(57)【要約】【課題】半導体装置の製造に用いるパターンの補正処理で、高速でしかも高精度に補正処理を行うことができるパターン補正装置を提供する。【解決手段】透過率または反射率を変化させることが可能なドット状のセルが複数配列して形成されるパターン形状可変マスク１２と、光を検出するドット状の光センサセルが複数配列して形成され、パターン形状可変マスク１２のセルによって形成されるマスクパターンの光学像を検出する受光素子部１４と、パターン形状可変マスク１４に照明部１１から照射された光を受光素子部１４に結像させる投影光学系１３と、設計レイアウトの形状に対応してパターン形状可変マスク１２のセルを制御してマスクパターンを形成し、マスクパターンに照射された光によって受光素子部１４で得られる光学像と設計レイアウトとの差分が所定の範囲内となるようにマスクパターンの補正量を決定する制御部２３と、を備える。【選択図】図１
2010211117.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
照明手段と、
透過率または反射率を変化させることが可能なドット状のセルが複数配列して形成されるパターン形状可変マスクと、
光を検出するドット状の光センサセルが複数配列して形成され、前記パターン形状可変マスクの前記セルによって形成されるマスクパターンの光学像を検出する光学像検出手段と、
前記パターン形状可変マスクに前記照明手段から照射された光を前記光学像検出手段に結像させる投影光学系と、
設計レイアウトまたは設計レイアウトを加工したパターンの形状に対応して、前記パターン形状可変マスクの前記セルの透過率または反射率を変化させて前記マスクパターンを形成するマスク設定手段と、
前記マスク設定手段で形成された前記マスクパターンに照射された光が前記投影光学系を介して前記光学像検出手段に結像して得られる前記マスクパターンの光学像または前記光学像を変換した像と、前記設計レイアウトまたは前記設計レイアウトを加工したパターンと、の差分に基づき前記パターン形状可変マスクに形成する前記マスクパターンの補正量を決定する補正量決定手段と、
を備えたことを特徴とするマスクパターン補正装置。
【請求項２】
前記照明手段は、瞳位置にフィルタを備えることを特徴とする請求項１に記載のマスクパターン補正装置。
【請求項３】
前記投影光学系は、瞳位置にフィルタを備えることを特徴とする請求項１または２に記載のマスクパターン補正装置。
【請求項４】
前記光学像検出手段は、光軸方向に移動可能であることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１つに記載のマスクパターン補正装置。
【請求項５】
透過率または反射率を変化させることが可能なドット状のセルが複数配列して形成されるパターン形状可変マスクに設計レイアウトまたは前記設計レイアウトを加工したパターンの形状に対応して、前記セルの透過率または反射率を変化させてマスクパターンを形成する第１の工程と、
前記パターン形状可変マスクに照明手段からの光を照射して、投影光学系によって、光を検出するドット状の光センサセルが複数配列して形成された光学像検出手段に結像させ、前記パターン形状可変マスクに形成された前記マスクパターンの光学像を検出する第２の工程と、
前記マスクパターンの光学像または前記光学像を変換した像と、前記設計レイアウトまたは前記設計レイアウトを加工したパターンと、の差分を計算し、前記差分が補正を行わなくてよい所定の範囲内にあるかを判定する第３の工程と、
前記差分が所定の範囲内にない場合に、前記差分が所定の値以内となる前記パターン形状可変マスクに形成する前記マスクパターンの補正量を決定する第４の工程と、
を含み、
前記差分が所定の範囲内となるまで前記第１〜第４の工程を繰り返し行い、
前記第４の工程の後に行われる前記第１の工程では、前記パターン形状可変マスクに、前記設計レイアウトまたは前記設計レイアウトを加工したパターンと、前記第４の工程で決定された前記マスクパターンの補正量と、にしたがって前記マスクパターンを形成することを特徴とするマスクパターン補正方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パターン補正装置およびパターン補正方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
