(57)【要約】【課題】操作パネルの視認性を向上させて、容易に操作することができるプロジェクターを提供する。【解決手段】プロジェクター１は、入力操作がなされる入力操作部２１ａを備えた操作パネル２１と、操作パネル２１を照明する照明部（バックライト２２）と、照明部の輝度を制御する輝度制御部２３と、を備え、輝度制御部２３は、入力操作部２１ａに操作がなされると、照明部を第１の輝度で照明させ、入力操作部２１ａに所定の時間、操作がなされなかった場合は、照明部を第１の輝度よりも低い第２の輝度で照明させる。【選択図】図１
2010164795.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力操作がなされる入力操作部を備えた操作パネルと、
前記操作パネルを照明する照明部と、
前記照明部の輝度を制御する輝度制御部と、
を備え、
前記輝度制御部は、前記入力操作部に操作がなされると、前記照明部を第１の輝度で照
明させ、前記入力操作部に所定の時間、操作がなされなかった場合は、前記照明部を第１
の輝度よりも低い第２の輝度で照明させることを特徴とするプロジェクター。
【請求項２】
請求項１に記載のプロジェクターであって、
前記プロジェクターの設置環境の明るさを検出する明るさ検出部をさらに有し、
前記入力操作部に所定の時間、操作がなされなかった場合に、前記明るさ検出部が検出
した明るさが所定の明るさよりも高い場合には、前記輝度制御部は前記照明部を前記第２
の輝度よりも高く、且つ前記第１の輝度よりも低い第３の輝度で照明させることを特徴と
するプロジェクター。
【請求項３】
請求項１または２に記載のプロジェクターであって、
前記プロジェクターの動作状態を監視する動作状態監視部をさらに有し、
前記操作パネルに、前記動作状態監視部が監視している前記動作状態を表す状態表示部
をさらに備えることを特徴とするプロジェクター。
【請求項４】
請求項３に記載のプロジェクターであって、
前記動作状態監視部が前記動作状態に異常があることを検出した場合には、前記輝度制
御部は、前記照明部を前記第１の輝度以上で照明させることを特徴とするプロジェクター
。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか一項に記載のプロジェクターであって、
前記操作パネルに備わる前記入力操作部は自照式キースイッチを有して構成され、前記
照明部は当該自照式キースイッチの内側に備わる照明部材により構成されることを特徴と
するプロジェクター。
【請求項６】
請求項１乃至４のいずれか一項に記載のプロジェクターであって、
前記操作パネルに備わる前記入力操作部はタッチパネルを有して構成され、前記照明部
は当該タッチパネルのバックライトにより構成されることを特徴とするプロジェクター。
【請求項７】
入力操作がなされる入力操作部を備えた操作パネルと、
前記操作パネルを照明する照明部と、
前記照明部の輝度を制御する輝度制御部と、
を備え、
前記輝度制御部は、前記入力操作部に操作がなされると、前記照明部を第１の輝度で照
明させ、前記入力操作部に所定の時間、操作がなされなかった場合は、前記照明部による
照明を停止させることを特徴とするプロジェクター。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクターに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、プロジェクターの動作状態を表示する状態表示ランプの明るさを、使用環境の明
るさに応じて変化させるプロジェクターが提案されている。特許文献１では、メイン電源
のオン状態、および、装置が機能している状態を表示する状態表示ランプを備え、投写画
像を鑑賞する環境の明るさが、予め設定した明るさ以下の場合にはこれらの状態表示ラン
プの出力を停止し、予め設定した明るさより明るい場合にはこれらの状態表示ランプを出
力させるプロジェクター装置が開示されている。このようなプロジェクターによれば、投
写画像を鑑賞する環境が暗い場合には、状態表示ランプの点灯状態が鑑賞者の視界に入っ
て目障りになることを回避することができ、環境が明るい場合には、状態表示ランプの点
灯状態を容易に視認することができる。
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２２５４０８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
プロジェクターの操作パネルには、入力操作を受け付けるための操作キーや、動作状態
