(57)【要約】【課題】部品点数の増加を抑えることのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１０は背面側において払出機構部を備えている。払出機構部は、遊技球を貯留するタンクと、当該タンクから導出される遊技球を誘導するタンクレール及びケースレールと、遊技球の払出処理を行う球払出ユニットとを備えている。球払出ユニットには、２つの払出通路部が並設されるとともに、当該払出通路部を通過する遊技球を検出するための球検出センサが取着されている。球検出センサは、２つの払出通路部用の検出手段が一体化された構成となっている。【選択図】      図１
2010264304.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を誘導するための球通路を備えた遊技機において、
前記球通路が２本並設された部位において、
前記２本の球通路のうちの一方である第１球通路を通過する遊技球を検出可能な第１検出手段と、他方の第２球通路を通過する遊技球を検出可能な第２検出手段とを一体化した球検出手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種としてパチンコ機等がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に各種入賞口が設けられ、各入賞口へ遊技球が入球することに基づき、賞球（遊技球）の払出しがなされる。
【０００３】
周知のように、パチンコ機等の球払出機構は、パチンコ機の背面側に設けられた貯留タンクから、タンクレールや貯留ケースレール等の案内手段を経て払出装置へ遊技球を順次導くように構成されている。そして、払出装置は、払出制御装置の指示に基づいて、ソレノイド等の電気的駆動手段を備えた所定の停留機構を作動させることによって、遊技球を停留したり払出したりする。より詳しくは、各種入賞口へ遊技球が入球することに基づき、払出制御装置が払出装置の停留機構を作動させる。また、各球通路に対応して球検出センサが設けられており、払出制御装置が球検出センサからの検出信号に基づき、払出個数を計数し、所定個数の遊技球の払出しが終了すると、停留機構を非作動状態にする。そして、払出装置より払出された遊技球は、所定の球通路を通って球受皿へと導出される（例えば、特許文献１参照。）。
【０００４】
近年、遊技球の払出しの高速化に鑑み、球払出機構（タンクレールや払出装置等）においては複数の球通路が設けられている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−２０９１４２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、複数の球通路を備えることにより、球検出センサ等の部品点数が増加するおそれがある。
【０００７】
尚、かかる課題は、パチンコ機に限られず、遊技球を遊技媒体とする他の遊技機にも内在する深刻なものである。
【０００８】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、部品点数の増加を抑えることのできる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
以下、上記目的等を解決するのに適した各手段につき項分けして説明する。なお、必要に応じて対応する手段に特有の作用効果等を付記する。
【００１０】
手段１．遊技球を誘導するための球通路を備えた遊技機において、
前記球通路が２本並設された部位において、
前記２本の球通路のうちの一方である第１球通路を通過する遊技球を検出可能な第１検出手段と、他方の第２球通路を通過する遊技球を検出可能な第２検出手段とを一体化した球検出手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【００１１】
上記手段１によれば、第１球通路用の検出手段と、第２球通路用の検出手段とを１つの球検出手段として一体化しているため、部品点数の増加を抑制することができる。さらには、第１球通路用の検出手段及び第２球通路用の検出手段の電気配線をまとめることができ、電気配線の簡素化を図ることができる。
【００１２】
手段２．前記球検出手段は、本体部と、当該本体部から突設された発光部と、当該発光部と対峙するように前記発光部の両側においてそれぞれ前記本体部から突設された第１受光部及び第２受光部とから構成され、
前記発光部及び前記第１受光部により前記第１検出手段が構成され、
前記発光部及び前記第２受光部により前記第２検出手段が構成されていることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００１３】
上記手段２によれば、上記発光部が第１及び第２検出手段の両方の発光部を兼ねることから、球検出手段がよりコンパクトに集約された構成となり、球検出手段の小型化を図ることができる。
【００１４】
手段３．前記発光部は、１つの発光素子を内包するとともに、前記第１受光部及び前記第２受光部と対峙する側にそれぞれ前記発光素子が発する光を透過させる透孔を備え、
前記第１受光部及び前記第２受光部は、それぞれ１つの受光素子を内包するとともに、前記発光部と対峙する側において前記発光素子からの光を受光するための透孔が設けられていることを特徴とする手段２に記載の遊技機。
【００１５】
上記手段３によれば、上記発光部の発光源は、１つの発光素子により構成されている。そのため、例えば第１検出手段用の発光素子と、第２検出手段用の発光素子とを発光部内に背中合わせに配置した構成に比べて、球検出手段がよりコンパクトに集約された構成となり、球検出手段のさらなる小型化を図ることができる。さらには、電気回路や電気配線の簡素化を図ることができる。なお、以下の手段６等においても同様であるが、上記各透孔を省略し、例えば光を通す透過手段（透過部材）を備えた構成としてもよい。もちろん発光部や受光部自身が光を通す構成となっていてもよい。従って、例えば上記手段３を、「前記発光部は、１つの発光素子を内包するとともに、前記第１受光部及び前記第２受光部と対峙する側にそれぞれ前記発光素子が発する光を透過させることができるよう構成され、前記第１受光部及び前記第２受光部は、それぞれ１つの受光素子を内包するとともに、前記発光部と対峙する側において前記発光素子からの光を受光することができるよう構成されていることを特徴とする手段２に記載の遊技機。」と言い換えることができる（もちろん以下の手段６等においても同様である）。
【００１６】
手段４．遊技球を払出可能な払出手段を備えた遊技機において、
前記払出手段は、２つの払出機構を所定の被包部材内に備え、
前記各払出機構は、
当該払出機構の上流側から導入される遊技球を流下させ下流側へ導出できるよう構成された球通路と、
前記球通路に対応して設けられ、前記球通路内における遊技球の流下を制止する規制状態と、遊技球の流下を許容する規制解除状態とに切換り可能な停留手段とを備え、
さらに、前記球通路が２本並設された部位において、
前記２本の球通路のうちの一方である第１球通路を通過する遊技球を検出可能な第１検出手段と、他方の第２球通路を通過する遊技球を検出可能な第２検出手段とを一体化した球検出手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【００１７】
上記手段４によれば、上記手段１と同様の作用効果が奏される。ひいては、払出手段の大型化や部品点数の増加を抑制することができる。
【００１８】
手段５．前記球検出手段は、本体部と、当該本体部から突設された発光部と、当該発光部と対峙するように前記発光部の両側においてそれぞれ前記本体部から突設された第１受光部及び第２受光部とから構成され、
前記発光部及び前記第１受光部により前記第１検出手段が構成され、
前記発光部及び前記第２受光部により前記第２検出手段が構成されていることを特徴とする手段４に記載の遊技機。
【００１９】
上記手段５によれば、上記手段２と同様の作用効果が奏される。ひいては、払出手段の大型化や部品点数の増加を抑制することができる。
【００２０】
手段６．前記発光部は、１つの発光素子を内包するとともに、前記第１受光部及び前記第２受光部と対峙する側にそれぞれ前記発光素子が発する光を透過させる透孔を備え、
前記第１受光部及び前記第２受光部は、それぞれ１つの受光素子を内包するとともに、前記発光部と対峙する側において前記発光素子からの光を受光するための透孔が設けられていることを特徴とする手段５に記載の遊技機。
【００２１】
上記手段６によれば、上記手段３と同様の作用効果が奏される。ひいては、払出手段の大型化や部品点数の増加を抑制することができる。
【００２２】
手段７．前記被包部材は、特定配列方向に重ね合わされる複数の被包部材構成体よりなり、
前記第１球通路及び前記第２球通路間の境界部において、前記発光部が嵌め込まれる嵌め込み凹部と、
前記第１球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側において、前記第１受光部を位置決めする第１受部と、
前記第２球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側において、前記第２受光部を位置決めする第２受部とを備え、
前記球検出手段が前記複数の被包部材構成体を前記特定配列方向に挟持するように前記払出手段に取着されることを特徴とする手段５又は６に記載の遊技機。
【００２３】
上記手段７によれば、仮にネジ等の締結部材を用いなくとも、複数の被包部材構成体の組付け状態を維持することができる。結果として、一部の締結手段を省略し、部品点数の削減を図ることができる。
【００２４】
手段８．前記被包部材は、特定配列方向に重ね合わされる第１の被包部材構成体、第２の被包部材構成体及び第３の被包部材構成体よりなり、
前記第１の被包部材構成体及び前記第２の被包部材構成体間において前記第１球通路が形成され、
前記第２の被包部材構成体及び前記第３の被包部材構成体間において前記第２球通路が形成され、
前記第１球通路及び前記第２球通路間の境界部である前記第２の被包部材構成体において、前記発光部が嵌め込まれる嵌め込み凹部と、
前記第１の被包部材構成体における前記第１球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側にあたる位置において、前記第１受光部を位置決めする第１受部と、
前記第３の被包部材構成体における前記第２球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側にあたる位置において、前記第２受光部を位置決めする第２受部とを備え、
前記球検出手段が前記複数の被包部材構成体を前記特定配列方向に挟持するように前記払出手段に取着されることを特徴とする手段５又は６に記載の遊技機。
【００２５】
上記手段８によれば、上記手段７と同様の作用効果が奏される。さらに、発光部及び第１受光部により第１及び第２の被包部材構成体が挟持されるとともに、発光部及び第２受光部により第２及び第３の被包部材構成体が挟持されるといったように、対となった被包部材構成体がそれぞれ個別に挟持されるため、複数の被包部材構成体の組付け状態のさらなる安定化を図ることができる。
【００２６】
手段９．前記被包部材は、特定配列方向に重ね合わされる複数の被包部材構成体よりなり、
前記第１球通路及び前記第２球通路間の境界部において、前記発光部が嵌め込まれる嵌め込み凹部と、
前記第１球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側において、前記第１受光部を位置決めする第１受部と、
前記第２球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側において、前記第２受光部を位置決めする第２受部とを備え、
前記嵌め込み凹部において、前記発光部の一対の透孔に対応した一対の透孔を備え、
前記第１受部において、前記第１受光部の透孔に対応した透孔を備え、
前記第２受部において、前記第２受光部の透孔に対応した透孔を備え、
前記被包部材側の各透孔が、当該透孔に対応する前記球検出手段側の透孔より小さく構成されていることを特徴とする手段６に記載の遊技機。
【００２７】
上記手段９によれば、被包部材側の各透孔が、当該透孔に対応する球検出手段側の透孔より小さくなっていることで、光を通す箇所がより小さく限定されるため、より適正な位置において遊技球を検出することができる。結果として、遊技球の検出誤差等の不具合を低減することができる。
【００２８】
手段１０．前記被包部材は、特定配列方向に重ね合わされる第１の被包部材構成体、第２の被包部材構成体及び第３の被包部材構成体よりなり、
前記第１の被包部材構成体及び前記第２の被包部材構成体間において前記第１球通路が形成され、
前記第２の被包部材構成体及び前記第３の被包部材構成体間において前記第２球通路が形成され、
前記第１球通路及び前記第２球通路間の境界部である前記第２の被包部材構成体において、前記発光部が嵌め込まれる嵌め込み凹部と、
前記第１の被包部材構成体における前記第１球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側にあたる位置において、前記第１受光部を位置決めする第１受部と、
前記第３の被包部材構成体における前記第２球通路を挟んで前記嵌め込み凹部の反対側にあたる位置において、前記第２受光部を位置決めする第２受部とを備え、
前記嵌め込み凹部において、前記発光部の一対の透孔に対応した一対の透孔を備え、
前記第１受部において、前記第１受光部の透孔に対応した透孔を備え、
前記第２受部において、前記第２受光部の透孔に対応した透孔を備え、
前記被包部材側の各透孔が、当該透孔に対応する前記球検出手段側の透孔より小さく構成されていることを特徴とする手段６に記載の遊技機。
【００２９】
上記手段１０によれば、上記手段９と同様の作用効果が奏される。
【００３０】
手段１１．前記球検出手段が前記複数の被包部材構成体を前記特定配列方向に挟持するように前記払出手段に取着されることを特徴とする手段９又は１０に記載の遊技機。
【００３１】
上記手段１１によれば、上記手段７，８と同様の作用効果が奏される。
【００３２】
手段１２．前記被包部材は、前記球検出手段の本体部が嵌合される取付凹部を備えていることを特徴とする手段５乃至１１のいずれかに記載の遊技機。
【００３３】
上記手段１２によれば、球検出手段の取着状態においても、払出手段（被包部材）は、突出部分が極力抑えられた構造となり、球検出手段をよりコンパクトに集約された構成とすることができる。さらに、「前記球検出手段の取着状態において、前記球検出手段の本体部と、前記被包部材とが略面一になる」ようにすれば、その効果はさらに高められる。また、「前記取付凹部が、前記特定配列方向に沿った溝状に形成され」ていれば、球検出手段の取着状態において、特定配列方向と直交する方向への被包部材構成体の位置ズレを防止することもできる。その結果、複数の被包部材構成体の組付け状態のさらなる安定化を図ることができる。
【００３４】
手段１３．前記被包部材は、前記球検出手段を係止する係止手段を備えていることを特徴とする手段４乃至１２のいずれかに記載の遊技機。
【００３５】
上記手段１３によれば、球検出手段の脱落を抑制することができる。また、係止手段としては、上記嵌め込み凹部への上記発光部の嵌め込み方向へ係止するものが態様例として挙げられる。より具体的な態様例としては、上記取付凹部を挟むように設けられた一対の係止爪が挙げられる。
【００３６】
手段１４．前記払出手段を駆動制御する払出制御手段を備え、
前記払出制御手段は、前記球検出手段からの検出信号に基づき遊技球の払出個数を計数し、所定個数の遊技球の払出しが終了すると、前記停留手段を前記規制状態にするよう構成されていることを特徴とする手段４乃至１３のいずれかに記載の遊技機。
【００３７】
手段１５．前記払出制御手段は、遊技領域内に設けられた所定の入賞手段へ遊技球が入賞することに基づき、所定個数の遊技球を賞球として遊技者に払出す機能を有した賞球払出処理機能を備えていることを特徴とする手段１４に記載の遊技機。
【００３８】
手段１６．前記払出制御手段は、遊技者の要求に基づき、所定個数の遊技球を貸球として遊技者に払出す機能を有した貸球払出処理機能を備えていることを特徴とする手段１４又は１５に記載の遊技機。
【００３９】
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
【００４０】
Ａ．上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路（レールユニットの球案内通路）と、前記遊技領域内に配置された入賞手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備え、前記入賞手段への遊技球の入賞が検知されることに基づいて賞球（遊技球）の払出しが行われる弾球遊技機」が挙げられる。
【００４１】
Ｂ．上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球を略鉛直方向に延びる所定の遊技領域（例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される）に導く球通路（レールユニットの球案内通路）と、前記遊技領域内に配置された入賞手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の前記入賞手段への入賞が検知されることに基づいて賞球（遊技球）の払出しが行われる弾球遊技機」が挙げられる。
【００４２】
Ｃ．上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
【００４３】
Ｄ．上記各手段における遊技機は、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機（特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機）であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報（図柄）からなる識別情報列（図柄列；具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体）を変動表示（具体的にはリール等の回転）した後に識別情報列を確定停止表示する可変表示手段（具体的にはリールユニット等の回転体ユニット）を備え、始動用操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が開始され、停止用操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して又は所定時間経過することにより識別情報（図柄）の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに球受皿（上皿等）を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入手段と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出手段とを備え、前記投入手段により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機」が挙げられる。
【発明の効果】
【００４４】
本発明によれば、部品点数の増加を抑えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】内枠及び前面枠セットを開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】前面枠セットを開放した状態における内枠等を示す正面図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】前面枠セットの構成を示す背面図である。
【図６】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図７】パチンコ機裏面における第１制御基板ユニット、第２制御基板ユニット及び裏パックユニットの配置を示す模式図である。
【図８】内枠及び遊技盤の構成を示す背面図である。
【図９】内枠の背面構成を示す斜視図である。
【図１０】支持金具の構成を示す斜視図である。
【図１１】第１制御基板ユニットの構成を示す正面図である。
【図１２】第１制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。
【図１３】第１制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図１４】第１制御基板ユニットの背面構成を示す分解斜視図である。
【図１５】第２制御基板ユニットの構成を示す正面図である。
【図１６】第２制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。
【図１７】第２制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図１８】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図１９】払出機構部の斜視図である。
【図２０】払出装置の正面斜視図である。
【図２１】球払出ユニットの背面斜視図である。
【図２２】球払出ユニットの構成を示す断面図である。
【図２３】球払出ユニットの構成を示す断面図である。
【図２４】球払出ユニットの構成を示す断面図である。
【図２５】球払出ユニットの分解斜視図である。
【図２６】球検出センサの構成を示す断面図である。
【図２７】（ａ）は操作レバーの構成を示す図であり、（ｂ）は操作レバーと連結バーとの連結構成を示す図である。
【図２８】パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。
【図２９】遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。
【図３０】主制御装置によるメイン処理を示すフローチャートである。
【図３１】通常処理を示すフローチャートである。
【図３２】外れ図柄カウンタの更新処理を示すフローチャートである。
【図３３】第１図柄変動処理を示すフローチャートである。
【図３４】変動開始処理を示すフローチャートである。
【図３５】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図３６】始動入賞処理を示すフローチャートである。
【図３７】ＮＭＩ割込み処理を示すフローチャートである。
【図３８】払出制御装置のメイン処理を示すフローチャートである。
【図３９】払出制御処理を示すフローチャートである。
【図４０】賞球制御を示すフローチャートである。
【図４１】貸球制御を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００４６】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、後述する外枠１１と内枠１２とに対して、前面枠セット１４を開放し、下皿ユニット１３を取り外した状態を示す斜視図である。但し、図２では便宜上、後述する遊技盤３０面上の遊技領域内の構成を空白で示している。
【００４７】
図１，２に示すように、遊技機としてのパチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に、内枠１２が開閉可能に支持されている。外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。従って、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて構成部材の再利用が容易な構成となっている。本実施形態では、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。
【００４８】
