(57)【要約】【課題】遊技者に振動を確実に伝達し、しかも誤作動の発生を防止した振動機能を有するスタートレバーユニットを有する遊技機を提供する。【解決手段】スタートレバーは、上部半球状体６０２と下部半球状体６０４とを組み合わせてなる球体部６０１をレバーシャフト６１２の一端部に設置されており、下部半球状体６０４は、振動モータ６０８を前方から挿入可能に形成され、振動モータ６０８を支持する中空部６１２ｇを有しており、上部半球状体６０２は、下部半球状体６０４と組み合わせた際に、中空部６１２ｇを閉じるモータストッパ６０６に当接し、モータストッパ６０６及び振動モータ６０８の前方への移動を規制する円筒部６０２ａを有する。【選択図】図１０
2010012241.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄の有する回転リールを複数並設し、各回転リールを回転及び停止させることで複数の図柄を変動及び停止表示させる変動表示装置と、
スタートレバーを有し、遊技者による前記スタートレバーの操作に応じて、前記変動表示装置の各回転リールを回転させる回転開始信号を発生するスタートレバーユニットと、
前記各回転リールが遊技者に視認可能となるように前記変動表示装置を前方に向けて支持し、かつ前記スタートレバーが前方を向くように前記スタートレバーユニットを支持する筐体とを備え、
前記スタートレバーユニットは、
前記スタートレバーを傾動可能に支持するハウジングと、
前記スタートレバーの傾動を検知して前記回転開始信号を発生する検知センサと、
前記スタートレバーを振動させる振動装置とを備え、
前記スタートレバーは、
前面半球体と後面半球体とを組み合わせてなる球体部と、
前記球体部を一端部に設置し、かつ他端側が前記ハウジングに傾動可能に支持され、前記スタートレバーユニットを前記筐体に設置した際に、前記球体部を前記筐体の前方に位置付けるレバーシャフトとを有し、
前記後面半球体は、前記振動装置を前方から挿入可能に形成され、前記振動装置を支持する支持部を有し、
前記前面半球体は、前記後面半球体を組み合わせた際に前記振動装置の前方への移動を規制する規制部を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の図柄の有する回転リールを複数並設し、各回転リールを回転及び停止させることで複数の図柄を変動及び停止表示させる変動表示装置と、
スタートレバーを有し、遊技者による前記スタートレバーの操作に応じて、前記変動表示装置の各回転リールを回転させる回転開始信号を発生するスタートレバーユニットと、
前記各回転リールが遊技者に視認可能となるように前記変動表示装置を前方に向けて支持し、かつ前記スタートレバーが前方を向くように前記スタートレバーユニットを支持する筐体とを備え、
前記スタートレバーユニットは、
前記スタートレバーを傾動可能に支持するハウジングと、
前記スタートレバーの傾動を検知して前記回転開始信号を発生する検知センサと、
前記スタートレバーを振動させる振動装置とを備え、
前記スタートレバーは、
前面半球体と後面半球体とを組み合わせてなる球体部と、
前記球体部を一端部に設置し、かつ他端側が前記ハウジングに傾動可能に支持され、前記スタートレバーユニットを前記筐体に設置した際に、前記球体部を前記筐体の前方に位置付けるレバーシャフトとを有し、
前記後面半球体は、前記振動装置を前方から挿入可能に形成され、前記振動装置を支持する支持部を有し、
前記前面半球体は、前記後面半球体を組み合わせた際に前記振動装置の前方への移動を規制する規制部を有し、
前記検知センサは、前記レバーシャフトの他端部に設けられ、
前記レバーシャフトにおける前記球体部と前記検知センサとの間に、前記レバーシャフトの動作に応じて弾性変形する弾性体を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えば、停止ボタンを備えたスロットマシン、所謂パチスロ機は、正面の表示窓内に複数の図柄を表示する機械的回転リールを複数配列して構成した変動表示装置を有する。遊技者が、メダルを投入した後、スタートレバーを叩くように操作することに応じて、制御手段が変動表示装置を駆動して各リールを回転させることにより、図柄を変動表示させ、一定時間後自動的に或いは遊技者の停止操作により、各リールの回転を順次停止させる。このとき、表示窓内に現れた各リールの図柄が特定の組合せ（入賞図柄）になった場合にメダルなどの遊技媒体を払出すことで遊技者に利益を付与するものである。
【０００３】
ところで、所謂パチスロ機による遊技は、メダルの投入、スタートレバーの操作、停止ボタンの操作の繰り返しを行うものであり、遊技自体が単調になりやすい。このような、単調さを解消するために、従来、様々な演出機能を持たせたパチスロ機について提案されている。現状のパチスロ機においては、液晶表示装置を用いて、小役報知や大当たり予兆演出を表示させるものが主流となっている。さらに、スタートレバーを振動させることにより、演出の多様化を図った遊技機が提案されている（特許文献１、２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−２１０４０９号公報
