(57)【要約】【課題】ハンドルレバーの操作量を記憶可能であるとともに記憶した操作量を解除可能な技術を提供する。【解決手段】初期位置から第１の方向に回転することで遊技球の発射速度を大きくし、初期位置に向かう第２の方向に回転することで発射速度を小さくするハンドルレバー５０１と、ハンドルレバーが第１の方向に回転する場合にハンドルレバー５０１の回転に連動した回転力が付与されて第１の方向に回転し、回転半径方向に突出する凸部を有するリング５５０と、リング５５０に対して第２の方向の回転力を付与するコイルバネ５６０と、リング５５０の凸部と嵌合する凹部を有し、ハンドルレバーが第２の方向に回転する場合にリング５５０の第２の方向の回転を抑制するホルダ５２０と、リング５５０を回転軸方向に移動させてリング５５０とホルダ５２０との嵌合を解除させるリセットスイッチ５８０とを有する。【選択図】図２
2010273862.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者によって回転操作され、予め定められた初期位置から第１の方向に回転することで遊技球の発射速度を大きくし、当該初期位置に向かう第２の方向に回転することで当該発射速度を小さくする操作ハンドルと、
前記操作ハンドルが前記第１の方向に回転する場合に当該操作ハンドルの回転に連動した回転力が付与されて当該第１の方向に回転し、回転半径方向に突出する凸部または凹んだ凹部を有する回転部材と、
前記回転部材に対して前記第２の方向の回転力を付与する回転力付与手段と、
前記回転部材の前記凸部または前記凹部と嵌合する凹部または凸部を有し、前記操作ハンドルが前記第２の方向に回転する場合に前記回転力付与手段による当該第２の方向への回転力に抗して当該回転部材の当該第２の方向の回転を抑制する抑制部材と、
前記回転部材を回転軸方向に移動させて当該回転部材と前記抑制部材との嵌合を解除させる解除部材と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記解除部材は、遊技者により操作されることにより前記回転部材の回転軸方向に移動し、前記嵌合を解除させることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記回転部材の回転軸方向の変位に応じて当該変位の方向とは反対方向の力を当該回転部材に対して付与する軸方向力付与手段をさらに有し、
前記解除部材は、遊技者により押圧されることにより前記回転部材の回転軸方向に移動し、その後前記軸方向力付与手段からの力を受けて反対方向に移動することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記回転部材は、前記解除部材により前記嵌合が解除された後には前記軸方向力付与手段により回転軸方向に力が付与された状態で前記回転力付与手段により前記第２の方向に回転力が付与されて前記初期位置に戻ることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記回転部材は、回転半径方向に突出する凸部を有し、
前記抑制部材は、前記回転部材の前記凸部と嵌合する凹部が複数内周側に円弧状に形成され、回転軸方向に延びる円弧状部を有し、
前記回転部材の前記凸部は、前記解除部材にて前記嵌合が解除された後に、前記回転力付与手段および前記軸方向力付与手段により力が付与されて、前記抑制部材の前記円弧状部の回転軸方向の端面に接触した状態で前記初期位置に戻ることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記回転力付与手段および前記軸方向力付与手段は、１つのコイルバネで構成されていることを特徴とする請求項３から５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
遊技球が打ち出される遊技盤と、当該遊技盤が着脱される遊技枠とを備えた遊技機であって、
前記遊技枠は、
遊技者によって回転操作され、予め定められた初期位置から第１の方向に回転することで遊技球の発射速度を大きくし、当該初期位置に向かう第２の方向に回転することで当該発射速度を小さくする操作ハンドルと、
前記操作ハンドルが前記第１の方向に回転する場合に当該操作ハンドルの回転に連動した回転力が付与されて当該第１の方向に回転し、回転半径方向に突出する凸部または凹んだ凹部を有する回転部材と、
前記回転部材に対して前記第２の方向の回転力を付与する回転力付与手段と、
前記回転部材の前記凸部または前記凹部と嵌合する凹部または凸部を有し、前記操作ハンドルが前記第２の方向に回転する場合に前記回転力付与手段による当該第２の方向への回転力に抗して当該回転部材の当該第２の方向の回転を抑制する抑制部材と、
前記回転部材を回転軸方向に移動させて当該回転部材と前記抑制部材との嵌合を解除させる解除部材と、
を有することを特徴とする遊技機。
【請求項８】
遊技球が打ち出される遊技盤が着脱される遊技枠であって、
遊技者によって回転操作され、予め定められた初期位置から第１の方向に回転することで遊技球の発射速度を大きくし、当該初期位置に向かう第２の方向に回転することで当該発射速度を小さくする操作ハンドルと、
前記操作ハンドルが前記第１の方向に回転する場合に当該操作ハンドルの回転に連動した回転力が付与されて当該第１の方向に回転し、回転半径方向に突出する凸部または凹んだ凹部を有する回転部材と、
前記回転部材に対して前記第２の方向の回転力を付与する回転力付与手段と、
前記回転部材の前記凸部または前記凹部と嵌合する凹部または凸部を有し、前記操作ハンドルが前記第２の方向に回転する場合に前記回転力付与手段による当該第２の方向への回転力に抗して当該回転部材の当該第２の方向の回転を抑制する抑制部材と、
