(57)【要約】【課題】回転ドラムに磁石を使用せず、しかも遊技者に対して遊技球の挙動に対する興趣を失わせる時間を極力排除した回転ドラム式のステージ構造。    【解決手段】第１ステージ５２１上で転動している遊技球を回転体５５の円周面上の溝５６，５７で持ち上げてリプレイステージ５２３あるいは高確率ルートに振り分けるステージ構造であって、案内溝５６に陥入した遊技球は、回転体の回転に伴って案内溝を転動しながらその側端部に速やかに移動してリプレイステージに排出される。保持溝５７に陥入した遊技球は、回転体の回転に伴って持ち上げられ、ガイド体６１、６２に案内され第１ステージ下方に設けられる第２ステージ５２２上の中央位置へと排出される。【選択図】図２
2010227397.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域内を流下する遊技球を受け入れて、その面上で転動させた後に、下方に落下させる第１ステージと、
前記第１ステージの下方に設けられる入賞口と、
前記第１ステージの上方に設けられ、遊技球を前記第１ステージに戻すための傾斜路を有するリプレイステージと、
前記第１ステージの下方かつ前記入賞口の直上に開口する出口と、遊技球を前記出口に案内する案内路を有する高確率入賞通路と、
前記第１ステージ上に転動している遊技球を前記リプレイステージと前記高確率入賞通路とのいずれかに振り分ける略円柱形状の回転体と、
を備えた弾球遊技機であって、
前記回転体は、その水平に設けた中心軸の回りに前記回転体の右側方から見て右回転するように軸支され、その外周面の一部が前記第１ステージ及前記リプレイステージの上方に露出するように配置されており、
前記回転体の前記外周面には、前記回転体の側端面から回転方向に向かって傾斜して設けられる案内溝と、前記案内溝内に設けられて、遊技球を一時的に保持することが可能な保持溝とが形成されており、
前記案内溝に陥入した遊技球は、前記回転体の回転に伴って前記案内溝を転動しながら前記側端面側に移動して前記リプレイステージに排出され、前記保持溝に陥入した遊技球は、前記保持溝に一時的に保持されたまま前記回転体の回転に伴って上昇し、前記回転体が所定の回転位置に到達したときに前記高確率入賞通路へ排出されることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１において、前記案内溝は、前記回転体の両側端面から回転方向に向かって傾斜し、遊技者側から見て略への字形状をなすように設けられると共に、前記保持溝は前記案内溝の回転方向に向かった先端部に設けられていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１ないし２において、前記第１ステージの、前記リプレイステージとの境界であって前記回転体の側端面と対向する部位に、前面側が前記回転体の周面と同一面に形成され、後面側に前記リプレイステージから遊技球を前記第１ステージにガイドするガイド面が形成され、前記回転体の側端面に対向する側面側に遊技球保持面が形成されている、遊技球止め部が設けられていることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に、遊技盤の中央に役物装置を有する弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機において、図１７に示すように、遊技盤１の中央に役物装置２を有する弾球遊技機が知られている。
該役物装置２は、全体が外枠部３に囲まれており、その内部中央に液晶表示装置４、下部に遊技球を一時的に転動させるステージ部５が設けられ、該外枠部３の左右には、遊技球を役物内部に案内する流入口６が設けられている。
このような遊技機は、遊技者が球発射ハンドル７を操作することにより、遊技球がレール８ａ、８ｂで囲まれた発射通路を通り、遊技領域９内に発射される。
発射された遊技球の一部は、流入口６から役物内部に進入し、一旦、ステージ部５上を転動した後、その中央部５ａ前方から下方に落下する。
該役物装置２の下方には入賞口１０ａ、１０ｂが設けられており、ここに遊技球が入賞すると遊技者に対し賞球が支払われることとなるが、この内、ステージ部５の中央の直下に位置する入賞口１０ａは、遊技者にとって有利な特別遊技状態となる抽せんが行われる始動入賞口１０ａともなっている。
該始動入賞口１０ａに遊技球が入賞すると、その入賞に伴って抽せんが行われ、その抽せんに当せんすると、遊技盤の下方に設けられている大入賞口（いわゆるアタッカー）１１が大きく開口する。開口した該大入賞口１１には、容易に遊技球を多数入賞させることができるので、遊技者は大量の賞球を得ることができる。
