(57)【要約】  【課題】回転ドラム、電動モータ（ステッピングモータ）、原点検出手段、モータ制御手段を備えた遊技機の演出表示装置において、回転ドラムのモータ制御手段における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を迅速に確実に検知できる技術を提供する。  【解決手段】原点検出手段４４による回転ドラム４０の原点位置Ｐ０の検出時からステッピングモータ４１の回転停止時までのモータ制御手段４３におけるモータ停止側制御値Ｃａと、ステッピングモータ４１の回転開始時から原点検出手段４４による回転ドラム４０の原点位置Ｐ０の検出時までのモータ制御手段４３におけるモータ起動側制御値Ｃｂとに基づいて、ドラム動作不良を検知可能に構成する。【選択図】  図１４
2010240237.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄が外周面に印された回転ドラムと、回転ドラムを回転駆動する電動モータと、回転ドラムの原点位置を検出する原点検出手段と、電動モータを制御するモータ制御手段とを備えた遊技機の演出表示装置において、
前記原点検出手段による原点位置検出時から電動モータの回転停止時までのモータ制御手段におけるモータ停止側制御値と、電動モータの回転開始時から原点検出手段による原点位置検出時までのモータ制御手段におけるモータ起動側制御値とに基づいて、回転ドラムのモータ制御手段における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を検知可能なドラム動作不良検知手段を備えたことを特徴とする遊技機の演出表示装置。
【請求項２】
前記ドラム動作不良検知手段は、回転ドラムの回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが同方向の場合に、前記モータ停止側制御値から算出される回転ドラムの原点位置から停止位置までの回転角度と、前記モータ起動側制御値から算出される回転ドラムの停止位置から原点位置までの回転角度との和が３６０度でない場合に、前記ドラム動作不良であると判断することを特徴とする請求項１に記載の遊技機の演出表示装置。
【請求項３】
前記ドラム動作不良検知手段は、回転ドラムの回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが逆方向の場合に、前記モータ停止側制御値から算出される回転ドラムの原点位置から停止位置までの回転角度と、前記モータ起動側制御値から算出される回転ドラムの停止位置から原点位置までの回転角度とが一致しない場合に、前記ドラム動作不良であると判断することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機の演出表示装置。
【請求項４】
前記原点検出手段による原点位置検出時から次の原点位置検出時までのモータ制御手段におけるドラム１回転に対応するモータ１回転制御値に基づいて、前記ドラム動作不良を検知可能な第２のドラム動作不良検知手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機の演出表示装置。
【請求項５】
前記第２のドラム動作不良検知手段は、前記モータ１回転制御値から算出される回転ドラムの原点位置から次の原点位置までの回転角度が３６０度でない場合に、前記ドラム動作不良であると判断することを特徴とする請求項４に記載の遊技機の演出表示装置。
【請求項６】
前記電動モータが減速ギヤ機構を有するステッピングモータからなることを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の遊技機の演出表示装置。
【請求項７】
前記回転ドラムがドラムベース部材に回転可能に支持され、
前記原点検出手段は、回転ドラムの外周部端縁に回転ドラムの回転軸心と平行方向へ突出するように設けられた遮蔽板と、発光部と受光部とを有する光学センサであって、この発光部と受光部との間を前記遮蔽板が通過するようにドラムベース部材に取付けられた光学センサとを有することを特徴とする請求項１〜６の何れか１項に記載の遊技機の演出表示装置。
【請求項８】
前記回転ドラム、電動モータ、及び原点検出手段が複数組設けられ、
前記ドラム動作不良検知手段は、各回転ドラムのドラム動作不良を検知可能に構成されたことを特徴とする請求項１〜７の何れか１項に記載の遊技機の演出表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の演出表示装置に関し、特に、図柄が外周面に印された回転ドラムのドラム動作不良を検知する技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年主流のパチンコ遊技機では、遊技盤に始動入賞口と大入賞口が設けられ、遊技盤に発射された遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合に、大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生する。この大当り抽選や大当り遊技に基づく遊技演出が、遊技盤に設けられた演出表示装置により実行され、その演出効果によって遊技性が高められる。
【０００３】
パチンコ遊技機の演出表示装置としては、図柄が外周面に印された複数の回転ドラムを有するドラム装置を備えたもの（例えば、特許文献１〜４参照）が公知であり、更に、複数の回転ドラムの前側に配設された透過型の表示部を有する液晶表示器を備えたもの（例えば、特許文献４参照）が公知である。
【０００４】
本願出願人が実用化している演出表示装置では、ドラム装置の３×３＝９個の回転ドラムの前側に液晶表示器の透過型の表示部が配設されている。液晶表示器は、表示部に演出画像を表示可能に、また、表示部の全部又は任意の一部を回転ドラムを透視可能なドラム表示状態と透視不能なドラム遮蔽状態とに択一的に切換え可能に構成されている。この液晶表示器とドラム装置とが協働して、前記の大当り抽選や大当り遊技の他、遊技状態（通常遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態等）に基づく多種多様の遊技演出を実行する。
【０００５】
一般に、ドラム装置を有する演出表示装置では、複数のステッピングモータで複数の回転ドラムが夫々回転駆動され、複数の原点スイッチで複数の回転ドラムの原点位置が夫々検出され、モータ制御部で複数のステッピングモータが制御される。これにより、複数の回転ドラムを、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に回転開始させた後、当該入賞に基づく大当り抽選等の抽選結果に応じたドラム動作で回転させ、その後、同抽選結果に応じたドラム停止位置で回転停止させる。大当り抽選で当選している場合には、例えば、複数の回転ドラムの特定の図柄（「７」等）が一直線上に並ぶように停止表示される。
【０００６】
本願出願人が実用化している演出表示装置のドラム装置では、ステッピングモータが減速ギヤ機構を内蔵しており、これにより、ステッピングモータの分解能を高めることができ、そして、ステッピングモータを小型化することもできる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００５−５２４８５号公報
