(57)【要約】【課題】遊技盤に形成された装飾表示部の表示機能を上げて、遊技性を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】貫通孔２０６が形成された板状部材２００と、板状部材２００の裏面側に設けられ、貫通孔２０６に向かって発光する発光部２０４と、板状部材２００の前面側で、かつ貫通孔２０６を塞ぐようにして設けられ所定の装飾が表示された装飾表示部２０２と、を有する遊技盤２６、を備えた遊技機１０であって、装飾表示部２０２の貫通孔２０６を閉塞する部位に、光を透過させる光透過部２１０を設け、光透過部２１０を囲む部位に、光を遮断させる光遮断部２１４を設けたこと構成にした。【選択図】      図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
貫通孔が形成された板状部材と、
前記板状部材の裏面側に設けられ、前記貫通孔に向かって発光する発光部と、
前記板状部材の前面側で、かつ前記貫通孔を塞ぐようにして設けられ所定の装飾が表示された装飾表示部と、
を有する遊技盤、を備えた遊技機であって、
前記装飾表示部の前記貫通孔を閉塞する部位に、光を透過させる光透過部を設け、
前記光透過部を囲む部位に、光を遮断させる光遮断部を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記光遮断部に囲まれた前記光透過部の面積は、前記板状部材の前面側に形成された前記貫通孔の開口部の開口面積よりも小さいことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記光遮断部は、銀色のインクが塗布又は充填された銀色インク層であることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊技盤を構成し貫通孔が形成された板状部材（例えば、ベニヤ板）と、板状部材の裏面側に設けられ貫通孔に向って発光する発光部と、板状部材の前面側に設けられた装飾表示部（例えば、セルシート）と、を備え、この装飾表示部の貫通孔に対応する部位を光透過性に構成することにより、まるで装飾表示部が発光しているかの印象を遊技者に与えるパチンコ機（遊技機）が提案されている（下記特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−２１２１７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記従来技術のパチンコ機は、装飾表示部が発光することになるが、装飾表示部の中心から離れるにつれて、光がぼやけた感じを受けてしまう。この結果、装飾表示部で光がぼやけると、装飾表示部の本来の機能を発揮することがなく、遊技者の目にも単調な装飾に映り、遊技性が低下する問題がある。特に、装飾表示部がパチンコ機を表現（アピール）するためのデザイン性を有する場合には、遊技者のパチンコ機に対する評価の低下につながるおそれがある。
【０００５】
そこで、本発明は、遊技盤に形成された装飾表示部の表示機能を上げて、遊技性を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１発明は、貫通孔が形成された板状部材と、前記板状部材の裏面側に設けられ、前記貫通孔に向かって発光する発光部と、前記板状部材の前面側で、かつ前記貫通孔を塞ぐようにして設けられ所定の装飾が表示された装飾表示部と、を有する遊技盤、を備えた遊技機であって、前記装飾表示部の前記貫通孔を閉塞する部位に、光を透過させる光透過部を設け、前記光透過部を囲む部位に、光を遮断させる光遮断部を設けたことを特徴とする。
【０００７】
第１発明によれば、発行手段が発光すると、光は、板状部材の貫通孔を通って装飾表示部側に向う。そして、光は、装飾表示部の光透過部を透過して、発光した光透過部として、遊技者に視認される。一方、光透過部を囲む部位に位置する光遮断部には、発光部からの光が透過しないため、光遮断部が発光するように見えることはない。このように、装飾表示部のうち、光が通過する光透過部は発光しているかのように遊技者の目に映り、光透過部の周囲にある光遮断部は発光していないかのように遊技者の目に映る。これにより、光透過部と光遮断部との光の照度の違いにより、遊技者の目は、光透過部の発光が一層際立っているように視認する。この結果、装飾表示部の光透過部の装飾を一層目立たせることができ、遊技性を高めることができる。
【０００８】
なお、本明細書において、「板状部材の前面側」とは、板状部材の遊技者側に位置する前表面を意味し、「板状部材の裏面側」とは、板状部材の遊技者側と反対側に位置する後表面を意味するものとする。
【０００９】
第２発明は、第１発明において、前記光遮断部に囲まれた前記光透過部の面積は、前記板状部材の前面側に形成された前記貫通孔の開口部の開口面積よりも小さいことを特徴とする。
【００１０】
第２発明によれば、光遮断部に囲まれた光透過部の面積が、板状部材の前面側に形成された貫通孔の開口部の開口面積よりも小さいため、貫通孔を進み板状部材の前面側に到達した光の一部は、光透過部を透過するが、光の一部は、光遮断部に照射する。光遮断部に照射した光は、光遮断部を透過せずに反射して再び、貫通孔側に戻る。これにより、貫通孔の光量が増加して、これが発光部の発光量に加算され、さらには、貫通孔の内面の反射を繰り返して、光透過部を透過する。この結果、光遮断部がない場合と比較して、光透過部を通過する光の光量が増加することになり、装飾表示部の光透過部の装飾を一層目立たせることができる。
