２２】
通常大メダル供給チェッカ９及びスロットスタートチェッカ１０は、下段プッシャ台６によって搬送された小メダルＳＭが入賞する入賞部である。
通常大メダル供給チェッカ９は、下段固定テーブル６ｂの手前側Ｙ１に配置されている。小メダルＳＭが通常大メダル供給チェッカ９に入賞すると、通常大メダル供給チェッカ９内部に設けられた光学センサ等の検出部（図示せず）が小メダルＳＭを検出し、制御部５０（図４参照）に検出信号を出力するようになっている。
スロットスタートチェッカ１０は、下段往復テーブル６ａの手前側Ｙ１に配置されている。小メダルＳＭがスロットスタートチェッカ１０に入賞すると、通常大メダル供給チェッカ９と同様に、検出部が制御部５０（図４参照）に検出信号を出力するようになっている。
通常大メダル供給チェッカ９及びスロットスタートチェッカ１０への入賞後のゲーム機１の動作は、後述する。
【００２３】
スロット１１は、液晶表示装置等に表示された３桁の数字によって、抽選処理を行う装置である。スロット１１は、基部５に設けられている。スロット１１は、小メダルＳＭがスロットスタートチェッカ１０に入賞したときや、ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊが入賞したときに抽選処理を行う。スロット１１の抽選処理は、制御部５０（図４参照）が行う。スロット１１による抽選の結果、制御部５０が大メダルＢＭを上段プッシャ台１２に供給したり、ＪＰ払い出しを行う。
【００２４】
上段プッシャ台１２は、プレイ領域Ｆに配置されており、複数の小メダルＳＭと複数の大メダルＢＭとを混在した状態で載置し、それらを手前側Ｙ１に押し出して搬送する装置である。上段プッシャ台１２は、基部５の上側に配置され、つまり、下段プッシャ台６よりも上側の領域に配置されている。上段プッシャ台１２は、下段プッシャ台６と同様な構成であり、上段往復テーブル１２ａと、上段固定テーブル１２ｂとを備えている。
上段往復テーブル１２ａは、上段固定テーブル１２ｂに対して奥行方向Ｙに往復移動する。
【００２５】
上段固定テーブル１２ｂは、上段往復テーブル１２ａから落下した各種の大メダルＢＭ、後述する各大メダル供給装置３１〜３３（図４参照）によって供給された各大メダルＢＭ、小メダル供給管４ｂから供給された小メダルＳＭを受け止め、載置するためのテーブルである。大メダルＢＭ及び小メダルＳＭは、上段固定テーブル１２ｂ上に混在した状態で載置され、上段往復テーブル１２ａの往復移動にともなって、手前側Ｙ１に押し出されて移動する。上段固定テーブル１２ｂの手前側Ｙ１は、斜面１２ｃになっており、上段固定テーブル１２ｂから押し出された大メダルＢＭが滑落するようになっている。
【００２６】
大小メダル選別装置１３は、上段固定テーブル１２ｂの斜面１２ｃを滑落してきた大メダルＢＭ、小メダルＳＭを選別する装置である。大小メダル選別装置１３は、選別したメダルが大メダルＢＭであった場合には、大メダルストッカ１４に搬送し、一方、選別したメダルが小メダルＳＭであった場合には、下段プッシャ台６へと落下させて供給するようになっている。大小メダル選別装置１３は、ガイド板１３ａと、選別孔１３ｂと、装置本体１３ｃとを備えている。
ガイド板１３ａは、上段固定テーブル１２ｂの斜面１２ｃを滑落してきた全ての大メダルＢＭ、小メダルＳＭを、選別孔１３ｂにガイドする。
選別孔１３ｂは、基部５に設けられた開口孔であり、ガイド板１３ａによってガイドされた大メダルＢＭ、小メダルＳＭが入るように構成されている。
装置本体１３ｃは、基部５内部に設けられており、メダルの外形の相違によって、大メダルＢＭ、小メダルＳＭを選別する。
【００２７】
選別の結果が小メダルＳＭである場合には、大小メダル選別装置１３は、その小メダルＳＭを、装置本体１３ｃから下側に落下させて小メダル放出口１７から下段プッシャ台６へと供給する。一方、選別の結果が大メダルＢＭである場合には、大小メダル選別装置１３は、その大メダルＢＭを、搬送装置（図示せず）によって装置本体１３ｃから大メダルストッカ１４へと搬送する。
【００２８】
図３に示すように、大メダルストッカ１４は、ケース１４ａと、ガイド１４ｂと、メダル通路１４ｃ（１４ｃ−１〜１４ｃ−３）と、縦列部１４ｄと、カバー１４ｆと、大メダル選別装置１４ｇと、メダル昇降装置１４ｊと、表示部１４ｋとを備えている。
ケース１４ａは、大メダルストッカ１４の筐体である。
ガイド１４ｂは、大小メダル選別装置１３の搬送装置によって搬送されてきた大メダルＢＭを、メダル通路１４ｃの通路１４ｃ−１に案内するための管状の部材である。
【００２９】
メダル通路１４ｃは、ケース１４ａの手前側の表面を窪ませて設けられた溝である。メダル通路１４ｃは、通路１４ｃ−１と、通路１４ｃ−２と、通路１４ｃ−３とを有する。
通路１４ｃ−１は、ガイド１４ｂによって案内された大メダルＢＭを、メダル昇降装置１４ｊ又は１４ｃ−２に導く通路である。
