(57)【要約】【課題】可動式役物装置を備えた弾球遊技機に関し、表示制御手段の表示制御を簡略化し、遊技中に遊技者が識別情報を容易に視認できるようにする。【解決手段】液晶ディスプレイ１５の表示画面に、複数種類の識別情報のうちの少なくとも１種類の識別情報を表示可能な第１，第２の識別情報表示部３０〜３３を設け、第１，第２識別情報表示部３０〜３３間の距離は、１対の可動式役物３４が第１，第２位置にわたって移動する方向において、第１，第２位置間の所定距離以上で且つ可動式役物３４のうちの第１，第２の識別情報表示部３０〜３３の前側を覆う部分の幅よりも大きくなるように設定され、１対の可動式役物３４が第１位置にある場合には第１の識別情報表示部３０，３２を遊技者が視認可能となり、１対の可動式役物３４が第２位置にある場合には第２の識別情報表示部３１，３３を遊技者が視認可能となるように構成した。【選択図】図３
2010201232.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞口と、大入賞口と、特別図柄を表示する特別図柄表示手段と、遊技に関連する演出を表示可能な演出表示手段であって前記特別図柄表示手段を含まない演出表示手段と、始動入賞口への遊技球の入賞に応じて乱数抽選を行なって当り外れを決定すると共に当りの場合の当り種別を決定する抽選手段と、前記演出表示手段に遊技に関する抽選結果を示す複数種類の識別情報を表示させる表示制御手段とを有する弾球遊技機において、
前記演出表示手段の表示画面の前側に、第１位置とこの第１位置から所定距離離隔した第２位置とにわたって位置切換え可能に設けられた可動式役物と、この可動式役物を第１，第２位置にわたって移動駆動可能な役物移動手段とを有する可動式役物装置を設け、
前記演出表示手段の表示画面に、前記特別図柄の変動表示に連動する変動表示を経て停止表示される変動型識別情報を表示可能な変動型識別情報表示部と、前記複数種類の識別情報のうちの少なくとも１種類の識別情報を表示可能な第１，第２の識別情報表示部を設け、
前記第１，第２の識別情報表示部間の距離は、前記可動式役物が第１，第２位置にわたって移動する方向において、前記第１，第２位置間の前記所定距離以上で且つ可動式役物のうちの第１，第２の識別情報表示部の前側を覆う部分の幅よりも大きくなるように設定され、
前記可動式役物が第１位置にある場合には第１の識別情報表示部を遊技者が視認可能となり、可動式役物が第２位置にある場合には第２の識別情報表示部を遊技者が視認可能となるように構成された、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可動式役物装置を備えた弾球遊技機において、演出表示手段の表示画面に表示される遊技に関連する識別情報の表示制御に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、弾球遊技機においては、遊技盤に始動入賞口と、可変表示装置とが設けられている。遊技中において、遊技球が始動入賞口に入賞し抽選手段により当り外れが決定されると共に当りの場合の当り種別（大当り、確変変動大当り）が決定されると、その抽選の結果を示す識別情報が可変表示装置に表示される。
【０００３】
特許文献１の遊技機においては、特別図柄が変動表示される特別図柄表示装置の側縁部の近傍に特別遊技に関する抽選結果を示す識別情報を表示する第４図柄表示部が設けられている。この第４図柄表示部には、確率変動大当りに関する抽選結果を示す識別情報としての第４図柄が連続的に変更表示される。
【０００４】
他方、従来の弾球遊技機においては、識別情報を表示可能な液晶表示装置の表面画面の前側に可動式役物装置が設けられている。この可動式役物装置は、演出表示に合わせて位置切換え可能な可動式役物と、可動式役物を所定距離移動駆動可能な役物移動手段とを備えている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−２４８６８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１の遊技機においては、第４図柄表示部が特別図柄表示装置の側縁部に設けられているので、遊技中において遊技者は特別図柄の変動表示を視認する一方で、連続的に変更表示される第４図柄による識別情報を視認することになり識別情報を視認し難い。
【０００７】
他方、可動式役物装置を備えた弾球遊技機においては、表示画面に表示された識別情報が可動式役物により隠れてしまい、遊技者が識別情報を視認できないことがある。その対策として、可動式役物の移動位置に応じて識別情報を視認できる位置に変更することが考えられる。しかし、演出制御手段が可動式役物を移動させる毎に表示制御手段に制御コマンドを送信し、表示制御手段がそのコマンドに応じて識別情報の表示位置を変更させなければならず、制御が複雑化する。