【特許文献２】実開平６−７０７８２号公報
【特許文献３】特開平１０−１３７４０６号公報
【特許文献４】特開２００７−１４３８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
従来のパチンコ遊技機のドラム装置を有する演出表示装置では、ステッピングモータ（即ち、パチンコ遊技機）の稼働時間の増大によって、主にステッピングモータの故障により回転ドラムが正常に動作しないドラム動作不良が発生する場合がある。ステッピングモータが減速ギヤ機構を内蔵しているものでは、実際にドラム動作不良が発生したステッピングモータを分解して調査した結果、減速ギヤ機構のギヤ部材間の噛合不具合（ギヤ部材、ギヤ軸の脱落等）が原因で、ドラム動作不良が発生することが判明した。尚、このドラム動作不良は、回転ドラムの減速時（回転停止の際）に発生し易いことも判った。
【０００９】
このドラム動作不良が発生すると、回転ドラムを、回転開始させた後、選択設定されたドラム動作で回転させ、選択設定されたドラム停止位置で回転停止させることができなくなる。この場合、回転ドラムはぎこちない回転動作となり、見た目も悪く、そして、何よりも、大当り抽選で当選していないのに、複数の回転ドラムの特定の図柄（「７」等）が一直線上に並んで停止表示されることが懸念され、そうなると、遊技者に疑惑を抱かせてしまう。その対策を講じるために、ドラム動作不良を検知する必要がある。
【００１０】
パチンコ遊技機のドラム装置では、回転ドラムを、回転開始させた後、選択設定されたドラム動作で回転させ、選択設定されたドラム停止位置で回転停止させるために、原点スイッチが回転ドラムの原点位置を検出し、モータ制御部が、原点スイッチからの原点検出信号を受けて、ステッピングモータを制御しているが、前記のドラム動作不良を迅速に確実に検知することは容易ではない。尚、パチンコ遊技機以外のスロットマシン等の遊技機において、ドラム装置を有する演出表示装置についても、同様の問題がある。
【００１１】
本発明の目的は、回転ドラム、電動モータ（ステッピングモータ）、原点検出手段、モータ制御手段を備えた遊技機の演出表示装置において、回転ドラムのモータ制御手段における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を、迅速に確実に検知することができる技術を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
請求項１の発明は、図柄が外周面に印された回転ドラム(40)と、回転ドラム(40)を回転駆動する電動モータ(41)と、回転ドラム(40)の原点位置を検出する原点検出手段(44)と、電動モータ(41)を制御するモータ制御手段(43)とを備えた遊技機(1) の演出表示装置(16)において、前記原点検出手段(44)による原点位置検出時から電動モータ(41)の回転停止時までのモータ制御手段(43)におけるモータ停止側制御値と、電動モータ(41)の回転開始時から原点検出手段(44)による原点位置検出時までのモータ制御手段(43)におけるモータ起動側制御値とに基づいて、回転ドラム(40)のモータ制御手段(43)における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を検知可能なドラム動作不良検知手段(70)を備えたことを特徴とする。
【００１３】
回転ドラム(40)を、回転開始させた後、選択設定されたドラム動作で回転させ、選択設定されたドラム停止位置で回転停止させることができる。主に電動モータ(41)の故障により、回転ドラム(40)が正常に動作しないドラム動作不良が発生した場合、ドラム動作不良検知手段(70)により、原点検出手段(44)による原点位置検出時から電動モータ(41)の回転停止時までのモータ制御手段(43)におけるモータ停止側制御値と、電動モータ(41)の回転開始時から原点検出手段(44)による原点位置検出時までのモータ制御手段(43)におけるモータ起動側制御値とに基づいて、回転ドラム(40)のモータ制御手段(43)における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良が検知される。
【００１４】
請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記ドラム動作不良検知手段(70)は、回転ドラム(40)の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが同方向の場合に、前記モータ停止側制御値から算出される回転ドラム(40)の原点位置から停止位置までの回転角度と、前記モータ起動側制御値から算出される回転ドラム(40)の停止位置から原点位置までの回転角度との和が３６０度でない場合に、前記ドラム動作不良であると判断することを特徴とする。
【００１５】
請求項３の発明は、請求項１又は２の発明において、前記ドラム動作不良検知手段(70)は、回転ドラム(40)の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが逆方向の場合に、前記モータ停止側制御値から算出される回転ドラム(40)の原点位置から停止位置までの回転角度と、前記モータ起動側制御値から算出される回転ドラム(40)の停止位置から原点位置までの回転角度とが一致しない場合に、前記ドラム動作不良であると判断することを特徴とする。
【００１６】
請求項４の発明は、請求項１の発明において、前記原点検出手段(44)による原点位置検出時から次の原点位置検出時までのモータ制御手段(43)におけるドラム１回転に対応するモータ１回転制御値に基づいて、前記ドラム動作不良を検知可能な第２のドラム動作不良検知手段(71)を備えたことを特徴とする。
【００１７】
請求項５の発明は、請求項４の発明において、前記第２のドラム動作不良検知手段(71)は、前記モータ１回転制御値から算出される回転ドラム(40)の原点位置から次の原点位置までの回転角度が３６０度でない場合に、前記ドラム動作不良であると判断することを特徴とする。
【００１８】
請求項６の発明は、請求項１〜５の何れか１項の発明において、前記電動モータ(41)が減速ギヤ機構(41f) を有するステッピングモータ(41)からなることを特徴とする。
【００１９】
請求項７の発明は、請求項１〜６の何れか１項の発明において、前記回転ドラム(40)がドラムベース部材(46)に回転可能に支持され、前記原点検出手段(44)は、回転ドラム(40)の外周部端縁に回転ドラム(40)の回転軸心と平行方向へ突出するように設けられた遮蔽板(40b) と、発光部(42a) と受光部(42b) とを有する光学センサ(42)であって、この発光部(42a) と受光部(42b) との間を前記遮蔽板(40b) が通過するようにドラムベース部材(46)に取付けられた光学センサ(42)とを有することを特徴とする。
【００２０】
請求項８の発明は、請求項１〜７の何れか１項の発明において、前記回転ドラム(40)、電動モータ(41)、及び原点検出手段(44)が複数組設けられ、前記ドラム動作不良検知手段(70)は、各回転ドラム(40)のドラム動作不良を検知可能に構成されたことを特徴とする。尚、請求項４〜７の何れか１項の発明において、前記第２のドラム動作不良検知手段(71)は、各回転ドラム(40)のドラム動作不良を検知可能に構成することが望ましい。
