(57)【要約】【課題】中古品での流通などを良好に行うことを可能とする遊技機を提供する。【解決手段】裏パックユニット２４は裏パック１２０を備え、同裏パック１２０に対して払出機構部１３０が取り付けられている。払出機構部１３０は上下通路ユニット１３４を備え、上下通路ユニット１３４には払出通路が複数形成されている。払出通路の途中位置には、払出通路から分岐する排出通路が形成されており、払出通路及び排出通路の分岐位置には切替部材２１０が設けられている。切替部材２１０が排出誘導状態に切替られることで、払出通路内の遊技球のうち切替部材２１０よりも上流側のものが排出通路を通じて遊技機外に排出される。このように遊技球の排出を行った場合、上下通路ユニット１３４の各払出通路には遊技球が残る。上記切替部材２１０は、それら残存遊技球の和の数が入賞に対する単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しないように配置されている。【選択図】      図１０
2010220793.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域に設けられ、当該流下する遊技球が入球可能な入球部と、
遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部と、
遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部と、
前記内側貯留部に貯留されている遊技球を前記外側貯留部に誘導する誘導通路部と、
当該誘導通路部の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段と、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて払出を実行すべき遊技球数に対応した情報として賞球数情報を記憶するとともに、当該賞球数情報に対応した数の遊技球が前記外側貯留部に払い出されるように前記払出手段に前記払出動作を実行させる制御手段と、
前記払出手段よりも上流側の位置にて前記誘導通路部の一部を構成し、前記払出手段側へ遊技球を誘導する払出誘導状態と前記誘導通路部の外部へ遊技球を排出する排出通路部側へ遊技球を誘導する排出誘導状態とに切替可能に設けられた切替手段と、
を備えており、
さらに、前記入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように、前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、
外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において前記制御手段にバックアップ電力を供給する電力供給手段を備え、
前記誘導通路部は、当該誘導通路部の少なくとも途中位置から前記球止め手段にて一旦停止される位置まで続く待機領域を複数備え、
前記切替手段は、前記排出誘導状態に切り替えられた場合に前記排出通路部側へ遊技球を誘導する球誘導部を、前記各待機領域に１対１で対応させて備えており、
前記各球誘導部は、
前記排出誘導状態に切り替えられ前記各球誘導部により前記排出通路部側へ遊技球が排出された場合に、前記各待機領域のそれぞれにおいて前記各球誘導部から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの間に遊技球を残存させる位置に配置されているとともに、
前記排出誘導状態に切り替えられた場合に各待機領域に残存する残存遊技球数の和の数が前記単位遊技球数の整数倍と一致しないようにする位置に配置されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記各球誘導部は、前記残存遊技球数の和の数が素数となるように、前記各待機領域に残存させる遊技球と前記排出通路部へ誘導する遊技球との仕切位置が前記誘導通路部の通路方向にずらして設定されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数の待機領域は、一部の待機領域が他の待機領域よりも前記残存遊技球数が１つ多くなるように形成されているとともに、当該残存遊技球数の相違によって前記残存遊技球数の和の数が素数となるように形成されていることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記排出通路部は、前記待機領域の途中位置から分岐しており、
前記各待機領域は、前記排出通路部の分岐部分よりも上流側に位置する上流側通路領域と、それよりも下流側に位置する下流側通路領域とを有し、
前記各上流側通路領域は、各上流側通路領域それぞれの出口部分を含んだ各下流領域が前記下流側通路領域に向けて下り傾斜となるように形成され、
前記各下流側通路領域は、各下流側通路領域それぞれの入口部分を含んだ各上流領域が前記下流領域よりも急傾斜となるように又は上下方向に延びるように形成され、
前記排出通路部の入口部分は前記下流領域の傾斜先側に位置するとともに、水平方向に並べて設けられており、
前記各球誘導部は、
前記排出誘導状態に切り替えられた場合に、前記下流側通路領域の入口部分よりも上流側において遊技球を下方から支える位置に移動し、前記上流側通路領域に待機している遊技球を前記下流側通路領域に流入させないようにしながら前記排出通路部側に誘導する支持部と、
前記支持部よりも下流側に向けて延び、前記排出誘導状態に切り替えられた場合に、前記支持部と前記下流側通路領域の入口部分との間に待機している遊技球を前記排出通路部側へ誘導する壁部と
を備え、
前記各支持部による遊技球の誘導位置は、前記排出通路部の入口部分の並設方向に揃えて設定されており、
前記各壁部は、前記排出通路部側に誘導され前記各待機領域に残存しない遊技球と前記各待機領域に残存する遊技球との仕切位置が、前記誘導通路部の通路方向に相違するように形成されていることを特徴とする請求項２又は請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種であるパチンコ機には、パチンコ機内部にて遊技球を貯留する貯留タンクが設けられている。貯留タンクに貯留されている遊技球は、誘導通路部を通じて、遊技機前面部の球受け皿へ誘導される。また、誘導通路部の途中位置には払出装置が設けられており、誘導通路部により誘導される遊技球は払出装置内にて一旦停止される。詳細には、払出装置には回転体などの球止め手段が内蔵されており、誘導通路部により誘導される遊技球は球止め手段により一旦停止される。払出装置は制御装置と電気的に接続されている。そして、遊技領域に設けられた入賞口へ遊技球が入賞したことに基づいて制御装置に賞球数情報が記憶され、球止め手段が払出動作を実行するように制御装置により払出装置が駆動制御されることで、上記一旦停止されていた遊技球は球受け皿に払い出される（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−１６７４３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、例えばパチンコ機を中古で流通させる場合、パチンコ機内の遊技球が全て抜き出される。遊技球には遊技ホール毎に固有の模様などが付されていることが多く、中古での流通に際してパチンコ機内の遊技球を全て抜き出すことで、異なる種の遊技球の混入を回避することが可能となる。
【０００５】
遊技球を抜き出すための構成は以下のとおりである。誘導通路部には払出装置よりも上流側にパチンコ機外部（例えば、遊技ホールの島設備）へ通じる排出通路部が設けられており、さらには当該排出通路部の入口部分には切替手段が設けられている。切替手段は、それよりも上流側の遊技球を払出装置側又は排出通路部側のいずれかに誘導するように切り替え可能に設けられている。切替手段を排出通路部側に誘導するように切り替えることで、それよりも上流側の遊技球がパチンコ機外部に排出される。但し、切替手段から払出装置内の球停止位置までの間には所定数の遊技球が待機可能な間隔が存在しており、切替手段を排出通路部側に誘導するように切り替えたとしても、両者の間に遊技球が残ってしまう。これに対して、遊技領域を露出させて入賞口への遊技球の入球を手入れで行い払出装置を動作させることで、上記残存遊技球の排出を行うことができる。
【０００６】
この場合、上記のようにパチンコ機が中古で流通する流通過程で制御装置が不正な制御装置に交換されてしまうことが懸念される。そして、その発見が行われないと、流通先の遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。
【０００７】
一方、パチンコ機が中古で流通する場合以外にも、遊技ホールなどにおいて、払出装置や、誘導通路部における払出装置よりも上流側を構成する通路部分が、不正な部品を取り付けた不正用ユニットに交換されてしまうことが想定される。そして、その発見が行われないと、遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。
【０００８】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、上述した不正行為に関する問題の少なくとも一方を解決することが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
以下、上記課題を解決するための手段について記載する。
【００１０】
請求項１記載の発明は、遊技球が流下する遊技領域に設けられ、当該流下する遊技球が入球可能な入球部と、遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部と、遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部と、前記内側貯留部に貯留されている遊技球を前記外側貯留部に誘導する誘導通路部と、当該誘導通路部の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段と、前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて払出を実行すべき遊技球数に対応した情報として賞球数情報を記憶するとともに、当該賞球数情報に対応した数の遊技球が前記外側貯留部に払い出されるように前記払出手段に前記払出動作を実行させる制御手段と、前記払出手段よりも上流側の位置にて前記誘導通路部の一部を構成し、前記払出手段側へ遊技球を誘導する払出誘導状態と前記誘導通路部の外部へ遊技球を排出する排出通路部側へ遊技球を誘導する排出誘導状態とに切替可能に設けられた切替手段と、を備えており、さらに、前記入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように、前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において前記制御手段にバックアップ電力を供給する電力供給手段を備え、前記誘導通路部は、当該誘導通路部の少なくとも途中位置から前記球止め手段にて一旦停止される位置まで続く待機領域を複数備え、前記切替手段は、前記排出誘導状態に切り替えられた場合に前記排出通路部側へ遊技球を誘導する球誘導部を、前記各待機領域に１対１で対応させて備えており、前記各球誘導部は、前記排出誘導状態に切り替えられ前記各球誘導部により前記排出通路部側へ遊技球が排出された場合に、前記各待機領域のそれぞれにおいて前記各球誘導部から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの間に遊技球を残存させる位置に配置されているとともに、前記排出誘導状態に切り替えられた場合に各待機領域に残存する残存遊技球数の和の数が前記単位遊技球数の整数倍と一致しないようにする位置に配置されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
中古品での流通などを良好に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図４】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図５】遊技機ベースユニットの構成を示す正面図である。
【図６】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図７】遊技機ベースユニットの構成を示す背面図である。
【図８】遊技機前面ユニットの構成を示す背面図である。
【図９】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図１０】裏パックユニットの構成を示す分解斜視図である。
【図１１】上下通路ユニットの構成を示す斜視図である。
【図１２】上下通路ユニットの構成を示す分解斜視図である。
【図１３】上下通路ユニットの構成を示す分解斜視図である。
【図１４】（ａ）図１１のＡ−Ａ線部分断面図、（ｂ）図１１のＢ−Ｂ線部分断面図である。
【図１５】払出装置の構成を示す分解斜視図である。
【図１６】切替部材の構成を示す斜視図である。
【図１７】通路切替の様子を示す概略図である。
【図１８】通路切替の様子を示す概略図である。
【図１９】残存遊技球数を説明するための説明図である。
【図２０】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図２１】主制御回路のＭＰＵによるＮＭＩ割込み処理を示すフローチャートである。
【図２２】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図２３】メイン処理を示すフローチャートである。
【図２４】通常処理を示すフローチャートである。
【図２５】払出制御基板のＭＰＵによる入力時割込み処理を示すフローチャートである。
【図２６】メイン処理を示すフローチャートである。
【図２７】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図２８】コマンド判定処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の斜視図、図２及び図３はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図、図４はパチンコ機１０の背面図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
【００１４】
パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部２１とを有する。
【００１５】
外枠１１は、板材１２〜１５を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠１１を構成する板材１２〜１５は、左右の板材１２，１３がアルミなどの金属製となっており、上下の板材１４，１５が木製となっている。パチンコ機１０は、外枠１１の上下の板材１４，１５を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。上記のように左右の板材１２，１３を金属製とするとともに上下の板材１４，１５を木製とすることで、島設備への固定を可能としつつ外枠１１の補強を行うことができる。なお、外枠１１の構成は上記のものに限定されることはなく、全ての板材１２〜１５を木製としてもよく、全ての板材１２〜１５を金属製としてもよい。また、板材１２〜１５の全部又は一部を合成樹脂製としてもよい。また、パチンコ機１０が外枠１１を備える構成としたが、パチンコ機１０は外枠１１を備えずに遊技機主部２１のみを備える構成としてもよい。
【００１６】
外枠１１の左側の板材１２には、その上下の各端部に支持金具１７，１８が取り付けられている。これら支持金具１７，１８に支持させるようにして、図２及び図３に示すように、遊技機主部２１が外枠１１に対して回動可能に取り付けられている。
【００１７】
遊技機主部２１は、遊技機ベースユニット（本体枠又は内枠）２２と、その遊技機ベースユニット２２の前方に配置される遊技機前面ユニット（前面扉又は前枠）２３と、遊技機ベースユニット２２の後方に配置される裏パックユニット２４とを備えている。遊技機主部２１のうち遊技機ベースユニット２２が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として遊技機ベースユニット２２が前方へ回動可能（開閉可能）とされている。
【００１８】
遊技機ベースユニット２２は、図２及び図３に示すように、外枠１１の開口全体を覆う大きさを有しており、その背面側であって回動先端側には施錠装置３１が取り付けられている。施錠装置３１は長尺状の連動杆３２を備えており、当該連動杆３２には上下一対の鉤金具３３が設けられている。外枠１１に対して遊技機ベースユニット２２を閉鎖した際には、鉤金具３３が外枠１１の右側の板材１３に設けられた受け金具３４に係止され、施錠装置３１により施錠状態とされるようになっている。また、遊技機ベースユニット２２にはシリンダ錠３５が設けられており、シリンダ錠３５の操作によって連動杆３２を上方向又は下方向のうち予め定められた方向に移動させると、外枠１１に対する遊技機ベースユニット２２の施錠状態が解除される。
【００１９】
遊技機ベースユニット２２には、図２に示すように、遊技機前面ユニット２３が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として前方へ回動可能（開閉可能）とされている。また、遊技機ベースユニット２２には、図３に示すように、裏パックユニット２４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として後方へ回動可能（開閉可能）とされている。
【００２０】
次に、遊技機ベースユニット２２、遊技機前面ユニット２３及び裏パックユニット２４のそれぞれについて詳細に説明する。
【００２１】
＜遊技機ベースユニット２２＞
先ず、遊技機ベースユニット２２の構成について詳細に説明する。図５は遊技機ベースユニット２２の正面図、図６は遊技機ベースユニット２２に搭載された遊技盤６１の正面図、図７は遊技機ベースユニット２２の背面図である。なお、図５では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
【００２２】
遊技機ベースユニット２２は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす樹脂ベース４１を主体に構成されている。樹脂ベース４１の中央部には略楕円形状の窓孔５１が形成されている。樹脂ベース４１にはその後方から遊技盤６１が着脱可能に取り付けられている。詳細には、樹脂ベース４１の裏面には、図７に示すように、複数（本実施の形態では４箇所）の固定金具５２〜５６が設けられており、これら固定金具５２〜５６によって遊技盤６１は後方へ脱落しないように固定されている。固定金具５２〜５６は手動で回動操作することができ、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とに切り換えることができるよう構成されている。
【００２３】
遊技盤６１は合板よりなり、遊技盤６１の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース４１の窓孔５１を通じて遊技機ベースユニット２２の前面側に露出した状態となっている。
【００２４】
ここで、遊技盤６１の構成を図６に基づいて説明する。遊技盤６１には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口６２，可変入賞装置６３，上作動口６４，下作動口６５，スルーゲート６６及び可変表示ユニット６７等がそれぞれ設けられている。このうち、可変入賞装置６３、上作動口６４、下作動口６５及び可変表示ユニット６７は、遊技盤６１の左右方向の中央において上下方向に並べて設けられており、上から可変表示ユニット６７、上作動口６４、下作動口６５及び可変入賞装置６３の順となっている。また、一般入賞口６２は、遊技盤６１の下部において、左側に２個及び右側に２個の合計４個設けられている。ちなみに、遊技盤６１の左側は遊技機前面ユニット２３の回動基端側に相当し、遊技盤６１の右側は遊技機前面ユニット２３の回動先端側に相当する。
【００２５】
一般入賞口６２、可変入賞装置６３、上作動口６４及び下作動口６５に遊技球が入球すると、それが検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。具体的には、一般入賞口６２に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として１０個の遊技球が払い出され、可変入賞装置６３に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として１５個の遊技球が払い出され、上作動口６４に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として３個の遊技球が払い出され、下作動口６５に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として４個の遊技球が払い出される。
【００２６】
その他に、遊技盤６１の最下部にはアウト口６８が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口６８を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤６１には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘６９が植設されていると共に、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２７】
可変表示ユニット６７には、いずれかの作動口６４，６５への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置７１が設けられている。また、可変表示ユニット６７には、図柄表示装置７１を囲むようにしてセンターフレーム７２が配設されている。センターフレーム７２の上部には、第１特定ランプ部７３及び第２特定ランプ部７４が設けられている。また、センターフレーム７２の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部７５，７６が設けられている。下側の保留ランプ部７５は、図柄表示装置７１及び第１特定ランプ部７３に対応しており、遊技球が作動口６４，６５を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部７５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部７６は、第２特定ランプ部７４に対応しており、遊技球がスルーゲート６６を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部７６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００２８】
図柄表示装置７１は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置７１には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。なお、図柄表示装置７１は、ＣＲＴ，ドットマトリックス，７セグメント等その他のタイプにより表示画面を構成したものであってもよい。
【００２９】
第１特定ランプ部７３では、作動口６４への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第２特定ランプ部７４では、遊技球のスルーゲート６６の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には下作動口６５に付随する電動役物６５ａが所定時間だけ開放状態となる。
【００３０】
ちなみに、下作動口６５は、開閉手段としての電動役物６５ａが開放状態の場合に入球が可能となり、閉鎖状態の場合に入球が不可となる。なお、これに限定されることはなく、電動役物６５ａが開放状態の場合に入球し易くなり、閉鎖状態の場合に入球しがたくなる構成としてもよい。
【００３１】
可変入賞装置６３は、開閉手段としての開閉扉６３ａが通常は遊技球が入球できない又は入球しがたい閉鎖状態になっており、大当たりの際に遊技球が入球しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置６３の開放態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置６３が繰り返し開放されるものが一般的である。
【００３２】
遊技盤６１には、内レール部７７と外レール部７８とが取り付けられており、これら内レール部７７と外レール部７８とにより誘導レールが構成され、遊技球発射機構から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。ちなみに、図５に示すように、樹脂ベース４１の窓孔５１の右上部には返しゴム７９が設けられており、所定以上の勢いで発射された遊技球は返しゴム７９に当たり、遊技領域の中央寄りに跳ね返されるようになっている。この場合、返しゴム７９はその遊技球が当たる面が遊技領域の中央側に向けて傾斜させて形成されているため、遊技領域の中央に向けた遊技球の跳ね返しが良好に行われるようになっている。
【００３３】
遊技球発射機構８０は、図５に示すように、樹脂ベース４１における窓孔５１の下方に取り付けられている。遊技球発射機構８０は、電磁式のソレノイド８１と、発射レール８２と、球送り機構８３とからなり、ソレノイド８１への電気的な信号の入力により当該ソレノイド８１の出力軸が伸縮方向に移動し、球送り機構８３によって発射レール８２上に置かれた遊技球を遊技領域に向けて打ち出す。ソレノイド８１への電気的な信号の入力は、遊技機前面ユニット２３の下部に設けられた遊技球発射ハンドル８４（図１等参照）が操作されることに基づいて発生する。
