(57)【要約】【課題】利用される音楽コンテンツに基づいてハーモニーの設定を簡単かつ適切に行う。【解決手段】この音楽コンテンツ利用システムでは、歌唱タイプＭｔ乃至ジャンルＪｎとハーモニー種類Ｈｔとを対応付けた第１乃至第２テーブル、或いは、音の重なり状態Ｔｓとハーモニー種類Ｈｔとを対応付けた第３テーブルを用意しておき、音楽コンテンツ利用部（自動演奏部などの音楽情報再生部）Ａで利用（再生）される自動演奏データ等の音楽コンテンツから歌唱タイプＭｔ乃至ジャンルＪｎ或いは音の重なり状態Ｔｓを検出し、第１乃至第２テーブル或いは第３テーブルを参照して、検出された歌唱タイプＭｔ乃至ジャンルＪｎ或いは音の重なり状態Ｔｓに対応するハーモニー種類Ｈｔを設定する（Ｃ）。そして、設定されたハーモニー種類Ｈｔに基づいて、歌唱入力部１５−８から入力された歌唱音声信号Ｓａに対応するハーモニー音信号Ｓｃを生成する（Ｄ〜Ｊ）。【選択図】図３
2010019942.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
歌唱タイプとハーモニー種類を対応付ける対応付け手段と、
歌唱音声信号を入力する歌唱入力手段と、
音楽コンテンツを再生する音楽再生手段と、
音楽再生手段により再生される音楽コンテンツから歌唱タイプ情報を検出する歌唱タイプ検出手段と、
対応付け手段を参照して、歌唱タイプ検出手段により検出された歌唱タイプ情報が示す歌唱タイプに対応するハーモニー種類を設定するハーモニー設定手段と、
ハーモニー設定手段により設定されたハーモニー種類に基づいて、歌唱入力手段により入力された歌唱音声信号に対応するハーモニー音信号を生成するハーモニー生成手段と
を具備することを特徴とする電子音楽装置。
【請求項２】
さらに、音楽再生手段により再生される音楽コンテンツからジャンル情報を検出するジャンル検出手段を具備し、
対応付け手段は、歌唱タイプ及びジャンルの組とハーモニー種類を対応付けており、
ハーモニー設定手段は、対応付け手段を参照して、歌唱タイプ検出手段及びジャンル検出手段により夫々検出された歌唱タイプ情報及びジャンル情報が示す歌唱タイプ及びジャンルの組に対応するハーモニー種類を設定する
ことを特徴とする請求項１に記載の電子音楽装置。
【請求項３】
音の重なり状態とハーモニー種類を対応付ける対応付け手段と、
歌唱音声信号を入力する歌唱入力手段と、
音楽コンテンツを再生する音楽再生手段と、
音楽再生手段により再生される音楽コンテンツから音の重なり状態を検出する重音検出手段と、
対応付け手段を参照して、重音検出手段により検出された音の重なり状態に対応するハーモニー種類を設定するハーモニー設定手段と、
ハーモニー設定手段により設定されたハーモニー種類に基づいて、歌唱入力手段により入力された歌唱音声信号に対応するハーモニー音信号を生成するハーモニー生成手段と
を具備することを特徴とする電子音楽装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、入力された歌唱音声信号を用いてハーモニー音信号を生成する電子音楽装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、入力された音声信号からピッチを検出し、検出されたピッチに基づいてハーモニー音を生成する電子音楽装置は、例えば、特許文献１などにより知られている。
【特許文献１】特許第３３２９２４５号公報
【０００３】
ハーモニーには、生成されるハーモニー音の数やピッチの違いにより、例えば、デュエット、トリオ、カルテット等、いろいろな種類がある。これらハーモニー種類の設定は、ユーザがパネル操作子を操作することにより行っている。
【０００４】
音楽コンテンツを利用しつつ、歌唱をすることがある。例えば、自動演奏データやオーディオデータを再生しながら歌唱したり、楽譜データに基づく楽譜表示をしながら鍵盤演奏をするとともに歌唱する、などである。この場合、音楽コンテンツに合ったハーモニー種類を設定するには、ユーザが音楽コンテンツの音楽的内容を理解し、ハーモニー種類の選択肢の中からどれが音楽的内容に合うかを判断しなければならず、音楽に対する理解力や判断力を要求されるとともに、設定が面倒という不具合が有る。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
この発明は、このような事情に鑑み、利用される音楽コンテンツに基づいてハーモニーの設定を簡単かつ適切に行うことができる音楽コンテンツ利用システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明の第１の特徴に従うと、歌唱タイプ（Ｍｔ）とハーモニー種類（Ｈｔ）を対応付ける対応付け手段（ＴＢａ，ＴＢｂ）と、歌唱音声信号（Ｓａ）を入力する歌唱入力手段（１５，８）と、音楽コンテンツを再生する音楽再生手段（Ａ；Ｓ８）と、音楽再生手段により再生される音楽コンテンツから歌唱タイプ情報を検出する歌唱タイプ検出手段〔Ｄ；Ｓ２（１），（２）〕と、対応付け手段（ＴＢａ，ＴＢｂ）を参照して、歌唱タイプ検出手段により検出された歌唱タイプ情報が示す歌唱タイプ（Ｍｔ）に対応するハーモニー種類（Ｈｔ）を設定するハーモニー設定手段（Ｄ：Ｓ７）と、ハーモニー設定手段により設定されたハーモニー種類（Ｈｔ）に基づいて、歌唱入力手段により入力された歌唱音声信号（Ｓａ）に対応するハーモニー音信号（Ｓｃ，Ｓｅ）を生成するハーモニー生成手段（Ｅ〜Ｋ：Ｓ８）とを具備する電子音楽装置〔請求項１〕が提供される。なお、括弧書きは、理解の便のために付記した実施例の参照記号や用語等を表わし、以下においても同様である。
【０００７】
