(57)【要約】【課題】  スロットマシンに関し、ペナルティが付与されている場合に、特定遊技への移行を遅延させることができるようにしたものである。【解決手段】  ペナルティ付与手段(260)は、ペナルティ付与手段(320)によるゲーム促進期間を除く通常遊技をペナルティを付与する期間として、当該期間内に禁止操作手順設定手段(250)により設定されている禁止操作手順が実行され、且つその結果、ペナルティ付与手段(210)により当選した入賞役が入賞した場合に、ペナルティ付与手段(260)によるペナルティを付与し、ペナルティ付与手段(320)によるゲーム促進期間中、及び特定遊技に移行中をペナルティを付与しない期間として、ペナルティ付与手段(260)によるペナルティを付与しないようにしている。ペナルティ付与手段(260)には、ペナルティ付与手段(260)によるペナルティが付与されている場合に、特定遊技への移行を遅延させるための禁止操作手順設定手段(261)を備えている。【選択図】    図１
2010075754.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄が表示された複数個のリールと、
前記複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、
前記駆動源の駆動を開始するためのスタートスイッチと、
前記複数個の駆動源の各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、
遊技の進行に関連した遊技情報を遊技者に報知するための遊技情報報知手段と、
前記複数の駆動源、前記スタートスイッチ、前記複数個のストップスイッチ、前記遊技情報報知手段にそれぞれ接続され、遊技を進行するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、
前記遊技制御手段には、
特定役を含む入賞役が当選したか否かを決定する入賞役抽選手段と、
前記入賞役抽選手段により決定された抽選結果と、前記複数のストップスイッチの操作とにもとづいて、前記駆動源の駆動停止を制御するためのリール停止制御手段とを備え、
前記特定役は、前記入賞役抽選手段により特定役の入賞が許容され、且つ、予め設定された許容操作手順で前記ストップスイッチが操作された時に入賞させる制御を行い、
前記遊技制御手段には、
前記許容操作手順を前記遊技情報報知手段により報知する特定遊技への移行抽選に当選したか否かを決定するための特定遊技移行抽選手段と、
前記ストップスイッチによる複数個の操作手順のうち、遊技状態に応じて禁止されている操作手順を禁止操作手順として設定するための禁止操作手順設定手段と、
前記禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行されたことにもとづいて、遊技者にペナルティを付与するためのペナルティ付与手段と、
前記特定遊技移行抽選手段による移行抽選にもとづいて特定遊技へ移行し、当該特定遊技を予め設定されたゲーム数の特定遊技移行期間中継続するための特定遊技実行手段と、
予め設定されたゲーム数のゲーム促進期間中、前記ペナルティ付与手段によるペナルティの付与を中止するためのゲーム促進手段とを備え、
前記ゲーム促進期間は、
特定遊技の終了後の通常遊技であり、
前記ペナルティ付与手段は、
前記ゲーム促進手段によるゲーム促進期間を除く通常遊技をペナルティを付与する期間として、当該期間内に前記禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行され、且つその結果、前記入賞役抽選手段により当選した入賞役が入賞した場合に、前記ペナルティ付与手段によるペナルティを付与し、
前記ゲーム促進手段によるゲーム促進期間中、及び特定遊技に移行中をペナルティを付与しない期間として、当該期間内に前記禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行された場合であっても、前記ペナルティ付与手段によるペナルティを付与しないようにし、
前記ペナルティ付与手段には、
前記ペナルティ付与手段によるペナルティが付与されている場合に、特定遊技への移行を遅延させるための特定遊技移行遅延手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記ペナルティ付与手段は、
前記ゲーム促進手段によるゲーム促進期間を除く通常遊技をペナルティを付与する期間として、当該期間内に前記禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行され、且つその結果、前記入賞役抽選手段により当選した入賞役が入賞した場合に、ペナルティとして予め設定されたゲーム数のペナルティ期間を付与し、
前記ゲーム促進手段によるゲーム促進期間中、及び特定遊技に移行中をペナルティを付与しない期間として、当該期間内に前記禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行された場合であっても、ペナルティとしてのペナルティ期間を付与しないようにしていることを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンに係り、遊技の促進方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、操作順序を報知するいわゆるアシスト・タイム（以下、「ＡＴ」という。）の遊技の終了後、一般遊技に復帰させるスロットマシンが知られている（例えば特許文献１の段落番号「００８３」、図２参照）。
