(57)【要約】【課題】大入賞口内に貯留された遊技球に遊技をさせ、興趣を向上させる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】変動入賞装置と、変動入賞装置の動作を制御する制御装置と、を備える遊技機において、球止め部材によって案内流路が開放された場合に球止め部材よりも下流の案内流路を流下する遊技球を特別入賞領域又は一般入賞領域に分別する分別機構を備え、分別機構によって遊技球が特別入賞領域に分別された場合には、変動表示ゲームで特別演出を行う。【選択図】図１
2010188054.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を変動表示させる変動表示ゲームの停止結果によって、入賞部を遊技者に不利な閉状態から遊技者に有利な開状態にする変動入賞装置と、前記変動入賞装置の動作を制御する制御装置と、を備える遊技機において、
前記入賞部に入賞した遊技球が流下する案内流路と、
前記案内流路を遮断して、上流の前記案内流路に遊技球を貯留させる貯留部を形成するとともに、前記案内流路を開放して、前記貯留部に貯留されていた遊技球を下流の前記案内流路に案内させる球止め部材と、
前記球止め部材よりも下流に案内された遊技球を特別入賞領域又は一般入賞領域に分別する分別機構と、
遊技者が操作可能な操作手段と、を備え、
前記制御装置は、
前記変動表示ゲームが所定の段階で前記操作手段が遊技者に操作された場合に、乱数を抽出する乱数抽出手段と、
前記乱数抽出手段によって抽出された乱数に基づいて、前記球止め部材が前記案内流路を開放している時間を設定する開放時間設定手段と、
前記分別機構によって遊技球が前記特別入賞領域に分別された場合には、前記変動表示ゲームで特別演出を行う特別演出手段と、を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記分別機構は、
回転可能な回転部材と、
前記球止め部材によって前記案内流路が開放された場合に前記球止め部材よりも下流の前記案内流路を流下する遊技球を前記回転部材へ誘導する誘導部と、を有し、
前記回転部材は、前記誘導部の遊技球を前記一般入賞領域に導く突起と、遊技球を収納し前記特別入賞領域に導くことが可能な球収納部と、を有し、
前記回転部材が回転することによって前記球収納部又は前記突起が前記誘導部の下流端に位置するまで、前記誘導部に遊技球が停留し、
前記誘導部に停留した遊技球は、前記誘導部の下流端に前記球収納部が位置する場合には、前記球収納部に収納され、前記特別入賞領域に導かれるとともに、前記誘導部の下流端に前記突起が位置する場合には、前記突起によって前記一般入賞領域に導かれることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記入賞部には、前記貯留部と連通する連通開口が形成され、
前記変動入賞装置は、前記入賞部を前記閉状態又は前記開状態にする第１開閉部材及び前記第２開閉部材を有し、
前記第１開閉部材及び前記第２開閉部材は前記入賞部の入口を開閉可能であり、
前記第１開閉部材が前記入賞部の入口を開放していても、前記第２開閉部材が前記入賞部の入口を閉塞している場合には、遊技球は前記連通開口に流入しないことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１開閉部材は第１駆動源によって下端部を回転軸として開閉可能であり、前記入賞部の入口の中央部を開閉する中央扉であり、
前記第２開閉部材は第２駆動源の駆動によって下端部を回転軸として開閉可能であり、前記入賞部の入口の左右両端部を開閉する左右扉であり、
前記左右扉は、前記入賞部の入口の左端部を開閉する左扉と、前記入賞部の入口の右端部を開閉する右扉と、前記左扉と前記右扉とを連結する連結部と、を備え、
前記第１駆動源の駆動によって、前記中央扉が開状態となり、前記入賞部の入口の中央部から遊技球が受け入れられ、
前記第２駆動源の駆動によって、前記左右扉が開動作するのに伴って、前記連結部が前記中央扉に当接して前記中央扉が連動して開動作し、前記入賞部の入口の中央部及び左右両端部から遊技球が受け入れられ、
前記入賞部の左右一端部には、前記連通開口が形成され、