前記回転部材を回転軸方向に移動させて当該回転部材と前記抑制部材との嵌合を解除させる解除部材と、
を備えることを特徴とする遊技枠。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機および遊技枠に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技盤に発射される遊技球の発射力を操作ハンドルの操作量に応じて調整する遊技機が提案されている。
例えば、特許文献１に記載されている遊技機は、以下のように構成されている。すなわち、遊技機の枠基体の下部右側に操作ハンドルが設けられている。操作ハンドルは回動操作部を有しており、この回動操作部が回動操作されると、その回動操作量に応じて発射強度調整部により遊技球の弾発力が調整され、遊技球が遊技盤に設けられた遊技領域に発射される。
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２３１９３１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
遊技中には、発射された遊技球が遊技盤上の特定の位置に落下するように操作ハンドルを操作することがある。そして、遊技者が食事やトイレなどの用で席を離れる場合などには操作ハンドルから手を離す。かかる場合、再度席に戻って遊技を始める際には、上記した遊技盤上の特定の位置に遊技球が落下するように操作ハンドルを操作する必要がある。そのとき、以前の操作量が分からないと迅速に遊技球を特定の位置に落下させることが困難となる。
そこで、本発明は、操作ハンドルの操作量を記憶することが可能であるとともに記憶した操作量を解除することが可能な装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
かかる目的のもと、本発明は、遊技者によって回転操作され、予め定められた初期位置から第１の方向に回転することで遊技球の発射速度を大きくし、当該初期位置に向かう第２の方向に回転することで当該発射速度を小さくする操作ハンドル５０１と、前記操作ハンドル５０１が前記第１の方向に回転する場合に当該操作ハンドル５０１の回転に連動した回転力が付与されて当該第１の方向に回転し、回転半径方向に突出する凸部または凹んだ凹部を有する回転部材５５０と、前記回転部材５５０に対して前記第２の方向の回転力を付与する回転力付与手段５６０と、前記回転部材５５０の前記凸部または前記凹部と嵌合する凹部または凸部を有し、前記操作ハンドル５０１が前記第２の方向に回転する場合に前記回転力付与手段５６０による当該第２の方向への回転力に抗して当該回転部材５５０の当該第２の方向の回転を抑制する抑制部材５２０と、前記回転部材５５０を回転軸方向に移動させて当該回転部材５５０と前記抑制部材５２０との嵌合を解除させる解除部材５８０と、を備えることを特徴とする遊技機１００である。
【０００６】
ここで、前記解除部材５８０は、遊技者により操作されることにより前記回転部材５５０の回転軸方向に移動し、前記嵌合を解除させることが好適である。
また、前記回転部材５５０の回転軸方向の変位に応じて当該変位の方向とは反対方向の力を当該回転部材５５０に対して付与する軸方向力付与手段５６０をさらに有し、前記解除部材５８０は、遊技者により押圧されることにより前記回転部材５５０の回転軸方向に移動し、その後前記軸方向力付与手段５６０からの力を受けて反対方向に移動することが好適である。
また、前記回転部材５５０は、前記解除部材５８０により前記嵌合が解除された後には前記軸方向力付与手段５６０により回転軸方向に力が付与された状態で前記回転力付与手段５６０により前記第２の方向に回転力が付与されて前記初期位置に戻ることが好適である。
【０００７】
また、前記回転部材５５０は、回転半径方向に突出する凸部を有し、前記抑制部材５２０は、前記回転部材５５０の前記凸部と嵌合する凹部が複数内周側に円弧状に形成され、回転軸方向に延びる円弧状部５２５を有し、前記回転部材５５０の前記凸部は、前記解除部材５８０にて前記嵌合が解除された後に、前記回転力付与手段５６０および前記軸方向力付与手段５６０により力が付与されて、当該抑制部材５２０の前記円弧状部５２５の回転軸方向の端面５２５ａに接触した状態で前記初期位置に戻ることが好適である。
また、前記回転力付与手段５６０および前記軸方向力付与手段５６０は、１つのコイルバネ５６０で構成されていることが好適である。
【０００８】
他の観点から捉えると、本発明は、遊技球が打ち出される遊技盤１１０と、当該遊技盤１１０が着脱される遊技枠１５０とを備えた遊技機１００であって、前記遊技枠１５０は、遊技者によって回転操作され、予め定められた初期位置から第１の方向に回転することで遊技球の発射速度を大きくし、当該初期位置に向かう第２の方向に回転することで当該発射速度を小さくする操作ハンドル５０１と、前記操作ハンドル５０１が前記第１の方向に回転する場合に当該操作ハンドル５０１の回転に連動した回転力が付与されて当該第１の方向に回転し、回転半径方向に突出する凸部または凹んだ凹部を有する回転部材５５０と、前記回転部材５５０に対して前記第２の方向の回転力を付与する回転力付与手段５６０と、前記回転部材５５０の前記凸部または前記凹部と嵌合する凹部または凸部を有し、前記操作ハンドル５０１が前記第２の方向に回転する場合に前記回転力付与手段５６０による当該第２の方向への回転力に抗して当該回転部材５５０の当該第２の方向の回転を抑制する抑制部材５２０と、前記回転部材５５０を回転軸方向に移動させて当該回転部材５５０と前記抑制部材５２０との嵌合を解除させる解除部材５８０と、を有することを特徴とする遊技機１００である。
