(57)【要約】【課題】開放時間が短い２Ｒ大当たりにより大入賞装置を頻繁に開閉した場合でも出球率に影響を与えることの無いパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤３のほぼ中央に配置される画像表示器８と、この画像表示器８の周囲に配置されるセンター部材６と、センター部材６の右側に形成される上大入賞装置９と、を備え、上大入賞装置９は、遊技球の入賞を検知する上大入賞ＳＷ２１と、遊技盤に発射された遊技球を上大入賞ＳＷ２１の方向へ誘導する第１及び第２誘導通路２２、２３と、第２誘導通路２２の遊技球が上大入賞ＳＷ２１に入賞し難い閉状態から入賞し易い開状態に切替可能な切替部材２４と、切替部材２４が閉状態のときに遊技球をセンター部材６の中央方向へ誘導する第３誘導通路２５と、を備えるようにした。【選択図】図２
2010035824.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の略中央に配置される画像表示手段と、
該画像表示手段の近傍に配置される第１大入賞装置と、を備え、
前記第１大入賞装置は、遊技球の入賞を検知する入賞スイッチと、遊技盤に発射された遊技球を前記入賞スイッチの方向へ誘導する誘導通路と、該誘導通路の遊技球が前記入賞スイッチに入賞し難い閉状態から入賞し易い開状態に切替可能な切替部材と、該切替部材が閉状態のときに前記遊技球を前記中央部材の中央方向へ誘導する他の誘導通路と、を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤の下方中央に配置される第２大入賞装置と、
遊技球の入球を契機に特別図柄変動表示手段による特別図柄の変動表示を開始させる権利を発生させる始動口と、
前記始動口への遊技球の入球を契機に抽選により取得した大当たり乱数に基づいて、大当たりに当選したか否かの判定を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段により大当たりに当選したと判定されたときに、前記大当たりが第１大当たり、または該第１大当たりよりも大入賞装置の開放時間が異なる第２大当たりの何れかを選定する大当たり選定手段と、
前記大当たり選定手段の選定結果に基づいて、前記大入賞装置を開閉制御する開閉制御手段と、
前記画像表示手段の画像表示を制御する画像表示制御手段と、を備え、
前記開閉制御手段は、前記大当たり選定手段により前記第１大当たりが選定されたときは前記第２大入賞装置の開閉制御を行い、前記大当たり選定手段により前記第２大当たりが選定されたときは、前記第１大入賞装置の開閉制御を行い、
前記画像表示制御手段は、前記大当たり選定手段により前記第２大当たりが選定されたときに、前記開閉制御手段による前記第１大入賞装置の開閉制御に合わせて前記画像表示手段の表示制御を行うことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記大入賞装置の開放時間は、前記第１大当たりよりも前記第２大当たりのほうが短くなるように設定されていることを特徴とする請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機は、始動入賞口に遊技球が入賞するという始動条件の成立に伴って特別図柄が変動を開始し、特定の図柄（例えば「７７７」など三つ揃い図柄）にて停止することで、特別遊技状態である大当り状態に移行するように構成されている。
そして、昨今のパチンコ遊技機における構成では、一概に大当りと言っても幾つかの種類が設けられており、例えば、一定期間、大入賞装置が開放状態となるか、もしくは大入賞装置に遊技球が規定数入賞されるまでを一回の開放動作（この一回の開放動作を１ラウンドという）としたきに、大当り遊技として、例えば１５ラウンド（１５Ｒ）の開放動作を繰り返す１５Ｒ大当たりや、大入賞装置の開放時間が、例えば０．４秒と極めて短く且つ大入賞装置の開放回数が２回の２ラウンド（２Ｒ）大当りなどがある。
【０００３】
また、１５Ｒ大当たりには、大当たり遊技終了後に特典遊技として確率変動遊技（以下、確変遊技と称する）と時間短縮遊技（以下、時短遊技と称する）の両方を付与した１５Ｒ確変大当りや、同じく１５Ｒの大当り遊技終了後に特典遊技として所定期間（例えば１００回）の時短遊技を付与した１５Ｒ時短大当たりがある。なお、本明細書では、１５Ｒ確変大当りを確変大当たり、１５Ｒ時短大当りを通常大当たりと呼ぶ場合がある。
また、２Ｒ大当たりには、大当り遊技終了後に特典遊技として確変遊技と時短遊技の両方を付与した２Ｒ確変大当りや、大当り遊技終了後に特典遊技として時短遊技のみ付与した２Ｒ時短大当りがある。なお、確変遊技とは、大当り遊技状態の当選確率が通常遊技状態より高い遊技状態（以下、高確率状態と称することもある）である。また、時短遊技とは、電動チューリップなどの可動入賞装置の開放パターンを延長して始動条件の成立確率も高めた遊技状態である。
上記した２Ｒ確変大当りは、大入賞装置の一回あたりの開成時間が極端に短く設定されているため、大当りによる出球は期待できないものの、大当り終了後には確率変動状態に移行するため、あたかも突然確率変動状態に当選したかのような感覚を遊技者に与えることができるため、「突確（突然確率変動）大当り」と呼ばれている。同様に２Ｒ時短大当りは、「突時（突然時短変動）大当たり」と呼ばれている。
また上記２Ｒ大当たりには、上記の他、大当り遊技終了後に特典遊技を付与しない小当たりがある。
なお、特許文献１には、１５Ｒ確変大当たり、２Ｒ確変大当たり、及び小当たりについて記載されている。
【特許文献１】特開２００７−９７９１４公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記したような小当たり機能を設け、大入賞装置の開閉動作（２Ｒ開閉動作）を頻繁に行った場合は、これらの２Ｒ開閉動作時における大入賞装置への入賞を無視することができなくなる。この結果、これまではカウントしていなかった２Ｒ開閉動作時の大入賞装置への遊技球の入賞によって、出球率（打込球数に対する払出球数の割合）が予め想定していた出球率と異なってしまうという問題が発生するおそれがあった。
また、上記したような２Ｒ大当たりは、大入賞装置の開放時間が極めて短く出球を伴わない大当りであるため、例えば、確変遊技中に、再度２Ｒ確変大当たりに当選したとしても、遊技者にとってメリットがない。このため、大当たりに当選したにも関わらず、大当たりに外れたような不快感を遊技者に与えるおそれがあるという問題点があった。
本発明は、上記したような問題点を鑑みてなされたのであり、開放時間が短い２Ｒ大当たりにより大入賞装置を頻繁に開閉した場合でも出球率に影響を与えることの無いパチンコ遊技機を提供することを目的とする。また、本発明は、大入賞装置の開放時間が短い２Ｒ大当たりに当選した場合でも遊技者に不快感を与えることの無いパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、以下の形態により実現することが可能である。
