(57)【要約】【課題】  遊技釘と回転体とを有機的に組み合わせて遊技球の落下移動経路をできる限り広く且つ多様にする。【解決手段】  遊技盤１０の前面遊技領域ＰＡ内に、複数の遊技釘２１（経路変更突起部材）と回転体５０とを備える。回転体５０は遊技盤に設けられた回転軸部材５５を中心として回転可能な本体部材５１を有し、遊技領域内に発射されて落下移動する遊技球が本体部材５１の羽根部５２に衝突して本体部材５１を回転させるとともに遊技球の落下移動経路を変化させる。ここで、いくつかの遊技釘２１が本体部材５１の回転領域内に位置して設けられるとともに、この遊技釘２１との干渉を避けて本体部材５１を回転させるように羽根部５２に干渉防止のための切欠部５２ａが形成されている。【選択図】  図１
2010142380.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が設けられた遊技盤を備え、前記遊技領域内に遊技球を発射してこの遊技球を前記遊技領域内で落下移動させて所定の遊技を行う弾球遊技機であって、前記遊技領域内に複数の経路変更突起部材が設けられており、前記遊技領域内に発射された遊技球が前記遊技領域内を落下移動するときに前記経路変更突起部材に衝突してその落下移動経路を変化させるように構成された弾球遊技機において、
前記遊技領域内に回転可能に設けられた回転部材を備え、前記回転部材は前記遊技盤に設けられた回転軸を中心として回転可能な回転羽根部を有し、前記遊技領域内に発射されて落下移動する遊技球が前記回転羽根部に衝突して前記回転部材を回転させるとともにこの回転に応じて遊技球の落下移動経路を変化させるように構成されており、
少なくともいずれかの前記経路変更突起部材が前記回転部材の回転領域内に位置して設けられるとともに、この経路変更突起部材との干渉を避けて前記回転部材を回転させるように前記回転羽根部に干渉防止のための切欠部が形成されたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤が略垂直に延びて立設配置されるとともにその前面側に所定間隔を置いて透明板が平行に延びて配設され、前記遊技盤の前面側における前記透明板との間の空間に前記遊技領域が形成され、
前記経路変更突起部材が前記遊技盤の前面に前記透明板に向かって前方に延びて取り付けられた釘部材からなり、
前記回転部材が前記遊技盤の前面に前記透明板に向かって前方に延びて設けられた前記回転軸を中心として回転可能に取り付けられ、
前記回転部材の回転領域内に少なくともいずれかの前記釘部材が位置するとともに、前記回転部材の回転時にこの釘部材と干渉する部分に後面側から前方に延びて前記干渉防止のための切欠部が形成されており、前記回転部材がこの釘部材と干渉することなく回転可能に構成されたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記遊技盤が略垂直に延びて立設配置されるとともにその前面側に所定間隔を置いて透明板が平行に延びて配設され、前記遊技盤の前面側における前記透明板との間の空間に前記遊技領域が形成され、
前記遊技盤の中間部に後方に窪むとともに前記遊技領域に発射された遊技球が入り込むことが可能に構成されたステージ空間が形成され、前記ステージ空間の下面に前記ステージ空間に入り込んだ遊技球が転動移動するステージ部が形成されており、
前記ステージ部の上に前記回転部材および前記少なくともいずれかの経路変更突起部材が形成されていることを特徴とする請求項１もしくは２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記切欠部が前記回転部材の回転時に前記経路変更突起部材を僅かな隙間を有して通過させる大きさに設定され、
前記経路変更突起部材の形状が許容量以上変更された状態で前記回転部材を回転させたときに、前記経路変更突起部材が前記切欠部の内面と干渉して前記回転部材の回転を阻害するように構成されたことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記遊技領域内に遊技球が入賞可能な入賞具を有して前記遊技盤が構成されており、前記経路変更突起部材に衝突して遊技球の経路が変更されることにより前記入賞具への入賞率に与える影響度に基づいて前記許容量が設定されていることを特徴とする請求項４に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記回転部材の回転領域内に位置して回転制限用突起部材が設けられており、前記回転部材が回転するときに前記回転制限用突起部材と干渉してその回転角範囲が制限されるように構成されたことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域が設けられた遊技盤を備え、遊技領域内に遊技球を発射して所定の遊技を行う弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技球を用いた弾球遊技機として、パチンコ機、雀球遊技機、アレンジボール等の遊技機が従来から知られている。