(57)【要約】【課題】興趣を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技球Ｂが移動する遊技領域４Ａが形成された遊技盤４を備えた遊技機であって、遊技盤４は、一方の面に遊技領域４Ａが形成された第一基板（前面側基板）４２と、第一基板４２における前記一方の面側とは反対側に位置する押圧部材６１と、押圧部材６１を移動させる移動手段（モータ）６３とを備え、押圧部材６１は、前記一方の面側に第一基板４２を突出させて、当該第一基板４２の突出部位により遊技領域４Ａ内を通過する遊技球Ｂの軌道を変更させる。これによれば、遊技領域４Ａ内での遊技球Ｂの軌道を予想しづらくすることができるので、遊技機の興趣を高めることができる。【選択図】図３
2010000165.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が移動する遊技領域が形成された遊技盤を備えた遊技機であって、
前記遊技盤は、
一方の面に前記遊技領域が形成された第一基板と、
前記第一基板における前記一方の面側とは反対側に位置する押圧部材と、
前記押圧部材を移動させる移動手段とを備え、
前記押圧部材は、
前記一方の面側に前記第一基板を突出させて、当該第一基板の突出部位により前記遊技領域内を通過する前記遊技球の軌道を変更させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記第一基板に対向し、かつ、当該第一基板の背面側に位置する第二基板を備え、
前記押圧部材は、前記第一基板と前記第二基板との間に配置され、前記移動手段により前記第二基板に沿って摺動することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、
前記移動手段は、前記遊技領域の外側に配置され、前記押圧部材と線材を介して接続されていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれかに記載の遊技機において、
前記第一基板における前記押圧部材の移動範囲に対応する領域は、可撓性を有することを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれかに記載の遊技機において、
前記遊技領域内に配置され、かつ、前記遊技球が入賞する入賞口と、
前記入賞口に入賞した前記遊技球を検出する検出手段と、
前記移動手段の動作を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、
前記検出手段による前記遊技球の検出結果に基づいて、前記移動手段を動作させることを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項５に記載の遊技機において、
前記制御手段は、
前記検出手段により前記遊技球が検出されてからの時間を計時する計時部と、
前記検出手段による前記遊技球の検出結果に基づいて、前記遊技球の入賞回数を計数する計数部と、
前記計時部によって計時される時間が所定時間を経過したか否かを判定する経過時間判定部と、
前記経過時間判定部により、前記所定時間を経過したと判定されると、前記入賞回数が所定回数を越えたか否かを判定する入賞回数判定部と、
前記入賞回数判定部により、前記入賞回数が前記所定回数を越えていると判定されると、前記計時部により計時されている時間、及び、前記計数部により計数されている入賞回数をリセットするリセット部と、
前記入賞回数判定部により、前記入賞回数が前記所定回数を越えていないと判定されると、前記移動手段の動作を停止させる動作制御部とを備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機、ピンボール機、スマートボール機及びアレンジボール機等の遊技機が知られている。これら遊技機は、遊技盤に形成された遊技領域内に射出された遊技球が、当該遊技盤に沿って移動して、所定の入賞口に入賞することで所定数の遊技球の払い出しを受けたり、或いは、所定の的に当たることで得点を得たりするものである。このような遊技機として、遊技球の軌道を変更する釘が遊技領域内に設けられたパチンコ機が知られている（例えば、特許文献１参照）。
この特許文献１に記載のパチンコ機では、遊技領域内に設けられた複数の釘により、当該遊技領域内に射出された遊技球は、落下時の軌道が変更される。これにより、遊技球の軌道を予想しにくくすることができる。
