(57)【要約】  【課題】本発明は、演奏制御機能を備えるカラオケシステムに関し、ルームサービスにおいてサービス提供物の量に拘わらず、少なくとも給仕が済むまで次曲を演奏開始させずに利用者へのサービス向上を図ることを目的とする。  【解決手段】給仕者がカラオケルームに入室した際に、給仕情報取得処理手段５０が給仕者通信端末１３から給仕アイテム情報を取得して給仕時間算出手段５１がアイテム別給仕時間テーブル５５より全給仕に要する合計時間を算出し、演奏開始時期指示手段５２が当該合計時間の給仕終了時期が次曲への曲間時間を超えることを判別した場合には当該給仕終了時期又は当該給仕終了時期に所定時間を加算した時期に次曲の演奏開始を指示し、越えないと判別した場合には当該曲間時間の終了時に当該次曲の演奏開始を演奏開始制御手段５３に指示することによって楽曲演奏を開始させる構成とする。  【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
給仕者が当該カラオケルームに入室したときに、少なくとも給仕アイテム情報を保持する給仕者通信端末が通信状態となり、予約待ち行列に登録された楽曲を通常の曲間時間を基に順次演奏する演奏制御機能を備えるカラオケシステムであって、
アイテム別給仕時間テーブル、給仕情報取得処理手段、給仕時間算出手段、演奏開始時期指示手段及び演奏開始制御手段を有し、
前記アイテム別給仕時間テーブルには、給仕対象のアイテムと給仕に要する給仕時間とが関連付けられて記憶され、
前記給仕情報取得処理手段は、少なくとも前記給仕者通信端末からの給仕アイテム情報を取得し、
前記給仕時間算出手段は、前記給仕者通信端末から取得した給仕アイテム情報に基づき、前記アイテム別給仕時間テーブルを参照して全給仕に要する合計時間を算出し、
前記演奏開始時期指示手段は、前記合計時間の給仕終了時期が次曲への前記曲間時間を超えることを判別した場合には当該給仕終了時期又は当該給仕終了時期に所定時間を加算した時期に次曲の演奏開始を指示し、越えないと判別した場合には当該曲間時間の終了時に当該次曲の演奏開始を指示し、
前記演奏開始制御手段は、前記演奏開始時期指示手段からの演奏開始の指示にしたがって楽曲演奏を開始させる、
ことを特徴とする演奏制御機能を備えるカラオケシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演奏楽曲から次曲を演奏するに際して演奏開始時期を制御する演奏制御機能を備えるカラオケシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、カラオケボックスでは飲食物を利用者に提供するルームサービスが行われており、利用者がルームサービスを要求した際、サービス提供者（給仕者）が無造作に部屋に入り、カラオケ演奏中に給仕が行われると、歌唱の邪魔になったり、歌唱の雰囲気を損ね、あるいはルーム外に演奏音や歌唱音が漏れて他の利用者に迷惑をかけたりすることとなる。そのため、ルームサービスに際して曲間に給仕が行われることが望ましい。
【０００３】
従来、カラオケボックスにおけるカラオケ演奏中のルームサービスに関して、例えば、ドアに表示灯などを設けてカラオケ装置の利用状況を歌唱区間や非歌唱区間を判別して表示させることや（特許文献１）、カラオケ装置とＬＡＮ接続した管理装置を例えば厨房に設置して利用状況を把握してルームサービスを行わせること（特許文献２）などが提案されており、これによって、サービス提供者は、演奏と演奏との合間（曲間）のタイミングで好適にルームサービスを行うことができる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−２８３８０９号公報
【特許文献２】特開２００５−２８３８１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、ルームサービスに際して提供飲食物の量はその都度異なり、提供物の量が多い場合には曲間で給仕が終了しないことも生じ、次曲が演奏開始されることにもなりかねず、そうすると歌唱最初の段階で迷惑となり、また退室時に演奏曲がルーム外に漏れることにもなり、このような事態を上記特許文献１，２では解決することができないという問題がある。
【０００６】