これら弾球遊技機は、遊技盤に設けられた遊技領域内に遊技球を発射し、遊技領域内でこの遊技球を落下移動させつつ、遊技球を所定の入賞部等に入り込ませる遊技を行う構成となっている。パチンコ機、雀球遊技機においては、遊技盤を略垂直に立設配置し、この遊技盤を前面から覆う透明ガラス板（もしくは透明樹脂板）を設け、遊技盤と透明ガラス板との間の遊技領域空間内において遊技球を落下移動させる構成となっているが、遊技盤の前面に多数の遊技釘を打設したり、風車と称される回転体を回転可能に取り付けたりして、遊技球が落下移動するときに遊技球をこれら遊技釘、風車等と衝突させてその落下経路を多様に変化させるように構成されている。なお、このようなパチンコ機として、例えば、特許文献１に記載のものがあり、ここには風車取付基板に遊技球の流路を制約させる障害部材を設けた構成が開示されている。
【０００３】
また、アレンジボールは遊技盤が緩やかな斜め傾斜となるように構成されており、遊技領域内に発射した遊技球を遊技盤面上で比較的緩やかに落下転動移動させる構成であるが、この場合にも遊技盤上に多数に遊技釘や、風車（回転体）等を設け、その落下転動移動経路を多様に変化させるように構成されている。
【特許文献１】実公平３−３５３５７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、従来の弾球遊技機において、このような遊技釘および風車（回転体）を設けることにより、遊技球の落下移動経路を変更させる機能はそれなりに有効に作用しているのであるが、これら遊技釘および回転体はそれぞれ互いに独立して干渉しない位置に配置されており、それぞれ独自に経路変更機能を発揮するだけの構成であった。しかしながら、最近においては弾球遊技機において遊技球の落下移動経路を、従来以上に多様に変更させることが望まれることも多くなっている。特に、雀球遊技機においては、遊技盤の下面部の左右方向の広い領域内に遊技球を分散させて落下移動させることが要求されており、遊技球の落下移動経路をできる限り広く且つ多様にすることが望まれている。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、遊技釘と回転体とを有機的に組み合わせて遊技球の落下移動経路をできる限り広く且つ多様にすることができるような構成の弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的達成のため、本発明に係る弾球遊技機は、遊技領域が設けられた遊技盤を備え、前記遊技領域内に遊技球を発射して前記遊技領域内で落下移動させて所定の遊技を行う弾球遊技機であって、前記遊技領域内に複数の経路変更突起部材が設けられており、前記遊技領域内に発射された遊技球が前記遊技領域内を落下移動するときに前記経路変更突起部材に衝突してその落下移動経路を変化させるように構成された弾球遊技機において、前記遊技領域内に回転可能に設けられた回転部材を備え、前記回転部材は前記遊技盤に設けられた回転軸を中心として回転可能な回転羽根部を有し、前記遊技領域内に発射されて落下移動する遊技球が前記回転羽根部に衝突して前記回転部材を回転させるとともにこの遊技球の落下移動経路を変化させるように構成されており、少なくともいずれかの前記経路変更突起部材が前記回転部材の回転領域内に位置して設けられるとともに、この経路変更突起部材との干渉を避けて前記回転部材を回転させるように前記回転羽根部に干渉防止のための切欠部が形成されたことを特徴とする。
【０００７】
なお、上記構成の弾球遊技機において、前記遊技盤が略垂直に延びて立設配置されるとともにその前面側に所定間隔を置いて透明板が平行に延びて配設され、前記遊技盤の前面側における前記透明板との間の空間に前記遊技領域が形成され、前記経路変更突起部材が前記遊技盤の前面に前記透明板に向かって前方に延びて取り付けられた釘部材からなり、前記回転部材が前記遊技盤の前面に前記透明板に向かって前方に延びて取り付けられた前記回転軸を中心として回転可能に取り付けられ、前記回転部材の回転領域内に少なくともいずれかの前記釘部材が位置するとともに、前記回転部材の回転時にこの釘部材と干渉する部分に後面側から前面側に延びて前記干渉防止のための切欠部が形成されており、前記回転部材がこの釘部材と干渉することなく回転可能に構成されても良い。
【０００８】
さらに、上記の弾球遊技機において、前記遊技盤が略垂直に延びて立設配置されるとともにその前面側に所定間隔を置いて透明板が平行に延びて配設され、前記遊技盤の前面側における前記透明板との間の空間に前記遊技領域が形成され、前記遊技盤の中間部に後方に窪むとともに前記遊技領域に発射された遊技球が入り込むことが可能に構成されたステージ空間が形成され、前記ステージ空間の下面に前記ステージ空間に入り込んだ遊技球が転動移動するステージ部が形成されており、前記ステージ部の上に前記回転部材および前記少なくともいずれかの経路変更突起部材が形成される構成でも良い。
【０００９】
