(57)【要約】    【課題】  両側にある光照射対象部に対応する発光素子を装着する発光基板を共通化して簡単な構造で小型化できるようにする。    【解決手段】  遊技盤１０の表示窓２４に対応して遊技盤１０の後方に配置された画像表示手段１３と、遊技盤１０の前面に装着され且つ表示窓２４の外周を取り囲む前飾り枠２２と、前飾り枠２２と画像表示手段１３との間に配置された演出手段２７とを備え、前飾り枠２２の裏側に、前飾り枠２２側の光照射対象部Ａ，Ｂと、演出手段２７側の光照射対象部Ｃ〜Ｅとに夫々光を照射する発光素子５１〜５４が前後両面に装着された発光基板５０を配置する。【選択図】  図５
2010104493.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光照射対象部（Ａ〜Ｅ）に光を照射する発光素子（５１〜５４）を発光基板（５０）に備えた遊技機において、前記発光基板（５０）の両側方に前記光照射対象部（Ａ〜Ｅ）を備え、前記発光基板（５０）の両側面に前記発光素子（５１〜５４）を装着したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技盤（１０）の表示窓（２４）に対応して該遊技盤（１０）の後方に配置された画像表示手段（１３）と、前記遊技盤（１０）の前面に装着され且つ前記表示窓（２４）の外周を取り囲む前飾り枠（２２）と、該前飾り枠（２２）の後側に配置された演出手段（２７，９１，９３）とを備え、前記前飾り枠（２２）の裏側に、該前飾り枠（２２）側の光照射対象部（Ａ，Ｂ）と、前記演出手段（２７）側の光照射対象部（Ｃ〜Ｅ）とに夫々光を照射する前記発光素子（５１〜５４）が前後両面に装着された前記発光基板（５０）を配置したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記前飾り枠（２２）は前記遊技盤（１０）に形成された開口（３４）の周縁よりも前記表示窓（２４）側に突出し、該前飾り枠（２２）の裏側で前記開口（３４）の周縁よりも内側に前記発光基板（５０）を配置したことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記演出手段（２７，９１，９３）は前記前飾り枠（２２）の裏側に近接し且つ前記前飾り枠（２２）よりも前記表示窓（２４）内に突出する近接領域（３７ａ）を有し、該近接領域（３７ａ）の前記光照射対象部（Ｃ）は前記前飾り枠（２２）よりも内側とし、該近接領域（３７ａ）に対応する前記発光素子（５３）は前記光照射対象部（Ｃ）に光を照射すべく前記発光基板（５０）の裏側に横向きに設けたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記演出手段（２７）は前記前飾り枠（２２）の周方向の位置で前記発光基板（５０）との間の前後方向の間隔が異なる形状であり、前記発光基板（５０）の裏側に前記前飾り枠（２２）の周方向に複数の前記発光素子（５３，５４）を備え、前記演出手段（２７）の前記発光基板（５０）から遠い位置に対応する前記発光素子（５４）は前記後ろ向きに光を照射し、前記演出手段（２７）の前記発光基板（５０）に近接する位置に対応する前記発光素子（５３）は横向きに光を照射するものであることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項６】
透光性を有する基板ケース（５５）内に前記発光基板（５０）、前記発光素子（５１〜５４）を収容し、該基板ケース（５５）を前記前飾り枠（２２）の裏面に装着したことを特徴とする請求項２〜５の何れかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記演出手段（２７）の表面の内、少なくとも前記光照射対象部（Ｃ〜Ｅ）は、前記発光素子（５３，５４）からの光を反射する鏡面加工が施されていることを特徴とする請求項２〜６の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機その他の弾球遊技機、スロットマシン等の遊技機に関し、発光基板の両側方の光照射対象部に対応して発光素子を発光基板の両面に装着したものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機、例えばパチンコ機は、遊技盤の遊技領域に開口状に形成された表示窓に対応して、演出図柄等を表示する画像表示手段を遊技盤の裏側に装着すると共に、その表示窓の一側に発光演出手段を備えたものがある（特許文献１）。
【０００３】
この発光演出手段は、光透過性を有するレンズ体と、このレンズ体の裏側に配置された発光基板と、この発光基板に装着され且つレンズ体に光を照射する発光素子とを備えている。
【特許文献１】特開２００３−１５９３８３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の発光演出手段は、光照射対象部を有するレンズ体を発光基板の前方に配置し、発光基板の前面に発光素子を装着した片面発光式があるため、光照射対象部が複数ある場合でも、その光照射対象部が略同一面状に配置されることになり、前後方向に立体感のある発光演出を行うことができず演出性に欠ける欠点がある。
