(57)【要約】【課題】簡易な構造で、固定部の破断部を破断する以外に、基盤ケースを遊技機から離脱することのできないようにして、制御基盤の不正な改造を未然に防止することができる遊技機用の基盤ケースを提供する。【解決手段】  入賞判定テーブルには、複数種類の入賞図柄の組み合わせのうち、ストップＳＷの操作に基づいて、所定の変動停止猶予間隔内に、いずれか一の入賞図柄の組み合わせのみが図柄変動表示装置に停止表示可能な択一的入賞図柄の組み合わせに対応する択一的入賞態様を複数種類含み、判定結果外部報知手段は、入賞判定手段による入賞判定結果が択一的入賞態様の入賞であることと、所定の開始要件を満たしたことを条件に、複数種類の択一的入賞態様のうち、いずれの入賞態様に入賞しているかの択一的入賞判定結果を外部に報知する。【選択図】図１
2010046529.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スタートスイッチと、
前記スタートスイッチからのスタート信号の入力に基づいて複数種類の図柄の変動表示を開始する図柄変動表示装置と、
前記図柄変動表示装置による図柄の変動表示を所定の変動表示間隔内に終了させ、図柄変動表示装置に停止図柄の組み合わせを表示停止させるストップスイッチと、
複数種類の入賞図柄の組み合わせに対応する複数種類の入賞態様の入賞確率が各々予め設定された入賞判定テーブルと、
所定の信号の入力を条件に、前記入賞判定テーブルに基づいて入賞判定を行う入賞判定手段と、
前記入賞判定手段による入賞判定の結果を外部に報知する判定結果外部報知手段と、
前記入賞判定手段による入賞判定結果がいずれかの入賞態様への入賞を内容とすること及び前記ストップスイッチの操作に基づいて図柄変動表示装置に停止表示された停止図柄の組み合わせが、前記入賞判定手段による入賞判定結果の入賞態様に対応した所定の入賞図柄の組み合わせであることを条件に、遊技者に所定の利益を付与する利益付与手段とを備えたスロットマシンにおいて、
上記入賞判定テーブルには、複数種類の入賞図柄の組み合わせのうち、ストップスイッチの操作に基づいて、
前記所定の変動停止猶予間隔内に、いずれか一の入賞図柄の組み合わせのみが図柄変動表示装置に停止表示可能な択一的入賞図柄の組み合わせに対応する択一的入賞態様を複数種類含み、
前記判定結果外部報知手段は、入賞判定手段による入賞判定結果が択一的入賞態様の入賞であることと、所定の開始要件を満たしたことを条件に、複数種類の択一的入賞態様のうち、いずれの入賞態様に入賞しているかの択一的入賞判定結果を外部に報知するようにしたことを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンに関し、特に入賞判定の内容を特定の場合に外部に報知しようとするものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種のスロットマシンとしては、スタートスイッチと、このスタートスイッチからのスタート信号の入力に基づいて複数種類の図柄の変動表示を開始する図柄変動表示装置と、前記図柄変動表示装置による図柄の変動表示を所定の変動停止猶予間隔内に終了させ、図柄変動表示装置に停止図柄の組み合わせを表示させるストップスイッチと、複数種類の入賞図柄の組み合わせに対応する複数種類の入賞態様の入賞確率が各々予め設定された入賞判定テーブルと、前記スタート信号の入力を条件に、前記入賞判定テーブルに基づいて入賞判定を行う入賞判定手段と、前記入賞判定手段による入賞判定の結果を外部に報知する判定結果外部報知手段と、前記入賞判定手段による入賞判定結果がいずれかの入賞態様への入賞を内容とすること及び前記ストップスイッチの操作に基づいて図柄変動表示装置に停止表示された停止図柄の組み合わせが、前記入賞判定手段による入賞判定結果の入賞態様に対応した所定の入賞図柄の組み合わせであることを条件に、遊技者に所定の利益を付与する利益付与手段とを備えたものが知られていた
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、入賞判定の内容の全てを外部に報知するものであることから、前記入賞判定手段による入賞判定結果の入賞態様に対応した所定の入賞図柄の組み合わせが、ストプスイッチの操作に基づいて停止図柄の組み合わせとして図柄変動表示に停止表示される前に、入賞判定の内容が必要以上に解ってしまい、特に遊技者にとって大きな利益が与えられる入賞については、以降の遊技の興趣を逆に殺ぐといった問題点があった。
