(57)【要約】【課題】操作性を向上させた映像再生装置を提供すること。【解決手段】シャトルモードにおける再生速度と角度との割付を、正方向（高速再生方法）と逆方向（スロー再生方向）とでそれぞれ異ならせる。また、その再生速度の閾値をユーザ設定により可変可能とする。【選択図】      図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
左方向と右方向とに回転可能で基準位置からの単位角度の回転ごとにパルスを発生させるシャトルダイヤルと、
前記シャトルダイヤルの回転角度を前記パルスの数に基づいて判定する角度判定手段と、
前記判定された回転角度の含まれる角度範囲に応じて再生対象クリップの再生速度を段階的に変化させる速度制御手段とを具備し、
前記速度制御手段は、前記左方向への回転と、前記右方向への回転とで、前記再生速度に対応する角度範囲を異ならせることを特徴とすることを特徴とする映像再生装置。
【請求項２】
さらに、前記角度範囲をユーザにより左右方向ごとに可変設定するための設定手段を具備することを特徴とする請求項１に記載の映像再生装置。
【請求項３】
前記設定手段は、左右方向における角度範囲の差分を前記シャトルダイヤルの感度に対応付けて設定可能であることを特徴とする請求項１に記載の映像再生装置。
【請求項４】
前記設定手段は、左右方向における角度範囲の差分を数値により設定可能であることを特徴とする請求項１に記載の映像再生装置。
【請求項５】
さらに、前記シャトルダイヤルの回転角速度に応じてユーザの所望する再生速度を予測する予測手段を具備することを特徴とする請求項１に記載の映像再生装置。
【請求項６】
前記予測手段は、前記回転角速度が規定の閾値以下である場合に前記再生速度を予測することを特徴とする請求項５に記載の映像再生装置。
【請求項７】
さらに、前記シャトルダイヤルにより指定される再生速度と、当該再生速度における実再生画像の再生速度とを個別に設定するための設定手段を具備することを特徴とする請求項１に記載の映像再生装置。
【請求項８】
前記設定手段は、前記実再生画像の再生速度をクリップごとに可変可能とすることを特徴とする請求項７に記載の映像再生装置。
【請求項９】
さらに、再生中の画像よりも一定量後の画像データを読み出しバッファリングする先読み手段を具備することを特徴とする請求項１に記載の映像再生装置。
【請求項１０】
さらに、前記画像データを蓄積するメディアへのアクセス速度を計測する計測手段を具備し
前記先読み手段は、前記アクセス速度の計測の結果に応じて前記バッファリング量を決定することを特徴とする請求項９に記載の映像再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、ランダムアクセス可能な媒体から映像データを読み出し可能な映像再生装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
地上ディジタル放送技術や通信・放送技術の融合が進展するなかで、放送分野におけるディジタル化はますます進んでいる。旧来では磁気テープ媒体が素材映像の収録に用いられていたが、ディジタル化の進展、および半導体媒体による蓄積装置（フラッシュメモリ）の低価格化を背景として、フラッシュメモリを録画媒体とする収録装置の検討が進んでいる。これを受けてリニアアクセス型のテープデータから、ランダムアクセス可能なメディア内のデータファイルへと映像データの取り扱いが変化してきており、データへのアクセス方法や再生までの仕組みが変わってきている。例えば特許文献１に、ディジタル映像データの高速再生を滑らかにするための技術が開示される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第３８６９３８９号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
既存の技術では、メディアの特性やファイルシステム、およびそれらの組み合わせによっては再生装置の操作感が損なわれる場合がある。例えばファイル化されたデータの読み出しにおいて、平均的な速度では再生に間に合うものの、１フレームを１フレーム時間の一定速度で読み出すことができないケースがある。このような場合には一定量の映像データをデコードするまで再生開始タイミングや再生速度の変更ができず、テープ媒体の装置に比べて操作がもたつくことがある。とりわけＪＯＧ／ＳＨＵＴＴＬＥ（ジョグシャトル）操作の反応速度などに顕著な遅れが見られ、再生操作のもたつきなどの違和感がもたらされることから、折角のランダムアクセス方式の利点を生かしきれていない面がある。
