(57)【要約】【課題】複数の無線タグを設けることにより遊技媒体の各面のどちらが上になっているかまで読み取れるようにする場合に、この読み取りを的確に行なえるようにする。【解決手段】遊技媒体１０１の空洞１０４内の各インレイ１１２，１１３には、それぞれ無線タグの回路やコイル状のアンテナが形成されている。インレイ１１２は白色の面１０２に対応していて、空洞１０４内の白色の面１０２寄りの位置に設けられている。インレイ１１３は黒色の面１０３に対応していて、空洞１０４内の黒色の面１０３寄りの位置に設けられている。インレイ１１２と１１３との間には透磁率の高い材料で形成された板状の高透磁率部材１１４が介装されている。【選択図】図３
2010005065.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台上に載置され遊技中に一方面と他方面とを反転して当該遊技を行う遊技媒体であって、
前記一方面に対応して設けられ磁気的に情報の読み取りを行なえる第１の無線タグと、
前記他方面に対応して設けられ磁気的に情報の読み取りを行なえる第２の無線タグと、
前記第１の無線タグと第２の無線タグとの間に介装され、前記一方面側から前記第１の無線タグを読み取るときは前記第２の無線タグは読み取ることがないように当該第２の無線タグへの磁界の影響を除去し、前記他方面側から前記第２の無線タグを読み取るときは前記第１の無線タグは読み取ることがないように当該第１の無線タグへの磁界の影響を除去する高透磁率部材と、
を備えていることを特徴とする遊技媒体。
【請求項２】
前記高透磁率部材は、
前記一方面側の第１の高透磁率部材と、
前記他方面側の第２の高透磁率部材と、
からなり、
前記第１の高透磁率部材と前記第２の高透磁率部材との間には金属材料が介装されている、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体。
【請求項３】
前記金属材料は、鉄を含んでいることを特徴とする請求項２に記載の遊技媒体。
【請求項４】
遊技台上に載置され遊技中に一方面と他方面とを反転して当該遊技を行う遊技媒体と、当該遊技媒体が載置される遊技台と、当該遊技台上に形成される載置領域上に載置されている前記遊技媒体を磁気的に読み取る読取手段とを備えている遊技システムであって、
前記遊技媒体は、
前記一方面に対応して設けられ磁気的に情報の読み取りを行なえる第１の無線タグと、
前記他方面に対応して設けられ磁気的に情報の読み取りを行なえる第２の無線タグと、
前記第１の無線タグと第２の無線タグとの間に介装され、前記一方面側から前記第１の無線タグを読み取るときは前記第２の無線タグは読み取ることがないように当該第２の無線タグへの磁界の影響を除去し、前記他方面側から前記第２の無線タグを読み取るときは前記第１の無線タグは読み取ることがないように当該第１の無線タグへの磁界の影響を除去する高透磁率部材と、
をさらに備えていて、
前記読取手段で磁気的に読み取った情報により前記載置領域上に載置されている前記遊技媒体の前記一方面と前記他方面とのうちどちらの面が上になっているかを識別する識別手段をさらに備えている、
遊技システム。
【請求項５】
前記高透磁率部材は、
前記一方面側の第１の高透磁率部材と、
前記他方面側の第２の高透磁率部材と、
からなり、
前記第１の高透磁率部材と前記第２の高透磁率部材との間には金属材料が介装されている、
ことを特徴とする請求項４に記載の遊技システム。
【請求項６】
前記金属材料は、鉄を含んでいることを特徴とする請求項５に記載の遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、様々な遊技に使用することができる遊技媒体及び遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１，２には、Ｘ側送信アンテナ及びＹ側送信アンテナで電波を発信させると、ＸＹのクロスポイントにおけるテーブルに垂直なフラックス（flux）により電波を発生させて、当該クロスポイント上のテーブルに載置されたチップに設けられた無線タグのＩＤを読み取り、この読取りはベット部ごとに順次行う技術について開示されている。
