(57)【要約】【課題】簡便な構造で効果的な演出が可能な遊技機を提供すること。【解決手段】所定の演出動作を行う演出動作装置３３は、センターケース２１に配設され、表示部２２ａの手前側を移動して演出を行う第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２と、第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２を移動させる移動機構３７とを備え、移動機構３７は、センターケース２１の側部に上下方向に延在して配設され、第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２がそれぞれ連結された第１バー部材６５及び第２バー部材６６と、駆動源６７の駆動力を基に駆動し、第１バー部材６５を軸方向に移動させると共に、第１バー部材６５の移動に同期して第２バー部材６６を軸方向に移動させる駆動機構６８とを備え、第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２は駆動機構６８によって互いに近づく方向と離れる方向とに移動する。【選択図】図１２
2010259727.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部を有する変動表示装置と、
遊技盤の遊技領域に配設され前記変動表示装置の前記表示部が臨む開口部を有するセンターケースと、
所定の演出動作を行う演出動作装置と、
前記変動表示装置及び前記演出動作装置の制御を行う制御手段と、を備える遊技機において、
前記演出動作装置は、
前記センターケースに配設され、前記変動表示装置の前記表示部の手前側を移動して演出を行う第１可動演出部材及び第２可動演出部材と、
前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材を移動させる移動機構と、を備え、
前記移動機構は、
前記センターケースの側部に上下方向に延在して配設され、前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材がそれぞれ連結された第１バー部材及び第２バー部材と、
駆動源の駆動力を基に駆動し、前記第１バー部材を軸方向に移動させると共に、前記第１バー部材の移動に同期して前記第２バー部材を軸方向に移動させる駆動機構と、を備え、
前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材は、前記駆動機構によって互いに近づく方向と離れる方向とに移動することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１可動演出部材は前記センターケースの上部に配設され、前記第２可動演出部材は前記センターケースの下部に配設され、
前記第１可動演出部材の重量は、前記第２可動演出部材の重量よりも重いことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１バー部材及び前記第２バー部材は、上下方向に沿って形成された歯部を有するラック部材であり、
前記駆動機構は、
前記第１バー部材及び前記第２バー部材の前記歯部のそれぞれに螺合する第１ギア及び第２ギアと、
前記駆動源の駆動力を基に駆動し、前記第１ギアと前記第２ギアとが互いに逆方向に回転するように前記第１ギアと前記第２ギアとを連結するギア機構と、を備えることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１バー部材及び前記第２バー部材は、前記駆動源の駆動力によってスライドするように配設されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材は、前記変動表示装置の前記表示部の表示内容と関連した演出動作を行うことを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項６】
前記移動機構は、前記センターケースの左右両側部のそれぞれに配設され、
前記第１可動演出部材は、左側に配設された前記移動機構の前記第１バー部材に連結された第１左部可動演出部材と、右側に配設された前記移動機構の前記第１バー部材に連結された第１右部可能演出部材と、からなり、
前記第２可動演出部材は、左側に配設された前記移動機構の前記第２バー部材に連結された第２左部可動演出部材と、右側に配設された前記移動機構の前記第２バー部材に連結された第２右部可能演出部材と、からなり、
前記第１左部可動演出部材及び前記第２左部可動演出部材は、左側に配設された前記移動機構の前記駆動機構によって互いに近づく方向と離れる方向とに移動し、
前記第１右部可動演出部材及び前記第２右部可動演出部材は、右側に配設された前記移動機構の前記駆動機構によって互いに近づく方向と離れる方向とに移動することを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項７】
前記第１左部可動演出部材及び前記第２左部可動演出部材は、互いに近づくことによって、前記変動表示装置の前記表示部に表示された前記識別情報の一部を隠蔽可能であり、
前記第１右部可動演出部材及び前記第２右部可動演出部材も、互いに近づくことによって、前記変動表示装置の前記表示部に表示された前記識別情報の一部を隠蔽可能であることを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記第１可動演出部材には、遊技球が転動するステージが配設され、
前記センターケースには、遊技領域の遊技球を前記ステージへと導く誘導通路が形成されることを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項９】
前記変動表示装置の前記表示部の前面を覆い、前記第１可動演出部材が前面に沿って移動可能な透明なレンズ部材をさらに備え、
前記ステージには、転動する遊技球を遊技者にとって不利なルートへと導く開口部が形成され、
前記レンズ部材の前面には、前記第１可動演出部材が下限まで移動した際に、前記ステージの前記開口部を塞ぐ突起部が形成されることを特徴とする請求項８に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を用いる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機では、表示部の表示内容と関連した演出が行われる大型の可動演出部材がセンターケースに配設されるものがある。このような可動演出部材は、表示部の表示内容に応じた形状とされたり、装飾が施されたりしている。また、変動表示状態、リーチ状態、大当り状態等の遊技状態により、表示部側へ可動して遊技の演出を行い、その興趣や期待感を高めるように構成されている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２７９２０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この種の可動部材は、より複雑な可動態様を持たせることで遊技者の興趣が増大し、特段な装飾演出効果を奏することとなる。しかし、可動部材に複雑な可動態様を持たせようとすれば、可動部材を駆動するための駆動源のサイズアップや駆動機構の複雑化を招くことになる。駆動源のサイズアップや駆動機構の複雑化は、コスト増につながる。
【０００５】
また、駆動源のサイズアップや駆動機構の複雑化によって、駆動源及び駆動機構の配置スペースが大きくなれば、結果として可動部材の演出が制限されてしまい、効果的な演出ができなくなってしまう。
【０００６】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、簡便な構造で効果的な演出が可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