【発明の効果】
【００２１】
請求項１の遊技機の演出表示装置によれば、ドラム動作不良検知手段を設けたことで、既存の原点検出手段を用いて、原点検出手段による原点位置検出時から電動モータの回転停止時までのモータ制御手段におけるモータ停止側制御値と、電動モータの回転開始時から原点検出手段による原点位置検出時までのモータ制御手段におけるモータ起動側制御値とに基づいて、回転ドラムのモータ制御手段における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転の開始の際、又は、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転の停止後の次の回転の開始の際に、迅速に確実に検知できる。
【００２２】
請求項２の遊技機の演出表示装置によれば、回転ドラムの回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが同方向の場合に、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転開始の際、又は、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転の停止後の次の回転開始の際に、ドラム動作不良を確実に検知できる。
【００２３】
請求項３の遊技機の演出表示装置によれば、回転ドラムの回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが逆方向の場合に、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転開始の際、又は、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転の停止後の次の回転開始の際に、ドラム動作不良を確実に検知できる。
【００２４】
請求項４の遊技機の演出表示装置によれば、第２のドラム動作不良検知手段を設けたことで、既存の原点検出手段を用いて、原点検出手段による原点位置検出時から次の原点位置検出時までのモータ制御手段におけるドラム１回転に対応するモータ１回転制御値に基づいて、回転ドラムのモータ制御手段における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転の停止までに、迅速に確実に検知できる。そして、前記ドラム動作不良検知手段による処理を実行するとともに、この第２のドラム動作不良検知手段による処理を実行することで、ドラム動作不良の検知精度（検知速度）を高めることができる。
【００２５】
請求項５の遊技機の演出表示装置によれば、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転の停止までに、ドラム動作不良を確実に検知することができる。
【００２６】
請求項６の遊技機の演出表示装置によれば、ステッピングモータの分解能を高めることができ、そして、ステッピングモータを小型化して、ステッピングモータの設置スペースを小さくし、回転ドラムを所望の数・形状・サイズ・配置にて構成し易くなる。
【００２７】
請求項７の遊技機の演出表示装置によれば、原点検出手段（遮蔽板、光学センサ）の配置、取付け等を簡単化することができ、回転ドラムを所望の数・形状・サイズ・配置にて構成する上で有効になる。
【００２８】
請求項８の発明によれば、各回転ドラムのモータ制御手段における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転開始の際、又は、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転の停止後の次の回転開始の際に、迅速に確実に検知することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図３】演出表示装置のドラム装置と画像表示器の前側からの斜視図である。
【図４】ドラム装置の前側からの斜視図である。
【図５】ドラム装置の主要部の前側からの斜視図である。
【図６】ドラム装置のドラム機構の正面図である。
【図７】図６のVII 矢視図である。
【図８】図７のVIII−VIII線断面図である。
【図９】図７のIX−IX線断面図である。
【図１０】ステッピングモータの側面図である。
【図１１】図１０のXI−XI線断面図である。
【図１２】液晶表示器の表示部の側面図である。
【図１３】演出表示装置の機能ブロック図である。
【図１４】実施例１の第１のドラム動作不良検知処理のフローチャートである。
【図１５】第１のドラム動作不良判定処理のフローチャートである。
【図１６】実施例１の第２のドラム動作不良検知処理のフローチャートである。
【図１７】第２のドラム動作不良判定処理のフローチャートである。
【図１８】実施例２の第１のドラム動作不良検知処理のフローチャートである。
【図１９】実施例３の第２のドラム動作不良検知処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
本発明の遊技機の演出表示装置は、回転ドラムの原点位置検出時から電動モータの回転停止時までのモータ停止側制御値と、電動モータの回転開始時から回転ドラムの原点位置検出時までのモータ起動側制御値とに基づいて、回転ドラムの制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を検知可能なものであり、以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例１】
【００３１】
図１に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールに取付けられる外枠に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉枠２には遊技盤４が装着され、その遊技盤４の前面側に遊技領域５が形成されている。開閉扉３には窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着され、その透明板３ｂにより遊技領域５の前側が覆われている。
【００３２】
開閉扉３の窓３ａの下側に、遊技球を貯留する貯留皿６と、遊技領域５に遊技球を発射させる発射ハンドル７が装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿６から発射位置に導入された遊技球が発射され、ここで、貯留皿６に複数の遊技球が存在する場合には、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール８で案内され遊技領域５の上部に投入される。
【００３３】
図１、図２に示すように、遊技盤４には、図示略の多数の障害釘の他、始動入賞口装置１０、ゲート１１、大入賞口装置１２、複数の一般入賞口１３、センタ役物１４、可動役物１５、演出表示装置１６（ドラム装置１７、画像表示器１８）、遊技表示盤１９が装着され、遊技盤４の裏面側に制御装置２０が装着されている。
【００３４】