【特許文献１】特開２００３−１１７０７７（段落番号「００８３」、図２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、大当りの終了後、一般遊技に単に復帰してしまうので、次回の大当りへの期待感や、大当りを連続させることができるという期待感が薄れ易いという問題点があった。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、第一に、図柄が表示された複数個のリールと、複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、駆動源の駆動を開始するためのスタートスイッチと、複数個の駆動源の各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、遊技の進行に関連した遊技情報を遊技者に報知するための遊技情報報知手段と、複数の駆動源、スタートスイッチ、複数個のストップスイッチ、遊技情報報知手段にそれぞれ接続され、遊技を進行するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンである。
【０００５】
第二に、遊技制御手段には、特定役を含む入賞役が当選したか否かを決定する入賞役抽選手段と、入賞役抽選手段により決定された抽選結果と、複数のストップスイッチの操作とにもとづいて、駆動源の駆動停止を制御するためのリール停止制御手段とを備える。
【０００６】
第三に、特定役は、入賞役抽選手段により特定役の入賞が許容され、且つ、予め設定された許容操作手順でストップスイッチが操作された時に入賞させる制御を行うものである。
【０００７】
第四に、遊技制御手段には、許容操作手順を遊技情報報知手段により報知する特定遊技への移行抽選に当選したか否かを決定するための特定遊技移行抽選手段と、ストップスイッチによる複数個の操作手順のうち、遊技状態に応じて禁止されている操作手順を禁止操作手順として設定するための禁止操作手順設定手段と、禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行されたことにもとづいて、遊技者にペナルティを付与するためのペナルティ付与手段と、特定遊技移行抽選手段による移行抽選にもとづいて特定遊技へ移行し、当該特定遊技を予め設定されたゲーム数の特定遊技移行期間中継続するための特定遊技実行手段と、予め設定されたゲーム数のゲーム促進期間中、ペナルティ付与手段によるペナルティの付与を中止するためのゲーム促進手段とを備える。
【０００８】
第五に、ゲーム促進期間は、特定遊技の終了後の通常遊技である。
【０００９】
第六に、ペナルティ付与手段は、ゲーム促進手段によるゲーム促進期間を除く通常遊技をペナルティを付与する期間として、当該期間内に禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行され、且つその結果、入賞役抽選手段により当選した入賞役が入賞した場合に、ペナルティ付与手段によるペナルティを付与し、ゲーム促進手段によるゲーム促進期間中、及び特定遊技に移行中をペナルティを付与しない期間として、当該期間内に禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行された場合であっても、ペナルティ付与手段によるペナルティを付与しないようにしている。
【００１０】
第七に、ペナルティ付与手段には、ペナルティ付与手段によるペナルティが付与されている場合に、特定遊技への移行を遅延させるための特定遊技移行遅延手段を備えている。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、請求項２に記載の構成に加え、ペナルティ付与手段は、ゲーム促進手段によるゲーム促進期間を除く通常遊技をペナルティを付与する期間として、当該期間内に禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行され、且つその結果、入賞役抽選手段により当選した入賞役が入賞した場合に、ペナルティとして予め設定されたゲーム数のペナルティ期間を付与し、ゲーム促進手段によるゲーム促進期間中、及び特定遊技に移行中をペナルティを付与しない期間として、当該期間内に禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行された場合であっても、ペナルティとしてのペナルティ期間を付与しないようにしている。
【発明の効果】
【００１１】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
【００１２】
すなわち、本発明によれば、ペナルティが付与されている場合に、特定遊技への移行を遅延させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
（図面の説明）
図１〜１２は、本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
【００１４】
図１は、スロットマシンの概略ブロック図、図２は図１のペナルティ付与手段の詳細を説明するためのブロック図、図３はスロットマシンの概略正面図、図４は第２リール装置の図柄配列を説明するための説明図、図５は第２リール装置及び遊技情報報知手段の拡大図、図６は第２リール装置の表示窓の拡大図、図７は第２リール装置の入賞役の説明図、図８は招き猫が３個揃った状態を説明するための説明図、図９〜１２は遊技の流れを説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
【００１５】
図１３は、本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものであり、同図は図１のペナルティ付与手段の他の実施例を説明するためのブロック図を示すものである。
（スロットマシン10）
まず、図３を用いて説明すると、図中、10は、スロットマシンを示すものである。
【００１６】
