(57)【要約】【課題】ダイジェスト映像を作成することを容易にするとともに、編集の効率を上げる。【解決手段】撮影中の動画像を取得する動画像取得部と、動画像取得部で取得された動画像のフレームごとのシーンを示す情報であるイベントデータを取得するイベント取得部とを備える。さらに、イベント取得部で取得されたイベントデータが所定の条件を満たす場合に、カット信号を生成し、このカット信号に基づいて所定の範囲で動画像をカットして不揮発性記憶媒体に記憶する。【選択図】図３
2010154302.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影中の動画像を取得する動画像取得部と、
前記動画像取得部で取得された前記動画像のフレームごとのシーンを示す情報であるイベントデータを取得するイベント取得部と、
前記イベント取得部で取得された前記イベントデータが所定の条件を満たす場合に、カット信号を生成するカット信号生成部と、
前記カット信号生成部で生成された前記カット信号に基づいて所定の範囲で前記動画像をカットする動画像切り出し部と、
前記動画像切り出し部でカットされた前記動画像を記憶する記憶部と
を備える情報処理装置。
【請求項２】
前記動画像切り出し部は、前記カット信号が前記カット信号生成部から前記動画像切り出し部に入力された時点の前記フレームの位置で前記動画像をカットする
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
さらに、
前記イベントデータに基づいて前記カット信号を前記カット信号生成部から前記動画像切り出し部に出力するタイミングを決定する制御部を備える
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記カット信号生成部に所定の周期で前記カット信号を前記動画像切り出し部へ出力させる
請求項１−３のいずれかに記載の情報処理装置。
【請求項５】
撮影中の動画像を取得するステップと、
取得した前記動画像のフレームごとのシーンを示す情報であるイベントデータを取得するステップと、
取得した前記イベントデータが所定の条件を満たす場合に、カット信号を生成するステップと、
前記カット信号に基づいて所定の範囲で前記動画像をカットするステップと、
カットした前記動画像を記憶媒体に記憶するステップと
を備える動画像切り出し方法。
【請求項６】
撮影中の動画像を取得する手順と、
取得した前記動画像のフレームごとのシーンを示す情報であるイベントデータを取得する手順と、
取得した前記イベントデータが所定の条件を満たす場合に、カット信号を生成する手順と、
前記カット信号に基づいて所定の範囲で前記動画像をカットする手順と、
カットした前記動画像を記憶媒体に記憶する手順と
をコンピュータに実行させる動画像切り出しプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、適切な位置で撮影中の動画像を切り出して動画像ファイルを生成する情報処理装置、動画像切り出し方法および動画像切り出しプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
スポーツの試合のライブ中継では、その途中にハイライト映像を放映している。例えば、サッカーの試合のライブ中継の場合は、ハーフタイム時に前半戦のシュートシーンやゴールシーンなどを集めたハイライト映像を放映する。ハーフタイム時にハイライト映像を放映するためには、サッカーの試合が始まってからハーフタイムまでの短い時間でハーフタイムまでに撮影した動画像を編集してハイライト映像を作る必要がある。
【０００３】
現在、撮影と同時に編集を行う機材は世の中に存在するが、非常に高価であり、安価で簡単に実現するための仕組みは存在しない。
【０００４】
安価かつほぼ撮影と同時に編集を行うために、撮影した動画を適宜所定の長さでカットして動画像ファイルをまず作成しつつ、作成した動画像ファイルを編集してハイライト映像を作っている。
【０００５】
リアルタイムでライブ中継の動画像をパーソナルコンピュータ（以下、「ＰＣ」という）に取り込み、カット点を示すフレームを設定し、時間的に隣接する２つのカット点の間の期間の動画像を切り出して動画像ファイルを生成していた。そして、逐次生成された各動画像ファイルを編集してハイライト映像を作っていた。編集効率を上げるため、カット点はシュートシーンやゴールシーンなどの派手なシーンが終了した時点のフレームであることが望ましい。そこで、専用の人が、ＰＣに張り付いて自分の判断でカット点を決めていた。
【０００６】
