(57)【要約】【課題】遊技者が普通図柄の変動状態や特別図柄始動手段の開放状態の違いによって突然確変か小当たりかを見分けることを不可能又は困難とする。【解決手段】いわゆる突然確変に係る大当たり状態と小当たり状態とで大入賞手段１７が略同じ開放パターンで開放し、高確率状態中に大当たりとなった場合には高確率状態が終了するのに対し小当たり状態中はそれまでの状態がそのまま維持されるように構成され、高確率状態中に普通図柄の変動が開始された場合には変動時間が短縮されるように構成された弾球遊技機で、大当たり状態中及び小当たり状態中は、普通図柄が当たり態様となることに基づいて発生する新たな普通利益状態の発生時期を延期するように構成したものである。【選択図】図１７
2010104559.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
普通図柄始動手段（１５）が遊技球を検出することを条件に、複数種類の普通図柄変動時間の何れかに基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段（２２）と、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能又は入賞困難な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口（１６ｂ）を含む１又は複数の入賞口（１６ａ，１６ｂ）を備えた特別図柄始動手段（１６）と、前記普通図柄の変動後の停止図柄が当たり態様となることを条件に前記作動式入賞口（１６ｂ）が開状態に変化する普通利益状態を発生させる普通利益状態発生手段（４５）と、前記特別図柄始動手段（１６）が遊技球を検出することを条件に特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段（２３ａ，２３ｂ）と、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な大入賞手段（１７）と、前記特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることを条件に前記大入賞手段（１７）が複数種類の大当たり開放パターン（Ａ，Ｂ）の何れかに従って開状態に変化する大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段（５５ａ）と、前記特別図柄の変動後の停止図柄が前記大当たり態様のうちの特定大当たり態様となることを条件に、前記大当たり状態の終了後に遊技者に有利な特定遊技状態を発生させる特定遊技状態発生手段（５６ｂ）と、前記特別図柄の変動後の停止図柄が予め定められた小当たり態様となることを条件に前記大入賞手段（１７）が所定の小当たり開放パターン（Ａ）に従って開状態に変化する小当たり状態を発生させる小当たり状態発生手段（５５ｂ）とを備え、前記複数種類の大当たり開放パターン（Ａ，Ｂ）は、前記小当たり開放パターン（Ａ）と略同じ特定大当たり開放パターン（Ａ）を含み、前記特定遊技状態発生手段（５６ｂ）は、前記大当たり状態の開始によりその作動を停止して少なくともその大当たり状態が終了するまでは作動しないのに対し前記小当たり状態の発生によってはその作動状態が変化しないように構成され、前記特定遊技状態中に前記普通図柄の変動が開始された場合には前記普通図柄変動時間としてそれ以外の場合に比べて短い変動時間が選択されるように構成された弾球遊技機において、前記大当たり状態中及び前記小当たり状態中は前記普通利益状態発生手段（４５）による新たな前記普通利益状態の発生時期を延期するように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記大当たり状態中及び前記小当たり状態中は前記普通図柄表示手段（２２）による新たな前記普通図柄の変動開始時期を延期するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記普通利益状態発生手段（４５）による前記普通利益状態の開始からの経過時間を計時する普通利益状態タイマを備え、前記普通利益状態発生手段（４５）は、前記普通利益状態タイマによる計時時間に基づいて前記作動式入賞口（１６ｂ）を開閉するように構成され、前記大当たり状態中及び前記小当たり状態中は前記普通利益状態タイマによる計時を中断するように構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記普通利益状態タイマによる計時を中断した場合には、前記作動式入賞口（１６ｂ）を閉状態で維持するように構成されていることを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在最も一般的なパチンコ機では、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段が遊技球を検出することを条件に普通図柄が所定時間変動表示され、その普通図柄が変動後に当たり態様で停止した場合には、普通利益状態の発生により開閉式の特別図柄始動手段が所定時間開放され、更にその特別図柄始動手段に遊技球が入賞することを条件に特別図柄が所定時間変動表示され、その特別図柄が変動後に大当たり態様で停止した場合には、大当たり状態の発生により開閉式の大入賞手段が開放されて遊技者に多大な利益が還元されるようになっている。
【０００３】
更に、その大当たり状態の終了後には、遊技者に有利な特定遊技状態、例えば高確率状態が所定の確率で発生するように構成されたものが多い。高確率状態中は、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常よりも高くなる他、例えば特別図柄と普通図柄の変動時間が通常よりも短縮され、特別図柄始動手段の開放時間が通常よりも増加するようになっている。
【０００４】
また最近では、遊技者に対して通常確率状態からいきなり高確率状態に突入したかのように見せかけるべく、大入賞手段が遊技球入賞困難な短時間開放するだけの大当たり状態を経由して高確率状態を発生させる、いわゆる突然確変（特許文献１参照）の他、この突然確変の発生をカムフラージュすべく、特別図柄が小当たり態様で停止した場合に大入賞手段を「突然確変」に係る大当たり状態と略同じパターンで短時間開放させる小当たり状態を発生させるようにしたものも多い。
【特許文献１】特開２００５−１６０７４０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このような突然確変と小当たりとを共に搭載したパチンコ機においては、高確率状態中に突然確変を引いた場合には、大当たり状態の開始により高確率状態が一旦終了して通常確率状態となり、その大当たり状態の終了後に新たに高確率状態が開始されるのに対し、高確率状態中に小当たりを引いた場合にはその小当たり状態中も高確率状態が維持されるため、例えば高確率状態中に大入賞手段が短時間開放した場合に、遊技者は普通図柄の変動状態や特別図柄始動手段の開放状態を見てそれが通常確率状態に対応するものか高確率状態に対応するものかを判断することにより、突然確変なのか小当たりなのかを見分けることが可能であるという問題がある。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、遊技者が普通図柄の変動状態や特別図柄始動手段の開放状態の違いによって突然確変か小当たりかを見分けることが不可能又は困難な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件に、複数種類の普通図柄変動時間の何れかに基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段２２と、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能又は入賞困難な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口１６ｂを含む１又は複数の入賞口１６ａ，１６ｂを備えた特別図柄始動手段１６と、前記普通図柄の変動後の停止図柄が当たり態様となることを条件に前記作動式入賞口１６ｂが開状態に変化する普通利益状態を発生させる普通利益状態発生手段４５と、前記特別図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件に特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂと、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な大入賞手段１７と、前記特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることを条件に前記大入賞手段１７が複数種類の大当たり開放パターンＡ，Ｂの何れかに従