(57)【要約】      （修正有）【課題】地球環境を守りたいとのエコ意識の高い遊技者に対して、エコ意識に応じた自らが適正と考えるサービス提供を可能とする遊技機を提供する。【解決手段】遊技が進行していない客待ち状態で演出スイッチを操作すると、電飾演出における消費電力モードの選択過程が開始され、遊技機前面の選択スイッチを操作して遊技者が自分の好みで希望する消費電力モードを選択すれば、遊技の進行段階によって内枠及び遊技盤に設けられた飾りＬＥＤを異なるデューティー比での電流制御を行うことによって消費電力を低減させた遊技が行われる。また、一旦設定した消費電力モードも、遊技状態を客待ち状態にすれば切り換えることができる。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に設けられた各種スイッチからの情報を受け取り、遊技としての進行に係る電装品の駆動を直接的に制御する、或いは、制御コマンドを出力することで間接的に制御するとともに、遊技が所定時間に亘って進行しておらず遊技の行われていない客待ち状態にあるか否かを判定する主制御手段と、
主制御手段からの制御コマンドに基づいて演出画像の表示制御を行う演出画像制御手段と、
前記主制御手段からの制御コマンドに基づいて飾りＬＥＤの発光制御を行う電飾演出制御手段と、
少なくとも前記演出画像制御手段に接続され、前記遊技者による操作に基づいて電飾演出における消費電力モードの選択過程を開始する選択要求信号を出力する消費電力モード選択要求出力手段と、
少なくとも前記演出画像制御手段に接続され、遊技者による操作に基づいて電飾演出における消費電力モードとしてデューティー比の異なる通常モード或いは省エネモードのいずれかを選択する選択信号を出力する消費電力モード選択信号出力手段と、
少なくとも前記電飾演出制御手段に接続され、遊技者による操作に基づいて前記選択信号に対応する消費電力モードに指定信号を出力する消費電力モード指定信号出力手段と、
前記主制御手段が前記客待ち状態にあると判定すると、客待ち判定情報を前記演出画像制御手段に送り、
前記演出画像制御手段は、
前記主制御手段から客待ち判定情報を受け取った状況下において、前記消費電力モード選択要求出力手段からの選択要求信号を受け取ると、電飾演出における消費電力モード選択画像を表示し、
前記消費電力モード選択画像の表示状態下において、前記消費電力モード選択信号出力手段からの選択信号に対応して電飾演出における消費電力モードのいずれかを選択する画像を表示し、
前記電飾演出制御手段は、
前記消費電力モードのいずれかを選択する画像の表示状態下において、前記消費電力モード指定信号出力手段からの指定信号を受け取ると、以降の遊技において、指定された消費電力モードで規定されるデューティー比での電流制御によって飾りＬＥＤの発光制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記主制御手段は、
通常の遊技状態から遊技者に多大な利得を付与する特別遊技状態への移行契機が成立したか否かを判定する移行契機判定手段を備え、
該移行契機判定手段が特別遊技状態への移行契機が成立したと判定すると、前記主制御手段は特別遊技移行情報を前記電飾演出制御手段に送り、
前記電飾演出制御手段は、
前記主制御手段が前記特別遊技状態の制御期間中に限り、消費電力モードとして省エネモードが指定されていても、通常モードに一時的に移行させて飾りＬＥＤの発光制御を行い得ることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者が操作可能なスイッチを備えたパチンコ遊技機及びパチスロ遊技機などの遊技機に関し、さらに詳しくは、遊技者のスイッチ操作によって演出態様が変化する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機及びパチスロ遊技機を取り巻く環境要因の中に、遊技人口の減少という問題を抱えており、その施策としてメーカーでは新規客層や休眠客層の掘り起こしのために、行き過ぎた射倖性を抑える代わりに、演出面で遊技者にアピールして気軽に楽しんでもらえる遊べる遊技機づくりを行ってきている。そのため、大当たりへの期待感を高揚させる或いは大当たり発生の満足感を充実させることが遊技者へのサービスであって、遊技機の商品力を高めることになると考え、液晶画面サイズの拡大化、盤面内の装飾用電動可動物の巨大化・多数の電飾配置に止まらず、遊技枠側にも多数の電飾を配し、非常に煌びやかな遊技機が提供されるようになってきている。同時に、演出が遊技機側から一方的に提供されるのではなく、遊技者に参加意識を持ってもらうように遊技者のスイッチ操作によって演出態様が変化する遊技機が提供されてきている。この種の遊技機としては、遊技者のスイッチ操作によって演出画面の拡大倍率を選択できるようにしたり（例えば、特許文献１）、スイッチ操作によって表示装置に表示される演出表示のモードを自分の好みのモードに切り換えることができる遊技機がある（例えば、特許文献２）。
