(57)【要約】【課題】Ｖ入賞口への遊技球の振り分け確率に変化を与えることができる遊技球振分け装置を提供する。【解決手段】入賞口（１８）に入賞した遊技球をＶ入賞口（２３）とハズレ口（２４ａ、ｂ）の何れかに振り分けるクルーン（２１）を備え、このクルーンの凹部（２５）が上方を向いた第１の水平姿勢と、凹部が下方を向いた第２の水平姿勢とに駆動装置（２８）により選択的にその姿勢が切り替わるようにする。そして、クルーンの落下孔（２６）は、第１の水平姿勢にあるときは、蓋体（２７）が自重で開いてこの落下孔から遊技球が落下するが、第２の水平姿勢にあるときは、蓋体が自重により落下孔を閉じる構成とした。【選択図】図６
2010259696.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞口と、この入賞口を開閉する可動部材とを有する役物の内部に配置され、前記入賞口に入賞した遊技球を振分ける遊技球振分け装置であって、
前記役物の底部に設けられ、その内部に遊技球が入ることで通常と比べて遊技者に有利な遊技状態に移行するＶ入賞口と、このＶ入賞口に隣接して前記底部に設けられたハズレ口と、
前記役物の底部と前記入賞口の間の高さ位置に設けられ、前記入賞口から入賞した遊技球を前記Ｖ入賞口と前記ハズレ口の何れかに振り分けるクルーンと、
を備え、
前記クルーンは、
すり鉢状に窪んだ凹部と、この凹部の底部に設けられ、遊技球が落下可能な落下孔と、この落下孔を開閉する蓋体と、を有すると共に、前記凹部の開口部が上方を向いた第１の水平姿勢と、前記凹部の開口部が下方を向いた第２の水平姿勢とに駆動装置により選択的にその姿勢が切り替わるように水平軸回りに回転可能に軸支され、
前記蓋体は、
前記第１の水平姿勢にあるときには、当該蓋体の自重により前記落下孔を開く位置に移動する一方、前記第２の水平姿勢にあるときには、蓋体の自重により前記落下孔を閉じる位置へと移動するよう形成されると共に、前記蓋体には、前記落下孔から落下した遊技球が前記Ｖ入賞口に向かって転がるように遊技球を案内するガイド部が設けられている
ことを特徴とする遊技球振分け装置。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記クルーンは、前記凹部の開口部の周囲を囲うように設けられ、遊技球が転動するリング状の遊技球転動路を有し、この遊技球転動路には遊技球が落下する複数の貫通孔が形成されていることを特徴とする遊技球振分け装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機に用いられる遊技球振分け装置に関し、特に、役物の内部に入賞した遊技球を振り分ける遊技球振分け装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、羽根モノと称されるパチンコ機では、始動口に遊技球が入賞すると、遊技領域の中央部に設けられた役物（センター役物、可変入賞装置などとも称される）の羽根（可動部材、可動片）が開閉して、入賞口から遊技球が役物内に入賞することが可能となる。そして、入賞した遊技球は、役物の内部に設けられた遊技球振分け装置によりＶ入賞口かハズレ口の何れかに振り分けられる。Ｖ入賞口に遊技球が入ると大当たり遊技状態に移行し、羽根が所定期間開閉して遊技球を受け入れるため、遊技者は多くの賞球を獲得することができる。一方、ハズレ口に遊技球が入った場合は、数個の賞球があるだけで大当たり遊技状態には移行しない。
【０００３】
