(57)【要約】【課題】可動演出手段の動作異常が発生した場合でも、不自然な演出が行われることなく通常通り稼働させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】駆動手段の駆動により所定動作が可能な可動演出手段と、この可動演出手段の動作を伴う可動演出を含む複数種類の演出を選択する演出選択手段と、この演出選択手段により選択された演出を実行させる演出制御手段とを備えた遊技機で、可動演出手段の動作異常を判定する動作異常判定手段を設け、演出選択手段は、その演出抽選処理において、動作異常判定手段９２により異常と判定されて可動エラーフラグがＯＮになっている場合（Ｓ１３：Ｙｅｓ）には可動演出を選択しない（Ｓ１６又はＳ１７）ように構成する。【選択図】図８
2010201065.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動手段（３２）の駆動により所定動作が可能な可動演出手段（２６）と、この可動演出手段（２６）の動作を伴う可動演出を含む複数種類の演出を選択する演出選択手段（９４）と、該演出選択手段（９４）により選択された演出を実行させる演出制御手段（９５）とを備えた遊技機において、前記可動演出手段（２６）の動作異常を判定する動作異常判定手段（９２）を備え、前記演出選択手段（９４）は、前記動作異常判定手段（９２）により異常と判定された場合、それ以降は前記可動演出を選択しないように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
図柄を変動表示する図柄表示手段（４５）と、該図柄表示手段（４５）による変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段（７５）とを備え、前記演出制御手段（９５）は前記図柄表示手段（４５）による図柄変動時に前記演出を実行させるように構成されており、前記動作異常判定手段（９２）により異常と判定された場合、前記演出選択手段（９４）は、前記大当たり態様となる図柄変動に対して抽選により前記可動演出が選択された場合には前記可動演出以外の演出に変更するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記動作異常判定手段（９２）により異常と判定された場合、前記演出選択手段（９４）は、前記大当たり態様以外の外れ態様となる図柄変動に対して抽選により前記可動演出が選択された場合にはその演出をキャンセルするように構成されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可動演出の選択率が全て０に設定された異常時抽選テーブルとそれ以外の正常時抽選テーブルとを備え、前記演出選択手段（９４）は、前記動作異常判定手段（９２）により異常と判定された場合には前記異常時抽選テーブルを、異常と判定されていない場合には前記正常時抽選テーブルを夫々用いて演出を選択するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
図柄を変動表示する図柄表示手段（４５）と、該図柄表示手段（４５）による変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段（７５）とを備え、前記異常時抽選テーブルは前記正常時抽選テーブルに比べ、前記大当たり態様となる図柄変動に対して大当たり信頼度が高い演出の選択率が高く設定されていることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
電源投入時に前記動作異常判定手段（９２）により異常と判定された場合には、その旨を一定期間だけ報知するように構成されていることを特徴とする請求項１〜５の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、駆動手段の駆動により所定動作が可能な可動演出手段を搭載したパチンコ機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、近年、大型の液晶表示手段を搭載したものが主流となっており、各社とも、その液晶表示手段に表示する演出画像等により他社製品との差別化を図ってきたが、液晶表示手段に表示するバーチャルな演出画像による差別化のみではもはや他社製品との差別化を十分に図ることが難しくなってきている。そこで、画像による演出に機械的な動作を組み合わせてより演出効果を高めようと、例えば液晶表示手段の前側等に、駆動手段の駆動により所定動作が可能な可動体を有する可動演出手段を設けたものが開発されている。
【０００３】
このような可動演出手段は、画像や音声、ランプ等による演出手段には存在しない可動部を有するため、動作異常によるエラーが発生しやすいという問題がある。しかしながら、このような可動演出手段はあくまでも補助的な演出手段であり、仮にこの可動演出手段が正常に動作しない場合であっても遊技の進行に直接的な影響はないことから、例えば特許文献１に記載された遊技機では、可動演出手段に動作異常が生じた場合には電源が切断されるまでその可動演出手段の動作を停止させると共にエラー中であることを遊技者に報知するようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−２６８０３８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に記載された遊技機の場合、可動演出手段に動作異常が生じた場合には可動演出手段の動作を停止させた状態で遊技が継続されるが、この場合、例えば可動演出手段の動作と液晶表示手段の動画とを同期させるような演出が選択された場合に液晶表示手段への表示のみになってしまうなど不自然な演出が頻発する虞があるため、遊技者に避けられて稼働率が大きく低下することは明らかである。
