(57)【要約】【課題】        複数の表示図柄の表示態様に工夫を講じることで遊技の趣向性を向上した遊技機の構成技術を提供する【解決手段】    遊技情報に関する所定の図柄をそれぞれ表示する第１および第２の図柄表示手段１６１，１６３を少なくとも有する図柄表示装置１０５が設けられた遊技機であって、第１の図柄表示手段１６１における表示図柄の表示態様と、第２の図柄表示手段１６３，１６５における表示図柄の表示態様とが互いに関連付けられた第１の図柄表示状態と、互いに関連付けられない第２の図柄表示状態との間で切り替え可能に構成されている。【選択図】        図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技情報に関する所定の図柄をそれぞれ表示する第１および第２の図柄表示手段を少なくとも有する図柄表示装置が設けられた遊技機であって、
前記第１の図柄表示手段における表示図柄の表示態様と、前記第２の図柄表示手段における表示図柄の表示態様とが互いに関連付けられた第１の図柄表示状態と、互いに関連付けられない第２の図柄表示状態との間で切り替え可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄表示装置を有する遊技機に関し、詳しくは複数の表示図柄の表示態様に工夫を講じることで遊技の趣向性を向上した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技情報に関する図柄を表示する図柄表示装置を有する遊技機の一例が特許文献１（特開平６−１３４１１２号公報）に開示されている。この遊技機においては、第１および第２の図柄表示部を有する図柄表示手段が配設されている。第１の図柄では、発光素子によって複数の図柄を変動状に表示するとともに、当該変動図柄を停止させて特別図柄を表示するよう構成される。また第２の図柄表示部では、予め複数の図柄が多数配列された印刷シートが貼付された回転体を回転させることで当該複数の図柄を変動状に表示するとともに、当該回転体を停止させることで特別図柄を表示するよう構成される。そして、第１および第２の図柄表示部にそれぞれ表示された特別図柄の組合せパターンに基づいて、遊技者への所定の遊技特典の付与の可否を適宜決定する。
【０００３】
上記した特許文献１に開示の技術は、図柄表示装置による図柄の表示態様の特異化を図る点において有用であるが、発光素子を用いた表示図柄が遊技者の視覚に与えるイメージ、すなわち発光素子による表示図柄の表示態様と、回転体に貼付された印刷状の表示図柄が遊技者の視覚に与えるイメージ、すなわち印刷による表示図柄の表示態様とでは自ずから差異が存するため、遊技者は、所定の遊技特典を獲得したか否かにつき、特別図柄の組み合わせを目視して直ちに知覚し難い場合も生じ得る。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平６−１３４１１２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、かかる点に鑑みてなされたものであり、複数の表示図柄の表示態様に工夫を講じることで遊技の趣向性を向上した遊技機の構成技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を達成するため、各請求項記載の発明が構成される。
請求項１に記載の発明によれば、少なくとも、遊技情報に関する所定の図柄をそれぞれ表示する第１の図柄表示手段および第２の図柄表示手段を有する図柄表示装置が設けられた遊技機が構成される。本発明における「遊技情報に関する所定の図柄」は、遊技に関する情報を示す文字、図形、記号、あるいは他の可視的符号が広く含まれ、例えば特別遊技状態取得のチャンスを遊技者に与えるべく変動表示状態とされた特別図柄、あるいは特別遊技状態に移行して固定表示状態とされた特別図柄といったように、遊技機における遊技状態を遊技者に提示するための図柄を広く包含するものとする。また遊技機は、例えばパチンコ、スロットルマシン等の遊技装置を広く包含するものとする。
【０００７】
本発明に係る遊技機の図柄表示装置は、第１の図柄表示状態と第２の図柄表示状態との間で切り替え可能に構成される。具体的には、第１の図柄表示状態では、第１の図柄表示手段における表示図柄の表示態様と、第２の図柄表示手段における表示図柄の表示態様とが互いに関連付けられて構成される。ここで、表示図柄の「表示態様」とは、表示図柄が遊技者の視覚に与えるイメージを広く包含するものとする。例えばアラビア数字で表示図柄が構成される場合には、当該表示図柄である「０」「１」「２」「３」・・といった各表示図柄の形状、書体、配色等といった視覚に訴える形態を広く包含する。また「表示態様が互いに関連付けられる」とは、かかる図柄の表示態様、すなわち形状や配色といった表示図柄の視覚上のイメージを決する属性に、所定の規則性ないし統一性が付与された状態を広く包含するものとする。
【０００８】
