(57)【要約】【課題】昇降時にガタツキや揺れ等を生じやすい片持ち支持の可動部を用いたものでありながら、簡単で廉価な構成を採用しつつ可動部のガタツキや揺れ等を効果的に補正吸収できるようにした遊技機を提供する。【解決手段】可動演出装置５０が、アーム部５６の基端部５６ａを昇降駆動可能に支持する昇降駆動部５５と、アーム部の昇降駆動部に対する支持部分よりも可動部５４側に設けられた係止部５６ｃと、アーム部の昇降方向に沿うように昇降駆動部に設けられた案内溝部６３と、爪部６４ａを突出した状態で案内溝部に沿って移動可能に配置された移動部材６４と、係止部と爪部を引き寄せる方向に付勢する引張りコイルばね６５とを備える。これにより、アーム部の昇降作動に際して、片持ち支持された可動部の揺れを引張りコイルばねにより有効に補正吸収することができる。【選択図】図４
2010200914.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アーム部を介して片持ち支持した可動部を昇降駆動してなる可動演出装置を遊技領域に備えた遊技機において、
前記可動演出装置は、
前記可動部を先端部に支持した前記アーム部の基端部を昇降駆動可能に支持する昇降駆動部と、
前記アーム部における前記昇降駆動部に対する支持部分よりも前記可動部側に設けられた係止部と、
前記アーム部の昇降方向に沿うように前記昇降駆動部に設けられた案内溝部と、
該案内溝部から爪部を突出した状態で該案内溝部に沿って移動可能に配置された移動部材と、
前記アーム部の前記係止部と前記移動部材の前記爪部とを互いに引き寄せる方向に付勢する弾性部材と、を備え、かつ、
前記アーム部の昇降作動に際して、片持ち支持された前記可動部の揺れを前記弾性部材により補正吸収するように構成した、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可動部は、回転中心が偏倚した回転可動体を有し、かつ前記アーム部を介した昇降作動時に該回転可動体を偏心回転させるように構成されてなる、
請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、遊技領域で一定の動作をする可動演出役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な遊技状態となる。
【０００４】
上記のようなパチンコ機において、遊技領域の中央部に配置されたセンター飾りを備え、かつ該センター飾りにおける表示画面を露出させる開口の上部及び左右一側部に、モータの回転により表示画面に対して接離動作して種々の演出を行うようにした複数の可動体を備えたものが知られている（特許文献２参照）。
【０００５】
上記特許文献２記載のパチンコ機では、モータの回転を第１歯車から第２歯車を介して可動体に伝達する機構において、該第１歯車にばね受け片を一体的に固定して有すると共に、該ばね受け片の形状を、第１歯車と同じ回転中心から外方に向けて広がる扇状に形成すると共に、ばね受け片の近傍に配置したトーションばねの第２腕部をばね受け片に弾接させておき、第２腕部からばね受け片に作用する付勢力を第１歯車の回転に伴って変化させるように構成することで、通常状態にあってはモータに常に通電することなく可動体の姿勢維持を行い、可動体の角変位駆動時にあってはモータに掛かる負荷が小さくなるようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００８−２７２２２８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、上記特許文献２記載のパチンコ機のように、センター飾りの開口付近にて可動体を作動させて演出効果を高めるものにおいて、演出性の更なる向上のため、センター飾りの上記開口から見えない部分に駆動装置を配置し、かつ該駆動装置側に可動体を片持ち支持した状態で表示画面側に突出させて昇降動作させるような構成が考えられる。しかしその場合には、片持ち支持された可動体がその昇降時のガタツキや揺れ等に起因して表示画面の前で不自然な動きをすることが考えられ、却って演出性を損なう虞もある。しかも、このような問題を解消し得る構造を、できるだけ廉価に実現してコストアップを回避することが望まれる。
【０００８】
更に、可動体を、重心位置から偏倚した位置の回転軸を中心として回転させながら昇降動作させるような構成も考えられるが、その場合、自重によるモーメントの方向が常に一定でなく絶えずバランスを崩しながら昇降動作することになり、その際の三次元的な揺れも効率良く補正吸収できるような構造の実現が切望される。
【０００９】
そこで本発明は、昇降時にガタツキや揺れ等を生じやすい片持ち支持の可動体（可動部）を用いたものでありながら、簡単で廉価な構成を採用しつつ可動体のガタツキや揺れ等を効果的に補正吸収でき、不自然な動きの無い高い演出性を実現し得るように構成した遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図１２参照）、アーム部（５６）を介して片持ち支持した可動部（５４）を昇降駆動してなる可動演出装置（５０）を遊技領域（３ａ）に備えた遊技機（１）において、
前記可動演出装置（５０）は、
前記可動部（５４）を先端部に支持した前記アーム部（５６）の基端部（５６ａ）を昇降駆動可能に支持する昇降駆動部（５５）と、
前記アーム部（５６）における前記昇降駆動部（５５）に対する支持部分（６２，６７）よりも前記可動部（５４）側に設けられた係止部（５６ｃ）と、
前記アーム部（５６）の昇降方向に沿うように前記昇降駆動部（５５）に設けられた案内溝部（６３）と、
該案内溝部（６３）から爪部（６４ａ）を突出した状態で該案内溝部（６３）に沿って移動可能に配置された移動部材（６４）と、
前記アーム部（５６）の前記係止部（５６ｃ）と前記移動部材（６４）の前記爪部（６４ａ）とを互いに引き寄せる方向に付勢する弾性部材（６５）と、を備え、かつ、
