(57)【要約】【課題】遊技者の意志の下で操作棒を自由に操り遊技時間内であれば何回でも挑戦でき、遊技者がゲーム内の重要な動作にも直接携わることができるようにして遊技の面白みを倍加させることができるゲーム装置を提供する。【解決手段】密閉状に囲われると共に外部から内部を見る窓口９が形成された遊技室４と、遊技室４の周側壁２に開設された通孔８を介して挿通され先端側が該遊技室４内に位置しかつあらかじめ設定された遊技時間の間に外部から操作し得る操作棒１５と、操作棒１５の先端に設けられ遊技室４内の底面に置かれる景品Ｓを掬う掬い取部材１７と、遊技室４内に設けられ外部と連通すると共に掬い取部材１７により掬われた景品Ｓを落下させる落入口２４と、あらかじめ設定された遊技時間が経過したとき操作棒１５を操作不能に固定する電気的固定手段２１，２２と、からなる。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
密閉状に囲われると共に外部から内部を見る窓口が形成された遊技室と、前記遊技室の周側壁に開設された通孔を介して挿通され先端側が該遊技室内に位置しかつあらかじめ設定された遊技時間の間に外部から操作し得る操作棒と、前記操作棒の先端に設けられ前記遊技室内の底面に置かれる景品を掬う掬い取部材と、前記遊技室内に設けられ外部と連通すると共に前記掬い取部材により掬われた景品を落下させる落入口と、前記あらかじめ設定された遊技時間が経過したとき前記操作棒を操作不能に固定する電気的固定手段と、からなることを特徴とするゲーム装置。
【請求項２】
前記掬い取部材は、前記操作棒の先端に接続する連結軸と該連結軸に一体に設けられる掬い取部とからなり、前記掬い取部の形状、大きさの異なる複数種類のものが揃えられ、これら複数種類の掬い取部材を前記操作棒の先端に前記連結軸を介してそれぞれ着脱自在に取着できるようにした請求項１記載のゲーム装置。
【請求項３】
前記複数種類の掬い取部材は、前記操作棒の先端に取着したとき前記操作棒の中心軸線に対する掬い取部の上面の傾斜角度がそれぞれ異なるように設定される請求項２記載のゲーム装置。
【請求項４】
前記掬い取部材は、前記操作棒の先端に接続する連結軸と該連結軸に一体に設けられる掬い取部とからなり、前記連結軸の平面形状が異なりかつ掬い取部の中心位置が前記操作棒の中心軸線よりも外れる複数種類のものが揃えられ、これら複数種類の掬い取部材を前記操作棒の先端に前記連結軸を介してそれぞれ着脱自在に取着できるようにした請求項１記載のゲーム装置。
【請求項５】
前記操作棒は、平面形状が異なる複数種類のものが揃えられるようにした請求項１記載のゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技室内に適宜配置される景品を掬い取り込むようにして遊ぶゲーム装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の代表的なゲーム装置として、所謂「クレーンゲーム装置」がある。該クレーンゲーム装置は、密閉された遊技室内に多くの景品が無造作に置かれ、天井には水平面内で縦と横に移動でき所望の位置で上下動もできるクレーンが吊り下げられている。また、遊技室内には、外部と連通しかつ景品を落下させることにより外部に取り出せる落入口が設けられている。そして、遊技者は、コインを投入すると共に目的の景品の真上にクレーンが位置するように、外側から各縦・横の移動を調節するボタンを一回ずつ所定時間の間押す。これにより、クレーンが縦・横に移動して遊技者の所望位置で停止する。更に、遊技者がボタンを押すと、クレーンが下降してその下にある景品を掴むように動作する。クレーンがそのまま上昇してクレーンが景品を掴んだ状態では、前記落入口の真上にそのまま移動しその場でクレーンを解放する。これにより、景品が自由となり落入口に落下して外から取り出せることになる。