(57)【要約】【課題】蓄光塗料が塗布されたカードに対して紫外光を照射する照射パターンを制御することにより、任意のパターンでカードに塗布された蓄光塗料を発光させる。【解決手段】カードゲーム機１０は、蓄光塗料が塗布されたカード１２を搬送路において搬送させるカード搬送ユニット２１が設けられている。カード搬送ユニット２１には、カード１２に対して紫外光を照射する紫外光発光部２１ｅが設けられている。照射パターン制御部２０ｄは、ゲーム処理部２０ｃにおける処理結果に応じて決定された照射パターンに応じて紫外光発光部２１ｅを制御し、カード１２に塗布された蓄光塗料を照射パターンで発光されるようにする。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
蓄光塗料が塗布されたカードを搬送路において搬送する搬送機構と、
前記搬送機構によって搬送される前記カードに対して紫外光を照射する紫外光発光手段と、
前記紫外光発光手段によって照射される紫外光の照射パターンを制御する照射パターン制御手段と
を具備したことを特徴とするカード処理装置。
【請求項２】
前記紫外光照射手段によって紫外光を照射する時間を制御する照射時間制御手段をさらに具備したことを特徴とする請求項１記載のカード処理装置。
【請求項３】
前記紫外光発光手段は、
前記搬送機構による前記カードの搬送方向と垂直な方向に配列された複数の発光素子が設けられ、
前記搬送機構により搬送されている前記カードに対して、前記照射パターン制御手段による制御により設定された前記照射パターンに応じた発光素子により発光させることを特徴とする請求項２記載のカード処理装置。
【請求項４】
前記カードに記録されたデータを読み取るデータ読み取り手段と、
前記データ読み取り手段によって読み取られたデータをもとに、予め決められた処理を実行する処理手段とをさらに具備し、
前記照射パターン制御手段は、前記処理手段による処理結果に基づいて、前記照射パターンを設定することを特徴とする請求項１または請求項２記載のカード処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カードゲーム機で使用されるカードや各種施設のチケットなどに使用されるカードなどに対する処理を行うカード処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、蓄光材含有記録用紙に印刷を行うインクジェット記録装置が考えられている（特許文献１参照）。例えば、タクシーなどの車両に装備されて使用されることを想定している。
【０００３】
特許文献１に記載されたインクジェット記録装置は、給紙トレイ上に紫外線含有光源を設け、給紙面上全体を照光できるように構成されている。インクジェット記録装置は、蓄光材含有記録用紙面に、記録時前に光源を用い照光して励起状態としておき、そこにインクジェット印字を行い、印字記録完了する。これにより、排紙されてきたハードコピーは、蓄光材の励起状態による発光により、直ちに視認性の良いものとすることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−３１５４０４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このように従来では、印刷が行われる記録用紙に蓄光材を含有させておくことにより、紫外線を照射することにより励起状態にして発光させて視認性を良くすることができる。
【０００６】
しかしながら従来技術では、蓄光材を発光させることによって視認性を良くすることが目的であるため、印刷開始前に用紙全体に紫外光を照射するだけに過ぎなかった。
【０００７】