【０００５】
また片面発光式の発光演出手段を採用して光照射対象部を前後の異なる位置に配置する場合には、各光照射対象部の後方に発光基板を夫々配置することになるため、各光照射対象部毎に発光基板を設ける必要があり、構造的に複雑になるばかりでなく前後方向の寸法も大になる。従って、その近傍に他の構成部材等がある場合には、その構成部材との関係で制約を受けることになり、前後の異なる位置に光照射対象部を配置することが困難になることもある。
【０００６】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、両側にある光照射対象部に対応する発光素子を装着する発光基板を共通化して簡単な構造で小型化でき、他の構成部材等との制約を受け難く容易に実施することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、光照射対象部Ａ〜Ｅに光を照射する発光素子５１〜５４を発光基板５０に備えた遊技機において、前記発光基板５０の両側方に前記光照射対象部Ａ〜Ｅを備え、前記発光基板５０の両側面に前記発光素子５１〜５４を装着したものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、発光素子５１〜５４を発光基板５０の両側面に装着しているので、各発光素子５１〜５４が光を照射すべき光照射対象部Ａ〜Ｅが両側にあるにも拘わらず発光基板５０を共通化できる。従って、簡単な構造で小型化することが可能であり、近傍に他の構成部材等がある場合にも、その構成部材等との制約を受け難く容易に実施できる利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図８は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施例を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側にヒンジ３により縦軸廻りに開閉自在に枢着された前枠４とを備えている。前枠４の前側にはガラス扉５と前面板６とが上下に配置され、前枠４に対してヒンジ３と同じ側のヒンジ７により縦軸廻りに開閉自在に枢支されている。
【００１０】
前面板６の前側には発射用の遊技球を貯留する球供給皿８が配置され、その側方に遊技球を発射する発射手段（図示省略）の発射ハンドル９が設けられている。ガラス扉５の裏側には、このガラス扉５に対応するように前枠４に遊技盤１０（図２参照）が着脱自在に装着されている。
【００１１】
遊技盤１０の前面には、図２に示すように、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１１が略円弧状に配置されると共に、そのガイドレール１１の内側の遊技領域１２に画像表示手段１３、普通図柄始動手段１４、特別図柄始動手段１５、大入賞手段１６、普通入賞手段１７、普通図柄表示手段１８等の各種の遊技部品が配置されている。また遊技領域１２の外側で且つガラス扉５の窓孔１９に対応する位置に特別図柄表示手段２０が配置されている。
【００１２】
画像表示手段１３は図２、図３に示す如く画像表示部２３に表示される画像を表示窓２４を経て遊技盤１０の前側から視認できるように、支持枠２１を介して遊技盤１０の裏側に配置されている。また遊技盤１０の前面には、図２、図３に示すように表示窓２４の外周部分を覆う前飾り枠２２が装着され、この前飾り枠２２と画像表示手段１３との間には表示窓２４の上側に装飾手段２５が、左右両側に演出手段２６，２７が夫々配置される等、必要に応じて種々の装飾手段２５、演出手段２６，２７が配置されている。また前飾り枠２２の裏側にはガイドレール１１と反対側の裏側に発光手段２８が装着され、この発光手段２８により前飾り枠２２の発光部２９，３０及び演出手段２７の前面側を光照射対象部Ａ〜Ｅとして前後両側に光を照射するようになっている。
【００１３】
普通図柄表示手段１８は普通図柄を変動表示するためのもので、複数種類の普通図柄（例えば２種類の「○」「×」）に対応する複数個の発光素子により構成されており、普通図柄始動手段１４が遊技球を検出することを条件に２個の発光素子が交互に点灯するように所定時間点滅して、普通図柄始動手段１４の遊技球の検出時に抽選した乱数値が予め定められた当たり判定値と一致した場合に当たり態様の「○」側の発光素子が点灯し、それ以外の場合に外れ態様の「×」側の発光素子が点灯して停止するようになっている。
【００１４】
特別図柄表示手段２０は発光部位の変化等で特別図柄を変動表示可能なセグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別図柄始動手段１５の遊技球の検出時に抽選された乱数値が予め定められた大当たり乱数値と一致した場合に所定の大当たり態様で、それ以外の場合に外れ態様で停止するようになっている。
【００１５】
画像表示部２３は矩形状その他の形状であって、図２に示すように遊技中は演出図柄３１ａ〜３１ｃとその背景画像とを表示し、また特定の遊技状態の場合に演出手段２７の発光演出と同期して予告演出画像を表示する。
