(57)【要約】      （修正有）【課題】同一のソースによる画像を時分割で表示することにより、新たな価値を提供する。【解決手段】複数のフレームよりなる画像を構成する映像信号が入力される映像信号入力部１０と、複数の各フレームに対応するｎ枚の画像を位相をずらして時分割で出力する時分割出力部２０とを備えたものである。さらに、時分割出力部２０から出力されたｎ枚の画像のそれぞれに対応して各画像の画質調整処理を行う信号処理部３０と、信号処理部３０における画質調整の調整値が入力されるリモートコントローラ６０と、画質調整処理が施された画像を出力するプロジェクタ４０を備えた。【選択図】図１
2010020290.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
時系列に並ぶ複数の画像より構成される映像信号が入力される映像信号入力部と、
前記各画像に対応するｎ枚の画像を構成する映像信号を時分割で出力する時分割出力部と、
前記時分割出力部から出力されるｎ枚の画像のそれぞれの画質調整処理を行う信号処理部と、
前記信号処理部における前記画質調整の調整値が入力される操作入力部と、
前記信号処理部で画質調整処理が施された画像を出力する画像出力部とを備えた
映像信号処理装置。
【請求項２】
前記信号処理部では、前記画質調整に用いる調整値の調整幅が互いに異なる
請求項１記載の映像信号処理装置。
【請求項３】
前記信号処理部は、前記操作入力部を介して入力された前記画質調整の調整値を記録する画質調整値記録部を備え、
前記画質調整値記録部に蓄積された前記画質調整の調整値を用いて画質調整処理を行う
請求項２記載の映像信号処理装置。
【請求項４】
前記信号処理部は、前記画像が表示される領域のうち、前記画質調整処理の対象とする領域を特定するエリア指定部を備え、
前記エリア指定部で指定された領域に出力される画像のみに対して画質調整処理を行う
請求項３記載の映像信号処理装置。
【請求項５】
前記エリア指定部で特定される領域は、前記信号処理部毎に異なる
請求項４記載の映像信号処理装置。
【請求項６】
前記信号処理部は、前記エリア指定部で特定された領域以外の領域に対してマスク処理を行うマスク処理部を備えた
請求項５記載の映像信号処理装置。
【請求項７】
前記時分割出力部は、前記映像信号入力部に入力される画像が走査される時間と同じ長さの時間内に、前記ｎ枚の画像を時分割で出力する
請求項１記載の映像信号処理装置。
【請求項８】
前記画像出力部は、前記画像の透過又は非透過を切り替え可能なシャッタを有し、
前記シャッタは、前記時分割出力部から画像が出力される１／ｎの期間だけ開口される
請求項１記載の映像信号処理装置。
【請求項９】
前記信号処理部は、前記画像の解像度を調整する
請求項３記載の映像信号処理装置。
【請求項１０】
前記信号処理部は、前記画像の色相を調整する
請求項３記載の映像信号処理装置。
【請求項１１】
前記信号処理部は、前記画像の彩度を調整する
請求項３記載の映像信号処理装置。
【請求項１２】
前記信号処理部は、前記映像信号のうちＲ、Ｇ、Ｂの各映像信号に対応して設けられ、それぞれが前記Ｒの映像信号又は前記Ｇの映像信号又は前記Ｂの映像信号に対する画質調整を行う
請求項３記載の映像信号処理装置。
【請求項１３】
前記信号処理部は、前記エリア指定部で指定された領域に表示される特定のオブジェクトを抽出して、前記抽出したオブジェクトの追尾を行うオブジェクト追尾部と、
前記オブジェクト追尾部で追尾されたオブジェクトの動きに合わせて、前記エリア指定部で指定された領域を移動させるエリアシフト部とを備え、
前記画質調整値記録部には、前記エリアシフト部における前記領域の移動量が蓄積される
請求項５記載の映像信号処理装置。
【請求項１４】
時系列に並ぶ複数の画像より構成される単一のコンテンツとしての映像信号が入力され、
前記各画像に基づき生成された複数の画像を、前記各画像の出力周期内に時分割で出力する、
映像信号処理方法。
【請求項１５】
コンピュータに、
入力される時系列に並ぶ複数の画像の各画像に対して、ｎ枚の画像を構成する映像信号を時分割で出力させる時分割出力ステップと、
前記ｎ枚の画像のそれぞれの画質調整処理を行う信号処理ステップと、
前記信号処理ステップにおける前記画質調整処理の調整値を取得する取得ステップと、
前記信号処理ステップの処理により画質調整処理が施された画像を出力させる画像出力ステップと
を含む処理を実行させるプログラム。
【請求項１６】
請求項１５に記載のプログラムが記録されている記録媒体。
【請求項１７】
時系列に並ぶ複数の画像より構成される単一のコンテンツとしての映像信号が入力される映像信号入力部と、
前記各画像に基づき生成された複数の画像を、前記各画像の出力周期内に時分割で出力する時分割出力部とを備えた
映像信号処理装置と、
光を透過する透過状態と光を遮断する非透過状態とを切り替え可能なシャッタと、
前記映像信号処理装置の前記時分割出力部から出力される複数の画像に同期して前記シャッタを開口するシャッタ開閉制御部とを備えた
シャッタ付きメガネとを有する
映像信号処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像信号処理装置、映像信号処理方法及び映像信号処理システム、プログラム、並びに記録媒体に関し、特に１つのフレームに関する画像を時分割で表示する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、種類の異なる複数のコンテンツの画像を１つの画面上に同時に表示させ、複数の鑑賞者のそれぞれが、異なるコンテンツの画像を視聴できるようにすることが行われている。例えば特許文献１には、２つのプロジェクタのそれぞれに偏光方向を異にした偏光パネルを装着させ、偏光パネルを通してスクリーンに投射される映像を、偏光メガネを通して視聴させる技術が記載されている。このようにすることにより、１つの画面上で、鑑賞者毎に異なるコンテンツを視聴させることができる。
【０００３】
また特許文献２には、異なるコンテンツの画像を画像表示装置上に時分割で表示させ、その画像を、液晶シャッタ付きのメガネを通して視聴させる技術が記載されている。この技術では、鑑賞者が視聴を希望するコンテンツに属する画像が表示されるタイミングで、鑑賞者が装着しているメガネの液晶シャッタを開口させることで、鑑賞者が所望するコンテンツの画像のみを鑑賞者に選択的に到達させている。
【０００４】
上述したような技術を用いることで、複数の画面を用意することなく、複数の鑑賞者に対して、それぞれが視聴を希望するコンテンツの画像を個別に提示することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平４−３２１０２０号公報
【特許文献２】特開２００６−１８６７６８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上述したような、１つの画面を通して種類の異なる複数のコンテンツを提示する手法では、種類の異なるコンテンツに属する各画像は、鑑賞者のそれぞれに対して個別に提示される。従って、提示される各画像同士が関連性を持っていないことに意義があった。
【０００７】
つまり、偏光方向の異なる偏光パネルを通して、あるいは時分割で提示される各画像同士を関連付けて考えるようなことは行われていなかった。例えば、同一のソースによる画像を時分割で表示することにより、新たな価値を提供するようなことは行われていなかった。
【０００８】
一方、近年では、デジタル放送によって供給される高精細な映像コンテンツや、Blu-ray Disc（登録商標）に記録された高画質な映像コンテンツ等を、例えば４０インチ以上の大画面で視聴する形態がとられている。ところが、このような大きな画面においては、従来の３９インチ以下の画面では気にならなかったような、画面上の微小なノイズや歪み等が目立ってしまう。これにより、解像度の調整、歪み抑制、コントラスト調整、色調整等の処理を、従来の小さな画面での処理と同様に画面全体に対して均一に行ったり、入力画像の画柄等を解析して画質を最適化するような自動調整を行った場合には、画面内のある箇所では画質が良くなるが他の箇所では良くならないといった現象が生じることがあった。場合によっては、調整前よりも画質が劣化してしまう箇所が出てきてしまうこともあった。
【０００９】
このため、高画質化したり自動調整を行う対象を、人の顔のような判別しやすい被写体（オブジェクト）に限定することで、不均一又は局所的に画質調整を行うことも行われている。ところが、このような処理において、人の目や脳に代わるような判別を行わせることは非常に難しい。画質調整を行う箇所の指定や画質調整そのものを、人によって手動で行わせることも有効な手段であるが、４０インチ以上の大画面でかつ表示装置の画素数が９０万画素（１２８０×７６８）以上の高精細の画面に表示された被写体のそれぞれを１人の人が調整するのは、時間や手間がかかってしまうという問題があった。