通路１４ｃ−２は、通路１４ｃ−１に導かれた通常大メダルＢＭ−Ｎを、通常大メダル収容部２２に導く通路である。
通路１４ｃ−３は、通路１４ｃ−３に導かれた当たり大メダルＢＭ−Ｈを、縦列部１４ｄに導く通路である。
【００３０】
縦列部１４ｄは、メダル通路１４ｃと同様な溝であり、当たり大メダルＢＭ−Ｈを貯留する。縦列部１４ｄは、溝の長手方向が鉛直方向Ｚになるように形成されている。
縦列部１４ｄは、当たり大メダルＢＭ−Ｒを貯留する縦列部１４ｄ−Ｒと、当たり大メダルＢＭ−Ｂを貯留する縦列部１４ｄ−Ｂと、当たり大メダルＢＭ−Ｇを貯留する縦列部１４ｄ−Ｇと、当たり大メダルＢＭ−Ｙを貯留する縦列部１４ｄ−Ｙとから形成されている。
【００３１】
なお、各縦列部１４ｄの下端部には、突起状のストッパ１４ｅ（１４ｅ−Ｒ，１４ｅ−Ｂ，１４ｅ−Ｇ，１４ｅ−Ｙ）が設けられている。各ストッパ１４ｅ−Ｒ，１４ｅ−Ｂ，１４ｅ−Ｇ，１４ｅ−Ｙは、その表面の位置が駆動装置（図示せず）によって、各縦列部１４ｄの底面から突出した状態である突出状態と、各縦列部１４ｄの底面につら位置の状態であるつら状態との間で駆動される。各ストッパ１４ｅ−Ｒ，１４ｅ−Ｂ，１４ｅ−Ｇ，１４ｅ−Ｙは、突出状態の場合には、大メダルＢＭの落下を防止して大メダルＢＭを貯留することができ、突出状態からつら状態に駆動されることにより、貯留した当たり大メダルＢＭを当たり大メダル収容部２３へと落下することができる。
【００３２】
カバー１４ｆは、大メダルＢＭがメダル通路１４ｃ及び縦列部１４ｄから手前側に飛び出さないようにするために、ケース１４ａの手前側の面を覆う部材である。カバー１４ｆは、メダル通路１４ｃを移動する大メダルＢＭや、縦列部１４ｄに縦列されていく大メダルＢＭが視認できるように、透明な部材（例えばアクリル樹脂等）により形成される。
【００３３】
大メダル選別装置１４ｇは、ガイド１４ｂに案内された大メダルＢＭの種類を判別して、大メダルＢＭをその種類に応じた部分へと移送する装置である。大メダル選別装置１４ｇは、リーダ部１４ｈ（読み取り部）と、突起１４ｉ（１４ｉ−Ｎ，１４ｉ−Ｒ，１４ｉ−Ｂ，１４ｉ−Ｇ）とを備えている。
リーダ部１４ｈは、大メダルＢＭに内蔵されたＲＦＩＤタグＢＭａを読み取るＲＦＩＤリーダである。リーダ部１４ｈは、通路１４ｃ−１内のうち、通路１４ｃ−１から通路１４ｃ−２へと分岐する部分よりもガイド１４ｂ側の範囲に配置されている。なお、制御部５０（図４参照）は、リーダ部１４ｈの出力に応じて、大メダルＢＭが入賞したと判定する。
【００３４】
突起１４ｉは、メダル通路１４ｃの底部に設けられている。突起１４ｉは、ストッパ１４ｅと同様に、突出状態とつら状態との間で駆動される。突起１４ｉは、通常は、突出状態に配置されている。
突起１４ｉ−Ｎは、通路１４ｃ−１から通路１４ｃ−２へと分岐する部分に配置されている。通路１４ｃ−１へとガイドされた大メダルＢＭは、突起１４ｉ−Ｎが突出状態の場合には、メダル昇降装置１４ｊへと導かれ、一方突起１４ｉ−Ｎがつら状態の場合には、通路１４ｃ−１を通過途中で通路１４ｃ−２へと導かれようになっている。
【００３５】
突起１４ｉ−Ｒは、通路１４ｃ−３から縦列部１４ｄ−Ｒへと分岐する部分に配置されている。通路１４ｃ−３に搬送された大メダルＢＭは、突起１４ｉ−Ｒが突出状態の場合には、この分岐する部分をそのまま通過し、一方突起１４ｉ−Ｒがつら状態の場合には、通路１４ｃ−３を通過途中で縦列部１４ｄ−Ｒへと落下するようになっている。
同様に、突起１４ｉ−Ｂは、大メダルＢＭを縦列部１４ｄ−Ｂへと落下させ、突起１４ｉ−Ｇは、大メダルＢＭを縦列部１４ｄ−Ｇへと落下させるようになっている。
なお、通路１４ｃ−３と縦列部１４ｄ−Ｙとの連結部分には、突起が設けられていない。これは、通路１４ｃ−３に搬送された当たり大メダルＢＭのうち当たり大メダルＢＭ−Ｙ以外のものは、後述するように突起１４ｉによって各縦列部１４ｄに落下し、通路１４ｃ−３の終端部へは、当たり大メダルＢＭ−Ｙのみが到達するためである。従って、大メダルストッカ１４は、通路１４ｃ−３と縦列部１４ｄ−Ｙとの連結部分に突起を設けなくても、当たり大メダルＢＭ−Ｙのみを縦列部１４ｄ−Ｙへと落下させることができる。
【００３６】
メダル昇降装置１４ｊは、当たり大メダルＢＭ−Ｈを通路１４ｃ−３へと搬送し、一方、ＪＰ大メダルＢＭ−ＪをＪＰ大メダル搬送装置１５へと搬送するための装置である。メダル昇降装置１４ｊは、通路１４ｃ−１を通ってきた大メダルＢＭを収容するためにメダル通路１４ｃと同様な溝が設けられ、また、手前側にカバー１４ｆと同様なカバーが設けられている。メダル昇降装置１４ｊは、この溝が通路１４ｃ−３に接続する位置まで降下し、一方、この溝がＪＰ大メダル搬送装置１５の端部１５ｃとに接続される位置まで上昇する。
メダル昇降装置１４ｊは、通常、図３に示す位置に配置され、通路１４ｃ−１によって導かれた当たり大メダルＢＭ−Ｈ又はＪＰ大メダルＢＭ−Ｊが搬送されるようになっている。メダル昇降装置１４ｊは、当たり大メダルＢＭ−Ｈ又はＪＰ大メダルＢＭ−Ｊが搬送されると、駆動装置（図示せず）により鉛直方向Ｚに駆動され、各メダルを搬送する。
