(57)【要約】【課題】遊技チップの真贋判定を常に行えるようにする。【解決手段】遊技チップ２０１には、夫々識別コードを記憶している２つの無線ＩＣタグと２０２，２０３が設けられている。各無線ＩＣタグ２０２，２０３は互いに読み取りのための通信プロトコルと通信周波数とが異なる。無線ＩＣタグ２０３はアンテナが無線ＩＣタグ２０３のチップ上に形成されている。無線ＩＣタグと２０２，２０３は、識別コードを暗号化して記憶している。【選択図】図７
2010122852.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体本体と、
前記遊技媒体本体に設けられ夫々識別コードを記憶している複数個の無線ＩＣタグと、
を備えていることを特徴とする遊技媒体。
【請求項２】
前記各無線ＩＣタグは互いに読み取りのための通信プロトコルが異なることを特徴とする、請求項１に記載の遊技媒体。
【請求項３】
前記各無線ＩＣタグは互いに読み取りのための通信周波数が異なることを特徴とする、請求項１又は２に記載の遊技媒体。
【請求項４】
前記無線ＩＣタグの少なくとも１つはアンテナが当該無線ＩＣタグのチップ上に形成されていることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかの一項に記載の遊技媒体。
【請求項５】
前記無線ＩＣタグの少なくとも１つは前記識別コードを暗号化して記憶していることを特徴とする、請求項１〜４のいずれかの一項に記載の遊技媒体。
【請求項６】
前記無線ＩＣタグの少なくとも１つは認証手段をさらに備え、
通信相手先を予め定められた手段により前記認証手段が認証したことを条件に前記識別コードを送信する、
ことを特徴とする、請求項１〜４のいずれかの一項に記載の遊技媒体。
【請求項７】
遊技媒体と、
前記遊技媒体が載置される第１の載置部を有する遊技台と、
前記第１の載置部上に載置されている前記遊技媒体を電磁気的に読み取る第１の読取手段と、
を備え、
前記遊技チップは、
遊技媒体本体と、
前記遊技媒体本体に設けられ夫々識別コードを記憶している複数個の無線ＩＣタグと、
を備えている、
ことを特徴とする遊技システム。
【請求項８】
前記遊技媒体が載置される前記遊技台とは異なる第２の載置部と、
前記第２の載置部に載置されている前記遊技媒体を電磁気的に読み取る第２の読取手段と、
をさらに備えていることを特徴とする請求項７に記載の遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体及び遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ルーレットその他のカジノゲームでは、遊技媒体となる遊技チップを賭けて遊技を行うことが一般に行われているが、この場合に同じ形状の遊技チップの配色を変えることにより複数の金種を設定し、これらを組合せて使用することが一般的である。そして、従来から遊技チップの偽造が問題となっており、特に高額の金種に設定された遊技チップの偽造は後を絶たない。
【０００３】
そこで、遊技チップに無線ＩＣタグを内蔵して、遊技チップの真贋判定を行うことが提案されている。例えば、特許文献１，２には、無線ＩＣタグを内蔵した遊技チップについて開示されている。無線ＩＣタグには識別コードを記憶させることにより、遊技チップの真贋判定を行うことができる。
【０００４】
また、通常の無線ＩＣタグを内蔵した遊技チップでは、遊技台上に複数枚積み重ねられても各遊技チップの無線ＩＣタグを読み取れるように、アンテナ上に無線ＩＣタグのチップを載せて両者を接合したものが内蔵されている。
【特許文献１】特開２００１‐１４８０４７号公報
【特許文献２】特開２００３‐３３１２５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述の無線ＩＣタグが内蔵された遊技チップはカジノ内で繰り返し使用され、しかも、遊技者は遊技に熱が入ってくると遊技台上に叩きつけるように遊技チップを置くことになりがちであるため、遊技チップ内の無線ＩＣタグが衝撃により破損して読み取れなくなってしまうことがたびたび発生する。このように、無線ＩＣタグが破損してしまうと、無線ＩＣタグに記憶された識別コードが読み取れないため、遊技チップの真贋を判別することができないという不具合がある。
