(57)【要約】  【課題】第２表示器に表示する演出と第１表示器に表示する特別図柄の変動とを協働させて、遊技者の興趣を高めるように大当り抽選の演出効果を高める。  【解決手段】第１表示制御手段２１ｆにおいて、変動態様記憶手段２１ｇに複数種類の特別図柄変動態様が記憶され、変動態様選択手段２１ｈにより特別図柄表示器１８ａに表示させる特別図柄変動態様が大当り抽選の結果に基づいて変動態様記憶手段２１ｇの中から選択され、第２表示制御手段２５ａにおいて、演出態様記憶手段２５ｂに複数種類の演出態様が記憶され、演出態様選択手段２５ｃにより画像表示器１６に表示させる演出態様が大当り抽選の結果に基づいて演出態様記憶手段２５ｂの中から選択される。【選択図】  図４
2010142333.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞口に遊技球が入賞したことを契機に大当り抽選を行う大当り抽選手段と、第１表示器に大当り抽選の結果を示す特別図柄を変動表示後に停止表示させる第１表示制御手段と、第１表示器が特別図柄を変動表示中に第２表示器に大当り抽選の結果を示唆する演出を表示させる第２表示制御手段と、大当り抽選で当選した場合に第１表示器が大当り特別図柄を停止表示後に大入賞口を開閉して大当り遊技を発生させる大当り遊技制御手段とを備えたパチンコ遊技機において、
前記第１表示制御手段は、複数種類の特別図柄変動態様を記憶した変動態様記憶手段と、第１表示器に表示させる特別図柄変動態様を前記大当り抽選の結果に基づいて変動態様記憶手段の中から択一的に選択する変動態様選択手段とを備え、
前記第２表示制御手段は、複数種類の演出態様を記憶した演出態様記憶手段と、第２表示器に表示させる演出態様を前記大当り抽選の結果に基づいて演出態様記憶手段の中から択一的に選択する演出態様選択手段とを備えた、
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記演出態様選択手段は、前記変動態様選択手段で選択された特別図柄変動態様に基づいて演出態様を選択することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記複数種類の特別図柄変動態様は大当り期待度によってランク付けされており、
前記変動態様選択手段は、前記大当り抽選で当選した場合、前記大当り期待度に対応付けて予め設定された選択率で特別図柄変動態様を選択することを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記複数種類の演出態様は大当り期待度によってランク付けされており、
前記演出態様選択手段は、前記大当り抽選で当選した場合、前記大当り期待度に対応付けて予め設定された選択率で演出態様を選択することを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記複数種類の演出態様は大当り期待度によってランク付けされており、
前記演出態様選択手段は、前記大当り抽選で当選した場合、前記変動態様選択手段で大当り期待度が平均値以上の特別図柄変動態様が選択された場合に、大当り期待度が平均値以下の演出態様を選択する選択率を、大当り期待度が平均値以上の演出態様を選択する選択率よりも高くすることを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記複数種類の演出態様は大当り期待度によってランク付けされており、
前記演出態様選択手段は、前記大当り抽選で当選した場合、前記変動態様選択手段で大当り期待度が平均値以下の特別図柄変動態様が選択された場合に、大当り期待度が平均値以上の演出態様を選択する選択率を、大当り期待度が平均値以下の演出態様を選択する選択率よりも高くすることを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に、大当り抽選の結果を示す特別図柄を変動表示後に停止表示させる場合に、その特別図柄変動態様を大当り抽選の結果に基づいて複数種類の特別図柄変動態様の中から択一的に選択するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、主流のパチンコ遊技機では、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合に、大当り遊技として、通常は閉塞の大入賞口が複数ラウンド（例えば、１５Ｒ）に亙って開閉される。各ラウンドは大入賞口を開放した後に大入賞口への規定数（例えば、１０個）の遊技球の入賞又は規定時間（例えば、約３０秒）の経過により大入賞口を閉塞して終了する。
【０００３】
ここで、大当り抽選が行われると、ＬＥＤ表示器等からなる特別図柄表示器に、大当り抽選の結果を示す特別図柄が変動表示後に停止表示され、また、特別図柄表示器が特別図柄を変動表示中に、液晶ディスプレイ等からなる画像表示器に、大当り抽選の結果を示唆する演出が表示される。大当り抽選で当選した場合には、特別図柄表示器が大当り特別図柄を停止表示後に、大当り遊技が発生する。
【０００４】
ところで、画像表示器に表示させる演出態様は、大当り抽選の結果に基づいて複数種類の演出態様の中から択一的に選択され、この複数種類の演出態様は大当り期待度によってランク付けられている。各演出態様の大当り期待度は、その演出態様が大当り抽選で当選した場合に選択される選択率と落選した場合に選択される選択率とから、その演出態様が選択された場合に大当り抽選で当選している割合で求められる。
【０００５】
従って、遊技者は、画像表示器に表示された演出態様を見て、その演出態様の種類から大当り期待度、即ち、大当り抽選で当選している可能性（割合）を知ることができるので、遊技者の興趣を高めることができる。一方、特別図柄表示器に表示される特別図柄の変動は単調であり、遊技者がこの特別図柄の変動を見ても殆ど無意味である。
【０００６】
