(57)【要約】【課題】右利きと左利きの遊技者の双方で高い操作性が得られるようにする。【解決手段】操作部筐体８１は、操作部７の前面パネルと略平行な操作部筐体前面８２と、互いに対向する第１及び第２の面２２１、２２２を有するとともに、前記収納凹部８０に収納可能に構成され、前記第１の面２２１を上側に向け、前記前面を露出させた状態で前記収納凹部８０に収納及び当該収納凹部８０から引き出しが可能であるとともに、前記前面パネルに直交する軸を中心として回動することにより、前記第２の面２２２を上側に向け、前記前面を露出させた状態で前記収納凹部８０に収納及び当該収納凹部８０から引き出しが可能になっている。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に面する前面パネルを備え、所定の遊技操作が行われる遊技機であって、
前記前面パネルの裏側に向けて凹んで形成された収納凹部と、
前記前面パネルと略平行な操作部筐体前面と、互いに対向する第１及び第２の面を有するとともに、前記収納凹部に収納可能に構成され、前記第１の面を上側に向け、前記操作部筐体前面を露出させた状態で前記収納凹部に収納及び当該収納凹部から引き出しが可能であるとともに、前記前面パネルに直交する軸を中心として回動することにより、前記第２の面を上側に向け、前記操作部筐体前面を露出させた状態で前記収納凹部に収納及び当該収納凹部から引き出しが可能な操作部筐体と、
前記操作部筐体前面に設けられ、前記遊技操作を行うための操作入力部と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前方に開口を有する本体筐体と、
前記本体筐体の内部に配置され、外周面に複数種類の図柄が描かれた複数のリールとを更に備え、
前記前面パネルは、前記リールの前方に配置して当該リールを視認可能にする表示窓が設けられ、
前記収納凹部は、前記表示窓の下側に設けられ、
前記操作入力部は、
前記操作部筐体前面における長手方向の一方の側に寄せて設けられ、複数の前記リールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、
前記操作部筐体前面における長手方向の前記スタートレバーより他方の側に設けられ、前記各リールの回転を個別に停止させる操作を行うための複数のストップボタンとを備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１の面を上側に向けて前記操作部筐体を前記収納凹部に収納したことを検出するとともに前記第２の面を上側に向けて前記操作部筐体を前記収納凹部に収納したことを検出する収納検出手段と、
前記収納検出手段の検出結果に基づいて、複数の前記リールとこれら複数のリールを停止させる複数の前記ストップボタンとの組合せを切り換えるストップボタン切換手段と、
を備え、
前記ストップボタン切換手段は、前記操作部筐体が前記収納凹部に収納された状態で、複数の前記リールを停止させる複数の前記ストップボタンの並び順の方向が複数の前記リールの配置順の方向と一致するように前記組合せを切り換えることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記操作部筐体が前記収納凹部に収納されているか否かを検出する収納検出手段と、
前記操作部筐体が前記収納凹部に収納されていないことを前記収納検出手段が検出した場合、複数の前記ストップボタン及び前記スタートレバーの操作入力を無効とすることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記収納検出手段は、前記操作部筐体を複数の位置から検出する多点式の検出スイッチを用いて成ることを特徴とする請求項３または４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、周面に複数種類の図柄が描かれた複数のリールの回転を停止操作手段の操作により停止させることが可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンは、例えば特許文献１に記載されているように、遊技者がメダルの賭数を設定した後、遊技者がスタートレバーを傾倒操作することで３個のリールが一斉に回転するようになっている。この時、従来のスロットマシンは、当該ゲームの入賞役の抽選を内部的な処理で行っている。次に、従来のスロットマシンは、各リールが所定の回転数に達した後、遊技者が３個のストップボタン押圧部材を任意の順序で押圧操作することで、対応するリールをそれぞれ上述の抽選結果に基づいた回転位置で停止制御している。そして、スロットマシンは、停止した３個のリールによって表示される図柄が入賞役に対応する組み合せで有効なライン上に揃うと、入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルを遊技者に配当している。
【０００３】
ここで、前記３個のストップボタン押圧部材は、組み立て作業の合理化に対応してストップボタンユニットでユニット化されている。スタートレバーはストップボタンユニットの右側に配置されている。
【０００４】
複数のストップボタン押圧部材及びスタートレバーは、一般的に片手のみで操作する場合と両手で操作する場合があり、両手で操作する場合には、左手でスタートレバーを操作し、右手の指でストップボタン押圧部材を操作することになる。一般的なスロットマシンでは、特定の図柄を揃える場合、高い精度のタイミングでストップボタン押圧部材を押す必要があった。
【０００５】
一方、特許文献２には、前記停止操作部が設けられ且つ横軸廻りに回転可能な停止操作ユニットを備え、遊技者が停止操作部を自分の体格やそのときの疲労度等に応じて最も快適に操作できる向きに設定することができる遊技機の技術が開示されている。
【０００６】
【特許文献１】特開２０００−１８５１３１号公報
【特許文献２】特開２００５−３２３７４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従来の遊技機の技術では、左利きの遊技者が複数のストップボタン押圧部材及びスタートレバーを両手で操作する場合には、利き手でない右手の指でストップボタン押圧部材を操作することになるが、ストップボタン押圧部材は、特定の図柄を揃える場合、高い精度のタイミングで押す必要があり、左利きの人にとって不便であり、遊技者に不公平感を感じさせる等の問題があった。このような左利きの遊技者に対する問題は、遊技者が停止操作部を最も快適に操作できる向きに設定できる遊技機においても同様である。
【０００８】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、右利きと左利きの遊技者の双方で高い操作性が得られる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技者に面する前面パネルを備え、所定の遊技操作が行われる遊技機であって、前記前面パネルの裏側に向けて凹んで形成された収納凹部と、前記前面パネルと略平行な操作部筐体前面と、互いに対向する第１及び第２の面を有するとともに、前記収納凹部に収納可能に構成され、前記第１の面を上側に向け、前記操作部筐体前面を露出させた状態で前記収納凹部に収納及び当該収納凹部から引き出しが可能であるとともに、前記前面パネルに直交する軸を中心として回動することにより、前記第２の面を上側に向け、前記操作部筐体前面を露出させた状態で前記収納凹部に収納及び当該収納凹部から引き出しが可能な操作部筐体と、前記操作部筐体前面に設けられ、前記遊技操作を行うための操作入力部と、を備えることを特徴とする。
【００１０】
また、請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、前方に開口を有する本体筐体と、前記本体筐体の内部に配置され、外周面に複数種類の図柄が描かれた複数のリールとを更に備え、前記前面パネルは、前記リールの前方に配置して当該リールを視認可能にする表示窓が設けられ、前記収納凹部は、前記表示窓の下側に設けられ、前記操作入力部は、前記操作部筐体前面における長手方向の一方の側に寄せて設けられ、複数の前記リールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、前記操作部筐体前面における長手方向の前記スタートレバーより他方の側に設けられ、前記各リールの回転を個別に停止させる操作を行うための複数のストップボタンとを備えることを特徴とする。
【００１１】