前記アーム部（５６）の昇降作動に際して、片持ち支持された前記可動部（５４）の揺れを前記弾性部材（６５）により補正吸収するように構成した、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項２に係る本発明は（例えば図３ないし図１０参照）、前記可動部（５４）は、回転中心（４８）が偏倚した回転可動体（５９）を有し、かつ前記アーム部（５６）を介した昇降作動時に該回転可動体（５９）を偏心回転させるように構成されてなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に係る本発明によると、可動演出装置が、アーム部の基端部を昇降駆動可能に支持する昇降駆動部と、アーム部の昇降駆動部に対する支持部分よりも可動部側に設けられた係止部と、アーム部の昇降方向に沿うように昇降駆動部に設けられた案内溝部と、爪部を突出した状態で案内溝部に沿って移動可能に配置された移動部材と、係止部と爪部とを互いに引き寄せる方向に付勢する弾性部材とを備えるので、昇降駆動部の駆動で昇降作動するアーム部とともに弾性部材を介して同方向に移動する爪部が該弾性部材によってアーム部を弾性的に支持し、アーム部の昇降作動に際して、片持ち支持された可動部の揺れを弾性部材により補正吸収することができる。従って、昇降時にガタツキや揺れ等を生じやすい片持ち支持した可動部を用いながらも、係止部と爪部とを弾性部材で連係させただけの簡単で廉価な構成を用いつつ、可動部のガタツキや揺れ等を効果的に補正吸収することができ、不自然な動きの無い高い演出性を実現することができる。
【００１４】
請求項２に係る本発明によると、可動部が、回転中心が偏倚した回転可動体を有し、かつアーム部を介した昇降作動時に該回転可動体を偏心回転させるように構成されるので、回転可動体を偏心回転させながら昇降作動させる場合であっても、可動部の三次元的な揺れを弾性部材で効果的に補正吸収し、重心バランスが悪い可動体を弾性部材の付勢力で安定させ、傾きを抑制し、可動部のガタツキや揺れ等を効果的に補正吸収し、可動部のスムーズな作動を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明に係るパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図３】本パチンコ機に備えた可動演出役物の初期状態を示す斜視図である。
【図４】初期状態の可動演出役物を示す正面図である。
【図５】初期状態の可動演出役物を示す背面図である。
【図６】初期状態の可動演出役物を示す図であり、（ａ）は図４の左方から見た状態を示す側面図、（ｂ）は図４の右方から見た状態を示す側面図である。
【図７】初期状態の可動演出役物を示す図であり、（ａ）は図４の上方から見た状態を示す平面図、（ｂ）は図４の下方から見た状態を示す底面図である。
【図８】可動演出役物の可動状態を示す斜視図である。
【図９】可動状態の可動演出役物を示す正面図である。
【図１０】可動状態の可動演出役物を示す背面図である。
【図１１】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図１２】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、本実施の形態では、本発明に係る遊技機を所謂１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂１種１種や１種２種、所謂２種や３種のパチンコ機など他の種別のパチンコ機にも適用し得ることは勿論であり、また、パチンコ機に限らず、スロットマシンなど他の遊技機にも適用することも可能である。
【００１７】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１８】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカ（図示せず）を有する放音装置１２が夫々に配設されている。そして、前扉７の上部における両放音装置１２，１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等により遊技機本体が構成されている。
【００１９】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球を遊技盤３側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２０】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及び返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央部左方には、該皿ユニット１６上の遊技球を球発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央部下方には、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。
【００２１】
また、前扉７における皿ユニット１６の下部右方には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には、台座部１５と灰皿２１とが配設されており、台座部１５には、中央部に遊技参加ボタン２２が配設され、かつ該参加ボタン２２の左右に選択ボタン１８ａ，１８ｂが夫々配設されている。
【００２２】
遊技領域３ａの中央部分には、ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の下方には、始動チャッカー２７と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２３】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド６９（図１１参照）によって作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２４】