したがって、該役物装置２に一旦進入した遊技球が該役物装置２内でどのように挙動して下方に落下するか、つまり始動入賞口１０ａに向けて落下するか否かは、遊技者に対して大いに興趣を喚起させる事柄となる。
【０００３】
このような、役物装置の例としては、図１８に示すように、遊技球が進入して上面を転動する球受け棚１７と、該球受け棚１７の奥側に立設された分離壁１８と、該球受け棚１７と該分離壁１８の一部が切り欠かれて設けられた横長の嵌凹部１２内に、その円周面の一部が該球受け棚の上方に露出するように、かつその回転軸線を水平にするように配置された横長状の回転ドラム１３と、該分離壁１８の水平方向中央に設けられた、遊技球が流入可能な流入口１４と、該流入口１４に連通して始動入賞口の直上に開口する流出口１５と、からなるドラム式役物装置が知られている。このように、該流入口１４に流入し、流出口１５から始動入賞口の方向に流下するルートは、始動入賞口への入賞確率が非常に高くなっており、高確率入賞通路（高確率ルート）と呼ばれる。
該回転ドラム１４は、その円周面の一部の軸線方向に、遊技球を吸着することができる磁石体１６が形成され、かつ該回転ドラム１４の右側方から見て右回転するように連続回転される。
また、前記球受け棚１７は、正面からみてその両側端部より中央部が若干低く弓状に形成されると共に、該中央部では前方（遊技者にとって手前側）が若干下方に傾斜するように構成されている。
したがって、該球受け棚１７の面上に進入した遊技球は、進入した際の運動量により該面上において左右に揺動し、その揺動が弱まったところで該球受け棚１７の中央部近傍で落下することとなるが、揺動途中で回転ドラム１４の磁石体１６にタイミング良く吸着された場合は、該回転ドラム１４の回転に伴い、吸着された軸線方向での位置が保持されたまま該球受け棚１７から分離壁１８の方向へ持ち上げられる。
このように持ち上げられた遊技球は、分離壁１８上部の軸線方向での中央に設けられた流入口１４に流入するか、あるいは、分離壁上部１８に突き当たることとなる。
分離壁１８の上部に突き当たるように持ち上げられた遊技球は、回転ドラム１４の回転に伴い該磁石体１６から該分離壁１８によって剥がされることとなるので、再び球受け棚１０に落下する。一方、分離壁１８の中央に設けられた流入口１４に流入するように持ち上げられた遊技球は、前記した高確率ルートに運ばれる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−９７８００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このような従来例の場合、遊技球が磁石に運良く吸着された場合でも、その吸着位置が軸線方向の中央にない場合には、そのまま持ち上げられたとしても高確率ルートに運ばれることはないから、吸着された段階で高確率ルートに運ばれないことが遊技者に判ってしまう。したがって、遊技者にとっては、そのような遊技球に対し、吸着されてから遊技球が分離壁によって剥がされるまでの間、何ら興趣を維持することができない。
また、回転ドラムに磁石体が設けられているので、磁石を使用した不正に対する対策を講じている遊技台においては、この磁石は、不正検出の際のノイズの原因となり、好ましくない。
【０００６】
本発明はこの点に鑑みなされたものであり、回転ドラムに磁石を使用せず、しかも遊技者に対して遊技球の挙動に対する興趣を失わせる時間を極力排除した回転ドラム式の役物装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、上述した目的を達成する解決手段として、遊技領域内を流下する遊技球を受け入れて、その面上で転動させた後に、下方に落下させる第１ステージと、前記第１ステージの下方に設けられる入賞口と、前記第１ステージの上方に設けられ、遊技球を前記第１ステージに戻すための傾斜路を有するリプレイステージと、前記第１ステージの下方かつ前記入賞口の直上に開口する出口と、遊技球を前記出口に案内する案内路を有する高確率入賞通路と、前記第１ステージ上に転動している遊技球を前記リプレイステージと前記高確率入賞通路とのいずれかに振り分ける略円柱形状の回転体と、を備えた弾球遊技機であって、前記回転体は、その水平に設けた中心軸の回りに前記回転体の右側方から見て右回転するように軸支され、その外周面の一部が前記第１ステージ及前記リプレイステージの上方に露出するように配置されており、前記回転体の前記外周面には、前記回転体の側端面から回転方向に向かって傾斜して設けられる案内溝と、前記案内溝内に設けられて、遊技球を一時的に保持することが可能な保持溝とが形成されており、前記案内溝に陥入した遊技球は、前記回転体の回転に伴って前記案内溝を転動しながら前記側端面側に移動して前記リプレイステージ上に排出され、前記保持溝に陥入した遊技球は、前記保持溝に一時的に保持されたまま前記回転体の回転に伴って上昇し、前記回転体が所定の回転位置に到達したときに前記高確率入賞通路へ排出されることを特徴とする構成とした。