【０００４】
そこで、請求項１記載のスロットマシンは、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、ストップスイッチの操作に基づいて、前記所定の変動停止猶予間隔内に、いずれか一の入賞図柄の組み合わせのみが図柄変動表示装置に停止表示可能な択一的入賞図柄の組み合わせに対応する択一的入賞態様を設定するともに、入賞判定結果が択一的入賞態様の入賞であるときに、いずれの入賞態様に入賞しているかの択一的入賞判定結果を外部に報知し、入賞判定結果を必要とされる適切なときに報知することにより、遊技者の注意力を入賞判定結果に向けさせることができ、遊技者が効率的に遊技を行うことのできるスロットマシンを提供しようとするものである。
【０００５】
また、スロットマシンは、特別遊技中においても一般遊技中においてもいずれか一方又は双方の遊技中において、択一的入賞判定結果を報知することのできるスロットマシンを提供しようとするものである。また、スロットマシンは、択一的入賞態様に対応した入賞図柄の組み合わせの出現率を均等に設計するだけで、実際の出現率を最初の設計値通りに実現することのできるスロットマシンを提供しようとするものである。
【０００６】
また、スロットマシンは、択一的入賞態様に対応した入賞図柄の組み合わせの出現率を異なるものにしても、各択一的入賞図柄の組み合わせにより生じる利益の実際の期待値は均等にすることのできるスロットマシンを提供しようとするものである。また、スロットマシンは、複数個の図柄表示部を有する図柄表示装置のうち、少なくとも一の図柄表示部において、前記所定の変動停止猶予間隔内に、停止表示可能な図柄が択一的入賞図柄の組み合わせに含まれる図柄になるようにすることで、簡易な状況で択一的入賞図柄を設定できるスロットマシンを提供しようとするものである。
【０００７】
また、スロットマシンは、択一的入賞判定結果が報知される場合と報知されない場合という遊技者にとって有利な状況と不利な状況との二つの状況に分離し、条件によっては、受ける利益に差を付けることですることで、遊技者の受ける利益に起伏があり興趣ある遊技が可能なスロットマシンを提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
（特徴点）
本発明は、上記した目的を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に示した発明の実施の形態の一例を用いて説明する。
（請求項１）
請求項１記載のスロットマシンは、入賞判定テーブル(120)には、複数種類の入賞図柄の組み合わせのうち、ストップスイッチ(51)の操作に基づいて、所定の変動停止猶予間隔内に、いずれか一の入賞図柄の組み合わせのみが図柄変動表示装置(20)に停止表示可能な択一的入賞図柄の組み合わせに対応する択一的入賞態様を含み、判定結果外部報知手段(40)は、入賞判定手段(110)による入賞判定結果が択一的入賞態様の入賞であることを条件に、複数種類の択一的入賞態様のうち、いずれの入賞態様に入賞しているかの択一的入賞判定結果を外部に報知するようにしたことを特徴とする。
【０００９】
したがって、請求項１記載のスロットマシンによれば、所定の信号の入力を条件に、入賞判定手段(110)は、入賞判定テーブル(120)に基づいて入賞判定を行う。前記入賞判定テーブル(120)には、複数種類の入賞態様が所定の入賞確率で設定され、前記入賞態様には、複数種類の入賞図柄の組み合わせのうち、ストップスイッチ(51)の操作に基づいて、前記所定の変動停止猶予間隔内に、いずれか一の入賞図柄の組み合わせのみが図柄変動表示装置(20)に停止表示可能な択一的入賞図柄の組み合わせに対応する択一的入賞態様を含んでいることから、入賞判定手段(110)による入賞判定の結果は所定の確率で択一的入賞態様の入賞となる。
【００１０】