【０００９】
また、他の観点から捉えると、本発明は、遊技球が打ち出される遊技盤が着脱される遊技枠１５０であって、遊技者によって回転操作され、予め定められた初期位置から第１の方向に回転することで遊技球の発射速度を大きくし、当該初期位置に向かう第２の方向に回転することで当該発射速度を小さくする操作ハンドル５０１と、前記操作ハンドル５０１が前記第１の方向に回転する場合に当該操作ハンドル５０１の回転に連動した回転力が付与されて当該第１の方向に回転し、回転半径方向に突出する凸部または凹んだ凹部を有する回転部材５５０と、前記回転部材５５０に対して前記第２の方向の回転力を付与する回転力付与手段５６０と、前記回転部材５５０の前記凸部または前記凹部と嵌合する凹部または凸部を有し、前記操作ハンドル５０１が前記第２の方向に回転する場合に前記回転力付与手段５６０による当該第２の方向への回転力に抗して当該回転部材５５０の当該第２の方向の回転を抑制する抑制部材５２０と、前記回転部材５５０を回転軸方向に移動させて当該回転部材５５０と前記抑制部材５２０との嵌合を解除させる解除部材５８０と、を備えることを特徴とする遊技枠１５０である。
【００１０】
なお、本欄における上記符号は、本発明の説明に際して例示的に付したものであり、この符号により本発明が減縮されるものではない。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、操作ハンドルの操作量を記憶することができるとともに記憶した操作量を解除することができる。これにより、遊技者は、席を離れる際に操作ハンドルから手を離したとしても、再度遊技する場合にはより迅速に以前の操作量で遊技を行うことができる。また、以前記憶しておいた操作量とは異なる操作量を記憶したい場合などには、記憶しておいた操作量を解除することもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
図１は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００の概略正面図である。
同図に示す遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１００は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機１００は、遊技球が打ち出される遊技盤１１０と、遊技盤１１０を囲む遊技枠の一例としての枠部材１５０と、を備えている。遊技盤１１０は、枠部材１５０に着脱自在に取り付けられている。
【００１３】
遊技盤１１０は、前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域１１１と、下方から発射された遊技球が上昇して遊技領域１１１の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材１１２と、遊技領域１１１の右側に遊技球を案内する案内部材１１３と、を備えている。
本実施の形態では、遊技者により視認され易い遊技領域１１１の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部１１４が配設されている。この画像表示部１１４は、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に図柄により報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したりする。なお、画像表示部１１４については、後で詳述する。
また、遊技盤１１０の前面に、各種の演出に用いられる可動役物１１５および盤ランプ１１６を備えている。
【００１４】
遊技領域１１１には、遊技球が落下する方向に変化を与えるための図示しない遊技くぎおよび風車等が配設されている。また、遊技領域１１１には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。また、遊技領域１１１には、遊技領域１１１に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域１１１の外に排出する排出口１１７が配設されている。
【００１５】
本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する第１始動口１２１と、第１始動口１２１の下方に位置し、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選が始動する第２始動口１２２と、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動するゲート１２４と、が遊技盤１１０に配設されている。第２始動口１２２は、チューリップの花の形をした一対の回動部材が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する電動チューリップ１２３を備えている。
【００１６】
また、本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、第２始動口１２２の下方に位置し、特別図柄抽選の結果に応じて開放する大入賞口１２５と、遊技球が入賞しても抽選が始動しない普通入賞口１２６と、が遊技盤１１０に配設されている。
なお、本実施の形態では、遊技領域１１１に第１始動口１２１および第２始動口１２２が配設されているが、いずれか一方のみを配設する構成例や他の始動口を配設する構成例も考えられる。また、本実施の形態では、遊技領域１１１に大入賞口１２５が１つ配設されているが、大入賞口１２５を複数配設する構成例も考えられる。