【０００５】
この発明は上記事情によりなされたもので、その目的は、操作性を向上させた映像再生装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためにこの発明の一態様によれば、左方向と右方向とに回転可能で基準位置からの単位角度の回転ごとにパルスを発生させるシャトルダイヤルと、前記シャトルダイヤルの回転角度を前記パルスの数に基づいて判定する角度判定手段と、前記判定された回転角度の含まれる角度範囲に応じて再生対象クリップの再生速度を段階的に変化させる速度制御手段とを具備し、前記速度制御手段は、前記左方向への回転と、前記右方向への回転とで、前記再生速度に対応する角度範囲を異ならせることを特徴とすることを特徴とする映像再生装置が提供される。より具体的には、さらに、前記角度範囲を、ユーザにより左右方向ごとに可変設定するための設定手段を具備することを特徴とする映像再生装置が提供される。
【０００７】
このような手段を講じることにより、シャトルダイヤルの右方向への回転と左方向への回転とで、角度検出の閾値が設定可能に変更される。よって再生速度を指定するにあたりある程度の余裕を持たせることが可能になり、閾値近傍での震えなどがそのまま与えられてしまうことなく、若干のあそびを設けることが可能になる。従って過度にデリケートな操作を要する必要が無くなり、操作性を向上させることが可能になる。
【発明の効果】
【０００８】
この発明によれば、操作性を向上させた映像再生装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】既存のテープ媒体での映像収録装置を示す概略図。
【図２】この発明に係わる映像再生装置の一実施の形態を示す概略図。
【図３】図２の装置本体２０２の実施の形態を示す機能ブロック図。
【図４】図３の制御部３０３におけるソフトウェアとハードウェアとの関係を示す図。
【図５】フロントパネルのドライバ構成を示す図。
【図６】シャトルモードのパルス検出の仕組みを説明するための図。
【図７】シャトルモードにおける再生速度と角度との割付の一例を示す図。
【図８】シャトルダイヤル２０３ａの感度を設定するユーザインタフェース画面の一例を示す図。
【図９】シャトルダイヤル２０３ａによる再生制御の操作の一例を示す図。
【図１０】目的の再生速度とシャトルダイヤル２０３ａの角速度との関係の一例を示す図。
【図１１】クリップ再生時におけるファイル先読み量を決定する処理手順を示すフローチャート。
【図１２】図１２は読み出し速度−先読量対応テーブルの一例を示す図。
【図１３】メディアファイルの構成の一例を示す図。
【図１４】先読処理を行うか否かを判断する処理手順を示すフローチャート。
【図１５】この実施形態に係わるデコーダ部３０８を示す機能ブロック図。
【図１６】制御部３０３とデコーダ部３０８との関係を示す機能ブロック図。
【図１７】映像データの転送からデコードに至るまでの処理手順を示すシーケンス図。
【図１８】５倍速再生におけるフレーム読み込みの様子の一例を示す図。
【図１９】再生速度を設定するためのユーザインタフェース画面の一例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を参照してこの発明の実施の形態につき詳しく説明する。これに先立ち、既存のテープ媒体での映像収録装置につき説明する。  
図１は、既存のテープ媒体での映像記録再生装置を示す概略図である。図１において、カメラ１０１に装置本体１０２が接続され、この装置本体１０２内に収納されたテープ１０６に映像が収録される。音声の大きさ、収録時刻などといった収録時の状況は専用の状態表示画面１０４に表示される。収録された映像に対する、再生・一時停止・停止、早送り・巻き戻しダイヤルなどの操作は操作ボタン１０３を介して与えられる。収録後にテープを巻き戻し、本体背面などに設けられるコネクタ出力からモニタ装置（図示せず）の画面に映像が表示される。この形態では記録媒体がテープであるので、収録後の巻き戻しが必要で、また、見たい場面を探す場合には巻き戻し早送りを繰り返す必要がある。
【００１１】