【００１０】
本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、同一のソースによる画像を時分割で表示することにより、画質調整を効率的に行うことを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の映像信号処理装置は、時系列に並ぶ複数の画像より構成される映像信号が入力される映像信号入力部と、各画像に対応するｎ枚の画像を時分割で出力する時分割出力部とを備えたものである。さらに、時分割出力部から出力されたｎ枚の画像のそれぞれの画質調整処理を行う信号処理部と、信号処理部における画質調整の調整値が入力される操作入力部と、画質調整処理が施された画像を出力する画像出力部を備えたようにしたものである。
【００１２】
このようにしたことで、１つの映像信号よりなる画像の画質が、時分割で出力されるｎ枚の画像に対応して設けられた各信号処理部によって、同時に調整されるようになる。
【００１３】
本発明の映像信号処理方法は、時系列に並ぶ複数の画像より構成される単一のコンテンツとしての映像信号が入力され、各画像に基づき生成された複数の画像を、各画像の出力周期内に時分割で出力する。
【００１４】
本発明の映像信号処理方法によれば、時系列に並ぶ複数の画像より構成される単一のコンテンツとしての映像信号が入力され、各画像に基づき生成された複数の画像が、各画像の出力周期内に時分割で出力される。
【００１５】
本発明のプログラムおよび記録媒体に記載されたプログラムは、コンピュータに、入力される時系列に並ぶ複数の画像の各画像に対して、ｎ枚の画像を構成する映像信号を時分割で出力させる時分割出力ステップと、ｎ枚の画像のそれぞれの画質調整処理を行う信号処理ステップと、信号処理ステップにおける画質調整処理の調整値を取得する取得ステップと、信号処理ステップの処理により画質調整処理が施された画像を出力させる画像出力ステップとを含む処理を実行させる。
【００１６】
本発明のプログラムおよび記録媒体に記載されたプログラムによれば、入力される時系列に並ぶ複数の画像の各画像に対して、ｎ枚の画像を構成する映像信号が時分割で出力され、ｎ枚の画像のそれぞれに対して、調整値が取得されて画質調整処理が行われ、画質調整処理が施された画像が出力される。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によると、１つの映像信号よりなる画像の画質が、時分割で出力されるｎ枚の画像に対応して設けられた各信号処理部によって並行して調整されるため、画質調整の処理の効率化を図れるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の第１の実施の形態によるシステムの内部構成例を示すブロック図である。
【図２】本発明の第１の実施の形態による時分割出力部の内部構成例を示すブロック図である。
【図３】本発明の第１の実施の形態によるプロジェクタからの映像の出力タイミングとシャッタ付きメガネのシャッタの開閉タイミングとの関連の例を示すタイミングチャートであり、（ａ）はプロジェクタからの映像の出力タイミングを示し、（ｂ）はシャッタ付きメガネのシャッタの開閉タイミングを示す。
【図４】本発明の第１の実施の形態によるスクリーンでの画像表示の例を示す説明図である。
【図５】本発明の第１の実施の形態によるスクリーンでの画像表示の例を示す説明図である。
【図６】本発明の第１の実施の形態によるシステムの構成例を示す概要図である。
【図７】本発明の第１の実施の形態による画質調整時の処理の例を示すフローチャートである。
【図８】本発明の第１の実施の形態によるリプレイ再生時の処理の例を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第２の実施の形態による各作業領域の例を示す説明図である。
【図１０】本発明の第２の実施の形態によるシステムの内部構成例を示すブロック図である
【図１１】本発明の第２の実施の形態による各作業領域の例を示す説明図であり、（ａ）は操作者Ｕ１に見える画面での領域の例を示し、（ｂ）は操作者Ｕ２に見える画面での領域の例を示し、（ｃ）は操作者Ｕ３に見える画面での領域の例を示し、（ｄ）は操作者Ｕ４に見える画面での領域の例を示す。
【図１２】本発明の第２の実施の形態によるシステムの構成例を示す概要図である。
【図１３】本発明を適用したコンピュータの一実施の形態の構成例を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
＜第１の実施の形態＞
以下、本発明の第１の実施の形態を、図１〜図８を参照して説明する。図１は、本実施の形態によるシステムの構成例を示すブロック図である。本実施の形態では、１つの画面に表示される同一ソースによる画像を、４人の操作者のそれぞれが個別に調整できるようにする構成及び処理を、例として挙げている。
【００２０】
図１に示したシステムは、映像信号が入力される映像信号入力部１０と、位相をずらして出力する時分割出力部２０と、時分割出力部２０から時分割で出力される各画像の数に対応して設けられ、映像信号に対して画質調整処理を施す信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４を備える。さらに、信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４で信号処理された各映像信号を出力する、出力部としてのプロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４と、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４からの投射光が映し出されるスクリーン５０とを備える。
【００２１】
信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４で行われる画質調整の調整値は、操作入力部としてのリモートコントローラ６０−１〜リモートコントローラ６０−４を通して、操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４より入力される。そして各操作者Ｕは、時分割出力部２０から位相をずらして時分割で出力される各映像信号の出力タイミングに合わせてシャッタ７１の開閉が制御される、シャッタ付きメガネ７０−１〜シャッタ付きメガネ７０−４を装着する。シャッタ付きメガネ７０−１〜シャッタ付きメガネ７０−４のシャッタ７１の開閉の制御は、メガネ用シャッタ制御部８０から出力されるシャッタ制御信号に基づいて行われる。メガネ用シャッタ制御部８０では、時分割出力部２０より位相をずらして時分割で出力される映像信号の同期信号が供給され、その同期信号で示されたフレーム周期に同期したタイミングで、それぞれのシャッタ付きメガネ７０−１〜７０−４用のシャッタ制御信号が生成される。
【００２２】
なお、本実施の形態においては、映像信号は、複数のフレームから構成されていると表現しているが、フレームに限定する訳ではなく、複数のフィールドから構成されていても構わない。即ち、本実施の形態におけるフレームを、フィールドと読み替えて実施することが可能である。
【００２３】
映像信号入力部１０には、例えば６０Ｈｚのフレームレートを有する映像信号が入力される。ここでは、画像コンテンツを構成する映像信号のうち、画質調整を行うフレーム区間における映像信号が繰り返し入力される。すなわち、画質調整の開始フレームＦｓから終了フレームＦｅまでのフレームが、所定の回数繰り返して入力される。開始フレームＦｓから終了フレームＦｅまでの総フレーム数をｍとし、入力の繰り返し回数をｐとすると、映像信号入力部１０には、ｍ×ｐ枚のフレームが入力される。
【００２４】
時分割出力部２０は、映像信号入力部１０を介して入力された６０Ｈｚの映像信号を４倍速の２４０Ｈｚの映像信号に変換する。つまり、１フレームの画像から４倍速により４フレームの画像を生成する。以降の説明では、時分割出力部２０により分割されるフレームの数をｎとする。図２に、時分割出力部２０の構成例を示してある。図２に示した時分割出力部２０は、ＦＩＦＯ（First In First Out）メモリ２１と、スイッチＳＷ１〜スイッチＳＷ４を有するデマルチプレクサ（直列−並列変換処理部）２２と、タイミングコントローラ２３とよりなる。
【００２５】
