(57)【要約】【課題】遊技球貸出ユニットからプリペイドカードを排出した後も、遊技を継続した遊技者の遊技履歴を正確に特定し、この正確な遊技履歴にもとづいて内容が決定されるアンケートを遊技者に提供することにより、質の高いアンケート結果を収集する。【解決手段】パチンコ遊技機２の遊技状況を累積的に記憶すると共に、パチンコ遊技機２と組をなす遊技球貸出ユニット３に一のプリペイドカードが挿入された時刻から他のプリペイドカードが挿入された時刻までの時間を遊技時間として特定し、該遊技時間における遊技履歴にもとづいてアンケート内容を決定する。【選択図】図２６
2010119486.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者毎に発券され、入金情報が書換え可能なプリペイドカードと、
遊技場に複数設置されるパチンコ遊技機の一台毎と組をなして設置され、プリペイドカードを介して遊技球の貸し出しを行う遊技球貸出ユニットと、
遊技場に設置され、所定のパチンコ遊技機に対する意見を、当該パチンコ遊技機で遊技した遊技者に問うアンケート装置と、
少なくとも遊技球貸出ユニット及びアンケート装置と通信可能に接続される管理サーバと、を備え、
前記管理サーバは、
任意のパチンコ遊技機の遊技進行に伴って変化した遊技状況を、遊技状況が変化した時刻と、当該パチンコ遊技機と組をなす遊技球貸出ユニットを特定するユニット番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第１累積記憶手段と、
任意の遊技球貸出ユニットにプリペイドカードが挿入されている際に、当該遊技球貸出ユニットと組をなすパチンコ遊技機の遊技進行に伴って変化した遊技状況を、遊技状況が変化した時刻と、当該遊技球貸出ユニットを特定するユニット番号と、挿入されているプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第２累積記憶手段と、
任意の遊技球貸出ユニットに対する任意のプリペイドカードの挿入状況を、プリペイドカードが挿入された時刻と、当該遊技球貸出ユニットを特定するユニット番号と、挿入されたプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第３累積記憶手段と、
第３累積記憶手段によって記憶されたデータ群にもとづいて、各遊技球貸出ユニットに一のプリペイドカードが挿入された時刻から他のプリペイドカードが挿入された時刻までの時間を遊技球貸出ユニット毎に特定する遊技時間特定手段と、
第２累積記憶手段によって記憶されたデータ群から一のプリペイドカードが挿入された遊技球貸出ユニットを特定し、特定された遊技球貸出ユニットのユニット番号と、遊技時間特定手段によって特定された一のプリペイドカードに係る遊技時間と、第１累積記憶手段によって記憶されたデータ群とにもとづいて、一のプリペイドカードを所有する遊技者の遊技球貸出ユニット毎の遊技履歴を特定する第１遊技履歴特定手段と、
第１遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、遊技者に意見を問うアンケートの内容を決定するアンケート内容決定手段と、を備える
ことを特徴とするアンケートシステム。
【請求項２】
前記アンケート装置は、
プリペイドカードを挿入することによりアンケートの内容が表示されるとともに、アンケートへの回答が入力可能とされており、
前記管理サーバは、
アンケート装置へのプリペイドカードの挿入状況を、プリペイドカードが挿入された時刻と、挿入されたプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第４累積記憶手段と、
第３累積記憶手段及び第４累積記憶手段によって記憶されたデータ群にもとづいて、一のプリペイドカードが任意の遊技球貸出ユニットに挿入された時刻から一のプリペイドカードがアンケート装置に挿入された時刻までの時間を遊技球貸出ユニット毎に特定する遊技回答時間特定手段と、
第２累積記憶手段によって記憶されたデータ群にもとづいて、一のプリペイドカードが挿入された遊技球貸出ユニットを特定し、特定された遊技球貸出ユニットのユニット番号と、遊技回答時間特定手段によって特定された一のプリペイドカードに係る遊技回答時間と、第１累積記憶手段に記憶されたデータ群とにもとづいて、一のプリペイドカードを所有する遊技者の遊技球貸出ユニット毎の遊技履歴を特定する第２遊技履歴特定手段と、
第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在するか否かを判定する判定手段と、を備え、
前記アンケート内容決定手段は、
アンケート装置へプリペイドカードが挿入された際に、第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在する場合には、第１遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、アンケートの内容を決定し、
アンケート装置へプリペイドカードが挿入された際に、第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在しない場合には、第２遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、アンケートの内容を決定する
ことを特徴とする請求項１記載のアンケートシステム。
【請求項３】
前記遊技履歴とは、
前記遊技球貸出ユニット、前記パチンコ遊技機及びその他の遊技場設備から、それぞれの機器に対応する所定の契機が成立した際に発信される信号の発信履歴であり、
前記遊技状況の変化とは、
前記所定の契機が成立したことである
ことを特徴とする請求項１又は２記載のアンケートシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者を対象としてパチンコ遊技機に関するアンケートを収集するアンケートシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技者を対象として遊技機に関するアンケートを収集する遊技場用アンケートシステムが開発されている。例えば、特許文献１には、遊技場の会員として登録した際に発行される会員カードを、遊技中に所定の箇所に挿入するという遊技形式において、遊技者による会員カードの排出指示を遊技終了とみなし、遊技の感想と共に遊技結果（遊技における遊技収支）を一組としたデータ（アンケート結果）を収集する遊技場アンケートシステムが開示されている。
【０００３】
また、特許文献２には、会員情報だけでなく、入金情報が特定されるプリペイドカードを兼ねた会員カードが開示されている。なお、プリペイドカードを兼ねた会員カードは、パチンコ遊技機と組をなして設置される遊技球貸出ユニット（ＣＲユニット）のカード挿入口に挿入すると、入金情報にもとづいて特定される金額の範囲内で、遊技球の貸し出しが行われるようになっている。
【特許文献１】特開２００８−１５４７３４号公報
【特許文献２】特開２００３−１９０５７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献２に開示されている会員カードは、入金情報を特定するものとなっているため、会員カードの紛失は、入金金額の紛失と同値である。したがって、遊技者は、遊技球の貸し出しを必要としない状況では、会員カードを遊技球貸出ユニットから排出し、より安全な場所で保管するのが一般的である。
【０００５】
つまり、特許文献２に開示されている会員カードを、特許文献１に開示された遊技場アンケートシステムに単純に転用すると、頻繁に会員カードの排出がなされるため、収集する遊技結果が不正確となる。具体的に説明すると、大当りが発生した直後の遊技者は、後に多くの遊技球が払い出されるため、会員カードを遊技球貸出ユニットから排出して保管する。その結果、多くの遊技球の獲得前に、遊技終了とみなされ、遊技収支は「負」となる。このような事態は、所定の遊技機で遊技した遊技者を対象として、その遊技結果（遊技履歴）を踏まえたアンケートを実施するシステムにおいて、正確なアンケート結果を収集できないという致命的な問題である。
【０００６】