本発明の目的は、可動式役物装置を備えた弾球遊技機に関し、識別情報の表示位置に関する制御を簡略化すること、遊技中に遊技者が識別情報を容易に視認できるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１の弾球遊技機は、始動入賞口と、大入賞口と、特別図柄を表示する特別図柄表示手段と、遊技に関連する演出を表示可能な演出表示手段であって特別図柄表示手段を含まない演出表示手段と、始動入賞口への遊技球の入賞に応じて乱数抽選を行なって当り外れを決定すると共に当りの場合の当り種別を決定する抽選手段と、演出表示手段に遊技に関する抽選結果を示す複数種類の識別情報を表示させる表示制御手段とを有する弾球遊技機において、演出表示手段の表示画面の前側に、第１位置とこの第１位置から所定距離離隔した第２位置とにわたって位置切換え可能に設けられた可動式役物と、この可動式役物を第１，第２位置にわたって移動駆動可能な役物移動手段とを有する可動式役物装置を設け、演出表示手段の表示画面に、特別図柄の変動表示に連動する変動表示を経て停止表示される変動型識別情報を表示可能な変動型識別情報表示部と、複数種類の識別情報のうちの少なくとも１種類の識別情報を表示可能な第１，第２の識別情報表示部を設け、第１，第２の識別情報表示部間の距離は、可動式役物が第１，第２位置にわたって移動する方向において、第１，第２位置間の前記所定距離以上で且つ可動式役物のうちの第１，第２の識別情報表示部の前側を覆う部分の幅よりも大きくなるように設定され、可動式役物が第１位置にある場合には第１の識別情報表示部を遊技者が視認可能となり、可動式役物が第２位置にある場合には第２の識別情報表示部を遊技者が視認可能となるように構成されたことを特徴としている。
【０００９】
遊技球が始動入賞口に入賞した場合、演出表示手段の表示画面において遊技に関連する演出と、変動型識別情報表示部に特別図柄の変動表示に対応する変動型識別情報と、第１，第２の識別情報表示部に複数種類の識別情報のうちの少なくとも１種類の識別情報とが表示される。第１，第２の識別情報表示部間の距離が、可動式役物が第１，第２位置にわたって移動する方向において、第１，第２位置間の所定距離以上で且つ可動式役物のうちの第１，第２の識別情報表示部の前側を覆う部分の幅よりも大きくなるように設定され、表示画面の前側において可動式役物がその演出表示に合わせて第１位置と第２位置とにわたって移動し、可動式役物が第１位置にある場合には第１の識別情報表示部が視認可能となり、可動式役物が第２位置にある場合には第２の識別情報表示部が視認可能となる。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の発明によれば、可動式役物装置を備えた弾球遊技機は、演出表示手段の表示画面に、特別図柄の変動表示に連動する変動表示を経て停止表示される変動型識別情報を表示可能な変動表示する変動型識別情報表示部と、抽選結果に関連する識別情報を表示する第１，第２の識別情報表示部を設け、可動式役物が第１位置にある場合には第１の識別情報表示部を遊技者が視認可能となり、可動式役物が第２位置にある場合には第２の識別情報表示部を遊技者が視認可能となるように、第１，第２の識別情報表示部を前記所定距離以上離隔して設けたので、可動式役物の移動位置に関わらず第１，第２の識別情報表示部の何れかで識別情報を表示でき、第１，第２の識別情報表示部の表示位置の変更制御を実行する必要がなく、表示制御を簡略化することができる。
【００１１】
第１，第２の識別情報表示部間の距離は、可動式役物が第１，第２位置にわたって移動する方向において、第１，第２位置間の所定距離以上で且つ可動式役物のうちの第１，第２の識別情報表示部の前側を覆う部分の幅よりも大きくなるように設定されたので、可動式役物の移動位置に関わらず第１，第２の識別情報表示部の何れか一方で識別情報を確実に表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】パチンコ機の斜視図である。
【図２】パチンコ機の側面図である。
【図３】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図４】１対の可動式役物が第１位置と第２位置の間の途中位置にあるときの識別情報表示部の状態を示す図である。
【図５】１対の可動式役物が第２位置にあるときの識別情報表示部の状態を示す図である。
【図６】パチンコ機の制御系ブロック図である。
【図７】実施例の１対の可動式役物の変更形態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例】
