(57)【要約】      （修正有）【課題】第２種パチンコ遊技機の遊技プロセスが、確率向上した後の第１種パチンコ遊技機の遊技プロセスの展開に、充分に関連づけられ新たな遊技性を創出することができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】普通電動役物１２は、第１始動入賞装置１１の直上位置に設けられると共に遊技球を受け入れし易い状態に変化したときに１種始動領域１１ａへの遊技球の通過を抑制する通過抑制手段を備え、２種大入賞口２０に入賞した遊技球が第１特定領域２５ａを通過したことに基づいて２種大当たり遊技状態を実行した後で普通電動役物１２を通常変化態様で変化制御し、２種大入賞口２０に入賞した遊技球が第２特定領域２５ｂを通過したことに基づいて２種大当たり遊技状態を実行した後で普通電動役物１２を通常変化態様よりも遊技者に有利な特別変化態様で変化制御する特別変化態様制御手段を備える。【選択図】図２
2010051346.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を発射する発射装置と、
該発射装置によって発射された遊技球が流下する遊技領域を設けた遊技盤と、
前記遊技球が通過可能な通過領域と、
前記通過領域を遊技球が通過したことに基づいて複数種類の第２図柄を変動した後に停止して表示可能な第２図柄表示装置と、
前記遊技球が通過可能な２種始動領域を備えると共に、前記第２図柄表示装置に停止表示された第２図柄が所定の第２大当たり図柄であるとき前記遊技球を前記２種始動領域に向けて受け入れ可能な状態から受け入れし易い状態に通常変化態様で変化可能な２種始動入賞装置と、
前記２種始動領域を遊技球が通過したことに基づいて前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能な２種大入賞口と、
前記２種大入賞口に入賞した遊技球が通過可能であると共に、該通過に基づいて２種大当たり遊技状態となって前記２種大入賞口を前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能とする特定領域と、
前記遊技球が通過可能な１種始動領域を備えた１種始動入賞装置と、
前記１種始動領域を遊技球が通過したことに基づいて複数種類の第１図柄を変動した後に停止して表示可能な第１図柄表示装置と、
前記第１図柄表示装置に停止表示された第１図柄が所定の第１大当たり図柄であるとき１種大当たり遊技状態となって前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能な１種大入賞口と、
遊技を統括的に制御する遊技制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記２種大当たり遊技状態が実行された後で前記第１図柄表示装置に前記第１大当たり図柄が停止表示される確率が通常遊技状態よりも高くなる特別遊技状態に制御するパチンコ遊技機において、
前記第２始動入賞装置は、
前記第１始動入賞装置の直上位置に設けられると共に前記遊技球を前記２種始動領域に向けて受け入れ可能な状態から受け入れし易い状態に変化したことにより前記１種始動領域への遊技球の通過を抑制する通過抑制手段を備え、
前記特定領域は、
第１特定領域と第２特定領域を備え、
前記遊技制御手段は、
前記２種大入賞口に入賞した遊技球が前記第１特定領域を通過したことに基づいて前記２種大当たり遊技状態を実行した後で前記２種始動入賞装置を前記通常変化態様で変化制御する通常変化態様（非電役サポート）制御手段と、
前記２種大入賞口に入賞した遊技球が前記第２特定領域を通過したことに基づいて前記２種大当たり遊技状態を実行した後で前記２種始動入賞装置を前記通常変化態様よりも遊技者に有利な特別変化態様で変化制御する特別変化態様（電役サポート）制御手段と、を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記所定の第１大当たり図柄は、
第１通常大当たり図柄と第１特別大当たり図柄とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記第１図柄表示装置に前記第１通常大当たり図柄が停止表示されたとき前記通常遊技状態に制御する通常遊技状態移行制御手段と、
前記第１図柄表示装置に前記第１特別大当たり図柄が停止表示されたとき前記特別遊技状態に制御する特別遊技状態移行制御手段と、を備えたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を発射する発射装置と、該発射装置によって発射された遊技球が流下する遊技領域を設けた遊技盤と、前記遊技球が通過可能な通過領域と、前記通過領域を遊技球が通過したことに基づいて複数種類の第２図柄を変動した後に停止して表示可能な第２図柄表示装置と、前記遊技球が通過可能な２種始動領域を備えると共に、前記第２図柄表示装置に停止表示された第２図柄が所定の第２大当たり図柄であるとき前記遊技球を前記２種始動領域に向けて受け入れ可能な状態から受け入れし易い状態に通常変化態様で変化可能な２種始動入賞装置と、前記２種始動領域を遊技球が通過したことに基づいて前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能な２種大入賞口と、前記２種大入賞口に入賞した遊技球が通過可能であると共に、該通過に基づいて２種大当たり遊技状態となって前記２種大入賞口を前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能とする特定領域と、前記遊技球が通過可能な１種始動領域を備えた１種始動入賞装置と、前記１種始動領域を遊技球が通過したことに基づいて複数種類の第１図柄を変動した後に停止して表示可能な第１図柄表示装置と、前記第１図柄表示装置に停止表示された第１図柄が所定の第１大当たり図柄であるとき１種大当たり遊技状態となって前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能な１種大入賞口と、遊技を統括的に制御する遊技制御手段とを備えたパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機には、その遊技性の違いによって、第１種パチンコ遊技機や第２種パチンコ遊技機等、複数種類のパチンコ遊技機が市場に提供されてきた。敢えて例示するまでもなく、第１種パチンコ遊技機は、所定の図柄始動領域を遊技球が通過したことに基づいて複数種類の図柄を変動させた後に停止させて、確定表示された図柄が所定の当たり図柄であったときに、大入賞口を開放して多くの遊技球の入賞を可能とし、当該入賞に基づいて大量の賞球を遊技者に払い出すよう構成されたものである。また、第２種パチンコ遊技機は、所定の始動領域を遊技球が通過したことに基づいて大入賞口を所定回数だけ開閉し、当該開閉中に入賞した遊技球が振り分け部で当たりに振り分けられたことに基づいて、大入賞口を開放して多くの遊技球の入賞を可能とし、当該入賞に基づいて大量の賞球を遊技者に払い出すよう構成されたものである。
