(57)【要約】【課題】遊技者の遊技意欲を喚起するような遊技演出を行うことが可能な遊技機用演出装置を提供する。【解決手段】遊技機用演出装置５０は、中央に前後方向に開口した開口部５６を有するフレーム本体５１と、遊技の展開状態に応じた画像を画面６３に表示する液晶表示装置６０と、フレーム本体５１に設けられ、開口部５６を通して画面６３を露出させるように開口部５６に対向位置させるとともに開口部５６に対して前後移動可能に液晶表示装置６０を支持する液晶駆動機構と、開口部５６の周囲に配置され、液晶表示装置６０の前後移動に連係して液晶表示装置６０の前面側において進退動自在な立体構造物を有する可動演出装置８０，９０，１００，１１０とを備えて構成される。【選択図】図７
2010046405.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
中央に前後方向に開口した開口部を有するベース部材と、
遊技の展開状態に応じた画像を画面に表示する画像表示装置と、
前記ベース部材に設けられ、前記開口部を通して前記画面を露出させるように前記開口部に対向位置させるとともに前記開口部に対して前後移動可能に前記画像表示装置を支持する支持装置と、
前記開口部の一縁部に配置され、前記画像表示装置の前後移動に連係して前記画像表示装置の前面側において進退動自在な可動部材を有する可動演出装置とを備えて構成される遊技機用演出装置。
【請求項２】
前記画像表示装置が、前記開口部に対して近接する前端位置と離隔する後端位置との間に形成される所定領域内で前後方向に往復移動自在であるとともに、前記画像表示装置の一端部もしくは他端部を回転支点として回動自在に前記支持装置により前後移動可能に支持されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用演出装置。
【請求項３】
前記可動部材が、前記画像表示装置の前面側に近接した状態で前記画像表示装置における前後移動とともに前後方向に進退動可能に構成されることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機用演出装置。
【請求項４】
前記可動部材が、前記画像表示装置が前記後端位置まで後退移動した状態で、前記画像表示装置の前面側における前記所定領域内へ進退動可能に構成されることを特徴とする請求項１または２に記載に遊技機用演出装置。
【請求項５】
遊技の展開に応じた演出を行う請求項１から請求項４のうちいずれか一項に記載の遊技機用演出装置と、
前記遊技機用演出装置の作動を制御する演出制御手段とを備え、
前記演出制御手段は、前記遊技の展開に応じて、前記画像表示装置を前後移動させるとともに、前記可動部材を進退動させるように前記遊技機用演出装置の作動を制御することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、主としてパチンコ遊技機に使用される遊技機用演出装置、およびこれを用いた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
上記のような遊技機の代表例であるパチンコ機には、前面に遊技領域を形成する遊技盤を立設姿勢で収容保持した前枠に、前背面に遊技球の処理経路を一体に設けるとともに、背面に各種制御基板が取り付けられる裏セット盤を背面から取り付けて構成され、発射装置により遊技領域上部に導いた遊技球を落下させる過程で遊技領域内に設けた入賞装置に入賞させる遊技を行うように構成されている。
【０００３】
遊技盤における遊技領域内には、多数の遊技釘、入賞装置等が取り付けられるとともに、略中央部にセンター飾りが取り付けられており、このセンター飾りに形成した開口部内に遊技展開に応じた図柄を表示させて遊技性を高めるための画像表示装置が、例えば液晶パネル等の画面を前面に臨ませて配設されている。また、センター飾りに所要の動作を行う遊技部材（可動部材）を備えた可動演出装置を配設し、遊技部材を画像表示装置で行われる演出表示に合わせて動作させることにより、視覚的な演出効果を向上させるようにしたパチンコ機が知られている（例えば、特許文献１を参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−２５５４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記のような画像表示装置では、抽選対象となる図柄の変化状態や、遊技に関する内容を示す動画などの演出表示は２次元（平面的）表示が主体であるために、立体感に乏しく視覚的な印象が単純であることは否めない。このため、画像表示装置での演出表示に合わせて可動演出装置の遊技部材を演出動作させたとしても、両者の演出態様における一体感が単調となってしまい、遊技者の遊技意欲を喚起するようなインパクトに乏しいという課題があった。
【０００６】
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、遊技者の遊技意欲を喚起するような遊技演出を行うことが可能な遊技機用演出装置、およびこれを用いた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
このような目的達成のために、本発明に係る遊技機用演出装置（例えば、実施形態における遊技演出装置５０）は、中央に前後方向に開口した開口部を有するベース部材（例えば、実施形態におけるフレーム本体５１）と、遊技の展開状態に応じた画像を画面に表示する画像表示装置（例えば、実施形態における液晶表示装置６０）と、ベース部材に設けられ、開口部を通して画面を露出させるように開口部に対向位置させるとともに開口部に対して前後移動可能に画像表示装置を支持する支持装置（例えば、実施形態における液晶駆動機構７０）と、開口部の一縁部に配置され、画像表示装置の前後移動に連係して画像表示装置の前面側において進退動自在な可動部材（例えば、実施形態における立体構造物８１）を有する可動演出装置とを備えて構成される。
【０００８】
また、上述の発明において、画像表示装置が、開口部に対して近接する前端位置と離隔する後端位置との間に形成される所定領域内で前後方向に往復移動自在であるとともに、画像表示装置の一端部もしくは他端部（例えば、実施形態における上部および下部ピン６７，６８）を回転支点として回動自在に支持装置により前後移動可能に支持されることが好ましい。
【０００９】
さらに、上述の発明において、可動部材（例えば、実施形態における立体構造物８１，８２）が、画像表示装置の前面側に近接した状態で画像表示装置における前後移動とともに前後方向に進退動可能に構成されることが好ましい。
【００１０】
また、上述の発明において、可動部材（例えば、実施形態における立体構造物１０５，１１１Ｌ，１１１Ｒ）が、画像表示装置が後端位置まで後退移動した状態で、画像表示装置の前面側における所定領域内へ進退動可能に構成されてもよい。
【００１１】
また、本発明に係る遊技機（例えば、実施形態におけるパチンコ機ＰＭ）は、遊技の展開に応じた演出を行う上記構成の遊技機用演出装置と、遊技機用演出装置の作動を制御する演出制御手段とを備え、演出制御手段は、遊技の展開に応じて、画像表示装置を前後移動させるとともに、可動部材を進退動させるように遊技機用演出装置の作動を制御することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明に係る遊技機用演出装置によれば、所定領域内における画像表示装置の前後移動に連係してこの液晶表示装置の前面側において可動部材を進退動自在に構成されるため、画像表示装置の前後移動と立体構造物の進退動とを融合させて両者の演出における一体感および立体感を向上させ遊技者に対して強いインパクトを与えることが可能になり、遊技者の遊技意欲を喚起するような遊技演出を行うことができる。
【００１３】
また、画像表示装置が、所定領域内で前後方向に往復移動可能であるととともに、回動可能に構成されることで、画像表示装置における画面に対する奥行き感を異ならしめる新鮮な印象を遊技者に対して与えることが可能となり、より多彩な演出を行うことができる。
【００１４】
さらに、可動部材が、画像表示装置の前面側に近接した状態で画像表示装置における前後移動とともに前後方向に進退動可能に構成されることで、画像表示装置における画面に対する奥行き間や突出感を向上させたより立体感のある遊技演出が可能になるとともに、画像表示装置と立体構造物との演出における一体感をより向上させることができる。
【００１５】
また、可動部材が、画像表示装置が後端位置まで後退移動した状態で、画像表示装置の前面側における所定領域内へ進退動可能に構成されることで、画像表示装置の後退移動に伴って立体構造物が画面の前方に突如出現するようなインパクトの強い演出を行うことが可能になる。
【００１６】
また、本発明に係る遊技機によれば、上述のような遊技機用演出装置を有して構成されるため、当該遊技機に対する遊技者の遊技意欲を喚起するような遊技演出を行うことが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しながら説明する。本発明を適用した遊技機の代表例としてパチンコ機ＰＭを図１および図２に示しており、まず、これらの図面を参照しながらパチンコ機ＰＭの全体構成について概要説明する。ここで、図１はパチンコ機ＰＭの正面図、図２はパチンコ機ＰＭの背面図である。
【００１８】
パチンコ機ＰＭは、外郭方形枠サイズに構成されて縦向きの固定保持枠をなす外枠１の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載用の前枠２が互いの正面左側上下に設けられたヒンジ機構３ａ，３ｂを利用して前方に横開き開閉および着脱が可能に取り付けられ、正面右側に設けられたダブル錠と称される施錠装置４を利用して常には外枠１と係合連結された閉鎖状態に保持される。
【００１９】
前枠２の前面側上部には、前枠２の上部前面域に合わせた方形状のガラス扉５が正面左側に設けられた上下一対の扉ヒンジ機構を利用して前方に横開き開閉および着脱可能に組付けられ、施錠装置４により前枠２の前面上部を覆う閉鎖状態に保持される。ガラス扉５の中央部には第１遊技盤１０の遊技領域に合わせた略円形の開口部が形成され、その背面側に所定間隔をおいて前後二枚の透明なガラス板からなるガラスアッセンブリ５ａが装着保持されている。
【００２０】
ガラス扉５の背後に位置する前枠２の上部には、方形枠状の収容枠（図示せず）が前枠２と一体に設けられており、この収容枠に第１遊技盤１０が着脱可能にセット保持され、常には閉鎖保持されるガラス扉５のガラスアッセンブリ５ａを通して第１遊技盤１０の第１遊技領域ＰＡなどを遊技者に臨ませるようになっている。