このような遊技球振分け装置として、例えば、特許文献１に示すように、いわゆるクルーンと称する構造のものがある。このクルーンは、中央部が低くなるように緩やかに傾斜した、すり鉢状を成しており、中央部に複数の孔が設けられている。そして、クルーン内に勢いよく入ってきた遊技球は、円を描きながらクルーン内をくるくると回るようにして転動し、徐々に勢いが衰えてくると、複数の孔の何れかに入る。クルーンが羽根モノのパチンコ機の役物内に搭載された場合は、大抵、複数の孔のうち１つは遊技者に有利な孔、即ち、Ｖ入賞口に入る確率の高い孔となっており、このＶ入賞口に遊技球が入ると大当たり遊技状態に移行するため、遊技者は、遊技球がくるくると回る様子を見てハラハラ、ドキドキしながら、有利な孔に入ることを期待して遊技を楽しむのである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−２５４９５９号公報（図３等）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記従来の技術では、クルーンは固定されているため、有利な孔に入る確率が一定である。従って、Ｖ入賞口に遊技球が入る確率も一定である。即ち、クルーンの中央部に設けられた孔が３つであり、そのうちの１つが有利な孔である構成ならば、この有利な孔に入る確率は１／３となり、有利な孔に入った遊技球がＶ入賞口に入る確率も自ずと決まることとなる。このように、クルーンの構造によって遊技球がＶ入賞口に入る確率が決まってしまうため、遊技に慣れた遊技者にとっては、もはや面白みに欠けるものとなっているのが実情である。
【０００６】
本発明は、上記した実情に鑑みてなされたものであり、その目的は、Ｖ入賞口への遊技球の振り分け確率に変化を与えることができ、遊技者がドキドキしながら面白みを抱いて遊技を行うことができる遊技球振分け装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明は、入賞口と、この入賞口を開閉する可動部材とを有する役物の内部に配置され、前記入賞口に入賞した遊技球を振分ける遊技球振分け装置であって、前記役物の底部に設けられ、その内部に遊技球が入ることで通常と比べて遊技者に有利な遊技状態に移行するＶ入賞口と、このＶ入賞口に隣接して前記底部に設けられたハズレ口と、前記役物の底部と前記入賞口の間の高さ位置に設けられ、前記入賞口から入賞した遊技球を前記Ｖ入賞口と前記ハズレ口の何れかに振り分けるクルーンと、を備え、  前記クルーンは、すり鉢状に窪んだ凹部と、この凹部の底部に設けられ、遊技球が落下可能な落下孔と、この落下孔を開閉する蓋体と、を有すると共に、前記凹部の開口部が上方を向いた第１の水平姿勢と、前記凹部の開口部が下方を向いた第２の水平姿勢とに駆動装置により選択的にその姿勢が切り替わるように水平軸回りに回転可能に軸支され、前記蓋体は、前記第１の水平姿勢にあるときには、当該蓋体の自重により前記落下孔を開く位置に移動する一方、前記第２の水平姿勢にあるときには、蓋体の自重により前記落下孔を閉じる位置へと移動するよう形成されると共に、前記蓋体には、前記落下孔から落下した遊技球が前記Ｖ入賞口に向かって転がるように遊技球を案内するガイド部が設けられていることを特徴としている。
【０００８】
このように構成された遊技球振分け装置では、クルーンが第１の水平姿勢にあるときには、蓋体の自重でクルーンの底部に設けられた落下孔を開いた状態となっているため、クルーンに入ってきた遊技球は、すり鉢状に窪んだ凹部の面上を転がりながら、勢いが衰えてくると落下孔から下方に落下する。そして、蓋体には、Ｖ入賞口に向かって遊技球が転がるように案内するガイド部が設けられているため、クルーンが第１の水平姿勢にある状態では、遊技球は高確率でＶ入賞口に入ることとなる。
【０００９】
一方、クルーンが第２の水平姿勢にあるときには、凹部の開口部が下方を向いていて、蓋体が自重により落下孔を閉じているため、遊技球がクルーンに向かってきても外面を転がりながら落下するしかない。即ち、この第２の水平姿勢では、遊技球が落下孔を経由（通過）して下方に落下することがないので、蓋体のガイド部によってＶ入賞口に向かって転がることもなく、遊技球がＶ入賞口に入る確率は低い。
【００１０】
よって、本発明によれば、クルーンを用いた遊技球振り分け装置であっても、クルーンの水平姿勢を切り替えれば、Ｖ入賞口への遊技球の振り分け確率に変化を与えることができることとなる。さらに、本発明は、クルーンを駆動装置により回転させるだけで、蓋体が自重で落下孔を開閉する構造となっているため、蓋体を可動させるための駆動手段を別個設ける必要がなく、空間が制限されたパチンコ機の役物に設置する場合に特に好適なものとなるのである。
