(57)【要約】【課題】振動検知センサや磁気検知センサを用いずに不正行為を確実に防止することができる弾球遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤４の遊技領域９に配設された役物装置１１は入球した遊技球を当選孔２３ａと落選孔２３ｂとに振り分ける振分体２３を内蔵しており、この振分体２３が配置された下部空間Ｓ２の前面は画像表示装置３０とその背面に積層された防磁板３１とによって覆い隠されている。下部空間Ｓ２の内部はカメラ２５によって撮影可能であり、役物装置１１への入球が球検知スイッチ２４によって検知されると、画像制御装置２６が乱数を用いた抽選によって遅延時間Ｔを決定し、カメラ２５で撮影された画像Ｐをこの遅延時間Ｔに相当する分だけ遅らせて画像表示装置３０上に表示する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に遊技球の流入口を有する役物装置が配設され、この役物装置の内部に遊技球を特定領域と非特定領域に振り分ける振分機構が設けられている弾球遊技機において、
前記振分機構に導かれた遊技球の動きを撮影可能な撮像手段と、前記振分機構の前方を覆い隠す位置に配置された画像表示装置と、この画像表示装置に画像情報を出力する画像制御手段とを備え、前記画像制御手段が前記撮像手段で撮影された画像を遅延時間をもって前記画像表示装置に表示することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記画像表示装置の背面に防磁板が配置されていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１の記載において、前記画像制御手段が前記遅延時間をランダムに変動可能であることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項の記載において、前記遊技領域に始動口が設けられる共に、前記役物装置に前記流入口を開閉可能な可動片が設けられており、前記始動口への遊技球の入賞を契機に前記可動片が開放動作されることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される弾球遊技機に係り、特に、入球した遊技球の振り分け機能を持つ役物装置を備えた弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される弾球遊技機の中には、クルーンと呼ばれる振分機構を内蔵した役物装置を遊技盤の遊技領域に配設し、この役物装置に入球した遊技球を振分機構によって特定領域と非特定領域に振り分けるようにした機種が知られている（例えば、特許文献１参照）。前記振分機構は円盤状の振分体を備えており、この振分体には複数の球排出孔が設けられている。これら球排出孔の１つは特定領域（またはＶゾーン）と呼ばれる当選孔であり、残りの球排出孔は非特定領域と呼ばれる落選孔である。
【０００３】
このような弾球遊技機において、役物装置に入球した遊技球が振分機構まで導かれると、その遊技球は円盤状の振分体上を周回しながら転動した後、最終的には当選孔または落選孔のいずれか１つに入る。落選孔に入った遊技球は検知センサによって検出された後、遊技盤の裏面側にハズレ球として排出される。一方、当選孔に入った遊技球は検知センサによって検出された後、遊技盤の裏面側に当たり球として排出されて「大当たり」と呼ばれる遊技状態へ移行する。そして、「大当たり」が発生すると遊技者にとって有利な遊技状態となり、例えば遊技領域の適宜位置に配置された大入賞口が所定回数開放するなど、多くの賞球を獲得する機会が付与される。
【０００４】