ＦＩＦＯメモリ２１は、タイミングコントローラ２３によるクロック制御に基づいて、データが書き込まれた順にデータを読み出すことができるメモリであり、１フレーム分の映像信号を格納可能に構成してある。このようなＦＩＦＯメモリ２１において、次のフレームの映像信号が書き込まれるまでの間は、前のフレームの映像信号が保持される。
【００２６】
そして、ＦＩＦＯメモリ２１に保持されたフレームの映像信号が、タイミングコントローラ２３の制御に基づいて、１フレームの書き込み期間に対するｎ倍の速度で読み出されることで、ＦＩＦＯメモリ２１からの出力信号がｎ倍速化される。
【００２７】
デマルチプレクサ２２のスイッチＳＷ１〜スイッチＳＷ４それぞれは、タイミングコントローラ２３の制御に基づいて、所定のタイミングで接続される。具体的には、プロジェクタ４０−１から映像信号を投射させるタイミングでスイッチＳＷ１がオンにされ、プロジェクタ４０−２から映像信号を投射させるタイミングでスイッチＳＷ２がオンにされる。また、プロジェクタ４０−３から映像信号を投射させるタイミングでスイッチＳＷ３がオンにされ、プロジェクタ４０−４から映像信号を投射させるタイミングでスイッチＳＷ４がオンにされる。なお、映像信号の出力タイミングについては図３を参照して後述する。
【００２８】
デマルチプレクサ２２は、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４に接続してあり、スイッチＳＷ１に入力された映像信号をプロジェクタ４０−１に出力し、スイッチＳＷ２に入力された映像信号をプロジェクタ４０−２に出力する。また、デマルチプレクサ２２は、スイッチＳＷ３に入力された映像信号をプロジェクタ４０−３に出力し、スイッチＳＷ４に入力された映像信号をプロジェクタ４０−４に出力する。
【００２９】
タイミングコントローラ２３は、ＦＩＦＯメモリ２１に対しては、書き込みを指示するタイミング信号（６０Ｈｚの書き込みクロック及び書き込みイネーブル信号）と、読み出しを指示するタイミング信号（２４０Ｈｚの読み出しクロック及び読み出しイネーブル信号）を供給する。デマルチプレクサ２２に対しては、４相のタイミングパルスを供給する。
【００３０】
このように構成してあることで、時分割出力部２０によって６０Ｈｚの入力映像信号が２４０Ｈｚに高速化され、高速化された映像信号を構成する各フレームの映像が、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４のそれぞれに分配されるようになる。なお、時分割出力部２０で変換された４フレームの画像は、同じ画像を４フレーム繰り返す構成とするか、或いは、フレーム補間処理などで動き補正が行われた、それぞれ異なる画像でもよい。
【００３１】
さらにデマルチプレクサ２２は、４枚のフレームを構成する各映像信号を、１／２４０秒毎に位相をずらしながら、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４のそれぞれに出力する。それと同時に、デマルチプレクサ２２は、映像信号から抽出した同期信号を、メガネ用シャッタ制御部８０に出力する。
【００３２】
なお本例では、画質調整を行う操作者Ｕを４人としているため、時分割出力部２０で映像信号を４倍速させているが、倍速の率を示すｎは、４に限定されるものではなく、２以上の整数であればよい。例えば５人の操作者Ｕによって画質調整を行わせる場合には、時分割出力部２０は、元の映像信号を５倍速させる処理を行えばよい。つまり、１／３００秒毎に位相をずらしながら映像を出力するようにすればよい。ｎの値は、操作者Ｕの数に応じて任意の値に変更することができる。
【００３３】
信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４は、リモートコントローラ６０−１〜リモートコントローラ６０−４を通して入力される調整値を用いて、時分割出力部２０から入力される映像信号に対して画質調整処理を施す。画質調整は、例えば標準テレビ信号からハイビジョン信号のフォーマットに変換するクラス分類適応処理等を用いて行うものとする。クラス分類適応処理のアルゴリズムについては、例えば、米国特許第６９８７５３９号明細書（USP6987539）に開示されている。
【００３４】
クラス分類適応処理は、ＳＤ（Standard Definition）信号とＨＤ（High Definition）信号との相関特性を利用して、高解像度映像を演算処理で創り出す技術であり、線形補間の手法を用いた場合と比べて、被写体の質感や解像感をよりリアルに表現することができる。
【００３５】
クラス分類適応処理は、ＨＤ信号とそれを超える情報量を有する仮想信号との相関関係を用いて、被写体の持つ質感や解像感をよりリアルに表現することもできる。また、ＨＤ信号からプログレッシブの映像信号を直接創り出すこともできる。これにより、デジタル放送によって、ＳＤ信号から１０８０ｉ（インターレス）のＨＤ信号にフォーマット化されたＨＤ映像が放送されるような場合にも、このＨＤ信号から１０８０ｐ（プログレッシブ）を創り出すことができるため、フルＨＤパネルの表現能力を最大限に引き出すこともできる。
【００３６】
クラス分類適応処理は、解像度とノイズ抑制の２軸で構成される調整軸を用いた画質調整や、表示画像を所望の倍率にズーム、パン、チルトさせた上での画質調整を行うことができる。本実施の形態は、例えばこのような調整を、複数の操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４によって同時に行わせる。
【００３７】
つまり、解像度とノイズ抑制の２軸の調整軸における調整値や、ズーム率やパン・チルトの移動量を各操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４に個別に操作させるものである。これらの値の調整は、リモートコントローラ６０のつまみ（図示略）等を用いて行うようにしてもよいが、十字キー等を用いて行うようにしてもよい。特に、解像度とノイズ抑制の２軸を用いた調整では、十字キーを用いることで、２軸により構成される２次元平面上の所望の位置を指定させることができる。よって、操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４に、より直感的な操作を行わせることができるようになる。なお、リモートコントローラ６０の代わりにジョイスティック等を使用するようにしてもよい。
【００３８】
本実施の形態では、操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４のそれぞれに、クラス分類適応処理の調整軸で表現される調整幅のうち、異なる調整幅を予め割り振っておき、各操作者Ｕには、割り振られた調整幅の範囲内で調整値を調整させるようにしている。調整幅は、例えば８ビット（０〜２５５）で構成され、その調整幅を「解像度がかなり高め」「解像度が高め」「解像度が低め」「解像度がかなり低め」の４領域に分割する。そして、「解像度がかなり高め」な調整幅は、解像度がかなり高めな画質を好む操作者Ｕ１に分担させ、「解像度が高め」な調整幅は、解像度が高めな画質を好む操作者Ｕ２に分担させる。また、「解像度が低め」な調整幅は、解像度が低めな画質を好む操作者Ｕ３に分担させ、「解像度がかなり低め」な調整幅は、解像度がかなり低め画質を好む操作者Ｕ４に分担させる。
【００３９】
なお、本例では解像度の調整を行う場合を例に挙げているが、ノイズ抑制処理を行うようにしてもよく、解像度とノイズ抑制の２軸を用いた調整を行うようにしてもよい。２軸を用いて調整を行う場合には、解像度における各調整幅と、ノイズ抑制における各調整幅との組み合わせをすべて試せるような組み合わせで複数回調整作業を行い、その調整履歴を記憶させるようにすればよい。
【００４０】
操作者Ｕ１により設定される調整値は、リモートコントローラ６０−１を通して信号処理部３０−１に入力され、操作者Ｕ２により設定される調整値は、リモートコントローラ６０−２を通して信号処理部３０−２に入力される。さらに、操作者Ｕ３により設定される調整値は、リモートコントローラ６０−３を通して信号処理部３０−３に入力され、操作者Ｕ４により設定される調整値は、リモートコントローラ６０−４を通して信号処理部３０−４に入力される。
【００４１】