また、請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機の遊技機であって、前記第１の面を上側に向けて前記操作部筐体を前記収納凹部に収納したことを検出するとともに前記第２の面を上側に向けて前記操作部筐体を前記収納凹部に収納したことを検出する収納検出手段と、前記収納検出手段の検出結果に基づいて、複数の前記リールとこれら複数のリールを停止させる複数の前記ストップボタンとの組合せを切り換えるストップボタン切換手段と、を備え、前記ストップボタン切換手段は、前記操作部筐体が前記収納凹部に収納された状態で、複数の前記リールを停止させる複数の前記ストップボタンの並び順の方向が複数の前記リールの配置順の方向と一致するように前記組合せを切り換えることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項４に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機であって、前記操作部筐体が前記収納凹部に収納されているか否かを検出する収納検出手段と、前記操作部筐体が前記収納凹部に収納されていないことを前記収納検出手段が検出した場合、複数の前記ストップボタン及び前記スタートレバーの操作入力を無効とすることを特徴とする。
【００１３】
また、請求項５に記載の発明は、請求項３または４に記載の遊技機であって、前記収納検出手段は、前記操作部筐体を複数の位置から検出する多点式の検出スイッチを用いて成ることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の遊技機によれば、操作部筐体の上下を逆にして収納凹部に収納することにより、操作部筐体前面に設けられた遊技操作を行うための操作入力部を左右逆にすることができ、右利きと左利きの遊技者の双方で高い操作性が得られる。また、本発明の遊技機によれば、操作入力部を左右逆にした場合にも、ストップボタン切換手段により複数のリールを停止させる複数のストップボタンの並び順の方向を複数の前記リールの配置順の方向と一致させることができるので、右利きと左利きの遊技者の双方で違和感を感じさせなくするとともにストップボタンの操作ミスを防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
（１）第１の実施形態
以下、本発明に係る遊技機の好適な実施形態を、スロットマシンを例に図面を参照して説明する。
【００１６】
図１は本発明の実施形態によるスロットマシン１の外観構造を表した斜視図である。尚、図１において、スロットマシン１は、右利きの遊技者に合わせた状態にセッティングされている。
【００１７】
図１において、スロットマシン１は、前方に開口を有する略矩形状の箱体である筐体２と、当該筐体２に対して蝶番機構により回動可能に取付けられることで前記開口を開閉可能な状態で閉塞させる前扉３とを備えている。
【００１８】
前扉３の前面側は、上部パネル部４と下部パネル部５に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部５の下方には、入賞時に払い出されるメダル（遊技媒体）を貯留するメダル受皿６１が一体的に形成されたメダル受皿部６が設けられている。
【００１９】
また、上部パネル部４と下部パネル部５との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓７が一体的に形成されている。なお、上部パネル部４、操作卓７、下部パネル部５、及びメダル受皿部６は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル」が構成される。
【００２０】
上部パネル部４の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面４１が設けられている。パネル面４１のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓４２が形成されている。スロットマシン１は、このような表示窓４２を通して筐体２内に設けられているリールユニット１００の３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが目視されるようになっている。
【００２１】
ここで、筐体２内に設置されているリールユニット１００は、円筒形状のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓４２を通して３列のリールに描かれたそれぞれ上下方向３個の図柄を目視できる。
【００２２】
上部パネル部４の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部４３と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部４４ａ、４４ｂが配置されている。
【００２３】
スロットマシン１は、ゲームの進行に応じて上述した演出用照明部４３等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
また、演出用放音部４４ａ、４４ｂの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓４５に面して遊技機の演出装置として液晶表示装置４６が配置されている。なお、液晶表示装置４６は、ゲームの演出に係る映像やゲーム（遊技）に関する情報を主に表示する。
【００２４】
操作卓７の上面右側には本実施形態の要部となるメダル投入部７１が設けられている。メダル投入部７１は、メダルを投入するためのメダル投入口７２を有する。
操作卓７の上面左側には、押しボタンスイッチである２個のベットボタン７３、７４が設けられている。
【００２５】
ベットボタン７３、７４はスロットマシン１の１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。本スロットマシン１においては、ゲームを開始する際に、ベットボタン７３が押圧操作されることで、内部貯留されているメダルから１枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン７４が押圧操作されることで３枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン７４は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００２６】
操作卓７の前面７０には、本実施形態の要部となる収納凹部８０が設けられている。収納凹部８０には操作部筐体８１がその前面である操作部筐体前面８２を露出させた状態で収納されている。
【００２７】
操作部筐体前面８２の左側には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転開始を指示するためのスタートレバー７５が設けられている。スタートレバー７５は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作桿を備え、操作桿が傾倒操作されるとオン、操作桿から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
【００２８】
また、操作部筐体前面８２のスタートレバー７５より右側には、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが各リールの配列に対応して並設されている。
【００２９】
さらに、操作卓７の前面の左上隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン７７が設けられている。
操作卓７の前面右上側には、後述のメダル選別装置３４（図２参照）で詰まったメダルを返却させるための詰まり解除ボタン７８が設けられている。
操作卓７の前面右下側には、収納凹部８０から操作部筐体８１を引き出す場合に操作する操作部引き出しボタン８３が設けられている。
操作卓７の前面右隅には、前扉３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴７９が設けられている。スロットマシン１の管理者等が鍵穴７９に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体２に取付けられている前扉３を前方へ開くことができ、また前扉３を筐体２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００３０】
下部パネル部５には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示する表示パネル５１が設けられている。
【００３１】
下部パネル部５の下側に配置されたメダル受皿部６には、入賞時にメダルを払い出すメダル払出口６２と、払い出されたメダルを貯留するメダル受皿６１と、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する左右の演出用放音部６３ａ、６３ｂとが配置されている。
【００３２】
