(57)【要約】【課題】動きに意外性、インパクトのある装飾可動物装置を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機の装飾可動物装置５０は、第１装飾可動物６１Ａ、第２装飾可動物６１Ｂ、第３装飾可動物６１Ｃと、１つの電動モータ５８と、モータ５８の動力を装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃに伝達し、装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃの動作を制御する固定ラック５２、移動ラック５６、駆動歯車５７、第１従動歯車５９Ａ、第２従動歯車５９Ｂ、第３従動歯車５９Ｃ、回転軸部６０、第１作動アーム６２Ａ、第２作動アーム６２Ｂ、第３作動アーム６２Ｃ等（装飾可動物制御機構）とを備える。装飾可動物制御機構は、複数の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃ間において互いに時間差をもって回転を伴う円弧移動を開始させる。【選択図】図２
2010259668.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
装飾可動物装置を備えるパチンコ遊技機において、
前記装飾可動物装置は、複数の装飾可動物と、１つの動力源と、該動力源の動力を前記複数の装飾可動物に伝達し、該複数の装飾可動物の動作を制御する装飾可動物制御機構であって、前記複数の装飾可動物間において互いに時間差をもった回転を伴う同一方向への移動を開始させる装飾可動物制御機構とを備える
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記同一方向への移動は円弧移動であり、
前記装飾可動物制御機構は、
前記動力源の出力軸に連結される駆動歯車と、該駆動歯車が噛合するギヤ面を有し、前記駆動歯車の回転に伴い円弧移動をする移動ラックと、該移動ラックの円弧移動に基づき前記複数の装飾可動物を回転及び円弧移動させる回転円弧動作部とを備え、
前記回転円弧動作部は、前記複数の装飾可動物間において、その回転及び円弧移動の開始に時間差をもたせる時間差設定手段を有する
ことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記回転円弧動作部は、
前記移動ラックが円弧移動するときに描く円弧軌跡と同心上の円弧に合致するギヤ面を有する固定ラックを有し、かつ
前記各々の装飾可動物に対応して、
前記装飾可動物の回転中心に一端部が固着された回転軸部と、
該回転軸部の他端部が固着され、前記固定ラックの前記ギヤ面に噛合する従動歯車と、
基部が前記移動ラックに連結されるとともに先端部が前記回転軸部の軸受部を構成し、前記移動ラックの円弧移動に従って前記回転軸部を円弧移動させる作動アームと、
を備えることを特徴とする請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記時間差設定手段は、
前記複数の装飾可動物のうちの１つの装飾可動物については、
前記作動アームの前記基部を前記移動ラックから延設させることによって形成される固着部により構成され、
前記複数の装飾可動物のうちの他の装飾可動物については、
該他の装飾可動物が１つである場合には、前記移動ラックに立設されたピンと、前記作動アームの前記基部に前記移動ラックの円弧移動の方向に沿って形成された、前記ピンを収容する長孔とにより構成され、
また、前記他の装飾可動物が複数である場合には、各々の装飾可動物について、前記移動ラックに立設されたピンと、前記連結部の前記基部に前記移動ラックの円弧移動の方向に沿って形成された、前記ピンを収容する長孔であって、互いに異なる長さ寸法を有する長孔とにより構成される