図２はこの発明に係わる映像記録再生装置の一実施の形態を示す概略図である。図２において、カメラ２０１に装置本体２０２が接続され、映像データが収録される。収録された映像データはリムーバブルなメモリパック２０６、または内蔵メモリ２０７に記録される。いずれの媒体もランダムアクセス可能な記録デバイスである。
【００１２】
装置本体２０２のフロントパネルには、インタフェース部２０３、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）などの表示部２０４、画面制御ボタン２０５が設けられる。表示部２０４に表示される映像への再生制御はインタフェース部２０３を介して与えられる。データへのランダムアクセスが可能であるので、表示部２０４と画面制御ボタン２０５とにより複数の映像を同時に処理したり、編集や映像データのコピー、あるいはネットワーク接続部２０８からネットワークを介して外部機器へのファイル転送などが可能である。なおインタフェース部２０３は、左右に回転可能なユーザインタフェースとしてのシャトルダイヤル２０３ａを備える。
【００１３】
図３は、図２の装置本体２０２の実施の形態を示す機能ブロック図である。装置本体２０２は、互いにバス３０２を介して接続される制御部３０３、符号化部（ＥＮＣ）３０４、内蔵メモリ２０７、ネットワーク接続部２０８、デコーダ部（ＤＥＣ）３０８、および、表示部２０４を備える。このほかメモリパック２０６が挿入されるスロットもバス３０２に接続される。バス３０２は映像データおよび制御データを伝送するもので、映像データと制御データとで物理的に分離される場合もある。
【００１４】
制御部３０３はユーザ操作を受け付け、装置全体を管理する。符号化部３０４はカメラなどからの入力映像をＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）２などのデータ形式に符号化して取り込む。符号化された映像は制御部３０３の指示のもと、メモリパック２０６や内蔵メモリ２０７の間でバス３０２経由で授受される。デコーダ部３０８はバス３０２を流れる符号化データを複号化して出力映像を生成し、外部モニタに出力したり、あるいは表示部２０４に転送したりする。さらにネットワーク接続部２０８を介して映像データが外部と授受される。
【００１５】
表示部２０４には画像クリップのサムネイルなどの情報が表示される。ユーザから与えられた操作内容は制御部３０３により解釈され、再生コマンドなどに変換される。再生操作であればメモリパック２０６、内蔵メモリ２０７から映像データが読み出され、バス３０２を経由してデコーダ部３０８の受信バッファに送られる。デコード可能な量のデータが受信バッファに蓄積されればデコーダ部３０８はデコードを開始し、デコード済みの画像を後段のバッファに保存したのち再生タイミングで出力する。
【００１６】
図４は、図３の制御部３０３におけるソフトウェアとハードウェアとの関係を示す図である。ソフトウェアは、全体管理部、再生管理部、パネル管理部などを含む上位アプリケーション部と、各種のドライバ部とを備える。上位アプリケーション部はドライバ部を介してハードウェアのＦＰＧＡ（Field Programmable Gate Array）のレジスタを制御し、フロントパネル、デコーダおよびバスを含む各種ハードウェア（ＨＷ）を制御する。
【００１７】
図５は、フロントパネルのドライバ構成を示す図である。下位レイヤのフロントパネルＦＰＧＡは、ボタン・ダイヤル・スイッチなどの状態が変化すると割り込みレジスタのステータスを変化させる。パネルドライバはこのレジスタの変化を一定の間隔でポーリング監視し、変化があればパネル状態として保持する。上位アプリケーションは関数コールバックによりパネルの状態を取得する。このほか上位アプリケーションは、パネルドライバのＡＰＩ（Application Program Interface）コールによりフロントパネルのボタン点灯・消灯などの制御を行う。
【００１８】
図６は、シャトルダイヤル２０３ａを用いたシャトルモードのパルス検出の仕組みを説明するための図である。ＳＨＵＴＴＬＥ（ＶＡＲ）モードでは、センターからの左右の操作量を示すカウント値が、＋（右方向）または−（左方向）の値で制御部３０３に通知される。図中、細い矢印で（＋）方向への回転を示し、太い矢印で（−）方向への回転を示す。
【００１９】
