(57)【要約】【課題】本発明は、再生装置及び再生方法に関し、例えばパーソナルコンピュータによりオーディオデータを再生する場合に適用して、従来とは異なる方法によりコンテンツを再生することができるようにする。【解決手段】本発明は、少なくとも再生時間が設定された所定の切り出しのパターンに基づいて、各コンテンツを切り出して連続して再生する。【選択図】図１７
2010040168.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
再生するコンテンツを記録したプレイリストに従って、前記コンテンツを順次再生する再生装置であって、
複数のプレイリストを表示し、
前記複数のプレイリストのうちの１つのプレイリストの１つのコンテンツの再生を終了すると、他のプレイリストの１つのコンテンツを再生し、
少なくとも現在再生中のコンテンツと続いて再生するコンテンツとをそれぞれ他のコンテンツより識別可能に表示する
ことを特徴とする再生装置。
【請求項２】
少なくとも再生の開始を指示する操作子の表示又は再生の停止を指示する操作子の表示より、現在再生中のコンテンツより再生する順序で順次連続するように、前記プレイリストのコンテンツを示す表示をプレイリスト毎に配列して表示することにより、
少なくとも現在再生中のコンテンツと続いて再生するコンテンツとをそれぞれ他のコンテンツより識別可能に表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【請求項３】
再生の終了したコンテンツを示す表示を、対応する前記配列の最後尾に配置する
ことを特徴とする請求項２に記載の再生装置。
【請求項４】
表示部の所定領域に現在再生中のコンテンツを示す表示を形成し、
前記現在再生中のコンテンツを示す表示に対して、再生する順序で順次連続するように、前記プレイリストのコンテンツを示す表示をプレイリスト毎に配列して表示することにより、
少なくとも現在再生中のコンテンツと続いて再生するコンテンツとをそれぞれ他のコンテンツより識別可能に表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【請求項５】
再生の終了したコンテンツを示す表示を、対応する前記配列の最後尾に配置する
ことを特徴とする請求項４に記載の再生装置。
【請求項６】
前記コンテンツは、
オーディオデータであり、
前記連続するコンテンツの再生結果をミキシングして出力する
ことを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【請求項７】
再生するコンテンツを記録したプレイリストに従って、前記コンテンツを順次再生する再生方法であって、
複数のプレイリストを表示し、
前記複数のプレイリストのうちの１つのプレイリストの１つのコンテンツの再生を終了すると、他のプレイリストの１つのコンテンツを再生し、
少なくとも現在再生中のコンテンツと続いて再生するコンテンツとをそれぞれ他のコンテンツより識別可能に表示する
ことを特徴とする再生方法。
【請求項８】
少なくとも再生の開始を指示する操作子の表示又は再生の停止を指示する操作子の表示より、現在再生中のコンテンツより再生する順序で順次連続するように、前記プレイリストのコンテンツを示す表示をプレイリスト毎に配列して表示することにより、
少なくとも現在再生中のコンテンツと続いて再生するコンテンツとをそれぞれ他のコンテンツより識別可能に表示する
ことを特徴とする請求項７に記載の再生方法。
【請求項９】
再生の終了したコンテンツを示す表示を、対応する前記配列の最後尾に配置する
ことを特徴とする請求項８に記載の再生方法。
【請求項１０】
表示部の所定領域に現在再生中のコンテンツを示す表示を形成し、
前記現在再生中のコンテンツを示す表示に対して、再生する順序で順次連続するように、前記プレイリストのコンテンツを示す表示をプレイリスト毎に配列して表示することにより、
少なくとも現在再生中のコンテンツと続いて再生するコンテンツとをそれぞれ他のコンテンツより識別可能に表示する
ことを特徴とする請求項７に記載の再生方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、再生装置及び再生方法に関し、例えばパーソナルコンピュータによりオーディオデータを再生する場合に適用することができる。本発明は、従来とは異なる方法によりコンテンツを再生することができるようにする。
【背景技術】
【０００２】
従来、パーソナルコンピュータにおいては、例えばユーザーによるプレイリストの登録を受け付け、このプレイリストに従って、ハードディスク装置に記録したコンテンツであるオーディオデータを再生することができるようになされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平９−１７１５９号公報
【特許文献２】特開平５−８１７３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところでこのようなプレイリストに従った再生においては、プレイリストに記録された順序によるオーディオデータの再生に加えて、いわゆるランダム再生があり、これにより同一のプレイリストに従って再生する場合でも、再生する都度、異なる曲順により再生してユーザーを飽きさせないようになされている。
【０００５】
しかしながらこのようなランダム再生にあっても、結局、飽きられてしまう場合がある。これによりこのような再生方法の他に、別の方法によりこれらのコンテンツを再生することができれば、この種の再生装置の使い勝手を一段と向上できると考えられる。
【０００６】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、従来とは異なる方法によりコンテンツを再生することができる再生装置及び再生方法を提案しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明のある観点によれば、再生するコンテンツを記録したプレイリストに従って、前記コンテンツを順次再生する再生装置に適用して、複数のプレイリストを表示し、前記複数のプレイリストのうちの１つのプレイリストの１つのコンテンツの再生を終了すると、他のプレイリストの１つのコンテンツを再生し、少なくとも現在再生中のコンテンツと続いて再生するコンテンツとをそれぞれ他のコンテンツより識別可能に表示することを特徴とする再生装置が提供される。
【０００８】
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、再生するコンテンツを記録したプレイリストに従って、前記コンテンツを順次再生する再生方法に適用して、複数のプレイリストを表示し、前記複数のプレイリストのうちの１つのプレイリストの１つのコンテンツの再生を終了すると、他のプレイリストの１つのコンテンツを再生し、少なくとも現在再生中のコンテンツと続いて再生するコンテンツとをそれぞれ他のコンテンツより識別可能に表示することを特徴とする再生方法が提供される。
【０００９】
上記の構成によれば、限られたプレイリストを種々に組み合わせて再生することができる。これによりユーザーの全く意図しないような曲が連続して再生される場合も発生し、これにより意外性の高い再生方法であって、また高い自由度により種々の曲を組み合わせて再生することができ、これによっても従来とは異なる方法によりコンテンツを再生することができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、従来とは異なる方法によりコンテンツを再生することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施の形態に係るパーソナルコンピュータを示す斜視図である。
【図２】図１のパーソナルコンピュータを示すブロック図である。
【図３】図１のパーソナルコンピュータにおけるアプリケーションプログラムのメニュー画面を示す平面図である。
【図４】図３の表示画面よりカバーの表示を取り除いた状態を示す平面図である。
【図５】図４の表示画面の動画の表示領域ＡＲＭの下側の領域の説明に供する平面図である。
【図６】図４の表示画面のプレイリストの説明に供する平面図である。
【図７】プレイリストの自動生成の説明に供する平面図である。
【図８】図４の表示画面のストックトレイとその周辺構成の説明に供する平面図である。
【図９】図２のパーソナルコンピュータにおけるプレイリストの切り換えの説明に供するフローチャートである。