【０００８】
また、本発明は、上述した目的を達成する解決手段として、前記案内溝は、前記回転体の両側端面から回転方向に向かって傾斜し、遊技者側から見て略への字形状をなすように設けられると共に、前記保持溝は前記案内溝の回転方向に向かった先端部に設けられていることを特徴とする構成とした。
【０００９】
また、本発明は、上述した目的を達成する解決手段として、前記第１ステージの、前記リプレイステージとの境界であって前記回転体の前記側端面と対向する部位に、前面側が前記回転体の周面と同一面に形成され、後面側に前記リプレイステージから遊技球を前記第１ステージにガイドするガイド面が形成され、前記回転体の前記側端面に対向する側面側に遊技球保持面が形成されてなる遊技球止め部が設けられていることを特徴とする構成とした。
【発明の効果】
【００１０】
本発明においては、回転体の周面に形成された傾斜溝によって上方に持ち上げられる遊技球は、該傾斜溝に沿って該回転体の側端面側へ速やかに移動した後、リプレイステージへ早期に戻されることとなる。
したがって、前記傾斜溝によって第１ステージから持ち上げられた遊技球は、案内溝に保持されなかったことから遊技者の興味を一旦失うこととなるが、すぐさま回転体の側端面側へ移動した後、第１ステージに早期に戻されるので、そのように興味を失わせる時間を極力減少させることができる。
また、磁石を用いていないので、磁石を用いた不正を検知するのにノイズの原因となることのない役物装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の第１の実施例に係る弾球遊技機の正面図。
【図２】本発明の第１の実施例に係るステージ構造の斜視図。
【図３】本発明の第１の実施例に係るステージ構造の立面図（ただし、回転体省略）。
【図４】本発明の第１の実施例に係る回転体の斜視図。
【図５】本発明の第１の実施例に係るステージ構造の斜視図（回転体外周面が正面）。
【図６】本発明の第１の実施例に係るステージ構造立面図（遊技球が高確率ルート入口）。
【図７】本発明の第１の実施例に係るステージ構造の斜視図（第１ステージ、リプレイステージ、回転体省略）。
【図８】本発明の第１の実施例に係るステージ構造の斜視図（第１ステージ、リプレイステージ省略）。
【図９】本発明の第２の実施例に係る回転体の斜視図。
【図１０】本発明の第２の実施例の変形例に係る回転体の斜視図。
【図１１】本発明の第３の実施例に係るステージ構造の斜視図。
【図１２】本発明の第４の実施例に係る回転体の斜視図。
【図１３】本発明の第４の実施例の変形例に係る回転体の斜視図。
【図１４】本発明の第５の実施例に係るステージ構造の斜視図。
【図１５】本発明の第５の実施例の変形例に係る回転体の斜視図。
【図１６】本発明の第６の実施例に係る回転体の斜視図。
【図１７】従来例における中央役物装置を有する弾球遊技機の説明図。
【図１８】従来例における中央役物装置の説明図。
【発明を実施するための形態】
【実施例１】
【００１２】
本発明の弾球遊技機は、図１に示すように、レール４１等で囲まれた遊技領域４０を有し、そのほぼ中央部に役物装置５０が配置されている。
該役物装置５０は、上部に液晶表示装置からなる演出表示部５１、下部に遊技球の流下に変化を与えるステージ部５２、右側部に該演出表示部５１における表示に連動して動作する演出役物５３、左側部に遊技球を役物装置内部に進入させて該ステージ部５２に導く流入口５４を有している。
【００１３】
また、ステージ部５２の中央部５２’の中央位置直下には始動入賞口２１が配置され、該中央部位置から垂直に流下する遊技球は、該始動入賞口２１に入賞しやすくなっている。
また、該始動入賞口２１への遊技球の入賞に伴う抽せん結果を表示する特別図柄表示装置２５が遊技盤の右下方に配置されている。
また、遊技領域４０の左下方には複数の一般入賞口２４、中央下方には大入賞口（アタッカ）２７が配置されている。
さらに、最下方には、上記したどの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口３０が配置されている。