【０００３】
遊技中に煌びやかな演出が行われる遊技機は、客待ち状態にあっては遊技者の関心を呼ぶように多数の電飾が点灯・点滅を行うので、経費節減のため、設置されたセンサによって遊技者がいないときには消費電力を低減させる遊技機（例えば、特許文献３や特許文献４）や、管理コンピュータからの省電力指示によって消費電力を低減させる遊技機がある（例えば、特許文献５）。
【０００４】
【特許文献１】特開平８−１８２８２９
【特許文献２】特開２００４−１５４２６７
【特許文献３】特開平１０−２１６３２６
【特許文献４】特開２０００−２７１３２３
【特許文献５】特開平１０−１３７３９８
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、社会情勢に目を転じれば、エネルギー自給率の低い我が国においては原油価格の高騰は日常生活にいろいろな形で影響し、地球温暖化に関するニュースが連日流される中、危機感を感じてリデュース・リユース・リサイクルの３Ｒをはじめ、地球環境を守るべくエコライフに努めなければとの意識を持った人たちが増えてきており、エネルギーセービングに繋がる様々なことを実践するようになってきている。そんなエコ意識の高まりの中、これまでの遊技機の在り方にも疑問を投げかける遊技者が出始めている。しかしながらこれまでに市場に提供されてきた遊技機は、遊技者の操作によって選択可能となる部分は、演出態様が変化するといっても、特許文献１或いは特許文献２に記載された遊技機では、スイッチ操作によって、リーチ時の演出画面の拡大倍率を変化できるようにしたり、野球モード、サッカーモード、バスケットモードというように演出における画像や効果音を遊技者の好みによって選択できるようにすることで、表示態様を変化させるものであっても消費電力に変化はなく、地球環境を守るとのエコ意識の高い遊技者にとっては、ここまで煌びやかである必要はないという過剰なサービス提供を受けているとの想いを生まれ、遊技可能であって省電力された適正なサービス提供状態に改められないかと不満を抱くようになってきている。
【０００６】
一方、特許文献３〜特許文献５に記載された遊技機では、遊技機に設けられた検出手段結果に基づくか、ホールコンピュータからの省電力指示に基づくかの違いはあるものの、遊技者が不在であったり、遊技をしていない時を対象として省電力状態に移行する機能を備えているが、遊技をしていないのに同じように電力を消費するのはもったいないとのホール側の経済的損失を重んじてのものであって、遊技者が遊技を行っている時に、遊技者自身の好みやエコ意識に応じて省電力レベルを選択できるものはなかった。このように、時代の移り変わりによって遊技機に対してこれまで必要とされてこなかった機能が望まれるようになり、時代の変化に対応した遊技者のニーズに応える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、請求項１の遊技機においては、
遊技機に設けられた各種スイッチからの情報を受け取り、遊技としての進行に係る電装品の駆動を直接的に制御する、或いは制御コマンドを出力することで間接的に制御するとともに、遊技が所定時間に亘って進行しておらず遊技の行われていない客待ち状態にあるか否かを判定する主制御手段と、
主制御手段からの制御コマンドに基づいて演出画像の表示制御を行う演出画像制御手段と、
前記主制御手段からの制御コマンドに基づいて飾りＬＥＤの発光制御を行う電飾演出制御手段と、
少なくとも前記演出画像制御手段に接続され、前記遊技者による操作に基づいて電飾演出における消費電力モードの選択過程を開始する選択要求信号を出力する消費電力モード選択要求出力手段と、
