(57)【要約】【課題】少ない駆動源で効率的な可動機構を実現することができる遊技機を提供すること。【解決手段】所定の演出動作を行う演出動作役物３６と、演出動作役物３６の演出動作を制御する演出制御手段とを備えた遊技機において、演出動作役物３６は、ケーシング４０に支持された駆動源７２と、駆動源７２の駆動力によって移動可能にケーシング４０に支持された第１可動演出部材６８と、第１可動演出部材６８に回転自在に支持された回転軸９０と、第１可動演出部材６８の移動を回転軸９０の回転に変換する変換機構９１，９２と、回転軸９０の回転に伴って回転軸９０を軸に揺動可能な第２可動演出部材６５とを備え、第１可動演出部材６８の移動に伴う回転軸９０の回転によって、第２可動演出部材６５は揺動して第１可動演出部材６８に対して相対移動する。【選択図】図２１
2010142584.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の演出動作を行う演出動作役物と、前記演出動作役物の演出動作を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機において、
前記演出動作役物は、
ケーシングに支持された駆動源と、
前記駆動源の駆動力によって移動可能に前記ケーシングに支持された第１可動演出部材と、
前記第１可動演出部材に回転自在に支持された回転軸と、
前記第１可動演出部材の移動を前記回転軸の回転に変換する変換機構と、
前記回転軸の回転に伴って当該回転軸を軸に揺動可能な第２可動演出部材と、を備え、
前記第１可動演出部材の移動に伴う前記回転軸の回転によって、前記第２可動演出部材は揺動して前記第１可動演出部材に対して相対移動することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２可動演出部材は、前記第１可動演出部材の初期位置において、当該第１可動演出部材を覆うように配設され、
前記第２可動演出部材の前記揺動によって、前記第１可動演出部材が露出することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記変換機構は、
基端側が前記回転軸に連結されたリンク部材と、
前記ケーシングに配設され、前記第１可動演出部材の移動の過程で前記リンク部材の自由端側に当接するストッパ部と、を備え、
前記第１可動演出部材が前記初期位置から移動する過程で、前記リンク部材の自由端側が前記ストッパ部に当接し、前記リンク部材が前記回転軸を軸に揺動することによって前記回転軸が回転することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記変換機構は、前記回転軸の外周に収装されたスプリングをさらに備え、
前記第１可動演出部材が前記初期位置から移動する過程で、前記リンク部材が前記回転軸を軸に揺動するのに伴って、前記スプリングは前記第１可動演出部材と前記リンク部材との間で圧縮されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記ケーシングと前記第１可動演出部材とに渡って配設された補助可動演出部材をさらに備え、
前記補助可動演出部材の一端部及び他端部の一方は、前記ケーシングに回転可能に支持され、他方は前記第１可動演出部材にスライド可能に支持されることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項６】
前記第１可動演出部材は、ＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板を備え、
前記第２可動演出部材は、前記第１可動演出部材との相対位置に依存して前記ＬＥＤが発する光を選択的に透過させる透明なレンズ部を有することを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を用いる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機において、変動表示装置の表示画面の視認可能領域を区画する開口部が形成されたセンターケースを遊技盤の遊技領域に配置し、センターケースの下方には始動入賞口を設け、遊技球が始動入賞口に入賞すると、変動表示装置の表示画面に複数の識別情報を変動表示して変動表示ゲームを実行する遊技機が知られている。
【０００３】
特許文献１には、センターケースに演出動作を実行可能な補助演出装置を配置し、補助演出装置が単一のモータによって可動する複数の可動部材を備えることにより、遊技の興趣を増大させ、かつ小型化を達成し得るように構成した遊技機が開示されている。
【特許文献１】特開２００４−１２９８７５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１に開示された遊技機の場合、モータからの駆動力を伝達する伝達手段を各可動部材にそれぞれ設ける必要があり、可動部材が増えるにつれて伝達手段も増えてしまうという問題がある。これでは、近年大型化が進む表示装置の周囲に可動部材を複数配設することは困難であり、遊技者に特段な装飾演出効果をもたらすことはできない。
【０００５】
また、この種の可動部材は、より複雑な可動態様を持たせることで遊技者の興趣が増大し、特段な装飾演出効果を奏することとなる。しかし、複雑な可動をさせようとすれば、伝達手段の数の増大にとどまらず、伝達手段をより複雑に関わらせる必要があるため、スペースの問題も考えられるうえ、コストの面でも大きな負担となる。
【０００６】
また、遊技盤やセンターケースを装飾する手法として、可動部材を用いる他に、発光部材の配設が考えられるが、やはりスペースの問題が生じるし、派手な演出を求めればコストがかさむこととなってしまう。
【０００７】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、少ない駆動源で効率的な可動機構を実現することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
第１の発明は、所定の演出動作を行う演出動作役物と、前記演出動作役物の演出動作を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機において、前記演出動作役物は、ケーシングに支持された駆動源と、前記駆動源の駆動力によって移動可能に前記ケーシングに支持された第１可動演出部材と、前記第１可動演出部材に回転自在に支持された回転軸と、前記第１可動演出部材の移動を前記回転軸の回転に変換する変換機構と、前記回転軸の回転に伴って当該回転軸を軸に揺動可能な第２可動演出部材と、を備え、前記第１可動演出部材の移動に伴う前記回転軸の回転によって、前記第２可動演出部材は揺動して前記第１可動演出部材に対して相対移動することを特徴とする。
【０００９】
第２の発明は、前記第２可動演出部材は、前記第１可動演出部材の初期位置において、当該第１可動演出部材を覆うように配設され、前記第２可動演出部材の前記揺動によって、前記第１可動演出部材が露出することを特徴とする。
【００１０】
第３の発明は、前記変換機構は、基端側が前記回転軸に連結されたリンク部材と、前記ケーシングに配設され、前記第１可動演出部材の移動の過程で前記リンク部材の自由端側に当接するストッパ部と、を備え、前記第１可動演出部材が前記初期位置から移動する過程で、前記リンク部材の自由端側が前記ストッパ部に当接し、前記リンク部材が前記回転軸を軸に揺動することによって前記回転軸が回転することを特徴とする。
【００１１】
第４の発明は、前記変換機構は、前記回転軸の外周に収装されたスプリングをさらに備え、前記第１可動演出部材が前記初期位置から移動する過程で、前記リンク部材が前記回転軸を軸に揺動するのに伴って、前記スプリングは前記第１可動演出部材と前記リンク部材との間で圧縮されることを特徴とする。
【００１２】
第５の発明は、前記ケーシングと前記第１可動演出部材とに渡って配設された補助可動演出部材をさらに備え、前記補助可動演出部材の一端部及び他端部の一方は、前記ケーシングに回転可能に支持され、他方は前記第１可動演出部材にスライド可能に支持されることを特徴とする。
【００１３】
第６の発明は、前記第１可動演出部材は、ＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板を備え、前記第２可動演出部材は、前記第１可動演出部材との相対位置に依存して前記ＬＥＤが発する光を選択的に透過させる透明なレンズ部を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
