(57)【要約】【課題】  表示画像の変化（現表示画像と次表示画像の関係性）を視覚的に表現することができる情報処理装置の提供。【解決手段】  情報処理装置は、オブジェクトの動きを定義した動作規則を保持する動作規則保持手段２０と、前記動作規則と入力された画像を用いて、オブジェクトが動作する動画像を生成する動画像生成手段３０と、所定のイベントの発生により次に表示すべき画像を表示する前に、前記動画像生成手段３０に現在の表示画像の少なくとも一部を入力して得られた動画像を表示する表示制御手段１０と、を備える。【選択図】  図１
2010009368.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
オブジェクトの動きを定義した動作規則を保持する動作規則保持手段と、
前記動作規則と入力された画像を用いて、オブジェクトが動作する動画像を生成する動画像生成手段と、
所定のイベントの発生により次に表示すべき画像を表示する前に、前記動画像生成手段に現在の表示画像の少なくとも一部を入力して得られた動画像を表示する表示制御手段と、を備えたこと、
を特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記動作規則には、第１の画像をテクスチャとしてマッピング可能なオブジェクトを動かして、第２の画像に遷移させる動きが定義されており、
所定のイベントが発生した場合に、前記表示制御手段は、前記第１の画像として前記現在の表示画像の少なくとも一部を、前記第２の画像として前記次に表示すべき画像を、前記動画像生成手段にそれぞれ入力し、
前記現在の表示画像をテクスチャとしてマッピングしたオブジェクトが動いて、前記次に表示すべき画像に遷移する動画像を表示する請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記動作規則には、第１、第２の画像をそれぞれテクスチャとしてマッピング可能なオブジェクトを動かして、第２の画像に遷移させる動きが定義されており、
所定のイベントが発生した場合に、前記表示制御手段は、前記第１の画像として前記現在の表示画像の少なくとも一部を、前記第２の画像として前記次に表示すべき画像の少なくとも一部を、前記動画像生成手段にそれぞれ入力し、
前記現在の表示画像及び前記次に表示すべき画像をテクスチャとしてマッピングしたオブジェクトが動いて、前記次に表示すべき画像に遷移する動画像を表示する請求項１又は２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記動作規則には、第１の画像上を所定のオブジェクトが動き、第２の画像に遷移する動きが定義されており、
所定のイベントが発生した場合に、前記表示制御手段は、前記第１の画像として前記現在の表示画像の少なくとも一部を、前記第２の画像として前記次に表示すべき画像を、前記動画像生成手段にそれぞれ入力し、
前記現在の表示画像の上を、所定のオブジェクトが動いて、前記次に表示すべき画像に遷移する動画像を表示する請求項１乃至３いずれか一に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記所定オブジェクトが第１の画像の上を動いた軌跡上に、前記第２の画像が現れる動作規則が設定されている請求項４に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記動作規則とイベントが対応付けられており、発生したイベントに対応する動作規則を適用した動画像を表示する請求項１乃至５いずれか一に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記動作規則とイベントとの対応関係をユーザが定義可能である請求項１乃至６いずれか一に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記所定のイベントは、アプリケーションの終了イベントである請求項１乃至７いずれか一に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記画像生成手段は、前記現在の表示画像上を、ダイアログボックス状のオブジェクトが動作する動画像を生成する請求項１乃至８いずれか一に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
オブジェクトの動きを定義した動作規則を保持する動作規則保持手段と、
前記動作規則と入力された画像を用いて、オブジェクトが動作する動画像を生成する動画像生成手段と、
所定のイベントの発生により次に表示すべき画像を表示する前に、前記動画像生成手段に現在の表示画像の少なくとも一部を入力して得られた動画像を表示する表示制御手段と、の前記各手段として、コンピュータを機能させるプログラム。
【請求項１１】
第１の画像をテクスチャとしてマッピング可能なオブジェクトを動かして、第２の画像に遷移させる動きが定義されている動作規則を用い、
所定のイベントが発生した場合に、前記現在の表示画像の少なくとも一部を前記第１の画像とし、前記次に表示すべき画像を前記第２の画像とし、
前記コンピュータに、前記現在の表示画像をテクスチャとしてマッピングしたオブジェクトが動いて前記次に表示すべき画像に遷移する動画像を表示させる請求項１０に記載のプログラム。
【請求項１２】