を表示する状態表示ランプが備えられることが多い。そして、このような操作パネルを備
えたプロジェクターは、投写画像を鮮明に鑑賞するために、暗い環境で使用されることが
多い。しかしながら、特許文献１のプロジェクターでは、暗い環境では状態表示ランプの
出力を停止してしまうため、ユーザーはプロジェクターの動作状態を確認することが困難
である場合があった。また、暗い環境では、ユーザーは、操作パネルに配置された操作キ
ーを操作することも困難である場合があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の
形態または適用例として実現することが可能である。
【０００６】
［適用例１］本適用例に係るプロジェクターは、入力操作がなされる入力操作部を備え
た操作パネルと、前記操作パネルを照明する照明部と、前記照明部の輝度を制御する輝度
制御部と、を備え、前記輝度制御部は、前記入力操作部に操作がなされると、前記照明部
を第１の輝度で照明させ、前記入力操作部に所定の時間、操作がなされなかった場合は、
前記照明部を第１の輝度よりも低い第２の輝度で照明させることを特徴とする。
【０００７】
このようなプロジェクターによれば、輝度制御部は、入力操作部に操作がなされると、
照明部を第１の輝度で照明させる。さらに、入力操作部に所定の時間、操作がなされなか
った場合は、第２の輝度で照明させる。これにより、入力操作部が操作されないと、操作
パネルは低い輝度で照明されるので、ユーザーが操作パネルの照明を目障りに感じてしま
うことを低減できる。さらに、入力操作部を操作すると、操作パネルは高い輝度で照明さ
れるので、プロジェクターの操作パネルの視認性が向上し、ユーザーは入力操作部を容易
に操作することができる。
【０００８】
［適用例２］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記プロジェクターの設置環
境の明るさを検出する明るさ検出部をさらに有し、前記入力操作部に所定の時間、操作が
なされなかった場合に、前記明るさ検出部が検出した明るさが所定の明るさよりも高い場
合には、前記輝度制御部は前記照明部を前記第２の輝度よりも高く、且つ前記第１の輝度
よりも低い第３の輝度で照明させることを特徴とする。
【０００９】
このようなプロジェクターによれば、明るさ検出部は設置環境の明るさを検出する。そ
して、入力操作部に所定の時間、操作がなされなかった場合に、設置環境の明るさが所定
の明るさよりも高い場合には、輝度制御部は照明部を第３の輝度で照明させる。これによ
り、入力操作部が操作されないと、操作パネルは第２の輝度より高い輝度で照明されるの
で、設置環境が明るくても、操作パネルの視認性を良好に保つことができる。
【００１０】
［適用例３］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記プロジェクターの動作状
態を監視する動作状態監視部をさらに有し、前記操作パネルに、前記動作状態監視部が監
視している前記動作状態を表す状態表示部をさらに備えることを特徴とする。
【００１１】
このようなプロジェクターによれば、動作状態監視部は、プロジェクターの動作状態を
監視する。そして、操作パネルに、動作状態を表す状態表示部を備える。これにより、操
作パネルが照明されることにより、状態表示部も照明されるため、ユーザーは、プロジェ
クターの動作状態の認識を容易に行うことができる。
【００１２】
［適用例４］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記動作状態監視部が前記動
作状態に異常があることを検出した場合には、前記輝度制御部は、前記照明部を前記第１
の輝度以上で照明させることを特徴とする。
【００１３】
このようなプロジェクターによれば、動作状態に異常があることを検出した場合には、
輝度制御部は、照明部を第１の輝度以上で照明させる。これにより、プロジェクターの動
作状態に異常がある場合には、操作パネルは高い輝度で照明される。よって、ユーザーは
、状態表示部を認識してプロジェクターの動作状態の異常を容易に把握することができる
。
【００１４】
［適用例５］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記操作パネルに備わる前記
入力操作部は自照式キースイッチを有して構成され、前記照明部は当該自照式キースイッ
チの内側に備わる照明部材により構成されることを特徴とする。
【００１５】
このようなプロジェクターによれば、入力操作部は自照式キースイッチを有して構成さ
