(57)【要約】【課題】可動式の遊技部材に接続された配線部材が過度に引っ張られないようにすることが可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明に係るパチンコ遊技機１０では、サイドＬＥＤ基板６６，６６とセンターＬＥＤ基板７３との間を接続したケーブル９１，９１は、可動電飾役物６１の位置に関わらず、常に撓んだ状態（中弛み状態）を保持し続ける。同様に、センターＬＥＤ基板７３とセンター電飾用モータ７４との間を接続したケーブル９２も、可動電飾役物６１の位置に関わらず、常にほぼ一定の撓み状態（中弛み状態）を保持する。つまり、可動電飾役物６１が移動しても、ケーブル９１，９１，９２が引っ張られないようにすることができる。これにより、ケーブル９１，９１，９２の損傷や接続解除を防止することができる。【選択図】図１２
2010227295.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１配線基板を配設した第１遊技部材と、
第２配線基板及び電力を受けて作動する電気的部品を配設した第２遊技部材と、
前記電力を前記電気的部品に供給する電源供給体と、
前記第１配線基板と前記第２配線基板とを電気的に接続する第１配線部材と、
前記第２配線基板と前記電気的部品とを電気的に接続する第２配線部材とを備え、
前記電源供給体から供給された前記電力は、前記第１配線基板、前記第１配線部材、前記第２配線基板、前記第２配線部材の順に経由して前記電気的部品に供給されると共に、
前記第１遊技部材と前記第２遊技部材とのうち一方或いは双方を所定の領域内で移動可能とし、
前記第１遊技部材と前記第２遊技部材のうち一方或いは双方が前記所定の領域内の何れの位置に移動した場合においても、前記第１配線部材は撓みを有しかつ、前記第２配線部材はほぼ一定の撓みを保持可能とすることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記電気的部品は、前記第２配線基板の表裏の何れか一方或いは双方の面側の空間に配置され、前記電気的部品と、その電気的部品側を向いた前記第２配線基板の一方の面との間が前記第２配線部材によって接続されたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記電気的部品と前記第２配線基板とを離して配置したことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１配線基板と前記第２配線基板とにコネクタ部を設け、
前記第１配線部材の両端部をそれら前記コネクタ部に接続したことを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記電源供給体と前記第１配線基板との接続位置は、前記第１配線基板と前記第１配線部材との接続位置を挟んで、前記第２遊技部材が位置する側と反対側の領域に配置されたことを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記第１遊技部材と前記第２遊技部材のうちの何れか一方を移動させるための駆動源を備え、
前記第１遊技部材と前記第２遊技部材との間をそれらの何れか一方の移動に追従して他方が移動するように連結した連結部を備えたことを特徴とする請求項１乃至５の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記駆動源は、前記第１遊技部材を遊技機の前後方向を向いた第１の回転軸回りに回転駆動し、
前記連結部は、前記第１の回転軸と平行な第２の回転軸回りで前記第２遊技部材を前記第１遊技部材に対して回動可能に連結したことを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
一対の前記第１遊技部材を左右に配置して、それら一対の第１遊技部材を前記駆動源にて互いに逆方向に回動動作可能とすると共に、前記一対の第１遊技部材同士の間を共通の前記第２遊技部材にて連結し、
前記一対の第１遊技部材は、前記連結部としての連結軸部をそれぞれ有する一方、
前記第２遊技部材は、前記各連結軸部を回動可能に収容する一対の軸受容孔を前記連結部として有しかつ、少なくとも一方の前記軸受容孔が前記連結軸部をスライド可能に収容して、前記一対の第１遊技部材の回動に伴う前記連結軸部同士の接近と離間を吸収可能としたことを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【請求項９】
前記一対の第１遊技部材は、前記各第１の回転軸と直交する方向に延びたアーム構造をなして、前記各第１の回転軸から離れた端部に前記各連結軸部が設けられ、
前記第１配線基板のうち前記第１の回転軸の近傍位置に前記電源供給体との接続部を設け、前記第１配線基板のうち前記連結軸部の近傍位置に前記第１配線部材との接続部を設けたことを特徴とする請求項８に記載の遊技機。
【請求項１０】
前記一対の第１遊技部材及び前記第２遊技部材は遊技機の前方から視認可能な位置で上下方向に回動可能とされ、
前記第１配線部材及び前記第２配線部材は、前記一対の第１遊技部材及び前記第２遊技部材の後側に隠れるように取り廻されたことを特徴とする請求項８又は９に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記第１配線基板及び前記第２配線基板には前記電力を受けて発光する発光素子が実装され、
前記第２遊技部材には前記電気的部品としてのモータと、前記モータにより回転駆動される回転装飾部材とが備えられたことを特徴とする請求項１乃至１０の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項１２】
前記第１配線部材及び前記第２配線部材は、基板上に形成されたプリント配線とは異なる可撓性を有する配線部材であることを特徴とする請求項１乃至１１の何れか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機本体に対して移動可能な可動式の遊技部材を備えた遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１９０４０１号公報（段落［００２４］，［００３９］、第１図、第９図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、可動式の遊技部材に、例えば、外部からの電力を受けて作動する電気部品（例えば、ＬＥＤ等）を設ける場合には、遊技機本体に固定された電源基板と電気部品との間を、基板上に形成されたプリント配線とは異なる可撓性を有する配線部材（例えば、ケーブル等）で接続する必要がある。しかしながら、従来の遊技機では、遊技部材の移動によって配線部材が過度に引っ張られる虞があった。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、可動式の遊技部材に接続された配線部材が過度に引っ張られないようにすることが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、第１配線基板を配設した第１遊技部材と、第２配線基板及び電力を受けて作動する電気的部品を配設した第２遊技部材と、電力を電気的部品に供給する電源供給体と、第１配線基板と第２配線基板とを電気的に接続する第１配線部材と、第２配線基板と電気的部品とを電気的に接続する第２配線部材とを備え、電源供給体から供給された電力は、第１配線基板、第１配線部材、第２配線基板、第２配線部材の順に経由して電気的部品に供給されると共に、第１遊技部材と第２遊技部材とのうち一方或いは双方を所定の領域内で移動可能とし、第１遊技部材と第２遊技部材のうち一方或いは双方が所定の領域内の何れの位置に移動した場合においても、第１配線部材は撓みを有しかつ、第２配線部材はほぼ一定の撓みを保持可能とするところに特徴を有する。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、電気的部品は、第２配線基板の表裏の何れか一方或いは双方の面側の空間に配置され、電気的部品と、その電気的部品側を向いた第２配線基板の一方の面との間が第２配線部材によって接続されたところに特徴を有する。