本実施の形態では、遊技盤１１０の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器１３０が配設されている。
【００１７】
また、遊技盤１１０の裏面には、内部抽選および当選の判定等を行う遊技制御基板、演出を統括的に制御する演出制御基板、画像および音による演出を制御する画像制御基板、各種のランプおよび可動役物１１５による演出を制御するランプ制御基板などの図示しない各種の基板等が取り付けられる。また、遊技盤１１０の裏面には、供給された２４ＶのＡＣ電源をＤＣ電源に変換して各種の基板等に出力するスイッチング電源（不図示）が配設されている。
【００１８】
枠部材１５０は、遊技者が回転操作を行うハンドルレバー５０１と、このハンドルレバー５０１の時計回転方向の回転操作の操作角度（操作量）に応じた発射速度にて遊技球を予め定めた時間間隔（例えば１分間に１００個）で電動発射する発射機構（不図示）とを有する発射装置１５１を備えている。また、枠部材１５０は、遊技者のハンドルレバー５０１による操作と連動したタイミングで発射装置に遊技球を１つずつ順に供給する供給装置（不図示）と、供給装置が発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく皿１５３と、を備えている。この皿１５３には、例えば払い出しユニットによる払出球が払い出される。
【００１９】
また、枠部材１５０は、発射装置１５１のハンドルレバー５０１に遊技者が触れている状態であっても遊技球の発射を一時的に停止させるための停止ボタン１５４と、皿１５３に溜まっている遊技球を箱（不図示）に落下させて取り出すための取り出しボタン１５５と、を備えている。
また、枠部材１５０は、パチンコ遊技機１００の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ１５６および枠ランプ１５７を備えている。スピーカ１５６は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行い、また、枠ランプ１５７は、点灯点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ１５７については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
また、枠部材１５０は、遊技盤１１０を遊技者と隔てるための透明板（不図示）を備えている。
【００２０】
次に、発射装置１５１の構成について説明する。
図２は、発射装置１５１の概略構成図である。
発射装置１５１は、遊技者によって回転操作され、予め定められた初期位置から第１の方向（例えば、正面から見た場合の時計回転方向）に回転することで遊技球の発射速度を大きくし、初期位置に向かう第２の方向（例えば、正面から見た場合の反時計回転方向）に回転することで発射速度を小さくするハンドルレバー５０１を有している。ハンドルレバー５０１は、第１の方向に、初期位置から予め定められた限界角度まで回転可能に構成されている。
【００２１】
また、発射装置１５１は、ハンドルレバー５０１を回転可能に支持するハンドルベース５１０と、ハンドルベース５１０に取り付けられるとともに後述するハンドルキャップ５４０を保持するホルダ５２０と、ハンドルレバー５０１に対して第２の方向の回転力を付与するねじりバネ５０５とを有している。
ハンドルベース５１０は、複数（本実施の形態においては３つ）のネジ５１１にてホルダ５２０に締結されている。また、ハンドルベース５１０は、枠部材１５０に、例えばネジ止めにより固定される。そして、ハンドルレバー５０１の下部に形成された外周面５０２とハンドルベース５１０の上部に形成された内周面５１０ａとがすきまばめで嵌合することにより、ハンドルレバー５０１がハンドルベース５１０に対して、ひいては遊技盤１１０に対して回転操作可能に取り付けられている。
また、ねじりバネ５０５の一端はハンドルレバー５０１に取り付けられ、他端はハンドルベース５１０に取り付けられている。このねじりバネ５０５のバネ力により、遊技者がハンドルレバー５０１から手を離した場合にはハンドルレバー５０１が第２の方向に回転し、初期位置まで戻る。
【００２２】
また、発射装置１５１は、ハンドルレバー５０１の前面側に配置され、遊技者がハンドルレバー５０１を操作する際に、遊技者の操作を補助する補助部材の一例としてのハンドルキャップ５４０を有している。ハンドルキャップ５４０は、その奥側の部位に円周方向に複数（本実施の形態においては３つ）形成された孔を介してホルダ５２０にネジ止めされることにより、ホルダ５２０に保持される。また、ハンドルキャップ５４０は、ドーム状であり、その頂部には後述するリセットスイッチ５８０が挿入される挿入孔５４１と、リセットスイッチ５８０の奥側への移動を規制する受け部５４２とを有している。
【００２３】
また、発射装置１５１は、ハンドルレバー５０１とホルダ５２０との間に配置され、ハンドルレバー５０１が第１の方向に回転する場合にハンドルレバー５０１の回転に連動した回転力が付与されて第１の方向に回転するリング５５０と、リング５５０を回転軸方向に付勢するとともに回転方向に付勢するコイルバネ５６０とを有している。また、発射装置１５１は、コイルバネ５６０の回転軸方向の移動を規制するバネ受け５７０を有している。
【００２４】
図３は、ホルダ５２０とリング５５０とを奥側（遊技盤１１０側）から見た斜視図である。図４は、リング５５０が初期位置に位置する場合のリング５５０とホルダ５２０とを示す奥側から見た平面図である。図５は、図４のＶ−Ｖにおける断面図である。図６は、リング５５０が回転した状態のリング５５０とホルダ５２０とを示す奥側から見た平面図である。なお、図４、図６において、後述するラチェット５５５とホルダ５２０との位置関係を分かり易く示すために一部断面形状を示している。
