(57)【要約】【課題】特別遊技状態の間も遊技者の興味を強く引きつけるパチンコ機を提供する。【解決手段】ＣＰＵ６６１は、第１４ラウンド目の大入賞口４０の開放信号が入力されると、抽選画像の変動表示８３を開始する。そして、抽選画像の変動表示８３の開始から時間Ｔ２に各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下された信号８４が入力された場合には、ＣＰＵ６６１は、残り時間Ｔ３に合わせた抽選結果を表示する抽選画像の変動表示８３を表示し、第１４ラウンド目の大入賞口４０の閉塞信号が入力されると、抽選当たり図柄または抽選ハズレ図柄を確定表示する。一方、抽選画像の変動表示８３の開始から所定時間内に各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれも押下されていない場合は、ＣＰＵ６６１は、第１４ラウンド目の大入賞口４０の閉塞信号が入力されると、抽選当たり図柄または抽選ハズレ図柄を確定表示する。【選択図】図２２
2010148985.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に変動図柄を表示する特別図柄表示装置と、始動入賞口と、通常時には閉塞される開閉可能な大入賞口を有する特別入賞装置と、を備え、通常遊技状態において前記始動入賞口への入賞情報に基づいて所定条件が成立した場合に、前記変動図柄が変動後、複数種類の大当たり図柄のうちのいずれかで揃って停止した後、前記大入賞口が所定回数開放されて該大入賞口から容易に遊技球が入賞できる状態となる特別遊技状態が発生するパチンコ機において、
前記通常遊技状態は、前記特別遊技状態の終了後、該特別遊技状態の付与を所定の第１抽選確率で抽選する第１通常遊技モードと、
該特別遊技状態の付与を前記第１抽選確率よりも高い所定の第２抽選確率で抽選する第２通常遊技モードと、
を含み、
前記複数種類の大当たり図柄は、特別遊技状態の終了後、前記第１通常遊技モードになる場合に停止表示される複数の第１大当たり図柄と、
該特別遊技状態の終了後、前記第２通常遊技モードになる場合に停止表示される複数の第２大当たり図柄と、
を含み、
前記複数の第１大当たり図柄及び複数の第２大当たり図柄のそれぞれに所定の第１選択確率を付して格納された第１選択テーブルを記憶する第１記憶手段と、
前記複数の第１大当たり図柄のそれぞれに所定の第２選択確率を付して格納された第２選択テーブルを記憶する第２記憶手段と、
前記第１選択テーブルから１の大当たり図柄を選択する第１大当たり図柄選択手段と、
前記第１大当たり図柄選択手段によって第２大当たり図柄が選択された場合に、所定の第３選択確率で前記第２選択テーブルを選択して、該第２選択テーブルから１の第１大当たり図柄を選択する第２大当たり図柄選択手段と、
前記第１大当たり図柄選択手段によって第１大当たり図柄が選択された場合には、前記特別遊技状態終了後次の通常遊技状態として前記第１通常遊技モードを選択して設定し、該第１大当たり図柄選択手段によって第２大当たり図柄が選択された場合には、該特別遊技状態終了後次の通常遊技状態として前記第２通常遊技モードを選択して設定する遊技状態設定手段と、
前記特別遊技状態の場合に、前記大入賞口の開放回数をカウントするカウント手段と、
前記第１大当たり図柄選択手段によって１の第１大当たり図柄が選択された場合には、前記変動図柄が変動後、該第１大当たり図柄を停止表示し、所定の第４選択確率で前記大入賞口の複数回の開放に渡って、前記遊技状態設定手段によって第２通常遊技モードが設定されたか否かを表す報知画像を表示する第１確変昇格報知手段と、
前記第２大当たり図柄選択手段によって１の第１大当たり図柄が選択された場合には、前記変動図柄が変動後、該第１大当たり図柄を停止表示し、前記大入賞口の複数回の開放に渡って、前記遊技状態設定手段によって第２通常遊技モードが設定されたか否かを表す報知画像を表示する第２確変昇格報知手段と、
を備え、
前記報知画像は、大入賞口の所定回数目の開放間に変動表示される複数種類の抽選画像を有し、
前記複数種類の抽選画像は、最終停止表示までの変動表示時間の異なる複数種類の抽選画像を含み、
前記第１確変昇格報知手段及び第２確変昇格報知手段は、
前記抽選画像が表示されている場合に、遊技者が操作して停止情報を入力可能となる操作手段と、
前記複数種類の抽選画像から１の抽選画像を所定の第５選択確率で選択する抽選画像選択手段と、
前記最終停止表示までの変動表示時間の異なる複数種類の抽選画像を変動表示時間に基づき区分すると共に、該区分毎に各抽選画像に所定の第６選択確率を付して記憶する第３記憶手段と、
前記大入賞口の所定回数目の開放開始からの経過時間を計測する時間計測手段と、
を有し、
前記抽選画像選択手段は、前記操作手段から停止情報を入力された場合には、該操作手段から停止情報が入力されたときの前記時間計測手段によって計測された経過時間に基づいて前記第３記憶手段に記憶された抽選画像の区分を特定して、該特定された区分から１の抽選画像を選択し、
該第１確変昇格報知手段及び第２確変昇格報知手段は、
前記操作手段から停止情報を入力された場合には、前記抽選画像選択手段を介して前記第３記憶手段に記憶された抽選画像から選択した１の抽選画像を表示し、第２通常遊技モードが設定されたことを表す当たり図柄又は第２通常遊技モードが設定されなかったことを表すハズレ図柄で停止表示して前記遊技状態設定手段によって第２通常遊技モードが設定されたか否かの抽選結果を報知し、
前記抽選画像が表示されている間に、前記操作手段から停止情報が入力されなかった場合には、該抽選画像の最終表示の際に前記抽選結果を表示することを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域に変動図柄を表示する特別図柄表示装置が設けられたパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技領域に特別図柄表示装置が設けられ、表示制御部を介して複数列の変動図柄等がこの特別図柄表示装置の画面に表示されるパチンコ機に関し種々提案されている。
例えば、球体を用いて遊技を行うパチンコ類遊技機が少なくとも、特別遊技状態を作出可能な特別遊技状態作出手段と、特別遊技状態を作出する確率を変動可能な確率変動手段と、遊技状態に関する情報を可変表示する特別図柄表示装置とを備える。そして、該特別図柄表示装置が、特別遊技状態作出の可否及び、確率変動の結果を遊技者に報知可能な構成において、特別遊技状態下では、前記確率変動手段によって決定された来るべき確率変動の状態を、その特別遊技状態の終了後に該特別図柄表示装置が表示し、遊技者に初めて報知する構成の遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
特開２００２−３０１２１６号公報（段落（００２１）、図４）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述したパチンコ機では、遊技者は特別遊技状態の終了後に特別図柄表示装置の表示によって初めて来るべき確率変動の状態を知ることになるので、特別遊技中にも次の確率変動に対する期待感を持続することができ、パチンコ機の娯楽性の向上に寄与する。
しかしながら、従来のパチンコ機においては、特別遊技状態の終了後に初めて来るべき確率変動の状態が報知されるため、特別遊技状態の間は特別図柄表示装置に該特別遊技状態の経過状態が表示されるだけであるため、遊技者の興味を強く引きつけるものではなく、興趣を損なうという問題がある。
【０００５】
そこで、本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、特別遊技状態中に、来るべき確率変動の発生の有無を報知すると共に、該確率変動の発生の有無の決定に遊技者が擬似的に参加可能にすることによって、該特別遊技状態の間も遊技者の興味を特別図柄表示装置の表示内容に強く引きつけ、興趣を増大させることが可能なパチンコ機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記目的を達成するため請求項１に係るパチンコ機は、遊技領域に変動図柄を表示する特別図柄表示装置と、始動入賞口と、通常時には閉塞される開閉可能な大入賞口を有する特別入賞装置と、を備え、通常遊技状態において前記始動入賞口への入賞情報に基づいて所定条件が成立した場合に、前記変動図柄が変動後、複数種類の大当たり図柄のうちのいずれかで揃って停止した後、前記大入賞口が所定回数開放されて該大入賞口から容易に遊技球が入賞できる状態となる特別遊技状態が発生するパチンコ機において、前記通常遊技状態は、前記特別遊技状態の終了後、該特別遊技状態の付与を所定の第１抽選確率で抽選する第１通常遊技モードと、該特別遊技状態の付与を前記第１抽選確率よりも高い所定の第２抽選確率で抽選する第２通常遊技モードと、を含み、前記複数種類の大当たり図柄は、特別遊技状態の終了後、前記第１通常遊技モードになる場合に停止表示される複数の第１大当たり図柄と、該特別遊技状態の終了後、前記第２通常遊技モードになる場合に停止表示される複数の第２大当たり図柄と、を含み、前記複数の第１大当たり図柄及び複数の第２大当たり図柄のそれぞれに所定の第１選択確率を付して格納された第１選択テーブルを記憶する第１記憶手段と、前記複数の第１大当たり図柄のそれぞれに所定の第２選択確率を付して格納された第２選択テーブルを記憶する第２記憶手段と、前記第１選択テーブルから１の大当たり図柄を選択する第１大当たり図柄選択手段と、前記第１大当たり図柄選択手段によって第２大当たり図柄が選択された場合に、所定の第３選択確率で前記第２選択テーブルを選択して、該第２選択テーブルから１の第１大当たり図柄を選択する第２大当たり図柄選択手段と、前記第１大当たり図柄選択手段によって第１大当たり図柄が選択された場合には、前記特別遊技状態終了後次の通常遊技状態として前記第１通常遊技モードを選択して設定し、該第１大当たり図柄選択手段によって第２大当たり図柄が選択された場合には、該特別遊技状態終了後次の通常遊技状態として前記第２通常遊技モードを選択して設定する遊技状態設定手段と、前記特別遊技状態の場合に、前記大入賞口の開放回数をカウントするカウント手段と、前記第１大当たり図柄選択手段によって１の第１大当たり図柄が選択された場合には、前記変動図柄が変動後、該第１大当たり図柄を停止表示し、所定の第４選択確率で前記大入賞口の複数回の開放に渡って、前記遊技状態設定手段によって第２通常遊技モードが設定されたか否かを表す報知画像を表示する第１確変昇格報知手段と、前記第２大当たり図柄選択手段によって１の第１大当たり図柄が選択された場合には、前記変動図柄が変動後、該第１大当たり図柄を停止表示し、前記大入賞口の複数回の開放に渡って、前記遊技状態設定手段によって第２通常遊技モードが設定されたか否かを表す報知画像を表示する第２確変昇格報知手段と、を備え、前記報知画像は、大入賞口の所定回数目の開放間に変動表示される複数種類の抽選画像を有し、前記複数種類の抽選画像は、最終停止表示までの変動表示時間の異なる複数種類の抽選画像を含み、前記第１確変昇格報知手段及び第２確変昇格報知手段は、前記抽選画像が表示されている場合に、遊技者が操作して停止情報を入力可能となる操作手段と、前記複数種類の抽選画像から１の抽選画像を所定の第５選択確率で選択する抽選画像選択手段と、前記最終停止表示までの変動表示時間の異なる複数種類の抽選画像を変動表示時間に基づき区分すると共に、該区分毎に各抽選画像に所定の第６選択確率を付して記憶する第３記憶手段と、前記大入賞口の所定回数目の開放開始からの経過時間を計測する時間計測手段と、を有し、前記抽選画像選択手段は、前記操作手段から停止情報を入力された場合には、該操作手段から停止情報が入力されたときの前記時間計測手段によって計測された経過時間に基づいて前記第３記憶手段に記憶された抽選画像の区分を特定して、該特定された区分から１の抽選画像を選択し、該第１確変昇格報知手段及び第２確変昇格報知手段は、前記操作手段から停止情報を入力された場合には、前記抽選画像選択手段を介して前記第３記憶手段に記憶された抽選画像から選択した１の抽選画像を表示し、第２通常遊技モードが設定されたことを表す当たり図柄又は第２通常遊技モードが設定されなかったことを表すハズレ図柄で停止表示して前記遊技状態設定手段によって第２通常遊技モードが設定されたか否かの抽選結果を報知し、前記抽選画像が表示されている間に、前記操作手段から停止情報が入力されなかった場合には、該抽選画像の最終表示の際に前記抽選結果を表示することを特徴とする。
【０００７】
尚、請求項１における抽選画像は、特別表示図柄表示装置に複数の当たり図柄とハズレ図柄とを上下又は左右方向に１列に変動表示し、所定の当たり図柄で停止すると抽選当たりとなる抽選画像や、特別図柄表示装置に複数の当たり図柄とハズレ図柄とを上下又は左右方向に複数列変動表示し、所定の当たり図柄で揃って停止すると抽選当たりとなる抽選画像が好ましい。また、例えば、当たり図柄としては、天使の図柄、所定数数字、記号（「７」、「３」、「○」等）、所定図形（星マーク等）が好ましい。また、ハズレ図柄としては、悪魔の図柄、所定数字、記号（「２」、「４」、「×」等）、所定図形（サクランボの絵など）が好ましい。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１に係るパチンコ機では、複数種類の大当たり図柄は、複数の第１大当たり図柄と複数の第２大当たり図柄とから構成されている。また、複数の第１大当たり図柄は、特別遊技状態の終了後、該特別遊技状態の付与を所定の第１抽選確率で抽選する第１通常遊技モードになる場合に停止表示される。また、複数の第２大当たり図柄は、特別遊技状態の終了後、該特別遊技状態の付与を前記第１抽選確率よりも高い所定の第２抽選確率で抽選する第２通常遊技モードになる場合に停止表示される。
また、複数の第１大当たり図柄及び複数の第２大当たり図柄のそれぞれに所定の第１選択確率を付して格納された第１選択テーブルと、複数の第１大当たり図柄のそれぞれに所定の第２選択確率を付して格納された第２選択テーブルとが予め記憶されている。
そして、第１大当たり図柄選択手段によって第１選択テーブルから１の第１大当たり図柄が選択された場合には、特別遊技状態終了後次の遊技状態として第１通常遊技モードが選択されて設定され、また、第１大当たり図柄選択手段によって第１選択テーブルから１の第２大当たり図柄が選択された場合には、特別遊技状態終了後次の遊技状態として第２通常遊技モードが選択されて設定される。
また、第１大当たり図柄選択手段によって第１選択テーブルから１の第１大当たり図柄が選択された場合には、第１確変報知手段によって変動図柄が変動後、該第１大当たり図柄が停止表示され、所定の第４選択確率で、大入賞口の所定回数目の開放間に変動表示される抽選画像が報知される。また、第２大当たり図柄選択手段によって第２選択テーブルから１の第１大当たり図柄が選択された場合には、第２確変報知手段によって変動図柄が変動後、該第１大当たり図柄が停止表示され、大入賞口の所定回数目の開放間に変動表示される抽選画像が報知される。
また、最終停止表示までの変動表示時間の異なる複数種類の抽選画像が、変動表示時間に基づき区分されると共に、該区分毎に各抽選画像に所定の第６選択確率が付されて記憶されている。そして、各抽選画像の表示中に、遊技者が操作手段から停止情報を入力した場合には、操作手段から停止情報が入力されたときの大入賞口の開放されたときからの経過時間に基づいて抽選画像の区分を特定し、該特定された区分から選択した抽選画像を表示し、第２通常遊技モードが設定されたことを表す当たり図柄又は第２通常遊技モードが設定されなかったことを表すハズレ図柄が停止表示されて遊技状態設定手段によって第２通常遊技モードが設定されたか否かの抽選結果が報知される。一方、複数種類の抽選画像から１の抽選画像を所定の第５選択確率で選択した抽選画像の表示中に、遊技者が操作手段から停止情報を入力しなかった場合には、抽選画像の最終表示の際にそれぞれの抽選結果が表示される。