【０００８】
請求項３の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、電気的部品と第２配線基板とを離して配置したところに特徴を有する。
【０００９】
請求項４の発明は、請求項１乃至３の何れか１項に記載の遊技機において、第１配線基板と第２配線基板とにコネクタ部を設け、第１配線部材の両端部をそれらコネクタ部に接続したところに特徴を有する。
【００１０】
請求項５の発明は、請求項１乃至４の何れか１項に記載の遊技機において、電源供給体と第１配線基板との接続位置は、第１配線基板と第１配線部材との接続位置を挟んで、第２遊技部材が位置する側と反対側の領域に配置されたところに特徴を有する。
【００１１】
請求項６の発明は、請求項１乃至５の何れか１項に記載の遊技機において、第１遊技部材と第２遊技部材のうちの何れか一方を移動させるための駆動源を備え、第１遊技部材と第２遊技部材との間をそれらの何れか一方の移動に追従して他方が移動するように連結した連結部を備えたところに特徴を有する。
【００１２】
請求項７の発明は、請求項６に記載の遊技機において、駆動源は、第１遊技部材を遊技機の前後方向を向いた第１の回転軸回りに回転駆動し、連結部は、第１の回転軸と平行な第２の回転軸回りで第２遊技部材を第１遊技部材に対して回動可能に連結したところに特徴を有する。
【００１３】
請求項８の発明は、請求項７に記載の遊技機において、一対の第１遊技部材を左右に配置して、それら一対の第１遊技部材を駆動源にて互いに逆方向に回動動作可能とすると共に、一対の第１遊技部材同士の間を共通の第２遊技部材にて連結し、一対の第１遊技部材は、連結部としての連結軸部をそれぞれ有する一方、第２遊技部材は、各連結軸部を回動可能に収容する一対の軸受容孔を連結部として有しかつ、少なくとも一方の軸受容孔が連結軸部をスライド可能に収容して、一対の第１遊技部材の回動に伴う連結軸部同士の接近と離間を吸収可能としたところに特徴を有する。
【００１４】
請求項９の発明は、請求項８に記載の遊技機において、一対の第１遊技部材は、各第１の回転軸と直交する方向に延びたアーム構造をなして、各第１の回転軸から離れた端部に各連結軸部が設けられ、第１配線基板のうち第１の回転軸の近傍位置に電源供給体との接続部を設け、第１配線基板のうち連結軸部の近傍位置に第１配線部材との接続部を設けたところに特徴を有する。
【００１５】
請求項１０の発明は、請求項８又は９に記載の遊技機において、一対の第１遊技部材及び第２遊技部材は遊技機の前方から視認可能な位置で上下方向に回動可能とされ、第１配線部材及び第２配線部材は、一対の第１遊技部材及び第２遊技部材の後側に隠れるように取り廻されたところに特徴を有する。
【００１６】
請求項１１の発明は、請求項１乃至１０の何れか１項に記載の遊技機において、第１配線基板及び第２配線基板には電力を受けて発光する発光素子が実装され、第２遊技部材には電気的部品としてのモータと、モータにより回転駆動される回転装飾部材とが備えられたところに特徴を有する。
【００１７】
請求項１２の発明は、請求項１乃至１１の何れか１項に記載の遊技機において、第１配線部材及び第２配線部材は、基板上に形成されたプリント配線とは異なる可撓性を有する配線部材であるところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１８】
［請求項１，６，１２の発明］
請求項１の遊技機では、第１遊技部材と第２遊技部材のうち一方或いは双方が所定の領域内の何れの位置に移動した場合においても、第１配線部材は撓みを有しかつ、第２配線部材はほぼ一定の撓みを保持可能としたので、第１配線部材及び第２配線部材が過度に引っ張られないようにすることができる。これにより、第１配線部材及び第２配線部材の損傷や接続解除、接触不良の可能性を低減することができる。
【００１９】
ここで、第１遊技部材と第２遊技部材のうちの一方のみが移動する構成としてもよいし、請求項６の発明のように、第１遊技部材と第２遊技部材とのうちの何れか一方の移動に追従して他方が移動するように構成してもよい。これにより、第１遊技部材及び第２遊技部材の動きを多様化することが可能である。また、第１配線部材及び第２配線部材は、基板上に形成されたプリント配線とは異なる可撓性を有する配線部材（例えば、ケーブル等）である（請求項１２の発明）。
【００２０】
［請求項２の発明］
請求項２の発明によれば、第２配線部材の長さを比較的短くすることができる。
【００２１】
［請求項３の発明］
請求項３の発明によれば、電気的部品と第２配線基板との間での熱の伝達を軽減することができる。また、第２配線部材が過度に撓まないようにすることができる。
【００２２】
［請求項４の発明］
請求項４の発明によれば、第１配線基板と第２配線基板とに対する第１配線部材の接続及び接続解除の作業を容易に行うことができる。
【００２３】
［請求項５の発明］
請求項５の発明によれば、第１配線基板に接続された第１配線部材は、電源供給体と第１配線基板との接続位置から離れた側に配設されるので、互いに干渉を避けながら接続及び接続解除を行うことができるすることができる。また、電源供給体、第１配線基板を配設した第１遊技部材、第１配線部材、第２配線基板及び第２配線部材により接続された電気的部品を配設した第２遊技部材の順に配置されているので、第１遊技部材或いは第２遊技部材の一方或いは双方が移動した場合においても、第１配線部材及び第２配線部材が過度に引っ張られないようにすることが可能であり、ケーブルの損傷や接続解除、接触不良の可能性を低減することが可能である。
【００２４】
［請求項７の発明］
請求項７の発明によれば、第１遊技部材が第１の回転軸回りに回転駆動すると、第２遊技部材が、第１の回転軸と平行な第２の回転軸回りで第１の遊技部材に対して回転するので、第１遊技部材と第２遊技部材とが複雑な動きとなり、演出効果を向上することができる。
【００２５】
［請求項８の発明］
請求項８の発明によれば、左右に配置された一対の第１遊技部材が互いに逆方向に回動すると、それら一対の第１遊技部材の間を連結した第２遊技部材が一対の第１遊技部材の回動に従動して上下動する。
【００２６】
［請求項９の発明］
請求項９の発明によれば、第１配線基板において、電源供給体との接続部と第１配線部材との接続部を互いに離した位置に配置することができ、接続ミスが起きる可能性を低減することができる。
【００２７】
［請求項１０の発明］
請求項１０の発明によれば、第１配線部材及び第２配線部材は、一対の第１遊技部材及び第２遊技部材の後側に隠れるように取り廻されているので、遊技機の見た目を向上することができる。
【００２８】
［請求項１１の発明］
請求項１１の発明によれば、発光素子が実装された第１配線基板及び第２配線基板を介してモータに電力を供給することができる。そして、第１及び第２遊技部材の往復動作と、第１及び第２配線基板に実装された発光素子の明滅と、回転装飾部材の回転動作とによって、複合的な演出を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図
【図２】パチンコ遊技機の背面図