【０００３】
特許文献３には、遊技媒体内にバーコードが内蔵され、光学的に電子透かしを読み取ることにより、遊技媒体の載置面の変更を認識し、単体の遊技媒体であっても表面と裏面とで異なる動作を出力することを可能とした技術について開示されている。
【特許文献１】特開２００４‐１０５３２１号公報
【特許文献２】特開２００４‐１０２９５３号公報
【特許文献３】特開２００７‐０５０２２５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
無線タグを備えた遊技媒体の読み取りにおいて、遊技媒体の表面、裏面のうちどちらの面が上になっているのかまでも無線タグの読み取りによって識別するためには、遊技媒体の表面、裏面のそれぞれに対応して２つの無線タグを当該遊技媒体に設けることが考えられる。
【０００５】
しかしながら、２つの無線タグを内蔵する遊技媒体に対して磁気的に無線タグの情報を読み取ろうとすると、２つの無線タグを同時に読み取ってしまい、あるいは、いずれの無線タグも読み取れないという不具合が発生する。すなわち、遊技媒体に対して読取装置の磁界が作用すると、２つの無線タグのいずれにおいても起電されて２つの無線タグのいずれからも信号が返される場合がある。また、遊技媒体に対して読取装置の磁界が作用すると、２つの無線タグの各コイルにおいてインダクタンス変動、共振周波数変動が生じて、いずれの無線タグにおいても起電できずに信号が返されない場合がある。
【０００６】
そこで、本発明の目的は、複数の無線タグを設けることにより遊技媒体の各面のどちらが上になっているかまで読み取れるようにする場合に、この読み取りを的確に行なえるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）本発明は、遊技台上に載置され遊技中に一方面と他方面とを反転して当該遊技を行う遊技媒体であって、前記一方面に対応して設けられ磁気的に情報の読み取りを行なえる第１の無線タグと、前記他方面に対応して設けられ磁気的に情報の読み取りを行なえる第２の無線タグと、前記第１の無線タグと第２の無線タグとの間に介装され、前記一方面側から前記第１の無線タグを読み取るときは前記第２の無線タグは読み取ることがないように当該第２の無線タグへの磁界の影響を除去し、前記他方面側から前記第２の無線タグを読み取るときは前記第１の無線タグは読み取ることがないように当該第１の無線タグへの磁界の影響を除去する高透磁率部材と、を備えていることを特徴とする遊技媒体である。
【０００８】
（２）この場合に、前記高透磁率部材は、前記一方面側の第１の高透磁率部材と、前記他方面側の第２の高透磁率部材と、からなり、前記第１の高透磁率部材と前記第２の高透磁率部材との間には金属材料が介装されている、ことを特徴とするようにしてもよい。
【０００９】
（３）さらに、前記金属材料は、鉄を含んでいることを特徴とするようにしてもよい。
【００１０】
（４）別の本発明は、遊技台上に載置され遊技中に一方面と他方面とを反転して当該遊技を行う遊技媒体と、当該遊技媒体が載置される遊技台と、当該遊技台上に形成される載置領域上に載置されている前記遊技媒体を磁気的に読み取る読取手段とを備えている遊技システムであって、前記遊技媒体は、前記一方面に対応して設けられ磁気的に情報の読み取りを行なえる第１の無線タグと、前記他方面に対応して設けられ磁気的に情報の読み取りを行なえる第２の無線タグと、前記第１の無線タグと第２の無線タグとの間に介装され、前記一方面側から前記第１の無線タグを読み取るときは前記第２の無線タグは読み取ることがないように当該第２の無線タグへの磁界の影響を除去し、前記他方面側から前記第２の無線タグを読み取るときは前記第１の無線タグは読み取ることがないように当該第１の無線タグへの磁界の影響を除去する高透磁率部材と、をさらに備えていて、前記読取手段で磁気的に読み取った情報により前記載置領域上に載置されている前記遊技媒体の前記一方面と前記他方面とのうちどちらの面が上になっているかを識別する識別手段をさらに備えている、遊技システムである。
【００１１】