一方、第２の図柄表示状態では、上記第１の図柄表示手段における表示図柄の表示態様と、第２の図柄表示手段における表示図柄の表示態様とが互いに関連付けられない状態とされる。以上より、本発明では、上記のように第１の図柄表示手段における表示図柄の表示態様と、第２の図柄表示手段における表示図柄の表示態様との間における関連付け／関連付け解除を適宜切り替え可能とすることにより、表示態様が関連付けられた際の表示図柄同士の視覚イメージにおける統一性を、所定の遊技状態に応じて強調して遊技者に示すことができるので、遊技機における遊技の趣向性を向上することが可能となる。
【０００９】
さらに本発明の趣旨に鑑みた場合、下記のような各種の態様を構成することが可能である。
（態様１）
「請求項１に記載の遊技機であって、
前記第１の図柄表示状態においては、各表示図柄のデザインが互いに関連付けられることを特徴とする遊技機。」
【００１０】
この態様によれば、上記請求項１に記載の遊技機に関し、第１の図柄表示状態においては、各表示図柄のデザインが互いに関連付けられるよう構成される。「表示図柄のデザイン」とは、表示図柄が文字で構成される場合には、当該文字に関する大きさ、書体、言語、あるいは漢字ないし数字等の文字種といった文字に関する属性を広く包含する。また表示図柄が図形ないし模様である場合には、当該図形ないし模様のデザインを決定付ける属性についての形態を広く包含する。
【００１１】
この態様では、各表示図柄のデザインが関連付けられることで、「図柄のデザイン」という遊技者の視覚に最も訴え易い表示態様を統一化して第１の図柄表示状態が構成されるので、遊技者への訴求効果を強め、遊戯の趣向性を一層向上することが可能となる。
【００１２】
（態様２）
「請求項１または態様１に記載の遊技機であって、
所定の遊技条件の成立に基づき、前記第１の図柄表示手段における表示図柄の表示態様が、前記第２の図柄表示手段における表示図柄の表示態様に合致するように切り替えられることで前記第１の図柄表示状態が得られることを特徴とする遊技機。」
【００１３】
この態様では、請求項１または態様１に記載の遊技機において、所定の遊技条件の成立に基づき、第１の図柄表示手段における表示図柄の表示態様が、第２の図柄表示手段における表示図柄の表示態様に合致するように切り替えられ、これによって第１の図柄表示状態が実現される。所定の遊技条件の成立に伴って、各図柄表示手段における表示図柄の表示態様が合致するので、遊技者は、遊技条件が成立したことを、表示態様が統一された表示図柄の組み合わせによって視覚的に把握し易くなるため、遊技における趣向性を一層向上することができる。
【００１４】
なお本発明における「所定の遊技条件成立」とは、例えば、遊技上の所定の特典付与に関する抽選を開始するための条件が成立すること、当該抽選の結果が所定の条件を具備するに至ること、抽選の結果得られた所定の特典付与状態が継続する間に更に他の特典付与に関する条件が成立すること等、遊技に関する各種の条件の成就を広く包含するものとする。
【００１５】
（態様３）
「請求項１、あるいは態様１または２に記載の遊技機であって、
前記第１の図柄表示手段は主表示面を有する一方、前記第２の図柄表示手段は複数の副表示面を有し、
所定の遊技条件が成立した場合に、前記主表示面における表示図柄の表示態様を前記副表示面の少なくとも一つにおける表示図柄の表示態様に連動状に合致させることで前記第１の図柄表示状態が得られることを特徴とする遊技機。」
【００１６】
この態様では、請求項１、態様１ないし２に記載の遊技機につき、第１の図柄表示手段が主表示面を有するよう構成する。一方、前記第２の図柄表示手段は複数の副表示面を有するよう構成する。そして所定の遊技条件が成立した場合には、主表示面における表示図柄の表示態様が副表示面の少なくとも一つにおける表示図柄の表示態様に連動状に合致するよう構成する。「表示態様が連動状に合致」としては、典型的には各図柄表示手段に表示された図柄が、それぞれの表示態様が統一化された状態で連動して変動表示されるといった態様がこれに該当する。
【００１７】
所定の遊技条件の成立に伴って、主表示面における表示図柄の表示態様が副表示面の少なくとも一方の表示図柄の表示態様に合致するとともに両者が連動状とされることにより、遊技者は、主表示面が、どの副表示面と連動状態となったかにつき、表示態様が統一化された状態で視覚によって容易に把握することが可能となり、遊技の趣向性が一層向上されることとなる。なお図柄の「表示面」は平面、曲面、段差面など各種の態様を広く包含するものとする。
【００１８】
（態様４）
「態様３に記載の遊技機であって、
前記副表示面の全部または一部につき、遊技者が視認可能な状態と、遊技者が視認困難な状態との間で切り替え可能とすることを特徴とする遊技機。」
【００１９】
この態様では、態様３に記載の遊技機において、副表示面の全部または一部につき、遊技者が視認可能な状態と、遊技者が視認困難な状態との間で切り替え可能に構成される。例えば、主表示面と連動状態とされていない副表示面については、遊技者が視認困難な状態としておくことで、遊技状態の把握を一層容易にすることが可能となる。
【００２０】