次に、図２を参照して、筐体２の内部構造と前扉３の裏面構造とを説明する。
図２は前扉３を開放した状態におけるスロットマシン１の内部構造を表した図である。
【００３３】
図２において、筐体２の前方には開口８を有している。この開口８内の上部には、左右のブラケット部材９２、９３を介して硬質プラスチックの基板ケース９１に収納された主制御基板２０が取付けられている。主制御基板２０は、スロットマシン１の全体動作を集中制御するＣＰＵを備えている。
【００３４】
筐体２内の中央には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを備えるリールユニット１００が設けられている。リールユニット１００は、前扉３が筐体２側に閉じられると前扉３の表示窓４２にリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが対向するように、所定フレームに位置決めされて取付けられている。なお、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃは、それぞれに内蔵されたリールモータによって回転駆動される。
【００３５】
また、リールユニット１００の上部には、各リールを回転駆動する前記リールモータへ４相の駆動パルス信号を送出するリール基板１１０が取付けられている。主制御基板２０は、リール基板１１０に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、各リールの回転、制動及び停止の制御を行っている。
【００３６】
リールユニット１００の下方には、ホッパ装置２１と、ホッパ装置２１から溢れたメダルを収容するための補助貯留部２２と、電源ユニット２３が設けられている。電源ユニット２３の内部の右側には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板２４が設けられている。
【００３７】
電源ユニット２３は、ハーネスを介してホッパ装置２１及び主制御基板２０等の電気部品と電気的に接続する。また、電源ユニット２３は、前記筐体２の壁面の貫通孔９に挿通された電源コード１０を介して筐体２の外部から電力が供給され、供給された電力から所定の電圧値の電力を生成してホッパ装置２１及び主制御基板２０等の電気部品に供給する。ホッパ装置２１の前面には、メダルを排出するメダル排出口２５が設けられている。ホッパ装置２１の上部にはメダルを貯留するメダル収納部２６が設けられている。
【００３８】
更に、筐体２の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子板２７が取付けられている。
【００３９】
一方、前扉３の裏面側上部には、発光駆動部３０が配置されている。発光駆動部３０は、上述の演出用照明部４３（図１参照）の光源である高輝度の発光ダイオードが複数配列され、この発光ダイオードを発光駆動する駆動回路が実装されている。
【００４０】
また、前扉３の裏面側上部には、上述の演出用放音部４４ａ、４４ｂ（図１参照）に対向してスピーカ３２ａ、３２ｂが取付けられている。また、スピーカ３２ａ、３２ｂの間には、液晶表示装置４６が取付けられている。更に、液晶表示装置４６の裏面側には、電気回路基板で形成され硬質プラスチックの基板ケース９４に収納されたサブ制御基板４０が取付けられている。
【００４１】
主制御基板２０及びサブ制御基板４０は、スロットマシン１の作動を制御する制御基板である。
【００４２】
サブ制御基板４０の下方には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを目視させるための透明な表示窓４２が形成されたパネル板４７が配置され、表示窓４２の下方には、前面側のスタートレバー７５（図１参照）及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ（図１参照）等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する中央表示基板３３が設けられている。中央表示基板３３には、ハーネス１７１、１７２を介してスタートレバー７５（図１参照）及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ（図１参照）と接続している。また、中央表示基板３３の下方には、収納凹部８０（図１参照）に収納された操作部筐体８１（図１参照）の向きを検出する収納検出基板８４が接続されている。収納検出基板８４はハーネス１７３を介して、中央表示基板３３に接続される。
【００４３】
メダル選別装置３４は、メダル投入口７２に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置３４はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板２０へ送出する。
【００４４】
メダル選別装置３４の装置本体の下方には、メダル選別装置３４によって振り分けられた正規のメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置２１へ案内するガイド部材３５と、メダル選別装置３４により排除されたメダル（又は異物）をメダル払出口６２へ案内するキャンセルシュート部材３６が設けられている。また、前扉３の裏面側下部には、ホッパ装置２１のメダル排出口２５から排出されたメダルをメダル払出口６２へ案内するガイド部材３７が設けられている。更に、メダル払出口６２に隣接して、上述した演出用放音部６３ａ、６３ｂ（図１参照）に対向するスピーカ３８ａ、３８ｂが取付けられている。
【００４５】
なお、スロットマシン１全体の動作は、筐体２側に設けられている主制御基板２０によって統括制御されており、サブ制御基板４０は、液晶表示装置４６による演出映像の表示制御、上述の演出用照明部４３の発光駆動部３０を用いた演出発光制御、及び演出用放音部４４ａ、４４ｂ、６３ａ、６３ｂのスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００４６】
次に、図３のブロック図を参照して、スロットマシン１に設けられている制御システムについて説明する。
図３はスロットマシン１の制御システムを表したブロック図である。
図３において、主制御基板２０は、メインＣＰＵ１２０と、記憶部１２１と、Ｉ／Ｆ回路１２２と、ソレノイド駆動回路１２３とを主要構成として備えている。
【００４７】
記憶部１２１は、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の半導体メモリによって構成され、主要構成としてプログラムＲＯＭ１３１と制御ＲＡＭ１３２を有している。記憶部１２１のプログラムＲＯＭ１３１には、スロットマシンゲーム用のシステムプログラムが予め記憶されている。主制御基板２０は、記憶部１２１のプログラムＲＯＭ１３１に記憶されたシステムプログラムに従ってメインＣＰＵ１２０が演算処理を実行することで、スロットマシン１全体の動作を統括制御している。また、主制御基板２０は、スロットマシン１が内部貯留するメダルの数であるメダルクレジットを記憶部１２１の制御ＲＡＭ１３２に記憶させる。
【００４８】
主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０には、中央表示基板３３及びＩ／Ｆ回路１２２を介してベットボタン７３、７４、スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ、精算ボタン７７等の操作スイッチ類が接続されるとともに、中央表示基板３３及びＩ／Ｆ回路１２２を介してメダル選別装置３４のメダルセンサ１４１が接続されている。また、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０には、中央表示基板３３及びＩ／Ｆ回路１２２を介して収納検出基板８４が接続されている。また、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０には、Ｉ／Ｆ回路１２２を介してソレノイド駆動回路１２３の入力側が接続されている。ソレノイド駆動回路１２３の出力側には、中央表示基板３３を介してメダル選別装置３４のフラッパータイプソレノイド１４２が接続されている。
【００４９】
また、主制御基板２０には、電源装置基板２４が接続されている。電源装置基板２４は、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０からＩ／Ｆ回路１２２を介して送信されるコマンドデータに基づいてメダル払出装置であるホッパ装置２１を駆動する。
【００５０】
フラッパータイプソレノイド１４２は、メダル選別装置３４に流下するコインを強制排除する図示しないメダルブロッカを駆動するためのものである。メインＣＰＵ１２０は、主制御基板２０に設けられたソレノイド駆動回路１２３を制御することでフラッパータイプソレノイド１４２のオン、オフを行う。