【００１１】
なお、遊技球がＶ入賞口に向かって転がるように案内されている構成であれば全て本発明における「ガイド部」に含まれ、例えば、蓋体に傾斜面を設け、この傾斜面によって遊技球がＶ入賞口に向かって転がるようになっていれば、この傾斜面は本発明のガイド部となる。また、蓋体にレールや溝を設けておき、このレールや溝の上を遊技球が転がるとＶ入賞口に向かって行くような構成も、本発明のガイド部に該当することとなる。
【００１２】
また、上記構成において、前記クルーンは、前記凹部の開口部の周囲を囲うように設けられ、遊技球が転動するリング状の遊技球転動路を有し、この遊技球転動路には遊技球が落下する複数の貫通孔が形成されている構成とするのが好ましい。
【００１３】
かかる構成によれば、遊技球が遊技球転動路を周回するように回りながら貫通孔から落下するため、クルーンの凹部に入り込む手前で遊技球を振り分けることができる。つまり、クルーンの凹部に入ってきた遊技球は、落下孔から落下して高確率でＶ入賞口に入るが、凹部の周囲にある遊技球転動路上を転がりながら複数の貫通孔から落下した場合には、Ｖ入賞口へ案内されていないので、遊技球がＶ入賞口へ入る確率は低い。従って、本構成を採用することにより、クルーンが第１の水平姿勢にあるときでも、適度に遊技球が貫通孔から落下するので、遊技球がＶ入賞口へ入る確率を低めに抑えることができる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、クルーンが第１の水平姿勢と第２の水平姿勢に選択的に姿勢が切り替わるため、遊技球がＶ入賞口に入る確率に変化を与えることができ、遊技に意外性や変化をもたらし、面白みが増すといった効果を発揮することとなる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】パチンコ機の外観斜視図である。
【図２】図１に示すパチンコ機のガラス扉を開けた状態の外観斜視図である。
【図３】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図４】図１に示すパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】図１に示すパチンコ機のセンター役物の概略構成を説明するための模式図であり、本発明の実施形態例に係る遊技球振分け装置が第２の水平姿勢にある状態を示した図である。
【図６】図１に示すパチンコ機のセンター役物の概略構成を説明するための模式図であり、本発明の実施形態例に係る遊技球振分け装置が第１の水平姿勢にある状態を示した図である。
【図７】図５に示す遊技球振分け装置を説明するための図であり、（ａ）は平面図、（ｂ）は（ａ）に示すＡ―Ａ部分を切断したＡ−Ａ断面図である。
【図８】図６に示す遊技球振分け装置を説明するための図であり、（ａ）は平面図、（ｂ）は（ａ）に示すＢ−Ｂ部分を切断したＢ−Ｂ断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、発明の実施の形態について図面を参照して説明する。図１及び図２に示すように、本発明の遊技球振分け装置が適用されるパチンコ機Ｐは、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠２と、前面枠２の内側に収容された遊技盤３と、前面枠２の前面に扉状に開閉自在に取り付けられ、中央に大きく開口部８が形成されたガラス扉４と、このガラス扉４の開口部８に取り付けられた透明なガラス板１０と、前面枠２の下側に開閉自在に配設され、遊技球を収容する受皿５を有する前面ボード６と、前面ボード６に取り付けられたハンドル７等を具備している。また、図３に示すように、このパチンコ機Ｐは、背面側に、主制御処理装置１１と、副制御処理装置１２（１２ａ〜１２ｃ）と、賞球払出装置１４等を備えている。  