【０００６】
本発明の目的は、遊技チップの真贋判定を常に行えるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）本発明は、遊技媒体本体と、前記遊技媒体本体に設けられ夫々識別コードを記憶している複数個の無線ＩＣタグと、を備えている遊技媒体である。
【０００８】
（２）  （１）の遊技媒体において、前記各無線ＩＣタグは互いに読み取りのための通信プロトコルが異なる、ようにしてもよい。
【０００９】
（３）  （１）又は（２）に記載の遊技媒体において、前記各無線ＩＣタグは互いに読み取りのための通信周波数が異なる、ようにしてもよい。
【００１０】
（４）  （１）〜（３）のいずれかの一に記載の遊技媒体において、前記無線ＩＣタグの少なくとも１つはアンテナが当該無線ＩＣタグのチップ上に形成されている、ようにしてもよい。
【００１１】
（５）  （１）〜（４）のいずれかの一に記載の遊技媒体において、前記無線ＩＣタグの少なくとも１つは前記識別コードを暗号化して記憶している、ようにしてもよい。
【００１２】
（６）  （１）〜（４）のいずれかの一に記載の遊技媒体において、前記無線ＩＣタグの少なくとも１つは認証手段をさらに備え、通信相手先を予め定められた手段により前記認証手段が認証したことを条件に前記識別コードを送信する、ようにしてもよい。
【００１３】
（７）別の面から見た本発明は、遊技媒体と、前記遊技媒体が載置される第１の載置部を有する遊技台と、前記第１の載置部上に載置されている前記遊技媒体を電磁気的に読み取る第１の読取手段と、を備え、前記遊技チップは、遊技媒体本体と、前記遊技媒体本体に設けられ夫々識別コードを記憶している複数個の無線ＩＣタグと、を備えている、ことを特徴とする遊技システムである。
【００１４】
（８）  （７）の遊技システムにおいて、前記遊技媒体が載置される前記遊技台とは異なる第２の載置部と、前記第２の載置部に載置されている前記遊技媒体を電磁気的に読み取る第２の読取手段と、をさらに備えている、ようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１５】
（１）の発明によれば、１つの無線ＩＣタグが破損しても他の無線ＩＣタグを読み取ることができるので、遊技チップの真贋判定を常に行える。
【００１６】
（２）の発明によれば、一種類の通信プロトコルで１つの無線ＩＣタグのみが読み取られるので、複数の無線ＩＣタグを重複して読み取ることを防止することができる。
【００１７】
（３）の発明によれば、一種類の通信周波数で１つの無線ＩＣタグのみが読み取られるので、複数の無線ＩＣタグを重複して読み取ることを防止することができる。
【００１８】
（４）の発明によれば、アンテナが無線ＩＣタグのチップ上に形成されている無線ＩＣタグについては、衝撃を受けても破損しにくい。
【００１９】
（５）の発明によれば、認証コードが暗号化されて記憶されているので、無線ＩＣタグの識別コードを読み取られて無線ＩＣタグ付の遊技媒体が偽造されるのを防止することができる。
【００２０】
（６）の発明によれば、認証手段が通信相手先を予め定められた手段により正常に認証したことが識別コード送信の条件とされるので、無線ＩＣタグの識別コードを読み取られて無線ＩＣタグ付の遊技媒体が偽造されるのを防止することができる。
【００２１】
（７）の発明によれば、遊技台上の第１の載置部で１つの無線ＩＣタグが破損しても他の無線ＩＣタグを読み取ることができるので、無線ＩＣタグを備えた遊技チップの真贋判定を常に行える。
【００２２】
（８）の発明によれば、遊技台上の第１の載置部とは異なる第２の載置部で１つの無線ＩＣタグが破損しても他の無線ＩＣタグを読み取ることができるので、無線ＩＣタグを備えた遊技チップの真贋判定を常に行える。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明の一実施の形態について図面を参照しつつ説明する。