第１の発明は、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部を有する変動表示装置と、遊技盤の遊技領域に配設され前記変動表示装置の前記表示部が臨む開口部を有するセンターケースと、所定の演出動作を行う演出動作装置と、前記変動表示装置及び前記演出動作装置の制御を行う制御手段と、を備える遊技機において、前記演出動作装置は、前記センターケースに配設され、前記変動表示装置の前記表示部の手前側を移動して演出を行う第１可動演出部材及び第２可動演出部材と、前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材を移動させる移動機構と、を備え、前記移動機構は、前記センターケースの側部に上下方向に延在して配設され、前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材がそれぞれ連結された第１バー部材及び第２バー部材と、駆動源の駆動力を基に駆動し、前記第１バー部材を軸方向に移動させると共に、前記第１バー部材の移動に同期して前記第２バー部材を軸方向に移動させる駆動機構と、を備え、前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材は、前記駆動機構によって互いに近づく方向と離れる方向とに移動することを特徴とする。
【０００８】
第２の発明は、前記第１可動演出部材は前記センターケースの上部に配設され、前記第２可動演出部材は前記センターケースの下部に配設され、前記第１可動演出部材の重量は、前記第２可動演出部材の重量よりも重いことを特徴とする。
【０００９】
第３の発明は、前記第１バー部材及び前記第２バー部材は、上下方向に沿って形成された歯部を有するラック部材であり、前記駆動機構は、前記第１バー部材及び前記第２バー部材の前記歯部のそれぞれに螺合する第１ギア及び第２ギアと、前記駆動源の駆動力を基に駆動し、前記第１ギアと前記第２ギアとが互いに逆方向に回転するように前記第１ギアと前記第２ギアとを連結するギア機構と、を備えることを特徴とする。
【００１０】
第４の発明は、前記第１バー部材及び前記第２バー部材は、前記駆動源の駆動力によってスライドするように配設されることを特徴とする。
【００１１】
第５の発明は、前記第１可動演出部材及び前記第２可動演出部材は、前記変動表示装置の前記表示部の表示内容と関連した演出動作を行うことを特徴とする。
【００１２】
第６の発明は、前記移動機構は、前記センターケースの左右両側部のそれぞれに配設され、前記第１可動演出部材は、左側に配設された前記移動機構の前記第１バー部材に連結された第１左部可動演出部材と、右側に配設された前記移動機構の前記第１バー部材に連結された第１右部可能演出部材と、からなり、前記第２可動演出部材は、左側に配設された前記移動機構の前記第２バー部材に連結された第２左部可動演出部材と、右側に配設された前記移動機構の前記第２バー部材に連結された第２右部可能演出部材と、からなり、前記第１左部可動演出部材及び前記第２左部可動演出部材は、左側に配設された前記移動機構の前記駆動機構によって互いに近づく方向と離れる方向とに移動し、前記第１右部可動演出部材及び前記第２右部可動演出部材は、右側に配設された前記移動機構の前記駆動機構によって互いに近づく方向と離れる方向とに移動することを特徴とする。
【００１３】
第７の発明は、前記第１左部可動演出部材及び前記第２左部可動演出部材は、互いに近づくことによって、前記変動表示装置の前記表示部に表示された前記識別情報の一部を隠蔽可能であり、前記第１右部可動演出部材及び前記第２右部可動演出部材も、互いに近づくことによって、前記変動表示装置の前記表示部に表示された前記識別情報の一部を隠蔽可能であることを特徴とする。
【００１４】
第８の発明は、前記第１可動演出部材には、遊技球が転動するステージが配設され、前記センターケースには、遊技領域の遊技球を前記ステージへと導く誘導通路が形成されることを特徴とする。
【００１５】
第９の発明は、前記変動表示装置の前記表示部の前面を覆い、前記第１可動演出部材が前面に沿って移動可能な透明なレンズ部材をさらに備え、前記ステージには、転動する遊技球を遊技者にとって不利なルートへと導く開口部が形成され、前記レンズ部材の前面には、前記第１可動演出部材が下限まで移動した際に、前記ステージの前記開口部を塞ぐ突起部が形成されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
第１の発明によれば、第１可動演出部材及び第２可動演出部材は、上下方向に延在して配置された第１バー部材及び第２バー部材に連結され、駆動源の駆動力を基に駆動する駆動機構の作用による第１バー部材及び第２バー部材の移動によって、センターケース内における表示部の手前側を互いに近づく方向と離れる方向とに移動する。このように、第１可動演出部材及び第２可動演出部材は、センターケース内を上下方向に同期して移動し演出を行う。したがって、簡便な構造で、センターケース内のスペースを有効利用した効果的な演出を行うことが可能となる。
【００１７】
第２の発明によれば、第１可動演出部材の重量は、第２可動演出部材の重量よりも重いため、第１可動演出部材が下方へ移動する際、第１可動演出部材の重量負荷は、第２可動演出部材が連結された第２バー部材を上方へと移動させる力を補助するように作用する。これにより、第１可動演出部材及び第２可動演出部材を小さい駆動力で素早く動作させることができ、より効果的な演出を行うことが可能となる。また、駆動源の駆動力が軽減されるため、駆動源を小型化することも可能となる。
【００１８】
第３の発明によれば、第１バー部材及び第２バー部材にそれぞれ螺合する第１ギア及び第２ギアを互いに逆方向に回転させることによって、第１可動演出部材及び第２可動演出部材を互いに近づく方向と離れる方向とに移動させることができ、簡便な構造で第１可動演出部材及び第２可動演出部材を移動させることが可能となる。
【００１９】
第４の発明によれば、第１可動演出部材及び第２可動演出部材がそれぞれ連結された第１バー部材及び第２バー部材は、上下方向に延在してかつスライドするように配設されるため、設置スペースを小さくすることが可能となる。
【００２０】
第５の発明によれば、第１可動演出部材及び第２可動演出部材は、変動表示装置の表示部の表示内容と関連した演出動作を行うため、演出効果をより高めることが可能となる。
【００２１】
第６の発明によれば、左側の第１左部可動演出部材及び第２左部可動演出部材と、右側の第１右部可動演出部材及び第２右部可動演出部材とは別々に動作するため、演出効果のより高い演出を行うことが可能となる。
【００２２】
第７の発明によれば、変動表示装置の表示部に表示された識別情報の一部を隠蔽可能であるため、複数の識別情報のうちの一部を隠蔽する演出を行うことが可能となり、遊技の興趣が向上する。
【００２３】
第８の発明によれば、第１可動演出部材にステージが配設されるため、遊技球の転動に変化を与えることができ、遊技の興趣が向上する。また、ステージに遊技球が導かれることによって、第１可動演出部材の重量が重くなるため、第１可動演出部材及び第２可動演出部材の動作開始がよりスムーズになる。このように、ステージに導かれる遊技球は、駆動源の負荷を軽減するように作用する。
【００２４】
第９の発明によれば、第１可動演出部材の位置に応じて遊技球の入賞確率が変化するため、遊技の興趣がより向上する。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】状態表示器を示す図である。
【図３】制御ベースユニットとセンターケースとを示す斜視図である。
【図４】制御ベースユニットの分解斜視図である。
【図５】演出動作ユニットの分解斜視図である。
【図６】センターケースの斜視図である。
【図７】センターケースの分解斜視図である。
【図８】演出動作ユニットの平面図である。
【図９】演出動作ユニットの分解斜視図である。
【図１０】演出動作ユニットの背面側の分解斜視図である。
【図１１】移動機構の斜視図である。
【図１２】移動機構の正面図である。
【図１３】駆動機構の分解斜視図である。
【図１４】駆動機構の背面側の分解斜視図である。
【図１５】演出動作ユニットの平面図である。
【図１６】変動表示装置における特図変動表示ゲームの遷移図である。
【図１７】変動表示装置における特図変動表示ゲームの遷移図である。
【図１８】制御ベースユニットとセンターケースとを示す斜視図である。
