(57)【要約】【課題】簡単な構成で、針金などの固体状の異物が内部に侵入することを防ぐとともに、水分などの液体状の異物が内部に浸入しても内部に設置された電子部品を保護することができる遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、遊技に関連した機器を収納する筐体本体と、筐体本体の前面に開閉可能に取り付けられた扉体と、筐体本体の上面と扉体の上面の間に形成された開口部から、異物が侵入または浸入することを規制する異物規制部材と、を備え、異物規制部材は、開口部を内側から覆う形状を有し、開口部から侵入しようとする異物を遮断するとともに、開口部から浸入した異物を第１の方向から第２の方向に傾斜して案内する傾斜誘導路を備える。【選択図】図４
2010200988.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関連した機器を収納する筐体本体と、
前記筐体本体の前面に開閉可能に取り付けられた扉体と、
前記筐体本体もしくは前記扉体の上面、または前記筐体本体の上面と前記扉体の上面の間に形成された開口部から、固体状の異物が侵入または液体状の異物が浸入することを規制する異物規制部材と、
を備えた遊技台であって、
前記開口部の近傍に前記遊技に関連した機器が配置され、
前記異物規制部材は、
前記開口部を内側から覆う形状を有し、前記開口部から侵入しようとする前記固体状の異物を遮断するとともに、前記開口部から浸入した前記液体状の異物を第１の方向から第２の方向に案内して、前記遊技に関連した機器から遠ざける傾斜誘導路を備えることを特徴とする遊技台。
【請求項２】
前記傾斜誘導路は、
下方に突出した溝形状を有しつつ前記第１の方向から前記第２の方向に向かって低くなるように傾斜するとともに、前記溝形状が前記開口部を内側から覆うことを特徴とする請求項１記載の遊技台。
【請求項３】
前記開口部は、
前記筐体本体と前記扉体との間に形成され、
前記異物規制部材は、
板金により形成されて、前記筐体本体に取り付けられることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技台。
【請求項４】
前記第１の方向は、
前記筐体本体の前面において、前記扉体が前記筐体本体に軸支された位置に近づく方向であり、
前記第２の方向は、
前記筐体本体の前面において、前記扉体が前記筐体本体に軸支された位置から遠ざかる方向であることを特徴とする請求項３記載の遊技台。
【請求項５】
前記傾斜誘導路の前記第２の方向における端部には、前記液体状の異物を排出領域に案内する異物案内部材の一端が取り付けられていることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の遊技台。
【請求項６】
前記排出領域は、前記遊技台の外部にあることを特徴とする請求項５記載の遊技台。
【請求項７】
前記排出領域は、前記遊技台の内部に配設された異物貯留部であり、
前記異物案内部材の他端は、前記異物貯留部に接続されていることを特徴とする請求項５記載の遊技台。
【請求項８】
前記開口部から侵入した前記固体状の異物または浸入した前記液体状の異物を検出する異物検出手段を備えることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン（パチスロ）、パチンコに代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技台（例えば、スロットマシン）は、メダルを投入してスタートレバーを操作することでリールを回転させるとともに、内部抽選によって役を内部決定し、ストップボタンを操作することでリールを停止させた時に、図柄表示窓上に内部決定に応じて予め定められた図柄の組合せが表示されると役が成立するように構成されている。そして、メダルの払出を伴う役が成立した場合には、規定数のメダルが払い出されるようになっている。
【０００３】
このような遊技台においては、例えば、前面扉と筐体本体との隙間から針金やワイヤ等の異物を挿入し、内部に設けられた電子部品を操作したりして、遊技状態を異常な状態に変更し、不当に利益を得ようとする所謂ゴト行為が行われる場合がある。
【０００４】
このような問題に対しては、遊技台の隙間に異物の侵入を規制する部材を備えることにより不正行為を防止する技術が知られている。例えば、特許文献１においては、前面扉と筐体本体の継ぎ目に形成される隙間を内側から覆うカバー部材を備えた遊技機が開示されている。
【０００５】
一方、遊技台においては、遊技台の内部に水分が浸入し、内部に備えられた電子部品がショートするといった問題も存在する。すなわち、一般的に多くの遊技店では、遊技客に快適に遊技を行ってもらうために飲料の販売等のサービスを行っており、多くの遊技者が缶や紙コップに入った飲料を飲みながら遊技を行うことが可能である。そして、遊技台の上部のスペースには通常、下皿に入りきらなくなったメダルを収容する箱が置かれていることが多く、そのスペースに前述の飲料をおいた状態で遊技を行うことも一般的となっている。この結果、遊技台上部のスペースで飲料がこぼれた場合には、遊技台の天井面に飲料が滴り、天井面に設けられた隙間（開口）から遊技台内部へと飲料が浸入し、内部に設けられた電子部品がショートし、故障するといった問題が生じている。
【０００６】
このような問題に対しては、例えば、特許文献２に示すスロットマシンのように、前面扉と筐体本体とが接合される位置に吸湿テープを備え、筐体の内部への水分浸入を防止する技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００４−２６１５０７号公報
【特許文献２】特開２００４−３５１０２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
上述したように、従来においては、前面扉と筐体本体の間に形成された隙間から針金のような異物の侵入を防止する技術、また、前面扉と筐体本体の間に形成された隙間から水分が浸入することを防止する技術は開示されているが、遊技台がその双方の機能を兼ね備えることは簡単ではないという問題がある。すなわち、針金などの固体状の異物が内部に侵入することを防止する部材、及び水分などの液体状の異物が内部に浸入することを防ぐ部材をそれぞれ遊技台に別途設ける場合には、両部材分のコストがかかるとともに、遊技台内部が両部材で占有され、遊技台内部のスペースが大きくて使用されてしまうので、他の配設部品との関係上、好ましくないという問題がある。
【０００９】
本発明は上記の問題を解決するためになされたものであり、簡単な構成で、針金などの固体状の異物が内部に侵入することを防ぐとともに、水分などの液体状の異物が内部に浸入しても内部に設置された電子部品を保護することができる遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するため、本発明は、その一態様として、遊技に関連した機器を収納する筐体本体と、前記筐体本体の前面に開閉可能に取り付けられた扉体と、前記筐体本体もしくは前記扉体の上面、または前記筐体本体の上面と前記扉体の上面の間に形成された開口部から、固体状の異物が侵入または液体状の異物が浸入することを規制する異物規制部材と、を備えた遊技台であって、前記開口部の近傍に前記遊技に関連した機器が配置され、前記異物規制部材は、前記開口部を内側から覆う形状を有し、前記開口部から侵入しようとする前記固体状の異物を遮断するとともに、前記開口部から浸入した前記液体状の異物を第１の方向から第２の方向に案内して、前記遊技に関連した機器から遠ざける傾斜誘導路を備えることを主要な特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の遊技台によれば、簡単な構成で、針金などの固体状の異物が内部に侵入することを防ぐとともに、水分などの液体状の異物が内部に浸入しても内部に設置された電子部品を保護することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの前面扉を開放した状態の斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの前面扉を取り外した状態の正面図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの侵入規制部材の外観図及び断面図である。
