(57)【要約】  【課題】遊技盤の球詰まり等により開閉扉を開閉する場合、光センサから発射された光の光軸方向が透明板と直交するときに、透明板で反射した前記光により光センサがオンになって光センサの検知信号に基づく演出が、遊技者の意思に基づくことなく実行されるのを防止する、パチンコ遊技機を提供する。  【解決手段】開閉扉３の開閉操作が行われているか否か検知する開閉扉ＳＷ３ｂを備え、演出制御手段３６は、開閉扉ＳＷ３ｂで開閉扉３の開閉操作が行われていることが検知された場合に、赤外線センサ１８の検知信号に基づく演出手段３５による演出を禁止する演出禁止手段３６ａを有する。【選択図】  図８
2010172637.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤が取付けられた枠部材と、遊技盤の前側を開閉可能に覆う透明板を有する開閉扉と、開閉扉を枠部材に鉛直軸回りに回動自在に連結するヒンジ部と、透明板の前側にある遊技者の手を検知可能に遊技盤に取付けられた発光部と受光部とを有する光センサと、遊技演出を実行可能な演出手段と、光センサから受ける検知信号に基づいて演出手段を制御する演出制御手段とを備えたパチンコ遊技機において、
前記光センサは、その発光部から発射された光の光軸方向が開閉扉の開閉途中に透明板と直交するように配置され、
前記開閉扉の開閉操作が行われているか否か検知する開閉操作検知手段を備え、
前記演出制御手段は、前記開閉操作検知手段で開閉扉の開閉操作が行われていることが検知された場合に、前記光センサの検知信号に基づく演出手段による演出を禁止する演出禁止手段を有することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技盤が取付けられた枠部材と、遊技盤の前側を開閉可能に覆う透明板を有する開閉扉と、開閉扉を枠部材に鉛直軸回りに回動自在に連結するヒンジ部と、透明板の前側にある遊技者の手を検知可能に遊技盤に取付けられた発光部と受光部とを有する光センサと、遊技演出を実行可能な演出手段と、光センサから受ける検知信号に基づいて演出手段を制御する演出制御手段とを備えたパチンコ遊技機において、
前記光センサは、その発光部から発射された光の光軸方向が開閉扉の開閉途中に透明板と直交するように配置され、
前記遊技盤に遊技球を発射させる発射ハンドルが操作されたか否か検知する発射操作検知手段を備え、
前記演出制御手段は、前記発射操作検知手段で発射ハンドルが操作された後に操作解除されたことが検知された場合に、その発射ハンドルの操作解除時から設定時間経過する迄の間、前記光センサの検知信号に基づく演出手段による演出を禁止する演出禁止手段を有することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
遊技盤が取付けられた枠部材と、遊技盤の前側を開閉可能に覆う透明板を有する開閉扉と、開閉扉を枠部材に鉛直軸回りに回動自在に連結するヒンジ部と、透明板の前側にある遊技者の手を検知可能に遊技盤に取付けられた発光部と受光部とを有する光センサと、遊技演出を実行可能な演出手段と、光センサから受ける検知信号に基づいて演出手段を制御する演出制御手段とを備えたパチンコ遊技機において、
前記光センサは、その発光部から発射された光の光軸方向が開閉扉の開閉途中に透明板と直交するように配置され、
前記遊技演出の内容を変更させる為に操作する演出ボタンと、この演出ボタンが操作されたか否か検知する演出ボタン操作検知手段とを備え、
前記演出制御手段は、前記演出ボタン操作検知手段で演出ボタンが操作された後に操作解除されたことが検知された場合に、その演出ボタンの操作解除時から設定時間経過する迄の間、前記光センサの検知信号に基づく演出手段による演出を禁止する演出禁止手段を有することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤の中央部分に画像表示器が配置され、
前記光センサは、その発光部から発射された光が前記画像表示器の前方を通るように、画像表示器の左右両側のうち前記ヒンジ部から遠い方に配置されたことを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記遊技盤の中央部分に可動役物が配置され、
前記光センサは、その発光部から発射された光が前記可動役物の前方を通るように、可動役物の左右両側のうち前記ヒンジ部から遠い方に配置されたことを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記光センサが赤外線センサからなることを特徴とする請求項１〜５の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
前記遊技盤に始動入賞口と大入賞口とが設けられ、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生するように構成され、
前記演出制御手段は、前記大当り抽選に基づく最後の遊技演出の実行後から所定時間経過後に前記光センサがオンになった場合、その光センサの検知信号に基づいて演出手段に特定のデモンストレーション演出を実行させ得るように構成され、