【００１１】
第３発明は、第２発明において、前記光遮断部は、銀色のインクが塗布又は充填された銀色インク層であることを特徴とする。
【００１２】
第３発明によれば、光遮断部は、銀色のインクが塗布又は充填された銀色インク層であるため、貫通孔から光遮断部に光が照射したときに、照射した光を光遮断部で反射させることができる。この結果、光が光遮断部に吸収されることがないため、さらに多くの光量を光透過部に透過させることができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、遊技盤に形成された装飾表示部の表示機能を上げて、遊技性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置の一部の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の盤面であって装飾表示部が形成された部分の拡大図である。
【図６】図５のＡ−Ａ間の断面図であり、本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤に形成された光透過部と光遮断部とを示した説明図である。
【図７】図５のＡ−Ａ間の断面図であり、本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤に形成された光透過部と光遮断部とを示した一実施例であり、一部の光の進路を示した説明図である。
【図８】図５のＡ−Ａ間の断面図であり、本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤に形成された光透過部と光遮断部とを示した他の実施例であり、一部の光の進路を示した説明図である。
【図９】図５のＡ−Ａ間の断面図であり、本発明の第２実施形態に係る遊技機の遊技盤に形成された光透過部と光遮断部とを示した一実施例であり、一部の光の進路を示した説明図である。
【図１０】図５のＡ−Ａ間の断面図であり、本発明の第３実施形態に係る遊技機の遊技盤に形成された光透過部と光遮断部とを示した一実施例であり、一部の光の進路を示した説明図である。
【図１１】図５のＡ−Ａ間の断面図であり、本発明の第３実施形態に係る遊技機の遊技盤に形成された光透過部と光遮断部とを示した他の実施例であり、一部の光の進路を示した説明図である。
【図１２】図５のＡ−Ａ間の断面図であり、本発明の第３実施形態に係る遊技機の遊技盤に形成された光透過部と光遮断部とを示したさらに他の実施例であり、一部の光の進路を示した説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本発明の第１実施形態に係る遊技機について説明する。なお、遊技機として、パチンコ機を一例に挙げて、以下に説明する。
【００１６】
図１に示すように、第１実施形態に係るパチンコ機（遊技機）１０の前面部には、主として、外枠１２と、内枠１４と、前面枠１６と、上皿部１８と、下皿部２０と、施錠装置２２と、発射ハンドル２４などが設けられている。
【００１７】
外枠１２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠１４は、全体がブラスチック製で、外枠１２に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠１４の右端中央からやや下方には、施錠装置２２が設けられている。
【００１８】
前面枠１６は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機１０の前面部全体の約２／３のサイズを占め、内枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠１６は、全体がプラスチック製であり、遊技盤２６（図２参照）を前方から視認するべく、遊技盤２６に形成された遊技領域２８（図２参照）の形状に対応して略円形に形成された開口部３０を有している。また、前面枠１６の裏面には、ガラス板３２がガラス枠（図示省略）によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤２６に形成された遊技領域２８はガラス板３２の後方に位置するようになっている。
【００１９】
前面枠１６の下方側には、上皿部１８が設けられている。この上皿部１８には、演出ボタン４０と、球貸操作部１５５と、がそれぞれ設けられている。
【００２０】
上皿部１８の下方側には、下皿部２０が設けられている。また、下皿部２０の右下方側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル２４が設けられている。この発射ハンドル２４には、発射レバー４４と、発射停止ボタン４６がそれぞれ設けられている。
【００２１】
下皿部２０の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ４８がそれぞれ設けられている。
【００２２】
内枠１４には、遊技領域２８の形状に合致した開口部（図示省略）が形成されている。この内枠１４の内側面には、遊技盤２６が取り付けられる。これにより、遊技者は、遊技盤２６の遊技領域２８を内枠１４の開口部及び前面枠１６の開口部３０を通して視認することができる。