即ち、本発明の第１の形態は、遊技盤の略中央に配置される画像表示手段と、該画像表示手段の近傍に配置される第１大入賞装置と、を備え、前記第１大入賞装置は、遊技球の入賞を検知する入賞スイッチと、遊技盤に発射された遊技球を前記入賞スイッチの方向へ誘導する誘導通路と、該誘導通路の遊技球が前記入賞スイッチに入賞し難い閉状態から入賞し易い開状態に切替可能な切替部材と、該切替部材が閉状態のときに前記遊技球を前記中央部材の中央方向へ誘導する他の誘導通路と、を備えるパチンコ遊技機を特徴とする。
本発明の第２の形態は、前記遊技盤の下方中央に配置される第２大入賞装置と、遊技球の入球を契機に特別図柄変動表示手段による特別図柄の変動表示を開始させる権利を発生させる始動口と、前記始動口への遊技球の入球を契機に抽選により取得した大当たり乱数に基づいて、大当たりに当選したか否かの判定を行う大当たり判定手段と、前記大当たり判定手段により大当たりに当選したと判定されたときに、前記大当たりが第１大当たり、または該第１大当たりよりも大入賞装置の開放時間が異なる第２大当たりの何れかを選定する大当たり選定手段と、前記大当たり選定手段の選定結果に基づいて、前記大入賞装置を開閉制御する開閉制御手段と、前記画像表示手段の画像表示を制御する画像表示制御手段と、を備え、前記開閉制御手段は、前記大当たり選定手段により前記第１大当たりが選定されたときは前記第２大入賞装置の開閉制御を行い、前記大当たり選定手段により前記第２大当たりが選定されたときは、前記第１大入賞装置の開閉制御を行い、前記画像表示制御手段は、前記大当たり選定手段により前記第２大当たりが選定されたときに、前記開閉制御手段による前記第１大入賞装置の開閉制御に合わせて前記画像表示手段の表示制御を行う請求項１に記載のパチンコ遊技機を特徴とする。
本発明の第３の形態は、前記大入賞装置の開放時間は、前記第１大当たりよりも前記第２大当たりのほうが短くなるように設定されている請求項２に記載のパチンコ遊技機を特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
請求項１の本発明では、遊技盤の略中央に配置される画像表示手段の近傍、例えば画像表示手段の右側近傍などに第１大入賞装置を配置することで、遊技者が遊技盤の左側の遊技領域を狙って遊技球を発射しているときは、第１大入賞装置内に遊技球が殆ど入賞することがない。従って、開放時間の短い２Ｒ大当たりにより第１大入賞装置を頻繁に開閉した場合でも出球率に影響を与えるといった問題が発生するおそれが無い。
請求項２、又は請求項３の本発明によれば、画像表示制御手段は、大当たり選定手段により第２大当たりが選定された際に、開閉制御手段による第１大入賞装置の開閉制御に合わせて画像表示手段の表示制御を行うようにした。このように構成すると、第１大入賞装置の開閉動作をあたかも演出用の役物装置の一部として見せることができるので、遊技者に不快感を与えることがない。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図１は、本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の全体正面図である。
図１に示す本実施形態のパチンコ遊技機１は、矩形形状の枠２を有し、この枠２の窓孔に対して裏側から遊技盤３が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤３の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤３の下部には遊技球を貯留する受け皿部４と、受け皿部４内の遊技球を発射する発射レバー５等が設けられている。
遊技盤３の裏面には、液晶画面、主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板（何れも図示せず）が開閉自在に装着されている。遊技盤３における遊技領域３ａの周囲には、発射レバー５を操作することにより発射装置から発射された遊技球を遊技領域３ａの上部に案内したり、アウト口２０に案内したりする外レールＲ１、及び内レールＲ２が設けられている。
遊技盤３のほぼ中央部には、センター部材（中央部材）６が取り付けられている。センター部材６は、その中央に開口部が設けられており、この開口部に画像表示器８が取り付けられている。画像表示器８は、例えば液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は特別図柄に応じた画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
【０００８】
センター部材６の下部中央にはステージ７が設けられており、このステージ７から遊技球を落下させることで、下方に位置するか可変入賞装置１３の始動口に遊技球を入球し易くしたり、入球しそうな状態を頻繁に作り出したりすることができる。
そして、本実施の形態では、センター部材６の右側に上大入賞装置（第１大入賞装置）９が一体形成されている。この上大入賞装置９は、特別遊技である大当たり遊技のうち、例えば大入賞装置９の開放時間が短く出球を伴わない２Ｒ大当たり遊技状態のときに遊技球が入賞し難い閉状態から入賞し易い開状態に変化するように構成される。なお、上大入賞装置９の詳細については後述する。
センター部材６の下方に位置する可変入賞装置１３は、上始動ポケット（上始動口)１４と、左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップ（以下、「電チュー」と称する）１５とを備えて構成される。上始動口１４及び電チュー１５の内部には、後述する特別図柄表示器１０の特別図柄を変動表示する権利を発生させる始動口スイッチ（ＳＷ）が設けられている。
画像表示器８の左側には、後述する普通図柄表示器１１を作動させるためのゲート１６が設けられている。ゲート１６は、その内部にゲートスイッチ（ＳＷ）が設けられている。普通図柄表示器１１は、遊技球がゲート１６を通過したときに所定時間作動して停止するようになっている。そして、普通図柄表示器１１が所定態様で停止したときに電チュー１５が所定時間、開成動作するように構成されている。
【０００９】
可変入賞装置１３の下方には、特別遊技状態の一つである大当り状態のときに開放状態になる開閉扉を有する下大入賞装置(第２大入賞装置)１７が設けられている。下大入賞装置１７は、大当たり遊技のうち、例えば開放時間が長く出球を伴う１５Ｒ大当たり遊技状態のときに遊技球が入賞し難い閉状態から入賞し易い開状態に変化するように構成される。
また、遊技盤３には、普通入賞口１９やアウト口２０等が設けられていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
