(57)【要約】【課題】小型かつ低消費電力の駆動手段を用いて役物の入賞領域の開閉を行う羽根状入賞領域開閉部材に趣向性の高い動作を行わせる。【解決手段】羽根状入賞領域開閉部材５０４は、羽根状に形成され、部品取付用回転軸５５１に取り付け固定され、部品取付用回転軸５５１とともに回転することで入賞領域５２０を開閉するように配置される。羽根役物部２４は、回転駆動ユニット５０３のステッピングモータ５３４が出力回転軸を回転駆動することで当該羽根状入賞領域開閉部材５０４を回転させ、前記入賞領域５２０を開閉するので、小型かつ低消費電力の駆動手段を用いて中央役物２の入賞領域５２０の開閉を行う羽根状入賞領域開閉部材５０４に趣向性の高い動作を行わせることができる。【選択図】図５
2010200791.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
板状に形成された遊技板の前面側に遊技球が落下する遊技領域を有する遊技盤を備える遊技機であって、
前記遊技板に設けられ、外周に配置する枠を有し、この枠の内側に遊技球が入球する入賞領域が設けられた役物と、
前記役物内の入賞領域に設けられ、遊技球の入球を検出する検出手段と、
前記役物の枠に回転可能な状態で設けられた部品取付用回転軸と、
羽根状に形成され、前記部品取付用回転軸に取り付け固定され、当該部品取付用回転軸とともに回転することで前記入賞領域を開閉するように配置された羽根状入賞領域開閉部材と、
出力回転軸が前記羽根状入賞領域開閉部材の前記部品取付用回転軸と機械的に連動し、当該出力回転軸を回転駆動することで当該羽根状入賞領域開閉部材を回転させる回転駆動手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記羽根状入賞領域開閉部材は前記役物の枠に３６０°以上連続回転可能な状態で設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記羽根状入賞領域開閉部材は、前記部品取付用回転軸から一方の側に延びる第１の羽根状遊技球誘導部と、前記部品取付用回転軸から他方の側に延びる第２の羽根状遊技球誘導部とを有し、当該第１及び第２の羽根状遊技球誘導部は、異なる長さに形成され、前記羽根状入賞領域開閉部材が回動していずれか一方の先端側が前記役物の外側方向に向くことで当該役物の外側で落下する遊技球を拾って前記入賞領域に導くことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記入賞領域は、第１及び第２の入賞領域から構成され、当該第１及び第２の入賞領域にそれぞれ前記検出手段として第１及び第２の検出手段を備え、前記第１及び第２の羽根状遊技球誘導部は、それぞれの先端側が前記役物の外側方向を向いた状態で拾った遊技球をそれぞれ前記第１及び第２の入賞領域に導くことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技板に設けられた役物内の入賞領域に遊技球の入球を検出する検出手段を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機と呼ばれる遊技機は、遊技球が図示しない球送り装置によって１球ずつ発射レール上に送り出され、送り出された遊技球が打球発射装置に打ち出されて遊技盤の案内レールの外レールに沿って遊技領域に導かれ、この遊技領域に導かれた遊技球が入賞口に入賞することで所定数の賞球を払い出すようになっている。
【０００３】
また、近年では、２種類の大当たりが発生可能なパチンコ機が実用化されている。このような２種類の大当たりが発生可能なパチンコ機においては、趣向性を一層高めるために大当たりの入賞口として遊技板の下部に設けられた大入賞口と、中央役物内の入賞領域に設けられたＶ入賞口とを備えるものがある。前記大入賞口は電動役物（アタッカー）が予め決められたモードにて所定期間だけ開放されパチンコ玉（遊技球）が入賞可能な状態となる。中央役物内に設けられたＶ入賞口は、中央役物の枠状部に設けられ入賞領域を閉鎖するように配置された羽根役物の羽根（羽根状入賞領域開閉部材）が拡開されたときにパチンコ玉の入賞が可能な状態となる（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−１６８７２８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記のように従来のＶ入賞口を備えるパチンコ機において、中央役物の枠状部に設けられた羽根状入賞領域開閉部材は、単純に開閉しているだけで動作が単調であるとともに、ソレノイドを用いて開閉しているために消費電力が大きかった。
【０００６】
本発明は、上記の問題に鑑み、小型かつ低消費電力の駆動手段を用いて役物の入賞領域の開閉を行う羽根状入賞領域開閉部材に趣向性の高い動作を行わせることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載の遊技機は、板状に形成された遊技板の前面側に遊技球が落下する遊技領域を有する遊技盤を備える遊技機であって、
前記遊技板に設けられ、外周に配置する枠を有し、この枠の内側に遊技球が入球する入賞領域が設けられた役物と、
前記役物内の入賞領域に設けられ、遊技球の入球を検出する検出手段と、
前記役物の枠に回転可能な状態で設けられた部品取付用回転軸と、
羽根状に形成され、前記部品取付用回転軸に取り付け固定され、当該部品取付用回転軸とともに回転することで前記入賞領域を開閉するように配置された羽根状入賞領域開閉部材と、
出力回転軸が前記羽根状入賞領域開閉部材の前記部品取付用回転軸と機械的に連動し、当該出力回転軸を回転駆動することで当該羽根状入賞領域開閉部材を回転させる回転駆動手段と、
を備えることを特徴とする。
前記羽根状入賞領域開閉部材は、前記役物の枠に３６０°以上連続回転可能な状態で設けられていることを特徴とする（請求項２）。
前記羽根状入賞領域開閉部材は、前記部品取付用回転軸から一方の側に延びる第１の羽根状遊技球誘導部と、前記部品取付用回転軸から他方の側に延びる第２の羽根状遊技球誘導部とを有し、当該第１及び第２の羽根状遊技球誘導部は、異なる長さに形成され、前記羽根状入賞領域開閉部材が回動していずれか一方の先端側が前記役物の外側方向に向くことで当該役物の外側で落下する遊技球を拾って前記入賞領域に導くことを特徴とする（請求項３）。
前記入賞領域は、第１及び第２の入賞領域から構成され、当該第１及び第２の入賞領域にそれぞれ前記検出手段として第１及び第２の検出手段を備え、前記第１及び第２の羽根状遊技球誘導部は、それぞれの先端側が前記役物の外側方向を向いた状態で拾った遊技球をそれぞれ前記第１及び第２の入賞領域に導くことを特徴とする（請求項４）。