さて、パチンコ遊技機の開発にあたっては、上述した各種別のカテゴリーの中で様々な開発がなされてきたが、技術内容が成熟してくると新たな試みとして、異なる種別のパチンコ遊技機の構成を併せ持つものが考案されるようになった。例えば、始動口に遊技球が入賞すると可変入賞装置が可変動作し、当該可変動作中に特別入賞口に入賞すると、上記可変動作が継続実行されると共に可変表示装置の可変表示も併せて実行され、当該可変表示の表示結果が所定の特定表示態様となった場合には、可変入賞装置の可変動作を更に所定限度回数だけ継続して実行するようにしたもの（例えば、特許文献１）や、第１の遊技プロセスに従って大当たり遊技状態となる第１種パチンコ遊技機としての構成と、第２の遊技プロセスに従って大当たり遊技状態となる第２種パチンコ遊技機としての構成を併せ持ち、何れかの遊技プロセスの結果として大当たり遊技状態が発生した場合、当該大当たり遊技状態の後に少なくとも他方の遊技プロセスの結果として大当たり遊技状態となる確率を向上させる確率向上手段を備えたもの（例えば、特許文献２）が考案された。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３６０８３１
【特許文献２】特開２０００−３３１５２
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、上述した特許文献１に記載の技術では、第２種パチンコ遊技機の大当たりを発生させる契機となる特別入賞口への入賞を、第１種パチンコ遊技機の図柄始動契機としても機能させるように構成し、更に大入賞口は第１種パチンコ遊技機と第２種パチンコ遊技機として１種類の大入賞口を共用するように構成されており、結果的には第１種パチンコ遊技機でもなければ第２種パチンコ遊技機でもない、全く異なる遊技性を備えたパチンコ遊技機となっていた。このような構成では、少なくとも何れかの特徴を失わざるを得ない結果を招くことになり、本来各種のパチンコ遊技機が備えている固有の遊技性を発現することは不可能であった。これに対して、特許文献２に記載の技術では、確かに、異なる遊技プロセスとして例えば第１種パチンコ遊技機の遊技プロセスと第２種パチンコ遊技機の遊技プロセスが各々独立して、何ら喪失することなく機能するよう構成されてはいるものの、企図したはずの各々の遊技プロセスを相互に関連づける点に関しては、単に当たり確率を向上するに止まり、折角複数の遊技プロセスを備えていても、確率向上した後の展開にそれらが充分に関連づけられていないために、新たな遊技性の創出がなされず、いまひとつ興趣の向上には至らないという問題があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記した目的を達成するために、請求項１の発明においては、遊技球を発射する発射装置と、該発射装置によって発射された遊技球が流下する遊技領域を設けた遊技盤と、前記遊技球が通過可能な通過領域（普通図柄始動ゲート１３）と、前記通過領域を遊技球が通過したことに基づいて複数種類の第２図柄（普通図柄）を変動した後に停止して表示可能な第２図柄表示装置（普通図柄表示部３２）と、前記遊技球が通過可能な２種始動領域を備えると共に、前記第２図柄表示装置に停止表示された第２図柄が所定の第２大当たり図柄（例えば普通図柄表示部３２の２個のＬＥＤが２個とも点灯表示）であるとき前記遊技球を前記２種始動領域に向けて受け入れ可能な状態（一対の可動翼片１２ｃが起立状態）から受け入れし易い状態（一対の可動翼片１２ｃが傾倒状態）に通常変化態様（普通図柄の変動時間が３０秒間、可動翼片１２ｃが傾倒状態に変化して開放状態となる時間が０．６秒間）で変化可能な２種始動入賞装置（普通電動役物１２）と、前記２種始動領域を遊技球が通過したことに基づいて前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態（２種大入賞口開閉部材２１が起立状態）から入賞可能な開放状態（２種大入賞口開閉部材２１が傾倒状態）に変化可能な２種大入賞口と、前記２種大入賞口に入賞した遊技球が通過可能であると共に、該通過に基づいて２種大当たり遊技状態となって前記２種大入賞口を前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能とする特定領域（第１特定領域２５ａ、第２特定領域２５ｂ）と、前記遊技球が通過可能な１種始動領域を備えた１種始動入賞装置と、前記１種始動領域を遊技球が通過したことに基づいて複数種類の第１図柄（特別図柄）を変動した後に停止して表示可能な第１図柄表示装置（特別図柄表示部３５）と、前記第１図柄表示装置に停止表示された第１図柄が所定の第１大当たり図柄（例えば、「２２」や「７７」等の同じ数の並び数字）であるとき１種大当たり遊技状態となって前記遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能な１種大入賞口と、遊技を統括的に制御する遊技制御手段（主制御基板７０に実装されたＣＰＵ１１０により実行される各種制御処理）とを備え、前記遊技制御手段は、前記２種大当たり遊技状態が実行された後で前記第１図柄表示装置に前記第１大当たり図柄が停止表示される確率が通常遊技状態（例えば、１／３００）よりも高くなる特別遊技状態（例えば、１／３０）に制御するパチンコ遊技機（パチンコ機１）において、前記第２始動入賞装置は、前記第１始動入賞装置の直上位置に設けられると共に前記遊技球を前記２種始動領域に向けて受け入れ可能な状態から受け入れし易い状態に変化したことにより前記１種始動領域への遊技球の通過を抑制する通過抑制手段（普通電動役物１２及び１種始動入賞装置１１の配置位置、１種始動領域１１ａへの流路構成、及び可動翼片１２ｃの形状及び大きさ等の各構成）を備え、前記特定領域は、第１特定領域と第２特定領域を備え、前記遊技制御手段は、前記２種大入賞口に入賞した遊技球が前記第１特定領域を通過したことに基づいて前記２種大当たり遊技状態を実行した後で前記２種始動入賞装置を前記通常変化態様で変化制御する通常変化態様（非電役サポート）制御手段と、前記２種大入賞口に入賞した遊技球が前記第２特定領域を通過したことに基づいて前記２種大当たり遊技状態を実行した後で前記２種始動入賞装置を前記通常変化態様よりも遊技者に有利な特別変化態様（普通図柄の変動時間が５秒間、可動翼片１２ｃが傾倒状態に変化して開放状態となる時間が２秒間）で変化制御する特別変化態様（電役サポート）制御手段（図４のステップＳ１７及びＳ１８、図５のステップＳ１１７及びＳ１１８）と、を備えたことを特徴とする。