【図１０】プレイリストの表示の切り換えの説明に供する平面図である。
【図１１】テンプレートを示す図表である。
【図１２】テンプレートに設定された効果音を示す図表である。
【図１３】ハードな再生スタイルが選択された場合の表示画面を示す平面図である。
【図１４】ソフトな再生スタイルが選択された場合の表示画面を示す平面図である。
【図１５】図１のパーソナルコンピュータによる切り出し処理を示すフローチャートである。
【図１６】図１５の処理により切り出した再生対象の再生の説明に供するフローチャートである。
【図１７】図１６の処理によるコンテンツの接続を示す図表である。
【図１８】編集の説明に供する平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、適宜図面を参照しながら本発明の実施の形態を詳述する。
【実施例１】
【００１３】
（１）実施の形態の構成
（１−１）全体構成
図１は、本発明の実施の形態に係るパーソナルコンピュータを示す斜視図である。このパーソナルコンピュータ１は、通常のノート型パーソナルコンピュータと同様に、外観上、本体２側に操作キー３、ポインティングデバイス４、モデム端子５等が配置され、また蓋６側には液晶表示パネル７を配置して構成される。さらにこのパーソナルコンピュータ１は、本体の側方にジョグダイヤル８が配置され、液晶表示パネル７の上方にはＣＣＤカメラ９が配置されるようになされている。なおここでジョグダイヤル８は、矢印Ｂにより示すように押圧操作によるスイッチとしての機能をも有する回転操作子であり、本体２の側方より僅かに突出するように配置された円板状の回転操作子８Ａを矢印Ａにより示すように回転して、所定方向へのマウスの操作等と同様の操作を実行できるようになされている。
【００１４】
図２は、このパーソナルコンピュータ１の構成を示すブロック図である。パーソナルコンピュータ１は、ＩＳＡ（Industry Standard Architecture）バス１１に各種インターフェースが接続され、このＩＳＡバス１１を介して操作キー３の操作、電源の異常等が中央処理ユニット１２に通知される。
【００１５】
すなわちパーソナルコンピュータ１において、Ｉ／Ｏコントローラ１３は、ＩＳＡバス１１との間で、英数字キー等による操作キー３のインターフェース、赤外線ポート１５に接続される赤外線による通信ユニットのインターフェース、フラッシュメモリ１６のインターフェースを構成する。またパーソナルコンピュータ１は、電源供給充電制御回路１８の制御により、外部電源コネクタ１７を介して入力される電源又はバッテリ１９により動作し、また外部電源コネクタ１７を介して入力される電源によりバッテリ１９を充電し、Ｉ／Ｏコントローラ１３は、この電源供給充電制御回路１８とのインターフェースを構成する。またＩ／Ｏコントローラ１３は、操作パネル上に配置された発光ダイオード（ＬＥＤ）２０の駆動回路を構成し、さらには座標入力手段であるスティック式ポインティングデバイス４のインターフェース、マウスの右クリック、左クリック等の操作子に対応する左、右及びセンタボタン２２のインターフェースを構成する。またＩ／Ｏコントローラ１３は、ジョグダイヤル８の回転操作量を検出する回転検出部２６との間のインターフェース、このジョグダイヤル８の押圧操作を検出する全押し／半押しスイッチ２７のインターフェース、さらには電源スイッチ２８、反転スイッチ２９のインターフェースを構成する。
【００１６】
サウンドコントローラ３１は、ＩＳＡバス１１に接続されてなる音声信号の入出力に係るインターフェースであり、マイク３２を介して取得される音声信号をアナログディジタル変換処理してＩＳＡバス１１に出力し、またこれとは逆にＩＳＡバス１１に出力されるオーディオデータをディジタルアナログ変換処理して内蔵スピーカ３３を駆動する。
【００１７】
モデム３５は、モデム端子５を介してＩＳＤＮ回線等に接続される。モデム３５は、ＩＳＡバス１１に接続されて、各種情報ネットワークとの間のインターフェースを構成する。これらによりパーソナルコンピュータ１は、操作キー３等の操作に応動して例えばインターネット等のネットワークより所望の情報を取得できるようになされている。
【００１８】
パーソナルコンピュータ１は、ＰＣＩ−ＩＳＡブリッジ３８を介して、このＩＳＡバス１１がＰＣＩ（Peripheral Component Interconnect ）バス４０に接続され、このＰＣＩバス４０に伝送速度の早いインターフェースが接続される。すなわちＰＣカードインターフェース４１は、ＰＣＩバス４０に接続されて、ＰＣカードスロット４２に装着されるＰＣカードのインターフェースを構成する。またＩＥＥＥ１３９４インターフェース４３は、同様にＰＣＩバス４０に接続されて、ＩＥＥＥ１３９４端子に接続される機器との間でＩＥＥＥ１３９４のインターフェースを構成する。
【００１９】
ビデオキャプチャー処理チップ４６は、ＰＣＩバス４０に接続されて、ＣＣＤカメラ９のインターフェースを構成する。なおビデオキャプチャー処理チップ４６は、Ｉ2 ＣバスによってもＣＣＤカメラ９と接続される。ＰＣＩ−ＩＳＡブリッジ３８は、ＰＣＩバス４０及びＩＳＡバス１１のインターフェースを構成すると共に、ＰＣＩバス４０とＵＳＢ（Universal Serial Bus）による端子（ＵＳＢ端子）４９とのインターフェース、ＰＣＩバス４０とハードディスク装置（ＨＤＤ）とのインターフェースを構成する。これによりパーソナルコンピュータ１では、ハードディスク装置５０に記録されたアプリケーションプログラムを立ち上げて動作し、さらに各種情報をハードディスク装置５０に記録する。またこのアプリケーションプログラムに従ってネットワークから取得した各種情報をＵＳＢ端子４９を介して種々の機器にダウンロードできるようになされ、またこれとは逆に種々の機器より所望のデータをアップロードできるようになされている。
【００２０】
パーソナルコンピュータ１は、ホスト−ＰＣＩブリッジ５２を介して、このＰＣＩバス１１がホストバスＨＢＵＳに接続され、このホストバスＨＢＵＳにキャッシュメモリ（キャッシュ）５５、中央処理ユニット１２が接続される。またホスト−ＰＣＩブリッジ５２を介して、ビデオコントローラ５４がホストバスＨＢＵＳに接続され、これにより中央処理ユニット１２の制御に従ったビデオコントローラ５４の制御により液晶ディスプレイ７にＣＣＤカメラ９で取得した画像、さらにはパーソナルコンピュータ１の操作に必要な各種ＧＵＩ等を表示する。またホスト−ＰＣＩブリッジ５２を介して、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）５７がホスト−ＰＣＩバスＨＢＵＳに接続され、これによりランダムアクセスメモリ５７に中央処理ユニット１２のワークエリア等を確保できるようになされている。なおパーソナルコンピュータ１ではクロックジェネレータ５９により各種動作基準の基準信号を生成して各回路ブロックに供給するようになされている。
【００２１】
このようにして構成されるパーソナルコンピュータ１においては、ハードディスク装置５０に記録された内容に従った中央処理ユニット１２における一連の処理により、所定のオペレーションシステム上で種々のアプリケーションプログラムを実行する。パーソナルコンピュータ１においては、このうちの所定のアプリケーションプログラムの実行により、モデム端子５を介してインターネットに接続し、種々のオーディオデータをハードディスク装置５０にダウンロードする。またＰＣカードインターフェース４１に接続されたＣＤ−ＲＯＭドライブを介して、コンパクトディスクに記録されたオーディオデータをハードディスク装置５０にダウンロードする。
【００２２】
このときパーソナルコンピュータ１においては、所定フォーマットによりオーディオデータをデータ圧縮してハードディスク装置５０に記録する。また１つの曲を単位にしたファイル形式により、コピーを制限する著作権に関する情報、アーティスト名、アルバム名等と共にオーディオデータをハードディスク装置５０に記録する。またこのようなダウンロード時の設定により、また所定のアプリケーションプログラムによるダウンロードしたオーディオデータの選択操作によりプレイリストを作成し、このプレイリストのファイルをハードディスク装置５０に記録する。なおここでプレイリストは、ハードディスク装置５０に記録されたコンテンツである曲のうち、例えばユーザーにより選択された複数曲の曲名を一覧形式により表示可能に記録したファイルであり、このファイルに記録された曲名によるオーディオデータのファイルを特定可能に記録される。これによりパーソナルコンピュータ１においては、このプレイリストに従って、例えばロック、ポップス等のユーザーの所望するジャンル毎に、さらにはアーティスト毎に、ハードディスク装置５０に記録された曲を纏めて試聴できるようになされている。