【０００９】
これにより、変動図柄が変動後、第１大当たり図柄が停止表示されて特別遊技状態が発生した場合には、所定確率（第１大当たり図柄選択手段によって１の第１大当たり図柄が選択された場合には、所定の第４選択確率、また、該第１大当たり図柄選択手段によって１の第２大当たり図柄が選択された場合には、所定の第３選択確率である。）で大入賞口の所定回数目の開放間に変動表示される抽選画像が報知されるため、特別遊技状態の間も遊技者の興味を特別図柄表示装置の表示内容に強く引きつけ、興趣を増大させることが可能となる。また、各抽選画像の表示中に、遊技者が操作手段から停止情報を入力した場合には、操作手段から停止情報が入力されたときの大入賞口の開放されたときからの経過時間に基づいて抽選画像の区分を特定し、該特定された区分から選択した抽選画像を表示し、当該抽選画像を当たり図柄又はハズレ図柄で停止表示して遊技状態設定手段によって第２通常遊技モードが設定されたか否かの抽選結果が報知されるため、遊技者が第２通常遊技モードの設定に参加する感覚を擬似的に付与することができ、パチンコゲームの興趣を更に増大させることができる。また、操作手段から停止情報が入力されるまでの経過時間を考慮した抽選画像を選択することができ、停止情報が入力されてから該抽選画像を停止表示するまで時間の大小に合わせて抽選画像に更に多様性を持たせることができ、遊技者の興味を特別図柄表示装置の表示内容に更に強く引きつけ、パチンコゲームの興趣をより増大させることができる。また、抽選画像の表示中に、遊技者が操作手段から停止情報を入力しなかった場合には、抽選画像の最終表示の際にそれぞれの抽選結果が表示されるため、遊技者が操作手段から停止情報を入力できなかった場合にも、第２通常遊技モードが特別遊技状態中に選択されて設定されたように報知することが可能となり、遊技者に新鮮な感覚を与え、遊技者の興味を特別図柄表示装置の表示内容に強く引きつけ、パチンコゲームの興趣をより増大させることができる。また、第１確変昇格報知手段及び第２確変昇格報知手段は、抽選画像選択手段が複数種類の抽選画像から１の抽選画像を所定の第５選択確率で選択した抽選画像を変動表示するため、抽選画像に多様性を持たせることができ、遊技者の興味を特別図柄表示装置の表示内容に更に強く引きつけ、パチンコゲームの興趣をより増大させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本実施形態に係るパチンコ機全体を示した正面図である。
【図２】本実施形態に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。
【図３】本実施形態に係るパチンコ機の全体を示した背面図である。
【図４】本実施形態に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成を示すブロック図である。
【図５】本実施形態に係るパチンコ機の主基板のＲＡＭの構成を示すブロック図である。
【図６】本実施形態に係るパチンコ機の主基板のＲＯＭの構成を示すブロック図である。
【図７】本実施形態に係るパチンコ機の表示制御基板のＲＡＭの構成を示すブロック図である。
【図８】本実施形態に係るパチンコ機の表示制御基板のＲＯＭの構成を示すブロック図である。
【図９】本実施形態に係るパチンコ機の主基板のＲＯＭの大当たり図柄選択テーブル記憶エリアに格納される第１選択テーブルの一例を示す図である。
【図１０】本実施形態に係るパチンコ機の主基板のＲＯＭの大当たり図柄選択テーブル記憶エリアに格納される第２選択テーブルの一例を示す図である。
【図１１】本実施形態に係るパチンコ機の表示制御基板のＲＯＭの確変抽選パターンテーブル記憶エリアに格納される第１演出選択テーブルの一例を示す図である。
【図１２】本実施形態に係るパチンコ機の表示制御基板のＲＯＭの確変抽選パターンテーブル記憶エリアに格納される第２演出選択テーブルの一例を示す図である。
【図１３】本実施形態に係るパチンコ機の表示制御基板のＲＯＭの確変抽選パターンテーブル記憶エリアに格納される第３演出選択テーブルの一例を示す図である。
【図１４】本実施形態に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する大当たり報知等の遊技制御処理のメインフローチャートである。
【図１５】本実施形態に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する「始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図１６】本実施形態に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する「大当たり判定処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図１７】本実施形態に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する「大当たり等報知処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図１８】本実施形態に係るパチンコ機の主基板のＣＰＵが実行する「大当たり遊技処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図１９】本実施形態に係るパチンコ機の表示制御基板のＣＰＵが実行する「大当たり遊技中表示処理」の表示制御処理を示すフローチャートである。
【図２０】本実施形態に係るパチンコ機の表示制御基板のＣＰＵが実行する「確変昇格抽選表示処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２１】本実施形態に係るパチンコ機の表示制御基板のＣＰＵが実行する「抽選画像表示処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。
【図２２】本実施形態に係るパチンコ機の表示制御基板のＣＰＵが実行する大当たり遊技中表示処理の確変昇格抽選表示処理の一例を示すタイミングチャートである。
【図２３】本実施形態に係るパチンコ機の表示制御基板のＣＰＵが実行する確変獲得抽選表示の一例を示す図で、（Ａ）は第１３ラウンドに表示される抽選予告表示画像、（Ｂ）は第１４ラウンドの大入賞口開放時に表示される抽選表示画像、（Ｃ）及び（Ｄ）は第１４ラウンドの大入賞口開放時に表示される確変昇格時の抽選表示画像、（Ｅ）は第１５ラウンドに表示される確変昇格時の抽選結果最終報知画像、（Ｆ）及び（Ｇ）は第１４ラウンドの大入賞口開放時に表示される確変ハズレ時の抽選表示画像、（Ｈ）は第１５ラウンドに表示される確変ハズレ時の抽選結果最終報知画像である。
【図２４】本実施形態に係るパチンコ機の表示制御基板のＣＰＵが実行する大当たり遊技終了後に表示する確変昇格報知画面の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明に係るパチンコ機を具体化した一実施形態を図面を参照して詳細に説明する。
【実施例１】
【００１２】
先ず、本実施形態に係るパチンコ機の概略構成について図１乃至図３に基づき説明する。
図１乃至図３に示すように、本実施形態に係るパチンコ機１は、所定量のパチンコ球を賞球として払い出す、いわゆる第１種パチンコ機で、一般にＣＲ機（カードリーディング機）と称され、カード式球貸機とパチンコ機１とによって構成され、これらは対をなして設置されるが、図１及び図３においては、カード式球貸機の図示を省略している。パチンコ機１は、木製の外枠２１に対して合成樹脂製の前枠３が、前枠取付用ヒンジを構成する上ヒンジ３Ａ及び下ヒンジ３Ｂを介して外枠２１に対して開閉自在に取り付けられている。そして、この前枠３のほぼ上半分の前側には、合成樹脂製の前面カバー部材４が左端縁部の上下を軸支されて開閉自在に取付けられている。また、この前面カバー部材４のほぼ中央部には略円形の窓部５が開設され、この窓部５の外周縁部に形成されるガラス保持枠に装着された２枚のガラスを通して遊技盤２上の遊技領域１１を見ることができるように構成されている。また、前面カバー部材４の窓部５の上端縁部には、フルカラーの発光ダイオードが内蔵され、遊技中のエラーを表示するエラー表示電飾ランプ６Ａが取付けられている。また、このエラー表示電飾ランプ６Ａの左右外側には、「当たり」等の発生を報知したり遊技中に光演出をする各電飾ランプ６Ｂが取付けられている。また、前面カバー部材４の前面部分は、不透明な合成樹脂製の前面部材４Ａで覆われており、この各電飾ランプ６Ａ、６Ｂと窓部５の上端周縁部との間に、不図示のフルカラーダイオードが左右方向に内蔵され、遊技中に光演出が行われる。
【００１３】
また、前面カバー部材４の右側中央部には、前枠３及び前面カバー部材４を施錠する施錠装置（不図示）を操作するための鍵挿入部４Ｂが設けられている。前面カバー部材４を開くためには、この鍵挿入部４Ｂに所定のキーを挿入して所定方向に回せば、施錠装置のロック状態が解除されて、前面カバー部材７のみがオープンされる。
【００１４】
また、この前面カバー部材４の下側には、賞球ケース５２を介して払い出された賞球を受ける上皿７がスピーカ７Ａを内蔵して合成樹脂製プレート８に配設されている。また、このプレート８は、左端縁部の上下を軸支されて、前面カバー部材４を開放後、内側に設けられた不図示のレバーを下げることにより開放できるように取付けられている。また、この上皿７の中央前面部には、カード式球貸機の操作ボタン７Ｂ、７Ｃ及びカード残高表示装置７Ｄが設けられている。また、上皿７の上面右端部には、後述のように確変抽選画像表示中に入力可能となる各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆが設けられている。そして、その上皿７の下には、下皿９が配設される。また、上皿７に連通する不図示の球送り機構を介して上皿７のパチンコ球が操作ハンドル１０に連結された発射装置１０Ａへ送られるよう構成されている。
【００１５】
次に、図２において、パチンコ機１における遊技盤２上の遊技領域の構成について説明する。この遊技領域１１は、所定厚さの板材をなした遊技盤２上に入賞口などの各構造物が配設され、それを囲むように環状のレール１２が立設されて構成されている。このレール１２は、発射されたパチンコ球を遊技領域１１内に案内する重複して形成した案内路１３を構成し、右肩部にはレール１２に沿って打ち込まれるパチンコ球の進行を制限するための段差部１４を有する。
【００１６】
遊技領域１１のほぼ中央には、開口部が開設され、この開口部の前面側に特別図柄表示装置１８が配設されている。この特別図柄表示装置１８は、遊技盤２の前面側から取り付けられる装飾部材１７と、遊技盤２の裏面側から取り付けられる液晶表示器（ＬＣＤ）１９等から構成されている。この液晶表示器１９は、左、中、右に３つの変動図柄を表示する液晶パネルであって、左下角部には、左右に２分割された普通図柄を表示する普通図柄表示部２０が構成されている。そして、装飾部材１７の前面部上方には、鰐のキャラクタが前面に形成される上部装飾部材１７Ａが、装飾部材１７を構成する枠本体部材１７Ｂの前面部に取り付けられている。また、この枠本体部材１７Ｂの内側底面部には、案内部材３３が取り付けられている。
【００１７】
一方、特別図柄表示装置１８の左右には各ゲート２３、２４が配設されている。また、各ゲート２３、２４と特別図柄表示装置１８の間には通常の風車２５、２６が設けられ、特別図柄表示装置１８の両肩側には各電飾ランプ２７Ａ、２８Ａが内蔵される風車２７、２８が設けられている。また、各ゲート２３、２４の外側には、各電飾ランプ２９Ａ、３０Ａが内蔵される肩電飾部材２９、３０が配置されている。
【００１８】
また、特別図柄表示装置１８の直下には、前面に蛇のキャラクタが描かれた始動口３１が配設されている。この始動口３１には、パチンコ球の入賞を検出する始動口スイッチ（不図示）が設けられ、パチンコ球の入賞を検出することで液晶表示器１９に表示されている特別図柄が変動する。そして、特別図柄が変動中に始動口３１に入賞した場合には、入賞個数が４個まで後述の主基板４６（図３参照）に設けられるＲＡＭの第１保留カウンタ（後述する）に記憶されて変動確定回数として保留される。そして、この第１保留カウンタに記憶されているカウント値を表示する第１保留ＬＥＤ３４が、液晶表示器１９の左右両側に各々２個ずつ配置されている。
【００１９】
また、各ゲート２３、２４にはパチンコ球の通過を検出するゲートスイッチ（不図示）が備えられており、パチンコ球の通過を検出することで普通図柄表示部２０の普通図柄が変動する。そして、このゲート２３又はゲート２４にパチンコ球が入って、普通図柄表示部２０の普通図柄が変動後、所定の表示態様で停止した場合（例えば、「１１」、「７７」のように揃った場合等）には、始動口３１の上部に設けられるチューリップ式役物３１Ａが所定時間（本実施形態では、約１秒間）開かれ、この始動口３１にパチンコ球が入賞する確率が増加する。
【００２０】
また、普通図柄が変動中に各ゲート２３、２４をパチンコ球が通過した場合には、通過個数が４個まで主基板４６（図３参照）に設けられるＲＡＭの第２保留カウンタ（後述する）に記憶されて変動確定回数として保留される。そして、この第２保留カウンタに記憶されているカウント値を表示する第２保留ＬＥＤ３５が、上部装飾部材１７Ａの上端縁部に左右水平方向に４個配置されている。
【００２１】
そして、始動口３１の下側には、横幅が広い上方に開口する開閉扉３９で前面部を覆われる大入賞口４０が形成された特別入賞装置４１が配設されている。また、この大入賞口４０の左右両側には上方に開口する各入賞口４２、４３が前面側に突出して形成されている。また、各入賞口４２、４３の下側には、各電飾ランプ４２Ａ、４３Ａが内蔵されている。
【００２２】
また、この特別入賞装置４１の両側上方には各電飾ランプ４４Ａ、４５Ａが内蔵された下入賞口４４、４５が配設されて遊技盤２裏面の不図示の賞球樋に連通され、この下入賞口４４、４５への入賞を検出する下入賞口スイッチ（不図示）が設けられている。また、特別入賞装置４１の直下にはレール１２に沿ってアウト口１５が開設されている。更に、レール１２に囲まれたこのような遊技領域１１には、前記各構成物とともに複数の釘が打設されてパチンコ球の複雑な流路を構成している。
【００２３】
また、図３に示すように、パチンコ機１の裏側最上段には、上方に開口した賞球タンク５０が機構セット盤５１に固定されている。賞球タンク５０は、傾斜した底面に連通孔が形成され、その連通孔の下方にはパチンコ球を２列に整列流出し、賞球ケース５２にパチンコ球を送る通路を形成するタンクレール５３が取付けられている。
また、タンクレール５３の下側には液晶表示器（ＬＣＤ）１９等をカバーする樹脂製のセンターカバー５４が取付けられている。そして、このセンターカバー５４の背面部内側には、スピーカ７Ａを駆動制御する音制御基板６４、各電飾ランプ６Ａ、６Ｂ等を駆動制御するランプ制御基板６５、及びＬＣＤ１９等を駆動制御する表示制御基板６６が取り付けられている。また、センターカバー５４の下側には、パチンコ機１の遊技動作を制御する主基板４６が内蔵される基板ケース５５が配設されている。また、基板ケース５５の下方には、上皿７から溢れた賞球を受けて下皿９に案内する下部受皿ボックス５６がボルトにより前枠３の裏側に取り付けられている。
【００２４】
次に、上記のように構成されたパチンコ機１の駆動制御に係る制御システムの構成について図４乃至図１３に基づいて説明する。
