(57)【要約】【課題】  本発明の目的は、動画の編集を快適に行うことのできる動画編集装置および動画編集方法を提供することである。【解決手段】  本発明の動画編集装置（１０）は、編集対象の動画のフレーム毎に作成されたサムネイルを使用してユーザーに動画の編集作業を行わせると共に、その編集作業の内容を編集対象の動画に反映することにより動画の編集を行う動画編集手段（１１）を備える。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
編集対象の動画のフレーム毎に作成されたサムネイルを使用してユーザーに動画の編集作業を行わせると共に、その編集作業の内容を前記編集対象の動画に反映することにより動画の編集を行う動画編集手段
を備えることを特徴とする動画編集装置。
【請求項２】
請求項１に記載の動画編集装置において、
前記動画編集手段は、前記編集作業の内容を保存しておき、
動画の再生時に、前記保存しておいた前記編集作業の内容を反映することにより前記編集対象の動画を編集しながら、その編集した動画の内容を表示する
ことを特徴とする動画編集装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の動画編集装置において、
前記動画編集手段は、前記編集作業の内容から前記編集対象の動画のフレームのうちの編集に必要となる部分を判断し、その判断した部分のみを取り込むと共に、前記編集作業の内容を、その取り込んだ部分に反映する
ことを特徴とする動画編集装置。
【請求項４】
請求項１ないし請求項３の何れか一項に記載の動画編集装置において、
前記編集対象の動画または前記取り込んだ部分は、オーディオデータのサンプリングレートとビットレートとの少なくとも１つが元の値から低い値に変更されたものである
ことを特徴とする動画編集装置。
【請求項５】
請求項１ないし請求項４の何れか一項に記載の動画編集装置において、
前記編集対象の動画または前記取り込んだ部分は、動画像データのビットレートと解像度との少なくとも１つが元の値から低い値に変更されたものである
ことを特徴とする動画編集装置。
【請求項６】
編集対象の動画のフレーム毎に作成されたサムネイルを使用してユーザーに動画の編集作業を行わせると共に、その編集作業の内容を前記編集対象の動画に反映することにより動画の編集を行う動画編集ステップ
を備えることを特徴とする動画編集方法。
【請求項７】
請求項６に記載の動画編集方法において、
前記動画編集ステップは、前記編集作業の内容を保存しておき、
動画の再生時に、前記保存しておいた前記編集作業の内容を反映することにより前記編集対象の動画を編集しながら、その編集した動画の内容を表示する
ことを特徴とする動画編集方法。
【請求項８】
請求項６または請求項７に記載の動画編集方法において、
前記動画編集ステップは、前記編集作業の内容から前記編集対象の動画のフレームのうちの編集に必要となる部分を判断し、その判断した部分のみを取り込むと共に、前記編集作業の内容を、その取り込んだ部分に反映する
ことを特徴とする動画編集方法。
【請求項９】
請求項６ないし請求項８の何れか一項に記載の動画編集方法において、
前記編集対象の動画または前記取り込んだ部分は、オーディオデータのサンプリングレートとビットレートとの少なくとも１つが元の値から低い値に変更されたものである
ことを特徴とする動画編集方法。
【請求項１０】
請求項６ないし請求項９の何れか一項に記載の動画編集方法において、
前記編集対象の動画または前記取り込んだ部分は、動画像データのビットレートと解像度との少なくとも１つが元の値から低い値に変更されたものである
ことを特徴とする動画編集方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動画編集装置および動画編集方法について、特に、動画の編集を快適に行うことができる動画編集装置および動画編集方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ビデオカメラやデジタルカメラなどの撮像装置は、高画素化、高フレームレート化が進み、高解像度・高画質で動画を撮影可能なものが一般に普及してきている。
【０００３】
また、最近では、インターネットの動画投稿サイトなどに個人が動画を投稿することも当たり前のようになっており、ビデオカメラなどで撮影した動画を自宅のパソコンを使用して編集するというような機会も多くなっている。
【０００４】
