(57)【要約】【課題】ハードウェア及びソフトウェアの双方に対して負担をかけることなく、複数の遊技仕様を楽しむことができ、かつ、複数の遊技仕様の一部を共有し、関連付けることで、単純に複数の遊技仕様を独立して遊技することでは味わえない遊技状態を確立し、遊技者の趣向性を高める。【解決手段】遊技領域４０に第１種役物装置と第２種役物装置を併設した。第１種役物及び第２種役物の遊技が同時期に重ならないように制御し、ハードウェア、ソフトウェアの負担を軽減することができる。抽選結果によって遊技仕様が異なるため、遊技者は変化に富んだ遊技を行うことができ、単一の遊技を継続に飽きるといったことが軽減され、稼動率を高めることができる。【選択図】図１０
2010012320.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に遊技球が入賞することによって抽選が行われ、前記抽選の結果に応じて多くの遊技球の獲得を可能とする遊技状態を発生させる遊技機であって、
前記抽選の結果が当りの場合に開放して当り遊技を行うための第１の開閉部材を備えた第１の入賞遊技装置と、
前記抽選の結果が前記当りではない場合に所定回数または所定時間開放して遊技球の入賞を可能とする遊技を行う前記第１の開閉部材とは異なる第２の開閉部材を備えた第２の入賞遊技装置と、
前記第１の入賞遊技装置又は第２の入賞遊技装置での遊技の進行を、前記抽選結果に基づいて選択的に制御する遊技仕様制御手段と、
を備え、
前記第２の入賞遊技装置は、前記第２の開閉部材が開放することにより遊技球の入賞が可能となる特別入賞部材を有し、
前記遊技仕様制御手段は、前記特別入賞部材に遊技球が入賞することに基づき前記第２の開閉部材を前記所定回数または所定時間よりも多い回数または長い時間開放する当り遊技の処理制御を行なうことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技仕様制御手段は、前記抽選の結果が前記当りとは異なる第２の当りの場合に、前記第２の開閉部材を所定回数または所定時間開放する制御を実行することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口に遊技球が入賞することによって抽選が行われ、前記抽選結果に応じて多くの遊技球の獲得を可能とする遊技状態を発生させる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機、特にパチンコ機においては、複数のゲーム仕様（役物）が存在する。
【０００３】
第１の役物としては、始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能（大当り処理）を持つものである（俗に第１種と称される場合もある）。
【０００４】
この第１種のパチンコ機では、抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示部（通常は液晶表示画面）を設置している。この表示部は、複数の列（例えば３列）の図柄変動パターン画面が構成され（背景画面もある）、この変動する図柄変動パターン演出後に停止したときの図柄の並びで当／外を報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【０００５】
また、第２の役物としては、始動入賞口（羽根物開放入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで、センター役物にパチンコ球を流入可能（流入することで賞球は確実となる）な羽根部材を所定時間開放することで、パチンコ球のセンター役物内への流入を許可し、このセンター役物内にある所定の確率で入賞可能な当たりゾーン（Ｖゾーン）に入賞したこと検出することで、前記羽根部材が所定時間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能を持つものである。
【０００６】
従来は、上記異なるゲーム仕様は、それぞれ独立してパチンコ機に導入されていたが、特許文献１では、共通始動入賞口にパチンコ球が入賞することにより、複数の役物が駆動し得る遊技機が提案されている。
【０００７】
この特許文献１では、前記共通始動入賞口にパチンコ球が入賞すると、前記第１種の遊技制御と、第２種の遊技制御とが同時に実行される構成となっている。
【０００８】
なお、参考として本出願人は、共通始動入賞口にパチンコ球が入賞することにより、前記第１種の遊技制御が実行され、その大当たりの種類によって、所定時間、所定回数開放される役物（アタッカー）が異なる遊技機を提案している（特許文献２）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特開２０００−３３１４１公報
【特許文献２】特願２００２−１５３９１０公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、特許文献１では、共通始動入賞口にパチンコ球が入賞することにより、複数の役物が同時に実行されるものであり、それぞれ別個の制御系が必要となり、単純に考えればメモリ容量の増大等、ＣＰＵの複数化等、ハードウェア構成が複雑となるばかりでなく、ソフトウェアの負担も大きい。なお、細分化した時系列で複数の役物を処理（見掛け上並行処理）した場合には、実質的に処理速度を２倍にしなければ、従来の処理速度に見合う制御ができない。
【００１１】
また、遊技者にとって、複数の遊技仕様が同時に実行されることは、双方の遊技仕様の遊技状態を常に監視しなければならないため煩雑となるばかりでなく、遊技そのものの趣向をかえって減退させる結果となる。
【００１２】