（１−２）ミュージックシェーカー
（１−２−１）メニュー画面の構成
図３は、ハードディスク装置５０に記録されたアプリケーションプログラムの１つであるミュージックシェーカーのメニュー画面を示す平面図である。このミュージックシェーカーは、ユーザーにより選択されたプレイリストに記録された曲を部分的に途切れることなく連続して再生するアプリケーションプログラムである。
【００２３】
中央処理ユニット１２は、ユーザーによりこのミュージックシェーカーのアプリケーションプログラムが選択されると、このメニュー画面を表示する。ここでこのメニュー画面においては、左右両側にプレイリストの表示領域ＡＲ１及びＡＲ２が形成され、この表示領域ＡＲ１及びＡＲ２を覆うように、金属性のカバーをイメージさせる画像が表示される。メニュー画面においては、これら表示領域ＡＲ１及びＡＲ２に、それぞれプレイリストの表示領域であることを示すＰＬＡＹ
ＬＩＳＴ１及びＰＬＡＹ ＬＩＳＴ２の文字が表示される。さらに各プレイリストの表示領域ＡＲ１及びＡＲ２の下方に、カバーの表示を開閉するボタンＢ１及びＢ２がそれぞれ配置される。中央処理ユニット１２は、これらのボタンＢ１、Ｂ２が操作されると、図４に示すように、この表示領域ＡＲ１及びＡＲ２の表示を切り換え、それぞれプレイリストＰ１及びＰ２を表示する。
【００２４】
これに対して中央上部には、メニューバーと一体化したデザインによりタイトルバーが表示され、このタイトルバーにアプリケーションプログラムを閉じるボタン、表示を最大化するボタン、表示を最小化するボタン、ヘルプファイルを開くボタン、このアプリケーションプログラムの各種設定メニューを開くファイルのボタンが表示されるようになされている。なおここでこの設定は、プレイリストにオートローディングする曲数の設定、ジョグダイヤル８の設定等により構成されるようになされている。
【００２５】
さらにこのタイトルバーの下側には、このアプリケーションプログラムのタイトルが表示され、続いて所定の動画を表示する動画の表示領域ＡＲＭが形成される。中央処理ユニット１２は、所定の静止画像を複数のマスク画像によりマスクして動画を構成する各フレームの画像を生成する。さらにこの静止画像に対するマスク画像の重なり具合をオーディオデータの周波数解析結果に基づいて変化させ、これによりこのようにして生成したフレームの連続により動画を表示する。これにより中央処理ユニット１２は、この動画の表示領域ＡＲＭに再生中の曲の雰囲気に応じて変化する動画を表示する。なおこの実施の形態では、これによりこの表示領域ＡＲＭの中心より雲のような物体が放射状に飛び散るように動画を表示する。
【００２６】
さらにこのメニュー画面は、動画の表示領域ＡＲＭの下側に、左右に別れて、それぞれプレイスタイル変更ボタンＢＰＳ１〜ＢＰＳ３、音量調整ボタンＢＶＲ１〜ＢＶＲ３が配置され、これらの中央に現在再生中の曲情報表示エリアＡＲＰが形成される。ここで図５にこれらの領域を拡大して詳細に示すように、プレイスタイル変更ボタンＢＰＳ１〜ＢＰＳ３は、それぞれソフト、標準、ハードのプレイスタイルが割り当てられ、中央処理ユニット１２は、これらのボタンＢＰＳ１〜ＢＰＳ３の選択的な操作により、再生のスタイルを変更する。また選択操作されたボタンには、円形の縁取りを表示する。なお、このスタイルの変更については、後述する。
【００２７】
また音量調整ボタンＢＶＲ１〜ＢＶＲ３は、それぞれミューティング、音量低減、音量増大の機能が割り当てられ、中央処理ユニット１２は、これらの操作子の操作に応じて音量を調整するようになされている。
【００２８】
これに対して曲情報表示エリアＡＲＰは、最上段に、再生開始からの全体の再生時間が表示され、続いて現在再生中の曲のタイトルが表示される。さらに続いて、音量に関する情報が表示され、スピーカーのマークと×の印とを重ねて表示してミューティングの状態を示し、またこのマークの右側に音量のインジケーターが表示されるようになされている。なおこれら音量に関する表示は、それぞれミューティングされた場合、音量調整ボタンＢＶＲ２、ＢＶＲ３が操作された場合にだけ表示されるようになされている。また曲情報表示エリアＡＲＰの最下段は、左右にそれぞれプレイリストＰ１及びＰ２に対応する再生時間が表示されるようになされている。
【００２９】
メニュー画面は（図３又は図４）、曲情報表示エリアＡＲＰの下側に円形形状による再生操作ボタンＢが表示され、この再生操作ボタンＢの両側にそれぞれプレイリストＰ１及びＰ２に対応するストックトレイＳＴ１及びＳＴ２が表示される。なおストックトレイＳＴ１及びＳＴ２は、それぞれ六角形形状による曲名表示エリアがボタンＢを中心に３個ずつ配置されて形成される。また再生操作ボタンＢの下側に、編集作業用のボタンＢＥ、プレイリストの状態表示領域ＡＲＳが形成される。このプレイリストの状態表示領域ＡＲＳは、ストックトレイＳＴ１及びＳＴ２の表示を縮小したシンボルがそれぞれ表示される。なおこれらのボタン等についての詳細は、後述する。
【００３０】
図６は、左側のプレイリストＰ１をその周辺の表示と共に詳細に示す平面図である。なお右側のプレイリストＰ２及び周辺の表示は、この左側のプレイリストＰ１及び周辺の表示と対称に形成される点を除いて、同一であることにより、重複した説明は省略する。
【００３１】
ここでプレイリストＰ１の上側には、オートローディングのボタンＢＡＵが配置され、中央処理ユニット１２は、このボタンＢＡＵが操作されると、ハードディスク装置５０に記録された音楽ファイルをランダムに選択してプレイリストを自動生成し、この自動生成したプレイリストを表示する。なおここで、このランダムな選択は、プレイリストＰ１及びＰ２でコンテンツが重複しないように、また１つのプレイリスト内でコンテンツが重複しないように実行される。これにより中央処理ユニット１２は、ハードディスク装置５０に膨大な数の曲が記録されている場合でも、煩雑なユーザーによる操作を有効に回避してプレイリストを作成できるようになされている。またその時々で異なるリストをユーザーに提供できるようになされている。
【００３２】
中央処理ユニット１２は、ハードディスク装置５０に膨大な数の曲が記録されている場合、このようにしてプレイリストを自動生成するのに時間を要することにより、図７に示すサブウインドウを表示し、このサブウインドウ中の棒グラフの表示により自動生成の進捗状況をユーザーにフィードバックする。
【００３３】
さらにこのオートローディングのボタンＢＡＵの中央側には、プレイリストの編集メニューを開くボタンＢＥＬが表示される。中央処理ユニット１２は、このボタンＢＥＬが操作されると、所定のプルダウンメニューを表示する。さらにこのプルダウンメニューにおけるユーザーの操作に応じて、プレイリストの作成処理、プレイリストの変更処理を実行する。
【００３４】
さらにこれらボタンＢＡＵ及びＢＥの下側には、プレイリスト選択用のコンボボックスＢＸが表示される。パーソナルコンピュータは、このコンボボックスＢＸがユーザーにより開かれると、選択可能なプレイリストのファイル名をプルダウンメニューにより表示し、このメニューにおける選択によりプレイリストＰ１を設定する。
【００３５】
このようにして選択されたプレイリストは、図８に示すように、ボタンＢに近い側のストックトレイＳＴ１の曲名表示領域より、順次曲名が表示され、残りの曲名（タイトル）がアーティスト名と共に下側より順次一覧表示されてプレイリストＰ１が表示される。中央処理ユニット１２は、このプレイリストＰ１及びストックトレイＳＴ１における曲の表示において、後述する編集点が設定されている曲については、先頭に旗のマークを表示する。
【００３６】
中央処理ユニット１２は、このプレイリストＰ１において、ユーザーにより何れかの曲がマウスにより選択されてドラッグアンドドロップされると、この操作に応動して表示の順序を入れ換える。またファイル管理用のアプリケーションプログラム等を同時に立ち上げた状態で、このアプリケーションプログラムで表示された曲名がユーザーにより選択されてこのプレイリストＰ１にドラッグアンドドロップされると、このドラッグアンドドロップの操作に応動して現在表示したプレイリストＰ１にこの曲を加えて表示する。また右側のプレイリストＰ２との間でも、同様のドラッグアンドドロップによりプレイリストの表示を切り換える。これにより中央処理ユニット１２は、ユーザーにより自由にプレイリストを変更できるようになされている。なおこれらの曲の入れ替え等の処理は、ストックトレイＳＴ１、ＳＴ２に表示された曲との間でも、実行できるようになされている。
