(57)【要約】【課題】遊技者にとって好適な遊技情報を効果的に報知し得る遊技情報表示装置を提供する。【解決手段】前日以前の過去にて多量の出玉を得た連荘が発生した時間帯となったときに、連荘が発生した時間帯を横軸として、過去の連荘時の出玉グラフである比較出玉グラフと、現在の出玉グラフである当日出玉グラフとを比較可能なグラフ表示を行うようにした。これにより、表示の切替により、現在の時間帯が過去の連荘時間帯＝連荘し易い時間帯として遊技者を煽ることが出来る。【選択図】図２
2010227338.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機側から出力される当該遊技機における収支を表す出玉情報を特定可能な遊技信号に基づいて前記出玉情報を求める演算手段と、
遊技場の営業日当日における前記出玉情報の推移を示す当日出玉グラフを表示可能な表示手段と、を備えた遊技情報表示装置において、
遊技機側から出力される連続的に大当たりが発生した状態である連荘状態を特定可能な遊技信号に基づいて、当該遊技機における前記連荘状態の発生状況を判定する連荘状態判定手段と、
前記連荘状態判定手段により前記連荘状態が発生したと判定された場合に、当該連荘状態の開始時刻、終了時刻、及び当該連荘状態に対応する前記出玉情報の推移を特定可能な連荘情報を記憶する連荘記憶手段と、
前記連荘記憶手段が記憶している連荘情報であって、所定条件を満足した連荘状態を特別連荘として判定する特別連荘判定手段と、
前記営業日当日に、当該営業日の前日以前における前記特別連荘状態の開始時刻を迎えた場合に、この開始時刻を迎えた特別連荘状態の開始時点を起点とし、少なくとも当該連荘状態の終了時刻を含む所定の時刻範囲を特定する時刻範囲特定手段と、を備え、
前記表示手段は、前記前日以前における前記特別連荘状態の開始時刻を迎えた場合に、前記時刻範囲特定手段により特定された時刻範囲における前記出玉情報の推移を示す出玉グラフ表示であって、前記開始時刻を迎えた特別連荘状態の前記出玉情報の推移を示す比較出玉グラフを前記当日出玉グラフと比較可能に表示する比較出玉グラフ表示を実行することを特徴とする遊技情報表示装置。
【請求項２】
前記表示手段は、前記時刻範囲の終了時刻を迎えた状態で、前記連荘状態判定手段により前記連荘状態中であると判定された場合には、前記比較出玉グラフ表示を前記連荘状態判定手段により当該連荘状態が終了したと判定されるまで延長することを特徴とする請求項１記載の遊技情報表示装置。
【請求項３】
前記表示手段は、前記比較出玉グラフ表示を実行する場合には、前記比較出玉グラフの開始出玉を前記当日出玉グラフの現在の出玉情報により補正することを特徴とする請求項１または２記載の遊技情報表示装置。
【請求項４】
前記表示手段は、前記比較出玉グラフ表示を実行する場合に前記時刻範囲特定手段が特定した前記時刻範囲内に、少なくとも開始時刻が属する特別連荘状態が複数有る場合には、対応する複数の前記比較出玉グラフを表示することを特徴とする請求項１ないし３のいずれかに記載の遊技情報表示装置。
【請求項５】
前記連荘記憶手段は、前記連荘情報として開始時刻における前記出玉情報である開始出玉情報を特定可能に記憶し、
前記表示手段は、前記対応する複数の比較出玉グラフを表示する場合に、開始時刻を迎えていない比較出玉グラフについては、開始出玉を前記連荘情報により特定される開始出玉情報により特定する一方、開始時刻を迎えた比較出玉グラフについては、当該開始時刻における前記当日出玉グラフの出玉情報により開始出玉を補正することを特徴とする請求項４記載の遊技情報表示装置。
【請求項６】
前記時刻範囲特定手段は、前記表示手段が前記複数の比較出玉グラフを表示する場合は、それらの内の最も遅い終了時刻を前記時刻範囲の終了時刻とし、
前記表示手段は、前記比較出玉グラフ表示の実行中に前記時刻範囲の終了時刻を迎えた場合に、前記比較出玉グラフ表示を終了することを特徴とする請求項４記載の遊技情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者に過去の勝パターンの遊技情報を提供する遊技情報表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、遊技の目安を提供するため、払出遊技媒体と使用遊技媒体との差を表す出玉の推移を示す所謂出玉グラフ等の出玉情報を遊技者向けに表示している（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−８９４８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この出玉グラフについて、出玉状況が遊技者にとって好調な場合、即ち、右上がりに推移している場合には、特許文献１に示される様なキャラクタ演出により、遊技者を程良く煽ることが出来、遊技者に遊技の結果を満喫させることが可能である。