ことを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、装飾可動物装置を備えるパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ遊技機の装飾可動物装置として、２つの装飾可動物をそれぞれ左右方向へ円弧移動させることによって、観音開き式の扉のように開閉動作させるよう構成された装飾可動物装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−２９２５５号公報（図１〜図５、図８〜図１０）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記従来の装飾可動物装置によると、２つの装飾可動物がそれぞれ左右方向へ円弧移動するという単純な動作となるため、装飾可動物装置の動きとしては意外性に乏しくインパクトに欠けるという問題がある。
【０００５】
本発明は、上記のような従来技術の問題点に着目し、動きに意外性、インパクトのある装飾可動物装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明のパチンコ遊技機は、装飾可動物装置を備えるパチンコ遊技機において、前記装飾可動物装置は、複数の装飾可動物と、１つの動力源と、該動力源の動力を前記複数の装飾可動物に伝達し、該複数の装飾可動物の動作を制御する装飾可動物制御機構であって、前記複数の装飾可動物間において互いに時間差をもった回転を伴う同一方向への移動を開始させる装飾可動物制御機構とを備えることを特徴とする。
【０００７】
本発明によると、複数の装飾可動物が各々時間差をもって回転を伴う移動、すなわち、回転及び移動を開始するため、単純な動作ではなく、意外性及びインパクトに富んだ動作が行われるようになる。
【０００８】
具体的には、前記同一方向への移動は円弧移動であり、前記装飾可動物制御機構は、前記動力源の出力軸に連結される駆動歯車と、該駆動歯車が噛合するギヤ面を有し、前記駆動歯車の回転に伴い円弧移動をする移動ラックと、該移動ラックの円弧移動に基づき前記複数の装飾可動物を回転及び円弧移動させる回転円弧動作部とを備え、前記回転円弧動作部は、前記複数の装飾可動物間において、その回転及び円弧移動の開始に時間差をもたせる時間差設定手段を有する。
【０００９】
ここで、前記回転円弧動作部は、前記移動ラックが円弧移動するときに描く円弧軌跡と同心上の円弧に合致するギヤ面を有する固定ラックを有し、かつ前記各々の装飾可動物に対応して、前記装飾可動物の回転中心に一端部が固着された回転軸部と、該回転軸部の他端部が固着され、前記固定ラックの前記ギヤ面に噛合する従動歯車と、基部が前記移動ラックに連結されるとともに先端部が前記回転軸部の軸受部を構成し、前記移動ラックの円弧移動に従って前記回転軸部を円弧移動させる作動アームと、を備える。
【００１０】
また、前記時間差設定手段は、前記複数の装飾可動物のうちの１つの装飾可動物については、前記作動アームの前記基部を前記移動ラックから延設させることによって形成される固着部により構成され、前記複数の装飾可動物のうちの他の装飾可動物については、該他の装飾可動物が１つである場合には、前記移動ラックに立設されたピンと、前記作動アームの前記基部に前記移動ラックの円弧移動の方向に沿って形成され、前記ピンを収容する長孔とにより構成され、また、前記他の装飾可動物が複数である場合には、各々の装飾可動物について、前記移動ラックに立設されたピンと、前記作動アームの前記基部に前記移動ラックの円弧移動の方向に沿って形成され、前記ピンを収容する長孔であって、互いに異なる長さ寸法を有する長孔とにより構成される。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態に係る装飾可動物装置を備えるパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】同装飾可動物装置の基本的正面図である。
