(57)【要約】【課題】所定の設置箇所に突出することなく設けられ、外観的にもスマートで作業の邪魔にならず、故障の原因を低減できる開閉検知手段を備えた遊技機を提供すること。【解決手段】パチスロ１は、キャビネット１ａと、フロントドア２と、当該フロントドア２の開閉を検知する開閉検知スイッチ６０とを備える。開閉検知スイッチ６０は、キャビネット１ａの対向面６３の凹部６３ａに設けられたホールＩＣ６２と、フロントドア２の対向面６４の凹部６４ａに設けられ、ホールＩＣ６２に近接可能な永久磁石６１と、から構成されている。永久磁石６１は、フロントドア２の自由端の背面側における対向面６４に設けられている。また、永久磁石６１とホールＩＣ６２は、それぞれの上記対向面６３，６４から突出しないように面一に設けられている。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に開口を有するキャビネットと、
前記キャビネットと回動可能に連結して前記開口を開閉するフロントドアと、
前記フロントドアの開閉を検知する開閉検知手段と、
を備える遊技機であって、
前記開閉検知手段は、永久磁石と、この永久磁石の磁気を検出する磁気検出器と、を有し、
前記フロントドアを前記キャビネットに対して閉じたときに、前記フロントドアと前記キャビネットとが当接又は近接する一対の対向面のうち、
一方の前記対向面に前記永久磁石を当該対向面から突出しないように設けると共に、他方の前記対向面に前記磁気検出器を当該対向面から突出しないように設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記フロントドアの両側端部のうち一の側端部を前記キャビネットと蝶番によって連結すると共に、他の側端部を自由端とし、
前記永久磁石と前記磁気検出器のいずれか一方を前記他の側端部の背面側に設けたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記フロントドア及び前記キャビネットの前記一対の対向面には、それぞれ凹部を設け、当該凹部に前記永久磁石又は前記磁気検出器を設けたことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等（以下、「メダル等」という）が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御部と、を備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果（以下、「内部当籤役」という）とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、パチスロと呼ばれる遊技機が知られている。
【０００３】
この遊技機は、前面に開口を有するキャビネットと、このキャビネットと回動可能に連結して前記開口を開閉するフロントドアと、フロントドアの開閉を検知する開閉検知手段とを備えている。
【０００４】
上記従来の開閉検知手段としては、例えば、特許文献１に開示されている。すなわち、特許文献１に係る遊技機は、額縁状前面枠と、透明なガラスを支持する樹脂製のガラス枠と、遊技領域が形成された遊技盤と、ガラス枠の下側に配設された前面表示パネルと、前面表示パネルの下方に配設された前面操作パネルとを有している。
【０００５】
前面枠は、木製の機枠に対し、上部蝶番及び下部蝶番によって開閉可能に軸支されている。ガラス枠は、前面枠に対して開閉可能に支持されている。また、ガラス枠は、鍵装置によって開閉可能に施錠されている。
【０００６】
そして、特許文献１に係る開閉検知手段は、上記機枠に設けられ、マイクロスイッチ（機械接点式スイッチ）により構成されている。マイクロスイッチは、内部にスナップ動作で開閉するスイッチ機構が内蔵された本体部と、この本体部に設けられ、外部から加えられるスイッチ操作により上記スイッチ機構を開閉動作させる作動部とを備えている。尚、作動部には、作動片、作動ボタン、作動レバー等の各種形式が含まれる。
【０００７】
上記開閉検知手段は、前面枠の開閉状態に応じたスイッチ信号を出力する。例えば、前面枠が閉じられた状態では、上記作動部が本体部内に押し下げられてマイクロスイッチが導通状態になり、この導通状態に応じたオン信号が出力される。
【０００８】
また、前面枠が開放されると、一旦押し下げられた上記作動部が押し下げ前の状態に復帰してマイクロスイッチが非導通状態になり、この非導通状態に応じたオフ信号が出力される。
【特許文献１】特許第４０４９４７９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
上述したように、特許文献１に係る開閉検知手段は、マイクロスイッチ（接点式スイッチ）により構成され、スイッチ操作を行うための作動部を上記機枠から突出させて設けられている。
【００１０】
このため、前面枠が開放されたときに、突出した作動部が上記機枠の外観を損なうと共に、遊技機のメンテナンス者が、突出した作動部に服等を不用意に引っ掛けてしまい、作業しにくい等の不都合があった。
【００１１】
また、突出した作動部に塵埃や液体等の汚れが付着し易く、開閉検知手段の故障等の原因になり易いという不都合もあった。
【００１２】
このように、所定の設置箇所に突出することなく設けられ、外観的にもスマートで作業の邪魔にならず、故障の原因を低減できる開閉検知手段を備えた遊技機の提供が望まれていた。
【００１３】
本発明は、このような問題に鑑みてなされたものであり、所定の設置箇所に突出することなく設けられ、外観的にもスマートで作業の邪魔にならず、故障の原因を低減できる開閉検知手段を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【００１５】