【００２１】
前枠２の前面におけるガラス扉５の下側には、遊技球を貯留する上球皿６が取り付けられており、この上球皿６の下側には下球皿７および発射ハンドル８が取り付けられている。また、上球皿６に前面側が覆われた前枠２の下部領域には遊技補助盤（図示せず）と称される補助機構部が形成されており、この遊技補助盤には、第１遊技盤１０の第１遊技領域ＰＡ内に遊技球を発射する遊技球発射装置（図示せず）が設けられている。
【００２２】
前枠２の背面側には、図２に示すように、中央に前後連通する窓口を有して前枠２よりもやや小型の方形枠状に形成された裏セット盤３０が、前枠２の背面側に設けられた複数のレバーＬ，Ｌ…を利用して着脱可能にセット保持される。裏セット盤３０の各部には、遊技球を貯留する球貯留タンク３１、球貯留タンク３１から供給された遊技球を流下させる過程で前後２列に整列させるタンクレール３２、所定数量の遊技球を整列状態で待機させる待機通路３３、遊技盤１０における入賞状態等に基づいて遊技球を払い出す球払出装置３４、球払出装置３４から払い出された遊技球を上球皿６に導く球払出通路３５などの遊技球の処理機構が設けられている。また、裏セット盤３０には、電子部品等に電力を供給する電源ユニット３６、パチンコ機ＰＭの作動を統括的に制御する主制御基板３７、画像表示、効果音等の演出、効果ランプ等の表示制御を行うサブ制御基板３８などが装備されており、これらが図示省略するコネクタケーブルで接続され、パチンコ機ＰＭが作動可能に構成される。
【００２３】
パチンコ機ＰＭは、前枠２やガラス扉５等が閉鎖された状態で遊技に供され、上球皿６に遊技球を貯留させて発射ハンドル８を回動操作することにより遊技が開始される。発射ハンドル８が回動操作されると、上球皿６に貯留された遊技球は、上球皿６の背面側に位置する遊技球発射装置により１球ずつ第１遊技盤１０の第１遊技領域ＰＡに打ち出され、以降、パチンコゲームが展開される。
【００２４】
次に、パチンコ機ＰＭの第１遊技盤１０について、図３および図４を参照しながら説明する。ここで、図３は第１遊技盤１０の正面図であり、図４は第１遊技盤１０の要部背面図である。
【００２５】
第１遊技盤１０は、例えばアクリル樹脂（ＰＭＭＡ）やポリカーボネート（ＰＣ）、ＡＢＳ樹脂等の透明な（透過性を有する）樹脂材料によって平板状に形成された遊技板１１を基板として構成されており、第１遊技盤１０の表面側から背面側を視認できるようになっている。ここで、「透明」とは、第１遊技盤１０の背面側に存在する物体（遊技球や立体構造物など）を完全に透過した状態で視認し得ることのみを意味するものではなく、遊技球や立体構造物などの存在等が分かる程度のいわゆる半透明の状態をも含むものである（他の説明においても同様とする）。なお、以降の説明においては、各図に示す矢印方向を上下、左右および前後方向と称して説明する。
【００２６】
遊技板１１の表面側には、外形形状が遊技板１１と略同一の矩形で中央が略円形に中抜きされたレール飾り１２が取り付けられている。レール飾り１２は、遊技板１１の表面から前方へ突出する蓋状に成形されており、ガラス扉５に装着されたガラスアッセンブリ５ａと遊技板１１の前面との間に円弧状の内外レール部に囲まれた略円形の第１遊技領域ＰＡが区画形成される。第１遊技盤１０の第１遊技領域ＰＡには、遊技釘（図５を参照）が多数本配設されるとともに、特別図柄表示装置６９などが取り付けられている。この特別図柄表示装置６９は、発光ダイオード等から構成され、後述する第１抽選手段２１２による抽選の結果に基づいて特別図柄（図示せず）を変動表示する。
【００２７】
第１遊技領域ＰＡの中央下部には始動入賞装置１６が設けられ、遊技球が始動入賞装置１６に入球すると、始動入賞装置１６内に設けられた入賞検出センサ２６（図２３を参照）に検出されて第１遊技盤１０の背面側へ排出されるようになっている。
【００２８】
第１遊技領域ＰＡの上部には、大入賞口２２を開閉可能な大入賞装置２１が設けられている。大入賞装置２１は、特別遊技中に大入賞口２２を開放し、遊技球を大入賞口２２に対し通過容易にする。大入賞装置２１は、大入賞口２２を開閉可能な羽根状に形成された開閉部材２３を有しており、開閉部材２３に接続された大入賞口ソレノイド２４（図２３を参照）を駆動させることで開閉部材２３を左右に揺動させ、大入賞口２２を開放状態または閉塞状態とする。大入賞口２２が開放状態となるときには、開閉部材２３が大入賞口２２の側方へ横方向に揺動し、開閉部材２３の上側に達した遊技球を受け止めて大入賞口２２へ導くようになっている。一方、大入賞口２２が閉塞状態となるときには、開閉部材２３が大入賞口２２を塞ぐように横方向に揺動するため、遊技球はこの大入賞口２２を通過することができない。遊技球が大入賞口２２を通過すると、大入賞装置２１内に設けられた大入賞検出センサ２７（図２３を参照）に検出されて第１遊技盤１０の背面側（後述する貯留装置４０）へ排出されるようになっている。
【００２９】
大入賞装置２１の前面部には、アクリル樹脂やポリカーボネート等の透明な樹脂材料等を用いて略矩形板状に形成された電飾看板２５が取り付けられており、この電飾看板２５は大入賞装置２１や後述する貯留装置４０を前面側からほぼ覆い隠すことができる大きさに構成されている。また、電飾看板２５は、その内部に複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）を実装した発光素子基板を有しており、発光素子基板が発光状態となると発光基板からの出射光が第１遊技盤１０の前方へと照射するようになっている。
【００３０】
また、始動入賞装置１６の下方には、普通電動役物１７が設けられ、遊技球が普通電動役物１７に入球すると、普通電動役物１７内に設けられた入賞検出センサ２８（図２３を参照）に検出されて第１遊技盤１０の背面側へ排出されるようになっている。普通電動役物１７は、閉鎖部材１７ａの下方に隣接して設けられた開閉型入賞装置であり、普通電動役物１７が閉鎖状態にあるときには、入口部分が閉鎖部材１７ａに塞がれて遊技球は普通電動役物１７に入球できず、普通電動役物１７が開放状態にあるときに、遊技球が普通電動役物１７に入球できるようになっている。
【００３１】
普通電動役物１７の左右側方には、遊技球が通過可能な普通図柄作動ゲート１５，１５がそれぞれ設けられ、遊技球が普通図柄作動ゲート１５を通過すると、この普通図柄作動ゲート１５内に設けられた通過検出センサ２９（図２３を参照）に検出されるようになっている。また、この普通図柄作動ゲート１５での遊技球の通過を契機として行われる抽選の結果に基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置１９が、左側の普通図柄作動ゲート１５の下方に設けられている。
【００３２】
さらに、第１遊技領域ＰＡの下方には、普通入賞装置１４が複数設けられ、遊技球が普通入賞装置１４に入球すると、普通入賞装置１４内に設けられた入賞検出センサ（図示しない）に検出されて第１遊技盤１０の背面側に排出されるようになっている。また、第１遊技領域ＰＡの下端には、各入賞装置に入賞せずに落下した遊技球を第１遊技盤１０の背面側に排出させるアウト口１８が設けられている。
【００３３】
第１遊技盤１０の背面側には、各入賞装置に落入して第１遊技盤１０の背面側に導出された遊技球（セーフ球）、およびアウト口１８を通って第１遊技盤１０の背面側に導出された遊技球（アウト球）を集合させて排出する球寄せカバー（図示しない）が取り付けられている。
【００３４】
また、遊技板１１の上方部には、遊技板１１をその厚さ方向に貫通する貫通孔が形成されており、この貫通孔によって、遊技板１１の前面側に形成された遊技領域ＰＡから遊技板１１の背面側に形成される後述の第２遊技領域ＰＳへ遊技球を導く球通路２０が構成される。（図５を参照）。球通路２０の前面側には球通路２０に連通した大入賞口２２を有する前述の大入賞装置２１が設けられており、球通路２０の背面側には貯留装置４０が設けられている。
【００３５】
大入賞装置２１から球通路２０へ導入された遊技球は、第１遊技盤１０の背面側に取り付けられた貯留装置４０に導かれるようになっている。貯留装置４０は、図４に示すように、球通路２０に連通し球通路２０から投入される遊技球を一時貯留する貯留タンク４１を有しており、所定の契機により貯留タンク４１内に貯留された遊技球を１球ずつ、あるいは多数まとめて第２遊技領域ＰＳ（図５を参照）に投入するようになっている。
【００３６】
貯留タンク４１は、多数の遊技球を貯留可能な内部空間４１ａを有する略矩形箱状に形成されており、その底面部における中央には下方に開口する中央排出口４２を有しており、この中央排出口４２の左右の両脇部には下方に突出して形成された内壁部に囲まれて下方に開口する左右一対の払出口４３，４３を有している。
【００３７】
中央排出口４２には、左右方向に延在する回動軸（図示しない）により回動自在に支持された開閉蓋４４が配設されている。開閉蓋４４は貯留ソレノイド４５（図２３を参照）に接続されており、この貯留ソレノイド４５のプランジャの進退動作によって中央排出口４２を開放状態または閉塞状態とするように開閉蓋４４が回動軸を中心として回動するようになっている。このため、中央排出口４２が開放状態となるときには、開閉蓋４４が中央排出口４２から離れるように下方に回動し、貯留タンク４１内に貯留された多数の遊技球を中央排出口４２から一気に下方に放出させるようになっている。一方、中央排出口４２が閉塞状態となるときには、開閉蓋４４が中央排出口４２を塞ぐように上方に回動し、貯留タンク４１内に導入された遊技球が中央排出口４２から放出されることがない。
【００３８】
左右の払出口４３には、貯留タンク４１内に設けられた駆動モータ４６（図２３を参照）の出力軸に嵌挿固定され駆動モータ４６の回転駆動によって回動する略円板状の回転体４７が備えられている。回転体４７は、周方向等間隔で４箇所に回転体４７の中心から外径方向に放射状となるように切り欠かれた遊技球保持孔４８を有しており、各遊技球保持孔４８には遊技球がそれぞれ１球ずつ入球し得るようになっている。
【００３９】
この回転体４７は、貯留タンク４１内に貯留された遊技球を１球ずつ各遊技球保持孔４８に収容し、駆動モータ４６の回転駆動によって回動することにより、遊技球を１球ずつ順に払出口４３から下方（第２遊技領域ＰＳ）に払い出すようになっている。
【００４０】