【０００８】
いずれの場合にも、回転駆動手段が出力回転軸を回転駆動して羽根状入賞領域開閉部材を回転させることで、入賞領域を開閉するので、小型かつ低消費電力の駆動手段を用いて役物の入賞領域の開閉を行う羽根状入賞領域開閉部材に趣向性の高い動作を行わせる。
【０００９】
前記第１の羽根状遊技球誘導部と前記第２の羽根状遊技球誘導部は同じ長さに形成してもよい。
【００１０】
従来の遊技機では、遊技球の入球を検出する検出手段としてＶ入賞口を備えるパチンコ機において、役物の枠に設けられた羽根状入賞領域開閉部材は、単純に開閉しているだけで動作が単調であるとともに、ソレノイドを用いて開閉しているために消費電力が大きかった。
これに対し、本発明では小型かつ低消費電力の駆動手段を用いて役物の入賞領域の開閉を行う羽根状入賞領域開閉部材に趣向性の高い動作を行わせることができ、これにより、遊技機の趣向性の高めるとともに低消費電力化を行い、さらに製造コストの抑制し、遊技機における羽根役物の配置場所の制約を緩和することができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、本発明では小型かつ低消費電力の駆動手段を用いて役物の入賞領域の開閉を行う羽根状入賞領域開閉部材に趣向性の高い動作を行わせることができ、これにより、遊技機の趣向性の高めるとともに低消費電力化を行い、さらに製造コストの抑制し、遊技機における羽根役物の配置場所の制約を緩和することができ、遊技機の設計の自由度を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明に係る実施形態の遊技機の構成例を示した正面図である。
【図２】本発明に係る実施形態の制御手段のブロック図である。
【図３】本発明に係る実施形態の遊技盤を示す正面図である。
【図４】本発明に係る実施形態の遊技盤を示す斜視図である。
【図５】本発明に係る実施形態の羽根役物部及びその周辺部の前方左斜め上側から見た分解斜視図である。
【図６】本発明に係る実施形態の羽根役物部の後方左斜め上側から分解斜視図である。
【図７】本発明に係る実施形態の羽根役物部及びその周辺部の組み立てた状態の斜視図である。
【図８】本発明に係る実施形態の羽根役物部の組み立てた状態の斜視図である。。
【図９】本発明に係る実施形態の回転駆動ユニットの内部構造を示す断面図である。
【図１０】本発明に係る実施形態の羽根状入賞領域開閉部材５０４を閉塞位置Ａで停止した場合の羽根役物部及びその周辺部の正面図である。
【図１１】本発明に係る実施形態の羽根状入賞領域開閉部材が第１及び第２の開放位置で停止した場合の羽根役物部及びその周辺部の正面図である。
【図１２】本発明に係る実施形態の図１乃至図１１に示した実施形態の第１の変形例を示す正面図である。
【図１３】本発明に係る実施形態の図１乃至図１１に示した実施形態の第２の変形例を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
【００１４】
図１は  遊技機の構成例を示した正面図である。
【００１５】
初めに遊技機全体の説明をする。
図１において、遊技機１は、機枠又は機体として所定の外郭方形枠サイズに構成された固定保持用の外枠１１と、この外枠１１の前側に設けられ、この外枠１１に合わせて方形枠サイズに構成された前枠１２とを備えている。
前枠１２は、正面左側上下部に配設された開閉連結支持機構１３ａ、１３ｂを介して外枠１１に開閉（片持ち横開き）可能に組付けるとともに、正面右側内部に配設された施錠装置１４を利用して閉鎖状態に保持される。
前枠１２の正面側には、前枠１２の前側面域に合わせた方形状のガラス扉１５及び受け皿ユニット１６が共に横開き開閉及び着脱が可能に組付けられており、施錠装置１４および図示しないロック機構を利用して前枠１２の前面を覆う閉止状態で保持される。
受け皿ユニット１６には、球払出口から払い出された遊技球を貯留して整列させる球皿部１７が設けられる。
前枠１２には、パチンコゲームを展開し得る遊技盤１０１が、着脱交換可能にセット保持されている。遊技盤１０１は、前面の遊技領域１０３を前記ガラス扉１５の正面に臨ませている。
前枠１２の前記ガラス扉１５の下方位置には、発射部２９２（図２参照）を備える操作ハンドル１１３が配置され、発射部２９２の駆動によって発射された遊技球がレール１０２ａ、１０２ｂ間を上昇して遊技盤１０１の上部位置に達した後、遊技領域１０３内を落下する。遊技領域１０３には、遊技球を不特定の方向に向けて落下させるための複数の釘に加え、遊技球の落下方向を変化させる風車や入球口が配置されている。
【００１６】
遊技領域１０３の中央部分には中央役物２が配置されている。中央役物２には、例えば液晶表示器（ＬＣＤ）を用いた図柄表示部１０４が配置されている。
図柄表示部１０４の下方には遊技球を受入れ可能な第１始動口１０５が配置され、第１始動口１０５の下方には一対の可動片１２０ａ（図３参照）を有する第２始動口１２０が配置されている。第２始動口１２０は一対の可動片１２０ａ（図３参照）が閉状態のときに遊技球の受入れを困難にし、開状態のときに第１始動口１０５よりも遊技球の受入れを容易にする。
【００１７】
図柄表示部１０４の左側には、遊技球の通過を検出し、第２始動口１２０を一定時間だけ開放させる普通図柄の抽選を行うための入賞ゲート１０６が配置されている。入賞ゲート１０６の下方位置等には、遊技球が入球したときに所定数（例えば１０個）の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃが配置されている。遊技領域１０３の最下部にはどの入球口にも入球しなかった遊技球を回収する回収口１０８が配置されている。
【００１８】
図柄表示部１０４の右下には、遊技球が入球したときに所定数（例えば１０個）の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口１０７ｄが配置されている。
さらに、普通入賞口１０７ｄの下には、主制御基板２０１（図２参照）に設けられた第１特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第１特別図柄表示器８２（図３参照）、及び主制御基板２０１（図２参照）に設けられた第２特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第２特別図柄表示器８３（図３参照）が配置されている。これら両表示器８２、８３には特別図柄が変動表示されていると共に、所定時間経過後に所定の図柄が停止表示され、始動口への遊技球の入球を契機とする抽選の結果が表示されている。両表示器８２、８３には複数のＬＥＤが使用され、特別図柄の変動表示の開始に伴ってＬＥＤが点滅することで、現在抽選中であるかのような印象を遊技者に与える。所定時間経過後には、抽選結果に応じて予め設定されたＬＥＤが点灯表示し、遊技者に抽選結果が報知されている。