【００１７】
次に、図１〜図４を参照して、パチンコ機Ｐの構成を詳しく説明する。
【００１８】
遊技盤３は、その盤面に遊技領域３１を有しており、前面枠２に装着した後、ガラス板１０から遊技領域３１を観察することができる。遊技領域３１は、遊技球を滑走させるガイドレール３２と遊技球規制レール３３によって略円形状となるように区画形成されており、発射装置９によって打ち出された遊技球はこの遊技領域３１内を流下する。また、遊技領域３１内には、センター役物（役物）１７と、始動口３７ａ、３７ｂと、一般入賞口３８と、アウト口３９と、遊技釘（図示せず）と、風車（図示せず）等が設けられている。なお、詳しくは後述するが、始動口３７ａに遊技球が入賞するとセンター役物１７の羽根（可動部材）１９が２回開閉し、始動口３７ｂに遊技球が入賞すると羽根１９が１回開閉するようになっている。
【００１９】
また、一般入賞口３８に遊技球が入賞すると、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。そして、センター役物１７、始動口３７ａ、３７ｂ及び一般入賞口３８に入らなかった遊技球は、アウト口３９から回収される。なお、始動口３７ａ、３７ｂ、及び一般入賞口３８の内部にはそれぞれ遊技球の通過を検知するためのセンサ４３ａ、４３ｂ、４４（図４参照）が設けられている。
【００２０】
前面ボード６には遊技球を収容するとともに、外部に排出可能な受皿５が取り付けられている。この受皿５は、遊技者が投入した遊技球を収容するだけでなく、賞球払出装置１４から賞球として払い出された遊技球も収容可能となっている。そして、前面ボード６の右下に取り付けられたハンドル７を回動させると、その回動量に応じた発射強度で受皿５内の遊技球が１球ずつ遊技領域３１へと発射する。
【００２１】
主制御処理装置１１は、遊技盤３の裏面に支持部材等を介して設けられている。この主制御装置１１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）と、予め定められた制御プログラムを格納するＲＯＭ（Read Only Memory）と、生成された処理情報の一時記憶及び記憶した情報の削除を行うＲＡＭ（Random Access Memory）等とにより構成されている。このＣＰＵがＲＯＭに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。
【００２２】
具体的には、始動口３７ａ、３７ｂに遊技球が入賞したことを検知して、センター役物１７の羽根１９を所定回数開閉するように制御したり、センター役物１７の内部に入賞した遊技球がＶ入賞口２３（図６参照）に入った場合には、遊技者に有利な大当たり遊技としてセンター役物１７の羽根１９を複数ラウンドに亘って開閉するようセンター役物１７の動作の制御を行っている。また、始動口検知センサ４３ａ、４３ｂ、及び一般入賞口検知センサ４４が遊技球の通過を検知したことに応じて賞球払出装置１４に賞球の払い出し命令を行う処理などを行っている。それ以外にも、副制御処理装置１２に対する様々な指令を行う役割も果たしている。
【００２３】
副制御処理装置１２（１２ａ〜１２ｃ）は、遊技盤３の裏面に支持部材等を介して設けられ、主制御処理装置１１が生成した処理情報に従って演出装置（ランプ、スピーカーなど）の制御を行う装置である。そして、内部にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備えている。
【００２４】
賞球払出装置１４は、遊技球を１個ずつ保持する切欠きが形成されたスプロケット（図示せず）と、このスプロケットを回転させるモータ（図示せず）とを備えて構成されている。そして、モータの回転を制御することにより、必要な数だけ賞球を払い出すことができるようになっている。また、発射制御処理装置１３は、発射装置９に対して通電させたり、通電を停止したり、あるいは、ハンドル７の回動量に応じて通電電流を変化させるといった制御処理を行う。なお、この発射制御処理部１３は、払出制御処理部１２ｃと接続されており、ＣＲユニットが接続されていない場合に発射停止信号が受信されるようになっている。