【００２４】
図１は、ルーレット盤の平面図である。図２は、遊技用ベット装置のベット用ボードの平面図である。図３は、ベット用ボードの一部拡大斜視図である。
【００２５】
ルーレット盤５１及び遊技用ベット装置１は、例えばカジノホテル内のカジノなどで使用される。すなわち、遊技者は、ルーレット盤５１に投入されたルーレット球６１の出目位置を予想し、遊技用ベット装置１を使用して当該出目位置に対応するベット部位３に遊技チップ２０１をベットする各種遊技を行なう。
【００２６】
遊技用ベット装置１は、その上面にルーレット盤５１の出目位置に対応する複数のベット部位３（例えば、０，００，１，２，…，３５，３６の数字で区分けされた各スポット）が割り当てられた、遊技チップ２０１をベットするためのベット用ボード４を備えている。ベット用ボード４上の各ベット部位３は、枠５によって区切られたベット用ボード４の上面の各領域である。各遊技チップ２０１には、当該遊技チップ２０１に関する情報が記録された無線ＩＣタグ（後述）が設けられている。ルーレット盤５１には、当該ルーレット盤５１上におけるルーレット球６１の出目位置や出目種類を検出する出目検出装置５２が設けられている。また、ベット用ボード４には、ベット部位３に遊技チップ２０１がベットされた際に、無線ＩＣタグに記録された遊技チップ２０１に関する情報を読み取ることによって当該遊技チップ２０１のベット位置及び掛け金の価値を検出するベット情報検出装置１１（後述）を備えている。さらに、図示は省略するが、カジノ内にはルーレット盤５１上におけるルーレット球６１の位置と遊技チップ２０１のベット位置及び価値とに基づいて、当該遊技（ルーレットゲーム）の配当金を算出する配当金算出システム（後述）が用意されている。
【００２７】
出目検出装置５２は、ＩＤ読取装置から構成されている（詳細は図示せず）。このＩＤ読取装置は、Ｘ側スキャンドライバから互いに平行に延出したＸ側送信アンテナ及びＸ側受信アンテナと、Ｙ側スキャンドライバから互いに平行に延出したＹ側送信アンテナ及びＹ側受信アンテナとを直交配置して構成されている。このＩＤ読取装置によれば、Ｘ側送信アンテナ及びＹ側送信アンテナからスキャン電波を発信させると、アンテナ相互のクロスポイント付近に読取用電波が立ち上がる。この読取用電波は、Ｘ側受信アンテナ及びＹ側受信アンテナで受信されるが、クロスポイント付近にルーレット球６１あると、ルーレット球６１の誘電体化に伴うインピーダンスの変化によって、受信状態に変化が生じる。この変化状態を検出することによって、ルーレット６１の有無が判断される。
【００２８】
より詳細に説明すると、ルーレット盤５１は、円形の回転体構造を成しており、その中心軸５３に対して同心円状に合計３８個のポケット５４（図では一部のみを示す）が形成されている。各ポケット５４には、ベット用ボード４に割り当てられた複数のベット部位３に対応した数字（例えば、０，００，１，２，…，３５，３６）が表示されている。ＩＤ読取装置のクロスポイントは、３８個のポケット５４にそれぞれ配置されており、ポケット５４にルーレット球６１が入ったとき、そのルーレット球６１はいずれかのクロスポイント上に位置付けられる。上述した読取用電波は、遊技中は常時立ち上がった状態にあるため、あるクロスポイント上にルーレット球６１が位置付けられると、そのポケット５４の受信状態のみが変化する。この結果、ルーレット盤５１の何処の位置（何処のポケット５４）にルーレット球６１が入ったのかを検出することができる。このとき検出されたデータは、カジノホテル内のＰＴＳ（プレーヤートラッキングシステム）サーバ（図示せず）に送られ、その履歴が一括管理される。
【００２９】
なお、ルーレット球６１には、当該ルーレット球６１を識別するルーレット球識別情報が記録された無線ＩＣタグ（図示せず）が設けられている。この無線ＩＣタグはルーレット球６１に埋め込まれており、ルーレット球識別情報には、当該ルーレット球６１の出所や使用可能な場所（当該ルーレット球６１が使用可能なカジノ）、球の種類等の情報が含まれている。ルーレット球識別情報記録手段に記録されたルーレット球識別情報は、出目検出装置５２のＩＤ読取装置によって読み取ることができる。そして、読み取られた情報に基づいて、使用できるルーレット球６１と、そうでないものとの判別を行うことができる。このため、偽造されたルーレット球６１を持ち込んで使用するといった不正行為や侵害行為などの発生を防止することが可能となる。