【００１９】
特別図柄の変動表示中に第１始動口１０５、あるいは第２始動口１２０に遊技球が入球すると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利（以下「保留球」という）が留保されている。この留保された保留球の数は第１特別図柄保留表示器８４（図３参照）及び第２特別図柄保留表示器８５（図３参照）に表示されている。
【００２０】
特別図柄の変動表示中に入賞ゲート１０６に遊技球が入球すると、普通図柄抽選手段による抽選が行われるが、この抽選結果を表示する普通図柄表示器８１（図３参照）が上記両表示器８２、８３の付近に配置されている。普通図柄の変動表示中に入賞ゲート１０６に遊技球が入球することによって得られる普通図柄の変動表示の権利、すなわち保留球の数が普通図柄保留表示器８６（図３参照）に表示されている。
【００２１】
図柄表示部１０４は第１始動口１０５、または第２始動口１２０に遊技球が入球したときに複数の装飾図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に当該装飾図柄の変動を停止させる。停止時に特定図柄（例えば「７７７」）が揃えば、大当たり遊技（長当たり遊技）を実行する権利を獲得したこととなり、その後、大当たり遊技（長当たり遊技）が開始される。大当たり遊技（長当たり遊技）が開始されると、遊技領域１０３の下方に位置する大入賞口ユニット９における開閉扉９１が一定時間、開放する動作を所定回数（例えば１５回）繰り返し、入球した遊技球に対応する賞球が払い出されている。
【００２２】
大入賞口ユニット９は遊技盤１０１に設けられた大入賞口９３を開閉する開閉扉９１を開閉自在に支持し、開閉扉９１が大入賞口９３の前面（表面）側に位置した状態で、遊技盤１０１の背面に設置されている。開閉扉９１は通常時には閉鎖して大入賞口９３を閉塞しており、大入賞口９３に遊技球が入球することを阻止している。大当たり遊技が開始されたときには、大入賞口開閉ソレノイド４３への通電により開閉扉９１が開放して大入賞口９３を開放させる。大入賞口９３の開放時には、開閉扉９１が遊技球を大入賞口９３内に導くための受け皿として機能するため、大入賞口９３に遊技球が入球可能となる。
【００２３】
また、前記前枠１２の上側と下側には複数のライト１１２を備えた演出ライト１１１（ランプユニット）が設置されている。
【００２４】
前枠１２の下側には、受け皿ユニット１６が設置されている他、前述の操作ハンドル１１３が配置されている。操作ハンドル１１３は遊技盤１０１から遊技者側へ突出し、上記発射部の駆動によって遊技球を発射させる際に遊技者によって操作されている。
【００２５】
操作ハンドル１１３は上記発射部を駆動させて遊技球を発射させる発射指示部材１１４を備えている。発射指示部材１１４は操作ハンドル１１３の外周部に、遊技者から見て右回りに回転可能に設けられ、遊技者によって直接操作されているときに発射部に遊技球発射の指示を与える。操作ハンドル１１３には遊技者が発射指示部材１１４を直接操作していることを検出するセンサ等が内蔵されている。
【００２６】
中央役物２における図柄表示部１０４の上側及び側方（図１においては紙面右側）には、演出用の役物（以下、「演出役物」という）１１５、１１６が配置されている。中央役物２における図柄表示部１０４の左上側には、本実施形態の要部となる羽根役物部２４が設けられている。
【００２７】
前枠１２の下側にはまた、遊技者による操作を受け付けるチャンスボタン１１７が配置されている。チャンスボタン１１７の操作は例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、チャンスボタン１１７の操作を促すガイダンスが表示されている間有効となる。
【００２８】
前枠１２には、演出効果音、または不正を知らしめる音声を出力するスピーカ２７７（図２参照）が組み込まれている。スピーカ２７７は高音・中音・低音の領域を出力できる機能を有し、通常演出時は高音・中音・低音をバランス良く出力するが、後述する特別演出時、または不正等があった場合には周りに良く聞こえるように高音領域を高く出力するように制御されている。
（制御手段の内部構成）
図２に遊技機１の制御手段の内部構成を示すが、ここに示すように制御手段２００は主に主制御基板２０１、副制御基板２０２、賞球制御基板２０３、及びランプ制御基板２０６の複数の制御基板から構成されている。
【００２９】
主制御基板２０１は遊技機１の遊技に関する基本動作を制御し、ＲＯＭ２０１ｂに記憶されたプログラムに基づき、遊技内容の進行に伴う基本処理を実行するＣＰＵ２０１ａと、ＣＰＵ２０１ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０１ｃ等を備える。主制御基板２０１は第１始動口１０５、もしくは第２始動口１２０への遊技球の入球を契機として、大当たり抽選を行うと共に、その抽選結果に基づいてＲＯＭ２０１ｂに記憶されている演出に係わるコマンドの選択を行う。
【００３０】
主制御基板２０１の入力側には、第１始動口１０５に遊技球が入球したことを検出する第１始動口検出部２２１と、第２始動口１２０に遊技球が入球したことを検出する第２始動口検出部２２５と、入賞ゲート１０６を遊技球が通過したことを検出するゲート検出部２２２と、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃに入球した遊技球を検出する普通入賞口検出部２２３と、大入賞口ユニット９に入球した遊技球を検出する大入賞口検出部２２４と、羽根役物部２４の遊技球通過センサ５０１、５０２及び羽根役物部２４の回転駆動ユニット５０３のフォトセンサ５３１、５３２、５３３とが接続されている。
【００３１】
主制御基板２０１の出力側には役物作動装置２３１及びモータ駆動回路２３２が接続されている。本実施形態においては上記役物作動装置２３１を、開閉扉９１を開閉させる大入賞口開閉ソレノイド（駆動装置）と、第２始動口１２０を開閉させる第２始動口開閉ソレノイドとによって構成している。モータ駆動回路２３２は、主制御基板２０１による制御に基づいて羽根役物部２４の回転駆動ユニット５０３のステッピングモータ５３４に駆動パルスを供給してステッピングモータ５３４の回転駆動を行う。
【００３２】