本発明は上記事実を考慮し、ハードウェア及びソフトウェアの双方に対して負担をかけることなく、複数の遊技仕様を楽しむことができ、かつ、複数の遊技仕様の一部を共有し、関連付けることで、単純に複数の遊技仕様を独立して遊技することでは味わえない遊技状態を確立し、遊技者の趣向性を高めることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
請求項1に記載の発明は、始動口に遊技球が入賞することによって抽選が行われ、前記抽選の結果に応じて多くの遊技球の獲得を可能とする遊技状態を発生させる遊技機であって、前記抽選の結果が当りの場合に開放して当り遊技を行うための第１の開閉部材を備えた第１の入賞遊技装置と、前記抽選の結果が前記当りではない場合に所定回数または所定時間開放して遊技球の入賞を可能とする遊技を行う前記第１の開閉部材とは異なる第２の開閉部材を備えた第２の入賞遊技装置と、前記第１の入賞遊技装置又は第２の入賞遊技装置での遊技の進行を、前記抽選結果に基づいて選択的に制御する遊技仕様制御手段と、を備え、前記第２の入賞遊技装置は、前記第２の開閉部材が開放することにより遊技球の入賞が可能となる特別入賞部材を有し、前記遊技仕様制御手段は、前記特別入賞部材に遊技球が入賞することに基づき前記第２の開閉部材を前記所定回数または所定時間よりも多い回数または長い時間開放する当り遊技の処理制御を行なうことを特徴としている。
【００１４】
請求項１記載の発明によれば、始動口に遊技球が入賞することにより抽選がなされ、その抽選の結果が当りの場合に第１の開閉部材（大入賞口）を開放する大当たり遊技を行なういわゆる第１種の遊技仕様を有し、上記抽選の結果が上記当りではない場合には、第２の開閉部材（羽根部材）を所定時間開放するいわゆる通常の第２種遊技を実行し、その第２種遊技で遊技球が特別入賞部材に入賞（Ｖ入賞）した場合には第２種の大当たり遊技が行なわれることにより、いわゆる第１種と第２種の遊技を同じ遊技盤で楽しむことができる。
【００１５】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記遊技仕様制御手段は、前記抽選の結果が前記当りとは異なる第２の当りの場合に、前記第２の開閉部材を所定回数または所定時間開放する制御を実行することを特徴としている。
【００１６】
請求項２に記載の発明によれば、複数の遊技を同時進行することなく一方の遊技を確実に選択して遊技を進行することができる。
【００１７】
なお、本願発明において、始動口に遊技球が入賞することによって抽選が行われ、前記抽選結果に応じて多くの遊技球の獲得を可能とする遊技状態を発生させる遊技機であって、前記抽選結果を表示する表示装置と、前記表示装置が第１の表示をした場合に開放する第１の開閉部材を備えた第１の入賞遊技装置と、前記表示装置を内装し、前記表示装置が第２の表示をした場合に開放する第２の開閉部材を備えた第２の入賞遊技装置と、前記第１の入賞遊技装置又は第２の入賞遊技装置での遊技進行を、前記抽選結果に基づいて選択的に制御する遊技仕様制御手段と、を有してもよい。
【００１８】
遊技仕様制御手段は、始動口に遊技球が入賞することにより実行された抽選結果によって、第１の入賞遊技装置又は第２の入賞遊技装置の遊技進行を制御するので、始動口への入賞という、第１の入賞遊技装置又は第２の入賞遊技装置での遊技の開始のきっかけは同じで、その後の抽選（始動口入賞後の抽選）結果次第で、異なる遊技仕様で遊技が進行するため、遊技者は変化に富んだ遊技を楽しむことができる。
【００１９】
また、前記遊技仕様制御手段は、前記第１の入賞遊技装置及び第２の入賞遊技装置の何れか一方による遊技仕様での遊技進行を、予め定められた遊技仕様プログラムに基づいて選択的に制御してもよい。
【００２０】
遊技仕様制御手段では、遊技仕様プログラムに基づいて、第１の入賞遊技装置又は第２の入賞遊技装置の何れか一方の遊技仕様での遊技進行を実行する。このため、複数の遊技の同時進行による制御負担（遊技中のメモリ容量確保のための記憶装置の増設等を含むハードウェアの複雑化、並びに、遊技の同時進行による処理速度の確保のための時分割制御等を含むソフトウェアの複雑化）を回避することができる。
【００２１】
さらに、前記第１の入賞遊技装置及び第２の入賞遊技装置が、前記前記第１の開閉部材及び第２の開閉部材の動作を繰り返すための契機となる特別入賞部材を、それぞれ備えてもよい。
【００２２】
抽選の結果によって進行する第１の入賞遊技装置又は第２の入賞遊技装置には、当該何れかの遊技に突入した場合にこの遊技仕様を継続するための特別入賞部材をそれぞれ備えている。このため、それぞれの遊技仕様において、その継続を目指して遊技を楽しむことができる。
【００２３】
また、前記第１の入賞遊技装置が、抽選結果が当たりの場合に、開放面積が広い前記第１の開閉部材としての大入賞口を開放する役物装置（一般に第１種役物装置という）であり、前記第２の入賞遊技装置が、抽選結果が当たりの場合に、遊技球を用いた前記特別入賞部材への入賞可能であり、かつ前記表示装置の表示領域として適用されている遊技領域に、遊技球を誘い込むための前記第２の開閉部材としての羽根部材を開放する役物装置（一般に第２種役物装置という）でもよい。
【００２４】
表示領域と第２の入賞遊技装置の遊技領域とが兼用されているため、遊技球が移動するスペースを大きくとることができる。
【００２５】
さらに、第２の入賞遊技装置は、前記遊技球の流路における前記始動口の上流側に設けてもよい。
【００２６】
表示装置を内装している第２の入賞遊技装置が遊技球の流路における前記始動口の上流側に位置することで、遊技者が遊技を進行しているときの視線の移動の範囲内で、始動口への入賞に伴う抽選結果の報知（表示）が確認でき、見易い配置となる。
【００２７】
また、前記第１の入賞遊技装置は、前記遊技球の流路における前記始動口の下流側に設けてもよい。
【００２８】
始動口への入賞を逃した遊技球が、第１の入賞遊技装置に入賞する可能性があり、第１の入賞遊技装置における当たり抽選の際の賞球の大量獲得が可能となる。