また、この電子音楽装置は、さらに、音楽再生手段により再生される音楽コンテンツからジャンル情報を検出するジャンル検出手段〔Ｄ：Ｓ２（２）〕を具備し、対応付け手段は、歌唱タイプ（Ｍｔ）及びジャンル（Ｊｎ）の組とハーモニー種類（Ｈｔ）を対応付けており（ＴＢｂ）、ハーモニー設定手段は、対応付け手段（ＴＢｂ）を参照して、歌唱タイプ検出手段及びジャンル検出手段により夫々検出された歌唱タイプ情報及びジャンル情報が示す歌唱タイプ（Ｍｔ）及びジャンル（Ｊｎ）の組に対応するハーモニー種類（Ｈｔ）を設定する（Ｄ；Ｓ７）〔請求項２〕ように構成することができる。
【０００８】
また、この発明の第２の特徴に従うと、音の重なり状態（Ｔｓ）とハーモニー種類（Ｈｔ）を対応付ける対応付け手段（ＴＢｃ）と、歌唱音声信号（Ｓａ）を入力する歌唱入力手段（１５，８）と、音楽コンテンツを再生する音楽再生手段（Ａ；Ｓ８）と、音楽再生手段により再生される音楽コンテンツから音の重なり状態を検出する重音検出手段〔Ｄ：Ｓ２（３）〕と、対応付け手段（ＴＢｃ）を参照して、重音検出手段により検出された音の重なり状態（Ｔｓ）に対応するハーモニー種類（Ｈｔ）を設定するハーモニー設定手段（Ｄ；Ｓ７）と、ハーモニー設定手段により設定されたハーモニー種類（Ｈｔ）に基づいて、歌唱入力手段により入力された歌唱音声信号（Ｓａ）に対応するハーモニー音信号（Ｓｃ，Ｓｅ）を生成するハーモニー生成手段（Ｅ〜Ｋ：Ｓ８）とを具備する電子音楽装置〔請求項３〕が提供される。
【発明の効果】
【０００９】
この発明では、自動演奏データ等の音楽コンテンツを再生しつつ、歌唱音声信号（Ｓａ）に対応してボーカルハーモニーやボコーダハーモニー等のハーモニー音信号（Ｓｃ，Ｓｅ）を生成する電子音楽装置において、生成されるハーモニー音信号（Ｓｃ，Ｓｅ）のタイプ（ハーモニータイプＨｔ）を設定するのに、再生に利用される音楽コンテンツ内の情報が用いられる。
【００１０】
この発明の第１の特徴による電子音楽装置では（請求項１）、予め歌唱タイプ（Ｍｔ）とハーモニー種類（Ｈｔ）とを対応付けておき（ＴＢａ，ＴＢｂ）、音楽コンテンツ内に含まれる歌唱タイプ情報（テキスト）を検出すると〔Ｓ２（１），（２）〕、歌唱タイプとハーモニー種類の対応付け（ＴＢａ，ＴＢｂ）を参照し、検出された歌唱タイプ（Ｍｔ）に対応するハーモニー種類をハーモニー音信号（Ｓｃ，Ｓｅ）のタイプ（Ｈｔ）に設定する（Ｓ７）。従って、この発明によれば、利用される音楽コンテンツの歌唱タイプに基いて、音楽コンテンツに合ったハーモニー種類を設定し、ハーモニー設定を簡単かつ適切に行うことができる。
【００１１】
この発明の電子音楽装置では（請求項２）、予め歌唱タイプ（Ｍｔ）及びジャンル（Ｊｎ）の組とハーモニー種類（Ｈｔ）とを対応付けておき（ＴＢｂ）、音楽コンテンツ内から歌唱タイプ情報及びジャンル情報（テキスト）を検出すると〔Ｓ２（２）〕、歌唱タイプとハーモニー種類の対応付け（ＴＢｂ）を参照し、検出された歌唱タイプ（Ｍｔ）及びジャンル（Ｊｎ）の組に対応するハーモニー種類をハーモニー音信号（Ｓｃ，Ｓｅ）のタイプ（Ｈｔ）に設定する（Ｓ７）。従って、この発明によれば、利用される音楽コンテンツの歌唱タイプ及びジャンルに基いて、音楽コンテンツに合ったハーモニー種類を設定し、ハーモニー設定をより適切に行うことができる。
【００１２】
この発明の第２の特徴による電子音楽装置では（請求項３）、予め音の重なり状態（Ｔｓ）とハーモニー種類（Ｈｔ）とを対応付けておき（ＴＢｃ）、音楽コンテンツ内に含まれる演奏音情報（ノートイベント）Ｎｅから音の重なり状態を検出すると（Ｓ１）、音の重なり状態とハーモニー種類の対応付け（ＴＢｃ）を参照し、検出された音の重なり状態（Ｔｓ）に対応するハーモニー種類をハーモニー音信号（Ｓｃ，Ｓｅ）のタイプ（Ｈｔ）に設定する（Ｓ７）。従って、この発明によれば、利用される音楽コンテンツの重音状態に基いて、音楽コンテンツに合ったハーモニー種類を設定し、ハーモニー設定を簡単かつ適切に行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
〔システムの概要〕
この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムの機能が組み込まれる電子音楽装置は、音楽コンテンツ利用処理を含む音楽情報処理機能を有する一種のコンピュータであり、電子楽器などの音楽専用機器や、所定の音楽情報処理機能を有するパーソナルコンピュータ（ＰＣ）等の汎用の情報処理装置が用いられる。
【００１４】
図１は、この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムが構築される電子音楽装置のハードウエア構成ブロック図を示す。図１において、電子音楽装置は、中央処理装置（ＣＰＵ）１、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）２、読出専用メモリ（ＲＯＭ）３、記憶装置４、演奏操作検出回路５、設定操作検出回路６、表示回路７、Ａ／Ｄ変換回路８、音源・効果回路９、通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）１０などを備え、これらの要素１〜１０はバス１１を介して互いに接続される。
【００１５】
ＣＰＵ１は、ＲＡＭ２及ＲＯＭ３と共にデータ処理部を構成し、音楽コンテンツ利用プログラムを含む所定の制御プログラムに従い、タイマによるクロックを利用して音楽コンテンツ利用処理を含む種々の音楽情報処理を実行する。ＲＡＭ２は、これらの処理に際して必要な各種データを一時記憶するためのワーク領域として用いられる。また、ＲＯＭ３には、これらの処理を実行するために、音楽コンテンツ利用プログラムを含む各種制御プログラムやプリセットされた各種テーブル、音楽コンテンツ等が予め記憶される。
【００１６】