【００３０】
このような遊技システムにおいて、ルーレット盤５１での遊技を希望する者は、証明カードを持ってカジノに入場する。この証明カードは、カジノホテルにチェックインした客に対しホテルフロントのカード発券機によって発行されるカードである。証明カードは、その客を特定するためのカードであり、その発行以降は、お客は当該カジノホテル内において当該証明カードを提示してチェックを受けることにより全ての施設の利用が可能となる。例えば、ホテル内のレストランやバーのレジでは、証明カードがカードリーダで読み取られることによって支払請求金額が当該カジノホテルのホテルサーバに当該客の識別情報と関連付けて蓄積され、客がカジノホテルをチェックアウトする際には全ての支払請求金額がホテルのフロントの端末に表示される。即ち、証明カードは、カジノホテル内でのさまざまな決済に使用するクレジットカードとしての機能を有している。
【００３１】
そして、客が証明カードを持ってカジノに入場した際、遊技チップ発行／精算機で所望枚数の遊技チップ２０１を入手し、ベット用ボード４に設けられた証明カード読み取り用の読取装置（図示せず）に証明カードをセットする。このとき、読取装置が証明カードの内容を読み取って、その客を特定し、遊技の参加者として認識する。読取装置による認識データは、前述のＰＴＳサーバに送られ、現在のゲームにおける参加者として登録される。なお、証明カードの読取方式は、証明カードの記録方式（磁気記録、光記録）に応じて任意に設定（磁気的な読取方式、光学的な読取方式）することが可能である。
【００３２】
ルーレットゲームにおいては、まず、ディーラーがルーレット盤５１を廻してルーレット球７１をルーレット盤５１内に投入する。この間、遊技の参加者は、手持ちの遊技チップ２０１をベット用ボード４の所望のベット部位３にベットする。図２の例では、ある参加者はコーナー（４，５，７，８）にベットし、別の参加者がストレート（９）にベットし、別の参加者がコラム（２to１)にベットしている。このとき、ベット情報検出装置１１によって各参加者のベット位置と掛け金の価値（１ドル、５ドル、１０ドル等の掛け金の金額）とが検出され、その検出結果がＰＴＳサーバに送られ、その履歴が一括管理される。
【００３３】
その後、ルーレット盤５１の回転が緩やかになって、ルーレット球６１が入ったポケット５４の出目が例えば「８」である場合、出目検出装置５２によってルーレット球６１の出目位置「８」が検出され、その検出結果がＰＴＳサーバに送られ、その履歴が一括管理される。なお、このＰＴＳサーバは、当該ルーレット盤５１以外のルーレット盤や、スロットマシンなどの他の遊技機に関して履歴や様々なデータを一括管理するようにしてもよい。
【００３４】
カジノホテル内の集計・分析サーバ（図示せず）には、配当金算出システムが構築されており、ルーレット盤５１上におけるルーレット球６１の位置（前述の例では出目「８」）と遊技チップ２０１のベット位置及び掛け金の価値とに基づいて、当該遊技（ルーレットゲーム）の配当金が算出される。
【００３５】
図４は、ベット用ボード４を中心としたシステムの平面図である。
【００３６】
遊技を行う際には、ベット用ボード４が設けられたテーブル上の遊技台１０２が用いられ、ディーラーＤが遊技を進行する。このディーラーＤの席の近くには、遊技チップ２０１を読み取るための検出装置１０３が配置されている。遊技用ベット装置１、検出装置１０３、及び遊技媒体となる遊技チップ２０１により、本実施の形態である遊技システム１０１を構成している。
【００３７】
次に、遊技チップ２０１の構成について説明する。
【００３８】
図５は遊技チップ２０１の平面図、図６は同側面図、図７は同部分拡大縦断面図である。
【００３９】