また、上記の弾球遊技機において、前記切欠部が前記回転部材の回転時に前記経路変更突起部材を僅かな隙間を有して通過させる大きさに設定され、前記経路変更突起部材の形状が許容量以上変更された状態で前記回転部材を回転させたときに、前記経路変更突起部材が前記切欠部の内面と干渉して前記回転部材の回転を阻害するように構成されるのが好ましい。この場合に、前記遊技領域内に遊技球が入賞可能な入賞具を有して前記遊技盤が構成されており、前記経路変更突起部材に衝突して遊技球の経路が変更されることにより前記入賞具への入賞率に与える影響度に基づいて前記許容量が設定しても良い。
【００１０】
また、上記の弾球遊技機において、前記回転部材の回転領域内に位置して回転制限用突起部材が設けられており、前記回転部材が回転するときに前記回転制限用突起部材と干渉してその回転角範囲が制限されるように構成されても良い。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る弾球遊技機によれば、遊技領域内に回転可能に取り付けられた回転部材の回転領域内に経路変更突起部材を設けた上で、回転羽根部に干渉防止切欠部を形成して、回転部材が経路変更突起部材と干渉することなく回転可能に構成しているため、回転羽根部に衝突した遊技球をこの回転羽根部の回転領域内に設けた経路変更突起部材にも衝突させることができる構成となり、遊技球の落下移動経路を大きく変更するとともにより多様化することができる。
【００１２】
なお、遊技盤が略垂直に延びて立設配置されるとともにその前面側に所定間隔を置いて透明板が平行に延びて配設され、遊技盤の前面側における前記透明板との間の空間に遊技領域が形成される構成の弾球遊技機において、経路変更突起部材を遊技盤の前面に前方に延びて取り付けられた釘部材から構成し、回転部材の回転領域内に少なくともいずれかの釘部材を位置させた構成とした上で、回転羽根部におけるこの釘部材と干渉する部分に干渉防止のための切欠部を形成して回転部材を釘部材と干渉することなく回転可能に構成しても良く、これにより、略垂直に延びる遊技領域内を落下移動する遊技球の落下移動経路を大きく且つ多様に変化させることができる。
【００１３】
また、遊技盤が略垂直に延びて立設配置されるとともにその前面側に所定間隔を置いて透明板が平行に延びて配設され、遊技盤の前面側における前記透明板との間の空間に遊技領域が形成され、遊技盤の中間部に後方に窪んだステージ空間を形成し、このステージ空間の下面を形成して遊技球が転動移動するステージ部の上に回転部材および経路変更突起部材を設けても良く、この場合には、ステージ部の緩やかな傾斜面上を遊技球が転動移動するときに移動経路を大きく且つ多様に変化させることができる。なお、この構成の場合には、遊技球はステージ部の上を転動移動するものであるため、経路変更突起部材は釘部材ではなく、小さな突起状の部材としても良い。
【００１４】
また、経路変更突起部材の形状が許容量以上変更された状態で回転部材を回転させたときに経路変更突起部材が切欠部の内面と干渉して回転部材の回転を阻害するように構成しても良く、これにより、経路変更突起部材の形状が大きく変更されるような不正操作がなされた場合（例えば、経路変更突起部材を釘部材から構成した場合に、この釘部材が不正に大きく曲げられたような場合）に、回転部材が回転しなくなることによりこの不正を簡単に発見することができる。このような趣旨から、この許容量は、経路変更突起部材に衝突して遊技球の経路が変更されることにより入賞具への入賞率に与える影響度に基づいて設定されるのが好ましく、これにより入賞率に大きな影響を及ぼす程の形状変更を行われた場合に、これを簡単に発見できる。
【００１５】
また、回転部材が回転するときに回転制限用突起部材と干渉してその回転角範囲が制限されるように構成しても良く、これにより、回転部材による経路変更効果をこれが自由に回転する場合と相違させ、異なる経路変更作用を発揮させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しながら説明する。本発明が適用される弾球遊技機の第１実施形態としてパチンコ機ＰＭを図２に示し、その内部に配設された遊技盤を図３に示しており、これらの図面を参照しながら第１実施形態としてのパチンコ機ＰＭの全体構成について概要説明する。
【００１７】
パチンコ機ＰＭは、図２に示すように、外郭方形状に構成されて縦向きの固定保持枠をなす外枠１の前面側に、外枠１の開口面域に合わせて構成された前枠２が正面左側上下に配設されたヒンジ機構３ａ，３ｂに支持されて前方に横開き開閉および着脱が可能に取り付けられて構成され、通常は正面右側に設けられた施錠装置４を利用して外枠１と施錠連結された閉鎖状態に保持されて遊技に供される。
【００１８】
前枠２の前面側上部には、前枠２の前面域に合わせた方形枠状で中央部に複層ガラス（ガラス板、アクリル樹脂板等の透明板）からなる透明窓ガラス板５ａが装着されたガラス扉５が、図示における正面左側に設けられたヒンジ機構７ａ，７ｂにより前方に横開き開閉および着脱可能に支持され、上述した施錠装置４により前枠２の上部前面を覆う閉鎖状態に施錠保持される。ガラス扉５の背後には遊技盤１０を立設姿勢で収容する収容枠（図示せず）が前枠２と一体的に形成されており、この収容枠に遊技盤１０が着脱可能に収容保持され、閉鎖保持されるガラス扉５を透視して遊技盤１０の前面の遊技領域ＰＡを視認可能に臨ませている。このとき、遊技盤１０の前面と透明窓ガラス板５ａの内面（後面）とが遊技球がスムーズに落下移動できるだけの所定間隔を有して垂直に且つ平行に延びて位置し、この所定間隔内に垂直に延びる遊技領域をなす空間（以下、これを遊技空間と称する）が形成されている。