【００３７】
表示部１４ｋは、各縦列部１４ｄに貯留された当たりメダルＭの貯留数を表示する表示部である。表示部１４ｋは、表示部１４ｋ−Ｒと、表示部１４ｋ−Ｂと、表示部１４ｋ−Ｇと、表示部１４ｋ−Ｙとを備えている。
表示部１４ｋ−Ｒは、当たり大メダルＢＭ−Ｒの３枚までの貯留数を表示する部材である。表示部１４ｋ−Ｒは、乳白の樹脂等により「ＲＥＤ」という文字体に形成されたと文字部と、各文字の背後に設置された発光ダイオード等の発光装置（図示せず）とを備えている。表示部１４ｋ−Ｒは、発光装置の発光領域が調整可能であり、文字部のうち貯留されたメダル数分が発光し、貯留数を表示するようになっている。図３は、当たり大メダルＢＭ−Ｒが１枚貯留されているので、「ＲＥＤ」と記された文字表示のうち「Ｒ」の１文字分だけが発光している場面である。
同様に、表示部１４ｋ−Ｂは、当たり大メダルＢＭ−Ｂの４枚までの貯留数を、「ＢＬＵＥ」という文字部によって表示する。表示部１４ｋ−Ｇは、当たり大メダルＢＭ−Ｇの５枚までの貯留数を、「ＧＲＥＥＮ」という文字部Ｇによって表示する。表示部１４ｋ−Ｙは、当たり大メダルＢＭ−Ｙの６枚までの貯留数を、「ＹＥＬＬＯＷ」という文字部によって表示する。
【００３８】
図２に示すように、ＪＰ大メダル搬送装置１５は、大メダルストッカ１４のメダル昇降装置１４ｊによって搬送されたＪＰ大メダルＢＭ−Ｊを、ＪＰ大メダル落下孔１６へと搬送する装置である。ＪＰ大メダル搬送装置１５は、レール１５ａと、支持部１５ｂとを備えている。
レール１５ａは、上部が開口した溝を有するレール状の部材である（図３参照）。レール１５ａは、ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊがこの溝の内側を転がりながら移動するようになっている。
支持部１５ｂは、レール１５ａに対してＴ字状に接続されたアーム状の部材である。支持部１５ｂは、駆動装置（図示せず）によって、根元付近を中心として回転可能に基部５に設けられている。
上記構成により、ＪＰ大メダル搬送装置１５は、レール１５ａを支持部１５ｂの根元付近を中心として回転可能である。ＪＰ大メダル搬送装置１５は、通常は、図２に実線で示す位置に配置されている。そして、メダル昇降装置１４ｊからＪＰ大メダルＢＭ−Ｊを受け取ると回転駆動され、図２に破線で示すように、ＪＰ大メダル落下孔１６に向けて下側に傾斜するように配置される。
【００３９】
ＪＰ大メダル落下孔１６は、ＪＰ大メダル搬送装置１５によって搬送されたＪＰ大メダルＢＭ−Ｊが落下するための開口孔である。ＪＰ大メダル落下孔１６は、基部５の天面に設けられている。ＪＰ大メダル落下孔１６は、その大きさや配置等が、ＪＰ大メダル搬送装置１５によって搬送されたＪＰ大メダルＢＭ−Ｊが確実に落下するように設定されている。
【００４０】
小メダル放出口１７は、小メダルＳＭを放出することにより、小メダルＳＭを下段プッシャ台６に供給し載置するための放出口である。小メダル放出口１７は、基部５に設けられている。
小メダル放出口１７は、異なる経路を経由してきた小メダルＳＭ、つまり大小メダル選別装置１３によって選別された小メダルＳＭと、小メダル収容部２１の小メダルＳＭとを供給するようになっている。
小メダル放出口１７は、小メダルＳＭを搬送するレール（図示せず）によって、小メダル収容部２１に接続されている。小メダル収容部２１の小メダルＳＭを供給する場合には、小メダル放出口１７は、このレールを介して供給される。
【００４１】
通常大メダル供給路１８は、通常大メダル収容部２２の通常大メダルＢＭ−Ｎを先端から投入し、上段プッシャ台１２へと供給するレール状の部材である。
当たり大メダル供給管１９は、当たり大メダル収容部２３の当たり大メダルＢＭ−Ｈを先端から投入し、上段プッシャ台１２へと供給する管状の部材である。
ＪＰ大メダル供給管２０は、ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊを先端から投入し、上段プッシャ台１２へと供給する管状の部材である。
通常大メダル供給路１８、当たり大メダル供給管１９及びＪＰ大メダル供給管２０の各先端は、上段プッシャ台１２に供給した各大メダルが上段プッシャ台１２に確実に載置され、上段プッシャ台１２から落下しないような位置に配置されている。
【００４２】
図１に示すように、小メダル収容部２１、通常大メダル収容部２２、当たり大メダル収容部２３及びＪＰ大メダル収容部２４は、各メダルを収容する容器であり、ケース２内の下側に収容されている。