【００２５】
リング５５０は、円板状の部位である円環部５５１と、円周方向の予め定められた角度範囲に亘って円環部５５１から回転半径方向に延出する延出部５５２と、中心部に奥側に延びるように形成された軸受け部５５３とを有している。延出部５５２は、円環部５５１よりも奥側（遊技盤１１０側）に形成されており、円環部５５１と延出部５５２とは連結部５５４（図２参照）にて連結されている。軸受け部５５３は、ホルダ５２０の奥側の部位に形成されている円筒状の軸５２１にすきまばめで嵌合されている。
【００２６】
ハンドルレバー５０１の、延出部５５２と同じ半径方向の位置には、内周側に突出する突出部５０１ａ（図４参照）が形成されており、ハンドルレバー５０１が回転操作される際に、この突出部５０１ａが延出部５５２に回転力を伝達する。これにより、遊技者によるハンドルレバー５０１の第１の方向の回転操作に応じてリング５５０が第１の方向に回転する。
【００２７】
バネ受け５７０は、ホルダ５２０の軸５２１の外周面にしまりばめで嵌合（圧入）されており、バネ受け５７０とリング５５０とでコイルバネ５６０を挟持している（図２参照）。また、コイルバネ５６０の一端がバネ受け５７０に形成された孔５７０ａに挿入され、他端がリング５５０に形成された孔５５１ａに挿入されている。そして、リング５５０が第１の方向に回転することでコイルバネ５６０が捩られ、リング５５０に対して第２の方向の回転力を付与する。
【００２８】
図３に示すように、リング５５０には、回転軸方向に奥側に突出する回転軸５５１ｂに嵌合されこの回転軸５５１ｂ周りに回転可能なラチェット５５５と、ラチェット５５５を、リング５５０の回転半径方向の外側に付勢する板バネ５５６とが取り付けられている。ラチェット５５５には、リング５５０に取り付けられた際の外周方向の先端側に先端部５５５ａ（図６参照）が形成されており、内周側には凸部５５５ｂが形成されている。リング５５０が初期位置に存在するときの先端部５５５ａの回転軸方向の位置は、リング５５０の円環部５５１よりも奥側（遊技盤１１０側）であって、延出部５５２よりも手前側であり、連結部５５４に形成された孔５５４ａから外側に突出している。そして、凸部５５５ｂが板バネ５５６にて押圧されることにより、ラチェット５５５は、リング５５０の回転半径方向の外側に向かうように付勢されている。
【００２９】
なお、本実施の形態に係る先端部５５５ａの形状は以下のように形成されている。すなわち、図６（ｂ）に示すように、奥側から見た場合に、鋭角を形成する２本の線の交点とリング５５０の回転中心とを結ぶ線を基準線として、この基準線と、鋭角を形成する２本の線の内の一方の線とは略平行であり、他方の線は基準線から時計回転方向に回転した位置に存在する。
【００３０】
ホルダ５２０は、ハンドルベース５１０締結用のネジ５１１が締結されるネジ穴が形成された複数（本実施の形態においては３つ）のボス５２２（図３参照）と、ハンドルキャップ５４０締結用のネジ（不図示）が締結されるネジ穴５２３（図３参照）が複数（本実施の形態においては３つ）形成された外壁５２４とを有している。
【００３１】
また、図３に示すように、ホルダ５２０は、回転軸方向には軸５２１と略平行に奥側に延び、奥側から見るとリング５５０の回転中心を中心とする円弧状に形成された円弧状部５２５を有している。円弧状部５２５の、リング５５０の回転軸方向の端面５２５ａは回転軸方向に略直交するように形成されている。そして、ホルダ５２０は、円弧状部５２５の内周側には、鋸の歯状に凹凸が形成された凹凸部５２６を有している。凹凸部５２６の凹部の形状は、ラチェット５５５の先端部５５５ａ（図６参照）が嵌り込む形状であり、凹部は鋭角に形成されている。そして、奥側から見た場合に、鋭角を形成する２本の線の交点とリング５５０の回転中心とを結ぶ線を基準線として、この基準線と、鋭角を形成する２本の線の内の一方の線とは略平行であり、他方の線は基準線から時計回転方向に回転した位置に存在する。
【００３２】
また、図３に示すように、ホルダ５２０は、奥側から見た場合に、円弧状部５２５より時計回転方向に最初に存在するボス５２２と円弧状部５２５とを連結する連結部５２７と、円弧状部５２５より反時計回転方向に最初に存在するボス５２２と円弧状部５２５とを連結し、後述する解除機能を有する解除部５３０とを有する。連結部５２７と解除部５３０とは、ともに回転軸方向には軸５２１の軸心と略平行に奥側に延びている。
【００３３】
連結部５２７は、図４に示すように、リング５５０が初期位置に存在する場合に、ラチェット５５５と干渉しないように形成されている。すなわち、連結部５２７は、円弧状部５２５よりも軸５２１の軸心から遠い位置に存在する遠方部位５２７ａと、遠方部位５２７ａと円弧状部５２５とを連結するとともに、リング５５０が初期位置に存在する場合にラチェット５５５の先端部５５５ａの対向する面と略平行な面を有するように傾斜した傾斜部５２７ｂとを有する。
【００３４】
解除部５３０は、連結部５２７の遠方部位５２７ａと同じく、円弧状部５２５よりも軸５２１の軸心から遠い位置に存在する。それゆえ、リング５５０が初期位置から第１の方向に回転したとしてもラチェット５５５と解除部５３０とが干渉しないように形成されている。そして、解除部５３０は、リング５５０の回転軸方向の高さが円弧状部５２５の高さよりも高い高部５３１を有している。すなわち、高部５３１の、リング５５０の回転軸方向の端面５３１ａはリング５５０の回転軸方向に略直交するように形成されており、この端面５３１ａは円弧状部５２５の端面５２５ａよりも奥側（ハンドルベース５１０側）に位置する。また、解除部５３０には、円弧状部５２５の端面５２５ａの高さから端面５３１ａの高さまで傾斜している斜面５３２が形成されている。