判定結果外部報知手段(40)は、入賞判定手段(110)による入賞判定結果が択一的入賞態様の入賞であることを条件に、複数種類の択一的入賞態様のうち、いずれの入賞態様に入賞しているかの択一的入賞判定結果を外部に報知する。ここで、「変動停止猶予間隔」とは、ストップスイッチ(51)を操作してから、実際に図柄変動表示装置(20)の図柄変動表示が停止する間の変動表示の間隔をいい、「所定の変動停止猶予間隔」とは、遊技者がストップスイッチ(51)を操作してから図柄の変動表示が停止するまでの間隔が、遊技者に違和感を与えない程度の間隔であることを意味し、例えばストップスイッチ(51)を操作してから、１９０ｍｓｅｃ以内、すなわち図柄の移動が４図柄以内の場合のように予め設定された範囲内のものとなっているものをいう。
【００１１】
ここで、「択一的入賞図柄の組み合わせ」とは、入賞図柄のうち、各ストップスイッチ(51)を操作してから前記変動停止猶予間隔内に、いずれか一の入賞図柄の組み合わせのみが停止表示可能となる入賞図柄の組み合わせをいう。また、「択一的入賞態様」とは、前記「択一的入賞図柄の組み合わせ」に対応する入賞態様をいう。
スロットマシンは、上記した特徴点に加え、入賞判定テーブル(120)には、一般遊技に用いられる一般遊技中入賞判定テーブル(121)と、前記一般遊技とは異なる遊技状態に用いられる前記一般遊技よりも小役の入賞確率が高く設定された特別遊技中入賞判定テーブル(122)とを含み、択一的入賞態様は、前記一般遊技中入賞判定テーブル(121)又は特別遊技中入賞判定テーブル(122)のいずれか一方又は双方に含まれることを特徴とする。
【００１２】
したがって、上記のスロットマシンによれば、判定結果外部報知手段(40)による択一的入賞判定結果の外部への報知は、一般遊技又は特別遊技のいずれか一方又は双方の遊技状態において行われる。
上記スロットマシンは、上記した特徴点に加え、すべての択一的入賞態様は、遊技者が得られる所定の利益価値を同じくすることを特徴とする。
【００１３】
したがって、上記のスロットマシンによれば、判定結果外部報知手段(40)による択一的入賞判定結果の外部への報知は、すべての択一的入賞態様の入賞によって得られる利益価値が同じ場合でも、行われる。
スロットマシンは、上記した特徴点に加え、少なくとも一の択一的入賞態様は、他の択一的入賞態様とは遊技者が得られる所定の利益価値を異にすることを特徴とする。
【００１４】
したがって、上記のスロットマシンによれば、判定結果外部報知手段(40)による択一的入賞判定結果の外部への報知は、すべての択一的入賞態様の入賞によって得られる利益価値が異なる場合でも、行われる。
スロットマシンは、上記した特徴点に加え、図柄変動表示装置(20)は、各々複数種類の図柄を変動表示可能な複数個の図柄表示部(例えば表示窓10)を備え、択一的入賞図柄の組み合わせは、前記複数個の図柄表示部(10)のうち、少なくとも一部の図柄表示部(10)で停止表示される図柄によって識別可能に構成したことを特徴とする。
【００１５】
したがって、上記のスロットマシンによれば、択一的入賞図柄の組み合わせを簡易に設定することができる。
スロットマシンは、上記した特徴点に加え、所定の報知条件の成就に基づいて、択一的入賞判定結果を報知するか否かを決定する択一的入賞判定結果報知決定手段(171)を備えたことを特徴とする。
【００１６】
したがって、上記のスロットマシンによれば、択一的入賞判定結果報知決定手段(171)は、所定の条件が成就したことを条件に判定結果外部報知手段(40)による択一的入賞判定結果の報知を行うか否かを決定する。
スロットマシンは、上記した特徴点に加え、所定の報知条件には、遊技状態を含むことを特徴とする。
【００１７】
したがって、上記のスロットマシンによれば、択一的入賞判定結果報知決定手段(171)は、遊技状態の如何によって判定結果外部報知手段(40)による択一的入賞判定結果を報知するか否かを決定する。
スロットマシンは、上記した特徴点に加え、所定の報知条件には、図柄変動表示装置(20)に特定図柄の組み合わせが停止表示されたことを含むことを特徴とする。
【００１８】
したがって、上記のスロットマシンによれば、択一的入賞判定結果報知決定手段(171)は、図柄変動表示装置(20)に特定図柄の組み合わせが停止表示されたか否かで、判定結果外部報知手段(40)による択一的入賞判定結果を報知するか否かを決定する。
スロットマシンは、上記した特徴点に加え、所定の報知条件には、前記図柄変動表示装置(20)に特定の入賞図柄の組み合わせが停止表示されたことを特徴とする。
【００１９】