【図３】図２図示III-III断面図である。
【図４】図２図示IV-IV断面図である。
【図５】装飾可動物装置の一連の動作中における第１過程の終期を示す正面図である。
【図６】同じく第２過程の終期を示す正面図である。
【図７】同じく第３過程の終期を示す正面図である。
【図８】同じく第４過程の終期を示す正面図である。
【図９】同じく第５過程の終期を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
図１において、本実施形態に係るパチンコ遊技機は、遊技盤１を備え、遊技盤１は、遊技者が、遊技盤１の正面視右下方に位置するハンドル２を操作することによって発射された遊技球が転動しながら落下してゆく遊技領域３を備える。
【００１３】
遊技領域３の中央部には、センター装飾部材４が配設され、センター装飾部材４の内側に、画像表示器５の表示画面５aが配される。表示画面５aには、公知のデモ表示、第１始動口６又は第２始動口（電動チューリップ）７への遊技球の入賞に基づく装飾図柄の変動表示、リーチ前演出、リーチ演出、大当たり演出などが行われ、これらの演出表示は、図示しない画像制御基板４３によって制御される。
【００１４】
センター装飾部材４の正面視左上部には、後述する装飾可動物装置５０の複数の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃが配されている。本実施形態の場合、各々の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃは古銭を模した円板状部材からなり、３つの装飾可動物（第１装飾可動物６１Ａ、第２装飾可動物６１Ｂ、第３装飾可動物６１Ｃ）からなる。
【００１５】
センター装飾部材４の左右中央部の下方には、第１始動口６及び第２始動口７が配設される。第１始動口６には、常時、遊技領域３を転動落下する遊技球が入賞可能である。第２始動口７は、開閉可能に構成され、開放時のみ遊技球が入賞可能である。第１始動口６又は第２始動口７に遊技球が入賞すると、後述する遊技制御基板４０において大当たり乱数など各種乱数が取得され、大当たり乱数が所定の大当たり乱数値に該当する場合、遊技者に有利な特別遊技状態となる大当たり遊技状態が発生する。
【００１６】
第２始動口７の下方に大入賞口（アタッカー）８が配設される。
【００１７】
さらに、遊技領域３には、普通入賞口９、ゲート１０、アウト口１１などが配設される。
【００１８】
遊技領域３の外側には、第１始動口６への入賞を契機に画像表示器５による装飾図柄の変動表示と同期して第１特別図柄を変動表示する第１特別図柄表示器１２、第２始動口７への入賞を契機に画像表示器５による装飾図柄の変動表示と同期して第２特別図柄を変動表示する第２特別図柄表示器１３、第１始動口６へ入賞した遊技球の保留球数を最大４個まで表示する第１特別図柄保留ランプ１４、第２始動口７へ入賞した遊技球の保留球数を最大４個まで表示する第２特別図柄保留ランプ１５、遊技球がゲート１０を通過したことを契機に普通図柄を変動表示する普通図柄表示器１６、ゲート１０を通過した遊技球の保留球数を最大４個まで表示する普通図柄保留ランプ１７などが配設される。
【００１９】
次に、装飾可動物装置５０の構成を説明する。
【００２０】
図２〜図４において、装飾可動物装置５０は、遊技盤１の盤面と略平行に固定配置されるベース板部５１を備える。ベース板部５１の表面５１ａには、略１／４円の円弧長を有し、外周面５２ａにギヤ面が形成された円弧形状の固定ラック５２と、固定ラック５２の外周面５２ａ側に配され、固定ラック５２のギヤ面５２ａと同心上の内周面５３ａを有し、後述する従動歯車と固定ラック５２のギヤ面５２ａとの噛合状態を保持するガイドレール５３とが立設されている。また、ベース板部５１の表面５１ａには、後述する移動ラック５６をベース板部５１の表面５１ａ上に係留するＬ字状の係止リブ５４が複数個立設され、さらに、移動ラック５６の円弧移動をガイドする一対のガイドローラ５５ａ、５５ｂが複数組配設されている。