【００２５】
図４に示すように、パチンコ機１の駆動制御に係る制御システムは、主基板４６、音制御基板６４、ランプ制御基板６５、及び表示制御基板６６等から構成されている。
【００２６】
主基板４６は、ＣＰＵ４６１、ＲＯＭ４６２、ＲＡＭ４６３、及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４等から構成され、このＣＰＵ４６１、ＲＯＭ４６２、ＲＡＭ４６３、及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ４６１にはクロック回路４６０が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路４６４には、図示しない始動口スイッチ、各下入賞口スイッチ、各入賞口スイッチ、大入賞口スイッチ、Ｖスイッチ等が接続されている。
【００２７】
また、図５に示すように、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から入力されるクロック信号に基づいて０から３５９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値３５９の次には最小値０に戻る）が格納される大当たりカウンタ４６３Ａが設けられている。この大当たりカウンタ４６３Ａのカウント値は、始動口スイッチからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき大当たりかどうか判断される。ここでは、例えば、通常時（後述のように、確変フラグがＯＦＦの場合）には、カウント値「７」が大当たりに対応し、いわゆる確率変動モード（確変モード）の場合（後述のように、確変フラグがＯＮの場合）には、カウント値「１、３、５、７」が大当たりに対応しており、その他のカウント値は外れとなる。
【００２８】
また、クロック回路４６０から入力されるクロック信号に基づいて０から９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９の次には最小値０に戻る）が格納される普通図柄カウンタ４６３Ｂが設けられている。かかる普通図柄カウンタ４６３Ｂのカウント値は、各ゲートスイッチからスイッチ信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づいて当たりかどうか判断される。ここでは、例えば、カウント値が偶数の場合が当たりに対応し、奇数の場合が外れに対応している。
また、特別図柄表示装置１８の変動図柄が変動中に始動口３１に入賞した入賞個数が最大４個までカウントされる第１保留カウンタ４６３Ｃが設けられている。また、普通図柄表示部２０の普通図柄が変動中にゲート２３又はゲート２４を通過した通過個数が最大４個までカウントされる第２保留カウンタ４６３Ｄが設けられている。
【００２９】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から１４２まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値１４２の次には最小値０に戻る）が格納されるリーチカウンタ４６３Ｅが設けられている。かかるリーチカウンタ４６３Ｅのカウント値は、パチンコ球が始動口３１に入賞しない限りリーチ状態が発生しないことから、始動口スイッチからスイッチ信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づきリーチ状態かどうか判断される。ここでは、例えば、カウント値「０〜２７」がリーチ後に外れとなるリーチハズレの場合に対応し、カウント値「２８〜１４２」がリーチに至ることなく直ちに外れとなる場合に対応している。
【００３０】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から９９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９９の次には最小値０に戻る）が格納される大当たり図柄選択カウンタ４６３Ｆが設けられている。かかる大当たり図柄選択カウンタ４６３Ｆのカウント値は、始動口スイッチからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき特別図柄表示装置１８に表示される大当たり図柄が、後述のように第１選択テーブル７１（図９参照）又は第２選択テーブル７２（図１０参照）から選択される。ここで、大当たり図柄は、「１」、「２」、「３」、「４」、「５」、「６」、「７」、「８」、「９」、「０」の１０種類で（図９参照）、後述のように、大当たり時には液晶表示器１９に「１１１」、「２２２」、「３３３」、「４４４」、「５５５」、「６６６」「７７７」、「８８８」、「９９９」、「０００」のうちのいずれかが選択されて表示される（図１６参照）。
尚、各大当たり図柄は、公知のように、大当たり時に各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を経た後に停止表示される図柄である。
【００３１】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から３まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値３の次には最小値０に戻る）が格納される普通図柄選択カウンタ４６３Ｇが設けられている。ここでは、例えば、普通当たりの場合には、カウント値「０、１」が普通図柄「１１」、カウント値「２、３」が普通図柄「７７」に対応している。また、普通ハズレの場合には、カウント値「０、１」が普通図柄「１７」、カウント値「２、３」が普通図柄「７１」対応している。尚、各普通図柄は、公知のように、一連の図柄変動を経た後に停止表示される図柄である。
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９の次には最小値０に戻る）が格納される変動パターン選択カウンタ４６３Ｈが設けられている。尚、各変動表示パターンは、公知のように、各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を表示するパターンであり、本実施形態においては、表示演出時間としてはリーチハズレの表示パターンとして「１０秒間」、「２０秒間」、「３０秒間」の３種類のものが設定されている。また、大当たりの表示パターンとして「２２秒間」、「３２秒間」の２種類のものが設定されている。
【００３２】
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から２００まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値２００の次には最小値０に戻る）が格納されるハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｉが設けられている。
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から１４３まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値１４３の次には最小値０に戻る）が格納されるリーチ図柄選択カウンタ４６３Ｊが設けられている。
また、ＲＡＭ４６３には、クロック回路４６０から出力されるクロック信号に基づいて０から９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９の次には最小値０に戻る）が格納される確変昇格カウンタ４６３Ｋが設けられている。かかる確変昇格カウンタ４６３Ｋのカウント値は、パチンコ球が始動口３１に入賞しない限り「大当たり」が発生しないことから、始動口スイッチからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき、後述のように確変昇格演出表示を行うか否かが決定される（図１６参照）。
【００３３】
また、始動口３１に入賞したときの大当たりカウンタ４６３Ａ、リーチカウンタ４６３Ｅの各のカウント値や、各ゲート２３、２４をパチンコ球が通過したときの普通図柄カウンタ４６３Ｂのカウント値や、各カウンタ４６３Ｆ、４６３Ｇ、４６３Ｈ、４６３Ｉ、４６３Ｊ、４６３Ｋ等のカウント値が記憶されるパラメータ記憶エリア４６３Ｌが設けられている。
尚、各カウンタ４６３Ａ、４６３Ｂ、４６３Ｃ、４６３Ｄ、４６３Ｅ、４６３Ｆ、４６３Ｇ、４６３Ｈ、４６３Ｉ、４６３Ｊ及び４６３Ｋの各カウント値は、起動時に「０」に初期化される。また、第１保留カウンタ４６３Ｃは、変動図柄が変動を開始する毎に１減算される。また、第２保留カウンタ４６３Ｄは、普通図柄が変動を開始する毎に１減算される。
【００３４】
そしてまた、図６に示すように、ＲＯＭ４６２には、後述の第１選択テーブル７１（図９参照）、第２選択テーブル７２（図１０参照）が格納される大当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ａが設けられている。
【００３５】
また、図４に示すように、音制御基板６４には、ＣＰＵ６４１、スピーカ７Ａ等の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ６４２、主基板４６からの各種制御信号を格納するＲＡＭ６４３、及び主基板４６から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）６４４等が配設されている。そして、このＣＰＵ６４１、ＲＯＭ６４２、ＲＡＭ６４３、及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）６４４は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ６４１にはクロック回路６４０が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）６４４には、主基板４６の入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４が接続されている。また、この入出力回路（Ｉ／Ｏ）６４４には、スピーカ７Ａ等が接続されている。そして、ＣＰＵ６４１は、主基板４６から入力される各種制御信号に基づいて、スピーカ７Ａの駆動制御を行う。
【００３６】
また、図４に示すように、ランプ制御基板６５には、ＣＰＵ６５１、各電飾ランプ６Ａ、６Ｂ、２７Ａ、２８Ａ、２９Ａ、３０Ａ、４２Ａ、４３Ａ、４４Ａ、４５Ａ等の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ６５２、主基板４６からの各種制御信号を格納するＲＡＭ６５３、及び主基板４６から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）６５４等が配設されている。そして、このＣＰＵ６５１、ＲＯＭ６５２、ＲＡＭ６５３、及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）６５４は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵ６５１にはクロック回路６５０が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）６５４には、主基板４６の入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４が接続されている。また、この入出力回路（Ｉ／Ｏ）６５４には、各電飾ランプ６Ａ、６Ｂ、２７Ａ、２８Ａ、２９Ａ、３０Ａ、４２Ａ、４３Ａ、４４Ａ、４５Ａ等が接続されている。そして、ＣＰＵ６５１は、主基板４６から入力される各種制御信号に基づいて、各電飾ランプ６Ａ、６Ｂ、２７Ａ、２８Ａ、２９Ａ、３０Ａ、４２Ａ、４３Ａ、４４Ａ、４５Ａ等の駆動制御を行う。
【００３７】
また、図４に示すように、表示制御基板６６には、ＣＰＵ６６１、表示制御プログラムや所要の表示データを格納するＲＯＭ６６２、表示指令、表示情報、入出力信号等を格納するＲＡＭ６６３、主基板４６から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）６６４、及びＣＰＵ６６１から送られた表示情報を受けて液晶表示器（ＬＣＤ）１９に対して画像を加工して表示するＶＤＰ（Video Display Processor）６６５等が配設さ
れている。そして、このＣＰＵ６６１、ＲＯＭ６６２、ＲＡＭ６６３、入出力回路（Ｉ／Ｏ）６６４、及びＶＤＰ（Video Display Processor）６６５は、バス線により相互に接
続されている。また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）６６４には、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆが接続されている。また、ＣＰＵ６６１にはクロック回路６６０が接続されて所定のクロック信号が入力される。そして、ＣＰＵ６６１は、主基板４６から入力される表示パターン情報等の各種制御信号に基づいて、液晶表示器１９に所定の演出表示を行う。また、ＣＰＵ６６１は、後述のように、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆからの入力信号に基づいて確変昇格演出表示の変動表示の停止表示パターンを決定する（図２０、図２１参照）。
【００３８】
また、図７に示すように、ＲＡＭ６６３には、主基板４６のＣＰＵ４６１から入力される大入賞口４０の開閉扉３９の開放信号の入力回数をカウントするラウンドカウンタ６６３Ａが設けられている。
また、クロック回路６６０から入力されるクロック信号に基づいて、主基板４６のＣＰＵ４６１から大入賞口４０の開閉扉３９の各開放通知の入力時から各閉塞通知の入力時までの経過時間を計測するタイマー６６３Ｂが設けられている。
更に、クロック回路６６０から入力されるクロック信号に基づいて０から１０まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値１０の次には最小値０に戻る）が格納される演出選択カウンタ６６３Ｃが設けられている。かかる演出選択カウンタ６６３Ｃのカウント値は、後述のように、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが第１４ラウンドに抽選画像が表示された際に押下されたタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき特別図柄表示装置１８に表示される抽選画像の停止表示パターンが、後述の第１演出選択テーブル７３（図１１参照）、第２演出選択テーブル７４（図１２参照）、第３演出選択テーブル７５（図１３参照）から選択される。
尚、ラウンドカウンタ６６３Ａ、タイマー６６３Ｂ及び演出選択カウンタ６６３Ｃの各カウント値は、起動時に「０」にセットされる。
【００３９】
そしてまた、図８に示すように、ＲＯＭ６６２には、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが第１４ラウンドに抽選画像が表示された際に押下されたタイミングで選択される後述の第１演出選択テーブル７３（図１１参照）、第２演出選択テーブル７４（図１２参照）、第３演出選択テーブル７５（図１３参照）が格納される確変抽選パターンテーブル記憶エリア６６２Ａが設けられている。
【００４０】