【００１９】
前枠２の前面における上記ガラス扉５の下側には、遊技球を貯留する上球皿６ａおよび下球皿６ｂ等からなる球皿ユニット６が正面左側に設けられたヒンジ機構７ｂ，７ｃにより前方に横開き開閉および着脱が可能に支持される。前枠２の前面下部には、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８が取り付けられている。球皿ユニット６に覆われた前枠２の下部領域には遊技補助盤（図示せず）と称される補助機構装置が設けられており、この遊技補助盤には、遊技盤１０の遊技領域ＰＡ内に遊技球を発射する遊技球発射装置（図示せず）や、遊技領域ＰＡに到達することなく戻ってきたファール球を回収するファール球回収通路（図示せず）などが設けられている。
【００２０】
前枠２の裏側には、図示しない裏セット盤が着脱可能に取り付けられている。この裏セット盤には、図示省略するが、入賞状態等に基づいて遊技球を払い出す球払出装置および、球払出装置から払い出された遊技球を上球皿６ａに導く球払出通路等の遊技球の処理機構や、パチンコ機ＰＭの作動を制御する制御装置等が配設されている。
【００２１】
パチンコ機ＰＭは、前枠２やガラス扉５等が閉鎖施錠された状態で遊技に供され、上球皿６ａに遊技球を貯留させて発射ハンドル８を回動操作することにより遊技が行われる。具体的には、発射ハンドル８が回動操作されると、上球皿６ａに貯留された遊技球は、上球皿６ａの背面側に位置する遊技球発射装置により１球ずつ遊技領域ＰＡに打ち出され、パチンコゲームが展開される。
【００２２】
次に、遊技盤１０について図１および図３を追加参照しながら説明する。ここで、図１は遊技盤１０に設けられた本発明に係る回転体５０の正面図および平面図、図３は遊技盤１０の正面図である。
【００２３】
遊技盤１０は、図３に示すように、積層合板の表面に所定の図柄が施されたセルシートを貼り付けた化粧板１１（ベニヤ板とも称される）を基板として構成され、化粧板１１の前面における外周部近傍には左側に案内レール１２を有したレール部材１３がビス止めされ、遊技構成部品の一つであるレール部材１３によって囲まれた内側に、遊技球発射装置（図示せず）により打ち出されて案内レール１２に沿って上昇した遊技球が転がり落ちる略円形の遊技領域ＰＡが区画形成される。なお、上述のようにこの遊技領域ＰＡの前面に所定間隔を置いてガラス扉５の透明ガラス板５ａが位置しており、遊技領域ＰＡの前面側における透明ガラス板５ａとの間に遊技空間が形成される。
【００２４】
遊技領域ＰＡには、遊技構成部品として、多数本の遊技釘２１とともに、第１および第２の始動入賞装置２２ａ，２２ｂや可動入賞装置２３、電動役物装置２４、一般入賞装置２６等の各種入賞装置と、電動役物装置２４を開放作動させるゲート２５と、中央に表示開口を有するセンター役物２７と、センター役物２７の表示開口を介して遊技展開に応じた画像を表示する液晶表示パネル２８と、遊技領域ＰＡを転動落下する遊技球の方向に変化を与える回転体５０等が配設される。また、遊技領域ＰＡの下端部には、各入賞装置に落入することなく遊技領域ＰＡを転動落下した遊技球を遊技盤１０の背面側に排出させるアウト口２９が設けられる。
【００２５】
これらの遊技構成部品のうち、遊技釘２１が本願発明の経路変更突起部材に対応し、回転体５０が回転部材に該当する。これら遊技構成部品は、回転体５０を除き、従来から知られた構成部品であるのでその説明を省略し、本発明に係る回転体５０およびこれに関係する遊技釘２１について、図１および図４を主として参照しながら以下に詳しく説明する。
【００２６】
回転体５０は、回転する本体部材５１およびこれを回転可能に支持する回転軸部材５５から構成される。本体部材５１は、回転中心を挟んで対称に径方向外方に延びた平板状の一対の羽根部５２，５２を有して全体が直方体形状に形成されており、その中心に回転軸部材５５が挿通される軸孔５３が貫通形成されている。回転軸部材５５は遊技盤１０に打設されてその前面から透明ガラス板５ａに向かって前方に延びて設けられている。このとき回転軸部材５５が軸孔５３に挿入された状態で遊技盤１０に打設され、回転軸部材５５の前端に形成された頭部５５ａにより保持されて、本体部材５１が回転軸部材５５により回転自在に支持される。このため、軸孔５３の径が回転軸部材５５の径よりもわずかに大きく、また回転軸部材５５の頭部５５ａの径よりも小さく設定されている。
【００２７】
なお、回転軸部材５５上における本体部材５１と遊技盤１０との間には、本体部材５１を遊技盤１０から僅かに離間させるスペーサ５１ａが配設されて本体部材５１をスムーズに回転させるようになっている。また、本体部材５１における透明ガラス板５ａに面した側に、軸孔５３を囲む環状凹部５３ａが形成され、回転軸部材５５の頭部５５ａが環状凹部５３ａ内に収まって前方に突出しないように構成している。
【００２８】
