(57)【要約】【課題】ユーザが特別な操作をしなくても、好適な動作モードの設定を行うことができるプロジェクタを提供する。【解決手段】プロジェクタ１は、動作モードの過去の設定値の設定履歴を履歴情報として記憶する履歴記憶部２３と、履歴記憶部２３に記憶された履歴情報に基づいて、動作モードの次期設定値を決定する動作モード決定部（制御部２０）と、を備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
設定された動作モードの設定値に基づいて動作するプロジェクタであって、
前記動作モードの過去の設定値の設定履歴を履歴情報として記憶する履歴記憶部と、
前記履歴記憶部に記憶された前記履歴情報に基づいて、前記動作モードの次期設定値を決定する動作モード決定部と、
を備えることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
請求項１に記載のプロジェクタであって、
前記履歴記憶部が記憶する前記履歴情報には、前記過去の設定値の設定頻度情報を含み、
前記動作モード決定部は、前記履歴情報の前記設定頻度情報に基づいて、前記次期設定値を決定することを特徴とするプロジェクタ。
【請求項３】
請求項２に記載のプロジェクタであって、
曜日および時刻の情報としての日時情報を計時する時計部をさらに備え、
前記履歴記憶部の前記設定頻度情報は、前記動作モードの前記過去の設定値についての前記日時情報毎の度数分布とすることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項４】
請求項３に記載のプロジェクタであって、
前記動作モード決定部は、前記度数分布から、前記プロジェクタが電源オンされたときの前記日時情報に基づいて、最も度数の多い設定値を選択して、前記次期設定値とすることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか一項に記載のプロジェクタであって、
前記動作モードは、入力端子の種別設定モードであることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか一項に記載のプロジェクタであって、
前記動作モードは、画質調整の種別設定モードであることを特徴とするプロジェクタ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクタに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、プロジェクタは、各種の入力端子を備えており、ユーザは、好みの入力端子に画像信号を入力することが可能になっている。このようなプロジェクタにおいて、画像を投写するためには、ユーザは、画像信号を入力している入力端子を選択して設定する操作が必要であった。しかし、このように複数の入力端子の中から画像信号が入力されている入力端子を選択して設定する操作は、ユーザにとって分かりにくく、手間が掛かるという問題があった。特許文献１では、複数の信号入力系を備え、さらに信号入力系毎に複数の入力端子を有する画像表示装置（プロジェクタ）であって、選択された信号入力系毎に入力端子の設定を記憶し、記憶された設定に基づいて入力端子の設定を行うことで、入力端子の切り替えの操作回数を低減させるものが開示されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−２７４３１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１のプロジェクタでは、信号入力系毎に入力端子の設定を記憶するため、信号入力系の切替操作については、ユーザが行う必要があった。また、信号入力系毎に記憶する入力端子の設定は、プロジェクタが電源オフされた際に選択されていた入力端子としている。このため、前回使用していたユーザと異なるユーザがプロジェクタを使用する場合には、意図しない設定になっている場合があった。例えば、学校などの教育機関で使用されているプロジェクタは、複数のユーザに共用されている場合が多いため、プロジェクタを使用するユーザは、前に使用していたユーザの設定から、自分の好みの設定に変更する必要があった。したがって、前回のユーザ設定に固定されることがなく、また、ユーザが特別な操作をしなくても、好適な設定を行うことができるプロジェクタが求められていた。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態または適用例として実現することが可能である。
