(57)【要約】【課題】  ハウリングを生じている機器の特定を直感的かつ簡単な操作によって行うことができるようにしたミキシング装置の提供。【解決手段】  楽音出力機器及び楽音入力機器に対応する画面表示を実在の楽音出力機器及び楽音入力機器の配置にあわせて配置し、操作者がこれらの機器を俯瞰した状態で把握できるようにする。また任意の楽音出力機器及び楽音入力機器に対応する画面表示間を遮るだけで、前記両機器間における所定の信号経路における入力信号をミュートする又は音量を下げるように制御する。これにより、操作者は多数の操作子を操作しなくとも、どの楽音出力機器がハウリングを生じているものか、どの楽音入力機器からの信号の影響を受けてハウリングを生じているのかといった、ハウリングを生じている機器つまりはループ状態にある楽音入力機器と楽音出力機器との組み合わせを特定することが簡単にすばやくできるようになる。【選択図】        図２
2010028270.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の楽音入力機器から入力される複数の楽音信号それぞれに対して信号制御を施し、それらを予め決められた楽音信号のミキシング入出力経路に基づいてミキシングして１乃至複数の楽音出力機器へそれぞれ出力するミキシング装置であって、
表示手段と、
前記表示手段に、前記楽音入力機器に相当する複数の入力機器表示と前記楽音出力機器に相当する１乃至複数の出力機器表示とを表示する制御手段と、
前記表示手段の表示面がタッチ操作されたことを検出する検出手段と、
前記検出されたタッチ操作が前記入力機器表示のいずれかと前記出力機器表示のいずれかとの間において、前記楽音信号のミキシング入出力経路に基づく前記入力機器表示から前記出力機器表示にかけてのミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係を表す前記表示手段上に仮定される信号線を遮るようにタッチされているか否かを判定する判定手段と、
前記信号線を遮るタッチ操作であると判定された場合に、前記信号線に対応する信号経路に従って前記入力機器表示に対応する楽音入力機器から前記出力機器表示に対応する楽音出力機器に入力される楽音信号をミュートする又は音量を下げるように制御する信号制御手段と
を具えるミキシング装置。
【請求項２】
複数の楽音入力機器から入力される複数の楽音信号それぞれに対して信号制御を施し、それらを予め決められた楽音信号のミキシング入出力経路に基づいてミキシングして１乃至複数の出力機器へそれぞれ出力するミキシング装置であって、
外部に向かって光又は電波又は超音波などを送信する立体形成された第１の操作パッドであって、前記複数の楽音入力機器に対応付けられたものと、
前記第１の操作パッドから発生された光又は電波又は超音波などを受信する立体形成された第２の操作パッドであって、前記１乃至複数の楽音出力機器に対応付けられたものと、
前記楽音信号のミキシング入出力経路に基づくミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係にある楽音入力機器及び楽音出力機器にそれぞれ対応付けられた第１の操作パッドと第２の操作パッド間において、前記第１の操作パッドから送信された光又は電波又は超音波などが途中で遮られることなく前記第２の操作パッドに到達しているか否かを判定する判定手段と、
前記第１の操作パッドから送信された光又は電波又は超音波などが途中で遮られ前記第２の操作パッドに到達していないと判定された場合に、前記第１の操作パッドに対応付けた楽音入力機器から前記第２の操作パッドに対応付けた楽音出力機器に入力される楽音信号をミュートする又は音量を下げるように制御する信号制御手段と
を具えるミキシング装置。
【請求項３】
複数の楽音入力機器から入力される複数の楽音信号それぞれに対して信号制御を施し、それらを予め決められた楽音信号のミキシング入出力経路に基づいてミキシングし１乃至複数の楽音出力機器へそれぞれ出力するコンピュータプログラムであって、前記プログラムは
コンピュータに、
所定の表示手段に、前記楽音入力機器に相当する複数の入力機器表示と前記楽音出力機器に相当する１乃至複数の出力機器表示とを表示する手順と、
前記表示手段の表示面がタッチ操作されたことを検出する手順と、
前記検出されたタッチ操作が前記入力機器表示のいずれかと前記出力機器表示のいずれかとの間において、前記楽音信号のミキシング入出力経路に基づく前記入力機器表示から前記出力機器表示にかけてのミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係を表す前記表示手段上に仮定される信号線を遮るようにタッチされているか否かを判定する手順と、
前記信号線を遮るタッチ操作であると判定された場合に、前記信号線に対応する信号経路に従って前記入力機器表示に対応する楽音入力機器から前記出力機器表示に対応する楽音出力機器に入力される楽音信号をミュートする又は音量を下げるように制御する手順と
を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、楽音入力機器から入力される複数の楽音信号それぞれに対して信号制御を施し、それらを適宜に混合することにより生成した出力信号を楽音出力機器から出力するミキシング装置及びプログラムに関する。特に、複数の楽音出力機器のいずれかからハウリングが生じている際に、ハウリングを生じている機器の特定を直感的かつ簡単な操作によって行うことができるようにしたミキシング装置及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、例えばコンサート会場やクラブあるいはスタジオなどにおいて、マイクロフォンなどの複数の楽音入力機器から入力される複数の楽音信号に対してそれぞれ信号制御（例えば音量レベル（ボリューム）制御や周波数制御など）を施した上で、これらを適宜に混合（所謂ミキシング）することで１乃至複数の出力信号を生成し、該生成したミキシング後の出力信号（ミキシング信号）をモニタスピーカなどの１乃至複数の楽音出力機器に出力するミキシング装置が知られている。こうしたミキシング装置では、入力された複数の楽音信号（以下、単に入力信号と呼ぶ）それぞれの信号制御に関する各種設定を行うための多数の設定操作子がミキシングコンソール（操作卓）上に配設されており、操作者はこれらの設定操作子を適宜に操作して入力信号を制御することで最終的に出力される出力信号の調整を行うことができる。また、ミキシング装置には液晶ディスプレイなどの表示器が配設されており、該表示器上に実在の設定操作子を模した擬似操作子を表示しておき、これを操作者が操作することでも前記実在の設定操作子を実際に操作した場合と同じように入力信号を制御することができる。こうした装置としては多数のものが公知であるが一例を示すと、例えば下記に示す特許文献１に記載されている装置などが挙げられる。なお、この明細書において楽音という場合、音楽的な音に限るものではなく、音声あるいはその他任意の音を含んでいてもよい意味あいで用いるものとする。
【特許文献１】特開2006-203303号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、従来知られているように、コンサート会場などのステージ上にマイクロフォンとモニタスピーカとが併用され同じ空間内にそれらが存在する場合において、マイクロフォンから得られた楽音信号をミキサ等により増幅しモニタスピーカから出力する際に、モニタスピーカから「キーン」「ブーン」などといった耳をつんざくような不快な音が出力されることがある（所謂ハウリング）。このハウリングが生じた場合には、ループ状態（又はフィードバック関係とも呼ぶ）にあるマイクロフォンとモニタスピーカの相対的な向きを変える、距離を遠ざける等してそれらの配置位置を調整することだけでなく、多数のマイクロフォンとモニタスピーカそれぞれに対応付けられた設定操作子（又は擬似操作子）を操作して、例えば音量調整フェーダを操作子して入力又は出力される楽音の音量を下げる、イコライザを操作して発振する周波数を減衰させる、ディレイを操作して楽音の出力を遅らせるなどの公知の方法に従って、操作者はハウリングが生じないようにする必要がある。
