(57)【要約】【課題】ビジターカードがいたずらに捨てられることによる遊技場の損失を防止できるような、遊技用装置を提供する。【解決手段】ビジターカードの返却操作が有り、該ビジターカードのプリペイド残額が無く（S220でＮＯ）、かつ計数手段にて計数された持玉数が遊技機から遊技媒体を払い出す払出単位（例えば２５玉）未満の単位未満端数である（S231でＹＥＳ）場合には、該単位未満端数の遊技媒体を遊技用装置の貯留部から払い出して遊技者に返却する単位未満払出処理を行うとともに（S233）、ビジターカードの取込処理を行って（S243）、当該ビジターカードを返却しない。プリペイド残額が有り（S220でＹＥＳ）、かつ持玉数が単位未満端数である（S221でＹＥＳ  ※変形例）場合には、該単位未満端数をビジターカードに記録して（S222）当該ビジターカードの返却処理を行う（S213）。【選択図】図２４
2010220969.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に１対１に対応して設けられ、
遊技者に対して発行され当該遊技者の所有する遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報が記録された遊技用記録媒体を受け付ける遊技用記録媒体受付手段と、
該遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに基づいて遊技媒体を遊技者に貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
遊技媒体を計数して取り込む計数手段と、
該計数手段にて計数した計数遊技媒体数の範囲内の遊技媒体を払い出して遊技者に返却するための払出処理を行う払出処理手段と、
前記特定される遊技用価値の大きさが零であり、かつ前記計数遊技媒体数が零であることを条件として、前記遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体を取り込む取込処理を行う取込処理手段と、
前記遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付けたことに基づいて、該遊技用記録媒体の記録情報から前記計数遊技媒体数を特定可能とした当該遊技用記録媒体を返却する返却処理を行う返却処理手段と、
を有する遊技用装置であって、
前記返却操作を受け付けたことに基づき、前記特定される遊技用価値の大きさが零であり、かつ前記計数遊技媒体数が所定の景品と交換するための交換遊技媒体数未満の交換未満端数であることを条件として、該交換未満端数の遊技媒体を払い出すための前記払出処理を行うと共に、前記取込処理を行い、
前記返却操作を受け付けたことに基づき、前記特定される遊技用価値の大きさが零でなく、かつ前記計数遊技媒体数が前記交換未満端数であることを条件として、前記遊技用記録媒体の記録情報から該交換未満端数を特定可能とした当該遊技用記録媒体を返却する前記返却処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用装置であって、
外部からの払出信号の入力により払出単位として予め定められた複数個の遊技媒体を遊技者に対して払い出す遊技機に１対１に対応して設けられ、
該遊技機から払い出された遊技媒体を貯留する受皿の下方に配置され、該受皿から排出される遊技媒体が投入される投入部と、
該投入部に投入された遊技媒体を前記計数手段に誘導する計数通路と、
前記計数手段にて計数されて取り込まれた遊技媒体を貯留する貯留部と、
前記計数手段にて計数した計数遊技媒体数を記憶する計数遊技媒体数記憶手段と、
前記計数遊技媒体数から遊技媒体を払い出すための計数払出操作を遊技者より受け付ける計数払出操作部と、をさらに有し、
前記貸与処理手段は、前記払出信号を出力することにより、前記特定される遊技用価値の大きさに基づいて前記払出単位の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に貸与するための前記貸与処理を行い、
前記払出処理手段は、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数が前記払出単位以上であることを条件として、前記計数払出操作の受付に応じて前記払出信号を出力することにより、該払出単位の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に返却するための単位払出処理と、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数が前記払出単位未満の単位未満端数であることを条件として、該単位未満端数の遊技媒体を前記貯留部に貯留されている遊技媒体から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理とを、前記払出処理として行い、
前記交換未満端数の遊技媒体を払い出すための前記払出処理を行う際に、該交換未満端数が前記払出単位以上であることを条件として、該払出単位の遊技媒体は前記単位払出処理により払い出し、前記単位未満端数の遊技媒体は前記単位未満払出処理により払い出し、
前記単位払出処理及び前記単位未満払出処理にて払い出された遊技媒体数を、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数から減算更新する減算更新手段をさらに有することを特徴とする遊技用装置。
【請求項３】
外部からの払出信号の入力により払出単位として予め定められた複数個の遊技媒体を遊技者に対して払い出す遊技機に１対１に対応して設けられ、
遊技者に対して発行され当該遊技者の所有する遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報が記録された遊技用記録媒体を受け付ける遊技用記録媒体受付手段と、
前記払出信号を出力することにより、該遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに基づいて前記払出単位の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
遊技媒体を計数して取り込む計数手段と、
前記払出信号を出力することにより、該計数手段にて計数した計数遊技媒体数の範囲内で前記払出単位の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に返却するための単位払出処理を行う単位払出処理手段と、
前記計数遊技媒体数の範囲内で前記払出単位未満の単位未満端数の遊技媒体を払い出して遊技者に返却する単位未満払出処理を行う単位未満払出処理手段と、
前記特定される遊技用価値の大きさが零であり、かつ前記計数遊技媒体数が零であることを条件として、前記遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体を取り込む取込処理を行う取込処理手段と、
前記遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付けたことに基づいて、該遊技用記録媒体の記録情報から前記計数遊技媒体数を特定可能とした当該遊技用記録媒体を返却する返却処理を行う返却処理手段と、
を有する遊技用装置であって、
前記返却操作を受け付けたことに基づき、前記特定される遊技用価値の大きさが零であり、かつ前記計数遊技媒体数が前記単位未満端数であることを条件として、該単位未満端数の遊技媒体を払い出すための前記単位未満払出処理を行うと共に、前記取込処理を行い、
前記返却操作を受け付けたことに基づき、前記特定される遊技用価値の大きさが零でなく、かつ前記計数遊技媒体数が前記単位未満端数であることを条件として、前記遊技用記録媒体の記録情報から該単位未満端数を特定可能とした当該遊技用記録媒体を返却する前記返却処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
【請求項４】
請求項３に記載した遊技用装置であって、
前記遊技機から払い出された遊技媒体を貯留する受皿の下方に配置され、該受皿から排出される遊技媒体が投入される投入部と、
該投入部に投入された遊技媒体を前記計数手段に誘導する計数通路と、
前記計数手段にて計数されて取り込まれた遊技媒体を貯留する貯留部と、
前記計数手段にて計数した計数遊技媒体数を記憶する計数遊技媒体数記憶手段と、
前記計数遊技媒体数から遊技媒体を払い出すための計数払出操作を遊技者より受け付ける計数払出操作部と、をさらに有し、
前記単位払出処理手段は、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数が前記払出単位以上であることを条件として、前記計数払出操作の受付に応じて前記払出信号を出力することにより、前記単位払出処理を行い、
前記単位未満払出処理手段は、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数が前記単位未満端数であることを条件として、該単位未満端数の遊技媒体を前記貯留部に貯留されている遊技媒体から払い出すことにより、前記単位未満払出処理を行い、
前記単位払出処理及び前記単位未満払出処理にて払い出された遊技媒体数を、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数から減算更新する減算更新手段をさらに有することを特徴とする遊技用装置。
【請求項５】
請求項４に記載した遊技用装置であって、
前記単位未満払出処理手段は、前記計数払出操作の受付に応じて前記単位未満払出処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１つに記載した遊技用装置であって、
前記貸与処理にて貸与された貸与遊技媒体数、前記遊技機での遊技に使用された使用遊技媒体数、及び、前記遊技機にて付与条件が成立したことに基づいて付与される付与遊技媒体数に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体の数の計算値である計算獲得遊技媒体数を算出する計算獲得遊技媒体数算出手段と、
前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数の累計値である実測獲得遊技媒体数と、前記計算獲得遊技媒体数算出手段にて算出された計算獲得遊技媒体数との差分値が、異常判定値以上であるか否かを判定する異常判定手段と、
該異常判定手段にて前記差分値が前記異常判定値以上であると判定されたことを条件として、異常処理を行う異常処理手段と、
前記返却操作を受け付けたことを条件として、前記実測獲得遊技媒体数及び前記計算獲得遊技媒体数算出手段にて用いられた値を、次回の遊技における実測獲得遊技媒体数の計数及び計算獲得遊技媒体数の算出が可能な状態にする可能化手段と、をさらに有することを特徴とする遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に１対１に対応して設けられ、遊技用価値の大きさを特定可能な有価価値特定情報が記録された遊技用記録媒体を受け付けて、該有価価値特定情報から特定される有価価値の大きさに基づいて遊技媒体を遊技者に貸与するための貸与処理を行うとともに、遊技媒体を計数して取り込み、該計数した計数遊技媒体数の範囲内の遊技媒体を払い出して遊技者に返却するための払出処理を行う遊技用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技者が獲得した遊技球を計数機に運ぶ手間を低減するとともに、遊技場において必要とされる遊技球数を削減すること等を目的として、特許文献１に示すように、遊技機に１対１に対応して計数装置を設けて、該遊技機での遊技により獲得した遊技球を計数して取り込み、該遊技機に１対１に対応して設けられ、プリペイド残額を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受け付けて、該情報から特定されるプリペイド残額に基づいて遊技球を遊技者に貸与するための貸与処理を行う遊技用装置において、遊技者より払出操作を受け付けたことに基づいて、前記計数した計数球数の範囲内の遊技球を払い出して遊技者に返却する払出処理を行うとともに、遊技者より返却操作を受け付けたことに基づいて、前記遊技用記録媒体に前記計数玉数を記録して遊技者に返却する返却処理を行うものが知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１４３５４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記の特許文献１に示した遊技用装置においては、前記計数球数が比較的少数である場合（例えば計数球数が、所定の景品と交換するための交換球数未満の交換未満端数である場合や、予め定められた払出単位未満の単位未満端数である場合）であっても、該比較的少数の計数球数が記録された遊技用記録媒体が返却されるので、ＩＣチップ等が搭載されていて高価な当該遊技用記録媒体がいたずらに捨てられると、遊技場の損失が大きいという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技用記録媒体がいたずらに捨てられることによる遊技場の損失を防止できるような、遊技用装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、
遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられ、
遊技者に対して発行され当該遊技者の所有する遊技用価値の大きさ（プリペイド残額）を特定可能な遊技用価値特定情報（プリペイド残額データ）が記録された遊技用記録媒体（ビジターカード）を受け付ける遊技用記録媒体受付手段（カードリーダライタ３２７）と、
該遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに基づいて遊技媒体（パチンコ玉）を遊技者に貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段（Ｓｂ２１の処理を行う制御ユニット３２８）と、
遊技媒体を計数して取り込む計数手段（計数払出ユニット３４８，３４８’）と、
該計数手段にて計数した計数遊技媒体数（持玉数）の範囲内の遊技媒体を払い出して遊技者に返却するための払出処理を行う払出処理手段（Ｓｂ２５の処理を行う制御ユニット３２８）と、
前記特定される遊技用価値の大きさが零であり、かつ前記計数遊技媒体数が零であることを条件として、前記遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体を取り込む取込処理を行う取込処理手段（Ｓｂ２１の処理においてプリペイド残額が零かつ持玉数が零となったビジターカードの回収指示をカードリーダライタ３２７に出力する制御ユニット３２８）と、
前記遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付けたこと（Ｓｂ５でＹＥＳ）に基づいて、該遊技用記録媒体の記録情報から前記計数遊技媒体数を特定可能とした当該遊技用記録媒体（持玉数を記録したビジターカード）を返却する返却処理を行う返却処理手段（Ｓｂ２３ｂの処理を行う制御ユニット３２８）と、
を有する遊技用装置（カードユニット３，３’）であって、
前記返却操作を受け付けたことに基づき、前記特定される遊技用価値の大きさが零であり（Ｓ２２０でＹＥＳ）、かつ前記計数遊技媒体数が所定の景品と交換するための交換遊技媒体数（例えば１００玉）未満の交換未満端数である（Ｓ２３１’でＹＥＳ）ことを条件として、該交換未満端数の遊技媒体を払い出すための前記払出処理（Ｓ２３５’及び／又はＳ２３７’）を行うと共に、前記取込処理（Ｓ２４３）を行い、
前記返却操作を受け付けたことに基づき、前記特定される遊技用価値の大きさが零でなく（Ｓ２２０でＮＯ）、かつ前記計数遊技媒体数が前記交換未満端数である（Ｓ２２１’でＹＥＳ  ※変形例の場合）ことを条件として、前記遊技用記録媒体の記録情報から該交換未満端数を特定可能とした（Ｓ２２２）当該遊技用記録媒体を返却する前記返却処理（Ｓ２１８）を行うことを特徴とする遊技用装置である。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、
請求項１に記載した遊技用装置（カードユニット３，３’）であって、
外部からの払出信号（台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ））の入力により払出単位として予め定められた複数個（例えば２５玉）の遊技媒体（パチンコ玉）を遊技者に対して払い出す遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられ、
該遊技機から払い出された遊技媒体を貯留する受皿（下皿２４）の下方に配置され、該受皿から排出される遊技媒体が投入される投入部（投入部３４５，４４５）と、
該投入部に投入された遊技媒体を前記計数手段（計数払出ユニット３４８，３４８’）に誘導する計数通路（計数通路３４３，４４３）と、
前記計数手段にて計数されて取り込まれた遊技媒体を貯留する貯留部（玉貯留部３５５，４５５）と、
前記計数手段にて計数した計数遊技媒体数（持玉数）を記憶する計数遊技媒体数記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂのビジターカードテーブル）と、
前記計数遊技媒体数から遊技媒体を払い出すための計数払出操作を遊技者より受け付ける計数払出操作部（払出ボタン３１１）と、をさらに有し、
前記貸与処理手段（制御ユニット３２８）は、前記払出信号を出力することにより、前記特定される遊技用価値の大きさに基づいて前記払出単位の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に貸与するための前記貸与処理（Ｓｂ２１）を行い、
前記払出処理手段（制御ユニット３２８）は、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数が前記払出単位以上である（Ｓｈ２又はＳｈ３でＹＥＳ）ことを条件として、前記計数払出操作の受付（Ｓｂ７でＹＥＳ）に応じて前記払出信号を出力することにより、該払出単位の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に返却するための単位払出処理（Ｓｈ８又はＳｈ１０）と、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数が前記払出単位未満の単位未満端数である（Ｓｈ３でＮＯ）ことを条件として、該単位未満端数の遊技媒体を前記貯留部に貯留されている遊技媒体から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理（Ｓｈ５）とを、前記払出処理（Ｓｂ２５）として行い、
前記交換未満端数の遊技媒体を払い出すための前記払出処理を行う際に、該交換未満端数が前記払出単位以上である（Ｓ２２４’又はＳ２３４’でＹＥＳ）ことを条件として、該払出単位の遊技媒体は前記単位払出処理（Ｓ２２５’又はＳ２３５’）により払い出し、前記単位未満端数の（つまり残りの）遊技媒体は前記単位未満払出処理（Ｓ２２７’又はＳ２３７’）により払い出し、
前記単位払出処理及び前記単位未満払出処理にて払い出された遊技媒体数を、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数から減算更新する減算更新手段を（制御ユニット３２８）さらに有することを特徴とする遊技用装置である。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、
外部からの払出信号（台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ））の入力により払出単位として予め定められた複数個（例えば２５玉）の遊技媒体（パチンコ玉）を遊技者に対して払い出す遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられ、
遊技者に対して発行され当該遊技者の所有する遊技用価値の大きさ（プリペイド残額）を特定可能な遊技用価値特定情報（プリペイド残額データ）が記録された遊技用記録媒体（ビジターカード）を受け付ける遊技用記録媒体受付手段（カードリーダライタ３２７）と、
前記払出信号を出力することにより、該遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに基づいて前記払出単位の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段（Ｓｂ２１の処理を行う制御ユニット３２８）と、
遊技媒体を計数して取り込む計数手段（計数払出ユニット３４８，３４８’）と、
前記払出信号を出力することにより、該計数手段にて計数した計数遊技媒体数（持玉数）の範囲内で前記払出単位の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に返却するための単位払出処理を行う単位払出処理手段（Ｓｈ８又はＳｈ１０の処理を行う制御ユニット３２８）と、
前記計数遊技媒体数の範囲内で前記払出単位未満の単位未満端数の遊技媒体を払い出して遊技者に返却する単位未満払出処理を行う単位未満払出処理手段（Ｓｈ５の処理を行う制御ユニット３２８）と、
前記特定される遊技用価値の大きさが零であり、かつ前記計数遊技媒体数が零であることを条件として、前記遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体を取り込む取込処理を行う取込処理手段（Ｓｂ２１の処理においてプリペイド残額が零かつ持玉数が零となったビジターカードの回収指示をカードリーダライタ３２７に出力する制御ユニット３２８）と、
前記遊技用記録媒体受付手段にて受け付けた遊技用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付けたこと（Ｓｂ５でＹＥＳ）に基づいて、該遊技用記録媒体の記録情報から前記計数遊技媒体数を特定可能とした当該遊技用記録媒体（持玉数を記録したビジターカード）を返却する返却処理を行う返却処理手段（Ｓｂ２３ｂの処理を行う制御ユニット３２８）と、
を有する遊技用装置（カードユニット３，３’）であって、
前記返却操作を受け付けたことに基づき、前記特定される遊技用価値の大きさが零であり（Ｓ２２０でＹＥＳ）、かつ前記計数遊技媒体数が前記単位未満端数である（Ｓ２３１でＹＥＳ）ことを条件として、該単位未満端数の遊技媒体を払い出すための前記単位未満払出処理（Ｓ２３３）を行うと共に、前記取込処理（Ｓ２４３）を行い、
前記返却操作を受け付けたことに基づき、前記特定される遊技用価値の大きさが零でなく（Ｓ２２０でＮＯ）、かつ前記計数遊技媒体数が前記単位未満端数である（Ｓ２２１でＹＥＳ  ※変形例の場合）ことを条件として、前記遊技用記録媒体の記録情報から該単位未満端数を特定可能とした（Ｓ２２２）当該遊技用記録媒体を返却する前記返却処理（Ｓ２１８）を行うことを特徴とする遊技用装置である。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、
請求項３に記載した遊技用装置（カードユニット３，３’）であって、
前記遊技機から払い出された遊技媒体を貯留する受皿（下皿２４）の下方に配置され、該受皿から排出される遊技媒体が投入される投入部（投入部３４５，４４５）と、
該投入部に投入された遊技媒体を前記計数手段（計数払出ユニット３４８，３４８’）に誘導する計数通路（計数通路３４３，４４３）と、
前記計数手段にて計数されて取り込まれた遊技媒体を貯留する貯留部（玉貯留部３５５，４５５）と、
前記計数手段にて計数した計数遊技媒体数（持玉数）を記憶する計数遊技媒体数記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂのビジターカードテーブル）と、
前記計数遊技媒体数から遊技媒体を払い出すための計数払出操作を遊技者より受け付ける計数払出操作部（払出ボタン３１１）と、をさらに有し、
前記単位払出処理手段（制御ユニット３２８）は、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数が前記払出単位以上である（Ｓｈ２又はＳｈ３でＹＥＳ）ことを条件として、前記計数払出操作の受付（Ｓｂ７でＹＥＳ）に応じて前記払出信号を出力することにより、前記単位払出処理（Ｓｈ８又はＳｈ１０）を行い、
前記単位未満払出処理手段（制御ユニット３２８）は、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数が前記単位未満端数である（Ｓｈ３でＮＯ）ことを条件として、該単位未満端数の遊技媒体を前記貯留部に貯留されている遊技媒体から払い出すことにより、前記単位未満払出処理（Ｓｈ５）を行い、
前記単位払出処理及び前記単位未満払出処理にて払い出された遊技媒体数を、前記計数遊技媒体数記憶手段にて記憶されている計数遊技媒体数から減算更新する減算更新手段（制御ユニット３２８）をさらに有することを特徴とする遊技用装置である。
【００１１】
また請求項５に係る発明は、
請求項４に記載した遊技用装置（カードユニット３，３’）であって、
前記単位未満払出処理手段（制御ユニット３２８）は、前記計数払出操作の受付（Ｓｂ７でＹＥＳ）に応じて前記単位未満払出処理（Ｓｈ５）を行うことを特徴とする遊技用装置である。
【００１２】
さらに請求項６に係る発明は、
請求項１〜５のいずれか１つに記載した遊技用装置（カードユニット３，３’）であって、
前記貸与処理にて貸与された貸与遊技媒体数（貸玉数ｕ）、前記遊技機（パチンコ機２）での遊技に使用された使用遊技媒体数（打込玉数ｖ）、及び、前記遊技機にて付与条件が成立したことに基づいて付与される付与遊技媒体数（付与玉数ｗ）に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体の数の計算値である計算獲得遊技媒体数（計算獲得玉数ｙ＝ｕ＋ｗ−ｖ）を算出する計算獲得遊技媒体数算出手段（Ｓ１０４の処理を行う制御ユニット３２８）と、
前記計数手段（計数払出ユニット３４８，３４８’）にて計数された計数遊技媒体数の累計値である実測獲得遊技媒体数（実測獲得玉数ｘ）と、前記計算獲得遊技媒体数算出手段にて算出された計算獲得遊技媒体数との差分値（判定対象玉数ｚ＝ｘ−ｙ）が、異常判定値（例えば１５０玉）以上であるか否かを判定する異常判定手段（Ｓ１０６の処理を行う制御ユニット３２８）と、
該異常判定手段にて前記差分値が前記異常判定値以上である（Ｓ１０６でＹＥＳ）と判定されたことを条件として、異常処理を行う異常処理手段（Ｓ１０７の処理を行う制御ユニット３２８）と、
前記返却操作を受け付けたこと（Ｓｂ５でＹＥＳ）を条件として、前記実測獲得遊技媒体数及び前記計算獲得遊技媒体数算出手段にて用いられた値を、次回の遊技における実測獲得遊技媒体数の計数及び計算獲得遊技媒体数の算出が可能な状態にする可能化手段（Ｓ１０９の処理を行う制御ユニット３２８）と、をさらに有することを特徴とする遊技用装置である。
【００１３】
なお請求項６に係る発明において、前記異常処理手段（Ｓ１０７の処理を行う制御ユニット３２８）は、前記異常処理として、前記返却処理手段（制御ユニット３２８）による前記遊技用記録媒体（ビジターカード）の返却を禁止する処理（Ｓ１０８で店員による確認操作が無ければ、返却処理に進まない）を行うようにしても良い。これによれば、遊技媒体が異なる遊技機間で移動されて、実測獲得遊技媒体数と計算獲得遊技媒体数との差分値が異常判定値以上になると、異常処理として、遊技用記録媒体の記録情報から計数遊技媒体数を特定可能とした当該遊技用記録媒体の返却が禁止されるので、該計数遊技媒体数による景品交換を防止することができる。その結果、景品交換時の遊技媒体あたりの単価が異なる遊技機間で遊技媒体が移動されることによって遊技場に損害が発生することを的確に防止することができる。
【００１４】
また請求項６に係る発明において、前記遊技用装置（カードユニット３，３’）は、前記遊技用記録媒体受付手段（カードリーダライタ３２７）にて受け付けた遊技用記録媒体（ビジターカード）の記録情報から特定される計数遊技媒体数（持玉数）の範囲内の遊技媒体を払い出して遊技者に返却するための処理（Ｓｂ２５）を行い、前記計算獲得遊技媒体数算出手段（Ｓ１０４の処理を行う制御ユニット３２８）は、前記返却された返却遊技媒体数（返却玉数ｔ）、前記貸与遊技媒体数（貸玉数ｕ）、前記使用遊技媒体数（打込玉数ｖ）、及び、前記付与遊技媒体数（付与玉数ｗ）に基づいて、前記計算獲得遊技媒体数（計算獲得玉数ｙ＝ｕ＋ｗ−ｖ−ｔ）を算出するようにしても良い。これによれば、返却された遊技媒体で遊技が行われる場合であっても、計算獲得遊技媒体数を正確に算出することができる。
【００１５】
さらに請求項６に係る発明において、前記実測獲得遊技媒体数（実測獲得玉数ｘ）が所定数（たとえば１５０玉）未満であるとき（Ｓ１０２でＹＥＳ）は、前記異常判定手段による判定（Ｓ１０６）を実行しないようにしても良い。これによれば、実測獲得遊技媒体数が所定数未満であるときは、計算獲得遊技媒体数と実測獲得遊技媒体数との差分値が異常判定値以上か否かの判定が行なわれることなく、遊技用記録媒体を返却することができるので、該遊技用記録媒体の返却までの時間を短縮することができる。
【発明の効果】
【００１６】
まず請求項１に係る遊技用装置によれば、遊技用価値の大きさが零であり、かつ計数遊技媒体数が交換未満端数である場合には、遊技用記録媒体を返却せずに取り込むので、少ない計数遊技媒体数を特定可能な遊技用記録媒体が返却されて捨てられることによる遊技場の損失を防止できる。
【００１７】
また請求項２に係る遊技用装置によれば、計数して取り込んだ遊技媒体を貯留する貯留部を有し、交換未満端数の遊技媒体を払い出す際に、払出単位の遊技媒体は単位払出処理により遊技機から払い出し、単位未満端数の遊技媒体は単位未満払出処理により貯留部から払い出すので、遊技機設置島から遊技媒体の供給を受けるための補給路を設けることによる遊技用装置の複雑化を解消することができるとともに、貯留部は単位未満端数の最大値の遊技媒体を貯留できれば良いので、交換未満端数の全てを貯留部から払い出す場合と比較して該貯留部の貯留容量を少なくすることができる。
【００１８】
また請求項３に係る遊技用装置によれば、遊技用価値の大きさが零であり、まつ計数遊技媒体数が単位未満端数である場合には、遊技用記録媒体を返却せずに取り込むので、少ない計数遊技媒体数を特定可能な遊技用記録媒体が返却されて捨てられることによる遊技場の損失を防止できる。
【００１９】
また請求項４に係る遊技用装置によれば、計数して取り込んだ遊技媒体を貯留する貯留部を有し、払出単位の遊技媒体は単位払出処理により遊技機から払い出し、単位未満端数の遊技媒体は単位未満払出処理により貯留部から払い出すので、遊技機設置島から遊技媒体の供給を受けるための補給路を設けることによる遊技用装置の複雑化を解消することができる。
【００２０】
また請求項５に係る遊技用装置によれば、単位未満端数の遊技媒体を払い出すことも残すことも、計数払出操作の実施／非実施により、遊技者が選択できる。
【００２１】
さらに請求項６に係る遊技用装置によれば、返却操作を受け付けて遊技が終了される毎に、次回の遊技における実測獲得遊技媒体数の計数及び計算獲得遊技媒体数の算出が可能な状態にされるので、実測獲得遊技媒体数及び計算獲得遊技媒体数を正確に算出することができる。また遊技媒体が異なる遊技機間で移動された場合には、実測獲得遊技媒体数と計算獲得遊技媒体数との差分値が異常判定値以上となり、異常処理が行われるので、そのような異常に的確に対応することができる。その結果、景品交換時の遊技媒体あたりの単価が異なる遊技機間で遊技媒体が移動されることによって遊技場に損害が発生することを防止することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の実施例１における遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。
【図２】本発明の実施例１の遊技用システムに用いたパチンコ機２及びカードユニット３を示す正面図である。
【図３】本発明の実施例１において用いたカードユニット３の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例１のカードユニット３に用いたカードリーダライタ３２７の構成を示す上面視断面図である。
【図５】本発明の実施例１において用いたカードユニット３の突出部３０５を示す図である。
【図６】本発明の実施例１において用いた連結ボックス３４０を示す外観斜視図である。
【図７】本発明の実施例１のカードユニット３の側面図である。
【図８】（ａ）〜（ｄ）は、本発明の実施例１のカードユニット３に用いた計数払出ユニット３４８内部における流路とパチンコ玉の流下状況とを説明する図である。
【図９】（ａ）は、本発明の実施例１において用いたカードユニット３のカードテーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例１において用いたカードユニット３の遊技情報テーブルを示す図であり、（ｃ）は、本発明の実施例１において用いた会員遊技情報示す図である。
【図１０】本発明の実施例１において用いたカードユニット３から送信される送信データ列を示す図である。
【図１１】本発明の実施例１において用いた振分け装置５の外観斜視図である。
【図１２】本発明の実施例１において用いた振分け装置５の構成を示すブロック図である。
【図１３】本発明の実施例１において用いたシステムコントローラ１００の構成を示すブロック図である。
【図１４】（ａ）は、本発明の実施例１において用いたシステムコントローラ１００における会員カードテーブルを示す図であり、（ｂ）は、ビジターカードテーブルを示す図である。
【図１５】本発明の実施例１において用いた管理コンピュータ１５０の構成を示すブロック図である。
【図１６】（ａ）は、本発明の実施例１において用いた管理コンピュータ１５０における会員貯蓄管理テーブルを示す図であり、（ｂ）は、ビジター貯蓄管理テーブルを示す図である。
【図１７】本発明の実施例１において用いたユニット管理テーブルを示す図である。
【図１８】本発明の実施例１において用いた振分け履歴テーブルを示す図である。
【図１９】（ａ）は、本発明の実施例１において用いた管理コンピュータ１５０における会員情報テーブルを示す図であり、（ｂ）は、会員別遊技履歴テーブルを示す図である。
【図２０】本発明の実施例１において用いた管理コンピュータ１５０における振分け設定画面を示す図である。
【図２１】本発明の実施例１において用いたカードユニット３において実施される処理内容を示すフロー図である。
【図２２】本発明の実施例１において用いたカードユニット３において実施される計数センサ信号処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２３】本発明の実施例１において用いたカードユニット３において実施される異常判定処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２４】本発明の実施例１において用いたカードユニット３において実施される返却処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２５】本発明の実施例１において用いたカードユニット３において実施される払出処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２６】本発明の実施例において用いたカードユニット３において実施される振分け処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２７】（ａ）（ｂ）は、本発明の実施例１におけるカードユニット３または振分け装置５と管理コンピュータ１５０との情報の授受を示す図である。
【図２８】本発明の実施例１におけるカードユニット３と管理コンピュータ１５０との情報の授受を示す図である。
【図２９】本発明の実施例１におけるホールコンピュータ１４０と管理コンピュータ１５０との情報の授受を示す図である。
【図３０】（ａ）〜（ｇ）は、本発明の実施例１におけるカードユニット３の表示部３１２の表示内容を示す図である。
【図３１】（ａ）〜（ｄ）は、本発明の実施例１におけるカードユニット３の表示部３１２の表示内容を示す図である。
【図３２】本発明の実施例２において用いたカードユニット３において実施される返却処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３３】本発明の実施例３において用いたカードユニット３’において実施される計数終了時処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３４】本発明の実施例３において用いたカードユニット３’において実施される払出処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３５】本発明の実施例３において用いた連結ボックス４４０を示す外観正面図である。
【図３６】本発明の実施例３のカードユニット３’の上面破断図である。
【図３７】本発明の実施例３の計数払出装置３４８’の構成を示す拡大側面図である。
【図３８】（ａ）（ｂ）は、本発明の実施例３のカードユニット３に用いた計数払出ユニット３４８’内部における流路とパチンコ玉の移動状況とを説明する説明図である。
【図３９】本発明のその他の形態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
本発明の実施例を以下に説明する。本発明には、ビジターカードの返却操作が有った場合に、図２４に示すように、持玉数が後述する単位未満端数であることを条件として（Ｓ２２１又はＳ２３１でＹＥＳ）、該単位未満端数の遊技媒体を払い出す単位未満払出処理（Ｓ２２３又はＳ２３３）を行う実施例１と、図３２に示すように、持玉数が後述する交換未満端数であることを条件として（Ｓ２２１’又はＳ２３１’でＹＥＳ）、該交換未満端数の遊技媒体を払い出す交換未満端数払出処理（Ｓ２２５’又はＳ２３５’、及び／又は、Ｓ２２７’又はＳ２３７’）を行う実施例２とが含まれるとともに、図３３に示すように、計数された計数済玉数に端数（単位未満端数又は交換未満端数）があることを条件として（Ｓｐ２でＹＥＳ）、該端数の遊技媒体を払い出す端数払出処理（Ｓｐ３）を行う実施例３とが含まれる。なお実施例１及び実施例２と、実施例３とでは、端数の遊技媒体を払い出すための構造も異なる。
【実施例１】
【００２４】
