(57)【要約】【課題】いわゆる打ち込み機の使用を防止する。【解決手段】遊技機が備える周辺基板及び／又は周辺装置（メダルセレクタ、ホッパ装置、リールユニット、スタートスイッチ及び複数のストップスイッチ）が実際に動作しているかどうかを検知する追加のセンサを設ける。メイン基板において、周辺基板からの信号（スイッチやセンサからの信号）及び／又は周辺装置への信号（モータへの回転指令信号）を前記追加のセンサの検知信号と比較する。両者が一致しないときに異常と判定するので、打ち込み機による打ち込みが行われたことを検知することができる。打ち込みを検知したとき、遊技処理を中止するなどして打ち込みによる利益提供を困難にすることができる。【選択図】図３
2010263972.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダル投入口からメダル排出口へメダルを転動させるメダル通路と、前記メダル通路に設けられて前記メダル通路のメダルを検知するメダルセンサとを含み、前記メダル投入口から投入されたメダルを選別して送り出すメダルセレクタと、
前記メダルセレクタで選別されたメダルを受けて貯留するホッパタンクと、このホッパタンクから受けたメダルがはまり込む複数のメダル穴を有する回転ディスクと、前記ホッパタンクのメダルを外部へ送り出すために前記回転ディスクを回転駆動するモータとを含むホッパ装置と、
複数のリールと、前記複数のリールをそれぞれ回転させる複数のモータとを含むリールユニットと、
前記複数のリールを回転させるためのスタートスイッチと、
前記複数のリールの回転をそれぞれ停止させるための複数のストップスイッチと、
遊技に係る処理を行うメイン基板と、
前記メダルセレクタ、前記ホッパ装置、前記リールユニット、前記スタートスイッチ及び前記複数のストップスイッチを前記メイン基板に電気的に接続するワイヤハーネスとを備える遊技機において、
下記（１）乃至（３）の少なくともいずれかを備え、
（１）前記ホッパ装置のモータ又は前記リールユニットの複数のモータの少なくとも一方の回転を検知するための追加の第１センサ
（２）前記ホッパタンクに貯留されるメダルの量を検知する追加の第２センサ
（３）前記スタートスイッチ又は前記複数のストップスイッチのオンオフを検知する追加の第３センサと、
前記メイン基板は、下記（ア）乃至（ウ）の少なくともいずれかの処理を行うことを特徴とする遊技機。
（ア）前記モータを回転させる信号を出しているにもかかわらず、前記追加の第１センサから前記モータの回転を示す信号を受けないとき、異常と判定する処理
（イ）前記ホッパ装置の前記モータを回転させる信号を出しているにもかかわらず、前記追加の第２センサから貯留されるメダルの量の減少を示す信号を受けないとき、異常と判定する処理
（ウ）前記スタートスイッチ又は前記複数のストップスイッチのオンオフ信号を受けているにもかかわらず、前記追加の第３センサから前記オンオフの検知を示す信号を受けていないとき、異常と判定する処理
【請求項２】
前記追加の第１センサは、前記モータに流れる電流を電圧に変換する手段と、前記手段で変換した電圧を増幅して前記メイン基板へ送る増幅器とを備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記追加の第３センサの出力の出力を変換するとともに、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスに入力する信号変換器と、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスから受けて元の信号に復元する信号復元器とを備え、
前記信号変換器は、前記追加の第３センサの出力の出力を積分した信号を出力する積分回路であり、
前記信号復元器は、積分された前記信号を微分する微分回路であって、負極性の信号を除去する手段を備えるものであることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記追加の第３センサの出力の出力を変換するとともに、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスに入力する信号変換器と、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスから受けて元の信号に復元する信号復元器とを備え、
前記信号変換器は、前記追加の第３センサの出力の出力に基づき発振動作を行う発振回路であり、
前記信号復元器は、前記発振回路の出力信号を検波する検波回路であることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項５】
前記追加の第３センサの出力の出力を変換するとともに、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスに入力する信号変換器と、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスから受けて元の信号に復元する信号復元器とを備え、
前記信号変換器は、前記追加の第３センサの出力の出力のＨレベルの電圧とＬレベルの電圧をそれぞれ予め定められた電圧ＶＨｔｈと電圧ＶＬｔｈに変換する信号レベル変換器であり、
前記信号復元器は、前記信号レベル変換器の出力信号を前記電圧ＶＨｔｈと電圧ＶＬｔｈの間で予め設定された閾値と比較し、比較の結果に応じて前記Ｈレベルの電圧と前記Ｌレベルの電圧を発生する電圧比較器であることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項６】
前記追加の第１センサの出力乃至前記追加の第３センサの出力を送信するための無線送信機と、前記無線送信機からの電波を受信する無線受信機とを備え、
前記メイン基板は、前記無線受信機の出力に基づき、前記（ア）乃至（ウ）の少なくともいずれかの処理を行うことを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンなどの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるパチンコ機やスロットマシン等の遊技機は、パチンコ球やメダル等の遊技媒体に一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得した遊技媒体を種々の景品に交換することができる。遊技機には、その筐体内部に、遊技媒体の供給に基づいて作動させるランプ装置や音声発生装置などの様々な各種駆動装置及びこれら駆動装置を制御させるために対応させた制御回路装置を備えており、遊技者が遊技を行う際にこれらを適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。また、近年では、所定の識別情報（図柄）を変動表示し得るリール表示装置または液晶画像表示装置等の図柄可変表示装置を内蔵し、所定条件を満たしたときに識別情報を変動させた後に停止表示させるように図柄可変表示装置を作動させるものが主流となっている。これらの装置は制御回路装置によって制御されている。
【０００３】
最近の遊技機の内部に配設されている制御回路装置は、基板上に設けられたＣＰＵ（ｃｅｎｔｒａｌ ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ ｕｎｉｔ）が、制御プログラムに従って電子制御を行うものが一般的である。制御プログラムは、マスクＲＯＭ（ｒｅａｄ ｏｎｌｙ ｍｅｍｏｒｙ）のような基板上に装着されたＩＣチップにデータとして記憶されており、ＣＰＵは、遊技状態に応じてＩＣチップから制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって制御を行っている。
【０００４】
遊技場に設置される遊技機は、制御プログラムが不正に改変されないよう管理されており、メイン基板を収納ケースに収納し、その収納ケースを、本体枠の所定部材に組み付けるなどして、メイン基板及び制御プログラムを記憶するＲＯＭが不正に交換されないように配慮がなされている。さらに、ＲＯＭには封印シールが貼付されるなどして、装着されている基板上から容易に外すことができないようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２９９８４５号公報
【特許文献２】特開２００４−８６５２８号公報
【特許文献３】特開２００４−８６５２９号公報
【特許文献４】特開２００６−１５０７５号公報
【特許文献５】特開２００７−１９５６０５号公報
【特許文献６】特開２００５−１６０６３５号公報
【特許文献７】特開２００４−２６１４３２号公報
【特許文献８】特開２００４−２６１４３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、いわゆる「打ち込み機」というものがある。これは、遊技機内部においてメイン基板とその周辺基板／周辺装置とを接続するワイヤハーネスのコネクタを外して、前記周辺基板／周辺装置の代わりに当該コネクタに接続するものである。「打ち込み機」は電子装置であって、周辺基板／周辺装置からの信号と同様の信号を生成して前記メイン基板に送出するものである。打ち込み機は、例えば、スタートスイッチなどが設けられているスイッチ基板とメイン基板を結ぶワイヤハーネスに、スイッチ基板に代えて設けられる。打ち込み機は、操作信号（メダル投入信号、スタートスイッチ信号、停止ボタン信号、メダル払出信号など）を発生する。例えば、スタートスイッチの操作の有無にかかわらず、スタートスイッチ押下に相当する信号を電気的に発生し、これをメイン基板に入力することで所定の遊技処理を実行させる。打ち込み機を用いれば、いちいち人間が操作することなく、自動的に繰り返し遊技を実行させることができる。このような行為は「打ち込み」と呼ばれ、不正行為である。打ち込み機は、例えば、繰り返し遊技を実行させることで発生確率の低いビッグボーナスなどに当選させ、そのときにメモリに記憶される当選フラグを保持させることで特定の遊技者に利益を誘導する、といった用途に用いられているようである。打ち込みはホール側の客寄せのひとつとして行われることが多く、打ち込み機はホール店員により取り付けられているようである。