【０００４】
しかし、マイクロフォン及びモニタスピーカなどが同じ空間内に多数配置され、その中のいずれかのモニタスピーカからハウリングが生じてしまったような場合、どのモニタスピーカがハウリングを生じているものか、どのマイクロフォンからの入力信号の影響を受けてハウリングを生じているのかといった、ハウリングを生じている機器つまりはループ状態にある機器を特定するには、操作者が多数ある音量調整フェーダなどの設定操作子を１つ１つ順に操作して確認するしかなく、こうした操作は非常に面倒でありまた機器を特定するまでに時間がかかる、という問題点があった。
【０００５】
本発明は上述の点に鑑みてなされたもので、操作者がハウリングを生じている機器の特定を、直感的に把握できる状態でかつ簡単な操作によりすばやく行うことができるようにしたミキシング装置及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の請求項１に係るミキシング装置は、複数の楽音入力機器から入力される複数の楽音信号それぞれに対して信号制御を施し、それらを予め決められた楽音信号のミキシング入出力経路に基づいてミキシングして１乃至複数の楽音出力機器へそれぞれ出力するミキシング装置であって、表示手段と、前記表示手段に、前記楽音入力機器に相当する複数の入力機器表示と前記楽音出力機器に相当する１乃至複数の出力機器表示とを表示する制御手段と、前記表示手段の表示面がタッチ操作されたことを検出する検出手段と、前記検出されたタッチ操作が前記入力機器表示のいずれかと前記出力機器表示のいずれかとの間において、前記楽音信号のミキシング入出力経路に基づく前記入力機器表示から前記出力機器表示にかけてのミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係を表す前記表示手段上に仮定される信号線を遮るようにタッチされているか否かを判定する判定手段と、前記信号線を遮るタッチ操作であると判定された場合に、前記信号線に対応する信号経路に従って前記入力機器表示に対応する楽音入力機器から前記出力機器表示に対応する楽音出力機器に入力される楽音信号をミュートする又は音量を下げるように制御する信号制御手段とを具える。
【０００７】
この発明によると、表示手段に、楽音入力機器に相当する複数の入力機器表示と楽音出力機器に相当する１乃至複数の出力機器表示とを表示するので、操作者はミキシング装置における楽音入力機器と楽音出力機器との配置関係を俯瞰した状態で直感的に把握することができる。また、表示手段に表示されたこれらの入力機器表示と出力機器表示との間を操作者はタッチ操作することができ、該タッチ操作が楽音信号のミキシング入出力経路に基づく前記入力機器表示から前記出力機器表示にかけてのミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係を表す前記表示手段上に仮定される信号線を遮るようにタッチされている場合には、前記信号線に対応する信号経路に従って前記入力機器表示に対応する楽音入力機器から前記出力機器表示に対応する楽音出力機器に入力される楽音信号をミュートする又は音量を下げるように制御する。ハウリングを生じている機器の組み合わせでない場合には、例え楽音信号をミュートする又は音量を下げたとしてもハウリングが解消されることがない。一方、ハウリングを生じている機器の組み合わせである場合には、楽音信号をミュートする又は音量を下げればハウリングが解消される。したがって、操作者はタッチ操作する前記入力機器表示と前記出力機器表示との組み合わせを順次に変更していくことで、表示に対応する機器がハウリングを生じている機器であるか否かを判断できる。すなわち、操作者は入力信号の音量レベルを調整するために割り当てられた多数の操作子を順次に操作しなくとも、画面上での例えば手をかざす動作（詳しくはそれに伴うタッチ操作）を行うだけで、どの楽音出力機器がハウリングを生じているものか、どの楽音入力機器からの信号の影響を受けてハウリングを生じているのかといった、ハウリングを生じている機器つまりはループ状態にある楽音入力機器と楽音出力機器との組み合わせを特定することが簡単にすばやくできることになる。
【０００８】
本発明の請求項２に係るミキシング装置は、複数の楽音入力機器から入力される複数の楽音信号それぞれに対して信号制御を施し、それらを予め決められた楽音信号のミキシング入出力経路に基づいてミキシングして１乃至複数の楽音出力機器へそれぞれ出力するミキシング装置であって、外部に向かって光又は電波又は超音波などを送信する立体形成された第１の操作パッドであって、前記複数の楽音入力機器に対応付けられたものと、前記第１の操作パッドから発生された光又は電波又は超音波などを受信する立体形成された第２の操作パッドであって、前記１乃至複数の楽音出力機器に対応付けられたものと、前記楽音信号のミキシング入出力経路に基づくミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係にある楽音入力機器及び楽音出力機器にそれぞれ対応付けられた第１の操作パッドと第２の操作パッド間において、前記第１の操作パッドから送信された光又は電波又は超音波などが途中で遮られることなく前記第２の操作パッドに到達しているか否かを判定する判定手段と、前記第１の操作パッドから送信された光又は電波又は超音波などが途中で遮られ前記第２の操作パッドに到達していないと判定された場合に、前記第１の操作パッドに対応付けた楽音入力機器から前記第２の操作パッドに対応付けた楽音出力機器に入力される楽音信号をミュートする又は音量を下げるように制御する信号制御手段とを具える。これによると、操作者は例えば手をかざす動作などによって第１の操作パッドと第２の操作パッド間を順次に遮るようにするだけで、ハウリングを生じている機器を簡単にすばやく特定することができるようになる。
【０００９】
本発明は、装置の発明として構成し、実施することができるのみならず、方法の発明として構成し実施することができる。また、本発明は、コンピュータまたはＤＳＰ等のプロセッサのプログラムの形態で実施することができるし、そのようなプログラムを記憶した記憶媒体の形態で実施することもできる。
【発明の効果】
【００１０】
この発明によれば、楽音出力機器及び楽音入力機器に対応する画面表示又は立体形状に形成された操作パッドを実在の楽音出力機器及び楽音入力機器の配置にあわせて配置することでこれらの機器を俯瞰した状態で把握することができるようにし、また任意の楽音出力機器及び楽音入力機器について、対応する画面表示間又は操作パッド間を操作者が手をかざすなどして遮るだけで、前記両機器間における所定の信号経路における入力信号をミュートする又は音量を下げるように制御するようにしたことから、操作者はハウリングを生じている機器の特定を直感的に把握できる状態でかつ画面上での簡単な操作によってすばやく行うことができる、という効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、この発明の実施の形態を添付図面に従って詳細に説明する。
【実施例１】
【００１２】
図１は、この発明に係るミキシング装置の全体構成の一実施例を示すハード構成ブロック図である。本実施例に示すミキシング装置は例えばオーディオ信号制御用のミキサであって、該ミキサのハードウェア構成例はコンピュータを用いて構成されており、そこにおいて、ＣＰＵ１は複数の楽音入力機器７Ａから入力された入力信号（オーディオ信号）を適宜に組み合わせて混合した出力信号（ミキシング信号）を生成し、該生成した出力信号を１乃至複数の楽音出力機器８Ａのいずれかから出力するように当該ミキサ全体を制御する。ただし、この実施の形態では、複数の入力信号をミキシングするように当該ミキサ全体を１個のＣＰＵ１によって制御し、実際のミキシング処理や入力信号及び出力信号に対する信号制御処理については信号制御用に別途用意された専用のデジタル信号処理回路（DSP：Digital Signal Processor）ＤＰにより実行されるものを例に説明する。また、ここでは必要最小限の資源を用いた場合を示している。
