(57)【要約】【課題】従来、大入賞口を開閉する開閉扉に、大当りのときに遊技者が視認できる表示を行っているが、当該表示は遊技興趣を向上させるための表示事項が印刷されたシートを貼着することにより行っているから、その表示事項は如何なる遊技状態であっても適用できる共通的内容とならざるを得ないものとなり、折角表示する割には遊技興趣の向上に繋がらない問題があった。【解決手段】開閉扉が開状態のときに遊技者が視認できる開閉扉の面に反射鏡面を設け、当該反射鏡面に表示装置にて表示される現在の遊技状態等の表示事項を反射させて遊技者に当該事項を視認可能とする。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技機の遊技盤に配設される大入賞口の開閉装置であって、
前記遊技盤の遊技面と面一にする一面を、遊技球を入賞させる大入賞口とした筐体と、
当該大入賞口の下端を回転中心として回動することにより前記大入賞口を開閉する開閉扉と、
当該開閉扉を回動する開閉扉回動手段と
から構成され、
前記開閉扉は、その開閉扉が閉状態のときに遊技者が視認できない裏面側に反射鏡面が設けられており、
前記筐体には表示装置が設けられており、当該表示装置の表示方向と反射鏡面とが為す角度、及び当該両者の配置関係が、開閉扉が開状態のときに前記反射鏡面を介して前記表示装置の表示内容を遊技者が視認可能となるように設定されている大入賞口の開閉装置。
【請求項２】
前記開閉扉の裏側に設けられた反射鏡面は、遊技球の左右方向の流下を規制可能な厚さの透明被覆体で被覆されていることを特徴とする請求項１記載の大入賞口。
【請求項３】
前記透明被覆体は、反射鏡面が表示装置の表示内容を反射する当該反射鏡面部分を被覆すると共に、前記開閉扉の下端側中央に向かって先細りする形状であることを特徴とする請求項２記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機において、始動入賞口に入球することにより表示装置に表示される識別情報（以下「特別図柄」という）がスクロール変動を開始し、所定時間後に変動停止したときの停止図柄態様に応じて開口可能な大入賞口装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
大入賞口を開閉する開閉扉が閉状態のときに遊技者が視認できる開閉扉の表面には、「ＯＰＥＮ」が表示されるシールを貼着し、また、開閉扉が回動して開状態になると現れる開閉扉の裏面に「ＶＩＣＴＯＲＹ」が表示されるシートを遊技者が視認できるように貼着することにより、大入賞口の開閉扉が開状態となる利益状態発生手段時の視覚的演出効果を向上させる技術が大入賞口に従来から採用されていた（引用文献１参照）。しかしながら、当該技術においては、「ＶＩＣＴＯＲＹ」が表示されるシート上を転動する遊技球により当該シートの表示が徐々に損傷していき見苦しい状態となる問題が生じた為、開閉扉を透視性を有する材質で形成し、当該開閉扉が大入賞口を開口する開状態のときに遊技球が転動する開閉扉の裏面から当該開閉扉を透かして「大当り」が視認できるシートを開閉扉の裏面の反対側、すなわち、表面に貼着し、さらに、当該シートの上に当該開閉扉が閉状態のときに「ＯＰＥＮ」が視認できるようにシートを貼着することにより前記問題点を改良した技術も既に知られている（特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２００４−６５３７７号
【特許文献２】特開２００６−２３９１６１号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記従来例に示されるような、大入賞口の開口部を開閉する開閉扉に表示する表示手段は、表示事項が印刷されたシートを貼着するだけであるから、その表示事項は如何なる遊技状態、例えば、確変（大当りゲームなどの遊技者にとって有利な遊技状態に移行する確率が通常よりも高い）状態、確変転落（確変中に確変を終了させる）、時短（図柄変動時間短縮化遊技）状態等、如何なる遊技状態であっても適用できる共通的内容とならざるを得ないものとなる。