スロットマシン10の上部中央には、第１リール装置20を設けている。
【００１７】
上記第１リール装置20は、図示しないが、複数個、例えば３個のリールと、各リールを個々に回転可能な、複数個、例えば３個のリールと同数の３個の、例えばモータ等の駆動源とから構成されている。
【００１８】
上記第１リール装置20の左右には、スピーカ30をそれぞれ設けている。スピーカ30は、各種の効果を発生させるためのものである。
【００１９】
上記第１リール装置20の下側には、第２リール装置40を設けている。第２リール装置40は、上記した第１リール装置20と同様に、複数個、例えば３個のリール41〜43と、各リール41〜43を個々に回転可能な、複数個、例えば３個のリール41〜43と同数の３個の、例えばモータ等の駆動源44〜46（図１参照）とから構成されている。
【００２０】
上記３個のリール41〜43は、表示窓50に臨んでいる。
【００２１】
上記第２リール装置40の向かって右隣には、遊技情報報知手段60を設けている。遊技情報報知手段60は、遊技の進行に関連した遊技情報を遊技者に報知するためのものであり、例えばドット・マトリックスから構成されている。
【００２２】
なお、遊技情報報知手段60は、ドット・マトリックスに限定されず、液晶、ＬＥＤ等のランプ等でも良い。また、遊技情報報知手段60は、ドット・マトリックス等のように遊技情報を視覚的に報知するものに限らず、スピーカ30等を利用して聴覚的に報知するものでも良いし、或いは図示しないが、振動や温度変化等を利用して触覚的に報知するものでも良い。
【００２３】
遊技情報報知手段60の下側には、メダル投入口70を設けている。メダル投入口70は、メダルを投入するためのものである。
【００２４】
また、メダル投入口70と反対の向かって左側には、ベットスイッチ80を設けている。ベットスイッチ80は、クレジットメダルを投入するためのものである。
【００２５】
ベットスイッチ80の下側には、スタートスイッチ90を設けている。スタートスイッチ90は、第２リール装置40の駆動源44〜46（図１参照）の駆動を開始するためのものである。スタートスイッチ90を操作すると、第２リール装置40の３個の全ての駆動源44〜46（図１参照）の駆動が開始され、３個のリール41〜43の回転が開始される。
【００２６】
スタートスイッチ90の向かって右隣には、複数個、例えば３個のリール41〜43と同数の３個のストップスイッチ100〜102を設けている。
【００２７】
３個のストップスイッチ100〜102は、第２リール装置40の３個の駆動源44〜46（図１参照）の駆動を個別に停止するためのものである。向かって左側のストップスイッチ100を操作すると、当該左側のリール41の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ101を操作すると、中央のリール42の回転が停止する。右側のストップスイッチ102を操作すると、右側のリール43の回転が停止する。
【００２８】
３個のストップスイッチ100〜102の右側には、メダル返却スイッチ110を設けている。メダル返却スイッチ110は、投入したメダルを返却するためのものである。
【００２９】
３個のストップスイッチ100〜102の下側には、メダル貯留皿120を設けている。メダル貯留皿120には、返却されたメダルや、払い出されたメダル等が貯留される。
（図柄130）
つぎに、図４を用いて、図柄130について説明する。
【００３０】
図柄130は、第２リール装置40の３個の各リール41〜43の外周に表示されている。
（表示窓50）
つぎに、図５〜６を用いて、表示窓50について説明する。
【００３１】
表示窓50には、第２リール装置40の３個の各リール41〜43の図柄130が、複数個、例えば上段、中段、下段の三段に３個が臨み、計９個の図柄130が停止表示される。
【００３２】
表示窓50の表面には、複数個、例えば計５本の仮想ライン51〜55が表示されている。
（役）
つぎに、図７を用いて、役について、説明する。
【００３３】
役には、次の種類がある。
【００３４】
（１）いわゆるシングルボーナス（以下「ＳＢ」という。）
ＳＢを構成する、例えば「ネズミ、ネズミ、小判」が揃うと、３枚のメダルが払い出され、１回のＳＢが行える。
【００３５】
ＳＢ中、例えば「小判」が３個揃うと、１５枚のメダルが払い出される。
【００３６】
（２）小役
小役を構成する、例えば「ネズミ」が３個揃うと、１５枚のメダルが払い出される。
【００３７】
小役は、３個のストップスイッチ100〜102が予め設定された操作手順で操作された場合に、入賞の発生が許容されている特定の入賞役を構成する。
【００３８】
（３）リプレイ
リプレイを構成する、例えば「小判」が３個揃うと、次回の遊技をメダルの投入無しで行うことができる。
（特定遊技）
つぎに、図８〜９を用いて、特定遊技について説明する。
【００３９】
特定遊技は、操作順序を報知するいわゆるアシスト・タイム（以下、「ＡＴ」という。）の遊技をいう。
【００４０】
特定遊技（ＡＴ遊技）は、図８に示すように、例えば「招き猫」が３個揃うことを条件に、図９に示すように、通常遊技から移行する。
【００４１】
特定遊技（ＡＴ遊技）は、予め設定された特定遊技移行期間、例えば７７回実行することができる。なお、特定遊技移行期間は、７７回に限定されず、回数を抽選により決定しても良い。
【００４２】
特定遊技（ＡＴ遊技）が開始されると、特定の入賞役を構成する小役の入賞の発生が許容されている、３個のストップスイッチ100〜102の操作手順が、遊技情報報知手段60により告知される。
【００４３】
特定遊技移行期間の終了後は、特定遊技（ＡＴ遊技）から通常遊技に復帰する。
（遊技制御装置200）
つぎに、図１を用いて、遊技制御装置200について説明する。
【００４４】
遊技制御装置200は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