しかしながら、遊技者は自身の遊技結果が好適になる遊技情報を求めているが、特許文献１のように遊技結果を演出するだけでは遊技結果が無い場合や、不調な場合には遊技者の要求に応えられない。この場合、前日等の過去の遊技情報を表示すれば、好適な遊技情報を報知出来る場合もあるが、過去の遊技情報が必ずしも好適な遊技情報だけとは限らず、不調な場合には逆に遊技者の遊技意欲を減衰しかねない。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技者にとって好適な遊技情報を効果的に報知し得る遊技情報表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、遊技機側から出力される当該遊技機における収支を表す出玉情報を特定可能な遊技信号に基づいて前記出玉情報を求める演算手段と、遊技場の営業日当日における前記出玉情報の推移を示す当日出玉グラフを表示可能な表示手段と、を備えた遊技情報表示装置において、
遊技機側から出力される連続的に大当たりが発生した状態である連荘状態を特定可能な遊技信号に基づいて、当該遊技機における前記連荘状態の発生状況を判定する連荘状態判定手段と、前記連荘状態判定手段により前記連荘状態が発生したと判定された場合に、当該連荘状態の開始時刻、終了時刻、及び当該連荘状態に対応する前記出玉情報の推移を特定可能な連荘情報を記憶する連荘記憶手段と、前記連荘記憶手段が記憶している連荘情報であって、所定条件を満足した連荘状態を特別連荘として判定する特別連荘判定手段と、前記営業日当日に、当該営業日の前日以前における前記特別連荘状態の開始時刻を迎えた場合に、この開始時刻を迎えた特別連荘状態の開始時点を起点とし、少なくとも当該連荘状態の終了時刻を含む所定の時刻範囲を特定する時刻範囲特定手段と、を備え、
前記表示手段は、前記前日以前における前記特別連荘状態の開始時刻を迎えた場合に、前記時刻範囲特定手段により特定された時刻範囲における前記出玉情報の推移を示す出玉グラフ表示であって、前記開始時刻を迎えた特別連荘状態の前記出玉情報の推移を示す比較出玉グラフを前記当日出玉グラフと比較可能に表示する比較出玉グラフ表示を実行するものである（請求項１）。
【０００７】
請求項１記載の遊技情報表示装置において、
前記表示手段は、前記時刻範囲の終了時刻を迎えた状態で、前記連荘状態判定手段により前記連荘状態中であると判定された場合には、前記比較出玉グラフ表示を前記連荘状態判定手段により当該連荘状態が終了したと判定されるまで延長するようにしても良い（請求項２）。
【０００８】
請求項１または２記載の遊技情報表示装置において、
前記表示手段は、前記比較出玉グラフ表示を実行する場合には、前記比較出玉グラフの開始出玉を前記当日出玉グラフの現在の出玉情報により補正するようにしても良い（請求項３）。
【０００９】
請求項１ないし３のいずれかに記載の遊技情報表示装置において、
前記表示手段は、前記比較出玉グラフ表示を実行する場合に前記時刻範囲特定手段が特定した前記時刻範囲内に、少なくとも開始時刻が属する特別連荘状態が複数有る場合には、対応する複数の前記比較出玉グラフを表示するようにしても良い（請求項４）。
【００１０】
請求項４記載の遊技情報表示装置において、
前記連荘記憶手段は、前記連荘情報として開始時刻における前記出玉情報である開始出玉情報を特定可能に記憶し、前記表示手段は、前記対応する複数の比較出玉グラフを表示する場合に、開始時刻を迎えていない比較出玉グラフについては、開始出玉を前記連荘情報により特定される開始出玉情報により特定する一方、開始時刻を迎えた比較出玉グラフについては、当該開始時刻における前記当日出玉グラフの出玉情報により開始出玉を補正するようにしても良い（請求項５）。
【００１１】
請求項４記載の遊技情報表示装置において、
前記時刻範囲特定手段は、前記表示手段が前記複数の比較出玉グラフを表示する場合は、それらの内の最も遅い終了時刻を前記時刻範囲の終了時刻とし、前記表示手段は、前記比較出玉グラフ表示の実行中に前記時刻範囲の終了時刻を迎えた場合に、前記比較出玉グラフ表示を終了するようにしても良い（請求項６）。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１の発明によれば、前日以前の過去にて多量の出玉を得た連荘状態が発生した時間帯となったときは、過去の連荘状態時の出玉情報の推移を示す比較出玉グラフを当日出玉グラフと比較可能な比較出玉グラフ表示を実行するようにしたので、現在の時間帯が過去の連荘時間帯、つまり連荘し易い時間帯として遊技者を煽ることが出来る。また、当日出玉グラフと比較出玉グラフとを比較することで、今後の出玉が比較出玉グラフのように得られるような錯覚により、実際の出玉が好適な結果にならなくとも遊技者を煽ることが出来る。