って開状態に変化する大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段５５ａと、前記特別図柄の変動後の停止図柄が前記大当たり態様のうちの特定大当たり態様となることを条件に、前記大当たり状態の終了後に遊技者に有利な特定遊技状態を発生させる特定遊技状態発生手段５６ｂと、前記特別図柄の変動後の停止図柄が予め定められた小当たり態様となることを条件に前記大入賞手段１７が所定の小当たり開放パターンＡに従って開状態に変化する小当たり状態を発生させる小当たり状態発生手段５５ｂとを備え、前記複数種類の大当たり開放パターンＡ，Ｂは、前記小当たり開放パターンＡと略同じ特定大当たり開放パターンＡを含み、前記特定遊技状態発生手段５６ｂは、前記大当たり状態の開始によりその作動を停止して少なくともその大当たり状態が終了するまでは作動しないのに対し前記小当たり状態の発生によってはその作動状態が変化しないように構成され、前記特定遊技状態中に前記普通図柄の変動が開始された場合には前記普通図柄変動時間としてそれ以外の場合に比べて短い変動時間が選択されるように構成された弾球遊技機において、前記大当たり状態中及び前記小当たり状態中は前記普通利益状態発生手段４５による新たな前記普通利益状態の発生時期を延期するように構成されているものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、例えば普通図柄表示手段２２の変動中に小当たり状態又は突確大当たり状態が発生し、従来通りの制御によればその突確大当たり状態中又は小当たり状態中に普通図柄表示手段２２の普通図柄が当たり態様で停止して普通利益状態が発生する場合において、突確大当たり状態の場合と小当たり状態の場合とで作動式入賞口１６ｂ及び普通図柄表示手段２２の動作を同一とすることができ、遊技者が普通図柄表示手段２２の変動状態や作動式入賞口１６ｂの開放状態の違いによって突然確変か小当たりかを見分けることを不可能又は困難にすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図２０は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３の前側には、ガラス扉４と前面板５とが上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【００１０】
前面板５には、その前側に、発射手段（図示省略）に供給するための遊技球を貯留する貯留皿６、発射手段を作動させるための発射ハンドル７等が設けられている。
【００１１】
ガラス扉４の裏側には、図２に示す遊技盤１１が着脱自在に装着されている。遊技盤１１の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１２が環状に装着されると共に、そのガイドレール１２の内側の遊技領域１３に、センターケース１４、普通図柄始動手段１５、特別図柄始動手段１６、大入賞手段１７、普通入賞手段１８等の各種遊技部品が配置されている。
【００１２】
センターケース１４には、液晶式等の画像表示装置２１の他、普通図柄表示手段２２、第１，第２特別図柄表示手段（特別図柄表示手段）２３ａ，２３ｂ、普通保留個数表示手段２４等が設けられている。画像表示装置２１は、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂ、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂ等を構成している。
【００１３】
普通図柄始動手段１５は、普通図柄表示手段２２による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲート等により構成されており、例えばセンターケース１４の右側に配置されている。
【００１４】
普通図柄表示手段２２は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１５による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００１５】
また、普通図柄表示手段２２の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段２４がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１６】
特別図柄始動手段１６は、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段等を有しない非作動式入賞口よりなる第１特別図柄始動口１６ａと、開閉手段２８により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口よりなる第２特別図柄始動口１６ｂとを備えている。
【００１７】
第１特別図柄始動口１６ａは、第１特別図柄表示手段２３ａによる図柄変動を開始させるためのもので、例えばセンターケース１４の下側に配置されている。また、第２特別図柄始動口１６ｂは、第２特別図柄表示手段２３ｂによる図柄変動を開始させるためのもので、例えば普通図柄始動手段１５と同じセンターケース１４の右側で且つ普通図柄始動手段１５よりも下側に配置されており、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段２８が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００１８】
第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂは、夫々１個又は複数個、例えば各１個の第１，第２特別図柄（特別図柄）を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第１特別図柄表示手段２３ａは第１特別図柄始動口１６ａ、第２特別図柄表示手段２３ｂは第２特別図柄始動口１６ｂに遊技球が入賞することを条件に第１，第２特別図柄を所定時間変動表示して、それら第１，第２特別図柄始動口１６ａ，１６ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、小当たり判定値と一致する場合には所定の小当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で夫々停止するようになっている。
【００１９】
特別図柄には、例えば大当たり態様、小当たり態様及び外れ態様が夫々１又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいが、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を割り当てることが望ましい。
【００２０】
また、第１，第２特別図柄の変動表示中、又は後述する大当たり状態中に第１，第２特別図柄始動口１６ａ，１６ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂが夫々大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、第１，第２特別保留個数）を表示して、その時点での第１，第２特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２１】
なお本実施形態では、大当たり状態中には第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの図柄変動を開始しない他、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合には、第１特別図柄表示手段２３ａの図柄変動よりも第２特別図柄表示手段２３ｂの図柄変動を優先して行うように構成されている。
【００２２】
第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂは、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの図柄変動を演出するもので、夫々１個又は複数個、例えば左右方向に３個の第１，第２演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置２１の表示画面２１ａに変動表示可能に構成されており、ある時は第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの第１，第２特別図柄の変動と時間的に同期して第１，第２演出図柄を変動させ、またある時は第１，第２特別図柄の変動と同期することなく第１，第２演出図柄を独自に変動させ又はその他の演出画像を表示させるように構成されている。
【００２３】
