(57)【要約】【課題】スタートレバーに対する開始操作に、より大きな力を必要とせず、その不正行為を防止すること。【解決手段】スタートレバーに対する遊技者の開始操作を契機として抽選を行う遊技台に設けられる不正行為防止器具において、前記スタートレバーの操作部の周囲に設けられたカバー部材と、前記カバー部材を介して前記操作部に作用する前記開始操作の作用タイミングを変動させる変動手段と、を備え、前記カバー部材は、前記スタートレバーの軸心回りに回転可能に設けられ、前記変動手段は、前記カバー部材の内面から前記操作部へ向けて突出した複数の突出部であり、前記複数の突出部は、前記操作部回りに配設されると共に、相互に突出長さが異なるものが含まれることを特徴とする。【選択図】  図６
2010184160.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スタートレバーに対する遊技者の開始操作を契機として抽選を行う遊技台において、
前記スタートレバーの操作部の周囲に設けられたカバー部材と、
前記カバー部材を介して前記操作部に作用する前記開始操作の作用タイミングを変動させる変動手段と、を備え、
前記カバー部材は、前記スタートレバーの軸心回りに回転可能に設けられ、
前記変動手段は、前記カバー部材の内面から前記操作部へ向けて突出した複数の突出部であり、
前記複数の突出部は、前記操作部回りに配設されると共に、相互に突出長さが異なるものが含まれることを特徴とする遊技台。
【請求項２】
スタートレバーに対する遊技者の開始操作を契機として抽選を行う遊技台に設けられる不正行為防止器具において、
前記スタートレバーの操作部の周囲に設けられたカバー部材と、
前記カバー部材を介して前記操作部に作用する前記開始操作の作用タイミングを変動させる変動手段と、を備え、
前記カバー部材は、前記スタートレバーの軸心回りに回転可能に設けられ、
前記変動手段は、前記カバー部材の内面から前記操作部へ向けて突出した複数の突出部であり、
前記複数の突出部は、前記操作部回りに配設されると共に、相互に突出長さが異なるものが含まれることを特徴とする不正行為防止器具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はスロットマシンに代表される遊技台の不正行為防止技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンでは、スタートレバーに対する遊技者の開始操作により複数の絵柄が施された複数のリールを回転させ、各リールに対応するストップボタンに対する遊技者の停止操作により対応するリールの回転を停止させる。そして、停止時の各リールにより表示された絵柄の組合せが予め定めた組合せである場合に対応する入賞役に入賞することになる。リールの停止は遊技者の停止操作のタイミングに応じるが、完全に停止操作のタイミングに応じるわけではなく、事前に行なわれる入賞役の抽選結果により一定の制御が加えられる。つまり、事前に行なわれる入賞役の抽選に当選することを前提として、遊技者が適切なタイミングで停止操作を行なうと当選した入賞役に入賞することができる。
【０００３】
入賞役の抽選はスタートレバーに対する遊技者の開始操作を契機として、一定の周期で循環的に数値をカウントするカウンタのカウント値を取得し、当該カウント値に応じて行なわれる。この抽選原理では、カウンタの周期と同じ周期で開始操作を行なえば同じ抽選結果となってしまう。そこで、このような抽選原理に着目した器具を用いた不正行為が横行している。この器具はカウンタの周期の倍数の周期で作動し、スタートレバーに外力を作用させるものであり、ボーナス等の入賞役に当選するタイミングが判明すると、以後、この器具により開始操作を行うことで毎度ボーナス等の入賞役に当選してしまう。
【０００４】
そこで、特許文献１にはこのような不正行為を防止する器具が提案されている。特許文献１のものは軟質素材によりスタートレバーを被覆することで、不正行為の器具からの外力ではスタートレバーが動かないようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−２９８５５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、特許文献１の器具ではより大きな外力を発生する器具による不正行為を防止できない。また、スタートレバーに対する開始操作についてより大きな力を必要とし、スタートレバーの操作性を悪化させる。、
従って、本発明の目的は、スタートレバーに対する開始操作に、より大きな力を必要とせず、その不正行為を防止することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明によれば、スタートレバーに対する遊技者の開始操作を契機として抽選を行う遊技台において、前記スタートレバーの操作部の周囲に設けられたカバー部材と、前記カバー部材を介して前記操作部に作用する前記開始操作の作用タイミングを変動させる変動手段と、を備え、前記カバー部材は、前記スタートレバーの軸心回りに回転可能に設けられ、前記変動手段は、前記カバー部材の内面から前記操作部へ向けて突出した複数の突出部であり、前記複数の突出部は、前記操作部回りに配設されると共に、相互に突出長さが異なるものが含まれることを特徴とする遊技台が提供される。
【０００８】
また、本発明によれば、スタートレバーに対する遊技者の開始操作を契機として抽選を行う遊技台に設けられる不正行為防止器具において、前記スタートレバーの操作部の周囲に設けられたカバー部材と、前記カバー部材を介して前記操作部に作用する前記開始操作の作用タイミングを変動させる変動手段と、を備え、前記カバー部材は、前記スタートレバーの軸心回りに回転可能に設けられ、前記変動手段は、前記カバー部材の内面から前記操作部へ向けて突出した複数の突出部であり、前記複数の突出部は、前記操作部回りに配設されると共に、相互に突出長さが異なるものが含まれることを特徴とする不正行為防止器具が提供される。
【０００９】
本発明では、前記カバー部材が回転可能で、かつ、前記複数の突出部が突出長さが異なるものを含むことにより、不正な器具等により前記開始操作を一定周期で行ったとしても、前記操作部に作用する前記開始操作の作用タイミングが変動する。その結果、遊技台が検知する前記開始操作は一定周期とならず、不正行為を防止できる。また、作用タイミングを変動させることを不正行為の防止原理とするので前記開始操作に従来よりも大きな力は要求されない。なお、本発明において前記開始操作を契機として行なわれる抽選としては、例えば、入賞役の抽選等、遊技者の利益に影響する権利等の抽選が挙げられる。