（１）  前面に開口を有するキャビネットと、前記キャビネットと回動可能に連結して前記開口を開閉するフロントドアと、前記フロントドアの開閉を検知する開閉検知手段と、を備える遊技機であって、前記開閉検知手段は、永久磁石と、この永久磁石の磁気を検出する磁気検出器と、を有し、前記フロントドアを前記キャビネットに対して閉じたときに、前記フロントドアと前記キャビネットとが当接又は近接する一対の対向面のうち、一方の前記対向面に前記永久磁石を当該対向面から突出しないように設けると共に、他方の前記対向面に前記磁気検出器を当該対向面から突出しないように設けたことを特徴とする遊技機。
【００１６】
開閉検知手段の磁気検出器は、ホール効果を利用することにより磁界の強弱又は磁極を検出する、いわゆるホール素子である。開閉検知手段の永久磁石は、磁界を発生しているので、フロントドアの開閉によって永久磁石と磁気検出器との相対距離が変化することによって磁界の強弱が生まれる。磁気検出器は、この磁界の強弱を検出し、フロントドアの開閉状態に応じたスイッチ信号を出力する。
【００１７】
例えば、フロントドアが閉じられた状態では、永久磁石と磁気検出器は近接しているので、磁気検出器は強い磁界を検出し、オン信号を出力する。一方、フロントドアが所定量開放されると、永久磁石と磁気検出器は離れ、永久磁石の磁界が磁気検出器に及ばなくなり、或いは磁界が弱くなり、磁気検出器はオフ信号を出力する。このようにして、（１）の発明による遊技機の開閉検知手段は、フロントドアの開閉検知信号を出力する。
【００１８】
また、永久磁石と磁気検出器は、それぞれの上記対向面から突出しないように設けられているので、フロントドアが開放されたときに、フロントドアやキャビネットの外観を損なうことがない。更に、遊技機のメンテナンス者が、突出部に服等を不用意に引っ掛けることもなく、作業の邪魔になることがない。
【００１９】
また、開閉検知手段が上記対向面から突出していないため、塵埃や液体等の汚れが付着しにくく、開閉検知手段の故障等の原因になりにくい。
【００２０】
したがって、（１）の発明による遊技機は、所定の設置箇所に突出することなく設けられ、外観的にもスマートで作業の邪魔にならず、故障の原因を低減できる開閉検知手段を備えた遊技機を提供することができる。
【００２１】
（２）  前記フロントドアの両側端部のうち一の側端部を前記キャビネットと蝶番によって連結すると共に、他の側端部を自由端とし、前記永久磁石と前記磁気検出器のいずれか一方を前記他の側端部の背面側に設けたことを特徴とする（１）に記載の遊技機。
【００２２】
このように、（２）の発明による遊技機は、フロントドアの自由端側に開閉検知手段を設けているので、フロントドアが少しでも開放されると、永久磁石と磁気検出器の相対距離が急激に大きくなり、大きな磁界の変化を検出することができる。
【００２３】
したがって、（２）の発明による遊技機は、フロントドアの僅かな開放をも確実に検出することができる。
【００２４】
（３）  前記フロントドア及び前記キャビネットの前記一対の対向面には、それぞれ凹部を設け、当該凹部に前記永久磁石又は前記磁気検出器を設けたことを特徴とする（１）又は（２）記載の遊技機。
【００２５】
上記各対向面に予め設けた凹部に永久磁石と磁気検出器を埋設することで、各対向面から突出しないように容易に設けることができる。
【００２６】
したがって、（３）の発明による遊技機は、所定の設置箇所に突出することなく設けられ、外観的にもスマートで作業の邪魔にならず、故障の原因を低減できる開閉検知手段を備えた遊技機を提供することができる。
【発明の効果】
【００２７】
本発明による遊技機は、所定の設置箇所に突出することなく設けられ、外観的にもスマートで作業の邪魔にならず、故障の原因を低減できる開閉検知手段を備えた遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下、図面を参照して本発明を実施するための最良の形態を説明する。
【００２９】
［パチスロの機能フロー］
本発明の遊技機に係る実施の形態について、以下図面を参照しながら説明する。はじめに、図１を参照して、本実施の形態における遊技機（以下、パチスロ）１の機能フローについて説明する。図１は、本実施の形態におけるパチスロ１の機能フローを示す説明図である。
【００３０】
遊技者によりメダルが投入され、スタートレバー６が操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）が抽出される。
【００３１】
内部抽籤手段（後述のメインＣＰＵ３１）は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。尚、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
【００３２】
続いて、複数のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が行われた後で、遊技者によりストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが押されると、リール停止制御手段（後述のモータ駆動回路３９、後述のステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ）は、内部当籤役とストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが押されたタイミングとに基づいて、該当するリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を停止する制御を行う。