【図３】パチンコ遊技機の電気的な構成を示したブロック図
【図４】退避位置における可動電飾装置及び前側表示枠の正面図
【図５】降下位置における可動電飾装置及び前側表示枠の正面図
【図６】後側表示枠と電動役物ユニットの正面図
【図７】電動役物ユニットの正面図
【図８】電動役物ユニットを斜め下方から見た斜視図
【図９】電動役物ユニットを斜め下方から見た斜視図
【図１０】電動役物ユニットを下方から見た図
【図１１】退避位置における電動役物ユニットの背面図
【図１２】降下位置における電動役物ユニットの背面図
【図１３】変形例にかかる配線構造の概念図
【発明を実施するための形態】
【００３０】
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機１０に係る一実施形態を、図１〜図１２に基づいて説明する。図１に示すように、パチンコ遊技機１０における遊技盤１１の前面には、ガイドレール１２で囲まれたほぼ円形の遊技領域ＹＲが形成され、その遊技領域ＹＲ内に特別図柄表示装置３５（以下、単に「表示装置３５」という）を始めとして各種役物が備えられている。
【００３１】
表示装置３５の下方には、始動入賞口１４、大入賞口１５及びアウト口１６が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。遊技領域ＹＲのうち、表示装置３５の左側方には風車１７が備えられ、風車１７の下方には一般入賞口２０が設けられている。また、始動入賞口１４の左側方には始動ゲート１８が備えられ、大入賞口１５の右側方には一般入賞口２１が備えられている。さらに、これら入賞口以外に、遊技領域ＹＲには図示しない複数の障害釘が設けられている。
【００３２】
遊技盤１１の前面側は、遊技領域ＹＲに対応したガラス窓１０１を有する前面枠１００によって覆われている。前面枠１００のうちガラス窓１０１の縁部には、前面に膨出した枠飾りランプ３３が備えられている。また、前面枠１００のうちガラス窓１０１より下方には、前面に膨出した上皿２７Ａ及び下皿２７Ｂが上下２段にして設けられている。上皿２７Ａを構成する膨出部の左右両側には、スピーカ３０，３０が内蔵されている。前面枠１００の右下角部には操作ノブ２８が設けられ、その操作ノブ２８を回動操作することで、上皿２７Ａに収容された遊技球が、遊技盤１１の遊技領域ＹＲに向けて弾き出されて遊技が開始される。
【００３３】
図２に示すように、パチンコ遊技機１０の後面には、図３に示す各種基板が設けられている。具体的には、パチンコ遊技機１０の後面中央には、メイン制御基板１１０が設けられ、このメイン制御基板１１０に重なるようにして、サブ制御基板１２０、音声ランプ制御基板１３０、表示制御基板１４０及びランプ中継基板１５０が設けられている。メイン制御基板１１０の下方には、電源基板１６０（本発明の「電源供給体」に相当する）と払出制御基板１７０とが設けられ、電源基板１６０の下方に発射制御基板１８０と遊技球発射装置１８１とが設けられている。また、メイン制御基板１１０の上方には、受電基板１９０及び遊技球タンク２００が設けられ、メイン制御基板１１０の側方には、賞球払出装置１７１及び貸球払出装置１７２が設けられている。なお、これら各種基板１１０〜１９０はそれぞれ基板ケースに収容されており、基板ケース毎にパチンコ遊技機１０の後面の所定位置に組み付けられている。
【００３４】
図３に示すように、メイン制御基板１１０は、ＣＰＵとＲＡＭ及びＲＯＭを合わせてパッケージしてなるワンチップマイコン１１１を主要部として備えている。ワンチップマイコン１１１は、入出力回路１１５，１１５を介して、入賞球を検出するための各種センサ及びスイッチ等から検出信号を受信し制御プログラムに基づいて処理を行う。そして、その処理結果に応じて、サブ制御基板１２０及び払出制御基板１７０に制御データを出力する。
【００３５】
サブ制御基板１２０は、メイン制御基板１１０と同様に、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭをパッケージしてなるワンチップマイコン１２１を備えている。ワンチップマイコン１２１は、ＣＰＵがＲＯＭから制御プログラムを取り出してランする。また、ワンチップマイコン１２１は、メイン制御基板１１０から出力された制御データに応じて音声ランプ制御基板１３０及び表示制御基板１４０へと制御データを出力する。
【００３６】
音声ランプ制御基板１３０は、メイン制御基板１１０から受信した制御データに基づいて、音声データ及び発光パターンデータを作成或いは読み出し、それらデータに基づいて、スピーカ３０，３０から音声を発生させかつ、パチンコ遊技機１０に備えた枠飾りランプ３３、その他ランプ、ＬＥＤを点灯・消灯する。
【００３７】
表示制御基板１４０は、メイン制御基板１１０と同様に、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭをパッケージしてなるワンチップマイコンを備えている。ワンチップマイコン１４１は、サブ制御基板１２０から受信した制御データに基づき、ＣＰＵが、ＲＯＭから所定のデータを取り出し、ＲＡＭの作業領域にて遊技画像（特別図柄、演出図柄、背景画像、キャラクタ画像、文字画像等）を作成し、その画像データを表示装置３５に出力する。
【００３８】
払出制御基板１７０は、各入賞口１４，１５，２０，２１への遊技球の入賞に基づいたメイン制御基板１１０からの信号や、プリペイドカードユニット２１０（図１参照）からの信号に基づいて、賞球払出装置１７１及び貸球払出装置１７２を駆動して遊技球を上皿２７Ａに払い出す。
【００３９】
これら各制御基板及び各装置は、電源基板１６０から受電して作動する。詳細には、パチンコ遊技機１０の電力ケーブル１９１（図２を参照）が、パチンコホールに備えられたＡＣ２４Ｖ設備電源（図示せず）に接続されている。ＡＣ２４Ｖ設備電源からの電力は、受電基板１９０を介して電源基板１６０に給電され、電源基板１６０から、各制御基板及び各装置に配電される。
【００４０】
次に、図１を参照しつつ遊技盤１１の前面に備えた役物について詳説する。一般入賞口２０，２１は、所謂、ポケット構造をなし、遊技球が丁度１つ入球可能な大きさで上方に開口している。一般入賞口２０，２１へ入賞すると、その遊技球は遊技盤１１の裏側に取り込まれ、代わりに所定数の賞球が賞球払出装置１７１によって上皿２７Ａに払い出される。
【００４１】
始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は、その始動ゲート１８に内蔵したゲートスイッチ（図示せず）によって検出される。この検出信号に基づいて、表示装置３５とは別に備えた普通図柄表示装置１９において普通図柄が変動表示される。
【００４２】
普通図柄表示装置１９は、始動ゲート１８の左側方に設けられている。普通図柄表示装置１９は、例えば、７セグメントＬＥＤであって、ゲートスイッチが遊技球を検出（始動ゲート１８を遊技球が通過）すると、「０」〜「９」までの数字を所定期間に亘って変動表示した後、所定の数字を確定表示する。そして、確定表示された数字が、例えば、奇数の場合に、始動入賞口１４が開放状態になって遊技球が入賞し易い状態になる。また、普通図柄表示部１９が変動表示している間に始動ゲート１８を通過した遊技球は、所定数（例えば、４つ）まで累積カウントされ、図示しないＬＥＤの点灯数として表示される。普通図柄表示部１９で表示する普通図柄は、数字に限定するものではなく、アルファベットや記号等でもよい。
【００４３】
