(57)【要約】【課題】２つの大入賞口を個別に開閉する扉を設け、且つ各扉の開放動作速度、及び閉止動作速度を異ならせた大入賞装置を用いて遊技内容に多様な変化をもたらすこと。【解決手段】第１及び第２始動口への遊技球の入球を契機に、少なくとも大当たり乱数及び大当たり図柄乱数を含む遊技データを抽選により取得する遊技データ抽選手段７１と、大当たり乱数に基づいて、大当たりに当選したか否かの判定を行う大当たり判定手段７２と、大当たり判定手段７２により大当たりに当選したと判定したときに、大当たり図柄乱数に基づいて大当たり図柄の判定を行う大当たり図柄判定手段７３と、大当たり図柄判定手段７３により判定された大当たり図柄に基づいて、大入賞装置の第１の扉又は第２の扉の何れかを選択する扉選択手段７４と、を備えることで、大当たりの種類によって扉を使い分けるようにした。【選択図】図１２
2010000250.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の入賞口、前後方向へ回動することにより該第１の入賞口を開閉する第１の扉、該第１の扉を開閉する第１の開閉機構、及び該第１の開閉機構を駆動する第１の駆動源を有した第１の扉開閉ユニットと、第２の入賞口、前後方向へ回動することにより該第２の入賞口を開閉する第２の扉、該第２の扉を開閉する第２の開閉機構、及び該第２の開閉機構を駆動する第２の駆動源を有した第２の扉開閉ユニットと、を有する大入賞装置を備えたパチンコ遊技機であって、
遊技球の入球を契機に特別図柄の変動表示を開始させる権利を発生させる始動口と、
前記始動口への前記遊技球の入球を契機に、少なくとも大当たり乱数及び大当たり図柄乱数を含む遊技データを抽選により取得する遊技データ抽選手段と、
前記大当たり乱数に基づいて、大当たりに当選したか否かの判定を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段により大当たりに当選したと判定したときに、前記大当たり図柄乱数に基づいて大当たり図柄の判定を行う大当たり図柄判定手段と、
前記大当たり図柄判定手段により判定された大当たり図柄に基づいて、前記大入賞装置の前記第１の扉又は前記第２の扉の何れかを選択する扉選択手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記第１の扉は、前記第１の開閉機構の動作とタイムラグなく開閉駆動される構成を備え、
前記第２の扉は、前記第２の開閉機構の動作との間に所定のタイムラグを有して開放駆動される構成を備え、
前記扉選択手段は、前記大当たり図柄が出球を伴う大当たり図柄のときは、前記第２の扉を選択し、前記大当たり図柄が出球を伴わない大当たり図柄のときは、前記第１の扉を選択することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記第１の扉は直動により開閉し、前記第２の扉は自重により開閉することを特徴とする請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
特別図柄を変動表示可能な特別図柄変動表示手段と、
大当たり当選時は、前記大当たり図柄判定手段により判定された大当たり図柄を前記特別図柄として前記特別図柄変動表示手段に表示する表示制御を行い、大当たり非当選時は、ハズレ図柄を前記特別図柄として前記特別図柄変動表示手段に表示する表示制御を行う特別図柄変動表示制御手段と、をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至３の何れか一項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記第１の扉は、下部に設けた回動軸を中心として前後方向へ回動する第１の扉本体と、該第１の扉本体の一側部から後方へ突出した側板から側方へ突出したピンと、を備え、
前記第１の駆動源は、ソレノイド本体と、該ソレノイド本体から前後方向へ出没するプランジャと、を備えたソレノイドであり、
前記第１の開閉機構は、前記ピンを緊密に且つ移動自在に嵌合する長穴を前部に備え、且つ上下方向へ回動自在に軸支される軸部を後部に有した回動部材を備え、
前記プランジャの出没動作によって前記回動部材を前記軸部を中心として回動させることにより前記長穴内に嵌合された前記ピンを介して前記第１の扉本体を開閉させることを特徴とする請求項１乃至４の何れか一項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記第２の扉は、下部に設けた回動軸を中心として前後方向へ回動する第２の扉本体と、該第２の扉本体の一側部から後方へ突出した側板から側方へ突出したピンと、を備え、
前記第２の駆動源は、ソレノイド本体と、該ソレノイド本体から前後方向へ出没するプランジャと、を備えたソレノイドであり、
前記第２の開閉機構は、前記ピンを非緊密状態で遊嵌する凹部を前部に備え、且つ上下方向へ回動自在に軸支される軸部を後部に有した回動部材を備え、
前記プランジャの出没動作によって前記回動部材を前記軸部を中心として回動させることにより前記凹部内に嵌合された前記ピンを介して前記第２の扉本体を開閉させる構成を備え、
前記ソレノイド本体のオフ時には、前記プランジャが突出方向へ弾性付勢されて前記回動部材の前部を下降させることにより、前記凹部の上部内壁により前記ピンを押し下げて前記扉本体を閉止位置に保持し、
前記ソレノイド本体のオン時には、前記プランジャが後方へ退避して前記回動部材の前部を上昇させることにより前記凹部の下部内壁により前記ピンが初期的に上向きに押圧された後は自重により前記第２の扉本体は開放位置に移動することを特徴とする請求項１乃至５の何れか一項に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関わり、特に遊技盤面上に配置されて大当たり時に開放する大入賞装置の改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面に入賞装置（始動入賞装置、大入賞装置）、風車、画像表示器、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図っている。例えば、遊技盤に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞するという始動条件の成立によって遊技盤中の画像表示器に表示される図柄が変動を開始し、特定の図柄（例えば「７７７」等の三つ揃い図柄）にて停止することで、特別遊技状態である大当り状態に移行するように構成されている。大当たり状態では、大入賞装置の大入賞口を開放状態とし、所定の条件に基づいてこの開放状態を所定回数繰り返すことにより多量の出球を放出する。
【０００３】
ところで、昨今のパチンコ遊技機における大当たり状態には幾つかの種類があり、例えば、一定期間大入賞口が開放状態となるか、もしくは大入賞口に遊技球が規定数入賞されるまでを一回の開放動作（この一回の開放動作を１ラウンドという）としたときに、大当り遊技として、例えば１６ラウンド（１６Ｒ）の開放動作を繰り返し、その大当り遊技終了後に特典遊技として確率変動遊技（以下、確変遊技と称する）と時間短縮遊技（以下、時短遊技と称する）の両方を付与した１６Ｒ確変大当り、或いは、１６Ｒの大当り遊技終了後に特典遊技として、所定期間（例えば１００回）の時短遊技を付与した１６Ｒ時短大当たりがある。
また、大入賞口の開放時間が、例えば０．４秒と極めて短く且つ大入賞口の開放回数が２回の２ラウンド（２Ｒ）大当り遊技状態終了後に、特典遊技として確変遊技と時短遊技の両方を付与した２Ｒ確変大当りや、２Ｒの大当り遊技状態終了後に特典遊技として時短遊技のみ付与した２Ｒ突時大当りがある。
なお、確変遊技とは、大当り遊技状態の当選確率が通常遊技状態より高い遊技状態（以下、高確率状態ということもある）である。また、時短遊技とは、電動チューリップなどの可動入賞装置の開放パターンを延長して始動条件の成立確率を高めた遊技状態である。
上記した２Ｒ確変大当りは、大入賞口の一回あたりの開放時間が極端に短く設定されているため、大当りによる出球は期待できないものの、大当り終了後には確率変動状態に移行している。このため、あたかも突然確率変動状態に当選したかのような感覚を遊技者に与えることができるため、「突確（突然確率変動）大当り」と呼ばれている。
以下、本明細書では、１６Ｒ確変大当りを確変大当たり、１６Ｒ時短大当りを通常大当たり、２Ｒ確変大当りを確変大当たりと表記する。
【０００４】
