(57)【要約】【課題】短時間でアフィリエイト広告に個人情報を提供してカジノゲームを継続するためのポイントを獲得する。【解決手段】    アフィリエイト広告５２１を提示する提示手段２０３、アフィリエイト広告５２１のサーバ３００に対してユーザの個人情報６１２〜６１９を送出し、対価となるポイントを取得する管理手段６２０、ポイントを賭け金としてカジノゲームをユーザに実行させる実行手段２０３、ゲームの実行中に、ポイントが所定の値以下となった場合に、アフィリエイト広告５２１の中から、ユーザが回答可能な広告を検索抽出する手段、抽出された全てのアフィリエイト広告に関して、ユーザの個人情報を一括して送出するように指令する手段を有するカジノゲーム提供装置。【選択図】図８
2010067257.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の端末及び複数の広告主サーバと公衆通信回線を介して接続されたカジノゲーム提供装置であって、
該カジノゲーム提供装置は、
前記端末を操作するユーザに対して、前記広告主サーバのアフィリエイト広告を前記カジノゲーム提供装置上で提示するアフィリエイト広告提示手段、
前記ユーザが前記端末を操作することで選択した、前記カジノゲーム提供装置により提示されているアフィリエイト広告の広告主サーバに対して、当該ユーザの個人情報を送出する共に、前記広告主サーバから対価となるポイントを取得し、当該アフィリエイト広告を選択したユーザに付与して、それら付与されたポイントを積算して獲得ポイントとして所定のメモリに当該ユーザ毎に格納する、ポイント管理手段、
前記獲得ポイントの少なくとも一部のポイントを賭け金として、カジノゲームプログラムを該カジノゲーム提供装置上で前記端末からのユーザの指示に基づいて実行することで、又は、前記カジノゲームプログラムを前記端末にダウンロードさせて該端末で実行させることで、カジノゲームを前記ユーザに実行させるカジノゲーム実行手段、
前記カジノゲームの実行中に、該カジノゲームを実行しているユーザの獲得ポイントが所定の値以下となったものと判定された場合に、前記アフィリエイト広告の中から、当該ユーザが回答可能なアフィリエイト広告を検索抽出する検索抽出手段、
前記抽出された全てのアフィリエイト広告に関して、前記ポイント管理手段に対して、それらアフィリエイト広告の広告主サーバに当該ユーザの個人情報を一括して送出しするように指令する一括送出指令手段、
を有することを特徴とする、カジノゲーム提供装置。
【請求項２】
前記検索抽出手段は、
前記ユーザが回答可能なアフィリエイト広告を検索抽出した後、それらアフィリエイト広告を前記ユーザが選択可能な形のアフィリエイト広告選択画面に生成し、前記ユーザの端末に送出する広告選択画面生成送出手段、及び、
前記ユーザ端末からカジノゲーム提供装置に送出される、前記アフィリエイト広告選択画面に基づくアフィリエイト広告の選択結果を示す選択信号を受信する選択信号受信手段を有し、
前記一括送出指令手段は、前記選択信号により選択された前記アフィリエイト広告を、前記抽出された全てのアフィリエイト広告として処理することを特徴とする、請求項１記載のカジノゲーム提供装置。
【請求項３】
前記検索抽出手段は、更に、
前記端末側から出力されたアフィリエイト広告に対する回答要求を受信する回答要求受信手段を有し、
前記検索抽出手段は、前記端末が前記カジノゲームを実行中に、前記アフィリエイト広告に対する回答要求を該端末から受信した場合には、該カジノゲームを実行しているユーザの獲得ポイントが所定の値以下となったものと判定することを特徴とする、請求項１記載のカジノゲーム提供装置。
【請求項４】
前記ポイント管理手段は、更に、
前記端末でのカジノゲームの実行に際して消費された前記ユーザの賭け金の値を対応する前記メモリ内の獲得ポイントの値から減算する、ポイント更新手段、及び、
前記メモリ内の獲得ポイントの値が所定の値以下となったものと判定された場合に、前記アフィリエイト広告に対する回答要求を生成して出力する回答要求生成手段を有し、
前記検索抽出手段は、前記端末が前記カジノゲームを実行中に、前記アフィリエイト広告に対する回答要求を前記回答要求生成手段から受信した場合には、該カジノゲームを実行しているユーザの獲得ポイントが所定の値以下となったものと判定することを特徴とする、請求項１記載のカジノゲーム提供装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザがアフィリエイト広告に個人情報を提供した対価として獲得したポイントによりオンラインでカジノゲームを行うことのできる、カジノゲーム提供装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年では、様々な事業者が提供する様々なサービスがインターネットを介して提供されている。そのようなものの例として、自己の取り扱う商品を販売する商品販売サイトや、自己の取り扱う商品に興味を持って貰うための資料の請求やメルマガの配信を受け付けるサイトなどが存在している。インターネット上に存在するサイトは、膨大な数のものがあり、インターネット上にサイトを開設し、そこで自己のサービスを提供する事業者にとっては、これを効果的に宣伝することが不可欠なものとなっている。
【０００３】
インターネット上に開設されたサイト、或いは、そこで扱うサービスを効果的に宣伝する手法として、アフィリエイト広告というものが広く知られている。アフィリエイト広告のシステムは、例えば、ポータルサイトを開設する企業が、そこに他の企業のサイトにリンクされた広告（アフィリエイト広告）を貼り付けておき、当該ポータルサイトを訪れたユーザが当該アフィリエイト広告を介して他の企業のサイトにアクセスした（さらに、当該サイトで一定の利用行動をした）ときに、報酬として一定の対価を当該ポータルサイトの開設者に支払うものとしたシステムである。
【０００４】
例えば、特開２００１-１１７８４７号公報には、このアフィリエイト広告のシステムに、商店のポイントカードに類似したシステムを統合し、アフィリエイト広告を掲載しているサイトを開設している者だけでなく、アフィリエイト広告を利用して広告主のサービスを受けた者もポイント還元というメリットを受けられるようにしたシステムが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−１１７８４７
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
こうした、システムにおいて、ユーザがポータルサイトのアフィリエイト広告を利用して、広告主のアンケートなどを介して個人情報を広告主に提供し、その対価として所定のポイントを得、当該獲得ポイントを利用して当該ポータルサイト上で提供されるカジノゲームを楽しもうとした場合、例えば、スロットマシンで遊ぼうとした場合、ユーザは、１ゲームごとに所定の掛け金を自己の獲得ポイントから支払う必要が生じる。
【０００７】
ユーザがカジノゲームを楽しむうちに、当該ユーザの獲得ポイントが少なくなって、それ以上カジノゲームを継続することが出来なくなる場合が生じるが、そうした場合、ユーザは新たにポータルサイト上のアフィリエイト広告の広告主に個人情報を提供し、その対価としてカジノゲームに使用するポイントを取得する必要が生じる。
【０００８】
しかし、通常こうした作業には、１件当り、ある程度の時間を必要とし、しかも、ゲームを継続するのに必要なポイントを得るには、多くのアフィリエイト広告に対して個人情報を提供する必要があるので、こうした作業をしているうちに、カジノゲームで生じていた興奮が冷めやり、カジノゲームの継続を止めてしまうと共に、個人情報の提供作業も放棄してしまうことが往々にしてあった。
【０００９】
これでは、アフィリエイト広告の広告効果に悪影響を与えるばかりか、そうしたカジノゲームを提供しているポータルサイトに対する印象が悪くなる危険性が生じる。
【００１０】
そこで、本発明は、アフィリエイト広告の広告主に個人情報を提供して獲得した獲得ポイントでカジノゲームを行って、獲得ポイントが少なくなって当該カジノゲームの継続が危ぶまれる事態となった場合、短時間でアフィリエイト広告に個人情報を提供してカジノゲームを継続するためのポイントを獲得するこの出来る、カジノゲーム提供装置を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１に係る発明は、複数の端末（１００）及び複数の広告主サーバ（３００）と公衆通信回線を介して接続されたカジノゲーム提供装置（１）であって、
該カジノゲーム提供装置（１）は、
前記端末を操作するユーザに対して、前記広告主サーバ（３００）のアフィリエイト広告（５２１，５２２）を前記カジノゲーム提供装置（１）上で提示するアフィリエイト広告提示手段（２０３）、