【００１３】
遊技者は比較出玉グラフ表示中には連荘期待度が高いと考えるが、連荘状態中に比較出玉グラフ表示を終了してしまっては、実際の連荘自体も終了してしまうのではと疑心暗鬼に陥る可能性があるものの、請求項２の発明によれば、連荘状態中は比較出玉グラフ表示を延長するので、その虞が無くなる。勿論、遊技者を煽ることが出来る時間も長くなる。
【００１４】
請求項３の発明によれば、当日の出玉から過去の連荘分の出玉を得た場合に、どの程度の出玉を得られるかを遊技者に把握させることができる。
請求項４に発明によれば、複数の比較出玉グラフを表示することで、その時間帯の連荘期待度を間接的に遊技者にイメージさせることができる。つまり、「過去に沢山連荘しているということは、この時間帯に何かあるのでは？」と遊技者がイメージするようになる。
【００１５】
請求項５の発明によれば、比較出玉グラフの開始出玉が随時補正されるので、比較出玉グラフ表示時点では、過去の連荘状態がどのような状況で発生したのかを把握させることができる一方、開始時刻を向かえた補正により現在の出玉に置き換えた連荘状態による出玉を遊技者にイメージさせることができる。
【００１６】
請求項６の発明によれば、時刻範囲の終了時刻を比較出玉グラフ表示の終了時刻とすることで、比較出玉グラフ表示が終了したことで連荘期待度の高い時間帯が終了したことを直接的に遊技者に把握させられる。また、複数の比較出玉グラフがある場合に、最終の終了時刻を比較出玉グラフ表示の終了時刻とすることで、全比較出玉グラフを表示出来るばかりか、比較出玉グラフ表示時間を長めに出来、遊技者を長く煽ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態における遊技場用システムの全体構成を概略的に示す図
【図２】情報表示装置の正面図
【図３】設定情報を示す図
【図４】当日履歴領域を示す図
【図５】連荘記憶領域を示す図
【図６】通常出玉グラフ表示を示す図（その１）
【図７】比較出玉グラフ表示を示す図
【図８】通常出玉グラフ表示を示す図（その２）
【図９】情報表示装置による信号受信処理を示すフローチャート
【図１０】情報表示装置によるグラフ切替処理を示すフローチャート
【図１１】他の実施形態を示す図７相当図
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の一実施形態について図１ないし図１０を参照して説明する。
図１は、遊技場に設置される遊技場用システムの全体構成を概略的に示す図である。遊技場としてのパチンコホール内に設置された複数の遊技機１に対応して貸出装置２及び情報表示装置３が設置されていると共に、２台の遊技機１、貸出装置２、及び情報表示装置３に対応して中継装置４が設置されている。中継装置４は、遊技機１、貸出装置２及び情報表示装置３と接続されていると共に、ＬＡＮ５を介して管理装置６などと通信可能に接続されている。管理装置６は、例えば遊技場内の事務所などに設置され、ＬＡＮ５を介して、遊技機１、貸出装置２、情報表示装置３及び中継装置４から送信される遊技信号を受信して遊技情報を管理する。尚、図１では省略したが、実際には数百台の遊技機１が管理装置６の管理対象となる。
【００１９】
管理対象となる遊技機１は、次のように動作する。
（１）第１始動口７又は第２始動口８への入賞に応じて大当たり抽選を行い、抽選結果に基づき所謂特別図柄（特図）による図柄変動を表示部（役物）９にて実行し、その結果に応じて大当たりを発生させる。尚、所謂保留玉の上限は各４個ずつで、保留中に始動入賞した場合は上限まで保留し、図柄変動終了後に順次保留した図柄変動を実行する。
（２）大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／３１０で、大当たりの内、大当たり後に確変状態（確変）となる大当たり（確変大当たり）の割合は６６．６％（２／３）である。
（３）大当たりが発生すると対応するラウンド（Ｒ）に応じた分（１５Ｒ分）だけ大入賞口１０を開放する。尚、１Ｒの上限入賞数は１０個で、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放時間のいずれかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