前記演出禁止手段は、前記特定のデモンストレーション演出を禁止することを特徴とする請求項１〜６の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に、遊技盤の前側を覆う透明板を有する開閉扉の開閉途中に、遊技盤に取付けた光センサから発射された光の光軸方向が透明板と直交し、そこで、透明板で反射した前記光により光センサがオンになって光センサの検知信号に基づく演出が実行されるのを禁止するようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機は、遊技盤が取付けられた枠部材と、遊技盤の前側を開閉可能に覆う透明板を有する開閉扉と、開閉扉を枠部材に鉛直軸回りに回動自在に連結するヒンジ部と、遊技演出を実行可能な画像表示器やスピーカや可動役物等の演出装置と、演出装置を制御する演出制御装置とを備えている。
【０００３】
また、遊技盤に始動入賞口と開閉式の大入賞口とが設けられ、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生し、遊技演出として、大当り抽選に基づいて、大当り抽選演出が実行され、大当り遊技中には大当り演出が実行される。
【０００４】
ところで、開閉扉の透明板の前側にある遊技者の手を検知可能に、遊技盤に取付けられた発光部と受光部とを有する赤外線センサを備えたパチンコ遊技機（例えば、特許文献１参照）が存在する。このパチンコ遊技機では、所定の大当り抽選演出の実行中、遊技者が透明板の前側のセンサ検知領域に手を翳した場合に、演出制御装置により光センサから受ける検知信号に基づいて演出装置が制御されて、遊技演出の内容が変更される。
【０００５】
他方、遊技演出の内容を変更させる為に操作する演出ボタンを備えたパチンコ遊技機において、演出制御装置が、大当り抽選に基づく最後の遊技演出の実行後から所定時間経過後に演出ボタンが操作された場合、演出装置に特定のデモンストレーション演出（例えば、画像表示器に所定のキャラクタを登場させる）を実行させ得る機種を実用化している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２２５３７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
発光部と受光部とを有する光センサ（赤外線センサ）を遊技盤に取付けたパチンコ遊技機において、光センサの配置は画像表示機や可動役物等のサイズ・形状・配置に制約されるが、光センサから発射された光の光軸方向が開閉扉の開閉途中に透明板と直交するように光センサを配置することで、センサ検知領域を、遊技者が手を翳し易い位置に、また、遊技盤に取付けられた画像表示機や可動役物との協働により演出効果をより高め得る位置に設定することができ、しかも、光センサの誤検知を極力防止することができる。
【０００８】
具体的に、本願出願人が実用化しつつあるパチンコ遊技機では、画像表示器や可動役物が遊技盤の中央部分に配置され、光センサから発射された光が画像表示器や可動役物の前方を通るように、可動役物の左右両側のうち開閉扉を枠部材に回動自在に連結するヒンジ部から遠い方に光センサが配置されている。そして、大当り抽選に基づく最後の遊技演出の実行後から所定時間経過後に光センサがオンになった場合に、特定のデモンストレーション演出を実行させ得るように構成されている。
【０００９】
しかし、遊技盤での球詰まり等で開閉扉を開閉する場合、光センサから発射された光の光軸方向が開閉扉の開閉途中に透明板と直交するため、そこで、透明板で反射した前記光により光センサがオンになって前記演出（特定のデモンストレーション演出）が遊技者の意思に基づくことなく実行されるという虞がある。特定のデモンストレーション演出を音声を含む演出とする場合、その特定のデモンストレーション演出の音声が開閉扉の開閉により不要に発せられ、遊技者はその音声を否応なく聞いてしまい違和感を感じてしまう。
【００１０】
本発明の目的は、光センサから発射された光の光軸方向が開閉扉の開閉途中に透明板と直交するように光センサを配置することで、センサ検知領域を、遊技者が手を翳し易い位置に、また、演出手段との協働により演出効果をより高め得る位置に設定し、しかも、光センサの誤検知を極力防止し、そして、遊技盤の球詰まり等により開閉扉を開閉する場合、光センサから発射された光の光軸方向が透明板と直交するときに、透明板で反射した前記光により光センサがオンになって光センサの検知信号に基づく演出が、遊技者の意思に基づくことなく実行されるのを防止する、パチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１〜７のパチンコ遊技機(1) は、遊技盤(5) が取付けられた枠部材(2) と、遊技盤(5) の前側を開閉可能に覆う透明板(3a)を有する開閉扉(3) と、開閉扉(3) を枠部材(2) に鉛直軸回りに回動自在に連結するヒンジ部(4) と、透明板(3a)の前側にある遊技者の手を検知可能に遊技盤に取付けられた発光部(18a) と受光部(18b) とを有する光センサ(18)と、遊技演出を実行可能な演出手段(35)と、光センサ(18)から受ける検知信号に基づいて演出手段(35)を制御する演出制御手段(36)とを備えている。
【００１２】
請求項１の発明は、前記光センサ(18)は、その発光部(18a) から発射された光の光軸方向が開閉扉(3) の開閉途中に透明板(3a)と直交するように配置され、前記開閉扉(3) の開閉操作が行われているか否か検知する開閉操作検知手段(3b)を備え、前記演出制御手段(36)は、前記開閉操作検知手段(3b)で開閉扉(3) の開閉操作が行われていることが検知された場合に、前記光センサ(18)の検知信号に基づく演出手段(35)による演出を禁止する演出禁止手段(36a) を有することを特徴とする。
【００１３】