【００３３】
ここで、パチスロ１では、基本的に、ストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが押されたときから規定時間（１９０ｍｓｅｃ）内に、該当するリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、上記規定時間内でのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼び、その最大数を図柄４個分に定める。
【００３４】
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されているときでは、上記規定時間を利用して、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を停止する。その一方で、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せについては、上記規定時間を利用して、入賞判定ラインに沿って表示されることがないようにリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を停止する。
【００３５】
こうして、複数のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が全て停止されると、入賞判定手段（後述のメインＣＰＵ３１）は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。以上のような一連の流れがパチスロ１における１回の遊技として行われる。
【００３６】
また、パチスロ１では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置５により行う映像の表示、ランプ１４により行う光の出力、スピーカ９Ｌ，９Ｒにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
【００３７】
遊技者によりスタートレバー６が操作されると、前述の内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段（後述のサブＣＰＵ８１）は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。
【００３８】
演出内容が決定されると、演出実行手段は、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が開始されるとき、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転がそれぞれ停止されるとき、入賞の有無の判定が行われたとき等の各契機に連動させて演出の実行を進める。このように、パチスロ１では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知る或いは予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上が図られる。
【００３９】
［パチスロの構造］
パチスロ１の機能フローについての説明は以上である。次に、図２及び図３を参照して、本実施の形態におけるパチスロ１の構造について説明する。
【００４０】
＜パチスロの外部構造＞
図２は、本実施の形態におけるパチスロ１の外部構造を示す斜視図である。
【００４１】
（リールと表示窓）
パチスロ１は、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒや回路基板等を収容するキャビネット１ａと、キャビネット１ａに対して開閉可能に取り付けられるフロントドア２とを備える。キャビネット１ａの内部には、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが横並びに設けられている。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、円筒状のフレームの周面に、複数の図柄（例えば２１個）が回転方向に沿って連続的に配された帯状のシートを貼り付けて構成されている。
【００４２】
フロントドア２の中央には、液晶表示装置５が設けられている。液晶表示装置５は、図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒを含む表示画面５ａを備え、正面から見て３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに重畳する手前側に位置するように設けられている。図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒは、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのそれぞれに対応して設けられており、その背後に設けられたリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを透過することが可能な構成を備えている。
【００４３】
つまり、図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒは、表示窓としての機能を果たすものであり、その背後に設けられたリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転及びその停止の動作が遊技者側から視認可能となる。また、本実施の形態では、図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒを含めた表示画面５ａの全体を使って、映像の表示が行われ、演出が実行される。