第１、第２の画像をそれぞれテクスチャとしてマッピング可能なオブジェクトを動かして、第２の画像に遷移させる動きが定義されている動作規則を用い、
所定のイベントが発生した場合に、前記現在の表示画像の少なくとも一部を前記第１の画像とし、前記次に表示すべき画像の少なくとも一部を前記第２の画像とし、
前記コンピュータに、前記現在の表示画像及び前記次に表示すべき画像をそれぞれテクスチャとしてマッピングしたオブジェクトが動いて前記次に表示すべき画像に遷移する動画像を表示させる請求項１０又は１１に記載のプログラム。
【請求項１３】
第１の画像上を所定のオブジェクトが動き、第２の画像に遷移する動きが定義されている動作規則を用い、
所定のイベントが発生した場合に、前記現在の表示画像の少なくとも一部を前記第１の画像とし、前記次に表示すべき画像を前記第２の画像とし、
前記コンピュータに、前記現在の表示画像の上を、所定のオブジェクトが動いて前記次に表示すべき画像に遷移する動画像を表示させる請求項１０乃至１２いずれか一に記載のプログラム。
【請求項１４】
前記所定オブジェクトが第１の画像の上を動いた軌跡上に、前記第２の画像が現れる動作規則を用いる請求項１３に記載のプログラム。
【請求項１５】
前記動作規則とイベントが対応付けられており、前記コンピュータに発生したイベントに対応する動作規則を適用した動画像を表示させる請求項１０乃至１４いずれか一に記載のプログラム。
【請求項１６】
前記動作規則とイベントとの対応関係の定義機能を実現する請求項１０乃至１５いずれか一に記載のプログラム。
【請求項１７】
前記所定のイベントは、アプリケーションの終了イベントである請求項１０乃至１６いずれか一に記載のプログラム。
【請求項１８】
前記コンピュータに、前記現在の表示画像上を、ダイアログボックス状のオブジェクトが動作する動画像を生成させる請求項１０乃至１７いずれか一に記載のプログラム。
【請求項１９】
オブジェクトの動きを定義した動作規則をコンピュータに接続された記憶装置上に保持しておき、
所定のイベントが発生した場合に、前記動作規則と現在の表示画像の少なくとも一部を用いて、オブジェクトが動作する動画像を生成し、
次に表示すべき画像を表示する前に、前記オブジェクトが動作する動画像を表示する画面切替方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、プログラム及び画面切替方法に関し、特に、一つのウインドウに表示された内容の切替が行われたことをユーザにわかりやすく表示することのできる情報処理装置、プログラム及び画面切替方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、コンテンツを視聴中に他のコンテンツの再生指示を受けた場合に生じるブランク期間に、再生指示を受ける前のコンテンツを再生するデジタル放送受信装置が開示されている。また、同文献には、ブランク期間に再生する映像に選局操作を受け付けたことを示すメッセージ画面を合成することや、ブランク期間に再生する映像にフェードアウト、フェードイン、ズームイン、ズームアウト処理を加えることが記載されている。
【０００３】
その他、プレゼンテーション用ソフトウェアや、デジタルビデオ編集用ソフトウェアにおいて、ディソルブやワイプアウトと呼ばれる画面切替技法を適用し、前後するスライドや、シーンをつなぎ合わせることのできるものが知られている。
【０００４】
特許文献２は、オブジェクトを高速に表示することで３次元アニメーションを表示する３次元アニメーション処理システムの例である。非特許文献１には、コンピュータグラフィックスを用いたアニメーションの基本的な手法や、３次元オブジェクト表面への質感を与えるといった各種の表現方法が記載されている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−１４８８２５号公報
【特許文献１】特開平６−１９５４３７号公報
【非特許文献１】特許庁標準技術集「コンピュータグラフィックス（アニメーション）」（http://www.jpo.go.jp/shiryou/s_sonota/hyoujun_gijutsu/gurafic/tt1302-061_gurafic.htm）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
携帯電話端末、携帯音楽プレーヤ、ＰＤＡ(Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ)では、前画面を消去し、後画面を書き直すことにより表示画面の切替が行われている。しかしながら、この方法では、画面が切り替わったこと、特に、前画面と次画面との関係性がユーザに伝わりにくい。例えば、マニュアルやｗｅｂ上のガイダンスに従って何らかの操作を行いたい場合、表示された画面サンプルと、手元にある製品の画面が異なることがある。このとき、ユーザの操作が誤っていたから異なる画面が表示されたのか、マニュアルやｗｅｂ上の画面例と実製品のバージョンが一致していないことなのかがはっきりとしないということがある。
【０００７】
視認性向上の手法として、タブ機能や選択中の機能表示欄を設けることが行われているが、この場合、画面表示エリアの１割程度を占有し画面の情報量が低下するという問題点がある。また、選択中の機能を示すアイコンを表示する方法もあるが、情報量が少なく気づきにくいという問題点がある。
