(57)【要約】【課題】遊技板に特定部材を取り付ける作業に加えて、遊技板から特定部材を取り外す作業をも効率的に行うことができる遊技台を提供する。【解決手段】前面部３００ｂから後面部３００ａ側へ尖端部１６３が向くように遊技釘１６０を遊技釘導入孔３０２へ導入し、この遊技釘１６０を打ち込んで普図始動ゲート３００を遊技板１７０へ取り付けることから、遊技板１７０に普図始動ゲート３００を取り付ける作業を効率良く行うことができ、更には、回収された遊技盤を解体する際にも、遊技釘１６０を抜き取ることで普図始動ゲート３００を遊技板１７０から取り外すことができる上に、取り外した遊技釘１６０は共通部品であることから、種類毎のネジの分別といった繁雑な作業の必要もないので、遊技板１７０から普図始動ゲート３００を取り外す作業も効率的に行うことができる。【選択図】図４
2010227513.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技板面に、少なくとも、軸棒状の胴部の各端部に拡径状の笠部と細く尖った尖端部を備える遊技釘、および適宜な強度で固定される特定部材を設けた遊技盤を備える遊技台において、
前記特定部材には、遊技板に当着する当着部へ遊技釘の尖端部が向くように、前記当着部に対向する釘笠受部から遊技釘を導入可能な遊技釘導入手段を設け、
前記遊技釘導入手段に導入した遊技釘を遊技板に打ち込むことで特定部材を遊技板に固定するようにしたことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
前記特定部材には、前記遊技釘導入手段より導入された遊技釘を遊技板へ打ち込む際に、前記釘笠受部に強打力が作用しても、これを緩衝できる緩衝手段を設けたことを特徴とする請求項１に記載の遊技台。
【請求項３】
前記緩衝手段は、遊技釘の笠部が圧着されても破損しない硬度を有する緩衝部材を釘笠受部に設けてなることを特徴とする請求項２に記載の遊技台。
【請求項４】
前記緩衝手段は、前記釘笠受部に遊技釘の笠部が圧着されて当着部が遊技板面に押し当たる際に、自らが潰れて衝撃を吸収する緩衝構造を当着部に設けてなることを特徴とする請求項２に記載の遊技台。
【請求項５】
前記緩衝手段は、
前記遊技釘の胴部を挿通可能な釘挿通孔を備えると共に、遊技釘の笠部が圧着されても破損しない硬度を有する緩衝部材と、
前記特定部材の釘笠受部から当着部に貫通して、前記緩衝部材を挿入状態に保持する緩衝部材保持孔と、
からなることを特徴とする請求項２に記載の遊技台。
【請求項６】
前記特定部材における釘笠受部から当着部に至る釘胴突出量が、標準的な遊技釘の胴部が遊技板面から突出する基準釘胴突出量よりも大きくしたことを特徴とする請求項１〜請求項５の何れか１項に記載の遊技台。
【請求項７】
前記特定部材における釘笠受部から当着部に至る釘胴突出量が、標準的な遊技釘の胴部が遊技板面から突出する基準釘胴突出量よりも小さくしたことを特徴とする請求項１〜請求項５の何れか１項に記載の遊技台。
【請求項８】
前記特定部材の釘笠受部には、取付に用いる遊技釘の笠部と同系色デザインを施したことを特徴とする請求項１〜請求項７の何れか１項に記載の遊技台。
【請求項９】
前記遊技板の特定部材取付部位には、位置決め開口部を開設し、
前記特定部材の当着部には、前記位置決め開口部に嵌入し得る嵌入部を設け、
前記遊技板の位置決め開口部に嵌入部を嵌入して特定部材を仮置きし、特定部材の遊技釘導入手段に導入した遊技釘を遊技板に打ち込むことで特定部材を遊技板に固定するようにしたことを特徴とする請求項１〜請求項８の何れか１項に記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を用いた弾球遊技を行えるパチンコ機に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技台における遊技盤の基材たる遊技板には、遊技球が衝接して流路を変更する遊技釘が植設されているほかに、装飾部材や遊技具といった特定部材（例えば、入賞ゲート、入賞具、入賞装置、レール部材、電飾部材等）を固定部品（ネジ等）によって固定するようになっている。これは、遊技板から容易に離脱しない必要十分な固定強度を実現するためで、特定部材の特性（形状や重量、遊技球の衝接頻度など）に応じて様々な固定手法が採られている。
【０００３】
遊技板に取り付けられる特定部材の一例であるスタートチャッカ（普図始動ゲート）として、遊技球の通過を検知する近接スイッチを保持する合成樹脂製のベースに取付け孔を設け、ベースを遊技板にビス止めすると共に、ベースに設けた別の取付け孔の裏面からビスをねじ込んで流路変更板をベースに固定する取付構造のものが提案されている（例えば、特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−２３７１２０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１に記載された発明のように、特定部材を遊技板に取り付ける固定部品には、多様な種類のネジ（様々な胴径や溝ピッチの異なるネジ）が用いられるため、特定部材の取り付け作業においては、特定部材に応じた適切な固定部品を選択し、それに適合する作業工具等を使って行わなければならず、煩雑で効率の良い作業とは言えなかった。
【０００６】
しかも、回収された遊技盤を解体する際には、遊技板から特定部材を取り外す作業も必要となり、特定部材の固定に使われている固定部品に適合する作業工具等を使い分けて固定部品を除去しなければならないし、除去した固定部品も種類や材質に応じて選別しなければならず、煩雑で効率の良い作業とは言えない。