ところが、クレーンが景品を掴むことができなかったときは、そのクレーンはただちに元の位置に戻ることになる（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−１４９２００号公報（第４−５頁、図１、図４，図７）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前記特許文献１のゲーム装置では、ボタンを押してクレーンを景品と対応する位置に移動させるところまでしか遊技者は直接遊技に携わることができず、その後にクレーンが景品を掴むか否かというところの動作はゲーム機に任せられ見守っているしかない。このように、景品を掴めるか否かという重要な動作に遊技者が携わることができないため面白みが半減するばかりか、一度景品を掴み損ねて失敗するとクレーンは元の位置に戻ってしまい一度しか挑戦できない。よって、もっと遊技をしようとすれば、再びコインを投入しないと遊技できず、無駄が多いばかりかこれが遊技の面白みを損ねる一要因となっているという課題が有る。
【０００５】
そこで、本発明は前記課題を解決すべくなされたもので、遊技者の意志の下で操作棒を自由に操り遊技時間内であれば何回でも挑戦でき、遊技者がゲーム内の重要な動作にも直接携わることができるようにして遊技の面白みを倍加させることができるゲーム装置を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる目的を達成するため本発明のゲーム装置は、密閉状に囲われると共に外部から内部を見る窓口が形成された遊技室と、前記遊技室の周側壁に開設された通孔を介して挿通され先端側が該遊技室内に位置しかつあらかじめ設定された遊技時間の間に外部から操作し得る操作棒と、前記操作棒の先端に設けられ前記遊技室内の底面に置かれる景品を掬う掬い取部材と、前記遊技室内に設けられ外部と連通すると共に前記掬い取部材により掬われた景品を落下させる落入口と、前記あらかじめ設定された遊技時間が経過したとき前記操作棒を操作不能に固定する電気的固定手段と、からなることを特徴とする。
【０００７】
前記掬い取部材は、前記操作棒の先端に接続する連結軸と該連結軸に一体に設けられる掬い取部とからなり、前記掬い取部の形状、大きさの異なる複数種類のものが揃えられ、これら複数種類の掬い取部材を前記操作棒の先端に前記連結軸を介してそれぞれ着脱自在に取着できるようにすることが好ましい。この際、前記複数種類の掬い取部材は、前記操作棒の先端に取着したとき前記操作棒の中心軸線に対する掬い取部の上面の傾斜角度がそれぞれ異なるように設定されることが好ましい。また、前記掬い取部材は、前記操作棒の先端に接続する連結軸と該連結軸に一体に設けられる掬い取部とからなり、前記連結軸の平面形状が異なりかつ掬い取部の中心位置が前記操作棒の中心軸線よりも外れる複数種類のものが揃えられ、これら複数種類の掬い取部材を前記操作棒の先端に前記連結軸を介してそれぞれ着脱自在に取着できるようにすることが好ましい。更に、前記操作棒は、平面形状が異なる複数種類のものが揃えられるようにすることが好ましい。
【発明の効果】
【０００８】
本発明に係るゲーム装置は、密閉状に囲われると共に外部から内部を見る窓口が形成された遊技室と、遊技室の周側壁に開設された通孔を介して挿通され先端側が該遊技室内に位置しかつあらかじめ設定された遊技時間の間に外部から操作し得る操作棒と、操作棒の先端に設けられ遊技室内の底面に置かれる景品を掬う掬い取部材と、遊技室内に設けられ外部と連通すると共に掬い取部材により掬われた景品を落下させる落入口と、あらかじめ設定された遊技時間が経過したとき操作棒を操作不能に固定する電気的固定手段と、からなる。そして、操作棒が遊技者の自由意志により操作できるばかりか設定時間内であれば操作棒を使い何回でも挑戦して景品を取ることができ、しかも、ゲーム内の重要な動作にも直接携わることができるので、遊技の面白みが倍加するという効果を奏する。
【０００９】