【０００８】
画面が切り替わったことをユーザに伝えるだけならば、切替中という文字を表示したり、特定のアニメーション等を再生することも考えられるが、短い時間の中で、動作が遅いと感じさせることなく、しかも、視覚性の高い画面切替方法の提案が求められている。
【０００９】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであって、その目的とするところは、情報量の低下を伴うことなく、表示内容の変更（特に、前画面、次画面との関係性）をユーザに伝達することのできる情報処理装置、プログラム及び画面切替方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の第１の視点によれば、オブジェクトの動きを定義した動作規則を保持する動作規則保持手段と、前記動作規則と入力された画像を用いて、オブジェクトが動作する動画像を生成する動画像生成手段と、所定のイベントの発生により次に表示すべき画像を表示する前に、前記動画像生成手段に現在の表示画像の少なくとも一部を入力して得られた動画像を表示する表示制御手段と、を備えた情報処理装置が提供される。
【００１１】
本発明の第２の視点によれば、オブジェクトの動きを定義した動作規則を保持する動作規則保持手段と、前記動作規則と入力された画像を用いて、オブジェクトが動作する動画像を生成する動画像生成手段と、所定のイベントの発生により次に表示すべき画像を表示する前に、前記動画像生成手段に現在の表示画像の少なくとも一部を入力して得られた動画像を表示する表示制御手段と、の前記各手段として、コンピュータを機能させるプログラムが提供される。
【００１２】
本発明の第３の視点によれば、オブジェクトの動きを定義した動作規則をコンピュータに接続された記憶装置上に保持しておき、所定のイベントが発生した場合に、前記動作規則と現在の表示画像の少なくとも一部を用いて、オブジェクトが動作する動画像を生成し、次に表示すべき画像を表示する前に、前記オブジェクトが動作する動画像を表示する画面切替方法が提供される。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、表示画像の変化（現表示画像と次表示画像の関係性）を視覚的に表現することができる。その理由は、現在の表示画像の少なくとも一部を入力して得られた動画像を表示してから、次に表示すべき画像を表示するようにしたためである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
続いて、本発明の好適な実施形態について図面を参照して詳細に説明する。図１は、本発明の好適な実施形態に係る情報処理装置の構成を表したブロック図である。
【００１５】
図１を参照すると、表示制御手段１０と、動作規則保持手段２０と、動画像生成手段３０と、を備えた情報処理装置が示されている。なお、表示制御手段１０は、情報処理装置に搭載された描画用ＬＳＩ（動画像生成手段３０に相当）をハードウェアとして利用して、後記する処理を実行させるコンピュータプログラムにより実現することができる。
【００１６】
表示制御手段１０は、情報処理装置の図示省略する表示装置の表示制御を行う手段である。表示制御手段１０は、ユーザの操作やこれに伴うアプリケーションの起動や終了等により、現在表示している画像１０１の表示を止め、次に表示すべき画像１０２を表示する必要が生じると、画像１０１、あるいは、画像１０１と画像１０２との双方を動画像生成手段３０に送信し、画像１０２を表示する前に、表示すべき動画像の生成を要求する。
【００１７】
動作規則保持手段２０には、予めシミュレーション等により計算されたオブジェクトの動きを定義した動作規則が保持される。例えば、画面相当サイズのオブジェクトが時計周りに回転しながら大きくなっていくアニメーションパターンデータの動きを保持しておき、各時点のオブジェクトの表面に画面の対応画素をマッピングすることで、当該画面が時計周りに回転しながら大きくなっていく動画像を得ることができる（図１の表示制御手段１０より出力される「Ａ」参照）。
【００１８】
動画像生成手段３０は、表示制御手段１０から入力された画像と、動作規則保持手段２０から読み出した動作規則とを用いて、動画像を生成する。具体的には、動画像生成手段３０は、モデル化されたオブジェクトをレイアウトし、前記動作規則を適用した３次元像から隠線・隠面の除去、陰影の付加、表面への模様・質感の付加等のレンダリング処理を行って動画像の一フレームとなる２次元画像を生成する。
【００１９】
また、上記動画像の生成の処理量は大きいため、本発明を適用する装置によっては、動作規則保持手段２０に、上記レイアウト、隠線・隠面の除去、陰影の付加等が済んだアニメーションパターンを保持しておき、表示制御手段１０から入力された画像のマッピングを行って目的とする動画像が得られるようにしてもよい。この場合、特に、表示制御手段１０から入力する画像のサイズを、例えば、図２、図３に示す携帯端末の液晶表示装置のサイズ、あるいは、画面切替を行う領域サイズに固定しておくことで、マッピング処理をより簡単なものとすることができる。
【００２０】
上記動画像生成手段３０が動画像生成時に適用する動作規則は、いくつかのパターンが考えられる。もちろん、複数の動作規則をユーザの操作内容、発生イベント、ユーザが利用中の機能の階層によって使い分けることもできる。また、ユーザが、好みの動作規則を指定できるようにしてもよい。
