(57)【要約】【課題】複数のスピーカから大音量を出力させる回路構成を採っても、製造コストや設置スペースの増加が抑制される遊技機を提供する。【解決手段】遊技機に設置されるデジタルアンプ７４は、原始音声信号Ｖ＋と三角波ＴＲＩとを第１入力端子と第２入力端子に受ける第一コンパレータＣＭＰａと、原始音声信号の反転信号Ｖ−と三角波ＴＲＩとを第１入力端子と第２入力端子に受ける第二コンパレータＣＭＰｂと、一対のコンパレータＣＭＰａ，ＣＭＰｂの出力端子に接続されてデジタルアンプの出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−を出力する一対の出力回路ＩＮＶ＋，ＩＮＶ−と、を有して構成され、出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−は、実質的にフィルタ回路を経由することなく、スピーカＳＰに供給される。【選択図】図７
2010213747.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のスイッチ信号がＯＮ状態となると、乱数値に基づく抽選処理を実行して、遊技者に有利な遊技状態を発生させるか否かを決定する遊技機であって、
前記抽選処理を含んで遊技制御動作を統括的に実行する主制御部と、前記主制御部からの指示又は自己の判断に基づいて、スピーカから音声情報を出力させるサブ制御部とを有し、
前記音声情報に対応する音声信号を出力するデジタルアンプは、
原始音声信号と三角波とを第１入力端子と第２入力端子に受ける第一コンパレータと、前記原始音声信号の反転信号と前記三角波とを第１入力端子と第２入力端子に受ける第二コンパレータと、前記一対のコンパレータの出力端子に接続されてデジタルアンプの出力信号を出力する一対の出力回路と、を有して構成され、
前記出力信号は、実質的にフィルタ回路を経由することなく、前記スピーカに供給されるよう構成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記デジタルアンプは、
ＯＮ動作時には、前記一対の出力回路の入力端子を固定電圧レベルに維持する一対のスイッチ回路と、
前記一対のコンパレータの出力を受け、その出力レベルが一致することを検出する検出回路と、
前記検出回路の出力信号を受け、前記出力レベルの一致が検出されてから所定時間後に前記スイッチ回路をＯＮ動作させる遅延回路と、を有して構成されている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記一対の出力回路の出力端子の間は、電流検出素子を含んだ直列回路を通して接続されている請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記電流検出素子は、電流検出抵抗又はフォトカプラである請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記電流検出素子の出力に基づいて、スピーカから音声情報が出力されていることが把握可能に構成されている請求項３又は４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記電流検出素子の出力に基づいて、スピーカから出力されている音声情報の音圧レベルを把握する一方、前記音圧レベルが報知可能に構成されている請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記電流検出素子の出力は、包絡線検波されてレベル表示部に供給される請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記電流検出素子の出力に基づいて、スピーカの駆動状態を前記サブ制御部において把握可能に構成されている請求項５に記載の遊技機。
【請求項９】
前記一対の出力回路の出力端子の間は、電流検出素子とスピーカとの直列接続されている請求項１〜７の何れかに記載の遊技機。
【請求項１０】
前記電流検出素子の出力に基づいて、スピーカの断線異常を検出している請求項９に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンピュータ装置を内蔵する電子遊技機に関し、特に、遊技媒体としてメダル又は遊技球を用いる回胴遊技機や弾球遊技機に好適に適用される。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンなどの回胴遊技機では、遊技者がメダル投入口にメダルを投入してスタートレバーを操作すると、これに応じて、回転リールの回転が開始される。そして、遊技者がストップボタンを押して回転リールを停止させたとき、停止ライン上の図柄が揃うと、その図柄に応じた配当メダルが払い出されるようになっている。但し、各ゲームの当否状態は、実際には、機器内部の抽選処理によって各ゲームの開始時に予め決まっており、この抽選処理によって当選した図柄を、遊技者が停止ライン上に揃えることで配当メダルが払出される。
