(57)【要約】      （修正有）【課題】トレーディングカードのようなコンテンツを表示する携帯用のアイテムに、インタラクティブコンテンツを表示させる。【解決手段】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置は、機器を検出し、その機器に対応した状態レベルを検出し、機器において状態レベルに基づいてコンテンツを受信し、状態レベルに基づいて機器にコンテンツを表示する。【選択図】図２
2010044779.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
機器の位置を検出する位置検出モジュールと、
上記機器に関連したプロファイル情報を格納する記憶モジュールと、
上記機器に対応したプロファイル情報と該機器の位置とに基づいてコンテンツを受信するインタフェースモジュールと、
上記機器のコンテンツを表示する表示モジュールとを備えるコンテンツ表示装置。
【請求項２】
さらに、上記機器の状態レベルを確立する階層モジュールを備える請求項１記載のコンテンツ表示装置。
【請求項３】
上記コンテンツは、テキストデータ、グラフィックデータ、ビデオ映像、オーディオデータ、画像データの１つを含むことを特徴とする請求項１記載のコンテンツ表示装置。
【請求項４】
さらに、上記プロファイル情報を他の機器に送信する無線ＩＣタグモジュールを備える請求項１記載のコンテンツ表示装置。
【請求項５】
さらに、上記プロファイル情報を他の機器から受信する無線ＩＣタグモジュールを備える請求項１記載のコンテンツ表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、２００３年３月１７日に出願された、同一発明者による米国仮特許出願第６０／４５５，６２５号「インタラクティブトレーディングカード（Interactive Trading Cards）」の優先権を主張し、この出願は参照することにより本出願に援用される。
【０００２】
本発明は、一般的にはコンテンツの表示に関し、特に、機器によってインタラクティブコンテンツを表示することに関する。
【背景技術】
【０００３】
長年の間、コンテンツを表示するのに携帯用の静止画像が表示されたものが用いられている。例えば、トレーディングカードは、コンテンツを表示する携帯用のアイテムである。多くの人々にとって、トレーディングカードを収集することは、よく知られた趣味となっている。これらのトレーディングカードは、サッカー、野球、架空のアニメキャラクタ、アクションフィギュアなどの普及を促進している。これらのトレーディングカードに表示されたコンテンツは、通常、トレーディングカードの表面に印刷された静止画像又はホログラムである。
【０００４】
長年のうちに、トレーディングカードの製造及び印刷技術が改良され、カードの画質及び耐久性が改善されている。しかし、長年に亘ってトレーディングカードは改良されてきたが、カードに静止画像を表示する基本的前提条件はほとんど変わらないままである。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００５】
一実施形態において、本発明に係るコンテンツ表示方法及び装置は、機器を検出し、この機器に対応した状態レベルを検出し、状態レベルに基づいて機器のコンテンツを受信し、機器に、状態レベルに基づいてコンテンツを表示する。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置が実施される環境を示す図である。
【図２】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の一実施形態を簡略に示すブロック図である。
【図３】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の一実施形態に係るシステムを簡略に示すブロック図である。
【図４】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の一実施形態に係る装置を簡略に示すブロック図である。
【図５】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置に使用する記録情報の具体例を示す図である。
【図６】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置が実施される環境を示す図である。
【図７】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の一実施形態に係るフローチャートである。
【図８】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の一実施形態に係るフローチャートである。
【図９】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の一実施形態に係る機器を示す図である。
【図１０】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の一実施形態に係る機器を示す図である。
【図１１】機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の一実施形態に係る機器を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