【００５１】
主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置３４のメダルセンサ１４１からの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。
また、主制御基板２０は、前記収納検出基板８４の検出結果に基づいて、前記第１の面２２１（図８参照）を上側に向けて前記操作部筐体８１が前記収納凹部８０に収納された第１の状態か、前記操作部筐体８１が前記収納凹部８０に十分収納されていない第２の状態か、前記第２の面２２２（図８参照）を上側に向けて前記操作部筐体８１が前記収納凹部８０に収納された第３の状態かを判別し、これら第１ないし第３の状態のいずれにあるかのデータを制御ＲＡＭ１３２に記憶させるとともにサブ制御基板４０に送信する。サブ制御基板４０は、図示しないＲＡＭが設けられており、該ＲＡＭに主制御基板２０から受信した第１ないし第３の状態のいずれにあるかのデータを記憶する。
【００５２】
また、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ１４１がメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。
【００５３】
また、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ１４１がメダルを検出した場合、検出したメダルを制御ＲＡＭ１３２が記憶するメダルクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、１つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、制御ＲＡＭ１３２の前記クレジット数が最大値（例えば、５０）になるまでの状態のことを示している。
一方、左中右のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃには、リールセンサ１０３ａ、１０３ｂ、１０３ｃが設けられている。
【００５４】
主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、リール基板１１０及びＩ／Ｆ回路１２２を介してリールセンサ１０３ａ、１０３ｂ、１０３ｃの検出信号を受信し、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、Ｉ／Ｆ回路１２２を介してリール基板１１０に所定の回胴駆動パルスデータを送信する。リール基板１１０は、主制御基板２０からの回胴駆動パルスデータに従って左中右のリールモータ１０２ａ、１０２ｂ、１０２ｃを回転駆動することで、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転及び停止の動作制御を行っている。
【００５５】
主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、Ｉ／Ｆ回路１２２及びリール基板１１０を介して外部集中端子板２７と接続しており、外部集中端子板２７にメダル払出信号等の遊技情報に関する信号と、払出エラー信号等のセキュリティーに関係する信号を送信する。
【００５６】
また、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、入賞が確定した場合等において、Ｉ／Ｆ回路１２２及び電源装置基板２４を介してホッパ装置２１を制御することで、所定数のメダルをメダル受皿６１（図１参照）に払い出す。
【００５７】
さらに、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、精算ボタン７７が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置２１に払い出させるとともに、制御ＲＡＭ１３２が内部貯留したメダルであるメダルクレジットを精算してホッパ装置２１に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
【００５８】
サブ制御基板４０は、主制御基板２０からの制御信号に基づいて演出用照明部４３（図１参照）、演出用放音部４４ａ、４４ｂ、６３ａ、６３ｂ（図１参照）のスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂ（図２参照）、液晶表示装置４６（図１参照）等の演出装置５０を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。
【００５９】
一方、記憶部１２１の制御ＲＡＭ１３２には、内部当選した入賞役に対応するフラグを記憶する内部抽選フラグ記憶領域が設定されている。
【００６０】
メインＣＰＵ１２０は、Ｉ／Ｆ回路１２２を介して受信するスタートレバー７５の出力信号が当該スタートレバー７５の操作を示すことを契機に入賞役またはハズレを抽選する。そして、メインＣＰＵ１２０は、入賞役に当選した場合、記憶部１２１の内部抽選フラグ記憶領域における当選した入賞役のフラグをオンにする。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
【００６１】
次に、スロットマシン１におけるゲーム動作の概要を説明する。
スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。次に、遊技者がメダル投入ガイド７１のメダル投入口７２にメダルを投入し、もしくは、ベットボタン７３を三回押圧操作するかベットボタン７４を一回押圧操作することで、スロットマシン１は、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに所定枚数（例えば、３枚）のメダルが賭けられゲームを準備する。
【００６２】
ゲーム準備の状態でスタートレバー７５が傾動操作されゲームが開始されると、主制御基板２０は、３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ記憶領域に記憶される。
【００６３】
次に、遊技者により何れかのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが押圧操作されることで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが停止し、主制御基板２０は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ記憶領域に記憶された内部抽選の入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
【００６４】
これら図柄の組合せが一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン１は、主制御基板２０により制御ＲＡＭ１３２の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン１は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルをメダル受皿６１へ払い出す。
【００６５】
図４は、図１に示した操作部筐体８１及びその周辺部を示す分解斜視図である。
図４において、スタートレバー７５は、先端に球形の操作ノブ１５１を有する揺動可能な操作桿１５２を本体ケース１５３の前面から突出して備え、操作桿１５２が傾倒操作されるとオン、操作桿１５２から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。本体ケース１５３の外周の前側には、フランジ部１５４が形成されている。本体ケース１５３のフランジ部１５４より後方には、雄ネジ部１５５が形成されている。本体ケース１５３の背面側には、ハーネス１７１のハーネス側コネクタ１７４と接続するコネクタ１５６が設けられている。
【００６６】
ストップボタンユニット１６０は、ストップボタンに対応した遊技機用スイッチユニットであり、押圧操作を行うことが可能なストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃと、装飾用パネル部材１６１と、本体ケース１６２と、背面カバー１６３とネジにより一体に組み立てたものである。本体ケース１６２の内部には、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃを前方に付勢する３つのコイルバネと、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃの操作を検出する回路基板が設けられている。背面カバー１６３の開口１６４からは、回路基板のコネクタ１６５が露出している。回路基板のコネクタ１６５は、ハーネス１７２のコネクタ１７５に接続される。