【００１６】
演出図柄３１ａ〜３１ｃは画像表示部２３の適当な位置に複数個、例えば３個表示され、抽選で決定された所定の演出図柄変動パターンを経て所定時間変動した後、特別図柄の変動終了に同期して所定の順序で順次停止する。演出図柄３１ａ〜３１ｃの変動後の停止図柄は、特別図柄表示手段２０の特別図柄が大当たり態様で停止する場合には全てが揃う大当たり演出態様となり、特別図柄が外れ態様で停止する場合には少なくとも一部が異なる外れ演出態様となる。
【００１７】
例えば、演出図柄３１ａ〜３１ｃには０〜９までの数字図柄が使用されており、特別図柄が大当たり態様で停止する場合には演出図柄３１ａ〜３１ｃは「７・７・７」等の大当たり演出態様で停止し、特別図柄が外れ態様で停止する場合には演出図柄３１ａ〜３１ｃは「２・４・５」等の外れ演出態様で停止する。
【００１８】
特別図柄始動手段１５は固定式入賞口３２と電動チューリップ等の可変式入賞口３３とを上下に備えている。可変式入賞口３３は普通図柄表示手段１８の変動後の普通図柄が当たり態様を停止表示したときに所定時間開放するようになっている。
【００１９】
画像表示部２３は図２〜図４に示すように、例えば遊技領域１２の略中央の表示窓２４に対応して遊技盤１０の裏側に支持枠２１を介して装着されている。支持枠２１は前端が遊技盤１０の開口３４の外周で裏側に当接する周壁部３５と、この周壁部３５の後端側に設けられた後壁部３６とを有し、その後壁部３６に画像表示手段１３が装着されている。周壁部３５は正面視形状が略矩形状であって、画像表示部２３の前側に装飾手段２５、演出手段２６，２７等を配置するに必要な空間を確保できるだけの大きさを有する。
【００２０】
遊技盤１０の前面には、図３に示すように表示窓２４を外周から取り囲む前飾り枠２２が遊技盤１０の開口３４に対応して装着されている。遊技盤１０の開口３４はガイドレール１１と反対側の下部が特別図柄始動手段１５、大入賞手段１６の側方に達する形状を有する。そして、この開口３４はガイドレール１１と反対側の上部と下部との間では遊技領域１２の外周に沿って略上下方向の円弧状に形成され、その部分の上下方向の略中央に画像表示手段１３の上下両側にわたる大型の演出手段２７が配置されている。
【００２１】
この演出手段２７は、例えば図２〜図４に示すように戦艦の船首を模したもので、三次元方向に略連続して変化する曲面形状に形成され且つ支持枠２１側から表示窓２４に対して前斜め内向き方向に傾斜して突出する演出体３７を備え、その突出端から後外向きに凹入する略テーパー状の凹入部３８と、この凹入部３８の内端に設けられた発光部３９とを有し、演出時に発光部３９から前斜め内向き方向に強力な光線を発するようになっている。
【００２２】
演出体３７の上部領域３７ａは前飾り枠２２の裏側近傍から前飾り枠２２の内側へと延びる曲面状に形成され、前飾り枠２２の内側へと傾斜状しながら前飾り枠２２の内周縁２２ａよりも表示窓２４内へと突出している。演出体３７の中部領域３７ｂ、下部領域３７ｃは前飾り枠２２から後方に離れており、前飾り枠２２の内周縁２２ａから内側に若干突出する程度であって、上部に比較して表示窓２４内への突出量は僅かである。
【００２３】
演出手段２７の外周面には、発光素子５３，５４からの光を反射するように鏡面加工が施されている。この演出手段２７の鏡面加工は、その外周面の全体でもよいし、光照射対象部Ｃ〜Ｅのみ、又は光照射対象部Ｃ〜Ｅとその周辺部分を含む一部でもよい。従って、鏡面加工は、演出手段２７の外周面の内、少なくとも光照射対象部Ｃ〜Ｅに施されておれば十分である。
【００２４】
勿論、発光素子５３，５４が所定の広がりのある部分に光を照射する場合には、その照射領域の略全体を光照射対象部Ｃ〜Ｅとして鏡面加工を施してもよいし、その照射領域の一部分を光照射対象部Ｃ〜Ｅとしてスポット的に鏡面加工を施してもよい。また光の反射方向は遊技盤１０の中央側の前方、即ち遊技者側とし、光照射対象部Ｃ〜Ｅで反射された光が遊技者の視野に入るようにする。なお、演出手段２７の光照射対象部Ｃ〜Ｅで光を乱反射させて、その光照射対象部Ｃ〜Ｅを発光させる場合には、演出手段２７の鏡面加工と同様の領域に粗面加工を施してもよい。
【００２５】
前飾り枠２２は遊技盤１０の前面に当接する前飾り板４１と、この前飾り板４１の前面に装着され且つ表示窓２４側に遊技球が侵入しないように前飾り板４１から前方に突出する略門形状の突出飾り体４２とを備えている。前飾り板４１は開口３４から内側に突出して遊技盤１０に装着されており、ガイドレール１１と反対側では開口３４の端縁に沿って略円弧状の帯状に形成されている。また突出飾り体４２のガイドレール１１と反対側は前飾り板４１に沿って略円弧状であり、開口３４との間に所定の間隔をおいて設けられ、その内周が前飾り板４１の内周と略一致している。なお、前飾り板４１は遊技盤１０の開口３４の内周に近接する周壁部４３を有する。
【００２６】
前飾り枠２２には、図４〜図６に示すように突出飾り体４２と、前飾り板４１の突出飾り体４２よりも外側部位とに上下方向に複数の発光部２９，３０が設けられている。突出飾り体４２は遮光性を有する略断面Ｕ字状の装飾体４４と、この装飾体４４に裏側から嵌合する略断面Ｕ字状の透光体４５とを有し、装飾体４４には複数の切欠き又は通孔２９ａが形成され、切欠き又は通孔２９ａに対応する透光体４５の前面が発光部２９となっている。なお、装飾体４４の前側の外表面は金属色のメッキ等が施され、透光体４５は適宜色に着色されている。