少なくとも前記演出画像制御手段に接続され、遊技者による操作に基づいて電飾演出における消費電力モードとしてデューティー比の異なる通常モード或いは省エネモードのいずれかを選択する選択信号を出力する消費電力モード選択信号出力手段と、
少なくとも前記電飾演出制御手段に接続され、遊技者による操作に基づいて前記選択信号に対応する消費電力モードに指定信号を出力する消費電力モード指定信号出力手段と、
前記主制御手段が前記客待ち状態にあると判定すると、客待ち判定情報を前記演出画像制御手段に送り、
前記演出画像制御手段は、
前記主制御手段から客待ち判定情報を受け取った状況下において、前記消費電力モード選択要求出力手段からの選択要求信号を受け取ると、電飾演出における消費電力モード選択画像を表示し、
前記消費電力モード選択画像の表示状態下において、前記消費電力モード選択信号出力手段からの選択信号に対応して電飾演出における消費電力モードのいずれかを選択する画像を表示し、
前記電飾演出制御手段は、
前記消費電力モードのいずれかを選択する画像の表示状態下において、前記消費電力モード指定信号出力手段からの指定信号を受け取ると、以降の遊技において、指定された消費電力モードで規定されるデューティー比での電流制御によって飾りＬＥＤの発光制御を行うことを特徴とする。
【０００８】
また、請求項２の遊技機においては、
前記主制御手段は、
通常の遊技状態から遊技者に多大な利得を付与する特別遊技状態への移行契機が成立したか否かを判定する移行契機判定手段を備え、
該移行契機判定手段が特別遊技状態への移行契機が成立したと判定すると、前記主制御手段は特別遊技移行情報を前記電飾演出制御手段に送り、
前記電飾演出制御手段は、
前記主制御手段が前記特別遊技状態の制御期間中に限り、消費電力モードとして省エネモードが指定されていても、通常モードに一時的に移行させて飾りＬＥＤの発光制御を行い得ることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１に係る発明においては、地球環境を守るために自分ができることは実践していきたいと考えながらも、その機会すら与えてもらえなかったエコ意識の高い遊技者にとっては、異なる省電力レベルの遊技の中から自分の好みで省電力遊技を選択することができ、遊技を楽しむとは別次元で大きな満足感が得られる。同時に、そのような機会を提供してくれた企業姿勢に共感を覚え、遊技を楽しむのであればこのメーカーの機械でというように、遊技の興趣とは別の尺度でメーカーを支持することとなり、メーカーのブランド力向上にも大きく働くことになる。さらに、いつでも客待ち状態とすれば消費電力モードを選択し直すことができるので、例えば、遊技開始時点では、うっかり通常モードのまま遊技を始めてしまっても、隣の遊技者がエコモードで遊技をしていたり、遊技を始めれば、通常モードで遊技をしていた遊技者も気恥ずかしさから、自分もエコモードの遊技に切り換えるという周囲の遊技者も巻き込む波及効果によって、一人の遊技者の点の行為が周囲に影響して線になり、さらに面に拡がれば、ホールに来てくれた客全体が自ら省エネに努めてくれるので、結果としてホールは大きな経済的効果を得ることができる。
【００１０】
請求項２に係る発明においては、通常遊技状態は省エネモードの遊技を行うとしても、大当たり時やボーナス時など、遊技者が多大な利得を獲得できる特別遊技状態だけは、一時的に通常モードに移行することができるような選択肢を加えることで、その遊技機が備えている演出を充分に満喫したい、或いは、１度ぐらいは１００％演出を体験しておきたいとの遊技者の細かな要望に応えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
本発明の一実施形態のパチンコ遊技機１の主な構成について図１及び図２を用いて説明する。パチンコ遊技機１は、縦長の長方形に形成された外枠２と、外枠２に対してヒンジ３によって開閉可能に取り付けられる内枠４とから構成される。さらに内枠４は複層で構成され、遊技者側に開閉可能なガラス枠パネル５と皿枠パネル６とを上下に備え、背面側の構成として図示しない遊技盤収納枠、及び、同じく図示しないが遊技球の払い出しに係る機構部品等が取り付けられた機構板を備えている。ガラス枠パネル５の内側には遊技盤７が設けられている。内枠４或いはガラス枠パネル５を開放する時には、専用鍵を鍵穴８に差し込み、専用鍵の回動操作方向によって開放する側が選択される。