上記したように振分機構を内蔵する役物装置が配設された弾球遊技機では、振分体上を転動する遊技球の動きによって「大当たり」と「ハズレ」の振分け動作が行われるため、振分体上での遊技球の動きをドキドキしながら見ることで遊技者の興趣を高めることができる。しかし、遊技球が振分体上を転動しているときに、タイミングを見計らって弾球遊技機を叩いたり揺らすことで遊技球を当選孔に落下させたり、磁石の吸引力で遊技球を当選孔へ誘導することが可能であるため、これら不正行為によって「大当たり」を意図的に発生させることが可能になるという不具合がある。
【０００５】
そこで、従来より、遊技盤の裏面側に振動検知センサと磁気検知センサを配設し、振動検知センサが外部からの振動を検知したとき、あるいは磁気検知センサが磁石の磁力線を検知したとき、警報装置を作動させたり主電源を遮断することによって、外部振動や磁石による不正行為を防止するようにした弾球遊技機が知られている（例えば、特許文献２参照）。前記振動検知センサは所定の強さ以上の振動を検知すると、その検知信号を不正防止制御回路に送信し、かかる検知信号の継続的な時間経過によって不正な振動とノイズとが区別判断され、不正な振動であると判断された場合に警報装置の作動や主電源の遮断が行われる。同様に、前記磁気検知センサは所定の強さ以上の磁界を検知すると、その検知信号を不正防止制御回路に送信し、かかる検知信号の継続的な時間経過によって不正な磁気とノイズとが区別判断され、不正な磁気であると判断された場合に警報装置の作動や主電源の遮断が行われる。
【特許文献１】特開２００６−１５８８８７号公報
【特許文献２】特開２００３−２３６１８８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
前述したように特許文献２に開示された従来技術では、振動検知センサと磁気検知センサという２種類の検知センサを用いて外部振動や磁石による不正行為を防止するようにしているが、これら振動検知センサや磁気検知センサの１回の検知信号に基づいて不正行為であるか否かを正確に判定することは困難である。すなわち、振動検知センサと磁気検知センサは経年的に感度が低下し易やすく、しかも外部環境の温度変化や湿度変化の影響を受け易いデバイスであるため、これら検知センサが所定強さの振動や磁界を１回検知しただけで、これを不正な振動や磁界であると判断してしまうと、例えば不注意等によって弾球遊技機に作用する外力（ノイズ）を不正な振動と誤検出してしまう虞がある。このような理由から上記した従来技術では、振動検知センサまたは磁気検知センサが所定強さの振動や磁界を継続して複数回検知したときだけ、これを不正な振動や磁界であると判断するようにしている。
【０００７】
しかしながら、特許文献１に開示された弾球遊技機のように、遊技球の振り分け機能を持つ役物装置が配設された弾球遊技機においては、振分体上の遊技球を「ド突き」と呼ばれる１回の衝撃力によって当選孔に落下させることが可能であるため、振動検知センサの継続的な振動検知を必要とする従来技術では、かかる１回の「ド突き」を不正行為と判定することができなくなる。また、磁石を用いた不正行為が振分体上を転動する遊技球に対して行われることを考慮すると、磁気検知センサはできるだけ振分体の近傍に配置しなければならないが、遊技盤の裏面側にはモータやソレノイドのように磁石を有する部品が配置されているため、そのような部品が発生する磁界の影響を受けないように磁気検知センサを配置することは困難であった。
【０００８】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、振動検知センサや磁気検知センサを用いずに不正行為を確実に防止することができる弾球遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の目的を達成するために、本発明は、遊技盤の遊技領域に遊技球の流入口を有する役物装置が配設され、この役物装置の内部に遊技球を特定領域と非特定領域に振り分ける振分機構が設けられている弾球遊技機において、前記振分機構に導かれた遊技球の動きを撮影可能な撮像手段と、前記振分機構の前方を覆い隠す位置に配置された画像表示装置と、この画像表示装置に画像情報を出力する画像制御手段とを備え、前記画像制御手段が前記撮像手段で撮影された画像を遅延時間をもって前記画像表示装置に表示するようにした。