【００２５】
次に、パチンコ機Ｐのセンター役物（役物）１７について図５および図６を用いて説明する。図５は、パチンコ機Ｐのセンター役物１７の概略構成を示しており、後述する本発明の実施形態例に係る遊技球振分け装置２０が第２の水平姿勢にある状態を示しており、図６は遊技球振分け装置２０が第１の水平姿勢にある状態を示している。
【００２６】
センター役物１７は、遊技球が入賞することが可能な入賞口１８と、この入賞口１８を開閉する一対の羽根（可動部材）１９と、本発明の実施形態例に係る遊技球振分け装置２０を内装するハウジング５２と、ハウジング５２を上下に仕切る傾斜板５３とを備えて構成されている。このハウジング５２の底部には、遊技球が転動するステージ５６が形成されている。また、ステージ５６の奥側中央に設けられた突起６１は、ステージ５６を転動する遊技球の邪魔をする固定障害物であり、この突起６１からＶ入賞口２３にかけて誘導溝６０が形成されている。この誘導溝６０は、Ｖ入賞口２３に遊技球を誘導するような形状をなしており、この誘導溝６０を遊技球が転がると、高い確率でＶ入賞口２３に入るようになっている。
【００２７】
さらに、傾斜板５３の中央には遊技球が通過可能な開口５４が設けられており、この開口５４により、傾斜板５３によって仕切られたハウジング５２の上下の空間が連通するようになっている。そして、傾斜板５３とハウジング５２のステージ（底部）５６との間の空間（センター役物１７の下側の空間）に遊技球振分け装置２０が設けられた構成となっている。なお、符号５５は、ハウジング５２の左右の側壁である。また、入賞口１８から入賞した遊技球が、開口５４から落下することなく傾斜板５３の左右に転がった場合には、回収口５１ａ、５１ｂを介して島設備に回収されるようになっている。
【００２８】
次に、本発明の実施形態例に係る遊技球振分け装置２０について、図７及び図８を用いて説明する。図７（ａ）は、第２の水平姿勢にある遊技球振分け装置２０の平面図であり、図７（ｂ）は、図７（ａ）に示すＡ―Ａ部分を切断したＡ−Ａ断面図である。一方、図８（ａ）は、第１の水平姿勢にある遊技球振分け装置２０の平面図であり、図８（ｂ）は、図８（ａ）に示すＢ―Ｂ部分を切断したＢ−Ｂ断面図である。
【００２９】
遊技球振分け装置２０は、ステージ５６の遊技者から見て手前側の位置の中央部に設けられたＶ入賞口２３と、このＶ入賞口２３の左右に隣接してハズレ口２４ａ、２４ｂと、遊技球をＶ入賞口２３とハズレ口２４ａ、２４ｂとに振り分けるクルーン２１と、このクルーン２１を水平軸２１ａ、２１ｂ回りに回転させるモータ（駆動装置）２８とを備えて構成されている。
【００３０】
クルーン２１は、センター役物１７の底部であるステージ５６と入賞口１８との間の高さ位置であって、具体的には、傾斜板５３とステージ５６の間の空間（図５および図６参照）に取り付けられており、開口５４から落下した遊技球を振り分けている。このクルーン２１は、すり鉢状に窪んだ凹部２５と、この凹部２５の底部の中央部に設けられた落下孔２６と、この落下孔２６を開閉する蓋体２７と、凹部２５の周囲を一周囲うリング状の遊技球転動路２９と、遊技球転動路２９から互いに外方に延びた一対の水平軸２１ａ、２１ｂとを備えて構成されている。
【００３１】
凹部２５は、勢い良く入り込んだ遊技球が、面上を複数周回するように、中央部に向かってなだらかに傾斜した、すり鉢形状となっている。そして、この凹部２５の底部（開口部２５ａが上方を向いた姿勢における底部）の中心部分に落下孔２６が設けられている。この落下孔２６は、遊技球が１個通過可能な程度の大きさを有している。また、凹部２５の開口部２５ａの周縁部にはリング状の遊技球転動路２９が周囲を一周囲うように設けられている。この遊技球転動路２９には、等間隔に３つの貫通孔３０ａ、３０ｂ、３０ｃが設けられており、遊技球転動路２９上を転がった遊技球は、これらの貫通孔３０ａ〜３０ｃから下方に落下するようになっている。なお、遊技球転動路２９の外周縁部には、周壁６５が設けられており、遊技球が外側に落下しないよう防壁となっている。