【００１３】
詳しくは後述するが、この実施例においては、ＣＰＵ１及びＲＯＭ２及びＲＡＭ３からなるマイクロコンピュータが所定の制御プログラムを含むソフトウェアを実行することにより、操作者による所定動作に伴う多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上における画面へのタッチ操作に従って特定される楽音出力機器８Ａと楽音入力機器７Ａとの組み合わせに関し、前記楽音出力機器８Ａに対する前記楽音入力機器７Ａからの入力信号の音量レベル（ボリューム）を変更するようにデジタル信号処理回路ＤＰに対して指示する。これに応じて、デジタル信号処理回路ＤＰは入力信号をミュートする又は音量を下げることから楽音出力機器８Ａから発生される楽音が変化することから、この変化に基づき操作者がハウリングを生じている機器（つまりはループ状態にある楽音入力機器７Ａと楽音出力機器８Ａ）の特定を行うことができるようにしている。勿論、こうした制御はコンピュータソフトウェアの形態に限らず、信号のミキシング等を実行する信号制御用のデジタル信号処理回路ＤＰとは別のDSP（図示せず）によって処理されるマイクロプログラムの形態でも実施可能であり、またこの種のプログラムの形態に限らず、ディスクリート回路又は集積回路若しくは大規模集積回路等を含んで構成された専用ハードウェア装置の形態で実施してもよい。
【００１４】
ＣＰＵ１に対しては通信バス（例えば、データ及びアドレスバス等）１Ｄを介して、ＲＯＭ２、ＲＡＭ３、検出回路４,６Ａ、表示回路５,６Ｂ、デジタル信号処理回路（DSP）ＤＰ、記憶装置９、MIDIインタフェース１０、通信インタフェース１１がそれぞれ接続されている。更に、ＣＰＵ１には、タイマ割込み処理（インタラプト処理）における割込み時間や各種時間を計時するタイマ１Ａが接続されている。例えば、タイマ１Ａはクロックパルスを発生し、発生したクロックパルスをＣＰＵ１に対して処理タイミング命令として与えたり、あるいはＣＰＵ１に対してインタラプト命令として与える。ＣＰＵ１は、これらの命令に従って各種処理を実行する。
【００１５】
ＲＯＭ２は、ＣＰＵ１により実行される各種プログラムや各種データを格納するものである。ＲＡＭ３は、ＣＰＵ１が所定のプログラムを実行する際に発生する各種データを一時的に記憶するワーキングメモリとして、あるいは現在実行中のプログラムやそれに関連するデータを記憶するメモリ等として使用される。ＲＡＭ３の所定のアドレス領域がそれぞれの機能に割り当てられ、レジスタやフラグ、テーブル、メモリなどとして利用される。
【００１６】
操作子４Ａは、デジタル信号処理回路ＤＰで実行されるミキシング処理に関連する入力或いは出力の各信号の信号制御に関して制御値などの各種設定を行うための、複数の入出力チャンネルそれぞれに対応した複数の設定操作子からなる操作子群であって、本体パネルを兼ねるミキシングコンソール上に多数配設されている。従来知られているように、操作子４Ａとしては、例えば操作対象とするチャンネルを選択／指定する有効無効設定操作子、パンコントロールを行う制御値を調整するロータリーエンコーダ、制御値をより詳細に設定できるようにする切り替え用のセレクタスイッチ、試聴用のキュー（ＣＵＥ）スイッチ、入力信号の音量レベル（入力ボリューム）やミキシングした信号をメインの出力信号として出力する際の出力音量レベル（出力ボリューム）などの音量に関する制御値を設定する音量レベル調整用フェーダ、発振する周波数を減衰させるイコライザ、楽音出力を遅らせるディレイなど、ボタン式、回転式、スライド式あるいはジョグシャトルなど各種のものがある。検出回路４は上記操作子４Ａの操作状態を検出し、その操作状態に応じた制御値（音量レベルなど）の変更指示をデータ及びアドレスバス１Ｄを介してＣＰＵ１やＲＡＭ３やデジタル信号処理回路ＤＰなどの所定レジスタに出力する。
【００１７】
表示回路５はＣＰＵ１の制御状態、操作子４Ａの操作に応じて現在設定されている制御値などの各種情報を、例えば液晶表示パネル（ＬＣＤ）やＣＲＴ等から構成される表示器５Ａに表示する。前記表示器５Ａは従来知られたミキサに広く用いられている一般的なディスプレイであり、操作子４Ａなどと共にミキシングコンソール上に配設される。
【００１８】
他方、表示回路６Ｂは、表示器５Ａとは別に設けられた多点タッチ式ディスプレイ６Ｃの表示を制御する。表示回路６Ｂは操作子４Ａの操作に応じて現在設定されている制御値などの各種情報を文字として表示できるのは勿論であるが、こうした制御値などを文字そのもので表示するのではなく図形イメージ（後述するように、例えば各機器に相当する機器表示など）で表示することができるようになっている。また、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃは単に文字や図形イメージ等を表示する表示機能を具えているだけでなく、操作者が画面上をタッチ操作することにより、該タッチした画面位置に対応して予め決められている各種制御を行う所謂タッチパネル機能をも具えている（例えば、図形イメージ等がソフトスイッチとして機能する）。検出回路６Ａは、操作者による動作に伴いタッチされた画面位置を特定する。こうした多点タッチ式ディスプレイ６Ｃにおける画面表示例及び多点タッチ式ディスプレイ６Ｃを用いた入力信号の音量レベル制御についての詳細な説明は後述する（後述する図２参照）。なお、操作子４Ａ、検出回路４、表示器５Ａ、表示回路５を省略して、全ての表示や操作検出をすべて多点タッチ式ディスプレイ６Ｃで行うようにしてもよい。
【００１９】
デジタル信号処理回路ＤＰは、ＣＰＵ１とは独立してミキシング処理や入力信号及び出力信号に対する信号制御を実行する信号制御用の回路であって、入力信号インタフェース７を介して当該ミキサ外部に接続された複数の楽音入力機器７Ａそれぞれから楽音信号を取得する。入力信号インタフェース７は、複数の楽音入力機器７Ａそれぞれから楽音信号（例えばオーディオ信号）を取得するために複数入力チャンネル分用意されているインタフェース機器である。このデジタル信号処理回路ＤＰで実行される入力信号の信号制御に関する各種設定の変更指示は、操作子４Ａが操作されることに応じて行われるのは勿論のこと、後述する多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上における操作者による画面のタッチ操作に応じて行われるようになっている。デジタル信号処理回路ＤＰでは前記操作に応じて設定された音量レベルなどの制御値に基づき、入力機器７Ａから取得した複数の入力信号それぞれの信号制御を行ってからミキシング処理を実行する。デジタル信号処理回路ＤＰにより生成されたミキシング処理済みの出力信号（ミキシング信号）は、出力信号インタフェース８を介して当該ミキサ外部に接続された１乃至複数の楽音出力機器８Ａに出力される。出力信号インタフェース８は、１乃至複数の楽音出力機器８Ａそれぞれに対して出力信号を供給するために複数出力チャンネル分用意されているインタフェース機器である。こうしたミキシング処理する際におけるミキシングする対象として入力する入力信号の組み合わせと、該ミキシング後の信号をどの楽音出力機器に対して出力するかを指定する楽音信号のミキシング入出力経路については予め操作者により任意に決められている。
【００２０】
記憶装置９は、各種データやＣＰＵ１が実行する各種制御プログラム等を記憶する。なお、上述したＲＯＭ２に制御プログラムが記憶されていない場合、この記憶装置９（例えばハードディスク）に制御プログラムを記憶させておき、それをＲＡＭ３に読み込むことにより、ＲＯＭ２に制御プログラムを記憶している場合と同様の機能をＣＰＵ１にさせることができる。このようにすると、制御プログラムの追加やバージョンアップ等が容易に行える。なお、記憶装置９はハードディスク（HD）に限られず、フレキシブルディスク（FD）、コンパクトディスク（CD‐ROM・CD‐RAM）、光磁気ディスク（MO）、あるいはDVD（Digital Versatile Disk）等の様々な形態の記憶媒体を利用する記憶装置であればどのようなものであってもよい。あるいは、フラッシュメモリなどの半導体メモリであってもよい。