下記の引用文献１では、映像シーンの変わり目、例えばあるカメラからの中継が別のカメラへ切り替えられた時点のフレームをカット点として検出する技術が提案されている。
【０００７】
また、下記の引用文献２および引用文献３に記載されているように、後で試合の分析等を行うために、試合中の出来事をイベントデータとして記録しておくことが一般的である。サッカーの場合、イベントデータは、例えば、特定の行動（パスやシュート等）、所定の行動を行った時間や人等の情報を含んでいる。
【０００８】
【特許文献１】特開２００７−３３５９８４号公報
【特許文献２】特開２００３−１９９０６０号公報
【特許文献３】特開２００５−２６８３７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ところで、特許文献１に記載された技術では、映像シーンの変わり目のフレームをカット点として検出できるが、前述の派手なシーンが終了した時点のフレームをカット点として検出することができないという問題がある。
【００１０】
また、人がカット点を決定する場合は、カット点を決定するためだけの人を雇う必要があるので、撮影と同時に編集を行う高価な機材を使用しなくても、結果的にコストがかかるという問題点がある。
【００１１】
本発明は斯かる点に鑑みてなされたものであり、ハイライト映像を作るのに適切な位置で撮影中の動画像をカットし、カットした動画像から動画像ファイルを生成する情報処理装置、動画像切り出し方法および動画像切り出しプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記課題を解決するため、本発明は、撮影中の動画像を取得する動画像取得部と、動画像取得部で取得された動画像のフレームごとのシーンを示す情報であるイベントデータを取得するイベント取得部とを備える。さらに、イベント取得部で取得されたイベントデータが所定の条件を満たす場合に、カット信号を生成するカット信号生成部を備える。そして、カット信号生成部で生成されたカット信号に基づいて所定の範囲で動画像をカットする動画像切り出し部と、動画像切り出し部でカットされた動画像を記憶する記憶部とを備える。
【００１３】
上記構成によれば、スポーツの試合中に記録されるイベントデータを利用することにより、撮影中の動画像をカットする位置を適切に決定できる。これにより、動画像を撮影しながら当該動画像を順次適切な位置で切り出すことができる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、切り出した各動画像を編集してダイジェスト映像を作成することが容易となるとともに、当該編集の効率を上げることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、発明を実施するための最良の形態（以下、「実施の形態」とする）について以下の順序で説明を行う。以下に述べる実施の形態は、本発明の好適な具体例である。そのため、技術的に好ましい種々の限定が付されている。しかしながら、本発明の範囲は、下記の説明において特に本発明を限定する旨の記載がない限り、これらの形態に限られるものではない。例えば、以下の説明で挙げる各パラメータの数値的条件は好適例に過ぎず、説明に用いた各図における寸法、形状および配置関係も概略的なものである。
【００１６】
１．一実施形態
（１）概要
（２）情報処理装置の構成
（３）情報処理装置の動作
（４）ハードウェアとの対応関係
【００１７】
＜１．一実施形態＞
［概要］
まず、本実施形態の一実施形態に係る情報処理装置の概要について、図１および図２を参照して説明する。図１には、撮像装置１０２と、この撮像装置１０２と所定の接続手段により接続されている情報処理装置１０１が示されている。
【００１８】
撮像装置１０２は、動画像の撮影を行うものである。なお、本例では、撮像装置１０２は、図２に示すようなサッカーの試合を撮影しているものとする。
【００１９】
情報処理装置１０１と撮像装置１０２とを接続する接続手段としては、例えば、ＵＳＢやＩＥＥＥ１３９４等の接続ケーブル、またはＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（商標登録）やＷＬＡＮ等の無線通信手段が用いられる。ここで、ＵＳＢとはUniversal Serial Busのことであり、ＷＬＡＮとはWireless Local Area Networkのことである。もちろん、他の接続手段が用いられてもよい。
【００２０】
情報処理装置１０１は、撮像装置１０２が撮影している動画像を前述の接続手段を介して取得し、取得した動画像を表示する。また、情報処理装置１０１は、ユーザ１０３の指示に基づいて、当該動画像をカットして動画像ファイルを生成・記憶する。
