(57)【要約】【課題】  第１の目的は長時間ハンドルを一定位置で保持しても疲れにくい遊技機を提供すること、その第２の目的は回動部材から一旦操作手を離しても短時間であれば再び元の位置に操作手を置くことのできる遊技機を提供すること。【解決手段】  パチンコ機本体であって遊技者側に面した前面にはハンドル基部１６とキャップ部１５とより構成されるハンドル本体１１が固着されている。ハンドル基部１６とキャップ部１５との間にはハンドルリング１２が回動可能に配設されている。キャップ部１５の握り部１７は遊技者の操作手の内面形状に応じて変形し、一旦同当接体から手を離してもしばらくはその変形状態を保持するようなウレタンゴムで形成した。【選択図】      図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体であって遊技者側に面した前面に固着され、遊技者の操作手の内面が当接さ
れる当接体を有するハンドル本体と、同遊技機本体内に内蔵された遊技球発射装置と連動
して自身が回動する際の回動量に応じて同遊技球発射装置からの遊技球の発射速度を調整
する回動部材とを有するハンドルを備えた遊技機において、
前記ハンドル本体の当接体を可撓性材料によって形成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ハンドル本体の当接体は遊技者の操作手の内面形状に応じて変形し、一旦同当接体
から手を離してもしばらくはその変形状態を保持することが可能な請求項１に記載の遊技
機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技球を打ち出して遊戯する遊技機であって特にハンドルに
特徴のある遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えばパチンコ機等の遊技機ではハンドルを操作して遊技球発射装置から遊技球を盤面
上に発射させるような遊技形態を採っている。遊技球発射装置から発射される遊技球の速
度はハンドルの操作によって調整でき、これをうまく操作することが遊技の巧拙につなが
りパチンコ遊技の興趣の一つとなっている。具体的な発射速度の調整は遊技者が回動部材
としてのハンドルリングをバネ力に抗してハンドル本体に対し回動させる際に、その回動
量を調整することによって行っている。ハンドルリングを少しだけ回動させれば遊技球の
弾球力は小さく発射速度も小さくなって遊技球はあまり飛ばない。一方、大きく回動させ
れば遊技球の弾球力は大きく発射速度も大きくなって遊技球は遠くに飛ぶ。遊技者はハン
ドルリングを回動させ遊技球の発射速度を調整し（実際には盤面において遊技者は入賞口
に入りやすい落下地点で判断する）遊技球が入賞口に入りやすくなる回動位置にハンドル
リングを導くこととなる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、ハンドルリングを手放すとバネ力によってハンドルリングは元の位置、すな
わち遊技球を弾球できない位置に戻ってしまう。そのため、一旦遊技球が入賞口に入りや
すいハンドルリングの回動位置をうまく探し当てると遊技者はその位置でハンドルリング
を動かさずに保持する必要があるが、この保持時間が長時間に及ぶと遊技者は疲れてしま
う。特に、ハンドルリングを保持している指や手のひらの疲労は著しい。
【０００４】
また従来からハンドルリングとキャップの隙間にマッチの軸や硬貨等の異物を挟んでハ
ンドルリングをキャップに押し当てその摩擦でハンドルリングを所定回動位置で固定する
不正遊技がしばしば見られる。これは例えばトイレにいったりたばこを吸ったりするため
の小用で操作手を離してしまって一旦セットした最適な回動位置が分からなくなってしま
うことを遊技者が嫌うためであるとともに、上記のように長時間動かさずに保持しなけれ
ばならない面倒さから逃れるためでもある。しかし、このような不正行為はパチンコ機の
故障の原因や異物のこじ入れによるハンドルリングのメッキの剥離が生じるため、一般に
遊技場側で発見すると直ちにやめるように注意するようにしている。
また、保留機能のあるパチンコ機においては最大保留状態にある場合にはそれ以上遊技
球を発射することは無駄であるため、一旦遊技球の発射を休止して盤面の様子をうかがう
ことがある。この場合にはハンドルリングから操作手を離さなければならないのでハンド
ルリングは元の位置に戻ってしまう。
そのため、遊技者は一旦ハンドルリングの最適な回動位置を探し当てたにもかかわらず
ハンドルリングを回動させて再び遊技球の発射速度を調整する必要があった。