【００２１】
ベース板部５１の表面５１ａには、略円弧形状の移動ラック５６が配置されている。移動ラック５６は、ガイドレール５３の外周側に配されており、固定ラック５２のギヤ面５２ａと同心上の外周面５６ａを有し、外周面５６ａにギヤ面が形成されている。移動ラック５６は、複数個の係止リブ５４と複数組のガイドローラ５５ａ、５５ｂとによってベース板部５１の表面５１ａ上に円弧移動可能に係留されている。
【００２２】
移動ラック５６の外周面（ギヤ面）５６ａに駆動歯車５７が噛合しており、駆動歯車５７は所定位置に固定配置された電動モータ５８の出力軸５８ａに固着されている。移動ラック５６は駆動歯車５７の回転によって円弧移動可能である。電動モータ５８は、図示しないランプ制御基板からの制御信号に従って駆動される。
【００２３】
固定ラック５２の外周面（ギヤ面）５２ａには、円周方向に所定の間隔を置いて複数個の従動歯車（第１従動歯車５９Ａ、第２従動歯車５９Ｂ、第３従動歯車５９Ｃ）が噛合している。各々の従動歯車５９Ａ、５９Ｂ、５９Ｃの回転中心には、回転軸部６０の端部６０ａが固着されている。回転軸部６０の他の端部６０ｂは、対応する装飾可動物（第１装飾可動物６１Ａ、第２装飾可動物６１Ｂ、第３装飾可動物６１Ｃ）の回転中心に固着されている。
【００２４】
各々の回転軸部６０は、軸受部６２ａによって回転自在に保持されている。軸受部６２ａは、作動アーム（第１作動アーム６２Ａ、第２作動アーム６２Ｂ、第３作動アーム６２Ｃ）の先端部に形成されている。
【００２５】
第１作動アーム６２Ａ、第２作動アーム６２Ｂ及び第３作動アーム６２Ｃは、それぞれ構成が異なる。すなわち、第１作動アーム６２Ａは、図３に示すように、その基部６２ｂが移動ラック５６から一体に延設されており、また、第２作動アーム６２Ｂは、図４に示すように、移動ラック５６とは別体に構成されており、第２作動アーム６２Ｂの基部６２ｂには、半径方向に所定の間隔を置いて複数の短い円弧状の長孔（第１長孔）６２ｃ、６２ｄが形成されており、また、第３作動アーム６２Ｃは、図４に示すように、第２作動アーム６２Ｂと同様、移動ラック５６とは別体に構成され、第３作動アーム６２Ｃの基部６２ｂには、半径方向に所定の間隔を置いて複数の円弧状の長孔（第２長孔）６２ｅ、６２ｆが形成されているが、この第２長孔６２ｅ、６２ｆの長さ寸法は第２作動アーム６２Ｂの第１長孔６２ｃ、６２ｄよりも大きく設定されている。
【００２６】
移動ラック５６の表面５６ｂには、第２作動アーム６２Ｂの基部６２ｂ及び第３作動アーム６２Ｃの基部６２ｂにそれぞれ対応する位置に、ピン（第１ピン６３Ａ、第２ピン６３Ｂ）が立設されている。第１ピン６３Ａは、第１長孔６２ｃ、６２ｄに収容され、第２ピン６３Ｂは、第２長孔６２ｅ、６２ｆに収容されている。各々の第１ピン６３Ａ及び第２ピン６３Ｂの先端部には、第１長孔６２ｃ、６２ｄ及び第２長孔６２ｅ、６２ｆの幅よりも大径のクリップ６４が係止されており、第２作動アーム６２Ｂ及び第３作動アーム６２Ｃは、移動ラック５６の表面５６ｂに係留されている。
【００２７】
次に、装飾可動物装置５０の動作を説明する。ここで、装飾可動物装置５０の動作は、図示しない演出制御基板からのコマンドを受信したランプ制御基板によって制御され、装飾可動物装置５０は、例えば、リーチ演出時などに動作を行う。
【００２８】
(1)  第１過程（図２図示の初期状態から図５図示の状態まで）