【００６７】
操作部筐体８１は、前面板２０１、枠状部２０２及び背面板２０３から構成され、４本のネジ２０４により箱状に組み立てられる。
【００６８】
前面板２０１には、一方の短辺に近接して貫通部２１１が設けられている。貫通部２１１には、スタートレバー７５の本体ケース１５３が挿入される。本体ケース１５３の雄ネジ部１５５には、前面板２０１の裏側からナット１５７が螺合するようになっている。スタートレバー７５は、フランジ部１５４とナット１５７により貫通部２１１の縁を挟んだ状態で、ナット１５７が締め付けられることにより、前面板２０１に固定される。
【００６９】
また、前面板２０１には、他方の短辺に近接して横長の貫通部２１２が設けられている。貫通部２１２の長手方向の両側には、ネジ挿通孔２１３、２１３が形成されている。
【００７０】
貫通部２１２には、ストップボタンユニット１６０の本体ケース１６２が挿入される。ネジ１６６、１６６は、ネジ挿通孔２１３、２１３に挿通し、装飾用パネル部材１６１の背面に形成されたネジ穴に螺入して締め付けられることで、ストップボタンユニット１６０を前面板２０１にネジ止め固定する。前面板２０１の外周の背面側には、枠状部２０２の内側に挿入される段部２１４が形成されている。
【００７１】
前面板２０１の四隅近傍には、ネジ２０４のネジ部が螺入されるネジ穴２１６が形成される。
【００７２】
枠状部２０２は、互いに対向する第１及び第２の面２２１、２２２と、第１及び第２の面２２１、２２２の一方の側辺の間に設けられる第１の側面部２２３と、第１及び第２の面２２１、２２２の他方の側辺の間に設けられる第２の側面部２２４とを一体形成したものである。枠状部２０２の内側のコーナーには、ネジ２０４が挿入される挿入部２２５が設けられている。
【００７３】
第１の側面部２２３の外側面には、後述の係止爪３２２（図６参照）が係止可能な凹部２２６（図９及び図１０参照）が形成されている。
【００７４】
第２の側面部２２４の外側面には、後述の係止爪３２２（図６参照）が係止可能な凹部２２７（図８参照）が形成されている。
【００７５】
背面板２０３の中央には、筒状支持部材２０５が挿入される貫通部２３１が形成されている。背面板２０３の前面の貫通部２３１の周りには、筒状支持部材２０５を安定して固定するためのリング状の壁部２３２が形成されている。貫通部２３１の内周の背面側には、筒状支持部材２０５の突起部２５２、２５２（図１２及び図１３参照）が挿入される溝部２３３、２３３（図１２及び図１３参照）が形成されている。背面板２０３の四隅近傍には、ネジ２０４のネジ部が挿通されるネジ挿通孔２３４が形成される。
【００７６】
背面板２０３の外周の前面側には、枠状部２０２の内側に挿入される段部２３５が形成されている。
【００７７】
筒状支持部材２０５は、ステンレス鋼等の金属を筒状に形成したものであり、筒内にハーネス１７１、１７２が挿入されるようになっている。筒状支持部材２０５の前側には、雄ネジ部２５１が形成されている。筒状支持部材２０５の雄ネジ部２５１より若干基端側には、前述の溝部２３３、２３３（図１２及び図１３参照）に挿入する突起部２５２、２５２（図１２及び図１３参照）が殖設されている。筒状支持部材２０５の外周面には、筒状支持部材２０５の移動方向を規制するためのカム溝２５３が形成されている。
【００７８】
図５は、筒状支持部材２０５の基端側及びその周辺部を示す斜視図である。
図５において、カム溝２５３は、筒状支持部材２０５の外周の１８０°で対向する位置に形成され、前後方向に延びる第１及び第２の直線部２５４、２５５と、第１及び第２の直線部の後側に繋がる、半円状の円周部２５６とから構成されている。
【００７９】
図４において、筒状支持部材２０５の先端側は、背面板２０３の貫通部２３１に挿入され、突起部２５２が溝部２３３に挿入された状態で、雄ネジ部２５１にナット２５７が螺合して締め付けられることで、溝部２３３に突起部２５２が係止した状態で背面板２０３に固定される。
一方、筒状支持部材２０５の基端側には、ネジ孔２５８が形成されている。
【００８０】
収納凹部８０は、上側壁部２６１、下側壁部２６２、左右の側壁部２６３、２６４及び奥側の壁部２６５により形成されている。操作部７の裏側における上側壁部２６１、下側壁部２６２、左右の側壁部２６３、２６４及び奥側の壁部２６５及びその周辺部には、不正行為を防止するための板金を取り付けることも可能である。
【００８１】
奥側の壁部２６５の中央には、筒状支持部材２０５が挿入される貫通部２６６が形成されている。奥側の壁部２６５の背面側の貫通部２６６の周りには、筒状支持部材２０５を安定して支持するための筒状部２６７が形成されている。筒状部２６７の上部には、ネジ２６８が螺入されるネジ孔２６９が形成されている。ネジ２６８は、そのネジ部がネジ孔２６９に螺入し筒状支持部材２０５のカム溝２５３に挿入して締め付けられることで、筒状部２６７に固定されるとともに、ネジ部の先端が筒状支持部材２０５のカム溝２５３に挿入して筒状支持部材２０５の移動方向を規制する。
【００８２】
奥側の壁部２６５の左辺近傍及び右辺近傍には、貫通孔２７１、２７１が形成されている。奥側の壁部２６５の背面の貫通孔２７１、２７１の縁から所定間隔を置いた周りには、筒状部２７２、２７２が形成されている。筒状部２７２、２７２の外周には、キャップ２７３、２７３を取り付けるための雄ネジ部が形成されている。ピン２７４、２７４は、軸部が背面側から貫通孔２７１、２７１に挿入する。ピン２７４、２７４のフランジ部は、貫通孔２７１、２７１の縁に係止するようになっている。ピン２７４、２７４のフランジ部とキャップ２７３、２７３の間にはコイルバネ２７５、２７５が介挿される。コイルバネ２７５、２７５は、ピン２７４、２７４を貫通孔２７１、２７１から凹部８０の内側に突出する方向に付勢する。
【００８３】
奥側の壁部２６５の背面の筒状部２６７から所定間隔を置いた左右には、収納検出基板８４をネジ止めするためのネジ止め部２７６、２７６が形成される。
【００８４】
被検出部材２０８はフランジ部２８１を介して小径の筒状部２８２と大径の筒状部２８３を一体形成したものである。小径の筒状部２８２には、筒状支持部材２０５の基端側が挿入される。また、小径の筒状部２８２には、ネジ挿通孔２８４が形成されている。ネジ２８５は、ネジ部がネジ挿通孔２８４に挿入し筒状支持部材２０５のネジ孔２５８に螺入して締め付けられることで、図５に示すように被検出部材２０８を筒状支持部材２０５にネジ止め固定する。大径の筒状部２８３には、フォトセンサにより検出される切欠部２８６が形成されている。
【００８５】
図４において、収納検出基板８４の一方の基板面には、コ字状のフォトセンサ２９１、２９２（図５参照）が左右に並べて実挿されている。左のフォトセンサ２９１の光の送受が行われる検出用の隙間２９３（図５参照）には、大径の筒状部２８３の背面側の左側に位置する部分が挿入される。フォトセンサ２９２の光の送受が行われる検出用の隙間２９４（図５参照）には、大径の筒状部２８３の背面側の右側に位置する部分が挿入される。また、収納検出基板８４の中央にはハーネス１７１、１７２が挿入される貫通部２９５が形成されている。収納検出基板８４の板面の左右両側には、ネジ２９６、２９６のネジ部が挿通されるネジ挿通孔２９７、２９７が形成さけれている。
【００８６】
フォトセンサ２９１、２９２の端子は、収納検出基板８４に形成された端子挿孔を介して他方の板面側に突出し、他方の板面の配線パターンに半田付けされて電気的に接続される。収納検出基板８１の他方の板面には配線パターンに接続する基板側コネクタが設けられている。この基板側コネクタにはハーネス１７３（図５参照）のコネクタ１７６（図５参照）が接続される。
【００８７】
図６は図４に示したロック機構３０１及びその周辺部を示す斜視図である。
図６において、右の側壁部２６４には、ロック機構３０１が設けられている。ロック機構３０１は、操作部引き出しボタン８３と、アーム３０２と、軸受け部３０３、３０３と、コイルバネ３０４と、スライダ３０５と、段部３０６、３０６と、ネジ３０７から構成されている。操作部引き出しボタン８３はフランジ部３１１の前側が操作卓７の前方に突出する押圧部３１２となり裏側が突起部３１３になっている。アーム３０２の中間部には、貫通孔が設けられている。貫通孔には、上下軸受け部３０３、３０３に軸支される軸３２１が嵌入されている。これにより、アーム３０２は、上下方向を軸として回動可能な状態で設けられている。アーム３０２先端側は、右の側壁部２６４に形成された貫通孔３０８に挿入され、さらに第１の側面部２２３（図４及び図１０参照）の凹部２２６（図４及び図１０参照）または第２の側面部２２４（図４及び図８参照）の凹部２２７（図４及び図８参照）に挿入して係止する係止爪３２２が形成されている。アーム３０２の後側には、板状部３２３が形成されている。右の側壁部２６４には、コイルバネ３０４の一端側が挿入される挿入穴３０９が形成されている。この板状部３２３の挿入穴３０９の奥面と右の側壁部２６４の間にはコイルバネ３０４が介挿されている。アーム３０２の中間部には、操作部引き出しボタン８３の突起部３１３の後方を押圧する板状部３２４が右側方に突出して形成されている。