【００３４】
樹脂ベース４１の前面における回動基端側にはその上端部及び下端部に支持金具４２，４３が取り付けられており、これら支持金具４２，４３に対して遊技機前面ユニット２３が支持されていることで当該遊技機前面ユニット２３が遊技機ベースユニット２２に対して前方に回動可能となっている。また、樹脂ベース４１の前面における回動先端側には、遊技機前面ユニット２３の背面に設けられた鉤金具４４（図２参照）を挿入するための挿入孔４５が上下方向に離間させて複数設けられている。遊技機ベースユニット２２に対して遊技機前面ユニット２３を閉鎖した状態では、遊技機前面ユニット２３の鉤金具４４が挿入孔４５内に入り込み、当該鉤金具４４は上述した施錠装置３１に係止される。これにより、遊技機ベースユニット２２に対して遊技機前面ユニット２３が施錠された状態となる。この施錠状態はシリンダ錠３５の操作によって施錠装置３１の連動杆３２を、外枠１１に対する遊技機ベースユニット２２の解錠を行う場合とは反対側に移動させることで解除される。
【００３５】
＜遊技機前面ユニット２３＞
ここで、遊技機前面ユニット２３の構成について説明する。図８は遊技機前面ユニット２３の背面図である。
【００３６】
遊技機前面ユニット２３は遊技機ベースユニット２２の前面側全体を覆うようにして設けられている。遊技機前面ユニット２３には、図１に示すように、上記遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円形状の窓パネル部９１が設けられている。窓パネル部９１の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓パネル部９１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部９２が設けられている。環状電飾部９２では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部９２の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部９３が設けられている。また、窓パネル部９１の左上方及び右上方には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部９４が設けられている。
【００３７】
遊技機前面ユニット２３における窓パネル部９１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部９５と下側膨出部９６とが上下に並設されている。上側膨出部９５内側には上方に開口した上皿９５ａが設けられており、下側膨出部９６内側には同じく上方に開口した下皿９６ａが設けられている。上皿９５ａは、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿９６ａは、上皿９５ａ内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。なお、下側膨出部９６の右方には、上述した遊技球発射ハンドル８４が設けられている。
【００３８】
遊技機前面ユニット２３の背面における回動基端側（図８の右側）には、その上端部及び下端部に突起軸９７，９８が設けられている。これら突起軸９７，９８は遊技機ベースユニット２２に対する組付機構を構成する。また、遊技機前面ユニット２３の背面における回動先端側（図８の左側）には、上述した鉤金具４４が上下方向に複数並設されている。
【００３９】
また、遊技機前面ユニット２３の背面には、図８に示すように、前面側通路ユニット２７１が取り付けられている。前面側通路ユニット２７１は、合成樹脂により成形されており、上皿９５ａに通じる前扉側上皿通路と、下皿９６ａに通じる前扉側下皿通路とが形成されている。
【００４０】
＜遊技機ベースユニット２２の背面構成＞
次に、遊技機ベースユニット２２の背面構成について図７を用いて詳細に説明する。
【００４１】
樹脂ベース４１の背面における回動先端側には既に説明した施錠装置３１が設けられている。また、樹脂ベース４１の中央には上記のとおり遊技盤６１が取り付けられている。
【００４２】
遊技盤６１の中央に配置された可変表示ユニット６７には、図３及び図７に示すように、センターフレーム７２を後方から覆う合成樹脂製のフレームカバー１００が後方に突出させて設けられており、フレームカバー１００に対して後側から上述した図柄表示装置７１が取り付けられているとともに、その図柄表示装置７１を駆動するための表示制御装置１０１が取り付けられている。これら図柄表示装置７１及び表示制御装置１０１は前後方向に重ねて配置され（図柄表示装置７１が前、表示制御装置１０１が後）、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット１０２が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット１０２は、音声ランプ制御装置１０３と、取付台１０４とを具備する構成となっており、取付台１０４上に音声ランプ制御装置１０３が装着されている。
【００４３】
音声ランプ制御装置１０３は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。
【００４４】
遊技盤６１の背面であって可変表示ユニット６７の下方には、主制御装置ユニット１０５が搭載されている。主制御装置ユニット１０５は、合成樹脂製の取付台１０６を有し、取付台１０６に主制御装置１０７が搭載されている。主制御装置１０７は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１０８に収容されて構成されている。なお、当該基板ボックス１０８には、当該基板ボックスの開放痕跡手段としてカシメ構造や図示しない封印シールが設けられているとともに、取付台１０６に対する主制御装置１０７の離脱痕跡手段としてカシメ構造が設けられている。
【００４５】
遊技盤６１の背面における主制御装置ユニット１０５により覆われた領域には、図示しない集合板ユニットが設けられている。集合板ユニットには、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサなどが設けられている。遊技球回収機構にて回収された遊技球は後述する排出通路を介してパチンコ機１０外部に排出される。また、入賞検知センサは主制御装置１０７と電気的に接続されており、遊技球の入賞を検知した場合の検知信号は主制御装置１０７にて入力される。
【００４６】
＜裏パックユニット２４＞
次に、図４，図７，図９及び図１０に基づき裏パックユニット２４の構成について詳細に説明する。図９は裏パックユニット２４の正面図、図１０は裏パックユニット２４の分解斜視図である。
【００４７】
裏パックユニット２４は、遊技機ベースユニット２２を背面側から覆う裏パック１２０と、同裏パック１２０に搭載されているとともに遊技状況等に応じて遊技球を払い出す払出機構部１３０と、同じく裏パック１２０に搭載されているとともに各種制御装置が一体化された制御装置集合ユニット１４０とを備えている。
【００４８】
図１０に示すように、裏パック１２０は、骨格をなすベース部１２１とパチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部１２２とを有している。これらベース部１２１及び保護カバー部１２２は、それぞれ別体で形成されて、締結具（例えばネジ）を用いて一体化されている。なお、これらベース部１２１及び保護カバー部１２２を一体成形することも可能である。
【００４９】
ベース部１２１は、中央に開口が形成された略矩形枠状をなしており、上述した可変表示ユニット６７や主制御装置ユニット１０５等との干渉が回避されている。ベース部１２１において遊技機主部２１の回動基端側と同一側となる左側枠部１２１ａ（図９における右側の枠部）には、軸金具１２３，１２４が上下に離間して取り付けられている。これら軸金具１２３，１２４が樹脂ベース４１の背面（詳しくは遊技機主部２１の回動基端側の端部）に取り付けられた軸受け金具１１１，１１２によってそれぞれ個別に支持されていることで、裏パックユニット２４が、遊技機ベースユニット２２に対して回動可能となっている。なお、軸金具の数は任意であり、例えば３個以上であってもよい。
【００５０】
ベース部１２１には、樹脂ベース４１の背面に設けられた固定レバー１１４，１１５（図７参照）を挿通させる挿通部１２５，１２６が形成されている。挿通部１２５，１２６はベース部１２１の厚さ方向両側に開放されており、図４に示すように同挿通部１２５，１２６を介して固定レバー１１４，１１５の一部がパチンコ機１０の後方に突出している。固定レバー１１４，１１５は、挿通部１２５，１２６から突出している部分を回動させることで、裏パックユニット２４を遊技機ベースユニット２２に固定する固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とに切換可能な構成となっている。また、図７に示すように、樹脂ベース４１の背面には締結孔部１１６が形成されており、当該締結孔部１１６に対して裏パックユニット２４に設けられた締結具１１７（図９参照）を締結させることによっても裏パックユニット２４が遊技機ベースユニット２２に固定される。
【００５１】
再び図９を参照して説明すれば、ベース部１２１の上側枠部１２１ｃにおいて軸金具１２３の上方となる位置には外部端子板１３１が設けられている。外部端子板１３１には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に各種信号が出力される。
【００５２】
ベース部１２１の中央開口の少なくとも一部を覆うようにして、上記保護カバー部１２２が配置されている。保護カバー部１２２は遊技機ベースユニット２２の背面と対向する対向板部と、中央開口の周縁に沿って形成された起立壁部とを有してなる。より具体的には、保護カバー部１２２は、上側枠部１２１ｃ及び左右の枠部１２１ａ，１２１ｂに連なっており、左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放されている。また、保護カバー部１２２は、少なくとも可変表示ユニット６７の全部及び主制御装置ユニット１０５の一部を囲むのに十分な大きさを有している。このように、保護カバー部１２２によって可変表示ユニット６７を囲むことで同可変表示ユニット６７が保護されている。また、裏パックユニット２４を開放させない限り可変表示ユニット６７及び主制御装置ユニット１０５を樹脂ベース４１から取り外すことができないようになっている。
【００５３】
なお、ベース部１２１及び保護カバー部１２２は、透明性を有する合成樹脂材料（詳しくはポリカーボネート樹脂）を用いて形成されている。これにより、裏パック１２０を遊技機ベースユニット２２に取り付けた状態であっても、遊技盤６１の背面側（例えば主制御装置ユニット１０５等）が視認可能となっている
ベース部１２１には、保護カバー部１２２を迂回するようにして上記払出機構部１３０が配設されている。払出機構部１３０は、タンク１３２，タンクレール１３３，上下通路ユニット１３４を備えている。タンク１３２は上方に開放されており、裏パック１２０の最上部に設けられている。タンク１３２には遊技ホールの島設備から遊技球が逐次補給される。タンクレール１３３は、タンク１３２の下方において当該タンク１３２に連結されており、裏パック１２０の回動先端側から回動基端側に向けて緩やかに下っている。当該タンクレール１３３の下流部に連結させて上下通路ユニット１３４が設けられている。上下通路ユニット１３４は上下方向に延びており、その途中位置に遊技球の払い出しを行う払出装置１３５が設けられている。
【００５４】
また、上下通路ユニット１３４よりも下流側には、上下通路ユニット１３４を通過した遊技球を受ける球受け部，同球受け部を通過した遊技球を遊技機ベースユニット２２に導く裏パック側通路部，同裏パック側通路部を通過した遊技球を遊技機前面ユニット２３に導く本体側通路部，当該本体側通路部を通過した遊技球を上皿９５ａ及び下皿９６ａに導く前面側通路部が設けられている。つまり、タンク１３２と、上皿９５ａ及び下皿９６ａの球受け皿との間には、タンクレール１３３，上下通路ユニット１３４，球受け部，裏パック側通路部，本体側通路部及び前面側通路部からなる誘導通路部が設けられており、タンク１３２に貯留されている遊技球は当該誘導通路部を通じて上皿９５ａ又は下皿９６ａに払い出される。
【００５５】
払出機構部１３０には、裏パック基板１３６が設置されている。裏パック基板１３６には、例えば交流２４ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ（図示略）の切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００５６】
ベース部１２１において保護カバー部１２２よりも下側となる部位、すなわち下側枠部１２１ｄには、制御装置集合ユニット１４０を設置する制御装置設置部１２７が設けられている。制御装置集合ユニット１４０が、その制御装置設置部１２７に対してパチンコ機１０の後方から設置された状態でベース部１２１に固定されることで、裏パック１２０と制御装置集合ユニット１４０が一体化されている。
【００５７】
なお、裏パック１２０と制御装置集合ユニット１４０とを遊技機ベースユニット２２に対して個別に取り付ける構成としてもよい。また、このような変更を行う場合には、併せて制御装置集合ユニット１４０と裏パック１２０とを遊技機ベースユニット２２に対して個別に開閉可能な構成とすることも可能である。
【００５８】
制御装置集合ユニット１４０は、横長形状をなす払出制御装置１４１と電源・発射制御装置１４２とが、前者が後側、後者が前側となるように前後に重ねた状態で一体化されてなる。
【００５９】
払出制御装置１４１は、基板ボックス１４３内に払出装置１３５を制御する払出制御基板が収容されてなる。なお、払出制御装置１４１から払出装置１３５への払出指令の信号は上述した裏パック基板１３６により中継される。また、払出制御装置１４１には状態復帰スイッチ１４３ａが設けられている。例えば、払出装置１３５における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ１４３ａが押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【００６０】
電源・発射制御装置１４２は、基板ボックス１４４内に電源・発射制御基板が収容されてなり、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル８４の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源・発射制御装置１４２にはＲＡＭ消去スイッチ１４４ａが設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ１４４ａを押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【００６１】
ベース部１２１の下側枠部１２１ｄにおいて上記制御装置設置部１２７と反対側、すなわち遊技機ベースユニット２２と対向する側には、排出通路盤１４８が固定されている。
【００６２】
排出通路盤１４８において制御装置集合ユニット１４０と対向する面には、後方に開放された排出通路１４９が形成されており、当該排出通路１４９の開放部が制御装置集合ユニット１４０によって塞がれている。排出通路１４９は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した各種入賞口等から排出通路１４９に導出された遊技球は当該排出通路１４９を通ることでパチンコ機１０外部に排出される。
【００６３】
＜上下通路ユニット１３４＞
以下、上下通路ユニット１３４の構成について詳細に説明する。図１１は上下通路ユニット１３４の斜視図、図１２及び図１３は上下通路ユニット１３４の分解斜視図、図１４（ａ）は図１１のＡ−Ａ線部分断面図、図１４（ｂ）は図１１のＢ−Ｂ線部分断面図である。
【００６４】
既に説明したように、上下通路ユニット１３４の途中位置には払出装置１３５が設けられている。図１１に示すように、上下通路ユニット１３４は、払出装置１３５と、同払出装置１３５よりも上流側の上流側通路部１５１と、同払出装置１３５よりも下流側の下流側通路部１５２とが一体化されてなり、遊技機前面ユニット２３の上皿９５ａ及び下皿９６ａへ通じる誘導通路部の一部を構成している。また、上流側通路部１５１及び下流側通路部１５２によって、タンク１３２に貯留されている遊技球を島設備に排出するための排出通路部の一部が構成されている。
【００６５】
上流側通路部１５１は、複数のハウジングが組み合わせられた状態で通路ユニット設置部１２８に設置されることによって形成されている。具体的には、上流側通路部１５１は、図１２及び図１３に示すように裏パック１２０のベース部１２１側に位置する第１ハウジング１７０と、当該第１ハウジング１７０に対してパチンコ機１０の後方から重なる第２ハウジング１８０とが組み合わせられた状態にて、通路ユニット設置部１２８に設置されることによって形成されている。なお、これら各ハウジング１７０，１８０の組み合わせ方向は任意であり、例えば各ハウジングの組み合わせ方向を左右方向とすることも可能である。また、上流側通路部１５１を構成するハウジングの数は２つに限定されるものではなく、例えば上流側通路部を３つ以上のハウジングによって構成してもよい。
【００６６】
第１ハウジング１７０は払出装置１３５を跨いで上下両側に延びており、その上部、詳しくは払出装置１３５よりも上方となる部位には、通路ユニット設置部１２８に対して遊技球の直径よりも僅かに大きな隙間を隔てて対向する上側平板部１７１と、その上側平板部１７１から通路ユニット設置部１２８側に起立する上側通路壁部１７２とが形成されている。上側通路壁部１７２は、所定の隙間（遊技球の直径よりも僅かに大きい隙間）を隔てて相対向する左右一対の壁部によって構成されており、それら上側平板部１７１と上側通路壁部１７２とによって通路ユニット設置部１２８側に開放された溝が形成されている。その溝の開放部分が通路ユニット設置部１２８によって塞がれることで一条の通路部（以下、第１ケースレール部１５４と称する）が構成されている。
【００６７】
第２ハウジング１８０は、払出装置１３５の上方に配されている。また、第２ハウジングは、第１ハウジング１７０の上側平板部１７１に対して遊技球の直径よりも僅かに大きな隙間を隔てて対向する対向板部１８１と、同対向板部１８１から上側平板部１７１に向けて起立する通路壁部１８２とを有している。通路壁部１８２は、所定の隙間（遊技球の直径よりも僅かに大きい隙間）を隔てて相対向する左右一対の壁部によって構成されており、それら対向板部１８１及び通路壁部１８２によって、第１ハウジング１７０側に開放された溝が形成されている。その開放部分が上側平板部１７１によって塞がれることで一条の通路部（以下、第２ケースレール部１５５）が構成されている。
【００６８】
これら第１ケースレール部１５４及び第２ケースレール部１５５は、共に上記誘導通路部の一部を構成している。第１ケースレール部１５４及び第２ケースレール部１５５は前後に並設されており、上下方向の途中位置に湾曲部位を有するようにそれぞれ蛇行させて形成されている。より具体的には、第１ケースレール部１５４と第２ケースレール部１５５部とは互いに平行となるように形成されており、両ケースレール部１５４，１５５の並設方向（パチンコ機１０の背面視）において、それらケースレール部１５４，１５５同士がほぼ全域で重なる構成となっている。つまり、両ケースレール部１５４，１５５の取り回し、詳しくは各ケースレール部１５４，１５５の入口部分，出口部分，湾曲部位の位置及びそれら各部分を繋ぐルートが一致する構成となっている。
【００６９】
上流側通路部１５１（詳しくは各ケースレール部１５４，１５５）の途中位置には、タンク１３２の球無状態を検知する球無検知センサ２００が設けられている。球無検知センサ２００は、各ケースレール部１５４，１５５に対応する検知部２０１ａ，２０１ｂを個別に有しており、それら各検知部２０１ａ，２０１ｂによって各ケースレール部１５４，１５５内に存在している遊技球が個々に検知される。なお、本パチンコ機１０では、球無検知センサ２００として、検知部２０１ａ，２０１ｂに設けられた突出片が遊技球に押圧されていない場合に球無検知信号を出力するセンサを用いているが、どのようなセンサを用いるかは任意である。球無検知センサ２００の検知結果は払出制御装置１４１に出力され、払出制御装置１４１では球無検知センサ２００の検知結果に基づいて球無状態か否かの特定を行う。
【００７０】
上流側通路部１５１には、図１４等に示すように、第１ケースレール部１５４及び第２ケースレール部１５５の他に、上側排出通路部１５６，１５７が設けられている。上側排出通路部１５６，１５７は、第１ケースレール部１５４及び第２ケースレール部１５５の両方に対してそれらの途中位置、具体的には上記球無検知センサ２００よりも下流側となる部位から分岐しており、それら各ケースレール部１５４，１５５よりも裏パック１２０の回動基端側となる位置に配置されている。
【００７１】
上流側通路部１５１における各ケースレール部１５４，１５５と上側排出通路部１５６，１５７との分岐箇所、すなわち上側排出通路部１５６，１５７の入口部分には、切替部材２１０が設けられている。詳しくは、上流側通路部１５１には両ケースレール部１５４，１５５及び上側排出通路部１５６，１５７に跨って形成された切替部材収容部１５８が形成されており、この切替部材収容部１５８に切替部材２１０が収容された状態となっている。
【００７２】
切替部材２１０は、当該切替部材２１０よりも上流側の遊技球を各ケースレール部１５４，１５５内をそのまま流下させる払出誘導状態と、同切替部材２１０よりも上流側の遊技球を上側排出通路部１５６，１５７側に導く排出誘導状態とに切替可能に設けられている。なお、この切替部材２１０及びそれに関連する構成についての詳細は後述する。
【００７３】
次に、払出装置１３５について説明する。図１５は払出装置１３５の分解斜視図である。なお、当該払出装置１３５の説明では、図１２〜図１４を適宜参照する。
【００７４】
払出装置１３５は、図１１に示すように、上流側通路部１５１と下流側通路部１５２との間、詳しくは、第１ハウジング１７０の下方に配されており、同第１ハウジング１７０及び第２ハウジング１８０に対して固定されている。図１２及び図１３に示すように払出装置１３５は、複数の部材が組み合わされてなるハウジング２４１を備えており、ハウジング２４１内には遊技球通路２４２が形成されている（図１４参照）。遊技球通路２４２は、誘導通路部の一部を構成しており、一対の入口側通路部２４３ａ，２４３ｂと、単一の出口側通路部２４４とを備えている。入口側通路部２４３ａ，２４３ｂは、ケースレール部１５４、１５５の出口部分と同様に前後に並設されており、いずれもハウジング２４１の上面にて開放されている。図１４に示すように、これら入口側通路部２４３ａ，２４３ｂのうち、一方が第１ケースレール部１５４と連通しており、他方が第２ケースレール部１５５と連通している。入口側通路部２４３ａ，２４３ｂは、その最下流部にて出口側通路部２４４に合流している。出口側通路部２４４は、ハウジング２４１の下面にて開放されている。
【００７５】
図１４及び図１５に示すように、払出装置１３５には、入口側通路部２４３ａ，２４３ｂから出口側通路部２４４へ流れる遊技球を入口側通路部２４３ａ，２４３ｂ側にて一旦停止させるための球止め手段として、回転体２４５が設けられている。回転体２４５は、図１５に示すように、各入口側通路部２４３ａ，２４３ｂに対応させて一対の球誘導板２４６，２４７を備えており、各球誘導板２４６，２４７が対応する入口側通路部２４３ａ，２４３ｂの下流部に収容されるようにして回転体２４５が配置されている。回転体２４５はその中心が払出モータ２４８の出力軸２４８ａに固定されている。
【００７６】
払出モータ２４８は、ステッピングモータにより構成されており、出力軸２４８ａは所定方向に回転駆動される。これにより、回転体２４５は、その所定方向に回転し、それに伴って各球誘導板２４６，２４７が各入口側通路部２４３ａ，２４３ｂ内にて回転する。出力軸２４８ａは、１パルスの駆動信号を与えることにより１ｓｔｅｐ進み、３６０パルスの駆動信号を与えることにより１回転するように設定されている。なお、払出モータ２４８はハウジング２４１内に収容されている。
【００７７】
図１４に示すように、各球誘導板２４６，２４７の周縁には、１８０°間隔で２箇所に、凹部２４６ａ，２４７ａが形成されている。但し、一対の入口側通路部２４３ａ，２４３ｂ間では、凹部２４６ａ，２４７ａの位置が相互に９０°ずらして形成されている。回転体２４５が回転していない場合には、一対の入口側通路部２４３ａ，２４３ｂの両方において遊技球の流下が一旦停止される。また、回転体２４５が回転している場合には、凹部２４６ａ，２４７ａ上に入り込んだ遊技球のみが出口側通路部２４４に導出される。
【００７８】
遊技球の払出しが停止し、払出装置１３５内に遊技球が待機している状態では、入口側通と部２４３ａ，２４３ｂ内にて最下流に位置する遊技球が、球誘導板２４６，２４７の外周部、詳しくは凹部２４６ａ，２４７ａを除いた部位に当接した状態となる。
【００７９】
出口側通路部２４４には、図１５に示すように、略平板状をした払出検知センサ２４９が設置されている。払出検知センサ２４９は、周知の磁気検知タイプの近接センサにて構成されており、貫通孔を遊技球が通過したことによる磁界の変化を電気信号に変換して出力する。この払出検知センサ２４９により、払出装置１３５を介して払い出された遊技球の数が確認できるようになっている。
【００８０】
次に、下流側通路部１５２について説明する。
【００８１】
下流側通路部１５２は、図１１に示すように、上記第１ハウジング１７０と、当該第１ハウジング１７０に対してパチンコ機１０の後方から重なる第３ハウジング１９０とが組み合わせられることで形成されている。
【００８２】