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−２５２５８６号公報（図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前述の特許文献１に記載のパチンコ機では、釘は遊技盤に固定されているため、遊技を続けていくうちに、遊技球の軌道をある程度予想することができてしまう。このため、遊技が単調となりやすく、興趣が削がれるという問題がある。このような問題から、遊技機の興趣を高めることができる構成が要望されてきた。
【０００５】
本発明の目的は、興趣を高めることができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記した目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技球が移動する遊技領域が形成された遊技盤を備えた遊技機であって、前記遊技盤は、一方の面に前記遊技領域が形成された第一基板と、前記第一基板における前記一方の面側とは反対側に位置する押圧部材と、前記押圧部材を移動させる移動手段とを備え、前記押圧部材は、前記一方の面側に前記第一基板を突出させて、当該第一基板の突出部位により前記遊技領域内を通過する前記遊技球の軌道を変更させることを特徴とする。
【０００７】
本発明によれば、移動手段によって移動された押圧部材により、第一基板は、遊技領域が形成された一方の面側に突出し、当該第一基板の突出部位により、遊技球の軌道が変更される。これによれば、遊技領域内を移動する遊技球の軌道が、押圧部材により押圧されている場合（第一基板が突出している場合）と、押圧されていない場合（第一基板が突出していない場合）とで変化することとなる。従って、遊技球の軌道を予想しづらくすることができ、遊技機の興趣を高めることができる。
【０００８】
本発明では、前記第一基板に対向し、かつ、当該第一基板の背面側に位置する第二基板を備え、前記押圧部材は、前記第一基板と前記第二基板との間に配置され、前記移動手段により前記第二基板に沿って摺動することが好ましい。
本発明によれば、遊技領域が形成された第一基板を突出させる押圧部材が、当該第一基板に対向配置される第二基板に沿って摺動するので、当該押圧部材による第一基板の突出部位を移動させることができる。従って、遊技球の軌道を一層予想しづらくすることができ、遊技機の興趣を一層高めることができる。なお、押圧部材の奥行き寸法が、第一基板と第二基板との間の寸法より大きく設定されていれば、押圧部材が第二基板に沿って摺動することにより、第一基板を確実に突出させることができる。
【０００９】
本発明では、前記移動手段は、前記遊技領域の外側に配置され、前記押圧部材と線材を介して接続されていることが好ましい。
ここで、移動手段が、遊技領域内に配置されている場合には、移動手段は、遊技盤の背面側に配置されることとなる。このような場合、遊技領域内に配置される入賞口及び的等の構成部材の厚さ寸法と、移動手段の厚さ寸法とが合算されるため、遊技盤の厚さ寸法が大きくなってしまう。これに対し、本発明では、移動手段が遊技領域の外側に配置されるので、遊技盤における前述の構成部材が配置される側に当該移動手段を配置することができる。従って、遊技領域内に移動手段が配置される場合に比べ、遊技盤の厚さ寸法を小さくすることができる。また、移動手段と押圧部材とは線材を介して接続されているので、移動手段が押圧部材から離間して配置されていても、当該移動手段による押圧部材の摺動を確実に行うことができる。
【００１０】
本発明では、前記第一基板における前記押圧部材の移動範囲に対応する領域は、可撓性を有することが好ましい。
本発明によれば、第一基板における押圧部材の移動範囲に対応する領域、すなわち、当該押圧部材により突出される領域は可撓性を有するので、当該押圧部材により、第一基板を確実に突出させることができる。また、当該領域がゴム等の可撓性部材により形成され、他の領域が合板等の剛性を有する部材により形成されている場合には、当該他の領域に前述の構成部材を安定して配置することができる。
【００１１】