したがって、上記のスロットマシンによれば、図柄変動表示装置(20)に特定の入賞図柄の組み合わせが停止表示されたか否かで、判定結果外部報知手段(40)による択一的入賞判定結果を報知するか否かを決定することができる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。請求項１記載のスロットマシンによれば、ストップスイッチの操作に基づいて、前記所定の変動停止猶予間隔内に、いずれか一の入賞図柄の組み合わせのみが図柄変動表示装置に停止表示可能な択一的入賞図柄の組み合わせに対応する択一的入賞態様を設定するともに、入賞判定結果が択一的入賞態様の入賞であるときに、いずれの入賞態様に入賞しているかの択一的入賞判定結果を外部に報知し、入賞判定結果を必要とされる適切なときに報知することにより、遊技者の注意力を入賞判定結果に向けさせることができ、遊技者が効率的に遊技を行うことのできるスロットマシンを提供することができる。
【００２１】
これに加え、スロットマシンによれば、特別遊技中においても一般遊技中においてもいずれか一方又は双方の遊技中において、択一的入賞判定結果を報知することのできるスロットマシンを提供することができる。
これに加え、スロットマシンによれば、択一的入賞態様に対応した入賞図柄の組み合わせの出現率を均等に設計するだけで、実際の出現率を最初の設計値通りに実現することのできるスロットマシンを提供することができる。
【００２２】
これに加え、スロットマシンによれば、択一的入賞態様に対応した入賞図柄の組み合わせの出現率を異なるものにしても、各択一的入賞図柄の組み合わせにより生じる利益の実際の期待値は均等にすることのできるスロットマシンを提供することができる。
これに加え、スロットマシンによれば、複数個の図柄表示部を有する図柄表示装置のうち、少なくとも一の図柄表示部において、前記所定の変動停止猶予間隔内に、停止表示可能な図柄が択一的入賞図柄の組み合わせに含まれる図柄になるようにすることで、簡易な状況で択一的入賞図柄を設定できるスロットマシンを提供することができる。
【００２３】
これに加え、スロットマシンによれば、択一的入賞判定結果が報知される場合と報知されない場合という遊技者にとって有利な状況と不利な状況との二つの状況に分離し、条件によっては、受ける利益に差を付けることですることで、遊技者の受ける利益に起伏があり興趣ある遊技が可能なスロットマシンを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】スロットマシンの機能ブロック図である。
【図２】表示窓周辺の主要図である。
【図３】貼付前の状態のリールテープの正面図である。
【図４】入賞判定テーブルに格納された入賞態様に対応する入賞図柄の組み合わせを示した模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
図１〜４は、本発明の一実施の形態を示すものであり、図１はスロットマシンの機能ブロック図、図２は表示窓周辺の主要図、図３は貼付前の状態のリールテープの正面図、図４は入賞判定テーブルに格納された入賞態様に対応する入賞図柄の組み合わせを示した模式図を各々示す。
【００２６】
図２中、10は、スロットマシン（図示せず）の正面に設けられた表示窓10であって、この表示窓10は、横並びに並んだ３つの縦長の表示窓10、具体的には、左の表示窓10、中央の表示窓10、右の表示窓10から構成されている。前記各表示窓10・・は、透明な材料で形成され、その奥方には、各々、複数種類の図柄を変動表示するための図柄変動表示装置20が設けられている。前記図柄変動表示装置20は、図には詳しく示さないが、左の表示窓10に対応する左の回転リール装置、中央の表示窓10に対応する中央の回転リール装置、右の表示窓10に対応する右の回転リール装置とを備えている。
【００２７】
また、前記各表示窓10の表面には、各表示窓10・・を横切るように、５本の入賞ライン11・・が表示されている。この入賞ライン11は、水平方向に延び垂直方向に平行に並んだ、３本の水平な入賞ライン11・・と、中央の表示窓10でクロスする２本の斜めの入賞ライン11・・とから構成され、各入賞ライン11・・上に並んだ図柄の組み合わせ如何によって、遊技者に利益を付与するか否かが決定される。
【００２８】