【００２１】
［情報処理装置１０１の構成］
次に、情報処理装置１０１の構成について、図３を参照して説明する。
図３は、本発明の一実施形態を示す情報処理装置１０１である。
【００２２】
情報処理装置１０１は、動画像取得部２０２と、再生制御部２０３と、表示部２０４と、操作部２０５とを含む。さらに、情報処理装置１０１は、制御部２０６と、イベントデータファイル生成部２０７と、不揮発性記憶部２０８と、カット信号生成部２０９と、動画像切り出し部２１０とを含む。
【００２３】
動画像取得部２０２は、撮像装置１０２が現在撮影している動画像を取得する、いわゆるインターフェースであり、取得した動画像を再生制御部２０３および動画像切り出し部２１０に出力する。
【００２４】
表示部２０４は、例えばディスプレイである。この表示部２０４は、動画像取得部２０２から入力される動画像、すなわち撮像装置１０２が現在撮影している動画像を再生制御部２０３の制御に基づいて表示する。
【００２５】
再生制御部２０３は、表示部２０４に表示される動画像の再生、停止等を制御する。また、再生制御部２０３は、現在表示部２０４に表示中の動画像が何枚目のフレームであるのかを示す情報（以下、「フレーム情報」という）を制御部２０６に出力する。再生、停止の制御は、操作部２０５に対するユーザ１０３の操作に基づいて行われる。操作部２０５は、キーボードおよびポインティングデバイス等であり、ユーザ１０３により操作される内容に応じて制御部２０６に所定の指示を出力する。
【００２６】
一方、イベントデータファイル生成部２０７は、所定のフォーマットのイベントデータファイル２１１を生成／更新する。このイベントデータファイル２１１の生成／更新は、ユーザ１０３が操作部２０５から入力されるイベントデータ、時計（不図示）から取得する時間情報および動画像制御部２０３から入力されるフレーム情報に基づいて行われる。なお、イベントデータとは、例えば「シュート」、「フリーキック」、「コーナーキック」、「ドリブル」あるいは「ゴール」等の選手が行った行為を示すデータである。なお、時計から取得する時間情報は、例えばＵＴＣ（Universal Time, Coordinated）であるが、ＵＴＣに限られるものではない。
【００２７】
制御部２０６は情報処理装置１０１を構成する各ブロックの制御を行う。制御部２０６は、不揮発性記憶部２０８に記憶されたイベントデータファイル２１１を読み出す。そして、最近入力されたイベントデータ、すなわちイベントデータファイル２１１において最近更新された部分（以下、「最近イベントデータ」という）の内容に基づいて、カット信号生成部２０９を制御する。
【００２８】
カット信号生成部２０９は、制御部２０６の制御に基づいて、カット信号を生成し、所定のタイミングでこのカット信号を動画像切り出し部２１０に出力する。
【００２９】
動画像切り出し部２１０は、カット信号生成部２０９から入力されるカット信号に基づいて、動画像取得部２０２から入力される動画像を所定の範囲でカットする。そして、カットした動画像を動画像ファイル２１２として不揮発性記憶部２０８に記憶する。
【００３０】
不揮発性記憶部２０８は、例えばハードディスクである。この不揮発性記憶部２０８には、イベントデータファイルと動画像ファイル２１２とが記憶される。
【００３１】
イベントデータファイル２１１は、イベントデータと、時間情報と、フレーム情報が関連付けられたファイルである。ただし、実際のイベントファイルは前述したもの以外にも各選手の位置情報等を含んでいるが、選手の位置情報等は本例では使用しないので省略する。
【００３２】
動画像ファイル２１２は、撮像装置１０２による撮影が終了するまでにカットした動画像をファイルとすることにより、編集可能な状態にしたものである。なお、この動画像ファイル２１２はカットした回数と同じ数生成される。
【００３３】
［情報処理装置１０１の動作］
次に、情報処理装置１０１の動画像ファイル２１２を生成する処理（以下、「動画像ファイル生成処理」という）について図４を参照して説明する。
【００３４】
図４は、動画像ファイル生成処理の流れを示すフローチャートである。
動画像取得部２０２には、撮像装置１０２が撮影しているサッカーの動画像（図２を参照）が入力されているものとする。
【００３５】
まず、動画像取得部２０２では、撮像装置１０２から入力されたサッカーの動画像が取得され（ステップＳ４０１）、このサッカーの動画像は再生制御部２０３および動画像切り出し部２１０にそれぞれ出力される。
【００３６】