前記ユーザが前記端末（１００）を操作することで選択した、前記カジノゲーム提供装置（１）により提示されているアフィリエイト広告（５２１、５２２）の広告主サーバ（３００）に対して、当該ユーザの個人情報（６１２〜６１９）を送出する共に、前記広告主サーバ（３００）から対価となるポイントを取得し、当該アフィリエイト広告を選択したユーザに付与して、それら付与されたポイントを積算して獲得ポイントとして所定のメモリに当該ユーザ毎に格納する、ポイント管理手段（２０３，６２０）、
前記獲得ポイントの少なくとも一部のポイントを賭け金として、カジノゲームプログラムを該カジノゲーム提供装置（１）上で前記端末（１００）からのユーザの指示に基づいて実行することで、又は、前記カジノゲームプログラムを前記端末（１００）にダウンロードさせて該端末（１００）で実行させることで、カジノゲームを前記ユーザに実行させるカジノゲーム実行手段（２０３）、
前記カジノゲームの実行中に、該カジノゲームを実行しているユーザの獲得ポイント（６２３）が所定の値以下となったものと判定された場合に、前記アフィリエイト広告（５２１，５２２）の中から、当該ユーザが回答可能なアフィリエイト広告を検索抽出する検索抽出手段、
前記抽出された全てのアフィリエイト広告に関して、前記ポイント管理手段に対して、それらアフィリエイト広告の広告主サーバに当該ユーザの個人情報を一括して送出しするように指令する一括送出指令手段、
を有することを特徴とする、カジノゲーム提供装置として構成される。
【００１２】
請求項２に係る発明は、前記検索抽出手段は、
前記ユーザが回答可能なアフィリエイト広告を検索抽出した後、それらアフィリエイト広告を前記ユーザが選択可能な形のアフィリエイト広告選択画面に生成し、前記ユーザの端末に送出する広告選択画面生成送出手段、及び、
前記ユーザ端末からカジノゲーム提供装置に送出される、前記アフィリエイト広告選択画面に基づくアフィリエイト広告の選択結果を示す選択信号を受信する選択信号受信手段を有し、
前記一括送出指令手段は、前記選択信号により選択された前記アフィリエイト広告を、前記抽出された全てのアフィリエイト広告として処理することを特徴として構成される。
【００１３】
請求項３に係る発明は、前記検索抽出手段は、更に、
前記端末側から出力されたアフィリエイト広告に対する回答要求を受信する回答要求受信手段を有し、
前記検索抽出手段は、前記端末が前記カジノゲームを実行中に、前記アフィリエイト広告に対する回答要求を該端末から受信した場合には、該カジノゲームを実行しているユーザの獲得ポイント（６２３）が所定の値以下となったものと判定することを特徴として構成される。
【００１４】
請求項４に係る発明は、前記ポイント管理手段は、更に、
前記端末でのカジノゲームの実行に際して消費された前記ユーザの賭け金の値を対応する前記メモリ内の獲得ポイントの値から減算する、ポイント更新手段、及び、
前記メモリ内の獲得ポイントの値が所定の値以下となったものと判定された場合に、前記アフィリエイト広告に対する回答要求を生成して出力する回答要求生成手段を有し、
前記検索抽出手段は、前記端末が前記カジノゲームを実行中に、前記アフィリエイト広告に対する回答要求を前記回答要求生成手段から受信した場合には、該カジノゲームを実行しているユーザの獲得ポイント（６２３）が所定の値以下となったものと判定することを特徴として構成される。
【００１５】
なお、括弧内の番号などは、図面における対応する要素を示す便宜的なものであり、従って、本記述は図面上の記載に限定拘束されるものではない。
【発明の効果】
【００１６】
請求項１に係る発明によれば、獲得ポイントが少なくなって当該カジノゲームの継続が危ぶまれる事態となった場合、検索抽出手段が、アフィリエイト広告（５２１，５２２）の中から、ユーザが回答可能なアフィリエイト広告を検索抽出し、一括送出指令手段が、抽出された全てのアフィリエイト広告に関して、当該ユーザの個人情報を一括して送出して、カジノゲームを継続するための獲得ポイントを得ることが出来るようになる。従って、いちいちユーザが各アフィリエイト広告に対して個人情報を回答する必要が無くなり、多くの時間をそうした作業に消費せずとも、短時間にカジノゲームを再開することが出来る。
【００１７】
請求項２に係る発明によれば、ユーザが回答すべきアフィリエイト広告を選択可能な形のアフィリエイト広告選択画面が生成され、ユーザ端末に送られるので、ユーザは自分が個人情報を提供しても良いと考えるアフィリエイト広告を自らの意志で選択することが出来る。
【００１８】
請求項３に係る発明によれば、ユーザが任意の時点でカジノゲーム提供装置に対して、アフィリエイト広告への回答による獲得ポイントの収集動作を指令することことが出来る。
【００１９】
請求項４に係る発明によれば、カジノゲームの実行中に、ユーザの獲得ポイントの値が所定値以下になった時点で、アフィリエイト広告に対する回答要求が自動的に生成され、ポイントの取得処理が実行されるので、ユーザ自身は、何らアフィリエイト広告に対する回答作業を行なうことなく、ポイントを取得することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】図１は、カジノゲーム提供装置の機能構成の一例を示すブロック図である。
【図２】図２は、図１のサーバ装置が提供するポータルサイトの構成を示す図である。
【図３】図３は、図１のサーバ装置の構成を示すブロック図である。
【図４】図４は、本発明の実施の形態において、図１のサーバ装置において管理される各種データを示す図である。
【図５】図５は、図１の個人情報インターフェイスが広告主サーバに送信する個人情報を広告主が要求するフォームに従って編集する例を示す図である。
【図６】図６は、本発明の実施の形態において、図１のサーバ装置において実行される処理を示すフローチャートである。
【図７】図７は、カジノゲームの一例である、スロットマシンのゲーム画面の一例を示す図である。
【図８】図８は、個人情報回答要求プログラムの一例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。
【００２２】
図１は、本発明の実施の形態が適用されるシステム全体の機能構成を示すブロック図である。図示するように、このシステムは、ポータルサイトを提供するサーバ装置２００と、当該ポータルサイトを利用するユーザ毎の複数の端末装置１００と、ポータルサイトにおいて後述するカジノゲームをはじめとする非対戦型ゲームが付加されるアフィリエイト広告を提供する広告主毎の複数の広告主サーバ３００と、当該広告のアフィリエイトシステムを管理するアフィリエイトシステム４００とから構成される。これらは、互いにインターネットなどのネットワークを介して接続される。なお、本発明によるカジノゲーム提供装置１は、サーバ装置２００及びアフィリエイトシステム４００から構成される。
【００２３】
サーバ装置２００の提供するポータルサイトは、掲示板、ビデオチャット、オンライン対戦ゲームなどの様々なサービスを提供する。このポータルサイトにおいて利用可能なサービスには、会員登録制のサービスが含まれ、有料サービスを含む一部のサービスは、住所、氏名、年齢、性別、メールアドレスや、趣味などの一定の個人情報を予め登録したユーザだけが端末装置１００からアクセスして利用できるものとなっている。なお、ここで言う有料サービスは、その利用に対して支払われる対価が全て後述するようにユーザに配分されるポイントとなっているものであってもよい。また、サーバ装置２００は、会員の個人情報を管理している。
【００２４】
また、ポータルサイトには、後述するようにアフィリエイト広告が貼られており、端末装置１００からポータルサイトにアクセスしたユーザが、当該端末装置１００の入力装置の操作により端末装置１００の表示装置上に表示されたアフィリエイト広告をクリックすると、クリック信号がサーバ装置２００に、インターネットなどの公衆通信回線を介して入力される。サーバ装置２００側では、当該アフィリエイト広告の広告主から予め提出を求められている個人情報回答要求に回答する形で、広告主サーバ３００へ所定の情報（ユーザの個人情報を含む）を送るとともに、アフィリエイトの利用に対する対価を示すデータを広告主サーバ３００から受け取る。会員登録したユーザがアフィリエイト広告をクリックした場合、それに対して広告主から受け取った対価をポイントとしてユーザに還元する。このポイントは、例えば、当該ポータルサイトでの有料のサービスを利用するために使用することができる。なお、このポータルサイトの詳細については、後述する。
【００２５】
広告主サーバ３００は、例えば、サーバ装置２００の提供するポータルサイトに貼られるアフィリエイト広告（後述）の広告主が利用しているもので、商品（サービスを含む）を販売する商品販売サイトや、商品の資料請求の受付、メルマガの配信サービスなどを行っている。広告主サーバ３００は、アフィリエイト広告の利用に対してサーバ装置２００から、個人情報回答要求に対する回答という形で所定の個人情報を受け取ると共に、それに対する対価を示すデータを、ユーザＩＤの付加されたアフィリエイトＩＤに対応付けてサーバ装置２００に送信する。なお、この実施の形態にかかるシステムでは、アフィリエイト広告の利用に対する対価は、成果報酬型ではなく、クリック型であるものとする（商品の資料請求やメルマガの配信では、実質的に成果報酬型と同じになる）。なお、ここで言う、個人情報回答要求とは、アンケートの他に、資料請求、懸賞応募など、住所、氏名、性別、職業、趣味など個人情報を要求するすべての種類の要求を含むものである。