【００３５】
また、発射装置１５１は、遊技者により操作されることによりリング５５０の回転軸方向に移動し、リング５５０を回転軸方向に移動させてラチェット５５５とホルダ５２０の凹凸部５２６との嵌合を解除させる解除部材の一例としてのリセットスイッチ５８０（図２，５参照）を備えている。
リセットスイッチ５８０は、手前側の外面がハンドルキャップ５４０の外面と同様の曲面であり、遊技者により直に操作されるボタン部５８１（図２参照）と、リング５５０の回転軸方向に円筒状に延びる円筒部５８２と、この円筒部５８２の外周面からリング５５０の回転半径方向に外側に延出する複数（本実施の形態においては３つ）の突起部５８３とを有している。
【００３６】
他方、ホルダ５２０の手前側の軸５２１の内周側には、リセットスイッチ５８０の円筒部５８２が嵌り込む円筒部用孔５２８と、リセットスイッチ５８０の突起部５８３が嵌り込む複数（本実施の形態においては３つ）の突起用孔５２９とが形成されている。突起用孔５２９は、リング５５０の回転半径方向には、軸５２１（図４，６参照）の外周よりも外側まで延びるように形成され、リング５５０の回転軸方向には、コイルバネ５６０にて付勢されたリング５５０の円環部５５１（図４，６参照）が存在する位置と重複するように形成されている。
【００３７】
そして、リセットスイッチ５８０は、ハンドルキャップ５４０の挿入孔５４１に挿入され、円筒部５８２が円筒部用孔５２８に、突起部５８３が突起用孔５２９に挿入されて、ハンドルキャップ５４０およびホルダ５２０に対して、リング５５０の回転軸方向に移動可能に取り付けられている。そして、リセットスイッチ５８０が回転軸方向に奥側に移動することで、突起用孔５２９に挿入された突起部５８３の回転軸方向の端面がリング５５０の円環部５５１の端面と接触してリング５５０を奥側に移動させる。
【００３８】
以上のように構成された発射装置１５１においては、ハンドルレバー５０１およびリング５５０が初期位置に存在する状態から、遊技者によりハンドルレバー５０１が第１の方向へ回転操作されると、以下のように作用する。すなわち、ハンドルレバー５０１の突出部５０１ａによりリング５５０の延出部５５２が押されて、リング５５０が第１の方向に回転する。その際、ラチェット５５５は、板バネ５５６から受けるバネ力に抗して回転し、その先端部５５５ａはホルダ５２０の凹凸部５２６の凸部を乗り越えていく。
【００３９】
その後、遊技者がハンドルレバー５０１の回転操作を停止し、停止した位置でハンドルレバー５０１を固定させると、リング５５０はハンドルレバー５０１から第１の方向への回転力が付与されなくなる。リング５５０は、延出部５５２がハンドルレバー５０１の突出部５０１ａに突き当った状態、あるいはラチェット５５５の先端部５５５ａ（図６（ｂ）参照）がホルダ５２０の凹凸部５２６の凹部に嵌り込んだ状態で停止する。すなわち、リング５５０にはコイルバネ５６０から第２の方向への回転力が付与されるが、その回転力同等に、延出部５５２がハンドルレバー５０１から力を受けて、あるいはラチェット５５５の先端部５５５ａがホルダ５２０の凹凸部５２６から力を受けて停止する。
【００４０】
そして、遊技者がハンドルレバー５０１から手を離すことにより、ハンドルレバー５０１がねじりバネ５０５によりバネ力を受けて第２の方向に回転したとしても、リング５５０は、ラチェット５５５の先端部５５５ａがホルダ５２０の凹凸部５２６の凹部に嵌り込んだ状態で停止する。すなわち、リング５５０にはコイルバネ５６０から第２の方向への回転力が付与されるが、その回転力同等に、ラチェット５５５の先端部５５５ａがホルダ５２０の凹凸部５２６から力を受けて停止する。同様に、遊技者がハンドルレバー５０１を第２の方向に回転操作したとしても、リング５５０は、停止したままとなる。このように、ホルダ５２０は、ハンドルレバー５０１が第２の方向に回転する場合に、コイルバネ５６０による第２の方向への回転力に抗してリング５５０の第２の方向への回転を抑制する抑制手段の一例として機能する。
【００４１】
そして、遊技者が、ハンドルレバー５０１を再度第１の方向へ回転操作すると、ラチェット５５５の先端部５５５ａがホルダ５２０の凹凸部５２６の凹部に嵌り込んだ状態で停止したままとなっているリング５５０の延出部５５２に、ハンドルレバー５０１の突出部５０１ａが突き当たる。そして、遊技者は、ハンドルレバー５０１がリング５５０に突き当たったときに、回転操作に対する抵抗力を感じる。これにより、遊技者は、以前にハンドルレバー５０１が回転操作されていた位置、言い換えれば以前の回転操作量を知ることができる。
【００４２】
このように、本実施の形態に係る発射装置１５１においては、遊技者が食事やトイレなどの用で席を離れる場合などにハンドルレバー５０１から手を離したとしても、リング５５０は第２の方向への回転が抑制されるので、遊技者による以前のハンドルレバー５０１の操作位置（操作量）を記憶することができる。それゆえ、再度席に戻って遊技を始める際にハンドルレバー５０１を回転操作することで以前の操作位置（操作量）を容易に把握することができる。
【００４３】
また、遊技者はハンドルレバー５０１を上記した限界角度まで回転させることで、回転操作位置（操作量）を記憶した状態を解除することができる。図７は、ハンドルレバー５０１が限界角度まで回転したときのリング５５０の状態を示す図である。図７（ａ）は、奥側から見た図であり、図７（ｂ）は、図７（ａ）におけるＶＩＩＢ−ＶＩＩＢ断面図である。
【００４４】