【００１０】
このように構成された弾球遊技機では、役物装置の内部に設けられた振分機構の前方がＬＣＤ等からなる画像表示装置によって覆い隠されており、振分機構に導かれた遊技球の動きがＣＣＤカメラ等からなる撮像手段で撮影された後、その画像が遅延時間をもって画像表示装置に表示されるため、振分機構上を転動する遊技球の実際の動きと画像表示装置に映し出された遊技球の動きとの間にタイムラグが発生する。このため、画像表示装置に映し出された画像を見ながら弾球遊技機を叩いたり磁石を近付けても、実際に振分機構上を転動している遊技球を特定領域に意図的に振り分けることはできず、振動検知センサや磁気検知センサを用いることなく外部振動や磁石による不正行為を確実に防止することができる。
【００１１】
上記の構成において、画像表示装置の背面に防磁板が配置されていると、画像表示装置の前方に近付けられた磁石の磁力線が防磁板で遮られて振分機構まで達しにくくなるため、磁石による不正行為をより確実に防止することができる。
【００１２】
また、上記の構成において、画像制御手段は撮像手段で撮影した画像を一定の遅延時間後に画像表示装置に表示しても良いが、乱数を用いた抽選等によって画像制御手段が遅延時間をランダムに変動可能であると、遊技球の実際の動きと画像表示装置上の動きとの間に発生するタイムラグがその都度変化するため、「ド突き」のタイミングが困難となって外部振動による不正行為をより確実に防止することができる。
【００１３】
また、上記の構成において、役物装置は内部に振分機構を有していればどのようなタイプのものでも良いが、役物装置に流入口を開閉可能な可動片が設けられており、遊技球が始動口へ入賞したことを契機にこの可動片を開放動作させるようにすると、羽根物と呼ばれる弾球遊技機に本発明を適用することができる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の弾球遊技機は、役物装置の内部に設けられた振分機構の前方が画像表示装置によって覆い隠されており、振分機構に導かれた遊技球の動きを撮像手段で撮影した、その画像を遅延時間をもって画像表示装置に表示するようにしたので、振分機構上を転動する遊技球の実際の動きと画像表示装置に映し出された遊技球の動きとの間にタイムラグが発生する。このため、画像表示装置に映し出された画像を見ながら弾球遊技機を叩いたり磁石を近付けても、実際に振分機構上を転動している遊技球を特定領域に意図的に振り分けることはできず、振動検知センサや磁気検知センサを用いることなく外部振動や磁石による不正行為を確実に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図１は本発明の実施形態例に係る弾球遊技機の正面図、図２は該弾球遊技機に備えられる役物装置の正面図、図３は該役物装置の斜視図、図４は該役物装置の内部構造を示す部分断面図、図５は該弾球遊技機に備えられる画像制御装置のブロック図である。
【００１６】
図１に示すように、本実施形態例に係る弾球遊技機１は、遊技場の島設備に配置される機枠２と、機枠２に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠３と、前面枠３に収納保持された遊技盤４と、前面枠３の前面に扉状に開閉自在に取り付けられたガラス枠５と、前面枠３の下方に配設された前面ボード６と、前面ボード６に取り付けられた発射ハンドル７等を具備している。
【００１７】
