(57)【要約】【課題】  原動体を駆動するための第一の駆動源と、従動体を原動体と一体化するための第二の駆動源及び連結機構とを設けることにより、個々の駆動源にかかる負荷の減少（分散化）を図るとともに、原動体との非連結時における従動体の作動態様によって演出動作の多様性を実現することのできる遊技機用可動演出装置とそれを備えた遊技機を提供する。【解決手段】  右文字枠１０Ｒ及び中文字枠２０Ｃは内部が空洞状に形成され、ソレノイド９０は右文字枠１０Ｒの空洞内部に収容されている。連結機構８０は、プランジャヘッド９２ａと反対側のプランジャ９２端部に固定された円盤状のフランジ８２と、そのフランジ８２を内部に埋め込む形で一体的に形成された円柱形状の連結軸８１とを有している。連結機構８０の連結軸８１は、ソレノイド９０によって直接的に作動され、メインフレーム１０（右文字枠１０Ｒ）とサブフレーム２０（中文字枠２０Ｃ）とを連結して一体化することができる。【選択図】  図５
2010273837.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者側を前方側としたとき、複数の可動体を、前後方向において少なくとも部分的に重なり合う状態にて、鉛直方向に配置された遊技盤に対して上下方向の変動を伴う同一の移動方向に直線移動可能となした遊技機用可動演出装置であって、
前記複数の可動体は、そのうちのいずれか１つが、外力を受けて前記移動方向の上向きに直線移動を行う原動体として、その残りが、前記原動体と一体になって移動可能な従動体として、それぞれ構成されるとともに、
前記原動体に外力としての駆動力を及ぼし、前記移動方向において所定の移動範囲にわたり直線移動させるための第一の駆動源と、
前記原動体と各々の従動体との間に配置され、前記原動体の移動範囲のうちの一部である１又は複数の連結移動領域においてのみそれら原動体と従動体とを対応する連結部材を介して連結可能な１又は複数の連結機構と、
前記原動体と各々の従動体とが上下方向に位置ずれした状態にて両者を連結一体化するために、対応する連結部材を作動させる１又は複数の第二の駆動源と、
を備え、
前記原動体が前記第一の駆動源からの駆動力により前記移動範囲を前記移動方向の上向きに直線移動するとき、各々の連結移動領域において対応する第二の駆動源と連結部材とによりいずれかの従動体が前記原動体と一体になって移動する一方、すべての連結移動領域を除く非連結移動領域においてすべての従動体が対応する連結部材による前記原動体との連結を解かれてその原動体に対し相対移動する状態になることを特徴とする遊技機用可動演出装置。
【請求項２】
前記原動体及び従動体には、それぞれ文字・図形・記号・形状・模様・色彩等の表示態様により表示された原動側表示体及び従動側表示体が、前方側に向けて突出形成されている請求項１に記載の遊技機用可動演出装置。
【請求項３】
前記原動側表示体及び従動側表示体は内部が空洞状に形成されるとともに、前記第二の駆動源はリニアアクチュエータで構成され、
そのリニアアクチュエータは、前記原動側表示体の空洞内部に収容され、前記連結移動領域において対応する連結部材を遊技盤の盤面に沿って作動させて対応する従動側表示体の空洞内部に突入させ、前記原動体と対応する従動体とを連結して一体化する請求項２に記載の遊技機用可動演出装置。
【請求項４】
前記原動体と遊技盤に対して固定配置された固定部材との間には、前記原動体を前記移動範囲の上限において位置固定するためのロック機構が設けられている請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機用可動演出装置。
【請求項５】
請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機用可動演出装置を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機のセンター役物等に用いられる遊技機用可動演出装置と、そのような可動演出装置を備えるパチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、パチンコ機の装飾部材（センター役物）において、演出表示用の可変表示装置の側方に配置された２つの演出用可動体を、単一の駆動モータ（駆動源）により同一方向に揺動させて一連の演出動作を実行する可動演出装置が開示されている（特許文献１参照）。このような可動演出装置によれば、２つの演出用可動体を単一の駆動モータで一連に演出動作させることによって、構成の簡略化を図りつつ遊技者の一層の関心を惹くことができる。ところが、２つの演出用可動体を異なる軌道で可動するとはいえ、これら一連の演出動作は同一方向にかつ同時に実行されるので動きが単調になりがちであり、演出動作に意外性が乏しく遊技者の興趣を高めるには十分とは言えなかった。また、２つの演出用可動体によるそれぞれの演出動作は単一の駆動モータにより異なる軌道で同時に実行されるので、駆動モータに対する負荷が大きくなる。
【０００３】
そこで、演出用可動体毎に駆動モータを設けるようにすれば、演出動作の多様性とモータ負荷の減少（分散化）を図ることができる（特許文献２参照）。しかし、それによって構成の複雑化や製造コストの増加を招くことになり、これらの相反するテーマを克服することが要請されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−３１２８４７号公報
【特許文献２】特開２００５−４０４１３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明の課題は、１つの可動体（原動体）を駆動するための第一の駆動源と、他の可動体（従動体）を原動体と一体化するための第二の駆動源及び連結機構とを設けることにより、個々の駆動源にかかる負荷の減少（分散化）を図るとともに、原動体との非連結時における従動体の作動態様によって演出動作の多様性を実現することのできる遊技機用可動演出装置とそれを備えた遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機用可動演出装置は、
遊技者側を前方側としたとき、複数の可動体を、前後方向において少なくとも部分的に重なり合う状態にて、鉛直方向に配置された遊技盤に対して（例えば遊技盤の盤面と平行状で）上下方向の変動を伴う同一の（すなわち共通する）移動方向に直線移動可能となした遊技機用可動演出装置であって、
前記複数の可動体は、そのうちのいずれか１つが、外力を受けて前記移動方向の上向きに直線移動を行う原動体として、その残りが、前記原動体と一体になって移動可能な従動体として、それぞれ構成されるとともに、
前記原動体に外力としての駆動力を及ぼし、前記移動方向において所定の移動範囲にわたり（例えば連続的又は断続的に）直線移動させるための第一の駆動源と、
前記原動体と各々の従動体との間に配置され、前記原動体の移動範囲のうちの一部である１又は複数の連結移動領域においてのみそれら原動体と従動体とを対応する連結部材を介して連結可能な１又は複数の連結機構と、
前記原動体と各々の従動体とが上下方向に位置ずれ（すなわち、齟齬又はオフセット）した状態にて両者を連結一体化するために、対応する連結部材を作動させる１又は複数の第二の駆動源と、
を備え、