記憶装置４は、ＨＤ（ハードディスク）、ＦＤ（フレキシブルディスク）、ＣＤ（コンパクトディスク）、ＤＶＤ（デジタル多目的ディスク）、フラッシュメモリ等の半導体メモリなどの記憶媒体と、その駆動装置を含み、任意の制御プログラムや各種テーブル、音楽コンテンツ等を任意の記憶媒体に記憶することができる。また、記憶媒体は、着脱可能であってもよいし、電子音楽装置に内蔵されていてもよい。
【００１７】
演奏操作検出回路５は、鍵盤などの演奏操作子１２と共に演奏操作部を構成し、演奏操作子１２の演奏操作を検出して検出内容に対応する演奏操作情報をデータ処理部（１〜３）に導入する。データ処理部は、この演奏操作情報を処理して得られる実演奏データを音源・効果回路９に送ったり、自動演奏データとして記憶装置４に記憶することができる。設定操作検出回路６は、スイッチやマウス等の設定操作子（パネル操作子）１３と共に設定操作部を構成し、設定操作子１３の操作内容を検出して検出内容に対応する設定情報をデータ処理部に導入する。例えば、設定操作子１３には、利用する音楽コンテンツを選択したり、選択した音楽コンテンツについてハーモニー種類の設定手順（歌唱タイプ等のチェック対象）を指示する等のために種々の操作子が用意される。
【００１８】
表示回路７は、音楽コンテンツの利用やハーモニーの設定に必要な各種画面を表示するＬＣＤ等のディスプレイ１４や、インジケータ／ランプを備え、これらの表示・点灯内容をデータ処理部からの指令に従って制御し、演奏操作子１２や設定操作子１３の操作、マイクロフォン１５からのマイク音入力などに関する表示援助を行い、また、楽譜データに基づく楽譜を表示することができる。Ａ／Ｄ変換回路８は、マイクロフォン１５と共に音声入力部を構成し、マイクロフォン１５から入力される歌唱音声信号（マイク音）をＡ／Ｄ変換してデータ処理部に導入する。
【００１９】
音源・効果回路９は、音源やＤＳＰを有し、演奏操作部１２−５の演奏操作情報から得られる実演奏データやＲＯＭ３又は記憶装置４の音楽コンテンツから選択された自動演奏データに基づいて楽音信号（演奏音信号）を生成したり、音楽コンテンツ利用処理で設定されたハーモニー種類（タイプ）等に基づき楽音信号や音声信号を制御してハーモニー音信号を生成すると共に、楽音信号及びハーモニー音信号に効果を付与することができる。サウンドシステム１６は、Ｄ／Ａ変換部やアンプ、スピーカ等を備え、音源・効果回路８から出力される楽音信号やハーモニー音信号に基づく楽音やハーモニー音を発生すると共に、マイクロフォン１５からのアナログ音声信号Ｓａに基づく歌唱音声を発生する。
【００２０】
通信Ｉ／Ｆ１０は、ＭＩＤＩ等の音楽専用有線Ｉ／Ｆ、ＵＳＢやＩＥＥＥ１３９４等の汎用近距離有線Ｉ／Ｆ、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）等の汎用ネットワークＩ／Ｆ、無線ＬａｎやＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）等の汎用近距離無線Ｉ／Ｆなどの１又は複数を含み、他の音楽機器との間でＭＩＤＩ演奏データを授受したり、外部のサーバコンピュータ等から制御プログラムや自動演奏データ等の音楽コンテンツを受信し記憶装置４に保存することができる。
【００２１】
なお、この電子音楽装置は、電子楽器に限らず、自動演奏ピアノでもよく、演奏操作に基づく演奏に合わせて歌う歌唱音声に基づいてハーモニー音を生成する装置であればなんでも良い。さらに、電子音楽装置をＰＣ等で構成し、自動演奏等の音楽コンテンツ再生に合わせて歌う歌唱音声に基づいてハーモニー音を生成するだけの場合は、演奏操作部（１２−５）はなくてもよい。
【００２２】
〔音楽コンテンツの例〕
この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システム（電子音楽装置）においては、音楽コンテンツとして自動演奏データを利用してハーモニー音の種類（ハーモニータイプとも呼ばれる）を設定することができる。図２は、この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムで音楽コンテンツとして利用される自動演奏データの例を示す。この自動演奏データのフォーマットは、図２（１）に示すように、曲名やテンポ等のヘッダ情報がヘッダ部に記述され、ヘッダ部に続くイベント部に、タイミングデータ及びイベントデータの組が順次記述され、データの終了を示すエンドデータで終わる。
【００２３】
タイミングデータは、後続のイベントデータを発生させるべきタイミングを規定するデータであり、曲の先頭や小節の先頭などからの絶対値、或いは、前のイベントデータからの相対値で記述される。タイミングの単位は、音符長を基準としたクロックやティックでもよいし、ｍｓｅｃ（ミリ秒）などの時間でもよい。
【００２４】
イベントデータには、所定音高の音を発音又は消音すべきことを表わすノートイベント（ノートオンイベント／ノートオフイベント）や、コントロールチェンジやプログラムチェンジ等で、音量、音色、効果などを規定する音量イベント、音色イベント、効果イベント等の楽音生成用データ（演奏情報）や、テキストメタイベントと呼ばれる説明用のテキストデータ（説明情報）があり、さらに、和音情報を示すコード進行データが含まれることもある。楽音生成用データは、信号処理チャンネルを指定するチャンネル指定情報を含むチャンネルメッセージであり、チャンネル指定情報により、何れのパートのデータであるかを識別することができる。テキストデータについては、チャンネル指定情報が含まれておらず、そのテキストデータがどのチャンネルに属するものなのかを特定する必要がある場合（例えば、後述するパート名情報など）は、チャンネルを特定するテキストをテキストデータの中に含ませておく。
【００２５】
テキストメタイベントで記述される説明情報には、