請求項２の発明は、前記光センサ(18)は、その発光部(18a) から発射された光の光軸方向が開閉扉(3) の開閉途中に透明板(3a)と直交するように配置され、前記遊技盤(5) に遊技球を発射させる発射ハンドル(7) が操作されたか否か検知する発射操作検知手段(7a)を備え、前記演出制御手段(36)は、前記発射操作検知手段(7a)で発射ハンドル(7) が操作された後に操作解除されたことが検知された場合に、その発射ハンドル(7) の操作解除時から設定時間経過する迄の間、前記光センサ(18)の検知信号に基づく演出手段(35)による演出を禁止する演出禁止手段(36b) を有することを特徴とする。
【００１４】
請求項３の発明は、前記光センサ(18)は、その発光部(18a) から発射された光の光軸方向が開閉扉(3) の開閉途中に透明板(3a)と直交するように配置され、前記遊技演出の内容を変更させる為に操作する演出ボタン(8) と、この演出ボタン(8) が操作されたか否か検知する演出ボタン操作検知手段(8a)とを備え、前記演出制御手段(36)は、前記演出ボタン操作検知手段(8a)で演出ボタン(8) が操作された後に操作解除されたことが検知された場合に、その演出ボタン(8) の操作解除時から設定時間経過する迄の間、前記光センサ(18)の検知信号に基づく演出手段(35)による演出を禁止する演出禁止手段(36c) を有することを特徴とする。
【００１５】
請求項４の発明は、請求項１〜３の何れかの発明において、前記遊技盤(5) の中央部分に画像表示器(16)が配置され、前記光センサ(18)は、その発光部(18a) から発射された光が前記画像表示器(16)の前方を通るように、画像表示器(16)の左右両側のうち前記ヒンジ部(4) から遠い方に配置されたことを特徴とする。
【００１６】
請求項５の発明は、請求項１〜３の何れかの発明において、前記遊技盤(5) の中央部分に可動役物(17a) が配置され、前記光センサ(18)は、その発光部(18a) から発射された光が前記可動役物(17a) の前方を通るように、可動役物(17a) の左右両側のうち前記ヒンジ部(4) から遠い方に配置されたことを特徴とする。
【００１７】
請求項６の発明は、請求項１〜５の何れかの発明において、前記光センサ(18)が赤外線センサ(18)からなることを特徴とする。
【００１８】
請求項７の発明は、請求項１〜６の何れかの発明において、前記遊技盤(5) に始動入賞口(11a,11b) と大入賞口(13a) とが設けられ、始動入賞口(11a,11b) への遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、大入賞口(13a) が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生するように構成され、前記演出制御手段(36)は、前記大当り抽選に基づく最後の遊技演出の実行後から所定時間経過後に前記光センサ(18)がオンになった場合、その光センサ(18)の検知信号に基づいて演出手段(35)に特定のデモンストレーション演出を実行させ得るように構成され、前記演出禁止手段(36a,36b,36c) は、前記特定のデモンストレーション演出を禁止することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
請求項１の発明によれば、光センサは、その発光部から発射された光の光軸方向が開閉扉の開閉途中に透明板と直交するように配置されるため、センサ検知領域を、遊技者が手を翳し易い位置に、また、演出手段との協働により演出効果をより高め得る位置に設定し、しかも、光センサの誤検知を極力防止することができる。そして、開閉扉の開閉操作が行われているか否か検知する開閉操作検知手段を備え、演出制御手段は、開閉操作検知手段で開閉扉の開閉操作が行われていることが検知された場合に、光センサの検知信号に基づく演出手段による演出を禁止するので、遊技盤の球詰まり等により開閉扉を開閉する場合、光センサから発射された光の光軸方向が透明板と直交するときに、透明板で反射した前記光により光センサがオンになって前記演出が遊技者の意思に基づくことなく実行されるのを防止することができる。
【００２０】
請求項２の発明によれば、光センサは、その発光部から発射された光の光軸方向が開閉扉の開閉途中に透明板と直交するように配置され、遊技盤に遊技球を発射させる発射ハンドルが操作されたか否か検知する発射操作検知手段を備え、演出制御手段は、発射操作検知手段で発射ハンドルが操作された後に操作解除されたことが検知された場合に、その発射ハンドルの操作解除時から設定時間経過する迄の間、光センサの検知信号に基づく演出手段による演出を禁止する演出禁止手段を有する。つまり、遊技盤の球詰まり等により開閉扉を開閉する場合、その開閉扉の開閉は遊技者が発射ハンドルの操作を解除して行われることが多いことから、発射ハンドルの操作解除時から設定時間経過する迄の間、前記演出を禁止すると、開閉扉を開閉する場合に、前記演出が遊技者の意思に基づくことなく実行されるのを防止することができる。その他は請求項１と基本的に同様の効果を奏する。
【００２１】
請求項３の発明によれば、光センサは、その発光部から発射された光の光軸方向が開閉扉の開閉途中に透明板と直交するように配置され、遊技演出の内容を変更させる為に操作する演出ボタンと、この演出ボタンが操作されたか否か検知する演出ボタン操作検知手段とを備え、演出制御手段は、演出ボタン操作検知手段で演出ボタンが操作された後に操作解除されたことが検知された場合に、その演出ボタンの操作解除時から設定時間経過する迄の間、光センサの検知信号に基づく演出手段による演出を禁止する。つまり、遊技盤の球詰まり等により開閉扉を開閉する場合、その開閉扉の開閉に必要な大凡の時間は見当がつくため、開閉扉を開閉する場合に、開閉扉の開閉するホールスタッフ等が演出ボタンを操作してから開閉扉の開閉を行うことで、前記演出が遊技者の意思に基づくことなく実行されるのを防止することができる。その他は請求項１と基本的に同様の効果を奏する。