本発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものである。そ
の第１の目的は長時間ハンドルを一定位置で保持しても疲れにくい遊技機を提供すること
にあり、その第２の目的は回動部材から一旦操作手を離しても短時間であれば再び元の位
置に操作手を置くことのできる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記の目的を達成するために、上記請求項１の発明では、遊技機本体であって遊技者側
に面した前面に固着され、遊技者の操作手の内面が当接される当接体を有するハンドル本
体と、同遊技機本体内に内蔵された遊技球発射装置と連動して自身が回動する際の回動量
に応じて同遊技球発射装置からの遊技球の発射速度を調整する回動部材とを有するハンド
ルを備えた遊技機において、前記ハンドル本体の当接体を可撓性材料によって形成したこ
とを要旨とする。
このように構成すると、遊技者はハンドル本体の当接体に操作手の内面を当接させなが
ら回動部材をつかみ回動させて所定の位置でその回動部材を保持する。その時当接体は可
撓性材料より形成されているため操作手の内面に応じて変形し、かつ弾性をもって操作手
と当接するため長時間同じ位置で回動部材を保持している操作手の疲労が軽減される。
【０００６】
また、上記請求項２の発明では請求項１の発明の構成に加え、前記ハンドル本体の当接
体が遊技者の操作手の内面形状に応じて変形し、一旦同当接体から手を離してもしばらく
はその変形状態を保持することが可能であるようにしたことを要旨とする。
このように構成すると、請求項１の発明の作用に加え、小用でハンドルから手を離すこ
とでハンドルは元の位置に復帰してしまうが、当接体は回動部材をつかんでいた操作手の
押圧力に応じて変形しており、かつすぐには当初の元の記憶した形状に復帰することがな
い。そこで、その変形した形状に合わせて操作手をおけば手を離す直前の回動位置におい
て回動部材を再び保持することができる。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１の発明では、当接体が可撓性材料より形成されているため操作手の内面に応じ
て変形し、かつ弾性をもって操作手と当接するため長時間同じ位置で回動部材を保持して
いる操作手の疲労が軽減されることとなり、遊技者がより安楽に遊技することができるこ
ととなるとともに、疲れにくくなるためあえてマッチの軸等を回動部材とハンドル本体と
の隙間に差し込んで回動部材を回動しないようにするという不正行為も起こりにくくなる
。従って、不正行為に基づく遊技機の故障も生じにくくなる。
請求項２の発明では請求項１の発明の効果に加え、ハンドルから一旦手を離すことで回
動部材は元の位置に復帰してしまうが、当接体は回動部材をつかんでいた操作手の押圧力
に応じて変形しており、かつすぐには元の記憶した形状に復帰しない。そのためその変形
した形状に合わせて再び操作手をおけば回動部材を手を離す直前の回動位置において再び
回動部材を保持することができることとなる。  
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の１実施の形態であるパチンコ機を図面に基づいて説明する。尚、以下の
説明で前方向とはパチンコ機を遊技場に設置した場合における遊技者側に向いた方向をい
う。
図１に示すように、パチンコ機本体１は外枠２を備えている。外枠２内には図示しない
遊技盤が着脱可能に装着されている。同外枠２の前面には前枠３が着脱可能に装着されて
いる。前枠３の前面には略正方形の透明な板ガラス４がはめ込まれたガラス扉５が開閉可
能に装着されている。
前枠３の前面であってガラス扉５の下方には上部カバープレート６が装着されている。
上部カバープレート６は前方に突出した上受け皿７を有している。上受け皿７には図示し
ない入賞口に入賞があった場合に所定個数の賞球が払い出されるようになっている。
前枠３の前面であって上部カバープレート６の下方には下部カバープレート８が装着さ
れている。下部カバープレート８は前方に突出した下受け皿９を有している。下受け皿９
は上受け皿７の補助的な役割をなす。下受け皿９の右側方にはハンドル１０が取付けられ
ている。
【０００９】
図１、図３〜図５に示すように、ハンドル１０はハンドル本体１１と回動部材としての
ハンドルリング１２とシャフト１３とを備えている。
ハンドル本体１１はキャップ部１５とハンドル基部１６とにより構成され、ハンドル基
部１６は下部カバープレート８に固定されている。ハンドルリング１２はキャップ部１５