【００２６】
アフィリエイトシステム４００は、アフィリエイトサービスプロバイダ（ＡＳＰ）４１０と、個人情報インターフェイス装置４２０とからなる。ＡＳＰ４１０は、従来のアフィリエイトシステムにおけるＡＳＰと同じであり、ポータルサイトに貼られるアフィリエイト広告のアフィリエイトＩＤの発行などを行う。広告主サーバ３００に送られるアフィリエイトＩＤには、アフィリエイト広告を利用したユーザが会員登録したユーザであれば、そのユーザＩＤが紐付けられるものとなる。
【００２７】
個人情報インターフェイス装置４２０は、アフィリエイト広告のクリックによってサーバ装置２００から送られてきたユーザの個人情報を、広告主の要求する個人情報回答要求フォームに編集して広告主サーバ３００に送信する。個人情報インターフェイス装置４２０は、アフィリエイト広告毎に広告主が要求するユーザの個人情報を、個人情報回答要求フォームの形で登録しており、個人情報回答要求フォームは、各アフィリエイト広告により、必要とされるユーザの個人情報に関する項目や、それらの項目の記載順序などが相違している。個人情報インターフェイス装置４２０は、サーバ装置２００から送られてきたユーザの個人情報の各項目を、この個人情報回答要求フォームに従って編集し、個人情報回答要求フォームにデータを記入するものである。なお、個人情報回答要求フォームを登録していないアフィリエイト広告もあり得、この場合は、ユーザの個人情報はサーバ装置２００から送られてきたままの形態で広告主サーバ３００に送られる。
【００２８】
図２は、サーバ装置２００が提供するポータルサイトの画面構成例を示す。この画面は、氏名、住所などの個人情報を登録してサービス利用者として予め登録したユーザが、会員ＩＤやパスワードなどを入力して会員サイトにログインした後の画面を示す。図２（ａ）に示すように、ポータルサイト５００は、タブ５１１〜５１ｘをクリックすることによりユーザが利用するサービスの種類を選択するもので、その中にカジノゲームを含むオンラインゲームのサービスを利用するためのタブ５１３が含まれている。
【００２９】
ポータルサイト５００においてタブ５１１〜５１ｘをクリックしたサービス（初期ではＨＯＭＥ）を表示するページの中には、サーバ装置２００の制御部２０３により複数のアフィリエイト広告が貼られており（アフィリエイト広告提示手段）、その中には、例えば、商品（サービスを含む）のアフィリエイト広告５２１と、メルマガ登録のアフィリエイト広告５２２とが含まれている。アフィリエイト広告５２１、５２２の広告主は変わり得るが、例えば、メルマガ登録のアフィリエイト広告５２２には、図２（ｂ）に示すように、何れの広告主の広告となる場合も、カジノゲームをはじめとする非対戦型ゲーム５２３が付加される。商品のアフィリエイト広告５２１の場合も、同様に非対戦型ゲームが付加される。会員サイトでなければ、アフィリエイト広告に非対戦型ゲームは付加されない。また、アフィリエイト広告５２１，５２２と、カジノゲームをはじめとする非対戦型ゲーム５２３は、図２（ｂ）に示すように両者が一体となった形で表示される必要はなく、非対戦型ゲーム５２３をアフィリエイト広告５２１，５２２とは独立した形でポータルサイト５００上に表示してもよい。
【００３０】
非対戦型ゲーム５２３は、スロットくじ、ルーレット、ビンゴゲームなどの他のユーザを必要とせずに、各端末装置１００のユーザが１人で行うことのできるゲームであり、これを含むアフィリエイト広告５２１、５２２をクリックすると開始される。アフィリエイト広告５２２をクリックすると、その広告主の広告主サーバ３００に当該ユーザの個人情報が送られ、当該広告主が発行するメルマガの配信先として登録される。また、アフィリエイト広告５２１をクリックすると、その広告主の商品販売サイトの画面がポップアップウィンドウで立ち上がる。
【００３１】
ユーザがアフィリエイト広告５２１、５２２をクリックした場合、非対戦型ゲーム５２３が実行されるが、アフィリエイト広告５２１、５２２の広告主からポータルサイト側に支払われる対価の中から、そのゲームの結果に応じてユーザに一定のポイントが還元される。なお、ユーザは、ポイントをアフィリエイト広告５２１、５２２のクリックによって獲得する他、後述するカジノゲームによって獲得するなど、他の方法で獲得することができるものであってもよい。
【００３２】
当然のことながら、アフィリエイト広告５２１、５２２をクリックすることで、またはクリックした後にユーザが行なう非対戦型ゲームの結果に応じて各ユーザが獲得できるポイントの期待値は、ポータルサイトの運営者が広告主から受け取る対価に対して少ないものとなっている。
【００３３】
なお、本実施例では、各ユーザのポイントは、獲得ポイントと所持ポイントの２種類に区分される形でサーバ装置２００で管理されており、獲得ポイントは、非対戦型ゲームなどのオンラインゲームの参加に必要なポイントとして管理され、所持ポイントは、オンラインゲーム以外の他の有料サービスを利用するためのポイントとして管理されている。従って、ユーザの所持ポイント（有料サービスを利用するために使えるポイント）は、オンライン対戦ゲームによって減ることはない（ゲームの結果によって増えることがある）が、オンラインゲームの参加に必要な獲得ポイントは、オンラインゲームに参加すると、当該オンラインゲームで必要な賭金及びゲームへの参加のために必要なポイント数のそれぞれまたはそれらの合計のポイント数が、当該ユーザが所持する獲得ポイントの値から減算更新される。オンラインゲームの結果によってユーザが獲得したポイントは、新たにオンラインゲームの参加に必要な獲得ポイントとしてのみ加算されるものとしても、有料サービスを利用するための所持ポイントとしてのみ加算されるものとしても、また獲得ポイント及び所持ポイントの両方に加算されるものとしてもよい。
【００３４】
図３は、図１のポータルサイトを提供するサーバ装置２００の構成を示すブロック図である。図示するように、サーバ装置２００は、サーバ本体２０１を中心として構築される。サーバ本体２０１は、その内部バス２１９に接続された制御部２０３、ＲＡＭ２０５、ハード・ディスク・ドライブ（ＨＤＤ）２０７、ＤＶＤ／ＣＤ-ＲＯＭドライブ２１３、通信インターフェイス２１５を含む。ＤＶＤ／ＣＤ-ＲＯＭドライブ２１３には、記録媒体（ＤＶＤ-ＲＯＭまたはＣＤ-ＲＯＭ）２３１を装着し得る。
【００３５】
制御部２０３は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）やＲＯＭ（Read Only Memory）などを含み、ＨＤＤ２０７や記録媒体２３１上に格納されたプログラムを実行し、サーバ装置２００の制御を行う。制御部２０３は、現在時刻を計時する内部タイマを備えている。ＲＡＭ２０５は、制御部２０３のワークエリアである。ＨＤＤ２０７は、プログラムやデータを保存するための記憶領域である。通信インターフェイス２１５は、インターネットなどの公衆通信回線に接続され、端末装置１００のそれぞれとの通信を行う。
【００３６】
サーバ装置２００でオンラインゲームを行うためのプログラム及びデータは、最初例えば、記録媒体２３１に記憶され、ここからＨＤＤ２０７にインストールされる。そして、このプログラム及びデータは実行時にＨＤＤ２０７から読み出されて、ＲＡＭ２０５にロードされる。制御部２０３は、ＲＡＭ２０５にロードされたプログラム及びデータを処理し、端末装置１００のそれぞれから送られてくるメッセージなどを元にオンラインゲームを進行させる。制御部２０３が処理を行っている間の中間的なデータは、ＲＡＭ２０５に記憶される。
【００３７】
なお、図１の広告主サーバ３００及びアフィリエイトシステム４００も、ポータルサイトを提供するサーバ装置２００とほぼ同様の構成を有している。また、図１の端末装置１００は、それぞれ図３に示すサーバ装置２００の構成に加えて、サーバ装置２００が提供するポータルサイトの情報を表示する表示装置と、少なくともキーボードやマウスなどの情報を入力する入力装置とを有している。上記した装置１００，２０１，３００，４００は、いずれもＣＰＵを中心としたコンピュータでハードウエアが構成され、ＣＰＵが所定のプログラムを実行することで各種の機能を時分割的に発揮する構成となっているが、ＣＰＵがプログラムを実行することで果たしている各種の機能を、個々の専用のハードウエアとして構築して、各装置を構成することも当然可能であり、また、その際、個々のハードウエアが、コンピュータにより制御される構成とすることも当然可能である。
【００３８】