前記原動体が前記第一の駆動源からの駆動力により前記移動範囲を前記移動方向の上向きに直線移動するとき、各々の連結移動領域において対応する第二の駆動源と連結部材とによりいずれかの従動体が前記原動体と一体になって移動する一方、すべての連結移動領域を除く非連結移動領域においてすべての従動体が対応する連結部材による前記原動体との連結を解かれてその原動体に対し相対移動する状態になることを特徴とする。
【０００７】
例えば、可動体が１つの原動体と１つの従動体とから構成される場合、遊技機用可動演出装置の具体的態様は、
遊技者側を前方側としたとき、後方側又は前方側に位置する第一の可動体と、前方側又は後方側に位置する第二の可動体とを、前後方向において少なくとも部分的に重なり合う状態にて、鉛直方向に配置された遊技盤に対して（例えば遊技盤の盤面と平行状で）上下方向の変動を伴う同一の（すなわち共通する）移動方向に直線移動可能となした遊技機用可動演出装置であって、
前記第一の可動体は外力を受けて前記移動方向の上向きに直線移動を行う原動体として、前記第二の可動体は前記原動体と一体になって移動可能な従動体として、それぞれ構成されるとともに、
前記原動体に外力としての駆動力を及ぼし、前記移動方向において所定の移動範囲にわたり（例えば連続的又は断続的に）直線移動させるための第一の駆動源と、
前記原動体と従動体との間に配置され、前記原動体の移動範囲のうちの一部である連結移動領域においてのみそれら原動体と従動体とを連結部材を介して連結可能な連結機構と、
前記原動体と従動体とが上下方向に位置ずれ（すなわち、齟齬又はオフセット）した状態にて両者を連結一体化するために、前記連結部材を作動させる第二の駆動源と、
を備え、
前記原動体が前記第一の駆動源からの駆動力により前記移動範囲を前記移動方向の上向きに直線移動するとき、前記連結移動領域において前記第二の駆動源と連結部材とにより前記従動体が前記原動体と一体になって移動する一方、前記連結移動領域を除く（又は連結移動領域に続く）非連結移動領域において前記従動体が前記連結部材による前記原動体との連結を解かれてその原動体に対し相対移動する状態になる。
【０００８】
これらの遊技機用可動演出装置において、原動体（例えばメインフレーム）が移動範囲全体を上向きに直線移動する間に、従動体（例えばサブフレーム）は、連結移動領域では原動体と一体になって移動するが、非連結移動領域では非連結の原動体に対し相対移動する状態になる。このように、原動体を駆動するための第一の駆動源（例えば電動モータ）と、従動体を原動体と一体化するための第二の駆動源（例えばソレノイド）及び連結機構（例えば連結軸）とを設けることにより、個々の駆動源にかかる負荷の減少（分散化）を図るとともに、原動体との非連結時における従動体の作動態様によって演出動作の多様性を実現することができる。
【０００９】
つまり、第一の駆動源は専ら原動体を駆動する役割を分担し、第二の駆動源は専ら従動体を原動体と一体化する役割を分担すればよいので、分担する役割・機能に応じて駆動源の種別、性能、定格等を選定できる。特に、第一の駆動源にはすべての可動体の総重量が常時作用しないので、第一の駆動源にかかる負荷を軽減し、簡素な構成にて実現することができる。また、連結移動領域においては、原動体と従動体とが上下方向に位置ずれ（齟齬；オフセット）した特異な状態で一体になって移動するので、その後に何かが起こりそうな期待感・予感を遊技者に抱かせることができる。しかも、非連結移動領域における従動体の作動態様は、連結移動領域における作動態様とは異ならせて、かつ原動体の移動とは無関係に種々設定できるので、斬新かつ顕著な変化を付加することができ、多様な演出動作が可能となる。
【００１０】
なお、原動体を直線移動するための「第一の駆動源」や、原動体と従動体とを連結するための「第二の駆動源」には、ロータリアクチュエータ（例えばステッピングモータ）、リニアアクチュエータ（例えばリニアステッピングモータ）のいずれを用いてもよい。その際、第二の駆動源は、原動体と従動体とのいずれに搭載してもよい。
【００１１】
また、「従動体が原動体に対し相対移動する状態」として、例えば、
（１）従動体自然落下した後、原動体で受け止め支持されて追随移動する状態；
（２）固定部材（例えば遊技盤に対して固定配置された固定フレーム）に設けられた停止機構（例えばサブロック機構）によって従動体が停止し、原動体が単独で移動する状態；
等を例示することができる。
【００１２】
そして、原動体及び従動体には、それぞれ文字・図形・記号・形状・模様・色彩等の表示態様により表示された原動側表示体及び従動側表示体を、（例えばそれらの前端位置を揃える形態にて、）前方側に向けて突出形成することができる。
【００１３】
このような原動側表示体及び従動側表示体を原動体及び従動体に形成することによって、遊技盤上での遊技状況に合わせて装飾効果・演出効果を高めることができる。
【００１４】
さらに、原動側表示体及び従動側表示体は内部が空洞状に形成されるとともに、第二の駆動源はリニアアクチュエータで構成され、
そのリニアアクチュエータは、原動側表示体の空洞内部に収容され、連結移動領域において対応する連結部材を遊技盤の盤面に沿って（例えば直接的に）作動させて対応する従動側表示体の空洞内部に突入させ、原動体と対応する従動体とを連結して一体化することができる。
【００１５】
このように、上向き直線移動の駆動側となる原動体（原動側表示体）に連結部材（連結機構）作動用のリニアアクチュエータを搭載するので、例えば原動体（原動側表示体）側に移動に伴う振動がある場合でも、連結部材の作動タイミングと原動体（原動側表示体）の移動タイミングとに狂いが生じにくい。しかも、リニアアクチュエータ及び連結機構は原動側表示体及び従動側表示体の空洞内部にコンパクトに収納でき、連結部材の作動状態が遊技者側から視認できないように容易に隠すことができるので、遊技者の興趣を減退させることがない。なお、リニアアクチュエータには、ソレノイド、リニアステッピングモータ等を用いることができる。
【００１６】
上記した移動方向は、遊技盤の盤面と平行な面内において、従動体の重力の作用方向（すなわち鉛直方向）と斜めに交差する方向とすることができる。
【００１７】
このように、移動方向を盤面上で斜め方向に設定することによって、通常の重力落下よりも移動範囲（移動距離）を相対的に長くすることができ、意外性に富みダイナミックな演出動作が可能となる。例えば、原動側表示体と従動側表示体との境界位置を斜めの移動方向に合わせて配置することによって、これらが斜めに切断されたような視覚効果を生み出すことができる。また、距離が長くなる分、移動速度の調整を行いやすく（緩急変化をつけやすく）なる。さらに、例えば、盤面上において原動体及び従動体の移動方向を約９０°変更して配置しても、変更前とほぼ同様の移動態様を再現できるので、遊技盤に対する取り付けの汎用性を高めることができる。
【００１８】
また、第一の駆動源はロータリアクチュエータで構成されるとともに、そのロータリアクチュエータと原動体との間には、前者の回転運動を後者の直線運動に変換する運動変換機構が配置され、
その運動変換機構は、ロータリアクチュエータで回転駆動されるピニオンギアと、そのピニオンギアと噛み合うことにより移動方向に沿って往復直線運動可能なラックが形成されたラック部材とを含み、