半導体装置の微細化に伴い、半導体装置製造プロセスにおいては、光近接効果によるパターンの忠実性低下や寸法変動が、大きな問題となっている。このような問題を解決するため、フォトマスク上に形成されたパターンをウェハ上に転写した際に所望パターンが得られるように、設計データのパターンを変形する光近接効果補正（Optical  Proximity  effect  Correction；以下、ＯＰＣという）が一般的に実施されている。
【０００３】
ＯＰＣとして、マスクパターンの大きさや形状、隣接するマスクパターンとの近接状況などのマスクパターンの属性から、マスクパターンの各エッジに対する補正のバイアス量を決定するルールベースＯＰＣと、マスクパターンに対し光強度シミュレーションを行い、変形や寸法変動した後のマスクパターンを転写したパターン形状と所望の形状との差を抽出し、その結果からマスクパターンの各辺の補正のバイアス量を決定するシミュレーションベースＯＰＣの２つの方法が一般的に用いられている（たとえば、特許文献１参照）。
【０００４】
このうち、シミュレーションベースＯＰＣは、バイアス量を決定するために、マスクパターンの大きさや形状、隣接するマスクパターンの近接状況などを細かく規定する必要がなく、マスクパターンの形状に依存することなく高精度のＯＰＣを実現することができる。しかし、実際の半導体集積回路においては、マスクパターンのデータは非常に複雑な形状を有し、また膨大な数がある。このような膨大なデータ量を有するパターンに対して精度を最適化するために、マスクパターン全体について光強度シミュレーションを行って、マスクパターンの転写像予測を行うには、膨大な計算負荷がかかるとともに、膨大な計算時間を要してしまうという問題点があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−２９２９４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、半導体装置の製造に用いるパターンの補正処理において、高速でしかも高精度に補正処理を行うことができるパターン補正装置およびパターン補正方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本願発明の一態様によれば、照明手段と、透過率または反射率を変化させることが可能なドット状のセルが複数配列して形成されるパターン形状可変マスクと、光を検出するドット状の光センサセルが複数配列して形成され、前記パターン形状可変マスクの前記セルによって形成されるマスクパターンの光学像を検出する光学像検出手段と、前記パターン形状可変マスクに前記照明手段から照射された光を前記光学像検出手段に結像させる投影光学系と、設計レイアウトまたは設計レイアウトを加工したパターンの形状に対応して、前記パターン形状可変マスクの前記セルの透過率または反射率を変化させて前記マスクパターンを形成するマスク設定手段と、前記マスク設定手段で形成された前記マスクパターンに照射された光が前記投影光学系を介して前記光学像検出手段に結像して得られる前記マスクパターンの光学像または前記光学像を変換した像と、前記設計レイアウトまたは前記設計レイアウトを加工したパターンと、の差分に基づき前記パターン形状可変マスクに形成する前記マスクパターンの補正量を決定する補正量決定手段と、を備えたことを特徴とするマスクパターン補正装置が提供される。
【０００８】
また、本願発明の一態様によれば、透過率または反射率を変化させることが可能なドット状のセルが複数配列して形成されるパターン形状可変マスクに設計レイアウトまたは前記設計レイアウトを加工したパターンの形状に対応して、前記セルの透過率または反射率を変化させてマスクパターンを形成する第１の工程と、前記パターン形状可変マスクに照明手段からの光を照射して、投影光学系によって、光を検出するドット状の光センサセルが複数配列して形成された光学像検出手段に結像させ、前記パターン形状可変マスクに形成された前記マスクパターンの光学像を検出する第２の工程と、前記マスクパターンの光学像または前記光学像を変換した像と、前記設計レイアウトまたは前記設