(57)【要約】【課題】いわゆる連チャンがスピーディに発生し、小気味の良い遊技性を呈するパチンコ遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機１は、図柄変動表示手段３５により大当たり図柄が停止表示されたときに予め定められた期間に渡って大当たり状態を発生する大当たり状態発生手段２１２を備えている。このパチンコ遊技機１は、大当たり状態発生手段２１２による大当たり状態の発生回数である合計大当たり回数、及び合計大当たり回数のうち同時当選した大当たりに対応する大当たり状態の発生回数である同時当選大当たり回数を計数する計数手段２１３と、合計大当たり回数を表示する合計大当たり回数表示手段と、同時当選大当たり回数を表示する同時当選大当たり回数表示手段と、を備えている。【選択図】図２
2010075566.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への入賞に応じて、所定範囲内で発生する乱数の中から当否判定用の乱数を抽出する乱数抽出手段と、
１個の大当たりが当選する単独当選乱数、及び２個以上の大当たりが同時に当選する同時当選乱数が、前記所定範囲内で少なくとも１つ以上規定された当選乱数テーブルを記憶する乱数テーブル記憶手段と、
前記乱数抽出手段が抽出した前記当否判定用の乱数を前記当選乱数テーブルと照合することにより、大当たりの当否を判定する大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による判定結果を表示するために図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
該図柄変動表示手段により大当たりの当選を示す当選図柄である大当たり図柄が停止表示された際、予め定められた期間に渡って大当たり状態を発生する大当たり状態発生手段と、を備え、
前記図柄変動表示手段は、２個以上の大当たりが同時に当選した場合にいずれか１個目の大当たり図柄を停止表示させた後、対応する大当たり状態が終了してから２個目以降の他の大当たり図柄を停止表示させるように構成されたパチンコ遊技機であって、
前記大当たり状態発生手段による前記大当たり状態の発生回数である合計大当たり回数、及び当該合計大当たり回数のうち同時当選した大当たりに対応する大当たり状態の発生回数である同時当選大当たり回数を計数する計数手段と、
前記合計大当たり回数を表示する合計大当たり回数表示手段と、
前記同時当選大当たり回数を表示する同時当選大当たり回数表示手段と、を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記計数手段は、前記２個目以降の他の大当たり図柄の停止表示に応じた大当たり状態の発生回数である連続大当たり回数を計数し、
前記同時当選大当たり回数表示手段は、前記連続大当たり回数を表示するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、停止表示された図柄に応じて大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、停止表示された図柄に応じて大当たり状態を発生させる、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ遊技機がある。このパチンコ遊技機の遊技では、大当たりが連続して発生する、いわゆる連チャンが遊技上の大きな魅力となっている。そこで、従来より、連チャンを発生させるための様々な方法が提案されている。
【０００３】
連チャン発生方法としては、大当たり状態の終了後に大当たりの発生確率を高める確率変動状態を発生させる方法が良く知られている（例えば、特許文献１参照。）。確率変動状態を発生させるパチンコ遊技機の遊技では、大当たり→確率変動状態→大当たり・・・というように大当たりと確率変動状態とが繰り返されることで連チャンが発生する可能性がある。
【０００４】
しかしながら、前記従来のパチンコ遊技機では、次のような問題がある。すなわち、確率変動状態であっても内部抽選で大当たりに当選しない限り大当たりが発生する可能性がないため、確率変動状態にも関わらず大当たりがなかなか発生しない場合には遊技者がイライラ感を感じてしまうおそれがある。
【０００５】