【００３７】
また中央処理ユニット１２は、このプレイリストＰ１で所望の曲がユーザーによりダブルクリックされると、この曲の再生を開始し、これによりユーザーによる所望の曲を選択的に試聴できるようになされ、また後述する編集点の設定作業等を実行できるようになされている。
【００３８】
初期画面においては、このプレイリストＰ１の下に、シェイクのボタンＢＳＨが表示される。中央処理ユニット１２は、このシェイクのボタンＢＳＨが操作されると、プレイリストＰ１、ストックトレイＳＴ１に表示した曲名をランダムに入れ換える。これにより中央処理ユニット１２では、同一のプレイリストにより再生する場合でも、その時々異なる順序で再生することができるようになされている。
【００３９】
かくするにつきストックトレイＳＴ１、ＳＴ２には（図８）、それぞれプレイリストＰ１及びＰ２に対応する左右両側に、六角形形状の縁取りにより３つの曲名表示領域が形成され、各曲名表示領域に、プレイリストＰ１における各曲の表示よりアーティストを除いた各曲の情報が表示される。これら曲名表示領域は、六角形形状の縁取りの１辺で連続する曲名表示領域が隣り合うように配置されて、現在再生中の曲を示す曲情報表示領域ＡＲＰ、再生の開始停止を指示する操作子の表示である操作ボタンＢより、左右のプレイリストＰ１及びＰ２に向かってそれぞれ広がるように配置され、これによりプレイリストＰ１及びＰ２と共に再生処理をイメージさせる表示である曲情報表示領域ＡＲＰ、操作ボタンＢより再生順に順次連続して曲名を表示できるようになされている。
【００４０】
再生操作ボタンＢは（図８）、円形形状の再生／一時停止ボタンＢＰが中心に配置され、その周囲に、停止ボタンＢＳＴ、プレイリストＰ１の次へのボタンＢＬ１、プレイリストＰ２の次へのボタンＢＬ２が配置される。ここで再生／一時停止ボタンＢＰは、再生の開始、再生の一時停止を指示する操作子の表示であり、中央処理ユニット１２は、このボタンＢＰがマウスによるクリックによりされるとプレイリストＰ１及びＰ２に従ってオーディオデータの再生を開始し、またこの再生を一時停止する。これに対して停止ボタンＢＳＴは、再生／一時停止ボタンＢＰの下側、中央に配置されるのに対し、次へのボタンＢＬ１及びＢＬ２は、それぞれ対応するプレイリストＰ１及びＰ２側に対称に配置される。中央処理ユニット１２は、再生中に停止ボタンＢＳＴが操作されると、再生を停止する。また次へのボタンＢＬ１及びＢＬ２が操作されると、それぞれプレイリストＰ１及びＰ２側で次に再生する曲をスキップさせ、これに対応するようにプレイリストＰ１及びＰ２、ストックトレイＳＴ１、ＳＴ２の表示を切り換える。なおこの場合に、現在再生中の側で次へのボタンＢＬ１及びＢＬ２が操作された場合には、この現在再生中の曲をスキップさせ、これに対応するようにプレイリストＰ１及びＰ２、ストックトレイＳＴ１、ＳＴ２の表示を切り換える。
【００４１】
パーソナルコンピュータは、図１において矢印Ｂにより示すように、ジョグダイヤル８が押圧操作された場合、再生／一時停止ボタンＢＰが操作された場合と同一動作を切り換えるのに対し、図１において矢印Ａにより示すように、ジョグダイヤル８が回転操作された場合、その操作方向に対応する次へのボタンＢＬ１及びＢＬ２が操作された場合と同一に動作を切り換える。これにより中央処理ユニット１２は、ボタンＢＰによる操作に代えてジョグダイヤル８による操作によっても種々に動作を切り換えることができるようになされている。
（１−２−２）再生処理
図９は、再生／一時停止ボタンＢＰの操作により再生の開始が指示された場合に、このような初期画面に関する中央処理ユニット１２の処理手順を示すフローチャートである。中央処理ユニット１２は、この処理手順の実行により２つのプレイリストによる曲を順次交互に再生し、またこの再生に対応するようにプレイリストＰ１、Ｐ２、ストックトレイＳＴ１及びＳＴ２の表示を切り換える。
【００４２】
ここで中央処理ユニット１２は、プレイリストの状態表示領域ＡＲＳについて、ディフォルトの状態ではプレイリストＰ１側のストックトレイＳＴ１に対応する表示を点灯した状態で、停止操作の後の状態、一時停止の状態においては、直前に再生していた側のストックトレイＳＴ１又はＳＴ２に対応する表示を点灯した状態で、再生／一時停止ボタンＢＰの操作による再生の指示を受け付ける。
【００４３】
中央処理ユニット１２は、再生の指示を受けると、ステップＳＰ１からステップＳＰ２に移り、必要に応じて再生する側のプレイリストＰ１、ストックトレイＳＴ１又はプレイリストＰ２、ストックトレイＳＴ２の表示を切り換える。ここでこの表示の切り換えは、曲情報表示エリアＡＲＰに現在再生中の曲が表示されていない場合に実行される。従って、一時停止の状態より再生を開始する場合、中央処理ユニット１２は、このステップＳＰ２の処理手順を実行することなく、続くステップＳＰ３に移る。これに対してディフォルトの状態等より再生を開始する場合、プレイリストＰ１、ストックトレイＳＴ１の表示を曲情報表示エリアＡＲＰ側に順次移動させることにより、この表示を切り換える。
【００４４】
続くステップＳＰ３において、中央処理ユニット１２は、曲情報表示エリアＡＲＰに表示した曲について、ユーザーの設定した条件により編集点を設定することにより、この曲の一部を切り出して再生対象を設定し、続くステップＳＰ５において、この再生対象の再生を開始する。中央処理ユニット１２は、続くステップＳＰ４において、この切り出した再生対象の再生を完了したか否か判断する。ここで否定結果が得られると、中央処理ユニット１２は、ステップＳＰ６に移り、再生／一時停止ボタンＢＰ、停止のボタンＢＳＴが操作されたか否か判断し、ここで肯定結果が得られると、ステップＳＰ７に移ってこの処理手順を終了するのに対し、否定結果が得られると、ステップＳＰ５に戻る。これにより中央処理ユニット１２は、ステップＳＰ３の処理で切り出した再生対象を再生し、この再生を完了すると、ステップＳＰ５で肯定結果が得られることにより、ステップＳＰ８に移る。
【００４５】
ここで中央処理ユニット１２は、再生対象のプレイリストを切り換え、さらに続くステップＳＰ９において、このプレイリストの切り換えに対応するように、プレイリストの状態表示領域ＡＲＳにおけるストックトレイに対応する表示の点灯を切り換える。
【００４６】
さらに続くステップＳＰ１０において、現在、曲情報表示エリアＡＲＰに表示している曲の表示を、選択した側のプレイリストのストックトレイ先頭に表示された曲の表示に切り換え、またこの表示の切り換えに対応するように、選択した側のプレイリスト、ストックトレイの表示を曲情報表示エリアＡＲＰ側に順次移動させる。またそれまで曲情報表示エリアＡＲＰに表示していた曲名については、元のプレイリストの最後尾に表示位置を切り換える。
【００４７】
このようにして表示を切り換えると、中央処理ユニット１２は、ステップＳＰ３に戻り、曲情報表示エリアＡＲＰに表示している曲について、改めて切り出しの処理を実行する。これにより中央処理ユニット１２は、図１０において曲名の表示の流れを矢印により示すように、２つのプレイリストについて、交互に曲を選択して再生し、この再生に対応するようにプレイリスト、ストックトレイ、曲情報表示エリアＡＲＰで順次循環的に曲名の表示を切り換え、２つのプレイリストに従っていわゆるエンドレスにより順次オーディオデータを再生するようになされている。
【００４８】
このようにして曲名の表示を切り換えるにつき、中央処理ユニット１２は、未だ再生前の曲については、ユーザーに強い印象を与える色彩、輝度により表示するのに対し、再生を終了してプレイリストＰ１、Ｐ２の末尾に表示する曲については、再生前の曲の表示に比して相対的にユーザーに弱い印象を与える色彩、輝度により表示する。具体的に、未だ再生前の曲については明るいオレンジ色により曲名等を表示するのに対し、再生を終了した曲については、灰色により曲名等を表示する。
【００４９】
さらに中央処理ユニット１２は、このように再生前の曲、再生を終了した曲を表示して順次再生することにより、それぞれプレイリストＰ１、Ｐ２、ストックトレイＳＴ１、ＳＴ２に表示する曲名等が全て再生を終了した曲となると、このように再生を終了した曲だけとなった側については、全ての曲を未だ再生前の曲に再設定し、これら曲名等の表示を切り換える。