【００２９】
さらに、前記抽選結果を表示する前記表示装置は、前記第１の入賞遊技装置の駆動に係る第１の図柄表示部と、前記第２の入賞遊技装置の駆動に係る第２の図柄表示部と、を備えてもよい。
【００３０】
第１の入賞遊技装置の抽選結果と、第２の入賞遊技装置の抽選結果と、の識別が容易であり、かつ同時に報知することができるため、遊技者は当たり抽選後の遊戯に即応することができる。
【００３１】
また、前記前記第２の開閉部材の開放時に、前記表示装置の上部へ遊技球を案内し、かつ前記表示装置の表示面を回避して、当該表示装置の下部に設けられた前記特別入賞部材への入賞経路となるステージへ案内する案内手段を、さらに有してもよい。
【００３２】
表示装置の表示面を回避するように遊技球を案内誘導するため、表示装置による抽選結果の報知を見逃すことがない。
【００３３】
さらに、前記特別入賞部材の入賞口が前記ステージの範囲内で移動可能な移動手段をさらに有してもよい。
【００３４】
特別入賞部材の入賞口が常に同一位置の場合、遊技球のステージ上への到達状態で予測がつき易くなる。そこで、ステージの範囲内で特別入賞部材の入賞口を移動させることで、遊技の趣向性の低下を抑制することができる。
【００３５】
また、前記特別入賞部材の入賞開口幅が前記ステージの範囲内で変更可能な開口幅変更手段をさらに有してもよい。
【００３６】
特別入賞部材の入賞口の開口幅を変更することで、遊技者が視覚を通じて、所謂確率変動的な要素を確認することができ、遊技の趣向性を高めることができる。
【００３７】
さらに、前記表示装置における前記第１の表示と、前記第２の表示とを重複させないように表示する重複表示回避制御手段をさらに有してもよい。
【００３８】
複数の遊技を同時進行しないことを、確実に遊技者に報知することができる。
【００３９】
また、前記表示装置における当たり表示が、前記第１の表示又は前記第２の表示の何れか一方となるように交互表示制御手段をさらに有してもよい。
【００４０】
始動口への入賞に基づく抽選結果が当たりの場合、必ず第１の入賞遊技装置又は第２の入賞遊技装置の何れかでの当たりとすることで、遊技機の制御が容易となると共に、遊技者は何れかの当たり遊技に集中することができる。
【００４１】
ここで、例えば、第１の入賞遊技装置が後述の第１種役物装置であり、第２の入賞遊技装置が後述の第２種役物装置である場合において、第１種役物装置が当たりではない場合、第２種役物装置の当たりとする。第２種役物装置の当たりでは、その後、特別入賞部材に入賞しなければ、第２種役物装置の当たり制御が開始されないため、この特別入賞部材への入賞確率を調整することで、遊技者とホール側との遊技球の出球バランスが崩れることはない。
【００４２】
また、遊技者は第１種役物装置を基本的に主となる入賞遊技装置として遊技に集中することができる。
【発明の効果】
【００４３】
以上説明した如く本発明では、ハードウェア及びソフトウェアの双方に対して負担をかけることなく、複数の遊技仕様を楽しむことができ、かつ、複数の遊技仕様の一部を共有し、関連付けることで、単純に複数の遊技仕様を独立して遊技することでは味わえない遊技状態を確立し、遊技者の趣向性を高めることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技機の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機における制御系のブロック図である。
【図４】本実施の形態に係るセンター役物の斜視図である。
【図５】本実施の形態に係るセンター役物の裏面側の構造を示す斜視図である。
【図６】本実施の形態に係るセンター役物の横断面図（図２のＶＩ−ＶＩ線断面図）である。
【図７】羽根部材の移動機構の概略を説明する斜視図である。
【図８】第２種Ｖゾーン近傍の正面図であり、（Ａ）はＶゾーンの位置を変更可能とした場合、（Ｂ）はＶゾーンの開口幅を変更可能とした場合を示す。
【図９】遊技仕様を抽選によって選択するための制御ブロック図である。
【図１０】始動口への入賞から第１種役物装置又は第２種役物装置による遊技状態の流れを示す説明図である。
【図１１】始動口への入賞があった場合の図柄変動及び遊技実行のための制御フローチャートである。
【図１２】第２種役物装置における遊技の流れを示し、（Ａ）が外れ、（Ｂ）が当たりの場合を示すタイムチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００４５】
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は外枠１２を備え、外枠１２の前面には、窓部を有する額縁状の内枠１４の一側部（図１の左辺部）が開閉可能に取付けられている。
【００４６】
内枠１４には、複数の表示灯６２やスピーカ６４が設けられている。また、内枠１４の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス１６（二重構造）が装着されたガラス枠２０が設けられている。また、内枠１４の図１の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００４７】
ガラス枠２０の下方位置には、球皿部２４を備えた一体皿２６が配設されている。この一体皿の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部２４へ流出させる連通口２３が設けられている。
【００４８】
一体皿２６は、その一側部（図１の左辺部）が内枠１４に対して開閉可能に取付けられている。一体皿２６の前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置１６４（図３参照）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００４９】