小メダル収容部２１は、外部払い出し口８から払い出す小メダルＳＭ、小メダル放出口１７から放出する小メダルＳＭ、及び小メダル供給管４ｂから投入する小メダルＳＭを収容する容器である。小メダル収容部２１は、小メダル放出口１７との間をレール（図示せず）によって接続されており、このレールを介して小メダルＳＭを小メダル放出口１７へと搬送する。小メダル収容部２１は、通常大メダル供給チェッカ９及びスロットスタートチェッカ１０に入賞した小メダルＳＭや、メダル落下孔７に落下した小メダルＳＭを収容する。また、小メダル収容部２１は、下段固定テーブル６ｂの左側Ｘ１及び右側Ｘ２から落下（いわゆる親落ち）した小メダルＳＭを収容する。
【００４３】
通常大メダル収容部２２は、通常大メダル供給路１８から上段プッシャ台１２に供給する通常大メダルＢＭ−Ｎを収容し、また、通路１４ｃ−３から落下した通常大メダルＢＭ−Ｎを収容する容器である（図３参照）。
当たり大メダル収容部２３は、通常大メダル供給路１８から上段プッシャ台１２に供給する当たり大メダルＢＭ−Ｈを収容し、また、縦列部１４ｄから落下してきた当たり大メダルＢＭを収容する容器である。当たり大メダル収容部２３は、４種類の当たりメダルＭを混在した状態で収容するが、各種の当たりメダルＭを分別した状態で収容してもよい。
ＪＰ大メダル収容部２４は、ＪＰ大メダル供給管２０から上段プッシャ台１２に供給するＪＰ大メダルＢＭ−Ｊを収容し、また、ＪＰ大メダル落下孔１６に落下したＪＰ大メダルＢＭ−Ｊを収容する容器である。
【００４４】
図４は、第１実施形態のゲーム機１の構成を説明する図である。
ゲーム機１は、上記ハードウェアの他に、落下メダル検出部３０と、通常大メダル供給装置３１と、当たり大メダル供給装置３２と、ＪＰ大メダル供給装置３３と、小メダル供給装置３４（第１ゲーム要素供給部）と、小メダル払い出し装置３５と、記憶部４０と、制御部５０とを備えている。
落下メダル検出部３０は、下段固定テーブル６ｂから落下した小メダルＳＭを検出する光学センサ等である。落下メダル検出部３０は、メダル落下孔７内に設けられている。
通常大メダル供給装置３１（第２ゲーム要素供給部）は、通常大メダル供給路１８と通常大メダル収容部２２との間を接続するレールに通常大メダルＢＭ−Ｎを送り出して、通常大メダルＢＭ−Ｎを上段プッシャ台１２へと供給する装置である。
同様に、当たり大メダル供給装置３２（第２ゲーム要素供給部）は、当たり大メダルＢＭ−Ｈを上段プッシャ台１２へと供給する装置であり、ＪＰ大メダル供給装置３３（第２ゲーム要素供給部）は、ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊを上段プッシャ台１２へと供給する装置である。小メダル供給装置３４は、メダル払い出し時に小メダルＳＭを下段プッシャ台６へと供給し、また、小メダル供給管４ｂを介して上段プッシャ台１２に小メダルＳＭを供給する装置である。また、小メダル払い出し装置３５は、外部払い出し口８に小メダルＳＭを払い出す装置である。
【００４５】
記憶部４０は、ゲーム機１の動作に必要なプログラム、情報等を記憶するためのハードディスク、半導体メモリ素子等の記憶装置である。また、記憶部４０は、各縦列部１４ｄに貯留された当たり大メダルＢＭ−Ｈの貯留数を記憶したりする。
制御部５０は、ゲーム機１を統括的に制御するための制御部であり、例えば、ＣＰＵ（中央処理装置）等から構成される。制御部５０は、ハードディスク等の記憶装置（図示せず）に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、前述したハードウェアと協働し、本発明に係る各種機能を実現している。
なお、本発明でコンピュータとは、記憶装置、制御装置等を備えた情報処理装置をいい、ゲーム機１は、記憶部４０、制御部５０（後述する）等を備えた情報処理装置であり、本発明のコンピュータの概念に含まれる。
制御部５０は、前述した、小メダル投入孔４ａ内の光学センサ、通常大メダル供給チェッカ９、スロットスタートチェッカ１０、スロット１１、大メダルストッカ１４、ＪＰ大メダル搬送装置１５、ＪＰ大メダル落下孔１６と、各駆動装置等との間が電気ケーブル等によって接続されており、これらのハードウェアを制御するようになっている。制御部５０は、記憶部４０のプログラムによって動作する。
【００４６】
次に、ゲーム機１の動作を説明しながら、ゲーム機１でのプレイ方法を説明する。
プレイヤが小メダル投入孔４ａにメダル投入すると、小メダル投入孔４ａ内の光学センサが制御部５０に検出信号を出力する。制御部５０は、この光学センサの出力に応じて、小メダル供給装置３４を駆動して、小メダル供給管４ｂから小メダルＳＭを上段プッシャ台１２に小メダルＳＭを供給する。上段プッシャ台１２は、上段往復テーブル１２ａの往復動作によって、上段固定テーブル１２ｂに載置されていた小メダルＳＭ及び大メダルＢＭを徐々に手前側Ｙ１に移動する（図２参照）。
【００４７】
（小メダルＳＭ及び大メダルＢＭの選別処理）
小メダルＳＭ、大メダルＢＭが上段固定テーブル１２ｂから落下すると、大小メダル選別装置１３は、ガイド板１３ａが、そのメダルを選別孔１３ｂにガイドし、装置本体１３ｃが、選別孔１３ｂにガイドされたメダルを選別する。大小メダル選別装置１３は、選別した結果、小メダルＳＭである場合には、その小メダルＳＭを小メダル放出口１７から下段プッシャ台６へと供給し、一方、大メダルＢＭである場合には、その大メダルＢＭを大メダルストッカ１４へと搬送する。