【０００３】
当選図柄のうち価値が高いのは、ＢＢ図柄やＲＢ図柄であり、これらの図柄を停止ライン上に揃えることができれば、その後は、ビッグボーナス（ＢＢ）ゲームやレギュラーボーナス（ＲＢ）ゲームに移行し、それまでより格段に高い当選確率で抽選処理が実行される。
【０００４】
そして、ボーナスゲームに突入すると、その時の遊技者の達成感に応えるべく、かなり大音量の音声演出を実行して遊技者を盛り上げている。また、通常ゲーム中であっても、各種の音声がスピーカから出力されるが、その中には、ＢＢ図柄やＲＢ図柄に機器内部では当選していることを音声的に予告する予告音も含まれており、このような音声演出によって遊技者を盛り上げている。
【０００５】
また、スピーカからは、異常事態の発生を周知させる異常警報音が出力されることもあり、このような音声出力によって違法行為を効果的に抑制している。違法行為としては、例えば、合鍵などを利用して遊技機を開放して、遊技機内部に蓄えられている多数のメダルを盗み出すことなどが想定される。
【０００６】
ところが、遊技ホールには、同種の遊技機が隣接して多数設置されているので、上記した種々の動作を効果的に実行するには、スピーカから比較的大音量の音声が出力する必要があり、そのための回路構成が大型化し、大電力を消費するという問題がある。そこで、電力消費を低減化するため、Ｄ級アンプ（デジタルアンプ）を搭載した遊技機も提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００４−０９７６９４号公報
【特許文献２】特開２００３−３０５２４８号公報
【特許文献３】特開２００２−３５５４２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、遊技機には、通常、２個〜４個のスピーカが配置されるところ、Ｄ級アンプは、その性質上、出力側にやや大型のＬＣフィルタを設ける必要があるので、製造コストや設置スペースが問題となることがある。
【０００９】
また、デジタルアンプの出力信号は、通常、単なるＰＷＭ波であるので、ＬＣフィルタ回路などを経由させない限り、その信号をアナログ回路で活用することはできない。
【００１０】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであって、複数のスピーカから大音量を出力させる回路構成を採っても、製造コストや設置スペースの増加が抑制される遊技機を提供することを目的とする。また、デジタルアンプの出力を、アクセサリー回路や異常検出回路などのアナログ付属回路に、直結させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記の目的を達成するため、本発明は、所定のスイッチ信号がＯＮ状態となると、乱数値に基づく抽選処理を実行して、遊技者に有利な遊技状態を発生させるか否かを決定する遊技機であって、前記抽選処理を含んで遊技制御動作を統括的に実行する主制御部と、前記主制御部からの指示又は自己の判断に基づいて、スピーカから音声情報を出力させるサブ制御部とを有し、前記音声情報に対応する音声信号を出力するデジタルアンプは、原始音声信号と三角波とを第１入力端子と第２入力端子に受ける第一コンパレータと、前記原始音声信号の反転信号と前記三角波とを第１入力端子と第２入力端子に受ける第二コンパレータと、前記一対のコンパレータの出力端子に接続されてデジタルアンプの出力信号を出力する一対の出力回路と、を有して構成され、前記出力信号は、実質的にフィルタ回路を経由することなく、前記スピーカに供給されるよう構成されている。
【００１２】
前記デジタルアンプは、好ましくは、ＯＮ動作時には、前記一対の出力回路の入力端子を固定電圧レベルに維持する一対のスイッチ回路と、前記一対のコンパレータの出力を受け、その出力レベルが一致することを検出する検出回路と、前記検出回路の出力信号を受け、前記出力レベルの一致が検出されてから所定時間後に前記スイッチ回路をＯＮ動作させる遅延回路と、を有して構成されているべきである。
【００１３】
また、前記一対の出力回路の出力端子の間は、電流検出素子を含んだ直列回路を通して接続されているのが好ましい。ここで、前記電流検出素子は、電流検出抵抗又はフォトカプラであるのが典型的である。
【００１４】
