(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技者が遊技盤面にパチンコ球を打ち出しているにも関わらず当該パチンコ球が始動入賞口に入賞しないときには、遊技盤面の中でもとりわけ遊技者の目をひき易い特別図柄や装飾図柄が可変表示されず、遊技者に表示的な面白味を付与することができないため、遊技者が飽きてしまう場合がある。遊技者を飽きさせることのない表示手段を有する遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１０１において、装飾図柄用可変表示装置１２０の装飾図柄の表示が、大入賞口１０７の開放動作又は特別図柄用可変表示装置１１０の表示に同期する同期状態と、非同期となる非同期状態を形成可能とする。【選択図】図１
2010148914.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技条件の成立に起因して抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果を表示可能な抽選結果表示手段と、
前記抽選手段における抽選と連動して演出の表示が可能な演出表示手段と、
前記抽選手段が所定の抽選結果になると開放動作する入賞手段と、
前記抽選結果表示手段に関する制御を行う第１の制御手段と、
前記第１の制御手段から出力される信号に基づいて前記演出表示手段に関する制御を行う第２の制御手段と、
を有し、
前記第２の制御手段は、前記演出表示手段を、当該演出表示手段における演出の表示が前記入賞手段の開放動作と同期する同期モードと、非同期となる非同期モードとに制御可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の遊技条件の成立に起因して抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果を表示可能な抽選結果表示手段と、
前記抽選手段における抽選と連動して演出の表示が可能な演出表示手段と、
前記抽選結果表示手段に関する制御を行う第１の制御手段と、
前記第１の制御手段から出力される信号に基づいて前記演出表示手段に関する制御を行う第２の制御手段と、
を有し、
前記第２の制御手段は、前記演出表示手段を、当該演出表示手段における演出の表示が前記抽選結果表示手段の表示と同期する同期モードと、非同期となる非同期モードとに制御可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機であって、
前記同期モードにつき、前記演出表示手段における演出の表示は、前記抽選手段が所定の抽選結果になったときに前記抽選結果表示手段が表示する抽選結果の表示と同期することを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項２または３に記載の遊技機であって、
前記同期モードにつき、前記演出表示手段における演出の表示は、前記抽選手段が所定の遊技条件の成立に起因して初期の抽選を行ったときに前記抽選結果表示手段が表示する抽選結果の表示と同期することを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記抽選手段の抽選結果が遊技者に有利な抽選結果である場合に、前記演出表示手段を前記非同期モードから前記同期モードへと移行制御する移行制御手段を有することを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項５に記載の遊技機であって、
前記移行制御手段は、前記演出表示手段を前記非同期モードから前記同期モードへと移行制御する際、当該演出表示手段の表示態様を同期移行調整する同期移行調整期間を設定することを特徴とする遊技機。
【請求項７】
請求項６に記載の遊技機であって、
前記移行制御手段は、前記同期モードへの移行制御の際、前記演出表示手段が演出の表示を進行中である場合には、前記同期移行調整期間内において当該演出の表示を中断し又は切り上げる制御を行うとともに、そのときに前記抽選結果表示手段が表示中の抽選結果の残りの変動時間又は前記入賞装置が開放動作するまでの残りの時間に対応した変動時間の所定の演出を、前記演出表示手段に表示させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項８】
請求項６に記載の遊技機であって、
前記移行制御手段は、前記同期モードへの移行制御の際、前記演出表示手段が演出の表示を停止中である場合には、前記同期移行調整期間内において前記演出表示手段の演出の表示を開始させる制御を行うとともに、そのときに前記抽選結果表示手段が表示中の抽選結果の残りの変動時間又は前記入賞装置が開放動作するまでの残りの時間に対応した変動時間の所定の演出を、前記演出表示手段に表示させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばパチンコ機のような遊技機において、遊技盤面に種々の表示装置を備えた構成が公知である（例えば、特許文献１参照。）。この特許文献１に記載のパチンコ機は、始動入賞口にパチンコ球が入賞することによって特別図柄を可変表示可能な特別図柄用可変表示装置と、当該特別図柄用可変表示装置に同期して装飾図柄を可変表示可能な装飾図柄用可変表示装置を備えている。特別図柄用可変表示装置の表示結果が大当たり状態になる場合には、装飾図柄用可変表示装置の表示結果も大当たり状態にされ、特別図柄用可変表示装置の表示結果がはずれ状態になる場合には、装飾図柄用可変表示装置の表示結果もはずれ状態にされる。
【０００３】
ところで、この種のパチンコ機の設計に際しては、特に、遊技者に表示的な面白味を付与するのに有効な表示装置を構築することによって、遊技者を飽きさせることのない構成を実現したいという要請が高い。ところが、特許文献１に記載の構成のパチンコ機では、特別図柄用可変表示装置は、パチンコ球が始動入賞口に入賞した場合に特別図柄の可変表示を行い、また装飾図柄用可変表示装置は、特別図柄用可変表示装置の表示結果を、単に肥大化させて同期表示させているに過ぎない。従って、遊技者が遊技盤面にパチンコ球を打ち出しているにも関わらず当該パチンコ球が始動入賞口に入賞しないときには、遊技盤面の中でもとりわけ遊技者の目をひき易い特別図柄や装飾図柄が可変表示されず、遊技者に表示的な面白味を付与することができないため、遊技者が飽きてしまう場合がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平９−１２２３０９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、かかる点に鑑みてなされたものであり、遊技者を飽きさせることのない表示手段を有する遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明が構成される。なお、本明細書でいう「遊技機」としては、表示装置を有するパチンコ機、スロットマシンなどの遊技機が典型的なものである。