【００４４】
図柄表示領域（以下、表示窓）２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒは、その背後に設けられたリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が停止されたとき、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの表面に配された複数種類の図柄のうち、その枠内における上段、中段及び下段の各領域にそれぞれ１個の図柄（合計で３個）を表示する。また、各表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒが有する上段、中段及び下段からなる３つの領域のうち予め定められたいずれかをそれぞれ組合せてなる擬似的なラインを、入賞か否かの判定を行う対象となるライン（入賞判定ライン）として定義する。
【００４５】
本実施の形態では、各表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒの上段を組合せてなるトップライン８ｂ、各表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒの中段を組合せてなるセンターライン８ｃ、各表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒの下段を組合せてなるボトムライン８ｄ、左表示窓２１Ｌの上段、中表示窓２１Ｃの中段及び右表示窓２１Ｒの下段を組合せてなるクロスダウンライン８ｅ、左表示窓２１Ｌの下段、中表示窓２１Ｃの中段及び右表示窓２１Ｒの上段を組合せてなるクロスアップライン８ａの５つを入賞判定ラインとして設けている。
【００４６】
（操作装置）
フロントドア２には、遊技者による操作の対象となる各種装置が設けられている。メダル投入口１０は、遊技者によって外部から投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口１０に受け入れられたメダルは、所定枚数（例えば３枚）を上限として１回の遊技に投入されることとなり、所定枚数を超えた分はパチスロ１内部に預けることが可能となる（いわゆるクレジット機能）。
【００４７】
ベットボタン１１は、パチスロ１内部に預けられているメダルから１回の遊技に投入する枚数を決定するために設けられる。精算ボタン１２は、パチスロ１内部に預けられているメダルを外部に引き出すために設けられる。
【００４８】
スタートレバー６は、全てのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を開始するために設けられる。ストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒは、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのそれぞれに対応づけられ、対応するリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を停止するために設けられる。
【００４９】
（その他装置）
７セグ表示器１３は、７セグメントＬＥＤからなり、今回の遊技に投入されたメダルの枚数（以下、投入枚数）、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数（以下、払出枚数）、パチスロ１内部に預けられているメダルの枚数（以下、クレジット枚数）等の情報を遊技者に対してデジタル表示する。
【００５０】
ランプ（ＬＥＤ等）１４は、演出内容に応じた点消灯のパターンにて光を出力する。スピーカ９Ｌ，９Ｒは、演出内容に応じた効果音や楽曲等の音を出力する。メダル払出口１５は、後述のメダル払出装置４０（後述の図３参照）の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル払出口１５から排出されたメダルは、メダル受皿１６に貯められる。
【００５１】
＜パチスロの内部構造＞
図３は、本実施の形態におけるパチスロ１の内部構造を示す斜視図である。すなわち、図３には、フロントドア２が開放され、フロントドア２の裏面側の構造及びキャビネット１ａ内部の構造が現れた状態が示されている。
【００５２】
キャビネット１ａ内部の上方には、主制御回路７１（後述の図６参照）が形成された基板（以下、主基板７１Ａ）が設けられている。主制御回路７１は、内部当籤役の決定、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転及び停止、入賞の有無の判定といった、パチスロ１における遊技の主な流れを制御する回路である。主制御回路７１の具体的な構成は後述する。
【００５３】
キャビネット１ａ内部の中央には、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが設けられている。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのそれぞれには、所定の減速比をもったギアを介してステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ（後述の図６参照）が接続されている。
【００５４】