本発明では、前記遊技領域内に配置され、かつ、前記遊技球が入賞する入賞口と、前記入賞口に入賞した前記遊技球を検出する検出手段と、前記移動手段の動作を制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、前記検出手段による前記遊技球の検出結果に基づいて、前記移動手段を動作させることが好ましい。
本発明によれば、制御手段が、検出手段による遊技球の検出結果、すなわち、遊技球の入賞結果に基づいて、移動手段を制御することにより、例えば、遊技球が入賞しやすい状態にある場合には、当該遊技球が入賞しづらくなり、また、遊技球が入賞しづらい状態にある場合には、当該遊技球が入賞しやすくなるように、押圧部材を移動させて、第一基板を突出させることができる。従って、遊技機の興趣を一層高めることができる。
【００１２】
本発明では、前記制御手段は、前記検出手段により前記遊技球が検出されてからの時間を計時する計時部と、前記検出手段による前記遊技球の検出結果に基づいて、前記遊技球の入賞回数を計数する計数部と、前記計時部によって計時される時間が所定時間を経過したか否かを判定する経過時間判定部と、前記経過時間判定部により、前記所定時間を経過したと判定されると、前記入賞回数が所定回数を越えたか否かを判定する入賞回数判定部と、前記入賞回数判定部により、前記入賞回数が前記所定回数を越えていると判定されると、前記計時部により計時されている時間、及び、前記計数部により計数されている入賞回数をリセットするリセット部と、前記入賞回数判定部により、前記入賞回数が前記所定回数を越えていないと判定されると、前記移動手段の動作を停止させる動作制御部とを備えることが好ましい。
【００１３】
本発明によれば、所定時間内の遊技球の入賞回数が所定回数を越える場合、すなわち、遊技球が入賞しやすい場合には、リセット部により、計時時間及び入賞回数がリセットされる。これによれば、移動手段による押圧部材の移動、すなわち、第一基板の突出が継続されるので、遊技領域内の遊技球の軌道を変化させやすくすることができ、当該遊技球を入賞しづらくすることができる。
一方、所定時間内の遊技球の入賞回数が所定回数を越えない場合、すなわち、遊技球が入賞しにくい場合には、動作制御部により、移動手段の動作が停止される。これによれば、第一基板が突出した状態、或いは、変位していない状態で維持されるので、遊技球の軌道を予想しやすくすることができ、遊技球を入賞させやすくすることができる。
従って、遊技球が入賞しやすい場合には入賞しづらくすることができ、また、入賞しにくい場合には入賞しやすくすることができるので、遊技機の興趣をより一層高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
〔遊技機の全体構成〕
図１は、本実施形態に係る遊技機１を示す斜視図である。なお、図１においては、遊技盤４の構成の一部の図示を省略している。
本実施形態の遊技機１は、パチンコ機として構成され、ハンドル５４の操作に応じて射出された遊技球が、遊技盤４の盤面に沿って落下しつつ移動して、所定の入賞口に入賞した場合には、所定数の遊技球を払い出すものである。この遊技機１は、図１に示すように、枠体２と、当該枠体２に一端が回動自在に支持され、かつ、当該枠体２により背面側が覆われる遊技機本体３と、制御装置７、払出装置８（ともに図４参照）及び射出装置（図示省略）とを備えて構成されている。
【００１５】
〔遊技機本体の構成〕
遊技機本体３は、遊技盤４、当該遊技盤４の前面側（遊技者に対向する側）を覆う透明基板５１、上皿５２、下皿５３及びハンドル５４を備えている。
このうち、上皿５２及び下皿５３は、遊技機本体３の前面側における略中央及び下方にそれぞれ設けられ、これら上皿５２及び下皿５３には、払出口５２１，５３１を介して払出装置８（図４参照）により遊技球がそれぞれ払い出される。
ハンドル５４は、遊技機本体３の前面における右側下方に回動自在に設けられている。このハンドル５４が回動されると、当該ハンドル５４の回動角に応じた強さで、射出装置（図示省略）が遊技球を射出する。
【００１６】
〔遊技盤の構成〕
図２は、遊技盤４を示す正面図である。
遊技盤４は、遊技機本体３の前面側上方に設けられており、当該遊技盤４は、それぞれ対向配置される背面側基板４１（図３参照）及び前面側基板４２と、パネル４３と、画像表示装置４４と、入賞センサ４５（図４参照）とを備えている。これらのうち、背面側基板４１及び前面側基板４２は、それぞれ本発明の第二基板及び第一基板に相当する。
【００１７】