【００１２】
ガラス枠パネル５は、合成樹脂製の内部に空隙が形成されたパネルで、開口窓部９の背面位置にガラス板を着脱自在に取り付け可能とする。ガラス枠パネル５と立体的に連続するように形成された皿枠パネル６には球皿１２と図示しない発射装置の発射力を調整するための発射ハンドル１０と、遊技者が操作する選択スイッチ１３と演出スイッチ１４が設けられている。ガラス枠パネル５と皿枠パネル６には、開口窓部９を取り囲むようにスピーカ１１や複数の飾りＬＥＤが設けられた基板が空隙内に取り付けられている。天枠飾りＬＥＤ２１が設けられた天枠電飾基板１５、右上枠飾りＬＥＤ２２ａが設けられた右上枠電飾基板１６ａ、右下枠飾りＬＥＤ２２ｂが設けられた右下枠電飾基板１６ｂ、前皿枠飾りＬＥＤ２４が設けられた前皿枠電飾基板１８、左下枠飾りＬＥＤ２３ｂが設けられた左下枠電飾基板１７ｂ、左上枠飾りＬＥＤが設けられた左上枠電飾基板１７ａとによって時計回りで１巡し、前皿枠電飾基板１８の右側に右皿枠飾りＬＥＤ２５ａが設けられた右皿枠電飾基板１９ａ、左側に左皿枠飾りＬＥＤ２５ｂが設けられた左皿枠電飾基板１９ｂが配置されている。
【００１３】
外枠２の左側には、パチンコ遊技機１とは別体のＣＲ球貸しユニット９０が、双方向で信号の送受信可能に接続されている。ＣＲ球貸しユニット９０にはパチンコ遊技機１との接続状態が正常であるか、球貸しボタン２０の球貸し操作を受け付け可能であるか等の状態を報知する状態報知ランプ９１と、紙幣の挿入口９２と、貸し球数情報が記録されたカードを挿入する挿入口９３と、カードが挿入されていることを報知するカード挿入ランプ９４と、挿入されているカードを返却させる返却ボタン９５が設けられている。
【００１４】
遊技盤７上に形成された遊技領域３０内の構成の一例を、図３及び図４を用いて説明する。遊技領域３０には、液晶表示器３８とセンター可動部３１ａ及び液晶表示器３８を取り囲むように多数の飾りＬＥＤを備えたセンター役物３１、ゲート３２に遊技球が通過すると変動を開始する普通図柄表示部３３、普通図柄表示部３３に当たり図柄が確定表示された場合に遊技球が入賞しやすいように拡開する普通電動役物３４、始動口３５に遊技球が入賞すると変動を開始する特別図柄表示部３６、特別図柄表示部３６に大当たり図柄が確定表示された場合に遊技球が著しく入賞しやすいように拡開する大入賞口３７が設けられている。
【００１５】
遊技領域３０に設けられた電飾基板及び飾りＬＥＤについて詳述すると、センター役物３１には、センター左上飾りＬＥＤ７１が設けられたセンター左上電飾基板５１、センター右上飾りＬＥＤ７２が設けられたセンター右上電飾基板５２、センター中飾りＬＥＤ７３が設けられたセンター中電飾基板５３、センター可動部飾りＬＥＤ７４が設けられたセンター可動部電飾基板５４、センター右飾りＬＥＤ７５が設けられたセンター右電飾基板５５、センターＳＴ飾りＬＥＤ７６が設けられたセンターＳＴ電飾基板５６、センター左飾りＬＥＤ７７が設けられたセンター左電飾基板５７、普通電動役物３４には普通電動役物飾りＬＥＤ６４が設けられた普通電動役物電飾基板４３、大入賞口３７には大入賞口飾りＬＥＤ６５が設けられた大入賞口電飾基板４４、大入賞口３７を挟んで右側には右袖飾りＬＥＤ７８が設けられた右袖電飾基板５８，左側には左袖飾りＬＥＤ７９が設けられた左袖電飾基板５８が設けられている。なお、普通図柄表示部３３が設けられた普通図柄表示基板４１には、遊技状態を報知する状態表示ＬＥＤ６１と４個の普通図柄記憶ＬＥＤ６２が設けられている。また、特別図柄表示部３６が設けられた特別図柄表示基板４２には４個の特別図柄記憶ＬＥＤ６３が設けられている。
【００１６】
液晶表示器３８では、特別図柄表示部３６での変動表示、或いは、確定表示された大当たり図柄・ハズレ図柄を遊技者が明確に認識できるように、特別図柄表示部３６で表示状態に対応した演出表示が行われ、図３に示す状態はハズレ図柄が確定表示された状態を示す。また、パチンコ遊技機１が、所定時間遊技球が発射されておらず、特別図柄表示部３６での変動表示も行われていない、所謂、客待ち状態にある時に、遊技者が演出スイッチ１４を押圧すると、液晶表示器３８には図４に示すように、モード選択画面３８ａがウインドウ表示され、通常は通常モードに設定されたパチンコ遊技機１の消費電力モードを、選択スイッチ１３の操作で矩形枠３８ｂが移動し、遊技者の好みのモードに選択できるようになっている。図４に示した状態は、矩形枠３８ｂが一般エコモードを選択した画面表示状態で、この表示状態で演出スイッチ１４を押圧すると、パチンコ遊技機１の消費電力が一般エコモードに切り換え設定される。