３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの左側には、副制御回路７２（後述の図６参照）が形成された基板（以下、副基板７２Ａ）が設けられている。副制御回路７２は、映像の表示等による演出の実行を制御する回路である。副制御回路７２の具体的な構成は後述する。
【００５５】
キャビネット１ａ内部の下方には、多量のメダルを収容可能で、それらを１枚ずつ排出可能な構造を有するメダル払出装置（以下、ホッパー）４０が設けられている。ホッパー４０の左側には、パチスロ１が有する各装置に対して必要な電力を供給するための電源装置４３が設けられている。
【００５６】
フロントドア２裏側の中央、表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒの下方には、セレクタ４２が設けられている。セレクタ４２は、材質や形状等が適正であるメダルか否かを選別する装置であり、メダル投入口１０に受け入れられた適正なメダルをホッパー４０へ案内する。尚、セレクタ４２内においてメダルが通過する経路上には、後述のメダルセンサ４２Ｓ（後述の図６参照）が設けられており、適正なメダルが通過したことを検出する。
【００５７】
（開閉検知スイッチ）
次に、図３、図４及び図５を参照して、本実施の形態におけるパチスロ１が備える開閉検知スイッチ６０の構成を説明する。ここで、図４は、フロントドア開放前の開閉検知スイッチを示す断面図、図５は、フロントドア開放後の開閉検知スイッチを示す断面図である。
【００５８】
以下、説明の便宜上、キャビネット１ａとフロントドア２とが対向する面をそれぞれ対向面６３，６４と称する。図３、図４及び図５に示すように、開閉検知スイッチ（開閉検知手段）６０は、キャビネット１ａの対向面６３の凹部６３ａに設けられたホールＩＣ６２と、フロントドア２の対向面６４の凹部６４ａに設けられ、ホールＩＣ６２に近接可能な永久磁石６１と、から構成されている。
【００５９】
図３に示すように、フロントドア２の両側端部のうち一の側端部（左側端部）をキャビネット１ａと蝶番（図示せず）によって連結すると共に、他の側端部（右側端部）を自由端とし、永久磁石６１を自由端における背面側の対向面６４に設けてある。
【００６０】
そして、図４及び図５に示すように、ホールＩＣ６２は、対向面６３と面一となるように凹部６３ａに設けられている。永久磁石６１は、対向面６４と面一となるように凹部６４ａに設けられている。
【００６１】
開閉検知スイッチ６０のホールＩＣ（磁気検出器）６２は、ホール効果を利用することにより磁界の強弱又は磁極を検出する、いわゆるホール素子から構成されている。すなわち、永久磁石６１がホールＩＣ６２に近づくと、内部のホール素子にホール電圧が発生する。ホールＩＣ６２は、ホール電圧の変化をデジタル出力するように構成されている。
【００６２】
開閉検知スイッチ６０の永久磁石６１は、磁界を発生しているので、フロントドア２の開閉によって永久磁石６１とホールＩＣ６２との相対距離が変化することによって磁界の強弱が生まれる。ホールＩＣ６２は、この磁界の強弱を検出し、フロントドア２の開閉状態に応じたスイッチ信号をデジタル出力する。尚、ホールＩＣ６２からの配線（図示せず）は、主制御回路７１の主基板７１Ａと接続されている（図３及び図６参照）。
【００６３】
［パチスロが備える回路の構成］
パチスロ１の構造についての説明は以上である。次に、図６及び図７を参照して、本実施の形態におけるパチスロ１が備える回路の構成について説明する。本実施の形態におけるパチスロ１は、主制御回路７１、副制御回路７２及びこれらと電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）を備える。
【００６４】
＜主制御回路＞
図６は、本実施の形態におけるパチスロ１の主制御回路７１の構成を示すブロック図である。
【００６５】
（マイクロコンピュータ）
主制御回路７１は、回路基板上に設置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ３０は、ＣＰＵ（以下、メインＣＰＵ）３１、ＲＯＭ（以下、メインＲＯＭ）３２及びＲＡＭ（以下、メインＲＡＭ）３３により構成される。
【００６６】
メインＲＯＭ３２には、メインＣＰＵ３１により実行される制御プログラム、内部抽籤テーブル等のデータテーブル、副制御回路７２に対して各種制御指令（コマンド）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ３３には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【００６７】
（乱数発生器等）
メインＣＰＵ３１には、クロックパルス発生回路３４、分周器３５、乱数発生器３６及びサンプリング回路３７が接続されている。クロックパルス発生回路３４及び分周器３５は、クロックパルスを発生する。メインＣＰＵ３１は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器３６は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。サンプリング回路３７は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【００６８】
（スイッチ等）