【００４５】
遊技制御装置200は、遊技に進行を制御するためのものである。
【００４６】
具体的には、遊技制御装置200は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
【００４７】
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００４８】
上記遊技制御装置200のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、次の手段として機能する。
【００４９】
なお、次の（１）〜（１４）の手段の説明については、後述する。
【００５０】
（１）入賞役抽選手段210
（２）リール停止制御手段220
（３）特定遊技移行抽選手段230
（４）特定遊技実行手段240
（５）禁止操作手順設定手段250
（６）ペナルティ付与手段260
（７）入賞外し報知抽選手段270
（８）入賞外し報知手段280
（９）特定遊技潜伏期間抽選手段290
（１０）報知停止期間付与手段300
（１１）操作手順報知停止手段310
（１２）ゲーム促進手段320
（１３）演出抽選手段330
（１４）演出表示手段340
（遊技制御装置200の入力段）
つぎに、図１を用いて、遊技制御装置200の入力段について説明する。
【００５１】
遊技制御装置200の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
【００５２】
なお、次の（１）メダルセンサー71については、後述する。
【００５３】
（１）メダルセンサー71
（２）ベットスイッチ80
（３）スタートスイッチ90
（４）ストップスイッチ100〜102
（メダルセンサー71）
メダルセンサー71は、図３のメダル投入口70に臨み、メダル投入口70から投入されたメダルを検出するためのものである。
（遊技制御装置200の出力段）
図１を用いて、遊技制御装置200の出力段について説明する。
【００５４】
遊技制御装置200の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
【００５５】
なお、次の（３）ホッパー装置120については、後述する。
【００５６】
（１）第１リール装置20
（２）第２リール装置40の駆動源44〜46
（３）遊技情報報知手段60
（４）スピーカ30
（５）ホッパー装置140
（ホッパー装置140）
ホッパー装置140は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
【００５７】
ホッパー装置140は、メダルを払い出すものであり、払い出されたメダルはメダル貯留皿120（図３）に貯留される。
（入賞役抽選手段210）
入賞役抽選手段210は、複数個のストップスイッチ100〜102が予め設定された操作手順で操作された場合に、入賞の発生が許容されている特定の入賞役（例えば小役）を含む入賞役が当選したか否かを決定するためのものである。
【００５８】
上記操作手順は、次の６種類である。
【００５９】
（１）第１の操作手順
第１の操作手順は、いわゆる順押しと呼ばれ、左側のストップスイッチ100、中央のストップスイッチ101、右側のストップスイッチ102の順である。
【００６０】
（２）第２の操作手順
第２の操作手順は、いわゆる逆押しと呼ばれ、右側のストップスイッチ102、中央のストップスイッチ101、左側のストップスイッチ100の順である。
【００６１】
（３）第３の操作手順
第３の操作手順は、左側のストップスイッチ100、右側のストップスイッチ102、中央のストップスイッチ101の順である。
【００６２】
（４）第４の操作手順
第４の操作手順は、中央のストップスイッチ101、左側のストップスイッチ100、右側のストップスイッチ102の順である。
【００６３】
（５）第５の操作手順
第５の操作手順は、右側のストップスイッチ102、左側のストップスイッチ100、中央のストップスイッチ101の順である。
【００６４】
（６）第６の操作手順
第６の操作手順は、右側のストップスイッチ102、中央のストップスイッチ101、左側のストップスイッチ100の順である。
（リール停止制御手段220）
リール停止制御手段220は、入賞役抽選手段210により決定された抽選結果と、複数のストップスイッチ100〜102の操作とにもとづいて、駆動源44〜46の駆動停止を制御するためのものである。
（特定遊技移行抽選手段230）
特定遊技移行抽選手段230は、操作手順を遊技情報報知手段60により報知する特定遊技（ＡＴ遊技）への移行抽選に当選したか否かを決定するためのものである。
（特定遊技実行手段240）
特定遊技実行手段240は、特定遊技移行抽選手段230による移行抽選にもとづいて特定遊技（ＡＴ遊技）へ移行し、当該特定遊技（ＡＴ遊技）を予め設定されたゲーム数（例えば７７ゲーム）の特定遊技移行期間中継続するためのものである。
（禁止操作手順設定手段250）
禁止操作手順設定手段250は、ストップスイッチ100〜102による複数個の操作手順のうち、遊技状態に応じて禁止されている操作手順（例えば順押し以外の操作手順）を禁止操作手順として設定するためのものである。
（ペナルティ付与手段260）
ペナルティ付与手段260は、禁止操作手順設定手段250により設定されている禁止操作手順（例えば順押し以外の操作手順）が実行され、且つその結果、入賞役抽選手段210により当選した入賞役（例えば小役）が入賞した場合に、予め設定されたゲーム数のペナルティ期間（例えば２０ゲーム）を付与するためのものである。
【００６５】
また、ペナルティ付与手段260は、入賞外し報知手段280により報知された入賞外し操作手順（例えば逆押し）と異なる操作手順が実行され、且つその結果、入賞役抽選手段210により当選した入賞役（例えば小役）が入賞した場合に、予め設定されたゲーム数のペナルティ期間（例えば２０ゲーム）を付与するようにしている。