なお遊技者に視認可能な状態と困難な状態とを切り替えるには、副表示面の表面が遊技者側に向かう位置と、遊技者側を向かない位置との間で可動状とする態様のほかに、不動状とされた副表示面の表面を遮蔽プレート等で覆蓋することで遊技者の視認を困難とし、当該遮蔽プレートを除去することで遊技者の視認を可能とするといった態様を採用してもよい。
【００２１】
（態様５）
「態様４に記載の遊技機であって、
前記第２の図柄表示手段は、前記副表示面の全部または一部につき、駆動手段を介して、遊技者に臨む表示位置と、遊技者に臨まない収納位置との間で可動状とされることを特徴とする遊技機。」
【００２２】
この態様では、上記態様４に記載の遊技機における第２の図柄表示手段において、副表示面の全部または一部に関し、駆動手段を介して、遊技盤の遊技面に臨む表示位置と、遊技盤の遊技面を向かない収納位置との間を可動状とされる。例えば主表示面と連動状態とされていない副表示面については、駆動手段を介して収納位置に移動させて、遊技者が視認不能な状態とすることにより、遊技者に遊技状態が一層容易に把握できるようにすることが可能となる。なお駆動手段としては、例えば駆動モータやソレノイド、アクチュエータ等の機械的駆動手段を用いることが好ましい。
【００２３】
（態様６）
「態様４または５に記載の遊技機であって、
所定の遊技条件が成立した場合に、前記副表示面の全部または一部の表示位置を変動させることで、当該遊技条件の成立を遊技者に報知するよう構成されていることを特徴とする遊技機。」
【００２４】
この態様によれば、副表示面の位置が変動することで、遊戯者に遊技条件の成立を非常に判り易く報知することが可能となり、遊戯の趣向性を一層向上することが可能となる。
【００２５】
（態様７）
「請求項１、または態様１から６までのいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１および第２の図柄表示手段は、それぞれ解像度の異なる図柄表示面を有することを特徴とする遊技機。」
【００２６】
この態様では、請求項１または態様１から６までのいずれかに記載の遊技機において、第１および第２の図柄表示手段は、それぞれ解像度の異なる図柄表示面を有するよう構成される。例えば、第1の図柄表示手段における解像度を第２の図柄表示手段における解像度よりも高く設定することで、第２の図柄表示手段よりも第１の図柄表示手段の方が図柄表示に関する自由度を高く設定することが可能である。これにより第１の図柄表示手段側の表示図柄につき、第２の図柄表示手段における表示図柄の表示態様に関連付けた状態の表示態様を選択することで、上記第１の図柄表示状態が容易に得られることとなる。
【００２７】
「異なる解像度」の具体例としては、例えば第１の図柄表示手段として、液晶、ＣＲＴ、プラズマディスプレイ、有機ＥＬ等といった描画に関する自由度が比較的高い手段を用い、第２の図柄表示手段として、ドット状の発光素子を用いるといった形態が好ましい。
【００２８】
（態様８）
「請求項１、または態様１から６までのいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１の図柄表示手段は、図柄構成用画素が集合して形成された図柄表示面を有し、
前記第２の図柄表示手段は、複数の図柄が予め配置された図柄表示部を有することを特徴とする遊技機。」
【００２９】
この態様では、請求項１または態様１から７までのいずれかに記載の遊技機における第１の図柄表示手段は、図柄構成用画素が集合して形成された図柄表示面を有するよう構成される。また第２の図柄表示手段は、複数の図柄が予め配置された図柄表示部を有するよう構成される。
【００３０】
「図柄構成用画素が集合して形成された図柄表示面」としては、発光素子、液晶、ＣＲＴ、プラズマディスプレイ、有機ＥＬ等の表示手段が広く包含されるものとする。また「複数の図柄が予め配置された図柄表示部」としては、典型的には回転周面に複数の図柄が表記された回転ドラムがこれに該当する。
【００３１】
この態様では、図柄が予め配された第２の図柄表示手段に比べて、図柄を画素によって自由に構成しながら表示することが可能な第１の図柄表示手段の方が図柄表示に関する自由度が高いことに鑑み、第１の図柄表示手段によって画素を介して図柄を構成する際に、第２の図柄表示手段における表示図柄の表示態様に関連付けた状態の表示態様を選択することで、上記第１の図柄表示状態が得られることとなる。
【発明の効果】
【００３２】
本発明によれば、複数の表示図柄の表示態様に工夫を講じることで遊技の趣向性を向上した遊技機の構成技術が提供されることとなった。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明の実施の形態である遊技機における遊技盤の主要部の構成を正面視にて示す。
【図２】本発明の実施の形態に係る遊技機のシステム構成を示すシステムブロック図である。
【図３】本実施の形態における図柄表示装置の構成を示す部分的な模式図である。
【図４】図３のＡ−Ａ線断面における部分的な断面図である。