再生制御部２０３は、動画像取得部２０２から入力されたサッカーの動画像を表示部２０４に再生表示させる。このとき、再生制御部２０３では、表示部に現在表示されているサッカーの動画像に対応するフレーム情報が制御部２０６を介してイベントデータファイル生成部２０７に出力される。
【００３７】
ユーザ１０３は、表示部２０４に表示されたサッカーの動画像を確認しながら、イベントデータの入力を操作部２０５に対して行う。すると、入力されたイベントデータは、制御部２０６を介してイベントデータファイル生成部２０７に出力される。
【００３８】
イベントデータファイル生成部２０７は、操作部２０５から入力されるイベントデータ、再生制御部２０３から入力されるフレーム情報、時計（不図示）から取得する時間情報を対応付けたイベントデータファイル２１１を生成して不揮発性記憶部２０８に記憶する。すでに、不揮発性記憶部２０８内にイベントデータファイル２１１が記憶されている場合は、イベントデータ、フレーム情報および時間情報をイベントデータファイル２１１の所定の位置に追記してイベントデータファイル２１１の更新を行う。
【００３９】
以上の処理が完了した後、制御部２０６では、不揮発性記憶部２０８に記憶されたイベントデータファイル２１１が取得される。そして、イベントデータファイル２１１の最近イベントデータすなわち、ユーザ１０３が最後に操作部２０５に対して入力したイベントデータが、シュートシーンであるか否かが確認される（ステップＳ４０３）。最近イベントデータがシュートシーンでないならば（ステップＳ４０３のＮＯ）、ステップ４０１の処理に戻り、処理を繰り返す。
【００４０】
最近イベントデータがシュートシーンであるならば（ステップＳ４０３のＹＥＳ）、制御部２０６ではカット信号生成部２０９にカット信号を生成させる制御が行われる。そして、カット信号生成部２０９においてカット信号が生成される（Ｓ４０４）。
【００４１】
続いて、制御部２０６では、ステップＳ４０３のＹＥＳの処理で確認したシュートシーンがゴールを伴なうシュートシーンであるか否かが確認される（ステップＳ４０５）。
【００４２】
ゴールを伴なわないシュートシーンであるならば（ステップＳ４０５のＮＯ）、制御部２０６は、最近イベントデータに対応する時間情報の時点でカット信号生成部２０９にカット信号を動画像切り出し部２１０に出力させる（ステップＳ４０６）。なお、この時間情報の代わりに、最近イベントデータに対応するフレーム情報を利用することも可能である。この場合、当該フレーム情報に等しい時点でカット信号を動画像切り出し部２１０に出力させるようにすればよい。
【００４３】
一方、ゴールを伴なうシュートシーンであるならば（ステップＳ４０５のＹＥＳ）、最近イベントデータに対応する時間情報の時点より所定時間遅延させてカット信号生成部２０９にカット信号を動画像切り出し部２１０へ出力させる（ステップＳ４０７）。なお、この時間情報の代わりに、最近イベントデータに対応するフレーム情報を利用することも可能である。この場合、当該フレーム情報の時点より所定フレーム後の時点でカット信号を動画像切り出し部２１０に出力させるようにすればよい。
【００４４】
動画像切り出し部２１０では、カット信号生成部２０９からカット信号が入力された時点において、動画像取得部２０２から入力された動画像がカットされる（ステップＳ４０８）。そして、カットされた動画像が動画像ファイル２１２として不揮発性記憶部２０８に記憶される（ステップＳ４０９）。
【００４５】
そして、制御部２０６では、撮像装置１０２がまだ撮影を行っているか否か、すなわち動画像取得部２０２から動画像が入力されているか否かの確認が行われる（ステップＳ４１０）。動画像取得部２０２から動画像が入力されているならば（ステップＳ４１０のＮＯ）、ステップＳ４０１の処理に戻り、処理を繰り返す。動画像取得部２０２から動画像が入力されていないならば（ステップＳ４１０のＹＥＳ）、処理を終了する。
【００４６】
以上説明したように、本発明は、サッカーの試合中に必ずといっていいほど記録されるイベントデータを利用して撮影中の動画像のカットする位置を適切に決定する。これにより、動画像を撮影しながら当該動画像を順次適切な位置で切り出して順次動画像ファイルを生成することができる。これにより、切り出した各動画像を編集してダイジェスト映像を作成することが容易となるとともに、編集効率が向上する。また、イベントデータを利用することにより、カット信号発生部からカット信号を出力するタイミングを決定するようにした。これにより、当該タイミングを決めるためだけに人を雇う必要がなくなり、人件費を削減することができる。
【００４７】
また、本発明は、上述したように構成が単純であるので、撮影しながら動画像を編集する仕組みを安価に構築できる。
【００４８】
