(57)【要約】【課題】  小型に構成できるとともに操作性の高いミキシングコンソールを実現する。【解決手段】  下チャンネルストリップ群４０と、上チャンネルストリップ群４２との間に左右ディスプレイ５２，５４を設け、ここに上下チャンネルストリップ群４０，４２のうち何れか一方のパラメータを切り替えて表示するようにした。パラメータを表示する画像の位置は、上下チャンネルストリップ群４０，４２のうち何れのパラメータを表示するかに応じて、上方向または下方向にシフトする。これにより、サブ・コンソール１２００の幅を狭くできるとともに、各チャンネルストリップと左右ディスプレイ５２，５４との位置的な対応関係を保てるとともに、左右ディスプレイ５２，５４に何れのパラメータを表示しているのかユーザが一見して把握できるため、高い操作性を実現できる。【選択図】  図６
2010226262.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数チャンネルの音声信号をミキシングするミキシング装置の、当該ミキシングに係る信号処理を制御するミキシング制御装置であって、
各々が前記複数チャンネルの音声信号の何れかに割り当てられ、該割り当てられた音声信号の信号処理のためのパラメータを設定する複数のチャンネルストリップから成る第１のチャンネルストリップ群と、
各々が前記複数チャンネルの音声信号の何れかに割り当てられ、該割り当てられた音声信号の信号処理のためのパラメータを設定する複数のチャンネルストリップから成る第２のチャンネルストリップ群と、
前記第１および第２のチャンネルストリップ群の間に設けられ、前記第１または第２のチャンネルストリップ群のうち何れか一方のチャンネルストリップ群のみに係る複数のチャンネルのパラメータを表示するパラメータ表示部と、
前記パラメータ表示部に対して、前記第１または第２のチャンネルストリップ群のうち何れのチャンネルストリップ群に係る情報を表示させるかの表示側指示を検出する表示側指示検出手段と、
前記表示側指示によって指示された側のチャンネルストリップ群に係る複数のチャンネルの情報を、該指示された側に関係付けた態様で表示する表示制御手段と
を有することを特徴とするミキシング制御装置。
【請求項２】
前記表示制御手段は、前記表示側指示によって前記第１のチャンネルストリップ群が指示されると、前記パラメータ表示部の表示画面中の所定の第１の所定位置に前記第１のチャンネルストリップ群に係る複数のチャンネルの情報を表示させる一方、前記第２のチャンネルストリップ群が指示されると、前記第１の所定位置よりも前記第２のチャンネルストリップ群に近接した第２の所定位置に前記第２のチャンネルストリップ群に係る複数のチャンネルの情報を表示させるものである
ことを特徴とする請求項１記載のミキシング制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンサート等における音声信号の調整に用いて好適なミキシング制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
コンサート等に用いられるミキサの操作パネルにおいて、ある１チャンネルの音声信号を調整するためのフェーダ、ノブ、スイッチ等をまとめた単位を「チャンネルストリップ」という。このチャンネルストリップに対して、それぞれ対応するディスプレイ（タッチパネル）を後方に配置し、各チャンネルに係るパラメータの表示や設定を行えるようにした技術が特許文献１に開示されている。また、一般的なデジタルミキサの構成は、例えば非特許文献１に開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平７−１９３３８９号公報
【非特許文献】
【０００４】
【非特許文献１】「ＤＭ２０００取扱説明書」  ヤマハ株式会社，平成１４年２月
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、コンサート等に用いられるミキサは、コンサートホールなどの客席に設置されることが多く大型化するほど客席数が削られるため、小型化する要望が特に高かった。特許文献１に開示されたミキサは、チャンネルストリップ数が多くなると横幅が広くなり、それだけ多くの客席を占有するという問題があった。また、ミキサが横方向に広がることにより、運搬や設置作業が不便になり、操作中においてもユーザが横方向に移動する必要が生じるという問題があった。また、特許文献１に開示されたミキサは、チャンネルストリップ数が多くなると、それに比例してディスプレイの数（あるいは面積）も増大するため、ミキサのコストアップにつながるという問題もあった。なお、ディスプレイを小型化した場合には、チャンネルストリップとディスプレイとの位置的な対応関係を保てなくなるため、操作が煩雑になる。
この発明は上述した事情に鑑みてなされたものであり、小型に構成できるとともに操作性の高いミキシング制御装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため本発明にあっては、下記構成を具備することを特徴とする。なお、括弧内は例示である。
請求項１記載のミキシング制御装置にあっては、複数チャンネルの音声信号をミキシングするミキシング装置の、当該ミキシングに係る信号処理を制御するミキシング制御装置であって、各々が前記複数チャンネルの音声信号の何れかに割り当てられ、該割り当てられた音声信号の信号処理のためのパラメータを設定する複数のチャンネルストリップから成る第１のチャンネルストリップ群（４０）と、各々が前記複数チャンネルの音声信号の何れかに割り当てられ、該割り当てられた音声信号の信号処理のためのパラメータを設定する複数のチャンネルストリップから成る第２のチャンネルストリップ群（４２）と、前記第１および第２のチャンネルストリップ群（４０，４２）の間に設けられ、前記第１または第２のチャンネルストリップ群（４０，４２）のうち何れか一方のチャンネルストリップ群のみに係る複数のチャンネルのパラメータを表示するパラメータ表示部（５２ｂ，５４ｂ）と、前記パラメータ表示部（５２ｂ，５４ｂ）に対して、前記第１または第２のチャンネルストリップ群（４０，４２）のうち何れのチャンネルストリップ群に係る情報を表示させるかの表示側指示を検出する表示側指示検出手段（ＳＰ２２）と、前記表示側指示によって指示された側のチャンネルストリップ群に係る複数のチャンネルの情報を、該指示された側に関係付けた態様で表示する表示制御手段（ＳＰ４０〜ＳＰ４４）とを有することを特徴とする。
さらに、請求項２記載の構成にあっては、請求項１記載のミキシング制御装置において、前記表示制御手段（ＳＰ４０〜ＳＰ４４）は、前記表示側指示によって前記第１のチャンネルストリップ群（４０）が指示されると、前記パラメータ表示部（５２ｂ，５４ｂ）の表示画面中の所定の第１の所定位置に前記第１のチャンネルストリップ群（４０）に係る複数のチャンネルの情報を表示させる一方、前記第２のチャンネルストリップ群（４２）が指示されると、前記第１の所定位置よりも前記第２のチャンネルストリップ群（４２）に近接した第２の所定位置に前記第２のチャンネルストリップ群（４２）に係る複数のチャンネルの情報を表示させるものであることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
このように本発明によれば、第１および第２のチャンネルストリップ群の間にパラメータ表示部を設けたため、小型に構成できるとともに、表示側指示によって指示された側のチャンネルストリップ群に係る情報を、該指示された側に関係付けた態様で表示するから、表示中の情報が第１および第２のチャンネルストリップ群の何れに対応するのか容易に把握でき、高い操作性を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施例の音響システムのブロック図である。
【図２】コンソール１１００，１２００およびエンジン１３００のブロック図である。
【図３】エンジン１３００等において実現されるアルゴリズムのブロック図である。
【図４】該アルゴリズムの要部のブロック図である。
【図５】コンソール１１００，１２００の平面図である。
【図６】サブ・コンソール１２００の斜視図である。
【図７】コンソール１１００，１２００の要部の平面図である。
【図８】左ディスプレイ５２の表示例を示す図である。
【図９】ＳＥＮＤパート画像、ＶＩＥＷパート画像およびＭＥＮＵ画像の例を示す図である。
【図１０】本実施例におけるデータ構成図である。
【図１１】メイン・コンソール１１００における各種イベント処理ルーチンのフローチャートである。
【図１２】メイン・コンソール１１００における他のイベント処理ルーチンのフローチャートである。
【図１３】サブ・コンソール１２００のセットアップ・ルーチンのフローチャートである。
【図１４】サブ・コンソール１２００における各種イベント処理ルーチンのフローチャートである。
【図１５】サブ・コンソール１２００におけるレイヤ選択イベント処理ルーチンのフローチャートである。
【図１６】サブ・コンソール１２００におけるフリップ・ボタン・イベントルーチンのフローチャートである。
【図１７】サブ・コンソール１２００における他のイベント処理ルーチンのフローチャートである。
【図１８】コンソール１１００，１２００において表示パートを揃える処理の動作説明図である。
【図１９】上記実施例の変形例における左ディスプレイ５２の表示例を示す図である。
【図２０】上記実施例の他の変形例における左ディスプレイ５２の表示例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
1．実施例のハードウエア構成
以下、この発明の一実施例の音響システムの構成を図１を参照し説明する。
図１において１０００はＩＰ網であり、デジタル音声および各種制御信号をＩＰパケットとして伝送する。１３００はエンジンであり、複数チャンネルの音声信号をＩＰ網１０００を介して受信し、これら音声信号に対してイコライジング、ミキシング、エフェクト等の処理を施し、その結果である複数チャンネルの音声信号をＩＰパケットに変換し、ＩＰ網１０００を介して出力する。１４００はマイク・コントローラであり、複数のマイク１４０２から入力された音声信号をＩＰパケットに変換し、ＩＰ網１０００を介してエンジン１３００に出力する。１５００はアンプコントローラであり、ＩＰ網１０００を介してエンジン１３００から受信したＩＰパケットを所定形式のデジタル信号に変換し、複数のアンプ１５０２に供給する。
【００１０】
アンプ１５０２は、供給されたデジタル信号をアナログ信号に変換するとともに増幅し、各々に接続された複数のスピーカ１５０４を介して放音する。１６００はその他音声機器であり、例えばハードディスクレコーダ等から構成される。その他音声機器１６００は、ＩＰ網１０００を介してエンジン１３００との間で、ＩＰパケットとしての音声信号を入出力する。１１００は、ユーザによって操作されるメイン・コンソールであり、エンジン１３００、マイク・コントローラ１４００、アンプコントローラ１５００等に対し、各種パラメータの設定を指令する。すなわち、メイン・コンソール１１００においてパラメータの設定を指示する操作がなされると、その内容は制御信号のＩＰパケットとしてエンジン１３００に供給され、エンジン１３００におけるパラメータに反映される。
【００１１】
１２００はサブ・コンソールであり、必要に応じてメイン・コンソール１１００に接続される。すなわち、サブ・コンソール１２００はＩＰ網１０００に接続されるわけではなく、メイン・コンソール１１００に対して直接的に接続される。メイン・コンソール１１００は、それ単独であってもエンジン１３００における全てのチャンネルのパラメータを設定できるが、メイン・コンソール１１００に設けられている操作子および表示器の数は限られているため、パラメータを同時に操作可能なチャンネル数は限定される。このため、サブ・コンソール１２００を追加することにより、パラメータ設定の操作性を高めることができる。なお、図１の例においてはサブ・コンソール１２００は１台のみ図示されているが、サブ・コンソール１２００は最大４台までメイン・コンソール１１００に接続することが可能である。
【００１２】
次に、メイン・コンソール１１００の詳細構成を図２(a)を参照し説明する。図において１１１０はパネル表示器群であり、操作パネル上に設けられたドットマトリクス・ディスプレイ、ＬＥＤ等から構成されている。１１１２はパネル操作子群であり、操作パネル上に設けられたボタン、ノブ等から構成されている。１１１４はＣＰＵであり、メモリ１１１６（ＲＯＭおよびＲＡＭ）に格納されたプログラムに基づいて、ＣＰＵバス１１２０を介して他の構成要素を制御する。なお、メモリ１１１６のＲＡＭには、電源がオフされた場合にも記憶内容を保持する不揮発性領域が設けられている。１１２２は電動フェーダ群であり、ユーザの操作に基づいて各入出力チャンネル等の信号レベルを調節するために設けられている。さらに、電動フェーダ群１１２２は、ＣＰＵバス１１２０を介して操作コマンドが供給されると、その操作位置が自動設定されるように構成されている。
【００１３】
１１２４は音声Ｉ／Ｏ部であり、アナログ音声信号が入力されると、これをデジタル音声信号に変換し、オーディオバス１１３０を介して出力するとともに、オーディオバス１１３０を介して供給されたデジタル音声信号をアナログ音声信号に変換し、外部に出力する。１１２６はＤＳＰ（デジタル・シグナル・プロセッサ）であり、オーディオバス１１３０を介して供給された音声信号に対してイコライジング処理等を施す。本実施例の音響システムにおいては、大部分の音声信号処理はエンジン１３００において実行されるが、トークバックやモニタ等の小規模な音声信号処理および入出力は、メイン・コンソール１１００においても実行される。音声Ｉ／Ｏ部１１２４およびＤＳＰ１１２６は、このような音声信号処理および入出力を行うためのものである。
【００１４】
１１２８はネットワークＩ／Ｏ部であり、オーディオバス１１３０を介して供給された制御信号およびＣＰＵバス１１２０を介して供給された音声信号をＩＰパケットに変換しＩＰ網１０００に出力するとともに、ＩＰ網１０００から受信したＩＰパケットを制御信号または音声信号に変換し、ＣＰＵバス１１２０またはオーディオバス１１３０を介して出力する。１１１８はコンソールＩ／Ｏ部であり、サブ・コンソール１２００との間で制御信号および音声信号を入出力する。１１３２はその他Ｉ／Ｏ部であり、その他の機器、例えば汎用パーソナルコンピュータとの間でデータを入出力する。
【００１５】
次に、サブ・コンソール１２００の詳細構成を図２(b)を参照し説明する。図において１２１０はパネル表示器群、１２１２はパネル操作子群、１２１４はＣＰＵ、１２１６はメモリ（ＲＯＭおよびＲＡＭ）、１２２２は電動フェーダ群、１２２４は音声Ｉ／Ｏ部、１２３０はオーディオバスであり、上記メイン・コンソール１１００の構成要素１１１０、１１１２、１１１４、１１１６、１１２２、１１２４、１１３０と略同様に構成されている。１２１８はコンソールＩ／Ｏ部であり、メイン・コンソール１１００のコンソールＩ／Ｏ部１１１８との間で制御信号および音声信号を入出力する。
【００１６】
次に、エンジン１３００の詳細構成を図２(c)を参照し説明する。図において１３１０はパネル表示器群、１３１２はパネル操作子群であり、エンジン１３００に対する簡単な設定および表示を行うためのものである。１３１４はＣＰＵ、１３１６はメモリ（ＲＯＭおよびＲＡＭ）、１３２６はＤＳＰ、１３２８はネットワークＩ／Ｏ部、１３３０はオーディオバス、１３３２はその他Ｉ／Ｏ部であり、上記メイン・コンソール１１００の構成要素１１１４、１１１６、１１２６、１１２８、１１３０、１１３２と略同様に構成されている。但し、ＤＳＰ１３２６は音響システムの大部分のミキシングおよびイコライジング機能を担うため、ＤＳＰ１１２６よりも大規模に構成されている。なお、エンジン１３００は、それ自体でＤＳＰ１３２６のパラメータの値を調整するものではなく、メイン・コンソール１１００から受信する信号処理パラメータの値に基づいて、ＤＳＰ１３２６における各パラメータの値が調整される。
【００１７】
2．ミキシングアルゴリズム構成
次に、エンジン１３００等において実現されるアルゴリズムの内容を図３を参照し説明する。なお、当該アルゴリズムはＤＳＰ１３２６に設定されるプログラムによって実現されるものであり、該プログラムは、ＣＰＵ１３１４の制御の下、メモリ１３１６等からＤＳＰ１３２６にロードされる。また、当該アルゴリズムにおける各種パラメータ（例えば、スイッチのオン／オフ状態や増幅部のゲイン等）は、メイン・コンソール１１００から、ＩＰ網１０００を介して、ネットワークＩ／Ｏ部１３２８に供給される制御信号に基づいて、ＣＰＵ１３１４によって設定される。なお、サブ・コンソール１２００の操作によってパラメータ値に変更が生じた場合には、そのパラメータ値がサブ・コンソール１２００からエンジン１３００に直接的に送信されることはなく、常にメイン・コンソール１１００を介してエンジン１３００に送信される。
【００１８】
図３において１０２はアナログ入力部であり、マイクレベルまたはラインレベルのアナログ音声信号を受信すると、これをデジタル音声信号に変換し、ＩＰ網１０００を介してエンジン１３００に供給する。１０４はデジタル入力部であり、デジタル音声信号を受信すると、これをエンジン１３００用のフォーマットに変換し、ＩＰ網１０００を介してエンジン１３００に供給する。これらアナログ入力部１０２およびデジタル入力部１０４は、図１におけるマイク・コントローラ１４００およびその他音声機器１６００によって実現されるものである。また、１２８はアナログ出力部であり、エンジン１３００からＩＰ網１０００を介して供給されたデジタル音声信号をアナログ音声信号に変換し外部に出力する。１３０はデジタル出力部であり、エンジン１３００からＩＰ網１０００を介して供給された内部フォーマットのデジタル音声信号を所定フォーマット（ＡＥＳ／ＥＢＵ，ＡＤＡＴ，ＴＡＳＣＡＭ等）のデジタル音声信号に変換し出力する。これらアナログ出力部１２８およびデジタル出力部１３０は、アンプコントローラ１５００およびその他音声機器１６００によって実現されるものである。
【００１９】