【０００７】
そこで、本発明は、遊技板に特定部材を取り付ける作業に加えて、遊技板から特定部材を取り外す作業をも効率的に行うことができる遊技台の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、請求項１に係る発明は、遊技板面に、少なくとも、軸棒状の胴部の各端部に拡径状の笠部と細く尖った尖端部を備える遊技釘、および適宜な強度で固定される特定部材を設けた遊技盤を備える遊技台において、前記特定部材には、遊技板に当着する当着部へ遊技釘の尖端部が向くように、前記当着部に対向する釘笠受部から遊技釘を導入可能な遊技釘導入手段を設け、前記遊技釘導入手段に導入した遊技釘を遊技板に打ち込むことで特定部材を遊技板に固定するようにしたことを特徴とする。
【０００９】
また、請求項２に係る発明は、前記請求項１に記載の遊技台において、前記特定部材には、前記遊技釘導入手段より導入された遊技釘を遊技板へ打ち込む際に、前記釘笠受部に強打力が作用しても、これを緩衝できる緩衝手段を設けたことを特徴とする。
【００１０】
また、請求項３に係る発明は、請求項２に記載の遊技台において、前記緩衝手段は、遊技釘の笠部が圧着されても破損しない硬度を有する緩衝部材を釘笠受部に設けてなることを特徴とする。
【００１１】
また、請求項４に係る発明は、前記請求項２に記載の遊技台において、前記緩衝手段は、前記釘笠受部に遊技釘の笠部が圧着されて当着部が遊技板面に押し当たる際に、自らが潰れて衝撃を吸収する緩衝構造を当着部に設けてなることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項５に係る発明は、前記請求項２に記載の遊技台において、前記緩衝手段は、前記遊技釘の胴部を挿通可能な釘挿通孔を備えると共に、遊技釘の笠部が圧着されても破損しない硬度を有する緩衝部材と、前記特定部材の釘笠受部から当着部に貫通して、前記緩衝部材を挿入状態に保持する緩衝部材保持孔と、からなることを特徴とする。
【００１３】
また、請求項６に係る発明は、前記請求項１〜請求項５の何れか１項に記載の遊技台において、前記特定部材における釘笠受部から当着部に至る釘胴突出量が、標準的な遊技釘の胴部が遊技板面から突出する基準釘胴突出量よりも大きくしたことを特徴とする。
【００１４】
また、請求項７に係る発明は、前記請求項１〜請求項５の何れか１項に記載の遊技台において、前記特定部材における釘笠受部から当着部に至る釘胴突出量が、標準的な遊技釘の胴部が遊技板面から突出する基準釘胴突出量よりも小さくしたことを特徴とする。
【００１５】
また、請求項８に係る発明は、前記請求項２〜請求項７の何れか１項に記載の遊技台において、前記特定部材の釘笠受部には、取付に用いる遊技釘の笠部と同系色デザインを施したことを特徴とする。
【００１６】
また、請求項９に係る発明は、前記請求項１〜請求項８の何れか１項に記載の遊技台において、前記遊技板の特定部材取付部位には、位置決め開口部を開設し、前記特定部材の当着部には、前記位置決め開口部に嵌入し得る嵌入部を設け、前記遊技板の位置決め開口部に嵌入部を嵌入して特定部材を仮置きし、特定部材の遊技釘導入手段に導入した遊技釘を遊技板に打ち込むことで特定部材を遊技板に固定するようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１に係る遊技台によれば、前記特定部材には、遊技板に当着する当着部へ遊技釘の尖端部が向くように、前記当着部に対向する釘笠受部から遊技釘を導入可能な遊技釘導入手段を設け、前記遊技釘導入手段に導入した遊技釘を遊技板に打ち込むことで特定部材を遊技板に固定するようにしたので、特定部材を遊技板へ取り付けるために、雑多なネジ等を使わないで遊技釘を共通に使用できることから、遊技板に特定部材を取り付ける作業を効率良く行うことができ、更には、回収された遊技盤を解体する際にも、遊技釘を抜き取ることで特定部材を遊技板から取り外すことができる上に、取り外した遊技釘は共通部品であることから、種類毎のネジの分別といった繁雑な作業の必要もないので、遊技板から特定部材を取り外す作業も効率的に行うことができる。
【００１８】
また、請求項２に係る遊技台によれば、前記特定部材には、前記遊技釘導入手段より導入された遊技釘を遊技板へ打ち込む際に、前記釘笠受部に強打力が作用しても、これを緩衝できる緩衝手段を設けたので、特定部材が壊れたり外観が著しく損なわれることを防げる。
【００１９】
また、請求項３に係る遊技台によれば、前記緩衝手段は、遊技釘の笠部が圧着されても破損しない硬度を有する緩衝部材を釘笠受部に設けてなるので、比較的簡単な構造で緩衝手段を構成できる。
【００２０】
また、請求項４に係る遊技台によれば、前記緩衝手段は、前記釘笠受部に遊技釘の笠部が圧着されて当着部が遊技板面に押し当たる際に、自らが潰れて衝撃を吸収する緩衝構造を当着部に設けてなるので、特定部材自身が破損することを防げるだけでなく、遊技板に強い衝撃が伝搬して遊技板が傷ついてしまうような事態を効果的に回避できる。
【００２１】
また、請求項５に係る遊技台によれば、前記緩衝手段は、前記遊技釘の胴部を挿通可能な釘挿通孔を備えると共に、遊技釘の笠部が圧着されても破損しない硬度を有する緩衝部材と、前記特定部材の釘笠受部から当着部に貫通して、前記緩衝部材を挿入状態に保持する緩衝部材保持孔と、からなるので、特定部材の本体とは別に構成される緩衝部材によって必要十分な強度を確保でき、特定部材の本体の素材や形状には、耐強度性を高める制約がなくなり、設計の自由度を高めることができる。