そして、主基板４６のＣＰＵ４６１は、ＲＯＭ４６２に予め格納されているパラメータや制御プログラムに従って、入出力回路４６４を介して入力される入力信号等に基づいて、各種制御信号を該入出力回路４６４を介して音制御基板６４、ランプ制御基板６５、及び表示制御基板６６等に対して出力する。
【００４１】
次に、主基板４６のＲＯＭ４６２の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ａに記憶される第１選択テーブル７１について図９に基づいて説明する。
図９に示すように、大当たりの際に表示する大当たり図柄を選択する場合に使用する第１選択テーブル７１は、大当たり図柄選択カウンタ４６３Ｆのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「大当たり図柄」と、この「大当たり図柄」に対応する「通常遊技モード」とから構成されている。この「大当たり図柄」は、大当たり報知の際に液晶表示器１９に停止表示される３列の各図柄である。また、この「通常遊技モード」は、大当たり遊技終了後、該大当たり遊技の付与を所定の抽選確率で抽選する各遊技モードである。
【００４２】
また、第１選択テーブル７１の「カウント値」には、「０〜９」、「１０〜１９」、「２０〜２９」、「３０〜３９」、「４０〜４９」、「５０〜５９」、「６０〜６９」、「７０〜７９」、「８０〜８９」、「９０〜９９」の１０種類のカウント値が予め登録されている。
また、第１選択テーブル７１の「大当たり図柄」には、「カウント値」の「０〜９」に対応して「１」、「カウント値」の「１０〜１９」に対応して「２」、「カウント値」の「２０〜２９」に対応して「３」、「カウント値」の「３０〜３９」に対応して「４」、
「カウント値」の「４０〜４９」に対応して「５」、「カウント値」の「５０〜５９」に対応して「６」、「カウント値」の「６０〜６９」に対応して「７」、「カウント値」の「７０〜７９」に対応して「８」、「カウント値」の「８０〜８９」に対応して「９」、「カウント値」の「９０〜９９」に対応して「０」が予め格納されている。
また、第１選択テーブル７１の「通常遊技モード」には、「大当たり図柄」の「１」、「３」、「５」、「７」、「９」に対応して「確変モード」、「大当たり図柄」の「２」、「４」、「６」、「８」、「０」に対応して「通常モード」が予め格納されている。
ここで、「通常モード」は、大当たり遊技終了後、該大当たり遊技の付与を抽選する抽選確率が、後述のように低確率（本実施形態の場合は、抽選確率は１／３６０である。）である遊技モードを表している。また、「確変モード」は、大当たり遊技終了後、該大当たり遊技の付与を抽選する抽選確率が、後述のように高確率（本実施形態の場合は、抽選確率は４／３６０である。）である遊技モードを表している。
【００４３】
次に、主基板４６のＲＯＭ４６２の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ａに記憶される第２選択テーブル７２について図１０に基づいて説明する。
図１０に示すように、第２選択テーブル７２は、大当たり図柄選択カウンタ４６３Ｆのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「大当たり図柄」とから構成されている。この「大当たり図柄」は、大当たり報知の際に液晶表示器１９に停止表示される３列の各図柄である。
尚、第２選択テーブル７２は、後述のように、大当たりが発生すると共に、大当たり遊技中に確変昇格抽選を行う場合に、液晶表示器１９に表示する大当たり図柄を決定する際に選択される（図１６参照）。
【００４４】
また、第２選択テーブル７２の「カウント値」には、「０〜１９」、「２０〜３９」、「４０〜５９」、「６０〜７９」、「８０〜９９」の５種類のカウント値が予め登録されている。
また、第２選択テーブル７２の「大当たり図柄」には、「カウント値」の「０〜１９」に対応して「０」、「カウント値」の「２０〜３９」に対応して「２」、「カウント値」の「４０〜５９」に対応して「４」、「カウント値」の「６０〜７９」に対応して「６」、「カウント値」の「８０〜９９」に対応して「８」が予め格納されている。
【００４５】
次に、表示制御基板６６のＲＯＭ６６２の確変抽選パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに格納される第１演出選択テーブル７３の一例を図１１に基づいて説明する。
図１１に示すように、第１演出選択テーブル７３は、演出選択カウンタ６６３Ｃのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「抽選画像」とから構成されている。この「抽選画像」は、後述のように、大当たり遊技中の第１４ラウンド目に開閉扉３９の開放時から所定時間ｎ秒経過前（本実施形態では、例えば、約２秒経過前、即ち、残り時間約６秒〜４秒経過前）に各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下された場合に選択されて、この各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下されてから該開閉扉３９が閉塞されるまでの間に、液晶表示器１９に変動表示されている確変昇格演出表示を停止表示して確変モードへ昇格したか否か、即ち確変モードを獲得したか否かを報知するための演出パターンの画像データである（図２１参照）。
【００４６】
また、第１演出選択テーブル７３の「カウント値」には、「０〜５」、「６〜７」、「８〜１０」の３種類のカウント値が予め登録されている。
また、第１演出選択テーブル７３の「抽選画像」には、「カウント値」の「０〜５」に対応して「演出１Ａ」、「カウント値」の「６〜７」に対応して「演出１Ｂ」、「カウント値」の「８〜１０」に対応して「演出１Ｃ」が予め格納されている。
【００４７】
次に、表示制御基板６６のＲＯＭ６６２の確変抽選パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに格納される第２演出選択テーブル７４の一例を図１２に基づいて説明する。
図１２に示すように、第２演出選択テーブル７４は、演出選択カウンタ６６３Ｃのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「抽選画像」とから構成されている。この「抽選画像」は、後述のように、大当たり遊技中の第１４ラウンド目に開閉扉３９の開放時から所定時間ｎ−ｍ秒経過前（本実施形態では、例えば、約４秒経過前、即ち、残り時間約３．９秒〜２秒経過前）に各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下された場合に選択されて、この各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下されてから該開閉扉３９が閉塞されるまでの間に、液晶表示器１９に変動表示されている確変昇格演出表示を停止表示して確変モードへ昇格したか否か、即ち確変モードを獲得したか否かを報知するための演出パターンの画像データである（図２１参照）。
【００４８】
また、第２演出選択テーブル７４の「カウント値」には、「０〜２」、「３〜９」、「１０」の３種類のカウント値が予め登録されている。
また、第２演出選択テーブル７４の「抽選画像」には、「カウント値」の「０〜２」に対応して「演出２Ａ」、「カウント値」の「３〜９」に対応して「演出２Ｂ」、「カウント値」の「１０」に対応して「演出２Ｃ」が予め格納されている。
【００４９】
次に、表示制御基板６６のＲＯＭ６６２の確変抽選パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに格納される第３演出選択テーブル７５の一例を図１３に基づいて説明する。
図１３に示すように、第３演出選択テーブル７５は、演出選択カウンタ６６３Ｃのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「抽選画像」とから構成されている。この「抽選画像」は、後述のように、大当たり遊技中の第１４ラウンド目に開閉扉３９の開放時から所定時間ｎ−ｍ秒経過後（本実施形態では、例えば、約４秒経過後、即ち残り時間約１．９秒以下）に各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下された場合に選択されて、この各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下されてから該開閉扉３９が閉塞されるまでの間に、液晶表示器１９に変動表示されている確変昇格演出表示を停止表示して確変モードへ昇格したか否か、即ち確変モードを獲得したか否かを報知するための演出パターンの画像データである（図２１参照）。
【００５０】
また、第３演出選択テーブル７５の「カウント値」には、「０〜１」、「２〜５」、「６〜１０」の３種類のカウント値が予め登録されている。
また、第３演出選択テーブル７５の「抽選画像」には、「カウント値」の「０〜１」に対応して「演出３Ａ」、「カウント値」の「２〜５」に対応して「演出３Ｂ」、「カウント値」の「６〜１０」に対応して「演出３Ｃ」が予め格納されている。
【００５１】
次に、このように構成された主基板４６による大当たり判定等の遊技制御処理について図１４乃至図２２に基づいて説明する。
図１４に示すように、先ず、ステップ（以下、Ｓという）１において、ＣＰＵ４６１は、始動口入賞処理のサブ処理を実行する。そして、Ｓ２において、ＣＰＵ４６１は、大当たり判定処理のサブ処理を実行後、Ｓ３において、大当たり等報知処理のサブ処理を実行する。その後、Ｓ４において、ＣＰＵ４６１は、大当たり遊技処理のサブ処理を実行して、当該処理を終了する。尚、本実施形態では、ＣＰＵ４６１は、約４ミリ秒毎にＳ１〜Ｓ４の処理を繰り返し実行している。
【００５２】
次に、始動口入賞処理（Ｓ１）のサブ処理について図１５に基づいて説明する。
図１５に示すように、先ず、Ｓ１１において、ＣＰＵ４６１は、始動口３１のパチンコ球の入賞、即ち始動口スイッチからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路（Ｉ／Ｏ）４６４を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、始動口スイッチからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路４６４を介して入力されていない場合には（Ｓ１１：ＮＯ）、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００５３】
一方、始動口スイッチからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路４６４を介して入力された場合には（Ｓ１１：ＹＥＳ）、Ｓ１２において、「カウント値取得処理」を実行後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
この「カウント値取得処理」は、ＣＰＵ４６１は、始動口スイッチからパチンコ球の検出信号が入力された時の大当たりカウンタ４６３Ａに記憶されている数値をその時の「大当たりカウント値」として代数Ｖに代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。従って、この代数Ｖには「０」〜「３５９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、始動口スイッチから入賞の信号が入力されたときのリーチカウンタ４６３Ｅに記憶されている数値をその時の「リーチカウント値」として代数Ｍに代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。従って、この代数Ｍには「０」〜「１４２」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。
【００５４】
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、始動口スイッチから入賞の信号が入力されたときの大当たり図柄選択カウンタ４６３Ｆに記憶されている数値をその時の「大当たり図柄選択カウント値」として代数Ｙに代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。従って、この代数Ｙには「０」〜「９９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、始動口スイッチから入賞の信号が入力されたときの変動パターン選択カウンタ４６３Ｈに記憶されている数値をその時の「変動パターン選択カウント値」として代数Ｈに代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。従って、この代数Ｈは「０」〜「９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、始動口スイッチから入賞の信号が入力されたときのハズレ図柄選択カウンタ４６３Ｉに記憶されている数値をその時の「ハズレ図柄選択カウント値」として代数Ｉに代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。従って、この代数Ｉには「０」〜「２００」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。
【００５５】
また、同時に、ＣＰＵ４６１は、始動口スイッチから入賞の信号が入力されたときのリーチ図柄選択カウンタ４６３Ｊに記憶されている数値をその時の「リーチ図柄選択カウント値」として代数Ｆに代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。従って、この代数Ｆには「０」〜「１４３」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。
更に、同時に、ＣＰＵ４６１は、始動口スイッチから入賞の信号が入力されたときの確変昇格カウンタ４６３Ｋに記憶されている数値をその時の「確変昇格カウント値」として代数Ｎに代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。従って、この代数Ｎには「０」〜「９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。
尚、液晶表示器１９に表示される変動図柄の変動中に始動口３１に入賞したパチンコ球の各入賞時の上記各カウント値がパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されて、順次後述のＳ２以降の処理が実行される。
【００５６】
次に、大当たり判定処理（Ｓ２）のサブ処理について図１６に基づいて説明する。
図１６に示すように、先ず、Ｓ２１において、ＣＰＵ４６１は、大当たり数値取得処理を実行する。
この大当たり数値取得処理は、先ず、ＣＰＵ４６１は、ＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されている確変フラグ（電源投入時に、確変フラグには「０」が代入されている。）を読み出す。そして、ＲＡＭ４６３から読み出した確変フラグがＯＮの場合、即ち「１」の場合には、確変モードであると判定して、予めＲＯＭ４６２に記憶されている「確変大当たり数値」（本実施形態の場合には、「１」、「３」、「５」、「７」である。）を読み出し、この「確変大当たり数値」を「大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。一方、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから読み出した確変フラグがＯＦＦの場合、即ち「０」の場合には、通常モードであると判定して、予めＲＯＭ４６２に記憶されている「通常大当たり数値」（本実施形態の場合には、「７」である。）を読み出し、この「通常大当たり数値」を「大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