尚、特許文献１に記載のパチンコ遊技機では、１組４個のＬＥＤ群が３組、つまり合計１２個のＬＥＤが設けられている。始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当り抽選行われて、３組のＬＥＤ群が点滅して変動開始した後、大当り抽選で当選した場合に、３組のＬＥＤ群が同一点灯態様となるように各ＬＥＤが点灯又は消灯して変動停止する。
【特許文献１】特開平６−３０４３１２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従来のパチンコ遊技機では、前記のように、遊技者が、画像表示器に表示された演出態様を見て、その演出態様の種類から大当り期待度、即ち、大当り抽選で当選している可能性を知ることができるから、遊技者の興趣を高めることができる。しかし、特別図柄表示器に表示される特別図柄の変動は、単調であることから、遊技者がこの特別図柄の変動を見ても殆ど無意味であり、大当り抽選の演出効果を高めるのに殆ど寄与しない。尚、特許文献１には、特別図柄に相当する１２個のＬＥＤの変動について、改良技術の記載はなく、従来通りの単調な変動であると推測される。
【０００８】
このように、遊技者は、画像表示器に表示された演出を見て遊技を楽しむことができるが、特別図柄表示器に表示された特別図柄の変動を見て遊技を楽しむことはできない。そこで、本願発明者は、上記課題に着目し、画像表示器に表示する演出と特別図柄表示器に表示する特別図柄の変動とを協働させて、遊技者の興趣を高めるように大当り抽選の演出効果を高め得るパチンコ遊技機を提案して本願発明に至った。
【０００９】
つまり、本発明の目的は、大当り抽選の結果を示す特別図柄を変動表示後に停止表示させる場合に、その特別図柄変動態様を大当り抽選の結果に基づいて複数種類の特別図柄変動態様の中から択一的に選択するとともに、大当り抽選の結果を示唆する演出を表示させる場合、その演出態様を大当り抽選の結果（選択された特別図柄変動態様）に基づいて複数種類の演出態様の中から択一的に選択するようにして、表示する演出と特別図柄の変動とを協働させて、更に、表示させる特別図柄変動態様と演出態様とを選択する技術を駆使することにより、遊技者の興趣を高めるように大当り抽選の演出効果を高め得るパチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明のパチンコ遊技機(1) は、始動入賞口(11a,11b) に遊技球が入賞したことを契機に大当り抽選を行う大当り抽選手段(21a) と、第１表示器(18a) に大当り抽選の結果を示す特別図柄を変動表示後に停止表示させる第１表示制御手段(21f) と、第１表示器(18a) が特別図柄を変動表示中に第２表示器(16)に大当り抽選の結果を示唆する演出を表示させる第２表示制御手段(25a) と、大当り抽選で当選した場合に第１表示器(18a) が大当り特別図柄を停止表示後に大入賞口(13a) を開閉して大当り遊技を発生させる大当り遊技制御手段(21d) とを備えたものである。
【００１１】
請求項１の発明は、前記第１表示制御手段(21f) は、複数種類の特別図柄変動態様(A〜G)を記憶した変動態様記憶手段(21g) と、第１表示器(18a) に表示させる特別図柄変動態様を前記大当り抽選の結果に基づいて変動態様記憶手段(21g) の中から択一的に選択する変動態様選択手段(21h) とを備え、前記第２表示制御手段(25a) は、複数種類の演出態様(a〜g)を記憶した演出態様記憶手段(25b) と、第２表示器(18a) に表示させる演出態様を前記大当り抽選の結果に基づいて演出態様記憶手段(25b) の中から択一的に選択する演出態様選択手段(25c) とを備えたことを特徴とする。
【００１２】
請求項２の発明は、請求項１又は２の発明において、前記演出態様選択手段(25c) は、前記変動態様選択手段(21h) で選択された特別図柄変動態様に基づいて演出態様を選択することを特徴とする。
【００１３】
請求項３の発明は、請求項２の発明において、前記複数種類の特別図柄変動態様(A〜G)は大当り期待度によってランク付けされており、前記変動態様選択手段(21h) は、前記大当り抽選で当選した場合、前記大当り期待度に対応付けて予め設定された選択率で特別図柄変動態様を選択することを特徴とする。
【００１４】
請求項４の発明は、請求項３の発明において、前記複数種類の演出態様(a〜g)は大当り期待度によってランク付けされており、前記演出態様選択手段(25c) は、前記大当り抽選で当選した場合、前記大当り期待度に対応付けて予め設定された選択率で演出態様を選択することを特徴とする。
【００１５】
請求項５の発明は、請求項３の発明において、前記複数種類の演出態様(a〜g)は大当り期待度によってランク付けされており、前記演出態様選択手段(25c) は、前記大当り抽選で当選した場合、前記変動態様選択手段(21h) で大当り期待度が平均値以上の特別図柄変動態様(E〜G)が選択された場合に、大当り期待度が平均値以下の演出態様(a〜c)を選択する選択率を、大当り期待度が平均値以上の演出態様(e〜g)を選択する選択率よりも高くすることを特徴とする。
【００１６】
請求項６の発明は、請求項３の発明において、前記複数種類の演出態様(a〜g)は大当り期待度によってランク付けされており、前記演出態様選択手段(25c) は、前記大当り抽選で当選した場合、前記変動態様選択手段(21h) で大当り期待度が平均値以下の特別図柄変動態様(A〜C)が選択された場合に、大当り期待度が平均値以上の演出態様(e〜g)を選択する選択率を、大当り期待度が平均値以下の演出態様(a〜c)を選択する選択率よりも高くすることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１のパチンコ遊技機によれば、第１表示制御手段において、変動態様記憶手段に複数種類の特別図柄変動態様が記憶され、変動態様選択手段により第１表示器に表示させる特別図柄変動態様が大当り抽選の結果に基づいて変動態様記憶手段の中から択一的に選択されて、第１表示器に大当り抽選の結果を示す特別図柄を選択された特別図柄変動態様で変動表示後に停止表示させることができる。また、第２表示制御手段において、演出態様記憶手段に複数種類の演出態様が記憶され、演出態様選択手段により第２表示器に表示させる演出態様が大当り抽選の結果に基づいて演出態様記憶手段の中から択一的に選択されて、第１表示器が特別図柄を変動表示中に第２表示器に大当り抽選の結果を示唆する演出を選択された演出態様で表示させることができる。