さて、このように概要構成される第１遊技盤１０の背面側には、図５および図６に示すように、第１遊技盤１０の背面部との間の領域によって第２遊技領域ＰＳを形成する第２遊技盤１３０や、第２遊技盤１３０の背後に配置されその前面側に遊技者が視認可能な装飾領域を形成する遊技演出装置５０が配設されている。第２遊技盤１３０は遊技演出装置５０の前面部に取り付けられ、遊技演出装置５０は後述する収容ケース１９０に収容された状態で第１遊技盤１０の背面部に取り付けられる。ここで、図５は遊技盤１０，２０や遊技演出装置５０などの配置を示す側面図であり、図６は遊技盤１０，２０や遊技演出装置５０などの配置を示す斜視図である。
【００４１】
収容ケース１９０は、前面側に遊技演出装置５０の外郭形状に合わせた開口部を有する略矩形箱状に形成されている。収容ケース１９０の前面側において左右両側部の上下には、前方に突出する複数個の取付突起部（図示しない）が形成されており、この取付突起部がネジ締結等により第１遊技盤１０の背面側に対応位置して形成されたケース取付部に取り付けられることで、遊技演出装置５０が第１遊技盤１０の背面側に配設されるとともに、遊技演出装置５０の前面部に取り付けられる第２遊技盤１３０が第１遊技盤１０の背面部と所定の間隔を隔てて第１遊技盤１０の背面側に配設されるようになっている。
【００４２】
そして、これら第２遊技盤１３０および遊技演出装置５０が第１遊技盤１０の背面側に固定されると、透過性の第１遊技盤１０を通して遊技者が第１遊技盤１０の前面側からその背後に配置された第２遊技盤１３０（および、第２遊技領域ＰＳ内で転動する遊技球等）を視認可能になるとともに、透過性の第１および第２遊技盤１０，１３０を通して遊技演出装置５０の前面側（装飾領域）のほぼ全体を視認可能になっている。
【００４３】
次に、図７から図１２を参照しながら、遊技演出装置５０の詳細について説明する。ここで、図７は遊技演出装置５０（背面側に収容ケースが取り付けられた状態）の正面図であり、図８は遊技演出装置５０の背面図であり、図９は液晶表示装置の前方からの斜視図であり、図１０は液晶表示装置の装着前における遊技演出装置５０の背面からの斜視図であり、図１１は遊技演出装置５０の上部フレーム側の斜視図であり、図１２は図１１における矢視Ｄから視た背面図である。
【００４４】
まず、遊技演出装置５０は、図７に示すように、各機構等の取り付けベースとなるフレーム本体５１と、このフレーム本体５１の中央に位置する開口部５６から液晶表示パネル６２の画面（画像表示画面）６３を露出させて画像を表示する正面視略矩形状の横長型の液晶表示装置６０と、液晶表示装置６０を前後方向に移動可能に支持する液晶駆動機構７０（図８参照）と、開口部５６の左側部に配置された第１可動演出装置８０と、開口部５６の右側部に配置された第２可動演出装置９０と、開口部５６の下縁部に配置された第３および第４可動演出装置１００，１１０とを主体に構成される。なお、可動演出装置８０，９０，１００，１１０は、その外観および動作の態様によって液晶表示装置６０とともに遊技の演出に供する装置である。
【００４５】
フレーム本体５１は、液晶駆動機構７０や第１および第２可動演出装置８０，９０等が取り付けられる上部フレーム５１Ｕと、第３および第４可動演出装置１００，１１０等が取り付けられる下部フレーム５１Ｌとから構成される。上部フレーム５１Ｕの前面側には、図７に示すように、その上部に左右に延びる略板形状の上部装飾板５２、左方部に上下に延びる略板形状の左部装飾板５３、および右方部に上下方向に延びる略板形状の右部装飾板５４などが設けられており、これら装飾板５２〜５４の表面には凹凸した岩石形状が形成されている。また、下部フレーム５１Ｌの前面側には、その表面に凹凸した岩石形状に形成された左右一対の背景部材５５，５５が設けられている。
【００４６】
液晶表示装置（画像表示装置）６０は、特別図柄表示装置６９と連動して（すなわち、遊技の展開に応じて）変動表示する装飾図柄や、この装飾図柄の背景となる背景画像、大当たりの期待感を遊技者に与えるようにするためのキャラクタ画像等の付随画像などを表示する。なお、特別図柄表示装置６９に表示される特別図柄は、始動入賞装置１６への遊技球の入賞（入球）を契機として行われる抽選の結果に基づいて表示される図柄であり、大当たりを発生するか否かを示す役割を持つ。一方、液晶表示装置６０に表示される装飾図柄は、特別図柄で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄であり、例えば、スロットマシンの図柄表示を模した複数列の変動図柄として画面６３の中央領域に表示される。
【００４７】
液晶表示装置６０は、図９に示すように、矩形枠状のケース部材６１と、このケース部材６１内に収容され画像を液晶表示する液晶表示パネル６２と、ケース部材６１内において液晶表示パネル６２を保護するために液晶表示パネル６２の前面側に画面６３に密着するとともに画面６３の全体を覆う透明な平板状の保護パネル６４とを備えて構成される。なお、液晶表示パネル６２の背面側には、図示省略するが、液晶表示パネル６２を照明するバックライトや、このバックライトの電源装置であるインバータ基板などが設けられている。
【００４８】
ケース部材６１は、その前面側に液晶表示パネル６２の画面６３を露出させる正面視略矩形状の開口部６５を有しており、この開口部６５の周囲を囲むようにして前面側に装飾枠６６が貼り付けられている。また、ケース部材６１の上面部には上方に突出して略円筒状に形成された左右一対の上部ピン６７，６７が設けられるとともに、その下面部には下方に突出して略円筒状に形成された左右一対の下部ピン６８，６８が設けられている。
【００４９】
液晶表示パネル６２は、ケース部材６１の開口部６５の開口面域に合わせてこれよりも幾分大きめな表示領域を有するカラー液晶表示パネルが用いられる。保護パネル６４は、アクリル樹脂等を材質とする透明板を画面６３の大きさに合わせて所定の形状に形成したものである。
【００５０】
液晶駆動機構７０は、上部フレーム５１Ｕに左右一対に設けられており、駆動モータ７１と、駆動モータ７１の出力軸に接続されて回転し駆動モータ７１の回転動力を伝達する回転作動部材７２と、回転作動部材７２に回動可能に接続されたリンク部材７４と、上部フレーム５１Ｕに固設され上面側に前後方向に延びる案内部７７が形成された案内レール部材７６と、リンク部材７４に接続され案内レール部材７６の案内部７７に沿って前後方向に摺動する被ガイド部材７９とを主体に構成される。
【００５１】
駆動モータ７１は、ネジ締結等によって上部フレーム５１Ｕに固設されており、正逆両方向の回転駆動をすることができるように構成されている。回転作動部材７２は、円盤状の形状を有し、その中心部が駆動モータ７１の出力軸に嵌挿固定されており、駆動モータ７１の回転駆動によって回動するようになっている。また、回転作動部材７２はその裏面側に下方に突出する円柱状の突起部７３を有しており、この突起部７３が回転作動部材７２のほぼ直下位置に配設されたリンク部材７４の係合孔７５に挿入（係合）されることで、回転作動部材７２とリンク部材７４とが連結されている。
【００５２】
リンク部材７４は、細長い板状の形状を有しており、その中間部に長手方向に延びる係合孔（長孔）７５が形成されている。リンク部材７４は、その基端部が上下方向に延びた垂直支軸Ｐ１，Ｐ２によって上部フレーム５１Ｕに軸支され、この垂直支軸Ｐ１，Ｐ２周りにそれぞれ回動自在に構成されている。そして、リンク部材７４の係合孔７５に回転作動部材７２の突起部７３が摺動自在に嵌挿されることによって、リンク部材７４が回転作動部材７２を介して駆動モータ７１の回転駆動に連動して垂直支軸Ｐ１，Ｐ２周りに回動するようになっている。
【００５３】
案内レール部材７６は、前後方向に延びる略板状に形成され、上部フレーム５１Ｕの左右の端部にそれぞれ設けられている。案内レール部材７６は、その上面部に上方に突出するとともに前後方向に延びる略板状の案内部７７を左右に一対有しており、その左右方向の中間部にはこれら一対の案内部７７に挟まれるようにして前後方向に延びるガイド孔（長孔）７８が形成されている。
【００５４】
リンク部材７４の先端部（基端部と反対側の端部）には、上下方向に延びた枢結ピン７４ａによって被ガイド部材７９が前後方向に揺動自在に枢結されている。この被ガイド部材７９は、平面視矩形状に形成され、その底面側には下方に突出するとともに前後方向に延びる左右一対の凹形状の係合溝７９ａを有しており、この左右一対の係合溝７９ａの間には上下方向に貫通する挿通孔が７９ｂが形成されている。そして、この被ガイド部材７９の係合孔７９ａに案内レール部材７６の案内部７７が摺動自在に嵌挿されることにより、被ガイド部材７９が案内レール部材７６の案内部７７に沿って前後方向に移動ができるように（前後方向以外の移動を規制するように）なっている。
【００５５】
このような液晶駆動機構７０における右側の被ガイド部材７９においては、回転作動部材７２の突起部７３を前方に移動させるように駆動モータ７１を回転駆動することにより、この突起部７３がリンク部材７４の係合孔７５の内側部と当接してリンク部材７４を前方に押動し、底面視においてリンク部材７４を垂直支軸Ｐを中心に反時計回りに回動させることで、左側の被ガイド部材７９が案内レール部材７６の案内部７７に沿って前方に移動する。反対に、回転作動部材７２の突起部７３を後方に移動させるように駆動モータ７１を回転駆動することにより、この突起部７３がリンク部材７４の係合孔７５の内側部と当接してリンク部材７４を後方に押動し、底面視においてリンク部材７４を垂直支軸Ｐを中心に時計回りに回動させることで、左側の被ガイド部材７９が案内レール部材７６の案内部７７に沿って後方に移動するようになっている。
【００５６】
一方、右側の被ガイド部材７９においては、回転作動部材７２の突起部７３を前方に移動させるように駆動モータ７１を回転駆動させることにより、この突起部７３がリンク部材７４の係合孔７５の内側部と当接してリンク部材７４を前方に押動し、底面視においてリンク部材７４を垂直支軸Ｐを中心に時計回りに回動させることで、右側の被ガイド部材７９が案内レール部材７６の案内部７７に沿って前方に移動する。反対に、回転作動部材７２の突起部７３を後方に移動させるように駆動モータ７１を回転駆動することにより、この突起部７３がリンク部材７４の係合孔７５の内側部と当接してリンク部材７４を後方に押動し、底面視においてリンク部材７４を垂直支軸Ｐを中心に反時計回りに回動させることで、右側の被ガイド部材が案内レール部材７６の案内部７７に沿って後方に移動するようになっている。
【００５７】