【特許文献１】特開２００７−７０１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、前記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、いわゆる連チャンがスピーディに発生し、小気味の良い遊技性を呈するパチンコ遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、始動口への入賞に応じて、所定範囲内で発生する乱数の中から当否判定用の乱数を抽出する乱数抽出手段と、
１個の大当たりが当選する単独当選乱数、及び２個以上の大当たりが同時に当選する同時当選乱数が、前記所定範囲内で少なくとも１つ以上規定された当選乱数テーブルを記憶する乱数テーブル記憶手段と、
前記乱数抽出手段が抽出した前記当否判定用の乱数を前記当選乱数テーブルと照合することにより、大当たりの当否を判定する大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による判定結果を表示するために図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
該図柄変動表示手段により大当たりの当選を示す当選図柄である大当たり図柄が停止表示された際、予め定められた期間に渡って大当たり状態を発生する大当たり状態発生手段と、を備え、
前記図柄変動表示手段は、２個以上の大当たりが同時に当選した場合にいずれか１個目の大当たり図柄を停止表示させた後、対応する大当たり状態が終了してから２個目以降の他の大当たり図柄を停止表示させるように構成されたパチンコ遊技機であって、
前記大当たり状態発生手段による前記大当たり状態の発生回数である合計大当たり回数、及び当該合計大当たり回数のうち同時当選した大当たりに対応する大当たり状態の発生回数である同時当選大当たり回数を計数する計数手段と、
前記合計大当たり回数を表示する合計大当たり回数表示手段と、
前記同時当選大当たり回数を表示する同時当選大当たり回数表示手段と、を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機にある（請求項１）。
【０００８】
本発明のパチンコ遊技機における当選乱数テーブルでは、２個以上の大当たりが同時に当選する前記同時当選乱数が少なくとも１つ以上規定されている。前記図柄変動表示手段は、２個以上の大当たりの同時当選である場合には、いずれか１個目の大当たり図柄を停止表示し、その後、大当たり状態の終了後に２個目以降の他の大当たり図柄を停止表示する。
【０００９】
前記パチンコ遊技機の遊技においては、２個以上の大当たりの同時当選が発生した際、いずれか１個目の大当たり図柄の停止表示に応じた大当たり状態の終了後に、間髪を入れずに２個目以降の他の大当たり図柄が停止表示され得る。すなわち、このパチンコ遊技機の遊技では、非常に短いインターバル期間を介して大当たり状態が連続的に発生するスピーディな連チャンが発生し得る。このような遊技の展開は、遊技者にとって非常に小気味良く感じられる。
【００１０】
加えて、前記パチンコ遊技機は、前記合計大当たり回数及び前記同時当選大当たり回数を計数する前記計数手段と、前記合計大当たり回数を表示する前記合計大当たり回数表示手段と、前記同時当選大当たり回数を表示する前記同時当選大当たり回数表示手段と、を備えている。前記パチンコ遊技機の遊技では、前記合計大当たり回数及び前記同時当選大当たり回数を把握可能である。前記同時当選大当たり回数によれば、同時当選による恩恵を遊技者に知らしめ、満足感を高めることができる。さらに、前記合計大当たり回数と前記同時当選大当たり回数との対比によれば、同時当選の発生度合いを把握することが可能である。
【００１１】
以上のように本発明のパチンコ遊技機は、いわゆる連チャンがスピーディに発生し、小気味の良い遊技性を呈する遊技機であって、同時当選による恩恵を遊技者に知らしめることで満足感を高めることができるパチンコ遊技機である。
【００１２】
本発明における前記計数手段は、前記２個目以降の他の大当たり図柄の停止表示に応じた大当たり状態の発生回数である連続大当たり回数を計数し、
前記同時当選大当たり回数表示手段は、前記連続大当たり回数を表示することが好ましい（請求項２）。
前記連続大当たり回数は、いわゆる連チャンによる大当たり状態の発生回数を表している。遊技者にあっては、前記連続大当たり回数に基づいて同時当選による恩恵を一層、明確に把握できるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