（５）この場合に、前記高透磁率部材は、前記一方面側の第１の高透磁率部材と、前記他方面側の第２の高透磁率部材と、からなり、前記第１の高透磁率部材と前記第２の高透磁率部材との間には金属材料が介装されている、ことを特徴とするようにしてもよい。
【００１２】
（６）さらに、前記金属材料は、鉄を含んでいることを特徴とするようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１３】
（１）（４）の発明によれば、高透磁率部材により、一方面側から第１の無線タグを読み取るときは第２の無線タグは読み取ることがないように第２の無線タグへの磁界の影響を除去し、また、他方面側から第２の無線タグを読み取るときは第１の無線タグは読み取ることがないように第１の無線タグへの磁界の影響を除去することができるので、複数の無線タグを遊技媒体に搭載しても各無線タグを的確に読み取ることができる。
【００１４】
（２）（５）の発明によれば、第１、第２の高透磁率部材間に金属材料を介装することにより、無線タグを読み取る磁界が強い場合においても読み取りを行なわせたくない無線タグへの磁界の影響を除去することができ、複数の無線タグを遊技媒体に搭載しても各無線タグを的確に読み取ることができる。
【００１５】
（３）（６）の発明によれば、第１、第２の高透磁率部材間に鉄を介装することにより、無線タグを読み取る磁界が強い場合においても読み取りを行なわせたくない無線タグへの磁界の影響をさらに強力に除去することができ、複数の無線タグを遊技媒体に搭載しても各無線タグを的確に読み取ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明の一実施の形態について図面を参照しつつ説明する。
【００１７】
本実施の形態にかかる遊技システムは、遊技台装置と、複数枚の遊技媒体とから構成される。以下では、本発明の遊技システムを、オセロゲームを遊技する遊技システムに適用した例について説明する。
【００１８】
図１は、この遊技システムの遊技台装置１の遊技台２の平面図である。
【００１９】
遊技台２上の面は縦横の複数のライン３で仕切られた格子状の複数個の領域４を備えている（便宜上、図１以下の例では３×３個、合計９個の領域４のみを示しているが、遊技台２上には実際は更に多くの領域４が設けられている）。遊技台２上には複数枚のオセロゲームの遊技媒体１０１が載置されて遊技が行われる。この遊技媒体１０１は、１つの領域４内に１枚のみ置かれる。
【００２０】
図２は、遊技媒体１０１の平面図（ａ）と、側面図（ｂ）である。
【００２１】
遊技媒体１０１は、円盤状のチップであり、一方の面１０２は白色、他方の面１０３は黒色であり、遊技に際しては白色の面１０２又は黒色の面１０３を上にして領域４に置かれ、遊技の進行に伴って白色の面１０２が上であったものがひっくり返されて黒色の面１０３が上にされ、あるいは、黒色の面１０３が上であったものがひっくり返されて白色の面１０２が上にされる場合がある。
【００２２】
図３は、遊技媒体１０１の縦断面図である。
【００２３】
遊技媒体１０１内は空洞１０４が形成されている。空洞１０４内には２枚のインレイ（inlay）１１２，１１３が設けられている。この各インレイ１１２，１１３には、それぞれ無線タグの回路やコイル状のアンテナが形成されている。インレイ１１２は白色の面１０２に対応していて、空洞１０４内の白色の面１０２寄りの位置に設けられている。インレイ１１３は黒色の面１０３に対応していて、空洞１０４内の黒色の面１０３寄りの位置に設けられている。インレイ１１２と１１３との間には透磁率の高い材料で形成された板状の高透磁率部材１１４が介装されている。
【００２４】
同一の遊技媒体１０１に内蔵されているインレイ１１２の無線タグと、インレイ１１３の無線タグとには、共通して、遊技媒体１０１に関する情報として、当該遊技媒体１０１を特定する固有番号（遊技媒体１０１を識別する番号）が記憶されている。また、遊技の種類によっては、遊技媒体１０１の価値（１ドル、５ドル、１０ドル等）や色、当該遊技媒体１０１を使用可能な場所（当該遊技媒体１０１が使用されるカジノやゲームセンターを識別する情報）、ゲーム進行データ等の情報がさらに含まれていてもよい。なお、無線タグには遊技媒体１０１の固有番号（ＩＤ）のみを記録し、他の情報はカジノやゲームセンター内の所定のサーバ装置に固有番号と関連付けて記憶しておき、遊技媒体１０１から読取ったＩＤに基づいて当該情報を検索するようにしても良い。