【図５】表示図柄の構成例を模式的に示す。図５では、第１のリーチアクション状態が示される。
【図６】表示図柄の構成例を模式的に示す。図６では、第２のリーチアクション状態が示される。
【図７】表示図柄の構成例を模式的に示す。図７では、第３のリーチアクション状態が示される。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
以下、本発明の実施の形態に係るパチンコ機１０１につき図面を参照しつつ詳細に説明する。パチンコ機１０１は、本発明における「遊技機」の一例である。本実施の形態に係るパチンコ機１０１の遊技盤１０３の表面に形成された遊技領域１０４には、図柄表示装置１０５、第１種始動口１０７および大入賞口１０９が、特に番号を付さない誘導釘、風車、アタッカ装置、役物装置といった周知の要素とともに、それぞれ適所に配置されている。
【００３５】
第１種始動口１０７には、便宜上特に図示しない始動口センサ（図２において符号１３７で示される）が設定され、当該始動口センサによって第１種始動口１０７にパチンコ球が入賞したことが検出される。パチンコ球が第１種始動口１０７に入賞すると、後述するように、図柄表示装置１０５において特別図柄の変動表示が行われるとともに、遊技盤１０３の裏面側に配置された賞球装置（図２において符号１３３で示される）から所定数のパチンコ球が払い出される。
【００３６】
大入賞口１０９は、所定の遊技条件が成立することによりソレノイド（図２において符号１３９で示される）を介して開閉動作する。本実施の形態における大入賞口１０９は、ソレノイドによって開放状態とされると、開放開始より３０秒間経過し、あるいは１０個のパチンコ球が入賞するまでのいずれかの条件が満たされるまで当該開放状態が維持される。
【００３７】
本実施の形態に係るパチンコ機１０１は、さらに上記遊技盤１０３の下方に配置され、賞球ないし貸球といった多数のパチンコ球を貯留する上皿１１５を有する。上皿１１５の背面側には、例えば、パチンコ球入賞時の効果音や図柄表示装置１０５に特別図柄を変動表示する際の効果音を生じさせるためのスピーカが配置されている。さらに上皿１１５の下部には、発射ハンドル装置１１７、上皿１１５から送られるパチンコ球を貯留するための下皿１１９、灰皿１２０等の周知の要素が適宜配設されている。
【００３８】
本実施の形態に係るパチンコ機１０１の電装システムが図２に模式的に示される。図２に示すように、本実施の形態に係るパチンコ機１０１は、概略的に見て、ＡＣ電源に接続された電源装置１２１に中継基板１２３を介して接続されたメイン制御部１２５を主体として構成される。メイン制御部１２５内には、特に図示しないもののＣＰＵ、メモリ、入力処理回路および出力処理回路が適宜設定されている。さらにメイン制御部１２５には、入賞球センサ１３５および上記始動口センサ１３７が接続され、各センサ１３５，１３７からの検知信号が適宜入力される。またメイン制御部１２５には、ソレノイド１３９、表示制御部１３１、音制御部１２９、賞球制御部１２７がそれぞれ接続されている。
【００３９】
ソレノイド１３９は、メイン制御部１２５内に設けられた出力処理回路（特に図示しない）からの駆動制御信号に基づいて適宜励磁・非励磁状態を切り替えることにより、上述のように図１に示す大入賞口１０９の開閉駆動を行う。表示制御部１３１は、メイン制御部１２５内に設けられた通信制御回路（特に図示しない）からの制御信号に基づいて図柄表示装置１０５の駆動制御を行う。なお図柄表示装置１０５における図柄表示の態様については詳細に後述する。音制御部１２９は、同じくメイン制御部１２５内に設けられた通信制御回路からの制御信号に基づいて上記スピーカ１１７の音声出力を制御する。
【００４０】
賞球制御部１２７は、特に図示しないものの内部にＣＰＵおよび入出力ポート等を備え、電源装置１２１から電源供給を受けて駆動されるとともに、入賞球センサ１３５や始動口センサ１３７からの検出信号を受けたメイン制御部１２５から適宜賞球制御信号を受けて、賞球装置１３３における賞球の払い出し制御を適宜行う。さらにメイン制御部１２５は、パチンコ機１０１を設置した遊技ホールに設けられたホールコンピュータ１４１に接続され、例えば大当たりの回数等といった遊技に関する営業情報を適宜出力する。
【００４１】
次にパチンコ機１０１の図柄表示装置１０５の詳細について説明する。図柄表示装置１０５の模式的な構成が図３に示される。図柄表示装置１０５の表面領域には、主表示部１６１、左側副表示部１６３、右側副表示部１６５、上側副表示部１６７が配列されている。このうち主表示部１６１はカラー液晶式の表示画面で構成され、左側および右側の副表示部１６３，１６５は多数のＬＥＤを格子状に配列したドット式表示画面で構成され、また上側副表示部１６７は複数の図柄が配列された回転ドラムが水平状に回転するドラム式表示部として構成されている。主表示部１６１、左側副表示部１６３、右側副表示部１６５は、本発明の態様における「解像度が異なる表示面」および「図柄構成用画素が集合して形成された図柄表示面」に対応する。また上側副表示部１６７は、本発明の態様における「複数の図柄が予め配置された図柄表示部」に対応する。なお図３においては、上側副表示部１６７は、その前面側に配置された可動式の覆蓋部１６７ａによって遮蔽された状態が示される。