また内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００５０】
図２に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３６及び内バンド３８によって囲まれた略円形状の遊技領域４０が形成されている。
【００５１】
遊技領域４０には、センター役物４２、当該センター役物４２に設けられた表示部４３、並びに大入賞口（変動入賞装置）４４等の役物の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。
【００５２】
また、本実施の形態の遊技領域４０には、始動口４６が設けられている。始動口４６は、前記センター役物４２の下方に位置している。この始動口４６にパチンコ球が入賞することで、抽選が実行されるようになっており、本実施の形態では、この抽選は、後述する第１種役物装置における当／外抽選、並びに第２種役物装置における当／外抽選を含んでいる。
【００５３】
前記大入賞口４４は、本実施の形態に係る第１の入賞遊技装置（遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則（昭和６２年国家公安委員会規則第４号）第６条の別表第２に規定されている「第１種連続役物型ぱちんこ遊技機」用の連続役物、以下「第１種役物装置」と称す。）としての機能を有している。
【００５４】
すなわち、前記始動口４６にパチンコ球が入賞することで実行される抽選結果が第１種役物装置側の当たりの場合に、３０秒以内の所定時間の結果、または１０個以内の所定個数の入賞球の入賞を大入賞口４４の開閉動作の１ラウンドとし、このラウンド中に大入賞口４４に設けられた特別入賞装置である第１種Ｖゾーン４４Ａに入賞があった場合に、次ラウンドへ移行可能な処理である。ラウンドの継続は、最大１５ラウンド程度に設定されるのが一般的である。
【００５５】
センター役物４２は、前記表示部４３を内装すると共に、本実施の形態に係る第２の入賞遊技装置としての機能を有している。
【００５６】
この第２の入賞遊技装置は、上述の遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則（昭和６２年国家公安委員会規則第４号）第６条の別表第２に規定されている「第２種連続役物型ぱちんこ遊技機」用の連続役物とは、遊技球の始動入賞に基づく抽選結果に応じて図柄が予め定められた組み合わせになった場合に作動する点を除き、ほぼ同様の構成及び機能を有していることから、以下、ここでは、「第２種役物装置」と称すると共に、その専用構成部品については第２種の名称を冠する場合がある。
【００５７】
図４、図５及び図６には、センター役物４２の詳細構造が示されている。
【００５８】
センター役物４２は、前記表示部４３の表示面を露出させるための矩形の開口部２００を中央として矩形のフランジ部２０４が形成された本体２０７を備えている。
【００５９】
フランジ部２０４における前記開口部２００の周縁からは、その上端縁（表示部４３の上方）に天板部２０９設けられている。天板部２０９は上端面が左右対称の曲線で連続する略三角形状の案内面とされ、案内面は、前記天板部２０９の上方から落下してくるパチンコ球を受け、センター役物４２の左右に振り分ける機能を有している。
【００６０】
また、当該開口部２００の左右端縁と下端縁には、略コ字型の隔壁部２１０が設けられている。これにより、センター役物４２は、天板部２０９及び隔壁部２１０によって囲まれることになり、通常の遊技領域４０とは隔離された第２種専用遊技領域２１２が形成される。
【００６１】
また、フランジ部２０４における前記開口部２００の裏面側周縁には、矩形閉断面形状のリブ２０５が突出形成され、その突出端を基準として、ＬＣＤ液晶表示装置とその駆動装置のアッセンブリされた表示部４３が取り付けられている。この表示部４３は、前述の如く、表示面が開口部２００から露出している。
【００６２】
また、フランジ部２０４の裏面側には、前記リブ２０５の左右の縦壁部に沿うように、それぞれ案内ダクト２１４が取り付けられている。案内ダクト２１４はその上端面が流入開口部２１４Ａが形成されており、下端部は互いに対向する面に流出開口部２１４Ｂが形成されている。
【００６３】
前記案内ダクト２１４の上端面は、前記天板部２０９の下端面よりも若干下位の位置とされ、この位置とほぼ同一高さ位置には、一対の案内ダクト２１４に掛け渡されるように、略三角形状の上ステージ２１６が設けられている。
【００６４】
上ステージ２１６は、前記開口部２００において、フランジ部２０４の表裏面に突出している。
【００６５】
また、案内ダクト２１４の流出開口部２１４Ｂから排出されるパチンコ球は、下ステージ２１８へと案内されるようになっている。なお、下ステージ２１８の前側端部には透明板２２０が立設されている。
【００６６】
前記天板部２０９と、隔壁部２１０の上端（左右２箇所）との間には、若干隙間が設けられており、第２の開閉装置としての羽根部材２２２がそれぞれ配設されている。羽根部材２２２は、その下端部近傍が軸２２４によって軸支されており、この軸２２４を中心に所定角度の範囲内で回動することができるようになっている。
【００６７】
図７には、前記羽根部材２２２の開閉機構系の概略図が示されている。羽根部材２２２のそれぞれの回転中心となる軸２２４は、図示しない軸受によって軸芯が移動しないように支持されており、短尺棒状のプレート２２６の一端に固定されている。プレート２２６の他端部にはカム軸２２８が取り付けられ、カムプレート２３０の両端部に設けられた長孔２３０Ａ（図７（Ｂ）参照）に収容されている。カムプレート２３０は、左右の羽根部材２２２を掛け渡すように配設されている。
【００６８】