【０００６】
また、請求項２の発明においては、前記所定の第１大当たり図柄は、第１通常大当たり図柄（例えば、「２２」、「４４」、「６６」等の同じ偶数の並び数字）と第１特別大当たり図柄（例えば、「３３」、「５５」、「７７」等の同じ奇数の並び数字）とを備え、前記遊技制御手段は、前記第１図柄表示装置に前記第１通常大当たり図柄が停止表示されたとき前記通常遊技状態に制御する通常遊技状態移行制御手段（図５のステップＳ１１４とＳ１１６）と、前記第１図柄表示装置に前記第１特別大当たり図柄が停止表示されたとき前記特別遊技状態に制御する特別遊技状態移行制御手段（図５のステップＳ１１４とＳ１１５）と、を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１に係る発明においては、第１種パチンコ遊技機と第２種パチンコ遊技機の各々の構成及び遊技プロセスを欠くことなく、第２種パチンコ遊技機に係る大当たり遊技状態の連続発生期間を発生させ、当該期間が終了しても次いで第１種パチンコ遊技機に係る大当たり遊技状態を発生させるようにして、第１種パチンコ遊技機と第２種パチンコ遊技機の各大当たり遊技状態を混在して発生しにくくした。これにより、遊技にメリハリを持たせることが可能となった。また、大当たり遊技状態終了後の確率が向上した後の展開において、第１及び第２種パチンコ遊技機の遊技プロセスが密接に関連づけられており、新たな遊技性の提供が可能となった。
【０００８】
また、第２種パチンコ遊技機に係る大当たり遊技状態の連続発生を、第１種パチンコ遊技機に係る大当たり遊技状態の発生によって寸断されないため、当該連続発生期間中には当該パチンコ遊技機が第２種パチンコ遊技機であるかの錯覚を遊技者に与え、さらに当該連続発生期間が終了しても第１種パチンコ遊技機に係る大当たり遊技状態が即時発生し易くなっているので、あたかも「舞台の早変わり」の如き遊技性を備えることにより、今までに無い新たな興趣を提供できる。
【０００９】
また、１種大当たり遊技状態により遊技者が享受する利益量は、２種大当たり遊技状態によるそれよりも多く設定されることにより、２種大当たり遊技状態連続発生期間が終了してしまっても、２種大当たり遊技状態による利益量よりも多い利益量が得られる１種大当たり遊技状態が発生し易くなるので、遊技者の落胆を少なくすることが可能となる。
【００１０】
また、第２特定領域に遊技球が振り分けられて２種大当たりが発生すると、さらに２種大当たりが発生し易い状態となると共に１種確率変動処理が実行されることにより、もし次に２種大当たりが発生しなくても１種大当たりが発生するので遊技者の落胆を軽減することが出来る。
【００１１】
また、２種大当たりが発生するのに長時間を要する場合でも、１種大当たりが発生しやすい状態となっていることが遊技者に安心感を与え、ストレスを軽減出来る。
【００１２】
更に、１種大当たりを望む遊技者にとっては、１種確率変動処理が実行されているにも関わらず、２種大当たりが更に発生しやすくなっているので、遊技者に不利益を被らせることなく適度な焦燥感を与え、遊技の興趣を向上させる。
【００１３】
請求項２に係る発明においては、２種大当たり遊技状態連続発生期間の後に、これに対応するように１種大当たり遊技状態連続発生期間が発生するので、１台のパチンコ遊技機で異なるパチンコ遊技、すなわち第１種パチンコ遊技と第２種パチンコ遊技を行える構成としても、それぞれの大当たり遊技状態が混在しにくくなる。これにより、第１種パチンコ遊技と第２種パチンコ遊技のメリハリが付きやすくなり、遊技が明確になる。また、第１種パチンコ遊技と第２種パチンコ遊技の各大当たり遊技状態が混在して発生するものに比較して、２種大当たり遊技状態連続発生期間から１種大当たり遊技状態連続発生期間へ移行するタイミングで全く異なる遊技性を発揮することが可能となるため、同じ機械を遊技者は打ち続けながら全く異なるパチンコ遊技機に差し替えられたような感覚を遊技者に与えることが出来、今までに無い興趣を提供可能となる。
【００１４】
また、２種大当たり遊技状態連続発生期間の後に、１種大当たり遊技状態連続発生期間が発生するので、両種大当たりの発生頻度に均衡を持たせる事が可能となる。
【００１５】
更に、遊技者が享受できる利益量を、２種大当たり遊技状態によるものよりも１種大当たり遊技状態によるものの方が多く設定することにより、２種大当たり遊技状態連続発生期間から１種大当たり遊技状態連続発生期間へ移行していくに従って、加速度的に利益量が増加して、遊技者の興趣をそそることが出来る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明におけるいくつかの実施例について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００１７】
図１は、本発明の実施例におけるパチンコ遊技機の一例としてパチンコ機１の外観を示す概略正面図である。但し、図１では便宜上、図２で示す遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を空白で示している。パチンコ機１は、縦長の長方形に形成された外枠２と、外枠２に対して開閉可能に取り付けられる内枠３とから構成される。さらに内枠３は複層で構成され、前面側の構成として、ガラスパネル４と上球皿パネル５ａ、更に下球皿パネル５ｂとを備える。
【００１８】
上述したガラスパネル４は、略矩形状の開口窓部６が形成されており、開口窓部６の背面には着脱自在に２枚のガラスが取り付けられている。また、開口窓部６の周囲は合成樹脂製の装飾部７で囲まれ、装飾部７の内部には装飾ＬＥＤ８７が設けられている。上球皿パネル５ａの中央には発射される遊技球を貯留する上球皿９ａが設けられている。当該上球皿９ａの左下方にはスピーカ８が、右上方には演出ボタン８６が設けられている。更に、下球皿パネル５ｂには上球皿９ａから溢れた遊技球を貯留する下球皿９ｂが設けられ、下球皿９ｂの右側前部には、遊技球を遊技領域３０ａに向けて発射する発射装置（図示しない）の発射力を調整するための発射ハンドル１０が設けられている。
【００１９】
図２は、本実施例の遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を説明する概略正面図である。遊技盤３０は略矩形状に形成され、中央に上述した略円形状に区画形成され且つ発射装置により打ち込まれた遊技球が流下する遊技領域３０ａを備える。
【００２０】