役物作動装置２３１は主制御基板２０１によって制御され、大当たり遊技（長当たり遊技、短当たり遊技）時に大入賞口開閉ソレノイド９７に通電して開閉扉９１を開放させ、また上記普通図柄の当選によって第２始動口開閉ソレノイドに通電して第２始動口１２０を開閉する。
【００３３】
副制御基板２０２の入力側には上記のチャンスボタン１１７が操作されたことを検出するチャンスボタン検出部２２０が接続されている。この副制御基板２０２は主に遊技中における演出を制御し、主制御基板２０１より送信されているコマンドに基づいて演出の抽選及び演出処理を実行するＣＰＵ２０２ａと、プログラム及び過去の演出パターンを記憶するＲＯＭ２０２ｂと、ＣＰＵ２０２ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０２ｃ等を備えている。
【００３４】
副制御基板２０２は主制御基板２０１より送信されている演出に係るコマンドを受信すると、このコマンドに基づいて抽選を行い、演出背景パターン、リーチ演出パターン、登場キャラクター等の演出を確定すると共に、当該確定した演出の制御を行う。副制御基板２０２の出力側には図柄表示部１０４が接続され、抽選によって決定された内容の通りに図柄表示部１０４において装飾図柄演出を展開する。副制御基板２０２には図柄表示部１０４に表示させる画像データを書き込むＶＲＡＭ２０２ｄも備えられている。
【００３５】
通常時には、ＣＰＵ２０２ａがＲＯＭ２０２ｂに記憶されたプログラムを読み込んで、背景画像表示処理、図柄画像表示及び変動処理、キャラクター画像表示処理など各種画像処理を実行し、必要な画像データをＲＯＭ２０２ｂから読み出してＶＲＡＭ２０２ｄに書き込む。背景画像、図柄画像、キャラクター画像は表示画面上において図柄表示部１０４に重畳表示されている。すなわち、図柄画像やキャラクター画像は背景画像よりも手前に見えるように表示されている。このとき、同一位置に背景画像と図柄画像が重なる場合、Ｚバッファ法等、周知の陰面消去法により各画像データのＺバッファのＺ値を参照することで、図柄画像を優先してＶＲＡＭ２０２ｄに記憶させる。
【００３６】
副制御基板２０２の出力側にはスピーカ２７７が接続され、副制御基板２０２において確定した通りに音声を出力する。副制御基板２０２の出力側にはまた、ランプ２６２、演出ライト１１１、及び演出役物作動装置２５４を制御するランプ制御基板２０６が接続されている。演出役物作動装置２５４は演出役物１１５，１１６等の、演出用の役物を作動させるモータ等によって構成されている。ランプ制御基板２０６は副制御基板２０２より送信されたコマンドに基づき、プログラムを作動させて演出処理を実行するＣＰＵ２０６ａと、各種演出パターンデータを記憶するＲＯＭ２０６ｂと、ＣＰＵ２０６ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０６ｃ等を備えている。
【００３７】
ランプ制御基板２０６は遊技盤１０１や台枠等に設けられている各種ランプ２６２に対する点灯制御等を行う他、演出ライト１１１における複数のライト１１２に対する点灯制御等を行い、各ライト１１２からの光の照射方向を変更するためにモータに対する駆動制御等を行う。ランプ制御基板２０６はまた、副制御基板２０２より送信されたコマンドに基づき、演出役物１１５、１１６を動作させる各種モータに対する駆動制御等を行う。
【００３８】
主制御基板２０１には賞球制御基板２０３が双方向に送信可能に接続されている。賞球制御基板２０３はＲＯＭ２０３ｂに記憶されたプログラムを作動させて賞球制御の処理を実行するＣＰＵ２０３ａと、ＣＰＵ２０３ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２０３ｃ等を備え、ＲＯＭ２０３ｂに記憶されたプログラムに基づき、賞球制御を行う。
【００３９】
賞球制御基板２０３は接続されている払出部２９１に対して入球時の賞球数を払い出す制御を行う。また発射部２９２に対する遊技球の発射の操作を検出し、遊技球の発射を制御する。払出部２９１は遊技球の貯留部から所定数を払い出すためのモータ等からなる。
【００４０】
賞球制御基板２０３はこの払出部２９１に対して、各入球口（第１始動口１０５、第２始動口１２０、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃ、１０７ｄ、大入賞口９３）に入球した遊技球に対応した賞球数を払い出す制御を行う。発射部２９２は遊技者による遊技操作を検出するセンサ（図示しない）と、遊技球を発射させる図示しないソレノイド等を備え、遊技のための遊技球を発射する。賞球制御基板２０３は発射部２９２のセンサにより遊技操作を検出すると、検出された遊技操作に対応してソレノイド等を駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤１０１の遊技領域１０３に遊技球を送り出す。
【００４１】
図３及び図４は遊技盤１０１を示す正面図及び斜視図である。
【００４２】
図３及び図４において、遊技盤１０１は、合板の前面に樹脂シートを貼り付けた構造の遊技板３００に中央役物２等の各種所物や遊技釘３０３を配置したものである。
遊技盤１０１の遊技領域１０３の中央には、中央役物２が設けられている。
【００４３】
中央役物２は、前記遊技領域１０３の中央に設けられ、開口部２２が形成された枠部材２１を主要構成とする前側ユニット３を有し、当該開口部２２の背面側に図柄表示部１０４が配置されている。図柄表示部１０４の開口部２２から露出する部分は、画面４００となっている。枠部材２１の表面には、金色の鍍金が施されている。
【００４４】
中央役物２の枠部材２１の上側中央の若干左寄りには、曲面部２３が設けられており、遊技領域１０３は、この曲面部２３から左右に分岐して左打ち用の遊技領域３０１と勢いが付きすぎた遊技球を減速させて回収口１０８に導く線路３０２に分けられている。
【００４５】
中央役物２の枠部材２１の曲面部２３の左側には、羽根役物部２４が設けられている。羽根役物部２４の下側には、Ｖ入賞球回収経路２５の入り口が設けられている。
【００４６】
Ｖ入賞球回収経路２５は、透明の筒状に形成され羽根役物部２４の下側から演出役物１１５の下側から通って演出役物１１６に上部に接続している。演出役物１１６に上部には、Ｖ入賞球回収経路２５の出口からの遊技球を遊技盤３の裏面側に排出する排出口２６が設けられている。
【００４７】
左打ち用の遊技領域３０１には、多数本の遊技釘３０３とともに、入賞ゲート１０６、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃ、風車１０９、第１始動口１０５、第２始動口１２０、大入賞口ユニット９等が配置されている。
【００４８】