遊技盤３の右側の遊技領域外には、特別図柄の変動と表示を行う特別図柄表示器１０及び普通図柄の変動と表示を行う普通図柄表示器１１が設けられている。特別図柄表示器１０は、特別図柄を変動表示させ所定時間経過後に当該変動表示を静止させることにより大当たりに当選した否か表示するようにしている。
特別図柄表示器１０の特別図柄が変動中に上始動口１４または電チュー１５に遊技球が入球した場合は、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示を開始させる権利（保留球）を最大８個（或いは４個）保留可能とされる。この場合、保留球の保留個数は、特別図柄保留ランプ１２の点灯又は点滅等により表示するようにしている。
【００１０】
なお、上始動口１４の保留球と、電チュー１５の保留球とが同時に記憶されているときは、電チュー１５に係る保留球を優先的に処理することが好ましい。なぜならば、電チュー１５は通常遊技状態においては上始動口１４より入球し難く、逆に遊技者に有利な時短遊技状態においては、上始動口１４より入球し易くなっている。従って、電チュー１５の保留球を優先的に処理すれば、遊技者に有利な遊技状態のときに効率よく遊技を進行することができるからである。なお、本実施形態では、始動口として、上始動口１４と電チュー１５との２つの始動口を設ける場合を例に挙げて説明したが、これはあくまでも一例であり始動口は一つでもよい。
また、ゲート１６の普通図柄が変動中に遊技球がゲート１６を通過した場合は、ゲート１６の通過によって得られる普通図柄の変動表示を開始させる権利が最大４個留保される。この権利は普通図柄保留ランプ１８の点灯により表示される。
【００１１】
次に、本実施形態のパチンコ遊技機に備えられている上大入賞装置の構成について説明する。
図２、図３は、図１に破線円Ａで囲った上大入賞装置の拡大図であり、図２（ａ）（ｂ）は上大入賞装置が閉状態、図３（ａ）（ｂ）は上大入賞装置が開状態の構成を夫々示した図である。なお、図２、図３は、上大入賞装置の内部構造を説明するため、その一部を断面図により示している。
図２（ａ）（ｂ）に示す上大入賞装置９は、遊技球の入賞を検知する上大入賞スイッチ（ＳＷ）２１と、遊技盤３の遊技領域３ａに発射された遊技球を誘導する誘導通路２２と、この誘導通路２２により誘導された遊技球を上大入賞ＳＷ２１の方向へ誘導する誘導通路２３と、誘導通路２３により誘導された遊技球が上大入賞ＳＷ２１に入賞し難い閉状態から入賞し易い開状態に切り替え可能な切替部材２４とを備える。切替部材２４は、十字にクロスした腕を象ったギミックにより構成されており、図２に示す閉状態のときは上大入賞ＳＷ２１へのルートが遮られ、遊技球は誘導通路２３の手前側に位置する誘導通路２５に誘導される。誘導通路２５は、遊技球をセンター部材６の中央方向へ誘導する。
一方、図３に示す開状態のとき、すなわち切替部材２４により上大入賞ＳＷ２１へのルートが遮られていない状態のときは、遊技球は上大入賞ＳＷ２１へと誘導される。なお、２６は切替部材２４を開閉動作させるためのモータである。
【００１２】
図４は本実施形態のパチンコ遊技機全体の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
この図４に示す遊技制御装置には、主制御基板として、遊技の進行を制御するメイン制御基板１１１が設けられている。また、副（サブ）制御基板として、演出制御基板１２１、画像制御基板１３１、ランプ制御基板１４１、払出制御基板１５１等が設けられている。
メイン制御基板１１１は、メインＣＰＵ１１２、ＲＯＭ１１３、及びＲＡＭ１１４を有し、当該パチンコ遊技機の主たる制御を行う。
メイン制御基板１１１には、上始動口１４に設けられた第１始動口ＳＷ１４ａ、電チュー１５に設けられた第２始動口ＳＷ１５ａ、電チュー１５を開閉動作させるための電チューソレノイド１５ｂ、ゲート１６に設けられたゲートＳＷ１６ａ、上大入賞装置９に入賞した遊技球を検出する上大入賞ＳＷ２１及び下大入賞装置１７に入賞した遊技球を検出する下大入賞ＳＷ１７ａが接続されている。また、上大入賞装置９の切替部材２４を切り替え動作させるための上大入賞モータ２６、下大入賞装置１７の開閉扉を開閉動作させるための下大入賞ソレノイド１７ｂ、普通入賞口ＳＷ１９ａ、特別図柄保留ランプ１２、普通図柄保留ランプ１８、特別図柄表示器１０、普通図柄表示器１１等が接続されている。また、メイン制御基板１１１には、演出制御基板１２１及び払出制御基板１５１が接続されている。
【００１３】
演出制御基板１２１は、ＣＰＵ１２２、ＲＯＭ１２３、ＲＡＭ１２４、ＲＴＣ（リアルタイムクロック）１２５を有し、遊技演出全体の制御を行う。このため、演出制御基板１２１には、画像制御基板１３１、ランプ制御基板１４１、及び演出ボタン１０４などが接続されている。
画像制御基板１３１は、ＣＰＵ１３２、ＲＯＭ１３３、ＲＡＭ１３４を有し、演出制御基板１２１の指示に基づいて画像及び音声の制御を行う。このため、画像制御基板１３１には画像表示器８及びスピーカ１０５が接続されている。
ランプ制御基板１４１は、ＣＰＵ１４２、ＲＯＭ１４３、ＲＡＭ１４４を有し、盤ランプ１４５や枠ランプ１４６、可動役物１４７等の制御を行う。
払出制御基板１５１は、ＣＰＵ１５２、ＲＯＭ１５３、ＲＡＭ１５４を有し、遊技球を払い出す払出装置の払出駆動モータ１５５等の駆動制御を行う。
【００１４】
図５（ａ）は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技制御基板の特徴的な機能ブロック図、図５（ｂ）は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機の演出制御基板の特徴的な機能ブロック図である。なお、以下に説明する機能ブロックは、プログラムにより実現される。
図５（ａ）に示すメイン制御基板１１１のＲＯＭ１１３は、遊技データ抽選手段３１、大当たり判定手段３２、大当たり選定手段３３、及び開閉制御手段３４を備えている。
遊技データ抽選手段３１は、上始動口１４または電チュー１５への遊技球の入球を契機に大当たり乱数、大当たり図柄乱数、及びリーチ乱数等の遊技データを抽選により取得する。大当たり判定手段３２は、遊技データ抽選手段３１の抽選により取得された大当たり乱数に基づいて、大当たりに当選したか否かの判定を行う。
大当たり選定手段３３は、大当たり判定手段３２により大当たりに当選したと判定されたときに、遊技データ抽選手段３１により取得した遊技データに含まれる大当たり図柄乱数に基づいて、第１大当たり、或いは第２大当たりの何れかを選定する。