【００２３】
パチンコ機１０の正面左側には、球貸装置１５４が設けられている。本実施形態では、球貸装置１５４として、ＣＲユニットが適用されている。この球貸装置１５４には、プリペイドカードを挿入するカード挿入口１５７が形成されている。なお、球貸装置１５４として、現金ユニットを設けた構成でもよい。この現金ユニットには、カード挿入口１５７に替えて、現金を入れるための現金投入口（図示省略）が形成されている。
【００２４】
球貸操作部１５５には、球貸しを要求するための球貸スイッチ（貸出操作手段）１５６、カード挿入口１５７に挿入されたプリペイドカードの返却を要求するための返却スイッチ１５８と、がそれぞれ設けられている。
【００２５】
例えば、球貸装置１５４のカード挿入口１５７にプリペイドカードを挿入すると、プリペイドカードの記憶情報が球貸装置１５４内部のカードリードライタにより読み取られる。プリペイドカードの残り度数が「０」である場合には、カード挿入口１５７から自動的にプリペイドカードが返却される。一方、プリペイドカードの残り度数が「０」でない場合には、球貸スイッチ１５６を押圧操作すると、カードリードライタによりプリペイドカードの残り度数が減算されてプリペイドカードの記憶情報が書き換えられると共に、その減算された度数（貸出金額）に対応する個数が引かれて、遊技球（貸球）が払出装置１６１（図３参照）から上皿部１８に案内される。このとき、例えば、プリペイドカードの残り度数が減算されて「０」となった場合には、カード挿入口１５７から自動的にプリペイドカードが返却される。
【００２６】
なお、球貸装置１５４として現金ユニットを用いる構成では、球貸装置の現金投入口に現金を投入すると、現金が球貸装置内部のキャッシュカウンタによりカウントされる。投入金額が所定の額に到達した後、球貸スイッチを押圧操作すると、キャッシュカウンタにより投入金額が減額されていくとともに、その減額された金額（貸出金額）に対応する個数が引かれて、遊技球（貸球）が払出装置１６１（図３参照）から上皿部１８に案内される。
【００２７】
次に、遊技盤２６の表面構造について説明する。
【００２８】
図２に示すように、遊技盤２６は、内枠１４に保持されるとともに、裏機構盤によりその背面側が覆われている。遊技盤２６には、遊技盤２６の表面に設けられた外レール５０と内レール５２とにより略円形状の遊技領域２８が形成されている。遊技領域２８の内部には、主として、始動口５６Ｂと、センター役物６４と、ワープ入球口５８と、多数の障害釘６０等と、がそれぞれ配設されている。
【００２９】
センター役物６４は、遊技領域２８の略中央部に配置されており、主として、演出図柄表示装置（図柄表示装置）６２と、ランプ類６６と、を備えている。
【００３０】
演出図柄表示装置６２は、主制御基板１０２（図３参照）やサブ制御基板１０６（図３参照）からの制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の表示面（表示領域）６２Ａを有している。この表示面６２Ａ上には、特別図柄の演出図柄が表示される。具体的には、演出図柄表示装置６２の表示面６２Ａ上には、１又は複数の演出図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する演出図柄表示領域が形成されている。すなわち、左演出図柄を表示する左演出図柄表示領域、中央演出図柄を表示する中央演出図柄表示領域、及び右演出図柄を表示する右演出図柄表示領域が、略横一列となる配置方向に沿って並んで形成されている（それぞれ図示省略）。各演出図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する方向（上下方向）に図柄変動方向が設定されており、その方向に複数の演出図柄が順次表示されていく。
【００３１】
演出図柄表示装置６２は、遊技球が始動口５６Ｂに入球することにより、その表示面の表示領域に表示される各演出図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、演出図柄が「７、７、７」の３桁同一図柄で揃って停止表示（確定表示）すると、変動入賞装置８０に配設された大入賞装置８４の大入賞口８６が開放される。本実施形態のパチンコ機１０では始動口５６Ｂに遊技球が入球すると、各演出図柄がそれぞれ変動され、演出図柄が３桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。
【００３２】
ここで、本実施形態のパチンコ機１０では、例えば、大当りとして２種類のものが予め設定されている。具体的には、「７、７、７」などの同一の奇数数字の演出図柄が３桁揃うことにより成立する確変大当りがある。また、「８、８、８」などの同一の偶数数字の演出図柄が３桁揃うことにより成立する通常大当りがある。
【００３３】
確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数（例えば、１５ラウンド）を有し、大入賞口８６の開放時間が約２６秒間である大当りである。このため、賞球数が比較的多くなる。なお、各大当りでは、大入賞口８６に所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球するか、あるいは所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球しなくても所定時間（例えば、２６秒間）が経過したときに大入賞口８６が閉じられて１ラウンドが終了する。