第１，第２演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、  「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが小当たり態様又は外れ態様となっており、例えば第１，第２特別図柄の変動と時間的に同期して変動表示される場合には、第１，第２特別図柄の停止図柄が後述する突然確変及び突然時短以外の大当たり態様のときは大当たり態様で、後述する突然確変及び突然時短に対応する大当たり態様のときは小当たり態様又は外れ態様で、小当たり態様のときは小当たり態様で、外れ態様のときは外れ態様で停止するようになっている。
【００２４】
第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂは、第１，第２特別保留個数分の第１，第２シンボルＸ，Ｙの表示個数により第１，第２特別保留個数を表示するもので、同一の表示画面２１ａ上の所定部分、例えば下部側に、第１，第２保留個数分の第１，第２シンボルＸ，Ｙを互いに上下に対応させて表示するようになっている。
【００２５】
大入賞手段１７は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板２９を備えた開閉式入賞口を備えており、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの変動後の第１，第２特別図柄が大当たり態様又は小当たり態様となることに基づいて大当たり状態又は小当たり状態が発生したときに、開閉板２９が複数種類の開放パターンのうち、それら大当たり状態，小当たり状態に対応する所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００２６】
図３は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図３において、３１は主制御基板、３２は演出制御基板で、これら各制御基板３１，３２は、遊技盤１１に装着されたセンターケース１４、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤１１を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００２７】
主制御基板３１は、主に遊技盤１１側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段４１、普通始動口チェック処理手段４２、普通乱数記憶手段４３、普通図柄処理手段４４、普通利益状態発生手段４５、第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂ、第１，第２特別始動口チェック処理手段５２ａ，５２ｂ、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂ、第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂ、特別利益状態発生手段５５、特別遊技状態発生手段５６、制御コマンド送信手段５７等を備えている。
【００２８】
普通乱数作成処理手段４１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段４２は、普通図柄始動手段１５による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段４１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段４３に記憶させるように構成されている。
【００２９】
普通図柄処理手段４４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、例えば図８に示す普通図柄処理を所定時間間隔（ここでは４ｍｓｅｃ）で行われる定期割り込み毎に実行することにより、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段４３に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行うと共に普通図柄表示手段２２による普通図柄を所定時間変動させ、当たり判定の場合には当たり態様に対応する「○」で、外れ判定の場合には外れ態様に対応する「×」で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３０】
本実施形態では、図４に示すように、後述する特別遊技状態中（時短状態中及び高確率状態中）の当たり確率（例えば１／１．３）がそれ以外の通常遊技状態中の当たり確率  （例えば１／１０）よりも高く設定され、またその変動時間（普通図柄変動時間）については、特別遊技状態中における変動時間（例えば３秒）が通常遊技状態中における変動時間（例えば３０秒）よりも短くなるように設定されている。
【００３１】
なお、この普通図柄処理手段４４による普通図柄処理（図８）の具体的内容については、特別利益状態発生手段５５、特別遊技状態発生手段５６等についての説明後に改めて詳述する。
【００３２】
普通利益状態発生手段４５は、第２特別図柄始動口１６ｂが開状態に変化する普通利益状態を発生させるもので、例えば図１３に示す普通利益状態発生処理を所定時間間隔（ここでは４ｍｓｅｃ）で行われる定期割り込み毎に実行することにより、普通図柄処理手段４４による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第２特別図柄始動口１６ｂの開閉手段２８を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。
【００３３】
本実施形態では、図４に示すように、通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び／又は開放回数が大となるように設定された延長開閉パターン（例えば２．７秒×２回開放）の２種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は延長開閉パターンが選択されるようになっている。
【００３４】
なお、この普通利益状態発生手段４５による普通利益状態発生処理（図１３）の具体的内容については、特別利益状態発生手段５５、特別遊技状態発生手段５６等についての説明後に改めて詳述する。
【００３５】
第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂは、変動後の第１，第２特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、特別図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００３６】
第１，第２特別始動口チェック処理手段５２ａ，５２ｂは、第１，第２特別図柄始動口１６ａ，１６ｂへの遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第１，第２特別図柄始動口１６ａ，１６ｂに遊技球が入賞することに基づいて、第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を１個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに記憶させるように構成されている。
【００３７】
第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂは、第１，第２特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂが変動表示可能な状態となり且つ第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（第１，第２特別保留個数が１以上であること）を条件に、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値、小当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／小当たり／外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり／小当たり／外れの判定結果と、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり／小当たり／外れの判定結果に基づいて、第１，第２特別図柄の変動パターンとして複数種類の特別図柄変動パターンの中から１つを選択する第１，第２変動パターン選択機能、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂによる第１，第２特別図柄の変動を開始させ、第１，第２変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて所定の停止図柄で第１，第２特別図柄の変動を停止させる第１，第２特別図柄変動制御機能等を備えている。