【００１７】
次に、パチンコ遊技機１の主な電気的構成について図５を参照して説明する。主制御基板１００には、主制御基板１００からの制御コマンドに基づいて所定の制御内容を実行するサブ基板が直接或いは中継端子板を経由して接続されている。払出制御基板２００は、マイクロプロセッサ２０１を備えて、遊技領域３０に設けられた入賞口へ遊技球が入賞したことによる賞球としての遊技球や、球貸しボタン２０が押圧されたことによる貸し球としての遊技球を払い出すため球払出モータ２１２の駆動制御及びハンドル１０の回動量に応じた強さで発射ソレノイド２１１の駆動制御を行う。演出画像制御基板３００は演出中継端子板１４０を経由して接続されており、マイクロプロセッサ３０１を備え、画像処理基板３０１を介して演出表示装置としての液晶表示器３８の表示制御を行う。電飾音声制御基板４００も演出中継端子板１４０を経由して接続されており、マイクロプロセッサ４０１を備えて、効果音発音部としてのスピーカ１１や、内枠４や遊技盤７に設けられた飾りＬＥＤ７９演出操作ボタン１６と内枠４側に設けられた枠装飾ＬＥＤ基板１８２や遊技盤７側に設けられた飾りＬＥＤの点灯制御を後述するように選択スイッチ１３・演出スイッチ１４からの信号に応じた消費電力レベルで制御するものである。
【００１８】
主制御基板１００には、マイクロプロセッサ１０１が搭載されており、遊技盤中継端子板１１０を介して電気的に接続された各種スイッチからの信号に基づいて、パチンコ遊技としての全体の遊技進行に係る電装品の作動を制御する。より具体的に例示すれば、ゲート３２を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ１１１からの信号に応じて、普通図柄表示基板４１の普通図柄表示部３３を駆動させ、始動口３５に入賞した遊技球を検出する始動口スイッチ１１２からの信号に応じて、特別図柄表示基板４２の特別図柄表示部３６を駆動させ、普通図柄表示部３３に当たり図柄が確定表示されたことによって普通電動役物開放ソレノイド１１６を駆動させ拡開した普通電動役物３４に入賞した遊技球を検出する普通電動役物入賞スイッチ１１３、特別図柄表示部３６に大当たり図柄が確定表示されたことによって大入賞口開放ソレノイド１１６を駆動させ、拡開した大入賞口３７に入賞した遊技球を検出する大入賞口入賞スイッチ１１４、特別図柄表示部３６に大当たり図柄が確定表示される可能性があることをより刺激的に演出すると決定されたときにセンター役物３１のセンター可動部３１ａを駆動させる可動部ソレノイド１１７等を制御する。
【００１９】
電飾音声制御基板４００は、主制御基板１００からの電飾制御コマンドに基づき、特別図柄表示部３６の表示状態並びに変動表示の進行状況に応じた電飾演出を行う際に、内枠４と遊技盤７に設けられた飾りＬＥＤをいくつかのグループに分けて行う。その１例を表１を参照して説明する。
【００２０】
【表１】
2010035913.tif 000003
【００２１】
電飾音声制御基板４００では、内枠４と遊技盤７に設けられた飾りＬＥＤを電飾基板単位のいくつかのグループに分けて点灯制御を行う。内枠に設けられた天枠飾りＬＥＤ２１、右上枠飾りＬＥＤ２２ａ、右下枠飾りＬＥＤ２２ｂ、左上枠飾りＬＥＤ２３ａ、左下枠飾りＬＥＤ２３ｂ、前皿枠飾りＬＥＤ２４、右皿枠飾りＬＥＤ２５ａ、左皿枠飾りＬＥＤ２５ｂは、目視的な点灯と消灯の時間は一つの同じグループとして扱われ、遊技球の発射の有無に拘わらず、特別図柄表示部３６が変動開始可能な変動待ち状態にある場合は、３秒点灯・６秒消灯が繰り返され、点灯タイミングがずらされているため、点灯部分が開口部９の回りをゆっくりと巡回することとなる。特別図柄表示部３６で特別図柄が変動を開始すると２秒点灯・４秒消灯パターンとなり、巡回速度がやや速まる。その変動がリーチに発展した場合は１．５秒点灯・３秒消灯とさらに速まり、大当たり状態などの特別遊技状態では１秒点灯・２秒消灯と最も速く点灯部分が巡回する。
【００２２】