また、この液晶駆動機構７０においては、左側の被ガイド部材７９での前後移動における前端位置と後端位置とを検出する投光素子および受光素子からなるフォトセンサ１７１，１７２（図２３を参照）がそれぞれ配設されているとともに、右側の被ガイド部材７９での前後移動における前端位置と後端位置とを検出するフォトセンサ１７３，１７４（図２３を参照）がそれぞれ配設されている。
【００５８】
このように構成される液晶駆動機構７０において、左右の被ガイド部材７９，７９が左右に位置対応する案内レール部材７６，７６にそれぞれ摺動自在に連結された状態で、ケース部材６１の上面部に形成された左右一対の上部ピン６７を、液晶駆動機構７０における左右一対の案内レール部材７６のガイド孔７８と被ガイド部材７９の挿通孔７９ｂとにそれぞれ嵌挿することによって、液晶表示装置６０がほぼ垂直に立設した姿勢で液晶駆動機構７０に取り付けられる。
【００５９】
液晶表示装置６０が液晶駆動機構７０に取り付けられて、液晶駆動機構７０を作動させると、液晶表示装置６０全体が前後方向に往復移動したり、回動したりすることになる。例えば、左右の被ガイド部材７９，７９を同時に後方向に移動させるように駆動モータ７１，７１を回転駆動することで液晶表示装置６０全体が後方向に移動し、左右の被ガイド部材７９，７９を同時に前方向に移動させるように駆動モータ７１，７１を回転駆動することで液晶表示装置６０全体が前方向に移動するようになっており、これらの動作を連続的に行うことで前後方向に往復移動させることもできる（図２４を参照）。また、左右の被ガイド部材７９，７９のうち、一方の被ガイド部材７９のみを前後方向に移動させるように駆動モータ７１を回転駆動することにより、他方の被ガイド部材７９に嵌挿された上部ピン６７の中心軸を回転軸として液晶表示装置６０を回動させることができる（図２４を参照）。
【００６０】
このように液晶駆動機構７０を作動させ液晶表示装置６０を前後方向に移動させることができるため、液晶表示装置６０の画面６３に対しての奥行き感や突出感が向上し立体感のある演出が可能となる。
【００６１】
次いで、液晶表示装置６０の周囲に隣接して設けられる可動演出装置８０，９０，１００，１１０について、図１３〜図１７を追加参照し説明する。ここで、図１３は遊技演出装置５０の背面からの要部斜視図であり、図１４は第１可動演出装置の平面図および正面図であり、図１５は第２可動演出装置の平面図および正面図であり、図１６は第３および第４可動演出装置の正面図、図１７は第３および第４可動演出装置の前方からの斜視図である。
【００６２】
第１可動演出装置８０は、図１４に示すように、前後方向に並べて積層された状態で配設された前側の立体構造物８１と後側の立体構造物８２とを有して構成される。これら前後の立体構造物８１，８２は、それぞれ別体として構成され、後述する駆動機構によって互いに独立して可動することができるようになっている。
【００６３】
前側に配置された立体構造物８１は、透明なプラスチック材料を用いて火炎形状や星形状等に形成されており、この立体構造物８１の駆動機構として、立体構造物８１の底面部における左側端側から下方に突出して一体形成されたピン状の回動支軸８１ａと、回動支軸８１ａに嵌着固定された従動ギア８３と、従動ギア８３に噛合可能な駆動ギア８４が出力軸に嵌着固定された駆動源である駆動モータ８５とを備えている。これにより、駆動モータ８５を回転駆動し駆動ギア８４を回動させて、これに噛み合わされた従動ギア８３が回転支軸８１ａとともに回動することにより、立体構造物８１を回転支軸８１ａを中心に回動させることができる。なお、駆動モータ８５は回動角度が制御可能なモータとして、例えばステッピングモータなどで構成される。
【００６４】
一方、後側に配置された立体構造物８２は、透明なプラスチック材料を用いて火炎形状に形成されており、この立体構造物８２の駆動機構として、図１３に示すように、上部フレーム５１Ｕに回動自在に軸支されて上下方向に延びたロッド状の回動支軸８６Ｌと、立体構造物８２を回動支軸８６Ｌに連結させる上下一対の連結具８７Ｌと、一端部が回動支軸８６Ｌの上端部に嵌着固定され他端部がケース部材６１における左側の上部ピン６７に回動自在に支持された上アーム部材８８Ｌと、一端部が回動支軸８６Ｌの下端部に嵌着固体され他端部が支持孔９９Ｌにケース部材６１における左側の下部ピン６８を挿入して回転自在に支持する下アーム部材８９Ｌとを備えている。
【００６５】
このため、液晶表示装置６０（液晶駆動機構７０の被ガイド部材７９）の後方向への移動に伴って、上および下アーム部材８８Ｌ，８９Ｌの他端部が、ケース部材６１の上部および下部ピン６７，６８によって後方向へ押動され、上および下アーム部材８８Ｌ，８９Ｌが回動支軸８６Ｌとともに回動支軸８６Ｌの中心軸周りに（平面視で反時計回りに）に回動することによって、これに連結する立体構造物８２を回動支軸８６Ｌを中心に（平面視で半時計回りに）回動させることができる。反対に、液晶表示装置６０の前方向への移動に伴って、立体構造物８２を回動支軸８６Ｌを中心に平面視で時計回りに回動させることができる。このように液晶表示装置６０の前後方向への移動に連動して、立体構造物８２を回転支軸８６Ｌを中心に回動させることができるようになっている。
【００６６】
このように構成される第１可動演出装置８０によれば、液晶表示装置６０の前後方向への移動に伴い、液晶表示装置６０の移動軌跡における領域内を進退するようにその移動方向に沿って立体構造物８１，８２を回動させることができるため、液晶表示パネル６２の画面６３に対してさらに奥行き感や突出感のある演出を行うことが可能になるとともに、立体構造物８１，８２の動作と液晶表示装置６０の画面表示や前後移動とを融合させて遊技演出における両者の一体感を向上させることができる。
【００６７】
また、第１可動演出装置８０における立体構造物８１の初期位置（移動動作の起点となる位置）には、投光素子および受光素子からなるフォトセンサ１７５（図２３を参照）が配設されている。立体構造物８１には、図示しない突出片が一体形成されており、立体構造物８１が初期位置に戻ったときに、その突出片の位置がフォトセンサ１７５によって検出されることで、立体構造物８１が初期位置に戻ったことが検出されるようになっている。
【００６８】
さらに、第１可動演出装置８０は、図１０に示すように、それぞれ複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）を実装した発光素子基板１８１ａ，１８１ｂ，１８１ｃからの光を立体構造物（透明プラスチック体）などを通して第１遊技盤１０前面へと照射するＬＥＤ照明部１８１を有している。なお、立体構造物８１，８２は発光素子基板からの出射光を光拡散可能な透明なレンズ部材から構成してもよい。
【００６９】
第２可動演出装置９０は、図１５に示すように、前後方向に並べて積層された状態で配設された前側の立体構造物９１と後側の立体構造物９２とを有して構成される。これら前後の立体構造物９１，９２は、それぞれ別体として構成され、後述する駆動機構によって互いに独立して可動することができるようになっている。
【００７０】
前側に配置された立体構造物９１は、透明なプラスチック材料を用いて火炎形状に形成されており、この立体構造物９１の駆動機構として、立体構造物９１の底面部における左側端側から下方に突出して一体形成されたピン状の回動支軸９１ａと、回動支軸９１ａに嵌着固定された従動ギア９３と、従動ギア９３に噛合可能な駆動ギア９４が出力軸に嵌着固定された駆動源である駆動モータ９５とを備えている。これにより、駆動モータ９５を回転駆動し駆動ギア９４を回動させて、これに噛み合わされた従動ギア９３が回転支軸９１ａとともに回動することにより、立体構造物９１を回転支軸９１ａを中心に回動させることができる。なお、駆動モータ９５は回動角度が制御可能なモータとして、例えばステッピングモータなどで構成される。
【００７１】
一方、後側に配置された立体構造物９２は、透明なプラスチック材料を用いて火炎形状に形成されており、この立体構造物９２の駆動機構として、図１３に示すように、上部フレーム５１Ｕに回動自在に軸支されて上下方向に延びたロッド状の回動支軸８６Ｒと、立体構造物９２を回動支軸８６Ｒに連結させる上下一対の連結具８７Ｒと、一端部が回動支軸８６Ｒの上端部に嵌着固定され他端部がケース部材６１における右側の上部ピン６７に回動自在に支持された上アーム部材８８Ｒと、一端部が回動支軸８６Ｒの下端部に嵌着固体され他端部が支持孔９９Ｒにケース部材６１における右側の下部ピン６８を挿入して回転自在に支持する下アーム部材８９Ｒとを備えている。
【００７２】
このため、液晶表示装置６０（液晶駆動機構７０の被ガイド部材７９）の後方向への移動に伴って、上および下アーム部材８８Ｒ，８９Ｒの他端部が、ケース部材６１の上部および下部ピン６７，６８によって後方向へ押動され、上および下アーム部材８８Ｒ，８９Ｒが回動支軸８６Ｒとともに回動支軸８６Ｒの中心軸周りに（平面視で時計回りに）に回動することによって、これに連結する立体構造物９２を回動支軸８６Ｒを中心に（平面視で時計回りに）回動させることができる。反対に、液晶表示装置６０の前方向への移動に伴って、立体構造物９２を回動支軸８６Ｒを中心に平面視で反時計回りに回動させることができる。このように液晶表示装置６０の前後方向への移動に連動して、立体構造物９２を回転支軸８６Ｒを中心に回動させることができるようになっている。
【００７３】
このように構成される第２可動演出装置９０によれば、液晶表示装置６０の前後方向への移動に伴い、液晶表示装置６０の移動軌跡における領域内を進退するようにその移動方向に沿って立体構造物９１，９２を回動させることができるため、液晶表示パネル６２の画面６３に対してさらに奥行き感や突出感のある演出を行うことが可能になるとともに、立体構造物９１，９２の動作と液晶表示装置６０の画面表示や前後移動等とを融合させて遊技演出における両者の一体感を向上させることができる。
【００７４】
また、第２可動演出装置９０における立体構造物９１の初期位置（移動動作の起点となる位置）には、投光素子および受光素子からなるフォトセンサ１７６（図２３を参照）が配設されている。立体構造物９１には、図示しない突出片が一体形成されており、立体構造物９１が初期位置に戻ったときに、その突出片の位置がフォトセンサ１７６によって検出されることで、立体構造物９１が初期位置に戻ったことが検出されるようになっている。
【００７５】
さらに、第２可動演出装置９０は、図１０に示すように、それぞれ複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）を実装した発光素子基板１８２ａ，１８２ｂからの光を立体構造物（透明プラスチック体）などを通して第１遊技盤１０前面へと照射するＬＥＤ照明部１８２を有している。なお、立体構造物９１，９２は発光素子基板からの出射光を光拡散可能な透明なレンズ部材から構成してもよい。