一方、枠部材２１の左側壁３１には、左打ち用の遊技領域３０１を落下する遊技球が付近の遊技釘３０３の誘導により比較的低い確率で突入するワープ経路３２が設けられている。
【００４９】
枠部材２１の下壁３３の上面には、ワープ経路３２を通過した遊技球が転がるステージ面３４が形成されている。ステージ面３４の中央には遊技球を第１始動口１０５に誘導する誘導孔３５の入り口３５ａ（図４参照）が設けられている。誘導孔３５の出口３５ｂは、第１始動口１０５の上方に位置する。ステージ面３４の手前には、ステージ面３４から転落した遊技球が転がるステージ面３６が形成されている。ステージ面３６の中央には、遊技球を第１始動口１０５に誘導する誘導溝３７が形成されている。
【００５０】
下壁３３のステージ面３４より奥側には建物や雲をイメージする装飾用の飾り４０１が形成される。
【００５１】
枠部材２１の左側壁３１、下壁３３、右側壁３８、上壁３９により囲まれる領域は、上述の開口部２２となっている。
【００５２】
遊技球は、通常の遊技状態で、曲面部２３よりも左下側に落下して左打ち用の遊技領域３０１に導かれ、遊技釘３０３や風車１０９に衝突しながら、あるものは、ワープ経路３２、ステージ面３４及び誘導孔３５を通過し第１始動口１０５に落下し、また、あるものは、ステージ面３６及び誘導溝３７を通過し第１始動口１０５に落下し、また、あるものは、ワープ経路３２を介さず直接下方に落下し、普通入賞口１０７ａ、１０７ｂ、１０７ｃまたは第１始動口１０５に入賞し、また、あるものは、アウト球として回収口１０８に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤３の裏面側に排出される。
【００５３】
図５は図４に示した羽根役物部２４及びその周辺部の前方左斜め上側から見た分解斜視図である。図６は図４に示した羽根役物部２４の後方左斜め上側から分解斜視図である。図７は図５の羽根役物部２４及びその周辺部の組み立てた状態の斜視図である。図８は図６の羽根役物部２４の組み立てた状態の斜視図である。
【００５４】
図５において、羽根役物部２４は、中央役物２の枠部材２１の右上側部５００と、遊技球通過センサ５０１、５０２と、回転駆動ユニット５０３と、羽根状入賞領域開閉部材５０４と、ネジ５０５、５０６、５０７とから構成されている。
【００５５】
枠部材２１の右上側部５００は、遊技板３００に対して平行に配置する板状部５１０の前方に、第１乃至第４の曲面部５１１、５１２、５１３、５１４と、下側壁部５１５、中間垂直壁部５１６と、左下側垂直壁部５１７とを突出して形成したものである。
【００５６】
第１の曲面部５１１は、前述の曲面部２３の左側に連続して設けられており、水平面に対して左下側に向けて傾斜するとともに、左側に向けて水平面に対する傾斜度が低下するように形成されている。第２の曲面部５１２は、左上端が第１の曲面部５１１の左下端と繋がり、左上端から右斜め下方に延出した後、下方に向けて湾曲する形状に形成されている。第２の曲面部５１２は、入賞領域５２０の上側から右側にかけて配置する。
【００５７】
第２の曲面部５１２の下端は、下側壁部５１５の右端に繋がる。下側壁部５１５は壁面を水平方向にて入賞領域５２０の下側に配置している。
中間垂直壁部５１６は、下端が下側壁部５１５の左右の中間部に繋がり、下側壁部５１５から上方に延出して入賞領域５２０を第１の入賞領域５２１と第２の入賞領域５２２に区分けする。第１の入賞領域５２１は中間垂直壁部５１６の右側に配置し、第２の入賞領域５２２は中間垂直壁部５１６の左側に配置している。
【００５８】
左下側垂直壁部５１７は、下端が下側壁部５１５の左端に繋がり、下側壁部５１５の左端から上方に延出して入賞領域５２０の左下側に配置する。
【００５９】
第３の曲面部５１３は、左下側垂直壁部５１７の上端から連続して設けられており、水平面に対して左下側に向けて傾斜するとともに、左側に向けて水平面に対する傾斜度が低下するように形成されている。
【００６０】
第４の曲面部５１４は、第３の曲面部５１３の左端から連続して設けられており、水平面に対して左下側に向けて傾斜するとともに、左側に向けて水平面に対する傾斜度が低下するように形成されている。
【００６１】
板状部５１０と第１の曲面部５１１の左下端と第３の曲面部５１３の左端
とガラス扉１５（図１参照）のガラス板によって囲まれる領域は、入賞領域５２０の開口部５２３になっている。板状部５１０における第１の曲面部５１１の左下端と第３の曲面部５１３の間の中間の位置には貫通孔５２４が形成されている。貫通孔５２４には、後方から回転駆動ユニット５０３の部品取付用回転軸５５１が挿通される。
【００６２】
羽根状入賞領域開閉部材５０４には、板面の幅方向を前後に向けて配置するようになっており、回転駆動ユニット５０３の部品取付用回転軸５５１が嵌入される貫通孔５６１が形成されている。部品取付用回転軸５５１の先端側にはネジ５０７のネジ部が螺入されるネジ孔５５２が形成されている。貫通孔５６１の回りには、ネジ５０７のネジ頭が挿入される凹部が形成されている。ネジ５０７は、羽根状入賞領域開閉部材５０４の貫通孔５６１に部品取付用回転軸５５１が嵌入された状態で、ネジ部が部品取付用回転軸５５１のネジ孔５５２に螺入して締め付けられ、ネジ頭が貫通孔５６１の回りの凹部に係止することで、部品取付用回転軸５５１に羽根状入賞領域開閉部材５０４を取り付け固定する。ここで貫通孔５６１及び部品取付用回転軸５５１の貫通孔５６１に嵌入される部分は断面がＤ字形状（図６参照）に形成され、羽根状入賞領域開閉部材５０４と部品取付用回転軸５５１の間は非回転の状態になる。
【００６３】
下側壁部５１５の中間垂直壁部５１６を挟んだ右側と左側には、遊技球を通過させる貫通部がＶ入賞口５２５、５２６として形成されている。
【００６４】
板状部５１０の縁部には、ネジ５０８のネジ部が挿通されるネジ挿通孔５２７が形成されている。挿通孔５２７の回りには、ネジ５０８のネジ頭が挿入される凹部が形成されている。
【００６５】
遊技板３００の前面には、ネジ５０８のネジ部が螺入されるネジ孔３５１が形成されている。遊技板３００には、回転駆動ユニット５０３が挿入される切欠き３５２が形成されている。
【００６６】
ネジ５０８は、ネジ部が板状部５１０の挿通孔５２７に前方から挿通し、遊技板３００のネジ孔３５１に螺入して締め付けられることで、遊技板３００に枠部材２１の板状部５１０をネジ止め固定する。
【００６７】
回転駆動ユニット５０３のケース本体５５２の左右には、ネジ止部５５３、５５４が外側に突出してそれぞれ設けられている。ネジ止部５５３、５５４には、ネジ５０５、５０６のネジ部が挿通されるネジ挿通孔が形成されている。
【００６８】