【発明の効果】
【００１０】
以上述べた通り、本発明によれば、スタートレバーに対する開始操作に、より大きな力を必要とせず、その不正行為を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】図１は本発明が適用可能な遊技台の例としてスロットマシン１００を示した図である。
【図２】スロットマシン１００の主制御部３００のブロック図である。
【図３】スロットマシン１００の副制御部４００のブロック図である。
【図４】スタートレバー１３５の周辺の構成図である。
【図５】スロットマシン１００における遊技の基本的制御を示すフローチャートである。
【図６】（ａ）は本発明の第１実施形態に係る不正行為防止器具Ａをスタートレバー１３５に取り付けた態様を示す斜視図、（ｂ）は不正行為防止器具Ａの断面図、（ｃ）は不正行為防止器具Ａの正面視図である。
【図７】（ａ）は本発明の第２実施形態に係る不正行為防止器具Ｂをスタートレバー１３５に取り付けた態様を示す斜視図、（ｂ）は不正行為防止器具Ｂの断面図である。
【図８】（ａ）は本発明の第３実施形態に係る不正行為防止器具Ｃをスタートレバー１３５に取り付けた態様を示す斜視図、（ｂ）は不正行為防止器具Ｃの断面図、（ｃ）は不正行為防止器具Ｃの正面視図（透視図）である。
【図９】（ａ）及び（ｂ）は本発明の第４実施形態に係る不正行為防止器具Ｄをスタートレバー１３５に取り付けた態様を示す斜視図である。
【図１０】図９（ａ）の線ＸＸに沿う不正行為防止器具Ｄの断面図である。
【図１１】不正行為防止器具Ｄの分解斜視図である。
【図１２】（ａ）及び（ｂ）は不正行為防止器具Ｄの第２カバー部材４１をスタートレバー１３５に取り付けた態様を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
＜スロットマシン＞
図１は本発明が適用可能な遊技台の例としてスロットマシン１００を示した図である。スロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。本実施形態において、各絵柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の絵柄は、遊技者から見ると、絵柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの絵柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える絵柄の組み合せが変動することとなる。なお、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１３】
また、各々のリール１１０乃至１１２の背面には、絵柄表示窓１１３に表示される個々の絵柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の絵柄ごとに遮蔽されて個々の絵柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部からなる光学式センサ（図示せず）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部のあいだを、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検知結果に基づいてリール上の絵柄の回転方向の位置を判断し、目的とする絵柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１４】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入されたメダルの数によって予め定まっている。５本の入賞ライン１１４のうち、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５本に限定されるものではない。
【００１５】
スタートランプ１２１は、リール１１０乃至１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要）を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ１２３は、後述する内部抽選において、特定の入賞役（例えば、ＢＢ（ビッグボーナス）やＲＢ（レギュラーボーナス）等のボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。
【００１６】
メダル投入ランプ１２４は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。払出枚数表示器１２５は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器１２６は、ビッグボーナスゲーム中（ＢＢゲーム中）の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２７は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ１２８は、演出用のランプである。
【００１７】
メダル投入ボタン１３０、１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルを所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、メダル投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、メダル投入ボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。メダル投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン１３０又は１３１により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入することもできる。
【００１８】