本発明は、遊技球貸出ユニットからプリペイドカードを排出した後も、遊技を継続した遊技者の遊技履歴を正確に特定し、この正確な遊技履歴にもとづいて内容が決定されるアンケートを遊技者に提供することにより、質の高いアンケート結果を収集することができるアンケートシステムの提供を目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、上記の如き実情に鑑みこれらの課題を解決することを目的として創作されたものであって、遊技者毎に発券され、入金情報が書換え可能なプリペイドカードと、遊技場に複数設置されるパチンコ遊技機の一台毎と組をなして設置され、プリペイドカードを介して遊技球の貸し出しを行う遊技球貸出ユニットと、遊技場に設置され、所定のパチンコ遊技機に対する意見を、当該パチンコ遊技機で遊技した遊技者に問うアンケート装置と、少なくとも遊技球貸出ユニット及びアンケート装置と通信可能に接続される管理サーバと、を備え、前記管理サーバは、任意のパチンコ遊技機の遊技進行に伴って変化した遊技状況を、遊技状況が変化した時刻と、当該パチンコ遊技機と組をなす遊技球貸出ユニットを特定するユニット番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第１累積記憶手段と、任意の遊技球貸出ユニットにプリペイドカードが挿入されている際に、当該遊技球貸出ユニットと組をなすパチンコ遊技機の遊技進行に伴って変化した遊技状況を、遊技状況が変化した時刻と、当該遊技球貸出ユニットを特定するユニット番号と、挿入されているプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第２累積記憶手段と、任意の遊技球貸出ユニットに対する任意のプリペイドカードの挿入状況を、プリペイドカードが挿入された時刻と、当該遊技球貸出ユニットを特定するユニット番号と、挿入されたプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第３累積記憶手段と、第３累積記憶手段によって記憶されたデータ群にもとづいて、各遊技球貸出ユニットに一のプリペイドカードが挿入された時刻から他のプリペイドカードが挿入された時刻までの時間を遊技球貸出ユニット毎に特定する遊技時間特定手段と、第２累積記憶手段によって記憶されたデータ群から一のプリペイドカードが挿入された遊技球貸出ユニットを特定し、特定された遊技球貸出ユニットのユニット番号と、遊技時間特定手段によって特定された一のプリペイドカードに係る遊技時間と、第１累積記憶手段によって記憶されたデータ群とにもとづいて、一のプリペイドカードを所有する遊技者の遊技球貸出ユニット毎の遊技履歴を特定する第１遊技履歴特定手段と、第１遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、遊技者に意見を問うアンケートの内容を決定するアンケート内容決定手段と、を備えることを特徴とする。このようにすると、遊技球貸出ユニットからプリペイドカードを排出した後も、遊技を継続した遊技者の遊技履歴を正確に特定し、この正確な遊技履歴にもとづいてアンケートの内容を決定するので、適正な内容のアンケートを遊技者に提供し、質の高いアンケート結果を収集することができる。
また、前記アンケート装置は、プリペイドカードを挿入することによりアンケートの内容が表示されるとともに、アンケートへの回答が入力可能とされており、前記管理サーバは、アンケート装置へのプリペイドカードの挿入状況を、プリペイドカードが挿入された時刻と、挿入されたプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第４累積記憶手段と、第３累積記憶手段及び第４累積記憶手段によって記憶されたデータ群にもとづいて、一のプリペイドカードが任意の遊技球貸出ユニットに挿入された時刻から一のプリペイドカードがアンケート装置に挿入された時刻までの時間を遊技球貸出ユニット毎に特定する遊技回答時間特定手段と、第２累積記憶手段によって記憶されたデータ群にもとづいて、一のプリペイドカードが挿入された遊技球貸出ユニットを特定し、特定された遊技球貸出ユニットのユニット番号と、遊技回答時間特定手段によって特定された一のプリペイドカードに係る遊技回答時間と、第１累積記憶手段に記憶されたデータ群とにもとづいて、一のプリペイドカードを所有する遊技者の遊技球貸出ユニット毎の遊技履歴を特定する第２遊技履歴特定手段と、第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在するか否かを判定する判定手段と、を備え、前記アンケート内容決定手段は、アンケート装置へプリペイドカードが挿入された際に、第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在する場合には、第１遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、アンケートの内容を決定し、アンケート装置へプリペイドカードが挿入された際に、第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在しない場合には、第２遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、アンケートの内容を決定することを特徴とする。このようにすると、遊技球貸出ユニットからプリペイドカードを排出した後も、遊技を継続した遊技者の遊技履歴を、他のプリペイドカードの挿入事実を用いることなく正確に特定し、この正確な遊技履歴にもとづいてアンケートの内容を決定するので、適正な内容のアンケートを遊技者に提供し、質の高いアンケート結果を収集することができる。
また、前記遊技履歴とは、前記遊技球貸出ユニット、前記パチンコ遊技機及びその他の遊技場設備から、それぞれの機器に対応する所定の契機が成立した際に発信される信号の発信履歴であり、前記遊技状況の変化とは、前記所定の契機が成立したことであることを特徴とする。このようにすると、遊技球貸出ユニット、パチンコ遊技機及びその他の遊技場設備から発信される各種の信号にもとづいて、遊技状況の変化を正確に認識することができるので、遊技状況の変化を契機として蓄積されるデータの精度を向上させることができ、ひいては、これらの蓄積データにもとづいて作成される遊技履歴や、遊技履歴にもとづいて決定されるアンケートの内容をさらに適正化することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
次に、本発明の実施の形態について、図面に基づいて説明する。図１において、１は遊技場であって、該遊技場１には、パチンコ遊技機２、遊技球貸出ユニット３、精算機４、管理サーバ５などが設置されており、本発明の実施形態に係るアンケートシステムは、遊技球貸出ユニット３、精算機４及び管理サーバ５からなるプリペイドカード方式の遊技球貸出システムに、アンケート装置６を付加して構成される。
【０００９】
図２に示されるパチンコ遊技機２は、プリペイドカード方式の遊技球貸出システムに適合したものであり、プリペイドカードを介した遊技球の貸出指示を行う貸球スイッチ２ａ、プリペイドカードの排出指示を行う返却スイッチ２ｂ、プリペイドカードのチャージ金額（入金情報）を表示する金額表示部２ｃなどを備えている。
【００１０】
また、パチンコ遊技機２には、その遊技状況を呼出ランプやホールコンピュータに出力するための外部出力端子が複数設けられている。そして、パチンコ遊技機２は、所定の契機（扉の開閉、大当り発生、図柄確定、始動入賞、所定数の賞球など）が成立した際に、成立した契機に対応する外部出力端子から所定の信号を出力させる。
【００１１】
プリペイドカードは、遊技者毎に発券され、入金情報が書換え可能なものであれば、ＩＣカード、磁気カードなど、各種のカード媒体を用いることが可能であるが、遊技場の会員カードを兼ねることが好ましい。このようにすると、アンケートに回答する遊技者を容易に特定し、アンケートの回答に対する謝礼や景品を遊技者に提供しやすくなるだけでなく、一の遊技者が複数のプリペイドカードを使用することが回避され、後述する本発明の効果が顕著となる。
【００１２】
尚、入金情報の書換えとは、プリペイドカード自身に記憶された入金情報の書換えだけを意味するものではない。例えば、プリペイドカードの入金情報を、プリペイドカード自身に記憶することなく、プリペイドカードのカード番号と関連付けて管理サーバ５にのみ記憶してもよいし、プリペイドカードの入金情報を、プリペイドカード自身及び管理サーバ５の両方に記憶してもよい。
【００１３】
図２に示すように、遊技球貸出ユニット３は、遊技場に複数設置されるパチンコ遊技機２の一台毎と組をなして設置され、プリペイドカードを介して遊技球の貸し出しを行う。一般的な遊技球貸出ユニット３は、ユニット正面にカード挿入口３ａ及び紙幣挿入口３ｂを有しており、カード挿入口３ａにプリペイドカードが挿入されると、プリペイドカードのカード番号を読み取ると共に、管理サーバ５にチャージ金額を照会し、照会により取得したチャージ金額を、組をなすパチンコ遊技機２に送信する。これにより、パチンコ遊技機２の金額表示部２ｃにプリペイドカードのチャージ金額を表示することが可能になる。
【００１４】
所定以上の金額をチャージしたプリペイドカードが遊技球貸出ユニット３に挿入された状態で、パチンコ遊技機２の貸球スイッチ２ａが押されると、パチンコ遊技機２から遊技球貸出ユニット３に貸球操作信号が送信されると共に、パチンコ遊技機２から貸出単位金額分（例えば、５００円分）の遊技球が貸し出される。遊技球貸出ユニット３は、貸球操作信号を受信したら、貸球に伴うチャージ金額の書換要求を管理サーバ５に送信し、これを受信した管理サーバ５は、該当するカード番号のチャージ金額が貸出単位金額分だけ減額されるように書き換えを行う。