計レイアウトを加工したパターンと、の差分を計算し、前記差分が補正を行わなくてよい所定の範囲内にあるかを判定する第３の工程と、前記差分が所定の範囲内にない場合に、前記差分が所定の値以内となる前記パターン形状可変マスクに形成する前記マスクパターンの補正量を決定する第４の工程と、を含み、前記差分が所定の範囲内となるまで前記第１〜第４の工程を繰り返し行い、前記第４の工程の後に行われる前記第１の工程では、前記パターン形状可変マスクに、前記設計レイアウトまたは前記設計レイアウトを加工したパターンと、前記第４の工程で決定された前記マスクパターンの補正量と、にしたがって前記マスクパターンを形成することを特徴とするマスクパターン補正方法が提供される。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、半導体装置の製造に用いるパターンの補正処理において、高速でしかも高精度に補正処理を行うことができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】図１は、本発明の第１の実施の形態によるマスクパターン補正装置の構成を模式的に示すブロック図である。
【図２】図２は、透過型のパターン形状可変マスクを用いる場合の光学像取得部の構成を模式的に示す図である。
【図３】図３は、反射型のパターン形状可変マスクを用いる場合の光学像取得部の構成を模式的に示す図である。
【図４】図４は、パターン形状可変マスクの一例を模式的に示す図である。
【図５】図５は、受光素子部の平面構造を模式的に示す図である。
【図６】図６は、第１の実施の形態によるマスクパターン補正方法の処理手順の一例を示すフローチャートである。
【図７】図７は、設計レイアウトの一例を示す図である。
【図８】図８は、マスクパターンが形成されたパターン形状可変マスクの一例を示す図である。
【図９】図９は、受光素子部の一部で得られる信号強度の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下に添付図面を参照して、本発明の実施の形態にかかるパターン補正装置およびパターン補正方法を詳細に説明する。なお、これらの実施の形態により本発明が限定されるものではない。
【００１２】
（第１の実施の形態）
図１は、本発明の第１の実施の形態によるマスクパターン補正装置の構成を模式的に示すブロック図である。このマスクパターン補正装置は、マスクパターンに光を照射してマスクパターンの光学像を取得する光学像取得部１０と、光学像取得部１０にマスクパターンの形状を入力し、マスクパターンの光学像が所望の形状、たとえば設計レイアウトと一致しているかを判定し、一致していない場合にはマスクパターンの補正量を決定するマスクパターン補正処理部２０と、を備える。
【００１３】
光学像取得部１０は、照明部１１と、パターン形状可変マスク１２と、投影光学系１３と、受光素子部１４と、を備える。図２は、透過型のパターン形状可変マスクを用いる場合の光学像取得部の構成を模式的に示す図であり、図３は、反射型のパターン形状可変マスクを用いる場合の光学像取得部の構成を模式的に示す図である。図２に示される光学像取得部の場合には、パターン形状可変マスク１２に光を透過させ、その光が投影光学系１３で結像される像を受光素子部１４で検出するものである。一方、図３に示される光学像取得部の場合には、パターン形状可変マスクで光を反射させて、反射した光が投影光学系で結像される像を受光素子部１４で検出するものである。
【００１４】
照明部１１は、可視光線から紫外線（ＥＵＶ（Extreme  UltraViolet）光を含む）までの波長の光を出射する光源であるが、必要な場合には、光源からの光をパターン形状可変マスク１２に照射するために配置されるレンズなどの光学素子を有する照明光学系をさらに備える。光源としては、コヒーレントな光源でも、インコヒーレントな光源でもよく、また、単色光源でも、複数の波長が含まれる光源でもよい。たとえば、ＡｒＦレーザやＫｒＦレーザ、超高圧水銀ランプ、可視光域のレーザ、白色光などを用いることができる。
【００１５】