図１２に示すように、第１ハウジング１７０の下部、詳しくは払出装置１３５よりも下方となる部位には、通路ユニット設置部１２８に対して対向する下側平板部１７３が形成されている。下側平板部１７３は通路ユニット設置部１２８に対して面接触しており、同通路ユニット設置部１２８と接触している側とは反対側を向く板面には、第３ハウジング１９０側に起立する下側通路壁部１７４が形成されている。下側通路壁部１７４は、遊技球の直径よりも大きな隙間を隔てて相対向する左右一対の壁部によって構成されており、それら下側平板部１７３及び下側通路壁部１７４によって通路ユニット設置部１２８側とは反対側（すなわち第３ハウジング１９０側）に開放された溝が形成されている。
【００８３】
第３ハウジング１９０には、下側平板部１７３と対向し、上記溝の開放部分を塞ぐ対向板部１９１が設けられており（図１４参照）、同溝の開放部分が対向板部１９１によって塞がれることで誘導通路部の一部を構成する通路部（以下、払出通路部１６５と称する）が形成されている。
【００８４】
払出通路部１６５は、上下方向に延びており、その上流側の開口が払出装置１３５の出口側通路部２４４に連通している。払出装置１３５から払い出された遊技球は同開口を通じて払出通路部１６５内に流入することとなる。払出通路部１６５の途中位置から下流側にかけては、当該払出通路部１６５を２列に分岐させる仕切壁部１７５が設けられている。当該仕切壁部１７５によって分岐された２列の通路のうち、一方により遊技球が上皿９５ａへ誘導され、他方により遊技球が下皿９６ａへ誘導される。
【００８５】
下流側通路部１５２には、払出通路部１６５以外にも下側排出通路部１６６が形成されている。下側排出通路部１６６は上下方向に延びており、払出通路部１６５に対して裏パック１２０の回動基端側に位置している。また、払出通路部１６５よりも上方に延長させて形成されており、上流側通路部１５１の上側排出通路部１５６，１５７に連通している。これにより、上側排出通路部１５６，１５７へ誘導された遊技球は、下側排出通路部１６６を通過することとなる。
【００８６】
下流側通路部１５２（詳しくは第３ハウジング１９０）には、既に説明した裏パック基板１３６が搭載されている。ここで、裏パック基板１３６には、図１２に示すように、球抜きボタン１３７が設けられている。本パチンコ機１０では、上記のとおり球無検知センサ２００が設けられており、球無検知センサ２００にて球無状態が検知されている状況では払出装置１３５の払出動作が停止される。この場合に、球抜きボタン１３７が操作されることにより、上記動作停止状態が解除され、払出装置１３５の払出動作が可能となる。
【００８７】
以上のとおり、上下通路ユニット１３４には、上流側通路部１５１の第１ケースレール部１５４及び第２ケースレール部１５５と、払出装置１３５の遊技球通路２４２と、下流側通路部１５２の払出通路部１６５とが設けられている。そして、タンクレール１３３から流下してきた遊技球は基本的に、これら通路部１５４，１５５，１６５，２４２を通じて上皿９５ａ又は下皿９６ａに向けて誘導される。また、上下通路ユニット１３４には、上流側通路部１５１の上側排出通路部１５６，１５７と、下流側通路部１５２の下側排出通路部１６６とが設けられている。そして、切替部材２１０を排出誘導状態とすることにより、同切替部材２１０よりも上流側にある遊技球が、これら上側排出通路部１５６，１５７及び下側排出通路部１６６を通じてパチンコ機１０外の島設備に向けて誘導される。
【００８８】
なお、以上詳述した上下通路ユニット１３４を構成する各ハウジング１７０，１８０，１９０は、透明性を有する合成樹脂材料（詳しくはポリカーボネート樹脂材料）を用いて形成されており、上記各通路部内の様子、例えば遊技球の存在等が上下通路ユニット１３４の外部から確認可能となっている。
【００８９】
＜切替部材２１０及び同切替部材２１０に関連する構成＞
上記のとおり切替部材２１０を排出誘導状態とすることで遊技球が排出通路部１５６，１５７，１６６側へ誘導されることとなるが、この切替に基づいて全ての遊技球が排出されるわけではない。つまり、切替部材２１０は、既に説明したように上側排出通路部１５６，１５７の入口部分に設置されており、この位置は第１ケースレール部１５４及び第２ケースレール部１５５の途中位置となっている。また、払出装置１３５において回転体２４５により遊技球が一旦停止される位置は、遊技球通路２４２の途中位置となっている。したがって、切替部材２１０を排出誘導状態としたとしても、切替部材２１０の直下流側から回転体２４５の位置にはある程度の遊技球が残ることとなる。
【００９０】
本実施の形態においては特に、切替部材２１０の切り替えがなされた場合に各ケースレール部１５４，１５５に残存する遊技球の数が相違する構成となっている。以下、図１１〜１４及び図１６を参照し、切替部材２１０及びそれに付随する構成について説明する。図１６（ａ）は切替部材２１０を第２ケースレール部１５５側（パチンコ機１０の後方）から見た斜視図、図１６（ｂ）は切替部材２１０を第１ケースレール部１５４側（パチンコ機１０の前方）から見た斜視図である。
【００９１】
図１４に示すように、各ケースレール部１５４，１５５において球無検知センサ２００よりも下流側には、既に説明したように蛇行している部位（以下便宜上、蛇行通路部１５９，１６０と称する）が設けられており、同蛇行通路部１５９，１６０の下流側には上下通路部１６１，１６２が設けられている。より詳しくは、ケースレール部１５４，１５５の途中位置に形成された陥欠部１６３，１６４によって各ケースレール部１５４，１５５が上流・下流に２分されており、同陥欠部１６３，１６４よりも上流側には蛇行通路部１５９，１６０が、同陥欠部１６３，１６４よりも下流側には上下通路部１６１，１６２がそれぞれ設けられている。
【００９２】
蛇行通路部１５９，１６０は、上下通路部１６１，１６２よりも裏パックユニット２４の回動基端側に寄りに配置されている。また、蛇行通路部１５９，１６０は、裏パックユニット２４の回動基端側から回動先端側に向けて遊技球を誘導する上流領域１５９ａ，１６０ａと、同上流領域１５９ａ，１６０ａの下端に連なり上下に延びる中間領域１５９ｂ，１６０ｂと、同中間領域１５９ｂ，１６０ｂの下端に連なり裏パックユニット２４の回動先端側から回動基端側に向けて遊技球を誘導する下流領域１５９ｃ，１６０ｃとを有している。なお、図１４においては、各領域１５９ａ〜１５９ｃ，１６０ａ〜１６０ｃをそれぞれ別種のドットハッチングを用いて示している。
【００９３】
タンク１３２→タンクレール１３３→上下通路ユニット１３４に連なる遊技球は、それら各領域１５９ａ，１６０ａ，１５９ｂ，１６０ｂにて蛇行通路部１５９，１６０の内壁面に押し付けられる。これにより、遊技球列を介して伝わる球圧を分散させ、タンク１３２から連なる遊技球の球圧が同蛇行通路部１５９，１６０よりも下流側に及ぶことを抑制している。
【００９４】
蛇行通路部１５９，１６０の下流領域１５９ｃ，１６０ｃは、上記陥欠部１６３，１６４側に開放されており、その開放されている部分が蛇行通路部１５９，１６０の出口部分を構成している。より具体的には、蛇行通路部１５９，１６０の出口部分は、裏パック１２０の回動基端側、すなわち上記上側排出通路部１５６，１５７側に開放されており、同出口部分を含んだ下流領域１５９ｃ，１６０ｃの通路方向が、裏パックユニット２４の回動基端側を向いている。詳しくは、蛇行通路部１５９，１６０の出口部分を含んだ下流領域１５９ｃ，１６０ｃは、裏パックユニット２４の回動基端側に向けて緩やかに下っている。
【００９５】
蛇行通路部１５９，１６０の出口部分の下方、且つ同出口部分よりも裏パックユニット２４の回動基端寄りには、上記上下通路部１６１，１６２が配されている。上下通路部１６１，１６２は鉛直方向に延びており、同上下通路部１６１，１６２よりも下流側、すなわち、上下通路部１６１，１６２と払出装置１３５との間には、上記蛇行通路部と類似の蛇行通路部が形成されている。これにより、払出装置１３５の回転体２４５に対して加わる球圧を軽減している。特に、上下通路部１６１，１６２を有することで、遊技球の球圧がそれら上下通路部１６１，１６２の直下流にて大きくなると想定されるが、この球圧が払出装置１３５におよびにくくすることで、同払出装置１３５の保護を図っている。
【００９６】
上下通路部１６１，１６２には、上記陥欠部１６３，１６４側に開放された入口部分が形成されている。つまり、上下通路部１６１，１６２の入口部分は、上方、すなわち上記蛇行通路部１５９，１６０側に開放されている。
【００９７】
ここで、図１４に基づき、陥欠部１６３，１６４について説明する。第１ハウジング１７０の上側通路壁部１７２と、第２ハウジング１８０の通路壁部１８２とにはそれら各通路壁部１７２，１８２を上流・下流に分断するようにして通路内外に開放された開放部が形成されている。それら開放部は、蛇行通路部１５９，１６０の出口部分の延長上に位置する外側開放部１７６ａ，１８３ａと、それら外側開放部１７６ａ，１８３ａに対して通路を挟んだ反対側に位置する内側開放部１７６ｂ，１８３ｂとからなり、これら開放部１７６ａ，１７６ｂ，１８３ａ，１８３ｂによって、上記陥欠部１６３，１６４が構成されている。特に外側開放部１７６ａ，１８３ａについては、遊技球の通過を許容する大きさを有しており、ケースレール部１５４，１５５を流下する遊技球が上側排出通路部１５６，１５７に流入する場合の流入口としての機能を有している。
【００９８】
各陥欠部１６３，１６４は、第１ハウジング１７０の上側平板部１７１に形成された開口部１７７を介して前後に繋がっており（すなわち両ケースレール部１５４，１５５に繋がっており）、それら陥欠部１６３，１６４及び開口部１７７によって両ハウジング１７０，１８０内に切替部材２１０を収容する領域（上記切替部材収容部１５８）が形成されている。
【００９９】
切替部材２１０は、上記第１ハウジング１７０及び第２ハウジング１８０によって、ケースレール部１５４及び上側排出通路部１５６の並設方向（すなわちケースレール部１５５及び上側排出通路部１５７の並設方向）にスライド移動可能な状態で保持され、上記切替部材収容部１５８によってその動作領域が確保されている。切替部材２１０をスライド操作することで、上記払出誘導状態及び排出誘導状態の切り替えがなされる。
【０１００】
図１４に示すように、切替部材２１０には、上記各陥欠部１６３，１６４に合わせて形成され、それら各陥欠部１６３，１６４を個々に埋めることで各ケースレール部１５４，１５５の一部を構成する通路形成部が設けられている。通路形成部は、仕切部としてのベース板部２１１によって両ケースレール部１５４，１５５の並設方向にて２分されている。より詳しくは、ベース板部２１１は、上述した第１ハウジング１７０の開口部１７７を塞いでおり、各ケースレール部１５４、１５５を仕切っている。これにより、切替部材２１０の通路形成部において第１ケースレール部１５４に対応する部分と、第２ケースレール部１５５に対応する部分とが明確に区別されている（図１６参照）。以下便宜上、第１ケースレール部１５４側の通路形成部を「第１通路形成部２２１」、第２ケースレール部１５５側の通路形成部を「第２通路形成部２３１」と称する。なお、これら各通路形成部２２１，２３１は一部類似の構成を有しているため、先ず、第１通路形成部２２１について説明し、その後、第２通路形成部２３１について簡単に説明する。
【０１０１】
第１通路形成部２２１は、上記外側開放部１７６ａを塞ぐ位置に配された、すなわち蛇行通路部１５９の出口部分の延長上に配置された外側誘導部２２２を有している。外側誘導部２２２はベース板部２１１から第１ケースレール部１５４側に起立する壁状をなしている。外側誘導部２２２は、その上部においては蛇行通路部１５９の出口部分の延長方向から下方に湾曲し、その下部においては上下に延びることで上記第１ケースレール部１５４の一部を構成している。
【０１０２】
蛇行通路部１５９の出口部分から第１通路形成部２２１に移った遊技球は、外側誘導部２２２に沿って移動することでその流下方向が水平に近い状態から垂直に近い状態に変化することとなる。また、蛇行通路部１５９から流出した遊技球が第１通路形成部２２１に移る際にそれら遊技球は外側開放部１７６ａに向けて移動しようとするが、同外側開放部１７６ａが外側誘導部２２２によって塞がれており、外側開放部１７６ａ（陥欠部１６３）を通じた上記上側排出通路部１５６への移動は阻止されることとなる。
【０１０３】
第１ケースレール部１５４内にタンク１３２から払出装置１３５に連なる１条の遊技球列が形成されている状態では、蛇行通路部１５９の出口部分側から外側誘導部２２２に対して遊技球が当接する。外側誘導部２２２において遊技球と当接する面（内壁面）は下方、水平方向又はそれら両方向の間となる方向を向いているため、すなわち上側を向いていないため、少なくとも遊技球が外側誘導部２２２上に載ることなく、同外側誘導部２２２に対して遊技球の自重が加わることを抑制できる。つまり、下流領域１５９ｃに連なる遊技球の自重は、蛇行通路部１５９と外側誘導部２２２にて分散して受けることができる。これにより、外側誘導部２２２に加わる負担を低減し、切替部材２１０を保護している。なお、外側誘導部２２２において遊技球と当接する面（内壁面）は上側を向く成分を有していないともいえる。
【０１０４】
第１通路形成部２２１において、外側誘導部２２２に対して通路を挟んだ反対側には、上記ベース板部２１１から起立する内側誘導部２２３が形成されている。内側誘導部２２３は、蛇行通路部１５９の下方に位置しており、上記開放部１７６ｂからの突出が抑えられている。内側誘導部２２３には、上方を向く天壁部２２４，外側誘導部２２２側を向く側壁部２２５，下方を向く底部２２６が形成されている。
【０１０５】
天壁部２２４は、蛇行通路部１５９の下流領域１５９ｃの通路方向と同一方向に延びる平面状をなしている。詳しくは、第１ケースレール部１５４側から上側排出通路部１５６側に下り傾斜している。また、天壁部２２４は、第１ハウジング１７０の上側通路壁部１７２において下流領域１５９ｃの底部を構成している部位に対して下方から対向し、同部位寄りに配置されている。
【０１０６】
側壁部２２５は、天壁部２２４の下流側の端部から下方に延びるとともに、外側誘導部２２２と対向している。より詳しくは、その上下幅が、外側誘導部２２２よりも小さく設定されている。
【０１０７】
側壁部２２５の下端には、外側誘導部２２２とは反対側に起立するようにして前記底部２２６が一体成形されている。底部２２６は上下通路部１６１の通路方向と交差する方向に広がる板状をなし、上下通路部１６１を覆うことができる大きさを有している。
【０１０８】
第２通路形成部２３１についても第１通路形成部２２１と同様に、外側誘導部２３２と内側誘導部２３３とを備えており、内側誘導部２２３については、天壁部２３４，側壁部２３５，底部２３６を有している。
【０１０９】
外側誘導部２３２と内側誘導部２３３（詳しくは側壁部２３５）は、遊技球の通過領域を挟んで対向しており、外側誘導部２３２は、内側誘導部２２３の側壁部２３５よりも上方（上流側）及び下方（下流側）に延びている。
【０１１０】
また、両蛇行通路部１５９，１６０の出口部分の高さ位置は同一であることから、これに合わせて天壁部２３４の高さ位置は、第１通路形成部２２１の天壁部２２４の高さ位置と同一となっており、側壁部２３５の上端の高さ位置についても、第１通路形成部２２１の側壁部２２５の上端の高さ位置と同一となっている。一方、各上下通路部１６１，１６２の入口部分の高さ位置は相違している。この相違に合わせて、外側誘導部２３２は、第１通路形成部２２１の外側誘導部２２２よりも下方に延出し、内側誘導部２３３の側壁部２３５は、第１通路形成部２２１の側壁部２２５よりも下方に延出している。
【０１１１】
更には、図１６に示すように、外側誘導部２３２には、操作片２３７が一体成形されている。操作片２３７は、第２ハウジング１８０の対向板部１８１に形成されたスリット１８４を介して、ハウジング１７０，１８０外、詳しくはパチンコ機１０の後方に突出している（図１１参照）。同図１１に示すように、スリット１８４は切替部材２１０のスライド方向に延びており、この操作片２３７を指等で摘んで同スリット１８４に沿ってスライドさせることで、上述した払出誘導状態と排出誘導状態との切り替えが可能となっている。
【０１１２】
なお、スリット１８４の開口縁には、操作片２３７を払出誘導位置にて保持する保持部１８５が形成されている。この保持部１８５は爪状をなしており、操作片２３７に対して引っ掛かることで、例えば外側誘導部２２２，２３２が遊技球によって押された場合に切替部材２１０がその球圧等によって排出誘導状態に切り替わることを回避している。なお、切替部材２１０のスライド操作（払出誘導状態→排出誘導状態への切替操作）を行う場合には、保持部１８５と操作片２３７との引っ掛かりを解除するとよい。
【０１１３】
ここで、図１７及び図１８に基づき、切替部材２１０の切替操作について説明する。図１７は切替操作に基づく第１ケースレール部１５４側での遊技球の動きを示す説明図、図１８は切替操作に基づく第２ケースレール部１５５側での遊技球の動きを示す説明図である。なお、第１ケースレール部１５４側では切替操作に基づいて図１７（ａ）→図１７（ｂ）→図１７（ｃ）の順に遊技球が移動し、第２ケースレール部１５５側では切替操作に基づいて図１８（ａ）→図１８（ｂ）→図１８（ｃ）の順に遊技球が移動する。
【０１１４】
切替部材２１０が払出誘導状態である場合には、タンク１３２から遊技球が供給されることで、図１７（ａ）及び図１８（ａ）に示すように、払出装置１３５の球誘導板２４６，２４７に当接している遊技球を先頭として、払出装置１３５の入口側通路部２４３ａ，２４３ｂからケースレール部１５４，１５５を介してタンク１３２に連なる２条の遊技球列が形成される。この場合、切替部材２１０が第１ケースレール部１５４及び第２ケースレール部１５５の通路壁の一部を構成しているため、上記各遊技球列は切替部材２１０の通路形成部２２１，２３１を経由する。詳しくは、各ケースレール部１５４，１５５の開放部１７６ａ，１８３ａが外側誘導部２２２，２３２によって塞がれているとともに開放部１７６ｂ，１８３ｂの一部が内側誘導部２２３，２３３によって塞がれている。このため、切替部材２１０よりも上流側に待機している遊技球は、それら開放部１７６ａ，１７６ｂ，１８３ａ，１８３ｂを介して流出することなく、遊技球の払い出しに基づいて第１ケースレール部１５４及び第２ケースレール部１５５をそのまま流下していく。
【０１１５】
なお、この払出誘導状態においては、開放部１７６ｂ，１８３ｂからの内側誘導部２２３，２３３の突出が抑えられているため、同内側誘導部２２３，２３３によって遊技球の流下が妨げられることはない。
【０１１６】
図１７（ｂ）及び図１８（ｂ）に示すように、切替部材２１０をスライド操作し、払出誘導状態から排出誘導状態への切り替えを行うと、外側誘導部２２２，２３２と内側誘導部２２３，２３３との間に待機中の遊技球が、切替部材２１０の内側誘導部２２３，２３３（詳しくは側壁部２２５，２３５）によって同切替部材２１０のスライド方向に押される。つまり、切替部材２１０の操作力が遊技球を開放部１７６ａ，１８３ａに向けて押すように作用することとなる。なお、このスライド操作がなされた場合、内側誘導部２２３，２３３の移動に合わせて、外側誘導部２２２，２３２も同内側誘導部２２３，２３３と同じ方向に移動する。このため、内側誘導部２２３，２３３に押された遊技球がそれら内側誘導部２２３，２３３と外側誘導部２２２，２３２との間につかえることはない。
【０１１７】
また、上記スライド操作に基づいて、内側誘導部２２３，２３３の天壁部２２４，２３４が蛇行通路部１５９，１６０の出口部分に沿って延出する。これにより、さながら蛇行通路部１５９，１６０が延長された状態となる。つまり、蛇行通路部１５９，１６０を延長しつつ通路の切替えがなされることとなる。このように上流側の遊技球の球圧に基づいて遊技球の移動が容易となる方向へ通路を延長することで、遊技球の球圧に抗することなく遊技球を誘導できる。これにより、遊技球の円滑な誘導と、スライド操作の容易化が実現されている。
【０１１８】
図１７（ｃ）及び図１８（ｃ）に示すように、切替部材２１０の切替操作が完了し排出誘導状態に切り替ると、切替部材２１０が各ケースレール部１５４，１５５の通路壁を構成していない状態となる。言い換えれば、切替部材２１０の各通路形成部２２１，２３１が排出通路部１５６，１５７の一部を構成する状態となる。この状態では、各通路形成部２２１，２３１が上側排出通路部１５６，１５７と連なり、上述した開放部１７６ａ，１８３ａを通じての上側排出通路部１５６，１５７内への遊技球の流入が許容される。つまり、蛇行通路部１５９，１６０が切替部材２１０の通路形成部２２１，２３１を介して上側排出通路部１５６，１５７と連通し、同切替部材２１０よりも上流側に待機していた遊技球が上側排出通路部１５６，１５７に導かれることとなる。
【０１１９】
より具体的には、内側誘導部２２３，２３３がケースレール部１５４，１５５の通過領域に対して突出し、同内側誘導部２２３，２３３の天壁部２２４，２３４が蛇行通路部１５９，１６０の下流領域１５９ｃ，２６０ｃ（詳しくは底部）に沿って同蛇行通路部１５９，１６０の出口部分から開放部１７６ａ，１８３ａにまで延出する。これにより、蛇行通路部１５９，１６０から流出した遊技球は、天壁部２２４，２３４に沿って移動し、開放部１７６ａ，１８３ａを通過することなる。故に、切替部材２１０よりも上流側の遊技球が上側排出通路部１５６，１５７へと円滑に誘導されることとなる。
【０１２０】
また、ケースレール部１５４，１５５の通過領域に対して突出した内側誘導部２２３，２３３の底部２２６，２３６によって、上下通路部１６１，１６２の入口部分が上方から覆われることとなる。これにより、上下通路部１６１，１６２内への遊技球の流入が阻止されるとともに、上下通路部１６１，１６２内に残存する遊技球が排出通路部１５６，１５７へ流出することが回避される。
【０１２１】
ここで、図１９に基づき各ケースレール部１５４，１５５に残存する遊技球の数（以下便宜上、残存遊技球数と称する）を相違させる構成について説明する。図１９（ａ）は第２ケースレール部１５５に遊技球が残存している状態を示す概略図、図１９（ｂ）は第１ケースレール部１５４に遊技球が残存している状態を示す概略図である。なお、図１９（ａ），（ｂ）については説明の便宜上、上下位置及び尺度を揃えてある。
【０１２２】
図１９に示すように、各ケースレール部１５４，１５５においては上記両蛇行通路部１５９，１６０の形状が同一となっているのに対して、両上下通路部１６１，１６２の形状が相違している。具体的には、第１ケースレール部１５４の上下通路部１６１の出口部分と、第２ケースレール部１５５の上下通路部１６２の出口部分とが同一高さに配置されているのに対して、第１ケースレール部１５４の上下通路部１６１の入口部分は、第２ケースレール部１５５の上下通路部１６２の入口部分よりも上側（誘導通路の上流側）に位置している。これにより、両上下通路部１６１，１６２の通路長が相違する構成となっている。これら上下通路部１６１，１６２における入口部分の高低差は、上下通路部１６１内に待機可能な遊技球の数が上下通路部１６２内に待機可能な遊技球の数よりも１個多くなるように設定されている。
【０１２３】
上流側通路部１５１の通路長について補足すれば、払出装置１３５の入口側通路部２４３ａの通路長と入口側通路部２４３ｂの通路長とは同一であり、更に第１ケースレール部１５４の出口部分から上下通路部１６１までの通路長と、第２ケースレール部１５５の出口部分から上下通路部１６２までの通路長とは同一となっている。このため、払出装置１３５の回転体２４５（詳しくは球誘導板２４６）から上下通路部１６１の入口部分までに待機可能な遊技球の数は、払出装置１３５の回転体２４５（詳しくは球誘導板２４７）から上下通路部１６２の入口部分までに待機可能な遊技球の数よりも１個多くなる。
【０１２４】
なお、各上下通路部１６１，１６２の入口部からそれら上下通路部１６１，１６２内で最上流に位置する遊技球の一部が上流側に突出する構成となっている。つまり、上下通路部１６１，１６２の通路長と払出装置１３５の入口側通路部２４３ａ，２４３ｂの通路長との和は、回転体２４５から連なる遊技球列において上下通路部１６１，１６２の入口部分に位置する遊技球が、同入口部分から突出するように規定されている。そして、上記切替部材２１０の内側誘導部２２３、２３３はそれら突出している遊技球よりも更に上位に位置する構成となっている。つまり、それら内側誘導部２２３，２３３は、上下通路部１６１，１６２の入口部よりも上側に遊技球の突出量よりも大きな隙間を隔てた位置に配置されている。このため、内側誘導部２２３，２３３によって切替部材２１０内の遊技球が押される場合であっても、それら遊技球が上下通路部１６１，１６２と切替部材２１０との間に挟まるといった不都合が生じにくくなっている。
【０１２５】
＜残存遊技球数について＞
本パチンコ機１０では、上記残存遊技球数が特徴的な数となっている。そこで、図１９に基づき当該残存遊技球数について説明する。
【０１２６】
上述の如く払出装置１３５の回転体２４５（詳しくは球誘導板２４６）から上下通路部１６１の入口部までの通路長は、払出装置１３５の回転体２４５（詳しくは球誘導板２４７）から上下通路部１６２の入口部までの通路長よりも短く設定されている。このように通路長が異なるように形成されていることにより、第２ケースレール部１５５及び入口側通路部２４３ｂにおいて切替部材２１０から回転体２４５までの間に残存する残存遊技球数は、第１ケースレール部１５４及び入口側通路部２４３ａにおいて切替部材２１０から回転体２４５までの位置に残存する残存遊技球数よりも遊技球１個分少ない数となる。具体的には、第２ケースレール部１５５及び入口側通路部２４３ｂにおける上記残存遊技球数は８個であるのに対して、第１ケースレール部１５４及び入口側通路部２４３ａにおける上記残存遊技球数は９個である。
【０１２７】
上記のとおり本パチンコ機１０では、切替部材２１０を排出誘導状態とした場合に、切替部材２１０から回転体２４５までの位置に残る残存遊技球数は８個と９個との和で、１７個である。この数は、素数であり、遊技領域に設けられた入賞口に一の遊技球が入球した場合に払い出されることとなる単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しない数となっている。
【０１２８】