装飾可動物装置５０は、動作開始前においては図２に示す初期状態に維持される。この初期状態においては、第１装飾可動物６１Ａ、第２装飾可動物６１Ｂ及び第３装飾可動物６１Ｃは、それぞれ、時計回り方向ｈの先端部に位置しており、第１ピン６３Ａは第２作動アーム６２Ｂの第１長孔６２ｃ、６２ｄの時計回り方向ｈの先端部、第２ピン６３Ｂは第３作動アーム６２Ｃの第２長孔６２ｅ、６２ｆの時計回り方向ｈの先端部にそれぞれ位置している。
【００２９】
装飾可動物装置５０が動作を開始し、電動モータ５８の出力軸５８ａが回転を開始し、駆動歯車５７が時計回り方向ａに回転を開始すると、駆動歯車５７と噛合している移動ラック５６は反時計回り方向ｂに円弧移動を開始する。
【００３０】
移動ラック５６が反時計回り方向ｂの円弧移動を開始すると、上記のように第１作動アーム６２Ａの基部６２ｂは移動ラック５６に一体に形成されているため、第１作動アーム６２Ａは移動ラック５６の反時計回り方向ｂの円弧移動に伴って円弧移動を開始し、第１作動アーム６２Ａの先端部（軸受部）６２ａは、第１従動歯車５９Ａに対し反時計回り方向ｃの円弧移動をさせる力を作用する。第１作動アーム６２Ａから反時計回り方向ｃの円弧移動をさせる力を受ける第１従動歯車５９Ａは、上記のように固定ラック５２の外周面（ギヤ面）５２ａと噛合状態にあるため、固定ラック５２のギヤ面５２ａ上を反時計回り方向ｄに回転しながら円弧移動をする。そして、第１従動歯車５９Ａの反時計回り方向ｄの回転に伴い回転軸部６０が回転し、第１装飾可動物６１Ａは反時計回り方向ｄに回転しながら反時計回り方向ｃの円弧移動を行う。
【００３１】
一方、移動ラック５６が反時計回り方向ｂの円弧移動を開始すると、第１ピン６３Ａは第１長孔６２ｃ、６２ｄ内を反時計回り方向ｂに円弧移動を開始するが、第２作動アーム６２Ｂは第１ピン６３Ａと非係合状態に維持されるため、第２装飾可動物６１Ｂは初期状態と同じ停止状態に維持される。また、移動ラック５６が反時計回り方向ｂの円弧移動を開始すると、第２ピン６３Ｂは第２長孔６２ｅ、６２ｆ内を反時計回り方向ｂに円弧移動を開始するが、第３作動アーム６２Ｃは第２ピン６３Ｂと非係合状態に維持されるため、第３装飾可動物６１Ｃは初期状態と同じ停止状態に維持される。
【００３２】
(2)  第２過程（図５図示の状態から図６図示の状態まで）
その後、図５に示すように第１ピン６３Ａが第１長孔６２ｃ、６２ｄの反時計回り方向ｂの先端部に当接するようになると、第２作動アーム６２Ｂは反時計回り方向ｂの円弧移動を開始し、第２作動アーム６２Ｂの先端部（軸受部）６２ａは、第２従動歯車５９Ｂに対し反時計回り方向ｃの円弧移動をさせる力を作用する。第２作動アーム６２Ｂから反時計回り方向ｃの円弧移動をさせる力を受ける第２従動歯車５９Ｂは、上記のように固定ラック５２の外周面（ギヤ面）５２ａと噛合状態にあるため、固定ラック５２のギヤ面５２ａ上を反時計回り方向ｅに回転しながら反時計回り方向ｃに円弧移動をする。そして、第２従動歯車５９Ｂの反時計回り方向ｅの回転に伴い回転軸部６０が回転し、第２装飾可動物６１Ｂは反時計回り方向ｅに回転しながら反時計回り方向ｃの円弧移動を開始する。
【００３３】
一方、第１ピン６３Ａが第１長孔６２ｃ、６２ｄの反時計回り方向ｂの先端部に当接した後も、第２ピン６３Ｂは第２長孔６２ｅ、６２ｆ内を反時計回り方向ｂに円弧移動を継続するが、依然として第３作動アーム６２Ｃは第２ピン６３Ｂと非係合状態に維持されるため、第３装飾可動物６１Ｃは初期状態と同じ停止状態に維持される。
【００３４】
(3)  第３過程（図６図示の状態から図７図示の状態まで）
その後、図６に示すように第２ピン６３Ｂが第２長孔６２ｅ、６２ｆの反時計回り方向ｂの先端部に当接するようになると、第３作動アーム６２Ｃは反時計回り方向ｃの円弧移動を開始し、第３作動アーム６２Ｃの先端部（軸受部）６２ａは、第３従動歯車５９Ｃに対し反時計回り方向ｃの円弧移動をさせる力を作用する。第３作動アーム６２Ｃから反時計回り方向ｃの円弧移動をさせる力を受ける第３従動歯車５９Ｃは、上記のように固定ラック５２の外周面（ギヤ面）５２ａと噛合状態にあるため、固定ラック５２のギヤ面５２ａ上を反時計回り方向ｆに回転しながら反時計回り方向ｃに円弧移動をする。そして、第３従動歯車５９Ｃの反時計回り方向ｆの回転に伴い回転軸部６０が回転し、第３装飾可動物６１Ｃは反時計回り方向ｆに回転しながら反時計回り方向ｃの円弧移動を開始する。
