(57)【要約】【課題】パチンコ球の挙動のおもしろさを高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】上ステージ３６の揺動部３６および下ステージ３９の揺動部４１にパチンコ球Ｐを供給するワープルート３５は、メイン通路とサブ通路とに分岐している。これにより、パチンコ球Ｐは、ワープルート３５のメイン通路を経由して上ステージ３６の揺動部３７へ供給、またはワープルート３５のサブ通路を経由して下ステージ３９の揺動部４１のいずれかに供給される。その結果、ワープルート内に侵入したパチンコ球Ｐが上ステージ３６の揺動部３７上に突然に出現したり、下ステージ３９の揺動部４１上に突然に出現するので、パチンコ球Ｐの挙動のおもしろさが高まる。【選択図】図１
2010046552.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
棚板部を備える遊技機であって、
パチンコ球が侵入する入口、および前記入口から侵入した前記パチンコ球が前記棚板部へ放出される出口を有する球通路を備え、
前記棚板部は、
パチンコ球が横方向に揺動することとなる凹状の揺動部を有する上ステージと、
前記上ステージの前方に設けられ、前記上ステージの揺動部に対して下方に位置する凹状の揺動部を有する下ステージとを備え、
前記球通路は、前記パチンコ球を上ステージの揺動部に供給するメイン通路と、パチンコ球を下ステージの揺動部に供給するサブ通路とに分岐していることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記上ステージおよび前記下ステージには、パチンコ球を、当該パチンコ球が入ることにより払出指令を出す口へ向って落下させるための誘導部が設けられ、
前記上ステージの誘導部は、パチンコ球を前記払出指令を出す口に向って落下させる通路状をなし、
前記下ステージの誘導部は、パチンコ球を前記上ステージの通路状の誘導部内に転がすことに基づいて前記払出指令を出す口に向って落下させる傾斜面状をなしていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄表示器に識別図柄を変動状態および変動停止状態で順に表示し、識別図柄の変動停止時の態様によって特典の抽選結果を報知する構成の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機には、パチンコ球を円弧面状のステージに沿わせて左右方向へ揺動させる構成のものがある。この構成の場合、パチンコ球がステージに供給されたときには左右方向へ揺動しならがら失速し、ステージの最底部から転がり落ちる画一的な挙動を呈するので、パチンコ球の挙動を目で追うおもしろみが少ない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、パチンコ球の挙動を目で追う楽しさを高めることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
請求項１記載の遊技機は、棚板部を備える遊技機であって、パチンコ球が侵入する入口、および前記入口から侵入した前記パチンコ球が前記棚板部へ放出される出口を有する球通路を備え、前記棚板部は、パチンコ球が横方向に揺動することとなる凹状の揺動部を有する上ステージと、前記上ステージの前方に設けられ、前記上ステージの揺動部に対して下方に位置する凹状の揺動部を有する下ステージとを備え、前記球通路は、前記パチンコ球を上ステージの揺動部に供給するメイン通路と、パチンコ球を下ステージの揺動部に供給するサブ通路とに分岐していることを特徴とする。
上記手段によれば、球通路内に侵入したパチンコ球が上ステージの揺動部上に突然に出現したり、下ステージの揺動部上に突然に出現するので、パチンコ球の挙動のおもしろさが高まる。
【０００５】