つまり、遊技領域には入賞口として、一般入賞口６２、可変入賞装置６３、上作動口６４及び下作動口６５が設けられている。このうち、一般入賞口６２に一の遊技球が入球した場合に払い出される単位遊技球数は１０個であり、可変入賞装置６３に一の遊技球が入球した場合に払い出される単位遊技球数は１５個であり、上作動口６４に一の遊技球が入球した場合に払い出される単位遊技球数は３個であり、下作動口６５に一の遊技球が入球した場合に払い出される単位遊技球数は４個である。そうすると、１７個は、いずれの単位遊技球数の整数倍とも一致しない。
【０１２９】
また、残存遊技球数について補足すれば、同残存遊技球数は、単位遊技球数のうち最大単位遊技球数である１５個よりも大きく且つ最も近い素数に設定されている。
【０１３０】
ここで、本パチンコ機１０における上記残存遊技球の抜き出し方法は以下のとおりである。上記残存遊技球を抜き出す場合、先ず遊技機前面ユニット２３を開放状態とし、遊技領域をパチンコ機１０前方に露出させる。その後、遊技領域に設けられた入賞口に複数の遊技球を手入れで入球させる。入賞口に複数の遊技球を入球させることで、その入球結果が主制御装置１０７にて特定される。主制御装置１０７は入賞口への入球を特定することで、後述するように、払出制御装置１４１に賞球コマンドを出力する。払出制御装置１４１では、その賞球コマンドに対応した賞球数の情報を記憶し、本来なら、その記憶した情報に対応した賞球数の遊技球が払い出されるように払出装置１３５を駆動制御する。但し、この状態では、球無検知センサ２００にて球無状態が検知されているため、上記駆動制御は開始されず、払出装置１３５の払出動作は開始されない。この場合に、球抜きボタン１３７を操作することで、球無状態であっても上記駆動制御が開始され、払出装置１３５の払出動作が開始される。これにより、上記残存遊技球が上皿９５ａ又は下皿９６ａに排出されることとなる。
【０１３１】
なお、球抜きボタン１３７を操作することで、入賞口への遊技球の入球に関わらず払出装置１３５を動作させる構成も考えられるが、この場合、球抜きボタン１３７が不正に操作された場合には不正に遊技球が払い出されることとなってしまうため、本パチンコ機１０における上記構成とすることが好ましい。
【０１３２】
上記のように残存遊技球の抜き出しが行われる構成において残存遊技球数は１７個であるため、いずれか一の入賞口に複数の遊技球を手入れで入球させて全ての残存遊技球を排出させようとすると、その際に払出制御装置１４１に記憶される賞球数は上記残存遊技球数を超えることとなる。つまり、一般入賞口６２を用いる場合、全ての残存遊技球を排出させるためには２個の遊技球を入球させる必要があり、賞球数は１７個より３個多い２０個となる。また、可変入賞装置６３を用いる場合、全ての残存遊技球を排出させるためには２個の遊技球を入球させる必要があり、賞球数は１７個より１３個多い３０個となる。また、上作動口６４を用いる場合、全ての残存遊技球を排出させるためには６個の遊技球を入球させる必要があり、賞球数は１７個より１個多い１８個となる。また、下作動口６５を用いる場合、全ての残存遊技球を排出させるためには５個の遊技球を入球させる必要があり、賞球数は１７個より３個多い２０個となる。これら残存遊技球数を超えた賞球数は払出制御装置１４１に記憶保持されることとなる。この場合に、後述するように払出制御装置１４１には電源・発射制御装置１４２からバックアップ電力が供給されるため、パチンコ機１０の電源が遮断されたとしても、上記残存遊技球数を超えた賞球数の情報は記憶保持される。
【０１３３】
以上説明したような遊技球の抜き出しは、例えば、パチンコ機１０を中古で流通させる場合に行われる。遊技球には遊技ホール毎に固有の模様などが付されており、中古での流通に際してパチンコ機１０内の遊技球を全て抜き出すことで、遊技ホール間で異なる遊技球が混ざらないようにすることができる。その一方、パチンコ機１０を中古で流通する場合、その流通過程で払出制御装置１４１などが不正な制御装置に交換されてしまうことが懸念される。この場合、流通先の遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。また、これを抑制すべく、払出制御装置１４１の不正交換を防止するために複雑な構成を付加すると、パチンコ機１０のコストが高くなってしまう。
【０１３４】
これに対して、本パチンコ機１０では上記のとおり、残存遊技球数が１７個となっており、いずれか一の入賞口に複数の遊技球を手入れで入球させて当該残存遊技球を全て排出させようとすると、自ずと払出制御装置１４１に賞球数の情報が残ることとなる。そして、この賞球数の情報は、バックアップ電力が供給されることにより、パチンコ機１０の電源が遮断されたとしても記憶保持される。これにより、パチンコ機１０を中古で流通させる場合、流通先にて払出制御装置１４１に上記賞球数の情報が記憶保持されていることを確認することで、流通過程において払出制御装置１４１の不正交換が行われたか否かを確認することができる。この確認としては、例えば、島設備にパチンコ機１０を設置し、タンク１３２に遊技球を補充した後に電源を立ち上げた場合に、遊技球が上皿９５ａに排出されるか否かを確認することで行うことができる。
【０１３５】
特に、本パチンコ機１０では、残存遊技球数が１７個に設定されているため、いずれか一の入賞口に対して上記手入れでの遊技球の入球動作を行うことで、確実に払出制御装置１４１に賞球数の情報が残ることとなる。よって、流通過程において払出制御装置１４１の不正交換が行われたか否かの確認作業を確実に行うことができる。
【０１３６】
また、実際に上記球抜き動作を行う場合、その作業効率を考えて、単位遊技球数が最も多い可変入賞装置６３を用いることが考えられる。この場合、可変入賞装置６３に遊技球を２個入球させることで、払出制御装置１４１に記憶される賞球数の情報が３０個となり、上記残存遊技球数を超えることとなる。また、払出制御装置１４１に記憶される賞球数の情報が３０個の場合には、残存遊技球の排出後に残る賞球数は１３個となる。そうすると、パチンコ機１０を中古品で流通させた場合、払出制御装置１４１に記憶保持される賞球数の情報は１３個となる。
【０１３７】
更に、実際に上記球抜き動作を行う場合、その作業効率を考えて、手入れでの入球作業を最も行いやすい入賞口を用いることが考えられる。本パチンコ機１０では、当該入賞口は、遊技盤６１において遊技機前面ユニット２３の回動先端側に位置する一般入賞口６２である。この場合、一般入賞口６２に遊技球を２個入球させることで、払出制御装置１４１に記憶される賞球数の情報が２０個となり、上記残存遊技球数を超えることとなる。また、払出制御装置１４１に記憶される賞球数の情報が２０個の場合には、残存遊技球数の排出後に残る賞球数は３個となる。そうすると、パチンコ機１０を中古品で流通させた場合、払出制御装置１４１に記憶保持される賞球数の情報は３個となる。これにより、流通先でパチンコ機１０の電源を立ち上げた場合に払い出される遊技球の数は３個となり、流通先での遊技ホールにおいて不正の有無の確認後における片付け作業に際してはその３個の遊技球を取り出すだけで済む。よって、当該片付け作業の作業効率を向上させることができる。つまり、本構成によれば、球抜き作業の作業効率及び片付け作業の作業効率の両方を向上させることができる。
【０１３８】
一方、残存遊技球数の１７個は、例えば、一般入賞口６２の単位遊技球数と、上作動口６４の単位遊技球数と、下作動口６５の単位遊技球数との和と一致する数である。したがって、例えば、遊技ホールにおけるメンテナンス時や、製造メーカからの出荷時といった、中古品を流通させる必要がない場合には、一般入賞口６２、上作動口６４及び下作動口６５のそれぞれに１個ずつ遊技球を入球させることで、払出制御装置１４１に記憶される賞球数の情報は上記残存遊技球数と一致し、当該賞球数の情報が払出制御装置１４１に残らないようにすることができる。
【０１３９】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について、図２０のブロック図に基づいて説明する。図２０では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
【０１４０】
主制御装置１０７に設けられた主制御基板３１１には、主制御回路３１２と停電監視回路３１３とが内蔵されている。主制御回路３１２には、ＭＰＵ３２１が搭載されている。ＭＰＵ３２１には、当該ＭＰＵ３２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ（不揮発性記憶手段）３２２と、そのＲＯＭ３２２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ（揮発性記憶手段）３２３と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。
【０１４１】
ＲＡＭ３２３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源・発射制御装置１４２に設けられた電源・発射制御基板３３１からバックアップ電力（データ記憶保持用電力）が供給されてデータが保持される構成となっている。
【０１４２】
ＭＰＵ３２１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。主制御回路３１２の入力側には、主制御基板３１１に設けられた停電監視回路３１３、払出制御装置１４１に設けられた払出制御基板３３２及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、停電監視回路３１３には電源・発射制御基板３３１が接続されており、主制御回路３１２には停電監視回路３１３を介して電力が供給される。
【０１４３】
ちなみに、主制御回路３１２の入力側に接続されるスイッチ群としては、入賞検知センサ３２５〜３２８がある。入賞検知センサ３２５〜３２８としては、一般入賞口６２に入球した遊技球を検知する一般入賞口センサ３２５と、可変入賞装置６３に入球した遊技球を検知するカウントセンサ３２６と、上作動口６４に入球した遊技球を検知する上作動口センサ３２７と、下作動口６５に入球した遊技球を検知する下作動口センサ３２８とがある。なお、一般入賞口センサ３２５は、一般入賞口６２に対して１対１で対応させて設けられている。これら入賞検知センサ３２５〜３２８からの検知結果に基づいて、主制御回路３１２のＭＰＵ３２１において、各種入賞口６２〜６５への遊技球の入球の有無が特定される。
【０１４４】
一方、主制御回路３１２の出力側には、停電監視回路３１３、払出制御基板３３２及び中継端子板３３３が接続されている。払出制御基板３３２には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。中継端子板３３３を介して主制御回路３１２から音声ランプ制御装置１０３に設けられた音声ランプ制御基板３３４に対して各種コマンドなどが出力される。
【０１４５】
停電監視回路３１３は、主制御回路３１２と電源・発射制御基板３３１とを中継し、また電源・発射制御基板３３１から出力される最大電源である直流安定２４ボルトの電源を監視する。
【０１４６】
払出制御基板３３２は、払出装置１３５により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ３４１は、そのＭＰＵ３４１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ（不揮発性記憶手段）３４２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ（揮発性記憶手段）３４３とを備えている。
【０１４７】
払出制御基板３３２のＲＡＭ３４３は、主制御回路３１２のＲＡＭ３２３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源・発射制御基板３３１からバックアップ電力（データ記憶保持用電力）が供給されてデータが保持される構成となっている。
【０１４８】
払出制御基板３３２のＭＰＵ３４１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。払出制御基板３３２の入力側には、主制御回路３１２、電源・発射制御基板３３１、及び裏パック基板１３６が接続されている。ちなみに、裏パック基板１３６を通じて、球無検知センサ２００の検知結果及び球抜きボタン１３７の操作の有無が払出制御基板３３２に入力される。また、払出制御基板３３２の出力側には、主制御回路３１２及び裏パック基板１３６が接続されている。
【０１４９】
電源・発射制御基板３３１は、電源部と発射制御部とを備えている。電源部は、二重線矢印で示す経路を通じて、主制御回路３１２や払出制御基板３３２等に対して各々に必要な動作電力を供給する。発射制御部は、遊技者による遊技球発射ハンドル８４の操作にしたがって遊技球発射機構８０の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構８０は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【０１５０】
また、電源・発射制御基板３３１には、バックアップ電源部３３１ａが設けられている。バックアップ電源部３３１ａはコンデンサからなり、パチンコ機１０の電源がＯＮ状態の場合（外部電源からの電力供給が行われている場合）に充電される。また、パチンコ機１０の電源がＯＦＦ状態の場合や商用電源における停電発生時といった電源遮断状態（外部電源からの電力供給が遮断されている場合）では、バックアップ電源部３３１ａから放電され主制御回路３１２のＲＡＭ３２３及び払出制御基板３３２のＲＡＭ３４３に対してバックアップ電力が供給される。よって、かかる状況であっても、バックアップ電源部３３１ａからバックアップ電力が供給されている間は、各ＲＡＭ３２３，３４３に記憶された情報が消去されることなく記憶保持される。
【０１５１】
ちなみに、バックアップ電源部３３１ａの容量は比較的大きく確保されており、電源遮断前に各ＲＡＭ３２３，３４３に記憶されていた情報は所定の期間内（例えば、１日や２日）保持される。また、バックアップ電源部３３１ａは、コンデンサに限定されることはなく、バッテリや非充電式電池などであってもよい。非充電式電池の場合、パチンコ機１０の電源がＯＮ状態の際に電断時用電源手段への蓄電を行う必要はないが、定期的に交換する必要が生じる。
【０１５２】
音声ランプ制御基板３３４は、電飾部９２，エラー表示ランプ部９３，スピーカ部９４及び表示制御装置１０１を制御するものである。演算装置であるＭＰＵ３５１は、そのＭＰＵ３５１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ３５２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ３５３とを備えている。
【０１５３】
音声ランプ制御基板３３４のＭＰＵ３５１にはアドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。音声ランプ制御基板３３４の入力側には中継端子板３３３に中継されて主制御回路３１２が接続されており、主制御回路３１２から出力される各種コマンドに基づいて、各電飾部９２，９３、スピーカ部９４及び表示制御装置１０１を制御する。表示制御装置１０１は、音声ランプ制御基板３３４から入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置７１を制御する。
【０１５４】
次に、主制御回路３１２のＭＰＵ３２１により実行される各制御処理を図２１〜図２４のフローチャート等を参照しながら説明する。かかるＭＰＵ３２１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施形態では２ｍｓｅｃ周期で）起動されるタイマ割込み処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにＮＭＩ割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
【０１５５】
図２１は、ＮＭＩ割込み処理であり、当該処理は、停電の発生等によるパチンコ機１０の電源遮断時に実行される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号が停電監視回路３１３からＭＰＵ３２１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ３２１は実行中の制御を中断してＮＭＩ割込み処理を開始する。ＮＭＩ割込み処理では、ステップＳ１０１にてＲＡＭ３２３に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグをセットし、本処理を終了する。その後、後述する通常処理にて停電フラグがセットされていることが確認されることで、停電時処理が実行される。
【０１５６】
次に、タイマ割込み処理について図２２のフローチャートを用いて説明する。
【０１５７】
先ずステップＳ２０１では、各種スイッチや払出制御基板３３２などからの信号読み込み処理を実行する。ここで、信号読み込み処理では、一般入賞口センサ３２５、カウントセンサ３２６、上作動口センサ３２７及び下作動口センサ３２８から遊技球を検知している旨の検知結果を入力しているか否かを特定し、その特定結果に基づいて賞球コマンドのセットを行う処理を実行する。具体的には、一般入賞口センサ３２５の検知結果に基づいて一般入賞口６２への遊技球の入球を特定した場合には１０個賞球コマンドをセットする。また、カウントセンサ３２６の検知結果に基づいて可変入賞装置６３への遊技球の入球を特定した場合には１５個賞球コマンドをセットする。また、上作動口センサ３２７の検知結果に基づいて上作動口６４への遊技球の入球を特定した場合には３個賞球コマンドをセットする。また、下作動口センサ３２８の検知結果に基づいて下作動口６５への遊技球の入球を特定した場合には４個賞球コマンドをセットする。ここで、セットされた賞球コマンドは、後述する外部出力処理にて払出制御基板３３２に出力される。
【０１５８】
その後、ステップＳ２０２では、始動入賞処理を実行する。始動入賞処理では、上作動口センサ３２７及び下作動口センサ３２８から入力した検知結果に基づいて、遊技球が上作動口６４又は下作動口６５に入球したか否かを判定する。そして、遊技球が上作動口６４又は下作動口６５に入球している場合には、第１特定ランプ部７３及び図柄表示装置７１の作動保留球数が上限値未満であることを条件として、その入球に対して大当たりを発生させるか否かの指標となるカウンタ値のＲＡＭ３２３への格納処理を実行する。当該カウンタ値が大当たりの発生に対応した値である場合には、その入球に対応した遊技回において大当たりが発生することとなる。つまり、始動入賞処理において、大当たりといった特別遊技状態への移行抽選機能（移行判定手段）が果たされる。
【０１５９】
始動入賞処理の後、ＭＰＵ３２１は本タイマ割込み処理を一旦終了する。なお、タイマ割込み処理において、大当たりを発生させるか否かの指標となるカウンタ値を更新する処理なども実行するようにしてもよい。
【０１６０】
次に、電源投入時のリセットに伴い起動されるメイン処理について、図２３のフローチャートを用いて説明する。
【０１６１】
先ずステップＳ３０１では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、従側の制御基板（払出制御基板３３２等）が動作可能な状態になるのを待つために例えば１秒程度、ウェイト処理を実行する。続くステップＳ３０２では、ＲＡＭ３２３のアクセスを許可する。
【０１６２】
その後、ステップＳ３０３では、電源・発射制御装置１４２に設けたＲＡＭ消去スイッチ１４４ａがオンされているか否かを判定し、続くステップＳ３０４ではＲＡＭ３２３の停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップＳ３０５ではＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ３０６では、そのＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ３２３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、ＲＡＭ３２３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。
【０１６３】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ１４４ａを押しながら電源が投入される。従って、ＲＡＭ消去スイッチ１４４ａが押されていれば、ステップＳ３０９〜Ｓ３１１の処理に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）により記憶保持されたデータの異常が確認された場合も同様にステップＳ３０９〜Ｓ３１１の処理に移行する。
【０１６４】
ステップＳ３０９では、従側の制御基板となる払出制御基板３３２等を初期化するために、払出初期化コマンド等を出力する。続くステップＳ３１０ではＲＡＭ３２３の使用領域を０にクリアし、ステップＳ３１１ではＲＡＭ３２３の初期化処理を実行する。その後、ステップＳ３１２にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
【０１６５】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ１４４ａが押されていない場合には、停電フラグが格納されていること、及びＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であることを条件に、ステップＳ３０７に進む。ステップＳ３０７では、停電フラグ格納バッファに格納されている停電フラグをクリアし、ステップＳ３０８にて従側の制御基板を電源遮断前の遊技状態に復帰させるための復電コマンドを出力する。その後、ステップＳ３１２にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。
【０１６６】
次に、通常処理について、図２４のフローチャートを用いて説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。
【０１６７】
通常処理において、ステップＳ４０１では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データを従側の各制御基板に出力する。具体的には、上述した信号読み込み処理にてセットされた賞球コマンドを払出制御基板３３２に対して出力する。また、図柄表示装置７１による第１図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動態様コマンド等を音声ランプ制御基板３３４に出力する。
【０１６８】
続くステップＳ４０２では、第１特定ランプ部７３に表示される色の切り替えを行うための第１特定ランプ部制御処理を実行する。第１特定ランプ部制御処理では、大当たり判定や第１特定ランプ部７３に配設されたＬＥＤランプの光源スイッチのオンオフ制御などが行われる。そして、第１特定ランプ制御処理では、始動入賞処理にて格納されたカウンタ値に基づいて大当たりを発生させると判定した場合、遊技状態を大当たり状態に移行させる。つまり、第１特定ランプ制御処理において、特別遊技状態への移行機能（移行手段）が果たされる。なお、第１特定ランプ部制御処理において、図柄表示装置７１による第１図柄の変動表示の設定も行われる。
【０１６９】
第１特定ランプ部制御処理の後は、ステップＳ４０３にて大入賞口開閉処理を実行する。大入賞口開閉処理では、大当たり状態である場合において可変入賞装置６３の大入賞口を開放又は閉鎖する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。この規定数だけ入賞したか否かの判定は、上述した大入賞口用カウンタを確認することにより行われる。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。つまり、大入賞口開閉処理において、特別遊技状態の進行機能（進行手段）が果たされる。
【０１７０】
その後、ステップＳ４０４では、第２特定ランプ部７４に表示される色の切り替え処理を行うための第２特定ランプ部制御処理を実行する。第２特定ランプ制御処理では、ゲート保留球数が１以上であることを条件に第２特定ランプ部７４における表示色の切り換えを開始する。この際、表示色の切り換え時間も設定する。そして、下作動口６５に付随する電動役物６５ａを所定時間開放する場合には、第２特定ランプ部７４において所定の色の停止表示が行われる。
【０１７１】
ステップＳ４０４の後は、ステップＳ４０５にて、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、電源・発射制御基板３３１の発射制御部から発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間（例えば、０．６ｓｅｃ）に１回、遊技球発射機構８０のソレノイド８１を励磁する。これにより、発射レール８２上にある遊技球が遊技領域に向けて打ち出される。
【０１７２】
続くステップＳ４０６では、ＲＡＭ３２３内に設けられた停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。停電フラグが格納されていない場合は、繰り返し実行される複数の処理の最後の処理が終了したこととなるので、ステップＳ４０７にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施形態では４ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判定する。所定時間が経過していない場合には、ステップＳ４０６に戻り、所定時間が経過している場合には、ステップＳ４０１に戻る。
【０１７３】