本発明は、また、前記電流検出素子の出力に基づいて、スピーカから音声情報が出力されていることが把握可能に構成されているのが好適である。この場合、前記電流検出素子の出力に基づいて、スピーカから出力されている音声情報の音圧レベルを把握する一方、前記音圧レベルが報知可能に構成すると更に好適である。この場合、好ましくは、前記電流検出素子の出力は、包絡線検波されてレベル表示部に供給される。
【００１５】
一方、本発明は、前記電流検出素子の出力に基づいて、スピーカの駆動状態を前記サブ制御部において把握可能に構成されているのも好適である。
【００１６】
また、前記一対の出力回路の出力端子の間は、電流検出素子とスピーカとの直列接続されている構成を採るのも好適である。この場合には、前記電流検出素子の出力に基づいて、スピーカの断線異常を検出しているのが典型的である。
【発明の効果】
【００１７】
上記した本発明によれば、複数のスピーカから大音量を出力させる回路構成を採っても、製造コストや設置スペースの増加が抑制される。また、デジタルアンプの出力をアナログ付属回路に直結させることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】実施例に係るスロットマシンの正面図である。
【図２】図１のスロットマシンの右側面図（ａ）と平面図（ｂ）である。
【図３】スロットマシンの前面パネルを背面から図示した図面である。
【図４】スロットマシンの本体ケースの内部正面図である。
【図５】図１のスロットマシンの回路構成を示すブロック図である。
【図６】演出制御基板と演出インタフェイス基板との接続関係を示すブロック図である。
【図７】デジタルアンプの出力部の内部構成を示す回路ブロック図である。
【図８】デジタルアンプの動作内容を説明するタイムチャートである。
【図９】インジケータ回路を示す回路図である。
【図１０】異常検出回路を示す回路図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、実施例に基づいて本発明を更に詳細に説明する。
【００２０】
図１〜図４は、実施例に係るスロットマシンＳＬを図示したものである。図１は前面パネル２の正面図、図２はスロットマシンＳＬの右側面図（ａ）と平面図（ｂ）、図３は前面パネル２の背面図、図４は本体ケース１の内部正面図を示している。
【００２１】
本スロットマシンＳＬは、矩形箱状の本体ケース１と、各種の遊技部材を装着した前面パネル２とが、ヒンジ３を介して連結され、前面パネル２が本体ケース１に対して開閉可能に構成されている（図２）。そして、前面パネル２が開放されたことは、ドアセンサＤＲ（図５）によって検出可能に構成されている。
【００２２】
図４に示す通り、本体ケース１の略中央には、３つの回転リール４ａ〜４ｃを備える図柄回転ユニット４が配置され、その下側に、メダル払出装置５が配置されている。各回転リール４ａ〜４ｃには、ＢＢ図柄、ＲＢ図柄、各種のフルーツ図柄、及びリプレイ図柄などが描かれている。メダル払出装置５には、メダルを貯留するメダルホッパー５ａと、払出モータＭＯと、メダル払出制御基板５５と、払出中継基板６３と、メダル検出センサＳＥ（図５）などが設けられている。ここで、メダルは、払出モータＭＯの回転に基づいて、払出口５ｂから図面手前に向けて導出される。なお、限界量を越えて貯留されたメダルは、オーバーフロー部５ｃを通して、補助タンク６に落下するよう構成されている。
【００２３】
上記のメダル払出装置５に隣接して電源基板６２が配置され、また、図柄回転ユニット４の上部に主制御基板５０が配置され、主制御基板５０に隣接して回胴設定基板５４が配置されている。なお、図柄回転ユニット４の内部には、回胴ＬＥＤ中継基板５８と回胴中継基板５７とが設けられ、図柄回転ユニット４に隣接して外部集中端子板５６が配置されている。
【００２４】
図１に示すように、前面パネル２の上部には液晶表示ユニット７が配置され、その下部には、回転リール４ａ〜４ｃに対応する３つの表示窓８ａ〜８ｃが配置されている。表示窓８ａ〜８ｃを通して、各回転リール４ａ〜４ｃの回転方向に、各々３個程度の図柄が見えるようになっており、合計９個の図柄の水平方向の三本と、対角線方向の二本が仮想的な停止ラインとなる。このような表示窓８ａの左側には、遊技状態を示すＬＥＤ群９が設けられ、その下方には、遊技成果として払出されるメダル数を表示する払出表示部１０や、クレジット状態のメダル数を表示する貯留数表示部１１が設けられている。
【００２５】
前面パネル２の垂直方向中央には、メダルを投入するメダル投入口１２が設けられ、これに隣接して、メダル投入口１２に詰まったメダルを返却させるための返却ボタン１３が設けられている。また、クレジット状態のメダルを払出すクレジット精算ボタン１４と、メダル投入口１２へのメダル投入に代えてクレジット状態のメダルを擬似的に一枚投入する投入ボタン１５と、クレジット状態のメダルを擬似的に三枚投入するマックス投入ボタン１６とが設けられている。