【００１８】
このように、第１表示器に表示される特別図柄の変動が、第２表示器に表示される演出と同様に、大当り抽選の結果を反映したものになり、大当り抽選の演出効果を高めるのに寄与するものになる。遊技者は、主に第２表示器に表示された演出を見て遊技を楽しむことができるが、更に、第１表示器に表示された特別図柄の変動を見て、大当り抽選で当選している可能性、信頼度を知ることができるので、遊技を楽しむことができる。つまり、第２表示器に表示する演出と第１表示器に表示する特別図柄の変動とを協働させて、遊技者の興趣を高めるように大当り抽選の演出効果を高めことができる。
【００１９】
請求項２のパチンコ遊技機によれば、演出態様選択手段は、変動態様選択手段で選択された特別図柄変動態様に基づいて演出態様を選択するので、選択された特別図柄態様に直接関連付けて演出態様を選択することができる。
【００２０】
請求項３のパチンコ遊技機によれば、複数種類の特別図柄変動態様は大当り期待度によってランク付けされており、変動態様選択手段は、大当り抽選で当選した場合、大当り期待度に対応付けて予め設定された選択率で特別図柄変動態様を選択するので、第１表示器に表示された特別図柄変動態様について、大当り期待度が高いもの程、大当り抽選で当選している可能性が高くなり、それを遊技者は第１表示器に表示された特別図柄の変動を見て知ることができる。
【００２１】
請求項４のパチンコ遊技機によれば、複数種類の演出態様は大当り期待度によってランク付けされており、演出態様選択手段は、大当り抽選で当選した場合、大当り期待度に対応付けて予め設定された選択率で演出態様を選択するので、第２表示器に表示された演出態様について、大当り期待度が高いもの程、大当り抽選で当選している可能性が高くなり、それを遊技者は第２表示器に表示された演出を見て知ることができる。そして、この演出と第１表示器に表示された特別図柄の変動の両方から、大当り抽選で当選している信頼度を測ることができる。
【００２２】
請求項５のパチンコ遊技機によれば、複数種類の演出態様は大当り期待度によってランク付けされており、演出態様選択手段は、大当り抽選で当選した場合、変動態様選択手段で大当り期待度が平均値以上の特別図柄変動態様が選択された場合に、大当り期待度が平均値以下の演出態様を選択する選択率を、大当り期待度が平均値以上の演出態様を選択する選択率よりも高くするので、大当り抽選で当選している場合、第２表示器には大当り期待度が低い演出態様が表示されるが、第１表示器には大当り期待度が高い特別図柄変動態様が表示される表示状態を比較的多く作ることができ、この場合、遊技者は第２表示器に表示された演出から大当り抽選で当選していないと思っていても、実は当選していたというサプライズ的な演出を行うことができる。
【００２３】
請求項６のパチンコ遊技機によれば、複数種類の演出態様は大当り期待度によってランク付けされており、演出態様選択手段は、大当り抽選で当選した場合、変動態様選択手段で大当り期待度が平均値以下の特別図柄変動態様が選択された場合に、大当り期待度が平均値以上の演出態様を選択する選択率を、大当り期待度が平均値以下の演出態様を選択する選択率よりも高くするので、大当り抽選で当選している場合、第２表示器には大当り期待度が高い演出態様が表示されるが、第１表示器には大当り期待度が低い特別図柄変動態様が表示される表示状態を比較的多く作ることができ、この場合、遊技者は第１表示器に表示された特別図柄の変動から大当り抽選で当選していないと思っていても、実は当選していたというサプライズ的な演出を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
本発明のパチンコ遊技機は、始動入賞口に遊技球が入賞したことを契機に大当り抽選を行う大当り抽選手段と、第１表示器に大当り抽選の結果を示す特別図柄を変動表示後に停止表示させる第１表示制御手段と、第１表示器が特別図柄を変動表示中に第２表示器に大当り抽選の結果を示唆する演出を表示させる第２表示制御手段と、大当り抽選で当選した場合に第１表示器が大当り特別図柄を停止表示後に大入賞口を開閉して大当り遊技を発生させる大当り遊技制御手段とを備えたパチンコ遊技機に適用されるものである。
【実施例】
【００２５】
図１、図２に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールに取付けられる外枠に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉枠２には遊技盤４が装着され、その遊技盤４の前面側に遊技領域５が形成されている。開閉扉３には窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着され、その透明板３ｂにより遊技領域５の前側が覆われている。
【００２６】
開閉扉３の窓３ａの下側に、遊技球を貯留する貯留皿６と、遊技者が操作する発射ハンドル７が装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿６から発射位置に導入された遊技球が発射され、ここで、貯留皿６に複数の遊技球が存在する場合には、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球は、ガイドレール８で案内されて遊技領域５の上部に投入される。
【００２７】
図２、図３に示すように、遊技盤４には、遊技領域５に、多数の障害釘１０、始動入賞口装置１１、ゲート１２、大入賞口装置１３、複数の普通入賞口１４、画像表示器１６、センタ役物１７が装着され、遊技領域５外に遊技表示盤１８が装着され、遊技盤４の裏面側に制御装置２０が装着されている。
【００２８】