回転駆動ユニット５０３の前面の蓋部５６１には、部品取付用回転軸５５１を前方に突出させるための貫通孔５６２が形成されている。部品取付用回転軸５５１と貫通孔５６２の間には軸受け５６３が設けられている。
【００６９】
Ｖ入賞球回収経路２５は、入り口４１１の前方の縁にネジ止部４１２が上側に突出してそれぞれ設けられている。ネジ止部４１２には、ネジ４２１のネジ部が挿通されるネジ挿通孔が形成されている。
【００７０】
図６において、中間垂直壁部５１６の後ろ側には、遊技球通過センサ５０１、５０２の前側がそれぞれ差し込まれて遊技球通過センサ５０１、５０２が前側を収納する収納部５４１、５４２が形成されている。遊技球通過センサ５０１、５０２としては、電磁誘導作用を利用した近接センサが用いられている。遊技球は鉄製(強磁性体)であるので、遊技球が遊技球通過センサ５０１、５０２の遊技球通過孔６０１、６０２の周りに設けられた発振コイルの近傍を通過すると電磁誘導作用によって渦電流が発生し、発信回路の出力振幅が変動する。これに基づき、遊技球通過センサ５０１、５０２は、遊技球の通過を検出している。
【００７１】
中間垂直壁部５１６の収納部５４１の右側及び収納部５４２の左側には、遊技球通過センサ５０１、５０２の後ろ側の一部を係止して遊技球通過センサ５０１、５０２の脱落を防止する爪部５４３、５４４が形成されている。
【００７２】
第２の曲面部５１２の裏面下側には、ネジ４２１のネジ部が螺入されるネジ孔５４５が形成されている。
【００７３】
ネジ４２１は、ネジ部がＶ入賞球回収経路２５のネジ止部４１２のネジ挿通孔に挿通し、第２の曲面部５１２のネジ孔５４５に螺入して締め付けられることで、枠部材２１の右上側部５００にＶ入賞球回収経路２５をネジ止め固定する。
【００７４】
回転駆動ユニット５０３のケース本体５５２の後面には、ステッピングモータ５３４が取り付け固定されている。ケース本体５５２の後面には、内部に設けられたフォトセンサ５３１、５３２、５３３に外部からのハーネスのコネクタを接続するための開口部５５６、５５７、５５８が形成されている。
【００７５】
また、ケース本体５５２の後面には、部品取付用回転軸５５１の後側の軸受けを行う軸受け５５９が設けられている。一方、板状部５１０の後面の貫通孔５６２の左側及び右側には、ボス５４６、５４７が後方に突出して設けられている。ボス５４６、５４７には、ネジ５０５、５０６のネジ部が螺入されるネジ孔が形成されている。
【００７６】
ネジ５０５、５０６は、ネジ部が回転駆動ユニット５０３のネジ止部５５３、５５４のネジ挿通孔に挿通し、ボス５４６、５４７のネジ孔に螺入して締め付けられることで、板状部５１０の後面に回転駆動ユニット５０３をネジ止め固定する。
【００７７】
図７において、羽根役物部２４及びその周辺部を組み立てた状態では、羽根状入賞領域開閉部材５０４は、入賞領域５２０の開口部５２３に回転可能な状態で配置する。
【００７８】
前記羽根状入賞領域開閉部材５０４は、前記部品取付用回転軸５５１から一方の側に延びる第１の羽根状遊技球誘導部５２８と、前記部品取付用回転軸５５１から他方の側に延びる第２の羽根状遊技球誘導部５２９とを有し、前記第１の羽根状遊技球誘導部５２８と前記第２の羽根状遊技球誘導部５２９は異なる長さに形成されている。本実施形態の場合、前記第１の羽根状遊技球誘導部５２８より前記第２の羽根状遊技球誘導部５２９が長く形成されている。
【００７９】
下側壁部５１５の遊技球を通過させるＶ入賞口５２５、５２６の内側には、遊技球通過センサ５０１、５０２の遊技球通過孔６０１、６０２が配置しており、Ｖ入賞口５２５、５２６を通過する遊技球を遊技球通過センサ５０１、５０２によって検出できるようになっている。
【００８０】
Ｖ入賞口５２５、５２６を通過した遊技球は、Ｖ入賞球回収経路２５に落下し、Ｖ入賞球回収経路２５を介して図３及び図４に示す排出口２６より遊技盤３の裏面側に排出される。
【００８１】
図８において、羽根役物部２４を組み立てた状態では、中間垂直壁部５１６の収納部５４１、５４２には、遊技球通過センサ５０１、５０２の前側が差し込まれ、爪部５４３、５４４によって遊技球通過センサ５０１、５０２が係止されている。
【００８２】
板状部５１０の後面には回転駆動ユニット５０３がネジ５０５、５０６によってネジ止め固定されている。
【００８３】
枠部材２１の右上側部５００には、ネジ４２１によってＶ入賞球回収経路２５をネジ止め固定されている。
【００８４】
図９は回転駆動ユニット５０３の内部構造を示す断面図である。
【００８５】
図９において、ケース本体５５２の内部には、駆動側ギア６１１、中継ギア６１２及び従動側ギア６１３が回転可能な状態で設けられている。駆動側ギア６１１は中継ギア６１２と噛み合い、中継ギア６１２は従動側ギア６１３と噛み合っている。駆動側ギア６１１には、ステッピングモータ５３４（図６参照）の出力回転軸６１４が取り付け固定されている。従動側ギア６１３は、部品取付用回転軸５５１が取り付け固定されている。
【００８６】
従動側ギア６１３は、後ろ面に筒状の壁部５１５が形成され、この壁部５１５には、スリット５１６が形成されている。スリット５１６は、三箇所のフォトセンサ５３１、５３２、５３３により検出されるようになっている。フォトセンサ５３１、５３２、５３３の検出位置は、羽根状入賞領域開閉部材５０４が入賞領域５２０の開口部５２３を閉塞する閉塞位置Ａ、羽根状入賞領域開閉部材５０４の第１の開放位置Ｂ、羽根状入賞領域開閉部材５０４の第２の開放位置Ｃに対応している。
【００８７】
主制御基板２０１（図２参照）は、フォトセンサ５３１、５３２、５３３の検出結果に対応してモータ駆動回路２３２（図２参照）を制御し、必要に応じてステッピングモータ５３４の回転駆動を行い、羽根状入賞領域開閉部材５０４を回転させるとともに閉塞位置Ａ、第１の開放位置Ｂ、第２の開放位置Ｃで羽根状入賞領域開閉部材５０４を停止させる。
【００８８】
図１０は、羽根状入賞領域開閉部材５０４が閉塞位置Ａで停止した場合の羽根役物部２４及びその周辺部の正面図である。図１１（ａ）は、羽根状入賞領域開閉部材５０４が第１の開放位置Ｂで停止した場合の羽根役物部２４及びその周辺部の正面図である。図１１（ｂ）は、羽根状入賞領域開閉部材５０４が第２の開放位置Ｃで停止した場合の羽根役物部２４及びその周辺部の正面図である。
【００８９】
