(57)【要約】【課題】横移動の代替操作方法としてキャッチャーが筐体内を３６０°回転するという斬新な移動手段を採用することにより、プレイヤが新しい操作感覚を味わうことができるようにした回転式景品獲得ゲーム機を提供する。【解決手段】ボタン入力部７の旋回ボタンを押して離すと、クレーンキャッチャー２は円形に旋回して離した位置に停止する。さらにラジアル移動ボタンを押して離すと、クレーンキャッチャー２はラジアル方向に移動し離した位置に停止する。クレーンキャッチャー２はアームを開いて下降し、アームを閉じて景品を掴む動作を行う。この後、初期位置に戻り、開閉動作を行うことにより、景品を掴んでいれば景品獲得口５に落下させる。景品は払い出し口６より払い出される。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
クレーンキャッチャーを景品載置フィールドに下降させ景品を獲得する景品獲得ゲーム機において、
旋回用操作部と、
前記旋回用操作部の操作によりラジアル移動機構を水平方向に円形に旋回させるキャッチャー旋回機構と、
ラジアル移動用操作部と、
前記ラジアル移動用操作部の操作により前記クレーンキャッチャーを円形のラジアル方向に移動させるラジアル移動機構と、
を備え、
クレーンキャッチャーの水平方向の位置移動を旋回とラジアル方向移動により行うことを特徴とする回転式景品獲得ゲーム機。
【請求項２】
前記キャッチャー旋回機構は景品獲得ゲーム機筐体天井付近に円形ガイドレールを有し、
前記ラジアル移動機構は、前記円形ガイドレールに掛け渡され、クレーンキャッチャーを移動可能に取り付けたラジアルガイドレールを有し、
前記ラジアルガイドレールの両端部が前記円形ガイドレールに案内されて円形に移動することを特徴とする請求項１記載の回転式景品獲得ゲーム機。
【請求項３】
前記クレーンキャッチーの待機位置は、前記円形ガイドレールの前面位置であって、前記ラジアルガイドレールの前面側端部位置であることを特徴とする請求項１または２記載の回転式景品獲得ゲーム機。
【請求項４】
前記旋回用操作部の操作は前記キャッチャー旋回機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、旋回位置はその位置に決定することを特徴とする請求項１，２または３記載の回転式景品獲得ゲーム機。
【請求項５】
前記ラジアル移動用操作部の操作は前記ラジアル移動機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、移動位置はその位置に決定することを特徴とする請求項１，２，３または４記載の回転式景品獲得ゲーム機。
【請求項６】
前記旋回用操作部の操作またはラジアル移動用操作部の操作により制限時間内はクレーンキャッチャーを何度でも移動停止する手段を有することを特徴とする請求項１，２または３記載の回転式景品獲得ゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、景品を獲得するゲーム機において、キャッチャーの移動を横移動ではなく３６０度回転させることができる景品獲得ゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のクレーンゲーム機におけるキャッチャー部の移動操作は、横移動（Ｘ軸移動）と縦移動（Ｙ軸移動）の直線的な移動の組み合わせでキャッチャーの位置決めを行うことが定番化されている。そのためプレイヤは横方向ボタンを操作してキャッチャーを横方向に移動させてターゲットとなる景品の縦方向の線上に停止させ、つぎに縦方向ボタンを操作して縦方向に移動させてターゲットとなる景品の真上にキャッチャーを誘導させるという操作を行うこととなる。
【０００３】
このようなキャッチャー移動操作は、目新しさはなくプレイヤは新鮮さを得ることはできない。また、クレーンゲーム機の市場もこのような操作機構のもので飽和状態にあった。
代表的なクレーン型ゲーム機の一例として特許文献１が開示されている。
景品Ｐを載置して遊技スペースを構成する上部筐体内に水平方向の所定位置まで移動し昇降するキャッチャーがあり、このキャッチャーはプレイヤの操作により縦横のガイドレールに沿って移動させられて位置決めがされプレイヤが望む位置にもたらされるものである。