また、本発明は、イベントの種別に応じて、カット信号生成部からカット信号を出力するタイミングを遅延するようにした。これにより、例えばゴールがあった場合、ゴールの後の喜んでいるシーンも含まれるように動画像ファイルを生成することができる。
【００４９】
［対応関係］
以上、一実施形態について説明した。最後に、情報処理装置１０１のハードウェア構成の一例について図５を参照して説明する。
まず、同ハードウェア構成と上記の機能構成との間の対応関係について説明する。
【００５０】
動画像取得部２０２、再生制御部２０３および制御部２０６の機能は、ＲＯＭ９０４、ＲＡＭ９０６、記憶部９２０、またはリムーバブル記録媒体９２８に記録されたプログラムに基づいてＣＰＵ９０２により実現される。また、イベントデータファイル生成部２０７、カット信号生成部２０９および動画像切り出し部２１０の機能についても、同様のプログラムに基づいてＣＰＵ９０２により実現される。さらに、不揮発性記憶部２０８の機能は、ＲＡＭ９０６、記憶部９２０、またはリムーバブル記録媒体９２８により実現される。そして、表示部２０４の機能は、出力部９１８により実現される。ただし、表示部２０４がタッチパネル等の入力手段としての機能を有する場合、表示部２０４は操作部２０５にも対応する。
【００５１】
［ハードウェア構成（情報処理装置１０１）］
上記装置が有する各構成要素の機能は、例えば、図５に示すハードウェア構成を有する情報処理装置１０１により、上記の機能を実現するためのコンピュータプログラムを用いて実現することが可能である。図５は、上記装置の各構成要素が有する機能を実現することが可能な情報処理装置１０１のハードウェア構成を示す説明図である。この情報処理装置１０１の形態は任意であり、例えば、パーソナルコンピュータ、携帯電話、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）等の携帯情報端末、ゲーム機、または各種の情報家電等の形態がこれに含まれる。
【００５２】
図５に示すように、情報処理装置１０１は、主に、ＣＰＵ（Central Processing Unit）９０２と、ＲＯＭ（Read Only Memory）９０４と、ＲＡＭ（Random Access Memory）９０６とを含む。さらに、情報処理装置１０１は、ホストバス９０８と、ブリッジ９１０と、外部バス９１２と、インターフェース９１４と、入力部９１６と、出力部９１８と、記憶部９２０と、ドライブ９２２と、接続ポート９２４と、通信部９２６とを含む。
【００５３】
ＣＰＵ９０２は、例えば、演算処理装置または制御装置として機能し、ＲＯＭ９０４、ＲＡＭ９０６、記憶部９２０、またはリムーバブル記録媒体９２８に記録された各種プログラムに基づいて各構成要素の動作全般またはその一部を制御する。ＲＯＭ９０４は、例えば、ＣＰＵ９０２に読み込まれるプログラムや演算に用いるデータ等を格納する。ＲＡＭ９０６は、例えば、ＣＰＵ９０２に読み込まれるプログラムや、そのプログラムを実行する際に適宜変化する各種パラメータ等を一時的または永続的に格納する。これらの構成要素は、例えば、高速なデータ伝送が可能なホストバス９０８によって相互に接続されている。また、ホストバス９０８は、例えば、ブリッジ９１０を介して比較的データ伝送速度が低速な外部バス９１２に接続されている。
【００５４】
入力部９１６は、例えば、マウス、キーボード、タッチパネル、ボタン、スイッチ、およびレバー等の操作手段である。また、入力部９１６は、赤外線やその他の電波を利用して制御信号を送信することが可能なリモートコントロール手段（所謂、リモコン）であってもよい。なお、入力部９１６は、上記の操作手段を用いて入力された情報を入力信号としてＣＰＵ９０２に伝送するための入力制御回路等により構成されている。
【００５５】
出力部９１８は、取得した情報を利用者に対して視覚的に通知することが可能な装置である。例えば、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）、またはＰＤＰ（Plasma Display Panel）等のディスプレイ装置である。
【００５６】
記憶部９２０は、各種のデータを格納するための装置であり、例えば、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ；Hard Disk Drive）等の磁気記憶デバイス、半導体記憶デバイス、光記憶デバイス、または光磁気記憶デバイス等により構成される。
【００５７】