請求項２の遊技機は、前記上ステージおよび前記下ステージには、パチンコ球を、当該パチンコ球が入ることにより払出指令を出す口へ向って落下させるための誘導部が設けられ、前記上ステージの誘導部は、パチンコ球を前記払出指令を出す口に向って落下させる通路状をなし、前記下ステージの誘導部は、パチンコ球を前記上ステージの通路状の誘導部内に転がすことに基づいて前記払出指令を出す口に向って落下させる傾斜面状をなしていることを特徴とする遊技機。
上記手段によれば、パチンコ球が下ステージの傾斜面状の誘導部に沿って上ステージの通路状の誘導部内に転がるので、パチンコ球の挙動のおもしろさが一層高まる。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】本発明の第１実施例を示す図（ａは表示台板を示す前面図、ｂはＸｂ線に沿う断面図）
【図２】表示台板を示す斜視図
【図３】上ステージの揺動部および下ステージの揺動部に沿ってパチンコ球が揺動する様子を示す前面図
【図４】遊技盤を示す前面図
【図５】全体構成を示す図（ａは前面図、ｂは矢印Ｘｂ視図、ｃは矢印Ｘｃ視図）
【図６】大入賞口ユニットを示す斜視図（可動片が特定入賞状態に回動した様子を示す図）
【図７】大入賞口ユニットを示す斜視図（可動片が外れ状態に回動した様子を示す図）
【図８】電気的構成を示すブロック図
【図９】図柄表示装置の画面を示す図
【図１０】本発明の第２実施例を示す図（第１のステージおよび第２のステージを示す斜視図）
【発明を実施するための形態】
【０００７】
以下、本発明の第１実施例を図１〜図９に基づいて説明する。パチンコホールの台島には、図５の（ｂ）および（ｃ）に示すように、外枠１が設置されている。この外枠１は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠１の左側部には、図５の（ａ）に示すように、上下端部に位置してヒンジ金具２が固定され、両ヒンジ金具２には前面扉３の垂直な両軸４が回動可能に装着されている。この前面扉３は中央に矩形状の開口部を有するものであり、前面扉３の開口部内にはコ字状の金枠５が固定され、前面扉３の下端部には下皿６が固定されている。
【０００８】
金枠５の下端部には横長な長方形状の皿板７が左側辺部の垂直な軸（図示せず）を中心に回動可能に装着されている。この皿板７の前面には上皿８が固定されており、上皿８内にはパチンコ球Ｐ（図１のａ参照）が貯溜されている。また、上皿８には、図５の（ａ）に示すように、複数のスリット９が形成されている。これら複数のスリット９の後方にはスピーカ１０が固定されており、スピーカ１０からは各種の効果音が出力される。
【０００９】
前面扉３の前面には右下部に位置して発射ハンドル１１が回動可能に装着されており、発射ハンドル１１の後方には発射モータ１２が装着されている。この発射モータ１２の回転軸には打球機構を介して打球槌（いずれも図示せず）が連結されており、発射ハンドル１１が図５の（ａ）の時計回り方向へ回動操作されたときには発射モータ１２に電源が与えられ、打球槌が上皿８内のパチンコ球Ｐを上皿８内から弾き出す。
【００１０】
金枠５には、図５の（ａ）に示すように、皿板７の上方に位置して矩形状の窓枠１４が左側辺部の垂直な軸（図示せず）を中心に回動可能に装着されており、窓枠１４の内周面には透明なガラス窓１５が保持されている。また、前面扉３の後面には額縁状の機構盤（図示せず）が固定されている。この機構盤には、図４に示すように、遊技盤１６が保持されており、遊技盤１６は窓枠１４のガラス窓１５により前方から覆われている。
【００１１】
前面扉３の前面には、図５の（ａ）に示すように、右側部に位置して枠鍵１７が装着されており、枠鍵１７は前面扉３を外枠１の前端面に密着した閉鎖状態にロックし、窓枠１４を金枠５の内周面に嵌合した閉鎖状態にロックしている。また、遊技盤１６の前面には、図４に示すように、外レール１８および内レール１９が固定されており、打球槌が弾いたパチンコ球Ｐは外レール１８および内レール１９間を通して遊技盤１６内の上部に放出される。この遊技盤１６の前面には複数の障害釘（図示せず）が打込まれており、遊技盤１６内の上部に放出されたパチンコ球Ｐは障害釘に当りながら落下する。