（４）確変中は大当たり確率が１／３１に向上すると共に、第２始動口８への入賞率が向上する時短状態（時短）になる。尚、確変は次回大当たりまで継続するため、大当たり後に通常状態（通常）となる大当たり（通常大当たり）が発生するまで継続する。また、通常大当たり後は、大当たり発生前が確変状態であれば大当たり確率が通常と変わらない時短状態（単独時短状態）となり、その後、図柄変動１００回をもって通常状態へと移行する一方、大当たり発生前が通常状態であれば単独時短状態を介すことなく通常状態へと移行する。
【００２０】
遊技機側からは次の遊技信号が出力される。
アウト信号＝使用玉を回収するアウトＢＯＸから出力。回収（使用、打込）玉１０玉に対して１パルスなので、アウト信号数×１０を使用媒体数（アウト）として特定する。尚、遊技機１から出力しても良い（使用媒体信号）。
セーフ信号＝遊技機１から出力。払出１０玉に対して１パルスなので、セーフ信号数×１０を払出媒体数（セーフ）として特定する。尚、補給装置からの補給信号をセーフ信号としても良い（払出媒体信号）。
始動信号＝遊技機１から出力。各始動口７，８への入賞により変動（動作）する表示部９における図柄変動（役物作動、スタート処理、以下有効Ｓという）１回につき１パルスなので、始動信号×１をスタートとして特定する。尚、各始動口７，８への入賞に応じて出力される信号を大当たり抽選と見做して始動信号としても良い。
大当たり信号＝遊技機１から出力。大当たり中にレベル出力する状態信号なので、大当たり信号受信中を大当たり中として特定する。
確変信号＝遊技機１から出力。確変中、或いは単独時短中にレベル出力する状態信号（特別状態信号）なので、確変信号受信中を特別状態期間（特別期間）として特定する。尚、単独時短中に確変信号とは異なる時短信号が遊技機１から出力されれば、その時短信号を特別状態信号としても良い。また、大当たり中に出力する遊技機もあるので、大当たり信号と重複して受信した場合は大当たりを優先して状態判定する。
売上信号＝貸出装置２から出力。遊技者に対する貸出玉２５玉毎に１パルスなので、売上信号×２５を売上玉、売上信号×２５×貸単価（４円）を売上金額として特定する。
【００２１】
貸出装置２は、動作ランプ１１、遊技情報などを表示するタッチパネル式の表示パネル１２、貨幣投入口１３、貨幣返却口１４、玉を払出する払出ノズル１５などから構成されている。遊技者が貨幣投入口１３に貨幣を投入すると、投入した貨幣に応じた数の玉が払出ノズル１５から払出されて遊技機１の上玉受皿１６に供給される。
【００２２】
管理装置６は、図示しないＣＰＵ、ＨＤＤ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどからなるコンピュータで構成されており、例えばＨＤＤに記憶されている制御プログラムに従って作動する。各遊技機１、各貸出装置２及び各情報表示装置３から送信される各種の遊技情報信号に基づいて、遊技機１毎或いは遊技者毎に遊技情報を集計する。
【００２３】
情報表示装置（遊技情報表示装置に相当）３は、ＣＰＵからなる制御部（演算手段、連荘状態判定手段、特別連荘判定手段、時刻範囲特定手段に相当）、ＲＯＭ及びＲＡＭなどの記憶部（連荘記憶手段に相当）、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部などを備え、記憶部に記憶されている制御プログラムに従って動作する。
【００２４】
図２は、情報表示装置３の概略を示す正面図である。情報表示装置３は、各種の釦が設けられている操作部１７、及び各種の情報を表示する表示部（表示手段に相当）１８を備えている。
操作部１７には、従業員リモコンからの操作信号を受信するリモコン受信部１９、表示部１８に表示される情報を切替えるための複数の切替釦２０、従業員を呼出すため（呼出操作を行うため）に遊技者が操作する呼出釦２１が設けられている。表示部１８は、遊技機１の遊技状態に応じて表示を切替えるようになっており、遊技機１が通常状態時にある通常表示時には、当日の大当たり数、累計の箱数、当日／１日前／２日前における出玉数の推移を示す日別グラフ、過去最高の大当たり継続数、過去最高の出玉数、スタート回数等（いずれも図示せず）を表示するようになっている。
【００２５】
図２は遊技機１が確変状態、或いは単独時短状態等の特別状態、即ち、甘モード時にある甘中表示の例を示しており、表示部１８には、遊技機１の状態を示す状態表示部１８ａ、本日の累計情報を示す累計情報表示部１８ｂ、前回の大当たり終了からのスタート数を示すスタート表示部１８ｃ、只今の連荘数を示す連荘情報表示部１８ｄ、出玉情報の推移を示す出玉グラフを表示する出玉グラフ表示部１８ｅ、イベント情報などのテロップを表示するテロップ表示部１８ｆが表示されている。尚、これらの遊技情報は対応する遊技機１についての遊技情報であるが、他の遊技機１の遊技情報を情報表示装置３間にて送受信して表示しても良い。