【００３４】
確率変動状態は、大当り（確変大当り及び通常大当りの２種類の大当りを意味する）に移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、開放時間延長状態は、始動口５６Ｂの開放時間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時間は、約０．１秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約４秒間に延長される。なお、始動口５６Ｂは、普通図柄の抽選に当選することにより開放するもので、普通電動役物として機能する。
【００３５】
確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊技状態と比べ予め定められた高確率となる、特別図柄の確率変動状態になる。そして、次回大当りが発生するまでの間か、あるいは規定回数（例えば、１００００回）の特別図柄の変動表示が行われるまでの間、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する。また、通常大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め定められた低確率状態となるとともに、規定回数（例えば、１００回）だけ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する時短遊技状態となる。
【００３６】
センター役物６４は、演出図柄表示装置６２の前面周辺部に突設して装着されている。センター役物６４は、可動する一対の翼片部６４Ａを有している。この翼片部６４Ａの可動によりワープ入球口５８の開口面積が変化する。
【００３７】
遊技領域２８の左下方側には、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて識別図柄（特別図柄の識別図柄及び普通図柄の識別図柄を意味する）を表示制御する７セグ表示基板（図柄表示装置）６８が配置されている。この７セグ表示基板６８は、特別図柄の識別図柄を表示する７セグメント表示器７０と、４個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２と、４個の特別図柄保留表示ＬＥＤ７４と、普通図柄の識別図柄を表示する２個の普通図柄表示ＬＥＤ７６と、を有している。
【００３８】
ここで、確変大当りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた識別図柄（例えば、奇数の数字からなる確変大当り図柄）が停止表示される。また、通常大当りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた別の識別図柄（例えば、偶数の数字からなる通常大当り図柄）が停止表示される。
【００３９】
演出図柄表示装置６２の左側には、普通図柄作動ゲート７８が配置されている。この普通図柄作動ゲート７８の内部には、ゲートスイッチ１２４（図３参照）が配設されている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート７８を通過すると、ゲートスイッチ１２４が作動して、７セグ表示基板６８の普通図柄表示ＬＥＤ７６が変動表示される。
【００４０】
各普通図柄保留表示ＬＥＤ７２及び各特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は、４個の丸形の赤色ＬＥＤで構成されており、７セグメント表示器７０の左右両側に近接して配置されている。これは、普通図柄作動ゲート７８を通過した遊技球の数を４個まで普通図柄の保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、始動口５６Ｂに入球した遊技球の数も４個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。７セグメント表示器７０の変動表示が開始する度に、未始動回数が消化され、１個の特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示ＬＥＤ７６の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２が消灯される。そして、７セグメント表示器７０に予め定められた大当り図柄が停止表示されると大当りが発生し、大入賞口８６が開放状態となる。また、２個の普通図柄表示ＬＥＤ７６が予め定められた表示態様（当り図柄）で停止表示されると、普通図柄当りが発生し、始動口５６Ｂが開放状態となる。なお、７セグメント表示器７０にて表示される特別図柄の識別図柄と、演出図柄表示装置６２にて表示される特別図柄の演出図柄とは、同一の遊技結果（抽選結果）を示すものである。
【００４１】