また、内枠１２及び前面枠セット１４は合成樹脂、具体的にはＡＢＳ（アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂により構成されている。両者の成形に合成樹脂を用いることにより、金属製素材を用いた場合と比較してより複雑な形状に対応できるとともに、生産コストの増大を抑制することもできる。また、ＡＢＳを用いる利点としては、ポリカーボネイト等の樹脂素材と比較して、生産コストが低い、粘性が強く衝撃に強い等が挙げられる。加えて、例えば前面枠セット１４の前面側等の意匠面にメッキ等のコーティング処理を施す場合において、その処理を比較的容易に行いやすく、外観品質のより高いものが製造できるというメリットがある。
【００４９】
さて、内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみて左側（後述するハンドル１８の設置箇所の反対側）に上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に開放できるようになっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。
【００５０】
内枠１２には、その最下部に下皿ユニット１３が取り付けられると共に、下皿ユニット１３を除く範囲に対応して前面枠セット１４が取り付けられている。下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。また、前面枠セット１４は、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。図３は、パチンコ機１０より前面枠セット１４を取り外した状態を示す正面図である（但し、図３では便宜上、遊技盤３０面上の遊技領域内の構成を空白で示している）。なお、内枠１２の前面側には、その周囲（前面枠セット１４に対応する部分）においてリブＲ１が突設されている。そして、前面枠セット１４の閉時には、前面枠セット１４がリブＲ１の内側に嵌まり込んだ状態となる。この構成により、前面枠セット１４と内枠１２との間の隙間から針金等を進入させることが困難となり、不正防止の役割を果たす。
【００５１】
下皿ユニット１３には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿１５が設けられ、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。下皿ユニット１３はその大部分が内枠１２と同様、ＡＢＳ樹脂にて成形されているが、その中でも特に下皿１５を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル２３とは難燃性のＡＢＳ樹脂にて成形されている。このため、この部分は燃え難くなっている。なお、符号２４はスピーカ２４９（図２参照）からの音出力口であり、符号２５は下皿１５内から遊技球を下方へと排出するための球抜きレバーである。
【００５２】
下皿１５よりも右方には、手前側に突出して遊技球発射ハンドル（以下単に「ハンドル」という）１８が配設されている。つまり、ハンドル１８は、内枠１２の開閉軸線とは反対側にあたるパチンコ機１０の正面からみて右側に位置しており、ハンドル１８の突出に関わりなく内枠１２の開放時における所定の開放量を確保できる。また、下皿１５の左方には、灰皿２６が設けられている。なお、灰皿２６は、下皿１５の左側辺部より左方へ突出した図示しない軸棒によって回動可能に支持された、いわゆる片持ち構造となっている。
【００５３】
一方、下皿１５の上方において球受皿としての上皿１９が設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置の方へ導出するための球受皿である。なお、上皿１９は、前面枠セット１４において、ガラスを支持するガラス枠部と一体的に形成されている。従来のパチンコ機ではガラス枠の下方の内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施形態では前面枠セット１４に対し直接的かつ一体的に上皿１９が設けられているため、後述するように前面枠セット１４のフレーム部分の幅が従来に比べ比較的細いものであっても、前面枠セット１４（ガラス枠部）の所定の強度を確保することができる。この上皿１９も下皿１５と同様、表面層が難燃性のＡＢＳ樹脂にて成形される構成となっている。
【００５４】
また、図３において、内枠１２は、外形が矩形状の樹脂ベース２０を主体に構成されており、樹脂ベース２０の中央部には略円形状の窓孔２１が形成されている。樹脂ベース２０の後側には遊技盤３０が着脱可能に装着されている。遊技盤３０は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース２０（内枠１２）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース２０の窓孔２１を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤３０の上下方向の長さは４７６ｍｍ、左右方向の長さは４５２ｍｍとなっている（従来と同等サイズ）。なお、樹脂ベース２０には、前面枠セット１４の開放を検知する開放検知センサ２２が設けられている。また、図示しないが内枠１２の開放を検知する開放検知スイッチも設けられている。
【００５５】
次に、遊技盤３０の構成を、図４を用いて説明する。遊技盤３０には、入球手段（入賞手段）としての一般入賞口３１、入球手段（入賞手段）としての可変入賞装置３２、入球手段（入賞手段）としての第１契機対応口（始動口）３３、第２契機対応口（スルーゲート）３４、可変表示装置ユニット３５等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り前記一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１契機対応口３３に遊技球が入球し、後述する検出スイッチの出力により、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞部（入賞装置、入賞口、第１契機対応口３３等）に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車２７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００５６】
可変表示装置ユニット３５には、第２契機対応口３４の通過を契機として第２図柄を変動表示する第２図柄表示装置４１と、第１契機対応口３３への入賞を契機として識別情報としての第１図柄（特別図柄）を変動表示する図柄表示装置としての第１図柄表示装置４２（特別図柄表示装置）とが設けられている。第２図柄表示装置４１（普通図柄表示装置）は、第２図柄（普通図柄）用の表示部４３と保留ランプ４４とを有し、遊技球が第２契機対応口３４を通過する毎に例えば表示部４３による表示図柄（第２図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第１契機対応口３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。第２図柄表示装置４１の表示部４３における第２図柄の変動表示中に、新たに遊技球が第２契機対応口３４を通過した場合には、その分の第２図柄の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。しかし、かかる最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、８回分の第２図柄の変動表示を待機させるべく、最大保留回数を８回に設定することとしてもよい。なお、表示部４３は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第１図柄表示装置４２（液晶表示装置）の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ４４も同様に、第１図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００５７】
第１図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第１図柄表示装置４２には、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第１図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施形態では、第１図柄表示装置４２（液晶表示装置）は８インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第１図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。
【００５８】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たり（特別遊技状態の発生）の際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第１契機対応口３３に対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４２で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなったことを必要条件に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２の大入賞口が所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口が所定回数繰り返し開放される。第１図柄表示装置４２の図柄変動表示中に新たに遊技球が第１契機対応口３３に入賞した場合には、その分の図柄変動表示は、その時点で行われている図柄変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、図柄変動表示が待機（保留、記憶）されることとなる（記憶手段）。この保留される図柄変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４６にて点灯表示されるようになっている。しかし、最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、８回分の図柄変動表示を待機させるべく、最大保留回数を８回に設定することとしてもよい。なお、保留ランプ４６は、第１図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００５９】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成形品にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール構成部（内レール部）５１と外レール構成部（外レール取付け部）５２とを有する。内レール構成部５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成されている。また、一部（主に左側部）が内レール構成部５１に向かい合うようにして外レール構成部５２が形成されている。かかる場合、内レール構成部５１と外レール構成部５２とにより主として誘導レールが構成され、これら各レール構成部５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００６０】
内レール構成部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール構成部５１及び外レール構成部５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール構成部５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図４の右上部：外レール構成部５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって例えば遊技盤３０の略中央部側へ戻される。外レール構成部５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。なお、本実施形態では、外レール構成部５２及び摺動プレート５５によって、いわゆる従来の外レールに相当するものが構成されている。そして、内外レール構成部５１，５２及び摺動プレート５５をレールユニット５０としてユニット化することにより、従来の内外レールを別々に設けた構成に比べて、取付け作業が容易となり作業性が向上する。
【００６１】
また、レールユニット５０の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジＮＪ等の固定手段が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなれるようになっている。さらに本実施形態では、正面から見てレールユニット５０の上下左右の各端部は略直線状に（平坦に）形成されている。つまり、レールユニット５０の上下左右の各端部においてはフランジ５６が切り落とされ、パチンコ機１０における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤３０上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。なお、左下のフランジ５６においては他の部分（左上部，右上部及び右下部のフランジ５６）と比較して、より多く固定手段が使用されている。これは、上記誘導レール及び球案内通路の位置をより適正な位置に固定するためであり、これにより遊技球発射装置から発射された遊技球がより安定して遊技盤３０上部へ案内される。加えて、固定手段の数を増やすことでレールユニット５０をより強固に固定でき、仮にレールユニット５０の成形時において歪みが生じたとしても、その歪みを吸収する効果がある。
【００６２】
内レール構成部５１及び外レール構成部５２間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール構成部５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路６３（図３参照）に導くための役目をなす。なお、遊技盤３０の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレート（図のＳ１，Ｓ２）を貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ５６に切欠５８，５９が形成されている。
【００６３】
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール構成部５１，５２）により略円形状に区画形成されており、特に本実施形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施形態では、外レール構成部５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール構成部５２の極左位置から内レール構成部５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール構成部５１の極左位置から内レール構成部５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００６４】
本実施形態では、遊技領域を、パチンコ機１０の正面から見て、内レール構成部５１及び外レール構成部５２によって囲まれる領域のうち、内外レール構成部５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール構成部５２によってではなく内レール構成部５１によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール構成部５１によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール構成部５２によって特定される。
【００６５】
従って、本実施形態では、遊技領域の幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域の高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【００６６】
ここで、前記遊技領域の幅は、少なくとも３８０ｍｍ以上あることが望ましい。より好ましくは３９０ｍｍ以上、４００ｍｍ以上、４１０ｍｍ以上、４２０ｍｍ以上、４３０ｍｍ以上、４４０ｍｍ以上、４５０ｍｍ以上、さらに４６０ｍｍ以上であることが望ましい。もちろん、４７０ｍｍ以上であってもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも４００ｍｍ以上あることが望ましい。より好ましくは４１０ｍｍ以上、４２０ｍｍ以上、４３０ｍｍ以上、４４０ｍｍ以上、４５０ｍｍ以上、さらには４６０ｍｍ以上であることがより望ましい。もちろん、４７０ｍｍ以上、４８０ｍｍ以上、４９０ｍｍ以上としてもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。
【００６７】
本実施形態では、遊技盤３０面に対する遊技領域の面積の比率は約７０％と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤３０面に対する遊技領域の面積比は、従来では５０％程度に過ぎなかったことから、遊技盤３０を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機１０の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤３０の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤３０面に対する遊技領域の面積の比率を約２０％も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも６０％以上であることが望ましい。さらに好ましくは６５％以上であり、より好ましくは７０％以上である。また、本実施形態の場合を越えて７５％以上であれば、一層望ましい。さらには、８０％以上であってもよい。
【００６８】
また、パチンコ機１０全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約４０％と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機１０全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、３５パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、４０パーセント以上としてもよいし、４５パーセント以上、又は５０パーセント以上としてもよい。
【００６９】
なお、可変表示装置ユニット３５の両側に位置する第２契機対応口３４は、該第２契機対応口３４を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第１契機対応口３３や可変入賞装置３２の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、第２契機対応口３４、風車２７、複数の釘（遊技球を中央に誘導するための誘導釘）、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット３５の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに第２契機対応口３４、風車２７、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。
【００７０】
図３の説明に戻り、前記樹脂ベース２０において、窓孔２１（遊技盤３０）の下方には、遊技球発射装置より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール６１が取り付けられている。発射レール６１は、その後方の金属板６２と一体的に樹脂ベース２０に取付固定されており、所定の発射角度（打ち出し角度）にて直線的に延びるよう構成されている。従って、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール６１に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット５０の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
【００７１】
本パチンコ機１０の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール６１の傾斜角度（発射角度）を既存のものよりも幾分大きくし（すなわち発射レール６１を立ち上げるようにし）、さらに発射レール６１の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール６１を、遊技球発射装置の発射位置から遊技領域の左右方向の中央位置（アウト口３６）を越える位置まで延びるよう形成している。また、発射レール６１を上記構成とするため、本実施形態では金属板６２も従来のものより比較的大きなものとし、それを固定する固定手段の数も従来に比べ多くしている。
【００７２】
また、発射レール６１とレールユニット５０（誘導レール）との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路６３が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路６３を介して下皿１５に排出される。因みに、本実施形態の場合、発射レール６１の長さは約２４０ｍｍ、発射レール先端部の隙間の長さ（発射レール６１の延長線上の長さ）は約４０ｍｍである。
【００７３】
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール構成部５２に沿って流れ、外レール構成部５２の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール構成部５１側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部５７に当たり、ファール球通路６３に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路６３に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００７４】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。この際、本実施形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット１４側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール６１の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材６５，６６を設置している。これにより、前面枠セット１４側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部（軸部と反対側の端部）に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。
【００７５】
なお、図３中の符号６７は上皿１９に通ずる排出口であり、この排出口６７を介して遊技球が上皿１９に排出される。排出口６７には開閉式のシャッタ６８が取り付けられている。詳しい図面の開示は省略するが、シャッタ６８は、その下辺部に沿って設けられた軸部を軸心として回動可能となるとともに、前面枠セット１４を開放した状態（図３の状態）ではバネ等の付勢力によりシャッタ６８が排出口６７をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット１４を閉鎖した状態では、当該前面枠セット１４の裏面に設けられた球通路樋６９（図２参照）によりシャッタ６８が押し開けられるようになっている。なお、前面枠セット１４の開放状態においては、遊技球は下皿１５へ排出されるようになっている。従って、上述したように、前面枠セット１４に対して上皿１９が直接設けられる構成とした本パチンコ機１０において、前面枠セット１４の開放に際し払出通路内等の遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