以上述べた構成は、エンジン１３００とは別体のハードウエアにより実現されているが、上記以外の構成はエンジン１３００において動作するプログラム（ＤＳＰ１３２６用のマイクロプログラムを含む）によって実現されている。１１２は入力チャンネル調整部であり、コンソール１１００，１２００の電動フェーダおよびその他操作子の操作に基づいて、「１２８」チャンネルの入力チャンネルに対して音量・音質等の調整を行う。１１０はステレオ入力チャンネル調整部であり、最大４チャンネルのステレオ入力チャンネルに対して音量・音質等の調整を行う。なお、「１」系統のステレオの音声信号は左右「２」系統の音声信号から構成されていることとする。
【００２０】
１１４はエフェクトリターン部であり、「４」チャンネルの音声信号に対して音量・音質等の調整を行う。なお、エフェクトリターン部１１４は、主としてエフェクト処理の施された音声信号に割り当てられる。１０８は入力パッチ部であり、入力部１０２，１０４等の複数の入力ポートから供給されたデジタル音声信号を、ステレオ入力チャンネル調整部１１０、入力チャンネル調整部１１２、エフェクトリターン部１１４の任意の入力チャンネルに割り当てる。１０６は内蔵エフェクタ部であり、最大「８」ユニットのエフェクタから成り、供給された音声信号に対して、リバーブ、ディレイ、モジュレーション等のエフェクト処理を施し、その結果を入力パッチ部１０８を介してエフェクトリターン部１１４等に供給する。
【００２１】
１１６はＭＩＸバス群であり、「９６」系統のＭＩＸバスから構成されている。なお、これらＭＩＸバスを個別に指すときは、「ＭＩＸバス１１６−ｎ」（１≦ｎ≦９６）のように表記する。各ＭＩＸバスにおいては、各入力チャンネル、各ステレオ入力チャンネルおよび各エフェクトリターン（以下、「入力チャンネル等」という）のデジタル音声信号のうち当該ＭＩＸバスに供給されたものがミキシングされる。各入力チャンネル等においては、音声信号をＭＩＸバスに供給するか否かを各ＭＩＸバス毎に設定することができ、供給する場合には各ＭＩＸバスに対するセンドレベルやフェードモード（プリフェード／ポストフェード）等も系統毎に独立して設定することができる。１１８はステレオバスであり、「１」系統のステレオバスから構成されている。ステレオバスの構成は上記ＭＩＸバスと同様である。
【００２２】
１２０はステレオ出力チャンネル部であり、該ステレオバスにおけるミキシング結果のレベル調節および音質調節を行なう。１２２はＭＩＸ出力チャンネル部であり、上記各ＭＩＸバスにおけるミキシング結果のレベル調節および音質調節を行なう。１２３はマトリクスバス群であり、ステレオ出力チャンネル部１２０およびＭＩＸ出力チャンネル部１２２の出力信号をさらにミキシングする「４８」チャンネルのマトリクスバスから構成されている。１２４はマトリクス出力チャンネル部であり、マトリクスバス群１２３におけるミキシング結果のレベル調節および音質調節を行なう。１２６は出力パッチ部であり、ステレオ出力チャンネル部１２０、ＭＩＸ出力チャンネル部１２２およびマトリクス出力チャンネル部１２４の出力信号を、各出力部１２８，１３０または上記内蔵エフェクタ部１０６の任意のユニットに割り当てる。
【００２３】
次に、入力チャンネル調整部１１２、ステレオ出力チャンネル部１２０およびＭＩＸ出力チャンネル部１２２におけるアルゴリズム構成の詳細を図４を参照し説明する。図において１１２−ｎは第ｎ入力チャンネル調整部であり、第ｎ入力チャンネル（１≦ｎ≦１２８）における音質・音量調整を行う。また、１２２−ｍは第ｍＭＩＸ出力チャンネル部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネル（１≦ｍ≦９６）における音質・音量調整を行う。第ｎ入力チャンネル調整部１１２−ｎの内部において１５０は音質調整部であり、第ｎ入力チャンネルにおけるゲート処理、コンプレッサ処理、イコライザ処理等を行う。ここで、「ゲート処理」とは、不要なノイズを自動的にカットする処理であり、「コンプレッサ処理」とは、ダイナミックレンジを圧縮または伸長する処理であり、「イコライザ処理」とは、パラメトリックイコライザによって各チャンネルの音声信号の周波数特性を設定する処理である。
【００２４】
１５２はチャンネル遅延部であり、必要に応じて第ｎ入力チャンネルの音声信号を遅延させる。１５４は音量調整部であり、第ｎ入力チャンネルの音声信号のゲインを調節する。１５６はオンオフ切換部であり、第ｎ入力チャンネル全体のオンオフを切り換える。１６２−１〜１６２−９６は信号切換部であり、第ｎ入力チャンネルから「９６」系統のＭＩＸバスに各々出力され得る音声信号をフェードモードに応じて切り換える。すなわち、フェードモードが「プリフェード」に設定されると、チャンネル遅延部１５２の出力信号が選択され、「ポストフェード」に設定されるとオンオフ切換部１５６の出力信号が選択される。１６４−１〜１６４−９６はセンドレベル調節部であり、各ＭＩＸバスに出力する信号のゲインすなわちセンドレベルを調節する。
【００２５】
１６６−１〜１６６−９６はセンドオンオフ切換部であり、各ＭＩＸバスに対する音声信号供給のオン／オフ状態を設定する。１５８はステレオセンドオンオフ切換部であり、第ｎ入力チャンネルの音声信号をステレオバス１１８に供給するか否かを切り換える。１６０はＰＡＮ設定部であり、該音声信号をステレオバス１１８に供給する際の左右の音量バランスを設定する。次に、ステレオ出力チャンネル部１２０の内部において１７０は音質調整部であり、ステレオ出力チャンネルにおけるリミッタ処理、コンプレッサ処理、イコライザ処理（周波数特性の調整）等を行う。１７２−Ｌ，Ｒは音量調整部であり、ステレオ出力チャンネルの左右の出力ゲインを調節する。１７４−Ｌ，Ｒはオンオフ切換部であり、ステレオ出力チャンネルの左右のオン／オフ状態を切り換える。
【００２６】
１７６−Ｌ，Ｒはチャンネル遅延部であり、ステレオ出力チャンネルの音声信号を必要に応じて遅延する。次に、第ｍＭＩＸ出力チャンネル部１２２−ｍの内部において１８０は音質調整部であり、上述した音質調整部１５０と同様に、第ｍＭＩＸ出力チャンネルにおけるリミッタ処理、コンプレッサ処理、イコライザ処理等を行う。１８２は音量調整部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネルの出力ゲインを調節する。１８４はオンオフ切換部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネルのオン／オフ状態を切り換える。１８６はチャンネル遅延部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネルの音声信号を必要に応じて遅延する。
【００２７】
3．コンソール１１００，１２００の外観構成
3．1．全体形状
次に、コンソール１１００，１２００を並べて配置したときの平面図を図５に示す。メイン・コンソール１１００の操作パネル（上板）は、前部に水平に配置された長方形平板状の前パネル１１０２と、その後部において後方が持ち上がるように傾斜して配置された長方形平板状の後パネル１１０４とから構成される。また、サブ・コンソール１２００は、前部に設けられた長方形平板状の前パネル１２０２と、後部に設けられた長方形平板状の後パネル１２０６と、両者の間に配置された長方形平板状の中パネル１２０４とから構成される。詳細は後述するが、後パネル１２０６および前パネル１２０２には、上下チャンネルストリップ群４０，４２が配置され、中パネル１２０４には、上下チャンネルストリップ群４０，４２で共有する「表示部」を構成する左右ディスプレイ５２，５４が設けられている。
【００２８】
そして、左右ディスプレイ５２，５４に対して上下チャンネルストリップ群４０，４２の何れの情報を表示した場合にもその情報が確認しやすいように、上下チャンネルストリップ群４０，４２の双方とも左右ディスプレイ５２，５４に隣接するように配置されている。すなわち、「表示部」のある一つの辺に上チャンネルストリップ群４２が面して配置され、「表示部」の他の一つの辺に下チャンネルストリップ群４０が面して配置されている。具体的には、上チャンネルストリップ群４２は「表示部」の上辺に隣接して、その下辺が「表示部」の上辺に面するように配置されている。また、下チャンネルストリップ群４０は、「表示部」の下辺に隣接して、その上辺が「表示部」の下辺に面するように配置されている。そして、図示のように、コンソール１１００，１２００は、奥行き（前後方向の長さ）が同一になるように構成されている。
【００２９】
ここで、サブ・コンソール１２００の斜視図を図６に示す。図６において直線Ｌ1，Ｌ2，Ｌ3は、サブ・コンソール１２００の設置面に対して平行な直線であり、参考用に描いたものである。前パネル１２０２は設置面に対して水平であるため、設置面との間で成す角度θ1は「０°」である。中パネル１２０４は設置面に対して、前方が下がるように大きく傾斜しており、設置面との間で角度θ2を成している。また、後パネル１２０６は設置面に対して、前方が下がるように緩く傾斜しており、設置面との間で角度θ3を成している。従って、これらの角度の関係は、「θ1＜θ3＜θ2」である。これにより、サブ・コンソール１２００の正面視においては、後パネル１２０６は、前パネル１２０２に対して、後方かつ上方に位置することになる。
【００３０】
3．2．メイン・コンソール１１００
図５に戻り、メイン・コンソール１１００の前パネル１１０２において、７２は音質調整部であり、排他的に選択された一のチャンネル（以下、「選択チャンネル」という）に対して、音質調整部１５０，１７０，１８０およびチャンネル遅延部１５２，１７６−Ｌ，Ｒ、１８６等のパラメータの詳細設定を行うための各種操作子および表示器から構成されている。すなわち、音質調整部７２には、チャンネル遅延部１５２，１７６−Ｌ，Ｒ、１８６における遅延時間を設定するためのノブ、イコライザ処理（周波数特性の調整）を行うために低周波、中低周波、高低周波、および高周波の「４」種類の周波数を指定するための「４」個のノブ、該「４」種類の周波数に対してゲインを設定するための「４」個のノブ、該「４」種類の周波数に対してＱ値（ピークの鋭さ）を設定するための「４」個のノブ、ゲート処理を行うスレッショルドレベルを設定するためのノブ、および音声信号レベルが該スレッショルドレベルを下回った場合の減衰特性を設定するためのノブ等が設けられている。この音質調整部７２の構成は、例えば非特許文献１に開示されているものと同様である。
【００３１】
また、７０−１〜７０−１６はチャンネルストリップであり、指定された「レイヤ」に属する「１６」のチャンネルに対して、フェーダレベル等の各種パラメータを設定する操作子等から構成されている。これらチャンネルストリップを総称して「メイン・チャンネルストリップ群７０」という。ここで「レイヤ」について説明しておく。上述したように、本実施例において入力チャンネル調整部１１２は「１２８」チャンネル、ＭＩＸ出力チャンネル部１２２は「９６」チャンネル、マトリクス出力チャンネル部１２４は「４８」チャンネルの音声信号を各々処理することができる。これらのチャンネルをチャンネル番号順に「１６」づつ区切ったグループが「レイヤ」である。換言すれば、入力チャンネルは「８」レイヤ、ＭＩＸ出力チャンネルは「６」レイヤ、マトリクス出力チャンネルは「４」レイヤに区切られることになる。
【００３２】
従って、メイン・チャンネルストリップ群７０自体は「１６」チャンネル相当の操作子および表示器しか有していないが、ここに割り当てる「レイヤ」を切り替えることによって、任意のチャンネルのパラメータをメイン・チャンネルストリップ群７０において設定することができるのである。チャンネルストリップ７０−１の内部において２は電動フェーダであり、ユーザの操作に基づいてチャンネルストリップ７０−１に割り当てられたチャンネルのフェーダレベル（図４の音量調整部１５４，１８２等のゲイン）を調節する。また、電動フェーダ２は、レイヤの切替等が発生した場合には、新たに割り当てられたチャンネルにおけるフェーダレベルに相当する位置まで自動的に駆動される。また、電動フェーダ２にはタッチセンサが設けられており、ユーザが手を触れただけの状態であっても、その旨が検出される。
【００３３】
４は文字表示器であり、チャンネルストリップ７０−１に割り当てられたチャンネルのチャンネル番号（例えば「CH 1」, 「CH 2」などの番号）と、チャンネル名（例えば「VOCAL 1」, 「GUITER 2」などの文字列）とを表示する。６はＣＵＥボタンであり、ユーザによって監視される音声信号にチャンネルストリップ７０−１に係るチャンネルの音声信号を含めるか否かを切り替える。８はｆボタン（ファンクション・ボタン）であり、ユーザの指定に応じて様々な機能が割り当てられる。１０はＳＥＬボタンであり、当該チャンネルを選択チャンネルに指定するためのものである。
【００３４】
１２はオン／オフ・ボタンであり、当該チャンネル全体のオン／オフ状態（図４のステレオセンドオンオフ切換部１５８、オンオフ切換部１８４等のオン／オフ状態）を切り替えるためのものである。１４，１８はノブであり、ユーザに回動されることにより、割り当てられたパラメータの値を増減する。ここで、チャンネルストリップ７０−１の拡大図を図７(a)に示す。図示のように、ノブ１４の周囲には、複数のＬＥＤからなるＬＥＤ群１４ａが略馬蹄状に配置されている。このＬＥＤ群１４ａは、その点灯状態によって、ノブ１４に係るパラメータのレベルを表示する。一方、ノブ１８の周囲には、ＬＥＤ群は配置されていない。これは、ノブ１８に割り当てられたパラメータのレベル等は、その直上にあるディスプレイに表示されるためである（詳細は後述する）。
【００３５】
一方、ノブ１４に係るパラメータは、ディスプレイの表示内容とは関連せずに設定できるため、ノブ１４の周囲に専用のＬＥＤ群１４ａが配置されている。また、上述した各ボタン６，８，１０，１２は略透明の部材によって構成されており、その内部にはＬＥＤが埋設されている。そして、各ボタン６，８，１０，１２に係るパラメータのオン／オフ状態によって、埋設されたＬＥＤが点灯または消灯する。レイヤの切替等が発生すると、ＬＥＤ群１４ａは、新たに割り当てられたチャンネルにおけるパラメータの値（レベル）に基づいてその点灯／消灯状態が変更される。また、各ボタン６，８，１０，１２内部のＬＥＤも、新たに割り当てられたチャンネルにおけるパラメータに基づいて点灯／消灯状態が変更される。以上、チャンネルストリップ７０−１の構成を説明したが、チャンネルストリップ７０−２〜７０−１６もこれと同様に構成されている。
【００３６】
図５に戻り、７４は小型ディスプレイであり、ドットマトリクスディスプレイと、その上面に貼付されたタッチパネルとから構成されている。小型ディスプレイ７４は、シーンリコールおよびユーザ定義機能についての表示および操作を行うためのものである。また、７６−Ｌ，７６−Ｒは、ステレオ出力チャンネル部１２０専用のチャンネルストリップである。これらチャンネルストリップにあっては、チャンネルストリップ７０−１〜７０−１６と同様の構成要素２，６，８，１０，１２が設けられている。但し、チャンネルストリップ７６−Ｌ，７６−Ｒはステレオ出力チャンネル部１２０専用であるため、文字表示器４は設けられておらず、センドレベル等の調整を行うことが無いためにノブ１４，１８も設けられていない。
【００３７】
次に、メイン・コンソール１１００の後パネル１１０４において、８０はセンドレベル調整部であり、選択チャンネルが入力チャンネル等であるとき、該選択チャンネルから、各ＭＩＸバスへのセンドレベル（図４のセンドレベル調節部１６４−１〜１６４−９６のゲイン）等を設定する。ここで、上述した音質調整部７２と、センドレベル調整部８０とを合わせて「選択チャンネル調整部（７２，８０）」という。この選択チャンネル調整部（７２，８０）を設けておく意義について説明しておく。上記チャンネルストリップ７０−１等には、限られた数の操作子しか設けられていないため、アサインされたチャンネルの全ての信号処理パラメータを調整するためには手間がかかる。そこで、アサインされているチャンネルの各種パラメータを簡単に調整するために選択チャンネル調整部（７２，８０）が設けられている。ユーザが何れかのチャンネルストリップにおいてＳＥＬボタン１０を押下すると、当該チャンネルストリップにアサインされているチャンネルが上記選択チャンネルとして選択され、選択チャンネル調整部（７２，８０）に割り当てられる。上述のように、選択チャンネル調整部（７２，８０）には、選択チャンネルの各種パラメータを調整するために多くの操作子が設けられているため、これらの操作子を用いてパラメータ設定を行うと、パラメータ設定の作業効率を高めることができるのである。
【００３８】
選択チャンネルは、排他的に選択され、システム内の全ての入力チャンネルにおいて常に一のチャンネルのみ指定することができる。換言すれば、ＳＥＬボタン１０によって選択されたチャンネルは、同種のチャンネル全ての中で、唯一の選択されたチャンネルになる。そして、あるチャンネルが選択チャンネルに設定されると、当該チャンネルがアサインされているチャンネルストリップにおいてＳＥＬボタン１０が点灯され、他の全てのＳＥＬボタン１０は消灯される。８２は左メインディスプレイ、８４は右メインディスプレイであり、各々ドットマトリクスディスプレイと、その上面に貼付されたタッチパネルとから構成されている。左右メインディスプレイ８２，８４は、各々複数の領域に分かれており、各領域毎に機能が異なる。左メインディスプレイ８２の左端において８２ａは選択チャンネル領域であり、音質調整部７２およびセンドレベル調整部８０とともに、選択チャンネルにおける各種パラメータの表示および設定を行う。
【００３９】
８２ｂ，８４ｂはナビゲーション領域であり、上述した各レイヤ（入力チャンネル「８」レイヤ、ＭＩＸ出力チャンネル「６」レイヤ、マトリクス出力チャンネル「４」レイヤ）に対応するアイコンが表示される。これらのアイコンの何れかをユーザが押下すると、メイン・チャンネルストリップ群７０に対して、当該レイヤに属する「１６」のチャンネルが割り当てられる。８２ｅ，８４ｅはチャンネル表示領域であり、各チャンネルストリップ７０−１〜７０−１６に対向する位置（左右方向において同一位置）に設けられた各「８個」（合計「１６」個）の枠から構成されており、各枠には、対応するチャンネルストリップ７０−１〜７０−１６に割り当てられたチャンネルのチャンネル番号とチャンネル名とが表示される。
【００４０】