【００７６】
第３可動演出装置１００は、図１７に示すように、液晶表示装置６０の下方における左右のほぼ中央の位置において下部フレーム５１Ｌに配設されており、正逆の両方向に回転駆動可能な駆動モータ１０１と、駆動モータ１０１の出力軸に嵌挿固定されたピニオン１０２と、ピニオン１０２に噛合してラックアンドピニオンを構成するラックギア１０３と、ラックギア１０３を上下方向に摺動自在に支持する摺動支持部材１０４と、透明なプラスチック材料を用いて星形状に形成されラックギア１０３の前面側に取り付けられた立体構造物１０５（図１６を参照）とを有して構成される。これにより、第３可動演出装置１００では、駆動モータ１０１による回転駆動に連動してピニオン１０２を回動させ、そのピニオン１０２の回動方向に応じてラックギア１０３を摺動支持部材１０４を介して上下方向に摺動させることによって、立体構造物１０５を上下方向に揺動させることができるようになっている。
【００７７】
また、この第３可動演出装置１００における立体構造物１０５の初期位置（移動動作の起点となる位置）には、投光素子および受光素子からなるフォトセンサ１７７（図２３を参照）が配設されている。立体構造物１０５には、図示しない突出片が一体形成されており、立体構造物１０５が初期位置に戻ったときに、その突出片の位置がフォトセンサ１７７によって検出されることで、立体構造物１０５が初期位置に戻ったことが検出されるようになっている。
【００７８】
また、立体構造物１０５には、その内部に複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）を実装した発光基板からの光を立体構造物（透明プラスチック体）を通して遊技盤１０前面へと照射するＬＥＤ照明部１８３（図２３を参照）が備えられている。なお、立体構造物１０５は発光素子基板からの出射光を光拡散可能な透明レンズ部材から構成してもよい。
【００７９】
第４可動演出装置１１０は、中央に第３可動演出装置１００を挟むようにして左右両脇部に一対に並設された立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒを有して構成される。左右一対の立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒは、透明なプラスチック材料を用いて火炎形状にそれぞれ形成されており、各立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒの駆動機構として、正逆の両方向に回転駆動可能な駆動モータ１１３Ｌ，１１３Ｒと、基端部が駆動モータ１１３Ｌ，１１３Ｒの出力軸１１４Ｌ，１１４Ｒに嵌挿固定された細長い板状の回動アーム部材１１５Ｌ，１１５Ｒとを備えている。
【００８０】
各立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒは、前後方向に延びる水平支軸Ｐ３，Ｐ４を介して下部フレーム５１Ｌの前面側に回動自在に支持されており、その下端部には回動アーム部材１１５Ｌ，１１５Ｒとの連結部である連結孔１１６Ｌ，１１６Ｒが表裏貫通して略矩形状に形成されている。回動アーム部材１１５Ｌ，１１５Ｒの先端部（基端部と反対側の端部）には、前方に突出した円筒状の係合ピン１１７Ｌ，１１７Ｒが一体形成されており、この係合ピン１１７Ｌ，１１７Ｒが立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒの連結孔１１６Ｌ，１１６Ｒに摺動自在に嵌挿され、立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒと回動アーム部材１１５Ｌ，１１５Ｒとが連結されている。
【００８１】
第４可動演出装置１１０では、駆動モータ１１３Ｌ，１１３Ｒによる回転駆動に連動して回動アーム部材１１５Ｌ，１１５Ｒを回動させ、この回動アーム部材１１５Ｌ，１１５Ｒの回動に伴って回動アーム部材１１５Ｌ，１１５Ｒの係合ピン１１７Ｌ，１１７Ｒが連結孔１１６Ｌ，１１６Ｒに当接した状態で立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒを上下方向に押動することにより、立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒが水平支軸Ｐ３，Ｐ４を中心にそれぞれ回動できるようになっている。
【００８２】
また、第４可動演出装置１１０における立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒの初期位置（移動動作の起点となる位置）には、投光素子および受光素子からなるフォトセンサ１７８Ｒ，１７８Ｌ（図２３を参照）が配設されている。立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒには、突出片１１８Ｌ，１１８Ｒが一体形成されており、立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒが初期位置に戻ったときに、その突出片１１８Ｌ，１１８Ｒの位置がフォトセンサ１７８Ｌ，１７８Ｒによって検出されることで、立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒが初期位置に戻ったことが検出されるようになっている。
【００８３】
また、第４可動演出装置１１０の立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒには、その内部に複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）を実装した発光基板からの光を立体構造物（透明プラスチック体）を通して第１遊技盤１０前面へと照射するＬＥＤ照明部１８４（図２３を参照）が備えられている。なお、立体構造物１１Ｌ，１１１Ｒは発光素子基板からの出射光を光拡散可能な透明レンズ部材から構成してもよい。
【００８４】
ここで、第３および第４可動演出装置１００，１１０における立体構造物１０５，１１１Ｌ，１１１Ｒは、液晶駆動機構７０によって前後方向に移動可能な液晶表示装置６０が最も前方側の前端位置に位置した状態における液晶表示装置６０のほぼ直下位置（ケース部材６１の底面部にほぼ対向する位置）に左右方向に並んで配設されている。このため、前述したような立体構造物１０５の上下方向への揺動や立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒの回動の動作を、液晶表示装置６０が前端位置から後端位置まで後退移動するタイミングに合わせて、この液晶表示装置６０の後退移動によって液晶表示装置６０の前方側に形成される空きスペース（すなわち、液晶表示装置６０が後退移動する前に位置していた領域）内で行うことにより、液晶表示装置６０の移動軌跡における領域内において画面６３の前方に、立体構造物１００，１１１Ｌ，１１１Ｒが突如出現するようなインパクトの強い演出を実現することが可能になる。
【００８５】
また、液晶表示装置６０の前後移動経路中の空きスペースを利用して立体構造物１０５，１１１Ｌ，１１１Ｒを進退動させるような構成とすることで、第３および第４可動演出装置１００，１１０を遊技演出装置５０の前面側から突出させることなく効率良く配設することが可能になる。
【００８６】
そして、このように構成される可動演出装置８０，９０，１００，１１０を液晶駆動機構７０による液晶表示装置６０の前後移動に連係して作動させることにより、液晶表示装置６０の画面６３に対しての奥行き感や突出感が向上し、より立体感のある演出が可能になる。また、液晶表示装置６０における画面表示や前後移動と、可動演出装置８０，９０，１００，１１０における立体構造物の動作とを融合させて、両者の遊技演出における一体感を向上させることが可能とため、遊技に対する興趣性を向上させることができる。
【００８７】
以上のように構成される遊技演出装置５０の前面側と第１遊技盤１０の背面側との間に挟まれようにして第２遊技盤１３０が配置（前方のガラスアッセンブリ５ａ側から後方に向かって第１遊技盤１０、第２遊技盤１３０、遊技演出装置５０の順に前後３段に配置）されており、第１遊技盤１０の背面側に設けられた貯留装置４０から排出された遊技球が第２遊技盤１３０の前面側に形成される第２遊技領域ＰＳに導かれるように構成されている。
【００８８】
それでは、第２遊技盤１３０の構成について図１８〜図２２を参照して説明する。ここで、図１８は第２遊技盤１３０の正面図（第１遊技盤１０を通して前面側から視認した状態）、図１９は第２遊技盤１３０における遊技球の振り分けを説明するための模式図であり、図２０〜図２２は第２遊技盤１３０における遊技球の移動経路の例を示す模式図である。
【００８９】
第２遊技盤１３０は、図１８（および図６）に示すように、その中央部に液晶表示装置６０の画面６３を臨ませる略矩形状の開口部１３１を形成するように配設される上側の分割盤部１４０、左右一対の分割盤部１５０，１５０、および下側の分割盤部１６０を主体に構成されており、これら分割盤部１４０，１５０，１５０，１６０によって第２遊技盤１３０の遊技領域ＰＳを４分割するようになっている。また、各分割盤部１４０，１５０，１５０，１６０は、例えば、アクリル樹脂やポリカーボネート、ＡＢＳ樹脂等の透明な（透過性を有する）樹脂材料を用いて平板状に形成された透明板を基板として構成されており、各分割盤部１４０，１５０，１５０，１６０の前面側から後面側を視認できるようになっている。
【００９０】
上側の分割盤部１４０は、略矩形板状に形成されており、第１遊技盤１０の背面側に配設された貯留装置４０に近接した状態（図５を参照）で遊技演出装置５０の上部フレーム５１Ｕにネジ締結等によって配設されている。この分割盤部１４０の前面側における貯留装置４０の下方には、貯留装置４０の払出口４３，４３から排出された遊技球を左右の分割盤部１５０，１５０の前面側上部にそれぞれ導く案内通路１４１，１４１が左右一対に形成されている。各案内通路１４１は、透明な樹脂材料を用いて断面矩形管状に形成されており、その底部は遊技球が転動可能な断面略Ｕ字状に形成され、貯留装置４０の払出口４３の直下位置から左右方向に延びた第１通路部１４２と、この第１通路部１４２の端部から屈曲して前方に延びた第２通路部１４３とをそれぞれ有しており、第１通路部１４２の底部には遊技球が通過可能な大きさのワープルート導入孔１４４が上下方向に貫通する円形状の貫通孔として形成されている。