【０００６】
［適用例１］本適用例に係るプロジェクタは、設定された動作モードの設定値に基づいて動作するプロジェクタであって、前記動作モードの過去の設定値の設定履歴を履歴情報として記憶する履歴記憶部と、前記履歴記憶部に記憶された前記履歴情報に基づいて、前記動作モードの次期設定値を決定する動作モード決定部と、を備えることを特徴とする。
【０００７】
このようなプロジェクタによれば、履歴記憶部は、動作モードの過去の設定値の履歴情報を記憶する。そして、動作モード決定部は、履歴情報に基づいて、次期設定値を決定する。即ち、プロジェクタは、過去の設定値の履歴情報に基づいて動作モードの次期設定値を決定する。これにより、ユーザが動作モードの設定操作をしなくても、プロジェクタは、履歴情報に基づいた好適な動作モードの次期設定値を決定することができる。ここで、「次期設定値」とは、プロジェクタが次に設定する動作モードの設定値を示している。
【０００８】
［適用例２］上記適用例に係るプロジェクタにおいて、前記履歴記憶部が記憶する前記履歴情報には、前記過去の設定値の設定頻度情報を含み、前記動作モード決定部は、前記履歴情報の前記設定頻度情報に基づいて、前記次期設定値を決定することを特徴とする。
【０００９】
このようなプロジェクタによれば、履歴記憶部の履歴情報には過去の設定値の設定頻度情報を含む。そして、動作モード決定部は、設定頻度情報に基づいて、動作モードの次期設定値を決定する。即ち、プロジェクタは、過去の設定頻度を反映して動作モードを決定する。これにより、ユーザが動作モードの設定操作をしなくても、プロジェクタは、過去の設定頻度に応じた好適な動作モードの次期設定値を決定することができる。
【００１０】
［適用例３］上記適用例に係るプロジェクタにおいて、曜日および時刻の情報としての日時情報を計時する時計部をさらに備え、前記履歴記憶部の前記設定頻度情報は、前記動作モードの前記過去の設定値についての前記日時情報毎の度数分布とすることを特徴とする。
【００１１】
このようなプロジェクタによれば、履歴記憶部の設定頻度情報は、動作モードの過去の設定値についての日時情報毎の度数分布とする。これにより、曜日および時刻毎の動作モードの過去の設定値の度数分布を把握することができる。よって、ユーザが動作モードの設定操作をしなくても、プロジェクタは、過去の度数分布に応じた好適な動作モードの次期設定値を決定することができる。
【００１２】
［適用例４］上記適用例に係るプロジェクタにおいて、前記動作モード決定部は、前記度数分布から、前記プロジェクタが電源オンされたときの前記日時情報に基づいて、最も度数の多い設定値を選択して、前記次期設定値とすることを特徴とする。
【００１３】
このようなプロジェクタによれば、動作モード決定部は、履歴記憶部の度数分布から、プロジェクタが電源オンされたときの日時情報に基づいて、最も度数の多い設定値を選択して、次期設定値とする。これにより、プロジェクタは、曜日および時刻に対応した動作モードの次期設定値を決定することができるため、例えば、複数のユーザが曜日および時刻によってプロジェクタを使い分けている場合に、それぞれのユーザに適した動作モードの次期設定値を決定することができる。
【００１４】
［適用例５］上記適用例に係るプロジェクタにおいて、前記動作モードは、入力端子の種別設定モードであることを特徴とする。
【００１５】
このようなプロジェクタによれば、動作モードは、入力端子の種別設定モードである。これにより、プロジェクタの入力端子の種別を過去の履歴に基づいて設定することができるため、ユーザが入力端子の設定操作をしなくても、プロジェクタは、好適な入力端子の次期設定値を決定することができる。