とハンドル基部１６の間に配置されキャップ部１５及びハンドル基部１６に対して相対回
動可能とされている。導電性金属よりなるシャフト１３はハンドルリング１２に対して同
ハンドルリング１２の中心と同軸となるように固着されハンドルリング１２の回動ととも
に回動する。シャフト１３の基端はハンドル基部１６を挿通して下部カバープレート８内
部に挿入され後述する遊技球発射装置１４と係合されている。
【００１０】
ハンドル１０について更に詳細に説明する。
キャップ部１５は発泡ウレタン製の握り部１７を備えている。握り部１７は略まんじゅ
う型に形成され、頂部に凹部１８が形成されている。握り部１７内部には凹部１８の底面
から握り部１７の裏面に連通した二本の挿通孔１９が形成されている。本実施の形態では
握り部１７は形状維持特性を有する可撓性発泡材料であるウレタンゴムより構成されてい
る。握り部１７は遅延回復特性を有し、押圧力に対して即応せずゆっくりと変形し、また
元の形状に回復する際にもゆっくりと変形する。そのため、遊技者がこの握り部１７を把
持しても直ちに操作手の内面形状に応じて握り部１７が変形するわけではなく、ハンドル
リング１２を回動させて所定位置にて操作手を停止させた状態でゆっくりと操作手の内面
形状に応じて変形する。
握り部１７は取付カバー２０によって取付プレート２１に取り付けられている。ＡＢＳ
樹脂製の取付カバー２０はエンブレムを兼ねたカバー本体２２と二本の固定脚２３とを備
えている。カバー本体２２の外周には握り部１７の凹部１８周縁の曲面形状に対応した内
周曲面を有するフランジ２５が形成されている。取付カバー２０の両固定脚２３は握り部
１７の挿通孔１９に挿入されており、カバー本体２２は凹部１８に嵌合されている。フラ
ンジ２５は凹部１８周縁を覆っている。固定脚２３は握り部裏面側に配置された取付プレ
ート２１にボルト２６によって固定されている。取付プレート２１の裏面にはキャップ部
１５をハンドル基部１６に固着するための三つのボス２８が形成されている。
【００１１】
ハンドル基部１６はＡＢＳ樹脂製とされ、筒部３０と同筒部３０の前方に形成されたテ
ーブル３１とより構成されている。テーブル３１周縁にはフランジ３２が前方に向かって
突出形成されている。フランジ３２の一部には切り欠き３２ａが形成されている。筒部３
０にはテーブル３１底面から裏面に連通した挿通孔３３が形成されており、同挿通孔３３
には前記シャフト１３が挿通されている。テーブル３１上には前記キャップ部１５側の取
付プレート２１の裏面に形成されたボス２８と対応する三つの取り付け筒３４が立設され
ている。
テーブル３１上にはマイクロスイッチ３５とストップボタン３６が配設されている。マ
イクロスイッチ３５はスイッチ本体３７とセンサ部３８とを備えている。センサ部３８は
同センサ部３８への接点の接触を検出することでその検出信号を出力する。ストップボタ
ン３６は操作部３９と押圧部４０と爪４１とを備えている。操作部３９は前記フランジ３
２に形成された切り欠き３２ａから外部に露出されている。ストップボタン３６はテーブ
ル３１上に形成された軸受４５によって回動可能に軸支されている。押圧部４０はセンサ
部３８への接点とされる。
【００１２】
キャップ部１５とハンドル基部１６との間にはハンドルリング１２が配設されている。
ハンドルリング１２はＡＢＳ樹脂より形成され全表面に導電性金属メッキが施されている
。ハンドルリング１２は外輪部４６とシャフト固定プレート４７とより構成されている。
外輪部４６は外壁面４８ａと内壁面部４８ｂとの二重構造とされている。外輪部４６には
外方に突出した第１の指かけ突起４６ａ、第２の指かけ突起４６ｂ、第３の指かけ突起４
６ｃが形成されている。シャフト固定プレート４７の中心には断面Ｄ字状に切り欠かれた
嵌合孔４９が形成されており、前記シャフト１３の先端が嵌合されている。図５に示すよ
うに、外輪部４６の外壁面４８ａと内壁面部４８ｂとの間にはハンドル基部１６側のテー
ブル３１周縁のフランジ３２が嵌合されており、同壁面４８ａ，４８ｂに案内されて回動
する。キャップ部１５とハンドル基部１６とはキャップ部１５側の取付プレート２１裏面
のボス２８をハンドル基部１６側のテーブル３１上に形成された取り付け筒３４に嵌合さ
せ、図示しないボルトにより共締めして連結されている。
【００１３】
ハンドルリング１２と前記ハンドル基部１６との間にはコイルスプリング４３及び接触
プレート４４が前記シャフト１３に挿通された状態で配設されている。コイルスプリング
４３及び接触プレート４４は導電性金属より形成されている。後述するようにハンドルリ