【００７６】
樹脂ベース２０には、窓孔２１の右下部に略四角形状の小窓７１が設けられている。従って、遊技盤３０の右下隅部に張られたシール等（図４のＳ１）は、この小窓７１を通じて視認できるようになっている。また、この小窓７１から上記シール等を貼り付けることも可能である。
【００７７】
また、樹脂ベース２０には窓孔２１の左上方において略四角形状の小窓７２が設けられ、小窓７２に対応して遊技盤３０の左上部にも略四角形状の孔部７３（図４参照）が設けられている。そして、後述する前面枠セット１４の電飾部１０２、１０３等と接続される各種電気配線（図示略）が小窓７２及び孔部７３を通して本パチンコ機１０の背面側から導かれている。
【００７８】
また、内枠１２の図３の左端部には、前面枠セット１４の支持機構として、支持金具８１，８２が取り付けられている。上側の支持金具８１には図の手前側に切欠を有する支持孔８３が設けられ、下側の支持金具８２には鉛直方向に突出した突起軸８４が設けられている。
【００７９】
また、内枠１２にはアース用金具Ｅ１，Ｅ２が設けられている（図３参照）。アース用金具Ｅ１，Ｅ２は、内枠１２の背面側において所定の金属部品と接続されている。そして、前面枠セット１４が閉じられた状態において、アース用金具Ｅ１，Ｅ２が後述する補強板１３１，１３２と当接することにより短絡するようになっている。
【００８０】
次に、前面枠セット１４について図１，図５を参照しつつ説明する。図５は、前面枠セット１４の背面図である。前面枠セット１４には前記遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。本実施形態において、窓部１０１の上端（外レール構成部５２の最上部、遊技領域の上端）と、前面枠セット１４の上端との間の距離（いわゆる上部フレーム部分の上下幅）は６１ｍｍとなっており、８５ｍｍ〜９５ｍｍ程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、大型の可変表示装置ユニット３５も比較的上方に配置することができるようになっている。前面枠セット１４の上端との間の距離は８０ｍｍ以下であることが望ましく、より望ましくは７０ｍｍ以下であり、さらに望ましくは６０ｍｍ以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、５０ｍｍ以下であっても差し支えない。
【００８１】
また、パチンコ機１０の正面から見て窓部１０１の左端と前面枠セット１４の左端との間の最短距離（いわゆる左側部フレーム部分の左右幅：図５では右側に示されている）、すなわち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット１４自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図１及び図３を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット１４が閉じられた状態において、外レール構成部５２の左端部はもちろん、内レール構成部５１の左端部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機１０の正面からみて前面枠セット１４の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット１４の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機１０の正面から見て外レール構成部５２の左端位置と外枠１１の左端位置との左右方向の距離は２１ｍｍ、遊技領域の右端位置（内レール構成部５１の右端位置）と外枠１１の右端位置との左右方向の距離は４４ｍｍとなっている。
【００８２】
加えて、前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿１９周りにも、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した上皿電飾部１０４が設けられている。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂が取り付けられた小窓１０７が設けられている。
【００８３】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置されたカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球（貸球）が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図られる。
【００８４】
前面枠セット１４の裏側には、窓部１０１を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図５に示すように、前面枠セット１４の裏側にあって窓部１０１の上下左右の外側にはそれぞれ補強板１３１，１３２，１３３，１３４が取り付けられている。これら補強板１３１〜１３４は相互に接触して連結されているが、図の左側及び上側の補強板１３２，１３３の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ１３５が介在されている。つまり、補強板１３１〜１３４において、樹脂パーツ１３５の絶縁効果により電気が環状に通ることを防止している。これにより、補強板１３１〜１３４におけるノイズのループや環状通電による磁界の発生を抑制することができる。
【００８５】
図５の右側の補強板１３１にはその中間位置にフック状をなす係合爪１３１ａが設けられており、この係合爪１３１ａは、前面枠セット１４を閉じた状態で内枠１２の孔部１２ａ（図３等参照）に係合されるように構成されている。この構成により、上皿１９を含む形態で前面枠セット１４が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット１４の浮き上がりが防止できる。それ故、前面枠セット１４を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。
【００８６】
また、下側の補強板１３４には、前記発射レール６１（図３参照）に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材１３６が設けられている。このレール側壁部材１３６は、前面枠セット１４を閉じた際に発射レール６１の側壁となる。故に、発射レール６１から遊技球がこぼれ落ちないようになっている。
【００８７】
上述した補強板１３１〜１３４はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板１３１〜１３４の一部が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。このガラス保持溝は前後に２列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス１３７が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、２枚のガラス１３７が前後に所定間隔を隔てて取着されるようになっている。
【００８８】
前述の通り本実施形態のパチンコ機１０では遊技領域の拡張を図っていることから、前面枠セット１４を閉じた状態にあっては、内外のレール構成部５１，５２により構成された誘導レールの一部が前面枠セット１４により覆い隠される構成となっている。それ故、当該誘導レールでは手前側の開放部がガラス１３７で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置より発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らず戻ってくると、当該遊技球が誘導レール外にこぼれたり（飛び出したり）、外レール構成部５２とガラス１３７との間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施形態では、前面枠セット１４に、誘導レールの手前側開放部を被覆するためのレールカバー１４０を取り付けている。
【００８９】
レールカバー１４０は略円弧状をなす略平板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー１４０は、その円弧形状が前記誘導レールの形状に対応しており、窓部１０１の周縁部に沿って、誘導レールの基端部から先端部近傍までの区間を覆うようにして前面枠セット１４の裏側に取着されている。特にレールカバー１４０の内径側の寸法・形状は内レール構成部５１のそれにほぼ一致する。レールカバー１４０が取着された状態では、その表面側がガラス１３７に当接した状態となる。前面枠セット１４が閉じられた状態においては、レールカバー１４０の裏面が誘導レールのほぼ全域を覆うこととなる。これにより、誘導レールのほとんどの区間において遊技球のガラス１３７への衝突を防止できる。従って、ガラス１３７への接触による破損等の悪影響を抑制することができる。
【００９０】
また、レールカバー１４０の右端部（すなわち、レールカバー１４０を前面枠セット１４に取着した図５の状態で右端となる部位）には、誘導レールがガラス１３７の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部１４１が設けられている。これにより、遊技球が誘導レール外にこぼれたり（飛び出したり）、外レール構成部５２とガラス１３７との間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。
【００９１】
さらに、レールカバー１４０の裏側には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ図５の手前側に突出した突条１４２が形成されている。突条１４２は、前面枠セット１４が閉じられた状態において、誘導レール内に入り込んだ状態で内レール構成部５１にほぼ一体的に重なり合うよう構成されている。従って、例えば前面枠セット１４と内枠１２との隙間から針金等を侵入させて不正行為を行おうとしても、誘導レールの内側にある遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条１４２をより広い範囲で、例えばレールカバー１４０の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良く、かかる構成によれば、より広い範囲で針金等を侵入させにくくなり、針金等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。
【００９２】
また、前面枠セット１４の図５の右端部（パチンコ機１０正面から見ると左端部）には、内枠１２の支持機構として、支持金具１５１，１５２が取り付けられている。従って、内枠１２側の支持金具８１，８２（図３参照）に対して前面枠セット１４側の支持金具１５１，１５２を組み付けることで、内枠１２に対して前面枠セット１４が開閉可能に装着されるようになる。ここで、前記支持機構について支持金具８１，８２及び支持金具１５１，１５２の関連性をふまえてより詳しく説明する。支持金具１５１は略棒状をなし、その上部の径が下部の径より太くなっている。上記支持孔８３の切欠の幅は、前記支持金具１５１の上部の太さより狭く、下部の太さより広くなっている。前面枠セット１４の装着手順としては、まず前記支持金具１５１の下部を前記切欠を介して支持孔８３に挿入し、次に支持金具８２の突起軸８４に支持金具１５２を差込む。そして、前記切欠位置に対応して前記支持金具１５１の上部を位置させることで、支持金具１５１が支持孔８３から外れなくなり、前面枠セット１４の装着が完了する。
【００９３】
なお、前面枠セット１４の施錠機構は、内枠１２の施錠機構と一体的となっており、当該一体となった施錠機構Ｇ１（図６参照）の本体部は内枠１２の背面側に設けられている。そのため、図３では、施錠機構Ｇ１から内枠１２の前面側に突出した係止爪Ｔ１，Ｔ２のみが示されている。そして、係止爪Ｔ１，Ｔ２が前面枠セット１４の背面側に係止されることにより、前面枠セット１４が施錠された状態となる。
【００９４】
次に、パチンコ機１０の背面の構成を詳しく説明する。図６はパチンコ機１０の背面図である。
【００９５】
先ずはじめに、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための払出機構部や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。
【００９６】
また、払出機構部及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００９７】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００９８】
実際には、図７の概略図に示すように各ユニット２０１〜２０３が配置され、取り付けられている。なお図７において、略Ｌ字状をなす第１制御基板ユニット２０１はパチンコ機１０のほぼ中央に配置され、その下方に第２制御基板ユニット２０２が配置されている。また、第１制御基板ユニット２０１に一部重なる領域に、裏パックユニット２０３が配置されている。
【００９９】
詳しくは、第１制御基板ユニット２０１には、パチンコ機１０の背面から見て左端部に支軸部Ｍ１が設けられ、その支軸部Ｍ１による軸線Ａを中心に当該第１制御基板ユニット２０１が開閉可能となっている。また、第１制御基板ユニット２０１には、その右端部（すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ２が設けられると共に上端部に係止爪部Ｍ３が設けられており、これら締結部Ｍ２及び係止爪部Ｍ３によって第１制御基板ユニット２０１が機体に対して固定保持されるようになっている。
【０１００】
また、第２制御基板ユニット２０２には、パチンコ機１０の背面から見て右端部に支軸部Ｍ４が設けられ、その支軸部Ｍ４による軸線Ｂを中心に当該第２制御基板ユニット２０２が開閉可能となっている。また、第２制御基板ユニット２０２には、その左端部（すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ５が設けられており、この締結部Ｍ５によって第２制御基板ユニット２０２が機体に対して固定保持されるようになっている。
【０１０１】
さらに、裏パックユニット２０３には、パチンコ機１０の背面から見て右端部に支軸部Ｍ６が設けられ、その支軸部Ｍ６による軸線Ｃを中心に当該裏パックユニット２０３が開閉可能となっている。また、裏パックユニット２０３には、その左端部（すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ７が設けられると共に上端部及び下端部に対応してそれぞれ回動式の係止部Ｍ８，Ｍ９が（機体側に）設けられており、これら締結部Ｍ７及び係止部Ｍ８，Ｍ９によって裏パックユニット２０３が機体に対して固定保持されるようになっている。
【０１０２】
この場合、各ユニット２０１〜２０３の展開方向は同一でなく、第１制御基板ユニット２０１は、パチンコ機１０の背面から見て左開きになるのに対し、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、同右開きになるよう構成されている。
【０１０３】
一方、図８は、内枠１２に遊技盤３０を組み付けた状態でその構成を示す背面図である。また、図９は内枠１２を後方より見た斜視図である。ここでは図８及び図９を用いて内枠１２及び遊技盤３０の裏面構成を説明する。
【０１０４】
遊技盤３０は、樹脂ベース２０に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠１２に設けられた複数（本実施形態では４カ所）の係止固定具２１１，２１２によって脱落しないように固定されている。係止固定具２１１，２１２は手動で回動でき、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とを切り替えることができるよう構成されており、図８にはロック状態を示す。遊技盤３０の左右３カ所の係止固定具２１１は金属片を折り曲げ形成したＬ型の金具であり、遊技盤３０の固定状態で内枠１２外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤３０の下部１カ所の係止固定具２１２は樹脂製のＩ型の留め具である。
【０１０５】
遊技盤３０の中央には可変表示装置ユニット３５が配置されている。可変表示装置ユニット３５においては、センターフレーム４７（図３参照）を背後から覆う樹脂製（例えばＡＢＳ製）のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー２１３の後端に、液晶表示装置たる第１図柄表示装置４２と表示制御装置４５とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー２１３内には、センターフレーム４７に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するためのＬＥＤ制御基板などが配設されている。
【０１０６】
また、遊技盤３０の裏面には、可変表示装置ユニット３５を取り囲むようにして裏枠セット２１５が取り付けられている。この裏枠セット２１５は、遊技盤３０の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成形品（例えばＡＢＳ製）であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット２１５の下方には、前述した一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１契機対応口３３（それぞれ図３参照）の遊技盤開口部に対応し、且つ下流側で１カ所に集合する回収通路２１６が形成されている。また、遊技盤３０の下方には、内枠１２にやはり樹脂製（例えばポリカーボネイト樹脂製）の排出通路盤２１７が取り付けられており、該排出通路盤２１７には、排出球をパチンコ機１０外部へ案内するための排出通路２１８が形成されている。従って、図８に仮想線で例示するように、一般入賞口３１等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット２１５の回収通路２１６を介して集合し、さらに排出通路盤２１７の排出通路２１８を介してパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６（図３参照）も同様に排出通路２１８に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路２１８を介してパチンコ機１０外部に排出される。
【０１０７】
上記構成では、遊技盤３０の下端面を境界にして、上方に裏枠セット２１５（回収通路２１６）が、下方に排出通路盤２１７（排出通路２１８）が設けられており、排出通路盤２１７が遊技盤３０に対して前後方向に重複（オーバーラップ）せずに設けられている。従って、遊技盤３０を内枠１２から取り外す際において、排出通路盤２１７が遊技盤取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。
【０１０８】
なお、排出通路盤２１７は、パチンコ機前面の上皿１９の丁度裏側辺りに設けられており、上皿１９に至る球排出口（図２の球通路樋６９）より針金等を差し込み、さらにその針金等を内枠１２と排出通路盤２１７との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機１０では、排出通路盤２１７の上皿１９の丁度裏側辺りに、内枠１２にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機前方に延びるプレート２１９が設けられている。従って、内枠１２と排出通路盤２１７との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート２１９にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して可変入賞装置３２（大入賞口）を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。
【０１０９】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入球検出手段としての入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチ２２１が設けられ、可変入賞装置３２には、特定領域スイッチ２２２とカウントスイッチ２２３とが設けられている。特定領域スイッチ２２２は、大当たり状態で可変入賞装置３２に入賞した遊技球が特定領域（大当たり状態継続を判定するための領域）に入ったことを判定するスイッチであり、カウントスイッチ２２３は入賞球をカウントするスイッチである。また、第１契機対応口３３に対応する位置には特定入球検出手段としての第１契機対応口（始動口）スイッチ２２４が設けられ、第２契機対応口３４に対応する位置には第２契機対応口（ゲート）スイッチ２２５が設けられている。これら各スイッチ２２１〜２２５は入球検出手段として機能しうる。
【０１１０】
入賞口スイッチ２２１及び第２契機対応口（ゲート）スイッチ２２５は、後述する電気配線（ケーブルコネクタ）を介して盤面中継基板２２６に接続され、さらにこの盤面中継基板２２６が後述する主基板（主制御装置２６１）に電気配線を介して接続されている。また、特定領域スイッチ２２２及びカウントスイッチ２２３は電気配線を介して大入賞口中継基板２２７に接続され、さらにこの大入賞口中継基板２２７がやはり電気配線を介して主基板に接続されている。これに対し、第１契機対応口（始動口）スイッチ２２４は中継基板を経ることなく直接主基板に電気配線を介して接続されている。これらの詳細については後述する。
【０１１１】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口を開放するための大入賞口ソレノイド（駆動手段、電気部品を構成する）と、入賞球を特定領域に導くための入賞球振分板ソレノイドが設けられ、第１契機対応口３３には、電動役物を開放するための第１契機対応口（始動口）ソレノイドが設けられている。なお、図８，９において符号２２８は打球槌等を備えるセットハンドルであり、符号２２９は発射モータである。
【０１１２】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（すなわち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。
【０１１３】
また、裏枠セット２１５には、第１制御基板ユニット２０１を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤３０の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる支持金具２３１が設けられ、この支持金具２３１には同一軸線上に上下一対の支持孔が形成されている。その他、遊技盤３０の右下部において符号２３２は上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）であり、同左上部において符号２３３は係止爪片である。
【０１１４】