次に、この実施の形態にかかるシステムにおける処理を実現するために必要な各種データについて説明する。図４は、この実施の形態におけるシステムにおける処理を実現するためにサーバ装置２００において管理される各種データを示す図である。ここで、図４（ａ）は、サーバ装置２００のＨＤＤ２０７などのメモリ手段に格納されているユーザテーブル６１０を、図４（ｂ）は、ポイント管理テーブル６２０を示している。
【００３９】
図４（ａ）に示すユーザテーブル６１０は、ユーザ毎に、ユーザＩＤ６１１と、パスワード６１２と、氏名６１３と、性別６１４と、年齢６１５と、住所６１６と、電話番号６１７と、メールアドレス６１８と、その他の情報６１９とを登録したテーブルである。ユーザテーブル６１０に登録される各情報項目は、各ユーザが会員登録する際に予め登録されたものである。会員登録の手法や会員サイトにログインするための手法は、従来からの会員制のサイトで行っているものと変わりがないため、詳細な説明は省略する。
【００４０】
ユーザＩＤ６１１は、各ユーザを一意に識別するための識別情報であり、各ユーザが会員サイトにログインする際に必要となるほか、アフィリエイト広告５２１、５２２がクリックされた際に、当該アフィリエイト広告５２１、５２２のアフィリエイトＩＤとともに広告主サーバ３００に送られる。パスワード６１２は、各ユーザが会員サイトにログインする際にユーザＩＤ６１１とともに必要となる認証情報である。
【００４１】
氏名６１３は、会員登録したユーザの氏名であり、氏、名、及びこれらのフリガナが登録される。フリガナは、半角片仮名、全角片仮名、全角平仮名の１種類だけがユーザテーブル６１０に登録されるが、個人情報システム４２０で文字種が変換されることがある。性別６１４は、会員登録したユーザの性別であり、年齢６１５は、会員登録したユーザの生年月日である。また、住所６１６、電話番号６１７、メールアドレス６１８は、それぞれ会員登録したユーザの住所、電話番号、メールアドレスである。
【００４２】
その他の情報６１９は、会員登録したユーザの趣味、職業、家族構成などの様々な情報が登録される。その他の情報６１９として登録される各項目は、全てが必須の登録項目ではないが、登録項目が少ないと、アフィリエイト広告５２２として会員サイトに当該ユーザ向けに貼られる広告の種類が限られることとなる。すなわち、アフィリエイト広告５２２は、サーバ装置２００に接続された端末を操作するユーザの個人情報データを集めるための媒体と考えることが出来、ユーザがアフィリエイト広告をクリック（選択）することで、ユーザに対して個人情報回答要求を、例えば図５に示すような形で出して、所定のポイントの付与と引き替えに、当該ユーザの個人情報を集めて広告主に送る機能を有する。しかし、広告主のアフィリエイト広告５２２が、ユーザのその他の情報６１９に分類される個人情報を要求している場合で、当該個人情報を当該ユーザが登録していない場合には、ポータルサイトとして当該ユーザに提示すべきアフィリエイト広告を選択する段階で、当該広告主のアフィリエイト広告はユーザに提示すべき広告としてサーバ装置２００の制御部２０３により選択されず、会員サイトの当該ユーザ向けの画面に貼られることはないからである。
【００４３】
図４（ｂ）に示すポイント管理テーブル６２０は、ユーザ毎に、ユーザＩＤ６２１と、所持ポイント６２２と、獲得ポイント６２３と、付与待ちポイント情報６２４と、付与済広告６２５とを登録したテーブルである。ユーザＩＤ６２１は、ユーザテーブル６１０に登録されたユーザＩＤ６１１と同じであり、各ユーザを一意に識別するための識別情報となる。
【００４４】
所持ポイント６２２は、各ユーザが現時点で所持しているポイントの累計であり、アフィリエイト広告５２１、５２２のクリック、オンラインゲームの参加によって獲得したポイントの累計から有料サービスを利用するために用いたポイントを減算したものであり、有料サービスを利用しない限り、所持ポイント６２２が減算されることはない。一方、獲得ポイント６２３は、アフィリエイト広告５２１、５２２のクリックによって獲得したポイントからオンラインゲームに参加する際に用いたポイントを減算したものである。例えば、所持ポイント及び獲得ポイントが０ポイントの段階で、アフィリエイト広告５２１、５２２のクリックで１５０ポイントを獲得し、１００ポイントが必要なオンラインゲームに参加して５０ポイントを獲得すると、所持ポイント６２２は、アフィリエイト広告５２１、５２２のクリックで１５０ポイント＋オンラインゲームで獲得したポイント５０ポイントの合計で、２００ポイントとなり、獲得ポイント６２３は、アフィリエイト広告５２１、５２２のクリックで１５０ポイント−オンラインゲームの参加に要するポイント１００ポイントとなり、５０ポイントとなる。即ち、所持ポイントは、有料サービスを受けるために積算されるポイントであり、獲得ポイントはオンラインゲームに参加するために積算されるポイントである。なお、これらの積算ポイントの名称は、どのようなものでも良い。
【００４５】
付与待ちポイント情報６２４は、当該ユーザがクリックしたアフィリエイト広告５２１、５２２で、未だポイントが付与されていないものに関する情報である。アフィリエイト広告５２１、５２２のクリックに対してポイントが付与されるのは、広告主サーバ３００から対価を示すデータが送られてきてからである。付与待ちポイント情報６２４としては、クリックした日時、クリックしたアフィリエイト広告５２１、５２２のアフィリエイトＩＤ、及びそのときのゲームの結果が含まれる。
【００４６】
付与済み広告６２５は、当該ユーザがクリックしたアフィリエイト広告５２１、５２２のうちで、既にポイントが付与されたものに関する履歴情報である。会員サイトに貼られるアフィリエイト広告５２１、５２２は、当該ユーザに対して過去においてポイントが付与された履歴がないものから優先的に選ばれる（但し、その他の情報６１９に登録された項目にも左右される）。なお、付与待ちポイント情報６２４、付与済み広告６２５は、一人のユーザに対して複数登録される場合もあるし、全く登録されない場合もある。
【００４７】
次に、アフィリエイトシステム４００の個人情報インターフェイス装置４２０における個人情報の編集について説明する。図５は、広告主が要求する個人情報回答要求フォーム６３０に従って個人情報を編集する場合の例を示す図である。前述したように、個人情報インターフェイス装置４２０には、アフィリエイト広告５２２毎に広告主から要求される個人情報回答要求フォーム６３０が予め登録されている。また、ユーザテーブル６１０には、氏名６１３、性別６１４、生年月日６１５、住所６１６、電話番号６１７、メールアドレス６１８、その他の情報６１９の順番で、各ユーザの個人情報が登録されている。
【００４８】
一方、図５に示す個人情報回答要求フォーム６３０では、氏、氏のフリガナ、名、及び名のフリガナの各入力欄、住所のうちの都道府県、市区町村、番地まで、及びアパート・マンションの各入力欄、メールアドレスの２つ分の入力欄、電話番号の入力欄、年齢の入力欄、性別の入力欄、○○に興味があるかの回答欄、××に興味があるかの回答欄が設けられている。アフィリエイト広告５２２がクリックされると、サーバ装置２００から個人情報インターフェイス４２０にユーザテーブル６１０に登録された順番で当該ユーザの個人情報が送られてくるが、個人情報回答要求フォーム６３０における個人情報データの記入順番や記入の仕方は、サーバ装置２００から送られてくるユーザテーブル６１０に格納された個人情報データの格納順番や格納方法とは当然異なっている。従って、個人情報インターフェイス装置４２０は、サーバ装置２００から送られて来たユーザテーブル６１０に記録されている個人情報データの各項目と、当該広告主が設定登録している個人情報回答要求フォーム６３０が要求している個人情報データの各項目を照合し、個人情報回答要求フォーム６３０の各欄に、対応する個人情報を正しく記入する処理を行なう。
【００４９】
まず、ユーザテーブル６１０に格納された氏名６１３は、個人情報回答要求フォーム６３０においては分割して各欄に記入され、また、ユーザテーブル６１０から送られてきた情報が片仮名のフリガナの場合で、個人情報回答要求フォーム６３０においては、平仮名のふりがなが要求されていた場合には、カタカナのフリガナは平仮名に変換されて個人情報回答要求フォーム６３０の各欄に記入される。ユーザテーブル６１０に格納されていた住所６１６は、個人情報回答要求フォーム６３０においては、性別６１４、生年月日６１５よりも先に、都道府県、市区町村、番地まで、アパート・マンション名に分割されて各欄に記入される。ユーザテーブル６１０に格納されていたメールアドレス６１８は、ユーザテーブル６１０での格納態様とは異なり、個人情報回答要求フォーム６３０においては、性別６１４、生年月日６１５、電話番号６１７よりも先に、２つの入力欄に同じものが記入される。電話番号６１７も、個人情報回答要求フォーム６３０においては性別６１４、生年月日６１５よりも先に、その入力欄に記入される。
【００５０】
