(57)【要約】【課題】操作が一部制限されても複数の利用者がそれぞれ操作できる安価な入力手段を備えた自動写真作成装置を提供する。【解決手段】自動写真作成装置は、撮影画像に対して落書き処理等が行われた合成画像を赤外線通信機能を有する携帯端末に送信する際に、２人の利用者がそれぞれ操作できるように、出力操作を行う画面が２つの操作画面３０２Ｌ，３０２Ｒに分割された出力操作用タッチパネル３０を備えている。この出力操作用タッチパネル３０を１座標のみを認識することができる１人用のタッチパネルによって構成することにより、利用者の操作が一部制限されるが自動写真作成装置の製造コストを安価に抑える。【選択図】図７
2010122598.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の撮影領域における被写体である利用者を撮影する撮像手段と、
前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前記利用者の編集操作を受け付けて合成画像を生成する編集手段と、
前記編集手段により生成された合成画像を出力する出力手段とを備える自動写真作成装置であって、
前記撮像手段、前記編集手段および前記出力手段の少なくともいずれかは、
分割された複数の画面に前記利用者の操作を受け付けるための複数の操作画面をそれぞれ表示する表示手段と、前記表示手段の上面に積層され、同時に１座標のみ認識可能なタッチパネルとを有する入力手段をさらに備えることを特徴とする、自動写真作成装置。
【請求項２】
前記入力手段は、前記複数の画面のうち１の画面に表示された操作画面に対して前記操作が行われたとき前記操作を受け付け、２以上の画面にそれぞれ表示された操作画面に対して同時に前記操作が行われたとき、前記操作を誤操作として受け付けない受付手段を有することを特徴とする、請求項１に記載の自動写真作成装置。
【請求項３】
前記入力手段は、前記受付手段によって前記操作が受け付けられなかったとき前記操作画面を再表示する再表示手段を有することを特徴とする、請求項２に記載の自動写真作成装置。
【請求項４】
前記入力手段は、いずれかの画面に表示された前記操作画面が前記利用者によって操作されると、前記画面に表示された前記操作画面は他の操作画面に遷移する遷移手段を有することを特徴とする、請求項１に記載の自動写真表示装置。
【請求項５】
前記入力手段は、前記操作画面の表示開始時刻を前記画面ごとにずらす開始時刻調整手段を有することを特徴とする、請求項１に記載の自動写真作成装置。
【請求項６】
所定の撮影領域における被写体である利用者を撮影する撮像手段と、前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前記利用者の編集操作を受け付けて合成画像を生成する編集手段と、前記編集手段により生成された合成画像を出力する出力手段とを備える自動写真作成装置であって、
前記出力手段は、前記表示手段と、前記入力手段と、複数の利用者がそれぞれ所持する複数の携帯端末に向けて前記合成画像の画像信号を送信する送信ポートを有する複数の信号送信手段とを備え、
前記入力手段は、
前記表示手段の分割された複数の画面に前記利用者の操作を受け付ける複数の操作画面を表示する操作画面表示手段と、
前記複数の操作画面のうち前記利用者によって操作された操作画面を特定する特定手段を有し、
前記信号送信手段は、前記特定手段によって特定された前記操作画面に対応する前記送信ポートから前記携帯端末に前記画像信号を送信することを特徴とする、請求項１に記載の自動写真作成装置。
【請求項７】
前記信号送信手段は赤外線通信を利用して前記画像信号を前記携帯端末に送信することを特徴とする、請求項６に記載の自動写真作成装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、自動写真作成装置に関し、特に、利用者をカメラで撮影し、その撮影画像に基づき生成される合成画像を写真等として出力する自動写真作成装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、利用者をカメラで撮影し、その撮影画像を写真シールや写真カード等として出力する遊戯用写真作成装置が知られている。このような遊戯用写真作成装置は、遊戯性または娯楽性が高いことから、撮影画像と合成すべき画像を、利用者の嗜好に応じて、予め用意された多種多様な背景画像および前景画像から選択したり、タッチペンを用いて利用者が自由に描いたりできるように構成されているものが多い。利用者によるこのような操作は、撮影画像に対してなされるため、「落書き」と呼ばれる。
【０００３】
近年、このような遊戯用写真作成装置は、複数の利用者（典型的には２人の利用者）によって使用されることが多いため、各利用者がそれぞれ操作できるように複数の操作パネルが設けられている。例えば特許文献１には、２つの操作パネルを備えた遊戯用写真作成装置が開示されている。この遊戯用写真作成装置を使用すれば、第１の利用者は第１のタッチパネルに表示される撮影画像に、第２の利用者は第２のタッチパネルに表示される撮影画像にタッチペン等を用いてそれぞれ落書き等の編集操作を施すことができる。このような遊戯用写真作成装置を使用すれば、複数の利用者はそれぞれ編集操作を効率的に行うことができる。
【特許文献１】特開２００２−７７７８２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記特許文献１に開示された遊戯用写真作成装置は複数の操作パネルを備え、各操作パネルは個別に設けられた表示プロセッサによってそれぞれ制御されているので、複数の利用者の操作を同時に受け付けることができるが、その製造コストが高くなるという問題がある。
【０００５】
そこで、本発明は、操作が一部制限されても複数の利用者がそれぞれ操作できる安価な入力手段を備えた自動写真作成装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の発明は、所定の撮影領域における被写体である利用者を撮影する撮像手段と、
前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前記利用者の編集操作を受け付けて合成画像を生成する編集手段と、
前記編集手段により生成された合成画像を出力する出力手段とを備える自動写真作成装置であって、
前記撮像手段、前記編集手段および前記出力手段の少なくともいずれかは、
分割された複数の画面に前記利用者の操作を受け付けるための複数の操作画面をそれぞれ表示する表示手段と、前記表示手段の上面に積層され、同時に１座標のみ認識可能なタッチパネルとを有する入力手段をさらに備えることを特徴とする。
【０００７】
第２の発明は、第１の発明において、
前記入力手段は、前記複数の画面のうち１の画面に表示された操作画面に対して前記操作が行われたとき前記操作を受け付け、２以上の画面にそれぞれ表示された操作画面に対して同時に前記操作が行われたとき、前記操作を誤操作として受け付けない受付手段を有することを特徴とする。
【０００８】
第３の発明は、第２の発明において、
前記入力手段は、前記受付手段によって前記操作が受け付けられなかったとき前記操作画面を再表示する再表示手段を有することを特徴とする。
【０００９】
第４の発明は、第１の発明において、
前記入力手段は、いずれかの画面に表示された前記操作画面が前記利用者によって操作されると、前記画面に表示された前記操作画面は他の操作画面に遷移する遷移手段を有することを特徴とする。
【００１０】
第５の発明は、第１の発明において、
前記入力手段は、前記操作画面の表示開始時刻を前記画面ごとにずらす開始時刻調整手段を有することを特徴とする。
【００１１】
第６の発明は、第１の発明において、
所定の撮影領域における被写体である利用者を撮影する撮像手段と、前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前記利用者の編集操作を受け付けて合成画像を生成する編集手段と、前記編集手段により生成された合成画像を出力する出力手段とを備える自動写真作成装置であって、
前記出力手段は、前記表示手段と、前記入力手段と、複数の利用者がそれぞれ所持する複数の携帯端末に向けて前記合成画像の画像信号を送信する送信ポートを有する複数の信号送信手段とを備え、