すなわちシャトルモードとなった時点を基準位置（０度）とし、そこからダイヤルに回転が加わるごとに＋または−のカウンタ値が制御部３０３に通知される。例えば６度を単位角度として６度の回転で１カウント（パルス）とし、左右に１３５度までを回転の限度とすれば最大で±２２カウントとなる。その検出および通知のタイミングは一定のポーリング間隔（図５）ごとに行われ、上位アプリケーションは通知されたパルス数によってシャトルダイヤル２０３ａの回転角度を検出する。この回転角度は一定の角度範囲において、クリップの再生速度と割り付けられる。
【００２０】
図７は、シャトルモードにおける再生速度と角度との割付の一例を示す図である。図７の（ａ）は正方向および逆方向での再生速度の閾値を同じとした場合を示す。例えば７パルスから１５パルスまでの角度範囲では５倍速での再生がなされ、これは左右方向で同じであることが図７の（ａ）に示される。一方、図７（ｂ−１）、および（ｂ−２）はこの実施形態における提案であり、正方向と逆方向とで再生速度の閾値を変える場合を示す。
【００２１】
再生開始時および再生速度変更時において、再生するための最低量の画像がバッファに蓄積されるまでの期間を、再生準備期間と称する。再生準備期間に別の再生速度での再生操作を受けると、制御部３０３は現在の操作を中断して新たな別の再生速度での再生準備に移ることになる。再生速度の指定にシャトルダイヤル２０３ａを用いる場合、回転方向によらず規定の角度範囲で速度を決定すると、閾値付近で細かく震えたときに再生速度が変わることがある。こうなると再生準備期間が経過しないうちに別の速度の指定を受けることになり、その準備のため再生を開始できずに映像が止まったように見えてしまうことがある。
【００２２】
そこでこの実施形態では、図７（ｂ−１）、（ｂ−２）に示すように、正方向に操作したときと逆方向に操作したときとで、パルス検出の閾値を異ならせるようにする。つまり左方向への回転と、右方向への回転とで、再生速度に対応する角度範囲を異ならせるようにする。このようにすることで、ユーザ操作のくせなどによる、意図しない速度変更を防止することができる。
【００２３】
図８は、シャトルダイヤル２０３ａの感度を設定するユーザインタフェース画面の一例を示す図である。シャトルダイヤル２０３ａの感度を高くすればするほど正方向の閾値と逆方向の閾値との差が小さくなり、両者の差が０で閾値は一致し感度は最も高くなる。図８（ａ）に示すように、高、中、低のように複数の感度からいずれかを選択設定するケースと、図８（ｂ）に示すように差分を角度の値で直接入力し、その値をパルス数に変換する方法などが考えられる。感度で設定された値は、本来割り付けられたパルスの値に変換されて上位アプリケーションからパネルドライバ部に渡され、閾値に反映される。閾値の設定は次回の再生操作から反映されるとともに、次回起動時の設定情報としてアプリケーション部に保存される。
【００２４】
図９は、シャトルダイヤル２０３ａによる再生制御の操作の一例を示す図である。ポーリング間隔を長くするとシャトルダイヤル２０３ａの感度が低下し操作性が悪い。一方ポーリング間隔が短いと、ダイヤルを速く回すと順次速度が検出されてその速度での再生準備が開始されてしまう。次の速度を検出したときに中断処理を行うにしても中断可能な部分まで処理を進めていなければ次の準備に移れないことから、所望の速度に達するまでにオーバーヘッドが生じ、却って操作性が悪化する。
【００２５】
ＭＰＥＧ２などで圧縮された映像を早送り再生するには、早送り速度が２倍程度であればフレーム単位での間引き再生が行われるが、限度を超える高速再生では画像の差が大きくなりすぎてフレーム単位では何の映像がわからなくなる。そこで一般的には、或る間隔で抜き出したフレームを複数回連続して表示させることで全体の再生速度を実現するようにしている。しかしこれにとらわれず、映像の種類によっては変化が少なくフレーム単位での間引きでも映像を読み取れる場合や、高速再生であっても再生部分はスローで見たいなどいろいろなケースが想定される。おおむね５倍速以上の高速再生においては、全体の再生速度から０．５秒または１秒程度の実再生部分について設定し、再生すべきフレームを制御部３０３で計算したのちメディアに要求して再生することで実現できる。
【００２６】
ところで、一般的に操作者がある速度で再生させたいと明確に思っているときは、その速度付近まで勢いよく回転させ、その付近になったら速度を緩めるような操作を行うことが想定される。図１０は、目的の再生速度とシャトルダイヤル２０３ａの角速度との関係の一例を示す図である。なお角速度はシャトルダイヤル２０３ａの単位時間あたりの移動量（角度またはパルス）である。
【００２７】
