(57)【要約】【課題】パチンコ機等の遊技機において、興趣の飛躍的な向上を図る。【解決手段】パチンコ機１は、その前部に遊技領域を構成する遊技盤を備えている。遊技盤の略中央部には可変表示装置が取着され、その下方には左作動口及び右作動口が配設されている。左作動口及び右作動口は左右方向に離間した状態で並設されている。そして、左作動口又は右作動口に遊技球が入賞することに基づき、可変表示装置において図柄の変動表示が行われ、そこに停止表示された図柄が特定の組合せとなった場合には、大当たり状態が発生する。また、左作動口に遊技球が入賞した場合には１個の賞球が払い出され、右作動口に遊技球が入賞した場合には５個の賞球が払い出される。【選択図】          図１
2010201199.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される所定の遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域内において遊技球を案内する案内手段と、
前記遊技球の入賞可能な特定入賞手段と、
前記特定入賞手段へ入賞した遊技球を前記遊技領域外へ排出する排出手段と、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、複数種の遊技価値を導出可能な遊技価値導出手段とを備えた遊技機であって、
前記特定入賞手段を複数設けるとともに、
前記複数の特定入賞手段において、各特定入賞手段に対応する前記複数種の遊技価値のうち少なくとも１種を同一の遊技価値とするとともに、他種を異なる遊技価値としたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種として、所定の遊技領域において、当該遊技領域へ案内される遊技球が入賞可能な各種入賞部が設けられ、当該入賞部への遊技球の入賞に基づき各種遊技価値が導出されるパチンコ機が知られている。例えば、一入賞部として作動口が設けられたパチンコ機では、当該作動口への遊技球の入賞に起因して、表示装置において図柄が変動表示され、遊技者に対して賞球が払い出され、さらには前記図柄変動に基づいて大当たり状態等の各種遊技状態が導出される。つまり、前記パチンコ機では、作動口への遊技球の入賞に起因して、図柄の変動に基づく各種遊技状態の導出という遊技価値や、賞球の払出しという遊技価値等を遊技者が得ることができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記パチンコ機において、遊技者にとっての興趣の向上を図るために図柄変動が行われる機会を増やした場合、必然的に賞球数が増加してしまい、結果として遊技店側の利益が少なくなるといった不具合の発生するおそれがあった。また、遊技店側の利益を鑑み、賞球数を少なくしようした場合、図柄変動が行われる機会が減り、遊技者にとっての興趣が低下してしまうおそれがあった。
【０００４】
本発明は上記課題に鑑みてなされたものであり、その課題を解決するために有効な手段を以下に示す。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
手段１．遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される所定の遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域内において遊技球を案内する案内手段と、
前記遊技球の入賞可能な特定入賞手段と、
前記特定入賞手段へ入賞した遊技球を前記遊技領域外へ排出する排出手段と、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、複数種の遊技価値を導出可能な遊技価値導出手段とを備えた遊技機であって、
前記特定入賞手段を複数設けるとともに、
前記複数の特定入賞手段において、各特定入賞手段に対応する前記複数種の遊技価値のうち少なくとも１種を同一の遊技価値とするとともに、他種を異なる遊技価値としたことを特徴とする遊技機。
【０００６】
上記手段１によれば、複数の特定入賞手段において、複数種の遊技価値のうち少なくとも１種を同一の遊技価値とし、他種を異なる遊技価値としている。このため、各特定入賞手段への遊技球の入賞機会を変化させることにより、所定の遊技価値の導出回数を抑えつつ特定遊技価値の導出を増やしたり、逆に特定遊技価値の導出を抑えつつ所定の遊技価値の導出を増やしたりすることによって、遊技者の得る価値に変化を与えることができる。従って、遊技価値の導出によって生じうる遊技者にとっての興趣の向上や遊技店側の利益等とを考慮した調整を容易に行うことができる。さらに、前記異なる遊技価値の設定された特定入賞手段が別々に設けられているため、各特定入賞手段における前記遊技価値の違いを遊技者が認識しやすい。
【０００７】
手段２．手段１において、前記異なる遊技価値には、前記特定入賞手段への入賞に基づいて所定個数の賞球が払出されることが含まれることを特徴とする遊技機。
【０００８】
上記手段２によれば、賞球の払出個数を異ならせている。これにより、遊技者にとっての興趣の向上を図るために所定の遊技価値が導出される機会を増やすことによって、賞球の払出個数が増加し、遊技店側の利益が少なくなってしまうといった不具合や、遊技店側の利益を鑑み、賞球の払出個数を少なくした場合において所定の遊技価値の導出機会が減り、遊技者にとっての興趣が低下してしまうといった不具合を低減することができる。すなわち、同一の遊技価値と、賞球の払出しとを考慮した調整を容易に行うことができる。
【０００９】
手段３．遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される所定の遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域内において遊技球を案内する案内手段と、
前記遊技球の入賞可能な特定入賞手段と、
前記特定入賞手段へ入賞した遊技球を前記遊技領域外へ排出する排出手段と、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に起因して、各種遊技価値を導出可能な遊技価値導出手段と、
前記入賞に基づいて所定個数の賞球の払出しを行う払出手段とを備えた遊技機であって、
前記特定入賞手段を複数設けるとともに、
少なくとも１つの前記特定入賞手段に対応した賞球の払出個数と、他の前記特定入賞手段に対応する払出個数とを異ならせたことを特徴とする遊技機。
【００１０】
上記手段３によれば、少なくとも１つの特定入賞手段に対応した賞球の払出個数を、他の特定入賞手段に対応するものと異ならせている。このため、払出個数のより少ない特定入賞手段へ遊技球を入賞しやすくしたり、払出個数のより多い特定入賞手段へ遊技球を入賞し難くすることにより、特定入賞手段へ入賞する一遊技球あたりの払出個数を上げることなく遊技球の入賞個数を増やすことができる。又、払出個数のより少ない特定入賞手段へ遊技球を入賞し難くしたり、払出個数のより多い特定入賞手段へ遊技球を入賞しやすくすることにより、特定入賞手段へ入賞する一遊技球あたりの払出個数を上げることができる。従って、特定入賞手段が１つだけ設けられた遊技機でその払出個数が画一的である場合と比べて、払出個数が異なるように設定された特定入賞手段が複数あることで、入賞個数及び払出個数を調整する際の調整作業が比較的容易なものとなる。結果として、遊技者にとっての興趣の向上と遊技店側の利益とを考慮した調整を容易に行うことができる。さらに、賞球の払出個数の異なる特定入賞手段が別々に設けられているため、各特定入賞手段における払出個数の違いを遊技者が認識しやすい。