（１）女性ソロ、男性ソロ、女性コーラス、男性コーラス、混声コーラス、楽器音（非音声）などの歌唱タイプを示す歌唱タイプ情報、
（２）クラシック、聖歌、Ｊ−ＰＯＰなどのジャンルを示すジャンル情報、
（３）メロディ、ベース、コード（和音）などのパート名を示すパート名情報
などがある。
【００２６】
各イベントデータのパートは、例えば、図２（２）に示すように構成される。この例では、第１、第２、第３、…のパートは、それぞれ、メロディパート、コード（和音）パート、ベースパート、…に設定されており、これらのパート名は、パート名情報により知ることができる。このシステムでハーモニー音の種類（タイプ）を設定するのに用いられるパートはメロディパートであり、メロディパートには、楽器音を意図した楽器メロディパートと、歌（歌唱）を意図した歌唱メロディパートがある。歌唱メロディパートは、ボーカルパートとも呼ばれ、ハーモニー種類（ハーモニーパート）の設定に有用される。
【００２７】
つまり、楽器メロディパートの歌唱タイプ情報が楽器音（非音声）を示すのに対して、、歌唱メロディパート（ボーカルパート）の歌唱タイプ情報は、女性ソロ、男性ソロ、女性コーラス、男性コーラス、混声コーラス等、ハーモニー種類に密接に関連する歌唱タイプを示す。従って、各歌唱タイプに適したハーモニー種類を対応付けておくことにより、自動演奏データのボーカルパートから検出した歌唱タイプに基づいて、この自動演奏データの再生に合わせて生成されるべきハーモニー音について適切なハーモニー種類を設定することができる。さらに、コードパートの和音情報はハーモニー音の音高を決定するのに用いることができる。
【００２８】
なお、テキストメタイベントで記述されている説明情報はヘッダに含ませてもよい。例えば、ユーザが歌唱する前に、ヘッダの説明情報を用いて、音楽コンテンツを検索したり、検索された音楽コンテンツの各種属性を表示することができる。この場合、テキストメタイベント中の所定の説明情報に従ってハーモニー種類を設定するようにしてもよいし、ヘッダ中の所定の説明情報に従ってハーモニー種類を設定するようにしてもよい。前者の方法によれば、音楽の進行に従って木目の細かいハーモニー音を得ることができ、後者の方法では、メタイベントによる所定の説明情報の記述を省略することができる。
【００２９】
また、歌唱を意図したボーカルパートのノートイベントＮｅは、例えば、図２（３）に示すように、複数ノートの発音タイミングが重なって現われる「音の重なり」現象が、演奏期間の広い範囲で観られるという特徴があり、重なり音の数や音程は、ハーモニー種類に密接に関連する。従って、音の重なりにハーモニー種類を対応付けておくことにより、ボーカルパートのノートイベントから検出した音の重なりに基づいて、適切なハーモニー種類を設定することができる。
【００３０】
なお、このシステム（電子音楽装置）で利用される音楽コンテンツは、自動演奏データに限らず、オーディオデータや楽譜データ（論理楽譜データや楽譜画像データ）など、テキストデータを埋め込むことができればどのような音楽コンテンツでもよく、テキストメタイベントに限らず、音楽コンテンツファイルの任意の部分に、ハーモニー種類の特定に必要な歌唱タイプ等の情報を記述してもよい。
【００３１】
また、「音の重なり」を検出する場合、自動演奏データや論理楽譜データであれば、音符データを解析して音の重なりを検出すればよいし、オーディオデータや楽譜画像データの場合、これらデータを解析して、一旦、自動演奏データや論理楽譜データを作成し、その後、音の重なりを検出すればよい。
【００３２】
〔第１の音楽コンテンツ利用システム〕
この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムにおいては、自動演奏データ等の音楽コンテンツを再生しつつ、歌唱音声の入力に対応してボーカルハーモニー音やボコーダハーモニー音と呼ばれるハーモニー音を生成する際に、ハーモニー音の種類（タイプ）を設定するのに、音楽コンテンツが示す歌唱タイプやジャンル、音の重なり状態など、音楽コンテンツ内の情報が用いられる。ここで、ボーカルハーモニー音を生成するシステムは第１システムと呼ばれ、第１システムでは、入力音声のピッチ変換を用いて入力音声を加工することにより、入力音声のピッチ等に基づいて決定される音高のハーモニー音即ちボーカルハーモニー音が生成される。
【００３３】
図３は、この発明の一実施例による音声のピッチ変換を用いた音楽コンテンツ利用システム（第１システム）の機能ブロック図を示す。機能ブロックＡは、音楽コンテンツを利用する機能が与えられた音楽コンテンツ利用ブロックを表わすが、音楽コンテンツに自動演奏データが用いられる図３に示すシステム例では、自動演奏部として機能する。
【００３４】
つまり、自動演奏部Ａは、データ処理部１〜３（図１）において自動演奏データを処理する自動演奏処理機能部分（自動演奏装置）に対応し、ＲＯＭ３又は記憶装置４から読み出した自動演奏データ中の演奏情報を音源部Ｃに供給する。また、自動演奏部Ａは、自動演奏データについてハーモニー種類を設定するのに必要な情報をハーモニータイプ決定部Ｄに供給すると共に、自動演奏データ中のコード進行データ（和音進行情報）を和音情報供給部Ｅに入力する。
【００３５】
鍵盤部Ｂは、ユーザによる鍵盤等の実演奏操作に基づく演奏操作部１２−５からの演奏情報を処理するデータ処理部１〜３の実演奏処理機能部分（実演奏装置）に対応し、演奏操作部１２−５からの演奏情報を音源部Ｃに供給することができる。鍵盤部Ｂは、また、自動演奏データに和音進行情報が含まれていない場合など、必要に応じて、ユーザよる和音指定操作に基づく和音指定情報を和音情報供給部Ｃに入力することができる。
【００３６】