【００６６】
すなわち、例えば逆押しが報知されないときに、順押し以外の操作手順が実行された場合と、例えば逆押しが報知されたときに、それに従わない場合との両方の場合に、ペナルティが付与される。なお、順押ししない場合や、報知された逆押しに従わない場合において、その結果、入賞役（例えば小役）が入賞しない場合には、ペナルティが付与されない。
【００６７】
さらに、ペナルティ付与手段260は、特定遊技潜伏期間（例えば１〜２４ゲーム）において、ペナルティ期間（例えば２０ゲーム）を付与しないようにしている。
【００６８】
また、同様に、ペナルティ付与手段260は、特定遊技（ＡＴ遊技）に移行中において、ペナルティ期間（例えば２０ゲーム）を付与しないようにしている。
【００６９】
ペナルティ付与手段260には、図２に示すように、次の手段を備える。
【００７０】
なお、次の（１）〜（４）の手段の説明については、後述する。
【００７１】
（１）特定遊技移行遅延手段261
（２）ペナルティ期間カウント手段262
（３）ペナルティ期間リセット手段263
（４）ペナルティ期間抽選手段264
（特定遊技移行遅延手段261）
特定遊技移行遅延手段261は、ペナルティ付与手段260によりペナルティ期間が付与されている場合に限り、特定遊技移行抽選手段230により特定遊技（ＡＴ遊技）への移行抽選に当選した場合に、ペナルティ期間の消化後、特定遊技（ＡＴ遊技）に移行させるためのものである。
【００７２】
また、特定遊技移行遅延手段261は、ペナルティ付与手段260によりペナルティ期間（例えば２０ゲーム）が付与されている場合に限り、当該ペナルティ期間（例えば２０ゲーム）に、特定遊技潜伏期間抽選手段290により決定された特定遊技潜伏期間（例えば１〜２４ゲーム）を加算した期間、特定遊技（ＡＴ遊技）への移行期間を遅延させるようにしている。
【００７３】
例えば、２０ゲームのペナルティ期間が付与されている場合に、特定遊技潜伏期間が、例えば１０ゲームに決定された場合には、計３０ゲーム、特定遊技（ＡＴ遊技）への移行が遅延される。
（ペナルティ期間カウント手段262）
ペナルティ期間カウント手段262は、禁止操作手順設定手段250により設定されている禁止操作手順（例えば順押し以外の操作手順）が実行され、且つその結果、入賞役抽選手段210により当選した入賞役（例えば小役）が入賞する度に、ペナルティ期間（例えば２０ゲーム）を累積的にカウントするものである。
【００７４】
例えば、１回目に２０ゲームのペナルティ期間が付与されると、カウント値は「２０」となる。その後、２回目に２０ゲームのペナルティ期間が付与されると、カウント値は「４０」となる。
【００７５】
また、ペナルティ期間カウント手段262は、ペナルティ期間（例えば２０ゲーム）においても、ペナルティ期間（例えば２０ゲーム）を累積的にカウントするようにしている。
【００７６】
さらに、ペナルティ期間カウント手段262は、禁止操作手順設定手段250により設定されている禁止操作手順（例えば順押し以外の操作手順）が遵守された場合に、カウント値を減算するようにしている。
【００７７】
また、同様に、ペナルティ期間カウント手段262は、入賞外し報知手段280により報知された入賞外し操作手順（例えば逆押し）に従って、ストップスイッチ100〜102が操作された場合に、カウント値を減算するようにしている。
【００７８】
すなわち、禁止操作手順（例えば順押し以外の操作手順）が遵守された場合と、入賞外し操作手順（例えば逆押し）が遵守された場合との両方の場合に、１遊技当たり、カウント値が「１」づつ減算される。なお、禁止操作手順（例えば順押し以外の操作手順）が実行された場合や、入賞外し操作手順（例えば逆押し）に違反した場合であっても、その結果、入賞役（例えば小役）が入賞しない場合にも、カウント値が減算されるが、減算しないように構成しても良い。
【００７９】
一方、ペナルティ期間カウント手段262は、特定遊技潜伏期間（例えば１〜２４ゲーム）において付与したペナルティ期間（例えば２０ゲーム）を、特定遊技（ＡＴ遊技）の終了後、当該カウント値に加算するようにしている。
【００８０】
すなわち、特定遊技（ＡＴ遊技）の終了後、後述するペナルティ期間リセット手段263により、ペナルティ期間カウント手段262にカウントされたカウント値はリセットされ、カウント値は「０」となる。しかし、直前の特定遊技潜伏期間において、例えば２０ゲームのペナルティ期間が付与されている場合には、「０」にリセットされたカウント値に、２０ゲームが加算され、カウント値は「２０」となる。
【００８１】
なお、特定遊技潜伏期間において付与されたペナルティ期間が複数回、例えば２回の場合には、カウント値は「４０」となる。
（ペナルティ期間リセット手段263）
ペナルティ期間リセット手段263は、特定遊技（ＡＴ遊技）の終了後、ペナルティ期間カウント手段262にカウントされたカウント値をリセットするためのものである。
（ペナルティ期間抽選手段264）
ペナルティ期間抽選手段264は、ペナルティ期間（例えば２０ゲーム）を抽選により決定するためのものである。
（入賞外し報知抽選手段270）
入賞外し報知抽選手段270は、入賞役抽選手段210により特定の入賞役（例えば小役）に当選した場合に、当該特定の入賞役（例えば小役）の入賞の発生が許容されている操作手順と異なる操作手順（例えば逆押し）を入賞外し操作手順として、遊技情報報知手段60により報知するか否かを決定するためのものである。
（入賞外し報知手段280）
入賞外し報知手段280は、入賞外し報知抽選手段270により入賞外し操作手順（例えば逆押し）を報知すると決定された場合に、当該入賞外し操作手順（例えば逆押し）を、遊技情報報知手段60により報知するためのものである。
（特定遊技潜伏期間抽選手段290）