この際、前記掬い取部材は、操作棒の先端に接続する連結軸と該連結軸に一体に設けられる掬い取部とからなり、掬い取部の形状、大きさの異なる複数種類のものが揃えられ、これら複数種類の掬い取部材を操作棒の先端に連結軸を介してそれぞれ着脱自在に取着できるようにする。この際、複数種類の掬い取部材は、操作棒の先端に取着したとき操作棒の中心軸線に対する掬い取部の上面の傾斜角度がそれぞれ異なるように設定する。また、掬い取部材は、操作棒の先端に接続する連結軸と該連結軸に一体に設けられる掬い取部とからなり、連結軸の平面形状が異なりかつ掬い取部の中心位置が操作棒の中心軸線よりも外れる複数種類のものが揃えられ、これら複数種類の掬い取部材を操作棒の先端に連結軸を介してそれぞれ着脱自在に取着できるようにする。更に、操作棒は、平面形状が異なる複数種類のものが揃えられるようにする。これらにより、景品を取得するにその難易度の格付けができ、遊技に変化が与えられ遊技の面白みが一層増すと共に大人から子供まで幅広く楽しく遊技できるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明に係るゲーム装置Ａの実施の形態を図面に基づき詳しく説明する。図１は本発明に係るゲーム装置の斜視図、図２は同正面断面図、図３は同側面断面図、図４は図２のＸ−Ｘ線断面図である。該ゲーム装置Ａは、上下に長い直方体形状のゲーム装置本体１からなる。該ゲーム装置本体１は、一辺が例えば８５０ｍｍの正方形状の底面を有すると共に高さが例えば１６００ｍｍに設定される。
【００１１】
ゲーム装置本体１は、周囲が不透明な壁板２により囲われ中空状に形成されると共にほぼ中央で水平に配置された底板３により上下に仕切られ、該底板３の上方に密閉状に囲われる遊技室４が形成される。また、底板３の下方には最下板５が配置され、該底板３と最下板５との間にゲーム装置本体１のメンテナンスに必要な工具（図示せず。）やその他の備品が収納される下部庫６が形成される。前記遊技室４の底板３は上面が鏡３ａになっており、その上面に景品として多くの鉱石（宝石）Ｓが適当に置かれている。これら鉱石の大きさは直径約１０〜１５ｍｍ程度の粒状をなす。また、底板３の奥端部上面にはモニュメントとして例えばダイヤが飾られた石の彫刻７が配置され、遊技を盛り上げるようにしている。
【００１２】
遊技室４の正面に位置する正面壁板２ａには、その中央下部に遊技室４と連通するようにして後記する操作棒１５を挿通する通孔８が開設され、その上方両側に外側から遊技室４内が見られるようにガラスまたは合成樹脂の透明板９ａにより塞がれる窓口９が設けられる。この窓口９は上下に長い寸法に設定されており、身長の異なる子供から大人まで幅広く遊技ができるように配慮されている。
【００１３】
遊技室４の右側壁板２ｂに、ガラスまたは合成樹脂からなる透明板１０ａにより塞がれる透視窓１０が設けられ、第三者も遊技室４の内部が自由に見られるようになっている。また、この透視窓１０は、遊技室４内に外側から光を入れ遊技室４内を明るくするという機能も有している。同様に、右側壁板２ｂにおける透視窓１０の下方に遊技室４と下部庫６とに同時に連通する開口１１が形成され、該開口１１に開閉自在な開閉扉１２が軸着されている。これは、遊技が重なり遊技室４内の底板３上面に置かれた鉱石Ｓの数が減少してきたとき、その補充をする必要があるからである。また、メンテナンスをするにも必要である。遊技室４内には、前側の上端、すなわち天板１３の裏面両側に、遊技をする遊技者の前方を照らす照明ランプ１４，１４が配設されている。
【００１４】
前記通孔８には、遊技をするための操作棒１５が挿通される。該操作棒１５は、図５に示すように外径が例えば５〜１０ｍｍ、長さが例えば８００〜１０００ｍｍの真直ぐな中空パイプから形成される。そして、その先端面に螺子孔１６が穿設され、該螺子孔１６に鉱石Ｓを掬い取るための掬い取部材１７が着脱自在に取着される。このとき、掬い取部材１７は、遊技の難易度から掬い取部１８の形状、大きさの異なる複数種類のものが揃えられることになる。これら詳しい内容は後で説明する。掬い取部材１７は、例えば所定の外径を有する円板状の掬い取部１８と、該掬い取部１８の一側から前記操作棒１５の先端面の螺子孔１６に螺入する螺子部を備えた連結軸１９と、からなる。しかも、円板状の掬い取部１８は、操作棒１５の中心軸線が含まれる面と同一面に含まれている。以下に説明する掬い取部材１７ａ乃至１７ｉ，１７１乃至１７３についても同じであるが、例えば操作棒１５の先端部に掬い取部材１７を溶接によって一体に設けるようにしても良い。操作棒１５の先端部の外周面に外径が前記通孔８の内径よりも大きい鍔状の抜止片３２が周設され、通孔８からの操作棒１５の無用な引き抜きといったいたずらを防止するようにしている。操作棒１５の基端部には、遊技者が操作棒１５を操作するための握持部２０が設けられる。抜止片３２は鍔状に限らず、例えば操作棒１５の両側に所定の長さ延びる棒状のものであっても良い。