また、内枠１２の裏面には、第２制御基板ユニット２０２や裏パックユニット２０３を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、内枠１２にはその右端部に長尺状の支持金具２３５が取り付けられており、その構成を図１０に示す。図１０に示すように、支持金具２３５は長尺板状の金具本体２３６を有し、その金具本体２３６より起立させるようにして、下方２カ所に第２制御基板ユニット用の支持孔部２３７が形成されると共に、上方２カ所に裏パックユニット用の支持孔部２３８が形成されている。それら支持孔部２３７，２３８にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、図８，９に示すように、第２制御基板ユニット用の取付機構として、内枠１２には、遊技盤設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）２３９が設けられている。また、裏パックユニット用の取付機構として、内枠１２には、遊技盤設置領域の左端部に上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）２４０が設けられている。但し、第２制御基板ユニット用の支持金具と裏パックユニット用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。符号２４１，２４２，２４３は、遊技盤３０との間に裏パックユニット２０３を挟み込んで支持するための回動式の固定具である。
【０１１５】
その他、内枠１２の背面構成において、遊技盤３０の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿１９、下皿１５、又は排出通路２１８の何れかに振り分けるための遊技球分配部２４５が設けられている。すなわち、遊技球分配部２４５の開口部２４５ａは上皿１９に通じ、開口部２４５ｂは下皿１５に通じ、開口部２４５ｃは排出通路２１８に通じる構成となっている（図９参照）。なお、従来、遊技球分配部２４５に相当する部分が裏パックユニット２０３側に設けられていたため、上皿１９に至る球排出口（図２の球通路樋６９）を通じて裏パックユニット２０３を押すことにより、内枠１２と遊技球分配部２４５に相当する部分との間に隙間が生じ、その隙間を通じて針金等を差し込み、内部機器を操作するといった不正行為が考えられた。そこで本パチンコ機１０では、遊技球分配部２４５として内枠１２側に設け、なおかつ固定手段によって固定することにより、そのような不正行為を防止している。さらに、遊技球分配部２４５の上端面は遊技盤３０の下端面が設置される高さ位置に合わせて形成されており、遊技盤３０の取外しの妨げとならないように工夫されている。
【０１１６】
また、内枠１２の下端部には、下皿１５に向けて設置された上記スピーカ２４９の背後を囲むための樹脂製のスピーカボックス２４６が取り付けられており、このスピーカボックス２４６により低音域の音質改善が図られている。
【０１１７】
次に、第１制御基板ユニット２０１の基本構成を図１１〜図１４を用いて説明する。図１１は第１制御基板ユニット２０１の正面図、図１２は同ユニット２０１の斜視図、図１３は同ユニット２０１の分解斜視図、図１４は同ユニット２０１を裏面から見た分解斜視図である。但し、これらの図においては、説明の便宜上いずれも後述するコネクタ部等については図示を省略している。
【０１１８】
第１制御基板ユニット２０１は略Ｌ字状をなす取付台２５１を有し、この取付台２５１に制御装置としての主制御装置２６１と音声ランプ制御装置２６２とが搭載されている。ここで、主制御装置２６１は、主たる制御を司るＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板（本実施形態における制御基板に相当する）を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容（被包）されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット２６４によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【０１１９】
封印ユニット２６４はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図１１等に示すように、５つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニット２６４による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット２６４を構成する５つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス２６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス２６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス２６３に残しておけば、基板ボックス２６３を見ることで不正な開封が行われた旨を容易に発見できる。
【０１２０】
但し、略矩形状をなす主基板には、その所定縁部近傍において各ケーブルコネクタのコネクタを接続するための端子部が設けられており、該端子部は、基板ボックス２６３から露出状態となっている。かかる端子部の露出は、他の基板及び基板ボックスについても同様である。
【０１２１】
また、音声ランプ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１（主基板）又は表示制御装置４５からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６５に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置２６２上には電源中継基板２６６が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板２６６を介して表示制御装置４５及び音声ランプ制御装置２６２に出力されるようになっている。
【０１２２】
取付台２５１は、有色（例えば緑、青等）の樹脂材料（例えばポリカーボネイト樹脂製）にて成形され、その表面に平坦状をなす２つの基板搭載面２５２，２５３が設けられている。これら基板搭載面２５２，２５３は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台２５１は無色透明又は半透明の樹脂成形品であっても良い。
【０１２３】
そして、一方の基板搭載面２５２上に主制御装置２６１（主基板）が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面２５３上に音声ランプ制御装置２６２（音声ランプ制御基板）が縦長の向きに配置されるようになっている。特に、主制御装置２６１は、パチンコ機１０裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置２６２はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面２５２，２５３が前後方向に段差をもって形成されているため、これら基板搭載面２５２，２５３に主制御装置２６１及び音声ランプ制御装置２６２を搭載した状態において各制御装置２６１，２６２はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図１２等にも見られるように、主制御装置２６１はその一部（本実施形態では１／３程度）が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置２６１に重なる領域まで音声ランプ制御装置２６２を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できる。また、各制御装置が効率良く設置できるようになる。また、第１制御基板ユニット２０１を遊技盤３０に装着した状態では、基板搭載面２５２の後方にスペースが確保され、可変入賞装置３２やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。
【０１２４】
図１３及び図１４に示すように、主基板用の基板搭載面２５２には、左右２カ所に横長形状の貫通孔２５４が形成されている。これに対応して、主制御装置２６１の基板ボックス２６３には、その裏面の左右２カ所に回動式の固定具２６７が設けられている。主制御装置２６１を基板搭載面２５２に搭載する際には、基板搭載面２５２の貫通孔２５４に固定具２６７が通され、その状態で固定具２６７が回動されて主制御装置２６１がロックされる。従って、上述の通り主制御装置２６１はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置２６１の脱落等の不都合が回避できる。また、主制御装置２６１は第１制御基板ユニット２０１（基板搭載面２５２）の裏面側から固定具２６７をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。主基板用の基板搭載面２５２にはその裏面に格子状のリブ２５５が設けられている。
【０１２５】
取付台２５１には、図１１等の左端面に上下一対の支軸２５６が設けられており、この支軸２５６を図９等に示す支持金具２３１に取り付けることで、第１制御基板ユニット２０１が遊技盤３０に対して開閉可能に支持される。また、取付台２５１には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ２５７が設けられると共に上端部に長孔２５８が設けられており、ナイラッチ２５７を図８等に示す被締結孔２３２にはめ込むと共に、長孔２５８に図８等に示す係止爪片２３３を係止させることで、第１制御基板ユニット２０１が遊技盤３０に固定されるようになる。なお、支持金具２３１及び支軸２５６が前記図７の支軸部Ｍ１に、被締結孔２３２及びナイラッチ２５７が締結部Ｍ２に、係止/爪片２３３及び長孔２５８が係止爪部Ｍ３に、それぞれ相当する。
【０１２６】
次に、第２制御基板ユニット２０２を図１５〜図１７を用いて説明する。図１５は第２制御基板ユニット２０２の正面図、図１６は同ユニット２０２の斜視図、図１７は同ユニット２０２の分解斜視図である。
【０１２７】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台３０１を有し、この取付台３０１に払出制御手段としての払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４が搭載されている。払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は周知の通り制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置３１１の払出制御基板により、賞品球（賞球）や貸出球（貸球）の払出が制御される。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者によるハンドル１８の操作に従い発射モータ２２９の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４を省略することも可能である。払出制御装置３１１は、遊技球を賞球として遊技者に払出す賞球払出処理機能と、遊技球を貸球として遊技者に払出す貸球払出処理機能とを有した制御手段を構成する。
【０１２８】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス３１５，３１６，３１７，３１８にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス３１５を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット３１９（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス３１５が封印されている。
【０１２９】
また、払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ３２１が設けられている。払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、正常状態への復帰が図られるようになっている。
【０１３０】
また、電源装置３１３にはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入することとしている。
【０１３１】
取付台３０１は例えば無色透明な樹脂成形品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面３０２が設けられている。この場合、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４は取付台３０１の基板搭載面３０２に横並びの状態で直接搭載され、電源装置３１３の基板ボックス３１７上に払出制御装置３１１が取付台３０３を介して搭載されている。
【０１３２】
また、取付台３０１には、図１５等の右端部に上下一対の支軸３０５が設けられており、この支軸３０５を図８等に示す支持孔部２３７に上方から挿通させることで、第２制御基板ユニット２０２が内枠１２に対して開閉可能に支持される。また、取付台３０１には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ３０６が設けられており、ナイラッチ３０６を図８等に示す被締結孔２３９にはめ込むことで、第２制御基板ユニット２０２が内枠１２に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部２３７及び支軸３０５が前記図７の支軸部Ｍ４に、被締結孔２３９及びナイラッチ３０６が締結部Ｍ５に、それぞれ相当する。
【０１３３】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものであり、パチンコ機１０の背面から見た背面図を図１８に示す。図１９は、払出機構部３５２の斜視図である。但し、払出機構部３５２は、当該払出機構部３５２を構成する後述の各種構成部材がベース部３５３に個別に組み付けられている。
【０１３４】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、略平坦状のベース部３５３と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部３５４とを有する。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット３５を囲むのに十分な大きさを有する（但し本実施形態では、前述の音声ランプ制御装置２６２も合わせて囲む構成となっている）。保護カバー部３５４の背面には多数の通気孔３５４ａが設けられている。この通気孔３５４ａは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔３５４ａが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔３５４ａ間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック３５１の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔３５４ａ間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置４５等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【０１３５】
また、ベース部３５３には、保護カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２が配設されている。すなわち、裏パック３５１の最上部には上方に開口した貯留手段としてのタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備（遊技機設置島）に設けられた遊技球供給機構から供給される遊技球が逐次補給される。
【０１３６】
タンク３５５の下方には、複数の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。タンクレール３５６及びケースレール３５７によって本実施形態における誘導手段が構成される。
【０１３７】
ケースレール３５７の最下流部には払出装置３５８が連設され、この払出装置３５８により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。なお、本実施形態おける払出装置３５８は、後述するように、２つの球払出ユニット４００により構成されている。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は払出樋３５９を介して上記遊技球分配部２４５へ導かれる。
【０１３８】
払出樋３５９は、第１導出通路３５９ａと第２導出通路３５９ｂとを備えている。ここで、第１導出通路３５９ａは、上記遊技球分配部２４５の開口部２４５ａ，２４５ｂと、後述する払出装置３５８（球払出ユニット４００）の払出通路部４１９，４２０とを連通するよう構成されている。第２導出通路３５９ｂは、上記遊技球分配部２４５の開口部２４５ｃと、払出装置３５８（球払出ユニット４００）の球抜き通路部４２１，４２２とを連通するよう構成されている。これにより、払出通路部４１９，４２０から導出される遊技球は、第１導出通路３５９ａを介して球受皿としての上皿１９や下皿１５へと導かれ、球抜き通路部４２１，４２２から導出される遊技球は、第２導出通路３５９ｂを介して排出通路２１８へ、ひいては遊技ホールの島設備の所定の排出部へと導かれる。従って、第１導出通路３５９ａ及び当該第１導出通路３５９ａに連通する遊技球分配部２４５内の通路部は本実施形態における導出通路を構成し、第２導出通路３５９ｂ及び当該第２導出通路３５９ｂに連通する遊技球分配部２４５内の通路部は本実施形態における排出通路を構成する。
【０１３９】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板Ｗ１（図２１等参照）が設置されると共に、詳細な図示は省略するが、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板が設置されている。電源スイッチ基板には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【０１４０】
また、タンク３５５から払出樋３５９に至るまでの払出機構部３５２は何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネイト樹脂）にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【０１４１】
次に、タンク３５５、タンクレール３５６、及びケースレール３５７について詳細に説明する。
【０１４２】
タンク３５５は、前後方向よりも左右方向に長く、上方に開口した略箱状に構成されており、その内部に遊技球を貯留するように構成されている。
【０１４３】
タンク３５５の底部には、その左右一側部（本実施形態ではパチンコ機１０の背面側から見て左側）において、遊技球をタンクレール３５６へ導出するための略矩形状の導出口３５５ａが形成されており、当該タンク３５５の底部は導出口３５５ａへ向けて下方傾斜している。
【０１４４】
本実施形態における導出口３５５ａの前後幅（奥行き）は、複数の遊技球を同時に落下させることができるようにタンク３５５自身の前後幅とほぼ同じ幅となっている。これは、タンクレール３５６の前後幅がタンク３５５自身の前後幅とほぼ同じ幅に形成されているためである。従来は、一般的にタンクレールの前後幅がタンク自身の前後幅よりも幅狭に形成されており、導出口の前後幅がタンクレールの前後幅に合わせて設定されていたため、導出口近傍においてはタンク底部（遊技球の流路）の前後幅を導出口に向かって次第に狭めていくような誘導部が設けられている。従って、従来では、導出口近傍において球詰まりを起こしやすくなっていた。その点、本実施形態では、導出口３５５ａ近傍においてタンク３５５の底部（遊技球の流路）の前後幅を狭めていくような誘導部を設ける必要もないため、導出口３５５ａ近傍において球詰まりを起こしにくい構成となっている。
【０１４５】
なお、図示は省略するが、タンク３５５の上流側には、遊技球の貯留量を検出する貯留検出スイッチが取着されるようになっている。貯留検出スイッチは、タンク３５５の上流側まで貯留されているか否か（タンク３５５がほぼ満タンであるか否か）を遊技球の接触により検知するよう構成されている。そして、貯留検出スイッチにより遊技球が検知されない場合には、上記設置島側の供給機構からタンク３５５に遊技球が供給され、貯留検出スイッチにより遊技球が検知されると、遊技球の供給が停止するようになっている。
【０１４６】
次にタンクレール３５６の構成ついて説明する。タンクレール３５６は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体３６１を有している。また、レール本体３６１の始端部（図１９の左側）において球受部を設け、この球受部によりタンク３５５より落下してきた遊技球が円滑にレール本体３６１内に取り込まれるような構成としてもよい。
【０１４７】
レール本体３６１には長手方向（左右方向）に延びる３本の仕切壁３６３が設けられており、この仕切壁３６３により４列の球通路３６４が形成されている。仕切壁３６３により仕切られた４列の球通路３６４はそれぞれ遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。さらに、各球通路３６４の底面において、遊技球の誘導性を高めたり球詰まりの抑制を図るための突条や、球詰まりを解消するための開口部を設けるようにしてもよい。
【０１４８】
また、レール本体３６１には、その下流側端部の天井部分を覆うようにして整流板３６７が配設されている。整流板３６７の下面には長手方向に延びる図示しない凸部が形成されている。これにより、タンクレール３５６内を流れる遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール３５６に多量の遊技球群が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが抑制され、タンクレール３５６内における球詰まりが解消されるようになっている。なお、レール本体３６１が黒色の導電性ポリカーボネイト樹脂により成形されるのに対し、整流板３６７は透明のポリカーボネイト樹脂により成形されている。整流板３６７は着脱可能に設けられており、当該整流板３６７を取り外すことによりタンクレール３５６内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。また、整流板３６７は透明樹脂で形成されているため、わざわざ整流板３６７を取り外さなくとも、タンクレール３５６内の状況を確認することができ、メンテナンス時等において整流板３６７を取り外す手間を省くことができる。
【０１４９】
次に、ケースレール３５７について説明する。ケースレール３５７は、タンクレール３５６の４列の球通路３６４に対応して４列の球通路を備えている。これら球通路は、後述する２つの球払出ユニット４００に対応するように、２列１組の球通路組が前後に２組配設された構成となっている。より詳しくは、手前側（図１９の手前側）に配設される球払出ユニット４００に対応する前組の球通路３７１ａ，３７１ｂと、奥側（図１９の奥側）に配設される球払出ユニット４００に対応する後組の球通路３７２ａ，３７２ｂとから構成されている。これら球通路３７１ａ等により、タンクレール３５６から流下してくる遊技球を待機（停留）させ、払出装置３５８へと個別に導くことができる。
【０１５０】
次に、払出装置３５８について図２０〜図２５を参照して詳細に説明する。図２０は払出装置３５８の正面斜視図であり、図２１は球払出ユニット４００の背面斜視図であり、図２２〜２４は球払出ユニット４００内の構成を説明するための断面図であり、図２５は球払出ユニット４００の分解斜視図である。
【０１５１】
本実施形態における払出装置３５８は２つの球払出ユニット４００により構成されている。各球払出ユニット４００は、例えば透明又は半透明樹脂等よりなるケース体４０１によって覆われ、略直方体形状をなしている。球払出ユニット４００が本実施形態における払出手段を構成する。
【０１５２】