生年月日６１５は、個人情報回答要求フォーム６３０においては性別６１４よりも先に記入される。また、個人情報回答要求フォーム６３０で要求するのが年齢であるため、個人情報インターフェイス４２０では、その時点でのユーザの年齢をユーザテーブル６１０の生年月日６１５のデータから算出して、その入力欄に記入する。性別６１４は、個人情報回答要求フォーム６３０においてはメールアドレス、電話番号、年齢よりも後に、記載される。さらに、○○に興味があるかの回答欄、××に興味があるかの回答欄については、その他の情報６１９として登録されたユーザの趣味を示す個人データに応じて、ＹＥＳ／ＮＯが、個人情報インターフェイス４２０で選択されて記入される。
【００５１】
以下、この実施の形態にかかるシステムにおいて実行される処理について、説明する。ここでは、ユーザの会員登録、端末装置１００からサーバ装置２００へのログインは、従来のシステムと同じ処理で行われるものであり、これらの処理は、既になされたことを前提として説明する。
【００５２】
なお、会員登録したユーザがログインした場合の会員サイトの生成も、アフィリエイト広告５２１、５２２に非対戦型ゲーム５２３が付加されること、貼り付けるアフィリエイト広告５２１、５２２の選択に上記のような制限がある以外は、従来のシステムと同じ処理で行われるものであり、詳細な説明は省略する。所持ポイントの利用を含む会員サイトの利用手法も、従来と同じであり、詳細な説明は省略する。
【００５３】
端末装置１００においては、ユーザがユーザＩＤとパスワードを元にサーバ装置２００にログインすると、サーバ装置２００において生成された会員サイト（図２参照）が表示装置に表示される。また、ページの更新などにより会員サイトがリロードされると、リロードされた会員サイトが表示装置に表示される。ユーザは、アフィリエイト広告５２１として貼られた商品に興味があるとき、アフィリエイト広告５２２として貼られたメルマガや資料の請求をしたいとき、および／またはカジノゲームなどの非対戦型ゲーム５２３を行うことでポイントを獲得したいとき、入力装置を操作して、これらのアフィリエイト広告５２１、５２２をクリックする。なお、カジノゲームなどの非対戦型ゲーム５２３がアフィリエイト広告５２１，５２２とは独立して会員サイトに貼られている場合で、当該非対戦型ゲーム５２３を行ないたい場合には、非対戦型ゲーム５２３が表示されている部分をクリックする。
【００５４】
アフィリエイト広告５２１、５２２がクリックされると、端末１００側ではユーザがこれに付された非対戦型ゲーム５２３を実行し、実行されたゲームの結果とともにクリックされたアフィリエイト広告５２１、５２２のアフィリエイトＩＤをサーバ装置２００に送る。アフィリエイト広告５２１、５２２のクリックによってユーザに配分されるポイントは、対価を示すデータが広告主サーバ３００からサーバ装置２００に送られてきていることを条件として、改めてユーザがユーザサイトにログインしたとき、或いはユーザサイトがリロードされたとき、又は、端末装置１００からのポイント更新要求により、端末装置１００において確認することができるものとなっている。
【００５５】
また、アフィリエイト広告５２１がクリックされた場合には、端末装置１００において、さらにブラウザを別プロセスとして起動し、当該アフィリエイト広告５２１に対応した商品販売サイトにアクセスして該販売サイトを表示装置に表示させる。商品販売サイトが表示された端末装置１００において行われる処理、商品販売サイトを提供するコンピュータ装置（広告主サーバ３００であってもよい）において行われる処理は、従来と同じであるので、詳細な説明を省略する。もっとも、広告主サーバ３００で商品販売サイトを提供している場合には、広告主サーバ３００側では、個人情報インターフェイス装置４２０を介してサーバ装置２００のユーザテーブル６１０から送られてきた個人情報を元に、ユーザが商品の送り先や確認メールの送信先といった個人情報を入力する手間を省けるようにすることができる。
【００５６】
また、端末装置１００において、ユーザがオンラインゲーム（非対戦型ゲーム）であるカジノゲームの実行を選んだ場合には、カジノゲームがアフィリエイト広告５２１，５２２に付随するものか、独立して会員サイトに貼られているものであっても、サーバ装置２００側では、当該カジノゲームを進行するための処理を行う。この処理は、従来のオンラインのカジノゲームにおいて行われている処理と同じであるので、詳細な説明は省略する。このカジノゲームの結果に応じて配分されたポイントも、改めてユーザサイトにログインしたとき、或いはユーザサイトがリロードされたとき、又は、端末装置１００からのポイント更新要求により、端末装置１００において確認することができるものとなっている。
【００５７】
次に、サーバ装置２００における処理について説明する。図６は、このシステムにおける処理を実現するために、ポータルサイトを提供するサーバ装置２００において実行される処理を示すフローチャートである。このフローチャートの処理は、サーバ装置２００の通信インターフェイス２１５が情報を受信する度に、該受信した情報毎に起動される処理である。すなわち、サーバ装置２００においては、図６に示すフローチャートの処理が複数並行して実行されている場合がある。
【００５８】
サーバ装置２００では、外部から情報を受信すると、制御部２０３は、受信した情報がアフィリエイト広告５２１、５２２のクリック及びそれに付随する非対戦型ゲーム５２３の結果に基づいて何れかの端末装置１００から送られてきたアフィリエイトＩＤであるかどうかを判定する（ステップＳ１０１）。サーバ装置２００で受信された情報が、アフィリエイト広告５２１、５２２のクリック及びそれに付随する非対戦型ゲーム５２３の結果に基づいて各端末１００から送られてきた情報であった場合には、制御部２０３は、ポイント管理手段として機能し、当該端末装置１００のユーザＩＤに対応する付与待ちポイント情報６２４として、現在日時、当該アフィリエイトＩＤ、及び当該アフィリエイトＩＤとともに送られてきたゲームの結果をポイント管理テーブル６２０に登録する（ステップＳ１０２）。
【００５９】
次に、制御部２０３は、当該端末装置１００のユーザＩＤについて、ユーザテーブル６１０においてユーザＩＤ６１１に対応付けて登録されているユーザの個人情報、すなわち、氏名６１３、性別６１４、生年月日６１５、住所６１６、電話番号６１７、メールアドレス６１８、及びその他の情報６１９を読み出す（ステップＳ１０３）。制御部２０３は、受信したアフィリエイトＩＤに当該端末装置１００のユーザＩＤを付加して（紐付けて）、ユーザテーブル６１０から読み出したユーザの個人情報とともにアフィリエイトシステム４００の個人情報インターフェイス装置４２０に送る（ステップＳ１０４）。そして、このフローチャートの処理を終了する。
【００６０】
なお、アフィリエイトシステム４００の個人情報インターフェイス装置４２０は、サーバ装置２００からユーザＩＤの付加されたアフィリエイトＩＤを受け取ると、当該アフィリエイトＩＤに対応して予め登録されている対応する広告主の個人情報回答要求フォームを読み出す。そして、アフィリエイトＩＤとともにサーバ装置２００から送られてきたユーザテーブル６１０の個人情報に基づいて、読み出した個人情報回答要求フォーム６３０に必要とされる個人情報を書き込む形で編集し、書き込み編集が完了した個人情報回答要求フォーム６３０をアフィリエイトＩＤとともにこれに対応する広告主サーバ３００に送る。サーバ装置２００から受け取ったアフィリエイトＩＤに対応した個人情報回答要求フォーム６３０が個人情報インターフェイス４２０に登録されていない場合には、サーバ装置２００から受け取ったままの状態でユーザテーブル６１０の個人情報を広告主サーバ３００に送る。
【００６１】
また、ステップＳ１０１でサーバ装置２００が受信した情報がアフィリエイト広告５２１、５２２のクリックに基づいて送られてきたアフィリエイトＩＤでなかった場合には、制御部２０３は、受信した情報が広告主サーバ３００から送られてきたアフィリエイト広告５２１、５２２のクリックに対する対価を示すデータであるかどうかを判定する（ステップＳ１０５）。
【００６２】
アフィリエイト広告５２１、５２２のクリックに対する対価を示すデータであった場合には、サーバ装置２００の制御部２０３は、当該対価を示すデータに対応付けられているアフィリエイトＩＤ及びこれに付加されているユーザＩＤに従って、ユーザＩＤ６２１に対応するユーザのポイント管理テーブル６２０に登録されている付与待ちポイント情報６２４を読み出す。そして、制御部２０３は、その付与待ちポイント情報６２４が示すゲームの結果に従って、対価を示すデータのうちからユーザに還元するポイントを決定する（ステップＳ１０６）。
【００６３】
サーバ装置２００の制御部２０３は、ステップＳ１０６で決定したポイントを、当該ユーザの所持ポイント６２２及び獲得ポイント６２３に加算する（ステップＳ１０７）。制御部２０３は、所持ポイント６２２及び獲得ポイント６２３の加算を終了すると、当該対価を示すデータに対応付けられているアフィリエイトＩＤ及びこれに付加されているユーザＩＤに従ってポイント管理テーブル６２０に登録されている付与待ちポイント情報６２４を削除するとともに、当該アフィリエイトＩＤが示すアフィリエイト広告を当該ユーザの付与済広告６２５として登録する（ステップＳ１０８）。そして、このフローチャートの処理を終了する。