このように回転軸部材５５により回転自在に支持された本体部材５１が回転する領域内、すなわち、左右一対の羽根部５２，５２が回転する領域内に位置して、且つ、回転軸部材５５を中心とする同心円上に位置して、図示のように２本の遊技釘２１が遊技盤１０に打設されている。これら遊技釘２１，２１は遊技空間内を落下移動する遊技球と衝突してその移動経路を変更させる目的で設けられたものであるが、回転部材５５の回転位置に応じて回転部材５５と遊技釘２１との間を遊技球が通過できるような位置関係で設けられている（これについては後で詳述する）。
【００２９】
但し、このように羽根部５２の回転領域内に遊技釘２１を設けた場合には、そのままでは本体部材５１が回転するときに遊技釘２１と干渉するため、この回転を可能させるための切欠部５２ａ，５２ａが図示のように羽根部５２に形成されている。具体的には、本体部材５１が回転軸部材５５を中心に回転したときに回転軸部材５５から同心円状に配設された２本の遊技釘２１，２１と干渉する位置に、遊技盤１０と対向する側が開口して前方に延びる左右一対の凹部からなる切欠部５２ａ，５２ａが形成されており、本体部材５１を回転させたときには切欠部５２ａ，５２ａが当該遊技釘２１，２１を跨ぐように通過させ、本体部５１の回転を許容する。
【００３０】
このため、切欠部５２ａ，５２ａの幅（図１(ｂ)に示す幅Ａ）は、本体部材５１を回転させたときに遊技釘２１，２１がスムーズに通過できるように設定されている。ここで、一般的に言って、遊技釘２１の頭部２１ａは透明ガラス板５ａの近くに位置しているため、本体部材５１における切欠部５２ａが形成された部分の厚さは遊技釘２１の頭部２１ａとガラス板５ａとの間のわずかな空間を通過可能な寸法に設定されている。このため、この部分は強度の高い部材により補強されるのが好ましい。
【００３１】
なお、図３および図４に示すように、遊技領域ＰＡ内における回転体５０の下方に横に並んで４本の遊技釘２１が設けられるとともに、そのうちの中央の２本の釘の下方に入賞具２５（通過ゲート）が設けられており、この入賞具２５に遊技球が入賞（すなわち、通過ゲートを遊技球が通過）したときに、所定数の遊技球の払出や、図柄変動の開始および大当たり抽選等、所定の入賞作動制御が行われるようになっている。このため、各遊技釘２１の傾きもしくは形状（曲がり具合）は入賞具２５への入賞率に大きな影響を及ぼすものとなっており、これを不正に変形させることを防止する必要がある。
【００３２】
このようなことから、回転体５０においては、切欠部５２ａ，５２ａの幅（図１(ｂ)に示す幅Ａ）を、本体部材５１を回転させたときに遊技釘２１，２１が僅かな隙間を有して通過できる程度の狭い幅に設定し、遊技釘２１が所定量を超えて曲げられたときには遊技釘２１が本体部材５１と接触してその回転を阻害するような設定としても良い。このように設定することにより、遊技釘２１が不正に大きく曲げられたことを簡単に発見でき、不正防止を図ることができる。
【００３３】
このような構成の回転体５０により、遊技空間内を落下移動する遊技球の移動経路を変更する作動を図５および図６を参照して以下に説明する。これらの図には、遊技盤１０の回転体５０が配設される部分の構成を取り出して示しており、上流側に左右一対の誘導用の遊技釘２１ａが設けられ、その下方に経路変更用の一対の遊技釘２１ｂを回転領域内に有して回転体５０が設けられ、回転体５０の下方に左右に等間隔で並んだ４本の出口側の遊技釘２１ｃが設けられている。
【００３４】
まず、図５(ａ)に示すように、本体部材５１が左下がりの斜めに傾いた回転位置で静止した状態で、遊技球Ｂが誘導用遊技釘２１ａの間を通って本体部材５１の上に落下した場合、遊技球Ｂは本体部材５１の上側側面に沿って斜め左下方に移動し、左端の出口側遊技釘２１ｃに当接して出口（１）に入り込む。一方、図５（ｂ）に示すように、本体部材５１が右下がりの斜めに傾いた回転位置で静止した状態で、遊技球Ｂが誘導用遊技釘２１ａの間を通って本体部材５１の上に落下した場合、遊技球Ｂは本体部材５１の上側側面に沿って斜め右下方に移動し、右端の出口側遊技釘２１ｃに当接して出口（３）に入り込む。
【００３５】
次に、図６(ａ)に示すように、本体部材５１が図５（ａ）よりさらに左下がりの斜めに傾いた回転位置で静止し、左側の経路変更用遊技釘２１ｂが本体部材５１の上側に露出した状態で、遊技球Ｂが誘導用遊技釘２１ａの間を通って本体部材５１の上に落下した場合、遊技球Ｂは左側の経路変更用遊技釘２１ｂに衝突するとともに本体部材５１の左側の羽根部５２を押して本体部材５１を反時計方向に回転させる。この結果、図６（ｂ）に示すように本体部材５１が回転され、遊技球Ｂは左側の経路変更用遊技釘２１ｂと本体部材５１との間の空間を通過して下方に落下移動し、例えば、中央に位置する二つの出口側遊技釘２１ｃの間を通って出口（２）に入り込む。
【００３６】
以上説明したように、本体部材５１の回転位置の変化に応じて、遊技球Ｂは本体部材５１の側面に衝突したり、経路変更用遊技釘２１ｂに衝突したりして、経路が多種多様に変化し、且つ、本体部材５１は複数の遊技釘２１に跨る大きな形状にできるため、左右に大きく経路変更させることができる。なお、本体部材５１を滑らかに自由回転させる構成でも良いが、これをある程度の抵抗を有して回転するように構成し、落下移動する遊技球が本体部材５１に衝突したときに、その衝突力の大きさに応じた回転角だけ本体部材５１が回転して停止するような構成としても良い。