運動変換機構のラック部材は、原動体と一体的に形成されるとともに、従動体を移動方向に沿って移動案内するための案内部を有することができる。
【００１９】
このように、運動変換機構を構成するラック部材に、従動体を移動案内するための案内部を形成することによって、運動変換機構を簡略に構成しつつ、従動体の円滑な直線移動が可能になる。具体的には、案内部を移動方向に形成された長孔で構成し、従動体に一体的に形成されたスライド体を長孔に挿入することによって、運動変換機構（ラック部材）の軽量化を図ることもできる。なお、ロータリアクチュエータには、ステッピングモータ、ロータリソレノイド等を用いることができる。
【００２０】
また、原動体にも、従動体を移動方向に沿って移動案内するための補助案内部を複数形成することによって、従動体の一層円滑な直線移動が可能になる。具体的には、補助案内部を移動方向に形成された複数（例えば２つ）の補助長孔で構成し、従動体に一体的に形成された複数（例えば２つ）の補助スライド体を補助長孔に各々挿入することができる。なお、補助長孔の下端縁が、従動体を受け止め支持するための受止部に兼用される場合には、可動演出装置の構成をさらに簡略化できる。
【００２１】
さらに、固定部材（例えば遊技盤に対して固定配置された固定フレーム）に、ラック部材を移動方向に沿って移動案内するための固定案内部を形成することによって、原動体及び従動体のさらに円滑な直線移動が可能になる。具体的には、固定案内部を移動方向に形成された固定長孔で構成し、ラック部材に一体的に形成されたスライド部を固定長孔に挿入することができる。
【００２２】
このような可動演出装置において、原動体と遊技盤に対して固定配置された固定部材との間には、原動体を移動範囲の上限において位置固定するためのロック機構を設けることができる。
【００２３】
このように、原動体を上限位置固定するためのロック機構を設けることによって、原動体が移動範囲の上限位置（例えば終端位置）において、自身の重量に従動体の重量が付加され、かつ駆動源からの駆動力が絶たれた状態となっても、移動方向へずり落ちるのを防止できる。このロック機構は、例えば、固定部材（又は原動体）に取り付けた永久磁石と原動体（又は固定部材）に取り付けた強磁性体とによって構成することができる。
【００２４】
そして、上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、以上のような遊技機用可動演出装置を備えることを特徴とする。
【００２５】
このように、１つの可動体（原動体）を駆動するための第一の駆動源と、他の可動体（従動体）を原動体と一体化するための第二の駆動源及び連結機構とを設けることにより、個々の駆動源にかかる負荷の減少（分散化）を図るとともに、原動体との非連結時における従動体の作動態様によって多様な演出動作が可能な可動演出装置を備えることによって、遊技者の興趣が飛躍的に向上する遊技機を提供できる。
【００２６】
なお、本発明の遊技機には、（１）パチンコ機等の弾球遊技機、（２）スロットマシンやパチスロ機等の回胴式遊技機、（３）ポーカーゲーム機、雀球遊技機等の各種ゲーム機、等が含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明に係る可動演出装置を含むセンター役物を備えたパチンコ機を例示する正面図。
【図２】可動演出装置の一例を分解して示す前方からの斜視図。
【図３】図２の可動演出装置を分解して示す後方からの斜視図。
【図４】メインフレームが初期位置にあるときの正面図及び背面図。
【図５】連結機構及びソレノイドを示すＸ−Ｘ断面図。
【図６】図４に続いてメインフレームが往路中間位置にあるときの正面図及び背面図。
【図７】図６に続いてメインフレームが終端位置にあるときの正面図及び背面図。
【図８】図７のＡ−Ａ断面図及びＢ−Ｂ断面図。
【図９】図７に続いてメインフレームが復路中間位置にあるときの正面図及び背面図。
【図１０】図２の可動演出装置の作動を表す説明図。
【図１１】可動演出装置の他の例を分解して示す前方からの斜視図。
【図１２】図１１の可動演出装置を分解して示す後方からの斜視図。
【図１３】メインフレームが初期位置にあるときの正面図及び背面図。
【図１４】連結機構及びソレノイドを示すＸ’−Ｘ’断面図。
【図１５】図１３に続いてメインフレームが中間位置にあるときの正面図及び背面図。
【図１６】図１５に続いてメインフレームが終端位置にあるときの正面図及び背面図。
【図１７】図１６のＡ’−Ａ’断面図及びＢ’−Ｂ’断面図。
【図１８】メインロック機構及びサブロック機構を示す平面図。
【図１９】図１１の可動演出装置の作動を表す説明図。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
（実施例１）
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。図１は本発明に係る遊技機用可動演出装置（以下、単に可動演出装置ともいう）を含むセンター役物を備えたパチンコ機を例示する正面図である。図１に示すように、上下方向に配置されたパチンコ機１（遊技機）の遊技盤２の盤面（前面）には、ほぼ左半周が内外２本の発射レール２ｂによって区画され、全体として円形の遊技領域２ａが形成されている。遊技領域２ａの中央には、遊技盤２上での遊技状態の変化に応じた演出表示を行う液晶表示部３（可変表示手段）が配置されている。この液晶表示部３と、液晶表示部３を保持する矩形枠状の中央フレーム４と、中央フレーム４の前方にて液晶表示部３の上方に前側装飾部として配置された可動演出装置５とを含むセンター役物１００が、遊技盤２に搭載されている。液晶表示部３の下方（遊技領域２ａの中央下部）に大入賞口６（アタッカー）が配置されている。また、液晶表示部３と大入賞口６との間には、電動チューリップ（電チュー）にて構成される始動口７が配置されている。なお、可動演出装置５は、中央フレーム４に固定配置された固定フレーム８（固定部材）に取り付けられている。
【００２９】
なお、本明細書において、上下方向とは遊技盤２の盤面に沿う形で遊技球が流下する方向（例えば、鉛直方向）を意味する。また、左右方向とは遊技盤２の盤面に沿う形で上下方向と交差する方向（例えば、水平方向）を意味し、遊技者側からみて左側、右側をいう。さらに、前後方向とは遊技盤２と交差（例えば、直交）する方向を意味し、遊技者に対面する側（手前側）が前面側（前方側）であり、その反対側（奥側）が後面側（後方側）となる。
【００３０】
次に、図２は可動演出装置の一例を分解して示す前方からの斜視図、図３はその可動演出装置を分解して示す後方からの斜視図である。また、図４はメインフレームが初期位置にあるときの正面図及び背面図、図５は連結機構及びソレノイドを示すＸ−Ｘ断面図、図６はメインフレームが往路中間位置にあるときの正面図及び背面図、図７はメインフレームが終端位置にあるときの正面図及び背面図、図８はそのＡ−Ａ断面図及びＢ−Ｂ断面図、図９はメインフレームが復路中間位置にあるときの正面図及び背面図である。
【００３１】
図２，図３に示すように、可動演出装置５は、後方側に位置するメインフレーム１０（原動体；第一の可動体）と、前方側に位置するサブフレーム２０（従動体；第二の可動体）とが、初期位置（図４参照）において前後に一部重なり合う状態で配置されている。両フレーム１０，２０は、遊技盤２の盤面と平行状で斜め上下の同一方向（共通の移動方向）へ直線移動可能である。