（実施例１）
本例は、停止表示された図柄の組合せに応じて大当たり状態を発生させる、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ遊技機１に関する例である。この内容について、図１〜図６を用いて説明する。
【００１４】
本例のパチンコ遊技機１は、図１に示すごとく外観的な構成を備えている。パチンコ遊技機１は、台枠に取り付けられた開閉扉１３と、開閉扉１３の内側に配置される遊技盤に形成された略円形状の遊技領域１３０と、遊技領域１３０の左右に配設された一対のスピーカ１３１と、遊技領域１３０の下側に設けられた玉供給皿１３５と、玉供給皿１３５の右下に配置された発射ハンドル１３４と、発射ハンドル１３４の右上に配置されたデータ表示ボタン４４０を備えている。
【００１５】
開閉扉１３は、パチンコ遊技機１に対面して左側のヒンジ１３３を介して回動可能な状態で台枠に固定された扉である。開閉扉１３は、遊技領域１３０に対応する略円形状の透明窓１３９と、透明窓１３９の上部に配置された装飾ランプ１３６とを有している。開閉扉１３には、スピーカ１３１の配設位置に対応するように複数の貫通孔１３２が穿孔されている。
【００１６】
発射ハンドル１３４は、遊技領域１３０への玉の打ち出し強さを調整するための操作ハンドルである。発射ハンドル１３４は、図示しないスプリングにより左回転方向の初期位置に向けて付勢されている。初期位置に発射ハンドル１３４が位置する場合の打ち出し強さはゼロであり、この状態では玉は発射されない。発射ハンドル１３４が右回転方向に操作された際、図示しない発射装置により玉が発射される。発射ハンドル１３４の操作量が大きくなるほど、玉の打ち出し強さが強くなる。また、発射ハンドル１３４は、玉の発射を一時停止するための発射停止ボタン（図示略）を備えている。発射停止ボタンの操作により玉の発射を一時停止できる。
【００１７】
玉供給皿１３５は、入賞に応じて払い出された賞球や、貸玉等を受け入れるための受け皿である。玉供給皿１３５の玉は、前記発射装置へ供給される。玉供給皿１３５は、遊技者側に向けて張り出すように形成されている。玉供給皿１３５の前面には、玉供給皿１３５に貯留された玉を玉箱等に放出させるための払出ボタン１３７が配置されている。
【００１８】
データ表示ボタン４４０は、液晶表示部１９１の表示を切り換えるための操作ボタンである。データ表示ボタン４４０は、押し込み操作に応じて表示切換信号を１回ずつ出力する。データ表示ボタン４４０を操作すれば、通常の遊技演出画面、後述するデータ表示画面７１０、７２０（図４、図５）等の切換表示が可能である。なお、データ表示画面７１０、７２０の内容については、後で説明する。
【００１９】
遊技領域１３０は、遊技媒体であるパチンコ玉が流下する領域である。遊技領域１３０には、液晶表示部１９１を備えた表示装置１９を中心とし、通過ゲート１４、電動チューリップ（以下、電チューと略記する）である始動口１１、大入賞装置１６、普図表示部１８１、及び普図保留表示部１８２が配設されている。さらに、遊技領域１３０の最下部には、いずれの入賞口（始動口１１及び大入賞装置１６）にも入賞することなく流下した全ての玉を回収するための玉排出口１３８が開口している。
【００２０】
表示装置１９は、略中央に配置された液晶表示部１９１のほか、下枠部分に配置された特図保留表示部１９２を備えている。液晶表示部１９１は、大当たり等の当否判定（以下、特図判定という。）の結果を示す特別図柄を表示する特図表示部（後述する図柄変動表示手段３５の一部。）としての機能のほか、大当たり状態を演出する大当たり表示（図示略）を実行する機能を備えている。なお、以下の説明では、特図表示部としての液晶表示部１９１を適宜、特図表示部１９１と記載する。
【００２１】
特図表示部１９１では、複数種類の図柄を変動表示する図柄表示領域１９１Ｌ、Ｃ、Ｒが形成されている。特図表示部１９１は、各図柄表示領域１９１Ｌ、Ｃ、Ｒに表示された３つの図柄の組合せよりなる特別図柄により特図判定結果を表示する。本例では、各図柄表示領域１９１Ｌ、Ｃ、Ｒに変動表示する図柄として、１〜９のアラビア数字をイラスト化した９種類の図柄を採用している。
【００２２】
特図表示部１９１は、特図判定結果を表示するに当たって各図柄表示領域１９１Ｌ、Ｃ、Ｒにおける特別図柄の変動表示（特図変動）を一斉に開始し、所定の特図変動時間の経過後、各図柄表示領域１９１Ｌ、Ｃ、Ｒにいずれかの図柄を停止させる。