第１の発明によれば、第１可動演出部材の移動に伴う回転軸の回転によって、第２可動演出部材は揺動して第１可動演出部材に対して相対移動するため、１つの駆動源によって第１可動演出部材及び第２可動演出部材を可動させることができると共に、駆動源の駆動力を第２可動演出部材に伝達するための機構は不要となる。したがって、少ない駆動源で効率的な可動機構を実現することができる。
【００１５】
第２の発明によれば、初期位置では第２可動演出部材にて覆われた第１可動演出部材が、第２可動演出部材の揺動によって露出する構成であるため、所定の遊技状態にて第１可動演出部材を露出させる演出が可能となり、斬新な演出を行うことができる。
【００１６】
第３の発明によれば、簡便な機構で、第１可動演出部材の移動を回転軸の回転に変換し、第２可動演出部材を揺動させることができる。
【００１７】
第４の発明によれば、第１可動演出部材が初期位置から移動する過程で第１可動演出部材とリンク部材との間で圧縮されるスプリングを備えるため、第１可動演出部材が初期位置に戻るときには、スプリングはリンク部材が元の位置に戻るように付勢する。したがって、リンク部材をスムーズに元の位置に戻すことができる。
【００１８】
第５の発明によれば、補助可動演出部材は、一方がケーシングに回転可能に支持され、他方が第１可動演出部材にスライド可能に支持されるため、第１可動演出部材の移動に連動して動作する。このように、第１可動演出部材の移動に連動して第２可動演出部材及び補助可動演出部材が動作するため、より効率的な可動機構を実現することができる。
【００１９】
第６の発明によれば、第１可動演出部材はＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板を備え、第２可動演出部材は透明なレンズ部を有するため、第２可動演出部材が第１可動演出部材を覆うように配設されている状態では、ＬＥＤが発する光は、第２可動演出部材のレンズ部を透過して外部へと拡散され、遊技盤の盤面を照射する。これに対して、第２可動演出部材の揺動によって第１可動演出部材が露出した場合には、ＬＥＤが発する光は、第２可動演出部材のレンズ部を介さずに遊技者に届くことになる。したがって、通常状態では盤面の明るさを確保しつつ、所定の遊技状態では輝度を高くする演出が可能となるため、斬新な演出を行うことができ、遊技者に特段な装飾演出効果をもたらすことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の実施の形態の説明において記す前後左右とは、遊技者から見た、つまり遊技盤に向かって見た方向を指すものとする。
【００２１】
図１は本発明の実施の形態に係る遊技機（パチンコ機）の遊技盤１の正面図である。
【００２２】
遊技盤１は、合板やプラスチック等からなる矩形状の遊技盤本体２の表面に、区画部材としてのガイドレール１０等を設けることで略円形状の遊技領域１１を区画形成している。
【００２３】
遊技機は、遊技者の操作に基づいて発射装置（図示省略）から遊技球を発射させ、遊技領域１１内に流下させることにより遊技を行うものである。遊技者は、遊技盤１を覆うカバーガラス（図示省略）を通じて遊技領域１１を視認することができる。
【００２４】
遊技領域１１には、開口部２１ａを有するセンターケース２１が配設される。遊技盤１にはセンターケース２１の外周に沿った形状の開口が形成され、センターケース２１は、その開口に遊技盤１の前方から嵌装される。
【００２５】
遊技盤１の裏面側には、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部２２ａを有する変動表示装置２２が後述する制御ベース３４（図３〜図６）を介して配設される。変動表示装置２２は、表示部２２ａがセンターケース２１の開口部２１ａに臨んで配設される。
【００２６】
変動表示装置２２は、表示部２２ａに複数の変動表示領域（例えば、左側、中央、右側の３つの可変表示領域等）を設定して各表示領域の各々で独立して画像表示がなされる表示装置である。本実施の形態では、例えば、任意の画像を表示可能な液晶表示器等で表示画面部分が構成され、その表示画面上の各変動表示領域には複数の識別情報（特別図柄）や変動表示ゲームを演出するキャラクタ等、遊技の進行に基づく画像が表示される。
【００２７】
遊技領域１１におけるセンターケース２１の下方でかつ遊技領域１１の略中央には、遊技球の入賞に基づき特別図柄（特図）変動表示ゲームの始動条件を付与可能な始動入賞口２４が配設される。始動入賞口２４は、遊技球が入賞した場合に第１特図変動表示ゲームが行われる第１始動入賞口２４ａと、普通変動入賞装置（普通電動役物）２３を有するチューリップタイプであり、遊技球が入賞した場合に第２特図変動表示ゲームが行われる第２始動入賞口２４ｂとを備える。
【００２８】
第２始動入賞口２４ｂの下方には、変動表示装置２２の作動結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れ易い状態とに変換可能な特別変動入賞装置（大入賞口）２５が配設される。
【００２９】
遊技領域１１におけるセンターケース２１の左側方には、遊技球が通過した場合に普通図柄（普図）変動表示ゲームが行われる普図始動ゲート２６が配設される。
【００３０】
遊技領域１１における始動入賞口２４の左右両側方には、遊技球が入賞した場合に賞球を払い出す条件だけが成立する一般入賞口２７が配設される。
【００３１】
遊技領域１１には、この他に、遊技球の落下方向を変える風車２８や釘（図示省略）等の方向変換部材、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口３０が配設される。
【００３２】
遊技盤１の右下部には、特図変動表示ゲームの特図の変動表示、特図入賞記憶数（始動記憶数）、普図変動表示ゲームの普図の変動表示、普図入賞記憶数、及び大当たりの決定ラウンド数を表示する状態表示器３２が配設される。
【００３３】
発射装置によって打ち出された遊技球は、ガイドレール１０の左側部に沿って区画され遊技球を案内する発射球案内通路３１から遊技領域１１に発射され、遊技領域１１内の各所に配置された方向変換部材によって落下方向を変えながら遊技領域１１を流下し、始動入賞口２４、一般入賞口２７、又は特別変動入賞装置２５に入賞するか、遊技領域１１の最下部に設けられたアウト口３０から排出される。
【００３４】
始動入賞口２４、一般入賞口２７、特別変動入賞装置２５に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた数の賞球が払出装置（図示省略）から排出される。
【００３５】
具体的には、始動入賞口２４に遊技球が入賞すると、変動表示装置２２では、前述した数字等で構成される識別情報が順に変動表示する特図変動表示ゲームが開始され、特図変動表示ゲームに関する画像が表示される。
【００３６】
始動入賞口２４への遊技球の入賞が所定のタイミングでなされたときには大当たり状態となり、三つの表示図柄が揃った状態（大当たり図柄）で停止する。このとき、特別変動入賞装置２５は、大入賞口ソレノイド（図示省略）への通電によって、大入賞口が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態（遊技者に不利な状態）から遊技球を受け入れやすい開状態（遊技者に有利な状態）に変換される。すなわち、大入賞口が所定の時間だけ大きく開くので、この間遊技者には、多くの遊技球を獲得することができるという遊技価値が付与される。
【００３７】
また、普図始動ゲート２６を遊技球が通過すると、状態表示器３２で普図変動表示ゲームが開始される。普図始動ゲート２６への遊技球の通過が所定のタイミングでなされたときには普通図柄に関する当たり状態となり、状態表示器３２に表示される普通図柄が当たり状態で停止する。このとき、第２始動入賞口２４ｂに設けられた普通変動入賞装置２３は、普通電動役物ソレノイド（図示省略）への通電によって、第２始動入賞口２４ｂへの入口が所定の時間だけ拡開するように変換され、第２始動入賞口２４ｂへの遊技球の入賞可能性が高められる。
【００３８】
次に、図２を参照して、状態表示器３２について説明する。図２は状態表示器３２を示す図である。
【００３９】