ところで、動画を編集する場合、動画を一旦再生し、動画中から編集したいと思う部分を探し出して特定する。そして、特定した部分（編集範囲）から編集対象とするのに適当なフレームを見付け出し、そのフレームを使用して編集を行うという作業方法が一般的である。しかし、高解像度・高画質の動画を編集しようとすると、前記の作業に係る処理負荷が非常に大きくなるため、特に、家庭にあるパソコンなどの非力な装置では、動画の編集を快適に行うことができなかった。
【０００５】
そこで、その処理負荷を軽減させる従来技術の一例として、例えば、特許文献１には、編集範囲に含まれる動画のフレームを所定枚数のサムネイルとして表示するという技術が開示されている。この従来技術によれば、編集範囲から編集対象とするのに適当なフレームを見付け出すには、ユーザーは、サムネイルの内容を確認するだけでよく、編集範囲のフレームをいちいち再生する必要がなくなるので、そのための処理負荷を軽減させることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００７−１１０５６６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、従来技術では、動画中から編集したいと思う部分を探し出すためには、結局、ユーザーは動画をいちいち再生する必要があり、それが処理負荷となって、特に、非力な装置では、動画の編集を快適に行うことができなかった。
【０００８】
また、従来技術では、ユーザーは、サムネイルの内容を確認して、編集範囲から編集対象とするのに適当なフレームを見付け出すことができる。しかし、実際の編集に使用するのは、結局、適当であると判断したサムネイルに対応する高解像度・高画質の動画フレームであり、それを使用することで編集のための処理負荷が大きくなって、特に、非力な装置では、動画の編集を快適に行うことができなかった。
【０００９】
本発明は、上記従来技術の課題を解決するためのものである。本発明の目的は、動画の編集を快適に行うことのできる動画編集装置および動画編集方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
第１の発明の動画編集装置は、編集対象の動画のフレーム毎に作成されたサムネイルを使用してユーザーに動画の編集作業を行わせると共に、その編集作業の内容を編集対象の動画に反映することにより動画の編集を行う動画編集手段を備える。
【００１１】
第２の発明は、第１の発明において、動画編集手段は、編集作業の内容を保存しておき、動画の再生時に、保存しておいた編集作業の内容を反映することにより編集対象の動画を編集しながら、その編集した動画の内容を表示する。
【００１２】
第３の発明は、第１または第２の発明において、動画編集手段は、編集作業の内容から編集対象の動画のフレームのうちの編集に必要となる部分を判断し、その判断した部分のみを取り込むと共に、編集作業の内容を、その取り込んだ部分に反映する。
【００１３】
第４の発明は、第１ないし第３の発明の何れか一の発明において、編集作業の内容が反映される編集対象の動画または前記取り込んだ部分は、オーディオデータのサンプリングレートとビットレートとの少なくとも１つが元の値から低い値に変更されたものである。
【００１４】
第５の発明は、第１ないし第４の発明の何れか一の発明において、編集作業の内容が反映される編集対象の動画または前記取り込んだ部分は、動画像データのビットレートと解像度との少なくとも１つが元の値から低い値に変更されたものである。
【００１５】
第６の発明の動画編集方法は、編集対象の動画のフレーム毎に作成されたサムネイルを使用してユーザーに動画の編集作業を行わせると共に、その編集作業の内容を編集対象の動画に反映することにより動画の編集を行う動画編集ステップを備える。
【００１６】
第７の発明は、第６の発明において、動画編集ステップは、編集作業の内容を保存しておき、動画の再生時に、保存しておいた編集作業の内容を反映することにより編集対象の動画を編集しながら、その編集した動画の内容を表示する。
【００１７】
第８の発明は、第６または第７の発明において、動画編集ステップは、編集作業の内容から編集対象の動画のフレームのうちの編集に必要となる部分を判断し、その判断した部分のみを取り込むと共に、編集作業の内容を、その取り込んだ部分に反映する。
【００１８】
第９の発明は、第６ないし第８の発明の何れか一の発明において、編集作業の内容が反映される編集対象の動画または前記取り込んだ部分は、オーディオデータのサンプリングレートとビットレートとの少なくとも１つが元の値から低い値に変更されたものである。
【００１９】