始動入賞口１４は、所謂、ポケット構造をなして上方に向かって開口しており、その開口の両側部には可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが備えられている。これら両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃは、常には起立状態になっている。起立状態において、両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃに挟まれた始動入賞口１４の開口幅は、遊技球ちょうど１つ分の大きさになっている。つまり、入賞可能ではあるが比較的入賞し難い状態となっている。
【００４４】
これに対し、普通図柄表示部１９が奇数の数字で停止表示して開放条件が成立すると、始動入賞口１４が開放状態となる。即ち、遊技盤１１の裏に設けたソレノイド（図示せず）により、始動入賞口１４に備えた可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが所定期間（例えば、０．４秒）に亘って左右に倒される。可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが左右に倒れると、始動入賞口１４の開口幅が広がり、遊技球が倒れた可動翼片１４Ｃ，１４Ｃに案内されて始動入賞口１４に入賞可能となる。つまり、始動入賞口１４に比較的入賞し易い状態になる。
【００４５】
始動入賞口１４に遊技球が入賞すると、始動入賞口１４内に設けた始動口センサ１４Ｗ（図３参照）がその遊技球を検出し、その検出信号に基づいて、所定数の賞球が賞球払出装置１７１によって上皿２７Ａに払い出される。また、始動入賞口１４に遊技球が入賞すると、「大当たり遊技」を行うか否かを決定する当否判定の権利が発生し、その当否判定結果が表示装置３５によって遊技者に報知される。
【００４６】
具体的には、表示装置３５の表示画面３６には、通常、３つの左、中、右の特別図柄（図示せず）が横並びに表示されている。これら各特別図柄は、例えば、「０」〜「１１」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄ごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、始動入賞口１４に遊技球が入賞したときに、これら３つの特別図柄が、変動表示（上下方向にスクロール表示）され、所定時間後に、例えば、左、中、右の順で各特別図柄が停止表示される。このとき、例えば、全ての特別図柄が同じ図柄、即ち、ぞろ目になった場合に、遊技が「通常遊技」から「大当たり遊技」に移行する。また、最後に停止される特別図柄だけを残して、残りの二つの特別図柄が同一の図柄で停止した場合に、遊技が「リーチ状態」になる。なお、表示画面３６にて特別図柄が変動表示している最中又は「大当たり遊技」の最中に始動入賞口１４に入賞した遊技球の数は、所定の上限数まで保留記憶され、特別図柄が外れの図柄組み合わせで停止表示又は「大当たり遊技」が終了すると、その保留記憶に基づいて再び、特別図柄の変動表示が開始される。
【００４７】
大入賞口１５は、横長に形成されて、常には、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。パチンコ遊技機１０が「大当たり遊技」になると、遊技盤１１の裏に設けたソレノイド１５Ｓ（図３参照）により、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒される。これにより、大入賞口１５が開放され、可動扉１５Ｔを案内にして、大入賞口１５に遊技球が入賞可能となる。ここで、可動扉１５Ｔが開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、１つのラウンドは、可動扉１５Ｔの開放時間が３０秒に達したか、又は、大入賞口１５に遊技球が１０個入賞したか、の何れかの終了条件が先に満たされた場合に終了する。また、「大当たり遊技」は、最大で、例えば１５ラウンドまで継続される。
【００４８】
大入賞口１５の内部には、図示しないが継続入賞口と計数入賞口とが設けられている。可動扉１５Ｔが開いたときには、継続入賞口は開放しており、継続入賞口に入賞すると継続入賞口が閉鎖される一方、計数入賞口は開放されたままとなる。継続入賞口内に設けた特定領域センサ１５Ｗ１（図３参照）が遊技球の入賞を検出すると、前述した終了条件を満たしてラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行される。また、計数入賞口内に設けたカウントセンサ１５Ｗ２（図３参照）が遊技球の入賞を検出すると、継続入賞口への入賞球と合わせて、大入賞口１５への入賞球がカウントされ、これらが前記したように計１０個に達したか否かがチェックされる。なお、大入賞口１５に遊技球が入賞すると、他の入賞口１４，２０，２１への入賞時より多い所定数の遊技球が、賞球払出装置１７１によって上皿２７Ａに払い出される。
【００４９】
表示装置３５は、例えば液晶モジュール（詳細には、ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）であって、表示画面３６が遊技盤１１に固定された表示枠体２３で取り囲まれている。表示画面３６は、表示枠体２３の奥側に配置されており、遊技者は、表示枠体２３を通して表示画面３６に表示された演出画像（例えば、左、中、右の特別図柄）を視認可能となっている。
【００５０】
表示枠体２３は、遊技盤１１の前面に固定された前側表示枠４０（図４，図５参照）と、遊技盤１１の後面に固定された後側表示枠５０（図６参照）とから構成されている。
【００５１】
前側表示枠４０は、遊技盤１１に貫通形成された図示しない遊技盤開口部の内側に嵌合している。また、前側表示枠４０の外縁部からは鍔板が側方に張り出しており、その鍔板が遊技盤１１の前面に敷設されている。そして、鍔板を貫通した複数の螺子又はピンにより前側表示枠４０が遊技盤１１の前面に固定されている。前側表示枠４０の上辺部分と左右の両側辺部分は、遊技盤１１から前方に突出しており、遊技球が前側表示枠４０を飛び越えて表示枠体２３で囲まれた内側領域に進入しないようになっている。
【００５２】
前側表示枠４０の左側辺部分の内部には、遊技球が通過可能なワープ通路４１が形成されている。ワープ通路４１は前側表示枠４０の左側面に開口を有しており、前側表示枠４０の側方を流下する遊技球が入球可能となっている。また、前側表示枠４０の下辺部分には、遊技球が左右に転動可能なステージ４２が備えられており、ワープ通路４１の下端開口がステージ４２の左端に開放している。これにより、遊技領域ＹＲを流下する遊技球をステージ４２に誘導可能となっている。なお、ステージ４２の左右方向の中央位置と始動入賞口１４とが鉛直線上に配置されており（図１参照）、ステージ４２の中央位置及びその近傍から流下した遊技球は、始動入賞口１４に入賞し易くなっている。
【００５３】
後側表示枠５０は、樹脂成形品であって全体として横長の枠形構造をなしている。後側表示枠５０は、奥壁５１の外縁部から前方に向かって囲壁５２が起立し、奥壁５１の中央部に横長の矩形開口５３を備えている。後側表示枠５０には機構盤５５が一体形成されている。機構盤５５は囲壁５２の下辺から垂下しており、各入賞口１４，１５，２０，２１から遊技盤１１の後側に流入した遊技球を回収するための回収路を備えている。
【００５４】
囲壁５２の前端縁の角部には、固定片５２Ａが設けられており、後側表示枠５０は、囲壁５２の前端縁を遊技盤１１の後面に突き当てた状態で、固定片５２Ａを貫通した螺子によって遊技盤１１の後面に固定されている。後側表示枠５０を遊技盤１１の後面に固定すると、矩形開口５３と遊技盤１１の遊技盤開口部とが前後方向で重なる。表示装置３５は後側表示枠５０の後側に配置されており、矩形開口５３の内側に表示装置３５の表示画面３６が嵌め込まれている。
【００５５】