特定遊技潜伏期間抽選手段290は、特定遊技移行抽選手段230により特定遊技（ＡＴ遊技）への移行抽選に当選した後、当該特定遊技（ＡＴ遊技）に移行するまでの特定遊技潜伏期間（例えば１〜２４ゲーム）を決定するためのものである。
（報知停止期間付与手段300）
報知停止期間付与手段300は、入賞外し報知手段280により報知された入賞外し操作手順（例えば逆押し）と異なる操作手順が実行され、且つその結果、入賞役抽選手段210により当選した入賞役（例えば小役）が入賞した場合に、予め設定されたゲーム数（例えば１０ゲーム）の報知停止期間を付与するためのものである。
【００８２】
報知停止期間付与手段300には、図１に示すように、次の手段を備える。
【００８３】
（１）報知停止期間カウント手段301
報知停止期間カウント手段301は、入賞外し報知手段280により報知された入賞外し操作手順（例えば逆押し）と異なる操作手順が実行され、且つその結果、入賞役抽選手段210により当選した入賞役（例えば小役）が入賞する度に、報知停止期間（例えば１０ゲーム）を累積的にカウントするものである。
【００８４】
例えば、１回目に例えば１０ゲームの報知停止期間が付与されると、報知停止期間カウント手段301のカウント値は、「１０」となる。次回ゲームから、１０ゲーム、逆押し報知が停止され、カウント値は、「１」づつ減算される。例えば、次回ゲームで、例えば１０ゲームの報知停止期間を付与されると、カウント値の「９」に「１０」が加算され、カウント値は「１９」となる。
【００８５】
（２）報知停止期間抽選手段302
報知停止期間抽選手段302は、報知停止期間を抽選により決定するためのものである。
（操作手順報知停止手段310）
操作手順報知停止手段310は、報知停止期間付与手段300により付与された報知停止期間の間、入賞外し報知抽選手段270の抽選結果に拘わらず、入賞外し操作手順（例えば逆押し）の報知を停止するためのものである。
（ゲーム促進手段320）
ゲーム促進手段320は、特定遊技実行手段240による特定遊技（ＡＴ遊技）の終了後、予め設定されたゲーム数のゲーム促進期間（例えば５０ゲーム）中、ペナルティ付与手段260によるペナルティの付与を中止するためのものである。
【００８６】
なお、特定遊技実行手段240による特定遊技（ＡＴ遊技）の終了後、ゲーム促進期間（例えば５０ゲーム）に突入するようにしたが、これに限定されず、いわゆるボーナス（例えばいわゆるＢＢ、ＲＢ、ＳＢ）遊技の終了後や、或いは通常遊技、特定遊技（ＡＴ遊技）、ボーナス遊技の途中で突入するようにしても良い。
【００８７】
そして、例えば５０ゲームのゲーム促進期間においては、例えば逆押しが報知されないときに、順押し以外の操作手順が実行された場合、或いは例えば逆押しが報知されたときに、それに従わない場合であっても、ペナルティ期間が付与されない。
【００８８】
また、ゲーム促進手段320は、ゲーム促進期間（例えば５０ゲーム）中、入賞外し報知手段280による入賞外し操作手順（例えば逆押し）の報知を中止するようにしても良い。
【００８９】
これに加え、ゲーム促進手段320は、ゲーム促進期間（例えば５０ゲーム）中、リーチ等の演出を中止するようにしても良い。
【００９０】
ゲーム促進手段320には、図１に示すように、次の手段を備える。
【００９１】
（１）ゲーム促進期間抽選手段321
ゲーム促進期間抽選手段321は、ゲーム促進期間（例えば５０ゲーム）を抽選により決定するためのものである。
（演出抽選手段330）
演出抽選手段330は、入賞役抽選手段210により決定された抽選結果にもとづいて、演出（例えば特定遊技（ＡＴ遊技）の抽選演出）を遊技情報報知手段60に表示するか否かを抽選により決定するためのものである。
【００９２】
具体的には、演出抽選手段330には、図１に示すように、次の手段を備える。
【００９３】
（１）演出発生確率低下手段331
演出発生確率低下手段331は、ゲーム促進手段320によるゲーム促進期間（例えば５０ゲーム）中、演出（例えば特定遊技（ＡＴ遊技）の抽選演出）の発生確率を低下させるためのものである。
【００９４】
その結果、ゲーム促進期間（例えば５０ゲーム）中は、例えば特定遊技（ＡＴ遊技）の抽選演出の発生確率を低下させることで、その分、無駄な演出が省かれ、ゲームの一層の促進が図られる。
（演出表示手段340）
演出表示手段340は、演出抽選手段330により演出を表示すると決定された場合に、当該演出（例えば特定遊技（ＡＴ遊技）の抽選演出）を遊技情報報知手段60に表示させるためのものである。
（遊技の説明）
上記した構成を有するスロットマシン10による遊技について、図９〜１２を用いて以下に説明する。
（図９の説明）
図９に示すように、特定遊技（ＡＴ遊技）の移行抽選に当選すると、特定遊技潜伏期間が決定され、特定遊技潜伏期間（例えば１〜２４ゲーム）の消化後、通常遊技から特定遊技（ＡＴ遊技）に移行する。
【００９５】
特定遊技潜伏期間が、１ゲームの場合には、特定遊技（ＡＴ遊技）の移行抽選に当選した次回ゲームから、特定遊技（ＡＴ遊技）に移行する。
【００９６】
特定遊技（ＡＴ遊技）は、例えば７７ゲームの特定遊技移行期間中継続され、Ｔ移行期間の終了後、通常遊技に復帰する。
（図１０の説明）
図１０に示すように、通常遊技中に、例えば２０ゲームのペナルティ期間が付与されると、特定遊技（ＡＴ遊技）の移行抽選の当選後、特定遊技潜伏期間に加え、ペナルティ期間が付与される。
【００９７】
例えば、特定遊技潜伏期間が、１ゲームの場合には、例えば２０ゲームのペナルティゲームの消化後、すなわち特定遊技（ＡＴ遊技）の移行抽選の当選後、２１ゲーム目に特定遊技（ＡＴ遊技）に移行する。
（図１１の説明）
図１１に示すように、通常遊技中に、例えば１０ゲームの報知停止期間が付与されると、当該１０ゲームの間、逆押し報知が停止される。
（図１２の説明）