そこで、本発明は上記課題に鑑みなされたもので、ルームサービスにおいてサービス提供物の量に拘わらず、少なくとも給仕が済むまで次曲を演奏開始させずに利用者へのサービス向上を図る演奏制御機能を備えるカラオケシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、請求項１の発明では、給仕者が当該カラオケルームに入室したときに、少なくとも給仕アイテム情報を保持する給仕者通信端末が通信状態となり、予約待ち行列に登録された楽曲を通常の曲間時間を基に順次演奏する演奏制御機能を備えるカラオケシステムであって、アイテム別給仕時間テーブル、給仕情報取得処理手段、給仕時間算出手段、演奏開始時期指示手段及び演奏開始制御手段を有し、前記アイテム別給仕時間テーブルには、給仕対象のアイテムと給仕に要する給仕時間とが関連付けられて記憶され、前記給仕情報取得処理手段は、少なくとも前記給仕者通信端末からの給仕アイテム情報を取得し、前記給仕時間算出手段は、前記給仕者通信端末から取得した給仕アイテム情報に基づき、前記アイテム別給仕時間テーブルを参照して全給仕に要する合計時間を算出し、前記演奏開始時期指示手段は、前記合計時間の給仕終了時期が次曲への前記曲間時間を超えることを判別した場合には当該給仕終了時期又は当該給仕終了時期に所定時間を加算した時期に次曲の演奏開始を指示し、越えないと判別した場合には当該曲間時間の終了時に当該次曲の演奏開始を指示し、前記演奏開始制御手段は、前記演奏開始時期指示手段からの演奏開始の指示にしたがって楽曲演奏を開始させる、構成とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、給仕者がカラオケルームに入室した際に給仕者通信端末から給仕アイテム情報を取得してアイテム別給仕時間テーブルより全給仕に要する合計時間を算出し、当該合計時間の給仕終了時期が次曲への前記曲間時間を超えることを判別した場合には当該給仕終了時期又は当該給仕終了時期に所定時間を加算した時期に次曲の演奏開始を指示し、越えないと判別した場合には当該曲間時間の終了時に当該次曲の演奏開始を指示することによって楽曲演奏を開始させる構成とすることにより、ルームサービスにおいてサービス提供物の量に拘わらず、少なくとも給仕が済むまでは次曲を演奏開始されないことから利用者へのサービス向上を図ることができるものである。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の最良の実施形態を図により説明する。
図１に本発明に係る演奏制御機能を備えるカラオケシステムの位置付けを示す概念図を示すと共に、図２に図１の給仕者通信端末のブロック構成図を示し、図３に図１のカラオケ演奏装置のブロック構成図を示し、また、図４に図３のアイテム別給仕時間テーブル及び通信端末管理テーブルの説明図を示す。
【００１０】
図１において、本発明に係るカラオケシステム１１は、カラオケ演奏装置１２及び端末ＩＤで特定される所定数の給仕者通信端末１３により構成される。当該カラオケ演奏装置１２はカラオケルーム１０内に設置され、当該給仕者通信端末１３を所持する給仕者が当該カラオケルーム１０に入室した際に、当該カラオケ演奏装置１２と給仕者通信端末１３とが通信状態とされる。
【００１１】
上記給仕者通信端末１３は給仕者が所持するもので、図２に示すように、制御部２１、端末表示部２２、近距離無線送受信部２３、オーダ情報記憶部２４及びオーダ関連情報送信手段２５を適宜備える。上記制御部２１は当該通信端末を統括的に制御するもので、図示しないＲＯＭに格納されているプログラムのアルゴリズム処理を行う。当該給仕者通信端末１３を特定する端末ＩＤの情報は当該制御部２１で記憶される。
【００１２】
上記端末表示部２２は、例えば液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）であり、適宜フリーペン入力などでデータを入力することができるユーザインタフェースＧＵＩを備える。上記近距離無線送受信部２３は、少なくともカラオケ演奏装置１２と無線方式（ＩＲ方式、ブルートゥース（登録商標）機構のピコネット接続方式など）を利用して通信を行うためのもので、そのための回路基板及びプログラムである。なお、カラオケ演奏装置１２の他に、例えばオーダ管理装置等とオーダ情報を入出力するための通信を行わせることも可能である。この近距離無線送受信部２３は、この給仕者通信端末１３がカラオケルーム１０内に入ったときにカラオケ演奏装置１２と通信状態とされる。
【００１３】