【００２６】
情報表示装置３は、呼出釦２１の押下に応じて呼出表示をする所謂呼出ランプの機能、及び後述する情報、或いは他の情報を含めた対応する遊技機１の遊技情報を切替釦２０の操作に応じて表示する周知の機能を有するため、必要に応じて各種記憶領域を備えている。このような記憶領域に記憶されている情報の一つとして、管理装置６を介して間接的に、或いはリモコン操作等で直接的に設定操作を受付けることにより、対応する遊技機１又は遊技機グループ（機種、島等）毎に設定可能な設定情報がある。
【００２７】
図３は設定情報を示しており、以下の項目を設定可能となっている。
抽出出玉＝連荘記憶対象とする連荘出玉（甘モード中の出玉）の閾値。
抽出上限＝抽出レコードとするレコード数の上限。上限無しも設定可能。
延長１単位＝グラフ終了時刻時に甘モード中、即ち連荘状態中であった場合に比較出玉グラフ表示をそのまま延長して表示する１単位で、分単位で設定する。延長無しも設定可能。
対象日数＝レコードを記憶する上限日数で、ＡＢＣにて各々対応するグラフ態様を設定可能。図３の設定情報であれば、Ａ＝１日前、Ｂ＝２日前、Ｃ＝３〜７日前と設定され、８日経過したレコードは記憶対象としない。上限無しも設定可能。
【００２８】
情報表示装置３は、当日の甘モード毎の当日履歴領域及び連荘記憶領域を備えており、遊技機側から出力される遊技信号により甘モード（大当たり又は甘モードから通常状態へと移行する）毎に当日履歴領域に新規レコードを作成して対応する遊技情報を記憶する。
図４は当日履歴領域を示した図で、以下の項目が設定されている。
ＮＯ＝レコードＮＯで、甘モード（特別状態、通常からの大当たり）の発生回数に対応。
開始［終了］時刻＝連荘開始（最初の大当たり発生）時刻［連荘終了（通常状態への移行）時刻］
継続＝発生した大当たり回数
開始［終了］アウト＝連荘開始［終了］時点の営業開始時点からのアウト
連荘アウト＝連荘開始時点から終了時点までのアウト（終了アウト−開始アウト）
開始［終了］出玉＝連荘開始［終了］時点の営業開始時点からの出玉（セーフ−アウト）
連荘出玉＝連荘開始時点から終了時点までの出玉（終了出玉−開始出玉）
抽出＝連荘記憶対象とするか否か
【００２９】
図５は連荘記憶領域を示している。連荘記憶領域は、図４の当日履歴領域のレコードの内、連荘記憶対象（抽出＝○、特別連荘に相当）となるレコードを日付更新時等に抽出して記憶したものである。連荘記憶領域には、対応する日付も記憶され、図３の設定情報における対象日数が経過するまで記憶される。
【００３０】
情報表示装置３は、通常の処理に加えて、本発明に関連して、信号受信処理及びグラフ切替処理を周期的に実行している。尚、情報表示装置３は通常表示から通常出玉グラフ表示に切替えられているものとする。
図９は、情報表示装置３による信号受信処理を示すフローチャートである。情報表示装置３は、大当たりフラグが０の状態（Ａ１：ＹＥＳ）、つまり、大当たりが発生していない状態では、大当たり信号受信状態か（Ａ２）、甘中フラグが１か（Ａ３）を判断している。遊技機１で大当たりが発生すると、遊技機１から大当たり信号が出力されるので、大当たり信号の受信状態が開始したときは（Ａ２：ＹＥＳ）、大当たりフラグを１とし（Ａ１５）、図４の当日履歴領域における継続数に１加算してから（Ａ１６）、甘中フラグが０かを判断する（Ａ１７）。甘中フラグが０の場合（Ａ１７：ＹＥＳ）、つまり通常大当たりの場合は、図４の当日履歴領域に開始時刻、開始アウト、開始出玉を記憶し（Ａ１８）、出玉グラフ表示部１８ｅのグラフ表示を更新する（Ａ２３）。
【００３１】
情報表示装置３は、大当たりフラグが１の状態では（Ａ１：ＮＯ）、大当たり信号の受信状態が継続しているかを判断するようになる（Ａ１９）。遊技機１で大当たりが終了して大当たり信号の受信状態が終了した場合は（Ａ１９：ＮＯ）、大当たりフラグを０とし（Ａ２０）、確変信号の受信状態かを判断する（Ａ２１）。大当たりが通常大当たりの場合は、遊技機１から大当たり信号の出力が停止するのに応じて確変信号は出力されないので、確変信号の受信状態では無いと判断し（Ａ２１：ＹＥＳ）、通常出玉グラフを更新する（Ａ２３）。確変大当たりの場合は、大当たり信号の出力が停止するのに応じて確変信号が出力されるので、確変信号の受信状態が開始したと判断し（Ａ２１：ＹＥＳ）、甘中フラグを１としてから（Ａ２２）、グラフ表示を更新する（Ａ２３）。
【００３２】
情報表示装置３は、甘中フラグが１の場合には、図２に示すように表示部１８を通常表示状態から甘中表示状態へと切替える。