遊技領域３０ａに設けられた各種構成要素に関して以下に概略を説明する。遊技領域３０ａの略中央には、常時遊技球が入賞可能であって予め定められた条件に基づいて更に遊技球が入賞し易くなる構成を具備してなると共に入賞に基づいて本実施例の２種パチンコ遊技の発生契機となる普通電動役物１２が設けられている。普通電動役物１２の直下位置には、遊技球が入賞可能であって、且つ入賞に基づいて本実施例の１種パチンコ遊技の発生契機となる１種始動入賞装置１１が設けられている。１種始動入賞装置１１の更に下方位置には、略横長の平板状に形成されて、後述する１種大入賞口１５等を遊技領域３０ａに取り付けるための１種大入賞口取付基板３１が設けられている。更に１種大入賞口取付基板３１のやや上方且つ左右位置には、遊技球が通過可能な普通図柄始動ゲート１３が設けられている。上述した普通電動役物１２の左上方位置には、複数種類の装飾図柄を変動且つ停止表示可能な液晶表示装置１４が設けられ、普通電動役物１２の右上方位置には、２種大入賞口２０と、当該２種大入賞口２０に入賞した遊技球を振り分ける第１振分部材２２及び第２振分部材２３と、第１特定領域検出スイッチ２７ａ及び第２特定領域検出スイッチ２７ｂとを備えた２種入賞装置１９が設けられている。更に、上記何れの構成要素にも入賞しなかった遊技球を遊技盤３０の裏面側に向かって排出するアウト口１８が遊技領域３０ａの最下部に設けられている。
【００２１】
上述した概略構成について更に詳述する。先ず、本実施例の遊技球が通過可能な普通図柄始動ゲート１３は、左右一対で構成され、通過した後の遊技球を下方に位置する１種大入賞口１５に向けて誘導する誘導路をそれぞれ備える。更に、通過する遊技球を検出するためのゲート検出スイッチ２９が内設されており、当該検出に基づいて普通図柄の当たり判定が実行されて、後述する普通図柄表示部３２で当該判定結果に対応した普通図柄の変動が開始される共に、判定結果に基づく停止図柄を停止表示するよう構成されている。普通図柄始動ゲート１３は、本発明の通過領域を構成する。普通図柄は本発明の第２図柄である。
【００２２】
１種始動入賞装置１１は、上方に向かって常時遊技球の入賞を可能とする本発明の１種始動領域としての１種始動領域１１ａが開設され、当該１種始動領域へ流入した遊技球を検出する１種始動入賞検出スイッチ１１ｂを内設してなる。遊技球が１種始動入賞検出スイッチ１１ｂで検出されると、当該検出に基づいて大当たり判定が実行されて、後述する特別図柄表示部３５で、判定結果に対応した特別図柄の変動が開始されると共に当該判定結果に対応した停止図柄を停止表示するように構成されている。特別図柄は本発明の第１図柄である。
【００２３】
１種大入賞口取付基板３１は、中央に１種大入賞口１５を備え、１種大入賞口１５の左側方に７セグメント表示によって２桁の数字を表示可能な本発明の第１図柄表示装置としての特別図柄表示部３５を備え、その直上位置に特別図柄始動記憶表示部３９が４個のＬＥＤにより構成されて設けられている。特別図柄始動記憶表示部３９は、上述した１種始動入賞検出スイッチ１１ｂによって遊技球が検出されても、当該検出に基づく変動が特別図柄表示部３５にて開始不能な場合には、始動記憶として４個を上限として表示するよう構成されている。すなわち始動記憶がある場合にはその個数だけＬＥＤが点灯し、消化される毎に消灯する。
【００２４】
１種大入賞口１５の右側方には、上から普通図柄表示部３２、普通図柄始動記憶表示部３８、ラウンド数表示部２８が、それぞれ複数のＬＥＤにより構成されている。上段の本発明の第２図柄表示装置としての普通図柄表示部３２は、上述したようにゲート検出スイッチ２９の遊技球の検出に基づいて、点滅して変動し、判定結果に基づく停止図柄として、例えば当たりであれば所定の第２大当たり図柄として２個共に点灯しハズレであれば２個共に消灯して表示する。中段の普通図柄始動記憶表示部３２は、上述した特別図柄と同様に、ゲート検出スイッチ２９によって遊技球が検出されても、普通図柄表示部３２で普通図柄の変動が開始不能な場合に、上限を４個として、存在する始動記憶の個数分だけＬＥＤを点灯し、消化したことにより消灯する。下段のラウンド数表示部２８は、上下１個ずつのＬＥＤで構成されており、上部のＬＥＤが点灯すると１６ラウンドの、また下部のＬＥＤが点灯すると１１ラウンドの大当たり遊技状態が実行されることを状態報知する。
【００２５】
本実施例では、１種パチンコ遊技の結果として特別図柄表示部３５に予め定められた大当たり図柄（例えば７７）が表示された場合には、１種大入賞口１５が１６ラウンド開閉する１種大当たり遊技状態となり、２種パチンコ遊技の結果として第１特定領域検出スイッチ２７ａ若しくは第２特定領域検出スイッチ２７ｂが遊技球を検出した場合には、２種大入賞口２１が１１ラウンド開閉する２種大当たり遊技状態となる。因みに本実施例では、第１特定領域検出スイッチ２７ａ若しくは第２特定領域検出スイッチ２７ｂに検出された遊技球が、２種入賞装置１９に入賞した際の開放を、２種大当たり遊技状態の最初の１ラウンドとして換算するため、実際には第１特定領域検出スイッチ２７ａ若しくは第２特定領域検出スイッチ２７ｂに検出された後、１０ラウンドの開閉状態が実行されることになっている。
【００２６】
１種大入賞口１５は、遊技球が流入可能であると共に略横長の矩形状に形成された開口で構成され、流入した遊技球を検出する１種大入賞口検出スイッチ１７を備える。また、略平板状に形成されてなる１種大入賞口開閉部材１６を１種大入賞口１５の下部に回動可能に軸支して備える。また、１種大入賞口開閉部材１６は、１種大入賞口１５に遊技球が流入不能に閉鎖する起立状態と、遊技球が流入可能に開放する傾倒状態に変位可能に構成される。
【００２７】
本発明の２種始動入賞装置を構成する普通電動役物１２は、遊技球が常時入賞可能な開口部として２種始動領域１２ａと、更に起立状態から傾倒状態に変化することで２種始動領域１２ａを拡開して遊技球の入賞を促進する左右一対の可動翼片１２ｃと、２種始動領域１２ａを通過した遊技球を検出する２種始動入賞検出スイッチ１２ｂと、を具備してなる。可動翼片１２ｃは、上述したゲート検出スイッチ２９により遊技球が検出されたことに基づいて普通図柄の当たり判定が実施されその結果当たりとなって普通図柄表示部３２に所定の第２大当たり図柄が表示された場合に、予め定められた時間（例えば、通常変化態様であれば０．６秒間、特別変化態様であれば２秒間）だけ起立状態から傾倒状態に変位するように構成される。起立状態から傾倒状態に変化することにより遊技球をより受け入れし易い状態となるものである。また、２種始動入賞検出スイッチ１２ｂにより遊技球が検出されたことに基づいて、２種入賞装置１９の２種大入賞口開閉部材２１が起立状態から傾倒状態に変位することで、２種大入賞口２０を遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化させるように構成されている。更に、本実施例の普通電動役物１２の可動翼片１２ｃは、傾倒状態となった場合に、直下位置に設けられた１種始動入賞装置１１に向けての遊技球の流路を遮断するように配置構成されている。
【００２８】