【００１２】
遊技盤１６の前面には特別図柄始動口２０が固定されている。この特別図柄始動口２０は上面が開口するポケット状をなすものであり、特別図柄始動口２０内には始動口センサ２１（図８参照）が固定されている。この始動口センサ２１は近接スイッチからなるものであり、特別図柄始動口２０内にパチンコ球Ｐが入賞したことを検出して始動信号を出力する。
【００１３】
遊技盤１６には、図４に示すように、中央部に位置して図柄表示装置２２が装着されている。この図柄表示装置２２は表示台板２３にカラー液晶表示器からなる図柄表示器２４を装着してなるものであり、表示台板２３は次のように構成されている。
【００１４】
＜表示台板２３について＞
遊技盤１６の前面には、図１の（ｂ）に示すように、貫通孔２５が形成されており、貫通孔２５内には前方から合成樹脂製の中央飾り部材２６が嵌合されている。この中央飾り部材２６には、図１の（ａ）に示すように、４個の貫通孔２７が形成されており、中央飾り部材２６は前方から各貫通孔２７を通して遊技盤１６に釘（図示せず）を打込むことに基づいて遊技盤１６に固定されている。
【００１５】
中央飾り部材２６には合成樹脂製の天飾り部材２８が固定されている。この天飾り部材２８は、図２に示すように、中央飾り部材２６から前方に突出する庇状をなすものであり、天飾り部材２８の左側部および右側部には、図１の（ａ）に示すように、Ｌ字状の上球通路２９が形成され、各上球通路２９の上端部には中央飾り部材２６の外側に向って開口する入口３０が形成されている。
【００１６】
中央飾り部材２６の後面には、図１の（ｂ）に示すように、ケーシング３１が固定されている。このケーシング３１の左側部および右側部には、図１の（ａ）に示すように、円弧状の下球通路３２が形成されており、各下球通路３２の下端部には内側に向って開口する出口３３が形成されている。これら各下球通路３２の上端部は上球通路２９の下端部に接続されており、各上球通路２９内に入口３０から侵入したパチンコ球Ｐは上球通路２９内を通って下球通路３２内に侵入する。これら各下球通路３２の下端部には円弧面３４が形成されており、各下球通路３２内に侵入したパチンコ球Ｐは円弧面３４に当ることに基づいて転動方向を内側に変え、出口３３から内側に向って放出される。尚、符号３５は上球通路２９および下球通路３２から構成されるワープルートを示すものであり、ワープルート３５は球通路に相当する。
【００１７】
ケーシング３１内には上ステージ３６が形成されている。この上ステージ３６は２つの揺動部３７を有するものであり、各下球通路３２の出口３３から放出されるパチンコ球Ｐは上ステージ３６の揺動部３７上に落下する。これら両揺動部３７は中央飾り部材２６の左右方向の中心線ＣＬに対して線対象に配置されたものであり、前面視が円弧凹状をなし且つ側面視が前方へ下降する傾斜状をなしている。
【００１８】
上ステージ３６には両揺動部３７間の中央部に位置してトンネル３８が形成されている。このトンネル３８は上方に開口する幅広な入口３８ａを有するものであり、トンネル３８の左右方向の幅寸法Ｗはパチンコ球Ｐの直径寸法に略等しく設定されている（パチンコ球Ｐが揺れない程度に通過できる値に設定されている）。このトンネル３８は入口３８ａが上ステージ３６の最高部に配置されたものであり、各揺動部３７上のパチンコ球Ｐは揺動部３７の円弧に沿ってトンネル３８内に入口３８ａから落下したり、図３に示すように、揺動部３７の円弧に沿って左右方向へ往復動しながら傾斜に沿って前方へ落下する。尚、トンネル３８は誘導部に相当するものである。
【００１９】