【図５】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの前面扉を閉じた状態において、スロットマシンの中央部分を上下方向に切断したときの断面図である。
【図６】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの侵入規制部材の変形例の断面図である。
【図７】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの侵入規制部材に異物案内部材を取り付けた場合の外観図である。
【図８】図７に示す異物案内部材がスロットマシン内部に配設される貯留容器に接続される場合の外観図である。
【図９】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの侵入規制部材にセンサを設けた場合の構成及び作用を示す図である。
【図１０】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの上方開口部近傍に
【図１１】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの主制御部を示すブロック図である。
【図１２】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副制御部を示すブロック図である。
【図１３】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの主制御部のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図１４】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の外観斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。
【００１４】
＜全体構成＞
図１は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン１００の外観斜視図である。スロットマシン１００は、メダルの投入により遊技が開始され、遊技の結果によりメダルが払い出されるものである。
【００１５】
スロットマシン１００は、略箱状の本体１０１と、この本体１０１の前面開口部に取り付けられた前面扉１０２とを有して構成されている。スロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が所定コマ数だけ配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール１１０〜１１２が構成されている。リール１１０〜１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０〜１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。なお、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１６】
また、図柄表示窓１１３の外枠には、点滅や点灯などの点灯制御によって、後述する有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示ＬＥＤ（図示省略）が配置されている。
【００１７】
さらに、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０〜１１２の近傍には、投光部と受光部からなる光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間を、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０〜１１２を停止させる。
【００１８】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入されたメダルの数によって予め定まっている。５本の入賞ライン１１４のうち、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５本に限定されるものではない。
【００１９】
スタートランプ１２１は、リール１１０〜１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ１２３は、後述する内部抽選において、特定の入賞役（例えば、ＢＢ（ビッグボーナス）やＲＢ（レギュラーボーナス）等のボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ１２４は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。
払出枚数表示器１２５は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器１２６は、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナスゲーム中（ＢＢゲーム中）の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２７は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ１２８は、演出用のランプである。
【００２０】
メダル投入ボタン（ベットボタン）１３０、１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、メダル投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、メダル投入ボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。メダル投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン１３０又は１３１により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入することもできる。
【００２１】
精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル及びベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５よりメダル受皿１５６に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。
【００２２】