【００２５】
また、インレイ１１２の無線タグに記憶されているＩＤは、黒色の面１０３側の無線タグにおいては偶数の番号、白色の面１０２側の無線タグにおいては奇数の番号となっている。
【００２６】
図４に示すように、この高透磁率部材１１４を２枚の高透磁率部材１２１，１２２で形成し、この高透磁率部材１２１と１２２との間に金属材料で形成された金属板１２３を介装し、高透磁率部材１２１と１２２とで金属板１２３を挟み込むようにしてもよい。この金属板１２３を構成している金属材料としては鉄を用いるのが望ましい。
【００２７】
次に、遊技システムの遊技台装置１について詳細に説明する。
【００２８】
図５は、遊技台装置１の情報検出装置１１が備えている読取装置１２、及び制御装置１４、並びにインレイ１１２，１１３に設けられている無線タグ７２の電気的な接続のブロック図である。情報検出装置１１は、遊技台２上の遊技媒体１０１（の無線タグ７２）の読み取りを行なう装置である。
【００２９】
制御装置１４は、読取装置１２に対して、磁界を発生させて無線タグ７２に起電させるように、また、無線タグ７２の記録している情報を読み取って当該データを送信するように命令する。
【００３０】
読取装置１２は、複数のアンテナ（ループアンテナ）２１と、送受信部２２と、切替部２３と、制御部２４とを備えている。
【００３１】
制御部２４は、制御装置１４からの命令を受け取り、これに応じて送受信部２２と切替部２３とを駆動する。
【００３２】
送受信部２２は、アンテナ２１に通電して無線タグ７２において起電させるための磁界を発生させる。すなわち、各アンテナ２１を順次切替え、各アンテナ２１について順番に磁界を発生させる。この磁界の発生と同時に、切替部２３は、負荷変調された電波信号を送受信部２２で復調することにより、無線タグ７２の情報を読取る。
【００３３】
無線タグ７２は、いわゆる磁界型の無線タグであり、メモリ７３と、制御部７４と、送受信部７５と、コイル状のアンテナ７６とを備えている。メモリ７３は、遊技媒体１０１を特定する固有番号（遊技媒体１０１を識別する番号）を記憶している記憶装置である。また、前述のとおり、価値（１ドル、５ドル、１０ドル等）や色、当該遊技媒体１０１を使用可能な場所（当該遊技媒体１０１が使用されるカジノ、ゲームセンターを識別する情報）、ゲーム進行データ等の情報をさらに記憶していてもよい。制御部７４は、読取装置１２から受信したコマンド、リクエスト、命令などを解釈し、これに応答する動作を実行する。送受信部７５は、変調部（図示せず）、復調部（図示せず）を有しており、読取装置１２と交信を行うために信号の変調／復調を行う。アンテナ７６は読取装置１２からの磁界により送受信部７５に給電すると共に、送受信部７５からの変調された変調波を受け取り、これを読取装置１２に受信させるよう、空中に放射する。
【００３４】
このように、情報検出装置１１は、無線タグ７２の起電と、無線タグ７２の情報の読み取りとを読取装置１２のアンテナ２１で行うようにしているが、これらを別々のアンテナで行なうようにしても良い。
【００３５】
次に、充電装置１２の切替部２３について説明する。
【００３６】
図６〜図８は、切替部２３の構成を説明する回路図である。切替部２３は、Ｘ側スキャンドライバ４１とＹ側スキャンドライバ４２とを備えている。Ｘ側スキャンドライバ４１からは互いに平行な複数本のＸ側送信ライン４３が延びている。また、Ｙ側スキャンドライバ４２からは互いに平行な複数本のＹ側送信ライン４４が延びている。この複数本のＸ側送信ライン４３と複数本のＹ側送信ライン４４とは一方が縦方向、他方が横方向に延びて各所で交差している。そして、この各クロスポイントにはリレー回路４５が設けられている。各リレー回路４５は、そのコイル４６の一端側がＸ側送信ライン４３、他端側がＹ側送信ライン４４に接続されている。コイル４６のＸ側送信ライン４３側にはダイオード４８がＸ側送信ライン４３側をカソード側、コイル４６側をアノード側として介装されている。通常、各リレー回路４５をオフにしておく場合は、各Ｘ側送信ライン４３をＨレベルに維持しておき、各Ｙ側送信ライン４４をＬレベルに維持しておく。そして、いずれかのリレー回路４５のスイッチ４７をオンにしたいときは、所望のリレー回路４５がそのクロスポイントにおいて接続されているＸ側送信ライン４３をＬレベルに切り替え、同様にそのクロスポイントにおいて接続されているＹ側送信ライン４４をＨレベルに切り替える。これによりコイル４６に通電してスイッチ４７が閉じる。