【００１１】
手段４．手段１乃至手段３のいずれかにおいて、前記複数の特定入賞手段は、前記遊技領域において離間して配置されていることを特徴とする遊技機。
【００１２】
上記手段４によれば、複数の特定入賞手段が離間していることにより、例えばパチンコ機等のように、遊技者の意志によりある程度遊技球の向かう位置を遊技者の思うように操作できる遊技機においては、ある特定の特定入賞手段が配置された位置へ遊技球を向かわせることにより、遊技者の意志に基づいて、特定入賞手段への入賞率を変化させることができる。また、複数の特定入賞手段において、一遊技球あたりの払出個数を異ならせた場合には、全体としての賞球の払出個数も変化させることができる。結果として、遊技の多様化が図られ、さらなる興趣の向上へとつながる。
【００１３】
手段５．手段１乃至手段４のいずれかにおいて、少なくとも１つの前記特定入賞手段は、遊技球が入賞困難又は入賞不能な閉状態から、特定開放条件の成立に基づき遊技球が入賞容易又は入賞可能な開状態へと切換可能な可変入賞手段であることを特徴とする遊技機。
【００１４】
上記手段５によれば、所定の特定入賞手段が可変入賞手段であることにより、さらに特定入賞手段への入賞率を変化させることができる。また、複数の特定入賞手段において、一遊技球あたりの払出個数を異ならせた場合には、全体としての賞球の払出個数も変化させることができる。結果として、さらなる遊技の多様化を図ることができる。
【００１５】
手段６．手段５において、前記可変入賞手段が前記開状態となっている場合における当該可変入賞手段に対応する賞球の払出個数が、前記閉状態となっている場合における当該可変入賞手段に対応する賞球の払出個数と異なるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００１６】
上記手段６によれば、可変入賞手段の状態に応じて、賞球の払出個数が変化することとなり、さらなる遊技の多様化を図ることができる。なお、「前記可変入賞手段が前記開状態となっている場合における当該可変入賞手段に対応する賞球の払出個数が、前記閉状態となっている場合における当該可変入賞手段に対応する賞球の払出個数より多くなるように構成されていること」としてもよい。
【００１７】
手段７．遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される所定の遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域内において遊技球を案内する案内手段と、
前記遊技球の入賞可能な特定入賞手段と、
前記特定入賞手段へ入賞した遊技球を前記遊技領域外へ排出する排出手段と、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に起因して、各種遊技価値を導出可能な遊技価値導出手段と、
前記入賞に基づいて所定個数の賞球の払出しを行う払出手段とを備えた遊技機であって、
前記特定入賞手段は、少なくとも１つの第１特定入賞手段と、当該第１特定入賞手段に対応した賞球の払出個数より多くの払出個数の設定された少なくとも１つの第２特定入賞手段とから構成されていることを特徴とする遊技機。
【００１８】
上記手段７によれば、少なくとも１つの第１特定入賞手段と、当該第１特定入賞手段に対応した賞球の払出個数より多くの払出個数の設定された少なくとも１つの第２特定入賞手段とを備えている。このため、第１特定入賞手段へ遊技球を入賞しやすくしたり、第２特定入賞手段へ遊技球を入賞し難くすることにより、特定入賞手段へ入賞する一遊技球あたりの払出個数を上げることなく、遊技球の入賞個数を増やすことができる。又、第１特定入賞手段へ遊技球を入賞し難くしたり、第２特定入賞手段へ遊技球を入賞しやすくすることにより、特定入賞手段へ入賞する一遊技球あたりの払出個数を上げることができる。従って、特定入賞手段が１つだけ設けられた遊技機でその払出個数が画一的である場合と比べて、払出個数が異なるように設定された特定入賞手段が複数あることで、入賞個数及び払出個数を調整する際の調整作業が比較的容易なものとなる。さらに、賞球の払出個数の異なる特定入賞手段が別々に設けられているため、各特定入賞手段における払出個数の違いを遊技者が認識しやすい。
【００１９】
手段８．手段７において、前記第１特定入賞手段及び第２特定入賞手段のうち少なくとも１つは、遊技球が入賞困難又は入賞不能な閉状態から、特定開放条件の成立に基づき遊技球が入賞容易又は入賞可能な開状態へと切換可能な可変入賞手段であることを特徴とする遊技機。
【００２０】
上記手段８によれば、所定の特定入賞手段が可変入賞手段であることにより、さらに一遊技球あたりの払出個数や特定入賞手段への入賞率を変化させることができる。その結果、さらなる遊技の多様化を図ることができる。ここで、第１特定入賞手段（払出個数のより少ない特定入賞手段）を可変入賞手段とし、それが開状態となる割合を増やし入賞個数を多くした場合でも払出個数を比較的少なく抑えることができる。また、第２特定入賞手段（払出個数のより多い特定入賞手段）を可変入賞手段とし、それが開状態となっている場合には遊技者が比較的多くの賞球を得ることができる。
【００２１】
手段９．遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される所定の遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域内において遊技球を案内する案内手段と、
前記遊技球の入賞可能な特定入賞手段と、
前記特定入賞手段へ入賞した遊技球を前記遊技領域外へ排出する排出手段と、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に起因して、各種遊技価値を導出可能な遊技価値導出手段と、
前記入賞に基づいて所定個数の賞球の払出しを行う払出手段とを備えた遊技機であって、
前記特定入賞手段は、少なくとも１つの第１特定入賞手段と、少なくとも１つの第２特定入賞手段とから構成され、
前記第２特定入賞手段は、遊技球が入賞困難又は入賞不能な閉状態から、特定開放条件の成立に基づき遊技球が入賞容易又は入賞可能な開状態へと切換可能な可変入賞手段であって、
前記第２特定入賞手段が前記開状態となっている場合における当該第２特定入賞手段に対応する賞球の払出個数が、前記閉状態となっている場合における当該第２特定入賞手段に対応する賞球の払出個数と異なるように構成され、
少なくとも前記第２特定入賞手段が前記開状態となっている場合において、当該第２特定入賞手段に対応する賞球の払出個数が、前記第１特定入賞手段に対応した賞球の払出個数より多くなるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００２２】
上記手段９によれば、少なくとも１つの第１特定入賞手段と、当該第１特定入賞手段に対応した賞球の払出個数より多くの払出個数の設定される少なくとも１つの第２特定入賞手段とを備えている。このため、第１特定入賞手段へ遊技球を入賞しやすくしたり、第２特定入賞手段へ遊技球を入賞し難くすることにより、特定入賞手段へ入賞する一遊技球あたりの払出個数を上げることなく、遊技球の入賞個数を増やすことができる。又、第１特定入賞手段へ遊技球を入賞し難くしたり、第２特定入賞手段へ遊技球を入賞しやすくすることにより、特定入賞手段へ入賞する一遊技球あたりの払出個数を上げることができる。従って、特定入賞手段が１つだけ設けられた遊技機でその払出個数が画一的である場合と比べて、払出個数が異なるように設定された特定入賞手段が複数あることで、入賞個数及び払出個数を調整する際の調整作業が比較的容易なものとなる。さらに、賞球の払出個数の異なる特定入賞手段が別々に設けられているため、各特定入賞手段における払出個数の違いを遊技者が認識しやすい。また、可変入賞手段の状態に応じて、賞球の払出個数が変化することとなり、さらなる遊技の多様化を図ることができる。