【特許文献１】特開２００６−１１０１５２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
そこでキャッチャーの移動操作をＸ，Ｙ軸方向ではなく、従来にない操作性を有する動きができる機構の実現が要請されていた。
【０００５】
本発明は上記背景に鑑みなしたもので、その目的は横移動の代替操作方法としてキャッチャーが筐体内を３６０°回転するという斬新な移動手段を採用することにより、プレイヤが新しい操作感覚を味わうことができるようにした回転式景品獲得ゲーム機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記目的を達成するために本発明の請求項１は、クレーンキャッチャーを景品載置フィールドに下降させ景品を獲得する景品獲得ゲーム機において、旋回用操作部と、前記旋回用操作部の操作によりラジアル移動機構を水平方向に円形に旋回させるキャッチャー旋回機構と、ラジアル移動用操作部と、前記ラジアル移動用操作部の操作により前記クレーンキャッチャーを円形のラジアル方向に移動させるラジアル移動機構とを備え、クレーンキャッチャーの水平方向の位置移動を旋回とラジアル方向移動により行うことを特徴とする。
本発明の請求項２は請求項１記載の発明において前記キャッチャー旋回機構は景品獲得ゲーム機筐体天井付近に円形ガイドレールを有し、前記ラジアル移動機構は、前記円形ガイドレールに掛け渡され、クレーンキャッチャーを移動可能に取り付けたラジアルガイドレールを有し、前記ラジアルガイドレールの両端部が前記円形ガイドレールに案内されて円形に移動することを特徴とする。
本発明の請求項３は請求項１または２記載の発明において前記クレーンキャッチーの待機位置は、前記円形ガイドレールの前面位置であって、前記ラジアルガイドレールの前面側端部位置であることを特徴とする。
本発明の請求項４は請求項１，２または３記載の発明において前記旋回用操作部の操作は前記キャッチャー旋回機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、旋回位置はその位置に決定することを特徴とする。
本発明の請求項５は請求項１，２，３または４記載の発明において前記ラジアル移動用操作部の操作は前記ラジアル移動機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、移動位置はその位置に決定することを特徴とする。
本発明の請求項６は請求項１，２または３記載の発明において前記旋回用操作部の操作またはラジアル移動用操作部の操作により制限時間内はクレーンキャッチャーを何度でも移動停止する手段を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
従来のキャッチャー部の移動操作は、横移動（Ｘ軸移動）と縦移動（Ｙ軸移動）の直線的な移動のものがほとんどだったが、当該発明によりプレイヤに新鮮な操作感覚を提供する事が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図１は、本発明による回転式景品獲得ゲーム機の外観を示す斜視図である。
回転式景品獲得ゲーム機１の景品載置フィールド３に景品（図示していない）が多数載置されており、水平方向の移動および上下動するクレーンキャッチャー２が回転式景品獲得ゲーム機１筐体内に配置されている。回転式景品獲得ゲーム機１筐体内前部にクレーンキャッチャー２で掴んだ景品を落下させる景品獲得口５が設けられている。操作パネル４にコイン投入口８およびボタン入力部７が設けられている。景品獲得口５に落下した景品は回転式景品獲得ゲーム機１筐体前面に設けられている景品払い出し口６より払い出される。
【０００９】
回転式景品獲得ゲーム機１筐体の上部にタイトル看板３０が設けられ、タイトル看板３０の内側に水平方向に旋回移動させるキャッチャー旋回機構と、円形のラジアル方向に移動させるラジアル移動機構が収容されている。また、キャッチャー２を上昇下降させる駆動部（モータ，ギヤなど）も収容されている。
図２に図１の回転式景品獲得ゲーム機の天井部分を省略した平面図を示す。
タイトル看板３０内にキャッチャー旋回機構の円形ガイドレール１０とラジアル移動機構のラジアルガイドレール１１が配置されている。