【００３７】
このような各リレー回路４５は、図８に示すように、各アンテナ２１にリレー回路４５がそれぞれ１つ設けられている。すなわち、各アンテナ２１において、１つのアンテナ２１は１つのリレー回路４５と直列に接続されていて、あるリレー回路４５がオフであれば当該リレー回路４５と直列接続されたアンテナ２１は駆動せず、リレー回路４５がオンになれば当該リレー回路４５と直列接続されたアンテナ２１が駆動する。このようなリレー回路４５は高周波リレーである。
【００３８】
図９は、遊技台２における各アンテナ２１の配置の例を示す平面図である。
【００３９】
この例では、（１１）番、（１２）番、（１３）番、…と番号が付されている縦長の領域９１と、（５１）番、（５２）番、（５３）番、…と番号が付されている横長の領域９２とが存在し、縦長の各領域９１と横長の各領域９２とは互いに交差している。縦長の各領域９１に沿ってそれぞれ１つのアンテナ２１が対応して配置され、また、横長の各領域９２に沿ってそれぞれ１つのアンテナ２１が対応して配置されている。よって、ある領域９１のアンテナ２１を駆動することにより、当該領域９１上に配置されている遊技媒体１０１の無線タグ７２を読み取ることができ、ある領域９２のアンテナ２１を駆動することにより、当該領域９２上に配置されている遊技媒体１０１の無線タグ７２を読み取ることができる。
【００４０】
この例では、例えば、最初に（１１）番、（１２）番、（１３）番、…の順に縦長の領域９１のアンテナ２１を順次駆動し、次に、（５１）番、（５２）番、（５３）番、…の順に横長の各領域９２のアンテナ２１を順次駆動する。例えば、（１１）番の領域９１に遊技媒体１０１が置かれているときは、当該領域９１全体の遊技媒体１０１の無線タグ７２を読み取ることになるが、後で（５１）番、（５２）番、（５３）番、…のすべての横長の領域９２についても同様の読み取り動作を行うので、縦長の各領域９１の読み取り結果と横長の各領域９２の読み取り結果とのアンドをとることにより、ある領域９１とある領域９２とが交差する領域に置かれた遊技媒体１０１の無線ＩＣタグ７２の読み取り結果を明らかにすることができる。そして、この縦長の領域９１と横長の領域９２とが重なり合う領域が領域４となる。
【００４１】
図１０は、遊技台装置１の電気的な接続のブロック図である。
【００４２】
遊技台装置１は、各種演算を行い、各部を集中的に制御するＣＰＵ２０１と、各種固定データや制御プログラムを格納したＲＯＭ２０２と、ＣＰＵ２０１の作業エリアとなるＲＡＭ２０３とがバス２０４で接続されている。また、バス２０４には、情報検出装置１１と、カジノホテルやゲームセンター内の他のサーバ装置などと通信を行う通信インターフェイス（Ｉ／Ｆ）２０５とが接続されている。
【００４３】
次に、遊技台装置１と遊技媒体１０１とからなる遊技システムの動作について説明する。
【００４４】
遊技台２上には複数枚の遊技媒体１０１が順次置かれて遊技は進行する。そして、遊技の進行に伴い、遊技媒体１０１は白色の面１０２と黒色の面１０３とが表裏ひっくり返される場合がある。情報検出装置１１は、遊技台２の各領域４に載置されている遊技媒体１０１の無線タグ７２を遊技台２の底面側から読み取る。
【００４５】
このときの遊技媒体１０１の無線タグ７２の読み取りについて説明する。
【００４６】
図１１は、ループアンテナであるアンテナ２１が作る磁界１４１を示している。図１２は、この磁界１４１に無線タグ７２を近づけた状態を示している。通常、ループアンテナであるアンテナ２１が作る磁界１４１中に無線タグ７２が入り、この磁束が無線タグ７２内部に実装されたコイル状のアンテナ７６を横切ることで、無線タグ７２に起電力が発生し、メモリ７３に記憶している情報に基づく変調信号を情報検出装置１１に返すことができる。