信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４は、リモートコントローラ６０−１〜リモートコントローラ６０−４より入力される調整値に基づいて画質調整を行い、画質調整後の映像信号を、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４に出力する。リモートコントローラ６０−１〜リモートコントローラ６０−４より調整値が入力されない場合は、デフォルトとして、画質調整前の映像信号を、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４に出力する。また、信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４は画質調整に用いられた調整値を蓄積する画質調整値記録部３１−１〜画質調整値記録部３１−４を備える。つまり画質調整値記録部３１−１〜画質調整値記録部３１−４には、操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４におけるリモートコントローラ６０−１〜リモートコントローラ６０−４の操作履歴が記録されることになる。
【００４２】
画質調整値記録部３１−１〜画質調整値記録部３１−４に記録された各調整値は、操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４による画質調整処理が終了した後に、各操作者Ｕによる作業内容を確認する際に使用される。作業内容の確認は、画像をリプレイ再生することにより行うことができる。リプレイ再生時の処理については後述する。
【００４３】
プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４は、入力された映像信号による映像をスクリーン５０に投射する。またプロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４は、光変調素子には例えばＬＣＤ（Liquid Crystal Display：液晶パネル）を用い、光源にはＬＥＤ（Light Emitting Diode：発光ダイオード）を使用しているものとする。そして、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４は、信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４から入力される映像信号に同期して、光源のオン／オフが制御されるように構成してある。つまり、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４は、信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４から映像信号が入力されるタイミングで光源をオンにし、映像信号が入力されない間は光源をオフにすることを行っている。
【００４４】
本例においては、プロジェクタ４０を４台用いており、それぞれに対して、時分割出力部２０から時分割で出力された映像信号が順に入力される。このため、光源のオン／オフを光の透過／非透過（遮断）を切り替えるシャッタに見立てた場合、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４のそれぞれにおけるシャッタ開口率は、１／ｎ＝１／４＝２５％となる。そして、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４からの投射光は、スクリーン５０の同一面上に映し出される。
【００４５】
なお、本例ではＬＣＤを光変調素子とし、ＬＥＤ光源を有するプロジェクタ４０を用いた場合を例に挙げているが、光変調素子としてＤＭＤ（Digital Micromirror Device）素子を用いたプロジェクタに適用してもよい。もしくは、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）方式のプロジェクタに適用してもよい。また、光源によるシャッタの開閉制御が困難な装置、例えばキセノン、メタルハライド等の、オン／オフの時間応答の遅いランプ類を光源に用いた装置を用いる場合は、物理的なシャッタを、プロジェクタ４０の映像出力口の前面に設けるようにすればよい。ここで採用される物理的なシャッタは、例えば、円板の外周部の一部を所定の中心角を有する扇形状に切り欠いた、切り欠きを有する円板とすることができる。この切り欠きを有する円板を回転させることにより、切り欠き部分が映像出力口の前面にあるときをシャッタのオープン、切り欠き部分以外の部分が映像出力口の前面にあるときをシャッタのクローズとすることができる。切り欠きの範囲を決める扇形の中心角は上述のシャッタ開口率に対応して決定され、シャッタ開口率が１／ｎ＝１／４＝２５％である場合には、中心角は３６０°×０．２５＝９０°となる。
【００４６】
操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４が着用するシャッタ付きメガネ７０−１〜シャッタ付きメガネ７０−４は、液晶シャッタ等よりなるシャッタ７１と、シャッタ７１のオン／オフを制御するシャッタ開閉制御部７２と、制御信号入力部７３とにより構成される。制御信号入力部７３には、メガネ用シャッタ制御部８０から出力されるシャッタ制御信号が入力される。シャッタ付きメガネ７０−１〜シャッタ付きメガネ７０−４には、図示せぬ切り替えスイッチを設けてあり、このスイッチを切り替えることで、受信するシャッタ制御信号の種類を選択できるようにしている。
【００４７】
ここでは、時分割出力部２０から信号処理部３０−１に映像信号が入力される系をチャンネルＣＨＡ、信号処理部３０−２に映像信号が入力される系をチャンネルＣＨＢとする。そして、信号処理部３０−３に映像信号が入力される系をチャンネルＣＨＣ、信号処理部３０−４に映像信号が入力される系をチャンネルＣＨＤとする。
【００４８】
この場合は、信号処理部３０−１に対して調整値の入力を行う操作者Ｕ１であれば、シャッタ付きメガネ７０−１で受信するシャッタ制御信号を、チャンネルＣＨＡを通して伝送される同期信号に基づいて生成されるもののみとするように、切り替えスイッチを切り替える。このような設定を行うことで、チャンネルＣＨＡの映像がスクリーン５０に表示されるタイミングで、シャッタ７１がオンとなる。つまり操作者Ｕ１には、信号処理部３０−１で画質調整がされて、プロジェクタ４０−１を通してスクリーン５０に投影される画像のみが見えるようになる。
【００４９】
なお、切り替えスイッチを切り替えれば任意のチャンネルの映像を視聴することができるため、操作者Ｕ以外の人間に、特定のチャンネルの映像を視聴させるようなことを行ってもよい。さらに、例えば操作者Ｕ１が、シャッタ付きメガネ７０−１の切り替えスイッチを他のチャンネルＣＨＢ〜ＣＨＤに合わせて他の操作者Ｕ２〜操作者Ｕ４による調整が行われる画面を見て、調整内容を確認しながら、再び自分の担当するチャンネルＣＨＡに切り替えて実際の調整作業を行う、というようなことを行ってもよい。
【００５０】
なお本例では、シャッタ付きメガネ７０−１〜シャッタ付きメガネ７０−４と、メガネ用シャッタ制御部８０とが、ケーブル等によって物理的に接続されていることを想定しているが、この構成に限定されるものではない。例えば、赤外線信号等の無線信号を用いてシャッタ制御信号を伝送する構成に適用してもよい。
【００５１】
また本例では、シャッタ付きメガネ７０−１〜シャッタ付きメガネ７０−４のシャッタ７１を液晶分子に電界による力を加えて透過率を制御する液晶シャッタで構成した例を挙げているが、ＭＥＭＳ（Micro Electro Mechanical Systems）の技術を用いて機械的に光の透過状態と遮断状態とを切り替えられるようにしてもよい。さらに、光の透過状態と遮断状態とを切り替えられるものであれば、液晶シャッタ、ＭＥＭＳ以外のその他の方式でも構わない。
【００５２】
次に、図３を参照して、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４から映像が出力されるタイミングと、シャッタ付きメガネ７０−１〜シャッタ付きメガネ７０−４の各シャッタ７１が開閉するタイミングについて説明する。
【００５３】
図３（ａ）は、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４のそれぞれから映像が出力されるタイミングを、タイミングチャートで示したものであり、横軸は時間（Ｔ）である。図３（ａ）には、プロジェクタ４０−１から映像がｔ１のタイミングで出力されると、続くｔ２のタイミングでプロジェクタ４０−２から映像が出力される様子が示されている。以降、ｔ３のタイミングではプロジェクタ４０−３から、ｔ４のタイミングではプロジェクタ４０−４から映像が出力されている。
【００５４】
このように、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４において、映像が次々に出力されることで、スクリーン５０上では、図４に示すようにチャンネルＣＨＡの画像Ａ、チャンネルＣＨＢの画像Ｂ、チャンネルＣＨＣの画像Ｃ、チャンネルＣＨＤの画像Ｄが１／２４０秒毎に切り替わって順番に表示される。