【０００６】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、可動演出手段の動作異常が発生した場合でも、不自然な演出が行われることなく通常通り稼働させることが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、駆動手段３２の駆動により所定動作が可能な可動演出手段２６と、この可動演出手段２６の動作を伴う可動演出を含む複数種類の演出を選択する演出選択手段９４と、該演出選択手段９４により選択された演出を実行させる演出制御手段９５とを備えた遊技機において、前記可動演出手段２６の動作異常を判定する動作異常判定手段９２を備え、前記演出選択手段９４は、前記動作異常判定手段９２により異常と判定された場合、それ以降は前記可動演出を選択しないように構成されているものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、可動演出手段２６の動作異常が発生した場合でも、例えば可動演出手段２６の動作と画像表示とを同期させるような演出において可動演出手段２６の動作のみがキャンセルされるような不自然な演出が行われることがなく、遊技者に違和感を与えることなく通常通り稼働を継続することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の全体斜視図である。
【図２】同パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】同パチンコ機のセンターケースの後ケース体の正面図である。
【図４】同パチンコ機のセンターケースの後ケース体の側面図である。
【図５】同パチンコ機のセンターケースの後ケース体の平面図である。
【図６】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図７】同パチンコ機の動作異常判定処理のフローチャートである。
【図８】同パチンコ機の演出抽選処理のフローチャートである。
【図９】同パチンコ機の抽選テーブル（第２の実施形態における正常時抽選テーブル）の一例を示す図である。
【図１０】本発明の第２の実施形態を示すパチンコ機の異常時抽選テーブルの一例を示す図である。
【図１１】同パチンコ機の演出抽選処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図９は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、１は遊技機本体で、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３は左端側の上下一対のヒンジ４を介して外枠２に着脱及び開閉自在に装着されている。
【００１１】
前枠３の上部側には遊技盤５（図２）が例えば前側から着脱自在に装着されると共に、遊技盤５の前側にガラス扉６が、ガラス扉６の下側に隣接して前面開閉板７が夫々配置されている。ガラス扉６、前面開閉板７はヒンジ４と同一側のヒンジにより前枠３に開閉自在に枢支されている。前面開閉板７には、その前側に、発射手段（図示省略）に供給するための遊技球を貯留する貯留皿８、発射手段を作動させるための発射ハンドル９等が設けられている。
【００１２】
遊技盤５の前面側には、図２に示すように、発射手段により発射された遊技球を案内するガイドレール１０が略円弧状に配設されると共に、そのガイドレール１０の内側の遊技領域１１に、センターケース１２、普通図柄始動手段１３、特別図柄始動手段１４、大入賞手段１５、普通入賞手段１６等の各種遊技部品が配置されている。
【００１３】
センターケース１２は、図２〜図５に示すように、遊技盤５に対して前面側から装着された前ケース体２１と、この前ケース体２１に対応して遊技盤５の裏面側に装着された後ケース体２２とを備えている。
【００１４】
後ケース体２２は、その後部側に演出表示手段２３等を構成する液晶表示手段２５が、前部側に可動演出手段２６が夫々配置されている。
【００１５】
可動演出手段２６は、例えば液晶表示手段２５の表示画面２５ａの前側を開閉可能な可動式の演出手段であって、表示画面２５ａの少なくとも一部分を前側から視認不可能となるように隠蔽する閉状態と、表示画面２５ａの略全体を前側から視認可能となるように開放する開状態とに変化可能な緞帳（可動体）３１と、この緞帳３１を駆動する駆動手段３２とを備えている。
【００１６】
緞帳３１は、例えば布製で、液晶表示手段２５の前側上部に左右方向に配置された巻き取り軸３３に上端側を固定された状態で表示画面２５ａの前側に巻き上げ・巻き下げ可能に吊り下げられている。緞帳３１の下端側には、その縁部に沿って横長状の錘部材３４が装着されている。液晶表示手段２５の前側には、左右両側に一対の案内レール３５が上下方向に配置されており、緞帳３１側の錘部材３４の両端部３４ａがこの案内レール３５に上下方向摺動自在に係合している。
【００１７】
駆動手段３２は、例えばステッピングモータにより構成されており、駆動軸３２ａを巻き取り軸３３に連結した状態で例えば後ケース体２２に着脱自在に固定されている。駆動手段３２は、巻き取り軸３３を正方向又は逆方向に駆動することにより緞帳３１を巻き上げ又は巻き下げることが可能となっている。
【００１８】