８２ｃ，８４ｃはパラメータ領域であり、チャンネル表示領域８２ｅ，８４ｅの各枠に隣接するように（左右方向において同一位置）に設けられた各「８個」（合計「１６」個）の枠から構成されており、各枠には、対応するチャンネルストリップ７０−１〜７０−１６に係る各種パラメータの内容および設定用のボタン等が表示される。パラメータ領域８２ｃ，８４ｃに表示される画像は、ＶＩＥＷパート画像およびＳＥＮＤパート画像に分かれており、両パートの画像が前後方向（あるいは上下方向）に並んで配置される。パラメータ領域８２ｃ，８４ｃにおいてＳＥＮＤパート画像が表示される領域をＳＥＮＤパート画像領域といい、ＶＩＥＷパート画像が表示される領域をＶＩＥＷパート画像領域という。ここで、ＶＩＥＷパート画像は例えば図９(d)に示すものであり、ＳＥＮＤパートの画像は例えば図９(a)〜(c)の何れかに示すものである。なお、これらの画像についての詳細は後述する。
【００４１】
3．3．サブ・コンソール１２００
図５に戻り、サブ・コンソール１２００の前パネル１２０２において４０−１〜４０−１６は下チャンネルストリップであり、上述したメイン・コンソール１１００のチャンネルストリップ７０−１〜７０−１６と同様の構成要素２，４，６，８，１０，１２，１４が設けられている。これら構成要素２，４，６，８，１０，１２，１４は、メイン・コンソール１１００における同構成要素と、一直線上に並ぶように配置されている。すなわち、前後方向における位置が同一になるように配置されている。また、各下チャンネルストリップ４０−１〜４０−１６の左右方向の幅も、チャンネルストリップ７０−１〜７０−１６の幅と同一である。これにより、操作者は、メイン・コンソール１１００におけるチャンネルストリップの操作感と同一の操作感で、下チャンネルストリップ４０−１〜４０−１６を操作することができる。以下、下チャンネルストリップ４０−１〜４０−１６を総称して「下チャンネルストリップ群４０」という。
【００４２】
また、下チャンネルストリップ４０−１〜４０−１６の後方には、これらに隣接して合計「１６」個のノブ１８が設けられている。このノブ１８は、メイン・コンソール１１００におけるノブ１８と、一直線上に並ぶように、すなわち前後方向における位置が同一になるように配置されているが、サブ・コンソール・前パネル１２０２においては、ノブ１８は、下チャンネルストリップ４０−１〜４０−１６には含まれない。これは、ノブ１８は前パネル１２０２に割り当てられたレイヤと、後パネル１２０６に割り当てられたレイヤとの間で共有されるため、下チャンネルストリップ群４０に割り当てられたチャンネルとは無関係な機能を有する場合があるからである。次に、４４は下レイヤ選択部であり、下チャンネルストリップ群４０に対して割り当てるレイヤを選択する等の機能を有するボタンから構成されている。
【００４３】
ここで、下レイヤ選択部４４の詳細構成を図７(c)を参照し説明する。図７(c)において２０はセンズ・オン・フェーダ・ボタンであり、下チャンネルストリップ４０−１〜４０−１６において電動フェーダ２の機能とノブ１４の機能とを入れ替えるためのものである。２２，２４，２６はレイヤ種別選択ボタンであり、下チャンネルストリップ群４０に割り当てるレイヤの種別（入力チャンネル、ＭＩＸ出力チャンネル、またはマトリクス出力チャンネル）を択一的に選択するためのものである。選択された種別のボタンは緑色に点灯し、他の２つのボタンは白色に点灯する。２８−１〜２８−８はレイヤ番号選択ボタンであり、選択ボタン２２〜２６によって選択された種別の第１〜第８レイヤを択一的に選択するためのものである。選択されたレイヤに係るボタンは緑色に点灯し、他のボタンのうち存在する（選択可能な）レイヤに係るボタンは白色に点灯し、存在しない（選択不可能なレイヤ）に係るボタンは消灯される。
【００４４】
上述のように、本実施例においてはＭＩＸ出力チャンネルは「６」レイヤしか設けられていないため、レイヤの種別としてＭＩＸ出力チャンネルが選択された場合には、レイヤ番号選択ボタン２８−７，２８−８は消灯され、これらボタンに対する操作は無視される。同様に、マトリクス出力チャンネルは「４」レイヤしか設けられていないため、レイヤの種別としてマトリクス出力チャンネルが選択された場合には、レイヤ番号選択ボタン２８−５〜２８−８は消灯され、これらボタンに対する操作は無視される。３０はフリップ・ボタンであり、上下チャンネルストリップ群４０，４２に割り当てられているレイヤを入れ替えるためのものである。
【００４５】
図５に戻り、サブ・コンソール１２００の後パネル１２０６において４２−１〜４２−１６は上チャンネルストリップであり、上述したメイン・コンソール１１００のチャンネルストリップ７０−１〜７０−１６と同様の構成要素２，６，８，１０，１２が設けられている。以下、上チャンネルストリップ４２−１〜４２−１６を総称して「上チャンネルストリップ群４２」という。但し、メイン・チャンネルストリップ群７０における文字表示器４、ノブ１４，１８は、上チャンネルストリップ群４２には設けられていない。この理由を説明しておく。まず、上チャンネルストリップ群４２において電動フェーダ２とＣＵＥボタン６との間に文字表示器を設けたとしても、操作者からは見づらい位置にあり、また、後述するように中パネル１２０４において上チャンネルストリップ４２−１〜４２−１６に係るチャンネル番号とチャンネル名とが表示されるため、チャンネルストリップ内の文字表示器は省かれている。また、ノブ１８については、上述したように前パネル１２０２上のものと兼用するために設けられておらず、ノブ１４については、仮に設けたとしても操作しづらい場所に位置するために設けられていない。
【００４６】
上チャンネルストリップ４２−ｎ（１≦ｎ≦１６）内の構成要素は、下チャンネルストリップ４０−ｎの対応する構成要素と、一直線上に並ぶように配置されている。すなわち、左右方向における位置が同一になるように配置されている。従って、上チャンネルストリップ４２−ｎの幅も下チャンネルストリップ４０−ｎの幅と同一になる。これにより、操作者は、メイン・コンソール１１００およびサブ・コンソール・前パネル１２０２におけるチャンネルストリップの操作感と同様の操作感で、上チャンネルストリップ４２−１〜４２−１６を操作することができる。次に、４６は上レイヤ選択部であり、上チャンネルストリップ群４２に対して割り当てるレイヤを選択する。上レイヤ選択部４６には、上記下レイヤ選択部４４と同様に、図７(c)に示すボタン２２〜２６，２８−１〜２８−８が設けられているが、センズ・オン・フェーダ・ボタン２０およびフリップ・ボタン３０は設けられていない。
【００４７】
上述したように、チャンネルストリップ群４０，４２および７０に割り当てられるレイヤは、各々レイヤ選択部４４，４６およびナビゲーション領域８２ｂ，８４ｂにおいて設定されるが、これらのレイヤ選択は相互に独立している。このため、例えばチャンネルストリップ群４０，４２および７０の全てに対して同一のレイヤを割り当てることも可能である。この場合、チャンネルストリップ群４０，４２および７０のうち何れかにおいてあるチャンネルの操作子（例えば電動フェーダ２）が操作されると、その操作結果に基づいて当該チャンネルのパラメータ（例えばフェーダレベル）が変更され、変更されたパラメータに基づいて、他のチャンネルストリップ群における対応する操作量（例えば電動フェーダ２の操作位置）も自動的に追従して変化する。
【００４８】
次に、サブ・コンソール１２００の中パネル１２０４において５２は左ディスプレイ、５４は右ディスプレイであり、各々ドットマトリクスディスプレイと、その上面に貼付されたタッチパネルとから構成されている。図５のように、メイン・コンソール１１００とサブ・コンソール１２００とを左右に並べて配置したときの平面視においては、メイン・コンソール１１００の左右メインディスプレイ８２，８４の下辺（前端）と、サブ・コンソール１２００の左右ディスプレイ５２，５４の下辺（前端）とが揃うようになっている。そして、左右ディスプレイ５２，５４は、各々複数の領域に分かれている。まず、左右ディスプレイ５２，５４の上部において５２ａ，５４ａは上側チャンネル表示領域であり、各チャンネルストリップ４０−１〜４０−１６，４２−１〜４２−１６に対向する位置（左右方向において同一位置）に設けられた各「８個」（合計「１６」個）の枠から構成されており、各枠には、後パネル１２０６の上チャンネルストリップ４２−１〜４２−１６に割り当てられたチャンネルのチャンネル番号とチャンネル名とが表示される。上側チャンネル表示領域５２ａ，５４ａは、後パネル１２０６と隣接する位置に配置されている。これは、後パネル１２０６に設けられた上チャンネルストリップ群４２にアサインされている各チャンネルを上側チャンネル表示領域５２ａ，５４ａに表示するため、上チャンネルストリップ４２−１〜４２−１６のそれぞれに何れのチャンネルがアサインされているのかを確認しやすくする配置を採用したためである。
【００４９】
また、左右ディスプレイ５２，５４の下部において５２ｃ，５４ｃは下側チャンネル表示領域であり、上側チャンネル表示領域５２ａ，５４ａの各枠に対して上下方向（前後方向）に沿った位置（左右方向において同一位置）に設けられた合計「１６」個の枠から構成されており、各枠には、前パネル１２０２の下チャンネルストリップ４０−１〜４０−１６に割り当てられたチャンネルのチャンネル・アイコンが表示される。このチャンネル・アイコンには、チャンネル番号とチャンネル名とが表示される。下側チャンネル表示領域５２ｃ，５４ｃは、前パネル１２０２と隣接する位置に配置されている。これは、前パネル１２０２に設けられた下チャンネルストリップ群４０にアサインされている各チャンネルを下側チャンネル表示領域５２ｃ，５４ｃに表示するため、下チャンネルストリップ４０−１〜４０−１６のそれぞれに何れのチャンネルがアサインされているのかを確認しやすくする配置を採用したためである。また、左右ディスプレイ５２，５４の上述した以外の領域は、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂであり、上下のチャンネル表示領域５２ａ，５４ａ，５２ｃ，５４ｃの各枠に対して上下方向（前後方向）に沿った位置（左右方向において同一位置）に設けられた合計「１６」個の枠から構成されており、下チャンネルストリップ群４０に対応するチャンネル（以下、下側チャンネルという）または上チャンネルストリップ群４２に対応するチャンネル（以下、上側チャンネルという）のうち何れか一方のみに係る各種パラメータの内容および設定用のボタン等が表示される。
【００５０】
このように、左右ディスプレイ５２，５４は、上下チャンネルストリップ群４０，４２に共用されるものであるため、上チャンネルストリップ群４２の上方（または後方）には、ディスプレイは設けられていない。そして、下チャンネルストリップ４０−ｎ（１≦ｎ≦１６）と、上チャンネルストリップ４２−ｎと、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにおいて左からｎ番目の枠とは、サブ・コンソール１２００の正面視の左右方向において同一位置に配置され同一の幅を有することになる。次に、右ディスプレイ５４の右方には、複数のボタン６２〜６８が設けられている。これらの詳細を図７(b)に示す。６４はＭＥＮＵボタンであり、これが押下されると、左右ディスプレイ５２，５４に各種設定のためのメニューが表示される。６６はＶＩＥＷボタン、６８はＳＥＮＤボタンであり、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂに表示するパラメータを切り替えるためのものである。
【００５１】
６２はＳＨＩＦＴボタンであり、上記ボタン６４，６６，６８とともに押下されると、これらボタンの機能を変更する。サブ・コンソール１２００に設けられている左右ディスプレイ５２，５４は、メイン・コンソール１１００に設けられている左右メインディスプレイ８２，８４よりも小型であり、奥行き（前後方向の長さ）も狭いため、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂには、メイン・コンソール１１００のパラメータ領域８２ｃ，８４ｃのようにＶＩＥＷパートおよびＳＥＮＤパートの双方の画像を同時に表示させることは不可能である。このため、ＶＩＥＷパートまたはＳＥＮＤパートのうち一方の画像を選択して表示することになる。以下、サブ・コンソール１２００において表示されているパート（ＶＩＥＷパートまたはＳＥＮＤパート）を「表示パート」という。ＶＩＥＷボタン６６は表示パートとしてＶＩＥＷパートを選択し、ＳＥＮＤボタン６８はＳＥＮＤパートを選択するためのボタンである。
【００５２】
ここで、左ディスプレイ５２における表示例を図８(a)，(b)に示す。左右ディスプレイ５２，５４は前後パネル１２０２，１２０６に対して（あるいは上下チャンネルストリップ群４０，４２に対して）共用されているため、何れの側の表示を行っているか特定しておく必要がある。以下、前パネル１２０２（下チャンネルストリップ群４０）の側を「下側」といい、後パネル１２０６（上チャンネルストリップ群４２）の側を「上側」といい、「上側」および「下側」のうちパラメータが表示されている側を「表示側」といい、表示されていない側を「非表示側」という。図８(a)，(b)においては、下チャンネルストリップ群４０（図６参照）には入力第１レイヤ（第１〜第１６入力チャンネル）、上チャンネルストリップ群４２には入力第２レイヤ（第１７〜第３２入力チャンネル）が割り当てられていることを想定している。
【００５３】
このため、下側チャンネル表示領域５２ｃには、入力第１レイヤの前半「８」チャンネルのチャンネル番号「ＣＨ１」〜「ＣＨ８」がチャンネル・アイコン３０２−１〜３０２−８に表示され、上側チャンネル表示領域５２ａには、入力第２レイヤ前半「８」チャンネルのチャンネル番号「ＣＨ１７」〜「ＣＨ２４」がチャンネル・アイコン３０４−１〜３０４−８に表示されている。なお、図８にあっては、作図の関係上、チャンネル・アイコン３０２−１〜３０２−８，３０４−１〜３０４−８内にチャンネル番号のみを表示しているが、実際には各チャンネル・アイコンには、チャンネル番号とチャンネル名との双方が表示される。
【００５４】
次に、図８(a)において、パラメータ領域５２ｂには、「８」個のＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８が表示されている。これらのＳＥＮＤパート画像は、前パネル１２０２（下チャンネルストリップ４０−１〜４０−８）に対応するものである。その事を示すため、ＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８は、下チャンネルストリップ４０−１〜４０−８に係るチャンネル・アイコン３０２−１〜３０２−８に密着して表示され、チャンネル・アイコン３０４−１〜３０４−８との間には、黒色で塗り潰された矩形の無表示部３３８が形成されている。一方、パラメータ領域５２ｂに上チャンネルストリップ４２−１〜４２−８に対応するＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８を表示する場合は、その表示状態は図８(b)に示すようになる。
【００５５】
図８(b)においては、ＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８が後パネル１２０６（上チャンネルストリップ４２−１〜４２−８）に対応する事を示すため、ＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８は、上チャンネルストリップ４２−１〜４２−８に係るチャンネル・アイコン３０４−１〜３０４−８に密着して表示され、チャンネル・アイコン３０２−１〜３０２−８との間には、黒色で塗り潰された矩形の無表示部３４０が形成されている。なお、右ディスプレイ５４においても、残りのチャンネル（第９〜第１６，第２５〜第３２入力チャンネル）について、上述したものと同様の画像が表示される。無表示部３３８，３４０を構成するために、矩形の黒色の画像を表示することは、換言すれば「何も表示しない空白部分」を生成することに等しい。また、上述したパラメータ領域５２ｂにおける表示態様は、換言すれば、パラメータ領域５２ｂにおいて表示されている側（上側または下側）に寄せて、各種パラメータが表示される、ということになる。
【００５６】
「寄せる」とは、表示されている側、あるいは表示されている側の辺に、表示内容を関連付けることであり、「関連付ける」とは、表示されている側の辺、あるいは表示されている側のチャンネル表示にパラメータ表示部分（上記例ではＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８）をつなげて連続的にするとともに、表示されていない側（他方の辺）には表示をつなげず不連続的にする、ということである。この結果、表示されていない側とパラメータ表示部分との間には、何も表示しない空白部分（無表示部３３８，３４０）が設けられる。すなわち、「表示されている側の辺と、その辺に最も近接して表示されるパラメータの辺との距離」が、「表示されていない側の辺と、その辺に最も近接して表示されるパラメータの辺との距離」よりも短くなる。さらに換言すると、「寄せる」とは、前後パネル１２０２，１２０６のうち選ばれていない方のパネルよりも、選ばれている方のパネルに近づけてパラメータ表示部分を表示することであり、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂのうち選ばれている方のパネルに近接する辺（上辺または下辺）と、パラメータ表示部分との間には、空白は無い。より厳密には、選ばれている方のパネルに近接する辺とパラメータ表示部分との間にも空白は存在するが、選ばれていない方のパネルに近接する辺とパラメータ表示部分との間の空白に比較すると、その幅は極めて狭く、無視できる程度であるため、各請求項などにいう「空白」には該当しない。
【００５７】
4．各種画像の具体例
次に、メイン・コンソール１１００のパラメータ領域８２ｃ，８４ｃおよびサブ・コンソール１２００のパラメータ領域５２ｂ，５４ｂに表示される各種画像の具体例を図９(a)〜(e)を参照し説明する。ＳＥＮＤパートにあっては、指定された「表示モード」に応じて、複数種類の画像の中から一種類のＳＥＮＤパート画像が選択される。図９(a)〜(c)には、その具体例であるＳＥＮＤパート画像２００，２１０，２２０を示す。図９(a)に示すＳＥＮＤパート画像２００は、対応するチャンネルストリップが入力チャンネルに割り当てられているとき、該入力チャンネルから各ＭＩＸバスへのセンドレベルを表示／設定するためのものである。
【００５８】