始動入賞口装置１０は、センタ役物１４の下側に配置され、第１，第２始動入賞口１０ａ，１０ｂ、第２始動入賞口１０ｂを開閉する開閉部材１０ｃ、第１，第２始動入賞口１０ａ，１０ｂに入賞した遊技球を夫々検出する第１，第２始動口ＳＷ１０ｄ，１０ｅ、開閉部材１０ｃを開閉駆動する電チューソレノイド１０ｆを有する。開閉部材１０ｃは、閉位置で第２始動入賞口１０ｂへの遊技球の入賞を不可能にし、開位置で第２始動入賞口１０ｂへの遊技球の入賞を可能にする。ゲート１１はセンタ役物１４の左側に配置され、ゲート１１には通過した遊技球を検出するゲートＳＷ１１ａが付設されている。
【００３５】
大入賞口装置１２は、始動入賞口装置１０の下側に配置され、大入賞口１２ａ、大入賞口１２ａを開閉する開閉部材１２ｂ、大入賞口１２ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１２ｃ、開閉部材１２ｂを開閉駆動する大入賞口ソレノイド１２ｄを有する。開閉部材１２ｂは、閉位置で大入賞口１２ａへの遊技球の入賞を不可能にし、開位置で大入賞口１２ａへの遊技球の入賞を可能にする。各一般入賞口１３には入賞した遊技球を検出する一般入賞口ＳＷ１３ａが付設されている。
【００３６】
センタ役物１４は遊技盤４のうち窓３ａを通して見える部分に大きく配置され、このセンタ役物１４に可動役物１５と演出表示装置１６のドラム装置１７と画像表示器１８が設けられている。可動役物１５は、センタ役物１４の上部に配設され、遊技盤４の盤面（前面）と平行方向へ可動に構成されている。センタ役物１４は遊技盤４の盤面よりも前方へ張出すセンタ枠部材１４ａを有し、ドラム装置１７は、その９個の回転ドラム４０が、また、画像表示器１８は、その表示部６０が、センタ枠部材１４ａの内側から前方へ臨むように配設されている。演出表示装置１６については、後で詳細に説明する。
【００３７】
遊技表示盤１９は、遊技盤４の下部右側に前方へ向けて配置され、第１特別図柄表示器１９ａ、第２特別図柄表示器１９ｂ、普通図柄表示器１９ｃ、第１特別図柄保留ランプ１９ｄ、第２特別図柄保留ランプ１９ｅ、普通図柄保留ランプ１９ｆを備えている。
【００３８】
第１特別図柄表示器１９ａには、第１始動入賞口１０ａへの遊技球の入賞を契機に第１特別図柄が図柄変動後に表示され、第２特別図柄表示器１９ｂには、第２始動入賞口１０ｂへの遊技球の入賞を契機に第２特別図柄が図柄変動後に表示される。第１又は第２特別図柄表示器１９ａ又は１９ｂに大当り図柄（特定の特別図柄）が表示された場合、大当り遊技が発生して、大入賞口装置１２が作動し、通常は閉塞の大入賞口１２ａを開放するように開閉部材１２ｂを複数ラウンドに亙って開閉動作させる。
【００３９】
普通図柄表示器１９ｃには、ゲート１１への遊技球の入賞を契機に普通図柄が図柄変動後に表示される。普通図柄表示器１９ｃに当り図柄が表示された場合、補助遊技が発生して、始動入賞口装置１０が作動し、通常は閉塞の第２始動入賞口１０ｂを開放するように開閉部材１０ｃを１又は複数回開閉動作させる。
【００４０】
第１特別図柄保留ランプ１９ｄには、第１始動入賞口１０ａに入賞した遊技球の数であって第１特別図柄表示器１９ａでの図柄変動に未だ供していない第１保留数が４個まで表示され、第２特別図柄保留ランプ１９ｅには、第２始動入賞口１０ｂに入賞した遊技球の数であって第２特別図柄表示器１９ｂでの図柄変動に未だ供していない第２保留数が４個まで表示され、普通図柄保留ランプ１９ｆには、ゲート１１に入賞した遊技球の数であって普通図柄表示器１９ａでの図柄変動に未だ供していない保留数が４個まで表示される。
【００４１】
発射ハンドル７を回動操作することで、発射され遊技領域５の上部に投入された遊技球は、複数の障害釘に当たって方向を変えながら落下して、入賞口１０ａ，１０ｂ，１２ａ，１３の何れかに入賞した場合、そこから遊技領域５外へ排出され、入賞口１０ａ，１０ｂ，１２ａ，１３の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域５の下端部に形成されたアウト口９から遊技領域５外へ排出される。
【００４２】
制御系について説明する。
図２に示すように、制御装置２０は、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５とで構成されている。メイン制御装置２１は、遊技制御基板２２にＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成され、遊技制御基板２２は盤用外部情報端子基板２３に接続されている。
【００４３】
サブ制御装置２５は、払出制御基板２６、演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９を備え、この複数の制御基板２６〜２９は夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成され、更に、演出制御基板２７はＲＴＣを備えて構成され、払出制御基板２６は枠用外部情報端子基板２４に接続されている。
【００４４】
遊技制御基板２２は、第１，第２始動口ＳＷ１０ｄ，１０ｅ、ゲートＳＷ１１ａ、大入賞口ＳＷ１２ｃ、一般入賞口ＳＷ１３ａからの検出信号と、払出制御基板２６からの制御情報を受けて、電チューソレノイド１０ｆ、大入賞口ソレノイド１２ｄ、図柄表示器１９ａ，１９ｂ，１９ｃ、図柄保留ランプ１９ｄ，１９ｅ，１９ｆを制御し、払出制御基板２６と演出制御基板２７と盤用外部情報端子基板２３に制御情報（遊技情報）を出力する。
【００４５】
払出制御基板２６は、遊技制御基板２２からの制御情報と、払出球検出ＳＷ３１、球有り検出ＳＷ３２、満タン検出ＳＷ３３からの検出信号を受けて、払出駆動モータ３０を制御し、入賞口１０ａ，１０ｂ，１２ａ，１３への遊技球の入賞１個について、入賞口１０ａ，１０ｂ，１２ａ，１３毎に設定された数の遊技球を貯留皿６に払出し、遊技制御基板２２と枠用外部情報端子基板２４に制御情報（払出情報）を出力する。
【００４６】
演出制御基板２７は、遊技制御基板２２からの制御情報と、貯留皿６に設けられた演出ボタン３４からの操作信号を受けて、画像制御基板２８に制御情報を出力し、更に、画像制御基板２８からの制御情報を受けて、ランプ制御基板２９に制御情報を出力する。画像制御基板２８は、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、ドラム装置１７と画像表示器１８とスピーカ３５とを制御し、演出制御基板２７に制御情報を出力する。ランプ制御基板２９は、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、主に画像制御基板２８による制御に同期させて、可動役物１５と枠ランプ３６と盤ランプ３７とを制御する。
【００４７】
次に、演出表示装置１６について詳細に説明する。
図１〜図１３に示すように、演出表示装置１６は、ドラム装置１７と、画像表示器１８と、画像制御基板２８とで構成されている。
【００４８】
図１、図４〜図１１、図１３に示すように、ドラム装置１７は、９個の合成樹脂製の回転ドラム４０と、９個の回転ドラム４０を夫々回転駆動する９個のステッピングモータ４１と、９個の回転ドラム４０に夫々付設された９個の原点位置検出用の光学センサ４２（原点スイッチ４２）とを備え、９個のステッピングモータ４１を制御するモータ制御手段４３が、画像制御基板２８に構成されている。