また、左右一方側、例えば向かって左側の案内レール３５の近傍には開状態検出手段３６と閉状態検出手段３７とが配置されている。開状態検出手段３６は緞帳３１が開状態にあることを検出するためのもの、閉状態検出手段３７は同じく閉状態にあることを検出するためのもので、夫々案内レール３５の上端側、下端側近傍に配置されている。開状態検出手段３６及び閉状態検出手段３７は例えばフォトセンサにより構成されており、緞帳３１の下端側の例えば錘部材３４の一端側に設けられた被検出部３８を検出可能に構成されている。
【００１９】
前ケース体２１は、その略中央に液晶表示手段２５の表示画面２５ａに対応する開口状の表示窓４１を備えた前飾り部材４２と、緞帳３１の前側で表示窓４１を透視可能に閉鎖する透明板４３とを備えている。前飾り部材４２の前側には、普通図柄表示手段４４、特別図柄表示手段４５、普通保留個数表示手段４６、特別保留個数表示手段４７等が設けられている。
【００２０】
普通図柄表示手段４４は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段１３が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１３による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００２１】
また、普通図柄表示手段４４の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１３が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段４６がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２２】
特別図柄始動手段１４は、特別図柄表示手段４５による図柄変動を開始させるためのもので、上下２つの始動入賞口５１，５２と、下始動入賞口５２を開閉する開閉手段５３とを備え、センターケース１２の下側に配置されている。
【００２３】
上始動入賞口５１は開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下始動入賞口５２は、開閉手段５３により開閉可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段４４の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに所定時間開状態に切り替えられるように構成されている。
【００２４】
特別図柄表示手段４５は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１４が遊技球を検出すること、即ち特別図柄始動手段１４の上始動入賞口５１又は下始動入賞口５２に遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、上始動入賞口５１又は下始動入賞口５２への入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００２５】
特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点の組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの１又は複数が大当たり態様、それ以外が外れ態様に設定されている。また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に上始動入賞口５１又は下始動入賞口５２に遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が所定の上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる特別保留個数表示手段４７がその発光個数により大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、特別保留個数）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２６】
演出表示手段２３は、特別図柄の変動表示と時間的に同調して変動する例えば３個の演出図柄、その他の各種演出画像を表示するもので、例えば特別図柄始動手段１４が遊技球を検出することを条件に、特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始し、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００２７】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。
【００２８】
演出表示手段２３による演出図柄の変動後の停止図柄は、特別図柄表示手段４５による特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。なお、演出表示手段２３は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。
【００２９】
大入賞手段１５は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに変化可能な開閉板５４を備えた作動式であって、特別図柄表示手段４５の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板５４が前側に所定時間開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるように構成されている。