【００２３】
手段１０．手段７乃至手段９のいずれかにおいて、前記遊技領域の左右いずれか一側から当該遊技領域へ遊技球が案内されるように構成され、前記第１特定入賞手段及び第２特定入賞手段は少なくとも左右方向に離間して配置されていることを特徴とする遊技機。
【００２４】
上記手段１０によれば、第１特定入賞手段及び第２特定入賞手段が離間して配置されることにより、例えばパチンコ機等のように、遊技者の意志によりある程度遊技球の向かう位置を遊技者の思うように操作できる遊技機においては、ある特定の特定入賞手段が配置された位置へ遊技球を向かわせることにより、遊技者の意志に基づいて、一遊技球あたりの払出個数や特定入賞手段への入賞率を変化させることができる。また、上記案内手段の配置構成等により、第１特定入賞手段又は第２特定入賞手段のいずれか一方が他方より入賞しやすくなった構成としてもよい。その結果、遊技の多様化が図られ、さらなる興趣の向上へとつながる。加えて、第１特定入賞手段及び第２特定入賞手段が左右方向に離間しているため、遊技領域の左右いずれか一側から当該遊技領域へ遊技球が案内されるパチンコ機等においては、第１特定入賞手段及び第２特定入賞手段が単に上下方向に離間している場合などに比べて、遊技者が各特定入賞手段をねらいやすくなる。
【００２５】
手段１１．手段７乃至手段１０のいずれかにおいて、前記遊技価値には、前記特定入賞手段への遊技球の入賞に起因する特定入賞条件の成立に基づき、特定遊技状態が発生することが含まれていることを特徴とする遊技機。なお、前記特定遊技状態には、遊技者に対して多くの賞球が払い出される大当たり状態が含まれる。
【００２６】
手段１２．手段１１において、遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞した場合と、前記第２特定入賞手段へ入賞した場合とで、前記特定遊技状態の発生する確率が異なるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００２７】
上記手段１２によれば、特定遊技状態が発生する確率が、遊技球が第１特定入賞手段へ入賞した場合と、第２特定入賞手段へ入賞した場合とで異なるものとなるため、さらなる遊技の多様化が図られる。ここで、「遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞した場合には、前記第２特定入賞手段へ入賞した場合より、前記特定遊技状態の発生する確率が高くなるように構成されている」こととしてもよい。これにより、第１特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数は少ないが特定遊技状態の発生する確率が高くなり、第２特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数は多いが特定遊技状態の発生する確率が低くなる。このため、遊技者が総体的に均衡のとれた遊技を行うことができる。また、「遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞した場合には、前記第２特定入賞手段へ入賞した場合より、前記特定遊技状態の発生する確率が低くなるように構成されている」こととしてもよい。これにより、第１特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数が少ないことに加えて特定遊技状態の発生する確率も低く、第２特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数が多いことに加えて特定遊技状態の発生する確率も高くなる。このため、第１特定入賞手段へ入賞する価値と、第２特定入賞手段へ入賞する価値との差が大きくなり、さらなる遊技の多様化を図ることができる。
【００２８】
手段１３．手段１１又は手段１２において、遊技球が入賞不能又は入賞困難となる閉塞位置と、遊技球が入賞可能又は入賞容易となる開放位置との間で変位可能な少なくとも１つの開閉部材を備えてなる特別可変入賞手段を備え、
前記特定遊技状態の発生に基づいて、前記開閉部材が前記開放位置へと変位可能となるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００２９】
手段１４．手段１３において、前記特定遊技状態の発生に基づいて前記開閉部材が前記開放位置へ所定回数変位するように構成され、
遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合と、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合とで、前記変位回数が異なるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００３０】
上記手段１４によれば、開閉部材が開放位置へと変位する回数を、遊技球が第１特定入賞手段へ入賞した場合と、第２特定入賞手段へ入賞した場合とで異ならせることにより、さらなる遊技の多様化を図ることができる。ここで、「遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合には、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合より、前記開閉部材が前記開放位置へと変位する回数が少なくなるように構成されている」こととしてもよい。これにより、第１特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数が少ないことに加えて前記開閉部材が前記開放位置へと変位する回数も少なくなり、第２特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数が多いことに加えて前記開閉部材が前記開放位置へと変位する回数も多くなる。このため、第１特定入賞手段へ入賞する価値と、第２特定入賞手段へ入賞する価値との差が大きくなり、さらなる遊技の多様化を図ることができる。また、「遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合には、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合より、前記開閉部材が前記開放位置へと変位する回数が多くなるように構成されている」こととしてもよい。これにより、第１特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数は少ないが、前記開閉部材が前記開放位置へと変位する回数が多くなり、第２特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数は多いが、前記開閉部材が前記開放位置へと変位する回数が少なくなる。このため、総体的に均衡のとれた賞球の払出しを行うことができる。
【００３１】
手段１５．手段１３又は手段１４において、所定個数の遊技球が前記特別可変入賞手段へ入賞することを一条件として前記開閉部材が前記閉塞位置へと変位するように構成され、
遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合と、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合とで、前記一条件となる前記特別可変入賞手段への遊技球の入賞個数が異なるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００３２】
上記手段１５によれば、開閉部材が閉塞位置へと変位する条件となる特別可変入賞手段への遊技球の入賞個数を、遊技球が第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合と、第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合とで異ならせることにより、さらなる遊技の多様化を図ることができる。ここで、「遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合には、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合より、前記一条件となる前記特別可変入賞手段への遊技球の入賞個数が少なくなるように構成されている」こととしてもよい。これにより、第１特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数が少ないことに加えて前記特別可変入賞手段への遊技球の入賞個数も少なくなり、第２特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数が多いことに加えて前記特別可変入賞手段への遊技球の入賞個数も多くなる。このため、第１特定入賞手段へ入賞する価値と、第２特定入賞手段へ入賞する価値の差が大きくなり、さらなる遊技の多様化を図ることができる。また、「遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合には、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合より、前記一条件となる前記特別可変入賞手段への遊技球の入賞個数が多くなるように構成されている」こととしてもよい。これにより、第１特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数は少ないが、前記特別可変入賞手段への遊技球の入賞個数が多くなり、第２特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数は多いが、前記特別可変入賞手段への遊技球の入賞個数が少なくなる。このため、総体的に均衡のとれた賞球の払出しを行うことができる。
【００３３】
手段１６．手段１３乃至手段１５のいずれかにおいて、所定時間が経過することを一条件として前記開閉部材が前記閉塞位置へと変位するように構成され、
遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合と、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合とで、前記一条件となる経過時間が異なるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００３４】
上記手段１６によれば、開閉部材が閉塞位置へと変位する条件となる所定の経過時間を、遊技球が第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合と、第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合とで異ならせることにより、さらなる遊技の多様化を図ることができる。ここで、「遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合には、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合より、前記一条件となる経過時間が短くなるように構成されている」こととしてもよい。これにより、第１特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数が少ないことに加えて前記経過時間が短くなり、第２特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数が多いことに加えて前記経過時間が長くなる。このため、第１特定入賞手段へ入賞する価値と、第２特定入賞手段へ入賞する価値の差が大きくなり、さらなる遊技の多様化を図ることができる。また、「遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合には、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合より、前記一条件となる経過時間が長くなるように構成されている」こととしてもよい。これにより、第１特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数は少ないが、前記経過時間が長くなり、第２特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数は多いが、前記経過時間が短くなる。このため、総体的に均衡のとれた賞球の払出しを行うことができる。
【００３５】
手段１７．手段１１乃至手段１３のいずれかにおいて、前記特定遊技状態の発生に起因して、遊技者に対して所定個数の賞球が払出されるように構成され、
遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合と、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合とで、前記特定遊技状態の発生に伴う払出個数が異なるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００３６】
上記手段１７によれば、遊技球が第１特定入賞手段へ入賞した場合と、第２特定入賞手段へ入賞した場合とで、特定遊技状態発生時における賞球個数を異ならせることにより、さらなる遊技の多様化を図ることができる。ここで、「遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合には、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合より、前記特定遊技状態の発生に伴う払出個数が少なくなるように構成されている」こととしてもよい。これにより、第１特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数が少ないことに加えて前記特定遊技状態の発生に伴う払出個数が少なくなり、第２特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数が多いことに加えて前記特定遊技状態の発生に伴う払出個数が多くなる。このため、第１特定入賞手段へ入賞する価値と、第２特定入賞手段へ入賞する価値の差が大きくなり、さらなる遊技の多様化を図ることができる。また、「遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合には、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合より、前記特定遊技状態の発生に伴う払出個数が多くなるように構成されている」こととしてもよい。これにより、第１特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数は少ないが、前記特定遊技状態の発生に伴う払出個数が多くなり、第２特定入賞手段へ遊技球が入賞すれば、賞球の払出個数は多いが、前記特定遊技状態の発生に伴う払出個数が少なくなる。このため、遊技の多様化を図るとともに、総体的に均衡のとれた賞球の払出しを行うことができる。