中央飾り部材２６には、図１の（ａ）に示すように、下ステージ３９が形成されている。この下ステージ３９は、図２に示すように、上ステージ３６に対して前方に突出するものであり、下ステージ３９には、図１の（ａ）に示すように、トンネル３８の出口の前方に位置して放出口４０が形成され、放出口４０はトンネル３８より幅広な楕円孔状をなしている。このトンネル３８の真下には、図４に示すように、特別図柄始動口２０が配置されており、トンネル３８内のパチンコ球Ｐはトンネル３８内を転がることに基づいて転動方向が特別図柄始動口２０に向う真下に規制され、特別図柄始動口２０内に高確率で入賞する。
【００２０】
下ステージ３９には、図１の（ａ）に示すように、２つの揺動部４１が形成されている。これら各揺動部４１は上ステージ３６の揺動部３７に対して前方に突出しており、各揺動部３７の傾斜に沿って前方へ転がるパチンコ球Ｐは下方の揺動部４１上に落下する。これら両揺動部４１は中央飾り部材２６の中心線ＣＬに対して線対象に配置されたものであり、前面視が円弧凹状をなし且つ側面視が前方へ下降する傾斜状をなしている。
【００２１】
下ステージ３９には両揺動部４１間の中央部に位置して円弧状の突部４２が形成されており、突部４２の前端部には、図１の（ｂ）に示すように、壁４２ａが形成されている。この突部４２は下ステージ３９の最高部に配置されたものであり、各揺動部４１上のパチンコ球Ｐは揺動部４１の円弧に沿って突部４２に乗上げたり、図３に示すように、揺動部４１の円弧に沿って左右方向へ往復動しながら傾斜に沿って前方へ落下する。
【００２２】
下ステージ３９の突部４２には、図１の（ｂ）に示すように、中心線ＣＬ上に位置して誘導部に相当する案内部４３が形成されている。この案内部４３は後方へ向って下降する傾斜面状をなすものであり、突部４２の案内部４３上に乗上げたパチンコ球Ｐは案内部４３に沿って後方のトンネル３８内に転がり込む。そして、放出口４０を通して遊技盤１６内に放出され、特別図柄始動口２０に向う真下に落下する。尚、上ステージ３６の各揺動部３７および下ステージ３９の各揺動部４１にはパチンコ球Ｐがワープルート３５を介さずに障害釘に当って飛込むルートで供給されることもある。
【００２３】
下ステージ３９の各揺動部４１の最下点Ｄ２は、図３に示すように、上方の揺動部３７の最下点Ｄ１に対して左右方向の中央部（中心線ＣＬ側）に位置ずれしており、各揺動部３７の最下点Ｄ１から下方の揺動部４１上に落下するパチンコ球Ｐは遊技盤１６内に直接的に落下することなく、揺動部４１に沿って左右方向へ高確率で揺動する。従って、揺動部３７上のパチンコ球Ｐがトンネル３８内に入賞することなく揺動部４１上に落下した場合にも案内部４３からトンネル３８内に入賞するチャンスが生成される。
【００２４】
尚、図１の（ａ）の符号７２は２個の揺動部３７とトンネル３８とを有する上ステージ３６，２個の揺動部４１と案内部４３とを有する下ステージ３９を備えた棚板部を示しており、棚板部７２は、図１の（ｂ）に示すように、図柄表示器２４の前方に配置されている。
【００２５】
天飾り部材２８には、図１の（ａ）に示すように、左右方向の中央部に位置して装飾プレート４４が固定され、装飾プレート４４の左側部および右側部に位置して２個の保留球ランプ４５が固定されている。この装飾プレート４４はキャラクターを模したものであり、半透明な合成樹脂を材料に形成されている。
【００２６】
天飾り部材２８内には、図１の（ｂ）に示すように、プリント配線基板４６（ＰＣ板４６）が固定されており、ＰＣ板４６の上面には複数のＬＥＤ４７が搭載されている。このＰＣ板４６の上方には通路状の光案内部材４８が固定されており、複数のＬＥＤ４７の発光時には光案内部材４８を通して装飾プレート４４に光が投射され、装飾プレート４４が発光する。また、中央飾り部材２６およびケーシング３１の後面にはカバー４９が固定されており、図柄表示器２４はカバー４９に保持されている。表示台板２３は以上のように構成されている。
【００２７】