【図１９】制御ベースユニットの斜視図であり、第１可動演出部材が下限に位置する状態の図である。
【図２０】制御ベースユニットの斜視図であり、（ａ）は第１可動演出部材が上限に位置する状態の図、（ｂ）は第１可動演出部材が下限に位置する状態の図である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の実施の形態の説明において記す前後左右とは、遊技者から見た、つまり遊技盤に向かって見た方向を指すものとする。
【００２７】
（第１の実施の形態）
まず、図１を参照して、本発明の第１の実施の形態に係る遊技機（パチンコ機）について説明する。
【００２８】
遊技盤１は、合板やプラスチック等からなる矩形状の遊技盤本体２の表面に、区画部材としてのガイドレール１０を設けることで略円形状の遊技領域１１を区画形成している。
【００２９】
遊技機は、遊技者の操作に基づいて発射装置（図示省略）から遊技球を発射させ、遊技領域１１内に流下させることにより遊技を行うものである。遊技者は、遊技盤１を覆うカバーガラス（図示省略）を通じて遊技領域１１を視認することができる。
【００３０】
遊技領域１１には、開口部２１ａを有するセンターケース２１が配設される。遊技盤１にはセンターケース２１の外周に沿った形状の開口が形成され、センターケース２１は、その開口に遊技盤１の前方から嵌装される。
【００３１】
遊技盤１の裏面側には、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部２２ａを有する変動表示装置２２が後述する制御ベースユニット３５（図３及び図４参照）を介して配設される。変動表示装置２２は、表示部２２ａがセンターケース２１の開口部２１ａに臨んで配設される。
【００３２】
変動表示装置２２は、表示部２２ａに複数の変動表示領域（例えば、左側、中央、右側の３つの可変表示領域等）を設定して各表示領域の各々で独立して画像表示がなされる表示装置である。本実施の形態では、例えば、任意の画像を表示可能な液晶表示器等で表示画面部分が構成され、その表示画面上の各変動表示領域には複数の識別情報（特別図柄）や変動表示ゲームを演出するキャラクタ等、遊技の進行に基づく画像が表示される。
【００３３】
遊技領域１１におけるセンターケース２１の下方でかつ遊技領域１１の略中央には、遊技球の入賞に基づき特別図柄（特図）変動表示ゲームの始動条件を付与可能な始動入賞口２４が配設される。始動入賞口２４は、遊技球が入賞した場合に第１特図変動表示ゲームが行われる第１始動入賞口２４ａと、普通変動入賞装置（普通電動役物）２３を有するチューリップタイプであり、遊技球が入賞した場合に第２特図変動表示ゲームが行われる第２始動入賞口２４ｂとを備える。
【００３４】
第２始動入賞口２４ｂの下方には、変動表示装置２２の作動結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れ易い状態とに変換可能な特別変動入賞装置（大入賞口）２５が配設される。
【００３５】
遊技領域１１におけるセンターケース２１の左側方には、遊技球が通過した場合に普通図柄（普図）変動表示ゲームが行われる普図始動ゲート２６が配設される。
【００３６】
遊技領域１１における始動入賞口２４の左右両側方には、遊技球が入賞した場合に賞球を払い出す条件だけが成立する一般入賞口２７が配設される。
【００３７】
遊技領域１１には、この他に、遊技球の落下方向を変える風車２８や釘（図示省略）等の方向変換部材、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口３０が配設される。
【００３８】
遊技盤１の右下部には、特図変動表示ゲームの特図の変動表示、特図入賞記憶数（始動記憶数）、普図変動表示ゲームの普図の変動表示、普図入賞記憶数、及び大当たりの決定ラウンド数を表示する状態表示器３２が配設される。
【００３９】
発射装置によって打ち出された遊技球は、ガイドレール１０の左側部に沿って区画され遊技球を案内する発射球案内通路３１から遊技領域１１に発射され、遊技領域１１内の各所に配置された方向変換部材によって落下方向を変えながら遊技領域１１を流下し、始動入賞口２４、一般入賞口２７、又は特別変動入賞装置２５に入賞するか、遊技領域１１の最下部に設けられたアウト口３０から排出される。
【００４０】
始動入賞口２４、一般入賞口２７、特別変動入賞装置２５に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた数の賞球が払出装置（図示省略）から排出される。
【００４１】
具体的には、始動入賞口２４に遊技球が入賞すると、変動表示装置２２では、前述した数字等で構成される識別情報が順に変動表示する特図変動表示ゲームが開始され、特図変動表示ゲームに関する画像が表示される。
【００４２】
始動入賞口２４への遊技球の入賞が所定のタイミングでなされたときには大当たり状態となり、三つの表示図柄が揃った状態（大当たり図柄）で停止する。このとき、特別変動入賞装置２５は、大入賞口ソレノイド（図示省略）への通電によって、大入賞口が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態（遊技者に不利な状態）から遊技球を受け入れやすい開状態（遊技者に有利な状態）に変換される。すなわち、大入賞口が所定の時間だけ大きく開くので、この間遊技者には、多くの遊技球を獲得することができるという遊技価値が付与される。
【００４３】
また、普図始動ゲート２６を遊技球が通過すると、状態表示器３２で普図変動表示ゲームが開始される。普図始動ゲート２６への遊技球の通過が所定のタイミングでなされたときには普通図柄に関する当たり状態となり、状態表示器３２に表示される普通図柄が当たり状態で停止する。このとき、第２始動入賞口２４ｂに設けられた普通変動入賞装置２３は、普通電動役物ソレノイド（図示省略）への通電によって、第２始動入賞口２４ｂへの入口が所定の時間だけ拡開するように変換され、第２始動入賞口２４ｂへの遊技球の入賞可能性が高められる。
【００４４】
次に、図２を参照して、状態表示器３２について説明する。図２は状態表示器３２を示す図である。
【００４５】
状態表示器３２は、普図変動表示ゲーム、第１特図変動表示ゲーム、及び第２特図変動表示ゲームの遊技状態を報知するものである。具体的には、状態表示器３２は、普図変動表示ゲームを表示する普図表示器３と、第１特図変動表示ゲームを表示する第１特図表示器４ａと、第２特図変動表示ゲームを表示する第２特図表示器４ｂと、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器５と、第１特図変動表示ゲームの未処理回数（第１始動記憶数）を表示する第１特図記憶表示器６と、第２特図変動表示ゲームの未処理回数（第２始動記憶数）を表示する第２特図記憶表示器７と、第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームにおける結果が２Ｒ大当りか１５Ｒ大当りかを決定するラウンド数表示器８と、第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームの遊技状態を報知する遊技状態表示器９とを備える。
【００４６】
普図表示器３は、普図始動ゲート２６を遊技球が通過した場合に点灯又は点滅し、普図変動表示ゲームを表示するＬＥＤである。普図表示器３が点滅している場合は普図変動表示ゲームが変動表示中であることを示し、普図表示器３が点灯している場合は普図変動表示ゲームの結果が当りであることを示し、普図表示器３が消灯している場合は普図変動表示ゲームの結果がはずれであることを示している。
【００４７】
普図記憶表示器５は、第１普図記憶表示器５ａと第２普図記憶表示器５ｂの２つのＬＥＤからなり、第１普図記憶表示器５ａ及び第２普図記憶表示器５ｂが共に消灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「０」であることを示し、第１普図記憶表示器５ａが点灯し第２普図記憶表示器５ｂが消灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「１」であることを示し、第１普図記憶表示器５ａ及び第２普図記憶表示器５ｂが共に点灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「２」であることを示し、第１普図記憶表示器５ａが点滅し第２普図記憶表示器５ｂが点灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「３」であることを示し、第１普図記憶表示器及５ａ及び第２普図記憶表示器５ｂが共に点滅している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「４」であることを示している。