【００１６】
［適用例６］上記適用例に係るプロジェクタにおいて、前記動作モードは、画質調整の種別設定モードであることを特徴とする。
【００１７】
このようなプロジェクタによれば、動作モードは、画質調整の種別設定モードである。これにより、プロジェクタの画質調整の種別を過去の履歴に基づいて設定することができるため、ユーザが画質調整の設定操作をしなくても、プロジェクタは、好適な画質調整の次期設定値を決定することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、実施形態について説明する。
【００１９】
（実施形態）
図１は、実施形態に係るプロジェクタ１の概略構成を示すブロック図である。図１を使用して、プロジェクタ１の内部構成について説明する。
【００２０】
プロジェクタ１は、画像投写部１０、制御部２０、入力操作部２１、時計部２２、履歴記憶部２３、光源制御部２４、入力端子群３０、入力選択部３１、画像処理部３２、ＯＳＤ処理部３３等を備えている。また、図１には、プロジェクタ１の外部に、スクリーンＳＣを図示している。
【００２１】
画像投写部１０は、超高圧水銀ランプやメタルハライドランプ等の放電型光源やＬＥＤ（Light Emitting Diode）等の固体光源からなる光源１１と、光変調装置としての液晶ライトバルブ１２と、投写光学系としての投写レンズ１３と、液晶ライトバルブ１２を駆動するライトバルブ駆動部１４とを備えている。
【００２２】
液晶ライトバルブ１２は、一対の透明基板間に液晶が封入された透過型液晶パネル等によって構成される。ライトバルブ駆動部１４の駆動によって、液晶ライトバルブ１２の各画素に画像信号に応じた駆動電圧が印加されると、各画素は、画像信号に応じた光透過率で光源光を透過させる。
【００２３】
光源１１から射出された光は、この液晶ライトバルブ１２を透過することによって変調され、変調後の光が投写レンズ１３によって投写されることにより、スクリーンＳＣ等に画像信号に応じた画像が表示される。
【００２４】
制御部２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、各種データの一時記憶等に用いられるＲＡＭ（Random Access Memory）、および、マスクＲＯＭ（Read Only Memory）やフラッシュメモリ、ＦｅＲＡＭ（Ferroelectric RAM：強誘電体メモリ）等の不揮発性のメモリ等（いずれも図示せず）を備え、コンピュータとして機能するものである。制御部２０は、ＣＰＵが不揮発性のメモリに記憶されている制御プログラムに従って動作することにより、プロジェクタ１の動作を統括制御する。
【００２５】
また、制御部２０は、フラッシュメモリやＦｅＲＡＭ等の書き替え可能な不揮発性メモリにより構成され、入力端子の種別設定モードの設定値を記憶する入力端子記憶部２０ａと、同じく書き替え可能な不揮発性メモリにより構成され、画質調整の種別設定モードの設定値を記憶するカラーモード記憶部２０ｂと、を有している。なお、本実施形態では、書き替え可能な不揮発性メモリはフラッシュメモリとする。
【００２６】
入力端子記憶部２０ａは、選択して決定された入力端子の種別を設定値として記憶する。また、カラーモード記憶部２０ｂは、選択して決定されたカラーモードの種別を設定値として記憶する。いずれも、制御部２０によって、書き込みおよび読み出しが行われる。
【００２７】
入力操作部２１は、プロジェクタ１に対して各種指示を行うための複数のキー等を備えている。入力操作部２１が備えるキーとしては、電源のオン／オフを行うための「電源キー」や、入力端子を切り替えるための「入力切替キー」、各種設定を行うためのメニュー画面の表示／非表示を切り替える「メニューキー」、メニュー画面におけるカーソルの移動等に用いられる「カーソルキー」、各種設定を決定するための「決定キー」等がある。ユーザが入力操作部２１を操作すると、入力操作部２１は、ユーザの操作内容に応じた操作信号を制御部２０に出力する。なお、入力操作部２１は、リモコン信号受信部（図示せず）と遠隔操作が可能なリモートコントローラ（図示せず）を有した構成としてもよい。この場合、リモートコントローラは、ユーザの操作内容に応じた赤外線等の操作信号を発し、リモコン信号受信部がこれを受信して制御部２０に伝達する。