したがって、遊技者が当該表示を視認しても格別の興趣を催すことはなく、折角表示する効果を十分に生かし切れていない問題があった。
【０００４】
本発明は、このような従来の問題点に鑑みてなされたもので、その目的は、大入賞口を開閉する開閉扉に行う表示を、遊技状態に応じた表示内容とすることができるパチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載の発明は、弾球遊技機の遊技盤に配設される大入賞口の開閉装置であって、
前記遊技盤の遊技面と面一にする一面を、遊技球を入賞させる大入賞口とした筐体と、
当該大入賞口の下端を回転中心として回動することにより前記大入賞口を開閉する開閉扉と、
当該開閉扉を回動する開閉扉回動手段と
から構成され、
前記開閉扉は、その開閉扉が閉状態のときに遊技者が視認できない裏面側に反射鏡面が設けられており、
前記筐体には表示装置が設けられており、当該表示装置の表示方向と反射鏡面とが為す角度、及び当該両者の配置関係が、開閉扉が開状態のときに前記反射鏡面を介して前記表示装置の表示内容を遊技者が視認可能となるように設定されていることを特徴とする。
【０００６】
請求項２に記載の発明は、請求項１記載の発明において、前記開閉扉の裏側に設けられた反射鏡面は、遊技球の左右方向の流下を規制可能な厚さの透明被覆体で被覆されていることを特徴とする。
【０００７】
請求項３に記載の発明は、請求項２記載の発明において、前記透明被覆体は、反射鏡面が表示装置の表示内容を反射する当該反射鏡面部分を被覆すると共に、前記開閉扉の下端側中央に向かって先細りする形状であることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１に記載の発明は、特別図柄変動ゲームで大当りになると開状態となる大入賞口の開閉扉に、遊技状態情報、遊技アドバイス等の遊技に関する情報が表示されるので、遊技者は、当該遊技アドバイスに沿って遊技することにより、また、確変、時短等の遊技状態情報を参考に遊技することにより遊技球大量獲得の期待が生じ、遊技興趣が向上する効果を有する。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、上記請求項１記載の効果に加えて、開閉扉が開状態となったときに開閉扉の裏面上に進入して来た遊技球の左右方向への移動を透明被覆体が規制するものであるから、遊技球が大入賞口の入口である開閉扉の裏面上にまで進入したにも拘わらず、大入賞口に入賞することなく開閉扉を横断して他方側の遊技盤面に脱出することによる遊技興趣の低下を防止する効果を奏する。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、上記請求項２記載の効果に加えて、開閉扉が開状態となったときに開閉扉の裏面上に進入した遊技球を大入賞口に誘導することにより、遊技球が透明被覆体に弾かれて大入賞口に入賞することなく進入した方向から、遊技盤面に脱出することによる遊技興趣の低下を防止する効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
本発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図１は本発明の実施形態に係わるパチンコ遊技機の正面斜視図、図２は遊技盤９の正面図、図３は図２のＩ−Ｉ線簡略断面図、図４は大入賞口装置の全体構成図、図５は図４のＩＩ−ＩＩ線断面図、図６は透明被覆体を他の実施形態とした開閉扉の平面図である。