状態表示器３２は、普図変動表示ゲーム、第１特図変動表示ゲーム、及び第２特図変動表示ゲームの遊技状態を報知するものである。具体的には、状態表示器３２は、普図変動表示ゲームを表示する普図表示器３と、第１特図変動表示ゲームを表示する第１特図表示器４ａと、第２特図変動表示ゲームを表示する第２特図表示器４ｂと、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器５と、第１特図変動表示ゲームの未処理回数（第１始動記憶数）を表示する第１特図記憶表示器６と、第２特図変動表示ゲームの未処理回数（第２始動記憶数）を表示する第２特図記憶表示器７と、第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームにおける結果が２Ｒ大当りか１５Ｒ大当りかを決定するラウンド数表示器８と、第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームの遊技状態を報知する遊技状態表示器９とを備える。なお、普図表示器３、第１特図表示器４ａ、第２特図表示器４ｂ、普図記憶表示器５、第１特図記憶表示器６、第２特図記憶表示器７、ラウンド数表示器８、及び遊技状態表示器９は、セグメントＬＥＤとして一体に設けられている。
【００４０】
普図表示器３は、普図始動ゲート２６を遊技球が通過した場合に点灯又は点滅し、普図変動表示ゲームを表示するＬＥＤである。普図表示器３が点滅している場合は普図変動表示ゲームが変動表示中であることを示し、普図表示器３が点灯している場合は普図変動表示ゲームの結果が当りであることを示し、普図表示器３が消灯している場合は普図変動表示ゲームの結果がはずれであることを示している。
【００４１】
普図記憶表示器５は、第１普図記憶表示器５ａと第２普図記憶表示器５ｂの２つのＬＥＤからなり、第１普図記憶表示器５ａ及び第２普図記憶表示器５ｂが共に消灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「０」であることを示し、第１普図記憶表示器５ａが点灯し第２普図記憶表示器５ｂが消灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「１」であることを示し、第１普図記憶表示器５ａ及び第２普図記憶表示器５ｂが共に点灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「２」であることを示し、第１普図記憶表示器５ａが点滅し第２普図記憶表示器５ｂが点灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「３」であることを示し、第１普図記憶表示器及５ａ及び第２普図記憶表示器５ｂが共に点滅している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「４」であることを示している。
【００４２】
第１特図表示器４ａは、第１始動入賞口２４ａに遊技球が入賞すると第１特図変動表示ゲームを表示するものである。
【００４３】
第２特図表示器４ｂは、第２始動入賞口２４ｂに遊技球が入賞すると第２特図変動表示ゲームを表示するものである。
【００４４】
第１特図記憶表示器６は、４つのＬＥＤからなり、点灯しているＬＥＤの個数で第１特図変動表示ゲームの未処理回数を表示するものである。
【００４５】
第２特図記憶表示器７は、４つのＬＥＤからなり、点灯しているＬＥＤの個数で第２特図変動表示ゲームの未処理回数を表示するものである。
【００４６】
ラウンド数表示器８は、第１ラウンド数表示器８ａと第２ラウンド数表示器８ｂの２つのＬＥＤからなり、第１ラウンド数表示器８ａが点灯し第２ラウンド数表示器８ｂが消灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームの遊技結果が２Ｒ大当たりであることを示し、第１ラウンド数表示器８ａが消灯し第２ラウンド数表示器８ｂが点灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームの遊技結果が１５Ｒ大当たりであることを示している。
【００４７】
遊技状態表示器９は、第１遊技状態表示器９ａと第２遊技状態表示器９ｂと第３遊技状態表示器９ｃの３つのＬＥＤからなり、第１遊技状態表示器９ａが点灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームにおいて大当たり中（条件装置作動中）であることを示し、第１遊技状態表示器９ａが消灯している場合は第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームにおいて大当たりでない状態（条件装置未作動）であることを示している。
【００４８】
また、第２遊技状態表示器９ｂ及び第３遊技状態表示器９ｃが共に消灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームの変動制御（変動時間）が予め設定された通常動作状態（通常制御状態）であることを示し、第２遊技状態表示器９ｂが点灯し第３遊技状態表示器９ｃが消灯している場合は時短動作状態（短縮制御状態）であることを示し、第２遊技状態表示器９ｂ及び第３遊技状態表示器９ｃが共に点灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームにおいて大当たりとなる確率が所定の確率である通常確率状態よりも高く設定された高確率状態（確率変動状態）であることを示している。
【００４９】
さらに、第２遊技状態表示器９ｂ及び第３遊技状態表示器９ｃが共に消灯している場合はエラー未報知状態を示し、第２遊技状態表示器９ｂが消灯し第３遊技状態表示器９ｃが点灯している場合はエラー報知中状態であることを示している。具体的には、遊技機の電源投入時に第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームにおいて大当たりとなる確率が高確率状態となっている場合にエラー状態であると判定して、第３遊技状態表示器９ｃが点灯する。この第３遊技状態表示器９ｃが点灯した状態は、高確率状態が停止するまで継続することとなる。
【００５０】
次に、図３〜図６を参照して、制御ベース３４及びそれに取り付けられる装飾部材３５について説明する。図３は制御ベース３４、装飾部材３５、及び変動表示装置２２の分解斜視図であり、図４，図５，及び図６は装飾部材３５が取り付けられた制御ベース３４とセンターケース２１とを示す図であり、それぞれ斜視図，正面図、及び裏面図である。
【００５１】
制御ベース３４は、裏面に変動表示装置２２が取り付けられると共に、内部に装飾部材３５を収納する部材であり、遊技盤１の前面に取り付けられるセンターケース２１との間で遊技盤１を挟むようにして、遊技盤１の裏面に取り付けられる。
【００５２】
制御ベース３４が遊技盤１の裏面に取り付けられた状態では、センターケース２１の内側底部に配設されたステージ６０は制御ベースの内部空間に入り込んだ状態となる（図４参照）。制御ベース３４の内側底部３４ａには、ステージ６０を下方から照らすＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板３９が基板ホルダ４７に収納されて配設される。
【００５３】
変動表示装置２２は、表示部２２ａが制御ベース３４に形成された表示用開口部３４ｂに臨むように、制御ベース３４に取り付けられる。
【００５４】
装飾部材３５は、制御ベース３４の上部に取付ベース４０（図６参照）を介して取り付けられた第１装飾ユニット３６と、制御ベース３４の左側部に取付ベース４１を介して取り付けられた第２装飾ユニット３７と、制御ベース３４の右側部に取付ベース４２を介して取り付けられた第３装飾ユニット３８とを備える。
【００５５】
図４及び図５に示すように、各装飾ユニット３６，３７，３８は、センターケースの内周に沿うように、かつ、変動表示装置２２の表示部２２ａの外縁に沿うように配設される。
【００５６】
第１装飾ユニット３６は、薔薇の花の形状を模した可動演出部材６５を有し、可動演出部材６５は、表示部２２ａに表示される表示内容に関連して演出動作する。第１装飾ユニット３６については後に詳述する。
【００５７】
第２装飾ユニット３７は、剣の形状を模した第１可動演出部材３７ａと、薔薇の花の形状を模した４つの第２可動演出部材３７ｂとを有し、可動演出部材３７ａ，３７ｂは、表示部２２ａに表示される表示内容に関連して演出動作する。具体的には、剣がソレノイドの駆動によって上下動するのに伴って、４つのバラがモータ及び複数のギアからなる機構によって同期回転するように動作する。
【００５８】