【００３７】
上記回転体５０の変形例について、図７〜図９を参照して説明する。まず、図７に羽根部５２′を３枚設けて構成された本体部材５１′を有してなる回転体５０′を示している。この例では、羽根部５２′の回転領域内に同心円上に並んで三つの経路変更用遊技釘２１ｂが設けられており、この同心円上に位置して各羽根部５２′に切欠部５２ａ′が形成されている。なお、この羽根部は四つでもそれ以上でも良い。
【００３８】
図８には、図１に示したものと同一構成の回転体５０を開示しているが、ここでは２本の経路変更用遊技釘２１ｂに加えて、２本の回転制限用遊技釘２１ｄを設けている。本体部材５１の羽根部５２には経路変更用遊技釘２１ｂとの干渉を避けるように切欠部５２ａが形成されているが、回転制限用遊技釘２１ｄは切欠部５２ａの通過位置を外れて設けられており、本体部材５１が回転したときに羽根部５２の側面と当接し、その回転角範囲を図示の範囲Ｐに制限する。
【００３９】
図９には、従来の風車のように構成した回転体５０″を示しており、この回転体は上述の本体部材５１の上面に円盤状の回転盤５４を設けて構成されている。
【００４０】
次に、第２実施形態として本発明にかかる構成を雀球遊技機に適用した形態について、以下に説明する。この雀球遊技機ＪＭの外観を図１０および図１１に示しており、２７種類の牌を各４個、計１０８個の牌を用いて麻雀ゲームを行うようにした遊技機である。なお、この雀球遊技機は、遊技領域内に遊技球を発射して麻雀ゲームを行うのであるが、そのゲームはメダル投入口１３２からメダルを投入して開始し、ゲーム結果に応じてメダルを払い出し、この獲得メダルを景品と交換する形式の遊技機である。但し、このように遊技球を用いて行う雀球遊技機を弾球遊技機として定義する。
【００４１】
なお、上記２７種類の牌の図柄は、萬子が一萬〜九萬の９種、筒子が一筒〜九筒の９種、索子が一索と九索の２種、字牌が東、南、西、北、白、發、中の７種から構成されている。したがって、萬子、筒子および索子が数牌となるが、索子は一索と九索のみしか設けられていないので順子を形成することができない牌種、すなわち字牌と同じ牌種とみなすことができる。
【００４２】
まず、雀球遊技機ＪＭの全体構成について概要説明する。雀球遊技機ＪＭは、図１０，１１に示すように、上述したパチンコ機ＰＭと同様、外郭方形枠サイズに構成されて縦向きの固定保持枠をなす外枠１０１の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成された前枠１０２が正面左側上下に配設されたヒンジ機構１０３ａ，１０３ｂに支持されて前方に横開き開閉および着脱が可能に取り付けられ、正面右側に設けられた施錠装置１０４を利用して常には外枠１０１と係合連結された閉鎖状態に保持される。
【００４３】
前枠１０２の前面側上部には、ガラス扉１０５が前方に横開き開閉および着脱可能に取り付けられ、施錠装置１０４を利用して常には前枠１０２の前面を覆う閉鎖状態に保持される。ガラス扉１０５の背後に位置する前枠上部には、遊技盤１１０が垂直に延びた立設姿勢で設けられており、この遊技盤１１０の前面の遊技領域ＰＡがガラス扉１０５を通して視認されるようになっている。
【００４４】
遊技盤１１０は、図１２に示すように、上述したパチンコ機ＰＭの遊技盤１０と同様、化粧板１１１の前面に案内レール１１２を有したレール部材１１３が取り付けられ、レール部材１１３によって囲まれた内側に略半円形の遊技領域ＰＡが区画形成される。遊技領域ＰＡには、多数本の遊技釘１２１とともに、特別入球口１２２（以下、アタッカー１２２と称する）と、遊技球が通過することでアタッカー１２２を開閉作動させるゲート１２３と、中央に表示開口を有するセンター飾り１２４と、センター飾り１２４の表示開口を介して遊技展開に応じた画像を表示する第１液晶表示パネル１２５と、風車１２６と、スルーゲート１２７等が配設される。
【００４５】
また、センター飾り１２４の下部は遊技盤１１０の前面より後方に窪んで遊技球が入り込むステージ空間ＳＫが形成され、このステージ空間ＳＫの下面に位置するステージ構成部材１４０の上面が前方に向かって緩やかに下り傾斜するステージ面Ｓを形成している。このため、ステージ空間ＳＫ内に入り込んだ遊技球はステージ面Ｓ上に落下移動し、このステージ面Ｓ上を前方に向かって転動移動して、その前方下方に位置する下部入球口１２８ｃのいずれかに入球するようになっている。なお、本実施形態においては、このステージ構成部材１４０の上面すなわちステージ面Ｓ上に位置して本発明に係る回転体１５０が設けられる。
【００４６】
アタッカー１２２は、遊技中に狙っているアガリ役が特別役（BIG役／CHANCE役）である場合に抽選で特別ゲームに突入し、その際にゲート１２３により開放して遊技球が入球した場合に当該アガリ役を完成させると獲得メダル数を２倍にする等のゲーム演出を行うための可動入球口である。第１液晶表示パネル１２５には、遊技者が手牌から不要な牌を捨てる操作を行うとき、および手牌に１個の牌を自摸牌操作するときに、捨て牌とすべき牌、自摸すべき牌の図柄が事前に表示される。