【００４７】
図１３は、この状態でさらにもうひとつの無線タグ７２を、先に磁界１４１中にある無線タグ７２に近づけた状態を示している。この場合はアンテナ２１が作る磁界１４１が両方の無線タグ７２を通過するため、この両方の無線タグ７２が起電され、双方の干渉によって両方の無線タグ７２の情報が読めなくなり、あるいは、両方とも読めてしまうという不具合が生じる。これは、遊技媒体１０１のインレイ１１２，１１３のそれぞれの無線タグ７２，７２間に高透磁率部材１１４が介装されていない場合である。
【００４８】
図１４は、前述のとおり、遊技媒体１０１のインレイ１１２，１１３のそれぞれの無線タグ７２，７２間に高透磁率部材１１４が介装されている状態を示している。無線タグ７２，７２間に介装された高透磁率部材１１４は透磁率が高いため、磁界１４１は空気よりはるかに透磁率が高い高透磁率部材１１４に沿って流れ、高透磁率部材１１４より上側に位置している無線タグ７２は通過しない。
【００４９】
これは、高透磁率部材１１４より下側の無線タグ７２を通過した磁界１４１が空気よりはるかに透磁率の高い高透磁率部材１１４に沿って流れ、高透磁率部材１１４を抜けて上側に通過しないことを示しており、よって、高透磁率部材１１４より上側に位置している無線タグ７２は起電されず、変調信号を情報検出装置１１に返さない。
【００５０】
そのため、遊技台２上で遊技媒体１０１の白色面１０２が上であれば、黒色面１０３側のインレイ１１３の無線タグ７２のみが読み取られ（よって、黒色面１０３であることを示す識別情報が読み取られ）、遊技台装置１側では遊技台２上で遊技媒体１０１の白色面１０２が上になっていることを認識することができる。また、遊技台２上で遊技媒体１０１の黒色面１０３が上であれば、白色面１０２側のインレイ１１２の無線タグ７２のみが読み取られ（よって、白色面１０２であることを示す識別情報が読み取られ）、遊技台装置１側では遊技台２上で遊技媒体１０１の黒色面１０３が上になっていることを認識することができる。
【００５１】
したがって、高透磁率部材１１４の透磁率の値は、遊技台２上で遊技媒体１０１の白色面１０２が上であれば、黒色面１０３側のインレイ１１３の無線タグ７２のみが読み取られ、両方の無線タグ７２が起電されて、双方の干渉によって両方の無線タグ７２の情報が読めなくなり、あるいは、両方とも読めてしまうという不具合が生じない程度の値であればよい。同様に、遊技台２上で遊技媒体１０１の黒色面１０３が上であれば、白色面１０２側のインレイ１１２の無線タグ７２のみが読み取られ、両方の無線タグ７２が起電されて、双方の干渉によって両方の無線タグ７２の情報が読めなくなり、あるいは、両方とも読めてしまうという不具合が生じない程度の値であればよい。これらは情報検出装置１１が発生させる磁界１４１の強さなどの諸条件により決まる。
【００５２】
また、情報検出装置１１が発生させる磁界１４１が強いときには、図４に示すように、高透磁率部材１１４を２枚の高透磁率部材１２１，１２２で形成し、この高透磁率部材１２１と１２２との間に金属材料で形成された金属板１２３を介装し、高透磁率部材１２１と１２２とで金属板１２３を挟み込むようにすれば、磁界１４１の影響を一方の無線タグ７２にのみとどめることができる。すなわち、金属板１２３を貫く磁束が時間的に増加すると、レンツの法則により、この磁束の流れを妨げ、減らすような向きにうず電流が流れ、磁界１４１の影響を一方の無線タグ７２にのみとどめるように働く。
【００５３】
さらに、金属板１２３を構成する金属材料としては鉄を用いれば、磁界１４１の影響を一方の無線タグ７２にのみとどめるようにするためにさらに効果的である。
【００５４】
次に、遊技台装置１のＣＰＵ２０１が実行する処理について、図１５のフローチャートを参照して説明する。
【００５５】