第１大当たりは、大入賞装置の開放時間が長い大当たり遊技であり、下大入賞装置１７を所定時間（例えば３０秒）、所定回数（例えば１５ラウンド）だけ連続的に開成動作させる確変大当たりや通常大当たり等を指す。一方、第２大当たりは、大入賞装置の開放時間が短い大当たり遊技であり、上大入賞装置９を上記下大入賞装置１７の開成時間より短く（例えば０．４秒）で、所定回数（例えば２ラウンド）だけ開成動作を行う突確大当たりや突時大当たり等の２Ｒ大当たり等を指す。また、本実施形態の大当たり選定手段３３では、第２大当たりとして小当たりの選定を行うようにしている。なお、本明細書では、小当たりを含む第２大当たりのことを「２Ｒ当たり」と呼ぶ場合がある。
【００１５】
開閉制御手段３４は、大当たり選定手段３３の判定結果に基づいて、上大入賞装置９又は下大入賞装置１７の開閉扉の開閉制御を行う。例えば、大当たり選定手段３３により開放時間が長い第１大当たりが選定されたときに下大入賞装置１７の開閉制御を行い、開放時間が短い第２大当たりが選定されたときに上大入賞装置９の開閉制御を行う。或いは、大当たり選定手段３３により第１大当たりが選定されたときに上大入賞装置９の開閉制御を行い、第２大当たりが選定されたときに下大入賞装置１７の開閉制御を行う。
このように本実施の形態のパチンコ遊技機においては、大当たり選定手段３３により、突確大当たり、突時大当たり、或いは小当たり等の大入賞装置の開放時間が短い第２大当たりが選定されたときは、大当たり遊技として、上大入賞装置９の切替部材２４を２ラウンド（２回)だけ、しかも短時間（０．４秒）、開閉する大当たり遊技を実行することになる。
そして、本実施形態では、上大入賞装置９を利用した大当たり遊技を実行する際に、上大入賞装置９の切替部材２４の開閉動作に同期させた表示画像を画像表示器８に表示するようにした。
【００１６】
図６は、上大入賞装置の開閉動作時に画像表示器に表示する表示画像の一例を示した図である。なお、図６では、通常遊技状態において、突確大当たりに当選したときに表示する表示画像を例に挙げて説明する。
通常遊技状態において突確大当たりに当選した場合、特別図柄表示器１０の特別図柄が変動している期間は画像表示器８にリーチ演出画像を表示する。そして特別図柄表示器１０の特別図柄が停止する前後の任意のタイミングでもって、図６（ａ）に示すように、画像表示器８には「７６７」といったハズレ図柄画像を表示する。
そして、特別図柄停止後は、図６（ｂ）に示すように、大当たり動作として、十字にクロスした腕を象った切替部材２４の開閉動作を行うと共に、画像表示器８に切替部材２４からあたかも光線が発射されたような演出画像を表示する。この後、図６（ｃ）、（ｄ）に示すように、画像表示器８に表示されたハズレ図柄画像うちの一部が、光線により破壊されるような演出画像を表示して、遊技者に対して突確大当たりに当選したことを提示するようにしている。
このようにすれば、上大入賞装置９の切替部材２４の開閉動作を、リーチ演出の一部としてカモフラージュ（偽装）できるので、遊技者に不快感を与えることなく、突確大当たり後の特典遊技（確率変動遊技）へと移行することが可能になる。
なお、上記した例では、通常遊技状態において突確大当たりを当選した場合の動作を例に挙げて説明したが、これはあくまでも一例であり、開放時間が短い２Ｒ当たりであれば、突時大当たり、或いはハズレの一種である小当たりなどにおいて、画像表示器８に表示する演出画像に連動させて上大入賞装置９の切替部材２４を開閉動作させることが可能であることはいうまでも無い。
【００１７】
図７は、上大入賞装置の開閉動作時に画像表示器に表示する表示画像の他の例を示した図である。なお、図７では、通常遊技状態において、２Ｒ当たりに当選したときに表示する表示画像を例に挙げて説明する。
図７（ａ）は、通常遊技状態における表示画像の一例であり、この場合、画像表示器８には、例えば敵キャラクタの画像が表示されている。
ここで、大入賞装置の開放時間が短い２Ｒ当たりに当選した場合は、特別図柄停止後、図７（ｂ）に示すように、大当たり動作として、十字にクロスした腕を象った上大入賞装置９の切替部材２４を開閉動作させると共に、画像表示器８に切替部材２４から敵キャラクタ画像に向けて光線が発射されたような演出画像を表示する。
そして、２Ｒ当たりが、例えば突時大当たりや小当たりの場合は、図７（ｃ）に示すように、例えば敵キャラクタの画像が倒れない演出を行う。一方、２Ｒ当たりが、突確大当たりの場合は、図７（ｄ）に示すように、敵キャラクタの画像が倒れる演出を行う。
このようにすれば、２Ｒ当たり時の上大入賞装置９の切替部材２４の開閉動作を、遊技演出の一部としてカモフラージュ（偽装）することができるので、２Ｒ当たりに当選した場合でも、遊技者に不快感を与えることなく、確変遊技状態を継続することができる。
【００１８】
また、本実施形態のパチンコ遊技機では、ゲート１６を遊技盤３に配置されたセンター部材６の左側の遊技領域に配置し、いずれの遊技状態（通常遊技状態、確変遊技状態、時短遊技状態）においても遊技者が遊技盤３の左側の遊技領域を狙って遊技球を発射することで最適なゲーム性が得られる構成となっている。そのうえで、本実施形態では、２Ｒ当たり時において動作を行う上大入賞装置９を画像表示器８の近傍であるセンター部材６の右側に配置するようにしている。
このように構成すると、例えば遊技者が遊技盤の左側の遊技領域を狙って遊技球を発射しているときは、小当たりを含む２Ｒ当たり時において、上大入賞装置９内に遊技球が殆ど入賞することがないので、例えば小当たりの当選確率を高めるなどして、上大入賞装置９の切替部材２４の開閉動作を頻繁に行った場合でも、出球率（打込球数に対する払出球数の割合）などに影響を与えるといった問題が発生することが無い。
なお、これまでの説明では、上大入賞装置９を２Ｒ当たり時においてのみ開閉動作させるものとして説明したが、１５Ｒ大当たり時において上大入賞装置９を動作させるようにしてもよいことは言うまでもない。但し、その場合は、遊技者に遊技盤の右側領域を狙って遊技球を発射してもらう旨を報知することが好ましい。
【００１９】
以下、これまで説明した本実施の形態のパチンコ遊技機の動作を実現するために遊技制御装置のメイン制御基板１１１が実行する処理の一例について説明する。なお、以下に説明する処理は、メイン制御基板１１１のメインＣＰＵ１１２がＲＯＭ１１３に格納されているプログラムを実行することにより実現できる。
[タイマ割込処理]
図８はメインＣＰＵが実行するタイマ割込処理の一例を示したフローチャートである。
メインＣＰＵ１１２は、割込処理として、乱数更新処理（Ｓ１）、始動口ＳＷ処理（Ｓ２）、ゲートＳＷ処理（Ｓ３）、特別図柄処理（Ｓ４）、普通図柄処理（Ｓ５）、大入賞装置処理（Ｓ６）、電チュー処理（Ｓ７）、賞球処理（Ｓ８）、出力処理（Ｓ９）を行った後、繰り返し初期値乱数の更新を行う（Ｓ１０）を行う。
【００２０】
以下、メインＣＰＵがタイマ割込処理において実行する各種処理について説明する。
[第１始動口ＳＷ処理]