【００３７】
手段１８．手段１１乃至手段１７のいずれかにおいて、前記遊技価値には、前記特定遊技状態の発生に伴う特定付加条件の成立に基づき、特定付加状態が発生することが含まれることを特徴とする遊技機。
【００３８】
手段１９．手段１８において、遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合と、前記第２特定入賞手段へ入賞して前記特定遊技状態が発生した場合とで、前記特定付加状態の発生する確率が異なるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００３９】
上記手段１９によれば、特定付加状態の発生という遊技価値が、遊技球が第１特定入賞手段へ入賞した場合と、第２特定入賞手段へ入賞した場合とで異なるものとなるため、さらに遊技が多様化され、興趣の向上が図られる。
【００４０】
手段２０．手段１８又は手段１９において、前記特定付加状態の発生中において、当該特定付加状態が発生していない場合に比べて、前記可変入賞手段が前記開状態となる割合が増えるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００４１】
上記手段２０によれば、特定付加状態の発生中において、可変入賞手段が開状態となる割合が増えるため、特定付加状態の発生中は、通常状態中に比べて特定入賞手段への入賞個数が増えるとともに、払出個数が増える。従って、特定付加状態の発生中は、遊技者が有する遊技球の減少が比較的少なくなり、遊技者は、遊技球の減少に関して比較的頻繁に気遣いをせずともよく、遊技に集中することができる。なお、「前記可変入賞手段が前記開状態となる割合が増えること」には、「前記可変入賞手段が前記開状態となる回数が増えること」が含まれることとしてもよいし、「前記可変入賞手段が前記開状態となっている時間が長くなること」が含まれることとしてもよいし、「前記可変入賞手段が所定個数の遊技球を入賞することにより前記閉状態となるように構成されるとともに、当該入賞個数が増えること」が含まれることとしてもよし、「前記可変入賞手段が前記開状態となる確率が高くなること」が含まれることとしてもよい。また、第１特定入賞手段が前記可変入賞手段である場合には、開状態となる割合が増えたとしても、一入賞球あたりの賞球の払出個数が少ないため遊技者の獲得可能な賞球数が総体的に少なくなり、結果として遊技店側に有利な状況となりやすい。又、第２特定入賞手段が前記可変入賞手段で、開状態となる割合が増えた場合には、一入賞球あたりの賞球の払出個数が多くなるため、結果として遊技者に有利な状況となりやすい。
【００４２】
手段２１．手段７乃至手段２０のいずれかにおいて、複数の識別情報を変動表示可能な特別表示手段を備え、
前記遊技価値には、前記第１特定入賞手段又は第２特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、前記識別情報の変動が開始されることが含まれ、
遊技球が前記第１特定入賞手段へ入賞した場合と、前記第２特定入賞手段へ入賞した場合とで、前記特別表示手段における表示態様が異なるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００４３】
上記手段２１によれば、遊技球が第１特定入賞手段へ入賞した場合と、第２特定入賞手段へ入賞した場合とで、特別表示手段における表示態様を異ならることにより、さらなる遊技の多様化を図ることができる。なお、前記表示態様には、表示演出、識別情報の変動態様等が含まれる。
【００４４】
手段２２．手段１乃至手段６のいずれかにおいて、前記遊技価値には、前記各特定入賞手段への遊技球の入賞に起因する特定入賞条件の成立に基づき、特定遊技状態が発生することが含まれていることを特徴とする遊技機。なお、前記特定遊技状態には、遊技者に対して多くの賞球が払い出される大当たり状態が含まれる。
【００４５】
手段２３．手段２２において、前記遊技価値には、前記特定遊技状態の発生に伴う特定付加条件の成立に基づき、特定付加状態が発生することが含まれることを特徴とする遊技機。
【００４６】
手段２４．手段１乃至手段６、手段２２、手段２３のいずれかにおいて、複数の識別情報を変動表示可能な特別表示手段を備え、
前記遊技価値には、前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、前記識別情報の変動が開始されることが含まれることを特徴とする遊技機。
【００４７】
手段２５．手段１乃至手段１２、及び、手段２２乃至手段２４のいずれかにおいて、遊技球が入賞不能又は入賞困難となる閉塞位置と、遊技球が入賞可能又は入賞容易となる開放位置との間で変位可能な少なくとも１つの開閉部材を備えてなる特別可変入賞手段を備え、
前記遊技価値には、前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、前記開閉部材が前記開放位置へと変位することが含まれることを特徴とする遊技機。
【００４８】
手段２６．手段１乃至手段２５のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であること。中でも、パチンコ機の基本構成としては、操作手段としてのハンドルを備えており、そのハンドル操作に応じて遊技球を所定の遊技領域に発射させ、遊技領域内に設けられた特定入賞手段に当該遊技球が入賞することに起因して、各種遊技価値が導出される。
【発明の効果】
【００４９】
本発明によれば、遊技者にとっての興趣の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】一実施の形態における遊技盤を示す部分正面図である。
【図３】パチンコ機の電気的構成を説明するためのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００５１】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【００５２】
図１に示すように、パチンコ機１は、外枠２と、該外枠２の前部に設けられ外枠２の一側部にて開閉可能に支持された前面枠３とを備えている。
【００５３】
前面枠３の前面側には、ガラス扉枠４が開閉自在に設けられている。前面枠３の後側（ガラス扉枠４の奥、外枠２の内側）には、遊技盤５（図２参照）が着脱可能に装着されている。なお、前面枠３の背面側には、後述する各種制御基板を装着するための図示しない集合盤が取着されている。
【００５４】
ガラス扉枠４の下部フレーム部分には、遊技球Ｂ（図２参照）を貯留するための球受皿としての上皿６が一体的に設けられている。また、前面枠３の前面下部には、ほぼ中央部において球受皿としての下皿７が設けられている。下皿７の側方には、操作手段としての遊技球発射用ハンドル８が設けられている。ハンドル８は発射手段としての遊技球発射装置３８（図３参照）に連結されており、遊技者がハンドル８を回転させることにより、遊技球Ｂが遊技球発射装置３８から発射される。また、前面枠３内部には、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態等を音声にて報知するためのスピーカ３７（図３参照）が埋設されている。