まず、ＣＰＵ２０１は、所定の時間（例えば、１秒おきに取り込む場合は、１秒とするなど）が経過したか否かを判定する（ステップＳ１）。所定の時間が経過すると（ステップＳ２のＹ）、各アンテナ２１を順次駆動して、全てのアンテナ２１で遊技媒体１０１の無線タグ７２の読み取りを行なう（ステップＳ３）。そして、この読み取りが終了すると（ステップＳ４のＹ）、各縦長の領域９１の各アンテナ２１での読み取り結果と、各横長の領域９２の各アンテナ２１での読み取り結果とのアンドをとることにより、各領域４にそれぞれ載置されている各遊技媒体１０１についてその固有番号（ＩＤ）を特定する（ステップＳ５）。この場合、白色面１０２側の無線タグ７２が下側であれば当該白色面１０２側の無線タグ７２のＩＤが読み取られ、黒色面１０３側の無線タグ７２が下側であれば当該黒色面１０３側の無線タグ７２のＩＤが読み取られる。そして、前述のとおり黒色の面１０３側の無線タグ７２においてはＩＤは偶数の番号、白色の面１０２側の無線タグ７２においてはＩＤは奇数の番号となっているので、偶数のＩＤを読み取ったときは遊技媒体１０１の黒色の面１０３が下側（白色の面１０２が上側）であり、奇数のＩＤを読み取ったときは遊技媒体１０１の白色の面１０２が下側（黒色の面１０３が上側）である。そこで、読み取った各無線タグ７２について、そのＩＤが偶数であれば（ステップＳ６のＹ）、当該領域４の遊技媒体１０１は白色面１０２が上になっていると判断する（ステップＳ７）。また、ＩＤが奇数であれば（ステップＳ６のＮ）、当該領域４の遊技媒体１０１は黒色面１０３が上になっていると判断する（ステップＳ８）。このような判断を全ての領域４について終了すると（ステップＳ９のＹ）、その判断の結果を所定のサーバ装置などに送信する（ステップＳ１０）。
【００５６】
なお、この例では、遊技台装置１のＣＰＵ２０１において、無線タグ７２のＩＤから各遊技媒体１０１について白色面１０２と黒色面１０３とのうちどちらの面が上になっているかを判断したが、遊技台装置１では各領域４で読み取った無線タグ７２のＩＤを読み取るだけとして、当該各領域４の無線タグ７２のＩＤをサーバ装置などに送信し、当該サーバ装置においてステップＳ６〜Ｓ８の判断を行うようにしてもよい。
【００５７】
なお、以上の説明ではオセロゲームに使用する遊技システムの例で説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。遊技に使用する遊技媒体が遊技台上で表裏反転して使用され、どちらの面が表面あるいは裏面とされるかに遊技上意味のある各種の遊技、例えば、将棋、トランプ、ゲームカードなどの遊技を行う遊技システムに本発明を適用することができる。また、本発明は、遊技媒体がダイスなどの多面体形状やルーレット球などの球形形状であっても適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の一実施形態である遊技システムの遊技台装置の遊技台の平面図である。
【図２】遊技媒体の平面図（ａ）と、側面図（ｂ）である。
【図３】遊技媒体の縦断面図である。
【図４】高透磁率部材間に金属板を介装した状態の縦断面図である。
【図５】遊技台装置の情報検出装置が備えている読取装置、及び制御装置、並びにインレイに設けられている無線タグの電気的な接続のブロック図である。
【図６】切替部の構成を説明する回路図である。
【図７】切替部の構成を説明する回路図である。
【図８】切替部の構成を説明する回路図である。
【図９】遊技台における各アンテナの配置の例を示す平面図である。
【図１０】遊技台装置の電気的な接続のブロック図である。
【図１１】ループアンテナが作る磁界を示す説明図である。
【図１２】遊技システムの動作を説明する説明図である。
【図１３】遊技システムの動作を説明する説明図である。
【図１４】遊技システムの動作を説明する説明図である。
【図１５】遊技台装置の動作を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【００５９】
１    遊技台装置
２    遊技台
４    領域
１１  情報検出装置
７２  無線タグ
１０１  遊技媒体
１０２  一方の面
１０３  他方の面
１１４  高透磁率部材
１２１  高透磁率部材
１２２  高透磁率部材
１２３  金属板
１４１  磁界
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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