【００３８】
本実施形態では、図５に示すように、大当たり判定値として、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には例えば０〜３４９までの大当たり判定乱数値のうちの「７」が、高確率状態中にはその「７」に加えて「１７」「２７」等の複数個（例えば合計１０個）が設定されている。また、本実施形態では第１特別図柄側と第２特別図柄側とで小当たり確率が異なっており、図５に示すように、小当たり判定値として第１特別図柄側では「８」〜「１１」が、第２特別図柄側では「８」が設定され、第２特別図柄側よりも第１特別図柄側の方が小当たり確率が高くなっている。
【００３９】
また、例えば大当たり状態中には第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの図柄変動を開始しない他、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合には、第１特別図柄表示手段２３ａの図柄変動よりも第２特別図柄表示手段２３ｂの図柄変動を優先するように制御される。
【００４０】
特別利益状態発生手段５５は、大入賞手段１７を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、大当たり状態発生手段５５ａと小当たり状態発生手段５５ｂとを備えている。
【００４１】
大当たり状態発生手段５５ａは、第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂによる大当たり／小当たり／外れの判定結果が大当たり判定となり、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態を発生させるためのものである。大当たり状態における大入賞手段１７の開放パターン（大当たり開放パターン）は例えば複数種類用意されており、大当たり状態発生手段５５ａによってそれらのうちの１つが選択されるようになっている。
【００４２】
本実施形態では、図５に示すように大入賞手段１７の開放パターンとしてＡ，Ｂの２種類が設けられており、大当たり状態発生手段５５ａは、第１，第２特別図柄が大当たり図柄になった場合には、その大当たり図柄の種類、即ち大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンＡ，Ｂの何れかを選択するように構成されている（図５（ａ），（ｂ））。
【００４３】
開放パターンＡは、大入賞手段１７を０．２秒開放する動作を２ラウンド行うように設定されている。この開放パターンＡは、遊技球入賞困難な特定大当たり開放パターンの一例であり、１回の開放時間が０．２秒と僅かでしかもラウンド数も２ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。
【００４４】
開放パターンＢは、大入賞手段１７を、開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するかそれまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）行うように設定されている。この開放パターンＢの場合、大入賞手段１７への１個の入賞に対する賞球を１５個とすると、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に９×１５×１５＝２０２５個の出球が期待でき、開放パターンＡに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。
【００４５】
なお、図５（ａ），（ｂ）に示すように、本実施形態では特別利益状態で開放パターンＢが選択される確率は第２特別図柄側の方が第１特別図柄側よりも高くなっており、第１特別図柄側で大当たりとなるよりも第２特別図柄側で大当たりとなる方が遊技者にとって有利である。
【００４６】
小当たり状態発生手段５５ｂは、第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂによる大当たり／小当たり／外れの判定結果が小当たり判定となり、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄が小当たり態様となることに基づいて小当たり状態を発生させるためのものである。小当たり状態における大入賞手段１７の開放パターン（小当たり開放パターン）は例えば１種類で、図５（ａ），（ｂ）に示すように、特定大当たり開放パターンと同じ開放パターンＡが設定されている。
【００４７】
特別遊技状態発生手段５６は、大当たり状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段５６ａと高確率状態発生手段（特定遊技状態発生手段）５６ｂとを備えている。
【００４８】
時短状態発生手段５６ａは、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しなかった場合に、大当たり状態の終了後に時短状態を所定期間、例えば第１，第２特別図柄が所定回数、例えば５０回変動するか次の大当たり状態が発生するまで発生させるように構成されている。なお本実施形態では、図５に示すように高確率判定値として例えば１，３，５，７，９が設定されており、大当たり図柄乱数値がそれ以外の０，２，４，６，８の何れかと一致した場合に時短状態が発生するようになっている。
【００４９】
時短状態中は、第１，第２特別図柄に関して、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間（普通図柄変動時間）が通常変動時間（例えば３０秒）から短縮変動時間  （例えば３秒）へ、第２特別図柄始動口１６ｂの開閉手段２８の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２．７秒×２回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。
【００５０】
高確率状態発生手段５６ｂは、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値、例えば１，３，５，７，９の何れかと一致して、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様のうちの特定大当たり態様となることを条件に、大当たり状態の終了後に高確率状態（特定遊技状態の一例）を発生させるように構成されている。
【００５１】
高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば１個から１０個へ増加されることにより、第１，第２特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り換えられるようになっている。また、本実施形態の高確率状態中は、時短状態中と同様の処理が並行して行われるようになっている。
【００５２】
本実施形態では、高確率状態は例えば次の大当たり状態が発生するまで継続されるようになっている。従って、高確率状態中に再度高確率状態の開始条件が成立した場合には、その大当たり状態中は高確率状態発生手段５６ｂを含む特別遊技状態発生手段５６の作動が停止されて一時的に通常確率状態となる。なお、特別遊技状態発生手段５６は、小当たり状態の発生によってはその作動状態が変化しないように構成されている。従って、例えば高確率状態中に小当たり状態が発生しても高確率状態がそのまま維持される。
【００５３】
また本実施形態では、図５（ａ），（ｂ）に示すように、第１特別図柄側の大当たり図柄乱数値が０，２、又は第２特別図柄側の大当たり図柄乱数値が０の場合、即ち大入賞手段１７が０．２秒開放×２ラウンドの開放パターンＡで開放した後に突入する時短状態がいわゆる「突然時短」に相当し、第１特別図柄側の大当たり図柄乱数値が１，３、又は第２特別図柄側の大当たり図柄乱数値が１の場合、即ち大入賞手段１７が開放パターンＡで開放した後に突入する高確率状態がいわゆる「突然確変」に相当し、遊技者から見ればいきなり時短状態や高確率状態に突入したかのように見えるようになっている。
【００５４】
また、これら「突然時短」及び「突然確変」の場合の大入賞手段１７の開放パターンは小当たり状態と同じ開放パターンＡであるため、遊技者が仮に大入賞手段１７が開放パターンＡで短時間開放されるところを認識できたとしても、それだけでは例えば「突然確変」であるか小当たり状態であるかを見分けることはできない。
【００５５】