パターン形状可変マスク１２は、露光装置のマスクパターン（レチクル）に相当するものであり、マスクパターン補正処理部２０からの指示によって入力されるパターン形状を表現することが可能なマスクである。図４は、パターン形状可変マスクの一例を模式的に示す図である。この図に示されるように、パターン形状可変マスク１２は、透過率（０〜１００％）または反射率（０〜１００％）が制御されるセル１２１がマトリックス状に配置されたドットアレイで構成される。なお、このマスクパターン補正装置は、光近接効果による影響を補正するためのものであり、光近接効果を再現することができればよいので、照明部１１で使用する波長とマスクのサイズとの関係が、実際の半導体装置の製造工程における露光波長とマスクのサイズとの関係と同様のものとなればよい。つまり、実際の半導体装置の製造工程で使用される光の波長と同じサイズのマスクを使用しなければならないというものではない。
【００１６】
図２に示される透過型の光学像取得部１０で使用されるパターン形状可変マスク１２として、光の透過率（たとえば、透過／不透過）を制御可能な液晶セルがマトリックス状に配置されたものを用いることができる。つまり、通常のマスクパターンでは、透明基板上に遮光膜でパターニングすることによって遮光部と透光部とを形成しているが、この液晶セルを用いたパターン形状可変マスク１２では、光を不透過に設定された液晶セルが遮光部を形成し、光を透過に設定された液晶セルが透光部を形成している。そして、このようなパターン形状可変マスク１２を透過した光によって、受光素子部１４上に像が形成される。
【００１７】
また、図３に示される反射型の光学像取得部１０で使用されるパターン形状可変マスク１２は、光の反射率（たとえば、吸収と反射）を制御可能な液晶セルなどの表示デバイス、または反射面の傾斜角度を変更可能な複数の微小なミラーをマトリックス状に配置し、個々のミラーの角度を制御して反射の有無を切り換えるＤＭＤ（Deformable  Micro-mirror  DeviceまたはDigital  Micro-mirror  Device）などのＭＥＭＳ（MicroElectroMechanical  System）デバイスなどを用いることができる。そして、このようなパターン形状可変マスク１２を反射した光によって、受光素子部１４上に像が形成される。
【００１８】
このようにパターン形状可変マスク１２は、液晶セルなどによって構成されるので、制御信号によってパターン形状を瞬時に、そして任意の形状に変化させることが可能となる。その結果、露光装置で実際に使用されるマスクのように、マスク基板上に描画技術とエッチング技術とを用いてパターンを形成する必要がないので、マスクパターンを変更（補正）するのに要する時間を非常に短縮化することが可能である。
【００１９】
投影光学系１３は、パターン形状可変マスク１２を透過した光が受光素子部１４で像を結ぶように配置されるレンズ（透過型のパターン形状可変マスク１２を用いる場合）、ミラー（反射型のパターン形状可変マスク１２を用いる場合）などの光学素子からなる。
【００２０】
受光素子部１４は、フォトダイオードなどの光を電気信号に変換する光電変換素子からなる光センサセルをマトリックス状に配置したものであり、ＣＣＤ（Charge-Coupled  Device）イメージセンサやＣＭＯＳ（Complementary  Metal-Oxide  Semiconductor）イメージセンサなどを用いることができる。図５は、受光素子部の平面構造を模式的に示す図である。受光素子部１４もパターン形状可変マスク１２と同様にマトリックス状に光センサセル１４１が配置された構造を有する。受光素子部１４の各光センサセル１４１で検出された信号は、マスクパターン補正処理部２０へと出力される。受光素子部１４は、光学像検出手段に対応している。
【００２１】
マスクパターン補正処理部２０は、入力部２１と、出力部２２と、制御部２３と、を備える。入力部２１は、設計レイアウトまたは設計レイアウトを加工したパターン入力する機能を有する。設計レイアウトを加工したパターンとは、例えば、設計レイアウトをＥＢ描画用データに変換したパターン、設計レイアウトに補正（例えば、光近接効果補正）を加えたパターン、実際の半導体製造におけるレジスト膜に形成すべきパターン（リソグラフィターゲットとなるパターン）などである。設計レイアウトは、たとえば実際に形成したいパターンの形状と同一の形状を有している。また、出力部２２は、制御部２３による設計レイアウトと受光素子部１４に形成されるパターン形状可変マスク１２の光学像との差が許容値以内に収まった場合に、補正した設計レイアウトデータあるいは設計レイアウトを加工したデータを出力する。