本発明の遊技用システムの実施例１を図面に基づいて説明すると、先ず図１は、本発明の実施例１の遊技用システムの全体像を示すシステム構成図であり、遊技場内に複数配置される各遊技島（図示略）に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機と略称する）２と、パチンコ機２の所定側の側方位置に該パチンコ機２に対して１対１に対応設置され、遊技場に会員登録をしていないビジタ遊技者に対して発行される遊技用記録媒体であるビジターカードや、遊技場に会員登録をした会員遊技者に対して発行される遊技用記録媒体である会員カードを受付けて、該ビジターカード又は会員カード（以下カードと総称する）に記録された遊技用価値特定情報（プリペイド残額データ）から特定される有価価値の大きさ（プリペイド残額）に基づいて遊技機での遊技に使用される遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出すための処理や、対応するパチンコ機２における遊技にて獲得されたパチンコ玉を計数するとともに、該計数済みのパチンコ玉数の範囲内のパチンコ玉の払出し（返却）を行うカードユニット３と、カードユニット３にて使用されるビジターカードや会員カード並びにカードユニット３の管理等を行うシステムコントローラ１００と、各カードユニット３において計数された計数済玉数の管理や、会員カードを所持する会員遊技者が再度の遊技に使用可能に所有する貯蓄玉数やカードに記録された持玉数の管理を行う管理コンピュータ１５０と、遊技場内に設置された各パチンコ機２の台データ等の遊技情報を管理する本発明の遊技情報管理装置となるホールコンピュータ１４０と、遊技場内の景品カウンタの近傍位置等の遊技場内の所定位置に設けられ、会員カードの貯蓄玉数やカードの持玉数を、他のビジターカード或いは会員カードに振分ける振分け装置５と、遊技場内の景品カウンタに設けられて景品交換を行うための景品交換用ＰＯＳ端末１７０と、から主に構成されている。
【００２５】
そして、これら本実施例の遊技用システムを構成する各装置は、図１に示すように、ハブ（ＨＵＢ）７並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されているこれら各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されているとともに、各装置が装置（ユニット）ＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブルや後述するユニット管理テーブル（図１７参照）等を有することで、該装置（ユニット）ＩＤから特定される各ローカルＩＰアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
【００２６】
なお、本実施例のシステムコントローラ１００は、上述したように、各会員カード並びに各ビジターカードに残存するプリペイド残額（遊技用価値）を管理しているとともに、通信回線１１を介して、これら会員カードやビジターカードを管理する遊技場外のカード管理会社に設置された管理サーバ１２と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、これら管理サーバ１２に対してシステムコントローラ１００から、各種の管理情報が送信されることにより、カード管理会社は、該管理サーバ１２にて各遊技場の会員カード並びにビジターカードによる売り上げ等を把握できるようになっている。
【００２７】
また、本実施例のホールコンピュータ１４０には、図１に示すように、遊技場内を監視するための監視カメラシステムが接続されており、該監視カメラシステムにて撮像された遊技場内の監視画像が、各パチンコ機２の台データ等とともに記憶、管理されるようになっている。なお、これらホールコンピュータ１４０にて管理される各パチンコ機２の台データ等の遊技情報は、後述するように、各パチンコ機２に対応するカードユニット３から送信される送信データにより最新の情報に更新されるようになっている。
【００２８】
また、カードユニット３とパチンコ機２とは、図３に示すように、払出単位として予め定められた複数個（本実施例では２５玉）のパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号、具体的には、パチンコ機２から出力される台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）や台ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）、制御ユニット３２８より出力されるカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）や台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）（図中、貸出関連データ）を送受可能に接続されているとともに、該パチンコ機２から出力される後述する大当り信号、確変中信号、時短中信号、賞球信号、始動信号と、当該パチンコ機２に対応して設けられる図示しない打込玉カウンタから出力される打込玉信号とが入力可能に接続されている。
【００２９】
はじめに、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機２について、以下に簡単に説明すると、該パチンコ機２は、図２に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２２を有し、該ガラス扉枠２２の下部表面には打球供給皿２３がある。打球供給皿２３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿（上皿）２３の下部には、打球供給皿２３から溢れたパチンコ玉を貯留する下皿２４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下打球操作ノブと称する）２５とが設けられている。
【００３０】
ガラス扉枠２２の後方には、遊技盤２６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２６の前面には遊技領域２７が設けられている。この遊技領域２７の向かって右側の下方領域に「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される特図可変表示部２８と、その中央付近には、「演出図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示されるとともに演出映像が表示される演出表示部２９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置３０とが設けられている。また遊技盤２６には、複数の入賞口４４や通過ゲート３１、始動入賞口３４、可変入賞球装置３６が設けられているとともに、遊技領域２７の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口４６が形成されている。
【００３１】
これら各入賞口に打玉が入賞した（即ち付与条件が成立した）場合には、各入賞口に応じた賞球が図示しない玉切り払い出し装置により払い出されるとともに、該玉切り払い出し装置により払い出された賞球数（付与玉数）に応じた賞球信号（１０玉に１パルス）が外部に出力されることで、賞球数が外部に通知される。
【００３２】
また各入賞口に入賞した打玉及びアウト口４６に回収された打玉の数は、当該パチンコ機２に対応して設けられるアウト玉計数器１６により計数され、該計数された打込玉数に応じた打込玉信号（１０玉に１パルス）が外部に出力されることで、打込玉数が外部に通知される。
【００３３】
打球操作ノブ２５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２７に入り、その後、遊技領域２７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて下皿２４に環流されるようになっている。
【００３４】
また、遊技領域２７に打ち込まれた打込玉が通過ゲート３１を通過すると、可変表示装置３０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【００３５】
可変表示装置３０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば○）となった場合に、始動入賞口３４に設けられた可動片３５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００３６】
また、始動入賞口３４にパチンコ玉が入賞すると、特図可変表示部２８において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始するとともに、演出表示部２９において演出表示が開始される。そして、その後、特図可変表示部２８における特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、演出表示部２９における左、中、右の演出図柄の可変表示も停止し、その演出図柄の表示態様も予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）とされることで、特定遊技状態（大当り状態）が発生するとともに、大当り中信号が出力状態とされることで、該大当りの発生が外部に通知される。
【００３７】
また、特図可変表示部２８における特別図柄が停止したときに、所定パルス幅の始動信号が出力され、特図可変表示部２８における特別図柄の可変表示（変動表示）が実施されたことが外部に通知される。
【００３８】
このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置３６に設けられた開閉板４０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。
【００３９】
そして該第１の状態となっている可変入賞球装置３６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００４０】
この大入賞口に打玉が入賞した（即ち付与条件が成立した）場合にも、該入賞に応じた賞球が図示しない玉切り払い出し装置により払い出されるとともに、該玉切り払い出し装置により払い出された賞球数（付与玉数）に応じた賞球信号（１０玉に１パルス）が外部に出力されることで、賞球数が外部に通知される。
【００４１】
特図可変表示部２８の表示結果並びに演出可変表示部２９の演出図柄の表示結果が予め定められた大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。
【００４２】
特図可変表示部２８並びに演出可変表示部２９で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄の種類に一致した図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、再度大当りとなる確率が通常の確率状態よりも高い確率状態となる確率変動状態となるようになっており、これら確率変動図柄での大当りを通常の大当りと区別して「確変大当り」と呼称し、これら確変大当り終了後における確率変動状態中において、確変中信号が出力状態とされることで、該確率変動状態の発生が外部に通知される。
【００４３】
また、特図可変表示部２８並びに演出可変表示部２９で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄以外の図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、特図可変表示部２８並びに演出可変表示部２９で可変表示が所定回数に達するか或いは次の大当りが発生するまでの間、特図可変表示部２８における特別図柄および演出可変表示部２９における演出図柄の可変表示時間（変動時間）が通常遊技状態よりも短縮される時短状態となるようになっており、これら時短状態中において、時短中信号が出力状態とされることで、該時短状態の発生が外部に通知される。
【００４４】
本実施例のパチンコ機２には、これら各信号を外部出力するための図示しない情報出力基板が搭載されており、該情報出力基板とカードユニット３とが、図示しない信号ケーブルを介して接続されており、情報出力基板からは、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号からなる外部出力信号が、信号ケーブルを介してカードユニット３に出力される。
【００４５】
ここで、大当り中信号は大当り状態の期間中において出力状態とされる信号であり、確変中信号は確変状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、時短中信号は時短状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号（貸出関連データ）であり、始動信号は、特図可変表示部２８の表示結果が全て導出表示されて可変表示が終了した際に出力される所定幅のパルス信号であり、賞球信号は、所定玉数（本実施例では１０玉）が払い出される毎に出力される所定幅のパルス信号である。
【００４６】
本実施例のパチンコ機２には、該パチンコ機２における遊技を制御する遊技制御基板から、入賞に基づいて出力される賞球信号に基づいて所定数の賞球を計数して払出す制御を行うとともに、通常のＣＲ機と同じく、カードユニット３より入出力される信号に基づいて、払出単位である２５玉のパチンコ玉を計数して貸出す制御を行う図示しない賞球制御基板を備えており、該払出単位である２５玉の倍数のパチンコ玉の貸出を実施できるようになっている。
【００４７】
次に、本実施例にて使用されるビジターカードと会員カードとについて、簡潔に説明すると、本実施例に使用されるビジターカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するＩＣチップが搭載されたＩＣカードを使用しており、これらビジターカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードＩＤ、具体的には、ビジターカードにはＶＣで始まるカードＩＤが、会員カードには、ＫＣで始まる会員カードＩＤが予め書き換え不能に記憶されていて、その種別がカードＩＤから識別可能とされているとともに、プリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データや、振分けの有無を特定可能な振分けフラグ（「１」が振分け有りを示し、「０」が振分け無しを示す）等の各種データが記憶されている。
【００４８】
なお、会員カードは、遊技場に会員登録を実施した会員遊技者に対して発行されるものであり、該会員に対して付与される会員ＩＤが書き換え不能に記憶されている。また、該会員カードを使用して会員遊技者は、後述するように、一度獲得して計数したパチンコ玉を、その翌日以降においても再度遊技に使用できたり景品交換に使用できる貯玉を行うことができるようになっているが、該会員カードには、該貯玉が行われたパチンコ玉数である貯玉数は直接記録されておらず、該貯玉数は、後述するように、管理コンピュータ１５０において、会員カードＩＤと会員ＩＤとに対応付けて記憶されることで、該会員カードＩＤや会員ＩＤから特定されるようになっている。また会員カードには、該会員カードを所有する遊技者が計数した計数済玉数に基づく持玉数も直接記録されておらず、該持玉数も、後述するように、会員カードＩＤと会員ＩＤとに対応付けて記憶されることで、該会員カードＩＤや会員ＩＤから特定されるようになっており、該持玉数をその当日においてのみ、遊技場内の各カードユニット３において遊技に使用でき、また景品交換ＰＯＳ端末１７０において景品交換に使用できるようになっている。
【００４９】
また、ビジターカードは、遊技場内に設置された図示しないカード発行・入金機にて、購入、発行されるとともに、カードユニット３においても発行される。なお、ビジターカードには、該ビジターカードを所有する遊技者が計数した計数済玉数に基づく持玉数と日付とが記憶されており、該持玉数をその当日においてのみ、遊技場内の各カードユニット３において遊技に使用でき、また景品交換ＰＯＳ端末１７０において景品交換に使用できるようになっている。
【００５０】
次に、本実施例のカードユニット３について、図２〜図１０に基づいて以下に説明すると、本実施例のカードユニット３の前面には、図２に示すように、フルカラーＬＥＤにより構成されて複数の色に点灯することでカードユニット３の状態等を報知可能とされた多機能ランプ３０１等の各種表示部、紙幣を挿入するための紙幣挿入口３０２、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部３０５、計数済玉数を払出すための計数払出操作を受付けるための払出ボタン３１１、会員カードやビジターカードを挿入するためのカード挿入口３０９が設けられている。
【００５１】
カードユニット３の前面に設けられたカード挿入口３０９は、該カード挿入口３０９に対応する位置に内蔵されるカードリーダライタ３２７（図７参照）のカードスロット３９２に連設されており、このカード挿入口３０９を介してビジターカードや会員カードをカードスロット３９２に挿入可能とされている。
【００５２】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。該突出部３０５において、遊技者と対向する面には、図２並びに図５に示すように、各種情報を表示可能な表示部３１２と、メインメニュー画面を表示させるためのメニューボタン３１６と、台データを表示させるための台データボタン３１８と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードに記録された会員カードＩＤ並びに会員ＩＤにより特定される貯玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン３１９と、再プレイボタン３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部３２０と、遊技場の係員が所持するリモコン（図示略）からの赤外線信号を受信して電気信号に変換して出力するＩＲ受光ユニット３１５とが設けられており、該表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル３１４が設けられている。
【００５３】
また、該突出部３０５内部には、表示部３１２を成す後述する液晶表示器３１３や各ボタンに対応するスイッチが設けられており、これらが、図７に示すように、該突出部３０５に対応する装置内位置に設けられた表示制御基板３２９に接続されることで、液晶表示器３１３の表示制御や、透明タッチパネル３１４による入力位置検出等が、該表示制御基板３２９によって実施される。
【００５４】
カードユニット３内の上部位置には、紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２１が設けられており、該紙幣識別ユニット３２１にて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付が可能とされている。
【００５５】
また、カードユニット３の略中央部位置には、該カードユニット３を構成する各部と接続しやすいように該カードユニット３の動作を制御する制御ユニット３２８が設けられており、後述するように、該制御ユニット３２８によって該カードユニット３の各種の動作が制御されている。
【００５６】
また、カードユニット３の最下方位置には、図７に示すように、パチンコ玉を計数して取り込み、該計数したパチンコ玉を最大端数分、つまり、対応するパチンコ機２における払出単位である２５個未満の単位未満端数の最大値である２４個だけ貯留するとともに、該単位未満端数のパチンコ玉を計数して払出す計数払出ユニット３４８が設けられている。以下、実施例１においては、「単位未満端数」を「端数」と略称する。
【００５７】
なお、本実施例のカードユニット３は、図７に示すように、カードユニット３本体が、その上下位置に形成されたユニットホルダ３１”に係合し、該カードユニット３本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ３１’を介して遊技島に設置されており、カードユニット３の前面下方所定位置には、図示しないシリンダ錠が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット３が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ３１’には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、制御ユニット３２８に接続される通信ケーブル等が、該ユニットホルダ３１’を介して中継接続されていて、これら通信ケーブル等が前記カードユニット３本体の引き出し時に絡まって、カードユニット３本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
【００５８】
図３は、本実施例のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、上述したように、主には、紙幣識別ユニット３２１と、カードリーダライタ３２７と、表示制御基板３２９と、カードユニット３の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット３の各種の機能を提供する制御ユニット３２８とから構成されており、紙幣識別ユニット３２１、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は制御ユニット３２８と接続されて各種データの送受が可能とされている。
【００５９】
カードリーダライタ３２７は、カード挿入口３０９から挿入される会員カード並びにビジターカードに記録されている（会員）カードＩＤや、会員ＩＤ（会員カードのみ）、プリペイド残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行う。
【００６０】
本実施例に用いたカードユニット３２７の構成を、図４を用いてより詳細に説明すると、該カードリーダライタ３２７の内部には、前記カード挿入口３０９からの会員カードやビジターカードの挿入並びに会員カードやビジターカードが挿入中であることを検知する挿入センサ３９７や、カード挿入口３０９からの新たな会員カードやビジターカードの挿入を阻止するためのシャッタの出没を行うシャッタ用ソレノイド３９９や、カード挿入口３０９から延設され、会員カードやビジターカードがスライド可能とされたガイドレール３９８と、該ガイドレール３９８を挟むように配設されてカードスロット３９２に挿入された会員カードやビジターカードを、カードスロット３９２の内方側に取り込むとともに、会員カードやビジターカードをカード挿入口３０９から排出する取込・排出ローラ３８７’並びに該取込・排出ローラ３８７’を駆動する駆動モータ３８６’と、取込・排出ローラ３８７’によりカードスロット３９２の内方側に取り込まれた会員カードやビジターカードのガイドレール３９８上の移動を、駆動モータ３８６、３９３にて駆動回転されることにより実施する搬送ローラ３８７、３８８と、前記搬送ローラ３８７、３８８の一方側に張架された搬送ベルト３９１と、から成る搬送機構や、該搬送される会員カードやビジターカードを所定位置に停止させるストップピンの出没を行うソレノイド３８９や、所定位置に停止された会員カードやビジターカードへの給電やデータ通信を行う通信ヘッド３９０や、該通信ヘッド３９０に接続されて会員カードやビジターカードとのデータ送受の制御を行う通信基板３２７ａと、が設けられており、挿入されている会員カードやビジターカードからのデータの読み出し及び会員カードやビジターカードへの書き込みが非接触状態にて可能とされている。
【００６１】
本実施例のカードリーダライタ３２７に設けられた搬送機構を構成する搬送ローラ３８７は、カード挿入口３０９から、１枚の会員カードやビジターカードの長さ寸法とほぼ等しい距離だけ、離間されて設けられており、カード挿入口３０９と搬送ローラ３８７との間に、１枚の会員カード或いはビジターカードを滞留（保持）させたまま、通信ヘッド３９０に対応する所定位置に他の会員カード或いはビジターカードを停止させてデータの読み取り及び書き込みを実施できるようになっており、後述するように、振分け処理を実施する場合において、振分けにて発行するビジターカードと受付け中の会員カードをほぼ同時に連続してカード挿入口３０９から排出できるとともに、振分けにおいて振分け先のカードを受付けた場合には、振分け先のカードを排出することなく保持したまま、振分け元のビジターカードへの書き込みを完了できるようになっている。
【００６２】
本実施例のカードリーダライタ３２７に設けられている搬送ベルト３９１のカードユニット３の内方側終端部位置には、ビジターカードを最大１０枚まで貯留できるカード貯留部３７０が設けられており、新規のビジターカードを発行可能とされている。
【００６３】
この本実施例のカード貯留部３７０の内部には、図４に示すように、駆動モータ３７３にて駆動回転される１対の搬送ローラ３７１と、該搬送ローラ３７１に張架された搬送ベルト３７２と、から成るビジターカードの移動（収納、排出）を実施する搬送機構が設けられるとともに、カード貯留部３７０内に貯留されているビジターカードを、支持板３７７を介して搬送ベルト３７２側に押圧する押圧ばね３７６が設けられている。
【００６４】
そして、搬送機構における搬送ベルト３７２の略中央部には、ソレノイド３７４によって揺動する揺動ローラ３７５が設けられている。ビジターカードをカード貯留部３７０の内部に取り込むときに、揺動ローラ３７５がソレノイド３７４によって揺動して搬送ベルト３７２と当接することで、搬送ベルト３７２の中央部が突出し、既に貯留されているビジターカード若しくは支持板３７７を押圧することにより、搬送ベルト３７２とビジターカード若しくは支持板３７７との間に、新たにビジターカードを受け入れるための間隙が形成される。そのため挿入されたビジターカードをスムーズにカード貯留部３７０内に貯留することができるようになっており、これらビジターカードの取り込み後に揺動ローラ３７５が搬送ベルト３７２と当接しない位置まで戻ることにより、搬送ベルト３７２の中央部の突出が解消されて、搬送ベルト３７２がビジターカードの全面に当接する状態にてビジターカードが貯留され、該ビジターカードを排出するときには、搬送ベルト３７２に当接しているビジターカードが、搬送ベルト３７２を取り込みとは逆方向に移動することによって、搬送ベルト３９１へ排出される。
【００６５】
また、カード貯留部３７０内には、該カード貯留部３７０内に貯留されるビジターカードの枚数が１枚以下になったことを検出する光学センサによるカード補給検知センサ３７８が設けられているとともに、カード貯留部３７０内に貯留されるビジターカードの枚数が１０枚（満タン）になったことを検出する光学センサによるカード満タン検知センサ３７９が設けられている。カード補給検知センサ３７８がビジターカードの枚数が１枚以下になったことを、ビジターカードからの光反射がないことによって検出すると、該検出信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８によりカード補給を要求する所定の点灯態様にて多機能ランプ３０１が点灯されることにより、ビジターカードが足りなくなったことが店員に報知されるとともに、カード満タン検知センサ３７９がビジターカードの枚数が１０枚（満タン）になったことを、ビジターカードからの光反射が有ることによって検出した場合には、該検出信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８が、カード貯留部３７０内にビジターカードが満タンになったことを認識できるようになっており、この場合には、ビジターカードの回収を実施することなく該ビジターカードはカード挿入口３０９から排出される。
【００６６】
このカード貯留部３７０にビジターカードを補充する場合には、係員がリモコンを操作することによりカード補充モードに移行させた状態において、残額が０のビジターカードをカード挿入口３０９に順次挿入することで、これら挿入されたビジターカードが、カード貯留部３７０に順次貯留されるようになる。
【００６７】
次に、本実施例の制御ユニット３２８について説明すると、制御ユニット３２８は、図３に示すように、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａや、カードリーダライタ３２７に受付け中のビジターカードや会員カードの（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額や、持玉数、貯蓄数、来店ポイント数、対応するパチンコ機２の台データ、遊技中の会員の遊技情報等の各種のデータを記憶可能なＲＡＭ３２８ｂや、中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａが実行する制御プログラムや、当該カードユニット３の装置ＩＤを含む設定情報や、離席中の（会員）カードＩＤ等の各種のデータを書き換え記憶可能な不揮発性メモリであるＥＥＰＲＯＭ３２８ｃや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３２８ｄを含み、ＲＡＭ３２８ｂは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
【００６８】
本実施例の制御ユニット３２８は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受を、パチンコ機２に設けられている図示しない賞球制御基板との間において実施可能に接続されているとともに、前述のように、信号ケーブルを介して、パチンコ機２の情報出力基板と接続されることで、大当り中信号等の各種の外部出力信号が入力可能とされている。
【００６９】
また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２の下方位置に設けられているアウト玉計数器１６に接続されて該アウト玉計数器１６による打込玉信号が入力可能とされており、これらアウト玉計数器１６からの打込玉信号の入力に応じて、後述する遊技情報テーブル（図９（ｂ）参照）の総打込玉数の値に該打込玉信号に応じた所定数を加算更新する。
【００７０】
また、制御ユニット３２８は、計数払出ユニット３４８と接続されており、後述するように、該計数払出ユニット３４８においてパチンコ玉の計数が行われたことにより出力される計数センサ信号の入力や、該計数払出ユニット３４８においてパチンコ玉の払出が行われたことに応じて、表示部３１２の下部位置に表示している計数済玉数（図５参照）の値を更新することで、計数払出ユニット３４８にて計数された玉数の総数（その時点以前に既にその当日に計数された当該遊技者の玉数が存在する場合には、その合計となる持玉数）が計数済玉数として表示される。
【００７１】
また、制御ユニット３２８は、装置前面の突出部３０５の下方位置に設けられた払出ボタン３１１に対応する払出ボタンスイッチ３１１’に接続されており、払出ボタン３１１の操作に応じた信号が、該払出ボタンスイッチ３１１’から入力されることにより、払出ボタン３１１の操作の有無を把握できるようになっている。
【００７２】
本実施例のＲＡＭ３２８ｂに記憶されているカードテーブルには、図９（ａ）に示すように、カードリーダライタ３２７に挿入されたビジターカードや会員カードから読み出した（会員）カードＩＤや会員ＩＤ（会員カードのみ）、（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額データに基づくプリペイド残額、カードＩＤ若しくは（会員）カードＩＤと会員ＩＤから特定される持玉数、（会員）カードＩＤと会員ＩＤから特定される貯玉数（会員のみ）、会員ＩＤから特定される来店ポイント数（会員のみ）が記憶されるようになっている。
【００７３】
またＲＡＭ３２８ｂには、図示しないが、後述する異常判定処理（図２２）で使用される実測獲得玉数ｘ，貸玉数ｕ，打込玉数ｖ，付与玉数ｗ，及び返却玉数ｔが記憶される。ここで実測獲得玉数ｘは、計数払出ユニット３４８にて計数された計数済玉数の累計値であり、該計数払出ユニット３４８から計数センサ信号が入力されると、該計数センサ信号から特定される玉数が加算更新される。また貸玉数ｕは、貸与処理（図２１のＳｂ２１）にて貸与された玉数の累計値であり、該貸与処理が行われると、貸与された玉数が加算更新される。また打込玉数ｖは、パチンコ機２での遊技に使用された玉数の累計値であり、パチンコ機２から打込玉信号が入力されると、該打込玉信号から特定される玉数（本例では１パルスあたり１０玉）が加算更新される。また付与玉数ｗは、パチンコ機２にて付与条件が成立したことに基づいて付与される玉数の累計値であり、パチンコ機２から賞球信号が入力されると、該賞球信号から特定される玉数（本例では１パルスあたり１０玉）が加算更新される。さらに返却玉数はｔ、払出処理（図２１のＳｂ２５，図２５）にて持玉数の範囲内で払い出されて返却された玉数の累計値であり、該払出処理が行われると、返却された玉数が加算更新される。これら実測獲得玉数ｘ，貸玉数ｕ，打込玉数ｖ，付与玉数ｗ，及び返却玉数ｔの記憶は、返却操作に基づいて異常判定処理が行われるとクリアされる（図２３のＳ１０９）。
【００７４】
また、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている本実施例の遊技情報テーブルには、図９（ｂ）に示すように、本日を含む３日間の遊技情報、つまり、本日データ、前日データ、前々日データが記憶されている。なお、前日データ、前々日データは、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃにも記憶されているが、これら前日データ、前々日データを表示する際に、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃから読み出すよりも高速に処理できるようにするために、本実施例では、予めＥＥＰＲＯＭ３２８ｃより読み出した前日データ、前々日データをＲＡＭ３２８ｂに記憶されている遊技情報テーブルに記憶しておくようにしている。
【００７５】
この本実施例の遊技情報テーブルには、対応するパチンコ機２から出力される前述した大当り中信号、確変中信号、時短中信号の図示しない入力端子１〜３への入力状態に基づく現在の遊技状態（本日のみ）と、最新の遊技状態データ（左のビットから順に入力端子１〜入力端子３の入力状態、０：ＬＯＷ／未接続、１：ＨＩＧＨ、本日のみ）並びに前回の遊技状態データ（最新の遊技状態データに更新される前の遊技状態データ、本日のみ）、営業開始時点からの総打込玉数、総賞球数、差玉数（総打込玉数−総賞球数）、総始動回数、大当り状態の発生が識別される毎にリセットされて大当りの発生後からの始動回数である当り後始動回数、営業開始時点からの大当りの発生回数である大当り回数、営業開始時点からの確変状態の発生回数である確変回数と、営業開始時点からの時短状態の発生回数である時短回数と、通常遊技状態において発生した大当りから次に通常遊技状態となるまでに発生した大当りの回数である連荘回数からなる遊技情報が格納されており、これら遊技情報は、入力端子に入力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、打込玉信号に基づいて最新の情報に更新される。
【００７６】
なお、これら遊技情報テーブルにおいて集計、管理されている本日の台データは、図１０に示すように、その先頭に台データを含む送信データ列であることを示す特定のデータヘッダと、当該カードユニット３の装置ＩＤと、対応するパチンコ機２の台番号とが付与された所定フォーマットの送信データ列として、ホールコンピュータ１４０からの送信要求の受信に応じて（遊技状態の変更時には、その時点で）送信される。なお、図１０のＥＣＣは、エラー訂正用コードである。
【００７７】
また、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている本実施例の会員遊技情報テーブルには、図９（ｃ）に示すように、カードリーダライタ３２７に会員カードが挿入された時点からの遊技情報、つまり、該挿入された会員カードを所持する会員の遊技に関する遊技情報が格納されている。
【００７８】
具体的には、会員が遊技を開始した開始時間（会員カードの受付け時刻）、会員が遊技を終了した終了時間（会員カードの返却時刻）、会員の遊技時間、会員が遊技を開始してからの始動回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した確変回数、会員が遊技を開始してから獲得した獲得玉数（遊技開始時の計数済玉数からの差数）、会員が遊技に使用した支出金額と、会員が遊技を開始してから再プレイに使用した再プレイ玉数と、会員が遊技を開始してから使用した持玉数とが更新記憶されており、対応するパチンコ機２で遊技中の会員遊技者が遊技を開始してからの遊技情報（台データ）を把握できるようになっている。
【００７９】
また、制御ユニット３２８には、前述したように、対応するパチンコ機２の操作部１４に設けられた残額表示器や、貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付け中の会員カードやビジターカードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されており、貸出ボタンの操作や返却ボタンの操作を検知できるとともに、これら残額表示器の表示制御を実施する。
【００８０】
制御ユニット３２８は、リモコンからの送信に応じたＩＲ受光ユニット３１５からの出力や突出部３０５に設けられている各種ボタンの操作やタッチパネルの操作に応じて表示制御基板３２９から入力される各種情報や、紙幣識別ユニット３２１による貨幣識別情報、並びにカードリーダライタ３２７からのカード挿入情報やビジターカードの貯留状態情報等を受けて、制御ユニット３２８に接続されている前記多機能ランプ内に設けられたフルカラーＬＥＤ３０１ａ等の各ＬＥＤの点灯制御、カードリーダライタ３２７、表示制御基板３２９の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御を行う。
【００８１】
また制御ユニット３２８は、図２１に示すように、カード挿入口３０９に挿入された会員カードやビジターカードの利用の可／不可を判別するカード受付け処理（Ｓｂ２０）や、受付け中の会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データに基づくプリペイド残額を使用した玉貸を行う貸与処理（Ｓｂ２１）や、貨幣の受付けに応じて、受付け中の会員カードやビジターカードに残存するプリペイド残額への入金、或いは新たなビジターカードにプリペイド残額を書き込んで発行する発行・入金処理（Ｓｂ２２）や、ＲＡＭ３２８ｂで記憶している実測獲得玉数ｘ，貸玉数ｕ，打込玉数ｖ，付与玉数ｗ，及び返却玉数ｔに基づく異常判定処理（Ｓｂ２３ａ，Ｓｂ２７ａ）や、返却ボタンの操作により受付け中の会員カードやビジターカードの返却する返却処理（Ｓｂ２３ｂ）や、貯玉数を用いた再プレイ処理（Ｓｂ２４）や、払出ボタン３１１の操作の受付けによって計数済玉数（挿入されたビジターカード並びに会員カードにより特定される持玉数を含む）からの払い出し（返却）を行って該払出した玉数を計数済玉数から減算更新する払出処理（Ｓｂ２５）や、リモコンにおける離席操作に基づく信号の受信により離席モードに移行するための離席処理（Ｓｂ２６）や、振分け操作の受付けによって計数済玉数を他の遊技者の計数済玉数として振分けする振分け処理（Ｓｂ２７）等の各種処理を実行する。
【００８２】
また、制御ユニット３２８は、通信部３３４並びにＨＵＢ７を介して、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている前述のシステムコントローラ１００、ホールコンピュータ１４０並びに管理コンピュータ１５０等とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が該通信部３３４を通じて可能とされている。
【００８３】