【００５７】
続いて、Ｓ２２において、ＣＰＵ４６１は「大当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。
この「大当たり」か否かの判定処理は、先ず、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから「大当たりカウント値」としての代数Ｖを読み出す。そして、この代数Ｖが、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されている「大当たり数値」のいずれかと一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、大当たり代数Ｒ（電源投入時に、大当たり代数Ｒには「０」が代入されている。）に「１」を代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶し、一致しない場合には、大当たり代数Ｒに「０」を代入してパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
従って、通常モードの遊技状態の場合には、「大当たり」の発生確率は、１／３６０（第１抽選確率）である。また、確変モードの遊技状態の場合には、「大当たり」の発生確率は、４／３６０（第２抽選確率）である。これにより、確変モードの場合には、「大当たり」になる確率が、通常モードの遊技状態の場合の約４倍になる。
尚、通常モードの遊技状態の場合には、変動図柄の変動時間は、約１０秒乃至３０秒であるが、確変モードの遊技状態の場合には、変動図柄の変動時間を約５秒乃至７秒として通常モードの遊技状態よりも早く停止するようにしてもよい。また、通常モードの遊技状態の場合には、始動口３１の上部に設けられるチューリップ式役物３１Ａの開く時間は、約１秒乃至２秒であるが、確変モードの遊技状態の場合には、該チューリップ式役物３１Ａの開く時間を約３秒乃至５秒として通常モードの遊技状態よりも長い時間開くようにしてもよい。
【００５８】
そして、再度パラメータ記憶エリア４６３Ｌから大当たり代数Ｒが読み出され、この大当たり代数Ｒが「０」か「１」か判定される。即ち、「大当たり」が発生したか否か判定される。
この大当たり代数Ｒが「１」の場合には、「大当たり」が発生したと判定されて（Ｓ２２：ＹＥＳ）、Ｓ２３において、ＣＰＵ４６１は、大当たり図柄選択カウント値としての代数Ｙをパラメータ記憶エリア４６３Ｌから読みだし、該代数ＹをＲＯＭ４６２の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ａに記憶される第１選択テーブル７１の「カウント値」とし、該「カウント値」に対応する「大当たり図柄」を選択して、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する大当たり図柄の図柄データとして、ＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
【００５９】
従って、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから読みだした代数Ｙが「０〜９」の場合には、大当たり図柄として「１」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。よって、大当たり図柄「１」は、１０／１００の選択確率（第１選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「１０〜１９」の場合には、大当たり図柄として「２」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。よって、大当たり図柄「２」は、１０／１００の選択確率（第１選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「２０〜２９」の場合には、大当たり図柄として「３」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。よって、大当たり図柄「３」は、１０／１００の選択確率（第１選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「３０〜３９」の場合には、大当たり図柄として「４」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。よって、大当たり図柄「４」は、１０／１００の選択確率（第１選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「４０〜４９」の場合には、大当たり図柄として「５」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。よって、大当たり図柄「５」は、１０／１００の選択確率（第１選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「５０〜５９」の場合には、大当たり図柄として「６」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。よって、大当たり図柄「６」は、１０／１００の選択確率（第１選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「６０〜６９」の場合には、大当たり図柄として「７」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。よって、大当たり図柄「７」は、１０／１００の選択確率（第１選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「７０〜７９」の場合には、大当たり図柄として「８」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。よって、大当たり図柄「８」は、１０／１００の選択確率（第１選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「８０〜８９」の場合には、大当たり図柄として「９」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。よって、大当たり図柄「９」は、１０／１００の選択確率（第１選択確率）で選択される。更に、該代数Ｙが「９０〜９９」の場合には、大当たり図柄として「０」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。よって、大当たり図柄「０」は、１０／１００の選択確率（第１選択確率）で選択される。
【００６０】
そしてまた、Ｓ２４において、ＣＰＵ４６１は、大当たり遊技終了後の通常遊技状態として、大当たりの付与を４／３６０の抽選確率で抽選する「確変モード」の通常遊技状態を獲得したか否かを判定する判定処理を実行する。
この「確変モード」の通常遊技状態を獲得したか否かの判定処理は、先ず、ＣＰＵ４６１は、大当たり図柄選択カウント値としての代数Ｙをパラメータ記憶エリア４６３Ｌから読みだし、該代数ＹをＲＯＭ４６２の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ａに記憶される第１選択テーブル７１の「カウント値」とし、該「カウント値」に対応する「通常遊技モード」を選択して、「確変モード」の場合には、「確変モード」の通常遊技状態を獲得したと判定する。一方、該「カウント値」に対応する「通常遊技モード」を選択して、「通常モード」の場合には、「確変モード」の通常遊技状態を獲得しなかったと判定する。従って、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから読みだした代数Ｙが「０〜９」、「２０〜２９」、「４０〜４９」、「６０〜６９」、「８０〜８９」の場合には、「通常遊技モード」として「確変モード」を獲得したと判定する。一方、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから読みだした代数Ｙが「１０〜１９」、「３０〜３９」、「５０〜５９」、「７０〜７９」、「９０〜９９」の場合には、「通常遊技モード」として「通常モード」を獲得した、即ち「確変モード」を獲得しなかったと判定する。
【００６１】
そして、大当たり遊技終了後の通常遊技状態として「確変モード」の通常遊技状態を獲得したと判定した場合には（Ｓ２４：ＹＥＳ）、Ｓ２５において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから確変フラグを読み出し、この確変フラグをＯＮにする。即ち、この確変フラグに「１」を代入して、再度パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
一方、大当たり遊技終了後の通常遊技状態として「通常モード」の通常遊技状態を獲得した場合には（Ｓ２４：ＮＯ）、Ｓ２６において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから確変フラグを読み出し、この確変フラグをＯＦＦにする。即ち、この確変フラグに「０」を代入して、再度パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。尚、起動時には、確変フラグには「０」が代入されて、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されている。
【００６２】
続いて、Ｓ２７において、ＣＰＵ４６１は、大当たり遊技中に確変モードを獲得するか否かの抽選表示処理、即ち確変昇格抽選の演出表示処理を実行するか否かを判定する判定処理を実行する。
この確変昇格抽選の演出表示処理を実行するか否かの判定処理は、先ず、ＣＰＵ４６１は、ＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されている確変フラグを読み出す。そして、ＲＡＭ４６３から読み出した確変フラグがＯＮの場合、即ち「１」の場合には、確変モードを獲得したと判定し、予めＲＯＭ４６２に記憶されている「確変時報知数値」（本実施形態の場合には、「７」である。）を読み出し、この「確変時報知数値」を「昇格報知数値」としてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。一方、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから読み出した確変フラグがＯＦＦの場合、即ち「０」の場合には、通常モードを獲得したと判定し、予めＲＯＭ４６２に記憶されている「通常時報知数値」（本実施形態の場合には、「１、２、３、４、５、６、７」である。）を読み出し、この「通常時報知数値」を「昇格報知数値」としてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
続いて、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから「確変昇格カウント値」としての代数Ｎを読み出す。そして、この代数Ｎが、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されている「昇格報知数値」のいずれかと一致した場合には、確変昇格抽選の演出表示処理を実行すると判定する（Ｓ２７：ＹＥＳ）。一方、この代数Ｎが、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されている「昇格報知数値」のいずれとも一致しない場合には、確変昇格抽選の演出表示処理を実行しないと判定する（Ｓ２７：ＮＯ）。
【００６３】
そして、この「確変昇格カウント値」としての代数Ｎが、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されている「昇格報知数値」のいずれかと一致した場合には（Ｓ２７：ＹＥＳ）、Ｓ２８において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから確変昇格報知フラグを読み出し、この確変昇格報知フラグをＯＮにする。即ち、この確変昇格報知フラグに「１」を代入して、再度パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
【００６４】
そしてまた、Ｓ２９において、ＣＰＵ４６１は再度、確変フラグをパラメータ記憶エリア４６３Ｌから読み出し、該確変フラグがＯＮか否かを判定する判定処理を実行する。そして、該確変フラグがＯＮの場合には（Ｓ２９：ＹＥＳ）（第３選択確率）、ＣＰＵ４６１は、Ｓ３０において、ＣＰＵ４６１は、大当たり図柄選択カウント値としての代数Ｙをパラメータ記憶エリア４６３Ｌから読みだし、該代数ＹをＲＯＭ４６２の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ａに記憶される第２選択テーブル７２の「カウント値」とし、該「カウント値」に対応する「大当たり図柄」を選択して、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する大当たり図柄の図柄データとして、ＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに再度記憶後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００６５】
従って、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから読みだした代数Ｙが「０〜１９」の場合には、大当たり図柄として「０」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに再度記憶される。よって、大当たり図柄「０」は、２０／１００の選択確率（第２選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「２０〜３９」の場合には、大当たり図柄として「２」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに再度記憶される。よって、大当たり図柄「２」は、２０／１００の選択確率（第２選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「４０〜５９」の場合には、大当たり図柄として「４」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに再度記憶される。よって、大当たり図柄「４」は、２０／１００の選択確率（第２選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「６０〜７９」の場合には、大当たり図柄として「６」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶される。よって、大当たり図柄「６」は、２０／１００の選択確率（第２選択確率）で選択される。また、該代数Ｙが「８０〜９９」の場合には、大当たり図柄として「８」がＲＡＭ４６３のパラメータ記憶エリア４６３Ｌに再度記憶される。よって、大当たり図柄「８」は、２０／１００の選択確率（第２選択確率）で選択される。