【００４８】
（小メダルＳＭの払い出し処理）
図２に示すように、大小メダル選別装置１３が、その小メダルＳＭを小メダル放出口１７から下段プッシャ台６へと供給すると、下段固定テーブル６ｂに載置されていた小メダルＳＭが手前側Ｙ１に移動する。下段固定テーブル６ｂに載置されていた小メダルＳＭが手前側Ｙ１に移動してメダル落下孔７に落下すると、落下メダル検出部３０は、この小メダルＳＭを検出し制御部５０に検出信号を出力する。落下した小メダルＳＭは、小メダル収容部２１に収容される（図４参照）。
制御部５０は、落下メダル検出部３０の出力に応じて、小メダル払い出し装置３５を制御して、外部払い出し口８に小メダルＳＭを払い出す。
【００４９】
（大メダルＢＭの選別処理）
図３に示すように、大メダル選別装置１４ｇのリーダ部１４ｈは、大小メダル選別装置１３によって搬送された大メダルＢＭに内蔵されたＲＦＩＤタグＢＭａの情報を読み取り、読み取った情報を制御部５０に出力する。制御部５０（第２ゲーム要素判定部）は、リーダ部１４ｈからの出力に基づいて、大メダルＢＭが入賞したと判定し、大メダルＢＭの種類を判定する。
【００５０】
制御部５０は、大メダルＢＭが通常大メダルＢＭ−Ｎであると判定した場合には、突起１４ｉ−Ｎをつら状態に駆動する。これにより、通常大メダルＢＭ−Ｎは、通路１４ｃ−１を通過途中で通路１４ｃ−２へと導かれ、さらに通常大メダル収容部２２へと落下して収容される。
【００５１】
制御部５０は、大メダルＢＭが赤色の当たり大メダルＢＭ−Ｒであると判定した場合には、駆動装置（図示せず）を制御してメダル昇降装置１４ｊを下側に駆動し、通路１４ｃ−１を通ってきた当たり大メダルＢＭ−Ｒを通路１４ｃ−３に搬送する。そして、制御部５０は、突起１４ｉ−Ｒをつら状態に駆動して、通路１４ｃ−３を通過している大メダルＢＭ−Ｒを縦列部１４ｄ−Ｒへと落下させて収容する。
制御部５０は、大メダルＢＭが青色の当たり大メダルＢＭ−Ｂであると判定した場合には、大メダルＢＭ−Ｒと同様に、大メダルＢＭ−Ｂを通路１４ｃ−３に搬送し、突起１４ｉ−Ｂをつら状態に駆動して、通路１４ｃ−３を通過している大メダルＢＭ−Ｂを縦列部１４ｄ−Ｂへと落下させて収容する。
制御部５０は、大メダルＢＭが緑色の当たり大メダルＢＭ−Ｇであると判定した場合には、大メダルＢＭ−Ｒと同様に、大メダルＢＭ−Ｇを通路１４ｃ−３に搬送し、突起１４ｉ−Ｇをつら状態に駆動して、通路１４ｃ−３を通過している大メダルＢＭ−Ｇを縦列部１４ｄ−Ｇへと落下させて収容する。
制御部５０は、大メダルＢＭが黄色の当たり大メダルＢＭ−Ｙであると判定した場合には、突起１４ｉ−Ｎ，１４ｉ−Ｒ，１４ｉ−Ｂ，１４ｉ−Ｇの突起状態を維持し、大メダルＢＭ−Ｙを通路１４ｃ−３に搬送する。これによって、制御部５０は、通路１４ｃ−３を通過している大メダルＢＭ−Ｙを縦列部１４ｄ−Ｙへと落下させて収容する。
【００５２】
制御部５０は、大メダルＢＭがＪＰ大メダルＢＭ−Ｊであると判定した場合には、駆動装置（図示せず）を制御してメダル昇降装置１４ｊを上側に駆動し、通路１４ｃ−１を通ってきたＪＰ大メダルＢＭ−Ｊを、ＪＰ大メダル搬送装置１５に受け渡す。その後、制御部５０は、ＪＰ大メダル搬送装置１５を回転駆動して、ＪＰ大メダル落下孔１６に向けて傾斜させる。これによって、制御部５０は、ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊをレール１５ａを転がしてＪＰ大メダル落下孔１６に落下させ、ＪＰ大メダル収容部２４に収容する。
【００５３】
（当たり大メダルＢＭ−Ｈの規定枚数収容による少量払い出し（イベント）処理）
制御部５０（第２ゲーム要素判定部）は、各縦列部１４ｄに当たり大メダルＢＭが規定枚数収容された場合（各当たり大メダルＢＭが組み合わさった場合）、当たり大メダルＢＭの種類に応じたイベントを発生する。制御部５０は、各種の当たり大メダルＢＭの貯留数を、大メダル選別装置１４ｇのリーダ部１４ｈの出力に基づいてカウントして判定する。なお、縦列部１４ｄに貯留数を検出する光学センサ等を設け、その出力に基づいてメダル貯留数を判定してもよい。
制御部５０（特典付与部）は、当たり大メダルＢＭ−Ｒが３枚貯留すると、小メダル供給装置３４を制御して３０枚の小メダルＳＭを下段プッシャ台６に供給する。同様に、制御部５０は、当たり大メダルＢＭ−Ｂが４枚貯留すると４０枚の小メダルＳＭを下段プッシャ台６に供給し、当たり大メダルＢＭ−Ｇが５枚貯留すると５０枚の小メダルＳＭを下段プッシャ台６に供給し、当たり大メダルＢＭ−Ｙが６枚貯留すると６０枚の小メダルＳＭを下段プッシャ台６に供給する。
なお、制御部５０は、当たり大メダルＢＭが規定枚数収容された場合には、その当たり大メダルＢＭの縦列部１４ｄの突起をつら状態に駆動する。これによって、制御部５０は、当たり大メダルＢＭを当たり大メダル収容部２３に収容する。