【００４２】
図３のＡ−Ａ線における部分的断面図である図４に示すように、左側および右側の副表示部１６３，１６５は、それぞれ回転ヒンジ部１６９Ｌ，１６９Ｒ回りに回動することで、主表示部１６１の左右各部において遊技者側に表示面を向けた展開状態（図３中、符号１６３ａ，１６５ａで示される）と、当該展開状態から概ね９０度回動した収納状態（図３中、符号１６３ｂ，１６５ｂで示される）との間で切り替え可能とされる。
【００４３】
左側および右側の副表示部１６３，１６５が収納状態に位置する場合には、遊技者は当該副表示部１６３，１６５の表示面を視認し難い状態とされる。なお、左側および右側の副表示部１６３，１６５の展開状態および収納状態の間での移動動作は、特に図示しない駆動モータを介して行なわれる。
【００４４】
図柄表示装置１０５は、例えば図１に示す第１種始動口１０７へ遊技球が入賞するといった所定の遊技条件が成立した場合に、成立した遊技条件の種類に応じて、上記主表示部１６１、各副表示部１６３，１６５，１６７の全部または一部を選択的に用いながら特別図柄を変動状に表示する。変動表示される特別図柄は、変動停止時の表示態様に基づいて特別遊技状態（例えば大入賞口１０９が開放された大当たり状態）への移行を遊技者に報知する。
【００４５】
本実施の形態に係るパチンコ機１０１は上記のように構成される。次に当該パチンコ機１０１の作用について説明する。図１に示すパチンコ機１０１において、発射ハンドル装置１１７を介し、遊技盤１０３表面の遊技領域に射出されたパチンコ球が第１種始動口１０７に入賞すると、当該入賞球が図２に示す始動口センサ１３７（図２参照）によって検出される。これにより始動口センサ１３７からの検出信号がメイン制御部１２５に送られる。メイン制御部１２５は、賞球制御部１２７に制御信号を出力し、当該賞球制御部１２７は第１種始動口１０７への入賞に応じた数の賞球を賞球装置１３３に払い出させる。またこの賞球払い出し情報はホールコンピュータ１４１に対しても出力される。なお第１種始動口１０７への入賞は、遊技機１０１における「所定の抽選条件成立」に対応するものである。
【００４６】
さらにメイン制御部１２５は表示制御部１３１に制御信号を出力し、これにより図柄表示装置１０５は、上記した主表示部１６１および各副表示部１６３，１６５，１６７を適宜用いて特別図柄の変動表示を開始する。これにより遊技機１０１はリーチアクション状態に置かれることとなる。
【００４７】
本実施の形態に係る遊技機１０１では、図柄表示装置１０５における特別図柄の変動表示として、第１、第２および第３のリーチアクション状態という三つの異なる態様が準備されるとともに、遊技条件に応じて、いずれかのリーチアクション状態が適宜選択されるよう構成されている。
【００４８】
（第１のリーチアクション状態）
図５は、図柄表示装置１０５における第１のリーチアクション状態を示す。第１のリーチアクション状態では、カラー液晶画面で構成される主表示部１６１において、「０」、「１」、「２」、「３」・・・と連続状に連ねられた数字に係る三列の特別図柄が、並列状に配置された状態で上下方向に移動するよう表示され、これによって特別図柄の変動表示が遂行される。なお図５では、左側の１列目と右側の３列目では「７」の特別図柄が表示されるとともに、中央の２列目では特別図柄が「７」から「８」へと変動していく状態が示されている。
【００４９】
このとき、左側および右側の副表示部１６３，１６７では、所定のＬＥＤを選択的に発光させることで水平方向に延在する多数のグラフィック模様が表現されている。このＬＥＤは発光・非発光が適宜変動状にコントロールされており、これによって当該グラフィック模様が経時的に動くように表現し、主表示部１６１における特別図柄の変動表示の趣向性を盛り上げるように構成する。
【００５０】
また第１のリーチアクション状態では、回転式ドラムによって構成される上側副表示部１６７は、覆蓋部１６７ａによって遮蔽された状態が維持される。
【００５１】
特別図柄の変動表示が所定時間行われると、図２に示す表示制御部１３１は、メイン制御部１２５を介して変動停止制御を行う。これにより主表示部１６１において変動状とされていた各特別図柄が各列毎に順次停止されることになる。三つ並設された各特別図柄が全て「７」で停止した場合、大当たり状態と規定される。
【００５２】
本実施の形態では、大当たり状態となった場合、左側および右側副表示部１６３，１６５にそれぞれ表示されるグラフィック模様を変動させ、あるいはＬＥＤの明滅駆動を通じて大当たり状態なったことを遊技者に強く報知する構成とされる。
【００５３】
さらに、停止した特別図柄に基づいて大当たり状態となった場合、左側および右側副表示部１６３，１６５につき、図４に示す各回転ヒンジ部１６９Ｌ，１６９Ｒを中心として、上記展開位置から収納位置方向に向かって往復状に回動動作するよう構成してもよい。このように構成することで、大当たり状態となったことを副表示部１６３，１６５自体の回動動作で遊技者に報知し、遊技の趣向性を向上することが可能となる。