大当たりに当選した際、特図表示部１９１は同じ図柄（いわゆるゾロ目）の組合せよりなる特別図柄である大当たり図柄によって大当たりが発生した旨を報知する。特に、「３−３−３」及び「７−７−７」は、２個以上の大当たりの同時当選が発生した際、未消化の大当たり状態が残っている場合、すなわち連チャンの大当たりが発生し得る場合にのみ選択される大当たり図柄となっている。
【００２３】
さらに、液晶表示部１９１は、大当たり状態の発生回数である合計大当たり回数を表示する合計大当たり回数表示手段としての機能、同時当選した大当たりに対応する大当たり状態の発生回数である同時当選大当たり回数を表示する同時当選大当たり回数表示手段としての機能を含む遊技データ表示手段３６としての機能を備えている。この遊技データ表示手段３６は、後述する通りデータ表示画面７１０、７２０（図４、図５参照。）を液晶表示部１９１の表示画面上に表示する。
【００２４】
特図保留表示部１９２は、特図判定用に抽出され、保留された乱数である保留玉情報（保留乱数）の保留数を表示する表示部である。特図保留表示部１９２は、水平方向に略等間隔で配置された複数のＬＥＤ（Light Emitting Diode）を備えている。このＬＥＤの配置数は、保留玉情報の最大保留数と同数の４つである。特図保留表示部１９２は、ＬＥＤの点灯個数により保留玉情報の保留数である表示保留玉数を表示可能である。
【００２５】
なお、本例の特図保留表示部１９２は、２個以上の大当たりの同時当選の場合の２個目以降の図柄変動の際、新たな保留玉情報の読み出しがなくてもＬＥＤをひとつずつ消灯して表示保留玉数を減らしていく。それ故、遊技者にとっては、大当たりの同時当選に応じた２個目以降の図柄変動であるのか、新たな保留玉情報の読み出しに応じた図柄変動であるのか判別できないようになっている。
【００２６】
通過ゲート１４は、普通図柄の当否判定（以下、普図判定という。）の契機となるゲートである。本例のパチンコ遊技機１では、遊技領域１３０に対面して表示装置１９の左側に通過ゲート１４が配置されている。なお、通過ゲート１４では、玉を通過させるのみで賞球の払い出しが設定されていない。
【００２７】
始動口１１は、特図判定の契機となる入賞口であり、表示装置１９の下側に配置されている。本例の始動口１１は、一対の可動羽根１１１を開口部１１０に設けた、いわゆる電動チューリップ（電チュー）である。通常時における一対の可動羽根１１１は、玉を通過させ得る程度の隙間を空けて相互に対面するよう、起立する状態にある。この状態では、一対の可動羽根１１１がなす隙間が玉の入賞経路となる。一方、相互に離隔するように回動した一対の可動羽根１１１（図２中、破線で示す状態。）は、開口部１１０への玉の流入をガイドする受け皿のように作用する。それ故、この状態では、始動口１１への入賞確率が格段に高くなる。始動口１１は、普図判定での当選に応じて可動羽根１１１を開放する。可動羽根１１１の開放時間は、通常状態で３秒となっている。なお、本例では、通常状態で普図判定の当選確率が１／１００となっている。また、始動口１１への入賞に対する払出（賞球）は３玉に設定されている。
【００２８】
普図表示部１８１は、普図判定結果を表示する表示部である。本例の普図表示部１８１は、１つのＬＥＤにより構成されている。普図表示部１８１は、ＬＥＤの点滅により変動動作を表示する。普図表示部１８１は、普図判定結果が当選のときＬＥＤを点灯させ、ハズレのときＬＥＤを消灯させる。なお、普図変動時間は、通常状態で３０秒となっている。
【００２９】
普図保留表示部１８２は、普図判定用に抽出され、保留された乱数である保留玉情報（保留乱数）の保留数を表示する表示部である。普図保留表示部１８２は、４つのＬＥＤが縦に連設されてなる。普図保留表示部１８２は、ＬＥＤの点灯個数により普図判定用の保留玉情報（保留乱数）の保留数（最大個数４）を表示する。なお、本例のパチンコ遊技機１では、遊技領域１３０の左縁に沿って普図表示部１８１及び普図保留表示部１８２が配置されている。
【００３０】
大入賞装置１６は、大入賞口１６０を開口する、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置である。この大入賞装置１６は、始動口１１の下側に配置されている。大入賞装置１６は、横長略矩形状を呈する大入賞口１６０と、該大入賞口１６０の下辺を中心として回動する蓋部材１６１とを有する。大入賞装置１６では、遊技領域１３０をなす盤面と略面一をなすよう、蓋部材１６１が位置した際に大入賞口１６０が閉鎖状態となる一方、蓋部材１６１が下辺を中心として遊技者側に回動すると大入賞口１６０が開放状態となる。このように回動した蓋部材１６１は、玉を大入賞口１６０に導くための受け皿となる。大入賞装置１６への入賞に対する払い出しは、１入賞当たり１５玉となっている。