次に、特許文献１、２には、内部に設けた誘導室と連通する横長の大入賞口と、この大入賞口の下端縁に沿って設けた軸によって上下方向へ軸支されることにより大入賞口を開閉する開閉板と、開閉板を駆動するソレノイドを備えた大入賞装置が開示されている。大当たり状態では開閉板を前方へ傾倒させて大入賞口を開放し、遊技盤面を流下してきた遊技球を開閉板の裏面で受けて後方の誘導室に誘導する。その後、所定の遊技状態に移行した段階で開閉板を閉止する。
しかし、従来の大入賞口は単一の大入賞口に設けた単一の開閉板を開閉動作させるだけの単純な構成であったため、遊技者によって飽きられやすく、この点の改善が強く求められていた。
また、２つの大入賞口を遊技盤面上の異なった位置に離間配置すると共に、各大入賞口に設けた開閉板を個別に開閉するようにした大入賞装置も知られているが、開閉板の開放時間の長短と関係なく各開閉板を開放、閉止する各動作は同一速度で行われていたため、遊技内容の変化に乏しく、遊技者の興趣を著しく低下させる原因となっていた。即ち、通常の遊技状態から突然確率変動状態に移行する場合には、開閉板を出球を伴わずに短時間で開閉動作させる必要があるために開閉動作は迅速に行う必要がある。
一方、出球を伴う確変大当たりや通常大当たり状態にあっては、開閉板の開放動作、及び閉止動作は緩慢であっても差し支えないのにも拘わらず、突然確率変動状態に移行する場合と同様の迅速な開閉速度（例えば、０．４秒）で行われていた。このため、各開閉板の開閉動作が単調となり、変化に乏しい遊技内容となっていた。
【特許文献１】実用新案第３０６３８４５号
【特許文献２】特開２００３−２９９８０４公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来の大入賞口を開閉する開閉板（扉）を有した大入賞装置にあっては、開閉板を備えた大入賞口を２箇所設けた場合であっても、開閉板の開放時間の長短に関係なく各開閉板が同じ速度で開閉動作するため、遊技内容の変化に乏しく、遊技者の興趣を低下させる原因となっていた。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、２つの大入賞口を個別に開閉する扉を設け、且つ各扉の開放動作速度、及び閉止動作速度を異ならせて遊技の進行に応じて使い分けることにより遊技内容に多様な変化をもたらすことを可能としたパチンコ遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、以下の形態により実現することが可能である。
即ち、本発明の第１の形態は、第１の入賞口、前後方向へ回動することにより該第１の入賞口を開閉する第１の扉、該第１の扉を開閉する第１の開閉機構、及び該第１の開閉機構を駆動する第１の駆動源を有した第１の扉開閉ユニットと、第２の入賞口、前後方向へ回動することにより該第２の入賞口を開閉する第２の扉、該第２の扉を開閉する第２の開閉機構、及び該第２の開閉機構を駆動する第２の駆動源を有した第２の扉開閉ユニットと、を有する大入賞装置を備えたパチンコ遊技機であって、遊技球の入球を契機に特別図柄の変動表示を開始させる権利を発生させる始動口と、前記始動口への前記遊技球の入球を契機に、少なくとも大当たり乱数及び大当たり図柄乱数を含む遊技データを抽選により取得する遊技データ抽選手段と、前記大当たり乱数に基づいて、大当たりに当選したか否かの判定を行う大当たり判定手段と、前記大当たり判定手段により大当たりに当選したと判定したときに、前記大当たり図柄乱数に基づいて大当たり図柄の判定を行う大当たり図柄判定手段と、前記大当たり図柄判定手段により判定された大当たり図柄に基づいて、前記大入賞装置の前記第１の扉又は前記第２の扉の何れかを選択する扉選択手段と、を備えるパチンコ遊技機を特徴とする。
【０００７】
本発明の第２の形態は、前記第１の扉は、前記第１の開閉機構の動作とタイムラグなく開閉駆動される構成を備え、前記第２の扉は、前記第２の開閉機構の動作との間に所定のタイムラグを有して開放駆動される構成を備え、前記扉選択手段は、前記大当たり図柄が出球を伴う大当たり図柄のときは、前記第２の扉を選択し、前記大当たり図柄が出球を伴わない大当たり図柄のときは、前記第１の扉を選択する請求項１に記載のパチンコ遊技機を特徴とする。
本発明の第３の形態は、前記第１の扉は直動により開閉し、前記第２の扉は自重によい開閉する請求項２に記載のパチンコ遊技機を特徴とする。
本発明の第４の形態は、特別図柄を変動表示可能な特別図柄変動表示手段と、大当たり当選時は、前記大当たり図柄判定手段により判定された大当たり図柄を前記特別図柄として前記特別図柄変動表示手段に表示する表示制御を行い、大当たり非当選時は、ハズレ図柄を前記特別図柄として前記特別図柄変動表示手段に表示する表示制御を行う特別図柄変動表示制御手段と、をさらに備える請求項１乃至３の何れか一項に記載のパチンコ遊技機を特徴とする。
【０００８】
本発明の第５の形態は、前記第１の扉は、下部に設けた回動軸を中心として前後方向へ回動する第１の扉本体と、該第１の扉本体の一側部から後方へ突出した側板から側方へ突出したピンと、を備え、前記第１の駆動源は、ソレノイド本体と、該ソレノイド本体から前後方向へ出没するプランジャと、を備えたソレノイドであり、前記第１の開閉機構は、前記ピンを緊密に且つ移動自在に嵌合する長穴を前部に備え、且つ上下方向へ回動自在に軸支される軸部を後部に有した回動部材を備え、前記プランジャの出没動作によって前記回動部材を前記軸部を中心として回動させることにより前記長穴内に嵌合された前記ピンを介して前記第１の扉本体を開閉させる請求項１乃至４の何れか一項に記載のパチンコ遊技機を特徴とする。
本発明の第６の形態は、前記第２の扉は、下部に設けた回動軸を中心として前後方向へ回動する第２の扉本体と、該第２の扉本体の一側部から後方へ突出した側板から側方へ突出したピンと、を備え、前記第２の駆動源は、ソレノイド本体と、該ソレノイド本体から前後方向へ出没するプランジャと、を備えたソレノイドであり、前記第２の開閉機構は、前記ピンを非緊密状態で遊嵌する凹部を前部に備え、且つ上下方向へ回動自在に軸支される軸部を後部に有した回動部材を備え、前記プランジャの出没動作によって前記回動部材を前記軸部を中心として回動させることにより前記凹部内に嵌合された前記ピンを介して前記第２の扉本体を開閉させる構成を備え、前記ソレノイド本体のオフ時には、前記プランジャが突出方向へ弾性付勢されて前記回動部材の前部を下降させることにより、前記凹部の上部内壁により前記ピンを押し下げて前記扉本体を閉止位置に保持し、前記ソレノイド本体のオン時には、前記プランジャが後方へ退避して前記回動部材の前部を上昇させることにより前記凹部の下部内壁により前記ピンが初期的に上向きに押圧された後は自重により前記第２の扉本体は開放位置に移動する請求項１乃至５の何れか一項に記載のパチンコ遊技機を特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明では、２つの大入賞口を個別に開閉する扉を設け、且つ各扉の開放動作速度、及び閉止動作速度を異ならせて、大当たりの種類によって使い分けるようにしたので、遊技内容に多様な変化をもたらすことができる。特に、２つの扉が近接配置した場合は、両扉が異なった挙動をすることによって遊技内容に変化をもたらすことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図１は、本発明の実施形態に係る大入賞装置を備えたパチンコ遊技機の全体正面図である。
図１に示す本実施形態のパチンコ遊技機１は、矩形形状の枠２を有し、この枠２の窓孔に対して裏側から遊技盤３が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤３の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤３の下部には遊技球を貯留する受け皿部４と、受け皿部４内の遊技球を発射する発射レバー５等が設けられている。また、受け皿部４の上部には、後述する遊技演出用のチャンスボタンや十字キーなどの操作部１８や、遊技球の購入ボタンや購入取り消しボタンなどが設けられている。
遊技盤３の裏面には、液晶画面、主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板（何れも図示せず）が開閉自在に装着されている。遊技盤３における遊技領域３ａの周囲には、発射レバー５を操作することにより発射装置から発射された遊技球を遊技領域３ａの上部に案内したり、アウト口１５に案内したりする外レールＲ１、及び内レールＲ２が設けられている。
遊技盤３のほぼ中央部には、中央が開口したセンター部材７が配置される。センター部材７の内部には、画像表示器９が配置されている。画像表示器９は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は、特別図柄に応じた画像が表示される。また、いわゆるリーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