【特許文献２】特開２０００−５３７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技機においては、振動装置がスタートレバーの奥に設けられているため、遊技者の手が直に接触するスタートレバーの先端部からの距離から遠くなる。このため、遊技者に振動を伝達するためには、スタートレバーの軸自体を大きく振動させなければならず、その結果、大きな振動によって、スタートレバー自体の操作が行われてしまうという誤作動の問題が発生するおそれがある。
【０００６】
本発明は、このような課題に鑑みなされたものであり、遊技者に振動を確実に伝達し、しかも誤作動の発生を防止した振動機能を有するスタートレバーユニットを有する遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記目的を達成するため、本発明は、次に記載する構成を備えている。
【０００８】
（１）複数の図柄の有する回転リールを複数並設し、各回転リールを回転及び停止させることで複数の図柄を変動及び停止表示させる変動表示装置と、スタートレバーを有し、遊技者による前記スタートレバーの操作に応じて、前記変動表示装置の各回転リールを回転させる回転開始信号を発生するスタートレバーユニットと、前記各回転リールが遊技者に視認可能となるように前記変動表示装置を前方に向けて支持し、かつ前記スタートレバーが前方を向くように前記スタートレバーユニットを支持する筐体とを備え、前記スタートレバーユニットは、前記スタートレバーを傾動可能に支持するハウジングと、前記スタートレバーの傾動を検知して前記回転開始信号を発生する検知センサと、前記スタートレバーを振動させる振動装置とを備え、前記スタートレバーは、前面半球体と後面半球体とを組み合わせてなる球体部と、前記球体部を一端部に設置し、かつ他端側が前記ハウジングに傾動可能に支持され、前記スタートレバーユニットを前記筐体に設置した際に、前記球体部を前記筐体の前方に位置付けるレバーシャフトとを有し、前記後面半球体は、前記振動装置を前方から挿入可能に形成され、前記振動装置を支持する支持部を有し、前記前面半球体は、前記後面半球体を組み合わせた際に前記振動装置の前方への移動を規制する規制部を有することを特徴とする遊技機。
【０００９】
（１）によれば、振動装置が球体部内部に設けられているため、遊技者がスタートレバーを操作する際に球体部を操作することから、遊技者に対して振動装置の振動を直接的に伝達することが可能になり、小さな振動であっても遊技者に伝達することが可能になる。これにより、振動装置に大きな振動を発生させる必要がなくなり、スタートレバー自体の操作が行われてしまうという誤作動を減少させることができる。また、振動装置は、後面半球体の支持部に挿入され、規制部によって振動装置の前方への移動が規制されるため、球体部の中で振動装置が外れてしまうことが防止され、振動装置は球体部内において安定した位置を保ち続けるようになる。この結果、遊技者に対して振動装置の振動を直接的にかつ安定して伝達することが可能になる。このように、遊技者に振動を確実に伝達し、しかも誤作動の発生を防止した振動機能を有するスタートレバーユニットを有する遊技機を提供することが可能になる。
【００１０】
（２）複数の図柄の有する回転リールを複数並設し、各回転リールを回転及び停止させることで複数の図柄を変動及び停止表示させる変動表示装置と、スタートレバーを有し、遊技者による前記スタートレバーの操作に応じて、前記変動表示装置の各回転リールを回転させる回転開始信号を発生するスタートレバーユニットと、前記各回転リールが遊技者に視認可能となるように前記変動表示装置を前方に向けて支持し、かつ前記スタートレバーが前方を向くように前記スタートレバーユニットを支持する筐体とを備え、前記スタートレバーユニットは、前記スタートレバーを傾動可能に支持するハウジングと、前記スタートレバーの傾動を検知して前記回転開始信号を発生する検知センサと、前記スタートレバーを振動させる振動装置とを備え、前記スタートレバーは、前面半球体と後面半球体とを組み合わせてなる球体部と、前記球体部を一端部に設置し、かつ他端側が前記ハウジングに傾動可能に支持され、前記スタートレバーユニットを前記筐体に設置した際に、前記球体部を前記筐体の前方に位置付けるレバーシャフトとを有し、前記後面半球体は、前記振動装置を前方から挿入可能に形成され、前記振動装置を支持する支持部を有し、前記前面半球体は、前記後面半球体を組み合わせた際に前記振動装置の前方への移動を規制する規制部を有し、前記検知センサは、前記レバーシャフトの他端部に設けられ、前記レバーシャフトにおける前記球体部と前記検知センサとの間に、前記レバーシャフトの傾動に応じて弾性変形する弾性体を備えたことを特徴とする遊技機。
【００１１】