【００９１】
左右の分割盤部１５０，１５０は、第１通路部１４２の直下位置において分割盤部１５０の上面部が案内通路１４１の底面部に近接した状態で配設されている。これら左右の分割盤部１５０，１５０は左右対称に構成されているので、左側の分割盤部１５０について説明し、右側の分割盤部１５０についての説明は省略する。
【００９２】
分割盤部１５０は略矩形板状に形成されており、その前面部には案内通路１４１から導入された遊技球を下側の分割盤部１６０に導くために左右の壁部（レール）に囲まれた案内路として形成されるワープ通路１５１や、遊技球を適宜散らしたり下側の分割盤部１６０に導いたりする多数の遊技釘１５４などが配設されている。ワープ通路１５１は、その上端部にワープルート導入孔１４４からの遊技球を受ける上端口１５２を有し、下端部にはワープ通路１５１内を通過する遊技球を分割盤部１６０の前面側に導く下端口１５３を有している。なお、ワープ通路１５１は、その下方部が前方に向かって滑らかに折れ曲がるように形成されている（図５を参照）。
【００９３】
また、分割盤部１５０は、その背面部が第１可動演出装置８０における立体構造物８１の前面部に透明な樹脂材料を用いて形成されたリブ１５５（図５を参照）を介して連結されており、立体構造物８１による回転支軸８１ａを中心とする回動に伴って一体となって回動（連動）するようになっている。すなわち、第１可動演出装置８０において駆動モータ８５を回転駆動させることにより、立体構造物８１が回転支軸８１ａを中心に回動するとともに、分割盤部１５０がリブ１５５を介して回転支軸８１ａを中心に回動することとなる。なお、回動支軸８１ａは、分割盤部１５０における略左縁部の後方側に位置している。
【００９４】
このとき、分割盤部１５０に導入される遊技球は、分割盤部１５０の回動位置に応じて、ワープ通路１５１もしくは多数の遊技釘１５４が配置された領域１５９側に流下するように振り分けられる。ここで図１９（Ａ）に示すように、分割盤部１５０が回動していない状態（第１遊技盤１０に平行な状態）のときには、貯留装置４０の払出口４３から１球ずつ払い出された遊技球は、第１通路部１４２を転動して第２通路部１４３の端部から多数の遊技釘１５４が配置された領域１５９側に流下していく。一方、分割盤部１５０が第１可動演出装置８０の立体構造物８１とともに回動した状態にあるときには、図１９（Ｂ）に示すように、分割盤部１５０の上面部が案内通路１４１の底面部からずれるように回動するため、それまで分割盤部１５０の上面部によって塞閉されていたワープルート導入孔１４４が開口し、第１通路部１４２を転動する遊技球がこのワープルート導入孔１４４を通過してワープ通路１５１内に流下するようになっている。
【００９５】
下側の分割盤部１６０は、略矩形板状に形成されており、遊技演出装置５０の下部フレーム５１Ｌにネジ締結等によって取り付けられている。分割盤部１６０は、その前面側における中心部にＶのマークが付された入球具（Ｖゾーン）１６１が配設されており、この入球具１６１の左右上方には左右の分割盤部１５０から導入された遊技球を入球具１６１に導くための上下２列で平行に配置された多数の遊技釘１６２，１６３が設けられている。
【００９６】
図２０に示すように、ワープ通路１５１を通って分割盤部１６０に導かれた遊技球は、上方一列に並ぶ多数の遊技釘１６２によって入球具１６１の近傍まで誘導され、高い確率で入球具１６１に落入するようになっている。ここで、前述したように、ワープ通路１５１の下方部は前方に向かって滑らかに折れ曲がるように形成されているため、分割盤部１５０が第１可動演出装置８０の立体構造物８１とともに回動したときには、ワープ通路１５１の下端口１５３が分割盤部１６０の遊技釘１６２の上部にほぼ対向する位置に配置されるようになっている。このため、ワープ通路１５１を通過して下端口１５３から放出される遊技球を分割盤部１６０における遊技釘１６２の上方に確実に導くことができる。
【００９７】
一方、図２１に示すように、分割盤部１５０における多数の遊技釘１５４に弾かれながら流下した遊技球は、そのまま下方に落下してアウト球として処理されたり、分割盤部１６０の下方一列に並ぶ多数の遊技釘１６３上を通って入球具１６１近傍まで誘導されたとしても入球具１６１に落入するには低い確率となるように調整されている。すなわち、案内通路１４１によりワープ通路１５１側に振り分けられて流下する遊技球が入球具１６１に落入（入球）する確率は、案内通路１４１により遊技釘１５４が配置される領域１５９側に振り分けられて流下する遊技球が入球具１６１に落入（入球）する確率よりも高くなっている。
【００９８】
さらに、分割盤部１５０のワープ通路１５１や遊技釘１５４などに因らず、貯留装置４０において開閉蓋４４を回動させて中央排出口４２を開放状態とすると、図２２に示すように、貯留タンク４１内に一時貯留された多数の遊技球が中央排出口４２から一気に下方に排出され、分割盤部１６０の入球具１６１に向かって落下移動（自由落下）していき、一部の遊技球が入球具１６１近傍に導かれるようになっている。
【００９９】
なお、遊技球が入球具１６１に入球したとしても入賞装置等のように所定数の賞球が付与されるものではなく、遊技球が入球具１６１に入球するか否かは、詳細は後述するが、大当たり抽選結果（特別遊技実行後の遊技状態が確率変動遊技であるのか否か）を遊技者に示唆する演出効果を図ったものである。これにより、当該大当たりが確率変動モードの付随した大当たりであるか否かを遊技者に実感させ、遊技者に多大な好奇心を湧かせ得る演出を提供することができる。なお、確率変動遊技とは、通常遊技よりも当選確率の高い当選テーブルを用いて抽選が行われる遊技である。
【０１００】
続いて、パチンコ機ＰＭに構成される遊技制御装置について図２３を参照しながら説明する。ここで、図２３は遊技制御装置の概要を示すブロック図である。この遊技制御装置２００は、主制御基板３７や、サブ制御基板３８等から構成される（図２３では不図示）。遊技制御装置２００には、始動入賞装置１６、大入賞装置２１、普通電動役物１７、普通図柄作動ゲート１５、特別図柄表示装置６９、普通図柄表示装置１９、貯留装置４０、液晶表示装置６０、液晶駆動機構７０、第１〜第４可動演出装置８０，９０，１００，１１０などが電気的に接続されており、各種検出信号および制御信号の送受信が行われるようになっている。
【０１０１】
また、遊技制御装置２００は各入賞装置への入球（入賞）を判定する入球判定手段２１０と、始動入賞装置１６への遊技球の入賞に基づき特別図柄抽選を実行する第１抽選手段２１２と、普通図柄作動ゲート１５での遊技球の通過に基づき普通図柄抽選を実行する第２抽選手段２１４と、特別図柄、装飾図柄、普通図柄の変動表示パターンを保持するパターン記憶手段２１６と、図柄変動における停止図柄および変動表示の表示パターンを決定する図柄決定手段２２０と、図柄等の表示を制御する表示制御手段２３０と、大当たり遊技等の通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技を制御する特別遊技制御手段２４０と、確率変動遊技等の通常遊技よりも遊技者の遊技者に有利な特定遊技を制御する特定遊技手段２５０と、大入賞装置２１や貯留装置４０等の開閉制御を行う開閉制御手段２６０と、液晶駆動機構７０や可動演出装置８０，９０，１００，１１０の作動制御を行う演出制御手段２７０とを備えて構成される。
【０１０２】
始動入賞装置１６の入賞検出センサ２６は、始動入賞装置１６への遊技球の入球（入賞）を検出し、第１始動入賞情報を出力する。入球判定手段２１０は、第１始動入賞情報を受信すると遊技球が始動入賞装置１６に入賞したことを判定する。始動入賞装置１６への入賞が判定されると、第１抽選手段２１２は、保留球数が上限に達しているか否かを調べる。例えば、保留球数の上限は４つに設定されている。保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段２１０が第１始動入賞情報を受信したタイミングで、第１抽選手段２１２は始動入賞に対する乱数を取得する。なお、第１抽選手段２１２は、数学的に乱数を生成して取得してもよく、また、図示しないカウンタにより生成されるカウント値を乱数として取得してもよい。このようにして取得した乱数に基づいて、第１抽選手段２１２は特別図柄抽選の当否を判定する。なお、抽選の当否判定は、乱数の取得と同時に行われてもよく、また、特別図柄の変動を開始する直前に行われてもよく、所定の抽選ソフトウェアを利用して行われる。
【０１０３】
図柄決定手段２２０における特別図柄決定手段２２２および装飾図柄決定手段２２４は、第１抽選手段２１２による判定結果に応じた停止図柄と、図柄表示の変動パターンとを決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示するべき図柄である。パターン記憶手段２１６は、特別図柄や装飾図柄を変動表示させるときの表示パターンとして複数種のパターンを保持する。表示パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンとが含まれる。また、リーチ状態を経るときのパターンとして、長短様々な表示時間をもつパターンが含まれる。各表示パターンは、その図柄変動の終了条件として表示時間がそれぞれ決められており、その表示時間が経過すると、図柄変動が停止される。
【０１０４】
特別図柄決定手段２２２は、第１抽選手段２１２による抽選結果に応じてパターン記憶手段２１６からいずれかのパターンを選択し、抽選結果に応じた特別図柄の停止図柄を決定する。装飾図柄決定手段２２４は、特別図柄決定手段２２２により選択された表示パターンに応じたパターンをパターン記憶手段２１６から選択し、抽選結果に応じた装飾図柄の停止図柄を決定する。普通図柄作動ゲート１５の通過検出センサ２９は、普通図柄作動ゲート１５での遊技球の通過を検出し、第２始動入賞情報を出力するようになっている。
【０１０５】
入球判定手段２１０は、第２始動入賞情報を受信すると遊技球が普通図柄作動ゲート１５を通過したことを判定する。普通図柄作動ゲート１５の通過が判定されると、第２抽選手段２１４は、第１抽選手段２１２と同様に、保留球数が上限に達しているか否かを調べ、保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段２１０が第２始動入賞情報を受信したタイミングで、始動入賞に対する乱数を取得する。このようにして取得した乱数に基づいて、第２種抽選手段２１４は普通図柄抽選の当否を判定する。なお、抽選の当否判定は、乱数の取得と同時に行われてもよく、また、普通図柄の変動を開始する直前に行われてもよく、所定の抽選ソフトウェアを利用して行われる。