【０００７】
（本発明の第１発明）
前記課題を解決する本発明の第１発明は、請求項１に記載されたとおりの遊技機である。請求項１に記載のこの遊技機は、抽選手段、抽選結果表示手段、演出表示手段、入賞手段、第１の制御手段及び第２の制御手段を少なくとも備える。
本発明の抽選手段は、所定の遊技条件の成立に起因して抽選を行う機能を有する手段である。具体的には、パチンコ機のような遊技機において、遊技球が始動入賞口に入賞したときに所定の遊技条件が成立したとして当たりに関する抽選を行う手段が本発明における抽選手段に相当する。
本発明の抽選結果表示手段は、抽選手段における抽選結果を表示可能な表示手段である。典型的には、特別図柄等の情報を表示可能な「７セグメント型」の表示装置を用いて本発明の抽選結果表示手段が構成される。
この抽選結果表示手段は、例えば、表示画面に複数の特別図柄を変動表示させたのちに停止表示させ、このときに表示する複数の特別図柄の組み合わせによって抽選結果を表示する。抽選結果が当たりの場合には、当たりであることを示す特別図柄の組み合わせを表示画面に表示し、抽選結果がはずれの場合には、はずれであることを示す特別図柄の組み合わせを表示画面に表示する。これにより、遊技者は、抽選結果が当たりであるか或いははずれかであるかを表示画面の表示内容によって認識する。
本発明の演出表示手段は、抽選手段における抽選結果と連動して演出の表示が可能な表示手段である。この演出表示手段は、抽選手段における抽選結果が遊技者に有利な抽選結果である場合に遊技者に有利な演出を表示する。典型的には、演出用の装飾図柄や、装飾ランプなどを表示可能な「液晶型」の表示装置を用いて本発明の演出表示手段が構成される。
本発明の入賞手段は、抽選結果が所定の抽選結果になると開放動作する手段である。典型的には、抽選手段における抽選結果が遊技者に有利な抽選結果である場合に開放制御される入賞口、例えば大入賞口を用いて本発明の入賞手段が構成される。
本発明の第１の制御手段は、抽選結果表示手段に関する制御を行う機能を有する。また、本発明の第２の制御手段は、第１の制御手段から出力される信号に基づいて演出表示手段に関する制御を行う機能を有する。
本発明では、これら第１の制御手段及び第２の制御手段を、単一の制御手段として構成することもできる。また、本発明では、抽選手段を、必要に応じて第１の制御手段や第２の制御手段に組み込んで、単一の制御手段として構成することもできる。
【０００８】
本発明において、第２の制御手段は、演出表示手段を、同期モードと非同期モードとに制御可能な機能を有する。同期モードにおいては、演出表示手段における演出の表示が入賞手段の開放動作と同期（シンクロ）する。一方、非同期モードにおいては、演出表示手段における演出の表示が入賞手段の開放動作に対し非同期となる。すなわち、非同期モードに制御されている演出表示手段は、入賞手段が開放動作する時期に関わらず独立して演出の表示を行う。なお、本発明でいう「同期モード」及び「非同期モード」に関し、同期の状態あるいは非同期の状態が形成される時間は、秒単位の短い時間であってもよいし、分単位の比較的長い期間であってもよい。
【０００９】
（本発明の第２発明）
前記課題を解決する本発明の第２発明は、請求項２に記載されたとおりの遊技機である。請求項２に記載のこの遊技機は、抽選手段、抽選結果表示手段、演出表示手段、第１の制御手段及び第２の制御手段を少なくとも備える。本発明の抽選手段、抽選結果表示手段、演出表示手段、第１の制御手段は、請求項１に記載の抽選手段、抽選結果表示手段、演出表示手段、第１の制御手段と同様の機能を有する。
【００１０】
本発明の第２の制御手段は、演出表示手段を、当該演出表示手段における演出の表示が抽選結果表示手段の表示と同期する同期モードと、非同期となる非同期モードとに制御可能になっている。これにより、同期モードにおいては、演出表示手段における演出の表示が抽選結果表示手段における抽選結果の表示、例えば停止表示や変動表示と同期（シンクロ）する。一方、非同期モードにおいては、演出表示手段における演出の表示が抽選結果表示手段における抽選結果の表示に対し非同期となる。すなわち、非同期モードに制御されている演出表示手段は、抽選結果表示手段において抽選結果の表示が行われる時期に関わらず独立して演出の表示を行う。
【００１１】
（本発明の第３発明）
前記課題を解決する本発明の第３発明は、請求項３に記載されたとおりの遊技機である。請求項３に記載のこの遊技機では、請求項２に記載の同期モードにおいて、演出表示手段における演出の表示は、抽選手段が所定の抽選結果になったときに抽選結果表示手段が表示する抽選結果の表示と同期するように制御される。例えば、遊技者に有利な抽選結果になったときに、当該抽選結果に対応した演出、例えば当たり演出を、抽選結果表示手段の抽選結果の表示に同期させて演出表示手段に表示させる。ここでいう「所定の抽選結果」の典型例は、抽選結果が当たりの場合であるが、その他、遊技者に報知したい各種の抽選結果も本発明における「所定の抽選結果」に包含される。
【００１２】
（本発明の第４発明）  前記課題を解決する本発明の第４発明は、請求項４に記載されたとおりの遊技機である。請求項４に記載のこの遊技機では、請求項２または請求項３に記載の同期モードにおいて、演出表示手段における演出の表示は、抽選手段が所定の遊技条件の成立に起因して初期の抽選を行ったときに抽選結果表示手段が表示する抽選結果の表示と同期するように制御される。ここでいう「初期の抽選」とは、典型的には、抽選結果表示手段が抽選結果を表示しておらず、また抽選結果の表示を保留していない状態において、抽選手段が行う抽選であって、具体的には、遊技機の電源が投入された後（電源初期投入後）に、遊技者が遊技を開始して第１回目の始動入賞によって行われる抽選や、遊技者が遊技を中止して所定時間経過後に、同一または別の遊技者が遊技を開始して第１回目の始動入賞によって行われる抽選などがある。