【００２２】
制御部２３は、パターン情報記憶部２３１と、マスク設定部２３２と、補正量決定部２３３と、を備える。制御部２３は、パターン形状可変マスク１２および受光素子部１４と電気的に接続される。
【００２３】
パターン情報記憶部２３１は、入力部２１から入力された設計レイアウト、または設計レイアウトを加工したパターンと、補正量決定部２３３によって決定された設計レイアウトの補正量と、を記憶する。設計レイアウトは、パターン形状可変マスク１２のセル１２１に合わせてドット状に領域が分割され、各ドット状の領域についてパターンの有無の情報が記録される。
【００２４】
マスク設定部２３２は、パターン情報記憶部２３１に記憶されている設計レイアウトを、パターン補正量が含まれる場合にはパターン補正量を反映させて、パターン形状可変マスク１２に設定する。この設定は、たとえば液晶表示装置に画像を表示させる仕組みと同じである。たとえば、液晶セルがマトリックス状に配置された透過型のパターン形状可変マスク１２の場合には、入力パターンのマスク部分に対応する位置のセルを不透過に設定し、設計レイアウトのマスクされていない部分に対応する位置のセルを透過に設定する。これによって、パターン形状可変マスク１２は、設計レイアウトに対応したパターンを有するマスクとなる。
【００２５】
補正量決定部２３３は、マスク設定部２３２で設定されたパターン形状可変マスク１２に照明部１１からの光が照射された結果、受光素子部１４の各光センサセル１４１で取得された信号を用いて、マスクパターンの光学像を生成し、その光学像と設計レイアウトとを比較して、その差分に基づいて、たとえばその差分を許容値以下とするように、パターン形状可変マスク１２に設定されたパターンの補正量を決定する。具体的には、予め設定された測定ポイントについて、マスクパターン光学像のエッジ位置と設計レイアウトのエッジ位置との差であるエッジ位置差分量が、予め設定された許容エッジ位置ずれ量以内となるように、補正量を決定する。たとえば、算出された差分量をマスク１２におけるパターンと受光素子部１４におけるパターンの倍率を反映させて補正量としてもよいし、差分量に所定の処理を行って補正量を算出するようにしてもよい。これは、使用するマスクパターン補正装置の構成によって適宜変更することができる。なお、決定された補正量は、設計レイアウト内の位置に対応付けてパターン情報記憶部２３１に記憶される。
【００２６】
つぎに、このようなマスクパターン補正装置におけるマスクパターン補正方法について、具体例を挙げながら説明する。図６は、第１の実施の形態によるマスクパターン補正方法の処理手順の一例を示すフローチャートである。
【００２７】
まず、使用者によって入力部２１を介して設計レイアウトが入力される（ステップＳ１１）。この設計レイアウトは、パターン情報記憶部２３１に記憶される。図７は、設計レイアウトの一例を示す図である。この設計レイアウト２００では、ライン状の４本のパターン２０１が平行に形成されている場合を例示している。なお、この図において、パターン２０１には、ハッチングを付している。その後、補正量決定部２３３は補正量を決定する（ステップＳ１２）。ここで、入力が設計レイアウトのみの場合には、補正量決定部２３３は補正量を「０」とし、パターン情報記憶部２３１に記憶する。
【００２８】
ついで、マスク設定部２３２は、パターン情報記憶部２３１に記憶されている設計レイアウトと決定した補正量とにしたがったパターンをパターン形状可変マスク１２に形成する（ステップＳ１３）。ここでは、補正量が「０」であるので、パターン情報記憶部２３１に記憶されている設計レイアウトにしたがってパターンが形成される。
【００２９】
図８は、マスクパターンが形成されたパターン形状可変マスクの一例を示す図である。この図は、図７の設計レイアウトをパターン形状可変マスク１２に設定した場合を示している。たとえば、液晶セルを用いた透過型のパターン形状可変マスク１２の場合には、パターン情報記憶部２３１に記憶されている設計レイアウトは、ドット状の領域に分割されているので、ドット状の領域に遮光部が存在すれば、対応する位置の液晶セル１２１Ａを不透過とし、ドット状の領域に遮光部が存在しなければ、対応する位置の液晶セル１２１Ｂを透過とするように、各液晶セル１２１の透過率を設計レイアウトと補正量にしたがって制御する。