【００３０】
なお、大入賞手段１５は、その開放から所定時間（例えば２８秒間）が経過するか、所定時間内に所定数（例えば９個）の遊技球が入賞すること等の所定条件の成立によりそのラウンドを終了して閉鎖すると共に、その開放動作（ラウンド）を所定回数（例えば１５ラウンド）繰り返すようになっている。
【００３１】
図６は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図６において、５５は主制御基板、５６は演出制御基板で、これら各制御基板５５，５６等は、遊技盤５に装着されたセンターケース１２その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤５を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００３２】
主制御基板５５は、主に遊技盤５側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段６１、普通始動口チェック処理手段６２、普通乱数記憶手段６３、普通図柄処理手段６４、普通利益状態発生手段６５、普通図柄表示制御手段６６、特別乱数作成処理手段７１、特別始動口チェック処理手段７２、特別乱数記憶手段７３、特別図柄処理手段７４、特別利益状態発生手段７５、特別図柄表示制御手段７６、特別遊技状態発生手段７７、制御コマンド送信手段７８等を備えている。
【００３３】
普通乱数作成処理手段６１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段６２は、普通図柄始動手段１３による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段１３が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段６１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段６３に記憶させるように構成されている。
【００３４】
普通図柄処理手段６４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段４４が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段６３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されている場合（普通保留個数が１以上の場合）に、普通乱数記憶手段６３に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに基づいて当たり／外れの判定を行う当たり判定機能、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する変動時間選択機能等を備えている。
【００３５】
普通利益状態発生手段６５は、特別図柄始動手段１４の開閉手段５３を所定の開閉パターンに従って開放する普通利益状態を発生させるためのもので、普通図柄処理手段６４の当たり判定機能による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段４４の変動後の停止図柄が当たり態様となることに基づいて普通利益状態を発生させるようになっている。
【００３６】
普通図柄表示制御手段６６は、普通図柄処理手段６４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段４４の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段４４が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段６３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段４４による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段６４の変動時間選択機能により選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段６４の普通停止図柄選択機能により選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３７】
特別乱数作成処理手段７１は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００３８】
特別始動口チェック処理手段７２は、特別図柄始動手段１４への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段１４の始動入賞口５１，５２に遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段７１で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等を１個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値、当たり図柄乱数値等を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として特別乱数記憶手段７３に記憶させるように構成されている。
【００３９】