始動入賞口装置１１は、センタ役物１７の下側に配置され、所謂電チューを含む構成で、上始動入賞口１１ａ、下始動入賞口１１ｂ、下始動入賞口１１ｂを開閉する開閉部材１１ｃ、始動入賞口１１ａ，１１ｂに入賞した遊技球を検出する始動口ＳＷ１１ｄ、開閉部材１１ｃを開閉駆動する電チューソレノイド１１ｅを有する。開閉部材１１ｃは、左右対称の２つの短い羽根部材が盤面直角方向の軸回りに動作するように構成され、閉塞位置で下始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞を不可能にし、開放位置で下始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞を可能にする。図２の開閉部材１１ｃは閉塞位置にある。
【００２９】
ゲート１２はセンタ役物１７の左側に配置され、このゲート１２を通過した遊技球を検出するゲートＳＷ１２ａが付設されている。ゲート１２への遊技球の通過を契機に行われる補助遊技抽選で当選した場合に、始動入賞口装置１１が作動して、通常は閉塞の下始動入賞口１１ｂが開閉するように開閉部材１１ｃを動作させる。
【００３０】
大入賞口装置１３は、始動入賞口装置１１の下側に配置され、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ソレノイド１３ｄを有する。開閉部材１３ｂは、盤面平行方向の軸回りに動作するように構成され、閉塞位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を不可能にし、開放位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を可能にする。図２の開閉部材１３ｂは開放位置にある。
【００３１】
始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、大当り遊技が発生し、大入賞口装置１３が作動して、通常は閉塞の大入賞口１３ａが開閉するように開閉部材１３ｂを動作させる。また、前記同契機に行われる小当り抽選で当選した場合に、小当り遊技が発生し、この場合も、大入賞口装置１３が作動して、通常は閉塞の大入賞口１３ａが開閉するように開閉部材１３ｂを動作させる。各普通入賞口１４には入賞した遊技球を検出する普通入賞口ＳＷ１４ａが付設されている。
【００３２】
画像表示器１６は、第２表示器に相当し、液晶ディスプレイからなり、センタ役物１７に大きく設けられている。この画像表示器１６には、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選の結果を示唆する演出が表示される。尚、大当り遊技中には大当り演出が表示される。
【００３３】
遊技表示盤１８は、遊技領域５の下部右側に前方へ向けて配置され、７セグメントの第１表示器に相当する特別図柄表示器１８ａ、○×で表示する普通図柄表示器１８ｂ、特別図柄保留表示器１８ｃ、普通図柄保留表示器１８ｄを備え、これら表示器１８ａ〜１８ｄはＬＥＤを発光源としている。
【００３４】
特別図柄表示器１８ａには、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選の結果を示す特別図柄が、更に大当り抽選で当選した場合に行われる確変抽選の結果を示す特別図柄が変動表示後に停止表示される。普通図柄表示器１８ｂには、ゲート１２への遊技球の通過を契機に行われる補助遊技抽選の結果を示す普通図柄が変動表示後に停止表示される。
【００３５】
始動入賞口１１ａ，１１ｂに入賞した遊技球の数であって、特別図柄表示器１８ａによる変動に未だ供していない（後で大当り抽選の結果が得られる）特別図柄の保留数が最大で４つまで保留され、特別図柄保留表示器１８ｃには、その特別図柄の保留数が表示される。同様に、ゲート１２を通過した遊技球の数であって、普通図柄表示器１８ｂによる変動に未だ供していない（後で補助遊技抽選の結果が得られる）普通図柄の保留数が最大で４つまで保留され、普通図柄保留表示器１８ｄには、その普通図柄の保留数が表示される。
【００３６】
発射ハンドル７を回動操作することで、発射され遊技領域５の上部に投入された遊技球は、複数の障害釘１０に当たって方向を変えながら落下して、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４の何れかに入賞した場合、そこから遊技領域５外へ排出され、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域５の下端部に形成されたアウト口１９から遊技領域５外へ排出される。
【００３７】
図３に示すように、制御装置２０は、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５とで構成されている。メイン制御装置２１は、メイン制御基板２２にＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成され、サブ制御装置２５は、払出制御基板２６、演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９を備え、この複数の制御基板２６〜２９は夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成されている。
【００３８】
メイン制御基板２２が、始動口ＳＷ１１ｄ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、普通入賞口ＳＷ１４ａからの検出信号と、払出制御基板２６からの制御情報を受けて、電チューソレノイド１１ｅ、大入賞口ソレノイド１３ｄ、特別図柄表示器１８ａ、普通図柄表示器１８ｂ、特別図柄保留表示器１８ｃ、普通図柄保留表示器１８ｄを制御し、払出制御基板２６と演出制御基板２７に制御情報を出力する。
【００３９】