スタートレバー１３５は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。すなわち、メダル投入口１３４に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー１３５を操作すると、これを契機としてリール１１０〜１１２が回転し、遊技が開始される。ストップボタン１３７〜１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０〜１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０〜１１２に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン１３７〜１３９を操作すると対応するいずれかのリール１１０〜１１２が停止することになる。
【００２３】
ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するための鍵を挿入する孔である。メダル払出口１５５は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿１５６は、メダル払出口１５５から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿１５６は、本実施形態では発光可能な受皿を採用している。
【００２４】
上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。演出装置１９０は、例えば開閉自在な扉装置（シャッター）１６３が前面に取り付けられた液晶表示装置１５７を含み、この演出装置１９０には、例えば小役告知等の各種の情報が表示される。音孔１６０は、スロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。タイトルパネル１６２には、スロットマシン１００を装飾するための図柄が描かれている。
【００２５】
＜筐体内部の構成＞
次に、図２及び図３を用いて、スロットマシン１００の筐体内部の構成について説明する。ここで、図２は、スロットマシン１００の前面扉１０２を開放した状態の外観斜視図（ただし電源装置２５２は除いた状態）、図３は、前面扉１０２を取り外したスロットマシン１００の正面図である。
【００２６】
本体１０１は、上面板２６１、左側の側面板２６０、右側の側面板２６０、下面板２６４および背面板２４２で囲われ、前面に開口する箱体である。
【００２７】
本体１０１の内部には、主制御基板収納ケース２１０、副制御基板収納ケース２２０及びリールユニット１８５や、電源装置２５２、メダル払出装置１８０、メダル補助収納ケース２４０、中央スピーカユニット２５０などの諸装置が配設されている。
【００２８】
主制御基板収納ケース２１０は、背面板２４２の上部に設けた通風口２４９と重ならない位置に取り付けられている。この主制御基板収納ケース２１０の内部空間には、スロットマシン１００の全体的な制御を行う主制御部３００（後述する図１１参照）を構成する電気部品を実装した主制御基板が収納されている。
【００２９】
リールユニット１８５は、樹脂製のケース２２１内にステッピングモータで駆動されるリール１１０〜１１２を個別に着脱可能に取り付けて構成している。そして、このリールユニット１８５は、ケース２２１により３本のリールをユニット化し、本体１０１に設けたリールユニット載置台２７８に対する着脱を容易に行えるように構成している。
【００３０】
また、リールユニット載置台２７８の下部には、音通路２７７が取り付けられ、前面扉１０２が本体１０１に閉じられた状態で前面扉１０２に取り付けられた音通路２６８と組み合わさるように構成している。電源装置２５２の上方に配設された中央スピーカユニット２５０から出力された音は、この音通路２７７および音通路２６８を通過して外部に出力される。また、リールユニット載置台２７８の下部には、電源スイッチ２４６及び設定スイッチ２４４が配設されている。
【００３１】
副制御基板収納ケース２２０は、主制御基板収納ケース２１０及びリールユニット１８５の側方、すなわち、向かって左側の側面板２６０に取り付けられており、その内部空間には、副制御部４００（後述する図１２参照）を構成する電気部品を実装した副制御基板が収納されている。
【００３２】
電源装置２５２は、背面板２４２に装着され、金属製ケースの内部に、スロットマシン１００の諸装置へ必要な電力を供給するための電源基板２５４が収納されている。電源装置２５２には、電源コードを接続する電源コード接続部２５６が設けてある。この電源コード接続部２５６は、電源コードの一端に設けたＡＣコネクタに対応するコネクタ受である。このコネクタ受は、使用する電源コードに対応して設ければよく、電源コードのコード本体にアース線を含む三極コードを使用しているので、３つの刃部を有している。また、上記電源コード接続部２５６の下方には、他の装置のアース線を接続するためのアース部２５８が設けてある。スロットマシン１００では、電源装置２５２に接続された電源コードが、本体１０１の背面板２４２に開設した電源コード用穴２６２を通して外部に延出している。
【００３３】
さらに、本体１０１の内部下方には、メダルを払い出すためのメダル払出装置１８０（以下、ホッパー１８０ということがある）が配設されている。メダル払出装置１８０は、ＤＣモータで駆動されメダルを１枚ずつ払い出すとともに、メダルを払い出す毎に検出信号を出力する払出装置本体１８２と、払出装置本体１８２にメダルを供給するとともにメダルを蓄積するメダルタンク１８１とで構成される。そして、メダル払出装置１８０の横には、メダル補助収納ケース２４０が置かれており、メダル払出装置１８０がメダルでいっぱいになると、余分なメダルは流れ落ち、このメダル補助収納ケース２４０内に蓄積される。
【００３４】
また、本実施形態においては、本体１０１の上面板２６１の内側かつ前面開口側に侵入規制部材２８０が左右方向に沿って配設されている。侵入規制部材２８０は、筐体外部から挿入される異物が筐体内部に侵入するのを防止するための部材であり、スロットマシン１００の前面扉１０２を閉じた状態において、本体１０１と前面扉１０２との間に形成された上方開口の隙間を筐体内側から覆い隠すように配設されている。侵入防止部材２８０の構成及び作用については、詳しくは後述する。
【００３５】
一方、本体１０１の左側の側面板２６０にヒンジ装置２７６を介して蝶着された前面扉１０２には、演出装置１９０、この演出装置１９０を制御する演出制御基板（後述する図１２の扉・液晶画面制御部４９０を構成する電気部品を実装した制御基板）を収納した演出制御基板収納ケース２７４、上部スピーカ２７２、図柄表示窓１１３を有するリールパネル２７０、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７０、このメダルセレクタ１７０が不正なメダル等をメダル受皿１５６に落下させる際にメダルが通過する通路２６６等が設けてある。メダルセレクタ１７０は、さらに、投入されたメダルをメダルタンク１０に案内する通路２６７を備えている。
【００３６】
このように、スロットマシン１００の本体１０１と前面扉１０２とから構成される筐体内部には、遊技に必要な様々な遊技関連機器が収納されている。
【００３７】
＜侵入規制部材＞
次に、上述した図３、並びに図４及び図５を用いて、侵入規制部材２８０の構成及び作用について説明する。ここで、図４は、侵入規制部材２８０の外観図であり、図４（ａ）は、侵入規制部材２８０の外観斜視図、図４（ｂ）は、侵入規制部材２８０の正面図、図４（ｃ）は、図４（ｂ）のＡ−Ａ線（後述する異物規制部２８２の左端）による断面図、図４（ｄ）は、図４（ｂ）のＢ−Ｂ線（後述する異物規制部２８２の右端）による断面図である。また、図５は、前面扉１０２を閉じた状態におけるスロットマシン１００の略中央部分を上下方向に切断したときの断面図である。
【００３８】
侵入規制部材２８０は、板金フレームにより形成され、図４に示すように、本体１０１の上面板２６１に当接し、上面板２６１に取り付け可能な取付部２８１と、取付部２８１の前方に突出し、本体１０１と前面扉１０２との間に形成された上方開口の隙間から侵入する異物を規制する異物規制部２８２と、を備えている。