【００３２】
また、蓋体２７は、遊技球が１個通過可能な程度の直径を有する円筒体であって、この側面に遊技球が１個通過可能な誘導孔２６ａが切り欠かれた胴体２７ｂと、この胴体２７ｂの一端側の開口を塞ぐ底板２７ｅと、この底板２７ｅの周縁から外方に延びたフランジ状のストッパ２７ｄと、胴体２７ｂの他端側の開口周囲から外方に延びたフランジ状の係止部２７ｃとを備えて構成されている。この蓋体２７の底板２７ｅには傾斜面２７ａ（ガイド部）が形成されており、この傾斜面２７ａは、クルーン２１の開口部２５ａが上方を向き、蓋体２７の底板２７ｅが下側にくる第１の水平姿勢（図８（ｂ）に示す状態）において、遊技者から見て奥側から手前側のＶ入賞口に向かって下り傾斜している。従って、落下孔２６から落下して傾斜面２７ａを転がって誘導孔２６ａから出てきた遊技球は、かなり高い確率でＶ入賞口２３に入る。つまり、この傾斜面２７ａは遊技球をＶ入賞口２３に向けて案内するガイドの役割を果たしているのである。
【００３３】
この蓋体２７は、落下孔２６にスライド自在に挿入されており、クルーン２１が図７に示す第２の水平姿勢にあるときには、自重により蓋体２７が下方にスライドして落下孔２６を閉じる位置までくる。そして、ストッパ２７ｄが落下孔２６の縁部に当接することにより、蓋体２７が落下孔２６を閉じた状態を保持する。これに対して、クルーン２１が図８に示すように第１の水平姿勢にあるときには、自重により蓋体２７は下方に下がっていき、蓋体２７の誘導路２６ａが露呈する位置までくると、係止部２７ｃが凹部２５の底部と当接し、これより下がらないように蓋体２７はその姿勢が保持される。
【００３４】
クルーン２１を回転させるモータ２８と水平軸２１ｂとはギヤ５７、５８、５９によって連結されており、モータ２８が回転すると、ギヤ５７〜５９が噛み合わされて動力が伝達されることにより、クルーン２１は水平軸２１ａ、２１ｂを中心にして回転する。そして、クルーン２１の凹部２５の開口部２５ａが上方を向いた第１の水平姿勢と、開口部２５ａが下方を向いた第２の水平姿勢とに、その姿勢がモータ２８の駆動を制御することにより選択的に切り替わるようになっている。なお、モータ２８の駆動制御は、主制御処理部１１が行っている。
【００３５】
なお、図５および図６に示すように、クルーン２１は、センター役物１７のハウジング５２の側壁５５に水平軸２１ａ、２１ｂが軸支されて取り付けられており、モータ２８とギヤ５７〜５９は、デザインの観点から、側壁５５に内装され、遊技者が見ても、モータ２８とギヤ５７〜５９は視認できないように隠されている。
【００３６】
次に、上記の如く構成された遊技球振分け装置２０が組み込まれたパチンコ機Ｐの作用について説明する。遊技を行おうとする遊技者は、ハンドル７を操作して遊技球を遊技領域３１に向けて発射する。始動口３７ａに遊技球が入賞すると、一対の羽根１９が０．９秒間開いて閉じる動作を２回繰り返す。また、始動口３７ｂに遊技球が入賞すると、一対の羽根１９が０．９秒間開いて閉じる動作を１回行う。
【００３７】
遊技領域３１内を流下している遊技球が、一対の羽根１９が開いているタイミングで入賞口１８からセンター役物１７内に入賞し、開口５４から落下して遊技球振分け装置２０に導かれると、この遊技球は、Ｖ入賞口２３かハズレ口２４ａ、２４ｂに振り分けられる。
【００３８】
ここで、図５に示すように、クルーン２１の開口部２５ａが下方を向いた第２の水平姿勢にある場合には、蓋体２７が自重で下方に下がって落下孔２６を塞ぐため、遊技球は、山状となったクルーン２１の外面を転がっていき、遊技球転動路２９を転がって貫通孔３０ａ〜３０ｃの何れかの孔から落下し、ステージ５６に至ることとなる。ステージ５６上を転がった遊技球は、運が良ければＶ入賞口２３に入るが、その可能性は低く、殆どの場合は、ハズレ口２４ａ、２４ｂに入る。そして、ハズレ口２４ａ、２４ｂに入ると、所定個数の賞球が払い出される。