始動口５６Ｂは、演出図柄表示装置６２の下方に離れて配置されているものであり、いわゆるチューリップ式で一対の翼片部材５６Ａが開閉するように形成されている。その内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ１２０（図３参照）と、翼片部材５６Ａを作動させるための始動口ソレノイド１３０（図３参照）と、がそれぞれ備えられている。この一対の翼片部材５６Ａが左右に開くと始動口５６Ｂの開放面積が大きくなって遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部材５６Ａが閉じその離間距離が小さくなると始動口５６Ｂの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状態となる。
【００４２】
変動入賞装置８０は、始動口５６Ｂの下方に配置されており、大入賞装置８４を備えている。ここで、大入賞装置８４は、略中央に配置されており、帯状に開口された大入賞口８６と、この大入賞口８６を開放又は閉鎖する開閉板８８と、この開閉板８８を開閉するための大入賞口ソレノイド１３２（図３参照）と、入賞球を検知するカウントスイッチ１２６（図３参照）と、を備えている。
【００４３】
センター役物６４の左側下方部には、風車６３が配置されている。さらに、遊技領域の左側下方部及び右側下方部には、一対のサイドランプ９０がそれぞれ配置されている。
【００４４】
遊技盤２６の下方にはアウト口９２が設けられており、このアウト口９２の下部にはバック球防止部材９４が設けられている。このバック球防止部材９４は、遊技領域２８に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、内レール５２の先端部には、ファール球防止部材９６が取り付けられている。
【００４５】
ここで、本発明の要部である遊技盤２６自体の構成について説明する。
【００４６】
図５及び図６に示すように、遊技盤２６は、主に、板状部材であるベニヤ板２００と、ベニヤ板２００の前面側（遊技者側）に設けられたセルシート（装飾表示部）２０２と、ベニヤ板２００の裏面側（遊技者側と反対側）に設けられた発光体（発光部）２０４と、で構成されている。
【００４７】
ベニヤ板２００には、厚み方向に貫通する複数の貫通孔２０６が形成されている。複数の貫通孔２０６の全部又は一部の遊技盤（ベニヤ板）裏面側に位置する開口部には、上記発光体２０４が取り付けられている。特に、発光体２０４は、貫通孔２０６の遊技盤面裏面側の開口部を閉塞するように、ビスなどの固着手段あるいは接着テープ（接着剤）などの接着手段によってベニヤ板２００に取り付けられている。発光体２０４として、例えば、白熱ランプ、ＬＥＤなどが用いられる。上記貫通孔２０６は、発光体２０４からの光をベニヤ板２００の前面側（遊技者側）に導く導光部として機能するものである。なお、ベニヤ板２００には、遊技球の軌道を変える複数の障害釘６０が打ち付けられている。
【００４８】
セルシート２０２は、ベニヤ板２００の前面側に、接着テープ（接着剤）などの接着手段によってベニヤ板２００に貼り付けられている。セルシート２０２には、パチンコ機１０を表すための表示あるいは遊技領域２８を装飾するためのデザインが形成されており、セルシート２０２全体で装飾表示部として機能している。セルシート２０２がベニヤ板２００に貼り付けられたときに貫通孔２０６の遊技盤（ベニヤ板）前面側の開口部に位置するセルシート２０２の光照射部位２０８は、透明樹脂などの光透過性を有する部材が用いられており、光照射部位２０８が光透過部２１０として機能している。なお、後述する光遮断部２１４を除き、セルシート２０２の全体を透明樹脂などの光透過性を有する部材で構成してもよく、また、セルシート２０２の光照射部位２０８だけを透明樹脂などの光透過性を有する部材（例：トレーシングパーパー）で構成してもよい。
【００４９】
セルシート２０２がベニヤ板２００に貼り付けられたときに貫通孔２０６の遊技盤前面側の開口部縁に位置するセルシート２０２の光遮断部位２１２は、光を遮断する部材（あるいは、光を遮断する手段）で構成されており、光遮断部位２１２が光遮断部２１４として機能する。ここで、光遮断部２１４としての構成は、例えば、図７に示すように、セルシート２０２の光遮断部位２１２に凹部（溝部）や貫通孔などの塗布部２１６を形成し、塗布部２１６に銀色のインクを塗布してインク層２１８を形成することにより実現できる。また、光遮断部２１４としての別の構成は、図８に示すように、セルシート２０２の前面側及び裏面側に透明樹脂シート２２０、２２２をそれぞれ貼り付け、前面側の透明樹脂シート２２０と裏面側の透明樹脂シート２２２との間の空間部２２４に、銀色のインクを充填したインク層２２６を形成することにより実現することができる。なお、インクを「銀色」としたのは、光が銀色のインクに照射したときに、あたかも反射ミラーのように光を反射させることができるため、高い基準の光遮断性を発揮するからである。銀色は、金属光沢のひとつで乱反射の多いものである。外部から来た光をほとんどすべて反射してしまう性質がある。このため、銀色を使用するのが最適である。しかしながら、「銀色」とすることに限られるものではなく、例えば、「黒色」、「金色」、「茶色」などの光が透過し難い色のインクを使用してもよい。
【００５０】
ここで、セルシート２０２の光透過部２１０を囲むような光透過部２１０の周囲には、上記した光遮断部２１４が設けられている。このため、セルシート２０２の光透過部２１０は、光遮断部２１４で囲まれた状態になっている。具体的には、光遮断部２１４は、貫通孔２０６のベニヤ板（遊技盤）前面側の開口部縁に設けられており、光透過部２１０を縁取るように位置に付けられている。