払出制御基板２６は、メイン制御基板２２からの制御情報を受けて、払出駆動モータ３０を制御し、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４への遊技球の入賞１個について、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４毎に設定された数の遊技球を貯留皿６に払い出し、メイン制御基板２２に制御情報を出力する。演出制御基板２７は、メイン制御基板２２からの制御情報と、演出ボタン３１からの操作信号を受けて、画像制御基板２８とランプ制御基板２９に制御情報を出力する。演出ボタン３１は貯留皿６に設けられている。
【００４０】
画像制御基板２８は、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、画像表示器１６とスピーカ３２を制御し、演出制御基板２７に制御情報を出力する。ランプ制御基板２９は、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、主に画像制御基板２８による制御に同期させて、枠ランプ３３と盤ランプ３４を制御する。スピーカ３２と枠ランプ３３は開閉扉３に設けられ、盤ランプ３４は遊技盤４に設けられている。
【００４１】
さて、図４に示すように、メイン制御装置２１では、メイン制御基板２２のコンピュータによって、図示の各種手段２１ａ〜２１ｈが構成され、サブ制御装置２５では、演出制御基板２７（更には、画像制御基板２８）のコンピュータによって、図示の各種手段２５ａ〜２５ｃが構成されている。
【００４２】
メイン制御装置２１においては、大当り抽選手段２１ａにより、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に大当り抽選が行われ、この大当り抽選で当選した場合に、大当り遊技制御手段２１ｄにより、大当り遊技として大入賞口１３ａを複数ラウンド（例えば、１５Ｒ）に亙って開閉させるように大入賞口装置１３が制御される。更に、大当り抽選で当選した場合、確変抽選手段２１ｂにより確変抽選が行われ、この確変抽選で当選した場合に、大当り抽選の当選確率が通常の低確率（１／３００）よりも高確率（１／３０）に設定される。
【００４３】
また、小当り抽選手段２１ｃにより、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に小当り抽選が行われ、この小当り抽選で当選した場合に、小当り遊技制御手段２１ｅにより、小当り遊技として大入賞口１３ａを数回（例えば、２回）に亙って短時間開放させるように大入賞口装置１３が制御される。
【００４４】
第１表示制御手段２１ｆは、特別図柄表示器１８ａに大当り抽選の結果を示す特別図柄を変動表示後に停止表示させるように、特別図柄表示器１８ａを制御する。但し、第１表示制御手段２１ｆは、更に確変抽選の結果を示す特別図柄、また、小当り抽選の結果を示す特別図柄を変動表示後に停止表示させてもよい。
【００４５】
第１表示制御手段２１ｆは、複数種類の特別図柄変動態様（特別図柄変動態様情報）を記憶した変動態様記憶手段２１ｇと、特別図柄表示器１８ａに表示させる特別図柄変動態様を、大当り抽選の結果に基づいて変動態様記憶手段２１ｇの中から択一的に選択する変動態様選択手段２１ｈとを備えている。
【００４６】
複数種類の特別図柄変動態様は大当り期待度によってランク付けされており、変動態様選択手段２１ｈは、大当り抽選で当選した場合、大当り期待度に対応付けて予め設定された選択率で特別図柄変動態様を選択する。各特別図柄変動態様の大当り期待度は、その特別図柄変動態様が大当り抽選で当選した場合に選択される選択率と落選した場合に選択される選択率とから、その特別図柄変動態様が選択された場合に大当り抽選で当選している割合で求められる。
【００４７】
例えば、図５に示すように、変動態様記憶手段２１ｇには、７種類の特別図柄変動態様Ａ〜Ｇが記憶されており、これら特別図柄変動態様Ａ〜Ｇの大当り期待度、大当り抽選での当選時の選択率（選択テーブルＩ）、大当り抽選での落選時の選択率（選択テーブルＩＩ）は図示のように設定されている。ここで、特別図柄変動態様Ａ〜Ｃの各大当り期待度が全特別図柄変動態様Ａ〜Ｇの大当り期待度の平均値以下であり、特別図柄変動態様Ｅ〜Ｇの各大当り期待度が全特別図柄変動態様Ａ〜Ｇの大当り期待度の平均値以上であるものとする。
【００４８】
例えば、図６に示すように、特別図柄変動態様Ａ，Ｂでは、特別図柄が右回りに回転する点滅を行うように変動し、その変動速度が特別図柄変動態様Ａよりも特別図柄変動態様Ｂの方が高速になる。特別図柄変動態様Ｃ，Ｄでは、特別図柄が左回りに回転する点滅を行うように変動し、その変動速度が特別図柄変動態様Ｃよりも特別図柄変動態様Ｄの方が高速になる。特別図柄変動態様Ｅ，Ｆでは、特別図柄が８の字を描く点滅を行うように変動し、その変動速度が特別図柄変動態様Ｅよりも特別図柄変動態様Ｆの方が高速になる。特別図柄変動態様Ｇでは、特別図柄が全体に点滅を行うように変動する。
【００４９】
そして、変動態様選択手段２１ｈにより、大当り抽選で当選した場合には、選択テーブルＩを用いて、複数種類の特別図柄変動態様Ａ〜Ｇの何れか１つが抽選により選択され、大当り抽選で落選した場合には、選択テーブルＩＩを用いて、複数種類の特別図柄変動態様Ａ〜Ｇの何れか１つが抽選により選択される。
【００５０】
一方、サブ制御装置２５において、第２表示制御手段２５ａは、特別図柄表示器１８ａが特別図柄を変動表示中に、画像表示器１６に大当り抽選の結果を示唆する演出を表示させるように、画像表示器１６を制御する。但し、第２表示制御手段２５ａは、更に確変抽選の結果を示唆する演出、また、小当り抽選の結果を示唆する演出を表示させてもよい。
【００５１】
第２表示制御手段２５ａは、複数種類の演出態様（演出態様情報）を記憶した演出態様記憶手段２１ｂと、画像表示器１６に表示させる演出態様を、大当り抽選の結果に基づいて演出態様記憶手段２５ｂの中から択一的に選択する演出態様選択手段２５ｃとを備えている。ここで、演出態様選択手段２５ｃは、変動態様選択手段２１ｈで選択された特別図柄変動態様に基づいて演出態様を選択することができる。
【００５２】