一方、ステップ４０６にて、停電フラグが格納されている場合は、電源遮断が発生したことになるので、ステップＳ４０８以降の停電時処理を実行する。つまり、ステップＳ４０８では、タイマ割込み処理の発生を禁止する。続くステップＳ４０９では、電源が遮断されたことを示す停電コマンドを他の制御基板に対して出力する。そして、ステップＳ４１０にてＲＡＭ判定値を算出、保存し、ステップＳ４１１にてＲＡＭ３２３のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。なお、電源が完全に遮断された後も、電源・発射制御基板３３１のバックアップ電源部３３１ａからバックアップ電力が供給されるため、電源遮断前にＲＡＭ３２３に記憶されていた情報はそのままの状態で所定の期間内（例えば、１日や２日）保持される。
【０１７４】
次に、払出制御基板３３２のＭＰＵ３４１により実行される各制御処理を図２５〜図２８のフローチャートを参照しながら説明する。かかるＭＰＵ３４１の処理としては大別して、主制御回路３１２のＭＰＵ３２１からのコマンドの入力により起動される入力時割込み処理と、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では２ｍｓｅｃ周期で）起動されるタイマ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめに入力時割込み処理を説明し、その後、メイン処理、タイマ割込み処理の順で説明する。
【０１７５】
入力時割込み処理は、主制御回路３１２のＭＰＵ３２１からコマンドを入力した場合に後述する他の処理を中断して実行される。入力時割込み処理では、図２５のフローチャートに示すように、ステップＳ５０１にて主制御回路３１２のＭＰＵ３２１からのコマンドをＲＡＭ３４３のコマンド格納バッファに記憶し、その後、ステップＳ５０２にてＲＡＭ３４３に設けられたコマンド入力フラグ格納バッファにコマンド入力フラグを格納し、本処理を終了する。
【０１７６】
次に、払出制御基板３３２のＭＰＵ３４１に実行されるメイン処理を、図２６のフローチャートを用いて説明する。このメイン処理は、電源投入時のリセットに伴い起動される。
【０１７７】
まず、ステップＳ６０１では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、割込みモードを設定する。そして、ステップＳ６０２に進んでＲＡＭアクセスを許可すると共に、ステップＳ６０３で外部割込みベクタの設定を行う。
【０１７８】
その後、ステップＳ６０４では、ＲＡＭ３４３の停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップＳ６０５ではＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ６０６では、そのＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ３４３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、ＲＡＭ３４３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。
【０１７９】
停電フラグが格納されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）により記憶保持されたデータの異常が確認された場合はＲＡＭ３４３の初期化処理（ステップＳ６１１〜Ｓ６１３）に移行する。つまり、ステップＳ６１１ではＲＡＭ３４３の全領域を０にクリアし、続くステップＳ６１２ではＲＡＭ３４３の初期化処理を実行する。また、ステップＳ６１３ではＭＰＵ周辺デバイスの初期設定を行う。
【０１８０】
一方、停電フラグが格納されており、さらにＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常である場合は、復電時の処理（停電による電源遮断後の復旧時の処理）を実行する。つまり、ステップＳ６０７にて停電フラグをクリアすると共に、ステップＳ６０８にて賞球の払出を許可する払出許可フラグをクリアする。また、ステップＳ６０９ではＭＰＵ周辺デバイスの初期設定を行う。なお、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ３４３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。
【０１８１】
ステップＳ６０９又はステップＳ６１３の処理の後は、ステップＳ６１０にて割込みを許可し、ステップＳ６１４にてＲＡＭ３４３の停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定し、停電フラグが格納されていなければ、停電フラグが格納されるまで待機する。
【０１８２】
一方、停電フラグが格納されている場合には、停電が発生したことになるので、停電時処理としてステップＳ６１５移行の処理を実行する。停電時処理では、先ずステップＳ６１５にて各割込み処理の発生を禁止する。その後、ステップＳ６１６にてＲＡＭ判定値を算出、保存し、ステップＳ６１７にてＲＡＭ３４３のアクセスを禁止して、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。なお、電源が完全に遮断された後も、電源・発射制御基板３３１からＲＡＭ３４３のデータ記憶保持用電力が供給されるため、電源遮断前にＲＡＭ３４３に記憶されていた情報は所定の期間内（例えば、１日や２日）保持される。
【０１８３】
ここで、本メイン処理では、ステップＳ６０１〜ステップＳ６１３の通常時における一連の処理の終了後に、停電フラグが格納されているか否か（電源遮断が発生したか否か）を判定しているので、各処理の途中の状態で停電時処理が実行されることがない。これにより、電源遮断発生時においてＲＡＭ３４３に記憶するデータ量を極力少なくすることができ、さらには電源遮断前の状態に復帰する場合には、処理の途中から開始する必要はなく、払出制御基板３３２の処理の負担を軽減することができる。
【０１８４】
次に、払出制御基板３３２のＭＰＵ３４１により例えば２ｍｓｅｃ毎に実行されるタイマ割込み処理について、図２７のフローチャートを用いて説明する。
【０１８５】
先ずステップＳ７０１では、主制御回路３１２のＭＰＵ３２１から入力したコマンドの判定を行うコマンド判定処理を実行する。このコマンド判定処理では、図２８に示すように、ステップＳ８０１にて、ＲＡＭ３４３のコマンド入力フラグ格納バッファにコマンド入力フラグが格納されているか否かを判定する。コマンド入力フラグが格納されていない場合は、新たなコマンドが主制御回路３１２のＭＰＵ３２１から出力されていないので、そのまま本処理を終了する。一方、コマンド入力フラグが格納されていた場合は、ステップＳ８０２にてコマンド読出し処理を実行する。コマンド読出し処理では、入力したコマンドをＲＡＭ３４３のコマンドバッファから読出し、さらにコマンド入力フラグをクリアする。
【０１８６】
その後、読み出されたコマンドの種類を、ステップＳ８０３、ステップＳ８０５、ステップＳ８１０及びステップＳ８１１の各処理にて判定し、各コマンドに対応した処理を実行する。つまり、ステップＳ８０３では、停電コマンドであるか否かを判定し、当該コマンドである場合には、ステップＳ８０４にてＲＡＭ３４３の停電フラグ格納バッファに停電フラグを格納して、本処理を終了する。
【０１８７】
ステップＳ８０５では、払出初期化コマンドであるか否かを判定し、当該コマンドである場合には、電源投入時に主制御回路３１２のＭＰＵ３２１からＲＡＭ３４３の初期化が指示されていることになるので、ステップＳ８０６〜ステップＳ８０９の処理を実行した後に本処理を終了する。ステップＳ８０６では、ＲＡＭ３４３に設けられた払出許可フラグ格納バッファに払出許可フラグが格納されているか否かを判定し、当該フラグが格納されていない場合は、ステップＳ８０７にてＲＡＭ３４３の作業領域を０にクリアし、さらにステップＳ８０８にてＲＡＭ３４３の初期値を設定する。その後、ステップＳ８０９にて払出許可フラグを格納することで、賞球の払出が許可される。
【０１８８】
なお、ステップＳ８０６において払出許可フラグが格納されている場合は、ステップＳ８０７及びステップＳ８０８の処理を行うことなく本処理を終了する。かかる構成とすることにより、ＲＡＭ消去スイッチ１４４ａが押されていないにも関わらずノイズなどの原因で払出初期化コマンドの入力を認識したとしても、その際に残っている賞球が遊技者に払い出されることなく消去されることを防止できる。
【０１８９】
ステップＳ８１０では、復電コマンドであるか否かを判定し、当該コマンドである場合には、払出制御基板３３２が停電による電源遮断の前の状態に復帰するので、ステップＳ８０９にて払出許可フラグを格納した後に本処理を終了する。かかる構成とすることにより、電源遮断前に賞球が残っていた場合に当該賞球を即座に払い出すことができる。
【０１９０】
ステップＳ８１１では、賞球コマンドである否かを判定し、当該コマンドである場合には、ステップＳ８１２にて賞球コマンドに対応した賞球個数を総賞球個数に加算した後に、ステップＳ８０９にて払出許可フラグを格納し本処理を終了する。
【０１９１】
タイマ割込み処理（図２７）の説明に戻り、コマンド判定処理を実行した後は、ステップＳ７０２にて払出許可フラグが格納されているか否かを判定する。払出許可フラグが格納されていない場合は、そのまま本処理を終了する。一方、払出許可フラグが格納されている場合は、ステップＳ７０３にて状態復帰スイッチ１４３ａをチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。
【０１９２】
また、ステップＳ７０４では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、球無検知センサ２００の検知結果によりタンク１３２の球無状態を判定し、球無状態であると判定した場合には球無状態の設定を実行し、球無状態でなくなった場合には球無状態の設定を解除する。
【０１９３】
本パチンコ機１０では、払出制御装置１４１のＲＡＭ３４３に期間計測手段としてカウンタエリアが設けられており、球無検知センサ２００から球無状態である旨の検知結果を入力している場合、カウンタエリアにてその入力継続期間が計測される。そして、入力継続期間が１ｓｅｃに達した時点で払出装置１３５の払出速度をそれまでよりも遅い低速周期に変更する。例えば、通常周期は６０ｍｓｅｃに１個の遊技球を払い出す周期であり、低速周期は１．２ｓｅｃに１個の遊技球を払い出す周期である。また、低速周期で遊技球の払出を実行している状況であって、上記入力継続期間が１０ｓｅｃに達した場合には払出装置１３５が停止されるとともにその状態が維持されるように規制される。ステップＳ７０４では、上記入力継続期間が１ｓｅｃに達した時点で、ＲＡＭ３４３に低速設定フラグを格納するとともに、上記入力継続期間が１０ｓｅｃに達した時点で、賞球の払出不可状態の設定を行う。なお、期間計測手段としてカウンタエリアに代えて、リアルタイマを設けてもよい。
【０１９４】
また、払出装置１３５の払出速度が低速周期である状況及び遊技球の払出が停止されている状況において球無状態である旨の検知結果が途切れることで、これら球無状態の設定が解除される。これにより、上記低速状態及び上記賞球の払出不許可状態が解除される。
【０１９５】
ここで、球無状態となったことに基づいて払出装置１３５の払出動作を停止させることで、球無状態であるにも関わらず、払出装置１３５が払出動作を続けてしまうことが防止される。
【０１９６】
また、払出装置１３５の払出動作を停止させる前段階で払出速度を低速周期に変更させたことにより、以下の効果が得られる。つまり、大当たり状態などのように多数の遊技球が短時間で払い出される場合、タンク１３２から上下通路ユニット１３４側への遊技球の流入が遅れることがある。この場合に、払出速度を低速周期に変更させない構成を想定すると、球無検知センサ２００よりも下流側にある遊技球の払出が即座に完了してしまい、実際には大当たり状態に対する賞球数の情報が未だ残っているにも関わらず、遊技球の払出が停止されてしまう。そうすると、遊技者は大当たり状態における遊技球の払出が完了したと勘違いし、パチンコ機１０から離れてしまう可能性がある。これに対して、上記のように払出速度を低速周期に変更させることで、上記状況となった場合には球無検知センサ２００よりも下流側にある遊技球がゆっくりと払い出され、その間にタンク１３２から上下通路ユニット１３４側へ遊技球が流入する可能性が高まる。よって、上記のような不都合が発生する可能性が低減される。
【０１９７】
タイマ割込み処理（図２７）の説明に戻り、ステップＳ７０４の後は、ステップＳ７０５にて、報知する状態の有無を判定し、報知する状態が有る場合には払出制御装置１４１に設けた７セグメントＬＥＤにより報知する。
【０１９８】
ステップＳ７０６〜Ｓ７０９では、賞球払出の処理を実行する。先ずステップＳ７０６では、球抜きボタン１３７が操作されているか否かを判定する。球抜きボタン１３７が操作されていない場合には、ステップＳ７０７にて賞球の払出不可状態であるか否かを判定する。賞球の払出不可状態である場合にはＲＡＭ３４３に賞球数の情報が記憶されているか否かに関係なく、賞球払出の処理を終了する。この場合、図示は省略するが、払出モータ２４８の駆動制御が行われている場合にはその駆動制御を停止させ遊技球の払出を停止させる。
【０１９９】
球抜きボタン１３７が操作されておりステップＳ７０６にて肯定判定をした場合又は賞球の払出不許可状態ではなくステップＳ７０７にて否定判定をした場合には、ステップＳ７０８にてＲＡＭ３４３に賞球数の情報が記憶されているか否かを判定する。賞球数の情報が記憶されている場合には、ステップＳ７０９に進み、賞球制御処理を開始する。
【０２００】
賞球制御処理では、払出装置１３５を駆動制御の開始又は払出速度の設定を実行する。賞球数の情報が記憶されていない場合には、賞球の払出処理を終了する。この場合、図示は省略するが、払出モータ２４８の駆動制御が行われている場合にはその駆動制御を停止させ遊技球の払出を停止させる。
【０２０１】
賞球の払出処理を終了した後は、ステップＳ７１０〜Ｓ７１２の貸球払出の処理に移行する。貸球払出の処理において、貸球の払出不可状態でなく且つ貸球払出要求を入力していれば（ステップＳ７１０がＮＯ、Ｓ７１１がＹＥＳ）、ステップＳ７１２に進み、貸球制御処理を開始する。貸球制御処理では、払出装置１３５を駆動制御し、貸球払出要求に対応した数の遊技球を払い出す。また、貸球の払出不可状態又は貸球払出要求を入力していなければ（ステップＳ７１０がＹＥＳ又はＳ７１１がＮＯ）、ステップＳ７１３に進む。
【０２０２】
なお、ステップＳ７０９及びＳ７１２においては、払出装置１３５の払出モータ２４８の停止時に、回転体２４５（詳しくは球誘導板２４６，２４７）の外周部のうち凹部２４６ａ，２４７ａを除いた部分が同払出装置１３５の入口側通路部２４３ａ，２４３ｂによって誘導される遊技球の落下位置に位置するように同払出モータ２４８を駆動制御する。これにより、既に説明したように、払出装置１３５内に待機している遊技球のうち球誘導板２４６，２４７に当接している遊技球は、同球誘導板２４６，２４７の外周部のうち凹部２４６ａ，２４７ａを除いた部位によって下側から支持されることとなる。
【０２０３】
ステップＳ７１３では、球詰まり状態であることを条件にタンク１３２に設けられたバイブレータの制御（バイブモータ制御）を実行する。その後、本タイマ割込み処理を終了する。
【０２０４】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０２０５】
パチンコ機１０からの遊技球の抜き出しは、例えば、パチンコ機１０を中古で流通させる場合に行われる。遊技球には遊技ホール毎に固有の模様などが付されており、中古での流通に際してパチンコ機１０内の遊技球を全て抜き出すことで、遊技ホール間で異なる遊技球が混ざらないようにすることができる。その一方、パチンコ機１０を中古で流通する場合、その流通過程で払出制御装置１４１などが不正な制御装置に交換されてしまうことが懸念される。この場合、流通先の遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。また、これを抑制すべく、払出制御装置１４１の不正交換を防止するために複雑な構成を付加すると、パチンコ機１０のコストが高くなってしまう。
【０２０６】
これに対して、上下通路ユニット１３４の切替部材２１０を排出誘導状態としても、切替部材２１０から払出装置１３５の回転体２４５までの位置に遊技球が残存する構成とし、その残存遊技球数を１７個とした。この１７個は、入賞口６２〜６５の一の入球に対して払出を行うべき遊技球の数として予め設定された単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しない数として設定されている。これにより、任意の一の入賞口を選択し、その選択した入賞口に複数の遊技球を手入れで入球させて当該残存遊技球を全て排出させようとすると、自ずと払出制御装置１４１に賞球数の情報が残ることとなる。そして、この賞球数の情報は、バックアップ電力が供給されることにより、パチンコ機１０の電源が遮断されたとしても記憶保持される。これにより、パチンコ機１０を中古で流通させる場合、流通先にて払出制御装置１４１に上記賞球数の情報が記憶保持されていることを確認することで、流通過程において払出制御装置１４１の不正交換が行われたか否かを確認することができる。この確認としては、例えば、島設備にパチンコ機１０を設置し、タンク１３２に遊技球を補充した後に電源を立ち上げた場合に、遊技球が上皿９５ａに排出されるか否かを確認することで行うことができる。
【０２０７】
特に、本パチンコ機１０では、残存遊技球数が１７個に設定されているため、いずれか一の入賞口に対して上記手入れでの遊技球の入球動作を行うことで、確実に払出制御装置１４１に賞球数の情報が残ることとなる。よって、流通過程において払出制御装置１４１の不正交換が行われたか否かの確認作業を確実に行うことができる。
【０２０８】
ちなみに、残存遊技球数は最大単位遊技球数よりも大きい数であって素数となっている。これにより、パチンコ機１０の設計変更として、各単位遊技球数の遊技球数を変更する場合に、２以上であって残存遊技球数の範囲内であれば、任意の数を選択することができ、当該設計変更を容易に行うことができる。
【０２０９】
一方、残存遊技球数の２９個は、例えば、一般入賞口６２の単位遊技球数と、上作動口６４の単位遊技球数と、下作動口６５の単位遊技球数との和と一致する数である。したがって、例えば、遊技ホールにおけるメンテナンス時や、製造メーカからの出荷時といった、中古品を流通させる必要がない場合には、一般入賞口６２、上作動口６４及び下作動口６５のそれぞれに１個ずつ遊技球を入球させることで、払出制御装置１４１に記憶される賞球数の情報は上記残存遊技球数と一致し、当該賞球数の情報が払出制御装置１４１に残らないようにすることができる。
【０２１０】
また、パチンコ機１０が中古で流通する場合以外にも、遊技ホールなどにおいて、払出装置１３５や上下通路ユニット１３４が、不正な部品を取り付けた不正用ユニットに交換されてしまうことが想定される。そして、その発見が行われないと、遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。この場合に、不正用ユニットに交換されて上記残存遊技球数が変化した場合には、その残存遊技球数が単位遊技球数の整数倍と一致する可能性が生じる。
【０２１１】
当該事情において、本パチンコ機１０では、残存遊技球数の排出に際して、払出制御装置１４１に記憶されている賞球数の情報に対応した数の遊技球を払い出すように、払出装置１３５の回転体２４５を回転動作させることにより行われる。この場合に、上記のとおり残存遊技球数はいずれの単位遊技球数の整数倍とも一致しないため、残存遊技球の排出に際しては残存遊技球数よりも多い数に対応した賞球数の情報が記憶され、残存遊技球が全て排出された後も回転体２４５の回転動作が継続されることとなる。これに対して、不正用ユニットに交換されて残存遊技球数が単位遊技球数の整数倍と一致した場合には、残存遊技球数が全て排出されたタイミングで、回転体２４５の回転動作が停止されることとなる。したがって、遊技ホールの管理者等にとっては、残存遊技球数が全て排出されたタイミングで回転体２４５の回転動作が停止するか否かを確認することで、上記不正用ユニットの交換が行われているか否かを確認することができる。
【０２１２】
残存遊技球数を幾つに設定したとしても、少なくとも同残存遊技球数が予め設定された単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しない数であれば払出制御装置１４１の不正交換が行われたか否かの確認作業を可能とし一定の防犯機能を享受することはできる。しかしながら、このような防犯機能を享受するための予備的作業に要する時間は、残存遊技球数によって左右され、同時間が増加することは作業の迅速化の観点から好ましくない。例えば遊技機１台あたりの作業時間の増加が僅かであっても、作業対象となる遊技機が多数存在する場合には、作業時間が累積することで作業の迅速な遂行が妨げられやすいと想定される。この点、本実施の形態においては、残存遊技球数を最大単位遊技球数よりも大きく且つ同最大単位遊技球数に最も近い素数に設定したことで、上述した防犯機能を発揮させる際の作業時間（遊技球の払い出しを待つ時間）を減縮することができる。これにより、防犯機能の向上と作業効率の向上とに貢献することができる。特に、残存遊技球数を素数としておくことで、払出機構部１３０のリユース性を高めることもできる。単位遊技球数は、各機種で固有となり得るため、残存遊技球数を素数としておくことで、実用上好ましい構成を実現できる。
【０２１３】
また、第１ケースレール部１５４及び第２ケースレール部１５５と、それら各ケースレール部１５４，１５５に対して個別に対応する球誘導板２４６，２４７とを設けたことで、遊技球の払い出しの迅速化を実現している。このように２条の払出用通路（待機通路）を有する構成においては、例えば各払出用通路の取り回しを相違させて通路長に差違を設けることで、各払出通路に残存する遊技球数の総和を少なくとも同残存遊技球数が予め設定された単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しない数（例えば素数）にすることが可能である。しかしながら、上述の如くなるべく少ない数の残存遊技球数を採用しようとした場合、必然的に各ケースレール部１５４，１５５の全長が短くなりやすく、通路の取り回し対する制限が強まると懸念される。特に、遊技球列を介して伝わる球圧を分散させるには、ある程度通路を蛇行させる等することが好ましいが、これにより通路の取り回しに対する制限が更に強まると想定される。この点、本実施の形態においては、切替部材２１０による通路の切替位置をずらすことで各払出用通路に残存する遊技球の数を相違させることが可能となっている。これにより、払出用通路の取り回しを煩雑化することなく、防犯性を向上させている。
【０２１４】
第１ケースレール部１５４及び第２ケースレール部１５５を有する構成とし、それら両者にて遊技球が残存する構成とした。これにより、１のケースレール部に遊技球を残存させる構成と比較して、遊技球の払い出しの迅速化に貢献できる。特に、球抜き作業を行う際に、残存遊技球の払い出しに要する期間を短縮可能となり、上述した防犯機能を享受するための準備時間の短縮に貢献できる。更には、各ケースレール部１５４，１５５に残存する遊技球の数の差を「１個」とすることで、上記準備時間の更なる短縮に貢献している。
【０２１５】
また、切替部材２１０によって各通路に残存する遊技球を相違させることで、払出用通路（詳しくは各ケースレール部１５４，１５５）の取り回しを揃えることができる。本実施の形態においては特に、これら各ケースレール部１５４，１５５を並行させることで、払出機構部１３０（詳しくは上下通路ユニット１３４）の占有スペースの拡がりを抑え、保護カバー部１２２を隔てて並んでいる可変表示ユニット６７等と好適に共存することが可能となっている。
【０２１６】
蛇行通路部１５９，１６０の下流領域１５９ｃ，１６０ｃを傾斜させ、その傾斜の先側に上側排出通路部１５６，１５７の入口部分（例えば開放部１７６ａ，１８３ａ）を配している。これにより、蛇行通路部１５９，１６０を流下した遊技球を上側排出通路部１５６，１５７の入口部分に向けて誘導しやすくしている。排出誘導状態においては、内側誘導部２２３，２３３の天壁部２２４，２３４が遊技球を下方から支える位置に移動することで、蛇行通路部１５９，１６０に待機している遊技球が排出通路部１５６，１５７側に誘導される。上述の如く蛇行通路部１５９，１６０に待機している遊技球はもともと上側排出通路部１５６，１５７の入口部分に向かいやすくなっており、それら遊技球の移動を天壁部２２４，２３４でバックアップすることで、排出誘導状態における上側排出通路部１５６，１５７への遊技球の誘導が好適なものとなっている。なお、上述の如く内側誘導部２２３，２３３により遊技球の流れに沿った誘導を行うことでて、誘導時に同内側誘導部２２３，２３３に加わる負荷を低減できる。
【０２１７】
本実施の形態においては特に、上側排出通路部１５６，１５７への遊技球の流入を阻止する状態（払出誘導状態）にて外側誘導部２２２，２３２及び内側誘導部２２３，２３３に生じる負荷を低減することができる。
【０２１８】
詳しくは、外側誘導部２２２，２３２は蛇行通路部１５９，１６０等に待機中の遊技球を下方から支えないようにして上下通路部１６１，１６２へ誘導するため、同第１誘導部に加わる球圧（例えば当該外側誘導部２２２，２３２に対して当接している遊技球の自重等）が低減される。故に、外側誘導部によって遊技球を下方から支えながら上下通路部に誘導する構成と比較して、外側誘導部２２２，２３２に加わる負荷を低減することができる。
【０２１９】
また、同払出誘導状態においては、外側誘導部２２２，２３２によって蛇行通路部１５９，１６０から上下通路部１６１，１６２へ遊技球が誘導される。つまり、内側誘導部２２３，２３３については、排出誘導状態となる場合に遊技球を下方から支える構成であれば足り、必ずしも払出誘導状態にて遊技球を支える必要がない。このように払出誘導状態での遊技球の誘導に内側誘導部２２３，２３３が関与しにくい構成とすることで、少なくとも同払出誘導状態においては内側誘導部２２３，２３３に球圧が加わることを抑制できる。故に、各誘導部２２２，２２３，２３２，２３３を保護し、それら各誘導部２２２，２２３，２３２，２３３の誘導機能の低下を抑えることができる。