【００５１】
ここで、図５乃至図８に示すように、セルシート２０２の光透過部２１０と貫通孔２０６との面積の関係について説明する。セルシート２０２の光透過部２１０の面積は、貫通孔２０６のベニヤ板（遊技盤）前面側の開口部面積よりも小さくなるように設定されている。このため、セルシート２０２の光透過部２１０は、貫通孔２０６のベニヤ板（遊技盤）前面側の開口部の内側（ベニヤ板２００の平面方向の内側）に位置した構成になっている。セルシート２０２の光透過部２１０と、貫通孔２０６のベニヤ板（遊技盤）前面側の開口部縁と、の間には、光遮断部２１４が位置している。なお、光遮断部２１４は、貫通孔２０６のベニヤ板（遊技盤）前面側の開口部縁の外側にわたって設けられている。
【００５２】
発光体２０４は、装飾駆動基板１１４により発光制御される。例えば、大当り遊技や所謂リーチ遊技などの遊技者にとって有利になる遊技を実行している場合には、サブ制御基板１０６から発光体２０４の発光制御信号が出力され、装飾駆動基板１１４は、この発光制御信号を受けて、所定の発光パターンに基づいた発光体２０４の発光制御を実行する。
【００５３】
次に、パチンコ機１０を構成する電子制御装置について説明する。
【００５４】
図３及び図４に示すように、電子制御装置は、主制御基板１０２と、払出制御基板１０４と、サブ制御基板１０６と、発射制御基板１０８と、を備えている。
【００５５】
主制御基板１０２は、ＣＰＵ１０２Ａと、ＲＯＭ１０２Ｂと、を備えている。主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、ＲＯＭ１０２Ｂに記憶されたデータに基づいて、始動口ソレノイド１３０、大入賞口ソレノイド１３２、図柄表示装置１３４及びサブ制御基板１０６をそれぞれ制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、遊技全体を司り主として当否判定などの遊技状態を判断するものである。
【００５６】
特に、ＣＰＵ１０２Ａは、始動口５６Ｂへの遊技球の入球を契機として、大当り抽選処理（特別遊技抽選処理）を実行し、任意の乱数（特別図柄当否判定乱数）を用いて当否を判定する機能を備えている。また、特別図柄の当否判定の実行に伴って、ＣＰＵ１０２Ａは、特別図柄（識別図柄）の変動パターン（変動時間）を決定する機能も備えている。
【００５７】
この識別図柄の変動パターンは、演出図柄表示装置６２に表示される各演出図柄の演出パターン（遊技演出）に対応するもので、ＣＰＵ１０２Ａが行う「識別図柄の変動パターンの決定」は、「演出図柄の演出パターン（遊技演出）の決定」に相当する。そして、特別図柄（識別図柄）の変動パターン（演出図柄の演出パターン）が決定されると、７セグメント表示器７０で特別図柄（識別図柄）の変動表示が開始されるとともに、演出図柄表示装置６２で演出図柄の変動表示が開始され、決定された変動パターンにより特定される変動時間が経過すると、特別図柄および演出図柄が停止表示され、その停止表示された演出図柄の図柄組み合わせ態様により、特別図柄の当否判定結果（大当り抽選結果）が遊技者に報知される。なお、演出図柄表示装置６２は、遊技盤２６の表面（盤面）略中央に、遊技者の視野に入り易い状態で配置される。一方、７セグメント表示器７０は、遊技盤２６の表面（盤面）の端部（本実施形態では盤面左側端部）に、遊技者の視野に入り難い状態で配置される。このことから、遊技者は演出図柄表示装置６２の表示内容に注目して遊技を行うのが一般的である。
【００５８】
そして、ＣＰＵ１０２Ａは、上述した演出図柄の変動表示及び停止表示の制御を行うサブ制御基板１０６、及び遊技盤面に設けられた各種入賞口に遊技球が入球することで発生する賞球の払い出し制御を行う払出制御基板１０４を直接的に制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、演出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基板１１６をサブ制御基板１０６を介して間接的に制御する。
【００５９】
主制御基板１０２のＲＯＭ１０２Ｂには、ＣＰＵ１０２Ａにより実行される遊技全体の制御を実現するためのプログラムが記憶されている。
【００６０】
主制御基板１０２は、中継端子板１１８を介して、始動口スイッチ１２０と、大入賞口スイッチ１２２と、ゲートスイッチ１２４と、カウントスイッチ１２６と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００６１】
主制御基板１０２は、中継端子板１２８を介して、始動口ソレノイド１３０と、大入賞口ソレノイド１３２と、図柄表示装置１３４と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、７セグ表示基板６８は、図柄表示装置１３４の一実施形態である。
【００６２】
払出制御基板１０４は、中継端子板１３６を介して、ガラス枠スイッチ１３８と、外部タンクスイッチ１４０と、タンクスイッチ１４２と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１４４を介して、エラーＬＥＤ１４６に電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、下皿満タンスイッチ１４８に電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１５０を介して、球貸表示基板１５２と、球貸装置（ＣＲユニット）１５４と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００６３】