遊技盤４はガイドレール８等で囲まれた遊技領域９を有しており、遊技者の手動操作によって発射ハンドル７が任意角度に回転されると、図示せぬ発射装置が前面ボード６の受け皿１０に貯留された遊技球を遊技領域９に向けて連続的に打ち出すようになっている。遊技領域９の中央付近には役物装置１１が配設されており、詳細については後述するが、この役物装置１１は開閉可能な一対の可動片１２を有している。また、遊技領域９の下部側には一対の第１始動口１３と１つの第２始動口１４が配設されており、第１始動口１３に遊技球が入賞した場合に可動片１２が所定時間（例えば０．６秒）だけ１回開放動作し、第２始動口１４に遊技球が入賞した場合に可動片１２が所定時間だけ２回繰り返して開放動作するようになっている。さらに、遊技領域９の下部側にはアタッカーと呼ばれる大入賞口１５が配設されており、いずれの始動口１３，１４や大入賞口１５に入賞しなかった遊技球は遊技領域９の最下端部に設けられたアウト口１６から遊技盤４の裏面側へ排出されるようになっている。
【００１８】
図２〜図４に示すように、前記役物装置１１は、遊技盤４の略中央部に穿設された開口に可動片１２側の前面が露呈するように挿入固定される筐体１７を備えており、この筐体１７は装置の外殻を構成するものであって、筐体１７の内部は隔壁１８によって上部空間Ｓ１と下部空間Ｓ２に仕切られている。上部空間Ｓ１の前面には内部を目視可能な透明窓１９が設けられており、上部空間Ｓ１の左右両側には遊技球の流入口２０が設けられている。これら流入口２０の外側には前述した可動片１２がそれぞれ配設されており、両可動片１２は図示せぬソレノイドを駆動源として図２の実線で示す閉鎖位置と破線で示す開放位置との間を回転動作する。上部空間Ｓ１の内部にはテーパ状の誘導路２１が形成されており、この誘導路２１は隔壁１８に設けられた落下孔２２に連続している。これにより、流入口２０から上部空間Ｓ１の内部に入球した遊技球は、誘導路２１に案内されて落下孔２２まで達した後、落下孔２２から下部空間Ｓ２の内部へと落下する。
【００１９】
下部空間Ｓ２の内底部にはクルーンと呼ばれる円盤状の振分体２３が配設されており、落下孔２２から落下した遊技球は球検知スイッチ２４を通過して振分体２３上へと導かれる。振分体２３には１つの当選孔２３ａと２つの落選孔２３ｂが設けられており、振分体２３上に誘導された遊技球は、振分体２３の上面を周回しながら転動した後、最終的には当選孔２３ａまたは落選孔２３ｂのいずれか１つに入る。当選孔２３ａはＶゾーンと呼ばれる特定領域であり、振分体２３上を転動した遊技球が当選孔２３ａに入ると、この遊技球は遊技盤４の裏面側に当たり球として排出されて「大当たり」と呼ばれる遊技状態へ移行する。なお、このようにして「大当たり」が発生すると、前記大入賞口１５が例えば１回につき３０秒経過するまで、あるいは遊技球が９個入賞するまで開放状態を維持し、かかる開放動作を１５回繰り返した後に「大当たり」が終了する。一方、振分体２３上を転動した遊技球が落選孔２３ｂに入ると、この遊技球は遊技盤４の裏面側にハズレ球として排出され、この場合は大入賞口１５の開放動作は行われない。
【００２０】
下部空間Ｓ２の天板部奥側には撮像手段としてのカメラ２５が配設されており、このカメラ２５によって振分体２３の上面を含めて下部空間Ｓ２の内部が撮影できるようになっている。カメラ２５は例えば光源を有するＣＣＤカメラであり、図５に示すように、前記球検知スイッチ２４とこのカメラ２５は図示せぬケーブルを介して画像制御装置２６に接続されている。画像制御装置２６にはＣＰＵ２７の他にメモリ２８や遅延時間決定部２９等が設けられており、ＣＰＵ２７はメモリ２８に格納されたプログラムにしたがって遅延時間決定部２９の動作を制御する。この遅延時間決定部２９は乱数発生器と乱数サンプリング回路および遅延時間決定テーブルを有しており、乱数発生器では所定範囲内の乱数値を一定の周期毎にインクリメントすることによって乱数値が更新される。そして、球検知スイッチ２４が遊技球の通過を検知すると、その検知信号に基づいて乱数値を乱数サンプリング回路が抽出し、抽出した乱数値を遅延時間決定テーブルと照合する。遅延時間決定テーブルでは値を異にする種々の抽選時間が乱数発生器で発生する全乱数値に割り当てられており、抽出された乱数値がいずれの抽選時間であるかによって遅延時間Ｔが決定される。このようにして遅延時間Ｔが決定されると、ＣＰＵ２７はカメラ２５で撮影した画像Ｐを遅延時間Ｔに相当するタイムラグをもって画像表示装置３０に出力する。