【００３０】
同様に、液晶セルを用いた反射型のパターン形状可変マスク１２の場合には、各液晶セルの位置の吸収率（黒色か否か）を設計レイアウトと補正量にしたがって変化させ、またＭＥＭＳデバイスを用いた反射型のパターン形状可変マスク１２の場合には、各セル位置のミラーの反射率を設計レイアウトと補正量にしたがって変化させる。
【００３１】
その後、パターン形状可変マスク１２に照明部１１から光を照射し、受光素子部１４でパターン形状可変マスク１２に形成されたマスクパターンの光学像を得る（ステップＳ１４）。ここでは、受光素子部１４の各位置のセンサセル１４１から、受光した光の強度に対応する電気信号が出力されるものとする。
【００３２】
図９は、受光素子部の一部で得られる信号強度の一例を示す図である。この図で横軸は、受光素子部１４上のある直線に沿った位置Ｐを示しており、縦軸は、各位置Ｐでの信号強度（光強度）を示している。この図では、曲線Ｉｓに示されるように、各位置（センサセル）で信号強度が検出されたものとする。ここで、信号強度Ｉｓがパターン判定しきい値Ｉｔ以上の場合には、パターン形成領域であるものとする。つまり、図７上に横軸に平行な直線Ｉｔを引き、信号強度Ｉｓとパターン判定しきい値Ｉｔとの大小関係によってパターン形成領域を判定することができる。なお、これは一例であって、実際の半導体装置の製造工程において使用される光照射対象であるレジストがポジ型の場合であり、信号強度Ｉｓがパターン判定しきい値Ｉｔ以上となるレジスト部分が現像工程により除去されてパターンが形成される。一方、他の例として、レジストがネガ型の場合は、信号強度Ｉｓがパターン判定しきい値以下となるレジスト部分が現像工程により除去され、パターンが形成される。
【００３３】
その結果、図７において、Ｉｓ≧Ｉｔとなる領域（横軸上の位置Ｐ）がパターン形成領域であり、Ｉｓ＜Ｉｔとなる領域（横軸上の位置Ｐ）がマスクパターンの形成されないパターン非形成領域である。このようにして、補正量決定部２３３は、パターン形成領域とパターン非形成領域が区分された光学像を取得する。
【００３４】
ついで、補正量決定部２３３は、パターン情報記憶部２３１に記憶されている設計レイアウトと、取得した光学像の光強度分布と、を比較し（ステップＳ１５）、設計レイアウトのパターンのエッジ位置と光学像のパターン形成領域のエッジ位置との差分であるエッジ位置差分量が許容エッジ位置ずれ量以内であるか否かを判定する（ステップＳ１６）。なお、この判定は、すべての部分で行ってもよいが、設計レイアウト上に測定を行う測定ポイントを複数設定し、その測定ポイントで行うようにしてもよい。
【００３５】
図７は、測定ポイントにおける信号強度を示しているものとすると、この図７においては、パターン形成領域のエッジ位置として、信号強度Ｉｓとパターン判定しきい値Ｉｔとの交点であるＰ１〜Ｐ６が抽出される。また、設計レイアウトの図７に対応する測定ポイントにおけるエッジ位置は、Ｅ１〜Ｅ６（図示せず）であるものとする。ここで、測定ポイントにおける光学像のパターン形成領域のエッジ位置Ｐｉと設計レイアウトのパターンのエッジ位置Ｅｉとの差Ｐｉ−Ｅｉ＝ＥＰｉ（ｉ＝１〜６）を求める。そして、エッジ位置の差ＥＰｉが予め設定された許容エッジ位置ずれ量ＥＰ０以内であるか否かを判定する。
【００３６】
エッジ位置差分量ＥＰｉ＞許容エッジ位置ずれ量ＥＰ０である場合（ステップＳ１６でＮｏの場合）には、ステップＳ１２の補正量算出処理に戻る。この補正量算出処理において、補正量決定部２３３は、エッジ位置差分量ＥＰｉを許容エッジ位置ずれ量ＥＰ０以内とするのに必要なパターン形状可変マスク１２におけるマスクパターンの形状の補正量を、取得したエッジ位置差分量ＥＰｉに基づいて決定し、パターン情報記憶部２３１にその補正位置とともに記憶する。
【００３７】