【００２２】
また、請求項６に係る遊技台によれば、前記特定部材における釘笠受部から当着部に至る釘胴突出量が、標準的な遊技釘の胴部が遊技板面から突出する基準釘胴突出量よりも大きくしたので、特定部材の固定に用いる遊技釘が遊技板に打ち込まれる打込量は、標準的な遊技釘が遊技板に打ち込まれる標準打込量よりも小さくなり、遊技球が頻繁に衝接する衝撃力に耐えるほどの固定強度が必要のない特定部材に対しては、必要十分な固定強度を確保しつつ、取り外し作業を容易にすることができる。
【００２３】
また、請求項７に係る遊技台によれば、前記特定部材における釘笠受部から当着部に至る釘胴突出量が、標準的な遊技釘の胴部が遊技板面から突出する基準釘胴突出量よりも小さくしたので、特定部材の固定に用いる遊技釘が遊技板に打ち込まれる打込量は、標準的な遊技釘が遊技板に打ち込まれる標準打込量よりも大きくなり、遊技球が頻繁に衝接する衝撃力よりも一層大きな固定強度が必要となる特定部材に対しては、打込量を適宜に設定することで、十分な固定強度を確保できる。
【００２４】
また、請求項８に係る遊技台によれば、前記特定部材の釘笠受部には、取付に用いる遊技釘の笠部と同系色デザインを施したので、特定部材の釘笠受部に遊技釘の笠部が露出していても、統一感により観者に与える印象を良くし、美的外観が損なわれることを抑制できる。
【００２５】
また、請求項９に係る遊技台によれば、前記遊技板の特定部材取付部位には、位置決め開口部を開設し、前記特定部材の当着部には、前記位置決め開口部に嵌入し得る嵌入部を設け、前記遊技板の位置決め開口部に嵌入部を嵌入して特定部材を仮置きし、特定部材の遊技釘導入手段に導入した遊技釘を遊技板に打ち込むことで特定部材を遊技板に固定するようにしたので、特定部材の取り付けミスを抑制し、一層効率的な取付作業を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】遊技台たるパチンコ機の扉部材を開放した状態の前面側斜視図である。
【図２】パチンコ機が備える遊技盤を示す概略正面図である。
【図３】遊技盤における遊技板と領域区画パネルの分解斜視図である。
【図４】第１構成例に係る特定部材の取付説明図である。
【図５】第２構成例に係る特定部材の外観斜視図である。
【図６】第３構成例に係る特定部材の取付説明図である。
【図７】第４構成例に係る特定部材の取付説明図である。
【図８】（ａ）は、第５構成例に係る特定部材の取り付け説明図である。（ｂ）は、第６構成例に係る特定部材の取り付け説明図である。
【図９】（ａ）は、第７構成例に係る特定部材の取り付け説明図である。（ｂ）は、第８構成例に係る特定部材の取り付け説明図である。（ｃ）は、遊技板の第２構成例の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
次に、添付図面を用いて、本発明に係る遊技台をパチンコ機に適用した実施形態に基づき詳細に説明する。なお、本実施形態におけるパチンコ機とは、遊技領域に球を発射する発射装置と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口と、入賞口に入球した球を検知する球検知センサと、球検知センサが球を検知した場合に球を払出す払出装置と、図柄（識別情報）を変動させて表示する表示装置と、を備えた遊技台である。
【００２８】
〈全体構成〉
まず、図１を用いて、本発明の実施例１に係るパチンコ機１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００２９】
パチンコ機１００は、ガラス製または樹脂製の透明板部材１５２および透明部材保持枠１５４からなる扉部材１５６の奥側にガラスを通して視認可能に配設した後述する遊技盤(盤面)１０２を備えている。この遊技盤１０２は、後述するように、遊技球が衝接して流路を変更する遊技釘が植設されているほかに、装飾部材や遊技具といった特定部材（例えば、入賞ゲート、入賞具、入賞装置、レール部材、電飾部材等）が必要十分な強度で固定されている。
【００３０】
扉部材１５６の下方には、発射モータによって回動する発射杆１３８と、この発射杆１３８の先端部に取り付けて球を後述する遊技領域１０４に向けて打ち出す発射槌１４０と、この発射槌１４０によって打ち出す球を後述する外レール１０６に導くための発射レール１４２と、球を一時的に貯留すると共に、貯留している球を順次、発射レール１４２に供給するための貯留皿１４４と、遊技者による押下操作が可能であり、所定の時期にその操作を検出した場合に後述する装飾図柄表示装置１１０等による演出表示を変化させるためのチャンスボタン１４６を配設している。
【００３１】
また、発射杆１３８および発射槌１４０の下方には、発射杆１３８を制御して遊技領域１０４に向けて球の発射強度の操作を行うための操作ハンドル１４８を配設していると共に、貯留皿１４４の下方には、貯留皿１４４に貯留できない溢れ球を貯留するための下皿１５０を設けている。
【００３２】
〈遊技盤の構成〉
図２は、前述した遊技盤１０２を正面から見た略示正面図である。
【００３３】
遊技盤１０２には、外レール１０６と内レール１０８とを配設し、遊技球（以下、単に「球」と称する場合がある。）が転動可能な遊技領域１０４を区画形成している。
【００３４】
遊技領域１０４の略中央には、演出装置２００を配設している。この演出装置２００には、略中央に横長の装飾図柄表示装置１１０を配設し、その周囲に、普通図柄表示装置１１２と、特別図柄表示装置１１４と、普通図柄保留ランプ１１６と、特別図柄保留ランプ１１８と、高確中ランプ１２０を配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。