【００２８】
時計部２２は、カレンダー機能および時計機能を有しており、曜日および時刻を計時して、日時情報とする。日時情報は、制御部２０によって読み出される。また、時計部２２は、所定の時間毎に、制御部２０に現在の日時情報を出力する。本実施形態では、所定の時間は１５分とする。なお、所定の時間は１５分に限定するものではない。
【００２９】
履歴記憶部２３は、不揮発性のメモリからなり、入力端子の過去の設定値およびカラーモードの過去の設定値の履歴情報をテーブルとして記憶する。履歴情報テーブルは、制御部２０によって、読み出しおよび書き込みが行われる。
ここで、履歴記憶部２３に記憶される履歴情報テーブルについて説明する。図２は、履歴情報テーブルの図である。
【００３０】
図２に示すように、履歴情報テーブルＴ１では、行方向は、月曜日から日曜日までの１週間を１５分単位（即ち所定の時間単位）で分割した時間の階級（区間）で構成されている。また、列方向は、入力端子の設定値の階級（区間）としての「コンピュータ１」、「コンピュータ２」、「ビデオ１」、「ビデオ２」、「ビデオ３」と、カラーモードの設定値の階級（区間）としての「リビング」、「ナチュラル」、「シアター」と、で構成されている。このように構成された履歴情報テーブルＴ１は、統計的に利用可能な度数分布表となっている。
【００３１】
履歴情報テーブルＴ１は、制御部２０が入力端子およびカラーモードの設定値を所定の時間単位で取得し、その設定値毎の取得回数を加算して度数とし、記憶する。これは、即ち設定頻度情報を表している。これにより、日時情報（曜日および時刻）毎に、最も設定頻度（即ち設定時間）の多い入力端子およびカラーモードの設定値を把握することができる。
【００３２】
図１に戻り、光源制御部２４は、制御部２０の指示に基づいて、光源１１に対する電力の供給と停止とを制御し、光源１１の点灯および消灯を切り替える。
【００３３】
入力端子群３０は、パーソナルコンピュータやビデオプレーヤ等、外部の画像供給装置（図示せず）から、各種形式の画像信号を入力可能な複数の入力端子３０ａを備えている。各入力端子３０ａに入力された画像信号は、入力選択部３１に供給される。
【００３４】
入力選択部３１は、複数の入力端子３０ａのうち、制御部２０の指示に基づく１つの入力端子３０ａを選択し、この入力端子３０ａに入力される画像信号を画像処理部３２に出力する。
【００３５】
画像処理部３２は、入力選択部３１から入力される画像信号を、液晶ライトバルブ１２の各画素の階調を表す画像データ、即ち各画素に印加する駆動電圧を規定するための画像データに変換する。そして、制御部２０の指示に基づいて、変換した画像データに対して、明るさ、コントラスト、シャープネス、色合い等を調整するための処理等を行う。さらに、画像の内容や、投写環境に応じて画像の表現力を高めるため、画像の基本階調特性である基準γ特性を調整する「ガンマ」調整、および、基準γ特性に特性のアクセント付けを行う「カラーモード」調整機能を有している。画像処理部３２で画質調整等がなされた画像データは、ＯＳＤ処理部３３に出力される。
【００３６】
ＯＳＤ処理部３３は、制御部２０の指示に基づいて、メニュー画面やメッセージ画面等のＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）画像を、画像処理部３２から入力される画像データに重畳する処理を行う。ＯＳＤ処理部３３は、図示しないＯＳＤメモリを備えており、ＯＳＤ画像を形成するための図形やフォント等を表すＯＳＤ画像データを記憶している。制御部２０が、ＯＳＤ画像の重畳を指示すると、ＯＳＤ処理部３３は、必要なＯＳＤ画像データをＯＳＤメモリから読み出し、入力画像の所定の位置にＯＳＤ画像が重畳されるように、画像処理部３２から入力される画像データにこのＯＳＤ画像データを合成する。ＯＳＤ画像データが合成された画像データは、ライトバルブ駆動部１４に出力される。なお、制御部２０からＯＳＤ画像を重畳する旨の指示がない場合には、ＯＳＤ処理部３３は、画像処理部３２から出力される画像データを、そのままライトバルブ駆動部１４に出力する。