非プレイ時はクレーンキャッチャー２は円形ガイドレール１０の正面側であって、ラジアルガイドレール１１の最も手前位置で待機した状態となる。
【００１０】
図３に操作パネル面の詳細を示す。
操作パネル４にボタン入力部７である右旋回ボタン７ａ，左旋回ボタン７ｂおよびラジアル移動ボタン７ｃが配置され、その右側に残りゲーム数を表示する残ゲーム回数表示部９およびコイン投入口８が設けられている。
コイン投入口８にコインを投入することによりゲームがスタートする。
ボタン入力部の左右どちらかの旋回ボタン７ａまたは７ｂを押すことによりクレーンキャッチャー２は円形に旋回し、旋回ボタンを押している時間だけ移動する。
旋回して移動した後、ラジアル移動ボタン７ｃを押すことによりクレーンキャッチャー２はラジアル方向に移動する。ラジアル移動ボタン７ｃを押している時間だけラジアル方向に反復移動する。そしてラジアル移動ボタン７ｃを離すことにより位置が決定し、クレーンキャッチャー２は自動的に景品獲得動作に移行する。すなわち決定した位置でアームが開き下降し、アームが閉じて景品を掴む動作をする。その後、クレーンキャッチャー２は自動的に上昇し旋回した軌跡の残り角度上を旋回し、初期位置まで戻り、景品獲得口５上でアームを開閉して停止する。
【００１１】
図４Ａは本発明におけるキャッチャー機構の詳細を説明するための正面図、図４Ｂは側面図である。図４Ｃはラジアルガイドレールの端部付近の拡大詳細図、図４Ｄはクレーンキャッチャー上端付近の拡大詳細図、図５はキャッチャー機構の平面図である。
回転式景品獲得ゲーム機１筐体の天井（図示しない）に断面がＬ形の支柱１２が一定の間隔で２個固定されている。支柱１２の中央付近にセンタベース４４が固定され、該センタベース４４に旋回移動モータ１３，外ローラ１４ａ，内ローラ１４ｂなどが取り付けられている。支柱１２の端付近に円形ガイドレール支持板１０ａが取り付けられ、円形ガイドレール支持板１０ａの端部に円形ガイドレール１０がネジによって取り付けられている。
ラジアルガイドレールは断面がコの字形状をしており、２個のラジアルガイドレール１１ａ，１１ｂの両端がラジアルガイドレール支持板１６ａ，１６ｂに取り付けられている（図５）。ラジアルガイドレール支持板１６ａに下ローラ１７ｂおよびプーリ２３が回動可能に取り付けられ、さらに上ローラ支持板４１が取り付けられている。上ローラ支持板４１に上ローラ１７ａが回動可能に取り付けられている（図４Ａ）。
【００１２】
一方、ラジアルガイドレール支持板１６ｂに上ローラ１７ｃおよびプーリ２２ｂが回動可能に取り付けられ、さらに下ローラ支持板４２が取り付けられている。下ローラ支持板４２に下ローラ１７ｄが回動可能に取り付けられている（図４Ｃ）。
円形ガイドレール１０の上下面を上ローラ１７ａおよび下ローラ１７ｂならびに上ローラ１７ｃおよび下ローラ１７ｄがそれぞれ挟み付けており、円形ガイドレール１０の間をラジアルガイドレール１１ａ，１１ｂが掛け渡され、円周方向にラジアルガイドレール１１ａ，１１ｂが回動可能となっている。
ラジアルガイドレール支持板１６ｂに補助ローラ支持板２８が固定され、補助ローラ支持板２８に２個の補助ローラ１９ａ，１９ｂが回動可能に取り付けられている。補助ローラ１９ａ，１９ｂは上ローラ１７ｃの前後の円形ガイドレール１０の上に配置されている。補助ローラ１９ａ，１９ｂは円周方向の移動を円滑にする役割を果たす（図５）。
【００１３】
クレーンキャッチャー２を支えるリフト筐体３５の上部にはローラ支持板２１が固定され、ローラ支持板２１に４個のラジアル移動ローラ２６ａ，２６ｂ，２５ａ，２５ｂが回動可能に取り付けられている。ラジアル移動ローラ２６ａ，２５ａはラジアルガイドレール１１ａ内に、ラジアル移動ローラ２６ｂ，２５ｂはラジアルガイドレール１１ｂ内にそれぞれ収容されラジアル移動ローラ２６ａ，２６ｂ，２５ａ，２５ｂが転がることによりクレーンキャッチャーのラジアル方向への円滑な移動が確保されている（図４Ａ，図４Ｄ）。
ローラ支持板２１にラジアル方向の位置を検出するための停止検知板３９が取り付けられている。
一方、ラジアル移動停止センサ３２がラジアルガイドレール支持板１６ａの所定位置に固定され、ラジアル移動停止センサ３２が停止検知板３９を検知することにより、クレーンキャッチャー２のラジアル方向の基準となる位置を検出するようになっている（図４Ｄ）。