【００１２】
図１に示すように、本実施形態に係わるパチンコ遊技機１は、遊技場の島設備に設置される外枠２と、外枠２の内側に設けられた本体（プラ枠）３、本体３に収納保持される遊技盤９、本体３に扉状に開閉自在に取り付けられた前扉と、当該前扉に更に扉状に開閉自在に取り付けられたガラス枠に保持されたガラス板７と、前扉の上部に取り付けられたスピーカ４、電飾５、本体（プラ枠）３下部に取り付けられた、遊技球を貯留する球受皿６、発射駆動装置８、発射駆動装置へ案内された遊技球を打ち出す操作ハンドル８ａ等を具備している
【００１３】
遊技盤９は、図２に示されるように、ガイドレール９ａで囲まれた遊技領域９ｂを有しており、遊技者の手動操作によって発射ハンドル８ａが任意角度に回転されると、発射装置８から遊技領域９ｂに向けて遊技球が打ち出されるようになっている。遊技領域９ｂの中央付近には、センター装置２２が配設され、その中央部には液晶パネル(LCD)等からなる演出表示装置２３が、また、その下部にはステージ２４が形成されて、遊技領域９ｂに設けられている風車２０、釘２１等により弾かれた遊技球を受けるようにされている。
【００１４】
また、当該センター装置２２の下方には、第２始動入賞口１１、第１始動入賞口１０、大入賞口１３ａ及び当該大入賞口１３ａを開閉する開閉扉１４を備えた大入賞口装置１５、アウト口１８が順次配設され、当該センター装置２２の右下方には第１特別図柄表示器１０ａ、第１保留球表示部１０ｂ、第２特別図柄表示器１１ａ、第２保留球表示部１１ｂが、また、その左下方にはスルーゲート１２が配設され、さらに、遊技領域９ｂの適宜箇所には一般入賞口１９、図示しない役物装置等が配設されている。
【００１５】
前記第１始動入賞口１０は、当該入賞口１０を開閉する常閉の可動片１０ｃを備えた電動役物であり、当該可動片１０ｃは、スルーゲート１２を遊技球が通過することにより取得される当たり外れ抽選用乱数の抽選結果が当たりのときに所定期間、例えば、６秒間開状態となり、当該可動片１０ｃが開状態のときに第１始動入賞口１０に入球すると、後述する特別図柄変動ゲームが実行される。
【００１６】
ここで特別図柄変動ゲームについて説明する。
第１始動入賞口１０に遊技球が入球すると、大当り抽選用乱数、停止図柄抽選用乱数、演出用乱数の取得、及び前記乱数の判定が行われると共に、第１特別図柄表示器１０ａに表示される特別図柄のスクロール変動、及び演出表示装置２３における演出等が開始される。前記スクロール変動及び演出の開始から所定時間が経過して前記停止図柄抽選用乱数に基づく停止図柄で第１特別図柄表示器１０ａが停止表示すると、当該停止表示に同期して演出表示装置２３に表示される演出も停止し、これらの停止図柄、及び演出は、前記大たり抽選用乱数の判定結果と一致するようにセットされている特別図柄変動ゲームが実行される。
【００１７】
前記特別図柄変動ゲームにおける停止図柄が、大当り図柄（例えば、１５ラウンド大当りを示す図柄）で停止すると以下の大当りゲームが実行される。
すなわち、開閉扉１４が回転して通常閉状態にある大入賞口１３ａを一定期間（例えば３０秒）が経過するまで、または、所定個数（例えば、１０個）の遊技球が大入賞口１３ａに入球するまでを１ラウンドとして開口状態に維持し、前記一定期間（例えば３０秒）の経過、または、所定個数（例えば、１０個）の遊技球が大入賞口１３ａに入球すると、当該開閉扉１４を逆回転して大入賞口１３ａを閉鎖することにより１ラウンドを終了する。
【００１８】
