(57)【要約】【課題】警報機能を停止させてメンテナンスを行った後、警報解除スイッチを戻し忘れても、セキュリティ機能を働かせた状態を確保しつつ、戻し忘れを認識させ得るようにした遊技機を提供する。【解決手段】機能切換え手段９４は、警報解除スイッチ４８の操作で無効トリガが入力されると警報機能を無効に切換え、状態切換え手段９６は、警報機能の無効切換えの後、警報解除スイッチが有効トリガを出力しないままの状態で開閉検知センサがガラス枠１０の閉止を検出するとセキュリティ状態に切換え、制御基板に切換え信号を送って画像表示装置３５等の作動部を非通常状態に切換える。従って、万が一、警報機能のセットを戻し忘れたままガラス枠を閉止したとしても、セキュリティ状態にしつつ作動部を非通常状態にして、警報解除スイッチの戻し忘れを認識させることができる。【選択図】図６
2010142290.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
枠体状の筐体と、該筐体に対して開閉自在に支持された扉部と、該扉部の前記筐体に対する開閉状態を検出する開閉検出手段と、該開閉検出手段により前記扉部の開放が検出されると警報を発する警報手段と、遊技に関わる作動部の制御を行う制御基板と、を備える遊技機において、
操作に応じて無効／有効トリガを出力する警報解除スイッチ手段と、
該警報解除スイッチ手段の操作で前記無効トリガが入力された際、前記開閉検出手段による検出に拘わらず前記警報手段の警報機能をソフト的に無効に切換える機能切換え手段と、
該機能切換え手段による前記警報機能の無効切換えの後、前記警報解除スイッチ手段が前記有効トリガを出力しない状態のまま前記開閉検出手段が前記扉部の閉止を検出すると、前記警報手段を有効にしたセキュリティ状態に切換えると共に、前記制御基板に切換え信号を送信して前記作動部を通常状態とは異なる非通常状態に切換える状態切換え手段と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記機能切換え手段は、前記状態切換え手段により前記作動部が前記非通常状態に切換えられた後、前記警報解除スイッチ手段が操作されて前記有効トリガを出力すると、前記作動部を前記非通常状態から前記通常状態に戻してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記状態切換え手段は、前記機能切換え手段による前記警報機能の無効切換えの後、前記警報解除スイッチ手段が前記有効トリガを出力した状態で前記開閉検出手段が前記扉部の閉止を検出すると、前記警報手段を有効にしたセキュリティ状態に切換えると共に、前記制御基板に切換え信号を送信することなく前記作動部を通常状態に保持してなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記制御基板は、遊技機本体に備えた主制御基板、副制御基板、及び払出制御基板のうちの少なくとも１つである、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技機は、遊技領域に始動入賞口を備え、かつ該遊技領域に遊技球を打ち出して遊技するパチンコ機であり、
前記機能切換え手段は、前記状態切換え手段により前記作動部が前記非通常状態に切換えられた後、前記遊技領域に打ち出した遊技球が前記始動入賞口に入賞した時点で、前記作動部を前記非通常状態から前記通常状態に戻してなる、
請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関し、特に、不正行為に対して警告音を発する構成を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり／外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な遊技状態となる。
【０００４】
また、遊技機、例えばスロットマシンとして、複数種の絵柄からなるシンボルマークを円周方向に多数（通常は２１個）備えた横３列の回胴リールを、スタートレバー操作に基づいて回転させた後、３個のストップボタンを夫々押圧操作することで、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させて、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の絵柄同士が一致したときに当たりとなり、ボーナス取得として多数の遊技メダルがメダル受け皿に放出される構造のものが知られている。当該スロットマシンでは、主基板に装着されたＲＯＭの抽選機能により役抽選を行い、該対応役の結果に応じて回胴リールを停止制御させてシンボルマークを揃える際等に視覚的な演出を行っている。
【０００５】
上述したようなパチンコ機やスロットマシンは、それぞれ遊技場（所謂ホール）内の遊技島と呼ばれる区域において、一方向に延在するランプ板や幕板に沿って列状に順次隣接した形で複数が配置されている。このように、多数の遊技機が整列した遊技島を多数備えた遊技場内の遊技島設備において、遊技者は、好みの遊技機に対面して着座し、パチンコ機或いはスロットマシン固有の遊技手法に沿って遊技を進める。
【０００６】