【００２１】
MIDIインタフェース（I/F）１０は、外部接続された他のMIDI機器１０Ａ（例えばシーケンサや外部鍵盤など）からMIDIデータを当該装置へ入力したり、あるいは当該装置からMIDIデータを他のMIDI機器１０Ａへ出力するためのインタフェースである。他のMIDI機器１０Ａは、MIDIデータを発生する機器であればどのようなものであってもよい。
【００２２】
通信インタフェース（I/F）１１は、例えばLANやインターネット、電話回線等の有線あるいは無線の通信ネットワークＸに接続されており、該通信ネットワークＸを介してサーバ装置１１Ａと接続され、当該サーバ装置１１Ａから制御プログラムあるいは各種データなどをミキサ本体側に取り込むためのインタフェースである。また、ＲＯＭ２や記憶装置９（例えば、ハードディスク）等に制御プログラムや各種データが記憶されていない場合には、サーバ装置１１Ａから制御プログラムや各種データをダウンロードするために用いられる。こうした通信インタフェース１１は、有線あるいは無線のものいずれかでなく双方を具えていてよい。
【００２３】
なお、上述した多点タッチ式ディスプレイ６Ｃは自らが発光して表示を行うことのできるものに限らず、プロンプターやリアプロジェクタのようにミキシングコンソールなどに別途設けられた投影器などから投射された情報を表示することのできる表示パネルであってもよい。また、有機ＥＬ（Electro Luminescenceの略）などを用いて構成した有機ＥＬディスプレイなどであってもよい。こうした有機ＥＬディスプレイを使用した場合には光源を設けずに発光させて表示を行うことが可能であることから、ディスプレイをより薄く形成することができるようになる。さらに、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃに図形イメージや文字を表示するには電子的な制御によるもののみに限らず、ホログラム等の準光学的な制御によるものであってもよい。すなわち、表示とタッチ操作による検出とができるものであれば、どのようなものであってもよい。
なお、上述したミキシング装置は、操作子４Ａ、表示器５Ａ、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ、記憶装置９などを１つの装置本体に内蔵したものに限らず、それぞれが別々に構成され、MIDIインタフェースや各種ネットワーク等の通信手段を用いて各装置を接続するように構成されたものにも同様に適用できることはいうまでもない。
【００２４】
次に、上記した多点タッチ式ディスプレイ６Ｃの画面表示例及び該画面表示を利用してハウリングを生じている機器の特定を行うための画面上でのユーザ操作態様について、図２を用いて説明する。図２は、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃにおける画面表示の一例を示す概念図である。なお、ここでは説明を理解しやすくするために、楽音入力機器として４つのマイクロフォンａ〜ｄ（７Ａ）を、楽音出力機器として４つのモニタスピーカＡ〜Ｄ（８Ａ）をそれぞれ使用する場合の表示例を示す。
【００２５】
多点タッチ式ディスプレイ６Ｃは操作子４Ａや表示器５Ａ等を含むミキサ本体Ｚとは別体に構成されてなり、ミキサ本体Ｚに含まれる検出回路６Ａ及び表示回路６Ｂ（図１参照）とはケーブル等を用いて接続されている。ミキサ本体Ｚと接続された多点タッチ式ディスプレイ６Ｃには、ミキサ本体Ｚに入力ケーブル等を含んでなる入力信号インタフェース７を介して接続された信号の送信元の楽音入力機器７Ａ、ミキサ本体Ｚに出力ケーブル等を含んでなる出力信号インタフェース８を介して接続された信号の出力先の楽音出力機器８Ａに対応して、これらの機器に相当する図形イメージ（アイコンなど）が、操作者が実際のステージ上に配置されている各楽音入力機器及び楽音出力機器の相対的な配置位置関係を一見して理解することができるように、それらが実施に配置されているステージ全体を俯瞰したような表示態様にて表示される。この実施例では、マイクロフォンａ〜ｄに対応する図形イメージとしてマイク表示Ｍａ〜Ｍｄが表示されており、モニタスピーカＡ〜Ｄに対応する図形イメージとしてスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄが表示されている。
【００２６】
なお、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃに表示する上記した図形イメージ（マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ，スピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄ）は、その表示が対応する機器を一見して理解できる形状で表示するようにしてもよいし、また図形イメージだけでなく対応する機器を表す補助的な文字表示（図中のMONITOR A〜DやMIC a〜dなど）を各図形イメージの近傍などに表示するようにしてもよい。また、実際の各機器において制御可能な音量レベルの範囲（つまりは制御量の大小）に応じて、相対的に制御量が大きなものは大きく、相対的に制御量が小さなものは小さくといったようにして、図形イメージの大きさを異ならせて表示するようにしてもよい（制御量が同じものは同じ大きさで表示される）。
【００２７】
操作者は、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上において所定動作に伴う画面のタッチ操作を行うことで、ミキサ本体Ｚに設定されている入力信号の音量レベルを変更することができる。上記多点タッチ式ディスプレイ６Ｃにおける所定動作とは、画面上で少なくとも任意のマイク表示Ｍａ〜Ｍｄいずれかとスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄいずれかとの間に手をかざす動作を行うことであり、図２ではマイク表示Ｍｃとスピーカ表示Ｄａとの間に手をかざしている例を示している。
【００２８】
画面上に表示された各マイク表示Ｍａ〜Ｍｄとスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄとの間には、ミキサ本体Ｚにおいて予め決められている楽音信号のミキシング入出力経路（信号の送信元・出力先に関する設定情報）に従って決定される各機器に関連した入力信号の信号経路が画面の座標に対応付けられる（一例として、図示において点線で示す信号線Ｌ１〜Ｌ４であって、この信号線Ｌ１〜Ｌ４は画面上に表示しなくてもよいし表示してもよい）。なお、上記楽音信号のミキシング入出力経路は例えば各モニタスピーカＡ〜Ｄ毎にマイクロフォンａからの入力信号の音量レベルを調整するフェーダＣＨ１、マイクロフォンｂからの入力信号の音量レベルを調整するフェーダＣＨ２、マイクロフォンｃからの入力信号の音量レベルを調整するフェーダＣＨ３、マイクロフォンｄからの入力信号の音量レベルを調整するフェーダＣＨ４、モニタスピーカＡ〜Ｄのいずれかから出力する出力信号の音量レベルを調整するフェーダＯＵＴといったミキサ本体Ｚの操作子４Ａそれぞれに対して操作対象とする信号の割り当てを行う際に参照されるデータでもある。
【００２９】
例えば楽音信号のミキシング入出力経路（設定情報）として、ミキシングする対象の信号を４つのマイクロフォンａ〜ｄ（MIC a〜d）から入力された入力信号とし、これらの入力信号を混合したミキシング信号の出力先としてモニタスピーカＡ（MONITOR A）が割り当てられている場合には、該設定情報に従って図示したような４つの各マイクロフォン（MIC a〜d）に相当する各マイク表示Ｍａ〜ＭｄからモニタスピーカＡ（MONITOR A）に相当するスピーカ表示Ｄａへと向かう４つの信号線Ｌ１〜Ｌ４が画面の座標に対応付けられる。すなわち、ミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係が多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上の表示においても対応付けられていることになる。