詳述すると、背面側基板４１の前面側には、全体略矩形状を有し、かつ、略円形状の開口部４３１を有する枠状部材として構成されたパネル４３が取り付けられている。また、背面側基板４１の前面側には、パネル４３の開口部４３１内に嵌め込まれるように、前面側基板４２が配置されている。この前面側基板４２の前面により、図２に示すように、遊技領域４Ａが形成され、当該遊技領域４Ａには、パネル４３に形成されたガイドレール４３２を介して、前述の射出装置により遊技球が射出される。
【００１８】
このような遊技領域４Ａには、遊技球の軌道を変更する複数の釘４２０（図３参照）が適所に設けられている。同様に、当該遊技領域４Ａには、開口部４２１及びアウト口４２９が形成され、また、センター飾り４２２、透明基板４２３、ランプ表示装置４２４、風車４２５及び複数の入賞口４２６，４２７，４２８が取り付けられている。
【００１９】
具体的に、略矩形状の開口部４２１は、前面側基板４２の略中央に形成されている。この開口部４２１の周囲には、センター飾り４２２が取り付けられ、また、当該開口部４２１には、合成樹脂製の透明基板４２３が嵌め込まれている。この透明基板４２３の背面側には、後述する制御装置７によって制御され、例えば、抽選画像及び大当たり画像等の各画像を表示する画像表示装置４４が配置されている。なお、この画像表示装置４４は、開口部４２１に応じて形成された背面側基板４１（図３参照）の開口部（図示省略）を貫通するように、当該背面側基板４１に固定されている。
【００２０】
開口部４２１の上方には、点灯及び点滅するＬＥＤ等を備えた一対のランプ表示装置４２４が固定されている。また、開口部４２１の左右には、一対の風車４２５が固定されている。この一対の風車４２５は、釘４２０とともに、遊技球の軌道を変更する。
開口部４２１の下方には、一対の入賞口（チャッカー）４２６が配置され、これら一対の入賞口４２６に挟まれるように、入賞口（スタートチャッカー）４２７が配置されている。この入賞口４２７の下方には、入賞口（アタッカー）４２８が固定されている。
【００２１】
これら入賞口４２６〜４２８の内部には、遊技球を検出する検出手段としての入賞センサ４５（図４参照）が設けられている。これら入賞センサ４５は、遊技球を検出すると、制御装置７に検出信号を出力し、当該検出信号が入力された制御装置７の制御により、払出装置８（図４参照）が所定数の遊技球を払い出す。また、入賞口４２７に設けられた入賞センサ４５が遊技球を検出すると、制御装置７により抽選処理が行われ、当該抽選処理にて大当たりとなると、入賞口４２８が所定時間、開放される。このような入賞口４２８の下方には、各入賞口４２６〜４２８に入賞しなかった遊技球を回収するアウト口４２９が形成されている。
【００２２】
〔軌道変更装置の構成〕
遊技盤４には、前述の釘４２０及び風車４２５の他に、遊技球の軌道を変更する複数の軌道変更装置６が設けられている。これら軌道変更装置６は、略球状を有する押圧部材６１と、当該押圧部材６１を貫通し、かつ、当該押圧部材６１を支持する線材としてのワイヤ６２と、当該ワイヤ６２を牽引する移動手段としての一対のモータ６３と、当該各モータ６３を制御装置７による制御下で駆動させるドライバ６４（図４参照）とを備えている。
【００２３】
このうち、一対のモータ６３は、ワイヤ６２を一方向に牽引して、押圧部材６１を当該一方向に移動させるものである。例えば、一方のモータ６３がワイヤ６２を牽引すると、当該一方のモータ６３側に、ワイヤ６２に取り付けられた押圧部材６１が移動し、他方のモータ６３がワイヤ６２を牽引すると、当該他方のモータ６３側に押圧部材６１が移動する。このような一対のモータ６３は、遊技領域４Ａの外側、すなわち、背面側基板４１（図３参照）におけるパネル４３によって覆われる前面側領域に取り付けられている。このため、各モータ６３が背面側基板４１の背面側に設けられる場合に比べ、遊技盤４の厚さ寸法を小さくすることができる。また、各モータ６３とパネル４３の開口部４３１端縁との間には、所定の隙間が設けられており、押圧部材６１を遊技領域４Ａの外側に退避させることができる。
【００２４】
図３は、遊技盤４を示す縦断面図であり、軌道変更装置６を示す図である。