【００３５】
演出装置２００は、可動部を動作して演出を行うものであり、詳細については後述する。
【００３６】
装飾図柄表示装置１１０は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な画像を表示するための表示装置であり、例えば、液晶表示装置（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）によって構成する。この装飾図柄表示装置１１０は、左図柄表示領域１１０ａ、中図柄表示領域１１０ｂ、右図柄表示領域１１０ｃおよび演出表示領域１１０ｄの４つの表示領域に分割し、左図柄表示領域１１０ａ、中図柄表示領域１１０ｂおよび左図柄表示領域１１０ｃはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域１１０ｄは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃ、１１０ｄの位置や大きさは、装飾図柄表示装置１１０の表示画面内で自由に変更することを可能としている。なお、装飾図柄表示装置１１０は、液晶表示装置に代えて、ドットマトリクス表示装置、７セグメント表示装置、ＥＬ（ＥｌｅｃｔｒｏＬｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）表示装置、ドラム式表示装置、リーフ式表示装置等他の表示デバイスを採用してもよい。
【００３７】
普図表示装置１１２は、普通図柄の表示を行うための表示装置で、例えば、７セグメントＬＥＤによって構成する。特図表示装置１１４は、特別図柄の表示を行うための表示装置で、例えば、７セグメントＬＥＤによって構成する。
【００３８】
普図保留ランプ１１６は、保留している普図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施例では、普図変動遊技を２つまで保留することを可能としている。特図保留ランプ１１８は、保留している特図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプで、例えば、特図変動遊技を４つまで保留することを可能としている。高確中ランプ１２０は、遊技状態が高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。
【００３９】
また、この演出装置２００の周囲には、一般入賞口１２２と、普図始動ゲート１２４と、第１特図始動口１２６と、第２特図始動口１２８と、可変入賞口１３０を配設している。
【００４０】
一般入賞口１２２は、本実施例では遊技盤１０２に複数配設しており、この一般入賞口１２２への入球を所定の球検出センサ（図示省略）が検出した場合（一般入賞口１２２に入賞した場合）、遊技球を払い出す払出装置（図示省略）を駆動し、所定の個数（例えば、１０個）の球を賞球として貯留皿１４４に排出する。貯留皿１４４に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口１２２に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。以下の説明では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球（遊技球）」と呼ぶ。
【００４１】
普図始動ゲート１２４は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、例えば、遊技盤１０２の左側に１つ配設している。普図始動ゲート１２４を通過した球は一般入賞口１２２に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動ゲート１２４を通過したことを所定の玉検出センサが検出した場合、パチンコ機１００は、普図表示装置１１２による普図変動遊技を開始する。普図変動遊技とは、例えば、普図表示装置１１２を用いて行うもので、例えば、普通図柄を視認困難な速度で変動表示した後に表示停止し、停止時の表示図柄が所定の当り図柄に該当するか否かで、当りと外れを決する遊技である。
【００４２】
第１特図始動口１２６は、本実施例では遊技盤１０２の中央に１つだけ配設している。この第１特図始動口１２６への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置５５２を駆動し、所定の個数（例えば、３個）の球を賞球として後述する貯留皿１４４に排出するとともに、特図表示装置１１４による特図変動遊技を開始する。なお、第１特図始動口１２６に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００４３】
第２特図始動口１２８は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、上述した第１特図始動口１２６と共通の取付ベース１２７に設けてあり、第１特図始動口１２６の真下に１つだけ配設している。この第２特図始動口１２８は、左右に開閉自在な羽根を備え、羽根の閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置１１２が当たり図柄を停止表示した場合に羽根が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。第２特図始動口１２８への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置を駆動し、所定の個数（本実施例では５個）の球を賞球として貯留皿１４４に排出するとともに、特図表示装置１１４による特図変動遊技を開始する。なお、第２特図始動口１２８に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００４４】