また、制御ユニット３２８に接続された表示制御基板３２９は、表示部３１２を成す液晶表示器３１３や、透明タッチパネル３１４や、各種スイッチ類（メニューボタン３１６に対応するメニュースイッチ３１６ａ、台データボタン３１８に対応する台データスイッチ３１８ａ、再プレイボタン３１９に対応する再プレイスイッチ３１９ａ）や、ＩＲ受光ユニット３１５、前述した再プレイ表示部３２０内に設けられたＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されており、これら透明タッチパネル３１４の操作情報や、各種スイッチ類の操作情報、ＩＲ受光ユニット３１５から出力された出力信号に基づく情報が、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に出力される。
【００８４】
本実施例の表示制御基板３２９には、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路（図示略）や、前記透明タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路（図示略）や、表示部３１２に表示する表示映像に関する処理を行うＶＤＰ（図示略）や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するＶＲＯＭ（図示略）や、表示部３１２に表示する表示データを一時記憶するＶＲＡＭ（図示略）や、制御ユニット３２８から独立して、各種スイッチ類やタッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施する表示制御マイコン等が実装されており、制御ユニット３２８から出力される表示データ（ページデータ）等に基づいて、各種の表示画面を、表示部３１２を成す液晶表示器３１３に表示可能とされている。
【００８５】
カードユニット３の最も下方位置（紙幣挿入口３０２、表示部３１２、並びにカード挿入口３０９より下）に設けられている計数払出ユニット３４８には、図６に示すように、パチンコ機２の下皿２４と、遊技島の繕板１との間に配置される横長の箱状とされた連結ボックス３４０が連結されるようになっている。
【００８６】
この連結ボックス３４０は、連結ボックス３４０の終端側に形成された、高さ方向の厚みが比較的大きな終端ボックス３４０ａと、高さ方向の厚みが比較的小さく、終端ボックス３４０ａと計数払出ユニット３４８との連結部とを繋ぐように形成された経路ボックス３４０ｂとから構成されている。
【００８７】
連結ボックス３４０は、計数払出ユニット３４８に連結することで、終端ボックス３４０ａが下皿２４の下方に位置するようになっており、該終端ボックス３４０ａの上面には、下皿２４から排出されるパチンコ玉が投入されるホッパ形状とされた投入部３４５が形成されているとともに、終端ボックス３４０ａの前面下部位置には、遊技者が開閉自在とされ、通常において閉状態となるように付勢されている開閉シャッタ３４２’を有し、計数払出ユニット３４８から払出（返却）される端数のパチンコ玉が排出される返却口３４２が設けられている。
【００８８】
また、経路ボックス３４０ｂ内の上部位置には、計数払出ユニット３４８に向けて傾斜するように設けられ、該投入部３４５に投入されたパチンコ玉を自然流下にて計数払出ユニット３４８に導く２条の流路から成る計数通路３４３が設けられている。また、該計数通路３４３の下方位置に返却口３４２に向けて傾斜するように設けられ、計数払出ユニット３４８から払出されたパチンコ玉を自然流下にて返却口３４２に導く返却通路３４４が設けられている。
【００８９】
なお、終端ボックス３４０ａの前面上部位置には、遊技者がスライド操作可能とされた計数レバー３４１が設けられており、該計数レバー３４１を、付勢に抗してスライドさせることで、投入部３４５から計数通路３４３への侵入口に設けられた開閉シャッタ３４６が開放されるようになっている。
【００９０】
連結ボックス３４０が連結される本実施例の計数払出ユニット３４８の内部には、図７並びに図８に示すように、計数通路３４３と連結される、カードユニット３の前面側からカードユニット３の内方側に向けて傾斜するように設けられた流入路３５０と、該流入路３５０の下方に設けられ、該流入路３５０に繋がるカードユニット３の内方側から、返却通路３４４に繋がるカードユニット３の前面側に向けて傾斜するように設けられた流出路３５２とを有しており、これら流入路３５０と流出路３５２とが、カードユニット３の前方側において垂直に形成された環流路３５１で連結されている。
【００９１】
また、流入路３５０の終端位置には、該流入路３５０内を流下するパチンコ玉を検出して計数する計数センサ３５４が、各条の流路毎に設けられており、計数通路３４３を通じて該計数払出ユニット３４８に流入したパチンコ玉が、該計数センサ３５４により検出されて計数されるようになっている。
【００９２】
なお、流入路３５０と環流路３５１との分岐部には、図８に示すように、ほぼ直角に回動することで流入路３５０または環流路３５１の入口を塞ぐ流路切替え板３５３’と、該流路切替え板３５３’を回動させるための流路切替え用ソレノイド３５３とが設けられており、パチンコ玉の流路を流入路３５０または環流路３５１に切替えることができるようになっている。
【００９３】
また、流出路３５２上の該流出路３５２と環流路３５１との連結部には、図８に示すように、パチンコ玉の流下を阻止するシャッタ３５７と該シャッタの出没を行うシャッタ用ソレノイド３５８と、該シャッタ３５７を通過するパチンコ玉を検出する払出センサ３５６とが設けられており、該シャッタの上流部位置が玉貯留部３５５とされていて、図８（ａ）に示すように、計数センサ３５４により計数された計数済みのパチンコ玉が、該玉貯留部３５５に貯留されるようになっている。
【００９４】
なお、本実施例では、これら玉貯留部３５５に貯留できるパチンコ玉の数は、各条に１２個づつ、つまり、２条で２４個とされており、パチンコ機２における払出単位である２５個未満の最大の端数である２４個の端数玉であっても、該玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉から払出すことができるようになっている。
【００９５】
また、この玉貯留部３５５に２４個のパチンコ玉が既に貯留されている場合においては、図８（ｂ）に示すように、計数センサ３５４により計数された計数済みのパチンコ玉は、玉貯留部３５５に流入できないので、排出路３６０側に流下して該排出路３６０を通じてカードユニット３外の遊技島内に排出される。
【００９６】
これら、図８（ｂ）に示すように、玉貯留部３５５に２４個のパチンコ玉が貯留されている状態において、例えば、端数として２０玉の払出（返却）がなされる場合には、払出センサ３５６によって該２０玉のパチンコ玉が計数されるまでシャッタ３５７が開放されて、合計で２０玉のパチンコ玉が玉貯留部３５５から計数されて払出され、該払出されたパチンコ玉が流出路３５２と返却通路３４４を流下して返却口３４２に返却されて、玉貯留部３５５には、図８（ｃ）に示すように、例えば、２玉×２条で合計４玉のパチンコ玉が残るようになる。
【００９７】
なお、これら玉貯留部３５５の各パチンコ玉が存在（停止）する位置の側方部には、玉貯留部３５５に貯留されている各パチンコ玉を検出するための図示しない玉センサが、各パチンコ玉の停止位置毎に設けられており、その時点において玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉の玉数を計数払出ユニット３４８が把握し、貯留玉数出力として外部出力できるようになっており、これら貯留玉数出力が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８が、計数払出ユニット３４８にて払出（返却）が可能なパチンコ玉数を把握できるようになっている。
【００９８】
また、計数センサ３５４によって計数を行うことができない場合には、図８（ｄ）に示すように、制御ユニット３２８からの指示に基づいて流路切替え板３５３’を回動させて流入路３５０を塞ぐことにより、流入路３５０に侵入したパチンコ玉が、環流路３５１と流出路３５２並びに返却通路３４４を流下して返却口３４２に返却される一方、計数を行うことができる場合には、制御ユニット３２８からの指示に基づいて流路切替え板３５３’が環流路３５１の入口を塞ぐことで、該環流路３５１への入口をパチンコ球が通過できるようになることで、該通過したパチンコ玉が計数センサ３５４によって計数される。
【００９９】
なお、これら計数センサ３５４によって計数された場合には、１球のパチンコ玉の検出に応じて所定パルスの検出信号が計数払出ユニット３４８から制御ユニット３２８に対して出力される。
【０１００】
次に、本実施例の振分け装置５について、図１１並びに図１２に基づいて説明すると、振分け装置５は、図１１に示すように、縦長箱状の外観を有しており、その前面には、稼働状況を報知するための稼働報知ランプ５０３と、表面に透明タッチパネル５０２を有する液晶ディスプレイからなる表示装置５０１と、振分け元のビジターカード或いは会員カードが挿入される第１カード挿入口５０４と、該第１カード挿入口５０４に対応して設けられ、該第１カード挿入口５０４からのカードの排出等を点滅等により報知する第１挿入口ＬＥＤ５０６と、振分け先のビジターカード或いは会員カードが挿入されるとともに、新たな振分け先のビジターカードが発行される第２カード挿入口５０５と、該第２カード挿入口５０５に対応して設けられ、該第２カード挿入口５０５からのカードの排出等を点滅等により報知する第２挿入口ＬＥＤ５０７とが設けられている。
【０１０１】
表示装置５０１には、振分け装置５の操作案内が表示されて、該操作案内に沿ってカードの挿入や、メニューの選択を実施することで、簡単に振分けを実施できるようになっている。
【０１０２】
図１２は、本実施例の振分け装置５の構成を示すブロック図であり、装置内部には、前述したカードユニット３に内蔵されているカードリーダライタ３２７（図４参照）とほぼ同じ構成とされた第１カードリーダライタ５０８が、第１カード挿入口５０４に臨むように設けられているとともに、カードリーダライタ３２７（図４参照）と同じ構成とされた第２カードリーダライタ５０９が、第２カード挿入口５０４に臨むように設けられている。
【０１０３】
なお、第２カードリーダライタ５０９は、前述のカードリーダライタ３２７と同様に、発行するビジターカードを貯留するカード貯留部３７０を有していて、新たに振分け先のビジターカードを発行できるようになっているのに対し、第１カードリーダライタ５０８は、これらカード貯留部３７０を省いた構成とされていて、ビジターカードの発行機能を有しないものとされている。
【０１０４】
また、振分け装置５の装置内部には、図１２に示すように、振分け装置５に設けられた各部に接続されて、該振分け装置５が有する各種機能を実現するための制御を行う制御部５１０が設けられており、該制御部５１０は、振分け装置５が有する各種機能を実現するための制御内容が記述された制御プログラムを記憶する図示しないＲＯＭや、該制御プログラムを実行するマイクロコンピュータ（ＣＰＵ）や、該マイクロコンピュータ（ＣＰＵ）が処理に使用可能なＲＡＭ等を有している。
【０１０５】
また、制御部５１０は、前述したローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に通信部５１１を通じて接続されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）上の管理コンピュータ１５０等とのデータ通信が可能とされている。
【０１０６】
次に、本実施例のシステムコントローラ１００について、図１３に基づき説明する。まず、本実施例に用いたシステムコントローラ１００は、図１３に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、該システムコントローラ１００が実施する各種処理を行うＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、ハードディスク等からなる記憶装置１０５、キーボードやマウス等の入力装置１０６、各種の画面を表示出力する表示装置１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１０８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３（制御ユニット３２８）や振分け装置５やカード発行・入金機等の各装置とのデータ通信を行う通信部１０９、カード会社に設置された管理サーバ１２とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１１０が接続された通常のコンピュータである。
【０１０７】
記憶装置１０５には、システムコントローラ１００において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードに残存するプリペイド残額を管理するための会員カードテーブル（図１４（ａ）参照）と、ビジターカードに残存するプリペイド残額を管理するためのビジターカードテーブル（図１４（ｂ）参照）とが記憶されている。
【０１０８】
会員カードテーブルには、図１４（ａ）に示すように、各会員カードを個々に識別可能な会員カードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者の会員ＩＤと、プリペイド残額と、当該会員カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードＩＤ若しくは会員ＩＤから、プリペイド残額や当該会員カードの使用可否を特定できるようになっている。
【０１０９】
また、ビジターカードテーブルには、図１４（ｂ）に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードＩＤに対応付けて、当該ビジターカードの状況（利用中であるか保管中であるか）と、当該プリペイドカードが発行された最新の日時である最新発行日時と、プリペイド残額と、当該カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードＩＤから、プリペイド残額や当該ビジターカードの使用可否、並びに最新発行日時を特定できるようになっている。
【０１１０】
本実施例のシステムコントローラ１００（ＣＰＵ１０２）は、カードユニット３における会員カードまたはビジターカードの受付けに応じて各カードユニット３から送信される、該カードユニット３の装置ＩＤ並びに該受付けた会員カードまたはビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額を含むカード受付け通知の受信に応じて、該会員カードまたはビジターカードの使用の可否を判定してカードユニット３に返信するカード受付け処理を実施する。
【０１１１】
また、本実施例のシステムコントローラ１００（ＣＰＵ１０２）は、カードユニット３における貸与処理の実施に伴い送信される後述の貸出完了通知の受信に応じて、該受信した貸出完了通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から、該貸出完了通知に含まれる税込使用額を減算更新する減算更新処理を行う。
【０１１２】
また、本実施例のシステムコントローラ１００（ＣＰＵ１０２）は、カードユニット３或いはカード発行・入金機における発行・入金処理の実施に伴い送信される後述のカード入金通知の受信に応じて、該受信したカード入金通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に、該カード入金通知に含まれる入金金額を加算更新する入金更新処理を行う。
【０１１３】
また、本実施例のシステムコントローラ１００（ＣＰＵ１０２）は、カードユニット３や振分け装置５におけるビジターカードの発行に伴って該カードユニット３や振分け装置５から送信される振分け発行通知の受信に応じて、該受信した振分け発行通知に含まれるカードＩＤに対応してビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に「０」を記憶するとともに、状況と最新発行日時のデータを更新する更新処理を行う。
【０１１４】
次に、本実施例の管理コンピュータ１５０について、図１５に基づき説明する。まず、本実施例に用いた管理コンピュータ１５０は、図１５に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１５１に、該管理コンピュータ１５０が実施する各種処理を行う中央演算処理装置（ＣＰＵ）１５２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１５３、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１５４、ハードディスク等からなる記憶装置１５５、キーボードやマウス等の入力装置１５６、各種の画面を表示出力する表示装置１５７、各種情報をプリント出力するプリンタ１５８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３や振分け装置５や景品交換用ＰＯＳ端末１７０とのデータ通信を行う通信部１５９が接続された通常のコンピュータである。
【０１１５】
記憶装置１５５には、管理コンピュータ１５０において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードを所持する会員遊技者が所有する貯蓄玉数である営業当日において当該会員遊技者により獲得された持玉数並びに営業前日以前に当該会員遊技者により獲得された貯玉数を管理するための会員貯蓄管理テーブル（図１６（ａ）参照）と、ビジターカードに記録されている該ビジターカードを所持する遊技者により営業当日において獲得された持玉数を管理するためのビジター貯蓄管理テーブル（図１６（ｂ）参照）と、遊技場内の各カードユニット３におけるその時点の計数済玉数と各カードユニット３に受付け中のカードとを管理するためのユニット管理テーブル（図１７参照）と、遊技場内において振分けがなされた振分け履歴が格納されて管理される振分け履歴テーブル（図１８参照）と、会員カードを所有する会員遊技者に関する会員情報が格納される会員情報テーブル（図１９（ａ）参照）と、会員遊技者を特定可能な会員ＩＤ毎に、当該会員遊技者の遊技情報を含む遊技履歴が格納される会員別遊技履歴テーブル（図１９（ｂ）参照）とが記憶されている。
【０１１６】
会員貯蓄管理テーブルには、図１６（ａ）に示すように、各会員カードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員ＩＤと、当該会員遊技者がその営業当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数と、当該会員遊技者がその営業前日以前において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である貯玉数とが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードＩＤ若しくは会員ＩＤから、当該会員遊技者が所有する貯蓄玉数である持玉数や貯玉数を特定できるようになっている。
【０１１７】
なお、会員貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、その営業当日のみ持玉数として管理されており、営業終了後の締め処理において会員貯蓄管理テーブルに存在する持玉数は、貯玉数に加算更新された後、全てリセットされる。
【０１１８】
また、ビジター貯蓄管理テーブルには、図１６（ｂ）に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードＩＤに対応付けて、当該ビジターカードの最新発行日時と、該ビジターカードを所持する遊技者がその営業当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数とが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードＩＤから、当該遊技者が所有する持玉数を特定できるようになっている。
【０１１９】
なお、ビジター貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、その営業当日のみ有効とされており、営業終了後の締め処理においてビジター貯蓄管理テーブルに存在する持玉数が全てリセットされることにより、無効化される。また、ビジターカードに前日以前の持玉数が記録されている場合には、該持玉数は無効として消去される。
【０１２０】
ユニット管理テーブルには、図１７に示すように、遊技場内に設置された各カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤに対応付けて、カードユニット３のローカルＩＰアドレスが格納されるローカルＩＰと、当該カードユニット３が設置されている遊技島の島番号が格納される設置島と、当該カードユニット３がカードの受付中であるか待機中であるかが格納される状況と、当該カードユニット３が対応するパチンコ機２の台番号が格納される対応台番号と、受付け中の会員カードまたはビジターカードのカードＩＤが格納される受付ＩＤと、その時点における各カードユニット３の計数済玉数とが記憶されており、これら計数済玉数のデータは、管理コンピュータ１５０からの送信要求の受信に応じて定期的に各カードユニット３から送信されるとともに、計数済玉数の変更後の所定時間後（例えば５秒後）に、各カードユニット３から送信されることで、最新の計数済玉数が管理されるようになっている。
【０１２１】
振分け履歴テーブルには、図１８に示すように、振分けが実施された日付と、振分けが実施されたカードユニット３または振分け装置５の装置ＩＤと、振分け元のカードのカードＩＤと、振分け先のカードのカードＩＤと、振分け先がビジターカードである場合に該ビジターカードが発行されたものであるかを示す発行と、振分けされた玉数である振分け玉数と、振分け先のカードが使用するためにカードユニット３に受付けられているか否かを示す利用受付けとから成る振分け履歴が格納されており、本実施例では、後述する振分け設定画面の集計対象期間として選択可能な最大期間である１ヶ月の振分け履歴が記憶されるようになっている。
【０１２２】
なお、「発行」に格納されるデータとしては、ビジターカードの発行があった場合において「１」が格納され、ビジターカードの発行がない場合には「０」が格納される。また、「利用受付け」に格納されるデータとしては、受付け済みである場合において「１」が格納され、受付け済みでない場合において「０」が格納される。
【０１２３】
このように、本実施例では、これら振分け履歴テーブルにより、所定期間、例えば一日において該遊技場において振分けされたパチンコ玉の総数を、当日の日付が格納されている全ての履歴の振分け数を合計することで特定できるとともに、同様に、振分け元カードに同一のカードＩＤが記憶され、当日の日付が記憶されている全ての履歴の振分け数を合計することで、該振分け元カードからその当日において振分けされたパチンコ玉の総数を特定でき、更には、振分け先カードに同一のカードＩＤが記憶され、当日の日付が記憶されている全ての履歴の振分け数を合計することで、該振分け先カードに対してその当日において振分けされたパチンコ玉の総数も特定できるようになっている。
【０１２４】
会員情報テーブルには、図１９（ａ）に示すように、会員カードを所持する会員遊技者の会員ＩＤに対応付けて、本人確認のための暗証番号と、会員カードの受付けに応じて一日に１回所定の来店ポイントが加算更新される来店ポイントと、来店状況等に基づくランクと、会員の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報（個人情報）とが登録されている。
【０１２５】
また、会員別遊技履歴テーブルには、図１９（ｂ）に示すように、会員ＩＤ毎に、当該会員遊技者の遊技履歴、具体的には、来店日、遊技を行ったパチンコ機２の台番号、機種名、遊技開始時間（時刻）、遊技終了時間（時刻）、遊技開始から終了までの間の遊技時間、始動回数、大当回数、確率変動回数（確変回数）、獲得玉数、支出金額、再プレイ玉数、使用持玉数からなる遊技履歴が格納されている。会員別遊技履歴テーブルの来店日には、ＲＴＣ１５４から出力されるカレンダ情報に基づく当該遊技履歴の記憶時点の年月日が格納されるとともに、遊技開始時間、遊技終了時間、遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、獲得玉数、支出金額の遊技履歴は、会員カードの返却時にカードユニット３から送信される会員遊技履歴データに基づいて記憶される。
【０１２６】
ここで、本実施例の管理コンピュータ１５０にて実施可能な振分け設定について、図２０に基づいて説明すると、本実施例の管理コンピュータ１５０では、遊技場内のカードユニット３や振分け装置５にて実施される振分けについての制限に関する各種の設定が、図２０に示す振分け設定画面において可能とされている。
【０１２７】
これら制限の内容としては、具体的には、図２０に示すように、遊技場全体における振分け総数の制限や、１のビジターカードまたは会員カードから振分けされる総数の制限や、１のビジターカードまたは会員カードに振分けされる総数の制限や、１の振分け後において該カードがカードユニット３に受付けされる以前における再度の振分けの制限とが有り、これら各制限の内容を、遊技場の所望する内容に設定できるようになっている。
【０１２８】
本実施例の振分け設定画面には、図２０に示すように、画面の上部位置に、「集計対象期間」の設定項目が設けられており、該振分け設定画面において制限する内容と比較するデータを集計する期間を指定できるようになっている。
【０１２９】
例えば、振分けの総数等の制限を、時間帯、例えば営業開始から１５時までにおいて実施したい場合であれば、「始業から１５時」までの内容を選択すれば良く、一日単位にて制限したい場合には、該「集計対象期間」の設定項目において「一日」を選択すれば良く、また、一週間単位にて制限したい場合でれば、「集計対象期間」の設定項目において「一週間」を選択すれば良い。
【０１３０】
なお、本実施例では、これら集計期間を制限する各項目において全て共通としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの集計期間を、振分け総数、振分け元上限制限、振分け先上限制限のそれぞれについて、個別に設定できるようにしても良い。
【０１３１】
振分け総数制限の項目には、図２０に示すように、該振分け総数制限の実施／非実施を選択するためのチェックボックスが設けられているとともに、制限する総数を入力する入力部が設けられており、該振分け総数制限を実施する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックするとともに、入力部に制限したい総数の値（上限値）を入力すれば良い。
【０１３２】
また、振分け元上限制限の項目には、図２０に示すように、該振分け元上限制限の実施／非実施を選択するためのチェックボックスが設けられているとともに、制限する総数を入力する入力部が、会員カードとビジターカードのそれぞれに設けられており、該振分け元上限制限を実施する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックするとともに、各カードに対応する入力部に制限したい総数の値（上限値）を入力すれば良い。
【０１３３】
また、振分け先上限制限の項目にも、図２０に示すように、該振分け先上限制限の実施／非実施を選択するためのチェックボックスが設けられているとともに、制限する総数を入力する入力部が、会員カードとビジターカードのそれぞれに設けられており、該振分け先上限制限を実施する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックするとともに、各カードに対応する入力部に制限したい総数の値（上限値）を入力すれば良い。
【０１３４】
また、連続振分け制限の項目には、該連続振分け制限の実施／非実施を選択するためのチェックボックスが設けられており、１回の振分けを実施した際の、該振分け先のカードをカードユニット３に挿入して受付けを実施する前に、他の振分けの実施を制限する場合、つまり、カードユニット３に挿入して受付けを実施する前の複数の振分けを制限する場合には、「する」に対応するチェックボックスを選択してチェックすれば良く、カードユニット３に挿入して受付けを実施する前の複数の振分けを許容する場合には、「しない」に対応するチェックボックスを選択してチェックすれば良い。
【０１３５】
このように、連続振分け制限を実施した場合には、振分けの都度毎に、振分け先のカードをカードユニットに挿入して受付けを実施しないと、再度の振分けが実施できないことで、振分けの頻度を実質的に低下させることができるようになる一方、連続振分け制限を実施しない場合、つまり、連続振分けを許容する場合には、振分け先の遊技者は、複数の振分け元の遊技者から連続して振分けを受けることができるようになり、遊技者の利便性を向上できるようになる。
【０１３６】
以上のように、各設定項目において所望する設定内容を指定・入力した後に、該振分け設定画面の下方に設けられている「設定」の選択入力部を選択入力することで、該振分け設定画面の設定内容が更新記憶される。なお、該振分け設定画面の下方に設けられている「リセット」の選択入力部を選択入力した場合には、画面の各項目の内容が所定のデフォルト状態に初期化される。
【０１３７】
また、本実施例の管理コンピュータ１５０は、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け処理がなされたカードユニット３の装置ＩＤを含む振分け履歴や、会員情報テーブルに記憶されている来店ポイント等の会員情報等をシステムコントローラ１００やホールコンピュータ１４０に送信する情報提供機能を有しており、遊技場の係員等が、遊技場内のパチンコ機２の遊技情報の確認や監視カメラの映像の確認において利用するホールコンピュータ１４０において、これら振分け履歴の情報や会員情報を確認できるようになっている。
【０１３８】
これら情報提供機能について、図２９に基づいて、振分け履歴の情報が提供される場合を例に、説明すると、まず、ホールコンピュータ１４０において振分け履歴を表示させるための所定の操作を実施すると、該ホールコンピュータ１４０は、既に、管理コンピュータ１５０から取得して記憶している振分け履歴のうち、最新の振分け履歴の日時情報を特定し、該特定した最新の振分け履歴の日時情報を含む振分け履歴要求を管理コンピュータ１５０に対して送信する。
【０１３９】
この振分け履歴要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、受信した振分け履歴要求に含まれる日時情報以降の日時情報を含む振分け履歴を未送信履歴として特定し、該特定した未送信履歴を全て振分け履歴テーブルから読み出して、振分け履歴情報としてホールコンピュータ１４０に返信する。
【０１４０】
該振分け履歴情報を受信に応じてホールコンピュータ１４０は、受信した振分け履歴を、既に記憶している振分け履歴に追加登録するとともに、該追加登録した振分け履歴を含む振分け履歴の一覧であって、各振分け履歴に含まれる当該振分け処理がなされた装置ＩＤの表示を含む一覧を表示する。
【０１４１】
このようにすることで、パチンコ機２の遊技情報の確認或いは監視カメラの映像の確認において異常の疑いのあるデータや画像を発見した場合等において、これらが異常であるか否かの判断をするために、振分け処理がなされた装置ＩＤの表示を含む振分け履歴の情報をホールコンピュータ１４０において迅速に閲覧できることで、これらの判断を、振分け処理がなされたカードユニット３を特定しながら、迅速かつ正確に実施することができるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら振分け履歴の提供機能を管理コンピュータ１５０が有しないものであっても良い。
【０１４２】
以下、本実施例のカードユニット３の動作について、図２１〜図３０に基づいて説明する。
【０１４３】
まず、カードユニット３の制御ユニット３２８は、カードユニット３への電源投入により起動されることで、Ｓｂ１の起動処理を実施して、各種テーブルの初期化並びに各部の接続状況の確認や、システムコントローラ１００やホールコンピュータ１４０、管理コンピュータ１５０への接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じてシステムコントローラ１００、ホールコンピュータ１４０、管理コンピュータ１５０から返信される設定情報に基づく各設定データに初期値等の設定等を実施する。
【０１４４】
そして、該起動処理の完了後においてＳｂ２〜Ｓｂ１０の処理を巡回実施することで、カード挿入口３０９への会員カード或いはビジターカードの挿入であるカード受付け、遊技者（会員またはビジター）による貸出ボタンの操作、紙幣挿入口３０２からの紙幣の投入による現金受付け、遊技者による返却ボタンの操作、再プレイボタン３１９の操作（表示制御基板３２９からの再プレイ操作情報の受信）、払出ボタン３１１の操作、係員が所持するリモコンにおける離席操作（表示制御基板３２９からの離席操作情報の受信）、遊技者による振分けメニューの選択操作（表示制御基板３２９からの振分け操作情報の受信）、メニューボタン３１６の操作（表示制御基板３２９からのメインメニュー表示操作情報の受信）、を検知する待機状態となる。
【０１４５】
なお、制御ユニット３２８は、Ｓｂ１の起動処理の後、これら図２１に示す通常処理と平行して、計数払出ユニット３４８から出力される計数センサ信号の入力を監視する図２２に示す計数センサ信号処理や、リモコンから送信される加算留保要求の受信を監視する処理や、対応するパチンコ機２やアウト玉計数器１６から出力される、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、打込玉信号の入力や変化を監視する図示しない割込監視処理を、これら通常処理を実施する処理タスクとは個別の処理タスクに基づいて実施することで、各対象状態の発生を監視し、計数済玉数への加算更新や、加算留保設定やその解除、遊技情報の更新処理を、逐次実施できるようになっている。
【０１４６】
ここで、カードユニット３においてパチンコ玉が計数される流れについて説明すると、パチンコ玉の計数を実施する場合には、まず、遊技者は、パチンコ機２から払出されて下皿２４に貯留されているパチンコ玉を、該下皿２４に設けられているレバーを操作して投入部３４５に投入する。
【０１４７】
そして、計数したい量のパチンコ玉を投入部３４５に投入した後に、計数レバー３４１を操作して計数通路３４３への侵入口に設けられている開閉シャッタ３４６を開放させる。これにより、投入部３４５に一時貯留されているパチンコ玉が、侵入口から計数通路３４３へ流入し、該計数通路３４３を通じて計数払出ユニット３４８内の計数センサ３５４により検出され、１球のパチンコ玉が検出される毎に、所定パルスの計数センサ信号が制御ユニット３２８に対して出力される。
【０１４８】
これら計数センサ信号の入力は、制御ユニット３２８が実施する図２２に示す計数センサ信号処理におけるＳＳ１のステップにて計数センサ信号の入力ありと判定されてＳＳ２のステップに進み、計数払出ユニット３４８に対して計数禁止指示を出力している計数禁止状態であるか否かを判定する。
【０１４９】
計数禁止中である場合には、ＳＳ５のステップに進んで、計数エラーが発生したことを表示部３１２に表示するとともに、多機能ランプ３０１の点灯状態にて報知するエラー報知処理に移行する一方、計数禁止中でない場合には、ＳＳ３のステップに進んで、係員が所持するリモコンによる加算留保設定が有るか否かを判定する。
【０１５０】
加算留保設定がない場合には、ＳＳ４のステップに進んでカードテーブルの持玉数と表示部３１２の計数済玉数に１を加算更新してＳＳ１のステップに戻る一方、加算留保設定がある場合には、ＳＳ４のステップを実施することなくＳＳ１のステップに戻る。つまり、投入部３４５から計数通路３４３を通じて計数払出ユニット３４８内に流入したパチンコ玉は、１個づつ計数センサ３５４により検出されて持玉数と計数済玉数に加算される。
【０１５１】
なおカードリーダライタ３２７にて会員カード又はビジターカードを受付中でない場合（例えば持玉数が零の状態でビジターカードのプリペイド残額が零になって該ビジターカードが取り込まれた後に、計数が行われた場合）には、カード貯留部３７０に貯留されているビジターカードの１枚をカードリーダライタ３２７に搬送し、ＳＳ４では、該ビジターカードから読み取ったカードＩＤに対応付けてビジターカードテーブルで持玉数を記憶する。
【０１５２】
これら加算においては、加算終了を検知するための加算終了検知タイマ（本実施例では５秒が設定されている）が、加算の都度毎にリセットされ、該加算終了検知タイマがタイマアップした時点、つまり、最後の加算が実施されてから加算終了検知タイマに設定されている所定時間が経過した時点において、該カードユニット３の装置ＩＤと、受付け中のカードのカードＩＤと該加算後の計数済玉数とを含む持玉数更新要求が管理コンピュータ１５０に送信されることで、これら加算後の持玉数が管理コンピュータ１５０の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルの持玉数と、ユニット管理テーブルの計数済玉数とが、該持玉数更新要求に含まれる計数済玉数に遅滞なく更新される。
【０１５３】
また、前述した計数払出ユニット３４８内の玉貯留部３５５に貯留されている玉数が少なく、玉貯留部３５５にパチンコ玉を補充する必要が有る場合には、係員が携行している図示しないリモコンを操作して加算留保設定を実施した後、補充するパチンコ球を侵入口から投入することで、該投入したパチンコ球が持玉数と計数済玉数に加算されることなく、玉貯留部３５５に貯留されるようになる。
【０１５４】
次に、上記したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が、ビジターカードまたは会員カードをカード挿入口３０９に挿入した場合には、該ビジターカード或いは会員カードの挿入に伴う挿入検知情報がカードリーダライタ３２７から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ２においてカード受付け有りと判断してＳｂ２０のステップに進み、カード受付け処理を実施する。
【０１５５】
このＳｂ２０における本実施例のカード受付け処理においては、カード挿入口３０９に挿入された会員カードまたはビジターカードの取り込み指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードをカードリーダライタ３２７のカードスロット３９２内に取り込んで、該会員カード或いはビジターカードに記憶されている記憶データ、具体的には、当該会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員カードのみ）とプリペイド残額データ、持玉数データ（ビジターカードのみ）、振分けフラグ等を読み出す。
【０１５６】
そして制御ユニット３２８は、受付けた会員カード又はビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤとプリペイド残額データと装置ＩＤとを含む認証要求をシステムコントローラ１００に送信し、システムコントローラ１００からの認証結果を受信するカード認証処理を実施する。