【００１１】
センター部材７の上部中央に設けられた可動装飾体設置領域７ａには、可動盤面部品である可動装飾体３１が設けられている。可動装飾体３１は、この例では遊技の進行に関与するギミックである黒ひげの顔部と胴体を象ったものである。
センター部材７の下方には、可変入賞装置１１が設けられている。また、センター部材７の左側には、遊技盤の右下部に配置された普通図柄表示器８に表示される普通図柄を作動させるためのゲート１２が設けられている。さらに可変入賞装置１１の下方には、特別遊技状態の一つである大当り状態のときに開放状態になる開閉扉を有する大入賞口１３が設けられている。
可変入賞装置１１は、上始動ポケット（上始動口)１４と、左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップ（以下、「電チュー」と称する）１７とを備えて構成される。上始動口１４及び電チュー１７の内部には、後述する特別図柄表示器（特別図柄変動表示手段）１０の特別図柄を変動表示する権利を発生させる始動口スイッチ（ＳＷ）が設けられている。
また、画像表示器９の左側には、後述する普通図柄表示器８を作動させるためのゲート１２が設けられている。ゲート１２は、その内部にゲートスイッチ（ＳＷ）が設けられており、遊技球が通過したときに、所定時間作動して停止するようになっている。そして所定態様で停止したときに電チュー１７が所定時間、開成動作するように構成されている。
遊技盤３には普通入賞口１６やアウト口１５等が設けられていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
【００１２】
遊技盤３の右側下方の遊技領域外には、特別図柄の変動と表示を行う特別図柄表示器１０及び普通図柄の変動と表示を行う普通図柄表示器８が設けられている。特別図柄表示器１０は、特別図柄を変動表示させ所定時間経過後に当該変動表示を静止させることにより大当たりに当選した否か表示するようにしている。
特別図柄表示器１０の特別図柄が変動中に上始動口１４または電チュー１７に遊技球の入球が入球した場合は、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示を開始させる権利（保留球）をそれぞれ４個、最大８個留保可能に構成される。この保留球の留保数は、特別図柄保留ランプ１０ａの点灯又は点滅により表示するようにしている。
但し、本実施形態では、第１始動口である上始動口１４の保留球と、第２始動口である電チュー１７の保留球とが同時に記憶されている状態では、電チュー１７に係る保留球を優先的に処理する。電チュー１７に係る保留球を優先的に処理するのは、電チュー１７は通常遊技状態においては上始動口１４より入球し難く、逆に遊技者に有利な時短遊技状態においては、上始動口１４より入球し易くなっている。従って、電チュー１７の保留球を優先的に処理すれば、遊技者に有利な遊技状態のときに効率よく遊技を進行することができるからである。なお、本実施形態では、始動口として、第１始動口と第２始動口を設ける場合を例に挙げて説明したが、これはあくまでも一例であり、始動口は第１始動口または第２始動口のいずれか一つでもよい。
またゲート１２の普通図柄が変動中に遊技球がゲート１２を通過した場合も、ゲート１２の通過によって得られる普通図柄の変動表示を開始させる権利が最大４個留保される。この権利は普通図柄保留ランプ８ａの点灯により表示される。
【００１３】
次に、図２乃至図１０を用いて本実施形態のパチンコ遊技機に備えられている大入賞口１３を含んだ大入賞装置２０の構成について説明する。
図２、図３、図４、及び図５は、大入賞装置２０の構成を示す正面図、斜視図、天板を除去した内部構成を示す斜視図、及び分解斜視図である。
大入賞装置２０は、遊技盤面に設けた大入賞装置装着孔内に嵌合される略直方体状の装置本体２１と、装置本体２１の前部に固定された化粧板２２と、を備えている。装置本体２１を大入賞装置装着孔内に前方から嵌合して化粧板２２を遊技盤面にネジ止めすることにより大入賞装置２０は組み付けられる。
装置本体２１の前面には、横並びに隣接配置された第１の入賞口２５及び第２の入賞口４０と、第１及び第２の入賞口２５、４０を夫々独立別個に開閉するために下端部を軸支された第１の扉２６、及び第２の扉４１が配置されている。
装置本体２１の前面に配置された第１及び第２の扉２６、４１は、化粧板２２の前面に設けた長方形状の開口２２ａから露出している。
第１の入賞口２５と、前後方向へ回動することにより第１の入賞口２５を開閉する第１の扉２６と、第１の扉２６を開閉する第１の開閉機構２７と、第１の開閉機構２７を駆動する第１の駆動源２８は、第１の扉開閉ユニット２９を構成している。
第１の入賞口２５の側方に隣接配置された第２の入賞口４０と、前後方向へ回動することにより第２の入賞口４０を開閉する第２の扉４１と、第２の扉４１を開閉する第２の開閉機構４２と、第２の開閉機構４２を駆動する第２の駆動源４３は、第２の扉開閉ユニット４４を構成している。
【００１４】
図５の分解斜視図に示すように、第１の扉開閉ユニット２９と、第２の扉開閉ユニット４４は、下側のベース部材５０に組み付けられると共に、上側のカバー部材６０によって覆われている。ベース部材５０上には、第１の扉開閉ユニット２９、及び第２の扉開閉ユニット４４の他に、電源供給基板５１、各入賞口２５、４０に入った遊技球の通過を夫々検知してカウントするための右カウントスイッチ５２及び左カウントスイッチ５３、各扉の開閉を検知する磁気センサ５４等が配置されている。
第１の扉開閉ユニット２９は、第１の扉２６を第１の開閉機構２７の動作とタイムラグなく開閉駆動（直動）させる構成を備えており、第２の扉開閉ユニット４４は、第２の扉４１を第２の開閉機構４２の動作との間に所定のタイムラグを有して開閉駆動させる構成を備えている。
このため、例えば出球のない２Ｒ確変大当たり（突確大当たり）の大当たり遊技状態発生時には第１の扉２６を素早い動作により短い開放時間だけ開放させてから素早く閉止する一方で、出球のある７Ｒ、或いは１５Ｒの大当たり遊技状態発生時には第２の扉４１を緩慢な動作で開放させて長い時間開放し続け、閉止時にも緩慢な動作により閉止させることができる。従って、隣接配置した２つの扉２６、４１の開閉動作パターンを異ならせて対照的な印象を与え、遊技進行上の重要な変化をもたらすことができる。
【００１５】
上記の如き動作を実現するために本実施の形態に係る第１の扉開閉ユニット２９と、第２の扉開閉ユニット４４は、次の如き構成を備える。
まず、第１の扉開閉ユニット２９を構成する第１の扉２６は、下部に設けた回動軸２６ｂを中心として前後方向へ回動する第１の扉本体２６ａと、第１の扉本体２６ａの一側部から後方へ突出した側板２６ｃから側方へ突出したピン２６ｄと、を備えている。回動軸２６ｂはベース部材５０に設けた軸支部により軸支されている。第１の駆動源２８は、ソレノイド本体２８ｂと、ソレノイド本体２８ｂから前後方向へ出没するプランジャ２８ｃと、プランジャに一体化されたスライダ２８ｃ｀と、プランジャ２８ｃを突出方向へ付勢するコイルバネ２８ｄを備えたソレノイド２８ａである。ソレノイド２８ａは、図示しない制御手段からの制御信号によってオン、オフ制御され、オン時にはコイルバネ２８ｄに抗してプランジャ２８ｃを後方へ引っ込ませる。
【００１６】
第１の開閉機構２７は、ピン２６ｄを緊密に且つ移動自在に嵌合する長穴２７ｂを前部に備え、且つ上下方向へ回動自在に軸支される軸部２７ｃを後部に有した回動部材２７ａを備えている。軸部２７ｃは、ベース部材５０に設けた軸支部により軸支されている。プランジャ２８ｃに一体化したスライダ２８ｃ｀に設けたピン２８ｅを回動部材２７ａに設けた切欠き２７ｄ内に嵌合することにより、プランジャ２８ｃの出没による前後方向への駆動力が切欠き２７ｄを介して回動部材２７ａに伝達されて、軸部２７ｃを中心として回動部材を回動させる。ソレノイド２８ａのオンオフに伴うプランジャ２８ｃ（スライダ２８ｃ｀）の出没動作によって回動部材２７ａを軸部２７ｃを中心として回動させることにより、長穴２７ｂ内に嵌合されたピン２６ｄを介して第１の扉本体２６ａを開閉させる。
【００１７】
図６及び図７は第１の扉開閉ユニット２９の閉止状態及び開放状態を夫々示す斜視図であり、第１の扉２６に設けたピン２６ｄは、回動部材２７ａに設けた長穴２７ｂ内にほぼ緊密に嵌合しつつ長穴に沿って進退自在に構成されているため、回動部材２７ａの回動時における第１の扉本体２６ａの動作は、回動部材２７ａの動作との間にタイムラグがほとんどなく、素早い開閉動作となる。つまり、第１の扉２６の開放動作、及び開閉動作は、全般に渡ってソレノイドからの駆動力に依存しており、自重による緩慢な動作によって開放する余地がない。なお、ここで「ほぼ緊密に嵌合」するとは、ピン外周と長穴２７ｂ内壁とが常時接触している状態を必ずしも意味せず、多少の余裕をもってピンが長穴内に嵌合している状態を含むものである。