アタッカー５は、大当たり発生時に開口５ａに対して開放され、遊技盤３の遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回（つまり、１５ラウンド）繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２５】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方に風車３１が夫々配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左側には、スルーゲート３２が配設されている。このスルーゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための普通図柄抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２６】
遊技領域３ａにおけるスルーゲート３２、入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、センター飾り２３のステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２７】
上記センター飾り２３は、その中央部に、遊技盤３側に固定された画像表示装置３５を露出する開口３６を有し、左上部にワープ導入口３７を有し、開口３６の下側に上記ステージＳを有し、該ステージＳの下側に、ステージＳ上で転動して該ステージＳの所定位置の落下孔（図示せず）に落下した遊技球を始動チャッカー２７に向け放出する放出口４９を有している。またセンター飾り２３は、開口３６の右側部に、回転可動体５９を有する可動演出装置５０を備えている。ワープ導入口３７に対向するように、一対の障害釘３９が打ち込まれている。ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２８】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００２９】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図２を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３０】
すなわち、図２に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００３１】
ここで、本発明の特徴である可動演出装置５０の詳細な構成について、図３ないし図１０を参照して説明する。
【００３２】
可動演出装置５０は、図３及び図４に示すように、可動部５４を先端部に支持したアーム部５６の基端部５６ａを昇降駆動可能に支持する昇降駆動部５５と、アーム部５６における昇降駆動部５５に対する支持部分（後述の軸６７及び被ガイド部材６２で支持された部分）よりも可動部５４側に設けられた係止部５６ｃと、アーム部５６の昇降方向に沿うように昇降駆動部５５に設けられた案内溝部６３と、該案内溝部６３から爪部６４ａを突出した状態で該案内溝部６３に沿って移動可能に配置された移動部材６４と、アーム部５６の係止部５６ｃと移動部材６４の爪部６４ａとを互いに引き寄せる方向に付勢する引張りコイルばね（弾性部材、引張りばね）６５とを備え、アーム部５６の昇降作動に際して、片持ち支持された可動部５４の揺れを引張りコイルばね６５により補正吸収するように構成されている。上記アーム部５６は、可動部５４と昇降駆動部５５とを連動連結するように正面視略Ｌ字状に構成されている。
【００３３】
すなわち、上記可動部５４は、センター飾り２３の開口３６（図１参照）から回転可動体５９を露出させた状態（図１参照）で支持するもので、全体的に前後方向に膨らみを有する円盤状のモータ収容部５７を有している。該モータ収容部５７の前面部中心には、内部に収容された役物回転モータ５８（図５参照）の回転軸に連結された回転伝達部材７７（図６参照）が突出しており、該回転伝達部材７７の先端が回転可動体５９の回転中心（軸）４８に固定されている。つまり、上記可動部５４は、回転中心４８が偏倚した回転可動体５９を有すると共に、アーム部５６を介した昇降作動時に該回転可動体５９を上記役物回転モータ５８によって偏心回転させるように構成される。上記回転中心４８は、回転可動体５９の重心位置から偏心（偏倚）した位置に設けられている。該回転可動体５９の前面（つまり、図４の紙面手前側）には、不図示のロゴや模様等が記載されており、回転により一定の演出効果を奏するように構成されている。
【００３４】
昇降駆動部５５は、前壁部６０ａ及び後壁部６０ｂからなるハウジング６０と、該ハウジング６０の下部にて回転軸を後方に向けた状態で該ハウジング６０に装着された役物駆動モータ６１と、ハウジング６０の前壁部６０ａの上下方向に沿って直線状に貫通形成された案内溝部６３に摺動自在に支持された移動部材６４と、該移動部材６４の先端に形成された爪部６４ａとを有している。案内溝部６３は、ハウジング６０の図４右側部における上部近傍から中央部よりやや下側に亘って形成されている。移動部材６４は、図４に破線で示すように、ハウジング６０における案内溝部６３の奥側に摺動自在に収容された正面視矩形状の本体部と、該本体部から案内溝部６３を貫通し突出してその先端に爪部６４ａを有する突出部とから構成される。
【００３５】