【００２６】
これらの遊技部材の下方には、回転リール４ａ〜４ｃの回転を開始させるスタートレバー１７と、回転中の回転リール４ａ〜４ｃを停止させるためのストップボタン１８ａ〜１８ｃが設けられている。その他、前面パネル２の下方には、メダルを蓄える横長の受け皿１９と、払出装置５の払出口５ｂに連通するメダル導出口２０とが設けられている。なお、メダル導出口２０の左右にはスピーカＳＰ，ＳＰが配置されている。
【００２７】
図３に示すように、前面パネル３の裏側には、メダル投入口１２に投入されたメダルの選別を行うメダル選別装置２１と、メダル選別装置２１により不適正と判別されたメダルをメダル導出口２０に案内する返却通路２２とが設けられている。また、前面パネル３の裏側上部には、演出制御基板５１、演出インタフェイス基板５２、及び液晶制御基板６１などを収容する基板ケース２３が配置されている。そして、メダル選別装置２１の上部には、図１に示す各種の遊技部材と主制御基板５０との間の信号を中継する遊技中継基板５３が設けられている。
【００２８】
図５は、実施例に係るスロットマシンＳＬの回路構成を示すブロック図である。図示の通り、このスロットマシンＳＬは、回転リール４ａ〜４ｃを含む各種の遊技部材の動作を制御する主制御基板５０と、主制御基板５０から受けた制御コマンドに基づいて演出動作を実現する演出制御基板５１と、交流電圧（２４Ｖ）を直流電圧（５Ｖ，１２Ｖ，２４Ｖ）に変換して装置各部に供給する電源基板６２とを中心に構成されている。
【００２９】
主制御基板５０は、演出制御基板５１に対して、スピーカＳＰ，ＳＰによる音声演出、ＬＥＤランプや冷陰極線管放電管によるランプ演出、及び、液晶表示ユニット７による図柄演出を実現するための制御コマンドを出力している。そして、演出制御基板５１は、演出インタフェイス基板５２を通して、液晶制御基板６１に接続されており、液晶制御基板６１は、液晶表示（ＬＣＤ）ユニット７における図柄演出を実現している。
【００３０】
なお、主制御基板５０から出力される制御コマンドには、異常事態の発生を示す異常報知コマンドも含まれており、このような制御コマンドを受けた演出制御基板５１は、スピーカＳＰ，ＳＰから大音量で警報音を出力するようになっている。
【００３１】
演出制御基板５１は、演出インタフェイス基板５２と共に、ＬＥＤ基板５９やインバータ基板６０や回胴ＬＥＤドライブ基板５８を経由して、各種のＬＥＤや冷陰極線管放電管におけるランプ演出を実現している。また、演出制御基板５１は、演出インタフェイス基板５２を通してスピーカＳＰ，ＳＰを駆動して音声演出を実現している。また、スピーカＳＰ，ＳＰから警報音を出力されることがあることは、前記した通りである。
【００３２】
主制御基板５０は、遊技中継基板５３を通して、スロットマシンの各種遊技部材に接続されている。具体的には、スタートレバー１７の始動スイッチ、ストップボタン１８ａ〜１８ｃの停止スイッチ、投入ボタン１５，１６の投入スイッチ、清算ボタン１４の清算スイッチ、投入枚数判定部２１ｄを構成するフォトインタラプタＰＨ１，ＰＨ２、投入メダル返却部２１ｃを構成するブロッカーソレノイド３１、及び、各種ＬＥＤ素子９〜１１などに接続されている。
【００３３】
また、主制御基板５０は、回胴中継基板５７を経由して、回転リール４ａ〜４ｃを回転させる３つのステッピングモータ、及び、回転リール４ａ〜４ｃの基準位置を検出するためのインデックスセンサに接続されている。そして、ステッピングモータを駆動又は停止させることによって、回転リール４ａ〜４ｃの回転動作と、目的位置での停止動作を実現している。
【００３４】
主制御基板５０は、払出中継基板６３を通してメダル払出装置５にも接続されている。メダル払出装置５には、メダル払出制御基板５５と、メダル検出センサＳＥと、払出モータＭＯとが設けられており、メダル払出制御基板５５は、主制御基板５０からのメダル払出信号ＰＡＹに基づいて払出モータＭＯを回転させて、所定量のメダルを払出している。なお、払出モータＭＯは、ブラシモータなどのＤＣモータであり、ＤＣ２４Ｖを受けている限り回転を継続する。
【００３５】
その他、主制御基板５０は、外部集中端子板５６と、回胴設定基板５４にも接続されている。外部集中端子板５６は、例えばホールコンピュータＨＣに接続されており、主制御基板５０は、外部集中端子板５６を通して、メダルの投入枚数やメダルの払出枚数などを出力している。また、回胴設定基板５４は、係員が設定した確率的なメダル払出枚数のランク設定値を示す設定キー信号などを出力している。
