(57)【要約】【課題】動画データに、フレーム上のスリット位置と時間範囲を設定することで、動画の時間経過から、スリット画像を生成する。【解決手段】動画の画素データを画面上の位置と時間によって並び替えて新しい画像を生成する。デジタル式のスリットカメラの撮像部と画像処理部を分離することで、既存の撮像機を利用できるようになりシステムを安価に作成することができる。また、撮影済みの動画データ上に任意のスリットを作成できるので、撮影時にスリット角度の微調整などが不要となる。同時に、１つの動画データから複数のスリットカメラ画像を生成させることができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
動画データを構成する画面上のスリット位置と動画中の時間範囲を設定することで、テープまたはメモリ等の記録媒体に撮影・保存された動画データから画素を抽出し、スリットカメラで撮影された画像と同等のスリット画像を生成するシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動画データからスリット画像を生成する画像処理システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、カメラのレンズの間にスリットを設け、フィルムを巻き取りながら撮影することで、横長の写真を撮影するスリットカメラがある。これは列車等横長の被写体を歪み無く撮影する目的等で使用されている。
【０００３】
しかし、現在、個人レベルで使用できるスリットカメラは市販されておらず、利用者は既存のカメラを改造してスリットカメラにしている。これらのフィルム式のスリットカメラは３５ｍｍフィルムを巻き取りながら行うので、長さに制限がある。また、巻き取り速度の設定や、スリット位置の設定など撮影するために技術を要する。
【０００４】
フィルム式のスリットカメラの欠点を改善するためにデジタル式のスリットカメラ、またそれに類似するものが考案されている。しかし、特開２００５−２０３８４５、特開２０００−１３６６４に示されるように、撮像装置から直接走査データを読み取り画像を作成するデジタルスリットカメラでは、特殊な装置の制作が必要となる。また、撮影した画像の矩形エリアを合成してスリット画像を作成する方法では、固定撮影した場合、背景に繰り返しパターンが出現するなど、フィルム式のスリットカメラが生成する画像と同等の画像を出力することができない。
【特許文献１】特開２００５−２０３８４５
【特許文献２】特開２０００−１３６６４
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
解決しようとする問題点は、デジタルスリットカメラを実現するために専用の撮像用ハードウェアが必要になり容易にスリット写真の撮影ができない点である。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、撮影後の動画データよりスリット画像を生成するため、撮像部と画像生成部を分離できる。このため、撮像は既存の撮像機材を使用し、スリット画像へのデータ変換をパーソナルコンピュータのアプリケーション等で提供することが可能となる。本発明は、このことを最も主要な特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明では、既存のビデオカメラ等で撮像した動画データからスリット画像を作成するため、特殊な撮像装置（カメラ）を必要としない。このため、安価にデジタル式のスリット画像を生成するシステムを提供できるという利点がある。また、撮像部（ビデオカメラ）とデータ変換部（アプリケーション）が分離しているため、撮像装置を高価なものに換えることで、より品質の高いスリット画像を得ることができるようになる利点がある。また、動画データ上でスリット位置を設定するため、撮影時にスリットの角度などを気にする必要がなく、１つの動画データからアプリケーション上でスリット位置を変更することにより、異なるスリット画像を得ることができる利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
既存のビデオカメラとパーソナルコンピュータのアプリケーションを組み合わせて本発明を実施する。動画データからスリット画像を生成するソフトウェアを構築することで、特殊なデバイスの作成なしに、デジタル式のスリットカメラを実現した。
【実施例】
【０００９】
図１は、本発明により実現するデジタル式のスリットカメラのシステム構成図である。ビデオカメラ（１０１）により撮像された動画を、パソコンのキャプチャデバイス（１０２）またはメモリカードの読み取りデバイス（１０３）よりパソコン本体内に動画データ（１０４）として取り込む。この動画データを本発明を実現するためのソフトウェア（１０５）にて後述の画像処理を行い、動画から静止画（１０６）を作成しファイルとして保存する。この静止画データはパソコンの機能で表示（１０７）または印刷（１０８）することができる。
【００１０】
図２は、本発明の画像処理の原理である。実物をフィルム式のスリットカメラが撮影する時に光学系で行われていることを、動画データからデータ上で再現している。連続する動画の各フレーム（２０１）中の特定の線分（スリット、２０３）に含まれる画素を抽出し、これらを並べることで静止画（２０２）を構成する。動画のフレームに入りきらない被写体（２０４）も、時間を追ってデータを取得するので全体の画像を作成することが可能となる。このスリット位置は画面上垂直または水平（走査線と一致）する必要はなく、対角線にとることで最も高い解像度を得ることができる（図３）。
【００１１】
図４は、本発明を実現するためのソフトウェア例のフローチャートである。４０１は、パソコンに取り込まれた動画データをアプリケーションに読み込むフェイズである。４０２は、動画データを表示しながら、動画中にスリットの開始点（５０１）と終了点（５０２）、切り取るタイムラインの開始時間と終了時間を設定するフェイズ（図５に詳細）である。４０３は、動画データ中から４０２で設定された時間範囲（５０３〜５０４）の全てのフレーム取り出し、そのフレーム画像中のスリット位置（５０１〜５０２）より、スリット画像を構成する線分を抽出し、これを連続に並べることで静止画を生成するフェイズである。４０４は、作成された静止画データ（スリット画像）を加工・保存するフェイズである。
【００１２】
フレーム画像中のスリット位置は、時間推移に従って移動させてもよい（図６）。これにより撮像したカメラが固定されていない場合や、静止している被写体をカメラを移動させながら撮像した場合にも、ぶれを補正したスリット画像を得ることが可能となる。アプリケーション上で任意の数の指定時間とスリット位置の組み合わせを保存し、時間推移にあわせてスリット位置の変化を補完することでこれを実現する。
【産業上の利用可能性】
【００１３】
スリット画像を撮影することで、横長のものを歪みなく撮影することができる。また、定点を通過するものの変異（交通量など）を動画でなはなく静止画として瞬時に視覚的に把握することができる。これらの特徴をもつスリットカメラ画像を生成するデジタルシステムを安価に供給できる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】デジタルスリットカメラシステムの構成図
【図２】画像処理の原理
【図３】設定可能なスリットの位置
【図４】ソフトウェア部分のフローチャート
【図５】ソフトウェア上の設定の詳細
【図６】時間推移によるスリット位置の移動
【符号の説明】
【００１５】
１０１  ビデオカメラ 
１０２  キャプチャデバイス 
１０３  メモリカードリーダ 
１０４  動画データ 
１０５  本発明を実現するためのソフトウェア 
１０６  静止画データ 
１０７  表示デバイス 
１０８  印刷デバイス 
２０１  動画フレーム 
２０２  静止画 
２０３  スリット 
２０４  被写体が入りきらない 
３０１  縦方向スリット 
３０２  横方向スリット 
３０３  斜め方向スリット 
４０１  動画データ読み込み 
４０２  スリット位置、時間設定 
４０３  画像抽出・生成 
４０４  画像加工・保存 
５０１  スリット開始位置 
５０２  スリット終了位置 
５０３  開始時間 
５０４  終了時間 
６０１  動画データ 
６０２  スリットの移動がない場合（歪みあり） 
６０３  スリットの移動がある場合（歪み解消） 
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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