近年、上述のような遊技機に対し、前扉等を外枠（筐体）から開放して不正に細工を施して、大量の遊技球やメダル等を不正に取得する不正行為者（所謂ゴト師）が増えている。
【０００７】
そこで、このような不正行為を防止するため、前扉を不正に開放させた際に、警告音を発生するように構成した遊技機が知られている（特許文献１参照）。該特許文献１記載の遊技機は、特にスロットマシンに不正時の警報機能を搭載したものであり、スロットマシンの前扉部分に、前扉の不正開放を検出するためのドアセンサを配置し、副制御基板のＣＰＵが、ドアセンサが前扉の開放を検出した際に、発音装置に警報出力を与えて、効果音と異なる態様の警報音を最大音量で発生させると共に、発音装置の作動状態を判断しその判断結果に応じて発音装置の出力を調整するように構成されている。
【０００８】
【特許文献１】特開２００１−１７８９４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ところで、上記特許文献１に記載される警報機能（セキュリティ機能）をパチンコ機に適用することも可能であるが、その場合、以下のような不都合を生じることになる。即ち、パチンコ機を多数設置した遊技場では、営業中に遊技領域に発射された遊技球が当たって変形した障害釘を営業終了後に調整するようなメンテナンス作業が必要になる。その場合、必ずガラス扉を開放した状態で作業を行うことになるが、上述の警報機能を搭載したパチンコ機にあっては、警報が出力され続けてしまう。特にこのようなメンテナンス作業は、遊技場が閉店した夜間に行われることが多く、従って、日中の営業時のように無線インカムを用いてフロントスタッフと連絡を取り合って警報機能を解除しながら作業するようなことは極めて困難である。そのため、夜間の静まり返った遊技場内で作業する作業者は、ガラス扉を開放した状態で作業する間中、発生する警報音を我慢しながらのメンテナンス作業を余儀なくされる。
【００１０】
上記警報機能を備えたパチンコ機では、警報解除スイッチを搭載して、該警報解除スイッチの操作で警報音を停止させることも可能であるが、このように警報解除スイッチを解除して作業を進める場合、遊技場には極めて多くのパチンコ機が設置されているため、メンテナンス作業後、警報解除スイッチを再度操作してセキュリティ状態に戻すことを忘れてしまうと、翌日遊技場を開店した際に、セキュリティ機能が解除されたままの状態で営業開始することになる。その場合には、不正行為（所謂ゴト）に対して無防備な状態になってしまう。
【００１１】
そこで本発明は、警報解除スイッチの操作で警報機能を停止させてメンテナンス作業を行った後、万が一、警報解除スイッチを戻し忘れたとしても、セキュリティ機能を働かせたセキュリティ状態を確保しつつ、当該戻し忘れを遊技場係員に認識させ得るように構成した遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図６参照）、枠体状の筐体（６）と、該筐体（６）に対して開閉自在に支持された扉部（１０）と、該扉部（１０）の前記筐体（６）に対する開閉状態を検出する開閉検出手段（４１）と、該開閉検出手段（４１）により前記扉部（１０）の開放が検出されると警報を発する警報手段（１２，９３）と、遊技に関わる作動部（例えば３５，４６）の制御を行う制御基板（例えば４０，３８，５１）と、を備える遊技機（１）において、
操作に応じて無効／有効トリガを出力する警報解除スイッチ手段（４８）と、
該警報解除スイッチ手段（４８）の操作で前記無効トリガが入力された際、前記開閉検出手段（４１）による検出に拘わらず前記警報手段（１２，９３）の警報機能をソフト的に無効に切換える機能切換え手段（９４）と、
該機能切換え手段（９４）による前記警報機能の無効切換えの後、前記警報解除スイッチ手段（４８）が前記有効トリガを出力しない状態のまま前記開閉検出手段（４１）が前記扉部（１０）の閉止を検出すると、前記警報手段（１２，９３）を有効にしたセキュリティ状態に切換えると共に、前記制御基板（例えば４０，３８，５１）に切換え信号を送信して前記作動部（例えば３５，４６）を通常状態とは異なる非通常状態に切換える状態切換え手段（９６）と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項２に係る本発明は（例えば図５及び図６参照）、前記機能切換え手段（９４）は、前記状態切換え手段（９６）により前記作動部（例えば３５，４６）が前記非通常状態に切換えられた後、前記警報解除スイッチ手段（４８）が操作されて前記有効トリガを出力すると、前記作動部（例えば３５，４６）を前記非通常状態から前記通常状態に戻してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
請求項３に係る本発明は（例えば図５及び図６参照）、前記状態切換え手段（９６）は、前記機能切換え手段（９４）による前記警報機能の無効切換えの後、前記警報解除スイッチ手段（４８）が前記有効トリガを出力した状態で前記開閉検出手段（４１）が前記扉部（１０）の閉止を検出すると、前記警報手段（１２，９３）を有効にしたセキュリティ状態に切換えると共に、前記制御基板（例えば４０，３８，５１）に切換え信号を送信することなく前記作動部（例えば３５，４６）を通常状態に保持してなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１５】