上述したように、本実施例にあっては、「９６」系統のＭＩＸバス１１６−１〜１１６−９６が設けられているが、ＭＩＸバス１１６−１と１１６−２、１１６−３と１１６−４、のように２系統づつのペアで「ステレオグループ」を形成することができる。ＳＥＮＤパート画像２００内における「ＳＴＧ１」，「ＳＴＧ２」等の文字列は、このステレオグループの番号を示すものである。２０２−１〜２０２−１６はレベル表示画像であり、ステレオグループＳＴＧ１〜ＳＴＧ１６のセンドレベル（ペアを構成する２系統のＭＩＸバスに対するセンドレベルの平均値）を円グラフ状の図形によって表示する。
【００５９】
ここで、レベル表示画像２０２−１〜２０２−１６の何れかをユーザが押下すると、その旨がタッチパネルによって検出され、対応するステレオグループが「選択状態」になる。選択状態になったステレオグループについては、対応するレベル表示画像がノブを模した画像に変更される。図示の例にあっては、レベル表示画像２０２−７に係るステレオグループＳＴＧ７が選択状態である。そして、選択状態であるステレオグループについては、そのパラメータ（この場合はセンドレベル）は、当該ＳＥＮＤパート画像２００の直下にあるノブ１８によって調節することができる。
【００６０】
次に、図９(b)に示すＳＥＮＤパート画像２１０は、上述した各ステレオグループに対して、ＰＡＮ（左右の音量バランス）を表示／設定するためのものである。２１２−１〜２１２−１６はＰＡＮ表示画像であり、ステレオグループＳＴＧ１〜ＳＴＧ１６の左右の音量バランスを、円弧状の画像と、この円弧状画像上で音像位置を表す短い線分とによって表示する。そして、ＳＥＮＤパート画像２００（レベル表示）の場合と同様に、ＰＡＮ表示画像２１２−１〜２１２−１６何れかをユーザが押下すると、その旨がタッチパネルによって検出され、対応するステレオグループが「選択状態」になる。選択状態になったステレオグループについては、対応するＰＡＮ表示画像がノブを模した画像に変更される。そして、選択状態であるステレオグループについては、そのＰＡＮは、当該ＳＥＮＤパート画像２１０の直下にあるノブ１８によって調節することができる。
【００６１】
次に、図９(c)に示すＳＥＮＤパート画像２２０は、対応するチャンネルストリップに割り当てられているチャンネルの出力レベルを表示するためのものものである。２２２はメータ画像であり、該出力レベルを表示する。この出力レベルは、実際に出力されている音声信号のレベルであるため、メータ画像２３２の高さは刻々と変化する。２２４はリコールセーフボタンであり、ユーザによって押下されると、当該チャンネルをシーンリコールの対象から外すか否かを指定するシーンリコールモードのオン／オフ状態をトグルで切り替える。
【００６２】
次に、図９(d)に示すＶＩＥＷパート画像２３０は、対応するチャンネルについて、主として設定状態を表示するためのものである。ＶＩＥＷパート画像２３０の内部において２３４はマイク電源表示部であり、当該チャンネルに対応するマイク１４０２（図１参照）がある場合に、当該マイクに対して、マイク・コントローラ１４００から「＋４８Ｖ」の電源が供給されているか否かを表示する。２３６は位相表示部であり、当該チャンネルの音質調整部１５０，１７０，１８０（図４参照）において、音声信号の位相を「１８０°」反転しているか否かを表示する。２４０は周波数特性表示部であり、音質調整部１５０，１７０，１８０にて設定された周波数特性をグラフによって表示する。ＶＩＥＷパート画像２３０に表示されるパラメータは、当該ＶＩＥＷパート画像を用いて直接的に編集することはできず、これらパラメータを編集する場合には、音質調整部７２（図５参照）や選択チャンネル領域８２ａを操作する等、特別な操作が必要である。
【００６３】
次に、図９(e)に示すＭＥＮＵ画像２６０は、サブ・コンソール１２００においてＭＥＮＵボタン６４（図７(b)参照）が押下された際、右ディスプレイ５４の右端部分に表示される画像であり、ＳＥＮＤパートにおける表示モードを設定するためのものである。すなわち、ＭＥＮＵ画像２６０には、各種表示モードに対応するボタン画像２６２〜２７２が表示されている。そして、何れかのボタン画像が押下されると、その旨がタッチパネルを介して検出され、該ボタン画像に対応する表示モードが選択される。これらのボタン画像のうち、ボタン画像２６４，２７０，２７２は、それぞれ上述したメータ表示，レベル表示，バランス表示の動作モード（ＳＥＮＤパート画像２２０，２００，２１０）に対応するものである。ＭＥＮＵ画像２６０はポップアップ画像であり、表示される際には、ＶＩＥＷパート画像またはＳＥＮＤパート画像に重なって（ＶＩＥＷパート画像またはＳＥＮＤパート画像の一部を隠すように）表示されるが、ＭＥＮＵ画像２６０が閉じられる際には、元のＶＩＥＷパート画像またはＳＥＮＤパート画像が復帰される。
【００６４】
5．実施例のデータ構成
5．1．信号処理パラメータ
次に、本実施例におけるデータ構成を説明するが、まず図１０(a)を参照し、信号処理パラメータのデータ構成について説明する。「信号処理パラメータ」とは、図３，図４に示したアルゴリズムにおいて各種信号のゲイン、スイッチのオン／オフ状態、リミッタ、コンプレッサ、イコライザ等の特性を定める定数などであり、該アルゴリズムにおいて音声信号に影響を与える全てのパラメータを指す。これら一群の信号処理パラメータに対して、現在設定されている（エンジン１３００のＤＳＰ１３２６に現に設定され信号処理に供されている）パラメータ値の集合を「カレントデータ」という。メイン・コンソール１１００のメモリ１１１６の所定領域（カレント領域）には、そのようなカレントデータ１１５０が記憶されている。
【００６５】
また、ある時点におけるカレントデータは、シーンデータ１１５４としてメモリ１１１６内の他の領域（シーン領域）にストアすることができる。シーンデータは複数種類ストアすることができ、任意のシーンデータを所定の操作によってカレント領域に復帰させることができる。かかる操作を「シーンリコール」といい、これによって舞台転換などの際に、新たなシーンにおける信号処理パラメータをワンタッチで再現することができる。エンジン１３００内のメモリ１３１６においてもカレントデータ１３５０が記憶されており、このカレントデータ１３５０に基づいてＤＳＰ１３２６のパラメータ等が設定される。エンジン１３００が立ち上げられた際には、カレントデータ１１５０がメイン・コンソール１１００からコピーされ、カレントデータ１３５０はカレントデータ１１５０と同一内容のデータになる。その後、コンソール１１００，１２００における各種操作子の操作やシーンリコールによってカレントデータ１１５０に変更が生じると、その変更内容は直ちにエンジン１３００に通知され、変更内容がエンジン１３００内のカレントデータ１３５０に反映される。このように、カレントデータ１１５０とカレントデータ１３５０とは、常に一定の内容を保つように同期している。
【００６６】
また、サブ・コンソール１２００においては、レイヤ選択部４４，４６によって二つのレイヤが選択されるため、カレントデータのうちこの二つのレイヤに係る部分である信号処理パラメータ１２５２がメモリ１２１６に記憶される。サブ・コンソール１２００の操作によってパラメータ１２５２に変更が生じると、その変更内容は直ちにメイン・コンソール１１００に通知され、その変更内容を反映するようにカレントデータ１１５０（上記パラメータ１２５２に対応する部分の信号処理パラメータ１１５２）が変更される。逆に、メイン・コンソール１１００において、パラメータ１１５２に変更が生じると、その変更内容は直ちにサブ・コンソール１２００に通知され、その変更内容を反映するようにパラメータ１２５２が変更される。このように、２箇所に記憶されたデータの一致性または整合性を確保する動作を、本明細書においては「同期をとる」と表現する。
【００６７】
5．2．画像データ用テンプレート
ＳＥＮＤパート画像の具体例は、先に図９(a)〜(c)を参照して説明したが、これらＳＥＮＤパート画像は、信号処理パラメータ等によって変化する部分と、一定である部分とに分かれる。例えば、図９(a)のＳＥＮＤパート画像２００（レベル表示）にあっては、レベル表示画像２０２−１〜２０２−１６の部分は信号処理パラメータによって変化し、ステレオグループの名称である「ＳＴＧ１」〜「ＳＴＧ１６」の文字列も、表示範囲の設定状態によって変化する。しかし、それら以外の背景部分は、信号処理パラメータや表示範囲の設定状態によっては変化しない。この変化しない部分は、「テンプレート」と呼ぶ画像データとして記憶される。
【００６８】
同様に、ＶＩＥＷパート画像およびチャンネル・アイコンにおいてもテンプレートが存在する。これらテンプレートの一覧を図１０(b)に示す。ＳＥＮＤパート用のテンプレート１１６０は、複数種類（ＳＥＮＤパート画像の種類数と同数）設けられている。一方、ＶＩＥＷパート用のテンプレート１１６２およびチャンネル・アイコン用のテンプレート１１６４は一種類づつ設けられている。これらテンプレート１１６０，１１６２，１１６４は、メイン・コンソール１１００のメモリ１１１６内のＲＯＭ領域およびサブ・コンソール１２００のメモリ１２１６内のＲＯＭ領域にそれぞれ記憶されている。
【００６９】
5．3．表示制御データ
メイン・コンソール１１００のメモリ１１１６の不揮発性領域およびサブ・コンソール１２００のメモリメモリ１２１６の不揮発性領域においては、それぞれ各種の表示制御を行うための表示制御データが記憶されている。これらの表示制御データは、コンソール１１００，１２００の電源がオフにされた場合にも保持され、次に電源がオンにされた際に再現される。これら表示制御データの詳細を図１０(c)を参照し説明する。
まず、メイン・コンソール１１００において１１７０は現レイヤ情報であり、メイン・チャンネルストリップ群７０に対して現在割り当てられているレイヤ（レイヤ種別およびレイヤ番号）を表すものである。１１７２はサブ・コンソール割当情報であり、一または複数のサブ・コンソール１２００においてそれぞれ割り当てられている「２」のレイヤ（レイヤ種別およびレイヤ番号）を表すものである。１１７６は下表示パート情報であり、パラメータ領域８２ｃ，８４ｃにおいて下側に表示されているパートがＶＩＥＷパートまたはＳＥＮＤパートのうち何れであるかを表すものである。１１７８は現表示モード情報であり、ＳＥＮＤパートの表示モード（図９(a)〜(c)の何れのＳＥＮＤパート画像が選択されているか）を表すものである。
【００７０】
次に、サブ・コンソール１２００において１２７０は現レイヤ情報であり、上下チャンネルストリップ群４０，４２のそれぞれに現在割り当てられているレイヤ（レイヤ種別およびレイヤ番号）を表すものである。１２７４は現表示側情報であり、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにパラメータが表示されている表示側（上側または下側）を表すものである。１２７６は現表示パート情報であり、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂに表示されているパートがＶＩＥＷパートまたはＳＥＮＤパートのうち何れであるかを表すものである。１２７８は現表示モード情報であり、ＳＥＮＤパートの表示モードを表すものである。
【００７１】
コンソール１１００，１２００が起動されている状態でサブ・コンソール１２００において、レイヤ選択等によって現レイヤ情報１２７０に変更が生じると、その変更結果は直ちにメイン・コンソール１１００に通知され、その変更結果を反映するようにサブ・コンソール割当情報１１７２が更新される。また、メイン・コンソール１１００における下表示パート情報１１７６と、サブ・コンソール１２００における現表示パート情報１２７６とは同期しており、両コンソール１１００，１２００における現表示モード情報１１７８，１２７８も同期している。すなわち、一方において当該情報が更新されると、その内容は他方にも通知され反映される。これにより、下表示パート情報１１７６と現表示パート情報１２７６とは常に一致し、現表示モード情報１１７８，１２７８も常に一致するように制御される。
【００７２】
6．実施例の動作
次に、フローチャート等を参照し、コンソール１１００，１２００における動作を説明する。各フローチャートのうち、メイン・コンソール１１００で実行されるルーチンに係るものは、先頭に[Ｍ]と表示する。また、サブ・コンソール１２００で実行されるルーチンに係るものは、先頭に[Ｓ]と表示する。また、コンソール１１００，１２００の双方で実行されるルーチンに係るものは、先頭に[ＭＳ]と表示する。すなわち、かかるルーチンについては、対応するプログラムがコンソール１１００，１２００のメモリ１１１６，１２１６にそれぞれ格納されており、ＣＰＵ１１１４，１２１４において各々実行される。
【００７３】
6．1．メイン・コンソール１１００におけるイベント処理
6．1．1．レイヤ選択（および起動時）に対するイベント処理（図１１）
メイン・コンソール１１００のナビゲーション領域８２ｂ，８４ｂにおいて、何れかのレイヤを指定するアイコンが押下されると、図１１(a)に示すレイヤ選択イベント処理ルーチンが起動される。なお、本ルーチンは、メイン・コンソール１１００の電源が投入された場合、あるいは所定の初期化操作が行われた場合においても起動される。この場合は、現レイヤ情報として記憶されていたレイヤが指定されたものとして、本ルーチンが起動されることになる。
【００７４】
図１１(a)において処理がステップＳＰ７０に進むと、指定されたレイヤに基づいて、メイン・チャンネルストリップ群７０に対して割り当てられているチャンネルが特定される。次に、処理がステップＳＰ７２に進むと、メモリ１１１６のＲＯＭ領域に記憶されているチャンネル・アイコンのテンプレート１１６４（図１０(b)参照）が読み出され、ＲＡＭ領域に設けられた画像編集用のバッファ領域に転送される。次に、処理がステップＳＰ７４に進むと、現レイヤ情報１１７０（図１０(c)参照）に基づいて、各チャンネルストリップ７０−１〜７０−１６に割り当てられているチャンネルが特定される。これにより、これらチャンネルのチャンネル番号およびチャンネル名が特定される。
【００７５】
そして、特定されたチャンネル番号およびチャンネル名を表す文字画像と、上記バッファ領域内のテンプレート１１６４とが合成されることにより、各チャンネルストリップに対応するチャンネル・アイコンの画像が生成され、これらチャンネル・アイコンがチャンネル表示領域８２ｅ，８４ｅに表示される。すなわち、チャンネル表示領域８２ｅ，８４ｅに既に他の画像が表示されている場合であっても、これが新たに生成されたチャンネル・アイコン画像によって上書きされる。次に、処理がステップＳＰ７６に進むと、図１１(c)に示すＳＥＮＤパート更新サブルーチンが呼び出される。図１１(c)において処理がステップＳＰ９０に進むと、現表示モード情報１１７８（図１０(c)参照）に基づいて、表示すべきＳＥＮＤパート画像のテンプレート１１６０（図１０(b)参照）が読み出され、画像編集用のバッファ領域に転送される。
【００７６】
次に、処理がステップＳＰ９２に進むと、対応するチャンネル（この場合は現在メイン・チャンネルストリップ群７０に割り当てられている各チャンネル）の信号処理パラメータに基づいて、ＳＥＮＤパートに係るパラメータ表示画像が生成され、該パラメータ表示画像が上記バッファ領域内のテンプレート１１６０とが合成されることにより、各チャンネルストリップに対応するＳＥＮＤパート画像が生成され、これらＳＥＮＤパート画像が所定の領域（この場合においては、パラメータ領域８２ｃ，８４ｃにおけるＳＥＮＤパート画像領域）に表示される。すなわち、パラメータ領域中のＳＥＮＤパート画像の表示領域にに既に他の画像が表示されている場合であっても、これが新たに生成されたＳＥＮＤパート画像によって上書きされる。以上の処理が終了すると、処理は呼出元のルーチン（この場合はレイヤ選択イベント処理ルーチン（図１１(a)））に戻る。
【００７７】
図１１(a)において次に処理がステップＳＰ７８に進むと、図１１(d)に示すＶＩＥＷパート更新サブルーチンが呼び出される。図１１(d)において処理がステップＳＰ９６に進むと、ＶＩＥＷパート画像のテンプレート１１６２が読み出され、画像編集用のバッファ領域に転送される。次に、処理がステップＳＰ９８に進むと、対応するチャンネル（この場合は現在メイン・チャンネルストリップ群７０に割り当てられている各チャンネル）の信号処理パラメータに基づいて、ＶＩＥＷパートに係るパラメータ表示画像が生成され、該パラメータ表示画像が上記バッファ領域内のテンプレートとが合成されることにより、各チャンネルストリップに対応するＶＩＥＷパート画像が生成され、これらＶＩＥＷパート画像が所定の領域（この場合においては、パラメータ領域８２ｃ，８４ｃにおけるＶＩＥＷパート画像領域）に表示される。すなわち、パラメータ領域中のＶＩＥＷパート画像の表示領域に既に他の画像が表示されている場合であっても、これが新たに生成されたＶＩＥＷパート画像によって上書きされる。以上の処理が終了すると、処理は呼出元のルーチン（この場合はレイヤ選択イベント処理ルーチン（図１１(a)））に戻る。図１１(a)において、処理がステップＳＰ８０に進むと、必要に応じて、上述した以外の部分の画像が表示され、本ルーチンの処理が終了する。
【００７８】
6．1．2．ＳＥＮＤパートの表示モード変更イベント処理（図１１(b)）
また、メイン・コンソール１１００において、所定の操作が行われると、右メインディスプレイ８４にＭＥＮＵ画像２６０（図９(e)参照）が表示される。該ＭＥＮＵ画像２６０において何れかのボタン画像２６２〜２７２が押下されると、図１１(b)に示すＳＥＮＤパート表示モード変更イベントルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ８１に進むと、現表示モード情報１１７８（図１０(c)参照）に対して、新たに指定された表示モードが設定され、右メインディスプレイ８４におけるＭＥＮＵ画像２６０は消去される。次に、処理がステップＳＰ８２に進むと、新たな表示モードに係るＳＥＮＤパート画像が表示されるように、ＳＥＮＤパート更新サブルーチン（図１１(c)）が呼び出される。
【００７９】
これによってパラメータ領域８２ｃ，８４ｃ内のＳＥＮＤパート画像領域に、当該表示モードのＳＥＮＤパート画像が表示される。次に、処理がステップＳＰ８４に進むと、この新たな表示モードを通知するメッセージが一または複数のサブ・コンソール１２００に送信され、本ルーチンの処理が終了する。なお、詳細は後述するが、各サブ・コンソール１２００にあっては、当該メッセージが受信されることにより、ＳＥＮＤパートの現表示モード情報１２７８が変更され、全てのコンソール１１００，１２００における表示モードが同一になるように揃えられる。