【００４８】
第１特図表示器４ａは、７セグメントＬＥＤからなり、第１始動入賞口２４ａに遊技球が入賞すると第１特図変動表示ゲームを表示するものである。
【００４９】
第２特図表示器４ｂは、７セグメントＬＥＤからなり、第２始動入賞口２４ｂに遊技球が入賞すると第２特図変動表示ゲームを表示するものである。
【００５０】
第１特図記憶表示器６は、４つのＬＥＤからなり、点灯しているＬＥＤの個数で第１特図変動表示ゲームの未処理回数を表示するものである。
【００５１】
第２特図記憶表示器７は、４つのＬＥＤからなり、点灯しているＬＥＤの個数で第２特図変動表示ゲームの未処理回数を表示するものである。
【００５２】
ラウンド数表示器８は、第１ラウンド数表示器８ａと第２ラウンド数表示器８ｂの２つのＬＥＤからなり、第１ラウンド数表示器８ａが点灯し第２ラウンド数表示器８ｂが消灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームの遊技結果が２Ｒ大当たりであることを示し、第１ラウンド数表示器８ａが消灯し第２ラウンド数表示器８ｂが点灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームの遊技結果が１５Ｒ大当たりであることを示している。
【００５３】
遊技状態表示器９は、第１遊技状態表示器９ａと第２遊技状態表示器９ｂと第３遊技状態表示器９ｃの３つのＬＥＤからなり、第１遊技状態表示器９ａが点灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームにおいて大当たり中（条件装置作動中）であることを示し、第１遊技状態表示器９ａが消灯している場合は第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームにおいて大当たりでない状態（条件装置未作動）であることを示している。
【００５４】
また、第２遊技状態表示器９ｂ及び第３遊技状態表示器９ｃが共に消灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームの変動制御（変動時間）が予め設定された通常動作状態（通常制御状態）であることを示し、第２遊技状態表示器９ｂが点灯し第３遊技状態表示器９ｃが消灯している場合は時短動作状態（短縮制御状態）であることを示し、第２遊技状態表示器９ｂ及び第３遊技状態表示器９ｃが共に点灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームにおいて大当たりとなる確率が所定の確率である通常確率状態よりも高く設定された高確率状態（確率変動状態）であることを示している。
【００５５】
さらに、第２遊技状態表示器９ｂ及び第３遊技状態表示器９ｃが共に消灯している場合はエラー未報知状態を示し、第２遊技状態表示器９ｂが消灯し第３遊技状態表示器９ｃが点灯している場合はエラー報知中状態であることを示している。具体的には、遊技機の電源投入時に第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームにおいて大当たりとなる確率が高確率状態となっている場合にエラー状態であると判定して、第３遊技状態表示器９ｃが点灯する。この第３遊技状態表示器９ｃが点灯した状態は、高確率状態が停止するまで継続することとなる。
【００５６】
次に、図３〜図５を参照して、遊技盤１の裏面に取り付けられる制御ベースユニット３５について説明する。図３は制御ベースユニット３５とセンターケース２１とを示す斜視図であり、図４は制御ベースユニット３５の分解斜視図であり、図５は演出動作ユニット３３の分解斜視図である。
【００５７】
制御ベースユニット３５は、遊技盤１の裏面に取り付けられる制御ベース３４と、制御ベースの内部に収容された演出動作ユニット（演出動作装置）３３とを備える。制御ベースユニット３５は、センターケース２１との間で遊技盤１を挟むようにして、遊技盤１の裏面に取り付けられる。制御ベース３４の裏面には、変動表示装置２２が取り付けられる。
【００５８】
図４に示すように、制御ベース３４は、内部に空間を有する箱型の部材であり、底面には変動表示装置２２の表示部２２ａが臨む表示用開口部３４ａが形成される。制御ベースユニット３５が遊技盤１の裏面に取り付けられた状態では、センターケース２１の内側底部に配設されたステージ６０は制御ベース３４の内部空間に入り込んだ状態となる。
【００５９】
図５に示すように、演出動作ユニット３３は、制御ベース３４内に収容されて固定されるベース部材３６を備え、そのベース部材３６に各部材が取り付けられる。ベース部材３６には、制御ベース３４の表示用開口部３４ａに対応する開口部３６ａが形成される。
【００６０】
ベース部材３６の左右両側部のそれぞれには移動機構３７が配設される。ベース部材３６の上部及び下部のそれぞれには、移動機構３７によって表示部２２ａの手前側を上下方向に移動可能な第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２が配設される。
【００６１】
第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２のそれぞれは、ベース部材３６の左右両側部に配設された移動機構３７に亘って配設されたベース板４１ａ，４２ａを備える。ベース板４１ａの前面には、兜の形状を模した装飾部材４１ｂが支持される。装飾部材４１ｂの内部にはＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板が収装される。装飾部材４１ｂは有色透明な合成樹脂にて形成されるため、内部のＬＥＤが発する光が外部へと漏れるようになっている。また、ベース板４２ａの前面にも、装飾部材（図示せず）が支持される。
【００６２】
ベース部材３６の左右両側部のそれぞれには、移動機構３７を覆うようにして装飾用レンズ４３，４４が配設される。装飾用レンズ４３，４４の内部にはＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板が収装される。また、ベース部材３６の下部には、中央部に家紋が施された装飾用レンズ４６が第２可動演出部材４２の前面を覆うようにして配設される。
【００６３】
ベース部材３６には、変動表示装置２２の表示部２２ａの前面を覆い、遊技球が表示部２２ａに当たることを防止するための透明なレンズ部材４５も配設される。図４に示すように、レンズ部材４５は、第１可動演出部材４１がレンズ部材４５の手前側、第２可動演出部材４２がレンズ部材４５の奥側となるように、上下方向に傾いた状態で配設される。このように、第１可動演出部材４１をレンズ部材４５の手前側に配設したのは、第１可動演出部材４１はステージ６０から遠く遊技球が当たって破損するおそれが低いこと、及び第１可動演出部材４１は遊技者の目線に位置するため、大型で迫力のある構成が要求されるためである。これに対して、第２可動演出部材４２をレンズ部材４５の奥側に配設したのは、第２可動演出部材４２はステージ６０に近く遊技球が当たって破損する可能性があるためである。
【００６４】
以上のように、ベース部材３６には、第１可動演出部材４１、第２可動演出部材４２、及び装飾用レンズ４３，４４が配設される。図１に示すように、これら第１可動演出部材４１、第２可動演出部材４２、及び装飾用レンズ４３，４４は、センターケース２１内に配設され、かつ変動表示装置２２の表示部２２ａの外縁に沿うように配設される。具体的には、第１可動演出部材４１は、通常状態ではセンターケース２１の上部に配設された第１装飾部材５３の後方に位置し、第２可動演出部材４２は、通常状態ではセンターケース２１の内側底部に配設されたステージ６０の後方に位置する。