スタートレバー１３５は、遊技者による遊技の開始操作を受け付けるレバーであり、メダル投入口１３４に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー１３５を操作すると、これを契機として後述する入賞役の内部抽選が実行され、リール１１０乃至１１２が回転し、遊技が開始される。図４はスタートレバー１３５の周辺の構成図である。スタートレバー１３５は球状の操作部１３５ａと、操作部１３５ａに一端が接続された軸部１３５ｂとを備える。スタートレバー１３５は筒状の支持体１０３を介して前面扉１０２に取り付けられている。スタートレバー１３５は支持体１０３の軸１０３ａ回りに回動自在に支持されていると共に支持体１０３の内部に設けられた不図示のスプリングにより、常時図４に示す中立状態に付勢され、遊技者の操作により上下に可動する。軸部１３５ｂの他端には被検知部１３５ｃが取り付けられている。
【００１９】
支持体１０３に取り付けられたセンサユニット１０４内には被検知部１３５ｃを検知するスリット状の光センサであるスタートレバーセンサ３２０が設けられており、スタートレバー１３５が中立状態から上下に可動することで被検知部１３５ｃが移動し、この移動をスタートレバーセンサ３２０が検知することで開始操作が検知される。本発明はこのスタートレバー１３５に対する不正行為を防止するものであり、その詳細は後述する。
【００２０】
図１に戻り、ストップボタンユニット１３６に設けられたストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２に対する停止操作を行うためのボタンであり、各リール１１０乃至１１２に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン１３７乃至１３９を操作すると対応するいずれかのリール１１０乃至１１２が停止することになる。
【００２１】
精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル及びベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５より受皿２１０に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。ドアキー１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口１５５は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿２１０は、メダル払出口１５５から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿２１０は、本実施形態では発光可能な受皿を採用しており、以下受け皿ランプと呼ぶこともある。
【００２２】
音孔１６０は、スロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、受皿ランプ２１０は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。灰皿部２００は、煙草の吸殻を入れるための容器であり、受け皿２１０の内側にネジ止めされている。リールパネル１６１は、絵柄表示窓１１３を有するパネルであり、タイトルパネル１６２は、そのスロットマシンの機種名や各種のデザインが描かれるパネルである。演出装置６００は、液晶表示装置を含み、各種の情報が表示される。
【００２３】
＜制御部＞
次に、図２及び図３を参照して、スロットマシン１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部４００と、から構成されている。
【００２４】
＜主制御部＞
まず、図２を参照して、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御するための演算処理装置であるＣＰＵ３１０や、ＣＰＵ３１０が各ＩＣや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路３１４は、水晶発振器３１１から発振されたクロックを分周してＣＰＵ３１０に供給する回路である。例えば、水晶発振器３１１の周波数が１２ＭＨｚの場合に、分周後のクロックは６ＭＨｚとなる。ＣＰＵ３１０は、クロック補正回路３１４により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
【００２５】
また、ＣＰＵ３１０には、後述するセンサやスイッチの状態を常時監視するためのタイマ割り込み処理の周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路３１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ３１０は、電源が投入されると、データバスを介してＲＯＭ３１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路３１５に送信する。タイマ回路３１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ３１０に送信する。ＣＰＵ３１０は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、ＣＰＵ３１０のシステムクロックを６ＭＨｚ、タイマ回路３１５の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３１２の分周用のデータを４４に設定した場合、この割り込みの基準時間は、２５６×４４÷６ＭＨｚ＝１．８７７ｍｓとなる。
【００２６】
また、ＣＰＵ３１０には、各ＩＣを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等の各種データを記憶しているＲＯＭ３１２や、一時的なデータを保存するためのＲＡＭ３１３が接続されている。これらのＲＯＭ３１２やＲＡＭ３１３については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部においても同様である。また、ＣＰＵ３１０には、外部の信号を受信するための入力インタフェース３６０が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース３６０を介して、メダル投入センサ３２０、スタートレバーセンサ３２１、ストップボタンセンサ３２２、精算ボタンセンサ３２４、メダル払い出しセンサ３２６の状態を検知し、各センサを監視している。