（２）によれば、振動装置が球体部内部に設けられているため、遊技者がスタートレバーを操作する際に球体部を操作することから、遊技者に対して振動装置の振動を直接的に伝達することが可能になり、小さな振動であっても遊技者に伝達することが可能になる。これにより、振動装置に大きな振動を発生させる必要がなくなり、スタートレバー自体の操作が行われてしまうという誤作動を減少させることができる。また、振動装置は、後面半球体に支持部に挿入され、規制部によって振動装置の前方への移動が規制されるため、球体部の中で振動装置が外れてしまうことが防止され、振動装置は球体部内において安定した位置を保ち続けるようになる。この結果、遊技者に対して振動装置の振動を直接的にかつ安定して伝達することが可能になる。また、レバーシャフトの動作に応じて弾性変形する弾性体を備えたことにより、振動装置によってレバーシャフトが振動しても、その振動が弾性体によって吸収されるため、スタートレバー自体の操作が行われてしまうという誤作動をより減少させることができる。このように、遊技者に振動を確実に伝達し、しかも誤作動の発生を防止した振動機能を有するスタートレバーユニットを有する遊技機を提供することが可能になる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、遊技者に振動を確実に伝達し、しかも誤作動の発生を防止した振動機能を有するスタートレバーユニットを有する遊技機を提供することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る遊技機の外観斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技機の主制御回路のブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る遊技機のスタートレバーユニットの外観を示す斜視図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る遊技機のスタートレバーユニットの外観を示す斜視図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る遊技機のスタートレバーユニットの取り付け構造を示す斜視図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る遊技機のスタートレバーユニットの内部構造を示す分解斜視図である。
【図８】本発明の一実施形態に係る遊技機のスタートレバーの構成部品を示す分解斜視図である。
【図９】本発明の一実施形態に係る遊技機の上部半球状体と下部半球状体とを組み合わせた状態を示す一部断面を含む分解斜視図である。
【図１０】本発明の一実施形態に係る遊技機のスタートレバーの構成を示す、一部断面を含む分解斜視図である。
【図１１】本発明の一実施形態に係る遊技機のスタートレバーの外観を示す斜視図である。
【図１２】本発明の一実施形態に係る遊技機のスタートレバーの内部構成を示す、一部断面を含む斜視図である。
【図１３】本発明の一実施形態に係る遊技機のスタートレバーユニットの内部構成を示す側面図である。
【図１４】本発明の一実施形態に係る遊技機のスタートレバーユニットの内部構成を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明の遊技機に係る実施の形態について、以下、図面を参照しながら説明する。はじめに、図１、図２を参照して、本実施の形態における遊技機（以下、パチスロという）１の機能フローについて説明する。図１は、パチスロ１の正面図であり、図２はパチスロ１の斜視図である。
【００１５】
パチスロ１は、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒや回路基板等を収容する筐体となるキャビネット１ａと、キャビネット１ａの前面側Ｆ（図２におけるＦ側）に対して開閉可能に取り付けられるフロントドア２とフロントドア２の前面側Ｆにフロントパネル８とを備える。キャビネット１ａの内部には、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが横並びに設けられている。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、円筒状のフレームの周面に、複数の図柄が回転方向に沿って連続的に配置された帯状のシートを貼り付けて構成されている。
【００１６】
フロントドア２の中央には、液晶表示装置５が設けられている。液晶表示装置５は、図２に示すように、フロントドア２の前面側Ｆであって、フロントドア２とフロントパネル８との間に設けられる。液晶表示装置５は、取付枠により、フロントドア２の上側Ｔの部分に固定される。
【００１７】