【０００７】
要するに、「打ち込み」とは、いわゆるボーナスをためることのできるストック機ではボーナスをためることであり、ストック機ではない通常の遊技機ではボーナスに当選するまで遊技を行うことである。ストック機のボーナスの数やボーナスの当選状態といった内部情報は、記憶部（レジスタ）に保存されている。
【０００８】
前述のように「打ち込み」は不正行為である。しかし、「打ち込み」によりホールの開店直後の遊技機の稼働率を上げることができることから、いまだに行われている。関係団体が打ち込み機の使用禁止を通達しているが、ホール間の競争が激しい地域では、一部のホールで「打ち込み」を行っていると他のホールも対抗上「打ち込み」を行わざるを得ないという事情もあり、その根絶には成功していない。
【０００９】
「打ち込み」を根絶するには、ホールに対する啓蒙活動とともに、技術的な側面において、打ち込み機の使用を困難にすることが必要である。
【００１０】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたもので、打ち込みが行われたことを検知することのできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
この発明は、メダル投入口からメダル排出口へメダルを転動させるメダル通路と、前記メダル通路に設けられて前記メダル通路のメダルを検知するメダルセンサとを含み、前記メダル投入口から投入されたメダルを選別して送り出すメダルセレクタと、
前記メダルセレクタで選別されたメダルを受けて貯留するホッパタンクと、このホッパタンクから受けたメダルがはまり込む複数のメダル穴を有する回転ディスクと、前記ホッパタンクのメダルを外部へ送り出すために前記回転ディスクを回転駆動するモータとを含むホッパ装置と、
複数のリールと、前記複数のリールをそれぞれ回転させる複数のモータとを含むリールユニットと、
前記複数のリールを回転させるためのスタートスイッチと、
前記複数のリールの回転をそれぞれ停止させるための複数のストップスイッチと、
遊技に係る処理を行うメイン基板と、
前記メダルセレクタ、前記ホッパ装置、前記リールユニット、前記スタートスイッチ及び前記複数のストップスイッチを前記メイン基板に電気的に接続するワイヤハーネスとを備える遊技機において、
下記（１）乃至（３）の少なくともいずれかを備え、
（１）前記ホッパ装置のモータ又は前記リールユニットの複数のモータの少なくとも一方の回転を検知するための追加の第１センサ
（２）前記ホッパタンクに貯留されるメダルの量を検知する追加の第２センサ
（３）前記スタートスイッチ又は前記複数のストップスイッチのオンオフを検知する追加の第３センサと、
前記メイン基板は、下記（ア）乃至（ウ）の少なくともいずれかの処理を行うものである。
（ア）前記モータを回転させる信号を出しているにもかかわらず、前記追加の第１センサから前記モータの回転を示す信号を受けないとき、異常と判定する処理
（イ）前記ホッパ装置の前記モータを回転させる信号を出しているにもかかわらず、前記追加の第２センサから貯留されるメダルの量の減少を示す信号を受けないとき、異常と判定する処理
（ウ）前記スタートスイッチ又は前記複数のストップスイッチのオンオフ信号を受けているにもかかわらず、前記追加の第３センサから前記オンオフの検知を示す信号を受けていないとき、異常と判定する処理
【００１２】
前記追加の第１センサは、前記モータに流れる電流を電圧に変換する手段と、前記手段で変換した電圧を増幅して前記メイン基板へ送る増幅器とを備えるものでもよい。
【００１３】
前記追加の第３センサの出力の出力を変換するとともに、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスに入力する信号変換器と、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスから受けて元の信号に復元する信号復元器とを備え、
前記信号変換器は、前記追加の第３センサの出力の出力を積分した信号を出力する積分回路であり、
前記信号復元器は、積分された前記信号を微分する微分回路であって、負極性の信号を除去する手段を備えるものでもよい。
【００１４】
前記追加の第３センサの出力の出力を変換するとともに、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスに入力する信号変換器と、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスから受けて元の信号に復元する信号復元器とを備え、
前記信号変換器は、前記追加の第３センサの出力の出力に基づき発振動作を行う発振回路であり、
前記信号復元器は、前記発振回路の出力信号を検波する検波回路であるものでもよい。
【００１５】
前記追加の第３センサの出力の出力を変換するとともに、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスに入力する信号変換器と、変換された前記出力を前記ワイヤハーネスから受けて元の信号に復元する信号復元器とを備え、
前記信号変換器は、前記追加の第３センサの出力の出力のＨレベルの電圧とＬレベルの電圧をそれぞれ予め定められた電圧ＶＨｔｈと電圧ＶＬｔｈに変換する信号レベル変換器であり、
前記信号復元器は、前記信号レベル変換器の出力信号を前記電圧ＶＨｔｈと電圧ＶＬｔｈの間で予め設定された閾値と比較し、比較の結果に応じて前記Ｈレベルの電圧と前記Ｌレベルの電圧を発生する電圧比較器であるものでもよい。
【００１６】
前記追加の第１センサの出力乃至前記追加の第３センサの出力を送信するための無線送信機と、前記無線送信機からの電波を受信する無線受信機とを備え、
前記メイン基板は、前記無線受信機の出力に基づき、前記（ア）乃至（ウ）の少なくともいずれかの処理を行うようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１７】
本発明は、メイン基板に接続される周辺基板及び／又は周辺装置のスイッチやセンサの検知状況を監視する追加のセンサを設け、前記メイン基板において、前記スイッチやセンサからの信号を前記追加のセンサの検知信号と比較し、両者が一致しないときに異常と判定するので、打ち込みが行われたことを検知することができる。打ち込みを検知したとき遊技機が異常であるとし、遊技処理を中止するなどして打ち込みによる利益提供を困難にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図である。
【図２】前扉を１８０度開いた状態を示すスロットマシンの正面図である。
【図３】発明の実施の形態に係るスロットマシンのブロック図である。
【図４】発明の実施の形態に係る追加の第１センサ乃至追加の第４センサの説明図である。
【図５】発明の実施の形態に係る追加の第１センサの動作説明図である。
【図６】発明の実施の形態に係る追加の第１センサの構成の一例を示す図及びその動作説明図である。
【図７】発明の実施の形態に係る追加の第３センサの動作説明図である。
【図８】発明の実施の形態に係る追加の第３センサの構成の具体例を示す図である。
【図９】発明の実施の形態に係る信号変換器及び信号復元器の説明図である。
【図１０】発明の実施の形態に係る信号変換器及び信号復元器の構成の具体例を示す図及びその動作説明図である。
【図１１】発明の実施の形態に係る信号変換器及び信号復元器の構成の他の例を示す図及びその動作説明図である。
【図１２】発明の実施の形態に係るホッパ装置の正面図（図１２（ａ））、右側面図（図１２（ｂ））、上面図（図１２（ｃ））である。
【図１３】ホッパ装置のホッパタンク側の分解斜視図である。
【図１４】ホッパ装置のホッパシャーシ側の分解斜視図である。
【図１５】発明の実施の形態に係るホッパ装置における追加の第１センサの取り付け状態を示す図である。
【図１６】スロットマシンのリールユニットを示す斜視図である。
【図１７】スロットマシンのリールユニットを構成する回転リールの構造を示す斜視図である。
【図１８】発明の実施の形態に係るリールユニットにおける追加の第１センサの取り付け状態を示す図である。
【図１９】発明の実施の形態に係るメダルセレクタの斜視図である。
【図２０】発明の実施の形態に係る接触センサの他の例を示す側面図である。
【図２１】図７の接触センサの断面図である。
【図２２】発明の実施の形態に係る接触センサの他の例を示す側面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
図１は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図２は前扉を１８０度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。
【００２０】