特別図柄処理手段７４は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段８１、特別停止図柄選択手段８２、変動パターン選択手段８３等を備えている。大当たり判定手段８１は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定を行うもので、特別図柄表示手段４５が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段７３に１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること  （特別保留個数が１以上であること）を条件に、特別乱数記憶手段７３に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かによって大当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００４０】
特別停止図柄選択手段８２は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、例えば大当たり判定手段８１による大当たり／外れの判定結果と、特別乱数記憶手段７３に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、大当たり判定の場合には１又は複数の大当たり態様の何れかを、外れ判定の場合には１又は複数種類の外れ態様の何れかを選択するように構成されている。
【００４１】
変動パターン選択手段８３は、演出図柄の変動パターンを選択するもので、例えば大当たり判定手段８１による大当たり／外れの判定結果と、特別乱数作成処理手段７１から取得した変動パターン選択乱数値とに基づいて、大当たり判定の場合には複数種類の大当たり変動パターンの何れかを、外れ判定の場合には複数種類の外れ変動パターンの何れかを選択するように構成されている。本実施形態では、図９に示すように、３種類の外れ変動パターンＰ１〜Ｐ３と３種類の大当たり変動パターンＰ４〜Ｐ６とが設けられているものとする。
【００４２】
特別利益状態発生手段７５は、大入賞手段１５を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、大当たり判定手段８１による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段４５による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるようになっている。
【００４３】
大入賞手段１５の開放パターンは、大入賞手段１５の開放から所定時間（例えば２８秒）経過するか、それまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段１５を閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。
【００４４】
特別図柄表示制御手段７６は、特別図柄表示手段４５の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段７４による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段４５による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段８３で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段８２で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４５】
特別遊技状態発生手段７７は、特別利益状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば特別乱数記憶手段７３に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合に高確率状態を発生させるように構成されている。
【００４６】
高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が多くなることにより、大当たり確率が通常確率よりも高い高確率に切り替えられると共に、例えば特別図柄に関して、特別図柄表示手段４５の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り替えられ、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、下始動入賞口５２の開閉手段５３の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り替えられるようになっている。
【００４７】
高確率状態は、例えばその発生後の特別図柄表示手段４５による特別図柄の変動回数が特定回数、例えば７０回になるか、又はそれまでに次の特別利益状態が発生した時点で終了する。
【００４８】
制御コマンド送信手段７８は、演出制御基板５６等のサブ制御基板側に各種制御コマンドを送信するもので、例えば特別図柄表示手段４５による図柄変動が行われる場合には、特別図柄処理手段７４による特別図柄処理に基づいて、特別図柄の変動開始時に変動パターン選択手段８３で選択された変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド等が、特別図柄の変動停止時に演出図柄の変動停止を指定する変動停止コマンドが、夫々演出制御基板５６側に送信されるようになっている。
【００４９】