【００１４】
以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
図１に示すように、カード式弾球遊技機であるパチンコ機１は、矩形枠状の外枠３と、この外枠３に開閉自在に枢着された前枠４とを有し、カード式球貸し機２をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠３が島構造体（図示略）に着脱自在に装着されている。前枠４には、遊技盤５が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤５の前側に対応させて、窓部６ａを有するガラス扉６と発射用の遊技球Ｐを貯留する上皿８の前面板７とが夫々開閉自在に枢着されている。前面板７の下部には、上皿８から溢流し又は抜き取った遊技球Ｐを貯留する下皿９と、発射ハンドル１０とが設けられている。
【００１５】
球受け皿８の右部には、カード式球貸し機２に対する球貸し操作用の操作パネル１３が設けられ、この操作パネル１３には、カード残額を３桁の数字で表示するカード残額表示部１３ａと、所定金額分の遊技球Ｐの球貸しを指示する球貸しスイッチ１３ｂと、遊技終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ１３ｃとが設けられている。
【００１６】
図３に示すように、鉛直な盤面を形成する遊技盤５にはガイドレール１４がほぼ環状に設けられ、ガイドレール１４の内側に遊技領域５ａが形成され、発射ハンドル１０を回動操作して発射された遊技球Ｐは、このガイドレール１４により遊技領域５ａへ案内される。
【００１７】
遊技領域５ａには、多数の障害釘（図示略）と、風車１１と、センターケース１２と、そのセンターケース１２に一体的に設けられた液晶ディスプレイ（演出表示手段）１５と、可動式役物装置１６と、特別図柄表示装置１７（特別図柄表示手段）と、複数の普通入賞口１８と、第１特別図柄始動入賞口１９と第２特別図柄始動入賞口２０とを備えた特別図柄始動入賞口２１と、ゲート式の普通図柄始動入賞口２２と、開閉可能な開閉扉２３ａを有する大入賞口２３と、入賞しなかった遊技球Ｐをアウト球として回収する球排出口２４等が設けられている。
【００１８】
遊技領域５ａに投入された遊技球Ｐは、多数の障害釘や風車１１に当たって方向を換えながら落下していき、普通入賞口１８、第１特別図柄始動入賞口１９、第２特別図柄始動入賞口２０、普通図柄始動口２２、大入賞口２３の何れかに入賞するか、最下端まで落下して球排出口２４から排出される。普通入賞口１８、第１，第２特別図柄始動入賞口１９，２０、大入賞口２３の何れかに遊技球Ｐが入賞した場合には、それら入賞口１８、１９、２０、２３に応じて予め定めた数の遊技球Ｐが上皿８又は下皿９に払い出される。
【００１９】
図３に示すように、特別図柄表示装置１７には、第１特別図柄表示部２５と、第２特別図柄表示部２６と、遊技状態報知表示部２７とが設けられ、これら表示部２５，２６，２７が独立に表示可能に構成されている。特別図柄表示装置１７よりも上側には複数（４つ）の普通図柄変動保留ランプ２８が設けられている。特別図柄表示装置１７よりも下側には複数（２つ）の普通図柄ランプ表示部２９が設けられている。
【００２０】
第１，第２特別図柄表示部２５、２６には、７セグメント表示装置が設けられ、この７セグメント表示装置により第１，第２特別図柄が変動表示される。第１，第２特別図柄は、夫々、７セグメント表示装置により表示される数字、記号や絵柄等からなる図柄である。第１，第２特別図柄として、例えば、「０」〜「９」の数字、「Ｆ」，「Ｕ」，「Ｊ」等の記号や、「−」の絵柄を用いる。遊技状態報知表示部２７においては、確率変動大当り、第１，第２特別図柄の変動時間を短くする時短、特定遊技状態のラウンド回数を示唆する情報等が７セグメント表示装置にて記号や絵柄により表示される。
【００２１】
第１特別図柄始動入賞口１９に入賞した遊技球Ｐを検出した場合には、第１特別図柄表示部２５において第１特別図柄が変動表示される。第１特別図柄の変動停止時の表示結果が予め設定された特定図柄態様（例えば、０〜９又はＦ，Ｕ，Ｊの何れかの図柄態様、所謂「当り図柄態様」、「非確変大当り図柄態様」、「確変大当り図柄態様」）になった場合には、大入賞口２３の開閉扉２３ａが開閉され遊技者に有利な特定遊技状態に移行する。一方、第１特別図柄の変動停止時の表示結果が非特定図柄態様（例えば、−の図柄態様、所謂「外れ態様」）になった場合には、特定遊技状態には移行しない。
【００２２】
さらに具体的に説明すると、第１特別図柄の変動停止時の表示結果が予め設定された特別図柄態様（例えば、３又は７の図柄態様、所謂「確変大当り図柄態様」）になった場合には、特定遊技状態のうちの大当り遊技状態に移行し、その大当り遊技状態終了後確変状態に移行する。