【００２７】
前飾り板４１はその前側の外表面に金属色のメッキが施される等により遮光性を有し、この前飾り板４１には突出飾り体４２の発光部２９に対応して通孔４６が形成され、また突出飾り体４２よりも外周側に発光部３０に対応する通孔４７が形成されている。発光部３０は前飾り板４１の裏側の透光体４８の凸状部により構成され、前飾り板４１の通孔４７に裏側から嵌合している。なお、透光体４８は適宜色に着色されている。発光部３０は発光部２９と同様に前飾り板４１に通孔を形成したものでもよい。
【００２８】
発光手段２８は、図４〜図６に示すように発光基板５０と、前飾り枠２２の光照射対象部Ａ，Ｂである各発光部２９，３０に対応して発光基板５０の前面に装着された発光素子５１，５２と、演出手段２７の光照射対象部Ｃ〜Ｅに対応して発光基板５０の裏面に装着された複数の発光素子５３，５４と、これらを収容する基板ケース５５とを備え、突出飾り体４２、演出手段２７の上下方向の光照射対象部Ａ〜Ｅに跨がって前飾り枠２２の裏側に略円弧状に配置されている。
【００２９】
なお、発光基板５０は周方向に複数に分割されており、その複数の発光基板５０のうち、後述の上部領域３７ａを光照射対象部Ｃとする発光素子５３が装着された最上部の発光基板５０ａは、図６に示すように他の部分の発光基板５０よりも前飾り枠２２に近接して配置されている。
【００３０】
基板ケース５５は図５、図６に示すように前カバー５６と裏カバー５７とを有し、この両カバー５６，５７間に発光基板５０が介在されて固定されている。前カバー５６は前側外周に透光体４８に対応する段部５８を有し、透光体４８を挟んで前飾り板４１の裏側に固定されている。この前カバー５６は遮光性を有し、その前面には前飾り枠２２の各発光部２９，３０に対応する通孔５９，６０が形成され、また裏面側には突出飾り体４２の発光部２９に対応する発光素子５１と、前飾り板４１の発光部３０に対応する発光素子５２との間に略円弧状の遮光壁６２が設けられている。
【００３１】
なお、前カバー５６は図６に示すように最上部の発光基板５０ａに対応する部分では偏平状になっており、その偏平部に近接して発光基板５０ａが配置されると共に、裏カバー５７により覆われている。裏カバー５７は透光性を有し、また発光基板５０ａに対応する内周側は演出手段２７の演出体３７と干渉しないように切り欠き部５７ａが設けられている。
【００３２】
発光基板５０には前後両面に発光素子５１〜５４が装着されると共に、裏面の外周側にコネクタ６３が装着され、このコネクタ６３に図外のハーネスがコネクタを介して裏側から着脱自在に接続されている。図７に示すように裏側の複数の発光素子５３，５４の内、演出体３７の中部領域３７ｂから下部領域３７ｃにわたる部分（離間領域）を光照射対象部Ｄ，Ｅとする発光素子５４は、発光基板５０の内周縁近傍で光を後方に照射するように後向きに装着され、演出体３７の上部領域（近接領域）３７ａを光照射対象部Ｃとする発光素子５３は、表示窓２４の内側へと光を照射するように発光基板５０の内周縁近傍に横向きに設けられている。
【００３３】
つまり、発光素子５４には発光基板５０の取り付け面に対して略垂直方向に光を発光する正面発光式が、発光素子５３には発光基板５０の取り付け面に対して略平行な方向（例えば略同一高さに位置する光照射対象部Ｃに対して光を照射する場合には略水平方向）に光を照射する側面発光式が夫々用いられている。
【００３４】
これは、演出体３７の中部領域３７ｂ及び下部領域３７ｃは前飾り枠２２の後方に離間して配置されているのに対して、演出体３７の上部領域３７ａは前飾り枠２２の裏側に近接し且つ前面の前端側が前飾り板４１よりも表示窓２４側に突出する傾斜曲面となっており、その前飾り枠２２よりも内側で遊技者の視野内に入る部分を各光照射対象部Ｃ〜Ｅとするためである。
【００３５】
なお、突出飾り体４２、発光手段２８等は上下方向の略全長にわたる円弧状のものでもよいし、上下方向に複数に分割したものでもよい。発光素子５１，５２には正面発光式が用いられている。
【００３６】
図８はパチンコ機の制御系を示す。パチンコ機の制御系は主制御基板７０と演出制御基板７１とを備えている。主制御基板７０はパチンコ機全体の遊技動作の制御を司るもので、普通図柄始動手段１４が遊技球を検出したときに乱数値を抽選して当たりか否かを判定し、当たりの場合に普通図柄表示手段１８の変動後の普通図柄が当たり態様で停止した後に特別図柄始動手段１５の可変式入賞口３３を所定時間開放させる普通図柄系制御手段７２の他に、乱数抽選手段７３、判定手段７４、特別図柄制御手段７５、停止態様決定手段７６、変動パターン決定手段７８、コマンド送信手段７９、特別遊技発生手段８０を備えている。
【００３７】