【００３１】
パチンコ遊技機１の遊技では、通常状態及び大当たり状態が発生し得る。大当たり状態は、大入賞口１６０が開口する３０秒間のラウンドが１５回繰り返される遊技状態である。ただし、大当たり状態における各ラウンドは、大入賞口１６０への１０玉入賞に応じて強制終了される。
【００３２】
次に、パチンコ遊技機１の電気的な構成について、図１及び図２を用いて説明する。パチンコ遊技機１は、主制御部２０を中心として構成されている。主制御部２０に対しては、玉の払出及び打込を制御する払出制御部４１、遊技演出を制御する演出制御部４３、入賞玉あるいは通過玉の検知センサ５１〜５３、始動口（電チュー）１１を開放する電チューソレノイド５６、大入賞装置１６を開放させる大入賞ソレノイド５５、及び電力供給のための電源回路部４５等が電気的に接続されている。
【００３３】
払出制御部４１は、入賞に応じた玉の払出、及び玉の打込を制御する制御部である。払出制御部４１に対しては、払出機構部４１０及び発射制御部４１２が電気的に接続されている。払出機構部４１０は、入賞に応じて主制御部２０から指示される所定数の玉を払い出す機構である。発射制御部４１２は、発射ハンドル１３４の操作量に応じて前記発射装置による玉の打ち出し強さを制御する制御部である。
【００３４】
演出制御部４３は、各種遊技演出の制御回路である。演出制御部４３に対しては、スピーカ１３１を駆動するアンプ４３１、装飾ランプ１３６を含む装飾ランプ部４３２、及び液晶表示部（特図表示部）１９１を制御する表示制御部４４が電気的に接続されている。表示制御部４４は、特図表示部（液晶表示部）１９１との組合せにより図柄変動表示手段３５を構成している。この図柄変動表示手段３５を構成する表示制御部４４は、演出制御部４３を経由して主制御部２０から入力される変動開始指示信号に応じて図柄（特別図柄）の変動表示（特図変動）を開始すると共に図柄変動タイマの計時を開始し、図柄変動タイマのタイムアップに応じて特図変動を停止させる。
【００３５】
表示制御部４４は、液晶表示部１９１との組合せにより前記遊技データ表示手段３６を構成している。遊技データ表示手段３６を構成する表示制御部４４は、図４及び図５に示すごとく、前記表示切換信号の受信に応じて、通常の遊技演出画面と切り換えて後述するデータ表示画面７１０（図４）あるいはデータ表示画面７２０（図５）を液晶表示部１９１に表示させる。表示制御部４４は、表示切換信号を１回受信した際、通常の遊技演出画面に代えてデータ表示画面７１０を表示し、２回目の受信に応じてデータ表示画面７２０を表示し、３回目の受信に応じて通常の遊技演出画面に復帰させる。
【００３６】
さらに、表示制御部４４は、図柄変動表示手段３５及び遊技データ表示手段３６としての機能のほか、大当たり状態を演出する演出画面である図示しない大当たり表示を液晶表示部１９１に表示させる機能を備えている。表示制御部４４が液晶表示部１９１に表示させる大当たり表示としては、大当たり状態のスタートを表す大当たり開始表示、大当たり状態の継続中に表示される大当たり中表示、及び大当たり状態の終了を表す大当たり終了表示等がある。
【００３７】
前記検知センサ５１〜５３としては、通過ゲート１４の通過玉を検出するゲートセンサ５１、始動口１１への入賞玉を検出する始動口センサ５２、及び大入賞装置１６への入賞玉を検出する大入賞口センサ５３がある。
電チューソレノイド５６は、始動口１１の可動羽根１１１を開閉するためのソレノイドである。
大入賞ソレノイド５５は、大入賞装置１６の蓋部材１６１を回動駆動して、大入賞装置１６を入賞可能な状態とするソレノイドである。
【００３８】
主制御部２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）２１、記憶素子であるＲＯＭ（Read Only Memory）２２・ＲＡＭ（Random Access Memory）２３、乱数を発生する乱数発生部２６、当否判定用の乱数を抽出する乱数抽出部２５、及び入出力インタフェースをなすＩ／Ｏ（Input/Output）２４等を備えている。本例の主制御部２０は、ＲＯＭ２２から読み出したプログラムをＣＰＵ２１に実行させることにより、特図判定を実行する大当たり判定手段２１１、特図判定での当選に応じて大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段２１２、前記合計大当たり回数等を計数する計数手段２１３、及び大当たりの当選確率等の遊技データを算出する遊技データ算出手段２１４としての機能を実現する。