【００５４】
（第２のリーチアクション状態）
図６は、図柄表示装置１０５における第２のリーチアクション状態を示す。第２のリーチアクション状態では、左側および右側の副表示部１６３，１６５において、所定のＬＥＤを選択的に発光させることで「０」「１」「２」・・・という数字に係る特別図柄が変動状に表示される。
【００５５】
一方、主表示部１６１においては、液晶表示を適宜制御することにより画面上に副表示部１６３，１６７と同様のＬＥＤドット配列模様が描画されるとともに、さらにドット配列模様のうちの所定のＬＥＤが発光して特別図柄が変動状に表示された状態が描画される。このとき主表示部１６１に表示される変動状の特別図柄のデザイン形状についても、副表示部１６３，１６５においてＬＥＤ発光によって表示された変動状の特別図柄と同じデザイン形状となるように設定されるとともに、デザイン形状が統一化された特別図柄が、主表示部１６１と副表示部１６３，１６５の間で連動状に変動表示されることとなる。
【００５６】
すなわち第２のリーチアクション状態では、ＬＥＤによるドット状の表示手法に比べて描画の自由度が大きい（すなわち解像度が高い）液晶画面を採用した主表示部１６１の特別図柄を、相対的に自由度が低い（すなわち解像度が低い）ＬＥＤによるドット状の表示画面を採用した副表示部１６３，１６５の特別図柄と統一されるように描画する構成を採用する。
【００５７】
そして主表示部１６１に表示された特別図柄の表示形態（デザイン）につき、副表示部１６３に表示された特別図柄におけるドット状の表示形態（デザイン）と統一化されるように合致させ、さらに主表示部１６１の特別図柄と、副表示部１６３，１６５の各特別図柄が連動しつつ変動表示されるように演出することにより、描画の性格が異なる表示手段間において、表示態様が統一化された特別図柄が連動して変動表示されるように遊技者に視認させることが可能となり、遊技の趣向性を一層向上することが可能となる。
【００５８】
なお第２のリーチアクション状態では、第１のリーチアクション状態と同様、回転式ドラムによって構成される上側副表示部１６７は、覆蓋部１６７ａによって遮蔽された状態が維持される。
【００５９】
（第３のリーチアクション状態）
図７は、図柄表示装置１０５における第３のリーチアクション状態を示す。第３のリーチアクション状態では、カラー液晶画面で構成される主表示部１６１において、「０」、「１」、「２」、「３」・・・と連続状に連ねられた数字に係る二列の特別図柄が、並列状に配置された状態で上下方向に移動するよう表示され、これによって特別図柄の変動表示が遂行される。なお図７では、左側の１列目と右側の２列目では、変動表示が完了に至り「７」の特別図柄が表示された状態が示されている。
【００６０】
このとき、左側および右側の副表示部１６３，１６５では、所定のＬＥＤを選択的に発光させることで水平方向に延在する多数のグラフィック模様が表現されている。このＬＥＤは発光・非発光が適宜変動状にコントロールされており、これによって当該グラフィック模様が経時的に動くように表現し、主表示部１６１における特別図柄の変動表示の趣向性を盛り上げるように構成する。
【００６１】
さらに第３のリーチアクション状態では、回転式ドラムによって構成される上側副表示部１６７は、覆蓋部１６７ａによる遮蔽が解除されることで、回転式ドラムの周面部が遊技者に視認可能な状態とされる。上側副表示部１６７では、上下方向に回転軸を有する回転ドラムが水平状に回動することで、当該回転ドラムの周面部にシール状に貼付された「０」「１」「２」「３」・・という複数の数字状の特別図柄が図中左から右方向へ変動していくように表示される。図７では、特別図柄「７」が上側副表示部１６７の中央領域に位置して変動表示が停止された状態、すなわち大当たり状態が実現した状態が示されている。
【００６２】
このとき、主表示部１６１における特別図柄「７」「７」の表示態様（デザイン）については、上記上側副表示部１６７における印刷された特別図柄の表示態様（デザイン）と合致するように表示してもよい。
【００６３】
以上のように説明される第１、第２および第３のリーチアクション状態を適宜選択的に用いることで、本実施の形態に係る遊技機１０１では、特別図柄の多彩な表示形態を保有することが可能となる。しかも、異なる描画手法を採用した各表示部間において、表示図柄同士の視覚イメージにおける統一性を確保し、リーチアクション状態に応じて統一化された特別図柄を遊技者に示すことができるので、遊技機における遊技の趣向性を向上することが可能となる。
【符号の説明】
【００６４】
１０１  パチンコ機
１０３  遊技盤
１０４  遊技領域
１０５  図柄表示装置
１０７  第１種始動口
１０９  大入賞口
１１５  上皿
１１７  発射ハンドル装置
１１９  下皿
１２１  電源装置
１２３  中継基板
１２５  メイン制御部
１２７  賞球制御部
１２９  音制御部
１３１  表示制御部
１３３  賞球装置
１３５  入賞球センサ
１３７  始動口センサ