第３装飾ユニット３８は、薔薇の花の形状を模した５つの装飾部材３８ａを有し、５つの装飾部材３８ａは上下方向に配列される。それぞれの装飾部材３８ａの内部にはＬＥＤ基板が内蔵される。装飾部材３８ａは有色透明な合成樹脂にて形成されるため、内部のＬＥＤが発する光は外部へと漏れる。５つの装飾部材３８ａのうち上４つは、内蔵されたＬＥＤの点灯又は消滅によって特図変動表示ゲームの未処理回数を表示する。つまり、上４つの装飾部材３８ａは保留報知部として機能する。具体的には、通常制御状態では、第１特図変動表示ゲームの保留報知部として機能し、短縮制御状態及び確率変動状態では、第２特図変動表示ゲームの保留報知部として機能する。
【００５９】
また、図５及び図６に示すように、第３装飾ユニット３８の取付ベース４２には、表示部２２ａの一部を区画する円弧状の演出表示領域区画枠４６が取り付けられる。演出表示領域区画枠４６内にはハーフミラー４３が装着される。遊技者がハーフミラー４３を通じて視認可能な表示部２２ａの領域は演出表示領域４４となる。
【００６０】
次に、図７を参照して、演出表示領域４４の演出について説明する。図７は変動表示装置２２における特図変動表示ゲームの遷移図である。
【００６１】
図７（ａ）に示すように、特図変動表示ゲームの変動制御が通常制御状態である場合には、ハーフミラー４３後方の表示領域は暗いため、遊技者は演出表示領域４４を視認することができない。つまり、演出表示領域４４には何も表示されていない状態となる。
【００６２】
第１始動入賞口２４ａに遊技球が入賞し変動表示ゲームが開始されると、ハーフミラー４３後方の表示領域が明るくなり、図７（ｂ）に示すように、遊技者は演出表示領域４４を視認することが可能となり、演出表示領域４４に報知キャラクタ４５が出現したように見える。
【００６３】
変動表示ゲームが進行し、大当たりの期待度が低い場合には、図７（ｃ）に示すように、第１図柄停止にて演出表示領域４４から報知キャラクタ４５が消える。
【００６４】
また、図７（ｄ）に示すように、報知キャラクタ４５が変動表示ゲームのリーチ状態まで居座れば、大当たりの期待度が高いことを示している。ここで、リーチ状態とは、例えば、最後に停止する図柄以外の図柄が同一の内容で停止して、最後に停止する図柄のみが変動している状態のこと。具体的には、３つの図柄のうち左右の図柄が揃って停止したものの、中の図柄がまだ変動中であるために、大当たりに至る可能性を残しているような状態である。
【００６５】
また、先読みにより保留球に大当たり発生保留球が存在する場合には、複数の変動表示ゲームを跨いで報知キャラクタ４５が居座る。その際、報知キャラクタ４５の表示態様が徐々に変化するようにしてもよい。
【００６６】
次に、図８，図９，及び図１０を参照して、センターケース２１について説明する。図８はセンターケース２１の正面図であり、図９はセンターケース２１の斜視図であり、図１０はセンターケース２１の分解図である。
【００６７】
センターケース２１は、変動表示装置２２の表示部２２ａが臨む開口部２１ａを有する異形リング状の部材であり、遊技盤１に形成された開口に遊技盤１の前方から嵌装されて遊技盤１に対して固定される。センターケース２１は合成樹脂にて形成される。
【００６８】
センターケース２１は、遊技盤１に形成された開口に嵌装される嵌装部５０ａと、嵌装部５０ａに対して鍔状に形成された鍔部５０ｂとからなる本体ベース５０を備え、鍔部５０ｂを介して遊技盤１に固定される。つまり、鍔部５０ｂよりも前方側が遊技領域１１内に配設されることになる。
【００６９】
本体ベース５０の鍔部５０ｂの前面には、前方に立設し遊技領域１１を流下する遊技球を案内するガイド５１が形成される。
【００７０】
ガイド５１は、円弧状に形成された上部ガイド５１ａと、上部ガイド５１ａの左端部から円弧状に延びる左側部ガイド５１ｂと、左側部ガイド５１ｂの下端部からＳ字状に形成された左側下部ガイド５１ｃと、上部ガイド５１ａの右端部から円弧状に延びる右側部ガイド５１ｄとからなる。
【００７１】
また、右側部ガイド５１ｄの下端部には、装飾部材５２が連続して形成され、装飾部材５２の外縁部は遊技球を案内するガイドとして機能する。
【００７２】
なお、左側部ガイド５１ｂの内周には装飾部材５８ａが配設され、左側部ガイド５１ｂ及び左側下部ガイド５１ｃの内周には装飾部材５８ｂが配設される。
【００７３】
発射球案内通路３１から遊技領域１１内に発射された遊技球は、ガイドレール１０とガイド５１との間の領域を流下する。ここで、図１に示すように、センターケース２１の左側方の遊技領域１１は大きく形成されるのに対して、センターケース２１の右側方の遊技領域１１は遊技球１つが通過できる程度の大きさである。したがって、本実施の形態では、主としてセンターケース２１の左側方の遊技領域１１に遊技球を流下させることによって遊技が行われる。
【００７４】
上部ガイド５１ａの下方には、ＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板５３を内部に収納した基板ホルダ５４が配設される（図１０参照）。基板ホルダ５４の前面開口部は装飾用レンズ５５にて覆われる。
【００７５】
センターケース２１の内側底部には、遊技球が転動可能であって、転動する遊技球を始動入賞口２４が配設された遊技領域１１へと排出するステージ６０が配設される。
【００７６】
センターケース２１の左側部には、遊技領域１１を流下する遊技球をセンターケース２１内に導くためのワープ通路５６が配設される。
【００７７】
ワープ通路５６は、左側下部ガイド５１ｃの外周に沿ってワープ形成部材５７が配設されることによって構成される。ワープ形成部材５７は有色透明な合成樹脂にて形成される。
【００７８】
ワープ通路５６は、遊技領域１１に向けて開口し遊技領域１１を流下する遊技球を受け入れる流入口５６ａと、流入口５６ａから流入した遊技球が通過する流路５６ｂと、ステージ６０に向けて開口し流路５６ｂを通過した遊技球をステージ６０に排出する排出口５６ｃとを備える。
【００７９】
流入口５６ａは、遊技領域１１におけるセンターケース２１の左側方を流下する遊技球を受け入れるため、左斜め上方に向けて開口している。
【００８０】
流路５６ｂは、通過する遊技球の転動の勢いを弱めるために、蛇行して形成される。
【００８１】
排出口５６ｃは、ステージ６０の左端部に連接して配設される。したがって、排出口５６ｃから排出された遊技球は、直接ステージ６０へと流入する。
【００８２】
ステージ６０の前面には装飾部材５９が取り付けられ、装飾部材５９には、ステージ６０を転動した遊技球を遊技領域１１へと排出する第３球流出口９９ｃが開口して形成される。
【００８３】
次に、図９を参照して、ステージ６０について説明する。
【００８４】
ステージ６０は、センターケース２１の内側底部に左右方向に延設され、かつ中央部が始動入賞口２４の直上方となるように配設される。ステージ６０は、左右両端部が高く全体として略円弧状に形成される。ステージ６０は有色透明な合成樹脂にて形成される。
【００８５】
ステージ６０は、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、遊技領域１１に臨む第１転動部６１と、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、第１転動部６１の奥側に第１転動部６１の下流端部と連通して配設された第２転動部６２と、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、第２転動部６２の奥側に第２転動部６２の下流端部と連通して配設された第３転動部６３とを備える。このように、第１転動部６１、第２転動部６２、及び第３転動部６３は、左右方向に平行に配設される。
【００８６】
第１転動部６１の左側部には、ステージ６０から突出して、ワープ通路５６の排出口５６ｃに連通する連絡路６４が形成される。したがって、ワープ通路５６の排出口５６ｃから排出された遊技球は、連絡路６４を転動して第１転動部６１へと流入する。
【００８７】
ステージ６０は、遊技球を遊技領域へと排出する第１球流出口９９ａ、第２球流出口９９ｂ、及び第３球流出口９９ｃを備える。第１球流出口９９ａは、始動入賞口２４の直上方から左右側にずれて配設される。第２球流出口９９ｂは、第１転動部６１の下方で、かつ始動入賞口２４の上方に横長に開口して形成される。また、第３球流出口９９ｃは、始動入賞口２４の直上であって、最も始動入賞口２４に近い位置に配設される。
【００８８】
ワープ通路５６から第１転動部６１へと流入した遊技球は、第１転動部６１、第２転動部６２、及び第３転動部６３を転動して、第１球流出口９９ａ、第２球流出口９９ｂ、又は第３球流出口９９ｃのいずれかから遊技領域１１へと排出される。遊技領域１１へと排出される遊技球が始動入賞口２４へ誘導される確率は、第３球流出口９９ｃ、第２球流出口９９ｂ、第１球流出口９９ａの順番で高い。
【００８９】