【００３０】
操作者は上記したような多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上において手をかざすような動作を行ってそのまま画面に触れることにより、手をかざした一方の側のスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄのいずれかに対応する楽音出力機器８Ａに対して入力されている、手をかざしたもう一方の側のマイク表示Ｍａ〜Ｍｄのいずれかに対応する楽音入力機器７Ａからの入力信号をミュートするあるいは音量を下げるようにして、予め決めてある所定量だけ入力信号の音量レベルを変更する信号制御を行うようデジタル信号処理回路ＤＰに対して指示する。例えば操作者がスピーカ表示Ｄａとマイク表示Ｍｃとの間に手をかざし、その手が触れた範囲に相当する画面上の箇所（座標）Ｈがマイク表示Ｍｃからスピーカ表示Ｄａへと向かう信号線Ｌ１（座標）と交差する場合には、マイクロフォンｃからモニタスピーカＡへと入力される入力信号の音量レベルが変更される。
【００３１】
なお、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃに表示されたマイク表示Ｍａ〜Ｍｄやスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄのいずれかを指等により任意にタッチしたまま、そのタッチしている指等を画面上でスライド操作することで、タッチされている図形イメージを画面上の任意の位置に移動できてよい（所謂タッチ＆ドラッグ）。この場合、移動された図形イメージに関連する信号線Ｌ１〜Ｌ４についても前記図形イメージの移動にあわせて適宜に座標を更新することは言うまでもない。
なお、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上においてタッチ操作されたか否か、またタッチされた多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上の画面位置（詳しくは座標）を求める方式としては、赤外線光を利用する方式、抵抗膜方式、静電容量方式など種々の方式がある。これらの各方式については公知のどのような技術を用いてもよいことから、ここでの説明を省略した。
【００３２】
次に、上記したような操作者による多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上での手をかざす動作に従って、入力信号の音量レベルを変更して出力信号に反映させる「メイン処理」について、図３を用いて説明する。図３は、図２に示したミキシング装置が実行するメイン処理の一実施例を示すフローチャートである。この「メイン処理」は図１に示したＣＰＵ１において実行される処理であり、当該ミキシング装置本体の電源オン時に開始されて電源オフ時に終了される。なお、ここでは楽音入力機器としてマイクロフォンａ〜ｄ（７Ａ）を、楽音出力機器としてモニタスピーカＡ〜Ｄ（８Ａ）を用いた図２を適宜に参照しながら説明する。
【００３３】
まず、ステップＳ１は、実際にステージ上などに配置された楽音入力機器に相当する実在のマイクロフォンａ〜ｄ及び楽音出力機器に相当する実在のモニタスピーカＡ〜Ｄの相対的な配置位置に対応させて、これらに相当する図形イメージ（マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ，スピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄ）を表示すべき多点タッチ式ディスプレイ６Ｃにおける座標（表示位置）を決める。この座標はミキサ本体Ｚ側において、操作者が任意の座標を適宜に指定することによってもいいし、予め用意された図形イメージの配置を表す複数のテンプレートの中からいずれかを指定することによってもいい。また、ミキサ本体Ｚにおいて予め決められている楽音信号のミキシング入出力経路（信号の送信元・出力先に関する設定情報）に従って決定される各機器に関連した入力信号の信号経路を画面の座標に対応付けておく。
【００３４】
ステップＳ２は、各マイクロフォンａ〜ｄから各モニタスピーカＡ〜Ｄへ送信する複数の入力信号の音量レベルそれぞれを記憶する所定の音量レジスタに、操作子４Ａを操作するなどして機器に設定されている設定値を初期値として記憶する。上記ステップＳ１〜Ｓ２までの処理によって、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上における操作者による手をかざす動作に伴って入力信号の音量レベルを変更するための準備が行われ、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上にはマイクロフォンａ〜ｄ及びモニタスピーカＡ〜Ｄに相当する図形イメージ（マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ，スピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄ）が表示される。
【００３５】
ステップＳ３は、操作者による操作として多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上において手をかざす動作が行われており、該動作に伴い画面上においてタッチされているタッチ点（図２に示す手が触れた範囲に相当する画面上の箇所（座標）Ｈ）からいずれか１点（１〜複数座標）を順に選択する。ステップＳ４は、マイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄの組み合わせを１つずつ順に選択する。ステップＳ５は、前記選択されたマイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄの１つの組み合わせにおいて、組み合わされたマイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄとが前記設定情報に基づくミキシングする楽音信号の送信元と出力先との対応関係にある場合には、画面上に表示されたそれらに相当する図形イメージを結ぶ信号線Ｌ１〜Ｌ４の線分（座標）上に、前記選択したタッチ点がある（含まれている）か否かを判定する。
【００３６】
信号線Ｌ１〜Ｌ４の線分上に前記選択した１点が含まれていると判定した場合には（ステップＳ５のｙｅｓ）、前記選択された組み合わせのマイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄとを結ぶ入力信号の信号経路に関して、その入力信号の音量レベルを一時的に変更する（ステップＳ６）。例えば図２に示すように、手が触れた範囲に相当する画面上の箇所（座標）Ｈがマイク表示Ｍｃからスピーカ表示Ｄａへと向かう信号線Ｌ１と交差しているような場合には、マイクロフォンｃからモニタスピーカＡへ入力される入力信号をミュートするあるいは予め決められている制御量だけ音量を下げるように音量レベルを一時的に変更する。
【００３７】
一方、前記信号線Ｌ１〜Ｌ４の線分上に前記選択したタッチ点が含まれていないと判定した場合には（ステップＳ５のｎｏ）、前記選択された組み合わせのマイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄとを結ぶ入力信号の信号経路に関して既にその入力信号の音量レベルが一時的に変更されていたら、その一時的な変更状態を解除するよう入力信号の音量レベルを変更前に戻す（ステップＳ７）。例えば、手が触れた範囲に相当する画面上の箇所（座標）Ｈがマイク表示Ｍｃからスピーカ表示Ｄａへと向かう信号線Ｌ１と交差していた状態が解除された場合には、マイクロフォンＣからモニタスピーカＡへと入力されている入力信号をミュートあるいは音量を下げるようにしてその音量レベルが一時的に変更されていた状態から、ミュート前あるいは音量を下げる前の状態の音量に戻す。なお、入力信号の音量レベルが一時的に変更されていない場合には当該処理を行わない。