前記各リール装置は、図には詳しく示さないが、前記各表示窓10・・にその外周を臨ませた円筒状の回転リール30（図２）と、この回転リール30の円筒状の中心部分を軸支して回転させるためのモータ、本実施の形態ではステッピングモータとを備えている。また、各回転リール30・・は、その外周全面に、図３に示すような複数種類の図柄を表示したリールテープ31が巻き付けられ、前記各回転リール30・・を前記各ステッピングモータにより回転させ、円筒状の外周部分を一定方向に回転させることができる。
【００２９】
そして、前記各回転リール30・・の回転により、複数種類の図柄が変動表示されているように、前記各表示窓10・・を介して外部から観察することができる。左の回転リール30には左のリールテープ31が、中央の回転リール30には中央のリールテープ31が右の回転リール30には右のリールテープ31が各々貼付される。前記リールテープ31には、図３に示すように、「縞７図柄」、「白７図柄」、「ＢＡＲ図柄」、「スイカ図柄」、「ベル図柄」、「チェリー図柄」、「リプレイ図柄」の７種類の図柄が表示されている。
【００３０】
そして、前記左のリールテープは、上から順に、「リプレイ図柄」、「ＢＡＲ図柄」、「チェリー図柄」、「スイカ図柄」、「ベル図柄」、「リプレイ図柄」、「スイカ図柄」、「チェリー図柄」、「白７図柄」、「ベル図柄」、「リプレイ図柄」、「スイカ図柄」、「ベル図柄」、「チェリー図柄」、「リプレイ図柄」、「縞７図柄」、「スイカ図柄」、「ベル図柄」、「リプレイ図柄」、「スイカ図柄」、「ベル図柄」の順に、合計２１個の図柄が表示されている。
【００３１】
前記中央のリールテープには、「ベル図柄」、「ＢＡＲ図柄」、「リプレイ図柄」、「スイカ図柄」、「ベル図柄」、「縞７図柄」、「リプレイ図柄」、「チェリー図柄」、「ベル図柄」、「白７図柄」、「リプレイ図柄」、「スイカ図柄」、「ベル図柄」、「縞７図柄」、「リプレイ図柄」、「スイカ図柄」、「ベル図柄」、「白７図柄」、「チェリー図柄」、「リプレイ図柄」、「スイカ図柄」の順に、合計２１個の図柄が表示されている。
【００３２】
前記右のリールテープには、「ベル図柄」、「ＢＡＲ図柄」、「スイカ図柄」、「リプレイ図柄」、「ベル図柄」、「ＢＡＲ図柄」、「スイカ図柄」、「リプレイ図柄」、「ベル図柄」、「白７図柄」、「スイカ図柄」、「リプレイ図柄」、「ベル図柄」、「白７図柄」、「スイカ図柄」、「縞７図柄」、「リプレイ図柄」、「ベル図柄」、「チェリー図柄」、「スイカ図柄」、「リプレイ図柄」の順で、合計２１個の図柄が表示されている。
【００３３】
そして、左のリールテープ31においては、図３に示すように、これら択一的入賞図柄の組み合わせの一つである「白７図柄」、「縞７図柄」、「ＢＡＲ図柄」の各図柄は、いずれも前記変動停止猶予間隔（本実施の形態では、４図柄）を超えた図柄数を隔てて配置されている。前記各表示窓10・・の上方には、図には示さないが、判定結果外部報知手段40（図１）としてのモニタが配置されている。前記モニタは、遊技方法の説明や各入賞に対して付与される利益の内容に加え、択一的入賞判定結果が報知可能に形成されている。
【００３４】
なお、本実施の形態では、択一的入賞判定結果はモニタにより報知可能に形成されていると説明したが、択一的入賞判定結果を外部に報知する判定結果外部報知手段40としてはこれに限らず、択一的入賞図柄を表示したパネルの内部に点灯消灯可能なランプやＬＥＤを配列したものや、ランプやＬＥＤを配列したものにより択一的入賞図柄を簡略的に表現したものであってもよい。
【００３５】
スロットマシンの制御回路は、図１に示すように、例えばＣＰＵから構成された電子的制御装置100から構成されている。そして、前記電子的制御装置100の入力側には、図１に示すように、前記図柄変動表示装置20による図柄の変動表示を開始させるスタートスイッチ50と、図柄を変動表示中の回転リール30・・の回転を個別に所定の変動間隔以内に停止させることのできる３個のストップスイッチ51・・とが各々接続されている。
【００３６】