【００３５】
このように、移動ラック５６が反時計回り方向ｂに円弧移動を開始すると、最初は第１装飾可動物６１Ａのみが反時計回り方向ｄに回転しながら反時計回り方向ｃの円弧移動を行い、所定時間が経過すると、第１装飾可動物６１Ａ及び第２装飾可動物６１Ｂがそれぞれ反時計回り方向ｅ、ｆに回転しながら反時計回り方向ｃの円弧移動を行い、さらに所定時間が経過すると、第１装飾可動物６１Ａ、第２装飾可動物６１Ｂ及び第３装飾可動物６１Ｃがそれぞれ反時計回り方向ｄ、ｅ、ｆに回転しながら反時計回り方向ｃの円弧移動を行うようになる。
【００３６】
(4)  第４過程（図７図示の状態から図８図示の状態まで）
その後、図７に示す状態で電動モータ５８を一旦停止させ、その後、電動モータ５８を逆転させると、駆動歯車５７が今度は反時計回り方向ｇに回転を開始し、駆動歯車５７と噛合している移動ラック５６は今度は時計回り方向ｈに円弧移動を開始する。
【００３７】
移動ラック５６が時計回り方向ｈの円弧移動を開始すると、第１ピン６３Ａ及び第２ピン６３Ｂはそれぞれ第１長孔６２ｃ、６２ｄ内及び第２長孔６２ｅ、６２ｆ内を時計回り方向ｈに円弧移動を開始するが、第２作動アーム６２Ｂ及び第３作動アーム６２Ｃはそれぞれ第１ピン６３Ａ及び第２ピン６３Ｂと非係合状態に維持されるため、第２装飾可動物６１Ｂ及び第３装飾可動物６１Ｃはそれぞれ図７に示す停止状態に維持され、一方、第１作動アーム６２Ａは、移動ラック５６の時計回り方向ｈの円弧移動に伴って円弧移動を開始し、第１作動アーム６２Ａの先端部（軸受部）６２ａは、第１従動歯車５９Ａに対し今度は時計回り方向ｉの円弧移動をさせる力を作用するため、第１従動歯車５９Ａは、固定ラック５２のギヤ面５２ａ上を今度は時計回り方向ｊに回転しながら時計回り方向ｉの円弧移動をするようになり、第１装飾可動物６１Ａのみが時計回り方向ｊに回転しながら時計回り方向ｉに円弧移動を開始するようになる。
【００３８】
(5)  第５過程（図８図示の状態から図９図示の状態まで）
その後、図８に示すように第１ピン６３Ａが第１長孔６２ｃ、６２ｄの時計回り方向ｈの先端部に当接するようになると、第２作動アーム６２Ｂは時計回り方向ｈの円弧移動を開始し、第２作動アーム６２Ｂの先端部（軸受部）６２ａは、第２従動歯車５９Ｂに対し時計回り方向ｋの円弧移動をさせる力を作用するため、第２従動歯車５９Ｂは、固定ラック５２のギヤ面５２ａ上を今度は時計回り方向ｋに回転しながら時計回り方向ｉに円弧移動をするようになり、第１装飾可動物６１Ａ及び第２装飾可動物６１Ｂがそれぞれ時計回り方向ｊ、ｋに回転しながら時計回り方向ｉの円弧移動を開始する。
【００３９】
一方、第１ピン６３Ａが第１長孔６２ｃ、６２ｄの時計回り方向ｈの先端部に当接した後も、第２ピン６３Ｂは第２長孔６２ｅ、６２ｆ内を時計回り方向ｈに円弧移動を継続するが、依然として第３作動アーム６２Ｃは第２ピン６３Ｂと非係合状態に維持されるため、第３装飾可動物６１Ｃは図７に示す停止状態に維持される。
【００４０】
(6)  第６過程（図９図示の状態から図２図示の初期状態まで）
その後、図９に示すように第２ピン６３Ｂが第２長孔６２ｅ、６２ｆの時計回り方向ｈの先端部に当接するようになると、第３作動アーム６２Ｃは時計回り方向ｌの円弧移動を開始し、第３作動アーム６２Ｃの先端部（軸受部）６２ａは、第３従動歯車５９Ｃに対し時計回り方向ｉの円弧移動をさせる力を作用するため、第３従動歯車５９Ｃは、固定ラック５２のギヤ面５２ａ上を今度は時計回り方向ｌに回転しながら時計回り方向ｉに円弧移動をするようになり、第１装飾可動物６１Ａ、第２装飾可動物６１Ｂ及び第３装飾可動物６１Ｃがそれぞれ時計回り方向ｊ、ｋ、ｌに回転しながら時計回り方向ｉの円弧移動を開始する。