【００２２】
請求項４の発明によれば、遊技盤の中央部分に画像表示器が配置され、光センサは、その発光部から発射された光が画像表示器の前方を通るように、画像表示器の左右両側のうちヒンジ部から遠い方に配置されたので、画像表示器を遊技者が見易い位置に配置したうえで、センサ検知領域を、遊技者が手を翳し易い位置に、また、画像表示器との協働により演出効果をより高め得る位置に設定することができる。その他は請求項１〜３の何れかと同様の効果を奏する。
【００２３】
請求項５のパチンコ遊技機によれば、遊技盤の中央部分に可動役物が配置され、光センサは、その発光部から発射された光が可動役物の前方を通るように、可動役物の左右両側のうちヒンジ部から遠い方に配置されたので、可動役物を遊技者が見易い位置に配置したうえで、センサ検知領域を、遊技者が手を翳し易い位置に、また、可動役物との協働により演出効果をより高め得る位置に設定することができる。その他は請求項１〜３の何れかと同様の効果を奏する。
【００２４】
請求項６のパチンコ遊技機によれば、光センサが赤外線センサからなるので、この赤外線センサにより、開閉扉の透明板の前側にある遊技者の手を確実に検知することができ、しかも、安価な赤外線センサの採用により、製造コストの低減を図ることができる。
【００２５】
請求項７の発明によれば、遊技盤に始動入賞口と大入賞口とが設けられ、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生するように構成され、演出制御手段は、大当り抽選に基づく最後の遊技演出の実行後から所定時間経過後に前記光センサがオンになった場合、その光センサの検知信号に基づいて演出手段に特定のデモンストレーション演出を実行させ得るように構成され、演出禁止手段は、特定のデモンストレーション演出を禁止するので、開閉扉を開閉する場合に、特定のデモンストレーション演出が遊技者の意思に基づくことなく実行されるのを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の要部概要を示す平面図である。
【図４】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図５】演出制御のフローチャートである。
【図６】大当り抽選演出処理のフローチャートである。
【図７】大当り演出処理のフローチャートである。
【図８】実施例１のデモ演出処理のフローチャートである。
【図９】実施例１の変形例のデモ演出処理の一部のフローチャートである。
【図１０】実施例１の別の変形例のデモ演出処理の一部のフローチャートである。
【図１１】実施例２のデモ演出処理のフローチャートである。
【図１２】実施例３のデモ演出処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤が取付けられた枠部材と、遊技盤の前側を開閉可能に覆う透明板を有する開閉扉と、開閉扉を枠部材に鉛直軸回りに回動自在に連結するヒンジ部と、透明板の前側にある遊技者の手を検知可能に遊技盤に取付けられた発光部と受光部とを有する光センサと、遊技演出を実行可能な演出手段と、光センサから受ける検知信号に基づいて演出手段を制御する演出制御手段とを備えたパチンコ遊技機に適用されるものであり、以下、発明を実施するための形態を実施例に基づいて説明する。
【実施例１】
【００２８】
図１〜図３に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールに取付けられる外枠に開閉枠２（枠部材２）が開閉自在に装着され、開閉枠２に遊技盤５が取付けられ、遊技盤５の前面側に遊技領域５ａが形成されている。遊技盤５（遊技領域５ａ）の前側を覆う透明板３ａを有する開閉扉３が設けられ、開閉扉３の左端部が開閉枠２の左端部にヒンジ部４により鉛直軸回りに回動自在に連結されている。尚、開閉枠２の左端部が外枠の左端部に鉛直軸回りに回動自在に連結されている。
【００２９】
開閉扉３の透明板３ａの下側に、遊技球を貯留する貯留皿６と、遊技領域５に遊技球を発射させる為に操作する発射ハンドル７が装着され、貯留皿６には遊技演出の内容を変更させる為に操作する演出ボタン８が取付けられている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿６から発射位置に導入された遊技球が発射され、ここで、貯留皿６に複数の遊技球が存在する場合には、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール９で案内され遊技領域５ａの上部に投入される。
【００３０】
図２〜図４に示すように、遊技盤５には、遊技領域５ａに、多数の障害釘１０、始動入賞口装置１１、ゲート１２、大入賞口装置１３、複数の普通入賞口１４、センタ役物１５が図２に示す配置で設けられ、遊技領域５外に遊技表示盤１９が図２に示す配置で装着され、遊技盤５の裏面側に制御装置２０が装着されている。尚、遊技表示盤１９には、周知の特別図柄表示器１９ａ、普通図柄表示器１９ｂ、特別図柄保留表示器１９ｃ、普通図柄保留表示器１９ｄが設けられている。
【００３１】
始動入賞口装置１１は、所謂電チューを含む構成で、上始動入賞口１１ａ、下始動入賞口１１ｂ、下始動入賞口１１ｂを開閉する開閉部材１１ｃ、始動入賞口１１ａ，１１ｂに入賞した遊技球を検出する始動口ＳＷ１１ｄ、開閉部材１１ｃを開閉駆動する電チューソレノイド１１ｅを有する。開閉部材１１ｃは、閉位置で下始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞を不可能に、開位置で下始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞を可能にする。