図８及び図９は第２の扉開閉ユニット４４の閉止状態及び開放状態を夫々示す斜視図であり、第２の扉４１は下部に設けた回動軸４１ｂを中心として前後方向へ回動する第２の扉本体４１ａと、第２の扉本体４１ａの一側部から後方へ突出した側板４１ｃから側方へ突出したピン４１ｄと、を備えている。回動軸４１ｂはベース部材５０に設けた軸支部によって軸支されている。第２の駆動源４３は、ソレノイド本体４３ｂと、ソレノイド本体４３ｂから前後方向へ出没するプランジャ４３ｃと、プランジャ４３ｃを突出方向へ付勢するコイルバネ４３ｄを備えたソレノイド４３ａである。ソレノイド４３ａは、図示しない制御手段からの制御信号によってオン、オフ制御され、オン時にはコイルバネ４３ｄに抗してプランジャ４３ｃを後方へ引っ込ませる。
【００１８】
第２の開閉機構４２は、ピン４１ｄを非緊密状態で遊嵌する凹部４２ｂを前部に備え、且つ上下方向へ回動自在に軸支する軸部４２ｃを後部に有した回動部材４２ａを備えている。軸部４２ｃはベース部材５０に設けた軸支部により軸支されている。プランジャ４３ｃに一体化したスライダ４３ｃ｀に設けたピン４３ｅを回動部材４２ａに設けた切欠き４２ｄ内に嵌合することにより、プランジャ４３ｃの出没による前後方向への駆動力が切欠き４２ｄを介して回動部材４２ａに伝達されて、軸部４２ｃを中心として回動部材を回動させる。ソレノイド４３ａのオンオフに伴うプランジャ４３ｃの出没動作によって回動部材４２ａを軸部４１ｂを中心として回動させることにより凹部４２ｂ内に嵌合されたピン４１ｄを介して第２の扉本体４１ａを開閉させる構成を備えている。
凹部４２ｂの開口径はピン４１ｄの直径よりも大幅に大きく構成されているために、回動部材４２ａが回動した時の駆動力は、凹部４２ｂ内のピン４１ｄに対して直ちには伝達されず、回動部材の回動動作とピンの動作との間にはタイムラグがある。
【００１９】
即ち、図８に示したソレノイド本体のオフ時には、プランジャが突出方向へ弾性付勢されて回動部材４２ａの前部を下降させることにより、凹部４２ｂの上部内壁４２ｂ−１によりピン４１ｄが押し下げられて扉本体４１ａを閉止位置に保持している。
ソレノイド本体がオンすることにより、第２の扉は図８の閉止状態から図９の開放状態に移行するが、プランジャ４３ｃが後方へ退避して回動部材４２ａの前部を上昇させたとしてもピン４１ｄに対して扉開放方向への駆動力は直ちには伝達されない。即ち、凹部の上部内壁４２ｂ−１と下部内壁４２ｂ−２との間には所要幅のギャップがあるため、ピン４１ｄがこのギャップ内を相対的に通過するのに要する時間だけピン４１ｄに対して駆動力は伝達されず、第２の扉本体４１ａは凹部４２ｂの下部内壁４２ｂ−２がピン４１ｄと接してこれを上方に押圧するまでは閉止状態を維持している。その後、凹部の下部内壁４２ｂ−２によってピン４１ｄが初期的に上向きに押圧された後は自重により第２の扉本体４１ａは開放位置に移動する。即ち、凹部の下部内壁は第２の扉本体４１ａが図９に示した完全な開放状態に移行するまで継続してピンを押し続けるのではなく、ピン４１ｄを初期的に押圧して第２の扉本体が開放する契機を与えるに過ぎない。第２の扉本体４１ａは、凹部の下部内壁４２ｂ−２によってピン４１ｄを押圧されてバランスを崩された時点以降に自重により完全な開放位置まで達する。なお、本例では、第２の扉本体４１の完全な開放位置は、図９に示したようにピン４１ｄが凹部の上部内壁４２ｂ−１に当接することにより維持されている。
従って、回動部材４２ａの上方への回動動作は直ちにピン４１ｄに伝達される訳ではなく、ピン４１ｄが相対的に凹部４２ｂのギャップ内を通過するのに要する時間だけのタイムラグを経て伝達開始され、ピンが上方に押圧された直後に第２の扉は自重により開放する。
【００２０】
第２の扉本体４１を閉じる際には、開放時とは逆にソレノイド本体をオフすることによりコイルスプリング４３ｄの付勢力によってプランジャ４３ｃが突出するので、回動部材は図９の姿勢から図８の姿勢に移行する。図９の状態ではピン４１ｄが凹部の上部内壁により完全な開放姿勢を維持しているが、回動部材４２ａの前部が図８の下降状態に移行する過程で凹部の上部内壁４２ｂ−１によりピン４１ｄが押し下げられて閉止状態に移行する。
このように本実施の形態によれば、例えば扉の開放時間が短い大当たり遊技状態（確変大当たり）発生時には第１の扉２６を素早い動作により短い開放時間だけ開放させてから素早く閉止する一方で、扉の開放時間が長い大当たり遊技状態発生時には第２の扉４１を緩慢な動作で開放させて長い時間開放し続け、閉止時にも緩慢な動作により閉止させることができる。つまり、本実施形態の大入賞装置２０では、出球を伴わない突確大当たりでは第１の扉２６を直動により駆動し、出球を伴う確変大当たりや、通常大当たりでは第２の扉４１を自重により駆動するようにしている。従って、隣接配置した２つの扉２６、４１の開閉動作パターンを異ならせて対照的な印象を与え、遊技進行上の重要な変化をもたらすことができる。
【００２１】
特に、本実施の形態においては２つの入賞口が隣接配置されているため、各入賞口を開閉させる扉が同一の速度にて開閉するとすれば、遊技内容が単調化して興趣を低下させる虞がある。本実施の形態では、各扉の開放時間の長短に応じて各扉の開放動作、閉止動作に要する時間を異ならせることによって遊技内容に変化をもたらすようにしている。
なお、本例では、第１の扉２６と第２の扉４１の各内側の回動軸は一本の共通の回動軸２６ｂを使用しているが、一方の扉の開閉動作に他方の扉が連れられて開閉動作することを防止するために、別個の軸部材としてもよい。即ち、図１０では第１の扉２６は専用の内側回動軸２６ｂにより軸支する一方で、第２の扉４１は専用の内側回動軸４１ｅにより軸支している。このため、一方の扉の開閉動作に他方の扉が連れられて動作することが無くなり、各扉の動作を独立別個のものとすることができる。
また、本実施形態では、第１の扉２６の側方に第２の扉４１が隣接配置されているが、第１の扉２６と第２の扉４１は別々の位置にあってもよい。
【００２２】
次に、本実施の形態のパチンコ遊技機の内部構成について説明する。
図１１は本実施形態のパチンコ遊技機全体の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
この図１１に示す遊技制御装置には、主制御基板として、遊技の進行を制御するメイン制御基板１１１が設けられている、また副（サブ）制御基板として、演出制御基板１２１、画像制御基板１３１、ランプ制御基板１４１、払出制御基板１５１等が設けられている。
メイン制御基板１１１は、メインＣＰＵ１１２、ＲＯＭ１１３、及びＲＡＭ１１４を有し、当該パチンコ遊技機の主たる制御を行う。
メイン制御基板１１１には、上始動口１４に設けられた第１始動口ＳＷ１４ａ、電チュー１７に設けられた第２始動口ＳＷ１７ａ、電チュー１７を開閉動作させるための電チューソレノイド１７ｂ、ゲート１２に設けられたゲートＳＷ１２ａ、大入賞口１３に入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ａが接続されている。また、上記した大入賞口１３を含む大入賞装置２０の第１の扉２６を開閉動作させるための第１の扉ソレノイド２８ａ、大入賞装置２０の第２の扉４１を開閉動作させるための第２の扉ソレノイド４３ａ、普通入賞口ＳＷ１６ａ、特別図柄保留ランプ１０ａ、普通図柄保留ランプ８ａ、特別図柄表示器１０、普通図柄表示器８等が接続されている。また、メイン制御基板１１１には、演出制御基板１２１及び払出制御基板１５１が接続されている。
【００２３】
演出制御基板１２１は、ＣＰＵ１２２、ＲＯＭ１２３、ＲＡＭ１２４、ＲＴＣ（リアルタイムクロック）１２５を有し、遊技演出全体の制御を行う。このため、演出制御基板１２１には、画像制御基板１３１、ランプ制御基板１４１、及び演出ボタン１０４などが接続されている。
画像制御基板１３１は、ＣＰＵ１３２、ＲＯＭ１３３、ＲＡＭ１３４を有し、演出制御部１２１の指示に基づいて画像及び音声の制御を行う。このため、画像制御基板１３１には画像表示器９及びスピーカ１０５が接続されている。
ランプ制御基板１４１は、ＣＰＵ１４２、ＲＯＭ１４３、ＲＡＭ１４４を有し、盤ランプ１４５や枠ランプ１４６、可動役物１４７等の制御を行う。
払出制御基板１５１は、ＣＰＵ１５２、ＲＯＭ１５３、ＲＡＭ１５４を有し、遊技球を払い出す払出装置の払出駆動モータ１５５等の駆動制御を行う。
【００２４】
図１２は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技制御基板の特徴的な機能ブロック図である。なお、以下に説明する機能ブロックはプログラムにより実現されるものである。