ケース体４０１は、前後方向に重ね合わされる複数のケース構成部材の連結により構成されている。本実施の形態では、ケース体４０１は、第１ベース部４０３と、当該第１ベース部４０３の前面側（図２０の手前側）を覆う第２ベース部４０４と、当該第２ベース部４０４の前面側を覆うカバー部４０５とからなる３層構造となっている。これらケース構成部材４０３，４０４，４０５はネジ等の締結手段により一体に組付けられている。ケース構成部材４０３，４０４，４０５が本実施形態における被包部材構成体に相当し、前後方向が特定配列方向に相当する。より詳しくは、第１ベース部４０３が第１の被包部材構成体に相当し、第２ベース部４０４が第２の被包部材構成体に相当し、カバー部４０５が第３の被包部材構成体に相当する。
【０１５３】
ケース構成部材４０３，４０４，４０５が組付けられることによって、ケース構成部材４０３，４０４，４０５間には、遊技球が流下する球通路や、払出機構が配設される空間部が形成されている。つまり、ケース構成部材４０３，４０４，４０５間において、払出機構が設けられることとなる。また、これら球通路や空間部は、ケース構成部材４０３，４０４，４０５から突設されたリブ等が連接されることで形成されている。
【０１５４】
より詳しくは、第１ベース部４０３と第２ベース部４０４との間にはケース体４０１内の上下両側に通じる第１球通路４０７が形成され、当該第１球通路４０７の側方において第１停留機構４０８が配設される。同様に、第２ベース部４０４とカバー部４０５との間には第２球通路４０９が形成され、当該第２球通路４０９の側方に第２停留機構４１０が配設される。第１球通路４０７及び第２球通路４０９は略同一形状をなし、第１停留機構４０８及び第２停留機構４１０は略同一構成となっている。つまり、各球通路４０７，４０９及び各停留機構４０８，４１０がそれぞれ前後方向に重なるように配置され、各球通路４０７，４０９が並設された構成となる。従って、各球払出ユニット４００は、第１球通路４０７及び第１停留機構４０８等よりなる払出機構と、第２球通路４０９及び第２停留機構４１０等よりなる払出機構といった、略同一構成の２つの払出機構を備えていることとなる。なお、本実施形態では、第１球通路４０７及び第２球通路４０９は、断面略四角形の筒状に形成されており、一般的な遊技球の直径が約１１ｍｍであることから、所要の隙間が出来るように球通路４０７，４０９の一辺の長さは約１２ｍｍに設定されている。
【０１５５】
また、第１ベース部４０３及び第２ベース部４０４間の第１層と、第２ベース部４０４及びカバー部４０５間の第２層とにそれぞれ収容された２つの払出機構の各構成部材（球通路４０７，４０９や停留機構４０８，４１０）の配置構成が略同一の配置構成となっている（図２２等参照）。つまり、前後方向と直交する断面である前記第１層の断面形状（直交断面における配置構成）と、前記第２層の断面形状とが略同一となっている。ここでは、各層の断面に沿って球通路が形成されるとともに、当該断面における球通路の非形成領域に停留機構が配置されているため、例えば球通路及び停留機構が前後方向へ交互に並んだ構成よりも、よりコンパクトに集約された構成にでき、球払出ユニット４００の薄型化（前後方向への薄型化）を図ることができる。
【０１５６】
第１球通路４０７及び第２球通路４０９は、それぞれケース体４０１上面に開口した開口部４１５，４１６から左右方向の一方（本実施形態では図２２の左方向）に向けて比較的緩やかに下方傾斜した停留通路部４１７，４１８と、停留通路部４１７，４１８の下流側に連通し略鉛直方向に沿って延びる払出通路部４１９，４２０と、当該払出通路部４１９，４２０の途中から分岐し下方傾斜した球抜き通路部４２１，４２２とから構成されている。そして、ケース体４０１下面には、払出通路部４１９，４２０の開口部４１９ａ，４２０ａが形成されるとともに、球抜き通路部４２１，４２２の開口部４２１ａ，４２２ａが形成されている。なお、停留通路部４１７，４１８及び払出通路部４１９，４２０によって本実施形態における球払出通路が構成され、球抜き通路部４２１，４２２により本実施形態における分岐通路が構成されている。
【０１５７】
両球払出ユニット４００の第１球通路４０７及び第２球通路４０９は、それぞれ対応する上記ケースレール３５７の球通路３７１ａ，３７１ｂ，３７２ａ，３７２ｂと連通するように配置される。より詳しくは、手前側の球払出ユニット４００の第１球通路４０７は球通路３７１ｂと連通し、第２球通路４０９は球通路３７１ａと連通するようになっている。また、奥側の球払出ユニット４００の第１球通路４０７は球通路３７２ｂと連通し、第２球通路４０９は球通路３７２ａと連通するようになっている。
【０１５８】
一方、両球払出ユニット４００の下部においては、両球払出ユニット４００の払出通路部４１９，４２０が払出樋３５９の第１導出通路３５９ａに連通し、両球払出ユニット４００の球抜き通路部４２１，４２２が払出樋３５９の第２導出通路３５９ｂと連通するようになっている。
【０１５９】
次に、停留手段としての第１停留機構４０８及び第２停留機構４１０について詳細に説明する。停留機構４０８，４１０は、それぞれ停留通路部４１７，４１８の下方、払出通路部４１９，４２０の側方（図２２の右側）、球抜き通路部４２１，４２２の上方に形成される空間部４３１，４３２に配設されている。そして、第１停留機構４０８及び第２停留機構４１０は、それぞれ独立して駆動可能なように構成されている。
【０１６０】
停留機構４０８，４１０は、それぞれ制止手段（爪部材）としてのフリッカー４３３，４３４と、駆動手段（電気的駆動手段）としてのソレノイド４３５，４３６と、両者を連動させるための駆動伝達手段としての駆動伝達部材４３７，４３８とから構成されている。
【０１６１】
また、ソレノイド４３５，４３６は、下方に向けて突出する摺動手段としてのプランジャ４４１，４４２を備えている。プランジャ４４１，４４２の先端部には、プランジャ４４１，４４２と一体的に上下にスライドするスライド部材４４３，４４４が取着されている。なお、プランジャ４４１，４４２には図示しない弾性部材としてのコイルばねが取着されており、通常時つまりソレノイド４３５，４３６の非励磁状態においては、プランジャ４４１，４４２が下方へ押下げられている。そして、ソレノイド４３５，４３６が励磁状態となると、プランジャ４４１，４４２が上方へ引き上げられる（図２４参照）。従って、プランジャ４４１，４４２が下方へ押下げられた当該プランジャ４４１，４４２の摺動位置が、本実施形態における第１摺動位置に相当する。一方、プランジャ４４１，４４２が上方へ引き上げられた当該プランジャ４４１，４４２の摺動位置が、本実施形態における第２摺動位置に相当する。
【０１６２】
フリッカー４３３，４３４は、自身に挿通された支軸４４７により、それぞれ空間部４３１，４３２内の払出通路部４１９，４２０近傍において回動自在に軸支されている。支軸４４７は、第２ベース部４０４を貫通し、両フリッカー４３３，４３４に挿通され、第１ベース部４０３とカバー部４０５との間に取着されている。
【０１６３】
フリッカー４３３，４３４は略円弧形状をなし、支軸４４７より上に位置する先端部は先細りしている。一方、払出通路部４１９，４２０の上端部近傍における空間部４３１，４３２側の壁部には、開口部４５１，４５２が設けられている。そして、フリッカー４３３，４３４が回動することにより、フリッカー４３３，４３４の先端部が開口部４５１，４５２を介して払出通路部４１９，４２０内外へ出没する。そして、フリッカー４３３，４３４の先端部が払出通路部４１９，４２０内へ突出している状態においては遊技球が通過不能となり、それより上流において遊技球が停留されることとなる。フリッカー４３３，４３４により遊技球の流下が制止される位置が、本実施形態における流下制止位置に相当する。つまり、フリッカー４３３，４３４の先端部が開口部４５１，４５２を介して払出通路部４１９，４２０内へ突出したフリッカー４３３，４３４の変位位置が、本実施形態における規制位置に相当する。また、フリッカー４３３，４３４の先端部が払出通路部４１９，４２０外へ没したフリッカー４３３，４３４の変位位置が、本実施形態における規制解除位置に相当する。
【０１６４】
また、フリッカー４３３，４３４の下方には、略く字形状をなす駆動伝達部材４３７，４３８が配設されている。駆動伝達部材４３７，４３８は、自身に挿通された支軸４４８により、回動自在に軸支されている。支軸４４８は、上記支軸４４７と同様に、第２ベース部４０４を貫通し、両駆動伝達部材４３７，４３８に挿通され、第１ベース部４０３とカバー部４０５との間に取着されている。
【０１６５】
フリッカー４３３，４３４の下端部には、係合凹部４５３，４５４が形成されており、当該係合凹部４５３，４５４に、駆動伝達部材４３７，４３８の先端部が係合（遊嵌）される。さらに、係合凹部４５３，４５４の奥側（図２２の奥側）に設けられた壁部４５５，４５６には、図示しない長孔が形成されており、当該長孔に、駆動伝達部材４３７，４３８の先端部から奥方へ突出する図示しない係合ピンが挿入されている。これら構成により、駆動伝達部材４３７，４３８の動きに連動してフリッカー４３３，４３４が回動する。
【０１６６】
一方、駆動伝達部材４３７，４３８の下後端には係合凹部４６１が形成されている。係合凹部４６１には、上記プランジャ４４１，４４２に取着されたスライド部材４４３，４４４の端部が差し込まれている。このような構成によって、プランジャ４４１，４４２の上下動に連動して、駆動伝達部材４３７，４３８、ひいてはフリッカー４３３，４３４が回動することとなる。
【０１６７】
さて、ケース体４０１の側部には、フリッカー４３３，４３４の先端部近傍において、球検出手段としての球検出センサ４６４が取着されている。より詳しくは、球検出センサ４６４は、フリッカー４３３，４３４の先端部によって停留される最下流側の遊技球の位置（流下制止位置）よりも僅かに下流位置において遊技球を検出できるように配置されている。
【０１６８】
図２６に示すように、球検出センサ４６４は、基板４６５等を内包する略直方体形状の本体部４６６と、当該本体部４６６の長手方向略中央部から突設され発光素子４６７ａ（例えば発光ダイオード）を内包する発光部４６７と、当該発光部４６７と対峙するように本体部４６６の長手方向の両端部にそれぞれ突設され、受光素子４６９ａ，４７０ａ（例えばフォトトランジスタ）を内包する第１受光部４６９及び第２受光部４７０とから構成された透過型フォトセンサである。つまり、球検出センサ４６４は、発光部４６７、第１受光部４６９及び第２受光部４７０が一列に並んだ状態となる断面略Ｅ字形に構成されている。
【０１６９】
上記構成とすれば、２つの受光部４６９，４７０に対応する発光部が１つの発光部４６７だけですみ、さらには２つの受光部４６９，４７０に対応する発光素子も１つの発光素子４６７ａだけですむ。そのため、例えば２つの受光部４６９，４７０に対応して２つの発光部を備えた構成や、１つの発光部内に２つの発光素子を備えた構成に比べて、球検出センサ４６４がよりコンパクトに集約された構成とでき、球検出センサ４６４のさらなる小型化を図ることができる。
【０１７０】
また、受光部４６９，４７０と対峙する発光部４６７の両側にはそれぞれ発光素子４６７ａが発する光を透過させる透孔４７１ａ，４７１ｂが形成されている。これに対応して、第１受光部４６９及び第２受光部４７０には、それぞれ発光部４６７と対峙する側において発光素子４６７ａからの光を受光するための透孔４７２，４７３が設けられている。但し、球検出センサ４６４としては、フォトセンサの中でも、上記各透孔４７１ａ，４７１ｂ，４７２，４７３が省略された構成のものを採用することができる。もちろん、これに対応して後述するケース体４０１の透孔４７６ａ，４７６ｂ，４７７ａ，４７８ａも省略できる。例えば、この場合、上記各透孔４７１ａ等に代えて、光を通す透過手段（透過部材）としての透過部を備えた構成としてもよい。また、発光部４６７や受光部４６９，４７０が透明樹脂等より形成され、当該発光部４６７等自身が光を通す構成となっていてもよい。
【０１７１】
本実施形態においては、払出通路部４１９に対応する発光部４６７及び第１受光部４６９によって第１検出手段が構成され、払出通路部４２０に対応する発光部４６７及び第２受光部４７０によって第２検出手段が構成される。従って、球検出センサ４６４は、払出通路部４１９を通過する遊技球を検出可能な第１検出手段と、払出通路部４２０を通過する遊技球を検出可能な第２検出手段とを一体化した球検出手段となる。
【０１７２】
さて、ケース体４０１の側部には、球検出センサ４６４が嵌合される取付凹部４７５が設けられている。取付凹部４７５は、前後方向に沿った溝状に形成されている。
【０１７３】
取付凹部４７５の略中央部に位置する第２ベース部４０４には、払出通路部４１９，４２０間の境界部において、発光部４６７が嵌め込まれる嵌め込み凹部４７６が設けられている。
【０１７４】
第１ベース部４０３の背面側には、払出通路部４１９を挟んで嵌め込み凹部４７６の反対側にあたる位置において、第１受光部４６９を位置決めする第１受部４７７が設けられている。第１受部４７７は第１受光部４６９が嵌め込まれるような断面略コ字状の凹部となっている。
【０１７５】
カバー部４０５の前面側には、払出通路部４２０を挟んで嵌め込み凹部４７６の反対側にあたる位置において、第２受光部４７０を位置決めする第２受部４７８が設けられている。第２受部４７８は第２受光部４７０が嵌め込まれるような断面略コ字状の凹部となっている。
【０１７６】
嵌め込み凹部４７６、第１受部４７７、第２受部４７８には、上記球検出センサ４６４の各透孔４７１ａ，４７１ｂ，４７２，４７３に対応して、透孔４７６ａ，４７６ｂ，４７７ａ，４７８ａが設けられている。そして、フリッカー４３３，４３４による制止が解除された直後の遊技球が透孔４７１ａ等を透過する光線軸を遮ることで、該遊技球が検出されることとなる。
【０１７７】
本実施形態では、ケース体４０１の各透孔４７６ａ，４７６ｂ，４７７ａ，４７８ａは縦長に形成されている。これに対し、球検出センサ４６４の各透孔４７１ａ，４７１ｂ，４７２，４７３は横長に形成されている。これにより、ケース体４０１側の各透孔４７６ａ，４７６ｂ，４７７ａ，４７８ａは、当該透孔に対応する球検出センサ４６４側の各透孔４７１ａ，４７１ｂ，４７２，４７３よりも、少なくとも水平方向に対する大きさが小さくなっている（幅が狭くなっている）。このため、光を通す箇所がより小さく限定され、より適正な位置において遊技球を検出することができる。結果として、遊技球の検出誤差等の不具合を低減することができる。もちろん上記構成に限らず、ケース体４０１側の透孔４７６ａ等が、当該透孔に対応する球検出センサ４６４側の透孔４７１ａ等より、上下方向及び水平方向の少なくとも一方に対する大きさが小さくなっていればよい。但し、取付誤差等を考慮し、ケース体４０１側の透孔４７６ａ等、又は、球検出センサ４６４側の透孔４７１ａ等の一方を縦長とし、他方を横長とする構成や、球検出センサ４６４側の透孔４７１ａ等の開口面積を比較的大きくしておく構成が望ましい。
さらに、ケース体４０１の側部には、取付凹部４７５を挟むようにして、球検出センサ４６４を係止するための上下一対の係止爪４７５ａ，４７５ｂが設けられている。これにより、球検出センサ４６４は、嵌め込み凹部４７６への発光部４６７の嵌め込み方向へ係止されることとなる。係止爪４７５ａ，４７５ｂ本実施形態における係止手段を構成する。
【０１７８】
次に、球検出センサ４６４の取付手順及び取付状態について説明する。球検出センサ４６４の取付手順としては、発光部４６７を嵌め込み凹部４７６へ、第１受光部４６９を第１受部４７７へ、第２受光部４７０を第２受部４７８へそれぞれ嵌め込みつつ、球検出センサ４６４の本体部４６６を取付凹部４７５へ嵌め込んでいく。これとともに、係止爪４７５ａ，４７５ｂが弾性変形していく。そして、発光部４６７、第１受光部４６９、第２受光部４７０、本体部４６６がそれぞれ完全に嵌め込まれた状態に達したところで、係止爪４７５ａ，４７５ｂが本体部４６６に係止状態となり、球検出センサ４６４がケース体４０１の側部に係止状態で取付けられた状態となる。
【０１７９】
球検出センサ４６４の取着状態においては、球検出センサ４６４の本体部４６６と、ケース体４０１の側部とが略面一になる。従って、球払出ユニット４００は、球検出センサ４６４の取着状態においても、略直方体形状が維持されるような、突出部分が極力抑えられた構造となっている。
【０１８０】
さらに、球検出センサ４６４によって、ケース体４０１（第１ベース部４０３からカバー部４０５まで）が前後方向に挟持されるようになっている。より詳しくは、発光部４６７及び第１受光部４６９により第１ベース部４０３及び第２ベース部４０４が挟持されるとともに、発光部４６７及び第２受光部４７０により第２ベース部４０４及びカバー部４０５が挟持される。従って、仮にネジ等の締結部材を用いなくとも、ケース構成部材４０３，４０４，４０５の組付け状態を維持することができる。結果として、一部の締結手段を省略し、部品点数の削減を図ることができる。
【０１８１】
また、ケース体４０１の側部には、球検出センサ４６４の下方において払出中継基板Ｗ１が設けられている。払出中継基板Ｗ１は、球検出センサ４６４とコネクタＷ１ａを介して電気的に接続され、２つのソレノイド４３５，４３６とコネクタＷ１ｂを介して電気的に接続され、払出制御装置３１１とコネクタＷ１ｃを介して電気的に接続されている。但し、便宜上、各図面において電気配線は省略されている。これにより、球払出ユニット４００（ソレノイド４３５，４３６）が払出制御装置３１１からの出力信号に基づいて駆動制御されるようになっている。また、払出制御装置３１１は、球検出センサ４６４からの入力信号に基づいて払出個数を計数するように構成されている。なお、球検出センサ４６４は、１つのコネクタで払出中継基板Ｗ１に電気的に接続できるよう構成されているので、部品点数の削減や組付性向上を図ることができる。
【０１８２】
さて、第１球通路４０７及び第２球通路４０９における払出通路部４１９，４２０と球抜き通路部４２１，４２２との分岐点には通路切換え手段としての切換え部材４７９，４８０が設けられている。切換え部材４７９，４８０は、払出通路部４１９，４２０又は球抜き通路部４２１，４２２の流路側壁の機能を果たす切換え弁部４７９ａ，４８０ａと、当該切換え弁部４７９ａ，４８０ａの下端部に一体形成された支軸部４７９ｂ，４８０ｂと、切換え弁部４７９ａ，４８０ａの先端側において支軸部４７９ｂ，４８０ｂに平行して設けられた操作部４７９ｃ，４８０ｃとから構成されている。
【０１８３】
支軸部４７９ｂ，４８０ｂは、それぞれ第１ベース部４０３と第２ベース部４０４との間、第２ベース部４０４とカバー部４０５との間に回動可能に軸支されており、当該構成により、切換え部材４７９，４８０は支軸部４７９ｂ，４８０ｂを軸心として回動変位するよう構成されている。そして、切換え部材４７９，４８０の停止位置によって払出通路部４１９，４２０又は球抜き通路部４２１，４２２が連通状態となる。
【０１８４】
より詳しくは、図２２〜図２４に示すように、切換え部材４７９，４８０は、遊技球を払出通路部４１９，４２０に沿って流下させる払出通路開放位置と、遊技球が通過不能なように払出通路部４１９，４２０を閉じた状態とするとともに、遊技球を球抜き通路部４２１，４２２へ導き当該球抜き通路部４２１，４２２に沿って流下させる球抜き通路開放位置とに回動変位する。ここで、球抜き通路開放位置が本実施形態における分岐通路開放位置に相当する。また、切換え部材４７９，４８０が払出通路開放位置にある状態が、本実施形態おける払出通路開放状態に相当し、切換え部材４７９，４８０が球抜き通路開放位置にある状態が球抜き通路開放状態（分岐通路開放状態）に相当する。
【０１８５】
また、支軸部４７９ｂ，４８０ｂは、当該支軸部４７９ｂ，４８０ｂが軸支されるために第２ベース部４０４に設けられた軸孔４８１を介して連結されるよう構成されている。一方、操作部４７９ｃ，４８０ｃには、それぞれ奥端部において突起部４８２ａが形成され、前端部において前記突起部４８２ａが係合可能な凹部４８２ｂが形成されている。そして、第２ベース部４０４に設けられた長孔４８３を介して、操作部４８０ｃ側の突起部４８２ａが、操作部４７９ｃ側の凹部４８２ｂに係合されることにより、操作部４７９ｃ，４８０ｃが連結されている。このような構成により、切換え部材４７９，４８０は一体的に回動変位するようになっている。
【０１８６】
さらに、操作部４７９ｃの突起部４８２ａは、第１ベース部４０３に設けられた長孔４８４を介して外部に突出している。一方、操作部４８０ｃの前端部は、カバー部４０５に設けられた長孔４８５を介して外部に突出している。このような構成により、２つの球払出ユニット４００を連結する際には、一方の球払出ユニット４００の操作部４７９ｃの突起部４８２ａが、他方の球払出ユニット４００の操作部４８０ｃの凹部４８２ｂに係合され、２つの球払出ユニット４００の切換え部材４７９，４８０が一体的に回動変位できるように構成されている。
【０１８７】
さて、カバー部４０５の前面側には、切換え部材４７９，４８０の切換え操作及び上記停留機構４０８，４１０の停留解除操作を行うための球抜き操作手段としての操作レバー４８８が手動操作可能に設けられている。操作レバー４８８は、ケース体４０１を貫通するように取着された軸棒４８９に固定されることより、後述する第１操作位置と第２操作位置との間で回動自在となっている。操作レバー４８８は、その先端部側が略円弧状となった略扇形状となっている。また、先端部側の回動方向一端部には、上記切換え部材４８０の操作部４８０ｃの前端部が挿入される長孔４８８ａが形成されている。これにより、操作レバー４８８を回動操作することにより、操作レバー４８８に連動して切換え部材４７９，４８０が回動するようになっている。なお、操作レバー４８８が第１操作位置にある場合には、切換え部材４７９，４８０が上記払出通路開放位置に位置し、操作レバー４８８が第２操作位置にある場合には、切換え部材４７９，４８０が上記球抜き通路開放位置に位置する。
【０１８８】
また、操作レバー４８８の先端部側の回動方向略中央部には、操作レバー４８８の軸心からの放射方向に沿って延びる略平板状の操作部４８８ｂが突設されている。また、図２７（ａ）に示すように、操作レバー４８８のカバー部４０５側には略半球状の係止凸部４８８ｃが形成されている。これに対応して、カバー部４０５の表面には、前記係止凸部４８８ｃが係合（嵌入）可能な第１係止凹部４９０ａと第２係止凹部４９０ｂが設けられている。そして、操作レバー４８８が第１操作位置（実線部分）にある場合において、係止凸部４８８ｃが第１係止凹部４９０ａに係合し、操作レバー４８８が第２操作位置（二点鎖線部分）にある場合において、係止凸部４８８ｃが第２係止凹部４９０ｂに係合するようになっている。これにより、操作レバー４８８を第１操作位置及び第２操作位置においてそれぞれ係止することができる。ひいては、切換え部材４７９，４８０や停留機構４０８，４１０等の遊動を規制し、各位置においてより確実に停止させ、位置決めすることができる。
【０１８９】
さて、上記軸棒４８９の奥端部には、第１ベース部４０３の背面側において、上記操作部４８８ｂと略平行するように軸棒４８９の軸心からの放射方向に沿って延びる連結バー４９１が取着されている。連結バー４９１の先端部には、球払出ユニット４００が連結される際に、他の球払出ユニット４００の上記操作部４８８ｂが嵌め込まれる連結孔４９１ａが形成されている。
【０１９０】
また、操作レバー４８８の軸近傍には、一対の規制リブ４８８ｄ，４８８ｅが突設されている。これにより、球払出ユニット４００を連結する際には、２つの球払出ユニット４００の操作レバー４８８が同じ回動位置（第１操作位置や第２操作位置等）にある場合、図２７（ｂ）に示すように、一方の球払出ユニット４００の連結バー４９１が、他方の球払出ユニット４００の一対の規制リブ４８８ｄ，４８８ｅ間に嵌り込んだ状態となる。一方、２つの球払出ユニット４００の操作レバー４８８が同じ回動位置（第１操作位置や第２操作位置等）にない場合、つまり上記操作部４８８ｂが連結孔４９１ａに挿入されない状態で、両球払出ユニット４００が連結されてしまうといった不具合が防止される。より詳しくは、図２７（ａ），（ｂ）を参照しても分かるように、操作部４８８ｂ及び一対の規制リブ４８８ｄ，４８８ｅの配置構成は、連結バー４９１を一対の規制リブ４８８ｄ，４８８ｅ間に差し込もうとした場合、操作部４８８ｂが連結孔４９１ａに挿入される場合を除いては、連結バー４９１を一対の規制リブ４８８ｄ，４８８ｅ間に差し込めないような配置構成となっている。換言すれば、連結バー４９１を一対の規制リブ４８８ｄ，４８８ｅ間に差し込みつつ、操作部４８８ｂと規制リブ４８８ｄとの間、又は、操作部４８８ｂと規制リブ４８８ｅとの間へ差し込もうとした場合には、規制リブ４８８ｄ又は規制リブ４８８ｅが邪魔となり、連結バー４９１を一対の規制リブ４８８ｄ，４８８ｅ間に差し込めないような配置構成になっている。