【００３７】
ライトバルブ駆動部１４は、入力される画像データに従って液晶ライトバルブ１２を駆動する。この結果、画像データに基づいた画像が画像投写部１０からスクリーンＳＣに投写される。
【００３８】
次に、プロジェクタ１における入力端子３０ａの切替機能について説明する。プロジェクタ１が起動している状態において、ユーザが入力操作部２１に備わる入力切替キーを操作すると、プロジェクタ１の投写画像に入力端子３０ａの設定を行うための画面が表示される。
【００３９】
図３は、入力端子設定画面の説明図である。
ユーザが、上述した操作を行うと、制御部２０は、ＯＳＤ処理部３３に指示をして、図３に示すＯＳＤ画像（入力端子設定画面Ｍ１）を投写画像上に重畳させる。
【００４０】
図３に示すように、入力端子設定画面Ｍ１には、選択可能な複数の入力端子３０ａが表示される。選択可能な入力端子３０ａとしては、「コンピュータ１」、「コンピュータ２」、「ビデオ１」、「ビデオ２」、および「ビデオ３」があり、ユーザは、入力操作部２１のカーソルキーおよび決定キーを操作することにより、所望の入力端子３０ａを選択する。制御部２０は、ユーザにより入力端子３０ａが選択されると、入力選択部３１に対して、選択された入力端子３０ａを選択するように指示を行うとともに、入力端子記憶部２０ａに選択された入力端子３０ａを設定値として記憶する。そして、制御部２０は、ＯＳＤ処理部３３に指示をして入力端子設定画面Ｍ１の重畳を終了させる。
【００４１】
次に、プロジェクタ１におけるカラーモードの切替機能について説明する。プロジェクタ１が起動している状態において、ユーザが入力操作部２１に備わるメニューキーやカーソルキーを使用して所定の操作を行うと、プロジェクタ１の投写画像にカラーモードの設定を行うための画面が表示される。
【００４２】
図４は、カラーモード設定画面の説明図である。
ユーザが、上述した所定の操作を行うと、制御部２０は、ＯＳＤ処理部３３に指示をして、図４に示すＯＳＤ画像（カラーモード設定画面Ｍ２）を投写画像上に重畳させる。
【００４３】
図４に示すように、カラーモード設定画面Ｍ２には、選択可能な複数のカラーモードが表示される。選択可能なカラーモードとしては、比較的明るい環境での視聴に適する「リビング」、映像ソースに忠実な絵作りを行う「ナチュラル」、映画鑑賞に適する「シアター」があり、ユーザは、入力操作部２１のカーソルキーおよび決定キーを操作することにより、所望のカラーモードを選択する。制御部２０は、ユーザによりカラーモードが選択されると、画像処理部３２に対して、選択されたカラーモードに応じた指示を行うとともに、カラーモード記憶部２０ｂに選択されたカラーモードを設定値として記憶する。そして、制御部２０は、ＯＳＤ処理部３３に指示をしてカラーモード設定画面Ｍ２の重畳を終了させる。
【００４４】
上述したように、本実施形態では、ユーザが入力操作部２１を操作することで、入力端子３０ａを切り替えたり、カラーモードを切り替えたりすることができる。
【００４５】
次に、プロジェクタ１が所定の時間毎に行う履歴情報テーブルＴ１の更新処理について説明する。プロジェクタ１が起動された状態において、所定の時間（１５分）毎に時計部２２から制御部２０に現在の日時情報が出力されると、制御部２０は、履歴情報更新処理を行う。図５は、プロジェクタ１の履歴情報更新処理のフローチャートである。
【００４６】