マイクロコンピュータ３０の入力ポートには、スイッチ等が接続されている。メインＣＰＵ３１は、スイッチ等の入力を受けて、ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ等の周辺装置の動作を制御する。ストップスイッチ７Ｓは、３つのストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒのそれぞれが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。また、スタートスイッチ６Ｓは、スタートレバー６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出する。
【００６９】
メダルセンサ４２Ｓは、メダル投入口１０に受け入れられたメダルが前述のセレクタ４２内を通過したことを検出する。また、ベットスイッチ１１Ｓは、ベットボタン１１が遊技者により押されたことを検出する。また、精算スイッチ１２Ｓは、精算ボタン１２が遊技者により押されたことを検出する。また、開閉検知スイッチ６０は、上述したようにフロントドア２の開閉を検出する。開閉検知スイッチ６０による開閉検出の詳細については、後述する。
【００７０】
（周辺装置及び回路）
マイクロコンピュータ３０により動作が制御される周辺装置としては、ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ、７セグ表示器１３及びホッパー４０がある。また、マイクロコンピュータ３０の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための回路が接続されている。
【００７１】
モータ駆動回路３９は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに対応して設けられたステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒの駆動を制御する。リール位置検出回路５０は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが一回転したことを示すリールインデックスを各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに応じて検出する。
【００７２】
ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒは、運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒの駆動力は、所定の減速比をもったギアを介してリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに伝達される。ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒに対して１回のパルスが出力されるごとに、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは一定の角度で回転する。
【００７３】
メインＣＰＵ３１は、リールインデックスを検出してからステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒに対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転角度（主に、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが図柄何個分だけ回転したか）を管理し、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの表面に配された各図柄の位置を管理するようにしている。
【００７４】
表示部駆動回路４８は、７セグ表示器１３の動作を制御する。また、ホッパー駆動回路４１は、ホッパー４０の動作を制御する。また、払出完了信号回路５１は、ホッパー４０に設けられたメダル検出部４０Ｓが行うメダルの検出を管理し、ホッパー４０から外部に排出されたメダルが払出枚数に達したか否かをチェックする。
【００７５】
＜副制御回路＞
図７は、本実施の形態におけるパチスロ１の副制御回路７２の構成を示すブロック図である。
【００７６】
副制御回路７２は、主制御回路７１と電気的に接続されており、主制御回路７１から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路７２は、基本的に、ＣＰＵ（以下、サブＣＰＵ）８１、ＲＯＭ（以下、サブＲＯＭ）８２、ＲＡＭ（以下、サブＲＡＭ）８３、レンダリングプロセッサ８４、描画用ＲＡＭ８５、ドライバ８７、ＤＳＰ（デジタルシグナルプロセッサ）８８、オーディオＲＡＭ８９、Ａ／Ｄ変換器９０及びアンプ９１を含んで構成されている。
【００７７】
サブＣＰＵ８１は、主制御回路７１から送信されたコマンドに応じて、サブＲＯＭ８２に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。サブＲＡＭ８３は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路７１から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。サブＲＯＭ８２は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。
【００７８】
プログラム記憶領域には、サブＣＰＵ８１が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路７１との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスク、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置５による映像の表示を制御する描画制御タスク、ランプ１４による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ９Ｌ，９Ｒによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。