次に、図１１〜２０を参照して、第１装飾ユニット３６について説明する。図１１は第１装飾ユニット３６の斜視図であり、図１２は第１装飾ユニット３６の正面図であって、（ａ）は初期状態の図、（ｂ）は動作状態の図であり、図１３は第１装飾ユニット３６の背面図であり、図１４は第１装飾ユニット３６の正面側の分解斜視図であり、図１５は第１装飾ユニット３６の背面側の分解斜視図であり、図１６は第１装飾ユニット３６の内部構成を示す斜視図であり、図１７は第１装飾ユニット３６の本体ユニット６９の正面側の分解斜視図であり、図１８は第１装飾ユニット３６の本体ユニット６９の裏面側の分解斜視図であり、図１９は回転体ユニット６８を示す図であり、図２０は回転体ユニット６８の分解斜視図である。
【００９０】
第１装飾ユニット３６は、薔薇の花の形状を模した複数の装飾部材を有し、それら装飾部材が表示部２２ａに表示される表示内容に関連して所定の演出動作を行う演出動作役物である。
【００９１】
図１１及び図１２に示すように、第１装飾ユニット３６は、制御ベース３４の上部に取り付けられた取付ベース４０と、取付ベース４０の前面右側を覆うように取付ベース４０に締結された第１レンズ部材６６と、取付ベース４０の前面左側を覆うように取付ベース４０に締結された第２レンズ部材６７とを備え、これら取付ベース４０、第１レンズ部材６６、及び第２レンズ部材６７によって第１装飾ユニット３６のケーシングが構成される。ケーシングの内部には各種部材が収納、配設される。
【００９２】
第１レンズ部材６６と第２レンズ部材６７との間には、取付ベース４０に移動可能に支持された回転体ユニット６８（第１可動演出部材）（図１４，図１７，及び図１８参照）が配設される。ケーシング及び回転体ユニット６８によって本体ユニット６９が構成される。
【００９３】
第１レンズ部材６６及び第２レンズ部材６７は、前面部が透明なレンズにて形成され、かつ前面部には薔薇の模様の装飾が施される。本体ユニット６９の内部には、第１レンズ部材６６及び第２レンズ部材６７に対向する位置に、ＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板８７（図１７及び図１８参照）が収装される。ＬＥＤ基板８７のＬＥＤが発する光は、第１レンズ部材６６及び第２レンズ部材６７を透過することによって外部へと拡散する。
【００９４】
図１１に示すように、本体ユニット６９には、回転体ユニット６８の前面を覆うように配設され、回転体ユニット６８の移動に連動して動作する、薔薇の花の形状を模した可動演出部材６５（第２可動演出部材）と、可動演出部材６５の左右に配設され、回転体ユニット６８の移動に連動して動作する、薔薇のつるの形状を模した第１補助可動演出部材７０Ａ及び第２補助可動演出部材７０Ｂと、第１レンズ部材６６及び第２レンズ部材６７の前面部に動作不能に固定して配設され、薔薇の花の形状を模した装飾部材７１ａ，７１ｂ，７１ｃとが取り付けられる。
【００９５】
回転体ユニット６８は、取付ベース４０の前面に締結されて本体ユニット６９の内部に収装されたモータ７２（駆動源）の駆動力によって、取付ベース４０に対して移動する。
【００９６】
具体的に説明すると、図１３及び図１５に示すように、モータ７２の出力軸７２ａは取付ベース４０を挿通し、その出力軸７２ａにはモータギヤ７３が連結される。モータギヤ７３には第１，第２伝達ギア７４ａ，７４ｂが噛み合い、第２伝達ギア７４ｂにはリンクギア７５が噛み合っている。第１伝達ギア７４ａ、第２伝達ギア７４ｂ、及びリンクギア７５は、それぞれ取付ベース４０の裏面に配設された各軸７６ａ，７６ｂ，７６ｃに支持される。
【００９７】
図１８に示すように、回転体ユニット６８のベース部材８０の背面上部には、取付ベース４０に貫通して形成された第１摺動孔４０ａを挿通して摺動する第１摺動ピン７７ａが配設される。また、ベース部材８０の背面には、後述する回転体ユニット６８の回転体８２の回転中心に対応する位置に、取付ベース４０に貫通して形成された第２摺動孔４０ｂを挿通して摺動する第２摺動ピン７７ｂが配設される。
【００９８】
第１摺動孔４０ａは斜め方向に延びる長穴として形成され、第２摺動孔４０ｂは上下方向に延びる長穴として形成される。両摺動孔４０ａ，４０ｂは、第１摺動孔４０ａの下端部が第２摺動孔４０ｂの上端部の直上方となるように配設される。
【００９９】
図１３に示すように、第１摺動ピン７７ａは、リンクギア７５の外周に結合された長板７５ａに形成された長穴７５ｂを挿通する。したがって、モータ７２が駆動すると、モータ７２の回転は、モータギヤ７３、第１伝達ギア７４ａ、及び第２伝達ギア７４ｂを介してリンクギア７５へと伝達される。そして、リンクギア７５の回転に伴って、長穴７５ｂを挿通する第１摺動ピン７７ａは第１摺動孔４０ａを摺動する。このとき、第２摺動ピン７７ｂは第２摺動孔４０ｂを摺動するため、回転体ユニット６８は、取付ベース４０に対して傾きながら下方へと移動することになる。このようにして、回転体ユニット６８は、モータ７２の駆動力によって移動する。
【０１００】
なお、回転体ユニット６８は、第１摺動ピン７７ａが第１摺動孔４０ａの上端部に位置すると共に、第２摺動ピン７７ｂが第２摺動孔４０ｂの上端部に位置する状態（図１３及び図２１（ａ）に示す状態）が初期位置となる。図１６及び図１７に示すように、取付ベース４０の前面には、回転体ユニット６８の初期位置を検出するためのコの字形状の光電センサ７８が配設される。回転体ユニット６８のベース部材８０には、回転体ユニット６８が初期位置である場合に、光電センサ７８の凹部に挿入され、光電センサ７８の発射光を遮光する遮光板７９が支持される。このように、光電センサ７８と遮光板７９とによって、回転体ユニット６８の初期位置が検出される。
【０１０１】
回転体ユニット６８の初期位置からモータ７２を予め定められた所定時間だけ正転方向に駆動することによって、回転体ユニット６８は最下方まで移動する（図１２（ｂ）及び図２１（ｃ）に示す状態）。この状態では、第１摺動ピン７７ａが第１摺動孔４０ａの下端部に位置すると共に、第２摺動ピン７７ｂが第２摺動孔４０ｂの下端部に位置する。以下では、この位置を「最可動位置」と称する。
【０１０２】
以下では、主に、図１９及び図２０を参照して、回転体ユニット６８について詳しく説明する。なお、図１９において、（ａ）は正面側斜視図、（ｂ）は正面図、（ｃ）は裏面側斜視図、（ｄ）は裏面図である。
【０１０３】
回転体ユニット６８は、取付ベース４０に移動可能に支持される箱型状のベース部材８０と、ベース部材８０に締結される略円柱状の前方ケース部材８１と、前方ケース部材８１に回転自在に支持され、星の形状を模した装飾演出用の回転体８２と、前方ケース部材８１の内部に収納され、回転体８２を後方側から照らすＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板８６とを備える。
【０１０４】
ベース部材８０の背面には、前述した第１摺動ピン７７ａ及び第２摺動ピン７７ｂが配設され、外周には前述した遮光板７９が支持される。また、ベース部材８０の外周には、略水平方向へと突設し、内部に配線が収納される配線収納部８０ａが形成される。
【０１０５】
配線収納部８０ａの背面には、取付ベース４０に貫通して形成された第３摺動孔４０ｃ（図１３参照）を挿通して摺動する第３摺動ピン７７ｃが配設される。第３摺動孔４０ｃは水平方向に延びる長穴として形成される。第３摺動ピン７７ｃは、回転体ユニット６８が初期位置から最可動位置まで移動する過程で第３摺動孔４０ｃ内を摺動する。
【０１０６】
ベース部材８０にはモータ８３が締結され、モータ８３の出力軸にはモータギヤ８４ａが連結される。モータギヤ８４ａには伝達ギア８４ｂが噛み合い、伝達ギア８４ｂには出力ギア８４ｃが噛み合っている。伝達ギア８４ｂは、ベース部材８０の前面に配設された軸８０ｂに支持される。また、出力ギア８４ｃは、中心に形成された貫通孔８４ｄに挿入された回転軸８５と相対回転不能に連結される。
【０１０７】
前方ケース部材８１は、環状の胴部８１ａと、胴部８１ａの内周から中心に向かって延びる複数の支持部８１ｃに支持され、胴部８１ａの中心に配置される中空状のスリーブ８１ｂとを備える。
【０１０８】
胴部８１ａの外周には、モータ８３の後端部に対向して配置され、モータ８３を目隠しする機能を有する円形の第１カバー部８１ｄが形成される。また、胴部８１ａの外周には、遮光板７９に対向して配置され、遮光板７９を目隠しする機能を有する円形の第２カバー部８１ｅも形成される。第２カバー部８１ｅの背面には、先端が遮光板７９に当接するロッド部８１ｆが形成され、遮光板７９は、ベース部材８０とロッド部８１ｆとの間にて支持される。
【０１０９】