【００３２】
ゲート１２には通過した遊技球を検出するゲートＳＷ１２ａが付設されている。ゲート１２を遊技球が通過することを契機に行われる補助遊技抽選により当選した場合に、補助遊技が発生し、始動入賞口装置１１が作動して、通常は閉塞の下始動入賞口１１ｂが開放するように開閉部材１１ｃを開閉動作させる。
【００３３】
大入賞口装置１３は、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ソレノイド１３ｄを有する。開閉部材１３ｂは、閉位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を不可能に、開位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を可能にする。
【００３４】
始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、大当り遊技が発生し、大入賞口装置１３が作動して、通常は閉塞の大入賞口１３ａが開放するように開閉部材１３ｂを開閉動作させる。各普通入賞口１４には入賞した遊技球を検出する普通入賞口ＳＷ１４ａが付設されている。
【００３５】
センタ役物１５は遊技盤５の中央部分に大きく配置され、このセンタ役物１５に、遊技盤５の盤面よりも前方へ張出すセンタ枠部材１５ａが設けられるとともに、センタ枠部材１５ａの内側を通して画面を見ることができる液晶ディスプレイからなる画像表示器１６と、第１可動役物１７ａと左右１対の第２可動役物１７ｂとが装着され、センタ枠部材１５ａには、透明板３ａの前側にある遊技者の手を検知可能に発光部１８ａと受光部１８ｂとを有する赤外線センサ１８が取付けられている。
【００３６】
第１可動役物１７ａは、上部（顔）が遊技盤５に固定され、下部（胴体）が上下動するとともに、上下軸と前後軸と左右軸の少なくとも１つの軸回りに往復回動するように構成されている。第１可動役物１７ａの下部が下限の作動位置に位置して画像表示器１６の中央近傍部分の前側を覆い隠し、主に、この作動位置において前記往復動作が行われる。１対の第２可動役物１７ｂは、所謂タイトルギミックであり、夫々、鉛直軸回りに回動し、待機位置に位置して第１可動役物１７ａの前側を覆い隠して、所定のタイトルを表示し、作動位置に位置して第１可動役物１７ａの前側を開放する。
【００３７】
赤外線センサ１８は、センタ枠部材１５ａの右枠部分の上下方向中央部に取付けられ、そのセンサ検知領域１８ｃが、赤外線センサ１８と略同じ高さ位置において、第１可動役物１７ａの図２に示す作動位置に位置する下部の前方且つ透明板３ａの前側に設定されている。つまり、光センサ１８は、発光部１８ａから発射された光の光軸方向が開閉扉３の図３に仮想線で示す開閉途中に透明板３ｂと直交するように、そして、発光部１８ａから発射された光が画像表示器１６，第１可動役物１７ａの前方を通るように、画像表示器１６，第１可動役物１７ａの左右両側のうちヒンジ部４から遠い右側に配置されている。
【００３８】
図４に示すように、制御装置２０は、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５とで構成されている。メイン制御装置２１は、メイン制御基板２２にＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成され、サブ制御装置２５は、払出制御基板２６、演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９を備え、この複数の制御基板２６〜２９は夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成されている。
【００３９】
メイン制御基板２２が、始動口ＳＷ１１ｄ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、普通入賞口ＳＷ１４ａからの検出信号と、払出制御基板２６からの制御情報に基づいて、電チューソレノイド１１ｅ、大入賞口ソレノイド１３ｄ、特別図柄表示器１９ａ、普通図柄表示器１９ｂ、特別図柄保留表示器１９ｃ、普通図柄保留表示器１９ｄを制御し、払出制御基板２６と演出制御基板２７に制御情報を出力する。
【００４０】
払出制御基板２６は、メイン制御基板２２からの制御情報に基づいて、払出駆動モータ３０を制御し、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４への遊技球の入賞１個について、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４毎に設定された数の遊技球を貯留皿６に払い出し、メイン制御基板２２に制御情報を出力する。
【００４１】
演出制御基板２７は、メイン制御基板２２からの制御情報と、開閉扉ＳＷ３ｂ、発射ハンドルＳＷ７ａ、演出ボタンＳＷ８ａからの検出信号と、第１，第２可動役物１７ａ，１７ｂからの各種情報と、赤外線センサ１８からの検知信号とに基づいて、第１，第２可動役物１７ａ，１７ｂ、赤外線センサ１８を制御し、画像制御基板２８とランプ制御基板２９に制御情報を出力する。
【００４２】