請求項４に係る本発明は（例えば図４及び図６参照）、前記制御基板は、遊技機本体（６，７）に備えた主制御基板（４０）、副制御基板（３８）、及び払出制御基板（５１）のうちの少なくとも１つである、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１６】
請求項５に係る本発明は（例えば図３、図５及び図６参照）、前記遊技機は、遊技領域（３ａ）に始動入賞口（２７）を備え、かつ該遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技するパチンコ機（１）であり、
前記機能切換え手段（９４）は、前記状態切換え手段（９６）により前記作動部（例えば３５，４６）が前記非通常状態に切換えられた後、前記遊技領域（３ａ）に打ち出した遊技球（Ｂａ）が前記始動入賞口（２７）に入賞した時点で、前記作動部（例えば３５，４６）を前記非通常状態から前記通常状態に戻してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１７】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１８】
請求項１に係る本発明によると、機能切換え手段が、警報解除スイッチ手段の操作で無効トリガが入力された際、開閉検出手段による検出に拘わらず警報手段の警報機能をソフト的に無効に切換え、状態切換え手段が、機能切換え手段による警報機能の無効切換えの後、警報解除スイッチ手段が有効トリガを出力しない状態のまま開閉検出手段が扉部の閉止を検出すると、警報手段を有効にしたセキュリティ状態に切換えると共に、制御基板に切換え信号を送信して作動部を通常状態とは異なる非通常状態に切換えるので、メンテナンス作業中に警報解除スイッチ手段の操作で警報機能を停止させた後、メンテナンス作業後に、万が一、警報機能のセットを戻し忘れたまま扉部を閉止したとしても、状態切換え手段によってセキュリティ機能を働かせたセキュリティ状態にしつつ、作動部を非通常状態にしてその様子を視認可能な状態にすることで、警報解除スイッチ手段の戻し忘れを遊技場係員等に認識させ、警報解除スイッチ手段の再セットを確実に行わせることができる。
【００１９】
請求項２に係る本発明によると、機能切換え手段は、状態切換え手段により作動部が非通常状態に切換えられた後、警報解除スイッチ手段が操作されて有効トリガを出力すると、作動部を非通常状態から通常状態に戻してなるので、遊技場係員等が警報解除スイッチ手段の再セットし忘れに気づいて操作した時点で、作動部を非通常状態から通常状態に簡単に戻し、通常の営業状態に復帰させることができる。
【００２０】
請求項３に係る本発明によると、状態切換え手段は、機能切換え手段による警報機能の無効切換えの後、警報解除スイッチ手段が有効トリガを出力した状態で開閉検出手段が扉部の閉止を検出すると、警報手段を有効にしたセキュリティ状態に切換えると共に、制御基板に切換え信号を送信することなく作動部を通常状態に保持してなるので、遊技場係員等が警報解除スイッチ手段の再セットをきちんと行った状態で扉部を閉止した際には、作動部は通常状態のままで警報手段を有効にしたセキュリティ状態にすることができる。
【００２１】
請求項４に係る本発明によると、制御基板が、遊技機本体に備えた主制御基板、副制御基板、及び払出制御基板のうちの少なくとも１つであるので、基板がそれぞれ制御する作動部を用いて、警報解除スイッチ手段の戻し忘れを遊技場係員等に確実に認識させることができ、従って、認識させるための装置を別途設ける必要がなく、部品点数を増やさず装置構成を簡素化することができる。
【００２２】
請求項５に係る本発明によると、機能切換え手段は、状態切換え手段により作動部が非通常状態に切換えられた後、遊技領域に打ち出した遊技球が始動入賞口に入賞した時点で、作動部を非通常状態から通常状態に戻してなるので、遊技者や遊技場係員が、警報解除スイッチ手段の再セットし忘れに気づいた時点で、遊技領域に遊技球を発射して始動入賞口に入球させるだけで、作動部を通常状態に簡単に戻すことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明に係る遊技機を、遊技島を複数備える遊技島設備に配置されたパチンコ機の例を挙げ、図に沿って説明する。なお、本発明に係る遊技機を、回胴リール装置を有するスロットマシンや、雀球遊技機、アレンジボール遊技機、メダルに代えて遊技球（所謂パチンコ玉）を使って遊技するスロットマシン（所謂新回胴遊技機）にも同様に適用することが可能である。
【００２４】
図１は、本実施形態における遊技島設備Ｉｓを示す概略図である。同図に示すように、遊技島設備Ｉｓは、遊技場（ホール）Ｈの内部の略全域に配置されるもので、多数の遊技島Ｇ１〜Ｇ２４を備えている。本実施形態において、遊技島Ｇ１〜Ｇ２４はそれぞれ、横一列に並列配置した１０台ずつのパチンコ機１を有している。なお、本実施の形態では、必要に応じて、遊技島を個々にＧ１〜Ｇ２４と呼び、或いは、総称して遊技島Ｇと呼ぶこととする。
【００２５】