後側表示枠５０のうち、囲壁５２で囲まれた上辺部分と下辺部分とには、装飾ランプ５４，５４が取り付けられている。これら装飾ランプ５４，５４は、透明なランプカバーの内側にＬＥＤを内蔵した構造となっており、ＬＥＤの光がランプカバーを透過して表示枠体２３の内側や、パチンコ遊技機１０の前方（遊技者側）に照射されるようになっている。
【００５６】
後側表示枠５０のうち、矩形開口５３を挟んだ左右の両側部には、奥行きを有したスペースが形成されており、ここに図示しない可動役物が収容可能となっている。
【００５７】
さて、後側表示枠５０には、図７に示す電動役物ユニット６０が取り付けられている。電動役物ユニット６０は、可動電飾役物６１と、可動電飾役物６１を駆動するための１対の駆動装置８０，８０とから構成されている。可動電飾役物６１は、センター電飾体７０（本発明の「第２遊技部材」に相当する）と、センター電飾体７０を挟んで左右対称に配置された１対のサイド電飾体６２，６２（本発明の「第１遊技部材」に相当する）とを備えている。
【００５８】
サイド電飾体６２，６２は全体として横長構造でかつ左右対称な形状となっている。１対のサイド電飾体６２，６２のうち、互いに離れた側の端部を「基端部」とし、互いに近い側の端部「先端部」とすると、１対のサイド電飾体６２，６２は、基端部を中心として遊技盤１１と平行な平面（鉛直面）内で回動可能となっている（図４及び図５参照）。より詳細には、サイド電飾体６２，６２の基端部には、駆動装置８０，８０が連結されており、駆動装置８０，８０から受けた動力で各サイド電飾体６２，６２が互いに逆向きに回動するようになっている。
【００５９】
図４及び図５に示すように、センター電飾体７０は、両サイド電飾体６２，６２の回動に従動して遊技盤１１と平行な平面（鉛直面）内で移動可能となっている。センター電飾体７０は、各サイド電飾体６２，６２の先端部にそれぞれ連結されており、各サイド電飾体６２，６２に対して相対回転可能となっている。
【００６０】
可動電飾役物６１の動作について簡単に説明すると、可動電飾役物６１は、常には、図４に示すように、１対のサイド電飾体６２，６２とセンター電飾体７０とがほぼ横並びになった状態で表示画面３６の上方に退避している。この退避位置では、表示画面３６に表示される演出画像のほぼ全部が視認可能となっている。
【００６１】
これに対し、遊技が通常とは異なる所定の遊技状態（例えば、リーチ状態、大当たり状態など）になると、可動電飾役物６１は、退避位置から図５に示す降下位置に移動して、略「く」の字形に変形する。即ち、１対のサイド電飾体６２，６２が駆動装置８０，８０から動力を受けて互いに逆向きに回動し、サイド電飾体６２，６２が基端部から先端部に向かって斜め下方に延びた下向姿勢になる。このとき、センター電飾体７０は各サイド電飾体６２，６２に対して相対回転すると共に、各サイド電飾体６２，６２の回動に従動して、前側表示枠４０（矩形開口５３）の上辺寄り位置から、前側表示枠４０（矩形開口５３）のほぼ中央位置まで下降する。そして、可動電飾役物６１が表示画面３６の一部に覆い重なる。
【００６２】
以下、電動役物ユニット６０の各部について詳説する。サイド電飾体６２は、前後方向に扁平かつ透明な基板ケース６５の内部にＬＥＤ基板６６（以下、「サイドＬＥＤ基板６６」という、本発明の「第１配線基板」に相当する）を収容しかつ、基板ケース６５の前面を図示しない透明な装飾カバーで覆った構成となっている。基板ケース６５及び装飾カバーは、遊技に関連した所定のデザイン形状になっており、サイドＬＥＤ基板６６は基板ケース６５の前面形状に対応した形状になっている。サイドＬＥＤ基板６６の前面には複数のＬＥＤ（本発明の「発光素子」に相当する）が分散配置されており、ＬＥＤの光が基板ケース６５の前面壁及び装飾カバーを透過してパチンコ遊技機１０の前方（遊技者側）に照射されるようになっている。
【００６３】
図８に示すように、１対のサイド電飾体６２，６２の互いに離れた側の基端部には第１回動支軸６３，６３（本発明の「第１の回転軸」に相当する）が設けられている。第１回動支軸６３は、基板ケース６５の後面壁から突出して前後方向に延びている。第１回動支軸６３は、後側表示枠５０に支持されており、サイド電飾体６２は、この第１回動支軸６３を中心として、遊技盤１１と平行な平面内で回動可能となっている。
【００６４】
図１０に示すように、１対のサイド電飾体６２，６２の互いに近い側の先端部には第２回動支軸６４，６４（本発明の「第２の回転軸」、「連結軸部」に相当する）が設けられている。第２回動支軸６４は、基板ケース６５の前面壁から突出して前後方向に延びている。センター電飾体７０は、この第２回動支軸６４によりサイド電飾体６２の先端部に相対回転可能に軸支されている。
【００６５】
図９に示すように、サイド電飾体６２の基端部にはリンクアーム６７が一体形成されている。リンクアーム６７は、基板ケース６５のうち、第１回動支軸６３の近傍の側壁から駆動装置８０に向かって延びている。リンクアーム６７には、前後方向に貫通した長孔６７Ｈが形成されている。なお、基板ケース６５は、扁平方向で２分割可能となっており、後面壁には複数の放熱口（図示せず）が形成されている。
【００６６】
センター電飾体７０は、前面開放の筒形ケース７１と、筒形ケース７１の前方で回転可能な回転ランプカバー７２（本発明の「回転装飾部材」に相当する）とを備えている。筒形ケース７１は、前後方向に扁平でかつ前面が開放した円筒形状をなし、その外周面から側方に装飾片が張り出している。筒形ケース７１の前面開口はＬＥＤ基板７３（以下、センターＬＥＤ基板７３」という、図１０参照、本発明の「第２配線基板」に相当する）によって閉塞され、そのＬＥＤ基板７３の前面、即ち、回転ランプカバー７２との対向面には、複数のＬＥＤ（本発明の「発光素子」に相当する）が分散配置されている。このＬＥＤの光が回転ランプカバー７２を透過してパチンコ遊技機１０の前方（遊技者側）に照射されるようになっている。
【００６７】
回転ランプカバー７２は、前面が凸面でかつ裏面が凹面となったドーム構造をなしている。回転ランプカバー７２の裏面（センターＬＥＤ基板７３との対向面）の中心からは、センターＬＥＤ基板７３に向かって回転軸（図示せず）が突出している。回転軸はセンターＬＥＤ基板７３を貫通し、センターＬＥＤ基板７３の後面に突出した先端部には、平歯車７２Ｇ（図１１参照）が固定されている。平歯車７２Ｇは、筒形ケース７１の後面壁とセンターＬＥＤ基板７３との間で回転可能となっている。
【００６８】
筒形ケース７１の後面壁には、センター電飾用モータ７４（具体的には、ステッピングモータ、本発明の「電気的部品」に相当する）が取り付けられている。センター電飾用モータ７４は、出力軸７４Ｊが上下方向を向くようにブラケット７５を介して取り付けられており、センター電飾用モータ７４の出力軸７４Ｊと平歯車７２Ｇとの間がウォームギヤ機構７４Ｇを介して連結されている。これにより、回転ランプカバー７２をセンター電飾用モータ７４によって回転駆動することが可能となっている。なお、センター電飾用モータ７４を筒形ケース７１の後面壁に固定してセンターＬＥＤ基板７３から離したことで熱の伝達を防ぐことができる。
【００６９】
センターＬＥＤ基板７３の後面には、回転ランプカバー７２の回転回数を計数するためにセンサ７６（例えば、透過形フォトインタラプタ）が実装されている。詳細には、回転ランプカバー７２の回転軸に固定された平歯車７２Ｇには、センターＬＥＤ基板７３の後面に向かって起立した円環壁（図示せず）が一体形成されており、その円環壁の１箇所に切り欠きが形成されているいる。センサ７６は、この切り欠きを光学的に検出しており、切り欠きの検出回数が回転ランプカバー７２の回転回数として計数される。なお、予め設定された回転回数に達すると、センター電飾用モータ７４が自動停止するようになっている。