メイン制御基板１１１のＲＯＭ１１３は、遊技データ抽選手段７１、大当たり判定手段７２、大当たり図柄判定手段７３、扉選択手段７４、及び、特別図柄変動表示制御手段７５等を備えている。
遊技データ抽選手段７１は、上始動口１４または電チュー１７への遊技球の入球を契機に、つまり第１始動口ＳＷ１４ａ又は第２始動口ＳＷ１７ａの遊技球の通過を契機に、大当たり乱数、大当たり図柄乱数、及びリーチ乱数等の遊技データを抽選により取得する。
大当たり判定手段７２は、遊技データ抽選手段７１により取得した遊技データに含まれる大当たり乱数に基づいて、大当たりに当選したか否かの判定を行う。
大当たり図柄判定手段７３は、大当たり判定手段７２により大当たりに当選したと判定したときに、遊技データ抽選手段７１により取得した遊技データに含まれる大当たり図柄乱数に基づいて、大当たり図柄の判定を行う。
扉選択手段７４は、大当たり図柄判定手段７２により判定された大当たり図柄に基づいて、大入賞口１３を構成する大入賞装置２０の第１の扉２６又は第２の扉４１の何れかを選択する。例えば、扉選択手段７４は、大当たり図柄が出球を伴う大当たり図柄のときは、第２の扉４１を選択し、大当たり図柄が出球を伴わない大当たり図柄のときは、第１の扉２６を選択する。
【００２５】
特別図柄変動表示制御手段７５は、大当たりに当選時は、大当たり図柄判定手段７３により判定された大当たり図柄を特別図柄として、特別図柄表示器１０に表示する表示制御を行い、大当たりに非当選時は、ハズレ図柄を特別図柄として、特別図柄表示器１０に表示する表示制御を行う。
なお、大当たり図柄判定手段において、大当たり図柄の判定を行う際は、上始動口１４への遊技球の入球を契機に取得された大当たり図柄乱数に基づいて大当たり図柄判定を行う場合と、電チュー１７への遊技球の入球を契機に取得した大当たり図柄乱数に基づいて大当たり図柄判定を行う場合では、突確大当たりに当選する割合を変えることが好ましい。これは突確大当りは、出球が殆ど期待できない大当りであるため、確変遊技状態のときに当選したとしても、遊技者にはメリットがないため、反って遊技者に不快感を与えるおそれがある。このため、本実施の形態では、確変遊技状態のときに入賞しやすい電チュー１７の入球を契機に取得した大当たり図柄乱数に基づいて大当たり図柄判定を行う際は、突確大当たりに当選しないようにするか、或いは上始動口１４の入球を契機に取得した大当たり図柄乱数に基づいて大当たり図柄判定を行う場合より当選する割合を極めて低く設定するようにしている。このように構成すると、確変遊技状態のときに遊技者にとってメリットのない突確大当たり殆ど当選することがないので、大当たりに当選したにも関わらず遊技者が不快感を与えるといったことがない。
突確大当たりに当選する割合の変更は、大当たり図柄判定時に使用するテーブルを変更するだけで容易に実現することができる。
【００２６】
図１３は、特別図柄表示器に表示する特別図柄の一例を示した図であり、図１３（ａ）は、通常大当たりに当選したときに特別図柄表示器１０に表示される大当たり図柄の一例である。また図１３（ｂ）は確変大当たりに当選したときに特別図柄表示器１０に表示される大当たり図柄の一例であり、図１３（ｃ）は突確大当たりに当選したときに特別図柄表示器１０に表示される大当たり図柄の一例である。また、図１３（ｄ）は大当たりに当選しなかったときに特別図柄表示器１０に表示されるハズレ図柄が示されている。
このように、本実施の形態のパチンコ遊技機では、例えば扉の開放時間が短く出球が無い確変大当たり時は、第１の扉２６を素早い動作により短い開放時間だけ開放させてから素早く閉止する一方で、扉の開放時間が長く出球がある通常大当たり、或いは確変大当たり時は、第２の扉４１を緩慢な動作で開放させて長い時間開放し続け、閉止時にも緩慢な動作により閉止させることができる。従って、隣接配置した２つの扉２６、４１の開閉動作パターンを異ならせて対照的な印象を与え、遊技進行上の重要な変化をもたらすことができる。
なお、本実施形態では、出球の無い２Ｒ大当たりの一例として、突確大当たりを例に挙げて説明したが、これはあくまでも一例であり、突時大当たり、或いはハズレの一種である小当たりなどにおいて、第１の扉２６を開放するようにしてもよい。
【００２７】
また、近年の遊技機の中には、時短遊技を付与することなく確変遊技のみを付与した大当たり機能を備えたものがある。この確変遊技は、確変状態であることを遊技者に対して積極的に報知しないため、潜伏確変と呼ばれている。潜伏確変機能を備えた遊技機では、通常、潜伏確変の期待度が異なる複数の遊技モード（演出モード）を設けるなどして遊技モードと潜伏確変との間に関係性を持たせることで新たなゲーム性を実現している。しかし、潜伏確変大当たりに当選した場合は、突確大当たりと同様に、大入賞口の開閉動作（２Ｒ開閉動作）を伴うため、遊技者は遊技モードが移行する際に大入賞口の開閉動作に注目すれば、潜伏確変大当たりに当選したか否か判別することできる。このため、潜伏確変機能を備えた遊技機では、小当たり機能を設け、小当たりに当選したときも、潜伏確変と同様に、大入賞口の２Ｒ開閉動作と遊技モードの移行を行うことで、モード移行時に潜伏確変に当選しているか否かを容易に判定できないようにしていた。
しかしながら、潜伏確変機能と共に小当たり機能を設けた場合は、潜伏確変大当たり時に加えて小当たり時においても大入賞口の２Ｒ開閉動作が行われるため、モード移行を頻繁に行った場合は、これらの２Ｒ開閉動作時における大入賞口への入賞を無視することができなくなる。この結果、これまではカウントしていなかった２Ｒ開閉動作時の大入賞口への遊技球の入賞によって、出球率（打込球数に対する払出球数の割合）が予め想定していた出球率と異なってしまうおそれがあった。
そこで、この種の潜伏確変機能と小当たり機能を備えた遊技機を本実施形態のパチンコ遊技機により構成すれば、２Ｒ開閉動作時に大入賞口に遊技球が殆ど入賞しないようにできるので、モード移行を頻繁に行った場合でも、出球率を当初の想定範囲内に収めることができるという利点がある。
【００２８】
以下、これまで説明した本実施の形態のパチンコ遊技機の動作を実現するために遊技制御装置のメイン制御基板１１１が実行する処理の一例について説明する。なお、以下に説明する処理は、メイン制御基板１１１のメインＣＰＵ１１２がＲＯＭ１１３に格納されているプログラムを実行することにより実現できる。
[タイマ割込処理]
図１４はメインＣＰＵが実行するタイマ割込処理の一例を示したフローチャートである。
メインＣＰＵ１１２は、割込処理として、乱数更新処理（Ｓ１）、始動口ＳＷ処理（Ｓ２）、ゲートＳＷ処理（Ｓ３）、特別図柄処理（Ｓ４）、普通図柄処理（Ｓ５）、大入賞口処理（Ｓ６）、電チュー処理（Ｓ７）、賞球処理（Ｓ８）、出力処理（Ｓ９）を行った後、繰り返し初期値乱数の更新を行う（Ｓ１０）を行う。
【００２９】
以下、メインＣＰＵがタイマ割込処理において実行する各種処理について説明する。
[第１始動口ＳＷ処理]
図１５はメインＣＰＵが実行する第１始動口ＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、第１始動口ＳＷ１４ａがＯＮであるか否かの判定を行い（Ｓ２１）、第１始動口ＳＷ１４ａがＯＮであると判定した場合は（Ｓ２１：ＹＥＳ）、第１始動口ＳＷ１４ａの検知回数をカウントした第１始動口検知カウンタのカウント値Ｕ１が、Ｕ１＜４であるか否かの判定を行う（Ｓ２２）。カウント値Ｕ１が「４」より小さい場合は（Ｓ２２：ＹＥＳ）、カウント値Ｕ１に「１」を加算する（Ｓ２３）。
次に、各種乱数（大当たり乱数、大当たり図柄乱数、リーチ乱数）を取得してＲＡＭ１１４に格納する（Ｓ２４）。この後、賞球３個コマンドをセットして（Ｓ２５）、メイン処理に戻る。なお、ステップＳ２２において、カウント値Ｕ１が「４」であると判定した場合は（Ｓ２２：ＮＯ）、ステップＳ２５に移行して、賞球３個コマンドをセットしてメイン処理に戻る。また、ステップＳ２１において、第１始動口ＳＷ１４ａがＯＮでないと判定した場合は（Ｓ２１：ＮＯ）、そのままメイン処理に戻る。
【００３０】
[第２始動口ＳＷ処理]
図１６はメインＣＰＵが実行する第２始動口ＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、第２始動口ＳＷ１７ａがＯＮであるか否かの判定を行い（Ｓ３１）、第２始動口ＳＷ１７ａがＯＮであると判定した場合は（Ｓ３１：ＹＥＳ）、第２始動口ＳＷ１７ａの検知回数をカウントした第２始動口検知カウンタのカウント値Ｕ２が、Ｕ２＜４であるか否かの判定を行う（Ｓ３２）。カウント値Ｕ２が「４」より小さい場合は（Ｓ３２：ＹＥＳ）、カウント値Ｕ２に「１」を加算する（Ｓ３３）。