【００６６】
一方、Ｓ２９において、確変フラグがＯＦＦの場合には（Ｓ２９：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
他方、Ｓ２７において、「確変昇格カウント値」としての代数Ｎが、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されている「昇格報知数値」のいずれとも一致しない場合には（Ｓ２７：ＮＯ）、Ｓ３１において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから確変昇格報知フラグを読み出し、この確変昇格報知フラグをＯＦＦにする。即ち、この確変昇格報知フラグに「０」を代入して、再度パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００６７】
また、Ｓ２２において、読み出した大当たり代数Ｒが「０」の場合には、ハズレとして判定されて（Ｓ２２：ＮＯ）、Ｓ３２において、ＣＰＵ４６１は、この時の変動図柄の表示が、変動図柄の３つの図柄のうち、２つの図柄が揃ったリーチ状態（例えば「５、−、５」や「７、−、７」等、但し「−」は図柄が回転中であることを意味する）を表示した後にハズレ（例えば「５、４、５」や「７、３、７」等）を表示するか否か判定する。
この判定は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されているリーチカウント値としての代数Ｍを読み出し、予めＲＯＭ４６２に格納されているリーチ発生数値（本実施形態の場合は、「０」〜「２７」である。）のいずれかと一致するかどうか判定し、一致すればリーチ状態後ハズレを表示すると判定し（Ｓ３２：ＹＥＳ）、Ｓ３３において、ＣＰＵ４６１は、ハズレリーチ図柄を選択する。このハズレリーチ図柄の選択は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌからリーチ図柄選択カウント値としての代数Ｆを読み出し、この代数Ｆに対応するリーチハズレ図柄をＲＯＭ４６２から読み出し、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示するリーチハズレ図柄としてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００６８】
他方、Ｓ３２において、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されているリーチカウント値としての代数Ｍを読み出し、予めＲＯＭ４６２に格納されているリーチ発生数値（本実施形態の場合は、「０」〜「２７」である。）のいずれとも一致しないと判定した場合には（Ｓ３２：ＮＯ）、Ｓ３４において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌからハズレ図柄選択カウント値としての代数Ｉを読み出し、該代数Ｉに対応するハズレ図柄の図柄データをＲＯＭ４６２から読み込んで、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する図柄データとして、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００６９】
次に、大当たり等報知処理（Ｓ３）のサブ処理について図１７に基づいて説明する。
図１７に示すように、先ず、Ｓ４１において、ＣＰＵ４６１は、液晶表示器１９に表示されている変動図柄が変動表示中か否か、即ち、図柄変動開始指令を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力したか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、図柄変動開始指令を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力していない場合には（Ｓ４１：ＮＯ）、Ｓ４２において、ＣＰＵ４６１は、「大当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。この「大当たり」か否かの判定処理は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから大当たり代数Ｒを読み出し、この大当たり代数Ｒが「０」の場合には、ハズレとして判定し、一方、該大当たり代数Ｒが「１」の場合には、大当たりと判定する。
【００７０】
そしてまた、大当たりでないと判定した場合には（Ｓ４２：ＮＯ）、Ｓ４５において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されているリーチカウント値としての代数Ｍを読み出し、予めＲＯＭ４６２に格納されているリーチ発生数値（本実施形態の場合は、「０」〜「２７」である。）のいずれかと一致するかどうか判定する。そして、ＣＰＵ４６１は、いずれかと一致すれば、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから変動パターン選択カウント値としての代数Ｈを読み出し、この代数Ｈに対応するリーチハズレ変動パターンをＲＯＭ４６２から読み込み、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとしてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
一方、また、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されているリーチカウント値としての代数Ｍを読み出し、予めＲＯＭ４６２に格納されているリーチ発生数値のいずれとも一致しない場合は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから変動パターン選択カウント値としての代数Ｈを読み出し、この代数Ｈに対応する完全ハズレ変動パターンをＲＯＭ４６２から読み込み、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとしてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
その後、ＣＰＵ４６１は、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する最終停止図柄データと変動パターンとを読み出し、これらの情報データをハズレ変動表示の表示情報として表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力する。
続いて、Ｓ４６において、ＣＰＵ４６１は、図柄変動開始指令を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。これにより、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１は、入力されたリーチハズレ又は完全ハズレの最終停止図柄データと変動パターンとの情報データに基づいて液晶表示器１９にリーチハズレ又は完全ハズレの変動表示を行う。
【００７１】
他方、Ｓ４２において、大当たりと判定した場合には（Ｓ４２：ＹＥＳ）、Ｓ４３において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから確変昇格報知フラグを読み出し、該確変昇格報知フラグがＯＮか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから読み出した確変昇格報知フラグがＯＦＦの場合には（Ｓ４３：ＮＯ）、Ｓ４５において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから確変フラグを読み出し、該確変フラグがＯＮの場合には、確変モードでの大当たりであると判定する。そして、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから変動パターン選択カウント値としての代数Ｈを読み出し、この代数Ｈに対応する確変大当たり変動パターンをＲＯＭ４６２から読み込み、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する確変大当たり変動パターンとしてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。一方、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから確変フラグを読み出し、該確変フラグがＯＦＦの場合には、通常モードでの大当たりであると判定する。そして、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから変動パターン選択カウント値としての代数Ｈを読み出し、この代数Ｈに対応する通常大当たり変動パターンをＲＯＭ４６２から読み込み、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する通常大当たり変動パターンとしてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
その後、ＣＰＵ４６１は、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する最終停止図柄データと確変大当たり変動パターン又は通常大当たり変動パターンとを読み出し、これらの情報データを表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力する。
続いて、Ｓ４６において、ＣＰＵ４６１は、図柄変動開始指令を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。これにより、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１は、入力された確変大当たり又は通常大当たりの最終停止図柄データと変動パターンとの情報データに基づいて液晶表示器１９に確変大当たり変動パターン又は通常大当たり変動パターンの変動表示を行う。
【００７２】
また、Ｓ４３において、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから読み出した確変昇格報知フラグがＯＮの場合には（Ｓ４３：ＹＥＳ）、Ｓ４４において、ＣＰＵ４６１は、大当たり遊技中（本実施形態では、後述のように、開閉扉３９の第１３回目〜第１５回目の開放時）に確変昇格抽選表示を行うと判定する。また同時に、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから確変フラグを読み込み、該確変フラグがＯＮの場合には、「確変抽選当たり」であると判定する。そして、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから変動パターン選択カウント値としての代数Ｈを読み出し、この代数Ｈに対応する「確変抽選当たり」の確変昇格抽選変動パターンをＲＯＭ４６２から読み込み、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとしてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
一方、このパラメータ記憶エリア４６３Ｌから確変フラグを読み込み、該確変フラグがＯＦＦの場合には、「確変抽選ハズレ」であると判定する。そして、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから変動パターン選択カウント値としての代数Ｈを読み出し、この代数Ｈに対応する「確変抽選ハズレ」の確変昇格抽選変動パターンをＲＯＭ４６２から読み込み、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する変動パターンとしてパラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
その後、ＣＰＵ４６１は、再度、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に指示する最終停止図柄データと「確変抽選当たり」又は「確変抽選ハズレ」の変動パターンとを読み出し、これらの情報データを「確変抽選当たりの確変昇格変動パターン情報」又は「確変抽選ハズレの確変昇格変動パターン情報」として表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力する。
続いて、Ｓ４６において、ＣＰＵ４６１は、図柄変動開始指令を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。これにより、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１は、入力された確変昇格抽選演出表示の最終停止図柄データと変動パターン等の情報データに基づいて液晶表示器１９に変動表示を行う。
【００７３】
他方、Ｓ４１において、図柄変動開始指令を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力している場合には（Ｓ４１：ＹＥＳ）、Ｓ４７において、ＣＰＵ４６１は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に該出力した変動パターンの変動表示処理時間をＲＯＭ４６２から読み出し、図柄変動開始指令を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力後、該変動処理時間が経過したか否かを判定する。
そして、図柄変動開始指令を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力後、該変動処理時間が経過していない場合には（Ｓ４７：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、図柄変動開始指令を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力後、該変動処理時間が経過した場合には（Ｓ４７：ＹＥＳ）、Ｓ４８において、ＣＰＵ４６１は、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に変動を停止させるように、即ち、確定停止させるように指令する確定停止信号を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に出力後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。これにより、液晶表示器１９に表示される３列の変動図柄が確定停止表示される。
【００７４】
次に、「大当たり遊技処理」のサブ処理（Ｓ４）について図１８乃至図２２に基づいて説明する。