制御部２０は、時計部２２から現在の日時情報を入力する（ステップＳ１０１）。そして、制御部２０は、現在の日時情報と、入力端子記憶部２０ａに記憶されている現在の入力端子３０ａの設定値に基づいて、履歴情報テーブルＴ１の該当階級に度数を加算する（ステップＳ１０２）。さらに、制御部２０は、現在の日時情報と、カラーモード記憶部２０ｂに記憶されている現在のカラーモードの設定値に基づいて、履歴情報テーブルＴ１（度数分布表）の該当階級に度数を加算する（ステップＳ１０３）。このときの制御部２０が、履歴記憶部に相当する。そして、履歴情報更新処理を終了する。
【００４７】
上述したように、プロジェクタ１は、所定の時間毎に、入力端子３０ａおよびカラーモードの設定値の設定履歴を記憶する履歴情報テーブルＴ１を更新する。
【００４８】
次に、プロジェクタ１が履歴情報テーブルＴ１に基づいて、入力端子３０ａおよびカラーモードを選択して設定する処理について説明する。本実施形態では、プロジェクタ１は、電源オンされた際に、入力端子３０ａおよびカラーモードを選択して設定する。図６は、プロジェクタ１の電源オン処理のフローチャートである。
【００４９】
入力操作部２１に備わる電源キーが押下され、プロジェクタ１の電源オン信号が入力されると、制御部２０は、初期処理を行う（ステップＳ２０１）。本実施形態では、初期処理は、ＣＰＵの初期化やＲＡＭ等のメモリの初期化を行う。また、その他のソフトウェアやハードウェアの初期化等も行われる。次に、制御部２０は、光源制御部２４に指示を出して、光源１１を点灯させる（ステップＳ２０２）。
【００５０】
次に、制御部２０は、時計部２２から現在の日時情報として、曜日および時刻の情報を取得する（ステップＳ２０３）。そして、制御部２０は、履歴記憶部２３の履歴情報テーブルＴ１の現在の日時情報に該当する階級の中で、最も度数の多い入力端子３０ａを選択する（ステップＳ２０４）。さらに、制御部２０は、履歴情報テーブルＴ１の現在の日時情報に該当する階級の中で、最も度数の多いカラーモードを選択する（ステップＳ２０５）。このときの制御部２０が、動作モード決定部に相当する。そして、選択した入力端子３０ａおよびカラーモードが次期設定値に相当する。
【００５１】
制御部２０は、入力選択部３１に指示を出して、選択した入力端子３０ａに切り替えさせる（ステップＳ２０６）。そして、制御部２０は、入力端子記憶部２０ａに選択した入力端子３０ａを設定値として記憶する（ステップＳ２０７）。また、制御部２０は、画像処理部３２に指示を出して、選択したカラーモードに切り替えさせる（ステップＳ２０８）。そして、制御部２０は、カラーモード記憶部２０ｂに選択したカラーモードを設定値として記憶する。（ステップＳ２０９）。そして、電源オン処理を終了する。
【００５２】
上述したように、プロジェクタ１は、電源オンされた際に、履歴情報テーブルＴ１の度数分布から統計的に判断をして、入力端子３０ａおよびカラーモードを選択して切り替えることができる。
【００５３】
上述した実施形態によれば、以下の効果が得られる。
（１）プロジェクタ１は、所定の時間毎に、入力端子３０ａおよびカラーモードの設定の度数を加算し、履歴情報テーブルＴ１を更新する。これにより、履歴情報テーブルＴ１に基づいて、過去の入力端子３０ａおよびカラーモードの設定値の傾向を、統計的に把握することができる。
【００５４】
（２）プロジェクタ１は、履歴情報テーブルＴ１に記憶された入力端子３０ａおよびカラーモードの設定値の度数分布から、プロジェクタ１が電源オンされたときの日時情報に対応した階級の中で、最も度数の多い入力端子３０ａおよびカラーモードの設定値を選択して切り替える。即ち、プロジェクタ１が電源オンされた日時情報において、最も使用頻度が多い入力端子３０ａおよびカラーモードの設定値に切り替えることができる。これにより、ユーザが特別な操作をしなくても、プロジェクタ１は、設定頻度に応じた好適な入力端子３０ａおよびカラーモードを設定することができる。
【００５５】