【００２１】
以下、本発明を携帯端末に適用した場合を例に挙げて、代表的な動作規則と、その動作規則を用いて生成される動画像を説明する。
【００２２】
図２は、携帯端末の持ち受け画面の例である。図３は、電子メール機能を起動した際に現れる受信メール一覧の画面の例である。以下のいくつかの例では、図２の待ち受け画面が、現在表示されている画像１０１であり、この画面から電子メール機能の起動操作（例えば、図２の下段左側の「Ｍａｉｌ」ボタンの起動）が行われた場合を例に挙げて説明する。
【００２３】
始めに、現在表示されている画像１０１がテクスチャとして動作オブジェクトにマッピングされ、動作終盤で図３の画像１０２に遷移するパターンに類型される動作規則により実現される動画像について説明する。
【００２４】
［ガラス］
図４は、画像１０１が、ガラスが割れるような動きで下方に落ちていき、背後にある画像１０２が徐々に現れてくる動画像の例である。図４のような動画像は、オブジェクトがガラスのように割れていく動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１の対応画素をマッピングすることで得ることができる。このように、画像１０２を表示する前に、図４の動画像を表示することで、画像の切り替わりをユーザに強く印象付けるとともに、画像１０２が画像１０１から切り替わったものであるという画面間の関係性が一目瞭然となる。
【００２５】
［ゴム］
図５〜図６は、画像１０２の手前側に配置された画像１０１がゴムのように伸縮を繰り返し、動作終盤で（図６）透明になっていき、背後にある画像１０２が徐々に現れてくる動画像の例である。図５〜図６のような動画像は、オブジェクトがゴムのように伸縮を繰り返す動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１の対応画素をマッピングし、次第に画像１０２を浮き上がらせることで得ることができる。図５〜図６の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００２６】
［シール］
図７は、画像１０２の手前側に配置された画像１０１がシールのようにめくれてゆき、背後にある画像１０２が徐々に現れてくる動画像の例である。図７のような動画像は、オブジェクトがシールのようにめくれていく動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１の対応画素をマッピングし、画像１０２を背景とすることで得ることができる。図７の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００２７】
［ティッシュ・ペーパー］
図８は、画像１０２の手前側に配置された画像１０１がティッシュ・ペーパーを引き出すように斜め上方に抜き取られてゆき、背後にある画像１０２が現れてくる動画像の例である。図８のような動画像は、オブジェクトがティッシュ・ペーパーを引き出したときの動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１の対応画素をマッピングし、画像１０２を背景とすることで得ることができる。図８の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００２８】
［モノリス］
図９は、画像１０１が石板のように画面奥側に倒れた後、画面奥に向かって飛行していき、最後に背景に設定された画像１０２が残る動画像の例である。図９のような動画像は、オブジェクトが倒れ、飛行していく動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１の対応画素をマッピングし、画像１０２を背景とすることで得ることができる。図９の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００２９】
［波紋］
図１０は、画像１０１中心付近に表れた波紋が広がってゆき、動作終盤で背後にある画像１０２が現れてくる動画像の例である。図１０のような動画像は、オブジェクト表面を波紋が伝播する動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１の対応画素をマッピングすることで得ることができる。図１０の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００３０】
図１１〜図１６は、電子メール一覧画面から閲覧したいメールの選択操作を受けた場合に本発明を適用して動画像を表示する例である。
【００３１】
［折り紙］
図１１〜図１２は、画像１０２の手前側に配置された画像１０１が折り紙のように折り畳まれてゆき、最後に背景に設定された画像１０２が残る動画像の例である。図１１〜図１２のような動画像は、オブジェクトが折り紙のように折り畳まれてゆく動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１の対応画素をマッピングすることで得ることができる。図１１〜図１２の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００３２】