また、遊技球が通過することによって普通図柄抽せんが行われる、いわゆるスルーチャッカー２３，その抽せん結果を表示する普通図柄表示装置２６、該普通図柄抽せんに当せんすることで開放される第２始動入賞口（いわゆる電動チューリップ）２２が配置されている。
その他、風車３１や障害釘３２等も、適宜配置されている。
【００１４】
本発明における弾球遊技機は、該役物装置５０以外の構成は周知のものであり、例えば、次のような遊技が行われるように構成されている。
始動入賞口２１に遊技球が入賞すると、特別図柄表示装置２５の図柄変動表示が開始されるとともに、所定個数の賞球が払い出される。この特別図柄表示装置２５の変動表示に合わせ、演出表示部５１による演出表示も開始される。
そして、該特別図柄表示装置２５の変動表示が特定の図柄の組み合わせで停止した場合に、遊技者に利益が生じ得る特別遊技状態となり、大入賞口（アタッカ）２７が所定ラウンド数、開放する。
この所定ラウンドの開放中に大入賞口（アタッカ）２７に入賞した遊技球数に対して、所定個数の賞球が払い出される。
したがって、遊技者は、まずは遊技球を該始動入賞口２１に入賞させることに神経を集中することが必要となるので、該始動入賞口２１の上方に配置されている役物装置５０内、特にステージ部５２上での遊技球の挙動に興趣をそそられることとなる。
【００１５】
該役物装置５０におけるステージ部５２の構成を、図２の右上方からの斜視図で示す。
該ステージ部５２は、第１ステージ５２１と、該第１ステージ５２１の下方に設けられ、該第１ステージ５２１から導出される遊技球が転動する第２ステージ５２２と、該第１ステージの上方に該第１ステージ５２１に連続して設けられるリプレイステージ５２３とからなる、３つのステージ（５２１、５２２、５２３）を有している。その内、リプレイステージ５２３は、後述する略円柱状の回転体５５を挟んで左右に分離して設けられており、端部５２３ａ側で第１ステージ５２１と連続している。
【００１６】
また、第１ステージ５２１及び第２ステージ５２２は、いずれも、中央部５２１ａ、５２２ａが左右の端部５２１ｂ、５２２ｂよりも低い弓形に形成され、中央部５２１ａ、５２２ａを除く手前側（遊技者側）には、遊技球が手前側に落下しないようにガイド部５２１ｃ、５２２ｃが設けられている。さらに、該中央部５２１ａ、５２２ａは手前側が奥側よりも若干低く構成されているので、遊技球はこの中央部５２１ａ、５２２ａの手前側から落下することができる。
前記始動入賞口２１は、この第２ステージ５２２の中央部５２２ａの中央位置直下に設けられている。
【００１７】
また、該リプレイステージ５２３の内、右側のリプレイステージ５２３Ｒは、第１ステージに連続する右端部の方向に下り傾斜しており、更にこの右端部側では手前側（つまり第１ステージ側）にも下り傾斜している。一方、左側のリプレイステージ５２３Ｌは第１ステージに連続する左端部の方向に下り傾斜しており、更にこの左端部側では手前側（つまり第１ステージ側）にも下り傾斜している。このように各リプレイステージには、その面上に載った遊技球を第１ステージ上に誘導する傾斜路が設けられている。
したがって、該リプレイステージ５２３上に乗った遊技球は、該リプレイステージのそれぞれの端部５２３ａ側を通り、該第１ステージ５２１の左右の端部５２１ｂ上に誘導される。
【００１８】
また、該第１ステージ５２１の中央部５２１ａの奥側の一部と、リプレイステージ５２３を左右に分離している中央部と、及びリプレイステージ５２３の後方に立設されたリプレイステージ壁５２３ｂの中央部とがそれぞれ切り欠かれて横長の嵌凹部５４が設けられている。このように嵌凹部５４が形成されている状態を、図３に、上面図で示す。
該嵌凹部５４内には、図４に示す略円柱状の回転体５５が、その円柱状の中心線Ｃを回転軸線とし、その回転軸線Ｃを水平にして配置されており、しかも該回転体５５の外周面の一部が前記第１ステージ５２１及び前記リプレイステージ５２３上に露出する高さに配置されている。
また、該回転体５５は、図示しない駆動機構により、その右側方から見て（つまり、図  の矢印Ａ方向から見て）右回転するように比較的低速に連続回転されている。したがって、前方つまり遊技者側からは、該回転体５５が第１ステージ５２１の下方から上方へ向かって回転しているように見える。
【００１９】
該回転体５５の外観を、図４の斜視図に示す。