【００３２】
具体的には、メインフレーム１０は、後述する電動モータ３０（ロータリアクチュエータ；第一の駆動源）からの駆動力（外力）を受けて斜め上下の移動方向（斜め下向き又は斜め上向き）に直線移動を行う。一方、サブフレーム２０には複数（例えば２つ）の補助スライド体２２が固定されている。これらの補助スライド体２２（サブフレーム２０）は、移動方向に沿ってメインフレーム１０に形成された複数（例えば３つのうちの２つ）の補助長孔１１の下端縁１１ａ（受止部）によってほぼ同時に受け止め支持された状態で、自身の重力を利用してメインフレーム１０に追随移動可能である。
【００３３】
また、可動演出装置５は、メインフレーム１０に駆動力を及ぼす単一の電動モータ３０と、電動モータ３０とメインフレーム１０との間に配置される運動変換機構４０と、固定フレーム８とサブフレーム２０との間に配置される従動体保持機構５０と、固定フレーム８とメインフレーム１０との間に配置されるメインロック機構６０（ロック機構）と、メインフレーム１０とサブフレーム２０との間に配置される連結機構８０と、連結機構８０を作動させる単一のソレノイド９０（リニアアクチュエータ；第二の駆動源）とを備えている。
【００３４】
このうち電動モータ３０は、移動方向に沿って固定フレーム８に形成された固定長孔８ａ（固定案内部）の長さ（具体的には後述するラック部材４２のスライド部４２ｃが移動可能な範囲）を移動範囲として、メインフレーム１０を可逆的、かつ連続的又は断続的に直線移動させる。また、運動変換機構４０は、電動モータ３０（モータギア３１）の回転運動をメインフレーム１０の直線運動に変換する機能を有する。この運動変換機構４０は、電動モータ３０（モータギア３１）で回転駆動されるピニオンギア４１と、ピニオンギア４１と噛み合うことにより移動方向に沿って往復直線運動可能なラック４２ａが形成されたラック部材４２とを含む。
【００３５】
図４（ｂ）及び図８（ｂ）にも示すように、このラック部材４２は、メインフレーム１０に固定（一体的に形成）されるとともに、サブフレーム２０を移動方向に沿って移動案内するための長孔４２ｂ（案内部）を有する。具体的には、移動方向に形成された長孔４２ｂに、サブフレーム２０に固定（一体的に形成）されたスライド体２１を挿入することによって、運動変換機構４０（ラック部材４２）の軽量化を図っている。
【００３６】
また、メインフレーム１０にも、サブフレーム２０を移動方向に沿って移動案内するための補助長孔１１（補助案内部）を複数（例えば３つ）形成することによって、サブフレーム２０の一層円滑な直線移動が可能になる。具体的には、移動方向に平行状に貫通形成された３つの補助長孔１１に、サブフレーム２０に固定（一体的に形成）された１つのスライド体２１と２つの補助スライド体２２とを各々挿入する。さらに、固定フレーム８に、ラック部材４２を移動方向に沿って移動案内するための固定長孔８ａ（固定案内部）を形成することによって、メインフレーム１０及びサブフレーム２０のさらに円滑な直線移動が可能になる。具体的には、移動方向に形成された固定長孔８ａに、ラック部材４２に固定（一体的に形成）されたスライド部４２ｃを挿入する。
【００３７】
いずれか１つ（例えば最も左側）の補助長孔１１は、固定フレーム８に貫通形成された固定長孔８ａ、及びラック部材４２に貫通形成された長孔４２ｂと各々前後方向に重なるように配置されている。そして、長孔４２ｂに対応して挿入されるスライド体２１は、最も左側の補助長孔１１及び固定長孔８ａをも貫通するとともに、これら補助長孔１１、固定長孔８ａ及び長孔４２ｂにそれぞれ摺動案内されるので、サブフレーム２０は極めて円滑に移動できる（図８（ｂ）参照）。なお、補助長孔１１の下端縁１１ａを上記した受止部に兼用しているので、可動演出装置５の構成をさらに簡略化できる。
【００３８】
従動体保持機構５０は、メインフレーム１０の下降時（斜め下向き移動時）に、移動範囲の復路中間位置（中途部、すなわち同期移動領域の終端；図９，図１０（ｄ）参照）において、サブフレーム２０を位置保持してメインフレーム１０との追随移動を停止させる。同期移動領域から単独移動領域への移行を円滑にするために、従動体保持機構５０は、固定フレーム８に貫通形成された凹部５１と、サブフレーム２０から後方側に突出形成された突出部５２とによって構成されている。ここで、同期移動領域とは、移動範囲のうちサブフレーム２０がメインフレーム１０に追随移動する領域であり、メインフレーム１０が終端位置（図７，図１０（ｃ）参照）から復路中間位置（図９，図１０（ｄ）参照）に至る範囲を意味する。また、単独移動領域とは、サブフレーム２０が追随移動を停止しメインフレーム１０のみ単独移動する領域であり、メインフレーム１０が復路中間位置（図９，図１０（ｄ）参照）から初期位置（図４，図１０（ａ）参照）に至る範囲を意味する。なお、この従動体保持機構５０の突出部５２と、上記した補助スライド体２２とをサブフレーム２０に一体形成して、可動演出装置５の構成をさらに簡略化している。
【００３９】
したがって、メインフレーム１０は電動モータ３０からの駆動力により移動範囲を移動方向下方に直線移動する。このとき、同期移動領域（図７→図９）では、サブフレーム２０（補助スライド体２２）が補助長孔１１の下端縁１１ａを介し自身の重力作用によりメインフレーム１０に追随移動する。一方、単独移動領域（図９→図４）では、サブフレーム２０が従動体保持機構５０により追随移動を停止し、メインフレーム１０のみが単独で下方移動する。
【００４０】
メインロック機構６０は、メインフレーム１０を移動範囲の上限（すなわちメインフレーム１０の終端位置；図７，図１０（ｃ）参照）において位置固定する。メインフレーム１０の移動方向下方へのずり落ちを防止するために、メインロック機構６０は、固定フレーム８の上端部に固定された永久磁石６１と、メインフレーム１０の上端部に固定された鉄板６２（強磁性体）とによって構成されている。
【００４１】
固定フレーム８には、終端位置（図７）に対応させて、メインフレーム１０（ラック部材４２）の変動状態を非接触式にて検知するために、フォトセンサ６９（検知手段）が設置されている。また、ラック部材４２の長手方向中央付近には、フォトセンサ６９の所定領域を通過する（すなわち、光を遮る）ことによって初期位置へ到達したことを感知し、電動モータ３０の駆動を停止させるための遮蔽板４２ｄ（通過部）が一体成形されている。
【００４２】
メインフレーム１０の右端部には、アルファベット文字『Ｂ』が表示された右文字枠１０Ｒ（原動側表示体）が前方側に向けて突出形成されている。一方、サブフレーム２０の左端部及び中央部には、アルファベット文字『Ｎ』、『Ｐ』が表示された左文字枠２０Ｌ（従動側表示体）及び中文字枠２０Ｃ（従動側表示体）が前方側に向けてそれぞれ突出形成されている。これらの文字枠２０Ｌ，２０Ｃ，１０Ｒは、前端に位置する表示面（前面）が揃うように、突出高さを一致させてある。また、各文字枠２０Ｌ，２０Ｃ，１０Ｒの境界位置（境界線）の方向と、フレーム１０，２０の移動方向とを一致させてあるので、単独移動領域において中文字枠２０Ｃと右文字枠１０Ｒとが斜めに切断されたような視覚効果を生み出すことができる。なお、装飾効果・演出効果を高めるために、各文字枠２０Ｌ，２０Ｃ，１０Ｒの表示面には、文字枠２０Ｌ，２０Ｃ，１０Ｒ毎に異なる着色を施したり、文字枠２０Ｌ，２０Ｃ，１０Ｒに跨って連続する図柄を施したりしてもよい。