遊技盤７に設けられた飾りＬＥＤは、大きくセンター役物３０に設けられた飾りＬＥＤとそれ以外の飾りＬＥＤに大別され、センター役物３０に設けられた飾りＬＥＤのうち、特別図柄がリーチに発展した場合にその信頼度に応じた点灯状態となるセンター可動飾りＬＥＤ７４を除いた６つの電飾基板に設けられたセンター左上飾りＬＥＤ７１、センター右上飾りＬＥＤ７２、センター中飾りＬＥＤ７３、センター右飾りＬＥＤ７５、センターＳＴ飾りＬＥＤ７６、センター左飾りＬＥＤ７７は、目視的な点灯と消灯の時間は一つの同じグループとして扱われる。変動待ち時は、５秒点灯・２秒消灯による点滅を繰り返し、特別図柄の通常変動時は、５秒点灯・１秒消灯、リーチに発展すると３秒点灯・１秒消灯、特別遊技状態では２秒点灯・１秒消灯と、段階を追う毎に、点滅周期が速くなりながら細やかに点滅を繰り返す。なお、センター可動飾りＬＥＤ７４は、リーチ発展時に５分割されたエリアが全点灯すればほぼ大当たりの発生となるとして、そのリーチでの大当たり信頼度を５段階表示している。
【００２３】
右袖飾りＬＥＤ７８と左袖飾りＬＥＤ７９は、変動待ち時と特別図柄通常変動時には、１秒点灯・３秒消灯の点滅が繰り返されるが、リーチに発展すれば２秒点灯・２秒消灯、特別遊技時には３秒点灯・１秒消灯と、同一周期で点灯時間が徐々に長くなっていく。
【００２４】
なお、普通電動役物飾りＬＥＤ６４は、普通電動役物３４が拡開されている期間中だけ点灯し、大入賞口飾りＬＥＤ６５は、大入賞口３７が拡開されている期間中だけ点灯するるもので、特別図柄表示部３６の表示状態に対応して点灯状態を変化させる他の飾りＬＥＤとは切り離され、独立して制御されるものである。
【００２５】
特別図柄変動待ち状態であって、遊技球が発射されていない状態が３０秒間継続すると、主制御基板１００から演出画像制御基板３００及び電飾音声制御基板４００に客待ち状態にある時に、遊技者が演出スイッチ１４を押圧すると、液晶表示器３８には図４に示すように、モード選択画面３８ａが表示され、通常は通常モードに設定されたパチンコ遊技機１の消費電力モードを、選択スイッチ１３の操作で遊技者の好みのモードに選択できるようになっている。選択スイッチ１３の左側を押圧すると、選択していることを示す矩形枠３８ｂの位置が１回押圧する毎に、「通常モード」から「一般エコモード」、「一般エコモード」から「達人エコモード」、「達人エコモード」から「通常モード」に移動し、選択したモードが矩形枠３８ｂに囲まれている期間中に演出スイッチ１４を押圧すると、選択したモードに切り換え設定される。なお、客待ち状態下での選択スイッチ１３の押圧操作で開始される選択過程には制限時間が設けられており、所定時間内に次のステップへ進む操作が行われないときは、選択過程は中断され、開始前に設定されていた既定のモードが継続される。このため電源投入時には通常モードに設定されているため、電源投入されてから１回もモード選択が完結していなければ通常モードが継続される。
【００２６】
【表２】
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【００２７】
モード選択画面で、一般エコモード、或いは、達人エコモードを選択した場合の、内枠４及び遊技盤７に設けられた飾りＬＥＤによる消費電力の変化について説明する。表２の一般エコモード切り換えによる消費電力の減少度合いは２段階あり、異なるデューティー比での電流制御によって省電力Ａ設定と省電力Ｂ設定に区分される。省電力Ａ設定されるのは、内枠４に設けられた飾りＬＥＤと、遊技盤７に設けられた飾りＬＥＤのうち、点灯時間が長い設定されているセンター左上飾りＬＥＤ７１とセンター右上飾りＬＥＤ７２とセンター中飾りＬＥＤ７３とセンターＳＴ飾りＬＥＤ７６とセンター左飾りＬＥＤ７７と普通電動役物飾りＬＥＤ６４であり、省電力Ａ設定よりもさらに消費電力を抑えた省電力Ｂ設定されるのは、遊技者が着目する液晶表示器３８の周囲から外れたセンター右飾りＬＥＤ７５と右袖飾りＬＥＤ７８と左袖飾りＬＥＤ７９が対象となる。そして、大当たりの信頼度報知をするセンター可動飾りＬＥＤ７４と、大入賞口３７が開放された時に点灯する大入賞口飾りＬＥＤ６５は、常時点灯するものではなく、特定の遊技状態になった場合に点灯するものであるため、省電力効果も少ないので、通常設定どおりとする。そして、達人エコモードを選択した場合は、全ての飾りＬＥＤが省電力Ｂに設定される。
【００２８】