【００３９】
ＲＯＭ２２は、ＣＰＵ２１に実行させる各種の処理プログラムを記憶しているほか、特図判定に用いる当選乱数テーブル（図３）、及び普図判定に用いる図示しない当選乱数テーブルを記憶する乱数テーブル記憶手段２２１としての機能を備えている。
特図判定用の当選乱数テーブルとしては、図３に示すごとく、通常状態用の当選乱数テーブルがある。通常状態用の当選乱数テーブルでは、０〜２０４７の乱数範囲において、１個の大当たりのみの単独当選乱数（０と１）、２個の大当たりの同時当選乱数（２と３）、３個の大当たりの同時当選乱数（４のみ）、５個の大当たりの同時当選乱数（５のみ）が規定されている。したがって、通常状態では、１個の大当たりの単独当選確率、２個の大当たりの同時当選確率、３個の大当たりの同時当選確率、５個の大当たりの同時当選確率が、それぞれ、１／１０２４（２／２０４８）、１／１０２４（２／２０４８）、１／２０４８、１／２０４８となっている。
【００４０】
ＲＡＭ２３は、ＣＰＵ２１のワークエリアや一時書き込みに利用される読み書き可能な記憶素子である。ＲＡＭ２３の記憶エリアには、特図保留エリア２３１及び普図保留エリア２３２がそれぞれ４データ分ずつ割り当てられている。特図保留エリア２３１は、特図判定用の前記保留玉情報（保留乱数）の記憶領域である。普図保留エリア２３２は、普図判定用の前記保留玉情報（保留乱数）の記憶領域である。
【００４１】
乱数抽出部２５（乱数抽出手段）は、特図判定及び普図判定用の乱数を抽出する部分である。乱数抽出部２５は、乱数発生部２６が発生する乱数の中から当否判定用の乱数を抽出する。乱数抽出部２５は、前記ゲートセンサ５１による通過玉の検出に応じて普図判定用の乱数を抽出すると共に、前記始動口センサ５２による始動入賞の検出に応じて特図判定用の乱数を抽出する。乱数発生部２６は、特図判定用に０〜２０４７の範囲の乱数を発生すると共に、普図判定用に０〜９９の範囲の乱数を発生する。乱数抽出部２５が抽出した特図判定用（普図判定用）の乱数は、保留玉情報として特図保留エリア２３１（普図保留エリア２３２）に格納される。
【００４２】
乱数抽出部２５は、始動入賞が検出された際、特図保留エリア２３１内の保留数が３つ以下であれば特図判定用の乱数を新たに抽出して特図保留エリア２３１に格納する。一方、特図保留エリア２３１内の保留数が４つである場合には、新たな特図判定用の乱数の抽出をキャンセルする。また、乱数抽出部２５は、通過ゲート１４への入賞が検出された際、普図保留エリア２３２内の保留数が３つ以下であれば普図判定用の乱数を新たに抽出して普図保留エリア２３２に格納する。一方、普図保留エリア２３２内の保留数が４つである場合には、新たな普図判定用の乱数の抽出をキャンセルする。
【００４３】
大当たり判定手段２１１は、特図の変動表示を開始可能であるとき、すなわち特図の変動中でなく、かつ、大当たり状態（電チュー動作中）でもないとき、特図保留エリア２３１に記憶された保留玉情報の有無を確認する。大当たり判定手段２１１は、特図保留エリア２３１に記憶された保留玉情報（保留乱数）のうち最も古いものを読み出し、特図判定テーブルと照合する。
【００４４】
本例の大当たり判定手段２１１は、読み出した保留玉情報を図３に示す通常状態の当選乱数テーブルと照合し大当たりの当否を判定する特図判定を実行する。特図判定結果としては、１個の大当たりの単独当選、２個の大当たりの同時当選、３個の大当たりの同時当選、５個の大当たりの同時当選のほか、ハズレがある。大当たり判定手段２１１は、当選した大当たりのうち、未発生の大当たりの個数を記憶する大当たりカウンタを備えている。大当たり判定手段２１１は、大当たりが当選した場合に当選個数を大当たりカウンタにセットする一方、大当たり図柄が停止表示される毎に大当たりカウンタを減算する。
【００４５】