【００６４】
また、ステップＳ１０５で受信した情報がアフィリエイト広告５２１、５２２のクリックに対する対価を示すデータでなく、サーバ装置２００にその他の処理を要求する情報（信号）であった場合には、制御部２０３は、送られてきた情報（信号）に応じた各処理を行う。ここで行われる処理は、本発明と直接的な関係がないため、詳細な説明は省略する（ステップＳ１１６）。そして、送られてきた情報に応じた各処理が終了すると、このフローチャートの処理を終了する。
【００６５】
なお、アフィリエイトシステム４００のＡＳＰ４１０における処理は送受信されるアフィリエイトＩＤにユーザＩＤが付加されている点を除いて従来のものと同じであるので、詳細な説明は省略する。広告主サーバ３００における処理も送られてくる個人情報がユーザが端末装置１００において入力した個人情報ではなく、サーバ装置２００のユーザテーブル６１０から読み出され、個人情報インターフェイス装置４２０において編集されたものである点を除いて従来のものと同じであるので、詳細な説明は省略する。
【００６６】
以上説明したように、この実施の形態では、サーバ装置２００の提供するポータルサイトには、アフィリエイト広告が貼られたものとなっている。このアフィリエイト広告は、広告主が提供する商品販売サイトへの誘導や、広告主の商品の資料請求、広告主からのメルマガの配信などを宣伝するものである。
【００６７】
従来の一般的なアフィリエイト広告は、これを掲載するサイトを提供する者にとってその利用に応じて対価が得られるというメリットがあるが、アフィリエイト広告を利用する者、例えば、アフィリエイト広告から商品販売サイトに入って商品を購入したり、商品の資料請求ページやメルマガの配信申し込みページに入って資料請求やメルマガの配信申し込みを行う者にとっては、あまりメリットがない。また、異なる広告主のアフィリエイト広告を利用しても、その都度、広告主のサイトにおいて個人情報を入力しなければならないので、ユーザがアフィリエイト広告を利用することが促進されない。
【００６８】
一方、この実施の形態では、サーバ装置２００の提供するポータルサイトで利用可能なサービスの中には会員登録制のサービスがあり、予め個人情報をユーザテーブル６１０に登録したユーザが会員サイトにログインして、該会員登録制のサービスを利用することができるものとなっている。そして、この会員サイトにもアフィリエイト広告５２１、５２２が貼られ、ユーザが端末装置１００にて入力装置を操作してこれをクリックすることにより、広告主が提供する商品販売サイトにアクセスしたり、広告主が提供する商品の資料請求やメルマガの配信申し込みを行ったりすることができるものとなっている。
【００６９】
ここで、会員サイトに貼り付けられたアフィリエイト広告５２１、５２２がユーザによりクリックされた場合には、サーバ装置２００は、当該ユーザの個人情報をユーザテーブル６１０から読み出し、アフィリエイトＩＤにそのユーザＩＤ６１１を付加するとともに、ユーザの個人情報６１３〜６１９を広告主サーバ３００に向けて送信する。
【００７０】
このように、会員登録したユーザは、アフィリエイト広告５２１、５２２をクリックした後に、広告主のサイトにおいて個別に個人情報を端末装置１００の入力装置から入力する必要がないので、アフィリエイト広告５２１、５２２を介して広告主の宣伝するサービスを容易に利用することができる。
【００７１】
また、会員登録したユーザがアフィリエイト広告５２１、５２２を介して広告主の提供するサービスを利用した場合、広告主サーバ３００からサーバ装置２００に該アフィリエイト広告５２１、５２２のクリックに対する対価を示すデータが送られる、すなわち広告主からポータルサイトの提供者に対価が支払われるが、その対価のうちの一部がアフィリエイト広告５２１、５２２を利用したユーザに、有料サービスの利用に使用できるポイントとして還元される。
【００７２】
ユーザは、会員サイトに貼られたアフィリエイト広告５２１、５２２を介して広告主の提供するサービスを利用すると、自己にも一定のポイントが還元されるというメリットを得ることができるので、会員サイトに貼られたアフィリエイト広告５２１、５２２を利用することが動機付けられる。また、アフィリエイト広告５２１、５２２には、カジノゲームなどの非対戦型ゲーム５２３が付加されており、還元されるポイントもゲームの結果により決まるという面白味がある。ポイントの還元にゲーム性があることも、ユーザがアフィリエイト広告５２１、５２２を利用しようとする動機付けになる。
【００７３】
このようなユーザへの動機付けによって、サーバ装置２００の提供するポータルサイト、特に会員サイトでは、アフィリエイト広告５２１、５２２を利用するユーザの数が増えることが期待できるようになる。そして、このユーザ増加の期待感が、広告主にとってもサーバ装置２００の提供するポータルサイト、特に会員サイトにアフィリエイト広告５２１、５２２を出すことに対するメリットとなる。これにより、サーバ装置１００の提供するポータルサイト、特に会員サイトにアフィリエイト広告５２１、５２２を出すことを希望する事業者の数が多くなることが期待できる。
【００７４】
さらに、ポータルサイト、特に会員サイトにアフィリエイト広告５２１、５２２を出すことを希望する事業者が多くなり、ユーザによるアフィリエイト広告５２１、５２２の利用の機会も多くなることによって、サーバ装置２００においてポータルサイトを開設する者も、広告主から得られる対価が増えることが期待できるようになり、このようなポータルサイトを開設することに多くのメリットが得られるようになる。
【００７５】
また、アフィリエイト広告５２１、５２２の広告主は、自己のアフィリエイト広告５２１、５２２がクリックされたときには、そのユーザの個人情報を得るものとなるが、必要な個人情報の項目の内容や記載順序を要求する個人情報回答要求フォームを、アフィリエイトシステム４００の個人情報インターフェイス装置４２０内のメモリにアフィリエイト広告の種類毎に予め登録しておくことができる。そして、アフィリエイト広告５２１、５２２がクリックされた場合、これに従ってサーバ装置２００から送信されるユーザの個人情報は、個人情報インターフェイス４２０によって広告主の要求するフォームに従って編集されてから、広告主サーバ３０
０に送られるものとなる。
【００７６】
これにより、ユーザは、アフィリエイト広告５２１、５２２の要求するフォームを意識することなく、ここから広告主が当該アフィリエイト広告５２１、５２２で宣伝しているサービスを容易に利用することができるものとなる。一方、アフィリエイト広告５２１、５２２を提供する広告主も、自己に必要な項目の個人情報を受け取ることができるので、サーバ装置２００の提供するポータルサイト、特に会員サイトにアフィリエイト広告５２１、５２２を掲載することが動機付けられるものとなる。
【００７７】
また、アフィリエイト広告５２１、５２２にはカジノゲームなどの非対戦型ゲーム５２３が付加されているが、アフィリエイト広告５２１、５２２で宣伝されている広告主のサービスよりも、この非対戦型ゲーム５２３を行うこと（或いは、非対戦型ゲーム５２３を行ってポイントを獲得すること）を主目的としているユーザも考えられる。このようなユーザも、予め個人情報を登録して会員登録すれば、その後は、アフィリエイト広告５２１、５２２をクリックする、又は当該非対戦型ゲームをクリックして選択するだけのことで、容易に非対戦型ゲーム５２３を楽しむことができるようになる。
【００７８】
一方、アフィリエイト広告５２１、５２２の広告主にとっても、当所はカジノゲーム等の非対戦型ゲーム５２３を行うことを目的としていたユーザであったとしても、その中から一定の割合では商品販売サイトで商品を購入してくれたり、商品資料やメルマガを読んでくれるユーザが生じることは期待できるので、アフィリエイト広告５２１、５２２で宣伝するサービスの真の利用者を増やすことができるようになる。
【００７９】
ところで、サーバ装置２００の制御部２０３は、ＨＤＤ２０７に格納された適宜な制御プログラムを実行することで、カジノゲーム実行手段としての機能をマルチタスクの一つとして発揮することが出来る。このカジノゲーム実行手段により、制御部２０３はＨＤＤ２０７に格納されたカジノゲームプログラムを実行して、ポータルサイト５００でユーザが端末１００を介してオンラインで、又はＨＤＤ２０７に格納されたカジノゲームプログラムをサーバ装置２００から端末１００にダウンロードして当該端末１００上で、オフラインでカジノゲームを実行することが出来る。カジノゲームは非対戦型ゲーム５２３であり、スロットマシン、ルーレット、トランプなどがある。カジノゲームは、各種のゲームが知られているが、いずれも掛金として、任意又は所定の金額をユーザが掛けた状態で、ゲームが開始され、その勝敗結果に基づいてユーザの掛金がゼロ以上の所定の払い戻し倍率に基づいて、ユーザに還元される形を取る。