胴部８１ａの外周には、略水平方向へと突設し、ベース部材８０の配線収納部８０ａに対向する突設部８１ｇが形成される。突設部８１ｇと配線収納部８０ａとによって、配線が収納される配線収納空間が画成される。
【０１１０】
また、胴部８１ａの外周の両側部には、胴部８１ａの中心に対して対称位置に第１円筒部８９ａと第２円筒部８９ｂが形成される。
【０１１１】
ＬＥＤ基板８６は、中心に形成された貫通孔８６ａを前方ケース部材８１のスリーブ８１ｂが挿通した状態で、前方ケース部材８１の内部に収納される。ＬＥＤ基板８６に装着されるＬＥＤは高輝度ＬＥＤである。
【０１１２】
回転軸８５は、前方ケース部材８１の中心のスリーブ８１ｂを挿通し、先端部が回転体８２と相対回転不能に連結される。したがって、モータ８３が駆動すると、モータ８３の回転は、モータギヤ８４ａ、伝達ギア８４ｂ、及び出力ギア８４ｃを介して回転軸８５へと伝達され、回転体８２が回転する。
【０１１３】
このように、回転体ユニット６８は、モータ７２の駆動によって取付ベース４０に対して全体が下方へと移動すると共に、モータ８３の駆動によって回転体８２が回転するものである。
【０１１４】
回転体８２は透明なレンズ部８２ａを有する。前方ケース部材８１の内部に収納されたＬＥＤ基板８６の高輝度ＬＥＤが発する光は、レンズ部８２ａを透過することによって外部へと拡散する。
【０１１５】
以下では、主に、図１４〜図１８を参照して、可動演出部材６５について説明する。なお、図１６は、可動演出部材６５、第１レンズ部材６６、第２レンズ部材６７、及び回転体ユニット６８の回転体８２を取り除いた状態の図であり、図１６（ａ）は回転体ユニット６８が初期位置の図、図１６（ｂ）は回転体ユニット６８が中間位置の図、図１６（ｃ）は回転体ユニット６８が最可動位置の図である。
【０１１６】
可動演出部材６５は、回転体ユニット６８が初期位置である場合には、図１１及び図１２（ａ）に示すように、薔薇の花を構成して回転体ユニット６８の回転体８２を覆うように配設され、回転体ユニット６８が最可動位置である場合には、図１２（ｂ）に示すように、回転体８２が露出するように３つに分割される。このように、可動演出部材６５は、回転体ユニット６８が初期位置から最可動位置に移動するのに伴って動作する。
【０１１７】
可動演出部材６５は、第１レンズ部材６６及び第２レンズ部材６７にベース部材８８を介して動作不能に締結された上部装飾部材６５ａと、上部装飾部材６５ａの右下方に配設され、回転体ユニット６８の移動に連動して動作する第１装飾部材６５ｂと、上部装飾部材６５ａの左下方に配設され、回転体ユニット６８の移動に連動して動作する第２装飾部材６５ｃとの３つの部材からなる。
【０１１８】
可動演出部材６５は、回転体ユニット６８が初期位置である場合において、回転体ユニット６８の内部に配設されたＬＥＤ基板８６の高輝度ＬＥＤが発する光を外部へと拡散可能なように、前面部に透明なレンズ部を有する。
【０１１９】
上部装飾部材６５ａ、第１装飾部材６５ｂ、及び第２装飾部材６５ｃは、回転体ユニット６８の初期位置では、一体となって薔薇の花を構成し、回転体ユニット６８が初期位置から移動するのに伴って、上部装飾部材６５ａに対して第１装飾部材６５ｂと第２装飾部材６５ｃが移動し薔薇の花が分割されて回転体ユニット６８の回転体８２が露出する。
【０１２０】
以下では、第１装飾部材６５ｂ及び第２装飾部材６５ｃの可動機構について説明する。なお、双方の可動機構は同様の構成であるため、第１装飾部材６５ｂの可動機構について説明する。
【０１２１】
前方ケース部材８１の第１円筒部８９ａの中空部には、回転軸９０が回転自在に挿通している（図１４，図１７，及び図１８参照）。このように、回転軸９０は、回転体ユニット６８に回転自在に支持されると共に、回転体ユニット６８と一体に移動する。
【０１２２】
回転軸９０の一端部（後端部）には、レバー状のリンク部材９１の基端側が連結される（図１６〜図１８参照）。リンク部材９１の基端部にはボス部９１ａが設けられ、ボス部９１ａのボス穴に回転軸９０の後端部が嵌合することによって、回転軸９０とリンク部材９１は連結される。
【０１２３】
取付ベース４０の前面には、回転体ユニット６８の移動の過程で、リンク部材９１の自由端側が当接するストッパ部９２が配設される（図１６及び図１７参照）。ストッパ部９２は、取付ベース４０の内側底部に立設して設けられる。
【０１２４】
回転体ユニット６８の移動の過程で、リンク部材９１の自由端側がストッパ部９２に当接することによって、リンク部材９１は回転軸９０を軸として揺動する。これにより、リンク部材９１に連結されている回転軸９０は回転（自転）する。
【０１２５】
これについて、図１６を参照して説明すると、回転体ユニット６８が図１６（ａ）に示す初期位置から図１６（ｂ）に示す中間位置まで移動する過程では、リンク部材９１はストッパ部９２に当接しないため、回転軸９０は、回転体ユニット６８と一体に移動するのみで回転しない。
【０１２６】
回転体ユニット６８の移動の過程で、図１６（ｂ）に示すように、リンク部材９１の自由端側がストッパ部９２に当接した後は、リンク部材９１の自由端側の移動がストッパ部９２によって規制させるため、リンク部材９１は回転軸９０を軸として揺動する。これにより、回転軸９０が回転する。
【０１２７】
このように、リンク部材９１及びストッパ部９２の作用によって、回転体ユニット６８の移動は回転軸９０の回転に変換される。これが変換機構に該当する。
【０１２８】
回転軸９０の他端部（先端部）には、長板状の支持板９３が連結される（図１４〜図１６参照）。支持板９３の基端側の背面にはボス部９３ａが設けられ、ボス部９３ａのボス穴に回転軸９０の先端部が嵌合することによって、回転軸９０と支持板９３は連結される。
【０１２９】
支持板９３の自由端側には、締結穴９３ｂを介して第１装飾部材６５ｂが締結される。このように、第１装飾部材６５ｂは支持板９３を介して回転軸９０に連結されるため、回転軸９０が回転することによって、第１装飾部材６５ｂは回転軸９０を軸に揺動する。
【０１３０】
以上のように、回転体ユニット６８が初期位置から最可動位置に移動する過程で、リンク部材９１及びストッパ部９２の作用によって、回転体ユニット６８の移動は回転軸９０の回転に変換され、第１装飾部材６５ｂは回転軸９０を軸に揺動する。第１装飾部材６５ｂが回転軸９０を軸に揺動することによって、第１装飾部材６５ｂは回転体ユニット６８の回転体８２に対して相対移動し、図１２（ｂ）に示すように、回転体８２は露出する。これにより、遊技者は回転体８２を視認可能となる。なお、以下では、回転体ユニット６８における初期位置から最可動位置への移動を「往路」と称する。
【０１３１】
回転軸９０の外周、具体的には、リンク部材９１のボス部９１ａの外周には、コイル状のスプリング９４（図１６〜図１８参照）が収装される。スプリング９４の一端はリンク部材９１に設けられた爪片９１ｂに係止される共に、他端は回転体ユニット６８のベース部材８０外周に配設された爪片８０ｃ（図１９及び図２０参照）に係止される。
【０１３２】
このように、スプリング９４は、リンク部材９１と回転体ユニット６８との間に渡って係止される。このため、回転体ユニット６８が初期位置から最可動位置に移動する過程で、リンク部材９１が揺動して回転体ユニット６８に近づくと、スプリング９４はリンク部材９１と回転体ユニット６８との間で圧縮される。そして、回転体ユニット６８が最可動位置に到達すると、スプリング９４は最圧縮状態となる（図１６（ｃ）参照）。
【０１３３】
したがって、回転体ユニット６８が最可動位置から初期位置へと戻る場合には、スプリング９４はリンク部材９１が元の位置に戻るように付勢するため、リンク部材９１は回転軸９０を軸として往路とは逆方向へと揺動する。これにより、回転軸９０も往路とは逆回転する。
【０１３４】
回転軸９０の逆回転によって、支持板９３を介して回転軸９０に連結された第１装飾部材６５ｂは、回転軸９０を軸として往路とは逆方向へと揺動して元の位置へと戻る。
【０１３５】
以上のように、第１装飾部材６５ｂは、回転体ユニット６８が初期位置から最可動位置へと移動する場合には、変換機構の作用によって回転体８２を露出するように揺動し、回転体ユニット６８が最可動位置から初期位置へと戻る場合には、スプリング９４の付勢力によって往路とは逆方向へと揺動して元の位置に戻る。
【０１３６】
第２装飾部材６５ｃの可動機構は、第１装飾部材６５ｂの可動機構と以下の点においてのみ相違する。なお、双方の可動機構において同一の構成には、図中同一の符号を付している。以下では、第１装飾部材６５ｂの可動機構を「第１可動機構」と称し、第２装飾部材６５ｃの可動機構を「第２可動機構」と称する。
【０１３７】