液晶表示装置１４は、上述したように複数種類の装飾図柄を変動且つ停止表示可能に構成されるものであるが、当該装飾図柄は、特別図柄表示部３５に表示される複数種類の特別図柄に対応したものである。図示したように本実施例では、表示領域に横並びに３個の数字により構成される特別図柄が変動した後に停止表示されるものであって、例えば特別図柄表示部３５で表示された大当たり図柄である「７７」に対応して、液晶表示装置１４では「７７７」が表示されるようになっている。
【００２９】
２種入賞装置１９の振り分け機構に関して詳述する。上述したように２種入賞装置１９は、内部上段に第１振分部材２２、下段に第２振分部材２３を備える。第１振分部材２２は、略円盤状に形成されると共に遊技球が落入可能な４箇所の振り分け領域が設けられている。当該振り分け領域の内の１箇所が図示した特別領域２４であり他は第１一般領域である。第２振分部材２３は、第１振分部材２２よりも大きな略円盤状に形成されると共に遊技球が落入可能な６箇所の振り分け領域が設けられている。当該振り分け領域の内の対向する２箇所が図示した第１特定領域２５ａと第２特定領域２５ｂであり、他は第２一般領域である。特別領域２４は流入した遊技球を第２振分部材２３の上方に誘導する誘導路（図示しない）を備え、第１特定領域２５ａは流入した遊技球を第１特定領域検出スイッチ２７ａへ、第２特定領域２５ｂは流入した遊技球を第２特定領域検出スイッチ２７ｂへ、と誘導する誘導路（図示しない）を各々備える。また、２種大入賞口検出スイッチ２６で検出された遊技球を第１振分部材２２の上方へ誘導する誘導路（図示しない）と、第１一般領域及び第２一般領域へ流入した遊技球を遊技盤３０の裏面側に誘導する誘導路（図示しない）を更に備える。本実施例の第１振分部材２２及び第２振分部材２３は、図示しない駆動手段によってそれぞれ異なる回転速度で回転駆動するように構成されている。このように構成されることにより、２種大入賞口２０に入賞した遊技球は、回転する第１振分部材２２上に落下して、１／４の確率で特別領域２４に、３／４の確率で第１一般領域に振り分けられる。次いで、特別領域２４に振り分けられた遊技球は、回転する第２振分部材２３上に落下して、１／６の確率で第１特定領域２５ａに、同じく１／６の確率で第２特定領域２５ｂに、そして２／３の確率で第２一般領域に振り分けられる。本実施例では、通常遊技状態において、第１特定領域検出スイッチ２７ａ或いは第２特定領域検出スイッチ２７ｂが遊技球を検出したことに基づき、２種大当たり遊技状態が発生するよう構成されている。すなわち、通常遊技状態において２種大入賞口２０に遊技球が入賞した場合、１／１２の確率で上述した２種大当たり遊技状態となる。この第１特定領域２５ａと第２特定領域２５ｂは、共に本発明の特定領域である。
【００３０】
さらに本実施例では、第１特定領域検出スイッチ２７ａで遊技球が検出されたことに基づいて発生した２種大当たり遊技状態の終了後には、普通電動役物１２の可動翼片１２ｃが通常遊技状態における作動条件（通常変化態様）で作動する。これに対して、第２特定領域検出スイッチ２７ｂで遊技球が検出されたことに基づいて発生した２種大当たり遊技状態の終了後には、普通電動役物１２の可動翼片１２ｃは、通常遊技状態における作動条件と異なる作動条件（特別変化態様）で作動する。通常変化態様とは、所謂非電役サポート状態を示唆するものであって、本実施例では上述したように、普通図柄の当たり判定の結果が当たりとなった場合に、０．６秒間に亘って起立状態から傾倒状態に変位する態様である。一方、特別変化態様とは、所謂電役サポート状態を示唆するものであって、普通図柄の当たり判定の結果が当たりとなった場合に、２秒間に亘って起立状態から傾倒状態に変位する態様であり、これにより通常変化態様に比べて格段に普通電動役物１２への入賞が発生し易くなるように設定されている。以上、説明したように構成される本実施例のパチンコ機１の作用については後で詳述することにして、先に図３を参照して、パチンコ機１の制御に係る各種電装要素の構成について以下に説明する。
【００３１】
では、本実施例の各種電装品とそれらを制御する制御基板に関して、図３を参照して説明する。図３は、本実施例のパチンコ機１に設けられる各種電装品とそれらを制御する制御基板における電源の接続経路と信号の接続経路を示すブロック図である。中抜き矢印の示す方向が電源の接続方向を示し、黒矢印の示す方向が信号の接続先と送信方向で、一方向或いは双方向であるかを示している。
【００３２】
外部からの電源となるＡＣ２４Ｖ電源は、電源基板５０にて５Ｖ、１２Ｖ、３２Ｖのパチンコ機１で使用する所要の電圧に変換され、遊技球の球貸し外部装置であるＣＲユニットとの中継基板であるＣＲ接続基板５１と、遊技球の発射や賞球の払い出しに係る制御を行う払出制御基板６０に接続される。遊技盤面に配置された各種スイッチからの入力信号に基づきパチンコ遊技としての全体の進行に係る遊技制御を統括的に行う主制御基板７０は、払出制御基板６０を介して電源供給を受け、演出中継端子板７５を介してサブ基板である画像制御基板８０、電飾音声制御基板８５に電源を供給する。
【００３３】
主制御基板７０は、遊技盤中継端子板９０を経由して、上述した１種始動入賞検出スイッチ１１ｂ、２種始動入賞検出スイッチ１２ｂ、１種大入賞口検出スイッチ１７、２種大入賞口検出スイッチ２６、第１特定領域検出スイッチ２７ａ、第２特定領域検出スイッチ２７ｂ、ゲート検出スイッチ２９、とに接続されており、各種検出スイッチからの検出信号を受信可能となっている。また、受信した検出信号に基づいて大当たり判定処理等の各種制御処理を実行し、普通図柄表示部３２、特別図柄表示部３５、普通図柄始動記憶表示部３８、特別図柄始動記憶表示部３９、ラウンド数表示部２８、等に表示制御に係る制御信号を送信する。そして、例えば１種大入賞口検出スイッチ１７等の賞球の払い出し契機となる検出手段からの信号に基づき、払出制御基板６０に賞球コマンドを送信して、賞球を払い出させる。
【００３４】
払出制御基板６０は、発射ソレノイド６１、球送りソレノイド６２、扉開放スイッチ６３、受け皿満杯スイッチ６４、払出モータ６５、賞球カウントスイッチ６６と接続されており、主制御基板７０からの賞球コマンドに基づき賞球の払い出しに係る制御を行うとともに、球貸し操作基板５２に設けられたスイッチが操作されることに基づいて貸球の払い出しに係る制御を行う。さらに、ハンドル接続基板５５を介して入力される発射停止スイッチ５６、タッチスイッチ５７からの信号に基づき遊技球の発射制御を行う。
【００３５】
画像制御基板８０は、主制御基板７０からの送信コマンドに基づき、液晶表示装置１４における大当たりとなるか否かの報知に関与した装飾図柄変動表示や演出画像等の制御をする。電飾音声制御基板８５は、遊技者が操作する演出ボタン８６、遊技の進行に合わせて点灯・点滅される各種の装飾ＬＥＤ８７、効果音を発生するスピーカ８と接続され、主制御基板７０からの送信コマンドに基づく電飾並びに発音による演出に係る制御を行う。