また、前記電子的制御装置100の出力側には、図１に示すように、３個の回転リール30・・をそれぞれ個別に回転駆動させるモータ33・・（図１）と、入賞判定の結果に応じて所定枚数の賞メダルを遊技者に払い出すためのホッパー装置60と、判定結果外部報知手段40としてのモニタが各々接続されている。前記電子的制御装置100は、入賞の判定に用いる所定の範囲（例えば十進数で０〜６５５３５までの数字）の乱数を発生させる入賞判定用の乱数発生手段111と、遊技メダルが投入され、スタートスイッチ50が操作されたことを条件に、前記乱数発生手段111から発生した乱数を抽出する乱数抽出手段112とを備え、前記乱数発生手段111から発生する乱数値がとる全領域（例えば十進数で０〜６５５３５までの数字）のうち、特別遊技への移行を内容とする特別遊技の入賞態様の領域、択一的入賞図柄の組み合わせに対応する択一的入賞態様の領域、その他の入賞態様に対応する領域、はずれの入賞態様に対応する領域を各々予め定められた所定の比率で有する入賞判定テーブル120と、前記乱数抽出手段112から抽出した乱数値を、前記入賞判定テーブル120と照合し、抽出した乱数値が特別遊技の入賞態様の領域に属する場合には特別遊技の入賞と判定し、抽出した乱数値が通常入賞領域に属する場合には通常の入賞と判定し、抽出した乱数値が択一的入賞態様の領域に属する場合には択一的入賞と判定し、その他の入賞態様に対応する領域に属する場合にはその他の入賞と判定し、はずれの入賞態様に対応する領域に属する場合にははずれと判定する入賞判定手段110と、前記スタートスイッチ50の操作に基づいて各回転リール30・・のモータを回転させるとともに、各ストップスイッチ51・・が操作されたことを条件に、対応する各回転リール30のモータの回転を所定の変動停止猶予間隔内に停止させる変動表示制御手段160と、前記入賞判定手段110による入賞判定結果がいずれかの入賞態様への入賞を内容とすること及び前記各ストップスイッチ51・・の操作に基づいて図柄変動表示装置20に停止表示された停止図柄の組み合わせが、前記入賞判定手段110による入賞判定結果の入賞態様に対応した所定の入賞図柄の組み合わせであることを条件に、遊技者に所定の利益の付与を決定し、前記利益付与手段（例えばホッパー装置60）による利益の付与を行わせる利益付与決定手段140と、遊技者への利益付与として特別遊の実行を制御するための特別遊技実行制御手段150と、入賞判定手段110による入賞判定結果が択一的入賞態様の入賞であることを条件に、複数種類の択一的入賞態様のうち、いずれの入賞態様に入賞しているかの択一的入賞判定結果を外部に報知することを決定する択一的判定結果報知決定手段171と、前記判定結果外部報知手段40による択一的入賞判定結果の報知を制御する表示制御手段172とを備えた。
【００３７】
また、前記利益付与制御手段140と前記ホッパー装置60と特別遊技実行制御手段150とで、利益付与手段130を構成する。
（乱数発生手段）
前記乱数発生手段111は、所定の領域（例えば十進数で０〜６５５３６）の乱数を発生させる。なお、ここでいう乱数には、Ｒレジスタなどのソフト的に疑似乱数発生させるものや高速カウンターにより順番に数字が生成されるものも含まれる。
（乱数抽出手段）前記乱数抽出手段112は、前記乱数発生手段111から発生される一の乱数値を、所定の条件（本実施の形態では、例えばスタートスイッチ50の操作）で抽出し保存する。
（入賞判定テーブル）
前記入賞判定テーブル120は、一般遊技中入賞判定テーブル121と特別遊技中入賞判定テーブル122との二つのテーブルを備えている。
（一般遊技中入賞判定テーブル）前記一般遊技中入賞判定テーブル121は、前記乱数抽出手段112が抽出する乱数値がとる全領域のうち、特別遊技への移行を内容とする特別遊技の入賞態様の領域、択一的入賞図柄の組み合わせに対応する択一的入賞態様の領域、その他の入賞態様に対応する領域、はずれの入賞態様に対応する領域を各々予め定められた所定の比率で有する。なお、前記各領域の割合については、様々な要素を勘案して定められる。
【００３８】
また、一般遊技中入賞判定テーブル121には、図４の（Ａ）及び（Ｃ）に示す図柄の組み合わせに対応する入賞態様を有している。
（特別遊技中入賞判定テーブル）前記特別遊技中入賞判定テーブル122は、前記乱数抽出手段112が抽出する乱数値がとる全領域のうち、択一的入賞図柄の組み合わせに対応する択一的入賞態様の領域、その他の入賞態様に対応する領域、はずれの入賞態様に対応する領域を各々予め定められた所定の比率で有する。
【００３９】
特別遊技中入賞判定テーブル122には、図４の（Ｂ）に示すように、「『縞７図柄』『スイカ図柄』『スイカ図柄』」、「『白７図柄』『スイカ図柄』『スイカ図柄』」、「『ＢＡＲ図柄』『スイカ図柄』『スイカ図柄』」の３つの入賞図柄の組み合わせに対応する３つの択一的入賞態様が設定されている。なお、前記の各領域の割合については、前記一般遊技中入賞判定テーブル121と同様に、様々な要素を勘案して定められる。