【００３６】
なお、ランク設定値は、例えば、六段階に区分されており、大量のメダル払出が期待されるビッグボーナスゲーム（ＢＢ）やレギュラーボーナスゲーム（ＲＢ）を開始させるか否かの当選確率が、ランク設定値によって規定されている。したがって、例えば、違法行為者が、合鍵を使用して前面パネル２を開放し、この設定値を意図的に最高ランクに変更するおそれもある。
【００３７】
そこで、このような違法に対処するため、本実施例では、各種の防犯回路（ドアセンサＤＲなど）が設けられており、異常を検出するとスピーカＳＰ，ＳＰから警報音を発するよう構成されている。
【００３８】
図６は、演出制御基板５１と、演出インタフェイス基板５２の内部回路を示す概略図である。図示の通り、演出制御基板５１には、主制御基板５０から受ける制御コマンドに基づいて各種の遊技動作を制御するワンチップマイコン７０と、ワンチップマイコン７０の制御プログラムを記憶するＥＰＲＯＭ７１と、ワンチップマイコン７０からの指示に基づいて音声信号ＡＯを出力する音声再生出力回路７２と、圧縮音声データを記憶する音声用メモリ７３と、が設けられている。
【００３９】
ワンチップマイコン７０には、入力ポート７０ａと、出力ポート７０ｂが設けられている。そして、入力ポート７０ａには、主制御基板５０が出力する制御コマンドＣＭＤがストローブ信号ＳＴＢと共に供給されている。なお、ストローブ信号ＳＴＢは、ワンチップマイコン７０のＣＰＵコアの割込み端子に供給されており、ストローブ信号ＳＴＢにより起動された受信割込み処理によって、制御コマンドＣＭＤが取得されるよう構成されている。
【００４０】
一方、出力ポート７０ｂからは、主制御基板５０から受けた制御コマンドであって液晶制御基板６１に転送すべき制御コマンドＣＭＤや、演出制御基板５１で新規に生成された制御コマンドＣＭＤが出力される。
【００４１】
このような演出制御基板５１の回路構成に対応して、演出インタフェイス基板５２には、音声信号ＡＯ，ＡＯを増幅するデジタルアンプ７４，７４と、一方のデジタルアンプ７４に直結されたインジケータ回路７５と、出力ポート７０ｂから出力される制御コマンドＣＭＤ及びストローブ信号ＳＴＢを受けるバッファ７６とが設けられている。インジケータ回路７５は、複数のＬＥＤで構成された音圧メータを、音圧レベルに対応して点灯させるアナログ付属回路である。
【００４２】
図７（ａ）は、実施例に係るデジタルアンプ７４であって、フルブリッジ型の出力部を示す回路ブロック図である。このデジタルアンプ７４の出力部では、逆位相の音声信号（原始音声信号）Ｖ＋，Ｖ−と、周波数が数１００ＫＨｚの三角波ＴＲＩとを組み合わせてＰＷＭ波を生成するが、２つのコンパレータＣＭＰａ，ＣＭＰｂと、コンパレータＣＭＰａ，ＣＭＰｂの出力を受けるＮＯＲゲートＧと、ＮＯＲゲートＧの出力を遅延させる遅延回路ＤＬＹと、プラス側信号ＯＵＴ＋を出力するインバータ回路ＩＮＶ＋と、マイナス側信号ＯＵＴ−を出力するインバータ回路ＩＮＶ−と、各インバータ回路ＩＮＶ＋，ＩＮＶ−のＮチャネルＭＯＳをＯＮ動作させるスイッチ回路ＳＷ１，ＳＷ２とを有して構成されている。
【００４３】
２つのインバータ回路ＩＮＶ＋，ＩＮＶ−は、ＰチャネルＭＯＳとＮチャネルＭＯＳとを相補的に接続したＣ−ＭＯＳ回路で構成され、Ｃ−ＭＯＳ回路のゲート端子に受ける入力信号を反転して出力する。但し、この実施例では、ゲート端子と電源電圧Ｖｄｄの間には、各々、スイッチ回路ＳＷ１，ＳＷ２が配置されており、スイッチ回路ＳＷ１，ＳＷ２がＯＮ動作すると、Ｌレベルの信号を出力するよう構成されている。スイッチ回路ＳＷ１，ＳＷ２は、遅延回路ＤＬＹが出力する制御信号ＣＴＬによって開閉制御されており、スイッチ回路ＳＷ１，ＳＷ２は、Ｈレベルの制御信号ＣＴＬを受けてＯＮ動作する。
【００４４】
図７（ａ）に示す通り、コンパレータＣＭＰａとコンパレータＣＭＰｂの正入力端子には、各々、音声信号Ｖ＋と音声信号Ｖ−が供給され、各コンパレータＣＭＰａ，ＣＭＰｂの負入力端子には、三角波ＴＲＩが共通して供給されている。そのため、各コンパレータＣＭＰａ，ＣＭＰｂの出力は、逆位相の音声信号Ｖ＋，Ｖ−に対応するＰＷＭ波ＰＷＭ＋，ＰＷＭ−となる。
【００４５】
そして、ＮＯＲゲートＧは、２つのＰＷＭ波ＰＷＭ＋，ＰＷＭ−が共通してＬレベルであるときだけ、Ｈレベルの信号を出力する。ＮＯＲゲートＧの出力は、遅延回路ＤＬＹを経由して遅延するので、制御信号ＣＴＬは、遅延時間τの後にＨレベルとなる。制御信号ＣＴＬがＨレベルに遷移するとスイッチ回路ＳＷ１，ＳＷ２が同期してＯＮ状態となるので、２つのインバータ回路ＩＮＶ＋，ＩＮＶ−から出力される出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−はともにＬレベルとなる。