【０１５７】
この認証要求の受信に応じてシステムコントローラ１００は、受信した認証要求に含まれる（会員）カードＩＤが、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに存在するか否かとともに、利用不可フラグに利用不可「１」が記憶されているか否かを判定し、存在するとともに利用不可「１」が記憶されていない、つまり利用不可フラグに「０」が記憶されている場合には、該（会員）カードＩＤに対応付けて会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに記憶、管理されているプリペイド残額が、該受信した認証要求に含まれるプリペイド残額データ、すなわち、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に一致するか否かを判定し、一致することを条件に、認証結果として「認証ＯＫ」を返信する一方、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに当該（会員）カードＩＤが存在しない場合や、利用不可フラグに利用不可「１」が記憶されている場合並びにプリペイド残額が一致しない場合には「認証ＮＧ」を返信する。但し、プリペイド残額が一致しない場合であって、認証要求に含まれるプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額の方が少額の場合には、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルにおけるプリペイド残額を、該少額の金額に更新するとともに、「認証ＯＫ」を返信して、当該会員カード又はビジターカードの利用を許諾する。
【０１５８】
システムコントローラ１００から返信された認証結果が「認証ＮＧ」である場合にカードユニット３は、受付けた会員カード或いはビジターカードの排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードを返却させてカード受付け処理を終了する一方、返信された認証結果が「認証ＯＫ」である場合には、受付けたカードから読み出した（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員のみ）とプリペイド残額とをカードテーブルに格納するとともに、図２８に示すように、管理コンピュータ１５０に対して、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤと装置ＩＤと持玉数（ビジターカードのみ）と振分けフラグデータを含むカード受付け通知を送信する。
【０１５９】
このカード受付け通知の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、まず、受信したカード受付け通知に含まれる持玉数が存在するか否かを判定し、存在する場合には、該持玉数を照合する照合処理を行う。
【０１６０】
具体的には、受信したカード受付け通知に含まれるカードＩＤに対応してビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と、受信したカード受付け通知に含まれる持玉数とが一致するか否かを判定する。
【０１６１】
該照合判定において一致しない場合には、受信したカード受付け通知の送信元のカードユニット３に対し、持玉数の照合がＮＧである旨の照合エラー情報を返信することで、カードユニット３において該ビジターカードが返却される。
【０１６２】
一方、該照合判定において一致する場合、或いは、受信したカード受付け通知に持玉数が含まれていない場合（会員カードの場合）には、受信したカード受付け通知に含まれる振分けフラグデータが、振分けの有りを示す「１」であるか否かを判定する。
【０１６３】
該判定において振分けフラグデータが「０」である場合、つまり振分けが無い場合には、通常受付け処理に進む一方、該判定において振分けフラグデータが「１」である場合、つまり振分けが有る場合には、振分け履歴テーブルに受信したカード受付け通知に含まれるカードＩＤを含む振分け履歴であって、利用受付けに「０」が登録されている履歴が存在するか否か、つまり、受信したカード受付け通知に含まれるカードＩＤと、利用受付けに「０」が登録されている振分け履歴に含まれるカードＩＤとが一致するか否かを判定する。
【０１６４】
振分け履歴が存在する、つまり、受信したカード受付け通知に含まれるカードＩＤが、利用受付けに「０」が登録されている振分け履歴に含まれるカードＩＤと一致する場合には、該一致した振分け履歴の振分け数を、該カード受付け通知に含まれるカードＩＤに対応する持玉数、つまり、カードＩＤが会員カードＩＤであれば、会員貯蓄管理テーブルにおいて該会員カードＩＤに対応して記憶されている持玉数に該振分け数を加算更新し、カードＩＤがビジターカードのカードＩＤであれば、ビジター貯蓄管理テーブルにおいて該カードＩＤに対応して記憶されている持玉数に該振分け数を加算更新し、該持玉数の利用を可能化するとともに、該特定した振分け履歴の利用受付けのデータを、利用受付け済みを示す「１」に更新した後、通常受付け処理に進む。
【０１６５】
なお、連続振分けが制限されていない場合であって、特定した振分け履歴が複数存在する場合には、特定した各振分け履歴の振分け数が全て加算更新される。
【０１６６】
また、振分け履歴の特定に際し、振分け履歴が存在しない場合には、すなわち、振分けフラグデータが「１」であるカード受付け通知に含まれるカードＩＤが、利用受付けに「０」が登録されている振分け履歴に含まれるカードＩＤと一致しない場合には、エラー情報を返信することで、カードユニット３において受付けたカードが排出されて返却されて、利用が不可とされるとともに、受信したカード受付け通知に含まれる装置ＩＤのカードユニット３が対応するパチンコ機２の台番号を含むエラー情報が、管理コンピュータ１５０の表示装置１５７に表示されて報知される。
【０１６７】
通常受付け処理において管理コンピュータ１５０は、まず、受信したカード受付け通知に含まれる装置ＩＤに対応するユニット管理テーブルの「状況」のデータを「受付中」に更新するとともに、受信したカード受付け通知に含まれる（会員）カードＩＤをユニット管理テーブルの「受付ＩＤ」の項目に格納する。
【０１６８】
次いで、受信したカード受付け通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応する持玉数、貯玉数（会員のみ）を、会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルにおいて該（会員）カードＩＤに対応して記憶されている各データから特定するとともに、該カードＩＤが会員カードＩＤである場合には、該会員カードＩＤに対応して会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と来店ポイントを更に特定し、これら特定した持玉数、貯玉数（会員のみ）、来店ポイント（会員のみ）、暗証番号（会員のみ）と、（会員）カードＩＤとを含む受付け処理完了通知を、受信したカード受付け通知の送信元のカードユニット３に対して返信する。
【０１６９】
この受付け処理完了通知の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受信した受付け処理完了通知に含まれる持玉数、貯玉数（会員のみ）、来店ポイント（会員のみ）、暗証番号（会員のみ）を、カードテーブルに格納するとともに、受付け中のカードの振分けフラグを「０」に更新した後、カードテーブルに記憶されているプリペイド残額を対応するパチンコ機２の残額表示器に表示するとともに、カードテーブルに記憶されている持玉数を計数済玉数として表示部３１２に表示してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０１７０】
これら残額表示器にプリペイド残額が表示された後、遊技者が貸出ボタンの操作を実施した場合には、該遊技者による貸出ボタンの操作を検知するための貸出ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態におけるＳｂ３のステップにおいて貸出ボタンの操作有りと判断してＳｂ２１のステップに進み、貸与処理を実施する。
【０１７１】
この貸与処理においては、まず、挿入された会員カード或いはビジターカード（紙幣挿入により発行されたビジターカードを含む）から読み出してＲＡＭ３２８ｂ（カードテーブル）に記憶しているプリペイド残額が、対応するパチンコ機２における払出単位である２５玉に相当する１度数＝１００円未満であるか否かを判定し、プリペイド残額が１度数＝１００円未満である場合には該判定において「Ｙｅｓ」と判定されて、該貸与処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が１度数＝１００円以上である場合には、次のステップに進み、プリペイド残額が本実施例において貸与処理の使用度数として設定されている５度数＝５００円以上であるか否かを判定する。
【０１７２】
プリペイド残額が使用度数である５度数＝５００円以上である場合には、使用金額玉貸処理を実施する一方、使用度数である５度数＝５００円未満である場合には、表示金額玉貸処理を実施する。
【０１７３】
この使用金額玉貸処理においては、使用度数となる５度数＝５００円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的には、１度数である２５玉の払出を指示する払出信号（ＢＲＱ）を５回出力して、５度数＝５００円分に相当する１２５玉の払出を、対応するパチンコ機２に実施させる。
【０１７４】
具体的には、パチンコ機２より出力されるＰＲＤＹのＨＩＧＨ／ＬＯＷを判定し、ＰＲＤＹがＨＩＧＨである場合には、所定のエラー処理を実施し、貸与処理を終了する。
【０１７５】
また、前記ＰＲＤＹがＬＯＷである場合には、ＢＲＤＹをＬＯＷに切替えた後、ＢＲＱをＬＯＷとして、パチンコ機２からのＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となり、該ＥＸＳのＬＯＷの検出に基づきＢＲＱをＨＩＧＨに切替え、ＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となる。
【０１７６】
次いで、パチンコ機２における１度分の払出が完了され、ＥＸＳのＨＩＧＨを検出すると、制御ユニット３２８は、残額表示器に表示されているプリペイド残額と、カードテーブルのプリペイド残額データ並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データから該１度分に相当する１００円を減算更新し、ＢＲＱの回数をカウントし、該カウントしたＢＲＱの回数を使用度数である５度数に相当する５回と比較する。
【０１７７】
この比較において前記カウントしたＢＲＱの回数が５度数に一致しない場合には、再び前述の１度分の払出処理を実施するようになっており、前記した使用度数との比較においてカウントしたＢＲＱの回数が５度数に一致した場合には、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとする。
【０１７８】
そして、システムコントローラ１００に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、使用度数に相当する使用額（５００円）とを含む貸出完了通知を送信して、システムコントローラ１００の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されているプリペイド残額から該使用額を減算更新させる。
【０１７９】
そして、受付け中のカードがビジターカードであるか否かを判定し、ビジターカードでない場合には該貸与処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、ビジターカードを受付け中である場合には、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）が０であるか否かを判定する。
【０１８０】
そして、該判定においてプリペイド残額が０でない場合には、該貸与処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が０である場合には、更に、カードテーブルの持玉数が存在するか否かを判定する。
【０１８１】
持玉数が存在する場合には、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、持玉数が存在しない場合には、該プリペイド残額が０となったビジターカードの回収指示をカードリーダライタ３２７に出力して、カードリーダライタ３２７の内方側のカード貯留部３７０に回収する取込処理を行うとともに、システムコントローラ１００と管理コンピュータ１５０に対し、該回収したビジターカードのカードＩＤを含む回収通知を送信することで、システムコントローラ１００のビジターカードテーブルの「状況」を「保管中」に更新させるとともに、管理コンピュータ１５０のユニット管理テーブルの当該カードユニット３のデータを更新させた後、カードテーブルをリセットして、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０１８２】
一方、表示金額玉貸処理においては、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）を１度数に相当する１００円で除した度数分の払出指示、例えば、プリペイド残額が４００円であれば、１度数である２５玉の払出を指示する払出信号（ＢＲＱ）を４回出力して、４００円分に相当する４度数＝１００玉の払出を、上述した使用度数の払出の場合と同様にして対応するパチンコ機２に実施させるとともに、残額表示器に表示されているプリペイド残額と、カードテーブルのプリペイド残額データ並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データをパチンコ玉の玉貸に使用した４度数分に相当する４００円が減算更新された金額、つまり「０」に更新する。
【０１８３】
そして、システムコントローラ１００に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、使用金額である４００円とを含む貸出完了通知を送信して、システムコントローラ１００にて（会員）カードＩＤに対応付けて会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から使用額である４００円を減算更新させる。
【０１８４】
そして、前述した使用度数の場合と同様に、受付け中のカードがビジターカードであってプリペイド残額が０であるか否かを判定し（この場合においては、必ず０であると判定される）、ビジターカードであってプリペイド残額が０である場合には、更に、持玉数が存在しないことを条件にビジターカードを回収した後、該貸与処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０１８５】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が紙幣挿入口３０２から現金（紙幣）を投入した場合には、該現金（紙幣）の投入に伴う貨幣識別情報が紙幣識別ユニット３２１から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ４のステップにおいて現金の受付け有りと判断してＳｂ２２のステップに進み、発行・入金処理を実施する。
【０１８６】
この発行・入金処理においては、まず、入力された貨幣識別情報から投入された貨幣の投入金額を特定するとともに、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するか否かを判定する。
【０１８７】
そして、受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在しないとの判定の場合に制御ユニット３２８は、カード貯留部３７０に収納されているビジターカードをカードスロット３９２上の所定の読み取り位置に移動させて、当該ビジターカードのカードＩＤを読み出し、該読み出したカードＩＤと、投入金額と、当該カードユニット３の装置ＩＤとを含む発行要求をシステムコントローラ１００に送信する。
【０１８８】
この発行要求の受信に応じてシステムコントローラ１００は、受信した発行要求に含まれるカードＩＤが、ビジターカードテーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合には、該カードＩＤに対応するビジターカードテーブルの「状況」を「利用中」に更新し、ＲＴＣ１０４から出力されるその時点の日時を最新発行日時に格納するとともに、受信した投入金額を「残存金額」にプリペイド残額として格納して、「発行許諾」を該発行要求の送信元のカードユニット３に対して返信する。なお、受信したカードＩＤが、ビジターカードテーブルに存在しない場合には、「発行不可」が返信される。
【０１８９】
また、「発行許諾」の送信に伴いシステムコントローラ１００は、管理コンピュータ１５０に対して、格納した最新発行日時と受信した発行要求に含まれるカードＩＤと装置ＩＤとを含む発行通知を管理コンピュータ１５０に通知することで、管理コンピュータ１５０は、受信した発行通知に含まれるカードＩＤに対応するビジター貯蓄管理テーブルの最新発行日時に、該受信した発行通知に含まれる最新発行日時を格納するとともに、受信した発行通知に含まれる装置ＩＤに対応するユニット管理テーブルの「状況」を「受付け中」に更新するとともに、「受付ＩＤ」に当該受信したカードＩＤを格納してユニット管理テーブルを更新する。
【０１９０】
上記した「発行許諾」の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、カードスロット３９２に移動させたビジターカードに、投入金額に相当するプリペイド残額を書き込み記憶するとともに、カードテーブルに、該ビジターカードのカードＩＤと投入金額に相当するプリペイド残額とを記憶、並びに残額表示器に該プリペイド残額を表示した後、該発行・入金処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０１９１】
なお、システムコントローラ１００から「発行不可」を受信した場合、並びに、カード貯留部３７０にビジターカードが収納されていない場合には、紙幣挿入口３０２から投入された現金（紙幣）を返却するとともに、多機能ランプ３０１を所定のエラー報知態様にて点灯させるエラー報知処理を、該エラー状態が解消されるまで実施することで、エラーの発生を報知する。
【０１９２】
一方、現金（紙幣）の投入時においてカードスロット３９２に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在する場合には、上記にて特定した投入金額を、受付け中の会員カード或いはビジターカード並びにカードテーブルに記憶されているプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に加算して、これら各プリペイド残額データを加算後の新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、該入金金額（投入金額に同じ）と当該カードユニット３の装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤとを含むカード入金通知をシステムコントローラ１００に送信して、該システムコントローラ１００の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルにおいて該（会員）カードＩＤに対応して記憶されているプリペイド残額に該入金金額を加算更新させる。
【０１９３】
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額を、加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０１９４】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が返却ボタンの操作を実施した場合には、遊技者による返却ボタンの操作を検知するための返却ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ５において返却ボタンの操作有りと判断して、Ｓｂ２３ａの異常判定処理及びＳｂ２３ｂの返却処理を実施する。
【０１９５】
ここで異常判定処理を実施するのは、以下の趣旨による。従来、パチンコ玉を景品に交換する時の遊技機毎に異なるパチンコ玉の単価と、遊技機の台番号とを対応付けて記憶するテーブルを備えるようにして、遊技終了時に、各遊技機毎に設置され遊技者が獲得したパチンコ玉の数を計数する各台計数機による計数値を記録した記録媒体を発券し、対応する遊技機毎の単価で記録媒体に記録された計数値に基づいた景品交換を可能とするシステムがあった（例えば特開平１０−１２７９１１号公報）。しかしながら、このシステムにおいては、第１の単価（例えば１円）が設定された遊技機で払い出されたパチンコ玉が、第１の単価よりも高い第２の単価（例えば４円）が設定された遊技機に移動され、当該遊技機の各台計数機で計数された場合に、本来の景品交換の単価よりも高い単価で景品交換されてしまい、遊技場に損害が発生する恐れがあるといった問題があった。そこで、景品交換時の遊技媒体あたりの単価が異なる遊技機間で遊技媒体が移動されることによって遊技場に損害が発生することを防止することを目的として、異常判定処理を実施するようにしたのである。
【０１９６】
この異常判定処理においては、図２３に示すように、まずＳ１０１で、ＲＡＭ３２８ｂで記憶している実測獲得玉数ｘを読み出し、次にＳ１０２で、該読み出した実測獲得玉数ｘが所定数（本例では１５０玉）未満であるか否かを判定する。このＳ１０２で実測獲得玉数ｘが所定数以上である（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ１０３で、ＲＡＭ３２８ｂで記憶している貸玉数ｕ，打込玉数ｖ，付与玉数ｗ，及び返却玉数ｔを読み出し、Ｓ１０４で、該読み出した貸玉数ｕ，打込玉数ｖ，付与玉数ｗ，及び返却玉数ｔに基づいて、遊技者が獲得したパチンコ玉数の計算値である計算獲得玉数ｙを算出する。この計算獲得玉数ｙは、貸玉数ｕ＋付与玉数ｗ−打込玉数ｖ−返却玉数ｔの式で算出される。これによれば、返却された遊技媒体で遊技が行われる場合であっても、計算獲得玉数ｙを正確に算出することができる。
【０１９７】
次にＳ１０５で、前記Ｓ１０１で読み出した実測獲得玉数ｘと前記Ｓ１０４で算出した計算獲得玉数ｙとの差分値である判定対象玉数ｚを算出する。この判定対象玉数ｚは、実測獲得玉数ｘ−計算獲得玉数ｙの式で算出される。次にＳ１０６で、該算出した判定対象玉数ｚが異常判定値（本例では１５０玉）以上であるか否かを判定する。このＳ１０６で判定対象玉数ｚが異常判定値以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ１０７で、異常処理として、ホールコンピュータ１４０に対して当該カードユニット３の装置ＩＤを通知する。この通知を受信したホールコンピュータ１４０は、該通知された装置ＩＤを、遊技場の店員が装着しているインカムを介して、該店員に伝達する。これによれば、パチンコ玉が異なる遊技機間で移動された場合には、実測獲得玉数ｘと計算獲得玉数ｙとの差分値（判定対象玉数ｚ）が異常判定値以上となり、異常処理が行われるので、そのような異常に的確に対応することができる。その結果、景品交換時の遊技媒体あたりの単価が異なる遊技機間でパチンコ玉が移動されることによって遊技場に損害が発生することを防止することが可能となる。
【０１９８】
次にＳ１０８で、店員による確認操作（例えば店員が操作するリモコンからＩＲ受光ユニット３１５で確認信号を受信する）を待機する。このＳ１０８で確認操作が無ければ（ＮＯ）、返却処理に進まないので、Ｓ１０８の処理は、異常処理として、カードの返却を禁止する処理に相当する。これによれば、パチンコ玉が異なる遊技機間で移動されて、実測獲得玉数ｘと計算獲得玉数ｙとの差分値（判定対象玉数ｚ）が異常判定値以上になると、異常処理として、カードの記録情報から持玉数を特定可能とした当該カードの返却が禁止されるので、該持玉数による景品交換を防止することができる。その結果、景品交換時の遊技媒体あたりの単価が異なる遊技機間でパチンコ玉が移動されることによって遊技場に損害が発生することを的確に防止することができる。
【０１９９】
このＳ１０８で確認操作が有ると（ＹＥＳ）、Ｓ１０９で、ＲＡＭ３２８ｂで記憶している実測獲得玉数ｘ，貸玉数ｕ，打込玉数ｖ，付与玉数ｗ，及び返却玉数ｔをクリアして、返却処理に進む。これによれば、返却操作を受け付けて遊技が終了される毎に、次回の遊技における実測獲得玉数ｘの計数及び計算獲得玉数ｙの算出が可能な状態にされるので、実測獲得玉数ｘ及び計算獲得玉数ｙを正確に算出することができる。
【０２００】
なお前記Ｓ１０２で実測獲得玉数ｘが所定数未満である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ１０６の判定を実行せずに、前記Ｓ１０９の処理を行って、返却処理に進む。これによれば、実測獲得玉数ｘが所定数未満であるときは、計算獲得玉数ｙと実測獲得玉数ｘとの差分値（即ち判定対象玉数ｚ）が異常判定値以上か否かの判定が行われることなく、カード（会員カード又はビジターカード）を返却することができるので、該カードの返却までの時間を短縮することができる。また前記Ｓ１０６で判定対象玉数ｚが異常判定値未満である（ＮＯ）と判定された場合にも、前記Ｓ１０９の処理を行って、返却処理に進む。
【０２０１】
次に、返却処理においては、図２４に示すように、まずＳ２０１で、カードリーダライタ３２７にて受付中のカード（会員カード又はビジターカード）が有るか否かを判定する。このＳ２０１で受付中のカードが無い（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２０２で、前記Ｓｂ５で受け付けた返却操作を無効にして、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。一方、Ｓ２０１で受付中のカードが有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２０３で、払出ボタン３１１の操作を無効とするとともに、計数払出ユニット３４８に対して計数禁止指示を出力して、新たな計数を禁止する。この計数禁止指示が入力された計数払出ユニット３４８においては、流入路３５０が流路切替え板３５３’によって塞がれることにより、新たなパチンコ玉の計数が禁止されるとともに、該禁止中に流入してきたパチンコ玉は、環流路３５１と流出路３５２並びに返却通路３４４を介して返却口３４２に返却されるようになる。
【０２０２】
次にＳ２０４で、カードリーダライタ３２７にて受付中のカードが会員カードであるか否かを判定する。このＳ２０４で受付中のカードが会員カードである（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２１０で、ホールコンピュータ１４０に対して、当該会員カードの会員カードＩＤと、会員遊技情報テーブルに記憶されている会員遊技情報データとを含む会員カード返却通知を送信するとともに、Ｓ２１１で、管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤと、当該会員カードの会員カードＩＤと、カードテーブルに記憶されている持玉数及び貯玉数と、を含む会員カード返却通知を送信して、Ｓ２１２で、ホールコンピュータ１４０及び管理コンピュータ１５０から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
【０２０３】
前記会員カード返却通知を受信したホールコンピュータ１４０は、会員別遊技履歴テーブルにおいて、受信した会員カード返却通知に含まれる会員カードＩＤに対応付けて、該会員カード返却通知に含まれる会員遊技情報データを記憶して、会員カード返却通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。また前記会員カード返却通知を受信した管理コンピュータ１５０は、会員貯蓄管理テーブルにおいて、受信した会員カード返却通知に含まれる会員カードＩＤに対応して記憶されている持玉数及び貯玉数を、受信した会員カード返却通知に含まれる持玉数及び貯玉数に更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて、受信した会員カード返却通知に含まれる装置ＩＤに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けＩＤ」に格納されている会員カードＩＤを削除して、会員カード返却通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２０４】
ホールコンピュータ１４０及び管理コンピュータ１５０から更新完了通知を受信すると（Ｓ２１２でＹＥＳ）、Ｓ２１３で、受付中の会員カードをカード挿入口３０９から排出して返却し、Ｓ２１４で、カードテーブル及び会員遊技情報テーブルをリセットし、Ｓ２１５で、払出ボタン３１１の操作無効と計数払出ユニット３４８における計数禁止とを解除して、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。即ちカードユニット３にて受付中の会員カードは、後述するビジターカードの場合とは異なり、プリペイド残額が零であるか否か、及び持玉数が単位未満端数であるか否かに拘わらず、常に返却される。
【０２０５】
前記Ｓ２０４で受付中のカードがビジターカードである（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２２０で、カードテーブルで記憶しているプリペイド残額（即ち該ビジターカードに記録されているプリペイド残額）が零であるか否かを判定する。このＳ２２０でプリペイド残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２２１で、カードテーブルで記憶している持玉数が単位未満端数（本例では２４玉以下）であるか否かを判定する。このＳ２２１で持玉数が単位未満端数でない（ＮＯ）、即ち持玉数が払出単位以上であると判定された場合には、Ｓ２２２で、該持玉数をビジターカードに記録して、Ｓ２１６に進む。一方、Ｓ２２１で持玉数が単位未満端数である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２２３で、該単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行い、持玉数（ここでは零）をビジターカードに記録して、Ｓ２１６に進む。この玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉の払出の詳細については、図２５のＳｈ５で詳述する。なおＳ２２１で持玉数が零であると判定された場合には、Ｓ２２３の処理を行わずに、Ｓ２１６に進む。
【０２０６】
次にＳ２１６で、管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤと、当該ビジターカードのカードＩＤと、カードテーブルに記憶されている持玉数とを含むビジターカード返却通知を送信して、Ｓ２１７で、管理コンピュータ１５０から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
【０２０７】
前記ビジターカード返却通知を受信した管理コンピュータ１５０は、ビジター貯蓄管理テーブルにおいて、受信したビジターカード返却通知に含まれるカードＩＤに対応して記憶されている持玉数を、受信したビジターカード返却通知に含まれる持玉数に更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて、受信したビジターカード返却通知に含まれる装置ＩＤに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けＩＤ」に格納されているカードＩＤを削除して、ビジターカード返却通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２０８】
管理コンピュータ１５０から更新完了通知を受信すると（Ｓ２１７でＹＥＳ）、Ｓ２１８で、受付中のビジターカードをカード挿入口３０９から排出して返却し、Ｓ２１９で、カードテーブルをリセットして、前記Ｓ２１５に進む。即ちカードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零でない場合には、常に返却される。
【０２０９】
前記Ｓ２２０でプリペイド残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２３１で、前記Ｓ２２１と同様に、カードテーブルで記憶している持玉数が単位未満端数（本例では２４玉以下）であるか否かを判定する。このＳ２３１で持玉数が単位未満端数でない（ＮＯ）、即ち持玉数が払出単位以上であると判定された場合には、Ｓ２３２で、前記Ｓ２２２と同様に、該持玉数をビジターカードに記録して、前記Ｓ２１６に進む。即ちカードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零である場合には、持玉数が零でないことを条件として、返却される。
【０２１０】
一方、Ｓ２３１で持玉数が単位未満端数である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２３３で、前記Ｓ２２３と同様に、該単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行って、Ｓ２４０に進む。なおＳ２３１で持玉数が零であると判定された場合には、Ｓ２３３の処理を行わずに、Ｓ２４０に進む。
【０２１１】
Ｓ２４０では、システムコントローラ１００に対して、当該ビジターカードのカードＩＤを含む取込通知を送信し、Ｓ２４１で、管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤと、当該ビジターカードのカードＩＤとを含む取込通知を送信して、Ｓ２４２で、システムコントローラ１００及び管理コンピュータ１５０から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
【０２１２】
前記取込通知を受信したシステムコントローラ１００は、ビジターカードテーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードＩＤに対応する「状況」を「保管中」に変更して、取込通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。また前記取込通知を受信した管理コンピュータ１５０は、ビジター貯蓄管理テーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードＩＤに対応して記憶されている持玉数を零に更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて、受信した取込通知に含まれる装置ＩＤに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けＩＤ」に格納されているカードＩＤを削除して、取込通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２１３】
システムコントローラ１００及び管理コンピュータ１５０から更新完了通知を受信すると（Ｓ２４２でＹＥＳ）、Ｓ２４３で、受付中のビジターカードを取り込んでカード貯留部３７０に貯留する取込処理を行って、前記Ｓ２１９に進む。即ちカードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零であり、かつ持玉数が単位未満端数である場合には、返却されずに取り込まれる。これによれば、少ない持玉数が記録されたビジターカードが返却されて捨てられることによる遊技場の損失を防止できる。
【０２１４】
図２１に戻り、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が再プレイボタン３１９の操作を実施した場合には、該再プレイボタン３１９の操作を検知した表示制御基板３２９から再プレイ操作情報が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ６において再プレイボタン３１９の操作有りと判断してＳｂ２４に進み、再プレイ処理を実施する。
【０２１５】
この再プレイ処理においては、まず、持玉数が「０」であるか否かを判定し、持玉数が「０」でない場合には、該操作を無効とするとともに、「持玉数が有りますので、払出ボタンを操作して下さい。」のメッセージを表示部３１２に表示した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、持玉数が「０」である場合には、更に、ＲＡＭ３２８ｂ内に記憶されている暗証番号の照合済みの有無を示す照合済みフラグが、照合済みを示す「１」であるか否かを判定し、「１」でない場合（照合済みでない場合）には、暗証番号の受付け処理を実施する。
【０２１６】
このように、本実施例では、当日において会員遊技者が獲得した持玉数は、貯玉数と異なり、手数料を必要とせずに払出しが実施されることから、これら手数料がかからない持玉数が存在する場合において再プレイ操作を無効とすることで、手数料がかからない持玉数が存在するにもかかわらず、手数料のかかる貯玉数が使用されてしまうことによる会員遊技者の不利益の発生を解消することができるようになっている。
【０２１７】
本実施例の暗証番号の受付け処理においては、まず、テンキーを含む暗証番号の受付け画面並びに暗証番号の入力を促すアナウンス表示を表示部３１２に表示して、暗証番号の受付けを行う。
【０２１８】
そして、受付けた暗証番号とカードテーブルに格納している暗証番号とを比較し、双方が一致した場合において、ＲＡＭ３２８ｂ内の所定領域の照合済みフラグを、照合済みを示す「１」に更新するとともに、カードテーブルに格納している貯玉数が所定の再プレイ単位玉数（１３５玉）以上であることを条件に、再プレイ玉貸処理を実施する。
【０２１９】
一方、照合済みを示す「１」である場合には、さらに、ＬＥＤ３２０ａが点灯状態であるか否か、つまり、貯玉数が所定の再プレイ単位玉数以上であるか否かを判定し、ＬＥＤ３２０ａが点灯状態である場合には、カードテーブルに記憶されている貯玉数から、再プレイ単位数である１３５玉を減算更新し、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）を消灯した後、再プレイ玉貸処理を実施する。この本実施例の再プレイ玉貸処理においては、再プレイ単位数（１３５玉）に対応するパチンコ玉数、具体的には、再プレイ単位数（１３５玉）から手数料１０玉を除いた１２５玉のパチンコ玉の払出しを、上述した貸与処理の場合と同様に、対応するパチンコ機２における払出単位である２５玉の払出を指示する信号を５回出力することでパチンコ機２に実施させる。
【０２２０】