該回転体５５は略円柱形であって、該回転体５５の外周面には、その両側端面５５１、５５２から回転方向に向かって傾斜する案内溝５６が設けられている。したがって、該案内溝５６は、軸方向の中央部から折れ曲がり、前方（遊技者側）から見て回転体の両側端面５５１、５５２に向かってへの字状に傾斜している。  
該案内溝５６の溝幅は、第１ステージ５２１の中央部５２１ａに移動してきた遊技球が該案内溝５６に落下した場合に、該回転体５５の回転に伴い、該案内溝５６内で転動しつつ移動することが可能な溝幅とされている。さらに、その案内溝５６の溝深さは、前記側端面５５１、５５２における溝底面の高さが、前記リプレイステージ５２３の高さよりも低くならない溝深さに設定されている。
【００２０】
また、該案内溝５６の軸方向の中央部の折れ曲がった部位には、遊技球を一時的にその溝内に保持する保持溝５７が設けられており、該保持溝５７内に陥入した遊技球は、前記案内溝５６内に転動することなく（したがって、該回転体５５の側端面５５１ないし５５２の方向に移動することなく）、回転体５５の回動に伴って第１ステージの上方に持ち上げられる。
【００２１】
また、前記第１ステージ５２１とリプレイステージ５２３との境界であって、該回転体５５の側端部と対向する部位には、図２及び図３に示すように、遊技球止め部５８が形成されている。
該遊技球止め部５８は、その前面側（遊技者側）５８ａが該回転体５５の外周面と同一面となるように形成され、その後面側５８ｂには、前記リプレイステージ５２３上に持ち上げられた遊技球をリプレイステージ端部５２３ａ方向へ案内するガイド面が形成されている。さらに、その回転体５５の側端面５５１及び５５２と対向する側は、嵌凹部５４の周縁から立設して、該側端面５５１及び５５２に対面する平面を形成しており、該平面が遊技球保持面５８ｃとなっている。
【００２２】
したがって、図５の斜視図に示すように、回転体５５が回転して、その外周面の案内溝５６および保持溝５７が該第１ステージ５２１と交わらない位置にある場合には、該回転体５５の外周面は、第１ステージ５２１の中央部５２１ａからおよそ連続するように立ち上がり、しかも前記遊技球止め部５８の前面側（遊技者側）５８ａとほぼ連続する面を形成する状態となる。
この状態においては、第１ステージ５２１上にある遊技球は該第１ステージ５２１上を左右に円滑に揺動することが可能となっており、且つ、そのように揺動したとしても、前記案内溝５６あるいは保持溝５７に陥入することはない。  
一方、回転体５５が回転し、その外周面上に設けられている案内溝５６あるいは保持溝５７が第１ステージ５２１の高さの位置に移動し該第１ステージと交わる位置に移動してきた状態では、該案内溝５６あるいは保持溝５７内に陥入することが可能となる。
なお、遊技球の該案内溝５６あるいは保持溝５７内への陥入を容易にするため、第１ステージ中央部５２１ａの回転体５５側には、回転体５５側に下り傾斜する補助傾斜面５２１ｄが設けられている。遊技球が該補助傾斜面５２１ｄ上に乗ると、当該遊技球は回転体５５の外周面と接しながら左右に移動することとなるので、案内溝５６あるいは保持溝５７が第１ステージ５２１の高さの位置に移動してきた際には、比較的容易に該案内溝５６あるいは保持溝５７に乗り移ることができる。
【００２３】
また、図６の正面図に示すように、リプレイステージ５２３の後方に立設されたリプレイステージ壁５２３ｂの中央部が前記したように切り欠かれて嵌凹部５４の一部を形成しているが、この該嵌凹部５４の一部５４ａ’は、前記保持溝５７内に一時的に保持された遊技球ａが、回転体５５の回転に伴い、該嵌凹部５４内に進入することができる大きさに設定されている。
そして、該嵌凹部５４内には、保持溝５７内に一時的に保持された遊技球ａを前記第２ステージ中央部５２２ａの中央位置に誘導する案内路、つまり高確率入賞通路が設けられる。
【００２４】
該嵌凹部５４内部の構成について、図７に、第１ステージ５２１、リプレイステージ５２３及び回転体５５を取り外した状態で示す。また、図８には、図７に対し回転体５５を載置した状態で示す。
回転体５５の回転軸を軸支する支持部６３，６４が第２ステージ５２２上に設けられている。
また、遊技者側から見て該回転体５５の背後には、該回転体５５と曲率を略同一とした凹曲面６１ａを有する第１のガイド体６１が、該嵌凹部５４内部方向に下垂して設けられている。
該第１のガイド体６１の凹曲面６１ａと該回転体５５の外周面との間隔は、図８に示すように、該回転体に設けられた保持溝５７に陥入した遊技球が、該保持溝５７に陥入したまま該凹曲面との間で保持されて下方に運ばれることとなる距離に設定されている。
さらに、該第１のガイド体６１の下方には、第２ステージ５２２と手前側で連続する凹曲面を有する第２のガイド体６２が、第２ステージ５２２上に設けられている。