大入賞口装置１３０は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれるもので、例えば、遊技盤１０２の中央下部（例えば、第２特図始動口１２８の直下方）に１つだけ配設している。この大入賞口装置１３０は、取付ベース１３１に開設した大入賞口を開閉自在な扉部材１３２を備え、扉部材１３２の閉鎖中は大入賞口へ球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選し、特図表示装置１１４が大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材１３２が所定の時間間隔（例えば、開放時間２９秒、閉鎖時間１．５秒）、所定の回数（例えば１５回）で開閉する。大入賞口装置１３０への入球を所定の球検出センサ（大入賞口の内部に設けたセンサ）が検出した場合、払出装置５５２を駆動し、所定の個数（例えば１５球）の球を賞球として貯留皿１４４に排出する。なお、大入賞口装置１３０に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００４５】
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材１３４や、遊技釘１６０を複数個、配設していると共に、内レール１０８の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口１３６を設けている。
【００４６】
このパチンコ機１００は、遊技者が貯留皿１４４に貯留している球を発射レール１４２の発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドル１４８の操作量に応じた強度で発射モータ６０２を駆動し、発射杆１３８および発射槌１４０によって外レール１０６、内レール１０８を通過させて遊技領域１０４に打ち出す。そして、遊技領域１０４の上部に到達した球は、打球方向変換部材１３４や遊技釘１６０等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口（一般入賞口１２２、大入賞口装置１３０）や始動口（第１特図始動口１２６、第２特図始動口１２８）に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動ゲート１２４を通過するのみでアウト口１３６に到達する。
【００４７】
演出装置２００は、大型の取付ベース２０１の外周に前面側へ立ち上がる所要高さの保護壁を設け、遊技領域１０４を流下してくる遊技球が内部へ流入できる箇所を制限してある。また、取付ベース２０１を盤面に固定するための固定部として、第１取付部２０２ａ、第２取付部２０２ｂ、第３取付部２０２ｃを設けてある。
【００４８】
この演出装置２００の前面側には、ワープ装置２３０およびステージを配設し、演出装置２００の背面側には、装飾図柄表示装置１１０および遮蔽手段２５０を配設している。すなわち、演出装置２００において、装飾図柄表示装置１１０および遮蔽手段２５０は、ワープ装置２３０およびステージの後方に位置することとなる。
【００４９】
ワープ装置２３０は、演出装置２００の左上方に設けた入球口２３２に入った遊技球を演出装置２００の前面下方の前面ステージ２３４に排出し、さらに、前面ステージ２３４に排出した遊技球が前面ステージ２３４の中央部後方に設けた第２の入球口２３６に入った場合は、遊技球を、第１特図始動口１２６の上方である演出装置２００の下部中央に設けた排出口２３８から第１特図始動口１２６に向けて排出するものである。この排出口２３８から排出した遊技球は特図始動口１２６に入球しやすくなっている。
【００５０】
遮蔽手段２５０は、格子状の左扉２５０ａおよび右扉２５０ｂからなり、装飾図柄表示装置１１０および前面ステージ２３４の間に配設する。左扉２５０ａおよび右扉２５０ｂの上部には、図示しない２つのプーリに巻き回したベルトをそれぞれ固定している。すなわち、左扉２５０ａおよび右扉２５０ｂは、モータによりプーリを介して駆動するベルトの動作に伴って左右にそれぞれ移動する。遮蔽手段２５０は、左右扉２５０ａ、２５０ｂを閉じた状態ではそれぞれの内側端部が重なり、遊技者が装飾図柄表示装置１１０を視認し難いように遮蔽する。左右扉２５０ａ、２５０ｂを開いた状態ではそれぞれの内側端部が装飾図柄表示装置１１０の表示画面の外側端部と若干重なるが、遊技者は装飾図柄表示装置１１０の表示の全てを視認可能である。また、左右扉２５０ａ、２５０ｂは、それぞれ任意の位置で停止可能であり、例えば、表示した装飾図柄がどの装飾図柄であるかを遊技者が識別可能な程度に、装飾図柄の一部だけを遮蔽するようなことができる。なお、左右扉２５０ａ、２５０ｂは、格子の孔から後方の装飾図柄表示装置１１０の一部を視認可能にしてもよいし、格子の孔の障子部分を半透明のレンズ体で塞ぎ、後方の装飾図柄表示装置１１０による表示を漠然と遊技者に視認させるようにしてもよいし、格子の孔の障子部分を完全に塞ぎ（遮蔽し）、後方の装飾図柄表示装置１１０を全く視認不可にしてもよい。
【００５１】