音源部Ｃは、音源・効果回路９内の音源に対応し、自動演奏部Ａ乃至鍵盤部Ｂから供給される演奏情報に応じた演奏音信号Ｓｂを生成する。生成された演奏音信号Ｓｂは、音源・効果回路９内の演奏音信号効果付与機能部を通じて所定の効果が付与された後、サウンドシステム１６に出力され、サウンドシステム１６から演奏音として放音される。
【００３７】
和音情報供給部Ｅは、自動演奏部Ａから入力されるコード進行データから順次和音情報（和音種類及び根音を表わすコード情報）Ｃｄを取り出してハーモニー音決定部Ｇに供給するか、或いは、必要に応じて、鍵盤部Ｂから入力される和音指定情報から特定される和音を表わす和音情報（コード情報）Ｃｄをハーモニー音決定部Ｇに供給する。
【００３８】
ハーモニータイプ決定部Ｄは、ユーザによるハーモニータイプ決定手順（設定手順という）の指定操作に応じて設定操作部１３−６から手順指定情報が出力されると、この手順指定情報により指定されたハーモニータイプ決定手順に従って、自動演奏部Ａで利用される自動演奏データから、歌唱タイプ情報Ｍｔやジャンル情報Ｊｎを検出し、或いは、音の重なり状態Ｔｓを検出すると共に、検出された内容に応じてハーモニータイプＨｔを決定（設定）し、決定したハーモニータイプＨｔを表わすタイプ指定情報をハーモニー音決定部Ｇに送る。
【００３９】
音声入力部（マイク音入力部）１５−８において、ユーザの歌唱に応じてマイクロフォン１５から入力されるアナログ音声信号（波形信号）Ｓａは、サウンドシステム１６に送られて歌唱音声として放音されると共に、Ａ／Ｄ変換回路８によりＡ／Ｄ変換され、このシステムで利用可能なディジタル音声信号に変換される。ピッチ検出部Ｆは、音声入力部１５−８からの入力音声信号即ち歌唱音声のピッチを検出し、検出した歌唱音声のピッチＰｉを表わすピッチ情報をハーモニー音決定部Ｇに送る。
【００４０】
ハーモニー音決定部Ｇは、ハーモニータイプ決定部Ｄからのタイプ指定情報で指定されるハーモニータイプＨｔ、和音情報供給部Ｂから供給される和音情報Ｃｄ及びピッチ検出部Ｆからのピッチ情報Ｐｉに基づいて、ハーモニー音の数ｎ及び音高Ｎｈ（＝Ｎｈ１，Ｎｈ２，…，Ｎｈｎ）を決定する。例えば、歌唱するユーザが男性であり（男性／女性ユーザの設定は、設定操作部１３−６からユーザ操作で入力される）、ハーモニータイプＨｔが、歌唱音声に対して、歌唱音声より高い１音を付加する男女デュエットである場合、ハーモニー音の数ｎを「１」とし、和音情報Ｃｄが示す和音構成音のうち、根音を歌唱音声の音高としたときの根音より１つ上の音高を、このハーモニー音の音高Ｎｈに決定する。
【００４１】
ハーモニー音決定部Ｇは、必要に応じて、さらに、声質を男声から女声に或いは女声から男声に変更するか否かを決定する。例えば、上述した男女デュエットの場合は、声質を男声から女声に変更すべきことを決定する。そして、決定された所定数ｎの音高Ｎｈを示す音高指定情報をピッチ変換部Ｈに送り、必要に応じて、さらに、決定された声質変更を示す声質変更情報を声質変換部Ｊに送る。
【００４２】
なお、ハーモニータイプ決定部Ｄ、和音情報供給部Ｅ、ピッチ検出部Ｆ及びハーモニー音決定部Ｇは、ハーモニー音の生成態様を制御する処理を行うデータ処理部１〜３のハーモニー音制御処理機能部分に対応し、ピッチ変換部Ｈ及び声質変換部Ｊは、音源・効果回路９内のボーカルハーモニー音信号生成機能部分に対応する。
【００４３】
ピッチ変換部Ｈは、マイクロフォン１５から入力される音声信号Ｓａをピッチ変換により加工してボーカルハーモニー音信号Ｓｃを生成する機能を有する。つまり、ハーモニー音決定部Ｇからの音高指定情報が示す所定数ｎのハーモニー音高Ｎｈに合うように入力音声信号のピッチを変換し、夫々音高Ｎｈを持つ所定数ｎのハーモニー音信号Ｓｃを生成する。また、声質変換部Ｊは、声質変更の必要性に応じて備えられ、ピッチ変換部Ｈで生成されたハーモニー音信号に対し、ハーモニー音決定部Ｇからの声質変更情報に従ってフォルマントシフトを行い、ハーモニー音信号の声質を変換する。そして、ピッチ変換部Ｈ或いは声質変換部Ｊから出力されるボーカルハーモニー音信号Ｓｃは、音源・効果回路９内のハーモニー音信号効果付与機能部を通じて所定の効果を付与された後、サウンドシステム１６に出力され、サウンドシステム１６からボーカルハーモニー音として放音される。
【００４４】
〔ハーモニータイプ決定用テーブル〕
この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムでは、ハーモニータイプ決定部においてハーモニータイプ（ハーモニー種類）Ｈｔを決定（設定）するのにハーモニータイプ決定用テーブルが用いられる。第１のハーモニータイプ決定手順（ハーモニータイプ設定手順）では、図４に例示するように、予め歌唱タイプＭｔとハーモニータイプＨｔを対応付けた「歌唱タイプ参照テーブルＴＢａ」をＲＯＭ３又は記憶装置４に記憶しておき、自動演奏部Ａで利用される音楽コンテンツ（自動演奏データ）のテキスト説明情報から歌唱タイプＭｔを検出し、記憶手段（３，４）から読み出した歌唱タイプ参照テーブルＴＢａを参照して、検出された歌唱タイプＭｔに対応するハーモニータイプＨｔをハーモニー音の種類に設定する。
【００４５】
図４に示す歌唱タイプ参照テーブルＴＢａの例では、歌唱タイプＭｔが女性ソロや男性ソロ又は楽器音（非音声）を示している場合、ハーモニータイプＨｔは設定されず（「オフ」）、ハーモニー音は生成されないが、歌唱タイプＭｔが男女デュエットの場合は、ハーモニータイプＨｔとして「デュエット」が設定され、歌唱音声に１つのハーモニー音を付加すべきことを指示する。また、歌唱タイプＭｔが女性コーラス或いは男性コーラスの場合には、ハーモニータイプＨｔとして「カルテット」が設定され、歌唱音声に３つのハーモニー音を付加すべきことを指示する。
【００４６】