第１０の発明は、第６ないし第９の発明の何れか一の発明において、編集作業の内容が反映される編集対象の動画または前記取り込んだ部分は、動画像データのビットレートと解像度との少なくとも１つが元の値から低い値に変更されたものである。
【発明の効果】
【００２０】
本発明では、ユーザーは、編集対象の動画のフレーム毎に作成されたサムネイルのみを使用して動画の編集作業を行うことができる。そして、その後に、編集作業の内容が編集対象の動画に反映されることによって動画の編集が行われる。
【００２１】
従って、本発明を利用すれば、動画の編集を快適に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明を適用した動画編集装置の構成の一例を示すブロック図である。
【図２】動画編集装置での動画編集に係る動作を示す流れ図である。
【図３】サムネイルを用いた動画の編集方法を説明する図である。
【図４】本発明を適用したデジタルカメラの構成の一例を示すブロック図である。
【図５】デジタルカメラでの動画撮影に係る動作を示す流れ図である。
【図６】デジタルカメラでの動画編集に係る動作を示す流れ図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
（第１実施形態）
以下、本発明の第１実施形態を説明する。
【００２４】
図１は、本発明を適用した動画編集装置の構成の一例を示すブロック図である。
【００２５】
動画編集装置本体１０は、ＣＰＵ１１と、操作部１２と、ハードディスク装置１３と、表示部１４と、入出力インターフェース（入出力Ｉ／Ｆ）１５と、バッファメモリ１６とを備えている。
【００２６】
ＣＰＵ１１は、ハードディスク装置１３に予め格納された制御プログラムを実行することで、動画編集装置本体１０の各部を統括制御する。
【００２７】
操作部１２は、キーボード、また、マウスやトラックパッド等のポインティングデバイスなど、ＣＰＵ１１に対してユーザーが指示を行うための各種の入力デバイスを含んでいる。ユーザーは、これらの入力デバイスを操作することで、ＣＰＵに対して、動画の取り込みや書き出し、動画の編集開始などの各種の指示を行うことができる。
【００２８】
ハードディスク装置１３は、ＣＰＵ１１が実行する制御プログラム、動画編集プログラムなどの各種のプログラム、また、プログラムの実行に必要となる設定ファイルなどの各種のデータなどを格納する。
【００２９】
また、ハードディスク装置１３は、その内部に設けられたディレクトリ又はフォルダに、動画ファイルや静止画ファイルなどの画像ファイルを格納する。
【００３０】
なお、動画編集装置の初期時には、これらのプログラムやデータ、また画像ファイルは、ＤＶＤ（Digital Versatile Disc）やＣＤ（Compact Disc）などの記憶媒体１７に記憶されている。そして、ユーザーがインストール指示や読み込み（取り込み）指示を行ったときに、それらプログラムやデータ、また画像ファイルが、ＣＰＵ１１により記憶媒体１７から読み出されてハードディスク装置１３へ格納される。
【００３１】
表示部１４は、ＬＣＤディスプレイやＣＲＴディスプレイなどの表示装置である。
【００３２】
表示部１４は、ＣＰＵ１１の指示に応じて、ハードディスク装置１３に格納された動画の内容などを表示する。
【００３３】
入出力Ｉ／Ｆ１５は、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）などの規格に基づくインターフェースである。記憶媒体１７に記憶された上記のプログラムやデータ、また画像ファイルは、この入出力Ｉ／Ｆ１５を介して動画編集装置のハードディスク装置１３へ読み込まれる。
【００３４】
なお、上記の操作部１２のキーボードやマウスは、この入出力Ｉ／Ｆ１５に接続される構成であってもよい。
【００３５】
また、本システムで編集された加工済みの画像ファイルは、この入出力Ｉ／Ｆ１５を介して記憶媒体１７などへ記録される。
【００３６】
バッファメモリ１６は、ＣＰＵ１１による各種の処理（動画編集処理など）の過程で作成された画像データなどを一時的に記憶する。
【００３７】
以下、第１実施形態の動画編集装置での動画編集に係る動作を、図２の流れ図を参照して説明する。図２のフローチャートは、例えば、ユーザーが動画編集装置に動画の編集開始を指示した場合に実行されるものである。
【００３８】
ステップＳ１０１：ＣＰＵ１１は、記憶媒体１７に記録された動画ファイルのうちユーザーが指定したものについてハードディスク装置１３への取り込みを開始する。
【００３９】