図９はメインＣＰＵが実行する第１始動口ＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、第１始動口ＳＷ１４ａがＯＮであるか否かの判定を行い（Ｓ２１）、第１始動口ＳＷ１４ａがＯＮであると判定した場合は（Ｓ２１：ＹＥＳ）、第１始動口ＳＷ１４ａの検知回数をカウントした第１始動口検知カウンタのカウント値Ｕ１が、Ｕ１＜４であるか否かの判定を行う（Ｓ２２）。カウント値Ｕ１が「４」より小さい場合は（Ｓ２２：ＹＥＳ）、カウント値Ｕ１に「１」を加算する（Ｓ２３）。
次に、各種乱数（大当たり乱数、大当たり図柄乱数、リーチ乱数）を取得してＲＡＭ１１４に格納する（Ｓ２４）。この後、賞球３個コマンドをセットして（Ｓ２５）、メイン処理に戻る。なお、ステップＳ２２において、カウント値Ｕ１が「４」であると判定した場合は（Ｓ２２：ＮＯ）、ステップＳ２５に移行して、賞球３個コマンドをセットしてメイン処理に戻る。また、ステップＳ２１において、第１始動口ＳＷ１４ａがＯＮでないと判定した場合は（Ｓ２１：ＮＯ）、そのままメイン処理に戻る。
【００２１】
[第２始動口ＳＷ処理]
図１０はメインＣＰＵが実行する第２始動口ＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、第２始動口ＳＷ１５ａがＯＮであるか否かの判定を行い（Ｓ３１）、第２始動口ＳＷ１５ａがＯＮであると判定した場合は（Ｓ３１：ＹＥＳ）、第２始動口ＳＷ１５ａの検知回数をカウントした第２始動口検知カウンタのカウント値Ｕ２が、Ｕ２＜４であるか否かの判定を行う（Ｓ３２）。カウント値Ｕ２が「４」より小さい場合は（Ｓ３２：ＹＥＳ）、カウント値Ｕ２に「１」を加算する（Ｓ３３）。
次に、各種乱数（大当たり乱数、大当たり図柄乱数、リーチ乱数）を取得してＲＡＭ１１４に格納する（Ｓ３４）。この後、賞球３個コマンドをセットして（Ｓ３５）、メイン処理に戻る。なお、ステップＳ３２において、カウント値Ｕ２が「４」であると判定した場合は（Ｓ３２：ＮＯ）、ステップＳ３５に移行して、賞球３個コマンドをセットしてメイン処理に戻る。また、ステップＳ３１において、第２始動口ＳＷ１５ａがＯＮでないと判定した場合は（Ｓ３１：ＮＯ）、そのままメイン処理に戻る。
【００２２】
[ゲートＳＷ処理]
図１１はメインＣＰＵが実行するゲートＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、ゲート１６のゲートＳＷ１６ａがＯＮであるか否かの判定を行い（Ｓ４１）、ゲートＳＷ１６ａがＯＮであると判定した場合は（Ｓ４１：ＹＥＳ）、ゲートＳＷ１６ａの検知回数をカウントしたゲートカウンタのカウント値Ｇが、Ｇ＜４であるか否かの判定を行う（Ｓ４２）。カウント値Ｇが「４」より小さい場合は（Ｓ４２：ＹＥＳ）、カウント値Ｇに「１」を加算し（Ｓ４３）、当たり乱数を取得してＲＡＭ１１４に格納して（Ｓ４４）、メイン処理に戻る。なお、ゲートＳＷ１６ａがＯＮでない場合（Ｓ４１：ＮＯ）、またはカウント値Ｇ＜４の場合も（Ｓ４２：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００２３】
[特図変動処理]
図１２はメインＣＰＵが実行する特別図柄処理の一例を示したフローチャートである。
なお、ここでは、第２始動口の入球により発生した権利を優先的に処理する場合を例に挙げて説明する。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、大当たり中であるか否かの判定を行い（Ｓ５１）、大当たり中でないと判定した場合は（Ｓ５１：ＮＯ）、特別図柄表示器１０の特別図柄が変動中であるか否かの判定を行う（Ｓ５２）。特別図柄が変動中であると判定した場合は（Ｓ５２：ＹＥＳ）、次に変動時間が終了したか否かの判定を行い（Ｓ５３）、変動時間が終了したと判定した場合は（Ｓ５３：ＹＥＳ）、特別図柄表示器１０に対して変動停止コマンドをセットして（Ｓ５４）、変動を停止させる（Ｓ５５）。この後、変動時間をリセットし（Ｓ５６）、後述する停止中処理（Ｓ５７）を実行してメイン処理に戻る。
なお、ステップＳ５１において、大当たり中であると判定した場合（Ｓ５１：ＹＥＳ）、或いはステップＳ５３において、変動時間が終了していないと判定した場合も（Ｓ５３：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００２４】
一方、ステップＳ５２において、特別図柄が変動中でないと判定した場合は（Ｓ５２：ＮＯ）、第２始動口ＳＷ１５ａの検知回数をカウントした第２始動口検知カウンタのカウント値Ｕ２が、Ｕ２≧１であるか否かの判定を行い（Ｓ５８）、カウント値Ｕ２が≧１であると判定した場合は（Ｓ５８：ＹＥＳ）、カウント値Ｕ２を「１」減算して（Ｓ５９）、大当たり判定処理を実行する（Ｓ６０）。
また、ステップＳ５８において、カウント値Ｕ２が≧１でないと判定した場合は（Ｓ５８：ＮＯ）、次に第１始動口ＳＷ１４ａの検知回数をカウントした第１始動口検知カウンタのカウント値Ｕ１が、Ｕ１≧１であるか否かの判定を行い（Ｓ６１）、カウント値Ｕ１が≧１であると判定した場合は（Ｓ６１：ＹＥＳ）、カウント値Ｕ１を「１」減算して（Ｓ６２）、大当たり判定処理を実行する（Ｓ６０）。
ステップＳ６０において、大当たり判定処理を実行後は、変動パターン選択処理を実行し（Ｓ６３）、対応する特別図柄表示器に変動開始コマンドをセットする（Ｓ６４）。この後、特図表示器の変動を開始させ（Ｓ６５）、変動時間の計測を開始して（Ｓ６６）、メイン処理に戻る。なお、ステップＳ６１において、カウント値Ｕ１が≧１でないと判定した場合は（Ｓ６１：ＮＯ）、そのままメイン処理に戻る。
【００２５】
[大当たり判定処理]
図１３はメインＣＰＵが実行する大当たり判定処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、先ず大当たり乱数の判定を行う（Ｓ７０）。そして続くステップＳ７１において、大当たりであると判定した場合は（Ｓ７１：ＹＥＳ）、次に大当たり図柄乱数の判定を行う（Ｓ７２）。続くステップＳ７３において、大当たり図柄乱数が確変図柄であるか否かの判定を行い、確変図柄であると判定した場合は（Ｓ７３：ＹＥＳ）、続くステップＳ７４において、大当たり図柄乱数が突確図柄であるか否かの判定を行う。ステップＳ７４において、大当たり図柄乱数が突確図柄であると判定した場合は（Ｓ７４：ＹＥＳ）、特別図柄として突確図柄をセットし（Ｓ７７）、突確図柄でない場合は（Ｓ７４：ＮＯ）、特別図柄として確変図柄をセットして（Ｓ７６）、処理を終了する。
また、ステップＳ７３において、大当たり図柄が確変図柄でないと判定した場合は（Ｓ７３：ＮＯ）、特別図柄として通常図柄をセットして（Ｓ７７）、処理を終了する。
またステップＳ７１において、大当たり乱数により大当たりでないと判定した場合は（Ｓ７１：ＮＯ）、次に小当たりであるか否かの判定を行い（Ｓ７８）、小当たりであると判定した場合は（Ｓ７８：ＹＥＳ）、特別図柄として小当たり図柄をセットし（Ｓ７９）、小当たりでないと判定した場合は（Ｓ７８：ＮＯ）特別図柄としてハズレ図柄をセットして（Ｓ８０）、処理を終了する。