【００５５】
図２に示すように、遊技盤５には、ルータ加工が施されることによって複数の開口部が形成されており、各開口部には、普通入賞口１１、特別可変入賞手段としての可変入賞装置１２、第１特定入賞手段としての左作動口１３ａ、第２特定入賞手段としての右作動口１３ｂ、特別表示手段としての可変表示装置１４、スルーチャッカー１５等が配設されている。
【００５６】
可変入賞装置１２は、開閉部材としてのシャッタ１２ａを備えている。通常、シャッタ１２ａは、可変入賞装置１２へ遊技球Ｂが入賞不能な閉塞位置にある。
【００５７】
本実施の形態においては、左作動口１３ａと右作動口１３ｂとが可変表示装置１４の下方において左右方向に離間した状態で並設されている。また、後述するように普通入賞口１１、可変入賞装置１２、作動口１３ａ，１３ｂに遊技球Ｂが入賞することに基づいて、上皿６又は下皿７に対し所定個数の賞球（遊技球Ｂ）が払い出される。作動口１３ａ，１３ｂへ入賞した遊技球Ｂは図示しない球排出路を通って遊技盤５面上より排出される構成となっている。従って、この球排出路によって本実施の形態における排出手段が構成される。作動口１３ａ，１３ｂへ入賞した遊技球Ｂが上記球排出路によって排出されず、再び遊技盤５面上に戻るように構成されている場合（例えばスルーチャッカー１５のような構成の場合）には、一旦作動口１３ａ，１３ｂへ入賞した遊技球Ｂが再び他の入賞手段例えば普通入賞口１１等へ入賞してしまうおそれがあるため賞球の払出しに関する調整等を行うことがより複雑化してしまうおそれがあったが、上記構成とすることによりそのような不具合が低減される。
【００５８】
遊技盤５の一側部には、遊技球発射装置によって発射される遊技球Ｂを遊技盤５の上部に案内する内レール１６ａ及び外レール１６ｂが設けられている。内レール１６ａの下端部付近において、遊技盤５には遊技球Ｂを導出するアウト口１７が形成されている。そして、遊技盤５の下部に流下した遊技球Ｂの多くは、このアウト口１７を通って図示しない球排出路へと案内される。本実施の形態では、遊技盤５のうち内レール１６ａ及び外レール１６ｂによって囲まれ、可変表示装置１４等が配設された部分が、遊技球Ｂが流下可能な遊技領域となっている。
【００５９】
さて、可変表示装置１４は、液晶表示部２０と、該液晶表示部２０を囲むように設けられたセンターフレーム２１とから構成されている。
【００６０】
液晶表示部２０には、例えば左図柄列、中図柄列及び右図柄列の３つの表示列が表示される。各図柄列は識別情報としての複数の図柄によって構成されており、これら図柄が各図柄列毎にスクロールするように変動表示される。
【００６１】
より詳しくは、左作動口１３ａ又は右作動口１３ｂに遊技球Ｂが入賞することに基づいて、可変表示装置１４の液晶表示部２０の図柄が可変表示される。停止された図柄の組合せが予め設定した特定の組合せとなった場合には大当たり状態が導出される。そして、シャッタ１２ａが開放位置へと変位し、可変入賞装置１２が所定の開放状態となり（具体的には所定時間、所定回数だけ開く）、遊技球Ｂが入賞しやすい状態になる。ここで、大当たり状態とは、本実施の形態における特定遊技状態に相当し、遊技者に比較的不利な状態である通常状態（遊技球Ｂが徐減する状態）から特定入賞条件が成立することに基づいて発生する遊技者に有利な状態をいう。なお、可変入賞装置１２は、通常、遊技球Ｂが入賞できない状態又は入賞し難い状態になっている。
【００６２】
また、周知のとおり、遊技盤５には、遊技球Ｂの流下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。釘や各種部材は本実施の形態における案内手段を構成する。但し、便宜上、釘や各種部材の符号は省略する。
【００６３】
さらに、遊技盤５には、遊技者の操作に応じて変化するパチンコ機１の遊技状態を検出するための検出手段としての各種スイッチが取着されている。本実施の形態においては、図３に示すように、左作動口１３ａ，右作動口１３ｂへ遊技球Ｂが入賞したことを検出する始動スイッチ３１ａ，３１ｂ、可変入賞装置１２内の図示しないＶゾーンへ遊技球Ｂが入賞したことを検出するＶゾーン用スイッチ３２、可変入賞装置１２内の図示しない大入賞口へ入賞した遊技球Ｂを検出するカウントスイッチ３３、普通入賞口１１へ遊技球Ｂが入賞したことを検出する入賞スイッチ３４、スルーチャッカー１５を通過したことを検出するスルースイッチ３５がそれぞれ設けられている。なお、上記スルーチャッカー１５のように遊技球Ｂが検出後に遊技盤５面上より排出されないものは、本実施の形態における特定入賞手段には該当しないものとする。
【００６４】
なお、パチンコ機１の複数箇所には、遊技効果を高めるための各種ランプや電飾部材等（以下単にランプ３６と総称する）が取付けられている。ランプ３６は遊技の進行に応じて点灯状態（消灯、点灯、点滅等）が変えられる。
【００６５】
次に、パチンコ機１の裏側（上記集合盤）に装着された各種制御装置（制御基板）等について図３を参照しつつ説明する。パチンコ機１の裏側には、主としてパチンコ機１を制御する主制御装置（主基板）４０、上記ランプ３６を制御するランプ制御基板４１、上記スピーカ３７を制御する音声制御基板４２、上記発射装置３８を制御する発射制御基板４３、可変表示装置１４を制御する表示制御基板４４、遊技球払出機構５０を駆動制御する払出制御基板４５等の各種制御基板が設けられている。遊技球払出機構５０及び払出制御基板４５等により本実施の形態のおける払出手段が構成される。
【００６６】
主基板４０は、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、中央処理装置（ＣＰＵ）及びランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備え、スイッチ３１ａ，３１ｂ等の検出信号に基づき、上記各種制御基板へ制御信号を出力する。主基板４０は、図示しない各種カウンタを備えている。前記カウンタとしては、例えば、大当たり状態を決定する内部乱数カウンタ、大当たり図柄を決定する大当たり図柄乱数カウンタ等の各種乱数カウンタや、大当たり中のラウンド回数をカウントするラウンドカウンタ、大入賞口への遊技球Ｂの入賞個数をカウントする入賞カウンタ等の各種計数カウンタが挙げられる。
【００６７】
上記各乱数カウンタは、それぞれ所定時間毎に値を所定範囲内で更新される。各カウンタの各値は所定の条件に従って乱数として読み出され、各カウンタに対応した乱数バッファに格納されるようになっている。例えば、作動口１３ａ，１３ｂに入賞した遊技球Ｂが始動スイッチ３１ａ，３１ｂによって検出された際に読み出された内部乱数カウンタの値が特定値であれば大当たり状態の発生が決定される。
【００６８】
主基板４０は、本実施の形態における遊技価値導出手段を構成し、作動口１３ａ，１３ｂへの遊技球Ｂの入賞に関連した賞球の払出しという遊技価値や、大当たり状態の発生という遊技価値や、可変表示装置１４における図柄の変動表示という遊技価値等の各種遊技価値を導出する。
【００６９】
次に、上記構成のパチンコ機１の基本的な作用について説明する。遊技者の操作に基づき、遊技盤５上に発射された遊技球Ｂが作動口１３ａ，１３ｂ等に入賞した場合には、始動スイッチ３１ａ，３１ｂ等から主基板４０に対して遊技球Ｂの入賞を検出した旨の検出信号が出力される。
【００７０】