【００４１】
その後、図２図示の初期状態まで戻ったとき、電動モータ５８を停止する。
【００４２】
このように、移動ラック５６が時計回り方向ｈに円弧移動を開始すると、最初は第１装飾可動物６１Ａのみが時計回り方向ｊに回転しながら時計回り方向ｉの円弧移動を行い、所定時間が経過すると、第１装飾可動物６１Ａ及び第２装飾可動物６１Ｂがそれぞれ時計回り方向ｊ、ｋに回転しながら時計回り方向ｉの円弧移動を行い、さらに所定時間が経過すると、第１装飾可動物６１Ａ、第２装飾可動物６１Ｂ及び第３装飾可動物６１Ｃがそれぞれ時計回り方向ｊ、ｋ、ｌに回転しながら時計回り方向ｈの円弧移動を行い、初期状態に戻る。
【００４３】
以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ遊技機の装飾可動物装置５０は、第１装飾可動物６１Ａ、第２装飾可動物６１Ｂ、第３装飾可動物６１Ｃ（複数の装飾可動物）と、１つの電動モータ（動力源）５８と、動力源５８の動力を複数の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃに伝達し、複数の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃの動作を制御する固定ラック５２、移動ラック５６、駆動歯車５７、第１従動歯車５９Ａ、第２従動歯車５９Ｂ、第３従動歯車５９Ｃ、回転軸部６０、第１作動アーム６２Ａ、第２作動アーム６２Ｂ、第３作動アーム６２Ｃ等（装飾可動物制御機構）であって、複数の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃ間において互いに時間差をもった回転を伴う同一方向への移動を開始させる装飾可動物制御機構５２、５６、５７、５９Ａ、５９Ｂ、５９Ｃ、６０、６２Ａ、６２Ｂ、６２Ｃ等とを備える。
【００４４】
本実施形態によると、複数の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃが各々時間差をもって回転を伴う円弧移動、すなわち、回転及び円弧移動を開始するため、単純な動作ではなく、意外性及びインパクトに富んだ動作が行われるようになる。
【００４５】
装飾可動物制御機構５２、５６、５７、５９Ａ、５９Ｂ、５９Ｃ、６０、６２Ａ、６２Ｂ、６２Ｃ等は、動力源５８の出力軸５８ａに連結される駆動歯車５７と、駆動歯車５７が噛合するギヤ面５６ａを有し、駆動歯車５７の回転に伴い円弧移動をする移動ラック５６と、移動ラック５６の円弧移動に基づき複数の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃを回転及び円弧移動させる固定ラック５２、第１従動歯車５９Ａ、第２従動歯車５９Ｂ、第３従動歯車５９Ｃ、第１作動アーム６２Ａ、第２作動アーム６２Ｂ、第３作動アーム６２Ｃ等（回転円弧動作部）とを備え、回転円弧動作部は、複数の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃ間において、その回転及び円弧移動の開始に時間差をもたせる第１ピン６３Ａ、第２ピン６３Ｂ、第１長孔６２ｃ、６２ｄ、第２長孔６２ｅ、６２ｆ（時間差設定手段）を有する。
【００４６】