図１８に示すように、先ず、Ｓ５１において、ＣＰＵ４６１は、「大当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。この「大当たり」か否かの判定処理は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌから大当たり代数Ｒを読み出し、この大当たり代数Ｒが「０」の場合には、ハズレとして判定し、一方、該大当たり代数Ｒが「１」の場合には、大当たりと判定する。そして、大当たりでないと判定した場合には（Ｓ５１：ＮＯ）、ＣＰＵ４６１は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、大当たりであると判定した場合は（Ｓ５１：ＹＥＳ）、Ｓ５２において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌからラウンド代数Ｒ（電源投入時に、ラウンド代数Ｒには「０」が代入されている。）を読み出し、このラウンド代数Ｒに「１」を代入して、再度パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
そして、Ｓ５３において、ＣＰＵ４６１は、「大当たり遊技開始情報」を表示制御基板６６のＣＰＵ６６１に送信する。これにより、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１は、大当たり遊技が開始されると判断する。
【００７５】
続いて、Ｓ５４において、ＣＰＵ４６１は、「大入賞口開放処理」を実行する。
この「大入賞口開放処理」は、先ず、ＣＰＵ４６１は、不図示のソレノイドを介して大入賞口４０を閉塞する開閉扉３９を開放する。そして、ＣＰＵ４６１は、大入賞口４０を開放した旨を通知する開放信号をＣＰＵ６６１に対して送信する。尚、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌからラウンド代数Ｒを読み出し、該ラウンド代数Ｒの数値を該開放信号としてＣＰＵ６６１に対して送信する構成にしてもよい。
そして、Ｓ５５において、ＣＰＵ４６１は、大入賞口４０に入賞した入賞球が１０個に達したか否か、即ち、不図示の大入賞口カウントスイッチにより検出された入賞個数が１０個に達したか否か判定する。
また、大入賞口４０に入賞した入賞球が１０個に達していない場合には（Ｓ５５：ＮＯ）、Ｓ５６において、大入賞口４０を開放してから所定時間（本実施形態の場合は、２９．５秒である。）経過したか否か判定する。そして、大入賞口４０を開放してから所定時間経過していない場合には（Ｓ５６：ＮＯ）、再度、Ｓ５４以降の処理を実行する。
【００７６】
一方、大入賞口４０に入賞した入賞球が１０個に達した場合（Ｓ５５：ＹＥＳ）、若しくは大入賞口４０を開放してから所定時間経過した場合には（Ｓ５６：ＹＥＳ）、Ｓ５７において、ＣＰＵ４６１は、「大入賞口閉塞処理」を実行する。
この「大入賞口閉塞処理」は、先ず、ＣＰＵ４６１は、不図示のソレノイドを介して、開閉扉３９を閉じて大入賞口４０を閉塞する。そして、該大入賞口４０を閉塞した旨を通知する閉塞信号をＣＰＵ６６１に対して送信する。
続いて、Ｓ５８において、ＣＰＵ４６１は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌからラウンド代数Ｒを読み出し、このラウンド代数Ｒに「１」加算して、再度パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶する。
その後、Ｓ５９において、ＣＰＵ４６１は、大入賞口４０の開放中に該大入賞口４０内に設けられるＶゾーンに入賞したか否か、即ち大入賞口４０の開放中に不図示のＶスイッチから入賞球の検出信号が入力されているか否か判定する判定処理を実行する。
【００７７】
そして、大入賞口４０の開放中に該Ｖスイッチから入賞検出信号が入力されている場合には（Ｓ５９：ＹＥＳ）、Ｓ６０において、大入賞口４０を継続して開放した回数が所定の最高継続回数（本実施形態の場合には、「１６回」である。）に達したか否か判定する判定処理を実行する。この判定処理は、パラメータ記憶エリア４６３Ｌからラウンド代数Ｒを読み出し、該ラウンド代数Ｒの数値が「１６」以上になった場合に、この大入賞口４０を開放した回数が、所定の最高継続回数に達したと判定する。
この大入賞口４０を開放した回数が、所定の最高継続回数に達していない場合には（Ｓ６０：ＮＯ）、大入賞口４０を閉塞してから所定時間（本実施形態では、約２秒である。）経過後、再度、Ｓ５４以降の処理を実行する。
また、大入賞口４０の開放中にＶスイッチから入賞検出信号が入力されていない場合（Ｓ５９：ＮＯ）、若しくは、この大入賞口４０を開放した回数が、所定の最高継続回数に達した場合には（Ｓ６０：ＹＥＳ）、Ｓ６１において、ＣＰＵ４６１は、当該大当たり遊技の終了を知らせる大当たり遊技終了情報をＣＰＵ６６１に対して送信後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
【００７８】
またここで、図１９に示すように、表示制御基板６６のＣＰＵ６６１は、Ｓ７１において、主基板４６のＣＰＵ４６１から「大当たり遊技開始情報」が入力されたか否かを判定する判定処理を実行する。そして、「大当たり遊技開始情報」が入力されていない場合には（Ｓ７１：ＮＯ）、ＣＰＵ６６１は、当該サブ処理を終了する。
一方、「大当たり遊技開始情報」が入力された場合には（７１：ＹＥＳ）、Ｓ７２において、ＣＰＵ６６１は、大当たり遊技中表示処理の実行を指示されたと判断して、「大当たり遊技中表示パターン選択」の処理を実行する。この「大当たり遊技中表示パターン選択」の処理は、上記Ｓ４４において、主基板４６のＣＰＵ４６１から「確変抽選当たりの確変昇格変動パターン情報」又は「確変抽選ハズレの確変昇格変動パターン情報」が入力されている場合には、それぞれ確変抽選当たり又は確変抽選ハズレの「確変昇格報知パターン」を含む大当たり遊技中の各ラウンド（各大入賞口４０の開放）に表示する演出表示パターンをＲＯＭ６６２から読み込む処理を実行する。また、この「大当たり遊技中表示パターン選択」の処理は、上記Ｓ４５において、確変大当たりや通常大当たりの「変動パターン情報」が入力されている場合には、大当たり遊技中の各ラウンド（各大入賞口４０の開放）に表示する通常の演出表示パターンをＲＯＭ６６２から読み込む処理を実行する。
【００７９】
続いて、Ｓ７３において、ＣＰＵ６６１は、第１ラウンド目の大入賞口４０の開放信号が入力された場合には、所定の大当たり遊技中表示を開始する。
例えば、図２２に示すように、ＣＰＵ６６１は、１回目の開放信号が入力された場合には、「大当り」に「Ｈ」、即ち「１」を代入後、液晶表示器１９の表示画面に第１ラウンド（１Ｒ）のラウンド数と、該第１ラウンドに大入賞口４０に入賞した入賞個数とを表示すると共に、当該第１ラウンドに対応する所定の大当たり演出表示８１を行い、１回目の大入賞口４０の閉塞信号が入力されると、当該第１ラウンドの大当たり演出表示を終了する。そして、順次入力される開放信号毎に対応するラウンド数と、当該ラウンドにこの大入賞口４０に入賞した入賞個数とを表示すると共に、当該ラウンドに対応する大当たり演出表示８１を行う。
また、ＣＰＵ６６１は、ＣＰＵ４６１から大入賞口４０の開放信号が入力される毎に、ラウンドカウンタ６６３Ａに「１」加算する。尚、該ラウンドカウンタ６６３Ａは、起動時および大当たり遊技終了信号が入力される毎に「０」が代入されて初期化される。
【００８０】
そしてまた、Ｓ７４において、ＣＰＵ６６１は、当該大当たり遊技中に表示している演出表示パターンが「確変昇格報知パターン」を含むか否か、即ち、主基板４６のＣＰＵ４６１から入力された「確変抽選当たりの確変昇格変動パターン情報」又は「確変抽選ハズレの確変昇格変動パターン情報」に対応する演出パターンか否かを判定する判定処理を実行する。そして、大当たり遊技中に表示している演出表示パターンが「確変抽選当たりの確変昇格変動パターン情報」又は「確変抽選ハズレの確変昇格変動パターン情報」に対応する演出パターンの場合には（Ｓ７４：ＹＥＳ）、Ｓ７５において、所定ラウンド数目（本実施形態では、第１３ラウンド目である。）の大入賞口４０の開放信号が入力されたか否かを判定する判定処理を実行する。即ち、ＣＰＵ６６１は、ラウンドカウンタ６６３Ａのカウント値を読み出し、所定カウント数（本実施形態では、「１３」である。）になったか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、所定ラウンド数目（本実施形態では、第１３ラウンド目である。）の大入賞口４０の開放信号が入力された場合には（Ｓ７５：ＹＥＳ）、Ｓ７６において、ＣＰＵ６６１は、確変昇格抽選表示処理のサブ処理を実行する。
【００８１】
また、Ｓ７４において、大当たり遊技中に表示している演出表示パターンが「確変昇格報知パターン」を含まない、即ち、主基板４６のＣＰＵ４６１から入力された「確変抽選当たりの確変昇格変動パターン情報」又は「確変抽選ハズレの確変昇格変動パターン情報」に対応する演出パターンでない場合には（Ｓ７４：ＮＯ）、ＣＰＵ６６１は、後述のＳ７７以降の処理を実行する。
また、Ｓ７５において、所定ラウンド数目（本実施形態では、第１３ラウンド目である。）の大入賞口４０の開放信号が入力されていない場合には（Ｓ７５：ＹＥＳ）、ＣＰＵ６６１は、後述のＳ７７以降の処理を実行する。
【００８２】
ここで、確変昇格抽選表示処理のサブ処理について図２０に基づいて説明する。
図２０に示すように、Ｓ８１において、ＣＰＵ６６１は、所定ラウンド目（本実施形態では、第１３ラウンド目である。）の大入賞口４０の開放信号が入力された否かの判定処理を実行する。そして、所定ラウンド目の大入賞口４０の開放信号が入力されていない場合には（Ｓ８１：ＮＯ）、ＣＰＵ６６１は、後述のＳ８３以降の処理を実行する。
一方、所定ラウンド目の大入賞口４０の開放信号が入力された場合には（Ｓ８１：ＹＥＳ）、Ｓ８２において、ＣＰＵ６６１は、所定ラウンド目の大入賞口４０の開放信号の入力に合わせて所定の「抽選予告表示」をＲＯＭ６６２から読みだして演出表示を行い、当該ラウンドの大入賞口４０の閉塞信号が入力されると、当該「抽選予告表示」の演出表示を終了する。
例えば、図２２に示すように、ＣＰＵ６６１は、第１３ラウンド目の大入賞口４０の開放信号が入力されると、所定の大当たり演出表示８１を中断して、抽選予告表示８２を大入賞口４０の該開放信号が入力されてから、該大入賞口４０の閉塞信号が入力されるまで時間Ｔ１の間、液晶表示器１９に演出表示する。
【００８３】
そして、Ｓ８３において、ＣＰＵ６６１は、所定ラウンドの次のラウンド（本実施形態では、第１４ラウンド目である。）の大入賞口４０の開放信号が入力されたか否かの判定処理を実行する。そして、次のラウンドの大入賞口４０の開放信号が入力されていない場合には（Ｓ８３：ＮＯ）、ＣＰＵ６６１は、後述のＳ８９以降の処理を実行する。
一方、次のラウンドの大入賞口４０の開放信号が入力された場合には（Ｓ８３：ＹＥＳ）、Ｓ８４において、ＣＰＵ６６１は、抽選画像の変動表示を開始する。例えば、２〜３個の抽選当たり図柄と５〜８個の抽選ハズレ図柄とがランダムに順次上方から下方に高速に移動表示される。
そしてまた、Ｓ８５において、ＣＰＵ６６１は、抽選画像の変動表示を開始してから所定時間（本実施形態では、約６秒である。）経過した否かを判定する判定処理を実行する。そして、該所定時間が経過していない場合には（Ｓ８５：ＮＯ）、Ｓ８６において、ＣＰＵ６６１は、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下されたか否かを判定する判定処理を実行し、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれも押下されていない場合は（Ｓ８６：ＮＯ）、再度、Ｓ８５以降の処理を実行する。尚、この所定ラウンド目に抽選画像が表示されている所定時間の間だけ、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆは、入力可能になるように構成されている。
【００８４】
そして、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下された場合には（Ｓ８６：ＹＥＳ）、Ｓ８７において、ＣＰＵ６６１は、後述の抽選結果を表示する抽選画像表示処理のサブ処理（図２１参照）を実行する。その後、Ｓ８８において、当該ラウンドの大入賞口４０の閉塞信号が入力された場合には、抽選結果が確定表示される。
例えば、図２２に示すように、ＣＰＵ６６１は、第１４ラウンド目の大入賞口４０の開放信号が入力されると、抽選画像の変動表示８３を開始する。そして、抽選画像の変動表示８３の開始から時間Ｔ２に各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下された信号８４が入力された場合には、残り時間Ｔ３に合わせた抽選結果を表示する抽選画像の変動表示８３が表示される。そして、第１４ラウンド目の大入賞口４０の閉塞信号が入力されると、上記Ｓ４４において、主基板４６のＣＰＵ４６１から「確変抽選当たりの確変昇格変動パターン情報」が入力されている場合には、抽選当たり図柄が確定表示される。また、上記Ｓ４４において、主基板４６のＣＰＵ４６１から「確変抽選ハズレの確変昇格変動パターン情報」が入力されている場合には、抽選ハズレ図柄が確定表示される。
【００８５】
他方、Ｓ８５において、所定時間内（本実施形態では、約６秒以内である。）に各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれも押下されていない場合は（Ｓ８６：ＮＯ）、ＣＰＵ６６１は、Ｓ８８以降の処理を実行する。
続いて、Ｓ８９において、ＣＰＵ６６１は、再度、所定ラウンドから２ラウンド目（本実施形態では、第１５ラウンド目である。）の大入賞口４０の開放信号が入力されたか否かの判定処理を実行する。そして、次のラウンドの大入賞口４０の開放信号が入力されていない場合には（Ｓ８９：ＮＯ）、ＣＰＵ６６１は、当該サブ処理を終了して、「大当たり遊技中表示処理」のサブ処理に戻る。
一方、次のラウンド（本実施形態では、第１５ラウンド目である。）の大入賞口４０の開放信号が入力された場合には（Ｓ８９：ＹＥＳ）、Ｓ９０において、ＣＰＵ６６１は、抽選結果を再度報知する「抽選結果最終報知」をＲＯＭ６６２から読みだして演出表示を行い、当該ラウンドの大入賞口４０の閉塞信号が入力されると、当該「抽選結果最終報知」の演出表示を終了し、当該サブ処理を終了して「大当たり遊技中表示処理」のサブ処理に戻る。
例えば、図２２に示すように、ＣＰＵ６６１は、第１５ラウンド目の大入賞口４０の開放信号が入力されてから、該大入賞口４０の閉塞信号が入力されるまで時間Ｔ４の間、抽選結果表示８５を液晶表示器１９に演出表示する。
【００８６】
また、図１９に示すように、Ｓ７７において、ＣＰＵ６６１は、主基板４６のＣＰＵ４６１から「大当たり遊技終了情報」が入力されたか否かを判定する判定処理を実行する。そして、「大当たり遊技終了情報」が入力されていない場合には（Ｓ７７：ＮＯ）、ＣＰＵ６６１は、再度、Ｓ７４以降の処理を実行する。
一方、「大当たり遊技終了情報」が入力された場合には（Ｓ７７：ＹＥＳ）、Ｓ７８において、ＣＰＵ６６１は、上記Ｓ４４において、主基板４６のＣＰＵ４６１から「確変抽選当たりの確変昇格変動パターン情報」が入力されていたか否かを判定する判定処理を実行する。そして、「確変抽選当たりの確変昇格変動パターン情報」が入力されていた場合には（Ｓ７８：ＹＥＳ）、Ｓ７９において、「確変昇格報知」（図２４参照）をＲＯＭ６６２から読みだして演出表示を行い、当該サブ処理を終了する。
例えば、図２２に示すように、ＣＰＵ６６１は、第１６ラウンド目の大入賞口４０の閉塞信号が入力されると、確変昇格報知８６を時間Ｔ５の間、液晶表示器１９に表示する。
他方、Ｓ７８において、上記Ｓ４４において、主基板４６のＣＰＵ４６１から「確変抽選当たりの確変昇格変動パターン情報」が入力されていなかった場合には（Ｓ７８：ＮＯ）、ＣＰＵ６６１は、当該サブ処理を終了する。
【００８７】
次に、上記抽選画像表示処理（Ｓ８７）のサブ処理について図２１に基づいて説明する。