【００３９】
取付部２８１は、さらに詳しくは、右側一端を折り曲げてＬ字状を形成し、上面板２６１に取り付けられる上面取付部２８１ａと、右側の側面板２６０に取り付けられる側面取付部２８１ｂと、から構成される。上面取付部２８１ａ及び側面取付部２８１ｂは、それぞれの面に設けられたネジ孔２８３からネジを螺合させることにより、本体１０１の内側に固定されるようになっている。
【００４０】
異物規制部２８２は、図４（ｃ）及び（ｄ）、並びに図５に示すように、断面が略Ｕ字状の、上方が開口された折り返し形状の溝を形成している。このため、本体１０１と前面扉１０２との間に形成された上方開口の隙間Ｈ（図５参照）から、針金のような固体状の異物を挿入されたとしても、異物は折り返し形状の異物規制部２８２に遮断されて、筐体内部（下方）に侵入することはできない。すなわち、上方に開口された隙間Ｈから挿入可能角αの範囲内で異物が侵入されたとしても、異物は異物規制部２８２に当接して、異物の先端は開口方向もしくは溝形成方向に方向転換を余儀なくされるので、さらに内部に侵入することは困難になっている。
【００４１】
遊技台においては、一般に、前面扉を閉じた状態にしても、筐体本体と前面扉の間には若干の隙間が生じてしまう。これは、成型上、完全に寸法通りに物を作ることができないため、遊技台における不可避の現象である。また、筐体本体が合成木板等で構成されている場合には、湿度や温度により微小に大きさが伸縮するため、外的環境によっても避けられない現象である。さらには、前面扉は筐体本体に軸支されて開閉可能に構成されているが、経年による軸支部分の金属疲労も生じるため、前面扉が当初設計された閉鎖位置からずれてしまい、隙間が生じてしまうこともある。
【００４２】
そして、遊技台の筐体内部には、上述したように、遊技の進行を司る制御基板（主制御基板、副制御基板、演出制御基板など）、遊技媒体であるメダルを外部に排出するメダル払出装置１８０、遊技の有利・不利を設定する設定スイッチ２４４などが配設されているため、必然的に生じてしまう筐体本体と前面扉の隙間から、針金やワイヤなどの不正器具を侵入させて、上述した機器の操作を不正に行ったり、意図的に誤操作を行ったりすることによって、不当な利益を得ようとするゴト行為が行われるおそれが常に存在する。
【００４３】
しかしながら、本実施形態においては、異物規制部２８２が異物の筐体内部への侵入を妨げる溝形状を有しているので、筐体内部への異物の侵入、すなわち、筐体内部に配設された遊技関連機器に対する不正行為を防止することができる。特に、本実施形態においては、図５に示すように、異物規制部２８２の直下には演出制御基板収納ケース２７４が配設されているので、不正行為の対象となりやすい演出制御基板に対する不正行為を防止することができる。
【００４４】
なお、固体状の異物としては、針金やワイヤなど剛性を保ちつつ変形可能な物質を想定しているが、これ以外の固体状の異物でも防御可能である。例えば、チリやホコリなどの浮遊物質が遊技台内部に進入することを未然に防止することも当然可能となるので、遊技台内部に配設された遊技関連機器をチリやホコリからも守ることができる。
【００４５】
また、異物規制部２８２は、図３及び図４に示すように、その底部２８４が左右方向に傾斜する形状をなしている。すなわち、異物規制部２８２は、前面扉１０２が本体１０１に軸支されている左側から、軸支されていない右側に向かって低くなるように底部２８４を形成しており、仮に隙間Ｈ（図５参照）から液体状の異物（例えば、飲料水など）が浸入したとしても、異物規制部２８２の傾斜によって、異物は左側から右側に誘導され、異物規制部２８２の右端である排出口２８０ｂから筐体内部下方に落下するようになっている。このように、異物規制部２８２は、外部から流入した液体上の異物を筐体内部の右端に誘導する誘導路をなしている。
【００４６】
ここで、スロットマシン１００の筐体内部の右側の側面板２６０や下面板２６４の右端には、基板等の電子部品は配設されていないため、液体状の異物が浸入しても、安心して遊技を続行することができる（筐体内部の右方には、液体が浸入しても悪影響が生じないメダル補助収納ケース２４０などが配設されている）。
【００４７】
なお、異物規制部２８２の左端２８０ａ近傍には、前面扉１０２の開閉動作を支えるヒンジ装置２７６が配設されているとともに、制御基板間を接続するハーネスが集中して配線されているため、ヒンジ装置２７６及びハーネスを液体から防御する観点からも、異物規制部２８２の底部２８４を左側から右側に向けて低く傾斜させるのは好適である。
【００４８】
従来、遊技者が遊技中に遊技台上部のスペースにおいて飲料水等の液体をこぼしてしまった場合には、隙間Ｈから液体が筐体内部に浸入してしまうという問題があった。そして、筐体内部には、上述したように、様々な遊技関連機器が配設されているため、液体が筐体内部に浸入した結果、遊技関連機器に液体がかかって遊技関連機器が故障するおそれがあった。また、遊技台の電源には高電圧が用いられているため、遊技者や遊技店の店員がこぼした液体をふき取ろうとする場合には、感電するおそれもあった。
【００４９】
しかしながら、本実施形態においては、異物規制部２８２が設けられているため、隙間Ｈから流入した液体は、異物規制部２８２の底部２８４に溜まるとともに、傾斜に沿って右側に流れていき、排出口２８２ｂから右側の側面板２６０を伝わって、下方に落下してしまうので、遊技関連機器を故障させることはない。特に本実施形態においては、侵入規制部材２８０の直下には演出制御基板が配設されているので、演出制御基板を液体から確実に防御することが可能である。
【００５０】
このように本実施形態の侵入規制部材２８０においては、本体１０１と前面扉１０２の間に形成された隙間Ｈに対して、隙間Ｈを内側から覆う溝を左右方向に延設するとともに、この溝を左右方向に傾斜させているので、スロットマシン１００の内部スペースを大きく使うことなく、簡単な構成で、固体状の異物の侵入を防止することができるとともに、液体状の異物を所望の位置に誘導することができる。
【００５１】
なお、本実施形態の侵入規制部材２８０においては、異物規制部２８２は上方を開口させた溝形状となっているので、上方から布をあてて左右にスライドさせるだけで簡単に異物規制部２８２を清掃することができ、メンテナンス性も優れている。また、液体が異物規制部２８２に残って、底部２８４が湿った状態であったとしても、スロットマシン内部においては、制御基板等からの放熱が上昇するので、底部２８４に残存した液体は蒸発しやすい環境となっている。
【００５２】
また、本実施形態においては、侵入規制部材２８０の異物規制部２８２の断面形状をＵ字状としたが、この形状に限定されるものではなく、固体状の異物を遊技台内部に侵入させない形状、及び浸入した液体状の異物を一方向に案内する形状をなすのであれば、どのような形状であってもよい。例えば、図６（ａ）に示すように、断面が略Ｖ字状でもよいし、また、図６（ｂ）に示すように、断面が略コ字状であってもよい。
【００５３】
また、本実施形態の異物規制部２８２においては、図４及び図５に示すように、手前側に配置される前方側壁部２８２ａの高さが奥側に配置される後方側壁部２８２ｂの高さよりも高く形成されているが（図５参照）、これは、本実施形態の前面扉１０２の内側の形状を考慮したためであり、異物規制部２８２の側壁部の高さ関係はこれに限定されるものではない。例えば、前面扉１０２の内側の形状によっては、前方側壁部２８２ａの高さと後方側壁部２８２ｂの高さが略同一であってもよい。
【００５４】