該第２のガイド体６２上には、遊技球の直径よりわずかに広い間隔をあけて一対の規制片６２ａが立設されており、該一対の規制片６２ａは、その一対の中間位置が、第２ステージ５２２の中央部５２２ａの中央位置と一致するように設けられている。
【００２５】
前記高確率入賞通路（高確率ルート）について、図７に示す点線Ｒに基づき、説明する。
該回転体５５の前記保持溝５７内に一時的に保持された遊技球ａは、回転体５５の回転に伴い嵌凹部５４内に進入すると、該保持溝５７と第１のガイド体６１との間に保持されながら下方向に運ばれる。
更に回転体５５が回転すると、遊技球ａは、該保持溝５７から第２のガイド体６２の両規制片６２ａの間に向けて落下する。落下した遊技球ａは、該第２のガイド体６２上を、その幅方向の位置を該両規制片６２ａの内側面により規制されながら転動し、第２ステージ５２２上に放出される。
該第２のステージ５２２上に放出された遊技球ａは、規制片６２ａによって規制された幅方向の位置を保持したまま第２ステージ５２２上を転動するので、該第２ステージ中央部５２２ａの中央位置から落下する際には、ほぼ垂直に落下する。該中央位置の直下には、始動入賞口２１が設けられており、このように落下した遊技球ａは、容易に該始動入賞口に入賞することができる。
【００２６】
さらに、該役物装置５０の周縁部には、遊技領域４０内を流下してきた遊技球を役物装置５０内部へ案内するいわゆるワープ通路（図示せず）が設けられており、該ワープ通路の出口が、第１ステージ５２１の左右の端部５２１ｂに臨むように設定されている（図示せず）。
また、該第１ステージの左右の端部５２１ｂに臨んで障害釘により形成される進入口が設けられている（図示せず）。
遊技球は、通常、このワープ通路あるいは進入口から第１ステージ５２１上に進入することとなる。
【００２７】
以上のように構成された実施例１における役物装置５０においては、弓形に形成された第１ステージ上に進入した遊技球は、進入した際の運動量により該第１ステージ５２１上を左右に揺動しながらしばらく転動するが、その揺動途中で、案内溝５７ａあるいは保持溝５７に陥入する場合（イ）と、その揺動が弱まったところで、ガイド部５２１ｃが設けられていない中央部５２１ａの前方から、下方の始動入賞口２１の方向に落下する場合（ロ）に分かれる。
しかしながら、上記（ロ）の様に落下する場合は、落下する横方向位置は各遊技球で不規則であるし、また必ずしも垂直に落下するわけでもないので、該始動入賞口２１に入賞できる確率は、高確率入賞通路Ｒを通って落下する場合よりよほど低い。
【００２８】
一方、上記（イ）の場合であって、前記案内溝５６にタイミング良く落下（陥入）した遊技球は、該案内溝５６が回転体５５の両端面５５１及び５５２から回転方向に向かって傾斜するように設けられているので、前記回転体５５の回転に伴い、該案内溝５６内で転動しつつ、該回転体５５の側端面５５１あるいは５５２の方向に速やかに移動する。
該側端面５５１あるいは５５２に移動した遊技球は、遊技球止め部５８の遊技球保持面５８ｃに当接し、その位置で、遊技者から見た横方向への移動が一旦、停止される。
しかし、該回転体５５の回転に伴い、遊技球は、該案内溝５６内に保持されたまま該停止されている位置から上方に持ち上げられ、該案内溝５６の溝面が前記遊技球止め部５８の後面側５８ｂに形成されたガイド面より高くなる位置で、該案内溝５６からリプレイステージ５２３に移動することとなる。このように、遊技球が該遊技球止め部５８により一旦停止してから、リプレイステージに放出されるまでの時間は、極めて短い。
そして、リプレイステージ５２３に移動した遊技球は、該リプレイステージ５２３上に形成された傾斜路を通って再度、第１ステージ５２１上に放出されるので、遊技者にとっては、改めて前記保持溝５７へ陥入するチャンス、つまり高確率入賞通路Ｒへ乗るチャンスを再度うかがうことができる。
【００２９】
また、前記保持溝５７にタイミング良く落下（陥入）した遊技球は、回転体５５の回転に伴い、該回転体５５における軸線方向での中央位置を保ったまま第１ステージ５２１から一時的に持ち上げられ、該回転体５５が所定の回転位置に到達したときに、前記切り欠き５４ａ内の案内路に投入される。
該案内路に投入された遊技球は、遊技者側から見て該回転体５５の背後を通り、出口である第２ステージ中央部５２２ａの中心位置５２２ａ’に放出される。
この中心位置５２２ａ’は、第２ステージ５２２の弓形の最底部にあり、しかも前方（遊技者側）が下に傾いて形成されているので、ここに放出された遊技球は、軸線方向（横方向）での中央位置を保ったまま該第２ステージ５２２の前部から下方にほぼ垂直に落下することとなる。