【００１３】
（本発明の第５発明）
前記課題を解決する本発明の第５発明は、請求項５に記載されたとおりの遊技機である。請求項５に記載のこの遊技機は、請求項１〜請求項４のいずれかに記載の構成において、移行制御手段を有する。この移行制御手段は、抽選手段の抽選結果が遊技者に有利な抽選結果である場合に、演出表示手段を非同期モードから同期モードへと移行制御する機能を有する。これにより、抽選手段における抽選結果が遊技者に有利な所定の抽選結果であるような場合、典型的には抽選結果が当たりの場合には、非同期モードから同期モードへの移行制御が行なわれる。なお、この移行制御手段は、第１の制御手段や第２の制御手段に組み込まれてもよい。
【００１４】
（本発明の第６発明）
前記課題を解決する本発明の第６発明は、請求項６に記載されたとおりの遊技機である。請求項６に記載のこの遊技機では、請求項５に記載の移行制御手段は、演出表示手段を非同期モードから同期モードへと移行制御する際、当該演出表示手段の表示態様を同期移行調整する期間を設定する構成になっている。ここでいう「同期移行調整」とは、演出表示手段の表示態様が非同期モードから同期モードへと移行する際に、違和感のない円滑な表示態様の移行（切り替え）を行うことができるような調整態様を広く含む。
【００１５】
（本発明の第７発明）
前記課題を解決する本発明の第７発明は、請求項７に記載されたとおりの遊技機である。請求項７に記載のこの遊技機では、請求項６に記載の移行制御手段は、同期モードへの移行制御の際、演出表示手段が演出の表示を進行中である場合には、同期移行調整期間内において当該演出の表示を中断し又は切り上げる制御を行う。また、この移行制御手段は、そのときに抽選結果表示手段が表示中の抽選結果の残りの変動時間又は入賞装置が開放動作するまでの残りの時間に対応した変動時間の所定の演出を、演出表示手段に表示させる制御を行う。これにより、演出表示手段における表示の変動停止タイミングが、抽選結果表示手段における表示の変動停止タイミング又は入賞装置が開放動作するタイミングと合致することとなる。
【００１６】
（本発明の第８発明）
前記課題を解決する本発明の第８発明は、請求項８に記載されたとおりの遊技機である。請求項８に記載のこの遊技機では、請求項６に記載の移行制御手段は、同期モードへの移行制御の際、演出表示手段が演出の表示を停止中である場合には、同期移行調整期間内において演出表示手段の演出の表示を開始させる制御を行う。また、この移行制御手段は、抽選結果表示手段が表示中の抽選結果の残りの変動時間又は入賞装置が開放動作するまでの残りの時間に対応した変動時間の所定の演出を、演出表示手段に表示させる制御を行う。これにより、演出表示手段における表示の変動停止タイミングが、抽選結果表示手段における表示の変動停止タイミング又は入賞装置が開放動作するタイミングと合致することとなる。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１に記載の遊技機では、演出表示手段は、入賞手段の開放動作と同期する同期モードと、当該入賞手段の開放動作と同期しない非同期モードを形成可能である。従って、同期モードと非同期モードの両方が設定されることによって、同期モードのみの設定の場合に比して、演出表示手段が独立して演出を表示する時間が増えることとなり、結果として表示手段の全体としての可変表示時間を長くすることが可能となる。表示手段の全体としての可変表示時間が長くなることで、遊技者の目をひき易くなり、遊技者を飽きさせることのない表示手段の構成が実現されることとなる。また、演出表示手段における演出の表示を、入賞手段、例えば大入賞口の開放動作と同期させる構成によれば、演出の表示を同期させるまでの時間を比較的長くとることができ、同期のための制御がやり易いという利点がある。
【００１８】
また、請求項２に記載の遊技機では、演出表示手段は、抽選結果表示手段における抽選結果の表示と同期する同期モードと、当該抽選結果の表示と同期しない非同期モードを形成可能である。従って、同期モードと非同期モードの両方が設定されることによって、同期モードのみの設定の場合に比して、演出表示手段が独立して演出を表示する時間が増えることとなり、結果として抽選結果表示手段及び演出表示手段の全体としての可変表示時間を長くすることが可能となる。表示手段の全体としての可変表示時間が長くなることで、遊技者の目をひき易くなり、遊技者を飽きさせることのない表示手段の構成が実現されることとなる。
【００１９】
また、請求項３に記載の遊技機では、演出表示手段における演出の表示が、抽選手段が所定の抽選結果になったときに抽選結果表示手段が表示する抽選結果の表示と同期するため、抽選手段が所定の抽選結果になったことが遊技者に判り易い。
【００２０】
また、請求項４に記載の遊技機では、演出表示手段における演出の表示が、抽選手段が所定の遊技条件の成立に起因して初期の抽選を行ったときに抽選結果表示手段が表示する抽選結果の表示と同期するため、初期の抽選後における抽選結果表示手段の変動開始のタイミングが遊技者に判り易い。
【００２１】
また、請求項５に記載の遊技機では、抽選手段の抽選結果が遊技者に有利な抽選結果である場合に、演出表示手段が非同期モードから同期モードへ移行するため、抽選結果表示手段及び演出表示手段の協働によって、遊技者の期待感を高める演出を行うことが可能となる。
【００２２】
また、請求項６に記載の遊技機では、同期モードへの移行前の同期移行調整期間において、演出表示手段の表示態様が同期移行調整されるため、非同期モードから同期モードへと演出表示手段の表示態様を違和感なく移行させることが可能となる。
【００２３】
また、請求項７に記載の遊技機によれば、非同期モードから同期モードへの移行の際、演出表示手段が演出の表示を進行中である場合でも、当該演出表示手段の表示態様を違和感なく移行させることが可能となる。
【００２４】
また、請求項８に記載の遊技機によれば、非同期モードから同期モードへの移行の際、演出表示手段が演出の表示を停止中である場合でも、当該演出表示手段の表示態様を違和感なく移行させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明における一実施の形態のパチンコ機１０１の全体構成を示す図である。
【図２】本実施の形態のパチンコ機１０１の電装システム図である。
【図３】本実施の形態のパチンコ機１０１の動作に係るタイミングチャートである。