ここで、主基板４０が始動スイッチ３１ａ又は始動スイッチ３１ｂからの検出信号を入力した場合には、主基板４０は、払出制御基板４５へ賞球（遊技球Ｂ）の払出しに関するコマンドを出力するとともに、各乱数バッファに格納された各カウンタの各値に基づいた各種コマンドを表示制御基板４４等へ出力する。そして、コマンドを受け取った表示制御基板４４等では、各コマンドに対応した各種制御が行われる。
【００７１】
具体的に、表示部２０では図柄が変動表示され、選出された図柄が停止表示される。例えば、大当たり状態が発生する場合には、内部図柄カウンタによって決定された大当たり図柄が停止表示される。
【００７２】
ここで、停止表示された識別図柄の組合せが大当たりの組合せである場合には、主基板４０はラウンドカウンタ及び入賞カウンタの値を「０」にクリヤするとともに、入賞判定用の所定フラグを「０」に設定する。続いて、主基板４０は、ラウンドカウンタを「１」だけ加算し、可変入賞装置１２を開放する。これにより、遊技球ＢがＶゾーン及び大入賞口へ入賞するようになり、遊技者が多数個のパチンコ球を取得できるような大当たり状態となる。
【００７３】
その後、主基板４０はラウンドカウンタの値が予め定められた所定値よりも小さいか否かを判定する。そして、ラウンドカウンタの値が所定値よりも小さい場合には、入賞があるか否かを判定し、入賞がある場合にはこの処理を繰り返し行う。従って、一旦大当たり遊技状態が発生すると、遊技球ＢがＶゾーンに入賞することによる継続条件が所定回数満たされるまでは、可変入賞装置１２が開閉のサイクルを繰り返すこととなる。
【００７４】
ラウンドカウンタの値が所定値以上となるか、入賞がない場合には、主基板４０は、大当たり状態が終了したものとしてその旨を報知するコマンドを表示制御基板４５に出力する。そして、表示部２０には大当たり状態が終了した旨の表示がなされる。
【００７５】
一方、払出制御基板４５は、主基板４０からのコマンドを受信すると、遊技球払出機構５０を駆動制御し、賞球（遊技球Ｂ）の払出処理を実行する。例えば、払出制御基板４５は、始動スイッチ３１ａ，３１ｂへの入賞があった旨のコマンドを入力した場合には、各作動口１３ａ，１３ｂに対応した所定個数の賞球（遊技球Ｂ）の払出処理を実行する。そして、遊技球払出機構５０によって上皿６（場合によっては下皿７）に対し所定個数の賞球（遊技球Ｂ）が払出される。本実施の形態では、左作動口１３ａに対応する払出個数は１個と設定され、右作動口１３ｂに対応する払出個数は５個と設定されている。
【００７６】
以上詳述したように、本実施の形態では、左作動口１３ａと、当該左作動口１３ａに対応した賞球（遊技球Ｂ）の払出個数より多くの払出個数の設定された右作動口１３ｂとの複数の作動口を備えている。このため、上記釘等を調整することにより左作動口１３ａへ遊技球Ｂを入賞しやすくしたり、右作動口１３ｂへ遊技球Ｂを入賞し難くすることにより、総体的に賞球（遊技球Ｂ）の払出個数を多くすることなく（作動口へ入賞する一遊技球Ｂあたりの払出個数を上げることなく）遊技球Ｂの入賞個数を増やすことができる。又、左作動口１３ａへ遊技球Ｂを入賞し難くしたり、右作動口１３ｂへ遊技球Ｂを入賞しやすくすることにより、総体的に遊技球Ｂの入賞個数を増やすことなく賞球（遊技球Ｂ）の払出個数を多くすることができる（作動口へ入賞する一遊技球Ｂあたりの払出個数を上げることができる）。従って、遊技者にとっての興趣の向上を図るために遊技球が作動口へ入賞する機会を増やすことによって、賞球の払出個数が増加し、遊技店側の利益が少なくなってしまうといった不具合や、遊技店側の利益を鑑み、賞球の払出個数を少なくした場合において作動口への入賞個数ひいては図柄の変動回数が減り、遊技者にとっての興趣が低下してしまうといった不具合を低減することができる。また、遊技店側にとっては、例えば作動口が１つだけ設けられたパチンコ機でその払出個数が画一的である場合と比べて、払出個数が異なるように設定された作動口が複数あることで、入賞個数及び払出個数を調整する際の調整作業が比較的容易なものとなる。結果として、遊技者にとっての興趣の向上と遊技店側の利益とを考慮した調整を容易に行うことができる。
【００７７】
また、左作動口１３ａと右作動口１３ｂとが可変表示装置１４の下方において左右方向に離間した状態で並設されている。このため、遊技者がハンドル８を操作して、遊技球Ｂが可変表示装置１４の左側又は右側のいずれか一方を流下する割合が多くなるようにすることにより、遊技球Ｂが左作動口１３ａ，右作動口１３ｂへ入賞する割合も変化する。遊技球Ｂが可変表示装置１４の左側を流下する割合が増えれば、左作動口１３ａに入賞する割合が比較的多くなり、遊技球Ｂが可変表示装置１４の右側を流下する割合が増えれば、右作動口１３ｂに入賞する割合が比較的多くなる。また、右作動口１３ｂに比べて左作動口１３ａにより入賞しやすくなっていれば、遊技者の意志に基づいて、一遊技球Ｂあたりの払出個数や作動口１３ａ，１３ｂへの入賞率を変化させることができる。結果として、遊技の多様化が図られ、さらなる興趣の向上へとつながる。
【００７８】
さらに、左作動口１３ａと右作動口１３ｂとのように、設定された賞球数が異なる２つの作動口が別々に（離間して）設けられているため、各作動口１３ａ，１３ｂに設定された賞球数の違いを遊技者が認識しやすい。
【００７９】
尚、上記実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【００８０】
（ａ）左作動口１３ａ及び右作動口１３ｂの少なくとも一方を、遊技球Ｂが入賞困難又は入賞不能な閉状態から、特定開放条件の成立に基づき遊技球Ｂが入賞容易又は入賞可能な開状態へと切換可能な可変入賞手段例えば複数の羽根を有する電動役物等にしてもよい。このようにすれば、一遊技球Ｂあたりの払出個数や作動口１３ａ，１３ｂへの入賞率をさらに変化させることができ、さらなる遊技の多様化を図ることができる。さらに、前記可変入賞手段（電動役物等）が前記開状態となっている場合における当該可変入賞手段に対応する賞球（遊技球Ｂ）の払出個数が、前記閉状態となっている場合における当該可変入賞手段に対応する賞球（遊技球Ｂ）の払出個数と異なるようにしてもよい。このようにすれば、さらなる遊技の多様化を図ることができる。例えば、左作動口１３ａ及び右作動口１３ｂの両者を前記可変入賞手段とし、左作動口１３ａ又は右作動口１３ｂが閉状態となっている場合において、そこへ遊技球Ｂが入賞した場合には、賞球が１個払出され、左作動口１３ａ又は右作動口１３ｂが開状態となっている場合において、そこへ遊技球Ｂが入賞した場合には、賞球が５個払出されるようにしてもよい。
【００８１】
（ｂ）上記実施の形態に限らず、左作動口１３ａ及び右作動口１３ｂの少なくとも一方を複数個設けた構成としてもよい。
【００８２】
（ｃ）左作動口１３ａと右作動口１３ｂとが、左右方向に限らず例えば上下方向に離間して配置された構成としてもよい。
【００８３】
（ｄ）上記実施の形態では、いわゆる第１種のパチンコ機１が実施例として挙げられているが、これに限らず、上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機や他の遊技機等として実施することも可能である。例えば、遊技球Ｂが入賞不能又は入賞困難となる閉塞位置と、遊技球Ｂが入賞可能又は入賞容易となる開放位置との間で変位可能な少なくとも１つの開閉部材を備えてなる特別可変入賞装置（特別可変入賞手段）を備え、遊技球Ｂが特定入賞手段としての作動口へ入賞することに基づいて、前記開閉部材が前記開放位置へと変位するように構成されたいわゆる第２種のパチンコ機として実施してもよい。もちろん、いわゆる第３種のパチンコ機として実施してもよい。