また、液晶表示装置５は、図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒを含む表示画面５ａを備え、正面から見て３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに重畳する手前側（図２におけるＦ側）に位置するように設けられている。図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒは、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのそれぞれに対応して設けられており、その背面側Ｒ（図２におけるＲ側）に設けられたリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを透過することが可能な構成を備えている。
【００１８】
つまり、図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒは、表示窓としての機能を果たすものであり、その背後に設けられたリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転及びその停止の動作が遊技者側から視認可能となる。また、本実施の形態では、図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒを含めた表示画面５ａの全体を使って、映像の表示が行われ、演出が実行される。
【００１９】
図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒは、その背後に設けられたリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が停止されたとき、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの表面に配された複数種類の図柄のうち、その枠内における上段、中段及び下段の各領域にそれぞれ１個の図柄（合計で３個）を表示する。また、各図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒが有する上段、中段及び下段からなる３つの領域のうち予め定められた何れかをそれぞれ組合せてなる擬似的なラインを、入賞か否かの判定を行う対象となるライン（入賞判定ライン）として定義する。
【００２０】
フロントドア２には、遊技者による操作の対象となる各種装置が設けられている。メダル投入口１０は、遊技者によって外部から投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口１０に受け入れられたメダルは、所定枚数（例えば３枚）を上限として１回の遊技に投入され、所定枚数を超えた分はパチスロ１内部に預けることが可能となる（いわゆるクレジット機能）。
【００２１】
ベットボタン１１は、パチスロ１内部に預けられているメダルから１回の遊技に投入する枚数を決定するために設けられる。精算ボタン１２は、パチスロ１内部に預けられているメダルを外部に引き出すために設けられる。
【００２２】
スタートレバーユニット６は、全てのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を開始するために設けられる。ストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒは、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのそれぞれに対応づけられ、対応するリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転を停止するために設けられる。
【００２３】
ランプ（ＬＥＤ等）１４は、演出内容に応じた点消灯のパターンにて光を出力する。スピーカ９Ｌ，９Ｒは、演出内容に応じた効果音や楽曲等の音を出力する。メダル払出口１５は、排出されるメダルを外部に導く。メダル払出口１５から排出されたメダルは、メダル受皿１６に貯められる。
【００２４】
次に、図３を参照して、本実施の形態におけるパチスロ１が備える回路の構成について説明する。本実施の形態におけるパチスロ１は、主制御回路７１、副制御回路７２及びこれらと電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）を備える。
【００２５】
図３は、本実施の形態におけるパチスロ１の主制御回路７１の構成を示す。
【００２６】
主制御回路７１は、回路基板上に設置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ３０は、ＣＰＵ（以下、メインＣＰＵ）３１、ＲＯＭ（以下、メインＲＯＭ）３２及びＲＡＭ（以下、メインＲＡＭ）３３により構成される。
【００２７】
メインＲＯＭ３２には、メインＣＰＵ３１により実行される制御プログラム、データテーブル、副制御回路７２に対して各種制御指令（コマンド）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ３３には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【００２８】