【００１５】
図６に示すように前記操作棒１５の上方であって遊技室４の正面壁板２ａの内面に、該操作棒１５を操作不能に固定又は操作可能にする電気的固定手段が設けられる。すなわち、該電気的固定手段は、電磁ソレノイド２１と、該電磁ソレノイド２１のプランジャー２１ａの先端に設けられ、前記操作棒１５が挿通される規制リング２２と、からなる。電磁ソレノイド２１は下向きに配置され、消磁しているとき図６鎖線に示すように規制リング２２が下方へ降りる。これにより、図３鎖線、図６鎖線に示すように規制リング２２の内周面上端が操作棒１５の外周面上端に当接して下方へ押し、操作棒１５先端の掬い取部材１７が底板３上面に押し付けられてその動きが規制され、自由がほとんどきかず遊技ができない状態になる。
【００１６】
一方、電磁ソレノイド２１が励磁すると、規制リング２２が上方へ上がり操作棒１５が前記規制から外れ自由に動かすことができるようになる。この電磁ソレノイド２１が励磁されている時間、すなわち遊技時間は別途設定される。また、前記規制リング２２は、下降したとき操作棒１５の動作を規制しかつ上昇したとき操作棒１５の動作を自由にさせるようにその高さ位置とその孔径が設定される。２３は、前記正面壁板２ａの下部一側に設けられるコイン投入口である。
【００１７】
遊技室４の底板３の所定位置には、景品である鉱石Ｓを落下させて外部に取り出すための落入口２４が設けられる。該落入口２４は底板３の上面よりも上方へ突出する導出筒２５の上端面に設けられ、その導出筒２５は下方へ延設されると共にその下端開口２６が正面壁板２ａの下端部一側に開設され、上面を除き該下端開口２６の周囲を囲うようにして取出口２７が設けられている。よって、前記導出筒２５の上端面の落入口２４に落下した鉱石Ｓは、導出筒２５を流下して下端開口２６から取出口２７へ排出されることになる。最下板５の裏面には、その四隅部に自在に移動できるようにキャスター２８が取着されている。
【００１８】
本発明に係るゲーム装置Ａは上記構成からなり、例えば前記コイン投入口２３にコインが投入されない状態では電磁ソレノイド２１が消磁すると共に規制リング２２が下降して操作棒１５の動作を規制しており、外から操作棒１５を操作して鉱石Ｓを勝手に取り出すことができないようにしている。一方、遊技者が遊技をするべくコイン投入口２３へコインを投入すると、電磁ソレノイド２１が励磁して規制リング２２が所定位置まで上昇する。そして、操作棒１５の動作規制が解除され、該操作棒１５を自由に操作できるようになる。この場合、規制リング２２と底板３との間で操作棒１５の動作規制をするようにしているが、これに限らず、他の方法、例えば正面壁板２ａの内面であって操作棒１５の上方に後方へ水平に突出する突片（図示せず。）を設け、規制リング２２を上昇させることにより該規制リング２２と前記突片との間で操作棒１５の動作規制をするようにしても良い。また、照明ランプ１４が点灯して遊技室４内を明るく照らす。同時にタイマー（図示せず。）が作動して、遊技者は一定時間（例えば、ゲーム時間をコイン１個につき１分乃至５分の間で適宜設定される。）の間遊技を楽しむことができる。このようにして取った鉱石Ｓはアクセサリーやパワーストーンとして使用できるようになっている。なお、前記照明ランプ１４はゲーム時間中だけでなく、ゲーム時間外も点灯させていても良い。
【００１９】
その間、遊技者は窓口９を通し遊技室４内を見て、図３矢視に示すように操作棒１５を操作しその先端部の掬い取部材１７により好きな鉱石Ｓを掬えるように試みる。鉱石Ｓが掬えたら、そのまま落入口２４の真上位置に運びその鉱石Ｓを該落入口２４に落下させる。落下された鉱石Ｓは、導出筒２５を流下してその下端開口２６から取出口２７に取り出される。このようにして鉱石Ｓを取り出す行為は、設定された時間が経過するまで何回でも挑戦できる。前記設定時間が経過すると、電磁ソレノイド２１が消磁して規制リング２２が下降し、操作棒１５の無用な動作を規制して遊技を終わらせる。同時に照明ランプ１４も消灯する。
【００２０】