【００１４】
ラジアルガイドレール１１ａ，１１ｂの上面に円筒リング１５が固定されている。
支柱１２に固定されたセンタベース４４に旋回移動モータ（減速付き）１３が固定され、その減速出力軸に内ローラ１４ｂが取り付けられている。内ローラ１４ｂは円筒リング１５の内周面に接するように配置され、円筒リング１５の外周面に円筒リング１５を外ローラ１４ａが挟むように配置されている。旋回移動モータ（減速付き）１３を回転させることにより円筒リング１５を回転させることができる（図４Ａ，図４Ｄ）。
上記センタベース４４にはベアリング３４を介して中空軸４０が取り付けられ、さら中空軸４０上にスリップリング３１が取り付けられている。スリップリング３１は各信号線が接続される多数の回転パターンを有する基板と回転パターンにそれぞれ回転スライドする接点より構成されている。後述（図６）の搬機制御部５７やキャッチャーアーム制御部５８からの多数の信号線が回転パターンに接続され、ラジアル移動モータ２０やキャッチャーアーム用モータに接続される信号線がケーブル４３を介して各接点に接続されることによりラジアルガイドレール１１ａ，１１ｂが回転したときの捩れを防止するものである。
【００１５】
ラジアル移動モータ（減速付き）２０はラジアルガイドレール支持板１６ｂに固定されている。ラジアル移動モータ２０の減速出力軸にプーリ２２ａが取り付けられている。ベルト３６はプーリ２２ａ，２２ｂ，２３の間に掛け渡されている。ベルト張力調整ローラ３７がベルト３６の上面に圧接するように配置されており、ベルト張力調整ローラ３７の軸位置を横方向に調整可能となっている。横方向の軸位置を変更することによりベルト３６の張力を調整することができる。
ラジアルガイドレール支持板１６ｂに円周方向の位置を検出するための停止検知板３８が取り付けられている。
一方、旋回停止センサ３３が円形ガイドレール支持板１０ａの所定位置に固定され、旋回停止センサ３３が停止検知板３８を検知することにより、クレーンキャッチャー２の円周方向の基準となる位置を検出するようになっている（図４Ｃ）。
【００１６】
図６は、本発明による回転式景品獲得ゲーム機の回路の実施の形態を示すブロック図である。
ＲＯＭ５６にクレーンゲーム機全体を制御する制御プログラムおよびゲームを実行するためのゲームプログラム、さらにクレーンゲーム機に必要なデータが格納されている。
ＣＰＵ５０はＲＯＭ５６から制御プログラムおよびゲームプログラムを読み込むことによりゲーム制御部５０ａの機能を実現する。
ゲーム制御部５０ａは、ゲーム機の待ち受け状態での制御，クレーンゲーム機開始時の制御，ゲーム実行時の制御，ゲーム終了時の制御等を行う。ＲＡＭ５９はＣＰＵ５０がゲーム実行に際して行う演算等のための作業領域として使用されるとともに生成されたゲームデータを一時的に格納する。
またゲーム制御部５０ａはサウンド出力インターフェース５２を介してスピーカ等で構成されるサウンド出力装置５３に待ち受け状態やゲーム状態におけるＢＧＭや案内音声などを出力させるための指令を送出する。
【００１７】
ゲーム制御部５０ａはＩ／Ｏ制御系５１を介してコインチェッカー５４，景品払い出し数カウント５５，ボタン入力部７，搬機制御部５７，キャッチャーアーム制御部５８に対し制御を行う。
ゲーム開始時、右旋回ボタン７ａまたは左旋回ボタン７ｂを押すことにより、右旋回または左旋回を指示する信号がＩ／Ｏ制御系５１を介してゲーム制御部５０ａに送られる。ゲーム制御部５０ａは右旋回または左旋回を指示する信号を受けて搬機制御部５７の旋回方向駆動回路５７ａに右旋回または左旋回のモータ駆動信号を送出する。旋回移動モータ１３は右または左回転駆動し、ラジアルガイドレール１１ａ，１１ｂを円形ガイドレール１０の初期位置（基準位置）から右旋回移動または左旋回移動させる。
【００１８】
右旋回ボタン７ａまたは左旋回ボタン７ｂが離されると、Ｉ／Ｏ制御系５１を介して停止指示の信号がゲーム制御部５０ａに送られる。これによりゲーム制御部５０ａは停止信号を旋回方向駆動回路５７ａに送出するため、プレイヤが右旋回ボタン７ａまたは左旋回ボタン７ｂを離した位置でクレーンキャッチャー２は停止する。