更に本実施形態では、「突然時短」、「突然確変」、及び小当たり状態に対応する第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの図柄変動時には、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂでは例えば第１，第２演出図柄が小当たり態様又は外れ態様で停止し、又は所定の演出画像が表示されるようになっており、遊技者はこの第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂによる表示を見ても例えば「突然確変」と小当たり状態とを見分けることはできないようになっている。
【００５６】
続いて、以上説明した特別利益状態発生手段５５、特別遊技状態発生手段５６等の構成をふまえて、普通図柄処理手段４４による普通図柄処理（図８）、及び普通利益状態発生手段４５による普通利益状態発生処理（図１３）の具体的内容について改めて詳述する。なお、図６に示すように、これら普通図柄処理（Ｓ０２）及び普通利益状態発生処理（Ｓ０３）は、普通始動口チェック処理手段４２による普通始動口チェック処理（Ｓ００）等と共に所定時間間隔（ここでは４ｍｓｅｃ）で行われる定期割り込み毎に実行されるようになっているが、その一連の処理の中に、普通図柄処理（Ｓ０２）、普通利益状態発生処理（Ｓ０３）等で用いられる判定タイマの減算を行う判定タイマ減算処理（Ｓ０１）が存在する。
【００５７】
この判定タイマ減算処理（Ｓ０１）では、例えば図７に示すように、一定の計時中断期間中（詳細は後述する）を除き、判定タイマの値が００００Ｈでない場合にその判定タイマの値から０１Ｈが減算される（Ｓ７，Ｓ８）ようになっている。
【００５８】
普通図柄処理手段４４による普通図柄処理（Ｓ０２）では、図８に示すように、まず当たり中フラグの値が「００Ｈ」と「５ＡＨ」との何れであるかが判定される（Ｓ１１）。ここで、当たり中フラグには、図１６（ａ）に示すように、普通利益状態中には「５ＡＨ」が、普通利益状態中でないときには「００Ｈ」が、夫々セットされるようになっている。そして、Ｓ１１において当たり中フラグの値が「５ＡＨ」（普通利益状態中）であると判定された場合には、ここで普通図柄処理は終了し、例えば普通図柄の変動は行われない。
【００５９】
Ｓ１１において当たり中フラグの値が「００Ｈ」（普通利益状態中以外）であると判定された場合には、続いて普通図柄動作ステータスの値が「００Ｈ」，「０１Ｈ」，「０２Ｈ」の何れであるかが判定される（Ｓ１２）。ここで、普通図柄動作ステータスには、図１６（ｂ）に示すように、普通図柄変動開始処理待ち中には「００Ｈ」が、普通図柄確定処理待ち中には「０１Ｈ」が、普通図柄終了処理待ち中には「０２Ｈ」が、夫々セットされるようになっている。Ｓ１２において普通図柄動作ステータスの値が「００Ｈ」（普通図柄変動開始処理待ち中）であれば、普通図柄変動開始処理（Ｓ１３）が実行される。
【００６０】
普通図柄変動開始処理（Ｓ１３）では、例えば図９に示すように、まず普通保留個数が０であるか否かが判定される（Ｓ２１）。普通保留個数が０であれば（Ｓ２１：Ｙｅｓ）、ここで普通図柄変動開始処理は終了する。
【００６１】
Ｓ２１において普通保留個数が０以外であれば（Ｓ２１：Ｎｏ）、続いて特別利益状態中フラグの値が「００Ｈ」であるか否かが判定される（Ｓ２２）。ここで、特別利益状態中フラグには、図１６（ｃ）に示すように、大当たり状態中には「５ＡＨ」が、小当たり状態中には「Ａ５Ｈ」が、大当たり状態中でも小当たり状態中でもない場合、即ち特別利益状態中以外の場合には「００Ｈ」が、夫々セットされるようになっている。そして、Ｓ２２において特別利益状態中フラグの値が「００Ｈ」でない（大当たり状態中又は小当たり状態中である）と判定された場合には（Ｓ２２：Ｎｏ）、ここで普通図柄処理は終了する。
【００６２】
このように、本実施形態では、大当たり状態中及び小当たり状態中は、普通図柄表示手段２２による新たな普通図柄の変動が開始可能な状態となっても、その大当たり状態又は小当たり状態が終了するまで、即ちＳ２２において特別利益状態中フラグの値が「００Ｈ」であると判定されるまで、その変動開始時期を延期するようになっている。
【００６３】
Ｓ２２において特別利益状態中フラグの値が「００Ｈ」（特別利益状態中以外）であると判定された場合には（Ｓ２２：Ｙｅｓ）、普通保留個数が１減算される（Ｓ２３）と共に、普通乱数記憶手段４３に最も早く記憶された当たり判定乱数値が取得され（Ｓ２４）、その当たり判定乱数値を用いて当たり判定処理（Ｓ２５）が行われる。
【００６４】
この当たり判定処理（Ｓ２５）では、当たり判定乱数値が所定の当たり判定値と一致するか否かが判定され、一致すれば当たりフラグに内部判定当たりに対応する「５ＡＨ」がセットされ、一致しなければ当たりフラグには初期値である「００Ｈ」がセットされたままとなる（図１６（ｄ）参照）。
【００６５】
当たり判定処理（Ｓ２５）に続いては普通図柄変動時間選択処理（Ｓ２６）が行われる。この普通図柄変動時間選択処理（Ｓ２６）は、例えば図１０に示すような手順で行われる。即ち、まず遊技状態フラグの値が判定される（Ｓ３１）。ここで、遊技状態フラグは、図１６（ｅ）に示すように、高確率状態中には「５ＡＨ」が、時短状態中には「Ａ５Ｈ」が、それら特別遊技状態中以外の通常遊技状態中には「００Ｈ」が、それぞれセットされるようになっている。
【００６６】
そして、Ｓ３１において遊技状態フラグの値が「００Ｈ」（通常遊技状態中）であれば、判定タイマに通常遊技状態中の変動時間に対応する値、例えば「１Ｄ４ＣＨ」がセットされ（Ｓ３２）、Ｓ３１において遊技状態フラグの値が「５ＡＨ」（高確率状態中）又は「Ａ５Ｈ」（時短状態中）であれば、判定タイマに特別遊技状態中の変動時間に対応する値、例えば「０２ＥＥＨ」がセットされ（Ｓ３３）、その後に普通図柄表示手段２２による普通図柄の変動が開始される（Ｓ３４）。
【００６７】
ここで、判定タイマの値は前述した判定タイマ減算処理（図７）により例えば４ｍｓｅｃ毎に０１Ｈずつ減算されるため、一定の計時中断期間中を除き、「１Ｄ４ＣＨ」がセットされた場合（Ｓ３２）にはその３０秒後に、「０２ＥＥＨ」がセットされた場合（Ｓ３３）にはその３秒後に、夫々「００００Ｈ」となる。
【００６８】
なお、Ｓ３２，Ｓ３３において普通図柄変動時間に対応する初期値が設定されてからその値が００００Ｈとなるまでの判定タイマが、普通図柄表示手段２２による普通図柄の変動開始からの経過時間を計時する普通図柄変動時間タイマの一例である。
【００６９】
以上の普通図柄変動時間選択処理Ｓ２６（図１０）が終了すると、図９に示すように、普通図柄動作ステータスに「０１Ｈ」（普通図柄確定処理待ち中）がセットされ（Ｓ２７）、普通図柄変動開始処理（Ｓ１３）は終了する。
【００７０】
Ｓ１２において普通図柄動作ステータスの値が「０１Ｈ」（普通図柄確定処理待ち中）であると判定された場合、即ち普通図柄変動開始処理（Ｓ１３）で普通図柄の変動が開始されてその変動表示中の状態では、図８に示すように普通図柄確定処理（Ｓ１４）が実行される。この普通図柄確定処理（Ｓ１４）では、例えば図１１に示すように、まず判定タイマの値が「００００Ｈ」であるか否かが判定される（Ｓ４１）。
【００７１】
Ｓ４１において判定タイマの値が「００００Ｈ」でない場合、即ち普通図柄の変動開始から所定の変動時間（通常遊技状態中であれば３０秒間、特別遊技状態中であれば３秒間）が未だ経過していない場合には（Ｓ４１：Ｎｏ）、ここで普通図柄確定処理は終了する。
【００７２】
Ｓ４１において判定タイマの値が「００００Ｈ」であると判定された場合、即ち普通図柄の変動開始から所定の変動時間が経過した場合（計時中断期間を除く）には（Ｓ４１：Ｙｅｓ）、当たりフラグの値が「５ＡＨ」の場合には当たり態様、「００Ｈ」の場合には外れ態様となるように普通図柄の変動が停止される（Ｓ４２）と共に、判定タイマに普通図柄の確定時間に対応する例えば「００Ｆ９Ｈ」（０．９９４秒）が、普通図柄動作ステータスに「０２Ｈ」（普通図柄終了処理待ち中）が夫々セットされて（Ｓ４３，Ｓ４４）、普通図柄確定処理（Ｓ１４）は終了する。
【００７３】
Ｓ１２において普通図柄動作ステータスの値が「０２Ｈ」（普通図柄終了処理待ち中）であると判定された場合、即ち普通図柄の変動が停止されてその終了待ちの状態では、普通図柄終了処理（Ｓ１５）が実行される。この普通図柄終了処理（Ｓ１５）では、例えば図１２に示すように、まず判定タイマの値が「００００Ｈ」であるか否かが判定され（Ｓ５１）、「００００Ｈ」でない場合、即ち普通図柄の変動停止後、未だ確定時間（０．９９４秒）が経過していない場合には（Ｓ５１：Ｎｏ）、ここで普通図柄終了処理は終了する。
【００７４】
Ｓ５１において判定タイマの値が「００００Ｈ」であると判定された場合、即ち普通図柄の変動停止後、確定時間（０．９９４秒）が経過した場合には（Ｓ５１：Ｙｅｓ）、普通図柄動作ステータスに「００Ｈ」（普通図柄変動開始処理待ち中）がセットされる（Ｓ５２）。そして、当たりフラグの値が「５ＡＨ」であるか否か、即ち当たり判定処理（Ｓ２５）において当たり判定となったか否かが判定され（Ｓ５３）、当たりフラグの値が  「００Ｈ」（内部判定当たり以外）であると判定された場合にはここで普通図柄終了処理は終了する。