ここで、開閉扉ＳＷ３ｂは外枠と開閉扉３の一方に設けられ他方に設けられた被検出部を検出する近接スイッチからなり、この開閉扉ＳＷ３ｂが開閉扉３の開閉操作が行われているか否か検知する開閉操作検知手段に相当する。発射ハンドルＳＷ７ａは発射ハンドル７に遊技者の手がタッチしたことを検出するタッチセンサと発射ハンドル７の回動操作位置を検出する操作位置検出センサの何れかからなり、この発射ハンドルＳＷ７ａが発射ハンドル７が操作されたか否か検知する発射操作検知手段に相当する。演出ボタンＳＷ８ａが演出ボタン８が操作されたか否か検知する演出ボタン操作検知手段に相当する。
【００４３】
画像制御基板２８は、演出制御基板２７からの制御情報に基づいて、画像表示器１６とスピーカ３２を制御し、演出制御基板２７に制御情報を出力する。ランプ制御基板２９は、演出制御基板２７からの制御情報に基づいて、枠ランプ３３と盤ランプ３４を制御する。スピーカ３２と枠ランプ３３は開閉扉３に設けられ、盤ランプ３４は遊技盤５に設けられている。
【００４４】
ここで、画像表示器１６、第１，第２可動役物１７ａ，１７ｂ、スピーカ３２、枠ランプ３３、盤ランプ３４等が演出手段３５に相当し、サブ制御装置２５（演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９）が、演出手段３５を制御する演出制御手段３６に相当する。
【００４５】
実施例１では、演出制御手段３６が、開閉扉ＳＷ３ｂで開閉扉３の開閉操作が行われていることが検知された場合に、光センサ１８の検知信号に基づく演出手段３５による演出を禁止する演出禁止手段３６ａを有し、この演出禁止手段３６ａが、特定のデモンストレーション演出を禁止するようにしている。
【００４６】
次に、サブ制御装置２５（演出制御手段３６）実行する制御処理についてフローチャートに基づいて詳しく説明する。図５に示すように、この演出制御は、電源投入とともに開始され、先ず、電源投入時には（Ｓ１；Yes ）、各種初期設定が行われるとともに、その初期設定において、待機演出処理時間ｔａとデモ演出処理時間ｔｂが０にリセットされ（Ｓ２）、リターンする。
【００４７】
次に、電源投入時でない場合（Ｓ１；No）、次に、大当り抽選演出が開始の場合には（Ｓ３；Yes ）、大当り抽選演出処理（Ｓ４）が実行され、大当り演出が開始の場合には（Ｓ３；No、Ｓ５；Yes ）、大当り演出処理（Ｓ６）が実行され、大当り抽選演出の開始でも大当り演出の開始でもない場合（Ｓ３；No、Ｓ５；No）、待機演出処理時間ｔａが設定時間Ｔａ（例えば、Ｔａ＝３０秒）以上か否か判定される（Ｓ７）。そして、ｔａ≧Ｔｂの場合（Ｓ７；Yes ）、デモ演出処理（Ｓ８）が実行され、ｔａ≧Ｔｂでない場合（Ｓ７；No）、待機演出処理（Ｓ９）が実行され、ｔａが計時され（Ｓ１０）、リターンする。
【００４８】
図６に示すように、Ｓ４の大当り抽選演出処理では、先ず、大当り抽選の結果に基づいて大当り抽選演出パターンが複数種類の大当り抽選演出パターン中から選択され（Ｓ２０）、選択された大当り抽選演出パターンとなるように演出手段３５が制御されて、大当り抽選演出が開始され（Ｓ２１）、その後、演出ボタン有効期間か否か判定される（Ｓ２２）。複数種類の大当り抽選演出パターン中には、演出ボタン８が有効になる幾つかの大当り抽選演出パターンが含まれており、その大当り抽選演出パターンにおいて予め設定された演出ボタン有効期間であるか否か判定される。
【００４９】
Ｓ２２；Yes の場合、演出ボタン８が有効である旨が画像表示器１６に表示され、次に、その演出ボタン有効期間内に演出ボタン８が操作されたか否か判定され（Ｓ２４）、Ｓ２４；Yes の場合、即ち演出ボタンＳＷ８ａがオンになると、大当り抽選演出の内容が、演出ボタン８が操作されない場合の内容から変更される（Ｓ２５）。Ｓ２５の後、或いは、Ｓ２２；No又はＳ２４；Noの場合、赤外線センサ有効期間か否か判定される（Ｓ２６）。複数種類の大当り抽選演出パターン中には、赤外線センサ１８が有効になる幾つかの大当り抽選演出パターンが含まれており、その大当り抽選演出パターンにおいて予め設定された赤外線センサ有効期間であるか否か判定される。
【００５０】
Ｓ２６；Yes の場合、赤外線センサ１８が有効である旨が画像表示器１６に表示され、次に、その赤外線センサ有効期間内に、赤外線センサ１８がオンか否か判定され（Ｓ２８）、遊技者がセンサ検知領域１８ｃに手を翳して、赤外線センサ１８がオンになった場合（Ｓ２８；Yes ）、この赤外線センサ１８から受ける検知信号に基づいて演出手段３５が制御されて、大当り抽選演出の内容が、赤外線センサ１８がオンにならない場合の内容から変更される（Ｓ２９）。Ｓ２９の後、或いは、Ｓ２６；No又はＳ２８；Noの場合、大当り抽選演出が終了か否か判定され（Ｓ３０）、Ｓ３０；Noの場合、Ｓ２２へ移行し、Ｓ３０；Yes の場合、待機演出処理時間ｔａが０にリセットされ（Ｓ３１）、リターンする。
【００５１】
図７に示すように、Ｓ６の大当り演出処理では、先ず、大当り抽選の結果等に基づいて大当り演出パターンが複数種類の大当り演出パターン中から選択され（Ｓ４０）、選択された大当り演出パターンとなるように演出手段３５が制御されて、大当り演出が開始され（Ｓ４１）、その後、演出ボタン有効期間か否か判定される（Ｓ４２）。Ｓ４２；Yes の場合、演出ボタン８が有効である旨が画像表示器１６に表示され、次に、その演出ボタン有効期間内に演出ボタン８が操作されたか否か判定され（Ｓ４４）、Ｓ４４；Yes の場合、即ち演出ボタンＳＷ８ａがオンになると、大当り演出の内容が、演出ボタン８が操作されない場合の内容から変更される（Ｓ４５）。
【００５２】