【００１５】
また、プリペイドカードが遊技球貸出ユニット３に挿入された状態で、紙幣挿入口３ｂに紙幣が挿入されると、遊技球貸出ユニット３は、挿入された紙幣を識別すると共に、紙幣の挿入に伴うチャージ金額の書換要求を管理サーバ５に送信し、これを受信した管理サーバ５は、該当するカード番号のチャージ金額が挿入紙幣の金額分だけ増額されるように書き換えを行う。また、プリペイドカードが遊技球貸出ユニット３に挿入された状態で、パチンコ遊技機２の返却スイッチ２ｂが押されると、パチンコ遊技機２から遊技球貸出ユニット３に返却操作信号が送信され、これを受信した遊技球貸出ユニット３は、返却機構を作動させ、カード挿入口２ａからプリペイドカードを排出させる。
【００１６】
本発明の実施形態に係る遊技球貸出ユニット３は、遊技球の貸し出しや入金に伴う基本的な処理に加え、アンケートの内容を決めるための各種情報を収集し、管理サーバ５に送信する処理を行う。具体的には、組をなすパチンコ遊技機２の遊技進行に伴って遊技状況（例えば、扉の開閉、大当り発生、大当り終了、図柄確定、始動入賞、所定数の賞球、所定数のアウト球、球貸完了、カード返却、入金発生、照会完了など）が変化した場合に、変化した遊技状況の種別と、遊技状況が変化した時刻と、当該パチンコ遊技機２と組をなす遊技球貸出ユニット３を特定するユニット番号と、を一組としたデータとして管理サーバ５に送信する処理を行う。
【００１７】
また、遊技球貸出ユニット３にプリペイドカードが挿入されている状態で上記の球技状況が変化した場合は、変化した遊技状況の種別と、遊技状況が変化した時刻と、当該遊技球貸出ユニット３を特定するユニット番号と、挿入されているプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして管理サーバ５に送信する処理を行う。尚、パチンコ遊技機２の遊技状況のうち、扉の開閉、大当り発生、大当り終了、図柄確定、始動入賞、所定数の賞球などは前述した外部出力端子から取得し、所定数のアウト球は島に設置されるアウト球検出装置から取得し、さらに、球貸完了、カード返却、入金発生、照会完了などは遊技球の貸し出しに係るやり取りのなかで取得することができる。
【００１８】
精算機４は、プリペイドカードにチャージされた金額の精算を行う。一般的な精算機４は、装置正面に精算ボタン、カード挿入口及び現金返却口を有しており、カード挿入口にチャージされたプリペイドカードが挿入された後、精算ボタンの操作を判断したら、プリペイドカードのカード番号を管理サーバ５に送信する。管理サーバ５は、該当するカード番号のチャージ金額を０に書き換えると共に、精算機４に精算確認情報を送信する。これを受信した精算機４は、精算金額分の現金を現金返却口から返却すると共に、プリペイドカードをカード挿入口から返却する。
【００１９】
アンケート装置６は、所定のパチンコ遊技機２に対する意見を、当該パチンコ遊技機２で遊技した遊技者に問うための装置であり、例えば、プリペイドカードを挿入することによりアンケートの内容が表示されるとともに、アンケートへの回答が入力可能とされている。具体的には、カード挿入口とタッチパネル付きの表示画面を備え、カード挿入口にプリペイドカードが挿入されたら、そのカード番号を管理サーバ５に送信する。これを受信した管理サーバ５は、プリペイドカードのカード番号及び累積記憶情報にもとづいて、そのプリペイドカードを使用した遊技者の遊技履歴を特定すると共に、特定した遊技履歴にもとづいて、アンケートの内容を決定し、アンケート装置６に送信する。これを受信したアンケート装置６は、アンケート内容を表示すると共に、アンケートに対する回答の入力を待つ。そして、回答入力が終わったら、アンケート結果を管理サーバ５に送信すると共に、プリペイドカードをカード挿入口から返却する。
【００２０】
管理サーバ５は、遊技球貸出ユニット３、精算機４及びアンケート装置６と通信可能に接続され、遊技球の貸出に関する従前の処理を行うと共に、アンケートに関する本発明特有の処理を行う。アンケートに関する処理には、遊技球貸出ユニット３、精算機４及びアンケート装置６から送信される遊技状況、カード挿入状況、精算状況、アンケート状況などの情報を累積的に記憶する処理と、アンケート装置６からアンケートの要求があった際に、プリペイドカードのカード番号及び累積記憶情報にもとづいて、そのプリペイドカードを使用した遊技者の遊技履歴を特定すると共に、特定した遊技履歴にもとづいて、アンケートの内容を決定し、決定したアンケートの内容をアンケート装置６に送信する処理と、アンケート装置６から送信されるアンケート回答を保管する処理とが含まれている。
【００２１】
具体的に説明すると、管理サーバ５は、任意のパチンコ遊技機２の遊技進行に伴って変化した遊技状況を、遊技状況が変化した時刻と、当該パチンコ遊技機２と組をなす遊技球貸出ユニット３を特定するユニット番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第１累積記憶手段と、任意の遊技球貸出ユニット３にプリペイドカードが挿入されている際に、当該遊技球貸出ユニット３と組をなすパチンコ遊技機２の遊技進行に伴って変化した遊技状況を、遊技状況が変化した時刻と、当該遊技球貸出ユニット３を特定するユニット番号と、挿入されているプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第２累積記憶手段と、任意の遊技球貸出ユニット３に対する任意のプリペイドカードの挿入状況を、プリペイドカードが挿入された時刻と、当該遊技球貸出ユニット３を特定するユニット番号と、挿入されたプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第３累積記憶手段とを備えている。
【００２２】
そして、これらの累積記憶手段によって記憶されたデータ群は、例えば、プリペイドカードのカード番号を固定値として時間軸でソートすると、図３に示すように、一の遊技者に係る遊技履歴を示すデータベースＡとして利用することができ、また、遊技球貸出ユニット３のユニット番号を固定値として時間軸でソートすると、図４に示すように、一の遊技球貸出ユニット３に係る遊技履歴を示すデータベースＢとして利用することができる。
【００２３】
また、管理サーバ５は、第３累積記憶手段によって記憶されたデータ群（データベースＢ）にもとづいて、各遊技球貸出ユニット３に一のプリペイドカードが挿入された時刻から他のプリペイドカードが挿入された時刻までの時間を遊技球貸出ユニット３毎に特定する遊技時間特定手段を備えている。
【００２４】
例えば、図４に示すデータベースＢにおいては、一のプリペイドカード（カード番号：１２３４５６）に係るチャージ料金の照会が１０時３０分に発生しているので、この時間を遊技球貸出ユニット３に一のプリペイドカードが挿入された時刻と特定し、また、他のプリペイドカード（カード番号：６５４３２１）に係るチャージ料金の照会が１１時５０分に発生しているので、この時間を遊技球貸出ユニット３に他のプリペイドカードが挿入された時刻と特定することができる。そして、特定した両時刻間（１時間２０分＝１１時５０分−１０時３０分）を一のプリペイドカードを所有する遊技者が当該遊技球貸出ユニット３と組をなすパチンコ遊技機２で遊技した時間と見做すことができる。
【００２５】
つまり、遊技時間は、一のプリペイドカードが遊技球貸出ユニット３に挿入されてから返却されるまでの時間にもとづいて特定するのではなく、一のプリペイドカードが遊技球貸出ユニット３に挿入されてから当該遊技球貸出ユニット３に他のプリペイドカードが挿入されるまでの時間にもとづいて特定するので、遊技球貸出ユニット３からプリペイドカードを排出した後も、遊技を継続した遊技者の遊技履歴を正確に特定することが可能になる。尚、一のプリペイドカードに係る遊技終了時刻は、他のプリペイドカードが挿入された時刻を示すデータの一つ前のデータに示される時刻にもとづいて特定してもよい。例えば、図４に示すデータベースＢでおいては、他のプリペイドカードに係るチャージ料金の照会が発生したことを示す１１時５０分のデータの一つ前に、図柄確定の発生時刻を示す１１時４５分のデータが存在するので、この時刻を一のプリペイドカードに係る遊技終了時刻であると判断してもよい。
【００２６】
また、管理サーバ５は、第２累積記憶手段によって記憶されたデータ群（データベースＡ）から一のプリペイドカードが挿入された遊技球貸出ユニット３を特定し、特定された遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、遊技時間特定手段によって特定された一のプリペイドカードに係る遊技時間と、第１累積記憶手段によって記憶されたデータ群（データベースＢ）とにもとづいて、一のプリペイドカードを所有する遊技者の遊技球貸出ユニット３毎の遊技履歴を特定する第１遊技履歴特定手段を備えている。