【００４６】
図８は、以上の動作内容を説明するタイムチャートである。図８（ａ）には、逆位相の音声信号Ｖ＋，Ｖ−と、三角波ＴＲＩとが図示されている。
【００４７】
図８（ｂ）及び図８（ｃ）に示す通り、各コンパレータＣＭＰａ，ＣＭＰｂの出力ＰＷＭ＋，ＰＷＭ−は、三角波ＴＲＩが、音声信号Ｖ＋，Ｖ−より高レベルのときだけＬレベルとなるＰＷＭ波となる。なお、図８（ｅ）と、図８（ｆ）には、ＰＷＭ波ＰＷＭ＋，ＰＷＭ−の反転信号を記載しているが、説明便宜上の記載に過ぎず、何れかの箇所の波形を意味するものではない。
【００４８】
何れにしても、ＮＯＲゲートＧの出力は、コンパレータＣＭＰａ，ＣＭＰｂの出力ＰＷＭ＋，ＰＷＭ−が共にＬレベルのときだけＨレベルとなる。したがって、三角波ＴＲＩのレベルが、何れの音声信号Ｖ＋，Ｖ−より高レベルとなるタイミング（図８（ａ）の網掛け部）だけで、ＮＯＲゲートＧがＨレベルとなる。なお、図８（ｄ）は、遅延時間τを図示したものであり、音声信号Ｖ＋，Ｖ−の何れよりも、三角波ＴＲＩが高レベルになる時から開始される遅延時間τを示している。
【００４９】
もし、スイッチ回路ＳＷ１，ＳＷ２を設けない場合には、デジタルアンプ７４の出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−は、図８（ｅ）及び図８（ｆ）に示す反転ＰＷＭ波となる。しかし、本実施例では、遅延回路ＤＬＹの出力ＣＴＬがＨレベルになるタイミングではスイッチ回路ＳＷ１，ＳＷ２がＯＮ動作するので、デジタルアンプ７４の出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−は、スイッチ回路ＳＷ１，ＳＷ２のＯＮ動作に対応してＬレベルとなる。なお、図８（ｄ）には、スイッチ回路ＳＷ１，ＳＷ２がＯＮ動作するタイミングを、下向き矢印で示している。
【００５０】
図８（ｇ）及び図８（ｈ）に示す通り、本実施例では、ＮＯＲゲートＧがＨレベルに遷移してから遅延時間τ後に、デジタルアンプ７４の出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−がＬレベルとなるので、出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−の一方のパルス幅が、遅延時間τだけ短くなり、他方の出力信号のパルス幅が遅延時間τに維持される。なお、簡易的には、遅延回路ＤＬＹとスイッチ回路ＳＷ１，ＳＷ２とを省略してもよい。
【００５１】
何れにしても、本実施例では、デジタルアンプ７４の出力部に、２つのコンパレータＣＭＰａ，ＣＭＰｂが設けられ、逆位相の音声信号Ｖ＋，Ｖ−と、三角波ＴＲＩとを組み合わせてＰＷＭ波を生成しているので、デジタルアンプ７４の出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−を、フィルタ回路を経由させることなく、直接スピーカＳＰに供給することができる。すなわち、スピーカＳＰには、図８（ｉ）に記載した電圧波形が、鈍って平均化された波形の音声電流となる。なお、フィルタ回路を設けても良いが、その場合でも大型のＬＣ回路は全く不要である。
【００５２】
ちなみに、フィルタ回路を省略して、デジタルアンプ７４の出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−を直接スピーカＳＰに供給した場合でも、スピーカＳＰのボイスコイルＬｓと損失抵抗ｒとが、ローパスフィルタとして有効に機能する。しかも、この種の遊技機では、デジタルアンプ７４とスピーカの取付位置とが近くないので、ケーブル配線に伴う漂遊インダクタンスや漂遊キャパシタンスなどが、三角波ＴＲＩの高周波成分を抑制するローパスフィルタ回路として有効に機能する。
【００５３】
ところで、図７（ｂ）には、実施例に対する比較例として、本実施例と同様のフルブリッジ型の出力部を有するデジタルアンプ（Ｄ級アンプ）の出力回路を示している。このような回路構成の場合には、デジタルアンプの内部回路が簡素化されるものの、出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−が、単純に論理反転されたＰＷＭ波であるので、大型のフィルタ回路Ｆｉが不可欠となる。また、音声信号の周波数や振幅に拘わらず、出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−のレベル差は、常に±Ｖｄｄボルトであるので、デジタルアンプの出力信号に基づいて音声信号の音圧レベルを把握するなど、アナログ回路を機能させることができない。