れる。そして、照明部は自照式キースイッチの内側に備わる照明部材により構成される。
これにより、照明部材は自照式キースイッチの内側から、輝度制御部の指示に基づいた輝
度で照明を行うため、入力操作部の視認性が向上する。
【００１６】
［適用例６］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記操作パネルに備わる前記
入力操作部はタッチパネルを有して構成され、前記照明部は当該タッチパネルのバックラ
イトにより構成されることを特徴とする。
【００１７】
このようなプロジェクターによれば、入力操作部はタッチパネルを有して構成される。
そして、照明部はタッチパネルのバックライトにより構成される。これにより、バックラ
イトはタッチパネルの背面（または側面）から輝度制御部の指示に基づいた輝度で照明を
行うため、入力操作部の視認性が向上する。
【００１８】
［適用例７］本適用例に係るプロジェクターは、入力操作がなされる入力操作部を備え
た操作パネルと、前記操作パネルを照明する照明部と、前記照明部の輝度を制御する輝度
制御部と、を備え、前記輝度制御部は、前記入力操作部に操作がなされると、前記照明部
を第１の輝度で照明させ、前記入力操作部に所定の時間、操作がなされなかった場合は、
前記照明部による照明を停止させることを特徴とする。
【００１９】
このようなプロジェクターによれば、輝度制御部は、入力操作部に操作がなされると、
照明部を第１の輝度で照明させる。さらに、入力操作部に所定の時間、操作がなされなか
った場合は、照明部による照明を停止させる。これにより、入力操作部が操作されないと
、操作パネルは照明されないので、ユーザーが操作パネルの照明を目障りに感じることが
ない。さらに、入力操作部を操作すると、操作パネルは、高い輝度で照明されるので、プ
ロジェクターの操作パネルの視認性が向上し、ユーザーは入力操作部を容易に操作するこ
とができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、実施形態について説明する。
【００２１】
（第１の実施形態）
図１は、第１の実施形態に係るプロジェクターの概略構成を示すブロック図である。図
１を使用して、プロジェクター１の内部構成について説明する。
【００２２】
プロジェクター１は、画像投写部１０、制御部２０、操作パネル２１、バックライト２
２、輝度制御部２３、明るさ検出部２４、光源制御部２５、画像信号入力部３１、画像処
理部３２等を備えている。
【００２３】
画像投写部１０は、超高圧水銀ランプやメタルハライドランプ等の放電型光源や、ＬＥ
Ｄ（Light Emitting Diode）等の固体光源からなる光源１１と、光変調装置としての液晶
ライトバルブ１２と、投写光学系としての投写レンズ１３と、液晶ライトバルブ１２を駆
動するライトバルブ駆動部１４とを備えている。
【００２４】
液晶ライトバルブ１２は、一対の透明基板間に液晶が封入された透過型液晶パネル等に
よって構成される。ライトバルブ駆動部１４の駆動によって、液晶ライトバルブ１２の各
画素に画像信号に応じた駆動電圧が印加されると、各画素は、画像信号に応じた光透過率
で光源光を透過させる。
【００２５】
光源１１から射出された光は、この液晶ライトバルブ１２を透過することによって変調
され、変調後の光が投写レンズ１３によって投写されることにより、スクリーンＳＣ等に
画像信号に応じた画像が表示される。
【００２６】
制御部２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、各種データの一時記憶等に用い
られるＲＡＭ（Random Access Memory）、および、マスクＲＯＭ（Read Only Memory）や
フラッシュメモリー、ＦｅＲＡＭ（Ferroelectric RAM：強誘電体メモリー）等の不揮発
性のメモリー等（いずれも図示せず）を備え、コンピューターとして機能するものである
。制御部２０は、ＣＰＵが不揮発性のメモリーに記憶されている制御プログラムに従って
動作することにより、プロジェクター１の動作を統括制御する。
また、制御部２０には、時間の計測を行うタイマー２０ａが備えられている。本実施形
態では、タイマー２０ａは、所定の時間を計時する。
【００２７】
操作パネル２１は、入力操作部２１ａ、および状態表示部２１ｂを備えている。入力操
作部２１ａは、プロジェクター１に対して各種指示を行うための複数のキー等を備えてい
る。入力操作部２１ａが備えるキーとしては、電源のオン／オフを行うための「電源キー