【００２７】
メダル投入センサ３２０はメダル投入口１３４から投入されたメダルを検知するセンサである。スタートレバーセンサ３２１はスタートレバー１３５に対する開始操作を検知するためのセンサである。ストップボタンセンサ３２２はストップボタン１３７乃至１３９のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知するためのセンサである。メダル投入ボタンセンサ３２３はメダル投入ボタン１３０、１３１のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知するためのセンサである。精算ボタンセンサ３２４は、精算ボタン１３２に設けられており、精算ボタン１３２が一回押されると、貯留されているメダル及びベットされているメダルが精算されて払い出されることになる。メダル払い出しセンサ３２６は、払い出されるメダルを検知するためのセンサである。
【００２８】
ＣＰＵ３１０には、さらに、入力インタフェース３６１、出力インタフェース３７０、３７１がアドレスデコード回路３５０を介してアドレスバスに接続されている。ＣＰＵ３１０は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。入力インタフェース３６１には、インデックスセンサ３２５が接続されている。インデックスセンサ３２５は、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールに設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２５を通過するたびにＨレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検知すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。出力インタフェース３７０には、リールを駆動させるためのモータを制御するリールモータ駆動部３３０と、メダル払出装置３０のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部３３１と、遊技ランプ３４０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２４等）と、７セグメント（ＳＥＧ）表示器３４１（払出枚数表示器１２５、遊技回数表示器１２６、貯留枚数表示器１２７等）が接続されている。
【００２９】
また、ＣＰＵ３１０には、乱数発生回路３１７がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路３１７は、水晶発振器３１１及び水晶発振器３１６から発振されるクロックに基いて、一定の周期で循環的にインクリメントし、スタートレバーセンサ３２１が開始操作を検知するとそのカウント値をラッチし、ＣＰＵ３１０に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。本発実施形態における乱数発生回路３１７は、２つの乱数カウンタを備えている。ＣＰＵ３１０のデータバスには、副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェース３７１が接続されている。主制御部３００と副制御部４００との情報通信は一方方向の通信であり、主制御部３００は副制御部４００へコマンドを送信するが、副制御部４００から主制御部３００へ何らかのコマンド等を送信することはできない。
【００３０】
＜副制御部＞
次に、図３を参照して、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。副制御部４００は、主制御部３００より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部４００の全体を制御する演算処理装置であるＣＰＵ４１０や、ＣＰＵ４１０が各ＩＣ、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路４１４は、水晶発振器４１１から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてＣＰＵ４１０に供給する回路である。また、ＣＰＵ４１０にはタイマ回路４１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ４１０は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路４１５に送信する。タイマ回路４１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ４１０に送信する。ＣＰＵ４１０は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００３１】
また、ＣＰＵ４１０には、副制御部４００の全体を制御するための命令及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたＲＯＭ４１２や、データ等を一時的に保存するためのＲＡＭ４１３が各バスを介して接続されている。また、ＣＰＵ４１０には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース４６０が接続されており、入出力インタフェース４６０には、各リール１１０乃至１１２の絵柄を背面より照明するためのバックライト４２０、前面扉１０２の開閉を検知するための扉センサ４２１、ＲＡＭ４１３のデータをクリアにするためのリセットスイッチ４２２が接続されている。
【００３２】