本発明は前述した事情に考慮してなされたもので、その目的は、蓄光塗料が塗布されたカードに対して紫外光を照射する照射パターンを制御することにより、任意のパターンでカードに塗布された蓄光塗料を発光させることが可能なカード処理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、本発明は、蓄光塗料が塗布されたカードを搬送路において搬送する搬送機構と、前記搬送機構によって搬送される前記カードに対して紫外光を照射する紫外光発光手段と、前記紫外光発光手段によって照射される紫外光の照射パターンを制御する照射パターン制御手段とを具備したことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、蓄光塗料が塗布されたカードに対して紫外光を照射する照射パターンを制御することにより、任意のパターンでカードに塗布された蓄光塗料を発光させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本実施形態におけるカード処理装置として、カードゲーム機１０の構成を示すブロック図。
【図２】カード搬送ユニット２１の搬送機構の概略を示す図。
【図３】カード搬送ユニット２１の搬送路３１を搬送されるカード１２と紫外光発光部２１ｅとの対応関係を示す図。
【図４】紫外光発光部２１ｅを駆動する照射パターンの一例を示す図。
【図５】カードゲーム機１０（記憶部２５）において予め設定される照射パターンデータ２５ａの一例を示す図。
【図６】本実施形態におけるカードゲーム機１０の動作について示すフローチャート。
【図７】カード搬送ユニット２１におけるカード１２の状態を説明するための図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。  
図１は、本実施形態におけるカード処理装置として、カードゲーム機１０の構成を示すブロック図である。図１に示すカードゲーム機１０は、例えばゲームセンターなどの遊技施設に設置して使用されるもので、カード１２に記録されたデータを読み込み、このデータを用いてゲーム処理を実行するものである。カード１２には、例えば磁気的にデータが記録可能となっており、ゲーム内で用いられる各種データ、プレーヤに関するデータ（ニックネームやＩＤコードなど）、過去のゲーム結果（各種設定データや獲得ポイントなど）などデータが記録される。
【００１２】
本実施形態におけるカードゲーム機１０（カード処理装置）で使用されるカード１２には、表面に蓄光塗料が塗布されている。蓄光塗料は、紫外光が照射されることにより自発光励起状態となり、紫外光の照射が終了した後も発光状態が継続する。本実施形態のカードゲーム機１０は、ゲームで使用されたカード１２に対して、ゲーム結果に応じた照射パターンを用いて紫外光を照射することにより、ゲーム結果に応じたパターンで発光するカード１２をユーザに提供することができる。
【００１３】
図１に示すように、カードゲーム機１０には、制御部２０、カード搬送ユニット２１、入力部２２、表示部２３、音声部２４、及び記憶部２５が設けられている。
【００１４】
制御部２０は、カードゲーム機１０全体を制御するもので、ＣＰＵやメモリなどにより構成される。制御部２０は、メモリに記憶された基本プログラム（ＯＳ）の他、ゲームを制御するためのゲームプログラムを実行することにより各種の制御機能を実現する。制御部２０は、カード搬送ユニット２１に設けられた制御基板２１ａを介して、カード搬送ユニット２１に設けられた各機能を制御する。制御部２０では、例えばカード搬送制御部２０ａ、読み取り制御部２０ｂ、ゲーム処理部２０ｃ、及び照射パターン制御部２０ｄの機能が実現される。
【００１５】
カード搬送制御部２０ａは、カード搬送ユニット２１におけるカード１２の搬送を制御する。カード搬送制御部２０ａは、カード搬送ユニット２１のモータ駆動部２１ｆを通じて、カード搬送ユニット２１の搬送路に沿って配設された複数のカード送りローラ３２の回転方向（カード１２の搬送方向）及び回転速度を制御する。
【００１６】
読み取り制御部２０ｂは、カード搬送ユニット２１において搬送されるカード１２に記録されたデータの読み取りを制御する。例えば、カード１２に対して磁気的にデータが記録されている場合、読み取り制御部２０ｂは、カード搬送ユニット２１に設けられたデータ読み取り部２１ｄによって、カード１２に記録されたデータを読み出すための制御を行う。
【００１７】
ゲーム処理部２０ｃは、ゲーム処理を実行するもので、例えば読み取り制御部２０ｂの制御によってカード１２から読み取られたデータを用いてゲーム処理を実行する。
【００１８】