」や、入力ソースを切り替えるための「入力切替キー」、各種設定を行うためのメニュー
画面の表示／非表示を切り替える「メニューキー」、メニュー画面におけるカーソルの移
動等に用いられる「カーソルキー」、各種設定を決定するための「決定キー」、各種操作
の取消等を指示するための「取消キー」等がある。本実施形態では、これらのキーは自照
式キースイッチとする。ユーザーが入力操作部２１ａを操作すると、入力操作部２１ａは
、ユーザーの操作内容に応じた操作信号を制御部２０に出力する。
【００２８】
状態表示部２１ｂは、プロジェクター１の動作状態を表す複数のアイコン等を備えてい
る。本実施形態では、それぞれのアイコンは独立して制御可能なＬＥＤからなり、ＬＥＤ
の点灯や消灯、点滅パターン、点灯色等により、動作状態を表現する。状態表示部２１ｂ
が備えるアイコンとしては、電源のオン／オフ状態を表示するための「電源アイコン」や
、ランプ異常状態を表すための「ランプ異常表示アイコン」や、温度異常状態を表すため
の「温度異常表示アイコン」等がある。状態表示部２１ｂは、制御部２０からの指示によ
り、各アイコンを制御して状態表示を行う。
【００２９】
バックライト２２は、単数または複数のＬＥＤを有して構成され、照明部として操作パ
ネル２１を背後から照明する。本実施形態では、当該ＬＥＤは自照式キースイッチの内側
に備わる照明部材とする。
【００３０】
ここで、操作パネル２１について説明する。図２は、本実施形態における操作パネル２
１を示す平面図である。
図２に示すように、操作パネル２１は、入力操作部２１ａおよび状態表示部２１ｂを備
えている。入力操作部２１ａには、電源キー２１ａ１、入力切替キー２１ａ２、メニュー
キー２１ａ３、カーソルキー２１ａ４、決定キー２１ａ５、取消キー２１ａ６が備えられ
ている。また、状態表示部２１ｂには、電源アイコン２１ｂ１、ランプ異常表示アイコン
２１ｂ２、温度異常表示アイコン２１ｂ３が備えられている。
【００３１】
これらのキーやアイコンの表面または上側（平面図視上側）には、これらのキーやアイ
コンの意味を表す記号や文字列が表記されている。バックライト２２は、これらの記号や
文字列を背後から照明する。また、バックライト２２は、各キーの外周部を照明し、各キ
ーの輪郭を明示させる。
【００３２】
図１に戻り、輝度制御部２３は、制御部２０の指示に基づいて、バックライト２２の輝
度を制御する。本実施形態ではバックライト２２はＬＥＤであるため、ＬＥＤに流す電流
量を制御することでバックライト２２の輝度を制御する。輝度制御部２３は、第１の輝度
として高輝度、第２の輝度として低輝度、第３の輝度として第１の輝度と第２の輝度との
中間の輝度である中輝度に切り替えることができる。また、ＬＥＤを消灯することでバッ
クライト２２を消灯することもできる。
【００３３】
明るさ検出部２４は、フォトダイオード等の照度センサーを有して構成され、プロジェ
クター１の設置環境における明るさを検出する。明るさ検出部２４は、検出した明るさ情
報を制御部２０に通知する。
【００３４】
光源制御部２５は、制御部２０の指示に基づいて、光源１１に対する電力の供給と停止
とを制御し、光源１１の点灯および消灯を切り替える。
【００３５】
画像信号入力部３１には、パーソナルコンピューターやビデオ再生装置等、外部の画像
供給装置（図示せず）とケーブルを介した接続を行うための各種の画像入力端子が備えら
れており、画像供給装置から画像信号が入力される。画像信号入力部３１は、入力される
画像信号を、画像処理部３２で処理可能な形式の画像データに変換して、画像処理部３２
に出力する。
【００３６】
画像処理部３２は、制御部２０の指示に基づいて、画像信号入力部３１から入力される
画像データに対して、明るさ、コントラスト、シャープネス、色合い等の調整や、ガンマ
補正等の各種画質調整を施す。さらに、画像処理部３２では、必要に応じてＯＳＤ（オン
スクリーンディスプレイ）画像を画像データに重畳する処理を行う。画像処理部３２は、
このような調整および処理を行った画像データをライトバルブ駆動部１４に出力する。
【００３７】
ライトバルブ駆動部１４は、入力される画像データに従って液晶ライトバルブ１２を駆
動する。この結果、画像データに基づいた画像が画像投写部１０からスクリーンＳＣに投
写される。
【００３８】
次に、プロジェクター１が電源オンされたときの動作について説明する。図３は、プロ
ジェクター１が電源オンされたときの処理のフローチャートである。
【００３９】
入力操作部２１ａに備わる電源キー２１ａ１が押下され、プロジェクター１の電源オン