図１及び図２中、１００はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン１００は、図１に示すように、スロットマシン本体１２０と、このスロットマシン本体１２０の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉１３０とを備えている。前記前扉１３０の前面には、図１に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部１３１を設け、ゲーム表示部１３１の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口１３２を設け、メダル投入口１３２の下側には、メダル投入口１３２から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン１００外に強制的に排出するためのリジェクトボタン１３３が設けられている。
【００２１】
また、前記ゲーム表示部１３１の左下方には、ゲームを開始するためのスタートスイッチ１３４を設けてあり、３つのリール（後述の４０ａ〜４０ｃ）のそれぞれに対応して３つのストップボタン１４０を設けてある。前扉の下端部中央には、メダルの払出し口１３５を設けてある。前記ゲーム表示部１３１の右側には、液晶表示装置ＬＣＤが設けてある。
【００２２】
スロットマシン本体１２０の内部には、図２に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを前扉１３０の前面に設けた払出し口１３５に１枚ずつ払い出すためのホッパ装置１２１が設置されている。このホッパ装置１２１の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク１２２を備えている。スロットマシン本体１２０の内部には、前扉１３０を閉めたときにゲーム表示部１３１が来る位置に三個のリールからなるリールユニット２０３が設置されている。リールユニット２０３は、外周面に複数種類の図柄が配列されている３つのリール（第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃ）を備えている。ゲーム表示部１３１には開口部が設けられていて、それを通して遊技者が前記リールユニット２０３の各回転リールの図柄を見ることができるようになっている。ホッパ装置１２１の上側のリールユニット２０３との間には電源部２０５が設けられている。
【００２３】
前記前扉１３０の裏面には、図２に示すように、メダル（コイン）セレクタ１が、前扉１３０の前面に設けられたメダル投入口１３２の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ１は、メダル投入口１３２から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置１２１に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、１ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。
【００２４】
また、メダルセレクタ１の下側には、図２に示すように、その下部側を覆って前扉１３０の払出し口１３５に連通する導出路１３６が設けられている。メダルセレクタ１により振り分けられたメダルは、この導出路１３６を介して払出し口１３５から遊技者に返却される。
【００２５】
図３は発明の実施の形態に係るスロットマシン１００の機能ブロック図を示す。
この図において電源系統についての表示は省略されている。図示しないが、スロットマシンは商用電源（ＡＣ１００Ｖ）から直流電源（＋５Ｖなど）を発生するための電源部を備える。
【００２６】
スロットマシン１００は、その主要な処理装置としてメイン基板（処理部）１０とこれからコマンドを受けて動作するサブ基板２０とを備える。なお、少なくともメイン基板１０は、外部から接触不能となるようにケース内部に収容され、これら基板を取り外す際に痕跡が残るように封印処理が施されている。
【００２７】
メイン基板１０は、遊技者の操作を受けて内部抽選を行ったり、リール４０の回転・停止やメダルの払い出しなどの処理を行うためのものである。メイン基板１０は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるＲＯＭおよび処理結果などを一時的に記憶するＲＡＭを含む。
【００２８】
サブ基板２０は、メイン基板１０からコマンド信号を受けて内部抽選の結果を報知したり各種演出を行うためのものである。サブ基板２０は、前記コマンド信号に応じた予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるＲＯＭおよび処理結果などを一時的に記憶するＲＡＭを含む。コマンドの流れはメイン基板１０からサブ基板２０への一方のみであり、逆にサブ基板２０からメイン基板１０へコマンド等が出されることはない。
【００２９】
メイン基板１０には、次の周辺基板／周辺装置が接続されている。
・ベットスイッチＢＥＴ、スタートスイッチ１３４，ストップボタン１４０を備えるスイッチ基板ＳＷＢ
・３つのリール４０ａ〜４０ｃと、これらをそれぞれ回転させるステッピングモータ１５５ａ〜１５５ｃと、それらの位置をそれぞれ検出するリール位置検出器１５９ａ〜１５９ｃとを備えるリールユニット２０３（なお、ステッピングモータ１５５ａ〜１５５ｃを単にモータ１５５あるいはモータと記すことがある）
・ホッパタンク１２２に貯留されたメダルを送り出す回転ディスク３と、これを回転させるホッパモータ３４と、メダルを１枚払い出す毎に作動するメダル検出部４３とを備えるホッパ装置１２１（なお、ホッパモータ３４を単にモータ３４あるいはモータと記すことがある）
・投入されたメダルを検知するメダルセンサＳ１及びＳ２を備えるメダルセレクタ１
【００３０】
ホッパ装置１２１、リールユニット２０３、及び、メダルセレクタ１については、後に詳しく説明を加える。
【００３１】
サブ基板２０には液晶表示装置の制御用の液晶制御基板２００、スピーカ基板２０１、ＬＥＤ基板２０２などの周辺基板（ローカル基板）が接続されている。
【００３２】
さらに、発明の実施の形態に係る遊技機は、下記（１）乃至（４）の少なくともいずれかを備える。
（１）ホッパ装置１２１のモータ又はリールユニット２０３の複数のモータの回転を検知するための追加の第１センサ８０Ｓａ，２０３Ｓａ〜２０３Ｓｃ（これらを区別しないときはＳＥＮ１という符号を使用することがある）
（２）ホッパタンク１２２に貯留されるメダルの量を検知する追加の第２センサ８０Ｓｂ（追加の第２センサＳＥＮ２とも記すことがある）
（３）スタートスイッチ１３４又は複数のストップスイッチ１４０のオンオフを検知する追加の第３センサ１３４Ｓ，１４０Ｓ（１３４Ｓと１４０Ｓを区別しないときはＳＥＮ３という符号を使用することがある）
（４）メダルセンサＳ１及びＳ２とは別に設けられて投入されたメダルを検知する追加の第４センサＳ１０、Ｓ２０（Ｓ１０とＳ２０を区別しないときはＳＥＮ４という符号を使用することがある）
【００３３】
上記追加の第１センサＳＥＮ１〜第４センサＳＥＮ４については、後に説明を加える。
【００３４】
メイン基板１０は、投入受付手段１０５０〜リプレイ処理手段１６００及び異常判定部１７００を備える。
【００３５】
投入受付部１０５０は、メダルセレクタ１のメダルセンサＳ１とＳ２の出力を受け、遊技毎にメダルの投入を受け付けて、規定投入数に相当するメダルが投入されたことに基づいて、スタートスイッチ１３４に対する第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃの回転開始操作を許可する処理を行う。なお、スタートスイッチ１３４の押下操作が、第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃの回転を開始させる契機となっているとともに、内部抽選を実行する契機となっている。また、遊技状態に応じて規定投入数を設定し、通常状態およびボーナス成立状態では規定投入数を３枚に設定し、ボーナス状態では規定投入数を１枚に設定する。
【００３６】
メダルが投入されると、遊技状態に応じた規定投入数を限度として、投入されたメダルを投入状態に設定する。あるいは、遊技機にメダルがクレジットされた状態で、ベットスイッチＢＥＴが押下されると、遊技状態に応じた規定投入数を限度して、クレジットされたメダルを投入状態に設定する。メダルの投入を受け付けるかどうかは、メイン基板１０が制御する。スタートスイッチ１３４が押下され各リールの回転が開始した時点（遊技開始時点）から３つのストップスイッチ１４０が押下され各リールの回転が停止した時点（入賞した場合はメダル払い出しが完了した時点）（遊技終了時点）の間であって、メダルの投入を受け付ける状態になっていないときは（許可されていないときは）、メダルを投入してもメダルセンサＳ１、Ｓ２でカウントされず、そのまま返却される。同様に、メイン基板１０はベットスイッチＢＥＴの有効／無効を制御する。また、前記遊技終了時点から前記遊技開始時点までの間でベットスイッチＢＥＴは有効となるが、これ以外の期間においては（ＢＥＴスイッチの押下が許可されていないときは）、ベットスイッチＢＥＴを押下しても、それは無視される。
【００３７】
メイン基板１０は、乱数発生手段１１００を内蔵する。乱数発生手段１１００は、抽選用の乱数値を発生させる手段である。乱数値は、例えば、インクリメントカウンタ（所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ）のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。
【００３８】
内部抽選手段１２００は、遊技者がスタートスイッチ１３４からのスタート信号に基づいて、役の当否を決定する内部抽選を行う。すなわち、メイン基板１０のメモリ（図示せず）に記憶されている抽選テーブル（図示せず）を選択する抽選テーブル選択処理、乱数発生手段１０５０から得た乱数の当選を判定する乱数判定処理、当選の判定結果で大当たりなどに当選したときにその旨のフラグを設定する抽選フラグ設定処理などを行う。