【００７９】
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。
【００８０】
また、副制御回路７２には、その動作が制御される周辺装置として、液晶表示装置５、スピーカ９Ｌ，９Ｒ及びランプ１４が接続されている。
【００８１】
サブＣＰＵ８１、レンダリングプロセッサ８４、描画用ＲＡＭ８５（フレームバッファ８６を含む）及びドライバ８７は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置５により表示する。
【００８２】
また、サブＣＰＵ８１、ＤＳＰ８８、オーディオＲＡＭ８９、Ａ／Ｄ変換器９０及びアンプ９１は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってＢＧＭ等の音をスピーカ９Ｌ，９Ｒにより出力する。また、サブＣＰＵ８１は、演出内容により指定されたランプデータに従ってランプ１４の点灯及び消灯を行う。
【００８３】
［メインＲＯＭに記憶されているデータテーブルの構成］
パチスロ１が備える回路の構成についての説明は以上である。次に、図８を参照して、メインＲＯＭ３２に記憶されている図柄配置テーブルの構成について説明する。
【００８４】
［図柄配置テーブル］
図８は、図柄配置テーブルを示す説明図である。図柄配置テーブルは、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転方向における各図柄の位置と、各位置に配された図柄の種類を特定するデータ（以下、図柄コード）とを規定している。
【００８５】
図柄配置テーブルは、リールインデックスが検出されるときに表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒ内の中段に存在する図柄の位置を「０」として、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転方向に進む順に、各図柄の位置に対して「０」〜「２０」をそれぞれ割り当てている。したがって、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたかを管理しつつ、図柄配置テーブルを参照することによって、主として表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒの中段に存在する図柄の位置及びその図柄の種類を常に管理することが可能となっている。
【００８６】
［パチスロにおいて実行されるプログラムフロー］
次に、図９を参照して、主制御回路７１のメインＣＰＵ３１により実行されるプログラムの内容について説明する。
【００８７】
［主制御回路のメインＣＰＵの制御によるメインフローチャート］
図９は、メインＣＰＵ３１の基本制御を示すメインフローチャートである。パチスロ１に電源が投入されると、はじめに、メインＣＰＵ３１は、初期化処理を行う（Ｓ１）。次に、メインＣＰＵ３１は、メインＲＡＭ３３における指定格納領域のクリアを行う（Ｓ２）。この処理では、例えば、内部当籤役格納領域や表示役格納領域等、１回の遊技ごとに消去が必要となる格納領域に格納されたデータがクリアされる。
【００８８】
次に、メインＣＰＵ３１は、メダル受付・スタートチェック処理を行う（Ｓ３）。この処理では、メダルセンサ４２Ｓやスタートスイッチ６Ｓの入力のチェック等が行われる。
【００８９】
次に、メインＣＰＵ３１は、乱数値を抽出し、メインＲＡＭ３３に設けられた乱数値格納領域に格納する（Ｓ４）。次に、メインＣＰＵ３１は、内部抽籤処理を行う（Ｓ５）。この処理では、乱数値に基づいた抽籤により内部当籤役の決定が行われる。次に、メインＣＰＵ３１は、スタートコマンドを副制御回路７２に対して送信する（Ｓ６）。スタートコマンドは、内部当籤役等を特定するパラメータを含んで構成される。
【００９０】
次に、メインＣＰＵ３１は、全リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転開始を要求する（Ｓ７）。尚、全リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転開始が要求されると、一定の周期（１．１１７３ｍｓｅｃ）で実行される割込処理によってステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒの駆動が制御され、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が開始される。
【００９１】
次に、メインＣＰＵ３１は、リール停止制御処理を行う（Ｓ８）。この処理では、ストップスイッチ７Ｓの入力のチェックが行われ、ストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが押されたタイミングと内部当籤役とに基づいて該当リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が停止される。
【００９２】