【００４９】
９個の回転ドラム４０の外周面には、夫々、特定図柄（「７」）を含む複数種類の複数の図柄が印されており、この９個の回転ドラム４０が、縦３個×横３個のマトリックス状に、且つ隣接する回転ドラム４０間の間隔が小さくなるように、また、夫々左右方向向きの軸心回りに回転するように配置されている。ドラム装置１７は、縦３個の回転ドラム４０を有するドラム機構４５（図５〜図９参照）を３組備え、この３組のドラム機構４５を左右方向に並設し遊技盤４に固定のドラムケース５０に装着して構成されている。
【００５０】
図５〜図９に示すように、各ドラム機構４５は、３個の回転ドラム４０、３個のステッピングモータ４１、３個の光学センサ４２、合成樹脂製のドラムベース部材４６、プリント基板４７を備えている。
【００５１】
ドラムベース部材４６は、側面視にて縦長矩形の板状に形成され、ドラムケース５０に固定されている。ドラムベース部材４６に左方膨出状に形成された３個のモータ取付台座４６ａに３個のステッピングモータ４１が夫々左向きに取付けられ、ドラムベース部材４６に右面側から形成された凹部４６ｂにプリント基板４７が取付けられている。
【００５２】
回転ドラム４０は筒状に形成され、その内周部側に形成された内鍔部４０ａの中心部に、ステッピングモータ４１の出力軸４１ａが軸連結部材４８を介して相対回転不能に連結されている。こうして、回転ドラム４０がステッピングモータ４１を介してドラムベース４６に回転可能に支持され、回転ドラム４０の右端部がドラムベース部材４６に接近し、回転ドラム４０の内側にステッピングモータ４１とモータ取付台座４６ａの大部分が収容された状態になる。
【００５３】
回転ドラム４０の外周部右端縁には、遮蔽板４０ｂが回転ドラム４０の回転軸心と平行方向の右方へ突出するように設けられている。光学センサ４２は、発光部４２ａと受光部４２ｂとを有し、この発光部４２ａと受光部４２ｂとの間を遮蔽板４０ｂが通過するようにプリント基板４７に実装され、このプリント基板４７を介してドラムベース部材４６に取付けられている。ドラムベース部材４６には、回転ドラム４０の外周部右端縁と対向する部分にセンサ用切欠穴４６ｃが形成され、光学センサ４２はセンサ用切欠穴４６ｃからドラムベース部材４６よりも左方へ突出している。
【００５４】
プリント基板４７には、図示略のモータドライバが設けられ、このモータドライバとステッピングモータ４１が配線４９で接続されている。ドラムベース部材４６には、モータ取付台座４６ａの近傍に、配線４９が通る配線通過穴４６ｄが形成されている。尚、プリント基板４７（モータドライバ、光学センサ４２）が図示略の配線で画像制御基板２８に接続されている。尚、９個の回転ドラム４０の遮蔽板４０ｂと９個の光学センサ４２とが、９個の回転ドラム４０の原点位置を夫々検出する原点検出手段４４を構成している。
【００５５】
図１０、図１１に示すように、ステッピングモータ４１は、出力軸４１ａとモータケース４１ｂを有するとともに、モータケース４１ｂの内部に、軸支部材４１ｃ、複数のステータ４１ｄ（コイル４１ｄ）、マグネットロータ４１ｅ、減速ギヤ機構４１ｆを有し、出力軸４１ａとマグネットロータ４１ｅは、夫々、モータケース４１ｂと軸支部材４１ｃに回転自在に支持され、減速ギヤ機構４１ｆを介して連動連結されている。
【００５６】
減速ギヤ機構４１ｆは、ギヤ部材４１ｇ〜４１ｊを有し、ギヤ部材４１ｇはマグネットロータ４１ｅに一体的に設けられ、ギヤ部材４１ｊは出力軸４１ａに一体的に設けられ、ギヤ部材４１ｈ，４１ｉは、夫々、ギヤ軸４１ｋ，４１ｌを介して、モータケース４１ｂと支軸部材４１ｃに回転自在に支持されている。ここで、ギヤ部材４１ｇ〜４１ｊ間の噛合不具合（ギヤ部材４１ｈ，４１ｉ、ギヤ軸４１ｋ，４１ｌの脱落等）が発生し、それが原因で、マグネットロータ４１ｅが断続的に又は連続的に空転して、回転ドラム４０が正常に動作しないドラム動作不良が発生する場合がある。
【００５７】
図４に示すように、ドラムケース５０は、９個の回転ドラム４０の前側に配設されたドラム前カバー５１を有し、この前カバー５１に上中下３段の左右方向へ延びる部分円筒状の凸カバー部５２が形成されている。各段の凸カバー部５２に３つの表示窓５２ａが形成され、合計で縦３×横３＝９つの表示窓５２ａから９個の回転ドラム４０の外周面が夫々表示され、各表示窓５２ａからは１つの図柄を停止表示させることが可能である。
【００５８】
図３、図１２、図１３に示すように、画像表示器１８は、９個の回転ドラム４０（前カバー５１）の前側に配設された遊技演出用の表示部６０を有し、この表示部６０の全部又は任意の一部を回転ドラム４０を透視可能なドラム表示状態と透視不能なドラム遮蔽状態とに択一的に切換え可能な液晶表示器であり、この画像表示器１８を制御する表示制御手段６１が、画像制御基板２８に構成されている。
【００５９】
表示部６０は、液晶表示パネル６２と、液晶表示パネル６２の後側に配設された液晶調光パネル６３とを有し、これら液晶パネル６２，６３は、３枚の透明パネル６４（ガラス基盤６４）により挟持されている。液晶表示パネル６２と液晶調光パネル６３は、夫々、偏向フィルタと多数の液晶セル及び透明電極を有し、完全透過状態（透明）になり得るように構成され、更に、液晶表示パネル６２は、多数のカラーフィルタを有し、演出画像（動画）をカラー表示可能に構成されている。
【００６０】
表示部６０（パネル６２〜６４）は、その外周部分が枠部材６５に嵌合保持され、枠部材６５の前端内側の表示窓６５ａから前方へ臨んでいる。枠部材６５はドラムケース５０に固定されている。９個の回転ドラム４０の前側にはドラム照明が設けられ、表示部６０の後側に液晶バックライトが設けられている。このドラム照明と液晶バックライトとを共通の照明とし、その照明光が表示部６０（液晶調光パネル６３）と９個の回転ドラム４０（前カバー５１）とに、それらの間から達するように構成することできる。
【００６１】
表示部６０の全部又は任意の一部において、液晶表示パネル６２と液晶調光パネル６３が共に完全透過状態になる場合に、ドラム表示状態となり、ここで、回転ドラム４０が完全透視状に鮮明に表示され、液晶表示パネル６２と液晶調光パネル６３が共に完全透過状態にならない場合に、ドラム遮蔽状態となる。また、表示部６０の全部又は任意の一部において、液晶調光パネル６３が完全透過状態になる場合に、液晶表示パネル６２が完全透過状態にならない場合、液晶表示パネル６２で表示される画像の色調等によって、ドラム表示状態とドラム遮蔽状態の何れかになり、ここでのドラム表示状態では、演出画像が幾分不鮮明に表示されるとともに、その後側に回転ドラム４０が半透視状に表示される。
【００６２】
さて、図１３に示すように、演出表示装置１６は、９個の回転ドラム４０の各々について、原点検出手段４４による原点位置Ｐ０の検出時からステッピングモータ４１の回転停止時までのモータ制御手段４３におけるモータ停止側制御値Ｃａと、ステッピングモータ４１の回転開始時から原点検出手段４４による原点位置Ｐ０の検出時までのモータ制御手段４３におけるモータ起動側制御値Ｃｂとに基づいて、回転ドラム４０のモータ制御手段４３における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を検知可能な第１のドラム動作不良検知手段７０を備えている。この第１のドラム動作不良検知手段７０は、画像制御基板２８に構成されている。