【００４３】
図５に示すように、右文字枠１０Ｒ及び中文字枠２０Ｃは内部が空洞状に形成され、ソレノイド９０は右文字枠１０Ｒの空洞内部に収容されている。このソレノイド９０には、コイル部９１（本体部）を貫通して両端から突出するプランジャ９２が、一端側（例えば左側）での押出し（進出）と他端側（例えば右側）での引込み（退入）とを同時に行うプッシュプル形を用いている。つまり、コイル部９１が励磁されたとき、プランジャ９２は図５の実線で示すように、プランジャヘッド９２ａとソレノイドケース９３との間に介装された圧縮コイルばね９４の弾発力に抗して、プランジャヘッド９２ａ側（右側）で引き込まれ、その反対側（左側）で押し出される。
【００４４】
また、連結機構８０は、プランジャヘッド９２ａと反対側（左側）のプランジャ９２端部に固定された円盤状のフランジ８２と、そのフランジ８２を内部に埋め込む形で一体的に形成された円柱形状の連結軸８１（連結部材）とを有している。したがって、連結機構８０の連結軸８１は、ソレノイド９０によって直接的に作動され、メインフレーム１０（右文字枠１０Ｒ）とサブフレーム２０（中文字枠２０Ｃ）とを、上下方向に位置ずれ（齟齬；オフセット）した状態（図４参照）にて、連結して一体化することができる。
【００４５】
具体的には、上昇時（上向き移動時）の連結移動領域（図４→図６；図１０（ａ）→（ｂ））において、ソレノイド９０（コイル部９１）が励磁されると、連結軸８１（フランジ８２）は遊技盤２（図１参照）の盤面に沿って移動（進出）する。このように、連結軸８１が中文字枠２０Ｃの空洞内部に突入して両文字枠１０Ｒ，２０Ｃを連結するので、サブフレーム２０はメインフレーム１０と一体になって上方移動する。
【００４６】
一方、非連結移動領域（図６→図７；図１０（ｂ）→（ｃ））では、ソレノイド９０（コイル部９１）は消磁（非励磁）状態となり、圧縮コイルばね９４の弾発力によって連結軸８１は右文字枠１０Ｒの空洞内部に収容される。このように、両文字枠１０Ｒ，２０Ｃは分離（非連結）状態になるので、サブフレーム２０はメインフレーム１０に対して相対移動する状態（非同期移動状態）、すなわちサブフレーム２０は自然落下した直後、補助スライド体２２が補助長孔１１の下端縁１１ａで受け止め支持されてメインフレーム１０に追随移動する状態になる。
【００４７】
以上で説明した可動演出装置５の作動について、図４〜図１０を参照しつつさらに説明する。
【００４８】
＜初期位置（図１０（ａ），図４）→往路中間位置（図１０（ｂ），図６）：連結移動領域＞
移動範囲の下限（初期位置）において、ソレノイド９０を励磁すると、連結軸８１は中文字枠２０Ｃの空洞内部に突入して両文字枠１０Ｒ，２０Ｃを、上下方向に位置ずれ（齟齬；オフセット）した状態で連結する。このとき、電動モータ３０を図４の矢印の方向に駆動すると、連結移動領域（図１０（ａ）→図１０（ｂ））では、サブフレーム２０はメインフレーム１０と一体になって上方移動する。
【００４９】
＜往路中間位置（図１０（ｂ），図６）→終端位置（図１０（ｃ），図７）：非連結移動領域（非同期移動領域）＞
往路中間位置にてソレノイド９０を消磁すると、連結軸８１は右文字枠１０Ｒの空洞内部に収容され、両文字枠１０Ｒ，２０Ｃは分離（非連結）状態になる。このとき、電動モータ３０は図６の矢印の方向に駆動しているので、非連結移動領域（非同期移動領域；図１０（ｂ）→図１０（ｃ））では、メインフレーム１０は引き続き上方移動するが、サブフレーム２０は自然落下した直後、補助スライド体２２が補助長孔１１の下端縁１１ａで受け止め支持されてメインフレーム１０に追随移動する。
【００５０】
＜終端位置（図１０（ｃ），図７）→復路中間位置（図１０（ｄ），図９）：同期移動領域＞
フォトセンサ６９が遮蔽板４２ｄを検知することによって、電動モータ３０の駆動が移動範囲の上限（終端位置）で停止し、メインロック機構６０の永久磁石６１がメインフレーム１０に固定された鉄板６２を吸着保持する。終端位置において電動モータ３０を図７の矢印の方向に駆動すると、メインロック機構６０の吸着力に抗して、ラック部材４２（メインフレーム１０）が移動方向下方に直線移動する。このとき、同期移動領域（図１０（ｃ）→図１０（ｄ））では、サブフレーム２０（補助スライド体２２）が補助長孔１１の下端縁１１ａで受け止め保持され、自身の重力作用によりメインフレーム１０に追随移動（下方移動）する。
【００５１】
＜復路中間位置（図１０（ｄ），図９）→初期位置（図１０（ａ），図４）：単独移動領域＞
復路中間位置に達すると、サブフレーム２０は従動体保持機構５０により追随移動を停止する。具体的には、サブフレーム２０に形成された突出部５２が固定フレーム８に貫通形成された凹部５１に当接し、サブフレーム２０は復路中間位置に保持される。一方、メインフレーム１０は電動モータ３０からの駆動力により引き続き移動方向下方に直線移動するから、単独移動領域（図１０（ｄ）→図１０（ａ））では、メインフレーム１０のみが単独で下方移動する。
【００５２】
なお、電動モータ３０の駆動停止により、メインフレーム１０は同期移動領域又は単独移動領域の移動途中で停止可能である。メインフレーム１０が同期移動領域の途中で停止したとき、サブフレーム２０（補助スライド体２２）は補助長孔１１の下端縁１１ａで受け止め支持された状態にて停止する。一方、メインフレーム１０が単独移動領域の途中で停止したとき、サブフレーム２０は、従動体保持機構５０により追随移動を妨げられて停止する。このような移動態様（停止態様）を可能とすることによって、演出動作の一層の多様化を図ることができる。
【００５３】
このように、メインフレーム１０を駆動する電動モータ３０と、サブフレーム２０をメインフレーム１０と一体化するソレノイド９０及び連結機構８０とを設けることにより、個々の駆動源にかかる負荷の減少（分散化）を図るとともに、メインフレーム１０との非連結時におけるサブフレーム２０の作動態様によって演出動作の多様性を実現することができる。つまり、電動モータ３０は専らメインフレーム１０を駆動する役割を分担し、ソレノイド９０は専らサブフレーム２０をメインフレーム１０と一体化する役割を分担すればよいので、分担する役割・機能に応じて駆動源の種別、性能、定格等を選定できる。特に、電動モータ３０には両フレーム１０，２０の総重量が常時作用しないので、電動モータ３０にかかる負荷を軽減し、簡素な構成にて実現することができる。
【００５４】
また、連結移動領域においては、メインフレーム１０とサブフレーム２０とが上下方向に位置ずれ（齟齬；オフセット）した特異な状態で一体になって移動するので、その後に何かが起こりそうな期待感・予感を遊技者に抱かせることができる。しかも、非連結移動領域におけるサブフレーム２０の作動態様は、連結移動領域における作動態様とは異ならせて、かつメインフレーム１０の移動とは無関係に種々設定できるので、斬新かつ顕著な変化を付加することができ、多様な演出動作が可能となる。
【００５５】
さらに、上向き直線移動の駆動側となるメインフレーム１０（右文字枠１０Ｒ）に連結軸８１（連結機構８０）作動用のソレノイド９０を搭載するので、例えばメインフレーム１０（右文字枠１０Ｒ）側に移動に伴う振動がある場合でも、連結軸８１の作動タイミングとメインフレーム１０（右文字枠１０Ｒ）の移動タイミングとに狂いが生じにくい。しかも、ソレノイド９０及び連結機構８０は両文字枠１０Ｒ，２０Ｃの空洞内部にコンパクトに収納でき、連結軸８１の作動状態が遊技者側から視認できないように容易に隠すことができるので、遊技者の興趣を減退させることがない。