乱数抽選手段７３は特別図柄始動手段１５が遊技球を検出したときに乱数値を抽選し、判定手段７４は乱数抽選手段７３で抽選された乱数値を大当たり乱数値と照合して大当たりか否かを判定するようになっている。特別図柄制御手段７５は特別図柄始動手段１５の遊技球の検出を契機に特別図柄表示手段２０の特別図柄を所定時間変動させて、判定手段７４の判定結果が大当たりのときに大当たり態様で、外れのときに外れ態様で夫々停止すべく特別図柄を制御するようになっている。
【００３８】
停止態様決定手段７６は判定手段７４の判定結果が大当たりのときに演出図柄３１ａ〜３１ｃの停止態様を抽選し決定するためのものである。変動パターン決定手段７８は判定手段７４の判定結果が大当たりのときの大当たり変動パターンを、外れのときの外れ変動パターンを抽選し決定するためのものであり、判定手段７４の判定結果に応じて予め定められた複数種類の大当たり変動パターン、外れ変動パターンの中から、そのときの演出図柄３１ａ〜３１ｃの変動に供する１つの変動パターンを選択し決定するようになっている。
【００３９】
大当たり変動パターン、外れ変動パターンには変動時間の長短、演出図柄３１ａ〜３１ｃの変動中のリーチの有無等に応じて夫々複数の種類のものがある。例えば、大当たり変動パターンには変動時間の違いによって大当たり変動パターン１、大当たり変動パターン２、大当たり変動パターン３、・・・等のように多種類のパターンが準備されており、また外れ変動パターンには変動時間の違い、リーチの有無によってリーチあり外れ変動パターン１、リーチあり外れ変動パターン２、リーチなし外れ変動パターン１、リーチなし外れ変動パターン２、・・・等のように多種類のパターンが準備されている。
【００４０】
なお、一般的にリーチあり外れ変動パターンはリーチなし外れ変動パターンに比較して変動時間が長く、またリーチあり外れ変動パターンの一部である１種類又は複数種類は、大当たり変動パターンの変動時間に近い変動時間を有するものがある。また変動時間の長い変動パターンの場合には、変動時間の短いリーチあり変動パターン、リーチなし変動パターンに比較して出現率は低いが、変動後に特別図柄が大当たり態様となる信頼度が大になっている。
【００４１】
特別図柄制御手段７５は特別図柄始動手段１５の遊技球の検出を契機に特別図柄表示手段２０の特別図柄を変動させて、変動パターン決定手段７８で決定された変動パターンの変動時間に従って変動した後に、判定手段７４の大当たり、外れの判定結果に応じて特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れかで停止させるようになっている。コマンド送信手段７９は停止態様決定手段７６で決定された停止態様コマンド、変動パターン決定手段７８で決定された変動パターンコマンド、各変動パターン毎の変動停止コマンドを演出制御基板７１側へと一方向通信により送信するようになっている。
【００４２】
特別遊技発生手段８０は判定手段７４が大当たりと判定した場合に、特別図柄が大当たり態様で停止した後に遊技者に有利な特別遊技（大当たり遊技）を発生させるためのもので、例えば大入賞手段１６を所定時間ずつ複数回開放させるようになっている。なお、特別遊技での大入賞手段１６の開閉パターン等は適宜決定することが可能である。また特別遊技では大入賞手段１６の開放に加えて、又は大入賞手段１６の開放とは別に、特別図柄の大当たり態様の種類を条件に大当たりの抽選確率を変える確率変動、その他の遊技者に有利な要素を付加してもよい。
【００４３】
演出制御基板７１には主制御基板７０から送信される各コマンドを解析して画像表示手段１３の画像表示部２３に表示される演出図柄３１ａ〜３１ｃ、背景画像、予告演出画像を制御し、また前飾り枠２２の発光部２９，３０の発光演出、演出手段の発光演出を制御するためのもので、コマンド受信手段８１、演出図柄制御手段８２、予告演出決定手段８３、演出画像制御手段８４、発光演出制御手段８５等を備えている。
【００４４】
コマンド受信手段８１はコマンド送信手段７９から演出制御基板７１側に送信される各コマンドを受信して解析するためのものである。演出図柄制御手段８２は主制御基板７０からの変動パターンコマンドに従って特別図柄表示手段２０の特別図柄の変動に同期して演出図柄３１ａ〜３１ｃを所定の変動パターンで所定時間変動させて、停止コマンドがあったときに演出図柄３１ａ〜３１ｃを大当たり演出態様又は外れ演出態様で停止させるようになっている。なお、３個の演出図柄３１ａ〜３１ｃは、特別図柄が大当たり態様で停止する場合には全てが揃うように停止態様コマンドで指定された停止態様で停止し、それ以外の場合にはリーチの有無に応じて演出図柄制御手段８２側で選択された停止態様で停止する。
【００４５】
予告演出決定手段８３は大当たり変動パターンの一部又は全てと、大当たり変動パターンの変動時間に近い変動時間を有するリーチあり外れ変動パターンの一部である１種類若しくは複数種類又は全ての変動パターンコマンドがあったときに、その変動パターンコマンドを条件に乱数値を抽選して予告演出を行うか否かを決定するようになっている。なお、大当たり変動パターンの場合は外れ変動パターンよりも予告演出の抽選率が高くなるようにしてもよい。その場合、各変動パターン毎に抽選率を変えてもよい。
【００４６】