【００６５】
次に、図６及び図７を参照して、センターケース２１について説明する。図６はセンターケース２１の斜視図であり、図７はセンターケース２１の分解斜視図である。
【００６６】
センターケース２１は、変動表示装置２２の表示部２２ａが臨む開口部２１ａを有する異形リング状の部材であり、遊技盤１に形成された開口に遊技盤１の前方から嵌装されて遊技盤１に対して固定される。センターケース２１は合成樹脂にて形成される。
【００６７】
センターケース２１は、遊技盤１に形成された開口に嵌装される嵌装部５０ａと、嵌装部５０ａに対して鍔状に形成された鍔部５０ｂとからなる本体ベース５０を備え、鍔部５０ｂを介して遊技盤１に固定される。つまり、鍔部５０ｂよりも前方側が遊技領域１１内に配設されることになる。
【００６８】
本体ベース５０の鍔部５０ｂの前面全体には装飾用レンズ５２が配設される。装飾用レンズ５２の前面には、前方に立設して形成され遊技領域１１を流下する遊技球を案内するガイド部材５１が配設される。ガイド部材５１は、センターケース２１の開口部２１ａに沿って配設される。ガイド部材５１は、前面が装飾用のレンズにて形成され、装飾も兼ねる。
【００６９】
発射球案内通路３１から遊技領域１１内に発射された遊技球は、ガイドレール１０とガイド部材５１との間の領域を流下する。ここで、図１に示すように、センターケース２１の左側方の遊技領域１１は大きく形成されるのに対して、センターケース２１の右側方の遊技領域１１は遊技球１つが通過できる程度の大きさである。したがって、本実施の形態では、主としてセンターケース２１の左側方の遊技領域１１に遊技球を流下させることによって遊技が行われる。
【００７０】
本体ベース５０の頂部には、ＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板を内部に収納し、前面が装飾用のレンズにて構成された第１装飾部材５３が配設される。また、本体ベース５０の右側部には第２装飾部材５４が配設される。
【００７１】
センターケース２１の内側底部には、遊技球が転動可能であって、転動する遊技球を始動入賞口２４が配設された遊技領域１１へと排出するステージ６０が配設される。
【００７２】
センターケース２１の左側部には、遊技領域１１を流下する遊技球をセンターケース２１内に導くためのワープ通路５６が配設される。
【００７３】
ワープ通路５６は、本体ベース５０の左側部に沿ってワープ形成部材５７が配設されることによって構成される。ワープ形成部材５７は有色透明な合成樹脂にて形成される。
【００７４】
図６に示すように、ワープ通路５６は、遊技領域１１に向けて開口し遊技領域１１を流下する遊技球を受け入れる流入口５６ａと、流入口５６ａから流入した遊技球が通過する流路５６ｂと、ステージ６０に向けて開口し流路５６ｂを通過した遊技球をステージ６０に排出する排出口５６ｃとを備える。
【００７５】
流入口５６ａは、遊技領域１１におけるセンターケース２１の左側方を流下する遊技球を受け入れるため、左斜め上方に向けて開口している。流路５６ｂは、通過する遊技球の転動の勢いを弱めるために、蛇行して形成される。排出口５６ｃは、ステージ６０の左端部に連接して配設される。したがって、排出口５６ｃから排出された遊技球は、直接ステージ６０へと流入する。
【００７６】
次に、図６を参照して、ステージ６０について説明する。
【００７７】
ステージ６０は、センターケース２１の内側底部に左右方向に延設され、かつ中央部が始動入賞口２４の直上方となるように配設される。ステージ６０は、左右両端部が高く中央部が低い全体として略円弧状に形成される。ステージ６０は有色透明な合成樹脂にて形成される。
【００７８】
ステージ６０は、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、ワープ通路５６の排出口５６ｃが左側部に連接された第１転動部６１と、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、第１転動部６１の手前側でかつ遊技領域１１に臨む第２転動部６２とを備える。第１転動部６１と第２転動部６２は左右方向に平行に配設される。第２転動部６２の中央側は、第１転動部６１よりも低く形成される。
【００７９】
第１転動部６１の中央部には、遊技球を第２転動部６２へと案内する案内溝６１ａが形成され、第１転動部６１の中央部の左右両側にも、遊技球を第２転動部６２へと案内する案内溝６１ｂ，６１ｃが形成される。
【００８０】
第２転動部６２の中央部には、遊技球を第２転動部６２の下方に配設された誘導路６３へと遊技球を導く誘導口６２ａが開口して形成される。誘導口６２ａは第１転動部６１の案内溝６１ａに臨んで形成される。誘導路６３は、ステージ６０の前面に形成された流出口６３ａを通じて遊技領域１１に開口している。流出口６３ａは始動入賞口２４の直上に配設される。また、第２転動部６２の中央部の左右両側には、第１転動部６１の案内溝６１ｂ，６１ｃに対応する位置に、遊技球を遊技領域１１へと導く案内溝６２ｂ，６２ｃが形成される。案内溝６２ｂ，６２ｃは、始動入賞口２４の直上方から左右側にずれて配設される。
【００８１】
ワープ通路５６から第１転動部６１へと流入した遊技球は、第１転動部６１の案内溝６１ａ，６１ｂ，６１ｃのいずれかを通じて第２転動部６２へと導かれる。案内溝６１ｂ，６１ｃから第２転動部６２へと導かれた遊技球は、第２転動部６２の案内溝６２ｂ，６２ｃから遊技領域１１へと排出される可能性が高く、その場合には始動入賞口２４へ入賞する確率は低い。また、案内溝６１ａから第２転動部６２へと導かれた遊技球は、誘導口６２ａから誘導路６３に流入し、流出口６３ａから遊技領域１１へと排出される。流出口６３ａは始動入賞口２４の直上に配設されるため、誘導路６３を通じて遊技領域１１へと排出される遊技球は、始動入賞口２４へ入賞する確率が高い。
【００８２】
次に、図８〜１２を参照して、演出動作ユニット３３について詳しく説明する。図８は演出動作ユニット３３の平面図であり、図９は演出動作ユニット３３の分解斜視図であり、図１０は演出動作ユニット３３の背面側の分解斜視図であり、図１１は移動機構３７の斜視図であり、図１２は移動機構３７の正面図である。
【００８３】
演出動作ユニット３３は、一対の移動機構３７によって第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２を移動させて、所定の演出動作を行うものである。移動機構３７は、ベース部材３６の左右両側部のそれぞれに配設され、それぞれの移動機構３７は同じ構成を有するため、同じ構成には同じ符号を付して説明する。
【００８４】
移動機構３７は、上下方向に延在して配設され第１可動演出部材４１のベース板４１ａが連結された上部ラック部材６５（第１バー部材）と、上下方向に延在して配設され第２可動演出部材４２のベース板４２ａが連結された下部ラック部材６６（第２バー部材）と、駆動源としてのモータ６７と、モータ６７の駆動力を基に駆動し、上部ラック部材６５を軸方向に移動させると共に、上部ラック部材６５の移動に同期して下部ラック部材６６を軸方向に移動させる駆動機構６８とを備える。
【００８５】
図１１及び図１２に示すように、第１可動演出部材４１のベース板４１ａは、その両端部が一対の上部ラック部材６５の上部側に連結される。このように、ベース板４１ａは、一対の上部ラック部材６５に亘って配設され、一対の上部ラック部材６５が上下方向に移動するのに伴って上下方向に移動する。
【００８６】
また、第２可動演出部材４２のベース板４２ａは、その両端部が連結部材７０を介して一対の下部ラック部材６６の下部側に連結される。このように、ベース板４２ａは、一対の下部ラック部材６６に亘って配設され、一対の下部ラック部材６６が上下方向に移動するのに伴って上下方向に移動する。図１１及び図１２における（ａ）は上部ラック部材６５が上限、下部ラック部材６６が下限に位置する通常状態（初期位置）を示す図であり、（ｂ）は上部ラック部材６５が下限、下部ラック部材６６が上限に移動した演出状態を示す図である。なお、図１１及び図１２では、ベース部材３６の図示は省略し、かつベース部材３６の右側部に配設される移動機構３７のみを図示する。
【００８７】