【００５６】
（変形例）
図１０の作動説明図において、非連結移動領域（非同期移動領域）を図中に仮想線（一点鎖線）で示すように設定してもよい。
【００５７】
＜往路中間位置（図１０（ｂ），図６）→復路中間位置（図１０（ｄ），図９）→終端位置（図１０（ｃ），図７）：非連結移動領域（非同期移動領域）＋同期移動領域＞
往路中間位置にてソレノイド９０を消磁すると同時に電動モータ３０の駆動を停止すると、サブフレーム２０は自然落下を開始するとともに、メインフレーム１０は移動を停止する。サブフレーム２０（具体的には補助スライド体２２）は、停止中のメインフレーム１０（具体的には補助長孔１１の下端縁１１ａ）で受け止め支持されたときに落下を停止するので、図１０（ｄ）に示す復路中間位置に一旦移行する。その後に電動モータ３０を図９の矢印と逆方向に駆動すると、サブフレーム２０は、上記した同期移動領域を逆向きにたどる形で、メインフレーム１０に追随移動（上方移動）する。なお、フォトセンサ６９が遮蔽板４２ｄを検知することによって、電動モータ３０の駆動が移動範囲の上限（終端位置）で停止する。
【００５８】
（実施例２）
次に、図１１は可動演出装置の他の例を分解して示す前方からの斜視図、図１２はその可動演出装置を分解して示す後方からの斜視図である。また、図１３はメインフレームが初期位置にあるときの正面図及び背面図、図１４は連結機構及びソレノイドを示すＸ’−Ｘ’断面図、図１５はメインフレームが中間位置にあるときの正面図及び背面図、図１６はメインフレームが終端位置にあるときの正面図及び背面図、図１７はそのＡ’−Ａ’断面図及びＢ’−Ｂ’断面図、図１８はメインロック機構及びサブロック機構を示す平面図である。
【００５９】
図１１，図１２に示すように、可動演出装置１０５は、後方側に位置するメインフレーム１１０（原動体；第一の可動体）と、前方側に位置するサブフレーム１２０（従動体；第二の可動体）とが、初期位置（図１３参照）において前後に一部重なり合う状態で配置されている。両フレーム１１０，１２０は、遊技盤２の盤面と平行状で斜め上下の同一方向（共通の移動方向）へ直線移動可能である。
【００６０】
具体的には、メインフレーム１１０は、後述する電動モータ１３０（ロータリアクチュエータ；第一の駆動源）からの駆動力（外力）を受けて斜め上下の移動方向（斜め上向き又は斜め下向き）に直線移動を行う。一方、サブフレーム１２０には複数（例えば２つ）の補助スライド体１２２が固定されている。これらの補助スライド体１２２（サブフレーム１２０）は、移動方向に沿ってメインフレーム１１０に形成された複数（例えば３つのうちの２つ）の補助長孔１１１内を上下方向に移動可能である。
【００６１】
また、可動演出装置１０５は、メインフレーム１１０に駆動力を及ぼす単一の電動モータ１３０と、電動モータ１３０とメインフレーム１１０との間に配置される運動変換機構１４０と、固定フレーム８とサブフレーム１２０との間に配置される従動体保持機構１５０と、固定フレーム８とメインフレーム１１０との間に配置されるメインロック機構１６０（ロック機構）と、固定フレーム８とサブフレーム１２０との間に配置されるサブロック機構１７０と、メインフレーム１１０とサブフレーム１２０との間に配置される連結機構１８０と、連結機構１８０を作動させる単一のソレノイド１９０（リニアアクチュエータ；第二の駆動源）とを備えている。
【００６２】
このうち電動モータ１３０は、移動方向に沿って固定フレーム８に形成された固定長孔８ａ（固定案内部）の長さ（具体的には後述するラック部材１４２のスライド部１４２ｃが移動可能な範囲）を移動範囲として、メインフレーム１１０を可逆的、かつ連続的又は断続的に直線移動させる。また、運動変換機構１４０は、電動モータ１３０（モータギア１３１）の回転運動をメインフレーム１１０の直線運動に変換する機能を有する。この運動変換機構１４０は、電動モータ１３０（モータギア１３１）で回転駆動されるピニオンギア１４１と、ピニオンギア１４１と噛み合うことにより移動方向に沿って往復直線運動可能なラック１４２ａが形成されたラック部材１４２とを含む。
【００６３】
図１３（ｂ）及び図１７（ｂ）にも示すように、このラック部材１４２は、メインフレーム１１０に固定（一体的に形成）されるとともに、サブフレーム１２０を移動方向に沿って移動案内するための長孔１４２ｂ（案内部）を有する。具体的には、移動方向に形成された長孔１４２ｂに、サブフレーム１２０に固定（一体的に形成）されたスライド体１２１を挿入することによって、運動変換機構１４０（ラック部材１４２）の軽量化を図っている。
【００６４】
また、メインフレーム１１０にも、サブフレーム１２０を移動方向に沿って移動案内するための補助長孔１１１（補助案内部）を複数（例えば３つ）形成することによって、サブフレーム１２０の一層円滑な直線移動が可能になる。具体的には、移動方向に平行状に貫通形成された３つの補助長孔１１１に、サブフレーム１２０に固定（一体的に形成）された１つのスライド体１２１と２つの補助スライド体１２２とを各々挿入する。さらに、固定フレーム８に、ラック部材１４２を移動方向に沿って移動案内するための固定長孔８ａ（固定案内部）を形成することによって、メインフレーム１１０及びサブフレーム１２０のさらに円滑な直線移動が可能になる。具体的には、移動方向に形成された固定長孔８ａに、ラック部材１４２に固定（一体的に形成）されたスライド部１４２ｃを挿入する。
【００６５】
いずれか１つ（例えば最も左側）の補助長孔１１１は、固定フレーム８に貫通形成された固定長孔８ａ、及びラック部材１４２に貫通形成された長孔１４２ｂと各々前後方向に重なるように配置されている。そして、長孔１４２ｂに対応して挿入されるスライド体１２１は、最も左側の補助長孔１１１及び固定長孔８ａをも貫通するとともに、これら補助長孔１１１、固定長孔８ａ及び長孔１４２ｂにそれぞれ摺動案内されるので、サブフレーム１２０は極めて円滑に移動できる（図１７（ｂ）参照）。
【００６６】
従動体保持機構５０は、メインフレーム１０の下降時（斜め下向き移動時）に、移動範囲の中間位置（図１５，図１９（ｂ）参照）において、サブフレーム２０を位置保持する。
【００６７】
したがって、メインフレーム１１０は電動モータ１３０からの駆動力により移動範囲を移動方向下方に直線移動する。このとき、単独移動領域（図１６→図１５）では、サブフレーム１２０がサブロック機構１７０により追随移動を停止し、メインフレーム１１０のみが単独で下方移動する。一方、非同期移動領域（図１５→図１３）では、サブフレーム１２０の補助スライド体１２２がメインフレーム１１０に形成された補助長孔１１１の上端縁１１１ｂ（サブロック解除部）に当接することにより、サブフレーム１２０はサブロック機構１７０の吸着力に抗して落下を開始する。サブフレーム１２０は落下途中で従動体保持機構１５０にて受け止められて位置保持され、その後はメインフレーム１１０のみが下方移動を継続する。
【００６８】