前記入力手段は、
前記表示手段の分割された複数の画面に前記利用者の操作を受け付ける複数の操作画面を表示する操作画面表示手段と、
前記複数の操作画面のうち前記利用者によって操作された操作画面を特定する特定手段を有し、
前記信号送信手段は、前記特定手段によって特定された前記操作画面に対応する前記送信ポートから前記携帯端末に前記画像信号を送信することを特徴とする。
【００１２】
第７の発明は、第６の発明において、
前記信号送信手段は赤外線通信を利用して前記画像信号を前記携帯端末に送信することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
上記第１の発明によれば、入力手段は１または複数の表示手段とその上面に積層された１座標のみを認識することができるタッチパネルとを含み、タッチパネルは表示手段の分割された複数の画面にそれぞれ複数のボタンを表示して利用者の入力操作を受け付ける。このため、複数の利用者からの入力操作を受け付ける安価な入力手段を得ることができる。
【００１４】
上記第２の発明によれば、受付手段は、複数の画面のうち１の画面に表示された操作画面に対して操作が行われたとき、操作が行われた場所の座標を認識することができるので、その操作を受け付ける。一方、２以上の画面に表示された操作画面に対して同時に操作が行われたときに、操作が行われた場所の座標を認識することができないので、誤動作が生じたとして操作を受け付けない。このようにして、複数の利用者によって同時に行われた操作を誤って受け付けることを防ぐことができる。
【００１５】
上記第３の発明によれば、２以上の画面に表示された操作画面に対して同時に操作が行われたために、いずれの操作も受け付けられなかったとき、再表示手段は画面ごとに再度操作画面を表示して、利用者に再入力を求める。このため、利用者が互いに異なる時刻に再び操作を行うことによって、入力手段はいずれの操作も受け付けることができる。
【００１６】
上記第４の発明によれば、分割された複数の画面のいずれかの画面に表示された操作画面を操作すれば、操作された操作画面は別の画面に表示された操作画面と無関係に他の操作画面に遷移するので、各利用者は自分のペースで操作画面を操作することができる。
【００１７】
上記第５の発明によれば、開始時刻調整手段は操作画面を表示する画面の表示開始時刻を画面ごとにずらすので、複数の利用者が同時に操作を行う可能性を少なくすることができる。
【００１８】
上記第６の発明によれば、合成画像を出力する出力手段に、分割された複数の画面にそれぞれ操作画面を表示し、操作された操作画面を特定するとともに、特定された操作画面に対応する通信ポートから合成画像を送信することによって、操作画面を操作した利用者の携帯端末に合成画像を送信することができる。
【００１９】
上記第７の発明によれば、生成された合成画像を赤外線通信を利用して送信を求める利用者の携帯端末に送信するので、利用者は合成画像を容易に入手することができる。特に、合成画像の写真が出力されるまでの時間を利用して携帯端末に送信することができるので、利用者は写真が印刷されるまでの時間を持て余すことなく過ごすことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、添付図面を参照しつつ本発明の一実施形態について説明する。
【００２１】
＜１．全体構成＞
図１は、本発明の一実施形態に係る自動写真作成装置である遊戯用写真作成装置の外観を示す図である。より詳細には、図１（ａ）は、この遊戯用写真作成装置を横から見た外観側面図であり、図１（ｂ）は、上から見た外観平面図である。この遊戯用写真作成装置は、利用者が入る撮影室２と、利用者を撮影し背景画像および前景画像の選択を受け付ける撮影ユニット３と、利用者による落書き（描画操作）を含む編集操作を受け付け撮影画像に合成した合成画像を生成する編集ユニット４と、合成画像を出力する出力ユニット５とを備えている。図２は、撮影ユニット３の正面図であり、図３は、編集ユニット４の正面図であり、図４は、出力ユニット５の正面図である。以下、図１から図４を参照しつつ、本実施形態における遊戯用写真作成装置の全体構成について説明する。
【００２２】
撮影室２は、略直方体形状であって、撮影ユニット３は、内部に入る利用者から見て前の面である撮影室２の前面に沿って配置されている。なお、撮影室２の左右両側面の一部には、それぞれ利用者が出入りするための開口部と、当該開口部の一部または全部を覆う遮光カーテンとが設けられている。また、撮影室２の内部に入る利用者から見て後ろの面である背面には電動ロールカーテン装置２５が配置されている。
【００２３】
撮影ユニット３は、利用者を撮影する撮像手段としてのカメラ１０と、当該カメラ１０の上下左右の位置に配置され閃光を発するストロボ１１，１２，１３Ｌ，１３Ｒ，１４と、当該カメラ１０の下方に配置され利用者からの操作の受け付けや撮影画像の表示等を行う撮影操作用タッチパネル２０とを備えている。
【００２４】
カメラ１０は、典型的には、ＣＣＤ（電荷結合素子）を利用してデジタル画像信号を生成するデジタルカメラであって、利用者を撮影し、その撮影画像を表す画像信号を出力する。ストロボ１１〜１４は、撮影のための充分な光を得るために利用者に向かって閃光を発する。撮影操作用タッチパネル２０は、撮影の際に利用者による各種操作を受け付けるための操作画面を提供するとともに、上記画像信号に基づく画像をリアルタイムで表示するように構成されている。
【００２５】
図５は、撮影操作用タッチパネル２０の画面構成を示す模式図である。図５に示すように、撮影操作用タッチパネル２０には、リアルタイムで撮影画像を表示するためのリアルタイムプレビュー領域２０１と、ポーズの見本を表示するためのポーズ見本表示領域２０２と、撮影によって得られる落書き対象画像を表示するための落書き対象画像表示領域２０３とが含まれている。
【００２６】
また撮影ユニット３は、コンピュータを中心に構成され各部の制御等を行う制御装置、Ｉ／Ｏ制御装置、および編集ユニット４と通信を行うためのネットワークアダプタ等を内蔵している。また、撮影ユニット３は、前面下方にコイン投入口２６を備えている。
【００２７】
編集ユニット４は、撮影ユニット３と同様のコンピュータを中心に構成され各部の制御等を行う制御装置、および撮影ユニット３等と通信を行うためのネットワークアダプタ等を内蔵している。また、編集ユニット４は、図１（ｂ）に示すように、２組の利用者がプレイ可能なように２つのユニット４ａ、４ｂに分かれている。そのうちの一方のユニット４ａには、落書き領域や落書きのためのメニュー、ツール等を表示する領域を含む編集操作用タッチパネル４００と、当該編集操作用タッチパネル４００に対する操作に使用されるタッチペン４９Ｌ、４９Ｒとが設けられている。なお、他方のユニット４ｂについても同様の構成となっている。ここで図１（ａ）において手前に見えるユニット４ａを「落書きブースＡ」と呼び、その反対側（図では裏側）のユニット４ｂを「落書きブースＢ」と呼ぶ。
【００２８】
本実施形態における編集操作用タッチパネル４００は、各ユニット４ａ、４ｂにおいてそれぞれ２人の利用者が同時に落書きを行えるような画面構成となっている。なお、本説明においては、左側の利用者が使用する構成要素には「Ｌ」を含む参照符号を付し、右側の利用者が使用する構成要素には「Ｒ」を含む参照符号を付している。
【００２９】
図６は、編集操作用タッチパネル４００の画面構成を示す模式図である。この編集操作用タッチパネル４００には、左右の利用者がそれぞれ使用する構成要素として、撮影画像に基づいて生成された複数の落書き対象画像から選択された画像を表示し（仮想的な）落書きを行える領域である落書き領域４１Ｌ、４１Ｒと、利用者が落書きを行うためのツールすなわち（選択された）落書き対象画像に対する編集指示のためのツールの集合であって使用可能に表示したものとしてのパレット４２Ｌ、４２Ｒと、それらパレット４２Ｌ、４２Ｒに含まれるツールの種類を切り替えるためのモード選択ボタン群４４Ｌ、４４Ｒと、パレット４２Ｌ、４２Ｒに含まれるツール以外で落書きに関する操作を行うためのボタン群４５Ｌ、４５Ｒとが含まれている。パレット４２Ｌ、４２Ｒにはタブ４３Ｌ、４３Ｒが設けられており、タブを切り替えることによって多種類のアイテムの表示、選択が可能となっている。また、編集操作用タッチパネル４００には、左右の利用者が共通に使用する構成要素として、落書き時間の残り時間を表示するためのタイマー４６と、編集用の複数の落書き対象画像を落書き候補画像として小さく一覧表示した画像群である候補画像サムネイル４７と、タブやアイテム等の選択が行われたときに当該選択されたものについての使用説明等を表示するためのガイド画面表示領域４８とが含まれている。