メインＣＰＵ３１には、クロックパルス発生回路３４、分周器３５、乱数発生器３６及びサンプリング回路３７が接続されている。クロックパルス発生回路３４及び分周器３５は、クロックパルスを発生する。メインＣＰＵ３１は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器３６は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。サンプリング回路３７は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【００２９】
マイクロコンピュータ３０の入力ポートには、スイッチ等が接続されている。メインＣＰＵ３１は、スイッチ等の入力を受けて、ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ等の周辺装置の動作を制御する。ストップスイッチ７Ｓは、３つのストップボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒのそれぞれが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。また、スタートセンサ６Ｓは、スタートレバー６００が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出する。
【００３０】
メダルセンサ４２Ｓは、メダル投入口１０に受け入れられたメダルがセレクタ内を通過したことを検出する。また、ベットスイッチ１１Ｓは、ベットボタン１１が遊技者により押されたことを検出する。また、精算スイッチ１２Ｓは、精算ボタン１２が遊技者により押されたことを検出する。
【００３１】
マイクロコンピュータ３０により動作が制御される周辺装置としては、ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ、７セグ表示器１３及びホッパー４０がある。また、マイクロコンピュータ３０の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための回路が接続されている。
【００３２】
モータ駆動回路３９は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに対応して設けられたステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒの駆動を制御する。リール位置検出回路５０は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが一回転したことを示すリールインデックスを各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに応じて検出する。
【００３３】
ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒは、運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒの駆動力は、所定の減速比をもったギアを介してリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに伝達される。ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒに対して１回のパルスが出力されるごとに、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは一定の角度で回転する。
また、モータ駆動回路３９は、スタートレバーユニット６に備えたスタートレバー６００内の振動モータ６０８を駆動制御する。
【００３４】
メインＣＰＵ３１は、リールインデックスを検出してからステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒに対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転角度（主に、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが図柄何個分だけ回転したか）を管理し、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの表面に配された各図柄の位置を管理するようにしている。
【００３５】
表示部駆動回路４８は、７セグ表示器１３の動作を制御する。また、ホッパー駆動回路４１は、ホッパー４０の動作を制御する。また、払出完了信号回路５１は、ホッパー４０に設けられたメダル検出部４０Ｓが行うメダルの検出を管理し、ホッパー４０から外部に排出されたメダルが払出枚数に達したか否かをチェックする。