【０１０６】
図柄決定手段２２０における普通図柄決定手段２２６は、第２抽選手段２１４による抽選結果に応じてパターン記憶手段１１６からいずれかのパターンを選択し、抽選結果に応じた普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄決定手段２２６により決定された停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段２６０が普通電動役物１７を所定時間だけ拡開作動させる。
【０１０７】
表示制御手段２３０は、特別図柄および装飾図柄を変動表示させる第１表示制御手段２３１と、普通図柄を変動表示させる第２表示制御手段２３２とを有して構成される。第１表示制御手段２３１は、特別図柄決定手段２２２において決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、特別図柄表示装置６９に特別図柄を表示させる。また、同時に、第１表示制御手段２３１は、装飾図柄決定手段２２４において決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、液晶表示装置６０（液晶表示パネル６２の画面６３）に装飾図柄を表示させる。第１表示制御手段２３１により特別図柄を表示させる機能は主制御基板３７側の処理として実行され、装飾図柄を表示させる機能はサブ制御基板３８側の処理として実行される。第２表示制御手段２３２は、普通図柄決定手段２２６において決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、普通図柄表示装置１９に普通図柄を表示させる。
【０１０８】
またこのとき、表示制御手段２３０は、いわゆるリーチ状態等の契機において、演出制御手段２７０に液晶駆動機構７０や可動演出装置８０，９０，１００，１１０の作動制御を行わせる。演出制御手段２７０は、液晶駆動機構７０の駆動モータ７１や、可動演出装置の駆動モータ８５，１０１，１１３Ｒ，１１３Ｌなどに作動信号を出力し、液晶表示装置６０の画面６３に表示された演出画像に関連させて、液晶表示装置６０を前後移動させるように液晶駆動機構７０の作動を制御するとともに、立体構造物８１，９１等を動作させるように可動演出装置８０，９０，１００，１１０の作動を制御する。
【０１０９】
また、演出制御手段２７０における作動回避手段２７１は、液晶駆動機構７０による液晶表示装置６０の後方向への移動に際し、液晶表示装置６０が後端位置まで後退移動したことに基づいて、可動演出装置８０，９０，１００，１１０の作動を許可する制御を行う。すなわち、液晶表示装置６０が後端位置まで後退移動する前に、可動演出装置８０，９０，１００，１１０が作動することにより、液晶表示装置６０が後退移動中に可動演出装置８０，９０，１００，１１０の各立体構造物に衝突するような事態を未然に防止するためである。
【０１１０】
具体的には、液晶表示装置６０が後端位置に位置していることをフォトセンサ１７２，１７４が検出することで、この検出信号に基づき作動回避手段２７１が可動演出装置８０，９０，１００，１１０に作動を許可する信号を出力する。一方、フォトセンサ１７２，１７４が液晶表示装置６０の後退移動による後端位置を検出していない場合に、可動演出装置８０，９０，１００，１１０におけるフォトセンサ１７５〜１７８のうちのいずれかが対応する立体構造物の初期位置を検出していないときには、当該立体構造物が液晶表示装置６０の移動経路中に進出したものとみなし、当該立体構造物に対して所定の速度で初期位置まで退避移動させるような制御を行うことにより、液晶表示装置６０と立体構造物との衝突を未然に防止している。
【０１１１】
さらに、演出制御手段２７０は、液晶表示装置６０の演出画像に関連させて、各可動演出装置のＬＥＤ照明部１８１，１８２，１８３，１８４を発光駆動したり、図示しない放音装置を放音駆動して、遊技者に視覚や聴覚に訴える演出を行う。
【０１１２】
特別遊技制御手段２４０における条件保持手段２４２は、特別遊技を実行するための条件である作動条件を保持している。本実施形態において、作動条件は、表示制御手段２３０により変動表示される特別図柄が特別図柄表示装置６９において所定の図柄で停止されたことに設定される。特別遊技制御手段２４０における条件判定手段２４４は、遊技情報を監視し、特別遊技への移行条件である作動条件の成立の可否を判定する。また、条件判定手段２４４は、作動条件の判定結果をもとに、各種作動フラグのオンまたはオフの設定を行う。
【０１１３】
特別遊技制御手段２４０における特別遊技実行手段２４６は、作動条件が成立すると、特別遊技を実行する。ここで、特別遊技は、大入賞装置２１による大入賞口２２の開閉操作を複数回連続して継続する遊技であり、特別遊技に移行すると、遊技者は特別遊技が行われていることを容易に認識することができるとともに、相当数の賞球を期待することができる。このとき、特別遊技実行手段２４６は、開閉制御手段２６０に大入賞口２２の開閉制御を行わせる。開閉制御手段２６０は、特別遊技中、大入賞装置２１の大入賞口ソレノイド２４に開放作動信号（もしくは、閉塞作動信号）を出力し、開閉部材２３を左右に揺動させて、大入賞口２２を開放（もしくは、閉塞）させる。
【０１１４】
また、特別遊技に移行すると、特別遊技制御手段２４６は、開閉制御手段２６０に貯留装置４０の駆動モータ４６の回転制御を行わせる。開閉制御手段２６０は、特別遊技中、貯留装置４０の駆動モータ４６に回転作動信号を適時出力し、回転体４７を回動させて払出口４３から遊技球を１球ずつ払い出させるような制御を行う。
【０１１５】
さらに特別遊技制御手段２４６は、第１抽選手段２１２による抽選結果に基づいて、特別遊技の実行中における所定の契機において、開閉制御手段２６０に貯留装置４０における中央排出口４２の開閉制御を行わせる。開閉制御手段２６０は、貯留装置４０に一時貯留された遊技球を中央排出口４２から一気に排出させるように、貯留ソレノイド４５に開放作動信号（もしくは、閉塞作動信号）を出力し、中央排出口４２を開放（もしくは、閉塞）させる制御を行う。
【０１１６】
特定遊技制御手段２５０は、遊技者に特別遊技とは異なる有利な特定遊技、例えば確率変動遊技の実行を制御する。特定遊技制御手段２５０における特定遊技実行手段２５１は、第１抽選手段２１２による抽選結果に基づいて、特別図柄の確率変動遊技を実行する。例えば、特別図柄が奇数であるときに、特別遊技の終了後、特別図柄の確率変動遊技が実行される。なお、特別図柄の確率変動遊技における当たりの割合は、通常遊技のときよりも高く設定される。
【０１１７】
また、特定遊技制御手段２５０は、抽選の結果、当該大当たりが確率変動モードの付随した大当たりである場合には、特別遊技の実行中において演出制御手段２７０に液晶駆動機構７０および左右の可動演出装置８０，９０を作動させる契機となる指令を演出制御手段２７０に出力し、液晶駆動機構７０および可動演出装置８０，９０を作動させる。これにより、可動演出装置８０，９０の立体構造物８１，９１とともに、左右の分割盤部１５０が回動された結果、貯留装置４０の払出口４３から払い出される遊技球がワープ通路１５１に流下するようにワープルート導入口１４４が開放される。
【０１１８】
以上のように構成されるパチンコ機ＰＭにおいて、打球発射装置（図示しない）により打ち出された遊技球は、第１遊技盤１０における第１遊技領域ＰＡの左方に形成された発射通路を通過して第１遊技領域ＰＡ内（第１遊技領域ＰＡの上部）に導かれ、遊技球が第１遊技領域ＰＡを転がり落ちることによりパチンコゲームが展開される。
【０１１９】
第１遊技領域ＰＡを転がり落ちる遊技球が始動入賞装置１６に入賞（入球）すると、第１抽選手段２１２により所定の抽選ソフトウェアを利用した特別図柄抽選が行われ、特別図柄表示装置６９および液晶表示装置６０において特別図柄および装飾図柄が所定時間だけ変動表示される。このとき、液晶表示装置６０の画面において、例えば、スロットマシンの図柄表示を模した３列の装飾図柄のうち２列の図柄が揃った、いわゆるリーチ状態に発展したような場合には、この液晶表示装置６０の画面６３に表示される演出画像に関連させて、演出制御手段２７０により、液晶駆動機構７０を作動させ液晶表示装置６０を前後移動させたり、液晶表示装置６０の前後移動等に伴って可動演出装置８０，９０，１００，１１０を適時作動させる制御が行われる。
【０１２０】
ここで、液晶表示装置６０および可動演出装置８０，９０，１００，１１０の作動の一例を示す模式図である図２４を追加参照しながら説明する。まず、図２４（Ａ）では、液晶表示装置６０が前端位置に位置するとともに、各立体構造物８１，８２，９１，９２，１０５，１１１Ｌ，１１１Ｒがそれぞれの初期位置に位置している状態を示している。そして、図２４（Ｂ）に示すように、（液晶駆動機構７０を作動させ）液晶表示装置６０を後方向に移動させるとともに、液晶表示装置６０の後退移動に沿うようにして立体構造物８１，８２，９１，９２を回動させることによって、液晶表示装置６０の画面６３が深淵性をもち、画面６３に対する奥行き感を向上させ立体感のある演出が可能となる。
【０１２１】
また、このとき、液晶表示装置６０の後退移動によってそれまで液晶表示装置６０のほぼ直下位置に位置していた立体構造物１０５を上下方向に揺動させるとともに、立体構造物１１１Ｌ，１１１Ｒを回動させることにより、画面６３の前方に立体構造物１０５，１１１Ｌ，１１１Ｒが突如出現するようなインパクトの強い演出を行うことができる。
【０１２２】
反対に、立体構造物１０５，１１１Ｌ，１１１Ｒをそれぞれの初期位置に戻した後で、図２４（Ａ）に示すように、液晶表示装置６０を前方向に移動させるとともに、液晶表示装置６０の前進移動に沿うようにして立体構造物８１，８２，９１，９２を回動させることによって、液晶表示装置６０の画面６３が前面に迫ってくるような印象を醸し出し、迫力のある演出が可能となる。また、このような液晶表示装置６０の前方向への移動と後方向への移動とを繰り返し行って前後方向へ往復移動することにより、より奥行きのある立体感を遊技者に実感させることができる。
【０１２３】
一方、図２４（Ｃ）に示すように、液晶表示装置６０の左端部を中心として液晶表示装置６０を時計回りに回動させることにより、液晶表示装置６０の左右での奥行き感を異ならしめる印象を遊技者に付与することができる。
【０１２４】
このように、液晶表示装置６０の画面表示や前後移動と立体構造物の動作とを融合させて、遊技演出における両者の一体感や、遊技演出における立体感を向上させることで、遊技者の遊技意欲を喚起するような遊技演出を実現することができる。