【００５４】
このように、数十枚の小メダルＳＭが下段プッシャ台６に供給されると、下段プッシャ台６の小メダルＳＭがメダル落下孔７に落下しやすい状態となる。そして、メダル落下孔７に落下に小メダルＳＭが落下すると、制御部５０は、小メダル払い出し装置３５を制御して、小メダルＳＭを外部払い出し口８に払い出す。
【００５５】
（ＪＰ抽選処理によるＪＰ払い出し（イベント）処理）
上記大メダルの選別処理の結果、ＪＰ大メダルＢＭ−ＪがＪＰ大メダル落下孔１６に落下すると、制御部５０は、ＪＰ大メダル落下孔１６内の検出部（図示せず）の出力に応じて、スロット１１によるＪＰ抽選処理を行う。制御部５０（特典付与部）は、スロット１１に「７」が３桁揃った場合つまり「７７７」の場合には、小メダル供給装置３４を制御して１０００枚の小メダルＳＭを下段プッシャ台６に供給してＪＰ払い出しを行う。一方、制御部５０は、「７７７」以外の数字が表示された場合には、１０枚程度の小メダルＳＭを下段プッシャ台６に供給する。
【００５６】
このように、小メダルＳＭが下段プッシャ台６に１０００枚程度供給されると、前述した少量払い出しよりも多くの小メダルＳＭが、メダル落下孔７に落下しやすい状態となる。そして、メダル落下孔７に落下に小メダルＳＭが落下すると、制御部５０は、小メダル払い出し装置３５を制御して、小メダルＳＭを外部払い出し口８に払い出す。これによって、プレイヤは、より多くの小メダルＳＭを獲得することができる。
【００５７】
（通常大メダルＢＭ−Ｎの供給処理）
下段固定テーブル６ｂに載置されていた小メダルＳＭが手前側Ｙ１に移動して、通常大メダル供給チェッカ９に落下すると、通常大メダル供給チェッカ９内の検出部（図示せず）は、この小メダルＳＭを検出し制御部５０に検出信号を出力する。制御部５０は、検出部の出力に応じて、通常大メダル供給装置３１を制御して、通常大メダルＢＭ−Ｎを上段プッシャ台１２へと供給する。
【００５８】
（当たり大メダルＢＭ−Ｈ及びＪＰ大メダルＢＭ−Ｊの供給処理）
下段固定テーブル６ｂに載置されていた小メダルＳＭが手前側Ｙ１に移動して、小メダルＳＭがスロットスタートチェッカ１０に落下した場合には、スロットスタートチェッカ１０内の検出部（図示せず）は、この小メダルＳＭを検出し制御部５０に検出信号を出力する。制御部５０は、検出部の出力に応じて、スロット１１による抽選処理を行う。制御部５０は、スロット１１に「７」以外の数字が３桁揃った場合には（「１１１」，「２２２」等）、当たり大メダル供給装置３２を制御して、当たり大メダル供給装置３２を上段プッシャ台１２へと供給する。
一方、制御部５０は、スロット１１に「７」が３桁揃った場合つまり「７７７」の場合には、ＪＰ大メダル供給装置３３を制御して、ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊを上段プッシャ台１２へと供給する。
【００５９】
以上説明したように、ゲーム機１は、上段プッシャ台１２が大メダルＢＭ及び小メダルＳＭを搬送し（図４に示す大小メダル循環部１ａ参照）、一方、下段プッシャ台６が小メダルＳＭを搬送する（図４に示す小メダル循環部１ｂ参照）。これにより、１つのゲーム機に異なる形態の２つのプッシャ台を設け、新しい態様のゲームを提供することができる。
また、ゲーム機１は、上段プッシャ台１２、大小メダル選別装置１３、下段プッシャ台６が、上側からこの順序で配置されている。これにより、上段プッシャ台１２及び下段プッシャ台６を上下２段に配置し、それらの間に大小メダル選別装置１３を配置するという新しく態様のプレイ領域Ｆの構成にして、プレイヤの興味をひくことができる。この構成によって、大小メダル選別装置１３は、小メダルＳＭが上段プッシャ台１２から下段プッシャ台６に向けて落下する途中で、その小メダルＳＭの選別をするため、小メダルＳＭの選別を、プレイヤに分かりやすくまた面白い態様にすることができる。
【００６０】
さらにまた、ゲーム機１は、上段プッシャ台１２が搬送した大メダルＢＭ及び小メダルＳＭを選別する。そして、選別された小メダルＳＭは、下段プッシャ台６に供給され、一方、選別された当たり大メダルＢＭ−ＨやＪＰ大メダルＢＭ−Ｊの入賞に応じて、ゲーム機１は、小メダルＳＭの少量払い出しをしたりＪＰ払い出しを行う。これによって、上段プッシャ台１２の大メダルＢＭを、プレイヤに小メダルＳＭを獲得させるチャンスを与えるきっかけとして利用することができる。
【００６１】
（第２実施形態）
次に、本発明を適用したゲーム機の第２実施形態について説明する。
第２実施形態のゲーム機２０１は、第１実施形態の大メダルストッカ１４の形態を変更したものである。
なお、以下の説明及び図面において、前述した第１実施形態と同様の機能を果たす部分には、同一の符号又は末尾に同一の符号を付して、重複する説明を適宜省略する。
図５は、第２実施形態の大メダルストッカ２１４を示す図である。