大当たり状態発生手段２１２は、パチンコ遊技機１の遊技状態を制御し、大当たり状態を発生させる手段である。大当たり状態発生手段２１２は、特図表示部１９１に停止表示された図柄の組合せが大当たり図柄であるときに大当たり状態を発生させる。パチンコ遊技機１では、状態フラグとして、大当たりフラグが設定されている。大当たりフラグは、特図表示部１９１で停止した図柄の組合せよりなる特別図柄が同じ図柄の組合せ、いわゆるゾロ目の組合せよりなる大当たり図柄であるとき、オン状態に設定される。大当たり状態発生手段２１２は、大当たりフラグがオン状態であるときに大当たり状態を発生させる。
【００４６】
計数手段２１３は、大当たりの当選回数等を計数する手段である。計数手段２１３が計数する遊技データとしては、以下の各遊技データがある。
１）始動入賞回数：通常状態（非大当たり状態）における始動口１１への入賞回数。
２）抽選回数：通常状態かつ保留乱数３つ以下の状態での始動口１１への入賞に応じて抽選が実行された回数。つまり、特図判定用の乱数の抽出回数。
３）当選回数：特図判定用の乱数が当選乱数と一致し、大当たりに当選した回数。
４）同時当選回数：特図判定用の乱数が同時当選乱数と一致し、２個以上の大当たりが同時当選した回数。
５）合計大当たり回数：大当たり状態の発生回数。
６）単独大当たり回数：１個の大当たりの単独当選による大当たり状態の発生回数。
７）２連大当たり回数（同時当選大当たり回数）：２個の大当たりの同時当選による大当たり状態の発生回数。
８）３連大当たり回数（同時当選大当たり回数）：３個の大当たりの同時当選による大当たり状態の発生回数。
９）５連大当たり回数（同時当選大当たり回数）：５個の大当たりの同時当選による大当たり状態の発生回数。
【００４７】
遊技データ算出手段２１４は、大当たりの当選確率等の遊技データを算出する手段である。遊技データ算出手段２１４が算出する遊技データとしては、大当たりの当選確率である第１当選確率、及び２個以上の大当たりの当選確率である第２当選確率がある。第１当選確率は、前記３）当選回数を前記２）抽選回数で除算して算出される。第２当選確率は、前記４）同時当選回数を前記２）抽選回数で除算して算出される。
【００４８】
次に、遊技データ表示手段３６が表示する前記データ表示画面７１０、７２０の内容について、図４及び図５を用いて説明する。データ表示画面７１０は、図４に示すごとく、大当たりの当選確率等を含む遊技データを表示する第１のデータ表示画面である。データ表示画面７１０は、第１のデータ表示画面であることを表示するデータ種別表示７１１、及び各遊技データを表示するデータ表示欄７１２〜７１７を配置してなる。データ表示欄７１２〜７１３は、それぞれ、前記１）始動入賞回数、前記２）抽選回数、前記３）当選回数、前記第１当選確率、前記４）同時当選回数、前記第２当選確率の表示欄である。
【００４９】
データ表示画面７２０は、図５に示すごとく、同時当選大当たり回数等を含む遊技データを表示する第２のデータ表示画面である。データ表示画面７２０は、第２のデータ表示画面であることを表示するデータ種別表示７２１、及び各遊技データを表示するデータ表示欄７２２〜７２８を配置してなる。データ表示欄７２２〜７２５は、それぞれ、前記１）始動入賞回数、前記２）抽選回数、前記５）合計大当たり回数、前記６）単独大当たり回数の表示欄である。データ表示欄７２６は、前記７）２連大当たり回数と、右側のカッコ内に２個の大当たりの同時当選回数とを表示する表示欄である。データ表示欄７２７、７２８は、それぞれ、３個あるいは５個の大当たりの同時当選に関する前記データ表示欄７２６と同様の表示欄である。前記各データ表示欄のうちのデータ表示欄７２４が前記合計大当たり回数表示手段による表示欄であり、データ表示欄７２６〜７２８欄が前記同時当選大当たり回数表示欄による表示欄である。
【００５０】
以上の説明のように構成された本例のパチンコ遊技機１は、大当たりが連続的に発生する、いわゆる連チャンが非常にスピーディであり、小気味の良い遊技性を呈する遊技機である。そして、このパチンコ遊技機１が表示する前記データ表示画面７１０、７２０によれば、前記２連大当たり回数、３連大当たり回数及び５連大当たり回数等の同時当選大当たり回数によって大当たりの同時当選による恩恵を遊技者に知らしめ、満足感を高めることができる。さらに、合計大当たり回数と同時当選大当たり回数との対比により、大当たりの同時当選の発生度合いを遊技者に把握させることが可能である。
【００５１】
以上のように、本例のパチンコ遊技機１は、いわゆる連チャンがスピーディに発生し、小気味の良い遊技性を呈する遊技機であって、同時当選による恩恵を遊技者に知らしめることで満足感を高めることができるという優れた特性を備えている。