以下、図面を参照して、機器によって動的コンテンツを表示するコンテンツ表示方法及び装置について詳細に説明する。この詳細な説明は、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置を限定するものではなく、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の範囲は、特許請求の範囲によって定義される。本発明を適用した他の多くの実施形態が可能であることは当業者に明らかである。
【０００８】
「コンテンツ」には、テキストデータ、グラフィックデータ、ビデオ映像、デジタル画像、オーディオデータなどがある。
【０００９】
一実施形態において、機器によって動的コンテンツを表示するコンテンツ表示方法及び装置により、ユーザは便利な電子機器を介してインタラクトすることができる。一実施形態では、ユーザは、コンサート等のエンターテインメントイベントに入場するチケット半券と同様に電子機器を利用する。また、この具体例では、電子機器は、ボタンのようにエンターテインメントイベントに身につけて行き、コンサートに関するユーザの選択したコンテンツを表示する。さらに、電子機器は、コンサート中又はその後に使用するために、エンターテインメントイベントの画像、オーディオデータ及びビデオ映像を無線でダウンロードするのに用いられる。一実施形態では、ビデオ映像は、電子機器にストリーミングされ、電子機器は、コンサートの演奏を捉えた実時間のシーンを表示する。一実施形態では、電子機器に表示されたビデオ映像は、電子機器のユーザには視聴することのできないベストシーン（vantage point）を表示する。
【００１０】
他の実施形態では、電子機器は、トレーディングカードとして利用される。この実施形態では、トレーディングカードはユーザによってカスタマイズされる。このカスタマイズ中、トレーディングカードに、画像、ビデオ映像、及び他のコンテンツを関連付ける。他の実施形態では、特定のトレーディングカードに関連付けられたコンテンツによってもたらされるトレーディングカードの状態レベルを割り当て、更新する。これらのトレーディングカードを異なるユーザと交換することの他に、トレーディングカードは、他のトレーディングカードを検出し、他のトレーディングカードに対抗してコンテンツを関連付ける。これらのコンテスト（contest）の種々の段階において、トレーディングカードに異なるコンテンツが表示される。一実施形態では、コンテストに勝つことによって、トレーディングカードには、より高い状態レベルが割当てられる。
【００１１】
図１は、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置を実現する環境を例示する図である。この環境は、電子機器１１０（例えば、プラスチック製、厚紙製、金属製等のフレキシブルカードのような、クライアント装置として動作するコンピュータプラットフォーム）、ユーザインタフェース１１５、ネットワーク１２０（例えば、ローカルエリアネットワーク、ホームネットワーク、インターネット）、及びサーバ１３０（例えば、サーバとして動作するコンピュータプラットフォーム）を含む。
【００１２】
一実施形態では、１以上のユーザインタフェースコンポーネント１１５は、電子機器１１０と一体に構成される（例えば、ディスプレイとスピーカのように、キーパッド、ビデオ表示画面、入出力インタフェースを同一筐体内に統合する）。一実施形態において、ユーザは、インタフェース１１５を用いて、電子機器１１０、サーバ１３０又はネットワーク１２０を介して接続された遠隔記憶装置（図示せず）に格納されたコンテンツ及びアプリケーションにアクセスし、制御する。
【００１３】
本発明に係る、以下に述べる機器によって動的コンテンツを表示する実施形態は、電子機器１１０内又はサーバ１３０内の電子プロセッサによって、或いは、電子機器１１０内及びサーバ１３０内の協働するプロセッサによって実行される。図１において、サーバ１３０は、単一のコンピュータプラットフォームとして例示されているが、他の具体例においては、２つ以上の相互接続されたコンピュータプラットフォームがサーバとして機能する。
【００１４】
図２は、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置を実現するアーキテクチャを簡略に示す図である。
【００１５】
例示したアーキテクチャは、複数の電子機器１１０、サーバ装置１３０、及びこれらの電子機器１１０をサーバ装置１３０に接続するとともに各電子機器１１０を互いに接続するネットワーク１２０を備える。複数の電子機器１１０の各々は、電子プロセッサ２０８に接続されたランダムアクセスメモリ等のコンピュータ読出可能媒体２０９を備える。電子プロセッサ２０８は、コンピュータ読出可能媒体２０９に格納されたプログラム命令を実行する。一実施形態では、唯一の（unique）ユーザが、図１を参照して説明したインタフェース１１５を介して各電子機器１１０を操作する。
【００１６】
サーバ装置１３０は、コンピュータ読出可能媒体２１２に接続されたプロセッサ２１１を備える。一実施形態では、サーバ装置１３０は、これに限定されないが、データベース２４０のような二次データ記憶素子等の１以上の別の外部又は内部装置に接続されている。
【００１７】