【００２３】
一方、第１特別図柄の変動停止時の表示結果が、非特別図柄態様（例えば、０，２，４，６，８やＦ，Ｕ，Ｊ等の図柄態様、所謂「非確変大当り図柄態様」、「当り図柄態様」）になった場合には、特定遊技状態のうちの大当り遊技状態もしくは当り遊技状態に移行し、その大当りもしくは当り遊技状態終了後、通常の遊技状態に移行する。なお、第２特別図柄始動入賞口２０に入賞した遊技球Ｐを検出した場合にも、第２特別図柄表示部２６において第２特別図柄が変動表示され、変動停止時の表示結果に基づいて第２特別図柄が確変大当り図柄態様、非確変大当り図柄態様又は当り図柄態様になった場合には、遊技状態が遊技者に有利な特定遊技状態に移行される。
【００２４】
通常の遊技状態から特定遊技状態に移行した場合において、その特定遊技状態が大当り遊技状態の場合には、所定の入賞条件に基づいて、例えば、大入賞口２３は最大で１５ラウンド開閉動作を繰返し、大入賞口２３の各開放は、その大入賞口２３に遊技球Ｐが１０個入球するか、その開放時から３０秒経過するまで維持される。一方、当り遊技状態の場合には、大入賞口２３は最大で２ラウンド開閉動作を繰返す。
【００２５】
ここで、第１，第２特別図柄の変動中に第１，第２図柄始動入賞口１９，２０に遊技球Ｐが入賞した場合には、その入賞数が最大４個まで保留球として夫々記憶され、その保留球に相当する数が、第１，第２特別図柄表示部２５，２６の表示装置により表示される。そして、その保留数に相当する回数の第１，第２特別図柄の変動表示が連続的に行なわれる。
【００２６】
また、普通図柄始動口２２に入球した遊技球Ｐを検出した場合には、普通図柄ランプ表示部２９の普通図柄当りランプ表示領域２９ａと普通図柄外れランプ表示領域２９ｂとの何れかにおいて、抽選手段による普通図柄の当り／外れの抽選結果がランプ表示され、当りランプ表示領域２９ａのランプが点灯表示された場合、第２特別図柄始動口２０の始動口開閉部材２０ａが所定回数開閉される。
【００２７】
ここで、当り／外れランプ表示領域２９ａ，２９ｂの何れかのランプの点灯表示中に普通図柄始動口２２に遊技球Ｐが入球した場合には、その入球数が最大で４個まで保留数として記憶され、普通図柄ランプ表示部２９の表示領域２９ａ，２９ｂでの当り／外れのランプ表示の実行回数が普通図柄変動保留ランプ表示部２８に点灯される。そして、その保留数に相当する回数分の普通図柄の当り／外れに関する抽選値が抽出され、その抽選値に基づく当り／外れの判定結果が普通図柄ランプ表示部２９の当り／外れランプ表示領域２９ａ，２９ｂにて連続的に点灯表示される。
【００２８】
液晶ディスプレイ１５の表示画面には、遊技に関する抽選結果を遊技者に示唆する為の複数種類の識別情報、背景画像、各種キャラクタ等による演出画像などが表示される。液晶ディスプレイ１５の表示画面には、識別情報を表示する変動型識別情報表示部３５や複数の識別情報表示部３０〜３３が設けられている。
【００２９】
変動型識別情報表示部３５は液晶ディスプレイ１５の表示画面の中央に設けられ、この表示部３５の表示領域には変動型識別情報が表示される。変動型識別情報は、変動表示を経て停止表示される複数の図柄列からなる演出図柄（装飾図柄）により表示され、遊技球Ｐが第１，第２特別図柄始動入賞口１９、２０に入球した際に抽出された乱数抽選値の判定結果に基づく当り外れや当りの場合の当り種別（当り、非確変大当り、確変大当り）を遊技者に示唆するための情報である。
【００３０】
また、変動型識別情報としての演出図柄は、前記の遊技に関する抽選結果を示すと共に、大当りへの遊技者の期待感を喚起する為に演出目的で変動表示されるものである。第１，第２特別図柄表示部２５，２６の第１，第２特別図柄の変動表示に連動して複数の図柄列に対応する演出図柄が変動表示し、第１，第２特別図柄が特定図柄態様となる場合には、それら図柄列の組合せが特定の組合せ（例えば、複数の図柄列のそれぞれ０〜９の何れかが全て揃った状態で表示される態様、例えば、「７７７」）となり、遊技状態が遊技者に有利な利益状態に移行する。  
【００３１】
また、第１，第２特別図柄の変動停止時の表示結果が確変大当り図柄態様となる場合には、複数の演出図柄の組合せが、特定の組み合わせのうちの特別の組合せ（例えば、「３３３」、「７７７」）となり、遊技状態を大当り遊技状態に移行し、その大当り遊技状態終了後確変状態に移行する。
【００３２】
第１，第２特別図柄の変動停止時の表示結果が非確変大当り図柄態様又は当り図柄態様となる場合には、複数の演出図柄の組合せが、特定の組合せ（０，２，４，６，８のうちの何れかが全て揃った状態で表示される態様、例えば、「２２２」）となり、遊技状態を大当り遊技状態又は当り遊技状態に移行し、その大当り遊技状態又は当り遊技状態の終了後、通常の遊技状態に移行する。