次に、各種乱数（大当たり乱数、大当たり図柄乱数、リーチ乱数）を取得してＲＡＭ１１４に格納する（Ｓ３４）。この後、賞球３個コマンドをセットして（Ｓ３５）、メイン処理に戻る。なお、ステップＳ３２において、カウント値Ｕ２が「４」であると判定した場合は（Ｓ３２：ＮＯ）、ステップＳ３５に移行して、賞球３個コマンドをセットしてメイン処理に戻る。また、ステップＳ３１において、第２始動口ＳＷ１７ａがＯＮでないと判定した場合は（Ｓ３１：ＮＯ）、そのままメイン処理に戻る。
【００３１】
[ゲートＳＷ処理]
図１７はメインＣＰＵが実行するゲートＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、ゲート１２のゲートＳＷ１２ａがＯＮであるか否かの判定を行い（Ｓ４１）、ゲートＳＷ１２ａがＯＮであると判定した場合は（Ｓ４１：ＹＥＳ）、ゲートＳＷ１２ａの検知回数をカウントしたゲートカウンタのカウント値Ｇが、Ｇ＜４であるか否かの判定を行う（Ｓ４２）。カウント値Ｇが「４」より小さい場合は（Ｓ４２：ＹＥＳ）、カウント値Ｇに「１」を加算し（Ｓ４３）、当たり乱数を取得してＲＡＭ１１４に格納して（Ｓ４４）、メイン処理に戻る。なお、ゲートＳＷ１２ａがＯＮでない場合（Ｓ４１：ＮＯ）、またはカウント値Ｇ＜４の場合も（Ｓ４２：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００３２】
[特図変動処理]
図１８はメインＣＰＵが実行する特別図柄処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、大当たり中であるか否かの判定を行い（Ｓ５１）、大当たり中でないと判定した場合は（Ｓ５１：ＮＯ）、特別図柄表示器１０の特別図柄が変動中であるか否かの判定を行う（Ｓ５２）。特別図柄が変動中であると判定した場合は（Ｓ５２：ＹＥＳ）、次に変動時間が終了したか否かの判定を行い（Ｓ５３）、変動時間が終了したと判定した場合は（Ｓ５３：ＹＥＳ）、特別図柄表示器１０に対して変動停止コマンドをセットして（Ｓ５４）、変動を停止させる（Ｓ５５）。この後、変動時間をリセットし（Ｓ５６）、後述する停止中処理（Ｓ５７）を実行してメイン処理に戻る。
なお、ステップＳ５１において、大当たり中であると判定した場合（Ｓ５１：ＹＥＳ）、或いはステップＳ５３において、変動時間が終了していないと判定した場合も（Ｓ５３：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００３３】
一方、ステップＳ５２において、特別図柄が変動中でないと判定した場合は（Ｓ５２：ＮＯ）、第２始動口ＳＷ１７ａの検知回数をカウントした第２始動口検知カウンタのカウント値Ｕ２が、Ｕ２≧１であるか否かの判定を行い（Ｓ５８）、カウント値Ｕ２が≧１であると判定した場合は（Ｓ５８：ＹＥＳ）、カウント値Ｕ２を「１」減算して（Ｓ５９）、大当たり判定処理を実行する（Ｓ６０）。
また、ステップＳ５８において、カウント値Ｕ２が≧１でないと判定した場合は（Ｓ５８：ＮＯ）、次に第１始動口ＳＷ１４ａの検知回数をカウントした第１始動口検知カウンタのカウント値Ｕ１が、Ｕ１≧１であるか否かの判定を行い（Ｓ６１）、カウント値Ｕ１が≧１であると判定した場合は（Ｓ６１：ＹＥＳ）、カウント値Ｕ１を「１」減算して（Ｓ６２）、大当たり判定処理を実行する（Ｓ６０）。
ステップＳ６０において、大当たり判定処理を実行後は、変動パターン選択処理を実行し（Ｓ６３）、対応する特別図柄表示器に変動開始コマンドをセットする（Ｓ６４）。この後、特図表示器の変動を開始させ（Ｓ６５）、変動時間の計測を開始して（Ｓ６６）、メイン処理に戻る。なお、ステップＳ６１において、カウント値Ｕ１が≧１でないと判定した場合は（Ｓ６１：ＮＯ）、そのままメイン処理に戻る。
【００３４】
[大当たり判定処理]
図１９はメインＣＰＵが実行する大当たり判定処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、先ず大当たり乱数の判定を行う（Ｓ７０）。そして続くステップＳ７１において、大当たりであると判定した場合は（Ｓ７１：ＹＥＳ）、次に大当たり図柄乱数の判定を行う（Ｓ７２）。続くステップＳ７３において、大当たり図柄乱数が確変図柄であるか否かの判定を行い、確変図柄であると判定した場合は（Ｓ７３：ＹＥＳ）、続くステップＳ７４において、大当たり図柄乱数が突確図柄であるか否かの判定を行う。ステップＳ７４において、大当たり図柄乱数が突確図柄であると判定した場合は（Ｓ７４：ＹＥＳ）、特別図柄として突確図柄をセットし（Ｓ７７）、突確図柄でない場合は（Ｓ７４：ＮＯ）、特別図柄として確変図柄をセットして（Ｓ７６）、処理を終了する。
また、ステップＳ７３において、大当たり図柄が確変図柄でないと判定した場合は（Ｓ７３：ＮＯ）、特別図柄として通常図柄をセットして（Ｓ７７）、処理を終了する。
またステップＳ７１において、大当たり乱数により大当たりでないと判定した場合は（Ｓ７１：ＮＯ）、次に小当たりであるか否かの判定を行い（Ｓ７８）、小当たりであると判定した場合は（Ｓ７８：ＹＥＳ）、特別図柄として小当たり図柄をセットし（Ｓ７９）、小当たりでないと判定した場合は（Ｓ７８：ＮＯ）特別図柄としてハズレ図柄をセットして（Ｓ８０）、処理を終了する。
【００３５】
[変動パターン選択処理]
図２０はメインＣＰＵが実行する変動パターン選択処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、大当たり乱数から大当たりであるか否かの判定を行い（Ｓ８１）、大当たりであると判定した場合は（Ｓ８１：ＹＥＳ）、大当たり用テーブルをセットし（Ｓ８２）、その後、変動パターン乱数を取得して格納する（Ｓ８３）。
次に、取得した変動パターン乱数の判定を行い（Ｓ８４）、大当たり用テーブルを用いて変動パターン乱数に応じた変動パターンをセットして（Ｓ８５）、処理を終了する。
一方、ステップＳ８１において、大当たりでないと判定した場合は（Ｓ８１：ＮＯ）、次に、リーチ乱数の判定を行う（Ｓ８６）。そして、続くステップＳ８７において、リーチであるか否かの判定を行い（Ｓ８７）、リーチであると判定した場合は（Ｓ８７：ＹＥＳ）、リーチ用テーブルをセットして（Ｓ８８）、ステップＳ８３の処理に進む。
一方、ステップＳ８７において、リーチでないと判定した場合は（Ｓ８７：ＮＯ）、ハズレ用テーブルをセットして（Ｓ８８）、ステップＳ８３の処理に進む。
【００３６】
[停止中処理]
図２１はメインＣＰＵが実行する停止中処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、大当たりであるか否かの判定を行う（Ｓ９１）。大当たりであると判定した場合は（Ｓ９１：ＹＥＳ）、大当たりが確変大当たりであるか否かの判定を行い（Ｓ９２）、確変大当たりであると判定した場合は（Ｓ９２：ＹＥＳ）、確変遊技状態にセットする（Ｓ９３）。この後、大当たり開始コマンドをセットし（Ｓ９４）、大当たりを開始して（Ｓ９５）、処理を終了する。
一方、ステップＳ９２において、確変大当たりでないと判定した場合は（Ｓ９２：ＮＯ）、時短遊技状態にセットする（Ｓ９６）。この後、時短カウンタのカウント値Ｊを「１００」にセットして（Ｓ９７）、ステップＳ９４の処理に進む。
また、ステップＳ９１において、大当たりでないと判定した場合は（Ｓ９１：ＮＯ）、次に時短カウンタＪの値が「０」であるか否かの判定を行い（Ｓ９８）、時短カウンタＪの値が「０」であれば（Ｓ９８：ＹＥＳ）、処理を終了し、時短カウンタＪの値が「０」でなければ（Ｓ９８：ＮＯ）、時短カウントＪを「１」減算する（Ｓ９９）。この後、再び時短カウント値Ｊが「０」であるか否かの判定を行い（Ｓ１００）、時短カウント値Ｊが「０」であれば（Ｓ１００：ＹＥＳ）、遊技状態を通常遊技状態にセットして（Ｓ１０１）、処理を終了する。またステップＳ１００において時短カウント値Ｊが「０」でなければ（Ｓ１００：ＮＯ）、通常遊技状態にセットすることなく処理を終了する。
【００３７】
[普通図柄処理]
図２２はメインＣＰＵが実行する普通図柄処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、補助遊技中であるか否かの判定を行い（Ｓ１１１）、補助遊技中でなければ（Ｓ１１１：ＮＯ）、普通図柄が変動中であるか否かの判定を行う（Ｓ１１２）。普通図柄が変動中であると判定した場合は（Ｓ１１２：ＹＥＳ）、次に変動時間が終了したか否かの判定を行い（Ｓ１１３）、変動時間が終了したと判定した場合は（Ｓ１１３：ＹＥＳ）、変動を停止する（Ｓ１１４）。
次に、変動時間をリセットし（Ｓ１１５）、普通図柄の停止図柄が当たり図柄であるか否かの判定を行う（Ｓ１１６）。停止図柄が当たり図柄であると判定した場合は（Ｓ１１６：ＹＥＳ）、補助遊技を開始して（Ｓ１１７）、メイン処理に戻る。