（入賞判定手段）前記入賞判定手段110は、前記乱数抽出手段112が抽出した乱数値を、一般遊技中においては前記一般遊技中入賞判定テーブル121と、特別遊技中においては前記特別遊技中入賞判定テーブル122と照合し、当該乱数値が属する領域を判定し、それに基づいて入賞の判定を行う。
【００４０】
具体的には、入賞判定手段は、抽出した乱数値が特別遊技の入賞態様の領域に属する場合には特別遊技の入賞と判定し、択一的入賞態様の領域に属する場合には、択一的入賞と判定し、その他の入賞態様に対応する領域に属する場合には、その他の入賞と判定し、はずれの入賞態様に対応する領域に属する場合には、はずれと判定する。
（利益付与制御手段）
前記利益付与決定手段140は、前記入賞判定手段110による判定がはずれを除くいずれかの入賞であるとともに、前記図柄変動表示装置20に停止表示された入賞ライン上の停止図柄の組み合わせが、前記入賞判定手段110による入賞判定の結果に対応する予め定められた所定の図柄の組み合わせと一致したことを条件に、遊技者への利益の付与を決定し、遊技者に利益を付与する。
【００４１】
具体的には、入賞判定手段110による入賞判定の結果が、特別遊技の入賞である場合であって、入賞ライン11上の停止図柄の組み合わせが特別遊技の入賞態様に対応する入賞図柄の組み合わせと一致している場合には、所定枚数のメダルを付与した後に、次回の遊技から所定の遊技回数を条件に、特別遊技へ移行させる。
【００４２】
そして、特別遊技において、入賞判定手段による入賞判定の結果が、択一的入賞であって、入賞ライン11上の停止図柄の組み合わせが択一的入賞態様に対応する入賞図柄の組み合わせと一致している場合には、ホッパー装置60を駆動させて（又は付与するメダルの枚数を電子的に加算させることにより）、択一的入賞の価値に対応した所定枚数の賞メダルを遊技者に付与する。
（特別遊技実行制御手段）
前記特別遊技実行制御手段150は、利益付与決定手段140により特別遊技への移行が決定すると、次回の遊技以降、所定の遊技回数又は所定の入賞回数を限度として、特別遊技を行わせる。
【００４３】
この特別遊技においては、入賞判定手段110による入賞判定には、特別遊技中入賞判定テーブル122が用いられることから、入賞判定結果が択一的入賞態様の入賞である場合があるのは前記したとおりである。
（変動表示制御手段）
変動表示制御手段160は、スタートスイッチ50の操作に基づいて各回転リール30・・を駆動するモータを、駆動パルスを出力させることにより回転させ、各ストップスイッチ51・・の操作に基づいて、前記所定の変動停止猶予間隔内に、各モータの回転を停止させる。
【００４４】
ここで、変動停止猶予間隔とは、各ストップスイッチ51・・を操作してから、実際に図柄変動表示装置20の図柄変動表示が停止する間の変動表示の間隔をいい、「所定の変動停止猶予間隔」とは、遊技者がストップスイッチ51・・を操作してから図柄の変動表示が停止するまでの間隔が、遊技者に違和感を与えない程度の間隔であることを意味し、例えば各ストップスイッチ51・・を操作してから、各回転リール30・・による図柄の変動表示が停止するまでの図柄の移動が４図柄以内の場合のように予め設定された範囲ないのものであることをいう。
【００４５】
ここで、「択一的入賞図柄の組み合わせ」とは、入賞図柄のうち、各ストップスイッチ51・・を操作してから前記変動停止猶予間隔内に、いずれか一の入賞図柄の組み合わせのみが停止表示可能である入賞図柄の組み合わせを意味する。したがって、ある時点で各ストップスイッチ51・・を操作すると、一の入賞図柄の組み合わせのみが停止表示可能となる。
【００４６】
なお、「一の入賞図柄」とは、択一的入賞図柄の組み合わせのうちの一つの入賞図柄の組み合わせを意味する。本実施の形態では、図４の（Ｂ）に示すように、特別遊技中における入賞図柄である、「『縞７図柄』、『スイカ図柄』『スイカ図柄』」、「『白７図柄』『スイカ図柄』『スイカ図柄』」、「『ＢＡＲ図柄』『スイカ図柄』『スイカ図柄』」の３つの入賞図柄の組み合わせが、択一的入賞図柄の組み合わせに設定されている。これら択一的入賞図柄は、いずれも入賞に対して付与されるメダルが１５枚に設定されている。なお、この遊技者に付与される利益は、各々１５枚、１０枚、５枚というように、各々の図柄の組み合わせごとに異なるようにしてもよい。
【００４７】