【００５５】
図３（ｂ）は、メガネ用シャッタ制御部８０から出力されるシャッタ制御信号に基づいて、シャッタ付きメガネ７０−１〜シャッタ付きメガネ７０−４の各シャッタ７１がオン又はオフされるタイミングを示したものでもある。図３（ａ）と同様に、横軸は時間（Ｔ）を示す。
【００５６】
図３（ｂ）には、プロジェクタ４０−１から映像が出力されるｔ１のタイミングで、シャッタ付きメガネ７０−１のシャッタ７１が開口し（オン）、次にプロジェクタ４０−１から映像が出力されるｔ５のまでの間は、シャッタ７１は閉口している様子が示されている。同様に、シャッタ付きメガネ７０−２では、プロジェクタ４０−２から映像が出力されるｔ２のタイミングに同期してシャッタ７１が開口し、シャッタ付きメガネ７０−３では、プロジェクタ４０−３から映像が出力されるｔ３のタイミングに同期してシャッタ７１が開口している。そしてシャッタ付きメガネ７０−４では、プロジェクタ４０−４から映像が出力されるｔ４のタイミングに同期して、シャッタ７１が開口している様子が示されている。
【００５７】
つまり、シャッタ付きメガネ７０−１〜シャッタ付きメガネ７０−４の各シャッタ７１が、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４から映像が出力される（同期信号が入力される）タイミングに合わせて開口している様子が示されている。
【００５８】
なお、図３においては、ｔ１〜ｔ５までのタイミングしか記載していないが、時分割出力部２０から入力される最終フレームをＦＥ（Ｅは、入力画像のフレーム数ｍ、倍速数ｎ、再生表示の繰り返し回数ｐを用いてｍ×ｎ×ｐで表される数）とすると、最終フレームＦＥが出力されるｔＥのタイミングまで続くものとする。つまり、図３（ｂ）に示すように、シャッタ付きメガネ７０−１のシャッタ７１は、図３（ａ）に示したプロジェクタ４０−１から映像信号が出力されるｔ１，ｔ５，…ｔＥ−３のタイミングで開口する。そして、シャッタ付きメガネ７０−２のシャッタ７１は、プロジェクタ４０−２から映像信号が出力されるｔ２，ｔ６，…ｔＥ−２のタイミングで開口する。シャッタ付きメガネ７０−３のシャッタ７１は、プロジェクタ４０−３から映像信号が出力されるｔ３，ｔ７，…ｔＥ−１のタイミングで開口する。さらに、シャッタ付きメガネ７０−４のシャッタ７１は、プロジェクタ４０−４から映像信号が出力されるｔ４，ｔ８，…ｔＥのタイミングで開口する。
【００５９】
図５に、シャッタ付きメガネ７０−１〜シャッタ付きメガネ７０−４を装着した操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４のそれぞれに見える画像のイメージを示してある。図５の縦軸は時間（Ｔ）である。図５の左端には、プロジェクタ４０−１から出力される映像のみを透過するシャッタ付きメガネ７０−１を装着した、操作者Ｕ１に見える画像を示してある。操作者Ｕ１においては、ｔ１のタイミングではシャッタ７１が開口するため画像Ａを視認することができ、ｔ２〜ｔ４までの間はシャッタ７１が閉口しているため、何の映像も見えなくなる。
【００６０】
同様に、プロジェクタ４０−２から出力される映像のみを透過するシャッタ付きメガネ７０−２を装着した操作者Ｕ２は、ｔ２のタイミングで表示される画像Ｂのみを視聴することができる。プロジェクタ４０−３から出力される映像のみを透過するシャッタ付きメガネ７０−３を装着した操作者Ｕ３は、ｔ３のタイミングで表示される画像Ｃのみを視聴することができる。そして、プロジェクタ４０−４から出力される映像のみを透過するシャッタ付きメガネ７０−４を装着した操作者Ｕ４は、ｔ４のタイミングで表示される画像Ｄのみを視聴することができる。
【００６１】
一方、シャッタ付きメガネ７０を装着しない場合には、ｔ１のタイミングでは画像Ａ、ｔ２のタイミングでは画像Ｂといったように、各プロジェクタ４０から出力される画像をすべて視認することができるようになる。つまり、シャッタ付きメガネ７０を外して画面を見ることで、操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４による画質調整内容がすべて反映された画像を視聴することができるようになる。
【００６２】
そして、このような形態で視聴する画像においては、画像の解像度も平均化されたものとなる。つまり、シャッタ付きメガネ７０を用いずに視聴する画像においては、解像度が（「解像度がかなり高め」＋「解像度が高め」＋「解像度が低め」＋「解像度がかなり低め」）／４となる。
【００６３】
また、シャッタ付きメガネ７０を装着せずに視聴する画面においては、映像が、２４０Ｈｚと、入力に対し４倍速で表示されることになる。
【００６４】
図６は、本実施の形態によるシステムの構成例を概要図で示したものである。壁面にスクリーン５０を配置してあり、そのスクリーン５０に対して、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４から画像が時分割で次々に投射される。そして、操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４が、それぞれシャッタ付きメガネ７０−１〜シャッタ付きメガネ７０−４を装着し、スクリーン５０に表示される画像を見ながら、リモートコントローラ６０−１〜リモートコントローラ６０−４を用いて画質調整を行う様子が示されている。
【００６５】
操作者Ｕ１が着用しているシャッタ付きメガネ７０−１のシャッタ７１は、プロジェクタ４０−１から映像が出力されるｔ１，ｔ５，…ｔＥ−３のタイミングで開口する。これにより、操作者Ｕ１には、プロジェクタ４０−１からｔ１，ｔ５，…ｔＥ−３のタイミングで出力される画像Ａ１〜画像Ａ（ｍ×ｐ）のみが見えるようになる。すなわち操作者Ｕ１には、プロジェクタ４０−１から出力される画像Ａ１〜画像Ａ（ｍ×ｐ）に対する画質調整作業が分担されていることになる。
【００６６】
操作者Ｕ２が着用しているシャッタ付きメガネ７０−２のシャッタ７１は、プロジェクタ４０−２から映像が出力されるｔ２，ｔ６，…ｔＥ−２のタイミングで開口する。このため、操作者Ｕ２には、プロジェクタ４０−２からｔ２，ｔ６，…ｔＥ−２のタイミングで出力される画像Ｂ１〜画像Ｂ（ｍ×ｐ）のみが見えるようになる。すなわち操作者Ｕ２には、プロジェクタ４０−２から出力される画像Ｂ１〜画像Ｂ（ｍ×ｐ）に対する画質調整作業が分担されていることになる。
【００６７】
操作者Ｕ３が着用しているシャッタ付きメガネ７０−３のシャッタ７１は、プロジェクタ４０−３から映像が出力されるｔ３，ｔ７，…ｔＥ−１のタイミングで開口する。このため、操作者Ｕ３には、プロジェクタ４０−３からｔ３，ｔ７，…ｔＥ−１のタイミングで出力される画像Ｃ１〜画像Ｃ（ｍ×ｐ）のみが見えるようになる。すなわち操作者Ｕ３には、プロジェクタ４０−３から出力される画像Ｃ１〜画像Ｃ（ｍ×ｐ）に対する画質調整作業が分担されていることになる。
【００６８】
操作者Ｕ４が着用しているシャッタ付きメガネ７０−４のシャッタ７１は、プロジェクタ４０−４から映像が出力されるｔ４，ｔ８，…ｔＥのタイミングで開口する。このため、操作者Ｕ４には、プロジェクタ４０−４からｔ４，ｔ８，…ｔＥのタイミングで出力される画像Ｄ１〜画像Ｄ（ｍ×ｐ）のみが見えるようになる。すなわち操作者Ｕ４には、プロジェクタ４０−４から出力される画像Ｄ１〜画像Ｄ（ｍ×ｐ）に対する画質調整作業が分担されていることになる。
【００６９】
このような処理を行うことにより、１つの画面を通して複数人の操作者Ｕが同時にそれぞれ別の調整項目についての画質調整作業を行うことができる。
【００７０】
次に、図７のフローチャートを参照して、システム全体における画質調整中の処理の例について説明する。図７において、まず時分割出力部２０（図１参照）によって映像信号のフレームレートがｎ倍に高速化され（ステップＳ１）、ｎ倍に高速化された各フレームが、位相がｎ相にずらされて時分割で出力される（ステップＳ２）。そして、ｎ倍高速化された画像が時分割で、ｎ相の各フレームが出力されるタイミングで、映像信号に重畳された同期信号に同期して、各シャッタ付きメガネ７０−１〜各シャッタ付きメガネ７０−４のシャッタ７１が開口される（ステップＳ３）。
【００７１】