【００２７】
例えば、図３に示すデータベースＡにおいては、一のプリペイドカードが挿入された遊技球貸出ユニット３のユニット番号が一つ記憶されているので、このユニット番号にもとづいて、一のプリペイドカードが挿入された遊技球貸出ユニット３が特定される。そして、特定された遊技球貸出ユニット３に係るデータベースＢを参照すれば、前述した一のプリペイドカードに係る遊技時間（遊技開始時刻及び遊技終了時刻）にもとづいて、当該プリペイドカードを所有する遊技者が当該遊技球貸出ユニット３と組をなすパチンコ遊技機２における詳細な遊技履歴を特定することが可能になる。例えば、特定した遊技時間内における累積貸出球数、累積大当り発生回数、累積図柄確定回数、累積始動入賞発生回数、累積賞球発生回数（累積賞球数）、累積アウト球発生回数（累積アウト球数）などの基本情報を特定でき、さらには、これらの基本情報にもとづいて、使用金額、獲得球数、遊技収支なども特定することが可能になる。
【００２８】
また、管理サーバ５は、第１遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、遊技者に意見を問うアンケートの内容を決定するアンケート内容決定手段を備えている。このようにすると、遊技球貸出ユニット３からプリペイドカードを排出した後も、遊技を継続した遊技者の遊技履歴、例えば、遊技時間、獲得球数、遊技収支などを正確に特定し、この正確な遊技履歴にもとづいてアンケートの内容を決定することができる。
【００２９】
また、管理サーバ５は、アンケート装置６へのプリペイドカードの挿入状況を、プリペイドカードが挿入された時刻と、挿入されたプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第４累積記憶手段と、第３累積記憶手段及び第４累積記憶手段によって記憶されたデータ群にもとづいて、一のプリペイドカードが任意の遊技球貸出ユニット３に挿入された時刻から一のプリペイドカードがアンケート装置６に挿入された時刻までの時間を遊技球貸出ユニット３毎に特定する遊技回答時間特定手段と、第２累積記憶手段によって記憶されたデータ群にもとづいて、一のプリペイドカードが挿入された遊技球貸出ユニット３を特定し、特定された遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、遊技回答時間特定手段によって特定された一のプリペイドカードに係る遊技回答時間と、第１累積記憶手段に記憶されたデータ群とにもとづいて、一のプリペイドカードを所有する遊技者の遊技球貸出ユニット３毎の遊技履歴を特定する第２遊技履歴特定手段と、第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在するか否かを判定する判定手段と、を備えることが好ましい。
【００３０】
このようにすると、アンケート内容決定手段は、アンケート装置６へプリペイドカードが挿入された際に、第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在する場合には、第１遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、アンケートの内容を決定し、アンケート装置６へプリペイドカードが挿入された際に、第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在しない場合には、第２遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、アンケートの内容を決定することができる。つまり、遊技球貸出ユニット３からプリペイドカードを排出した後も、遊技を継続した遊技者の遊技履歴を、他のプリペイドカードの挿入事実を用いることなく正確に特定し、この正確な遊技履歴にもとづいてアンケートの内容を決定することができる。
【００３１】
次に、本発明の実施形態に係るアンケートシステム及び遊技球貸出システムの具体的な処理手順について、図５〜図２９を参照して説明する。尚、図５〜図１８は、遊技球貸出ユニット３に係る処理手順の説明図、図１９は、精算機４に係る処理手順の説明図、図２０は、アンケート装置６に係る処理手順の説明図、図２１〜図２９は、管理サーバ５に係る処理手順の説明図である。
【００３２】
図５に示すように、遊技球貸出ユニット３は、遊技球貸出ユニットメイン処理（Ｓ１１）、入金処理（Ｓ１２）、扉開放情報処理（Ｓ１３）、カード返却情報処理（Ｓ１４）、第一大当り情報処理（Ｓ１５）、第二大当り情報処理（Ｓ１６）、玉貸し完了情報処理（Ｓ１７）、図柄確定情報処理（Ｓ１８）、始動入賞情報処理（Ｓ１９）、賞球情報処理（Ｓ２０）、アウト玉情報処理（Ｓ２１）及び機種特定処理（Ｓ２２）を実行する。
【００３３】
図６に示すように、遊技球貸出ユニットメイン処理には、書換未完了フラグがセットされているか否かの判断（Ｓ３１）、プリペイドカードが挿入されているか否かの判断（Ｓ３２）、返却フラグがセットされているか否かの判断（Ｓ３３）、照会未完了フラグがセットされているか否かの判断（Ｓ３４）、送信フラグがセットされているか否かの判断（Ｓ３５）、パチンコ遊技機２からプリペイドカードの返却要求信号を受信したか否かの判断（Ｓ３６）、パチンコ遊技機２から玉貸操作信号を受信したか否かの判断（Ｓ３７）、玉貸可能金額がチャージされたプリペイドカードであるか否かの判断（Ｓ３８）などの一連の判断処理ステップが含まれている。
【００３４】
当初は、書換未完了フラグがリセット状態で、かつ、プリペイドカードも未挿入状態であるため、ステップＳ３１及びステップＳ３２がＮＯと判断し、ステップＳ３２−２において、返却フラグをリセットすると共に、照会未完了フラグをセットする。この状態で、遊技球貸出ユニット３にプリペイドカードが挿入されると、ステップＳ３２及びステップＳ３４がＹＥＳと判断し、ステップＳ３９において、受信待ちフラグがセットされているか否かを判断する。当初は、このフラグもリセット状態であるため、ステップＳ４０、Ｓ４１において、現在時刻の取得処理と、プリペイドカードのカード番号取得処理を行った後、プリペイドカードのカード番号と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、照会指示時刻（現在時刻）とを一組としたデータ（照会指示情報）として管理サーバ５へ送信すると共に（Ｓ４２）、受信待ちフラグをセットする（Ｓ４３）。
【００３５】
受信待ちフラグがセットされると、ステップＳ３９の判断結果がＹＥＳとなるので、ステップＳ４４において、照会情報の受信待ちを行う。その後、管理サーバ５から照会情報を受信したら、照会情報に含まれるチャージ金額情報を取得すると共に（Ｓ４５）、受信待ちフラグ及び照会未完了フラグをリセットし（Ｓ４６）、チャージ金額の表示処理を行う（Ｓ４７）。
【００３６】
照会未完了フラグがリセットされると、ステップＳ３４の判断結果がＹＥＳとなるので、パチンコ遊技機２におけるプリペイドカードの返却操作、又は、玉貸操作を待つ（Ｓ３６、Ｓ３７）。ここで、返却操作を判断したら、返却機構を作動させると共に（Ｓ４８）、返却フラグをセットする（Ｓ４９）。そして、プリペイドカードが排出されたら、挿入スイッチのＯＦＦ判断に応じて（Ｓ３２）、返却フラグをリセットする（Ｓ３２−２）。
【００３７】
一方、玉貸操作を判断したら、玉貸可能金額がチャージされたプリペイドカードであるか否かを判断し（Ｓ３８）、この判断結果もＹＥＳである場合は、プリペイドカードのカード番号と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、使用玉貸金額と、を一組としたデータ（玉貸に伴う書換指示情報）として管理サーバ５へ送信すると共に、パチンコ遊技機２に玉貸要求信号を送信し（Ｓ５０）、書換未完了フラグをセットする（Ｓ５１）。そして、書換未完了フラグがセットされると、ステップＳ３１の判断結果がＹＥＳとなるので、ステップＳ５２において、書換完了情報の受信待ちを行うと共に、管理サーバ５から書換完了情報を受信したら、書換未完了フラグのリセット処理と、照会未完了フラグのセット処理を行う（Ｓ５３）。
【００３８】
図７に示すように、入金処理では、まず、紙幣の挿入を判断し（Ｓ６１）、この判断結果がＹＥＳの場合は、プリペイドカード挿入状態であるか否かを判断する（Ｓ６２）。この判断結果もＹＥＳである場合は、ステップＳ６３において、受信待ちフラグがセットされているか否かを判断する。当初は、このフラグがリセット状態であるため、ステップＳ６４、Ｓ６５において、現在時刻の取得処理と、プリペイドカードのカード番号取得処理を行った後、プリペイドカードのカード番号と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、入金指示時刻（現在時刻）と、入金金額情報と、を一組としたデータ（入金指示情報）として管理サーバ５へ送信すると共に（Ｓ６６）、受信待ちフラグをセットする（Ｓ６７）。受信待ちフラグがセットされると、ステップＳ６３の判断結果がＹＥＳとなるので、ステップＳ６８において、入金確認情報の受信待ちを行う。その後、管理サーバ５から入金確認情報を受信したら、受信待ちフラグをリセットすると共に（Ｓ６９）、照会未完了フラグをセットする（Ｓ７０）。