［ズームイン］
図１３は、画像１０２の手前側に配置された画像１０１が拡大するとともに透明度を増していき、最後に背景に設定された画像１０２が表れる動画像の例である。図１３のような動画像は、オブジェクトがズームインしてゆく動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１の対応画素をマッピングし、次第に画像１０２を浮き上がらせることで得ることができる。図１３の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００３３】
［回転］
図１４〜図１５は、画像１０２の手前側に配置された画像１０１が画面正面方向を軸に回転し、最後に斜め左上に消えていった後に、背景に設定された画像１０２が表れる動画像の例である。図１４〜図１５のような動画像は、オブジェクトが回転する動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１の対応画素をマッピングし、画像１０２を背景とすることで得ることができる。図１４〜図１５の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００３４】
［吸引］
図１６は、画像１０２の手前側に配置された画像１０１が、画面中心付近に仮想的に配置された穴に吸い込まれていった後に、背景に設定された画像１０２が表れる動画像の例である。図１６のような動画像は、オブジェクトが吸い込まれていく動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１の対応画素をマッピングし、画像１０２を背景とすることで得ることができる。図１６の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００３５】
続いて、現在表示されている画像１０１と、次に表示すべき画像１０２がそれぞれテクスチャとして動作オブジェクトにマッピングされ、最後に図３の画像１０２に遷移するパターンに類型される動作規則により実現される動画像について説明する。
【００３６】
［ズームアウト／ズームイン］
図１７は、画像１０１のズームアウトの後に、画像１０２のズームインが行われる動画像の例である。図１７のような動画像は、第１のオブジェクトのズームアウトの後に、第２のオブジェクトのズームインが行われる動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１、画像１０２の対応画素をマッピングすることで得ることができる。図１７の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００３７】
［ボックス］
図１８は、隣り合う面に画像１０１及び画像１０２が貼られた箱が回転する動画像の例である。図１８のような動画像は、箱状オブジェクトが回転する動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１、画像１０２の対応画素をマッピングすることで得ることができる。図１８の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００３８】
また、図１８の例では、画像１０１からメール機能の起動操作（例えば、図２の下段左側の「Ｍａｉｌ」ボタンの起動）が行われた場合の動作を示しているが、更に、図１８の画像１０２（電子メール一覧）が表示された状態で任意のメールの閲覧操作が行われた場合には、図１９に示すように、箱状オブジェクトが回転する動画像を用いて、画面の切替を行ってもよい。
【００３９】
［奥回転］
図２０は、画像１０１と画像１０２とを画面上下方向の軸を中心に回転させる動画像の例である。図２０のような動画像は、第１、第２のオブジェクトが奥回転する動きのアニメーションパターンデータに、画像１０１、画像１０２の対応画素をマッピングすることで得ることができる。図２０の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００４０】
続いて、現在表示されている画像１０１上を、任意のオブジェクトが移動して、最後に図３の画像１０２に遷移するパターンに類型される動作規則により実現される動画像について説明する。
【００４１】
［消しゴム］
図２１は、消しゴム型のオブジェクトが画像１０１を消していくと、背後に画像１０２が表れる動画像の例である。図２１のような動画像は、画像１０１を前景として、消しゴム型のオブジェクト１０１ａを動かしてゆき、その軌跡に背景である画像１０２が表れるようにすることで作成することができる。図２１の例でも、文字によらずに、画像の切り替わりや画面間の関係性をユーザに伝達することが可能になる。
【００４２】
また、図２１の例では、消しゴム型のオブジェクトを用いているが、その他のオブジェクトを用いることもできる。例えば、ペイントブラシ型のオブジェクトを動かして、その軌跡に第２の画像１０２を描画していくこともできる。更に、消しゴム型のオブジェクトやペイントブラシ型のオブジェクトに代えて、漫画のキャラクター等を象ったオブジェクトを移動させてもよい。
【００４３】