【００６２】
大メダルストッカ２１４は、通路１４ｃ−３に接続するように抽選部２１４ｍが設けられている。抽選部２１４ｍは、ケース２１４ａの表面を窪ませた凹部に設けられている。
抽選部２１４ｍは、シーソ２１４ｎと、貯留ディスク２１４ｐと、ストッパ２１４ｑとを備えている。
シーソ２１４ｎは、断面形状が円弧状に形成され、左右方向に回転可能にケース２１４ａに保持されている。シーソ２１４ｎは、駆動装置（図示せず）によって、左右方向に一定の周期（例えば数秒程度）で揺動するようになっている。
貯留ディスク２１４ｐは、当たり大メダルＢＭ−Ｈを貯留する３つの切り欠きが設けられた円盤である。貯留ディスク２１４ｐは、駆動装置（図示せず）によって、一定の方向に回転するようになっている。
ストッパ２１４ｑは、駆動装置（図示せず）によって、凹部の底部に対して突出状態とつら状態との間で駆動される。ストッパ２１４ｑは、突出状態の場合には、貯留ディスク２１４ｐに当たり大メダルＢＭ−Ｈを貯留することができ、一方、つら状態の場合には、貯留ディスク２１４ｐに貯留した当たり大メダルＢＭ−Ｈを回収することができる。
【００６３】
次に、抽選装置の動作について説明する。
メダル昇降装置１４ｊから通路１４ｃ−３に導かれた当たり大メダルＢＭ−Ｈは、抽選部２１４ｍのシーソ２１４ｎへと導かれる。シーソ２１４ｎが左下側に傾いているときには、当たり大メダルＢＭ−Ｈは、メダル回収路２１４ｒへと導かれ、当たり大メダル収容部に落下し収容される。一方、シーソ２１４ｎが右下側に傾いているときには、当たり大メダルＢＭ−Ｈは、貯留ディスク２１４ｐへと導かれる。
制御部２５０は、３枚の当たり大メダルＢＭ−Ｈが貯留ディスク２１４ｐに貯留されると、貯留した当たり大メダルＢＭ−Ｈの組み合わせに応じたイベントを発生する。
例えば、制御部２５０は、全て異なる色の当たり大メダルＢＭ−Ｈが貯留された場合には、１００枚の小メダルＳＭを下段プッシャ台６（図２参照）に供給し、また、全て同じ色の当たり大メダルＢＭ−Ｈである場合には、５０枚の小メダルＳＭを下段プッシャ台６（図２参照）に供給する。
イベントが終了すると、制御部２５０は、ストッパ２１４ｑをつら状態に駆動して、貯留していた当たり大メダルＢＭ−Ｈを回収する。
【００６４】
以上説明したように、ゲーム機２０１は、大メダルストッカ２１４が抽選部２１４ｍシーソ２１４ｎによって抽選を行うので、制御部２５０がその組み合わせに応じてプレイヤに特典を付与して、面白さを向上することができる。
【００６５】
（第３実施形態）
次に、本発明を適用したゲーム機の第３実施形態について説明する。
第３実施形態のゲーム機３０１は、第１実施形態のゲーム機１と同様な構成の６つのステーションを備えたものである。
図６は、第３実施形態のゲーム機３０１の斜視図である。
図７は、第３実施形態のゲーム機３０１の構成を説明する図である。
なお、図７において、ステーションＳｔ２〜Ｓｔ６の詳細な構成について省略するが、ステーションＳｔ１と同様な構成である。
【００６６】
図６、図７に示すように、ゲーム機３０１は、ステーションＳｔ１〜Ｓｔ６と、センターユニット３６０とを備えている。
ステーションＳｔ１〜Ｓｔ６は、それぞれ第１実施形態のゲーム機１とほぼ同様な構成であり、センターユニット３６０を囲むように配置されている。ゲーム機３０１は、各ステーションＳｔ１〜Ｓｔ６で６人のプレイヤがプレイできるように構成されている。
【００６７】
センターユニット３６０は、ＪＰ大メダル収容部３２４と、ＪＰ大メダル供給装置３３３と、ＪＰスロット３６１と、記憶部３４０と、制御部３５０とを備えている。
ＪＰ大メダル収容部３２４及びＪＰ大メダル供給装置３３３は、第１実施形態のＪＰ大メダル収容部２４及びＪＰ大メダル供給装置３３とほぼ同様な構成であるが、ステーションＳｔ１〜Ｓｔ６で共用するようになっている点が第１実施形態とは異なる。つまり、ＪＰ大メダル供給装置３３３及びＪＰ大メダル収容部３２４は、ステーションＳｔ１〜Ｓｔ６のＪＰ大メダルＢＭ−Ｊを収容し、ステーションＳｔ１〜Ｓｔ６に供給するようになっている。
ＪＰスロット３６１は、センターユニット３６０の中心に配置され、駆動装置（図示せず）によって、鉛直方向Ｚの軸回り回転可能である。ＪＰスロット３６１は、液晶表示装置等に表示された３桁の数字によって、抽選処理を行う装置である。ＪＰスロット３６１は、ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊが入賞したときに抽選処理を行う。スロット１１の抽選処理は、制御部３５０が行う。ＪＰスロット３６１による抽選の結果、制御部３５０がＪＰ払い出しを行う。
【００６８】
次に、ＪＰ払い出し時の動作について説明する。