ハンドルレバー５０１が第１の方向へ限界角度まで回転する過程で、リング５５０の延出部５５２が斜面５３２（図６参照）を登り、解除部５３０の端面５３１ａまで達する。言い換えれば、リング５５０の延出部５５２が、端面５３２により力を受けて、コイルバネ５６０による回転軸方向のバネ力に抗して、回転軸方向には、円弧状部５２５の端面５２５ａの高さから解除部５３０の端面５３１ａの高さまで移動する。
【００４５】
そして、リング５５０の延出部５５２が、円弧状部５２５の端面５２５ａの高さから解除部５３０の端面５３１ａの高さまで移動する過程で、ラチェット５５５とホルダ５２０の凹凸部５２６との嵌合が外れる。そして、リング５５０の延出部５５２が解除部５３０の端面５３１ａに接触している状態では、ラチェット５５５の、リング５５０の回転軸方向の位置が凹凸部５２６の回転軸方向の位置と重ならなくなる。このとき、ラチェット５５５にはホルダ５２０からの力が作用しないことから、板バネ５５６のバネ力を受けてラチェット５５５がリング５５０の回転半径方向に外側に移動する。
【００４６】
そして、ハンドルレバー５０１が限界角度まで回転した後に、遊技者がハンドルレバー５０１から手を離すと、リング５５０がコイルバネ５６０により第２の方向への回転力を受けて第２の方向へ回転する。また、リング５５０はコイルバネ５６０により回転軸方向にもバネ力を受けているので、リング５５０が第２の方向へ回転すると延出部５５２が端面５３２に沿って、円弧状部５２５の端面５２５ａ側へ移動する。その後、リング５５０の回転軸方向への移動は、ラチェット５５５の先端部５５５ａが円弧状部５２５の端面５２５ａに接することで停止する。
【００４７】
図８は、ラチェット５５５の先端部５５５ａが円弧状部５２５の端面５２５ａに接した状態を示す図である。図８（ａ）は、ラチェット５５５およびホルダ５２０を奥側から見た図であり、図８（ｂ）は、図８（ａ）におけるＶＩＩＩＢ−ＶＩＩＩＢ断面図である。
ラチェット５５５の先端部５５５ａが円弧状部５２５の端面５２５ａに接した後、リング５５０がコイルバネ５６０により第２の方向への回転力を受けて第２の方向へ回転する際には、コイルバネ５６０による回転軸方向のバネ力を受けた状態でラチェット５５５の先端部５５５ａが円弧状部５２５の端面５２５ａ上を滑って回転する。そして、最終的にはリング５５０は初期位置へと戻る。
【００４８】
このように、本実施の形態に係る発射装置１５１においては、解除部５３０が、リング５５０を回転軸方向に移動させてリング５５０の先端部５５５ａとホルダ５２０の凹凸部５２６との嵌合を解除させる。また、円弧状部５２５の端面５２５ａは、回転軸方向にホルダ５２０との嵌合が解除されたリング５５０がコイルバネ５６０に付勢されて第２の方向に回転する際に、リング５５０を案内する。
【００４９】
また、遊技者はリセットスイッチ５８０を押すことで、回転操作位置を記憶した状態を解除することができる。
図９は、遊技者によりリセットスイッチ５８０が押された状態を示す断面図である。図９に示すように、遊技者により押されたリセットスイッチ５８０が奥側に移動することで、突起用孔５２９に挿入された突起部５８３がリング５５０と接触してリング５５０を奥側に移動させる。これにより、ラチェット５５５とホルダ５２０の凹凸部５２６（図６参照）との嵌合が外れる。すると、ラチェット５５５にはホルダ５２０からの力が作用しないことから、板バネ５５６のバネ力を受けてラチェット５５５がリング５５０の回転半径方向に外側に移動する。
【００５０】
そして、遊技者がリセットスイッチ５８０を押すのを止めると、リング５５０は、コイルバネ５６０により回転軸方向および第２の方向へバネ力を受けているので、第２の方向へ回転しつつ手前側に移動する。そして、回転軸方向にはラチェット５５５の先端部５５５ａが円弧状部５２５の端面５２５ａに接することで停止する。そして、ラチェット５５５の先端部５５５ａが円弧状部５２５の端面５２５ａに接した後は、リング５５０がコイルバネ５６０により第２の方向への回転力を受けて第２の方向へ回転する際に、コイルバネ５６０による回転軸方向のバネ力を受けた状態で先端部５５５ａが円弧状部５２５の端面５２５ａ上を滑って回転する。そして、最終的にはリング５５０は初期位置へと戻る。なお、リセットスイッチ５８０は、遊技者により押圧されなくなると、コイルバネ５６０により力を受けたリング５５０から力が付与されて元の位置に戻る。
【００５１】
このように、本実施の形態に係る発射装置１５１においては、リセットスイッチ５８０が、リング５５０を回転軸方向に移動させてリング５５０の先端部５５５ａとホルダ５２０の凹凸部５２６との嵌合を解除させる解除部材の一例として機能する。また、円弧状部５２５の端面５２５ａは、回転軸方向にホルダ５２０との嵌合が解除されたリング５５０がコイルバネ５６０に付勢されて第２の方向に回転する際に、リング５５０を案内する。
【００５２】
なお、上述した実施の形態においては、ホルダ５２０の円弧状部５２５の端面５２５ａはリング５５０の回転軸方向に略直交するように形成されているが、端面５２５ａを、奥側から見て、解除部５３０から連結部５２７へ向けての高さが低くなるように形成することが好適である。これにより、ラチェット５５５の先端部５５５ａが円弧状部５２５の端面５２５ａ上を滑ってリング５５０が第２の方向に回転する際に、より迅速に回転することとなり、より迅速に初期位置に戻る。
【００５３】
なお、ラチェット５５５の先端部５５５ａおよびホルダ５２０の凹凸部５２６の形状は上述した形状に限定されない。
図１０は、ラチェット５５５の先端部５５５ａおよびホルダ５２０の凹凸部５２６の他の形状を示す図である。
図１０に示すように、ラチェット５５５の先端部５５５ａおよびホルダ５２０の凹凸部５２６の形状は円弧でもよい。かかる形状においても、先端部５５５ａを凹凸部５２６の方へ付勢するバネ力を調整することにより、ハンドルレバー５０１が第２の方向に回転したとしてもコイルバネ５６０による第２の方向への回転力に抗してリング５５０の第２の方向への回転を抑制することが可能となる。