（１−２−３）曲再生におけるスタイル
中央処理ユニット１２は、プレイスタイル変更ボタンＢＰＳ１〜ＢＰＳ３による操作に応じて、このようにして切り出して再生するコンテンツの再生時の雰囲気を切り換え、またこの切り換えに連動してメニュー画面のデザインを変更する。
【００５０】
すなわちプレイスタイル変更ボタンＢＰＳ１〜ＢＰＳ３は、それぞれハード、標準、ソフトな雰囲気による再生のスタイルを選択する操作子であり、このアプリケーションプログラムにおいては、図１１及び図１２に示すように、これらの各操作子ＢＰＳ１〜ＢＰＳ３に対応して再生の雰囲気を設定するテンプレートが用意されるようになされている。
【００５１】
ここでこれらのテンプレートに設定された音量のパラメータにおいては、オーディオデータを処理する際の利得を設定するパラメータであり、それぞれハード、標準、ソフトな雰囲気による再生のスタイルに応じて、順次音量が小さくなるようにパラメータが用意されるようになされている。またイコライザのパラメータにおいては、オーディオデータの周波数特性を補正するパラメータであり、ハードな雰囲気による再生スタイルにおいては、高音及び低音を強調する周波数特性となるようにパラメータが用意される。また標準の雰囲気による再生スタイルにおいては、ほぼ平坦な周波数特性となるように、ソフトな雰囲気による再生スタイルにおいては、高温及び低音を抑圧した周波数特性となるようにパラメータが用意される。
【００５２】
これに対して音場のパラメータにおいては、オーディオデータに付加する残響のパラメータであり、ハードな雰囲気による再生スタイルにおいては、小さな部屋で演奏を試聴しているような雰囲気となるように、標準の雰囲気による再生スタイルにおいては、スタジアムで演奏を試聴しているような雰囲気となるように、ソフトな雰囲気による再生スタイルにおいては、大ホールで演奏を試聴しているような雰囲気となるようにパラメータが用意される。
【００５３】
またこの実施の形態では、上述のステップＳＰ３で切り出した再生対象間に後述する効果音を介挿して再生するようになされており、切換情報は、この切り出し処理に関する情報、効果音の接続に関する情報が規定される。このうち再生基準時間は、各コンテンツより切り出す再生対象の再生基準の時間であり、続く変化時間は、この再生基準時間に対して変化を与える時間である。ハードな雰囲気による再生スタイルにおいては、再生基準時間及び変化時間がそれぞれ２０秒及び１秒に設定され、中央処理ユニット１２は、１９（２０−１）秒〜２１（２０＋１）秒の範囲で、切り出し処理する毎に、切り出す時間を不規則に可変して各コンテンツに再生対象を設定するようになされている。これに対して標準の雰囲気による再生スタイルにおいては、再生基準時間及び変化時間がそれぞれ４０秒及び５秒に設定され、これにより中央処理ユニット１２は、３５（４０−５）秒〜４５（４０＋５）秒の範囲で、切り出し処理する毎に、切り出す時間を不規則に可変して各コンテンツに再生対象を設定するようになされている。またソフトな雰囲気による再生スタイルにおいては、再生基準時間及び変化時間がそれぞれ６０秒及び１０秒に設定され、これにより中央処理ユニット１２は、５０（６０−１０）秒〜７０（６０＋１０）秒の範囲で、切り出し処理する毎に、切り出す時間を不規則に可変して各コンテンツに再生対象を設定するようになされている。
【００５４】
これに対して遷移時間は、コンテンツ間に介挿する効果音とコンテンツとをクロスフェードにより接続する際の遷移時間であり、ハードな雰囲気による再生スタイルにおいては、０秒に設定されるのに対し、標準の雰囲気による再生スタイル及びソフトな雰囲気による再生スタイルにおいては、それぞれ２秒及び５秒に設定される。これによりハードな雰囲気による再生スタイルにおいては、再生対象とコンテンツとの再生がカットにより瞬時に切り換えられるのに対し、標準及びソフトな雰囲気による再生スタイルにおいては、徐々にコンテンツ及び効果音が切り換えられ、このときソフトの場合の方がゆっくりとした速度により切り換えられるようになされている。
【００５５】
これに対してＧＵＩ情報は、上述したメニュー画面のデザイン情報であり、それぞれハードな雰囲気による再生スタイル、標準の雰囲気による再生スタイル、ソフトな雰囲気による再生スタイルに対応するメニュー画面を表示できるように、ボタン等を配置する座標値、背景、ボタンのビットマップデータ等が登録されるようになされている。また動画のパラメータは、動画の作成に使用する静止画像、マスク画像の切り換え情報、周波数解析結果によりこれらを相対運動させる際の設定等の切り換え情報が割り当てられる。
【００５６】
かくするにつき上述した図１のメニュー画面は、標準の雰囲気による再生スタイルが選択された場合、これらＧＵＩ情報及び動画のパラメータにより生成されるメニュー画面であり、これに対して図１３は、ハードな雰囲気による再生スタイルが選択された場合のメニュー画面である。このハードな雰囲気によるメニュー画面においては、動画が大画面により表示され、またストックトレイＳＴ１及びＳＴ２が標準の場合とは上下逆に配置される。さらにボタンにおいても、大きく表示され、これにより乱暴に操作しても所望の操作を確実に実行できるようになされている。また背景については、斜め方向に走る境界線により大きな面積の領域に分割し、各分割した領域に派手な色彩を配置して形成される。また、動画自体、鋭い形状であって、派手な色彩による雲のような物体が、中心より放射状に広がるように作成される。これによりこの場合には、ユーザーに強い印象を与えるようになされている。なおこのハードな雰囲気による再生スタイルにおいても、操作子の表示、現在再生中の曲の表示に向かって、プレイリストのコンテンツを示す表示が配列され、これにより再生処理との関係を従来に比して一段と容易に把握することができるようになされている。
【００５７】
これに対して図１４は、ソフトな雰囲気による再生スタイルが選択された場合のメニュー画面であり、この場合は、垂直水平方向の線を基調とした大人しいデザインにより形成される。なおこの場合、ストックトレイＳＴ１及びＳＴ２が省略されて直接プレイリストＰ１、Ｐ２が操作子Ｂの近傍に配置され、このプレイリストＰ１、Ｐ２における曲名等の表示がコンテンツの切り換えに応じて循環表示される。また動画においても、大人しい色彩による柔らかな形状による雲のような物体が、中心より放射状に広がるように作成される。これによりこの場合には、ユーザーに穏やかな印象を与えるようになされている。
【００５８】
これに対して切換時効果音（図１２）は、再生中に、再生スタイルがそれぞれハードな雰囲気による再生スタイル、標準の雰囲気による再生スタイル、ソフトな雰囲気による再生スタイルに切り換えられた場合、切換直後に再生する効果音であり、それぞれ各再生スタイルに対応する効果音が登録されるようになされている。これに対して効果音１〜効果音１０は、同一スタイルによる再生中に、コンテンツ間に介挿する効果音であり、それぞれ各スタイルに１０種類の効果音が登録されるようになされている。これら効果音１〜効果音１０は、それぞれハードな雰囲気による再生スタイル、標準の雰囲気による再生スタイル、ソフトな雰囲気による再生スタイルで、５秒、１０秒、２０秒の効果音であり、切り換え時効果音は、それぞれ対応する効果音１〜効果音１０より長い時間の効果音である。
【００５９】
ハードな雰囲気による再生スタイルにおいて、効果音１〜効果音１０、切換時効果音は、男性による語りの前後に所定の破裂音を配置して構成され、この男性の語りにそれぞれ「Ｔａｋｅ
ｉｔ ｅａｓｙ」、「Ｔｈａｔ’ｓ ｇｏｏｄ」等の短いフレーズが割り当てられるようになされている。これに対して切換時効果音は、スタイルの切り換えを容易に認識可能な程度の長さのフレーズが割り当てられる。これによりハードな雰囲気による再生スタイルにおいては、男性ＤＪが早口でロックの曲をダイジェストにより紹介しているかのような雰囲気を醸し出すことができるようになされている。
【００６０】
これに対して標準の雰囲気による再生スタイルにおいて、効果音１〜効果音１０、切換時効果音は、男性による語りの前後にラジオのチューニング時の発振音を配置して構成され、効果音１〜効果音１０は、この男性の語りに比較的長いフレーズが割り当てられるようになされ、切換時効果音には、ハードの場合と同様に、スタイルの切り換えを容易に認識可能な程度の長さのフレーズが割り当てられるようになされている。これによりこの標準の雰囲気による再生スタイルにおいては、ラジオのＤＪがポップスをダイジェストにより紹介しているかの雰囲気を醸し出すことができるようになされている。