しかしながら、大入賞口１３ａの開口状態中に大入賞口装置１５内の図示しないＶゾーンを遊技球が通過すると、現在開口状態にある大入賞口１３ａが閉鎖されて当該ラウンドが終了した後に大入賞口１３ａを閉鎖する開閉扉１４が再び開状態となって大入賞口１３ａが再び開口状態に維持され、前記一定期間の経過（例えば３０秒）、または、所定個数（例えば、１０個）の遊技球が大入賞口１３ａに入球することによって大入賞口１３ａを閉鎖して終了するラウンドが１回実行され、このようなラウンドは当該Ｖゾーン通過に基づくラウンド回数として予め設定された設定回数（例えば１５ラウンド）まで実行可能とされている。
なお、Ｖゾーンへの遊技球の通過がなくとも、予め設定された回数のラウンドまで必ず実行させるような大当りゲームとしても良い。
【００１９】
また、この停止した大当り図柄が特定の大当り図柄の場合には、前記大当りゲームに加えて、確変（高確率）状態、時短（図柄変動時間短縮化遊技）状態などの遊技者に有利な遊技価値が付与された特典遊技への移行が所定タイミングで設定され、当該特典遊技は所定条件の成就、例えば、当該特典遊技が大当り後１０回の時短とすると、特別図柄変動ゲームが１０回実行されて当該時短の遊技状態は終了となる。
【００２０】
前記特別図柄変動ゲーム中に第１始動入賞口１０に遊技球が入球すると、第１保留球表示部１０ｂに第１保留球として累積表示されるとともに累積記憶されるが、当該第１保留球はその累積数の上限が設定（例えば、４個）されており、当該設定された上限以上に第１始動入賞口１０に入球しても第１保留球としては累積記憶されない。
【００２１】
当該第１保留球は、第１保留球１個に付き第１特別図柄表示器１０ａにおいて、特別図柄のスクロール変動、及び演出表示装置２３における演出が開始され、当該スクロール変動、演出の開始より所定時間経過後に、前記取得した乱数にて決定された停止図柄で停止表示する特別図柄変動ゲームが１回実行され、当該特別図柄変動ゲームが１回実行される毎に第１保留球が１ずつ減少し、第１保留球がゼロになるまで当該特別図柄変動ゲームは実行される。
【００２２】
上記した特別図柄変動ゲームは第２始動入賞口１１に遊技球が入球したときも同様に第２特別図柄変動ゲームとして実行されることとなるが、前記第１始動入賞口１０、第２始動入賞口１１への遊技球の入球は個々独立に行われ、しかも、前記入球を契機に実行される前記第１特別図柄変動ゲーム、第２特別図柄変動ゲームは１の演出表示装置２３を利用することから前記各特別図柄変動ゲームの実行に際しては、両者の調整を行うことが必要となる。
そこで本実施形態における当該調整は、第１特別図柄変動ゲームを優先実行処理、すなわち、第１保留球を含めて第１特別図柄変動ゲーム実行の起因となる遊技球が無くなったときのみ、第２特別図柄変動ゲームを実行するように調整されている。
【００２３】
次に前記特別図柄変動ゲームにおいて大当りになったときにその大入賞口１３ａが開口される大入賞口装置１５の構成について図３乃至図６に基づいて説明する。
図４に示すように、大入賞口装置１５は、遊技球が入賞可能な大入賞口１３ａを備えた筐体１３と、当該大入賞口１３ａの下端で枢支されて回動することにより大入賞口１３ａを開口状態又は閉鎖状態に切替える開閉扉１４とから構成されている。
前記筐体１３は、その大入賞口１３ａが遊技盤９の遊技領域側の面（遊技面）と同一平面を為すように配置されて、当該大入賞口１３ａに入賞した遊技球を集合樋に排出するための排出孔１３ｂ、及び図示しない遊技球入賞検出手段を備えている。
さらに、前記筐体１３は、その天井面１３ｃに設けられた開孔に表示部を臨ませた情報表示装置１６と、開閉扉１４を開閉駆動する開閉扉回動手段３０を備えている。
【００２４】
前記開閉扉回動手段３０は、図５に示されるように、ソレノイド３１と、ソレノイドの励磁、非励磁に応じてソレノイド３１から出没自在なプランジャー３２と、当該プランジャー３２をソレノイド３１から突出する方向に付勢するスプリング３３と、略くの字形状のリンク片３４とから構成されている。