演出制御基板５６は、演出表示手段２３、可動演出手段２６等の各種演出手段の制御を行うためのもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成される演出図柄表示制御手段９１、動作異常判定手段９２、エラー報知制御手段９３、演出選択手段９４、演出制御手段９５等を備えている。
【００５０】
演出図柄表示制御手段９１は、演出表示手段２３への演出図柄の変動表示を制御するもので、主制御基板５５側から変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出表示手段２３による演出図柄の変動を開始させると共に、同じく主制御基板５５側から変動停止コマンドを受信したときに、例えば変動パターン指定コマンドに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させるようになっている。
【００５１】
動作異常判定手段９２は、可動演出手段２６の動作異常を判定するもので、例えば図７に示すような動作異常判定処理を実行するように構成されている。この動作異常判定処理（図７）では、まず電源投入直後に動作確認処理が実行される（Ｓ１，Ｓ２）。
【００５２】
この動作確認処理（Ｓ２）では、例えば緞帳３１を開方向に駆動させ、その駆動開始からの動作量が最大動作量に達するまでに開状態（原点位置）に到達して開状態検出手段３６がＯＮになるか否かを判定する原点復帰確認処理、開状態（原点位置）にある緞帳３１を閉方向に駆動させ、その駆動開始からの動作量が最大動作量に達するまでに閉状態に到達して閉状態検出手段３７がＯＮになるか否かを判定する閉動作確認処理、閉位置にある緞帳３１に対して原点復帰確認処理と同様の処理を行う開動作確認処理を順次実行するように構成されている。
【００５３】
そして、この動作確認処理（Ｓ２）において可動演出手段２６の動作異常と判定された場合には（Ｓ３：Ｙｅｓ）、その後に遊技処理が開始されるまでの一定時間（例えば３０秒）だけ可動演出手段２６の動作エラーが報知される（Ｓ４）と共に、可動エラーフラグがＯＮに切り替えられ（Ｓ５）、動作異常判定処理は終了する。なお、動作エラーの報知は、エラー報知制御手段９３の制御により、例えば液晶表示手段２５上のエラー報知手段２４に所定のエラー報知画像を表示することにより行われる。
【００５４】
Ｓ２の動作確認処理において正常と判定された場合には（Ｓ３：Ｎｏ）、その後の遊技処理において可動演出手段２６の作動時にその状態が監視される（Ｓ６〜Ｓ８）。そして、ここで動作異常と判定された場合には（Ｓ７：Ｙｅｓ）、エラー報知を行うことなく可動エラーフラグがＯＮに切り替えられ（Ｓ５）、動作異常判定処理は終了する。
【００５５】
演出選択手段９４は、特別図柄及び演出図柄の変動時に行う演出を複数種類の中から選択するもので、例えば特別図柄の変動開始時、即ち主制御基板５５側から変動パターン指定コマンドを受信したときに図８に示すような演出抽選処理を実行するように構成されている。
【００５６】
この演出抽選処理（図８）では、例えばまず複数種類の演出の中から１つが抽選される（Ｓ１１）。本実施形態では、図９に示すような抽選テーブルを用い、４種類の演出Ａ〜Ｄ及び演出なしの何れかが、演出図柄の変動パターンＰ１〜Ｐ６に対応して夫々設定された選択率となるように抽選されるようになっている。
【００５７】
ここで、例えば演出Ａ〜Ｃは夫々異なる種類の動画像を演出図柄と共に演出表示手段２３に表示するものであり、また演出Ｄは演出表示手段２３への動画像の表示に加えてその動画像に対応して可動演出手段２６を動作させるもの（可動演出の一例）であるとする。
【００５８】
Ｓ１１の抽選で演出Ｄ（可動演出）以外、即ち演出Ａ〜Ｃ、演出なしの何れかが引き当てられた場合には（Ｓ１２：Ｎｏ）、その抽選結果がそのまま採用され（Ｓ１４）、演出抽選処理は終了する。また、Ｓ１１の抽選で演出Ｄ（可動演出）が引き当てられた場合であっても（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、可動エラーフラグがＯＮでない場合、即ちそれまでに可動演出手段２６の動作異常が検出されていない場合にはその抽選結果がそのまま採用される（Ｓ１４）。
【００５９】
一方、Ｓ１１の抽選で演出Ｄ（可動演出）が引き当てられ（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、且つ可動エラーフラグがＯＮである場合、即ちそれまでに可動演出手段２６の動作異常が検出されている場合には（Ｓ１３：Ｙｅｓ）、演出図柄の変動パターンの種類に応じて、例えば外れ変動パターンＰ１〜Ｐ３の何れかであれば（Ｓ１５：Ｎｏ）抽選結果が演出なしに変更され（Ｓ１６）、例えば大当たり変動パターンＰ４〜Ｐ６の何れかであれば（Ｓ１５：Ｙｅｓ）抽選結果が演出Ｄ（可動演出）以外の演出Ａ〜Ｃの何れかに変更される（Ｓ１７）。
【００６０】
なお、このＳ１７では、もう一度演出Ａ〜Ｃのみを対象に抽選をやり直してもよいし、予め定められたルールに従って所定の演出を選択してもよい。
【００６１】
このように、本実施形態の演出抽選処理においては、可動演出手段２６の動作異常が検出された後は、可動演出手段２６の動作を伴う演出Ｄが選択されることはない。
【００６２】
演出制御手段９５は、演出選択手段９４により選択された演出を実行させるためのもので、例えば演出選択手段９４により演出Ａ〜Ｃが選択された場合には、所定の動画像を演出図柄と共に演出表示手段２３に表示させ、また演出Ｄが選択された場合には所定の動画像を演出図柄と共に演出表示手段２３に表示させると共に可動演出手段２６を所定のパターンで作動させるように構成されている。