【図４】本実施の形態のパチンコ機１０１の動作に係るタイミングチャートである。
【図５】本実施の形態のパチンコ機１０１を構成する装飾図柄用可変表示装置１２０における表示態様を示す図である。
【図６】本実施の形態のパチンコ機１０１を構成する装飾図柄用可変表示装置１２０における表示態様を示す図である。
【図７】本実施の形態のパチンコ機１０１を構成する装飾図柄用可変表示装置１２０における表示態様を示す図である。
【図８】本実施の形態のパチンコ機１０１を構成する装飾図柄用可変表示装置１２０における表示態様を示す図である。
【図９】本実施の形態のパチンコ機１０１の動作に係るタイミングチャートであって、図３に示すタイミングチャートの別例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
本発明の「遊技機」の一実施の形態であるパチンコ機１０１につき図面を用いて詳細に説明する。まず、図１を参照しつつ、パチンコ機１０１の全体構成を説明する。ここで、図１には本発明における一実施の形態のパチンコ機１０１の全体構成が示される。
【００２７】
図１に示すパチンコ機１０１は、いわゆる「第１種パチンコ機」と呼称される機種である。このパチンコ機１０１の遊技盤１０３面には、始動入賞口（第１種始動口）１０５、大入賞口１０７、装飾図柄用可変表示装置１２０等が配置されている。また、その他として、既知の構成の球通過口、パチンコ球の流下経路を右側ないし左側へと変える機能を有する風車、各種の一般入賞口、遊技球の流下態様（流下方向、流下時間等）に影響を与える多数の遊技釘などが、遊技盤１０３面に設けられている。遊技者が図１中の発射ハンドル１０９を操作すると、その操作量に応じてパチンコ球（遊技球）が当該遊技盤１０３面に発射される。また、本実施の形態では、遊技盤１０３面よりも上方に特別図柄用可変表示装置１１０が配置されている。この特別図柄用可変表示装置１１０は、必要に応じて遊技盤１０３面のうち装飾図柄用可変表示装置１２０の上方に設置されてもよい。
【００２８】
ここで、上記パチンコ機１０１の電装システム図が図２として示される。
図２に示すように、本実施の形態のパチンコ機１０１は、主制御回路（主制御手段）１１と、被制御機器制御回路（被制御機器制御手段）と、被制御機器とを備えている。被制御機器制御回路としては、副制御回路（副制御手段）２１、表示制御回路（表示制御手段）３１等が用いられている。被制御機器としては、スピーカ（音発生手段）２５、ランプ（光発生手段）２６、「７セグメント型」の特別図柄用可変表示装置１１０、「液晶型」の装飾図柄用可変表示装置１２０等を有している。主制御回路１１は主制御基板１０に配設され、副制御回路２１は副制御基板２０に配設され、表示制御回路３１は表示制御基板３０に配設されている。
なお、これ以外にも、賞球制御基板に配設されている賞球制御回路等の被制御機器制御回路、賞球装置や大入賞口（図１中の大入賞口１０７）を開閉する大入賞口開閉部材等の被制御機器、大入賞口開閉部材を駆動する大入賞口開閉部材駆動回路等の被制御機器駆動回路等を備えている。
【００２９】
主制御基板１０には、インターフェース回路（入力インターフェース回路１０ａ、出力インターフェース回路１０ｂ，１０ｃ）、主制御回路１１、記憶回路（記憶手段）１２等が配設されている。
記憶回路１２には、パチンコ機全体の遊技動作を制御する主制御回路１１の制御プログラム、当たり判定用乱数プログラム、当たり変動パターン用乱数プログラム、当たり図柄用乱数プログラム、はずれ変動パターン用乱数プログラム、はずれ図柄用乱数プログラム等が記憶される。
主制御回路１１は、入力インターフェース回路１０ａを介して入力される、遊技状態を示す入力信号（遊技球が始動入賞口（図１中の始動入賞口１０５）に入賞あるいは始動ゲートを通過したことを示す始動信号、遊技球が入賞口に入賞したことを示す入賞信号等）と記憶回路１２に記憶されている制御プログラム等に基づいて、出力インターフェース回路１０ｂ，１０ｃを介して主コマンド信号等を出力する。例えば、この主制御回路１１は、始動信号の入力に基づいて、装飾図柄用主コマンド信号を副制御回路２１に出力するとともに、特別図柄用主コマンド信号を特別図柄用可変表示装置１１０に出力する。
また、この主制御回路１１は、これ以外にも、賞球主コマンド信号を賞球制御基板に配設されている賞球制御回路に出力したり、駆動信号を大入賞口開閉部材駆動装置に出力する。
【００３０】
副制御基板２０には、インターフェース回路（入力インターフェース回路２０ａ、出力インターフェース回路２０ｂ〜２０ｄ）、副制御回路２１、記憶回路２２、音源ＩＣ（スピーカ駆動回路）２３、ランプ駆動回路２４等が配設されている。
記憶回路２２には、副制御回路２１の制御プログラム、スピーカ２５を制御するための音指示情報やランプ２６を制御するためのランプ指示情報、副変動パターン用乱数プログラム等が記憶される。
なお、スピーカ２５を制御するための音指示情報やランプ２６を制御するためのランプ指示情報は、主コマンド信号（あるいは副コマンド信号）に対応させて記憶されている。例えば、特別図柄用主コマンド信号に対応させて記憶されている。
【００３１】
副制御回路２１は、受信・解析モジュール２１ａ、音モジュール２１ｂ、ランプモジュール２１ｃとしての機能を備えている。本実施の形態では、受信・解析モジュール２１ａ、音モジュール２１ｂ、ランプモジュール２１ｃをソフトウェアで構成しているが、ハードウェアで構成することもできる。
この副制御回路２１は、入力インターフェース回路２０ａを介して入力された主コマンド信号に基づいて、出力インターフェース回路２０ｂを介して表示制御回路３１に副コマンド信号を出力する。（受信・解析モジュール２１ａ）。
また、この副制御回路２１は、入力された主コマンド信号に基づいて、音指示情報を記憶回路２２から読み出して音源ＩＣ２３に出力する。音源ＩＣ２３は、入力された音指示情報に対応する音制御信号を出力インターフェース回路２０ｃを介してスピーカ２５に出力する（音モジュール２１ｂ）。
また、副制御回路２１は、入力された主コマンド信号に基づいて、ランプ指示情報を記憶回路２２から読み出してランプ駆動回路２４に出力する。ランプ駆動回路２４は、入力されたランプ指示情報に対応するランプ制御信号を出力インターフェース回路２０ｄを介してランプ２６に出力する（ランプモジュール２１ｃ）。
【００３２】
表示制御基板３０には、インターフェース回路（入力インターフェース回路３０ａ、出力インターフェース回路３０ｂ）、表示制御回路３１、記憶回路３２、駆動回路３３等が配設されている。