そして、時分割出力部２０から供給された画質調整処理前の映像信号が、信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４を介してプロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４から時分割で投射される（ステップＳ４）。シャッタ付きメガネ７０−１〜各シャッタ付きメガネ７０−４を装着した各操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４より、リモートコントローラ６０−１〜リモートコントローラ６０−４を通して調整値が出力されると、それらの調整値が、信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４に入力される（ステップＳ５）。
【００７２】
信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４では、入力された調整値を用いた画質調整処理が行われ（ステップＳ６）、画質調整された映像信号がプロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４に出力される。そして、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４からスクリーン５０に対して、映像が時分割で投影される（ステップＳ７）。次に、操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４における画質調整作業が完了したか否かの判断が行われ（ステップＳ８）、完了した場合には処理は終了となる。作業が完了していない場合には、ステップＳ５に戻って処理が続けられる。
【００７３】
次に、図８のフローチャートを参照して、ここまでの調整作業の結果を確認するためのリプレイ再生時の信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４の処理の例について説明する。まずリモートコントローラ６０等を介してリプレイ再生の指示がされると、映像信号入力部１０（図１参照）にフレーム期間Ｆｓ〜Ｆｅの映像信号が入力される。そしてその映像信号は、時分割出力部２０によって４倍速されるとともに、時分割で各信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４に出力される（ステップＳ１１）。
【００７４】
信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４では、画質調整値記録部３１−１〜画質調整値記録部３１−４から各調整値を読み出す処理が行われ（ステップＳ１２）、読み出した調整値を用いて、入力された映像信号への画質調整処理が行われる（ステップＳ１３）。画質調整処理後の映像信号は、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４に出力される（ステップＳ１４）。そして、リモートコントローラ６０−１〜リモートコントローラ６０−４からのリプレイ再生終了指示を受けて、映像信号の入力が止まるが、映像信号の入力の有無の判断が行われ（ステップＳ１５）、映像信号の入力が終わった場合には処理は終了となる。映像信号の入力を受け付けている間は、ステップＳ１１に戻って処理が続けられる。
【００７５】
この場合も、スクリーン５０に投射される映像を、シャッタ付きメガネ７０を用いずに視聴すれば、操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４のそれぞれによる画質調整内容が反映された画像を見ることができる。また、シャッタ付きメガネ７０の切り替えスイッチを任意のチャンネルに合わせることにより、そのチャンネルの映像での画質調整処理の履歴を確認することもできる。
【００７６】
なお、図８においては、プロジェクタ４０〜１〜プロジェクタ４０−４のすべてを使用してリプレイ再生を行う場合を例に挙げたが、例えばプロジェクタ４０−１のみ等、いずれかのプロジェクタ４０のみを使用して再生を行うようにしてもよい。
【００７７】
上述した実施の形態によれば、入力された映像信号がｎ倍速され、フレーム数がｎ倍に増えた映像信号がｎ相に分けて時分割表示される。そして各操作者Ｕは、時分割でｎ回表示される画像のうちいずれかのみを、シャッタ付きメガネ７０を通して視聴し、画質の調整を行うことができる。これにより、１つの画面を通して複数の操作者Ｕが画質調整作業を同時に行うことができ、作業時間の短縮化を図ることができる。
【００７８】
また上述した実施の形態によれば、複数人で作業を分担する場合にも、各操作者Ｕが画質調整を担当する対象の画像が時分割で表示される。従って、操作者Ｕの人数に合わせて画面の領域を分割する必要がなくなり、画質調整を大きな画面上で行うことができるようになる。また、大画面を操作者の人数分だけ装備するような広大な調整スペースも当然不要である。つまり、コンテンツが実際に提示される画面と同じ大きさの画面上で画質調整を行うことができるため、画質調整の内容を、より実際の視聴環境に即したものとすることができるようになる。
【００７９】
また上述した実施の形態によれば、同一のコンテンツの画質を、複数の操作者Ｕにより調整することが可能となるため、画質調整の作業に、ｎ人分の知恵や知識を反映させることができ、きめの細かい調整や、視聴者の多様な好みに合った多彩な調整が行える。また、従来、１人で調整を行っていた場合には見落としによる未調整部分が残る可能性があったが、上述した実施の形態によれば、複数の操作者Ｕにより調整することが可能となるため、各操作者Ｕの負担が軽減され、見落としを防止することができる。したがって、高画質化が可能である。詳しくは後述する。
【００８０】
さらに、上述した実施の形態によれば、操作履歴のみが蓄積されるため、蓄積するデータの量が、画像そのものを蓄積する場合と比べて数十万〜数百万分の一程度となる。これにより、メモリ容量を大幅に節減することができるようになる。また、メモリ容量を気にすることなく、何度でも調整作業を行うことができるという効果も奏する。
【００８１】
また上述した実施の形態によれば、スクリーン５０に投射された画像を、シャッタ付きメガネ７０を装着せずに視聴することで、ｎ人により画質調整が行われている最中の平均画像を、リアルタイムに確認することができる。これにより、新たな調整軸が発見しやすくなったり、あるいは開発のヒントを得ることができるようになる。以下、新たな調整軸や開発のヒントとはどのようなものかについて説明する。
【００８２】
これまでは、放送で送られてくる映像信号はできる限り実世界に忠実であるべきと考えられており、その結果、画素数をできるだけ増やしたり色数を８ビット（１６７０色）以上にするようなことが行われてきた。すなわち、実世界に近い条件は１つに収束される（大数の法則）という考え方がされていた。ところが、このような法則に基づいて画質調整がされた場合も、それを見るのは人間であり、画面上に表示された画像を綺麗であるとか好みであると感じるのは、各個人の目と脳の働きによる。つまり、実世界が１つに収束することはあり得ない。従って、個々の人間の好みに合った画質調整軸を見つけ提供することが、大きな価値を生むものと考えられる。
【００８３】
このため、本実施の形態による映像信号処理装置を用いて様々な操作者Ｕによる操作履歴を取得し、取得した調査値とその時のクラス分類適応処理の特徴量の記録を統計的に解析することによって、新たな調整軸を発見することもできるようになる。つまり、調整目的と調整値との関係が従来の法則に則っているような、想定の範囲内における調整軸とは異なる調整軸を発見することもできるようになる。またこの場合、同じような調整軸を使用する人間同士で構成される集団（コミュニティ）を発見したり、それを定義づけることも可能となる。そして、このような情報を基に、新たなサービスを提供することもできるようになる。
【００８４】
＜第２の実施の形態＞
次に、本発明の第２の実施の形態を、図９〜図１１を参照して説明する。本実施の形態では、操作者Ｕ毎に画質調整作業を行うエリアを設定し、各操作者Ｕに、担当するエリアに表示される画像の画質調整を行わせる。図９に、エリア分割の例を示してある。図９に示したスクリーン５０には豹（ヒョウ）の画像が表示されており、画質調整作業の領域として領域Ａｒ１〜領域Ａｒ４の４つの領域を設けてある。領域Ａｒ１には豹の背景の草むらが映っており、領域Ａｒ２には豹の頭の部分が映っており、領域Ａｒ３には豹の胴体部分が映っており、領域Ａｒ４には豹が横たわっている草の部分が映っている。
【００８５】
本実施の形態では、これらの領域Ａｒ１〜領域Ａｒ４を、画面上の動物体（この場合は豹）の動きに伴って移動させるようにしてある。そして、領域Ａｒ１を操作者Ｕ１、領域Ａｒ２を操作者Ｕ２、領域Ａｒ３を操作者Ｕ３、領域Ａｒ４を操作者Ｕ４といったように、各領域Ａｒ（以下、エリア、作業領域とも称する）を操作者Ｕのそれぞれに割り振っている。
【００８６】