メインロック機構１６０は、メインフレーム１１０を移動範囲の上限（すなわちメインフレーム１１０の終端位置；図１６，図１９（ｃ）参照）において位置固定する。メインフレーム１１０の移動方向下方へのずり落ちを防止するために、メインロック機構１６０は、固定フレーム８の上端部に固定された永久磁石１６１と、メインフレーム１１０の上端部に固定された鉄板１６２（強磁性体）とによって構成されている。
【００６９】
固定フレーム８には、上限位置（終端位置：図１６）に対応させて、メインフレーム１１０（ラック部材１４２）の変動状態を非接触式にて検知するために、フォトセンサ１６９（検知手段）が設置されている。また、ラック部材１４２の長手方向中央付近には、フォトセンサ１６９の所定領域を通過する（すなわち、光を遮る）ことによって終端位置へ到達したことを感知し、電動モータ１３０の駆動を停止させるための遮蔽板１４２ｄ（通過部）が一体成形されている。
【００７０】
メインフレーム１１０の右端部には、アルファベット文字『Ｂ』が表示された右文字枠１１０Ｒ（原動側表示体）が前方側に向けて突出形成されている。一方、サブフレーム１２０の左端部及び中央部には、アルファベット文字『Ｎ』、『Ｐ』が表示された左文字枠１２０Ｌ（従動側表示体）及び中文字枠１２０Ｃ（従動側表示体）が前方側に向けてそれぞれ突出形成されている。これらの文字枠１２０Ｌ，１２０Ｃ，１１０Ｒは、前端に位置する表示面（前面）が揃うように、突出高さを一致させてある。また、各文字枠１２０Ｌ，１２０Ｃ，１１０Ｒの境界位置（境界線）の方向と、フレーム１１０，１２０の移動方向とを一致させてあるので、単独移動領域において中文字枠１２０Ｃと右文字枠１１０Ｒとが斜めに切断されたような視覚効果を生み出すことができる。なお、装飾効果・演出効果を高めるために、各文字枠１２０Ｌ，１２０Ｃ，１１０Ｒの表示面には、文字枠１２０Ｌ，１２０Ｃ，１１０Ｒ毎に異なる着色を施したり、文字枠１２０Ｌ，１２０Ｃ，１１０Ｒに跨って連続する図柄を施したりしてもよい。
【００７１】
図１４に示すように、右文字枠１１０Ｒ及び中文字枠１２０Ｃは内部が空洞状に形成され、ソレノイド１９０は右文字枠１１０Ｒの空洞内部に収容されている。このソレノイド１９０には、コイル部１９１（本体部）を貫通して両端から突出するプランジャ１９２が、一端側（例えば左側）での押出し（進出）と他端側（例えば右側）での引込み（退入）とを同時に行うプッシュプル形を用いている。つまり、コイル部１９１が励磁されたとき、プランジャ１９２は図１４の実線で示すように、プランジャヘッド１９２ａとソレノイドケース１９３との間に介装された圧縮コイルばね１９４の弾発力に抗して、プランジャヘッド１９２ａ側（右側）で引き込まれ、その反対側（左側）で押し出される。
【００７２】
また、連結機構１８０は、プランジャヘッド１９２ａと反対側（左側）のプランジャ１９２端部に固定された円盤状のフランジ１８２と、そのフランジ１８２を内部に埋め込む形で一体的に形成された円柱形状の連結軸１８１（連結部材）とを有している。したがって、連結機構１８０の連結軸１８１は、ソレノイド１９０によって直接的に作動され、メインフレーム１１０（右文字枠１１０Ｒ）とサブフレーム１１０（中文字枠１２０Ｃ）とを、上下方向に位置ずれ（齟齬；オフセット）した状態（図１３参照）にて、連結して一体化することができる。
【００７３】
具体的には、上昇時（上向き移動時）の連結移動領域（図１３→図１５；図１９（ａ）→（ｂ））において、ソレノイド１９０（コイル部１９１）が励磁されると、連結軸１８１（フランジ１８２）は遊技盤２（図１参照）の盤面に沿って移動（進出）する。このように、連結軸１８１が中文字枠１２０Ｃの空洞内部に突入して両文字枠１１０Ｒ，１２０Ｃを連結するので、サブフレーム１２０はメインフレーム１１０と一体になって上方移動する。
【００７４】
一方、非連結移動領域（図１５→図１６；図１９（ｂ）→（ｃ））では、ソレノイド１９０（コイル部１９１）は消磁（非励磁）状態となり、圧縮コイルばね１９４の弾発力によって連結軸１８１は右文字枠１１０Ｒの空洞内部に収容される。このように、両文字枠１１０Ｒ，１２０Ｃは分離（非連結）状態になるが、サブフレーム１２０はサブロック機構１７０によって上限位置（終端位置）に吸着保持され、単独で上方移動する（単独移動状態）メインフレーム１１０に対して静止（相対移動）している。
【００７５】
以上で説明した可動演出装置１０５の作動について、図１１〜図１９を参照しつつさらに説明する。
【００７６】
＜初期位置（図１９（ａ），図１３）→中間位置（図１９（ｂ），図１５）：連結移動領域＞
移動範囲の下限（初期位置）において、ソレノイド１９０を励磁すると、連結軸１８１は中文字枠１２０Ｃの空洞内部に突入して両文字枠１１０Ｒ，１２０Ｃを、上下方向に位置ずれ（齟齬；オフセット）した状態で連結する。このとき、電動モータ１３０を図１３の矢印の方向に駆動すると、連結移動領域（図１９（ａ）→図１９（ｂ））では、サブフレーム１２０はメインフレーム１１０と一体になって上方移動する。
【００７７】
＜中間位置（図１９（ｂ），図１５）→終端位置（図１９（ｃ），図１６）：非連結移動領域（単独移動領域）＞
移動範囲の中間位置にてソレノイド１９０を消磁すると、連結軸１８１は右文字枠１１０Ｒの空洞内部に収容され、両文字枠１１０Ｒ，１２０Ｃは分離（非連結）状態になるが、サブフレーム１２０はサブロック機構１７０によって上限位置（終端位置）に吸着保持されて静止している。このとき、電動モータ１３０は図１５の矢印の方向に駆動しているので、非連結移動領域（単独移動領域；図１９（ｂ）→図１９（ｃ））では、メインフレーム１０は引き続き単独で上方移動する。
【００７８】
＜終端位置（図１９（ｃ），図１６）→中間位置（図１９（ｂ），図１５）：単独移動領域＞
フォトセンサ１６９が遮蔽板１４２ｄを検知することによって、電動モータ１３０の駆動が移動範囲の上限（終端位置）で停止し、メインロック機構１６０の永久磁石１６１がメインフレーム１１０に固定された鉄板１６２を吸着保持する。終端位置において電動モータ１３０を図１５の矢印の逆方向に駆動すると、メインロック機構１６０の吸着力に抗して、ラック部材１４２（メインフレーム１１０）が移動方向下方に直線移動するが、サブフレーム１２０はサブロック機構１７０によって上限位置（終端位置）に吸着保持されて静止している。このとき、単独移動領域（図１９（ｃ）→図１９（ｂ））では、メインフレーム１１０が単独で下方移動する。
【００７９】
＜中間位置（図１９（ｂ），図１５）→初期位置（図１９（ａ），図１３）：非同期移動領域＞
中間位置に達すると、補助長孔１１１の上端縁１１１ｂが補助スライド体１２２を押圧することにより、サブフレーム１２０はサブロック機構１７０の吸着力に抗して自然落下した後、従動体保持機構１５０により落下を停止されて位置保持される。具体的には、サブフレーム１２０に形成された突出部１５２が固定フレーム８に貫通形成された凹部１５１に当接し、サブフレーム１２０は中間位置に保持される。一方、メインフレーム１１０は電動モータ１３０からの駆動力により引き続き移動方向下方に直線移動するから、非同期移動領域（図１９（ｂ）→図１９（ａ））では、サブフレーム１２０が途中で落下停止した後も、メインフレーム１１０は下方移動を継続する。
【００８０】