【００６３】
第１のドラム動作不良検知手段７０は、回転ドラム４０の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが同方向の場合に、モータ停止側制御値Ｃａから算出される回転ドラム４０の原点位置Ｐ０から停止位置Ｐｓまでの回転角度θ（P0→Ps）と、モータ起動側制御値Ｃｂから算出される回転ドラム４０の停止位置Ｐｓから原点位置Ｐ０までの回転角度θ（Ps→P0）との和が３６０度でない場合に、ドラム動作不良であると判断する。
【００６４】
また、第１のドラム動作不良検知手段７０は、回転ドラム４０の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが逆方向の場合に、モータ停止側制御値Ｃａから算出される回転ドラムの原点位置Ｐ０から停止位置Ｐｓまでの回転角度θ（P0→Ps）と、モータ起動側制御値Ｃｂから算出される回転ドラム４０の停止位置Ｐｓから原点位置Ｐ０までの回転角度θ（Ps→P0）とが一致しない場合に、ドラム動作不良であると判断する。
【００６５】
また、演出表示装置１６は、９個の回転ドラム４０の各々について、原点検出手段４４による原点位置Ｐ０の検出時から次の原点位置Ｐ０の検出時までのモータ制御手段４３におけるドラム１回転に対応するモータ１回転制御値Ｃｃに基づいて、回転ドラム４０のモータ制御手段４３における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を検知可能な第２のドラム動作不良検知手段７１を備えている。この第２のドラム動作不良検知手段７１は、画像制御基板２８に構成されている。
【００６６】
第２のドラム動作不良検知手段７１は、モータ１回転制御値Ｃｃから算出される回転ドラム４０の原点位置Ｐ０から次の原点位置Ｐ０までの回転角度θ（P0→P0）が３６０度でない場合に、ドラム動作不良であると判断する。
【００６７】
この演出表示装置１６において、ドラム動作不良検知手段７０又は７１でドラム動作不良が検知された場合に、表示制御手段６１、モータ制御手段４３が、画像表示器１８、９個のステッピングモータ４１を制御して、次のように構成することが可能である。
【００６８】
（１）画像表示器１８の表示部６０のうち少なくともドラム動作不良の回転ドラム４０の前側に位置する部分をドラム遮蔽状態に切換えて維持する。
（２）９個の回転ドラム４０のうち少なくともドラム動作不良の回転ドラム４０を回転させないようにする。
（３）画像表示器１８の表示部６０のうちドラム遮蔽状態に維持されている部分でエラー表示を行う。
【００６９】
（４）画像表示器１８の表示部６０のうちドラム遮蔽状態に維持されている部分で、通常とは異なるドラム動作不良専用の遊技演出を表示する。
（５）ドラム動作不良専用の遊技演出として、９個の回転ドラム４０のうち少なくともドラム動作不良の回転ドラム４０で表示する遊技演出の代わりの遊技演出を表示させる。
（６）ドラム動作不良専用の遊技演出として、回転ドラム４０で表示する遊技演出を疑似表示させる。
【００７０】
次に、画像制御基板２８の第１，第２のドラム動作不良検知手段７０，７１が実行する具体的な処理について説明する。併せて、遊技制御基板２２、演出制御基板２７、画像制御基板２８のモータ制御手段４３と表示制御手段６１が実行する処理についても簡単に説明する。
【００７１】
先ず、遊技制御基板２２では、始動入賞口１０ａ，１０ｂへの遊技球の入賞を契機に、大当り抽選とその判定を含む各種抽選判定が行われ、その抽選判定に基づく情報を含む変動開始コマンドが演出制御基板２７に出力される。演出制御基板２７では、遊技制御基板２２から受ける変動開始コマンドの情報に基づいて、複数種類の遊技演出パターンの中から何れか１つの遊技演出パターンが選択設定され、その遊技演出パターンの情報を含む変動演出開始コマンドが画像制御基板２８に出力される。
【００７２】
画像制御基板２８では、モータ制御手段４３が、演出制御基板２７から受ける変動演出開始コマンドの情報に基づいて、ドラム装置１７の９個のステッピングモータ４１を制御して、９個の回転ドラム４０を、回転開始させた後、選択設定された遊技演出パターンのドラム動作で回転させ、選択設定されたドラム停止位置で回転停止させる。モータ制御手段４３は、各ステッピングモータ４１をモータドライバに出力したパルスにより制御し、各回転ドラム４０の回転角度はパルス数により制御され、各回転ドラム４０の回転方向はパルスの向きによりが制御され、各回転ドラム４０の回転速度はパルス周波数により制御される。
【００７３】
また、表示制御手段６１が、演出制御基板２７から受ける変動演出開始コマンドの情報に基づいて、９個の回転ドラム４０のドラム動作に同期させて、画像表示器１８（液晶表示パネル６２、液晶調光パネル６３）を制御して、選択設定された遊技演出パターンの表示演出を画像表示器１８に実行させる。そこで、画像表示器１８の表示部６０に演出画像が表示され、表示部６０の全部又は任意の一部が回転ドラム４０を透視可能なドラム表示状態と透視不能なドラム遮蔽状態とに択一的に切換えられる。
【００７４】
この液晶表示器１８とドラム装置１７とが協働して、大当り抽選や大当り遊技の他、遊技状態（通常遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態等）に基づく多種多様の遊技演出が実行される。最終的に、画像表示器１８の表示部６０がドラム表示状態に切換えられ、９個の回転ドラム４０が回転停止され、そこで、大当り抽選で当選している場合、少なくとも３個の回転ドラム４０の特定の図柄（「７」）が一直線上に並んで停止表示される。
【００７５】
第１のドラム動作不良検知手段７０が各回転ドラム４０について実行する第１のドラム動作不良検知処理を図１４と図１５のフローチャートで示し、第２のドラム動作不良検知手段７１が各回転ドラム４０について実行する第２のドラム動作不良検知処理を図１６、図１７のフローチャートで示す。この第１，第２のドラム動作不良検知処理は、モータ制御手段４３が実行する一連の制御と並行して，微小時間毎の割合処理にて実行される。尚、第１，第２のドラム動作不良検知処理に用いる情報について、回転ドラム４０の原点位置検出以外の情報は、モータ制御手段４３における制御情報に基づくものである。
【００７６】
図１４に示すように、第１のドラム動作不良検知処理では、パチンコ遊技機１の電源投入後に、先ず、初期設定（Ｓ１）が実行され、ステッピングモータ４１が回転開始するまで待機する。ステッピングモータ４１が回転開始すると（Ｓ２）、モータ制御値Ｃｎが演算更新される（Ｓ３）。このＳ３と後のＳ１０では、モータ制御手段４３がモータドライバに出力したパルスの数と向きに基づいてモータ制御値Ｃｎが演算更新される。
【００７７】
尚、Ｓ１では、回転ドラム４０の復旧の際、回転ドラム４０が回転して、原点検出手段４４による原点位置Ｐ０の検出時に、モータ制御値Ｃｎが０にリセットされ、その後、回転ドラム４０を定位置に回転停止させるために、ステッピングモータ４１が回転した場合には、モータ制御値ＣｎがＳ３同様に演算更新される。
【００７８】