ＣＰＵ４１０には、データバスを介して主制御部３００から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース４６１が接続されており、入力インタフェース４６１を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。また、ＣＰＵ４１０のデータバスとアドレスバスには、音源ＩＣ４８０が接続されている。音源ＩＣ４８０は、ＣＰＵ４１０からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源ＩＣ４８０には、音声データが記憶されたＲＯＭ４８１が接続されており、音源ＩＣ４８０は、ＲＯＭ４８１から取得した音声データをアンプ４８２で増幅させてスピーカ４８３から出力する。ＣＰＵ４１０には、主制御部３００と同様に、外部ＩＣを選択するためのアドレスデコード回路４５０が接続されており、アドレスデコード回路４５０には、主制御部３００からのコマンドを受信するための入力インタフェース４６１、演出装置制御部５００からの信号を入力するための入力インタフェース４７１、時計ＩＣ４２３、７セグメント表示器４４０への信号を出力するための出力インタフェース４７２等が接続されている。
【００３３】
時計ＩＣ４２３が接続されていることで、ＣＰＵ４１０は、現在時刻を取得することが可能である。７セグメント表示器４４０は、スロットマシン１００の内部に設けられており、たとえば副制御部４００に設定された所定の情報を店の係員等が確認できるようになっている。更に、出力インタフェース４７０には、デマルチプレクサ４１９が接続されている。デマルチプレクサ４１９は、出力インタフェース４７０から送信された信号を各表示部等に分配する。即ち、デマルチプレクサ４１９は、ＣＰＵ４１０から受信されたデータに応じて上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、リールパネルランプ１２８、タイトルパネルランプ１７０、受け皿ランプ２１０、払出口ストロボ１７１を制御する。タイトルパネルランプ１７０は、タイトルパネル１６２を照明するランプであり、払出口ストロボ１７１は、払い出し口の内側に設置されたストロボタイプのランプである。なお、ＣＰＵ４１０は、演出装置制御部５００への信号送信は、デマルチプレクサ４１９を介して実施する。演出装置制御部５００は、図１の演出装置６００を制御する制御部である。
【００３４】
＜遊技の基本的制御＞
図５は、スロットマシン１００における遊技の基本的制御を示すフローチャートである。遊技の基本的制御は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図の遊技処理を実行する。以下、この遊技処理について説明する。電源投入が行われると、まず、Ｓ１０１で主制御部３００を初期化する初期処理が実行される。Ｓ１０２では、遊技開始処理を行う。ここでは、メダル投入に関する処理と、スタートレバー１３５に対する開始操作の検知処理等を行う。
【００３５】
Ｓ１０３では、乱数発生回路３１７で発生させた乱数を取得する。Ｓ１０４では、Ｓ１０３で取得した乱数値と、ＲＯＭ３１２に格納されている入賞役抽選テーブルを用いて、入賞役の内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役に内部当選した場合、ＲＡＭ３１３に設定されたその入賞役のフラグがＯＮになる。入賞役としては、例えば、リプレイ（再遊技）、小役、ボーナス（ＢＢ、ＲＢ）等を挙げることができる。
【００３６】
なお、各入賞役には、メダルのベット数及び設定値（１〜６）ごと、に内部抽選の当選確率が設定されており、入賞役抽選テーブルはこれに従って構成され、抽選時に取得される乱数値の範囲（例えば、０〜１６３８４）は予めいくつかの領域（各当選確率の大きさに相当する領域）に分割されており、各領域に各入賞役の当選やはずれが対応付けられている。そして、入賞役の内部抽選では、取得した乱数値がどの範囲に属するかで入賞役の内部当選の当否が決定する。この方式は他の抽選処理でも採用される。
【００３７】
Ｓ１０４では、内部抽選の後、リール停止制御テーブルを選択する処理を行う。これは、各リールの停止操作に対する制御を選択する処理である。ここで、リール１１０乃至１１２の停止制御について簡単に説明する。リールの停止制御は、予め定めた複数種類のリール停止制御テーブルの中から内部抽選結果に基づいていずれかを選択し、選択したリール停止制御テーブルに基づき行う。
【００３８】
リール停止制御テーブルは主制御部３００のＲＯＭ３１２に格納されている。リール停止制御テーブルは、内部抽選で内部当選した入賞役か、又は、いわゆるフラグ持ち越し中の入賞役については、対応する絵柄組合せが揃って表示されることが許容される一方、そうでない場合には各入賞役に対応する絵柄組合せが揃って表示されないように構成されている。例えば、小役の「ベル」に内部当選していない場合、「ベル」の絵柄組合せが表示されるタイミングでリール１１０乃至１１２の停止操作が行われたとしても、リール１１０乃至１１２は直ちに停止せずにベルの絵柄組合せが揃わないように制御される。逆に、「ベル」に内部当選している場合には、ベルの絵柄組合せが表示されるタイミングでリール１１０乃至１１２の停止操作が行われなかったとしても、一定の範囲でリール１１０乃至１１２は直ちに停止せずにベルの絵柄組合せが揃うように制御されることになる。
【００３９】
Ｓ１０５では、全リール１１０乃至１１２の回転を開始させる。その後、ストップボタン１３７乃至１３９の受け付けが可能となる。Ｓ１０６ではリールの停止制御を行う。ここでは、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作に応じて、リール１１０乃至１１２のうち、操作されたストップボタン１３７乃至１３９対応するいずれかのリールをＳ１０４で選択したリール停止制御テーブルに従って停止させる。全リール１１０乃至１１２が停止するとＳ１０７へ進む。
テーブルに従って停止させる。
【００４０】
Ｓ１０７では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、内部当選した入賞役又はフラグ持越し中の入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン１１４上に、「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。また、入賞した入賞役に対応するフラグがリセットされる。Ｓ１０８では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。Ｓ１０９では、遊技状態制御処理を実行する。この遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われ、例えば、ビッグボーナスやレギュラーボーナスのようなボーナス入賞の場合に次回から対応するボーナスゲームを開始できるよう準備し、それらの最終遊技では、次回から通常遊技が開始できるよう準備する。以上により１ゲームの処理が終了し、その後Ｓ１０２へ戻って同様の処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。