遊技チップ２０１は、複数の無線ＩＣタグ、この例では２つの無線ＩＣタグ２０２，２０３を内蔵している。１つ目の無線ＩＣタグ２０２は、ループアンテナ２１１上に無線ＩＣタグのチップ２１２を載せて両者を接合して構成されている。２つ目の無線ＩＣタグ２０３は、図８に拡大平面図で示すように、無線ＩＣタグ２０３のチップ２２１の表面上にアンテナ２２２が形成されている。このような無線ＩＣタグ２０２と２０３との配置関係は図９の平面図に示すとおりである。
【００４０】
このような無線ＩＣタグ２０２と２０３とは、外部と通信を行うときの通信プロトコルが互いに異なっている。また、無線ＩＣタグ２０２と２０３とは、外部と通信を行うときの通信周波数も互いに異なっている。
【００４１】
無線ＩＣタグ２０２，２０３にそれぞれに記録された遊技チップ２０１に関する情報には、当該遊技チップ２０１を特定する識別コード（遊技チップ２０１を識別する番号）、価値（１ドル、５ドル、１０ドル等）や色、当該遊技チップ２０１を使用可能な場所（当該遊技チップ２０１が使用されるカジノを識別する情報）等の情報が含まれる。また、当該遊技チップ２０１には識別コードのみを記録し、他の情報はカジノ内のサーバ装置に識別コードと関連付けて記憶しておき、無線ＩＣタグ２０２，２０３から読取った識別コードに基づいて当該情報を検索するようにしても良い。
【００４２】
次に、遊技用ベット装置１の構成について説明する。
【００４３】
図１０は、ベット情報検出装置１１の読取装置１２、制御装置１４及び無線ＩＣタグ２０２の電気的な接続のブロック図である。ベット情報検出装置１１は、遊技においてベットされた遊技チップ２０１の無線ＩＣタグ２０２を読み取るための装置である。
【００４４】
制御装置１４は、読取装置１２に対して、磁界を発生させて無線ＩＣタグ２０２に起電させるように、また、無線ＩＣタグ２０２の記録している情報を読み取って当該データを送信するように命令する。
【００４５】
読取装置１２は、複数のアンテナ（ループアンテナ）２１と、送受信部２２と、切替部２３と、制御部２４とを備えている。
【００４６】
制御部２４は、制御装置１４からの命令を受け取り、これに応じて送受信部２２と切替部２３とを駆動する。
【００４７】
送受信部２２は、アンテナ２１に通電して無線ＩＣタグ２０２において起電させるための磁界（電磁界）を発生させる。すなわち、各アンテナ２１を順次切替え、各アンテナ２１について順番に磁界を発生させる。この磁界の発生と同時に、切替部２３は、負荷変調された電波信号を送受信部２２で復調することにより、無線ＩＣタグ２０２の情報を読取る。また、後述のとおり暗号化されて無線ＩＣタグ２０２に記憶されている情報の複号を行う。
【００４８】
無線ＩＣタグ２０２は、いわゆる磁界型の無線ＩＣタグであり、メモリ７３と、制御部７４と、送受信部７５と、アンテナ２１１とを備えている。メモリ７３は、遊技チップ２０１を特定する識別コード（遊技チップ２０１を識別する番号）を記憶している記憶装置である。また、前述のとおり、価値（１ドル、５ドル、１０ドル等）や色、当該遊技チップ２０１を使用可能な場所（当該遊技チップ２０１が使用されるカジノを識別する情報）等の情報を記憶していてもよい。無線ＩＣタグ２０２は、識別コードを暗号化して記憶している。制御部７４は、読取装置１２から受信したコマンド、リクエスト、命令などを解釈し、これに応答する動作を実行する。送受信部７５は、変調部（図示せず）、復調部（図示せず）を有しており、読取装置１２と交信を行うために信号の変調／復調を行う。アンテナ７６は読取装置１２からの磁界により送受信部７５に給電すると共に、送受信部７５からの変調された変調波を受け取り、これを読取装置１２に受信させるよう、空中に放射する。
【００４９】
このように、ベット情報検出装置１１は、無線ＩＣタグ２０２の起電と、無線ＩＣタグ２０２の情報の読み取りとを読取装置１２のアンテナ２１で行うようにしているが、これらを別々のアンテナで行なうようにしても良い。
【００５０】
次に、充電装置１２の切替部２３について説明する。
【００５１】
図１１〜図１３は、切替部２３の構成を説明する回路図である。
【００５２】