【００４７】
また、遊技領域ＰＡには、特別入球口１２２の左右上方に上部入球口１２８ａ，１２８ｂが配設され、ステージＳの下方に２５個の下部入球口１２８ｃが左右に並列配置されており、アタッカー１２２や上部入球口１２８ａ，１２８ｂに入球しなかった遊技球は遊技領域内を落下移動してステージＳに達し、ステージＳの上面を転動した後に（もしくはそのまま直接）必ず何れかの下部入球口１２８ｃに入球するようになっている。各下部入球口１２８ｃは表示された牌の図柄に対応した入球口となっており、上部入球口１２８ａ，１２８ｂにはそれぞれ一索と九索が表示され（図１１では不図示である）、下部入球口１２８ｃには一索〜九索までの索子牌を除いた牌の図柄２５種がそれぞれ表示されている（図１２を参照）。
【００４８】
前枠１０２の前面における上記ガラス扉１０５の下側には、図１０，１１に示すように、操作装置１３０が取り付けられており、この操作装置１３０の下側にはメダルを貯留するメダル受皿１０７および遊技球の発射操作を行う発射レバー１０８が取り付けられている。なお、メダル受皿１０７等に前面側が覆われた前枠１０２の下部領域には遊技補助盤（図示せず）と称される補助機構部が形成されており、この遊技補助盤には、遊技盤１１０の遊技領域ＰＡ内に遊技球を発射する遊技球発射装置等が設けられている。また、前枠１０２の背面側には裏セット盤（図示せず）が着脱可能に取り付けられており、この裏セット盤には、遊技結果に基づいてメダルを払い出すメダル払出装置や、雀球遊技機ＪＭの作動を制御する制御装置等が配設されている。
【００４９】
操作装置１３０には、遊技展開に応じた画像を表示する第２液晶表示パネル１３１と、メダル投入口１３２と、各種の操作ボタン（ボタンスイッチ）とが配設されている。この各種の操作ボタンは、ゲーム開始（ＢＥＴ）ボタン１３３、１３個の手牌の図柄に対応してボタンが横方向に配設され捨て牌の操作を行うための捨て牌用ボタン１３４ａ、自摸した牌を捨て牌とする操作を行うための自摸捨て牌用ボタン１３４ｂ、手牌が聴牌したときにリーチをかける操作を行うためのリーチボタン１３５、左，右シフトボタン１３６ａ，１３６ｂ、選択決定ボタン１３７、遊技終了ボタン１３８、メダル払出ボタン１３９等から構成されている。第２液晶表示パネル１３１には、遊技者が雀球遊技機ＪＭに貯留している現在のメダル枚数、１ゲーム実施中における残りの遊技球の個数、遊技者の手牌を構成する牌の図柄、遊技者が捨て牌として捨てた牌の図柄等が表示される。
【００５０】
雀球遊技機ＪＭは、メダル投入口１３２にメダルを投入することにより遊技が開始される。メダルを投入すると、第２液晶表示パネル１３１に１４個の手牌の図柄が表示され、捨て牌用ボタン１３４ａ，１３４ｂを操作して当該手牌の中から狙うアガリ役に不要な牌を１つ捨てる。そして、発射レバー１０８を操作してメダル受皿１０７の背面側に位置する遊技球発射装置により遊技球を１球だけ遊技領域ＰＡに打ち出す。遊技領域ＰＡに打ち出された遊技球は、上部入球口１２８ａ，１２８ｂおよび下部入球口１２８ｃの何れかに入球し、当該入球口の図柄の牌が新たに手牌に加わり、第２液晶表示パネル１３１に表示される。以後、上記捨て牌および遊技球による牌の自摸を最高１１回繰り返し行い、それまでにアガリ役が完成すれば当該アガリ役に応じた枚数のメダル獲得となり、アガリ役が完成できない場合はゲーム終了となる。
【００５１】
以上の構成から分かるように、この雀球遊技機ＪＭは、発射レバー１０８を操作して遊技球を遊技領域ＰＡに打ち出した遊技球を上部入球口１２８ａ，１２８ｂおよび下部入球口１２８ｃに入球させ、麻雀での所望のアガリ役を完成させる遊技を行う構成であるが、遊技の進行に応じてアガリ役が決まってくると、入球させるべき入球口が自然と絞られる。このため、遊技者は所望の入球口に遊技球を入球させるべく、発射レバー１０８の操作具合を調整しながら遊技を行うのであるが、このとき、ステージ面Ｓでの遊技球の転動移動が下部入球口１２８ｃへの入球位置を大きく変化させる要素となる。
【００５２】
このようにステージ面Ｓでの遊技球の転動移動に幅を持たせて多様に移動可能とするために、ステージ面Ｓの上に本願発明に係る回転体１５０を設けており、その構成について、図１３〜図１５を参照して説明する。
【００５３】
図１３から分かるように、ステージ構成部材１４０の上面によりステージ面Ｓが形成されるのであるが、このステージ面Ｓは前方（図１３の左方）に向かって緩やかに下るように形成されており、遊技領域に発射させた遊技球はセンター飾り１２４の上側において遊技盤１１０の前面に打設されて設けられた遊技釘１２１等により落下移動経路が変更されながら落下移動し、ステージ構成部材１４０により囲まれたステージ空間ＳＫ内に入り込み、ステージ面Ｓ上に落下してこの上を転動しながら前方に移動する。なお、センター飾り１２４の上側に入口を有してステージ空間ＳＫに繋がる遊技球通路を設けておき、遊技球をこの遊技球通路を介してステージ面Ｓ上に導くように構成しても良い。
【００５４】