【００６１】
これに対してソフトの雰囲気による再生スタイルにおいて、効果音１〜効果音１０、切換時効果音は、女性による語りにより構成され、効果音１〜効果音１０は、この女性の語りに比較的長いフレーズが割り当てられるのに対し、切換時効果音には、ハードの場合と同様に、スタイルの切り換えを容易に認識可能な程度の長さのフレーズが割り当てられるようになされている。これによりこのソフトの雰囲気による再生スタイルにおいては、ＦＭ放送で女性ＤＪがイージーリスニングの曲をダイジェストにより紹介しているかの雰囲気を醸し出すことができるようになされている。
【００６２】
かくすにつき中央処理ユニット１２は、ユーザーによりプレイスタイル変更ボタンＢＰＳ１〜ＢＰＳ３が操作されると、対応するテンプレートに従って信号処理系の動作条件を設定し、これによりユーザーの選択した雰囲気により順次オーディオデータを切り出して再生し、また画面の表示を切り換えるようになされている。これに対して再生時にこれらの操作が実行された場合、同様に信号処理系の動作条件、表示画面を切り換え、さらに上述した切換時効果音を介挿して再生対象を切り換える。
【００６３】
図１５は、このように設定されたテンプレートの使用である切り出し処理を示すフローチャートである。中央処理ユニット１２は、この切り出し処理において、ステップＳＰ１１からステップＳＰ１２に移り、ここで後述する編集作業用のボタンＢＥの操作による一連の編集処理により、処理対象のコンテンツにイン点が設定されているか否か判断する。ここで否定結果が得られると、中央処理ユニット１２は、ステップＳＰ１３に移り、コンテンツである曲の長さを計測する。ここでこの計測は、例えばオーディオデータに設定された時間情報を読み出して実行される。
【００６４】
中央処理ユニット１２は、続いてステップＳＰ１４に移り、このように読み出した時間情報、テンプレートの再生基準時間を基準にしてランダムにイン点を設定する。この場合、中央処理ユニット１２は、曲全体の再生時間より、再生基準時間を減算して得られる再生時間に対して、例えば値０〜値１までの範囲の乱数を乗算してイン点の時間情報を生成し、これにより少なくとも再生基準時間の分はこのコンテンツを再生できるようにイン点を設定する。
【００６５】
このようにしてイン点を設定すると、またステップＳＰ１２で否定結果が得られると、中央処理ユニット１２は、ステップＳＰ１５に移る。ここで中央処理ユニット１２は、テンプレートに従って、ランダムに再生時間を計算する。ここでこの再生時間は、例えば値−１〜値１までの範囲の乱数を、対応する再生スタイルの変化時間に乗算し、乗算結果を再生基準時間に加算して計算される。
【００６６】
中央処理ユニット１２は、続くステップＳＰ１６において、ステップＳＰ１４で設定したイン点の時間情報にステップＳＰ１５で計算した時間情報を加算し、これによりアウト点の時間情報を計算してアウト点を設定する。中央処理ユニット１２は、続くステップＳＰ１７において、このアウト点が曲の最後尾を越えて設定されたか否か判断し、ここで肯定結果が得られると、ステップＳＰ１２に戻って改めて編集点を設定するのに対し、否定結果が得られると、ステップＳＰ１８に移ってこの処理手順を終了する。
【００６７】
これにより中央処理ユニット１２は、再生の都度、異なる箇所を切り出して再生対象に設定するようになされ、パーソナルコンピュータ１においては、これにより同一のプレイリストにより繰り返し再生する場合でも、再生の都度異なる印象を与えてユーザーを飽きさせないようになされている。
【００６８】
図１６は、このようにして切り出される再生対象との関係について、中央処理ユニット１２の処理手順を示すフローチャートである。中央処理ユニット１２は、再生が指示されると、ステップＳＰ３１からステップＳＰ３２に移り、テンプレートに従って再生条件を設定する。ここでこの再生条件の設定は、イコライザの周波数特性、音場生成用のフィルタの設定等である。中央処理ユニット１２は、続くステップＳＰ３３において、再生対象のコンテンツについて、図１５の処理手順により設定したイン点より再生を開始できるように、対応するオーディオデータをロードし、これによりこの曲を頭出しする。
【００６９】
続いて中央処理ユニット１２は、ステップＳＰ３４に移り、ここでこのコンテンツの再生を開始した後、ステップＳＰ３５において、アウト点になったか否か判断する。ここで否定結果が得られると、中央処理ユニット１２は、ステップＳＰ３６に移り、ここでユーザーによりプレイスタイルの変更が指示されたか否か判断する。ここで否定結果が得られると、中央処理ユニット１２は、ステップＳＰ３７に移り、ここで停止のボタンＢＳＴ又は再生／一時停止のボタンＢＰが操作されたか否か判断し、肯定結果が得られるとステップＳＰ３８に移ってこの処理手順を終了するのに対し、否定結果が得られると、ステップＳＰ３５に戻る。
【００７０】
これにより中央処理ユニット１２は、再生対象の再生を開始した後、この再生対象の再生を完了するまでステップＳＰ３５−ＳＰ３６−ＳＰ３７−ＳＰ３５の処理手順を繰り返し、この再生対象のコンテンツをアウト点まで再生すると、ステップＳＰ３５で肯定結果が得られることにより、ステップＳＰ３９に移る。ここで中央処理ユニット１２は、ランダムな選択により対応するテンプレートの効果音１〜１０から１つの効果音を選択し、続くステップＳＰ４０において、この効果音の再生を開始する。このとき中央処理ユニット１２は、テンプレートに設定された遷移時間によりクロスフェードで接続するように、効果音の再生を開始し、またこれとの対比でコンテンツの再生を終了する。
【００７１】
このようにして効果音の再生を開始すると、中央処理ユニット１２は、ステップＳＰ４１に移り、ここで効果音の再生の終了か否か判断し、ここで否定結果が得られると、ステップＳＰ４１を繰り返すのに対し、肯定結果が得られると、ステップＳＰ３３に移って次のコンテンツを頭出しする。これらの処理の繰り返しにより、中央処理ユニット１２は、図１７に示すように、ハードな雰囲気による再生が選択された場合には、１９秒から２１秒の範囲で、各コンテンツよりランダムに再生対象を切り出し（図１７（Ａ１））、この切り出した再生対象を短い時間Ｔによる効果音で接続して再生する（図１７（Ａ２））。またこのときこの効果音を１０種類の効果音１〜１０（Ｈ１〜Ｈ１０）よりランダムに選択して介挿する。
【００７２】
これによりこの場合、中央処理ユニット１２は、ユーザーに飽きさせないようにして、派手な雰囲気により２つのプレイリストによるコンテンツを順次交互に再生するようになされている。
【００７３】
これに対して標準の雰囲気による再生が選択された場合には、３５秒から４５秒の範囲で、各コンテンツよりランダムに再生対象を切り出し（図１７（Ｂ１））、この切り出した再生対象を２秒の遷移時間ｔによるクロスフェードで効果音と接続して再生する（図１７（Ｂ２））。またこのときこの効果音を１０種類の効果音１〜１０（ＳＴ１〜ＳＴ１０）よりランダムに選択する。これによりこの場合、中央処理ユニット１２は、ユーザーに飽きさせないようにして、やや落ち着いた雰囲気により２つのプレイリストによるコンテンツを順次交互に再生するようになされている。
【００７４】
またソフトな雰囲気による再生が選択された場合には、５０秒から７０秒の範囲で、各コンテンツよりランダムに再生対象を切り出し（図１７（Ｃ１））、この切り出した再生対象を５秒の遷移時間ｔによるクロスフェードで効果音と接続して再生する（図１７（Ｃ２））。またこのときこの効果音を１０種類の効果音１〜１０（ＳＦ１〜ＳＦ１０）よりランダムに選択し、これによりこの場合もユーザーに飽きさせないようにして、落ち着いた雰囲気により２つのプレイリストによるコンテンツを順次交互に再生するようになされている。
【００７５】
これに対して再生中にユーザーによりプレイスタイルの変更が指示されると、中央処理ユニット１２は、ステップＳＰ３６からステップＳＰ４２に移る（図１６）。ここで中央処理ユニット１２は、ユーザーにより選択されたプレイスタイルに対応するテンプレートより各種パラメータ、情報をロードし、対応する設定を切り換える。すなわち中央処理ユニット１２は、イコライザ、音量、音場の設定の変更により再生結果の雰囲気をプレイスタイルに対応するように切り換える。またＧＵＩ情報、動画の設定を切り換え、これにより表示画面の雰囲気をプレイスタイルに対応するように切り換える。
【００７６】