このように、本発明に係るゲーム装置Ａは、操作棒１５が遊技者の自由意志により操作できるばかりか設定時間内であれば操作棒１５を使い何回でも挑戦して景品を取ることができ、しかも、ゲーム内の重要な動作にも直接携わることができるので、遊技の面白みが倍加し、遊技が長く楽しめる。景品として鉱石Ｓを説明したが、これに限られるものではなく例えばキーホルダー、携帯ストラップ、財布といった小物類であっても良い。
【００２１】
次に、前記掬い取部材１７の他の構成について説明する。図７（イ）乃至（ハ）は掬い取部の形状、大きさの異なる掬い取部材１７ａ乃至１７ｃを示すもので、いずれも所定外径の円板状の掬い取部１８ａ乃至１８ｃを有している。図７（イ）の掬い取部材１７ａは外径が１０ｍｍの円板状の掬い取部１８ａを有し、図７（ロ）の掬い取部材１７ｂは外径が１５ｍｍの円板状の掬い取部１８ｂを有し、図７（ハ）の掬い取部材１７ｃは外径が３０ｍｍの円板状の掬い取部１８ｃを有する。また、円板状の掬い取部１８ａは、図８（イ）に示すように連結軸１９すなわち操作棒１５の中心軸線を含む面と同一の面に含まれるように設けられるが、図８（ロ）に示すように円板状の掬い取部１８ｂはその上面が操作棒１５の中心軸線に対して１５度、図８（ハ）に示すように円板状の掬い取部１８ｃはその上面が操作棒１５の中心軸線に対して３０度になるように傾斜させても良い。このように円板状の掬い取部１８ａ乃至１８ｃ上面の操作棒１５の中心軸線に対する角度を変えることにより、景品である鉱石Ｓを掬い取る難易度に変化が与えられる。因みに、操作棒１５の中心軸線に対する円板状の掬い取部１８の傾斜角度が大きくなると、前記掬い取る難易度が上がる。
【００２２】
また、図９（イ）乃至（ハ）も掬い取部の形状、大きさの異なる掬い取部材１７ｄ乃至１７ｆを示すもので、この場合は、掬い取部がドーナツ板状をなす。図９（イ）の掬い取部材１７ｄは孔径が３ｍｍ、外径が１０ｍｍのドーナツ板状の掬い取部１８ｄを有し、図９（ロ）の掬い取部材１７ｅは孔径が５ｍｍ、外径が１５ｍｍのドーナツ板状の掬い取部１８ｅを有し、図９（ハ）の掬い取部材１７ｆは孔径が１０ｍｍ、外径が３０ｍｍのドーナツ板状の掬い取部１８ｅを有する。更に、図１０（イ）乃至（ハ）も掬い取部の形状、大きさの異なる掬い取部材１７ｇ乃至１７ｉを示すもので、図１０（イ）の掬い取部材１７ｇは長方形の平板状の掬い取部１８ｇを有し、図１０（ロ）の掬い取部材１７ｈは平面がコの字型をなす平板状の掬い取部１８ｈを有し、図１０（ハ）の掬い取部材１７ｉは平面がヨの字型をなす平板状の掬い取部１８ｉを有する。これらいずれも前記のように掬い取部１８ｄ乃至１８ｉ上面の操作棒１５の中心軸線に対する角度を変えるようにしても良い。このようにしても、景品である鉱石Ｓを掬い取る難易度に変化が与えられる。
【００２３】
図１１（イ）乃至（ハ）は他の掬い取部材、特にその連結軸を変形させた形状を示すもので、図１１（イ）の掬い取部材１７１は連結軸１９ａが平面Ｌ字状に屈曲しており、図１１（ロ）の掬い取部材１７２は連結軸１９ｂが平面クランク状に屈曲しており、図１１（ハ）の掬い取部材１７３は連結軸１９ｃが平面略Ｓの字状に湾曲している。いずれの場合も、図６と同じように円形状の掬い取部１８が用いられるが、その中心位置は操作棒１５の中心軸線よりも外れている。このように、連結軸１９ａ乃至１９ｃの形状が変わることによっても鉱石Ｓを掬い取る難易度に変化が与えられる。更に、操作棒１５もその形状を自在に変えることができる。図１２（イ）の操作棒１５ａは平面クランク状に湾曲させており、図１２（ロ）の操作棒１５ｂは平面への字状に湾曲させており、図１２（ハ）の操作棒１５ｃは平面Ｓの字状に屈曲させている。これら操作棒１５ａ乃至１５ｃの先端部には掬い取部１８が円板状をなす掬い取部材１７が取着されている。
【００２４】
このように掬い取部１８ａ乃至１８ｉの形状を変えたり、これら掬い取部１８ａ乃至１８ｉ上面の操作棒１５の中心軸線に対する傾斜角度を変えたり、更に、連結軸１９ａ乃至１９ｃの平面形状、及び操作棒１５ａ乃至１５ｃの平面形状を変えることにより、多種多様な操作棒が取り揃えられる。更にまた、図示は省略するが、掬い取部材１７の連結軸１９に相当する部分が長いときは、該連結軸に相当する部分を自在に屈曲する柔らかい樹脂またはゴムにより成形するようにしても良い。これらに対し、例えば導出筒２５上端の落入口２４の内径寸法を大きくしたり小さくしても景品である鉱石Ｓを掬い取る難易度に変化が与えられる。