【００５２】
なお、本例は、同時当選する大当たりの個数毎に区別して同時当選大当たり回数を表示した例である。これに代えて、２個以上の大当たりの同時当選に応じた大当たり状態の発生回数である同時当選大当たり回数を表示することも良い。この場合の同時当選大当たり回数は、前記２連大当たり回数と前記３連大当たり回数と前記５連大当たり回数の合計となる。
【００５３】
また、大当たりの同時当選に応じた２回目以降の図柄変動による大当たり状態の発生回数を連続大当たり回数として表示することも良い。この連続大当たり回数は、図５におけるデータ表示欄７２６〜７２８における左側の回数から右側カッコ内の回数をそれぞれ差し引いた回数である３回、２回、４回となる。さらに、これらの各連続大当たり回数を合計した連続大当たり回数である９回を、図６のごとく「連チャン大当たり回数」として表示することも良い。
【００５４】
さらに、合計大当たり回数を当選回数で除算することにより、１回の当選で発生した大当たり回数の平均値として算出した値を表示する平均大当たり回数表示手段を設けることも良い。
さらになお、図柄変動の実行回数である図柄変動回数を計数して表示することも良い。
また、この図柄変動回数に対する大当たりの発生確率を算出して表示することも良い。
【００５５】
なお、本例は、２個以上の大当たりの同時当選に応じた２回目以降の図柄変動を実行する際、表示保留玉数を減らすことで大当たりの同時当選が判別されないように構成した例である。前記２回目以降の図柄変動の実行時に表示保留玉数を減らすか否かを抽選で決定する保留減少抽選手段を本例の構成に追加し、減らすことが決定された場合に限り表示保留玉数を減らすことも良い。抽選により減らさないことが決定された際には、表示保留玉数が減ることなく図柄変動が開始されるため、これにより大当たりの同時当選に応じた２回目以降の図柄変動を判別できるようになる。このような構成によれば、大当たり状態終了直後の図柄変動の際の表示保留玉数に注目するように遊技者を仕向けることができ、遊技の興趣を一層高めることができる。
【００５６】
また、本例では、大当たりの同時当選の個数を２個、３個、５個に限定したが、同時当選の個数は２個以上であれば何個でも良い。
さらになお、特図保留表示部１９２のほかに、特図保留エリア２３１内の保留玉情報の保留数を記憶保留玉数として正しく表示する記憶保留玉数表示部を表示装置１９以外の以外の目立たない箇所に設けることも良い。この場合には、遊技者は、記憶保留玉数表示部に表示された記憶保留玉数に基づいて大当たりの同時当選に応じた２回目以降の図柄変動であるか否かを判別できるようになる。また、この記憶保留玉数表示部を隠蔽するための開閉可能な蓋を設ければ、蓋が開放されたときに限り記憶保留玉数を確認できるようになる。
【００５７】
実施例１のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形あるいは変更した技術を包含している。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】実施例１における、パチンコ遊技機の正面図。
【図２】実施例１における、パチンコ遊技機の電気的な構成を示すシステム図。
【図３】実施例１における、当選乱数テーブルを説明する説明図。
【図４】実施例１における、第１のデータ表示画面を表示する正面図。
【図５】実施例１における、第２のデータ表示画面を表示する正面図。
【図６】実施例１における、その他のデータ表示画面を表示する正面図。
【符号の説明】
【００５９】
１  パチンコ遊技機
１１  始動口
１３０  遊技領域
１６  大入賞装置
１６０  大入賞口
１９  表示装置
１９１  液晶表示部（特図表示部）
１９２  特図保留表示部
２０  主制御部
２１１  大当たり判定手段
２１２  大当たり状態発生手段
２１３  計数手段
２１４  遊技データ算出手段
２２１  乱数テーブル記憶手段
２３１  特図保留エリア
２５  乱数抽出部（乱数抽出手段）
２６  乱数発生部
３５  図柄変動表示手段
３６  遊技データ表示手段
４４０  データ表示ボタン
７１０、７２０  データ表示画面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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