【００３９】
図８に示すように、扉開放情報処理では、まず、扉開放フラグがセットされているか否かを判断し（Ｓ８１）、この判断結果がＮＯである場合は、パチンコ遊技機２の扉が開放されたか否かを判断する（Ｓ８２）。そして、扉の開放を判断したら、扉開放フラグをセットすると共に（Ｓ８３）、現在の時刻を取得した後（Ｓ８４）、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、扉開放時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（扉開放情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ８５）。
【００４０】
また、扉開放フラグがセットされている場合は、パチンコ遊技機２の扉が閉鎖されたか否かを判断し（Ｓ８６）、該判断結果がＹＥＳになったら、扉開放フラグをリセットすると共に（Ｓ８７）、現在の時刻を取得した後（Ｓ８８）、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、扉閉鎖時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（扉閉鎖情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ８９）。
【００４１】
図９に示すように、カード返却情報処理では、まず、パチンコ遊技機２からカード返却要求信号を受信したか否かを判断し（Ｓ９０）、該判断結果がＹＥＳの場合は、現在の時刻を取得した後（Ｓ９１）、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、カード返却時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（カード返却情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ９２）。
【００４２】
図１０に示すように、第一大当り情報処理では、まず、大当りフラグがセットされているか否かを判断し（Ｓ１０１）、この判断結果がＮＯである場合は、パチンコ遊技機２における大当りの発生を判断する（Ｓ１０２）。そして、大当りの発生を判断したら、大当りフラグをセットすると共に（Ｓ１０３）、現在の時刻を取得した後（Ｓ１０４）、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、大当り発生時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（大当り発生情報１）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１０５）。
【００４３】
また、大当りフラグがセットされている場合は、パチンコ遊技機２における大当りの終了を判断し（Ｓ１０６）、該判断結果がＹＥＳになったら、大当りフラグをリセットすると共に（Ｓ１０７）、現在の時刻を取得した後（Ｓ１０８）、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、大当り終了時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（大当り終了情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１０９）。
【００４４】
図１１に示すように、第二大当り情報処理では、まず、パチンコ遊技機２における大当りの発生を判断し（Ｓ１１１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、現在の時刻を取得した後（Ｓ１１２）、プリペイドカードが挿入されているか否かを判断する（Ｓ１１３）。そして、この判断結果がＹＥＳの場合は、プリペイドカードのカード番号を取得した後（Ｓ１１４）、プリペイドカードのカード番号と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、大当り発生時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（大当り発生情報２）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１１５）。
【００４５】
図１２に示すように、玉貸し完了情報処理では、まず、パチンコ遊技機２から玉貸完了情報を受信したか否かを判断し（Ｓ１２１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、現在の時刻を取得した後（Ｓ１２２）、プリペイドカードが挿入されているか否かを判断する（Ｓ１２３）。そして、この判断結果がＹＥＳの場合は、プリペイドカードのカード番号を取得した後（Ｓ１２４）、プリペイドカードのカード番号と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、玉貸完了時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（玉貸完了情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１２５）。また、プリペイドカードが挿入されていない場合は、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、玉貸完了時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（玉貸完了情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１２６）。
【００４６】
図１３に示すように、図柄確定情報処理では、まず、パチンコ遊技機２から図柄確定情報を受信したか否かを判断し（Ｓ１３１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、現在の時刻を取得した後（Ｓ１３２）、プリペイドカードが挿入されているか否かを判断する（Ｓ１３３）。そして、この判断結果がＹＥＳの場合は、プリペイドカードのカード番号を取得した後（Ｓ１３４）、プリペイドカードのカード番号と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、図柄確定時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（図柄確定情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１３５）。また、プリペイドカードが挿入されていない場合は、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、図柄確定時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（図柄確定情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１３６）。
【００４７】
図１４に示すように、始動入賞情報処理では、まず、パチンコ遊技機２から始動入賞情報を受信したか否かを判断し（Ｓ１４１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、現在の時刻を取得した後（Ｓ１４２）、プリペイドカードが挿入されているか否かを判断する（Ｓ１４３）。そして、この判断結果がＹＥＳの場合は、プリペイドカードのカード番号を取得した後（Ｓ１４４）、プリペイドカードのカード番号と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、始動入賞時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（始動入賞情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１４５）。また、プリペイドカードが挿入されていない場合は、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、始動入賞時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（始動入賞情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１４６）。