記憶回路３２には、表示制御回路３１の制御プログラム、装飾図柄用可変表示装置１２０を副コマンド信号に基づいて制御するための表示指示情報等が記憶されている。
表示制御回路３１は、入力インターフェース回路３０ａを介して入力された副コマンド信号に基づいて、装飾図柄用可変表示装置１２０を制御するための表示指示情報を駆動回路３３に出力する。駆動回路３３は、入力された表示指示情報に基づいて、表示制御信号を出力インターフェース回路３０ｂを介して装飾図柄用可変表示装置１２０に出力する。
【００３３】
次に、本実施の形態のパチンコ機１０１の動作を説明する。
図１中の遊技盤１０３面に発射されたパチンコ球が始動入賞口１０５に入賞し、始動信号が入力されると（抽選条件が成立すると）、主制御回路１１は、抽選情報としての当たり判定用の乱数を読み取り、読み取った当たり判定用の乱数が所定値（当たり値）であるか否かを判定する。すなわち、この主制御回路１１は、所定の遊技条件の成立に起因して抽選を行う手段であり、本発明における「抽選手段」を構成する。当たり判定用の乱数が所定値（当たり値）である場合には、主制御回路１１は、当たり変動パターン用の乱数及び当たり図柄用の乱数を読み取る。一方、読み取った当たり判定用の乱数が所定値（当たり値）でない場合には、主制御回路１１は、はずれ変動パターン用の乱数及びはずれ図柄用の乱数を読み取る。そして、主制御回路１１は、当たり変動パターンまたははずれ変動パターンに対応した特別図柄用主コマンド信号を、特別図柄用可変表示装置１１０に出力する一方、当たり装飾パターンまたははずれ装飾パターンに対応した装飾図柄用主コマンド信号を、副制御回路２１に出力する。
【００３４】
これにより、特別図柄用可変表示装置１１０に特別図柄用主コマンド信号が入力され、例えば３つの特別図柄の可変表示（変動表示）が、特別図柄用可変表示装置１１０において開始される。その後、変動パターンの変動時間に対応する時間が経過した時点で、当該特別図柄の可変表示が停止される。この特別図柄用可変表示装置１１０は、はずれ変動パターンで可変表示を停止した場合には、３つの特別図柄によるはずれ図柄配列を表示する。また、この特別図柄用可変表示装置１１０は、当たり変動パターンで可変表示を停止した場合には、３つの特別図柄による当たり図柄配列、例えば同一の図柄が一列に３つ揃った配列（例えば、「７７７」、「８８８」など）を表示する。更に、主制御回路１１は、特別図柄用可変表示装置１１０における特別図柄の可変表示停止後に、大入賞口開閉部材を駆動制御して、大入賞口（図１中の大入賞口１０７）を開放し、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる。これにより、いわゆる「大当たり遊技」が行われる。
この特別図柄用可変表示装置１１０は、主制御回路１１の抽選結果としての特別図柄を表示可能な表示手段であり、本発明における「抽選結果表示手段」に対応している。また、この特別図柄用可変表示装置１１０に関する制御を行う主制御回路１１が、本発明における「第１の制御手段」を構成する。また、大入賞口１０７は、主制御回路１１の抽選結果が当たりの場合に開放動作される構成を有し、本発明における「入賞手段」を構成する。
【００３５】
また、特別図柄用可変表示装置１１０に特別図柄の可変表示あるいは大当たり演出表示が実施されている状態で始動信号が入力された場合には、主制御回路１１は、抽選情報としての当たり判定用の乱数を保留球として記憶する。
そして、保留球として記憶されている抽選情報の判定結果に基づいた特別図柄用主コマンド信号を、特別図柄用可変表示装置１１０に主コマンド信号として出力する（保留球の消化）。
【００３６】
一方、装飾図柄用可変表示装置１２０は、はずれ装飾パターンの場合には、当該はずれ装飾パターンに対応した装飾図柄用副コマンド信号に基づいて、はずれ演出用の装飾図柄を可変表示（変動表示）したのち、当該可変表示を停止する。また、当たり装飾パターンの場合には、当該当たり装飾パターンに対応した装飾図柄用副コマンド信号に基づいて、当たり演出用の装飾図柄を可変表示したのち、当該可変表示を停止する。当たり装飾パターンの場合には、更に、この装飾図柄用可変表示装置１２０は、大当たりになったことを遊技者に報知する演出を表示したのち、その後の大当たり遊技中は、大当たり遊技に関する演出を表示する。この装飾図柄用可変表示装置１２０は、主制御回路１１における抽選と連動して、特別図柄用可変表示装置１１０における表示を擬似的な演出の装飾図柄として表示が可能な表示手段であり、本発明における「演出表示手段」に対応している。また、主制御回路１１から出力される装飾図柄用主コマンド信号に基づいてこの装飾図柄用可変表示装置１２０に関する制御を行う副制御回路２１が、本発明における「第２の制御手段」を構成する。
【００３７】
なお、詳細については後述するが、本実施の形態では、大入賞口１０７の開放動作に同期（シンクロ）して、装飾図柄用可変表示装置１２０における装飾図柄の可変表示が開始される構成になっている。また、この装飾図柄用可変表示装置１２０は、その後は、大入賞口１０７の開放動作に同期（シンクロ）するまでの間は、この大入賞口１０７の開放動作とは同期しない非同期の状態で、装飾図柄の可変表示の開始及び停止を行うように構成されている。
【００３８】
次に、本実施の形態のパチンコ機１０１における上記の動作の一例を、図３〜図８を参照しながら具体的に説明する。ここで、図３及び図４には、本実施の形態のパチンコ機１０１の動作に係るタイミングチャートが示され、図５〜図８には、本実施の形態のパチンコ機１０１を構成する装飾図柄用可変表示装置１２０における表示態様が示される。
【００３９】
図３には、始動入賞口（図１中の始動入賞口１０５）へのパチンコ球の入賞によって発生した保留の中に「当たり」がある例を示し、図４には、始動入賞口（図１中の始動入賞口１０５）へのパチンコ球の入賞によって発生した保留の中に「当たり」がない例を示している。
【００４０】