図３は、上述した遊技盤１０２を構成する遊技板１７０と、その前面側に装着される遊技領域区画パネル１８０を分解して示したものである。
【００５２】
遊技板１７０は、複数材質の板材を張り合わせた所要厚さのベニヤ合板等の前面に、機種に応じた図柄等の印刷されたシート材を貼付し、上述した種々の特定部材（例えば、演出装置２００、一般入賞口１２２、普図始動ゲート１２４、第１特図始動口１２６、第２特図始動口１２８、大入賞口装置１３０等）を取り付けるための開口部を開設したものである。例えば、演出装置２００を取り付けるための第１開口部１７１、一般入賞口１２２を取り付けるための第２開口部１７２、普図始動ゲート１２４を取り付けるための第３開口部１７３、第１特図始動口１２６と第２特図始動口１２８が設けられる取付ベース１２７を取り付けるための第４開口部１７４、大入賞口装置１３０を取り付けるための第５開口部１７５等を開設してある。また、遊技板には、遊技釘１６０の植設位置となる釘打ち凹部１７６を形成してある。
【００５３】
そして、種々の特定部材や遊技釘１６０が設けられた遊技板１７０の前面側に遊技領域区画パネル１８０を装着すると、遊技領域区画パネル１８０の略中央に設けられた遊技領域用開口１８１を介して、遊技板１７０の前面側に遊技領域１０４が区画され、遊技領域区画パネル１８０に取り付けられている外レール１０６および内レール１０８により形成される発射球導入路１８２にガイドされた遊技球が遊技領域へ到達できるようになる。
【００５４】
しかして、本発明に係る遊技台であるパチンコ機１００においては、遊技板１７０に特定部材を取り付けるために、ネジ等の固定部材を使わず、遊技釘１６０を使うものとした。以下に、遊技釘１６０による固定手法を普図始動ゲート１２４に適用した特定部材の構成例を説明する。
【００５５】
〈特定部材の第１構成例〉
図４に示す普図始動ゲート３００は、遊技板１７０の前面に固定される特定部材であり、上方から流下してきた遊技球を下方へ通過させるための遊技球通過孔３０１が、合成樹脂等で形成した本体を上下方向に貫通するよう設けてある。また、遊技球通過孔３０１の左右両側には、各々遊技釘導入孔３０２を開設してある。この遊技釘導入孔３０２を介して普図始動ゲート３００を遊技板１７０に固定する遊技釘１６０は、適宜な硬度を有する金属性で、軸棒状の胴部１６１の一方端に拡径状の笠部１６２を、他方端に細く尖った尖端部１６３を備えるものである。
【００５６】
そして、本構成例における普図始動ゲート３００は、遊技板１７０の表面に当着する当着部となる後面部３００ａと、この後面部３００ａに対向する前面部３００ｂ（遊技釘１６０の笠部１６２が釘笠受部）を備えるものとし、一対の遊技釘導入孔３０２は、遊技釘１６０の胴部１６１と同等以上かつ笠部１６２よりも小さい内径に設定すると共に、前面部３００ｂから後面部３００ａまで貫通する状態で設ける。
【００５７】
また、前面部３００ｂ側の開口より遊技釘導入孔３０２へ遊技釘１６０の尖端部１６３を導入して、笠部１６１が前面部３００ｂに押し当たるときには、尖端部１６３が後面部３００ａよりも後方へ適宜突出するように、普図始動ゲート３００の前後幅を定め、遊技釘１６０の笠部１６２が普図始動ゲート３００の前面部３００ｂに押し当たるまで遊技釘１６０を遊技板１７０へ打ち込んだとき、特定部材取付用の遊技釘１６０の釘胴突出量が、標準的な遊技釘１６０の基準釘胴突出量αと同等になるようにした（特に、図４（ｂ２）を参照）。このように、普図始動ゲート３００を固定する遊技釘１６０の打込量を標準的な遊技釘打込量と同じに設定しておけば、障害釘として用いる通常の遊技釘１６０と同等の固定強度で特定部材を固定することができる。
【００５８】
さらに、普図始動ゲート３００の後面部３００ａには、遊技板１７０に開設した第３開口部１７３に嵌入し得る嵌入部３０３を設け、この嵌入部３０３を遊技板１７０の位置決め開口部（第３開口部１７３）に嵌入して普図始動ゲート３００を仮置きした状態で、遊技釘１６０の打込ができるようにした。斯くすれば、特定部材の取り付けミスを抑制できるし、釘打ち作業の効率も良くなる。なお、遊技板１７０の表面には、特定部材取付用の遊技釘１６０に対応する釘打ち凹部１７６を形成（例えば、図４（ａ１）を参照）しておくことで、特定部材の固定位置に誤差が生ずることを抑制し、高い精度で特定部材を取り付けることができるようにしてある。
【００５９】
また、遊技板１７０に開設した第３開口部１７３は、普図始動ゲート３０４の位置決めだけでなく、普図始動ゲート３００内に配置する球センサ３０４を遊技板１７０の後方より導入するための開口としても機能し、球センサ３０４のリード線３０４ａを介して図示を省略した制御装置に接続され、球センサ３０４の検出信号が制御装置へ送信される。
【００６０】
なお、普図始動ゲート３００に遊技釘１６０を導入するための遊技釘導入孔３０２は、後面部３００ａから前面部３００ｂまで貫通する貫通孔としたが、これに限定されるものではなく、例えば、後面部３００ａ側に薄い膜状の底部を形成した遊技釘導入穴とし、釘打ち時の加圧によって遊技釘１６０の尖端部１６３が底部を貫いて遊技板１７０内へ打ち込まれるような構成としても良い。すなわち、特定部材には、当着部へ遊技釘の尖端部が向くように釘笠受部から遊技釘を導入可能な遊技釘導入手段が設けられていれば、遊技釘による特定部材の固定が可能である。
【００６１】