このように、第２ステージ５２２の中央部５２２ａから始動入賞口２１までの落下距離は、第１ステージ５２１の中央部５２１ａからの落下距離よりも短く、また前記案内路を通る遊技球は該始動入賞口２１の直上からほぼ垂直に落下するのに対し、第１ステージ５２１からの遊技球は前述したように不規則に落下する。
したがって、前記保持溝５７に陥入した遊技球は、第１ステージ５２１から落下する場合よりも該始動入賞口２１にはるかに入賞しやすい、高確率入賞通路Ｒに乗ることとなる。  
【００３０】
このように、回転体５５の周面に形成された案内溝５６に陥入した遊技球は、該回転体５５の回転に伴い、該案内溝５６の傾斜に沿って該回転体５５の側端部へ速やかに移動した後、上方に持ち上げられてリプレイステージ５２３へ早期に戻されることとなる。
したがって、前記案内溝５６に陥入した遊技球は、該案内溝５６に陥入した時点で遊技者の興味を一旦失うこととなるが、早期に第１ステージ５２１に戻されて再チャレンジに供されるので、そのように興味を失わせる時間を極力減少させることができる。
また、磁石を用いていないので、磁石を用いた不正を検知するのにノイズの原因となることのない役物装置５０を提供することができる。
【００３１】
また、このように、案内溝５６の一部に高確率入賞通路Ｒに通じる保持溝５７を形成することにより、遊技者にとっては、遊技球が溝に陥入するにしても、保持溝５７に陥入するのか、はたまた隣接する案内溝５６に陥入するのかに、大きな興味が注がれることとなるので、遊技者に対し興趣ある遊技機を提供することが出来る。
【実施例２】
【００３２】
次に本発明の実施例２について説明する。
図９に示すように、この実施例２では、案内溝５６ｂは、回転体５５ｂの側端面５５１ｂ、５５２ｂに向かって溝深さを徐々に深くし、前記側端面５５１ｂ、５５２ｂにおける溝底面での高さが、前記リプレイステージ５２３の高さよりも低くならない高さに設定されている。
したがって、該案内溝５６ｂに陥入した遊技球は、回転体５５の端面５５１ｂ、５５２ｂに向かって案内溝５６ｂの深さが徐々に深くなっているので、回転体５５ｂの回転に伴い、陥入位置から側端面５５１ｂないしは５５２ｂの方向へ速やかに移動することとなる。
このように、案内溝５６ｂの深さをリプレイステージ５２３に向かって徐々に深くすることで、回転体５５ｂの側端面５５１ｂ，５５２ｂ方向への遊技球の移動を一層速やかに且つ確実に行うことができる。
また、該案内溝５６の他の変形例としては、図１０に示すように、回転体５５を軸方向での中央部の径を大きくした略樽型回転体５５ｃとし、その周面に形成する案内溝５６ｃの溝深さをその側端面５５１ｃ及び５５２ｃまで均一に構成しても、遊技球は陥入位置から側端面５５１ｃないしは５５２ｃの方向へ速やかに移動することとなり、上記の溝深さを徐々に深くした構成と同様の効果を奏することができる。
【実施例３】
【００３３】
次に本発明の実施例３について説明する。
図１１に示すように、該第３の実施の形態では、前記第１の実施の形態において案内溝５６が「への字」状に形成されているのとは異なり、回転体５５ｄの一方の側端面５５１ｄ（あるいは５５２ｄ）から略直線状に案内溝５６ｄが形成されており、保持溝５７は、該案内溝５６ｄの回転方向の先端部に保持溝５７ｄとして設けられている。
そして、リプレイステージ５２３ｄは、回転体５５ｄの該一方の側端面５５１ｄ（あるいは５５２ｄ）側にのみ設けられており、前記したと同様の遊技球止め部５８ｄも該側端面５５１ｄ（あるいは５５２ｄ）側にのみ設けられている。
したがって、遊技球が該案内溝５６ｄに陥入した場合は、該遊技球は該回転体５５ｄの回転に伴い、該側端面５５１ｄ（あるいは５５２ｄ）に向かって速やかに移動することとなる。そして、遊技球が遊技球止め部５８ｄに当接して一旦停止した後、回転体５５ｄが更に回転することで、遊技球止め部５８ｄから上方に持ち上げられ、リプレイステージ５２３ｄ上に早期に放出されることとなる。
なお、遊技球が該保持溝５７ｄに陥入した場合は、陥入した該遊技球は高確率入賞通路に投入されるように構成されている。
【実施例４】
【００３４】
また、図１２に示すように、案内溝５６ｅや保持溝５７ｅの円周方向での溝幅ｐを適宜、所定の幅とすることにより、遊技球をリプレイステージ５２３ないし高確率入賞通路に導くことができる確率を調整するように構成することができる。
例えば、図１３に示すように、保持溝５７ｆの一部を円周方向に幅を持たせて構成することにより、第１ステージ５２１上の遊技球を高確率入賞通路に導くことができる確率を高く設定する。