上記オーダ情報記憶部２４は、カラオケルーム１０内の利用者よりオーダされたアイテムの情報（オーダ情報）を記憶する。この記憶されたオーダ情報は適宜端末表示部２２に表示される。上記オーダ関連情報送信手段２５は、カラオケ演奏装置１２に対して制御部２１に記憶されている端末ＩＤ、及び、オーダ情報記憶部２４に記憶されている給仕アイテムのオーダ情報を送信するプログラムである。
【００１４】
また、カラオケ演奏装置１２は、図３に示すように、主要装置としてのカラオケ本体３１に有線又は無線で外部接続されるものとして、表示部３２、ミキシングアンプ３３、マイク３４、スピーカ３５を備える。
【００１５】
上記表示部３２は、通常の楽曲選曲表示やカラオケ演奏時の映像、歌詞テロップを表示するもので、例えば液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、プラズマディスプレイ（ＰＤＰ）、その他種々のディスプレイを採用することができる。上記ミキシングアンプ３３は、カラオケ本体３１より送られてくる演奏音楽信号と、マイク３４からの音声信号とをミキシングし、増幅してスピーカ３５より出力する。
【００１６】
カラオケ本体３１は、バス４１、中央制御部４２、ＲＯＭ４３、ＲＡＭ４４、記憶部４４Ａ、楽曲ＤＢ４５、映像ＤＢ４６、映像再生制御部４７、音楽演奏制御部４８、楽曲選曲手段４９、給仕情報取得処理手段５０、給仕時間算出手段５１、演奏開始時期指示手段５２、演奏開始制御手段５３及び通信制御部５４を適宜備える。また、記憶部４４Ａにはアイテム別給仕時間テーブル５５及び通信端末管理テーブル５６の記憶領域が形成され、ＲＡＭ４４には予約待ち行列５７及び取得給仕アイテム情報５８の記憶領域が形成される。なお、上記各構成について、本発明の要旨と直接関連しない要素部分であっても、従前のカラオケ装置においても大部分が適用可能であることを示すために、装置全体を説明する。
【００１７】
上記中央制御部４２は、このシステムを統括的に処理制御する物理的なＣＰＵであり、ＲＯＭ４３に記憶されているプログラムに基づくアルゴリズム処理を行う。上記ＲＡＭ４４は、後述する予約待ち行列５７及び取得給仕アイテム情報５８の記憶領域が形成される他に、上記種々のプログラムを展開、実行させるための作業領域としての役割をなすもので、例えば半導体メモリで構成され、仮想的にハードディスク上に構築される場合をも含む概念である。
【００１８】
上記楽曲ＤＢ４５は、楽曲毎に、音符データ及び歌詞データを格納する。演奏に関して、具体的には、楽曲ＩＤ、曲名及びアーチストＩＤ（アーチスト名）が関連付けられた楽曲テーブルを有し、楽曲毎に、楽曲ＩＤで管理される所定データ形式のカラオケ楽曲の音符データ（例えば、ＭＩＤＩ（登録商標）形式の音符データ）及び歌詞データ（歌詞テロップデータ）が同期されて構成される楽曲データ（ファイル）について楽曲コードをファイル名としてそれぞれ格納したデータベースであり、映像ＤＢ４６に格納された当該楽曲毎の背景映像を表示するための所定数のシーン映像を割り当てる割当データが関連付けられる。当該映像ＤＢ４６は、背景映像表示のための所定数のシーン映像データを所定数格納するデータベースである。
【００１９】
上記映像再生制御部４７は、演奏時に、映像ＤＢ４６より抽出された所定数のシーン映像データ及び楽曲コードで楽曲ＤＢ４５より抽出された歌詞テロップデータ（歌詞文字データ）を当該楽曲の音符データに同期させて表示部３２に出力する電子回路である。上記音楽演奏制御部４８は、楽曲コードで楽曲ＤＢ４５より抽出された音符データをデジタル出力し、アナログ変換してミキシングアンプ３３に出力する電子回路である。
【００２０】
これら映像再生制御部４７及び音楽演奏制御部４８は、後述の演奏開始制御手段５３により、その演奏開始が制御される。すなわち、後述の予約待ち行列５７に登録された楽曲について中央制御部４２の指示により順番で演奏され、所定の楽曲の演奏中に次曲の楽曲データ、映像データ及び歌詞データの全部又は一部を楽曲ＤＢ４５及び映像ＤＢ４６よりダウンロードし、当該次曲について中央制御部４２より演奏の指示があり、かつ、演奏開始制御手段５３により演奏開始の指令があったときに演奏が開始されるものである。なお、一般に演奏と演奏との間には所定時間のインターバルが設定されており、これが曲間時間と称される。
【００２１】
上記楽曲選曲手段４９は、楽曲情報と楽曲コードとが関連付けられたテーブルを備え、例えば無線等にてカラオケ本体３１と通信信可能な表示部を備えるリモコン装置（図示せず）に楽曲情報を表示させ、当該リモコン装置により利用者に楽曲を選曲させるためのプログラムである。