ング１２には遊技者の操作手等が触れていないと遊技球の発射が許容されない構成とされ
ている。このようにシャフト１３、コイルスプリング４３及び接触プレート４４を介して
電気的な導通が確保されることで遊技者の操作手等が触れた際の遊技球の発射が許容され
る。また、コイルスプリング４３の付勢力によってハンドルリング１２及びシャフト１３
はキャップ部１５及びハンドル基部１６（ハンドル本体１１）に対して定常位置、つまり
ハンドルリング１２の回動量が０の状態に保持される。尚、シャフト１３の接触プレート
４４とストップボタン３６との間にはカラー５０が配設されている。
ハンドルリング１２が定常位置にある場合には前記ストップボタン３６の爪４１がハン
ドルリング１２側の図示しない係合突起に押されることとなり、その結果マイクロスイッ
チ３５のセンサ部３８にストップボタン３６の押圧部４０が接触する。そのためマイクロ
スイッチ３５がオン状態となりこの状態での遊技球の発射が禁止される。
遊技者によってハンドルリング１２が回動させられると係合突起が爪４１から離間しス
トップボタン３６の押圧部４０の押圧が解除され、その結果マイクロスイッチ３５のセン
サ部３８と押圧部４０とは非接触となる。そのためマイクロスイッチ３５がオフ状態とな
りこの状態では遊技球の発射が許容される。
更にハンドルリング１２の回動状態においてストップボタン３６を押すと、押圧部４０
によってセンサ部３８が押されることとなり、やはりマイクロスイッチ３５がオン状態と
なる。この状態では遊技球の発射が禁止される。
【００１４】
図２に示すように、前記図示しない遊技盤の裏面には遊技球発射装置１４が配設されて
いる。遊技球発射装置１４は打球用基盤５５とモータ５６とより構成されている。打球用
基盤５５には前記シャフト１３の基端と連結されたプーリ５７が装着されている。プーリ
５７にはワイヤ５８が巻回されその先端は案内ローラ５９に案内されて打球用基盤５５上
部に配設されたコイルスプリング６０の基端に連結されている。コイルスプリング６０の
先端は発射ハンマ６１に連結されている。モータ５６は遊技者がハンドルリング１２に触
れていることを条件に一分間に１００回の割合で回転する。モータ５６の回転軸には発射
カム６２が固着され、発射カム６２が回転することによりコイルスプリング６０の付勢力
に抗して発射ハンマ６１を回動させる。回転した発射カム６２と非係合となることによっ
て発射ハンマ６１はコイルスプリング６０の付勢力によって元の位置に戻ろうとする。こ
の時の勢いによって遊技球が発射される。
一方、ハンドルリング１２の回動に伴ってシャフト１３が回動すると、プーリ５７、ワ
イヤ５８を介してコイルスプリング６０の延び量が大きくなる。すなわち、コイルスプリ
ング６０の付勢力が大きくなって発射ハンマ６１の遊技球に当たる速度が速くなることと
なる。
【００１５】
次に、このように構成したパチンコ機の作用について説明する。
遊技者はパチンコ機本体１に面して着座し、通常右手を操作手としてハンドル１０を操
作する。まず、ハンドルリング１２が全く回動されていない定常位置にある状態（図６（
ａ））において、第１の指かけ突起４６ａの向かって左側に親指を配置し、第２の指かけ
突起４６ｂの向かって左側に人差し指を配置し、第３の指かけ突起４６ｃの左右にそれぞ
れ中指と薬指を配置する。そして、機械により異なる癖（発射速度の微妙な違い等）を発
射される遊技球の落下地点を見てチェックしながら徐々にハンドルリング１２を時計回り
方向に回動させていく。この回動途中にあっては操作手の押圧力は握り部１７の一定位置
に集中していないため握り部１７は操作手の押圧力で変形することはない。
図６（ｂ）に示すように、ハンドルリング１２を最適な回動位置で保持した状態では操
作手による押圧力によって徐々に握り部１７は変形していく。この変形状態において遊技
者が手を離すとハンドルリング１２はコイルスプリング４３の付勢力によって定常位置（
元の位置）に戻ってしまう。しかし、握り部１７はこのように操作手の手のひらと指の跡
が残った状態では直ちに元の記憶された形状に戻ることはなくゆっくりと変形しながら回
復することとなる。握り部１７が完全に元の形状に回復する時間は、握り部１７のウレタ
ンゴムの組成を変更することによって数秒から数分まで設定することが可能である。
握り部１７が完全に元の形状に回復する前に再びハンドルリング１２を回動させて自分
の操作手の指の跡の位置に指を置けばハンドルリング１２を離す直前の最適な回動位置で
再び遊技することができる。
【００１６】
このように構成することにより本実施の形態は次のような効果を奏する。