の信号が入力されると、制御部２０は、初期処理を行う（ステップＳ１０１）。本実施形
態では、初期処理は、ＣＰＵの初期化やＲＡＭ等のメモリーの初期化を行う。また、その
他のソフトウェアやハードウェアの初期化等も行われる。次に、制御部２０は、輝度制御
部２３に指示を行い、バックライト２２の輝度を第１の輝度にさせる（ステップＳ１０２
）。
【００４０】
次に、制御部２０は、光源制御部２５に指示を出して、光源１１を点灯させて画像投写
を開始する（ステップＳ１０３）。次に、制御部２０は、所定の時間を計時するためにタ
イマー２０ａをスタートさせる（ステップＳ１０４）。そして、制御部２０は、入力操作
部２１ａに備わるいずれかのキーの入力操作があるか否かを判断する（ステップＳ１０５
）。入力操作があれば（ステップＳ１０５：ＹＥＳ）、制御部２０は、入力操作に対応し
た処理を行う（ステップＳ１０６）。そして、ステップＳ１０４に移行し、再度タイマー
２０ａをスタートする。
【００４１】
入力操作がなければ（ステップＳ１０５：ＮＯ）、制御部２０は、タイマー２０ａを参
照して、所定の時間が経過したか否かを判断する（ステップＳ１０７）。本実施形態では
、所定の時間を３０秒とする。所定の時間が経過していなければ（ステップＳ１０７：Ｎ
Ｏ）、ステップＳ１０５に戻る。
【００４２】
所定の時間が経過したら（ステップＳ１０７：ＹＥＳ）、制御部２０は、明るさ検出部
２４が検出したプロジェクター１の設置環境の明るさ情報を入力する（ステップＳ１０８
）。そして、設置環境が所定の明るさより明るいか否かを判断する（ステップＳ１０９）
。所定の明るさより明るい場合（ステップＳ１０９：ＹＥＳ）、制御部２０は、輝度制御
部２３に指示を行い、バックライト２２の輝度を第３の輝度にする（ステップＳ１１０）
。そして、プロジェクター１が電源オンされたときの処理を終了する。所定の明るさ以下
であった場合（ステップＳ１０９：ＮＯ）、制御部２０は、輝度制御部２３に指示を行い
、バックライト２２の輝度を第２の輝度にする（ステップＳ１１１）。そして、プロジェ
クター１が電源オンされたときの処理を終了する。
【００４３】
上述したように、プロジェクター１は、電源オンされるとバックライト２２を第１の輝
度で点灯する。そして、プロジェクター１は、所定の時間、ユーザーによる入力操作がな
いと、設置環境に応じて、バックライト２２を第２の輝度または第３の輝度に変更して点
灯する。
【００４４】
次に、プロジェクター１が画像投写している状態で入力操作が行われた場合や、動作状
態が異常となった場合の動作について説明する。図４は、プロジェクター１が画像投写し
ている状態におけるイベント応答処理のフローチャートである。
【００４５】
制御部２０は、プロジェクター１の動作状態に異常があるか否かを判断する（ステップ
Ｓ２０１）。このときの制御部２０が、動作状態監視部に相当する。動作状態に異常がな
ければ（ステップＳ２０１：ＮＯ）、制御部２０は、入力操作部２１ａに備わるいずれか
のキーの入力操作があるか否かを判断する（ステップＳ２０２）。入力操作がされていな
ければ（ステップＳ２０２：ＮＯ）、ステップＳ２０１に戻る。
【００４６】
入力操作部２１ａが操作されると（ステップＳ２０２：ＹＥＳ）、制御部２０は、輝度
制御部２３に指示を行い、バックライト２２の輝度を第１の輝度にさせる（ステップＳ２
０３）。そして、制御部２０は、入力操作に対応した処理を行う（ステップＳ２０４）。
次に、制御部２０は、所定の時間を計時するためにタイマー２０ａをスタートさせる（ス
テップＳ２０５）。そして、制御部２０は、入力操作部２１ａに備わるいずれかのキーの
入力操作があるか否かを判断する（ステップＳ２０６）。入力操作があれば（ステップＳ
２０６：ＹＥＳ）、ステップＳ２０４に移行し、入力操作に対応した処理を行う。
【００４７】
入力操作がなければ（ステップＳ２０６：ＮＯ）、制御部２０は、タイマー２０ａを参
照して、所定の時間が経過したか否かを判断する（ステップＳ２０７）。所定の時間が経
過していなければ（ステップＳ２０７：ＮＯ）、ステップＳ２０６に戻る。
【００４８】
所定の時間が経過したら（ステップＳ２０７：ＹＥＳ）、制御部２０は、明るさ検出部
２４が検出したプロジェクター１の設置環境の明るさ情報を入力する（ステップＳ２０８
）。そして、設置環境が所定の明るさより明るいか否かを判断する（ステップＳ２０９）
。所定の明るさより明るい場合（ステップＳ２０９：ＹＥＳ）、制御部２０は、輝度制御
部２３に指示を行い、バックライト２２の輝度を第３の輝度にする（ステップＳ２１０）
。そして、ステップＳ２０１に移行する。所定の明るさ以下であった場合（ステップＳ２