【００３３】
次に、複数の識別情報表示部３０〜３３について説明する。
図３〜図５に示すように、液晶ディスプレイ１５の表示画面には、複数の識別情報表示部３０〜３３が設けられている。複数の識別情報表示部３０〜３３は液晶ディスプレイ１５の複数の部分を用いて構成されている。
【００３４】
複数の識別情報表示部３０〜３３は、第１特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０，３１と、第２特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３２，３３とを有する。各第１，第２の識別情報表示部３０〜３１は、変動型識別情報表示部３５よりも小さく小円形状に形成されている。
【００３５】
第１特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０，３１は、表示画面の右半部の上端近傍に左右方向に所定距離Ａ離隔して設けられている。この所定距離Ａは、図４に示すように、可動式役物装置１６の可動式役物３４の前側の幅Ｂより大きくなるように設定される。詳細には、表示画面の右半部において、第１の識別情報表示部３０が左側、第２の識別情報表示３１が右側に設けられている。第１特別図柄表示部２５にて第１特別図柄が変動開始すると、液晶ディスプレイ１５の表示画面において演出図柄が変動開始すると共に、第１特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０，３１の両方に同一の表示態様の識別情報が表示される。第１，第２の識別情報表示部３０、３１は、演出図柄の変動表示中その表示位置を変更することなく、所定の位置で識別情報を表示する。
【００３６】
第２特別図柄に対応する第１, 第２の識別情報表示部３２，３３は、表示画面の左半部に左右方向に所定距離Ａ離隔して設けられている。この所定距離Ａは、図４に示すように、可動式役物装置１６の可動式役物３４の前側の幅Ｂより大きくなるように設定される。詳細には、表示画面の左半部において、第１の識別情報表示部３２が右側、第２の識別情報表示部３３が左側に設けられている。第２特別図柄表示部２６にて第２特別図柄が変動開始すると、液晶ディスプレイ１５の表示画面において演出図柄が変動開始すると共に、第２特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３２，３３の両方に同一の表示態様の識別情報が表示される。第１，第２の識別情報表示部３２、３３は、演出図柄の変動表示中その表示位置を変更することなく、所定の位置で識別情報を表示する。
【００３７】
識別情報は、複数種類の表示色により表示され、変動型識別情報と同様に、当り外れや当りの場合の当り種別を遊技者に示唆するための情報である。第１，第２特別図柄の変動開始から変動停止までの間、識別情報としての表示色が第１，第２の識別情報表示部で可変表示される。識別情報としての表示色は、「赤色」、「青色」、「紫色」、「ライトブルー」、「緑色」、「黄色」、「黒色」、「灰色」などを備え、これらの表示色が当り外れや当りの場合の当り種別毎に区分されている。第１，第２の識別情報表示部３０〜３３において、例えば、確変大当りに関する識別情報は、赤色や青色の表示色、大当りに関する識別情報は紫色やライトブルーの表示色、外れに関する識別情報は黒色や灰色の表示色で表示される。遊技者はこの識別情報として表示される表示色に基づいて第１，第２特別図柄の変動停止後の大当りや確変大当りへの期待を抱くことができる。
【００３８】
第１特別図柄始動入賞口１９に入賞した遊技球Ｐが検出され、入賞時に抽出された乱数抽選値の判定結果が確変大当りの場合、第１特別図柄が変動開始すると、液晶ディスプレイ１５の表示画面において演出図柄が変動開始すると共に、第１特別図柄に対応する第１，第２の識別情報部３０，３１の両方に赤色の表示色が点滅表示され、第１特別図柄の変動停止時にそれら表示色が点滅表示から点灯表示に切り換わる。一方、外れの場合、第１特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０，３１の両方に赤色の表示色が点滅表示され、第１特別図柄の変動停止時に赤色の表示色から黒色の表示色に切り換わる。
【００３９】
第２特別図柄始動入賞口２０に入賞した遊技球Ｐが検出され確変大当りの場合、第２特別図柄が変動開始すると、液晶ディスプレイ１５の表示画面において演出図柄が変動開始すると共に、第２特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３２，３３に青色の表示色が点滅表示される。