また、本実施形態においては、侵入規制部材２８０の異物規制部２８２における傾斜は左側が高く、右側が低くなっているが、筐体内に配設される制御基板等の位置に応じて最適な形状を採用してもよい。すなわち、制御基板等が配設されない位置に液体が誘導されるようになっていれば、いかなる形状でもよい。例えば、両端を高く中央を低く形成するＶ字状の案内路とし、両端から中央に向かって液体が流れるようにしてもよいし、また、その逆の形状である両端を低くして中央を高くし、中央から両端に向かって液体が流れるようにしてもよい。
【００５５】
また、本実施形態においては、図３に示すように、異物規制部２８２の左端２８０ａと左側の側面板２６０の間は、異物規制部２８２の右端２８０ｂと右側の側面板２６０の間よりも間隔が広く取られているが、これはヒンジ装置２７６の配設を考慮したものである。したがって、ヒンジ装置２７６の回動動作に支障がないのであれば、さらに左側の側面板２６０近傍にまで異物規制部２８２の左端２８０ａを延設してもよい。
【００５６】
また、本実施形態においては、侵入規制部材２８０を、取付部２８１を介して本体１０１に取り付けたが、前面扉１０２の構造上可能であれば、侵入規制部材２８０を前面扉１０２に取り付けるようにしてもよい。なお、この場合には、取付部２８１は、前面扉１０２の内側形状に接合可能な形状を採用することとなる。
【００５７】
さらには、本実施形態においては、本体１０１と前面扉１０２との間に形成された隙間Ｈに侵入規制部材２８０を配設する場合について説明したが、侵入規制部材２８０が配設される部位は、本体１０１と前面扉１０２との間に形成された隙間Ｈに限定されるものではなく、上方が開口する開口部であればよい。例えば、本体１０１の上面板２６１に放熱口が形成されている場合には、この放熱口に対して侵入規制部材２８０を設けてもよいし、また、前面扉１０２の上面に開口が形成されている場合には、この開口に対して侵入規制部材２８０を設けてもよい。この場合には、本体１０１の上面板２６１に形成された放熱口または前面扉１０２の上面に形成された開口から、針金などの固体状の異物が内部に侵入することを防ぐとともに、水分などの液体状の異物が内部に浸入しても内部に設置された遊技関連機器を保護することができる。
【００５８】
図７は、侵入規制部材２８０の異物規制部２８２の排出口２８０ｂにさらにホースなどの異物案内部材２８５を設けた変形例の外観図である。このように異物規制部２８２の排出口２８０ｂにホース２８５の一端を取り付けて、液体を所望の位置に排出することにより、遊技台内部に配設された遊技関連機器を液体から確実に防御するようにしてもよい。なお、ホース２８５の他端は、スロットマシン１００の内部に配置して、内部に液体を貯留するようにしてもよいし、スロットマシン１００の外部に配置して外部に液体を排出するようにしてもよい。
【００５９】
また、図７に示す変形例では、排出口２８０ｂに円筒状の軟質（例えば、ゴムなど）のホース２８５を取り付けているが、異物案内部材２８５はこれに限定されるものではなく、他の材質を用いて異物案内部材２８５を構成してもよい。例えば、硬質（例えば、プラスチックなど）のパイプを複数組み合わせて異物案内部材２８５を構成してもよい。また、排出口２８０ｂの形状は、その断面が図４に示すように、Ｕ字状をなしていたが、接続される異物案内部材２８５の一端の形状に合わせて嵌合可能な形状としてもよい。また、異物案内部材２８５を侵入規制部材２８０に着脱可能とし、必要に応じて異物案内部材２８５を侵入規制部材２８０に取り付けるようにしてもよい。
【００６０】
図８は、本体１０１の内部に液体を貯留可能なボトル形状の貯留容器２８６を備え、異物案内部材２８５の他端を貯留容器２８６に接続した場合のスロットマシン１００の正面図（前面扉を取り外した状態）である。図８に示すように、スロットマシン１００の内部に配設された貯留容器２８６に異物案内部材２８５の他端を接続した場合には、異物規制部２８２に流入した液体が確実に貯留容器２８６まで案内されるので、スロットマシン１００の内部が液体により濡れることがない。なお、貯留された液体は、遊技店の店員が定期的に排出すればよい。
【００６１】
また、スロットマシン１００の外部に液体を排出する構成を採用する場合には、例えば、タバコの灰を回収する機構に液体が流れるようにしてもよい。この場合には、遊技台内部に配設された遊技関連機器を確実に液体から防御するとともに、液体をタバコの灰の消火に役立てることができる。
【００６２】
図９は、侵入規制部材２８０の異物規制部２８２の下流にセンサ２８７を設けた場合の構成及び作用を示す図である。センサ２８７は、例えば、投光部と受光部からなる透過型光学式センサから構成されており、検知片２８８の回動位置を検出することにより、液体Ｌが異物規制部２８２上を流れていることを検出できるようになっている。具体的には、液体Ｌが異物規制部２８２上に存在しない場合には、検知片２８８は上下方向に位置付けられて、検知片２８８が投光部と受光部の間に介在するので、センサ２８７はオフ状態（光は遮光される）となり、液体Ｌが異物規制部２８２上に存在する場合には、液体Ｌの流れにより検知片２８８は略水平方向に位置付けられて、検知片２８８が投光部と受光部の間に介在しないので、センサ２８７はオン状態（光は透過する）となる。この結果、センサ２８７がオン状態を検出することにより、液体Ｌが異物規制部２８２に浸入したことを迅速に検知することができる。
【００６３】
なお、図９においては、液体Ｌがスロットマシン１００の内部に浸入したことを検知する場合について説明したが、検知可能な異物は液体に限定されず、針金などの固体状の異物であってもよいのは勿論である。
【００６４】
また、センサ２８７を設ける位置は、図９に示すように、異物規制部２８２上に限定されず、異物案内部材２８５の通路上や貯留容器２８６の中に設けてもよい。さらには、センサ２８７が異物を検知した場合には、スロットマシン１００に設けられた報知手段（例えば、液晶表示装置１５７やスピーカ２５０など）から遊技台内部に異物が侵入または浸入したことを報知するようにしてもよい。この場合には、遊技者や遊技店の店員などが、異常事態を迅速に把握することができる。
【００６５】
なお、図１０に示すように、前面扉１０２側の上部開口近傍には、軟質性部材（例えば、塩化ビニールなどの素材）２８９を設けることが好ましい。隙間Ｈから浸入した液体は前面扉１０２の内壁を伝わってスロットマシン１００の内部に浸入する可能性があるからである。このように、隙間Ｈの前面扉１０２内側に軟質性部材２８９を略上下方向に配設することにより、液体は前面扉１０２の内壁を伝わることなく、軟質性部材２８９を伝わって異物規制部２８２に落下させることができるので、より確実に液体を異物規制部２８２に誘導することができる。
【００６６】
また、異物規制部２８２の後方側壁部２８２ｂの本体１０１に対する設置位置は、図１０に示すように、本体１０１の隙間Ｈを形成する前面端部よりも後方位置（図１０に示すように、前面端部よりもｄ後方）が好ましい。隙間Ｈから本体１０１側を伝わって浸入した液体を本体１０１と取付部２８１の間に浸入させず、そのまま、異物規制部２８２に落下させるためである。すなわち、液体が本体１０１と取付部２８１の間に浸入した場合には、ネジ部分がサビたり本体１０１の内壁部分が劣化したりする可能性があるため、このような可能性を確実に排除するためである。
【００６７】
＜制御部の回路構成＞
以下、上述した侵入規制部材２８０を備えたスロットマシン１００の制御部の回路構成について説明する。
【００６８】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分の制御、すなわち、スロットマシン１００の遊技進行に関する処理を実行する主制御部３００と、主制御部３００より送信された信号（制御コマンド）に応じて各種機器を制御、すなわち、演出に関する処理を実行する副制御部４００と、によって構成されている。
【００６９】
＜主制御部＞