【００３６】
副制御回路７２は、主制御回路７１と電気的に接続されており、主制御回路７１から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路７２には、液晶表示装置５、スピーカ９Ｌ，９Ｒ、ランプ１４が接続されており、主制御回路７１から送信されたコマンドに応じてこれらのアクチュエータを制御する。
【００３７】
次に、図４〜図１４を用いてスタートレバーユニット６について説明する。図４は、スタートレバーユニット６における前面Ｆからの外観を示す斜視図、図５は、スタートレバーユニット６における後面側Ｒからの外観を示す斜視図、図６は、スタートレバーユニット６の取り付け構造を示す斜視図である。図４に示すように、スタートレバー６００の先端部には、半球状の上部半球状体６０２と、半球の頂上部を平面とした略半球状の下部半球状体６０４とを組み合わせてなる球体部６０１が備えられている。スタートレバー６００の他端部は、ハウジング６１８によって任意方向に傾動自在に支持されている。さらにハウジング６１８の後部には、円筒状のセンサケース６３０が取り付けられている。なお、ハウジング６１８の前部からはスタートレバー６００が突出している。ハウジング６１８の側面には螺合部６１８ａが形成されている。また、図５に示すように、センサケース６３０の内部には、スタートレバー６００の他端部の傾動を検知するスタートセンサ６Ｓが配置されている。
図６に示すように、フロントドア２におけるストップボタン７Ｌの左側下方にはスタートレバーユニット６を設置するための開口部２ａが形成されており、この開口部２ａに、スタートレバーユニット６を差し込み、ハウジング６１８を回転させながら開口部２ａに螺合部６１８ａを螺合させることによって、スタートレバーユニット６がフロントドア２に設置される。
【００３８】
図７はスタートレバーユニット６の内部構造を示す分解斜視図であり、スタートレバーユニット６は、スタートレバー６００、クッションゴム６１４、ホルダ６１６、ハウジング６１８、ハーネスカバー６２０、カラー６２２、スプリング６２４、スプリングストッパ６２６、シャフトエンドキャップ６２８、センサケース６３０及びスタートセンサ６Ｓによって構成されている。スタートレバー６００は、上部半球状体６０２、略Ｃ字型のモータストッパ６０６、振動モータ６０８、モータソケット６１０、シャフト６１２、下部半球状体６０４、上部半球状体６０２と下部半球状体６０４とを組み合わせた状態で固定するねじ７００とによって構成されている。クッションゴム６１４は円筒状に構成されている。ホルダ６１６はハウジング６１８内でスタートレバー６００を支持する部材であり、中央部にシャフト６１２が挿通される孔部が形成されている。ハウジング６１８は、内部にホルダ６１６やハーネスカバー６２０が設置される略円筒状の部材である。カラー６２２は、中央に円孔を形成した平板部と円孔を囲むように立設した円筒部からなる部材である。スプリング６２４はコイル状に形成されている。スプリングストッパ６２６は有底の円筒体であり、底面の中央に孔部が形成されている。シャフトエンドキャップ６２８は、シャフト６１２の先端に取り付けられる部材である。センサケース６３０は略円筒状の部材であり、前方に、センサケースの中心軸に対して垂直方向に弾性を有する板バネ部が形成されている。この板バネ部の先端部に形成された鉤部が、ハウジング６１８の側面に形成された溝部にラッチ固定されることにより、ハウジング６１８の後部にセンサケース６３０が取り付けられる。スタートセンサ６Ｓはセンサケース６３０の内部に設置される。これらのスタートレバーユニット６を構成する主要な部材は、同軸状に配置されている。
【００３９】
次に、スタートレバー６００の構成について説明する。
【００４０】
図８はスタートレバーの構成部品を示す分解斜視図、図９は上部半球状体と下部半球状体とを組み合わせた状態を示す一部断面を含む分解斜視図、図１０はスタートレバーの構成を示す、一部断面を含む分解斜視図、図１１はスタートレバーの外観を示す斜視図、図１２はスタートレバーの内部構成を示す、一部断面を含む斜視図である。
【００４１】
図８に示すように、上部半球状体６０２の内部には、中心部に有底の円筒部６０２ａが形成されている。この有底部分が上部半球状体６０２の頂上部となる。円筒部６０２ａの側方には円筒部６０２ａの中心軸に平行な円筒部６０２ｂが形成されている。この円筒部６０２ｂの内部側面には、ねじ７００と螺合するための螺合溝が形成されている。シャフト６１２は、後方に向かって円柱部６１２ｆ、円柱部６１２ｇ、円柱部６１２ｈ、円柱部６１２ｉ、円柱部６１２ｊの順に同心でかつ５段階に細くなるように形成された棒状部材である。下部半球状体６０４には、中心部に空間部６０４ａが形成されている。空間部６０４ａの側方には中心軸に平行な貫通孔６０４ｂが形成されている。二段目の円柱部６１２ｇ及び空間部６０４ａは正面視した形状が、円の側部を直線で切断した形状であり、空間部６０４ａの径の方が円柱部６１２ｇの径よりも若干大きめに形成されている。また、貫通孔６０４ｂは、球面側が大きく、平面側が小さい二段の孔部によって形成されており、平面側の孔部が、円筒部６０２ｂの内径と同じ長さに形成されている。このため、ねじ７００を貫通孔６０４ｂに挿入した場合、貫通孔６０４ｂの段差にねじ７００の頭が当接するようになり、それ以上のねじ７００の進入が規制される。