続いて中央処理ユニット１２は、ステップＳＰ４３に移り、ここで対応する切換時の効果音の再生を開始し、ステップＳＰ４１に移る。これにより中央処理ユニット１２は、再生中にユーザーによりプレイスタイルの変更が指示されると、即座に再生の雰囲気を切り換えると共に、この切り換えを理解できるように長い時間による効果音を再生する。さらにその後、変更されたプレイスタイルに応じて２つのプレイリストによるコンテンツを順次交互に再生する。
【００７７】
図１８は、プレイリストの状態表示領域ＡＲＳを周辺構成と共に示す平面図であり、中央処理ユニット１２は、編集作業用のボタンＢＥが操作されると、プレイリストの状態表示領域ＡＲＳにこの編集用のメニューを表示する。パーソナルコンピュータ１は、この編集用のメニューを表示した状態で、プレイリストＰ１及びＰ２、ストックトレイＳＴ１及びＳＴ２においてユーザーにより何れかの曲が選択されると、この曲を編集対象に設定し、この曲にイン点の設定を受け付ける。
【００７８】
ここでこの編集用のメニューにおいては、曲全体の長さを示す棒状の表示Ｈ１に重ねて、現在の再生位置を示す矩形の表示Ｈ２が表示される。またイン点が設定されている場合には、イン点の設定箇所を示す旗のマークＭ１が表示される。なおこの旗のマークＭ１は、プレイリストＰ１及びＰ２において、編集点が設定されている曲名に表示されるマークと同一形状であり、これによりパーソナルコンピュータ１では、ユーザーの理解を容易とするようになされている。
【００７９】
さらにこの棒状の表示Ｈ１の下に、再生箇所を示す時間情報の表示、イン点設定用のボタンＢＥ１、イン点設定箇所を示す時間情報の表示が配置され、さらにこれらの下側に、停止のボタンＢＥ２、再生ボタンＢＥ３、イン点からの再生ボタンＢＥ４、イン点設定の解除ボタンＢＥ５が配置される。さらにこれらの下側に、ＯＫのボタンＢＥ６、キャンセルのボタンＢＥ７が配置される。
【００８０】
中央処理ユニット１２は、ユーザーにより曲が選択されて再生ボタンＢＥ３が操作されると、この曲の先頭より再生を開始し、矩形の表示Ｈ２を順次移動させる。またこの矩形の表示Ｈ２がマウスにより掴まれて移動されると、この移動により現在の再生箇所を変化させる。さらに停止のボタンＢＥ２が操作されると、再生を停止するのに対し、イン点設定用のボタンＢＥ１が操作されると、現在の再生位置をイン点に設定する。
【００８１】
これに対してイン点からの再生ボタンＢＥ４が操作されると、このように設定されたイン点より再生を開始し、旗のマークＭ１がマウスにより掴まれて移動されると、この移動によりイン点の位置を変化させ、イン点設定の解除ボタンＢＥ５が操作されると、イン点の設定を解除する。これによりパーソナルコンピュータ１は、ユーザーによりイン点を設定し、さらにイン点の設定を確認できるようになされている。中央処理ユニット１２は、このようにしてイン点を設定してユーザーによりＯＫのボタンＢＥ６が操作されると、対応するプレイリストにイン点の設定を登録するのに対し、キャンセルのボタンＢＥ７が操作されると、このようにして設定したイン点の登録を無効とする。
【００８２】
これによりパーソナルコンピュータ１では、自動的に切り出した再生に代えて、ユーザーの意図する箇所からの再生を個別に設定できるようになされている。
（２）実施の形態の動作
以上の構成において、パーソナルコンピュータ１においては（図１及び図２）、例えばインターフェースの接続により、またコンパクトディスクの再生により、種々のオーディオデータがハードディスク装置５０にダウンロードされ、さらにこのようなダウンロード時の設定により、また所定のアプリケーションプログラムによるダウンロードしたオーディオデータの選択操作により、例えばユーザーの所望するジャンル、アーティスト毎にコンテンツをリスト化してなるプレイリストが作成される。
【００８３】
パーソナルコンピュータ１においては、アプリケーションプログラムの１つであるミュージックシェーカーが起動されると、中央に動画の表示領域ＡＲＭ、ストックトレイＳＴ１及びＳＴ２、ボタンＢ等が配置されて、他の部分をカバーにより覆ったデザインによるメニュー画面が表示され（図３）、このメニュー画面における所定のボタンＢ１、Ｂ２の操作により、カバーの表示が取り除かれてプレイリストＰ１、Ｐ２の表示が現れる（図４）。
【００８４】
この状態でオートローディングのボタンＢＡＵが操作されると（図６）、このアプリケーションプログラム上で、ハードディスク装置５０に記録されたコンテンツがランダムにグループ化されてプレイリストが作成され（図７）、このプレイリストによる曲名がプレイリストＰ１又はＰ２、ストックトレイＳＴ１又はＳＴ２に順次表示される（図６及び図８）。またコンボボックスＢＸ等の操作により、事前に登録されているプレイリストが選択されると、このプレイリストによる曲名がプレイリストＰ１又はＰ２、ストックトレイＳＴ１又はＳＴ２に順次表示される。またこのようにして曲名を表示した状態におけるシェイクのボタンＢＳＨの操作、マウスのドロップアンドドラッグ等の各種操作により、さらには編集メニューを開くボタンＢＥＬを操作して実行される処理により、プレイリストが更新、作成され、又はプレイリストＰ１又はＰ２、ストックトレイＳＴ１又はＳＴ２における曲名の表示が変更、更新される。
【００８５】
このような表示において、パーソナルコンピュータ１は、現在再生中のコンテンツを示す表示である曲情報表示エリアＡＲＰと、少なくとも再生の開始を指示する操作子の表示であり、また再生の停止を指示する操作子の表示であるボタンＢＰとに対して、現在再生中のコンテンツより再生する順序で順次連続するように、プレイリストのコンテンツを示す表示を配列して表示する。
【００８６】
さらにこのようにして２つのプレイリストＰ１及びＰ２、対応するストックトレイＳＴ１及びＳＴ２に曲名を表示した状態で、再生のボタンＢＰの操作により再生が指示されると、この表示順にコンテンツを切り換えて再生し、またこのコンテンツの切り換えに応動してプレイリストＰ１及びＰ２、対応するストックトレイＳＴ１及びＳＴ２におけるコンテンツを示す表示を切り換える（図９）。またこのとき再生対象のプレイリストを交互に切り換え、再生の終了したコンテンツについては、プレイリストの最後尾に色彩を切り換えて目立たないように表示し、これにより再生の処理をユーザーにイメージさせる曲情報表示エリアＡＲＰ、ボタンＢＳＴを中心にしてそれぞれプレイリストＰ１側及びＰ２側で循環するように、曲の切り換えに連動して曲名の表示が切り換えられる（図１０）。
【００８７】
これによりユーザーにおいては、現在、何れの曲を現在再生しているのか、続いて何れの曲を再生するのか、さらは何曲目に自分の好みの曲が再生される等の、再生処理との関係を従来に比して一段と容易に把握することができ、その分使い勝手を一段と向上することができる。
【００８８】
また再生の終了した曲を最後尾に配置することにより、繰り返し再生でき、このとき再生の終了した曲名の表示が切り換えられることにより、プレイリストの先頭を間違いなく把握することができる。
【００８９】
またこのように２種類のプレイリストを交互に再生することにより、限られたプレイリストを種々に組み合わせて再生することができる。これによりユーザーの全く意図しないような曲が連続して再生される場合も発生し、これにより意外性の高い再生方法であって、また高い自由度により種々の曲を組み合わせて再生することができる。
【００９０】
またこのような２つのプレイリスト、ストックトレイの配置により、少なくとも現在再生中のコンテンツと続いて再生するコンテンツとをそれぞれ他のコンテンツより識別可能に表示することにより、効果音を間に挟んだクロスフェードのミキシングにより再生を切り換えるようにして、何れの曲を処理しているのかを明確に表示することができ、その分ユーザーにおける視認性を高めて操作性を向上することができる。またそれぞれのプレイリストでイン点等の設定作業をできるようにして自由度の高い編集作業を実行することもできる。
【００９１】
このようにして２つのプレイリストのコンテンツを交互の再生するにつき、パーソナルコンピュータ１においては、プレイスタイル変更ボタンＢＰＳ１〜ＢＰＳ３が操作されると（図５）、操作ボタンに対応するテンプレートの記録より（図１１）、信号処理系の動作条件が切り換えられ、これによりハードな雰囲気による再生スタイルが選択された場合には、比較的大きな音量により、高音、低音を強調し、かつ小さな部屋で試聴しているかの雰囲気により各コンテンツが再生される。またソフトな再生スタイルが選択された場合には、比較的小さな音量により、高音、低音を抑圧し、かつ大きなホールで試聴しているかの雰囲気により各コンテンツが再生される。また標準の場合には、これらの中間の雰囲気により各コンテンツが再生され、これらにより信号処理系の各パラメータの設定を１つの操作により簡易かつ確実に実行することが可能となる。