【００８０】
通常こうしたカジノゲームは、ユーザが掛金を掛けて、その勝敗結果が出るまでの時間が短く、短時間に多くの掛金を使う場合も多い。従って、こうしたカジノゲームの掛金を、アフィリエイト広告５２１，５２２をクリックして、対応する広告主の個人情報回答要求フォーム６３０に答えることで得るポイントで賄う構成とした場合、ユーザが何度もカジノゲームを繰り返すと、カジノゲームに使用するために獲得した獲得ポイントが、足りなくなってしまう場合が考えられる。
【００８１】
例えば、ユーザがスロットマシンのカジノゲームを、端末１００からのユーザの指示に基づいて、オンラインでサーバ装置２００上で、又はサーバ装置２００からダウンロードされたカジノゲームプログラムに基づいて端末上でオフラインで、行っていた場合、ユーザの使用している端末１００の表示装置１０１には、カジノゲームプログラムに基づいて、例えば、図７に示すようなゲーム画面ＧＰが表示される。当該ゲーム画面ＧＰには、ユーザがカジノゲーム、この場合スロットマシンに使用可能な獲得ポイント６２３、スロットマシンのリール１０２、ユーザが賭金として賭けた金額１０３、スロットマシンをスタートさせるスタートボタン１０４及び、アンケート回答要求ボタン１０５が表示されている。獲得ポイント６２３は、図４（ｂ）に示すサーバ装置２００のポイント管理テーブル６２０の当該ユーザのユーザＩＤ６２１の対応するアドレスに格納されたデータが端末１００にダウンロードされたものである。
【００８２】
なお、オンライン又はオフラインでのカジノゲームの実行状態に関わらず、カジノゲームの実行に必要な掛金は、ユーザが端末１００を操作してカジノゲームを１回実行するように指令する毎に、端末１００側からサーバ装置２００にゲーム実行信号及び、必要ならば当該カジノゲームを実行した際のユーザの掛金１０３のポイント数が掛金データとして出力される。サーバ装置２００側の制御部２０３は、ゲーム実行信号を受けると、当該ユーザのポイント管理テーブル６２０の獲得ポイント６２３から、掛金データに示された値のポイントを減算して当該ユーザの獲得ポイントの値を更新し、ポイント管理テーブル６２０の当該ユーザの獲得ポイントの値を常に最新の状態しておくように制御する（ポイント更新手段）。
【００８３】
賭金は、毎ゲーム毎に一定としても良いし、ユーザが所持している獲得ポイント６２３の範囲内で、キーボードなどの入力手段を操作することで端末１００の制御部１００３を介して任意に設定するように構成することも可能である。スロットマシンのゲーム自体は公知のものなので、ここでは、そのゲーム内容に関して説明することは省略する。
【００８４】
ユーザがこのように、カジノゲームを行なっている最中に、ユーザの獲得ポイント６２３の値が、１回当りのカジノゲームの賭金に満たなくなったり、また、満たなくなりそうな状態になったりした場合、即ち、ユーザがカジノゲームを更に、継続するために、現在の獲得ポイント６２３を増やしたいと思った場合には、ユーザは、入力手段を操作して、ゲーム画面ＧＰ上のアンケート回答要求ボタン１０５をクリック（又は操作）する。
【００８５】
すると、端末１００の制御部１００３は、アンケート回答要求信号をカジノゲーム提供装置１のサーバ装置２００に送出する。サーバ装置２００はこれを通信インターフェイス２１５を介して受信して（回答要求受信手段）、サーバ装置２００の制御部２０３は、ユーザの獲得ポイントが所定の値以下になったものと判定する（検索抽出手段）。
【００８６】
一方、このアンケート回答要求信号が入力されると、サーバ装置２００は、図８に示すアンケート回答プログラムＡＡＰを実行し、そのステップＳ１で、ある端末１００からアンケート回答要求が出されていることを認識する。こうして、端末１００でアンケート回答要求ボタン１０５が操作されたものと判定された場合には、ステップＳ２に入り、サーバ装置２００は、直ちに当該信号の出力された端末１００のユーザＩＤを基に、ユーザテーブル６１０及びポイント管理テーブル６２０を参照すると共に、サーバ装置２００のＨＤＤ２０７に予め格納されている多数の広告主に関するアフィリエイト広告のアフィリエイト広告データファイルを参照して、当該ユーザが選択することが出来る、従って回答することが可能なアフィリエイト広告を検索する（検索抽出手段）。
【００８７】
アフィリエイト広告データファイルには、ポータルサイトに出されていてる全てのアフィリエイト広告に関して、それらの広告が要求する個人情報データが各アフィリエイト広告毎に格納されており、サーバ装置２００の制御部２０３は、アンケート検索要求信号を出力した端末１００のユーザのユーザテーブル６１０に示された個人情報データ６１２〜６１９とアフィリエイト広告データファイルの各アフィリエイト広告が要求する個人情報データを照合して、当該ユーザがアンケート回答可能なアフィリエイト広告を１個以上選択する。即ち、当該ユーザの個人情報データ６１２〜６１９の内容と、アフィリエイト広告が要求する個人情報データの内容とが一致するアフィリエイト広告を選択し、抽出する。
【００８８】
例えば、あるユーザのユーザテーブル６１０に格納された個人情報データが、以下のように格納されていたとする。
Ａ．ユーザＩＤ：１２３４５６７８
Ｂ．ＰＷ（パスワード）：＊＊＊＊＊
Ｃ．氏名：エリカ  オサリバン
Ｄ．性別；女
Ｅ．生年月日：１９８５年７月１日
Ｆ．住所：１２８０  メイプルストリート  オクラホマ  Ｕ．Ｓ．Ａ
Ｇ．電話番号：０１２３−４５６−７８９０
Ｈ．メールアドレス：erika@mpy.ne.au 
Ｉ．その他（趣味など）：スキー、水泳、テニス、読書、料理、旅行
また、アフィリエイト広告データファイル中の、あるアフィリエイト広告が要求する個人情報データは、
Ｊ：年齢：２０〜３０歳
Ｋ：性別：女
Ｌ：その他（趣味など）：スキー
が格納されていたとする。即ち、当該アフィリエイト広告は２０〜３０歳の女性のスキーを趣味とする人の個人情報を集めることを目的とするものであったとする。
【００８９】
サーバ装置２００の制御部２０３は、各アフィリエイト広告が要求する個人情報データの項目が、当該ユーザの個人情報データに整合するか否かを判定し、当該ユーザの個人情報データと整合する全てのアフィリエイト広告を、当該ユーザか利用可能なアンケートとして抽出して、当該ユーザの端末１００に送信する。前述の例の場合、アフィリエイト広告が要求する個人情報データの項目Ｊ．Ｋ．Ｌが、当該ユーザの個人情報データの項目Ｅ、Ｄ、Ｉと整合するものと判定されて、当該アフィリエイト広告は、当該ユーザが利用可能なアンケートとしてアフィリエイト広告データファイルから抽出される（検索抽出手段）。
【００９０】
１個以上の当該ユーザが利用可能なアンケート（アフィリエイト広告）が抽出されると、それらをユーザが選択可能な形に編集し、即ちユーザに選択を要求する形式で編集作成された、一覧画面をアフィリエイト広告選択画面としてサーバ装置２００の制御部２０３が生成して、当該ユーザに対応する端末１００に公衆通信回線を介して送出して（広告選択画面生成送出手段）、表示手段上に表示させる（ステップＳ３）。ユーザは、端末１００の表示手段上に表示されたアフィリエイト広告の中から、自分がアンケート回答しても良いと考えるアフィリエイト広告を、入力手段を操作することで選択する。
【００９１】
ユーザが端末１００の表示手段上に表示されたアフィリエイト広告選択画面を参照して、アンケート回答しても良いと考えるアフィリエイト広告を１個以上選択すると、選択結果が選択信号として端末１００からサーバ装置２００に出力される。選択信号がカジノゲーム提供装置１のサーバ装置２００に受信され（選択信号受信手段）、選択結果が入力されたことが確認されると（ステップＳ４）、サーバ装置２００の制御部２０３は、個人情報インターフェイス４２０に対して選択された全てのアフィリエイト広告のアンケートに一括回答するように指令し（一括送出指令手段）、個人情報インターフェイス４２０は、既に図５で述べた要領で、当該選択された全てのアフィリエイト広告の個人情報回答要求フォーム６３０に、必要な個人情報データを、当該ユーザのユーザテーブル６１０から個人情報データを読み出して、それぞれ記入する形でアンケートに一括回答し、既に説明した手順で、当該アフィリエイト広告の広告主サーバ３００に出力する（ステップＳ５）。
【００９２】
サーバ装置２００の制御部２０３は、アンケート回答プログラムＡＡＰのステップ６にはいり、それぞれの広告主サーバ３００から対価としてのポイントがＡＳＰ４１０を介してサーバ装置２００入金されたか否かを判定し、当該入金が確認されたところで、ステップＳ７に入り、ユーザのポイント管理テーブル６２０の、獲得ポイント６２３のアドレスに格納されている獲得ポイントの値を積算更新する。ユーザの獲得ポイントの値が更新されると、サーバ装置２００は直ちにその更新された獲得ポイントの値を対応する端末１００に伝送し、それを受けた端末１００では、ユーザが行なっているゲーム画面ＧＰでの獲得ポイント６２３の表示を、アフィリエイト広告のアンケートに答えた結果、獲得したポイント積算された値に更新する。即ち、獲得ポイント６２３は、増加する形となる。こうして、１回当りのカジノゲームの賭金に満たなくなったり、また、満たなくなりそうな状態にあったりした獲得ポイント６２３は、増え、ユーザはカジノゲームを継続することが可能となる。