情報表示装置３は、甘中フラグが１の状態では（Ａ３：ＹＥＳ）、大当たり信号の受信状態を判断するのに加えて（Ａ２）、確変信号の受信状態が継続しているかも判断するようになる（Ａ４）。遊技機１において確変状態で大当たりが発生すると、上述したように大当たりフラグを１とし（Ａ１５）、継続数に１加算し（Ａ１６）、グラフを更新する（Ａ２３）。
【００３３】
以上のようにして、情報表示装置３は、出玉（セーフ−アウト）、及びアウトに基づいて図６に示すように当日の出玉グラフ（当日出玉グラフ）を表示部１８の出玉グラフ表示部に表示し、大当たり又は甘モードの開始及び終了時に更新する。また、出玉グラフは所定数のアウト発生毎にも更新する。尚、グラフの描写は出玉グラフの横軸がアウトに対応し、縦軸が出玉に対応するので、更新時のアウト、出玉に対応する点をプロットし、前回更新時の点と結び付けして作成すれば良い。
【００３４】
情報表示装置３は、確変大当たりが継続して発生している場合は、上述した動作を繰返すので、確変大当たりが発生する毎に継続数に１加算される。
遊技機１において確変状態で通常大当たりが発生し、当該通常大当たりが終了すると、単独時短状態になるので確変信号の受信状態が継続するが（Ａ４：ＹＥＳ）、大当たりが発生しないまま、時短終了条件である図柄変動１００回を行い、時短終了条件が成立すると、通常状態へと移行し確変信号が出力されなくなるので、情報表示装置は、確変信号の受信が停止した場合は（Ａ４：ＮＯ）、甘中フラグを０とし（Ａ５）、図４の当日履歴領域に終了時刻、終了アウト、終了出玉を記憶し（Ａ６）、連荘出玉を特定してから（Ａ７）、連荘出玉が図３の設定情報における抽出出玉（１００００）を上回ったかを判断する（Ａ８）。上回った場合は（Ａ８：ＹＥＳ）、図４の当日履歴領域における抽出に○を記憶し（Ａ９）、上回らなかった場合は（Ａ８：ＮＯ）、×を記憶する（Ａ１０）。
【００３５】
次に情報表示装置３は、図４の当日履歴領域に新規レコードを作成し（Ａ１１）、延長フラグが１かを判断する（Ａ１２）。延長フラグが０の場合は（Ａ１２：ＮＯ）、グラフを更新する（Ａ２３）。
以上のように、情報表示装置３は、大当たり及び確変信号の受信状況により大当たり及び甘モードの開始、終了を判定し、甘モード終了時に新規レコードを作成し、甘モードの開始（レコードの最初の大当たり発生）時に、開始時刻、開始アウト、開始出玉を記憶する。一方、甘モードの終了（通常状態への移行）時には、終了時刻、終了アウト、終了出玉を記憶して、終了出玉と開始出玉の差引を連荘出玉として特定し、特定した連荘出玉が図３の設定情報に設定されている抽出出玉を超過していれば抽出を○として連荘記憶対象とする。
【００３６】
情報表示装置３は、連荘記憶対象としたレコードを日付更新時等に図３の設定情報における対象日数分だけ連荘記憶領域を作成する。
図５は情報表示装置３が作成した連荘記憶領域を示しており、図４の当日履歴領域の抽出が○のレコードが抽出されている。
【００３７】
情報表示装置３は、図５の連荘記憶領域に基づいてグラフ切替処理を実行する。
図１０は、情報表示装置３によるグラフ切替処理を示すフローチャートで、図６ないし図８に示す出玉グラフを参照しながら説明する。情報表示装置３は、切替フラグが０の状態では（Ｂ１：ＹＥＳ）、図５の連荘記憶領域のいずれかの開始時刻となったかを判断している（Ｂ２）。いずれかの開始時刻となった場合は（Ｂ２：ＹＥＳ）、開始時刻となったレコードを抽出レコードに設定し（Ｂ３）、当該抽出レコードの開始時刻及び終了時刻を時刻範囲に設定し（Ｂ４）、時刻範囲に開始時刻が属する未抽出レコードが有るかを判断する（Ｂ５）。未抽出レコードが有る場合は（Ｂ５：ＹＥＳ）、開始時刻が属するレコードを抽出レコードに設定し（Ｂ６）、全抽出レコードの最終終了時刻を時刻範囲の終了時刻に設定する抽出処理を実行する（Ｂ７）。この場合、図３の設定情報における抽出上限値を設定可能であり、抽出処理では抽出レコード数が抽出上限値になるまで抽出レコードを以下のように抽出する。
【００３８】
図５の連荘記憶領域のレコードの内で、最初の抽出レコードにて特定した時刻範囲に開始時刻が属するレコードがあれば、そのレコードも抽出レコードとし、その抽出レコードの終了時刻が時刻範囲を超過していれば、その終了時刻を時刻範囲の終了時刻とする。時刻範囲内に開始時刻が属するレコード全てを抽出レコードとするか、抽出レコード数が抽出上限値になるまで抽出処理を実行する。尚、抽出上限値となった場合には現時点から起算して経過時間の短いレコードを優先して抽出レコードとする。
【００３９】