図１２に示すように、通常遊技に復帰後、例えば５０ゲームのゲーム促進期間が付与される。
【００９８】
上記ゲーム促進期間においては、例えば逆押しが報知されないときに、順押し以外の操作手順が実行された場合、或いは例えば逆押しが報知されたときに、それに従わない場合であって、且つその結果、入賞役抽選手段210により当選した入賞役（例えば小役）が入賞した場合であっても、ペナルティ期間が付与されない。
【００９９】
なお、５０ゲームのゲーム促進期間の経過後は、ペナルティ期間が付与される。
（実施例）
つぎに、図１３を用いて、ペナルティ付与手段260の実施例について説明する。
【０１００】
ペナルティ付与手段260には、図１３に示すように、次の手段を備える。
【０１０１】
（１）特定遊技移行遅延手段261
特定遊技移行遅延手段261は、先に図２を用いて説明したように、禁止操作手順設定手段250により設定されている禁止操作手順（例えば順押し以外の操作手順）が実行されたことにもとづいて、特定遊技（ＡＴ遊技）への移行を遅延させるためのものである。
【０１０２】
（２）特定遊技移行抽選中止手段265
特定遊技移行抽選中止手段265は、禁止操作手順設定手段250により設定されている禁止操作手順（例えば順押し以外の操作手順）が実行されたことにもとづいて、特定遊技移行抽選手段230による移行抽選を中止するためのものである。
【０１０３】
本実施例の場合には、ペナルティとして、特定遊技移行遅延手段261により、特定遊技（ＡＴ遊技）への移行を遅延させても良いし、或いは後述の特定遊技移行抽選中止手段265により、特定遊技（ＡＴ遊技）への移行抽選を中止しても良く、いずれか一方を所定の条件で、又は抽選により付与しても良いし、或いは両方を付与しても良い。
（他の形態に係る発明の構成）
他の形態に係る発明の構成について、以下に説明する。
（他の形態１に係る発明の構成）
他の形態１に係る発明は、第一に、図柄が表示された複数個のリールと、複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、駆動源の駆動を開始するためのスタートスイッチと、複数個の駆動源の各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、遊技の進行に関連した遊技情報を遊技者に報知するための遊技情報報知手段と、複数の駆動源、スタートスイッチ、複数個のストップスイッチ、遊技情報報知手段にそれぞれ接続され、遊技を進行するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンである。
【０１０４】
第二に、遊技制御手段には、複数個のストップスイッチが予め設定された操作手順で操作された場合に、入賞の発生が許容されている特定の入賞役を含む入賞役が当選したか否かを決定するための入賞役抽選手段と、入賞役抽選手段により決定された抽選結果と、複数のストップスイッチの操作とにもとづいて、駆動源の駆動停止を制御するためのリール停止制御手段と、操作手順を遊技情報報知手段により報知する特定遊技への移行抽選に当選したか否かを決定するための特定遊技移行抽選手段と、入賞役抽選手段により特定の入賞役に当選した場合に、当該特定の入賞役の入賞の発生が許容されている操作手順と異なる操作手順を入賞外し操作手順として、遊技情報報知手段により報知するか否かを決定するための入賞外し報知抽選手段と、入賞外し報知抽選手段により入賞外し操作手順を報知すると決定された場合に、当該入賞外し操作手順を、禁止操作手順として遊技情報報知手段により報知するための入賞外し報知手段と、予め設定されたゲーム数のゲーム促進期間中、入賞外し報知手段による入賞外し操作手順の報知を中止するためのゲーム促進手段とを備える。
（他の形態２に係る発明の構成）
他の形態２に係る発明は、第一に、図柄が表示された複数個のリールと、複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、駆動源の駆動を開始するためのスタートスイッチと、複数個の駆動源の各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、遊技の進行に関連した遊技情報を遊技者に報知するための遊技情報報知手段と、複数の駆動源、スタートスイッチ、複数個のストップスイッチ、遊技情報報知手段にそれぞれ接続され、遊技を進行するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンである。
【０１０５】
第二に、遊技制御手段には、複数個のストップスイッチが予め設定された操作手順で操作された場合に、入賞の発生が許容されている特定の入賞役を含む入賞役が当選したか否かを決定するための入賞役抽選手段と、入賞役抽選手段により決定された抽選結果と、複数のストップスイッチの操作とにもとづいて、駆動源の駆動停止を制御するためのリール停止制御手段と、操作手順を遊技情報報知手段により報知する特定遊技への移行抽選に当選したか否かを決定するための特定遊技移行抽選手段と、ストップスイッチによる複数個の操作手順のうち、遊技状態に応じて禁止されている操作手順を禁止操作手順として設定するための禁止操作手順設定手段と、禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行されたことにもとづいて、遊技者にペナルティを付与するためのペナルティ付与手段と、特定遊技移行抽選手段による移行抽選にもとづいて特定遊技へ移行し、当該特定遊技を予め設定されたゲーム数の特定遊技移行期間中継続するための特定遊技実行手段と、予め設定されたゲーム数のゲーム促進期間中、ペナルティ付与手段によるペナルティの付与を中止するためのゲーム促進手段とを備えている。
（他の形態３に係る発明の構成）