【０１２５】
そして、抽選におけるリーチ状態を経て、特別図柄表示装置６９における変動停止時の特別図柄が大当たりを示す図柄である場合、特別遊技に移行する。なお、特別図柄が大当たりの図柄で停止するとき、液晶表示装置６０の画面６３には、前述の装飾図柄が３つの図柄を一致させるような表示態様を有して表示される。
【０１２６】
特別遊技においては、大入賞装置２１の作動により大入賞口２２が開放される。そして、大入賞口２２が約３０秒間開放された後、または９球以上の遊技球が大入賞口２２を通過して大入賞装置２１に入賞した後、大入賞口２２が一旦閉塞され、このような開閉動作が所定回数継続して繰り返される。
【０１２７】
このとき大入賞装置２１に入球した遊技球は、第１遊技盤１０の球通路２０を介して貯留装置４０に導かれ、貯留タンク４１内に導入されていく。そして、特別遊技の実行中においては、貯留装置４０の払出口４３から回転体４７によって遊技球が１球ずつ分割盤部１４０の案内通路１４１へ払い出され、第１通路部１４２を転動した遊技球は第２通路部１４３から分割盤部１５０における多数の遊技釘１５４が配置された領域１５９に流下する。多数の遊技釘１５４に弾かれながら流下した遊技球は、そのまま下方に落下してアウト球として処理されたり、分割盤部１６０における下方一列に並ぶ遊技釘１６３に導かれ低い確率で入球具１６１に落入する。なお、このように、大入賞装置２１に取り込まれ賞球のために大入賞検出センサ２７によって検出された遊技球（いわゆる死球）を貯留装置４０を介して第２遊技領域ＰＳに投入することができるため、このいわゆる死球を第２遊技領域ＰＳにおける遊技に再活用することが可能となる。
【０１２８】
また、特別遊技の実行中における所定の契機においては、貯留装置４０の中央排出口４２を開放状態にすることで、貯留タンク４１内に貯留された多数の遊技球を一気に中央排出口４２から払い出させる迫力ある演出を行うことができる。中央排出口４２から払い出された多数の遊技球は液晶表示装置６０における画面６３の前方側を通過して入球具１６１の近傍に落下移動（自由落下）し、低い確率ではあるが一部の遊技球が入球具１６１に落入するようになっている。
【０１２９】
一方、抽選の結果、当該大当たりが確率変動モードが付随した大当たりである場合には、特別遊技実行中において、第１および第２可動演出装置８０，９０における立体構造物８１，９１を回動させる制御が行われ、左右の分割盤部１５０が立体構造物８１，９１とともに回動することにより、案内通路１４１に形成されたワープルート導入口１４４が開口される。これにより、貯留装置４０の払出口４３から払出される遊技球は、第１通路部１４２の途中においてワープルート導入口１４４を通過して、分割盤部１５０のワープ通路１５１内に流下することとなる。
【０１３０】
そして、ワープ通路１５１内を通って下側の分割盤部１６０に導かれた遊技球は、上方一列に並ぶ遊技釘１６２によって入球具１６１の近傍まで誘導され、高い確率でこの入球具１６１に落入するようになっている。このように、貯留装置４０から払い出される遊技球が入球具１６１に高い確率で入球するのを遊技者が視認することで、特別遊技実行後に行われる遊技が確率変動遊技であること（すなわち、確率状態が変更されたこと）が遊技者に対して遊技演出の一部として示唆される。このため、特別遊技時において、当該大当たりが確率変動モードの付随した大当たりであるのか否かに対する遊技者の期待感を高める形で視覚的に訴えることができる。また。遊技者は、固定されている遊技盤だと認識していた第２遊技盤１３０において、その一部の分割盤部１５０が突如回動する動作を行うことで驚きとともに、新奇なタイプの遊技領域を実感することができる。
【０１３１】
このように遊技者は、貯留装置４０から１球ずつ払い出される遊技球が分割盤部１５０の回動に伴って案内通路１４１において進路を振り分けられる際の転動軌跡に注目したり、貯留装置４０から一気に多数の遊技球が払い出され画面６３の前方を自由落下する軌跡を注目したりすることで、貯留装置４０から払い出された遊技球が入球具１６１に入球する状況を期待感をもって注視しつつ、遊技球の動きを大当たり抽選結果を示唆するための演出の一部として十分に満喫することが可能になり、遊技者の遊技意欲をより喚起するような高い遊技性を実現することができる。
【０１３２】
なお、上述の実施形態において、装飾図柄等を表示する画像表示装置は液晶表示パネル６２等からなる液晶表示装置６０により構成されているが、これに限定されるものではなく、例えば、プラズマディスプレイやブラウン管などからなる画像表示装置を用いて構成されてもよい。
【０１３３】
また、上述の実施形態において、遊技領域を有する遊技盤１０，１３０は、ともにその基板全体が透明な樹脂材料を用いて形成されているが、これに限定されるものではなく、遊技球の転動する遊技領域や、液晶表示装置６０の画面６３、可動演出装置８０，９０，１００，１１０における立体構造物が視認可能な対応する部分のみを透明な材質で形成してもよい。
【０１３４】
さらに、上述の実施形態において、可動演出装置８０，９０，１００，１１０の立体構造物は、遊技演出装置５０における開口部５６の左右側部および下縁部に配置され構成されているが、これに限定されるものではなく、例えば、開口部５６の上縁部に水平方向（左右方向）に延びる回動軸を中心に回動可能な電飾看板等を、可動演出装置の立体構造物として設けて構成されてもよい。
【０１３５】
また、上述の実施形態において、第２遊技盤１３０における複数（４つ）の分割盤部においては、左右の分割盤部１５０，１５０のみが回動するように構成されているが、これに限定されるものではなく、上下の分割盤部１４０，１６０についても移動可能に構成し、これらの移動位置に応じて貯留装置４０から投入される遊技球の経路を振り分けるように構成されてもよい。例えば、入球具１６１が配置された下側の分割盤部１６０を前後移動可能に構成することで、分割盤部１６０へ流下する遊技球を入球具１６１に落入しやすくしたり、反対に落入しづらくしたりしてもよい。なお、第２遊技領域ＰＳを複数の領域に分割する該複数の分割盤部は、本実施例では４分割に基づいて構成されているが、これに限定されるものではなく、例えば、２分割、３分割、５分割などに基づいて構成されてもよい。
【０１３６】
さらに、上述の実施形態において、第２遊技盤１３０における左右の分割盤部１５０，１５０は、第１抽選手段２１２での抽選結果による当該大当たりが確率変動モードの付随した大当たりであるか否かに基づいて、演出制御手段２７０により（遊技球の経路を変更するように）回動制御されるように構成されているが、これに限定されるものではなく、例えば、当該大当たりが時間短縮モードの付随した大当たりであるか否か、あるいは、所定の乱数等から抽選によって大当たりが当選する見かけ上の確率（すなわち、大当たりの抽選結果に関する大当たり当選確率を示す信頼度）等に基づいて、分割盤部１５０，１５０を回動制御するように構成されてもよい。また、液晶表示装置６０の画面６３に変動表示される装飾図柄（変動パターン）において、３列の図柄のうち２列の図柄が揃ったいわゆるリーチ状態の演出表示から、（大当たりする確率が高い）いわゆるスーパーリーチ態様の演出表示に発展した場合等に、画面６３におけるスーパーリーチ発生の演出とともに、分割盤部１５０，１５０を回動制御するように構成されてもよい。なお、このような構成の場合には、第２遊技領域ＰＳ内に投入された遊技球が入球具１６１に落入する契機に基づき、大当たり抽選確率を示す信頼度の程度に応じて、液晶表示装置６０における画面６３の表示内容を切り換えたり、ＬＥＤ照明部１８１〜１８４等の照明装置を発光駆動させたり、図示しない放音装置を放音駆動させて、大当たり抽選に対して遊技者の期待感を高めるような（視覚や聴覚に訴える）演出を行うことが好ましい。例えば、信頼度が高い場合には、濃厚な演出（熱い演出）をし、一方、信頼度が低い場合には、淡白な演出をするようにして、遊技者の期待感を効果的に盛り上げるのが望ましい。
【図面の簡単な説明】
【０１３７】
【図１】本発明を適用した遊技機の代表例として示すパチンコ機の正面図である。
【図２】上記パチンコ機の背面図である。
【図３】上記パチンコ機に装着される第１遊技盤の正面図である。
【図４】第１遊技盤の要部背面図である。
【図５】第１遊技盤、第２遊技盤、および遊技機用演出装置などの配置を示す側面図である。
【図６】第１遊技盤、第２遊技盤、および遊技機用演出装置などの配置を示す斜視図である。
【図７】遊技機用演出装置の正面図である。
【図８】遊技機用演出装置の背面図である。
【図９】液晶表示装置の斜視図である。
【図１０】遊技機用演出装置の斜視図である。
【図１１】遊技機用演出装置における上部フレーム側の斜視図である。
【図１２】図１１中における矢視Ｄから視た背面図である。
【図１３】遊技機用演出装置の背面からの要部斜視図である。
【図１４】第１可動演出装置の平面図および正面図である。
【図１５】第２可動演出装置の平面図および正面図である。
【図１６】第３および第４可動演出装置の正面図である。
【図１７】第３および第４可動演出装置の斜視図である。
【図１８】第２遊技盤の正面図である。
【図１９】第２遊技盤における遊技球の経路の振り分けを説明するための模式図である。
【図２０】第２遊技盤における遊技球の経路の第１例を示す模式図である。
【図２１】第２遊技盤における遊技球の経路の第２例を示す模式図である。
【図２２】第２遊技盤における遊技球の経路の第３例を示す模式図である。
【図２３】遊技制御装置の概要を示すブロック図である。
【図２４】遊技機用演出装置の作動の一例を示す模式図である。
【符号の説明】
【０１３８】
ＰＭ  パチンコ機（遊技機）
５０  遊技演出装置（遊技機用演出装置）
５１  フレーム本体（ベース部材）
５６  開口部
６０  液晶表示装置（画像表示装置）
６３  画面
７０  液晶駆動機構（支持装置）
８０  第１可動演出装置
８１  立体構造物（可動部材）
８２  立体構造物（可動部材）
９０  第２可動演出装置
９１  立体構造物（可動部材）
９２  立体構造物（可動部材）
１００  第３可動演出装置
１０５  立体構造物（可動部材）
１１０  第４可動演出装置
１１１Ｌ  立体構造物（可動部材）
１１１Ｒ  立体構造物（可動部材）
２７０  演出制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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