【００９２】
またこれらの切り換えに連動して、各テンプレートに設定されたＧＵＩ情報、動画情報により表示画面のデザインが切り換えられる。（図１３及び図１４）。これによりパーソナルコンピュータ１では、表示画面の設定についても、簡易に変更することができる。またユーザーにおいては、再生結果を試聴するだけでなく、表示画面を介しても自己の選択した再生スタイルを確認することができ、使い勝手を向上することができる。またパーソナルコンピュータの操作に不慣れなユーザーにおいても、簡易にデザインを変更し、再生の雰囲気を種々の切り換えることができ、これにより自分のイメージに合致した環境を簡易かつ確実に作成することが可能となる。
【００９３】
このようにして各コンテンツを再生するにつき、パーソナルコンピュータ１では、この再生スタイルのテンプレートに記録された切り出しのパターンに従って、各コンテンツにイン点及びアウト点が設定されて再生対象が切り出される（図１５及び図１６）。これによりパーソナルコンピュータ１では、プレイリストによるコンテンツ群の各コンテンツに部分的に再生する部位を設定し、この再生する部位である切り出された再生対象が順次連続して再生される。これによりパーソナルコンピュータ１では、従来とは異なる方法によりコンテンツを再生することが可能となる。
【００９４】
このときパーソナルコンピュータ１では、再生スタイルに応じた時間設定により切り出しの都度、異なる部位を切り出すようにランダムにイン点、アウト点が設定され、また再生対象間に効果音が介挿されて再生されることにより、この効果音の設定によってラジオ等におけるダイジェストのように、これらのコンテンツ群を再生することができ、これによりユーザーを飽きさせないようにすることができる。
【００９５】
また複数種類の効果音１〜１０からのランダムな選択により各コンテンツ間に介挿する効果音が決定され、さらに切り出す時間においても、テンプレートに従って不規則に可変し、これによってもユーザーを飽きさせないようにすることができる。
【００９６】
また再生スタイルに応じて、切り出し時間の設定が異なることにより、再生スタイルに応じて切り出しのパターンが選択可能とされ、またこの切り出しパターンの選択に応じて、効果音が切り換わり、これによりユーザーの選択した雰囲気に応じた再生のスタイルにより連続するコンテンツを切り出して再生することができる。
【００９７】
パーソナルコンピュータ１では、このような再生対象と効果音との接続がクロスフェードによるミキシングにより接続されて再生され、これによりこのようにダイジェスト形式により各コンテンツを再生する際における違和感が防止される。またこのクロスフェエードにより遷移時間が各再生スタイルにより切り換えられ、ユーザーの選択した再生スタイルに適した接続により効果音、コンテンツを接続して再生することができる。
【００９８】
かくするにつき、このようにして再生すれば、何度繰り返し聞いても、同じ箇所を、同じ効果音により、同じコンテンツとの前後関係により試聴しなくて済み、これによりユーザーを飽きさせないようにすることができる。またユーザーにおいては、何ら曲毎に操作することなく、曲の途中から試聴することもでき、効果音の介挿により音を途絶させることなく連続して再生して、テレビ、ラジオ等の番組における演出効果をも期待することができる。
【００９９】
このようにして再生するにつき、ユーザーにおいては、このような不規則な切り出しよる再生を望まない場合も考えられ、この場合には、編集作業用のボタンＢＥを操作して編集のメニューを開くことにより（図１８）、所望の箇所にイン点を設定し、このイン点から種々に変化する再生時間により各コンテンツを再生することができ、これによりこのようなユーザーに対しても、ユーザーの意図を反映してユーザーを飽きさせないようにすることができる。
【０１００】
また所定の再生スタイルで再生している際に、再生スタイルが切り換えられた場合には、この切り換えに対応するように信号処理系、表示が切り換えられ、このような切換時に特別な、他の効果音に比して再生時間の長い切換時効果音がコンテンツ間に介挿される。これによりユーザーにおいては、再生スタイルの切り換えを耳で聞いて確認することができる。
（３）実施の形態の効果
以上の構成によれば、少なくとも再生時間が設定された所定の切り出しのパターンに基づいて、各コンテンツを切り出して連続して再生することにより、従来とは異なる方法によりコンテンツを再生することができ、その分使い勝手を向上することができる。
【０１０１】
さらにこのようにして切り出した部分的に再生する部位間に所定の効果音を介挿して再生することにより、この効果音の設定によってあたかもラジオ等におけるダイジェストのように、これらのコンテンツを再生することができ、これによりユーザーを飽きさせないようにすることができる。
【０１０２】
またこのとき効果音をランダムに選択することにより、ユーザーを飽きさせないようにすることができる。
【０１０３】
またコンテンツ毎に、切り出しに供する時間を不規則に可変することによっても、ユーザーを飽きさせないようにすることができる。
【０１０４】
またこの切り出しのパターンを選択可能としたことにより、ユーザーの好みに応じてコンテンツを切り出すことができる。
【０１０５】
またこの切り出しのパターンの選択に応じて、効果音を切り換えることにより、また効果音との接続を切り換えることにより、さらには音場等の再生時の効果を切り換えることにより、ユーザーの好みに応じてコンテンツを再生することができる。
【実施例２】
【０１０６】
（４）他の実施の形態
なお上述の実施の形態においては、再生スタイルに応じて切り出し方法を変更してコンテンツを切り出し、また効果音を介挿して再生スタイルに応じた雰囲気により再生する場合等について述べたが、本発明はこれに限らず、単に各コンテンツを切り出して再生するようにしてもよい。
【０１０７】
また上述の実施の形態においては、ユーザーの所望するコンテンツについては、イン点を設定できるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、これらの設定を受け付けないようにする場合、さらにはユーザーの所望するコンテンツについては、併せてアウト点を設定できるようにする場合等にも広く適用することができる。
【０１０８】
また上述の実施の形態においては、２つのプレイリストを交互に再生する場合について述べたが、本発明はこれに限らず、１つのプレイリストを再生する場合にも広く適用することができる。
【０１０９】
また上述の実施の形態においては、必要に応じてプレイリストを編集する場合、さらには編集されたプレイリストを基準に再生する場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えばコンパクトディスク等の１つの記録媒体のＴＯＣに記録された曲名のリストをプレイリストとして利用する場合、さらにはパーソナルコンピュータの内部でこれらコンテンツを管理する各種管理用テーブル等の記録をプレイリストとして利用する場合等に広く適用することができる。
【０１１０】
また上述の実施の形態においては、プレイリストを表示し、表示を切り換える場合について述べたが、本発明はこれに限らず、単にプレイリストを表示するだけの場合、さらにはプレイリストを表示しない場合にも広く適用することができる。
【０１１１】
また上述の実施の形態においては、オーディオデータによるコンテンツを再生する場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えばビデオデータによるコンテンツを再生する場合にも広く適用することができる。なおこの場合には、効果音の介挿を中止して切り出した映像をクロスフェード、ワイプ等により接続する場合が考えられる。
【産業上の利用可能性】
【０１１２】
本発明は、再生装置及び再生方法に関し、例えばパーソナルコンピュータによりオーディオデータを再生する場合に適用することができる。
【符号の説明】
【０１１３】
１……パーソナルコンピュータ、８……ジョグダイヤル、１２……中央処理ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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