【００３９】
抽選テーブル選択処理では、図示しない記憶手段（ＲＯＭ）に格納されている複数の抽選テーブル（図示せず）のうち、いずれの抽選テーブルを用いて内部抽選を行うかを決定する。抽選テーブルでは、複数の乱数値（例えば、０〜６５５３５の６５５３６個の乱数値）のそれぞれに対して、リプレイ、小役（ベル、チェリー）、レギュラーボーナス（ＲＢ：ボーナス）、およびビッグボーナス（ＢＢ：ボーナス）などの各種の役が対応づけられている。また、遊技状態として、通常状態、ボーナス成立状態、およびボーナス状態が設定可能とされ、さらにリプレイの抽選状態として、リプレイ無抽選状態、リプレイ低確率状態、リプレイ高確率状態が設定可能とされる。
【００４０】
乱数判定処理では、スタートスイッチ１３４からのスタート信号に基づいて、遊技毎に前記乱数発生手段（図示せず）から乱数値（抽選用乱数）を取得し、取得した乱数値について前記抽選テーブルを参照して役に当選したか否かを判定する。
【００４１】
抽選フラグ設定処理では、乱数判定処理の結果に基づいて、当選したと判定された役の抽選フラグを非当選状態（第１のフラグ状態、オフ状態）から当選状態（第２のフラグ状態、オン状態）に設定する。２種類以上の役が重複して当選した場合には、重複して当選した２種類以上の役のそれぞれに対応する抽選フラグが当選状態に設定される。抽選フラグの設定情報は、記憶手段（ＲＡＭ）に格納される。
【００４２】
入賞するまで次回以降の遊技に当選状態を持ち越し可能な抽選フラグ（持越可能フラグ）と、入賞の如何に関わらず次回以降の遊技に当選状態を持ち越さずに非当選状態にリセットされる抽選フラグ（持越不可フラグ）とが用意されていることがある。この場合、前者の持越可能フラグが対応づけられる役としては、レギュラーボーナス（ＲＢ）およびビッグボーナス（ＢＢ）があり、それ以外の役（例えば、小役、リプレイ）は後者の持越不可フラグに対応づけられている。すなわち抽選フラグ設定処理では、内部抽選でレギュラーボーナスに当選すると、レギュラーボーナスの抽選フラグの当選状態を、レギュラーボーナスが入賞するまで持ち越す処理を行い、内部抽選でビッグボーナスに当選すると、ビッグボーナスの抽選フラグの当選状態を、ビッグボーナスが入賞するまで持ち越す処理を行う。このときメイン基板１０は、内部抽選機能により、レギュラーボーナスやビッグボーナスの抽選フラグの当選状態が持ち越されている遊技でも、レギュラーボーナスおよびビッグボーナス以外の役（小役およびリプレイ）についての当否を決定する内部抽選を行っている。すなわち抽選フラグ設定処理では、レギュラーボーナスの抽選フラグの当選状態が持ち越されている遊技において、内部抽選で小役あるいはリプレイが当選した場合には、既に当選しているレギュラーボーナスの抽選フラグと内部抽選で当選した小役あるいはリプレイの抽選フラグとからなる２種類以上の役に対応する抽選フラグを当選状態に設定し、ビッグボーナスの抽選フラグの当選状態が持ち越されている遊技において、内部抽選で小役あるいはリプレイが当選した場合には、既に当選しているビッグボーナスの抽選フラグと内部抽選で当選した小役あるいはリプレイの抽選フラグとからなる２種類以上の役に対応する抽選フラグを当選状態に設定する。
【００４３】
リプレイ処理手段１６００は、所定条件下で内部抽選におけるリプレイの当選確率を変動させる制御を行うことがある。リプレイ処理手段１６００については、後に再度説明を加える。リプレイの抽選状態として、リプレイが内部抽選の対象から除外されるリプレイ無抽選状態、リプレイの当選確率が約１／７．３に設定されるリプレイ低確率状態、およびリプレイの当選確率が約１／６に設定されるリプレイ高確率状態という複数種類の抽選状態を設定可能とされている。リプレイの抽選状態を変化させることにより、内部抽選におけるリプレイの当選確率を変動させる。
【００４４】
リール制御手段１３００は、遊技者がスタートスイッチ１３４の押下操作（回転開始操作）によるスタート信号に基づいて、第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃをステッピングモータ１５５により回転駆動して、第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃの回転速度が所定速度（約８０ｒｐｍ：１分間あたり約８０回転となる回転速度）に達した状態において回転中のリール４０にそれぞれ対応する３つのストップボタン１４０の押下操作（停止操作）を許可する制御を行うとともに、ステッピングモータ１５５により回転駆動されている第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃを抽選フラグの設定状態（内部抽選の結果）に応じて停止させる制御を行う。
【００４５】
また、リール制御手段１３００は、３つのストップボタン１４０に対する押下操作（停止操作）が許可（有効化）された状態において、遊技者が３つのストップボタン１４０を押下することにより、そのリール停止信号に基づいて、リールユニット２０３のステッピングモータへの駆動パルス（モータ駆動信号）の供給を停止することにより、第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃの各リールを停止させる制御を行う。
【００４６】
すなわち、リール制御手段１３００は、３つのストップボタン１４０の各ボタンが押下される毎に、第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃのうち押下されたボタンに対応するリール４０の停止位置を決定して、決定された停止位置でリール４０を停止させる制御を行っている。具体的には、記憶手段（ＲＯＭ）に記憶されている停止制御テーブル（図示せず）を参照して３つのストップボタン１４０の押下タイミングや押下順序等（停止操作の態様）に応じた第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃの停止位置を決定し、決定された停止位置で第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃを停止させる制御を行う。
【００４７】
ここで停止制御テーブルでは、ストップボタン１４０の作動時点における第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃの位置（押下検出位置）と、第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃの実際の停止位置（または押下検出位置からの滑りコマ数）との対応関係が設定されている。抽選フラグの設定状態に応じて、第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃの停止位置を定めるための停止制御テーブルが用意されることもある。
【００４８】
遊技機では、後述のように（図１７及びその説明参照）、リールユニット２０３は、インデックス１６０と、これを検知するインデックスセンサ（フォトインタラプタ）１５９とを備えており、リール制御手段１３００は、リール４０が１回転する毎にインデックスセンサ１５９で検出される基準位置信号に基づいて、リール４０の基準位置（リールインデックスによって検出されるコマ）からの回転角度を求める（ステップモータの回転軸の回転ステップ数をカウントする）ことによって、現在のリール４０の回転状態を監視することができるようになっている。すなわち、メイン基板１０は、リール４０の基準位置からの回転角度を求めることにより、ストップボタン１４０の作動時におけるリール４０の位置を得ることができる。
【００４９】
リール制御手段１３００は、いわゆる引き込み処理と蹴飛ばし処理とをリール４０を停止させる制御として行っている。引き込み処理とは、抽選フラグが当選状態に設定された役に対応する図柄が有効な入賞判定ライン上に停止するように（当選した役を入賞させることができるように）リール４０を停止させる制御処理である。一方蹴飛ばし処理とは、抽選フラグが非当選状態に設定された役に対応する図柄が有効な入賞判定ライン上に停止しないように（当選していない役を入賞させることができないように）リール４０を停止させる制御処理である。すなわち本実施形態の遊技機では、上記引き込み処理及び蹴飛ばし処理を実現させるべく、抽選フラグの設定状態、ストップボタン１４０の押下タイミング、押下順序、既に停止しているリール４０の停止位置（表示図柄の種類）などに応じて各リール４０の停止位置が変化するように停止制御テーブルが設定されている。このように、メイン基板１０は、抽選フラグが当選状態に設定された役の図柄を入賞の形態で停止可能にし、一方で抽選フラグが非当選状態に設定された役の図柄が入賞の形態で停止しないように第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃを停止させる制御を行っている。
【００５０】
本実施形態の遊技機では、第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃが、ストップボタン１４０が押下された時点から１９０ｍｓ以内に、押下されたストップボタン１４０に対応する回転中のリール４０を停止させる制御状態に設定されている。すなわち回転している各リール４０の停止位置を決めるための停止制御テーブルでは、ストップボタン１４０の押下時点から各リール４０が停止するまでに要するコマ数が０コマ〜４コマの範囲（所定の引き込み範囲）で設定されている。
【００５１】