また、カムプレート２３０における両端部周縁には、それぞれソレノイド２３２のプランジャ２３２Ａが固定されている。ここでプランジャ２３２Ａが伸び出すと、カムプレート２３０が押し上げられ、このカムプレート２３０の押し上げ動作によって、カム軸２２８が長孔２３０Ａ内を移動し、軸２２４を回転させる。この軸２２４の回転によって、羽根部材２２２を閉状態とすることができる（図７（Ａ）参照）。
【００６９】
一方、ソレノイド２３２のプランジャ２３２Ａが引き込まれると、カムプレート２３０が引き下げられ、このカムプレート２３０の引き下げ動作によって、カム軸２２８が長孔２３０Ａ内を移動し、軸２２４を回転させる。この軸２２４の回転によって、羽根部材を開状態とすることができる（図７（Ｂ）参照）。
【００７０】
ここで、羽根部材２２２は、通常遊技では、前記始動口４６への入賞を契機に実施される抽選結果に基づいて、開閉動作（羽根部材２２２の図４の実線で示す閉状態から、図４の二点鎖線で示す０．７秒の開状態を経て、閉状態に戻る動作）がなされる。
【００７１】
図２及び図４乃至図６に示される如く、前記羽根部材２２２の開状態のとき、遊技領域４０を移動しているパチンコ球の一部が羽根部材２２２に案内され、前記第２種専用遊技領域２１２に案内することができるようになっている。
【００７２】
羽根部材２２２に案内されたパチンコ球は、まず前記上ステージ２１６へ送り込まれ、この上ステージ２１６の傾斜面の作用で、左右の案内ダクト２１４に流入開口部２１４Ａに入り込むようになっている。流入開口部２１４Ａに入り込んだパチンコ球は第２種入賞センサ１６９によって検知され計数される。
【００７３】
前記下ステージ２１８の奥側には、入賞ゾーンが設けられており、２枚の仕切板２３４によって３分割されている。ここで、２枚の仕切板２３４の間は、特別入賞装置としての第２種Ｖゾーン２３６とされ、前記案内ダクト２１４の流出開口２１４Ａから排出され、下ステージ２１８上で転動するパチンコ球がこの第２種Ｖゾーン２３６に入賞し、第２種Ｖゾーンセンサ１７１により検知されることで、第２種役物装置の当たりとなり、大当たり処理がされるようになっている。
【００７４】
なお、第２種役物装置における大当たり処理とは、所定回数の羽根部材２２２の開閉動作を１ラウンドとし、このラウンド中の第２種専用遊技領域２１２への入賞、かつ第２種Ｖゾーン２３６への入賞があった場合に、次ラウンドへ移行可能な処理である。ラウンドの継続は、最大１５ラウンド程度に設定されるのが一般的である。
【００７５】
一方、この第２種Ｖゾーン２３６以外（２枚の仕切板２３４の外側）は外れゾーン２３８とされ、外れゾーン２３８に入賞した場合には、第２種専用遊技領域２１２に入賞したことの賞球のみが実行されるようになっている。
【００７６】
前記第２種Ｖゾーン２３６と外れゾーン２３８とを仕切る仕切板２３４は、それぞれの独立して移動可能とされ、図８（Ａ）に示される如く、仕切板２３４の間隔を維持した状態で下ステージ２１８の範囲内で移動が可能な第２種Ｖゾーン位置変更移動パターンと、図８（Ｂ）に示される如く、仕切板２３４が互いに接近する方向或いは離間する方向に移動して、第２種Ｖゾーン２３６の開口幅を変更可能な第２種Ｖゾーン開口幅変更移動パターンと、を取り得る。これらのパターンは、遊技状態に応じて、第２種Ｖゾーン２３６の状態（位置及び／又は開口幅）を変更することが可能となっている。なお、仕切板２２の位置及び開口幅の変更は必須ではなく、遊技仕様の１つとして適用されるものである。
【００７７】
図３には、パチンコ機１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００７８】
この主制御部１５０には、始動口４６に設けられた始動入賞センサ１６８、並びに大入賞口４４に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口４４の開閉動作を継続するための第１種Ｖゾーン４４Ａに対応して第１種Ｖゾーンセンサ１７７が設けられており、主制御部１５０に接続されている。
【００７９】
また、主制御部１５０には、羽根部材２２２の開放時に第２種専用遊技領域２１２にパチンコ球が入賞したことを検出する第２種入賞センサ１６９、前記第２種専用遊技領域２１２内に設けられた第２種Ｖゾーン２３６へのパチンコ球の入賞を検出する第２種Ｖゾーンセンサ１７１も接続されている。
【００８０】
さらに、主制御部１５０には、始動入賞口４６に設けられた電動チューリップ４７（図２参照）を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口４４を開閉させるためのソレノイド１７５、羽根部材２２２を開閉させるための一対のソレノイド２３２が接続されている。なお、図示は省略したが、主制御部１５０には、第２種Ｖゾーン２３６を形成する仕切板２３４を移動させるための駆動源（例えば、ソレノイドやモータ）も接続されている。
【００８１】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子２００を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００８２】
一方、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とが接続されている。
【００８３】
演出制御部１５２には、図柄・音声制御部１５６を介してスピーカ６４及びセンター役物４２の表示部（ＬＣＤ）４３が接続されている。また、演出制御部１５２は、パチンコ機１０のガラス枠２０に取り付けられた複数の表示灯６２の点灯・消灯や、遊技盤上の電飾部品５６の点灯・消灯を制御する。なお、電飾部品５６には、センター役物４２に設けられた４個の保留ランプ２０２も含まれる。
【００８４】
次に、前記主制御部１５０に接続された払出制御部１５４には、パチンコ球の払出しを実行する払出装置２０６が接続されている。