一実施形態において、複数のクライアント装置１１０及びサーバ装置１３０は、機器によって動的コンテンツを表示するためのカスタムアプリケーションに対する命令を備えている。一実施形態では、複数のコンピュータ読出可能媒体２０９、２１２は、カスタムアプリケーションを部分的に備えている。さらに、複数のクライアント装置１１０及びサーバ装置１３０は、カスタムアプリケーションで用いるための電子メッセージを送受信するように構成されている。同様に、ネットワーク１２０は、カスタムアプリケーションで用いる電子メッセージを伝送するように構成されている。
【００１８】
１以上のユーザアプリケーションが、コンピュータ読出可能媒体２０９、コンピュータ読出可能媒体２１２に格納され、或いは、単一のユーザアプリケーションの一部がコンピュータ読出可能媒体２０９に、また一部がコンピュータ読出可能媒体２１２に格納されている。一具体例において、格納されたユーザアプリケーションは、格納場所に関係なく、以下に説明する実施形態を用いて決められるイベントに関連したコンテンツの取得及び記憶に基づいてカスタマイズできるようになっている。
【００１９】
図３は、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置を実現する電子機器１１０のアーキテクチャを簡略に例示する図である。
【００２０】
一実施形態において、電子機器１１０は、プラスチック、金属等のフレキシブル材料から成る。一実施形態では、電子機器１１０は、コンサートやスポーツイベントのようなエンターテインメントイベントにアクセスできるチケットやバッジとして構成される。他の実施形態では、電子機器１１０は、異なるコンテンツを表示する飾りボタンとして装着するように構成される。さらに他の実施形態では、電子機器１１０は、ユーザ間で交換されるトレーディングカードであり、ユーザは、コンテンツを選択的に表示し、また、他のトレーディングカードとのコンテストに参加する。
【００２１】
一実施形態では、電子機器１１０は、プロセッサ３１０、電源３２０、送受信機３３０、ユーザ入力３４０、メモリ３５０、表示装置３６０、及び無線ＩＣタグセンサ／送信機３７０を備える。一実施形態では、プロセッサ３１０は、電源３２０、送受信機３３０、ユーザ入力３４０、メモリ３５０、表示装置３６０、及び無線ＩＣタグセンサ／送信機３７０に接続されている。
【００２２】
一実施形態では、電源３２０は、電子機器１１０に電力を供給する。一実施形態では、電源３２０は、リチウムイオン、リチウムポリマ等の技術を用いた再充電可能な電池である。一実施形態では、電源３２０は、電子機器１１０との電気接続を介して電子機器１１０の外部から再充電される。他の実施形態では、電源３２０は、他の機器に接続するためのポートとしても機能する。さらに他の実施形態では、電源３２０は、電磁波によって電源３２０を充電する充電マットに電子機器１１０を装着することによって再充電される。
【００２３】
一実施形態では、プロセッサ３１０は、電子機器１１０が使用状態にない時にエネルギを節約するために電源３２０のリソースを管理する。
【００２４】
一実施形態では、送受信機３３０は、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置に用いる信号を送受信する。一実施形態では、送受信機３３０において送受信する信号は、コンテンツを表す。他の実施形態では、送受信機３３０において受信する信号は、他の機器を識別する信号を含む。他の実施形態では、送受信機３３０において送信する信号は、現在の機器を識別する信号を含む。
【００２５】
一実施形態では、送受信機３３０は、ブルートゥース、超広帯域無線（ultra-wideband）、キーレスエントリ、マイクロ波伝送、セルラ伝送（cellular transmission）、無線周波数伝送等の直接無線通信を介して他の機器と通信する。他の実施形態では、送受信機３３０は、有線ネットワーク接続（hard-wired network connection）を介して他の機器と通信する。
【００２６】
一実施形態では、ユーザ入力３４０により、ユーザは電子機器１１０に情報を入力することができる。一実施形態では、ユーザ入力３４０は、タッチスクリーン、キー、ポインティングデバイス及び／又はマイクロホンを含む。例えば、ユーザ入力３４０は、ユーザから命令を受け取り、電子機器１１０を制御する。
【００２７】
一実施形態では、メモリ３５０は、コンテンツのようなデータ、電子機器１１０のプロファイル情報、その他の機器のプロファイル情報、アカウント情報等を格納する。一実施形態では、メモリ３５０は、書込可能半導体メモリ（writable solid-state memory）、磁気媒体、ＲＡＭ及びＲＯＭを含む。
【００２８】
一実施形態では、表示装置３６０は、電子機器１１０のユーザに情報を表示する。一実施形態では、表示装置３６０は、液晶表示装置、有機発光ダイオードディスプレイ等のグラフィックディスプレイによって可視情報を提供する。一実施形態では、グラフィックディスプレイは、カラー画像を生成する。他の実施形態では、グラフィックディスプレイは、単色画像を生成する。さらに他の実施形態では、グラフィックディスプレイは、連続した動画像（animated sequence of images）を生成する。
【００２９】
他の実施形態では、表示装置３６０は、スピーカを通してオーディオ情報を提供する。