入賞判定手段１４００は、第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃの停止態様に基づいて、役が入賞したか否かを判定する処理を行う。具体的には、記憶手段（ＲＯＭ）に記憶されている入賞判定テーブルを参照しながら、第１リール４０ａ〜第３リール４０ｃの全てが停止した時点で入賞判定ライン上に表示されている図柄組合せが、予め定められた役の入賞の形態であるか否かを判定する。
【００５２】
入賞判定手段１４００は、その判定結果に基づいて、入賞時処理を実行する。入賞時処理としては、例えば、小役が入賞した場合にはホッパ装置１２１を駆動してメダルの払出制御処理が行われるか、あるいはクレジットの増加され（規定の最大枚数例えば５０枚まで増加され、それを超えた分だけ実際にメダル払い出される）、リプレイが入賞した場合にはリプレイ処理が行われ、ビッグボーナスやレギュラーボーナスが入賞した場合には遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理が行われる。
【００５３】
払出制御手段１５００は、遊技結果に応じたメダルの払い出しに関する払出制御処理を行う。具体的には、小役が入賞した場合に、役毎に予め定められている配当に基づいて遊技におけるメダルの払出数を決定し、決定された払出数に相当するメダルを、ホッパモータ３４で回転ディスク３を回転させて、払い出させる。
【００５４】
メダルのクレジット（内部貯留）が許可されている場合には、ホッパ装置１２１によって実際にメダルの払い出しを行う代わりに、記憶手段（ＲＡＭ）のクレジット記憶領域（図示省略）に記憶されているクレジット数（クレジットされたメダルの数）に対して払出数を加算するクレジット加算処理を行って仮想的にメダルを払い出す処理を行う。
【００５５】
リプレイ処理手段１６００は、リプレイが入賞した場合に、次回の遊技に関して遊技者の所有するメダルの投入を要さずに前回の遊技と同じ準備状態に設定するリプレイ処理（再遊技処理）を行う。リプレイが入賞した場合には、遊技者の手持ちのメダル（クレジットメダルを含む）を使わずに前回の遊技と同じ規定投入数のメダルが自動的に投入状態に設定される自動投入処理が行われ、遊技機が前回の遊技と同じ入賞判定ラインを有効化した状態で次回の遊技における回転開始操作（遊技者によるスタートスイッチ１３４の押下操作）を待機する状態に設定される。
【００５６】
また、メイン基板１０は、通常状態、ボーナス成立状態、およびボーナス状態の間で遊技状態を移行させる制御を行うことがある（遊技状態移行制御機能）。遊技状態の移行条件は、１の条件が定められていてもよいし、複数の条件が定められていてもよい。複数の条件が定められている場合には、複数の条件のうち１の条件が成立したこと、あるいは複数の条件の全てが成立したことに基づいて、遊技状態を他の遊技状態へ移行させることができる。
【００５７】
通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からはボーナス成立状態への移行が可能となっている。ボーナス成立状態は、内部抽選でビッグボーナスあるいはレギュラーボーナスに当選したことを契機として移行する遊技状態である。ボーナス成立状態では、通常状態における内部抽選でビッグボーナスが当選した場合、ビッグボーナスが入賞するまでビッグボーナスに対応する抽選フラグが当選状態に維持され、通常状態における内部抽選でレギュラーボーナスが当選した場合、レギュラーボーナスが入賞するまでレギュラーボーナスに対応する抽選フラグが当選状態に維持される。ボーナス状態では、ボーナス遊技によって払い出されたメダルの合計数により終了条件が成立したか否かを判断し、入賞したボーナスの種類に応じて予め定められた払出上限数を超えるメダルが払い出されると、ボーナス状態を終了させて、遊技状態を通常状態へ復帰させる。
【００５８】
異常判定部１７００は、下記（ア）乃至（オ）の少なくともいずれかの処理を行う。どの処理を行うかは、追加の第１センサＳＥＮ１〜追加の第４センサＳＥＮ４のいずれが設けられているかに対応する。例えば、追加の第１センサＳＥＮ１が設けられているときは（ア）を実行する。以下同様に、追加の第２センサＳＥＮ２〜追加の第４センサＳＥＮ４に対応して（イ）〜（オ）を実行する。追加の第１センサＳＥＮ１〜追加の第４センサＳＥＮ４のうちの複数が設けられているときは、下記（ア）乃至（オ）のうちの複数を実行できるが、これは必須ではなく、下記（ア）乃至（オ）のうちで任意の一部について処理を実行することもできる。
【００５９】
（ア）前記モータを回転させる信号を出しているにもかかわらず、前記追加の第１センサから前記モータの回転を示す信号を受けないとき、異常と判定する。
（イ）前記ホッパ装置の前記モータを回転させる信号を出しているにもかかわらず、前記追加の第２センサからメダルの量の減少を示す信号を受けないとき、異常と判定する。
（ウ）前記スタートスイッチ又は前記複数のストップスイッチのオンオフ信号を受けているにもかかわらず、前記追加の第３センサから前記オンオフの検知を示す信号を受けていないとき、異常と判定する。
（エ）前記メダルセンサからメダルの検知信号を受けているにもかかわらず、前記追加の第４センサからメダルの検知信号を受けていないとき、異常と判定する。
（オ）前記メダルセンサからメダルの検知信号（予め定められた一定枚数以上のメダル投入を意味する信号。ある程度まとまった枚数（例えば、１０枚以上）の投入を意味する信号であることが望ましい）を受けているにもかかわらず、前記追加の第２センサからメダルの量の増加を示す信号を受けないとき、異常と判定する。
【００６０】
上記（ア）乃至（エ）は、いずれも、メイン基板１０が、周辺基板から所定の操作が行われていることの検知信号、又は、周辺装置へ所定の動作を行わせる指令信号を送っているにも関わらず、対応する追加のセンサは、当該所定の操作が行われていないこと、又は、当該所定の動作が行われていないことを示しているもので、打ち込み機の使用が強く疑われるケースである。従って、上記ケースに該当するときは異常と判定して、遊技処理を中止したり、エラー報知を行うことが望ましい。このように処理することで打ち込み機の使用を困難にし、これによる不正な利益の供与を阻止することができる。
打ち込み機とは、遊技機内部においてメイン基板１０とスイッチ基板ＳＷＢ、メダルセレクタ１、リールユニット２０３、ホッパ装置１２１などの周辺基板／周辺装置とを接続するワイヤハーネスのコネクタを外して、それらの周辺基板／周辺装置の代わりに当該コネクタに接続するものである。打ち込み機は電子装置であって、前記周辺基板／周辺装置からの信号と同様の信号を生成してメイン基板１０に送出するものである。打ち込み機は、典型的には、スタートスイッチなどが設けられているスイッチ基板とメイン基板を結ぶワイヤハーネスに、スイッチ基板ＳＷＢに代えて設けられる。打ち込み機は、操作信号（メダル投入信号、スタートスイッチ信号、停止ボタン信号、メダル払出信号など）を発生する。例えば、スタートスイッチを実際に操作することなく、スタートスイッチ押下に相当する信号を電気的に発生し、これをメイン基板に入力することで所定の遊技処理を実行させる。あるいは、打ち込み機は、ホッパ装置１２１とメイン基板１０を結ぶワイヤハーネスに、ホッパ装置１２１に代えて設けられるものでもある。打ち込み機は、メイン基板１０からホッパ装置１２１のホッパモータ３４へ駆動信号（メダル払い出し信号）が送られたときに、メダルの実際の払い出しとは無関係にメダル検出部４３の出力信号に相当する信号（メダル検出部４３に代わる信号）をメイン基板１０へ送るものである。また、打ち込み機は、ホッパ装置１２１とリールユニット２０３を結ぶワイヤハーネスに、リールユニット２０３に代えて設けられるものでもある。打ち込み機は、メイン基板１０からリールユニット２０３のステッピングモータ１５５ａ〜１５５ｃへ駆動信号（リールの回転信号又は停止信号）が送られたときに、リールの実際の回転とは無関係にリール位置検出器１５９ａ〜１５９ｃの出力信号に相当する信号（インデックス検知信号）をメイン基板１０へ送るものである。打ち込み機を用いれば、いちいち人間が操作することなく、自動的に繰り返し遊技を実行させることができる。このような行為は「打ち込み」と呼ばれ、不正行為である。
打ち込み機は、上述のように、メイン基板１０にとっては前記周辺基板／周辺装置として見えるものであるが、メダルの投入・リールの回転・メダルの払い出しといった物理的な動作を伴わないものである。そこで、上記（１）〜（４）のように追加のセンサを設けるとともに、上記（ア）〜（オ）のように判定することで、打ち込み機の使用を検知でき、これによる不正な利益の供与を阻止することができるのである。
【００６１】
図４は、追加の第１センサＳＥＮ１〜追加の第４センサＳＥＮ４の説明図である。
【００６２】
追加の第１センサＳＥＮ１はモータの動作を監視するもので、ホッパ装置１２１と、リールユニット２０３に設けられる。監視対象及び監視メカニズムは同じであるので、その信号処理及び異常判定部１７００の処理は同様になり、追加の第１センサ２０３Ｓａ〜２０３Ｓｃと８０Ｓａは、追加の第１センサＳＥＮ１としてひとまとめに扱うことができる。
【００６３】
追加の第２センサＳＥＮ２はホッパタンク１２２に貯留されるメダルの量を検知するものである（具体例については後に説明を加える）。
【００６４】
追加の第３センサＳＥＮ３はスイッチ類の動作を監視するもので、スイッチ基板ＳＷＢに設けられる。監視対象及び監視メカニズムは同じであるので、追加の第３センサ１３４Ｓと１４０Ｓは、追加の第３センサＳＥＮ３としてひとまとめに扱うことができる。
【００６５】
追加の第４センサＳＥＮ４は投入されたメダルを監視するもので、メダルセレクタ１に設けられる。
【００６６】