押圧部材６１及びワイヤ６２は、図２及び図３に示すように、遊技領域４Ａを形成する前面側基板４２と背面側基板４１との間に配置され、当該押圧部材６１は、前面側基板４２を前面側（遊技領域４Ａが形成されている側）にそれぞれ突出させる。これら押圧部材６１の奥行方向の寸法（直径寸法）は、前面側基板４２と背面側基板４１との間の寸法より大きく設定され、また、当該押圧部材６１による前面側基板４２の突出寸法は、当該前面側基板４２と透明基板５１との間の距離より短く設定されている。
【００２５】
このような押圧部材６１によって突出した前面側基板４２の突出部位に遊技球Ｂが当たることで、当該遊技球Ｂの軌道が変更される。そして、各押圧部材６１は、前述の一対のモータ６３により牽引されることで、上下方向、横方向及び斜め方向に、前面側基板４２及び背面側基板４１に沿ってそれぞれ摺動する。
なお、このような押圧部材６１の移動範囲に応じた前面側基板４２の領域は、ゴム等の可撓性材料により形成されており、当該押圧部材６１により前面側基板４２が前面側に突出しやすいようになっている。また、当該前面側基板４２における他の領域においては、合板等の剛性を有する材料により構成され、前述の入賞口４２６〜４２８等が揺動しないようになっている。また、このような前面側基板４２の構成により、押圧部材６１の位置に対応した前面側基板４２の領域とその近傍のみとが前面側に突出するので、当該前面側基板４２の突出範囲が大きくならず、局所的に前面側基板４２が突出して、遊技球Ｂの軌道が変更される。
【００２６】
なお、前述のように、遊技領域４Ａの略中央には画像表示装置４４が配置されており、前面側基板４２及び背面側基板４１の間であっても、当該遊技領域４Ａを斜め方向（遊技盤４を正面視した際の斜め方向）に直線的にワイヤ６２を掛け渡すことができない。このため、図２に示すように、画像表示装置４４近傍（図２に図示した画像表示装置４４の左上端部近傍及び右下端部近傍）に設けられたピン状のガイド部材６５により、ワイヤ６２は、画像表示装置４４に沿って迂回するように進退がガイドされる。
【００２７】
〔制御装置の構成〕
図４は、制御装置７の構成を示すブロック図である。
制御装置７は、本発明の制御手段に相当し、ＣＰＵ（Central Processing Unit）及びメモリ等が実装された回路基板として構成されている。この制御装置７は、遊技機本体３の動作を制御し、例えば、遊技球Ｂを検出した旨の検出信号が入賞センサ４５から入力されると、当該検出信号の入力回数、すなわち、入賞した遊技球Ｂの数に応じて、所定数の遊技球Ｂを払出装置８により払い出させる。また、制御装置７は、入賞口４２７に設けられた入賞センサ４５から検出信号が入力された場合には、抽選処理を行うとともに、後述する動作制御処理を実行し、軌道変更装置６を動作させる。
【００２８】
このような制御装置７は、図４に示すように、入賞判定部７０、抽選処理部７１、表示制御部７２、計数部７３、計時部７４、動作制御部７５、経過時間判定部７６、入賞回数判定部７７、リセット部７８及び記憶部７９を備えている。
このうち、記憶部７９は、ＲＯＭ（Read Only Memory）等のメモリにより構成され、遊技機本体３の動作に必要な各種プログラム及びデータを記憶している。このようなプログラムとして、記憶部７９は、後述する動作制御処理を実行するための動作制御プログラムを記憶している。
【００２９】
入賞判定部７０は、入賞センサ４５から入力される検出信号の有無に基づいて、入賞口４２６〜４２８に遊技球Ｂが入賞したか否かを判定する。また、入賞判定部７０は、当該検出信号に基づいて、入賞口４２７に遊技球Ｂが入賞したか否かを判定する。
抽選処理部７１は、入賞判定部７０により、入賞口４２７に遊技球Ｂが入賞したと判定された際に、抽選処理を行う。
【００３０】
表示制御部７２は、遊技機本体３の動作に応じた画像（例えば、前述の抽選画像等）を表示させるコマンドを画像表示装置４４に出力する。これにより、画像表示装置４４は、入力されたコマンドに応じた画像を形成及び表示する。
計数部７３は、入賞口４２７に入賞した遊技球Ｂの数である入賞回数を、入賞センサ４５から入力する検出信号に基づいて計数する。
計時部７４は、入賞口４２７に遊技球Ｂが入賞してからの時間、すなわち、入賞判定部７０により、入賞口４２７に遊技球Ｂが入賞したと判定されてからの時間を計時する。
【００３１】