また、本実施形態では、遊技島Ｇ１〜Ｇ２４を、便宜上、いずれも横一列に９台ずつのパチンコ機１を並列配置した領域として説明するが、実際には遊技場ごとの管理形態の違いにより、横一列の一端から他端まで全て（本実施形態では９台）を１つの遊技島とせずに、例えば横一列の一端から数えて５台目までを１つの遊技島として管理し、残り４台を別の遊技島として管理するような場合もあり得る。つまり、本実施形態で示すような横一列の遊技島Ｇのそれぞれで（又は一部の遊技島Ｇで）複数台ずつに区切って遊技島として管理するような形態も、以下に述べる「遊技島」に含まれることは勿論である。
【００２６】
遊技島Ｇ１とＧ２、遊技島Ｇ３とＧ４、遊技島Ｇ５とＧ６、遊技島Ｇ７とＧ８、遊技島Ｇ９とＧ１０、遊技島Ｇ１１とＧ１２、遊技島Ｇ１３とＧ１４、遊技島Ｇ１５とＧ１６、遊技島Ｇ１７とＧ１８、遊技島Ｇ１９とＧ２０、遊技島Ｇ２１とＧ２２、遊技島Ｇ２３とＧ２４は、それぞれ背中合わせの状態で配置されている。なお、この「背中合わせ」とは、例えば遊技島Ｇ１とＧ２において、各パチンコ機１が、図３に示す前側を互いに反対側に向けると共に、図４に示す後側を互いに対向させて配置される状態を意味している。
【００２７】
それぞれ背中合わせに配置された遊技島Ｇ１，Ｇ２の島群と、遊技島Ｇ３，Ｇ４の島群と、遊技島Ｇ５，Ｇ６の島群と、遊技島Ｇ７，Ｇ８の島群と、遊技島Ｇ９，Ｇ１０の島群と、遊技島Ｇ１１，Ｇ１２の島群とは、図１における上下方向にて互いに平行に、且つ一定の間隔をあけた状態で配置されている。また、それぞれ背中合わせに配置された遊技島Ｇ１３，Ｇ１４の島群と、遊技島Ｇ１５，Ｇ１６の島群と、遊技島Ｇ１７，Ｇ１８の島群と、遊技島Ｇ１９，Ｇ２０の島群と、遊技島Ｇ２１，Ｇ２２の島群と、遊技島Ｇ２３，Ｇ２４の島群も、同様に、図１の上下方向にて互いに平行に、且つ一定の間隔をあけた状態で配置されている。
【００２８】
更に、遊技島Ｇ１，Ｇ２の島群と遊技島Ｇ１３，Ｇ１４の島群、遊技島Ｇ３，Ｇ４の島群と遊技島Ｇ１５，Ｇ１６の島群、遊技島Ｇ５，Ｇ６の島群と遊技島Ｇ１７，Ｇ１８の島群、遊技島Ｇ７，Ｇ８の島群と遊技島Ｇ１９，Ｇ２０の島群、遊技島Ｇ９，Ｇ１０の島群と遊技島Ｇ２１，Ｇ２２の島群、遊技島Ｇ１１，Ｇ１２の島群と遊技島Ｇ２３，Ｇ２４の島群は、それぞれ図１における左右方向にて互いに一定の間隔をあけた状態で配置されている。
【００２９】
次に、遊技島Ｇ１〜Ｇ２４それぞれの詳細な構成を、図２に沿って説明する。上述した遊技島Ｇ１〜Ｇ２４は互いに同様の構成を備えるため、ここでは、遊技島Ｇ１〜Ｇ２４のうちの何れかに関し、図２を参照して説明することとする。なお、同図は、何れかの遊技島の構成を模式的に示す図である。
【００３０】
図２に示すように、遊技島は、一方向（図２左右方向）に延在するランプ板２４、天板（玉箱載せ台）２８、腰板２９に沿って列状に順次隣接した形で９台（図２では便宜上、５台のみ図示している）のパチンコ機１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ，１ｅ…が並列配置されている。ランプ板２４には、各パチンコ機１ａ〜１ｅ…に対応するようにデータ表示器７０がそれぞれ配置されている。本実施の形態では、必要に応じて、パチンコ機を個々に１ａ〜１ｅ…と呼び、或いは、総称してパチンコ機１と呼ぶこととする。
【００３１】
次に、遊技島設備Ｉｓに配置されるパチンコ機１について詳細に説明する。なお、図３は、本パチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００３２】
本パチンコ機１は、図３に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００３３】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠（扉部）１０が、前扉７の遊技盤保持枠（図示せず）に対して開閉可能に取り付けられている。即ち、該ガラス枠（扉部）１０は、筐体６に支持された前扉７を介して、該筐体６に対しても開閉自在に支持されている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。そして、前扉７の上部における放音装置１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。
【００３４】
ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図３中の符号１４は、打ち出された遊技球Ｂａを遊技盤３側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球Ｂａをパチンコ機１の背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００３５】
前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及び返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央左部には、皿ユニット１６上の遊技球を発射装置付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央下部には、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。