【００３６】
なお、主制御基板７０、画像制御基板８０、電飾音声制御基板８５、払出制御基板６０には、それぞれに図示マイクロプロセッサ（払出制御基板６０には図示せず）が搭載されている。それぞれのマイクロプロセッサ１００、２００、３００にはＣＰＵ１１０、２１０、３１０、ユーザプログラムやユーザプログラムを実行するために必要なデータが格納された内蔵ＲＯＭ１２０、２２０、３２０、ユーザプログラムのワークエリアとして使用されるＳＲＡＭとしての内蔵ＲＡＭ１３０、２３０、３３０、等が実装されている。なお、５Ｖのバックアップ電源を供給することで、電源切断後も内蔵ＲＡＭ１３０内のデータをバックアップすることができるように構成されている。
【００３７】
次に、図４を参照して、本実施例のパチンコ機１の遊技の流れを説明しつつ、本発明の作用を詳述することにする。図４は、実施例１のパチンコ機１の遊技の流れを示す概略遊技フロー図である。先ず、以下に示す遊技制御は、主制御基板７０に実装されたＣＰＵ１１０により実行される各種制御処理によるものであって、当該制御処理は遊技を統括的に制御する本発明の遊技制御手段である。電源基板５０に電源投入されると、通常遊技状態から遊技が開始される。
【００３８】
通常遊技状態とは、本発明の１種大当たり遊技状態及び２種大当たり遊技状態を除いた遊技状態であって、１種大当たり遊技状態とするか否か、すなわち特別図柄表示部３５に大当たり図柄を表示するか否かの抽選判定を実施するとき、抽選確率を低確率（例えば、１／３００）で行うように設定された状態である。これに対して、特別遊技状態は、上記抽選確率を高確率（例えば、１／３０）に確率変動した状態をいう。
【００３９】
通常遊技状態（ステップＳ１０）で遊技が開始されると、発射装置により打ち込まれた遊技球は遊技領域３０ａを流下し、普通図柄始動ゲート１３、１種始動入賞装置１１、普通電動役物１２等に通過或いは入賞し、何れの入賞装置にも入賞しなかった遊技球はアウト口１８に流入して排出される。流下する遊技球が普通図柄作動ゲート１３を通過してゲート検出スイッチ２９で検出されると、ＣＰＵ１１０により実行される普通図柄の当たり判定が実行される。当該判定の結果に対応して普通図柄表示部３２で普通図柄の変動が行われ、判定結果が当たりの場合、当たり図柄を停止表示する。普通図柄表示部３２で当たり図柄が表示されると、普通電動役物１２の可動翼片１２ｃが傾倒状態に変化して遊技球を受け入れやすい状態になる。普通電動役物１２が遊技球を受け入れて２種始動入賞検出スイッチ１２ｂが検出すると、当該検出に基づいて２種入賞装置１９の２種大入賞口開閉部材２１が起立状態から傾倒状態に変化することで、２種大入賞口２０が閉鎖状態から開放状態となって遊技球を受け入れ可能となる。当該開放状態において、２種大入賞口２０に遊技球が入賞すると、当該遊技球は第１振分部材２２により振り分けられる。遊技球が特別領域２４に振り分けられると、当該遊技球は更に第２振分部材２３により振り分けられる。遊技球が第１特定領域２５ａ若しくは第２特定領域２５ｂに振り分けられると、２種大当たり遊技状態（ステップＳ１１）へと移行する。本実施例では、第１特定領域２５ａ若しくは第２特定領域２５ｂの何れに振り分けられたとしても、２種大当たり遊技状態が終了すると、１種大当たりに係る特別図柄表示部３５に大当たり図柄を表示するか否かの抽選確率を、上述した低確率から高確率に変更（１種確率変動）して特別遊技状態に移行制御する（ステップＳ１２、ステップＳ１６）。このように本実施例では、第１種パチンコ遊技機と第２種パチンコ遊技機としての個々の構成を備えた前提で、第２種パチンコ遊技機としての大当たりの結果を第１種パチンコ遊技機の遊技状態に反映させるように制御している。
【００４０】
次に、第２振分部材２３による振り分け先が、第２特定領域２５ｂであった場合を説明する。遊技球が第２特定領域２５ｂに振り分けられて第２特定領域検出スイッチ２７ｂで検出されると、上述したように２種大当たり遊技状態（ステップＳ１１）の終了後に１種確率変動（ステップＳ１６）を実行する。次いで、普通図柄の変動時間を短縮する（ステップＳ１７）。本実施例では、通常遊技状態における普通図柄の変動時間は３０秒間で設定されているが、当該ステップＳ１７の処理によって変動時間は５秒間に短縮される。これにより通常遊技状態と比較して、短時間に多くの普通図柄始動記憶が消化されるために普通図柄変動が著しく促進され、引いては普通電動役物１２の可動翼片１２ｃが傾倒状態に状態変化する可能性が高くなることで２種大当たり遊技状態の発生する可能性が高くなる。
【００４１】
次いで、普通電動役物１２の開放時間を、通常遊技状態と比較して延長する処理が実行される（ステップＳ１８）。本実施例の可動翼片１２ｃは、上述したように通常遊技状態では０．６秒間だけ傾倒状態に変位することで普通電動役物１２を開放状態とするが、当該ステップＳ１８の処理によって２秒間に延長処理される。これにより通常遊技状態と比較して、普通電動役物１２への入賞の可能性が著しく高くなり、上述したステップＳ１７の普通図柄変動時間短縮処理の効果と相俟って、さらに２種大当たり遊技状態の発生する可能性を向上させている。
【００４２】
以上のようなステップＳ１７及びステップＳ１８の処理がなされて、普通電動役物１２は通常変化態様とは異なる特別変化態様で変化制御されるよう構成されている。これにより、通常変化態様と比較して普通電動役物１２への入賞の可能性が高い遊技者に有利な状態（電役サポート状態）となる。ステップＳ１７及びステップＳ１８の実行に係る処理は本発明の特別変化態様制御手段である。これに対して、普通電動役物１２を通常変化態様で変化制御する処理が通常変化態様制御手段であって、図示しないが普通電動役物１２の変化態様として基本の駆動パターンをＣＰＵ１１０が遊技盤中継端子板９０を介して実行する処理である。
【００４３】
また、上述したように本実施例においては、普通電動役物１２と１種始動入賞装置１１との配置関係を、普通電動役物１２の可動翼片１１ａが傾倒状態となった場合に１種始動領域１１ａに遊技球が流入し難くなる条件で設定されるものである。すなわち、本実施例の両者の配置位置、１種始動領域１１ａへの流路構成、及び可動翼片１２ｃの形状及び大きさ等の各構成は、本発明の通過抑制手段である。これにより、さらに一旦遊技球が第２特定領域２５ｂに振り分けられたことに基づいて２種大当たり遊技状態が発生すると、再び２種大当たり遊技状態が発生しやすくなり、２種大当たり遊技状態が反復継続して実行される２種大当たり遊技状態連続発生期間が形成される可能性が高くなる。
【００４４】
このような、特別変化態様制御手段により制御された状態において、再度第２特定領域２５ｂに振り分けられたことに基づいて２種大当たり遊技状態が発生すると、ステップＳ１９に示す２種大当たり遊技状態を経て、再度ステップＳ１６乃至ステップＳ１８を実行するようになり、電役サポート状態がループする２種大当たり遊技状態連続発生期間が発生する。