【００４２】
図１０に示すように、シャフト６１２の内部には、一段目の円柱部６１２ｆの端面から五段目の円柱部６１２ｊの一部まで、後方に向かって同心でかつ３段階に細くなるように円筒状の前方中空部６１２ａが形成されており、五段目から後部端面から五段目の一部まで後方に向かって円筒状の後方中空部６１２ｂが形成されている。前方中空部６１２ａにおいて最も径が大きい第１中空部６１２ｃは一段目の円柱部６１２ｆに形成されており、次段の第２中空部６１２ｄは、二段目の円柱部６１２ｇの一部まで形成されており、最も細い第３中空部６１２ｅは、三段目の円柱部６１２ｈ、四段目の円柱部６１２ｉを貫通して五段目の円柱部６１２ｊの一部まで形成されている。さらに、第３中空部６１２ｅの底部の側面の一部には、シャフト６１２の外部に貫通する孔部６１２ｋが形成されている。第２中空部６１２ｄには、モータソケット６１０を介して振動モータ６０８が嵌合される。ここで、振動モータ６０８を第２中空部６１２ｄに嵌合する際に、リード線を前方中空部６１２ａに挿入し、振動子を取り付けた振動モータ６０８の回転軸に、モータストッパ６０６をＣ字の切り欠き部が遊嵌するように挿入した状態で嵌合する。
【００４３】
そして、下部半球状体６０４の半球側を前方に向けて空間部６０４ａにシャフト６１２を五段目の円柱部６１２ｊ側から挿入して、二段目の円柱部６１２ｇを空間部６０４ａに嵌合させる。さらに、振動モータ６０８の振動子を上部半球状体６０２の円筒部６０２ａ内に配置し、かつ円筒部６０２ｂと貫通孔６０４ｂとが対向するように上部半球状体６０２と下部半球状体６０４とを組み合わせる。この状態で、図９に示すように、貫通孔６０４ｂにねじ７００を挿入し、貫通孔６０４ｂを介して円筒部６０２ｂにねじ７００を螺合させることにより、図１１に示すように、シャフト６１２に上部半球状体６０２及び下部半球状体６０４が固定される。このとき、図１２に示すように、円筒部６０２ａと一段目の円柱部６１２ｆとの間にモータストッパ６０６が挟持される。これにより、内部に振動モータ６０８が設置された二段目の第２中空部６１２ｄの開口部がモータストッパ６０６によって閉じられた状態となり、しかも、モータストッパ６０６が円筒部６０２ａに当接するため、振動モータ６０８及びモータストッパ６０６の前方への移動が円筒部６０２ａによって規制された状態で固定される。また、振動モータ６０８を、モータソケット６１０を介して第２中空部６１２ｄに嵌挿する前に、振動モータ６０８のリード線を、第２中空部６１２ｄの内部に挿入し、リード線の端部を孔部６１２ｋから外部に引き出しておく。
【００４４】
次に、スタートレバーユニット６の構成について説明する。
【００４５】
図１３はスタートレバーユニット６の内部構成を示す側面図、図１４はスタートレバーユニット６の内部構成を示す斜視図である。スタートレバー６００における、シャフト６１２の三段目の円柱部６１２ｈに、円筒状のクッションゴム６１４を挿入し、さらに、四段目の円柱部６１２ｉにホルダ６１６を取り付けて、ホルダ６１６をハウジング６１８の内部に設置する。ここで、ホルダ６１６の後部は略球状に形成されており、ハウジング６１８の受け部に載置される。さらに、ホルダ６１６の後方にハーネスカバー６２０が設置される。この時、ハーネスカバー６２０の中央に形成された孔部からシャフト６１２の五段目の円柱部６１２ｊが突出する。この五段目の円柱部６１２ｊにカラー６２２を取り付けることにより、ホルダ６１６がハウジング６１８の受け部に滑動可能に維持される。さらにスプリング６２４を挿入し、さらにスプリングストッパ６２６を挿入して、シャフト６１２の五段目の後方中空部６１２ｂにシャフトエンドキャップ６２８を取り付ける。これにより、ハウジング６１８を保持し、スタートレバー６００を叩くように操作することでスタートレバー６００が傾動し、その直後にスタートレバー６００は元の位置に戻るようになる。
【００４６】
ハウジング６１８の後部には円筒状のセンサケース６３０が取り付けられ、スタートセンサ６Ｓがスプリングストッパ６２６に対向させて設置されている。スタートセンサ６Ｓの検出子はスプリングストッパ６２６の傾動に応じて動作する。スタートセンサ６Ｓの検出子としてはスイッチ部材が適用可能であり、スタートセンサ６Ｓはスイッチ部材の動作に応じてオン、オフ信号を発生する。
【００４７】
次に、スタートレバーユニット６の動作について説明する。スタートレバー６００を操作していない状態においては、スタートセンサ６Ｓはオフの状態で維持される。スタートレバー６００を傾動させると、スタートレバー６００に連動してスプリングストッパ６２６が回動する。スプリングストッパ６２６が回動するとスタートセンサ６Ｓはオンになる。そして、遊技者がスタートレバー６００から手を離すことにより、スタートレバー６００は元の位置に戻ってスタートセンサ６Ｓはオフになる。