【００３５】
このように、案内溝５６を回転体５５の側端面５５１及び、又は５５２から回転方向に向かって傾斜して設けることにより、該案内溝５６に陥入した遊技球が速やかに回転体の該側端面５５１または５５２側に移動するように構成することができるが、案内溝５６の具体的形状や保持溝５７の形成位置については、上記した実施例２ないし４のように、本発明の技術的事項の範囲内で、高確率入賞通路へ投入される確率をどの程度とするか等を勘案しつつ、適宜変更が可能である。  
【実施例５】
【００３６】
また、図１４に示すように、前記実施例１における遊技球止め部５８を省略し、リプレイステージ５２３の嵌凹部５４を形成するリプレイステージ端面５２３ａにより、側端面５５１ないし５５２方向に移動してきた遊技球を一旦停止することができるように構成することもできる。
この場合も、前記実施例１と同様に、回転体５５の回転に伴って遊技球が該リプレイステージ端面５２３ａ上に持ち上げられることにより、当該遊技球は、リプレイステージ５２３上に放出され、その上面に形成されている傾斜路を通り、第１ステージ５２１に戻されることとなる。
【００３７】
なお、回転体５５の外周面には、上記したような案内溝５６や保持溝５７の他に、図１５に示すように、ハズレ案内溝５９を回転体５５の軸方向端部に設けることもできる。
そして、該ハズレ案内溝５９に対応するように、前記嵌凹部５４内には、進入した遊技球を前記第２ステージ端部５２２ｂに誘導する低確率案内路が設けられている。
図７に示すように、第２のガイド体６２の一対の規制片６２ａの上面には、それぞれ第２ステージ方向に下り傾斜したハズレ通路６２ｂが設けられている。
したがって、該ハズレ案内溝５９に陥入した遊技球は、第１ステージ５２１上から持ち上げられて、第１のガイド体６１と回転体５５の間に保持されつつ下方に運ばれる。しかし、当該遊技球がハズレ案内溝５９から第２のガイド体６２に向けて落下する位置は、規制片６２ａの間ではなく、上記したハズレ通路６２ｂ上となる。
該ハズレ通路６２ｂ上に落下した遊技球は、その傾斜面上を転動して第２ステージ上に斜めに進入することとなる。したがって、当該遊技球は、斜め方向の運動成分を有しているので、該第２ステージ中央部５２２ａから落下するとしても、落下方向や落下位置を不規則にして落下し、中央位置から垂直に落下することは殆どない。そのため、下方の始動入賞口２１に入賞することは殆どない。
このように、ハズレ案内溝５９に陥入した遊技球は、上記したような低確率案内通路を通るので、該第２ステージの下方に設けられた始動入賞口２１に入賞することができる確率は、高確率入賞通路から落下する場合に比べ、極めて小さい。
【実施例６】
【００３８】
また、前記した実施例においてはいずれも第２ステージ５２２が設けられているが、該第２ステージ５２２は必ずしも設ける必要はなく、図１６に示すように、高確率入賞通路の出口７０を第１ステージ５２１の下方かつ始動入賞口２１の直上に設け、該出口７０を前記高確率入賞通路と連通させることにより、該第２ステージ５２２と同様の効果を奏する構成とすることができる。
上記したハズレ案内溝５９及び低確率案内路を設ける場合は、該低確率案内路の出口を始動入賞口２１の上方に設けるとしても、該始動入賞口２１の直上から横位置に若干シフトして設けたり、あるいは前記高確率入賞通路の出口７０よりも上方に設けたりすることにより、始動入賞口２１への入賞確率を異ならせることができる。
更に、上記実施例では、第１ステージ５２１あるいは第２ステージ５２２の中央位置直下に始動入賞口２１を設けたが、特に始動入賞口２１である必要はなく、これを単なる入賞口としたとしても、同様の作用効果を奏することが出来る。
【符号の説明】
【００３９】
２０  遊技盤
２１  始動入賞口
４０  遊技領域
５０  中央役物装置
５２  ステージ構造
５２１  第１ステージ
５２２  第２ステージ
５２３  リプレイステージ
５４  嵌凹部
５５、５５ｂ、５５ｃ、５５ｄ、５５ｅ、５５ｆ  回転体
５５１、５５２  回転体の側端面
５６  案内溝
５７  保持溝
５８  遊技球止め部
５９  ハズレ案内溝
６１  第１のガイド体
６２  第２のガイド体
６２ａ  規制片
７０  高確率入賞通路出口
ａ  遊技球
Ｒ  高確率ルート  
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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