図１０に示すように、角速度に閾値を設定し、閾値以上の角速度においては再生準備を行わず、閾値を下回ったときにそれ以前一定期間の角速度の変化量から停止角度（位置）を予測し、その角度に対応する再生速度での再生準備を行うようにする。また、角速度が閾値よりも上がらなければ停止位置を予測せず、通常どおりに即時、再生準備を開始するようにする。
【００２８】
すなわちシャトルの再生速度予測は、シャトルダイヤル２０３ａの回転速度の変化を参照してダイヤルの停止位置を予測し、その位置をユーザの所望する再生速度と看做してその速度での再生準備を行うものである。図１０に示すように角速度の閾値を設定し、その値よりも速い場合は再生速度が確定しないものとして再生準備を行わない。閾値以下となったときに、その前の一定期間の変化量から、停止するまでの移動量を予測してその速度の再生準備を行う。なお予測される位置は、誤差が少なければ固定値でもよいし、あるいは比例配分などの数値計算により算出しても良い。
【００２９】
図１１は、クリップ再生時におけるファイル先読み量を決定する処理手順を示すフローチャートである。起動時、あるいはメモリパック２０６などのメディアが挿入されると（ブロックＢ１）、あらかじめ用意した固定サイズのファイルをこのメディアに書き込み、それに要する時間を計測する（ブロックＢ２）。次に、書き込まれたファイルを読み出し、ファイルサイズを計測した時間で割ることによりファイルの読み込み速度が計測される（ブロックＢ３）。その結果に基づいて先読み量が決定され、図１２の読み出し速度−先読量対応テーブルに記録される。
【００３０】
図１２は読み出し速度−先読量対応テーブルの一例を示す図である。例えば１００ｋｂｐｓ、５００ｋｂｐｓ、および１０００ｋｂｐｓの３段階の読み出し速度ごとに、正逆方向ごとにファイルの先読み量が設定される。再生が開始されるとメディア部（ＰＡＫ部またはＭＥＭ部など）において、どの素材のどの部分が何倍速で再生されているかを示す情報を参照し、その部分の再生インデックスリストがなければ図１２を用いて決定した先読み量だけのインデックスをファイルから読み出し、メモリ上に展開してバッファリングする。すなわちメディアへのアクセス速度（書き込み／読み出し速度）を計測し、その結果に基づいて先読みデータのバッファリング量を決定する。このようにある程度の量のデータをバッファすることで、読み出した範囲での急な再生速度、再生方向、再生位置の変更に対応するようにする。
【００３１】
図１３はメディアファイルの構成の一例を示す図である。ファイルはヘッダ部、ボディ部、フッタ部を備え、ヘッダ部またはフッタ部にボディ部の映像・音声データのインデックス情報が保存される。図１３の例ではフッタ部にインデックス情報を持つことが示される。映像クリップは一定の収録時間未満で複数のファイルに分割され、ファイルの分割数や順番などの情報は別の管理ファイルに記録される場合もある。映像クリップを構成する映像・音声などのデータは、メディア部にファイルとして保存されている。
【００３２】
図１４は、先読処理を行うか否かを判断する処理手順を示すフローチャートである。制御部３０３の上位アプリケーション部は、ファイル再生の再生リストの有無を判定し（ブロックＢ１１）、無ければ（ＮＯ）ファイルの先読み処理を行わない（ブロックＢ１６）。再生リストが有れば（ＹＥＳ）、上位アプリケーション部は当該ファイルの先読み量が十分に残っている場合に（ブロックＢ１２でＹＥＳ）次の処理に移る。次の処理では、上位アプリケーション部は、再生速度が先読み対象の範囲内にあるか否かを判定する（ブロックＢ１３）。この判定でＹＥＳであれば、ファイルの尺すなわちクリップの長さを判定し（ブロックＢ１４）、尺が十分に有れば対応するファイルのインデックスの先読み処理を実行する（ブロックＢ１５）。判定ブロック（Ｂ１１〜Ｂ１４）のいずれかでＮＯであれば、先読み処理は行われない（ブロックＢ１６）。以上の処理手順において再生速度と尺とを判断基準に設けることで（ブロックＢ１３、Ｂ１４）、先読効果が薄い場合の無駄な処理を省くことができる。
【００３３】
図１５は、この実施形態に係わるデコーダ部３０８を示す機能ブロック図である。図１５において例えばメモリパックから読み出された圧縮データはバスを介して入力バッファ３ａでバッファ処理されたのち、復号部３ｂでデコードされ、さらにフレームバッファ３ｃを介して、デコード済みのフレームバッファの映像が表示部２０４あるいはモニタに出力される。
【００３４】