切替部２３は、Ｘ側スキャンドライバ４１とＹ側スキャンドライバ４２とを備えている。Ｘ側スキャンドライバ４１からは互いに平行な複数本のＸ側送信ライン４３が延びている。また、Ｙ側スキャンドライバ４２からは互いに平行な複数本のＹ側送信ライン４４が延びている。この複数本のＸ側送信ライン４３と複数本のＹ側送信ライン４４とは一方が縦方向、他方が横方向に延びて各所で交差している。そして、この各クロスポイントにはリレー回路４５が設けられている。各リレー回路４５は、そのコイル４６の一端側がＸ側送信ライン４３、他端側がＹ側送信ライン４４に接続されている。コイル４６のＸ側送信ライン４３側にはダイオード４８がＸ側送信ライン４３側をカソード側、コイル４６側をアノード側として介装されている。通常、各リレー回路４５をオフにしておく場合は、各Ｘ側送信ライン４３をＨレベルに維持しておき、各Ｙ側送信ライン４４をＬレベルに維持しておく。そして、いずれかのリレー回路４５のスイッチ４７をオンにしたいときは、所望のリレー回路４５がそのクロスポイントにおいて接続されているＸ側送信ライン４３をＬレベルに切り替え、同様にそのクロスポイントにおいて接続されているＹ側送信ライン４４をＨレベルに切り替える。これによりコイル４６に通電してスイッチ４７が閉じる。
【００５３】
このような各リレー回路４５は、図７に示すように、各アンテナ２１にリレー回路４５がそれぞれ１つ設けられている。すなわち、各アンテナ２１において、１つのアンテナ２１は１つのリレー回路４５と直列に接続されていて、あるリレー回路４５がオフであれば当該リレー回路４５と直列接続されたアンテナ２１は駆動せず、リレー回路４５がオンになれば当該リレー回路４５と直列接続されたアンテナ２１が駆動する。このようなリレー回路４５は高周波リレーである。
【００５４】
図１４は、ベット用ボード４における各アンテナ２１の配置の他の例を示す平面図である。この例では、（１１）番、（１２）番、（１３）番、…と番号が付されている縦長の領域９１と、（５１）番、（５２）番、（５３）番、…と番号が付されている横長の領域９２とが存在し、縦長の各領域９１と横長の各領域９２とは互いに交差している。縦長の各領域９１に沿ってそれぞれ１つのアンテナ２１が対応して配置され、また、横長の各領域９２に沿ってそれぞれ１つのアンテナ２１が対応して配置されている。よって、ある領域９１のアンテナ２１を駆動することにより、当該領域９１上に配置されている遊技チップ２０１の無線ＩＣタグ２０２を読み取ることができ、ある領域９２のアンテナ２１を駆動することにより、当該領域９２上に配置されている遊技チップ２０１の無線ＩＣタグ２０２を読み取ることができる。
【００５５】
この例では、例えば、最初に（１１）番、（１２）番、（１３）番、…の順に縦長の領域９１のアンテナ２１を順次駆動し、次に、（５１）番、（５２）番、（５３）番、…の順に横長の各領域９２のアンテナ２１を順次駆動する。例えば、（１１）番の領域９１に遊技チップ２０１が置かれているときは、当該領域９１全体の遊技チップ２０１の無線ＩＣタグ２０２を読み取ることになるが、後で（５１）番、（５２）番、（５３）番、…のすべての横長の領域９２についても同様の読み取り動作を行うので、縦長の領各域９１の読み取り結果と横長の各領域９２の読み取り結果との論理積（アンド）をとることにより、ある領域９１とある領域９２とが交差する領域に置かれた遊技チップ２０１の無線ＩＣタグ２０２の読み取り結果を明らかにすることができる。
【００５６】
図１５は、ベット用ボード４における各アンテナ２１の配置の他の例を示す平面図である。（１１）番、（１２）番、（１３）番、…のように番号が付されているのは各ベット部位３である。この例では、各ベット部位３に１又は複数個のアンテナ２１がそれぞれ対応して配置されている。そして、（１１）番、（１２）番、（１３）番、…のベット部位３の順番に全ベット部位３の各アンテナ２１を１つずつ順々に駆動させて当該ベット部位３上に配置されている遊技チップ２０１の無線ＩＣタグ２０２を順次読み取っていく。
【００５７】
次に、検出装置１０３の構成について説明する。
【００５８】
検出装置１０３は、遊技チップ２０１の無線ＩＣタグ２０３を読み取るための装置である。検出装置１０３は、ディーラーＤの席の近くに用意された載置台２３１の上に載置された遊技チップ２０１の無線ＩＣタグ２０３を読み取る。
【００５９】