（３）プロジェクタ１は、電源オンされたときの日時情報に対応した入力端子３０ａおよびカラーモードを選択して切り替えることができるため、複数のユーザが、曜日および時刻によってプロジェクタを使い分けている場合に、それぞれのユーザは、自分に適した入力端子３０ａおよびカラーモードの設定を得ることができる。例えば、プロジェクタ１が学校等の教育機関で、複数のユーザに時間割毎に使用されている場合には、時間割に対応した履歴情報テーブルＴ１が自動的に作成される。これにより、ユーザが使用する際には、時間割に対応した履歴情報テーブルＴ１に基づいて、好適な入力端子３０ａおよびカラーモードが選択されて切り替えられるため、有益である。
【００５６】
（４）プロジェクタ１は、電源オンされた際に入力端子３０ａおよびカラーモードを選択して切り替えを行うため、ユーザは、入力端子３０ａおよびカラーモードを設定するための操作を行う必要がなく、利便性が高い。
【００５７】
なお、上述した実施形態に限定されず、種々の変更や改良等を加えて実施することが可能である。変形例を以下に述べる。
【００５８】
（変形例１）上記実施形態では、プロジェクタ１が電源オンされた際に履歴情報テーブルＴ１に基づいて入力端子３０ａおよびカラーモードを選択して切り替えるものとしたが、所定のキー操作が行われた際に、履歴情報テーブルＴ１に基づいて入力端子３０ａおよびカラーモードを選択して切り替えるものとしてもよい。こうすれば、ユーザがプロジェクタ１の電源をオンした後でも、所望のタイミング（時刻）で、入力端子３０ａおよびカラーモードの設定を行うことができる。
【００５９】
（変形例２）上記実施形態では、プロジェクタ１が電源オンされた際に、その日時情報に対応した履歴情報テーブルＴ１の階級から、最も度数が多い入力端子３０ａおよびカラーモードを選択するものとしたが、当該階級から所定の範囲の階級を選択範囲として、最も度数が多い入力端子３０ａおよびカラーモードを選択するものとしてもよい。例えば、当該階級から１時間の範囲の階級を選択範囲とし、度数の合計が最も多い入力端子３０ａおよびカラーモードを選択することができる。こうすれば、プロジェクタ１が電源オンされた時間の周辺を参照して入力端子３０ａおよびカラーモードを選択することができる。
【００６０】
（変形例３）上記実施形態では、履歴情報テーブルＴ１に履歴を記憶し、プロジェクタ１の電源オン時に選択して切り替えるのは、入力端子３０ａおよびカラーモードの２つの動作モードとしたが、いずれか一方としてもよい。
【００６１】
（変形例４）上記実施形態では、履歴情報テーブルＴ１に履歴を記憶し、プロジェクタ１の電源オン時に選択して切り替えるのは、入力端子３０ａおよびカラーモードとしたが、この２つの動作モードの設定に限定するものではない。例えば、明るさ、コントラスト、シャープネス、色合い等の動作モードの設定としてもよい。
【００６２】
（変形例５）上記実施形態では、光変調装置として、透過型の液晶ライトバルブ１２を用いているが、反射型の液晶ライトバルブ等、反射型の光変調装置を用いることも可能である。また、入射した光の射出方向を、画素としてのマイクロミラー毎に制御することにより、光源から射出した光を変調する微小ミラーアレイデバイス等を用いることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】実施形態に係るプロジェクタの概略構成を示すブロック図。
【図２】履歴情報テーブルの図。
【図３】入力端子設定画面の説明図。
【図４】カラーモード設定画面の説明図。
【図５】プロジェクタの履歴情報更新処理のフローチャート。
【図６】プロジェクタの電源オン処理のフローチャート。
【符号の説明】
【００６４】
１…プロジェクタ、１０…画像投写部、１１…光源、１２…液晶ライトバルブ、１３…投写レンズ、１４…ライトバルブ駆動部、２０…制御部、２０ａ…入力端子記憶部、２０ｂ…カラーモード記憶部、２１…入力操作部、２２…時計部、２３…履歴記憶部、２４…光源制御部、３０…入力端子群、３０ａ…入力端子、３１…入力選択部、３２…画像処理部、３３…ＯＳＤ処理部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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