上述したような固定構造の普図始動ゲート３００を遊技板１７０に設けてなるパチンコ機１００によれば、普図始動ゲート３００を遊技板１７０へ取り付けるために、雑多なネジ等を使わないで通常の遊技釘１６０を共通に使用できることから、遊技板１７０に普図始動ゲート３００を取り付ける作業を効率良く行うことができ、更には、回収された遊技盤１０２を解体する際にも、遊技釘１６０を抜き取ることで普図始動ゲート３００を遊技板１７０から取り外すことができる上に、取り外した遊技釘１６０は共通部品であることから、種類毎のネジの分別といった繁雑な作業の必要もないので、遊技板１７０から普図始動ゲート３００を取り外す作業も効率的に行うことができる。
【００６２】
〈特定部材の第２構成例〉
上述した普図始動ゲート３００においては、その本体が合成樹脂等で形成された者であり、遊技釘導入孔３０２より導入された遊技釘１６０を遊技板１７０へ打ち込む際に、前面部３００ｂに強打力が作用すると、前面部３００ｂが窪んだり、遊技釘１０６の笠部１６２が埋まり込んだりして、外観が損なわれる可能性がある。そのような事態を回避するために、特定部材の釘笠受部に強打力が作用しても、これを緩衝できる緩衝手段を設けることが望ましい。
【００６３】
図５に示す普図始動ゲート３００′は、上述した普図始動ゲート３００の前面部３００ｂの更に前面に、金属製の前面保護板３０５を設けたものである。この前面保護板３０５は、遊技釘１６０の笠部１６２が圧着されても破損しない硬度を有する緩衝部材として機能する。斯くすれば、比較的簡単な構造で緩衝手段を構成でき、普図始動ゲート３００′を遊技釘１６０で固定する作業中に、普図始動ゲート３００′が壊れたり、外観が著しく損なわれることを防げる。
【００６４】
〈特定部材の第３構成例〉
図６に示す普図始動ゲート３００″は、上述した普図始動ゲート３００の後面部３００ａに、緩衝手段として機能する緩衝構造体３０６を設けたものである。この緩衝構造体３０６は、後方に向って細くなる三角形状の突出体で、普図始動ゲート３００″が後方に押し付けられた際には、自らが潰れて衝撃を吸収することができる。すなわち、普図始動ゲート３００″の前面部３００ｂに遊技釘１６０の笠部１６２が圧着されて後面部３００ａが遊技板１７０の表面に押し当たる際に、緩衝構造体３０６自らが潰れて衝撃を吸収するので、普図始動ゲート３００″自身が破損することを防げる。これに加えて、普図始動ゲート３００″が遊技板１７０に強く押し当たった場合でも、その衝撃は、緩衝構造体３０６により緩衝されることで、遊技板１７０に強い衝撃が伝搬して遊技板１７０が傷ついてしまうような事態を回避できる点でも有効である。
【００６５】
〈特定部材の第４構成例〉
図７に示す普図始動ゲート３１０は、上述した普図始動ゲート３００の遊技釘導入孔３０２に代えて、所要口径の貫通孔である緩衝部材保持孔３１１を設けると共に、この緩衝部材保持孔３１１に嵌入保持される硬質（例えば、遊技釘１６０の笠部１６２が圧着されても破損しないように真鍮よりも高硬度の金属、もしくは、遊技釘１６０と同じ真鍮製）の緩衝部材３１２に設けた遊技釘導入孔３１２ａに遊技釘１６０を導入するものである。なお、遊技釘１６０の胴部１６１径Ｘに対して、緩衝部材３１２の遊技釘導入孔３１２ａの開口径Ｙは広く、且つ、遊技釘１６０の笠部１６２の外径Ｚよりも小さい関係（Ｘ＜Ｙ＜Ｚ）が成立するように、緩衝部材３１２を作製しておく（例えば、図７（ｂ）を参照）。なお、緩衝部材３１２の外径は、遊技釘１６０の笠部１６２の外径よりも適宜小さく設定しておくことで、笠部１６２の外周部を普図始動ゲート３００の釘笠受部たる前面部３１０ｂの前面側に位置させるものとし、普図始動ゲート３１０が遊技板１７０より外れないように固定する。
【００６６】
上述したように、本構成例の普図始動ゲート３１０では、遊技釘１６０の胴部１６１を挿通可能な遊技釘導入孔３１２ａを備えると共に、遊技釘１６０の笠部１６２が圧着されても破損しない硬度を有する緩衝部材３１２と、普図始動ゲート３１０の前面部３１０ｂから後面部３１０ａに貫通して、緩衝部材３１２を挿入状態に保持する緩衝部材保持孔３１１とが協働することで、釘笠受部たる前面部３１０ｂに作用する強打力を緩衝できる緩衝手段として機能する。そして、普図始動ゲート３１０の本体とは別に構成される緩衝部材３１２によって必要十分な強度を確保できるので、特定部材の本体である普図始動ゲート３１０の素材や形状には、耐強度性を高める制約がなくなり、設計の自由度を高めることができる。
【００６７】
〈特定部材の第５構成例〉
上述した第１〜第４構成例として示した各特定部材の固定では、特定部材取付用の遊技釘１６０の釘胴突出量が、標準的な遊技釘１６０の基準釘胴突出量αと同等になるようにしたが、これに限定されるものではなく、必要十分な特定部材固定強度を確保できれば、遊技釘１６０の打込量を加減して構わない。
【００６８】
図８（ａ）に示す特定部材３２０は、遊技釘導入孔３２１へ導入して遊技板１７０に打ち込んだ遊技釘１６０の胴部１６１が遊技板１７０の表面から突出する突出量である釘笠受部３２０ｂから当着部３２０ａに至る釘胴突出量をα＋βとし、基準釘胴突出量αよりもβだけ大きくしたので、特定部材３２０の固定に用いる遊技釘１６０が遊技板１７０に打ち込まれる打込量は、標準的な遊技釘が遊技板に打ち込まれる標準打込量よりもβだけ小さくなる。このように、遊技釘１６０の打込量を浅くした場合であっても、遊技球が頻繁に衝接する衝撃力に耐えるほどの固定強度が必要のない特定部材３２０に対しては、必要十分な固定強度を確保することができるし、固定部材３２０を取り外す際には、遊技釘１６０の抜き取りに要する労力を軽減できるので、取り外し作業を容易にすることができる。
【００６９】
〈特定部材の第６構成例〉