複数種類の演出態様は大当り期待度によってランク付けされており、演出態様選択手段２５ｃは、大当り抽選で当選した場合、大当り期待度に対応付けて予め設定された選択率で演出態様を選択する。各演出態様の大当り期待度は、その演出態様が大当り抽選で当選した場合に選択される選択率と落選した場合に選択される選択率とから、その演出態様が選択された場合に大当り抽選で当選している割合で求められる。
【００５３】
例えば、図７に示すように、演出態様記憶手段２５ａには、７種類の演出態様ａ〜ｇが記憶されており、これら演出態様ａ〜ｇの大当り期待度、大当り抽選での当選時の選択率（選択テーブルＩＩＩ）、大当り抽選での落選時の選択率（選択テーブルＩＶ）は図示のように設定されている。ここで、演出態様ａ〜ｃの各大当り期待度が全演出態様ａ〜ｇの大当り期待度の平均値以下であり、演出態様ｅ〜ｇの各大当り期待度が全演出態様ａ〜ｇの大当り期待度の平均値以上であるものとする。
【００５４】
そして、演出態様選択手段２５ｃにより、通常は、大当り抽選で当選した場合には、選択テーブルＩＩＩを用いて、複数種類の演出態様ａ〜ｇの何れか１つが抽選により選択され、大当り抽選で落選した場合には、選択テーブルＩＶを用いて、複数種類の演出態様ａ〜ｇの何れか１つが抽選により選択される。
【００５５】
但し、演出態様選択手段２５ｃにより、所定の選択率切換え条件が成立（例えば、選択率切換え抽選で当選）した場合、大当り抽選で当選した場合には、選択テーブルＩＩＩではなくて選択テーブルＩＶを用いて、複数種類の演出態様ａ〜ｇの何れか１つが抽選により選択され、大当り抽選で落選した場合には、選択テーブルＩＶではなくて選択テーブルＩＩＩを用いて、複数種類の演出態様ａ〜ｇの何れか１つが抽選により選択される。
【００５６】
ここで、演出態様選択手段２５ｃにより、大当り抽選で当選した場合に、変動態様選択手段２１ｈで大当り期待度が平均値以上の特別図柄変動態様（特別図柄変動態様Ｅ〜Ｇ）が選択された場合には、その特別図柄変動態様に基づいて選択テーブルＩＶを用いて演出態様を選択し、変動態様選択手段２１ｈで大当り期待度が平均値以下の特別図柄変動態様（特別図柄変動態様Ａ〜Ｃ）が選択された場合には、その特別図柄変動態様に基づいて選択テーブルＩＩＩを用いて演出態様を選択するようにしてもよい。
【００５７】
こうして、演出態様選択手段２５ｃは、大当り抽選で当選した場合、選択テーブルＩＶを用いることで、変動態様選択手段２１ｈで大当り期待度が平均値以上の特別図柄変動態様（特別図柄変動態様Ｅ，Ｆ，Ｇ）が選択された場合に、大当り期待度が平均値以下の演出態様（演出態様ａ，ｂ，ｃ）を選択する選択率（３５％，２８％，１６％）を、大当り期待度が平均値以上の演出態様（演出態様ｅ，ｆ，ｇ）を選択する選択率（６％，３％，２％）よりも高くすることができる。
【００５８】
また、演出態様選択手段２５ｃは、大当り抽選で当選した場合、選択テーブルＩＩＩを用いることで、変動態様選択手段２１ｈで大当り期待度が平均値以下の特別図柄変動態様（特別図柄変動態様Ａ，Ｂ，Ｃ）が選択された場合に、大当り期待度が平均値以上の演出態様（演出態様ｅ，ｆ，ｇ）を選択する選択率（１６％，２２％，３２％）を、大当り期待度が平均値以下の演出態様（演出態様ａ，ｂ，ｃ）を選択する選択率（２％，７％，９％）よりも高くすることができる。
【００５９】
次に、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５が前記の処理・制御機能を達成するために実行する処理・制御について、フローチャートに基づいて説明する。
【００６０】
先ず、図８に示すように、メイン制御装置２１が実行するメイン処理では、乱数更新処理（Ｓ１）、始動口ＳＷ処理（Ｓ２）、ゲートＳＷ処理（Ｓ３）、特別図柄処理（Ｓ４）、普通図柄処理（Ｓ５）、大入賞口処理（Ｓ６）、電チュー処理（Ｓ７）、賞球処理（Ｓ８）、出力処理（Ｓ９）が順次実行され、その後、Ｓ１０の初期値乱数の更新とＳ１１の変動パターン乱数の更新が繰り返し実行され、Ｓ１〜Ｓ９の処理については微小時間間隔毎の割込み処理にて実行される。
【００６１】
図９に示すように、Ｓ２の始動口ＳＷ処理では、始動口ＳＷ１１ｄがＯＮになった場合（Ｓ２０；Yes ）、特別図柄の保留数Ｕが４未満の場合に（Ｓ２１；Yes ）、保留数ＵがＵ＋１にインクリメントされ（Ｓ２２）、大当り乱数、大当り図柄乱数、リーチ乱数が取得格納され（Ｓ２３）、リターンする。前記各乱数はＳ１の乱数更新処理において所定範囲内において逐次更新され、Ｓ２３では、始動口ＳＷ１１ｄがＯＮになった時に発生している乱数が取得格納される。
【００６２】
図１０に示すように、Ｓ４の特別図柄処理では、大当り中でない場合（Ｓ３０；No）、特別図柄が変動中でない場合に（Ｓ３１；No）、更に、特別図柄の保留数Ｕが１以上の場合に（Ｓ３２；Yes ）、保留数ＵがＵ−１にディクリメントされ（Ｓ３３）、大当り判定処理（Ｓ３４）が実行される。
【００６３】
図１１に示すように、Ｓ３４の大当り判定処理では、図９のＳ２３で取得格納された最も古い大当り乱数と大当り乱数判定テーブルと基づいて、大当り乱数判定が行われる（Ｓ５０）。そこで、大当り乱数が大当り特定乱数値と一致して、大当りの場合（Ｓ５１；Yes ）、図９のＳ２３で取得格納された最も古い大当り図柄乱数と大当り図柄乱数判定テーブルと基づいて、大当り図柄乱数判定が行われる（Ｓ５２）。
【００６４】
そこで、大当り図柄乱数が確変図柄Ａ特定乱数値と一致した場合（Ｓ５３；Yes ）、確変図柄Ａがセットされ（Ｓ５４）、確変図柄Ｂ特定乱数値と一致した場合（Ｓ５３；No、Ｓ５５；Yes ）、確変図柄Ｂがセットされ（Ｓ５６）、通常図柄特定乱数値と一致した場合（Ｓ５５；No）、大当り図柄として通常図柄がセットされ（Ｓ５７）、リターンする。
【００６５】
大当り図柄として通常図柄がセットされると、当該大当り遊技後から次回大当り遊技開始時までの間、通常遊技状態になって、大当り抽選の抽選確率が所定の低確率（１／３００）に設定され、大当り図柄として確変図柄Ａ又は確変図柄Ｂがセットされると、当該大当り遊技後から次回大当り遊技開始時までの間、確変遊技状態になって、大当り抽選の抽選確率が低確率よりも高確率（１／３０）に設定される。