【００８５】
また、払出制御部１５４には、発射制御部１５８が接続されており、発射制御部１５８は、発射装置１６４を制御して、遊技者によるハンドル３０の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【００８６】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子２０８を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
【００８７】
上記主制御部１５０では、特別図柄や普通図柄の当／外抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部４３での表示内容（図柄変動パターン）を選択し、演出制御部１５２を介して図柄・音声制御部１５６へ命令信号を出力する。すなわち、演出制御部１５２には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容（図柄変動パターン）のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。なお、図柄・音声制御部１５６で制御してもよい。
【００８８】
上記主制御部１５０を含む制御系では、パチンコ機１０の本来の遊技である、パチンコ球の発射から、入賞に基づく賞球払出し処理、始動入賞口４６への入賞に基づく抽選処理、前記始動入賞口４６及び停止入賞口４７への入賞に基づく抽選結果の報知処理、抽選結果が当たりの場合に実行される大当たり処理等の様々な処理の制御がなされる。
【００８９】
上記実施の形態における遊技盤３２の構造では明らかなように、本実施の形態は、第１種役物装置と第２種役物装置に関わる構成部品が混在している。しかし、これら第１種役物装置と第２種役物装置とは、同時に遊技が進行するのではなく、始動口４６への入賞に基づく抽選結果により、何れか一方が選択されるようになっている。
【００９０】
すなわち、通常の遊技状態では、始動口４６への入賞を主目的として遊技が実行され、抽選の結果によって選択された遊技仕様に基づいて、遊技が継続される構成である。
【００９１】
図９には、主制御部１５０における遊技仕様設定に関する機能を示すブロック図が示されている。
【００９２】
始動入賞センサ１６８は、乱数取得部２５０に接続されている。この乱数取得部２５０には、乱数カウンタ２５２が接続されており、前記始動入賞センサ１６８からのパチンコ球検出信号（始動口４６への入賞）の入力を契機に、乱数カウンタ２５２からカウント値を取得し、抽選部２５４へ送出するようになっている。
【００９３】
抽選部２５４には、第１種当たり値メモリ２５６と、第２種当たり値メモリ２５８とが接続され、それぞれに記憶されている当たり値メモリが、前記取得したカウント値と比較される。
【００９４】
なお、本実施の形態では、第１種当たり値メモリ２５６に記憶されている当たり値の数は、乱数カウンタ２５２の最大カウント数と当たり確率とによって定められており、通常は当たり確率が１／３００前後（乱数カウンタ２５２のカウント値が０〜２９９の場合に１個）となるように設定されている。
【００９５】
一方、第２種当たり値メモリ２５８は、前記第１種役物装置での当たり確率よりも高い確率で当たるように、当たり値の数が設定されているが、前記第１種役物装置での当たり値とは異なる当り値が設定されている（重複当り回避）。
【００９６】
抽選部２５４は、抽選結果判定部２６０に接続され、抽選部２５４での抽選結果を示す結果信号は、この抽選結果判定部２６０へ送出されるようになっている。
【００９７】
抽選結果判定部２６０では、第１種役物装置での当／外、第２種役物装置での当／外（すなわち、２種類の当りと、１種類の外れ）の判定を行い、その判定信号を遊技仕様設定部２６２へ送出する。
【００９８】
遊技仕様設定部２６２には、第１種遊技仕様プログラムメモリ２６４と、第２種遊技仕様プログラムメモリ２６６と、が接続され、判定信号（当り信号に限る）に基づいて何れかの遊技仕様プログラムが読み出されるようになっている。
【００９９】
読出した遊技仕様プログラムは、遊技実行制御部２６８に送出されるようになっている。遊技仕様実行制御部２６８は、第１種役物装置及び第２種役物装置に関するコマンドを、適宜、演出制御部１５２へ送出する役目を有している。
この遊技実行制御部２６８には、前記大入賞センサ１７３、第１種Ｖゾーンセンサ１７７、第２種入賞センサ１６９、第２種Ｖゾーンセンサ１７１等の入力系と、大入賞口４４を開閉するためのソレノイド１７４、羽根部材２２２を開閉するためのソレノイド２３２等の出力系と、が接続されており、遊技実行制御部２６８では、入力された遊技仕様に基づいて遊技が実行される。
【０１００】
ここで、演出制御部１５２に図柄・音声制御部１５６を介して接続された表示部４３では、前記第１種役物装置及び第２種役物装置の双方の抽選結果を遊技者へ報知する図柄変動パターン演出表示を行っている。
【０１０１】
図２に示される如く、表示部４３の表示面は、上下２段に分類され、上段が第１種役物装置の当／外を報知する第１の図柄表示部４３Ａ、下段が第２種役物装置の当／外を放置する第２の図柄表示部４３Ｂとなっている。
【０１０２】
第１の図柄表示部４３Ａは、抽選結果を、図２において「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」で示す３図柄で構成され、変動終了後、この３図柄が全て同一図柄で停止した場合当りとなる。
【０１０３】
一方、第２の図柄表示部４３Ｂは、抽選結果を、図２において「ｄ」、「ｅ」、「ｆ」で示す３図柄で構成され、変動終了後、この３図柄が全て同一図柄で停止した場合当りとなる。
【０１０４】
表示部４３は、図柄・音声制御部１５６の制御によって、始動口４６にパチンコ球が入賞すると（抽選に有効な入賞）、全ての図柄の変更を開始し、基本的に、「Ａ］→「ｄ」→「Ｂ」→「ｅ」→「Ｃ」→「ｆ」の順に停止させていく。