なお、この取り込みの際は、動画ファイルに記録された音声などのオーディオデータのサンプリングレートとビットレートとについては、必要に応じて低い値に変更するようにしてもよい。さらに、画像データに係るビットレートと解像度とについても、必要に応じて、編集後の画質に影響を与えない範囲の低い値に変更するようにしてもよい。そうすれば、動画編集時の処理負荷が軽減されるので、動画の編集を軽快に行えるようになる。
【００４０】
ステップＳ１０２：ＣＰＵ１１は、動画を取り込む過程で、動画の各フレーム毎に、解像度変換（画素数変換）によりサイズを縮小した静止画像（サムネイル）を作成する。なお、サムネイルは、動画の全てのフレームについて作成する。また、動画がＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）形式により圧縮されたものであれば、圧縮されている各フレーム画像からサムネイルを作成するのではなく、そのＩフレーム、Ｐフレーム、Ｂフレームから、一旦、各フレーム画像を復元（復号）し、その復元後のフレーム画像を縮小してサムネイルを作成するようにする。
【００４１】
ステップＳ１０３：ＣＰＵ１１は、動画を取り込み終えると、ユーザーに、動画の編集作業を行わせる。ここでは、ユーザーに、作成されたサムネイルを使用して編集作業を行わせる。ここで、このサムネイルを用いた編集方法の例を、図３を用いて説明する。
【００４２】
本実施形態の動画編集装置においては、上述したように、動画の各フレームについてサムネイルが作成される。例えば、図３（１）に示すように、動画のフレーム「Ｆ１」、「Ｆ２」、「Ｆ３」、「Ｆ４」に対応して、ぞれぞれサムネイル「ｆ１」、「ｆ２」、「ｆ３」、「ｆ４」が作成される。ユーザーは、これらのサムネイルを使用して、例えば、図３（２）に示すような方法で編集作業を行う。
【００４３】
具体的には、サムネイルを使用して、編集に使用する動画のフレームとその再生時の表示順序を指定する。図３（２）の例では、ユーザーにより、サムネイルの「ｆ５」〜「ｆ９」、「ｆ２０」が指定されている。そして、それらのサムネイルが「ｆ５」、「ｆ６」、「ｆ７」、「ｆ８」、「ｆ９」、「ｆ９」、「ｆ９」、「ｆ２０」の順序で並べられている。つまり、図３（２）の例では、ユーザーは、それらのサムネイルに対応する動画の「Ｆ５」〜「Ｆ９」、「Ｆ２０」のフレームを編集に使用するように指定している。そして、再生時に、それらのフレームを、「Ｆ５」、「Ｆ６」、「Ｆ７」、「Ｆ８」、「Ｆ９」、「Ｆ９」、「Ｆ９」、「Ｆ２０」の順序で表示するように指定している。
【００４４】
また、必要に応じて、フレームに対する特殊効果（フェードイン、フェードアウト、ワイプ、モザイクなど）を指定する。図３（２）の例では、ユーザーは、サムネイル「ｆ５」に対応する動画のフレーム「Ｆ５」を表示するときにフェードイン効果を与え、サムネイル「ｆ９」に対応する動画のフレーム「Ｆ９」を２フレームに亘って表示するときにフェードアウト効果を与えるように指定している。
【００４５】
また、必要に応じて、フレームの再生時に表示する字幕の内容を指定する。図３（２）の例では、ユーザーは、サムネイルの「ｆ７」〜「ｆ９」に対応する動画の「Ｆ７」〜「Ｆ９」のフレームを再生するときに「文字１」を字幕として表示するように指定している。
【００４６】
また、必要に応じて、フレームに対するビデオ合成を指定する。図３（２）の例では、ユーザーは、サムネイルの「ｆ５」、「ｆ６」、「ｆ７」に対応する動画の「Ｆ５」、「Ｆ６」、「Ｆ７」の各フレームに対し、それぞれ、「α１」、「α２」、「α３」で示す合成比率でα（アルファ）ブレンドによる合成を行って表示するように指定している。なお、αブレンドの合成に使用するもう片方の画像（フレーム）については、別途指定を行うものとする。
【００４７】
また、フレームと一緒に再生する音声や音楽などを指定する。図３（２）の例では、ユーザーは、サムネイルの「ｆ５」〜「ｆ９」、「ｆ２０」に対応する動画の「Ｆ５」〜「Ｆ９」、「Ｆ２０」のフレームと一緒に「音声１」を再生するように指定している。なお、この指定においては、フェードイン／フェードアウトなどの特殊効果を指定できるようにしたり、左（Ｌ）チャネルと右（Ｒ）チャネルとの出力比率やＬ、Ｒチャネルに対する合成を指定できるようにしてもよい。
【００４８】
このようにして、ユーザーは、サムネイルのみを使用して動画の編集作業を行う。但し、ここでは、動画をどのように編集するかを指定するシナリオが作成されるのみであり、取り込んだオリジナルの動画に対しての編集は未だ行われない。
【００４９】