【００４０】
次に、可動式役物装置１６について説明する。
図３〜図５に示すように、可動式役物装置１６は左右１対の可動式役物３４と役物移動機構とを備えている。１対の可動式役物３４は、液晶ディスプレイ１５の表示画面の前側に配置され、左右対称形状のプレート体で形成されている。そのプレート体の表面には遊技の進行中の各種演出に用いられる演出画像に関連する絵柄などが描かれると共に、複数のランプ（図示略）などが設けられている。１対の可動式役物３４は、役物移動機構の役物移動モータ３７により移動駆動される。
【００４１】
役物移動機構は、１対の可動式役物３４を支持案内するガイドレール３６と、２つの役物移動モータ３７と、各役物移動モータ３７の出力軸を１対の可動式役物３４に連結する連結機構（図示略）であってワイヤや小径プーリなどからなる連結機構とを有している。ガイドレール３６は、液晶ディスプレイ１５の表示画面の前側に配設され１対の可動式役物３４の上端部と下端部に係合する位置に配設されている。このガイドレール３６は、１対の可動式役物３４を支持すると共に、それら可動式役物３４を左右方向へ移動自在に案内するものである。役物移動手段としての役物移動モータ３７（例えば、電動モータ）は遊技盤５の裏側に配置されている。
【００４２】
１対の可動式役物３４は、役物移動モータ３７を駆動源として連結機構により、ガイドレール３６に沿って図３に示す第１位置（開いた状態）と、図４に示す途中位置を介して第１位置から図５に示す所定距離Ｃ離隔した第２位置（閉じた状態）とにわたって左右方向に対称に移動する。１対の可動式役物３４は液晶ディスプレイ１５の表示画面の演出画像や演出図柄の変動表示と連動するように移動するので、遊技者はその様子を見て楽しみながら遊技できる。
【００４３】
１対の可動式役物３４の移動位置において、図３に示すように、第１位置は、１対の可動式役物３４の前面部分が各第２の識別表示部３１，３３の前側を覆い、且つ各第１の識別情報表示部３０，３２のみ遊技者が視認可能となる位置に設定されている。また、図５に示すように、第２位置は、１対の可動式役物３４の前面部分が各第１の識別表示部３０，３２の前側を覆い、且つ各第２の識別情報表示部３１，３３のみ遊技者が視認可能となる位置に設定されている。
【００４４】
即ち、図４、図５に示すように、可動式役物３４の第１，第２位置にわたって移動する方向において、第１特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０，３１間の距離Ａは、第１位置と第２位置間の距離Ｃ以上で且つ可動式役物３４のうちの第１，第２識別情報表示部３０，３１の前側を覆う部分の幅Ｂよりも大きくなるように設定されている。また、第２特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３２，３３間の距離も、第１特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０，３１間の距離Ａと同様である。これにより、１対の可動式役物３４が、第１，第２位置又は途中位置にあるときには、第１，第２特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０〜３３の何れかを遊技者が視認可能となる。
【００４５】
次に、パチンコ機１の制御系について説明する。
図２、図６に示すように、パチンコ機Ｐの前枠４の裏側には、パチンコ機１を制御する各種制御手段（主制御手段４０ａ、払出制御手段４１ａ、演出制御手段４２ａ、液晶表示制御手段４３ａ、電源手段）が装備された基板として、主制御基板４０、払出制御基板４１、演出制御基板４２、液晶表示制御基板４３、電源基板４４が夫々所定位置に配設されている。これら制御基板４０〜４４は別体に構成されて電気的に接続され、主制御基板４０と払出制御基板４１と演出制御基板４２と液晶表示制御基板４３には、夫々、ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭからなるマイクロコンピュータと入出力インターフェースが夫々設けられている。
【００４６】
図６に示すように、主制御基板４０には、普通入賞口ＳＷ群６１、第１特別図柄始動入賞口ＳＷ６２、第２特別図柄始動入賞口ＳＷ６３、普通図柄始動口ＳＷ６４、大入賞口ＳＷ６５、第２特別図柄始動入賞口２０の開閉ＳＯＬ６６、大入賞口２３の開閉ＳＯＬ６７、図柄表示基板４８、ランプ表示基板４９とが接続されている。
【００４７】