アーム部５６は、鉛直方向（図４の上下方向）に延びるように位置決めされた基端部５６ａと、水平方向（図４の左右方向）にて該基端部５６ａの左方に延出し且つその先端部に可動部５４を有する延出部５６ｂと、これら基端部５６ａと延出部５６ｂとの交差部にて前方（図４の紙面手前方向）に突出するように形成された係止部５６ｃとを有している。また、ハウジング６０の前壁部６０ａには、可動部５４寄りにおける中央部から下部に亘るように、案内溝部６３と平行な案内溝部２８が貫通形成されている。該案内溝部２８は、図４及び図９に示すように、後壁部６０ｂに形成された後述の案内溝部６６と正面視において上下方向にてオーバーラップするように形成されている。該案内溝部６３には、役物駆動モータ６１寄りの一側面にラック７２ａを形成されたラック部材７２が上下方向に摺動自在に案内されている。該ラック７２ａには、役物駆動モータ６１の回転軸６１ａに取り付けられたピニオン２４が噛合している（図４参照）。
【００３６】
図４、図５及び図９に示すように、ハウジング６０の後壁部６０ｂには、前壁部６０ａの案内溝部６３及び案内溝部２８と平行に延びるように案内溝部６６が形成されている。上記ラック部材７２は、前壁部６０ａと後壁部６０ｂの間の隙間に収容された状態で、図５に示すように、所定間隔をあけて上下方向の２箇所に取り付けられた被ガイド部材７１，７１が案内溝部６６に摺動自在に係合することで、該被ガイド部材７１，７１を介して該案内溝部６６の上下方向に移動ガイドされる。また、アーム部５６は、基端部５６ａがラック部材７２の上下方向の２箇所にて軸６７で支持された被ガイド部材６２，６２を介して案内溝部２８の上下方向に摺動し得るように移動ガイドされている。これら被ガイド部材６２，６２は、図４に示すように基端部５６ａの表面側に突出する部分と、該突出部分の背面側にて案内溝部２８に実際に係合している部分とから構成される。
【００３７】
図５及び図１０に示すように、後壁部６０ｂは、可動部５４寄りの側面に、案内溝部６６と平行に延在するように形成された案内支持面７８を有している。基端部５６ａと延出部５６ｂとの交差部分には、アーム部５６の背面側に突出するようにボルト７４，７４が設けられており、該ボルト７４，７４を貫通された状態の案内部材７３が、該ボルト７４，７４にナット７５，７５が螺合されることにより上記交差部分に固定されている。また、アーム部５６は、一側面を案内支持面７８に摺接させて該案内支持面７８に沿って上下方向に移動する案内部材７３と、被ガイド部材７１，７１を介して案内溝部６６に沿って上下方向に移動するラック部材７２とに支持された状態で図の上下方向に移動するようにガイドされている。なお、図６及び図７において、回転可動体５９は、回転伝達部材７７からやや離れた状態で描かれている。
【００３８】
また、図３、図４及び図８、図９に示すように、アーム部５６側の係止部５６ｃと昇降駆動部５５側の爪部６４ａは、図３及び図４の上昇した初期状態、並びに図８及び図９の下降した可動状態の何れにおいても、常に水平方向にて並ぶように引張りコイルばね６５によって連係されている。即ち、該引張りコイルばね６５は、一端部を係止部５６ｃに引掛け、かつ他端部を爪部６４ａに引掛けた状態で両係止部５６ｃ，６４ａを弾性的に牽引した状態で連動連結している。また、案内溝部６３の内側面は、極めて滑らかに形成されおり、引張りコイルばね６５を介して係止部５６ｃ側に牽引された状態で上下に移動する移動部材６４が、該引張りコイルばね６５を介してアーム部５６の昇降動作にスムーズに連動するように構成されている。なお、引張りコイルばね６５に代えて、弾性部材として線状のゴム材を使用することも可能である。
【００３９】
以上の構成を備える可動演出装置５０によると、昇降駆動部５５の役物駆動モータ６１の駆動で可動部５４を該昇降駆動部５５に対して下降或いは上昇させ、しかもその際に、偏倚した回転中心４８を中心として回転可動体５９が回転してバランスが崩れても、ｘ方向（水平方向）、ｙ方向（鉛直方向）、ｚ方向（前後方向）というように三次元的にモーメントの方向が変化しても、それらの揺れを全て補正吸収しながら可動部５４を昇降駆動部５５側に安定して支持し、円滑な昇降作動を実現することができる。
【００４０】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図１１に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機１の制御系を示すブロック図である。
【００４１】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド６９、アタッカー開閉ソレノイド７０、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、役物駆動モータ６１、及び役物回転モータ５８を備えている。
【００４２】
遊技制御装置８０は、図２に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４３】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、抽選手段８３、普通図柄抽選手段８５、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、演出制御手段９０、及び表示制御手段９１を備えている。
【００４４】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４５】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４６】
抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、乱数値を取得して大当たり抽選を実行する。そして抽選手段８３は、大当たり抽選で確率変動当たりに当選した場合には、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「３３３」や「７７７」等の図柄が画像表示装置３５の画面上の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００４７】