【００７０】
図１０に示すように、筒形ケース７１のうち、センター電飾用モータ７４を挟んだ左右の両側部には、前後方向に貫通した円形孔（本発明の「軸受容孔」に相当する）を有する第１軸支持筒７７と、前後方向に貫通した横長孔７８Ｈ（図１１参照、本発明の「軸受容孔」に相当する）を有する第２軸支持筒７８とが一体形成されている。
【００７１】
第１軸支持筒７７の円形孔には、一方のサイド電飾体６２（詳細には、図１０における右側のサイド電飾体６２）から起立した第２回動支軸６４が回転可能かつスライド不能に受容されている。
【００７２】
一方、第２軸支持筒７８の横長孔７８Ｈには、他方のサイド電飾体６２（詳細には、図１０における左側のサイド電飾体６２）から起立した第２回動支軸６４が回転可能かつスライド可能に収容されている。これにより、センター電飾体７０が各サイド電飾体６２，６２に対して相対回転可能に軸支されると共に、１対のサイド電飾体６２，６２が第１回動支軸６３，６３を中心として互いに逆向きに回動した場合（退避位置と降下位置との間で移動した場合）に、両サイド電飾体６２，６２に備えた第２回動支軸６４，６４同士の接近と離間とが可能となっている。
【００７３】
電動役物ユニット６０における各駆動装置８０，８０は、図６に示すように、後側表示枠５０の上端両角位置に固定されている。駆動装置８０は、サイド電飾用モータ８３（本発明の「駆動源」に相当する）を駆動源として備えている。サイド電飾用モータ８３は、出力軸が前後方向を向くように配置されており、出力軸に第１の平歯車８１（図８参照）が連結されている。第１の平歯車８１の回転軸８１Ｊは、サイド電飾用モータ８３の出力軸からオフセットしており、第１の平歯車８１とサイド電飾用モータ８３の出力軸との間は、図示しないアイドルギヤにて連結されている。第１の平歯車８１と第１回動支軸６３との中間位置には第２の平歯車８２が軸支されており、第１の平歯車８１と第２の平歯車８１，８２とが噛合している。
【００７４】
図７に示すように、第２の平歯車８２の前面で回転軸８２Ｊから側方にオフセットした位置からは、回転軸８２Ｊと平行にクランクピン８２Ｐが突出している。クランクピン８２Ｐは、サイド電飾用モータ８３が作動して第２の平歯車８２が回転すると円運動を行う。
【００７５】
クランクピン８２Ｐは、サイド電飾体６２から駆動装置８０に向かって延びた前記リンクアーム６７の長孔６７Ｈにスライド可能に収容されている。クランクピン８２Ｐが円運動を行うと、クランクピン８２Ｐと、サイド電飾体６２の第１回動支軸６３との相対位置が変化し、クランクピン８２Ｐがリンクアーム６７の長孔６７Ｈ内でクランクピン８２Ｐと直交する方向にスライド（往復移動）する。そして、クランクピン８２Ｐが長孔６７Ｈ内でスライドするのに従動して、サイド電飾体６２が第１回動支軸６３を中心にして回動する。
【００７６】
つまり、２つの駆動装置８０．８０に備えたサイド電飾用モータ８３，８３（具体的には、ステッピングモータ）が、各駆動装置８０，８０の第２の平歯車８２，８２を互いに逆方向に回転駆動すると、１対のサイド電飾体６２，６２が第１回動支軸６３，６３を中心として互いに逆向きに回動（揺動）し、図４と図５との間の変化に示すように、可動電飾役物６１が退避位置と降下位置との間で上下動する。
【００７７】
駆動装置８０は、第１及び第２の平歯車８１，８２を回転可能に収容したギヤハウジング８４を備えている。ギヤハウジング８４は後側表示枠５０に対して図示しないスナップフィット及び螺子にて固定されており、両駆動装置８０，８０のギヤハウジング８４，８４を後側表示枠５０に対して着脱することで、電動役物ユニット６０全体を後側表示枠５０に対して着脱することが可能となっている。サイド電飾用モータ８３はギヤハウジング８４の外面（詳細には、後側表示枠５０に対する取付面とは反対側の前面）に螺旋止めされている。また、ギヤハウジング８４の下端側の一角部には、前後方向に貫通した支持筒（図示せず）が一体形成され、この支持筒に、サイド電飾体６２の後面壁から突出した第１回動支軸６３が回転可能に軸支されている。つまり、サイド電飾体６２，６２は、ギヤハウジング８４，８４を介して、後側表示枠５０に軸支されている。
【００７８】
各駆動装置８０には、サイド電飾体６２の位置を検出するための位置センサ（例えば、透過形フォトインタラプタ）が備えられている。詳細には、図９に示すように、第２の平歯車８２の後面から回転軸８２Ｊと平行に円環壁８２Ｗが起立しており、その円環壁８２Ｗの１箇所に切り欠き８２Ｗ１が形成されている。位置センサは、サイド電飾体６２が退避位置に位置するときに切り欠き８２Ｗ１を光学的に検出する。そして、サイド電飾体６２が降下位置から退避位置（図４の状態）に戻る場合に、位置センサが切り欠き８２Ｗ１を検出すると、サイド電飾用モータ８３が自動停止する。これにより、可動電飾役物６１を確実に退避位置に戻すことができる。
【００７９】
さて、上述した電動役物ユニット６０への電力供給は、パチンコ遊技機１０に備えた各種基板を中継して行われる。具体的には、電源基板１６０から、メイン制御基板１１０、サブ制御基板１２０、音声ランプ制御基板１３０及びランプ中継基板１５０を経由して、電動役物ユニット６０に備えた各モータ７４，８３，８３及び各ＬＥＤ基板６６，６６，７３に電力が供給される（図３参照）。また、音声ランプ制御基板１３０からの指令も、ランプ中継基板１５０を介して、電動役物ユニット６０に入力する。
【００８０】
図１１に示すように、電動役物ユニット６０のうち、両サイド電飾体６２，６２に備えたサイドＬＥＤ基板６６，６６は、両端部にコネクタを備えたケーブル９０，９０によってランプ中継基板１５０と直接接続されており、ランプ中継基板１５０から直接受電することが可能となっている。また、図示しないが、両駆動装置８０，８０に備えたサイド電飾用モータ８３，８３についても、両端部にコネクタを備えたケーブルでランプ中継基板１５０と直接接続されており、ランプ中継基板１５０から直接受電することが可能となっている。
【００８１】
これに対し、センター電飾体７０に備えたセンターＬＥＤ基板７３及びセンター電飾用モータ７４は、ランプ中継基板１５０に直接接続されておらず、両サイド電飾体６２，６２に備えたサイドＬＥＤ基板６６，６６を介して受電するようになっている。即ち、両サイドＬＥＤ基板６６，６６とセンターＬＥＤ基板７３との間は、両端部にコネクタを備えたケーブル９１，９１（本発明の「第１配線部材」に相当する）にて接続されており、センターＬＥＤ基板７３とセンター電飾用モータ７４との間が両端部にコネクタを備えたケーブル９２（本発明の「第２配線部材」に相当する）にて接続されている。
【００８２】
つまり、電力は、音声ランプ制御基板１３０から、ランプ中継基板１５０、両サイドＬＥＤ基板６６，６６、センターＬＥＤ基板７３、センター電飾用モータ７４の順に給電されるようになっている。各ケーブル９０，９１，９２には電力線に加えて、各基板間で信号を送受信するための信号線が含まれている。
【００８３】
なお、センターＬＥＤ基板７３のＬＥＤを点灯させるための電力を１対のサイドＬＥＤ基板６６，６６の一方からのみ受電し、センター電飾用モータ７４を駆動させるための電力を、他方のサイドＬＥＤ基板６６からのみ受電するようにしてもよい。
【００８４】
図１１に示すように、可動電飾役物６１に備えた各ＬＥＤ基板６６，６６，７３の後面の所定位置には、各ケーブル９０，９１，９２とコネクタ接続するための基板コネクタが設けられている。
【００８５】