【００８０】
6．1．3．パート選択メッセージの受信（図１２(a)）
詳細は後述するが、サブ・コンソール１２００においてＶＩＥＷボタン６６またはＳＥＮＤボタン６８が操作されると、選択されたパート（ＶＩＥＷパートまたはＳＥＮＤパート）を通知するメッセージがメイン・コンソール１１００に送信される。該メッセージがメイン・コンソール１１００に受信されると、メイン・コンソール１１００において図１２(a)に示すパート選択メッセージ受信イベントルーチンが起動される。図１２(a)において処理がステップＳＰ１２０に進むと、上記メッセージにて通知されたパート（ＶＩＥＷパートまたはＳＥＮＤパート）が、メイン・コンソール１１００において下側に表示されているパートと一致するか否かが判定される。すなわち、メイン・コンソール１１００のパラメータ領域８２ｃ，８４ｃには、ＶＩＥＷパートおよびＳＥＮＤパートの画像が上下方向（換言すれば前後方向）に並んで配置されているため、このうち、下側に表示されているパートと、上記メッセージにて通知されたパートが一致するか否かが判定される。
【００８１】
次に、処理がステップＳＰ１２２に進むと、上記ステップＳＰ１２０の判定結果に応じて処理が分岐される。まず、メイン・コンソール１１００において下側に表示されているパートと上記メッセージにて通知されたパートが相違する場合は処理はステップＳＰ１２４に進み、メイン・コンソール１１００のパラメータ領域８２ｃ，８４ｃにおいて、ＶＩＥＷパート画像領域とＳＥＮＤパート画像領域との上下関係が入れ替えられ、入れ替えられた後のＶＩＥＷパート画像領域にＶＩＥＷパート画像が上書きされるとともに、入れ替えられた後のＳＥＮＤパート画像領域にＳＥＮＤパート画像が上書きされる。その際、下表示パート情報１１７６（図１０(c)参照）には、新たに下側に表示されるパート（ＶＩＥＷパートまたはＳＥＮＤパート）が書き込まれる。この結果、上下関係が入れ替えられたＳＥＮＤパート画像およびＶＩＥＷパート画像がパラメータ領域８２ｃ，８４ｃに表示される。一方、ステップＳＰ１２２において「ＮＯ」と判定されると、ステップＳＰ１２４はスキップされる。
【００８２】
次に、処理がステップＳＰ１２５に進むと、他のサブ・コンソールに対して、メイン・コンソール１１００において下側に表示されているパートを選択するようにパート選択メッセージが送信される。上述したように、メイン・コンソール１１００には複数のサブ・コンソール１２００を接続することが可能であるため、そのうち一台のサブ・コンソール１２００からパートを選択するメッセージがメイン・コンソール１１００に送信された場合には、他のサブ・コンソール１２００に対して、メイン・コンソール１１００から、パート選択メッセージが送信されるのである。このパート選択メッセージは、サブ・コンソール１２００に対して、現表示パート情報１２７６をメイン・コンソール１１００の下表示パート情報１１７６の値（ＶＩＥＷパートまたはＳＥＮＤパート）に一致させるよう要求するメッセージになる。以上により、本ルーチンの処理は終了する。
【００８３】
6．1．4．ＳＥＮＤパートの表示モード変更指示受信イベント処理（図１２(b)）
詳細は後述するが、サブ・コンソール１２００においてＳＥＮＤパートの現表示モード情報１２７８が変更されると、変更後の表示モードを通知するメッセージがメイン・コンソール１１００に送信される。該メッセージがメイン・コンソール１１００に受信されると、メイン・コンソール１１００において図１２(b)に示すＳＥＮＤパートの表示モード変更指示受信イベントルーチンが起動される。図１２(b)において処理がステップＳＰ１２６に進むと、上記メッセージにより通知されたモードは、メイン・コンソール１１００における表示モードと相違しているか否かが判定される。
【００８４】
相違している場合は「ＹＥＳ」と判定され、処理はステップＳＰ１２７に進む。ここでは、現表示モード情報１１７８（図１０(c)参照）に対して、メッセージにて指定された表示モードが設定される。次に、処理がステップＳＰ１２８に進むと、新たな表示モードに係るＳＥＮＤパート画像が表示されるように、ＳＥＮＤパート更新サブルーチン（図１１(c)）が呼び出され、これによってパラメータ領域８２ｃ，８４ｃ中のＳＥＮＤパート画像領域に、当該表示モードのＳＥＮＤパート画像が表示される。
【００８５】
一方、ステップＳＰ１２６において「ＮＯ」と判定されると、ステップＳＰ１２７，ＳＰ１２８はスキップされる。次に、処理がステップＳＰ１２９に進むと、メイン・コンソール１１００に上記メッセージを送信したサブ・コンソール１２００以外のサブ・コンソールに対して、現表示モード情報１２７８（図１０(c)参照）として当該表示モードを選択するように指示する表示モード変更指示メッセージが送信される。以上により本ルーチンの処理が終了する。
【００８６】
6．1．5．選択チャンネル／パラメータ変更に対するイベント処理（図１２(c)）
メイン・コンソール１１００において電動フェーダ２、ＣＵＥボタン６、オン／オフ・ボタン１２、ノブ１４，１８等、信号処理パラメータに対応する操作子が操作されると、図１２(c)に示す選択チャンネル／パラメータ変更イベント処理ルーチンが起動される。また、このルーチンは、メイン・コンソール１１００においてシーンリコール操作があった場合、または外部機器から遠隔操作があった場合、あるいはサブ・コンソール１２００からパラメータの変更を通知するパラメータ変更メッセージを受信した場合においても起動される。また、「選択チャンネル」は、その指定の如何によって音声信号に直接的に影響を与えるものではないため、「信号処理パラメータ」には含まれないが、カレントデータ１１５０には、選択チャンネルを指定する情報が含まれている。メイン・コンソール１１００にて選択チャンネルが指定された場合（メイン・チャンネルストリップ群７０内で何れかのＳＥＬボタン１０が押下された場合）、あるいはサブ・コンソール１２００から選択チャンネルの指定を要求する選択チャンネル指定要求メッセージを受信した場合においても、本ルーチンが起動される。
【００８７】
図１２(c)において処理がステップＳＰ１８０に進むと、操作子の操作量、リコールされたパラメータ、サブ・コンソール１２００または外部機器から通知されたパラメータを反映するように、カレントデータ１１５０（図１０(a)参照）が更新される。特に、選択チャンネルの指定によって本ルーチンが起動された場合には、ステップＳＰ１８０においては、それまでカレントデータ１１５０内に選択チャンネルとして記憶されていたチャンネルに代えて、新たに選択チャンネルとして指定されたチャンネルが記憶される。すなわち、それ以前に選択チャンネルであったチャンネルは選択チャンネルではなくなり、新たに指定された選択チャンネルが唯一の選択チャンネルになる。次に、処理がステップＳＰ１８２に進むと、カレントデータ１１５０の変更箇所がエンジン１３００に通知される。これにより、エンジン１３００におけるカレントデータ１３５０は、メイン・コンソール１１００におけるカレントデータ１１５０と同一になる。そして、エンジン１３００にあっては、このカレントデータ１３５０の変更結果に基づいてＤＳＰ１３２６のパラメータ等が再設定され、信号処理パラメータが実際に音声信号に反映されるようになる。なお、本ルーチンが選択チャンネルの指定に応じて起動された場合には、信号処理パラメータに対して変更が生じるわけではないため、ステップＳＰ１８２においては実質的な処理は行われない。
【００８８】
次に、処理がステップＳＰ１８４に進むと、信号処理パラメータ、あるいは選択チャンネルの指定結果に応じて、左右メインディスプレイ８２，８４の表示内容や、メイン・チャンネルストリップ群７０における表示内容等が変更される。特に、選択チャンネルが指定された場合において、ステップＳＰ１８４にあっては、選択チャンネル調整部（７２，８０）すなわち音質調整部７２およびセンドレベル調整部８０に対して、新たに指定された選択チャンネルが割り当てられる。すなわち、この新たな選択チャンネルにおける現在の信号処理パラメータに基づいて、各種表示器の表示内容や、各種操作子の操作量（例えば、ノブの周囲に馬蹄状に配置したＬＥＤの点灯／消灯状態等）が更新される。そして、以後、選択チャンネル調整部（７２，８０）においてノブの回動やボタンの押下等の操作が行われた場合は、新たな選択チャンネルにおける、対応する信号処理パラメータが変更されるようになる。
【００８９】
次に、処理がステップＳＰ１８６に進むと、関係するサブ・コンソール１２００に対して、パラメータの変更内容が通知される。すなわち、サブ・コンソール割当情報１１７２（図１０(c)参照）に基づいて、各サブ・コンソールに割り当てられているレイヤが判別され、そのレイヤに係る信号処理パラメータ１１５２（図１０(a)参照）が変更された場合には、その旨を示すパラメータ変更メッセージが当該サブ・コンソールに通知される。但し、選択チャンネルが変更された場合については、サブ・コンソール割当情報１１７２の内容にかかわらず、全てのサブ・コンソール１２００に選択チャンネルの変更を示す選択チャンネル変更メッセージが通知される。以上により、本ルーチンの処理が終了する。なお、詳細は後述するが、上記選択チャンネル変更メッセージが各サブ・コンソール１２００に送信されることにより、サブ・コンソール１２００においては、現表示側情報１２７４が更新され、表示側が切り替えられる等の処理が状況に応じて実行される。
【００９０】
6．2．サブ・コンソール１２００のイベント処理
6．2．1．セットアップ処理（図１３）
サブ・コンソール１２００の電源が投入された場合、あるいは所定の初期化操作が行われると、該サブ・コンソールにおいて図１３に示すセットアップ・ルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ１００に進むと、メモリ１２１６のＲＯＭ領域に記憶されているチャンネル・アイコンのテンプレート１１６４が読み出され、ＲＡＭ領域に設けられた画像編集用のバッファ領域に転送される。次に、処理がステップＳＰ１０２に進むと、上下チャンネルストリップ群４０，４２に割り当てられている現レイヤ情報１２７０に基づいて、各チャンネルストリップに割り当てられているチャンネルが特定される。これにより、これらチャンネルのチャンネル番号およびチャンネル名が特定される。そして、特定されたチャンネル番号およびチャンネル名を表す文字画像と、上記バッファ領域内のテンプレートとが合成されることにより、各チャンネルストリップに対応するチャンネル・アイコンの画像が生成され、これらチャンネル・アイコンが左右ディスプレイのチャンネル表示領域５２ａ，５４ａ，５２ｃ，５４ｃに表示される。すなわち、チャンネル表示領域５２ａ，５４ａ，５２ｃ，５４ｃに既に他の画像が表示されている場合であっても、これが新たに生成されたチャンネル・アイコン画像によって上書きされる。
【００９１】
次に、処理がステップＳＰ１０４に進むと、メモリ１２１６内の現表示側情報１２７４（図１０(c)参照）に基づいて、現在の表示側が確認される。次に、処理がステップＳＰ１０６に進むと、現レイヤ情報１２７０に記録されている上下のレイヤに係る信号処理パラメータを転送するよう要求するメッセージが、サブ・コンソール１２００からメイン・コンソール１１００に送信される。そして、メイン・コンソール１１００から信号処理パラメータが返信されると、これらパラメータがメモリ１２１６に記憶される。次に、処理がステップＳＰ１０８に進むと、メモリ１２１６内の現表示パート情報１２７６に基づいて、現在選択されている表示パート（ＶＩＥＷパートまたは何れかのＳＥＮＤパート）が確認される。
【００９２】
次に、処理がステップＳＰ１１０に進むと、ステップＳＰ１０８の確認結果に基づいて、現在選択されているパートがＳＥＮＤパートであるか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると処理はステップＳＰ１１２に進み、上述したＳＥＮＤパート更新サブルーチン（図１１(c)）が呼び出される。本サブルーチンの処理は、メイン・コンソール１１００における処理と同様であるが、ステップＳＰ９２においては、「現在の表示側」（これは現表示側情報１２７４によって示される）に割り当てられている各チャンネルの信号処理パラメータに基づいて、パラメータ表示画像が生成され、該パラメータ表示画像とテンプレートとによって合成されるＳＥＮＤパート画像は、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにおいて、「現在の表示側」に対応する位置（例えば図８(a)，(b)に示すＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８の位置）に上書きされる点が異なる。
【００９３】
一方、セットアップ・ルーチンのステップＳＰ１１０において「ＮＯ」と判定されると、処理はステップＳＰ１１４に進み、上述したＶＩＥＷパート更新サブルーチン（図１１(d)）が呼び出される。本サブルーチンの処理も、メイン・コンソール１１００における処理と同様であるが、ステップＳＰ９８においては、「現在の表示側」に割り当てられている各チャンネルの信号処理パラメータに基づいて、パラメータ表示画像が生成され、該パラメータ表示画像とテンプレート１１６２（図１０(b)参照）とによって合成されるＶＩＥＷパート画像は、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにおいて、「現在の表示側」に対応する位置に上書きされる点が異なる。次に、セットアップ・ルーチンにおいて処理がステップＳＰ１１６に進むと、上述した以外の部分の画像、例えば図８(a)，(b)における無表示部３３８，３４０における画像（矩形の黒色の画像）等が表示され（換言すれば、何も表示しない空白部分である無表示部３３８，３４０が形成され）、本セットアップ・ルーチンの処理が終了する。
【００９４】
6．2．2．選択チャンネルの指定に対するイベント処理（図１４(a)，(b)）
サブ・コンソール１２００上の上下チャンネルストリップ群４０，４２において何れかのＳＥＬボタン１０が押下されると、サブ・コンソール１２００のＣＰＵ１２１４において図１４(a)に示すサブコンソールＳＥＬボタン押下イベント・ルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ１０に進むと、当該ＳＥＬボタン１０に係るチャンネル（該ＳＥＬボタン１０の属するチャンネルストリップに割り当てられた入出力チャンネル）を選択チャンネルに設定するように要求するメッセージである選択チャンネル指定要求メッセージがメイン・コンソール１１００に送信される。本ルーチンは、これにより処理が終了する。
【００９５】
その後、メイン・コンソール１１００においては、上述した選択チャンネル／パラメータ変更イベント処理ルーチン（図１２(c)）が起動される。その結果、当該チャンネルが選択チャンネルとして設定されると、メイン・コンソール１１００から新たな選択チャンネルを特定する選択チャンネル変更メッセージがサブ・コンソール１２００に対して送信される。なお、このメッセージは、上記ステップＳＰ１０に対する応答である場合のみならず、上述したように、メイン・コンソール１１００において何れかのＳＥＬボタン１０が押下された結果として選択チャンネルが変更された場合であってもサブ・コンソール１２００に送信される。
【００９６】
サブ・コンソール１２００において該メッセージが受信されると、サブ・コンソール１２００のＣＰＵ１２１４において図１４(b)に示す選択チャンネル通知イベント処理ルーチンが起動される。図１４(b)において処理がステップＳＰ２０に進むと、受信したメッセージに示された選択チャンネルが自機に関係しているか否か、すなわち上下チャンネルストリップ群４０，４２に割り当てられた何れかのチャンネルが選択チャンネルとして設定されたか否かが判定される。ここで「ＮＯ」と判定されると、実質的な処理が行われることなく本ルーチンの処理が終了する。
【００９７】
一方、ステップＳＰ２０において「ＹＥＳ」と判定されると処理はステップＳＰ２２に進み、現在の表示側（上側または下側）に係るチャンネルストリップ群に割り当てられたチャンネルに、当該選択チャンネルが含まれるか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると処理はステップＳＰ２６に進み、該チャンネルに係るＳＥＬボタン１０が点灯状態にされ、他のチャンネルに係るＳＥＬボタン１０が消灯状態にされ、本ルーチンの処理が終了する。従って、かかる場合には、左右ディスプレイ５２，５４における表示内容には特に変化は生じない。
【００９８】
一方、ステップＳＰ２２において「ＮＯ」と判定されると、図１４(d)に示す表示側変更サブルーチンが起動される。図１４(d)において処理がステップＳＰ４０に進むと、対象チャンネル（この場合には選択チャンネル）を有する側が表示側として設定される。すなわち、対象チャンネルの属する側が現表示側情報１２７４になるように、現表示側情報１２７４（図１０(c)参照）が更新される。次に、処理がステップＳＰ４２に進むと、左右ディスプレイ５２，５４における表示態様が新たな表示側用のものに設定される。例えば、図８(a)，(b)の例にあっては、ＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８の位置が、図８(a)，(b)のうち表示側に応じた側に設定される。すなわち、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂ中のパラメータ表示画像（上記例ではＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８）が、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂ内の反対側に寄せられることになる。すなわち、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂの上下辺のうち、現在の非表示側とパラメータ表示画像との間にある空白をなくし、現在の表示側とパラメータ表示画像との間に空白を作ることにより、パラメータ表示画像を新たな表示側に寄せ、新たな表示側に関連付けることになる。