ドライブ９２２は、例えば、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、または半導体メモリ等のリムーバブル記録媒体９２８に記録された情報を読み出し、またはリムーバブル記録媒体９２８に情報を書き込む装置である。リムーバブル記録媒体９２８は、例えば、ＤＶＤメディア、Ｂｌｕ−ｒａｙメディア、ＨＤ ＤＶＤメディア、コンパクトフラッシュ（登録商標）（ＣＦ；Compact Flash）、またはメモリースティック等である。もちろん、リムーバブル記録媒体９２８は、例えば、非接触型ＩＣチップを搭載したＩＣカード（Integrated Circuit Card）、または電子機器等であってもよい。
【００５８】
接続ポート９２４は、外部接続機器９３０を接続するためのポートである。例えば、ＵＳＢ（Universal serial Bus）ポート、ＩＥＥＥ１３９４ポート、ＳＣＳＩ（Small Computer System Interface）、またはＲＳ−２３２Ｃポートである。外部接続機器９３０は、例えば、プリンタ、携帯音楽プレーヤ、デジタルカメラ、デジタルビデオカメラ、またはＩＣレコーダ等である。
【００５９】
通信部９２６は、ネットワーク９３２に接続するための通信デバイスである。例えば、有線または無線ＬＡＮ（Local Area Network）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、またはＷＵＳＢ（Wireless USB）用の通信カード、または各種通信用のモデム等である。また、通信部９２６に接続されるネットワーク９３２は、有線または無線により接続されたネットワークにより構成され、例えば、インターネット、家庭内ＬＡＮ、赤外線通信、可視光通信、放送、または衛星通信等である。
【００６０】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明は係る例に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【００６１】
上述した一実施形態において、制御部は、最近イベントデータが所定の条件を満たす場合に、動画像切り出し部へカット信号を出力するようにカット信号生成部を制御するようにした。しかしながら、制御部は、最近イベントデータが所定の条件を満たしていないときでも、所定の周期で動画像切り出し部へカット信号を出力するようにカット信号生成部を制御するようにしてもよい。これにより、生成される動画像ファイルがより分割されるので、ダイジェスト映像を作成するための動画像ファイルの編集作業がより容易になるとともに、より効率的になる。
【００６２】
また、上述した一実施形態において、制御部は、最近イベントデータが「シュート」の場合、カット信号生成部にカット信号を生成させた。しかし、制御部は、最近イベントデータが「シュート」以外であっても、カット信号生成部にカット信号を生成させるようにすることができる。このとき、制御部は、最近イベントデータの種類に基づいて、カット信号生成部から動画像切り出し部へカット信号を出力するタイミングを決定するようにしてもよい。これにより、イベントの種類に応じた範囲の動画像を、現在撮影中の動画像から切り出すことができるようになる。
【００６３】
なお、上述の情報処理装置１０１の機能は、テレビジョン受像機、録画再生装置、ゲーム機、携帯情報端末、携帯電話、情報家電等の任意の電子機器により実現されうる。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】本発明の一実施形態に係る情報処理装置と撮像装置を示す説明図である。
【図２】撮像装置の撮影対象物を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る情報処理装置を示すブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る情報処理装置の動作を示すフローチャートである。
【図５】本発明の一実施形態に係る情報処理装置ハードウェア構成を示す説明図である。
【符号の説明】
【００６５】
１０１…情報処理装置、１０２…撮像装置、１０３…ユーザ、２０２…動画像取得部、２０３…再生制御部、２０４…表示部、２０５…操作部、２０６…制御部、２０７…イベントデータファイル生成部、２０８…不揮発性記憶部、２０９…カット信号生成部、２１０…動画像切り出し部、２１１…イベントデータファイル、２１２…動画像ファイル
【図１】
2010154302.tif 000003
【図２】
2010154302.tif 000004
【図３】
2010154302.tif 000005
【図４】
2010154302.tif 000006
【図５】
2010154302.tif 000007