始動口センサ２１には、図８に示すように、マイクロコンピュータを主体に構成されたメイン制御装置５０が電気的に接続されている。このメイン制御装置５０は前面扉３の後面側に固定されたものであり、電源が投入されることに基づいて大当りカウンタＮｏをリング状に加算する。この大当りカウンタＮｏはメイン制御装置５０がタイマ割込ルーチンを起動することに基づいて加算するものであり、メイン制御装置５０は始動口センサ２１からの始動信号を検出することに基づいて大当りカウンタＮｏの計測値を取得し、大当り値と比較する。そして、大当りカウンタＮｏの取得値と大当り値との比較結果に基づいて大当りおよび外れを判定し、大当りおよび外れの判定結果に基づいて大当り図柄および外れ図柄を設定する。尚、大当り図柄および外れ図柄は左列，中列，右列の３列の数字図柄の組合わせを称するものである。また、メイン制御装置５０は大当りおよび外れを判定する判定手段に相当するものである。また、大当りは特典に相当するものである。
【００２８】
メイン制御装置５０にはマイクロコンピュータを主体に構成された図柄制御装置５１が電気的に接続されており、図柄制御装置５１にはＬＣＤ駆動回路５２を介して図柄表示器２４が電気的に接続されている。これら図柄制御装置５１およびＬＣＤ駆動回路５２は前面扉３の後面側に固定されたものであり、メイン制御装置５０は大当りおよび外れの判定結果と共に大当り図柄および外れ図柄の設定結果を図柄制御装置５１に出力する。すると、図柄制御装置５１は図柄表示器２４の左列，中列，右列に「１」〜「１２」の数字図柄を設定順序で変動表示し、左列，中列，右列をメイン制御装置５０からの設定図柄で変動停止させることに基づいて大当りおよび外れの判定結果を遊技者に報知する。
【００２９】
図９は図柄表示器２４の画面を示すものであり、パチンコ球Ｐが特別図柄始動口２０内に入賞していない状態では、図９の（ａ）に示すように、図柄表示器２４に数字図柄ＺＳが横３列に静止表示される。この状態でパチンコ球Ｐが特別図柄始動口２０内に入賞すると、図９の（ｂ）に示すように、各列の数字図柄ＺＳが「１」→「２」・・・「１１」→「１２」→「１」・・・の設定順序でループ状に変動する。そして、３列の数字図柄ＺＳが左列→右列→中列の順序で変動停止し、図９の（ｃ）および（ｄ）に示すように、３列の数字図柄ＺＳの組合わせに基づいて大当りおよび外れが報知される。尚、数字図柄ＺＳは識別図柄に相当するものであり、符号ＨＥは数字図柄ＺＳの変動領域を示している。
【００３０】
遊技盤１６の前面には、図４に示すように、特別図柄始動口２０の下方に位置して入賞口台板５３が固定されており、入賞口台板５３には、図６に示すように、前面が開口する長方形状の大入賞口５４が形成されている。また、入賞口台板５３には扉５５が装着されている。この扉５５は下端部の水平な軸（図示せず）を中心に回動可能にされたものであり、大入賞口５４の前面は、図４に示すように、扉５５が垂直状態に回動することに基づいて閉鎖され、図６に示すように、扉５５が前方へ倒れた水平状態に回動することに基づいて開放される。
【００３１】
入賞口台板５３の後面には大入賞口ソレノイド５６が固定されている。この大入賞口ソレノイド５６のプランジャには扉５５が機械的に連結されており、大入賞口ソレノイド５６の通電時にはプランジャが前進することに基づいて扉５５が水平な開放状態に回動し、大入賞口ソレノイド５６の断電時にはプランジャが後退することに基づいて扉５５が垂直な閉鎖状態に回動する。この大入賞口ソレノイド５６は、図８に示すように、ソレノイド駆動回路５７を介してメイン制御装置５０に電気的に接続されており、メイン制御装置５０は大当りを判定することに基づいて大入賞口ソレノイド５６に駆動電源を印加し、大入賞口５４を開放する。
【００３２】
大入賞口５４内の入口には大入賞口センサ５８が固定されており、大入賞口センサ５８はメイン制御装置５０に電気的に接続されている。この大入賞口センサ５８は大入賞口５４内にパチンコ球Ｐが入賞したことを検出して入賞信号を出力する近接スイッチからなるものであり、メイン制御装置５０は大入賞口センサ５８からの入賞信号に基づいてパチンコ球Ｐの大入賞口５４に対する入賞個数Ｎｐを計測する。そして、パチンコ球Ｐの入賞個数Ｎｐが最大値（例えば１０個）に達したことを検出したり、または、大入賞口５４の開放時間Ｔｏが最大値（例えば２９．５秒）に達したことを検出すると、大入賞口ソレノイド５６を断電することに基づいて大入賞口５４を閉鎖する。