照射パターン制御部２０ｄは、カード搬送ユニット２１における紫外光発光部２１ｅによって照射される紫外光のパターンを制御するもので、ゲーム処理部２０ｃによるゲーム処理の結果に応じて照射パターンを設定し、この照射パターンに応じて制御基板２１ａを通じて紫外光発光部２１ｅを駆動する。
【００１９】
カード搬送ユニット２１は、制御部２０の制御によりゲームに使用されるカード１２に対する処理を行うもので、制御基板２１ａ、カード挿入センサ２１ｂ、カード端検出センサ２１ｃ、データ読み取り部２１ｄ、紫外光発光部２１ｅ、及びモータ駆動部２１ｆとを有している。
【００２０】
制御基板２１ａは、カード搬送ユニット２１の各機能部を制御するためのプロセッサやメモリなどのユニットが実装されたもので、制御部２０との間でデータやコマンドなどを送受信し、制御部２０からの指示に応じて、カード搬送ユニット２１を構成する各部を制御する。
【００２１】
カード挿入センサ２１ｂは、カード搬送ユニット２１の筐体に設けられたカード挿入口３０からカード１２が挿入されたこと、及び処理済みのカード１２が排出されたことを検出するためのセンサである。
【００２２】
カード端検出センサ２１ｃは、カード挿入口３０から挿入されたカード１２が、カード搬送ユニット２１の筐体内部の予め決められた位置まで搬送されたことを検出するためのセンサである。
【００２３】
データ読み取り部２１ｄは、読み取り制御部２０ｂの制御のもとで、カード搬送ユニット２１に設けられた搬送路３１を搬送されるカード１２に記録されたデータを読み取る。カード１２に対して磁気的にデータが記録されている場合、データが記録された位置（例えば磁気テープが付された位置）に合わせて、磁気読み取りヘッドが設けられているものとする。
【００２４】
なお、カード１２には磁気的にデータが記録されているものとして説明するが、バーコードやＱＲ（Quick response）コードなどによる印刷によってデータが記録されていたり、ＩＣタグをカード１２に埋め込むことによりデータが記録されていても良い。印刷によりデータが記録されている場合、データ読み取り部２１ｄは、光学的にコード読み込む機能を有するものとする。またＩＣタグが記録されている場合には、データ読み取り部２１ｄは、例えばＲＦＩＤ（Radio Frequency Identification）の技術を用いて無線通信によりデータを読み取る機能を有するものとする。
【００２５】
紫外光発光部２１ｅは、照射パターン制御部２０ｄの制御のもとで、照射パターン制御部２０ｄにより設定された照射パターンに応じて駆動され、カード搬送ユニット２１に設けられた搬送路３１を搬送されるカード１２に対して紫外光を照射する（詳細を図３に示す）。
【００２６】
モータ駆動部２１ｆは、カード搬送ユニット２１に設けられた搬送路３１に沿って配設された、カード１２を搬送させるための複数のカード送りローラ３２を駆動して回転させる。モータ駆動部２１ｆは、カード搬送制御部２０ａの制御により、カード送りローラ３２の回転方向、回転速度を調整することができる。
【００２７】
入力部２２は、ユーザによって操作されるボタン、スイッチ、レバーの他、各種センサによる検出を入力して制御部２０に通知する。
【００２８】
表示部２３は、制御部２０の制御によりディスプレイやランプ等による表示を行う。
【００２９】
音声部２４は、制御部２０の制御によりスピーカからの音声出力、及びマイクからの音声入力を行う。
【００３０】
記憶部２５は、制御部２０において処理される各種プログラムやデータを記憶するためのもので、基本プログラムやゲームプログラムの他、カード１２に対して紫外光を照射する照射パターンを示す照射パターンデータ２５ａが予め記録されているものとする。照射パターンデータ２５ａは、例えばゲーム処理部２０ｃによるゲーム処理の結果に応じた複数の照射パターンのそれぞれに応じたデータが含まれているものとする。
【００３１】
図２は、カード搬送ユニット２１の搬送機構の概略を示す図である。  
カード搬送ユニット２１には、カード１２を挿入するためのカード挿入口３０が設けられており、このカード挿入口３０からユニット筐体内部にカード１２を搬送させるための搬送路３１が形成されている。カード挿入口３０の近傍には、搬送路３１を挟んで上下に対向する位置にカード挿入センサ２１ｂが設けられている。カード挿入センサ２１ｂは、カード挿入口３０からカード１２が挿入されたことを検出し、また処理済みのカード１２が排出されたことを検出するためのセンサである。