第２のハーモニータイプ決定手順では、音楽コンテンツの歌唱タイプＭｔにジャンルＪｎを加味してハーモニータイプＨｔが決定され、図５に例示するように、予め歌唱タイプＭｔ及びジャンルＪｎの組とハーモニータイプＨｔとを対応付けた「歌唱タイプ・ジャンル参照テーブルＴＢｂ」が記憶手段３，４に用意される。ハーモニータイプ決定の際は、利用される自動演奏データから、歌唱タイプＭｔだけでなくジャンルＪｎのテキストをも検出し、記憶手段から読み出した歌唱タイプ・ジャンル参照テーブルＴＢｂを参照して、検出された歌唱タイプＭｔ及びジャンルＪｎに対応するハーモニータイプＨｔをハーモニー音の種類に設定する。
【００４７】
第２の手順によると、同じ歌唱タイプＭｔであっても音楽のジャンルＪｎが異なれば、ジャンルＪｎに応じてハーモニータイプＨｔを変更することができる。図５に示す歌唱タイプ参照テーブルＴＢａの例では、歌唱タイプＭｔが同じ「女性コーラス」であっても（左欄）、ジャンルＪｎが、「クラシック」又は「聖歌」であるか、或いは、「Ｊ−ＰＯＰ」であるかにより（中欄）、ハーモニータイプＨｔは、右欄のように変更され、「合唱」或いは「カルテット」が設定される。
【００４８】
第３のハーモニータイプ決定手順では、音楽コンテンツが表わす音の重なり状態Ｔｓに基づいてハーモニータイプＨｔが決定され、図６に例示するように、予め音の重なり状態ＴｓとハーモニータイプＨｔを対応付けた「音の重なり参照テーブルＴＢｃ」が記憶手段３，４に用意される。ハーモニータイプ決定の際は、図２（２），（３）で説明したように、利用される自動演奏データのメロディパート或いはボーカルパートとされているパートのノートイベントＮｅについて音の重なり状態Ｔｓを検出し、記憶手段から読み出した音の重なり参照テーブルＴＢｃを参照して、検出された音の重なり状態Ｔｓに対応するハーモニータイプＨｔをハーモニー音の種類に設定する。
【００４９】
第３の手順では、図６に示す音の重なり参照テーブルＴＢｃに示すように、メロディ又はボーカルパートにおいて、音の重なり状態がない場合は（Ｔｓ＝「なし」）ハーモニータイプＨｔは設定されないが（「オフ」）、音の重なり状態があると、重なり音数（Ｔｓ＝「２音」〜「５音以上」）に対応する音数及び重なり態様（音程：オクターブ未満か否か）に対応するボイシングで決まるハーモニータイプＨｔを設定することができる。
【００５０】
例えば、音の重なり状態Ｔｓが２音が１オクターブ（ｏｃｔ）未満で重なっている場合はハーモニータイプＨｔ＝「デュエット」が設定され、２音が１オクターブ１ｏｃｔ以上離れて重なっている場合にはＨｔ＝「オクターブユニゾン」が設定され、何れの場合も、歌唱音声に１つのハーモニー音が付加される。また、３音或いは４音が重なっている場合は、歌唱音声に２つ或いは３つのハーモニー音を付加するハーモニータイプＨｔ＝「トリオ」或いは「カルテット」が指定されるが、３音或いは４音の重なり態様が１オクターブ未満の範囲のときは、更にクローズ［ド］ボイシングの「トリオ」或いは「カルテット」に限定したハーモニータイプＨｔが設定され、クローズ［ド］ハーモニーを実現させる。一方、重なり態様が１オクターブ以上の範囲にわたると、オープンボイシングの「トリオ」或いは「カルテット」に限定したハーモニータイプＨｔが設定され、オープンハーモニーを実現させる。更に、音の重なり状態Ｔｓが５音の重なりを示す場合には、所定数（例えば「４」）のハーモニー音を付加するハーモニータイプＨｔ＝「合唱」が設定される。
【００５１】
第３の手順では、このように、メロディ（又はボーカル）パートの音の重なり状態Ｔｓに応じてハーモニータイプＨｔを決定するが、この決定手順を単独で採用してもよいし、第１或いは第２の手順と組み合わせて採用し、歌唱タイプＭｔやジャンルＪｎに応じて更にハーモニータイプＨｔを変更しても良い。例えば、第３の手順で音の重なり状態Ｔｓ＝「４音」が検出され、第１の手順で歌唱タイプＭｔ＝「女性コーラス」が検出された場合は、「女性カルテット」を設定する。
【００５２】
なお、音の重なり状態Ｔｓの検出は、歌唱音声の入力即ちハーモニー音の生成に先行して行われるが、メロディ又はボーカルパートのノートイベントＮｅについて１６分音符或いは８分音符毎に何音が重なっているかを判定する。この場合、自動演奏データの所定の演奏区間毎に或いは全演奏区間において最も多く判定された音数を各演奏区間或いは全演奏区間における音の重なり状態Ｔｓとすることが好ましい。例えば、４音の重なりが１度検出されても、他の重なり状態が２音であれば、音の重なり状態Ｔｓは２音とする。
【００５３】
以上のように、この音楽コンテンツ利用システムにおけるハーモニータイプ設定に関する特徴によれば、歌唱タイプＭｔ乃至ジャンルＪｎとハーモニー種類Ｈｔとを対応付けた第１乃至第２テーブルＴＢａ，ＴＢｂ、或いは、音の重なり状態Ｔｓとハーモニー種類Ｈｔとを対応付けた第３テーブルＴＢｃを用意しておき、音楽コンテンツ利用部（自動演奏部などの音楽情報再生部）Ａで利用（再生）される自動演奏データ等の音楽コンテンツから歌唱タイプＭｔ乃至ジャンルＪｎ或いは音の重なり状態Ｔｓを検出し、第１乃至第２テーブルＴＢａ，ＴＢｂ或いは第３テーブルＴＢｃを参照して、検出された歌唱タイプＭｔ乃至ジャンルＪｎ或いは音の重なり状態Ｔｓに対応するハーモニー種類Ｈｔを設定する（Ｄ）。そして、設定されたハーモニー種類Ｈｔに基づいて、歌唱入力部１５−８から入力された歌唱音声信号Ｓａに対応するハーモニー音信号Ｓｃを生成する（Ｅ〜Ｊ）。
【００５４】
〔第２の音楽コンテンツ利用システム〕
この発明の一実施例によると、自動演奏データ等の音楽コンテンツを再生しつつ、歌唱音声の入力に対応してボコーダハーモニー音と呼ばれるハーモニー音を生成する音楽コンテンツ利用システムにおいても、利用される音楽コンテンツ内の情報を利用して、生成されるボコーダハーモニー音のタイプを簡単かつ適切の設定することができる。ボコーダハーモニー音を生成する音楽コンテンツ利用システムは第２システムと呼ばれ、ボコーダを用い入力音声を利用して楽音信号を加工することにより、入力音声のピッチ等に基づいて決定される音高のハーモニー音即ちボコーダハーモニー音が生成される。