主制御基板４０の主制御手段４０ａは、これらＳＷ６２〜６５からのＳＷ信号に基づいて、第２特別図柄始動入賞口２０の開閉ＳＯＬ６６、大入賞口２３の開閉ＳＯＬ６７、図柄表示基板４８の第１，第２特別図柄表示部２５、２６及び遊技状態報知表示部２７を直接的に制御すると共に、払出制御基板４１の払出し制御手段４１ａと、演出制御基板４２の演出制御手段４２ａと、液晶表示制御基板４３の液晶表示制御手段４３ａに制御コマンドを出力し、これら制御基板４１〜４３の制御手段４１ａ〜４３ａを介して他の制御機器を間接的に制御する。尚、ＳＷはスイッチを意味し、ＳＯＬはソレノイドアクチュエータのことである。
【００４８】
主制御手段４０ａは、抽選手段、保留数記憶手段、判定手段、第１，第２特別図柄決定手段等を備えている。抽選手段は、第１，第２特別図柄始動入賞口１９、２０への遊技球Ｐの入賞に応じて、抽選用カウンタを用いて複数の抽選用数値（乱数値）（例えば、０〜２９９）のうちから１つの数値を抽出し、保留数記憶手段は、ＲＡＭのメモリを介してその抽出された抽選値を記憶する。判定手段は、保留数記憶手段に記憶された未判定の抽選値を１個ずつ読出して、その抽選値が予め設定された当り数値の場合には当りと判定すると共に当り種別を判定、当り数値以外の数値の場合には外れと判定する。第１，第２特別図柄決定手段は、判定手段の判定結果に応じて、第１，第２特別図柄に関し、「当り」のときには当りの種別に応じた当り用停止図柄を決定し、「外れ」のときには外れ用停止図柄を決定する。
【００４９】
普通入賞口１８、第１，第２特別図柄始動入賞口１９、２０、大入賞口２３への遊技球Ｐの入賞に応じた賞球を払出す為の払出機構４８が設けられ、払出制御基板４１の払出制御手段４１ａは、主制御手段４０ａから受信した賞球に関する制御コマンドを入力し、払出機構４８の払出モータ４９へ駆動制御信号を出力し、払出機構４８の払出計数ＳＷ５０から検出信号を入力する。
【００５０】
遊技領域５ａへ遊技球Ｐを発射する発射機構５１が設けられ、遊技者が発射ハンドル１０を握って発射ＳＷ５２をオンすると、発射制御基板５３の発射制御手段を介して発射機構５１の発射ＳＯＬ５４へ駆動制御信号が出力される。ここで、発射機構５１において、発射制御手段から発射制御許可信号が入力された場合にだけ、発射ＳＯＬ５４への駆動制御信号の出力が許可される。
【００５１】
演出制御基板４２の演出制御手段４２ａは、主制御手段４０ａから当り外れに関する制御コマンドや第１，第２特別図柄の変動表示に関する制御コマンドを受信し、そのコマンドに基づいて演出図柄の変動表示に関する演出内容を決定し、スピーカ５５、装飾ランプ５６、２つの役物移動モータ３７を制御すると共に、液晶表示制御手段４３ａを介して液晶ディスプレイ１５へ駆動制御コマンドや識別情報に関する制御コマンドや演出図柄変動パターン制御コマンドを出力する。演出制御手段４２ａは、液晶ディスプレイ１５の表示画面に表示される演出画像や演出図柄の変動表示に１対の可動式役物３４の移動が連動するように２つの役物移動モータ３７を制御する。
【００５２】
液晶表示制御基板４３の液晶表示制御手段４３ａは、演出制御手段４２ａから演出表示に関する制御コマンドや演出図柄制御コマンドや識別情報に関する制御コマンドを受信し、液晶ディスプレイ１５を有する液晶ディスプレイユニットへ駆動制御信号を出力する。液晶表示制御手段４３ａは、識別情報記憶手段や記憶情報決定手段等を備えている。識別情報記憶手段には、識別情報としての表示色が当り外れの種別毎に記憶されている。記憶情報決定手段は、演出制御手段４２ａから受信した識別情報に関する制御コマンドに基づいて、識別情報としての表示色を識別情報記憶手段から読出す。
【００５３】
以上説明したパチンコ機１の作用効果について説明する。
遊技球Ｐの第１特別図柄始動入賞口１９への入賞の際に抽出される乱数抽選の判定結果が確変大当りの場合、第１特別図柄が変動開始し、液晶ディスプレイ１５の表示画面に演出図柄が変動表示されると共に第１特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０，３１の両方に赤色の表示色が点滅表示される。演出図柄の変動表示中においてこれら第１，第２の識別情報表示部３０，３１の表示位置が変化することなく、第１，第２の識別情報表示部３０，３１の両方で赤色の表示色が点滅表示し、１対の可動式役物３４が演出画像や演出図柄の変動表示に連動して第１位置と第２位置とにわたって移動する。
【００５４】
１対の可動式役物３４が第１位置にあるときには、図３に示すように表示画面の右半部において第１特別図柄に対応する第１の識別情報表示部３０の赤色の表示色の点滅表示のみを遊技者が視認可能となる。１対の可動式役物３４が第１位置から図４に示す途中位置を介して図５に示す第２位置に移動した場合には、第２の識別情報表示部３１の赤色の表示色の点滅表示のみを遊技者が視認可能となる。
【００５５】