【００６６】
一方、Ｓ５０の大当り乱数判定において、大当り乱数が小当り特定乱数値と一致して、小当りの場合（Ｓ５１；No、Ｓ５８；Yes ）、小当り図柄がセットされ（Ｓ５９）、小当りでない場合（Ｓ５８；No）、つまりハズレの場合、ハズレ図柄がセットされ（Ｓ６０）、リターンする。
【００６７】
図１０に示すように、Ｓ３４の大当り判定処理の後、特別図柄変動態様が選択される（Ｓ３５）。ここで、図１１のＳ５４、Ｓ５６、Ｓ５７で確変図柄Ａ、確変図柄Ｂ、通常図柄がセットされた場合には、図５に示す選択テーブルＩを用いて複数種類の特別図柄変動態様Ａ〜Ｇの何れか１つが抽選により選択され、図１１のＳ５９、Ｓ６０で小当り図柄、ハズレ図柄がセットされた場合には、図５に示す選択テーブルＩＩを用いて複数種類の特別図柄変動態様Ａ〜Ｇの何れか１つが抽選により選択される。
【００６８】
その後、変動パターン選択処理（Ｓ３６）が実行される。図１２に示すように、Ｓ３６の変動パターン選択処理では、変動パターン乱数が取得格納され（Ｓ７０）、この変動パターン乱数と、図１１のＳ５４、Ｓ５６、Ｓ５７、Ｓ５９、Ｓ６０でセットされた図柄から決まる変動パターン選択用のテーブルとに基づいて、変動パターン乱数の判定が行われて（Ｓ８０）、変動パターン（変動時間）が複数種類の変動パターンの中から選択され、その変動パターンがセットされ（Ｓ８１）、リターンする。
【００６９】
変動パターン選択用のテーブルとして、図１１のＳ５４、Ｓ５７で確変図柄Ａ、通常図柄がセットされた場合には、Ｓ７１；Yes 、Ｓ７２；Noとなって、大当り用テーブルがセットされ（Ｓ７３）、図１１のＳ５６、Ｓ５９で確変図柄Ｂ、小当り図柄がセットされた場合には、Ｓ７１；Yes 、Ｓ７２；Yes ／Ｓ７１；No、Ｓ７４；Yes となって、潜伏用テーブルがセットされる（Ｓ７５）。
【００７０】
図１１のＳ６０でハズレ図柄がセットされた場合には、Ｓ７１；No、Ｓ７４；Noとなって、次に、図９のＳ２３で取得格納された最も古いリーチ乱数とリーチ乱数判定テーブルと基づいて、リーチ乱数判定が行われる（Ｓ７６）。そこで、変動パターン選択用のテーブルとして、リーチの場合（Ｓ７７；Yes ）、リーチ用テーブルがセットされ（Ｓ７８）、リーチでない場合（Ｓ７７；No）、ハズレ用テーブルがセットされる（Ｓ７９）。
【００７１】
図１０に示すように、Ｓ３６の変動パターン選択処理の後、そこで選択された変動パターンの情報を含む変動開始コマンドがセットされ（Ｓ３７）、特別図柄の変動が開始され（Ｓ３８）、その変動時間の計測が開始され（Ｓ３９）、リターンする。こうして、Ｓ３５で選択された特別図柄変動態様で特別図柄が特別図柄表示器１８ａに変動表示される。尚、Ｓ３６でセットされた変動開始コマンド、また、他のセットされるコマンドは、図８のＳ９の出力処理において、サブ制御装置２５に出力される。
【００７２】
一方、Ｓ３１；Yes 、つまり、特別図柄が変動中の場合、Ｓ３９から計測開始された変動時間が、Ｓ３６で選択された変動パターンで規定された時間に達して、変動時間終了の場合には（Ｓ４０；Yes ）、変動停止コマンドがセットされ（Ｓ４１）、特別図柄表示器１８ａに特別図柄が停止表示されて（Ｓ４２）、図１１のＳ５４、Ｓ５６、Ｓ５７、Ｓ５９、Ｓ６０でセットされた図柄が抽選結果を示す図柄として停止表示され、その後、変動時間がリセットされ（Ｓ４３）、停止中処理（Ｓ４４）が実行されて、リターンする。
【００７３】
次に、図１３に示すように、サブ制御装置２５が実行する演出処理では、先ず、メイン制御装置２１から変動開始コマンドを受信したか否か判定される（Ｓ９０）。Ｓ９０；Yes の場合、受信した変動開始コマンドから変動パターン（変動時間）、図柄が取得され（Ｓ９１）、この変動パターンと図柄に基づいて、複数種類の演出態様ａ〜ｇの何れか１つが選択される（Ｓ９２）。
【００７４】
ここで、複数種類の演出態様ａ〜ｇは変動パターンによって分類され、即ち、変動パターン毎に１又は複数の演出態様が対応付けられている。そして、取得した変動パターンに対応する１又は複数の演出態様の中から１つの演出態様を選択し、複数の演出態様の中から選択する場合は抽選により行われ、その選択率は大当り抽選で当選した場合と落選した場合とで夫々可変に構成されている。
【００７５】
こうして、図７に示すように、通常は、大当り抽選で当選した場合には、選択テーブルＩＩＩにより複数種類の演出態様ａ〜ｇの何れか１つが抽選により選択され、大当り抽選で落選した場合には、選択テーブルＩＶにより複数種類の演出態様ａ〜ｇの何れか１つが抽選により選択され、但し、所定の選択率切換え条件が成立した場合、大当り抽選で当選した場合には、選択テーブルＩＶにより複数種類の演出態様ａ〜ｇの何れか１つが抽選により選択され、大当り抽選で落選した場合には、選択テーブルＩＩＩにより複数種類の演出態様ａ〜ｇの何れか１つが抽選により選択されることになる。
【００７６】
以上説明したパチンコ遊技機１によれば次の効果を奏する。
第１表示制御手段２１ｆにおいて、変動態様記憶手段２１ｇに複数種類の特別図柄変動態様Ａ〜Ｇが記憶され、変動態様選択手段２１ｈにより特別図柄表示器１８ａに表示させる特別図柄変動態様が大当り抽選の結果に基づいて変動態様記憶手段２１ｇの中（特別図柄変動態様Ａ〜Ｇ）から択一的に選択されて、特別図柄表示器１８ａに大当り抽選の結果を示す特別図柄を選択された特別図柄変動態様で変動表示後に停止表示させることができる。
【００７７】
また、第２表示制御手段２５ａにおいて、演出態様記憶手段２５ｂに複数種類の演出態様ａ〜ｇが記憶され、演出態様選択手段２５ｃにより画像表示器１６に表示させる演出態様が大当り抽選の結果に基づいて演出態様記憶手段２５ｂの中（演出態様ａ〜ｇ）から択一的に選択されて、特別図柄表示器１８ａが特別図柄を変動表示中に画像表示器１６に大当り抽選の結果を示唆する演出を選択された演出態様で表示させることができる。
【００７８】