【００２２】
上記給仕情報取得処理手段５０は、ここでは、給仕者通信端末１３より端末ＩＤ及び給仕アイテム情報（オーダ情報）を取得し、当該端末ＩＤに基づいて後述の通信端末管理テーブル５６を参照して給仕者の所持する給仕者通信端末１３であることを特定した上で、当該オーダ情報を一旦ＲＡＭ４４の取得給仕アイテム情報５８に端末ＩＤと共に記憶するプログラムである。
【００２３】
上記給仕時間算出手段５１は、上記給仕情報取得処理手段５０が取得した給仕アイテム情報に基づき、後述のアイテム別給仕時間テーブル５５を参照して全給仕に要する合計時間を算出するプログラムである。
【００２４】
上記演奏開始時期指示手段５２は、上記給仕時間算出手段５１で算出した合計時間の給仕終了時期が次曲への曲間時間を超えることを判別した場合には当該給仕終了時期又は当該給仕終了時期に所定時間を加算した時期に次曲の演奏開始を指示し、越えないと判別した場合には当該曲間時間の終了時に当該次曲の演奏開始を演奏開始制御手段５３に指示するプログラムである。
【００２５】
上記演奏開始制御手段５３は、演奏対象の楽曲について、中央制御部４２より演奏の指示があり、かつ、演奏開始時期指示手段５２からの演奏開始の指示にしたがって楽曲演奏を開始させるプログラムである。上記通信制御部５４は、少なくとも給仕者通信端末１３に対して同じ通信方式及びプロトコルで通信自在とするための電子回路及びプログラムであり、ここでは、常に端末ＩＤ及びオーダ情報を得る受信モードとしておくと共に、給仕者通信端末１３に対して情報等の出力を指令する信号を常に出力しておくもので、当該給仕者通信端末１３がカラオケルーム１０内に入ったときにデータ受信する。
【００２６】
上記記憶部４４Ａに記憶されるアイテム別給仕時間テーブル５５は、図４（Ａ）に示すように、給仕対象のアイテムと給仕に要する給仕時間とが関連付けられて記憶される。そして、記憶部４４Ａに記憶される通信端末管理テーブル５６は、図４（Ｂ）に示すように、管理番号と各給仕者通信端末１３の端末ＩＤが関連付けられたものであり、給仕者の所持する給仕者通信端末１３であることを特定するためのもので、例えば通信方式を同じとする他のパーソナル通信端末とを区別するためのものである。
【００２７】
なお、図示しないが、当該カラオケ本体３１には、利用者が楽曲番号を直接入力したり、演奏楽曲のテンポや、歌唱音声に対する種々の調節をしたりするためのボタンやツマミ類が可変抵抗器等の電子素子に直結された操作パネルも接続される。
【００２８】
そこで、図５に、本発明に係るカラオケシステムによる演奏制御の前段階処理のフローチャートを示す。図５において、給仕者がカラオケルーム１０に入室したときに、カラオケ演奏装置１２の通信制御部５４と、所持する給仕者通信端末１３とが通信状態となって接続されると（ステップ（Ｓ）１）、給仕情報取得処理手段５０が当該給仕者通信端末１３の端末ＩＤを取得し、当該端末ＩＤに基づいて通信端末管理テーブル５６を参照して給仕者の通信端末か否かを判別する（Ｓ２）。
【００２９】
給仕者通信端末１３である場合には（Ｓ３）、当該給仕情報取得処理手段５０が当該給仕者通信端末１３よりオーダ情報（全給仕アイテム情報）を取得し、端末ＩＤに関連付けてＲＡＭ４４の取得給仕アイテム情報５８に記憶する（Ｓ４）。そこで、給仕時間算出手段５１が、取得したオーダ情報に基づいて、アイテム別給仕時間テーブル５５を参照して全給仕アイテムの給仕に要する合計時間を算出する（Ｓ５）。そして、演奏開始時期指示手段５２が、オーダ情報取得時の演奏状態と、当該オーダ情報から算出された全アイテム給仕の合計時間とに基づいて次曲演奏開始判別処理を開始する（Ｓ６）。
【００３０】
続いて、図６に本発明に係るカラオケシステムによる演奏制御の第１実施形態に係る概念説明図を示すと共に、図７に本発明に係るカラオケシステムによる演奏制御の第１実施形態に係る処理フローチャートを示す。図６（Ａ）、（Ｂ）は、演奏開始時期指示手段５２が演奏開始時期を判別するにあたり、オーダ情報取得時の演奏状態と、当該オーダ情報から算出された全アイテム給仕の合計時間とに基づく給仕終了時期とにより、ａ〜ｅの５つのパターンがあることを示したものである。
【００３１】
図６（Ａ）は、オーダ情報取得時が楽曲演奏中であった場合であり、演奏開始時期指示手段５２は楽曲演奏の終了時期が演奏中の楽曲データより把握される。すなわち、楽曲演奏中にオーダ情報を取得した時に、給仕終了時期が演奏中の場合（給仕終了時期ａ）、給仕終了時期が演奏中の楽曲が終了して次曲への切り替わる間の通常曲間時間内の場合（給仕終了時期ｂ）、そして、給仕終了時期が通常曲間時間を経て次曲演奏開始予定時期を過ぎた場合（給仕終了時期ｃ）である。