【００６３】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、可動演出手段２６の動作異常を判定する動作異常判定手段９２を備え、演出選択手段９４は、動作異常判定手段９２により異常と判定された場合、それ以降は可動演出手段２６の動作を伴う演出Ｄ（可動演出）を選択しないように構成されているため、可動演出手段２６の動作異常が発生した場合でも、例えば可動演出手段２６の動作と液晶表示手段２５への画像表示とを同期させるような演出において可動演出手段２６の動作のみがキャンセルされるような不自然な演出が行われることがなく、遊技者に違和感を与えることなく通常通り稼働を継続することが可能である。
【００６４】
また、動作異常判定手段９２により異常と判定された場合、演出選択手段９４は、大当たり態様となる図柄変動に対して抽選により演出Ｄ（可動演出）が選択された場合には可動演出以外の演出Ａ〜Ｃの何れかに変更し、また外れ態様となる図柄変動に対して抽選により演出Ｄ（可動演出）が選択された場合にはその演出をキャンセルするように構成されているため、大当たり変動に対する演出が極端に少なくなるような事態を防止できる。
【００６５】
また、電源投入時に動作異常判定手段９２により異常と判定された場合には、その旨を一定期間だけ報知するように構成されているため、遊技ホール側に対しては可動演出手段２６に動作異常があることを確実に認識させることが可能である。
【００６６】
図１０及び図１１は本発明の第２の実施形態を例示し、演出選択手段９４による演出の抽選に用いる抽選テーブルとして、可動演出の選択率が全て０に設定された異常時抽選テーブルとそれ以外の正常時抽選テーブルとを設け、可動演出手段２６の動作異常が検出されたか否かに応じてそれら異常時抽選テーブルと正常時抽選テーブルとを使い分けるように構成した例を示している。
【００６７】
本実施形態では、第１の実施形態で用いた抽選テーブル（図９）を正常時抽選テーブルとして用い、新たに図１０に示す異常時抽選テーブルを設けている。この図１０に示す異常時抽選テーブルは、正常時抽選テーブル（図９）における演出Ｄの選択率を全て０に変更すると共に、その分の選択率を、外れ変動パターンＰ１〜Ｐ３については演出なしの選択率に、大当たり変動パターンＰ４〜Ｐ６については他の演出のうちで最も大当たり信頼度の高い演出Ｃの選択率に、夫々上乗せしたものとなっている。
【００６８】
そして、演出選択手段９４による演出抽選処理では、図１１に示すように、まず可動エラーフラグがＯＮであるか否かを判定し（Ｓ２１）、可動エラーフラグがＯＮでなければ（Ｓ２１：Ｎｏ）、即ち可動演出手段２６の動作異常が検出されてなければ正常時抽選テーブル（図９）に基づいて演出の抽選が行われ（Ｓ２２）、可動エラーフラグがＯＮであれば（Ｓ２１：Ｙｅｓ）、即ち可動演出手段２６の動作異常が検出されていれば異常時抽選テーブル（図１０）に基づいて演出の抽選が行われる（Ｓ２３）ようになっている。
【００６９】
このような構成とすることにより、可動エラーフラグがＯＮであるか否かに応じて使用する抽選テーブルを切り替えるだけで、第１の実施形態と同様、可動演出手段２６の動作異常が発生した場合でも不自然な演出が行われることがなく、遊技者に違和感を与えることなく通常通り稼働を継続することが可能である。
【００７０】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、可動演出手段２６は、実施形態のような液晶表示手段２５の前側を開閉する緞帳や扉状のものの他、例えばキャラクタ等の造形物が動作するものなど、可動体が動作するものであればどのようなものでもよい。
【００７１】
実施形態では動作確認処理（図７のＳ２）を電源投入時にのみ実行するように構成したが、その他の所定のタイミング、例えばデモ中等にも実行するように構成してもよい。
【００７２】
第１の実施形態では、抽選により可動演出が引き当てられ（図８のＳ１２：Ｙｅｓ）、且つ可動エラーフラグがＯＮの場合（Ｓ１３：Ｙｅｓ）、外れ変動パターンＰ１〜Ｐ３に対しては演出なしに変更する（Ｓ１６）ように構成したが、他の演出Ａ〜Ｃの何れかに変更するように構成してもよい。
【００７３】
異常時抽選テーブル（図１０）は、第２の実施形態のように正常時抽選テーブル（図９）における演出Ｄの選択率をそれ以外の何れかに振り分けた構成としてもよいし、正常時抽選テーブルとは全く無関係の構成としてもよい。
【００７４】
演出選択手段９４は、まず演出を行うか否かを抽選し、演出を行う旨の抽選結果が得られた場合に演出の種類を選択する抽選を行うように構成してもよい。
【００７５】
なお、実施形態ではパチンコ機について例示したが、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の弾球遊技機はもちろん、弾球遊技機以外のスロットマシン等を含む各種遊技機において同様に実施可能であることはいうまでもない。
【符号の説明】
【００７６】
２６  可動演出手段
３２  駆動手段
４５  特別図柄表示手段（図柄表示手段）
７５  特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）
９２  動作異常判定手段
９４  演出選択手段
９５  演出制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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