【０１０５】
なお、場合によっては、第１種役物装置に関する図柄群又は第２種役物装置に関する図柄群の何れか一方が先に外れとなり、他方の図柄群をリーチ状態で変動を継続するようにしてもよい。
【０１０６】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１０７】
遊技者がハンドル３０を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【０１０８】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド３６及び内バンド３８に案内されて盤面３２の釘３４や風車３５等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動口４６にパチンコ球が入賞すると、乱数カウンタ２５２からカウント値を取得し、保留が満杯でなく、かつ、現在図柄変動パターンが演出されていない場合には、取得した乱数に基づいて当／外抽選を実行する。
【０１０９】
なお、始動口４６への入賞がなくても、保留が存在する場合は、図柄変動パタン演出終了後、保留メモリから最初に記憶した乱数を読出して読み出した乱数に基づいて当／外抽選が実行される。
【０１１０】
抽選は、抽選部２５４において、第１種役物装置に関する当り値と第２種役物装置に関する当り値との両方との照合を行い、何れかの当り或いは外れを確定させる。
【０１１１】
抽選が終了すると、抽選結果判定部２６０において、当／外の判定並びに当りの場合の遊技仕様の種別を判定し、第１種役物装置の当りと判定した場合は、第１種遊技仕様プログラムを読出して、遊技実行制御部２６８へ送出する。
【０１１２】
この遊技実行制御部２６８では、まず、表示部４３での図柄変動パターン演出に関するコマンドを演出制御部１５２へ送出し、表示部４３での図柄変動パターン演出が実行される。
【０１１３】
すなわち、図１０（丸付数値の「１」）に示される如く、始動口４６への入賞があると、図１０（丸付数値の「２」）に示される如く、表示部４３の第１の図柄表示部４３Ａに表示される「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」の図柄群と、第２の図柄表示部４３Ｂに表示される「ｄ」、「ｅ」、「ｆ」の図柄群と、が同時に変動を開始し、「Ａ］→「ｄ」→「Ｂ」→「ｅ」→「Ｃ」→「ｆ」の順に停止させる。
【０１１４】
図１０（丸付数値の「３」）は、「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」の図柄群が全て同一（ここでは、「７７７」）となった状態を示しており、これは第１種役物装置での当りであり、遊技者はこの表示を見て、第１種役物装置の当りを認識する。その後、図１０（丸付数値の「４」）及び（丸付数値の「５」）に示されるような大当たり処理が実行される。
【０１１５】
第１種遊技仕様の当りの場合、遊技仕様実行制御部２６８では、大入賞口４４を所定時間（３０秒）又は所定数（１０球）の入賞まで開放し、この間に第１種Ｖゾーン４４Ａへの入賞があれば、次ラウンドへ移行（最大１５ラウンド）例えば、１５ラウンド）の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口４４がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【０１１６】
一方、第２種役物装置の当りと判定した場合は、第２種遊技仕様プログラムを読出して、遊技実行制御部２６８へ送出する。
【０１１７】
この遊技実行制御部２６８では、まず、表示部４３での図柄変動パターン演出に関するコマンドを演出制御部１５２へ送出し、表示部４３での図柄変動パターン演出が実行される。
【０１１８】
すなわち、図１０（丸付数値の「１」）に示される如く、始動口４６への入賞があると、図１０（丸付数値の「２」）に示される如く、表示部４３の第１の図柄表示部４３Ａに表示される「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」の図柄群と、第２の図柄表示部４３Ｂに表示される「ｄ」、「ｅ」、「ｆ」の図柄群と、が同時に変動を開始し、「Ａ］→「ｄ」→「Ｂ」→「ｅ」→「Ｃ」→「ｆ」の順に停止させる。
【０１１９】
図１０（丸付数値の「６」）は、「ｄ」、「ｅ」、「ｆ」の図柄群が全て同一（ここでは、「７７７」）となった状態を示しており、これは第２種役物装置での当りであり、遊技者はこの表示を見て、第２種役物装置の当りを認識する。その後、図１０（丸付数値の「７」）乃至（丸付数値の「９」）に示されるような大当たり処理が実行される。
【０１２０】
第２種遊技仕様の当りの場合、羽根部材２２２を１回開放（０．８秒間）し、この間に第２種専用遊技領域２１２内にパチンコ球が入賞し、かつ第２種Ｖゾーン２３６に入賞したことを条件として、前記羽根部材２２２を１８回（０．７秒間）開閉を繰り返し（最大１０球の入賞）、さらにその間に第２種Ｖゾーン２３６への入賞があれば、次ラウンドへ移行（最大１５ラウンド）する制御を行う。これにより、第２種専用遊技領域２１２への入賞する確率が飛躍的に高まり、遊技者にとって有利な状態となる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【０１２１】
図１１は、上記第１種役物装置及び第２種役物装置における表示部４３における抽選結果報知並びに抽選結果に基づく遊技仕様の設定の手順をまとめたフローチャートであり、始動口４３への入賞で抽選が実行され、この抽選結果が確定すると、ステップ３００では、表示部４３における図柄変動パターン演出を実行し、「Ａ］→「ｄ」→「Ｂ」→「ｅ」→「Ｃ」→「ｆ」の順に停止させる。