【００７５】
Ｓ５３において当たりフラグの値が「５ＡＨ」（内部判定当たり）であると判定された場合には、特別利益状態中フラグの値が「００Ｈ」であるか否かが判定され（Ｓ５３ａ）、特別利益状態中フラグの値が「００Ｈ」でない、即ち大当たり状態中又は小当たり状態中であると判定された場合には、普通図柄動作ステータスが「０２Ｈ」（普通図柄終了処理待ち中）に戻され（Ｓ５３ｂ）、普通図柄終了処理（Ｓ６）及び普通図柄処理は終了する。
【００７６】
これにより、大当たり状態中及び小当たり状態中は、普通図柄が当たり態様となっても、その大当たり状態又は小当たり状態が終了するまで、即ちＳ５３ａにおいて特別利益状態中フラグの値が「００Ｈ」であると判定されるまで、普通利益状態発生手段４５による新たな普通利益状態の発生時期が延期される。
【００７７】
Ｓ５３ａにおいて特別利益状態中フラグの値が「００Ｈ」（特別利益状態中以外）であると判定された場合には、当たり中フラグに「５ＡＨ」（普通利益状態中）が、特別図柄始動手段開放フラグに「５ＡＨ」が夫々セットされる（Ｓ５４，Ｓ５５）。
【００７８】
ここで、特別図柄始動手段開放フラグは、第２特別図柄始動口１６ｂの開閉手段２８を駆動する開閉駆動手段（図示省略）のＯＮ／ＯＦＦを指示するためのもので、図１６（ｆ）に示すように、これに「００Ｈ」がセットされている場合には開閉駆動手段がＯＦＦとなって第２特別図柄始動口１６ｂは閉状態となり、「５ＡＨ」がセットされている場合には開閉駆動手段がＯＮとなって第２特別図柄始動口１６ｂは開状態となる。
【００７９】
そして、遊技状態フラグの値が「００Ｈ」であるか否か、即ち通常遊技状態中であるか特別遊技状態中であるかが判定され（Ｓ５６）、通常遊技状態中であれば判定タイマに通常遊技状態中における第２特別図柄始動口１６ｂの開放時間に対応する値、例えば「００３２Ｈ」（０．２秒）が初期値としてセットされ（Ｓ５７）、特別図柄始動手段動作ステータスに「０２Ｈ」がセットされる（Ｓ５８）。一方、特別遊技状態中であれば、判定タイマに特別遊技状態中における第２特別図柄始動口１６ｂの１回目の開放時間に対応する値、例えば「０２Ａ３Ｈ」（２．７秒）が初期値としてセットされ（Ｓ５９）、特別図柄始動手段動作ステータスに「００Ｈ」がセットされて（Ｓ６０）、普通図柄終了処理（Ｓ１５）及び普通図柄処理は終了する。
【００８０】
ここで、特別図柄始動手段動作ステータスは、第２特別図柄始動口１６ｂの状態を示すもので、図１６（ｇ）に示すように、「００Ｈ」は特別遊技状態中における２回開放時の１回目の開放中を、「０１Ｈ」は特別遊技状態中における２回開放時の閉鎖中を、「０２Ｈ」は特別遊技状態中における２回開放時の２回目の開放中、又は通常遊技状態中における１回開放時の開放中を示している。
【００８１】
続いて普通利益状態発生手段４５による普通利益状態発生処理（Ｓ０３）の具体的内容について詳述する。普通利益状態発生手段４５による普通利益状態発生処理では、例えば図１３に示すように、まず当たり中フラグの値が「５ＡＨ」であるか否かが判定される  （Ｓ７１）。当たり中フラグの値が「００Ｈ」（普通利益状態中以外）であれば、第２特別図柄始動口動作処理はここで終了する。
【００８２】
当たり中フラグの値が「５ＡＨ」（普通利益状態中）であれば、判定タイマの値が「００００Ｈ」であるか否かが判定され（Ｓ７２）、「００００Ｈ」でない場合（Ｓ７２：Ｎｏ）にはその時点でこの第２特別図柄始動口動作処理は終了する。一方、Ｓ７２において判定タイマの値が「００００Ｈ」であると判定された場合には（Ｓ７２：Ｙｅｓ）、特別図柄始動手段動作ステータスの値に応じて（Ｓ７３）、夫々次のような処理が行われる。
【００８３】
即ち、特別図柄始動手段動作ステータスが「００Ｈ」（２回開放時の１回目開放中）の場合には、特別図柄始動手段開放フラグに「００Ｈ」がセットされて第２特別図柄始動口１６ｂが閉鎖される（Ｓ７４）と共に、判定タイマに２回の開放間の閉鎖時間に対応する値、例えば「０１４５Ｈ」（１．３秒）がセットされ（Ｓ７５）、特別図柄始動手段動作ステータスに「０１Ｈ」（２回開放時における閉鎖中）がセットされる（Ｓ７６）。
【００８４】
特別図柄始動手段動作ステータスが「０１Ｈ」（２回開放時における閉鎖中）の場合には、特別図柄始動手段開放フラグに「５ＡＨ」がセットされて第２特別図柄始動口１６ｂが再び開放される（Ｓ７７）と共に、判定タイマに２回目の開放時間に対応する値、例えば１回目と同じ「０２Ａ３Ｈ」（２．７秒）がセットされ（Ｓ７８）、特別図柄始動手段動作ステータスに「０２Ｈ」（２回開放時の２回目開放中）がセットされる（Ｓ７９）。
【００８５】
特別図柄始動手段動作ステータスが「０２Ｈ」（２回開放時の２回目開放中又は１回開放時の開放中）の場合には、特別図柄始動手段開放フラグに「００Ｈ」がセットされて第２特別図柄始動口１６ｂが閉鎖される（Ｓ８０）と共に、判定タイマに「００００Ｈ」がセットされ（Ｓ８１）、特別図柄始動手段動作ステータスに「００Ｈ」がセットされ（Ｓ８２）、当たり中フラグに「００Ｈ」がセットされて（Ｓ８３）、普通利益状態はここで終了する。
【００８６】
このように本実施形態では、通常遊技状態中の普通利益状態では、特別図柄始動手段１６が０．２秒間の１回だけ開放され、特別遊技状態中（高確率状態中及び時短状態中）の普通利益状態では、特別図柄始動手段１６が２．７秒間開放された後、１．３秒間閉鎖されて更に２．７秒間開放される。
【００８７】
なお、Ｓ５７，Ｓ５９において普通利益状態の経過時間に関する最初の初期値が設定されてからＳ８１においてその値が初期化されるまでの判定タイマが、普通利益状態発生手段４５による普通利益状態の開始からの経過時間を計時する普通利益状態タイマの一例である。
【００８８】
ここで、判定タイマ減算処理では、図７に示すように、特別利益状態中フラグの値が  「００Ｈ」でなく（Ｓ１：Ｎｏ）、且つ当たり中フラグの値が「５ＡＨ」である場合（Ｓ３：Ｙｅｓ）、即ち大当たり状態中又は小当たり状態中であって普通利益状態中である場合には、普通利益状態中断処理（Ｓ４）が実行され、判定タイマの値が減算されない（Ｓ８は実行されない）ようになっている（計時中断期間）。
【００８９】
この普通利益状態中断処理（Ｓ４）では、例えば図１４に示すように、まず普通利益状態中断フラグの値が「００Ｈ」であるか否かが判定される。ここで、普通利益状態中断フラグには、図１６（ｈ）に示すように、普通利益状態中断中には「５ＡＨ」が、普通利益状態中断中でないときには「００Ｈ」が、夫々セットされるようになっている。Ｓ９１で普通利益状態中断フラグの値が「００Ｈ」でないと判定されたとき（Ｓ９１：Ｎｏ）、即ち既に普通利益状態中断中であるときにはここで普通利益状態中断処理（Ｓ４）は終了する。
【００９０】
Ｓ９１で普通利益状態中断フラグの値が「００Ｈ」である（普通利益状態中断中でない）と判定されたときには（Ｓ９１：Ｙｅｓ）、普通利益状態中断フラグに「５ＡＨ」（普通利益状態中断中）がセットされると共に（Ｓ９２）、特別図柄始動手段動作ステータスの値が「０１Ｈ」でない（第２特別図柄始動口１６ｂが開放中である）場合には（Ｓ９３：Ｎｏ）、特別図柄始動手段開放フラグに「００Ｈ」がセットされて第２特別図柄始動口１６ｂが閉鎖される（Ｓ９４）。
【００９１】
このように、大当たり状態中又は小当たり状態中は、普通利益状態中における判定タイマの計時が中断されると共に、第２特別図柄始動口１６ｂが開放中であれば一時的に閉鎖されるようになっている。
【００９２】
また、判定タイマ減算処理では、図７に示すように、特別利益状態中フラグの値が「００Ｈ」であり（Ｓ１：Ｙｅｓ）、且つ普通利益状態中断フラグの値が「５ＡＨ」（普通利益状態中断中）である場合（Ｓ５：Ｙｅｓ）、即ち普通利益状態中の判定タイマによる計時が中断された後に大当たり状態又は小当たり状態が終了した場合には、普通利益状態再開処理（Ｓ６）が実行されると共に判定タイマの値の減算（Ｓ８）が再開されるようになっている。
【００９３】
この普通利益状態再開処理（Ｓ６）では、例えば図１５に示すように、まず普通利益状態中断フラグに「００Ｈ」（普通利益状態中断中でない）がセットされると共に（Ｓ１０１）、特別図柄始動手段動作ステータスの値が「０１Ｈ」でない（第２特別図柄始動口１６ｂが開放中である）場合には（Ｓ１０２：Ｎｏ）、特別図柄始動手段開放フラグに「５ＡＨ」がセットされて第２特別図柄始動口１６ｂが開放される（Ｓ１０３）。
【００９４】
このように、普通利益状態中に判定タイマによる計時が中断された後に大当たり状態又は小当たり状態が終了した場合には、一時的に閉鎖されていた第２特別図柄始動口１６ｂが再び開放されると共に判定タイマによる計時が再開されるようになっている。
【００９５】