サイド電飾体６２に備えたサイドＬＥＤ基板６６の後面のうち、第１回動支軸６３の近傍位置には、ランプ中継基板１５０との間をケーブル９０にて接続するための第１基板コネクタ６６Ａ１が設けられている。第１基板コネクタ６６Ａ１は扁平な角筒構造をなし、その内側にケーブル９０の一端部に備えたケーブルコネクタを挿入可能となっている。また、第１基板コネクタ６６Ａ１は、コネクタ挿入口がサイドＬＥＤ基板６６の後面と直交するように設けられている。具体的には、コネクタ挿入口が駆動装置８０側に開放している。そして、第１基板コネクタ６６Ａ１に接続されたケーブル９０は、基板ケース６５の内側を通って基板ケース６５の側壁に形成された開口から側方に引き出されている。なお、第１基板コネクタ６６Ａ１は本発明の「電源供給体との接続部」に相当する。
【００８６】
サイドＬＥＤ基板６６の後面のうち、第２回動支軸６４の近傍位置には、センターＬＥＤ基板７３との間をケーブル９１にて接続するための第２基板コネクタ６６Ａ２（本発明の「コネクタ部」に相当する）が設けられている。第２基板コネクタ６６Ａ２も、第１基板コネクタ６６Ａ１と同様に扁平な角筒構造をなし、その内側にケーブル９１の一端部に備えたケーブルコネクタを挿入可能となっている。また、第２基板コネクタ６６Ａ２のコネクタ挿入口は、第１基板コネクタ６６Ａ１とは逆方向、即ち、センター電飾体７０側に開放している。なお、第２基板コネクタ６６Ａ２は本発明の「第１配線部材との接続部」に相当する。
【００８７】
基板ケース６５の後面壁のうち、各基板コネクタ６６Ａ１，６６Ａ２に対向する部分にはコネクタ用開口部６５Ｈ，６５Ｈが形成され、各基板コネクタ６６Ａ１，６６Ａ２が各コネクタ用開口部６５Ｈ，６５Ｈの内側に配置されている。これにより、基板ケース６５と各基板コネクタ６６Ａ１，６６Ａ２との干渉を回避しつつ、基板ケース６５の薄化が図られている。
【００８８】
センターＬＥＤ基板７３の後面には、サイドＬＥＤ基板６６，６６との間をケーブル９１，９１にて接続するための第１基板コネクタ７３Ａ１（本発明の「コネクタ部」に相当する）と、センターＬＥＤ基板７３の後面側に配置されたセンター電飾用モータ７４との間をケーブル９２にて接続するための第２基板コネクタ７３Ａ２とが備えられている。これら各基板コネクタ７３Ａ１，７３Ａ２は、筒形ケース７１の内側に収容された平歯車７２Ｇの回転領域の外側位置に設けられている。また、各基板コネクタ７３Ａ１，７３Ａ２は後面に開放した角筒構造をなしており、筒形ケース７１の後面壁のうち、各基板コネクタ７３Ａ１，７３Ａ２に対向した位置には、コネクタ用開口部７１Ｈが形成されている。そして、各ケーブル９１，９１，９２は、コネクタ用開口部７１Ｈを介して第１及び第２の基板コネクタ７３Ａ１，７３Ａ２に接続されている。
【００８９】
ここで、両サイドＬＥＤ基板６６，６６の第２基板コネクタ６６Ａ２，６６Ａ２に接続されたケーブル９１，９１は、センターＬＥＤ基板７３に備えた共通の第１基板コネクタ７３Ａ１に接続されている。換言すれば、ケーブル９１，９１は、その一端部同士で１つのケーブルコネクタを共有している。
【００９０】
ところで、各ケーブル９１，９１のケーブル長は、接続した２つの基板コネクタ７３Ａ１，６６Ａ２間の距離に対して余裕を持たせてあり、撓みを有した状態で両基板コネクタ７３Ａ１，６６Ａ２に接続されている。具体的には、両ケーブル９１，９１は、サイドＬＥＤ基板６６，６６の第２基板コネクタ６６Ａ２，６６Ａ２か略側方に向かって延びると共に、センターＬＥＤ基板７３の第１基板コネクタ７３Ａ１から略後方に向かって延び、ケーブル９１の中間部分が中弛み状態で湾曲している。また、両ケーブル９１，９１は可動電飾役物６１の後面側に隠れた状態で取り廻されており、可動電飾役物６１を前面側から見たときに、ケーブル９１，９１が遊技者から見えないようになっている。
【００９１】
センター電飾用モータ７４とセンターＬＥＤ基板７３の第２基板コネクタ７３Ａ２との間を接続したケーブル９２のケーブル長も、それらの最短接続距離に対して余裕を持たせてあり、撓みを有した状態で接続されている。即ち、ケーブル９２の中間部分が中弛み状態になっている。ケーブル９２は、センター電飾体７０の後面側に隠れた状態で取り廻されており、可動電飾役物６１を前面側から見たときに、ケーブル９２が遊技者から見えないようになっている。
【００９２】
本実施形態のパチンコ遊技機１０の構成は以上であって、以下動作を説明する。遊技を開始するために操作ノブ２８を回動操作すると、遊技球発射装置１８１が作動して、遊技球が遊技領域ＹＲに向かって打ち出される。遊技球は、遊技領域ＹＲに配置された役物や障害釘に衝突して流下方向をランダムに変化させながら流下する。
【００９３】
遊技球が始動ゲート１８を通過すると、普通図柄表示装置１９にて普通図柄の変動表示が開始される。普通図柄が奇数で停止すると、始動入賞口１４に備えた可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが左右に倒れる。左右に倒れた可動翼片１４Ｃ，１４Ｃの上に遊技球が載ると、その遊技球は可動翼片１４Ｃ，１４Ｃに案内されて始動入賞口１４に入賞する。
【００９４】
始動入賞口１４に入賞すると、表示装置３５の表示画面３６にて特別図柄の変動表示が開始される。特別図柄の変動表示は所定時間に亘って行われ、その後、左、中、右の順に停止表示される。この停止表示の過程で、最後に停止される右特別図柄だけを残して、残りの二つの特別図柄が同一の図柄で停止すると「リーチ状態」になり、表示画面３６には特別図柄に加えてリーチ演出画像が表示される。
【００９５】
そして、左、中、右の全ての特別図柄が同じ図柄で停止表示すると、「大当たり遊技」が開始される。即ち、大入賞口１５を閉鎖していた可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前方に倒れ、遊技領域ＹＲを流下する遊技球が可動扉１５Ｔを案内にして大入賞口１５に入賞可能となる。また、「大当たり遊技」中は、表示画面３６において大当たり遊技用の演出画像が表示される。
【００９６】
ところで、上述した「大当たり遊技」や「リーチ状態」以外の遊技状態では、可動電飾役物６１が退避位置に保持されている。即ち、図４に示すように、１対のサイド電飾体６２，６２とセンター電飾体７０とがほぼ横並びになった状態で表示画面３６の上方位置で停止している。また、サイド電飾体６２及びセンター電飾体７０に備えたＬＥＤは消灯状態になっており、センター電飾体７０に備えた回転ランプカバー７２も停止状態になっている。そして、この退避位置では、可動電飾役物６１と後側表示枠５０の上辺部分に備えた装飾ランプ５４とが前後に重なった状態で配置され、表示画面３６に表示される演出画像のほぼ全部が遊技者から視認可能となっている。
【００９７】
これに対し、例えば、「リーチ状態」になると、サイド電飾体６２，６２及びセンター電飾体７０のＬＥＤが点灯または点滅する。また、例えば、「リーチ状態」の後で全ての特別図柄が同一図柄で停止することが決定している場合には、リーチ状態の途中で回転ランプカバー７２が回転し、「大当たり遊技」に移行することを遊技者に予告する。
【００９８】
そして、特別図柄が同一図柄で停止表示して「大当たり遊技」が開始されると、サイド電飾体６２及びセンター電飾体７０のＬＥＤが点灯又は点滅しかつ回転ランプカバー７２が回転した状態で、両サイド電飾体６２，６２が互いに逆回転する。すると、可動電飾役物６１が、図４に示す退避位置から図５に示す降下位置に移動して、表示画面３６の前面の一部に可動電飾役物６１が覆い重なり、大当たり遊技用の演出画像と可動電飾役物６１とによる複合的な演出が行われる。
【００９９】