なお、ステップＳ１１３において、変動時間が終了していないと判定した場合、或いはステップＳ１１６において、停止図柄が当たり図柄でない場合はメイン処理に戻る。
【００３８】
一方、ステップＳ１１２において、普通図柄が変動中でないと判定した場合は（Ｓ１１２：ＮＯ）、ゲートＳＷ１２ａのゲートカウンタのカウント値Ｇが、Ｇ≧１であるか否かの判定を行い（Ｓ１１８）、カウント値Ｇが≧１である場合は（Ｓ１１８：ＹＥＳ）、カウント値Ｇを「１」減算する（Ｓ１１９）。この後、普通図柄用の当たり乱数の判定を行い（Ｓ１２０）、当たり乱数が当たりであれば（Ｓ１２１：ＹＥＳ）、普通図柄表示器８に当たり図柄をセットし（Ｓ１２２）、そうでなければハズレ図柄をセットして（Ｓ１２３）する。
次に、確変／時短遊技状態であるか否かの判定を行い（Ｓ１２４）、確変／時短遊技状態であれば（Ｓ１２４：ＹＥＳ）、普通図柄表示器８の変動時間を３秒にセットし（Ｓ１２５）、確変／時短遊技状態でなければ（Ｓ１２４：ＮＯ）、普通図柄表示器８の変動時間を２９秒にセットする（Ｓ１２６）。
この後、普通図柄表示器８の変動を開始させ（Ｓ１２７）、変動時間の計測を開始してメイン処理に戻る。なお、ステップＳ１１８において、カウント値Ｇが≧１でないと判定した場合は（Ｓ１１８：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００３９】
[大入賞口処理（出球有り大当たり）]
図２３はメインＣＰＵが実行する大入賞口処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、出球有り大当たり中であるか否かの判定を行い（Ｓ１３１）、出球有り大当たり中であると判定した場合は（Ｓ１３１：ＹＥＳ）、大当たりのオープニング中であるか否かの判定を行う（Ｓ１３２）。大当たりのオープニング中であると判定した場合は（Ｓ１３２：ＹＥＳ）、オープニング時間を経過したか否かの判定を行う（Ｓ１３３）。オープニング時間を経過したと判定した場合は（Ｓ１３３：ＹＥＳ）、大当たりラウンド数をカウントするラウンドカウンタのカウント値Ｒに「１」を加算し（Ｓ１３４）、大入賞装置２０の第２の扉４１を開放する（Ｓ１３５）。
なお、ステップＳ１３１において、出球有り大当たりでないと判定した場合（Ｓ１３１：ＮＯ）、あるいはステップＳ１３３において、オープニング時間を経過していないと判定した場合は（Ｓ１３３：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００４０】
次に、大入賞装置２０の開放時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１３６）、大入賞装置２０の開放時間が経過していなければ（Ｓ１３６：ＮＯ）、大入賞装置２０の１ラウンドあたりの入賞数をカウントする入賞カウンタのカウント値Ｃが「９」であるか否かの判定を行う（Ｓ１３７）。入賞カウンタのカウント値Ｃが「９」である場合は（Ｓ１３７：ＹＥＳ）、大入賞装置２０の第２の扉４１を閉口し（Ｓ１３８）、カウント値Ｃが「９」でない場合は（Ｓ１３７：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
一方、大入賞装置２０の開放時間が経過していた場合は（Ｓ１３６：ＹＥＳ）、入賞カウンタのカウント値Ｃのチェックすることなく、大入賞装置２０の第２の扉４１を閉口する（Ｓ１３８）。
大入賞装置２０の第２の扉４１を閉口後は、入賞カウンタのカウント値Ｃの値を「０」にして（Ｓ１３９）、大当たりラウンド回数が最終ラウンド（１６Ｒ）であるか否かの判定を行う（Ｓ１４０）。大当たりラウンドが最終ラウンドである場合は（Ｓ１４０：ＹＥＳ）、エンディングを開始し（Ｓ１４１）、大当たりラウンドが最終ラウンドでない場合は（Ｓ１４０：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００４１】
エンディング開始後は、ラウンドカウンタのカウント値Ｒを「０」にする（Ｓ１４２）。この後、エンディング時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１４３）、エンディング時間を経過したと判定した場合は（Ｓ１４３：ＹＥＳ）、大当たりを終了して（Ｓ１４４）、メイン処理に戻る。
一方、エンディング時間を経過していないと判定した場合は（Ｓ１４３：ＮＯ）、大当たりを終了することなくメイン処理に戻る。
また、ステップＳ１４２において、大当たりのオープニング中でないと判定した場合は（Ｓ１４２：ＹＥＳ）、大入賞装置２０の第２の扉４１が作動中であるか否かの判定を行い（Ｓ１４５）、大入賞装置２０の第２の扉４１が作動中であれば（Ｓ１４５：ＹＥＳ）、ステップＳ１４６に移行する。また、大入賞装置２０の第２の扉４１が作動中でなければ（Ｓ１４５：ＮＯ）、次にインターバル中であるか否かの判定を行い（Ｓ１４６）、インターバル中でなければ（Ｓ１４６：ＮＯ）、ステップＳ１４３に移行する。
また、インターバル中であれば（Ｓ１４６：ＹＥＳ）、次にインターバル時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１４７）、インターバル時間経過したと判定した場合は（Ｓ１３７：ＹＥＳ）、ステップＳ１２４に移行し、インターバル時間経過していないと判定した場合は（Ｓ１４７：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００４２】
[大入賞口処理（出球無し大当たりｏｒ小当たり）]
図２４はメインＣＰＵが実行する大入賞口処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、２Ｒ当たり中であるか否かの判定を行い（Ｓ１５１）、２Ｒ当たり中であると判定した場合は（Ｓ１５１：ＹＥＳ）、大当たりのオープニング中であるか否かの判定を行う（Ｓ１５２）。大当たりのオープニング中であると判定した場合は（Ｓ１５２：ＹＥＳ）、オープニング時間を経過したか否かの判定を行う（Ｓ１５３）。オープニング時間を経過したと判定した場合は（Ｓ１５３：ＹＥＳ）、大当たりラウンド数をカウントするラウンドカウンタのカウント値Ｒに「１」を加算し（Ｓ１５４）、大入賞装置２０の第１の扉２６を開放する（Ｓ１５５）。
なお、ステップＳ１５１において、２Ｒ当たりでないと判定した場合（Ｓ１５１：ＮＯ）、あるいはステップＳ１５３において、オープニング時間を経過していないと判定した場合は（Ｓ１５３：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００４３】
次に、大入賞装置２０の開放時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１５６）、大入賞装置２０の開放時間が経過していれば（Ｓ１５６：ＹＥＳ）、大入賞装置２０の第１の扉２６を閉口し（Ｓ１５７）し、大入賞装置２０の開放時間が経過していなければ（Ｓ１５６：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
大入賞装置２０の第１の扉２６を閉口後は、大当たりラウンド回数が最終ラウンドであるか否かの判定を行う（Ｓ１５８）。大当たりラウンドが最終ラウンド（２Ｒ）である場合は（Ｓ１５８：ＹＥＳ）、エンディングを開始し（Ｓ１５９）、大当たりラウンドが最終ラウンドでない場合は（Ｓ１５８：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００４４】
エンディング開始後は、ラウンドカウンタのカウント値Ｒを「０」にする（Ｓ１６０）。この後、エンディング時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１６１）、エンディング時間を経過したと判定した場合は（Ｓ１６１：ＹＥＳ）、大当たりを終了して（Ｓ１６２）、メイン処理に戻る。
一方、エンディング時間を経過していないと判定した場合は（Ｓ１６２：ＮＯ）、大当たりを終了することなくメイン処理に戻る。
また、ステップＳ１５２において、大当たりのオープニング中でないと判定した場合は（Ｓ１５２：ＹＥＳ）、大入賞装置２０の第１の扉２６が作動中であるか否かの判定を行い（Ｓ１６３）、大入賞装置２０の第１の扉２６が作動中であれば（Ｓ１６３：ＹＥＳ）、ステップＳ１５６に移行する。また、大入賞装置２０の第１の扉２６が作動中でなければ（Ｓ１６３：ＮＯ）、次にインターバル中であるか否かの判定を行い（Ｓ１６４）、インターバル中でなければ（Ｓ１６４：ＮＯ）、ステップＳ１６１に移行する。