図９及び図１０に示すように、ベース部材３６は略矩形の開口部３６ａを有する枠状の部材である。ベース部材３６の左右両側部には、上下方向に延在し、裏面が開放された箱型の凹室７２が形成される。凹室７２の内部には、上部ラック部材６５及び下部ラック部材６６の上下方向への移動を案内するラックガイド７３が収装される。
【００８８】
ラックガイド７３は、長板状の部材であり、上部ラック部材６５を案内するためのガイド孔７３ａが上下方向に延在して形成される。また、ラックガイド７３の裏面には、下部ラック部材６６を案内するための一対の平行なガイド壁７３ｂが上下方向に延在して形成される。
【００８９】
ベース部材３６の凹室７２の前面には、凹室７２にラックガイド７３が収装された状態で、ラックガイド７３のガイド孔７３ａに連通する貫通孔７２ａが形成される。
【００９０】
図９，図１１，及び図１２に示すように、上部ラック部材６５は、本体部６５ａと、上下方向に沿って形成された歯部６５ｃを有するラックバー６５ｂとが一体に形成されたものである。本体部６５ａの裏面には突起（図示せず）が形成され、上部ラック部材６５は、その突起が凹室７２の貫通孔７２ａ及びラックガイド７３のガイド孔７３ａを挿通した状態で配置される。このように、図８に示すように、上部ラック部材６５は、本体部６５ａが凹室７２の前面に対峙した状態で配置され、本体部６５ａ裏面の突起がラックガイド７３のガイド孔７３ａ内を摺動することによって上下方向へと移動する。
【００９１】
ベース部材３６における上部ラック部材６５の上方には、上部ラック部材６５の上限である初期位置を検出するためのコの字形状の光電センサ７６（初期位置検出手段）が配設される。上部ラック部材６５の上端部には、上部ラック部材６５が初期位置である場合に、光電センサ７６の凹部に挿入され光電センサ７６の発射光を遮光する遮光板７７が一体に形成される。このように、光電センサ７６と遮光板７７とによって、上部ラック部材６５の初期位置が検出される。
【００９２】
図８に示すように、ベース部材３６には、上部ラック部材６５における本体部６５ａのみを覆う上部ラック支持部材７５が締結される。したがって、上部ラック部材６５は、凹室７２の前面と上部ラック支持部材７５との間に支持されて上下方向に移動する。上部ラック支持部材７５は、上下方向に間隔を空けて一対配設され、上部ラック部材６５は、上限近傍に位置する場合には上側に配設された上部ラック支持部材７５ａに支持され、下限に位置する場合には下側に配設された上部ラック支持部材７５ｂに支持される。
【００９３】
図９〜図１２に示すように、下部ラック部材６６は、本体部６６ａと、上下方向に沿って形成された歯部６６ｃを有するラックバー６６ｂとが一体に形成されたものである。下部ラック部材６６は、ラックバー６６ｂがラックガイド７３のガイド壁７３ｂ内に摺動自在に挿入された状態でベース部材３６の凹室７２内に収容される。凹室７２はカバー部材７８によって閉塞される。
【００９４】
このように、下部ラック部材６６はベース部材３６の凹室７２内に収容される。しかし、図９及び図１０に示すように、ラックガイド７３のガイド壁７３ｂにはラックバー６６ｂの歯部６６ｃを露出するための切り欠き部７３ｃが形成されると共に、凹室７２の外側壁にも切り欠き部７３ｃに対応する位置に開口部７２ｂが形成される。そのため、ラックバー６６ｂの歯部６６ｃは、切り欠き部７３ｃ及び開口部７２ｂを通じて外部に露出する。
【００９５】
以上のように、上部ラック部材６５及び下部ラック部材６６は、ラックガイド７３を挟んで前後方向に並んで配置され、ラックガイド７３に案内されて互いにスライドするように上下方向に移動する。
【００９６】
次に、図１１，図１３，及び図１４を参照して、上部ラック部材６５及び下部ラック部材６６を軸方向に移動させる駆動機構６８について説明する。図１３は駆動機構６８の分解斜視図であり、図１４は駆動機構６８の背面側の分解斜視図である。
【００９７】
駆動機構６８は、上部ラック部材６５のラックバー６５ｂの歯部６５ｃに螺合する第１ギア８１と、下部ラック部材６６のラックバー６６ｂの歯部６６ｃに螺合する第２ギア８２と、モータ６７の駆動力を基に駆動し、第１ギア８１と第２ギア８２とが互いに逆方向に回転するように第１ギア８１と第２ギア８２とを連結するギア機構８３とを備える。
【００９８】
図１１に示すように、第１ギア８１は、上部ラック部材６５が上限に位置する通常状態では、ラックバー６５ｂの下端部に螺合する。また、第２ギア８２は、下部ラック部材６６が下限に位置する通常状態では、ラックバー６６ｂの上端部に螺合する。図１０に示すように、第２ギア８２は、凹室７２の開口部７２ｂを通じて一部が凹室７２内に入り込んで配置され、凹室７２内に収容された下部ラック部材６６のラックバー６６ｂに螺合している。
【００９９】
ギア機構８３は、モータ６７の出力軸６７ａに連結された主動ギア８４と、主動ギア８４に螺合すると共に第１ギア８１に螺合し、主動ギア８４の回転を第１ギアに伝達する伝達ギア８５とを備える。主動ギア８４には、伝達ギア８５と共に第２ギア８２も螺合する。
【０１００】
伝達ギア８５は、主動ギア８４に螺合する第１伝達ギア８５ａと、第１ギア８１に螺合する第２伝達ギア８５ｂとからなり、第１伝達ギア８５ａと第２伝達ギア８５ｂとは、半円柱状に形成された互いの軸部が係合して結合され、互いに相対回転不能に構成される。
【０１０１】
図１３及び図１４に示すように、モータ６７及び上記各ギアは、ベース部材３６に固定されたハウジング８６に支持される。ハウジング８６は、ベース部材３６に固定されたベースハウジング８７と、ベースハウジング８７に締結されたカバーハウジング８８とからなる。ベースハウジング８７には、第１ギア８１、第２ギア８２、及び伝達ギア８５をそれぞれ支持する軸８７ａ，８７ｂ，及び８７ｃが配設される。
【０１０２】
駆動機構６８はこのように構成され、モータ６７が駆動し主動ギア８４が回転すると、主動ギア８４の回転は伝達ギア８５を介して第１ギア８１に伝達されて第１ギア８１が回転すると共に、主動ギア８４に直接螺合している第２ギア８２も回転する。このとき、第１ギア８１は、伝達ギア８５を介して主動ギア８４に連結されているため、主動ギア８４の回転方向と同方向に回転する。これに対して、第２ギア８２は、伝達ギア８５に直接連結されているため、主動ギア８４の回転方向と逆方向に回転する。このように、第１ギア８１と第２ギア８２は、主動ギア８４及び伝達ギア８５の作用によって、互いに逆方向に回転する。第１ギア８１と第２ギア８２が互いに逆方向に回転することによって、それぞれに螺合するラックバー６５ｂ，６６ｂは互いに逆方向に移動することになる。このように、駆動機構６８は、モータ６７の駆動力を基に駆動し、上部ラック部材６５を軸方向に移動させると共に、上部ラック部材６５の移動に同期して下部ラック部材６６を軸方向に移動させるものである。
【０１０３】
具体的に説明すると、図１１（ａ）に示す状態にてモータ６７が駆動し、主動ギア８４を図中矢印にて示す反時計方向に回転させると、第１ギア８１は反時計方向に回転するのに対して、第２ギア８２は時計方向に回転する。これにより、第１ギア８１に螺合するラックバー６５ｂは軸方向下方へと移動するのに対して、第２ギア８２に螺合するラックバー６６ｂは軸方向上方へと移動する。ここで、ベース部材３６の左右両側のそれぞれに配設された駆動機構６８のモータ６７は同期して駆動する。そのため、一対の上部ラック部材６５に亘って配設された第１可動演出部材４１と一対の下部ラック部材６６に亘って配設された第２可動演出部材４２とは、互いに近づく方向に移動する。
【０１０４】
次に、図１１（ｂ）に示す状態にてモータ６７が駆動し、主動ギア８４を時計方向に回転させると、第１ギア８１は時計方向に回転するのに対して、第２ギア８２は反時計方向に回転する。これにより、第１ギア８１に螺合するラックバー６５ｂは軸方向上方へと移動するのに対して、第２ギア８２に螺合するラックバー６６ｂは軸方向下方へと移動する。そのため、一対の上部ラック部材６５に亘って配設された第１可動演出部材４１と一対の下部ラック部材６６に亘って配設された第２可動演出部材４２とは、互いに離れる方向に移動する。
【０１０５】