遊技機１が通常時の場合、主制御基板２０１は、フォトセンサ５３１がスリット５１６を検出した位置で羽根状入賞領域開閉部材５０４で停止させる。これにより、羽根状入賞領域開閉部材５０４は、図１０の閉塞位置Ａで停止する。この状態で、羽根状入賞領域開閉部材５０４は、前記部品取付用回転軸５５１から一方の側に延びる第１の羽根状遊技球誘導部５２８が第３の曲面部５１３の左端に向き、前記部品取付用回転軸５５１から他方の側に延びる第２の羽根状遊技球誘導部５２９が板状部５１０と第１の曲面部５１１の左下端に近接し、入賞領域５２０の開口部５２３を閉塞した状態になっている。この場合、第２の羽根状遊技球誘導部５２９は、前方から見て、僅かに時計回り方向に傾いた状態にある。ここで、第１の羽根状遊技球誘導部５２８の先端と、第３の曲面部５１３の左端の間には隙間６２０が形成されるが、隙間６２０は、横方向に開口しているとともに、隙間６２０の近くには、遊技釘３０３が配置していないので、遊技機１が通常時の場合、遊技球１０が羽根役物部２４の外側から隙間６２０を介して入賞領域５２０に移動することはなく、第１の曲面部５１１を遊技球が転がり第１の曲面部５１１の右端から落下した遊技球１０は、第４の曲面部５１４に着地して左側に転がることになる。
【００９０】
図１０の閉塞位置Ａから第１の羽根役物大当たりに当選した場合、主制御基板２０１は、羽根状入賞領域開閉部材５０４を時計回り方向に回転させ、まず、第１ラウンドで、フォトセンサ５３２がスリット５１６を検出した位置で羽根状入賞領域開閉部材５０４で停止させる。
【００９１】
この状態では、図１１（ａ）に示すように、羽根状入賞領域開閉部材５０４は、第１の羽根状遊技球誘導部５２８が９時２０分の方向を向き、羽根状入賞領域開閉部材５０４は、前記部品取付用回転軸５５１から一方の側に延びる第１の羽根状遊技球誘導部５２８が前記中央役物２の外側方向に向くことで当該中央役物２の外側で落下する遊技球１０を拾い、第２の羽根状遊技球誘導部５２９が中間垂直壁部５１６の上端に近接して、拾った遊技球１０を前記第１の入賞領域５２１に導く。前記第１の入賞領域５２１に導かれた遊技球１０は、第１のＶ入賞口５２５を通過して遊技球通過センサ５０１によって検出される。主制御基板２０１は、払出部２９１に対して遊技球通過センサ５０１に通過した遊技球に対して１個当たり所定数（例えば１０個）の賞球払い出しを行う。主制御基板２０１は、遊技球通過センサ５０１に通過した遊技球が所定数に到達するか所定時間に到達した場合、第１ラウンドを終了し、羽根状入賞領域開閉部材５０４を時計回り方向に回転させ、図１０の閉塞位置Ａに戻す。この後、ウエイト時間が経過すると、主制御基板２０１は、第２ラウンドの処理に移行し、羽根状入賞領域開閉部材５０４を時計回り方向に回転させ、フォトセンサ５３２がスリット５１６を検出した位置で羽根状入賞領域開閉部材５０４で停止させる。この後、第１ラウンドと同様の動作を行う。主制御基板２０１は、このような動作を予め選択されたラウンド数繰り返す。
【００９２】
図１０の閉塞位置Ａから第２の羽根役物大当たりに当選した場合、主制御基板２０１は、羽根状入賞領域開閉部材５０４を反時計回り方向に回転させ、まず、第１ラウンドで、フォトセンサ５３３がスリット５１６を検出した位置で羽根状入賞領域開閉部材５０４で停止させる。
【００９３】
この状態では、図１１（ｂ）に示すように、羽根状入賞領域開閉部材５０４は、第２の羽根状遊技球誘導部５２９が１０時３０分の方向を向き、羽根状入賞領域開閉部材５０４は、第２の羽根状遊技球誘導部５２９が前記中央役物２の外側方向に向くことで当該中央役物２の外側で落下する遊技球１０を拾い、第１の羽根状遊技球誘導部５２８が左下側垂直壁部５１７の上端の方向に向いて、拾った遊技球１０を前記第２の入賞領域５２２に導く。前記前記第２の入賞領域５２２に導かれた遊技球１０は、第２のＶ入賞口５２６を通過して遊技球通過センサ５０２によって検出される。主制御基板２０１は、払出部２９１に対して遊技球通過センサ５０２に通過した遊技球に対して１個当たり所定数（例えば１５個）の賞球払い出しを行う。主制御基板２０１は、遊技球通過センサ５０２に通過した遊技球が所定数に到達するか所定時間に到達した場合、第１ラウンドを終了し、羽根状入賞領域開閉部材５０４を時計回り方向に回転させ、図１０の閉塞位置Ａに戻す。この後、ウエイト時間が経過すると、主制御基板２０１は、第２ラウンドの処理に移行し、羽根状入賞領域開閉部材５０４を反時計回り方向に回転させ、フォトセンサ５３１がスリット５１６を検出した位置で羽根状入賞領域開閉部材５０４で停止させる。この後、第２ラウンドで第１ラウンドと同様の動作を行う。主制御基板２０１は、このような動作を予め選択されたラウンド数繰り返す。
【００９４】
ここで、図１１（ｂ）に示す状態の中央役物２の外側方向を向いた第２の羽根状遊技球誘導部５２９の先端は、図１１（ａ）に示す状態の中央役物２の外側方向を向いた第１の羽根状遊技球誘導部５２８の先端よりも左側且つ上側に配置しているので、図１１（ｂ）に示す状態の方が第１の曲面部５１１に転がって落下する遊技球１０を拾う確率が高く、第１の羽根役物大当たりより第２の羽根役物大当たりに当選した方が無駄になる遊技球を少なくすることができる。
【００９５】
また、遊技球通過センサ５０２に通過した遊技球に対する賞球払い出しが遊技球通過センサ５０１の場合より高いので、第１の羽根役物大当たりと第２の羽根役物大当たりでは、ラウンド数とラウンド中のカウント数が同じ場合でも、第２の羽根役物大当たりの方が第１の羽根役物大当たりよりも遊技球の純増数が大きくなる。
【００９６】
このような構造及び動作により、遊技機１は、板状に形成された遊技板３００の前面側に遊技球が落下する遊技領域１０３を有する遊技盤１０１を備える。
【００９７】
中央役物２は、前記遊技板３００に設けられ、外周に配置する枠として枠部材２１を有し、この枠部材２１の内側に入賞領域５２０が設けられた役物になっている。
【００９８】
前記中央役物２内の入賞領域５２０には、遊技球の入球を検出する検出手段としてＶ入賞口５２５、５２６が設けられている。
【００９９】
部品取付用回転軸５５１は、前記中央役物２の枠部材２１に回転可能な状態で設けられている。
【０１００】
羽根状入賞領域開閉部材５０４は、羽根状に形成され、前記部品取付用回転軸５５１に取り付け固定され、当該部品取付用回転軸５５１とともに回転することで前記入賞領域５２０を開閉するように配置されている。
【０１０１】
回転駆動ユニット５０３のステッピングモータ５３４は、出力回転軸６１４が前記羽根状入賞領域開閉部材５０４の前記部品取付用回転軸５５１と機械的に連動し、当該出力回転軸６１４を回転駆動することで当該羽根状入賞領域開閉部材５０４を回転させる回転駆動手段になっている。
【０１０２】
前記羽根状入賞領域開閉部材５０４は、前記中央役物２の枠部材２１に３６０°以上連続回転可能な状態で設けられている。
【０１０３】