【００３０】
なお、図６に示す編集操作用タッチパネル４００において、モード選択ボタン群４４Ｌ、４４Ｒによって、パレットモードを例えば「ペン」、「スタンプ」、「フレーム」、および「背景」のいずれかに切り替えることができる。また、ボタン群４５Ｌ、４５Ｒによって、例えば「らくがき終了」、「らくがき全消去」、「一つ戻る」、「消しゴム」、「背景消しゴム」、「太いペン」、「中ぐらいのペン」、および「細いペン」というような機能が提供される。
【００３１】
出力ユニット５は、編集ユニット４で編集操作が行われた合成画像を赤外線通信により利用者の携帯端末に送信する際に利用者によって操作される出力操作用タッチパネル３０と、出力操作用タッチパネル３０の下方の左右に配置され合成画像の画像信号（合成画像信号）を赤外線信号として携帯端末に向けて送信する赤外線ポート３１Ｌ，３１Ｒと、赤外線通信による合成画像信号の送信の際に必要な操作を音声によって利用者に知らせるスピーカ３２とを備えている。また、出力ユニット５は、前面下方に、合成画像が印刷された写真シールや写真カード等を取り出す取出口３３を備えている。
【００３２】
出力操作用タッチパネル３０は、利用者が合成画像を印刷された写真シール等だけでなく携帯端末でも見たい場合に、合成画像信号を赤外線通信機能を備えた携帯端末に送信するのに必要な各種操作を受け付けるための操作画面を提供するように構成されていている。なお、当該操作は主に合成画像の写真シール等が印刷されるまでの時間を利用して行われるので、利用者は写真シール等が印刷されるまでの時間を持て余すことなく過ごすことができる。
【００３３】
図７は、出力操作用タッチパネルの画面構成を示す模式図である。より詳細には、図７（ａ）は、出力操作用タッチパネルに１つの操作画面が表示された場合の模式図であり、図７（ｂ）は、出力操作用タッチパネルに２つの操作画面が表示された場合の模式図である。図７（ａ）に示すように、出力操作用タッチパネル３０に１つの操作画面３０１が表示された状態で、複数の利用者（典型的には２人の利用者）がそれぞれ入力操作を行おうとすれば、利用者は１人ずつ順に操作画面３０１に対して入力操作を行う必要がある。これに対して、図７（ｂ）に示すように、出力操作用タッチパネル３０に２つの操作画面３０２Ｌ，３０２Ｒが表示されている場合には、２人の利用者はそれぞれの操作画面３０２Ｌ，３０２Ｒに対して入力操作を行うことができる。このように、出力操作用タッチパネル３０は、出力処理に応じて１つの操作画面３０１を表示したり、２つの操作画面３０２Ｌ，３０２Ｒを表示したりすることによって編集操作を効率的に進めることができる。なお、出力操作用タッチパネル３０は、２つの操作画面３０２Ｌ，３０２Ｒを、利用者に同じ操作を求める操作画面として表示したり、異なる操作を求める操作画面として表示したりすることができる。この実施形態では、上述の赤外線ポート３１Ｌ，３１Ｒおよびネットワークプリンタが出力手段として機能する。
【００３４】
出力ユニット５も、撮影ユニット３と同様のコンピュータを中心に構成され各部の制御等を行う制御装置および編集ユニット４等と通信を行うためのネットワークアダプタ等を内蔵しているほか、合成画像を写真シール等として印刷するネットワークプリンタ３５を備えている。
【００３５】
以上のような構成において、利用者は、撮影室２において撮影を行った後、編集ユニット４の落書きブースＡまたは落書きブースＢの編集操作用タッチパネル４００を使用することにより、撮影画像に基づいて生成された落書き対象画像に対して落書きを行う。そして、利用者は、落書きによって生成された合成画像をネットワークプリンタによって印刷したり、赤外線通信機能を有する携帯端末に赤外線通信を利用して合成画像信号を送信し、携帯端末の画面に表示させたりする。
【００３６】
＜２．機能的構成＞
図８は、本実施形態に係る遊戯用写真作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。この遊戯用写真作成装置は、機能的には、主として利用者を撮影する処理（撮影処理）を行うための撮影処理部７と、主として落書き対象画像に対する利用者の落書き操作に応じて当該落書き対象画像の編集処理を行うための編集処理部８と、編集処理が行われた落書き対象画像を写真シール等として出力したり、赤外線通信を利用して携帯端末に出力したりする処理（出力処理）を行う出力処理部９とから構成されている。
【００３７】
撮影処理部７は、第１の制御部７０と撮像部７１と第１の表示・操作部７２とＩ／Ｏ制御部７３と照明部７４と第１の通信部７５とによって構成されている。編集処理部８は、第２の制御部８０と第２の表示・操作部８１，８２と第２の通信部８３とによって構成されている。出力処理部９は、第３の制御部９０と第３の表示・操作部９１と印刷出力部９２と音声出力部９３と赤外線信号出力部９４と第３の通信部９５とによって構成されている。ネットワークアダプタである第１、第２および第３の通信部７５，８３，９５は、ＬＡＮ（Local Area Network）等のネットワーク６を介してそれぞれ相互に通信可能となっている。
【００３８】
撮像部７１は、ＣＣＤ等の撮像素子を用いて構成されるカメラ１０に相当し、リアルタイムに画像を取り込んで当該画像（撮影画像）を表す画像信号を出力する。この画像信号は第１の制御部７０に入力されて、その内部のメモリに撮影画像データとして一時的に記憶される。また、この撮影画像データは撮影画像信号として第１の制御部７０から第１の表示・操作部７２に供給され、当該撮影画像信号に基づく撮影画像がリアルタイムに表示される。
【００３９】
第１の表示・操作部７２は、撮影操作用タッチパネル２０に相当し、撮影画像に合成されるべき背景画像および前景画像を選択する操作や、出力されるべき写真のレイアウトを決定するための利用者の操作やシャッター操作等を受け付ける。これらの操作を示す信号は、操作信号として第１の制御部７０に入力される。ここで、利用者を撮影するための（選択された撮影メニューに対応する）所定の処理が開始されると、第１の表示・操作部７２に利用者のための案内が表示され、その後の第１の制御部７０からの指示に基づき、数秒程度の予め決められた時間の経過後にカメラ１０の撮影方向にストロボ１１〜１４から閃光が放たれる。そのとき、利用者の撮影画像を表す信号として撮像部７１から出力される画像信号が第１の制御部７０に入力され、第１の制御部７０内のメモリまたは補助記憶装置としてのハードディスク装置等に撮影画像データとして格納される。
【００４０】
照明部７４は、カメラ１０の上下左右の位置に配置されたストロボ１１，１２，１３Ｌ，１３Ｒ，１４に相当し、第１の制御部７０からの指示に基づきＩ／Ｏ制御部７３によって点灯／消灯および調光が制御される。Ｉ／Ｏ制御部７３は、撮影ユニット３に内蔵されるＩ／Ｏ制御装置に相当し、第１の制御部７０からの指示に基づき、照明部７４を制御する。また、後述のコイン検出部（不図示）からの検出信号等の入力信号を第１の制御部７０へ転送する。第１の通信部７５は、撮影ユニット３に内蔵されるネットワークアダプタに相当し、データ送受信の際のインタフェースとして機能する。
【００４１】
第１の制御部７０は、撮影ユニット３に内蔵され、ＣＰＵ、メモリ、フレームバッファ、タイマー、補助記憶装置等を含むコンピュータを中心に構成される制御装置に相当し、内部メモリに格納された所定プログラムをＣＰＵが実行することにより、上述のようにして入力される操作信号等に基づき各部を制御するために、上述のように各部に指示を出す。また撮影された画像に基づいて落書き対象画像を生成する。生成された落書き対象画像はフレームバッファに書き込まれることにより、第１の表示・操作部７２に表示される。さらに、第１の制御部７０は、落書き対象画像に所定の背景画像や前景画像を描画した画像である合成画像を生成する。生成された合成画像はフレームバッファに書き込まれることにより第１の表示・操作部７２に表示される。こうして撮影および合成画像の生成が終了すると、生成された合成画像は利用者の入力操作に応じて適宜選択された後、第１の通信部７５を介して、編集ユニット４に対応する第２の制御部８０へ送られる。