【０１９１】
さて、ケース体４０１内には、各ソレノイド４３５，４３６（プランジャ４４１，４４２）の下方において、空間部４３１，４３２に跨るように作用伝達手段としての作用伝達部材４９２が配設されている。作用伝達部材４９２は、上記操作レバー４８８の動作に連動してプランジャ４４１，４４２を動かすための部材である。作用伝達部材４９２は、第１ベース部４０３とカバー部４０５との間に回動可能に軸支される本体部４９２ａと、各プランジャ４４１，４４２に対応して本体部４９２ａから突設された操作子４９２ｂ，４９２ｃと、本体部４９２ａのカバー部４０５側端部近傍において操作子４９２ｂ，４９２ｃと略直交するように突設された突出部４９２ｄとから構成されている。
【０１９２】
さらに、突出部４９２ｄの先端部近傍には、前面側に突出した操作部４９２ｅが設けられている。これに対応して、上記カバー部４０５には、前記操作部４９２ｅの移動範囲に対応した長孔４９３が設けられており、当該長孔４９３を介して操作部４９２ｅがカバー部４０５の前面側へ突出している。さらに、これに対応して、操作レバー４８８には、上記長孔４８８ａと反対側の端部近傍において、操作部４９２ｅが挿通される長孔４８８ｆが形成されている。そして、操作レバー４８８を回動操作することにより、作用伝達部材４９２が回動するようになっている。より詳しくは、操作レバー４８８を第１操作位置から第２操作位置へと回動操作し、作用伝達部材４９２を回動させることにより、操作子４９２ｂ，４９２ｃがプランジャ４４１，４４２を押し上げることとなる。その結果、ソレノイド４３５，４３６が励磁された場合と同様に、フリッカー４３３，４３４の先端部が払出通路部４１９，４２０外へ没した状態となり、遊技球が流下可能な状態となる。
【０１９３】
さて、カバー部４０５の四隅には、それぞれ前方に向けて突出したボス部４９４が設けられている。さらに、ボス部４９４の先端には突起部４９４ａが設けられている。一方、第１ベース部４０３の背面側には、前記ボス部４９４の突起部４９４ａが嵌入可能な孔部４９９が第１ベース部４０３の四隅に設けられている。上記構成により、各球払出ユニット４００を図２０に示すように連結することができる。また、２つの球払出ユニット４００の連結の際には、上述したように、前方の球払出ユニット４００の連結バー４９１が、後方の球払出ユニット４００の操作レバー４８８の一対の規制リブ４８８ｄ，４８８ｅ間に嵌り込んだ状態となるとともに、操作部４８８ｂが連結孔４９１ａに挿入された状態となる。さらに、前方の球払出ユニット４００に設けられた切換え部材４７９の操作部４７９ｃの突起部４８２ａが、後方の球払出ユニット４００に設けられた切換え部材４８０の操作部４８０ｃの凹部４８２ｂに係合された状態となる。
【０１９４】
次に、２つの球払出ユニット４００が連結された払出装置３５８の上記ベース部３５３への取付構造について説明する。各球払出ユニット４００のケース体４０１には前後方向に貫通した挿通孔４９５が複数設けられている。これに対応して上記ベース部３５３側の取付部位４９６（図２５参照）には金属棒４９７が突設されている。取付けの際には、まず一体となった２つの球払出ユニット４００の各挿通孔４９５に各金属棒４９７を挿入する。そして、金属棒４９７の先端にネジ４９８を螺着することにより、２つの球払出ユニット４００が連結された払出装置３５８が上記ベース部３５３に固定される。
【０１９５】
次に、払出装置３５８（球払出ユニット４００）の払出動作及び球抜き動作について説明する。
【０１９６】
通常時、各球払出ユニット４００では、操作レバー４８８が第１操作位置において係止された状態となっている。また、各停留機構４０８，４１０は遊技球の流下を規制する規制状態となっている。つまり、ソレノイド４３５，４３６はプランジャ４４１，４４２が下方へ押下げられた状態となっており、フリッカー４３３，４３４の先端部が払出通路部４１９，４２０内へ突出した状態となっている。一方、切換え部材４７９，４８０は払出通路開放位置にあり、遊技球が払出通路部４１９，４２０に沿って流下可能な状態となっている。
【０１９７】
そして、払出制御装置３１１からの払出指令に基づき、ソレノイド４３５，４３６が励磁されると、プランジャ４４１，４４２が引き上げられる。これに連動して、駆動伝達部材４３７，４３８は、パチンコ機１０の背面側から見て反時計回りに回動し、フリッカー４３３，４３４が時計回りに回動する。そして、フリッカー４３３，４３４の先端部が払出通路部４１９，４２０外へ没した状態となり、フリッカー４３３，４３４により制止されていた遊技球が払出通路部４１９，４２０に沿って流下し、上皿１９や下皿１５へと導かれる。このような状態が本実施形態における各停留機構４０８，４１０の規制解除状態に相当する。また、球検出センサ４６４が所定数の遊技球を検出すると、払出制御装置３１１から停止指令が出て、再びソレノイド４３５，４３６が非励磁状態となり、各停留機構４０８，４１０は上記通常時の状態（規制状態）に戻る。
【０１９８】
次に、球払出ユニット４００内（フリッカー４３３，４３４より上流側）に停留された遊技球の球抜き作業について説明する。球抜き作業は、出荷時における検査終了後やエラー発生時（故障時）等に行われる。本実施形態では、球払出ユニット４００が無通電状態でも実行可能である。
【０１９９】
遊技球を球抜きするためには、まず、操作レバー４８８を反時計回り方向へ回動操作する。このように操作すると、係止凸部４８８ｃが第１係止凹部４９０ａから外れ、操作レバー４８８は第１操作位置より反時計回りに回動する。
【０２００】
この操作レバー４８８の動きに連動して、図２３に示すように、切換え部材４７９，４８０が球抜き通路開放位置へと反時計回りに回動変位するとともに、作用伝達部材４９２が時計回りに回動変位する。その結果、作用伝達部材４９２の操作子４９２ｂ，４９２ｃによりプランジャ４４１，４４２を押し上げられる。そして、図２４に示すように、ソレノイド４３５，４３６が励磁された場合と同様に、フリッカー４３３，４３４の先端部が払出通路部４１９，４２０外へ没した状態となると、遊技球が流下可能な状態となる。これにより、図２２，２３に２点鎖線で示した遊技球Ｂのように、フリッカー４３３，４３４により制止されていた遊技球は、図２４に示した遊技球Ｂのように、払出通路部４１９，４２０に沿って流下し、切換え部材４７９，４８０によって球抜き通路部４２１，４２２へ導かれ、当該球抜き通路部４２１，４２２及び第２導出通路３５９ｂを介して排出通路２１８へ、ひいては遊技ホールの島設備の所定の排出部などへと導かれる。そして、操作レバー４８８が第２操作位置に達したところで、係止凸部４８８ｃが第２係止凹部４９０ｂに係合し、操作レバー４８８は第２操作位置において係止された状態となる。
【０２０１】
なお、図２３に示すように、操作レバー４８８が僅かに回動した状態では、切換え部材４７９，４８０の先端部がわずかに払出通路部４１９，４２０に突出した状態となるとともに、フリッカー４３３，４３４の先端部が払出通路部４１９，４２０外へやや没した状態となる。その後、フリッカー４３３，４３４の先端部と、当該先端部と対向する払出通路部４１９，４２０の壁面との距離Ｈ１が、遊技球の直径に相当する距離を越えたところで、遊技球が流下可能な状態となる。また、本実施形態では、前記距離Ｈ１が遊技球の直径に相当する距離に達する前（遊技球が流下可能な状態となる前）に、切換え部材４７９，４８０の先端部と、当該先端部と対向する払出通路部４１９，４２０の壁面との距離Ｈ２が遊技球の半径より短い距離に達するように、フリッカー４３３，４３４及び切換え部材４７９，４８０が連動するようになっている。なお、本実施形態では、切換え部材４７９，４８０が球抜き通路開放位置にある場合に上側となる先端部の上角部と払出通路部４１９，４２０の壁面との距離を距離Ｈ２としている。上記構成により、遊技球の制止が解除されたタイミングでは、すでに遊技球が通路の分岐部分を払出通路部４１９，４２０に沿って通過できない状態となる。結果として、切換え部材４７９，４８０による遊技球の球噛みを防止することができる。
【０２０２】
また、裏パック３５１には、図１８等の右端部に上下一対の支軸３８５が設けられており、この支軸３８５を図８等に示す支持孔部２３８に上方から挿通させることで、裏パックユニット２０３が内枠１２に対して開閉可能に支持される。また、裏パック３５１には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ３８６が設けられると共に、上端部に係止孔３８７が設けられており、ナイラッチ３８６を図８等に示す被締結孔２４０にはめ込むと共に、係止孔３８７に図８等に示す固定具２４２を係止させることで、裏パックユニット２０３が内枠１２に開閉不能に固定されるようになる。また、本実施形態では、多くの遊技球が貯留され比較的負荷のかかるタンク３５５の近傍の係止部Ｍ８として、回動式のＩ型の留め具が採用されている。このため、ナイラッチ等の固定具を用いた場合に比べてより確実に裏パックユニット２０３（タンク３５５）の係止を行うことができる。このとき、図８等に示す固定具２４１，２４３によっても裏パックユニット２０３が内枠１２に固定される。なお、支持孔部２３８及び支軸３８５が前記図７の支軸部Ｍ６に、被締結孔２４０及びナイラッチ３８６が締結部Ｍ７に、固定具２４２及び係止孔３８７が係止部Ｍ８に、それぞれ相当する。また、固定具２４３が係止部Ｍ９に相当する（図７参照）。
【０２０３】
また、裏パックユニット２０３のベース部３５３には、外部中継端子板２３０用の開口部３９１が設けられており、裏パックユニット２０３の固定された状態でも、外部中継端子板２３０の取外し及び操作が可能となっている。
【０２０４】
なお、上述してきた構成により、主制御装置２６１（基板ボックス２６３）の取外しを行おうとした場合には、まず裏パックユニット２０３を開け（又は取外し）、次に第１制御基板ユニット２０１を開け（又は取外し）、そして、固定具２６７を解除操作するという複雑な過程をふむことにより、ようやく行うことができる。このため、主制御装置２６１（基板ボックス２６３）の取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できるようになっている。
【０２０５】
さて、図２８は、本パチンコ機１０の電気的構造を示したブロック図である。パチンコ機１０の主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【０２０６】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５０３ａが設けられている。
【０２０７】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、ＮＭＩ割込み処理（図３７参照）によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）の復電処理（図３０参照）において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、図３７の停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【０２０８】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスパス及びデータパスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、表示制御装置４５や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。
【０２０９】
また、払出制御装置３１１は、上記球払出ユニット４００（ソレノイド４３５，４３６）により賞球や貸球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０２１０】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、前述した主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５１３ａが設けられている。
【０２１１】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、ＮＭＩ割込み処理（図３７参照）によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理（図３８参照）において実行される。
【０２１２】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、球払出ユニット４００などがそれぞれ接続されている。
【０２１３】
発射制御装置３１２は、発射モータ２２９による遊技機の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータ２２９は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータ２２９が駆動され、ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される（図９参照）。
【０２１４】
表示制御装置４５は、第１図柄表示装置４２における第１図柄の変動表示と、第２図柄表示装置４１における第２図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、２つの出力ポート５２８，５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７の入力には主制御装置２６１の出力が接続され、入力ポート５２７の出力には、ＣＰＵ５２１、ＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されると共にバスライン５３０を介して一方の出力ポート５２８が接続されている。出力ポート５２８の出力には第２図柄表示装置４１（表示部４３）や、音声ランプ制御装置２６２が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９の出力には液晶表示装置たる第１図柄表示装置４２が接続されている。
【０２１５】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、主制御装置２６１から送信される表示コマンドに基づいて第１図柄表示装置４２及び第２図柄表示装置４１の表示を制御する。ＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
【０２１６】
ビデオＲＡＭ５２４は、第１図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、第１図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、第１図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４、出力ポート５２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して第１図柄表示装置４２に表示させるものである。
【０２１７】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給するための電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、払出装置３５８（球払出ユニット４００）や発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。
【０２１８】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＫ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号ＳＫ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号ＳＫ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（図３７のＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０２１９】
なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０２２０】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアするための回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号ＳＫ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，５１３のデータがクリアされる。
【０２２１】
なお、第１図柄表示装置（液晶表示装置）４２には、図示は省略するが、左・中・右の３つの図柄列が設定されており、図柄列毎に図柄（第１図柄）が変動表示される。本実施形態では、例えば第１図柄は、「０」〜「９」の数字を各々付すよう構成されており、数字の昇順又は降順に第１図柄が表示されて一連の図柄列が構成されている。そして、周期性をもって第１図柄が上から下へと変動表示されるようになっている。
【０２２２】
この場合において、左図柄列においては、第１図柄が降順（付された数字が減る順）に表示され、中図柄列及び右図柄列においては、同じく第１図柄が昇順（付された数字が増える順）に表示される。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止し、その停止時に第１図柄表示装置４２上で第１図柄が大当たり図柄の組合せ（本実施形態では、同一の第１図柄の組合せ）で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている（大当たり状態が開始される）。
【０２２３】
さて次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。
【０２２４】
本実施形態では、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて第１図柄表示装置４２の抽選（大当たり抽選）や図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図２９に示すように、第１図柄表示装置４２の大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、第１図柄表示装置４２の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、第１図柄表示装置４２が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、第１図柄表示装置４２の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲとを用いることとしている。
【０２２５】
このうち、カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳ１，ＣＳ２は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、ＣＰＵ５０１内のＲレジスタ（リフレッシュレジスタ）を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。また、ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜保留第４エリア）とからなる記憶エリアとしての保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第１契機対応口３３への遊技球の入賞履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値が時系列的に格納されるようになっている。
【０２２６】
各カウンタについて詳しく説明すると、大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜６７６の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり６７６）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタであり（値＝０〜６７６）、タイマ割込み毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本実施形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が第１契機対応口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、本実施形態では、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３３７，６７３」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１０で、その値は「６７，１３１，１９９，２６９，３３７，４０１，４６３，５２３，６０１，６６１」である。なお、高確率時とは、予め定められた確率変動図柄によって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変状態のときをいい、通常時（低確率時）とはそのような確変状態でないときをいう。
【０２２７】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、第１図柄表示装置４２の変動停止時の図柄を決定するものであり、本実施形態では、第１図柄表示装置４２において第１図柄が１０通り設定されていることから、１０個（０〜９）のカウンタ値が用意されている。すなわち、大当たり図柄カウンタＣ２は、０〜９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり９）に達した後０に戻る構成となっている。大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本実施形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が第１契機対応口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。
【０２２８】
また、リーチ乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本実施形態では、リーチ乱数カウンタＣ３によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしており、例えば、Ｃ３＝０，１が前後外れリーチに該当し、Ｃ３＝２〜２１が前後外れ以外リーチに該当し、Ｃ３＝２２〜２３８が完全外れに該当する。なお、リーチの抽選は、第１図柄表示装置４２の抽選確率の状態や変動開始時の始動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであってもよい。リーチ乱数カウンタＣ３は定期的に（本実施形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が第１契機対応口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。
【０２２９】
また、２つの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のうち、一方の変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。以下の説明では、ＣＳ１を「第１変動種別カウンタ」、ＣＳ２を「第２変動種別カウンタ」ともいう。第１変動種別カウンタＣＳ１によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第１図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第２変動種別カウンタＣＳ２によって、リーチ発生後に最終停止図柄（本実施形態では中図柄）が停止するまでの経過時間（言い換えれば、変動図柄数）などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第１変動種別カウンタＣＳ１だけで図柄変動態様を決定したり、第１変動種別カウンタＣＳ１と停止図柄とを組み合わせて同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。