【００９９】
次に、処理がステップＳＰ４４に進むと、左右ディスプレイ５２，５４における表示内容が、表示側に応じた表示内容に変更される。図８(a)，(b)の例にあっては、各ＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８内におけるセンドレベル表示部の表示レベルが、新たな表示側におけるセンドレベルに一致するように変更される。このように、ステップＳＰ４４にあっては、寄せられた側、すなわち新たな表示側のパラメータ値に基づいて、パラメータ表示画像の内容が表示される。この結果、寄せられる以前の表示態様が図８(a)に示す通りであれば、これが図８(b)に示すように変更され、逆に、寄せられる以前の表示態様が図８(b)に示す通りであれば、これが図８(a)に示すように変更される。以上により、表示側変更サブルーチン（図１４(d)）の処理が終了し、処理が図１４(b)のルーチンに戻ると、ステップＳＰ２６において選択チャンネルに係るＳＥＬボタン１０が点灯状態にされ本ルーチンの処理も終了する。
【０１００】
このように、図１４(a)，(b)のルーチンによれば、自機に関係する新たな選択チャンネルが指定されたとき、その選択チャンネルの属する側が必ず表示側として設定される。選択チャンネルは、パラメータの詳細な設定を行おうとするときに指定されるものであるため、当該選択チャンネルに関係するパラメータを左右ディスプレイ５２，５４に自動的に表示させる要請は強いものと考えられる。本実施例にあっては、上記処理により、かかる操作を自動的に行うことができるから、ユーザは表示側をマニュアル操作で切り替える必要がなくなり、高い操作性を実現することができる。ところで、上記ステップＳＰ２２は、「現在の表示側に係るチャンネルストリップ群に割り当てられたチャンネルに、当該選択チャンネルが含まれるか否か」を判定するものであったが、このステップは、換言すれば、「表示側を切り替える必要があるか無いかを判断する処理」、あるいは「パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにパラメータを表示する側として、新たな側が指示されたか否かを判断する処理」でもある。また、ＳＥＬボタン１０の押下が表示側を指示する操作であるとすると、このステップＳＰ２２は、「表示側指示を検出する処理」である。
【０１０１】
6．2．3．チャンネル・アイコンに対するイベント処理（図１４(c)）
サブ・コンソール１２００の左右ディスプレイ５２，５４において何れかのチャンネル・アイコンが押下されると、図１４(c)に示すチャンネル・アイコン押下イベント・ルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ３０に進むと、現表示側情報１２７４が参照され、押下されたアイコンは現在の表示側のアイコンであるか否かが判定される。例えば、図８(a)にあっては、チャンネル・アイコン３０２−１〜３０２−８が現在の表示側のアイコンであり、図８(b)にあっては、チャンネル・アイコン３０４−１〜３０４−８が現在の表示側のアイコンである。ここで「ＹＥＳ」と判定されると、実質的な処理が行われることなく本ルーチンの処理が終了する。これは、かかる操作においては表示側を変更する必要性が生じないためである。
【０１０２】
一方、ステップＳＰ３０において「ＮＯ」と判定されると処理はステップＳＰ３２に進み、現在の表示側に係るチャンネルに選択チャンネルが含まれるか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると、実質的な処理が行われることなく本ルーチンの処理が終了する。一方、ステップＳＰ３２において「ＮＯ」と判定された場合（すなわち現在の表示側とは逆側のチャンネル・アイコンが押下され、かつ、現在の表示側に係るチャンネルに選択チャンネルが含まれない場合）は処理はステップＳＰ３４に進み、上述した表示側変更サブルーチン（図１４(d)）が呼び出される。但し、図１４(d)における「対象チャンネル」とは、この場合は対応するチャンネル・アイコンが押下されたチャンネルである。本サブルーチンが呼び出されることにより、現表示側情報１２７４は現在とは逆側に変更され（ＳＰ４０，４２）、表示内容も新たな表示側に応じた内容に変更される（ＳＰ４４）。
【０１０３】
このように、図１４(c)のルーチンによれば、現在の表示側に係るチャンネルに選択チャンネルが含まれる場合には、何れのチャンネル・アイコンを押下しても表示側が切り替えられることはなく、該選択チャンネルの属する側が必ず表示側として設定される。上述したように、選択チャンネルは、パラメータの詳細な設定を行おうとするときに指定されるものであるため、当該選択チャンネルに関係するパラメータを左右ディスプレイ５２，５４に表示し続ける要請は強く、仮に反対側のチャンネル・アイコンが押下されたとしても、これは誤操作である可能性が高い。従って、本ルーチンによれば、誤操作によって表示側が切り替わってしまうような状態を極力抑制することができ、高い操作性を実現することができる。ところで、上記ステップＳＰ３０，ＳＰ３２は、各々「押下されたアイコンは現在の表示側であるか否か」、「現在の表示側に選択チャンネルは含まれるか否か」を判定するものであったが、両者を総合すると、「表示側を切り替える必要があるか無いかを判断する処理」、あるいは「パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにパラメータを表示する側として、新たな側が指示されたか否かを判断する処理」でもある。また、チャンネル・アイコンの押下が表示側を指示する操作であるとすると、このステップＳＰ２２は、「表示側指示を検出する処理」である。
【０１０４】
6．2．4．レイヤ選択イベント処理（図１５）
サブ・コンソール１２００においてレイヤ選択部４４，４６内のレイヤ種別選択ボタン２２，２４，２６またはレイヤ番号選択ボタン２８−１〜２８−８のうち有効なものが押下されると、図１５に示すレイヤ選択イベント処理ルーチンが起動される。図１５において処理がステップＳＰ５０に進むと、押下されたボタンに対応するレイヤが対応する上下チャンネルストリップ群４０または４２に割り当てられる。すなわち、現レイヤ情報１２７０（図１０(c)参照）のうち、レイヤ選択が生じた側の情報が、新たに選択されたレイヤを指標するように更新される。以下、レイヤ選択が生じた側を「レイヤ変更側」という。すなわち、下レイヤ選択部４４が操作された場合にあっては、レイヤ変更側は「下側」であり、対応するレイヤが下チャンネルストリップ群４０に割り当てられ、一方、上レイヤ選択部４６が操作された場合にあっては、レイヤ変更側は「上側」であり、対応するレイヤが上チャンネルストリップ群４２に割り当てられる。
【０１０５】
このステップＳＰ５０において実行される処理内容をさらに詳細に説明しておく。サブ・コンソール１２００においては、現に上下チャンネルストリップ群４０，４２に割り当てられているレイヤの信号処理パラメータしか記憶していないため、一般的には、新たに選択されたレイヤ（以下、新レイヤという）の信号処理パラメータは記憶されていない。このため、サブ・コンソール１２００からメイン・コンソール１１００に対して、現レイヤ情報１２７０とともに当該パラメータを送信するように要求メッセージが出力され、その応答として、メイン・コンソール１１００からサブ・コンソール１２００に対して新レイヤの信号処理パラメータが返信される。また、その際、メイン・コンソール１１００にあっては、受信した現レイヤ情報１２７０に一致するように、当該サブ・コンソールに係るサブ・コンソール割当情報１１７２が更新される。
【０１０６】
新レイヤが割り当てられた上下チャンネルストリップ群４０または４２にあっては、この返信された信号処理パラメータに基づいて、各電動フェーダ２（図７参照）が自動的に駆動されることによって、これら操作量が変更され、文字表示器４の表示内容、ボタン６，８，１０，１２の点灯／消灯状態、およびノブ１４周辺のＬＥＤ群１４ａの点灯／消灯状態が変更される。次に、処理がステップＳＰ５１に進むと、チャンネル表示領域５２ａ，５４ａ，５２ｃ，５４ｃのうち、レイヤ変更側のチャンネル・アイコンが更新される。すなわち、レイヤ変更側が上側であった場合には上側チャンネル表示領域５２ａ，５４ａのアイコンが更新される一方、レイヤ変更側が下側であった場合には、下側チャンネル表示領域５２ｃ，５４ｃのアイコンが更新される。このステップＳＰ５１の処理は、上述したセットアップ・ルーチン（図１３）のステップＳＰ１００，ＳＰ１０２の処理と同様である。
【０１０７】
次に、処理がステップＳＰ５２に進むと、現表示側情報１２７４（図１０(c)参照）によって示される現在の表示側と、レイヤ変更側とに基づいて、表示側を切り替える必要があるか否かが、以下の基準に基づいて決定される。
（基準１−１）現在の表示側と、レイヤ変更側とが等しい場合（すなわち双方とも上側である場合または双方とも下側である場合）には、表示側の切り替えは生じない。
（基準１−２）現在の非表示側がレイヤ変更側であって、新レイヤに選択チャンネルが含まれる場合は、現在の非表示側を表示側に切り替える。新レイヤに選択チャンネルが含まれない場合は表示側の切り替えは生じない。
【０１０８】
上記基準１−１，１−２によれば、上側または下側の何れか一方のレイヤに選択チャンネルがあれば、レイヤ変更側が何れであるかにかかわらず、選択チャンネルの属する側が表示側として保持されることが解る。また、上側および下側の何れにも選択チャンネルが無い場合には、レイヤ変更によって表示側の切り替えが生じない。また、上側および下側に対して、同一のレイヤが割り当てられ、かつ当該同一のレイヤに選択チャンネルが含まれる場合には、表示側の切り替えが生じる。
上述したように、上側または下側のレイヤに選択チャンネルが含まれる場合には、当該選択チャンネルに関係するパラメータを左右ディスプレイ５２，５４に表示し続ける要請は強い。本実施例によれば、上記基準１−１，１−２により、上側または下側のレイヤに選択チャンネルが含まれる場合には、常に選択チャンネルのパラメータが表示されるように表示側が選択される。これにより、ユーザはかかる表示側の選択をマニュアル操作で行う必要がなくなり、高い操作性を実現することができる。
【０１０９】
次に、処理がステップＳＰ５４に進むと、上記ステップＳＰ５２によって、表示側の切り替えが必要であると決定されたか否かが判定される。上記ステップＳＰ５２，ＳＰ５４は、換言すれば、「パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにパラメータを表示する側として、新たな側が指示されたか否かを判断する処理」でもあり、レイヤ選択部４４，４６における操作が表示側を指示する操作であるとすると、このステップＳＰ５２，ＳＰ５４は、「表示側指示を検出する処理」である。ステップＳＰ５４において「ＹＥＳ」と判定されると処理はステップＳＰ５６に進み、レイヤ変更側を新たな表示側として設定するように、現表示側情報１２７４が更新される。次に、処理がステップＳＰ５８に進むと、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにおける表示態様が新たな表示側用のものに設定される。例えば、図８(a)，(b)の例にあっては、ＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８の位置が、図８(a)，(b)のうち表示側に応じた側に設定される。次に、処理がステップＳＰ６０に進むと、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにおける表示内容が、表示側に応じた表示内容に変更される。図８(a)，(b)の例にあっては、各ＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８内におけるセンドレベル表示部の表示レベルが、新たな表示側におけるセンドレベルに一致するように変更される。
【０１１０】
一方、表示側の切り替えが不要であった場合には、処理はステップＳＰ５４を介してステップＳＰ６２に進む。ここでは、現表示側情報１２７４とレイヤ変更側とに基づいて、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂの更新が必要か否かが決定される。すなわち、表示側とレイヤ変更側とが等しい場合（双方とも上側、または双方とも下側である場合）に表示内容の更新が必要であると決定される。次に、処理がステップＳＰ６４に進むと、上記ステップＳＰ６２において表示内容の更新が必要であると決定されたか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると上記ステップＳＰ６０が実行され、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにおける表示内容が、表示側に応じた表示内容に変更される。このように、ステップＳＰ５４において「ＮＯ」と判定され、ステップＳＰ６２，ＳＰ６４を介してステップＳＰ６０が実行される場合には、表示側は変更されることなく、従前の表示側において、新たに割り当てられたレイヤのパラメータに基づいて、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂの表示内容のみが変更される。一方、ステップＳＰ６４において「ＮＯ」と判定されると本ルーチンはそのまま終了する。
【０１１１】
6．2．5．フリップ・ボタン３０のイベント処理（図１６）
サブ・コンソール１２００の下レイヤ選択部４４（図７参照）においてフリップ・ボタン３０が押下されると、図１６に示すフリップ・ボタン・イベントルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ１６０に進むと、上チャンネルストリップ群４２に割り当てられたレイヤを指標する値（レイヤを特定する値）が変数ＬＹ１に書き込まれ、下チャンネルストリップ群４０に割り当てられたレイヤを指標する値が変数ＬＹ２に書き込まれる。次に、処理がステップＳＰ１６２に進むと、上チャンネルストリップ群４２に対して、変数ＬＹ２で示されたレイヤが割り当てられる。次に、処理がステップＳＰ１６４に進むと、下チャンネルストリップ群４０に対して、変数ＬＹ１で示されたレイヤが割り当てられる。
【０１１２】
次に、処理がステップＳＰ１６６に進むと、現時点の表示側と、上側または下側に割り当てられたレイヤのうち何れかが選択チャンネルを含むか否かとに基づいて、以下の基準により表示側の切り替えが必要であるか否かが決定される。
（基準２−１）上下チャンネルストリップ群４０，４２に係るチャンネルのうち何れかが選択チャンネルであれば、表示側の切替が必要である。
（基準２−２）上下チャンネルストリップ群４０，４２に係るチャンネルに選択チャンネルが含まれないのであれば、表示側の切替は生じない。
【０１１３】
上述したように、上下チャンネルストリップ群４０，４２に係るチャンネルのうち何れかが選択チャンネルであれば、必ず選択チャンネルの属する側が表示側として設定されている。そして、かかる状態でフリップ・ボタン３０が押下されると、選択チャンネルの属する側が、逆側に変更される。その際、上記基準２−１によれば、表示側の切替が生じるため、結局、フリップ・ボタン３０が押下された後においても、選択チャンネルの属する側が必ず表示側に設定されることになる。
上述したように、上側または下側のレイヤに選択チャンネルが含まれる場合には、当該選択チャンネルに関係するパラメータを左右ディスプレイ５２，５４に表示し続ける要請が強いため、本実施例においては、フリップ・ボタン３０が押下された場合においても、常に選択チャンネルのパラメータが表示されるように表示側が選択されるようにしている。これにより、ユーザはかかる表示側の選択をマニュアル操作で行う必要がなくなり、高い操作性を実現することができる。
【０１１４】
次に、処理がステップＳＰ１６８に進むと、上記ステップＳＰ１６６によって、表示側の切り替えが必要であると決定されたか否かが判定される。上記ステップＳＰ１６６，ＳＰ１６８は、換言すれば、「パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにパラメータを表示する側として、新たな側が指示されたか否かを判断する処理」でもあり、フリップ・ボタン３０の操作が表示側を指示する操作であるとすると、このステップＳＰ６６，ＳＰ１６８は、「表示側指示を検出する処理」である。ステップＳＰ１６８において「ＹＥＳ」と判定されると、ステップＳＰ１７０〜ＳＰ１７４の処理が実行される。この処理は、上記レイヤ選択イベント処理ルーチン（図１５）におけるステップＳＰ５６〜ＳＰ６０の処理と同様であり、現表示側情報１２７４が変更されるとともに、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂの内容が、新たな表示側における信号処理パラメータに基づいて更新される。
【０１１５】
一方、表示側の切り替えが不要であった場合には、処理はステップＳＰ１６８を介してステップＳＰ１７６に進む。ここでは、現在の表示側に対して割り当てられているレイヤ（上記ステップＳＰ１６２またはＳＰ１６４によって表示側に対して割り当てられたレイヤ）に係る信号処理パラメータに基づいて、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂの表示内容が変更される。ステップＳＰ１７６においては、表示側は変更されることなく、従前の表示側において、新たに割り当てられたレイヤのパラメータに基づいて、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂの表示内容のみが変更される。以上の処理により、本ルーチンが終了する。
【０１１６】
6．2．6．ＶＩＥＷ／ＳＥＮＤパート選択のイベント処理（図１７(a)，(b)）
サブ・コンソール１２００において、ＶＩＥＷボタン６６が押下されると、図１７(a)に示すＶＩＥＷパート選択イベントルーチンが起動される。また、本ルーチンは、メイン・コンソール１１００から、ＶＩＥＷパートを選択すべき旨のパート選択メッセージ（図１２(a)，ステップＳＰ１２５）を受信した場合においても起動される。図１７(a)において処理がステップＳＰ１３０に進むと、上述したＶＩＥＷパート更新サブルーチン（図１１(d)）が呼び出され、サブ・コンソール１２００のパラメータ領域５２ｂ，５４ｂにＶＩＥＷパート画像が表示される。また、これと同時に、現表示パート情報１２７６（図１０(c)参照）が、ＶＩＥＷパートを指標するように更新される。