１３９  ソレノイド
１４１  ホールコンピュータ
１６１  主表示部
１６３  左側副表示部
１６５  右側副表示部
１６７  上側副表示部
１６９Ｌ  （左側）回転ヒンジ部
１６９Ｒ  （右側）回転ヒンジ部
【図１】
2010188183.tif 000003
【図２】
2010188183.tif 000004
【図３】
2010188183.tif 000005
【図４】
2010188183.tif 000006
【図５】
2010188183.tif 000007
【図６】
2010188183.tif 000008
【図７】
2010188183.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成22年6月30日(2010.6.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主表示手段と副表示手段とを有し、特別図柄を変動表示する図柄表示装置が設けられた遊技機であって、
前記特別図柄は、変動停止時の表示態様に基づいて大当たり状態へ移行するか否かを遊技者に報知する図柄であって、
前記図柄表示装置は、所定の遊技条件が成立した場合に、成立した遊技条件の種類に応じて、前記主表示手段と前記副表示手段の全部または一部を選択的に用いながら、前記特別図柄を変動表示し、
前記図柄表示装置は、第１の遊技条件が成立した場合は、前記主表示手段のみで前記特別図柄を変動表示し、第２の遊技条件が成立した場合は、前記主表示手段に加え、前記副表示手段においても前記特別図柄を変動表示することを特徴とする、
遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記主表示手段に加え、前記副表示手段においても前記特別図柄を変動表示する場合は、前記主表示手段に表示される特別図柄のデザインと、前記副表示手段に表示される特別図柄のデザインとを統一化することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記主表示手段に加え、前記副表示手段においても前記特別図柄を変動表示する場合は、前記主表示手段に表示される特別図柄と、前記副表示手段に表示される特別図柄とを連動させて変動表示することを特徴とする遊技機。

【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を達成するため、各請求項記載の発明が構成される。
請求項１に記載の発明によれば、主表示手段と副表示手段とを有し、特別図柄を変動表示する図柄表示装置が設けられた遊技機であって、
前記特別図柄は、変動停止時の表示態様に基づいて大当たり状態へ移行するか否かを遊技者に報知する図柄であって、
前記図柄表示装置は、所定の遊技条件が成立した場合に、成立した遊技条件の種類に応じて、前記主表示手段と前記副表示手段の全部または一部を選択的に用いながら、前記特別図柄を変動表示し、
前記図柄表示装置は、第１の遊技条件が成立した場合は、前記主表示手段のみで前記特別図柄を変動表示し、第２の遊技条件が成立した場合は、前記主表示手段に加え、前記副表示手段においても前記特別図柄を変動表示することを特徴とする。
前記主表示手段に加え、前記副表示手段においても前記特別図柄を変動表示する場合は、前記主表示手段に表示される特別図柄のデザインと、前記副表示手段に表示される特別図柄のデザインとを統一化することを特徴とするものとしても良い。
また、前記主表示手段に加え、前記副表示手段においても前記特別図柄を変動表示する場合は、前記主表示手段に表示される特別図柄と、前記副表示手段に表示される特別図柄とを連動させて変動表示することを特徴とするものとしても良い。
遊技情報に関する所定の図柄をそれぞれ表示する第１および第２の図柄表示手段を少なくとも有する図柄表示装置が設けられた遊技機であって、前記第１の図柄表示手段における表示図柄の表示態様と、前記第２の図柄表示手段における表示図柄の表示態様とが互いに関連付けられた第１ の図柄表示状態と、互いに関連付けられない第２の図柄表示状態との間で切り替え可能に構成されていることを特徴とするものとしても良い。本発明における「遊技情報に関する所定の図柄」は、遊技に関する情報を示す文字、図形、記号、あるいは他の可視的符号が広く含まれ、例えば特別遊技状態取得のチャンスを遊技者に与えるべく変動表示状態とされた特別図柄、あるいは特別遊技状態に移行して固定表示状態とされた特別図柄といったように、遊技機における遊技状態を遊技者に提示するための図柄を広く包含するものとする。また遊技機は、例えばパチンコ、スロットルマシン等の遊技装置を広く包含するものとする。 
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
さらに本発明の趣旨に鑑みた場合、下記のような各種の態様を構成することが可能である。（態様１）「段落０００６に記載の遊技機であって、前記第１の図柄表示状態においては、各表示図柄のデザインが互いに関連付けられることを特徴とする遊技機。」 