図１９及び図２０に示すように、第２可動機構の回転軸９０が支持される第２円筒部８９ｂは、第１円筒部８９ａと比較して前方ケース部材８１の下部に配設される。
【０１３８】
また、図１６及び図１７に示すように、第２可動機構のストッパ部９２は、取付ベース４０の内側底部に形成された切欠部４０ｄであり、かつ第１可動機構のストッパ部９２と比較して回転体ユニット６８に近い位置に配設される。そのため、第２可動機構のリンク部材９１は、第１可動機構のリンク部材９１と比較して短く形成される。
【０１３９】
これらの違いによって、第２可動機構では、回転体ユニット６８が初期位置から最可動位置へと移動する過程での第２装飾部材６５ｃの揺動角度は、第１装飾部材６５ｂの揺動角度と比較して小さくなる。このため、図１２（ｂ）及び図１６（ｃ）に示すように、回転体ユニット６８の最可動位置では、第１装飾部材６５ｂは、第２装飾部材６５ｃと比較して、回転体ユニット６８の回転体８２に対する相対移動距離が大きい。
【０１４０】
以下では、主に、図１４〜図１６を参照して、第１補助可動演出部材７０Ａ及び第２補助可動演出部材７０Ｂについて説明する。
【０１４１】
第１補助可動演出部材７０Ａは、第１レンズ部材６６と回転体ユニット６８とに渡って、第１レンズ部材６６の前方を横切るように配設される。
【０１４２】
第１補助可動演出部材７０Ａの一端部９５は、第１レンズ部材６６の外縁部に配設されたピン６６ａに回転可能に軸支される。
【０１４３】
第１補助可動演出部材７０Ａの他端部９６には長穴状に貫通した摺動孔９７が形成され、摺動孔９７には支持板９３に配設されたピン９３ｃが摺動自在に挿通する。このように、他端部９６は、回転軸９０及び支持板９３を介して回転体ユニット６８にスライド可能に支持される。ピン９３ｃは、支持板９３の揺動中心である回転軸９０の近傍に配設される。したがって、支持板９３の揺動に伴うピン９３ｃの移動距離は小さい。なお、摺動孔９７を支持板９３に形成し、ピン９３ｃを第１補助可動演出部材７０Ａの他端部９６に形成するようにしてもよい。
【０１４４】
このように、第１補助可動演出部材７０Ａは、一端部９５が第１レンズ部材６６に回転可能に支持されると共に、他端部９６が回転体ユニット６８にスライド可能に支持される。このため、第１補助可動演出部材７０Ａは、回転体ユニット６８が初期位置から最可動位置へと移動するのに伴う支持板９３の移動によって、一端部９５を軸として揺動する。図１６に示すように、回転体ユニットの初期位置では、ピン９３ｃは摺動孔９７の右端部に位置し、回転体ユニット６８の移動に伴いピン９３ｃは摺動孔９７を摺動し、回転体ユニットの最可動位置では、ピン９３ｃは摺動孔９７の左端部に位置する。このように、ピン９３ｃが摺動孔９７を摺動可能であるため、第１補助可動演出部材７０Ａは一端部９５を軸として揺動することが可能となる。
【０１４５】
第２補助可動演出部材７０Ｂは、第２レンズ部材６７と回転体ユニット６８とに渡って、第２レンズ部材６７の前方を横切るように配設される。
【０１４６】
第２補助可動演出部材７０Ｂは、第１補助可動演出部材７０Ａとは反対に、一端部９５に長穴状に貫通した摺動孔９７が形成され、摺動孔９７には第２レンズ部材６７に配設されたピン６７ａが摺動自在に挿通する。また、他端部９６は支持板９３に配設されたピン９３ａｃに回転可能に軸支される。このように、第２補助可動演出部材７０Ｂは、一端部９５が第２レンズ部材６７にスライド可能に支持されると共に、他端部９６が回転体ユニット６８に回転可能に支持される。
【０１４７】
第２補助可動演出部材７０Ｂは、第１補助可動演出部材７０Ａと同様に、回転体ユニット６８が初期位置から最可動位置へと移動するのに伴う支持板９３の移動によって、一端部９５を軸として揺動する。
【０１４８】
以上のように、第１補助可動演出部材７０Ａ及び第２補助可動演出部材７０Ｂは、回転体ユニット６８の移動に連動して動作する。
【０１４９】
次に、図１６及び図２１〜図２４を参照して、第１装飾ユニット３６の演出動作について説明する。図２１は第１装飾ユニット３６の動作を示す正面図であり、図２２は第１装飾ユニット３６の動作を示す背面図であり、図２３は第１装飾ユニット３６の動作を示す背面図であり、取付ベース４０を取り除いた状態の図であり、図２４は第１装飾ユニット３６の動作を示す斜視図であり、第１装飾ユニット３６の内部構成を示す図である。なお、それぞれの図において、（ａ）は回転体ユニット６８が初期位置の図、（ｂ）は回転体ユニット６８が中間位置の図、（ｃ）は回転体ユニット６８が最可動位置の図である。
【０１５０】
以下に示す第１装飾ユニット３６の演出動作は、遊技機に搭載される演出制御装置（演出制御手段）によって行われる。
【０１５１】
図２１（ａ）に示すように、回転体ユニット６８が初期位置である場合には、可動演出部材６５を構成する上部装飾部材６５ａ、第１装飾部材６５ｂ、及び第２装飾部材６５ｃは、一体となって薔薇の花を構成し、回転体ユニット６８の回転体８２を覆うように配設される。
【０１５２】
このとき、回転体ユニット６８の内部に配設されるＬＥＤ基板８６の高輝度ＬＥＤが発する光は、回転体８２のレンズ部８２ａを透過すると共に、可動演出部材６５のレンズ部も透過して外部へと拡散され、遊技盤１の盤面を照射する。
【０１５３】
特図変動表示ゲームが進行し、変動表示装置２２の表示部２２ａの表示図柄がリーチ状態を形成した場合には、第１装飾ユニット３６では、以下のような演出が行われる。
【０１５４】
まず、図２２及び図２３に示すように、モータ７２が正転方向に駆動することによって、モータ７２の回転はリンクギア７５へと伝達される。リンクギア７５の回転に伴って、回転体ユニット６８に配設された第１摺動ピン７７ａ、第２摺動ピン７７ｂ、及び第３摺動ピン７７ｃがそれぞれ取付ベース４０の第１摺動孔４０ａ、第２摺動孔４０ｂ、及び第３摺動孔４０ｃを摺動することによって、回転体ユニット６８は取付ベース４０に対して傾きながら下方へと移動する。
【０１５５】
図１６，図２３，及び図２４に示すように、回転体ユニット６８が最可動位置に向かって移動する過程で、リンク部材９１の自由端側がストッパ部９２に当接することによって、リンク部材９１は回転軸９０を軸として揺動する。これにより、リンク部材９１に連結されている回転軸９０は回転する。
【０１５６】
回転軸９０の回転によって、支持板９３を介して回転軸９０に連結されている第１装飾部材６５ｂ及び第２装飾部材６５ｃは、図２１（ｂ）に示すように、回転軸９０を軸に揺動し、回転体ユニット６８に対して相対移動する。第１装飾部材６５ｂ及び第２装飾部材の揺動に伴って、薔薇の花を構成していた可動演出部材６５は３つに分割されて、回転体ユニット６８の回転体８２が徐々に露出する。
【０１５７】
以上のように、第１装飾部材６５ｂ及び第２装飾部材６５ｃは、回転体ユニット６８と一体に下方へと移動すると共に、回転体ユニット６８の移動に連動して回転軸９０を軸に揺動する。
【０１５８】
回転体８２が露出することによって、回転体ユニット６８の内部に配設されたＬＥＤ基板８６の高輝度ＬＥＤが発する光は、可動演出部材６５のレンズ部を介さずに遊技者に届くことになる。したがって、リーチ状態では、通常状態と比較して輝度を高くする演出が行われるため、遊技者にとって期待感の持てる斬新で興味を引く演出が行われることになる。このように、可動演出部材６５のレンズ部は、回転体ユニット６８との相対位置に依存してＬＥＤ基板８６の高輝度ＬＥＤが発する光を選択的に透過させる。
【０１５９】
モータ７２は予め定められた所定時間だけ駆動して停止する。これにより、回転体ユニット６８は最可動位置に到達して停止する。図２１（ｃ）に示すように、回転体ユニット６８が最可動位置に到達することによって、回転体８２の露出は最大となる。なお、回転体ユニット６８が初期位置から最可動位置へと移動するのに連動して、第１補助可動演出部材７０Ａ及び第２補助可動演出部材７０Ｂも一端部９５を軸として揺動する。
【０１６０】
回転体ユニット６８が最可動位置へ到達した後は、モータ８３が駆動することによって回転体８２が回転し、更なる演出が行われる。
【０１６１】
リーチ状態の終了後は、モータ８３が停止して回転体８２の回転が停止すると共に、モータ７２が逆転方向に駆動することによって、回転体ユニット６８は上方、つまり初期位置へと向かって移動する。回転体ユニット６８が最可動位置から初期位置へと戻る過程では、リンク部材９１は、回転軸９０の外周に収装されたスプリング９４の付勢力によって、往路とは逆方向へと揺動するため、回転軸９０も往路とは逆回転する。これにより、第１装飾部材６５ｂ及び第２装飾部材６５ｃは、往路とは逆方向へと揺動し、回転体ユニット６８の初期位置では、再び上部装飾部材６５ａと共に一体となって薔薇の花を構成し、図２１（ａ）に示すように、回転体ユニット６８の回転体８２を覆う。なお、回転体ユニット６８が初期位置に到達した時点で、回転体ユニット６８に配設された遮光板７９が取付ベース４０の光電センサ７８の発射光を遮光する。これにより、回転体ユニット６８の初期位置が検出され、その検出結果によってモータ７２が停止する。