【００４２】
上記の構成要素の他、撮影ユニット３におけるコイン投入口２６に投入されたコインを検出するためのコイン検出部（不図示）が更に撮影ユニット３に設けられており、第１の制御部７０は、コイン検出部での検出結果に基づき、利用者に所定時間だけ撮影や背景画像および前景画像の選択や落書き等、本遊戯用写真作成装置によるプレイを許容するように各部を制御する。このコイン検出部による検出動作やその検出結果に基づく第１の制御部７０による制御動作は、従来の遊戯用写真作成装置と同様であって周知であるので、その詳しい説明を省略する。
【００４３】
第２の制御部８０は、編集ユニット４に内蔵され、ＣＰＵ、メモリ、フレームバッファ、および補助記憶装置等を含むコンピュータを中心に構成される制御装置に相当し、内部メモリに格納された所定プログラムをＣＰＵが実行することにより、編集処理に関する全体の制御を行う。また、第２の制御部８０は、第１の制御部７０から送られてきた撮影画像に対する落書き処理を行うための操作信号に基づき、落書き対象画像に所定画像を描画した画像である合成画像を生成する。生成された合成画像は対応する第２の表示・操作部８１，８２に表示される。上記のような合成画像の生成が終了すると、当該合成画像は出力ユニット５に送られる。なお、印刷出力部９２が別の合成画像を出力中である場合には、その旨が表示されるとともに終了を待って送られる。
【００４４】
第２の表示・操作部８１、８２は、落書きのための編集操作用タッチパネル４００に相当し、タッチペンを用いた利用者の操作を受け付ける。第２の通信部８３は、編集ユニット４に内蔵されるネットワークアダプタに相当し、データ送受信の際のインタフェースとして機能する。
【００４５】
第３の制御部９０は、出力ユニット５に内蔵され、ＣＰＵ、メモリ、フレームバッファ、タイマー、および補助記憶装置等を含むコンピュータを中心に構成される制御装置に相当し、内部メモリに格納された所定プログラムをＣＰＵが実行することにより、出力処理に関する全体の制御を行う。第３の制御部９０は、第２の制御部８０から送られてきた合成画像を合成画像データとしてメモリに格納する。印刷出力部９２は出力ユニットに内蔵されるネットワークプリンタ３５に相当し、メモリに格納された合成画像データを写真シール（または写真カード）として印刷する。印刷された写真シール等は、出力ユニット５の正面下方に設けられた取出口３３から取り出される。
【００４６】
また、第３の制御部９０は、編集ユニット４から送られてきた合成画像に基づいて写真シール等の印刷処理を開始すると同時に、利用者が携帯端末によっても合成画像を受け取れるように、利用者の入力操作を受け付けるための操作画面を第３の表示・操作部９１に表示する。第３の表示・操作部９１は出力操作用タッチパネル３０に相当し、入力手段として機能する。出力操作用タッチパネル３０は、液晶ディスプレイまたはＣＲＴ（Cathode Ray Tube）等の表示手段として機能するモニタと、その上面に積層され、同時に１座標のみを認識することができる１人用のタッチパネルから構成される。モニタは複数の画面に分割された操作画面を表示することができ、タッチパネルは分割された複数の画面ごとに利用者のタッチペンを用いた入力操作を受け付け、受け付けた入力操作を操作信号として第３の制御部９０に入力する。
【００４７】
第３の制御部９０は、入力された操作信号に基づき合成画像信号を利用者の携帯端末に送信するように赤外線信号出力部９４に対して指示を出す。赤外線信号出力部９４は赤外線ポート３１Ｌ，３１Ｒに相当する。落書き等を施された合成画像は、赤外線信号出力部９４から赤外線通信を利用した赤外線信号として利用者の携帯端末に送信される。第３の通信部９５は、出力ユニット５に内蔵されるネットワークアダプタに相当し、データ送受信の際のインタフェースとして機能する。
【００４８】
利用者が赤外線通信を利用した合成画像信号の送信操作を行わない場合、第３の制御部９０は、補助記憶装置に予め記憶されているデモ画像（デモンストレーション用の画像）をフレームバッファに書き込むことにより、デモ画像を第３の表示・操作部９１に表示する。また音声出力部９３は、スピーカ３２に相当する。音声出力部９３は、第３の表示・操作部９１に表示される操作画面と連動して入力操作方法を利用者に説明したり、第３の表示・操作部９１にデモ画像が表示されているときにデモ画像に応じた楽曲等を放送したりする。なお、入力操作方法の説明や楽曲等は補助記憶装置としてのハードディス装置等に予め格納されている。
【００４９】
なお、各制御装置において実行される上記所定プログラムは、例えば、そのプログラムを記録した記録媒体であるＤＶＤ−ＲＯＭによって提供される。すなわち、上記所定プログラムの記録媒体としてのＤＶＤ−ＲＯＭが補助記憶装置として制御装置内に内蔵されたＤＶＤ−ＲＯＭ駆動装置に装着され、そのＤＶＤ−ＲＯＭから所定プログラムが読み出されて補助記憶装置としてのハードディスク装置にインストールされる。また、上記所定プログラムは、ＤＶＤ−ＲＯＭ以外の記録媒体（ＣＤ−ＲＯＭ等）や通信回線を介して提供されてもよい。そして、本遊戯用写真作成装置の起動のための操作がなされると、ハードディスク装置にインストールされた所定プログラムは、制御装置内のメモリに転送されてそこに一時的に格納され、制御装置内のＣＰＵによって実行される。これにより、制御装置による上記各部の制御処理が実現される。
【００５０】
＜３．遊戯用写真作成装置における処理手順＞
上述したように、この遊戯用写真作成装置には、撮影ユニット３と編集ユニット４と出力ユニット５とが含まれている。撮影ユニット３では撮影処理が行われ、編集ユニット４では編集処理が行われ、出力ユニット５では出力処理が行われる。なお、或る利用者が撮影ユニット３でプレイしている時に他の利用者は編集ユニット４でプレイし、さらに他の利用者は出力ユニット５で合成画像を出力することができるように構成されている。すなわち、この遊戯用写真作成装置は、撮影処理と編集処理と出力処理とを並行して行うことができる。以下に、撮影処理、編集処理、および出力処理の処理手順の概要について説明する。
【００５１】
＜３．１  撮影処理＞
図９は、本実施形態における撮影処理の処理手順を示すフローチャートである。この遊戯用写真作成装置が使用されていない時（プレイが行われていない時）には、撮影操作用タッチパネル２０にはデモ画像が表示されている。デモ画像の表示中に利用者がコイン投入口２６にコインを投入すると、プレイが開始される（ステップＳ１００）。
【００５２】
プレイが開始されると、第１の制御部７０は、利用者による撮影モードの選択を受け付ける（ステップＳ１１０）。ステップＳ１１０では、撮影用テーマの選択が行われる。具体的には、第１の制御部７０は、予め用意された複数の撮影用テーマの中から１または複数の撮影用テーマを利用者に選択させるための画面を撮影操作用タッチパネル２０に表示し、利用者による選択操作を受け付ける。そして、第１の制御部７０は、利用者の選択操作に基づいて選択情報を取得し、選択された撮影用テーマに基づいて、撮影の際に使用するフレームと背景との組み合わせを決定する。その後、ステップＳ１２０に進み、撮影が行われる。この撮影により、撮影画像データが第１の制御部７０のメモリに格納される。
【００５３】
ステップＳ１３０では、撮影画像に基づいて生成された落書き対象画像が、撮影操作用タッチパネル２０に表示される。詳しくは、ステップＳ１３０の処理が行われる都度、図５に示した撮影操作用タッチパネル２０の落書き対象画像表示領域２０３に落書き対象画像が順次追加表示される。その後、ステップＳ１４０に進み、第１の制御部７０は、予め定められた枚数の撮影が終了したか否かを判定する。判定の結果、当該枚数の撮影が終了していればステップＳ１５０に進み、当該枚数の撮影が終了していなければステップＳ１２０に戻る。
【００５４】