【００３８】
ステップＳ８は、マイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄの組み合わせ全てについて上記ステップＳ４〜ステップＳ７までの処理を行ったか否かを判定する。マイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄの組み合わせ全てについて上記処理を行っていないと判定した場合には（ステップＳ８のｎｏ）、ステップＳ４の処理へ戻り上記ステップＳ４〜ステップＳ７までの処理を繰り返し実行する。マイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄの組み合わせ全てについて上記処理を行ったと判定した場合には（ステップＳ８のｙｅｓ）、操作者による手をかざす動作に伴い画面上においてタッチされているタッチ点（図２に示す手が触れた範囲に相当する画面上の箇所（座標）Ｈ）全てについて上記ステップＳ３〜ステップＳ８までの処理を行ったか否かを判定する（ステップＳ９）。全てのタッチ点について上記処理を行っていないと判定した場合には（ステップＳ９のｎｏ）、ステップＳ３の処理へ戻り上記ステップＳ３〜ステップＳ８までの処理を繰り返し実行する。
【００３９】
全てのタッチ点について上記処理を行ったと判定した場合には（ステップＳ９のｙｅｓ）、マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ又はスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄのタッチ＆ドラッグ操作に応じて、選択されたマイクロフォンａ〜ｄ又はモニタスピーカＡ〜Ｄに相当する図形イメージを表示する座標を更新し、選択されたマイクロフォン７Ａ又はモニタスピーカ８Ａに相当する図形イメージ（マイク表示Ｍａ〜Ｍｄ，スピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄ）の表示位置及び信号線Ｌ１〜Ｌ４の座標に反映する（ステップＳ１０）。ステップＳ１１は、ミキサ本体Ｚの操作子４Ａの操作に応じて所望の信号経路における入力信号（又は出力信号）の音量レベルの設定を変更する。ステップＳ１１の処理を終了するとステップＳ３の処理に戻って、上記ステップＳ３〜ステップＳ１１までの処理を繰り返し実行する。
【００４０】
以上のようにすると、モニタスピーカＡ〜Ｄのいずれかにハウリングが生じている場合、操作者は画面上で任意のマイク表示Ｍａ〜Ｍｄいずれかとスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄいずれかとの間に手をかざす動作をマイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄの組み合わせに従い順次に行っていくことで、ハウリングを生じている機器つまりはループ状態にある機器を特定することができる。例えば、モニタスピーカＡとマイクロフォンｃとがループ状態にありモニタスピーカＡがハウリングを生じている機器だと仮定した場合、該モニタスピーカＡとループ状態にあるマイクロフォンｃからの入力信号をミュートするあるいは音量を下げると、ループ状態が解消されてモニタスピーカＡからハウリングが生じなくなる。そこで、操作者が画面上で手をかざす動作をマイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄの組み合わせに従い順次に行っていくと、モニタスピーカＡとマイクロフォンｃとの組み合わせ以外の他の組み合わせでは例えマイクロフォンａ〜ｄの入力信号の音量レベルが変更されたとしても、モニタスピーカＡからのハウリングが解消されることがない。したがって、操作者は現在手をかざしているマイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄの組み合わせについて、これらの機器はハウリングを生じている機器でないと判断することができる。
【００４１】
他方、モニタスピーカＡとマイクロフォンｃとの組み合わせのときには、つまりモニタスピーカＡに入力信号を供給しているマイクロフォンｃに関してその音量レベルが変更された場合にのみ、モニタスピーカＡからのハウリングが解消されることになる。したがって、操作者は現在手をかざしているマイクロフォンｃとモニタスピーカＡの組み合わせについて、これらの機器はハウリングを生じている機器であると判断することができる。
【００４２】
このようにして、操作者は入力信号の音量レベルを調整するために割り当てられた操作子４Ａの各フェーダＣＨ１〜ＣＨ４を順次に操作しなくとも、画面上での手をかざす動作（詳しくはそれに伴うタッチ操作）を行うだけで、どのモニタスピーカＡ〜Ｄがハウリングを生じているものか、どのマイクロフォンａ〜ｄからの信号の影響を受けてハウリングを生じているのかといった、ハウリングを生じている機器つまりはループ状態にある楽音入力機器と楽音出力機器との組み合わせを特定することが簡単にできることになる。
【実施例２】
【００４３】
上述した実施例では、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃを用いて操作者による手をかざす動作に基づくタッチ操作を検知して、画面上（平面上）での手の接触状態／位置に応じて該当する楽音入力機器において入力信号の音量レベルを変更して、操作者がハウリングを生じている機器を特定することができるようにしたミキシング装置を示したが勿論これに限らない。例えば、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃを用いることなしに、操作者による手をかざす動作を空間内で検知することができるようにしておき、この検知した空間内での手をかざす動作に従って特定の楽音入力機器７Ａからの入力信号の音量を変更する（ミュートするあるいは音量レベルを下げるなど）ようにしてもよい。以下では、そうしたミキシング装置について説明する。図４は、操作者の動作を検知して入力信号の音量レベルに反映するこの発明に係るミキシング装置の別の実施例を示す概念図である。図５は、図４に示したミキシング装置を構成するスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄ，マイク操作パッドＦａ〜Ｆｄの全体構成の一実施例を示すハード構成ブロック図である。
【００４４】
図４に示すように、このミキシング装置は大きく分けてミキサ本体Ｚと立体的な形状をなす操作パッド（スピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄ，マイク操作パッドＦａ〜Ｆｄ）とからなる。操作パッドはステージ上に配置されている実際の楽音入力機器及び楽音出力機器に対応して同じ数だけ用意されるものであって、ステージ上での前記各機器の相対的な位置関係を一見して理解することができるように、操作者は個々の操作パッドをステージと同じような位置に載置板Ｙの上に適宜に動かして載置することができる。なお、載置板Ｙはあってもなくてもよい。
【００４５】
図４では説明を理解しやすくするために、ステージ上において楽音入力機器として４つのマイクロフォンａ〜ｄを、楽音出力機器として４つのモニタスピーカＡ〜Ｄを使用する場合であって、マイクロフォンａ〜ｄに対応するマイク操作パッドＦａ〜ＦｄとモニタスピーカＡ〜Ｄに対応するスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄをそれぞれ配置した場合の構成例を示している。これらマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄ及びスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄとミキサ本体Ｚとは無線通信により相互にデータ送受信を行うべく、ワイヤレスＵＳＢやブルートゥース（商標）などの短距離無線通信用のインタフェースとして、操作パッドにおいては無線通信インタフェースＭＭ（図５参照）を，ミキサ本体Ｚにおいては操作パッドインタフェースＰＩ（図４参照）をそれぞれ具備している。なお、ミキサ本体Ｚのその他の構成については、図１に示したハード構成のうち多点タッチ式ディスプレイ６Ｃと検出回路６Ａと表示回路６Ｂとを除いたものとほぼ同一構成であってよいことから、ここでの説明を省略する。