なお、追加の第３センサＳＥＮ３と追加の第４センサＳＥＮ４は、いずれもオンオフのデジタル信号であって、その信号処理及び異常判定部１７００の処理は同様になる。したがって、以下の説明において追加の第４センサＳＥＮ４を追加の第３センサＳＥＮ３に含めることがある。
【００６７】
＜追加の第１センサＳＥＮ１に関する説明＞
図５及び図６は、追加の第１センサＳＥＮ１の説明図である。
図５（ａ）は、ホッパ装置１２１やリールユニット２０３などの周辺装置ＰＤを、ワイヤハーネスＨでメイン基板１０に接続した状態を示す。この図では、メイン基板１０からの信号を受けてモータＭ（ホッパモータ３４、ステッピングモータ１５５ａ〜１５５ｃに対応する）が動作し、これを追加の第１センサＳＥＮ１で検知し、その検知信号をメイン基板１０へ送る。
【００６８】
図５（ｂ）は、打ち込み機（ぶら下がり基板とも呼ばれる）Ｘが途中に設けられた場合を示す。打ち込み機Ｘでメイン基板１０からのモータ駆動信号が阻止されるとともに、追加の第１センサＳＥＮ１の検知信号のメイン基板１０への伝播も阻止される。
【００６９】
したがって、（ア）モータを回転させる信号を出しているにもかかわらず、追加の第１センサからモータの回転を示す信号を受けないことになり、メイン基板１０は異常と判定する。ここで、追加の第１センサＳＥＮ１は、モータＭの動作時に、ワイヤハーネスＨに電流が流れるような検知信号を出力することが望ましい。例えば、追加の第１センサＳＥＮ１の出力がオープンコレクタであり、それがメイン基板１０側のプルアップ抵抗に接続されているものである。こうすることで、追加の第１センサＳＥＮ１の検知信号の伝播が阻止されたことを確実に検知することができる（電線が切断された場合でも上記（ア）の判断ができる）。
【００７０】
図５（ｃ）は、ホッパ装置１２１やリールユニット２０３などの周辺装置ＰＤを、ワイヤハーネスＨでメイン基板１０に接続するが、追加の第１センサＳＥＮ１の検知信号は、無線でメイン基板１０へ送られる。
【００７１】
図５（ｄ）は、打ち込み機（ぶら下がり基板とも呼ばれる）Ｘが途中に設けられた場合を示す。この場合も同様に、上記（ア）の判断を行うことができる。図５（ｃ）（ｄ）の場合は、ワイヤハーネスＨの接続の有無、打ち込み機Ｘの存在の有無にかかわらず、追加の第１センサＳＥＮ１の検知信号はメイン基板１０へ確実に送られる。そのため、上記（ア）の判断の信頼性は高い。
【００７２】
図６（ａ）は、追加の第１センサＳＥＮ１の具体例を示す。モータＭに流れる電流を抵抗Ｒで電圧に変換し、それを増幅器ＡＭＰで増幅してからメイン基板１０へ送るものである。その特性は図６（ｂ）のようであり、モータの電流と増幅器ＡＭＰの出力電圧は比例している。この追加の第１センサＳＥＮ１の検知信号はアナログ信号である。
【００７３】
追加の第１センサＳＥＮ１として、他にも発電機なども使用できるが、いずれも検知信号はアナログ信号になる。打ち込み機Ｘはマイコンを備え、デジタル信号を扱うようになっているので、検知信号がアナログであることでその改変は困難になる。したがって、追加の第１センサＳＥＮ１により異常の判断を確実に行うことができると言える。
【００７４】
ホッパモータ３４に関する追加の第１センサＳＥＮ１の検知信号は例えば図６（ｃ）のようであり、ステッピングモータ１５５についてはパルス駆動が行われているために図６（ｄ）のようになる。
【００７５】
アナログ信号の優位性に関する上記の議論は、追加の第２センサＳＥＮ２についても適用できる。追加の第２センサＳＥＮ２の具体例は、後述する。
【００７６】
＜追加の第３センサＳＥＮ３に関する説明＞
この説明では、追加の第４センサＳＥＮ４を追加の第３センサＳＥＮ３に含めて考える。
【００７７】
図７〜図１１は、追加の第３センサＳＥＮ３の説明図である。
図７（ａ）は、スイッチ基板ＳＷＢなどの周辺基板ＰＢを、ワイヤハーネスＨでメイン基板１０に接続した状態を示す。この図では、メイン基板１０は、スタートスイッチ１３４などのセンサからの信号とともに、追加の第３センサＳＥＮ３の検知信号を受ける。
【００７８】
追加の第３センサＳＥＮ３の例を図８（ａ）（ｂ）に示す。図８（ａ）は、ストップスイッチ１４０などの接点式のスイッチに連動するスイッチ（典型的には双極単投スイッチ）を追加の第３センサＳＥＮ３としたものである。図８（ｂ）は、スタートスイッチ１３４のフォトインタラプタ（スタートスイッチ１３４の図示しないレバーを検知するもの）に隣接して設けられ、同じ検知対象（レバー）を検知するフォトインタラプタを追加の第３センサＳＥＮ３としたものである（追加の第４センサＳＥＮ４も同様にフォトインタラプタとすることができる）。図８（ａ）（ｂ）いずれの場合も、本来のセンサ（スイッチ）と追加の第３センサＳＥＮ３は同種のデジタル信号である。
【００７９】
図７（ｂ）は、打ち込み機Ｘが途中に設けられた場合を示す。周辺基板ＰＢからメイン基板へのセンサの信号及び追加の第３センサＳＥＮ３の検知信号の両方が阻止され、メイン基板１０まで伝播しない。センサの信号に代えて、打ち込み機Ｘの備える信号発生器が擬似信号（スタートスイッチ１３４などの押下信号と同じ信号）を発生してこれをメイン基板１０へ送る。しかし、メイン基板１０は追加の第３センサＳＥＮ３の検知信号を受けない。
【００８０】
したがって、（ウ）スタートスイッチ１３４又は複数のストップスイッチ１４０のオンオフ信号（あるいはメダルセンサＳ１、Ｓ２の検知信号）を受けているにもかかわらず、追加の第３センサＳＥＮ３からオンオフの検知を示す信号を受けないことになり、メイン基板１０は異常と判定する。なお、センサの信号及び追加の第３センサＳＥＮ３の検知信号のいずれもオンオフのデジタル信号であり、打ち込み基板Ｘの信号発生器により追加の第３センサＳＥＮ３の検知信号が改変されるおそれがある。そうなると打ち込み機を検知できない。
【００８１】
図７（ｃ）（ｄ）では、追加の第３センサＳＥＮ３の検知信号を無線でメイン基板１０へ送っている。この場合も同様に、上記（ウ）の判断を行うことができる。図７（ｃ）（ｄ）の場合は、ワイヤハーネスＨの接続の有無、打ち込み機Ｘの存在の有無にかかわらず、追加の第３センサＳＥＮ３の検知信号はメイン基板１０へ確実に送られる。そのため、上記（ウ）の判断の信頼性は高い。
なお、追加の第４センサＳＥＮ４についても、追加の第３センサＳＥＮ３と同様の構成を適用することができる。すなわち、図７（ｃ）（ｄ）と同様に、追加の第４センサＳＥＮ４の検知信号を無線でメイン基板１０へ送るようにできる。そして、（エ）前記メダルセンサからメダルの検知信号を受けているにもかかわらず、前記追加の第４センサからメダルの検知信号を受けていないとき、異常と判定する、ことができる。図７（ｃ）（ｄ）のようにすれば、ワイヤハーネスＨの接続の有無、打ち込み機Ｘの存在の有無にかかわらず、追加の第４センサＳＥＮ４の検知信号はメイン基板１０へ確実に送られる。そのため、上記（エ）の判断の信頼性は高い。
【００８２】
図７（ａ）（ｂ）の構成でも、図８（ｃ）（ｄ）のように、信号変換器Ｅｎｃと信号復元器Ｄｅｃを使用することで、打ち込み基板Ｘでの検知信号の改変を困難にさせることができる。すなわち、周辺基板ＰＢに信号変換器Ｅｎｃを設け、これで追加の第３センサＳＥＮ３の検知信号を変換してからワイヤハーネスＨを通す。メイン基板１０に信号復元器Ｄｅｃを設け、これで変換された検知信号を元のデジタル信号に戻し、その上で上記（ウ）の判断を行う。
【００８３】
図９は、信号変換器Ｅｎｃと信号復元器Ｄｅｃの組み合わせの例を示す。
【００８４】
図１０（ａ）は信号変換器Ｅｎｃとしての積分回路、図１０（ｂ）は信号復元器Ｄｅｃとしての微分回路を示す。これらの図においてＡＭＰは増幅器（オペアンプ）を示す。図１０（ｃ）〜（ｅ）は、動作説明のための信号波形図である。追加の第３センサＳＥＮ３の検知出力（図１０（ｃ））が、図１０（ａ）の入力端Ｖｉｎに入力される。同図の出力端Ｖｏｕｔには図１０（ｄ）の波形が現われる。これがワイヤハーネスＨを通って図１０（ｂ）の入力端Ｖｉｎに入力される。同図の出力端Ｖｏｕｔには、図１０（ｃ）とほぼ同じ図１０（ｅ）の波形が現われる。なお、通常の微分回路は負極性のパルスも発生するが、図１０（ｂ）のダイオードＤ１により、同図の出力端Ｖｏｕｔには正極性のパルスのみが現われる。ダイオードＤ１は負極性の信号（パルス）の除去手段である。
【００８５】
図１０（ｆ）は信号変換器Ｅｎｃとしての発振回路を示す。図１０（ｆ）においてＮＡＮＤは論理回路（ＮＡＮＤゲート、シュミットトリガタイプが好ましい）を示す。Ｖｉｎの論理回路ＮＡＮＤの入力が制御用の端子となり、ここがＨレベルのときに回路が発振する。発振周波数は、抵抗Ｒ４とコンデンサＣ３の定数を変えることで調整することができる。抵抗Ｒ４は、出力を入力側に戻す帰還回路を構成する。図１０（ｇ）は信号復元器Ｄｅｃとしての検波回路を示す。図１０（ｈ）〜（ｊ）は、動作説明のための信号波形図である。追加の第３センサＳＥＮ３の検知出力（図１０（ｈ））が、図１０（ｆ）の入力端Ｖｉｎに入力される。同図の出力端Ｖｏｕｔには図１０（ｉ）の波形が現われる。これがワイヤハーネスＨを通って図１０（ｇ）の入力端Ｖｉｎに入力される。同図の出力端Ｖｏｕｔには、図１０（ｈ）とほぼ同じ図１０（ｊ）の波形が現われる。
【００８６】
図１１（ａ）は信号変換器Ｅｎｃとしての信号レベル変換器（スライサ）、図１１（ｂ）は信号復元器Ｄｅｃとしての電圧比較器（コンパレータ）を示す。この図においてＣＯＭＰはコンパレータを示す。このコンパレータは、＋端子と−端子の電圧を比較して、＋端子の電圧の方が高いときデジタルのオン信号（Ｈレベルの信号）を出力し、−端子の電圧の方が高いときデジタルのオフ信号（Ｌレベルの信号）を出力するものである。図１１（ｃ）〜（ｅ）は、動作説明のための信号波形図である。追加の第３センサＳＥＮ３の検知出力（図１１（ｃ））が、図１１（ａ）の入力端Ｖｉｎに入力される。同図の出力端Ｖｏｕｔには図１１（ｄ）の波形が現われる。これがワイヤハーネスＨを通って図１１（ｂ）の入力端Ｖｉｎに入力される。同図の出力端Ｖｏｕｔには、図１１（ｃ）と同じ図１１（ｅ）の波形が現われる。