情報表示装置３は、未抽出レコードが無い場合、或いは上述のような抽出処理の結果、未抽出レコードが無くなった場合は（Ｂ５：ＮＯ）、切替フラグを１とし（Ｂ８）、グラフ表示を図６に示す通常出玉グラフ表示から図７に示す比較出玉グラフ表示へと切替え（Ｂ９）、抽出レコードに対応する出玉グラフを比較出玉グラフとして描写して表示する（Ｂ１０）。このとき、図３の設定情報にて対象日数を複数設定し、抽出レコードに対応する出玉グラフを表示する場合は、「対応グラフ」にて設定された表示態様にて比較出玉グラフを表示し、数値も含めて何日前の出玉グラフかを把握可能に表示する。
【００４０】
以上のような動作により、情報表示装置３は、営業時間内において、図５の連荘記憶領域に記憶するレコードのいずれかの開始時刻となった場合には、その開始時刻〜終了時刻を時刻範囲として横軸とする出玉グラフである比較出玉グラフを表示する。さらに、特定したレコードを抽出レコードとする抽出処理を実行して対応する出玉グラフを表示するとともに、当日出玉グラフも重ねて比較可能に表示する。
【００４１】
上述の動作を具体的に説明すると、図６は通常の出玉グラフ（当日出玉グラフのみの）表示の一例である。現在時刻が１３：１０になると、図５のＮＯ．４の開始時刻となることから、ＮＯ．４を抽出レコードとして、その開始時刻及び終了時刻を時刻範囲として特定する。この時刻範囲内に開始時刻が属する他のレコードとしてＮＯ．２，６，７のレコードが相当するため、それらも抽出レコードとし、それらの最終時刻であるＮＯ．２の終了時刻を時刻範囲の終了時刻として、開始時刻＝１３：１０、終了時刻＝１５：３０を横軸とした出玉グラフに切替して表示する。即ち、横軸が営業開始時からの累計アウトから、特定した時刻範囲の開始時刻からの経過時間（時刻）へと切替えられ、抽出されたＮＯ．２，４，６，７のレコードに対応するグラフが比較出玉グラフとして図７に示すように表示される。
【００４２】
比較出玉グラフを表示する際には、開始時刻及び開始出玉により開始地点を特定し、終了時刻及び終了出玉により終了地点を特定して、開始地点と終了地点を直線にて結ぶ。全ての比較出玉グラフを上記のように表示して何日前の記憶なのかを識別可能に表示する。
図７では、ＮＯ．７は１日前の記憶なので、図３の設定情報における対象日数Ａに該当し、対応するグラフ態様にて表示する。同様に、ＮＯ．６は２日前なので対象日数Ｂに、ＮＯ．２，４は対象日数Ｃに該当するので、各々対応するグラフ態様にて表示する。
尚、図７はグラフを切替した時点ではなく、図４のＮＯ．３が終了した１４：３０時点の表示を示している。つまり、比較出玉グラフの表示に重ねて当日出玉グラフの表示を行うのである。
【００４３】
情報表示装置３は、切替フラグが１の状態では（Ｂ１：ＮＯ）、時刻範囲を超過したかを判断するようになる（Ｂ１１）。現時刻が時刻範囲を超過した場合は（Ｂ１１：ＹＥＳ）、延長フラグが０かを判断する（Ｂ１２）。０の場合は（Ｂ１２：ＹＥＳ）、甘中フラグが１かを判断する（Ｂ１３）。甘中フラグが０の場合は（Ｂ１３：ＹＥＳ）、切替フラグを０とし（Ｂ１６）、グラフを切替え（Ｂ１７）、グラフを更新する（Ｂ１８）。
以上の動作により、比較出玉グラフは時刻範囲を超過した場合は、図８に示すように通常の出玉グラフへと切替することによりその表示を終了する。
【００４４】
情報表示装置３は、時刻範囲を超過した場合に（Ｂ１１：ＹＥＳ）、甘中フラグが１の場合は（Ｂ１３：ＹＥＳ）、延長フラグを１とし（Ｂ１４）、図３の設定情報に設定されている延長１単位分（１０分）延長して時刻範囲に設定する（Ｂ１５）。次の時刻範囲を超過した場合に、延長フラグが１の場合は、さらに時刻範囲を延長する。
以上のような動作により、情報表示装置３は、現時刻が時刻範囲を超過した場合であっても、甘モード中であれば延長１単位分比較出玉グラフ表示を延長し、甘モード終了するまで比較出玉グラフを表示する。
図７の例では、比較出玉グラフの終了時刻１５：３０となった時点で、甘モードでなければ図８の通常の表示へと切替するが、甘モードであれば、延長フラグを１とし甘モードが終了するまで、図３の設定情報における延長１単位分随時更新する。
【００４５】
情報表示装置３は、甘モード（連荘）が終了し、新規レコードを作成した場合に（Ａ１１）、延長フラグが１の場合は（Ａ１２：ＹＥＳ）、切替フラグ及び延長フラグを０とし（Ａ１３）、グラフを図７に示す比較出玉グラフから図８に示す通常出玉グラフに切替え（Ａ１４）、グラフを更新する（Ａ２３）。
【００４６】
このような実施形態によれば、前日以前の過去にて多量の出玉を得た連荘状態が発生した時間帯となったときに、連荘状態が発生した時間帯を横軸として、過去の連荘状態時の出玉グラフである比較出玉グラフと、現在の出玉グラフである当日出玉グラフとを比較可能なグラフ表示を行うようにしたので、グラフ表示の切替により、現在の時間帯が過去の連荘状態時間帯、つまり連荘し易い時間帯として遊技者を煽ることが出来る。また、当日出玉グラフと比較出玉グラフとを比較することで、今後の出玉が比較出玉グラフのように得られるような錯覚により、実際の出玉が好適な結果にならなくとも遊技者を煽ることが出来る。