ここで、回転円弧動作部５２、５９Ａ、５９Ｂ、５９Ｃ、６２Ａ、６２Ｂ、６２Ｃ等は、移動ラック５６が円弧移動するときに描く円弧軌跡と同心上の円弧に合致するギヤ面５２ａを有する固定ラック５２を有し、かつ各々の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃに対応して、装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃの回転中心に一端部６０ｂが固着された回転軸部６０と、回転軸部６０の他端部６０ａが固着され、固定ラック５２のギヤ面５２ａに噛合する第１従動歯車５９Ａ、第２従動歯車５９Ｂ、第３従動歯車５９Ｃと、基部６２ｂが移動ラック５６に連結されるとともに先端部６２ａが回転軸部６０の軸受部を構成し、移動ラック５６の円弧移動に従って回転軸部６０を円弧移動させる第１作動アーム６２Ａ、第２作動アーム６２Ｂ、第３作動アーム６２Ｃ（連結部）と、を備える。
【００４７】
また、時間差設定手段６３Ａ、６３Ｂ、６２ｃ、６２ｄ、６２ｅ、６２ｆは、複数の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃのうちの１つの装飾可動物６１Ａについては、第１作動アーム６２Ａの基部６２ｂを移動ラック５６から延設させることによって形成される固着部により構成され、複数の装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃのうちの他の装飾可動物６１Ｂ、６１Ｃについては、他の装飾可動物が１つである場合（他の装飾可動物が第２装飾可動物６１Ｂからなる場合）には、移動ラック５６に立設された第１ピン６３Ａと、第２作動アーム６２Ｂの基部６２ｂに移動ラック５６の円弧移動の方向に沿って形成され、第１ピン６３Ａを収容する第１長孔６２ｃ、６２ｄとにより構成され、また、他の装飾可動物６１Ｂ、６１Ｃが複数である場合（他の装飾可動物が第２装飾可動物６１Ｂと第３装飾可動物６１Ｃとからなる場合）には、各々の装飾可動物６１Ｂ、６１Ｃについて、移動ラック５６に立設された第１ピン６３Ａ、第２ピン６３Ｂと、第２作動アーム６２Ｂ及び第３作動アーム６２Ｃの基部６２ｂに移動ラック５６の円弧移動の方向に沿って形成され、第１ピン６３Ａ及び第２ピン６３Ｂをそれぞれ収容する第１長孔６２ｃ、６２ｄ及び第２長孔６２ｅ、６２ｆであって、互いに異なる長さ寸法を有する第１長孔６２ｃ、６２ｄ及び第２長孔６２ｅ、６２ｆとにより構成される。
【００４８】
なお、上記実施形態では、装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃを回転を伴う円弧移動させるよう構成したが、本発明はこれに限定されず、例えば、装飾可動物６１Ａ、６１Ｂ、６１Ｃを回転を伴う直線移動させる構成としてもよい。
【符号の説明】
【００４９】
５０    装飾可動物装置
５２    固定ラック（装飾可動物制御機構、回転円弧動作部）
５２ａ    ギヤ面
５６    移動ラック（装飾可動物制御機構）
５６ａ    ギヤ面
５７    駆動歯車（装飾可動物制御機構）
５８    電動モータ（動力源）
５８ａ    出力軸
５９Ａ    第１従動歯車（装飾可動物制御機構、回転円弧動作部）
５９Ｂ    第２従動歯車（装飾可動物制御機構、回転円弧動作部）
５９Ｃ    第３従動歯車（装飾可動物制御機構、回転円弧動作部）
６０    回転軸部（装飾可動物制御機構）
６０ａ    他端部
６０ｂ    一端部
６１Ａ    第１装飾可動物
６１Ｂ    第２装飾可動物
６１Ｃ    第３装飾可動物
６２Ａ    第１作動アーム（装飾可動物制御機構、回転円弧動作部）
６２Ｂ    第２作動アーム（装飾可動物制御機構、回転円弧動作部）
６２Ｃ    第３作動アーム（装飾可動物制御機構、回転円弧動作部）
６２ａ    先端部（軸受部）
６２ｂ    基部
６２ｃ、６２ｄ    第１長孔（時間差設定手段）
６２ｅ、６２ｆ    第２長孔（時間差設定手段）
６３Ａ    第１ピン（時間差設定手段）
６３Ｂ    第２ピン（時間差設定手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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