他の形態３に係る発明は、他の形態２に係る発明の構成に加え、ペナルティ付与手段に、禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行されたことにもとづいて、特定遊技への移行を遅延させるための特定遊技移行遅延手段を備えている。
（他の形態４に係る発明の構成）
他の形態４に係る発明は、他の形態２に係る発明の構成に加え、ペナルティ付与手段には、禁止操作手順設定手段により設定されている禁止操作手順が実行されたことにもとづいて、特定遊技移行抽選手段による移行抽選を中止するための特定遊技移行抽選中止手段を備えている。
（他の形態５に係る発明の構成）
他の形態５に係る発明は、他の形態１〜４のいずれか一つの他の形態に係る発明の構成に加え、ゲーム促進手段に、ゲーム促進期間を抽選により決定するためのゲーム促進期間抽選手段を備えている。
（他の形態６に係る発明の構成）
他の形態６に係る発明は、第一に、遊技制御手段に、入賞役抽選手段により決定された抽選結果にもとづいて、演出を遊技情報報知手段に表示するか否かを抽選により決定するための演出抽選手段と、演出抽選手段により演出を表示すると決定された場合に、当該演出を遊技情報報知手段に表示させるための演出表示手段とを備える。
【０１０６】
第二に、演出抽選手段には、ゲーム促進手段によるゲーム促進期間中、演出の発生確率を低下させるための演出発生確率低下手段を備えている。
（他の形態に係る発明の効果）
他の形態に係る発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
【０１０７】
すなわち、他の形態に係る発明によれば、入賞外し操作手順の報知を一時的に中止させることで、遊技を促進させることができる。
【０１０８】
例えば、大当りや特定遊技（ＡＴ遊技）の終了後、遊技を促進するようにした場合には、次回の大当りや特定遊技（ＡＴ遊技）への期待感や、大当りや特定遊技（ＡＴ遊技）を連続させることができるという期待感を高揚させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０１０９】
【図１】スロットマシンの概略ブロック図である。
【図２】図１のペナルティ付与手段の詳細を説明するためのブロック図である。
【図３】スロットマシンの概略正面図である。
【図４】第２リール装置の図柄配列を説明するための説明図である。
【図５】第２リール装置及び遊技情報報知手段の拡大図である。
【図６】第２リール装置の表示窓の拡大図である。
【図７】第２リール装置の入賞役の説明図である。
【図８】招き猫が３個揃った状態を説明するための説明図である。
【図９】遊技の流れの第一の例を説明するための説明図である。
【図１０】遊技の流れの第二の例を説明するための説明図である。
【図１１】遊技の流れの第三の例を説明するための説明図である。
【図１２】遊技の流れの第四の例を説明するための説明図である。
【図１３】本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものであり、同図は図１のペナルティ付与手段の実施例を説明するためのブロック図である。
【符号の説明】
【０１１０】
10  スロットマシン                20  第１リール装置
30  スピーカ                      40  第２リール装置
41〜43  リール                    44〜46  駆動源
50  表示窓                        51〜55  仮想ライン
60  遊技情報報知手段              70  メダル投入口
71  メダルセンサー                80  ベットスイッチ
90  スタートスイッチ             100〜102  ストップスイッチ
110  メダル返却スイッチ           120  メダル貯留皿
130  図柄                         140  ホッパー装置
200  遊技制御装置                 210  入賞役抽選手段
220  リール停止制御手段           230  特定遊技移行抽選手段
240  特定遊技実行手段             250  禁止操作手順設定手段
260  ペナルティ付与手段           261  特定遊技移行遅延手段
262  ペナルティ期間カウント手段   263  ペナルティ期間リセット手段
264  ペナルティ期間抽選手段       270  入賞外し報知抽選手段
280  入賞外し報知手段             290  特定遊技潜伏期間抽選手段
300  報知停止期間付与手段         301  報知停止期間カウント手段
302  報知停止期間抽選手段         310  操作手順報知停止手段
320  ゲーム促進手段               321  ゲーム促進期間抽選手段
330  演出抽選手段                 331  演出発生確率低下手段
340  演出表示手段
（実施例）
265  特定遊技移行抽選中止手段
【図１】
2010075754.tif 000003
【図２】
2010075754.tif 000004
【図３】
2010075754.tif 000005
【図４】
2010075754.tif 000006
【図５】
2010075754.tif 000007
【図６】
2010075754.tif 000008
【図７】
2010075754.tif 000009
【図８】
2010075754.tif 000010
【図９】
2010075754.tif 000011
【図１０】
2010075754.tif 000012
【図１１】
2010075754.tif 000013
【図１２】
2010075754.tif 000014
【図１３】
2010075754.tif 000015