Ｓ４５の後、或いは、Ｓ４２；No又はＳ４４；Noの場合、赤外線センサ有効期間か否か判定される（Ｓ４６）。Ｓ４６；Yes の場合、赤外線センサ１８が有効である旨が画像表示器１６に表示され、次に、その赤外線センサ有効期間内に、赤外線センサ１８がオンか否か判定され（Ｓ４８）、遊技者がセンサ検知領域１８ｃに手を翳して、赤外線センサ１８がオンになった場合（Ｓ４８；Yes ）、この赤外線センサ１８から受ける検知信号に基づいて演出手段３５が制御されて、大当り演出の内容が、赤外線センサ１８がオンにならない場合の内容から変更される（Ｓ４９）。Ｓ４９の後、或いは、Ｓ４６；No又はＳ４８；Noの場合、大当り演出が終了か否か判定され（Ｓ５０）、Ｓ５０；Noの場合、Ｓ４２へ移行し、Ｓ５０；Yes の場合、待機演出処理時間ｔａが０にリセットされ（Ｓ５１）、リターンする。
【００５３】
図８に示すように、デモ演出処理では、先ず、画像表示器１６にデモ背景画面が表示される（Ｓ６０）。次に、開閉扉３が開放されたか否か判定され（Ｓ６１）、Ｓ６１；Noの場合、つまり、開閉扉３が閉塞されている場合に、赤外線センサ有効期間か否か判定され（Ｓ６２）、Ｓ６２；Yes の場合、赤外線センサ１８がオンか否か判定される（Ｓ６３）。遊技者がセンサ検知領域１８ｃに手を翳して、赤外線センサ１８がオンになった場合（Ｓ６３；Yes ）、この赤外線センサ１８から受ける検知信号に基づいて演出手段３５が制御されて、特定のデモンストレーション演出（例えば、遊技者がセンサ検知領域１８ｃに手を翳す動作に合わせて第１可動役物１７ａが動作する、或いは、第１可動役物１７ａが何か喋るような音声が発生する）が実行される（Ｓ６４）。
【００５４】
Ｓ６４の後、或いは、Ｓ６１；Yes 又はＳ６２；No又はＳ６３；Noの場合、次に、デモ演出処理時間ｔｂが計時され（Ｓ６５）、そのｔｂが設定時間Ｔｂ（例えば、Ｔｂ＝３０秒）以上か否か判定され（Ｓ６６）、Ｓ６６；Noの場合、Ｓ６１へ移行し、Ｓ６６；Yes の場合、待機演出処理時間ｔａとデモ演出処理時間ｔｂが０にリセットされ（Ｓ６７）、リターンする。
【００５５】
以上説明したパチンコ遊技機１によれば次の効果を奏する。
赤外線センサ１８は、その発光部１８ａから発射された光の光軸方向が開閉扉３の開閉途中に透明板３ａと直交するように配置されるため、センサ検知領域１８ｃを、遊技者が手を翳し易い位置に、また、演出手段３５（画像表示器１６、可動役物１７ａ，１７ｂ）との協働により演出効果をより高め得る位置に設定し、しかも、赤外線センサ１８の誤検知を極力防止することができる。
【００５６】
そして、開閉扉３の開閉操作が行われているか否か検知する開閉扉ＳＷ３ｂを備え、演出制御手段３６は、開閉扉ＳＷ３ｂで開閉扉３の開閉操作が行われていることが検知された場合に、赤外線センサ１８の検知信号に基づく演出手段３５による演出を禁止するので、遊技盤５の球詰まり等により開閉扉３を開閉する場合、赤外線センサ１８から発射された光の光軸方向が透明板３ａと直交するときに、透明板３ａで反射した前記光により赤外線センサ１８がオンになって前記演出が遊技者の意思に基づくことなく実行されるのを防止することができる。
【００５７】
遊技盤５の中央部分に画像表示器１６が配置され、赤外線センサ１８は、その発光部１８ａから発射された光が画像表示器１６の前方を通るように、画像表示器１６の左右両側のうちヒンジ部４から遠い方に配置されたので、画像表示器１６を遊技者が見易い位置に配置したうえで、センサ検知領域１８ｃを、遊技者が手を翳し易い位置に、また、画像表示器１６との協働により演出効果をより高め得る位置に設定することができる。
【００５８】
遊技盤４の中央部分に可動役物１７ａが配置され、赤外線センサ１８は、その発光部１８ａから発射された光が可動役物１７ａの前方を通るように、可動役物１７ａの左右両側のうちヒンジ部４から遠い方に配置されたので、可動役物１７ａを遊技者が見易い位置に配置したうえで、センサ検知領域１８ｃを、遊技者が手を翳し易い位置に、また、可動役物１７ａとの協働により演出効果をより高め得る位置に設定することができる。
【００５９】
光センサ１８として赤外線センサ１８を採用したので、この赤外線センサ１８により、開閉扉３の透明板３ａの前側にある遊技者の手を確実に検知することができ、しかも、安価な赤外線センサ１８ａの採用により、製造コストの低減を図ることができる。
【００６０】
演出制御手段３６は、大当り抽選に基づく最後の遊技演出の実行後から所定時間Ｔａ経過後に赤外線センサ１８がオンになった場合、その赤外線センサ１８の検知信号に基づいて演出手段３５に特定のデモンストレーション演出を実行させ得るように構成され、演出禁止手段３６ａは、特定のデモンストレーション演出を禁止するので、開閉扉３を開閉する場合に、特定のデモンストレーション演出が遊技者の意思に基づくことなく実行されるのを防止することができる。
【００６１】
尚、演出禁止手段３６ａは、図６の大当り抽選演出処理における赤外線センサ１８の検知信号に基づく演出を禁止するようにしてもよい。この場合の大当り抽選演出処理は、図６のフローチャートに図９のステップ３５を追加したものになる。即ち、Ｓ２１の後又はＳ３０；Noの場合、Ｓ３５へ移行して、開閉扉３が開放されたか否か判定され、Ｓ３５；Noの場合、Ｓ２２へ移行し、Ｓ３５；Yes の場合、Ｓ３０へ移行する。
【００６２】
また、演出禁止手段３６ａは、図７の大当り演出処理における赤外線センサ１８の検知信号に基づく演出を禁止するようにしてもよい。この場合の大当り演出処理は、図７のフローチャートに図１０のステップ５５を追加したものになる。即ち、Ｓ４１の後又はＳ５０；Noの場合、Ｓ５５へ移行して、開閉扉３が開放されたか否か判定され、Ｓ５５；Noの場合、Ｓ４２へ移行し、Ｓ５５；Yes の場合、Ｓ５０へ移行する。
【００６３】
次に、実施例１を部分的に変更した実施例２，３について説明する。尚、実施例１と基本的に同じものについては説明を省略する。