制御コマンド送信手段５７は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板３２等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂによる第１，第２特別図柄処理に基づいて、第１，第２変動パターンを指定する第１，第２変動パターン指定コマンド、第１，第２特別停止図柄を指定する第１，第２特別停止図柄指定コマンド、第１，第２特別図柄の停止を指定する第１，第２変動停止指定コマンド等を演出制御基板３２側に送信する機能、特別遊技状態発生手段５６による特別遊技状態の発生時及び終了時に特別遊技状態の発生コマンド、終了コマンド等を演出制御基板３２側に送信する機能、第１，第２特別保留個数を指定する第１，第２特別保留個数指定コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能等を備えている。
【００９６】
演出制御基板３２は、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂ、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂ、音声出力手段８１、ランプ手段８２等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄表示制御手段８３、特別保留個数表示制御手段８４、音声制御手段８５、ランプ制御手段８６等を備えている。
【００９７】
演出図柄表示制御手段８３は、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂの表示制御を行うもので、主制御基板３１側から第１，第２変動パターン指定コマンドの何れかを受信した場合に、ある時はその第１，第２変動パターンに対応する変動パターンに従って第１，第２特別図柄の変動と時間的に同期するように第１，第２演出図柄を変動させ、またある時は第１，第２特別図柄の変動と同期することなく第１，第２演出図柄を独自に変動させ又はその他の演出画像を表示させるようになっている。
【００９８】
特別保留個数表示制御手段８４は、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂの表示制御を行うもので、主制御基板３１から送信される第１，第２特別保留個数指定コマンドに基づいて、画像表示装置２１の表示画面２１ａ上の所定位置に第１，第２特別保留個数分の第１，第２シンボルＸ，Ｙを表示するようになっている。
【００９９】
音声制御手段８５は、スピーカー等の音声出力手段８１の音声出力制御を行うもので、主制御基板３１側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段８１から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段８６は、ランプ手段８２等の表示制御を行うもので、主制御基板３１側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段８２等を所定のパターンで発光させるようになっている。
【０１００】
以上のような本実施形態のパチンコ機において、高確率状態中に突然確変に係る大当たり状態（以下、単に突確大当たり状態という）又は小当たり状態が発生した場合における普通図柄表示手段２２、普通利益状態発生手段４５及び第２特別図柄始動口１６ｂの動作を、特徴的な幾つかのケースについて図面に基づいて説明する。
【０１０１】
図１７は、普通図柄表示手段２２の変動中に突確大当たり状態又は小当たり状態が発生し、従来通りの制御によればその突確大当たり状態中又は小当たり状態中に普通図柄表示手段２２の普通図柄が当たり態様で停止して普通利益状態が発生する場合を示している。
【０１０２】
ここで、突確大当たり状態中は通常確率状態にあるため、その突確大当たり状態中に発生する普通利益状態については第２特別図柄始動口１６ｂは通常開閉パターン（０．２秒×１回開放）となるのに対し、小当たり状態中は高確率状態にあるため、その小当たり状態中に発生する普通利益状態については第２特別図柄始動口１６ｂは延長開閉パターン  （２．７秒×２回開放）となる。従って、図１７の場合に従来通りの制御に従えば、一点鎖線で示すように、突確大当たり状態の場合と小当たり状態の場合とで第２特別図柄始動口１６ｂ及び普通図柄表示手段２２の動作が明らかに相違し、遊技者はその相違によって突然確変か小当たりかを見分けることが可能である。
【０１０３】
これに対し本実施形態では、図１２に示す普通図柄終了処理において、大当たり状態中及び小当たり状態中は、普通図柄が当たり態様となっても、その大当たり状態又は小当たり状態が終了するまで、即ちＳ５３ａにおいて特別利益状態中フラグの値が「００Ｈ」であると判定されるまで、普通利益状態発生手段４５による新たな普通利益状態の発生時期が延期されるため、図１７に実線で示すように、突確大当たり状態の場合と小当たり状態の場合とで普通図柄表示手段２２、普通利益状態発生手段４５及び第２特別図柄始動口１６ｂの動作は同一となり、遊技者はそれら普通図柄表示手段２２、第２特別図柄始動口１６ｂ及び普通図柄表示手段２２の動作の相違によって突然確変か小当たりかを見分けることは不可能となる。
【０１０４】
図１８は、普通図柄表示手段２２の変動中に突確大当たり状態又は小当たり状態が発生し、従来通りの制御によればその突確大当たり状態中又は小当たり状態中に普通図柄表示手段２２の普通図柄が外れ態様で停止して次の変動が開始される場合を示している。
【０１０５】
ここで、突確大当たり状態中は通常確率状態にあるため、その突確大当たり状態中に変動開始される普通図柄表示手段２２の変動時間は通常変動時間（３０秒）であるのに対し、小当たり状態中は高確率状態にあるため、その小当たり状態中に変動開始される普通図柄表示手段２２の変動時間は短縮変動時間（３秒）である。従って、図１８の場合に従来通りの制御に従えば、一点鎖線で示すように、突確大当たり状態の場合と小当たり状態の場合とで普通図柄表示手段２２の動作が明らかに相違し、遊技者はその相違によって突然確変か小当たりかを見分けることが可能である。
【０１０６】
これに対し本実施形態では、図９に示す普通図柄変動開始処理において、大当たり状態中及び小当たり状態中（Ｓ２２：Ｎｏ）は、Ｓ２３〜Ｓ２７の処理を行わないことによりその大当たり状態又は小当たり状態が終了するまでその変動開始時期を延期するように構成されているため、図１８に実線で示すように、突確大当たり状態の場合と小当たり状態の場合とで普通図柄表示手段２２の動作は同一となり、遊技者は普通図柄表示手段２２の変動時間の相違によって突然確変か小当たりかを見分けることは不可能である。
【０１０７】
図１９は、突確大当たり状態中又は小当たり状態中に普通図柄表示手段２２の変動開始条件が成立した場合を示している。この場合に従来通りの制御に従えば、一点鎖線で示すように、突確大当たり状態中又は小当たり状態中に普通図柄表示手段２２の変動が開始されると共にそれらの変動時間は夫々通常変動時間（３０秒）、短縮変動時間（３秒）となるため、遊技者はその普通図柄表示手段２２の変動時間の相違によって突然確変か小当たりかを見分けることが可能である。
【０１０８】
これに対し本実施形態では、図９に示す普通図柄変動開始処理において、大当たり状態中及び小当たり状態中（Ｓ２２：Ｎｏ）は、Ｓ２３〜Ｓ２７の処理を行わないことによりその大当たり状態又は小当たり状態が終了するまでその変動開始時期を延期するように構成されているため、図１９に実線で示すように、突確大当たり状態の場合と小当たり状態の場合とで普通図柄表示手段２２の動作は同一となり、遊技者は普通図柄表示手段２２の変動時間の相違によって突然確変か小当たりかを見分けることは不可能である。
【０１０９】
図２０は、普通利益状態中、即ち第２特別図柄始動口１６ｂの作動中に突確大当たり状態又は小当たり状態が発生し、従来通りの制御によればその突確大当たり状態中又は小当たり状態中に普通利益状態が終了して普通図柄表示手段２２の変動が開始される場合を示している。
【０１１０】
この場合も図１８，図１９の場合と同様、従来通りの制御に従えば、一点鎖線で示すように突確大当たり状態中又は小当たり状態中に変動開始される普通図柄表示手段２２の変動時間は夫々通常変動時間（３０秒）、短縮変動時間（３秒）となるため、遊技者はその普通図柄表示手段２２の変動時間の相違によって突然確変か小当たりかを見分けることが可能である。
【０１１１】
これに対し本実施形態では、図７に示す判定タイマ減算処理において、大当たり状態中又は小当たり状態中であって普通利益状態中である場合には（Ｓ１：Ｎｏ→Ｓ３：Ｙｅｓ）、普通利益状態中断処理（Ｓ４，図１４）が実行され、判定タイマの値が減算されない（Ｓ８は実行されない）ようになっており、その後に大当たり状態又は小当たり状態が終了した場合に（Ｓ１：Ｙｅｓ→Ｓ５：Ｙｅｓ）、普通利益状態再開処理（Ｓ６，図１５）が実行されると共に判定タイマの値の減算（Ｓ８）が再開されるようになっていることにより、大当たり状態中又は小当たり状態中に普通利益状態が終了して普通図柄表示手段２２の変動が開始されることはなく、図２０に実線で示すように、突確大当たり状態の場合と小当たり状態の場合とで普通図柄表示手段２２の動作は同一となり、遊技者は普通図柄表示手段２２の動作の相違によって突然確変か小当たりかを見分けることは不可能である。