【００４８】
図１５に示すように、賞球情報処理では、まず、パチンコ遊技機２から賞球情報を受信したか否かを判断し（Ｓ１５１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、現在の時刻を取得した後（Ｓ１５２）、プリペイドカードが挿入されているか否かを判断する（Ｓ１５３）。そして、この判断結果がＹＥＳの場合は、プリペイドカードのカード番号を取得した後（Ｓ１５４）、プリペイドカードのカード番号と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、賞球発生時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（賞球発生情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１５５）。また、プリペイドカードが挿入されていない場合は、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、賞球発生時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（賞球発生情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１５６）。
【００４９】
図１６に示すように、アウト玉情報処理では、まず、アウト球検出装置からアウト玉情報を受信したか否かを判断し（Ｓ１６１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、現在の時刻を取得した後（Ｓ１６２）、プリペイドカードが挿入されているか否かを判断する（Ｓ１６３）。そして、この判断結果がＹＥＳの場合は、プリペイドカードのカード番号を取得した後（Ｓ１６４）、プリペイドカードのカード番号と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、アウト玉発生時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（アウト玉発生情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１６５）。また、プリペイドカードが挿入されていない場合は、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、アウト玉発生時刻（現在時刻）と、を一組としたデータ（アウト玉発生情報）として管理サーバ５へ送信する（Ｓ１６６）。
【００５０】
図１７に示される機種特定処理では、パチンコ遊技機２から出力される機種特定パルスにもとづいて、パチンコ遊技機２の機種（パルス数）を特定し、管理サーバ５へ送信する。図１８に示すように、機種特定パルスは、Ｎ秒よりも短い間隔を存して出力されるパルス列であり、出力されるパルス数Ｐにもとづいて、パチンコ遊技機２の機種が特定される。尚、機種を特定するパルス列の始端及び終端は、Ｎ秒を超えるアイドル時間Ｔにより判断される。
【００５１】
図１７に示すように、機種特定処理では、まず、パルス検知を判断し（Ｓ１７１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、パルス数Ｐをインクリメント（Ｐ←Ｐ＋１）すると共に（Ｓ１７２）、タイマＴをクリアする（Ｓ１７３）。一方、パルス検知の判断結果がＮＯである場合は、タイマＴをインクリメント（Ｔ←Ｔ＋１）すると共に（Ｓ１７４）、タイマＴがＮ秒を超えたか否かを判断し（Ｓ１７５）、この判断結果がＹＥＳの場合は、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、パルス数Ｐと、を一組としたデータ（機種特定情報）として管理サーバ５へ送信すると共に（Ｓ１７６）、パルス数Ｐをクリアする（Ｓ１７７）。
【００５２】
図１９に示すように、精算機４において実行される精算メイン処理では、まず、プリペイドカードが挿入された否かを判断し（Ｓ１８１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、精算ボタンの操作を判断する（Ｓ１８２）。ここで、精算ボタンが操作された場合は、受信待ちフラグがセットされているか否かを判断する（Ｓ１８３）。当初は、受信待ちフラグがリセット状態であるため、ステップＳ１８４、Ｓ１８５において、現在時刻の取得処理と、プリペイドカードのカード番号取得処理を行った後、プリペイドカードのカード番号と、精算指示時刻（現在時刻）とを一組としたデータ（精算指示情報）として管理サーバ５へ送信すると共に（Ｓ１８６）、受信待ちフラグをセットする（Ｓ１８７）。
【００５３】
受信待ちフラグがセットされると、ステップＳ１８３の判断結果がＹＥＳとなるので、ステップＳ１８８において、精算確認情報の受信待ちを行う。その後、管理サーバ５から精算確認情報を受信したら、精算確認情報に含まれる精算金額情報を取得すると共に（Ｓ１８９）、受信待ちフラグをリセットし（Ｓ１９０）、精算金額の払い出しを行う（Ｓ１９１）。
【００５４】
図２０に示すように、アンケート装置６において実行されるアンケート処理では、まず、アンケート待ちフラグ（初期状態はリセット）がセットされているか否かを判断し（Ｓ２０１）、該判断結果がＮＯである場合は、プリペイドカードの挿入を判断する（Ｓ２０２）。この判断結果がＹＥＳの場合は、プリペイドカードを排出できない状態に保持して（Ｓ２０３）、プリペイドカードのカード番号を読み取った後（Ｓ２０４）、プリペイドカードのカード番号が含まれるデータ（アンケート要求情報）として管理サーバ５へ送信すると共に（Ｓ２０５）、アンケート待ちフラグをセットする（Ｓ２０６）。
【００５５】
アンケート待ちフラグがセットされたら、アンケート回答待ちフラグ（初期状態はリセット）がセットされているか否かを判断し（Ｓ２０７）、該判断結果がＮＯである場合は、管理サーバ５からアンケート情報を受信したか否かを判断する（Ｓ２０８）。そして、この判断結果がＹＥＳの場合は、受信したアンケート情報を画面に表示すると共に（Ｓ２０９）、アンケート回答待ちフラグをセットする（Ｓ２１０）。
【００５６】
アンケート回答待ちフラグがセットされたら、アンケートに対する回答が完了したか否かを判断し（Ｓ２１１）、この判断結果がＹＥＳになったら、アンケート結果を管理サーバ５に送信すると共に（Ｓ２１２）、プリペイドカードを排出し（Ｓ２１３）、アンケート待ちフラグ及びアンケート回答待ちフラグをリセットする（Ｓ２１４）。
【００５７】
図２１に示すように、管理サーバ５は、管理サーバメイン処理（Ｓ２２１）、精算処理（Ｓ２２２）、入金処理（Ｓ２２３）、状況記憶処理（Ｓ２２４）、アンケート決定処理（Ｓ２２５）及びアンケート結果受信処理（Ｓ２２６）を実行する。
【００５８】
図２２に示すように、管理サーバメイン処理では、まず、書換作業フラグ（初期状態はリセット）がセットされているか否かを判断し（Ｓ２３１）、該判断結果がＮＯである場合は、照会指示情報や使用玉貸金額情報の受信判断を行う（Ｓ２３２、Ｓ２３４）。ここで、照会指示情報を受信した場合は、照会指示情報に含まれるカード番号のチャージ金額を取得すると共に、このチャージ金額が含まれる照会情報を、照会指示を行った遊技球貸出ユニット３に対して送信する（Ｓ２３３）。
【００５９】
また、使用玉貸金額情報を受信した場合は、書換作業フラグをセットする（Ｓ２３５）。書換作業フラグがセットされると、ステップＳ２３１の判断結果がＹＥＳとなるので、チャージ金額書換処理（Ｓ２３６）を実行しつつ、書換処理の完了判断を行う（Ｓ２３７）。ここで、使用玉貸金額情報の受信に応じて実行されるチャージ金額書換処理は、使用玉貸金額情報に含まれるカード番号のチャージ金額を使用玉貸金額分だけ減算する処理であり、この処理が完了すると、書換指示を行った遊技球貸出ユニット３に対して書換完了情報を送信すると共に（Ｓ２３８）、書換作業フラグをリセットする（Ｓ２３９）。
【００６０】
図２３に示すように、精算処理では、まず、精算書換作業フラグ（初期状態はリセット）がセットされているか否かを判断し（Ｓ２４１）、該判断結果がＮＯである場合は、精算指示情報の受信判断を行う（Ｓ２４２）。ここで、精算指示情報を受信した場合は、精算書換作業フラグをセットする（Ｓ２４３）。精算書換作業フラグがセットされると、ステップＳ２４１の判断結果がＹＥＳとなるので、チャージ金額書換処理（Ｓ２４４）を実行しつつ、書換処理の完了判断を行う（Ｓ２４５）。ここで、精算指示情報の受信に応じて実行されるチャージ金額書換処理は、精算指示情報に含まれるカード番号のチャージ金額を精算する処理であり、この処理が完了すると、精算指示を行った遊技球貸出ユニット３に対して精算確認情報を送信すると共に（Ｓ２４６）、精算書換作業フラグをリセットする（Ｓ２４７）。
【００６１】