【００３６】
前扉７における皿ユニット１６の右方下部には、発射装置（図示せず）を操作して遊技球を遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には、灰皿２１と遊技者参加ボタン２２とが配設されている。遊技者参加ボタン２２の左右には、選択ボタン１８ａ，１８ｂがそれぞれ配設されている。
【００３７】
遊技領域３ａの中央部分には、ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の左右下方には、それぞれ大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の直下方には、始動チャッカー（始動入賞口）２７とアタッカー５とが順次配設されている。
【００３８】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、後述する作動制御手段８８により、開閉動作するように制御される。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球Ｂａを入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００３９】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左側には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。普通図柄作動ゲート３２への遊技球通過が、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる。
【００４０】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００４１】
センター飾り２３は、遊技盤３側に固定された画像表示装置３５を露出する開口３６を中央部に、ワープ導入口３７を左上部に、ワープ導入口３７に連通する放出口４を左下部に、ステージＳを開口３６の下側に、球放出口４９をステージＳの中央下部に、それぞれ有している。また、ワープ導入口３７の対向位置には、一対の障害釘３９が打ち込まれている。ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７等に、ステージＳを介して入球させ又は該ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００４２】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００４３】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図４を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００４４】
図４に示すように、パチンコ機１の前扉７の背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、セキュリティ制御基板４４、及び払出制御基板５１がこの順に配置されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配置されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００４５】
次に、本実施の形態におけるパチンコ機１の制御系を図５を参照して説明する。同図はパチンコ機１の制御系を示すブロック図である。なお、遊技島設備Ｉｓには、図１及び図２で説明したように複数のパチンコ機１ａ〜１ｅ…が配置されると共に、それらパチンコ機１ａ〜１ｅ…にそれぞれ制御系が備えられているが、各パチンコ機は同じ仕様で構成されるので、図５においては、１台のパチンコ機の制御系のみについて説明する。
【００４６】
すなわち、遊技島設備Ｉｓに設置されるパチンコ機１の制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７４、アタッカー開閉ソレノイド７５、演出用照明装置８，１１、放音装置１２、画像表示装置３５、賞球装置４６、開閉検知センサ（開閉検出手段）４１、及び警報解除スイッチ（警報解除スイッチ手段）４８を備えている。
【００４７】
上記開閉検知センサ４１は、ガラス枠１０の前扉７に対する（つまり、筐体６に対する）開閉状態を検出しその旨の信号を後述のセキュリティ制御基板４４の警報制御手段９３に出力するものであり、前扉７と遊技盤保持枠（図示せず）との間に介在されて該前扉７の開閉状態を検出するように構成されている。また、警報解除スイッチ４８は、前扉７を遊技盤保持枠（図示せず）から開放した状態での該前扉７の裏面の隅部や、該遊技盤保持枠の前面の隅部などに設置されており、その操作に応じて無効／有効トリガをセキュリティ制御基板４４に出力する。
【００４８】
遊技制御装置８０は、図４に示した主制御基板４０、副制御基板３８、払出制御基板５１等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４９】