動作制御部７５は、入賞判定部７０により遊技球Ｂが入賞したと判定された場合に、払出装置８に遊技球の払出を行わせるほか、抽選処理部７１による抽選処理にて大当たりとなった場合に、前述の入賞口４２８を所定時間、開放させる。また、動作制御部７５は、後述する経過時間判定部７６及び入賞回数判定部７７の判定結果に基づいて、各モータ６３を動作させる。例えば、押圧部材６１が、一方のモータ６３側から他方のモータ６３側に繰り返し移動するように、動作制御部７５は各モータ６３の駆動を制御する。この際、動作制御部７５は、一対のモータ６３のうち、一方を駆動させてワイヤ６２を牽引する場合には、他方のモータ６３は駆動させない。このため、当該一方のモータ６３には大きなトルクが必要になるものの、ワイヤ６２が撓むことを防ぐことができる。
【００３２】
経過時間判定部７６は、計時部７４による計時時間が所定時間を経過したか否かを判定する。なお、本実施形態では、当該所定時間は３０秒に設定されているが、これに限らず、適宜設定可能である。
入賞回数判定部７７は、経過時間判定部７６により、計時時間が所定時間を経過したと判定された場合に、計数部７３により計数されている入賞回数が所定回数を越えたか否かを判定する。なお、本実施形態では、当該所定回数は４回に設定されているが、これに限らず、適宜設定可能である。
リセット部７８は、経過時間判定部７６により、計時時間が所定時間を経過したと判定された際に、計時部７４による計時時間をリセットする。これにより、計時部７４による計時が停止される。また、リセット部７８は、入賞回数判定部７７による判定処理の後、入賞回数をリセットする。
これら各機能部７０〜７８により、軌道変更装置６の動作を制御する動作制御処理が実行される。
【００３３】
〔動作制御処理〕
図５は、動作制御処理を示すフローチャートである。
動作制御処理は、入賞判定部７０により、入賞口４２６〜４２８のいずれかに遊技球Ｂが入賞したと判定された際に、記憶部７９に記憶された動作制御プログラムに沿って実行される。
この動作制御処理では、図５に示すように、まず、入賞判定部７０が、入賞センサ４５からの検出信号に基づいて、入賞口４２７に遊技球Ｂが入賞したか否かを判定する（ステップＳ０１）。ここで、入賞判定部７０により、入賞口４２７に入賞したのではないと判定された場合には、動作制御部７５が払出装置８により遊技球の払い出しをさせた後、制御装置７は、ステップＳ０１に戻り、新たな検出信号が入力されるまで待機する。
【００３４】
一方、入賞判定部７０により、入賞口４２７に遊技球Ｂが入賞したと判定された場合には、抽選処理部７１が抽選処理を行うとともに、表示制御部７２が抽選画像を表示させるコマンドを画像表示装置４４に出力する。また、この際、計数部７３が入賞回数を計数し（ステップＳ０２）、動作制御部７５が各軌道変更装置６の一対のモータ６３を動作させる（ステップＳ０３）とともに、計時部７４が計時を開始する（ステップＳ０４）。
【００３５】
この後、経過時間判定部７６が、計時部７４による計時時間が前述の所定時間を経過したか否かを判定し（ステップＳ０５）、経過していないと判定した場合には、入賞判定部７０が、当該計時時間が所定時間を経過する前までに、入賞口４２７に遊技球Ｂが入賞したか否かを判定する（ステップＳ０６）。そして、入賞していないと判定された場合には、ステップＳ０５に戻り、また、入賞したと判定された場合には、計数部７３が入賞回数を繰り上げた（ステップＳ０７）後、ステップＳ０５に戻る。
【００３６】
ステップＳ０５の判定処理にて、経過時間判定部７６により、計時時間が所定時間を越えたと判定された場合には、リセット部７８が、当該計時時間をリセットする（ステップＳ０８）。これに応じて、計時部７４による計時が停止される。
この後、入賞回数判定部７７が、入賞回数が所定回数を越えたか否かを判定する（ステップＳ０９）。ここで、入賞回数が所定回数を越えたと判定された場合には、リセット部７８が入賞回数をリセットし（ステップＳ１０）、ステップＳ０４に戻る。これにより、モータ６３の駆動、すなわち、押圧部材６１の移動が継続したままで、計時部７４による計時が再度開始される。このため、遊技球Ｂが入賞しやすい場合には、押圧部材６１が移動し続けるので当該遊技球Ｂの軌道が変更されやすくなり、遊技球Ｂを入賞しづらくすることができる。
【００３７】
一方、ステップＳ０９の判定処理にて、入賞回数が所定回数を越えていないと判定された場合には、リセット部７８が入賞回数をリセットする（ステップＳ１１）とともに、動作制御部７５が、モータ６３の駆動、すなわち、押圧部材６１の移動を停止させる（ステップＳ１２）。この際、動作制御部７５は、各押圧部材６１を遊技領域４Ａの外側に退避させた上で、モータ６３の駆動を停止させる。この後、制御装置７は、処理をステップＳ０１に戻す。これにより、遊技球Ｂが入賞しにくい場合には、押圧部材６１の移動が停止されて遊技球Ｂの軌道が変更されにくくなるので、遊技球Ｂを入賞させやすくすることができる。