まず、図１１を用いて、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。なお、同図は主制御部３００の回路ブロック図を示したものである。
【００７０】
主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御するための演算処理装置であるＣＰＵ３１０や、ＣＰＵ３１０が各ＩＣや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路３１４は、水晶発振器３１１から発振されたクロックを分周してＣＰＵ３１０に供給する回路である。例えば、水晶発振器３１１の周波数が１２ＭＨｚの場合に、分周後のクロックは６ＭＨｚとなる。ＣＰＵ３１０は、クロック補正回路３１４により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
【００７１】
また、ＣＰＵ３１０には、センサやスイッチの状態を常時監視するためのタイマ割り込み処理の周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路３１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ３１０は、電源が投入されると、データバスを介してＲＯＭ３１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路３１５に送信する。タイマ回路３１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ３１０に送信する。ＣＰＵ３１０は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、ＣＰＵ３１０のシステムクロックを８ＭＨｚ、タイマ回路３１５の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３１２の分周用のデータを４７に設定した場合、この割り込みの基準時間は、２５６×４７÷８ＭＨｚ＝１．５０４ｍｓとなる。
【００７２】
さらに、ＣＰＵ３１０には、各ＩＣを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等の各種データを記憶しているＲＯＭ３１２や、一時的なデータを保存するためのＲＡＭ３１３が接続されている。これらのＲＯＭ３１２やＲＡＭ３１３については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部４００においても同様である。また、ＣＰＵ３１０には、外部の信号を受信するための入力インタフェース３６０が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース３６０を介して、メダル投入センサ３２０、スタートレバーセンサ３２１、ストップボタンセンサ３２２、メダル投入ボタンセンサ３２３、精算スイッチセンサ３２４、メダル払い出しセンサ３２６、及び電源判定回路３２７の状態を検出し、各センサを監視している。
【００７３】
メダル投入センサ３２０は、メダル投入口１３４の内部の通路に設置されており、メダル投入口１３４に投入されたメダルを検出するためのセンサである。スタートレバーセンサ３２１はスタートレバー１３５の操作を検出するためのセンサである。ストップボタンセンサ３２２はストップボタン１３７〜１３９のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検出するためのセンサである。メダル投入ボタンセンサ３２３はメダル投入ボタン１３０、１３１のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検出するためのセンサである。精算スイッチセンサ３２４は、精算ボタン１３２に設けられており、精算ボタン１３２が一回押されると、貯留されているメダル及びベットされているメダルが精算されて払い出されることになる。メダル払い出しセンサ３２６は、払い出されるメダルを検出するためのセンサである。電源判定回路３２７は、スロットマシン１００に供給される電源の遮断を検出するための回路である。
【００７４】
ＣＰＵ３１０には、更に、入力インタフェース３６１、出力インタフェース３７０、３７１がアドレスデコード回路３５０を介してアドレスバスに接続されている。ＣＰＵ３１０は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。
【００７５】
入力インタフェース３６１には、インデックスセンサ３２５が接続されている。インデックスセンサ３２５は、各リール１１０〜１１２の取付台の所定位置に設置されており、リール１１０〜１１２に設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２５を通過するたびにハイレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００７６】
出力インタフェース３７０には、リールを駆動させるためのモータを制御するリールモータ駆動部３３０と、ホッパー（メダル払出装置）のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部３３１と、遊技ランプ３４０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２４等）と、７セグメント（ＳＥＧ）表示器３４１（払出枚数表示器１２５、遊技回数表示器１２６、貯留枚数表示器１２７等）が接続されている。
【００７７】
また、ＣＰＵ３１０には、乱数発生回路３１７がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路３１７は、水晶発振器３１１及び水晶発振器３１６から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をＣＰＵ３１０に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。
【００７８】
ＣＰＵ３１０のデータバスには、副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェース３７１が接続されている。主制御部３００と副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は副制御部４００へコマンドを送信するが、副制御部４００から主制御部３００へ何らかのコマンド等を送信することはできない。
【００７９】
＜副制御部＞
次に、図１２を用いて、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。なお、同図は副制御部４００の回路ブロック図を示したものである。
【００８０】
副制御部４００は、主制御部３００より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部４００の全体を制御する演算処理装置であるＣＰＵ４１０や、ＣＰＵ４１０が各ＩＣ、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路４１４は、水晶発振器４１１から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてＣＰＵ４１０に供給する回路である。
【００８１】