０９：ＮＯ）、制御部２０は、輝度制御部２３に指示を行い、バックライト２２の輝度を
第２の輝度にする（ステップＳ２１１）。そして、ステップＳ２０１に移行する。
【００４９】
動作状態に異常があった場合（ステップＳ２０１：ＹＥＳ）、制御部２０は、状態表示
部２１ｂに指示を行い、異常に対応したアイコンの表示等の状態表示を行う（ステップＳ
２１２）。そして、制御部２０は、輝度制御部２３に指示を行い、バックライト２２の輝
度を第１の輝度にさせる（ステップＳ２１３）。そして、制御部２０は、プロジェクター
１を異常状態に遷移させる（ステップＳ２１４）。そして、プロジェクター１が画像投写
している状態におけるイベント応答処理を終了する。なお、プロジェクター１の異常状態
における動作についての説明は省略する。
【００５０】
上述したように、プロジェクター１は、画像投写している際に、入力操作が行われると
、バックライト２２を第１の輝度で点灯する。そして、プロジェクター１は、所定の時間
、ユーザーによる入力操作がないと、設置環境に応じて、バックライト２２を第２の輝度
または第３の輝度に変更して点灯する。また、プロジェクター１は、動作状態に異常があ
ると、バックライト２２を第１の輝度で点灯する。
【００５１】
上述した第１の実施形態によれば、以下の効果が得られる。
（１）プロジェクター１は、電源オンされると、少なくとも所定の時間、バックライト
２２を第１の輝度で点灯する。これにより、プロジェクター１の設置環境が暗くても、操
作パネル２１は照明されて、高い視認性を得ることができる。よって、ユーザーは、プロ
ジェクター１の入力操作部２１ａ（自照式キースイッチ）を容易に操作することができる
。
【００５２】
（２）プロジェクター１は、ユーザーによって入力操作部２１ａに備わるいずれかのキ
ーの入力操作が行われると、少なくとも所定の時間、バックライト２２を第１の輝度で点
灯する。これにより、プロジェクター１の設置環境が暗くても、操作パネル２１は照明さ
れて、高い視認性を得ることができる。よって、ユーザーは、プロジェクター１の入力操
作部２１ａを容易に操作することができる。
【００５３】
（３）プロジェクター１は、所定の時間、ユーザーによる入力操作がない場合、バック
ライト２２を第１の輝度より低い輝度（第２の輝度または第３の輝度）に低下する。これ
により、ユーザーが操作パネル２１の照明を目障りに感じる（不快に感じる）ことを低減
することができる。
【００５４】
（４）プロジェクター１は、所定の時間、ユーザーによる入力操作がない場合、バック
ライト２２を第１の輝度より低い輝度（第２の輝度または第３の輝度）に低下する。これ
により、プロジェクター１の消費電力を低減することができる。
【００５５】
（５）プロジェクター１は、所定の時間、ユーザーによる入力操作がない場合、設置環
境の明るさ（設置された部屋の明るさ等）を検出して、その明るさが所定の明るさ以下の
場合には、バックライト２２を第２の輝度（低輝度）で照明する。これにより、プロジェ
クター１を暗い環境で使用する場合に、ユーザーによる入力操作がない期間は、操作パネ
ル２１は第３の輝度（中輝度）より低い第２の輝度で照明されるので、ユーザーが操作パ
ネル２１の照明を目障りに感じることを低減できる。ここで、設置環境が所定の明るさ以
下となる場面とは、例えば、部屋を暗くして、映像を鑑賞するような場面等を想定するこ
とができる。
【００５６】
（６）プロジェクター１は、所定の時間、ユーザーによる入力操作がない場合、設置環
境の明るさ（設置された部屋の明るさ等）を検出して、その明るさが所定の明るさよりも
高い場合には、バックライト２２を第３の輝度（中輝度）で照明する。これにより、プロ
ジェクター１を明るい環境で使用する場合に、ユーザーによる入力操作がない期間は、操
作パネル２１は第２の輝度（低輝度）より高い第３の輝度で照明されるので、操作パネル
２１の視認性は良好に保たれる。
【００５７】
（７）プロジェクター１は、動作状態を監視し、操作パネル２１の状態表示部２１ｂに
その状態を表示する。これにより、ユーザーは、操作パネル２１を視認することで、プロ
ジェクター１の動作状態を把握することができる。また、操作パネル２１がバックライト
２２によって照明されることにより、状態表示部２１ｂを認識することが容易になる。
【００５８】
（８）プロジェクター１は、動作状態に異常がある場合には、バックライト２２を第１
の輝度（高輝度）で照明する。これにより、ユーザーは、操作パネル２１の輝度変化を認
識し、さらに、状態表示部２１ｂのアイコンを視認して、プロジェクター１の動作状態の