つぎにラジアル移動ボタン７ｃを押すと、ラジアル方向に移動を指示する信号がＩ／Ｏ制御系５１を介してゲーム制御部５０ａに送られる。ゲーム制御部５０ａはこの移動を指示する信号にしたがってラジアル方向駆動回路５７ｂに駆動信号を送出する。ラジアル移動モータ２０は指示信号に対応した方向に回転し、クレーンチャッチャー２をラジアルガイドレール１１ａ，１１ｂ上を初期位置（基準位置）から移動させる。ラジアル移動ボタン７ｃが離されると、Ｉ／Ｏ制御系５１を介して停止指示の信号がゲーム制御部５０ａに送られる。これによりゲーム制御部５０ａは停止信号をラジアル方向駆動回路５７に送出するためクレーンキャッチャー２は停止する。
【００１９】
図７は、本発明による回転式景品獲得ゲーム機の動作を説明するためのフローチャートである。  
ゲーム管理者が景品獲得ゲーム機１に電源を投入する（ステップ（以下「Ｓ」という）０１）と、ゲーム制御部５０ａはサウンド出力装置５３からバックグランドミュージック（以下「ＢＧＭ」という）を出力させ、デモを行う（Ｓ０２）。
ゲーム制御部５０ａはコインチェッカー５４によりコインの投入を監視する（Ｓ０３）。コインが投入された場合、ゲーム時間が終了しているか否かの判断を行い、制限時間が経過してゲーム時間＝０になっている場合、クレーンキャッチャー２のアームを開き（Ｓ１３）、クレーンキャッチャー２を下降させる（Ｓ１４）。制限時間内であれば、つぎに右旋回ボタン７ａまたは左旋回ボタン７ｂが押されているか否かの監視に移行する（Ｓ０５）。なお、初期状態のクレーンキャッチャー２は、既に述べたように円形ガイドレール１０の最も手前位置であって、ラジアルガイドレール１１の先端部位置にあり、図８に示すように２ａの位置に移動させられている。このクレーンキャッチャーの位置は基準位置に設けられた旋回停止センサ３３およびラジアル移動停止センサ３２によって検出されることによりもたらされる。
【００２０】
右旋回ボタン７ａまたは左旋回ボタン７ｂが押されると、右または左にクレーンキャッチャー２を旋回させる（Ｓ０６）。そして右旋回ボタン７ａまたは左旋回ボタン７ｂをプレイヤが離したか否かを監視する（Ｓ０７）。
右旋回ボタン７ａまたは左旋回ボタン７ｂをプレイヤが離した場合、再度、制限時間が経過してゲーム時間＝０になっているか否かを判定する（Ｓ０８）。
ゲーム時間＝０になっていれば、Ｓ１３に移行して、Ｓ１４の下降動作を行う。図９にプレイヤが旋回操作した位置である２ｂにクレーンキャッチャー２が移動した状態を示す。制限時間内であれば、ラジアル移動ボタン７ｃが押されたか否かを監視する（Ｓ０９）。
ラジアル移動ボタン７ｃが押されると、ゲーム制御部５０ａはラジアルガイドレール１１の上を、ラジアル移動ボタン７ｃが押されている時間、クレーンキャッチャー２を移動させる（Ｓ１０）。
【００２１】
そしてラジアル移動ボタン７ｃをプレイヤが離したか否かを監視する（Ｓ１１）。ラジアル移動ボタン７ｃを離した場合、再度、制限時間が経過してゲーム時間＝０になっているか否かを判定する（Ｓ１２）。ゲーム制御部５０ａはゲーム時間が０であっても制限時間内であってもつぎはクレーンキャッチャー２のアームを開き（Ｓ１３）、クレーンキャッチャー２の下降動作に移行する（Ｓ１４）。図１０にプレイヤがラジアル方向に操作した位置である２ｃにクレーンキャッチャー２が移動した状態を示す。
そして、メカ下りリミットスイッチがオンしたか否かを監視する（Ｓ１５）。メカ下りリミットスイッチがオフ状態であれば、ラジアル移動ボタン７ｃが押されたか否かを監視する（Ｓ１６）。ラジアル移動ボタン７ｃが押された場合、クレーンキャッチャー２の下降を停止する。またメカ下りリミットスイッチがオンであれば、下降を停止する（Ｓ１７）。ゲーム制御部５０ａは下降停止した後、キャッチャーアーム制御部５８を制御してアーム閉動作、すなわち把持動作を行わせる（Ｓ１８）。
【００２２】