なお、以上では、移動機構３７は、ベース部材３６の左右両側部のそれぞれに配設されると説明した。しかし、移動機構３７をベース部材３６の左右両側部のいずれか一方のみに配設し、１つの移動機構３７のみによって第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２を移動させるようにしてもよい。
【０１０６】
次に、主に図１、図１１、及び図１２を参照して、第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２による演出動作について説明する。以下に示す演出動作は、遊技機に搭載される演出制御装置（制御手段）によって行われる。
【０１０７】
通常状態では、図１１（ａ）及び図１２（ａ）に示すように、上部ラック部材６５が上限、下部ラック部材６６が下限に位置する。これにより、図１に示すように、第１可動演出部材４１は、センターケース２１の上部に配設された第１装飾部材５３の後方に隠れた状態となり、第２可動演出部材４２は、装飾用レンズ４６（図１参照）の後方に隠れた上状態となる。このように、通常状態では、第１可動演出部材４１と第２可動演出部材４２は、センターケース２１の上下に分割されて隠れた状態で配設される。
【０１０８】
特図変動表示ゲームが進行し、変動表示装置２２の表示部２２ａの表示図柄がリーチ状態を形成した場合には、第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２による以下の演出動作が行われる。ここで、リーチ状態とは、例えば、最後に停止する図柄以外の図柄が同一の内容で停止して、最後に停止する図柄のみが変動している状態のこと。具体的には、３つの図柄のうち左右の図柄が揃って停止したものの、中の図柄がまだ変動中であるために、大当たりに至る可能性を残しているような状態である。
【０１０９】
モータ６７が正転方向に駆動すると、駆動機構６８の作用によって、一対の上部ラック部材６５は下方へと移動するのに対して、一対の下部ラック部材６６は上方へと移動する。これにより、センターケース２１の上下に分割された状態で配設されていた第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２は、互いに近づく方向に移動し、変動表示装置２２の表示部２２ａの手前側に出現する。
【０１１０】
モータ６７は予め定められた所定時間だけ正転方向に駆動して停止する。これにより、上部ラック部材６５が下限、下部ラック部材６６が上限に到達して停止する（図１１（ｂ）及び図１２（ｂ）に示す状態）。この上部ラック部材６５及び下部ラック部材６６の移動によって、変動表示装置２２の表示部２２ａの手前側で第１可動演出部材４１と第２可動演出部材４２とが一体となる演出が行われる。このとき、第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２は、表示部２２ａの表示図柄等の表示内容と関連した演出動作をし、さらなる演出効果を発揮する。
【０１１１】
ここで、第１可動演出部材４１の重量は、第２可動演出部材４２の重量よりも重く設定されている。具体的には、２倍程度の重量差に設定されている。このため、第１可動演出部材４１が下方へ移動する際、第１可動演出部材４１の重量負荷は、第１ギア８１、伝達ギア８５、主動ギア８４、第２ギアの順番で伝達され、第２可動演出部材４２が連結された下部ラック部材６６を上方へと移動させる力を補助するように作用する。これにより、重量のある第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２の動作開始がスムーズになると共に、動作開始後も素早く動作して一体となる。したがって、表示部２２ａの表示図柄がリーチ状態を形成した場合には、第１可動演出部材４１と第２可動演出部材４２とを表示部２２ａの手前側に素早く出現させて一体とする演出を行うことが可能となる。また、第１可動演出部材４１の重量は、モータ６７の駆動力を補助するように作用するため、モータ６７の駆動力が軽減され、モータ６７を小型化することも可能となる。
【０１１２】
リーチ状態の終了後は、モータ６７が逆転方向に駆動し、駆動機構６８の作用によって、一対の上部ラック部材６５は上方へと移動するのに対して、一対の下部ラック部材６６は下方へと移動する。これにより、変動表示装置２２の表示部２２ａの手前側で一体となっていた第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２は、互いに離れる方向に移動する。そして、上部ラック部材６５が上限に到達した時点で、上部ラック部材６５の上端部に形成された遮光板７７が光電センサ７６の発射光を遮光する。これにより、上部ラック部材６５の上限である初期位置が検出され、その検出結果によってモータ６７が停止する。このようにして、第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２は、再びセンターケース２１の上下に分割された状態となる。
【０１１３】
以上の実施の形態によれば、以下に示す効果を奏する。
【０１１４】
第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２は、上下方向に延在して配置された上部ラック部材６５及び下部ラック部材６６に連結され、モータ６７の駆動力を基に駆動する駆動機構６８の作用による上部ラック部材６５及び下部ラック部材６６の移動によって、センターケース２１内における表示部２２ａの手前側を互いに近づく方向と離れる方向とに移動する。このように、第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２は、センターケース２１内を上下方向に同期して移動し演出を行う。したがって、簡便な構造で、センターケース２１内のスペースを有効利用した効果的な演出を行うことが可能となる。
【０１１５】
また、第１可動演出部材４１の重量は、第２可動演出部材４２の重量よりも重く設定されているため、第１可動演出部材４１が下方へ移動する際、第１可動演出部材４１の重量負荷は、第２可動演出部材４２が連結された下部ラック部材６６を上方へと移動させる力を補助するように作用する。これにより、第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２を小さい駆動力で素早く動作させることが可能となり、より効果的な演出を行うことができる。また、モータ６７の駆動力が軽減されるため、モータ６７を小型化することも可能となる。
【０１１６】
（第２の実施の形態）
次に、図１５〜図１７を参照して、本発明の第２の実施の形態に係る遊技機について説明する。図１５は演出動作ユニット３３の平面図である。図１６及び図１７は変動表示装置２２における特図変動表示ゲームの遷移図であり、アルファベットの順番で遷移を示す。なお、以下では、上記第１の実施の形態と相違する点を中心に説明し、上記第１の実施の形態と同一の構成には同じ符号を付して説明を省略する。
【０１１７】
上記第１の実施の形態では、第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２のベース板４１ａ，４２ａは、一対の移動機構３７に亘って配設される構成であった。これに対して、第２の実施の形態では、図１５（ａ）に示すように、ベース板４１ａ，４２ａはそれぞれ２つに分割されることによって、合計４つの可動演出部材を備える。
【０１１８】
具体的に説明すると、第１可動演出部材４１は、ベース部材３６の左側部に配設された左側移動機構３７Ａの上部ラック部材６５に連結された第１左部可動演出部材４１Ａと、ベース部材３６の右側部に配設された右側移動機構３７Ｂの上部ラック部材６５に連結された第１右部可動演出部材４１Ｂとからなる。
【０１１９】
また、第２可動演出部材４２は、ベース部材３６の左側部に配設された左側移動機構３７Ａの下部ラック部材６６に連結された第２左部可動演出部材４２Ａと、ベース部材３６の右側部に配設された右側移動機構３７Ｂの下部ラック部材６６に連結された第２右部可動演出部材４２Ｂとからなる。
【０１２０】
第１左部可動演出部材４１Ａ及び第２左部可動演出部材４２Ａは、左側移動機構３７Ａの駆動機構６８によって互いに近づく方向と離れる方向に移動する。また、第１右部可動演出部材４１Ｂ及び第２右部可動演出部材４２Ｂは、右側移動機構３７Ｂの駆動機構６８によって互いに近づく方向と離れる方向に移動する。