以上、本発明の好適な実施形態を説明したが、本発明は、上記した実施形態に限定されるものではなく、本発明の基本的技術的思想を逸脱しない範囲で、更なる変形・置換・調整を加えることができる。例えば、上記した実施形態では、携帯端末に適用した場合の種々の具体例を説明したが、パーソナルコンピュータやその周辺機器、あるいは、情報家電といったその他の情報処理装置全般の画面の切替に適用することができる。
【００４４】
また、上記本発明の構成によれば、ユーザに操作確認する等のダイアログボックスに動きを取り入れることができる。図２２は、ダイアログボックス状のオブジェクト１０１ａが大きくなったり小さくなったりする動作を所定回数繰り返す動画像の例である。なお、図２２の画面でＹＥＳ（メール一覧に戻る）が選択されると、図３のメール一覧画面に戻り、図２２の画面でＮＯ（メール一覧に戻らない）が選択されると、図２２のダイアログボックスが消え、メールの内容表示画面が表示される。
【００４５】
また、上記した各動作規則あるいはアニメ−ションパターンデータの中から、動画像の作成に用いる動作規則あるいはアニメ−ションパターンデータをユーザが定義できるようにしてもよい。
【００４６】
また、一律に同一の動作規則あるいはアニメ−ションパターンデータを適用する必要は無く、例えば、待ち受け画面から、メディアプレーヤ初期画面、電子メール初期画面といった第１階層への遷移には、第１の動作規則あるいはアニメ−ションパターンデータを適用し、メディアプレーヤ初期画面や電子メール初期画面から設定画面といった第２階層への遷移には、第２の動作規則あるいはアニメ−ションパターンデータを適用するというように、個別に適用する動作規則あるいはアニメ−ションパターンデータを用いることとしてもよい。
【００４７】
上記のような動作規則あるいはアニメ−ションパターンデータと、イベントとの対応関係とをユーザが設定できるようにしてもよい。このようにすれば、例えば、アプリケーションの終了時には、現在表示中の画面が上述の［ガラス］のように割れてゆく動画像を表示し、送信メール一覧から受信メール一覧への切替時には、上述の［ボックス］のような動画像を表示することにより、画面上のオブジェクトの動きを通して、ユーザの行った操作内容を暗示させることもできる。
【００４８】
また例えば、ユーザより受け付けた操作に応じて、情報処理装置側で、上記した動作規則又はアニメーションパターンデータを選択するようにしてもよい。例えば、タッチパネル付情報処理装置において、ユーザからティッシュ・ペーパーをつまむような操作内容を受け付けた場合には、上述した［ティッシュ・ペーパー］のような画面の切替を行ない、シールをはがすような操作内容を受け付けた場合には、上述した［シール］のような画面の切替を行ない、画面を転がすような操作内容を受け付けた場合には、上述した［ボックス］のような画面の切替を行なうといったことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本発明の好適な実施形態に係る情報処理装置の構成を表したブロック図である。
【図２】本発明の好適な実施形態を説明するための画面の例である。
【図３】本発明の好適な実施形態を説明するための画面の例である。
【図４】図２から図３へ遷移する際の動画像の例である。
【図５】図２から図３へ遷移する際の動画像の例である。
【図６】図５の続きである。
【図７】図２から図３へ遷移する際の動画像の例である。
【図８】図２から図３へ遷移する際の動画像の例である。
【図９】図２から図３へ遷移する際の動画像の例である。
【図１０】図２から図３へ遷移する際の動画像の例である。
【図１１】電子メール一覧から電子メール内容表示画面に遷移する際の動画像の例である。
【図１２】図１１の続きである。
【図１３】電子メール一覧から電子メール内容表示画面に遷移する際の動画像の例である。
【図１４】電子メール一覧から電子メール内容表示画面に遷移する際の動画像の例である。
【図１５】図１４の続きである。
【図１６】電子メール一覧から電子メール内容表示画面に遷移する際の動画像の例である。
【図１７】図２から図３へ遷移する際の動画像の例である。
【図１８】図２から図３へ遷移する際の動画像の例である。
【図１９】電子メール一覧から電子メール内容表示画面に遷移する際の動画像の例である。
【図２０】図２から図３へ遷移する際の動画像の例である。
【図２１】図２から図３へ遷移する際の動画像の例である。
【図２２】本発明により表示される別の動画像の例である。
【符号の説明】
【００５０】
１０  表示制御手段
２０  動作規則保持手段
３０  動画像生成手段
１０１、１０２  画像
１０１ａ  オブジェクト
【図１】
2010009368.tif 000003
【図２】
2010009368.tif 000004
【図３】
2010009368.tif 000005
【図４】
2010009368.tif 000006
【図５】
2010009368.tif 000007
【図６】
2010009368.tif 000008
【図７】
2010009368.tif 000009
【図８】
2010009368.tif 000010
【図９】
2010009368.tif 000011
【図１０】
2010009368.tif 000012
【図１１】
2010009368.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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