【０１２２】
次のステップ３０２では、第１の図柄群が「Ａ］＝「Ｂ」＝「Ｃ」か否かを判別し、肯定判定されると第１種役物装置の当りと判断し、ステップ３０４へ移行して、前述の大入賞口４４を用いた大当たり処理が実行される。
【０１２３】
また、ステップ３０２で否定判定されると、ステップ３０６へ移行して、第２の図柄群が「ｄ」＝「ｅ」＝「ｆ」か否かを判別し、肯定判定されると第２種役物装置の当りと判断し、ステップ３０８へ移行して羽根部材２２２を１回（０．８秒間）開放する。
【０１２４】
次のステップ３１０では、この羽根部材２２２の開放時にパチンコ球が第２種専用遊技領域２１２に入賞したか否か、すなわち第２種入賞センサ１６９によってパチンコ球を検出したか否かが判断される。このステップ３１０で否定判定の場合には、外れとなり（ステップ３１２）このルーチンは終了する。
【０１２５】
一方、ステップ３１０で肯定判定されると、ステップ３１４へ移行して、第２種Ｖゾーン２３６へ入賞したか、すなわち、第２種Ｖゾーンセンサ１７１でパチンコ球を検出したか否かが判断され、否定判定の場合には、外れとなり（ステップ３１６）このルーチンは終了する。
【０１２６】
また、ステップ３１４で肯定判定された場合には、第２種役物装置の当りと判断し、ステップ３１８へ移行して、前述の羽根部材２２２を用いた大当たり処理が実行される。
【０１２７】
図１２は実際の遊技の進行状態の例をタイムチャートで示しており、図１２（Ａ）は、第２種役物装置の当たりとなり、第２種専用遊技領域２１２にパチンコ球が入賞したが、第２種Ｖゾーン２３６へ入賞しなかった場合を示している。
【０１２８】
一方、図１２（Ｂ）は、第２種役物装置の当たりとなり、第２種専用遊技領域２１２にパチンコ球が入賞した後、第２種Ｖゾーン２３６へ入賞した場合を示している。
【０１２９】
以上説明した如く本発明では、遊技盤３２の遊技領域４０に第１種役物装置と第２種役物装置に必要な遊技構成部品を配設し、共通の始動口４６へのパチンコ球の入賞をきっかけとした抽選で、何れか一方の当り、或いは外れを確定し、当該当りの場合に、それぞれの遊技仕様で遊技を実行するようにした。第１種役物及び第２種役物の遊技が同時期に重なるようなことがないため、制御系において、メモリ量の増大によるメモリ部品の大幅な増設等のハードウェアの負担、並びに、同時進行させるためのソフトウェアの負担もほとんどなく、遊技仕様が独立した機種と同等のハードウェア並びにソフトウェアで対応することができる。
【０１３０】
また、抽選結果によって遊技仕様が異なるため、遊技者は変化に富んだ遊技を行うことができ、単一の遊技を継続に飽きるといったことが軽減され、稼動率を高めることができる。
【０１３１】
なお、本実施の形態では、第１種役物装置当りと第２種役物装置の当りを別々に抽選し、双方の外れを存在させるようにしたが、第２種役物装置の当りは、その後も、第２種専用遊技領域２１８への入賞及び第２種Ｖゾーン２３６への入賞という、条件が存在するため、第１種役物装置の外れ＝第２種役物装置の当りとしてもよい。
【０１３２】
また、本実施の形態の作用の説明では、第２種Ｖゾーン２３６の位置及び開口幅の変更を特に記載しなかったが、第２種役物装置の大当たり処理毎等、様々な遊技状態をきっかけとして、第２種Ｖゾーン２３６の位置や開口幅を変更するべく、仕切板２３４を移動させてもよい。また、仕切板２３４を無条件に、所定のローテーションを繰り返すように、或いはランダムに、移動させるようにしてもよい。さらに、この移動は常時、定期的、不定期等どのようなタイミングでもよい。
【符号の説明】
【０１３３】
１０    パチンコ機（遊技機）
３２    遊技盤
４０    遊技領域
４２    センター役物（第２の入賞遊技装置）
４３    表示部（表示装置）
４３Ａ    第１の図柄表示部
４３Ｂ    第２の図柄表示部
４４    大入賞口（第１の入賞遊技装置、第１の開閉部材）
４４Ａ    第１種Ｖゾーン
４６    始動口
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１６８    始動入賞センサ
１６９    第２種入賞センサ
１７１    第２種Ｖゾーンセンサ
１７３    大入賞センサ
１７４    ソレノイド
１７７    第１種Ｖゾーンセンサ
２１２    第２種専用遊技領域
２１４    案内ダクト
２１４Ａ    流入開口部
２１４Ｂ    流出開口部
２１６    上ステージ
２１８    下ステージ
２２２    羽根部材（第２の開閉部材）
２３２    ソレノイド
２３４    仕切板
２３６    第２種Ｖゾーン（特別入賞部材）
２５０    乱数取得部
２５２    乱数カウンタ
２５４    抽選部
２５６    第１種当たり値メモリ
２５８    第２種当たり値メモリ
２６０    抽選結果判定部
２６２    遊技仕様設定部（遊技仕様制御手段）
２６４    第１種遊技仕様プログラムメモリ（遊技仕様制御手段）
２６６    第２種遊技仕様プログラムメモリ（遊技仕様制御手段）
２６８    遊技実行制御部（遊技仕様制御手段）
【図１】
2010012320.tif 000003
【図２】
2010012320.tif 000004
【図３】
2010012320.tif 000005
【図４】
2010012320.tif 000006
【図５】
2010012320.tif 000007
【図６】
2010012320.tif 000008
【図７】
2010012320.tif 000009
【図８】
2010012320.tif 000010
【図９】
2010012320.tif 000011
【図１０】
2010012320.tif 000012
【図１１】
2010012320.tif 000013
【図１２】
2010012320.tif 000014