【００３０】
一実施形態では、無線ＩＣタグセンサ／送信機３７０は、電子機器１１０に関するプロファイル情報を同報通信するのに用いられる。図５に、プロファイル情報の一具体例を示す。一実施形態では、無線ＩＣタグセンサ／送信機３７０は、プロファイル情報を他の電子機器１１０又はサーバ１３０に同報通信することができる。例えば、無線ＩＣタグセンサ／送信機３７０は、電子機器１１０のオペレーション状態に関係なく、他の機器にプロファイル情報を同報通信し続ける。他の具体例では、プロセッサ３１０は、プロファイル情報を同報通信するように無線ＩＣタグセンサ／送信機３７０に選択的に命令する。
【００３１】
他の実施形態では、無線ＩＣタグセンサ／送信機３７０は、他の電子機器１１０又はサーバ１３０から同報通信されたプロファイル情報を受信するのに用いられる。
【００３２】
図４に、装置４００の一実施形態を示す。一実施形態では、装置４００は、サーバ１３０内で実現される。他の実施形態では、装置４００は、電子機器１１０内で実現される。さらに他の実施形態では、装置４００は、電子機器１１０内とサーバ１３０内との両方において実現される。
【００３３】
一実施形態では、装置４００は、機器検出モジュール４１０と、位置検出モジュール４２０と、記憶モジュール４３０と、インタフェースモジュール４４０と、制御モジュール４５０と、階層モジュール４６０と、アカウントトランザクションモジュール４７０とを備える。
【００３４】
一実施形態では、制御モジュール４５０は、機器検出モジュール４１０、位置検出モジュール４２０、記憶モジュール４３０、インタフェースモジュール４４０、階層モジュール４６０、及びアカウントトランザクションモジュール４７０と接続する。一実施形態では、制御モジュール４５０は、機器検出モジュール４１０、位置検出モジュール４２０、記憶モジュール４３０、インタフェースモジュール４４０、階層モジュール４６０、及びアカウントトランザクションモジュール４７０の間のタスク、要求、及び通信を調整する。
【００３５】
一実施形態では、機器検出モジュール４１０は、機器のＩＤ（identity）を検出する。例えば、各機器は、整理番号等の一意的な識別子によって識別される。一実施形態において、機器を一意的に識別することによって、その特定の機器に対応したユーザも識別される。例えば、各一意の機器に対して唯一のユーザが登録されている場合には、そのユーザは、機器を識別する際に識別される。他の具体例では、複数のユーザが各一意の機器に関連付けられている場合に、パスワードを用いて機器の現在のユーザを識別する。
【００３６】
一実施形態では、機器検出モジュール４１０は、無線ＩＣタグセンサ／送信機３７０を介したプロファイル情報の伝送を通して動作する。一実施形態では、プロファイル情報は、特定の機器を識別する整理番号を備える。他の実施形態では、プロファイル情報は、機器及び機器のユーザを一意的に識別するパスワードを備える。
【００３７】
一実施形態では、機器及び／又は機器のユーザを識別することにより、機器検出モジュール４１０は、特定の機器及び／又はユーザと関連付けられた付加情報を使用する。特定の機器及び／又はユーザに対応し、記録される付加情報の具体例を、図５に示す。一実施形態では、付加情報は、装置４００によって使用される。
【００３８】
一実施形態では、位置検出モジュール４２０は、機器検出モジュール４１０において検出した機器の位置を決定する。一実施形態では、位置検出モジュール４２０は、複数の衛星を介した全地球測位システム（Global Positioning System：ＧＰＳ）を用いて機器の位置を特定する。他の実施形態では、位置検出モジュール４２０は、セルラネットワークを用いて機器の位置を特定する。さらに他の実施形態では、位置検出モジュール４２０は、少なくとも１つのローカルセンサを用いて機器の位置を検出する。さらに他の実施形態では、位置検出モジュール４２０は、少なくとも１つの他の機器を用いて機器の位置を検出する。
【００３９】
一実施形態において、位置検出モジュール４２０は、１フィートの範囲内の機器の位置を正確に検出する。他の実施形態では、位置検出モジュール４２０は、１マイルの範囲内の機器の位置を正確に検出する。
【００４０】
一実施形態では、記憶モジュール４３０は、特定の機器に関連付けられたプロファイル情報を含む記録情報を格納する。他の実施形態では、記憶モジュール４３０は、特定のユーザに関連付けられた情報を含む記録情報を格納する。ユーザ又は機器に関連付けられた記録情報内に含まれる情報の具体例を図５に示す。
【００４１】
一実施形態では、インタフェースモジュール４４０は、電子機器１１０の１つから機器又はユーザのＩＤを示す信号を受信する。他の実施形態では、インタフェースモジュール４４０は、電子機器１１０の１つから機器の位置を示す信号を受信する。さらに他の実施形態では、インタフェースモジュール４４０は、他の機器の位置、他の機器のＩＤ、又はコンテンツ等の情報を電子機器１１０の１つに送信する。
【００４２】
一実施形態では、階層モジュール４６０は、対応する機器又はユーザの状態レベルをトラッキングする。例えば、コンサートにおいて、異なったレベルの座席指定選択権がある。この具体例では、あるチケットは、他のチケットと比較してプレミア座席指定を得る権利をチケットの所有者に与える。一実施形態では、階層モジュール４６０は、異なる状態レベルに対応するそれぞれの特徴をトラッキングする。他の実施形態では、階層モジュール４６０は、他の近くの機器又はユーザの状態レベルもトラッキングする。