【０１１２】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、大当たり状態中及び小当たり状態中は普通利益状態発生手段４５による新たな普通利益状態の発生時期を延期するように構成されているため、例えば普通図柄表示手段２２の変動中に小当たり状態又は突確大当たり状態が発生し、従来通りの制御によればその突確大当たり状態中又は小当たり状態中に普通図柄表示手段２２の普通図柄が当たり態様で停止して普通利益状態が発生する場合において、突確大当たり状態の場合と小当たり状態の場合とで第２特別図柄始動口１６ｂ及び普通図柄表示手段２２の動作を同一とすることができ、遊技者が普通図柄表示手段２２の変動状態や第２特別図柄始動口１６ｂの開放状態の違いによって突然確変か小当たりかを見分けることを不可能又は困難にすることができる。
【０１１３】
また、大当たり状態中及び小当たり状態中に判定タイマ（普通図柄変動時間タイマ）による計時を中断した場合には、その中断時点の普通図柄表示手段２２の変動状態をそのまま維持するように構成されているため、その中断の前後で図柄変動が不連続、不整合になる等の不具合を防止できる。
【０１１４】
また、大当たり状態中及び小当たり状態中は普通図柄表示手段２２による新たな普通図柄の変動開始時期を延期するように構成されているため、例えば突確大当たり状態中又は小当たり状態中に普通図柄表示手段２２の変動開始条件が成立した場合において、突確大当たり状態の場合と小当たり状態の場合とで普通図柄表示手段２２の動作を同一とすることができ、遊技者が普通図柄表示手段２２の変動状態等の違いによって突然確変か小当たりかを見分けることを不可能又はより困難にすることができる。
【０１１５】
また、大当たり状態中及び小当たり状態中は判定タイマ（普通利益状態タイマ）による計時を中断するように構成されているため、例えば普通利益状態中に突確大当たり状態又は小当たり状態が発生し、従来通りの制御によればその突確大当たり状態中又は小当たり状態中に普通利益状態が終了して普通図柄表示手段２２の変動が開始される場合において、突確大当たり状態の場合と小当たり状態の場合とで普通図柄表示手段２２の動作を同一とすることができ、遊技者が普通図柄表示手段２２の変動状態等の違いによって突然確変か小当たりかを見分けることを不可能又はより困難にすることができる。
【０１１６】
更に、大当たり状態中及び小当たり状態中に判定タイマ（普通利益状態タイマ）による計時を中断した場合には、第２特別図柄始動口１６ｂを閉状態で維持するように構成されているため、その中断によって遊技者が不当に有利になることを防止できる。
【０１１７】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、本実施形態では、（１）大当たり状態中及び小当たり状態中は普通利益状態発生手段４５による新たな普通利益状態の発生時期を延期する機能、（２）大当たり状態中及び小当たり状態中は普通図柄表示手段２２による新たな普通図柄の変動開始時期を延期する機能、（３）大当たり状態中及び小当たり状態中は普通利益状態タイマによる計時を中断する機能を同時に搭載した例を示したが、上記（１）〜（３）のうちの少なくとも一つを搭載すればよい。
【０１１８】
実施形態では、高確率状態を特定遊技状態とした例を示したが、特定遊技状態は遊技者に有利な遊技状態であれば時短状態等の他の遊技状態でもよい。
【０１１９】
実施形態では小当たり状態のときの大入賞手段１７の開放パターンを突然確変の場合と同一の開放パターンＡとしたが、突然確変の場合と全く同一の開放パターンでなくてもよい。また、小当たり状態のときの開放パターンと突然確変の場合の開放パターンとの少なくとも一方を複数種類設けてもよい。
【０１２０】
実施形態では、大当たり状態中及び小当たり状態中は必ず新たな普通図柄の変動開始時期を延期するように構成したが、大当たり状態中であっても、突確大当たり状態以外の大当たり状態中の場合には新たに普通図柄の変動を開始させるように構成してもよい。即ち、例えば特別利益状態中フラグにおける大当たり状態中に対応する値を突確大当たり状態とそれ以外の場合とで区別し、図９のＳ２２において特別利益状態中フラグが突確大当たり状態中又は小当たり状態中に対応する値であればＳ２３以降の処理を行わないように構成してもよい。
【０１２１】
更に、実施形態では、大当たり状態中及び小当たり状態中は必ず普通利益状態タイマによる計時を中断するように構成したが、大当たり状態中であっても、突確大当たり状態以外の大当たり状態中の場合には普通利益状態タイマによる計時を中断しないように構成してもよい。
【０１２２】
また実施形態では、大当たり状態中及び小当たり状態中は必ず新たな普通利益状態の発生時期を延期するように構成したが、大当たり状態中であっても、突確大当たり状態以外の大当たり状態中の場合には新たに普通利益状態を発生させるように構成してもよい。
【０１２３】
実施形態では特別図柄とその始動手段とを二組搭載したパチンコ機の場合を例示したが、本発明は特別図柄とその始動手段とを一組しか搭載していないパチンコ機等であっても同様に実施可能であり、またパチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１２４】
【図１】本発明の一実施形態におけるパチンコ機の全体斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】制御系のブロック図である。
【図４】遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第２特別図柄始動手段の開閉パターンを示す図である。
【図５】第１，第２特別図柄についての大当たり判定、小当たり判定及び外れ判定の場合の大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値、特別利益状態及び特別遊技状態の対応関係を示す図である。
【図６】普通図柄側に関する定期割り込み時処理の概略フローチャートを示す図である。
【図７】判定タイマ減算処理のフローチャートを示す図である。
【図８】普通図柄処理のフローチャートを示す図である。
【図９】普通図柄処理中の普通図柄変動開始処理のフローチャートを示す図である。
【図１０】普通図柄変動開始処理中の普通図柄変動時間選択処理のフローチャートを示す図である。
【図１１】普通図柄処理中の普通図柄確定処理のフローチャートを示す図である。
【図１２】普通図柄処理中の普通図柄終了処理のフローチャートを示す図である。
【図１３】普通利益状態発生処理のフローチャートを示す図である。
【図１４】判定タイマ減算処理中の普通利益状態中断処理のフローチャートを示す図である。
【図１５】判定タイマ減算処理中の普通利益状態再開処理のフローチャートを示す図である。
【図１６】各フラグ等の値の一例を示す図である。
【図１７】高確率状態中に突確大当たり状態又は小当たり状態が発生した場合における普通図柄表示手段、普通利益状態発生手段及び第２特別図柄始動口の動作の一例を示す図である。
【図１８】高確率状態中に突確大当たり状態又は小当たり状態が発生した場合における普通図柄表示手段、普通利益状態発生手段及び第２特別図柄始動口の動作の一例を示す図である。
【図１９】高確率状態中に突確大当たり状態又は小当たり状態が発生した場合における普通図柄表示手段、普通利益状態発生手段及び第２特別図柄始動口の動作の一例を示す図である。
【図２０】高確率状態中に突確大当たり状態又は小当たり状態が発生した場合における普通図柄表示手段、普通利益状態発生手段及び第２特別図柄始動口の動作の一例を示す図である。
【符号の説明】
【０１２５】
１５    普通図柄始動手段
１６ａ  第１特別図柄始動口（入賞口）
１６ｂ  第２特別図柄始動口（作動式入賞口）
１７    大入賞手段
２２    普通図柄表示手段
２３ａ  第１特別図柄表示手段（特別図柄表示手段）
２３ｂ  第２特別図柄表示手段（特別図柄表示手段）
４５    普通利益状態発生手段
５５ａ  大当たり状態発生手段
５５ｂ  小当たり状態発生手段
５６ｂ  高確率状態発生手段（特定遊技状態発生手段）
Ａ      開放パターン（特定大当たり開放パターン，小当たり開放パターン）
Ｂ      開放パターン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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