【００２１】
画像表示装置３０は液晶パネル（ＬＣＤ）からなり、この画像表示装置３０を下部空間Ｓ２の前面に配設することにより、下部空間Ｓ２内に配設された振分体２３やカメラ２５が画像表示装置３０によって覆い隠されている。これにより遊技者が下部空間Ｓ２の内部を直接見ることはできないが、カメラ２５で撮影した画像Ｐが画像表示装置３０に表示されることによって下部空間Ｓ２の内部の様子を見ることができる。画像表示装置３０の背面で、少なくとも振分体２３の前方を覆う範囲には、防磁板３１が積層状態で配置されており、この防磁板３１によって外部の磁力線が下部空間Ｓ２の内部まで達しないようになっている。防磁板３１は保持力が低い鉄やアモルファス磁性合金等の軟磁性材料が好適であり、防磁板３１は画像表示装置３０を支持する支持板としても機能している。
【００２２】
このように構成された弾球遊技機１において、通常遊技中にはカメラ２５で撮影された画像Ｐが画像表示装置３０上にリアルタイムで表示されるようになっており、その画像Ｐを見ることで遊技者は振分体２３を含めた下部空間Ｓ２内の様子を知ることができる。なお、カメラ２５の撮影画像Ｐと別の画像を予め準備しておき、通常遊技中にはその画像を画像表示装置３０上に表示させるようにしても良い。そして、通常遊技中に第１または第２始動口１３，１４への入賞を契機に可動片１２が開放動作し、それに伴って遊技球が役物装置１１の流入口２０から上部空間Ｓ１内に入球すると、この遊技球は誘導路２１から落下孔２２を通って下部空間Ｓ２の内部へ落下する。下部空間Ｓ２内へ落下した遊技球は、球検知スイッチ２４を通過してから振分体２３上へ導かれ、振分体２３の上面を周回しながら転動した後、最終的には当選孔２３ａまたは落選孔２３ｂのいずれか１つに入る。
【００２３】
その際、球検知スイッチ２４が遊技球の通過を検知して画像制御装置２６に検知信号を出力すると、画像制御装置２６は遅延時間決定部２９の乱数を用いた抽選によって遅延時間Ｔをランダムに決定し、カメラ２５で撮影された画像Ｐをこの遅延時間Ｔに相当する分だけ遅らせて画像表示装置３０上に表示する。すなわち、役物装置１１内に入球した遊技球が下部空間Ｓ２の内部へ落下すると、振分体２３上を転動する遊技球の実際の動きと画像表示装置３０に映し出された遊技球の動きとの間に遅延時間Ｔに相当する分のタイムラグが発生する。このため、画像表示装置３０に映し出された振分体２３と遊技球の画像Ｐを見ながら「ド突き」と呼ばれる衝撃力を加えたとしても、実際に振分体２３上を転動している遊技球を当選孔２３ａに意図的に入れることはできなくなる。なお、遅延時間Ｔは例えば０．５〜１．５秒程度の僅かなものであっても効果があり、遊技者に殆ど違和感を感じさせることなく、かつゲームプレイに影響を与えることのない若干の遅延時間であると好適である。同様に、ガラス枠５の外側から画像表示装置３０に磁石を近付け、この磁石の吸引力で画像表示装置３０に映し出された遊技球の画像Ｐを誘導しようとしても、実際に振分体２３上を転動している遊技球を当選孔２３ａまで誘導することはできなくなる。したがって、振動検知センサや磁気検知センサを用いることなく外部振動や磁石による不正行為を確実に防止することができる。なお、遊技球が振分体２３の当選孔２３ａまたは落選孔２３ｂのいずれか１つに入り、その遊技球が図示せぬ球排出センサによって検出されると、画像制御装置２６は画像情報に遅延時間Ｔを加算する動作を終了し、カメラ２５で撮影された画像Ｐが再び画像表示装置３０上にリアルタイムで表示される。ただし、遊技球が役物装置１１内に入球してから排出されるであろう時間を予め決めておき、球検知スイッチ２４が遊技球の入球を検知してから一定時間が経過すると、遅延時間Ｔを加算する動作を自動的に終了するようにしても良い。
【００２４】