【００９３】
ユーザが、カジノゲームを継続するための獲得ポイント６２３の獲得にあたり、ユーザが行うことは、ゲーム画面ＧＰ上のアンケート回答要求ボタン１０５をクリック（又は操作）し、その結果、サーバ装置２００から送られてくるアンケート選択画面から、自分がアンケート回答しても良いと考えるアフィリエイト広告を、入力手段を操作することで選択するだけで、後は、カジノゲーム提供装置１側で、アンケートが作成処理されるので、ユーザは手間の掛かる各アフィリエイト広告が要求する個人情報データをいちいち記入する、即ちアンケート回答をする必要が無くなり、直ちにアンケート回答の報酬としてのポイントを各広告主から得ることが出来るので、迅速にカジノゲームを継続することが出来、アンケート回答といったカジノゲームとは無関係な作業を長時間行う必要が無くなり、効率よくカジノゲームを行なうことが出来る。
【００９４】
なお、上述の実施例は、ユーザの獲得ポイントＡＰが、１回当りのカジノゲームの賭金に満たなくなったり、また、満たなくなりそうな状態になったりした場合、即ち、ユーザがカジノゲームを更に、継続するために、現在の獲得ポイントＡＰを増やしたいと思った場合に、ユーザが、入力手段を操作して、ゲーム画面ＧＰ上のアンケート回答要求ボタン１０５をクリック（又は操作）して、アフィリエイト広告に対するアンケート回答要求信号を出力するようにした。
【００９５】
しかし、本発明は、ユーザの獲得ポイントＡＰが、１回当りのカジノゲームの賭金に満たなくなったり、また、満たなくなりそうな状態になったりした場合、すなわち、カジノゲーム提供装置１のサーバ装置２００におけるポイント管理テーブル６２０の獲得ポイント６２３又は、ユーザの端末１００側に格納管理されている獲得ポイント（ポイント管理テーブル６２０の獲得ポイントの値をオリジナルな値として、当該オリジナルな値に同期する形でカジノゲーム提供装置１により一定期間毎に更新管理されている。）が所定の値を下回った状態となった場合に、それをプログラマブルに判定して、サーバ装置２００がアンケート回答要求信号を自動生成するか（回答要求生成手段）、又は端末１００の制御部１００３が、アンケート回答要求信号をユーザの入力手段の操作を介することなく自動的に生成出力し、これを受信したサーバ装置２００の制御部２０３が該ユーザの獲得ポイント６２３の値が所定値以下となったものと判定する（検索抽出手段）ように構成することも当然可能である。
【００９６】
また、既に述べたように、カジノゲームは、当該カジノゲームを実行するためのプログラムをサーバ装置２００のＨＤＤ２０７から読み出して端末１００にダウンロードし、当該ダウンロードされたカジノゲームプログラムに基づいて端末１００側で実行する他に、端末１００から、インダーネットなどの公衆通信回線を利用してサーバ装置２００の制御部２０３にカジノゲームプログラムの実行を指令し、カジノゲームをサーバ装置２００上でオンラインで端末１００側から実行するように構成することも出来る。
【００９７】
また、端末１００でのカジノゲームの掛金１０３が、一定の金額の場合には、アフィリエイト広告のアンケートに答えたて獲得したポイントが積算され、カジノゲームの継続に必要な掛金１０３がカジノゲームの掛金を上回り、ユーザが更なるカジノゲームの継続が可能とカジノゲームプログラムにより判断された場合には、自動的にカジノゲームの掛金１０３に相当するポイントがポイント管理テーブル６２０から減算されて、カジノゲームの掛金１０３に充当されるように構成することも出来る。この場合、各端末１００でダウンロードされたカジノゲームプログラムにより、カジノゲームが実行されている場合には、サーバ装置２００は、当該ユーザのポイント管理テーブル６２０からの所定の掛金に相当するポイントの減算通知と、１回分のカジノゲームの実行許可信号を対応する端末に送出し、これを受けて各端末１００の制御部１００３では、カジノゲームプログラムに基づいて、図７に示すように、新たに１回分のカジノゲームを減算されたポイントに相当する掛金１０３を賭けた形で開始するように制御する。なお、サーバ装置２００上で、各ユーザがカジノゲームを実行している場合には、サーバ装置２００の制御部２０３が、同様の処理をカジノゲームプログラムに基づいて実行する。
【００９８】
本発明は、上記の実施の形態に限られず、種々の変形、応用が可能である。以下、本発明に適用可能な上記の実施の形態の変形態様について説明する。
【００９９】
上記の実施の形態では、ポータルサイトに会員登録したユーザが会員サイトにログインした後、会員サイトに貼られたアフィリエイト広告５２１、５２２をクリックすることで、会員登録の際に登録した個人情報が広告主サーバ３００に送られるとともにユーザにもポイントが還元されるものとなっていた。つまり、ユーザＩＤとパスワードを入力して、会員サイトにアクセスしなければならないという煩雑性があった。これに対して、会員サイトと非会員サイトの区別は設けず（すなわち、会員サイトへのログインは必要とせず）、会員登録したユーザの端末装置１００からのアクセスであるかどうかを、当該端末装置１００のＩＰアドレスなどによって区別できるようにしてもよい。
【０１００】
上記の実施の形態では、１つのサーバ装置２００が提供するポータルサイトを介してアフィリエイト広告５２１、５２２が利用されるシステムにおいて、本発明を適用した場合を例として説明した。これに対して、予めユーザ登録されたユーザが複数のサーバ装置が提供する異なるサイトに貼られたアフィリエイト広告を利用する場合にも、本発明を適用することができる。
【０１０１】
例えば、上記の実施の形態における１つのサーバ装置２００に置き換えて、サイトＡを提供するサーバ装置Ａ、サイトＢを提供するサーバ装置Ｂ、ユーザの個人情報をテーブル（ユーザテーブル６１０と同等のテーブル）にて管理するサーバ装置Ｃを設けるものとし、サーバ装置Ａ、Ｂの何れも各ユーザの端末装置１００からアクセスされるものとする。端末装置１００の各ユーザは、サイトＡ、サイトＢにおいて会員登録する際、サーバ装置Ｃにおいて管理されているユーザＩＤを、このアフィリエイト広告のシステムで共通して利用するユーザＩＤ（共通ＩＤ）として登録する。
【０１０２】
なお、サーバ装置Ｃにおいて管理されるユーザの個人情報は、ユーザがサイトＡ、Ｂのうちの先に利用した方のサイトにおいて入力させ、そこからサーバ装置Ｃに送信して一括して管理させるものとしてもよい。或いは、ユーザの個人情報を１つのサーバ装置において一括して管理するのではなく、共通ＩＤがユーザの個人情報の登録されたサイトを特定できるものとしておき、アフィリエイト広告がクリックされたサイトを提供するサーバ装置では、アフィリエイト広告がクリックされた旨の情報を共通ＩＤが示すサーバ装置に送るものとしてもよい。
【０１０３】
サーバ装置Ａは、サイトＡに貼られたアフィリエイト広告をクリックしたユーザが共通ＩＤを登録したユーザであった場合には、クリックされたアフィリエイト広告のアフィリエイトＩＤとともにサイトＡで登録してある共通ＩＤをサーバ装置Ｃに送信する。そして、サーバ装置Ｃが、サーバ装置Ａから送られてきた共通ＩＤに基づいて個人情報を管理するテーブルからユーザの個人情報を読み出し、アフィリエイトＩＤに従って広告主サーバ３００に個人情報を送信するものとすればよい。サーバ装置Ｂについても同じである。
【０１０４】
上記の実施の形態では、サーバ装置２００のプログラム及びデータは、記録媒体２３１に格納されて配布されるものとしていた。これに対して、これらのプログラム及びデータをネットワーク上に存在する他のサーバ装置が有する固定ディスク装置に格納しておき、装置本体２０１にネットワークを介して配信するものとしてもよい。サーバ装置２００において、通信インターフェイス２１５が他のサーバ装置から受信したプログラム及びデータは、ＨＤＤ２０７に保存し、実行時にＲＡＭ２０５にロードすることができる。
【符号の説明】
【０１０５】
１              カジノゲーム提供装置
１００          端末装置（端末）
２０３          制御部（アフィリエイト広告提示手段、ポイント管理手段、カジノゲーム実行手段）
３００          広告主サーバ
５２１          アフィリエイト広告
５２２          アフィリエイト広告
６１２〜６１９  ユーザの個人情報
６２０          ポイント管理テーブル（ポイント管理手段）
６２３          獲得ポイント
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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