また抽選手段８３は、大当たり抽選で通常大当たりに当選した場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「２２２」や「４４４」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段８３は、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５８」や「１８６」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４８】
普通図柄抽選手段８５は、始動チャッカー２７を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数（例えば４個）の範囲内で、スルーゲート３２への入球を契機として実行する。
【００４９】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１に放音、発光駆動等の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段９０に送る。更に、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、抽選手段８３での抽選結果に応じて、画像表示装置３５の画面に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９１に送る。
【００５０】
保留手段８７は、抽選手段８３から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、不図示の大当たり抽選保留表示装置に、最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、保留球数が４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５１】
そして保留手段８７は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、保留球の消費に応じて保留球数が４個未満となった場合、抽選手段８３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５２】
作動制御手段８８は、所定のタイミングで始動チャッカー開閉ソレノイド６９に駆動信号を送って該ソレノイド６９を作動させ、始動チャッカー２７を開閉動作させる。また、作動制御手段８８は、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送り、アタッカー５を１５ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。
【００５３】
演出制御手段９０は、遊技制御手段８６の指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動して遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。演出制御手段９０は更に、遊技制御手段８６の指令に応答して、役物駆動モータ６１を駆動して回転可動体５９を昇降作動させ、役物回転モータ５８を回転駆動して遊技者の視覚に訴える演出を行う。
【００５４】
表示制御手段９１は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９１は、抽選手段８３による各抽選結果を、遊技制御手段８６からの信号に従って演出表示する。
【００５５】
以上の構成を有する本パチンコ機１では、以下のように弾球遊技が行われる。即ち、対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（図１２におけるステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や入賞口２５，２６に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００５６】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球はステージＳ上に放出された後、該ステージＳの傾斜に沿って転動し、或るものはそのまま遊技領域３ａに落下し、或るものは放出口４９から始動チャッカー２７に向けて放出され、高い入賞確率（略１００％）で該チャッカー２７に入賞する。
【００５７】
ところで、始動チャッカー２７や入賞口２５，２６の何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段８７は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段８６を介して表示制御手段９１に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、当該保留球の消費に応じて、抽選手段８３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５８】
ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、抽選手段８３が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たりか通常当たり対応する変動パターンが決定される。