ステップＳ１０４：ＣＰＵ１１は、オリジナルの動画に、上記のようにしてユーザーが行った編集作業の内容、つまりその編集作業によって作成されたシナリオの内容を反映させる。これにより、オリジナルの動画に対して編集が行われる。
【００５０】
ステップＳ１０５：ＣＰＵ１１は、編集後の動画をＭＰＥＧ形式などにより圧縮した後に、ハードディスク装置１３へ動画ファイルとして保存する。
【００５１】
また、ユーザーの指示に応じて、ＣＰＵ１１は、その圧縮後の動画を、入出力Ｉ／Ｆ１５を介して記憶媒体１７へ動画ファイルとして保存する。
【００５２】
ステップＳ１０６：ユーザーの指示に応じて、ＣＰＵ１１は、ハードディスク装置１３に保存した編集後の動画を再生して、表示部１４に表示する。
【００５３】
そして、動画を再生し終えると、ＣＰＵ１１は図２のフローチャートの処理を終了する。
【００５４】
（第１実施形態の作用効果）
以上、第１実施形態の動画編集装置では、動画を取り込む際に、動画の各フレーム毎にサムネイルが作成される。なお、このサムネイルは、動画の全てのフレームについて作成される。そして、作成されたサムネイルを使用して動画の編集作業が行われる。この場合、ユーザーは、サムネイルを確認することで、動画中から編集したいと思う部分を探し出すことができる。また、その探し出した部分から編集対象とするのに適当なフレームを見付け出すこともできる。そのため、ユーザーは、動画をいちいち再生する必要がない。
【００５５】
また、第１実施形態の動画編集装置では、作成されたサムネイルを使用して動画の編集作業が行われる。そして、その後に、編集作業の内容が取り込んだオリジナルの動画に反映される。つまり、オリジナルの動画に対して編集が行われる。この場合、編集作業は、高解像度・高画質のデータ量の多い動画フレームではなく、そのフレームを基に解像度変換（画素数変換）によってサイズを縮小したデータ量の少ないサムネイルを使用して行われる。そのため、編集のための処理負荷を従来よりも軽減させることができる。
【００５６】
従って、第１実施形態の動画編集装置によれば、動画の編集を快適に行うことができる。
【００５７】
（第２実施形態）
次に、本発明の第２実施形態を説明する。第２実施形態は、デジタルカメラの実施形態である。
【００５８】
図４は、本発明を適用したデジタルカメラの構成の一例を示すブロック図である。
【００５９】
デジタルカメラ本体３０は、撮像レンズ３１およびレンズ駆動部３２と、撮像素子３３と、アナログ信号処理部３４と、タイミングジェネレータ（ＴＧ）３５と、バッファメモリ３６と、画像処理部３７と、表示制御部３８と、表示部３９と、制御部４０と、圧縮／復号部４１と、記録インターフェース（記録Ｉ／Ｆ）４２と、記録媒体４３と、操作部４４と、バス４５とを有している。ここで、バッファメモリ３６、画像処理部３７、表示制御部３８、制御部４０、圧縮／復号部４１、記録Ｉ／Ｆ４２は、バス４５を介して接続されている。また、レンズ駆動部３２、アナログ信号処理部３４、ＴＧ３５、操作部４４は、それぞれ制御部４０に接続されている。
【００６０】
撮像レンズ３１は、フォーカスレンズやズームレンズを含む複数のレンズ群で構成されている。なお、簡単のため、図１では撮像レンズ３１を１枚のレンズとして図示している。
【００６１】
レンズ駆動部３２は、制御部４０の指示に応じてレンズ駆動信号を発生し、撮像レンズ３１を光軸方向に移動させてフォーカス調整やズーム調整を行うと共に、撮像レンズ３１を通過した光束による被写体像を撮像素子３３の受光面に形成する。
【００６２】
撮像素子３３は、動画の撮影が可能な撮像素子であり、例えば、ＣＣＤ型撮像素子、あるいはＣＭＯＳ型撮像素子などによって構成される。なお、撮像素子３３は、勿論、１フレーム毎の静止画の撮影も可能である。
【００６３】
撮像素子３３は、撮像レンズ３１の像空間側に配置され、その受光面に形成された被写体像を光電変換してアナログ画像信号を生成する。この撮像素子３３の出力はアナログ信号処理部３４に接続されている。
【００６４】
アナログ信号処理部３４は、制御部４０の指示に応じて、撮像素子３３から出力されたアナログ画像信号に対し、ＣＤＳ（相関二重サンプリング）、ゲイン調整、Ａ／Ｄ変換などのアナログ信号処理を施すと共に、その処理後の画像信号を出力する。なお、アナログ信号処理部３４の出力はバッファメモリ３６に接続されている。
【００６５】
また、アナログ信号処理部３４は、制御部４０の指示に基づいてゲイン調整の調整量を設定し、それによってＩＳＯ感度に相当する撮影感度の調整を行う。
【００６６】
ＴＧ３５は、制御部４０の指示に基づき撮像素子３３およびアナログ信号処理部３４に対してタイミングパルスを供給する。撮像素子３３およびアナログ信号処理部３４の駆動タイミングはそのタイミングパルスによって制御される。