また、本実施形態例に係る弾球遊技機１においては、画像制御装置２６が乱数を用いた抽選によって遅延時間Ｔをランダムに決定するようにしているため、遅延時間Ｔを常に一定にした場合に比べると「ド突き」のタイミングが極めて困難となり、外部振動による不正行為をより確実に防止することができる。さらに、画像表示装置３０の背面に防磁板３１が配置されており、この防磁板３１によって磁石の磁力線が振分体２３上の遊技球まで届かないようにしているため、磁石による不正行為をより確実に防止することができる。
【００２５】
なお、上記実施形態例では、画像表示装置３０上にカメラ２５で撮影された画像Ｐのみを表示するようにしているが、本発明は特別始動口への入賞を契機に特別図柄抽選を行うタイプの弾球遊技機にも適用可能である。この場合、特別図柄抽選の変動図柄を画像表示装置３０上に可変表示すると共に、その抽選結果に応じた停止図柄を表示し、その停止図柄が当たりとなって可動片１２が開放し、役物装置１１に遊技球が入球した所定契機から排出されるまでの間（流入口２０に球検知センサを設けて入球検知したとき、または可動片１２が開放したときを始点とし、流入した遊技球が役物装置１１から排出検知されたときを終点とする期間）だけ、画像表示装置３０上の表示画面をカメラ２５で撮影した画像Ｐに切り替えるようにしても良い。
【００２６】
また、上記実施形態例では、少なくとも振分体２３の前方を覆う範囲に画像表示装置３０を配置する構成としているが、役物装置１１の前面全体（上部空間Ｓ１と下部空間Ｓ２の両方）を画像表示装置３０で覆い隠すようにしても良く、このようにすると画像表示装置３０の表示領域を広げることができる。
【００２７】
また、上記実施形態例では、役物装置１１の内部を上部空間Ｓ１と下部空間Ｓ２とに分割し、上部空間Ｓ１内を転動する遊技球を透明窓１９を透して直視できるようにしているが、役物装置１１の内部空間を分割しないで１つの空間とするようにしても良い。
【００２８】
また、上記実施形態例において、役物装置１１の空間内部を照明する照明装置を設けても良く、このようにするとカメラ２５で撮影した画像Ｐを画像表示装置３０上により鮮明に映し出すことができる。
【００２９】
また、上記実施形態例では、振分体２３上を転動した遊技球が当選孔２３ａに入球して「大当たり」になったとき、大入賞口１５が所定回数開放することで多くの賞球を獲得できるようにしているが、大入賞口１５の代わりに役物装置１１の可動片１２を所定回数開放するようにしても良い。
【００３０】
また、上記実施形態例では、役物装置１１が可動片１２を有する羽根物と呼ばれる弾球遊技機について説明したが、振分機構を内蔵した役物装置であれば可動片は省略されていても良い。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明の実施形態例に係る弾球遊技機の正面図である。
【図２】該弾球遊技機に備えられる役物装置の正面図である。
【図３】該役物装置の斜視図である。
【図４】該役物装置の内部構造を示す部分断面図である。
【図５】該弾球遊技機に備えられる画像制御装置のブロック図である。
【符号の説明】
【００３２】
１  弾球遊技機
４  遊技盤
９  遊技領域
１１  役物装置
１２  可動片
１３  第１始動口
１４  第２始動口
１５  大入賞口
１７  筐体
１８  隔壁
１９  透明窓
２０  流入口
２１  誘導路
２２  落下孔
２３  振分体（振分機構）
２３ａ  当選孔
２３ｂ  落選孔
２４  球検知スイッチ
２５  カメラ（撮像手段）
２６  画像制御装置（画像制御手段）
２７  ＣＰＵ
２８  メモリ
２９  遅延時間決定部
３０  画像表示装置
３１  防磁板
Ｓ１  上部空間
Ｓ２  下部空間
Ｐ  画像
【図１】
2010005191.tif 000003
【図２】
2010005191.tif 000004
【図３】
2010005191.tif 000005
【図４】
2010005191.tif 000006
【図５】
2010005191.tif 000007