【００４８】
振動モータ６０８を回転させた場合には、球体部６０１の内部に振動モータ６０８が設けられているため、振動モータ６０８の振動は球体部６０１に直接伝達するようになる。ここで、スプリングストッパ６２６側に伝達される振動は、スプリング６２４によって吸収されるため、振動モータ６０８の振動によってスタートレバー６００が大きく傾動することが防止される。このように、振動モータ６０８の振動に起因した誤作動の発生を防止することができる。
【００４９】
以上、本実施形態によれば、振動モータ６０８が上部半球状体６０２と下部半球状体６０４とを組み合わせてなる球体部６０１の内部に設けられているため、遊技者がスタートレバー６００を操作する際に球体部を操作することから、遊技者に対して振動モータ６０８の振動を直接的に伝達することが可能になり、小さな振動であっても遊技者に伝達することが可能になる。これにより、振動モータ６０８に大きな振動を発生させる必要がなくなり、スタートレバー６００自体の操作が行われてしまうという誤作動を減少させることができる。また、振動モータ６０８は、下部半球状体６０４の第２中空部６１２ｄに挿入され、モータストッパ６０６によって振動モータ６０８の前方への移動が規制されるため、球体部の中で振動モータ６０８が外れてしまうことが防止され、振動モータ６０８は球体部６０１内において安定した位置を保ち続けるようになる。この結果、遊技者に対して振動モータ６０８の振動を直接的にかつ安定して伝達することが可能になる。このように、遊技者に振動を確実に伝達し、しかも誤作動の発生を防止した振動機能を有するスタートレバーユニット６を有する遊技機を提供することが可能になる。
【００５０】
また本実施形態によれば、シャフト６１２の動作に応じて弾性変形するスプリング６２４を備えたことにより、振動モータ６０８によってレバーシャフトが振動しても、その振動がスプリング６２４によって吸収されるため、スタートレバー６００自体の操作が行われてしまうという誤作動をより減少させることができる。このように、遊技者に振動を確実に伝達し、しかも誤作動の発生を防止した振動機能を有するスタートレバーユニットを有する遊技機を提供することが可能になる。
【００５１】
以上、本発明に係るゲームミングマシンの実施形態を説明したが、具体例を例示したにすぎず、特に本発明を限定するものではなく、各手段等の具体的構成は、適宜設計変更可能である。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【符号の説明】
【００５２】
１  パチスロ
１ａ  キャビネット
２  フロントドア
２ａ  開口部
３Ｃ、３Ｌ、３Ｒ  リール
５  液晶表示装置
５ａ  表示画面
６  スタートレバーユニット
６Ｓ  スタートセンサ
７  ステッピングモータ
７Ｃ、７Ｌ、７Ｒ  ストップボタン
７Ｓ  ストップスイッチ
８  フロントパネル
９Ｌ、９Ｒ  スピーカ
１０  メダル投入口
１１  ベットボタン
１１Ｓ  ベットスイッチ
１２  精算ボタン
１２Ｓ  精算スイッチ
１３  ７セグ表示器
１４  ランプ
１５  メダル払出口
１６  メダル受皿
２１Ｃ、２１Ｌ、２１Ｒ  図柄表示領域
３０  マイクロコンピュータ
３１  メインＣＰＵ
３２  メインＲＯＭ
３３  メインＲＡＭ
３４  クロックパルス発生回路
３５  分周器
３６  乱数発生器
３７  サンプリング回路
３９  モータ駆動回路
４０  ホッパー
４０Ｓ  メダル検出部
４１  ホッパー駆動回路
４２Ｓ  メダルセンサ
４８  表示部駆動回路
４９Ｃ、４９Ｌ、４９Ｒ  ステッピングモータ
５０  リール位置検出回路
５１  払出完了信号回路
７１  主制御回路
７２  副制御回路
６００  スタートレバー
６０１  球体部
６０２  上部半球状体
６０２ａ  円筒部
６０２ｂ  円筒部
６０４  下部半球状体
６０４ａ  空間部
６０４ｂ  貫通孔
６０６  モータストッパ
６０８  振動モータ
６１０  モータソケット
６１２  シャフト
６１２ａ  前方中空部
６１２ｂ  後方中空部
６１２ｃ  第１中空部
６１２ｄ  第２中空部
６１２ｅ  第３中空部
６１２ｆ、６１２ｇ、６１２ｈ、６１２ｉ、６１２ｊ  円柱部
６１２ｋ  孔部
６１４  クッションゴム
６１６  ホルダ
６１８  ハウジング
６１８ａ  螺合部
６２０  ハーネスカバー
６２２  カラー
６２４  スプリング
６２６  スプリングストッパ
６２８  シャフトエンドキャップ
６３０  センサケース
７００  ねじ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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