【００４１】
＜第１実施形態＞
次に、スタートレバー１３５に対する不正行為の防止について説明する。図６（ａ）は本発明の第１実施形態に係る不正行為防止器具Ａをスタートレバー１３５に取り付けた態様を示す斜視図、図６（ｂ）は不正行為防止器具Ａの断面図、図６（ｃ）は不正行為防止器具Ａの正面視図である。
【００４２】
不正行為防止器具Ａは、スタートレバー１３５の操作部１３５ａの周囲に設けられたカバー部材１０と、カバー部材１０を介して操作部１３５ａに作用する開始操作の作用タイミングを変動させる複数の突出部１１と、を備える。本実施形態の場合、カバー部材１０は可撓性を有する樹脂等から形成され、カップ状をなしている。カバー部材１０はスタートレバー１３５の軸部１３５ｂが貫通する穴を有し、軸部１３５ｂが遊嵌にて挿通することでスタートレバー１３５の軸心回りに回転可能に軸部１３５ｂに取り付けられている。本実施形態の場合、操作部１３５ａのみならず、スタートレバー１３５のうち、前面扉１０２から突出する部分全体がカバー部材１０により覆われる。
【００４３】
突出部１１は本実施形態の場合、カバー部材１０と一体に設けられ、カバー部材１０の内面から操作部１３５ａへ向けて突出し、操作部１３５ａの回りに軸部１３５ｂの半径方向と平行な方向に延在している。図６（ｃ）に示すように複数の突出部１１には相互に突出長さが異なるものものが含まれており、また、各突出部１１の端面は突出部１１の延在方向に直交する面から傾斜して形成されている。
【００４４】
次に、不正行為防止器具Ａの作用について説明する。本実施形態の場合、スタートレバー１３５の操作部１３５ａがカバー部材１０に囲まれているので、スタートレバー１３５に対する開始操作はカバー部材１０を介して行う必要がある。つまり、カバー部材１０に外力を作用させることでこれが操作部１３５ａに伝達し、スタートレバー１３５が回動して開始操作が検知される。
【００４５】
ここで、カバー部材１０に外力を作用すると可撓性を有するカバー部材１０の変形、又は、カバー部材１０が軸部１３５ｂに遊嵌にて支持されていることによる、カバー部材１０のスタートレバー１３５に対する相対的な変位により、突出部１１が操作部１３５ａに当接し、外力が操作部１３５ａに作用する。この結果、スタートレバー１３５が回動する。この時、突出部１１は相互に突出長さが異なるものものが含まれているので、操作部１３５ａに当接する突出部１１如何により、カバー部材１０に対して同じ周期で開始操作を行ったとしても、操作部１３５ａに作用する開始操作の作用タイミングは変動することになる。
【００４６】
この結果、上述した不正行為の器具により開始操作を行おうとしても毎度同じ周期で開始操作が検知されなくなり、不正行為が防止される。また、カバー部材１０はスタートレバー１３５の軸心回りに回転可能なので、同じ方向から外力を作用させて開始操作を行っても、カバー部材１０の回転により毎度異なる突出部１１が操作部１３５ａに当接し、開始操作の作用タイミングを変動させることができる。特に、本実施形態では突出部１１の端面を傾斜させているので、突出部１１が操作部１３５ａに当接した際、その傾斜によりカバー部材１０に回転力を付勢することができ、開始操作毎にカバー部材１０を回転させることができる。なお、不正行為防止器具Ａはスタートレバー１３５の操作部１３５ａを軸部１３５ｂから一旦取り外すことで装着でき、既存のスロットマシンにも後付けで適用できる。
【００４７】
＜第２実施形態＞
図７（ａ）は本発明の第２実施形態に係る不正行為防止器具Ｂをスタートレバー１３５に取り付けた態様を示す斜視図、図７（ｂ）は不正行為防止器具Ｂの断面図である。不正行為防止器具Ｂはカバー部材２０と、カバー部材２０内に封入された粘性液２１と、を備える。
【００４８】
カバー部材２０は、操作部１３５ａを囲包する囲包空間を形成するように構成され、柔軟性を有する樹脂等からなるカップ状のカップ部２０ａと、カップ部２０ａの開口端を封鎖すると共に軸部１３５ｂに取り付けられる取付板２０ｂと、から構成される。本実施形態の場合、操作部１３５ａのみならず、スタートレバー１３５のうち、前面扉１０２から突出する部分全体がカバー部材２０により囲包される。
【００４９】
カップ部２０ａと取付板２０ｂとは液密に固定される。また、取付板２０ｂは軸部１３５ｂが挿通する穴を有し、この穴には軸部１３５ｂが液密に嵌合する。これにより、カバー部材２０の内部は液密な囲包空間を形成する。粘性液２１は例えばオイルやゼリー状の液体であり、カバー部材２０内で流動可能なように充填されている。
【００５０】
次に、不正行為防止器具Ｂの作用について説明する。本実施形態の場合、スタートレバー１３５の操作部１３５ａがカバー部材２０に完全に囲包されているので、スタートレバー１３５に対する開始操作はカバー部材２０、特にカップ部２０ａを介して行う必要がある。つまり、カバー部材２０に外力を作用させることでこれが操作部１３５ａに伝達し、スタートレバー１３５が回動して開始操作が検知される。
【００５１】
ここで、カップ部２０ａに外力を作用すると柔軟性を有するカップ部２０ａが撓んで操作部１３５ａに接触し、外力が操作部１３５ａに作用する。カバー部材２０の内部には粘性液２１が封入されているので、カップ部２０ａが撓むとカバー部材２０内で粘性液２１が流動し、カップ部２０ａの撓みにランダムな抵抗を与える。特に、図７（ｂ）に示すように粘性液２１に気泡２１ａが混入していると粘性液２１の流動に伴う気泡２１ａの分布の変化により、カップ部２０ａの撓みにランダムな抵抗をより一層与える。従って、カップ部２０に対して同じ周期で開始操作を行ったとしても、操作部１３５ａに作用する開始操作の作用タイミングは変動することになる。この結果、上述した不正行為の器具により開始操作を行おうとしても毎度同じ周期で開始操作が検知されなくなり、不正行為が防止される。
【００５２】