この後、クレーンキャッチャー２を上昇させラジアルガイドレール１１上および円形ガイドレール１０を移動させて初期状態位置（景品獲得口５）の位置にもたらす（Ｓ１９）。ゲーム制御部５０ａはキャッチャーアーム制御部５８を制御してアームに開閉動作を行わせる（Ｓ２０）。図１１にクレーンキャッチャー２が２ｄに示す初期位置に戻った状態を示す。もし、アームが景品を掴んでいれば、景品獲得口５に景品が落下し、景品払い出し口６より払い出される。景品獲得口５付近にある景品センサ（図示していない）の反応有無（Ｓ２１）によって異なるＢＧＭを出力する。景品を獲得していなければ景品センサが反応無（ＯＦＦ）であるので、ＢＧＭのデモに移行する（Ｓ０２）。景品を獲得していれば、景品センサが反応有（ＯＮ）であるので、ＢＧＭを切替え（Ｓ２２）、ＢＧＭのデモに移行する（Ｓ０２）。
【００２３】
以上の実施の形態は、右旋回ボタンまたは左旋回ボタンを押して離したときに、旋回位置が決定し、さらにラジアル移動ボタンを押して離したときにラジアル方向の位置が決定する例について説明したが、旋回操作およびラジアル方向移動操作はこのような操作手順に限定されない。例えば、旋回用操作部の操作を制限時間で何度でも右旋回や左旋回を繰り返しできるように制御する構成にできる。また、ラジアル移動用操作部も同様に制限時間内で何度でも移動操作をできるように制御する構成にできる。
さらに操作パネル上のボタンによってクレーンキャッチャーを操作する例について説明したが、操作部はボタンに限らず、他の構成であってもよい。例えば、操作部表示を液晶タッチパネルで行い液晶タッチパネル上の操作部表示を接触する方式や液晶タッチパネルに方向や操作内容を示す図形を描く方式である。また、スライドボタンやシーソーボタンなどである。
【産業上の利用可能性】
【００２４】
ゲームセンタやイベント会場に設置される景品を獲得するゲーム機である。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明による回転式景品獲得ゲーム機の外観を示す斜視図である。
【図２】図１の回転式景品獲得ゲーム機の天井部分を省略して示す平面図である。
【図３】図１の回転式景品獲得ゲーム機の操作パネル面を示す図である。
【図４Ａ】本発明におけるキャッチャー機構の詳細を説明するための正面図である。
【図４Ｂ】本発明におけるキャッチャー機構の詳細を説明するための側面図である。
【図４Ｃ】ラジアルガイドレールの端部付近の拡大詳細図である。
【図４Ｄ】クレーンキャッチャー上端付近の拡大詳細図である。
【図５】本発明におけるキャッチャー機構の詳細を説明するための平面図である。
【図６】本発明による回転式景品獲得ゲーム機の回路の実施の形態を示すブロック図である。
【図７】本発明による回転式景品獲得ゲーム機の動作を説明するためのフローチャートである。
【図８】クレーンキャッチャーの初期位置を示す図である。
【図９】クレーンキャッチャーを旋回させた状態を示す図である。
【図１０】クレーンキャッチャーをラジアル方向に移動させた状態を示す図である。
【図１１】クレーンキャッチャーを元の位置に復帰させた状態を示す図である。
【符号の説明】
【００２６】
１  クレーンゲーム機（回転式景品獲得ゲーム機）
２  クレーンキャッチャー
３  景品載置フィールド
４  操作パネル
５  景品獲得口
６  景品払い出し口
７  ボタン入力部
８  コイン投入口
９  残ゲーム回数表示部
１０  円形ガイドレール
１１，１１ａ，１１ｂ  ラジアルガイドレール
１２  支柱
１３  旋回移動モータ
１５  円筒リング
１７ａ，１７ｃ  上ローラ
１７ｂ，１７ｄ  下ローラ
２０  ラジアル移動モータ
２２ａ，２２ｂ，２３  プーリ
２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ  ラジアル移動ローラ
２８  補助ローラ支持板
５０  ＣＰＵ
５１  Ｉ／Ｏ制御系
５２  サウンド出力インターフェース
５３  サウンド出力装置
５４  コインチェッカー
５５  景品払い出し数カウント
５７  搬機制御部
５８  キャッチャーアーム制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図４Ｃ】
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【図４Ｄ】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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