当該リンク片３４は、その一方端に前記プランジャー３３に係合するプランジャー係合部３４ａと、その他方端に開閉扉１４に係合する扉係合部３４ｂと、前記プランジャーの３２の直線変位に従動して変位するプランジャー係合部３４ａの変位を、前記扉係合部３４ｂの回転変位とするための回転軸３４ｃとから構成されている。
【００２５】
前記開閉扉１４は、その裏面１４ａには金属メッキされた反射鏡面１４ｂが、また開閉扉１４の表面１４ｃには、メッセージシート、装飾シート等適宜シート１４ｄが貼着され、さらに開閉扉１４の下端側の側面には枢支軸１４ｆが開閉扉１４の回転軸として設けられている。
前記反射鏡面１４ｂは、情報表示装置１６の表示内容を反射する反射鏡面の部分が透明被覆体１４ｅで被覆されており、当該被覆体１４ｅは、遊技球の左右方向への流下を規制すると共に、開閉扉１４の下端側中央寄りに向かって流下するよう遊技球を誘導可能な厚さを持ち、開閉扉１４の下端側中央に向かって先細りする略台形状を為している。
【００２６】
また、開閉扉１４はその開状態において、開閉扉１４の裏面１４ａに進入した遊技球が大入賞口１３ａに流下するような傾斜に設定されると共に、前記反射鏡面１４ｂに遊技球が上方から落下進入して、当該反射鏡面１４ｂに衝撃を与えたり、当該反射鏡面１４ｂ上を転動することによる視認性の低下を防止する為に、当該反射鏡面１４ｂを覆うように大入賞口１３ａの上端と開閉扉１４の裏面１４ａの上端部との間に球避け透明シート１７が掛け渡されている。
【００２７】
次に、停止図柄態様が大当りのときの開閉扉回動手段３０の動作について説明する。
大当りになると、ソレノイド３１が励磁されてプランジャー３２がスプリングバネ３３に抗してソレノイド３１内に没入する方向Ａに移動すると、当該プランジャー３２と係合するリンク片３４のプランジャー係合部３４ａも方向Ａに移動するので、リンク片３４の扉係合部３４ｂは回転軸３４ｃを中心に方向Ｂに回転することとなる。
すると、扉係合部３４ｂと係合する開閉扉１４は枢支軸１４ｆを中心に方向ｃに回転して大入賞口１３ａを開口した図５の状態になり、情報表示装置１６に表示される現在進行中の遊技に関する情報が反射鏡面１４ｂにて反射されて遊技者の視界に入る。
したがって、遊技者は当該情報、例えば、大当り用乱数抽選結果としての、確変、時短等の特典遊技情報、ラウンド数等の大当りゲーム情報、狙うべき入賞口情報等の時宜に叶った情報を得ることができるので、当該時宜に叶った情報に基づいて遊技を行うことにより遊技球獲得のチャンスが広がる。
【００２８】
次いで、大当りゲームが終了して、ソレノイド３１への通電が遮断されて非励磁状態になると、プランジャー３２がスプリングバネ３３の弾発力にてソレノイド３１から突出する方向ａに移動するので、リンク片３４のプランジャー係合部３４ａも方向ａに移動する。
すると、リンク片３４の扉係合部３４ｂが回転軸３４ｃを中心に方向ｂに回転するので、当該リンク片３４の扉係合部３４ｂと係合する開閉扉１４も枢支軸１４ｆを中心に方向Ｃに回転して大入賞口１３ａを閉鎖する。
すると、開閉扉表面１４ｃに貼着された各種シート１４ｄが遊技者の視界に入ることとなる。
【００２９】
他の変形例として以下のものでも良い。
前記実施形態における透明被覆体の形状としては、開閉扉１４の下端側中央に向かって先細りする略台形状としたが、当該形状は先細りする略三角形状としても、図６に示されるような半円形状としても、さらには他の適宜形状としても良い。また、その大きさを反射鏡面からはみ出すような大きさとしても良い。
そして、透明被覆体を大にすると、透明被覆体に衝突した遊技球は弾かれて入球方向から遊技盤面に脱出する可能性が高まって大入賞口１３ａの入賞確率が低下するようにしても、また、透明被覆体の形状を、開閉扉の一方側から進入した遊技球が他方側に通過可能な形状として大入賞口１３ａの入賞確率が低下するようにしても良い。