【０１１７】
次に、処理がステップＳＰ１３１に進むと、当該ＶＩＥＷパート選択イベントルーチンが当該サブ・コンソール１２００における操作（ＶＩＥＷボタン６６の押下）に起因して起動されたか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると処理がステップＳＰ１３２に進み、ＶＩＥＷパートの選択があった旨を通知するパート選択メッセージがメイン・コンソール１１００に送信され、本ルーチンの処理が終了する。一方、当該ＶＩＥＷパート選択イベントルーチンがメイン・コンソール１１００からのパート選択メッセージに基づいて起動された場合には、ステップＳＰ１３１において「ＮＯ」と判定され、ステップＳＰ１３２はスキップされ、本ルーチンの処理が終了する。なお、ステップＳＰ１３２が実行された場合には、メイン・コンソール１１００においては、上述したパート選択メッセージ受信イベントルーチン（図１２(a)）が実行され、その結果、メイン・コンソール１１００の下表示パート情報１１７６と、当該サブ・コンソール１２００の現表示パート情報１２７６とは、共にＶＩＥＷパートを指標するようになる。
【０１１８】
また、サブ・コンソール１２００において、ＳＥＮＤボタン６８が押下されると、図１７(b)に示すＳＥＮＤパート選択イベントルーチンが起動される。また、本ルーチンは、メイン・コンソール１１００から、ＳＥＮＤパートを選択すべき旨のパート選択メッセージ（図１２(a)，ステップＳＰ１２５）を受信した場合においても起動される。図１７(b)において処理がステップＳＰ１３４に進むと、上述したＳＥＮＤパート更新サブルーチン（図１１(c)）が呼び出され、サブ・コンソール１２００のパラメータ領域５２ｂ，５４ｂにＳＥＮＤパート画像が表示される。また、これと同時に、現表示パート情報１２７６（図１０(c)参照）が、ＳＥＮＤパートを指標するように更新される。
【０１１９】
次に、処理がステップＳＰ１３５に進むと、当該ＳＥＮＤパート選択イベントルーチンが当該サブ・コンソール１２００における操作（ＳＥＮＤボタン６８の押下）に起因して起動されたか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると処理がステップＳＰ１３６に進み、ＳＥＮＤパートの選択があった旨を通知するパート選択メッセージがメイン・コンソール１１００に送信され、本ルーチンの処理が終了する。一方、当該ＳＥＮＤパート選択イベントルーチンがメイン・コンソール１１００からのパート選択メッセージに基づいて起動された場合には、ステップＳＰ１３５において「ＮＯ」と判定され、ステップＳＰ１３６はスキップされ、本ルーチンの処理が終了する。なお、ＶＩＥＷパートの場合と同様に、ステップＳＰ１３６が実行された場合には、メイン・コンソール１１００においては、上述したパート選択メッセージ受信イベントルーチン（図１２(a)）が実行される。
【０１２０】
その結果、メイン・コンソール１１００の下表示パート情報１１７６と、当該サブ・コンソール１２００の現表示パート情報１２７６とは、共にＳＥＮＤパートを指標するようになる。ここで、複数のサブ・コンソール１２００がメイン・コンソール１１００に接続されていた場合に、一のサブ・コンソール１２００においてＶＩＥＷボタン６６が押下された場合の全体動作を説明する。まず、当該サブ・コンソールにあっては、上記ステップＳＰ１３０が実行されることにより、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにＶＩＥＷパート画像が表示される。そして、かかる動作は「ＶＩＥＷボタン６６が押下された」ことに起因するから、ステップＳＰ１３２が実行され、ＶＩＥＷパートの選択があった旨を通知するパート選択メッセージがメイン・コンソール１１００に送信される。
【０１２１】
メイン・コンソール１１００においては、パート選択メッセージ受信イベントルーチン（図１２(a)）が起動され、ＶＩＥＷパート画像が下側に位置するようにパラメータ領域８２ｃ，８４ｃの表示内容が更新され（ステップＳＰ１２４）、他のサブ・コンソール１２００に対して、ＶＩＥＷパートを選択するようにパート選択メッセージが送信される（ステップＳＰ１２５）。この結果、他のサブ・コンソール１２００においても、ＶＩＥＷパート選択イベントルーチン（図１７(a)）が起動され、上記ステップＳＰ１３０が実行されることにより、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにＶＩＥＷパート画像が表示される。この結果、メイン・コンソール１１００および複数のサブ・コンソール１２００の全てにおいて、下表示パート情報１１７６および現表示パート情報１２７６（図１０(c)参照）が一致してＶＩＥＷパートを指標するようになり、これらサブ・コンソールに表示されるパート（メイン・コンソール１１００にあっては下側に表示されるパート）がＶＩＥＷパートに揃うことになる。
【０１２２】
図５において説明したように、メイン・コンソール１１００とサブ・コンソール１２００とを左右に並べて配置したときの平面視においては、メイン・コンソール１１００の左右メインディスプレイ８２，８４の下辺（前端）と、サブ・コンソール１２００の左右ディスプレイ５２，５４の下辺（前端）とが揃うようになっている。ここで、メイン・コンソール１１００におけるチャンネル表示領域８２ｅ，８４ｅの高さ（前後方向の長さ）と、サブ・コンソール１２００における下側チャンネル表示領域５２ｃ，５４ｃの高さ（前後方向の長さ）とはほぼ一致するため、パラメータ領域８２ｃ，８４ｃの下辺とパラメータ領域５２ｂ，５４ｂの下辺とが、ほぼ揃うことになる。
【０１２３】
そして、サブ・コンソール１２００においてＶＩＥＷパートが選択されると、メイン・コンソール１１００の左右メインディスプレイ８２，８４の下側にもＶＩＥＷパート画像が表示されるから、図１８(a)に示すように、全てのコンソール１１００，１２００においてＶＩＥＷパート画像が左右方向にほぼ一直線上に揃うように表示されることになる。また、メイン・コンソール１１００の左右メインディスプレイ８２，８４にあっては、ＳＥＮＤパート画像がＶＩＥＷパート画像の上方に並べて同時に配置されるのに対して、サブ・コンソール１２００の左右ディスプレイ５２，５４においては、ＳＥＮＤパート画像は表示されない。同様に、サブ・コンソール１２００においてＳＥＮＤパートが選択されると、メイン・コンソール１１００の左右メインディスプレイ８２，８４の下側にもＳＥＮＤパート画像が表示されるから、図１８(b)に示すように、全てのコンソール１１００，１２００においてＳＥＮＤパート画像が左右方向にほぼ一直線上に揃うように表示されることになる。
【０１２４】
また、メイン・コンソール１１００の左右メインディスプレイ８２，８４にあっては、ＶＩＥＷパート画像がＳＥＮＤパート画像の上方に並べて同時に配置されるのに対して、サブ・コンソール１２００の左右ディスプレイ５２，５４においては、ＶＩＥＷパート画像は表示されない。図１８(a)，(b)に示すように、サブ・コンソール１２００の左右ディスプレイ５２，５４の高さは、メイン・コンソール１１００の左右メインディスプレイ８２，８４よりも低く、ＶＩＥＷパート画像およびＳＥＮＤパート画像のうち、選択された一方の画像のみしか表示できない高さになっている。一方、メイン・コンソール１１００の左右メインディスプレイ８２，８４は、ＶＩＥＷパート画像とＳＥＮＤパート画像とを同時に表示できるサイズ（高さ）を有しており、ＶＩＥＷパート画像とＳＥＮＤパート画像とを前後方向に並べて同時に表示している。
【０１２５】
このように、本実施例のサブ・コンソール１２００にあっては、ＶＩＥＷパート画像またはＳＥＮＤパート画像のうち一方を選択して左右ディスプレイ５２，５４に表示できるため、左右ディスプレイ５２，５４の高さ（前後方向の長さ）は、メイン・コンソール１１００の左右メインディスプレイ８２，８４と比較して低くすることができる。これにより、サブ・コンソール１２００の奥行きはメイン・コンソール１１００と同一でありながら、メイン・コンソール１１００の２倍の数のチャンネルストリップ群４０，４２を前後方向に沿って配列することができ、狭いスペースに多数のチャンネルストリップを効率よく配置することができる。
【０１２６】
さらに、図１８(a)，(b)に示したように、コンソール１１００，１２００において各ディスプレイの下部における表示パートを揃えることができるから、コンソール１１００，１２００における表示内容に統一性を持たせることができる。さらに、上述したように、サブ・コンソール１２００における各チャンネルストリップ４０−１〜４０−１６，４２−１〜４２−１６の左右方向の幅は、メイン・コンソール１１００におけるチャンネルストリップ７０−１〜７０−１６の幅と同一であり、チャンネルストリップ内における操作子の配置も同様であるため、操作／視認の両側面においてメイン・コンソール１１００とサブ・コンソール１２００との共通性を確保することができ、高い操作性を実現することができる。
【０１２７】
6．2．7．ＳＥＮＤパートの表示モード変更イベント処理（図１７(c)）
また、サブ・コンソール１２００において、ＳＥＮＤパートの表示モードが変更された場合、すなわちＭＥＮＵ画像２６０（図９(e)参照）において何れかのボタン画像２６２〜２７２が押下された場合は、図１７(c)に示すＳＥＮＤパート表示モード変更イベントルーチンが起動される。また、本ルーチンは、メイン・コンソール１１００からサブ・コンソール１２００に対して、表示モード変更指示メッセージ（図１２(b)，ステップＳＰ１２９参照）が送信された場合においても起動される。図１７(c)において処理がステップＳＰ１３８に進むと、現表示モード情報１２７８に対して、新たに指定された表示モードが設定される。次に、処理がステップＳＰ１４０に進むと、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂにおいてＳＥＮＤパート画像が表示中であるか否かが判定される。
【０１２８】
ステップＳＰ１４０において「ＹＥＳ」と判定されると処理はステップＳＰ１４２に進み、新たな表示モードに係るＳＥＮＤパート画像が表示されるように、ＳＥＮＤパート更新サブルーチン（図１１(c)）が呼び出され、これによってサブ・コンソール１２００のパラメータ領域５２ｂ，５４ｂに当該表示モードのＳＥＮＤパート画像が表示される。なお、ＳＥＮＤパート画像が表示されていない場合（すなわちＶＩＥＷパート画像が表示されている場合）には、ステップＳＰ１４２はスキップされる。次に、処理がステップＳＰ１４３に進むと、当該ＳＥＮＤパート表示モード変更イベントルーチンが当該サブ・コンソール１２００における操作（ＭＥＮＵ画像２６０における操作）に起因して起動されたか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると、処理はステップＳＰ１４４に進み、この新たな表示モードを通知するメッセージがメイン・コンソール１１００に送信される。上述したように、メイン・コンソール１１００にあっては、このメッセージに合わせて現表示モード情報１１７８が更新されるから、両コンソール１１００，１２００における現表示モード情報１１７８，１２７８が一致することになる。一方、ステップＳＰ１４３において「ＮＯ」と判定されると、ステップＳＰ１４４はスキップされ、本ルーチンの処理が終了する。
【０１２９】
6．2．8．パラメータ操作・通知に対するイベント処理（図１７(d)）
サブ・コンソール１２００において電動フェーダ２、ＣＵＥボタン６、オン／オフ・ボタン１２、ノブ１４，１８等、信号処理パラメータに対応する操作子が操作されると、図１７(d)に示すパラメータ変更イベント処理ルーチンが起動される。また、このルーチンは、メイン・コンソール１１００からパラメータ変更メッセージが送信された場合（図１２(c)，ステップＳＰ１８６）においても起動される。図１７(d)において処理がステップＳＰ１４６に進むと、操作子の操作量またはパラメータ変更メッセージの内容に基づいて、パラメータ１２５２（図１０(a)参照）が変更される。次に、処理がステップＳＰ１４８に進むと、パラメータの変更結果に応じて、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂの表示内容や、上下チャンネルストリップ群４０，４２における表示状態等が変更される。
【０１３０】
次に、処理がステップＳＰ５０に進むと、当該パラメータ変更イベント処理ルーチン（図１７(d)）が当該サブ・コンソール１２００における操作（上下チャンネルストリップ群４０，４２等の操作）に起因して起動されたか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると、処理はステップＳＰ１５２に進み、信号処理パラメータの変更内容を表すパラメータ変更メッセージがメイン・コンソール１１００に通知される。一方、ステップＳＰ１５０において「ＮＯ」と判定されると、ステップＳＰ１５２はスキップされ、本ルーチンの処理が終了する。
【０１３１】
7．変形例
本発明は上述した実施例に限定されるものではなく、例えば以下のように種々の変形が可能である。
7．1．機械的構造に関する変形例
(1)上記実施例においては、サブ・コンソール・前パネル１２０２が設置面との間で成す角度θ1は「０°」であったが、θ1は「０°」以外の値であってもよい。すなわち、前パネル１２０２を若干傾斜させた状態にしてもよい。また、上記実施例においては、後パネル１２０６の角度θ3は「θ1＜θ3」となるように選択されたが、「θ1≧θ3」であってもよい。すなわち、「θ1＜θ2」かつ「θ3＜θ2」の関係が保てるのであれば、角度θ1，θ2，θ3は適宜変更してもよい。なお、前パネル１２０２、中パネル１２０４および後パネル１２０６は、同一平面内に配置してもよい。また、上下チャンネルストリップ群４０，４２におけるチャンネルストリップ数は異なっていてもよい。
【０１３２】
(2)また、上記実施例においては、コンソール１１００，１２００、エンジン１３００、マイク・コントローラ１４００、アンプコントローラ１５００、およびその他音声機器１６００等の装置を別々の筐体内に収容し、これらの装置をＩＰ網１０００で接続したが、これらの装置の全部または一部を同一の筐体内に収納してもよい。
【０１３３】
7．2．サブ・コンソール１２００におけるＳＥＬボタンの押下イベントに関する変形
(1)上記実施例においては、サブ・コンソール１２００において何れかのＳＥＬボタン１０が押下されると、メイン・コンソール１１００に対して選択チャンネル指定要求メッセージが送信され（図１４(a)，ステップＳＰ１０）、その応答として選択チャンネル変更メッセージが受信されたことを契機として、表示側を変更する等の処理が実行された（図１４(b)，ステップＳＰ２４，ＳＰ２６）。しかし、ステップＳＰ２４，ＳＰ２６の処理は、メイン・コンソール１１００からの応答を待たず、サブ・コンソール１２００において何れかのＳＥＬボタン１０が押下されたことを契機として、直ちに実行するようにしてもよい。
【０１３４】
(2)また、上記実施例においては、メイン・コンソール１１００からサブ・コンソール１２００に対して選択チャンネル変更メッセージが送信されたことを契機として、表示側を変更する処理が実行されたが、サブ・コンソール１２００においては、選択チャンネルに対応して必ずしも表示側を切り替えなくてもよい。すなわち、表示側を決定するにあたり、選択チャンネルを無視するようにしてもよい。
【０１３５】
7．3．左右ディスプレイ５２，５４の表示側に応じた表示態様の変形
(1)上記実施例においては、サブ・コンソール１２００の左右ディスプレイ５２，５４内のパラメータ領域５２ｂ，５４ｂに表示されるパラメータが、上下チャンネルストリップ群４０，４２の何れに係るものであるのかを容易に認識できるように、図８(a)，(b)において説明したように、現在の表示側に応じて表示態様を変更することが特徴であった。この特徴を実現するにあたっては、実施例において説明した表示態様以外にも、様々な表示態様を採用することが可能である。例えば、上記実施例においては、サブ・コンソール１２００の左右ディスプレイ５２，５４に上側および下側チャンネル表示領域５２ａ，５４ａ，５２ｃ，５４ｃを確保し、上下チャンネルストリップ群４０，４２に係るチャンネルのチャンネル名およびチャンネル番号を表示したが、チャンネル名またはチャンネル番号のうち一方のみを表示するようにしてもよい。また、これらチャンネル表示領域５２ａ，５４ａ，５２ｃ，５４ｃ自体を省略し、左右ディスプレイ５２，５４全体をパラメータ領域５２ｂ，５４ｂとして使用できるようにしてもよい。その一例を図１９(a)に示す。
【０１３６】
図１９(a)においては、左ディスプレイ５２の表示画面の上端部および下端部に、それぞれ左右方向に延びるガイドライン３４２，３４４が表示されている。また、無表示部３３８，３４０は、ガイドライン３４２，３４４とＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８との間に形成されている。この例においては、ＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８がガイドライン３４２，３４４の何れに近接して表示しているかに基づいて、表示側が上側または下側の何れであるか、ユーザは一見して把握することができる。
【０１３７】
(2)また、図１９(a)の例においては、ガイドライン３４２，３４４の表示位置は表示側にかかわらず固定であったが、表示側に応じてガイドラインを異なる位置に表示することもできる。その一例を図１９(b)に示す。図１９(b)において表示側が上側であるとき、ＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８は左ディスプレイ５２の上端部に近接して表示され、その下方には左右方向に延びるガイドライン３４６が表示され、該ガイドライン３４６のさらに下方には無表示部３４８が形成されている。また、図１９(b)において表示側が下側であるとき、ＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８は左ディスプレイ５２の下端部に近接して表示され、その上方には左右方向に延びるガイドライン３５０が表示され、該ガイドライン３５０のさらに上方には無表示部３５２が形成されている。この例においては、ＳＥＮＤパート画像２００−１〜２００−８が表示されているガイドライン３４６または３５０に対して上方向に位置するか下方向に位置するかに基づいて、表示側が上側または下側の何れであるか、ユーザは一見して把握することができる。