なお、不正行為防止器具Ｂはスタートレバー１３５の操作部１３５ａを軸部１３５ｂから一旦取り外し、取付板２０ｂを装着し、その後、操作部１３５ａを軸部１３５ｂに取り付け、カップ部２０ａの取付板２０ｂへの固定と粘性液の封入とを行なうことで装着でき、既存のスロットマシンにも後付けで適用できる。
【００５３】
また、本実施形態では、カバー部材２０内に粘性液を封入したが、多数の細片を封入しても同様の効果を得られる。図７（ｃ）はカバー部材２０内にパルプ等の細片２２を多数封入した例を示す図である。カップ部２０ａが撓むとカバー部材２０内で細片２２が移動してカバー部材２０内での分布が変動し、カップ部２０ａの撓みにランダムな抵抗を与える。
【００５４】
＜第３実施形態＞
図８（ａ）は本発明の第３実施形態に係る不正行為防止器具Ｃをスタートレバー１３５に取り付けた態様を示す斜視図、図８（ｂ）は不正行為防止器具Ｃの断面図、図８（ｃ）は不正行為防止器具Ｃの正面視図（透視図）である。不正行為防止器具Ｃは、カバー部材３０と、操作部１３５ａの周囲を回転可能に操作部１３５ａに取り付けられたリング状部材３１と、を備える。
【００５５】
カバー部材３０は、操作部１３５ａを囲包する囲包空間を形成するように構成されたカップ状のカップ部３０ａと、カップ部３０ａの開口端を封鎖すると共に軸部１３５ｂに取り付けられる取付部３０ｂと、から構成される。本実施形態の場合、操作部１３５ａのみならず、スタートレバー１３５のうち、前面扉１０２から突出する部分全体がカバー部材３０により囲包される。取付部３０ｂは軸部１３５ｂが挿通する穴を有し、軸部１３５ｂが遊嵌にて挿通することで軸部１３５ｂに取り付けられている。
【００５６】
リング状部材３１はＵ字状の２つの部材を嵌合することでリング状に形成されている。リング状部材３１の断面が球状の操作部１３５ａの外形に応じた弧状をなすことにより、脱落しないように操作部１３５ａに取り付けられ、スタートレバー１３５の軸心回りに回転可能になっている。リング状部材３１はその厚みが異なる部分を有し、本実施形態では複数の突起部３１ａを設けることにより、これが設けられていない箇所と厚みが異なるようにしている。突起部３１ａは軸部１３５ｂの半径方向と平行な方向に突起している。
【００５７】
次に、不正行為防止器具Ｃの作用について説明する。本実施形態の場合、スタートレバー１３５の操作部１３５ａがカバー部材３０に囲まれているので、スタートレバー１３５に対する開始操作はカバー部材３０、特にカップ部３０ａを介して行う必要がある。つまり、カバー部材３０に外力を作用させることでこれが操作部１３５ａに伝達し、スタートレバー１３５が回動して開始操作が検知される。
【００５８】
ここで、カバー部材３０に外力を作用すると、カバー部材３０が軸部１３５ｂに遊嵌にて支持されていることによる、カバー部材３０のスタートレバー１３５に対して相対的な変位し、カップ部３０ａの内面が操作部１３５ａに装着されたリング状部材３１と接触し、操作部１３５ａに外力が伝達される。この結果、スタートレバー１３５が回動する。この時、リング状部材３１の外周には突起部３１ａが設けられている箇所と設けられていない箇所とがあるので、カップ部３０ａの内面とリング状部材３１の外周との接触部位如何により、カップ部３０ａのに対して同じ周期で開始操作を行ったとしても、操作部１３５ａに作用する開始操作の作用タイミングは変動することになる。
【００５９】
この結果、上述した不正行為の器具により開始操作を行おうとしても毎度同じ周期で開始操作が検知されなくなり、不正行為が防止される。また、リング状部材３１は操作部１３５ａの回りに回転可能なので、同じ方向から外力を作用させて開始操作を行っても、カップ部３０ａの内面とリング状部材３１の外周との接触部位を異ならせることができ、開始操作の作用タイミングを変動させることができる。
【００６０】
なお、不正行為防止器具Ｃはスタートレバー１３５の操作部１３５ａを軸部１３５ｂから一旦取り外し、取付部３０ｂを装着すると共にリング状部材３１を操作部１３５ａに装着し、その後、操作部１３５ａを軸部１３５ｂに取り付け、カップ部３０ａを取付部３０ｂに固定することで装着でき、既存のスロットマシンにも後付けで適用できる。
【００６１】
＜第４実施形態＞
図９（ａ）及び（ｂ）は本発明の第４実施形態に係る不正行為防止器具Ｄをスタートレバー１３５に取り付けた態様を示す斜視図であり、図９（ａ）はスタートレバー１３５が中立時、図９（ｂ）はスタートレバー１３５に対して下方へ開始操作された時、の態様をそれぞれ示す。また、図１０は図９（ａ）の線ＸＸに沿う不正行為防止器具Ｄの断面図、図１１は不正行為防止器具Ｄの分解斜視図である。更に、図１２（ａ）及び（ｂ）は不正行為防止器具Ｄの第２カバー部材４１をスタートレバー１３５に取り付けた態様を示す斜視図であり、図１２（ａ）はスタートレバー１３５が中立時、図１２（ｂ）はスタートレバー１３５に対して下方へ開始操作された時、の態様をそれぞれ示す。
【００６２】
不正行為防止器具Ｄは２重構造のカバー部材を構成する、第１カバー部材４０と、第２カバー部材４１と、を備える。第１カバー部材４０は背面が開放した中空形状をなし、両側面にそれぞれ上下方向に延びるスライド部４０ａを備える。第１カバー部材４０は、その両側部にそれぞれ配設される支持部材４４ａ及び４４ｂにより所定方向（ここでは上下方向）に移動可能なように支持される。支持部材４４ａ及び４４ｂはベース部材４６上に立設され、その内側側面にスライド部４０ａを案内する案内溝４０ａ’、４０ｂ’が上下方向に設けられている。第１カバー部材４０は支持部材４４ａ及び４４ｂ間に配設され、その両側部のスライド部４０ａが案内溝４０ａ’、４０ｂ’を滑動することで上下方向に移動可能に支持部材４４ａ及び４４ｂに支持される。
【００６３】
案内溝４０ａ’、４０ｂ’の下端は開放しており、一対のスプリング４５が各スライド部４０ａの下端面とベース部材４６の上面との間に装填されるようにして案内溝４０ａ’、４０ｂ’内に収納される。スプリング４５は第１カバー部材４０を常時所定位置（ここでは図９（ａ）の位置）へ付勢する弾性部材として機能する。ベース部材４６は部材４６ａと部材４６ｂとを積層して形成され、不正行為防止器具Ｄをスロットマシン１００に装着した際、その底面は前面扉１０２のスタートレバー１３５の下方の傾斜面に当接する。部材４６ａにはスタートレバー１３５の下方に位置する中央ランプ１５２（図１）の窪みに嵌めこまれる取付部４６ａ’が設けられており、不正行為防止器具Ｄは前面扉１０２に安定して取り付けられる。