その後、ステップＳ１３では、マスク設定部２３２は、パターン情報記憶部２３１に記憶されている設計レイアウトと、ステップＳ１２で決定された補正量にしたがって、パターン形状可変マスク１２にマスクパターンを設定する。たとえば、最初に設計レイアウトにしたがってパターン形状可変マスク１２にマスクパターンを形成した後、補正量にしたがって、形成したマスクパターンの各位置におけるパターンを太らせたり、細らせたりする処理を行う。
【００３８】
そして、ステップＳ１６ですべての測定ポイントにおいて、エッジ位置差分量ＥＰｉ≦許容エッジ位置ずれ量ＥＰ０となるまで、上述したステップＳ１２〜Ｓ１６の処理を繰り返し行う。
【００３９】
すべての測定ポイントで、エッジ位置差分量ＥＰｉ≦許容エッジ位置ずれ量ＥＰ０となった場合（ステップＳ１６でＹｅｓの場合）には、マスクパターンの光学像が設計レイアウトとほぼ同じ形状を有するものとなったことを示すので、出力部２２は設計レイアウトにそれまでの補正量を反映させた設計レイアウトをマスクデータとして出力する（ステップＳ１７）。以上のようにして、マスクパターンの補正方法が終了し、光近接効果を補正したパターンデータを得ることができる。
【００４０】
なお、上述したステップＳ１２の補正量の決定処理において、受光素子部１４からは瞬時にショット内の光学像計算を行うことができるので、グローバルローディング効果を考慮して補正量を決定することができる。例えば、実際の半導体装置で行われている、ショット位置の違いによるウェハ上のパターンばらつきを抑制するためのマスクとウェハのグローバルアライメントに用いられる誤差に基づくバイアス量を受光素子部１４からの光学像分布に加えることで、ショット位置の違いによるパターンばらつきも考慮した補正量を決定することができる。
【００４１】
この第１の実施の形態によれば、光学装置を用いることで、受光素子部１４でマスクパターンの光学像を瞬時に得ることができるので、従来の光近接効果補正技術で用いられていた光学像の予測計算を行うことなく、その光学像を直接得ることができ、その光学像の結果に基づいて光近接効果を補正した精度の高いマスクパターンを得ることができる。その結果、光近接効果補正処理に要する時間を従来に比して大幅に短縮することができるという効果を有する。
【００４２】
また、マスクとして、液晶セルなどがマトリックス状に配置されたパターン形状可変マスク１２を用いるようにしたので、受光素子部１４で得られたマスクパターンの光学像が所望の設計レイアウトと異なる場合に行われる光近接効果補正をマスクパターンに対して容易に、そして瞬時に行うことができる。その結果、マスクパターンの再作成にかかる時間も短縮化することができるという効果を有する。
【００４３】
さらに、受光素子部１４からは瞬時にショット内の光学像を得ることができるので、ウェハ上の場所（位置）によって均一に像が形成されないというグローバルローディング効果の影響も解決することもできるという効果を有する。
【００４４】
（第２の実施の形態）
第１の実施の形態でマスクパターン補正装置の照明部１１（光源）の瞳位置にフィルタを入れてもよい。このようにフィルタを入れることで、パターン形状可変マスク１２に照射される光源の形状を任意に変更することができ、変形照明法を用いた露光装置における光源を再現することができる。このフィルタとして、たとえば、複数の光透過率を備えた回折光学素子などを用いることができる。たとえば、輪帯照明、二重極照明、四重極照明、などの照明光を実現できる。尚、このような変形照明を用いたマスクパターンの補正方法については、第１の実施の形態と同様であるので、その説明を省略する。
【００４５】
この第２の実施の形態によれば、照明部１１として、高解像の光学像が得られる変形照明法を用いた露光装置における光源を再現することができるので、受光素子部１４で得られる高解像の光学像に対しても、従来の光近接効果補正技術で用いられていた光学像の予測計算を行うことなく、その光学像を直接得て、その結果に基づいて光近接効果を補正したマスクパターンを得ることができる。その結果、光近接効果補正処理に要する時間を従来に比して大幅に短縮することができるとともに、補正の精度を上げることができるという効果を有する。
【００４６】
（第３の実施の形態）