【００３２】
また、図６（Ｂ）は、オーダ情報取得時が演奏中の楽曲が終了して次曲への切り替わり間の通常曲間時間内であった場合であり、給仕終了時期が当該通常曲間時間内の場合（給仕終了時期ｄ）、そして、給仕終了時期が通常曲間時間を経て次曲演奏開始予定時期を過ぎた場合（給仕終了時期ｅ）である。
【００３３】
そこで、図７において、演奏開始時期指示手段５２は、上記オーダ情報取得時が所定楽曲の演奏中の場合に（Ｓ６）、当該楽曲の演奏終了までの時間より、給仕時間算出手段５１で算出された全給仕アイテムの給仕に要する合計時間を減算する（Ｓ７）。減算した結果、給仕終了時期が演奏終了時期の範囲を超えていれば（Ｓ８）、その給仕終了時期が通常曲間時間の範囲内か否かが判別される（Ｓ９）。
【００３４】
そして、給仕終了時期が通常曲間時間を経て次曲演奏開始予定時期を過ぎた場合（給仕終了時期ｃ）には、給仕終了時期を監視し（Ｓ１０）、当該給仕終了時期に達したときに演奏開始制御手段５３に演奏開始指令信号を送出する（Ｓ１１）。一方、Ｓ８において減算した結果、給仕終了時期が演奏終了時期の範囲内の場合（給仕終了時期ａ）、及び、Ｓ９において給仕終了時期が通常曲間時間内の場合（給仕終了時期ｂ）には、曲間時間の終了を監視（Ｓ１２）し、曲間時間が終了した時点で、演奏開始制御手段５３に演奏開始指令信号を送出する（Ｓ１１）。また、Ｓ６において、オーダ情報取得時が演奏中でない場合、すなわち曲間時間内の場合には（図６（Ｂ））、その給仕終了時期が通常曲間時間の範囲内か否かが判別される（Ｓ９）。給仕終了時期が通常曲間時間を経て磁極演奏開始予定時期を過ぎた場合（給仕終了時期ｅ）には、給仕終了時期を監視し（Ｓ１０）、当該給仕終了時期に達したときに演奏開始制御手段５３に演奏開始指令信号を送出する（Ｓ１１）。一方、Ｓ９において給仕終了時期が通常曲間時間内の場合（給仕終了時期ｄ）には、曲間時間の終了を監視（Ｓ１２）し、曲間時間が終了した時点で、演奏開始制御手段５３に演奏開始指令信号を送出する（Ｓ１１）。
【００３５】
なお、この実施形態では、演奏開始時に、演奏開始時期指示手段５２が演奏開始制御手段５３に演奏開始指令信号を送出する場合を示したが、演奏開始が曲間時間終了後、又は、給仕時間終了時期であり、判別した時点で演奏開始時期を特定することができることから、特定した演奏開始時期を演奏開始制御手段５３に予め送出し、演奏開始制御手段５３において時間管理を行わせて演奏開始を制御させてもよい。
【００３６】
このように、ルームサービスにおいてサービス提供物の量に拘わらず、少なくとも給仕が済むまでは次曲を演奏開始されないことから利用者へのサービス向上を図ることができるものである。
【産業上の利用可能性】
【００３７】
本発明の演奏制御機能を備えるカラオケシステムは、カラオケの基本的機能を備えるカラオケ装置の分野に利用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明に係る演奏制御機能を備えるカラオケシステムの位置付けを示す概念図である。
【図２】図１の給仕者通信端末のブロック構成図である。
【図３】図１のカラオケ演奏装置のブロック構成図である。
【図４】図３のアイテム別給仕時間テーブル及び通信端末管理テーブルの説明図である。
【図５】本発明に係るカラオケシステムによる演奏制御の前段階処理のフローチャートである。
【図６】本発明に係るカラオケシステムによる演奏制御の概念説明図である。
【図７】本発明に係るカラオケシステムによる演奏制御の処理フローチャートである。
【符号の説明】
【００３９】
１０            カラオケボックス
１１            カラオケシステム
１２            カラオケ演奏装置
１３            給仕者通信端末
２５            オーダ関連情報送信手段
５１            給仕時間算出手段
５２            演奏開始時期指示手段
５３            演奏開始制御手段
５５            アイテム別給仕時間テーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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