なお、再プレイ単位玉数の減算更新後の貯玉数が、再プレイ単位玉数以上である場合には、再プレイ玉貸処理の終了後において、再度、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）が点灯状態とされる。
【０２２１】
そして、管理コンピュータ１５０に対して、カードテーブルに記憶されている会員カードＩＤ並びに会員ＩＤと、貯玉数から減算した再プレイ単位数（１３５玉）とを含む再プレイ完了通知を送信した後、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２２２】
なお、再プレイ完了通知を受信した管理コンピュータ１５０は、会員貯蓄管理テーブルにおいて、該再プレイ完了通知に含まれる会員カードＩＤ並びに会員ＩＤに対応付けて記憶されている貯玉数から再プレイ単位数（１３５玉）を減算更新する。
【０２２３】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、払出ボタン３１１を操作した場合には、払出ボタンスイッチ３１１’からの操作信号が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ７において払出ボタン３１１の操作有りと判断してＳｂ２５に進み、図２５に示す払出処理を実施する。なお、払出操作が無効とされている場合には、Ｓｂ２５に進むことなく、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態を継続する。
【０２２４】
本実施例の払出処理においては、まず、図２５に示すように、計数済玉数、つまり、カードテーブルの持玉数が存在するか否かを判定する（Ｓｈ１）。
【０２２５】
このＳｈ１のステップにおける判定において、計数済玉数（持玉数）が存在しない場合には、Ｓｈ６のステップに進んで、表示部３１２に、例えば、「計数済玉数がありません。」のエラーメッセージを表示して、計数済玉数（持玉数）が存在しないことを遊技者に報知した後、該払出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２２６】
一方、計数済玉数（持玉数）が存在する場合にはＳｈ２のステップに進み、計数済玉数が予め設定されている所定の払出設定数である５度数に相当する１２５玉以上であるか否かを判定する。
【０２２７】
該判定において１２５玉以上である場合には、Ｓｈ８に進み、払出設定数払出処理を実施する。
【０２２８】
具体的に、該払出設定数払出処理においては、前述した使用度数貸与処理の場合と同じく、パチンコ機２より出力されるＰＲＤＹのＨＩＧＨ／ＬＯＷを判定し、ＰＲＤＹがＬＯＷであることを条件に、ＢＲＤＹをＬＯＷに切替えた後、ＢＲＱをＬＯＷとして、パチンコ機２からのＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となり、該ＥＸＳのＬＯＷの検出に基づきＢＲＱをＨＩＧＨに切替えることにより、１払出単位である１度数に相当する２５玉のパチンコ玉の払出しを実施させ、ＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となる。
【０２２９】
次いで、パチンコ機２における１払出単位の払出が完了され、ＥＸＳのＨＩＧＨを検出すると、制御ユニット３２８は、ＢＲＱの回数をカウントし、該カウントしたＢＲＱの回数を払出設定数である５度数に相当する５回と比較する。
【０２３０】
この比較において前記カウントしたＢＲＱの回数が５度数に一致しない場合には、再び前述の１度分の払出処理を実施するようになっており、前記した比較においてカウントしたＢＲＱの回数が払出設定数である５度数に一致した場合には、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとする。
【０２３１】
そして、制御ユニット３２８は、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）とから１２５玉の玉数を減算更新するとともに、管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、払出した玉数（１２５玉）とを含む払出完了通知を送信して、管理コンピュータ１５０の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数から払出した玉数（１２５玉）を減算更新させた後、Ｓｈ２０のカード回収判定処理に進む。
【０２３２】
このカード回収判定処理においては、受付け中のカードが、減算更新後の計数済玉数（持玉数）が「０」であるビジターカードであるか否かを判定し、計数済玉数（持玉数）が「０」であるビジターカードである場合には、さらに、プリペイド残額も「０」であることを条件に、前述の貸与処理におけるプリペイド残額が「０」である場合と同じく、当該ビジターカードを回収した後、該払出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２３３】
一方、Ｓｈ２のステップにおける判定結果が、払出設定数以上でないとの判定結果である場合には、Ｓｈ３のステップに進んで、計数済玉数が対応するパチンコ機２における払出単位数である２５玉以上であるか否かを判定する。
【０２３４】
該判定において２５玉以上でないと判定された場合、例えば、計数済玉数が２０玉である場合には、Ｓｈ４のステップに進んで、計数払出ユニット３４８から出力される前述の貯留玉数出力から特定される玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が、該計数済玉数である２０玉以上であるか否か、つまり、計数済玉数である２０玉の払出しが可能であるか否かを判定する。
【０２３５】
該判定において、玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が、該計数済玉数である２０玉以上でないと判定した場合、つまり、２０玉のパチンコ玉の払出しが不能である場合には、Ｓｈ７のステップに進んで、表示部３１２に、「玉不足のため払出しができません。係員を呼んで下さい。」のメッセージを表示するとともに、多機能ランプ３０１の点灯状態を、貯玉残数エラーが発生したことを報知する所定の点灯態様にて点灯させる貯玉残数エラー報知処理を実施する。
【０２３６】
この報知により玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が少ないことを把握した係員は、前述したように、リモコンを用いて、加算留保設定を実施して玉貯留部３５５にパチンコ玉を補充することで、玉貯留部３５５からのパチンコ玉の払出しが可能とされる。
【０２３７】
一方、Ｓｈ４のステップにおける判定において、玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が、該計数済玉数である２０玉以上であると判定した場合にはＳｈ５のステップに進んで、該計数済玉数である２０玉の払出指示を計数払出ユニット３４８に対して出力する。
【０２３８】
この払出指示の入力に応じて計数払出ユニット３４８は、流路切替え用ソレノイド３５３によって流路切替え板３５３’を、流入路３５０を塞ぐ位置に回動させて新たなパチンコ玉の計数を禁止するとともに、シャッタ３５７を、払出センサ３５６が２０玉のパチンコ玉の通過を検出するまで開状態として、２０玉のパチンコ玉を計数して流出路３５２に払出す。なお、シャッタ３５７は、詳細には、払出センサ３５６にて１６玉の通過を検出した段階において一度閉じられ、１７玉、１８玉、１９玉、２０玉と、１玉づつシャッタ３５７を開くことで２０玉のパチンコ玉が玉貯留部３５５から払出される。
【０２３９】
これら払出されたパチンコ玉は、流出路３５２並びに返却通路３４４を通じて返却口３４２に流下するので、該返却口３４２の開閉シャッタ３４２’を遊技者が開放することで、これら払出された２０玉のパチンコ玉を取り出すことができる。
【０２４０】
そして、払出指示に基づく２０玉のパチンコ玉の払出しが完了した段階において計数払出ユニット３４８は、制御ユニット３２８に対して完了通知を出力する。
【０２４１】
この完了通知の入力に応じて制御ユニット３２８は、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）とから、払出した玉数を減算更新する。これにより、計数済玉数および持玉数は「０」となる。
【０２４２】
そして、管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、返却した玉数（２０玉）とを含む払出完了通知を送信して、管理コンピュータ１５０の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数から返却した玉数（２０玉）を減算更新させて「０」とした後、上述したＳｈ２０のカード回収判定処理を実施した後、該払出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２４３】
つまり、計数済玉数（持玉数）が払出単位である１度数に対応する２５玉未満の端数である場合には、遊技者が払出ボタン３１１を操作することにより、該端数のパチンコ玉が計数払出ユニット３４８内の玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉から払出されることで遊技者に返却されるようになっている。
【０２４４】
一方、Ｓｈ３における判定において、計数済玉数（持玉数）が２５玉以上であると判定された場合には、Ｓｈ９のステップに進んで、該計数済玉数の範囲において払出が可能な最大払出単位と払出単位未満の端数とを特定した後、Ｓｈ１０のステップに進むことで、該特定した最大払出単位の玉数を対応するパチンコ機２から払出させるとともに、上述したＳｈ４とＳｈ５のステップを実施することで、特定した端数のパチンコ玉が計数払出ユニット３４８から払出される。
【０２４５】
具体的に、例えば、持玉数（計数済玉数）が１１０玉である場合であれば、Ｓｈ９のステップにおいては、持玉数である１１０玉を払出単位である２５玉で除した値の整数値である４を最大払出単位に相当する払出度数として特定するとともに、該払出単位である２５玉で除した値の余りとなる払出単位未満の１０玉を端数として特定する。
【０２４６】
そして、Ｓｈ１０において、パチンコ機２より出力されるＰＲＤＹのＨＩＧＨ／ＬＯＷを判定し、ＰＲＤＹがＬＯＷであることを条件に、ＢＲＤＹをＬＯＷに切替えた後、ＢＲＱをＬＯＷとして、パチンコ機２からのＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ち状態となり、該ＥＸＳのＬＯＷの検出に基づきＢＲＱをＨＩＧＨに切替えることにより、１払出単位である１度数に相当する２５玉のパチンコ玉の払出しを実施させ、ＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ち状態となる。
【０２４７】
次いで、パチンコ機２における１払出単位の払出が完了され、ＥＸＳのＨＩＧＨを検出すると、制御ユニット３２８は、ＢＲＱの回数をカウントし、該カウントしたＢＲＱの回数を、Ｓｈ８のステップにて特定した払出度数である４度数に相当する４回と比較する。
【０２４８】
この比較において前記カウントしたＢＲＱの回数が４度数に一致しない場合には、再び前述の１度分の払出処理を実施する一方、前記した比較においてカウントしたＢＲＱの回数が払出設定数である４度数に一致した場合には、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとする。
【０２４９】
そして、制御ユニット３２８は、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）とから、払出した４度数に相当する１００玉を減算更新するとともに、管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、払出した玉数（１００玉）とを含む払出完了通知を送信して、管理コンピュータ１５０の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数から払出した玉数（１００玉）を減算更新させた後、Ｓｈ４とＳｈ５のステップを実施することで、残りの端数である１０玉のパチンコ玉が計数払出ユニット３４８から払出されるとともに、これら払出された端数の玉数が減算更新されて、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）が全て「０」とされるとともに、管理コンピュータ１５０における当該受付け中のカードの持玉数も「０」とされる。
【０２５０】
つまり、計数済玉数（持玉数）が、払出単位である１度数に相当する２５玉以上であって、払出設定数に対応する１２５玉未満であり、端数が存在する場合には、これら端数の払出すために、個別に払出ボタン３１１を操作することなく、該端数のパチンコ玉が計数払出ユニット３４８内の玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉から払出されることで遊技者に返却されるようになっている。
【０２５１】
また、遊技者が所用で離席したい場合には、係員を呼んで、該係員が所持するリモコンにおいて離席操作を実施してもらい、離席モードに移行させることが必要となる。
【０２５２】
このリモコンにおいて離席操作があった場合には、該リモコンから離席操作に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がＩＲ受光ユニット３１５にて離席操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板３２９に出力されることで、表示制御基板３２９から制御ユニット３２８に対し、離席操作があった旨の離席操作情報が出力される。
【０２５３】
この離席操作情報の出力は、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態におけるＳｂ８において検知されることで離席操作有りと判断され、Ｓｂ２６に進んで離席処理を実施する。
【０２５４】
この離席処理において制御ユニット３２８は、まず、全ての操作を無効とするとともに、計数払出ユニット３４８に対して計数禁止指示を出力して、新たなパチンコ玉の計数を禁止する。
【０２５５】
そして制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７に受付け中の（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数とを、長い電源遮断等によりＲＡＭ３２８ｂのカードデータが消失しても、これらの（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤの記憶が残るように、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した後、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して受付け中の会員カード或いはビジターカードをカード挿入口３０９から排出させ、表示部３１２に「離席中」の表示と経過時間（所定の離席時間の残り時間）の表示を開始するとともに、カード挿入可能化指示をカードリーダライタ３２７に出力することにより、該排出に伴って、シャッタ用ソレノイド３９９によりカード挿入口３０９のシャッタが没状態とされることで、カード挿入口３０９からのカード挿入のみを許可する離席モードに移行する。
【０２５６】
なお、本実施例では、前述したように、制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂは、電池によりバックアップされているため、（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員のみ）を離席モードの解消対象とするカードの情報として、ＲＡＭ３２８ｂ内の所定領域に改めて記憶しても良いし、或いは、本実施例のように、会員カード或いはビジターカードの受付け時においてカードテーブルに（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が既に記憶されている場合には、これら新たな（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤの記憶の実施を省略して、該カードテーブルに既に記憶されている（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を利用するようにしても良い。
【０２５７】
遊技者は、カード挿入口３０９から排出された会員カード或いはビジターカードを持参して離席すれば良い。
【０２５８】
なお、上述した離席モードへの移行に際して制御ユニット３２８は、装置ＩＤと排出したカードの（会員）カードＩＤとを含む離席通知をシステムコントローラ１００並びに管理コンピュータ１５０に送信することで、これら（会員）カードＩＤが離席カードとして登録されることにより、これら排出したカードが他のカードユニット３や振分け装置５や景品交換用ＰＯＳ端末１７０において受付けられても、該カードに使用が不可とされて返却されるようになっている。
【０２５９】
そして、遊技者が所用を終えて遊技を再開する場合には、離席時に排出された会員カードまたはビジターカードをカード挿入口３０９に挿入すれば良く、該会員カードまたはビジターカードの挿入があった場合に制御ユニット３２８は、挿入された会員カードまたはビジターカードから（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を読み出して、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と一致するか否かを判定する。
【０２６０】
（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が一致しない場合には、挿入された該会員カードまたはビジターカードを排出して離席モードを継続する一方、（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が一致した場合には、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を消去するとともに、該離席モードの移行において実施した操作の禁止と計数禁止とを解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２６１】
なお、離席した遊技者が所定の離席時間を経経しても戻らない場合等においては、離席モードを強制的に解除することができるようになっており、このように、離席モードの強制解除を行う場合において係員は、所持しているリモコンに設けられている強制解除ボタンを操作すれば良く、該強制解除ボタンの操作により、該リモコンから強制解除ボタンの操作（強制解除操作）に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がＩＲ受光ユニット３１５にて該強制解除操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板３２９に出力されることで、表示制御基板３２９から制御ユニット３２８に対し、強制解除操作があった旨の強制解除操作情報が出力される。
【０２６２】
これら離席モード中において該強制解除操作情報の入力があった場合において制御ユニット３２８は、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数のデータを、強制解除履歴データとしてＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの他の所定領域に記憶した後、該データを消去するとともに、カードテーブルをリセットする。
【０２６３】
そして、離席モードの移行において実施した操作の禁止と計数禁止を解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻り、新たな会員カード或いはビジターカード並びに紙幣の受付けが可能とされる。
【０２６４】
また、強制解除履歴データは、システムコントローラ１００並びに管理コンピュータ１５０からの送信要求に応じて、或いは営業終了時の締め処理においてシステムコントローラ１００並びに管理コンピュータ１５０の双方に送信され、該システムコントローラ１００並びに管理コンピュータ１５０にて記憶・管理されることで、離席者によるクレームがあった場合でも、これらシステムコントローラ１００或いは管理コンピュータ１５０に記憶・管理されている強制解除履歴データにより、システムコントローラ１００或いは管理コンピュータ１５０のいずれかに障害が発生しても、当該離席者が所有する持玉数を確実に保証することができるようになっている。
【０２６５】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が表示部３１２に表示されている図５に示すメインメニュー中の「振分け」メニューを選択入力した場合には、該「振分け」メニューの選択入力を検知した表示制御基板３２９から振分け操作情報が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ９において振分け操作有りと判断して、Ｓｂ２７ａの異常判定処理及びＳｂ２７ｂの振分け処理を実施する。
【０２６６】
ここで異常判定処理は、前記図２３で説明したのと略同様の処理であるが、振分け操作有りの場合において、前記Ｓ１０８で確認操作が無ければ（ＮＯ）、振分け処理に進まないので、Ｓ１０８の処理は、異常処理として、振分けを禁止する処理に相当する。これによれば、パチンコ玉が異なる遊技機間で移動されて、実測獲得玉数ｘと計算獲得玉数ｙとの差分値（判定対象玉数ｚ）が異常判定値以上になると、異常処理として、持玉数の振分けが禁止されるので、該持玉数による景品交換を防止することができる。その結果、景品交換時の遊技媒体あたりの単価が異なる遊技機間でパチンコ玉が移動されることによって遊技場に損害が発生することを的確に防止することができる。また振分け操作有りの場合には、前記Ｓ１０９の処理は行わない。該Ｓ１０９の処理を行うと、次の振分け操作が有った場合に、異常判定処理を行うことができなくなってしまうからである。なお振分け処理が行われると、持玉数から振分けされた振分け玉数が、ＲＡＭ３２８ｂで記憶している返却玉数ｔに加算更新されることにより、次の振分け操作が有った場合に、正確な異常判定処理を行うことができる。
【０２６７】
振分け処理において、制御ユニット３２８は、図２６に示すように、まず計数済玉数（持玉数）が変化しないように、払出ボタン３１１の操作を無効とするとともに、計数払出ユニット３４８に対して計数禁止指示を出力して新たなパチンコ玉の計数を禁止する（Ｓｆ０）。
【０２６８】
そして、計数済玉数、つまり、カードテーブルの持玉数が０で有るか否か、つまり、持玉数が存在するか否かを判定する（Ｓｆ１）。
【０２６９】
計数済玉数（持玉数）が０である場合には、Ｓｆ２１のステップに進み、受付け中のカードが会員カードであるか否かを判定する。
【０２７０】
そして、会員カードでない場合には、該振分け処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、会員カードである場合には、Ｓｆ２２のステップに進んで、カードテーブルに記憶されている貯玉数の表示部と、該貯玉数から持玉数に加算する玉数の入力を受付ける加算貯玉数入力部と、暗証番号とを受付けるための暗証番号受付け部と、加算貯玉数入力部に加算貯玉数を入力するためのテンキー部とを有する図示しない貯玉利用画面を表示部３１２に表示して、持玉数への加算に使用する貯玉数を会員遊技者から受付ける。なお、該貯玉利用画面には、「決定」と「キャンセル」の選択入力部が設けられており、振分けを実施するために貯玉数から持玉数への加算を実施しない遊技者は、該「キャンセル」の選択入力部を選択入力することで、該振分け処理が終了される。
【０２７１】
また、貯玉数から持玉数への加算を実施したい場合において会員遊技者は、貯玉利用画面の下方に設けられているテンキーを操作して、持玉数への加算に使用する貯玉数を加算貯玉数入力部に入力した後、「決定」の選択入力部を選択入力する。
【０２７２】
この「決定」の選択入力に応じて制御ユニット３２８は、Ｓｆ２３のステップに進み、持玉数加算処理を実施した後、Ｓｆ２のステップに戻る。
【０２７３】
この持玉数加算処理において制御ユニット３２８は、まず、加算貯玉数入力部に入力された玉数が、カードテーブルに記憶されている貯玉数の範囲内であるか否かを判定し、範囲内でない場合には、エラーを表示部３１２に表示して、持玉数加算処理を中止し、Ｓｆ２のステップに戻る一方、加算貯玉数入力部に入力された玉数が、カードテーブルに記憶されている貯玉数の範囲内である場合には、受付けた暗証番号がカードテーブルに記憶されている暗証番号と一致するか否かを判定する。
【０２７４】
そして、暗証番号が一致する場合において、当該カードユニット３の装置ＩＤと受付け中の会員カードＩＤと加算貯玉数入力部に入力された玉数である持玉加算貯玉数とを含む持玉数加算要求を管理コンピュータ１５０に対して送信する。
【０２７５】
この持玉数加算要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、受信した持玉数加算要求に含まれる持玉加算貯玉数が、該受信した持玉数加算要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数の範囲内であるかを確認するとともに、該貯玉数の範囲内であることを条件に、該貯玉数から持玉加算貯玉数を減算更新するとともに、該玉加算貯玉数から所定の手数料（本実施例では、上述した再プレイ手数料と同じ）を差し引いた玉数を、該会員カードＩＤに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に加算更新し、加算更新後の持玉数と減算更新後の貯玉数と、受信した持玉数加算要求に含まれる会員カードＩＤとを含む持玉数加算完了通知を、持玉数加算要求の送信元のカードユニット３に対して返信する。なお、この際管理コンピュータ１５０は、受信した持玉数加算要求に含まれる装置ＩＤに対応してユニット管理テーブルに記憶されている計数済玉数を加算更新後の持玉数に更新する。
【０２７６】
該持玉数加算完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、カードテーブルの持玉数と貯玉数とを、該受信した持玉数加算完了通知に含まれる持玉数と貯玉数とに更新する。  
【０２７７】
このようにすることで、会員遊技者は、再プレイ操作により、貯玉数を一旦パチンコ機２において払出し、該払出したパチンコ玉を、下皿２４から投入部３４５に投入して計数させて計数済玉数に加算をすることなく、簡便かつ迅速に、希望する貯玉数を持玉数に加算して、振分けに使用することができるようになる。
【０２７８】
一方、Ｓｆ１のステップにおける判定において、計数済玉数（持玉数）が０でない場合には、Ｓｆ２のステップに進み、図３０（ａ）に示す振分け玉数受付け画面を表示部３１２に表示して、持玉数から振り分ける玉数（振分け玉数）を遊技者から受付ける振分け玉数受付け処理を実施する。
【０２７９】
この本実施例の振分け玉数受付け画面には、図３０（ａ）に示すように、振分けに使用可能なその時点における計数済玉数（持玉数）が表示される持玉数表示部と、振分け玉数を入力するための振分け玉数入力部と、「決定」の選択入力部と、処理を中断するための「キャンセル」の選択入力部と、受付け中のカードが会員カードであるときに、貯玉数を持玉数に加算する際に操作される「貯玉利用」の選択入力部と、０〜９までのテンキーと、「半分」、「１／４」、「端数」のキーから成る操作部とが設けられており、遊技者は、これらテンキーや、半分」、「１／４」、「端数」の各キーを選択入力して、振分け玉数入力部に所望する振分け玉数を入力する。
【０２８０】
なお、「半分」キーを選択入力した場合には、持玉数表示部に表示されている計数済玉数（持玉数）の半分の玉数（割り切れない場合の端数は切り捨て）が振分け玉数入力部に自動入力され、「１／４」キーを選択入力した場合には、計数済玉数（持玉数）の１／４の玉数（割り切れない場合の端数は切り捨て）が振分け玉数入力部に自動入力され、「端数」キーを選択入力した場合には、計数済玉数（持玉数）の１０００玉未満の端数の玉数が振分け玉数入力部に自動入力される。
【０２８１】
また、振分け玉数受付け画面において「貯玉利用」の選択入力部が選択入力された場合には、該「貯玉利用」の選択入力がＳｆ３のステップにおいて検知されてＳｆ２１に進むことで、前述したように、受付け中のカードが会員カードであることを条件に、貯玉数を持玉数に加算する持玉数加算処理（Ｓｆ２３）が実施されることにより、振分けに使用できる持玉数を、簡便かつ迅速に増やすことができるようになっている。
【０２８２】
また、遊技者が、振分け玉数入力部に所望する振分け玉数を入力した後に、「決定」の選択入力部を選択入力した場合には、該「決定」の選択入力に応じてＳｆ４のステップにおいて、該振分け玉数入力部にて受付けた振分け玉数が、計数済玉数（持玉数）以下であるか否かを判定し、計数済玉数（持玉数）以下でない場合には、Ｓｆ２５のステップに進んで、図３０（ｅ）の計数済玉数エラー画面を表示して計数済玉数が不足していることを遊技者に報知するとともに、該計数済玉数エラー画面の「確認」の選択入力部が、遊技者により選択入力されることに応じて、Ｓｆ２のステップに戻ることにより、再度、振分け玉数の受付けが実施される。なお、処理を終了させたい場合には、計数済玉数エラー画面において「キャンセル」を選択入力すれば良い。
【０２８３】
一方、Ｓｆ４のステップの判定において、該振分け玉数入力部において受付けた振分け玉数が、計数済玉数（持玉数）以下である場合には、Ｓｆ５のステップに進み、図２７（ａ）に示すように、管理コンピュータ１５０に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤと、受付け中のカードの（会員）カードＩＤと、振分け玉数入力部において受付けた振分け玉数と、カードテーブルに記憶されているその時点の計数済玉数（持玉数）とを含む振分け許諾要求を送信する。
【０２８４】
この振分け許諾要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、受信した振分け許諾要求に含まれる（会員）カードＩＤに対応付けて会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と、受信した振分け許諾要求に含まれる計数済玉数（持玉数）とを比較し、双方が一致しないときには、会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルの持玉数、並びにユニット管理テーブルにおける受信した装置ＩＤに対応する計数済玉数を、受信した振分け許諾要求に含まれる計数済玉数（持玉数）に更新する。
【０２８５】
そして、前述した振分け設定画面（図２０参照）において、振分け総数制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け総数制限に「する」が設定されている場合には、振分け設定画面において集計対象期間として設定されている期間、例えば１日において当該遊技場において振分けされたパチンコ玉の振分け総数（全体）を、振分け履歴テーブルにおいて、その当日の日付を含む全ての振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。なお、本実施例では、これら振分け総数（全体）の集計を、振分け許諾要求の受信時に実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの集計を事前に実施しておくようにしても良い。
【０２８６】
そして、該特定した振分け総数（全体）に、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数（全体）が、振分け設定画面において振分け総数制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。
【０２８７】
更に、前述した振分け設定画面において、振分け元上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け元上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば１日において、振分け元カードとなる受信した振分け許諾要求に含まれる（会員）カードＩＤから特定されるカードから振分けされたパチンコ玉の振分け総数（振分け元）を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け許諾要求に含まれる（会員）カードＩＤを含む全ての振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。
【０２８８】
なお、これら振分け総数（振分け元）を集計する場合において、カードＩＤがビジターカードのＩＤである場合には、該カードＩＤに対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている最新発行日時から、該ビジターカードが最後に発行された日時を特定し、該特定した最後に発行された日時以降の日時情報を含む振分け履歴のみを集計対象とするようになっており、このようにすることで、繰返し利用されるビジターカードが最後に発行された遊技者から振分けされた振分け総数（振分け元）を正確に特定するようになっている。
【０２８９】
そして、該特定した振分け総数（振分け元）に、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数（振分け元）が、振分け設定画面において振分け元上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。
【０２９０】
これら判定において、いずれかの制限数を超えている場合には、受信した振分け許諾要求に含まれるカードＩＤを含む振分け不可を返信する。なお、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数（全体）と制限数との差数（全体）と、受信した振分け許諾要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数（振分け元）と制限数との差数（振分け元）とをそれぞれ算出し、これら差数が共に正の値であるときに、これら差数の内の少ない方の差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信する。
【０２９１】
一方、振分け総数制限並びに振分け元上限制限に、共に「しない」が設定されている場合、振分け総数制限および／または振分け元上限制限に「する」が設定されている場合であって、制限数を超えていないと判定した場合には、受信した振分け許諾要求に含まれる（会員）カードＩＤを含む振分け許諾を返信する。
【０２９２】
制御ユニット３２８は、管理コンピュータ１５０からの返信が、振分け許諾であるか否かをＳｆ６のステップにて判定し、振分け不可である場合には、Ｓｆ６のステップにて「Ｎｏ」と判定されてＳｆ２４のステップに進んで制限玉数エラー画面表示を実施することにより、表示部３１２には、図３０（ｆ）に示すように、振分け可能玉数の表示を含む制限玉数エラー画面を表示して振分け可能玉数を遊技者に報知した後、Ｓｆ２のステップに戻る。
【０２９３】
これにより遊技者は、振分け可能玉数を認識することができるので、該振分け可能玉数をＳｆ２のステップにおいて再度、振分け玉数として入力することで、繰返し、制限玉数エラーとなってしまうことを回避できる。
【０２９４】
一方、管理コンピュータ１５０からの返信が振分け許諾である場合には、Ｓｆ６のステップにて「Ｙｅｓ」と判定されてＳｆ７のステップに進み、カード挿入可能化指示をカードリーダライタ３２７に出力することで、カード挿入口３０９への新たなカードの挿入を許可するとともに、図３０（ｂ）に示すように、振分け玉数の表示部と、振分け先のカードの挿入を促すメッセージの表示部と、振分け先のカードが無い場合におけるビジターカードの新規発行の操作を受付ける新規発行選択入力部を有する新規発行受付け画面を表示部３１２に表示した後、Ｓｆ８のステップとＳｆ９のステップを巡回する監視状態に移行して、新規発行選択入力部の選択入力が有るか、カード挿入口３０９への新たなカードの挿入が有るかを監視する。
【０２９５】
振分け先の遊技者が、ビジターカードまたは会員カードを所持していない場合には、新規発行選択入力部を選択入力すれば良く、該新規発行選択入力部の選択入力がＳｆ８のステップにて発行受付け有りと検知されてＳｆ１０のステップに進んで、受付け中のカードが会員カードであるか否かを判定し、会員カードでない場合、つまり、受付け中のカードがビジターカードである場合には、Ｓｆ１１に進んでビジター用発行振分け処理を実施する一方、受付け中のカードが会員カードである場合には、Ｓｆ１２に進んで会員用発行振分け処理を実施する。
【０２９６】
Ｓｆ１１のビジター用発行振分け処理において制御ユニット３２８は、まず、受付け中のビジターカードを、カードリーダライタ３２７のカード挿入口３０９側の退避位置に退避させて保持するとともに、カードリーダライタ３２７内の所定の読み出し位置に、カード貯留部３７０に貯留されているビジターカードを移動させて該ビジターカードのカードＩＤの読み出しを実施して一時記憶する。
【０２９７】
そして、該読み出したカードＩＤ（新）と、カードテーブルに記憶されている退避位置に退避させたビジターカードのカードＩＤ（旧）と振分け玉数と、当該カードユニット３の装置ＩＤを含む発行振分け要求を管理コンピュータ１５０に対して送信する。
【０２９８】
この発行振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、受信した発行振分け要求にビジターカードのカードＩＤ（新）とカードＩＤ（旧）とが含まれる、つまり、２つのビジターカードのカードＩＤが含まれることにより、ビジターカードの交換が行われるビジター用発行振分け処理であると判定し、受信した発行振分け要求に含まれるカードＩＤ（旧）に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と最新発行日時とを特定し、該特定した持玉数から受信した発行振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、該減算更新後の持玉数と特定した最新発行日時とを、受信した発行振分け要求に含まれるカードＩＤ（新）に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と最新発行日時に記憶し、カードＩＤ（旧）に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に「０」を、最新発行日時に当該時点の日時を更新記憶する。
【０２９９】
さらに、ユニット管理テーブルにおいて受信した発行振分け要求に含まれる装置ＩＤに対応する「受付けＩＤ」のデータにカードＩＤ（新）を更新記憶するとともに、「計数済玉数」のデータに振分け玉数が減算された持玉数を更新記憶する。
【０３００】