システム構成は、図１に示したものと同一の構成をとってあり、時分割出力部２０（図１参照）で映像信号がｎ倍速に高速化され、ｎ相で時分割出力されるとともに、同期信号に同期してシャッタ付きメガネ７０のシャッタ７１が開閉される。これに加えて本実施の形態では、時分割出力部２０から時分割して出力される各映像信号に対して、所定のエリア以外の領域の画像が表示されないようにマスク処理を施すことを行っている。これにより、操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４が、自分が担当するエリアＡｒの画像のみを視聴しながら画質調整を行うことができるようにしている。
【００８７】
さらに、全体の作業状況や各操作者Ｕの作業内容を管理する管理者Ａｄは、シャッタ付きメガネ７０を装着せずに画面を見ることで、図９に示したような、マスク処理の施されていない画面を視聴することができるようにしている。
【００８８】
図１０に、本実施の形態による信号処理部３０′の内部構成例を示してある。図１０に示した信号処理部３０′の構成は、信号処理部３０′−１〜信号処理部３０′−４のすべてにおいて共通するものである。信号処理部３０′は、エリア指定部３２と、オブジェクト追尾部３３と、エリアシフト部３４と、マスク処理部３５と、エリアシフト量・画質調整値記録部３６と、操作者インタフェース部３７と、画質調整部３８とを含む。
【００８９】
エリア指定部３２は、操作者インタフェース部３７を経由してリモートコントローラ６０から作業領域Ａｒの大きさや位置を指定する信号が入力された場合に、時分割出力部２０から入力された映像信号に、指定されたエリアＡｒの情報を反映させる処理を行う。そして、エリアＡｒの情報を付加情報として反映させた映像信号を、オブジェクト追尾部３３と画質調整部３８に出力する。
【００９０】
オブジェクト追尾部３３は、作業領域Ａｒ内に存在する動物体の追尾を行う。例えば、エリア指定部３２より、図９に示した画像を構成する映像信号と領域Ａｒ２の情報とが入力された場合には、領域Ａｒ２内に位置している豹の頭の部分を追尾する。そして、オブジェクト追尾部３３は、追尾情報をエリアシフト部３４に出力する。具体的には、エリア指定部３２より領域Ａｒ２の情報が入力されると、オブジェクト追尾部３３は、領域Ａｒ２の始点と終点を示すｘとｙの座標値等に基づいて、その領域内の被写体の特徴量（例えば色相等）を取得する。領域Ａｒ２であれば領域内には豹の頭が表示されているため、黄色の値等が記憶される。
【００９１】
そして、同一領域における現在のフレームの画素値と前のフレームの画素値との差分（アクティビティ）を算出することで、フレーム間の動きベクトルを算出する。なお、ここで比較する画素値は、１対１であってもよく、複数対複数であってもよい。それと同時に、領域内で取得した特徴量を基に、現在のフレームに映っている被写体と前のフレームに映っている被写体とが同一であるか否かの判別を行う。判別の結果、被写体の動き量が確定するため、オブジェクト追尾部３３は、この動き量を、エリアシフト量（追尾情報）としてエリアシフト部３４に出力する。
【００９２】
エリアシフト部３４は、画質調整中においては、オブジェクト追尾部３３から入力された追尾情報に基づいて、領域Ａｒの位置を、動物体の存在する位置に移動させる。そして、エリアシフト部３４は、移動先の領域Ａｒの位置情報を、マスク処理部３５と画質調整部３８に出力し、領域Ａｒの移動量をエリアシフト量・画質調整値記録部３６に出力する。また、エリアシフト部３４は、リプレイ再生中においては、エリアシフト量・画質調整値記録部３６にから入力された追尾情報に基づいて、領域Ａｒの位置を、動物体の存在する位置に移動させる。
【００９３】
マスク処理部３５は、エリアシフト部３４から入力された領域Ａｒの位置（及び大きさ）情報に基づいて、領域Ａｒ以外の領域にマスクをかける処理を行う。マスク処理部３５による処理後の画像の例を図１１に示してある。図１１（ａ）は、領域Ａｒ１以外の領域がマスクされた状態を示し、図１１（ｂ）は領域Ａｒ２以外の領域がマスクされた状態を示し、図１１（ｃ）は領域Ａｒ３以外の領域がマスクされた状態を示している。
【００９４】
図１１（ｄ）は、領域Ａｒ４の画質調整を行う操作者Ｕ４に対して提示される画面を示すものであるが、図１１（ｄ）においては、領域Ａｒ４以外の領域も表示されている。これは、管理者Ａｄ等がシャッタ付きメガネ７０を用いないで画面を視聴した場合に、図９に示したような画面を視認することができるようにするためである。
【００９５】
図１１（ｄ）においても領域Ａｒ４以外の領域をマスクしてしまうと、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４から図１１（ａ）〜図１１（ｄ）の画像が順に出力された場合に、各画像による合成画像において、マスクされた領域が表示されてしまう。シャッタ付きメガネ７０を外して画面を視聴した場合に、画像全体のバランスを確認することができるようにするために、図１１（ｄ）の画像では、領域Ａｒ１〜領域Ａｒ３をマスクし、領域Ａｒ４以外の領域も含むそれ以外の領域をすべて表示している。このような処理を行うことで、シャッタ付きメガネ７０を外して視聴する画面上の画像が、図９に示したような、マスクされた領域のない画像となる。
【００９６】
再び図１０に戻って説明を続けると、エリアシフト量・画質調整値記録部３６は、エリアシフト部３４から入力される領域Ａｒの移動量と、画質調整部３８で行われた画質調整の調整値とを記録する。そして、調整作業の終了後に画質調整内容の確認をする意味で、画質調整が施された画像がリプレイ再生される際に、エリアシフト量・画質調整値記録部３６は、蓄積していた画質調整の調整値をエリアシフト部３４に出力し、領域Ａｒの移動量を画質調整部３８に出力する。
【００９７】
画質調整部３８は、画質調整中においては、エリア指定部３２から入力される映像信号のうち、エリアシフト部３４から入力された領域Ａｒに対してのみ画質調整処理を施す。画質調整の値としては、操作者インタフェース部３７を介してリモートコントローラ６０から入力される値が用いられる。そして、画質調整部３８は、画質調整後の映像信号をプロジェクタ４０に出力するとともに、画質調整に用いた調整値を、エリアシフト量・画質調整値記録部３６に出力する。また、画質調整部３８は、リプレイ再生中においては、エリアシフト量・画質調整値記録部３６から入力された調整値を用いて、エリアシフト部３４から入力された領域Ａｒに対してのみ画質調整処理を施す。そして、画質調整部３８は、画質調整後の映像信号をプロジェクタ４０に出力する。
【００９８】
図１２に、本実施の形態による各操作者Ｕの作業分担の例を示してある。プロジェクタ４０−１から出力される映像のみを透過するシャッタ付きメガネ７０−１を装着した操作者Ｕ１には、プロジェクタ４０−１から出力される画像Ａ１〜画像Ａ（ｍ×ｐ）の領域Ａｒ１のみが見える。そして操作者Ｕ１は、リモートコントローラ６０−１を用いて画像Ａ１〜Ａ（ｍ×ｐ）の領域Ａｒ１の部分の画質調整を行う。ここでいう"ｍ"と"ｐ"は、第１の実施の形態におけるものと同一である。つまり、"ｍ"は画質調整が行われる開始フレームＦｓから終了フレームＦｅまでの総フレーム数を示し、"ｐ"は入力のｍ枚のフレームが繰り返し映像信号入力部１０に入力される場合の、繰り返し回数を示す。
【００９９】
同様に、操作者Ｕ２は画像Ｂ１〜画像Ｂ（ｍ×ｐ）の領域Ａｒ２の部分の画質調整を行い、操作者Ｕ３は画像Ｃ１〜画像Ｃ（ｍ×ｐ）の領域Ａｒ３の部分の画質調整を行い、操作者Ｕ４は画像Ｄ１〜画像Ｄ（ｍ×ｐ）の領域Ａｒ４の部分の画質調整を行う。
【０１００】
そして、管理者Ａｄは、シャッタ付きメガネ７０を装着しないで画面を見ることで、操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４が調整した領域Ａｒ１〜領域Ａｒ４の各エリアでの調整をすべて盛り込んだ画像を、確認することができるようになる。これにより、画面全体のバランスを確認することができる。従って、画面全体としてのバランスが保たれるように、各操作者Ｕ１〜操作者Ｕ４に対して個別に指示を出すことも可能となる。その結果、領域Ａｒに分割して画質調整作業を行うにもかかわらず、画質調整後の画像を、全体として統制のとれたものとすることができる。
【０１０１】
上述した第２の実施の形態によれば、操作者Ｕ毎に異なる作業領域Ａｒを分担させることができ、かつ、画質調整作業を時間的に並行して行わせることができる。また、各領域に映っている被写体の種類毎の画質調整を、操作者Ｕに分担させることができるため、被写体毎の調整のバラツキが生じ難くなる。つまり、例えば領域Ａｒ２を担当する操作者Ｕ２であれば、領域Ａｒ２内に映っている豹の頭部のみに対して画質調整を行うため、豹の頭部における画質が、画質調整を行った区間において統一のとれたものとなる。このような手法を用いることで、大画面における不均一処理又は局所的処理を実現することができる。