【００４３】
図５に示すように、一実施形態では、特定の機器又はユーザの状態レベルは、プロファイル情報内に格納される。
【００４４】
一実施形態では、アカウントトランザクションモジュール４７０によって、電子機器１１０のユーザは、製品又はサービスを購入することができる。例えば、一実施形態では、アカウントトランザクションモジュール４７０によって、ユーザは、ユーザの状態レベルを増大させることができる。他の例では、アカウントトランザクションモジュール４７０によって、ユーザは、音楽、本等のコンテンツを購入することができる。
【００４５】
図４の装置４００は、例示のために示され、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の一実施形態にすぎない。機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の範囲から逸脱しない範囲で、装置４００に別のモジュールを付加してもよい。同様に、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の範囲から逸脱しない範囲で、モジュールを結合又は削除してもよい。
【００４６】
図５に、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置に使用するため、特定のユーザ又は機器に対応するプロファイル情報を識別する記録情報５００を示す。一実施形態では、記録情報５００は、機器フィールド５１０のＩＤ、ユーザフィールド５２０のＩＤ、状態レベルフィールド５３０及びコンテンツリストフィールド５４０を含む。
【００４７】
一実施形態では、機器フィールド５１０のＩＤは、機器を一意的に識別する。一具体例では、特定の機器を識別するために、一意の識別番号が用いられる。
【００４８】
一実施形態では、ユーザフィールド５２０のＩＤは、参加者（participant）を一意的に識別する。一具体例では、パスワードを用いて特定のユーザを識別する。
【００４９】
一実施形態では、同じ機器が複数のユーザによって使用される。したがって、ユーザフィールド５２０のＩＤは、同じ機器を使用する複数のユーザを区別する。
【００５０】
他の実施形態において、各一意な機器は、単一のユーザによって使用される。一具体例では、機器のＩＤは参加者の識別に十分であるため、ユーザフィールド５２０のＩＤは必要でない。他の具体例では、ユーザのＩＤは、ユーザを識別するため、機器フィールド５１０のＩＤは必要でない。
【００５１】
一実施形態では、状態レベルフィールド５３０は、対応するユーザ又は電子機器の状態レベルを識別する。一実施形態では、状態レベルは、複数のユーザ又は電子機器のランキングに用いられる。他の実施形態では、状態レベルは、ユーザ又は電子機器の状態レベルに基づいて、異なるサービス又は製品を提供するのに用いられる。一実施形態では、状態レベルフィールド５３０は、階層モジュール４６０によって使用される。
【００５２】
一実施形態では、コンテンツリストフィールド５４０は、対応するユーザ又は電子機器によって制御されるコンテンツを識別する。例えば、ユーザが電子機器１１０内に格納されたミュージックコンテンツを購入した場合に、この特定のユーザに関連付けられたコンテンツリストフィールド５４０は、このミュージックコンテンツをリストする。他の具体例において、このミュージックコンテンツを購入したユーザが特定の電子機器と関連づけられた唯一のユーザである場合、この特定の電子機器と関連付けられたコンテンツリストフィールド５４０は、このミュージックコンテンツをリストする。
【００５３】
図６に、機器によって動的コンテンツを表示するシステム６００の一実施形態を示す。システム６００は、機器６１０と、機器６２０と、機器６３０とを備える。一実施形態において、機器６１０、６２０、６３０は、電子機器１１０を表す。
【００５４】
一実施形態では、機器６１０、６２０、６３０は、無線ネットワークを介して互いに接続されている。一実施形態において、機器６１０は、機器６２０、６３０の存在を検出する。一実施形態において、機器６１０は、機器６２０に近接しているため、機器６２０とインタラクトする。しかし、機器６１０は、機器６３０とは離れ過ぎているため、インタラクトしない。
【００５５】
他の実施形態では、機器６１０、６２０、６３０は、機器６１０、６２０、６３０間の状態レベルを比較する。この実施形態では、機器６１０、６２０、６３０の状態レベルによって、機器間のインタラクションの形態が決まる。
【００５６】
さらに他の実施形態では、機器６１０、６２０、６３０は、コンテンツを相互に交換する。さらに他の実施形態では、機器６１０、６２０、６３０は、プロファイル情報を相互に交換する。
【００５７】
図７及び図８に、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の一実施形態であるフローチャートを示す。フローチャートのブロックは、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の範囲から逸脱しない範囲で、異なる順序で実行してもよい。また、これらのブロックは、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の範囲から逸脱しない範囲で、削除、追加、結合してもよい。