【００５９】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段８３は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６０】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９１に送信することに基づき、表示制御手段９１は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６１】
そして、上記遊技における例えばリーチ演出中に、例えば、遊技制御手段８６の指令に応答した演出制御手段９０の制御で役物駆動モータ６１が駆動され、回転可動体５９を上部に位置させた可動演出装置５０（図１参照）が回転可動体５９を下降させると、遊技中の遊技者は、現在進行しているリーチの大当たり信頼度が高いのでは、との期待感を持つことになる。更に、アーム部５６が下降する際に、演出制御手段９０の制御で役物回転モータ５８が回転駆動すると、上記期待感は一層高まることになる。
【００６２】
そして、上記演出を視認しながら弾球遊技する中で、画像表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送り、当該ソレノイド７０を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定ラウンドだけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が、球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６３】
以上説明したように、本実施形態では、可動演出装置５０が、アーム部５６の基端部５６ａを昇降駆動可能に支持する昇降駆動部５５と、アーム部５６の昇降駆動部５５に対する支持部分よりも可動部５４側に設けられた係止部５６ｃと、アーム部５６の昇降方向に沿うように昇降駆動部５５に設けられた案内溝部６３と、爪部６４ａを突出した状態で案内溝部６３に沿って移動可能に配置された移動部材６４と、係止部５６ｃと爪部６４ａとを互いに引き寄せる方向に付勢する引張りコイルばね６５とを備えている。
【００６４】
これにより、昇降駆動部５５の駆動で昇降作動するアーム部５６とともに引張りコイルばね６５を介して同方向に移動する爪部６４ａが該引張りコイルばね６５によってアーム部５６を弾性的に支持し、可動部５４の可動量に拘わらず常時一定の弾性力を作用させることができる。このため、アーム部５６の昇降作動に際して、片持ち支持された可動部５４の揺れを引張りコイルばね６５により有効に補正吸収することができ、従って、昇降時にガタツキや揺れ等を生じやすい片持ち支持した可動体５４を用いながらも、係止部５６ｃと爪部６４ａとを引張りコイルばね６５で連係させただけの簡単で廉価な構成を用いつつ、可動体５４のガタツキや揺れ等を効果的に補正吸収でき、不自然な動きの無い高い演出性を実現することができる。
【００６５】
また、本実施形態によると、可動部５４が、回転中心４８が偏倚した回転可動体５９を有し、かつアーム部５６を介した昇降作動時に該回転可動体５９を偏心回転させるように構成されるので、回転可動体５９を偏心回転させながら昇降作動させる場合であっても、可動部５４の三次元的な揺れを引張りコイルばね６５で効果的に補正吸収し、重心バランスが悪い可動部５４を引張りコイルばね６５の付勢力で安定させ、傾きを抑制し、可動部５４のガタツキや揺れ等を効果的に補正吸収し、可動部５４のスムーズな作動を実現することができる。更に、係止部５６ｃと爪部６４ａとに両端部を引掛けた状態で牽引する引張りコイルばね６５を弾性部材として用いたため、特別なものではなく汎用のばねを使用することで、装置の一層のコストダウンが可能となる。
【００６６】
また、アーム部５６を昇降駆動部５５側に支持する部材として、剛性の大きい構造体ではなく引張りコイルばね６５を用いたことで、二次元合成ベクトル方向へのガタツキを効果的に補正することができる。更に、可動演出装置５０のような役物の近年の大型化に伴い、可動部５４自体の重心のバラツキによるガタツキを考慮するとき、可動部５４の重量、多様化する構造体に応じた断面二次モーメントによってばね定数ｋを決めることもでき、これにより、可動演出装置５０における可動部５４の可動性や耐久性を向上することが可能になる。
【００６７】
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【００６８】
本発明に係る遊技機は、パチンコ機、スロットマシン、雀球遊技機、アレンジボール遊技機、回胴式パチンコ遊技機等に用いることが可能であり、特に遊技領域で作動する可動演出役物を備えるものに用いて好適である。
【符号の説明】
【００６９】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
４８    回転中心
５０    可動演出装置
５４    可動部
５５    昇降駆動部
５６    アーム部
５６ａ    基端部
５６ｃ    係止部
５９    回転可動体
６２，６７    支持部分（被ガイド部材、軸）
６３    案内溝部
６４    移動部材
６４ａ    爪部
６５    弾性部材、引張りばね（引張りコイルばね）
【図１】
2010200914.tif 000003
【図２】
2010200914.tif 000004
【図３】
2010200914.tif 000005
【図４】
2010200914.tif 000006
【図５】
2010200914.tif 000007
【図６】
2010200914.tif 000008
【図７】
2010200914.tif 000009
【図８】
2010200914.tif 000010
【図９】
2010200914.tif 000011
【図１０】
2010200914.tif 000012
【図１１】
2010200914.tif 000013
【図１２】
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