【０１０２】
また上述した第２の実施の形態によれば、映像中の動物体の動きに追従して作業領域Ａｒの位置も変化するため、作業領域Ａｒの中から、画質調整対象の動物体が消えてしまうようなことはない。一方で、作業領域Ａｒが画面の範囲で移動するため、操作者Ｕが作業領域Ａｒを目で追うのが大変な場合もある。
【０１０３】
そこで、例えば、画質調整対象となっている動物体の動きベクトルを抽出し、抽出された動きベクトルと反対の方向に映像を移動させることで、作業領域Ａｒの位置を所定の位置に固定させつつ、画質調整対象の動物体が作業領域Ａｒの中から消えないようにすることができる。
【０１０４】
また、画質調整前の画像確認中に、画質調整対象の動物体の移動範囲が、現在設定されている作業領域Ａｒより僅かに大きい範囲であることが認識できた場合には、操作者Ｕが動物体の移動範囲内となるように作業領域Ａｒを変更（再設定）するようにしてもよい。この場合も、作業領域Ａｒの位置および大きさが固定となり、かつ、画質調整対象の動物体が作業領域Ａｒ内から消えてしまうようなことはない。また、動物体の動きベクトルの抽出は不要である。
【０１０５】
さらに、動物体の動きに追従して作業領域Ａｒの位置を移動させる方式、動物体の動きに追従させつつ作業領域Ａｒの位置は固定とする方式、作業領域Ａｒの大きさを変更する方式を操作者Ｕが任意に選択できるようにしてもよい。
【０１０６】
なお、ここまで説明した各実施の形態では、６０Ｈｚのフレームレートで画像を表示可能なプロジェクタ４０を用いているため、時分割出力部２０とプロジェクタ４０−１〜４０−４のような複数台の並列同時表示で映像信号のｎ倍速のハイフレームレート化を行っているが、この構成に限定されるものではない。例えば本例のように、入力される映像信号フレームレートが６０Ｈｚであり、４人の操作者Ｕによる作業分担を行う場合には、２４０Ｈｚでの駆動が可能なプロジェクタ４０を用いれば、時分割出力部２０を設ける必要はなくなる。
【０１０７】
上述した第１の実施の形態において、このようなプロジェクタ４０を用いる場合は、信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４から出力される映像信号を合算する合成器等をさらに設けて、合算後の映像信号をプロジェクタ４０から投射させるようにしてもよい。時分割出力部２０からは４つの映像信号が時系列に出力されるため、この場合の合成器は、マルチプレクサ（並列−直列変換）により構成するようにする。
【０１０８】
また、第２の実施の形態においてこのような合算映像を得る場合には、まず信号処理部３０−１〜信号処理部３０−４のそれぞれで調整された映像信号のフレームレートを、２４０Ｈｚから６０Ｈｚに落とす処理を行うようにする。そして、ＯＲ回路等で構成した加算器によって各映像信号を合算し、プロジェクタ４０−１〜プロジェクタ４０−４のいずれかから出力させるようにすればよい。
【０１０９】
また、ここまで説明した各実施の形態では、図６に示したように、プロジェクタ４０としてフロントプロジェクタを用いているが、これに限定されるものではなく、リアプロジェクション方式のプロジェクタ４０を用いるようにしてもよい。また、２４０Ｈｚ程度の高速駆動が可能なものであれば、有機ＥＬ（Electro Luminescence）やＦＥＤ（Field Emission Display）、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等の直視型ディスプレイに適用してもよい。
【０１１０】
また、ここまで説明した各実施の形態では、解像度やノイズ抑制度合いを調整する例を挙げているが、これに限定されるものではない。例えば、本発明の構成及び処理によって、画像の色相や彩度などのパラメータを各操作者が個別に調整するようにしてもよい。もしくは、ガンマ値の補正等を行うようにしてもよい。また、フィールドシーケンシャル方式での表示を行う装置に適用する場合等であれば、映像信号のＲ信号、Ｇ信号、Ｂ信号の各信号における画質調整作業を、操作者Ｕ毎に分担させるようにしてもよい。
【０１１１】
上述した処理のうち、時分割出力部２０、信号処理部３０、メガネ用シャッタ制御部８０などが行う一連の処理は、ハードウエアにより実行することもできるし、ソフトウエアにより実行することもできる。ソフトウエアにより実行する場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどが含まれる。
【０１１２】
図１３は、上述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウエアの構成例を示すブロック図である。
【０１１３】
コンピュータにおいて、CPU（Central Processing Unit）１０１，ROM（Read Only Memory）１０２，RAM（Random Access Memory）１０３は、バス１０４により相互に接続されている。
【０１１４】
バス１０４には、さらに、入出力インタフェース１０５が接続されている。入出力インタフェース１０５には、入力部１０６、出力部１０７、記憶部１０８、通信部１０９、及びドライブ１１０が接続されている。
【０１１５】
入力部１０６は、キーボード、マウス、マイクロホンなどよりなる。出力部１０７は、ディスプレイ、スピーカ、信号出力端子などよりなる。記憶部１０８は、ハードディスクや不揮発性のメモリなどよりなる。通信部１０９は、赤外線通信モジュール、ネットワークインタフェースなどよりなる。ドライブ１１０は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、或いは半導体メモリなどのリムーバブルメディア（記録媒体）１１１を駆動する。
【０１１６】
以上のように構成されるコンピュータでは、CPU１０１が、例えば、記憶部１０８に記憶されているプログラムを、入出力インタフェース１０５及びバス１０４を介して、RAM１０３にロードして実行することにより、上述した一連の処理が行われる。
【０１１７】
コンピュータ（CPU１０１）が実行するプログラムは、例えば、パッケージメディア等としてのリムーバブルメディア１１１に記録して提供することができる。また、プログラムは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供することができる。
【０１１８】
コンピュータでは、プログラムは、リムーバブルメディア１１１をドライブ１１０に装着することにより、入出力インタフェース１０５を介して、記憶部１０８にインストールすることができる。また、プログラムは、有線または無線の伝送媒体を介して、通信部１０９で受信し、記憶部１０８にインストールすることができる。その他、プログラムは、ROM１０２や記憶部１０８に、あらかじめインストールしておくことができる。
【０１１９】
なお、コンピュータが実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
【０１２０】
なお、本明細書において、フローチャートに記述されたステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる場合はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで実行されてもよい。
【０１２１】
なお、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【０１２２】
本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０１２３】
１０  映像信号入力部，２０  時分割出力部，３０−１〜３０−４  信号処理部，３１−１〜３１−４  画質調整値記録部，３２  エリア指定部，３３  オブジェクト追尾部，３４  エリアシフト部，３５  マスク処理部，３６  エリアシフト量・画質調整値記録部，３７  操作者インタフェース部，３８  画質調整部，４０−１〜４０−４  プロジェクタ，５０  スクリーン，６０−１〜６０−４  リモートコントローラ，７０−１〜７０−４  シャッタ付きメガネ，７１  シャッタ，７２  シャッタ開閉制御部，７３  制御信号入力部，８０  メガネ用シャッタ制御部，１０１  CPU，１０２  ROM，１０３  RAM，１０６  入力部，１０７  出力部，１０８  記憶部，１０９  通信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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