【００３２】
カード挿入センサ２１ｂが設けられた先の搬送路３１に沿って複数のカード送りローラ３２が設けられている。カード送りローラ３２は、搬送路３１の上下に対向するように配置されており、カード１２に接触しながら回転することにより、カード１２を搬送路３１において搬送させることができる。カード送りローラ３２は、モータ駆動部２１ｆによって順方向／逆方向に回転可能となっている。
【００３３】
また、搬送路３１に沿ってデータ読み取り部２１ｄと紫外光発光部２１ｅが設けられている。データ読み取り部２１ｄは、前述したように、カード１２から例えば磁気的に記録されたデータを読み取るもので、搬送路３１を搬送されるカード１２と近接（あるいは接触）する位置に設けられている。紫外光発光部２１ｅは、前述したように、カード１２に対して紫外光を照射するもので、搬送路３１を搬送されるカード１２と近接する位置に設けられている（詳細を図３に示す）。
【００３４】
また、カード搬送ユニット２１には、搬送路３１の先端部近傍にカード端検出センサ２１ｃが設けられており、カード１２が搬送路３１の予め決められた位置まで搬送されたことを検出する。カード搬送ユニット２１によってカード１２の先端部が到達したことが検出されると、データ読み取り部２１ｄ及び紫外光発光部２１ｅが設けられた位置を通過するまで、カード１２が搬送されたことを判別できるものとする。
【００３５】
図３は、カード搬送ユニット２１の搬送路３１を搬送されるカード１２と紫外光発光部２１ｅとの対応関係を示す図である。  
図３に示すように、紫外光発光部２１ｅは、カード搬送ユニット２１によるカード１２の搬送方向（図３中の矢印によって示す）と垂直な方向に配列された複数の発光素子が設けられている。発光素子は、例えばラインＬＥＤ（Light Emitting Diode）によって構成されるもので、紫外光を発光することができる。
【００３６】
紫外光発光部２１ｅは、搬送されるカード１２の蓄光塗料が塗布された範囲（蓄光塗料の塗布範囲１２ａ）に対して、全面に紫外光を照射可能に構成／配置されているものとする。図３に示すカード１２では、全面に蓄光塗料の塗布範囲１２ａが形成されているため、紫外光発光部２１ｅによって、カード１２の全面に対して紫外光を照射可能となっている。これにより、カード１２の全面を使って、任意のパターンで発光させることが可能となる。
【００３７】
なお、カード１２に対して一部の範囲において蓄光塗料の塗布範囲１２ａが形成されている場合には、この塗布範囲１２ａに対して紫外光を照射可能な紫外光発光部２１ｅを設ければ良い。例えば、カード１２の右側半分にのみ蓄光塗料の塗布範囲１２ａが形成されている場合には、カード１２の右側半分に対して紫外光を照射可能な紫外光発光部２１ｅを設ければ良い。
【００３８】
図４（ａ）（ｂ）は、紫外光発光部２１ｅを駆動する照射パターンの一例を示す図である。  
カードゲーム機１０においては、カード１２から読み出したデータを用いたゲーム処理をした結果に応じて、それぞれ異なる照射パターンに応じて紫外光発光部２１ｅを駆動することにより、カード１２に塗布された蓄光塗料が発光するパターンを変更することができる。
【００３９】
図５は、カードゲーム機１０（記憶部２５）において予め設定される照射パターンデータ２５ａの一例を示す図である。  
図５に示すように、照射パターンデータ２５ａでは、ゲーム処理部２０ｃによって実行されるゲーム処理の結果（Ａ，Ｂ，…）のそれぞれに対応して、図４（ａ）（ｂ）に示すような、照射パターン（パターン１，２，…）が設定されている。また、照射パターンデータ２５ａでは、さらにゲーム処理の結果（Ａ，Ｂ，…）のそれぞれに対応して、紫外光発光部２１ｅから照射する紫外光の照射強度を示すデータを設定しておくことができる。すなわち、紫外光発光部２１ｅから照射する紫外光の照射強度を強くするほど、カード１２に塗布された蓄光塗料の発光時間をより長くすることができる。
【００４０】