【００４６】
図５（Ａ）に示すように、マイク操作パッドＦａ〜Ｆｄは無線通信インタフェースＭＭの他に、制御回路ＭＣと赤外線送信器ＭＯとを具える。赤外線送信器ＭＯは、外部に向かって無指向性の赤外線を発生する。制御回路ＭＣは、ミキサ本体Ｚから無線通信インタフェースＭＭを介して取得した所定のビット列に基づくタイミング毎に赤外線を発生するように赤外線送信器ＭＯを制御する。図４に示す例では、マイク操作パッドＦｃから３つのスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｃに向かってそれぞれ単指向性の赤外線Ｒを発生している。こうした無指向性の赤外線を発生する場合には、特定のスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄのみに向かって赤外線を発生せずに四方八方に赤外線を発生してよい。ただし、この場合には、前記所定のビット列（つまりは赤外線発生タイミング）をマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄ毎に異ならせ、スピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄによる赤外線の受信の際にどのマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄから発生された赤外線であるかを判断できるようにしておく必要があることは言うまでもない。
【００４７】
他方、図５（Ｂ）に示すように、スピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄは無線通信インタフェースＭＭの他に、制御回路ＭＣと赤外線受信器ＭＩとを具える。赤外線受信器ＭＩは、マイク操作パッドＦａ〜Ｆｄの赤外線送信器ＭＯから外部に向かって発生された無指向性の赤外線を受信する。制御回路ＭＣは、受信した赤外線に基づくタイミング毎に所定のビット列を生成し、これを無線通信インタフェースＭＭを介してミキサ本体Ｚに送信する。
【００４８】
図４に示したミキシング装置においていずれかのモニタスピーカＡ〜Ｄからハウリングが生じている場合、操作者は配置してあるスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄ毎に、各マイク操作パッドＦａ〜Ｆｄとの間に手をかざすような動作を行う。すると、手をかざした一方の側のスピーカ表示Ｄａ〜Ｄｄのいずれかに対応する楽音出力機器８Ａに対して入力されている、手をかざしたもう一方の側のマイク表示Ｍａ〜Ｍｄのいずれかに対応する楽音入力機器７Ａからの入力信号をミュートするあるいは音量を下げるように音量レベルが変更されて、これに伴い該変更された音量レベルに基づく信号制御を行うようデジタル信号処理回路ＤＰに対して指示される。この音量レベルの変更に基づきハウリングが解消された場合には、手をかざしている操作パッドに対応する両機器をハウリングを生じている機器として特定する。一方、この音量レベルの変更に基づきハウリングの発生が解消されない場合には、手をかざしている操作パッドに対応する機器以外がハウリングを生じている機器であることから、さらに他の機器の組み合わせに従って操作パッド間に手をかざす動作を引き続き行っていく必要がある。
【００４９】
例えば図４において、モニタスピーカＡ（MONITOR A）とマイクロフォンｃ（MIC c）とがループ状態にあって、モニタスピーカＡ（MONITOR A）からハウリングを生じていると仮定する。その場合に、操作者がモニタスピーカＡ（MONITOR A）以外の他のモニタスピーカＢ〜Ｄ（MONITOR B〜D）に対応するスピーカ操作パッドＥｂ〜Ｅｄと各マイクロフォンａ〜ｄ（MIC a〜d）に対応するマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄとの全ての組み合わせにおいて手をかざす動作を行うと、各マイク操作パッドＦａ〜Ｆｄから各スピーカ操作パッドＥｂ〜Ｅｄに向かって発生されていた赤外線Ｒが各スピーカ操作パッドＥｂ〜Ｅｄに到達せずに正しく受信されなくなることに応じて、各マイクロフォンａ〜ｄ（MIC a〜d）から各モニタスピーカＢ〜Ｄ（MONITOR B〜D）へと入力されている入力信号の音量レベルが変更されるが、モニタスピーカＡ（MONITOR A）から生じているハウリングが解消されることはない。また、モニタスピーカＡ（MONITOR A）に対応するスピーカ操作パッドＥａとマイク操作パッドＥｂ〜Ｅｄとの組み合わせについて手をかざす動作を行ったとしても、モニタスピーカＡ（MONITOR A）から生じているハウリングは解消されない。したがって、操作者は現在手をかざしているマイクロフォンｃとモニタスピーカＡの組み合わせ以外の組み合わせについて、これらの機器はハウリングを生じている機器でないと判断することができる。
【００５０】
一方、操作者がスピーカ操作パッドＥａとマイク操作パッドＦｃとの組み合わせにおいて手をかざした場合には、マイク操作パッドＦｃからスピーカ操作パッドＥａに向かって発生されていた赤外線Ｒがスピーカ操作パッドＥａに到達せずに正しく受信されなくなることに応じて、マイクロフォンｃからモニタスピーカＡへと入力されている入力信号の音量レベルが変更される。すると、この場合においてはモニタスピーカＡ（MONITOR A）から生じているハウリングが解消される。したがって、操作者は現在手をかざしているマイクロフォンｃとモニタスピーカＡの組み合わせについて、これらの機器はハウリングを生じている機器であると判断することができる。
【００５１】
次に、操作パッド間に操作者が手をかざす動作を行うことにあわせて、該当する入力信号の音量レベルを変更して出力信号に反映させる「メイン処理」について、図６を用いて説明する。図６は、図４に示したミキシング装置が実行するメイン処理の一実施例を示すフローチャートである。この「メイン処理」は、当該ミキシング装置本体の電源オン時に開始されて電源オフ時に終了される。
【００５２】
ステップＳ２１は、各マイクロフォンａ〜ｄから各モニタスピーカＡ〜Ｄへと送信する複数の入力信号の音量レベルそれぞれを記憶する所定の音量レジスタに、操作子４Ａを操作するなどして機器に設定されている設定値を初期値として記憶する。ステップＳ２２は、各マイクロフォンａ〜ｄと各モニタスピーカＡ〜Ｄとの組み合わせの中から１つの組み合わせを順に選択する。この各マイクロフォンａ〜ｄと各モニタスピーカＡ〜Ｄとの組み合わせは、ミキサ本体Ｚにおいて予め決められている楽音信号のミキシング入出力経路（信号の送信元・出力先に関する設定情報）に基づき順次に選択される。ステップＳ２３は、前記選択されたマイクロフォンａ〜ｄのいずれかに相当するマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄに、赤外線を発生するように指示する。ステップＳ２４は、前記選択されたモニタスピーカＡ〜Ｄのいずれかに相当するスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄから、赤外線を受光することに応じて生成された受信信号を取得する。
【００５３】
ステップＳ２５は、前記赤外線を発生するよう指示されたマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄから発生された赤外線が、前記選択されたスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄに届いていないか否かを判定する。すなわち、操作者による操作として前記選択されたマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄとスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄとの間において手をかざす動作が行われており、該動作に伴い前記選択されたマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄから発生された赤外線が、前記選択されたスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄに正しく到達したか否かを、前記取得した受信信号に基づき判定する。