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した発行振分け要求に含まれる装置ＩＤと、振分け先のカードとしてカードＩＤ（旧）と、振分け元のカードとしてカードＩＤ（新）と、発行を示す「１」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「０」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行振分け完了通知を返信する。
【０３０１】
この発行振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、一時記憶しているカードＩＤ（新）と、カードテーブルに記憶されているカードＩＤ（旧）とプリペイド残額とを含むカード交換要求をシステムコントローラ１００に送信する。
【０３０２】
このカード交換要求の受信に応じてシステムコントローラ１００は、ビジターカードテーブルにカードＩＤ（旧）に対応付けて記憶されているプリペイド残額と最新発行日時とを特定し、該特定したプリペイド残額が受信したプリペイド残額とが一致することを条件に、該特定したプリペイド残額と最新発行日時とを、受信した発行振分け要求に含まれるカードＩＤ（新）に対応するプリペイド残額と最新発行日時とに記憶し、対応する「状況」を「利用中」に更新するとともに、カードＩＤ（旧）に対応付けて記憶されているプリペイド残額を「０」に、最新発行日時にその時点の日時を更新記憶した後、カード交換完了通知を返信する。
【０３０３】
つまり、カード貯留部３７０に貯留されているビジターカードを振分け元のカードとし、それまで受付けていたビジターカードを新たに発行して振分け先のカードとするために、データの対応付けの付け替えを実施する。
【０３０４】
このカード交換完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、一時記憶しているカードＩＤ（新）を、カードテーブルのカードＩＤに更新記憶するとともに、該カードＩＤ（新）のカードに対して、カードテーブルに記憶されているプリペイド残額と持玉数とを書き込み記憶した後、該カードＩＤ（新）のカードを、一旦、カード貯留部３７０に退避させることで、カード挿入口３０９側の待機位置に保持しているカードＩＤ（旧）のビジターカードを所定の読み出し位置まで移動させ、プリペイド残額と持玉数とを「０」に更新するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「１」に更新する。
【０３０５】
そして、これらの更新が完了した後、カードＩＤ（旧）のビジターカード、つまり、振分け操作の受付け時点において受付け中であったビジターカードをカード挿入口３０９から排出するとともに、カード貯留部３７０に退避させていたカードＩＤ（新）のカードを、所定の読み出し位置まで移動させ、表示部３１２に、図３０（ｃ）に示すように、「発行されたビジターカードをお取り下さい。」のメッセージを、該排出したビジターカードがカード挿入口３０９から取り出されるまで表示して、当該ビジター用発行振分け処理を終了する。なお、処理終了においては、Ｓｆ０にて実施した計数禁止と払出ボタン３１１の操作無効が解除される。
【０３０６】
このように、本実施例のビジター用発行振分け処理においては、振分け操作の受付け時点において受付け中であったビジターカードを振分け先のビジターカードとして発行するようにしているので、遊技者は、新たなビジターカードを発行するために、振分け操作の受付け時点において受付け中であったビジターカードを一度排出して、新たなビジターカードを発行させ、該発行の終了後に再度、ビジターカードを挿入する必要（手間）がなく、これらビジターカードの発行をスムーズに行うことができるとともに、一度排出したビジターカードが紛失されてしまうこともない。
【０３０７】
なお、これら発行されたビジターカードは、前述したように、他のカードユニット３に挿入することで、振分けされた振分け玉数が持玉数に加算されて計数済玉数として表示部３１２に表示されることで、該持玉数を、払出ボタン３１１を操作して払出すことができる。
【０３０８】
また、Ｓｆ１２の会員用発行振分け処理において制御ユニット３２８は、まず、受付け中の会員カードを、カードリーダライタ３２７のカード挿入口３０９側の退避位置に退避させて保持するとともに、カードリーダライタ３２７内の所定の読み出し位置に、カード貯留部３７０に貯留されているビジターカードを移動させて該ビジターカードのカードＩＤの読み出しを実施して一時記憶する。
【０３０９】
そして、該読み出したカードＩＤと、カードテーブルに記憶されている会員カードＩＤと振分け玉数と当該カードユニット３の装置ＩＤを含む発行振分け要求を管理コンピュータ１５０に対して送信する。
【０３１０】
この発行振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、受信した発行振分け要求にビジターカードのカードＩＤと会員カードＩＤとが含まれることにより、会員用発行振分け処理であると判定し、受信した発行振分け要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した発行振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、受信した発行振分け要求に含まれるビジターカードのカードＩＤに対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数に「０」を、最新発行日時に当該時点の日時を更新記憶する。
【０３１１】
さらに、ユニット管理テーブルにおいて受信した発行振分け要求に含まれる装置ＩＤに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。
【０３１２】
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した発行振分け要求に含まれる装置ＩＤと、振分け先のカードとしてカードＩＤと、振分け元のカードとして会員カードＩＤと、発行を示す「１」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「０」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、発行振分け完了通知を返信する。
【０３１３】
この発行振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、一時記憶しているビジターカードのカードＩＤを含む振分け発行要求をシステムコントローラ１００に送信する。
【０３１４】
この振分け発行要求の受信に応じてシステムコントローラ１００は、受信した振分け発行要求に含まれるカードＩＤに対応付けてビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に「０」を、最新発行日時にその時点の日時を、「状況」に「使用中」を更新記憶した後、振分け発行完了通知を返信する。
【０３１５】
この振分け発行完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、発行するビジターカードにプリペイド残額と持玉数として「０」を書き込み記憶するとともに、振分けフラグを振分け有りを示す「１」に更新する。
【０３１６】
そして、システムコントローラ１００に対して、カードテーブルに記憶されている会員カードＩＤを含む使用留保要求を送信して、該会員カードの他のカードユニット３における利用を不可とした後、カード挿入口３０９側の待機位置に保持している会員カードを、カード挿入口３０９から排出するとともに、図３０（ｄ）に示すように、「返却された会員カードを取り出すと、振分け用のビジターカードが発行されます。」のメッセージを表示部３１２に表示して、排出した会員カードの取り出しを促す。
【０３１７】
このメッセージの表示に応じて会員遊技者が、自身の会員カードをカード挿入口３０９から取り出すと、該取り出しに応じてビジターカードが即座にカード挿入口３０９から排出されるとともに、図３０（ｃ）に示すように、「発行されたビジターカードをお取り下さい。」のメッセージが表示部３１２に表示される。
【０３１８】
会員遊技者は、カード挿入口３０９に排出されたビジターカードを取り出して振分けをする他の遊技者に手渡すとともに、自身の会員カードを再度カード挿入口３０９から挿入する。
【０３１９】
この会員カードの挿入に応じて制御ユニット３２８は、該再挿入された会員カードから読み出した会員カードＩＤが、カードテーブルに記憶されている会員カードＩＤに一致するか否かを判定し、一致しないときには該カードを返却してエラーを係員に報知するエラー報知状態に移行する一方、一致するときには該会員用発行振分け処理を終了する。
【０３２０】
一方、Ｓｆ８とＳｆ９のステップによる監視状態においてカード挿入口３０９への新たなカードの挿入が有った場合には、該カードの挿入がＳｆ９のステップにおいて検知されてＳｆ１４のステップに進み、受付け中のカードを貯留部３７０に移動して退避させるとともに、新たに挿入されたカードの記録情報を読み出して、新たに挿入されたカードが会員カードであるか否かを判定する。
【０３２１】
新たに挿入されたカードが会員カードである場合にはＳｆ１５のステップに進み、更に、該カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードであるか否かを判定し、振分け元カードが会員カードである場合には、Ｓｆ１６にステップに進んで、振分け元カードが会員カードであって、振分け先カードも会員カードである会員対会員振分け処理を実施し、カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードでない場合には、Ｓｆ１７のステップに進んで、振分け元カードがビジターカードであって、振分け先カードが会員カードであるビジター対会員振分け処理を実施する。
【０３２２】
一方、新たに挿入されたカードがビジターカードである場合にはＳｆ１８のステップに進み、更に、該カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードであるか否かを判定し、振分け元カードが会員カードである場合には、Ｓｆ１９にステップに進んで、振分け元カードが会員カードであって、振分け先カードがビジターカードである会員対ビジター振分け処理を実施し、カードが挿入される前に受付けていた振分け元カードが会員カードでない場合には、Ｓｆ２０のステップに進んで、振分け元カードがビジターカードであって、振分け先カードもビジターカードであるビジター対ビジター振分け処理を実施する。
【０３２３】
本実施例のＳｆ１６の会員対会員振分け処理において制御ユニット３２８は、図２７（ｂ）に示すように、当該カードユニット３の装置ＩＤと、挿入された振分け先の会員カードから読み出した会員カードＩＤ（振分け先）と、カードテーブルに記憶している振分け元の会員カードの会員カードＩＤ（振分け元）と、振分け玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ１５０に対して送信する。
【０３２４】
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け先）を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「０」である振分け履歴が存在するかを検索する。
【０３２５】
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け元）を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば１日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け先）から特定されるカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数（振分け先）を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け先）を振分け先カードとして含む全ての振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。
【０３２６】
そして、該特定した振分け総数（振分け先）に、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数（振分け先）が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。
【０３２７】
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け元）を含む振分け不可を返信する。なお、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数（振分け先）と制限数との差数（振分け先）とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット３においては、図３０（ｃ）と同様のエラー画面が表示された後、Ｓｆ２のステップに戻り、これらＳｆ２のステップにおいて再度、振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
【０３２８】
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け元）に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置ＩＤに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。
【０３２９】
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置ＩＤと、振分け先のカードとして会員カードＩＤ（振分け先）と、振分け元のカードとして会員カードＩＤ（振分け元）と、非発行を示す「０」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「０」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け元）を含む振分け完了通知を返信する。
【０３３０】
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「１」に更新してカード挿入口３０９から返却し、カード貯留部３７０に一時退避させていた振分け元の会員カードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部３１２に、図３０（ｇ）に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先の会員カードの取り出しを促し、該会員対会員振分け処理を終了する。なお、処理終了においては、Ｓｆ０にて実施した計数禁止と払出ボタン３１１の操作無効が解除される。
【０３３１】
これら返却された振分け先の会員カードは、他のカードユニット３に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け玉数が持玉数に加算されて使用可能となる。
【０３３２】
本実施例のＳｆ１７のビジター対会員振分け処理において制御ユニット３２８は、図２７（ｂ）に示すように、当該カードユニット３の装置ＩＤと、挿入された振分け先の会員カードから読み出した会員カードＩＤ（振分け先）と、カードテーブルに記憶している振分け元のビジターカードのカードＩＤ（振分け元）と、振分け玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ１５０に対して送信する。
【０３３３】
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け先）を含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「０」である振分け履歴が存在するかを検索する。
【０３３４】
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば１日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け先）から特定されるカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数（振分け先）を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け先）を振分け先カードとして含む全ての振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。
【０３３５】
そして、該特定した振分け総数（振分け先）に、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数（振分け先）が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。
【０３３６】
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）を含む振分け不可を返信する。なお、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数（振分け先）と制限数との差数（振分け先）とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット３においては、図３０（ｃ）と同様のエラー画面が表示された後、Ｓｆ２のステップに戻り、これらＳｆ２のステップにおいて再度、振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
【０３３７】
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置ＩＤに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。
【０３３８】
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置ＩＤと、振分け先のカードとして会員カードＩＤ（振分け先）と、振分け元のカードとしてカードＩＤ（振分け元）と、非発行を示す「０」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「０」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）を含む振分け完了通知を返信する。
【０３３９】
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、振分け先の会員カードの振分けフラグを振分け有りを示す「１」に更新してカード挿入口３０９から返却し、カード貯留部３７０に一時退避させていた振分け元のビジターカードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部３１２に、図３０（ｇ）に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先の会員カードの取り出しを促し、該ビジター対会員振分け処理を終了する。なお、処理終了においては、Ｓｆ０にて実施した計数禁止と払出ボタン３１１の操作無効が解除される。
【０３４０】
これら返却された振分け先の会員カードは、他のカードユニット３に挿入されることで、振分け履歴テーブルに記憶されている振分け玉数が持玉数に加算されて使用可能となる。
【０３４１】
本実施例のＳｆ１９の会員対ビジター振分け処理において制御ユニット３２８は、図２７（ｂ）に示すように、当該カードユニット３の装置ＩＤと、挿入された振分け先のビジターカードから読み出したカードＩＤ（振分け先）と、カードテーブルに記憶している振分け元の会員カードの会員カードＩＤ（振分け元）と、振分け玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ１５０に対して送信する。
【０３４２】
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け先）を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「０」である振分け履歴が存在するかを検索する。
【０３４３】
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け元）を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば１日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け先）から特定されるカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数（振分け先）を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け先）を振分け先カードとして含む振分け履歴であって、該カードＩＤ（振分け先）に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている最新発行日時以降の日時情報を含む振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。
【０３４４】
そして、該特定した振分け総数（振分け先）に、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数（振分け先）が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。
【０３４５】
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け元）を含む振分け不可を返信する。なお、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数（振分け先）と制限数との差数（振分け先）とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット３においては、図３０（ｃ）と同様のエラー画面が表示された後、Ｓｆ２のステップに戻り、これらＳｆ２のステップにおいて再度、振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
【０３４６】
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け元）に対応付けて会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置ＩＤに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。
【０３４７】
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置ＩＤと、振分け先のカードとしてカードＩＤ（振分け先）と、振分け元のカードとして会員カードＩＤ（振分け元）と、非発行を示す「０」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「０」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれる会員カードＩＤ（振分け元）を含む振分け完了通知を返信する。
【０３４８】
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「１」に更新してカード挿入口３０９から返却し、カード貯留部３７０に一時退避させていた振分け元の会員カードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部３１２に、図３０（ｇ）に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先のビジターカードの取り出しを促し、該会員対ビジター振分け処理を終了する。なお、処理終了においては、Ｓｆ０にて実施した計数禁止と払出ボタン３１１の操作無効が解除される。
【０３４９】
本実施例のＳｆ２０のビジター対ビジター振分け処理において制御ユニット３２８は、図２７（ｂ）に示すように、当該カードユニット３の装置ＩＤと、挿入された振分け先のビジターカードから読み出したカードＩＤ（振分け先）と、カードテーブルに記憶している振分け元のビジターカードのカードＩＤ（振分け元）と、振分け玉数とを含む振分け要求を管理コンピュータ１５０に対して送信する。
【０３５０】
この振分け要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、前述した振分け設定画面において、連続振分け制限に「する」が設定されているか否かを判定し、連続振分け制限に「する」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け先）を振分け先カードとして含み、利用受付けのデータが非受付けを示す「０」である振分け履歴が存在するかを検索する。
【０３５１】
該検索により存在する場合には、受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）を含む振分け不可を返信する一方、検索により存在しない場合並びに連続振分け制限に「しない」が設定されている場合には、更に、前述した振分け設定画面において、振分け先上限制限に「する」が設定されているか否かを判定し、振分け先上限制限に「する」が設定されている場合には、集計対象期間として設定されている期間である例えば１日において、振分け先カードとなる受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け先）から特定されるビジターカードに振分けされたパチンコ玉の振分け総数（振分け先）を、その当日の日付を含むとともに受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け先）を振分け先カードとして含む振分け履歴であって、該カードＩＤ（振分け先）に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている最新発行日時以降の日時情報を含む振分け履歴の振分け玉数を合計することにより特定する。
【０３５２】
そして、該特定した振分け総数（振分け先）に、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算した後の振分け総数（振分け先）が、振分け設定画面において振分け先上限制限の項目にて設定されている制限数を超えているか否かを判定する。
【０３５３】
該判定において、制限数を超えている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）を含む振分け不可を返信する。なお、これら振分け不可を返信する場合には、受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を加算前の振分け総数（振分け先）と制限数との差数（振分け先）とを算出し、これら差数が正の値であるときに該差数を振分け可能数として特定し、該特定した振分け可能数を含む振分け不可を返信することで、カードユニット３においては、図３０（ｃ）と同様のエラー画面が表示された後、Ｓｆ２のステップに戻り、これらＳｆ２のステップにおいて再度、振分け可能玉数を振分け玉数として入力することで、確実に振分けを受けることができる。
【０３５４】
一方、制限数を超えていない場合並びに振分け先上限制限に「しない」が設定されている場合には、受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）に対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を特定し、該特定した持玉数から受信した振分け要求に含まれる振分け玉数を減算更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した振分け要求に含まれる装置ＩＤに対応する「計数済玉数」のデータを、振分け玉数を減算更新した後の持玉数に更新する。
【０３５５】
そして、振分け履歴として、その時点の日時と、受信した振分け要求に含まれる装置ＩＤと、振分け先のカードとしてカードＩＤ（振分け先）と、振分け元のカードとしてカードＩＤ（振分け元）と、非発行を示す「０」と、振分け玉数と、利用受付け無しを示す「０」とを含む振分け履歴を、振分け履歴テーブルに登録した後、受信した振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）を含む振分け完了通知を返信する。
【０３５６】
この振分け完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、振分け先のビジターカードの振分けフラグを振分け有りを示す「１」に更新してカード挿入口３０９から返却し、カード貯留部３７０に一時退避させていた振分け元のビジターカードを所定の読み出し位置に戻すとともに、表示部３１２に、図３０（ｇ）に示すように、「返却されたカードをお取り下さい」のメッセージを表示して、返却した振分け先のビジターカードの取り出しを促し、該ビジター対ビジター振分け処理を終了する。なお、処理終了においては、Ｓｆ０にて実施した計数禁止と払出ボタン３１１の操作無効が解除される。
【０３５７】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者がメニューボタン３１６の操作を実施した場合には、該メニューボタン３１６の操作を検知した表示制御基板３２９からメインメニュー表示操作情報が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ１０においてメニューボタン３１６の操作有りと判断してＳｂ２８に進み、図示しないメニュー表示処理を実施する。
【０３５８】
このメニュー表示処理において制御ユニット３２８は、まず、カードテーブルに記憶されているデータに基づいて、対応するパチンコ機２で遊技中の遊技者が会員であるか否か（会員ＩＤが記憶されているか否か）を判定し、遊技者が会員でない場合（会員ＩＤが記憶されていない場合）には、会員固有のメニュー項目を含まない「台データ」、「ランキング」、「お知らせ」、「振分け」の各メニュー項目のみを含むビジターメインメニュー（図５参照）を、ビジターメインメニュー表示指示を表示制御基板３２９に出力することにより、表示部３１２に表示させる一方、遊技者が会員である場合には、会員固有のメニュー項目である「ポイント表示」、「再プレイ」のメニュー項目とをさらに含む、図５に示す会員メインメニューを、会員メインメニュー表示指示を表示制御基板３２９に出力することにより表示部３１２に表示させる。
【０３５９】
これら表示部３１２に表示された各メニュー項目は、遊技者が選択操作可能とされており、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択されない場合には、メニュー表示終了指示を表示制御基板３２９に出力することでメインメニューの表示を終了させた後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択された場合には、該選択されたメニュー項目に該当する処理を実行した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０３６０】
なお、メインメニュー中の「再プレイ」メニューが選択された場合には、前述したＳｂ２４の再プレイ処理が実行される。
【０３６１】
また、「台データ」のメニューが選択された場合には、遊技情報テーブルに記憶されている本日の各データが表示され、「ランキング」のメニューが選択された場合には、ランキングの種別、具体的には、出玉ランキング、大当りランキング、連荘ランキング等を選択するサブメニュー画面が表示され、該サブメニュー画面にて選択された種別のランキングデータがホールコンピュータ１４０から取得されて表示部３１２に表示される。
【０３６２】
また、「ポイント表示」のメニューが選択された場合には、カードテーブルに記憶されている来店ポイントのポイント数（来店ポイントの記憶がない場合には、来店ポイント取得要求を管理コンピュータ１５０に対して送信することにより、該管理コンピュータ１５０から来店ポイント数を取得する）が表示部３１２に表示され、「お知らせ」のメニューが選択された場合には、ＲＡＭ３２８ｂ内に記憶されているお知らせ情報が表示部３１２に表示される。
【０３６３】
なお、表示部３１２の下方の「計数済玉数」の表示は、メインメニューとは異なり、常に表示部３１２の下方において表示されることで、遊技者は、常時、計数済玉数の数値を確認できるようになっている。
【０３６４】
以上、本実施例１によれば、計数済玉数が端数のみとなった場合には、該端数の払出しが、払出ボタン３１１の操作に応じて実施されるので、遊技者は、これら端数のパチンコ玉を払出すことも、これら端数のパチンコ玉を払出さずに残すことも、これら払出ボタン３１１の操作の実施／非実施によって選択することができる。
【０３６５】
また、本実施例１によれば、遊技用装置であるカードユニット３において、端数のパチンコ玉を遊技者に返却するための返却通路３４４が、対応するパチンコ機３にて払出されたパチンコ玉を計数払出ユニット３４８に流入させるための計数通路の下方位置に設けられているので、これら返却通路３４４が遊技の障害や邪魔となることを回避できる。
【０３６６】
また、本実施例１によれば、遊技用装置であるカードユニット３において、返却通路３４４の終端における返却口３４２を遊技者が開閉可能な開閉部材となる開閉シャッタ３４２’を備えているので、不意な払出しがなされた場合でも、払出されたパチンコ玉の返却口３４２からの落下を防止することができる。
【０３６７】
また、本実施例１によれば、遊技用装置であるカードユニット３において、投入部３４５を上部に有する箱体となる終端ボックス３４０ａの前面に開閉部材となる開閉シャッタ３４２’を備えているので、該開閉シャッタ３４２’の操作性を向上できる。
【０３６８】
次に、本実施例１の変形例（以下「変形例１」と称する）について説明する。上記の実施例１では、ビジターカードの返却操作が有った場合において、図２４に示すように、プリペイド残額が零でなく（Ｓ２２０でＮＯ）、かつ持玉数が単位未満端数である（Ｓ２２１でＹＥＳ）場合に、単位未満払出処理（Ｓ２２３）を行ったが、この変形例１では、プリペイド残額が零でなく（Ｓ２２０でＮＯ）、かつ持玉数が単位未満端数である（Ｓ２２１でＹＥＳ）場合に、単位未満払出処理を行うことなく、Ｓ２２２に進んで、該単位未満端数の持玉数をビジターカードに記録して、前記Ｓ２１６に進む点が、実施例１と異なる。即ち変形例１において、カードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零でない場合には、常に持玉数が記録されて返却される。なお、この変形例において、Ｓ２２１の判定を行わずに、Ｓ２２０でＹＥＳ→Ｓ２２２と進むようにしても良い。
【実施例２】
【０３６９】
次に、本発明の実施例２について、図３２に基づいて以下に説明する。この図３２に示す実施例２の返却処理は、前記図２４に示す実施例１の返却処理に代えて行われ、上記の実施例１では、ビジターカードの返却操作が有った場合において、図２４に示すように、持玉数が払出単位（２５玉）未満の単位未満端数である（Ｓ２２１又はＳ２３１でＹＥＳ）場合に、単位未満払出処理（Ｓ２２３又はＳ２３３）を行ったが、この変形例２では、図３２に示すように、持玉数が所定の景品を交換するための交換玉数（例えば１００玉）未満の交換未満端数である（Ｓ２２１’又はＳ２３１’でＹＥＳ）場合に、該交換未満端数のパチンコ玉を払い出して遊技者に返却するための交換未満払出処理として、前記払出信号（ＢＲＱ）を出力することにより該交換未満端数のうちの前記払出単位のパチンコ玉をパチンコ機２から払い出して遊技者に返却するための単位払出処理（Ｓ２２５’又はＳ２３５’）、及び／又は、該交換未満端数のうちの前記単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理（Ｓ２２７’又はＳ２３７’）を行う点が、実施例１と異なる。
【０３７０】
ここで交換玉数は、例えば当該遊技場において提供される景品のうちの最も安価な景品の交換玉数（例えば１００玉）が、管理コンピュータ１５０において予め設定され、各カードユニット３に配信されて記憶される。以下、図３２のうち、前記図２４と異なる点について説明する。
【０３７１】
ビジターカードの返却操作が有った場合において、前記Ｓ２０１でＹＥＳ→Ｓ２０３→Ｓ２１０でＹＥＳ→Ｓ２２０と進み、該Ｓ２２０でプリペイド残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２２１’で、カードテーブルで記憶している持玉数が交換未満端数（本例では９９玉以下）であるか否かを判定する。このＳ２２１’で持玉数が交換未満端数でない（ＮＯ）、即ち持玉数が交換玉数以上であると判定された場合には、前記Ｓ２２２で、該持玉数をビジターカードに記録して、前記Ｓ２１６に進む。
【０３７２】
一方、Ｓ２２１’で持玉数が交換未満端数である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２２４’で、該交換未満端数が払出単位（本例では２５玉）以上であるか否かを判定する。このＳ２２４’で交換未満端数が払出単位以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２２５’で、交換未満払出処理として、前記払出信号（ＢＲＱ）を出力することにより、交換未満端数のうちの払出単位のパチンコ玉をパチンコ機２から払い出して遊技者に返却するための単位払出処理を行い、Ｓ２２６’で、交換未満端数から単位払出処理で払い出された玉数を減算した残存玉数が単位未満端数であるか否かを判定する。このＳ２２６’で残存玉数が単位未満端数である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２２７’で、交換未満払出処理として、該単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行い、持玉数（ここでは零）をビジターカードに記録して、前記Ｓ２１６に進む。この流れを具体的に説明すると、例えば持玉数が９９玉である場合には、Ｓ２２１’でＹＥＳ→Ｓ２２４’でＹＥＳと判定されて、Ｓ２２５’で、払出単位２５玉のパチンコ玉をパチンコ機２から払い出す単位払出処理が３回行われ、かつＳ２２６’でＹＥＳと判定されて、Ｓ２２７’で、残存玉数２４玉のパチンコ玉を玉貯留部３５５から払い出す単位未満払出処理が行われる。
【０３７３】
また前記Ｓ２２６’で残存玉数が零である（ＮＯ）と判定された場合には、持玉数（ここでは零）をビジターカードに記録して、前記Ｓ２１６に進む。この流れを具体的に説明すると、例えば持玉数が２５玉である場合には、Ｓ２２１’でＹＥＳ→Ｓ２２４’でＹＥＳと判定されて、Ｓ２２５’で、払出単位２５玉のパチンコ玉をパチンコ機２から払い出す単位払出処理が１回行われ、Ｓ２２６’でＮＯと判定されて、Ｓ２２７’の単位未満払出処理は行われない。
【０３７４】