演出画像制御手段８４は変動パターンコマンドに従って複数種類の背景画像の何れかを選択して演出図柄３１ａ〜３１ｃの背景画像を制御し、また予告演出決定手段８３が予告演出を決定した場合には演出図柄３１ａ〜３１ｃがリーチになったときに、そのリーチに同期して所定の演出パターンに従って予告演出画像を発光表示するように制御する。
【００４７】
発光演出制御手段８５は演出手段２７の発光部３９及び光照射対象部Ｄ，Ｅの発光演出時、前飾り枠２２の発光部２９，３０の発光演出時に発光素子５１〜５４を点灯又は点滅制御するもので、予告演出決定手段８３が予告演出を決定して演出図柄３１ａ〜３１ｃがリーチになったときに、それに同期して発光手段２８の発光素子５１〜５４が点灯して前後両側に光を照射するように制御する。なお、発光素子５１〜５４相互で発光パターンを変えてもよい。
【００４８】
このパチンコ機では、遊技中に次のような制御並びに演出を行う。即ち、特別図柄始動手段１５が遊技球を検出すると、乱数抽選手段７３が乱数値を抽選し、その乱数値が大当たり乱数値と同じであるか否かにより判定手段７４が大当たりか否かの判定を行う。そして、判定結果が大当たりであれば、停止態様決定手段７６が演出図柄３１ａ〜３１ｃの停止態様を決定する。また判定結果が大当たりであれば、変動パターン決定手段７８が複数種類の大当たり変動パターンの何れかを選択し、外れであれば変動パターン決定手段７８が複数種類の外れ変動パターンの何れかを選択する。
【００４９】
続いて特別図柄表示手段２０の特別図柄が変動を開始し、変動パターン決定手段７８で選択された変動パターンにより指定された変動時間変動した後に、判定手段７４での大当たり、外れの判定結果に応じて大当たり態様、外れ態様の何れかで停止する。そして、判定手段７４が大当たりと判定した場合には、特別図柄が大当たり態様で停止した後に、特別遊技発生手段８０による特別遊技が発生して大入賞手段１６が複数回開放する等、遊技者は有利な状態で遊技を継続できる。
【００５０】
一方、停止態様決定手段７６が演出図柄３１ａ〜３１ｃの停止態様を決定し、変動パターン決定手段７８が演出図柄３１ａ〜３１ｃの変動パターンを決定すると、コマンド送信手段７９が演出制御基板７１側へと夫々のコマンドを送信する。演出制御基板７１側では変動パターンコマンドを受信すると、演出図柄制御手段８２の制御により特別図柄の変動開始に同期して演出図柄３１ａ〜３１ｃが変動を開始し、その変動パターンに従って所定時間変動する。そして、各演出図柄３１ａ〜３１ｃは左、右、中等の順序で停止状態に近い揺れ変動に移行し、停止コマンドに従って大当たり演出態様、外れ演出態様の何れかで最終的に停止し確定する。また遊技中は演出画像制御手段８４の制御により、演出図柄３１ａ〜３１ｃの背景画像が表示される。
【００５１】
判定手段７４の大当たりの判定により変動パターン決定手段７８が大当たり変動パターンの何れかを選択した場合、又は大当たり変動パターンの変動時間に近い特定のリーチあり外れ変動パターンの何れかを選択した場合には、予告演出決定手段８３が予告演出を行うか否かを決定する。そして、予告演出決定手段８３が予告演出を決定すれば、演出図柄３１ａ〜３１ｃがリーチになった後、発光手段２８の発光素子５１〜５４が前後両側の光照射対象部Ａ〜Ｅに光を照射して発光させる発光演出と、及び画像表示部２３の予告演出画像の表示による画像演出との組み合わせにより予告演出を行う。
【００５２】
つまり演出図柄３１ａ〜３１ｃがリーチになると、発光演出制御手段８５の制御により、演出手段２７の発光部３９が強力な光線を発射する一方、発光手段２８の発光素子５１〜５４が点灯して前後両側に光を照射する。そして、発光基板５０の前面側の各発光素子５１，５２が点灯すると、その発光素子５１からの光が通孔４６，５９を経て透光体４５の裏面の光照射対象部Ａに照射され、前飾り枠２２の突出飾り体４２側の発光部２９が発光し、また発光素子５２からの光が通孔６０を経て透光体４８の裏面の光照射対象部Ｂに照射され、前飾り枠２２の前飾り板４１側の発光部３０が発光する。
【００５３】
このとき発光基板５０の内周側の発光素子５１と外周側の発光素子５２とが表示窓２４の内外方向に近接しているにも拘わらず、両者間に遮光壁６２があるため、発光素子５１，５２の発光タイミングが異なる場合でも、各発光部２９，３０が他の発光素子５１，５２からの光で発光するようなことはない。
【００５４】
また発光基板５０の裏側の発光素子５３，５４が発光すると、その光が裏カバー５７を経て前飾り枠２２の裏側に配置された演出手段２７の演出体３７の前面側に上部領域３７ａ２から下部領域３７ｃまでの光照射対象部Ｃ〜Ｅに照射され、演出体３７の前面が略円弧状の発光手段２８に対応して発光する。
【００５５】
この場合、図７に示すように演出手段２７の演出体３７の中部領域３７ｂから下部領域３７ｃは前飾り枠２２の後方に離れた位置にあって、遊技者が演出体３７の前面の中部領域３７ｂから下部領域３７ｃを視認し易いので、この前飾り枠２２の後方に対応する部分を光照射対象部Ｄ，Ｅとして、発光素子５４がその光照射対象部Ｄ，Ｅに対して後向きに光を照射する。
【００５６】