ステップＳ１５０では、複数の落書き対象画像の中から実際の落書き対象となる画像の（利用者による）選択が行われる。具体的には、第１の制御部７０は、落書きおよび印刷に使用する画像を利用者に選択させるために、落書き対象画像の一覧を撮影操作用タッチパネル２０に表示し、利用者による選択操作を受け付ける。そして、第１の制御部７０は、利用者によって選択された画像を実際の落書き対象画像として第２の制御部８０に送る。ステップＳ１５０の終了後、ステップＳ１６０に進む。ステップＳ１６０では、案内画面の表示が行われる。具体的には、第１の制御部７０は、利用者を編集ユニット４のいずれか（４ａまたは４ｂ）に導くための画面を撮影操作用タッチパネル２０に表示する。これにより、撮影処理が終了する。
【００５５】
＜３．２  編集処理＞
図１０は、本実施形態における編集処理の処理手順を示すフローチャートである。上述した撮影処理の終了後、第２の制御部８０は、ネットワーク６を介して第１の制御部７０から送られる落書き対象画像（図９のステップＳ１５０で利用者によって選択された画像）を取得する（ステップＳ２００）。その後、タイマー４６が所定の時間（利用者に落書きを許可する時間）に設定され、カウントダウンが開始される（ステップＳ２１０）。
【００５６】
タイマー４６のカウントダウン開始後、編集ユニット４では、利用者による落書き操作（描画操作）が受け付けられる（ステップＳ２２０）。利用者に落書きを許可する残り時間が６０秒になると、第２の制御部８０は、落書き時間を延長するか否かを判定する（ステップＳ２３０）。落書き時間を延長するか否かは、次にこのユニット４ａまたは４ｂでプレイすることになる利用者が撮影室２にいるか否か（撮影ユニット３で撮影処理が行われているか否か）によって判定される。その結果、落書き時間を延長する旨の判定がなされると、ステップＳ２４０に進む。一方、落書き時間を延長しない旨の判定がなされると、ステップＳ２５０に進む。ステップＳ２４０では、タイマーが所定の時間（利用者に更に落書きを許可する時間）に設定され、再度カウントダウンが開始される。ステップＳ２４０の終了後、ステップＳ２５０に進む。
【００５７】
ステップＳ２５０では、ステップＳ２２０と同様、編集ユニット４で利用者による落書き操作が受け付けられる。落書き時間が０になる（終了する）と、出力される写真の分割パターンの選択が行われる（ステップＳ２６０）。具体的には、第２の制御部８０は、予め用意された複数の分割パターンの中からいずれかの分割パターンを利用者に選択させるための画面を編集操作用タッチパネル４００に表示し、利用者による選択操作を受け付ける。そして、第２の制御部８０は、利用者の選択操作に基づいて、選択情報を取得する。ステップＳ２６０の終了後、ステップＳ２７０に進む。
【００５８】
ステップＳ２７０では、第２の制御部８０は、落書き済みの落書き対象画像である合成画像を所定のサーバに登録するか否かの判定を行う。具体的には、第２の制御部８０は、合成画像を所定のサーバに登録するか否かを利用者に選択させるための画面を編集操作用タッチパネル４００に表示し、利用者による選択操作を受け付ける。そして、第２の制御部８０は、利用者がいずれを選択したのか判定する。判定の結果、サーバに登録する旨の選択が行われていればステップＳ２８０に進み、サーバに登録しない旨の選択が行われていればステップＳ２９０に進む。
【００５９】
ステップＳ２８０では、所定のサーバへの合成画像の画像データの送信が行われる。ステップＳ２８０の終了後、ステップＳ２９０に進む。ステップＳ２９０では、案内画面の表示が行われる。具体的には、第２の制御部８０は、利用者を出力ユニット５に導くための画面を編集操作用タッチパネル４００に表示する。これにより、編集処理が終了する。
【００６０】
＜３．３  出力処理＞
出力ユニット５における出力処理について説明する。出力処理の管理は、第３の制御部９０によって行われ、出力操作用タッチパネル３０は第３の制御部９０からの指示に従って画面表示を行ったり、利用者からの入力操作を受け付け、操作信号として第３の制御部に入力したりする。
【００６１】
図１１から図２１は、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に、出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。まず、編集ユニット４から合成画像が送られてくると、図１１に示すように、出力処理を開始するために必要な「スタート」ボタンの画面が表示され、利用者の入力操作を受け付ける。利用者によって「スタート」ボタンが押下されると、合成画像の出力処理が開始される。
【００６２】
次に、図１２に示すように、赤外線通信機能を備えた携帯端末を持っている人には、編集ユニット４で編集された合成画像がネットワークプリンタ３５によって印刷されるまでの時間を利用し、「プリ待ち画」（写真シール等に印刷される合成画像と同じ画像で、赤外線通信によって送信される画像）を利用者の携帯端末に送信可能なことを説明した画面が表示される。
【００６３】
次に、図１３に示すように、赤外線通信（プリ通信）によって「プリ待ち画」を携帯端末に送信するか否かを利用者が選択できるように、「（赤外線通信を）する」ボタンと「（赤外線通信を）しない」ボタンが画面に表示される。「（赤外線通信を）する」ボタンが押下されると、図１４に示すように、出力操作用タッチパネル３０の画面が２つの画面に分割され、各画面に「（赤外線通信を）する」ボタンと「（赤外線通信を）しない」ボタンとが表示される。このように２つに分割された画面は、２人の利用者によってそれぞれ操作可能となる。そこで本説明では、分割された２つの画面のうち、第１の利用者によって操作される左側の画面を第１の画面と呼び、第２の利用者によって操作される右側の画面を第２の画面と呼ぶ。
【００６４】
第１および第２の利用者が図１４に示す第１の画面および第２の画面の「（赤外線通信を）する」ボタンをそれぞれ押下した場合、図１５に示すように、第１および第２の画面に、編集ユニット４で編集処理されて送られてきた複数の合成画像が、第１および第２の利用者によってそれぞれ選択可能に表示される。
【００６５】
なお、図１３に示す画面において、第１および第２の利用者が「（赤外線通信を）しない」ボタンを押下した場合、図２０に示すように、デモ画像を表示する画面が表示される。また図１４に示す画面において、例えば、第２の利用者が第２の画面に表示された「（赤外線通信を）しない」ボタンを押下した場合、図１６に示すように、第２の画面だけにデモ画像が表示される。
【００６６】
第１および第２の利用者が図１５に示す第１および第２の画面において、赤外線通信によって送信したい合成画像をそれぞれ１枚ずつ選択する選択操作を行うと、図１７に示すように、第１および第２の画面に「送信スタート」ボタンが表示される。このとき、第１および第２の利用者に向けて、各自の携帯端末を赤外線受信モードにしておくようにとの注意書きも表示される。
【００６７】
第１および第２の利用者が各自の携帯端末を赤外線受信モードにして第１および第２の画面に表示された「送信スタート」ボタンをそれぞれ押下すると、図１８に示すように、選択された合成画像の送信が完了するまで、第１および第２の画面に「ただいま送信中」と表示される。
【００６８】
送信が完了すると、図１９に示すように、第１および第２の利用者がそれぞれ各自の携帯端末への合成画像の送信を終了するか否かを選択できるように、第１および第２の画面に「送信完了」の表示だけでなく、いずれの画面にも「送信を続ける」ボタンと「もう終わる」ボタンとが表示される。そこで、第１および第２の利用者がともに「送信を続ける」ボタンを選択した場合、出力操作用タッチパネル３０に編集ユニット４で編集処理されて送られてきた複数の合成画像が、第１および第２の利用者によって選択可能に表示される（図１５）。また第１の利用者が「送信を続ける」ボタンを選択し、第２の利用者が「もう終わる」ボタンを選択した場合、第１の画面に、編集ユニット４で編集処理されて送られてきた複数の合成画像が第１の利用者によって選択可能に表示され、第２の画面にデモ画像が表示される（図１６）。さらに、第１および第２の利用者がともに「もう終わる」ボタンを選択した場合、図２０に示すように、出力操作用タッチパネル３０の画面全体にデモ画像が表示される。
【００６９】
編集ユニット４において選択された合成画像が、ネットワークプリンタ３５によって写真シール等に印刷され、利用者が取出口３３から写真シール等の取り出しが可能になると、図２１に示すように、「また遊んでね  プリントアウトができたよ」と表示し、赤外線通信を利用した出力処理を終了する。