一方、第１特図始動口１２６と第２始動口１２８を設けるための特定部材である取付ベース１２７、大入賞口装置１３０を設けるための特定部材である取付ベース１３１、演出装置２００を設けるために複数形成した特定部材である第１〜第３取付部２０２ａ〜２０２ｃは、ソレノイド等の駆動源や装飾図柄表示装置１１０等の重量物を保持しなければならないために、このような特定部材を取り付ける場合には、標準打込量だけ遊技釘１６０を遊技板１７０に打ち込んで得られる固定強度よりも高い固定強度が必要となる。
【００７０】
図８（ｂ）に示す特定部材３３０は、遊技釘導入孔３３１へ導入して遊技板１７０に打ち込んだ遊技釘１６０の胴部１６１が遊技板１７０の表面から突出する突出量である釘笠受部３３０ｂから当着部３３０ａに至る釘胴突出量をα−γとし、基準釘胴突出量αよりもγだけ小さくしたので、特定部材３３０の固定に用いる遊技釘１６０が遊技板１７０に打ち込まれる打込量は、標準的な遊技釘１６０が遊技板１７０に打ち込まれる標準打込量よりもγだけ大きくなる。このように、遊技釘１６０を深く打ち込めば、遊技球が頻繁に衝接する衝撃力よりも一層大きな固定強度が必要となる特定部材３３０に対しては、打込量を適宜に設定することで、十分な固定強度を確保できる。なお、特定部材３３０の固定に際して、遊技釘１６０の打込量が遊技板１７０の板厚δよりも大きくなると、遊技釘１６０の尖端部１６３側が遊技板１７０の裏面へ貫通してしまうので、遊技板１７０の裏面構成を勘案して、遊技口１６０の適正な打込量が得られるように、特定部材３３０の厚さを調整することが望ましい。
【００７１】
〈特定部材の第７構成例〉
上述した各特定部材の構成例においては、遊技釘１６０の笠部１６２が特定部材の釘笠受部に剥き出しとなることから、外観を損ねてしまう可能性もある。そこで、特定部材の釘笠受部に、取付に用いる遊技釘１６０の釘笠部１６２と同系色デザインを施せば、特定部材の釘笠受部に遊技釘１６０の笠部１６２が露出していても、統一感により観者に与える印象を良くし、美的外観が損なわれることを抑制することができる。
【００７２】
図９（ａ）に示す特定部材３４０は、上方から流下してきた遊技球を下方へ通過させるための遊技球通過孔３４１を備える球通過ゲートであり、釘笠受部３４０ｂに遊技釘１６０と同系色の塗装を施したものである。斯くすれば、遊技釘導入孔３４２に遊技釘１６０を導入して遊技板１７０に特定部材３４０を固定したとき、釘笠受部３４０ｂと遊技釘１６０の笠部１６２が同系色で目立たなくなる。なお、釘笠受部３４０ｂを塗装せずに、真鍮製の前面保護板を釘笠受部３４０ｂの前面に取り付けても、笠部１６２を目立たなくすることができる。
【００７３】
〈特定部材の第８構成例〉
図９（ｂ）に示す特定部材３５０は、上方から流下してきた遊技球を下方へ通過させるための遊技球通過孔３５１を備える球通過ゲートであり、釘笠受部３５０ｂに、遊技釘１６０の笠部１６２と同一形状・同一色の飾り突部３５３を設けたものである。この飾り突部３５３は、一対の遊技釘導入孔５３２の間に等間隔に複数（例えは、４個）配設するものとし、遊技釘導入孔３５２に遊技釘１６０を導入して遊技板１７０に特定部材３５０を固定したときには、釘笠受部３４０ｂと飾り突部３５３が横一列に等間隔で整列している外観となる。すなわち、特定部材３５０を固定する目的で用いる遊技釘１６０が、特定部材３５０における釘笠受部３５０ｂの外観デザインの一部を担い、全体として統一感を持たせることができるのである。
【００７４】
〈遊技板の第２構成例〉
上述した第７，第８構成例の特定部材３４０，３５０においては、遊技釘１６０の笠部１６２が表出する釘笠受部３４０ｂ，３５０ｂに同系色デザインを施すことで外観を良くするものとしたが、これに限定されるものではなく、特定部材の周囲に同系色デザインを施すことで、外観を良くしても良い。
【００７５】
図９（ｃ）に示すのは、前述した第１〜第６構成例の何れかと同様な特定部材３６０（例えば、上方から流下してきた遊技球を下方へ通過させるための遊技球通過孔３６１を備える球通過ゲート）を取り付ける遊技板１７０′に、遊技釘１６０の笠部１６２と同一形状・同一色の飾り突部１７７を設けたものである。この飾り突部１７７は、特定部材３６０の配設箇所における上段と下段に各々所定数（例えば、３個）ずつ配設するものとし、遊技釘導入孔３６２に遊技釘１６０を導入して遊技板１７０′に特定部材３６０を固定したときには、釘笠受部３４０ｂと飾り突部１７７が略四角形状に配列されている外観となる。すなわち、特定部材３６０を固定する目的で用いる遊技釘１６０と、遊技板１７０′に設けた飾り突部１７７が相俟って統一感のある外観デザインを形成できる。このような外観デザインを普図始動ゲートに適用すれば、遊技領域１０４における普図始動ゲートの位置を遊技者に印象づける上で効果的である。
【符号の説明】
【００７６】
１００    パチンコ機
１０２    遊技盤
１６０    遊技釘
１６１    胴部
１６２    笠部
１６３    尖端部
１７０    遊技板
３００    普図始動ゲート
３００ａ  後面部（当着部）
３００ｂ  前面部（釘笠受部）
３０２    遊技釘導入孔（遊技釘導入手段）
【図１】
2010227513.tif 000003
【図２】
2010227513.tif 000004
【図３】
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【図４】
2010227513.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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