プレイヤによって各ステーションＳｔ１〜Ｓｔ６の小メダル投入孔（図１参照に示す小メダル投入孔４ａ参照）に小メダルＳＭが投入されると、小メダル投入孔内に設けられた検出部（図示せず）が小メダルＳＭを検出し、制御部３５０に検出信号を出力する。制御部３５０は、この検出部の出力に応じて、ＪＰ払い出しの小メダルＳＭの数量を加算する。つまり、ゲーム機３０１は、各ステーションＳｔ１〜Ｓｔ６のプレイヤがメダル投入する毎に、ＪＰ払い出しの小メダルＳＭの数量を加算していく。
ステーションＳｔ１〜Ｓｔ６のいずれかにおいて、ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊが上段プッシャ台１２から落下して大メダルストッカ３１４に搬送されるとつまり入賞すると、大メダル選別装置１４ｇがこのメダルがＪＰ大メダルＢＭ−Ｊであることを検出して、制御部３５０に信号を出力する。ＪＰ大メダル搬送装置３１５は、このＪＰ大メダルＢＭ−Ｊを、センターユニット３６０のＪＰ大メダル収容部３２４に搬送する。
制御部３５０は、大メダル選別装置１４ｇの出力に応じて、ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊが入賞したステーションＳｔの方向に表示画面が向くように、ＪＰスロット３６１を回転駆動する。そして、制御部３５０は、ＪＰスロット３６１により抽選処理を行い、「７７７」と表示された場合に、ＪＰ大メダルＢＭ−Ｊが入賞したステーションＳｔに対してＪＰ払い出しを行う。
【００６９】
以上説明したように、本実施形態のゲーム機３０１は、複数のステーションＳｔ１〜Ｓｔ６を設けることによって、６人のプレイヤがＪＰ払い出しを目指して同時にプレイできる。
【００７０】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は前述した実施形態に限定されるものではなく、後述する変形形態のように種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の技術的範囲内である。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、前述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。
【００７１】
（変形形態）
（１）第１実施形態において、ゲーム機は、同じ色の当たり大メダルが規定枚数貯留された場合に、少量払い出しする例を示したが、これに限定されない。例えば、全ての色の当たり大メダルが貯留された場合等、異なる色の当たり大メダル同士の組み合わせに応じて、少量払い出しをしてもよい。これにより、特典が付与されるまでの過程をより複雑にして面白さを向上することができる。
【００７２】
（２）各実施形態において、ゲーム機は、少量払い出し時、ＪＰ払い出し時に、小メダルを下段プッシャ台に供給する例を示したが、これに限定されない。ゲーム機は、ＪＰ払い出し時等に、小メダルを上段プッシャ台に供給してもよい。上段プッシャ台に供給した場合であっても、上段プッシャ台から落下した小メダルは、結局、メダル選別部によって選別され、下段プッシャ台に供給される。このため、この場合にも、メダル獲得のチャンスを、プレイヤに与えることができる。
【００７３】
（３）各実施形態において、ゲーム機は、ＲＦＩＤタグによって、大メダルを識別する例を示したが、これに限定されない。大メダルの種類を識別できればその方法は、限定されない。例えば、大メダルの色彩をイメージセンサで識別して、大メダルを識別してもよい。また、大メダルの種類毎に異なる大きさの金属を各大メダルに内蔵しておき、金属探知機等を利用してこの金属の大きさを検出することによって、大メダルの種類を識別してもよい。
【符号の説明】
【００７４】
１，２０１，３０１…ゲーム機  、  ４ａ…メダル投入孔  、  ４ｂ…小メダル供給管  、  ６…下段プッシャ台  、  ７…メダル落下孔  、  ８…外部払い出し口  ，９…通常大メダル供給チェッカ  、  １０…スロットスタートチェッカ  、  １１…スロット  、  １２…上段プッシャ台  、  １３…大小メダル選別装置  、  １４，２１４…大メダルストッカ  、  １４ｇ…大メダル選別装置  、  １４ｈ…リーダ部  、  １４ｉ…突起  、  １４ｊ…メダル昇降装置  、  １７…小メダル放出口  、  １８…通常大メダル供給路  、  ３３，３３３…ＪＰ大メダル供給装置  、  ３４…小メダル供給装置  、  ５０，２５０，３５０…制御部  、  ２１４ｍ…抽選部  、  ３６１…ＪＰスロット  、  ＢＭ…大メダル  、  ＢＭ−Ｊ…ＪＰ大メダル  、  ＢＭ−Ｈ，ＢＭ−Ｒ，ＢＭ−Ｂ，ＢＭ−Ｇ，ＢＭ−Ｙ…当たり大メダル  、  ＢＭ−Ｎ…通常大メダル  、  Ｆ…プレイ領域  、  ＳＭ…小メダル  、  Ｓｔ１〜Ｓｔ６…ステーション
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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