また、複数の比較出玉グラフを表示することで、その時間帯の連荘期待度を間接的に遊技者にイメージさせられる。つまり、「過去に沢山連荘していることは、この時間帯になにかあるのでは？」と遊技者がイメージするようになる。
【００４７】
また、時刻範囲の終了時刻を比較出玉グラフ表示の終了時刻とすることで、比較出玉グラフ表示が終了したことで連荘期待度の高い時間帯が終了したことをリアルに遊技者に把握させられる。また、複数の比較出玉グラフの最終の終了時刻を比較出玉グラフ表示の終了時刻とすることで、全比較出玉グラフを表示出来るばかりか、比較出玉グラフ表示時間を長めに出来、遊技者を長く煽ることが可能となる。
遊技者は比較出玉グラフ表示中には連荘期待度が高いと考えるが、連荘状態中に比較出玉グラフ表示を終了してしまっては、実際の連荘自体も終了してしまうのではと疑心暗鬼に陥る可能性があるものの、連荘状態中は比較出玉グラフ表示を延長するので、その虞が無くなる。勿論、遊技者を煽ることが出来る時間も長くなる。
【００４８】
（他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
抽出条件として出玉を例示したが、持玉（売上玉＋セーフ−アウト）等の収支を考慮した出玉情報や、継続数、連荘アウト等としても良い。
また、縦軸として出玉を採用したが、上記持玉等の他の出玉情報を採用しても良い。更に横軸として当日出玉グラフはアウト、比較出玉グラフは時刻を例示したが、いずれもアウト、或いは時刻にする等、出玉情報の推移が特定可能な情報であればどの様な経過情報であっても良い。更に、縦軸、横軸を入れ替えして採用しても良い。
【００４９】
比較出玉グラフを表示する際に、簡易的に開始時点と終了時点を直線にて結んだが、グラフの図形をそのまま記憶したり、所定期間毎の出玉を記憶したりして、当日出玉グラフと同様の比較出玉グラフを描いても良い。
比較出玉グラフを当日出玉グラフのみの表示から切替して表示したが、数値等の遊技情報表示からのグラフ切替表示でも良い。
抽出レコードの開始時刻と終了時刻を時刻範囲としたが、所定期間（例えば２時間）毎の時間帯を時刻範囲としても良い。また、グラフ切替表示を開始すれば、その後は継続して表示しても良い。
【００５０】
比較出玉グラフの開始出玉を抽出レコードの開始出玉としたが、当日出玉グラフにおける開始出玉としても良い。この場合、複数の比較出玉グラフがある場合は、図１１に示すように各比較出玉グラフの開始時刻となった時点における当日出玉グラフの出玉を各比較出玉グラフの開始出玉へと随時補正しても良い。この場合、当日の出玉から過去の連荘状態分の出玉を得た場合に、どの程度の出玉を得られるかを遊技者に把握させることができる。
甘モードが終了してから単期間で大当たりが発生した場合には、遊技者の体感的に連荘状態であると感じるので、連荘状態の終了判定の条件を、大当たり又は確変信号の非受信状態となってから、所定数のアウトや、スタートを検出することとしても良い。勿論、これらの条件は予め設定する必要がある。また、確変信号が大当たり又は甘モード中に出力されれば、その確変信号のみでの状態判定も可能である。
【００５１】
対象となる遊技機として、大当たり時のＲ数が固定（１５Ｒ）のパチンコ遊技機を例示したが、対応するＲ数が異なる複数種の大当たりを発生可能なパチンコ遊技機やスロットマシン等としても良い。勿論、特別状態として単独時短状態のみ、或いは確変状態のみを採用する等、どのようなパチンコ遊技機を対象としても良い。
数値や、記憶領域等は単なる例示であり、どのように構成しても良い。勿論、連荘出玉等の遊技情報の特定方法も周知のいかなる特定方法により定めても良い。
遊技情報表示装置としては、貸出装置、或いは遊技機自体を遊技情報表示装置とする等、様々な態様で遊技情報表示装置を構成出来る。
遊技情報表示装置の情報処理の一部、或いは全部を中継装置や管理装置等にて行っても良い。即ち、本発明における遊技情報表示装置の概念は、それら情報処理を行う装置をも含めた広義の遊技情報表示装置を意味する。
【符号の説明】
【００５２】
図面中、１は遊技機、３は情報表示装置（遊技情報表示装置、演算手段、連荘状態判定手段、特別連荘判定手段、時刻範囲特定手段、連荘記憶手段）、１８は表示部（表示手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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