なお、球貸表示基板１５２には、球貸スイッチ１５６と、返却スイッチ１５８と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１６０を介して、払出モータ１６２を備えた払出装置１６１と払出スイッチ１６４とにそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制御基板１０４は、主制御基板１０２と発射制御基板１０８とにそれぞれ電気的に接続されている。
【００６４】
図３及び図４に示すように、サブ制御基板１０６は、演出表示基板１１０と、アンプ基板１１２と、装飾駆動基板１１４と、演出ボタン基板１１６と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００６５】
サブ制御基板１０６は、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。また、サブ制御基板１０６は、ＣＰＵ１０６Ａと、ＲＯＭ１０６Ｂと、を備えている。
【００６６】
サブ制御基板１０６のＣＰＵ１０６Ａは、主制御基板１０２からの制御信号を受けて演出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基板１１６などの各基板を制御する。
【００６７】
ＲＯＭ１０６Ｂには、各基板の制御に必要なデータ（特に遊技の装飾に関する情報）が記憶されている。
【００６８】
図４に示すように、演出表示基板１１０には、演出表示装置１６６（６２）と、演出表示ＲＯＭ１６８と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ＲＯＭ１６８には、演出図柄表示装置６２に変動表示及び停止表示される演出図柄のデータ（画像データ）が記憶されている。なお、演出図柄表示装置６２は、演出表示装置１６６の一実施形態である。
【００６９】
アンプ基板１１２には、所定の効果音を出力する各種スピーカ１７０（４８）が電気的に接続されている。なお、サブスピーカ４８は、各種スピーカ１７０の一実施形態である。
【００７０】
装飾駆動基板１１４には、発光体２０４と、各種ＬＥＤ・ランプ１７２（６６）が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板１１４は、サブ制御基板１０６からの制御信号を受けて発光体２０４及び各種ＬＥＤ・ランプ１７２（６６）の発光制御を実行し、遊技の装飾に関する制御を行うものである。装飾駆動基板１１４のＲＯＭ１１５を備えている。ＲＯＭ１１５には、遊技状態（例えば、遊技者にとって有利な遊技となる大当り遊技や、遊技者が大当り遊技を期待するリーチ遊技などの状態）に対応させて発光体２０４が発光するための発光パターンがデータとして記憶されている。また、演出ボタン基板１１６には、操作スイッチ１７４（４０）が電気的に接続されている。なお、ランプ類６６は、各種ＬＥＤ・ランプ１７２の一実施形態である。また、演出ボタン４０は、操作スイッチ１７４の一実施形態である。
【００７１】
次に、本発明の第１実施形態のパチンコ機の作用及び効果について説明する。
【００７２】
図５乃至図８に示すように、発光体２０４が発光すると、光が貫通孔２０６の内部をベニヤ板２００の前面側に向って進む。光がベニヤ板２００の前面側に到達すると、光の一部は、セルシート２０２の光透過部を透過して、遊技盤２６の前面部から放出される。この光が遊技者に認識される。これにより、遊技者は、セルシート２０２の光透過部２１０が発光しているかのような印象を受け、遊技に対する期待を高めることになる。
【００７３】
一方、貫通孔２０６の内部を進む光の一部は、セルシート２０２の光遮断部２１４に照射する。光遮断部２１４に照射した光は、光遮断部２１４を透過することがなく、大部分が光遮断部２１４で反射する。光遮断部２１４で反射した光は、貫通孔２０６に戻るが、貫通孔２０６の内壁面に対する反射を繰り返し、やがて光透過部２１０に照射する。そして、その光は、光透過部２１０を透過して遊技者に視認される。
【００７４】
ここで、光遮断部２１４で遮断された光は、貫通孔２０６に戻るため、貫通孔２０６の光量が増加する。この増加した光量の光は、セルシート２０２の光透過部２１０を通して遊技者に視認される。この結果、光透過部２１０を透過する光量は、光遮断部２１４を設けていない場合と比較して、増大する。
【００７５】
以上のように、セルシート２０２の光透過部２１０と光遮断部２１４との光の照度の違いにより、遊技者は、光透過部２１０の発光が一層際立っているように視認する。この結果、光透過部２１０の装飾を一層目立たせることができ、遊技性を高めることができる。すなわち、光透過部２１０を囲むような周囲に光遮断部２１４を設け、かつ、光透過部２１０を貫通孔２０６のベニヤ板前面側に位置する開口部の内側に位置することにより、光透過部２１０を介して視認される光の光量が増加する。加えて、光透過部２１０と光遮断部２１４との光の透過度の性質の違いを利用して、光透過部２１０からの発光を一層際立たせることができ、遊技者の視覚に訴えることができる。これらの相乗効果により、セルシート２０２の光透過部２１０による発光現象を一層目立たせることができる。