このように、メインフレーム１１０を駆動する電動モータ１３０と、サブフレーム１２０をメインフレーム１１０と一体化するソレノイド１９０及び連結機構１８０とを設けることにより、個々の駆動源にかかる負荷の減少（分散化）を図るとともに、メインフレーム１１０との非連結時におけるサブフレーム１２０の作動態様によって演出動作の多様性を実現することができる。つまり、電動モータ１３０は専らメインフレーム１１０を駆動する役割を分担し、ソレノイド１９０は専らサブフレーム１２０をメインフレーム１１０と一体化する役割を分担すればよいので、分担する役割・機能に応じて駆動源の種別、性能、定格等を選定できる。特に、電動モータ１３０には両フレーム１１０，１２０の総重量が常時作用しないので、電動モータ１３０にかかる負荷を軽減し、簡素な構成にて実現することができる。
【００８１】
また、連結移動領域においては、メインフレーム１１０とサブフレーム１２０とが上下方向に位置ずれ（齟齬；オフセット）した特異な状態で一体になって移動するので、その後に何かが起こりそうな期待感・予感を遊技者に抱かせることができる。しかも、非連結移動領域におけるサブフレーム１２０の作動態様は、連結移動領域における作動態様とは異ならせて、かつメインフレーム１１０の移動とは無関係に種々設定できるので、斬新かつ顕著な変化を付加することができ、多様な演出動作が可能となる。
【００８２】
さらに、上向き直線移動の駆動側となるメインフレーム１１０（右文字枠１１０Ｒ）に連結軸１８１（連結機構１８０）作動用のソレノイド９０を搭載するので、例えばメインフレーム１１０（右文字枠１１０Ｒ）側に移動に伴う振動がある場合でも、連結軸１８１の作動タイミングとメインフレーム１１０（右文字枠１１０Ｒ）の移動タイミングとに狂いが生じにくい。しかも、ソレノイド１９０及び連結機構１８０は両文字枠１１０Ｒ，１２０Ｃの空洞内部にコンパクトに収納でき、連結軸１８１の作動状態が遊技者側から視認できないように容易に隠すことができるので、遊技者の興趣を減退させることがない。
【００８３】
以上の実施例では、遊技機用可動演出装置をパチンコ機に搭載する場合についてのみ説明したが、アレンジパチンコ等のその他の弾球遊技機は勿論、スロットマシンやパチスロ機等の回胴式遊技機、ポーカーゲーム機や雀球遊技機等の各種ゲーム機、等で実施してもよい。
【００８４】
なお、実施例２で使用する連結機構１８０は、連結移動領域（図１９（ａ）→図１９（ｂ））以外の移動範囲においても、メインフレーム１１０（右文字枠１１０Ｒ）とサブフレーム１１０（中文字枠１２０Ｃ）とを連結して一体化してもよい。例えば、終端位置（図１９（ｃ））においてソレノイド１９０を励磁させ、連結機構１８０が右文字枠１１０Ｒと中文字枠１２０Ｃとを、上下方向に位置ずれしない状態（並行状態）にて連結・一体化するときには、メインフレーム１１０とサブフレーム１１０とは、終端位置（図１９（ｃ））から中間位置（図１９（ｂ））に至る間においても連結状態となって同期移動することができる。このとき、メインフレーム１１０はロック機構１６０から、サブフレーム１１０はサブロック機構１７０から、ほぼ同時に離脱する。
【００８５】
この場合には、終端位置（図１９（ｃ））から中間位置（図１９（ｂ））に至る下方移動状態において、サブフレーム１１０の重量がメインフレーム１１０に作用しなくなるので、メインフレーム１１０にかかる負荷を軽減させることができる。ただし、連結機構１８０の連結軸１８１は、図１４に示す初期位置（図１９（ａ）参照）の他に、終端位置（図１９（ｃ）参照）においても中文字枠１２０Ｃの空洞内部に突入できなければならないから、中文字枠１２０Ｃの側面には２ヶ所の突入孔を形成する必要がある。
【符号の説明】
【００８６】
１          パチンコ機（遊技機）
２          遊技盤
３          液晶表示部（可変表示手段）
４          中央フレーム
５          可動演出装置（遊技機用可動演出装置）
８          固定フレーム（固定部材）
８ａ        固定長孔（固定案内部）
１０        メインフレーム（原動体；第一の可動体）
１０Ｒ      右文字枠（原動側表示体）
１１        補助長孔（補助案内部）
１１ａ      下端縁（受止部）
２０        サブフレーム（従動体；第二の可動体）
２０Ｌ      左文字枠（従動側表示体）
２０Ｃ      中文字枠（従動側表示体）
２１        スライド体
２２        補助スライド体
３０        電動モータ（ロータリアクチュエータ；第一の駆動源）
３１        モータギア
４０        運動変換機構
４１        ピニオンギア
４２        ラック部材
４２ａ      ラック
４２ｂ      長孔（案内部）
４２ｃ      スライド部
４２ｄ      遮蔽板（通過部）
５０        従動体保持機構
５１        凹部
５２        突出部
６０        メインロック機構（ロック機構）
６１        永久磁石
６２        鉄板（強磁性体）
６９        フォトセンサ（検知手段）
８０        連結機構
８１        連結軸（連結部材）
８２        フランジ
９０        ソレノイド（リニアアクチュエータ；第二の駆動源）
９１        コイル部（本体部）
９２        プランジャ
９２ａ      プランジャヘッド
９３        ソレノイドケース
９４        圧縮コイルばね
１００      センター役物
１０５      可動演出装置（遊技機用可動演出装置）
１１０      メインフレーム（原動体；第一の可動体）
１１０Ｒ    右文字枠（原動側表示体）
１１１      補助長孔（補助案内部）
１１１ｂ    上端縁（サブロック解除部）
１２０      サブフレーム（従動体；第二の可動体）
１２０Ｌ    左文字枠（従動側表示体）
１２０Ｃ    中文字枠（従動側表示体）
１２１      スライド体
１２２      補助スライド体
１３０      電動モータ（ロータリアクチュエータ；第一の駆動源）
１３１      モータギア
１４０      運動変換機構
１４１      ピニオンギア
１４２      ラック部材
１４２ａ    ラック
１４２ｂ    長孔（案内部）
１４２ｃ    スライド部
１４２ｄ    遮蔽板（通過部）
１５０      従動体保持機構
１５１      凹部
１５２      突出部
１６０      メインロック機構（ロック機構）
１６１      永久磁石
１６２      鉄板（強磁性体）
１６９      フォトセンサ（検知手段）
１７０      サブロック機構
１７１      永久磁石
１７２      鉄板（強磁性体）
１８０      連結機構
１８１      連結軸（連結部材）
１８２      フランジ
１９０      ソレノイド（リニアアクチュエータ；第二の駆動源）
１９１      コイル部（本体部）
１９２      プランジャ
１９２ａ    プランジャヘッド
１９３      ソレノイドケース
１９４      圧縮コイルばね
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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