【００５８】
図７に示すフローチャートは、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の適用例を示す。この適用例では、電子機器を、エンターテインメントイベントに入場するチケットの半券として、エンターテインメントイベント開催中に使用する拡張機器（enhancing device）として、エンターテインメントイベントを思い出す記念品として、また、他の人に対してユーザの特徴及び状態を表すバッジ又はボタンとして使用している。
【００５９】
ブロック７１０において、ユーザは、エンターテインメントイベント用のチケットを購入し、電子機器を受け取る。一実施形態において、電子機器は、可撓性の薄いカードの形状をしている。他の実施形態において、電子機器は、バッジのように装着できるように形成される。
【００６０】
一実施形態において、エンターテインメントイベントは、コンサートである。他の実施形態において、エンターテインメントイベントは、スポーツイベント、テーマパークへの旅行等のいかなるエンターテインメントイベントであってもよい。
【００６１】
ブロック７２０において、ユーザは、電子機器を持ってエンターテインメントイベントに入場する。一実施形態では、電子機器は、エンターテインメントイベントへの入場チケットとして機能する。例えば、エンターテインメントイベントにおいて、センサを用いてチケットを持ったユーザだけがエンターテインメントイベントに入場できるようにする。同様に、エンターテインメントイベントにおいて、電子機器を検出するセンサは、また、楽屋や特別席のような限定された区域への立入りを管理する。
【００６２】
ブロック７３０において、電子機器を検出する。一実施形態では、電子機器は、エンターテインメントイベント会場内で検出される。例えば、会場の入口付近のセンサは、電子機器の有無を検出する。他の具体例では、センサ網によって、会場内の電子機器の位置を検出する。
【００６３】
他の実施形態では、電子機器は、エンターテインメントイベント会場の外部で検出される。この実施形態では、電子機器は、会場外の所定の領域で検出され、その電子機器のユーザを会場の入口へ案内する道順を受信する。
【００６４】
さらに他の実施形態では、電子機器は、所定の領域内の他の電子機器を検出する。
【００６５】
ブロック７４０において、ユーザに関連したプロファイル情報が検出される。一実施形態では、プロファイル情報は、記憶モジュール４３０内に格納されている。プロファイル情報を示す記録情報の具体例は図５に示される。一実施形態では、プロファイル情報は、センサによって検出される。他の実施形態では、プロファイル情報は、サーバ１３０によって検出される。さらに他の実施形態では、プロファイル情報は、他の電子機器１１０によって検出される。
【００６６】
一実施形態では、プロファイル情報は、ブロック７１０でチケットを購入したときに電子機器に最初にプログラミングされる。
【００６７】
ブロック７５０において、ユーザの状態レベルが検出される。一実施形態では、状態レベルは、情報プロファイルの一部である。一実施形態では、同一のエンターテインメントイベントのチケットについて複数の状態レベルがある。例えば、あるチケットは、優先的すなわち特別席で購入される。他の具体例では、あるチケットは、楽屋区域に立ち入る権利をチケットの所有者に与えている。さらに他の具体例では、あるチケットによって、チケットの所有者は、追加的なコンテンツにアクセスすることができる。一実施形態では、エンターテインメントイベントの比較的高価なチケットを購入することにより、高い状態レベルを得ることができる。
【００６８】
ブロック７６０において、電子機器は、コンテンツへのアクセス及び区域への立入りを許可される。一実施形態では、コンテンツは電子機器に送信される。一実施形態では、コンテンツは、サーバ１３０から発信され、電子機器によって無線で受信される。一実施形態では、コンテンツは、エンターテインメントイベントに対応したオーディオトラック、実時間で表示されるエンターテインメントイベントのビデオ映像、エンターテインメントイベントの演者の画像を含む。
【００６９】
一実施形態において、エンターテインメントイベントを実時間で表示するビデオ映像は、ユーザがステージからの理想的な視点又は距離でそのエンターテインメントイベントを鑑賞できない場合に有用である。
【００７０】
一実施形態では、電子機器のユーザは、電子機器で表示される様々な動画像を選択することによって電子機器をカスタマイズすることができる。一具体例では、電子機器は、そのイベントが終了した後、コンテンツを継続して表示し、ユーザのエンターテインメントイベントの記念となる。
【００７１】
一実施形態では、電子機器は、特定のエンターテインメントイベントに固有のコンテンツを含むコレクターズアイテムとなる。例えば、特定のエンターテインメントイベントに固有のコンテンツを表示する電子機器は、他のエンターテインメントイベントにおいてボタンのように身につけられ、ユーザが熱烈なファンであることを示す。
【００７２】
一実施形態では、電子機器は、特定の電子機器の状態レベルに関連するコンテンツを表示する。例えば、状態レベルの比較的高い電子機器は、状態レベルの比較的低い機器から電子機器を区別する画像を表示する。