このため、例えばゲーム処理結果がユーザにとって良い内容であった場合には、カード１２において所定のパターンで発光させる時間を長くするなど、状況に合わせてパターンの発光時間を調整することができる。
【００４１】
次に、本実施形態におけるカードゲーム機１０の動作について、図６に示すフローチャートを参照しながら説明する。図７は、カード搬送ユニット２１におけるカード１２の状態を説明するための図である。
【００４２】
ユーザは、カードゲーム機１０によりゲームをする場合、持参したカード１２に記録されたデータをカードゲーム機１０によって読み取らせる。ユーザは、カードゲーム機１０のカード搬送ユニット２１に対して、図７（ａ）に示すように、カード挿入口３０からカード１２を挿入する。
【００４３】
図７（ｂ）に示すように、カード１２の先端部がカード挿入センサ２１ｂの位置まで到達することで、カード１２が挿入されたことが検出されると、制御部２０のカード搬送制御部２０ａは、制御基板２１ａを介して、モータ駆動部２１ｆによりカード送りローラ３２を順方向に回転するように駆動させて、カード１２をユニット筐体内に収納する方向に搬送させる（ステップＡ２）。
【００４４】
また、読み取り制御部２０ｂは、データ読み取り部２１ｄによるカード１２に記録されたデータの読み取りを開始させる（ステップＡ３）。カード１２は、カード送りローラ３２の回転によって搬送路３１を搬送されることにより、図７（ｃ）に示すように、データ読み取り部２１ｄの下部を通過される。これにより、データ読み取り部２１ｄは、カード１２に例えば磁気的に記録されたデータを読み取ることができる（ステップＡ４）。データ読み取り部２１ｄに読み取られたデータは、制御基板２１ａを介して制御部２０に出力される。
【００４５】
さらに、カード送りローラ３２が順方向に回転されることにより、図７（ｄ）に示すように、カード１２の先端がカード端検出センサ２１ｃの位置まで到達することで、カード端検出センサ２１ｃによりカード１２が予め決められた位置まで搬送されたことが検出されると（ステップＡ５、Ｙｅｓ）、制御部２０のカード搬送制御部２０ａは、モータ駆動部２１ｆによるカード送りローラ３２の回転駆動を停止させる（ステップＡ６）。すなわち、本実施形態におけるカードゲーム機１０では、カード搬送ユニット２１にカード１２を収納した状態でゲーム処理に移行する。
【００４６】
ゲーム処理部２０ｃは、カード１２から読み取られたデータを利用してゲーム処理を実行する（ステップＡ７）。なお、カードゲーム機１０において実行されるゲームは、どのような内容であっても良い。
【００４７】
ゲーム処理部２０ｃによるゲーム処理が終了すると、照射パターン制御部２０ｄは、ゲーム処理の結果に応じて、記憶部２５に予め用意されている照射パターンデータ２５ａを参照して、紫外光発光部２１ｅから紫外光を照射する際に用いる照射パターン、及び照射強度を設定する（ステップＡ８）。
【００４８】
カード搬送制御部２０ａは、制御基板２１ａを介して、モータ駆動部２１ｆによりカード送りローラ３２を逆方向に回転するように駆動させて、カード１２をユニット筐体外に排出する方向に搬送させる（ステップＡ９）。
【００４９】
一方、照射パターン制御部２０ｄは、ゲーム結果に応じて設定した照射パターンと照射強度に応じて、紫外光発光部２１ｅの発光素子を駆動して紫外光をカード１２に対して照射する（ステップＡ１０）。すなわち、カード１２が搬送路３１において搬送されるタイミングに合わせて、紫外光発光部２１ｅの紫外光の照射対象とする位置の発光素子を駆動することで、カード１２に対して照射パターンに応じた領域に紫外光を照射できる。
【００５０】
カード１２が搬送路３１を搬送されることによりカード１２の後端がカード挿入センサ２１ｂにより検出され、紫外光発光部２１ｅを完全に通過したと判別されると、カード搬送制御部２０ａは、図７（ｅ）に示すように、カード１２を排出位置まで搬送させた後に、モータ駆動部２１ｆによるカード送りローラ３２の回転を停止させる（ステップＡ１２）。これにより、ユーザは、カード搬送ユニット２１からカード１２を取り出すことができる。カード搬送ユニット２１から取り出されたカード１２は、ゲーム処理結果に応じたパターンで発光しているため、ユーザは、単にカード１２を回収するだけではなく、どのように発光しているか興味を持ってカード搬送ユニット２１から取り出すことができる。