しかし、上部領域３７ａでは演出体３７の前面が前飾り枠２２の後方に近接する上に、その前面が前飾り枠２２の後方から前飾り枠２２の内側前方へと傾斜している。このため演出体３７の上部領域３７ａに対応する発光素子５３は横方向に光を照射する横向きとし、前飾り枠２２から内側の部分を光照射対象部Ｃとして、その光照射対象部Ｃに対して光を照射する。これによって演出体３７の前面側の発光素子５３，５４に対応する上部領域３７ａから下部領域３７ｃの全体を図７に二点鎖線Ｆで示すように筋状又は所定幅の帯状に発光させることができる。
【００５７】
このように発光基板５０を挟んで前後両側に光照射対象部Ａ〜Ｅがある場合でも、その中間に配置された発光基板５０の前後両面に発光素子５１〜５４を装着し、その各発光素子５１〜５４から前後両側に光を照射することにより、前後両側の光照射対象部Ａ〜Ｅに対して発光基板５０を共通に使用できる。このため構造が簡単になると共に、前後方向の寸法を小型化でき、他の構成部材等との制約を受け難く容易に実施することができる利点がある。
【００５８】
また前飾り枠２２は遊技盤１０の開口３４の周縁よりも表示窓２４側に突出しており、この前飾り枠２２の裏側で開口３４の周縁よりも内側に発光基板５０を配置することにより、発光基板５０の裏側の発光素子５３，５４からその裏側の演出手段２７の光照射対象部Ｃ〜Ｅに対して直接光を照射することができる。
【００５９】
例えば、演出手段２７の演出体３７の上部領域３７ａ側のように、光照射対象部Ｃである演出手段２７が前飾り枠２２の裏側に近接し且つ前飾り枠２２よりも表示窓２４側に突出する近接部分を有する場合には、この近接部分の光照射対象部Ｃを前飾り枠２２よりも内側とし、その光照射対象部Ｃに光を照射すべく発光素子５３を発光基板５０の裏側に横向きに設けることにより、光照射対象部Ｃの発光状態を前飾り枠２２に遮られることなく視認することができる。
【００６０】
また特に演出手段２７が前飾り枠２２の周方向の位置で発光基板５０との前後の間隔が異なる形状である場合には、各光照射対象部Ｃ〜Ｅに対応する周方向に複数の発光素子５３，５４の内、演出手段２７の発光基板５０から遠い位置に対応する発光素子５４は後ろ向きに光を照射し、演出手段２７の発光基板５０に近接する位置に対応する発光素子５３は横向きに光を照射することにより、演出手段２７の一部、前飾り枠２２等に遮られることなく各光照射対象部Ｃ〜Ｅの発光状態を視認することができる。各光照射対象部Ｃ〜Ｅに対応して透光性を有する基板ケース５５内に発光基板５０、発光素子５１〜５４を収容し、この基板ケース５５を前飾り枠２２の裏側に装着することにより、発光素子５１〜５４等の損傷を防止できる。
【００６１】
図９、図１０は本発明の第２の実施例を例示する。この実施例では、第１演出体９０を備えた第１演出手段９１と、第２演出体９２を備えた第２演出手段９３とが片側に上下に配置され、その両演出手段９１，９３に対応して上下方向に１個の発光手段２８を設けたものである。
【００６２】
第２演出体９２は基板ケース５５から後方に遠く離れて配置されており、発光素子５４の後方を光照射対象部Ｄとしても、その光照射対象部Ｄは遊技盤１０の前方の略中央に位置する遊技者の視野内にあり、基板ケース５５を含む前飾り枠２２側で遮られることがないので、この第２演出体９２に対応する発光素子５４は後向き発光式となっている。
【００６３】
一方、第１演出体９０は基板ケース５５に近接して配置されており、発光素子５３の直ぐ後方は基板ケース５５を含む前飾り枠２２側で遮られるため、その基板ケース５５を含む前飾り枠２２よりも内側で遊技者の視野内に入る位置を光照射対象部Ｃとし、この光照射対象部Ｃに対して光を照射するように、これに対応する発光素子５３を横向き発光式としている。他の構成は第１の実施例と同様である。
【００６４】
このような場合にも同様に実施できる。また発光手段２８は複数の演出手段９１，９３の演出体９０，９２を光照射対象部Ｃ，Ｄとして１個設けてももよいし、各演出手段９１，９３毎に別々に設けてもよい。
【００６５】
図１１は本発明の第３の実施例を例示する。この実施例では、第１演出手段９１、第２演出手段９３の各演出体９０，９１は基板ケース５５を含む前飾り枠２２の後方に近接して配置されているが、各演出体９０，９１に対応する各発光素子５３の後方位置を光照射対象部としても、その光照射対象部の近傍では演出体９０，９１は表示窓２４の内側が後方となるように前内向き傾斜しており、遊技者の視野内に入っている。このような場合には、各発光素子５３は後向き発光式とする。
【００６６】
従って、対象部位が基板ケース５５を含む前飾り枠２２の後方に近接している場合には、その各発光素子５３の後方位置が遊技者の視野内か否か（又は遊技者が視認し易いか否か）によって、発光手段２８の後向き発光、横向き発光を選択すればよい。他の構成は第１の実施例と同様である。
【００６７】
図１２は本発明の第４の実施例を例示する。この実施例は発光表示手段９６に採用した場合であり、その発光表示手段９６は左右両側に発光表示部９７を有する発光表示カバー９８と、この発光表示カバー９８の裏側に装着された裏カバー９９と、発光表示カバー９８との間で裏カバー９９に固定された発光基板５０と、発光基板５０の左右両側に各発光表示部９７に対応して装着された発光素子５１と、各発光素子５１からの光を光照射対象部である発光表示部９７へと反射する反射体１００とを備えている。
【００６８】