【０１２１】
このように、第１左部可動演出部材４１Ａ及び第２左部可動演出部材４２Ａと、第１右部可動演出部材４１Ｂ及び第２右部可動演出部材４２Ｂとは、ベース部材３６の左右両側部のそれぞれに配設された左側移動機構３７Ａ及び右側移動機構３７Ｂによって動作するため、図１５（ｂ）〜（ｄ）に示すように、それぞれ別々に動作させることが可能となる。
【０１２２】
したがって、図１６に示すように、第１左部可動演出部材４１Ａ及び第２左部可動演出部材４２Ａは、互いに近づくことによって、変動表示装置２２の表示部２２ａに表示された識別情報のうち左側の図柄を隠蔽可能となる。また、第１右部可動演出部材４１Ｂ及び第２右部可動演出部材４２Ｂは、互いに近づくことによって、右側の図柄を隠蔽可能となる。
【０１２３】
これにより、図１６において、（ｂ）から（ｃ）への遷移で示すように、左側の図柄が変動中の状態にて、第１左部可動演出部材４１Ａ及び第２左部可動演出部材４２Ａを近づけることによって、その左側の図柄を隠蔽し、隠蔽された状態で図柄を停止させる。その後、第１左部可動演出部材４１Ａ及び第２左部可動演出部材４２Ａを離れる方向に移動させて、遊技者が停止した図柄を視認できるようにする。
【０１２４】
同様に、（ｅ）から（ｆ）への遷移では、第１右部可動演出部材４１Ｂ及び第２右部可動演出部材４２Ｂによって右側の図柄が隠蔽された状態で図柄を停止させ、その後、遊技者が停止した図柄を視認できるようにする。
【０１２５】
このように、左右に配設された可動部材を別々に動作させることが可能であるため、複数の図柄のうちの一部を隠蔽する演出を行うことが可能となり、遊技の興趣が向上する。
【０１２６】
また、図１７に示すように、第１左部可動演出部材４１Ａ及び第２左部可動演出部材４２Ａと、第１右部可動演出部材４１Ｂ及び第２右部可動演出部材４２Ｂとを同時に移動させることによって、複数の図柄を同時に隠蔽させる演出も行うことができる。
【０１２７】
（第３の実施の形態）
次に、図１８及び図１９を参照して、本発明の第３の実施の形態に係る遊技機について説明する。図１８は制御ベースユニット３５とセンターケース２１とを示す斜視図であり、図１９は制御ベースユニット３５の斜視図であり、第１可動演出部材４１が下限に位置する状態の図である。なお、以下では、上記第１の実施の形態と相違する点を中心に説明し、上記第１の実施の形態と同一の構成には同じ符号を付して説明を省略する。
【０１２８】
図１８に示すように、第３の実施の形態では、第１可動演出部材４１の下辺に沿って遊技球が転動可能な装飾が配設され、その装飾がサブステージ９０として構成される。センターケース２１には、遊技領域１１の遊技球をサブステージ９０上へと導く誘導通路９１が形成される。誘導通路９１は、ガイド部材５１の頂部近傍に、遊技領域１１に向けて開口する流入口９１ａを有する。遊技領域１１の遊技球は、流入口９１ａから誘導通路９１に流入してサブステージ９０へと導かれる。
【０１２９】
サブステージ９０は、左右方向に延在して配設され、左右両端部が高く中央部が低い全体として略円弧状に形成される。サブステージ９０の中央部には、遊技球を排出する排出溝９０ａが形成され、排出溝９０ａの左右両側にも遊技球を排出する排出溝９０ｂ，９０ｃが形成される。
【０１３０】
サブステージ９０は、センターケース２１の内側底部に配設されたステージ６０の上方に位置し、サブステージ９０から排出された遊技球はステージ６０へと導かれる。サブステージ９０は、中央部がステージ６０に形成された誘導口６２ａの直上方となるように配設される。したがって、サブステージ９０の中央部の排出溝９０ａから排出された遊技球は、ステージ６０の誘導口６２ａに流入する可能生が高く、始動入賞口２４へ入賞する確率が高い。
【０１３１】
第１可動演出部材４１は下方へ移動するものであるため、図１９に示すように、第１可動演出部材４１が下限に位置した状態では、サブステージ９０とステージ６０の距離が最短となり、サブステージ９０の中央部の排出溝９０ａから排出された遊技球は、ステージ６０の誘導口６２ａに流入する可能生がより高くなる。
【０１３２】
以上のように、第１可動演出部材４１と一体に遊技球が転動するサブステージ９０を配設したため、遊技球の転動に変化を与えることができ、遊技の興趣が向上する。また、サブステージ９０に遊技球が導かれることによって、第１可動演出部材４１の重量が重くなるため、第１可動演出部材４１及び第２可動演出部材４２の動作開始がよりスムーズになる。このように、サブステージ９０に導かれる遊技球は、モータ６７の負荷を軽減するように作用する。
【０１３３】
次に、図２０を参照して、第３の実施の形態の他の形態について説明する。図２０は制御ベースユニット３５の斜視図であり、（ａ）は第１可動演出部材４１が上限に位置する状態の図、（ｂ）は第１可動演出部材４１が下限に位置する状態の図である。
【０１３４】
図２０に示すように、サブステージ９０における排出溝９０ｂ，９０ｃに対応する位置には、サブステージ９０を上下に貫通する開口部９２が形成される。開口部９２はサブステージ９０の中央部から両側へずれて形成される。そのため、サブステージ９０から開口部９２に流入する遊技球は、ステージ６０の誘導口６２ａから離れた位置に落下するため誘導口６２ａに流入する可能生が低く、始動入賞口２４へ入賞する確率が低い。そのため、サブステージ９０を転動して開口部９２に流入するルートは、遊技者にとって不利なルートとなる。
【０１３５】
第１可動演出部材４１は、変動表示装置２２の表示部２２ａの前面を覆って配設されたレンズ部材４５の前面に沿って移動する。そのレンズ部材４５の前面には２つの突起部９３が配設される。突起部９３は、第１可動演出部材４１が下限まで移動した際に、サブステージ９０の開口部９２に嵌り込み開口部９２を閉塞する位置に配設される。
【０１３６】
そのため、図２０（ｂ）に示すように、第１可動演出部材４１が下限に位置した状態では、サブステージ９０の開口部９２が突起部９３によって閉塞されるため、サブステージ９０を転動する遊技球は、開口部９２に流入することがなく、遊技者にとって不利なルートへと導かれることがない。したがって、サブステージ９０上の遊技球は、中央部の排出溝９０ａから排出される可能性が高くなり、始動入賞口２４へ入賞する確率が高くなる。
【０１３７】
以上のように、第１可動演出部材４１の位置に応じて始動入賞口２４への遊技球の入賞確率が変化するため、遊技の興趣がより向上する。
【０１３８】
なお、本第３の実施の形態においては、ステージ６０を廃止し、サブステージ９０をメインのステージとするように構成してもよい。その場合には、サブステージ９０は、中央部が始動入賞口２４の直上方となるように配設される。
【０１３９】
また、本第３の実施の形態の構成を上記第２の実施の形態に適用するようにしてもよい。
【０１４０】
本発明は上記の実施の形態に限定されずに、その技術的な思想の範囲内において種々の変更がなしうることは明白である。
【産業上の利用可能性】
【０１４１】
本発明の遊技機は、上記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【符号の説明】
【０１４２】
１      遊技盤
１１    遊技領域
２１    センターケース
３３    演出動作ユニット
３５    制御ベースユニット
３７    移動機構
４１    第１可動演出部材
４１ａ  ベース板
４２      第２可動演出部材
４２ａ  ベース板
６５    上部ラック部材
６５ｂ  ラックバー
６６    下部ラック部材
６６ｂ  ラックバー
６７    モータ
６８    駆動機構
８１    第１ギア
８２    第２ギア
８３    ギア機構
８４    主動ギア
８５    伝達ギア
９０    サブステージ
９１    誘導通路
９２    開口部
９３    突起部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図１６】
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【図１７】
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