【００５４】
図９は、デジタルアンプ７４の出力に直結されるアナログ回路構成のインジケータ回路７５を示す回路図である。このインジケータ回路７５は、スピーカＳＰから出力される音圧に対応した個数の発光ダイオードＤを点灯させている。
【００５５】
図示の通り、インジケータ回路７５は、デジタルアンプ７４の出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−の差信号を検出するブリッジ回路８０と、ブリッジ回路８０で検出された差信号を増幅する増幅部８１と、増幅部８１の出力を包絡線検波する平滑回路８２と、レベルコンパレータによる点灯回路８３とで構成されている。
【００５６】
ブリッジ回路８０は、電流制限抵抗Ｒ１１と、小型の平滑用コイルＬと、シャント抵抗Ｒｓとが、２つのインバータ回路ＩＮＶ＋，ＩＮＶ−の間に直列接続されて構成されている。また、増幅部８１として、この実施例では、Texas Instrument社のＩＮＡ１３９(CURRENT SHUNT MONITOR)を使用している。このＩＣは、増幅部と出力トランジスタとを有し、シャント抵抗Ｒｓの両端電圧に比例する電流を出力トランジスタから出力するよう構成されている。また、平滑回路（包絡線検波回路）８２は、増幅部の負荷抵抗ＲＬと平滑コンデンサＣ１とが並列接続されて構成されている。
【００５７】
点灯回路８３は、基準電圧Ｖ１〜Ｖ４を生成する５個の分圧抵抗Ｒｖと、４個のコンパレータＡＰと、４個の発光ダイオードＤと、４個の電流制限抵抗Ｒｔとで構成されている。なお、何ら限定されるものではないが、この実施例では、４個のコンパレータとしては、クワッド汎用オペアンプＬＭ３２４を使用している。
【００５８】
続いて、以上の構成からなるインジケータ回路７５の動作内容を説明する。仮に、平滑コンデンサＣ１が存在しないと仮定すると、負荷抵抗ＲＬの両端には、シャント抵抗Ｒｓの電流ｉに比例した脈流電圧Ｖｏ’（Ｖｏ’＝ｉ＊Ｒｓ＊ＲＬ／ＲＧ）が得られる。なお、シャント抵抗Ｒｓに流れる電流ｉは、スピーカＳＰに供給される音声電流に対応したものである。
【００５９】
図示の通り、本実施例の負荷抵抗ＲＬには、適度な静電容量を有する平滑コンデンサＣ１が並列接続されているので、平滑回路８２の出力Ｖｏは、スピーカＳＰに供給される音声電流の包絡線に対応した電圧となる。なお、この包絡線のレベルは、スピーカから出力される音圧に対応したレベルとなる。
【００６０】
このようにして生成された平滑電圧Ｖｏは、レベルコンパレータを構成している個々のオペアンプＡＰの基準電圧Ｖ１〜Ｖ４と比較され、平滑電圧Ｖｏが、何れかの基準電圧Ｖ１〜Ｖ４より高レベルとなると、対応するオペアンプＡＰの出力がＬレベルとなって、発光ダイオードＤが点灯する。すなわち、平滑電圧ＶｏがＶｏ＜Ｖ１であればゼロ、Ｖ１＜Ｖｏ＜Ｖ２であれば１個、Ｖ２＜Ｖｏ＜Ｖ３であれば２個、Ｖ３＜Ｖｏ＜Ｖ４であれば３個、Ｖ４＜Ｖｏであれば４個の発光ダイオードが点灯状態となって音圧レベルを表示する。
【００６１】
以上の通り、本実施例では、デジタルアンプ７４からアナログ信号が出力されるので、これを活用して付属アナログ回路を動作させることができる。なお、付属アナログ回路としては、何ら、インジケータ回路に限定されるものではない。
【００６２】
図１０は、異常検出回路７５Ａを例示したものである。この異常検出回路７５Ａは、例えば、合鍵などを利用して遊技機を違法開放すると共に、スピーカＳＰへの配線を切断して警報音を消滅させたような異常時に有効に機能する。
【００６３】
異常検出回路７５Ａは、スピーカＳＰに流れる音声電流を検出する電流検出部８０Ａと、検出した音声電流に対応した飽和パルス電圧を出力する電圧変換部８１Ａと、飽和パルス電圧の波高値に対応した電圧を出力する整流部８２Ａとを有して構成されている。
【００６４】
電流検出部８０Ａは、図９と同様のシャント抵抗Ｒｓを使用しても良いが、ここでは小容量のコイルＬを使用している。一方、電圧変換部８１Ａは、図９と同様のＩＣ(CURRENT SHUNT MONITOR)を使用している。図９の場合と同様、平滑コンデンサＣ１が存在しない場合には、負荷抵抗Ｒ１には、本来、音声電流波形に対応した脈流電圧Ｖｅ’が得られるが、この実施例では、負荷抵抗Ｒ１を適宜に高く設定することで、脈流電圧Ｖｅ’がパルス状に飽和するよう構成している。また、整流回路８２Ａを構成する平滑コンデンサＣ１を、適度な大容量に設定することで、実際の出力電圧Ｖｅを、パルス状の脈流電圧Ｖｅ’の波高値に近い整流電圧Ｖｅとしている（図１０（ｃ）参照）。
【００６５】
したがって、この整流電圧Ｖｅを、ＴＴＬ閾値レベルと対比して評価すると、音声電流が流れている限り、整流電圧Ｖｅは、Ｈレベルを維持することになる（図１０（ｄ））。一方、音声電流が途絶えると、整流電圧Ｖｅが所々に降下して、やがてＬレベルに変化する（図１０（ｄ））。