【００２６】
[変動パターン選択処理]
図１４はメインＣＰＵが実行する変動パターン選択処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、大当たり乱数から大当たりであるか否かの判定を行い（Ｓ８１）、大当たりであると判定した場合は（Ｓ８１：ＹＥＳ）、大当たり用テーブルをセットし（Ｓ８２）、その後、変動パターン乱数を取得して格納する（Ｓ８３）。
次に、取得した変動パターン乱数の判定を行い（Ｓ８４）、大当たり用テーブルを用いて変動パターン乱数に応じた変動パターンをセットして（Ｓ８５）、処理を終了する。
一方、ステップＳ８１において、大当たりでないと判定した場合は（Ｓ８１：ＮＯ）、次に、リーチ乱数の判定を行う（Ｓ８６）。そして、続くステップＳ８７において、リーチであるか否かの判定を行い（Ｓ８７）、リーチであると判定した場合は（Ｓ８７：ＹＥＳ）、リーチ用テーブルをセットして（Ｓ８８）、ステップＳ８３の処理に進む。
一方、ステップＳ８７において、リーチでないと判定した場合は（Ｓ８７：ＮＯ）、ハズレ用テーブルをセットして（Ｓ８８）、ステップＳ８３の処理に進む。
【００２７】
[停止中処理]
図１５はメインＣＰＵが実行する停止中処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、大当たりであるか否かの判定を行う（Ｓ９１）。大当たりであると判定した場合は（Ｓ９１：ＹＥＳ）、大当たりが確変大当たりであるか否かの判定を行い（Ｓ９２）、確変大当たりであると判定した場合は（Ｓ９２：ＹＥＳ）、確変遊技状態にセットする（Ｓ９３）。この後、大当たり開始コマンドをセットし（Ｓ９４）、大当たりを開始して（Ｓ９５）、処理を終了する。
一方、ステップＳ９２において、確変大当たりでないと判定した場合は（Ｓ９２：ＮＯ）、時短遊技状態にセットする（Ｓ９６）。この後、時短カウンタのカウント値Ｊを「１００」にセットして（Ｓ９７）、ステップＳ９４の処理に進む。
また、ステップＳ９１において、大当たりでないと判定した場合は（Ｓ９１：ＮＯ）、次に時短カウンタＪの値が「０」であるか否かの判定を行い（Ｓ９８）、時短カウンタＪの値が「０」であれば（Ｓ９８：ＹＥＳ）、処理を終了し、時短カウンタＪの値が「０」でなければ（Ｓ９８：ＮＯ）、時短カウントＪを「１」減算する（Ｓ９９）。この後、再び時短カウント値Ｊが「０」であるか否かの判定を行い（Ｓ１００）、時短カウント値Ｊが「０」であれば（Ｓ１００：ＹＥＳ）、遊技状態を通常遊技状態にセットして（Ｓ１０１）、処理を終了する。またステップＳ１００において時短カウント値Ｊが「０」でなければ（Ｓ１００：ＮＯ）、通常遊技状態にセットすることなく処理を終了する。
【００２８】
[普通図柄処理]
図１６はメインＣＰＵが実行する普通図柄処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、補助遊技中であるか否かの判定を行い（Ｓ１１１）、補助遊技中でなければ（Ｓ１１１：ＮＯ）、普通図柄が変動中であるか否かの判定を行う（Ｓ１１２）。普通図柄が変動中であると判定した場合は（Ｓ１１２：ＹＥＳ）、次に変動時間が終了したか否かの判定を行い（Ｓ１１３）、変動時間が終了したと判定した場合は（Ｓ１１３：ＹＥＳ）、変動を停止する（Ｓ１１４）。
次に、変動時間をリセットし（Ｓ１１５）、普通図柄の停止図柄が当たり図柄であるか否かの判定を行う（Ｓ１１６）。停止図柄が当たり図柄であると判定した場合は（Ｓ１１６：ＹＥＳ）、補助遊技を開始して（Ｓ１１７）、メイン処理に戻る。
なお、ステップＳ１１３において、変動時間が終了していないと判定した場合、或いはステップＳ１１６において、停止図柄が当たり図柄でない場合はメイン処理に戻る。
【００２９】
一方、ステップＳ１１２において、普通図柄が変動中でないと判定した場合は（Ｓ１１２：ＮＯ）、ゲートＳＷ１６ａのゲートカウンタのカウント値Ｇが、Ｇ≧１であるか否かの判定を行い（Ｓ１１８）、カウント値Ｇが≧１である場合は（Ｓ１１８：ＹＥＳ）、カウント値Ｇを「１」減算する（Ｓ１１９）。この後、普通図柄用の当たり乱数の判定を行い（Ｓ１２０）、当たり乱数が当たりであれば（Ｓ１２１：ＹＥＳ）、普通図柄表示器１１に当たり図柄をセットし（Ｓ１２２）、そうでなければハズレ図柄をセットして（Ｓ１２３）する。
次に、確変／時短遊技状態であるか否かの判定を行い（Ｓ１２４）、確変／時短遊技状態であれば（Ｓ１２４：ＹＥＳ）、普通図柄表示器１１の変動時間を３秒にセットし（Ｓ１２５）、確変／時短遊技状態でなければ（Ｓ１２４：ＮＯ）、普通図柄表示器１１の変動時間を２９秒にセットする（Ｓ１２６）。
この後、普通図柄表示器１１の変動を開始させ（Ｓ１２７）、変動時間の計測を開始してメイン処理に戻る。なお、ステップＳ１１８において、カウント値Ｇが≧１でないと判定した場合は（Ｓ１１８：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００３０】
[下大入賞装置処理（１５Ｒ大当たり）]
図１７はメインＣＰＵが実行する下大入賞装置処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、１５Ｒ大当たり中であるか否かの判定を行い（Ｓ１３１）、１５Ｒ大当たり中であると判定した場合は（Ｓ１３１：ＹＥＳ）、大当たりのオープニング中であるか否かの判定を行う（Ｓ１３２）。大当たりのオープニング中であると判定した場合は（Ｓ１３２：ＹＥＳ）、オープニング時間を経過したか否かの判定を行う（Ｓ１３３）。オープニング時間を経過したと判定した場合は（Ｓ１３３：ＹＥＳ）、大当たりラウンド数をカウントするラウンドカウンタのカウント値Ｒに「１」を加算し（Ｓ１３４）、下大入賞装置１７の開閉扉を開いて下大入賞口を開放する（Ｓ１３５）。
なお、ステップＳ１３１において、１５Ｒ大当たりでないと判定した場合（Ｓ１３１：ＮＯ）、あるいはステップＳ１３３において、オープニング時間を経過していないと判定した場合は（Ｓ１３３：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００３１】
次に、下大入賞装置１７の開放時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１３６）、開放時間が経過していなければ（Ｓ１３６：ＮＯ）、下大入賞装置１７の１ラウンドあたりの入賞数をカウントする入賞カウンタのカウント値Ｃが「９」であるか否かの判定を行う（Ｓ１３７）。入賞カウンタのカウント値Ｃが「９」である場合は（Ｓ１３７：ＹＥＳ）、下大入賞装置１７の開閉扉を閉じて下大入賞口を閉口し（Ｓ１３８）、カウント値Ｃが「９」でない場合は（Ｓ１３７：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