ここで２つの消費電力モードは、飾りＬＥＤによる消費電力を低減させるために通電時間を減少させた異なるデューティー比での電流制御を行うもので、例えば、通常設定においては１０００ｍｓ（１秒）連続通電するに対して、省電力Ａ設定では、デューティー比０．７とし、１００ｍｓ通電して後５０ｍｓは通電しないようにして、消費電力を連続通電時に比して約３０％減らしながら、目視的には連続発光している如く見せ、省電力Ｂ設定では、デューティー比０．５とし、５０ｍｓ通電してから５０ｍｓは通電しないようにして、消費電力を連続通電時に比して約５０％減らすことができる。
【００２９】
【表３】
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【００３０】
表３では、内枠４に設けられた飾りＬＥＤを３グループに区分けし、遊技者へのアピール度合いを下げることができる部位については、表２に示すよりも積極的に消費電力を低減させた場合を例示する。遊技盤に設けられた飾りＬＥＤのうちセンター可動飾りＬＥＤ７４は遊技者へのアピール効果を考えて一般エコモードでも通常設定を継続しているため、当該センター可動飾りＬＥＤ７４に近い部位で取り囲む右上枠飾りＬＥＤ２２ａと右下枠飾りＬＥＤ２２ｂと前皿枠飾りＬＥＤ２４については省電力Ａ設定とし、その他の部位は省電力Ｂ設定としている。省電力Ｂ設定とされた飾りＬＥＤのうち遊技者の視界から外れやすい右皿枠飾りＬＥＤ２５ａと左皿枠飾りＬＥＤ２５ｂの２系統については、達人エコモードではさらに消費電力を減らして、一部は消灯状態としている。
【００３１】
表３に示したように、究極のエコモードとして消灯状態を組み込んであるが、これに代わり、飾りＬＥＤの明るさを下げるだけでなく、ちらつきが出るまでデューティー比を下げるようにしても良い。
【００３２】
図６及び図７は、パチンコ遊技機１全体としてモード違いによる飾りＬＥＤの発光レベルを比較した図であり、図６は表２に示した通常モード・一般エコモードＡ・達人エコモードＡに対応した図であり、図７は表３に示した通常モード・一般エコモードＢ・達人エコモードＢに対応した図となる。なお２種類の事例に対して、一般エコモード・達人エコモードにはそれぞれ「Ａ」「Ｂ」を便宜上付してある。
【００３３】
なお、表１に例示した遊技の進行による遊技状態区分において、特別図柄変動待ち状態〜リーチ発展時までの期間が遊技時間の大半を占めることに間違いはなく、ある意味全ての遊技が大当たりなどの特別遊技を目指すものであるため、例えば、前述の特別図柄変動待ち状態〜リーチ発展時までの期間は一般エコモードや達人エコモードで遊技を行うことの勝ちを理解し、積極的に実践しようとする遊技者の中にも、せめて特別遊技の期間だけはその遊技機が備えている１００％の演出能力を満喫したいという気持ちが芽生えることはやむを得ない部分でもあり、例えば、選択スイッチ１３の操作で遊技者の好みのモードに選択できるモード選択画面３８ａの選択肢の中に、「通常モード」「一般エコモード」「一般エコモード（但し大当たり中は通常モード）」「達人エコモード」「達人エコモード（但し大当たり中は通常モード）」ように、特別遊技の期間だけ一時的に通常モードに移行することができるようにして、あくまで省エネ実践を第一と考える遊技者にも、せめて大当たり演出だけはと願う遊技者にも、自分の好みを選択させることができる。なお、１度は満喫しておきたいと考えた遊技者も何度目かの特別遊技時には１００％演出を堪能して、省エネに努めようとの意識が勝れば、いつでも一旦客待ち状態にすればモード切替は行えるので、かたくなになって我慢する必要も無い。
【００３４】
ここで、電飾音声制御基板４００でのモード選択処理を図８を用いて説明する。まずは、所定時間、例えば３０秒間、客待ち状態が継続しているか否かを判定し、遊技球が発射されていたり、図柄が変動していたりして遊技が行われていて客待ち状態にはないと判定されれば（Ｓ１がｎｏ）、或いは、客待ち状態にあっても（Ｓ１がｙｅｓ）演出スイッチ１４が押圧されなければ（Ｓ２がｎｏ）、モード選択を可能とする環境にはないとしてモード選択処理から抜ける。演出スイッチ１４が押圧されると（Ｓ２がｙｅｓ）液晶表示器３８に図４に示したようにモード選択画面３８ａが表示され（Ｓ３）、選択スイッチ１３が押圧されれば（Ｓ４がｙｅｓ）選択スイッチ１３の操作回数に応じて矩形枠３８ｂが移動することで選択するモード候補の表示が行われる（Ｓ５）。そのモード候補表示が行われている状態で演出スイッチ１４が押圧されれば（Ｓ６がｙｅｓ）矩形枠３８ｂに囲まれたモードを選択したとして設定される（Ｓ７）。但し、モード選択画面３８ａが表示（Ｓ３）されても、所定時間内に選択スイッチ１３が押圧されなければ（Ｓ４がｎｏ）及び選択するモード候補が表示（Ｓ５）されても、所定時間内に確定の意志表示である演出スイッチ１４が押圧されなければ（Ｓ６がｎｏ）であれば、電源投入後であれば通常モードに、それ以降にモード選択が行われていれば今回の選択操作開始時点で選択されていた既定のモードを継続することになる。