【００５５】
図７は、この発明の一実施例によるボコーダを用いた音楽コンテンツ利用システム（第２システム）の機能ブロック図を示す。第２システムは、機能ブロックＡ〜Ｇについては、図３で説明した第１システムと同様の機能を有するが、第１システムのピッチ変換部Ｈ乃至声質変換部Ｊに代えてボコーダ部Ｋが用いられる。なお、ボコーダ部Ｋは音源・効果回路９のボコーダハーモニー音信号生成機能部分に対応している。
【００５６】
図７の第２システムにおいて、ハーモニータイプ決定部Ｃは、第１システムと同様、自動演奏部（音楽コンテンツ利用部）Ａで利用される自動演奏データ（音楽コンテンツ）から歌唱タイプＭｔ乃至ジャンルＪｎ或いは音の重なり状態Ｔｓを検出し、第１乃至第２テーブルＴＢａ，ＴＢｂ或いは第３テーブルＴＢｃを参照して、検出された歌唱タイプＭｔ乃至ジャンルＪｎ或いは音の重なり状態Ｔｓに対応するハーモニータイプＨｔを設定する。これに対して、ハーモニー音決定部Ｇは、ハーモニータイプ決定部ＣからのハーモニータイプＨｔに応じて、ピッチ検出部Ｆからの音声ピッチＰｉ及び和音情報供給部Ｅからの和音情報Ｃｄに基づく１乃至複数ｎのハーモニー音の音高Ｎｈ：Ｎｈ１，Ｎｈ２，…Ｎｈｎを決定し、決定した音高Ｎｈのハーモニー音情報を音源部Ｃに供給する。
【００５７】
音源部Ｃは、自動演奏部Ａ乃至鍵盤部Ｂからの演奏情報に基づいて演奏音信号Ｓｂを生成すると共に、ハーモニー音決定部Ｇから供給されるハーモニー音高Ｎｈに基づいてハーモニー楽音信号Ｓｄを生成する。ここで、演奏音信号Ｓｂは、音源・効果回路９内の演奏音信号効果付与機能部を通じて所定の効果が付与された後、サウンドシステム１６に送られて演奏音として放音され、ハーモニー楽音信号Ｓｄは、ボコーダ部ＫのフォルマントフィルタＭに送られる。また、マイクロフォン１５から入力された音声信号Ｓａは、サウンドシステム１６に送られて歌唱音声として放音される一方、Ａ／Ｄ変換器８でディジタルに変換された後ボコーダ部Ｋに出力される。
【００５８】
ボコーダ部Ｋでは、特徴抽出部Ｌによって、入力音声信号Ｓａの特徴を抽出し、その特徴に基づいてフォルマントフィルタＭの特性を制御する。つまり、音源部Ｃからボコーダ部Ｋに供給された楽音信号ＳｉがフォルマントフィルタＭを通過することで、ロボットボイスとも呼ばれる独特の音質を有するボコーダハーモニー音信号Ｓｅが生成される。そして、ボコーダ部Ｋで生成されたハーモニー音信号Ｓｃは、音源・効果回路９内のハーモニー音信号効果付与機能部を通じて所定の効果を付与された後、サウンドシステム１６に出力され、サウンドシステム１６からボコーダハーモニー音として放音される。従って、例えば、自動演奏に合わせて歌ったり、或いは、歌いながら鍵盤を弾くと、歌に調和した自動演奏音或いは楽器演奏音をロボットボイスのように発音させることができる。
【００５９】
〔処理フロー例〕
図８は、この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用処理を表わすフローチャートである。音楽コンテンツ利用処理が開始すると、ＣＰＵ１は、最初のステップＳ１で音楽コンテンツを選択する。例えば、ディスプレイ１５に音楽コンテンツ選択画面を表示し、この画面上の音楽コンテンツリストに対してユーザによるコンテンツ選択操作があると、対応する音楽コンテンツをＲＯＭ３或いは記憶装置４からＲＡＭ２上の音楽コンテンツ格納エリアに読み出す。
【００６０】
次に、ハーモニータイプ設定手順（ハーモニー決定手順）の選択画面を表示し、例えば、ハーモニータイプ設定手順に必要な原因情報に対応して用意された複数の選択項目、例えば、「Ａ」（歌唱タイプＭｔから決定）、「Ｂ」（歌唱タイプＭｔ及びジャンルＪｎから決定）及び「Ｃ」（音の重なりＴｓから決定）のうち何れの項目に対応する設定手順を用いるかをユーザに打診する。ここで、項目「Ａ」〜「Ｃ」の何れかが選択されると、ステップＳ２に進み、選択された項目「Ａ」、「Ｂ」或いは「Ｃ」に対応して、選択された音楽コンテンツ内の（１）歌唱タイプテキスト、（２）歌唱タイプテキストとジャンルテキスト、或いは、（３）音の重なり状態をチェックする。
【００６１】
続くステップＳ３では、ハーモニー設定手順に必要なデータ乃至状態が見つかったか否かを判定し、見つかったときは（Ｓ３＝ＹＥＳ）、ステップＳ４に進んで、予めユーザにより設定されたハーモニータイプの設定方法が何れの方法であるかを判定する。予めなされる設定方法の設定については、例えば、ハーモニータイプの設定方法に関する３つの選択項目：「自動設定」、「問い合わせる」及び「設定しない」をディスプレイ１４の設定方法選択画面に表示し、ユーザの指示操作により選択された項目に対応する設定方法を設定するようにする。なお、選択項目に対応する３つの処理機能の全てを持つものに限らず、何れか１つ或いは２つの項目（但し、少なくとも「自動設定」或いは「問い合わせる」を含む。つまり、「設定しない」は、これ１つでは意味が無いので、除外。）に対応する処理機能を持つものでもよい。
【００６２】
ステップＳ４において、ハーモニータイプの設定方法に関して項目「問い合わせる」が指示されたと判定したときは（Ｓ４＝「問い合わせる」）、ステップＳ５に進み、ディスプレイ１４に問い合わせダイアログを表示し、例えば、「ボーカルハーモニーを設定します。よろしいですか？」などの文でユーザにハーモニー設定の可否を問い合わせ、ハーモニー設定の確認を求める。次いで、ステップＳ６で、ハーモニータイプについてユーザ操作により「設定する」（設定可）を選択したか否かを判定する。
【００６３】