【００４５】
なお、本実施例では上記ステップＳ１６或いはステップＳ１２において１種確率変動処理が実行されると、内部的に確率変動フラグが立てられる。そして１種大当たり、２種大当たりに限らず、何らかの大当たりが発生した事に基づいて確率変動フラグが下げられるように構成されている。従って、制御的には２種大当たり遊技状態連続発生期間においても２種大当たり遊技状態が終了する度に１種確率変動が実行され、新たに何れかの大当たりが発生する毎に高確率から低確率に変更される。
【００４６】
本実施例では、上述したように、第２特定領域２５ｂに遊技球が振り分けられて２種大当たりが発生すると、２種大当たりが発生し易い状態となると共に上記ステップＳ１６で１種確率変動処理が実行される。これにより、もし次に２種大当たりが発生しなくても１種大当たりが発生するので遊技者の落胆を軽減することが出来る。また、２種大当たりが発生するのに長時間を要する場合でも、１種大当たりが発生しやすい状態となっていることが遊技者に安心感を与え、ストレスを軽減出来る。さらに、１種大当たりを望む遊技者にとっては、１種確率変動処理が実行されているにも関わらず、２種大当たりが更に発生しやすくなっているので、遊技者に不利益を被らせることなく適度な焦燥感を与え、遊技の興趣を向上させる。
【００４７】
続いて、第２振分部材２３による振り分け先が、第１特定領域２５ａであった場合について説明する。遊技球が第１特定領域２５ａに振り分けられて第１特定領域検出スイッチ２７ａで検出されると、上述したように２種大当たり遊技状態（ステップＳ１１）の終了後に１種確率変動（ステップＳ１２）のみを実行する。すなわち、第２特定領域２５ｂに振り分けられた場合と異なり、普通図柄の変動時間の短縮や普通電動役物１２の開放時間延長処理が実行されず、普通電動役物１２は通常変化態様で変化制御される。普通電動役物１２が通常変化態様で変化制御された場合、普通図柄の変動時間の短縮や普通電動役物１２の開放時間延長処理が実行されないため、普通電動役物１２の可動翼片１１ａが傾倒状態となる機会が著しく減少して１種始動領域１１ａへの流入抑制が機能しない。これにより、特別変化態様で変化制御されている電役サポート状態と比較して、当該非電役サポート状態においては、相対的に１種始動領域１１ａへの流入が発生し易くなる。加えて、２種大当たり遊技状態の終了後には１種確率変動が実行されているため、１種大当たり遊技状態が極めて発生し易い状態となるよう構成されている。
【００４８】
また、本実施例では、特別図柄の変動回数が所定回数（例えば３０回）に達したことによって確変フラグを下げる処理が実行されるように構成されると共に、何れの特別図柄で大当たりとなっても、当該１種大当たり遊技状態が終了した後には確率変動処理が実行されないように構成されている。したがって、本実施例では２種大当たり遊技状態連続発生期間の終了後には多くても１回の１種大当たり遊技状態が発生して通常遊技状態に復帰するものである。
【００４９】
ステップＳ１２において確率変動処理が実行され、上記した所定の変動回数を消化しても１種大当たり遊技状態とならなかった場合には、確変フラグが下げられて確変終了処理（ステップＳ１５）が実行され、次いで通常遊技状態へ状態移行（ステップＳ１４）する。一方、所定変動回数内において１種大当たり遊技状態（ステップＳ１３）となった場合には、当該状態終了後に通常遊技状態へと状態移行（ステップＳ１４）する。
【００５０】
上述した２種大当たり遊技状態連続発生期間中に、遊技球が第１特定領域２５ａに振り分けられた場合にも、ステップＳ１２の１種確率変動処理を実行した後、ステップＳ１５若しくはステップＳ１３の処理の何れかを経て通常遊技状態に移行制御される。すなわち、２種大当たり遊技状態連続発生期間中に、遊技球が第１特定領域２５ａに振り分けられることを契機として、２種大当たり遊技状態連続発生期間が終了し、次いで１種大当たり遊技状態の発生しやすい期間に移行制御するよう構成されている。
【００５１】
なお、本実施例の１種、及び２種大当たり遊技状態によって発生する出玉については、１種大当たり遊技状態では例えば、賞球１０個、９カウント、１６ラウンドで１４４０個の払い出しとなり、２種大当たり遊技状態では例えば、同じく賞球１０個、９カウント、１１ラウンドで９１０個の払い出しとして、１種大当たり遊技状態により遊技者が享受する利益は、２種大当たり遊技状態によるそれよりも大きく設定されている。これにより２種大当たり遊技状態連続発生期間が終了してしまっても、２種大当たり遊技状態による出玉よりも多い出玉が得られる１種大当たり遊技状態が発生し易くなるので、遊技者の落胆を少なくすることが可能となる。
【００５２】
次に、本発明における他の実施例として、実施例２を図面を参照して説明する。
【実施例２】
【００５３】
図４は、実施例２のパチンコ機１の遊技の流れを示す概略遊技フロー図である。本実施例は、上述した実施例１と殆ど同様の構成を備え、一部制御内容に関して異なる構成作用を為すものであって、以下、同様の点については説明を割愛し、相違点についてのみ説明する。
【００５４】
上述した実施例１では、１種パチンコ遊技の結果として特別図柄表示部３５に予め定められた大当たり図柄（例えば「７７」）が表示された場合には、当該大当たり図柄の種類に関係なく、１種大当たり遊技状態となった後、通常遊技状態に移行制御されるものであった。しかし、本実施例は、大当たり図柄（所定の第１大当たり図柄）として、通常大当たり図柄（第１通常大当たり図柄）と確変大当たり図柄（第１特別大当たり図柄）とを備える。そして、通常大当たり図柄（例えば、「２２」、「４４」、「６６」等の同じ偶数の並び数字）が特別図柄表示部３５に停止表示されたときは、当該表示に基づく１種大当たり遊技状態の終了後に、１種大当たりに係る特別図柄表示部３５に大当たり図柄を表示するか否かの抽選確率を、低確率のままとして通常遊技状態に制御する。さらに、確変大当たり図柄（例えば、「３３」、「５５」、「７７」等の同じ奇数の並び数字）が特別図柄表示部３５に停止表示されたときは、当該表示に基づく１種大当たり遊技状態の終了後に、１種大当たりに係る特別図柄表示部３５に大当たり図柄を表示するか否かの抽選確率を、低確率から高確率に変更（１種確率変動）して特別遊技状態に移行制御するよう構成される。
【００５５】
ステップＳ１１０において通常遊技状態中に、遊技球が第２特定領域２５ｂに振り分けられたことに基づく２種大当たり遊技状態が発生（ステップ１１１）すると、当該大当たりの終了後に、１種確率変動処理（ステップＳ１１６）、普通図柄変動時間の短縮処理（ステップＳ１１７）、普通電動役物１２の開放時間延長処理（ステップＳ１１８）を実行して２種大当たり遊技状態連続発生期間（電役サポート状態）が開始される。当該期間中に技球が第１特定領域２５ａに振り分けられたことに基づく２種大当たり遊技状態が発生（ステップ１１９）すると、電役サポート状態が終了して非電役サポート状態に移行して、ステップＳ１１２において１種確率変動処理のみが実行される。