図１６は、検出装置１０３の読取装置１１２、制御装置１１４及び無線ＩＣタグ２０３の電気的な接続のブロック図である。
【００６０】
制御装置１１４は、読取装置１１２に対して、磁界を発生させて無線ＩＣタグ２０３に起電させるように、また、無線ＩＣタグ２０３の記録している情報を読み取って当該データを送信するように命令する。
【００６１】
読取装置１１２は、アンテナ（ループアンテナ）１２１と、送受信部１２２と、制御部１２４とを備えている。
【００６２】
制御部１２４は、制御装置１１４からの命令を受け取り、これに応じて送受信部１２２を駆動する。
【００６３】
送受信部１２２は、アンテナ１２１に通電して無線ＩＣタグ２０３において起電させるための磁界（電磁界）を発生させる。すなわち、アンテナ１２１について順番に磁界を発生させる。この磁界の発生と同時に、負荷変調された電波信号を送受信部１２２で復調することにより、無線ＩＣタグ２０３の情報を読み取る。また、後述のとおり、暗号化されて無線ＩＣタグ２０３に記憶されている情報の複号を行う。
【００６４】
無線ＩＣタグ２０３は、磁界型の無線ＩＣタグであり、メモリ１７３と、制御部１７４と、送受信部１７５と、アンテナ２２２とを備えている。メモリ１７３は、遊技チップ２０１を特定する識別コード（遊技チップ２０１を識別する番号）を記憶している記憶装置である。また、価値（１ドル、５ドル、１０ドル等）や色、当該遊技チップ２０１を使用可能な場所（当該遊技チップ２０１が使用されるカジノを識別する情報）等の情報を記憶していてもよい。これらの情報は予め定められた暗号方式で暗号化されて記憶されている。制御部１７４は、読取装置１１２から受信したコマンド、リクエスト、命令などを解釈し、これに応答する動作を実行する。送受信部１７５は、変調部（図示せず）、復調部（図示せず）を有しており、読取装置１１２と交信を行うために信号の変調／復調を行う。アンテナ２２２は読取装置１１２からの磁界により送受信部７５に給電すると共に、送受信部１７５からの変調された変調波を受け取り、これを読取装置１１２に受信させるよう、空中に放射する。
【００６５】
このように、検出装置１０３は、無線ＩＣタグ２０３の起電と、無線ＩＣタグ２０３の情報の読み取りとを読取装置１１２のアンテナ２２２で行うようにしているが、これらを別々のアンテナで行なうようにしても良い。
【００６６】
以上説明した遊技システム１０１によれば、無線ＩＣタグ２０２はループアンテナ２１１上に無線ＩＣタグのチップ２１２を載せて両者を接合して構成されているので、衝撃を受けて破損しやすいのに対して、無線ＩＣタグ２０３は、無線ＩＣタグ２０３のチップ２２１の表面上にアンテナ２２２が形成されているので、衝撃を受けても破損しにくい。また、チップ２２１とアンテナ２２２との接点劣化や機械的なストレスによる不良障害の発生を防止することができる。
【００６７】
そして、無線ＩＣタグ２０２が破損しても他の無線ＩＣタグ２０３を読み取ることができるので、無線ＩＣタグ２０２が破損しても遊技チップ２０１の真贋判定を常に行なうことができる。
【００６８】
この場合、無線ＩＣタグ２０３の読み取りは、載置台２３１の上に１枚１枚遊技チップ２０１を置いて検出装置１０３で読み取らせるようにする。
【００６９】
すなわち、図９に示すように、無線ＩＣタグ２０２は大きなループアンテナ２１１を使用しているので、遊技チップ２０１を複数枚積み重ねても全ての無線ＩＣタグ２０２を読み取ることができるが、無線ＩＣタグ２０３は、無線ＩＣタグ２０３のチップ２２１の表面上に小さなアンテナ２２２が形成されているので、１枚１枚載置台２３１の上において読み取らせる必要がある。
【００７０】
そして、ディーラーＤは、各遊技チップ２０１について、特に金種が高額な遊技チップ２０１については、検出装置１０３により遊技チップ２０１の真贋判定を行うことができる。もちろん、検出装置１０３は、ディーラーＤの席の近くだけでなく、キャッシャーなどカジノ内の各所に配置することができる。
【００７１】