【００３３】
大入賞口５４の後壁には、図６に示すように、左側部および右側部に位置して孔状の特定入賞口５９および孔状の外れ口６０が形成されており、特定入賞口５９および外れ口６０間には可動片６１が装着されている。この可動片６１は右方の外れ口６０から左方の特定入賞口５９に向って下降傾斜する特定入賞状態（図６参照）および左方の特定入賞口５９から右方の外れ口６０に向って下降傾斜する外れ状態（図７参照）間で揺動可能にされたものであり、可動片６１が特定入賞状態に揺動しているときには大入賞口５４内に入賞したパチンコ球Ｐが可動片６１の傾斜に沿って特定入賞口５９内に入賞し、可動片６１が外れ状態に揺動しているときには大入賞口５４内に入賞したパチンコ球Ｐが可動片６１の傾斜に沿って外れ口６０内に入賞する。
【００３４】
入賞口台板５３の後面には可動片ソレノイド６２が固定されており、可動片６１は可動片ソレノイド６２のプランジャに機械的に連結されている。この可動片ソレノイド６２は可動片６１を回動操作するものであり、可動片ソレノイド６２の断電時には可動片６１がパチンコ球Ｐを特定入賞口５９内に案内する特定入賞状態に保持され、可動片ソレノイド６２の通電時には可動片６１がパチンコ球Ｐを外れ口６０内に案内する外れ状態に揺動する。
【００３５】
可動片ソレノイド６２は、図８に示すように、ソレノイド駆動回路６３を介してメイン制御装置５０に電気的に接続されており、メイン制御装置５０は大入賞口５４の開放直後には可動片ソレノイド６２を断電し、可動片６１を特定入賞状態に保持することに基づいてパチンコ球Ｐを特定入賞口５９内に案内する。また、特定入賞口５９内には特定入賞口センサ６４が固定されている。この特定入賞口センサ６４は近接センサからなるものであり、パチンコ球Ｐが特定入賞口５９内に入賞したことを検出して特定入賞信号を出力する。
【００３６】
特定入賞口センサ６４はメイン制御装置５０に電気的に接続されており、メイン制御装置５０は特定入賞口センサ６４からの特定入賞信号を検出すると、パチンコ球Ｐが特定入賞口５９内に入賞したことをＲＡＭに記録する。そして、可動片ソレノイド６２に駆動電源を印加し、可動片６１を外れ状態に揺動させることに基づいてパチンコ球Ｐを外れ口６０内に案内する。
【００３７】
メイン制御装置５０は大入賞口５４を閉鎖すると、特定入賞口５９に対するパチンコ球Ｐの入賞状態をＲＡＭの記録データに基づいて判断する。ここで、パチンコ球Ｐの入賞を検出したときには大入賞口ソレノイド５６に駆動電源を印加することに基づいて大入賞口５４を再び開放し、可動片ソレノイド６２を断電することに基づいて可動片６１を特定入賞状態に復帰させる。このパチンコ球Ｐの特定入賞口５９に対する入賞を条件とする大入賞口５４の開放動作はラウンド動作と称されるものであり、設定回数（例えば１５回）を上限回に繰返される。
【００３８】
メイン制御装置５０には、図８に示すように、マイクロコンピュータを主体に構成された払出制御装置６５が電気的に接続されている。この払出制御装置６５は前面扉３の後面側に固定されたものであり、メイン制御装置５０は始動口センサ２１からの始動信号および大入賞口センサ５８からの入賞信号を検出することに基づいて払出制御装置６５に払出指令を出力する。
【００３９】
前面扉３の後面側には払出機構が装着されている。この払出機構は払出モータ６６を駆動源とするものであり、払出モータ６６の駆動に基づいて上皿８内にパチンコ球Ｐを払出す。この払出モータ６６はモータ駆動回路６７を介して払出制御装置６５に電気的に接続されており、払出制御装置６５はメイン制御装置５０からの払出指令を検出することに基づいて払出モータ６６を駆動し、パチンコ球Ｐを上皿８内に賞球として払出す。