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
この態様によれば、上記段落０００６に記載の遊技機に関し、第１の図柄表示状態においては、各表示図柄のデザインが互いに関連付けられるよう構成される。「表示図柄のデザイン」とは、表示図柄が文字で構成される場合には、当該文字に関する大きさ、書体、言語、あるいは漢字ないし数字等の文字種といった文字に関する属性を広く包含する。また表示図柄が図形ないし模様である場合には、当該図形ないし模様のデザインを決定付ける属性についての形態を広く包含する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（態様２）
「段落０００６または態様１に記載の遊技機であって、
所定の遊技条件の成立に基づき、前記第１の図柄表示手段における表示図柄の表示態様が、前記第２
の図柄表示手段における表示図柄の表示態様に合致するように切り替えられることで前記第１の図柄表示状態が得られることを特徴とする遊技機。」
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
この態様では、段落０００６または態様１に記載の遊技機において、所定の遊技条件の成立に基づき、第１の図柄表示手段における表示図柄の表示態様が、第２の図柄表示手段における表示図柄の表示態様に合致するように切り替えられ、これによって第１の図柄表示状態が実現される。所定の遊技条件の成立に伴って、各図柄表示手段における表示図柄の表示態様が合致するので、遊技者は、遊技条件が成立したことを、表示態様が統一された表示図柄の組み合わせによって視覚的に把握し易くなるため、遊技における趣向性を一層向上することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（態様３）
「段落０００６、あるいは態様１または２に記載の遊技機であって、
前記第１の図柄表示手段は主表示面を有する一方、前記第２の図柄表示手段は複数の副表示面を有し、
所定の遊技条件が成立した場合に、前記主表示面における表示図柄の表示態様を前記副表示面の少なくとも一つにおける表示図柄の表示態様に連動状に合致させることで前記第１の図柄表示状態が得られることを特徴とする遊技機。」
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
この態様では、段落０００６、態様１ないし２に記載の遊技機につき、第１の図柄表示手段が主表示面を有するよう構成する。一方、前記第２の図柄表示手段は複数の副表示面を有するよう構成する。そして所定の遊技条件が成立した場合には、主表示面における表示図柄の表示態様が副表示面の少なくとも一つにおける表示図柄の表示態様に連動状に合致するよう構成する。「表示態様が連動状に合致」としては、典型的には各図柄表示手段に表示された図柄が、それぞれの表示態様が統一化された状態で連動して変動表示されるといった態様がこれに該当する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
（態様７）
「段落０００６、または態様１から６までのいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１および第２の図柄表示手段は、それぞれ解像度の異なる図柄表示面を有することを特徴とする遊技機。」
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
この態様では、段落０００６または態様１から６までのいずれかに記載の遊技機において、第１および第２の図柄表示手段は、それぞれ解像度の異なる図柄表示面を有するよう構成される。例えば、第１の図柄表示手段における解像度を第２の図柄表示手段における解像度よりも高く設定することで、第２の図柄表示手段よりも第１の図柄表示手段の方が図柄表示に関する自由度を高く設定することが可能である。これにより第１の図柄表示手段側の表示図柄につき、第２の図柄表示手段における表示図柄の表示態様に関連付けた状態の表示態様を選択することで、上記第１の図柄表示状態が容易に得られることとなる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
（態様８）
「段落０００６、または態様１から６までのいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１の図柄表示手段は、図柄構成用画素が集合して形成された図柄表示面を有し、
前記第２の図柄表示手段は、複数の図柄が予め配置された図柄表示部を有することを特徴とする遊技機。」
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
この態様では、段落０００６または態様１から７までのいずれかに記載の遊技機における第１の図柄表示手段は、図柄構成用画素が集合して形成された図柄表示面を有するよう構成される。また第２の図柄表示手段は、複数の図柄が予め配置された図柄表示部を有するよう構成される。