図３及び図４に示す例では、時間Ｔ１で始動入賞口（図１中の始動入賞口１０５）へパチンコ球が入賞し、この入賞によって特別図柄用可変表示装置１１０が特別図柄の可変表示を開始する。また、この可変表示開始に同期して装飾図柄用可変表示装置１２０も装飾図柄の可変表示を開始する。すなわち、装飾図柄用可変表示装置１２０は、主制御回路１１の「初期の抽選」に対応して変動を開始する特別図柄用可変表示装置１１０と同期して、装飾図柄の可変表示を開始する。主制御回路１１の「初期の抽選」としては、パチンコ機１０１の電源が投入された後（電源初期投入後）に、遊技者が遊技を開始して第１回目の始動入賞によって行われる抽選や、遊技者が遊技を中止して所定時間経過後に、同一または別の遊技者が遊技を開始して第１回目の始動入賞によって行われる抽選などがある。装飾図柄用可変表示装置１２０のこのような同期の態様が、本発明における「同期モード」の一例に相当する。これにより、特別図柄用可変表示装置１１０の変動開始のタイミングが遊技者に判り易い。なお、図３及び図４には、１回あたりの装飾図柄の変動時間の方が、１回あたりの特別図柄の変動時間よりも長い場合について記載しているが、変動時間の相対的な長さは、装飾図柄用可変表示装置１２０における演出時間を長くして遊技者を飽きさせないようにするべく、必要に応じて適宜変更可能である。
【００４１】
装飾図柄用可変表示装置１２０は、図３に示す例では、可変表示開始後は、特別図柄用可変表示装置１１０とは同期せず、後述する「同期状態」が形成されるまで「非同期状態」で可変表示を継続する。これに対し、装飾図柄用可変表示装置１２０は、図４に示す例では、可変表示開始後は、特別図柄用可変表示装置１１０と同期する可能性はなく、「非同期状態」を継続することとなる。そして、遊技者が席に居なくなったと判断された場合、例えば、遊技者が図１中の発射ハンドル１０９から手を離したと判断された場合や、アウト口からパチンコ球が検出されなくなった場合には、所定時間経過後に装飾図柄用可変表示装置１２０の変動が停止される。上記の「非同期状態」が、本発明における「非同期モード」の一例に相当する。
【００４２】
図３及び図４に示す例において、特別図柄用可変表示装置１１０は、「はずれ」が保留された保留球を消化するとき、はずれ変動を、例えば遊技者が視認不能な高速で可変表示したのち、当該可変表示を停止する動作を行う。具体的には、３つの特別図柄によって形成される停止図柄配列として、例えば「７８９」の図柄配列を特別図柄用可変表示装置１１０に表示させる。一方、装飾図柄用可変表示装置１２０は、所定の指示信号（後述する「大入賞口開放予告信号」）が入力されるまでは、大入賞口１０７の開放動作とは同期せず、はずれ変動を可変表示したのち当該可変表示を停止する動作を継続する。図５には、装飾図柄用可変表示装置１２０が、はずれ変動を可変表示している様子が具体的に示される。図５に示すこの例では、人を模した３つのキャラクター１２１，１２２，１２３が、各々、ランダムな動作で演出を行っており、当たり変動になると、これら３つのキャラクター１２１，１２２，１２３が全て同じポーズをとるように設定されている。なお、図５に示す例では、装飾図柄用可変表示装置１２０にキャラクター１２１，１２２，１２３のみを表示しているが、その背景には必要に応じて他の図柄や文字等を表示することができる。また、キャラクター１２１，１２２，１２３のようなキャラクター以外の他の図柄や文字などを用いることもできる。
【００４３】
図３に示す例において、特別図柄用可変表示装置１１０は、「当たり」が保留された保留球を消化するとき、時間Ｔ２から変動継続時間ΔＴで当たり変動を可変表示したのち、時間Ｔ３において当該可変表示を停止する動作を行う。そして、特別図柄用可変表示装置１１０は、時間Ｔ３から時間Ｔ４まで当たり図柄配列を表示する。その後、所定時間経過後に、それまで閉鎖されていた大入賞口（図１中の大入賞口１０７）が時間Ｔ６において開放され、いわゆる「大当たり遊技モード」に移行することとなる。
【００４４】
なお、図３に示す例では、特別図柄用可変表示装置１１０が時間Ｔ２において当たり変動を開始するとき、主制御回路１１から副制御回路２１へと出力された信号に基づいて装飾図柄用可変表示装置１２０に「大入賞口開放予告信号」が入力される。この「大入賞口開放予告信号」とは、大入賞口（図１中の大入賞口１０７）の開放動作に関する情報であり、当該開放動作の開放開始時間、開放継続時間、開放停止時間、開放回数等の情報が含まれる。この「大入賞口開放予告信号」が入力されると、装飾図柄用可変表示装置１２０は時間Ｔ２から時間Ｔ５までの「同期移行調整期間」において「同期状態」に移行する準備に入る。すなわち、この当たり変動開始信号の入力によって、装飾図柄用可変表示装置１２０は、大入賞口（図１中の大入賞口１０７）の開放動作と同期させるタイミングや、同期させるまで如何なる表示態様で演出を行うか等を設定することができる。特に、本実施の形態のように、装飾図柄用可変表示装置１２０における装飾図柄の表示を、大入賞口の開放動作と同期させる構成によれば、装飾図柄の表示を同期させるまでの時間を比較的長くとることができ、同期のための制御がやり易いという利点がある。
【００４５】
装飾図柄用可変表示装置１２０に「大入賞口開放予告信号」が入力されることによって同期状態に移行する準備をするタイミングとしては、当該装飾図柄用可変表示装置１２０がはずれ変動の表示中の場合と、はずれ変動の停止中の場合がある。
【００４６】
装飾図柄用可変表示装置１２０において、はずれ変動の表示中に「大入賞口開放予告信号」が入力された場合には、それまで継続していた当該はずれ変動、例えば、図５に示すようなキャラクター１２１，１２２，１２３による演出を即座に中止し、時間Ｔ２から時間Ｔ６（大入賞口の開放動作が開始される時間）までの間で可変表示可能な当たり変動を表示する。あるいは、それまで継続していた当該はずれ変動、例えば、図５に示すようなキャラクター１２１，１２２，１２３による演出が時間Ｔ５で完了するように帳尻を合わせて切り上げ、時間Ｔ５から時間Ｔ６までの間で可変表示可能な当たり変動を表示する。これにより、装飾図柄用可変表示装置１２０における当たり変動の停止タイミングが、大入賞口が開放動作するタイミングと合致することとなり、非同期状態から同期状態への移行の際、装飾図柄用可変表示装置１２０がはずれ変動を表示中である場合でも、当該装飾図柄用可変表示装置１２０の表示態様を違和感なく移行させることが可能となる。
【００４７】