【０１３８】
(3)また、表示画面の一部をグレーアウトすることによって表示側を表すこともできる。その一例を図１９(c)に示す。なお、同図においてメッシュを施した部分は通常の表示色で表示され、それ以外の部分はグレーアウトされていることとする。図１９(c)において表示側が上側であるとき、上側チャンネル表示領域５２ａは通常の表示色で表示される一方、下側チャンネル表示領域５２ｃはグレーアウトされている。また、表示側が下側であるとき、下側チャンネル表示領域５２ｃは通常の表示色で表示される一方、上側チャンネル表示領域５２ａはグレーアウトされている。この例においては、何れも通常の表示色で表示されている側が表示側であるため、表示側が上側または下側の何れであるか、ユーザは一見して把握することができる。
【０１３９】
(4)また、図１９(c)の変形例にあっては、上記実施例（図８）と同様に、左ディスプレイ５２の表示画面の上から下に向かって上側チャンネル表示領域５２ａ、パラメータ領域５２ｂおよび下側チャンネル表示領域５２ｃを順次確保したが、チャンネル表示領域５２ａ，５２ｃのうち表示側に係る領域を通常の表示色で表示し、他方の領域をグレーアウトするのであれば、各領域５２ａ，５２ｂ，５２ｃの位置を異ならせてもよい。その一例を図１９(d)に示す。なお、同図においても、メッシュを施した部分は通常の表示色で表示され、それ以外の部分はグレーアウトされていることとする。図１９(d)においては、図１９(c)の場合と同様に、表示側が上側であるとき、上側チャンネル表示領域５２ａは通常の表示色で表示される一方、下側チャンネル表示領域５２ｃはグレーアウトされている。また、表示側が下側であるとき、下側チャンネル表示領域５２ｃは通常の表示色で表示される一方、上側チャンネル表示領域５２ａはグレーアウトされている。従って、図１９(c)の場合と同様にして、表示側が上側または下側の何れであるか、ユーザは一見して把握することができる。
【０１４０】
上記実施例（図８）および図１９(a)〜(d)に係る変形例には、共通する特徴がある。すなわち、これら実施例および変形例は、何れも、左ディスプレイ５２の表示画面内に「外縁が矩形である第１の領域」と、「該第１の領域よりも下側にあり、該第１の領域とは重ならず、外縁が矩形である第２の領域」とを有し、表示側が下側である場合は第１の領域を第１の色彩で塗りつぶし、表示側が上側である場合は第２の領域を第２の色彩で塗りつぶすことである。上記実施例（図８）および図１９(a)，(b)の変形例にあっては、無表示部３３８，３５２が「第１の領域」であり、無表示部３４０，３４８が「第２の領域」であり、第１の色彩および第２の色彩は共に「黒」である。また、換言すれば、これら無表示部３３８，３４０，３４８，３５２は、何も表示しない空白部分である。すなわち、「何も表示しない空白部分」を生成することの一例が、「矩形の黒色画像を表示する」ということになる。
【０１４１】
また、図１９(c)，(d)の変形例にあっては、上側チャンネル表示領域５２ａのうち、チャンネル番号およびチャンネル名を表す「文字」等を除く部分が「第１の領域」であり、同様に、下側チャンネル表示領域５２ｃのうち、チャンネル番号およびチャンネル名を表す「文字」等を除く部分が「第２の領域」であり、第１の色彩および第２の色彩は共に「グレー」である。すなわち、図１９(c)，(d)の変形例にあっては、チャンネル表示領域５２ａまたは５２ｃの全体が同一明度のグレーで塗りつぶされるわけではなく、チャンネル番号およびチャンネル名を表す「文字」を構成する部分は明度が若干異なるようにし、これらの文字が判読可能であるように画像が構成される。しかし、文字の背景部分はほぼ同一の色彩であり、第１および第２の領域の外縁は、文字の内容にかかわらず、必ず所定の大きさの「矩形」になる。なお、上記実施例（図８）および図１９(a)，(b)の変形例にあっては、第１および第２の色彩は同一色であったが、これらを異なる色彩にしてもよい。
【０１４２】
7．4．左右ディスプレイ５２，５４の位置関係に応じた表示態様の変形
上記実施例においては、サブ・コンソール１２００のパラメータ領域５２ｂ，５４ｂと、メイン・コンソール１１００のパラメータ領域８２ｃ，８４ｃとは、下辺が揃うように配置したが、これらディスプレイの上辺が揃うように配置してもよい。この場合、ＶＩＥＷパートまたはＳＥＮＤパートのうち、サブ・コンソール１２００で選択された表示パートは、メイン・コンソール１１００では上側に表示するとよい。
【０１４３】
メイン・コンソール１１００で表示されているＶＩＥＷパート，ＳＥＮＤパートのうち、サブ・コンソール１２００の表示パートと同一のパートは、必ずしもサブ・コンソール１２００の表示パートと一直線をなすように揃える必要はなく、要するに、サブ・コンソール１２００の表示パートと同一のパートは、他方のパートと比較して、サブ・コンソール１２００の表示パートと前後方向における位置がより近接するように、ＶＩＥＷパートおよびＳＥＮＤパートの表示位置を決定するとよい。
なお、コンソール１１００，１２００間でＶＩＥＷパートまたはＳＥＮＤパート表示位置を揃える必要が無い場合は、図１２(a)のステップＳＰ１２４は省略してもよい。
【０１４４】
7．5．コンソール１１００，１２００非連動の変形例
上記実施例においては、サブ・コンソール１２００における左右ディスプレイ５２，５４の表示内容はメイン・コンソール１１００における左右メインディスプレイ８２，８４の表示内容と連動したが、両者は必ずしも連動させる必要はなく、メイン・コンソール１１００および各サブ・コンソール１２００において、独立して表示内容を選択できるようにしてもよい。また、上記実施例においては、画像データ用テンプレート（図１０(b)参照）は、両コンソール１１００，１２００において共通するものを用いたが、サブ・コンソール１２００の表示内容をメイン・コンソール１１００とは独立して設定できる場合には、サブ・コンソール１２００独特の内容を表示できるようにしてもよい。
【０１４５】
その一例として、サブ・コンソール１２００のみに表示される表示モードとして、チャンネルストリップを模擬する「擬似チャンネルストリップモード」を設定することが考えられる。このモードにおいては、左ディスプレイ５２に図２０(a)，(b)に示すような画像が表示される。これらの図において、チャンネル・アイコン３０２−１〜３０２−８，３０４−１〜３０４−８の表示内容は、上記実施例の図８のものと同様である。
【０１４６】
次に、図２０(a)において、パラメータ領域５２ｂには、「８」個の擬似チャンネルストリップ画像３３０−１〜３３０−８が表示されている。これらの擬似チャンネルストリップ画像は、下チャンネルストリップ群４０に対応するため、擬似チャンネルストリップ画像３３０−１〜３３０−８は、下チャンネルストリップ４０−１〜４０−８に係るチャンネル・アイコン３０２−１〜３０２−８に密着して表示され、チャンネル・アイコン３０４−１〜３０４−８との間には、無表示部３３０が形成されている。一方、パラメータ領域５２ｂに上チャンネルストリップ４２−１〜４２−８に対応する擬似チャンネルストリップ画像３３０−１〜３３０−８を表示する場合は、その表示状態は図２０(b)に示すようになる。図２０(b)においては、擬似チャンネルストリップ画像が上チャンネルストリップ群４２に対応するため、擬似チャンネルストリップ画像３３０−１〜３３０−８は、上チャンネルストリップ４２−１〜４２−８に係るチャンネル・アイコン３０４−１〜３０４−８に密着して表示され、チャンネル・アイコン３０２−１〜３０２−８との間には、無表示部３４０が形成されている。
【０１４７】
図２０(a)の擬似チャンネルストリップ画像３３０−１の内部において、３１２はフェーダレベル表示部であり、フェーダを模した画像によって対応するチャンネルのフェーダレベルを表示する。３１４，３１６はボタン画像、３２２はボタン画像群であり、これらによって合計「６」個のボタン画像が構成されている。これらボタン画像には、対応するチャンネルにおいて「オン／オフ状態」が切り替わる信号処理パラメータを任意に割り当てることができる。そして、ユーザが何れかのボタン画像を押下すると、その旨がタッチパネルを介して検出され、対応するパラメータのオン／オフ状態が切り替えられる。
【０１４８】
また、３１８，３２０はパラメータ表示部であり、任意に割り当てられた合計「５」個のパラメータを円グラフ状の図形によって表示する。なお、パラメータ表示部３１８，３２０に割り当てられるパラメータは、対応するチャンネルにおいて連続的な「パラメータ値」を取るパラメータである。また、ユーザがパラメータ表示部３１８，３２０またはフェーダレベル表示部３１２を押下すると、当該表示部が選択状態になり（例えば反転表示され）、該擬似チャンネルストリップ画像３３０−１の直下に位置するノブ１８に対応するパラメータが割り当てられる。これにより、ユーザは、ノブ１８を操作することによって当該パラメータを操作することができる。
【０１４９】
なお、右ディスプレイ５４においても、残りのチャンネル（第９〜第１６，第２５〜第３２入力チャンネル）について、上述したものと同様の画像が表示される。図２０(a)，(b)の状態の切替方法には様々な態様が可能であるが、例えばレイヤ選択部４４，４６（図６参照）を用いることができる。すなわち、レイヤ選択部４４，４６のうち、最後に操作された側が下レイヤ選択部４４であれば下チャンネルストリップ群４０が選択され図２０(a)の画面が表示されるとともに、最後に操作された側が上レイヤ選択部４６であれば上チャンネルストリップ群４２が選択され図２０(b)の画面が表示されるようにするとよい。
【０１５０】
本動作モードにおいては、上下チャンネルストリップ群４０，４２上の実操作子を用いて設定可能なパラメータ、例えばフェーダレベルについても、左右ディスプレイ５２，５４上に表示されるが、このような表示を行う意義について、再び図６を参照し説明しておく。図６に示すサブ・コンソール１２００においては、操作者が椅子に座って、下チャンネルストリップ群４０を操作するために好適な姿勢を取ると、上チャンネルストリップ群４２には手が届きにくくなるため、操作のために立ち上がる必要が生じる。そこで、上述したように、前パネル１２０２上のノブ１８と、左右ディスプレイ５２，５４とによって上チャンネルストリップ群４２の機能を代替できると、操作者は座ったままの姿勢で上チャンネルストリップ群４２に係るチャンネルのパラメータを調整することが可能になる。
【０１５１】
また、下チャンネルストリップ４０−１上の電動フェーダ２と、上チャンネルストリップ４２−１〜４２−１６上の電動フェーダ２とを音量バランスの調整などのために同時に操作しようとすると、双方の電動フェーダ２の間隔が離れているために、やや操作しづらくなる。その際、本動作モードを用いて、一方の電動フェーダ２と、ノブ１８とを操作して音量バランスを調整できるようにすると、操作する二つの操作子の間隔を近づけることができる。
【０１５２】
7．6．他の変形例
(1)上記実施例においては、一または複数のサブ・コンソール１２００はメイン・コンソール１１００に接続されるが、サブ・コンソール１２００をＩＰ網１０００に接続し、メイン・コンソール１１００とサブ・コンソール１２００とがＩＰ網１０００を介して通信するようにしてもよい。かかる構成においては、サブ・コンソール１２００をメイン・コンソール１１００から離れた場所に容易に設置することができる。
【０１５３】
(2)上記実施例におけるチャンネルストリップ群４０，４２は、何れも電動フェーダ２、ＣＵＥボタン６、ｆボタン８、ＳＥＬボタン１０およびオン／オフ・ボタン１２が設けられている点で共通している。
しかし、チャンネルストリップは上述した実施例のものに限定されず、種々の変形が可能である。例えば、電動フェーダ２に代えて、自動駆動できない単なるフェーダ（直線上の軌道に沿って移動操作が可能であり、対応するチャンネルの音声信号レベルを増減するもの）を採用してもよく、フェーダ以外の構成要素６，８，１０，１２は、無くても良い。
【０１５４】
(3)上記実施例においては、サブ・コンソール１２００のパラメータ領域５２ｂ，５４ｂには、上下チャンネルストリップ群４０，４２のうち一方のパラメータのみを表示したが、パラメータ領域５２ｂ，５４ｂに表示可能な場合には、上下チャンネルストリップ群４０，４２の双方のパラメータを表示するようにしてもよい。
【０１５５】
(4)上記実施例においては、カレントデータ１１５０はメイン・コンソール１１００に記憶され（図１０参照）、サブ・コンソール１２００は、信号処理パラメータとして、割り当てられた上下２レイヤに関係するパラメータ１２５２のみが記憶されていた。しかし、サブ・コンソール１２００は、カレントデータ１１５０と同等のカレントデータを保持するようにしてもよい。この場合、コンソール１１００，１２００の何れかにおいてなんらかの信号処理パラメータが変更されると、その内容が直ちに他方に通知され、カレントデータとして同一の内容を保つようにするとよい。
【符号の説明】
【０１５６】
２：電動フェーダ（第１および第２の操作子）、４：文字表示器、６：ＣＵＥボタン、８：ｆボタン、１０：ＳＥＬボタン（選択ボタン）、１２：オン／オフ・ボタン、１４ａ：ＬＥＤ群、１４，１８：ノブ、２０：センズ・オン・フェーダ・ボタン、２２，２４，２６：レイヤ種別選択ボタン、２８−１〜２８−８：レイヤ番号選択ボタン、３０：フリップ・ボタン、４０：下チャンネルストリップ群（第１のチャンネルストリップ群）、４０−１〜４０−１６：下チャンネルストリップ、４２：上チャンネルストリップ群（第２のチャンネルストリップ群）、４２−１〜４２−１６：上チャンネルストリップ、４４：下レイヤ選択部（レイヤ割当手段）、４６：上レイヤ選択部（レイヤ割当手段）、５２，５４：左右ディスプレイ（表示部，サブ・ディスプレイ）、５２ａ，５２ｃ：チャンネル表示領域、５２ａ，５４ａ：上側チャンネル表示領域、５２ｂ，５４ｂ：パラメータ領域、５２ｃ，５４ｃ：下側チャンネル表示領域、６２：ＳＨＩＦＴボタン、６４：ＭＥＮＵボタン、６６：ＶＩＥＷボタン（パート選択手段）、６８：ＳＥＮＤボタン（パート選択手段）、７０：メイン・チャンネルストリップ群、７０−１〜７０−１６：チャンネルストリップ、７２：音質調整部、７４：小型ディスプレイ、７６−Ｌ，７６−Ｒ：チャンネルストリップ、８０：センドレベル調整部、８２，８４：左右メインディスプレイ、８２ａ：選択チャンネル領域、８２ｂ，８４ｂ：ナビゲーション領域、８２ｃ，８４ｃ：パラメータ領域、８２ｅ，８４ｅ：チャンネル表示領域、１０２：アナログ入力部、１０４：デジタル入力部、１０６：内蔵エフェクタ部、１０８：入力パッチ部、１１０：ステレオ入力チャンネル調整部、１１２：入力チャンネル調整部、１１２−ｎ：第ｎ入力チャンネル調整部、１１４：エフェクトリターン部、１１６：ＭＩＸバス群、１１６−１〜１１６−９６：ＭＩＸバス、１１８：ステレオバス、１２０：ステレオ出力チャンネル部、１２２：ＭＩＸ出力チャンネル部、１２２−ｍ：第ｍＭＩＸ出力チャンネル部、１２３：マトリクスバス群、１２４：マトリクス出力チャンネル部、１２６：出力パッチ部、１２８：アナログ出力部、１３０：デジタル出力部、１５０，１７０，１８０：音質調整部、１５２：チャンネル遅延部、１５４：音量調整部、１５６：オンオフ切換部、１５８：ステレオセンドオンオフ切換部、１６０：ＰＡＮ設定部、１６２−１〜１６２−９６：信号切換部、１６４−１〜１６４−９６：センドレベル調節部、１６６−１〜１６６−９６：センドオンオフ切換部、１７２−Ｌ，Ｒ：音量調整部、１７４−Ｌ，Ｒ：オンオフ切換部、１７６−Ｌ，Ｒ：チャンネル遅延部、１８２：音量調整部、１８４：オンオフ切換部、１８６：チャンネル遅延部、２００，２１０，２２０：ＳＥＮＤパート画像、２００−１〜２００−８：ＳＥＮＤパート画像、２０２−１〜２０２−１６：レベル表示画像、２１２−１〜２１２−１６：ＰＡＮ表示画像、２２２：メータ画像、２２４：リコールセーフボタン、２３０：ＶＩＥＷパート画像、２３４：マイク電源表示部、２３６：位相表示部、２４０：周波数特性表示部、２６０：ＭＥＮＵ画像、２６２〜２７２：ボタン画像、３０２−１〜３０２−８，３０４−１〜３０４−８：チャンネル・アイコン、３１２：フェーダレベル表示部、３１４，３１６：ボタン画像、３１８，３２０：パラメータ表示部、３２２：ボタン画像群、３３０−１〜３３０−８：擬似チャンネルストリップ画像、３３８，３４０：無表示部、３４２，３４４：ガイドライン、３４６，３５０：ガイドライン、３４８，３５２：無表示部、１０００：ＩＰ網、１１００：メイン・コンソール、１１０２：前パネル、１１０４：後パネル、１１１０：パネル表示器群、１１１２：パネル操作子群、１１１４：ＣＰＵ、１１１６：メモリ、１１１８：コンソールＩ／Ｏ部、１１２０：ＣＰＵバス、１１２２：電動フェーダ群、１１２４：音声Ｉ／Ｏ部、１１２６：ＤＳＰ、１１２８：ネットワークＩ／Ｏ部、１１３０：オーディオバス、１１３２：その他Ｉ／Ｏ部、１１５０：カレントデータ、１１６０，１１６２，１１６４：テンプレート、１１７０：現レイヤ情報、１１７２：サブ・コンソール割当情報、１１７６：下表示パート情報、１１７８，１２７８：現表示モード情報、１２００：サブ・コンソール、１２０２：前パネル、１２０４：中パネル、１２０６：後パネル、１２１２：パネル操作子群、１２１４：ＣＰＵ、１２１６：メモリ、１２２４：音声Ｉ／Ｏ部、１２３０：オーディオバス、１２５２：パラメータ、１２７０：現レイヤ情報、１２７６：現表示パート情報、１３００：エンジン、１３１０：パネル表示器群、１３１２：パネル操作子群、１３１４：ＣＰＵ、１３１６：メモリ、１３２６：ＤＳＰ、１３２８：ネットワークＩ／Ｏ部、１３３０：オーディオバス、１３３２：その他Ｉ／Ｏ部、１３５０：カレントデータ、１４００：マイク・コントローラ、１４０２：マイク、１５００：アンプコントローラ、１５０２：アンプ、１５０４：スピーカ、１６００：その他音声機器。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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