【００６７】
バッファメモリ３６は、アナログ信号処理部３４から出力される画像信号を画像データとして一時的に記憶する。また、バッファメモリ３６は、制御部４０により記録媒体４３から読み出された画像データや、制御部４０による処理の過程で作成された画像データを一時的に記憶する。
【００６８】
画像処理部３７は、制御部４０の指示に応じて、バッファメモリ３６の画像データに対し、ホワイトバランス調整、補間、輪郭強調、ガンマ補正、解像度変換（画素数変換）などの画像処理を施す。なお、解像度変換（画素数変換）は、画像データのサムネイルを作成する場合や、表示部３９に画像データを表示させる場合などに必要な処理である。画像処理部３７は、ＡＳＩＣなどとして構成される。
【００６９】
表示制御部３８は、制御部４０の指示に応じて、画像処理後の画像データに所定の信号処理（例えば、ＮＴＳＣ方式の複合映像信号に変換するための信号処理）を施して表示部３９へ出力する。この出力により、画像データが表示部３９に表示される。なお、表示部３９は、デジタルカメラ筐体の背面などに設けられたＬＣＤモニタや、接眼部を備えた電子ファインダなどである。
【００７０】
圧縮／復号部４１は、制御部４０の指示に応じて、バッファメモリ３６の画像データに圧縮処理又は復号処理を施す。なお、圧縮処理及び復号処理は、静止画撮影時には、例えばＪＰＥＧ（Joint Photographic Experts Group）形式などによって行われ、動画撮影時には、例えばＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）形式やモーションＪＰＥＧ形式などによって行われる。
【００７１】
また、圧縮／復号部４１は、可逆圧縮（いわゆるロスレス符号化）を行うことも可能な構成となっている。
【００７２】
記録Ｉ／Ｆ４２には、記録媒体４３を接続するためのコネクタが形成されている。記録Ｉ／Ｆ４２は、そのコネクタに接続された記録媒体４３にアクセスして、各種データの書き込みや読み出しを行う。制御部４０は、撮影時には、この記録Ｉ／Ｆ４２を介して、バッファメモリ３６の圧縮処理後の画像データを記録媒体４３へ記録する。但し、デジタルカメラが非圧縮記録モードに設定された場合には、制御部４０は、バッファメモリ３６の画像処理後の画像データを、圧縮処理を施さずに非圧縮のまま記録媒体４３へ記録する。また、制御部４０は、画像再生時には、記録Ｉ／Ｆ４２を介して、その記録された画像データを記録媒体４３から読み出してバッファメモリ３６へ記録する。なお、記録媒体４３は、半導体メモリを内蔵したメモリカードや、小型のハードディスクなどである。
【００７３】
操作部４４は、モード設定ボタン、メニューボタン、レリーズボタン、動画撮影ボタン、画像再生ボタン等の各種の操作部材を含み、撮影者などのユーザーによる部材操作の内容に応じた操作信号を制御部４０に送る。
【００７４】
制御部４０は、ユーザーによる操作部材の操作内容に応じてデジタルカメラの各部を統括制御する。
【００７５】
例えば、モード設定ボタン等の操作によりデジタルカメラが撮影モードに設定されると、制御部４０は、レンズ駆動部３２、アナログ信号処理部３４およびＴＧ３５を駆動してスルー画像の撮影を開始する。このとき、撮像素子３３は、間引き読み出しモードで駆動され、スルー画像の画像データがアナログ信号処理部３４を介してバッファメモリ３６へ順次記録される。制御部４０は、そのスルー画像の画像データを基に、レンズ駆動部３２と協働して撮像レンズ３１の焦点調節制御（ＡＦ）を行う。また、制御部４０は、不図示の測光部を駆動して、バッファメモリ３６のスルー画像の画像データを基に撮影シーンの評価値を算出させると、その評価値に基づきアナログ信号処理部３４などの設定内容を調整する。また、制御部４０は、画像処理部３７を駆動してバッファメモリ３６のスルー画像の画像データに画像処理を施した後、表示制御部３８を駆動して画像処理後のスルー画像の画像データを表示部３９に順次表示させる（ライブビュー表示）。
【００７６】
また、撮影モードで動作中に動画撮影ボタンが押下されると、制御部４０は、レンズ駆動部３２、アナログ信号処理部３４およびＴＧ３５を駆動して動画の撮影を開始する。このとき、撮像素子３３は、所定の画素数の画像が所定のフレームレートで取得されるように駆動され、動画の各フレームに対応する画像データがアナログ信号処理部３４を介してバッファメモリ３６へ順次記録される。この後、制御部４０は、画像処理部３７を駆動して、バッファメモリ３６に記録された各フレームの画像データに対し画像処理を施す。また、制御部４０は、表示制御部３８を駆動して、その画像処理後の画像データを表示部３９に表示させる。そして、制御部４０は、圧縮／復号部４１を駆動して、その画像処理後の画像データに対しＭＰＥＧ形式などによる圧縮処理を施すと共に、その圧縮されたデータ（動画データ）を記録Ｉ／Ｆ４２を介して記録媒体４３へ記録する。