また、ＣＰＵ４１０にはタイマ回路４１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ４１０は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路４１５に送信する。タイマ回路４１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ４１０に送信する。ＣＰＵ４１０は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００８２】
また、ＣＰＵ４１０には、副制御部４００の全体を制御するための命令及びデータ、ライン表示ＬＥＤの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたＲＯＭ４１２や、データ等を一時的に保存するためのＲＡＭ４１３が各バスを介して接続されている。
【００８３】
さらに、ＣＰＵ４１０には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース４６０が接続されており、入出力インタフェース４６０には、図柄表示窓１１３の外枠に配設され、点滅や点灯などの点灯制御によって有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示ＬＥＤ４２０、前面扉１０２の開閉を検出するための扉センサ４２１、及び当該副制御部４００で実行されるエラー報知演出（例えば、扉開放状態、メダル不足状態、ホッパー払出異常等の報知演出）を解除し、エラー前の遊技状態における演出内容に復旧させるリセット操作を検知するリセットセンサ４２２が接続されている。
【００８４】
ＣＰＵ４１０には、データバスを介して主制御部３００から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース４６１が接続されており、入力インタフェース４６１を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。また、ＣＰＵ４１０のデータバスとアドレスバスには、音源ＩＣ４８０が接続されている。音源ＩＣ４８０は、ＣＰＵ４１０からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源ＩＣ４８０には、音声データが記憶されたＲＯＭ４８１が接続されており、音源ＩＣ４８０は、ＲＯＭ４８１から取得した音声データをアンプ４８２で増幅させてスピーカ４８３から出力する。ＣＰＵ４１０には、主制御部３００と同様に、外部ＩＣを選択するためのアドレスデコード回路４５０が接続されており、アドレスデコード回路４５０には、主制御部３００からのコマンドを受信するための入力インタフェース４６１、時計ＩＣ４２３、７セグメント表示器４４０への信号を出力するための出力インタフェース４７２等が接続されている。
【００８５】
時計ＩＣ４２３が接続されていることで、ＣＰＵ４１０は、現在時刻を取得することが可能である。７セグメント表示器４４０は、スロットマシン１００の内部に設けられており、たとえば副制御部４００に設定された所定の情報を遊技店の係員等が確認できるようになっている。更に、出力インタフェース４７０には、デマルチプレクサ４１９が接続されている。デマルチプレクサ４１９は、出力インタフェース４７０から送信された信号を各表示部等に分配する。すなわち、デマルチプレクサ４１９は、ＣＰＵ４１０から受信されたデータに応じて上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、リールパネルランプ１２８、タイトルパネルランプ１７０、払出口ストロボ１７１を制御する。タイトルパネルランプ１７０は、タイトルパネル１６２を照明するランプであり、払出口ストロボ１７１は、メダル払出口１５５の内側に設置されたストロボタイプのランプである。なお、ＣＰＵ４１０は、扉・液晶画面制御部４９０への信号送信は、デマルチプレクサ４１９を介して実施する。扉・液晶画面制御部４９０は、液晶表示装置１５７及び扉装置１６３を制御する制御部である。
【００８６】
＜メイン処理＞
次に、図１３を用いて、遊技の基本的制御である主制御部３００のメイン処理について説明する。なお、同図は、主制御部３００のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【００８７】
遊技の基本的制御は、主制御部３００のＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、ステップＳ１０２〜ステップＳ１１１の処理を繰り返し実行する。
【００８８】
ステップＳ１０１では、電源投入が行われると、まず、各種の初期化処理が行われる。これにより、主制御部３００のＲＡＭ３１３に記憶されている情報はクリアされる。ステップＳ１０１の処理終了後はステップＳ１０２に進む。
【００８９】
ステップＳ１０２では、メダル投入に関する処理を行う。ここでは、メダルの投入の有無をチェックし、投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ１２０を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合はメダルの投入が不要である。また、ステップＳ１０２では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。ここでは、スタートレバー１３５が操作されたか否かのチェックを行い、スタート操作されたと判断した場合は、投入されたメダル枚数を確定する。ステップＳ１０２の処理終了後はステップＳ１０３に進む。
【００９０】
ステップＳ１０３では、有効な入賞ラインを確定する。ステップＳ１０３の処理終了後はステップＳ１０４に進む。
【００９１】
ステップＳ１０４では、乱数発生回路３１７で発生させた乱数を取得する。ステップＳ１０４の処理終了後はステップＳ１０５に進む。
【００９２】
ステップＳ１０５では、ステップＳ１０４で取得した乱数値と、ＲＯＭ３１２に格納されている入賞役抽選テーブルの抽選データを用いて、入賞役の内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役に内部当選した場合、その入賞役のフラグが内部的にＯＮになる。ステップＳ１０５の処理終了後はステップＳ１０６に進む。
【００９３】
ステップＳ１０６では、内部抽選結果等に基づき、リール停止制御データを選択する。ステップＳ１０６の処理終了後はステップＳ１０７に進む。
【００９４】
ステップＳ１０７では、リール回転開始処理により、全リール１１０〜１１２の回転を開始させる。ステップＳ１０７の処理終了後はステップＳ１０８に進む。
【００９５】
ステップＳ１０８では、ストップボタン１３７〜１３９の受け付けが可能となり、リール停止制御処理により、押されたストップボタン１３７〜１３９に対応するリール１１０〜１１２の回転を停止させる。この際、各リール１１０〜１１２を、ステップＳ１０６で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。ステップＳ１０８の処理終了後はステップＳ１０９に進む。
【００９６】
ステップＳ１０９では、ストップボタン１３７〜１３９が押されることによって停止した図柄の入賞判定を行う。ここでは、有効ライン上に、内部当選した入賞役またはフラグ持越し中の入賞役に対応する入賞図柄組合せが揃った（表示された）場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効ライン上に、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」が揃っていたならばリプレイ入賞と判定する。ステップＳ１０９の処理終了後はステップＳ１１０に進む。
【００９７】