前記羽根状入賞領域開閉部材５０４は、前記部品取付用回転軸５５１から一方の側に延びる第１の羽根状遊技球誘導部５２８と、前記部品取付用回転軸５５１から他方の側に延びる第２の羽根状遊技球誘導部５２９とを有し、前記第１の羽根状遊技球誘導部５２８と前記第２の羽根状遊技球誘導部５２９は異なる長さに形成され、前記第１及び第２の羽根状遊技球誘導部５２８、５２９は、前記羽根状入賞領域開閉部材５０４が回動して一方の先端側が前記中央役物２の外側方向に向くことで当該中央役物２の外側で落下する遊技球を拾って前記入賞領域５２０に導く。
【０１０４】
前記入賞領域５２０は、第１及び第２の入賞領域５２１、５２２から構成され、当該第１及び第２の入賞領域５２１、５２２にそれぞれ第１及び第２のＶ入賞口５２５、５２６を備え、前記第１及び第２の羽根状遊技球誘導部５２８、５２９は、それぞれの先端側が前記中央役物２の外側方向を向いた状態で拾った遊技球をそれぞれ前記第１及び第２の入賞領域５２１、５２２に導く。
【０１０５】
本発明の実施形態によれば、ステッピングモータ５３４が出力回転軸６１４を回転駆動することで当該羽根状入賞領域開閉部材５０４を回転させることで、前記入賞領域５２０を開閉するので、小型かつ低消費電力の駆動手段を用いて中央役物２の入賞領域５２０の開閉を行う羽根状入賞領域開閉部材５０４に趣向性の高い動作を行わせることができる。
【０１０６】
また、本発明の実施形態によれば、当該第１及び第２の入賞領域５２１、５２２にそれぞれ前記Ｖ入賞口５２５、５２６として第１及び第２のＶ入賞口５２５、５２６を備え、前記第１及び第２の羽根状遊技球誘導部５２８、５２９は、それぞれの先端側が前記中央役物２の外側方向を向いた状態で拾った遊技球をそれぞれ前記第１及び第２の入賞領域５２１、５２２に導くことで、簡単な構造で２種類の羽根役物としての機能を実現することができる。
【０１０７】
また、羽根役物部２４は、枠部材２１と一つのユニットで構成できるので、遊技機の組み立て作業の効率化を図ることができる。
【０１０８】
図１２は図１乃至図１１に示した実施形態の第１の変形例を示す正面図である。
【０１０９】
図１２において、第１の変形例の中央役物８０１の枠部材８０２の羽根役物部８０３では、入賞領域５２０の開口部５２３の下側に壁部８１３を設け、閉塞位置Ａでは、第１の羽根状遊技球誘導部５２８の先端と、壁部８１３の間の隙間の６０２を遊技球１０が通過できない幅にしている。
【０１１０】
第１の変形例において、第１の羽根役物大当たりに当選した場合、主制御基板２０１は、羽根状入賞領域開閉部材５０４を時計回り方向に回転させ、まず、第１ラウンドで、フォトセンサ５３２がスリット５１６を検出した位置で羽根状入賞領域開閉部材５０４で停止させ、図１１（ａ）と同様の位置Ｂに羽根状入賞領域開閉部材５０４に停止させる。この後、ラウンドが終了すると羽根状入賞領域開閉部材５０４を反時計回りの方向に回転させ、閉塞位置Ａに戻す。以下、同様の動作を規定のラウンド数繰り返す。
【０１１１】
第１の変形例において、第２の羽根役物大当たりに当選した場合、主制御基板２０１は、羽根状入賞領域開閉部材５０４を反時計回り方向に回転させ、まず、第１ラウンドで、フォトセンサ５３３がスリット５１６を検出した位置で羽根状入賞領域開閉部材５０４で停止させ、図１１（ｂ）と同様の位置Ｃに羽根状入賞領域開閉部材５０４を停止させる。この後、ラウンドが終了すると羽根状入賞領域開閉部材５０４を時計回りの方向に回転させ、閉塞位置Ａに戻す。以下、同様の動作を規定のラウンド数繰り返す。
【０１１２】
このような第１の変形例によれば、図１乃至図１１に示した実施形態と同様の効果が得られるとともに、入賞領域５２０の開口部５２３の下側の隙間に遊技球が入球するという不安を解消することができ、遊技施設の関係者に好ましい印象を与えることができる。
【０１１３】
図１３は図１乃至図１１に示した実施形態の第２の変形例を示す正面図である。
【０１１４】
図１３において、中央役物９０１の枠部材９０２の羽根役物部９０３では、前記羽根状入賞領域開閉部材９０４は、前記部品取付用回転軸５５１から一方の側に延びる第１の羽根状遊技球誘導部９２８と、前記部品取付用回転軸５５１から他方の側に延びる第２の羽根状遊技球誘導部９２９とを有し、前記第１の羽根状遊技球誘導部９２８と前記第２の羽根状遊技球誘導部９２９は同じ長さに形成している。
【０１１５】
また、図１０に示す中間垂直壁部５１６を設けず、入賞領域５２０の区分を行っていない。
【０１１６】
第２の変形例では、羽根役物大当たりの種類を一種類とし、羽根役物大当たりのラウンド中に羽根状入賞領域開閉部材９０４を時計回り方向に連続回転させ、第１の羽根状遊技球誘導部９２８と、第２の羽根状遊技球誘導部９２９によって中央役物９０１の外側の遊技球１０を拾って入賞領域５２０に投げ込ませるようにしている。
【０１１７】
このような実施形態によれば、簡単な構造で羽根役物としての従来と異なる動作を実現でき、遊技者に好ましい印象を与えることができる。
尚、図１乃至図１３に示した本発明の実施形態と第１及び第２の変形例では、入賞領域が設けられた役物として中央役物２を用いたが、本発明を適用する役物としては、中央役物に限らず、遊技板の右打ち用の領域に設けられた役物や中央役物の下側に設けられるアタッカー等、各種適用可能である。
また、図１乃至図１２に示した本発明の実施形態及び第１の変形例では、第１及び第２の入賞領域５２１、５２２においてそれぞれ遊技球の入球を検出する第１及び第２の検出手段としてＶ入賞口５２５、５２６を用いたが、第１及び第２の検出手段としては、いずれか一方にＶ入賞口を用い他方に一般入賞口を用いる組み合わせや、両方に一般入賞口を用いる等各種適用可能である。
【符号の説明】
【０１１８】
１……遊技機、２……中央役物、１０……遊技球、１５……ガラス扉、
２４……羽根役物部、
１０１……遊技盤、１０４……図柄表示部、
３００……遊技板、  ４００……画面、
５００……右上側部、５０１、５０２……遊技球通過センサ、
５０３……回転駆動ユニット、５０４……羽根状入賞領域開閉部材、
５２０……入賞領域、５２５、５２６……Ｖ入賞口、
５５１……部品取付用回転軸、５０４……羽根状入賞領域開閉部材、
５０３……回転駆動ユニット、５３４……ステッピングモータ、
６１４……出力回転軸、５５１……部品取付用回転軸、
５２８、５２９……第１及び第２の羽根状遊技球誘導部、
５２１、５２２……第１及び第２の入賞領域、
８０１、９０１……中央役物、８０２、９０２……枠部材、
８０３、９０３……羽根役物部、８１３……壁部、
９０４……羽根状入賞領域開閉部材、
９２８、９２９……第１及び第２の羽根状遊技球誘導部、
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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