次に、回転ドラム４０の原点位置Ｐ０が検出されたか否か判定され（Ｓ４）、Ｓ４；Noの場合はＳ６へ移行し、Ｓ４；Yes の場合は、モータ制御値Ｃｎが０にリセットされ（Ｓ５）、その後Ｓ６へ移行する。次に、ステッピングモータ４１が回転停止したか否か判定され（Ｓ６）、Ｓ６；Noの場合はＳ３へリターンし、Ｓ３〜Ｓ６が繰り返し実行される。
【００７９】
ステッピングモータ４１が回転停止した場合（Ｓ６；Yes ）、最新のモータ制御値Ｃｎがモータ停止側制御値Ｃａとして記憶され（Ｓ７）、その後、モータ制御値Ｃｎが０にリセットされ（Ｓ８）、ステッピングモータ４１が回転開始するまで待機する。ステッピングモータ４１が回転開始すると（Ｓ９；Yes ）、モータ制御値Ｃｎが演算更新され（Ｓ１０）、次に、回転ドラム４０の原点位置Ｐ０が検出されたか否か判定され（Ｓ１１）、Ｓ１１；Noの場合はＳ１０へリターンし、Ｓ１０〜Ｓ１１が繰り返し実行される。
【００８０】
回転ドラム４０の原点位置Ｐ０が検出された場合（Ｓ１１；Yes ）、最新のモータ制御値Ｃｎがモータ起動側制御値Ｃｂとして記憶され（Ｓ１２）、その後、モータ制御値Ｃｎが０にリセットされ（Ｓ１３）、次に、第１のドラム動作不良判定処理（Ｓ１４）が実行され、その後、Ｓ６へリターンする。
【００８１】
図１５に示すように、Ｓ１４の第１のドラム動作不良判定処理では、先ず、回転ドラム４０の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向が同方向であるか否か判定される（Ｓ２０）。詳しくは、モータ制御値Ｃｎに基づいて、回転ドラム４０が回転停止した直前に原点位置Ｐ０を通過した方向と、回転ドラム４０が回転開始した直後に原点位置Ｐ０を通過した方向が同方向であるか否か判定される。
【００８２】
Ｓ２０；Yes の場合には、モータ停止側制御値Ｃａから算出される回転ドラム４０の原点位置Ｐ０から停止位置Ｐｓまでの回転角度θ（P0→Ps）と、モータ起動側制御値Ｃｂから算出される回転ドラム４０の停止位置Ｐｓから原点位置Ｐ０までの回転角度θ（Ps→P0）との和が３６０度であるか否か判定され（Ｓ２１）、Ｓ２１；Yes の場合はリターンし、Ｓ２１；Noの場合は、ドラム動作不良であると判断し（Ｓ２３）、リターンする。
【００８３】
Ｓ２０；Noの場合には、モータ停止側制御値Ｃａから算出される回転ドラムの原点位置Ｐ０から停止位置Ｐｓまでの回転角度θ（P0→Ps）と、モータ起動側制御値Ｃｂから算出される回転ドラム４０の停止位置Ｐｓから原点位置Ｐ０までの回転角度θ（Ps→P0）とが一致するか否か判定され（Ｓ２２）、Ｓ２２；Yes の場合はリターンし、Ｓ２２；Noの場合は、ドラム動作不良であると判断し（Ｓ２３）、リターンする。
【００８４】
尚、図１４において、Ｓ８については省略可能である。また、Ｓ２、Ｓ３、Ｓ５、Ｓ７、Ｓ８、Ｓ１０、Ｓ１２については、モータ制御手段４３が実行するものとして、それを利用してもよい。この場合、Ｓ２、Ｓ３、Ｓ５、Ｓ８、Ｓ１０を省略し、Ｓ７では、モータ制御手段４３から最新のモータ制御値Ｃｎが読み込まれてモータ停止側制御値Ｃａとして記憶され、Ｓ１２では、モータ制御手段４３から最新のモータ制御値Ｃｎが読み込まれてモータ起動側制御値Ｃｂとして記憶される。
【００８５】
次に、図１６に示すように、第２のドラム動作不良検知処理では、パチンコ遊技機１の電源投入後に、先ず、初期設定（Ｓ３０）が実行され、ステッピングモータ４１が回転開始するまで待機する。ステッピングモータ４１が回転開始すると（Ｓ３１）、モータ制御値Ｃｎが演算更新される（Ｓ３２）。このＳ３２では、モータ制御手段４３がモータドライバに出力したパルスの数と向きに基づいてモータ制御値Ｃｎが演算更新される。
【００８６】
尚、Ｓ３０では、回転ドラム４０の復旧の際、回転ドラム４０が回転して、原点検出手段４４による原点位置Ｐ０の検出時に、モータ制御値Ｃｎが０にリセットされ、その後、回転ドラム４０を定位置に回転停止させるために、ステッピングモータ４１が回転した場合には、モータ制御値ＣｎがＳ３２同様に演算更新される。
【００８７】
次に、回転ドラム４０の原点位置Ｐ０が検出されたか否か判定され（Ｓ３３）、Ｓ３３；Noの場合はＳ３７へ移行する。Ｓ３３；Yes の場合は、最新のモータ制御値Ｃｎがモータ１回転制御値Ｃｃとして記憶され（Ｓ３４）、その後、モータ制御値Ｃｎが０にリセットされ（Ｓ３５）、次に、第２のドラム動作不良判定処理（Ｓ３６）が実行され、その後、Ｓ３７へ移行する。Ｓ３７では、ステッピングモータ４１が回転停止したか否か判定され、Ｓ３７；Yes の場合は、Ｓ３１へ移行し、Ｓ３７；Noの場合は、Ｓ３２へ移行する。
【００８８】
図１７に示すように、Ｓ３６の第２のドラム動作不良判定処理では、モータ１回転制御値Ｃｃから算出される回転ドラム４０の原点位置Ｐ０から次の原点位置Ｐ０までの回転角度θ（P0→P0）が３６０度であるか否か判定され（Ｓ４０）、Ｓ４０；Yes の場合はリターンし、Ｓ４０；Noの場合には、ドラム動作不良であると判断し（Ｓ４１）、リターンする。
【００８９】
尚、図１６において、Ｓ３１、Ｓ３２、Ｓ３４、Ｓ３５、Ｓ３７については、モータ制御手段４３が実行するものとして、それを利用してもよい。この場合、Ｓ３１、Ｓ３２、Ｓ３５、Ｓ３７を省略し、Ｓ３４では、モータ制御手段４３から最新のモータ制御値Ｃｎが読み込まれてモータ１回転制御値Ｃｃとして記憶される。
【００９０】
尚、第１，第２のドラム動作不良検知処理については、ドラム動作不良が検知された場合、それ以降は実行中止するようにしてもよい。但し、ドラム動作不良が検知された後に、電源遮断後に後投入した場合には、第１，第２のドラム動作不良検知処理を再開させてもよいし、ドラム動作不良が検知された情報をバックアップにて記憶しておいて、その情報を活用して再開さないようにしてもよい。
【００９１】
次に、この演出表示装置１６の作用・効果について説明する。
第１のドラム動作不良検知処理により、既存の原点検出手段４４を用いて、原点検出手段４４による原点位置Ｐ０の検出時からステッピングモータ４１の回転停止時までのモータ制御手段４３におけるモータ停止側制御値Ｃａと、ステッピングモータ４１の回転開始時から原点検出手段４４による原点位置Ｐ０の検出時までのモータ制御手段４３におけるモータ起動側制御値Ｃｂとに基づいて、回転ドラム４０のモータ制御手段４３における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を、回転ドラム４０のドラム動作不良が発生した回転の開始の際、又は、回転ドラム４０のドラム動作不良が発生した回転の停止後の次の回転の開始の際に、迅速に確実に検知できる。
【００９２】
この場合、回転ドラム４０の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが同方向の場合にも、回転ドラム４０の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが逆方向の場合にも、回転ドラム４０のドラム動作不良が発生した回転開始の際、又は、回転ドラム４０のドラム動作不良が発生した回転の停止後の次の回転開始の際に、ドラム動作不良を確実に検知できる。
【００９３】