ステップＳ１１０では、メダル払出処理を行う。このメダル払出処理では、メダル払出（配当）のある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。ステップＳ１１０の処理終了後はステップＳ１１１に進む。
【００９８】
ステップＳ１１１では、遊技状態制御処理を行う。遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われ、例えば、ＢＢ入賞の場合に次回からＢＢ遊技を開始できるよう準備し、それらの最終遊技では、次回から通常遊技が開始できるよう準備する。ステップＳ１１１終了後は、ステップＳ１０２に戻る。
【００９９】
以上、述べたように本実施形態のスロットマシン１００によれば、簡単な構成で、針金などの固体状の異物が内部に侵入することを防ぐとともに、水分などの液体状の異物が内部に浸入しても内部に設置された電子部品を保護することができる。すなわち、針金などの固体状の異物が内部に侵入することを防止する部材、及び水分などの液体状の異物が内部に浸入することを防ぐ部材をそれぞれ設けることなく、スペースを大きくとらない１つの部材を設けるだけで、固体状の異物及び液体状の異物の双方を防御することができる。
【０１００】
なお、本実施形態においては、スロットマシンに対して本発明を適用したが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチンコやゲーム機など他の遊技台にも適用可能である。例えば、図１４に示すようなパチンコ機１０００の扉部材１１５６と遊技盤１１０２との間に形成された隙間に対して、侵入規制部材２８０を設け、上方から侵入する異物（針金などの固体状の異物及び飲料などの液体状の異物）に対して防御可能としてもよい。すなわち、「所定の遊技領域に球を発射する発射装置と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口と、入賞口に入球した球を検知する検知手段と、検知手段が球を検知した場合に球を払出す払出手段と、所定の図柄（識別情報）を変動表示する変動表示手段と、を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、変動表示手段が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技状態の推移を告知するようなパチンコ機」に侵入規制部材２８０を設けてもよい。
【０１０１】
以上から、本発明の一実施形態に係る遊技台は、遊技に関連した機器を収納する筐体本体と、前記筐体本体の前面に開閉可能に取り付けられた扉体と、前記筐体本体もしくは前記扉体の上面、または前記筐体本体の上面と前記扉体の上面の間に形成された開口部から、固体状の異物が侵入または液体状の異物が浸入することを規制する異物規制部材と、を備えた遊技台であって、前記開口部の近傍に前記遊技に関連した機器が配置され、前記異物規制部材は、前記開口部を内側から覆う形状を有し、前記開口部から侵入しようとする前記固体状の異物を遮断するとともに、前記開口部から浸入した前記液体状の異物を第１の方向から第２の方向に案内して、前記遊技に関連した機器から遠ざける傾斜誘導路を備えている。
【０１０２】
本発明の一実施形態に係る遊技台によれば、遊技台の上方に開口した開口部から固体状の異物が侵入または液体状の異物が浸入することを規制する異物規制部材を備えており、異物規制部材は、固体状の異物の侵入に対しては、異物規制部材が開口部を内側から覆う形状を有しているため、遊技台の内部へのさらなる侵入を防止することができる。また、異物規制部材は、液体状の異物の浸入に対しては、異物を所望の方向に傾斜して案内する形状を有しているため、異物が内部に浸入しても内部に設置された電子部品を保護することができる。
【０１０３】
また、上述した構成において、好適には、前記傾斜誘導路は、下方に突出した溝形状を有しつつ前記第１の方向から前記第２の方向に向かって低くなるように傾斜するとともに、前記溝形状が前記開口部を内側から覆うように構成される。
【０１０４】
この構成においては、傾斜誘導路は下方に突出した溝形状を有しているので、固体状の異物の侵入を防止することができるとともに、液体上の異物の浸入に対して所望の方向である第２の方向に誘導することが容易である。
【０１０５】
また、上述した構成において、好適には、前記開口部は、前記筐体本体と前記扉体との間に形成され、前記異物規制部材は、板金により形成されて、前記筐体本体に取り付けられるように構成される。
【０１０６】
この構成においては、筐体本体と扉体との間に形成された開口部に対して、針金などの固体状の異物が内部に侵入することを防ぐとともに、水分などの液体状の異物が内部に浸入しても内部に設置された電子部品を保護することができる。
【０１０７】
また、上述した構成において、前記第１の方向は、前記筐体本体の前面において、前記扉体が前記筐体本体に軸支された位置に近づく方向であり、前記第２の方向は、前記筐体本体の前面において、前記扉体が前記筐体本体に軸支された位置から遠ざかる方向であることが好ましい。
【０１０８】
この構成においては、異物を扉体が筐体本体に軸支された位置から遠ざかる方向に誘導するので、扉体が筐体本体に軸支された位置に配設されたハーネスを侵入または浸入した異物から防御することができる。
【０１０９】
また、上述した構成において、好適には、前記傾斜誘導路の前記第２の方向における端部には、前記液体状の異物を排出領域に案内する異物案内部材の一端が取り付けられるように構成される。
【０１１０】
この構成においては、液体状の異物を、異物案内部材を介して排出領域に案内することができるので、筐体内部の機器の配置を変更した場合でも、柔軟に対応することができる。
【０１１１】
また、上述した構成において、前記排出領域は、前記遊技台の外部にあってもよい。
【０１１２】
この構成においては、異物を、異物案内部材を介して遊技台の外部に排出することができるので、遊技台内部に配設された機器を確実に異物から防御することができる。
【０１１３】
また、上述した構成において、前記排出領域は、前記遊技台の内部に配設された異物貯留部であり、前記異物案内部材の他端は、前記異物貯留部に接続されているように構成されてもよい。
【０１１４】
この構成においては、異物を、異物案内部材を介して遊技台の内部に配設された異物貯留部に貯留するため、遊技台内部に配設された機器を確実に異物から防御することができる。
【０１１５】
また、上述した構成において、好適には、前記開口部から侵入した前記固体状の異物または浸入した前記液体状の異物を検出する異物検出手段を備えるように構成される。
【０１１６】
この構成においては、異物検出手段が遊技台の内部に固体状の異物が侵入または液体状の異物が浸入したことを検出できるので、異常事態に対して迅速な対応をとることができる。
【０１１７】
以上、本発明の実施の形態について説明してきたが、本発明は、上述した実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、本発明の実施の形態に対して種々の変形や変更を施すことができ、そのような変形や変更を伴うものもまた、本発明の技術的範囲に含まれるものである。また、発明の実施の形態に記載された、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。
【符号の説明】
【０１１８】
１００  スロットマシン
１０１  本体
１０２  前面扉
２８０  侵入規制部材
２８１  取付部
２８２  異物規制部
２８５  異物案内部材（ホース）
２８６  貯留容器
２８７  センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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