【００７６】
次に、本発明の第２実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態に係るパチンコ機の構成と重複する構成の説明は省略し、また、重複する構成については第１実施形態の構成と同じ符号を付す。
【００７７】
図９に示すように、セルシート２０２の光遮断部２１４は、銀色（黒色、金色、茶色なども可能）のシール部材２３０、２３２がセルシート２０２の表面側及び裏面側に貼り付けられて構成されている。シール部材２３０、２３２は、紙製、ナイロン製（例えば、ナイロンテープ）など、既存の材質のものが使用される。このため、装飾表示を施したセルシート２０２を形成した後に、シール部材２３０、２３２を貼り付けるだけで、光遮断部２１４を構成することができ、光遮断部２１４の製造工程が一層容易になる。
【００７８】
第２実施形態に係るパチンコ機によれば、貫通孔２０６を通過した光のうちシール部材２３０、２３２に照射した光は、シール部材２３０、２３２を透過することがなく、シール部材２３０、２３２の表面で反射する。これにより、第１実施形態のパチンコ機１０と同様の作用により、セルシート２０２の光透過部２１０の発光を際立たせることができるため、遊技性を高めることができる。
【００７９】
セルシート２０２にシール部材２３０、２３２を貼り付けることにより光遮断部２１４を形成することができるため、光遮断部２１４の貫通孔２０６に対する位置決めが容易になる。また、光透過部２１０を囲む様々な形でシール部材２３０、２３２を貼り付けることができるため、光透過部２１０の正面形状にバリエーションを持たせることができる。この結果、セルシート２０２に、複雑なデザインやキャラクタなどの装飾表示部が施されていた場合でも、光透過部２０８の形状を複雑なデザインやキャラクタに対応させることができるため、光透過部２０８の設計自由度が向上する。
【００８０】
特に、シール部材２３２をセルシート２０２の裏面側に貼り付けることにより、貫通孔２０６を通過した光がセルシート２０２の光遮断部２１４の領域に入射することを阻止できる。また、シール部材２３０をセルシート２０２の表面側に貼り付けることにより、貫通孔２０６を通過後、セルシート２０２の光透過部２１０の領域から入射した光が光遮断部２１４の領域に進入して光遮断部２１４の領域からセルシート２０２の外部に出射することを阻止できる。これにより、セルシート２０２の光遮断部２１４における光の進入を確実に阻止することができ、セルシート２０２の光透過部２１０と光遮断部２１４との照度の差を明確に作り出すことができる。
【００８１】
次に、本発明の第３実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態に係るパチンコ機の構成と重複する構成の説明は省略し、また、重複する構成については第１実施形態の構成と同じ符号を付す。
【００８２】
図１０乃至図１２に示すように、ベニヤ板２００の貫通孔２０６の内壁面に、光を反射させる光反射手段２４０を設けるようにしてもよい。ここで、光反射手段２４０として、ベニヤ板２００の貫通孔２０６の内壁面に銀色（金色、黒色、茶色なども可能）でインク塗装を施し、インク層を形成する構成が考えられる。また、別の光反射手段２４０として、ベニヤ板２００の貫通孔２０６の内壁面に銀色（金色、黒色、茶色なども可能）のシール部材を貼り付けてもよい。
【００８３】
第３実施形態に係るパチンコ機によれば、ベニヤ板２００の貫通孔２０６の内壁面に光反射手段２４０を設けることにより、発光体２０４の光が貫通孔２０６の内壁面で吸収されず、全てが反射することになり、一層多くの光を光透過部２１０に導くことができる。この結果、発光体２０４として小型の光源を用いた場合でも、多くの光量が効率良く光透過部２１０を透過することになり、セルシート２０２の装飾表示機能を向上させることができる。
【００８４】
なお、発光体２０４を貫通孔２０６に入る円筒形状にし、光透過部に近付けるようにしてもよい。この場合、発光体２０４からの光が光透過部に近付くので、より明るく際立って発光させることができる。
【符号の説明】
【００８５】
１０      パチンコ機（遊技機）
２６      遊技盤
２００    ベニヤ板（板状部材）
２０２    セルシート（装飾表示部）
２０４    発光体（発光部）
２０６    貫通孔
２１０    光透過部
２１４    光遮断部
【図１】
2010200921.tif 000003
【図２】
2010200921.tif 000004
【図３】
2010200921.tif 000005
【図４】
2010200921.tif 000006
【図５】
2010200921.tif 000007
【図６】
2010200921.tif 000008
【図７】
2010200921.tif 000009
【図８】
2010200921.tif 000010
【図９】
2010200921.tif 000011
【図１０】
2010200921.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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