【０２３０】
変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第１図柄表示装置４２による第１図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してＣＳ１，ＣＳ２のバッファ値が取得される。
【０２３１】
左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、第１図柄表示装置４２の大当たり抽選が外れとなった時に左列第１図柄、中列第１図柄、右列第１図柄の停止図柄（外れ図柄）を決定するためのものであり、各列では１０の第１図柄の何れかが表示されることから、各々に１０個（０〜９）のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタＣＬにより左図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタＣＭにより中図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタＣＲにより右図柄列の停止図柄が決定される。
【０２３２】
本実施形態では、ＣＰＵ５０１に内蔵のＲレジスタの数値を用いることにより各カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新時には、前回値にＲレジスタの下位３ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に１０減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせが、ＲＡＭ５０３の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、第１図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタＣ３の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。
【０２３３】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、大当たり乱数カウンタＣ１、リーチ乱数カウンタＣ３、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【０２３４】
また図示は省略するが、第２図柄表示装置４１の抽選には第２図柄乱数カウンタＣ４が用いられる。第２図柄乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻るループカウンタとして構成されている。第２図柄乱数カウンタＣ４は定期的に（本実施形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が左右何れかの第２契機対応口３４を通過した時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は１４９あり、その範囲は「５〜１５３」である。
【０２３５】
次いで、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１により実行される各制御処理を図３０〜図３７のフローチャートを参照しながら説明する。かかるＣＰＵ５０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施形態では２ｍｓｅｃ周期で）起動されるタイマ割込み処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停止信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理とがあり、説明の便宜上ここでは、先ずはじめにタイマ割込み処理とＮＭＩ割込み処理とを説明し、その後でメイン処理を説明する。
【０２３６】
図３５は、タイマ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は主制御装置２６１のＣＰＵ５０１により例えば２ｍｓｅｃ毎に実行される。
【０２３７】
図３５において、先ずステップＳ６０１では、各種スイッチ２２１〜２２５等の読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置２６１に接続されている各種スイッチ２２１〜２２５等（但し、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を除く）の状態を読み込むと共に、当該スイッチ２２１〜２２５等の状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。
【０２３８】
その後、ステップＳ６０２では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施形態では６７６）に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。また、続くステップＳ６０３では、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３をそれぞれ１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施形態ではそれぞれ、６７６，４９，２３８）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ３の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０２３９】
その後、ステップＳ６０４では、第１契機対応口３３への入賞に伴う始動入賞処理を実行する。この始動入賞処理を図３６のフローチャートにより説明すると、ステップＳ７０１では、遊技球が第１契機対応口３３（始動口）に入賞したか否かを第１契機対応口（始動口）スイッチ２２４の検出情報により判別する。遊技球が第１契機対応口３３に入賞したと判別されると、続くステップＳ７０２では、第１図柄表示装置４２の始動保留球数Ｎが上限値（本実施形態では４）未満であるか否かを判別する。第１契機対応口３３への入賞があり、且つ始動保留球数Ｎ＜４であることを条件にステップＳ７０３に進み、始動保留球数Ｎを１インクリメントする。
【０２４０】
また、続くステップＳ７０４では、第１図柄の当落に関わる乱数を取得する。具体的には、前記ステップＳ６０３で更新した大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値を、ＲＡＭ５０３の保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、始動入賞処理の後、ＣＰＵ５０１は本タイマ割込処理を一旦終了する。
【０２４１】
図３７は、ＮＭＩ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１により停電の発生等によるパチンコ機１０の電源断時に実行される。このＮＭＩ割込みにより、電源断時の主制御装置２６１の状態がＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに記憶される。
【０２４２】
すなわち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＫ１が停電監視回路５４２から主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子に出力される。すると、ＣＰＵ５０１は実行中の制御を中断して図３７のＮＭＩ割込み処理を開始する。図３７のＮＭＩ割込み処理は、主制御装置２６１のＲＯＭ５０２に記憶されている。停電信号ＳＫ１が出力された後所定時間は、主制御装置２６１の処理が実行可能となるように電源部５４１から電流供給がなされており、この所定時間内にＮＭＩ割込み処理が実行される。
【０２４３】
図３７のＮＭＩ割込み処理において、先ずステップＳ８０１では、使用レジスタをＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに退避し、続くステップＳ８０２では、スタックポインタの値を同バックアップエリア５０３ａに記憶する。さらに、ステップＳ８０３では、電源断の発生情報をバックアップエリア５０３ａに設定し、ステップＳ８０４では、電源が遮断されたことを示す電源断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する。
【０２４４】
ステップＳ８０５ではＲＡＭ判定値を算出し、バックアップエリア５０３ａに保存する。ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。ステップＳ８０６では、ＲＡＭアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。
【０２４５】
なお、上記のＮＭＩ割込み処理は払出制御装置３１１でも同様に実行され、かかるＮＭＩ割込みにより、停電の発生等による電源断時の払出制御装置３１１の状態がＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに記憶される。停電信号ＳＫ１が出力された後所定時間は、払出制御装置３１１の処理が実行可能となるように電源部５４１から電源供給がなされるのも同様である。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＫ１が停電監視回路５４２から払出制御装置３１１内のＣＰＵ５１１のＮＭＩ端子に出力され、ＣＰＵ５１１は実行中の制御を中断して図３７のＮＭＩ割込み処理を開始する。その内容は図３７に関して説明した通りである（但し、ステップＳ８０４の電源断通知コマンドの送信は除く）。
【０２４６】
また、図３０は、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１により実行されるメイン処理の一例を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
【０２４７】
先ずはじめに、ステップＳ１０１では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置（音声ランプ制御装置２６２，払出制御装置３１１等）が動作可能な状態になるのを待つために例えば１秒程度、ウェイト処理を実行する。また、ステップＳ１０２では、払出制御装置３１１に対して払出許可コマンドを送信し、続くステップＳ１０３では、ＲＡＭアクセスを許可する。
【０２４８】
その後、ＣＰＵ５０１内のＲＡＭ５０３に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップＳ１０４では、電源装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下（ＯＮ）されているか否かを判別し、続くステップＳ１０５では、ＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップＳ１０６ではＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ１０７では、そのＲＡＭ判定値が電源断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、ＲＡＭ５０３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
【０２４９】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時に初期状態に戻したい場合にはＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源が投入される。従って、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がＯＮされていれば、ＲＡＭの初期化処理（ステップＳ１１４等）に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様にＲＡＭ５０３の初期化処理（ステップＳ１１４等）に移行する。つまり、ステップＳ１１４ではＲＡＭ５０３の使用領域を０にクリアし、続くステップＳ１１５ではＲＡＭ５０３の初期化処理を実行する。また、ステップＳ１１６では割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
【０２５０】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であることを条件に、復電時の処理（電源断復旧時の処理）を実行する。つまり、ステップＳ１０８では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップＳ１０９では、電源断の発生情報をクリアする。ステップＳ１１０では、サブ側の制御装置を電源断時の遊技状態に復帰させるためのコマンドを送信し、ステップＳ１１１では、使用レジスタをＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａから復帰させる。さらに、ステップＳ１１２，Ｓ１１３では、割込み許可／不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
【０２５１】
次に、通常処理の流れを図３１のフローチャートを参照しながら説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ２０１〜Ｓ２０７の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ２０９，Ｓ２１０のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０２５２】
図３１において、先ずステップＳ２０１では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置３１１に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。また、第１図柄表示装置４２による第１図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を表示制御装置４５に送信する。なお、第１図柄の変動開始後において、変動パターンコマンド→左図柄列の停止図柄コマンド→右図柄列の停止図柄コマンド→中図柄列の停止図柄コマンドの順で通常処理の都度１つずつ（すなわち、４ｍｓｅｃ毎に１つずつ）コマンドが送出され、変動時間経過のタイミングで確定コマンドが送出されるようになっている。また、停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を入力した表示制御装置４５は、かかる各種コマンドに基づいて、第１図柄表示装置４２及び第２図柄表示装置４１の表示態様を決定し、該表示態様を第１図柄表示装置４２及び第２図柄表示装置４１において表示するようになっている。
【０２５３】
次に、ステップＳ２０２では、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施形態では１９８，２４０）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。続くステップＳ２０３では、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新を実行する。
【０２５４】
各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新処理を詳しく説明すると、図３２に示すように、ステップＳ３０１では、左図柄列の外れ図柄カウンタＣＬの更新時期か否かを判別し、ステップＳ３０２では、中図柄列の外れ図柄カウンタＣＭの更新時期か否かを判別する。そして、左図柄列の更新時期（ステップＳ３０１がＹＥＳ）であればステップＳ３０３に進み、左図柄列の外れ図柄カウンタＣＬを更新する。また、中図柄列の更新時期（ステップＳ３０２がＹＥＳ）であればステップＳ３０４に進み、中図柄列の外れ図柄カウンタＣＭを更新する。さらに、右図柄列の更新時期（ステップＳ３０１、Ｓ３０２が共にＮＯ）であればステップＳ３０５に進み、右図柄列の外れ図柄カウンタＣＲを更新する。ステップＳ３０３〜Ｓ３０５の外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新では、前回のカウンタ値にＲレジスタの下位３ビットの値を加算すると共にその加算結果が最大値を超えた場合に１０を減算し、その演算結果を外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの今回値とする。
【０２５５】
上記ＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新処理によれば、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが１回の通常処理で１つずつ順に更新され、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、通常処理を３回実行する毎に外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの１セット分が更新されるようになっている。
【０２５６】
その後、ステップＳ３０６では、上記更新した外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせがリーチ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、リーチ図柄の組み合わせである場合、さらにステップＳ３０７では、それが前後外れリーチであるか否かを判別する。外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが前後外れリーチの組み合わせである場合、ステップＳ３０８に進み、そのときの外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせをＲＡＭ５０３の前後外れリーチ図柄バッファに格納する。外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが前後外れ以外リーチの組み合わせである場合には、ステップＳ３０９に進み、そのときの外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせをＲＡＭ５０３の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納する。
【０２５７】
また、リーチ図柄以外の組み合わせである場合、ステップＳ３１０では、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせが外れ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、外れ図柄の組み合わせになっていれば、ステップＳ３１１に進み、そのときの外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせをＲＡＭ５０３の外れ図柄バッファに格納する。なお、ステップＳ３０６、Ｓ３１０が共にＮＯの場合は、左・中・右で図柄が揃っている、すなわち大当たりの状態に相当するが、かかる場合、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲをバッファに格納することなくそのまま本処理を終了する。
【０２５８】
外れ図柄カウンタの更新処理の後、図３１のステップＳ２０４では、払出制御装置３１１より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込む。その後、ステップＳ２０５では、第１図柄表示装置４２による第１図柄の変動表示を行うための第１図柄変動処理を実行する。この第１図柄変動処理により、大当たり判定や第１図柄の変動パターンの設定などが行われる。但し、第１図柄変動処理の詳細は後述する。
【０２５９】
その後、ステップＳ２０６では、大当たり状態となる場合において可変入賞装置３２の大入賞口を開放又は閉鎖するための大入賞口開閉処理を実行する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。このとき、遊技球が特定領域を通過したことを条件に大入賞口の連続開放を許容し、これを所定ラウンド数繰り返し実行する。
【０２６０】
また、ステップＳ２０７では、第２図柄表示装置４１による第２図柄の表示制御を実行する。簡単に説明すると、遊技球が第２契機対応口３４を通過したことを条件に、その都度の第２図柄乱数カウンタＣ４が取得されると共に第２図柄表示装置４１の表示部４３にて第２図柄の抽選が実施され、第２図柄の当たり状態になると第１契機対応口３３が所定時間開放される。なお説明は省略したが、第２図柄乱数カウンタＣ４も、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３と同様に、図３５に示すタイマ割込処理にて更新されるようになっている。
【０２６１】
その後、ステップＳ２０８では、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施形態では４ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判別する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を繰り返し実行する（ステップＳ２０９，Ｓ２１０）。つまり、ステップＳ２０９では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施形態では６７６）に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０２６２】
また、ステップＳ２１０では、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を実行する（前記ステップＳ２０２と同様）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施形態では１９８，２４０）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の変更値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０２６３】
ここで、ステップＳ２０１〜Ｓ２０７の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ（すなわち、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値）をランダムに更新することができるようになる。
【０２６４】
次に、前記ステップＳ２０５の第１図柄変動処理を図３３のフローチャートを参照して説明する。
【０２６５】
図３３において、ステップＳ４０１では、今現在大当たり中であるか否かを判別する。なお、大当たり中には、大当たりの際に第１図柄表示装置４２で表示される特別遊技の最中と特別遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。続くステップＳ４０２では、第１図柄表示装置４２による第１図柄の変動表示中であるか否かを判別する。そして、大当たり中でなくさらに第１図柄の変動表示中でもない場合、ステップＳ４０３に進み、第１図柄表示装置４２の始動保留球数Ｎが０よりも大きいか否かを判別する。このとき、大当たり中であるか、又は始動保留球数Ｎが０である場合、そのまま本処理を終了する。