発光表示カバー９８は例えば上下方向に長い縦長状であって、中央部が前端となる平面視Ｖ字状に形成され、その両側に縦長状の発光表示部９７が設けられている。発光基板５０は前端部側の左右両面に、各発光表示部９７に対応して上下方向に所定間隔をおいて複数の発光素子５１が装着されている。反射体１００は発光表示部９７に対応する縦長状であり、発光素子５１からの光を発光表示部９７に反射する凸面状の反射面１０１を有し、発光表示カバー９８に固定されている。なお、発光基板５０、反射体１００は、発光表示カバー９８、裏カバー９９の内側であればどこに取り付けてもよい。
【００６９】
このように光照射対象部である発光表示部９７が左右に配置された発光表示手段９６でも、発光基板５０の両面に発光素子５１を配置することにより構造の簡素化等を図ることができる。なお、この発光表示手段９６を左右方向に配置すれば判るように、光照射対象部である発光表示部９７が上下に配置されたものでも同様に実施可能である。
【００７０】
以上、本発明の各実施例について詳述したが、本発明はこの各実施例に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施例では、大当たり態様となる場合に発光素子５１〜５４が光照射対象部Ａ〜Ｅに光を照射して予告する予告演出を例示しているが、遊技中に発生する特定の遊技状態の演出であればよく、予告演出以外にも利用可能である。
【００７１】
光照射対象部Ａ〜Ｅは発光基板５０を挟んでその両側方にあり、発光基板５０の発光素子５１〜５４はその光照射対象部Ａ〜Ｅに対応して両面にあればよい。従って、光照射対象部Ａ〜Ｅが発光基板５０の前後、左右、上下の何れにある場合にも同様に実施可能である。
【００７２】
発光基板５０の発光素子５１〜５４から演出手段２７，９１，９３に光を照射する場合にも、発光基板５０を１個とし、演出手段２７，９１，９３を複数としてもよいし、発光基板５０を複数とし、演出手段２７，９１，９３を１個としてもよい。また発光基板５０と演出手段２７，９１，９３とを同数としてもよい。また演出手段２７，９１，９３は可動体を有する可動式とし、その可動体が所定の演出動作をしたときに発光素子５１〜５４から光を照射するようにしてもよい。
【００７３】
発光基板５０は前飾り枠２２の裏側に配置されておればよく、前飾り枠２２の裏面に装着する他、前飾り枠２２の裏側に配置して画像表示手段１３の支持枠２１に取り付けてもよい。演出手段２７の略全体が前飾り枠２２の裏側に近接して前飾り枠２２よりも表示窓２４内に突出する近接領域３７ａを有する場合には、発光基板５０の裏側の発光素子５３は全て横向きに設けてもよい。なお、近接領域３７ａの光照射対象部Ｃは、遊技者の視野内に入る部分であることは云うまでもない。
【００７４】
発光基板５０、発光素子５１〜５４は透光性を有する基板ケース５５内に収容することが望ましいが、前飾り枠２２の裏面で遊技者の目に触れない場合には、基板ケース５５は省略することも可能である。また基板ケース５５は透光性を有する合成樹脂材で製作してもよいし、透光性のない合成樹脂材を用い、光照射対象部Ａ〜Ｅに対応して通孔を設けてもよい。
【００７５】
その他、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機は勿論のこと、スロットマシン等の各種の遊技機においても同様に実施可能であることは云うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の第１の実施例を示すパチンコ機の斜視図である。
【図２】同遊技盤の正面図である。
【図３】同遊技盤の平面断面図である。
【図４】同前飾り枠等の部分拡大正面図である。
【図５】同図４のＸ−Ｘ矢視拡大断面図である。
【図６】同図４のＹ−Ｙ矢視拡大断面図である。
【図７】同発光素子の配置図である。
【図８】同制御系のブロック図である
【図９】本発明の第２の実施例を示す部分正面図である。
【図１０】同遊技盤の平面断面図である。
【図１１】本発明の第３の実施例を示す要部の平面断面図である。
【図１２】本発明の第４の実施例を示す要部の平面断面図である。
【符号の説明】
【００７７】
５１〜５４  発光素子
Ａ〜Ｅ  光照射対象部
５０  発光基板
１０  遊技盤
２４  表示窓
１３  画像表示手段
２２  前飾り枠
２７，９１，９３  演出手段
３４  開口
３７ａ  上部領域（近接領域）
５５  基板ケース
【図１】
2010104493.tif 000003
【図２】
2010104493.tif 000004
【図３】
2010104493.tif 000005
【図４】
2010104493.tif 000006
【図５】
2010104493.tif 000007
【図６】
2010104493.tif 000008
【図７】
2010104493.tif 000009
【図８】
2010104493.tif 000010
【図９】
2010104493.tif 000011
【図１０】
2010104493.tif 000012
【図１１】
2010104493.tif 000013
【図１２】
2010104493.tif 000014