【００３９】
一方、図６に示すように、クルーン２１の開口部２５ａが上方を向いた第１の水平姿勢にある場合には、蓋体２７が自重で下方に下がると、落下孔２６を開放するとともに誘導孔２６ａが露呈される。そのため、遊技球は、クルーン２１の凹部２５の内面上を周回しながら落下孔２６に入り、蓋体２７の傾斜面２７ａを転がり、誘導孔２６ａから出る。傾斜面２７ａの傾斜に案内されて遊技球はＶ入賞口２３に向かって転がっていくので、図６に示すように、誘導孔２６ａから出た遊技球は、ステージ５６の誘導溝６０を転がりながら高い確率でＶ入賞口２３に入る。そして、Ｖ入賞口２３に入ると、大当たりとなって大当たり遊技が提供される。
【００４０】
この大当り遊技では、一対の羽根１９が１８回以下の開放動作（開放時間の合計は３０秒以下）、又は遊技球がセンター役物１７に１０個入賞すると終了となる１回のラウンドを複数ラウンド（本実施形態では１５ラウンド）実行して大当たり遊技が終了となる。この大当たり遊技中に遊技者は多くの賞球を獲得できることとなる。
【００４１】
なお、本実施形態では、主制御処理部１１が始動口３７ａ、３７ｂに遊技球が入賞した時点で抽選を行って、クルーン２１を第１の水平姿勢にするのか、第２の水平姿勢にするのかを決定し、その決定に基づいてモータ２８の回転駆動を制御している。ちなみに、始動口３７ａに入賞した場合は、始動口３７ｂに入賞した場合よりも、第１水平姿勢が選択される確率が高くなるように予め設定されている。
【００４２】
以上、説明したように、本実施形態によれば、クルーン２１の姿勢を第１の水平姿勢と第２の水平姿勢とに選択的に切り替えて遊技球の振り分けを行うことによって、一つの遊技球振分け装置を用いても遊技球のＶ入賞口への振り分けの確率に変化を持たせることができる。よって、クルーン２１の姿勢次第でＶ入賞口２３に入る確率が高確率と低確率とに切り替えることができ、多彩な遊技性を実現できることとなり、遊技性が高まる。
【００４３】
なお、上記実施形態では、クルーン２１の第１の水平姿勢と、第２の水平姿勢のどちらにするかの決定を始動口入賞時点の抽選に基づいて行っていたが、この構成に代えて、Ｖ入賞口２３に遊技球が入ったことを契機に抽選を行い、次回の大当たり遊技に移行するまでの間、当該抽選で決定したクルーンの姿勢を保持するようにしてもよい。即ち、Ｖ入賞口に遊技球が入ったことを契機に行うクルーン姿勢抽選手段を主制御処理部１１に設け、このクルーン姿勢抽選手段で当選した場合には、大当たり遊技終了後から次の大当たりになるまでの間、クルーンの姿勢を第１の水平姿勢に保持するようにモータ２８を制御する構成としても良い。かかる構成によれば、大当たり終了後に高い確率でＶ入賞口に入る状態が可能となり、大当たり遊技が連荘するゲーム性を実現でき、遊技の趣向性がより一層高まる利点がある。
【００４４】
また、クルーン２１を第２の水平姿勢に保持する構成に代えて、この第２の水平姿勢よりやや手前側や奥側に傾けた状態に保持するように構成しても良い。手前側に傾けると、遊技球転動路２９を転がった遊技球は、貫通孔３０ｂ、３０ｃに入りやすくなる一方、奥側に傾けると、貫通孔３０ａに入りやすくなり、遊技球がＶ入賞口２３へ入る確率を調整することができる。
【符号の説明】
【００４５】
３  遊技盤
１７  センター役物（役物）
１８  入賞口
１９  羽根（可動部材）
２０  遊技球振分け装置
２１  クルーン
２１ａ、２１ｂ  水平軸
２３  Ｖ入賞口
２４ａ、２４ｂ  ハズレ口
２５  凹部
２５ａ  開口部
２６  落下孔
２６ａ  誘導孔
２７  蓋体
２７ａ  傾斜面（ガイド部）
２８  モータ（駆動装置）
２９  遊技球転動路
３０ａ、３０ｂ、３０ｃ  貫通孔
５６  ステージ（役物の底部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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