異常を把握することが容易になる。
【００５９】
（第２の実施形態）
以下、第２の実施形態について説明する。
【００６０】
第２の実施形態に係るプロジェクター２の構成は、第１の実施形態に係るプロジェクタ
ー１から明るさ検出部２４を除いた構成とする。その他の構成は、第１の実施形態と同様
である。プロジェクター２では、所定の時間、ユーザーによる入力操作がない場合、プロ
ジェクター２の設置環境の明るさに係わらず、バックライト２２を消灯する。
【００６１】
プロジェクター２が電源オンされたときの動作について説明する。図５は、第２の実施
形態に係るプロジェクター２が電源オンされたときの処理のフローチャートである。
【００６２】
入力操作部２１ａに備わる電源キー２１ａ１が押下され、プロジェクター２の電源オン
の信号が入力されると、プロジェクター２は、ステップＳ３０１から処理を開始する。こ
こで、ステップＳ３０１〜ステップＳ３０７までの処理は、第１の実施形態の図３におけ
るステップＳ１０１〜ステップＳ１０７までの処理と同様である。よって、説明は省略す
る。
ステップＳ３０８において、制御部２０は、輝度制御部２３に指示を行い、バックライ
ト２２を消灯させる。そして、プロジェクター２が電源オンされたときの処理を終了する
。
【００６３】
上述したように、プロジェクター２は、電源オンされるとバックライト２２を第１の輝
度で点灯する。そして、プロジェクター２は、所定の時間、ユーザーによる入力操作がな
いと、バックライト２２を消灯する。
【００６４】
次に、プロジェクター２が画像投写している状態で入力操作が行われた場合や、動作状
態が異常となった場合の動作について説明する。図６は、プロジェクター２が画像投写し
ている状態におけるイベント応答処理のフローチャートである。
【００６５】
ステップＳ４０１〜ステップＳ４０７までの処理は、第１の実施形態の図４におけるス
テップＳ２０１〜ステップＳ２０７までの処理と同様である。よって、説明は省略する。
ステップＳ４０８において、制御部２０は、輝度制御部２３に指示を行い、バックライ
ト２２を消灯させる。そして、ステップＳ４０１に戻る。また、ステップＳ４０９〜ステ
ップＳ４１１までの処理は、第１の実施形態の図４におけるステップＳ２１２〜ステップ
Ｓ２１４までの処理と同様である。よって、説明は省略する。
【００６６】
上述したように、プロジェクター２は、画像投写している際に、入力操作が行われると
、バックライト２２を第１の輝度で点灯する。そして、プロジェクター２は、所定の時間
、ユーザーによる入力操作がないと、バックライト２２を消灯する。また、プロジェクタ
ー２は、動作状態に異常があると、バックライト２２を第１の輝度で点灯する。
【００６７】
上述した第２の実施形態によれば、第１の実施形態の効果（１）、（２）、（７）、（
８）と同様の効果を奏することができる。他に以下の効果が得られる。
（１）プロジェクター２は、所定の時間、ユーザーによる入力操作がない場合、バック
ライト２２を消灯する。これにより、ユーザーが操作パネル２１の照明を目障りに感じる
（不快に感じる）ことを低減することができる。
【００６８】
（２）プロジェクター２は、所定の時間、ユーザーによる入力操作がない場合、バック
ライト２２を消灯する。これにより、プロジェクター２の消費電力を低減することができ
る。
【００６９】
なお、上述した実施形態に限定されず、種々の変更や改良等を加えて実施することが可
能である。変形例を以下に述べる。
【００７０】
（変形例１）上記第１および第２の実施形態では、操作パネル２１の入力操作部２１ａ
は、自照式キースイッチとしたが、タッチパネル（図示せず）としてもよい。この場合、
照明部としてのバックライト２２は、タッチパネルを背面（または側面）から照明する。
また、状態表示部２１ｂについても、タッチパネル上に配置することができる。
【００７１】
（変形例２）上記第１および第２の実施形態では、プロジェクターの動作状態に異常が
ある場合には、バックライト２２を第１の輝度で照明するものとしたが、第１の輝度より
高い輝度で照明してもよい。こうすれば、ユーザーは、プロジェクターの動作状態の異常
を、第１の輝度で照明した場合より認識しやすくなる。
【００７２】
（変形例３）上記第１および第２の実施形態では、プロジェクターが画像投写している
状態におけるイベント応答処理（図４および図６）において、キーの入力操作によってバ
ックライト２２の輝度を第１の輝度にした後、押下キーの入力操作に対応した処理を行う
ものとしている。これを、バックライト２２の輝度を第１の輝度にした直後は、押下キー