このように、特別図柄表示器１８ａに表示される特別図柄の変動が、画像表示器１６に表示される演出と同様に、大当り抽選の結果を反映したものになり、大当り抽選の演出効果を高めるのに寄与するものになる。遊技者は、主に画像表示器１６に表示された演出を見て遊技を楽しむことができるが、更に、特別図柄表示器１８ａに表示された特別図柄の変動を見て、大当り抽選で当選している可能性、信頼度を知ることができるので、遊技を楽しむことができる。つまり、画像表示器１６に表示する演出と特別図柄表示器１８ａに表示する特別図柄の変動とを協働させて、遊技者の興趣を高めるように大当り抽選の演出効果を高めことができる。
【００７９】
演出態様選択手段２５ｃは、変動態様選択手段２１ｈで選択された特別図柄変動態様に基づいて演出態様を選択する場合、選択された特別図柄態様に直接関連付けて演出態様を選択することができる。
【００８０】
複数種類の特別図柄変動態様Ａ〜Ｇは大当り期待度によってランク付けされており、変動態様選択手段２１ｈは、大当り抽選で当選した場合、大当り期待度に対応付けて予め設定された選択率で特別図柄変動態様を選択するので、特別図柄表示器１８ａに表示された特別図柄変動態様について、大当り期待度が高いもの程、大当り抽選で当選している可能性が高くなり、それを遊技者は特別図柄表示器１８ａに表示された特別図柄の変動を見て知ることができる。
【００８１】
複数種類の演出態様ａ〜ｇは大当り期待度によってランク付けされており、演出態様選択手段２５ｃは、大当り抽選で当選した場合、大当り期待度に対応付けて予め設定された選択率で演出態様を選択するので、画像表示器１６に表示された演出態様について、大当り期待度が高いもの程、大当り抽選で当選している可能性が高くなり、それを遊技者は画像表示器１６に表示された演出を見て知ることができる。そして、この演出と特別図柄表示器１８ａに表示された特別図柄の変動の両方から、大当り抽選で当選している信頼度を測ることができる。
【００８２】
演出態様選択手段２５ｃは、大当り抽選で当選した場合、変動態様選択手段２１ｈで大当り期待度が平均値以上の特別図柄変動態様Ｅ〜Ｇが選択された場合に、大当り期待度が平均値以下の演出態様ａ〜ｃを選択する選択率を、大当り期待度が平均値以上の演出態様ｅ〜ｇを選択する選択率よりも高くすることができるので、大当り抽選で当選している場合、画像表示器１６には大当り期待度が低い演出態様が表示されるが、特別図柄表示器１８ａには大当り期待度が高い特別図柄変動態様が表示される表示状態を比較的多く作ることができ、この場合、遊技者は画像表示器１６に表示された演出から大当り抽選で当選していないと思っていても、実は当選していたというサプライズ的な演出を行うことができる。
【００８３】
また、演出態様選択手段２５ｃは、大当り抽選で当選した場合、変動態様選択手段２１ｈで大当り期待度が平均値以下の特別図柄変動態様Ａ〜Ｃが選択された場合に、大当り期待度が平均値以上の演出態様ｅ〜ｇを選択する選択率を、大当り期待度が平均値以下の演出態様ａ〜ｃを選択する選択率よりも高くすることができるので、大当り抽選で当選している場合、画像表示器１６には大当り期待度が高い演出態様が表示されるが、特別図柄表示器１８ａには大当り期待度が低い特別図柄変動態様Ａ〜Ｃが表示される表示状態を比較的多く作ることができ、この場合、遊技者は特別図柄表示器１８ａに表示された特別図柄の変動から大当り抽選で当選していないと思っていても、実は当選していたというサプライズ的な演出を行うことができる。
【００８４】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施可能である。例えば、第１表示器として、７セグメント以外の種々のＬＥＤ表示器（例えば、複数のＬＥＤを単に点在させてものでもよい）、或いは、ＬＥＤ表示器以外の種々の表示器（例えば、液晶ディスプレイ）を採用することが可能である。また、第２表示器として、液晶ディスプレイからなる画像表示器１６以外に種々の表示器（例えば、ＬＥＤ表示器）を採用することが可能である。
【００８５】
そして、本発明は、始動入賞口、大入賞口装置、大当り遊技制御手段、第１表示器に大当り抽選の結果を示す特別図柄を変動表示後に停止表示させる第１表示制御手段、第１表示器が特別図柄を変動表示中に第２表示器に大当り抽選の結果を示唆する演出を表示させる第２表示制御手段を備えた種々のパチンコ遊技機への適用が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００８６】
【図１】実施例のパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図４】制御装置の構成ブロック図である。
【図５】複数種類の特別図柄変動態様の大当り期待度、選択率を示す図である。
【図６】複数種類の特別図柄変動態様の表示を示す図である。
【図７】複数種類の演出態様の大当り期待度、選択率を示す図である。
【図８】メイン処理のフローチャートである。
【図９】始動口ＳＷ処理のフローチャートである。
【図１０】特別図柄処理のフローチャートである。
【図１１】大当り判定処理のフローチャートである。
【図１２】変動パターン選択処理のフローチャートである。
【図１３】演出処理のフローチャートである。
【符号の説明】
【００８７】
１  パチンコ遊技機
１１ａ，１１ｂ  始動入賞口
１３ａ  大入賞口
１６  画像表示器（第２表示器）
１８ａ  特別図柄表示器（第１表示器）
２１ａ  大当り抽選手段
２１ｄ  大当り遊技制御手段
２１ｆ  第１表示制御手段
２１ｇ  変動態様記憶手段
２１ｈ  変動態様選択手段
２５ａ  第２表示制御手段
２５ｂ  演出態様記憶手段
２５ｃ  演出態様選択手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2010142333.tif 000012
【図１１】
2010142333.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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