上記払出制御基板５１は、入賞信号出力手段８２等からの信号に基づき、賞球装置４６を介して皿ユニット１６への遊技球の払出し（例えば、始動チャッカー２７等の各入賞口への入賞時の賞球、及び大当たり時のアタッカー５への入賞に対する払出し）を行う払出制御手段９２を有している。なお、上記画像表示装置３５及び上記賞球装置４６はそれぞれ、本発明に係る「遊技に関わる作動部」を構成し、また、上記主制御基板４０、上記副制御基板３８及び上記払出制御基板５１はそれぞれ、上記「遊技に関わる作動部」の制御を行う、遊技機本体に備えられた制御基板を構成している。該遊技機本体は、筐体６及び前扉７等から構成される。
【００５０】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、抽選手段８３、普通図柄抽選手段８５、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、演出制御手段９０、表示制御手段９１、払出制御手段９２、警報制御手段９３、機能切換え手段９４、及び状態切換え手段９６を備えている。
【００５１】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００５２】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００５３】
抽選手段８３は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球の入賞を契機として大当たり抽選（即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選）を実行する。すなわち、抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー５に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりに当選するまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たりや、上記特殊状態とならない通常当たり等に関し、乱数カウンタ（図示せず）で生成される乱数値を取得して抽選を実行する。
【００５４】
上記抽選手段８３は、例えば確率変動当たりに当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画面３５ａの大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また抽選手段８３は、通常当たりに当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段８３は、大当たり抽選に外れた場合、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００５５】
普通図柄抽選手段８５は、始動チャッカー２７を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数（例えば４個）の範囲内で、スルーゲート３２への入球を契機として実行する。
【００５６】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１に放音、発光駆動等の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段９０に送る。更に、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、抽選手段８３での抽選結果に応じて画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９１に送る。
【００５７】
保留手段８７は、抽選手段８３から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、不図示の大当たり抽選保留表示装置に、最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、保留球数が４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５８】
作動制御手段８８は、所定のタイミングで始動チャッカー開閉ソレノイド７４に駆動信号を送って該ソレノイド７４を作動させ、始動チャッカー２７を開閉動作させる。また、作動制御手段８８は、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７５に駆動信号を送り、アタッカー５を例えば１５ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。
【００５９】
演出制御手段９０は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光させ、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また演出制御手段９０は、抽選手段８３での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき変動図柄に関する信号を、表示制御手段９１に送る。