【００８７】
図１１（ａ）の信号レベル変換器は、下の基準電圧ＶＬｔｈ以下の電圧をカットするクリッパ（ダイオードＤ３と基準電圧源ＶＬｔｈからなる）と、上の基準電圧ＶＨｔｈ以上の電圧をカットするリミッタ（ダイオードＤ４と基準電圧源ＶＨｔｈからなる）とを備えるものである。ここで、ＶＬｔｈ＜ＶＨｔｈである。クリッパとリミッタの働きにより、図１１（ｃ）の検知信号の上下がカットされ、図１１（ｄ）のＶＬｔｈ〜ＶＨｔｈの信号に変換される。なお、Ｖｃｃは電源電圧である。
【００８８】
図１１（ｂ）の電圧比較器は、Ｖｉｎが所定の閾値電圧ＶＴＨよりも高いときＶｏｕｔにＨレベルの信号を出力し、ＶＴＨよりも低いときＬレベルの信号を出力するというものである。ここで、ＶＴＨをＶＬｔｈとＶＨｔｈの間の値、好ましくはこれらの平均値（＝（ＶＬｔｈ＋ＶＨｔｈ）／２）とすることで、図１１（ｄ）の信号を、図１１（ｃ）の信号に復元することができる。
【００８９】
ここで、ＶＬｔｈとＶＨｔｈを、それぞれ、遊技機に用いられているＩＣ（マイコン）の入力端の閾値（スレッショルドレベル）に設定することで、打ち込み基板Ｘのマイコンで検知信号の改変をより困難とすることができる。ＩＣ（マイコン）においては、その入力端に予め定められた低い閾値（例えば２Ｖ）よりも小さい電圧の信号が入力されたときＬレベルと認識し、予め定められた高い閾値（例えば３Ｖ）よりも大きい電圧の信号が入力されたときＨレベルと認識すると、決められている。そして、低い閾値（２Ｖ）と高い閾値（３Ｖ）の間の電圧はＬ／Ｈどちらにも認識できない不定域とされている。通常は、当該不定域は使用しないようになっている。図１１の例では、当該不定域で敢えて信号を送ることで、打ち込み基板Ｘのマイコンにおいて追加のセンサの検知信号の分析ができないようにしている。
【００９０】
以上説明した信号変換器Ｅｎｃと信号復元器Ｄｅｃを使用することで、ワイヤハーネスＨを流れる追加のセンサの検知信号は、打ち込み基板Ｘのマイコンで直接扱うことができない信号となる。したがって、打ち込み基板Ｘでの検知信号の改変を困難にさせることができる。
【００９１】
＜ホッパ装置の説明＞
図１２はホッパ装置の正面図（図１２（ａ））、右側面図（図１２（ｂ））、上面図（図１２（ｃ））である。図１３はホッパ装置のホッパタンク側の分解斜視図、図１４はホッパ装置のホッパシャーシ側の分解斜視図である。
【００９２】
図１２に示すように、追加の第２センサＳＥＮ２は、ホッパ装置１２１の下に配置されてホッパタンク１２２を含めた全体の重量を測定するセンサである。追加の第２センサＳＥＮ２としては、例えば、市販の電子秤、ロードセルや圧電素子等を使用することができる。追加の第２センサＳＥＮ２は、蓄積されたメダルを含めたホッパ装置１２１とホッパタンク１２２及びこれに貯留されるメダルを含む全体の重量の変化を計測できる程度の精度が必要である。メダル１枚当たりの重量を、概ね５ｇとし、重量のばらつきが±０．１ｇ程度であった場合、追加の第２センサＳＥＮ２の分解能は、０．０５ｇ程度であれば１枚の払出であっても重量の変化を検出することができる。ホッパ装置１２１とホッパタンク１２２の重量は、一般には概ね６ｋｇ程度であり、メダル１枚当たりの重量が５ｇ強であるため、約２０００枚程度メダルを蓄積した全体の重量は概ね１６ｋｇ程度となる。従って、追加の第２センサＳＥＮ２としては、最大荷重２０ｋｇまで測定可能なものが好ましい。
【００９３】
追加の第２センサＳＥＮ２の検知出力はアナログ信号である。例えば、検知した重量に比例した電圧値（あるいは抵抗値）を出力するものである。当該電圧値（抵抗値）が減少しているかどうかを調べることで、メイン基板１０は、（イ）前記ホッパ装置の前記モータを回転させる信号を出しているにもかかわらず、前記追加の第２センサから貯留されるメダルの量の減少を示す信号を受けないとき、異常と判定する処理を行う。なお、１回の遊技を単位として監視するのではなく、一定数の遊技（例えば１００ゲーム）を単位として上記（イ）の処理を実行することができる。
【００９４】
図示されたホッパ装置は、大別すると、メダルＭを貯留するホッパタンク１２２と、このホッパタンク１２２内に貯留されたメダルＭを１枚ずつ排出する本体（ホッパ装置１２１）とからなる。
【００９５】
ホッパ装置１２１は、大別すると、ホッパシャーシ２ａと、このホッパシャーシ２ａに回転可能に支持され、ホッパタンク１２２から落下したメダルＭが上方より１枚ずつはまり込む複数個、ここでは５個のメダル落とし穴３ａを有する回転ディスク３と、この回転ディスク３を回転するホッパモータ３４とを備えている。このホッパモータ３４の駆動力により回転ディスク３の回転時に、そのメダル落とし穴３ａに落ち込んだメダルＭは、メダル排出口（図１３の符号Ｘ）から外部に排出される。
【００９６】
上記ホッパシャーシ２ａの上部には、ベースプレート５が斜めに取り付けられる。ベースプレート５にはホッパモータ３４が固定されている。ホッパモータ３４の出力軸３４ａは、ベースプレート５を貫通して、その上面のほぼ中央に突出している。ベースプレート５が斜めになっているので、ホッパモータの出力軸は垂直方向に対して交差している。このため、回転ディスク３は、そのメダル排出口側が高く、その反対側が低くなっている。
【００９７】
ベースプレート５の上にはハウジングサポート４が位置する。ハウジングサポート４の周囲には隆起した突縁部が形成されている。この突縁部のメダル排出口の部分は切り欠かれており、メダルはこの部分を通って排出される。
【００９８】
回転ディスク３のメダル落とし穴３ａに落ち込んだメダルＭが、回転ディスク３の回転に伴いメダル排出口に位置すると、当該メダルＭはガイドピン３６により移動が妨げられ、メダル落とし穴３ａからメダル排出口へ押し出されて外部に排出される。このように、回転ディスク３の回転に伴い、メダルＭが順番に排出される。
【００９９】
ホッパタンク１２２及びホッパシャーシ２ａはいずれも樹脂製である。
【０１００】
このホッパ装置において、払い出されたメダルをカウントするためのカウンタローラ７（カウンタアーム８に設けられている）はセパレータ６を中心に回動する。回転ディスク３に設けられた穴に嵌まり込んだメダルは、回転ディスク３の回転に伴い移動し、メダル排出口のところでガイドピン３６により押し出されてメダル通路の方に誘導される。このときメダルはカウンタアーム８に設けられているローラ７に接触してこれを回動させる。これにより、カウンタアーム８に設けられている突起が遊技メダル払い出しセンサ４３（例えばフォトインタラプタ：検出溝を備えるケースの中に発光素子と受光素子を対向配置し、検出溝間の通過物体を非接触で検知するもの）の検出溝の間に入り、光源の光を遮断し、受光素子がこれを検出する。このように、１つのメダルが払い出されるとき当該メダルはローラ７と接触してこれを１回押すので、センサ４３の検出回数に基づいてメダルの払い出し数をカウントできる。
【０１０１】
２つのガイドピン３６は、ハウジングサポート４のメダル排出口付近に設けられている。２つのガイドピン３６はガイドピン押さえ１０にそれぞれガイドピン用ばね３７を介して取り付けられる。ガイドピン３６はガイドピン用ばね３７により上方に押圧され、ハウジングサポート４の表面から約１ｍｍ程度突出している。ガイドピン用ばね３７の弾性により、ガイドピン３６が上方から押されると、ガイドピン３６はハウジングサポート４内部に後退し、ガイドピン３６の頭部がハウジングサポート４の表面と一致するようになる。
【０１０２】
図１５は、追加の第１センサＳＥＮ１の取り付けの様子を示す。この追加の第１センサＳＥＮ１は前述の電流を検知するものではなく、モータあるいはロータの回転を直接検知するもの（例えばロータリエンコーダ、発電機、ポテンショメータなど）である。追加の第１センサＳＥＮ１の取り付けパターンとして、ホッパモータ３４の背面に取り付けてモータの回転軸の回転を直接検知するもの、回転ディスク３の回転軸に取り付けて当該ディスクの回転を直接検知するもの、回転ディスク３の円周に接触するように取り付けて当該ディスクの回転を直接検知するもの、がある。いずれの取り付けパターンも採用可能である。
あるいは、回転ディスク３の円周の少なくとも一カ所に突起（インデックス）ＩＮＤを設け、これを外周に設けたフォトインタラプタＳＥＮ１で検出するようにしてもよい。インデックスＩＮＤは、リールユニット２０３に設けられている後述の遮蔽板１６０のようなものである。例えば、インデックスＩＮＤを１０°ごとに合計３６カ所設ければ、回転ディスク３の１回転でフォトインタラプタＳＥＮ１は３６個のパルスを出力する。フォトインタラプタＳＥＮ１がパルスを出力しているときは回転ディスク３が回転していると判断でき、少なくとも回転ディスク３の一回転に通常要する期間前記出力を監視した結果、フォトインタラプタＳＥＮ１がパルスを出力していないときは、回転ディスク３が停止していると判断できる。
【０１０３】
＜リールユニットの説明＞
図１６は、リールユニット２０３を示す斜視図である。
各回転リール（回胴）４０ａ〜４０ｃがリールユニット２０３の主要部である。各回転リール（回胴）４０ａ〜４０ｃは、フレーム１５１にブラケット１５２を介して取り付けられている。各回転リール（回胴）４０ａ〜４０ｃはドラム１５３の外周に帯１５４が貼られたものである。帯１５４の外周面には２１個の図柄（図示せず）が描かれている。また、各ブラケット１５２にはステッピングモータ１５５が設けられており、各回転リール（回胴）４０ａ〜４０ｃはこれらモータ１５５で駆動されて回転する。