（１）握り部１７は可撓性のあるウレタンゴムから構成されているため、従来の固い握
り部の場合と比べ操作手の内面形状に従って変形するため握りやすく、また柔らかいので
操作手が疲れにくくなる。
（２）ハンドル１０から手を離すことでハンドルリング１２は元の位置に復帰してしま
うが、握り部１７はハンドルリング１２を保持していた操作手の押圧力に応じて変形して
おり、かつ遅延回復特性を有するためすぐには元の記憶した形状に復帰することがない。
そこで、その変形した形状に合わせて再び操作手をおけばハンドルリング１２を手を離す
直前の回動位置において再びハンドルリング１２を保持することができる。従って、遊技
者は再び遊技球を実際に発射させながら最適な位置までハンドルリング１２を回動させる
という無駄と面倒さから解放され、より遊技の興趣が増す。
（３）握り部１７は取付カバー２０のカバー本体２２とフランジ２５とによって取付プ
レート２１に押さえつけられているため緩んでしまうことがない。更に、握り部１７の二
本の挿通孔１９に二本の固定脚２３が挿入されている。これが一本の挿通孔１９と一本の
固定脚２３の関係であれば握り部１７を挿通孔１９が大きくなるように無理に引き延ばし
取付カバー２０から外すことも握り部１７の柔軟度によっては可能な場合もある。しかし
、このような構成とされているため遊技者がいたずらに握り部１７を取付カバー２０から
外そうと思っても絶対に外れることはない。また、握り部１７が自転することもない。
（４）握り部１７が劣化した場合にはボルト２６を緩めることで取付プレート２１に対
して容易に着脱することができる。
【００１７】
尚、この発明は、次のように変更して具体化することも可能である。
・上記実施の形態では握り部１７には取付カバー２０の二本の固定脚２３を挿通してい
るため取り外すことのできない構成とされていた。この固定脚２３を複数設けるようにし
てもよい。また、固定脚２３は一本でも図７に示すような取り外し防止用の突起６５を取
付カバー２０（或いは取付プレート２１）に設け、それら突起６５に対応する挿入孔６６
を握り部１７に形成するようにしてもよい。これによって握り部１７の横方向への引っ張
りによる膨らみが阻止されるからである。また、必ずしもこれら握り部１７の取り外し防
止手段を設けずに構成しても構わない。
・上記実施の形態では握り部１７の材質として形状維持特性を有するウレタンゴムより
構成するようにしていた。しかし、他の可撓性材料で構成するようにしても構わない。例
えば、その他の合成ゴムやエラストマー、発泡プラスチックであっても構わない。また、
必ずしも上記実施の形態のような遅延回復特性を有さない材料であっても構わない。少な
くとも可撓性があれば握り部は操作手の内面形状に従って変形するためそれだけでも従来
に比べ大きな効果が得られることとなるからである。
・本発明はパチンコ機以外にもアレパチ、アレンジボール等の遊技機にも応用可能であ
る。
その他、握り部や取付カバーの形状やハンドルリングの形状は上記実施の形態に限定さ
れず変更可能である等、本発明の趣旨を逸脱しない態様で実施することは自由である。
【００１８】
上記実施の形態から把握できる本発明のその他の技術的思想について、下記に説明する
。
（１）前記当接体とハンドル本体側との間には同当接体のハンドル本体からの取り外しを
防止する取り外し防止手段が設けられていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊
技機。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の実施の形態のパチンコ機本体の遊技盤の斜視図。
【図２】同じ実施の形態におけるハンドルと遊技球発射装置とを説明する分解斜視図。
【図３】同じ実施の形態におけるハンドルの分解斜視図。
【図４】同じ実施の形態におけるハンドルの分解斜視図。
【図５】同じ実施の形態におけるハンドルの断面図。
【図６】同じ実施の形態におけるハンドルの正面図であって（ａ）は回動前（ｂ）は回動して最適位置で保持した状態。
【図７】他の実施の形態におけるハンドルの部分断面側面図。
【符号の説明】
【００２０】
１…遊技機本体としてのパチンコ機本体、１１…ハンドル本体、１２…回動部材として
のハンドルリング、１５…ハンドル本体としてのキャップ部、１６…ハンドル本体として
のハンドル基部、１７…当接体としての握り部。
【図１】
2010172778.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2010172778.tif 000009