【００６０】
表示制御手段９１は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００６１】
払出制御手段９２は、上述のように、払出制御基板５１に備えられるもので（図６参照）、入賞信号出力手段８２等からの信号に基づき、賞球装置４６を介して皿ユニット１６への遊技球の払出しを行うように制御する。
【００６２】
警報制御手段９３は、放音装置１２とで、開閉検知センサ４１によりガラス枠１０の開放が検出された際に該放音装置１２に信号を出力して警報を発するように機能する警報手段を構成している。また、警報制御手段９３は、開閉検知センサ４１によりガラス枠１０の閉止が検出された際には、放音装置１２に信号を出力せず警報を発しないようにする。
【００６３】
機能切換え手段９４は、警報解除スイッチ４８の操作で無効トリガが入力された際、開閉検知センサ４１による検出に拘わらず、放音装置１２及び警報制御手段９３からなる警報手段の警報機能をソフト的に無効に切換える。また、機能切換え手段９４は、画像表示装置３５や賞球装置４６等の作動部が状態切換え手段９６により非通常状態に切換えられた後、警報解除スイッチ４８が操作されて有効トリガを出力すると、上記作動部を非通常状態から通常状態に戻すように制御する。
【００６４】
状態切換え手段９６は、上記機能切換え手段９４による警報機能の無効切換えの後、警報解除スイッチ４８が有効トリガを出力しない状態のまま開閉検知センサ４１がガラス枠１０の閉止を検出すると、上記警報手段（１２，９３）を有効にしたセキュリティ状態に切換えると共に、主制御基板４０、副制御基板３８及び払出制御基板５１等の制御基板に切換え信号を送信して、画像表示装置３５及び賞球装置４６等の作動部を、通常状態とは異なる非通常状態に切換える。つまり、画像表示装置３５は、通常状態では待機画面（所謂デモ画面）や演出画面等の表示を行うが、非通常状態では画面３５ａが暗くなったまま何の画面表示を行わない。また、賞球装置４６は、通常状態では入賞信号出力手段８２から信号が出力されれば賞球作動を行うが、非通常状態では入賞信号出力手段８２から信号が出力されても賞球作動を行わない。
【００６５】
また、状態切換え手段９６は、機能切換え手段９４による警報機能の無効切換えの後、警報解除スイッチ４８が有効トリガを出力した状態で開閉検知センサ４１がガラス枠１０の閉止を検出すると、放音装置１２及び警報制御手段９３からなる警報手段を有効にしたセキュリティ状態に切換えると共に、主制御基板４０、副制御基板３８及び払出制御基板５１等の制御基板に切換え信号を送信することなく、画像表示装置３５及び賞球装置４６等の作動部を通常状態に保持する。
【００６６】
次に、パチンコ機１ａ〜１ｅ…にそれぞれ備えた、本発明に係る制御系をまとめた形で図６を参照して説明する。同図は、図５で説明した遊技制御装置８０を、主制御基板４０、副制御基板３８、払出制御基板５１及びセキュリティ制御基板４４毎に機能的に分けた形で示すブロック図である。
【００６７】
図６に示すように、セキュリティ制御基板４４は、前述した警報制御手段９３、機能切換え手段９４、及び状態切換え手段９６を備えており、開閉検知センサ４１からのガラス枠１０の開放／閉止を示す各信号に応答して、放音装置１２から警報を発する状態にしたり、警報を発しない状態にしたりする。また、セキュリティ制御基板４４には、警報解除スイッチ４８の操作による無効トリガや有効トリガの信号が入力され、機能切換え手段９４は、無効トリガが入力されると、開閉検知センサ４１による検出に拘わらず警報機能をソフト的に無効に切換え、また、画像表示装置３５等が非通常状態に切換えられた後に有効トリガが入力されると、該非通常状態から通常状態に戻す。
【００６８】
また、セキュリティ制御基板４４の状態切換え手段９６は、警報機能の無効切換えの後、警報解除スイッチ４８を戻し忘れた状態でガラス枠１０が閉止されると、セキュリティ状態に切換えると共に、主制御基板４０、副制御基板３８及び払出制御基板５１等の制御基板に切換え信号を送信して、画像表示装置３５や賞球装置４６等を、通常状態とは異なる非通常状態に切換える。
【００６９】
以上説明したように、本実施の形態によると、機能切換え手段９４が、警報解除スイッチ４８の操作で無効トリガが入力された際、開閉検知センサ４１による検出に拘わらず上記警報手段の警報機能をソフト的に無効に切換え、状態切換え手段９６が、機能切換え手段９４による警報機能の無効切換えの後、警報解除スイッチ４８が有効トリガを出力しない状態のまま開閉検知センサ４１がガラス枠１０の閉止を検出すると、上記警報手段を有効にしたセキュリティ状態に切換えると共に、副制御基板３８等の制御基板に切換え信号を送信して画像表示装置３５等を通常状態とは異なる非通常状態に切換えることができる。
【００７０】
このため、メンテナンス作業中に警報解除スイッチ４８の操作で警報機能を停止させた後、メンテナンス作業後に、万が一、警報機能のセットを戻し忘れたままガラス枠１０を閉止したとしても、状態切換え手段９６によってセキュリティ機能を働かせたセキュリティ状態にしつつ、画像表示装置３５等の作動部を非通常状態にしてその様子を視認可能な状態にすることで、警報解除スイッチ４８の戻し忘れを遊技場係員等に認識させ、警報解除スイッチ４８の再セットを確実に行わせることができる。