【００３５】
このように地球環境を守るために自分ができることは実践していきたいと考えながらも、その機会すら与えてもらえなっかったエコ意識の高い遊技者にとっては、遊技を楽しむとは別次元で大きな満足感を感じると共に、本発明を導入しているメーカーに対して、その企業姿勢に共感を覚え、遊技を楽しむのであればこのメーカーの機械でというように、遊技の興趣とは別の尺度でメーカーを支持すると共に、メーカーのブランド力向上にも大きく働くことになる。また、遊技者自身が好みのタイミングで、好みの省エネレベルで遊技を行うことができるので、例えば、遊技開始時点では、なにげに通常モードのまま遊技をしてても、その後、隣に座った別の遊技者がエコモードで遊技をすれば、通常モードで遊技をしていた遊技者も気恥ずかしさから、自分もエコモードの遊技に切り換えるという周囲に対する波及効果も期待でき、一人の遊技者の個人の意識によって切り換えるという点の行為が周囲に影響して線になり、さらに面に拡がればホールに来てくれた客全体が自ら省エネに努めてくれるので、ホールにとっても大きなメリットが生まれてくる。また、特別遊技状態の期間だけ限定して一時的にモード移行するようにしておけば、原則的には省エネ賛成、しかし１回ぐらいは普通に演出を体験しておきたいとの相反する欲求を我慢することなく、気軽に遊技を楽しむことができる。
【００３６】
ここで特許請求の範囲と発明を実施するための最良の形態の対応関係について説明すると、主制御手段は主基板１００が、演出画像制御手段は演出画像制御基板３００が、電飾演出制御手段は電飾音声制御基板４００が、消費電力モード選択要求出力手段は演出スイッチ１４が、消費電力モード選択信号出力手段は選択スイッチ１３が、消費電力モード指定信号出力手段は演出スイッチ１４が対応する。
【産業上の利用可能性】
【００３７】
遊技者が操作可能なスイッチを備えたパチンコ遊技機及びパチスロ遊技機などの遊技機において好適である。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】パチンコ遊技機１の外観を正面から見た構成を示した説明図である。
【図２】内枠４に設けられた飾りＬＥＤの説明図である。
【図３】遊技盤７上に形成された遊技領域３０内の全体構成を示した説明図である。
【図４】遊技盤７に設けられた飾りＬＥＤの説明図である。
【図５】パチンコ遊技機１の制御系のブロック図である。
【図６】内枠４と遊技盤７に設けられた飾りＬＥＤのモード切替（Ａパターン）によっての省電力状況が変化する様を比較した説明図である。
【図７】内枠４と遊技盤７に設けられた飾りＬＥＤのモード切替（Ｂパターン）によっての省電力状況が変化する様を比較した説明図である。
【図８】電飾音声制御基板４００でのモード選択処理を説明するフロー図である。
【符号の説明】
【００３９】
１      パチンコ遊技機
４      内枠
７      遊技盤
１３      選択スイッチ
１４      演出スイッチ
２１      天枠飾りＬＥＤ
２２ａ    右上枠飾りＬＥＤ
２２ｂ    右下枠飾りＬＥＤ
２３ａ    左上枠飾りＬＥＤ
２３ｂ    左下枠飾りＬＥＤ
２４      前皿枠飾りＬＥＤ
２５ａ    右皿枠飾りＬＥＤ
２５ｂ    左皿枠飾りＬＥＤ
３０      遊技領域
７１      センター左上飾りＬＥＤ
７２      センター右上飾りＬＥＤ
７３      センター中飾りＬＥＤ
７４      センター可動飾りＬＥＤ
７５      センター右飾りＬＥＤ
７６      センターＳＴ飾りＬＥＤ
７７      センター左飾りＬＥＤ
１００    主制御基板
４００    電飾音声制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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