以上のような動作制御処理は、繰り返し実行される。
【００３８】
以上説明した本実施形態の遊技機１によれば、以下の効果を奏することができる。
軌道変更装置６を構成する押圧部材６１により、遊技領域４Ａを形成する前面側基板４２は、前面側に突出される。これによれば、押圧部材６１による前面側基板４２の突出部位に遊技球Ｂが当たる場合には、当該遊技球Ｂの軌道が変更されるので、遊技球Ｂの軌道を予想しづらくすることができ、遊技機１の興趣を高めることができる。
【００３９】
また、モータ６３の駆動により、ワイヤ６２によって牽引される押圧部材６１の位置が変化するので、前面側基板４２の突出部位の位置が変化する。これによれば、遊技球Ｂの軌道を一層予想しづらくすることができ、遊技機の興趣を一層高めることができる。
更に、押圧部材６１の直径寸法は、前面側基板４２と背面側基板４１との間の寸法より大きく、当該押圧部材６１は、背面側基板４１に沿って移動するので、前面側基板４２を確実に突出させることができる。
【００４０】
モータ６３は、遊技領域４Ａの外側となるように、背面側基板４１の前面側に配置されるので、遊技領域４Ａに対応する背面側基板４１の背面側の領域内にモータ６３が配置されることがない。これにより、モータ６３が背面側基板４１の背面側に位置する場合に比べ、遊技盤４の厚さ寸法を小さくすることができる。
【００４１】
モータ６３による押圧部材６１の移動範囲に対応する前面側基板４２の領域は、ゴム等の可撓性材料により形成され、また、それ以外の領域は、剛性を有する合板等により形成されている。これによれば、押圧部材６１により、前面側基板４２を確実に突出させることができるほか、他の領域に位置する入賞口４２６〜４２９等の構成部材を安定して配置することができる。
【００４２】
制御装置７が、入賞センサ４５からの検出信号に基づいて、モータ６３を制御する。
具体的に、所定時間内の遊技球Ｂの入賞回数が所定回数を越える場合、すなわち、遊技球Ｂが入賞しやすい場合には、リセット部７８により、計時時間及び入賞回数がリセットされる。これによれば、押圧部材６１の位置及び前面側基板４２の突出部位の位置の移動が継続されるので、遊技領域４Ａ内の遊技球Ｂの軌道を変化させやすくすることができ、当該遊技球Ｂが入賞しづらくすることができる。
【００４３】
一方、所定時間内の遊技球Ｂの入賞回数が所定回数を越えない場合、すなわち、遊技球Ｂが入賞しにくい場合には、動作制御部７５により、モータ６３の駆動が停止される。これによれば、前面側基板４２が突出しない状態で維持されるので、遊技球Ｂの軌道を予想しやすくすることができ、ひいては、遊技球Ｂが入賞しやすくすることができる。なお、モータ６３の停止時に、押圧部材６１が遊技領域４Ａ外に退避されていなくても、押圧部材６１の位置及び前面側基板４２の突出部位が移動しないので、遊技球Ｂの軌道を予想しやすくすることができる。
従って、遊技球Ｂが入賞しやすい場合には入賞しづらくすることができ、また、入賞しにくい場合には入賞しやすくすることができるので、遊技機１の興趣をより一層高めることができる。
【００４４】
〔実施形態の変形〕
本発明は前述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
前記実施形態では、軌道変更装置６は、前面側基板４２を突出させる略球状の押圧部材６１と、ワイヤ６２と、当該ワイヤ６２を介して押圧部材６１を摺動させるモータ６３と、ドライバ６４とを備えるとしたが、本発明はこれに限らない。例えば、略球状の押圧部材６１に代えて、他の形状を有する押圧部材により、前面側基板４２を突出させるように構成してもよい。
【００４５】
図６は、押圧部材６１の変形である押圧部材６１Ａを示す斜視図である。
前述の軌道変更装置６の変形である軌道変更装置６Ａは、図６に示すように、押圧部材６１に代えて、略円柱状（ローラ形状）を有する押圧部材６１Ａを備えている。この押圧部材６１Ａは、軸方向に沿って当該押圧部材６１Ａを貫通する貫通孔６１Ａ１を有し、当該押圧部材６１Ａには、貫通孔６１Ａ１を貫通し、かつ、互いに逆方向に延出する一対のワイヤ６２が係合している。そして、これらワイヤ６２のうちのいずれかがモータ６３（図６では図示省略）により牽引されると、押圧部材６１Ａは、背面側基板４１に沿って、当該押圧部材６１Ａの軸方向に直交する方向に摺動し、前面側基板４２を前面側に突出させる。このような軌道変更装置６Ａを備える遊技機によっても、前記実施形態に係る遊技機１と同様の効果を奏することができる。