【００７１】
また、本実施の形態によると、機能切換え手段９４は、状態切換え手段９６により画像表示装置３５等の作動部が非通常状態に切換えられた後、警報解除スイッチ４８が操作されて有効トリガを出力すると、上記作動部を非通常状態から通常状態に戻すように機能する。このため、遊技場係員等が警報解除スイッチ４８の再セットし忘れに気づいて操作した時点で、上記作動部を非通常状態から通常状態に簡単に戻し、通常の営業状態に復帰させることができる。また、遊技場係員ではなく遊技者が画像表示装置３５等の作動部の状態異変に気づいた場合には、遊技者が遊技場係員を呼ぶことで、警報解除スイッチ４８を戻してもらうようにすることができる。
【００７２】
更に、本実施の形態によると、状態切換え手段９６は、機能切換え手段９４による警報機能の無効切換えの後、警報解除スイッチ４８が有効トリガを出力した状態で開閉検知センサ４１がガラス枠１０の閉止を検出すると、上記警報手段を有効にしたセキュリティ状態に切換えると共に、副制御基板３８等の制御基板に切換え信号を送信することなく画像表示装置３５等の作動部を通常状態に保持するように機能する。このため、遊技場係員等が警報解除スイッチ４８の再セットをきちんと行った状態でガラス枠１０を閉止した際には、画像表示装置３５等の作動部は通常状態のままで上記警報手段を有効にしたセキュリティ状態にすることができる。
【００７３】
そして、本実施の形態では、本発明に係る制御基板が、筐体６及び前扉７等からなる遊技機本体に備えた主制御基板４０、副制御基板３８、及び払出制御基板５１のうちの少なくとも１つからなるので、基板がそれぞれ制御する作動部を用いて、警報解除スイッチ４８の戻し忘れを遊技場係員等に確実に認識させることができる。従って、認識させるための装置を別途設ける必要がなく、部品点数を増やさず装置構成を簡素化することができる。
【００７４】
また、本実施の形態では、画像表示装置３５や賞球装置４６等の作動部を非通常状態にする場合に、パチンコ機１の主電源を遮断するようなことはしないため、完全に遊技を止めてしまいその復帰に長い時間を要するような不具合を生じることがない。
【００７５】
なお、上記機能切換え手段９４による制御をやや変更し、状態切換え手段９６により画像表示装置３５等の作動部が非通常状態に切換えられた後、遊技領域３ａに打ち出した遊技球Ｂａが始動チャッカー２７に入賞した時点で、セキュリティ制御基板４４の機能切換え手段９４に信号を送信し、上記作動部を非通常状態から通常状態に戻すようにすることもできる。この場合、遊技者や遊技場係員が、警報解除スイッチ４８の再セットし忘れに気づいた時点で、遊技領域３ａに遊技球Ｂａを発射して始動チャッカー２７に入球させるだけで、上記作動部を通常状態に簡単に戻すことができる。また、上記作動部を非通常状態から通常状態に戻すための契機を、上述のような始動チャッカー２７への入賞に代えて、例えば、発射ハンドル２を遊技者等が接触したことを検出した時点とすることも可能である。
【００７６】
更に、上述した始動チャッカー２７への入賞や発射ハンドル２の接触検出を契機として上記作動部の非通常状態を通常状態に戻す構成に代えて、例えば、これら始動チャッカー２７への入賞時や発射ハンドル２の接触検出時に、警報解除スイッチ４８を再セットするための信号をセキュリティ制御基板４４に送信して、該警報解除スイッチ４８を自動復帰させるように構成することも可能である。
【００７７】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７８】
【図１】本発明に係るパチンコ機を複数配置した遊技島を複数備えた遊技島設備を示す概略図である。
【図２】何れかの遊技島の構成を模式的に示す図である。
【図３】本実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図４】本パチンコ機を後側から見た状態で示す背面図である。
【図５】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】図５で説明した遊技制御装置を、主制御基板、副制御基板、払出制御基板及びセキュリティ制御基板毎に機能的に分けた形で示すブロック図である。
【符号の説明】
【００７９】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
６，７    遊技機本体（筐体、前扉）
１０    扉部（ガラス枠）
１２，９３    警報手段（放音装置、警報制御手段）
２７    始動入賞口（始動チャッカー）
３５，４６    作動部（画像表示装置、賞球装置）
３８，４０，５１    制御基板（副制御基板、主制御基板、払出制御基板）
４１    開閉検出手段（開閉検知センサ）
４８    警報解除スイッチ手段（警報解除スイッチ）
９４    機能切換え手段
９６    状態切換え手段
Ｂａ    遊技球
【図１】
2010142290.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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