【００８８】
スライダ３０５は、前後に長い板状に形成され、ネジ３０７のネジ部が挿入されるスリット３５１が形成されている。スライダ３０５の後ろ側には、操作部３５２が右側方に突出して形成されている。右の側壁部２６４には、スライダ３０５のスライド方向を規制する段部３０６、３０６がスライダ３０５を上下から挟む位置に形成されている。ネジ３０７は、ネジ部がスリット３５１に挿入し、右の側壁部２６４に形成されたネジ孔に螺入することで、スライダ３０５を前後方向にスライド可能な状態で右の側壁部２６４に取付ている。スライダ３０５は、前方向にスライドした位置で、右の側壁部２６４とアーム３０２と板状部の間に介挿し、アーム３０２を爪部３２２が（図４及び図１０参照）の凹部２２６（図４及び図１０参照）または第２の側面部２２４（図４及び図８参照）の凹部２２７（図４及び図８参照）を係止した位置で固定する。
【００８９】
以下、図７乃至図１３を参照して操作部筐体８１の使用方法について説明する。
図７は右利きの遊技者に合わせて収納凹部８０に操作部筐体８１を収納した状態の操作卓７を示す斜視図である。図８は図７の状態から操作部筐体８１を収納凹部８０から引き出した状態の操作卓７を示す斜視図である。図９は図８の状態から操作部筐体８１を９０°回転させた状態の操作卓７を示す斜視図である。図１０は図９の状態から操作部筐体８１をさらに９０°回転させ上下を反転させた状態の操作卓７を示す斜視図である。図１１は図１０の状態から操作部筐体８１を収納凹部８０に収納した状態の操作卓７を示す斜視図である。図１２は右利きの遊技者に合わせて収納凹部８０に操作部筐体８１を収納した状態の操作卓７を示す断面図である。図１３は図１２の状態から操作部筐体８１を収納凹部８０から引き出した状態の操作卓７を示す断面図である。
【００９０】
まず、図７において、右利きの遊技者に合わせて操作卓７の収納凹部８０に操作部筐体８１を収納した状態では、操作部筐体８１の第１の面２２１（図４参照）が上側に配置し、操作卓７の前面７０には、左から順にスタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが配置する。この状態は、スタートレバー７５を左手で操作し、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃを右手で操作するのに好適な状態である。この状態では、図１２に示すように、コイルバネ２７５、２７５により付勢されたピン２７４、２７４により、操作部筐体８１の背面板２０３が押圧されるが、ロック機構３０１のアーム３０２の爪部３２２が第２の側面部２２４（図４参照）の凹部２２７（図４参照）を係止しているので、操作部筐体８１は収納凹部８０に完全に収納された状態に維持される。また、この状態では、筒状支持部材２０５は、収納凹部８０の奥側の壁部２６５から最も後方に突出した位置にあり、収納検出基板８４のフォトセンサ２９１の隙間２９３には、大径の筒状部２８３の背面側の切欠部２８６が形成されていない部分が挿入され、収納検出基板８４のフォトセンサ２９２の隙間２９４には、大径の筒状部２８３の背面側の切欠部２８６に対応する部分が来る。
【００９１】
この状態で、フォトセンサ２９１の出力は、ローレベル（Ｌ）となり、フォトセンサ２９２の検出出力は、ハイレベル（Ｈ）となる。フォトセンサ２９１、２９２の出力は、収納検出基板８４、コネクタ１７６（図４参照）、ハーネス１７３（図４参照）及び中央表示基板３３（図３参照）を介して主制御基板２０（図３参照）に送信される。
【００９２】
図３に示す主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、収納検出基板８４のフォトセンサ２９１、２９２の検出結果より前記操作部筐体８１が前記第１の状態にあることを制御ＲＡＭ１３２に記憶し、これによりストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃをそれぞれリールユニット１００の３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃに対応させ、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃによりそれぞれリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの停止制御を行う。
【００９３】
次に、図７の状態から操作部筐体８１を左利きの遊技者に合わせた状態にする場合、遊技者は操作部引き出しボタン８３を押圧する。これにより、図６に示したロック機構３０１のアーム３０２の板状部３２４がボタン８３の突起部３１３により押され、アーム３０２が上側から見て反時計周りに回動し、爪部３２２が第２の側面部２２４（図４参照）の凹部２２７（図４参照）から外れて、操作部筐体８１が収納凹部８０から前方にスライド可能な状態になり、コイルバネ２７５、２７５により付勢されたピン２７４、２７４により、操作部筐体８１の背面板２０３が押圧され、この勢いにより収納凹部８０から操作部筐体８１が半分程度突出する。この後、遊技者は操作部筐体８１を手で完全に引き出す。この場合、カム溝２５３（図５参照）の第１の直線部２５４（図５参照）とネジ２６８（図４参照）により、ネジ２６８が円周部２５６（図５参照）に挿入する位置まで、操作部筐体８１は回転することなく前方にスライドする。
【００９４】
図７の状態から操作部筐体８１を収納凹部８０から引き出した状態では、図８に示すように、操作部筐体８１は、筒状支持部材２０５により支えられた状態になる。
【００９５】
この状態では、図１３に示すように、筒状支持部材２０５の先端側は、収納凹部８０の奥側の壁部２６５から最も前方に突出した位置にあり、収納検出基板８４のフォトセンサ２９１、２９２の隙間２９３、２９４には、大径の筒状部２８３の背面側が引き出された状態となる。この状態では、フォトセンサ２９１、２９２の出力は、双方ともハイレベル（Ｈ）となる。
【００９６】
主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、フォトセンサ２９１、２９２の検出結果より前記操作部筐体８１が前記第２の状態にあることを制御ＲＡＭ１３２に記憶し、これによりスタートレバー７５及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃの全ての操作入力の受け付けを禁止する。
また、主制御基板２０は、前記第２の状態あることを示すデータをサブ制御基板４０に送信し、サブ制御基板４０は、この第２の状態のデータに基づいて演出装置５０を制御し、これにより演出装置５０は、操作部筐体８１が収納凹部８０に十分収納されていないことを報知し、操作部筐体８１を収納凹部８０に収納する催促を演出により行う。この場合の演出は、例えば操作部筐体８１を収納凹部８０に収納する方法の画像を液晶表示装置４６に表示するとともに“操作部筐体が出ています。操作部筐体を収納してください。”の文字を表示する、左右のスピーカ３２ａ、３２ｂから“操作部筐体が出ています。操作部筐体を収納してください。”の音声を出力する等がある。
【００９７】
この後、遊技者は、手で操作部筐体８１を図９に示すように時計回りの方向に回動させ、図１０に示すように操作部筐体８１の第２の面２２２（図４参照）を上側に向ける。ここで、この場合、カム溝２５３の円周部２５６とネジ２６８により、操作部筐体８１は、１８０°だけ回動可能になるとともに、操作部筐体８１を回動している状態では、操作部筐体８１の前後方向のスライドが不可能になっている。
【００９８】
この状態でフォトセンサ２９１、２９２の出力は、双方ともハイレベル（Ｈ）となり、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、スタートレバー７５及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃの全ての操作入力の受け付けを禁止する。
また、主制御基板２０は、サブ制御基板４０を介して演出装置５０を用いて操作部筐体８１が収納凹部８０に十分収納されていないことを報知し、操作部筐体８１を収納凹部８０に収納する催促を継続しておこなう。
【００９９】
次に、図１０に示す状態から、遊技者は第２の面２２２（図４参照）を上側に向けたままの状態で操作部筐体８１を手で収納凹部８０に向けて押し込み、操作部筐体８１及び筒状支持部材２０５を後方に向けてスライドさせる。