一方、装飾図柄用可変表示装置１２０において、はずれ変動の停止中に「大入賞口開放予告信号」が入力された場合には、即座に装飾図柄の変動を開始し、時間Ｔ２から時間Ｔ６までの間で可変表示可能な当たり変動を表示する。あるいは、時間Ｔ５まで変動の停止を継続したのち、時間Ｔ５から時間Ｔ６までの間で可変表示可能な当たり変動を表示する。これにより、装飾図柄用可変表示装置１２０における当たり変動の停止タイミングが、大入賞口が開放動作するタイミングと合致することとなり、非同期状態から同期状態への移行の際、装飾図柄用可変表示装置１２０がはずれ変動を停止中である場合でも、当該装飾図柄用可変表示装置１２０の表示態様を違和感なく移行させることが可能となる。  装飾図柄用可変表示装置１２０におけるこのような同期移行調整の制御は、主制御回路１１から副制御回路２１へと出力された信号に基づいて行われ、これら主制御回路１１や副制御回路２１が本発明における「移行制御手段」を構成する。
【００４８】
ここで、図６には、装飾図柄用可変表示装置１２０が、当たり変動を可変表示している様子が具体的に示される。図６に示す例では、図５に示すはずれ変動において各々がランダムな動作をしていた３つのキャラクター１２１，１２２，１２３のうち、２つのキャラクター１２１，１２２が同じポーズ（両手を上げた動作）をとり、残りのキャラクター１２３が異なるポーズ（両手を下げた動作）をとっている。２つのキャラクターの動作が合致することによって、装飾図柄用可変表示装置１２０に、いわゆる「リーチ状態」が形成される。この状態では、更に、キャラクター１２３が、キャラクター１２１，１２２と同じポーズ（両手を上げた動作）をとるべく、両手を上げる動作に移行する。これにより、遊技者の当たり（大当たり）に対する期待感が高まることとなる。かくして、図７に示すように、３つのキャラクター１２１，１２２，１２３が全て同じポーズ（両手を上げた動作）をとった状態で、変動を停止することによって、装飾図柄用可変表示装置１２０に当たり装飾図柄が表示されることとなる。装飾図柄用可変表示装置１２０は、当該当たり装飾図柄の表示を、大入賞口の開放動作と同期して行う「同期状態」を形成する。この「同期状態」が、本発明における「同期モード」の一例に相当する。また、この同期状態において、装飾図柄用可変表示装置１２０は、図８に示すような大当たり報知演出を表示する。図８に示す例では、全て同じポーズ（両手を上げた動作）をとった状態の図７中の３つのキャラクター１２１，１２２，１２３がジャンプ動作を行い、さらに画面上に「祝！大当たり」の文字情報が表示される。この表示をみた遊技者は、大当たり遊技モードに移行することを認識することができ大当たり遊技に備える。  更に、この装飾図柄用可変表示装置１２０は、入賞口（図１中の大入賞口１０７）が開放された時間（図３中の時間Ｔ６）以降は、所定の大当たり遊技演出を表示する。
【００４９】
以上のように、図３に示すタイミングチャートに基づいて動作するパチンコ機１０１によれば、装飾図柄用可変表示装置１２０の同期状態と非同期状態の両方が準備され、必要なとき以外は非同期状態に設定することによって、装飾図柄用可変表示装置１２０が独立して装飾図柄を表示する時間が増えることとなり、結果として表示装置の全体としての可変表示時間を長くすることが可能となる。表示装置の全体としての可変表示時間が長くなることで、遊技者の目をひき易くなり、遊技者を飽きさせることのない構成が実現されることとなる。
【００５０】
なお、本実施の形態のパチンコ機１０１の動作に係り、図３に示すタイミングチャートにかえて、図９に示すような別例のタイミングチャートを用いることもできる。ここでは、図３に示す例と異なる部分を主体に説明する。すなわち、図９に示すタイミングチャートでは、「大入賞口開放予告信号」にかえて「当たり変動開始信号」を用いており、当該「当たり変動開始信号」が入力されることによって、装飾図柄用可変表示装置１２０が特別図柄用可変表示装置１１０と同期するようになっている。
【００５１】
図９に示す例では、特別図柄用可変表示装置１１０が時間Ｔ２において当たり変動を開始するとき、主制御回路１１から副制御回路２１へと出力された信号に基づいて装飾図柄用可変表示装置１２０に「当たり変動開始信号」が入力される。この「当たり変動開始信号」とは、特別図柄の当たり変動に関する情報であり、当該当たり変動の変動開始時間、変動継続時間、変動停止時間等の情報が含まれる。この「当たり変動開始信号」が入力されると、装飾図柄用可変表示装置１２０は時間Ｔ２から時間Ｔ５までの「同期移行調整期間」において「同期状態」に移行する準備に入る。すなわち、この当たり変動開始信号の入力によって、装飾図柄用可変表示装置１２０は、特別図柄用可変表示装置１１０と同期させるタイミングや、同期させるまで如何なる表示態様で演出を行うか等を設定することができる。
【００５２】
装飾図柄用可変表示装置１２０において、はずれ変動の表示中に「当たり変動開始信号」が入力された場合には、それまで継続していた当該はずれ変動、例えば、図５に示すようなキャラクター１２１，１２２，１２３による演出を即座に中止し、時間Ｔ２から時間Ｔ３までの間で可変表示可能な当たり変動を表示する。あるいは、それまで継続していた当該はずれ変動、例えば、図５に示すようなキャラクター１２１，１２２，１２３による演出が時間Ｔ５で完了するように帳尻を合わせて切り上げ、時間Ｔ５から時間Ｔ３までの間で可変表示可能な当たり変動を表示する。
【００５３】
一方、装飾図柄用可変表示装置１２０において、はずれ変動の停止中に「当たり変動開始信号」が入力された場合には、即座に装飾図柄の変動を開始し、時間Ｔ２から時間Ｔ３までの間で可変表示可能な当たり変動を表示する。あるいは、時間Ｔ５まで変動の停止を継続したのち、時間Ｔ５から時間Ｔ３までの間で可変表示可能な当たり変動を表示する。
装飾図柄用可変表示装置１２０は、図７に示す当たり装飾図柄の表示を、図９中の時間Ｔ３から時間Ｔ４までの間、特別図柄用可変表示装置１１０における当たり図柄配列の表示と同期して行う「同期状態」を形成する。この「同期状態」が、本発明における「同期モード」の一例に相当する。これにより、遊技者は、当たり（大当たり）になったことを認識することができる。
【００５４】
また、この装飾図柄用可変表示装置１２０は、図９中の時間Ｔ４から時間Ｔ６までの間、大当たり報知演出を表示する。この大当たり報知演出では、装飾図柄用可変表示装置１２０は、例えば図８に示すような表示を行う。この表示をみた遊技者は、大当たり遊技に移行する準備を行う。
【００５５】
以上のように、図９に示すタイミングチャートに基づいて動作するパチンコ機１０１によれば、図３に示すタイミングチャートを用いる場合と同様に、表示装置の全体としての可変表示時間が長くなることで、遊技者の目をひき易くなり、遊技者を飽きさせることのない構成が実現されることとなる。