ステップＳ４で項目「自動設定」が指示されたと判定したとき（Ｓ４＝「自動設定」）、或いは、ステップＳ６で「設定する」を選択した（設定可）ときは（Ｓ６＝ＹＥＳ）、ステップＳ７に進んで、ハーモニー設定原因の選択項目（Ａ）〜（Ｃ）即ちステップＳ２でのチェック対象（１）〜（３）に対応するハーモニータイプ決定用テーブルＴＢａ〜ＴＢｃに従ってハーモニータイプＨｔを設定し、更にステップＳ８に進む。
【００６４】
なお、「自動設定」した場合（Ｓ４＝「自動設定」）及び／又は問い合わせの結果「設定する」を選択した場合（Ｓ６＝ＹＥＳ）、設定内容をユーザが把握できるように，
・何の設定を変えたのか（変更内容）、
・電子音楽装置（例えば、電子楽器）上の何処で確認することができるのか、
・取扱説明書の何処に関連する記載があるのか。
などの１乃至複数の情報（１つでもよいし、複数でもよい）をユーザに提示することが好ましい。例えば、ボーカルハーモニー音を生成する場合、「ボーカルハーモニーのタイプをデュエットに設定しました。詳しくは『ＵＴＩＬＩＴＹ画面』の『ＭＩＣ（マイク）の設定』をご覧ください。取り扱い説明書では『１３．外部機器との接続  付属端子の名称と機能』に記載されてます。」などとディスプレイ１４に表示をするとよい。
【００６５】
ステップＳ３でハーモニー設定手順に必要な情報が見つからなかったとき（Ｓ３＝ＮＯ）、ステップＳ４で項目「設定しない」が指示されたと判定したとき（Ｓ４＝「設定しない」）、或いは、ステップＳ６で「設定する」を選択しなかった（設定不可）ときは（Ｓ６＝ＮＯ）、ハーモニータイプを設定することなく（ハーモニー音生成のためのハーモニー音生成機能部Ｄ〜Ｋの機能は停止）、ステップＳ８に進む。
【００６６】
ステップＳ８では、音楽コンテンツを利用し、ステップＳ７でハーモニータイプＨｔを設定した場合は、さらに、歌唱音声に対応するハーモニー音信号の生成を行わせる。ステップＳ８での音楽コンテンツの利用は、
・自動演奏データの再生（曲データによる楽音生成）
・オーディオデータの再生
・楽譜データの再生（楽譜データに基づく楽譜表示）
などであり、図示しないユーザによる開始指示操作により開始する。そして、音楽コンテンツ利用が終了すると、この音楽コンテンツ利用処理を終了する。
【００６７】
なお、このシステムでは、ステップＳ８での音楽コンテンツの利用と並行して演奏操作子１２で演奏をしつつ歌唱をするのが、典型的な使い方であり、歌唱に合わせてハーモニー音信号を生成することができるが、演奏操作子１２で演奏をせずに歌唱だけでもよい。或いは、ハーモニータイプ設定（Ｓ７）の後、上述のような音楽コンテンツの利用を行わずに、演奏操作子１２による演奏をしつつ歌唱をするようにしてもよい。
【００６８】
〔種々の実施態様〕
以上、図面を参照しつつこの発明の好適な実施の一形態について説明したが、これは単なる一例であり、この発明は、発明の精神を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、音楽コンテンツ中のどの情報を用いたハーモニータイプ設定設定手順を採用するかについて、実施例では、電子音楽装置に備えられた３つの設定手順（Ａ〜Ｃ）からユーザが選択できるようにしたが、装置により１つの設定手順に固定されていても良いし、３以外の任意の複数（２，４，５，…）の設定手順を備え、ユーザが選択できるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムが構築される電子音楽装置のハードウエア構成ブロック図である。
【図２】この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムで利用される音楽コンテンツの例（自動演奏データ）を説明するための図である。
【図３】この発明の一実施例によるピッチ変換を用いた音楽コンテンツ利用システム（第１システム）の機能ブロック図である。
【図４】この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムで利用されるハーモニータイプ決定用テーブルの第１例（歌唱タイプ参照テーブル）を示す。
【図５】この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムで利用されるハーモニータイプ決定用テーブルの第２例（歌唱タイプ・ジャンル参照テーブル）を示す。
【図６】この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムで利用されるハーモニータイプ決定用テーブルの第３例（音の重なり参照テーブル）を示す。
【図７】この発明の一実施例によるボコーダを用いた音楽コンテンツ利用システム（第２システム）の機能ブロック図である。
【図８】この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムにおける音楽コンテンツ利用処理を表わすフローチャートである。
【符号の説明】
【００７０】
Ｎｅ  ノートイベント、
Ｃｄ，Ｍｔ，Ｊｎ，Ｔｓ  和音（コード）、歌唱タイプ、ジャンル及び音の重なり状態又はこれらを表わす情報、
Ｈｔ，Ｐｉ  ハーモニー種類（タイプ）及びピッチ又はこれらを表わす情報、
Ｎｈ（＝Ｎｈ１，Ｎｈ２，…、Ｎｈｎ）  ハーモニー音高又はこれを表わす情報、
Ｓａ，Ｓｂ  音声信号及び演奏音信号、
Ｓｃ，Ｓｅ  ボーカルハーモニー音信号及びボコーダハーモニー音信号、
ＴＢａ  歌唱タイプ参照テーブル又は第１テーブル
ＴＢｂ  歌唱タイプ及びジャンル参照テーブル又は第２テーブル、
Ｔｂｃ  音の重なり参照テーブル又は第３テーブル、
Ｓｄ  ハーモニー楽音信号。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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