【００７０】
図２２は、第３の制御部によって実行される全体画面処理と分割画面処理の動作タイミングを示す図である。ここで、全体画面処理とは１つの操作画面を画面に表示し、利用者の入力操作を受け付けて行う処理をいい、分割画面処理とは複数（典型的には２つ）の操作画面を画面に表示し、それぞれの操作画面によって利用者の入力操作を受け付けて行う処理をいう。第３の制御部９０は、全体画面処理と分割画面処理を起動し、並行して実行することができるので、図２２を参照しつつ、全体画面処理と分割画面処理との動作タイミングについて説明する。
【００７１】
まず第３の制御部９０は全体画面処理を実行し、複数の利用者がそれぞれ携帯端末に合成画像を送信しようとしているか否かを確認する。各利用者が携帯端末に合成画像を送信しようとしていることを確認できれば、第３の制御部９０は、分割画面処理に移行できるように、画面を第１および第２の画面に分割してそれぞれの画面に操作画面を表示する。そして、各操作画面において利用者の入力操作を受け付けることができるようにした後に第１および第２の画面において分割画面処理を起動し、全体画面処理を待機状態にする。
【００７２】
第１および第２の画面に表示された操作画面のうち、例えば第１の画面に表示された操作画面について第１の利用者が入力操作を行うと、第１の画面で分割画面処理が開始される。暫くして、第２の画面に表示された操作画面について第２の利用者が入力操作を行うと、第２の画面でも分割画面処理が開始される。このようにして、第１の画面および第２の画面に表示される操作画面に応じて入力操作が行われることにより、第３の制御部９０は利用者の携帯端末に向けて合成画像信号を送信し、分割画面処理を終了する。
【００７３】
第３の制御部９０は、第１の画面および第２の画面における分割画面処理がいずれも終了したことを確認した後に、待機状態にあった全体画面処理を再開し、合成画像の印刷が完了するのを待ってその旨を画面に表示し、全体画面処理を終了する。なお、図２２では、第１の画面における分割画面処理は、第２の画面における分割画面処理よりも早く開始し、遅く終了するとしている。しかし、これらは利用者の入力操作によって決まるため、いろいろな場合が考えられ、図２２に示したのはその一例である。
【００７４】
図２３および図２４は、本実施形態における全体画面処理の処理手順を示すフローチャートである。図２３および図２４を参照しつつ、第３の制御部９０による全体画面処理の処理手順について説明する。上述した編集処理の終了後、編集ユニット４から合成画像が送られてくるまで出力操作用タッチパネル３０の画面にはデモ画像が表示されている。デモ画像の表示中に第２の制御部８０から合成画像が送られてくると、デモ画像の表示が中断される。そして、第３の制御部９０は、ネットワーク６を介して第２の制御部８０から送られてきた合成画像を取得し、補助記憶装置に格納する（ステップＳ３００）。
【００７５】
ステップＳ３１０では、出力操作用タッチパネル３０の画面に利用者による出力処理の開始操作を受け付ける操作画面を表示し（図１１）、ステップＳ３２０に進む。
【００７６】
ステップＳ３２０では、出力操作用タッチパネル３０に表示された操作画面が利用者によって同時に操作されたことによりエラーが発生したか否かを判定する。このような判定が必要になるのは、出力操作用タッチパネル３０を構成するタッチパネルが同時に１座標のみしか認識できない１人用のタッチパネルだからである。したがって、同時に２つの場所で操作が行われた場合、出力操作用タッチパネル３０はいずれの場所の座標も読み取ることができないので、いずれの操作も受け付けない。このことは、後述のステップＳ３４０，Ｓ５２０，Ｓ５９０，Ｓ６５０，Ｓ７３０でも同様である。ステップＳ３２０における判定の結果、利用者によって操作画面が同時に操作されたためにエラーが発生していればステップＳ３１０に戻り、エラーが発生していなければステップＳ３３０に進む。
【００７７】
ステップＳ３３０では、第３の制御部９０は、赤外線通信機能を備えた携帯端末を所持した利用者であれば合成画像が印刷されるまで「プリ待ち画」を取り放題であることを出力操作用タッチパネル３０の画面に表示する（図１２）。続いて、赤外線通信によって合成画像データを取得するか否かを利用者に選択させるための操作画面を出力操作用タッチパネル３０の画面に表示し（図１３）、ステップＳ３４０に進む。
【００７８】
ステップＳ３４０では、出力操作用タッチパネル３０に表示された操作画面が利用者によって同時に操作されたことによりエラーが発生したか否かを判定する。判定の結果、利用者によって操作画面が同時に操作されたためにエラーが発生していればステップＳ３３０に戻り、エラーが発生していなければステップＳ３５０に進む。
【００７９】
ステップＳ３５０では、利用者が操作画面において赤外線通信により合成画像を取得する旨の操作を行ったか否かを判定する。判定の結果、赤外線通信によって合成画像データを取得する旨の操作が行われていればステップＳ３６０に進み、赤外線通信によって合成画像データを取得しない旨の操作が行われていれば後述するステップＳ４００に進む。
【００８０】
ステップＳ３６０では、出力操作用タッチパネル３０の画面は左右に２分割され、各画面は２人の利用者によってそれぞれ操作可能にされる。このため、本説明では、第１の利用者は左側の画面（以下「第１の画面」という）を操作し、第２の利用者は右側の画面（以下「第２の画面」という）を操作するものとする。このように分割された各画面に、赤外線通信によって合成画像データを取得するか否かを利用者に操作させるための操作画面を表示し（図１４）、ステップＳ３７０に進む。
【００８１】
ステップＳ３７０で、第１の画面において分割画面処理を起動し、続いてステップＳ３８０で第２の画面において分割画面処理を起動する。そしてステップＳ３９０では、後述する第１および第２の画面における分割画面処理の終了状態について判定する。判定の結果、第１および第２の画面のいずれにおいても分割画面処理が終了していない場合、およびいずれか一方の画面における分割画面処理のみが終了している場合には待機し、第１および第２の画面のいずれにおいても分割画面処理が終了している場合にはステップＳ４００に進む。
【００８２】
ステップＳ４００では、合成画像の印刷が完了したか否かを判定する。判定の結果、印刷がまだ完了していなければステップＳ４０１に進み、画面にデモ画像を表示して（図２０）、ステップＳ４００に戻る。一方、印刷が完了していれば全体画面処理を終了する（図２１）。
【００８３】
次に、全体画面処理のステップＳ３７０およびＳ３８０において、第１および第２の画面の分割画面処理がそれぞれ起動されれば、全体画面処理が待機状態に移行し、第１および第２の画面について分割画面処理が実行される。図２５から図２７は、本実施形態における分割画面処理の処理手順を示すフローチャートである。図２５から図２７を参照しつつ、分割画面処理の処理手順について説明する。なお第１の画面および第２の画面における分割画面処理は、同じ処理手順で、並行して互いに独立に実行されるので、以下の説明では第１の利用者が第１の画面について操作する場合について説明し、第２の利用者が第２の画面について操作する場合についての説明を省略する。
【００８４】
ステップＳ５００でタイマーを初期化し、ステップＳ５１０に進む。ステップＳ５１０では、第３の制御部９０は、出力操作用タッチパネル３０の第１の画面に表示された操作画面が第１の利用者によって入力操作が行われたか否かを判定する。判定の結果、第１の利用者による入力操作が行われていなければステップＳ５１１に進み、入力操作が行われていればステップＳ５２０に進む。
【００８５】
ステップＳ５１１では、赤外線通信によって合成画像データを取得する入力操作を受け付ける操作画面が表示されてから１０秒経過したか否かを判定する。なお、この１０秒は１例であり、これに限定されるものではない。このことは、後述のステップＳ５８１，Ｓ６４１，Ｓ７２１でも同様である。判定の結果、まだ１０秒経過していなければステップＳ５１０に戻り、すでに１０秒経過していれば後述のステップＳ５４０に進む。
【００８６】