【００５４】
前記選択されたマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄから発生された赤外線が、前記選択されたスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄに正しく到達していないと判定した場合には（ステップＳ２５のｙｅｓ）、前記選択されたマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄに相当するマイクロフォンａ〜ｄのいずれかに関して、前記選択されたスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄに相当するモニタスピーカＡ〜Ｄのいずれかに対する入力信号の音量を一時的にミュートする（ステップＳ２６）。他方、前記選択されたマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄから発生された赤外線が、前記選択されたスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄに正しく到達したと判定した場合には（ステップＳ２５のｙｅｓ）、前記選択されたマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄに相当するマイクロフォンａ〜ｄのいずれかに関して、前記選択されたスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄに相当するモニタスピーカＡ〜Ｄのいずれかに対する入力信号の音量が一時的にミュートされていれば、そのミュートを解除してミュート前の音量に戻す（ステップＳ２７）。
【００５５】
ステップＳ２８は、マイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄの組み合わせ全てについて上記ステップＳ２２〜ステップＳ２７までの処理を行ったか否かを判定する。マイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄの組み合わせ全てについて上記処理を行っていないと判定した場合には（ステップＳ２８のｎｏ）、ステップＳ２２の処理へ戻り上記ステップＳ２２〜ステップＳ２７までの処理を繰り返し実行する。マイクロフォンａ〜ｄとモニタスピーカＡ〜Ｄの組み合わせ全てについて上記処理を行ったと判定した場合には（ステップＳ２８のｙｅｓ）、ミキサ本体Ｚの操作子４Ａの操作に応じて所望の信号経路についてマイクロフォンａ〜ｄからの入力信号の音量レベルの設定を変更する（ステップＳ２９）。ステップＳ２９の処理を終了するとステップＳ２２の処理に戻って、上記ステップＳ２２〜ステップＳ２９までの処理を繰り返し実行する。
【００５６】
以上のようにすると、モニタスピーカＡ〜Ｄのいずれかからハウリングが生じている場合に、操作者は任意のマイク操作パッドＦａ〜Ｆｄいずれかとスピーカ操作パッドＥａ〜Ｅｄいずれかとの間に手をかざす動作を順次に行っていくことで、ハウリングを生じている機器つまりはループ状態にある機器を特定することがすばやくできる。これにより、操作者は入力信号の音量レベルを調整するために割り当てられた操作子４Ａの各フェーダＣＨ１〜ＣＨ４を順次に操作しなくとも、各操作パッド間での手をかざす動作を行うだけで、どのモニタスピーカＡ〜Ｄがハウリングを生じているものか、どのマイクロフォンａ〜ｄからの信号の影響を受けてハウリングを生じているのかといった、ハウリングを生じている機器つまりはループ状態にある楽音入力機器と楽音出力機器との組み合わせを特定することが簡単に楽しくできることになる。
【００５７】
なお、操作パッド間でのビット列の送受信は赤外線等の光によるものに限らず、電波や超音波等によるものであってもよい。
なお、手をかざす動作によることに限らずに、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上あるいは操作パッド間に何らかの障害物を置くなどすることに従い、ハウリングを生じている機器を特定できることは言うまでもない。また、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃ上においては置いた障害物の重さに従って、操作パッド間においては置いた障害物の厚さや大きさ等に従って、変更すべき音量の制御量を決定するようにしてよい。勿論、こうした場合においては、多点タッチ式ディスプレイ６Ｃや各操作パッドをそれにあわせた構成とすることは言うまでもない。
なお、上述した実施例１ではタッチパネルにマイクロフォンやスピーカに対応する図形イメージを表示し、それをドラッグ操作して配置を決めるようにしたが、それに替えて、それぞれがマイクロフォンやスピーカに対応付けてある、底面が固有の形状をしているパッドをタッチパネル上に配置し、その図形（底面の形状）をタッチパネルで検出することにより各パッド位置を検出し、タッチパネルのパッド間位置に信号の経路を表示して、上記した実施例１と同様の制御を行うことができるようにしてもよい。
【００５８】
なお、上述した実施例においてはハウリングが生じている機器の特定後に、操作子４Ａを操作して入力信号の音量レベルを変更することによりハウリングを解消するようにしたが（図３のステップ１１又は図６のステップＳ２９参照）、これに限らない。例えば、ハウリングが生じている機器として特定したマイクロフォンとモニタスピーカの相対的な向きを変える、距離を遠ざける等してそれらの配置位置を調整する、あるいは操作子４Ａを用いて発振する周波数を減衰させる、楽音の出力を遅らせるなどの公知の方法に従ってよい。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】この発明に係るミキシング装置の全体構成の一実施例を示すハード構成ブロック図である。
【図２】多点タッチ式ディスプレイにおける画面表示の一例を示す概念図である。
【図３】図１に示したミキシング装置が実行するメイン処理の一実施例を示すフローチャートである。
【図４】この発明に係るミキシング装置の別の実施例を示す概念図である。
【図５】スピーカ操作パッド及びマイク操作パッドの一実施例を示すハード構成ブロック図である。
【図６】図４に示したミキシング装置が実行するメイン処理の一実施例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００６０】
１…ＣＰＵ、２…ＲＯＭ、３…ＲＡＭ、４（６Ａ）…検出回路、４Ａ…操作子、５（６Ｂ）…表示回路、５Ａ…表示器、６Ｃ…多点タッチ式ディスプレイ、ＤＰ…デジタル信号処理回路（ＤＳＰ）、７…入力信号インタフェース、７Ａ…楽音入力機器、８…出力信号インタフェース、８Ａ…楽音出力機器、９…記憶装置、１０…MIDIインタフェース、１０Ａ…MIDI機器、１１…通信インタフェース、１１Ａ…サーバ装置、Ｘ…通信ネットワーク、１Ｄ…通信バス（データ及びアドレスバス）、Ｄａ（Ｄｂ，Ｄｃ，Ｄｄ）…スピーカ表示、Ｍａ（Ｍｂ，Ｍｃ，Ｍｄ）…マイク表示、Ｌ１（Ｌ２〜Ｌ４，Ｌ１´，Ｌ３´）…信号線、Ｚ…ミキサ本体、Ｅａ（Ｅｂ，Ｅｃ，Ｅｄ）…スピーカ操作パッド、Ｆａ（Ｆｂ，Ｆｃ，Ｆｄ）…マイク操作パッド、Ｒ…赤外線、Ｙ…載置板、ＰＩ…操作パッドインタフェース、ＭＩ…赤外線受信器、ＭＯ…赤外線送信器、ＭＣ…制御回路、ＭＭ…無線通信インタフェース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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