【００６６】
以上の通り、整流部８２Ａから得られる整流電圧Ｖｅは、スピーカＳＰが正常に動作している限り、Ｈレベルを維持するが、スピーカＳＰを含んだ閉回路が切断状態となると、やがてゼロレベルに降下する。したがって、スピーカＳＰから実際に音声が出力されているか否かは、例えば、演出制御部５１のワンチップマイコン７０において、整流電圧ＶｅのＨ／Ｌレベルによって判定できることになる。
【００６７】
また、この異常検出回路７５Ａでは、デジタルアンプ７４の出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−の電圧レベルが一致しないタイミングを検出するため、各ハーフブリッジの出力端子間に、ダイオードＤ１と、フォトカプラＰＨと、電流制限抵抗Ｒ１０とが直列接続された不一致検出回路８５を配置している。そして、フォトカプラＰＨのフォトトランジスタＴｒによってエミッタホロワ回路を構成し、エミッタ抵抗Ｒｅから検出電圧Ｖｓを出力している。
【００６８】
フォトカプラＰＨの発光ダイオードＤには、デジタルアンプ７４の出力信号ＯＵＴ＋，ＯＵＴ−の電圧レベルが一致せず、且つ、ＯＵＴ＋＞ＯＵＴ−となるタイミングだけ発光する。したがって、検出電圧Ｖｓは、ＯＵＴ＋＞ＯＵＴ−となるタイミングだけＨレベルであり、それ以外はＬレベルを維持する。
【００６９】
そして、検出電圧Ｖｓは、直接、ＡＮＤゲートＧ７に供給される一方、整流電圧Ｖｅは、ＮＯＴゲートＧ６を経由して、同じＡＮＤゲートＧ７に供給されている。そのため、デジタルアンプ７４が有意な音声信号を出力している状態であって、且つ、ＯＵＴ＋＞ＯＵＴ−となるタイミングにおいて、もし、断線状態が発生して整流電圧ＶｅがＬレベルに降下すると、その時だけＡＮＤゲートＧ７の出力がＨレベルに遷移することになる。
【００７０】
ＡＮＤゲートＧ７の出力は、記憶回路８６を構成するＲＳフリップフロップＧ４，Ｇ５のセット端子Ｓに供給されているので、異常信号ＥＲがＨレベルに遷移することで、異常事態の発生が明らかとなる。したがって、例えば、演出制御部５１のワンチップマイコン７０は、異常信号ＥＲのレベルに基づいて異常事態を把握することができる。また、図示の実施例では、異常信号ＥＲがＨレベルに立上がると、警報回路８７が機能してブザー音が発生するので、断線したスピーカＳＰに代わって、最音量の警報音が出力されることになる。
【００７１】
なお、ＲＳフリップフロップＧ４，Ｇ５、ＮＯＴゲートＧ６、及びＡＮＤゲートＧ７で構成された記憶回路８６と、不一致検出回路８５と、警報回路８７とは、必ずしも必須ではなく、これらを省略することもできる。この場合には、演出制御部５１は、整流電圧ＶｅのＨ／Ｌレベルだけで異常事態の発生を把握することになる。
【００７２】
すなわち、ドアセンサＤＲなどによって異常事態の発生を把握した主制御部５０は、制御コマンドによって、そのことを演出制御部５１に連絡し、演出制御部５１は、これに対応して、音声再生出力回路７２を機能させているのであるから、この異常発生状態で整流電圧ＶｏがＬレベルを維持する場合には、断線異常が発生したと断定することができる。
【００７３】
したがって、演出制御部５１は、整流電圧ＶｅのＨ／Ｌレベルを判定するだけで、適宜な防犯処理を開始することができる。もっとも、不一致検出回路８５を設ける構成を採った場合には、検出電圧Ｖｓを判定することで、デジタルアンプ７４及び／又は音声再生出力回路７２の異常を検出することもできる。すなわち、スピーカを駆動する制御を実行しているにも拘らず、検出電圧ＶｓがＬレベルを維持する場合には、不一致検出回路８５が故障しているか、或いは、デジタルアンプ７４及び／又は音声再生出力回路７２が異常であると判定することができる。
【００７４】
以上、本発明の実施例について具体的に説明したが、具体的な記載内容は特に本発明を限定する趣旨ではない。特に、先の実施例ではスロットマシンについて説明したが、弾球遊技機その他の遊技機でも、本発明は好適に機能する。
【符号の説明】
【００７５】
７４      デジタルアンプ
Ｖ＋      原始音声信号
Ｖ−      反転信号
ＴＲＩ    三角波
ＣＭＰａ  第一コンパレータ
ＣＭＰｂ  第二コンパレータ
ＯＵＴ＋  出力信号
ＯＵＴ−  出力信号
ＩＮＶ＋  出力回路
ＩＮＶ−  出力回路
ＳＰ    スピーカ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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