ステップＳ５２０では、出力操作用タッチパネル３０の第１のおよび第２の画面に表示された操作画面が第１および第２の利用者によって同時に操作されたことによりエラーが発生したか否かを判定する。このような判定が必要になるのは、ステップＳ３２０でも説明したように、出力操作用タッチパネル３０を構成するタッチパネルが同時に１座標のみしか認識できない１人用のタッチパネルだからである。したがって、第１の利用者および第２の利用者がそれぞれ第１の画面および第２の画面を同時に操作した場合、出力操作用タッチパネル３０はいずれの場所の座標も読み取ることができないので、いずれの操作も受け付けない。このことは、ステップＳ５９０，Ｓ６５０，Ｓ７３０でも同様である。判定の結果、第１および第２の利用者によって各操作画面が同時に操作されたためにエラーが発生していればステップＳ５２１に進み、エラーが発生していなければステップＳ５３０に進む。ステップＳ５２１では、エラーが発生した画面（ここでは第１の画面）にだけに通信操作画面を表示し、ステップＳ５００に戻る。
【００８７】
ステップＳ５３０では、第１の利用者が第１の画面に表示された操作画面において赤外線通信により合成画像を取得する旨の操作を行ったか否かを判定する。判定の結果、合成画像データを取得しない旨の操作が行われていれば後述のステップＳ７２２に進み、合成画像データを取得する旨の選択が行われていればステップＳ５４０に進む。
【００８８】
ステップＳ５４０でタイマーを初期化し、ステップＳ５５０に進む。ステップＳ５５０では、第２の画面に、第２の利用者の操作を受け付けるための操作画面が描画中か否かを判定する。なお、第１の利用者と第２の利用者の操作速度は一般に異なるので、第２の画面に操作画面を描画中である場合、その操作画面は、次のステップＳ５５０で表示される操作画面と同じであるとは限らない。このことは、後述のステップＳ６１０，Ｓ６９０でも同様である。ステップＳ５５０における判定の結果、操作画面を第２の画面に描画中であればステップＳ５５１に進み、描画中でなければステップＳ５６０に進む。ステップＳ５５１では、５秒経過するまで待機した後にステップＳ５４０に戻る。なお、この５秒は１例であり、これに限定されるものではない。このことは、後述のステップＳ６１１，Ｓ６９１でも同様である。
【００８９】
ステップＳ５６０では、第３の制御部９０は、第２の制御部８０から送信され、第１の利用者の携帯端末に送信可能な複数の合成画像を第１の画面に表示し、表示された合成画像の第１の利用者による選択操作を受け付ける（図１５）。そして、ステップＳ５７０でタイマーを初期化し、ステップＳ５８０に進む。ステップＳ５８０では、第３の制御部９０は、出力操作用タッチパネル３０の第１の画面に表示された操作画面に入力操作が行われたか否かを判定する。判定の結果、第１の利用者による選択操作が行われていなければステップＳ５８１に進み、選択操作が行われていればステップＳ５９０に進む。
【００９０】
ステップＳ５８１では、携帯端末に送信可能な複数の合成画像の選択操作が可能な操作画面が表示されてから１０秒経過したか否かを判定する。判定の結果、まだ１０秒経過していなければステップＳ５８０に戻り、すでに１０秒経過していれば後述のステップＳ６００に進む。
【００９１】
ステップＳ５９０では、出力操作用タッチパネル３０の第１および第２の画面に表示された操作画面が第１および第２の利用者によって同時に操作されたことによりエラーが発生したか否かを判定する。判定の結果、第１および第２の利用者によって各操作画面が同時に操作されたためにエラーが発生していればステップＳ５４０に戻り、エラーが発生していなければステップＳ６００に進む。
【００９２】
ステップＳ６００でタイマーを初期化し、ステップＳ６１０に進む。ステップＳ６１０では、第２の画面に、第２の利用者の操作を受け付けるための操作画面が描画中か否かを判定する。判定の結果、操作画面を第２の画面に描画中であれば、ステップＳ６１１に進み、描画中でなければステップＳ６２０に進む。ステップＳ６１１では、５秒経過するまで待機した後にステップＳ６００に戻る。
【００９３】
ステップＳ６２０では、第３の制御部９０は、選択された合成画像を第１の利用者の携帯端末に送信する送信操作を受け付けるための操作画面を出力操作用タッチパネル３０の第１の画面に表示する（図１７）。そして、ステップＳ６３０でタイマーを初期化した後に、ステップＳ６４０に進む。ステップＳ６４０では、第３の制御部９０は、出力操作用タッチパネル３０の第１の画面に表示された操作画面に入力操作が行われたか否かを判定する。判定の結果、第１の利用者による入力操作が行われていなければステップＳ６４１に進み、入力操作が行われていればステップＳ６５０に進む。
【００９４】
ステップＳ６４１では、携帯端末への合成画像の送信を受け付けるための操作画面が表示されてから１０秒経過したか否かを判定する。判定の結果、まだ１０秒経過していなければステップＳ６４０に戻り、すでに１０秒経過していれば後述するステップＳ６６０に進む。
【００９５】
ステップＳ６５０では、出力操作用タッチパネル３０の第１および第２の画面に表示された操作画面が第１および第２の利用者によって同時に操作されたことによりエラーが発生したか否かを判定する。判定の結果、第１および第２の利用者によって各操作画面が同時に操作されたためにエラーが発生していればステップＳ６００に戻り、エラーが発生していなければステップＳ６６０に進む。
【００９６】
ステップＳ６６０では、第３の制御部９０は、第１の利用者の携帯端末に合成画像信号の送信を開始し、ステップＳ６７０では、合成画像の送信が完了したか否かを判定する。判定の結果、合成画像の送信がまだ完了していなければ、ステップＳ６７１に進み、出力操作用タッチパネル３０の第１の画面に合成画像信号を送信中であることを表示し（図１８）、ステップＳ６７０に戻る。また、ステップＳ６７０で合成画像の送信が完了していれば、ステップＳ６８０に進む。
【００９７】
ステップＳ６８０でタイマーを初期化し、ステップＳ６９０に進む。ステップＳ６９０では、第２の画面に、第２の利用者の操作を受け付けるための操作画面を描画中か否かを判定する。判定の結果、操作画面を第２の画面に描画中であれば、ステップＳ６９１に進み、描画中でなければステップＳ７００に進む。ステップＳ６９１では、５秒経過するまで待機した後にステップＳ６８０に戻る。
【００９８】
ステップＳ７００では、第３の制御部９０は、第１の利用者の携帯端末に合成画像の送信を続けるための操作画面を出力操作用タッチパネル３０の第１の画面に表示する（図１９）。そして、ステップＳ７１０でタイマーを初期化した後に、ステップＳ７２０に進む。ステップＳ７２０では、第３の制御部９０は、出力操作用タッチパネル３０の第１の画面に表示された操作画面に入力操作が行われたか否かを判定する。判定の結果、第１の利用者による入力操作が行われていなければステップＳ７２１に進み、入力操作が行われていればステップＳ７３０に進む。
【００９９】
ステップＳ７２１では、ステップＳ７００で出力操作用タッチパネル３０の第１の画面に合成画像の送信の続行を受け付ける操作画面が表示されてから１０秒経過したか否かを判定する。判定の結果、まだ１０秒経過していなければステップＳ７２０に戻り、すでに１０秒経過していればステップＳ７２２に進み、第１の画面にデモ画像を表示した後に分割画面処理を終了する。
【０１００】
ステップＳ７３０では、出力操作用タッチパネル３０の第１および第２の画面に表示された操作画面が第１および第２の利用者によって同時に操作されたことによりエラーが発生したか否かを判定する。判定の結果、第１および第２の利用者によって各操作画面が同時に操作されたためにエラーが発生していればステップＳ６８０に戻り、エラーが発生していなければステップＳ５４０に戻り、上述のステップを繰り返す。
【０１０１】
なお、本実施形態においては、上記ステップＳ５１０およびＳ５２０，Ｓ５８０およびＳ５９０，Ｓ６４０およびＳ６５０，Ｓ７２０およびＳ７３０によって受付手段が実現され、上記ステップＳ５２１，Ｓ５６０，Ｓ６２０，Ｓ７００によって再表示手段が実現され、上記ステップＳ５５０およびＳ５５１、Ｓ６１０およびＳ６１１，Ｓ６９０およびＳ６９１によって開始時刻調整手段が実現される。また、上記ステップＳ５６０，Ｓ６２０，Ｓ７００によって操作画面表示手段が実現され、上記ステップＳ５１０およびＳ５２０，Ｓ５８０およびＳ５９０，Ｓ６４０およびＳ６５０，Ｓ７２０およびＳ７３０によって特定手段が実現され、赤外線ポート３１Ｌ，３１Ｒと上記ステップＳ６４０によって信号送信手段が実現される。