さらに前記Ｓ２２４’で交換未満端数が払出単位未満である（ＮＯ）と判定された場合には、前記Ｓ２２７’の単位未満払出処理を行い、持玉数（ここでは零）をビジターカードに記録して、前記Ｓ２１６に進む。この流れを具体的に説明すると、例えば持玉数が２４玉である場合には、Ｓ２２１’でＹＥＳ→Ｓ２２４’でＮＯと判定されて、Ｓ２２５’の単位払出処理は行われず、Ｓ２２７’で、該持玉数２４玉のパチンコ玉を玉貯留部３５５から払い出す単位未満払出処理が行われる。
【０３７５】
このように、交換未満端数のパチンコ玉を払い出す際に、払出単位のパチンコ玉は単位払出処理によりパチンコ機２から払い出し、単位未満端数のパチンコ玉は単位未満払出処理により玉貯留部３５５から払い出すので、遊技機設置島からパチンコ玉の供給を受けるための補給路を設けることによるカードユニット３の複雑化を解消することができる。また玉貯留部３５５は単位未満端数の最大値（本例では２４玉）のパチンコ玉を貯留できれば良いので、交換未満端数の全てを玉貯留部３５５から払い出す場合と比較して該玉貯留部３５５の貯留容量を少なくすることができる。具体的には、景品交換時のパチンコ玉あたりの単価が比較的低額（例えば１円）に設定されている場合には、払出単位以上の交換玉数が設定されることが比較的多くなるが、このような場合において交換未満端数の全てを玉貯留部３５５から払い出すこととすると、玉貯留部３５５は該交換未満端数の最大値のパチンコ玉を貯留していなければならないため、該玉貯留部３５５の貯留容量を多くしておかなければならないが、実施例２の如く、払出単位のパチンコ玉は単位払出処理によりパチンコ機２から払い出し、単位未満端数のパチンコ玉は単位未満払出処理により玉貯留部３５５から払い出すようにすれば、玉貯留部３５５は単位未満端数の最大値（本例では２４玉）のパチンコ玉を貯留できれば良いので、該玉貯留部３５５の貯留容量を少なくすることができるのである。
【０３７６】
なおＳ２２１’で持玉数が零であると判定された場合には、Ｓ２２４’〜Ｓ２２７’の処理を行わずに、Ｓ２１６に進む。
【０３７７】
前記Ｓ２２０でプリペイド残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２３１’で、前記Ｓ２２１’と同様に、カードテーブルで記憶している持玉数が交換未満端数（本例では９９玉以下）であるか否かを判定する。このＳ２３１’で持玉数が交換未満端数でない（ＮＯ）、即ち持玉数が交換玉数以上であると判定された場合には、前記Ｓ２３２で、前記Ｓ２２２と同様に、該持玉数をビジターカードに記録して、前記Ｓ２１６に進む。即ちカードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零である場合には、持玉数が零でないことを条件として、返却される。
【０３７８】
一方、Ｓ２３１’で持玉数が交換未満端数である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２３４’で、前記Ｓ２２４’と同様に、該交換未満端数が払出単位（本例では２５玉）以上であるか否かを判定する。このＳ２３４’で交換未満端数が払出単位以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２３５’で、前記Ｓ２２５’と同様に、交換未満払出処理としての単位払出処理を行い、Ｓ２３６’で、前記Ｓ２２６’と同様に、交換未満端数から単位払出処理で払い出された玉数を減算した残存玉数が単位未満端数であるか否かを判定する。このＳ２３６’で残存玉数が単位未満端数である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２３７’で、前記Ｓ２２７’と同様に、交換未満払出処理としての単位未満払出処理を行って、前記Ｓ２４０に進む。またＳ２３６’で残存玉数が零である（ＮＯ）と判定された場合には、前記Ｓ２４０に進む。さらにＳ２３４’で交換未満端数が払出単位未満である（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２３７’の単位未満払出処理を行って、前記Ｓ２４０に進む。即ちカードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零であり、かつ持玉数が交換未満端数である場合には、返却されずに取り込まれる（前記Ｓ２４３）。これによれば、少ない持玉数が記録されたビジターカードが返却されて捨てられることによる遊技場の損失を防止できる。
【０３７９】
なおＳ２３１’で持玉数が零であると判定された場合には、Ｓ２３４’〜Ｓ２３７’の処理を行わずに、Ｓ２４０に進む。
【０３８０】
次に、本実施例２の変形例（以下「変形例２」と称する）について説明する。上記の実施例２では、図３２に示すように、ビジターカードの返却操作が有った場合において、プリペイド残額が零でなく（Ｓ２２０でＮＯ）、かつ持玉数が交換未満端数である（Ｓ２２１’でＹＥＳ）場合に、交換未満払出処理として、単位払出処理（Ｓ２２５’）及び／又は単位未満払出処理（Ｓ２２７’）を行ったが、この変形例２では、プリペイド残額が零でなく（Ｓ２２０でＮＯ）、かつ持玉数が交換未満端数である（Ｓ２２１’でＹＥＳ）場合に、交換未満払出処理を行うことなく、Ｓ２２２に進んで、該交換未満端数の持玉数をビジターカードに記録して、前記Ｓ２１６に進む点が、実施例２と異なる。即ち変形例２において、カードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零でない場合には、常に持玉数が記録されて返却される。なお、この変形例において、Ｓ２２１’の判定を行わずに、Ｓ２２０でＹＥＳ→Ｓ２２２と進むようにしても良い。
【実施例３】
【０３８１】
次に、本発明の実施例３について、図３３〜図３７に基づいて以下に説明する。なお、上記実施例１と同一構成で重複する構成は省略するものとし、実施例１と異なる本実施例３の特徴部分、具体的には、カードユニット３の計数払出ユニット並びに連結ボックスと、計数済玉数の払出し形態についてのみ説明するものとする。
【０３８２】
カードユニット３の最も下方位置に設けられている計数払出ユニット３４８’には、図３５に示すように、実施例１と同様に、パチンコ機２の下皿２４と、遊技島の繕板１との間に配置される横長の箱状とされた連結ボックス４４０が連結されるようになっている。
【０３８３】
この連結ボックス４４０は、連結ボックス４４０の終端側に形成された、高さ方向の厚みが比較的大きな終端ボックス４４０ａと、高さ方向の厚みが比較的小さく、終端ボックス４４０ａと計数払出ユニット３４８’との連結部とを繋ぐように形成された経路ボックス４４０ｂとから構成されている。
【０３８４】
連結ボックス４４０は、計数払出ユニット３４８’に連結することで、終端ボックス４４０ａが下皿２４の下方に位置するようになっており、該終端ボックス４４０ａの上面には、下皿２４から排出されるパチンコ玉が投入されるホッパ形状とされた投入部４４５が形成されている。投入部４４５の前面位置には、遊技者がスライド操作可能とされた計数レバー４４１が設けられており、該計数レバー４４１を付勢に抗してスライドさせることで、投入部４４５から計数通路４４３への侵入口に設けられた開閉シャッタ４４６が開放されるようになっている。
【０３８５】
投入部４４５の前部下方位置には、計数払出ユニット３４８’から払出（返却）される端数のパチンコ玉を貯留可能な返却皿４４２が手前側に引き出し自在に収納されており、図３６並びに図３７中２点鎖線で示すように返却皿４４２を収納位置から手前側の取り出し位置まで引き出すことで、端数のパチンコ玉を取り出すことができるようになっている。
【０３８６】
経路ボックス４４０ｂの内部上方位置には、計数払出ユニット３４８’に向けて下方に傾斜するように設けられ、投入部３４５に投入されたパチンコ玉を自然流下にて計数払出ユニット３４８’に導く１条の流路から成る計数通路４４３と、該計数通路４４３の下方位置に返却皿４４２に向けて下方に傾斜するように設けられ、計数払出ユニット３４８’から払出されたパチンコ玉を自然流下にて返却皿４４２に導く返却通路４４４が設けられている。
【０３８７】
返却通路４４４は連結ボックス４４０内部まで延設され、該返却通路４４４の終端における返却口４４４ａは、連結ボックス４４０ａ内に収納された返却皿４４２の側壁外面に対向するように配置されている。そして、返却皿４４２が収納位置にあるときには、返却通路４４４の側壁外面により返却口４４４ａが閉塞され、返却通路４４４内を流下してきたパチンコ玉の返却皿４４２内への流出が阻止されるようになっており、また、返却皿４４２が引き出されて取り出し位置にあるときには、該返却皿４４２の側壁後部に形成された切欠部４４２ａが返却口４４４ａの対向位置に配置され、返却通路４４４内を流下してきたパチンコ玉が返却皿４４２内へ流出するようになっている。つまり、返却通路４４４の側壁は、返却口４４４ａを開閉可能とする開閉部材を構成している。
【０３８８】
また、計数通路４４３の下流位置には、図３６に示すように、返却通路４４４に繋がる環流路４８０の上流側端部が連結されている。そして計数通路４４３と環流路４８０との分岐部には、ほぼ直角に回動することで計数通路４４３または環流路４８０の入口を塞ぐ流路切替え板４８１’と、該流路切替え板４８１’を回動させるための流路切替え用ソレノイド４８１とが設けられており、パチンコ玉の流路を計数通路４４３または環流路４８０に切替えることができるようになっている。
【０３８９】
なお、通常においてパチンコ玉の流路は計数通路４４３側とされており、制御ユニット３２８から計数禁止指示が出力されることに応じて、パチンコ玉の流路が環流路４８０側に切替えられてパチンコ玉の計数が禁止される。
【０３９０】
連結ボックス３４０が連結される本実施例３の計数払出ユニット３４８’の内部には、図３６並びに図３７に示すように、計数通路４４３と連結される装置の前面側から装置の内部後側に向けて下方に傾斜するように設けられた流入路４５０と、該流入路４５０の終端が下部位置にて接続され、該流入路４５０を流下してきたパチンコ玉を揚送する揚送ユニット４５１と、該揚送ユニット４５１の上部位置に始端が接続され、返却通路４４４に繋がる装置の前側に向けて下方に傾斜するように設けられた流出路４５２と、を有している。つまり、これら流入路４５０と流出路４５２とは、装置の後側に設置された揚送ユニット４５１で連結されている。
【０３９１】
揚送ユニット４５１は、特に図３７に示すように、上下方向を向く筒状のケース４７０と、ケース４７０内にて上下方向を向く軸周りに回動自在に軸支されたスクリュー部材４７１と、ケース４７０の上端部に設けられ、スクリュー部材４７１を正逆駆動する揚送モータ４７２と、から主に構成されている。ケース４７０の内部には、スクリュー部材４７１が収容される収容部と、上下方向に延設され、パチンコ玉を移送するための横断面略凹溝状の移送通路と、が形成されている。また、ケース４７０における移送通路の周面下部位置には、流入路４５０の終端が接続される流入口４７０ａが形成され、移送通路の周面上部位置には、流出路４５２の始端が接続される流出口４７０ｂが形成され、ケース４７０の下端面における移送通路に対向する箇所には、後述する排出路４６０に連通する排出穴４７０ｃが形成されている。
【０３９２】
スクリュー部材４７１は、揚送モータ４７２に連結された駆動軸４７１ａと、該駆動軸４７１ａの外周に形成された螺旋状凸部４７１ｂと、からなり、揚送モータ４７２の駆動により正逆回転することにより、流入口４７０ａから移送通路内に進入したパチンコ玉を、上方に揚送して流出口４７０ｂから流出または下方に移送して排出穴４７０ｃから排出させることができるようになっている。
【０３９３】
流入路４５０の終端位置には、該流入路４５０内を流下するパチンコ玉を検出して計数する計数センサ４５４が設けられており、計数通路４４３を通じて該計数払出ユニット３４８’に流入したパチンコ玉が、該計数センサ４５４により検出されて計数されることにより、実施例１と同じく、１個のパチンコ玉の検出に応じて１パルスの計数センサ信号が出力されるようになっている。
【０３９４】
流出路４５２における計数払出ユニット３４８’内の前方位置には、図３７に示すように、パチンコ玉の流下を阻止するシャッタ４５７と、該シャッタ４５７の出没を行うシャッタ用ソレノイド４５８と、該シャッタ４５７を通過するパチンコ玉を検出する払出センサ４５６とが設けられており、該シャッタの上流部位置が玉貯留部４５５とされていて、図３６及び図３８（ａ）に示すように、計数センサ４５４により計数され、揚送ユニット４５１にて揚送された計数済みのパチンコ玉が、該玉貯留部４５５に貯留されるようになっている。
【０３９５】
なお、本実施例の玉貯留部４５５は、図３６に示すように、下流側に向けて左右方向に蛇行する蛇行通路とされ、流下方向に向けてパチンコ玉をスペース効率よく貯留できるようになっている。玉貯留部４５５に貯留できるパチンコ玉の数は２４個とされており、パチンコ機２における払出単位である２５個未満の最大の端数である２４個の端数玉であっても、該玉貯留部４５５に貯留されているパチンコ玉から払出すことができるようになっている。
【０３９６】
また、この玉貯留部４５５に２４個のパチンコ玉が既に貯留されている場合においては、図３８（ｂ）に示すように、計数センサ４５４により計数された計数済みのパチンコ玉は、玉貯留部４５５に流入できないので、排出路４６０側に流下して該排出路４６０を通じてカードユニット３外の遊技島内に排出される。
【０３９７】
図３８（ａ）に示すように、玉貯留部４５５に２４個のパチンコ玉が貯留されている状態において、例えば、端数として２０玉の払出（返却）がなされる場合には、払出センサ４５６によって該２０玉のパチンコ玉が計数されるまでシャッタ４５７が開放されて、合計で２０玉のパチンコ玉が玉貯留部４５５から計数されて払出され、該払出されたパチンコ玉が流出路４５２と返却通路４４４とを自然流下して返却皿４４２に返却されて、玉貯留部４５５には合計４玉のパチンコ玉が残るようになる。
【０３９８】
なお、これら玉貯留部４５５の各パチンコ玉が存在する位置の上方部には、玉貯留部４５５に貯留されている各パチンコ玉を検出するための図示しない玉センサが、各パチンコ玉毎に設けられており、その時点において玉貯留部４５５に貯留されているパチンコ玉の玉数を計数払出ユニット３４８’が把握し、貯留玉数出力として外部出力できるようになっており、これら貯留玉数出力が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８が、計数払出ユニット３４８’にて払出（返却）が可能なパチンコ玉数を把握できるようになっている。
【０３９９】
遊技者が計数レバー４４１を操作すると、開閉シャッタ４４６が開放され、投入部４４５内のパチンコ玉が計数通路４４３に流出する。このとき、貯留部４４５に２４個のパチンコ玉が貯留されてなければ、揚送モータ４７２が駆動してスクリュー部材４７１が正転する。そして図３８（ａ）に示すように、計数通路４４３、流入路４５０を流下し、計数センサ４５４により検出されて計数されたパチンコ玉は、流入口４７０ａから移送通路内に進入した後、正転するスクリュー部材４７１により揚送され、流出口４７０ｂから流出し、玉貯留部４５５内に貯留されていく。
【０４００】
そして図３８（ｂ）に示すように、玉貯留部４５５に２４個のパチンコ玉が貯留されたときに、揚送モータ４７１が逆駆動し、スクリュー部材４７１が逆転を開始する。これにより、その時点で移送通路内に進入したパチンコ玉が下方に向けて移送されて排出穴４７０ｃから排出路４６０に排出され、全てのパチンコ玉が排出された後は、流入口４７０ａから新たに進入されるパチンコ玉が下方に向けて移送され、排出穴４７０ｃから排出路４６０に排出されていく。最後は、計数センサ４５４によりパチンコ玉が検出されない状態が所定時間継続したときに、揚送モータ４７２の駆動が停止される。
【０４０１】
また、計数センサ４５４によって計数を行うことができない場合には、特に図示はしないが、上述したように、制御ユニット３２８からの計数禁止指示の入力に基づいて流路切替え板４８１’を回動させて計数通路４４３を塞ぐことにより、計数通路４４３０に侵入したパチンコ玉が、環流路４８０並びに返却通路４４４を流下して返却口４４４ａに返却される一方、計数を行うことができる場合には、制御ユニット３２８からの指示に基づいて流路切替え板４８１’が環流路４８０の入口を塞ぐことで、該環流路４８０への入口をパチンコ球が通過できるようになることで、該通過したパチンコ玉が計数センサ３５４によって計数される。
【０４０２】
次に、本実施例３のカードユニット３’が実施する計数終了時処理と払出処理とについて、図３３、図３４に基づいて説明する。
【０４０３】
本実施例３の計数終了時処理は、実施例１の計数センサ信号処理と同じく、図２１に示す通常処理と平行して実施される処理であり、該計数センサ信号処理において、計数済玉数の変化から所定時間が経過したか否か、つまり、計数センサ信号処理における計数済玉数への加算が実施される都度後にリセットされる前述した加算終了検知タイマのタイマアップがあったか否かを、常時監視している（Ｓｐ１）。
【０４０４】
加算終了検知タイマのタイマアップがあった場合、つまり、最後の加算が実施されてから加算終了検知タイマに設定されている所定時間が経過した場合には、該算終了検知タイマのタイマアップがＳｐ１のステップにて検知されてＳｐ２のステップに進み、計数済玉数が端数を有するか否かを判定する。
【０４０５】
具体的には、計数済玉数を対応するパチンコ機２における払出単位である１度数に対応する２５玉により除した余りが存在するか否かを判定するとともに、該余りの玉数である端数を特定する。
【０４０６】
例えば、計数済玉数が５５５玉であれば、２５で除した場合の余りが５であるので、端数が存在し、端数が５であることを特定する。
【０４０７】
そしてＳｐ３のステップに進み、該特定した端数である５玉を計数払出ユニット３２８’から払出す端数払出処理を行う。
【０４０８】
この端数払出処理においては、まず、計数払出ユニット３４８’から出力される前述の貯留玉数出力から特定される玉貯留部４５５に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が、特定した端数である５玉以上であるか否か、つまり、端数である５玉の払出し（返却）が可能であるか否かを判定する。
【０４０９】
該判定において、玉貯留部４５５に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が、端数である５玉以上でないと判定した場合、つまり、５玉のパチンコ玉の払出しが不能である場合には、表示部３１２に、「玉不足のため払出しができません。係員を呼んで下さい。」のメッセージを表示するとともに、多機能ランプ３０１の点灯状態を、貯玉残数エラーが発生したことを報知する所定の点灯態様にて点灯させる貯玉残数エラー報知処理を実施する。
【０４１０】
この報知により玉貯留部４５５に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が少ないことを把握した係員は、実施例１の場合と同じく、リモコンを用いて、加算留保設定を実施した後、パチンコ玉を投入部４４５から計数通路４４３へ流入させて玉貯留部４５５にパチンコ玉を補充することで、玉貯留部４５５からのパチンコ玉の払出しが可能とされる。
【０４１１】
一方、玉貯留部４５５に貯留されているパチンコ玉の玉数（残数）が、端数である５玉以上であると判定した場合には、５玉の払出指示を計数払出ユニット３４８’に対して出力する。
【０４１２】
この払出指示の入力に応じて計数払出ユニット３４８’は、流路切替え用ソレノイド４８１によって流路切替え板４８１’を、計数通路４４３を塞ぐ位置に回動させて新たなパチンコ玉の計数を禁止するとともに、シャッタ４５７を、払出センサ４５６が５玉のパチンコ玉の通過を検出するまで開状態として、５玉のパチンコ玉を計数して流出路４５２に払出す。なお、シャッタ４５７は、詳細には、払出し玉数が５玉以下であるので、１玉の通過毎に一度閉じられ、２玉、３玉、４玉、５玉と、１玉づつシャッタ４５７を開くことで５玉のパチンコ玉が玉貯留部４５５から払出される。
【０４１３】
これら払出されたパチンコ玉は、流出路４５２並びに返却通路４４４を通じて返却口４４４ａに流下するので、返却皿４４２を手前側に引き出することで、これら払出された５玉のパチンコ玉を取り出すことができる。
【０４１４】
そして、払出指示に基づく５玉のパチンコ玉の払出しが完了した段階において計数払出ユニット３４８’は、制御ユニット３２８に対して完了通知を出力する。
【０４１５】
この完了通知の入力に応じて制御ユニット３２８は、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）とから、払出した端数を減算更新する。これにより、計数済玉数および持玉数は、常時、端数を有さない払出単位である度数の倍数とされる。
【０４１６】
なお、この際、制御ユニット３２８は、実施例１と同様に、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、返却した玉数（５玉）とを含む払出完了通知を、管理コンピュータ１５０に対して送信する。
【０４１７】
一方、Ｓｐ２のステップにおける判定において余りが無い場合、つまり、計数済玉数が２５玉で割り切れる場合には、Ｓｐ３の端数払出処理を行うことなくＳｐ１のステップに戻る。
【０４１８】
このように、本実施例では、計数が終了した段階において、遊技者による払出ボタン３１１の操作に依ることなく、端数を払出すようにしており、このようにすることは、計数によって玉貯留部４５５には、該計数されたパチンコ玉が貯留されているので、端数を返却するのに必要な玉数が玉貯留部４５５に存在する確率が非常に高く、よって、端数を払出すのに玉貯留部４５５のパチンコ玉が不足して、端数の払出し（返却）ができないことが非常に少なくできる。
【０４１９】
次に、遊技者による払出ボタン３１１の操作に応じて実施される本実施例の払出処理について、図３４に基づき説明する。
【０４２０】
本実施例３の払出処理は、図３４に示すように、実施例１とほぼ同様とされているが、払出単位未満の端数については、上記した計数終了時処理において払出しされているため、これら端数のパチンコ玉の払出しを行う必要がないので、端数を払出すためのステップが削除されたものとされている。
【０４２１】
本実施例３のカードユニット３’も実施例１と同じく、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が払出ボタン３１１を操作した場合には、払出ボタンスイッチ３１１’からの操作信号が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ７において払出ボタン３１１の操作有りと判断してＳｂ２５に進み、図３４に示す払出処理を実施する。
【０４２２】
本実施例３の払出処理においては、計数済玉数、つまり、カードテーブルの持玉数が存在するか否かを判定する（Ｓｈ１）。
【０４２３】
計数済玉数（持玉数）が存在しない場合には、Ｓｈ６のステップに進んで、表示部３１２に、例えば、「計数済玉数がありません。」のエラーメッセージを表示して、計数済玉数（持玉数）が存在しないことを遊技者に報知した後、該払出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０４２４】
一方、計数済玉数（持玉数）が存在する場合にはＳｈ２のステップに進み、計数済玉数が予め設定されている所定の払出設定数である５度数に相当する１２５玉以上であるか否かを判定する。
【０４２５】
該判定において１２５玉以上である場合には、Ｓｈ８に進み、実施例１と同じく払出設定数払出処理を実施して、１２５玉のパチンコ玉を対応するパチンコ機２から払出させた後、カード回収判定処理を実施して処理を終了する。
【０４２６】
一方、Ｓｈ２のステップにおける判定結果が、払出設定数以上でないとの判定結果である場合には、Ｓｈ９’のステップに進んで、計数済玉数を払出単位で除して払出度数を特定する。
【０４２７】
そして、Ｓｈ１０のステップに進み、実施例１と同じく、ＢＲＱのカウント回数が払出度数に達するまで繰返すことで、特定した払出度数のパチンコ玉数を対応するパチンコ機２から払出させた後、カード回収判定処理を実施して処理を終了する。
【０４２８】
以上、本実施例３によれば、遊技用装置であるカードユニット３において、計数通路４４３の下流部が、端数のパチンコ玉を遊技者に返却するための返却通路４４４の上流部よりも低い位置とされ、該計数通路４４３の下流部に流下してきたパチンコ玉が揚送手段である揚送ユニット４５１により、返却通路の上流部の高さ位置の上流となる玉貯留部４５５に揚送されるので、計数通路４４３の下流部の高い位置を低くできることに伴って、該計数通路４４３の上流部の高さ位置も低くできるようになるので、投入部４４５の深さを大きく取れるようになり、よって、投入部４４５の容量を増やすことができる。
【０４２９】
また、本実施例３によれば、遊技用装置であるカードユニット３において、返却通路４４４の終端に、返却される端数のパチンコ玉を貯留可能な返却皿４４２を備えているので、不意な払出しがなされた場合でも、払出されたパチンコ玉の落下を防止することができるばかりか、これら払出された端数のパチンコ玉を、遊技者が必要に応じて容易に取り出すことができる。
【０４３０】
また、本実施例３によれば、遊技用装置であるカードユニット３において、投入部４４５を上部に有する箱体となる４４０ａの前面に返却皿４４２を備えているので、該返却皿４４２の操作性を並びに端数のパチンコ玉の取り出し性を向上できる。
【０４３１】
また、上記した各本実施例によれば、遊技用装置であるカードユニット３において、計数したパチンコ玉を貯留する貯留部となる玉貯留部３５５、４５５を有し、該玉貯留部３５５、４５５に貯留されているパチンコ玉から端数のパチンコ玉が払出されるので、これら端数のパチンコ玉を払出しに使用するためのパチンコ玉を供給するための補給路を、カードユニット３内に設ける必要がないので、これら補給路を設けることによる装置の複雑化を解消することができる。
【０４３２】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０４３３】
例えば、前記実施例３では、計数通路４４３及び流入路４５０と、返却通路４４４及び流出路４５２とは、流下方向がそれぞれ逆向きであるため、互いにぶつかりあうことがないように横方向に並設されていたが、例えば図３９に示すように、計数通路４４３と返却通路４４４（または流入路４５０と流出路４５２）との交差部４９０を形成するとともに、該交差部４９０においてパチンコ玉の流路を計数通路４４３または返却通路４４４のいずれかに選択的に切替えできるようにしてもよい。
【０４３４】
具体的には、流下方向がそれぞれ異なる計数通路４４３と返却通路４４４とを、平面視で上下方向に重なり合うように交差させて配置し、その交差部４９０に、１本の切替通路４９２が貫通形成された円盤状の流路切替部材４９１を回動自在に配置する。
【０４３５】
そして、例えば計数通路４４３をパチンコ玉が流下する場合には、図３９（ａ）に示すように、切替通路４９２の両端開口を上流側及び下流側の計数通路４４３の開口に合致させることで、計数通路４４３内をパチンコ玉が流下することになる。このとき、返却通路４４４の上流側から流下するパチンコ玉は、流路切替部材４９１の周面により流下が規制されるため、返却通路４４４内のパチンコ玉が計数通路４４３に逆流して再度計数されることがない。
【０４３６】
また、返却通路４４４をパチンコ玉が流下する場合には、図３９（ｂ）に示すように、切替通路４９２の両端開口を上流側及び下流側の返却通路４４４の開口に合致させることで、返却通路４４４内をパチンコ玉が流下することになる。このとき、計数通路４４３の上流側から流下するパチンコ玉は、流路切替部材４９１の周面により流下が規制されるため、計数通路４４３内のパチンコ玉が返却通路４４４に逆流して返却されてしまうことがない。
【０４３７】
また、前記実施例では、計数レバー３４１、４４１の操作により、開閉シャッタ３４６、４４６が開放されることで、投入部３４５、４４５のパチンコ玉が計数通路３４３、４４３に流入するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら開閉シャッタ３４６、４４６に代えて、投入部３４５、４４５の下面を揺動可能に軸支し、通常においては、計数通路３４３、４４３への侵入口が露出しないように、計数通路３４３、４４３とは反対側に傾くように付勢され、計数レバー３４１、４４１の操作によって投入部３４５、４４５の下面が、計数通路３４３、４４３への侵入口が露出するように計数通路３４３、４４３側に傾くようにしても良い。
【０４３８】
また、前記実施例では、玉貯留部３５５、４５５からのパチンコ玉の払出しを、シャッタ３５７、４５７にて実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらシャッタ３５７、４５７に代えて、スクリューやスプロケットを用いるようにしても良い。
【０４３９】
また、前記実施例では、計数センサ３５４、４５４を、計数払出ユニット３４８、３４８’の内方側に設けるようにしており、このようにすることは、ワイヤー等を挿入されることによる不正をされ難くできることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら計数センサ３５４、４５４を、計数通路３４３、４４３と連結される計数払出ユニット３４８、３４８’前方側に設けるようにしても良い。
【０４４０】
また、前記実施例３の返却皿４４２を着脱自在としても良い。
【０４４１】
また、前記実施例では、ビジターカードと会員カードに振分けフラグを記憶する形態を例示したが、このようにすることは、これらビジターカードと会員カードが、利用受付けが完了していない、振分け後に初めて受付けられたカードであって、これら利用受付けが完了していない振分け履歴の振分け履歴テーブルにおける検索が必要であるカードであるか否かを容易に特定できるようになり、これら検索が必要であるカードである場合のみにおいて振分け履歴の検索を実施することで振分け履歴の検索負荷を低減できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら振分けフラグをビジターカードや会員カードに記録せずに、カードの受付け通知の受信時において、振分け後に初めて受付けられたカードであるか否かを、受信したカードの受付け通知のカードＩＤを含み、利用受付けが完了していない振分け履歴が振分け履歴テーブルに存在するか否か否かを一義的に検索して特定するようにしても良い。
【０４４２】
また、前記実施例では、振分けられた振分け玉数の加算更新を、振分け先のビジターカードや会員カードがカードユニット３に受付けられた時点において実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら振分け玉数の加算更新を、振分け元の持玉数からの減算と同時に実施するようにしても良く、この場合にあっては、これら振分け玉数の加算更新された振分け先の持玉数の使用を、振分けフラグの記録に該当する利用受付けが完了していない当該ビジターカードや会員カードがカードユニット３の（会員）カードＩＤを含む振分け履歴が振分け履歴テーブルに登録されているか否かを判定し、該振分け履歴が登録されていることを条件に持玉数の使用を許可するようにすれば良い。
【０４４３】
また、前記実施例では、「半分」キーを選択入力した場合や、「１／４」キーを選択入力した場合において、割り切れない場合の端数は切り捨てるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらを切り上げるようにしたり、四捨五入、或いは五捨六入等としたりするようにしても良い。
【０４４４】
また、前記実施例では、ビジターカードには持玉数データを記憶する一方、会員カードには、持玉数データや貯玉数データを記憶しないようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、ビジターカードと同じく、これら持玉数データや貯玉数データを会員カードに記録して、会員カードと管理コンピュータ１５０の双方にて、これら持玉数データや貯玉数データを管理するようにしても良いし、或いは、会員カード或いはビジターカードのみに持玉数データや貯玉数データを記憶して、管理コンピュータ１５０においては持玉数データや貯玉数データを管理しない構成としても良い。
【０４４５】
また、前記実施例では、計数センサ３５４によって計数を行うことができない場合には、流路切替え板３５３’を回動させて流入路３５０を塞ぐことにより、流入路３５０に侵入したパチンコ玉が、環流路３５１と流出路３５２並びに返却通路３４４を流下して返却口３４２に返却されるようにしているが、これら計数できない場合としては、具体的には、計数センサ３５４の異常（故障）がある場合や、ビジターカードや会員カードが挿入されていない場合等が、例示される。
【０４４６】
また、前記実施例では、遊技媒体を使用して遊技を実行する遊技機が、パチンコ玉を使用して遊技を実行する遊技機２である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、メダルを使用して遊技を実行するスロットマシンであっても良い。
【０４４７】
また、前記実施例では、カードユニット３の制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂにおいて、貸玉数ｕ，打込玉数ｖ，付与玉数ｗ，及び返却玉数ｔを記憶する例について説明したが、これに限らず、これらの玉数に基づいて算出される計算獲得玉数ｙを記憶するようにして、図２３のＳ１０４では、該記憶している計算獲得玉数ｙを読み出すようにしても良く、これによれば、予め計算獲得玉数ｙが算出されているので、異常判定処理を迅速に行うことができる。
【０４４８】
また、前記実施例では、図２３のＳ１０９に示すように、返却操作を受け付けたことを条件として、カードユニット３の制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂで記憶している実測獲得玉数ｘ，貸玉数ｕ，打込玉数ｖ，付与玉数ｗ，及び返却玉数ｔをクリアする例について説明したが、これに限らず、返却操作が有ってもこれらの玉数をクリアせずに累積記憶するようにしても良い。この場合には、Ｓ１０９で、返却操作時のこれらの玉数を記憶するようにして、次回の返却操作が行われたときの異常判定処理では、今回の返却操作時のこれら玉数と、前記記憶された前回の返却操作時のこれら玉数との差を、それぞれ今回の遊技の実測獲得玉数ｘ，貸玉数ｕ，打込玉数ｖ，付与玉数ｗ，及び返却玉数ｔとして、Ｓ１０４及びＳ１０５の処理で用いるようにしても良い。即ち返却操作を受け付けたことを条件として、実測獲得玉数ｘ及び計算獲得玉数ｙの算出にて用いられた値を、次回の遊技における実測獲得玉数ｘ及び計算獲得玉数ｙの算出が可能な状態にするものであれば良い。
【０４４９】
また、前記実施例では、図２３のＳ１０５において、ｚ＝ｘ−ｙ＝ｘ−（ｕ＋ｗ−ｖ−ｔ）≧１５０が成立するか否かを判定する例について説明したが、これに限らず、各パラメータの順番を並べ替えた式で判定するようにしても良いし、両辺に−１を掛けた式である−ｚ＝ｙ−ｘ＝ｕ＋ｗ−ｖ−ｔ−ｘ≦１５０の式で判定するようにしても良い。
【０４５０】
また、前記実施例では、図２３のＳ１０５において、実測獲得玉数ｘと計算獲得玉数ｙと差分値である判定対象玉数ｚ（＝ｘ−ｙ）が異常判定値以上であるか否かの判定が、カードユニット３にて行われる例について説明したが、これに限らず、実測獲得玉数ｘ及び計算獲得玉数ｙが例えば管理コンピュータ１５０に送信されるように構成し、該管理コンピュータ１５０にてｘ−ｙ＝ｚが算出されて、判定対象玉数ｚが異常判定値以上であるか否かの判定が行なわれるようにしても良く、また実測獲得玉数ｘ及び計算獲得玉数ｙを算出するための値（貸玉数ｕ，打込玉数ｖ，付与玉数ｗ，返却玉数ｔ）が獲得玉管理サーバ８に送信されるように構成し、該獲得玉管理サーバ８にて、ｘ−（ｕ＋ｗ−ｖ−ｔ）＝ｚが算出されて、判定対象玉数ｚが異常判定値以上であるか否かの判定が行なわれるようにしても良い。
【０４５１】
また、前記実施例では、玉貸があるごとに貸玉数ｕが加算され、玉が遊技領域に打ち込まれるごとに打込玉数ｖが加算され、賞球があるごとに付与玉数ｗが加算され、返却操作時に、実測獲得玉数ｘと計算獲得玉数ｙ（＝ｕ＋ｗ−ｖ）との差分値を判定対象玉数ｚとして算出して、該判定対象玉数ｚが異常判定値（本例では１５０玉）以上であれば異常（玉が他から持ち込まれた）と判断するようにした。
【０４５２】
しかし、これに限定されず、玉が遊技領域に打込まれるごとに打込玉数ｖが加算されて、賞球があるごとに付与玉数ｗが加算されて、付与玉数ｗと打込玉数ｖとの差が判定対象玉数ｚ’として計算されて、判定対象玉数ｚ’がマイナスまたは０の状態での玉貸では、玉貸があるごとに判定対象玉数ｚ’が０クリアされて、判定対象玉数ｚ’がプラスの状態での玉貸では、玉貸があるごとに判定対象玉数ｚ’に貸玉数が加算されて、計数操作がされたときに、実測された獲得玉数ｘと判定対象玉数ｚ’との差が異常判定値（本例では１５０玉）以上であれば異常（玉が他から持ち込まれた）と判断するようにした。
【０４５３】
ここで、総玉貸数をｕとして、判定対象玉数ｚ’がプラスの状態での玉貸数をｓとした場合、理論的な実測獲得玉数は、ｘ＝ｕ−ｖ＋ｗである。また、判定対象玉数ｚ’＝ｗ−ｖ＋ｓである。このため、実測獲得玉数ｘと判定対象玉数ｚ’との差は、ｕ−ｖ＋ｗ−（ｗ−ｖ＋ｓ）＝ｕ−ｓである。
【０４５４】
また、他からｒ個の玉が持込まれた場合、理論的な実測獲得玉数は、ｘ＝ｕ−ｖ＋ｗ＋ｒである。この場合、実測された獲得玉数ｘと判定対象玉数ｚ’との差は、ｕ−ｖ＋ｗ＋ｒ−（ｗ−ｖ＋ｓ）＝ｕ−ｓ＋ｒである。
【０４５５】
このため、総玉貸数ｕと判定対象玉数ｚ’がプラスの状態での玉貸数ｓとの差が大きくなればなるほど、実測された獲得玉数ｘと判定対象玉数ｚ’との差が大きくなってしまい、持込まれた玉数ｒの検出に支障をきたしてしまう。このため、前述した実施の形態のようにすることが好ましい。
【０４５６】
なお、上述した変形例では、、判定対象玉数ｚ’がマイナスまたは０の状態での玉貸では、玉貸があるごとに判定対象玉数ｚ’が０クリアするようにしたが、この場合でも、判定対象玉数ｚ’がプラスの状態での玉貸と同様、玉貸があるごとに判定対象玉数ｚ’に貸玉数が加算されるようにしても良い。
【０４５７】
また、前記実施例では、図２４に示すように、店員への報知処理（Ｓ１０７）及びカードの排出を禁止する処理（Ｓ１０８）の両方を行う例について説明したが、これに限らず、該異常処理として、いずれかの処理を行うようにしても良い。また、他の異常処理として、例えばカードに異常があった旨を記録する処理を行うようにしても良い。
【０４５８】
また、前記実施例２では、図３２に示すように、交換未満払出処理として、払出信号（ＢＲＱ）を出力することにより交換未満端数のうちの払出単位のパチンコ玉をパチンコ機２から払い出して遊技者に返却するための単位払出処理（Ｓ２２５’又はＳ２３５’）、及び／又は、該交換未満端数のうちの単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部３５５に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理（Ｓ２２７’又はＳ２３７’）を行う例について説明したが、これに限らず、玉貯留部３５５を交換未満端数の最大値を貯留可能に構成し、交換未満端数のパチンコ玉の全てを玉貯留部３５５から払い出すようにしても良く、また遊技機設置島から補給路を介してカードユニット３にパチンコ玉が供給されるように構成し、交換未満端数のパチンコ玉の全てを該カードユニット３からノズルを介してパチンコ機２の打球供給皿２３又は下皿２４に払い出すようにしても良い。