【０１００】
この場合、カム溝２５３の第２の直線部２５５とネジ２６８により、操作部筐体８１及び筒状支持部材２０５は回転することなく後方にスライドする。
【０１０１】
第２の面２２２（図４参照）を上側に向けた状態で操作部筐体８１が収納凹部８０に収納されると、コイルバネ２７５、２７５により付勢されたピン２７４、２７４により、操作部筐体８１の背面板２０３が押圧されるが、ロック機構３０１のアーム３０２を爪部３２２が第１の側面部２２３（図４及び図１０参照）の凹部２２６（図４及び図１０参照）を係止し、操作部筐体８１は収納凹部８０に完全に収納された状態で固定される。
【０１０２】
このような操作部筐体８１の第２の面２２２（図４参照）を上側に向けて収納凹部８０に操作部筐体８１を収納した状態では、図１１に示すように操作卓７の前面７０には、右から順にスタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが配置する。この状態は、スタートレバー７５を右手で操作し、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃを左手で操作するのに好適な状態であり、左利きの遊技者に適した配置になっている。ここで、筒状支持部材２０５は、収納凹部８０の奥側の壁部２６５から最も後方に突出した位置にあり、収納検出基板８４のフォトセンサ２９１の隙間２９３には、大径の筒状部２８３の背面側の切欠部２８６に対応する部分が来る。収納検出基板８４のフォトセンサ２９２の隙間２９４には、大径の筒状部２８３の背面側の切欠部２８６が形成されていない部分が挿入される。
【０１０３】
これにより、フォトセンサ２９１の検出出力は、ハイレベル（Ｈ）となり、フォトセンサ２９２の検出出力は、ローレベル（Ｌ）となる。
【０１０４】
主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、フォトセンサ２９１、２９２の検出結果より、最も左側のストップボタン７６ｃを左側リール１０１ａに停止に対応させ、中間のストップボタン７６ｂを中間の左側リール１０１ｂに停止に対応させ、最も右側のストップボタン７６ａを左側リール１０１ｃに停止に対応させ、ストップボタン７６ｃ、７６ｂ、７６ａによりそれぞれリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの停止制御を行う。
【０１０５】
尚、上述の説明では、遊技者が引き出しボタン８３を操作し、操作部筐体８１の引き出し、回動、収納の操作を行う場合を例にして示したが、遊技場の関係者が引き出しボタン８３及び操作部筐体８１を操作して操作部筐体８１の向きを変更することも可能である。
【０１０６】
また、遊技場の関係者が前扉３の裏側から図６に示すロック機構３０１のスライダ３０５を前扉３の表方向にスライドさせ、スライダ３０５を右の側壁部２６４とアーム３０２と板状部の間に介挿し、アーム３０２を爪部３２２を第１の側面部２２３（図４参照）の凹部２２６または第２の側面部２２４（図４参照）の凹部２２７（図４参照）を係止した位置で固定することで、遊技者による操作部筐体８１の向きの変更を禁止することも可能である。
【０１０７】
このような構成及び動作を纏めて説明すると、スロットマシン１は、所定の遊技操作が行われる遊技機になっている。
【０１０８】
上部パネル部４、操作卓７、下部パネル部５、及びメダル受皿部６は、遊技者に面する前面パネルになっている。
【０１０９】
収納凹部８０は、前記前面パネルの裏側に向けて凹んで形成されている。
操作部筐体８１は、前記前面パネルと略平行な操作部筐体前面８２と、互いに対向する第１及び第２の面２２１、２２２を有するとともに、前記収納凹部８０に収納可能に構成され、前記第１の面２２１を上側に向け、前記操作部筐体前面８２を露出させた状態で前記収納凹部８０に収納及び当該収納凹部８０から引き出しが可能であるとともに、前記前面パネルに直交する軸を中心として回動することにより、前記第２の面２２２を上側に向け、前記操作部筐体前面８２を露出させた状態で前記収納凹部８０に収納及び当該収納凹部８０から引き出しが可能になっている。
【０１１０】
スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃは、前記操作部筐体前面８２に設けられ、前記遊技操作を行うための操作入力部になっている。
前記収納凹部８０は、前記表示窓４２の下側に設けられている。
【０１１１】
複数のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転開始操作を行うためのスタートレバー７５は、前記操作部筐体前面８２における長手方向の一方の側に寄せて設けられる。
【０１１２】
複数のストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃは、前記操作部筐体前面８２における長手方向の前記スタートレバー７５より他方の側に設けられ、前記各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転を個別に停止させる操作を行うためのものである。
【０１１３】
フォトセンサ２９１、２９２は、前記第１の面２２１を上側に向けて前記操作部筐体８１を前記収納凹部８０に収納したことを検出するとともに前記第２の面２２２を上側に向けて前記操作部筐体８１を前記収納凹部８０に収納したことを検出する収納検出手段になっている。
【０１１４】
主制御基板２０は、前記フォトセンサ２９１、２９２の検出結果に基づいて、複数の前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃとこれら複数のリールを停止させる複数の前記ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃとの組合せを切り換えるストップボタン切換手段になっている。
【０１１５】
主制御基板２０は、前記操作部筐体８１が前記収納凹部８０に収納された状態で、複数の前記リールを停止させる複数の前記ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃの並び順の方向が複数の前記リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの配置順の方向と一致するように前記組合せを切り換える。
【０１１６】
フォトセンサ２９１、２９２は、前記操作部筐体８１が前記収納凹部８０に収納されているか否かを検出する収納検出手段になっている。
【０１１７】
主制御基板２０は、前記操作部筐体８１が前記収納凹部８０に収納されていないことを前記収納検出手段が検出した場合、複数の前記ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ及び前記スタートレバー７５の操作入力を無効とする。
【０１１８】
このような第１の実施形態によれば、操作部筐体８１の上下を逆にして収納凹部８０に収納することにより、操作部筐体前面８２に設けられた遊技操作を行うための操作入力部を左右逆にすることができ、右利きと左利きの遊技者の双方で高い操作性が得られる。また、第１の実施形態では筒状支持部材２０５のカム溝２５３により、操作部筐体前面８２及び筒状支持部材２０５の回転が１８０°以内に規制されるので、筒状支持部材２０５を通るハーネス１７１、１７２が必要以上に捩れて破損したり、これらハーネス１７１、１７２と中央表示基板３３、スタートレバー７５及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃとを接続するコネクタが外れたりするのを防止できる。
尚、第１の実施形態では、カム溝２５３により、操作部筐体前面８２及び筒状支持部材２０５の回転が１８０°以内に規制したが、ハーネスの破損やコネクタが外れる等の不都合を防止できるのであれは、操作部筐体前面８２及び筒状支持部材２０５の回転の規制を例えば３６０°以内にする等、各種適用可能である。
【０１１９】
（２）第２の実施形態
以下、本発明に係る遊技機の好適な第２の実施形態を説明する。
図１４は、本発明の第２の実施形態における左利きの遊技者に合わせて収納凹部８０に操作部筐体８１を収納した状態の操作卓４０７の断面図である。図１４に図示しない部分は、図１乃至図１３に示した第１の実施形態と同様である。
【０１２０】