【００４０】
上記第１実施例によれば、上ステージ３６および下ステージ３９を上下２段に並べ、下ステージ３９の揺動部４１を上ステージ３６の揺動部３７の前方に配置した。このため、パチンコ球Ｐが上ステージ３６の揺動部３７に沿って揺動したり、下ステージ３９の揺動部４１に沿って揺動したり、上ステージ３６の揺動部３７および下ステージ３９の揺動部４１に沿って上下２段に分れて揺動するようになるので、パチンコ球Ｐの挙動のおもしろさが高まる。
【００４１】
また、上ステージ３６にトンネル３８を設けた。このため、パチンコ球Ｐが上ステージ３６の揺動部３７からトンネル３８内に転がり込んだときには特別図柄始動口２０に向って真直ぐに落下し、特別図柄始動口２０内に高確率で入賞するようになるので、パチンコ球Ｐがトンネル３８内に転がり込むことを期待してパチンコ球Ｐの挙動を目で追う楽しみができる。しかも、下ステージ３９に案内部４３を設け、パチンコ球Ｐを案内部４３の傾斜に沿わせてトンネル３８内に供給したので、パチンコ球Ｐの挙動のおもしろさが一層高まる。これと共に、パチンコ球Ｐが特別図柄始動口２０内に入賞することを期待してパチンコ球Ｐを見つめる機会が増えるので、パチンコ球Ｐの挙動を目で追う楽しみが高まる。
【００４２】
また、上ステージ３６の揺動部３７および下ステージ３９の揺動部４１を最底部Ｄ１およびＤ２が左右方向に位置ずれするように配置した。このため、パチンコ球Ｐが上ステージ３６の揺動部３７に沿って揺動しながら失速したときには揺動部３６の最底部Ｄ１から下ステージ３９の揺動部４１上に落下し、下ステージ３９の揺動部４１に沿って高確率で再揺動する。従って、下ステージ３９上のパチンコ球Ｐが案内部４３に乗上げることを期待して下ステージ３９上のパチンコ球Ｐを見つめることができるので、パチンコ球Ｐの挙動を目で追う楽しみが一層高まる。
【００４３】
また、上ステージ３６にトンネル３８を挟んで揺動部３７を左右２列に設け、下ステージ３９に案内部４３を挟んで揺動部４１を左右２列に設けたので、複数のパチンコ球Ｐが上ステージ３６上および下ステージ３９上を左右２列に分れて揺動するようになる。このため、複数のパチンコ球Ｐが上下２段および左右２列の合計４箇所に分れて浮遊するようになるので、パチンコ球Ｐの挙動のおもしろさが一層高まる。
【００４４】
また、上ステージ３６の左右方向の中央部にトンネル３８を設けた。このため、トンネル３８が遊技者の目線の正面に配置されるので、パチンコ球Ｐがトンネル３８内に転がり込む様子を視覚的に認識し易くなる。
また、下ステージ３９の左右方向の中央部に案内部４３を設けた。このため、案内部４３が遊技者の目線の正面に配置されるので、パチンコ球Ｐが案内部４３を通してトンネル３８内に転がり込む様子を視覚的に認識し易くなる。
【００４５】
また、パチンコ球Ｐを上ステージ３６の揺動部３７に供給するワープルート３５を設けた。このため、ワープルート３５内に入口３０から侵入したパチンコ球Ｐが出口３３を通して揺動部３７上に突然に出現するので、パチンコ球Ｐの挙動のおもしろさが一層高まる。
また、可動片６１を可動片ソレノイド６２の断電に基づいて特定入賞状態に保持したので、可動片ソレノイド６２に配線経路が損傷する等のトラブルで電源が印加されなくなったときには可動片６１が特定入賞状態に拘束されるようになる。このため、パチンコ球Ｐが特定入賞口５９内に必ず入賞するので、可動片ソレノイド６２の配線経路等のトラブルが原因でラウンド動作が途中で終了することが防止される（パンクの防止）。
【００４６】
また、トンネル３８の幅寸法Ｗをパチンコ球Ｐの直径寸法程度に設定した。このため、パチンコ球Ｐの落下方向のぶれがトンネル３８により規制されるので、パチンコ球Ｐの特別図柄始動口２０に対する入賞率が高まる。
【００４７】