【００５６】
次いで、ステップＳ１１３において１種大当たり遊技状態が発生して終了すると、当該１種大当たり遊技状態が発生する起因となった、すなわち特別図柄表示部３５に停止表示された大当たり図柄が、確変図柄であったか否かの判断処理（ステップＳ１１４）を実行し、確変図柄であったと判断した場合は１種確率変動処理（ステップＳ１１５）を実行して特別遊技状態に移行制御する。そして、確変図柄で大当たりとなる限り、１種大当たり遊技状態連続発生期間が継続される。ステップＳ１１４で確変図柄が表示されなかったと判断された場合には、通常遊技状態に移行制御され、１種大当たり遊技状態連続発生期間が終了する。
【００５７】
上述したように本実施例では、２種大当たり遊技状態連続発生期間が終了した後に、これに連続して１種大当たり遊技状態連続発生期間が発生するように構成されている。このように構成されることにより、２種大当たり遊技状態連続発生期間の後に、これに対応するように１種大当たり遊技状態連続発生期間が発生するので、１台のパチンコ遊技機で異なるパチンコ遊技、すなわち第１種パチンコ遊技と第２種パチンコ遊技を行える構成としても、それぞれの大当たり遊技状態が混在しにくくなる。これにより、第１種パチンコ遊技と第２種パチンコ遊技のメリハリが付きやすくなり、遊技が明確になる。また、第１種パチンコ遊技と第２種パチンコ遊技の各大当たり遊技状態が混在して発生するものに比較して、２種大当たり遊技状態連続発生期間から１種大当たり遊技状態連続発生期間へ移行するタイミングで全く異なる遊技性を発揮することが可能となるため、同じ機械を遊技者は打ち続けながら全く異なるパチンコ遊技機に差し替えられたような感覚を遊技者に与えることが出来、今までに無い興趣を提供可能となる。なお、ステップＳ１１４及びステップＳ１１５が本発明の特別遊技状態移行制御手段に相当し、ステップＳ１１４及びステップＳ１１６が本発明の通常遊技状態移行制御手段に相当する。
【００５８】
なお、上述したように本実施例の１種、及び２種大当たり遊技状態によって発生する出玉について、１種大当たり遊技状態により遊技者が享受する利益は、２種大当たり遊技状態によるそれよりも大きく設定されていることにより、２種大当たり遊技状態連続発生期間が終了して１種大当たり遊技状態連続発生期間に移行していくに伴って、出玉量が加速度的に増加していくため、遊技者の興趣を尻上がりに向上させていくことが可能となる。
【００５９】
以上、本発明に係る実施例を説明してきたが、これに限定するものではなく、本発明の技術思想を逸脱しない限り、他の構成を採用したものであってもよい。
【００６０】
例えば、通過抑制手段として、上述したような普通電動役物１２と１種始動入賞装置１１の配置位置等の条件によるものだけでなく、１種始動入賞装置１１への流路を遮断する装置を備えて強制的に遊技球の通過を抑制するもの、普通電動役物１２及び１種始動入賞装置１１の配置位置が可変であって、１種始動入賞装置１１への入賞の難易度を変化可能なもの等、他の構成を用いたものであってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００６１】
２種大当たり遊技状態が実行された後で第１図柄表示装置に第１大当たり図柄が停止表示される確率が通常遊技状態よりも高くなる特別遊技状態に制御する遊技制御手段を備えたパチンコ遊技機に利用できる。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】本発明の実施例におけるパチンコ遊技機の一例としてパチンコ機１の外観を示す概略正面図である。
【図２】本実施例の遊技盤面上に形成された遊技領域３０ａ内の構成を説明する概略正面図である。
【図３】本実施例のパチンコ機１に設けられる各種電装品とそれらを制御する制御基板における電源の接続経路と信号の接続経路を示すブロック図である。
【図４】実施例１のパチンコ機１の遊技の流れを示す概略遊技フロー図である。
【図５】実施例２のパチンコ機１の遊技の流れを示す概略遊技フロー図である。
【符号の説明】
【００６３】
１  パチンコ機（パチンコ遊技機）
２  外枠
３  内枠
４  ガラスパネル
５ａ  上球皿パネル
５ｂ  下球皿パネル
６  開口窓部
７  装飾部
８  スピーカ
９ａ  上球皿
９ｂ  下球皿
１０  発射ハンドル
１１  １種始動入賞装置
１１ａ  １種始動領域
１１ｂ  １種始動入賞検出スイッチ
１２  普通電動役物（２種始動入賞装置）
１２ａ  ２種始動領域
１２ｂ  ２種始動入賞検出スイッチ
１２ｃ  可動翼片
１３  普通図柄始動ゲート（通過領域）
１４  液晶表示装置
１５  １種大入賞口
１６  １種大入賞口開閉部材
１７  １種大入賞口検出スイッチ
１８  アウト口
１９  ２種入賞装置
２０  ２種大入賞口
２１  ２種大入賞口開閉部材
２２  第１振分部材
２３  第２振分部材
２４  特別領域
２５ａ  第１特定領域（特定領域）
２５ｂ  第２特定領域（特定領域）
２６  ２種大入賞口検出スイッチ
２７ａ  第１特定領域検出スイッチ
２７ｂ  第２特定領域検出スイッチ
２８  ラウンド数表示部
２９  ゲート検出スイッチ
３０  遊技盤
３０ａ  遊技領域
３１  １種大入賞口取付基板
３２  普通図柄表示部（第２図柄表示装置）
３５  特別図柄表示部（第１図柄表示装置）
３８  普通図柄始動記憶表示部
３９  特別図柄始動記憶表示部
５０  電源基板
５１  ＣＲ接続基板
５２  球貸し操作基板
５５  ハンドル接続基板
５６  発射停止スイッチ
５７  タッチスイッチ
６０  払出制御基板
６１  発射ソレノイド
６２  球送りソレノイド
６３  扉開放スイッチ
６４  受け皿満杯スイッチ
６５  払出モータ
６６  賞球カウントスイッチ
７０  主制御基板
７５  演出中継端子板
８０  画像制御基板
８５  電飾音声制御基板
８６  演出ボタン
８７  装飾ＬＥＤ
９０  遊技盤中継端子板
１００  マイクロプロセッサ
１１０  ＣＰＵ
１２０  ＲＯＭ
１３０  ＲＡＭ
２００  マイクロプロセッサ
２１０  ＣＰＵ
２２０  ＲＯＭ
２３０  ＲＡＭ
３００  マイクロプロセッサ
３１０  ＣＰＵ
３２０  ＲＯＭ
３３０  ＲＡＭ
【図２】
2010051346.tif 000003
【図３】
2010051346.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図１】
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