【０２６６】
また、大当たり中、第１図柄の変動表示中の何れでもなく且つ始動保留球数Ｎ＞０であれば、ステップＳ４０４に進む。ステップＳ４０４では、始動保留球数Ｎを１減算する。ステップＳ４０５では、保留球格納エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。
【０２６７】
その後、ステップＳ４０６では、変動開始処理を実行する。ここで、図３４のフローチャートを用いて変動開始処理の詳細を説明すると、ステップＳ５０１では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判別する。具体的には、大当たりか否かは大当たり乱数カウンタ値とその時々のモードとの関係に基づいて判別され、前述した通り通常の低確率時には大当たり乱数カウンタＣ１の数値０〜６７６のうち「３３７，６７３」が当たり値であり、高確率時には「６７，１３１，１９９，２６９，３３７，４０１，４６３，５２３，６０１，６６１」が当たり値である。
【０２６８】
大当たりであると判別された場合、ステップＳ５０２では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり図柄カウンタＣ２の値に対応する図柄、すなわち大当たり図柄を図示しないテーブル（大当たり図柄カウンタＣ２の値と図柄との対応関係を表すテーブル）に基づいて求め、その図柄を停止図柄コマンドに設定する。このとき、停止図柄コマンドには大当たり図柄カウンタＣ２の数値０〜９に対応する１０通りの大当たり図柄の何れかが設定される。これら大当たり図柄のうち予め定められた特定図柄で揃った場合には以後確変状態に移行するが、特定図柄でない図柄（非特定図柄）でそろった場合には確変状態に移行しない。
【０２６９】
次に、ステップＳ５０３で、大当たり時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、ＲＡＭ５０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第１図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施形態では中図柄）が停止するまでの経過時間（言い換えれば、変動図柄数）などより細かな図柄変動態様を決定する。なお、第１変動種別カウンタＣＳ１の数値とリーチパターンとの関係、第２変動種別カウンタＣＳ２の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。
【０２７０】
一方、ステップＳ５０１で大当たりではないと判定された場合には、ステップＳ５０４で、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタＣ３の値に基づいてリーチ発生か否かを判別し、リーチ発生の場合、さらにステップＳ５０５で、同じくリーチ乱数カウンタＣ３の値に基づいて前後外れリーチであるか否かを判別する。本実施形態では、リーチ乱数カウンタＣ３の値は０〜２３８の何れかであり、そのうち「０，１」が前後外れリーチに該当し、「２〜２１」が前後外れ以外リーチに該当し、「２２〜２３８」がリーチなし（完全外れ）に該当する。
【０２７１】
前後外れリーチ発生の場合、ステップＳ５０６に進み、ＲＡＭ５０３の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップＳ５０７では、前後外れリーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、前記ステップＳ５０３と同様に、ＲＡＭ５０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２の値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第１図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施形態では中図柄）が停止するまでの経過時間（言い換えれば、変動図柄数）などより細かな図柄変動態様を決定する。
【０２７２】
また、前後外れ以外リーチ発生の場合、ステップＳ５０８に進み、ＲＡＭ５０３の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップＳ５０９では、前後外れ以外リーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、ＲＡＭ５０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値に基づいて変動パターンが決定されるのは前記ステップＳ５０３等と同様である。
【０２７３】
大当たりでなくリーチでもない場合、ステップＳ５１０に進み、ＲＡＭ５０３の完全外れ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップＳ５１１では、完全外れ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、リーチ発生しないことで、遊技者の興味は薄れ、多様な図柄変動態様は要求されない。そこで本実施形態では、ステップＳ５１１において、第１変動種別カウンタＣＳ１だけを用いて（すなわち第２変動種別カウンタＣＳ２を使わずに）図柄変動態様を決定する。上記の通り大当たり時、リーチ発生時、リーチ非発生時のそれぞれで図柄停止コマンド及び変動パターンコマンドの設定が完了すると、本処理を終了する。
【０２７４】
図３３の説明に戻り、ステップＳ４０２がＹＥＳ、すなわち第１図柄の変動表示中である場合には、ステップＳ４０７に進み、変動時間が経過したか否かを判別する。このとき、第１図柄の変動パターンに応じて当該第１図柄の変動時間が決められており、この変動時間が経過した時にステップＳ４０７が肯定判別される。そして、ステップＳ４０８では、変動の停止と確認のために設定されている停止図柄を確定コマンドとして設定し、その後本処理を終了する。
【０２７５】
次に、払出制御装置３１１内のＣＰＵ５１１により実行される払出制御について説明する。図３８は、払出制御装置３１１のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
【０２７６】
先ず始めに、ステップＳ９０１では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。また、ステップＳ９０２では、主制御装置２６１から送信される払出許可コマンドを受信するまで待機する。そして、払出許可コマンドを受信した時点でステップＳ９０３に進んでＲＡＭアクセスを許可すると共に、ステップＳ９０４で外部割込みベクタの設定を行う。
【０２７７】
その後、ＣＰＵ５１１内のＲＡＭ５１３に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップＳ９０５では、電源装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下（ＯＮ）されているか否かを判別し、続くステップＳ９０６では、ＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップＳ９０７ではＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ９０８では、そのＲＡＭ判定値が電源断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５１３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、ＲＡＭ５１３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
【０２７８】
ＲＡＭ消去スイッチ３２３がＯＮされていれば、ＲＡＭの初期化処理（ステップＳ９１５等）に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様にＲＡＭ５１３の初期化処理（ステップＳ９１５等）に移行する。つまり、ステップＳ９１５ではＲＡＭ５１３の全領域を０にクリアし、続くステップＳ９１６ではＲＡＭ５１３の初期化処理を実行する。また、ステップＳ９１７ではＣＰＵ周辺デバイスの初期設定を行うと共に、ステップＳ９１８では割込み許可を設定し、後述する払出制御処理に移行する。
【０２７９】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であることを条件に、復電時の処理（電源断復旧時の処理）を実行する。つまり、ステップＳ９０９では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップＳ９１０では、電源断の発生情報をクリアする。また、ステップＳ９１１では、ＣＰＵ周辺デバイスの初期設定を行い、ステップＳ９１２では、使用レジスタをＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａから復帰させる。さらに、ステップＳ９１３，Ｓ９１４では、割込み許可／不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
【０２８０】
次に、払出制御処理の流れを図３９のフローチャートを参照しながら説明する。
【０２８１】
図３９において、ステップＳ１００１では、主制御装置２６１からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する。ステップＳ１００２では、発射制御装置３１２に対して発射許可の設定を行う。また、ステップＳ１００３では、状態復帰スイッチ３２１をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。
【０２８２】
その後、ステップＳ１００４では、下皿１５の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する。すなわち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿１５の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、ステップＳ１００５では、上記タンク３５５のタンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、上記貯留検出スイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時、タンク球無し解除状態の設定を実行する。
【０２８３】
その後、ステップＳ１００６では、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置３１１に設けた７セグメントＬＥＤにより報知する。
【０２８４】
ステップＳ１００７〜Ｓ１００９では、賞球払出の処理を実行する。この場合、賞球の払出不可状態でなく、且つ前記ステップＳ１００１で記憶した総賞球個数が０でなければ（ステップＳ１００７，Ｓ１００８が共にＮＯ）、ステップＳ１００９に進み、賞球制御処理（後述する図４０）を開始する。また、賞球の払出不可状態、又は総賞球個数が０であれば（ステップＳ１００７、Ｓ１００８の何れかがＹＥＳ）、貸球払出の処理に移行する。
【０２８５】
その後、ステップＳ１０１０〜Ｓ１０１２では、貸球払出の処理を実行する。この場合、貸球の払出不可状態でなく、且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば（ステップＳ１０１０がＮＯ、Ｓ１０１１がＹＥＳ）、ステップＳ１０１２に進み、貸球制御処理（後述する図４１）を開始する。また、貸球の払出不可状態、又は貸球払出要求を受信していなければ（ステップＳ１０１０がＹＥＳ又はＳ１０１１がＮＯ）、後続の球抜きの処理を実行する。その後、本払出制御処理の先頭に戻る。
【０２８６】
ここで、図４０に示す賞球制御処理において、ステップＳ１１０１では、ソレノイド４３５，４３６を駆動させて賞球の払出を実行する。続くステップＳ１１０２では、ソレノイド４３５，４３６が正常であるかを判別する。ソレノイド４３５，４３６が正常でなければ、ステップＳ１１０３に進み、ソレノイド４３５，４３６を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド４３５，４３６の停止処理を実行し、その後、図３９の払出制御処理に戻る。なお、ここでのリトライ処理では、まずソレノイド４３５，４３６を１回だけ駆動させる処理が行われる。そして、それでも正常状態に回復しない場合には、他の払出機構を利用して球の払出しが行われる。つまり一方の払出機構（例えばソレノイド４３５）が不調の場合は他方の払出機構（例えばソレノイド４３６）を駆動させ払出しを行う。また、この際、他方の払出機構において払出しが行われることにより、その振動によって、球詰まり等で払い出しが行えなかった一方の払出機構の球詰まりを解消させることも可能となる。
【０２８７】
また、ソレノイド４３５，４３６が正常であれば、ステップＳ１１０４に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを球検出センサ４６４（払出カウントスイッチ）の検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップＳ１１０５に進み、ソレノイド４３５，４３６を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド４３５，４３６の停止処理を実行し、その後、図３９の払出制御処理に戻る。
【０２８８】
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップＳ１１０６に進み、球検出センサ４６４（払出カウントスイッチ）による遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップＳ１１０７でソレノイド４３５，４３６の停止処理を実行し、その後、図３９の払出制御処理に戻る。
【０２８９】
また、図４１に示す貸球制御処理において、ステップＳ１２０１では、ソレノイド４３５，４３６を駆動させて貸球の払出を実行する。続くステップＳ１２０２では、ソレノイド４３５，４３６が正常であるかを判別する。ソレノイド４３５，４３６が正常でなければ、ステップＳ１２０３に進み、ソレノイド４３５，４３６を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド４３５，４３６の停止処理を実行し、その後、図３９の払出制御処理に戻る。
【０２９０】
また、ソレノイド４３５，４３６が正常であれば、ステップＳ１２０４に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを球検出センサ４６４（払出カウントスイッチ）の検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップＳ１２０５に進み、ソレノイド４３５，４３６を駆動させてリトライ処理を実行すると共にソレノイド４３５，４３６の停止処理を実行し、その後、図３９の払出制御処理に戻る。
【０２９１】
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップＳ１２０６に進み、球検出センサ４６４（払出カウントスイッチ）による遊技球のカウント数が所定の貸球個数（２５個）に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップＳ１２０７でソレノイド４３５，４３６の停止処理を実行し、その後、図３９の払出制御処理に戻る。
【０２９２】
以上詳述したように、本実施形態によれば、払出通路部４１９用の検出手段と、払出通路部４２０用の検出手段とを１つの球検出センサ４６４として一体化しているため、部品点数の増加を抑制することができる。さらには、払出通路部４１９用の検出手段及び払出通路部４２０用の検出手段の電気配線をまとめることができ、電気配線の簡素化を図ることができる。
【０２９３】
また、発光部４６７の発光源は、１つの発光素子４６７ａにより構成されている。そのため、例えば払出通路部４１９用の発光素子と、払出通路部４２０用の発光素子とを発光部内に背中合わせに配置した構成に比べて、球検出センサ４６４がよりコンパクトに集約された構成となり、球検出センサ４６４のさらなる小型化を図ることができる。さらには、電気回路や電気配線の簡素化を図ることができる。
【０２９４】
また、球検出センサ４６４の取着状態においては、当該球検出センサ４６４によって、ケース体４０１（第１ベース部４０３からカバー部４０５まで）が前後方向に挟持されるようになっている。従って、仮にネジ等の締結部材を用いなくとも、ケース構成部材４０３，４０４，４０５の組付け状態を維持することができる。結果として、一部の締結手段を省略し、部品点数の削減を図ることができる。
【０２９５】
さらに、球検出センサ４６４の取着状態において、球検出センサ４６４の本体部４６６と、ケース体４０１の側部とが略面一になる。従って、球払出ユニット４００は、球検出センサ４６４の取着状態においても、略直方体形状が維持されるような、突出部分が極力抑えられた構造となるとともに、よりコンパクトに集約された構成となる。
【０２９６】
加えて、球検出センサ４６４の取着状態において、上下方向へのケース構成部材４０３，４０４，４０５の位置ズレを防止することもできる。その結果、ケース構成部材４０３，４０４，４０５の組付け状態のさらなる安定化を図ることができる。
【０２９７】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０２９８】
（ａ）球検出センサ４６４の外観形状や取付構造等は上記実施形態に限られるものではない。例えば、ケース体４０１において、球検出センサ４６４の本体部４６６を嵌め込む取付凹部４７５を省略し、嵌め込み凹部４７６、第１受部４７７及び第２受部４７８のみを備えた構成としてもよい。
【０２９９】
（ｂ）球検出センサ４６４が取着される部位は、球払出ユニット４００に限られるものではなく、例えばタンクレール３５６やケースレール３５７等でもよい。
【０３００】
（ｃ）球検出センサ４６４の取着される球払出ユニット４００が、球抜き通路部４２１，４２２及び切換え部材４７９，４８０の省略された構成のものであってもよい。この場合、操作レバー４８８を操作すると、各停留機構４０８，４１０が規制解除状態となり、フリッカー４３３，４３４により制止されていた遊技球は、払出通路部４１９，４２０に沿って導出されることとなる。但し、球抜き通路部４２１，４２２等を備えない場合には、球抜きされた遊技球は、賞球や貸球と同様に球受皿へと導出されるため、各停留機構４０８，４１０を針金等により不正に操作して遊技球を獲得しようとする不正行為が行われるおそれがある。従って、球抜き通路部４２１，４２２等を備え、球抜きされた遊技球を、賞球や貸球の導出先（払出先）とは異なる導出先へ導出する構成の方がより好ましい。加えて、連結される球払出ユニット４００が、操作レバー４８８の省略された構成のものであってもよい。つまり、球払出ユニット４００が、払出通路部４１９，４２０や停留機構４０８，４１０等のみを備えた構成のものであってもよい。
【０３０１】
（ｄ）各停留機構４０８，４１０の構成は上記実施形態に限られるものではない。例えば、駆動伝達部材４３７，４３８を省略し、ソレノイド４３５，４３６が直接的にフリッカー４３３，４３４を駆動させる構成としてもよい。
【０３０２】
また、駆動手段や制止手段も、ソレノイド４３５，４３６やフリッカー４３３，４３４に限られるものではない。例えば、制止手段としてのスプロケットと、駆動手段としてのモータと、これらを連結する歯車とからなる停留機構（停留手段）を採用してもよい。この場合、例えば球抜き操作手段としての操作レバーを操作すると、歯車の位置がずれ、スプロケットが遊技球の重さにより自由に回動するようになり、停留されていた遊技球が球抜きされるといった構成が一態様例として挙げられる。
【０３０３】
（ｅ）上記実施形態では、払出装置３５８が、２つの球払出ユニット４００により構成されているが、これに限らず、１つ又は３つ以上の球払出ユニット４００からなる構成を採用してもよい。
【０３０４】
（ｆ）上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等として実施してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機や、それに類する雀球等の各種遊技機として実施することも可能である。
【０３０５】
さらに、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機（特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機）として実施してもよい。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報（図柄）からなる識別情報列（図柄列；具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体）を変動表示（具体的にはリール等の回転）した後に識別情報列を確定停止表示する可変表示手段（具体的にはリールユニット等の回転体ユニット）を備え、始動用操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が開始され、停止用操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して又は所定時間経過することにより識別情報（図柄）の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに球受皿（上皿等）を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入手段と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出手段とを備え、前記投入手段により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機」が挙げられる。
【０３０６】
（ｇ）操作レバー４８８が第１操作位置から第２操作位置へ操作され、停留機構４０８，４１０が規制解除状態となった場合には、球検出センサ４６４が非作動状態（遊技球を検出しない状態）となるよう構成してもよい。このようにすれば、球抜きを行うに際して、操作レバー４８８が作動状態となり、実際には賞球（遊技球）等の払出しが行われていないにも関わらず、球抜きされた遊技球が払出個数に計数されてしまうおそれを抑制することができる。
【符号の説明】
【０３０７】
１０…遊技機としてのパチンコ機、３１１…払出制御手段としての払出制御装置、３５２…払出機構部、３５５…貯留手段としてのタンク、３５６…誘導手段を構成するタンクレール、３５７…誘導手段を構成するケースレール、３５８…払出装置、３５９…払出樋、４００…払出手段としての球払出ユニット、４０１…被包部材としてのケース体、４０３…第１の被包部材構成体を構成する第１ベース部、４０４…第２の被包部材構成体を構成する第２ベース部、４０５…第３の被包部材構成体を構成するカバー部、４０７…第１球通路、４０８…停留手段としての第１停留機構、４０９…第２球通路、４１０…停留手段としての第２停留機構、４６４…球検出手段としての球検出センサ、４６６…本体部、４６７…第１及び第２検出手段を構成する発光部、４６７ａ…発光素子、４６９…第１検出手段を構成する第１受光部、４７０…第２検出手段を構成する第２受光部、４６９ａ，４７０ａ…受光素子、４７１ａ，４７１ｂ…透孔、４７２，４７３…透孔、４７５…取付凹部、４７５ａ，４７５ｂ…係止手段としての係止爪、４７６…嵌め込み凹部、４７７…第１受部、４７８…第２受部、４７６ａ，４７６ｂ，４７７ａ，４７８ａ…透孔。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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