【実施例２】
【００６４】
実施例２では、演出制御手段３６が、発射ハンドルＳＷ７ａで発射ハンドル７が操作された後に操作解除されたことが検知された場合に、その発射ハンドル７の操作解除時から設定時間Ｔｃ経過する迄の間、光センサ１８の検知信号に基づく演出手段３５による演出を禁止する演出禁止手段３６ｂを有し、この演出禁止手段３６ｂが、特定のデモンストレーション演出を禁止するようにしている。
【００６５】
図１１に示すように、このデモ演出処理では、先ず、画像表示器１６にデモ背景画面が表示される（Ｓ６０）。次に、発射ハンドル７が操作されたか否か判定され（Ｓ７１）、Ｓ７１；Yes の場合、Ｓ７９へ移行する。Ｓ７１；Noの場合、発射ハンドル７の操作解除時か否か（つまり、今、操作解除されたところか否か）判定され（Ｓ７２）、Ｓ７２；Yes の場合、操作解除フラグＦａに１がセットされ（Ｓ７３）、Ｓ７５へ移行する。Ｓ７２；Noの場合、Ｆａ＝１か否か判定され（Ｓ７４）、Ｓ７４；Yes の場合、Ｓ７５へ移行し、Ｓ７４；Noの場合、Ｓ７９へ移行する。Ｓ７５では、発射操作解除後時間ｔｃが計時され、次に、そのｔｃが設定時間Ｔｃ（例えば、Ｔｃ＝１５秒）か否か判定され（Ｓ７６）、Ｓ７６；Yes の場合、発射操作解除後時間ｔｃが０にリセットされ（Ｓ７７）、続いて、操作解除フラグＦａが０にリセットされ、Ｓ７９へ移行する。
【００６６】
Ｓ７９では、赤外線センサ有効期間か否か判定され、Ｓ７９；Yes の場合、赤外線センサ１８がオンか否か判定される（Ｓ８０）。遊技者がセンサ検知領域１８ｃに手を翳して、赤外線センサ１８がオンになった場合（Ｓ８０；Yes ）、この赤外線センサ１８から受ける検知信号に基づいて演出手段３５が制御されて、特定のデモンストレーション演出が実行される（Ｓ８１）。Ｓ８１の後、或いは、Ｓ７６；No又はＳ７９；No又はＳ８０；Noの場合、次に、デモ演出処理時間ｔｂが計時され（Ｓ８２）、そのｔｂが設定時間Ｔｂ（例えば、Ｔｂ＝３０秒）以上か否か判定され（Ｓ８３）、Ｓ８３；Noの場合、Ｓ７１へ移行し、Ｓ８３；Yes の場合、待機演出処理時間ｔａとデモ演出処理時間ｔｂが０にリセットされ（Ｓ８４）、リターンする。尚、発射操作解除後時間ｔｃは電源投入時の初期設定において０にセットされるものとする。
【００６７】
このように、遊技盤の球詰まり等により開閉扉３を開閉する場合、その開閉扉３の開閉は遊技者が発射ハンドル７の操作を解除して行われることが多いことから、発射ハンドル７の操作解除時から設定時間Ｔｃ経過する迄の間、演出を禁止すると、開閉扉３を開閉する場合に、演出が遊技者の意思に基づくことなく実行されるのを防止することができる。その他は実施例１と基本的に同様の効果を奏する。
【実施例３】
【００６８】
実施例３では、演出制御手段３６が、演出ボタンＳＷ８ａで演出ボタン８が操作された後に操作解除されたことが検知された場合に、その演出ボタン８の操作解除時から設定時間Ｔｃ経過する迄の間、光センサ１８の検知信号に基づく演出手段３５による演出を禁止する演出禁止手段３６ｃを有し、この演出禁止手段３６ｃが、特定のデモンストレーション演出を禁止するようにしている。
【００６９】
このデモ演出処理は図１２にフローチャートで示す通りであり、このフローチャートは、実施例２の図１１のフローチャートを部分的に変更したものであり、故に、その変更  部分についてのみ説明する。Ｓ９１では、演出ボタン８が操作されたか否か判定され、Ｓ９２では、演出ボタン８の操作解除時か否か判定され、Ｓ９５では演出ボタン解除後時間ｔｃが計時される。
【００７０】
このように、遊技盤５の球詰まり等により開閉扉３を開閉する場合、その開閉扉３の開閉に必要な大凡の時間は見当がつくため、開閉扉３を開閉する場合に、開閉扉３の開閉するホールスタッフ等が演出ボタン８を操作してから開閉扉３の開閉を行うことで、演出が遊技者の意思に基づくことなく実行されるのを防止することができる。その他は実施例１と基本的に同様の効果を奏する。
【００７１】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を付加して実施可能である。例えば、赤外線センサの代わりに種々の光センサを適用してもよい。また、光センサの配置については、その発光部から発射された光の光軸方向が開閉扉の開閉途中に透明板と直交するのであれば、種々の配置を採用可能である。
【符号の説明】
【００７２】
１  パチンコ遊技機
２  開閉枠
３  開閉扉
３ａ  透明板
３ｂ  開閉扉ＳＷ
４  ヒンジ部
５  遊技盤
７  発射ハンドル
７ａ  発射ハンドルＳＷ
８  演出ボタン
８ａ  演出ボタンＳＷ
１１ａ，１１ｂ  始動入賞口
１３ａ  大入賞口
１６  画像表示器
１７ａ，１７ｂ  可動役物
１８  赤外線センサ
１８ａ  発光部
１８ｂ  受光部
３５  演出手段
３６  演出制御手段
３６ａ，３６ｂ，３６ｃ  演出禁止手段
【図１】
2010172637.tif 000003
【図２】
2010172637.tif 000004
【図３】
2010172637.tif 000005
【図４】
2010172637.tif 000006
【図５】
2010172637.tif 000007
【図６】
2010172637.tif 000008
【図７】
2010172637.tif 000009
【図８】
2010172637.tif 000010
【図９】
2010172637.tif 000011
【図１０】
2010172637.tif 000012
【図１１】
2010172637.tif 000013
【図１２】
2010172637.tif 000014