図１４に示すように、第２の実施形態における操作卓４０７の奥側の壁部２６５の背面側に筒状部２６７の後端には、反射式のフォトセンサ４１１、４１２が設けられている。筒状支持部材２０５の外周面には、反射式のフォトセンサ４１１、４１２により検出可能な反射部４１３が設けられている、反射式のフォトセンサ４１１、４１２は、反射部４１３を検出することで収納検出基板８４のフォトセンサ２９１、２９２と同様の操作部筐体８１の位置及び向きの検出が可能になっている。第２の実施形態における主制御基板２０（図３参照）は、反射式のフォトセンサ４１１、４１２と収納検出基板８４のフォトセンサ２９１、２９２の検出結果が同じになる場合には、第１の実施形態と同様の制御を行い、遊技を可能とし、反射式のフォトセンサ４１１、４１２と収納検出基板８４のフォトセンサ２９１、２９２の検出結果が異なった場合には、遊技を停止状態にし、演出装置５０（図３参照）を用いて異常が発生したことを報知するとともに、外部集中端子板２７（図２参照）を用いてホールコンピュータに連絡する。
【０１２１】
このような構成により反射式のフォトセンサ４１１、４１２と収納検出基板８４のフォトセンサ２９１、２９２は、前記操作部筐体８１を複数の位置から検出する多点式の検出スイッチを用いて成る前記収納検出手段になっている。
【０１２２】
このような第２の実施形態によれば、第１の実施形態の効果に加えて、故障の早期発見や不正行為の防止を行える。
尚、第１及び第２の実施形態において、サブ制御基板４０は、主制御基板２０から前記第１の状態を示すデータを受信した場合に演出装置５０に右利きの遊技者用の演出を行わせ、主制御基板２０から前記第３の状態を示すデータを受信した場合に演出装置５０に左利きの遊技者用の演出を行わせるように構成してもよい。この場合、サブ制御基板４０は受信したデータ応じて第１の状態及び第３の状態に対応した演出テーブル（図示せず）を選択し、該選択した演出テーブルに基づいて演出を実行すればよい。右利きの遊技者用の演出としては、例えば、液晶表示装置４６に右手に剣を持つキャラクターの映像や右手でボールを投げるキャラクターの映像を表示する、液晶表示装置４６に“右利き用”文字を表示する、左のスピーカ３２ａから音楽を出力させ、右のスピーカ３２ｂからスタートレバー７５やストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃの操作音を出力させる等がある。左利きの遊技者用の演出としては、例えば、液晶表示装置４６に左手に剣を持つキャラクターの映像や左手でボールを投げるキャラクターの映像を表示する、液晶表示装置４６に“左利き用”文字を表示する、左のスピーカ３２ａからスタートレバー７５やストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃの操作音を出力させ、右のスピーカ３２ｂから音楽を出力させる等がある。
【図面の簡単な説明】
【０１２３】
【図１】図１は、本発明の第１の実施形態によるスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。
【図２】図２は、本発明の第１の実施形態によるスロットマシンの内部構造を表した図である。
【図３】図３は、本発明の第１の実施形態によるスロットマシンの制御システムを表したブロック図である。である。
【図４】図４は、本発明の第１の実施形態による操作部筐体及びその周辺部を示す分解斜視図である。である。
【図５】図５は、本発明の第１の実施形態による筒状支持部材の基端側及びその周辺部を示す斜視図である。
【図６】図６は、本発明の第１の実施形態によるロック機構及びその周辺部を示す斜視図である。
【図７】図７は、本発明の第１の実施形態による右利きの遊技者に合わせて収納凹部に操作部筐体を収納した状態の操作卓を示す斜視図である。
【図８】図８は、本発明の第１の実施形態による図７の状態から操作部筐体を収納凹部から引き出した状態の操作卓を示す斜視図である。
【図９】図９は、本発明の第１の実施形態による図８の状態から操作部筐体を９０°回転させた状態の操作卓を示す斜視図である。
【図１０】図１０は、本発明の第１の実施形態による図９の状態から操作部筐体をさらに９０°回転させ上下を反転させた状態の操作卓を示す斜視図である。
【図１１】図１１は、本発明の第１の実施形態による図１０の状態から操作部筐体を収納凹部に収納した状態の操作卓を示す斜視図である。
【図１２】図１２は、本発明の第１の実施形態による左利きの遊技者に合わせて収納凹部に操作部筐体を収納した状態の操作卓を示す断面図である。
【図１３】図１３は、本発明の第１の実施形態による図１２の状態から操作部筐体を収納凹部から引き出した状態の操作卓を示す断面図である。
【図１４】図１４は、本発明の第２の実施形態による左利きの遊技者に合わせて収納凹部に操作部筐体を収納した状態の操作卓を示す操作部の断面図である。
【符号の説明】
【０１２４】
１…スロットマシン、２…本体筐体、３…外装用前扉、
４…上部パネル部、５…下部パネル部、６…メダル受皿部、
７…操作卓、８…開口、９…貫通孔、１０…電源コード、
２０…主制御基板、２１…ホッパ装置、２２…補助貯留部、
２３…電源ユニット、２４…電源装置基板、２５…メダル排出口、
２６…メダル収納部、２７…外部集中端子板、３０…発光駆動部、
３２ａ、３２ｂ…スピーカ、３３…中央表示基板、
３４…メダル選別装置、３５…ガイド部材、
３６…ガイド部材、３７…ガイド部材、３８ａ、３８ｂ…スピーカ、
４０…サブ制御基板、４１…パネル面、
４２…表示窓、４３…演出用照明部、
４４ａ、４４ｂ…演出用放音部、４６…液晶表示装置、
４５…表示窓、４７…パネル板、５０…演出装置、
５１…表示パネル、６１…メダル払出口、６２…メダル受皿、
６３ａ、６３ｂ…演出用放音部、７１…メダル投入ガイド、
７２…メダル投入口、７３、７４…ベットボタン、
７５…スタートレバー、
７６ａ、７６ｂ、７６ｃ…ストップボタン押圧部材、
７７…精算ボタン、７８…前扉用シリンダ錠、７９…鍵穴、
８０…収納凹部、８１…操作部筐体、８２…操作部筐体前面、
８３…操作部引き出しボタン、８４…収納検出基板、
９１、９４…基板ケース、９２、９３…ブラケット部材、
１００…リールユニット、１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ…リール、
１０２ａ、１０２ｂ、１０２ｃ…リールモータ、
１０３ａ、１０３ｂ、１０３ｃ…リールセンサ、
１１０…回胴装置基板、１２０…ＣＰＵ、１２１…記憶部、
１３１…プログラムＲＯＭ、１３２…制御ＲＡＭ、
１５１…操作ノブ、１５２…操作桿、１５３…本体ケース、
１５４…フランジ部、１５５…雄ネジ部、１５６…コネクタ、
１５７…ナット、１７１、１７２、１７３…ハーネス、
１７４、１７５、１７６…ハーネス側コネクタ、
１６０…ストップボタンユニット、１６１…装飾用パネル部材、
１６２…本体ケース、１６３…背面カバー、１６４…開口、
１６５…コネクタ、１６６…ネジ、２０１…前面板、２０２…枠状部、
２０３…背面板、２０４…ネジ、２０５…筒状支持部材、
２０８…被検出部材、
２１１…貫通部、２１２…貫通部、２１３、２１３…ネジ挿通孔、
２１４…段部、２１６…ネジ穴、２２１、２２２…第１及び第２の面、
２２３…第１の側面部、２２４…第２の側面部、２２５…挿入部、
２２６、２２７…凹部、２３１…貫通部、２３２…壁部、
２３３…溝部、２３４…ネジ挿通孔、２３５…段部、
２５１…雄ネジ部、２５２…突起部、２５３…カム溝、
２５４、２５５…直線部、２５６…円周部、２５７…ナット、
２５８…ネジ孔、２６１…上側壁部、２６２…下側壁部、
２６３、２６４…左右の側壁部、２６５…壁部、
２６６…貫通部、２６７…筒状部、２６８…ネジ、２６９…ネジ孔、
２７１…貫通孔、２７２、２７２…筒状部、２７３…キャップ、
２７４…ピン、２７５…コイルバネ、２７６…ネジ止め部、
２８１…フランジ部、２８２、２８３…筒状部、２８４…ネジ挿通孔、
２８６…切欠部、２９１、２９２…フォトセンサ、
２９３、２９４…隙間、２９５…貫通部、２９６、２９６…ネジ、
２９７…ネジ挿通孔、３０１…ロック機構、
３０２…アーム、３０３…軸受け部、３０４…コイルバネ、
３０５…スライダ、３０６…段部、３０７…ネジ、
３０８…挿入孔、３０９…挿入穴、３１１…フランジ部、
３１２…押圧部、３１３…突起部、３２１…軸、３０８…貫通孔、
３２２…係止爪、３２３、３２４…板状部、３５１…スリット、
３５２…操作部、４０７…操作卓、４１１、４１２…フォトセンサ、
４１３…反射部
【図１】
2010000147.tif 000003
【図２】
2010000147.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2010000147.tif 000009
【図８】
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【図９】
2010000147.tif 000011
【図１０】
2010000147.tif 000012
【図１１】
2010000147.tif 000013
【図１２】
2010000147.tif 000014
【図１３】
2010000147.tif 000015
【図１４】
2010000147.tif 000016