【０２２０】
切替部材２１０の内側誘導部２２３，２３３が天壁部２２４，２３４及び側壁部２２５，２３５を有し、それら天壁部２２４，２３４及び側壁部２２５，２３５によって、蛇行通路部１５９，１６０に待機している遊技球を上側排出通路部１５６，１５７に誘導する位置と、ケースレール部１５４，１５５に残存させる遊技球及び残存させない遊技球の仕切位置とを分けている。これにより、各ケースレール部１５４，１５５に残存させる遊技球の数を相違させつつ、蛇行通路部１５９，１６０の出口部分と天壁部２２４，２３４との段差を抑えることで天壁部２２４，２３４に遊技球が載った際の衝撃の発生を抑えている。
【０２２１】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０２２２】
（１）上記実施の形態では、残存遊技球数が１７個となるように、上下通路ユニット１３４の切替部材２１０から払出装置１３５の回転体２４５までの通路長を設定したが、残存遊技球数は１７個に限定されることはなく、単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しない数であれば具体的な数は任意である。例えば、上記実施の形態における単位遊技球数の設定において、残存遊技球数を１９個、２３個等としてもよい。但し、残存遊技球数を増加させると球抜きに要する時間が増すこととなり、上述した防犯性を享受できる反面、作業の迅速化が妨げられやすくなると想定される。故に、望ましくは単位遊技球数の最大数よりも大きく且つ同最大数に近い数を選択するとよい。
【０２２３】
（２）入賞口６２〜６５に対する単位遊技球数の設定は、上記実施の形態のものに限定されることはなく、任意である。但し、単位遊技球数の設定を変更した場合には、それら単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しないように残存遊技球数を変更する必要がある。
【０２２４】
実際に上記球抜き動作を行う場合、その作業効率を考えて、手入れでの入球作業を最も行い易い入賞口を用いることが考えられる。本パチンコ機１０では、当該入賞口は、遊技盤６１において遊技機前面ユニット２３の回動先端側に位置する一般入賞口６２が考えられる。例えば、一般入賞口６２に対する単位遊技球数を１０個に代えて、９個としてもよい。この場合、一般入賞口６２に遊技球を２個入球させることで、払出制御装置１４１に記憶される賞球数の情報が１８個となり、上記残存遊技球数を超えることとなる。また、払出制御装置１４１に記憶される賞球数の情報が１８個の場合には、残存遊技球数の排出後に残る賞球数は１個となる。そうすると、パチンコ機１０を中古品で流通させた場合、払出制御装置１４１に記憶保持される賞球数の情報は１個となる。これにより、流通先でパチンコ機１０の電源を立ち上げた場合に払い出される遊技球の数は１個となり、流通先での遊技ホールにおいて不正の有無の確認後における片付け作業に際してはその１個の遊技球を取り出すだけで済む。よって、当該片付け作業の作業効率を向上させることができる。つまり、本構成によれば、球抜き作業の作業効率及び片付け作業の作業効率の両方を向上させることができる。
【０２２５】
また、各入賞口６２〜６５のうち開閉手段（開閉扉６３ａや電動役物６５ａ）を有さない、一般入賞口６２及び上作動口６４の単位遊技球数を以下のように変更してもよい。すなわち、一般入賞口６２の単位遊技球数の整数倍と、上作動口６４の単位遊技球数の整数倍との和が、上記残存遊技球数（１７個）と一致する構成としてもよい。例えば、一般入賞口６２の単位遊技球数を１０個から１１個に変更した場合、一般入賞口６２の単位遊技球数１１個の１倍と、上作動口６４の単位遊技球数３個の２倍との和が１７個となり、上記残存遊技球数１７個と一致させることができる。このように、遊技球の入球を不可又は難しくする開閉手段が設けられていない入賞口においては、手入れでの入球作業に際して開閉手段の開放操作等を要しない。よって、賞球数の情報が払出制御装置１４１に残らないようにしながら残存遊技球の抜き出しを行う場合に、その作業効率を向上させることができる。
【０２２６】
また、一般入賞口６２の一部は、上記のとおり、遊技盤６１において遊技機前面ユニット２３の回動先端側に配置されている。また、上作動口６４は、遊技盤６１において左右方向の中央側に配置されている。この点、手入れでの入球作業に際して、これら一般入賞口６２及び上作動口６４に遊技球を入球させることで、賞球数の情報が払出制御装置１４１に残らないようにしながら残存遊技球の抜き出しを行う場合に、その作業効率を飛躍的に向上させることができる。
【０２２７】
（３）上記実施の形態では、単位遊技球数が異なる入賞口の種類を４種類としたが、これに限定されることはなく、１種類、２種類、３種類又は５種類以上であってもよい。この場合であっても、残存遊技球数を単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しないようにすることで、上記実施の形態と同様の効果を得ることができる。
【０２２８】
（４）上記実施の形態では、上下通路ユニット１３４において上流側通路部１５１には第１ケースレール部１５４と第２ケースレール部１５５との２列のケースレール部を形成したが、３列以上のケースレール部が形成された構成としてもよい。この場合通路長を一致させると残存遊技球数がケースレールの数の倍数となってしまい、各入賞口に対応する単位遊技球数が制限を受けやすくなると想定される。そこで、複数のケースレール部のうち１つの通路長を他のケースレール部の通路長よりも長くし、残存する遊技球の数が他のケースレール部と比較して多くなる構成とするとよい。残存遊技球数を単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しないようにすることで、上記実施の形態と同様の効果を得ることができる。なお、３列のケースレール部を有する構成を採用した場合、上記残存遊技球数を決定する際に、それら３つケースレール部のうち２つの通路長を他の１つのケースレール部の通路長よりも長くすることも可能である。例えば、３の倍数よりも２大きい「１９」等を残存遊技球数として設定する場合には、１つのケースレール部の長さを遊技球２個分長くすることで対応できる。更には、２つのケースレール部においてそれぞれ１個ずつ残存する遊技球の数を増す構成とすれば、切替部材をコンパクトなものとし、実用上好ましい構成を実現できる。
【０２２９】
（５）大当たり状態でない状況において、可変入賞装置６３へ遊技球を入球させたとしても、その入球が無効化されるパチンコ機に対して本発明を適用してもよい。この場合、残存遊技球数を、可変入賞装置６３の単位遊技球数の整数倍と一致する構成としてもよい。
【０２３０】
（６）上記実施の形態では、主制御基板３１１のＲＡＭ３２３及び払出制御基板３３２のＲＡＭ３４３の両方にバックアップ電力が供給される構成としたが、これに代えて、主制御基板３１１のＲＡＭ３２３のみにバックアップ電力が供給される構成としてもよい。但し、本構成においては、パチンコ機１０の電源が遮断される場合に、その時点で払出制御基板３３２のＲＡＭ３４３に記憶されている賞球数情報を主制御基板３１１に出力し、その賞球数情報を主制御基板３１１のＲＡＭ３２３にて記憶保持する構成としてもよい。
【０２３１】
（７）上記実施の形態において、払出制御基板３３２のＲＡＭ３４３に賞球数の情報が記憶されているにも関わらず、払い出すべき遊技球が払出装置１３５の回転体２４５よりも上流側に存在しない場合には、予め定められた球不足報知を実行するようにしてもよい。具体的には、球無状態であるか否かに関係なく、ＲＡＭ３４３に賞球数の情報が記憶されている状況において回転体２４５を回転させた後に、所定期間に亘って払出検知センサ２４９にて遊技球を検知しない場合に上記球不足報知を実行する構成が考えられる。この球不足報知としては、例えば、パチンコ機１０の前面のランプ部を発光させる構成や払出制御装置１４１に設置された７セグメントの表示器で所定の表示を行う構成が考えられる。これにより、中古品の流通先などにおいては、タンク１３２への遊技球の補充を行わない状況であっても、不正行為の有無の確認を行うことができる。
【０２３２】
また、パチンコ機１０の前面のランプ部にて報知を行う構成においては、電源立ち上げ時においてＲＡＭ３４３に賞球数の情報が記憶されている場合に、上記報知を行う構成としてもよい。この場合、複数台の中古品が納入された遊技ホールにおいては、それらを島設備に取り付け各パチンコ機の電源を投入した場合に、前面のランプ部が点灯するか否かを確認するだけで、流通過程での不正行為の有無を容易に確認することができる。
【０２３３】
（８）上記実施の形態では、球無検知センサ２００にて遊技球の球無状態が検知された場合、払出装置１３５の払出速度を低速周期に変更した後に払出動作を停止させるようにしたが、これに代えて、低速周期に変更させない構成としてもよい。また、低速周期が２段階以上設定された構成としてもよい。
【０２３４】
また、低速周期への変更を行う場合であっても、低速周期に変更させるまでの期間及び払出動作を停止させるまでの期間は上記実施の形態のものに限定されることはなく、任意である。但し、残存遊技球数との関係において、払出動作を停止させた時点で球無検知センサ２００と払出装置１３５の回転体２４５との間に遊技球が残っているように、上記各期間を設定することが好ましい。
【０２３５】
また、払出装置１３５の通常周期及び低速周期は上記実施の形態のものに限定されることはなく、任意である。但し、残存遊技球数との関係において、払出動作を停止させた時点で球無検知センサ２００と払出装置１３５の回転体２４５との間に遊技球が残っているように、上記各周期を設定することが好ましい。
【０２３６】
（９）上記実施の形態では、球抜きボタン１３７を裏パック基板１３６に設けたが、これに代えて、主制御装置１０７や払出制御装置１４１等に設けてもよい。また、音声ランプ制御装置１０３などのように、裏パックユニット２４により覆われた領域に設けてもよい。また、球抜きボタン１３７を不具備とし、当該球抜きボタン１３７の機能を他のスイッチに兼用させてもよい。例えば、状態復帰スイッチ１４３ａやＲＡＭ消去スイッチ１４４ａにその機能を兼用させてもよい。さらには、球抜きボタン１３７を不具備とし、所定の球抜き開始操作（解除操作）が行われた場合に、球無状態が特定されている場合であっても残存遊技球の排出が行われる構成としてもよい。例えば、所定の球検知センサ（例えば、スルーゲート６６に設けられた球検知センサ）に通常の遊技では検知しないような期間に亘って遊技球を検知させることを、上記球抜き開始操作としてもよい。
【０２３７】
（１０）上記実施の形態では、残存遊技球数を、球無検知センサ２００にて球無状態が検知され、払出装置１３５の払出動作が停止されるまでに払い出される遊技球の数よりも多い数に設定したが、これに代えて、少ない数に設定してもよい。但し、球無検知センサ２００から切替部材２１０までに待機可能な遊技球数と残存遊技球数との和の数を、払出装置１３５の払出動作が停止されるまでに払い出される遊技球の数よりも多い数となるように設定することが好ましい。当該構成とすることにより、上記実施の形態と同様に、球無状態において払出装置１３５の払出動作が停止された場合に、回転体２４５よりも上流側に遊技球が残るようにすることができる。
【０２３８】
（１１）球無検知センサ２００を、払出装置１３５よりも上流側であって切替部材２１０よりも下流側に設置してもよい。当該構成であっても、球無検知センサ２００から回転体２４５までに待機可能な遊技球の数を、払出装置１３５の払出動作が停止されるまでに払い出される遊技球の数よりも多い数となるように設定することが好ましい。これにより、上記実施の形態と同様に、球無状態において払出装置１３５の払出動作が停止された場合に、回転体２４５よりも上流側に遊技球が残るようにすることができる。
【０２３９】
（１２）上記実施の形態では、第１ケースレール部１５４と第２ケースレール部１５５との取り回しを揃える（一致させる）構成としたが、これに限定されるものではない、これら両ケースレール部の取り回しを相違させてもよい。例えば、第１ケースレール部を左側に凸となるように湾曲させるとともに、第２ケースレール部を右側に凸となるように湾曲させることも可能である。しかしながら、各ケースレール部の取り回しを相違させた場合、上下通路ユニットの大型化が懸念される。上下通路ユニットは、保護カバー部１２２を挟んで可変表示ユニット６７等と対峙している点に着目すれば、上下通路ユニットの大型化はそれら各種構成の共存を難しくする要因となり得るため好ましくない。故に、上記実施の形態に示したように、各ケースレール部の取り回しを一致させ、上下通路ユニットの占有領域の拡がりを抑えることが好ましい。
【０２４０】
（１３）上記実施の形態では、第１ケースレール部１５４及び第２ケースレール部１５５を前後に並べて設けたが、それらケースレール部を左右に並べて設けることも可能である。但し、この場合、上下通路ユニットの横幅が大きくなり、上述した可変表示ユニット６７等との共存が難しくなると想定される。故に、望ましくは、各ケースレール部は前後に並べて設けるとよい。
【０２４１】
（１４）上記実施の形態では、第１ケースレール部１５４に残存する遊技球の数が、第２ケースレール部１５５に残存する遊技球の数よりも「１個」多くなる構成としたが、これを変更し、「２個」多くなる構成としてもよいし、「３個」以上多くなる構成としてもよい。しかしながら、遊技球の差を拡大すると、球抜き時に残存遊技球の払い出しのための待ち時間が長くなると想定される。これは、球抜き作業の迅速化の妨げとなり得るため好ましくない。故に、望ましくは、複数のケースレール部を有する構成においては、それら各ケースレール部での残存遊技球数の差が「１個」となるようにするとよい。なお、このような変更を行う場合、残存遊技球数又は最大単位遊技球数を上記のものとは異なる数とする必要がある。
【０２４２】
ケースレール部を複数有する構成を採用した場合、各ケースレール部における残存遊技球数の差が１であることが好ましいが、残存遊技球数の比較対象は１のケースレール部に固定されない。例えばケースレール部を３列有する構成おいては、第１のケースレール部における残存遊技球数が「８個」である場合、第２のケースレール部の残存遊技球数を第１のケースレール部の残存遊技球数よりも「１個」多い「９個」とし、第３のケースレール部の残存遊技球数を第２のケースレール部の残存遊技球数よりも「１個」多い「１０個」としてもよい。
【０２４３】
（１５）上記実施の形態では、切替部材２１０をスライド式としたが、これを回動式とすることも可能である。但し、切替部材を回動式とした場合には、ケースレール部の取り回しを揃えて切替位置を上下にずらすことが難しくなると想定される。具体的には、払出装置１３５側への遊技球の移動を阻止するストッパと、回動中心軸線との距離に応じて切替に必要な操作量が相違する。このため、切替部材の動作領域の確保が難しくなり、排出通路等との共存が難しくなるだけでなく、上下通路ユニットの大型化を招くと想定される。故に、望ましくは切替部材をスライド式とするとよい。
【０２４４】
（１６）上記実施の形態では、払出誘導状態から排出誘導状態への切替時に、ケースレール部１５４，１５５における蛇行通路部１５９，１６０の出口部分が向いている側に切替部材２１０がスライド移動する構成とした、すなわち払出誘導状態から排出誘導状態への切替時に切替部材２１０によって蛇行通路部１５９，１６０がその出口部分の向きに延長される構成としたが、これに限定されるものではなく、切替部材のスライド方向は任意である。
【０２４５】
（１７）上記実施の形態では、ケースレール部１５４，１５５において通路方向が変化している部分、すなわち蛇行通路部１５９と上下通路部１６１との間に切替部材２１０（詳しくは第１通路形成部２２１）を配したが、これに限定されるものではなく、切替部材２１０をどの位置に配置するかは任意である。例えば、上下通路部の途中位置（通路方向の変化が抑えられている部分）に切替部材を配することも可能である。このように、上下通路部の途中位置に切替部材を配した場合には、切替部材の外側誘導部及び内側誘導部が上下通路部と同一方向に拡がる構成とすることで、払出誘導状態にて各誘導部に加わる球圧を更に低減することができる。なお、蛇行通路部１６０及び上下通路部１６２に対して同様の変更を適用することも可能である。
【０２４６】
（１８）上記実施の形態では、各通路形成部２２１，２３１が外側誘導部２２２，２３２及び内側誘導部２２３，２３３を有する構成としたが、少なくとも払出誘導状態から排出誘導状態への切替時に払出装置１３５側への遊技球の移動を阻止できればよく、例えば外側誘導部２２２，２３２を省略することも可能である。但し、このような変更を上記実施の形態に単に適用した場合には、蛇行通路部１５９，１６０の出口方向を通過した遊技球が、誤って排出通路部１５６、１５７側に流入する可能性が高まる。故に、望ましくは、（１７）の変形例に示した構成（上下通路部１６１，１６２の中間位置に切替部材を配置する構成）と併用することが望ましい。
【０２４７】
（１９）上記実施の形態では、遊技球の払い出しが行われていない状態では、上流側通路部１５１に待機中の遊技球のうち最下流に位置する遊技球が、払出装置１３５の回転体２４５の外周部における凹部２４６ａ，２４７ａ以外の部位にて支持される構成としたが、これに限定されるものではない。例えば、最下流に位置する遊技球が回転体２４５の凹部２４６ａ，２４７ａに嵌った状態にて支持される構成としてもよい。また、回転体２４５の凹部２４６ａ，２４７ａに嵌る状態と、回転体２４５の外周部において凹部２４６ａ，２４７ａ以外の部位に載る状態とが混在してもよい。なお、このような変更を行った場合、残存する遊技球の数は、いずれの状態でも同一とすることが好ましい。
【０２４８】
このように、回転体２４５の停止位置によって遊技球列の状態が変化する構成を採用した場合であっても、遊技球列の最上流に位置すると想定される遊技球よりも上流側に切替部材の内側誘導部を配置する構成とすることが望ましい。これにより、切替部材を操作した際に内側誘導部と通路壁等との間に遊技球が挟まることを抑制できる。
【０２４９】
（２０）上記実施の形態では、切替部材２１０によって払出通路と排出通路との通路の切り替えを行う構成としたが、切替部材２１０を他の通路に適用することも可能である。例えば、上皿９５ａに遊技球を払い出す上皿用払出通路と、下皿９６ａに遊技球を払い出す下皿用払出通路とを有する場合、切替部材によってそれら各通路の切り替えることで払出先を変更する構成としてもよい。
【０２５０】
（２１）上記実施の形態では、「下流側通路部」の「上流側領域」を構成する上下通路部１６１，１６２が上下方向（鉛直方向）に延びる構成としたが、これを変更し、「上流側通路部」の「下流側領域」を構成する下流領域１５９ｃ，１６０ｃよりも急傾斜となる構成としてもよい。
【０２５１】
なお、上流側通路部は必ずしも蛇行している必要なない。少なくとも蛇行通路部１５９，１６０の下流領域１５９ｃ，１６０ｃに相当する構成を有していればよく、上流領域１５９ａ，１６０ａや中間領域１５９ｂ，１６０ｂを省略することも可能である。但し、切替部材２１０に近い上流位置にて減圧を行うことで、同切替部材２１０に加わる負荷（球圧）を低減できる点に着目すれば、上述の如く上流側通路部を蛇行させ、その下流側領域を傾斜させることが好ましい。
【０２５２】
（２２）上記実施の形態では、「第２誘導部」としての内側誘導部２２３，２３３によって待機中の遊技球を開放部１７６ａ，１８３ａ側（すなわち上側排出通路部１５６，１５７側）に押す構成としたが、これに限定されるものではない。例えば内側誘導部２２３，２３３の側壁部２２５、２３５及び底部２２６，２３６を省略するとともに、天壁部２２４，２３４を薄型化し、同天壁部２２４，２３４を遊技球列に挿し込むことで遊技球を開放部１７６ａ，１８３ａ側に押さない構成とすることも可能である。
【０２５３】
（２３）上記実施の形態では、第１ケースレール部１５４に対応する第１通路形成部２２１と、第２ケースレール部１５５に対応する第２通路形成部２３１とを一体成形したが、これら各通路形成部を別体で形成してもよい。
【０２５４】
また、第１通路形成部２２１の外側誘導部２２２及び内側誘導部２２３を一体成形したが、それら両誘導部を別部材としてもよい。特に、各誘導部２２２，２２３を一体的に設けることで、両者の動作を揃える（同期させる）構成としたが、必ずしもそれら各誘導部の動きを揃える必要はない。例えば、上述の如く両誘導部を別体で形成した場合、いずれか一方の誘導部が他方よりも先んじて動作を開始する構成とすることも可能である。なお、第２通路形成部２３１の外側誘導部２３２及び内側誘導部２３３に同様の変更を適用してもよい。
【０２５５】
（２４）上記実施の形態では、図柄表示装置７１を備えたパチンコ機１０に対して本発明を適用したが、それ以外のタイプのパチンコ機に適用してもよい。例えば、遊技球転動部や有利口などが設けられた入賞役物装置を備えたパチンコ機や、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。また、球受け皿として上皿９５ａ及び下皿９６ａが設けられているのではなく、単一の球受け皿が設けられたパチンコ機にも、本発明を適用できる。
【０２５６】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０２５７】
特徴Ａ１．遊技球が流下する遊技領域に設けられ、当該流下する遊技球が入球可能な入球部（一般入賞口６２，可変入賞装置６３，上作動口６４，下作動口６５）と、
遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部（タンク１３２）と、
遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部（上皿９５ａや下皿９６ａ）と、
前記内側貯留部に貯留されている遊技球を前記外側貯留部に誘導する誘導通路部（第１ケースレール部１５４，第２ケースレール部１５５，遊技球通路２４２，払出通路部１６５等）と、
当該誘導通路部の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段（回転体２４５）を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段（払出装置１３５）と、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて払出を実行すべき遊技球数に対応した情報として賞球数情報を記憶するとともに、当該賞球数情報に対応した数の遊技球が前記外側貯留部に払い出されるように前記払出手段に前記払出動作を実行させる制御手段（主制御装置１０７や払出制御装置１４１）と、
前記払出手段よりも上流側の位置にて前記誘導通路部の一部を構成し、前記払出手段側へ遊技球を誘導する払出誘導状態と前記誘導通路部の外部へ遊技球を排出する排出通路部（上側排出通路部１５６，１５７）側へ遊技球を誘導する排出誘導状態とに切替可能に設けられた切替手段（切替部材２１０）と
を備えており、
さらに、前記入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように、前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、
外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において前記制御手段にバックアップ電力を供給する電力供給手段（バックアップ電源部３３１ａ）を備えているとともに、
前記切替手段が前記排出誘導状態に切り替えられ当該切替手段よりも上流側の遊技球が排出された場合に、当該切替手段から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの間に残存する残存遊技球数が前記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、前記切替手段から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの待機通路長が設定されていることを特徴とする遊技機。
【０２５８】
特徴Ａ１の遊技機では、入球部に遊技球が入球したことに基づいて制御手段により駆動制御されて払出手段が動作し、内側貯留部に貯留されている遊技球は誘導通路部を通じて外側貯留部に払い出される。また、例えば、遊技機が中古品で流通される場合には、内側貯留部及び誘導通路部に待機している遊技球が排出されることがある。この場合、切替手段が払出誘導状態から排出誘導状態に切り替えられることで、内側貯留部に貯留されている遊技球及び誘導通路部において内側貯留部側から切替手段の位置までに待機している遊技球が排出通路部側へ誘導される。但し、この状態では、切替手段の位置から払出手段の停止位置までに遊技球が残存することとなる。当該残存遊技球は、例えば遊技領域を遊技機前方に開放させて入球部に手入れで遊技球を入球させ払出手段の球止め手段に払出動作を実行させることで排出される。
【０２５９】
上記構成において、入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように設定されており、さらには当該残存遊技球数が上記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、切替手段から球止め手段にて一旦停止される位置までの待機通路長が設定されている。これにより、残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残ることとなる。この場合に、外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において制御手段にバックアップ電力が供給され、賞球数情報が記憶保持されるようにすることで、例えば中古品の流通過程において制御手段が不正なものに交換されたか否かの確認を、流通先において行うことが可能となる。
【０２６０】
つまり、流通先において上記未払出の賞球数情報が依然として残っているか否かを確認することで、流通過程において上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。この確認としては、例えば、遊技機を島設備に設置し、内側貯留部への遊技球の補充を行った後に遊技機の電源を立ち上げた際に、外側貯留部に遊技球が払出されるか否かを確認する態様が考えられる。そして、上記のとおり残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残るため、制御手段にバックアップ電力が供給されるのであれば、確実に上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。以上より、中古品での流通などを良好に行うことが可能となる。
【０２６１】
また、遊技機が中古で流通する場合以外にも、遊技ホールなどにおいて、払出手段や、誘導通路部における払出手段よりも上流側を構成する通路部分が、不正な部品を取り付けた不正用ユニットに交換されてしまうことが想定される。そして、その発見が行われないと、遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。この場合に、不正用ユニットに交換されて上記残存遊技球数が変化した場合には、その残存遊技球数が単位遊技球数の整数倍と一致する可能性が生じる。当該事情において、制御手段に未払出の賞球数情報が記憶されているにも関わらず、払い出すべき遊技球が球止め手段よりも上流側にない場合、その事実を報知などにより把握可能な構成とすることで、上記不正用ユニットへの交換を遊技ホールにおいて把握することが可能となる。
【０２６２】
なお、「制御手段」には単一の制御基板だけでなく、物理的に分離された複数の制御基板により構成されたものも含まれ、そのうちの一部の制御基板にバックアップ電力が供給される構成としてもよい。
【０２６３】
特徴Ａ２．遊技球が流下する遊技領域に設けられ、当該流下する遊技球が入球可能な入球部（一般入賞口６２，可変入賞装置６３，上作動口６４，下作動口６５）と、
遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部（タンク１３２）と、
遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部（上皿９５ａや下皿９６ａ）と、
前記内側貯留部に貯留されている遊技球を前記外側貯留部に誘導する誘導通路部（第１ケースレール部１５４，第２ケースレール部１５５，遊技球通路２４２，払出通路部１６５等）と、
当該誘導通路部の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段（回転体２４５）を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段（払出装置１３５）と、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて払出を実行すべき遊技球数に対応した情報として賞球数情報を記憶するとともに、当該賞球数情報に対応した数の遊技球が前記外側貯留部に払い出されるように前記払出手段に前記払出動作を実行させる制御手段（主制御装置１０７や払出制御装置１４１）と、
前記払出手段よりも上流側の位置にて前記誘導通路部の一部を構成し、前記払出手段側へ遊技球を誘導する払出誘導状態と前記誘導通路部の外部へ遊技球を排出する排出通路部（上側排出通路部１５６，１５７）側へ遊技球を誘導する排出誘導状態とに切替可能に設けられた切替手段（切替部材２１０）と、
を備えており、
さらに、前記入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように、前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、
外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において前記制御手段にバックアップ電力を供給する電力供給手段（バックアップ電源部３３１ａ）を備え、
前記誘導通路部は、当該誘導通路部の少なくとも途中位置から前記球止め手段にて一旦停止される位置まで続く待機領域（第１ケースレール部１５４及び入口側通路部２４３ａや第２ケースレール部１５５及び入口側通路部２４３ｂ）を複数備え、
前記切替手段は、前記排出誘導状態に切り替えられた場合に前記排出通路部側へ遊技球を誘導する球誘導部（第１通路形成部２２１，第２通路形成部２３１）を、前記各待機領域に１対１で対応させて備えており、
前記各球誘導部は、
前記排出誘導状態に切り替えられ前記各球誘導部により前記排出通路部側へ遊技球が排出された場合に、前記各待機領域のそれぞれにおいて前記各球誘導部から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの間に遊技球を残存させる位置に配置されているとともに、
前記排出誘導状態に切り替えられた場合に各待機領域に残存する残存遊技球数の和の数が前記単位遊技球数の整数倍と一致しないようにする位置に配置されていることを特徴とする遊技機。
【０２６４】
特徴Ａ２の遊技機では、入球部に遊技球が入球したことに基づいて制御手段により駆動制御されて払出手段が動作し、内側貯留部に貯留されている遊技球は誘導通路部を通じて外側貯留部に払い出される。また、例えば、遊技機が中古品で流通される場合には、内側貯留部及び誘導通路部に待機している遊技球が排出されることがある。この場合、切替手段が払出誘導状態から排出誘導状態に切り替えられることで、内側貯留部に貯留されている遊技球及び誘導通路部において内側貯留部側から切替手段の位置までに待機している遊技球が排出通路部側へ誘導される。但し、この状態では、切替手段の位置から払出手段の停止位置までに遊技球が残存することとなる。当該残存遊技球は、例えば遊技領域を遊技機前方に開放させて入球部に手入れで遊技球を入球させ払出手段の球止め手段に払出動作を実行させることで排出される。
【０２６５】
上記構成において、入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように設定されており、さらには当該残存遊技球数が上記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、切替手段から球止め手段にて一旦停止される位置までの待機通路長が設定されている。これにより、残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残ることとなる。この場合に、外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において制御手段にバックアップ電力が供給され、賞球数情報が記憶保持されるようにすることで、例えば中古品の流通過程において制御手段が不正なものに交換されたか否かの確認を、流通先において行うことが可能となる。
【０２６６】
つまり、流通先において上記未払出の賞球数情報が依然として残っているか否かを確認することで、流通過程において上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。この確認としては、例えば、遊技機を島設備に設置し、内側貯留部への遊技球の補充を行った後に遊技機の電源を立ち上げた際に、外側貯留部に遊技球が払出されるか否かを確認する態様が考えられる。そして、上記のとおり残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残るため、制御手段にバックアップ電力が供給されるのであれば、確実に上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。以上より、中古品での流通などを良好に行うことが可能となる。
【０２６７】
また、遊技機が中古で流通する場合以外にも、遊技ホールなどにおいて、払出手段や、誘導通路部における払出手段よりも上流側を構成する通路部分が、不正な部品を取り付けた不正用ユニットに交換されてしまうことが想定される。そして、その発見が行われないと、遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。この場合に、不正用ユニットに交換されて上記残存遊技球数が変化した場合には、その残存遊技球数が単位遊技球数の整数倍と一致する可能性が生じる。当該事情において、制御手段に未払出の賞球数情報が記憶されているにも関わらず、払い出すべき遊技球が球止め手段よりも上流側にない場合、その事実を報知などにより把握可能な構成とすることで、上記不正用ユニットへの交換を遊技ホールにおいて把握することが可能となる。
【０２６８】
更に、上述した防犯機能を享受するには遊技球の抜き取り等の予備的な作業が必要である。本特徴によれば、待機領域を複数設けることで残存遊技球数を確保しつつ、個々の通路長を短縮することが可能となる。これにより、上記抜き取り作業の迅速化に貢献できる。
【０２６９】
なお、「制御手段」には単一の制御基板だけでなく、物理的に分離された複数の制御基板により構成されたものも含まれ、そのうちの一部の制御基板にバックアップ電力が供給される構成としてもよい。
【０２７０】
特徴Ａ３．前記各球誘導部は、前記残存遊技球数の和の数が素数となるように、前記各待機領域に残存させる遊技球と前記排出通路部へ誘導する遊技球との仕切位置が前記誘導通路部の通路方向にずらして設定されていることを特徴とするＡ２に記載の遊技機。
【０２７１】
特徴Ａ３によれば、残存遊技球数を素数とすることで、誘導通路部や払出手段等のリユース性の向上に貢献できる。具体的には、遊技球の払い出しに関する構成は、遊技性等に関連するものではないため、各機種間での共用を図ることが可能である。しかしながら、残存遊技球数の和の数が単位遊技球数の整数倍と一致しないように設定したとしても、その和の数が素数でない場合には、払い出しに関する構成のリユースによって単位遊技球数の設定自由度が低下すると考えられる。単位遊技球数については機種ごとに固有の数を設定可能としておくことが望ましく、同単位遊技球数に上述したような制限が生じることは好ましくない。この点、残存遊技球数を素数としておくことで、単位遊技球数の設定自由度を高めつつ、上述した防犯機能を享受することができる。
【０２７２】
複数の待機領域を有する構成において残存遊技球の和の数を素数とするには、各待機領域での残存遊技球数を相違させる必要がある。例えば、待機領域の取り回しを相違させて残存遊技球数に差を生じさせることが可能ではあるが、これは各待機領域の取り回し自由度を低下させる要因となり得るため好ましくない。この点、本特徴に示すように仕切り位置を相違させる構成とすえれば、待機領域の取り回し自由度を高めつつ、残存遊技球数を相違させることができる。
【０２７３】
特徴Ａ４．前記複数の待機領域は、一部の待機領域が他の待機領域よりも前記残存遊技球数が１つ多くなるように形成されているとともに、当該残存遊技球数の相違によって前記残存遊技球数の和の数が素数となるように形成されていることを特徴とするＡ２又はＡ３に記載の遊技機。
【０２７４】
特徴Ａ４によれば、残存遊技球数を素数とすることで、誘導通路部や払出手段等のリユース性の向上に貢献できる。具体的には、遊技球の払い出しに関する構成は、遊技性等に関連するものではないため、各機種間での共用を図ることが可能である。しかしながら、残存遊技球数の和の数が単位遊技球数の整数倍と一致しないように設定したとしても、その和の数が素数でない場合には、払い出しに関する構成のリユースによって単位遊技球数の設定自由度が低下すると考えられる。単位遊技球数については機種ごとに固有の数を設定可能としておくことが望ましく、同単位遊技球数に上述したような制限が生じることは好ましくない。この点、残存遊技球数を素数としておくことで、単位遊技球数の設定自由度を高めつつ、上述した防犯機能を享受することができる。
【０２７５】
また、複数の待機領域を有する構成にて残存する遊技球数の和の数を素数にしようとすれば、各待機領域に待機する遊技球の数を相違させる必要があるが、各待機領域に残存する遊技球の数の差によって遊技球の払い出しに要する時間（以下便宜上、払出時間と称する）に差が生じ得る。このような各待機領域における払出時間の差は、作業効率の向上を妨げる要因となり得るため好ましくない。この点、本特徴に示すように、待機領域間での残存遊技球数の差を１つとすることで、球抜き作業の迅速化に貢献できる。
【０２７６】
特徴Ａ５．前記排出通路部は、前記待機領域の途中位置から分岐しており、
前記各待機領域は、前記排出通路部の分岐部分よりも上流側に位置する上流側通路領域（例えば蛇行通路部１５９，１６０）と、それよりも下流側に位置する下流側通路領域（例えば上下通路部１６１，１６２及び入口側通路部２４３ａ，２４３ｂ）とを有し、
前記各上流側通路領域は、各上流側通路領域それぞれの出口部分を含んだ各下流領域（下流領域１５９ｃ，１６０ｃ）が前記下流側通路領域に向けて下り傾斜となるように形成され、
前記各下流側通路領域は、各下流側通路領域それぞれの入口部分を含んだ各上流領域（上下通路部１６１，１６２）が前記下流領域よりも急傾斜となるように又は上下方向に延びるように形成され、
前記排出通路部の入口部分は前記下流領域の傾斜先側に位置するとともに、水平方向に並べて設けられており、
前記各球誘導部は、
前記排出誘導状態に切り替えられた場合に、前記下流側通路領域の入口部分よりも上流側において遊技球を下方から支える位置に移動し、前記上流側通路領域に待機している遊技球を前記下流側通路領域に流入させないようにしながら前記排出通路部側に誘導する支持部（天壁部２２４，２３４）と、
前記支持部よりも下流側に向けて延び、前記排出誘導状態に切り替えられた場合に、前記支持部と前記下流側通路領域の入口部分との間に待機している遊技球を前記排出通路部側へ誘導する壁部（側壁部２２５，２３５）と
を備え、
前記各支持部による遊技球の誘導位置は、前記排出通路部の入口部分の並設方向に揃えて設定されており、
前記各壁部は、前記排出通路部側に誘導され前記各待機領域に残存しない遊技球と前記各待機領域に残存する遊技球との仕切位置が、前記誘導通路部の通路方向に相違するように形成されていることを特徴とするＡ３又はＡ４に記載の遊技機。
【０２７７】
特徴Ａ５によれば、上流側通路領域の下流領域を傾斜させ、その傾斜の先側に排出通路部の入口部分を配している。これにより、上流側通路領域を流下した遊技球を排出通路部の入口部分に向けて誘導しやすくしている。排出誘導状態においては、誘導部の支持部が遊技球を下方から支える位置に移動することで、上流側通路領域に待機している遊技球が払出通路部側に誘導される。上述の如く上流側通路領域に待機している遊技球はもともと排出通路部の入口部分に向かいやすくなっており、その遊技球の移動を支持部によってバックアップすることで、排出誘導状態における排出通路部への遊技球の誘導を好適なものとしている。
【０２７８】
また、待機領域を並設することで、誘導通路部の占有スペースの拡がりを抑えている。そして、各支持部の誘導位置を待機領域の並設方向に揃えて設定し、各壁部による仕切位置を誘導通路部の通路方向にずらして設定することで、排出誘導状態にて支持部に加わる負荷（例えば遊技球が衝突することによる衝撃）が１の支持部にて増大することを抑制しつつ、各待機領域（詳しくは下流側通路領域）に残存する遊技球の数を相違させることが可能となる。すなわち、誘導位置と仕切位置とをずらすことで、誘導部の保護を図りつつ、特徴Ａ３及び特徴Ａ４に示した構成を好適に実現できる。
【０２７９】
特徴Ａ６．前記遊技領域には前記単位遊技球数が異なる入球部が複数設けられており、
それら入球部の前記単位遊技球数がいずれも複数の遊技球数となるように、前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、
前記残存遊技球数が、当該残存遊技球の排出を行う状況であっても入球が有効となる入球部に対応した単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しないように、前記待機通路長が設定されていることを特徴とする特徴Ａ１乃至特徴Ａ５のいずれか１つに記載の遊技機。
【０２８０】
特徴Ａ６によれば、それぞれ異なる単位遊技球数が設定された入球部が複数設けられている場合であっても、残存遊技球数が、当該残存遊技球の排出を行う状況であっても入球が有効となる入球部に対応した単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しないように、上記待機通路長が設定されている。これにより、複数の入球部が設けられた構成において、いずれか一の入球部を任意に選択して、残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行ったとしても、上記特徴Ａ１等にて説明した効果を得ることができる。
【０２８１】
特徴Ａ７．前記単位遊技球数として、他の単位遊技球数に比べ最大の遊技球数に対応した最大単位遊技球数と、他の単位遊技球数に比べ最小の遊技球数に対応した最小単位遊技球数と、が設定されており、
前記残存遊技球数が前記最大単位遊技球数よりも大きい数であり、且つ前記残存遊技球数に対する前記最大単位遊技球数の商を計算した場合の余りが前記最小単位遊技球数未満となるように、前記待機通路長が設定されていることを特徴とする特徴Ａ６に記載の遊技機。
【０２８２】
それぞれ異なる単位遊技球数が設定された入球部が複数設けられた構成においては、残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行う場合、最大単位遊技球数が設定された入球部に対して入球操作を行うことで、当該入球操作の作業効率が高められる。この場合に、本特徴によれば、残存遊技球数に対する最大単位遊技球数の商を計算した場合にその余りが最小単位遊技球数未満となるように上記待機通路長が設定されている。これにより、流通先などにおいて、流通過程で上記不正行為が行われたか否かの確認を行うべく外側貯留部に遊技球が払い出されるか否かの確認を行った場合において、その払い出される遊技球の数を極力少なくすることが可能となる。よって、確認作業に際して多数の遊技球が払い出される構成に比べ、その確認後の片付け作業を効率良く行うことが可能となる。
【０２８３】
特徴Ａ８．前記残存遊技球数が、複数種類の前記単位遊技球数のうち２種類以上の各単位遊技球数をそれぞれ整数倍したものの和の数と一致するように、前記待機通路長が設定されていることを特徴とする特徴Ａ６又は特徴Ａ７に記載の遊技機。
【０２８４】
特徴Ａ８によれば、例えば遊技ホールでのメンテナンス時や製造メーカの出荷前検査後といったように、中古品を流通させる場合ではない状況において、残存遊技球の排出を行う場合、制御手段に賞球数情報が残らないようにしつつ残存遊技球の排出を行うことができる。
【０２８５】
特徴Ａ９．前記入球部として、入球可能又は入球し易い状態と入球不可又は入球しがたい状態とに開閉される開閉手段（開閉扉６３ａ、電動役物６５ａ）を有する開閉入球部（可変入賞装置６３、下作動口６５）と、当該開閉手段を不具備である開放入球部（一般入賞口６２、上作動口６４）と、を備えており、
さらに、前記単位遊技球数が異なる開放入球部が複数設けられており、
前記残存遊技球数が、前記開放入球部における複数種類の単位遊技球数のうち２種類以上の各単位遊技球数をそれぞれ整数倍したものの和の数と一致するように、前記待機通路長が設定されていることを特徴とする特徴Ａ８に記載の遊技機。
【０２８６】
上記特徴Ａ８の構成を備えていることにより、制御手段に賞球数情報が残らないようにしつつ残存遊技球の排出を行うことができる。但し、この場合、複数の入球部に対して入球操作を行う必要が生じる。これに対して、本特徴によれば、開閉入球部ではなく、開放入球部に対して入球操作を行えばよいため、当該入球操作の作業効率を向上させることができる。
【０２８７】
特徴Ａ１０．遊技機本体（遊技機ベースユニット２２）に搭載され、前面に前記遊技領域が形成された遊技盤（遊技盤６１）と、
前記遊技機本体の左右の一方を開閉基端側とし他方を開閉先端側として当該遊技機本体に対して開閉可能に設けられ、遊技機前方から前記遊技領域を視認可能とする表示部（窓パネル部９１）を有する遊技機前面体（遊技機前面ユニット２３）と、
を備えており、
前記遊技領域には、前記入球部が、前記遊技領域の左右方向の中央部分、当該中央部分よりも前記開閉基端側、及び当該中央部分よりも前記開閉先端側にそれぞれ設置されており、
前記残存遊技球数が、前記中央部分又は前記開閉先端側に設けられた入球部における複数種類の単位遊技球数のうち２種類以上の各単位遊技球数をそれぞれ整数倍したものの和の数と一致するように、前記待機通路長が設定されていることを特徴とする特徴Ａ８又は特徴Ａ９に記載の遊技機。
【０２８８】
上記特徴Ａ８の構成を備えていることにより、制御手段に賞球数情報が残らないようにしつつ残存遊技球の排出を行うことができる。但し、この場合、複数の入球部に対して入球操作を行う必要が生じる。これに対して、本特徴によれば、開閉基端側の入球部ではなく、遊技領域の左右方向の中央部分にある入球部又は開閉先端側の入球部に対して入球操作を行えばよいため、当該入球操作の作業効率を向上させることができる。
【０２８９】
特徴Ａ１１．前記誘導通路部における前記払出手段よりも上流側の位置を流れる遊技球を検知するように設けられた球無検知手段（球無検知センサ２００）を備え、
前記制御手段は、
前記球無検知手段の検知結果に基づいて前記内側貯留部に貯留されている遊技球が球無状態であることを特定した場合に、前記球止め手段の前記払出動作が停止されるように規制する停止規制手段（払出制御装置１４１のＭＰＵ３４１におけるステップＳ７０４の処理を実行する機能）を備えているとともに、
遊技機内部又は遊技機背面部に設けられた解除操作部が操作されたことに基づいて、前記球無状態であったとしても、記憶している賞球数情報に対応した数を上限として前記払出手段に前記払出動作を実行させるものであることを特徴とする特徴Ａ１乃至特徴Ａ１０のいずれか１つに記載の遊技機。
【０２９０】
特徴Ａ１１によれば、球無検知手段にて球無状態が検知されている場合には球止め手段の払出動作が停止されるように規制されるため、球無状態であるにも関わらず球止め手段の払出動作が継続されてしまうことはない。一方、球無状態であったとしても解除操作部が操作されたことに基づいて上記規制状態が解除されるため、上記特徴Ａ１等の効果を得ることが可能となる。
【０２９１】
特に、残存遊技球の排出に際しては、制御手段に記憶されている賞球数情報に対応した数を上限としたことにより、不正に遊技球の払出を受けようとする行為を阻止することができる。つまり、解除操作部の操作に応じて球止め手段の払出動作が開始され外側貯留部に遊技球が排出される構成において、解除操作部が操作されただけで球止め手段の払出動作が開始される構成を想定すると、不正に解除操作部を操作し、不正に遊技球の払出を受けようとする行為が想定される。これに対して、残存遊技球の排出条件を上記のように設定したことにより、上記不正行為を阻止することが可能となる。
【０２９２】
特徴Ａ１２．前記停止規制手段は、前記球無検知手段から球無状態であることを示す検知結果を入力している期間が予め設定された第１期間以上となった場合、前記球無状態であることを特定するとともに、前記球止め手段の前記払出動作が停止されるように規制し、
さらに、前記制御手段は、前記球無検知手段から球無状態であることを示す検知結果を入力している期間が前記第１期間よりも短い第２期間以上となった場合、前記球止め手段における前記払出動作の周期を、それまでの周期よりも遅い周期に変更する周期変更手段を備えていることを特徴とする特徴Ａ１１に記載の遊技機。
【０２９３】
大当たり状態などのように多数の遊技球が短時間で払い出される場合、内側貯留部から誘導通路部側への遊技球の流入が遅れることがある。この場合に、球無検知手段よりも下流側にある遊技球の払出が即座に完了してしまうと、実際には大当たり状態に対する賞球数情報が未だ残っているにも関わらず、遊技球の払出が停止されてしまう。そうすると、遊技者は大当たり状態における遊技球の払出が完了したと勘違いし、遊技機から離れてしまう可能性がある。これに対して、本特徴によれば、球止め手段の払出動作が停止される前段階として、払出動作の周期がそれまでよりも遅い周期に変更されるため、上記状況となった場合には球無検知手段よりも下流側にある遊技球がゆっくりと払い出され、その間に内側貯留部から誘導通路部側へ遊技球が流入する可能性が高まる。よって、上記のような不都合が発生する可能性が低減される。
【０２９４】
特徴Ａ１３．前記球止め手段から前記球無検知手段までの通路長は、当該通路部分に待機可能な遊技球の数が、前記停止規制手段により前記払出動作が停止されるまでに、前記遅い周期により前記払出動作が実行されて払い出される遊技球の数よりも少なくなるように設定されていることを特徴とする特徴Ａ１２に記載の遊技機。
【０２９５】
特徴Ａ１３によれば、球無状態となり球止め手段の払出動作が停止したとしても、球止め手段よりも上流側には遊技球が存在することとなる。例えば、球無状態となり球止め手段の払出動作が停止した場合に、球止め手段よりも上流側に遊技球が存在しない構成を想定すると、球止め手段の払出動作が停止した後に内側貯留部から誘導通路部側へ流入してくる遊技球は、内側貯留部の位置から球止め手段までの距離分加速されながら流下し、その勢いのまま球止め手段に衝突することとなる。そうすると球止め手段に大きな負荷がかかってしまう。これに対して、本手段における構成によれば、球無状態となり球止め手段の払出動作が停止したとしても、球止め手段よりも上流側に遊技球が存在するため、内側貯留部から誘導通路部側への遊技球の流入が再開された場合に球止め手段にかかる負荷が低減される。
【０２９６】
特徴Ａ１４．遊技球が流下する遊技領域に設けられ、当該流下する遊技球が入球可能な入球部（一般入賞口６２、可変入賞装置６３、上作動口６４、下作動口６５）と、
遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部（タンク１３２）と、
遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部（上皿９５ａ、下皿９６ａ）と、
前記内側貯留部に貯留されている遊技球を前記外側貯留部に誘導する誘導通路部（第１ケースレール部１５４、第２ケースレール部１５５、遊技球通路２４２、払出通路部１６５等）と、
当該誘導通路部の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段（回転体２４５）を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段（払出装置１３５）と、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて払出を実行すべき遊技球数に対応した情報として賞球数情報を記憶するとともに、当該賞球数情報に対応した数の遊技球が前記外側貯留部に払い出されるように前記払出手段に前記払出動作を実行させる制御手段（主制御装置１０７、払出制御装置１４１）と、
前記払出手段よりも上流側の位置にて前記誘導通路部の一部を構成し、前記払出手段側へ遊技球を誘導する払出誘導状態と前記誘導通路部の外部へ遊技球を排出する排出通路部（上側排出通路部１５６，１５７）側へ遊技球を誘導する排出誘導状態とに切替可能に設けられた切替手段（切替部材２１０）と、
前記誘導通路部における前記払出手段よりも上流側の位置を流れる遊技球を検知するように設けられた球無検知手段（球無検知センサ２００）と、
を備えており、
前記制御手段は、
前記球無検知手段の検知結果に基づいて前記内側貯留部に貯留されている遊技球が球無状態であることを特定した場合に、前記球止め手段の前記払出動作が停止されるように規制する停止規制手段（払出制御装置１４１のＭＰＵ３４１におけるステップＳ７０４の処理を実行する機能）を備えているとともに、
遊技機内部又は遊技機背面部に設けられた解除操作部が操作されたことに基づいて、前記球無状態であったとしても記憶している賞球数情報に対応した数を上限として前記払出手段に前記払出動作を実行させるものであり、
さらに、前記入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、
外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において前記制御手段にバックアップ電力を供給する電力供給手段（バックアップ電源部３３１ａ）を備えているとともに、
前記切替手段が前記排出誘導状態に切り替えられ当該切替手段よりも上流側の遊技球が排出された場合に、当該切替手段から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの間に残存する残存遊技球数が前記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、前記切替手段から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの待機通路長が設定されていることを特徴とする遊技機。
【０２９７】
特徴Ａ１４の遊技機では、入球部に遊技球が入球したことに基づいて制御手段により駆動制御されて払出手段が動作し、内側貯留部に貯留されている遊技球は誘導通路部を通じて外側貯留部に払い出される。また、例えば、遊技機が中古品で流通される場合には、内側貯留部及び誘導通路部に待機している遊技球が排出されることがある。この場合、切替手段が払出誘導状態から排出誘導状態に切り替えられることで、内側貯留部に貯留されている遊技球及び誘導通路部において内側貯留部側から切替手段の位置までに待機している遊技球が排出通路部側へ誘導される。但し、この状態では、切替手段の位置から払出手段の停止位置までに遊技球が残存することとなる。当該残存遊技球は、例えば遊技領域を遊技機前方に開放させて入球部に手入れで遊技球を入球させ払出手段の球止め手段に払出動作を実行させることで排出される。
【０２９８】
上記構成において、入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように設定されており、さらには当該残存遊技球数が上記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、切替手段から球止め手段にて一旦停止される位置までの待機通路長が設定されている。これにより、残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残ることとなる。この場合に、外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において制御手段にバックアップ電力が供給され、賞球数情報が記憶保持されるようにすることで、例えば中古品の流通過程において制御手段が不正なものに交換されたか否かの確認を、流通先において行うことが可能となる。
【０２９９】
つまり、流通先において上記未払出の賞球数情報が依然として残っているか否かを確認することで、流通過程において上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。この確認としては、例えば、遊技機を島設備に設置し、内側貯留部への遊技球の補充を行った後に遊技機の電源を立ち上げた際に、外側貯留部に遊技球が払出されるか否かを確認する態様が考えられる。そして、上記のとおり残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残るため、制御手段にバックアップ電力が供給されるのであれば、確実に上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。以上より、中古品での流通などを良好に行うことが可能となる。
【０３００】
また、遊技機が中古で流通する場合以外にも、遊技ホールなどにおいて、払出手段や、誘導通路部における払出手段よりも上流側を構成する通路部分が、不正な部品を取り付けた不正用ユニットに交換されてしまうことが想定される。そして、その発見が行われないと、遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。この場合に、不正用ユニットに交換されて上記残存遊技球数が変化した場合には、その残存遊技球数が単位遊技球数の整数倍と一致する可能性が生じる。当該事情において、制御手段に未払出の賞球数情報が記憶されているにも関わらず、払い出すべき遊技球が球止め手段よりも上流側にない場合、その事実を報知などにより把握可能な構成とすることで、上記不正用ユニットへの交換を遊技ホールにおいて把握することが可能となる。
【０３０１】
また、球無検知手段にて球無状態が検知されている場合には球止め手段の払出動作が停止されるように規制されるため、球無状態であるにも関わらず球止め手段の払出動作が継続されてしまうことはない。一方、球無状態であったとしても解除操作部が操作されたことに基づいて上記規制状態が解除されるため、上記効果を得ることが可能となる。
【０３０２】
特に、残存遊技球の排出に際しては、制御手段に記憶されている賞球数情報に対応した数を上限としたことにより、不正に遊技球の払出を受けようとする行為を阻止することができる。つまり、解除操作部の操作に応じて球止め手段の払出動作が開始され外側貯留部に遊技球が排出される構成において、解除操作部が操作されただけで球止め手段の払出動作が開始される構成を想定すると、不正に解除操作部を操作し、不正に遊技球の払出を受けようとする行為が想定される。これに対して、残存遊技球の排出条件を上記のように設定したことにより、上記不正行為を阻止することが可能となる。
【０３０３】
なお、「制御手段」には単一の制御基板だけでなく、物理的に分離された複数の制御基板により構成されたものも含まれ、そのうちの一部の制御基板にバックアップ電力が供給される構成としてもよい。
【０３０４】
特徴Ｂ１．複数の遊技球が列をなして待機するように形成された待機通路（上流側通路部１５１のケースレール部１５４，１５５）と、
前記待機通路の途中位置から分岐する分岐通路（上側排出通路部１５６，１５７）と
を備え、
前記待機通路は、当該待機通路からの前記分岐通路の分岐部分よりも上流側に位置する上流側通路部（例えば蛇行通路部１５９，１６０）と、それよりも下流側に位置する下流側通路部（例えば上下通路部１６１，１６２及び入口側通路部２４３ａ，２４３ｂ）とを有し、
前記上流側通路部は、当該上流側通路部の出口部分を含んだ下流側領域（下流領域１５９ｃ，１６０ｃ）が前記下流側通路部に向けて下り傾斜となるように形成され、
前記下流側通路部は、当該下流側通路部の入口部分を含んだ上流側領域（上下通路部１６１，１６２）が前記下流側領域よりも急傾斜となるように又は上下方向に延びるように形成され、
前記分岐通路の入口部分は前記下流側領域の傾斜先側に位置し、
さらに、前記下流側領域の延長上に位置するとともに、前記分岐通路の入口部分への遊技球の流入を阻止する阻止状態及び同入口部分への遊技球の流入を許容する許容状態に切替可能に設けられ、前記阻止状態では待機中の遊技球を下方から支えないようにしながら前記下流側通路部へ誘導する第１誘導部（外側誘導部２２２，２３２）と、
前記第１誘導部が前記許容状態に切り替えられる場合に、前記下流側通路部の入口部分又はそれよりも上流側において遊技球を下方から支える位置に移動し、前記上流側通路部に待機している遊技球を前記下流側通路部に流入させないようにしながら前記分岐通路部側に誘導する第２誘導部（内側誘導部２２３，２３３の天壁部２２４，２３４）と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３０５】
特徴Ｂ１によれば、上流側通路部の下流側領域を傾斜させ、その傾斜の先側に分岐通路の入口部分を配している。これにより、上流側通路部を流下した遊技球を分岐通路の入口部分に向けて誘導しやすくしている。許容状態においては、第２誘導部が遊技球を下方から支える位置に移動することで、上流側通路部に待機している遊技球が分岐通路部側に誘導される。上述の如く上流側通路に待機している遊技球はもともと排出通路の入口部分に向かいやすくなっており、その遊技球の移動を第２誘導部でバックアップすることで、許容状態における分岐通路への遊技球の誘導を好適なものとしている。
【０３０６】
更に、本特徴によれば、分岐通路への遊技球の流入を阻止する阻止状態にて第１誘導部及び第２誘導部に生じる負荷を低減することができる。
【０３０７】
詳しくは、第１誘導部は上流側通路部等に待機中の遊技球を下方から支えないようにして下流側通路部へ誘導するため、同第１誘導部に加わる球圧（例えば第１誘導部に対して当接している遊技球の自重等）が低減される。故に、例えば第１誘導部によって遊技球を下方から支える構成と比較して、第１誘導部に加わる負荷を低減することができる。
【０３０８】
また、同阻止状態においては、第１誘導部によって上流側通路部から下流側通路部へ遊技球が誘導される。つまり、第２誘導部については、第１誘導部が許容状態となる場合に遊技球を下方から支える構成であれば足り、必ずしも阻止状態にて遊技球を支える必要がない。このように阻止状態での遊技球の誘導に第２誘導部が関与しない構成とすることで、少なくとも同阻止状態においては第２誘導部に球圧が加わることを抑制できる。故に、各誘導部を保護し、それら誘導部の誘導機能の低下を抑えることができる。
【０３０９】
特徴Ｂ２．前記第２誘導部は、前記阻止状態から前記許容状態への切り替えに基づいて、前記下流側領域を前記分岐通路の入口部分側へ延長するように前記上流側通路部の出口部分から突出することを特徴とするＢ１に記載の遊技機。
【０３１０】
特徴Ｂ２によれば、遊技球が第２誘導部上に載った（例えば落下した）際の衝撃を抑え、第２誘導部の保護機能に貢献することができる。また、分岐通路への遊技球誘導の円滑化に貢献することができる。
【０３１１】
特徴Ｂ３．前記下流側通路部よりも下流側に設けられ、遊技球を下流側から受け止めることでそれよりも下流側への遊技球の移動を規制する規制部（回転体２４５）を備え、
前記第２誘導部は、前記待機通路に前記規制部から上流側に延びる遊技球列が形成されている場合に、前記下流側通路部に待機している遊技球のうち最上流に位置する遊技球よりも上流側に配置されており、
前記分岐通路の入口部分は、前記阻止状態から前記許容状態への切り替えに基づいて前記第２誘導部が突出した場合に、当該第２誘導部によって押された遊技球の流入を許容するように形成されていることを特徴とするＢ２に記載の遊技機。
【０３１２】
特徴Ｂ２に示したように阻止状態から許容状態への切り替えにもとづいて第２誘導部が突出する構成においては、待機中の遊技球が同第２誘導部の突出に伴って当該第２誘導部の突出する側に押されると想定される。このように第２誘導部によって遊技球が押された場合、仮に第２誘導部と待機通路の内壁等との間に遊技球が挟まると、第２誘導部の突出が妨げられ、同第２誘導部の誘導機能が発揮されなくなると懸念される。
【０３１３】
この点、本特徴においては、下流側通路部に待機している遊技球のうち最上流のものよりも上流側に第２誘導部が配置されているため、同第２誘導部に押された遊技球が当該第２誘導部と下流側通路部の内壁等との間に挟まることを好適に抑制できる。そして、分岐通路の入口部分は、第２誘導部によって押された遊技球の流入を許容するように形成されているため、遊技球が第２誘導部と分岐通路との間に挟まることを抑制できる。故に、第２誘導部の突出が妨げられることを回避し、同第２誘導部の誘導機能を担保することができる。
【０３１４】
特徴Ｂ４．前記分岐通路の入口部分は、前記許容状態での前記第２誘導部よりも上流側及び下流側の両側に拡っており、
前記第１誘導部は、前記阻止状態において前記分岐通路の入口部分を塞ぐとともに、前記待機通路の一部を構成する壁状をなし、前記許容状態に切り替えられた場合に同入口部分を開放することを特徴とするＢ２又はＢ３に記載の遊技機。
【０３１５】
特徴Ｂ２等に示したように阻止状態から許容状態への切り替えに基づいて第２誘導部が突出する構成においては、待機中の遊技球が同第２誘導部の突出に伴って当該第２誘導部の突出する側に押されると想定される。このように第２誘導部によって遊技球が押された場合、仮に第２誘導部と待機通路の内壁等との間に遊技球が挟まると、第２誘導部の突出が妨げられ、同第２誘導部の誘導機能が発揮されなくなると懸念される。
【０３１６】
本特徴においては、分岐通路の入口部分が許容状態での第２誘導部よりも上流側及び下流側の両側に拡がっており、その入口部分が第１誘導部によって塞がれている。阻止状態から許容状態への切り替えに基づいて分岐通路の入口部分が開放され、第２誘導部の突出先への遊技球の押し出しが許容されることとなる。つまり、第２誘導部が突出した際に遊技球が押された場合であっても、同遊技球は分岐通路へ誘導され、第２誘導部と通路壁等との間に遊技球が挟まることを好適に回避できる。故に、第２誘導部の突出が妨げられることを回避し、同第２誘導部の誘導機能を担保することができる。
【０３１７】
特徴Ｂ５．前記第２誘導部は、
前記許容状態に切り替えられた場合に、遊技球を下方から支えるようにしながら前記待機通路に誘導する支持部（天壁部２２４，２３４）と、
前記支持部よりも下流側に向けて延び、前記許容状態に切り替えられた場合に当該支持部と下流側通路部の入口部分との間に待機している遊技球を前記分岐通路側へ誘導する壁部（側壁部２２５，２３５）と
を備えていることを特徴とするＢ２乃至Ｂ４のいずれか１つに記載の遊技機。
【０３１８】
特徴Ｂ５によれば、支持部及び壁部によって、上流側通路部に待機している遊技球を分岐通路に誘導する位置と、待機通路に残存させる遊技球及び残存させない遊技球の仕切位置とを分けることができる。これにより、支持部に遊技球が載った際の負荷の発生を抑えつつ、残存させる遊技球の数の設定自由度を高めることができる。
【０３１９】
特徴Ｂ６．前記待機通路が複数並設され、
前記第２誘導部は、前記各待機通路に個別に対応させて設けられ、
前記第２誘導部の前記支持部による遊技球の誘導位置は、前記待機通路の並設方向に揃えて設定されており、
前記各第２誘導部の前記壁部は、前記分岐通路側に誘導され前記待機通路に残存しない遊技球と前記待機通路に残存する遊技球との仕切位置が、前記待機通路の通路方向に相違するように形成されていることを特徴とするＢ５に記載の遊技機。
【０３２０】
複数の待機通路を有する構成にて、各支持部の誘導位置を待機通路の並設方向に揃えて設定し、各壁部による仕切位置を待機通路の通路方向にずらして設定することで、許容状態にて支持部に加わる負荷（例えば遊技球が衝突することによる衝撃）が１の支持部にて増大することを抑制しつつ、各下流側通路部に残存する遊技球の数を相違させることが可能となる。
【０３２１】
特徴Ｂ７．前記第１誘導部及び前記第２誘導部は、両者の間隔を保ちながら一体的に移動することを特徴とするＢ２乃至Ｂ６のいずれか１つに記載の遊技機。
【０３２２】
特徴Ｂ７によれば、各誘導部がそれら各誘導部の間隔を保ちながら一体的に移動することで、許容状態への切り替えに基づいて第２誘導部が突出した場合に、両誘導部の間に遊技球が挟まって第２誘導部の突出が妨げられることを抑制できる。故に、第２誘導部の誘導機能を好適に担保できる。
【０３２３】
例えば、両誘導部が第２誘導部の突出方向に移動する構成とすればよい。両誘導部がそれら両者の間に待機している遊技球ごと分岐通路側へ移動することで、遊技球誘導の円滑化に貢献できる。
【０３２４】
特徴Ｂ８．遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部（タンク１３２）と、
遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部（上皿９５ａや下皿９６ａ）と、
前記内側貯留部から供給された複数の遊技球が列をなして待機するように形成され、それら遊技球を前記外側貯留部に導く待機通路（例えばケースレール部１５４，１５５）と、
前記待機通路の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段（回転体２４５）を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段（払出装置１３５）と
前記払出手段よりも上流側にて前記待機通路から分岐し、遊技球を前記待機通路部の外部に排出する排出通路（上側排出通路部１５６，１５７）と
を備え、
前記待機通路は、当該待機通路からの前記排出通路の分岐部分よりも上流側に位置する上流側通路部（例えば蛇行通路部１５９，１６０）と、それよりも下流側に位置する下流側通路部（上下通路部１６１，１６２及び入口側通路部２４３ａ，２４３ｂ）とを有し、
前記上流側通路部は、当該上流側通路部の出口部分を含んだ下流側領域（下流領域１５９ｃ，１６０ｃ）が前記下流側通路部に向けて下り傾斜となるように形成されており、
前記下流側通路部は、当該下流側通路部の入口部分を含んだ上流側領域（上下通路部１６１，１６２）が前記上流側通路部の下流側領域よりも急傾斜となるように又は上下方向に延びるように形成されており、
前記排出通路の入口部分は、前記下流側領域の傾斜先側に位置し、
さらに、前記下流側領域の延長上に位置するとともに、前記排出通路の入口部分への遊技球の流入を阻止する阻止状態及び同入口部分への遊技球の流入を許容する許容状態に切替可能に設けられ、前記阻止状態では待機中の遊技球を下方から支えないようにしながら前記下流側通路部へ誘導する誘導部（外側誘導部２２２，２３２）を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３２５】
特徴Ｂ８によれば、内側貯留部から供給された遊技球は、球止め手段から内側貯留部に連なった状態で待機し、払出動作によって払出手段よりも下流側へ払い出される。払出手段から払い出された遊技球は、待機通路を通じて外側貯留部に誘導される。待機通路内に待機している遊技球の球抜き作業を行う際には、誘導部を許容状態に切り替えることで、待機通路（詳しくは誘導部よりも上流側）に待機している遊技球の排出通路への流入が許容される。排出通路の入口部分を通過した遊技球は、同排出通路を通じて待機通路部の外部（例えば遊技機外部）へ排出される。
【０３２６】
本特徴においては特に、阻止状態において誘導部が自身よりも上流側に待機中の遊技球を下方から支えないようにして下流側通路部へ誘導するため、同誘導部に加わる球圧（例えば当該誘導部に対して当接している遊技球の自重等による球圧）が低減される。これにより、例えば遊技球を下方から支える構成と比較して、誘導部に加わる球圧を低減することができる。故に、誘導部を保護し、それら誘導部の誘導機能の低下を抑えることができる。
【０３２７】
なお、特徴Ｂ１乃至特徴Ｂ８のいずれか１つに記載の技術的思想を、特徴Ａ１乃至特徴Ａ１４のいずれか１つに適用することも可能である。
【０３２８】
上記特徴Ｂ１乃至特徴Ｂ８は、以下の課題に対して適用すると効果的である。
【０３２９】
パチンコ機等の遊技機においては、ホール等の島設備から供給された遊技球を貯留する貯留タンクが設けられているものがある。貯留タンクに貯留されている遊技球は、例えば遊技領域に設けられた入賞口へ遊技球が入賞した場合に、払出通路を通じて遊技機前面部の球受け皿へ払い出される。また、払出通路の途中位置には当該払出通路から分岐させて排出通路（分岐通路）が設けられており、払出通路に形成された排出通路への入口部分を通じて同排出通路に遊技球を導くことで遊技機に貯留された遊技球を抜き取ることが可能となっている。これによりメンテナンス作業の容易化等が実現されている。
【０３３０】
このような遊技機においては、貯留タンクから供給された遊技球を払出通路に誘導する払出誘導状態と排出通路に誘導する排出誘導状態とで切替可能な誘導部を設け、上述した遊技球の抜き取り作業の効率化を図ったものが提案されている。誘導部及び同誘導部に関連する構成は以下のとおりである。払出通路において誘導部よりも上流側となる領域（上流側領域）は鉛直に延びており、誘導部よりも下流側となる領域（下流側領域）は斜めに傾斜している。誘導部は、払出誘導状態においては上流領域に待機している遊技球を下方から支えるようにしながら下流側領域に誘導する。排出誘導状態に切り替えられた場合には誘導部が排出通路の入口を塞ぐ位置から塞がない位置に移動することで、上流側領域に待機している遊技球が排出通路へ流入することとなる。このような構成においては、誘導部に接触している遊技球の自重や後続する遊技球から伝わる球圧を利用することで、排出誘導状態への切替え時の遊技球誘導の確実性を高めることが可能となる。
【０３３１】
しかしながら、遊技球の自重や球圧等に依存して遊技球の誘導の確実性を高めようとした場合、誘導部に生じる負荷が大きくなると懸念される。これは、結果として誘導部の誘導機能を低下させる要因となり得る。
【０３３２】
以下に、以上の各特徴を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。
【０３３３】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル８４）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構８０のソレノイド８１）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路（レール部７７，７８）と、遊技領域内に配置された各遊技部品（釘６９等）とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部（作動口６４，６５等）を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０３３４】
球使用回動式遊技機：複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）を発生させるようにし、さらに、球受皿を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出を行う払出装置とを備え、投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機。
【符号の説明】
【０３３５】
１０…遊技機としてのパチンコ機、２２…遊技機本体としての遊技機ベースユニット、２３…遊技機前面体としての遊技機前面ユニット、６１…遊技盤、６２…開放入球部としての一般入賞口、６３…開閉入球部としての可変入賞装置、６３ａ…開閉手段としての開閉扉、６４…開放入球部としての上作動口、６５…開閉入球部としての下作動口、６５ａ…開閉手段としての電動役物、９１…窓パネル部、９５ａ…外側貯留部としての上皿、９６ａ…外側貯留部としての下皿、１０７…主制御装置、１３２…内側貯留部としてのタンク、１３５…払出装置、１４１…払出制御装置、１５４…誘導通路部を構成する第１ケースレール部、１５５…誘導通路部を構成する第２ケースレール部、１５６，１５７…上側排出通路部、１５９，１６０…蛇行通路部、１６１ｃ，１６２ｃ…下流領域、１６１，１６２…上下通路部、２００…球無し検知センサ、２１０…切替手段としての切替部材、２２１…球誘導部としての第１通路形成部、２２２…第１誘導部としての外側誘導部、２２３…第２誘導部としての内側誘導部、２２４…支持部としての天壁部、２２５…壁部としての側壁部、２３１…球誘導部としての第２通路形成部、２３２…第１誘導部としての外側誘導部、２３３…第２誘導部としての内側誘導部、２３４…支持部としての天壁部、２３５…壁部としての側壁部、２４２…誘導通路部としての遊技球通路、２４３ａ，２４３ｂ…待機通路を構成する入口側通路部、２４５…球止め手段としての回転体、３３１ａ…バックアップ電源部、３４１…ＭＰＵ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2010220793.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
2010220793.tif 000018
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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