ところで、図１１と図１２との対比からも分かるように、可動電飾役物６１が退避位置と降下位置との間で移動すると、サイドＬＥＤ基板６６とセンターＬＥＤ基板７３とに備えた基板コネクタ７３Ａ１，６６Ａ２の相対位置関係が変化するが、これら基板コネクタ７３Ａ１，６６Ａ２間を接続するケーブル９１，９１は、可動電飾役物６１の位置（退避位置、降下位置及びそれらの中間位置）に関わらず、常に撓んだ状態（中弛み状態）を保持し続ける。即ち、「第１遊技部材」としてのサイド電飾体６２，６２と「第２遊技部材」としてのセンター電飾体７０との双方が所定の移動領域（退避位置と降下位置との間）を何れの位置に移動したとしても、「第１配線部材」としてのケーブル９１，９１は、撓み量が多少変化するだけであり、常に撓んだ状態（中弛み状態）を保持し続ける。
【０１００】
また、センターＬＥＤ基板７３の第２基板コネクタ７３Ａ２とセンター電飾用モータ７４との相対位置は可動電飾役物６１の位置に関わらず不変なので、それらの間を接続したケーブル９２は、ほぼ一定の撓み状態（中弛み状態）を保持する。即ち、「第１遊技部材」としてのサイド電飾体６２，６２と「第２遊技部材」としてのセンター電飾体７０との双方が所定の移動領域（退避位置と降下位置との間）を何れの位置に移動したとしても、「第２配線部材」としてのケーブル９２は、ほぼ一定の撓み量を保持可能となっている。ここで「ほぼ一定」とは、「全く不変」という意味と、「全体から見れば僅かな変化」という意味を含む。例えば、可動電飾役物６１が変位する際にケーブル９２とケーブル９１，９１とが干渉した場合には、ケーブル９２の撓みが変化し得るが、その変化はケーブル９２の全体の撓みから見れば僅かであり、ほぼ一定の撓みを保持していると言える。
【０１０１】
このように本実施形態によれば、サイドＬＥＤ基板６６，６６とセンターＬＥＤ基板７３との間を接続したケーブル９１，９１は、可動電飾役物６１の位置に関わらず、常に撓んだ状態（中弛み状態）を保持し続ける。同様に、センターＬＥＤ基板７３とセンター電飾用モータ７４との間を接続したケーブル９２も、可動電飾役物６１の位置に関わらず、常にほぼ一定の撓み状態（中弛み状態）を保持する。つまり、可動電飾役物６１が移動しても、ケーブル９１，９１，９２が過度に引っ張られないようにすることができる。これにより、ケーブル９１，９１，９２の損傷や各ＬＥＤ基板６６，６６，７３、センター電飾用モータ７４との接続解除、接触不良の発生を防止することができ、電力を安定供給することができる。
【０１０２】
また、各ケーブル９１，９１，９２は、可動電飾役物６１の位置（退避位置、降下位置及びそれらの中間位置）に関わらず、常に可動電飾役物６１の後面側に隠れて遊技者から見えないようになっている。これにより、遊技者からの見た目が向上する。
【０１０３】
また、ケーブル９０，９１，９２と各ＬＥＤ基板６６，６６，７３との間をコネクタ接続としたので、接続及び接続解除の作業を容易に行うことができる。
【０１０４】
また、サイドＬＥＤ基板６６のうち、ランプ中継基板１５０とケーブル接続するための第１基板コネクタ６６Ａ１と、センターＬＥＤ基板７３とケーブル接続するための第２基板コネクタ６６Ａ２とが、サイドＬＥＤ基板６６の長手方向で互いに離れた基端部と先端部とに設けられたので、互いに干渉を避けながら接続及び接続解除を行うことができると共に、接続ミスが起きる可能性を低減することができる。
【０１０５】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【０１０６】
（１）上記実施形態では、サイド電飾体６２及びセンター電飾体７０がそれぞれ１つずつＬＥＤ基板６６，７３を有していたが、図１３（Ａ）に示すように、サイド電飾体６２及びセンター電飾体７０が複数のＬＥＤ基板を有していてもよい。このとき、同一の電飾体が有する複数のＬＥＤ基板間をケーブルで接続してもよいし、コネクタで直接接続してもよい。また、信号の送受信は無線（赤外線）で行ってもよい。
【０１０７】
（２）上記実施形態では、１対のサイド電飾体６２，６２とセンター電飾体７０との間を接続する２つのケーブル９１，９１をセンターＬＥＤ基板７３に備えた共通の第１基板コネクタ７３Ａ１に接続していたが、各ケーブル９１，９１をセンターＬＥＤ基板７３に備えた別々の基板コネクタに接続してもよい。
【０１０８】
（３）また、図１３（Ｂ）に示すように、サイドＬＥＤ基板６６，６６とセンターＬＥＤ基板７３との間を接続するケーブル９１，９１と、センターＬＥＤ基板７３とセンター電飾用モータ７４とをの間を接続するケーブル９２とを全て、センターＬＥＤ基板７３に備えた共通の基板コネクタ７３Ｃに接続してもよい。
【０１０９】
（４）上記実施形態では、センター電飾体７０とサイド電飾体６２，６２とを連結して、サイド電飾体６２，６２の回動に従動してセンター電飾体７０が移動するように構成していたが、サイド電飾体６２，６２とセンター電飾体７０の間の連結を解消して、それぞれが独立して移動又は回動するようにしてもよい。また、サイド電飾体６２，６２とセンター電飾体７０のうちの一方を固定し、他方のみを移動可能としてもよい。
【０１１０】
（５）上記実施形態では、本発明にかかる「電気的部品」としてセンター電飾用モータ７４（ステッピングモータ）を備えていたが、「電気的部品」としてセンターＬＥＤ基板７３とは別のＬＥＤ基板を備えていてもよい。
【０１１１】
（６）上記実施形態では、本発明にかかる「第１配線基板」及び「第２配線基板」としてサイドＬＥＤ基板６６及びセンターＬＥＤ基板７３を備えていたが、ＬＥＤ基板に限定するものではなく、制御基板、中継基板、その他の機能を有する基板でもよい。
【０１１２】
（７）上記実施形態において、ケーブル９０，９１，９２は、断面円形の丸形ケーブルでもよいし、フラットケーブルでもよいし、個別に絶縁被覆された複数本の銅線の両端部をコネクタで纏めたものでもよい。
【０１１３】
（８）上記実施形態では、表示枠体２３に備えた遊技役物（可動電飾役物６１）に本発明を適用していたが、遊技領域ＹＲに備えた他の可動式の遊技役物に本発明を適用してもよい。
【０１１４】
（９）上記実施形態では、電気的部品（センター電飾用モータ７４）と第２配線基板（センターＬＥＤ基板７３）とを離してその間に第２遊技部材（センター電飾体７０）に取り付けられた電気的部品取付部材（ブラケット７５）を配設し、その電気的部品取付部材に電気的部品を取り付けた構成であったが、これに限るものではなく、第２配線基板に直接電気的部品を取り付けてもよい。
【０１１５】
（１０）上記実施形態では、第２配線基板（センターＬＥＤ基板７３）の一方の面に電気的部品（センター電飾用モータ７４）を重ねて配置した構成であったが、これらを重ならないように配置してもよい。
【符号の説明】
【０１１６】
１０    パチンコ遊技機
６０    電動役物ユニット
６１    可動電飾役物
６２    サイド電飾体（第１遊技部材）
６３    第１回動支軸（第１の回転軸）
６４    第２回動支軸（第２の回転軸、連結軸部）
６６    サイドＬＥＤ基板（第１配線基板）
６６Ａ１    第１基板コネクタ
６６Ａ２    第２基板コネクタ（コネクタ部）
７０    センター電飾体（第２の遊技部材）
７２    回転ランプカバー（回転装飾部材）
７３    センターＬＥＤ基板（第２配線基板）
７３Ａ１    第１基板コネクタ（コネクタ部）
７３Ａ２    第２基板コネクタ
７４    センター電飾用モータ（電気的部品、モータ）
７８Ｈ    横長孔（軸受容孔）
８３    サイド電飾用モータ（駆動源）
９０    ケーブル
９１    ケーブル（第１配線部材）
９２    ケーブル（第２配線部材）
１６０    電源基板（電源供給体）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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