【０１６２】
次に、図２５〜図２８を参照して、上記実施の形態の他の形態について説明する。図２５は回転体ユニット６８の分解図であり、図２６は変動表示装置２２及びケース部材１０１を示す斜視図であり、図２７は変動表示装置２２の表示部２２ａの図であり、図２８は変動表示装置２２及びケース部材１０１の縦断面図である。
【０１６３】
図２５に示すように、回転体ユニット６８のモータ８３の出力軸には、複数の羽１００ａを有する風車１００が連結される。これにより、風車１００はモータ８３の駆動によって回転する。
【０１６４】
また、図２６に示すように、風車１００を収納可能な開口部１０１ａを上部に有するケース部材１０１が変動表示装置２２の表示部２２ａの前面に沿って配設される。
【０１６５】
ケース部材１０１は中空の箱型形状の部材であり、前面部には風車１００の回転によって発生した風を外部へと排出するための通気孔１０１ｂが形成される。ケース部材１０１の内部には、薔薇の花弁の形状を模した装飾部材１０２が複数収納される。
【０１６６】
前述したように、特図変動表示ゲームが進行し、変動表示装置２２の表示部２２ａの表示図柄がリーチ状態を形成した場合には、回転体ユニット６８は初期位置から最可動位置へ向かって移動する。そして、回転体ユニット６８が最可動位置に到達することによって、モータ８３が駆動し、回転体８２が回転する演出が行われる。
【０１６７】
この際、モータ８３が駆動することによって風車１００も回転するため、ケース部材１０１の内部には風の流れが発生する。これにより、図２７及び図２８に示すように、風車１００の回転にて発生する風によって、ケース部材１０１の底部に堆積している複数の装飾部材１０２は表示部２２ａの前方へと吹き上げられる。このように、回転体８２の回転と連動して、意外性があり、斬新な演出を行うことができる。
【０１６８】
以上の実施の形態によれば、以下に示す効果を奏する。
【０１６９】
回転体ユニット６８の移動に伴う回転軸９０の回転によって、第１装飾部材６５ｂ及び第２装飾部材６５ｃは回転軸９０を軸として揺動して回転体ユニット６８に対して相対移動するため、１つの駆動源によって回転体ユニット６８、第１装飾部材６５ｂ、及び第２装飾部材６５ｃを可動させることができると共に、駆動源の駆動力を第１装飾部材６５ｂ及び第２装飾部材６５ｃに伝達するための機構は不要となる。したがって、少ない駆動源で効率的な可動構造を実現することができる。
【０１７０】
また、回転体ユニット６８はＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板８６を備え、可動演出部材６５は透明なレンズ部を有するため、可動演出部材６５が回転体ユニット６８の回転体８２を覆うように配設されている状態では、ＬＥＤ基板８６のＬＥＤが発する光は、可動演出部材６５のレンズ部を透過して外部へと拡散され、遊技盤１の盤面を照射する。これに対して、変動表示ゲームがリーチ状態となり、第１装飾部材６５ｂ及び第２装飾部材６５ｃの揺動によって回転体ユニット６８の回転体８２が露出した場合には、ＬＥＤ基板８６のＬＥＤが発する光は、可動演出部材６５のレンズ部を介さずに遊技者に届くことになる。このように、通常状態では盤面の明るさを確保しつつ、リーチ状態では輝度を高くする演出が行われるため、遊技者に特段な装飾演出効果をもたらすことができる。
【０１７１】
本発明は上記の実施の形態に限定されずに、その技術的な思想の範囲内において種々の変更がなしうることは明白である。
【産業上の利用可能性】
【０１７２】
本発明の遊技機は、上記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１７３】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】状態表示器を示す図である。
【図３】制御ベース、装飾部材、及び変動表示装置の分解斜視図である。
【図４】装飾部材が取り付けられた制御ベースとセンターケースとを示す斜視図である。
【図５】装飾部材が取り付けられた制御ベースとセンターケースとを示す正面図である。
【図６】装飾部材が取り付けられた制御ベースとセンターケースとを示す裏面図である。
【図７】変動表示装置における特図変動表示ゲームの遷移図である。
【図８】センターケースの正面図である。
【図９】センターケースの斜視図である。
【図１０】センターケースの分解図である。
【図１１】第１装飾ユニットの斜視図である。
【図１２】第１装飾ユニットの正面図である。
【図１３】第１装飾ユニットの背面図である。
【図１４】第１装飾ユニットの正面側の分解斜視図である。
【図１５】第１装飾ユニットの背面側の分解斜視図である。
【図１６】第１装飾ユニットの内部構成を示す斜視図である。
【図１７】第１装飾ユニットの本体ユニットの正面側の分解斜視図である。
【図１８】第１装飾ユニットの本体ユニットの裏面側の分解斜視図である。
【図１９】回転体ユニットを示す図である。
【図２０】は回転体ユニットの分解斜視図である。
【図２１】第１装飾ユニットの動作を示す正面図である。
【図２２】第１装飾ユニットの動作を示す背面図である。
【図２３】第１装飾ユニットの動作を示す背面図であり、取付ベースを取り除いた状態の図である。
【図２４】第１装飾ユニットの動作を示す斜視図であり、第１装飾ユニット３６の内部構成を示す図である。
【図２５】回転体ユニットの分解図である。
【図２６】変動表示装置及びケース部材を示す斜視図である。
【図２７】変動表示装置の表示部の図である。
【図２８】変動表示装置及びケース部材の縦断面図である。
【符号の説明】
【０１７４】
１      遊技盤
１１    遊技領域
２１    センターケース
３４    制御ベース
３６    第１装飾ユニット
４０    取付ベース
４０ａ  第１摺動孔
４０ｂ  第２摺動孔
４０ｃ  第３摺動孔
６５    可動演出部材
６５ａ  上部装飾部材
６５ｂ  第１装飾部材
６５ｃ  第２装飾部材
６６    第１レンズ部材
６７    第２レンズ部材
６８    回転体ユニット
６９    本体ユニット
７０Ａ  第１補助可動演出部材
７０Ｂ  第２補助可動演出部材
７２    モータ
７７ａ  第１摺動ピン
７７ｂ  第２摺動ピン
７７ｃ  第３摺動ピン
８２    回転体
８６    ＬＥＤ基板
８９ａ  第１円筒部
８９ｂ  第２円筒部
９０    回転軸
９１    リンク部材
９２    ストッパ部
９３    支持板
９４    スプリング
【図１】
2010142584.tif 000003
【図２】
2010142584.tif 000004
【図３】
2010142584.tif 000005
【図４】
2010142584.tif 000006
【図５】
2010142584.tif 000007
【図６】
2010142584.tif 000008
【図７】
2010142584.tif 000009
【図８】
2010142584.tif 000010
【図９】
2010142584.tif 000011
【図１０】
2010142584.tif 000012
【図１１】
2010142584.tif 000013
【図１２】
2010142584.tif 000014
【図１３】
2010142584.tif 000015
【図１４】
2010142584.tif 000016
【図１５】
2010142584.tif 000017
【図１６】
2010142584.tif 000018
【図１７】
2010142584.tif 000019
【図１８】
2010142584.tif 000020
【図１９】
2010142584.tif 000021
【図２０】
2010142584.tif 000022
【図２１】
2010142584.tif 000023
【図２２】
2010142584.tif 000024
【図２３】
2010142584.tif 000025
【図２４】
2010142584.tif 000026
【図２５】
2010142584.tif 000027
【図２６】
2010142584.tif 000028
【図２７】
2010142584.tif 000029
【図２８】
2010142584.tif 000030