【００７７】
また、動画撮影中に、もう一度、動画撮影ボタンが押下されると、制御部４０は動画の撮影を停止する。
【００７８】
また、画像再生ボタンが押下されると、制御部４０は、記録Ｉ／Ｆ４２を介して、記録媒体４３に記録された静止画や動画の画像データを再生画像の画像データとしてバッファメモリ３６へ読み出す。その後、制御部４０は、必要に応じて圧縮／復号部４１を駆動して、そのバッファメモリ３６の画像データに復号（伸張）処理を施す。また、制御部４０は、必要に応じて画像処理部３７を駆動し、バッファメモリ３６の画像データに対して必要な画像処理を施す。そして、制御部４０は、表示制御部３８を駆動して、バッファメモリ３６の画像データを表示部３９に表示させる。
【００７９】
以下、第２実施形態のデジタルカメラでの動画撮影および動画編集に係る動作を、図５および図６を参照して説明する。
【００８０】
先ず、図５の流れ図を参照して、デジタルカメラでの動画撮影に係る動作を説明する。図５のフローチャートは、撮影モードで動作中にユーザーが動画撮影ボタンを押下してデジタルカメラに動画撮影の開始を指示した場合に実行されるものである。
【００８１】
ステップＳ２０１：制御部４０は、レンズ駆動部３２、アナログ信号処理部３４およびＴＧ３５を駆動して動画の撮影を開始する。
【００８２】
ステップＳ２０２：制御部４０は、画像処理部３７を駆動して、バッファメモリ３６に順次記録される各フレームの画像データに対して画像処理を施す。
【００８３】
また、制御部４０は、解像度変換（画素数変換）を行うように画像処理部３７を駆動して、バッファメモリ３６の各フレームの画像データを基に、サイズを縮小した画像（サムネイル）を作成する。この場合、サムネイルは、バッファメモリ３６の各フレームの画像データとは別の領域に作成される。
【００８４】
また、制御部４０は、圧縮／復号部４１を駆動して、バッファメモリ３６の各フレームの画像データをＭＰＥＧ形式などにより圧縮処理し、その圧縮されたデータ（動画データ）を記録Ｉ／Ｆ４２を介して記録媒体４３へ動画ファイルとして記録する。
【００８５】
ステップＳ２０３：制御部４０は、動画撮影ボタンが押下されると、動画の撮影を終了する。
【００８６】
ステップＳ２０４：制御部４０は、作成した動画の全フレーム分のサムネイルを、バッファメモリ３６から読み出すと共に、記録Ｉ／Ｆ４２を介し、それらを一括して記録媒体４３へ保存する。このとき、サムネイルは、その作成の基となった動画ファイルとの対応関係を保たせるようにして保存するようにする。
【００８７】
そして、制御部４０は図５のフローチャートの処理を終了する。
【００８８】
次に、図６の流れ図を参照して、デジタルカメラでの動画編集に係る動作を説明する。図６のフローチャートは、例えば、デジタルカメラのメニューボタンを押下した際にＬＣＤモニタなどに表示されるメニュー画面からユーザーが「動画を編集する」の項目を選択した場合に実行されるものである。
【００８９】
ステップＳ３０１：制御部４０は、上記ステップＳ２０４において保存した動画の全フレーム分のサムネイルを、記録Ｉ／Ｆ４２を介して記録媒体４３から読み出してバッファメモリ３６へ取り込む。
【００９０】
ステップＳ３０２：制御部４０は、サムネイルを取り込み終えると、ユーザーに、動画の編集作業を行わせる。第２実施形態のデジタルカメラにおいても、第１実施形態と同様の方法で、即ち、サムネイルを使用してユーザーに編集作業を行わせる。
【００９１】
ステップＳ３０３：制御部４０は、ユーザーが行った編集作業の内容を基に、記録媒体４３に記録した動画ファイル中の編集対象となる部分を判断し、その編集対象部分の動画のデータを、記録Ｉ／Ｆ４２を介して読み出してバッファメモリ３６へ取り込む。
【００９２】
なお、この取り込みの際は、動画ファイルに記録された音声などのオーディオデータのサンプリングレートとビットレートとについては、必要に応じて低い値に変更するようにしてもよい。さらに、画像データに係るビットレートと解像度とについても、必要に応じて、編集後の画質に影響を与えない範囲の低い値に変更するようにしてもよい。そうすれば、動画編集時の処理負荷が軽減されるので、動画の編集を軽快に行えるようになる。