無線ＩＣタグ２０２はベット情報検出装置１１で読み取り、無線ＩＣタグ２０３は検出装置１０３で読み取るが、この場合、無線ＩＣタグ２０２及びベット情報検出装置１１と、無線ＩＣタグ２０３及び検出装置１０３とでは、通信プロトコルや通信周波数が異なるので、ベット情報検出装置１１や検出装置１０３で無線ＩＣタグ２０２と無線ＩＣタグ２０３とを重複して読み取ることは防止される。
【００７２】
さらに、遊技チップ２０１の無線ＩＣタグ２０２，２０３に記憶されている識別コードは暗号化されているので、カジノの外部の何者かが偽造の遊技チップを製造するために遊技チップ２０１の識別コードを取得しようとしても取得できないようにすることができる。この場合、無線ＩＣタグ２０２，２０３に記憶されている識別コードが暗号化されていればよく、識別コードの暗号化は外部の装置で行えばよいので、無線ＩＣタグ２０２，２０３にデータの暗号化を行うソフトウェアを格納するための大きな記憶容量を必要としない。
【００７３】
なお、この場合に、遊技チップ２０１の無線ＩＣタグ２０２，２０３にパスワードを記憶させ、無線ＩＣタグ２０２，２０３に対して正しいパスワードを送信しないと、無線ＩＣタグ２０２，２０３からは情報が送信されないようにして、パスワードを用いた認証を行うようにしても、カジノの外部の何者かが偽造の遊技チップを製造するために遊技チップ２０１の識別コードを取得しようとしても取得できないようにすることができる。
【００７４】
また、外的衝撃に対する耐久性という観点では、無線ＩＣタグ２０２についてもアンテナ２１１をチップ２１２に一体成形した構成とすることが望ましい。そして、遊技チップ２０１内部の無線ＩＣタグ２０２と２０３とを遊技チップ２０１の板厚方向のほぼ同じ高さ位置（遊技チップ２０１の板厚方向に垂直な垂線方向に位置する同一平面位置）に配置すれば、遊技チップ２０１に外部から衝撃が加えられても、その衝撃を逃がしやすく、さらに外的衝撃に対する耐久性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】本発明の一実施の形態である遊技システムのルーレット盤の平面図である。
【図２】本発明の一実施の形態である遊技システムの遊技用ベット装置のベット用ボードの平面図である。
【図３】本発明の一実施の形態である遊技システムのベット用ボードの一部拡大斜視図である。
【図４】本発明の一実施の形態である遊技システムのベット用ボードを中心としたシステムの平面図である。
【図５】本発明の一実施の形態である遊技システムの遊技チップの平面図である。
【図６】本発明の一実施の形態である遊技システムの遊技チップの側面図である。
【図７】本発明の一実施の形態である遊技システムの遊技チップの部分拡大縦断面図である。
【図８】本発明の一実施の形態である遊技システムのチップ表面にアンテナが形成された無線ＩＣタグの平面図である。
【図９】本発明の一実施の形態である遊技システムの無線ＩＣタグの配置関係を示す平面図である。
【図１０】本発明の一実施の形態である遊技システムのベット情報検出装置の読取装置、制御装置及び無線ＩＣタグの電気的な接続のブロック図である。
【図１１】本発明の一実施の形態である遊技システムの切替部の構成を説明する回路図である。
【図１２】本発明の一実施の形態である遊技システムの切替部の構成を説明する回路図である。
【図１３】本発明の一実施の形態である遊技システムの切替部の構成を説明する回路図である。
【図１４】本発明の一実施の形態である遊技システムのベット用ボードにおける各アンテナの配置の一例を示す平面図である。
【図１５】本発明の一実施の形態である遊技システムのベット用ボードにおける各アンテナの配置の一例を示す平面図である。
【図１６】本発明の一実施の形態である遊技システムの検出装置の読取装置、制御装置及び無線ＩＣタグの電気的な接続のブロック図である。
【符号の説明】
【００７６】
１１      ベット情報検出装置
１０１    遊技システム
１０３    検出装置
２０１    遊技チップ
２０２    無線ＩＣタグ
２０３    無線ＩＣタグ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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