図１６は、制御部３０３とデコーダ部３０８との関係を示す機能ブロック図である。制御部３０３の上位アプリケーションはメディア部に対しＧＯＰ（Group of Picture）の転送を要求し、メディア部はこれに応じてＧＯＰをデコーダ部３０８に転送する。デコーダ部３０８への制御はドライバ部（ＬＴＣ／デコーダ制御）から与えられる。表示部への表示情報は上位アプリケーションから与えられる。このような制御フローにより、制御部３０３からメディア部とデコーダ部３０８とが制御されて映像が再生され、また、その情報が表示部に表示される。
【００３５】
図１７は、映像データの転送からデコードに至るまでの処理手順を示すシーケンス図である。上位アプリケーションの再生管理部はビデオ制御機構に出力フォーマットの通知とともに映像準備指示を与える。ビデオ制御機構はデコーダ制御ドライバに出力フォーマット設定指示を与え、モード設定を待つ。モードが設定されると、ビデオ制御機構から再生管理部にＧＯＰの転送指示が与えられ、再生管理部はこれに応じてＧＯＰ情報設定要求をビデオ制御機構に返送する。ビデオ制御機構はＧＯＰ情報設定応答を再生管理部に返送したのち、デコーダ制御ドライバにデコード指示を与える。そうするとデコーダ制御ドライバはデコーダ３０８にデコード開始のための情報を設定し、さらに、ＧＯＰ転送要求を再生管理部と、メディアとに与える。メディアはこれを受けてＧＯＰをデコーダ３０８に転送し、続いて再生管理部からビデオ制御機構にＧＯＰ転送完了の旨が通知される。ここでは転送サイズ、ＴＣ情報およびフレーム情報も併せて通知される。続いてデコーダ制御ドライバはデコード処理を行い、デコード先バッファをデコーダ３０８に指定するとともにデコードの完了をビデオ制御機構に通知する。さいごに、再生準備の完了した旨が再生管理部に通知される。なおＧＯＰ転送指示から再生準備完了通知までの手順（図中点線）は再生の継続する期間において繰り返される。
【００３６】
図１８は、５倍速再生におけるフレーム読み込みの様子の一例を示す図である。図１８（ａ）はフレーム単位での既知の間引きしょりであり、５フレームごとに図中斜線ハッチングの１つのフレームのみを再生すれば５倍速再生となる。一方、図１８（ｂ）のようにＧＯＰ内において再生割合を１／５に減らすことでも同様の効果を得られる。例えば同図に示すように１ＧＯＰを１５フレームとすれば、このうち３フレームをデコード再生すれば良い。これは、再生時にデコーダ部３０８により必要なフレーム部分を算出し、その部分のデータを要求し再生することで実現可能である。
【００３７】
図１９は、再生速度を設定するためのユーザインタフェース画面の一例を示す図である。この画面は、例えば１０倍以上の再生時における実再生部分の速度を設定するために用いられる。１０倍を超える再生速度において実再生部分をそのままの速度で再生すると再生内容を理解できなくなることがあるので、この実施形態では実再生部分の再生速度を別途設定できるようにする。図１９では例えば実再生部分の速度を０．５倍にする例が示される。なお一時的な再生のほか、クリップのメタデータに保存するような画面も考えられる。保存した場合、クリップ選択時にその情報を呼び出し、再生時に自動的にその速度で再生することができる。
【００３８】
以上説明したようにこの実施形態では、シャトルモードにおける再生速度と角度との割付を、正方向（高速再生方法）と逆方向（スロー再生方向）とでそれぞれ異ならせるようにしている。また、その再生速度の閾値をユーザ設定により可変可能としている。これによりユーザの癖などによる不慮の誤操作を防止することが可能になり、従って操作性を向上させた映像再生装置を提供することが可能となる。
【００３９】
なお、この発明は上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。
【符号の説明】
【００４０】
１０１…カメラ、１０２…装置本体、１０３…操作ボタン、１０４…状態表示画面、１０６…テープ、２０１…カメラ、２０２…装置本体、２０３…インタフェース部、２０３ａ…シャトルダイヤル、２０４…表示部、２０５…画面制御ボタン、２０６…メモリパック、２０７…内蔵メモリ、２０８…ネットワーク接続部、３０２…バス、３０３…制御部、３０４…符号化部（ＥＮＣ）、３０８…デコーダ部（ＤＥＣ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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