【０１０４】
図１７は、回転リール４０ａ〜４０ｃの構造を示す斜視図である。
帯１５４の背後のドラム１５３内部にはランプケース１５６が設けられており、このランプケース１５６の３個の各部屋にはそれぞれバックランプ１５７ａ，１５７ｂ，１５７ｃが取り付けられている。これらバックランプ１５７ａ〜１５７ｃは図５（ｂ）に示すように基板１５８に実装されており、この基板１５８がランプケース１５６の背後に取り付けられている。また、ブラケット１５２にはフォトインタラプタ１５９が取り付けられている。フォトインタラプタとは、１つのケースの中に発光素子（発光ダイオードなど）と受光素子（フォトトランジスタ、フォトダイオードなど）を対向配置し、その間に検出用の溝を設け、当該検出溝間を物体が通過したことを非接触で検知するものである。このフォトインタラプタ１５９は、ドラム１５３に設けられた遮蔽板１６０がドラム１５３の回転に伴ってフォトインタラプタ１５９を通過するのを検出する。
【０１０５】
各バックランプ１５７ａ〜１５７ｃは図示しないランプ駆動回路によって個別に点灯制御される。各バックランプ１５７ａ〜１５７ｃの点灯により、帯１５４に描かれた図柄のうち、各バックランプ１５７の前部に位置する３個の図柄が背後から個別に照らし出され、図柄表示窓１３にそれぞれ３個ずつの図柄が映し出される。
【０１０６】
図１８は、追加の第１センサＳＥＮ１の取り付けの様子を示す。この追加の第１センサＳＥＮ１は、前述のように、ロータリエンコーダ、発電機、ポテンショメータなどである。追加の第１センサＳＥＮ１の取り付けパターンとして、ステッピングモータ１５５の背面に取り付けてモータの回転軸の回転を直接検知するもの、ドラム１５３の回転軸に取り付けてその回転を直接検知するもの、ドラム１５３の円周に接触するように取り付けてその回転を直接検知するもの、がある。いずれの取り付けパターンも採用可能である。あるいは、フォトインタラプタ１５９とともに、遮蔽板１６０を検知できる位置にもうひとつのフォトインタラプタを取り付け、これを追加の第１センサＳＥＮ１としてもよい。この場合は、検知信号はデジタル信号になる。
【０１０７】
＜メダルセレクタの説明＞
図１９はスロットマシンが備えるメダルセレクタの斜視図である。図１９において、１はメダルセレクタ、１１はこれに設けられたメダル通路、１２はメダルセレクタ１のメダル出口、Ｓ１及びＳ２はメダル通路１１に設けられたフォトインタラプタ（メダル検出のためのセンサ）、Ｓ１０及びＳ２０はセンサＳ１及びＳ２の上流つまりメダル投入口側に設けられてメダル通路１１を転動するメダルを検出する接触センサ、１３はメダル通路１１内に正規なメダル以外のメダルや異物が存在するときにそれらをメダル返却口へ排出するブロッカである。Ｓ１０及びＳ２０が、追加の第４センサＳＥＮ４に相当する。図中、Ｍは投入されたメダルを示す。メダルセレクタ１の上部から投入されたメダルＭは、メダル通路１１に沿って落下し、途中で進行方向を斜め横に変えられ、メダル出口１２から排出される。なお、大きさが異なる非正規のメダルはメダル通路１１内のガイドを外れるためその途中で落下し、メダル返却口に戻る。
【０１０８】
メダル出口１２の近傍には２つのメダルセンサＳ１，Ｓ２がメダルの進行方向に沿って設けられている。これらはメダルの枚数を計数するためのものである。接触センサＳ１０及びＳ２０はメダル通路１１の底面（メダルが接触しつつ通過する転動面）に設けられ、通常はその作用部がメダル通路１１内に突出しメダルの通過の際に前記作用部が押し込まれることによりオンになる機械式スイッチ、又はメダルに接触することにより電気的に導通するスイッチなどである。追加の第４センサＳＥＮ４はひとつでもよいので、接触センサＳ１０とＳ２０のどちらか一方を備えるものでもよい。
【０１０９】
図１９に示した接触センサＳ１０，Ｓ２０は、メダル通路１１の底面に設けられた機械的又は電気的スイッチであったが、他の形態のセンサを用いるようにしてもよい。
【０１１０】
図２０及び図２１のセンサＳ１０、Ｓ２０は、それぞれ、メダル通路１１を挟むようにその上下に設けられた第１導体Ｓ１０ａ、Ｓ２０ａ及び第２導体Ｓ１０ｂ，Ｓ２０ｂと、第１導体Ｓ１０ａ，Ｓ２０ａに向かって進退可能に構成された導電性のメダル接触部Ｓ１０ａ−１、Ｓ２０ａ−１とを備える。図２０及び図２１では、メダル接触部Ｓ１０ａ−１、Ｓ２０ａ−１は電気絶縁性のハウジングＳ１０ａ−３，Ｓ２０ａ−３内に収納されていて、その下面に設けられた開口から自重でメダル通路１１内に突出するようになっている（ばねにより付勢するようにしてもよい）。メダル接触部Ｓ１０ａ−１、Ｓ２０ａ−１の先端は楔状に形成されるとともに、その反対端は前記開口よりも大きくなっていてメダル接触部Ｓ１０ａ−１、Ｓ２０ａ−１全体がハウジング外に落下しないようになっている。メダル接触部Ｓ１０ａ−１、Ｓ２０ａ−１はハウジングＳ１０ａ−３，Ｓ２０ａ−３内を上下することができる。ハウジングＳ１０ａ−３，Ｓ２０ａ−３の上側内面（前記開口と反対面）には第１導体本体である接点Ｓ１０ａ−２，Ｓ２０ａ−２が設けられている。
メダル接触部Ｓ１０ａ−１、Ｓ２０ａ−１の先端と第２導体Ｓ１０ｂ，Ｓ２０ｂの間隔（Ｙ）はメダル通路１１を転動するメダルの直径に基づき定められ、メダルの直径よりも狭いので、前述のようにメダルが到来するとその上面にメダル接触部Ｓ１０ａ−１、Ｓ２０ａ−１の先端が接触し、持ち上げられて、メダル接触部Ｓ１０ａ−１、Ｓ２０ａ−１の他端は第１導体（接点）Ｓ１０ａ−２，Ｓ２０ａ−２に接触するようになっている。この接触状態においてメダル接触部Ｓ１０ａ−１、Ｓ２０ａ−１の先端と第２導体Ｓ１０ｂ，Ｓ２０ｂの間隔はメダルの直径とほぼ等しくなっている。メダル通路１１にメダルがないときメダル接触部Ｓ１０ａ−１、Ｓ２０ａ−１はメダル通路１１内に突出しているものの、第２導体Ｓ１０ｂ，Ｓ２０ｂと離れていて電気的に導通していない。しかし、メダル通路１１をメダルＭが転動してくると当該メダルＭによりメダル接触部Ｓ１０ａ−１、Ｓ２０ａ−１が第１導体本体（接点）Ｓ１０ａ−２，Ｓ２０ａ−２に向かって移動されてこれと接触する。当該状態において第２導体Ｓ１０ｂ，Ｓ２０ｂもメダルに接触している。これにより、第２導体Ｓ１０ｂ，Ｓ２０ｂ、導体であるメダルＭ、メダル接触部Ｓ１０ａ−１，Ｓ２０ａ−１及び第１導体本体（接点）Ｓ１０ａ，Ｓ２０ａが電気的に導通する。つまり、メダル接触部Ｓ１０ａ−１，Ｓ２０ａ−１と第１導体本体（接点）Ｓ１０ａ，Ｓ２０ａが導通したときがメダル検知の状態であり、非導通のときがメダルを検知していない状態である。
【０１１１】
図２０及び図２１の例では、接触センサＳ１０，Ｓ２０をメダル通路１１の底面と上面に設けたが、図２２のように上面にのみ設けるようにしてもよい。メダル接触部を板ばねなどの弾性部材Ｓ１０ａ−４，Ｓ２０ａ−４で製作し、その一方の端をメダル通路１１の上面１１ａ（メダルの流れの上流側）に取り付け、下方へ折り曲げてへの字形状に構成するとともに、その端（取り付け端と反対の端）にメダル通路の上面１１ａを向けて接点Ａを設ける。そして、接点Ａに対向するようにメダル通路の上面１１ａに第１導体Ｓ１０ａ−５，Ｓ２０ａ−５を設ける。メダルがないときは接点Ａと第１導体Ｓ１０ａ−５，Ｓ２０ａ−５は離れているが、メダルが到来するとメダル接触部Ｓ１０ａ−４，Ｓ２０ａ−４はメダル通路の上面１１ａ側に倒され、接点Ａは第１導体Ｓ１０ａ−５，Ｓ２０ａ−５に接触する。この状態で、図２０及び図２１の場合と同様に電気回路が形成され、この導通を検知信号とする。
【０１１２】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【符号の説明】
【０１１３】
１    メダルセレクタ
３    回転ディスク
１０    メイン基板
１１    メダル通路
１２    メダル排出口
３４    ホッパモータ
４０ａ〜４０ｃ  複数のリール
１２１    ホッパ装置
１２２    ホッパタンク
１３２    メダル投入口
１３４    スタートスイッチ
１４０    ストップスイッチ
１５５    ステッピングモータ
Ｄｅｃ    信号復元器
Ｅｎｃ    信号変換器
Ｈ    ワイヤハーネス
Ｓ１，Ｓ２  メダルセンサ
ＳＥＮ１  追加の第１センサ
ＳＥＮ２  追加の第２センサ
ＳＥＮ３  追加の第３センサ
ＳＥＮ４  追加の第４センサ（Ｓ１０，Ｓ２０）
Ｘ  打ち込み基板
【図１】
2010263972.tif 000003
【図２】
2010263972.tif 000004
【図３】
2010263972.tif 000005
【図４】
2010263972.tif 000006
【図５】
2010263972.tif 000007
【図６】
2010263972.tif 000008
【図７】
2010263972.tif 000009
【図８】
2010263972.tif 000010
【図９】
2010263972.tif 000011
【図１０】
2010263972.tif 000012
【図１１】
2010263972.tif 000013
【図１２】
2010263972.tif 000014
【図１３】
2010263972.tif 000015
【図１４】
2010263972.tif 000016
【図１５】
2010263972.tif 000017
【図１６】
2010263972.tif 000018
【図１７】
2010263972.tif 000019
【図１８】
2010263972.tif 000020
【図１９】
2010263972.tif 000021
【図２０】
2010263972.tif 000022
【図２１】
2010263972.tif 000023
【図２２】
2010263972.tif 000024