一方、開放時間が経過していた場合は（Ｓ１３６：ＹＥＳ）、入賞カウンタのカウント値Ｃのチェックすることなく、下大入賞装置１７の大入賞口を閉口する（Ｓ１３８）。
下大入賞装置１７の大入賞口閉口後は、入賞カウンタのカウント値Ｃの値を「０」にして（Ｓ１３９）、大当たりラウンド回数が最終ラウンド（１６Ｒ）であるか否かの判定を行う（Ｓ１４０）。大当たりラウンドが最終ラウンドである場合は（Ｓ１４０：ＹＥＳ）、エンディングを開始し（Ｓ１４１）、大当たりラウンドが最終ラウンドでない場合は（Ｓ１４０：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００３２】
エンディング開始後は、ラウンドカウンタのカウント値Ｒを「０」にする（Ｓ１４２）。この後、エンディング時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１４３）、エンディング時間を経過したと判定した場合は（Ｓ１４３：ＹＥＳ）、大当たりを終了して（Ｓ１４４）、メイン処理に戻る。
一方、エンディング時間を経過していないと判定した場合は（Ｓ１４３：ＮＯ）、大当たりを終了することなくメイン処理に戻る。
また、ステップＳ１４２において、大当たりのオープニング中でないと判定した場合は（Ｓ１４２：ＹＥＳ）、下大入賞装置１７の開閉扉が作動中であるか否かの判定を行い（Ｓ１４５）、下大入賞装置１７の開閉扉が作動中であれば（Ｓ１４５：ＹＥＳ）、ステップＳ１４６に移行する。また、下大入賞装置１７の開閉扉が作動中でなければ（Ｓ１４５：ＮＯ）、次にインターバル中であるか否かの判定を行い（Ｓ１４６）、インターバル中でなければ（Ｓ１４６：ＮＯ）、ステップＳ１４３に移行する。
また、インターバル中であれば（Ｓ１４６：ＹＥＳ）、次にインターバル時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１４７）、インターバル時間経過したと判定した場合は（Ｓ１３７：ＹＥＳ）、ステップＳ１２４に移行し、インターバル時間経過していないと判定した場合は（Ｓ１４７：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００３３】
[上大入賞装置処理（２Ｒ当たり）]
図１８はメインＣＰＵが実行する上大入賞装置処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、２Ｒ当たり中であるか否かの判定を行い（Ｓ１５１）、２Ｒ当たり中であると判定した場合は（Ｓ１５１：ＹＥＳ）、大当たりのオープニング中であるか否かの判定を行う（Ｓ１５２）。大当たりのオープニング中であると判定した場合は（Ｓ１５２：ＹＥＳ）、オープニング時間を経過したか否かの判定を行う（Ｓ１５３）。オープニング時間を経過したと判定した場合は（Ｓ１５３：ＹＥＳ）、大当たりラウンド数をカウントするラウンドカウンタのカウント値Ｒに「１」を加算し（Ｓ１５４）、上大入賞装置９の切替部材２４を開いて上大入賞口を開放する（Ｓ１５５）。
なお、ステップＳ１５１において、２Ｒ当たりでないと判定した場合（Ｓ１５１：ＮＯ）、あるいはステップＳ１５３において、オープニング時間を経過していないと判定した場合は（Ｓ１５３：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００３４】
次に、上大入賞装置９の開放時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１５６）、開放時間が経過していれば（Ｓ１５６：ＹＥＳ）、上大入賞装置９の切替部材２４を閉じて上大入賞口を閉口し（Ｓ１５７）し、開放時間が経過していなければ（Ｓ１５６：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
上大入賞装置９の切替部材２４を閉じて大入賞口閉口後は、大当たりラウンド回数が最終ラウンドであるか否かの判定を行う（Ｓ１５８）。大当たりラウンドが最終ラウンド（２Ｒ）である場合は（Ｓ１５８：ＹＥＳ）、エンディングを開始し（Ｓ１５９）、大当たりラウンドが最終ラウンドでない場合は（Ｓ１５８：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
エンディング開始後は、ラウンドカウンタのカウント値Ｒを「０」にする（Ｓ１６０）。この後、エンディング時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１６１）、エンディング時間を経過したと判定した場合は（Ｓ１６１：ＹＥＳ）、大当たりを終了して（Ｓ１６２）、メイン処理に戻る。
一方、エンディング時間を経過していないと判定した場合は（Ｓ１６２：ＮＯ）、大当たりを終了することなくメイン処理に戻る。
また、ステップＳ１５２において、大当たりのオープニング中でないと判定した場合は（Ｓ１５２：ＹＥＳ）、上大入賞装置９の切替部材２４が作動中であるか否かの判定を行い（Ｓ１６３）、上大入賞装置９の切替部材２４が作動中であれば（Ｓ１６３：ＹＥＳ）、ステップＳ１５６に移行する。また、上大入賞装置９の開閉扉が作動中でなければ（Ｓ１６３：ＮＯ）、次にインターバル中であるか否かの判定を行い（Ｓ１６４）、インターバル中でなければ（Ｓ１６４：ＮＯ）、ステップＳ１６１に移行する。
また、インターバル中であれば（Ｓ１６４：ＹＥＳ）、次にインターバル時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１６５）、インターバル時間経過したと判定した場合は（Ｓ１６５：ＹＥＳ）、ステップＳ１５４に移行し、インターバル時間経過していないと判定した場合は（Ｓ１６５：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００３５】
[電チュー処理]
図１９はメインＣＰＵが実行する電チュー処理の一例を示したフローチャートである。
この場合、メインＣＰＵ１１２は、電チュー１５が作動中である補助遊技中であるか否かの判定を行い（Ｓ１７１）、補助遊技中であれば（Ｓ１７１：ＹＥＳ）、次にオープニング中であるか否かの判定を行う（Ｓ１７２）。ここで、オープニング中であると判定した場合は（Ｓ１７２：ＹＥＳ）、オープニング時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１７３）、オープニング時間経過していると判定した場合は（Ｓ１７３：ＹＥＳ）、次に確変／時短中であるか否かの判定を行う（Ｓ１７４）。そして、確変／時短中であれば（Ｓ１７４：ＹＥＳ）、電チュー１５の開放時間を３．５秒にセットし（Ｓ１７５）、確変／時短中でなければ（Ｓ１７４：ＮＯ）、電チュー１５の開放時間を０．２秒にセットする（Ｓ１７６）。この後、電チュー１５を開放する（Ｓ１７７）。