【００８４】
また、特定付加条件の成立に基づき特定付加状態としての高確率モードいわゆる確変モードや、時短モード等が発生する第１種のパチンコ機等として実施してもよい。加えて、上記（ａ）において述べた可変入賞手段を採用し、確変モード等の発生中において当該可変入賞手段が開状態となる割合が通常時に比べて増える（回数増えたり、時間が長くなる等）ような構成としてもよい。このようにすれば、確変モード等の発生中には遊技者が有する遊技球Ｂの減少が比較的少なくなり、遊技者は遊技球Ｂの減少に関して比較的頻繁に気遣いをせずともよく、遊技に集中することができる。さらに、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合と、遊技球Ｂが右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合とで、前記確変モード等が発生する確率が異なるようにしてもよい。例えば、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合には、２分の１の確率で確変モードが発生し、遊技球Ｂが右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合には３分の１の確率で確変モードが発生するようにしてもよい。
【００８５】
（ｅ）遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞した場合と、右作動口１３ｂへ入賞した場合とで、大当たり状態の発生する確率が異なるようにしてもよい。例えば、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞した場合には、６０分の１の確率で大当たり状態が発生し、遊技球Ｂが右作動口１３ｂへ入賞した場合には３００分の１の確率で大当たり状態が発生するようにしてもよい。
【００８６】
（ｆ）大当たり状態の発生中におけるシャッタ１２ａの開閉回数（ラウンド回数、可変入賞装置１２の開閉回数）が、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合と、右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合とで異なるようにしてもよい。ここで、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合には、右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合より、可変入賞装置１２の開閉回数が少なくなるようにしてもよい。逆に、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合には、右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合より、可変入賞装置１２の開閉回数が多くなるようにしてもよい。例えば、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合には可変入賞装置１２が１５回開放され、遊技球Ｂが右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合には可変入賞装置１２が３回だけ開放されるようにしてもよい。
【００８７】
（ｇ）１ラウンド（サイクル）中に可変入賞装置１２へ入賞可能な遊技球Ｂの個数が、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合と、右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合とで異なるようにしてもよい。ここで、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合には、右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合より、１ラウンド中に可変入賞装置１２へ入賞可能な遊技球Ｂの個数が少なくなるようにしてもよい。逆に、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合には、右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合より、１ラウンド中に可変入賞装置１２へ入賞可能な遊技球Ｂの個数が多くなるようにしてもよい。例えば、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合には、可変入賞装置１２へ遊技球Ｂが１０個入賞することにより一旦シャッタ１２ａが閉じられ１ラウンドが終了し、遊技球Ｂが右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合には、可変入賞装置１２へ遊技球が２個入賞することにより一旦シャッタ１２ａが閉じられ１ラウンドが終了するようにしてもよい。
【００８８】
（ｈ）１ラウンド（サイクル）中にシャッタ１２ａが開放状態となっている時間が、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合と、右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合とで異なるようにしてもよい。ここで、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合には、右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合より、シャッタ１２ａが開放状態となっている時間が短くなるようにしてもよい。逆に、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合には、右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合より、シャッタ１２ａが開放状態となっている時間が長くなるようにしてもよい。例えば、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞して大当たり状態が発生した場合には、１ラウンド中にシャッタ１２ａが３０秒間開いていることが可能となり、遊技球Ｂが右作動口１３ｂへ入賞して大当たり状態が発生した場合には、１ラウンド中にシャッタ１２ａが１５秒間開いていることが可能となるようにしてもよい。
【００８９】
（ｉ）可変表示装置１４における表示態様が、遊技球Ｂが左作動口１３ａへ入賞した場合と、右作動口１３ｂへ入賞した場合とで異なるようにしてもよい。例えば、図柄の変動態様や、図柄が前記特定の組合せで停止表示される前段階いわゆるリーチ状態におけるリーチ態様等が異なるようにしてもよい。
【符号の説明】
【００９０】
１…遊技機としてのパチンコ機、５…遊技盤、１２…特別可変入賞手段として可変入賞装置、１３ａ…第１特定入賞手段としての左作動口、１３ｂ…第２特定入賞手段としての右作動口、１４…特別表示手段としての可変表示装置、３１ａ，３１ｂ…始動スイッチ、４０…遊技価値導出手段を構成する主基板、４５…払出手段を構成する払出制御基板、５０…払出手段を構成する遊技球払出機構、Ｂ…遊技球。
【図１】
2010201199.tif 000003
【図２】
2010201199.tif 000004
【図３】
2010201199.tif 000005