【０４５９】
また、前記実施例において、玉貯留部３５５，４５５に、外部からパチンコ玉を供給できる手段を設けるようにしても良い。例えば遊技機設置島からパチンコ機２にパチンコ玉を供給するシュートから分岐して玉貯留部３５５，４５５に供給したり、パチンコ機２から排出されるアウト玉を揚送して玉貯留部３５５，４５５に供給するようにしても良い。
【０４６０】
また、前記実施例では、カードリーダライタ３２７にて会員カード又はビジターカードを受付中でない場合に、カード貯留部３７０に貯留されているビジターカードの１枚をカードリーダライタ３２７に搬送して、持玉数を該ビジターカードから読み取ったカードＩＤに対応付けてビジターカードテーブルで記憶する例について説明したが、カード貯留部３７０に貯留されているビジターカードが無い場合には、その旨を表示して計数を可能にするとともに、計数値は制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂで記憶しておき、外部からカードリーダライタ３２７にビジターカードが挿入されると、前記記憶している計数値を該ビジターカードから読み取ったカードＩＤに対応付けてビジターカードテーブルで記憶するようにしても良い。
【０４６１】
また、前記実施例では、図２４又は図３２のＳ２２０で、ビジターカードのプリペイド残額が零であるか否かを判定する例について説明したが、これに限らず、該プリペイド残額が所定額（例えば５００円）以上であるか否かを判定するようにしても良い。この場合において、プリペイド残額が所定額以上であれば、Ｓ２２１又はＳ２２１’に進む一方、プリペイド残額が所定額未満であれば、Ｓ２３１又はＳ２３１’に進み、該２３１又はＳ２３１’でＹＥＳと判定されると、該プリペイド残額に相当するパチンコ玉を貸与する貸与処理を行ってから、Ｓ２３３又はＳ２３４’に進むようにすれば良い。これによれば、プリペイド残額が所定額未満であり、かつ計数遊技媒体数が単位未満端数又は交換未満端数である場合には、遊技用記録媒体を返却せずに取り込むので、少ない計数遊技媒体数を特定可能な遊技用記録媒体が返却されて捨てられることによる遊技場の損失を防止できる。
【０４６２】
最後に、上記の実施形態で説明した他の発明について説明する。
【０４６３】
［第１の発明］
従来、遊技者が所有する所有遊技媒体を、他の遊技者に振分けることのできる遊技用システムとしては、１の遊技装置にて獲得した遊技媒体の遊技媒体データを、各遊技装置に接続された管理コンピュータに登録することで、他の遊技装置においても、該遊技媒体データを共有して使用できるようにするものがある（例えば先行技術文献１：特開２００４−１４１５２４号公報）。
【０４６４】
しかしながら、先行技術文献１にあっては、他の遊技装置と遊技媒体データを共有する場合には、共有する遊技者の氏名等を入力しなければならず、面倒であるばかりか、同姓同名の会員が存在する場合には、正しく共有することができなくなってしまうという問題があるとともに、これら遊技媒体データを共有するには、双方の遊技者が、共に、予め遊技場に会員登録することで会員カードの発行を受けている会員であることが必要であり、会員カードを所持しない一般の遊技者は、遊技媒体データを共有を受けることも、遊技媒体データの共有を他者とすることもできず、これら一般遊技者の共有したいという要望に応えることができないという問題もあった。
【０４６５】
そこで、同一の遊技媒体データによる所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けを、一般の遊技者であっても、面倒な入力を行うことなく（簡便）、且つ間違いなく（正確）実施することのできる遊技用システムを提供することを目的として、以下の第１の発明を構成した。
【０４６６】
上記課題を解決するために、第１の発明（その１）の遊技用システムは、
遊技者に対して発行される遊技用記録媒体（ビジターカード、会員カード）を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている当該遊技者の所有する所有遊技媒体数（持玉数）を特定可能な所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ、持玉数データ（ビジターカードのみ））の読み出しを行う記録媒体読出し手段（カードリーダライタ３２７）と、該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段（通信部３３４、制御ユニット３２８；カード受付け処理）と、該所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理（払出処理）を行う使用処理手段（制御ユニット３２８）と、を備え、遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられた遊技用装置（カードユニット３）と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体と振分け先遊技用記録媒体とを受付けて、該受付けた振分け元遊技用記録媒体と振分け先遊技用記録媒体に記録されている所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ、持玉数データ（ビジターカードのみ））の読み出しを行う記録媒体処理手段（第１カードリーダライタ５０８、第２カードリーダライタ５０９）と、前記振分け元遊技用記録媒体から該記録媒体処理手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数（持玉数）の少なくとも一部である振分け遊技媒体数を他の遊技者の所有遊技媒体数（持玉数）として振分けるための振分け操作を受付ける振分操作受付け手段（振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル５０２）と、該振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ（振分け元））と、前記振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ（振分け先））とを少なくとも含む振分け要求を送信する振分け要求送信手段（Ｓｆ１６、Ｓｆ１７、Ｓｆ１９、Ｓｆ２０の各振分け処理を実施する制御部５１０）と、を備える振分け装置（振分け装置５）と、
前記遊技用装置並びに前記振分け装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ）に対応付けて所有遊技媒体数（持玉数）を管理する管理装置（管理コンピュータ１５０）と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記振分け要求送信手段から送信される振分け要求の受信に応じて、該受信した振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数から前記振分け遊技媒体数（振分け玉数）を減算更新する処理（振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに記憶委されている持玉数から振分け玉数を減算する処理）と、該受信した振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理（振分け先カードとして振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け先）を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理）と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数に前記振分け遊技媒体数を加算更新するための処理（カード受付け通知の受信において実施する図２６の処理）とを含む振分け処理を行う振分け処理手段（ＣＰＵ１５２）と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定（カード受付け通知の受信時における図２６の処理において、受信したカード受付け通知に含まれるカードＩＤと、利用受付けに「０」が登録されている振分け履歴に含まれるカードＩＤとが一致するか否かを判定）し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾（受付け処理完了通知）を返信する使用許諾手段と、を備え、
前記遊技用装置の使用処理手段（制御ユニット３２８）は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数（持玉数（計数済玉数））を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、一般の遊技者が所有できる遊技用記録媒体を受付けることにより実施されるので、会員用記録媒体（会員カード）を所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができる。
【０４６７】
また第１の発明（その２）の遊技用システムは、
遊技者に対して発行される遊技用記録媒体（ビジターカード、会員カード）を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている当該遊技者の所有する所有遊技媒体数（持玉数）を特定可能な所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ、持玉数データ（ビジターカードのみ））の読み出しを行う記録媒体読出し手段（カードリーダライタ３２７）と、該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段（通信部３３４、制御ユニット３２８；カード受付け処理）と、該所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理（払出処理）を行う使用処理手段（制御ユニット３２８）と、を備え、遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられた遊技用装置（カードユニット３）と、
前記遊技用記録媒体である振分け元遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた振分け元遊技用記録媒体に記録されている所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ、持玉数データ（ビジターカードのみ））の少なくとも読み出しを行うとともに、前記遊技用記録媒体を貯留するための遊技用記録媒体貯留部（カード貯留部）を有し、該遊技用記録媒体貯留部に貯留している遊技用記録媒体（ビジターカード）を振分け先遊技用記録媒体として発行する記録媒体処理手段（第２カードリーダライタ５０９）と、該記録媒体処理手段により読み出された所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数（持玉数）の少なくとも一部である振分け遊技媒体数を他の遊技者の所有遊技媒体数（持玉数）として振分けるための振分け操作を受付ける振分操作受付け手段（振分け玉数受付け画面における「決定」の選択入力を受付ける透明タッチパネル５０２）と、該振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け元所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ（振分け元））と、発行する振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ（振分け先））とを少なくとも含む振分け要求を送信する振分け要求送信手段（Ｓｆ１１、Ｓｆ１２の各発行振分け処理を実施する制御部５１０）と、を備える振分け装置（振分け装置５）と、
前記遊技用装置並びに前記振分け装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ）に対応付けて所有遊技媒体数（持玉数）を管理する管理装置（管理コンピュータ１５０）と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記振分け要求送信手段から送信される振分け要求の受信に応じて、該受信した振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数から前記振分け遊技媒体数（振分け玉数）を減算更新する処理（振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジターて会員貯蓄管理テーブルに記憶委されている持玉数から振分け玉数を減算する処理）と、該受信した振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理（振分け先カードとして振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け先）を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理）と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数に前記振分け遊技媒体数を加算更新するための処理（カード受付け通知の受信において実施する図２６の処理）とを含む振分け処理を行う振分け処理手段（ＣＰＵ１５２）と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定（カード受付け通知の受信時における図２６の処理において、受信したカード受付け通知に含まれるカードＩＤと、利用受付けに「０」が登録されている振分け履歴に含まれるカードＩＤとが一致するか否かを判定）し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾（受付け処理完了通知）を返信する使用許諾手段と、を備え、
前記遊技用装置の使用処理手段（制御ユニット３２８）は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数（持玉数（計数済玉数））を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、振分け先遊技用記録媒体を新たに発行することにより実施されるので、会員用記録媒体（会員カード）を所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができる。
【０４６８】
また第１の発明（その３）の遊技用システムは、
遊技者に対して発行される遊技用記録媒体（ビジターカード、会員カード）を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている当該遊技者の所有する所有遊技媒体数（持玉数）を特定可能な所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ、持玉数データ（ビジターカードのみ））の読み出しを行う記録媒体読出し手段（カードリーダライタ３２７）と、該記録媒体読出し手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段（通信部３３４、制御ユニット３２８；カード受付け処理）と、該所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理（払出処理）を行う使用処理手段（制御ユニット３２８）と、遊技媒体（パチンコ玉）を計数するための計数手段（計数払出ユニット３４８）と、を備え、遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられた遊技用装置（カードユニット３）と、
前記遊技用装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ）に対応付けて所有遊技媒体数（持玉数（計数済玉数））を管理する管理装置（管理コンピュータ１５０）と、
から成る遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技者から、前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数（計数済玉数）に基づく振分け元所有遊技媒体数（持玉数）の少なくとも一部である振分け遊技媒体数を他の遊技者の所有遊技媒体数（持玉数）として振分けるための振分け操作を受付ける振分操作受付け手段（メインメニューの「振分け」の選択入力を受付ける透明タッチパネル３１４）と、
該振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元所有遊技媒体数を特定可能な振分け元所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ（振分け元））と、振分け先の遊技者に発行された振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体読み出し手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ（振分け先））とを少なくとも含む振分け要求を送信する振分け要求送信手段（Ｓｆ１６、Ｓｆ１７、Ｓｆ１９、Ｓｆ２０の各振分け処理を実施する制御ユニット３２８）と、を備え、
前記管理装置は、
前記振分け要求送信手段から送信される振分け要求の受信に応じて、受信した振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報から特定される振分け元所有遊技媒体数から前記振分け遊技媒体数（振分け玉数）を減算更新するための処理（振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジターて会員貯蓄管理テーブルに記憶委されている持玉数から振分け玉数を減算する処理）と、該受信した振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理（振分け先カードとして振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け先）を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理）と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数に前記振分け遊技媒体数を加算更新するための処理（カード受付け通知の受信において実施する図２６の処理）とを含む振分け処理を行う振分け処理手段（ＣＰＵ１５２）と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定（カード受付け通知の受信時における図２６の処理において、受信したカード受付け通知に含まれるカードＩＤと、利用受付けに「０」が登録されている振分け履歴に含まれるカードＩＤとが一致するか否かを判定）し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾（受付け処理完了通知）を返信する使用許諾手段と、を備え、
前記使用処理手段は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数（持玉数（計数済玉数））を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、一般の遊技者が所有できる遊技用記録媒体を受付けることにより実施されるので、会員カードを所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができる。
【０４６９】
また第１の発明（その４）の遊技用システムは、
遊技者に対して発行される遊技用記録媒体（ビジターカード、会員カード）を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている当該遊技者の所有する所有遊技媒体数（持玉数）を特定可能な所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ、持玉数データ（ビジターカードのみ））の読み出しを行うとともに、前記遊技用記録媒体を貯留するための遊技用記録媒体貯留部を有し、該遊技用記録媒体貯留部に貯留している遊技用記録媒体を振分け先遊技用記録媒体として発行する記録媒体処理手段（カードリーダライタ３２７）と、該記録媒体処理手段により読み出した所有遊技媒体数特定情報を送信する所有遊技媒体数特定情報送信手段（通信部３３４、制御ユニット３２８；カード受付け処理）と、該所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数を遊技に使用するための処理（払出処理）を行う使用処理手段（制御ユニット３２８）と、遊技媒体（パチンコ玉）を計数するための計数手段（計数払出ユニット３４８）と、を備え、遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられた遊技用装置（カードユニット３）と、
前記遊技用装置とデータ通信可能に接続され、各所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ）に対応付けて所有遊技媒体数（持玉数（計数済玉数））を管理する管理装置（管理コンピュータ１５０）と、
から成る遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技者から、前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数（計数済玉数）に基づく振分け元所有遊技媒体数（持玉数）の少なくとも一部である振分け遊技媒体数を他の遊技者の所有遊技媒体数（持玉数）として振分けるための振分け操作を受付ける振分操作受付け手段（メインメニューの「振分け」の選択入力を受付ける透明タッチパネル３１４）と、
該振分け操作の受付けに応じて、前記振分け元所有遊技媒体数を特定可能な振分け元所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ（振分け元））と、発行する振分け先遊技用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した振分け先所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ（振分け先））とを少なくとも含む振分け要求を送信する振分け要求送信手段（Ｓｆ１１、Ｓｆ１２の各発行振分け処理を実施する制御ユニット３２８）と、を備え、
前記管理装置は、
前記振分け要求送信手段から送信される振分け要求の受信に応じて、受信した振分け要求に含まれる振分け元の所有遊技媒体数特定情報から特定される振分け元の所有遊技媒体数から前記振分け遊技媒体数（振分け玉数）を減算更新するための処理（振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け元）に対応付けて会員貯蓄管理テーブルまたはビジターて会員貯蓄管理テーブルに記憶委されている持玉数から振分け玉数を減算する処理）と、該受信した振分け要求に含まれる振分け先所有遊技媒体数特定情報を振分け先遊技用記録媒体の所有遊技媒体数特定情報として登録する処理（振分け先カードとして振分け要求に含まれるカードＩＤ（振分け先）を含む振分け履歴を振分け履歴テーブルに登録する処理）と、該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数に前記振分け遊技媒体数を加算更新するための処理（カード受付け通知の受信において実施する図２６の処理）とを含む振分け処理を行う振分け処理手段（ＣＰＵ１５２）と、
前記所有遊技媒体数特定情報送信手段から送信されてくる所有遊技媒体数特定情報が、前記振分け先遊技用記録媒体として登録されている振分け先所有遊技媒体数特定情報に一致するか否かを判定（カード受付け通知の受信時における図２６の処理において、受信したカード受付け通知に含まれるカードＩＤと、利用受付けに「０」が登録されている振分け履歴に含まれるカードＩＤとが一致するか否かを判定）し、一致することを条件に該振分け先所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数の使用を許諾する使用許諾（受付け処理完了通知）を返信する使用許諾手段と、を備え、
前記使用処理手段は、前記使用許諾を受信したことを条件に、前記振分け遊技媒体数が加算更新された所有遊技媒体数（持玉数（計数済玉数））を遊技に使用するための処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、同一の遊技媒体データによる所有遊技媒体数を複数の遊技者にて使用できるようにする振分けが、振分け先遊技用記録媒体を新たに発行することにより実施されるので、会員カードを所持していない一般の遊技者であっても、これらの振分けを受けることができるばかりか、これの振分けを簡便且つ正確に実施することができる。
【０４７０】
また第１の発明（その５）の遊技用システムは、前記その１〜４のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記管理装置（管理コンピュータ１５０）は、前記振分け要求の受信に応じて、予め定められた所定期間（１日）において、該受信した振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報（カードＩＤ（振分け元））から特定される振分け元所有遊技媒体数から振分けられた振分け遊技媒体数の合計（振分け総数（振分け元））と、該振分け要求の受信に応じて振分けられる振分け遊技媒体数（振分け玉数）との総数が、予め定められた上限数（制限値）を超過しているか否かを判定する超過判定手段（振分け玉数を加算した振分け総数（振分け元）が制限値を超えているか否かを判定するＣＰＵ１５２）を備え、
前記振分け処理手段は、前記超過判定手段による判定結果が超過していないとの判定結果であることを条件に、前記振分け処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、所定期間において振分けされる振分け遊技媒体数を制限することができるので、過度に振分けが実施されることによる遊技場の不利益、例えば売上の減少等の発生を回避することができる。
【０４７１】
また第１の発明（その６）の遊技用システムは、前記その１〜５のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技用装置（カードユニット３）には、各遊技用装置を個々に識別可能な装置識別情報（装置ＩＤ）が記憶されており、前記振分け要求送信手段は、当該遊技用装置の装置識別情報を含む振分け要求を送信し、
前記管理装置（管理コンピュータ１５０）は、受信した振分け要求に含まれる装置識別情報を含む振分け履歴を記憶する振分け履歴記憶手段（記憶装置１５５；振分け履歴テーブル）と、前記遊技機の遊技情報を管理する遊技情報管理装置（ホールコンピュータ１４０）からの振分け履歴要求の受信に応じて、前記振分け履歴記憶手段に記憶されている振分け履歴を返信する振分け履歴送信手段（未送信の振分け履歴を特定した送信する処理を行うＣＰＵ１５２）とを備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技情報管理装置において振分け履歴を確認することができる。
【０４７２】
さらに第１の発明（その７）の遊技用システムは、前記その１〜６のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記振分操作受付け手段（透明タッチパネル３１４、５０２）は、振分け遊技媒体数（振分け玉数）を遊技者から受付け、
前記振分け要求送信手段は、前記振分操作受付け手段にて受付けた振分け遊技媒体数を含む振分け要求を送信し、
前記振分け処理手段は、受信した振分け要求に含まれる振分け元所有遊技媒体数特定情報に対応付けて記憶されている所有遊技媒体数（持玉数）が、受信した振分け要求に含まれる振分け遊技媒体数以上であることを条件に、前記振分け処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、所望する遊技媒体数を振分けることができる。
【０４７３】
［第２の発明］
近年、遊技者が獲得した遊技球を計数機に運ぶ手間を低減するとともに、遊技場において必要とされる遊技球数を削減すること等を目的として、各遊技機毎に計数装置を設けて獲得された遊技球数を計数して回収するとともに、該計数した遊技球を遊技者の操作により、必要に応じて遊技者に返却するために払出す遊技用装置が実用化されている（例えば先行技術文献２−１：特開２００１−１１３０１２号公報，先行技術文献２−２：特開２００４−１４１５２４号公報）。
【０４７４】
また、対応する遊技機に遊技球を払出す遊技用装置としては、遊技島の上部に設けられたパチンコ玉搬送機構から供給される遊技球が流下する放出ダクト２２（補給路）を装置内部に有し、該放出ダクト２２（補給路）に供給された遊技球を計数して、装置前面に設けられた供給ノズルを通じて対応する遊技機の上皿に供給するものがある（例えば先行技術文献３：特開２０００−３１７１２６号公報）。
【０４７５】
計数した遊技球を遊技者に返却するために払出す遊技用装置は、対応する遊技機が周知のクレジットリーダ（ＣＲ）パチンコ機のように、払出単位として予め定められた複数個、例えば２５個の遊技球を払出す機能を有する遊技機である場合には、これら対応する遊技機の払出し機能を利用することで、払出単位の整数倍に対応する遊技球を払出すことはできるものの、これら払出単位に満たない端数の遊技球を払出すことができないため、上記した先行技術文献１に示されるように、対応する遊技機に端数の遊技球を払出すための供給ノズルを設け、遊技島上部から供給される遊技球から端数の遊技球を計数して該供給ノズルに供給するための補給路を装置内部に設けなければならず、装置が複雑化してしまうという問題があった。
【０４７６】
そこで、遊技島上部から供給される遊技球から端数の遊技球を計数して供給ノズルに供給するための補給路を設けることによる装置の複雑化を解消することのできる遊技用装置を提供することを目的として、以下の第２の発明を構成した。
【０４７７】
上記課題を解決するために、第２の発明（その１）の遊技用装置は、
外部からの払出信号（台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ））の入力により払出単位として予め定められた複数個（２５玉）の遊技媒体（パチンコ玉）を遊技者に対して払出す遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられ、前記払出信号を出力することにより前記払出単位の遊技媒体の貸与を対応する遊技機に行わせるとともに、遊技媒体を計数し、該計数された遊技媒体数（計数済玉数）の範囲内の遊技媒体を遊技者に返却するために払出す遊技用装置（カードユニット３）であって、
前記遊技機において払出された遊技媒体を貯留する受皿（下皿２４）の下方に配置され、該受皿から排出される遊技媒体が投入される投入部（投入部３４５）と、
遊技媒体を計数する計数手段（計数センサ３５４）と、
前記投入部に投入された遊技媒体を前記計数手段に誘導する計数通路（計数通路３４３）と、
前記計数手段にて計数された遊技媒体を貯留する貯留部（玉貯留部３５５）と、
前記計数手段が計数した計数遊技媒体数を記憶する計数遊技媒体数記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂ；カードテーブル）と、
遊技者より前記計数遊技媒体数から払出すための計数払出操作を受付ける計数払出操作部（払出ボタン３１１）と、
前記計数遊技媒体数記憶手段に記憶されている計数遊技媒体数が前記払出単位以上であるときに、前記計数払出操作の受付けに応じて前記払出信号を出力する単位払出処理手段（制御ユニット３２８；払出処理、Ｓｈ８、Ｓｈ１０）と、
前記計数遊技媒体数記憶手段に記憶されている計数遊技媒体数が前記払出単位未満の端数であるときに、該端数の遊技媒体を前記貯留部に貯留されている遊技媒体から払出す端数払出処理手段（計数払出ユニット３４８）と、
前記単位払出処理手段および前記端数払出処理手段により払出された遊技媒体数を、前記計数遊技媒体数記憶手段に記憶されている計数遊技媒体数から減算更新する減算更新手段（制御ユニット３２８）と、を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、計数した遊技媒体を貯留する貯留部を有し、該貯留部に貯留されている遊技媒体から端数の遊技媒体が払出されるので、補給路を設けることによる装置の複雑化を解消することができる。
【０４７８】
また第２の発明（その２）の遊技用装置は、前記その１の遊技用装置であって、
前記端数払出処理手段（制御ユニット３２８；払出処理、Ｓｈ５）は、前記計数払出操作の受付けに応じて端数の遊技媒体の払出しを実施することを特徴としている。
この特徴によれば、端数の遊技媒体を払出すことも、端数の遊技媒体を残すことも、計数払出操作の実施／非実施により、遊技者が選択できる。
【０４７９】
また第２の発明（その３）の遊技用装置は、
外部からの払出信号（台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ））の入力により払出単位として予め定められた複数個（２５玉）の遊技媒体（パチンコ玉）を遊技者に対して払出す遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられ、前記払出信号を出力することにより前記払出単位の遊技媒体の貸与を対応する遊技機に行わせるとともに、遊技媒体を計数し、該計数された遊技媒体数（計数済玉数）の範囲内の遊技媒体を遊技者に返却するために払出す遊技用装置（カードユニット３）であって、
前記遊技機において払出された遊技媒体を貯留する受皿（下皿２４）の下方に配置され、該受皿から排出される遊技媒体が投入される投入部（投入部４４５）と、
遊技媒体を計数する計数手段（計数センサ４５４）と、
前記投入部に投入された遊技媒体を前記計数手段に誘導する計数通路（計数通路４４３）と、
前記計数手段にて計数された遊技媒体を貯留する貯留部（玉貯留部４５５）と、
前記計数手段が計数した計数遊技媒体数を記憶する計数遊技媒体数記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂ；カードテーブル）と、
遊技者より前記計数遊技媒体数から払出すための計数払出操作を受付ける計数払出操作部（払出ボタン３１１）と、
前記計数遊技媒体数記憶手段に記憶されている計数遊技媒体数が該計数遊技媒体数を前記払出単位にて除することによる剰余である該払出単位未満の端数を有するときに、該端数の遊技媒体を、前記計数払出操作の受付けにかかわることなく前記貯留部に貯留されている遊技媒体から払出す端数払出処理手段（計数払出ユニット３４８’）と、
前記計数遊技媒体数記憶手段に記憶されている計数遊技媒体数が前記払出単位以上であるときに、前記計数払出操作の受付けに応じて前記払出信号を出力する単位払出処理手段（制御ユニット３２８；払出処理、Ｓｈ８、Ｓｈ１０）と、
前記端数払出処理手段および単位払出処理手段により払出された遊技媒体数を、前記計数遊技媒体数記憶手段に記憶されている計数遊技媒体数から減算更新する減算更新手段（制御ユニット３２８）と、を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、計数した遊技媒体を貯留する貯留部を有し、該貯留部に貯留されている遊技媒体から端数の遊技媒体が払出されるので、補給路を設けることによる装置の複雑化を解消することができる。
【０４８０】
また第２の発明（その４）の遊技用装置は、前記その１〜３のいずれかの遊技用装置であって、
前記端数払出処理手段（計数払出ユニット３４８）は、端数の遊技媒体を遊技者に返却するための返却通路（返却通路３４４）を有し、該返却通路が、前記計数通路（計数通路３４３）の下方位置に設けられていることを特徴としている。
この特徴によれば、返却通路が計数通路の下方に位置することで、これら返却通路が遊技の障害や邪魔となることを回避できる。
【０４８１】
また第２の発明（その５）の遊技用装置は、前記その１〜３のいずれかの遊技用装置であって、
前記端数払出処理手段（計数払出ユニット３４８’）は、端数の遊技媒体を遊技者に返却するための返却通路（返却通路４４４）を有し、該返却通路の上流部が前記計数通路（計数通路４４３）の下流部よりも高い位置とされ、該計数通路の下流部に流下してきた遊技媒体を少なくとも該返却通路の上流部の高さ位置に揚送する揚送手段（揚送ユニット４５１）を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、計数通路の下流部の高い位置を低くできることに伴って、該計数通路の上流部の高さ位置も低くできるようになるので、投入部の深さを大きく取れるようになるため、投入部の容量を増やすことができる。
【０４８２】
また第２の発明（その６）の遊技用装置は、前記その１〜５のいずれかの遊技用装置であって、
前記返却通路（返却通路３４４）の終端における返却口（返却口３４２）を遊技者が開閉可能な開閉部材（開閉シャッタ３４２’）を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、不意な払出しがなされた場合でも、払出された遊技媒体の返却口からの落下を防止することができる。
【０４８３】
また第２の発明（その７）の遊技用装置は、前記その６の遊技用装置であって、
前記投入部（投入部３４５）を上部に有する箱体（終端ボックス３４０ａ）を備え、該箱体の前面に前記開閉部材（開閉シャッタ３４２’）を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、開閉部材が箱体の前面にあるので、該開閉部材の操作性を向上できる。
【０４８４】
また第２の発明（その８）の遊技用装置は、前記その１〜５のいずれかの遊技用装置であって、
前記返却通路（返却通路４４４）の終端に、返却される端数の遊技媒体を貯留可能な返却皿（返却皿４４２）を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、不意な払出しがなされた場合でも、払出された遊技媒体の落下を防止することができるばかりか、これら払出された端数の遊技媒体を、遊技者が必要に応じて容易に取り出すことができる。
【０４８５】
さらに第２の発明（その９）の遊技用装置は、前記その８の遊技用装置であって、
前記投入部（投入部４４５）を上部に有する箱体（終端ボックス４４０ａ）を備え、該箱体の前面に前記返却皿（返却皿４４２）を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、返却皿が箱体の前面にあるので、該返却皿の操作性並びに端数の遊技媒体の取り出し性を向上できる。
【符号の説明】
【０４８６】
２…パチンコ機
３…カードユニット
２４…下皿
３１１…払出ボタン
３２７…カードリーダライタ
３２８…制御ユニット
３２８ｂ…ＲＡＭ
３４３…計数通路
３４５…投入部
３４８…計数払出ユニット
３５４…計数センサ
３５５…玉貯留部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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