【００７３】
一実施形態では、電子機器にの状態レベルが異なると、その状態レベルに従って異なるコンテンツを提供することができる。例えば、一実施形態において、実時間のエンターテインメントイベントのビデオ映像のような良好なコンテンツは、比較的高い状態レベルを有する機器に割り当てられる。他の実施形態では、全ての電子機器が、標準的なコンテンツを受信することができるが、状態レベルの高い電子機器のみがプレミアムコンテンツを受信することができる。例えば、標準的なコンテンツは、エンターテインメントイベントに対応する２曲の歌曲を含み、プレミアムコンテンツは、そのイベントに対応する追加的な２曲の歌曲を含む。
【００７４】
他の具体例では、全ての電子機器が標準的な画像のセットを利用することができる。しかし、プレミアム画像のセットは、状態レベルの高い電子機器のみに利用可能である。この具体例では、これらの画像は、ユーザによって選択されて電子機器に表示され、プレミアム画像は、標準的な画像と比較して、違う状態レベルの機器にユニークな表示を与える。
【００７５】
一実施形態では、電子機器の状態レベルは、エンターテインメントイベント中に異なる区域への立入りを決める。例えば、状態レベルの高い電子機器は、楽屋区域への立入りを許可され、一方、状態レベルの低い電子機器は、楽屋区域への立入りを許可されない。この具体例では、状態レベルの高い電子機器は、限定された区域へ立ち入るキーとして機能する。
【００７６】
一実施形態では、電子機器は、電子機器の隣接領域内で、他の電子機器と通信する。電子機器は、メッセージ及びコンテンツを相互に交換する。
【００７７】
ブロック７７０において、電子機器のユーザは、エンターテインメントイベントのチケットの購入に引き続いて機器の状態レベルを高める機会が与えられる。一実施形態では、ユーザは初めに、状態レベルの低い基本チケットを購入する。しかし、一度エンターテインメントイベントに参加して、他の人が高い状態レベルのメリットを享受していることに気がつくと、ユーザは、高い状態レベルのアップグレード版を購入したくなる。
【００７８】
一実施形態では、ユーザは、電子機器によって、アカウントトランザクションモジュール４７０を介して高い状態レベルを購入することができる。一実施形態において、ユーザは、状態レベルの高いチケットの在庫がなくなった時には高い状態レベルを購入することはできない。
【００７９】
使用において、エンターテインメントイベントの主催者は、電子機器を通してエンターテインメントイベントの出席者に分配されるコンテンツを制御することができる。
【００８０】
図８のフローチャートは、機器によって動的コンテンツを表示する方法及び装置の適用例を示す。この適用例では、電子機器を、他のユーザとの間で取引し、他のアクションカードに対してコンテストをするダイナミックアクションカードとして使用する。
【００８１】
ブロック８１０において、電子機器はプログラミングされる。一実施形態では、電子機器は、ユーザによって使用されるカスタマイズ可能なアクションキャラクタを表す。一実施形態では、プロファイル情報は、電子機器内にプログラミングされる。電子機器内にプロファイル情報をプログラミングすることによって、ユーザは、特定の電子機器に対して状態レベルを設定することができる。また、ユーザは、特定の電子機器に対して、アクションキャラクタが他のキャラクタとのコンテストをしている時、アクションキャラクタがコンテンツを勝ち取った時、及び、アクションキャラクタがコンテンツ獲得に負けた時等の様々な時点にアクションキャラクタを表す動画像をプログラミングすることができる。他の実施形態では、ユーザは、電子機器で再生される個別の音声をプログラミングすることができる。これらの個別の音声には、ユーザの音声、音声ファイル（sound clip）などがある。
【００８２】
ブロック８２０において、電子機器は他の電子機器を検出する。一実施形態では、電子機器の所定の領域内の他の電子機器の接近は、位置検出モジュール４２０によって検出される。ブロック８３０において、電子機器は、ブロック８２０で検出された電子機器のプロファイル情報を受信する。
【００８３】
ブロック８４０において、電子機器と検出された電子機器との状態レベルが比較される。一実施形態において、電子機器と検出された電子機器とがコンテストをする場合に状態レベルが比較される。
【００８４】
ブロック８５０において、電子機器と検出された電子機器とのコンテストの勝者が判定される。一実施形態において、状態レベルの高い機器がコンテストに勝利する。一実施形態において、電子機器と検出された電子機器との状態レベルが同じである場合には、勝者はランダムに選択される。一具体例では、乱数発生器は、コンテストの勝者をランダムに選択する番号を発生する。
【００８５】
一実施形態では、コンテストの勝者は、対応する機器の状態レベルを高める。一実施形態では、状態レベルの増大した勝者機器は、強くなったアクションキャラクタと関連付けられ、アクションキャラクタが使用する武器やツール等の付加的な特徴を加えることができる。
【００８６】
同様に、コンテストの敗者は、対応する機器の状態レベルを下げる。敗者機器の状態レベルが減少するのに伴い、敗者機器に関連付けられたアクションキャラクタは弱くなり、今までそのアクションキャラクタに属していた武器及びツールを失う。一実施形態では、機器があまりに多くのコンテストに負けると、この機器は、機器の状態レベルを増やすためにポイントを追加してプログラミング直す必要がある。他の実施形態では、機器がコンテストに負けると、機器のバッテリーレベルすなわち電力レベルは減少し、電源を再充電することが必要となる。