また、パチンコ機においては、遊技者が遊技盤面にパチンコ球を打ち出しているにも関わらず当該パチンコ球が始動入賞口に入賞しないときには、遊技盤面の中でもとりわけ遊技者の目をひき易い特別図柄が可変表示されず、遊技者に表示的な面白味を付与することができない場合がある。かといって、始動入賞口にパチンコ球が入賞し易くすることによって特別図柄の可変表示の頻度を上げる構成は、パチンコホール側の要請からみて妥当ではない。そこで、本実施の形態の如く、装飾図柄用可変表示装置１２０が、必要なとき以外は特別図柄用可変表示装置１１０に対し非同期状態を形成する構成を用いたのである。このような構成によれば、特別図柄の可変表示の頻度を維持しつつ、しかも表示装置の全体としての可変表示時間を長くすることができ、結果として遊技者側の要請とパチンコホール側の要請を両立することが可能となる。
【００５６】
（他の実施の形態）
なお、本発明は上記実施の形態のみに限定されるものではなく、本実施の形態に基づいた種々の応用例や変更例を想到することができる。例えば、本実施の形態を応用した以下の形態を実施することもできる。
【００５７】
また、上記実施の形態では、演出を表示可能な演出表示手段として、装飾図柄としてキャラクター１２１，１２２，１２３を用いた演出を表示する装飾図柄用可変表示装置１２０を例にして説明したが、本発明では、キャラクター以外に、数字、文字、図形等を装飾図柄として用いることができる。
【００５８】
また、上記実施の形態では、抽選結果を表示可能な抽選結果表示手段として、特別図柄を変動表示可能な特別図柄用可変表示装置１１０を例にして説明したが、本発明では、この特別図柄用可変表示装置１１０以外の他の抽選結果表示手段、例えば普通図柄を変動表示可能な表示手段を対象とすることもできる。
【００５９】
また、上記実施の形態では、特別図柄用可変表示装置１１０として「７セグメント型」の表示装置を用い、装飾図柄用可変表示装置１２０として「液晶型」の表示装置を用いる場合について記載したが、本発明では、特別図柄用可変表示装置１１０及び装飾図柄用可変表示装置１２０の型式は問わない。例えば、遊技機の仕様によっては、特別図柄用可変表示装置１１０として、「液晶型」の表示装置を用いることも可能である。
【００６０】
また、上記実施の形態では、図３に示す例において、飾図柄用可変表示装置１２０の表示が、必要に応じて大入賞口１０７の開放動作と同期する場合について記載したが、本発明では、飾図柄用可変表示装置１２０の表示が、必要に応じて入賞口１０７以外の他の入賞口の開放動作と同期するようにしてもよい。
【００６１】
また、上記実施の形態では、第１種パチンコ機であるパチンコ機１０１について記載したが、表示装置を有する第２種パチンコ機や第３種パチンコ機の構成に本発明を適用することもできる。また、パチンコ機以外の遊技機、例えばスロットマシンの表示装置の構成に本発明を適用することもできる。本発明をスロットマシンに適用する場合、本発明の抽選結果表示手段がスロットマシンにおけるメインリールに相当し、本発明の演出表示手段がサブリールに相当する。
【符号の説明】
【００６２】
１０  主制御基板１０ａ〜１０ｃ，２０ａ〜２０ｄ，３０ａ，３０ｂ  インターフェース回路１１  主制御回路１２，２２  記憶回路２０  副制御基板２１  副制御回路２１ａ  受信・解析モジュール２１ｂ  音モジュール２１ｃ  ランプモジュール２３  音源ＩＣ２４  ランプ駆動回路２５  スピーカ２６  ランプ３０  表示制御基板３１  表示制御回路１０１  パチンコ機（遊技機）１０３  遊技盤１０５  始動入賞口１０７  大入賞口１０９  発射ハンドル１１０  特別図柄用可変表示装置１２０  装飾図柄用可変表示装置１２１，１２２，１２３  キャラクター
【図１】
2010148914.tif 000003
【図２】
2010148914.tif 000004
【図３】
2010148914.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【手続補正書】
【提出日】平成22年3月29日(2010.3.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技条件の成立に起因して抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果を表示可能な抽選結果表示手段と、
前記抽選手段における抽選結果が示唆されるように複数の図柄についての図柄変動演出が行われる演出表示手段と、
前記抽選手段の抽選結果が大当たりであるときに開放動作する入賞手段と、
前記抽選結果表示手段の抽選結果の表示にかかる表示制御を行う第１の制御手段と、
前記第１の制御手段から出力される信号に基づいて前記演出表示手段における図柄変動演出にかかる演出制御を行う第２の制御手段と、
を有し、
前記第１の制御手段は、
前記抽選手段の抽選結果が大当たりであるときは、前記抽選結果表示手段において所定時間を要して大当たりの表示態様が現れる表示制御を行う大当たり態様表示手段
を有し、
前記第２の制御手段は、
前記大当たり態様表示手段による表示制御が行われる旨の信号を前記第１の制御手段から取得して以降は、前記抽選結果表示手段においては所定時間を要した大当たりの表示態様が現れているにもかかわらず、前記演出表示手段においては、前記第１の制御手段から取得した信号により示される情報内容に反してハズレであることが示される図柄変動演出を前記所定時間よりも短い時間だけ要して演出表示させる情反ハズレ演出制御と、
前記情反演出制御が行われた後に、前記演出表示手段においても、前記第１の制御手段から取得した信号により示される情報内容に即して大当たりであることが示される図柄変動演出が新たに現れるかたちとなるように、当該演出表示手段における複数の図柄を全て変動表示態様にて再び演出表示させてから前記抽選手段の抽選結果が大当たりであることが示されるようにそれら複数の図柄を停止表示態様にて演出表示させる出直し演出制御と
を順次行うことで、前記抽選結果表示手段において大当たりの表示態様が現れる前記所定時間内にて前記演出表示手段においては複数回の図柄変動演出が現れるようにした
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出表示手段は、液晶表示装置として設けられてなる
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出表示手段における図柄は、３つの図柄により構成されるものである
請求項１または２に記載の遊技機。