【００９３】
ステップＳ３０４：制御部４０は、取り込んだ編集対象部分の動画に、ユーザーが行った編集作業の内容、つまりその編集作業によって作成されたシナリオの内容を反映させる。これにより、その編集対象部分の動画に対して編集が行われる。
【００９４】
ステップＳ３０５：制御部４０は、編集後の動画をＭＰＥＧ形式などにより圧縮した後に、記録Ｉ／Ｆ４２を介して記録媒体４３へ動画ファイルとして保存する。
【００９５】
ステップＳ３０６：ユーザーの指示に応じて、制御部４０は、記録媒体４３に保存した編集後の動画を再生して表示部３９に表示する。
【００９６】
そして、動画を再生し終えると、制御部４０は図６のフローチャートの処理を終了する。
【００９７】
（第２実施形態の作用効果）
以上、第２実施形態のデジタルカメラでは、動画撮影時に、動画の各フレーム毎に作成されたサムネイルが記録媒体へ保存される。そして、動画編集時に、その保存された動画の全フレーム分のサムネイルが取り込まれ、そのサムネイルを使用して動画の編集作業が行われる。そのため、動画編集の処理においては、サムネイルを作成する必要がないので、その作成のための処理負荷を軽減することができる。
【００９８】
また、第２実施形態のデジタルカメラでは、動画編集時に、取り込んだサムネイルを使用して動画の編集作業が行われ、その後に、編集作業の内容から記録媒体に記録された動画ファイル中の編集対象となる部分が判断されて、その編集対象部分の動画のデータが取り込まれる。そして、編集作業の内容が、取り込まれた編集対象部分の動画に反映される。つまり、取り込んだその編集対象部分の動画に対して編集が行われる。この場合、動画データは、編集に必要な部分だけが取り込まれる。そのため、動画データを全て取り込む場合よりも、編集のための処理負荷を軽減させることができ、また、編集に要する時間も短縮することができる。
【００９９】
従って、第２実施形態のデジタルカメラによれば、動画の編集を快適に行うことができる。
【０１００】
（その他）
なお、上記では、ユーザーに、サムネイルを使用して動画の編集作業を行わせ、そして、編集作業によって作成されたシナリオの内容を、取り込んだオリジナルの動画（第１実施形態）又は取り込んだ編集対象部分の動画（第２実施形態）に反映させて、動画の編集を行うように説明した。
【０１０１】
しかし、編集作業によって作成されたシナリオの内容を、編集対象の動画ファイルの付加情報、例えば、動画ファイルがＥｘｉｆ規格に基づくものであれば画像ファイルのタグ情報として記録するようにする。或いは、作成されたシナリオの内容を、編集対象の動画ファイルとの対応関係を保たせた上で、それとは別のファイル（シナリオファイル）に記録するようにする。そして、その動画ファイルを再生するときに、動画ファイルの内容を、対応するシナリオファイルの内容に基づいて編集しながら再生するようにしてもよい。
【０１０２】
また、第２実施形態のデジタルカメラで作成したサムネイルを、第１実施形態の動画編集装置で取り込むようにしてもよい。その場合、第１実施形態の動画編集装置では、図６のフローチャートの処理を実行して動画の編集を行うようにするとよい。
【０１０３】
そうすれば、第１実施形態の動画編集装置では、動画の全フレーム分のサムネイルを作成する必要がなくなるので、その分の処理負荷を軽減できる。さらに、サムネイルの作成のために動画を取り込む必要がなく、動画の取り込みは、編集に必要な部分のデータだけ、つまり、編集作業によって作成されたシナリオの内容から判断した動画ファイル中の編集対象となる部分のデータのみを取り込めばよいので、動画編集に要する時間を短縮することができる。即ち、そうすれば、第１実施形態の動画編集装置において、動画の編集を快適に行うことができる。
【符号の説明】
【０１０４】
１０…動画編集装置本体，１１…ＣＰＵ，１２…操作部，１３…ハードディスク装置，１４…表示部，１５…入出力インターフェース（入出力Ｉ／Ｆ），１６…バッファメモリ，１７…記憶媒体
３０…デジタルカメラ本体，３１…撮像レンズ，３２…レンズ駆動部，３３…撮像素子，３４…アナログ信号処理部，３５…タイミングジェネレータ（ＴＧ），３６…バッファメモリ，３７…画像処理部，３８…表示制御部，３９…表示部，４０…制御部，４１…圧縮／復号部，４２…記録インターフェース（記録Ｉ／Ｆ），４３…記録媒体，４４…操作部，４５…バス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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