【００８７】
ブロック８６０において、コンテンツは、電子機器に選択的に表示される。一実施形態では、コンテンツは、機器の現在の動作に基づいて選択され、電子機器に表示される。例えば、他の機器とコンテストをする、他の機器を検出する、コンテストに勝利する、コンテストに負ける等の機器の異なる動作について異なるコンテンツが表示される。
【００８８】
一実施形態では、コンテストをしている２つの機器に表示されたコンテンツは、同期化される。一実施形態では、同期化により、各機器におけるコンテンツは、両方の機器に亘って単一の連続したコンテンツとして表すことができる。一実施形態では、同期化は、両機器間の通信により行われる。また、少なくとも１つの機器がそれぞれ他の機器の近くで検出されると、これらの機器は、これらの機器の位置に基づいてコンテンツを表示するように相互に協働する。例えば、複数の機器がある場合、１つの機器は、アクションキャラクタを表し、他の機器は、武器やツールのようなアクションキャラクタに使用される物を表す。
【００８９】
一実施形態では、電子機器に関連付けられたアクションキャラクタを表す画像が電子機器に表示される。アクションキャラクタが状態レベルを獲得したり失ったりすると、アクションキャラクタの画像は変化する。一実施形態では、電子機器は、「待機」又はオフモードにある時にも、アクションキャラクタを表す画像を表示し続ける。
【００９０】
図９に、エンターテインメントイベントチケット半券９００の実施形態を示す。チケット半券９００は、電子機器１１０の一実施形態である。チケット半券９００には、ストラップ９１０が繋がれて示され、それにより、チケット半券９００はバッジ又はボタンのようにユーザが身につけることができる。一実施形態では、チケット半券９００は、プロファイル情報及びエンターテインメントイベント情報等のテキスト情報を表示するテキスト部分９３０を備える。一実施形態では、チケット半券９００は、チケット半券９００に含まれる又はチケット半券９００に流布されるコンテンツを表示するディスプレイ９２０も備える。また、他の実施形態では、ディスプレイ９２０は、ユーザがチケット半券９００に入力することができるタッチスクリーンである。
【００９１】
図１０は、トレーディングカード１０００の実施形態を示す。トレーディングカード１０００は、電子機器１１０の一実施形態である。一実施形態では、トレーディングカード１０００は、ユーザがトレーディングカード１０００とインタラクトするためのユーザ入力領域１０１０を備える。一実施形態では、トレーディングカード１０００は、ユーザがコンテンツを見るための表示領域１０２０を備える。一実施形態では、トレーディングカード１０００は、プロファイル情報等のテキスト情報を表示するテキスト部分１０３０を備える。
【００９２】
図１１は、図８のフローチャートに示すように相互にインタラクトする複数のトレーディングカードの実施形態を示す。トレーディングカード１１００及び１１１０は、電子機器１１０の一実施形態である。一実施形態では、トレーディングカード１１００及び１１１０は、トレーディングカード１０００に示すように、ユーザ入力領域と、表示領域と、テキスト部分とを備える。
【００９３】
一実施形態では、トレーディングカード１１００及び１１１０は、相互に通信する。例えば、トレーディングカード１１００及び１１１０は相互の位置を検出する。トレーディングカード１１００及び１１１０が、互いに所定の領域内に位置する時、トレーディングカード１１００及び１１１０は、相互にコンテストに入ることができる。コンテストの一具体例として、トレーディングカード１１００及び１１１０は相互に仮想の戦いを行う。
【００９４】
動作中、トレーディングカード１１００及び１１１０は、要求された時に適切なコンテンツを表示するために相互に通信する。例えば、トレーディングカード１１００及び１１１０が相互に仮想の戦いを始めると、トレーディングカード１１００及び１１１０は、相互に信号を送信し、それぞれのトレーディングカードに戦いの動画が表示される。さらに、トレーディングカード１１００及び１１１０は、コンテンツを表示するタイミングを正しく同期化するために相互に通信する。例えば、両トレーディングカード１１００及び１１１０は、ほぼ同時に戦いの動画を表示する。
【００９５】
上述した本発明の特定の実施形態は、例示及び説明のためのものであり、本発明は、種々の他の用途に適用されることができる。
【００９６】
上述の実施形態は、包括的なものではなく、すなわち説明した各実施形態に本発明を限定するものではなく、当然ながら、上記の教示を踏まえて多くの変更及び変形が可能である。説明した実施形態は、発明の原理及び実際の適用例を説明するために選択され記載されたものであり、それにより当業者は本発明及び意図した特定の使用に適応するように種々変更した種々の実施形態を最大限に利用することができる。本発明の範囲は、特許請求の範囲の請求項及びそれらの等価のものによって定義される。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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