図２４に示すように、入金処理では、まず、入金書換作業フラグ（初期状態はリセット）がセットされているか否かを判断し（Ｓ２５１）、該判断結果がＮＯである場合は、入金指示情報の受信判断を行う（Ｓ２５２）。ここで、入金指示情報を受信した場合は、入金書換作業フラグをセットする（Ｓ２５３）。入金書換作業フラグがセットされると、ステップＳ２５１の判断結果がＹＥＳとなるので、チャージ金額書換処理（Ｓ２５４）を実行しつつ、書換処理の完了判断を行う（Ｓ２５５）。ここで、入金指示情報の受信に応じて実行されるチャージ金額書換処理は、入金指示情報に含まれるカード番号のチャージ金額に入金金額を加算する処理であり、この処理が完了すると、入金指示を行った遊技球貸出ユニット３に対して入金確認情報を送信すると共に（Ｓ２５６）、入金書換作業フラグをリセットする（Ｓ２５７）。
【００６２】
図２５に示すように、状況記憶処理では、まず、遊技球貸出ユニット３、精算機４、アンケート装置６から何らかの情報を受信したか否かを判断し（Ｓ２６１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、受信した情報が、パチンコ遊技機２の遊技進行に伴って変化した遊技状況に関する情報（例えば、扉開放情報、扉閉鎖情報、カード返却情報、大当り発生情報、大当り終了情報、玉貸完了情報、図柄確定情報、始動入賞情報、賞球情報、アウト玉情報、機種特定情報など）であるか否かを判断すると共に（Ｓ２６２）、該判断結果がＹＥＳの場合は、さらに、受信した情報にプリペイドカードのカード番号が含まれているか否かを判断する（Ｓ１６３）。そして、カード番号が含まれない情報については、変化した遊技状況と、その発生時刻と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号とを一組として前述したデータベースＢに累積的に記憶する（Ｓ２６４：第１累積記憶手段）。また、カード番号が含まれる情報については、変化した遊技状況と、その発生時刻と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、プリペイドカードのカード番号とを一組としてデータベースＡ及びデータベースＢに累積的に記憶する（Ｓ２６５：第２累積記憶手段）。
【００６３】
また、受信した情報が遊技状況に関するものでない場合は、受信情報が、遊技球貸出ユニット３に対するプリペイドカードの挿入状況に関する情報（例えば、入金指示情報、照会指示情報など）であるか否かを判断し（Ｓ２６６）、この判断結果がＹＥＳである場合は、変化した挿入状況と、その発生時刻と、遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、プリペイドカードのカード番号とを一組としてデータベースＡ及びデータベースＢに累積的に記憶する（Ｓ２６７：第３累積記憶手段）。また、ステップＳ２６６の判断がＮＯである場合は、精算機４又はアンケート装置６に対するプリペイドカードの挿入状況に関する情報（例えば、精算指示情報、アンケート要求情報など）に関するものであるか否かを判断し（Ｓ２６８）、この判断結果がＹＥＳである場合は、変化した挿入状況と、その発生時刻と、プリペイドカードのカード番号とを一組としてデータベースＡに累積的に記憶する（Ｓ２６９：第４累積記憶手段）。
【００６４】
図２６に示すように、アンケート決定処理では、まず、アンケート要求情報を受信したか否かを判断し（Ｓ２７１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、現在の時刻を取得すると共に（Ｓ２７２）、プリペイドカードのカード番号に対応したデータベースＡを読み出し（Ｓ２７３）、挿入履歴のある遊技球貸出ユニット３を特定する（Ｓ２７４）。次に、特定された遊技球貸出ユニット３と組をなすパチンコ遊技機２がアンケート対象機種（例えば、パチンコメーカがアンケートを要求している機種）であるか否かを判断し（Ｓ２７５）、該判断結果がＮＯである場合は、回答条件を満たしていないという内容のアンケート情報をアンケート装置６に送信する（Ｓ２７６）。
【００６５】
一方、ステップＳ２７５の判断結果がＹＥＳである場合は、機種の特定処理（複数のアンケート対象機種で遊技した場合、直近に遊技した機種に絞り込む処理）を行った後（Ｓ２７７）、後述するデータ先頭時刻決定処理及びデータ終端時刻決定処理（Ｓ２７８、Ｓ２７９：遊技時間特定手段）を実行し、その機種における遊技時間を特定する。その後、特定した遊技時間及びデータベースＢにもとづいて、その機種における遊技履歴データγを特定すると共に（Ｓ２８０：第一遊技履歴特定手段、第二遊技履歴特定手段）、その機種に関するアンケート回答条件を読み出す（Ｓ２８１）。そして、遊技履歴データγが一又は複数のアンケート回答条件を満たしているか否かを判断し（Ｓ２８２：アンケート決定手段）、この判断結果がＮＯである場合は、前述したステップＳ２７６を実行し、判断結果がＹＥＳである場合は、条件が満たされたアンケート回答条件に対応するアンケート情報を読み出すと共に（Ｓ２８３）、これをアンケート装置６に送信する（Ｓ２８４）。
【００６６】
図２７に示すように、データ先頭時刻決定処理では、まず、アンケート対象機種と組をなす遊技球貸出ユニット３のユニット番号に対応したデータベースＢを読み出すと共に（Ｓ２９１）、データベースＢの挿入カード番号履歴において、アンケート装置６に挿入されたプリペイドカードのカード番号を検索し、該当する挿入カード番号履歴のうち、最新の挿入カード番号履歴に対応する時刻を取得する（Ｓ２９２）。次に、取得した時刻をデータ先頭時刻にセットした後（Ｓ２９３）、データベースＢの挿入カード番号履歴において、前記取得時刻の一つ前の挿入カード番号履歴を読み出し（Ｓ２９４）、これが同一カード番号であるか否かを判断する（Ｓ２９５）。そして、この判断結果がＹＥＳの場合は、一つ前の挿入カード番号履歴に対応する時刻を取得し（Ｓ２９６）、ステップＳ２９３に戻る。つまり、データベースＢの挿入カード番号履歴に同一のカード番号が連続的に存在する場合、最も古い挿入カード番号履歴を先頭として特定し、その挿入カード番号履歴に対応する時刻を先頭時刻として決定する。
【００６７】
図２８に示すように、データ終端時刻決定処理では、まず、該当データベースＢの挿入カード番号履歴において、データ先頭時刻決定処理により決定された先頭時刻よりも新しい挿入カード番号履歴を参照し、ここに前記カード番号とは異なるカード番号の挿入履歴が存在するか否かを検索し、異なるカード番号の挿入履歴が存在する場合は、それに対応する時刻を取得する（Ｓ３０１）。そして、異なるカード番号の挿入時刻を取得できた場合は（Ｓ３０２：判定手段）、その時刻をデータ終端時刻にセットする一方（Ｓ３０３）、異なるカード番号の挿入時刻を取得できなかった場合は（Ｓ３０２：判定手段）、アンケート装置６からのアンケート要求時刻（アンケート装置６へのプリペイドカード挿入時刻）をデータ終端時刻にセットする（Ｓ３０４：遊技回答時間特定手段）。
【００６８】
図２９に示すように、アンケート結果受信処理では、まず、アンケート装置６からアンケート結果を受信したか否かを判断し（Ｓ３１１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、アンケート結果を記憶する（Ｓ３１２）。そして、このアンケート結果は、アンケートを要求したパチンコメーカなどに有償又は無情で提供される。
【００６９】
叙述の如く構成された本実施形態によれば、遊技者毎に発券され、入金情報が書換え可能なプリペイドカードと、遊技場に複数設置されるパチンコ遊技機２の一台毎と組をなして設置され、プリペイドカードを介して遊技球の貸し出しを行う遊技球貸出ユニット３と、遊技場に設置され、所定のパチンコ遊技機２に対する意見を、当該パチンコ遊技機２で遊技した遊技者に問うアンケート装置６と、少なくとも遊技球貸出ユニット３及びアンケート装置６と通信可能に接続される管理サーバ５と、を備え、管理サーバ５は、任意のパチンコ遊技機２の遊技進行に伴って変化した遊技状況を、遊技状況が変化した時刻と、当該パチンコ遊技機２と組をなす遊技球貸出ユニット３を特定するユニット番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第１累積記憶手段と、任意の遊技球貸出ユニット３にプリペイドカードが挿入されている際に、当該遊技球貸出ユニット３と組をなすパチンコ遊技機２の遊技進行に伴って変化した遊技状況を、遊技状況が変化した時刻と、当該遊技球貸出ユニット３を特定するユニット番号と、挿入されているプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第２累積記憶手段と、任意の遊技球貸出ユニット３に対する任意のプリペイドカードの挿入状況を、プリペイドカードが挿入された時刻と、当該遊技球貸出ユニット３を特定するユニット番号と、挿入されたプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第３累積記憶手段と、第３累積記憶手段によって記憶されたデータ群にもとづいて、各遊技球貸出ユニット３に一のプリペイドカードが挿入された時刻から他のプリペイドカードが挿入された時刻までの時間を遊技球貸出ユニット３毎に特定する遊技時間特定手段と、第２累積記憶手段によって記憶されたデータ群から一のプリペイドカードが挿入された遊技球貸出ユニット３を特定し、特定された遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、遊技時間特定手段によって特定された一のプリペイドカードに係る遊技時間と、第１累積記憶手段によって記憶されたデータ群とにもとづいて、一のプリペイドカードを所有する遊技者の遊技球貸出ユニット３毎の遊技履歴を特定する第１遊技履歴特定手段と、第１遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、遊技者に意見を問うアンケートの内容を決定するアンケート内容決定手段と、を備えるので、遊技球貸出ユニット３からプリペイドカードを排出した後も、遊技を継続した遊技者の遊技履歴を正確に特定し、この正確な遊技履歴にもとづいてアンケートの内容を決定でき、その結果、適正な内容のアンケートを遊技者に提供し、質の高いアンケート結果を収集することができる。
【００７０】
また、アンケート装置６は、プリペイドカードを挿入することによりアンケートの内容が表示されるとともに、アンケートへの回答が入力可能とされており、管理サーバ５は、アンケート装置６へのプリペイドカードの挿入状況を、プリペイドカードが挿入された時刻と、挿入されたプリペイドカードを特定するカード番号と、を一組としたデータとして累積的に記憶する第４累積記憶手段と、第３累積記憶手段及び第４累積記憶手段によって記憶されたデータ群にもとづいて、一のプリペイドカードが任意の遊技球貸出ユニット３に挿入された時刻から一のプリペイドカードがアンケート装置６に挿入された時刻までの時間を遊技球貸出ユニット３毎に特定する遊技回答時間特定手段と、第２累積記憶手段によって記憶されたデータ群にもとづいて、一のプリペイドカードが挿入された遊技球貸出ユニット３を特定し、特定された遊技球貸出ユニット３のユニット番号と、遊技回答時間特定手段によって特定された一のプリペイドカードに係る遊技回答時間と、第１累積記憶手段に記憶されたデータ群とにもとづいて、一のプリペイドカードを所有する遊技者の遊技球貸出ユニット３毎の遊技履歴を特定する第２遊技履歴特定手段と、第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在するか否かを判定する判定手段と、を備え、アンケート内容決定手段は、アンケート装置６へプリペイドカードが挿入された際に、第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在する場合には、第１遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、アンケートの内容を決定し、アンケート装置６へプリペイドカードが挿入された際に、第一遊技履歴特定手段によって特定される遊技履歴が存在しない場合には、第２遊技履歴特定手段によって特定された遊技履歴にもとづいて、アンケートの内容を決定するので、遊技球貸出ユニット３からプリペイドカードを排出した後も、遊技を継続した遊技者の遊技履歴を、他のプリペイドカードの挿入事実を用いることなく正確に特定し、この正確な遊技履歴にもとづいてアンケートの内容を決定することができる。
【００７１】
また、遊技履歴とは、遊技球貸出ユニット３、パチンコ遊技機２及びその他の遊技場設備から、それぞれの機器に対応する所定の契機が成立した際に発信される信号の発信履歴であり、遊技状況の変化とは、所定の契機が成立したことであるため、遊技球貸出ユニット３、パチンコ遊技機２及びその他の遊技場設備から発信される各種の信号にもとづいて、遊技状況の変化を正確に認識することができると共に、遊技状況の変化を契機として蓄積されるデータの精度を向上させることができ、ひいては、これらの蓄積データにもとづいて作成される遊技履歴や、遊技履歴にもとづいて決定されるアンケートの内容をさらに適正化することができる。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】遊技場の構成を示すブロック図である。
【図２】パチンコ遊技機及び遊技球貸出ユニットの正面図である。
【図３】データベースＡの説明図である。
【図４】データベースＢの説明図である。
【図５】遊技球貸出ユニットの処理手順を示すフローチャートである。
【図６】遊技球貸出ユニットにおける遊技球貸出ユニットメイン処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】遊技球貸出ユニットにおける入金処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図８】遊技球貸出ユニットにおける扉開放情報処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図９】遊技球貸出ユニットにおけるカード返却情報処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１０】遊技球貸出ユニットにおける第一大当り情報処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１１】遊技球貸出ユニットにおける第二大当り情報処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１２】遊技球貸出ユニットにおける玉貸完了情報処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１３】遊技球貸出ユニットにおける図柄確定情報処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１４】遊技球貸出ユニットにおける始動入賞情報処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１５】遊技球貸出ユニットにおける賞球情報処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１６】遊技球貸出ユニットにおけるアウト玉情報処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１７】遊技球貸出ユニットにおける機種特定処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１８】機種特定パルス列の説明図である。
【図１９】精算機における精算メイン処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２０】アンケート装置におけるアンケート処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２１】管理サーバの処理手順を示すフローチャートである。
【図２２】管理サーバにおける管理サーバメイン処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２３】管理サーバにおける精算処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２４】管理サーバにおける入金処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２５】管理サーバにおける状況記憶処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２６】管理サーバにおけるアンケート決定処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２７】管理サーバにおけるデータ先頭時刻決定処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２８】管理サーバにおけるデータ終端時刻決定処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２９】管理サーバにおけるアンケート結果受信処理の処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７３】
１  遊技場
２  パチンコ遊技機
３  遊技球貸出ユニット
４  精算機
５  管理サーバ
６  アンケート装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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