つまり、ドラム動作不良が発生すると、回転ドラム４０を、回転開始させた後、選択設定されたドラム動作で回転させ、選択設定されたドラム停止位置で回転停止させることができなくなり、この場合、回転ドラム４０はぎこちない回転動作となり、見た目も悪く、そして、何よりも、大当り抽選で当選していないのに、少なくとも３個の回転ドラム４０の特定の図柄が一直線上に並んで停止表示されることが懸念され、そうなると、遊技者に疑惑を抱かせてしまうが、その対策を迅速に講じることが可能になる。
【００９４】
第２のドラム動作不良検知処理により、既存の原点検出手段４４を用いて、原点検出手段４４による原点位置Ｐ０の検出時から次の原点位置Ｐ０の検出時までのモータ制御手段４３におけるドラム１回転に対応するモータ１回転制御値Ｃｃに基づいて、回転ドラム４０のモータ制御手段における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を、回転ドラム４０のドラム動作不良が発生した回転の停止までに、迅速に確実に検知できる。そして、第１のドラム動作不良検知処理と共に、この第２のドラム動作不良検知処理を実行することで、ドラム動作不良の検知精度（検知速度）を高めることができる。
【００９５】
前記のように、このステッピングモータ４１では、減速ギヤ機構４１ｆのギヤ部材４１ｇ〜４１ｊ間の噛合不具合が原因で、ドラム動作不良が発生することが判明したが、このドラム動作不良は、回転ドラム４０の減速時（回転停止の際）に発生し易いことも判った。この場合、第１のドラム動作不良検知処理により、回転ドラム４０のドラム動作不良が発生した回転の停止後の次の回転の開始の際に、ドラム動作不良を検知できるが、回転ドラム４０の加速時（回転開始の際）に発生することも想定され、この場合には、第２のドラム動作不良検知処理により、回転ドラム４０のドラム動作不良が発生した回転の開始の際に検知することができる。
【００９６】
また、この演出表示装置１６では、ステッピングモータ４１が減速ギヤ機構４１ｆを有する（内蔵している）ため、ステッピングモータ４１の分解能を高めることができ、そして、ステッピングモータ４１を小型化して、ステッピングモータ４１の設置スペースを小さくし、回転ドラム４０を所望の数・形状・サイズ・配置にて構成し易くなる。
【００９７】
更に、回転ドラム４０がドラムベース部材４６に回転可能に支持され、原点検出手段４４は、回転ドラム４０の外周部端縁に回転ドラム４０の回転軸心と平行方向へ突出するように設けられた遮蔽板４０ｂと、発光部４２ａと受光部４２ｂとを有する光学センサ４２であって、この発光部４２ａと受光部４２ｂとの間を遮蔽板４０ｂが通過するようにドラムベース部材４６に取付けられた光学センサ４２とを有するので、原点検出手段４４（遮蔽板４０ｂ、光学センサ４２）の配置、取付け等を簡単化することができ、回転ドラム４０を所望の数・形状・サイズ・配置にて構成する上で有効になる。
【００９８】
尚、第１，第２のドラム動作不良検知処理については、ステッピングモータ４１の出力軸４１ａに対する回転ドラム４０の位置ズレ（本実施例のように、ステッピングモータ４１の出力軸４１ａが回転ドラム４０に直結されている場合には、出力軸４１ａのスベリ）にも対応できる、つまり、ドラム動作不良を検知できるものである。
【実施例２】
【００９９】
実施例２は、実施例１の第１のドラム動作不良検知処理を図１８のように変更したものである。この第１のドラム動作不良検知処理は、図１５の第１のドラム動作不良検知処理において、Ｓ５０とＳ５１を追加したものである。Ｓ２１；No又はＳ２２；Noの場合に、Ｓ５０へ移行して、ドラム動作不良判断値が演算更新され（Ｓ５０）、その後、ドラム動作不良判断値が設定値以上か否か判定され（Ｓ５１）、Ｓ５１；Noの場合はリターンし、Ｓ５１；Yes の場合は、ドラム動作不良と判断され（Ｓ２３）、リターンする。
【０１００】
例えば、Ｓ５０では、Ｓ２１；No、Ｓ２２；Noになった回数がカウントされ、Ｓ５１では、前記回数が設定回数（２回）以上か否か判定される。或いは、例えば、Ｓ５０では、設定期間（例えば、回転ドラム４０が１０回連続して回転停止−回転開始する間）にＳ２１；No、Ｓ２２；Noになった回数がカウントされ、Ｓ５１では、前記回数が設定回数（３回）以上か否か判定される。
【０１０１】
このように、Ｓ２１；No、Ｓ２２；Noの場合、直ちに、ドラム動作不良と判断するのではなく、Ｓ２１；No、Ｓ２２；Noとなる割合から、ドラム動作不良をより正確に判断することができ、例えば、稀に起こるステッピングモータ４１の脱調を、ドラム動作不良と誤検知することを防止することができる。また、一時ドラム動作不良となっても回復する可能性もあり、その場合に、ドラム動作不良と判断して、何らかの対策が必要でないのに講じられることを防止することができる。
【実施例３】
【０１０２】
実施例３は、実施例１の第２のドラム動作不良検知処理を図１９のように変更したものである。この第２のドラム動作不良検知処理は、図１６の第２のドラム動作不良検知処理において、Ｓ６０とＳ６１を追加したものである。Ｓ４０の場合に、Ｓ６０へ移行して、ドラム動作不良判断値が更新され（Ｓ６０）、その後、ドラム動作不良判断値が設定値以上か否か判定され（Ｓ６１）、Ｓ６１；Noの場合はリターンし、Ｓ６１；Yes の場合は、ドラム動作不良と判断され（Ｓ４１）、リターンする。Ｓ６０とＳ６１は、図１８のＳ５０とＳ５１と基本的に同様のステップである。
【０１０３】
尚、回転ドラム４０のドラム動作不良が発生した回転の停止後、ステッピングモータ４１が駆動されても、回転ドラム４０が次の回転を開始できない場合も想定される。その対策として、モータ１回転制御値Ｃｂから算出される回転ドラム４０の回転角度が３６０度になったとき、回転ドラム４０の原点位置Ｐ０が検出されず、そこから更に回転ドラム４０が設定角度（例えば、９０度又は１８０度又は３００度）回転するようにステッピングモータ４１が制御された場合に、回転ドラム４０の原点位置Ｐ０が検出されなかった場合には、ドラム動作不良と判断してもよい。
【０１０４】
尚、本発明の演出表示装置１６については次のように変更してもよい。
（１）回転ドラム４０の数・形状・サイズ・配置について種々の構成を採用する。例えば、回転ドラム４０を１個だけ備える、或いは、９個以外の複数個備える。
（２）画像表示器１８を省略する。
（３）画像表示器１８としてＥＬ表示器を採用する。
【０１０５】
（４）ステッピングモータの代わりに、ステッピングモータ以外の電動モータ（サーボモータ等）を採用する。
（５）パチンコ遊技機以外のスロットマシンのドラム装置に適用する。
（６）パチンコ遊技機やスロットマシン以外の種々の遊技機のドラム装置に適用する。
（７）その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施可能である。
【符号の説明】
【０１０６】
１  パチンコ遊技機
１６  演出表示装置
４０  回転ドラム
４０ｂ  遮蔽板
４１  ステッピングモータ
４１ｆ  減速ギヤ機構
４２  光学センサ
４３  モータ制御手段
４４  原点検出手段
４６  ドラムベース部材
７０  第１のドラム動作不良検知手段
７１  第２のドラム動作不良検知手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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