次に、メインＣＰＵ３１は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せを検索し、その結果に基づいて払出枚数等を決定する（Ｓ９）。検索の結果、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せと一致する場合、対応する表示役及び払出枚数が決定される。次に、メインＣＰＵ３１は、表示コマンドを副制御回路７２に対して送信する（Ｓ１０）。表示コマンドは、表示役や払出枚数等を特定するパラメータを含んで構成される。
【００９３】
次に、メインＣＰＵ３１は、メダル払出処理を行う（Ｓ１１）。この処理では、決定された払出枚数に基づいて、ホッパー４０の駆動やクレジット枚数の更新が行われる。次に、メインＣＰＵ３１は、払出枚数に基づいて、ボーナス終了枚数カウンタを更新する（Ｓ１２）。この処理では、払出枚数として決定された数値がボーナス終了枚数カウンタから減算される。
【００９４】
次に、メインＣＰＵ３１は、ボーナス作動中フラグがオンであるか否かを判別する（Ｓ１３）。メインＣＰＵ３１は、ボーナス作動中フラグがオンであると判別したときには、ボーナス終了チェック処理を行う（Ｓ１４）。この処理では、ボーナスの終了契機を管理するための各種カウンタを参照して、ボーナスの作動を終了するか否かがチェックされる。
【００９５】
メインＣＰＵ３１は、Ｓ１４の後、又は、Ｓ１３においてボーナス作動中フラグがオンではないと判別したときには、ボーナス作動チェック処理を行う（Ｓ１５）。この処理では、ボーナスの作動を開始するか否かがチェックされる。この処理が終了すると、Ｓ２に移る。
【００９６】
（開閉検知スイッチの作用等）
図４及び図５を参照して、パチスロ１に係る開閉検知スイッチ６０の作用及び効果について説明する。
【００９７】
図４に示すように、フロントドア２が閉じられた状態では、永久磁石６１とホールＩＣ６２は近接しているので、ホールＩＣ６２は永久磁石６１から強い磁界を検出し、オン信号を出力する。
【００９８】
一方、図５に示すように、フロントドア２が所定量開放されると、永久磁石６１とホールＩＣ６２は離れ、永久磁石６１の磁界がホールＩＣ６２に及ばなくなり、或いは磁界が弱くなり、ホールＩＣ６２はオフ信号を出力する。このようにして、開閉検知スイッチ６０は、フロントドア２の開閉を検知する。
【００９９】
また、永久磁石６１とホールＩＣ６２は、それぞれの上記対向面６３，６４から突出しないように面一に設けられているので、フロントドア２が開放されたときに、フロントドア２やキャビネットの外観を損なうことがない。更に、パチスロ１のメンテナンス者が、突出部に服等を不用意に引っ掛けることもなく、作業の邪魔になることがない。
【０１００】
また、開閉検知スイッチ６０が上記対向面６３，６４から突出していないため、塵埃や液体等の汚れが付着しにくく、開閉検知スイッチ６０（特に、ホールＩＣ６２）の故障等の原因になりにくい。
【０１０１】
以上のように、本実施の形態によれば、所定の設置箇所に突出することなく設けられ、外観的にもスマートで作業の邪魔にならず、故障の原因を低減できる開閉検知スイッチ６０を備えたパチスロ１を提供することができる。
【０１０２】
また、パチスロ１は、フロントドア２の自由端側に開閉検知スイッチ６０を設けているので、フロントドア２が少しでも開放されると、永久磁石６１とホールＩＣ６２の相対距離が急激に大きくなり、大きな磁界の変化を検出することができる。したがって、パチスロ１は、フロントドア２の僅かな開放をも確実に検出することができる。
【０１０３】
尚、上記実施の形態においては、図５に示すように、キャビネット１ａの凹部６３ａにホールＩＣ６２を設けると共に、フロントドア２の凹部６４ａに永久磁石６１を設けるものとして説明したが、これに限定されず、例えば、図１０に示すように、キャビネット１ａの凹部６３ａに永久磁石６１を設けると共に、フロントドア２の凹部６４ａにホールＩＣ６２を設けてもよい。この場合も上記と同様の効果を期待できる。ここで、図１０は、他の構成の開閉検知スイッチを示す断面図であり、フロントドア２を開放した時の様子を示したものである。
【図面の簡単な説明】
【０１０４】
【図１】本実施の形態におけるパチスロの機能フローを示す説明図である。
【図２】本実施の形態におけるパチスロの外部構造を示す斜視図である。
【図３】本実施の形態におけるパチスロの内部構造を示す斜視図である。
【図４】フロントドア開放前の開閉検知スイッチを示す断面図である。
【図５】フロントドア開放後の開閉検知スイッチを示す断面図である。
【図６】本実施の形態におけるパチスロの主制御回路の構成を示すブロック図である。
【図７】本実施の形態におけるパチスロの副制御回路の構成を示すブロック図である。
【図８】図柄配置テーブルを示す説明図である。
【図９】メインＣＰＵの基本制御を示すメインフローチャートである。
【図１０】他の構成の開閉検知スイッチを示す断面図である。
【符号の説明】
【０１０５】
１  パチスロ（遊技機）
１ａ  キャビネット
２  フロントドア
６０  開閉検知スイッチ（開閉検知手段）
６１  永久磁石
６２  ホールＩＣ（磁気検出器）
６３，６４  対向面
６３ａ，６４ａ  凹部
【図１】
2010005081.tif 000003
【図２】
2010005081.tif 000004
【図３】
2010005081.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
2010005081.tif 000008
【図７】
2010005081.tif 000009
【図８】
2010005081.tif 000010
【図９】
2010005081.tif 000011
【図１０】
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