以上のように、当該透明被覆体の大きさ、形状を適宜に設定して開閉扉の裏面上に進入してきた遊技球の大入賞口への入賞率を調整することにより、遊技者の興趣を損なうことなくホールの利益を確保できる効果を奏する。
【００３０】
さらに、前記実施形態においては反射鏡面として金属メッキにとしたが、当該反射鏡面としては、ミラーその他、表示装置の表示内容を歪み無く反射できるものならば如何なるものでも良い。
【００３１】
また、前記実施形態においては透明被覆体の性質については特別言及していないが、高反発性の材質、低反発性の材質を適宜選択することにより、開閉扉の裏面上に進入してきた遊技球の大入賞口への入賞率を変化させて遊技の興趣を向上させても良い。
すなわち、高反発性の材質を選択すると、当該透明被覆体に速い速度で衝突した遊技球は弾かれて開閉扉の下端側中央に向かって誘導されることなく入球方向から遊技盤面に脱出する可能性が高まるので、大入賞口の入賞率を低くすることができる一方、低反発性の材質を選択すると、前記速い速度で衝突した遊技球であっても、当該透明被覆体にて衝突エネルギーが吸収されて開閉扉の下端側中央に向かって誘導される可能性が高まるので大入賞口の入賞率を高くすることができる。
【００３２】
また、透明被覆体として、低反発性材と高反発性材のハイブリッドとしても良いし、さらに形状、大きさとの組合、及びこれらの選択的組合せとしても良い。
すると、開閉扉の裏面上に進入してきた遊技球の大入賞口への入賞率を適宜調整することができるので、遊技者の興趣を損なうことなくホールの利益を確保できる効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】パチンコ遊技機の正面斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】図２に示すＩ−Ｉ線簡略断面図である。
【図４】大入賞口装置の全体構成図、
【図５】図４に示すＩＩ−ＩＩ線断面図である。。
【図６】透明被覆体を他の実施形態とした開閉扉の平面図である。
【符号の説明】
【００３４】
１      パチンコ遊技機
２      外枠
３      本体（プラ枠）
４      スピーカ
５      電飾
６      球受皿
７      ガラス板
８      発射駆動装置
８ａ    操作ハンドル
９      遊技盤
９ａ    ガイドレール
９ｂ    遊技領域
１０    第１始動入賞口
１０ａ  第１特別図柄表示器
１０ｂ  第１保留玉表示部
１０ｃ  可動片
１１    第２始動入賞口
１１ａ  第２特別図柄表示器
１１ｂ  第２保留玉表示部
１２    スルーゲート
１３    筐体
１３ａ  大入賞口
１３ｂ  遊技球排出孔
１３ｃ  筐体天井面
１４    開閉扉
１４ａ  開閉扉裏面
１４ｂ  反射鏡面
１４ｃ  開閉扉表面
１４ｄ  シート
１４ｅ  透明被覆体
１４ｆ  枢支軸
１４ｇ  透明被覆体（他の実施形態）
１５    大入賞口装置
１６    情報表示装置
１７    球避けシート
１８    アウト口
１９    一般入賞口
２０    風車
２１    釘
２２    センター装置
２３    演出表示装置
２４    ステージ
３０    開閉扉回動手段
３１    ソレノイド
３２    プランジャー
３３    スプリング
３４    リンク片
３４ａ  プランジャー係合部
３４ｂ  扉係合部
３４ｃ  回転軸
【図１】
2010148598.tif 000003
【図２】
2010148598.tif 000004
【図３】
2010148598.tif 000005
【図４】
2010148598.tif 000006
【図５】
2010148598.tif 000007
【図６】
2010148598.tif 000008