尚、上記第１実施例においては、表示台板２３にトンネル３８を設け、上ステージ３６からトンネル３８を通して特別図柄始動口２０内にパチンコ球Ｐを落下させたが、これに限定されるものではなく、例えば本発明の第２実施例を示す図１０のように、下ステージ３９に誘導部に相当する円弧面状の案内通路７０（左右方向の幅寸法Ｗはパチンコ球Ｐの直径寸法程度に設定されている）を形成し、上ステージ３６上のパチンコ球Ｐを誘導部に相当する開口部７１から案内通路７０を通して特別図柄始動口２０上に落下させ、下ステージ３９上のパチンコ球Ｐを案内通路７０を通して特別図柄始動口２０上に落下させても良い。この構成の場合、表示台板２３の高さ寸法を短縮できる利点がある。
【００４８】
また、上記第２実施例においては、上ステージ３６に誘導部として開口部７１を設けたが、これに限定されるものではなく、例えば案内通路７０内に向って下降傾斜する傾斜面状の誘導部を設けても良い。
また、上記第１〜第２実施例においては、ワープルート３５の出口３３から上ステージ３６の揺動部３７に側方からパチンコ球Ｐを供給したが、これに限定されるものではなく、例えば上方からパチンコ球Ｐを供給しても良い。
【００４９】
また、上記第１〜第２実施例においては、ワープルート３５の出口３３から上ステージ３６の揺動部３７にパチンコ球Ｐを供給したが、これに限定されるものではなく、例えば下ステージ３９の揺動部４１に側方または上方から供給しても良い。
また、上記第１〜第２実施例においては、ワープルート３５を１本の通路状に構成したが、これに限定されるものではなく、例えばメイン通路からサブ通路が分岐するＹ字状に構成し、パチンコ球Ｐをメイン通路を通して上ステージ３６の揺動部３７に供給したり、メイン通路からサブ通路を通して下ステージ３９の揺動部４１に供給しても良い。この構成の場合、ワープルート内に侵入したパチンコ球Ｐが上ステージ３６の揺動部３７上に突然に出現したり、下ステージ３９の揺動部４１上に突然に出現するので、パチンコ球Ｐの挙動のおもしろさが一層高まる。
【００５０】
また、上記第１〜第２実施例においては、下ステージ３９の揺動部４１の最底部Ｄ２を上ステージ３６の揺動部３７の最底部Ｄ１に対して中心線ＣＬ側に位置ずれされたが、これに限定されるものではなく、例えば中心線ＣＬとは反対側に位置ずれさせても良い。  
また、上記第１〜第２実施例においては、上ステージ３６の揺動部３７および下ステージ３９の揺動部４１を円弧凹状に形成したが、これに限定されるものではなく、例えば三角凹状に形成しても良く、要は凹状であれば良い。
【００５１】
また、上記第１〜第２実施例においては、トンネル３８の幅寸法Ｗおよび案内通路７０の幅寸法Ｗをパチンコ球Ｐの直径寸法程度に設定したが、これに限定されるものではなく、例えばパチンコ球Ｐの直径寸法の１．５倍程度または２倍程度に設定する等、パチンコ球Ｐの直径寸法より大きく設定しても良い。この構成の場合、パチンコ球Ｐの落下方向がぶれるので、パチンコ球Ｐの落下の挙動におもしろみが高まる。
【００５２】
また、上記第１〜第２実施例においては、図柄表示装置２４に大当り図柄が表示されることに基づいて大当り動作が行われる１種のパチンコ機に本発明を適用したが、これに限定されるものではなく、例えば３種のパチンコ機に適用しても良い。このパチンコ機の場合、遊技盤に図柄表示装置および特別入賞口が装着されており、図柄表示装置に特定図柄が確定表示されることに基づいて特別入賞口が開放され、特別入賞口内にパチンコ球Ｐが入賞することに基づいて大当りが発生する。
【符号の説明】
【００５３】
Ｐはパチンコ球、ＺＳは数字図柄（識別図柄）、２０は特別図柄始動口（始動口）、２２は図柄表示装置、２４は図柄表示器、３５はワープルート（球通路）、３６は上ステージ、３７は揺動部、３８ａは入口（誘導部）、３９は下ステージ、４１は揺動部、４３は案内部（誘導部）、７０は案内通路（誘導部）、７１は開口部（誘導部）、７２は棚板部を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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