次に、電チュー１５の開放時間が経過したか否かの判定を行い（Ｓ１７８）、電チュー１５の開放時間が経過したと判定した場合は（Ｓ１７８：ＹＥＳ）、電チュー１５を閉口して（Ｓ１７９）、補助遊技を終了して（Ｓ１８０）、メイン処理に戻る。
なお、ステップＳ１７２において、オープニング中でないと判定した場合は（Ｓ１７２：ＮＯ）、ステップＳ１７８に移行する。また、ステップＳ１７１において、補助遊技中でないと判定した場合（Ｓ１７１：ＮＯ）、ステップＳ１７３においてオープニング時間が経過していないと判定した場合（Ｓ１７３：ＮＯ）、或いはステップＳ１７８において電チュー１５の開放時間が経過していないと判定した場合は（Ｓ１７８：ＮＯ）、メイン処理に戻る。
【００３６】
次に、演出制御基板１２１において実行される特徴的な処理について説明する。
[特図変動演出処理]
図２０は、演出制御基板のＣＰＵが実行する特図変動演出処理の一例を示したフローチャートである。
ＣＰＵ１２２は、画像表示器８に特図変動演出画像を表示中であるか否かの判定を行い（Ｓ１９１）、表示中でないと判定した場合は（Ｓ１９１：Ｎｏ）、次にメイン制御基板１１１から変動パターンコマンドを受信したか否かの判定を行う（Ｓ１９２）。変動パターンコマンドを受信したと判定した場合は（Ｓ１９２：Ｙｅｓ）、演出抽選を行い（Ｓ１９３）、その演出抽選に応じた演出画像の再生を行う（Ｓ１９４）。なお、ステップＳ１９１において、画像表示器８に特図変動演出画像を表示中であると判定した場合、或いはステップＳ１９２において変動パターンコマンドを受信できないと判定した場合は、演出画像を再生することなく処理を終了する。
【００３７】
[２Ｒ当たり演出処理]
図２１は、演出制御基板のＣＰＵが実行する画像演出表示制御処理の一例を示したフローチャートである。
ＣＰＵ１２２は、先ず画像表示器８に２Ｒ当たり画像が表示中であるか否かの判定を行い（Ｓ２０１）、表示中でないと判定した場合は（Ｓ２０１：Ｎｏ）、メイン制御基板１１１から２Ｒ当たり演出コマンドを受信したか否かの判定を行う（Ｓ２０２）。２Ｒ当たり演出コマンドを受信したと判定した場合は（Ｓ２０２：Ｙｅｓ）、その演出コマンドに応じた演出画像の再生を行う（Ｓ２０３）。なお、ステップＳ２０１において、画像表示器８に２Ｒ当たり画像を表示中であると判定した場合、或いはステップＳ２０２において２Ｒ当たり演出コマンドを受信できないと判定した場合は、演出画像を再生することなく処理を終了する。
このような処理を遊技制御装置が実行することにより、上述した本実施形態のパチンコ遊技機の動作を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の全体正面図である。
【図２】（ａ）（ｂ）は上大入賞装置が閉状態のときの拡大図である。
【図３】（ａ）（ｂ）は上大入賞装置が開状態のときの拡大図である。
【図４】本実施形態のパチンコ遊技機全体の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
【図５】（ａ）（ｂ）は本実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技制御基板及び演出制御基板の特徴的な機能ブロック図である。
【図６】（ａ）〜（ｄ）は上大入賞装置の開閉動作時に画像表示器に表示する表示画像の一例を示した図である。
【図７】（ａ）〜（ｄ）は上大入賞装置の開閉動作時に画像表示器に表示する表示画像の他の例を示した図である。
【図８】メインＣＰＵが実行するタイマ割込処理の一例を示したフローチャートである。
【図９】メインＣＰＵが実行する第１始動口ＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
【図１０】メインＣＰＵが実行する第２始動口ＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
【図１１】メインＣＰＵが実行するゲートＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。
【図１２】メインＣＰＵが実行する特別図柄処理の一例を示したフローチャートである。
【図１３】メインＣＰＵが実行する大当たり判定処理の一例を示したフローチャートである。
【図１４】メインＣＰＵが実行する変動パターン選択処理の一例を示したフローチャートである。
【図１５】メインＣＰＵが実行する停止中処理を示したフローチャートである。
【図１６】メインＣＰＵが実行する普通図柄処理の一例を示したフローチャートである。
【図１７】メインＣＰＵが実行する下大入賞装置処理の一例を示したフローチャートである。
【図１８】メインＣＰＵが実行する上大入賞装置処理の一例を示したフローチャートである。
【図１９】メインＣＰＵが実行する電チュー処理の一例を示したフローチャートである。
【図２０】演出制御基板のＣＰＵが実行する特図変動演出処理の一例を示したフローチャートである。
【図２１】演出制御基板のＣＰＵが実行する画像演出表示制御処理の一例を示したフローチャートである。
【符号の説明】
【００３９】
１…パチンコ遊技機、３…遊技盤、３ａ…遊技領域、５…発射レバー、６…センター部材、６ａ…右側通路、７…ステージ、８…画像表示器、９…上大入賞装置、１０…特別図柄表示器、１１…普通図柄表示器、１２…特別図柄保留ランプ、１３…可変入賞装置、１４…上始動口、１４ａ…第１始動口ＳＷ、１５…電チュー、１５ａ…第２始動口ＳＷ、１５ｂ…電チューソレノイド、１６…ゲート、１６ａ…ゲートＳＷ、１７…下大入賞装置、１７ａ…下大入賞ＳＷ、１７ｂ…下大入賞ソレノイド、１８…普通図柄保留ランプ、２１…上大入賞ＳＷ、２２、２３、２５…誘導通路、２４…切替部材、２６…上大入賞モータ、３１…遊技データ抽選手段、３２…大当たり判定手段、３３…大当たり選定手段、３４…開閉制御手段、１１１…メイン制御基板、１１２…メインＣＰＵ、１１３…ＲＯＭ、１１４…ＲＡＭ、１２１…演出制御基板、１２２…ＣＰＵ、１２３…ＲＯＭ
【図１】
2010035824.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2010035824.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
2010035824.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
2010035824.tif 000017
【図１６】
2010035824.tif 000018
【図１７】
2010035824.tif 000019
【図１８】
2010035824.tif 000020
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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