【００５４】
また、ホルダ５２０に凹凸部５２６を必ずしも設ける必要はない。図１１は、ラチェット５５５の先端部５５５ａおよびホルダ５２０の円弧状部５２５の他の形状を示す図である。
図１１に示すように、ホルダ５２０の円弧状部５２５の、ラチェット５５５の先端部５５５ａと対向する部位を平面とし、ラチェット５５５の先端部５５５ａの、円弧状部５２５と対向する部位を平面としてもよい。かかる形状においても、先端部５５５ａをホルダ５２０の円弧状部５２５の方へ付勢するバネ力を調整することで、ハンドルレバー５０１が第２の方向に回転したとしてもコイルバネ５６０による第２の方向への回転力に抗してリング５５０の第２の方向への回転を抑制することが可能となる。
【００５５】
また、上述した実施の形態においては、ラチェット５５５を、ホルダ５２０の円弧状部５２５側へ付勢するために板バネ５５６を設けているが、板バネ５５６を省くことも可能である。すなわち、ラチェット５５５を、リング５５０の円環部５５１（図６参照）に対して回転可能に取り付けずに、円環部５５１（例えば、回転軸５５１ｂ）に固定し、円弧状部５２５と接して圧力を受けることにより弾性変形し易い材質および／または形状とすることが好適である。このように構成することで、ハンドルレバー５０１が第２の方向に回転したとしても、リング５５０の第２の方向への回転を抑制することが可能となる。
【００５６】
また、図１１に示すように、ホルダ５２０の円弧状部５２５の、ラチェット５５５の先端部５５５ａと対向する部位と、ラチェット５５５の先端部５５５ａの、円弧状部５２５と対向する部位とをともに平面にする場合には、ラチェット５５５の先端部５５５ａと円弧状部５２５との間の摩擦係数を大きくすることで板バネ５５６を省いたとしても、リング５５０の第２の方向への回転を抑制することが可能となる。
【００５７】
また、上述した実施の形態においては、リング５５０に、回転半径方向に突出する凸部である先端部５５５ａを設け、ホルダ５２０に、先端部５５５ａと嵌合する凹部を有する凹凸部５２６を設けているが、かかる態様に限定されない。例えば、ホルダ５２０に回転半径方向の内側に突出する凸部を設け、回転するリング５５０に、ホルダ５２０の凸部と嵌合する凹部を有する凹凸部を設けてもよい。
【００５８】
また、上述した実施の形態においては、コイルバネ５６０を用いて、リング５５０に対して、第２の方向への回転力を付与するとともに回転軸方向への力を付与しているが、特にかかる態様に限定されない。コイルバネ５６０とは別に、リング５５０の回転軸方向の変位に応じてこの変位の方向とは反対方向の力をリング５５０に対して付与する軸方向力付与手段の一例としての圧縮バネ５９０を装着してもよい。図１２は、コイルバネ５６０とは別に圧縮バネ５９０を装着した形態の一例を示す断面図である。図１２に示すように、コイルバネ５６０の回転半径方向の内側に、圧縮バネ５９０を配置し、圧縮バネ５９０とコイルバネ５６０とを隔離する円筒状のセパレータ５９１を配置することが好適である。
【００５９】
そして、このように圧縮バネ５９０にてリング５５０に対して回転軸方向の力を付与し、コイルバネ５６０にて主に第２の方向への回転力を付与することで、コイルバネ５６０および圧縮バネ５９０の仕様決定の際の自由度を増すことができるとともにリング５５０、ホルダ５２０などその他の構成部品の設計の自由度を増すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図である。
【図２】発射装置の概略構成図である。
【図３】ホルダとリングとを奥側（遊技盤側）から見た斜視図である。
【図４】リングが初期位置に位置する場合のリングとホルダとを示す奥側から見た平面図である。
【図５】図４のＶ−Ｖにおける断面図である。
【図６】リングが回転した状態のリングとホルダとを示す奥側から見た平面図である。
【図７】ハンドルレバーが限界角度まで回転したときのリングの状態を示す図である。
【図８】ラチェットの先端部が円弧状部の端面に接した状態を示す図である。
【図９】遊技者によりリセットスイッチ５８０が押された状態を示す断面図である。
【図１０】ラチェットの先端部およびホルダの凹凸部の他の形状を示す図である。
【図１１】ラチェットの先端部およびホルダの円弧状部の他の形状を示す図である。
【図１２】コイルバネとは別に圧縮バネを装着した形態の一例を示す断面図である。
【符号の説明】
【００６１】
１００…パチンコ遊技機、１５１…発射装置、５０１…ハンドルレバー、５０１ａ…突出部、５０５…ねじりバネ、５１０…ハンドルベース、５２０…ホルダ、５２６…凹凸部、５４０…ハンドルキャップ、５５０…リング、５５２…延出部、５５５…ラチェット、５５６…板バネ、５６０…コイルバネ、５７０…バネ受け、５８０…リセットスイッチ
【図１】
2010273862.tif 000003
【図２】
2010273862.tif 000004
【図３】
2010273862.tif 000005
【図４】
2010273862.tif 000006
【図５】
2010273862.tif 000007
【図６】
2010273862.tif 000008
【図７】
2010273862.tif 000009
【図８】
2010273862.tif 000010
【図９】
2010273862.tif 000011
【図１０】
2010273862.tif 000012
【図１１】
2010273862.tif 000013
【図１２】
2010273862.tif 000014