【００６４】
第２カバー部材４１はＵ字上の２つの部材４１ａ及び４１ａにより形成され、スタートレバー１３５の操作部１３５ａを囲包する。本実施形態の場合、操作部１３５ａのみならず、スタートレバー１３５のうち、前面扉１０２から突出する部分全体が第２カバー部材４１により覆われる。部材４１ａ及び４１ａは、その内面にリング状部材４２を収納する収納区画４１ａ、４１ｂが形成されており、部材４１ａ及び４１ａを組み立てて第２カバー部材４１を形成すると、収納区画４１ａ、４１ｂにより正面視で長円状のリング状部材４２の収納空間が形成される。リング状部材４２は当該収納空間内において操作部１３５ａ回りに回転可能に収納される。
【００６５】
リング状部材４２は操作部１３５ａに遊嵌される部材であり、その外周面には複数の突起部４２ａが設けられており、厚みが部分的に異なるようにされている。突起部４２ａはリング状部材４２の半径方向に放射状に延びており、相互に突出長さが異なる。リング状部材４２の外周面にはまたリング状部材４２の幅方向に延びる複数のラッチ溝４２ｂが設けられている。このラッチ溝４２ｂには、ラッチ爪４３ａ、４３ｂの端部が係合可能となっている。ラッチ爪４３ａ、４３ｂは板ばね等の弾性片であり、ラッチ爪４３ａは部材４１ａの内面に上端が支持され、ラッチ爪４３ｂは部材４１ｂの内面に下端が支持される。ラッチ溝４２ｂとラッチ爪４３ａ、４３ｂは開始操作毎にリング状部材４２を操作部１３５ａの周囲で回転させる回転付勢機構を構成する。
【００６６】
第２カバー部材４１は、その内部にスタートレバー１３５の操作部１３５ａと軸部１３５ｂの一部とを、更に、リング状部材４２を収納して図１２（ａ）及び（ｂ）に示すように組み立てられ、第１カバー部材４０の背面側から第１カバー部材４０内にぴったりと収納される。第２カバー部材４１は第１カバー部材４０と一体となって上下に移動する。
【００６７】
次に、不正行為防止器具Ｄの作用について説明する。本実施形態の場合、操作部１３５ａに作用する開始操作の作用タイミングの変動原理は不正行為防止器具Ｃの場合と同様であるが、不正行為防止器具Ｃのリング状部材３１に相当するリング状部材４２が開始操作毎に略確実に回転する点が主に異なる。以下、詳述する。
【００６８】
不正行為防止器具Ｄを装着することで、スタートレバー１３５の操作部１３５ａが第１カバー部材４０（及び第２カバー部材４１）に囲まれているので、スタートレバー１３５に対する開始操作は第１カバー部材４０を介して行う必要がある。本実施形態の場合、第１カバー部材４０は上下方向にのみ移動し、かつ、第１カバー部材４０はスプリング４５により常時上方の位置へ、つまり、スタートレバー１３５が中立位置となるように付勢されているので、開始操作は第１カバー部材４０を下方へ押し下げることになる。開始操作の方向を規定することで、不正行為による開始操作の方向も限定することができる。
【００６９】
第１カバー部材４０を下方に押し下げるとこれと共に第２カバー部材４１も下方に押し下げられ、第２カバー部材４１の内面が操作部１３５ａに遊嵌されたリング状部材４２と接触し、操作部１３５ａに外力が伝達される。この結果、スタートレバー１３５が回動する。この時、リング状部材４２の外周には複数の突起部４２ａが設けられており、かつ、その突出長さが相互に異なることから、第２カバー部材４１の内面に当接する突起部４２ａ如何により、第１カバー部材４０に対して同じ周期で開始操作を行ったとしても、操作部１３５ａに作用する開始操作の作用タイミングは変動することになる。
【００７０】
この際の第２カバー部材４１及びリング状部材４２の挙動を図１２を参照して説明すると、図１２（ａ）に示す開始操作前の状態で、第１カバー部材４０が下方に押し下げるとこれに伴って第２カバー部材４１もスタートレバー１３５に対して相対的に下方へ移動し、操作部１３５ａに遊嵌されたリング状部材４１の上方が第２カバー部材４１の上部の内面に接触する。この結果、操作部１３５ａに下向きの力が加わってスタートレバー１３５が回動し、開始操作が検知される。第２カバー部材４１の上部の内面に接触する、リング状部材４１の上方の突起部４２ａの突起長さがより長いものであれば、早期に両者が接触するのでスタートレバー１３５が回動するタイミングもより早くなる。逆に突起長さがより短いものであれば、第２カバー部材４１の上部の内面に接触するまでに時間がかかるのでスタートレバー１３５が回動するタイミングがより遅くなる。こうして操作部１３５ａに作用する開始操作の作用タイミングは変動することになる。
【００７１】
ここで、図１２（ｂ）に示すように第２カバー部材４１がスタートレバー１３５に対して相対的に下方へ移動すると、その移動の過程で部材４１ａに設けられたラッチ爪４３ａがリング状部材４２の側部のラッチ溝４２ｂに係合して下方へ付勢し、リング状部材４２に正面視で反時計回りの回転力が付勢される。開始操作が終了して図１２（ａ）に示すように第２カバー部材４１が元の位置へ上昇すると、上昇の過程で部材４１ｂに設けられたラッチ爪４３ｂがリング状部材４２の側部（ラッチ爪４３ａが係合するところと反対側）のラッチ溝４２ｂに係合して上方へ付勢し、リング状部材４２に正面視で反時計回りの回転力が付勢される。こうして開始操作毎にリング状部材４２が操作部１３５ａの回りに回転し、開始操作時にカバー部材４１の上部の内面に接触する突起部４２ａが開始操作毎に異なるものとなり、より確実に操作部１３５ａに作用する開始操作の作用タイミングを変動させることができる。なお、不正行為防止器具Ｄは既存のスロットマシンにも後付けで適用できる。
【符号の説明】
【００７２】
Ａ乃至Ｄ  不正行為防止器具
【図１】
2010184160.tif 000003
【図２】
2010184160.tif 000004
【図３】
2010184160.tif 000005
【図４】
2010184160.tif 000006
【図５】
2010184160.tif 000007
【図６】
2010184160.tif 000008
【図７】
2010184160.tif 000009
【図８】
2010184160.tif 000010
【図９】
2010184160.tif 000011
【図１０】
2010184160.tif 000012
【図１１】
2010184160.tif 000013
【図１２】
2010184160.tif 000014