【００２５】
本実施の形態にあっては、ゲーム時間が終了したとき、電磁ソレノイド２１が下降して操作棒１５の動作を規制するようにしているが、この方法を取らずに例えば図１３（イ）（ロ）に示すように、導出筒２５上端の落入口２４を塞ぐようにしても良い。すなわち、落入口２４の一側方に電磁ソレノイド２９を水平に配置し、該電磁ソレノイド２９のプランジャー２９ａの先端に方形板状の蓋部材３０を固着する。該蓋部材３０は、電磁ソレノイド２９の励消磁に伴い落入口２４の上面に沿って往復摺動し、電磁ソレノイド２９が消磁しているときは図１３（イ）に示すように落入口２４の上面に位置して該落入口２４を塞ぎ、電磁ソレノイド２９が励磁すると図１３（ロ）に示すように後退して落入口２４を開放するようになっている。この電磁ソレノイド２９は、遊技者がコインをコイン投入口２３に投入したときに励磁し、それからゲームが終了する所定時間経過後に自動的に消磁するようになる。
【００２６】
また、前記実施の形態では、ゲーム装置本体１の遊技室４の周壁に窓口９のほかに採光用の透視窓１０を設けるようにしたが、この透視窓１０をなくして周囲を不透明な壁板で囲って内部を暗くしておき、コインを投入することによりタイマーを働かせ、該タイマーで設定されたゲーム時間の間のみ照明ランプ１４を照らし遊技室４内を明るくしてゲームができるようしても良い。この場合、前記窓口９は比較的小さく形成する。また、遊技者以外の他の人が遊技者の遊技を見られるため、遊技室４の右側壁板２ｂまたは左側壁板に直径２〜３ｃｍ程度の小孔を開設するようにしても良い。このようにすれば、遊技に参加しない他の人も見て楽しむことができる。そして、ゲームが終了した時点では照明ランプ１４を自動的に消して遊技室内を暗くしてしまい、それ以後遊技が続行できないようにする。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明に係るゲーム装置の斜視図。
【図２】同正面断面図。
【図３】同側面断面図。
【図４】図２のＸ−Ｘ線断面図。
【図５】掬い取部材を設けた操作棒の斜視図。
【図６】電磁ソレノイド部位の拡大斜視図。
【図７】（イ）（ロ）（ハ）は各種掬い取部材の平面図。
【図８】（イ）（ロ）（ハ）は各種掬い取部材の正面図。
【図９】（イ）（ロ）（ハ）は他の掬い取部材の平面図。
【図１０】（イ）（ロ）（ハ）は他の掬い取部材の平面図。
【図１１】（イ）（ロ）（ハ）は他の掬い取部材の平面図。
【図１２】（イ）（ロ）（ハ）は他の操作棒の平面図。
【図１３】（イ）（ロ）は他の電気的固定手段の動作を示す斜視図。
【符号の説明】
【００２８】
２ａ                正面壁板
４                  遊技室
８                  通孔
９                  窓口
１５                操作棒
１５ａ乃至１５ｃ    操作棒
１７                掬い取部材
１７ａ乃至１７ｉ    掬い取部材
１７１乃至１７３    掬い取部材
１８                掬い取部
１８ａ乃至１８ｉ    掬い取部
１９                連結軸
１９ａ乃至１９ｃ    連結軸
２１        電気的固定手段（電磁ソレノイド）
２１ａ      プランジャー
２２        電気的固定手段（規制リング）
２４        落入口
Ａ          ゲーム装置
Ｓ          景品（鉱石）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2010104705.tif 000012
【図１１】
2010104705.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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