また、インターバル中であれば（Ｓ１６４：ＹＥＳ）、次にインターバル時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１６５）、インターバル時間経過したと判定した場合は（Ｓ１６５：ＹＥＳ）、ステップＳ１５４に移行し、インターバル時間経過していないと判定した場合は（Ｓ１６５：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００４５】
[電チュー処理]
図２５はメインＣＰＵが実行する電チュー処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、電チュー１７が作動中である補助遊技中であるか否かの判定を行い（Ｓ１７１）、補助遊技中であれば（Ｓ１７１：ＹＥＳ）、次にオープニング中であるか否かの判定を行う（Ｓ１７２）。ここで、オープニング中であると判定した場合は（Ｓ１７２：ＹＥＳ）、オープニング時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１７３）、オープニング時間経過していると判定した場合は（Ｓ１７３：ＹＥＳ）、次に確変／時短中であるか否かの判定を行う（Ｓ１７４）。そして、確変／時短中であれば（Ｓ１７４：ＹＥＳ）、電チュー１７の開放時間を３．５秒にセットし（Ｓ１７５）、確変／時短中でなければ（Ｓ１７４：ＮＯ）、電チュー１７の開放時間を０．２秒にセットする（Ｓ１７６）。この後、電チュー１７を開放する（Ｓ１７７）。
次に、電チュー１７の開放時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１７８）、電チュー１７の開放時間が経過したと判定した場合は（Ｓ１７８：ＹＥＳ）、電チュー１７を閉口して（Ｓ１７９）、補助遊技を終了して（Ｓ１８０）、メイン処理に戻る。
なお、ステップＳ１７２において、オープニング中でないと判定した場合は（Ｓ１７２：ＮＯ）、ステップＳ１７８に移行する。また、ステップＳ１７１において、補助遊技中でないと判定した場合（Ｓ１７１：ＮＯ）、ステップＳ１７３においてオープニング時間が経過していないと判定した場合（Ｓ１７３：ＮＯ）、或いはステップＳ１７８において電チュー１７の開放時間が経過していないと判定した場合は（Ｓ１７８：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
このような処理を遊技制御装置が実行することにより、上述した本実施形態のパチンコ遊技機の動作を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明の実施形態に係る大入賞装置を備えたパチンコ遊技機の全体正面図である。
【図２】本発明の大入賞装置の構成を示す正面図である。
【図３】本発明の大入賞装置の構成を示す斜視図である。
【図４】本発明の大入賞装置の構成を示す天板を除去した内部構成を示す斜視図である。
【図５】本発明の大入賞装置の構成を示す分解斜視図である。
【図６】第１の扉開閉ユニットの構成及び動作説明図である（ソレノイドオフ時）。
【図７】第１の扉開閉ユニットの構成及び動作説明図である（ソレノイドオン時）。
【図８】第２の扉開閉ユニットの構成及び動作説明図である（ソレノイドオフ時）。
【図９】第２の扉開閉ユニットの構成及び動作説明図である（ソレノイドオン時）。
【図１０】本発明の他の実施形態を説明するための正面図である。
【図１１】本実施形態のパチンコ遊技機全体の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
【図１２】本実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技制御基板の特徴的な機能ブロック図である。
【図１３】特別図柄表示器に表示する特別図柄の一例を示した図である。
【図１４】メインＣＰＵが実行するタイマ割込処理の一例を示したフローチャートである。
【図１５】メインＣＰＵが実行する第１始動口ＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
【図１６】メインＣＰＵが実行する第２始動口ＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
【図１７】メインＣＰＵが実行するゲートＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
【図１８】メインＣＰＵが実行する特別図柄処理の一例を示したフローチャートである。
【図１９】メインＣＰＵが実行する大当たり判定処理の一例を示したフローチャートである。
【図２０】メインＣＰＵが実行する変動パターン選択処理の一例を示したフローチャートである。
【図２１】メインＣＰＵが実行する停止中処理を示したフローチャートである。
【図２２】メインＣＰＵが実行する普通図柄処理の一例を示したフローチャートである。
【図２３】メインＣＰＵが実行する大入賞口処理(出球有り大当たり)の一例を示したフローチャートである。
【図２４】メインＣＰＵが実行する大入賞口処理(出球無し大当たり)の一例を示したフローチャートである。
【図２５】メインＣＰＵが実行する電チュー処理の一例を示したフローチャートである。
【符号の説明】
【００４７】
１…パチンコ遊技機、３…遊技盤、３ａ…遊技領域、４…皿部、７…センター部材、７ａ…可動装飾体設置領域、８…普通図柄表示器、８ａ…普通図柄保留ランプ、９…画像表示器、１０…特別図柄表示器、１０ａ…特別図柄保留ランプ、１１…可変入賞装置、１２…ゲート、１２ａ…ゲートＳＷ、１３…大入賞口、１３ａ…大入賞口ＳＷ、１４…上始動口、１４ａ…始動口ＳＷ、１５…アウト口、１６…普通入賞口、１６…普通入賞口、１６ａ…普通入賞口ＳＷ、１７…電チュー、１７ａ…始動口ＳＷ、１７ｂ…電チューソレノイド、１８…操作部、２０…大入賞装置、２１…装置本体、２２…化粧板、２２ａ…開口、２５…第１の入賞口、２６…第１の扉、２６ａ…第１の扉本体、２６ｂ…回動軸、２６ｃ…側板、２６ｄ…ピン、２６ｅ…アーム、２７…第１の開閉機構、２７ａ…回動部材、２７ｂ…長穴、２７ｃ…軸部、２８…第１の駆動源、２８ａ…ソレノイド、２８ｂ…ソレノイド本体、２８ｃ…プランジャ、２８ｃ｀…スライダ、２８ｄ…コイルバネ、２８ｅ…ピン、２９…第１の扉開閉ユニット、３１…可動装飾体、４０…第２の入賞口、４１…第２の扉、４１ａ…第２の扉本体、４１ｂ…回動軸、４１ｂ…軸部、４１ｃ…側板、４１ｄ…ピン、４２…第２の開閉機構、４２ａ…回動部材、４２ｂ…凹部、４２ｂ−１…上部内壁、４２ｂ−２…下部内壁、４２ｃ…軸部、４３…第２の駆動源、４３ａ…ソレノイド、４３ｂ…ソレノイド本体、４３ｃ…プランジャ、４３ｃ｀…スライダ、４３ｄ…コイルスプリング、４３ｄ…コイルバネ、４３ｅ…ピン、４４…第２の扉開閉ユニット、５０…ベース部材、５１…電源供給基板、５２…右カウントスイッチ、５３…左カウントスイッチ、５４…磁気センサ、５５ａ…磁石、６０…カバー部材、７１…遊技データ抽選手段、７２…判定手段、７３…大当たり図柄判定手段、７４…扉選択手段、７５…特別図柄変動表示制御手段、１１１…メイン制御基板、１１２…メインＣＰＵ、１１３…ＲＯＭ
【図１】
2010000250.tif 000003
【図２】
2010000250.tif 000004
【図３】
2010000250.tif 000005
【図４】
2010000250.tif 000006
【図５】
2010000250.tif 000007
【図６】
2010000250.tif 000008
【図７】
2010000250.tif 000009
【図８】
2010000250.tif 000010
【図９】
2010000250.tif 000011
【図１０】
2010000250.tif 000012
【図１１】
2010000250.tif 000013
【図１２】
2010000250.tif 000014
【図１３】
2010000250.tif 000015
【図１４】
2010000250.tif 000016
【図１５】
2010000250.tif 000017
【図１６】
2010000250.tif 000018
【図１７】
2010000250.tif 000019
【図１８】
2010000250.tif 000020
【図１９】
2010000250.tif 000021
【図２０】
2010000250.tif 000022
【図２１】
2010000250.tif 000023
【図２２】
2010000250.tif 000024
【図２３】
2010000250.tif 000025
【図２４】
2010000250.tif 000026
【図２５】
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