【０１０２】
また上記図２３から図２７に示すフローチャートは、本実施形態における第３の制御部の処理を示す一例であり、本発明の目的を実現することができる処理を表すフローチャートであれば同様に適用することができる。
【０１０３】
＜４．効果＞
以上のように、本実施形態によると、出力操作用タッチパネル３０は１座標のみを認識することができるタッチパネルを含み、出力操作用タッチパネル３０は分割された複数の画面にそれぞれ表示される各種の操作ボタンを２人の利用者がそれぞれ押下することによって合成画像を送信する操作を受け付ける。このため、自動写真作成装置は、２人の利用者がそれぞれ行った操作を安価な出力操作用タッチパネル３０によって受け付けることができる。
【０１０４】
また、２人の利用者によって第１および第２の画面に表示されたボタンに対して同時に操作が行われた場合、出力操作用タッチパネル３０は誤動作が生じたとしていずれの操作も受け付けない。このため、自動写真作成装置は、２人の利用者によって同時に行われた操作を誤って認識することを防ぐことができる。
【０１０５】
また、２人の利用者によって第１および第２の画面に表示されたボタンに対して同時に操作が行われたために、出力操作用タッチパネル３０が誤動作が発生したとしていずれの操作も受け付けなかったとき、出力操作用タッチパネル３０は、第１および第２の画面に再度ボタンを表示して、２人の利用者にそれぞれ再入力を求める。このため、２人の利用者がそれぞれ異なる時刻に再び入力操作を行うことにより、自動写真作成装置はいずれの操作も受け付けることができるようになる。
【０１０６】
また、分割された複数の画面のいずれかの画面に表示された操作画面を操作すれば、操作された操作画面は別の画面に表示された操作画面と無関係に他の操作画面に遷移するので、各利用者は自分のペースで操作画面を操作して合成画像を写真に印刷したり、携帯端末に送信したりすることができる。
【０１０７】
さらに、出力操作用タッチパネル３０は、同じボタンを表示する画面を、第１の画面に表示された後に第２の画面に表示するようにして、表示開始時間をずらしているので、２人の利用者が同時に操作を行うことによって操作が正しく認識されない可能性を少なくすることができる。
【０１０８】
＜５．その他＞
上記実施形態においては、遊戯用写真作成装置と携帯端末との間のデータの送受信は赤外線による通信によって行われているが、本発明はこれに限定されない。無線ＬＡＮやブルートゥース等を用いた赤外線以外の無線通信によっても実現することができる。また、本発明は、無線通信に限定されず、有線通信によっても実現することができる。例えば、図４に示す赤外線ポート３１Ｌ，３１Ｒに代えて、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）ポートを備える構成とし、遊戯用写真作成装置と携帯端末との間で有線通信によるデータの送受信が行われるようにしても良い。また、有線ＬＡＮやＩＥＥＥ（the Institute of Electrical and Electronic Engineers）１３９４等ＵＳＢ以外の有線通信によっても実現することができる。あるいは、インターネットを経由して遊戯用写真作成装置から携帯端末に合成画像の画像データを送信してもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１０９】
【図１】本発明の一実施形態に係る自動写真作成装置である遊戯用写真作成装置の外観を示す図である。
【図２】上記実施形態における撮影ユニットの正面図である。
【図３】上記実施形態における編集ユニットの正面図である。
【図４】上記実施形態における出力ユニットの正面図である。
【図５】上記実施形態において、撮影操作用タッチパネルの画面構成を示す模式図である。
【図６】上記実施形態において、編集操作用タッチパネルの画面構成を示す模式図である。
【図７】上記実施形態において、出力操作用タッチパネルの画面構成を示す模式図である。
【図８】上記実施形態に係る遊戯用写真作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。
【図９】上記実施形態における撮影処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１０】上記実施形態における編集処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１１】上記実施形態において、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。
【図１２】上記実施形態において、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。
【図１３】上記実施形態において、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。
【図１４】上記実施形態において、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。
【図１５】上記実施形態において、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。
【図１６】上記実施形態において、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。
【図１７】上記実施形態において、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。
【図１８】上記実施形態において、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。
【図１９】上記実施形態において、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。
【図２０】上記実施形態において、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。
【図２１】上記実施形態において、赤外線通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。
【図２２】上記実施形態における第３の制御部によって実行される全体画面処理と分割画面処理の動作タイミングを示す図である。
【図２３】上記実施形態における全体画面処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２４】上記実施形態における全体画面処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２５】上記実施形態における分割画面処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２６】上記実施形態における分割画面処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２７】上記実施形態における分割画面処理の処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１１０】
３…撮影ユニット
４…編集ユニット
５…出力ユニット
１０…カメラ
２０…撮影操作用タッチパネル
３０…出力操作用タッチパネル
３５…ネットワークプリンタ
３１Ｌ，３１Ｒ…赤外線ポート
３２…スピーカ
７０…第１の制御部
７２…第１の表示・操作部（撮影操作用タッチパネル）
８０…第２の制御部
８１，８２…第２の表示・操作部（編集操作用タッチパネル）
９０…第３の制御部
９１…第３の表示・操作部（出力操作用タッチパネル）
９２…印刷出力部（ネットワークプリンタ）
９３…音声出力部（スピーカ）
９４…赤外線信号出力部（赤外線ポート）
７５，８３…第１および第２の通信部（ネットワークアダプタ）
８０…第２の制御部
８１，８２…第２の表示・操作部（編集操作用タッチパネル）
４００…編集操作用タッチパネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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