の入力操作に対応した処理を行わないものとしてもよい。つまり、このときの押下キーは
バックライト２２の輝度を第１の輝度にする処理のみとする。こうすれば、ユーザーは、
いずれのキーを押下しても、意図しない処理が行われることなく、操作パネル２１を照明
させることが可能となる。
【００７３】
（変形例４）上記第１および第２の実施形態では、状態表示部２１ｂに備わるアイコン
はＬＥＤとしているが、ＬＥＤに限定するものではなく、その他のランプ等としてもよい
。
【００７４】
（変形例５）上記第１および第２の実施形態では、バックライト２２はＬＥＤとしてい
るが、ＬＥＤに限定するものではなく、その他のランプ等としてもよい。
【００７５】
（変形例６）上記第１および第２の実施形態では、所定の時間を３０秒としているが、
３０秒に限定するものではない。また、所定の時間を変更可能としてもよい。例えば、プ
ロジェクターにソフトウェアとして実装する設定メニューに、「所定の時間変更」項目を
設け、ユーザーが入力操作部２１ａに備わるメニューキー、カーソルキー、および決定キ
ー等を操作することによって、所定の時間を変更するものとしてもよい。
【００７６】
（変形例７）上記第１および第２の実施形態において、第１の輝度を変更可能としても
よい。例えば、プロジェクターにソフトウェアとして実装する設定メニューに、「第１の
輝度変更」項目を設け、ユーザーが入力操作部２１ａに備わるメニューキー、カーソルキ
ー、および決定キー等を操作することによって、第１の輝度を所望の輝度に変更するもの
としてもよい。
【００７７】
（変形例８）上記第１の実施形態において、第２の輝度および第３の輝度を変更可能と
してもよい。例えば、プロジェクター１にソフトウェアとして実装する設定メニューに、
「第２の輝度変更」項目、および「第３の輝度変更」項目を設け、ユーザーが入力操作部
２１ａに備わるメニューキー、カーソルキー、および決定キー等を操作することによって
、第２の輝度および第３の輝度を変更するものとしてもよい。
【００７８】
（変形例９）上記第１の実施形態において、所定の明るさを変更可能としてもよい。例
えば、プロジェクター１にソフトウェアとして実装する設定メニューに、「所定の明るさ
変更」項目を設け、ユーザーが入力操作部２１ａに備わるメニューキー、カーソルキー、
および決定キー等を操作することによって、所定の明るさを変更するものとしてもよい。
【００７９】
（変形例１０）上記第１の実施形態では、明るさ検出部２４をフォトダイオード等の照
度センサーを有して構成されるものとしているが、明るさ検出部２４はフォトダイオード
等の照度センサーに限定するものではない。例えば、撮像装置としてＣＣＤ（Charge Cou
pled Device）カメラを備えたプロジェクターであれば、そのＣＣＤカメラが撮像した画
像を解析することで、プロジェクターの設置環境の明るさを検出することができる。
【００８０】
（変形例１１）上記第１および第２の実施形態では、光変調装置として、透過型の液晶
ライトバルブ１２を用いているが、反射型の液晶ライトバルブ等、反射型の光変調装置を
用いることも可能である。また、入射した光の射出方向を、画素としてのマイクロミラー
毎に制御することにより、光源から射出した光を変調する微小ミラーアレイデバイス等を
用いることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】第１の実施形態に係るプロジェクターの概略構成を示すブロック図。
【図２】操作パネルを示す平面図。
【図３】プロジェクターが電源オンされたときの処理のフローチャート。
【図４】プロジェクターが画像投写している状態におけるイベント応答処理のフローチャート。
【図５】第２の実施形態に係るプロジェクターが電源オンされたときの処理のフローチャート。
【図６】プロジェクターが画像投写している状態におけるイベント応答処理のフローチャート。
【符号の説明】
【００８２】
１，２…プロジェクター、１０…画像投写部、１１…光源、１２…液晶ライトバルブ、
１３…投写レンズ、１４…ライトバルブ駆動部、２０…制御部、２０ａ…タイマー、２１
…操作パネル、２１ａ…入力操作部、２１ｂ…状態表示部、２２…バックライト、２３…
輝度制御部、２４…明るさ検出部、２５…光源制御部、３１…画像信号入力部、３２…画
像処理部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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