ステージ面Ｓ上には、図１５に示すように、複数の遊技突起１６０が設けられており、さらに、回転体１５０も設けられている。この回転体１５０は、上述の第１実施形態に係る回転体５０と類似する構成を有しており、図１４に示すように、ステージ構成部材１４０に取り付けられた回転軸部材１５５と、この回転軸部材１５５に回転自在に支持された本体部材１５１からなる。本体部材１５１は回転軸部材１５５に支持された回転中心部を挟んで径方向外方に延びた左右一対の平板状の羽根部１５２，１５２を有している。遊技突起１６０のうちの三つの遊技突起１６１が羽根部１５２，１５２の回転領域内に位置して設けられており、本体部材１５１の回転を許容するために、遊技突起１６１との干渉を避けるための凹部からなる切欠部１５２ａがその下面に形成されている。このため、その羽根部１５２の回転領域内に遊技突起１６１を有しながらも、本体部材１５１は回転軸部材１５５を中心として回転自在となっている。
【００５５】
このため、ステージ面Ｓ上に落下してこの上を転動移動する遊技球Ｂは、回転部材１５１によりその転動移動経路が大きく且つ多様に変化され、遊技盤１１０の前面下部に左右に並んで設けられた複数の下部入球口１２８ｃに入賞することになり、雀球遊技に多様性を持たせることができる。なお、この場合のステージ面Ｓ上での遊技球の転動移動については、第１実施形態のパチンコ機の場合と同様であるのでその説明は省略する。
【００５６】
以上説明した第２実施形態に係る雀球遊技機ではステージ面Ｓ上に本発明に係る回転体１５０を設けているが、これを第１実施形態に係るパチンコ機の場合と同様に、センター飾り１２４より上側の遊技盤１１０の前面に設けても良い。また、第１実施例に係るパチンコ機にステージ空間を形成し、そのステージ面上に上記雀球遊技機と同様にして回転体を設けても良い。
【００５７】
以上、弾球遊技機および雀球遊技機について例を挙げて説明したが、本発明に係る回転体を備えた弾球遊技機はこれに限られることはなく、アレンジボール等他の弾球遊技機に適用できることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明に係る弾球遊技機に用いられる回転体の構成を示す正面図および断面図である。
【図２】本願発明に係る弾球遊技機の第１実施形態としてのパチンコ機を示す正面図である。
【図３】上記パチンコ機を構成する遊技盤を示す正面図である。
【図４】上記パチンコ機に取り付けられた状態での本発明に係る回転体を示す正面図である。
【図５】上記遊技盤に設けられた本発明に係る回転体および遊技釘による遊技球の移動経路変化を説明する正面図である。
【図６】上記遊技盤に設けられた本発明に係る回転体および遊技釘による遊技球の移動経路変化を説明する正面図である。
【図７】本発明に係る回転体の第１の変形例を示す正面図である。
【図８】本発明に係る回転体の第２の変形例を示す正面図である。
【図９】本発明に係る回転体の第３の変形例を示す正面図である。
【図１０】本願発明に係る弾球遊技機の第２実施形態としての雀球遊技機を示す斜視図である。
【図１１】本願発明に係る弾球遊技機の第２実施形態としての雀球遊技機を示す正面図である。
【図１２】上記雀球遊技機を構成する遊技盤を示す正面図である。
【図１３】上記雀球遊技機におけるステージ部の構成を示す断面図である。
【図１４】上記ステージ部に設けられた回転体を示す正面部分断面図である。
【図１５】上記ステージ部に設けられた回転体を示す平面部分断面図である。
【符号の説明】
【００５９】
ＰＭ  パチンコ機（弾球遊技機）        ＪＭ  雀球遊技機（弾球遊技機）
ＰＡ  遊技領域                        ＳＫ  ステージ空間
Ｓ  ステージ面
１  外枠                              ２  前枠
５  ガラス扉                          １０，１１０  遊技盤
２１  遊技釘                          ５０，１５０  回転体
５１，１５１  本体部材                ５２，１５２  羽根部材
５２ａ，１５２ａ  切欠部              ５５，１５５  回転軸部材
１４０  ステージ構成部材              １２４  センター飾り
１２８ａ，１２８ｂ  上部入球口
１２８ｃ  下部入球口        
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2010142380.tif 000008
【図７】
2010142380.tif 000009
【図８】
2010142380.tif 000010
【図９】
2010142380.tif 000011
【図１０】
2010142380.tif 000012
【図１１】
2010142380.tif 000013
【図１２】
2010142380.tif 000014
【図１３】
2010142380.tif 000015
【図１４】
2010142380.tif 000016
【図１５】
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