また、「択一的入賞態様」とは、入賞判定テーブル120に格納された、前記「択一的入賞図柄の組み合わせ」に対応する入賞態様をいう。また、各回転リール30・・には、センサにて検出可能な基準位置が各々設けられるとともに、変動表示制御手段160から出力される駆動パルスに従って各々回転駆動されることから、駆動パルスの出力を停止した時点で各回転リール30・・は、その回転を停止し、予め記録された基準位置からの回転角度（例えばステップ数）に対応する図柄の情報にもとづいて、回転中の各回転リール30・・が各表示窓10・・の入賞ライン11・・上にいずれの図柄が表示されいるのか及び各ストップスイッチ51・・の操作後に、各入賞ライン11・・上に、いずれの図柄の組み合わせが停止図柄の組み合わせとして停止表示されているのかを判定することができる。
（択一的入賞判定結果報知決定手段）
前記択一的入賞判定結果報知決定手段171は、判定結果報知又は非報知の判定において、入賞判定結果を報知することを決定したこと及び前記入賞判定手段110による入賞判定結果が択一的入賞態様の入賞であることを条件に、複数種類の択一的入賞態様のうち、いずれの入賞態様に入賞しているかの択一的入賞判定結果を、判定結果外部報知手段(40)に報知させことを決定する。
【００４８】
前記択一的入賞判定結果報知決定手段171による前記判定結果報知は、特定の報知条件が成就することにより報知するようにしてもよく、報知条件には、特定の図柄で入賞したこと、特定の図柄が表示窓10に停止表示されたこと、遊技回数（特別遊技中の一般遊技の回数を含む）が所定回数に達したこと、メダルの獲得枚数（純贈枚数を含む）が所定枚数に達したこと、特定の外部表示が行われたこと、などがある。また、上記報知条件は、開始条件としてだけではなく、報知の終了条件としてもよい。
【００４９】
また、前記択一的入賞判定結果報知決定手段171による報知か非報知かの決定は、例えば入賞判定を行った当該遊技時又は入賞判定において特別遊技と判定したときに行えばよい。
（表示制御手段）
前記表示制御手段172は、前記択一的判定結果報知決定手段により、択一的判定結果の報知が決定されたことを条件に、判定情報外部報知手段に択一的判定結果を報知する。具体的には、前記表示制御手段172は、モニタに、前記入賞判定手段110により入賞と判定された択一的入賞態様に対応する択一的入賞図柄を表示させる。
【００５０】
したがって、入賞と判定されていない択一的入賞様態に対応する択一的入賞図柄の組み合わせを狙って各ストップスイッイチ51・・を操作しても、所定の変動停止猶予間隔内に各回転リール30・・の回転を停止しなければならないことから、入賞と判定されている択一的入賞態様に対応する入賞図柄の組み合わせを停止させることはできない。
【００５１】
一方、前記表示制御手段172によって、モニタに前記入賞判定手段110により入賞と判定された択一的入賞態様に対応する択一的入賞図柄を表示させれば、遊技者はモニタに表示された択一的入賞図柄の組み合わせを見て、いずれの図柄を狙って各ストップスイッチ51・・を操作すればよいかを的確に判断するとことができ、効率的に利益を享受することができる。
【００５２】
上記実施の形態では、択一的入賞態様は、特別遊技中入賞判定テーブル122のみに設定されていたが、異なる実施の形態においては、一般遊技中入賞判定テーブル121に設定してもよく、また、一般遊技中入賞判定テーブル121及び特別遊技中入賞判定テーブル122の双方のテーブルに設定してもよい。
【符号の説明】
【００５３】
10 表示窓
11入賞ライン
20 図柄変動表示装置
30 回転リール
31 リールテープ
33 モータ
40 判定結果外部報知手段
50 スタートスイッチ
51 ストップスイッチ
60 ホッパー装置
100 電子的制御装置
110 入賞判定手段
111 乱数発生手段
112 乱数抽出手段
120 入賞判定テーブル
121 一般遊技中入賞判定テーブル
122 特別遊技中入賞判定テーブル
130 利益付与手段
140 利益付与決定手段
150 特別遊技実行制御手段
160 変動表示制御手段
170 情報報知制御手段
171 択一的入賞判定結果報知決定手段
172 表示制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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