上記したマスクパターン補正装置の投影光学系１３の瞳位置に、たとえば光振幅透過率がガウス分布となるガウスフィルタなどを入れてもよい。このようなフィルタを挿入することで、受光素子部１４から得られる光学像はレジストの酸の拡散を考慮した形状となる。従って、実際の半導体装置の製造における、感光されたレジストで発生した酸のベーク工程における拡散挙動を表現することが可能であり、引き続く現像工程において酸の濃度分布に応じて溶解されるレジスト形状を表現することできる。
【００４７】
また、投影光学系１３の瞳位置に配置するフィルタとして、たとえば瞳面の透過率分布を任意に設定することができる回折光学素子や、任意の位相差を与えることができるフィルタなどでもよい。このようなフィルタを挿入することで、露光装置における瞳透過率分布の再現や、露光装置における投影レンズ系の収差を再現することができる。そして、受光素子部１４で得られる光学像は、露光装置におけるレジスト上の輪郭像と等価となる。なお、このようなフィルタを備える投影光学系１３を有するマスクパターン補正装置でのマスクパターン補正方法については、第１の実施の形態と同様であるので、その説明を省略する。
【００４８】
この第３の実施の形態によれば、投影光学系１３の瞳位置にフィルタを挿入することによって、レジストの酸の拡散を考慮した形状や露光装置におけるレジスト上の輪郭像と等価な光学像が受光素子部１４で得られるので、このような結果から光近接効果の補正精度を一層向上させることが可能になるという効果を有する。
【００４９】
（第４の実施の形態）
上記したマスクパターン補正装置の受光素子部１４において、受光素子部１４を光軸方向に移動可能な構成としてもよい。このように受光素子部１４の光軸方向の位置を変えることで、焦点位置を変化させることができ、受光素子部１４では任意の焦点面におけるパターン形状可変マスク１２の光学像を取得することができる。
【００５０】
なお、このような光軸方向に移動可能な受光素子部１４を有するマスクパターン補正装置におけるマスクパターン補正方法については、第１の実施の形態と同様であるので、その説明を省略する。ただし、この第４の実施の形態で得られた光学像のエッジ位置に基づいて補正量を決めると、露光装置を用いてウェハ上にレジストパターンが形成される状態と同様に、潜像を考慮した補正量となる。
【００５１】
この第４の実施の形態によれば、受光素子部１４を光軸方向に移動可能にすることで、露光装置を用いてウェハ上にレジストパターンが形成される状態と同様に、潜像を考慮した補正量が得られるので、光近接効果の補正精度を向上させることができるという効果を有する。また、たとえば実際の半導体装置の製造時に形成されるフォトレジストの高さまで考慮した光近接効果の補正を行うことができる。
【００５２】
なお、上述の各実施形態では、得られた光学像と設計レイアウトを比較することで、パターン補正を実施するものであるが、得られた光学像に何らかの変換を加えた像と設計レイアウトを比較し、その差分が許容値以下であるかを条件として、補正を行ってもよい。
【００５３】
たとえば、実際の半導体装置の製造において露光工程の後に実施される、現像工程やエッチング工程におけるパターンの変動を考慮して光学像を変換した像と設計レイアウトを比較することができる。現像工程やエッチング工程におけるパターンの変動は、予め取得した光学像分布又はパターン配置状況とパターンの変動量との関係を参照して取得することができる。或いは、所定の現像・エッチングシミュレーションや計算式を用いて、光学像分布又はパターン配置状況からパターン変動量を計算により取得することもできる。この変換は、たとえば、図１に示す受光素子部１４で得られた光学像が入力される補正量算出部２３３により実施される。
【符号の説明】
【００５４】
１０…光学像取得部、１１…照明部、１２…パターン形状可変マスク、１３…投影光学系、１４…受光素子部、２０…マスクパターン補正処理部、２１…入力部、２２…出力部、２３…制御部、１２１…セル、１２１Ａ，１２１Ｂ…液晶セル、１４１…光センサセル、２００…設計レイアウト、２０１…パターン、２３１…パターン情報記憶部、２３２…マスク設定部、２３３…補正量決定部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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