図２１に示すように、Ｓ１０１において、ＣＰＵ６６１は、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下された信号８４が入力された場合には、該信号８４が入力されたタイミングで演出選択カウンタ６６３Ｃのカウント値を読み込み、該カウント値を「演出選択カウント値」として代数Ｑに代入してＲＡＭ６６３に記憶する。従って、この代数Ｑには、「０」〜「１０」のいずれかの数値が代入されてＲＡＭ６６３に記憶される。
続いて、Ｓ１０２において、ＣＰＵ６６１は、タイマー６６３Ｂの第１４ラウンド目の大入賞口４０の開放信号が入力された時間から、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下された信号８４が入力された時間までの時間Ｔ２（図２２参照）を算出し、所定時間（本実施形態では、約６秒である。）との差の時間、即ち時間Ｔ３（図２２参照）を算出する。そして、この時間Ｔ３がｎ秒（本実施形態では、約５秒〜４秒である。）以上残っているか否かを判定する判定処理を実行する。
【００８８】
そして、時間Ｔ３がｎ秒以上残っている場合には（Ｓ１０２：ＹＥＳ）、Ｓ１０３において、ＣＰＵ６６１は、ＲＡＭ６６２から再度、演出選択カウント値としての代数Ｑを読み出し、該代数ＱをＲＯＭ６６２の確変抽選パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに格納される第１演出選択テーブル７３の「カウント値」とし、該「カウント値」に対応する「抽選画像」を第１演出パターンとして選択し、ＲＡＭ６６２に記憶する。
従って、代数Ｑが「０〜５」の場合には、「演出１Ａ」が第１演出パターンとしてＲＡＭ６６２に記憶される。また、代数Ｑが「６〜７」の場合には、「演出１Ｂ」が第１演出パターンとしてＲＡＭ６６２に記憶される。代数Ｑが「８〜１０」の場合には、「演出１Ｃ」が第１演出パターンとしてＲＡＭ６６２に記憶される。よって、演出１Ａは６／１１、演出１Ｂは２／１１、演出１Ｃは３／１１の選択確率（第６選択確率）で選択される。
【００８９】
一方、時間Ｔ３がｎ秒以上残っていない場合には（Ｓ１０２：ＮＯ）、Ｓ１０４において、ＣＰＵ６６１は、時間Ｔ３がｎ−ｍ秒（本実施形態では、約３秒〜２秒である。）以上残っているか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、時間Ｔ３がｎ−ｍ秒以上残っている場合には（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、Ｓ１０５において、ＣＰＵ６６１は、ＲＡＭ６６２から再度、演出選択カウント値としての代数Ｑを読み出し、該代数ＱをＲＯＭ６６２の確変抽選パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに格納される第２演出選択テーブル７４の「カウント値」とし、該「カウント値」に対応する「抽選画像」を第２演出パターンとして選択し、ＲＡＭ６６２に記憶する。
従って、代数Ｑが「０〜２」の場合には、「演出２Ａ」が第２演出パターンとしてＲＡＭ６６２に記憶される。また、代数Ｑが「３〜９」の場合には、「演出２Ｂ」が第２演出パターンとしてＲＡＭ６６２に記憶される。代数Ｑが「１０」の場合には、「演出２Ｃ」が第２演出パターンとしてＲＡＭ６６２に記憶される。よって、演出２Ａは３／１１、演出２Ｂは７／１１、演出２Ｃは１／１１の選択確率（第６選択確率）で選択される。
【００９０】
他方、時間Ｔ３がｎ−ｍ秒以上残っていない場合には（Ｓ１０４：ＮＯ）、Ｓ１０６において、ＣＰＵ６６１は、ＲＡＭ６６２から再度、演出選択カウント値としての代数Ｑを読み出し、該代数ＱをＲＯＭ６６２の確変抽選パターンテーブル記憶エリア６６２Ａに格納される第３演出選択テーブル７５の「カウント値」とし、該「カウント値」に対応する「抽選画像」を第３演出パターンとして選択し、ＲＡＭ６６２に記憶する。
従って、代数Ｑが「０〜１」の場合には、「演出３Ａ」が第３演出パターンとしてＲＡＭ６６２に記憶される。また、代数Ｑが「２〜５」の場合には、「演出３Ｂ」が第３演出パターンとしてＲＡＭ６６２に記憶される。代数Ｑが「６〜１０」の場合には、「演出３Ｃ」が第３演出パターンとしてＲＡＭ６６２に記憶される。よって、演出３Ａは２／１１、演出３Ｂは４／１１、演出３Ｃは５／１１の選択確率（第６選択確率）で選択される。
【００９１】
そして、Ｓ１０７において、ＣＰＵ６６１は、ＲＡＭ６６２に記憶される第１演出パターン〜第３演出パターンのいずれかを、再度読み出し、液晶表示器１９に演出表示する。
続いて、Ｓ１０８において、主基板４６のＣＰＵ４６１から「確変抽選当たりの確変昇格変動パターン情報」が入力されている場合には、抽選当たり図柄を仮停止表示（上下に揺動表示）し、当該サブ処理を終了して、「確変昇格抽選表示処理」のサブ処理に戻る。また、主基板４６のＣＰＵ４６１から「確変抽選ハズレの確変昇格変動パターン情報」が入力されている場合には、抽選ハズレ図柄を仮停止表示（上下に揺動表示）し、当該サブ処理を終了して、「確変昇格抽選表示処理」のサブ処理に戻る。
【００９２】
次に、確変昇格抽選表示処理（Ｓ７６）の表示の一例を図２３に基づいて説明する。
図２３（Ａ）に示すように、ＣＰＵ６６１は、第１３ラウンド目の大入賞口４０の開放信号が入力された場合には、液晶表示器１９に「抽選予告表示」を演出表示する。例えば、最上段に「次のラウンドで確変昇格抽選を行うよ！！」、中段中央部に「ボタンを押してね！！」、最下段に「天使が止まると確変昇格確定だよ！！」と表示される。
また、図２３（Ｂ）に示すように、ＣＰＵ６６１は、第１４ラウンド目の大入賞口４０の開放信号が入力された場合には、液晶表示器１９に抽選画像の変動表示を開始する。また、液晶表示器１９の画面の右側に各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆの押下可能な残り時間（約６秒）を「あと６秒」と表示する。また、液晶表示器１９の画面の左側に、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆを押下するように「ボタンでとめてね」と表示する。
【００９３】
そして、確変昇格時には、図２３（Ｃ）〜（Ｄ）に示すように、液晶表示器１９の画面の右側に「あと５秒」と表示されているときに、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下されると、約５秒後に「天使」の抽選当たり図柄が確定表示される。その後、図２３（Ｅ）に示すように、液晶表示器１９の画面中央部に「確変おめでとう！！」と確変獲得の抽選結果が表示される。
一方、確変ハズレ時には、図２３（Ｆ）〜（Ｇ）に示すように、液晶表示器１９の画面の右側に「あと４秒」と表示されているときに、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下されると、約４秒後に「悪魔」の抽選ハズレ図柄が確定表示される。その後、図２３（Ｈ）に示すように、液晶表示器１９の画面中央部に「残念！！」と確変ハズレの抽選結果が表示される。
【００９４】
ここで、大当たり遊技は、特別遊技状態である。また、通常モードは、第１通常遊技モードである。また、確変モードは、第２通常遊技モードである。また、各大当たり図柄「２」、「４」、「６」、「８」、「０」は、第１大当たり図柄を構成する。また、各大当たり図柄「１」、「３」、「５」、「７」、「９」は、第２大当たり図柄を構成する。また、大当たり図柄選択テーブル記憶エリア４６２Ａは、第１記憶手段及び第２記憶手段として機能する。また、ＣＰＵ４６１、ＲＯＭ４６２、及びＲＡＭ４６３は、第１大当たり図柄選択手段、第２大当たり図柄選択手段及び遊技状態設定手段を構成する。また、パラメータ記憶エリア４６３Ｌに記憶されるラウンド代数ＲとＲＡＭ６６３のラウンドカウンタ６６３Ａは、カウント手段を構成する。また、ＣＰＵ６６１、ＲＯＭ６６２、ＲＡＭ６６３は、第１確変昇格報知手段、第２確変昇格報知手段を構成する。また、抽選予告表示８２、抽選画像の変動表示８３、抽選結果最終報知８５は、報知画像を構成する。また、各操作ボタン７Ｅ、７Ｆは、操作手段を構成する。また、確変抽選パターンテーブル記憶エリア６６２Ａは、抽選画像記憶手段及び第３記憶手段として機能する。また、ＣＰＵ６６１、ＲＯＭ６６２、ＲＡＭ６６３（例えば、演出選択カウンタ６６３Ｃ）は、抽選画像選択手段を構成する。また、タイマー６６３Ｂは、時間計測手段として機能する。
【００９５】
従って、本実施形態に係るパチンコ機１では、変動図柄が変動後、「２」、「４」、「６」、「８」、「０」のいずれかの大当たり図柄が揃って停止表示されて大当たり遊技状態が発生した場合には、所定確率（上記Ｓ２３において、「２」、「４」、「６」、「８」、「０」の大当たり図柄が選択された場合には、７／１０の選択確率で、また、「１」、「３」、「５」、「７」、「９」の大当たり図柄が選択された場合には、１／１０の選択確率である。）で、大入賞口４０の第１３ラウンド目の開放間に抽選を行うことを報知する抽選予告表示８２を液晶表示器１９に表示し、次の第１４ラウンド目の大入賞口４０の開放間に抽選画像の変動表示８３が変動表示され、次の第１５ラウンド目の大入賞口４０の開放間に確変昇格になったか否かを報知する抽選結果最終報知８５が表示されるため、大当たり遊技中も遊技者の興味を特別図柄表示装置１８の表示内容に強く引きつけ、興趣を増大させることが可能となる。
また、抽選画像の変動表示８３の表示中に遊技者が各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかを押下した場合には、抽選画像が停止表示されて抽選当たり図柄又は抽選ハズレ図柄で停止して、確変モードを獲得したか否かの抽選結果が報知されるため、遊技者が確変モード獲得への確変昇格ゲームに積極的に参加する感覚を擬似的に付与することができ、パチンコゲームの興趣を更に増大させることができる。
【００９６】
また、抽選画像の表示中に、遊技者が各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれも押下しなかった場合には、抽選画像の最終表示の際に、即ち、抽選画像の変動開始から約６秒後に、それぞれの抽選結果が表示されるため、遊技者が各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆを押下できなかった場合にも、確変モードが大当たり遊技中（第１４ラウンド目の大入賞口４０の開放中）に選択されて設定されたように報知することが可能となり、遊技者に新鮮な感覚を与え、遊技者の興味を特別図柄表示装置１８の表示内容に強く引きつけ、パチンコゲームの興趣をより増大させることができる。
更に、第１４ラウンド目の大入賞口４０が開放されてから各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下されるまでの経過時間Ｔ２を考慮して抽選画像８３を選択することができ、各抽選ボタン７Ｅ、７Ｆのいずれかが押下されてから該抽選画像８３を停止表示するまで時間Ｔ３の大小に合わせて抽選画像８３に更に多様性を持たせることができ、遊技者の興味を特別図柄表示装置１８の表示内容に更に強く引きつけ、パチンコゲームの興趣をより増大させることができる。
【００９７】
尚、本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。例えば、以下のようにしてもよい。
【実施例２】
【００９８】
（Ａ）上記実施形態では、確変昇格抽選表示処理（Ｓ７６）を大当たり遊技の第１３ラウンド目の大入賞口４０の開放開始時から実行したが、第１ラウンド目乃至第１４ラウンド目の任意のラウンドの大入賞口４０の開放開始時から実行するようにしてもよい。これにより、確変昇格抽選表示処理（Ｓ７６）に更に多様性を持たせることができる。
【実施例３】
【００９９】
（Ｂ）上記実施形態では、第１４ラウンド目に表示される抽選画像として「天使」や「悪魔」などの複数の抽選図柄を１列に上方から下方へ変動表示したが、これらの複数の抽選図柄を３列など複数列変動表示し、当たり図柄（「天使」、「７」など）が３列揃って停止した場合に、確変獲得の抽選結果が液晶表示器１９の画面中央部に表示されるように構成してもよい。これにより、抽選画像にリーチハズレ等の更なる多様性を付与することができ、遊技者の興趣を更に増大させることができる。
【実施例４】
【０１００】
（Ｃ）上記実施形態では、「通常遊技モード」は、「大当たり」の発生確率が４／３６０の「確変モード」と「大当たり」の発生確率が１／３６０の「通常モード」とから構成されているが（図９参照）、この「確変モード」に替えて「大当たり」の発生確率が１／３６０の「時短モード」にしてもよい。尚、この「時短モード」とは、変動図柄の変動時間が「通常モード」の場合よりも短くなる遊技状態をいう。例えば、「通常モード」の遊技状態の場合には、変動図柄の変動時間は、約１０秒乃至３０秒であるが、「時短モード」の遊技状態の場合には、変動図柄の変動時間を約５秒乃至７秒として「通常モード」の遊技状態よりも早く停止する。また、「通常モード」の遊技状態の場合には、始動口３１の上部に設けられるチューリップ式役物３１Ａの開く時間は、約１秒乃至２秒であるが、「時短モード」の遊技状態の場合には、該チューリップ式役物３１Ａの開く時間を約３秒乃至５秒として「通常モードの」遊技状態よりも長い時間開くようにしてもよい。
これにより、「時短モード」と「通常モード」の各遊技状態における「大当たり」の発生確率は１／３６０で変化しないが、変動図柄の変動時間は、「時短モード」の場合の方が「通常モード」の場合よりも短くなるため、「時短モード」の場合の方が単位時間当たりに変動図柄の変動可能回数が多くなり、見かけ上「大当たり」が抽選される抽選確率を高くすることができ、遊技者の興趣を増大させることができる。また、「時短モード」の場合に、チューリップ式役物３１Ａの開く時間を「通常モード」の場合よりも長い時間にした場合には、該始動口３１に入賞する確率が高くなり、見かけ上「大当たり」が抽選される抽選確率を高くすることができると共に、賞球獲得個数が多くなるため、遊技球の減少を容易に防止でき、長時間パチンコゲームを続けることが可能となる。
【符号の説明】
【０１０１】
１                  パチンコ機
７Ｅ、７Ｆ          抽選ボタン
１８                特別図柄表示装置
１９                液晶表示器
４６                主基板
６６                表示制御基板
７１                第１選択テーブル
７２                第２選択テーブル
７３                第１演出選択テーブル
７４                第２演出選択テーブル
７５                第３演出選択テーブル
４６１、６６１      ＣＰＵ
４６２、６６２      ＲＯＭ
４６２Ａ            大当たり図柄選択テーブル記憶エリア
４６３、６６３      ＲＡＭ
６６３Ａ            ラウンドカウンタ
６６３Ｂ            タイマー
６６３Ｃ            演出選択カウンタ
６６２Ａ            確変抽選パターンテーブル記憶エリア
【図１】
2010148985.tif 000003
【図２】
2010148985.tif 000004
【図３】
2010148985.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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