遊技球Ｐの第２特別図柄始動入賞口２０への入賞の際に抽出される乱数抽選の判定結果が確変大当りの場合、第２特別図柄が変動開始し、液晶ディスプレイ１５の表示画面に演出図柄が変動表示されると共に第２特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３２，３３の両方に青色の表示色が点滅表示される。演出図柄の変動表示中においてこれら第１，第２の識別情報表示部３２，３３の表示位置が変化することなく、第１，第２の識別情報表示部３２，３３の両方で青色の表示色が点滅表示した状態において、１対の可動式役物３４が液晶ディスプレイ１５の表示画面に表示される演出表示に連動して第１位置と第２位置とにわたって移動する。
【００５６】
１対の可動式役物３４が第１位置にあるときには、図３に示すように表示画面の左半部において第２特別図柄に対応する第１の識別情報表示部３２の赤色の表示色の点滅表示のみを遊技者が視認可能となる。１対の可動式役物３４が第１位置から図４に示す途中位置を介して図５に示す第２位置に移動した場合には、第２の識別情報表示部３３の青色の表示色の点滅表示のみを遊技者が視認可能となる。
【００５７】
そのため、第１，第２特別図柄の変動表示に対応して第１特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０，３１の２箇所、及び第２特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３２，３３の２箇所で１つの識別情報を同一の表示態様で表示し、１対の可動式役物３４の移動位置に応じて第１，第２の識別情報表示部３０〜３３の何れかで識別情報を表示し、第１，第２の識別情報表示部の表示位置の変更制御を実行する必要がなく、表示制御を簡略化することができる。
【００５８】
１対の可動式役物３４が第１，第２位置にわたって移動する方向において、第１，第２の識別情報表示部３０〜３３間の距離Ａを１対の可動式役物３４のうちの各第１，第２の識別情報表示部３０〜３３の前側を覆う部分の幅Ｂよりも大きくなるように構成したので、１対の可動式役物３４の移動位置に関わらず第１，第２特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０〜３３の何れかで識別情報を確実に表示することができる。
【００５９】
第１特別図柄表示部２５と第２特別図柄表示部２６は独立に表示可能に構成され、第１特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０，３１を液晶ディスプレイ１５の表示画面の右半部に設けると共に、第２特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３２，３３を液晶ディスプレイ１５の表示画面の左半部に設けたので、第１，第２特別図柄に対応する識別情報を確実に表示することができる。
【００６０】
次に、前記実施例を部分的に変更した変更例について説明する。
１〕図７に示すように、可動式役物３４ａの内の各第１，第２の識別表示部３０〜３３の前側を覆う部分の幅を、実施例の可動式役物３４の前側の幅よりも更に小さく構成してもよい。この場合、図７に示すように、可動式役物が第１位置と第２位置の間の途中位置にあるときには、第１，第２特別図柄に対応する第１，第２の識別情報表示部３０〜３３の両方を遊技者が視認可能となるように構成してもよい。
【００６１】
２〕実施例においては、第１，第２の識別情報表示部を小円形状とし、識別情報を表示色で表示したが、これに限らず、第１，第２の識別情報表示部を矩形状とし、識別情報を演出図柄で表示するように構成してもよい。
【００６２】
３〕実施例においては、第１，第２の識別情報表示部３０〜３３は、液晶ディスプレイ１５の複数の部分を用いて構成したが、第１，第２の識別情報表示部をＬＥＤランプで構成し、液晶ディスプレイ１５の近傍に設けてもよい。
【００６３】
４〕その他、当業者であれば、前記実施例に種々の変更を付加した形態で実施可能であり、本発明はそのような変更された種々の形態を包含するものである。
【符号の説明】
【００６４】
Ｐ  遊技球
１    パチンコ機
１５  液晶ディスプレイ
１６  可動式役物装置
１９  第１特別図柄始動入賞口
２０  第２特別図柄始動入賞口
２３  大入賞口
２５  第１特別図柄表示部
２６  第２特別図柄表示部
３４  可動式役物
３５  変動型識別情報表示部
３７  役物移動モータ
３０，３２  第１の識別情報表示部
３１，３３  第２の識別情報表示部
４３ａ  液晶表示制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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