【００４６】
前記実施形態では、軌道変更装置６は、移動手段としてモータ６３を備え、当該モータ６３の駆動により、ワイヤ６２を介して押圧部材６１を牽引するとしたが、本発明はこれに限らない。例えば、ピストン等で押圧部材を前面側基板４２に略直交する方向に進退させ、これにより、前面側基板４２を突没させるように構成してもよい。
【００４７】
前記実施形態では、遊技盤４は、遊技領域４Ａを構成する前面側基板４２と、当該前面側基板４２に対向するように背面側に配置された背面側基板４１とを備え、押圧部材６１は、これら一対の基板４１，４２の間に設けられるとしたが、本発明はこれに限らない。すなわち、押圧部材により前面側基板４２を突出させることが可能であれば、背面側基板４１は必ずしも必要ではない。また、当該背面側基板４１は、前面側基板４２の背面側を覆うように配置されていなくてもよく、押圧部材の移動範囲に応じて設けられていてもよい。
【００４８】
前記実施形態では、各軌道変更装置６は、移動手段としてのモータ６３を一対備えるとしたが、本発明はこれに限らず、１つのモータ６３によりワイヤ６２を牽引することで、押圧部材６１を移動させるように構成してもよい。
また、モータ６３は、遊技領域４Ａの外側に限らず、背面側基板４１の背面側に配置してもよい。この場合、押圧部材６１が遊技領域４Ａの一方の端部から他方の端部に渡って移動せず、遊技領域４Ａの一部の領域で移動するように構成してもよい。更に、軌道変更装置６の数及び配置、並びに、押圧部材６１の移動方向は、適宜設定することが可能である。
【００４９】
前記実施形態では、前面側基板４２における押圧部材６１の移動範囲に応じた領域は、可撓性材料により形成されるとしたが、本発明はこれに限らず、前面側基板４２自体が可撓性材料により形成されていてもよい。すなわち、押圧部材により突出可能であれば、前面側基板４２の材料及び構成は問わない。
【００５０】
前記実施形態では、所定時間内の遊技球Ｂの入賞回数が所定回数を越える場合には、各軌道変更装置６の動作を継続し、当該入賞回数が所定回数を越える場合には、軌道変更装置６の動作を停止させるとしたが、本発明はこれに限らない。すなわち、軌道変更装置６の動作状態は適宜設定することができる。また、軌道変更装置６を停止させる際に、押圧部材６１を遊技領域４Ａの外側に退避させた状態で、モータ６３の駆動を停止させるとしたが、本発明はこれに限らない。すなわち、遊技領域４Ａに応じた位置に押圧部材６１が位置した状態で、モータ６３を停止させてもよい。
【００５１】
前記実施形態では、遊技機１をパチンコ機として構成したが、本発明はこれに限らない。すなわち、ピンボール機、スマートボール機及びアレンジボール機等に対しても、本発明を適用することは可能である。
【産業上の利用可能性】
【００５２】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に好適に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機を示す斜視図。
【図２】前記実施形態における遊技盤を示す正面図。
【図３】前記実施形態における遊技盤を示す縦断面図。
【図４】前記実施形態における制御装置の構成を示すブロック図。
【図５】前記実施形態における動作制御処理を示すフローチャート。
【図６】前記実施形態の変形を示す斜視図。
【符号の説明】
【００５４】
１…遊技機、４…遊技盤、４Ａ…遊技領域、７…制御装置（制御手段）、４１…背面側基板（第二基板）、４２…前面側基板（第一基板）、４５…入賞センサ（検出手段）、６１，６１Ａ…押圧部材、６２…ワイヤ（線材）、６３…モータ（移動手段）、７３…計数部、７４…計時部、７５…動作制御部、７６…経過時間判定部、７７…入賞回数判定部、７８…リセット部、４２７…入賞口、Ｂ…遊技球。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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