【００５１】
例えば、ゲーム処理によってユーザにとって良い結果（例えば、高得点）が得られた場合には、使用される頻度が少ない（レアな）照射パターンが選択されるものとする。この場合、ユーザは、特別なパターンで発光するカード１２を獲得することができるので、カードゲーム機１０においてゲームをする挑戦意欲が向上される。
【００５２】
また、ゲーム処理結果に応じてカード１２に対して照射される紫外光の照射強度が設定されるので、カード１２が発光している時間をも調整される。従って、同様にして、ゲーム処理の結果が良かった場合には、例えば特別に長時間発光するカード１２を取得するといったこともできる。
【００５３】
本実施形態のカードゲーム機１０では、例えば全面に蓄光塗料が塗布されたカード１２を用い、ゲーム処理を実行する毎に異なる照射パターンに応じて紫外光を照射してパターンを発光させるので、同じカード１２を何度でも使用することができる。
【００５４】
なお、前述した説明では、紫外光発光部２１ｅから照射される紫外光の照射強度を調整することにより、蓄光塗料の発光時間を調整しているが、紫外光発光部２１ｅによる照射強度が一定である場合、カード１２の搬送時間を調整することで、カード１２に対する紫外光の照射時間を変えることにより、蓄光塗料の発光時間を調整するようにしても良い。例えば、カード搬送速度を半分にすることにより、紫外光発光部２１ｅから照射される紫外光が照射される時間を倍にすることができる。これにより、紫外光発光部２１ｅによる照射強度が一定であっても蓄光塗料の発光時間を長くすることができる。なお、カードの搬送速度を変化させる場合には、搬送速度に応じて紫外光発光部２１ｅの各発光素子に対する駆動のタイミングを制御することで、搬送速度が変更される前と同様のパターンで紫外光が照射されるようにする。
【００５５】
また、前述した説明では、カード処理装置としてカードゲーム機１０を例にしているが、他のカードを取り扱う装置に適用することが可能である。例えば、映画館や劇場などの入場券（カード）に対する処理を行うカード処理装置として構成することができる。この場合、入場券に対して蓄光塗料が塗布されているものとする。例えば、入場時に入場券をチェックするためにカード処理装置を用いる場合において、カード処理装置に挿入された入場券に記録されたデータを読み取ってチェックした後、入場券に対して例えば座席番号に対応する照射パターンによって紫外光を入場券に照射してから排出する。例えば、図４（ｃ）に示すような、座席番号「Ａ−１５」であることを表す照射パターンによって、蓄光塗料が塗布された入場券に対して紫外光を照射する。これにより、利用者は、自分の座席番号のパターンにより発光された入場券を受け取ることができるので、薄暗い会場内であっても入場券を見て自分の座席番号を容易に確認することができる。なお、本実施形態におけるカード処理装置は、様々な使用形態が可能であり、前述した以外の使用方法も可能である。
【００５６】
また、カード１２に紫外光を照射することで、パターンか発光する時間を調整するとしているが、照射する紫外光の強度を変更することで、カード１２のパターンの発光輝度がを調整したり、発光色を変えられるようにしても良い。
【００５７】
また、本発明は上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。
【符号の説明】
【００５８】
１０…カードゲーム機、１２…カード、２０…制御部、２０ａ…カード搬送制御部、２０ｂ…読み取り制御部、２０ｃ…ゲーム処理部、２０ｄ…照射パターン制御部、２１…カード搬送ユニット、２１ａ…制御基板、２１ｂ…カード挿入センサ、２１ｃ…カード端検出センサ、２１ｄ…データ読み取り部、２１ｅ…紫外光発光部、２１ｆ…モータ駆動部、２２…入力部、２３…表示部、２４…音声部、２５…記憶部、２５ａ…照射パターンデータ、３０…カード挿入口、３１…搬送路、３２…カード送りローラ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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