前記中央扉のみが開状態となった場合に前記左右扉によって前記連通開口が閉塞され、前記左右扉が開動作することによって前記中央扉及び前記左右扉が開状態になった場合に、前記連通開口が開放されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定条件が成立した場合に可変入賞装置が入賞部を開状態する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機において、表示状態が変化可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合にいわゆる“大当り”となり、大入賞口が開放状態になるなどして遊技者にとって有利な遊技状態となる遊技機があった。
【０００３】
この種の遊技機として、大入賞口に入賞した遊技球を貯留し遊技者に貯留球を見せて楽しませる遊技機が知られている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平８−１８２８３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、特許文献１に記載された遊技機は、大入賞口内の貯留球が貯留解除後に何ら遊技をするものでないため、単調となってしまうものであった。
【０００６】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、大入賞口内に貯留された遊技球に遊技をさせ、興趣を向上させる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
第１の発明は、図柄を変動表示させる変動表示ゲームの停止結果によって、入賞部を遊技者に不利な閉状態から遊技者に有利な開状態にする変動入賞装置と、前記変動入賞装置の動作を制御する制御装置と、を備える遊技機において、前記入賞部に入賞した遊技球が流下する案内流路と、前記案内流路を遮断して、上流の前記案内流路に遊技球を貯留させる貯留部を形成するとともに、前記案内流路を開放して、前記貯留部に貯留されていた遊技球を下流の前記案内流路に案内させる球止め部材と、前記球止め部材よりも下流に案内された遊技球を特別入賞領域又は一般入賞領域に分別する分別機構と、遊技者が操作可能な操作手段と、を備え、前記制御装置は、前記変動表示ゲームが所定の段階で前記操作手段が遊技者に操作された場合に、乱数を抽出する乱数抽出手段と、前記乱数抽出手段によって抽出された乱数に基づいて、前記球止め部材が前記案内流路を開放している時間を設定する開放時間設定手段と、前記分別機構によって遊技球が前記特別入賞領域に分別された場合には、前記変動表示ゲームで特別演出を行う特別演出手段と、を有することを特徴とする。
【０００８】
第２の発明は、前記分別機構は、回転可能な回転部材と、前記球止め部材によって前記案内流路が開放された場合に前記球止め部材よりも下流の前記案内流路を流下する遊技球を前記回転部材へ誘導する誘導部と、を有し、前記回転部材は、前記誘導部の遊技球を前記一般入賞領域に導く突起と、遊技球を収納し前記特別入賞領域に導くことが可能な球収納部と、を有し、前記回転部材が回転することによって前記球収納部又は前記突起が前記誘導部の下流端に位置するまで、前記誘導部に遊技球が停留し、前記誘導部に停留した遊技球は、前記誘導部の下流端に前記球収納部が位置する場合には、前記球収納部に収納され、前記特別入賞領域に導かれるとともに、前記誘導部の下流端に前記突起が位置する場合には、前記突起によって前記一般入賞領域に導かれることを特徴とする。
【０００９】
第３の発明は、前記入賞部には、前記貯留部と連通する連通開口が形成され、前記変動入賞装置は、前記入賞部を前記閉状態又は前記開状態にする第１開閉部材及び前記第２開閉部材を有し、前記第１開閉部材及び前記第２開閉部材は前記入賞部の入口を開閉可能であり、前記第１開閉部材が前記入賞部の入口を開放していても、前記第２開閉部材が前記入賞部の入口を閉塞している場合には、遊技球は前記連通開口に流入しないことを特徴とする。
【００１０】
第４の発明は、前記第１開閉部材は第１駆動源によって下端部を回転軸として開閉可能であり、前記入賞部の入口の中央部を開閉する中央扉であり、前記第２開閉部材は第２駆動源の駆動によって下端部を回転軸として開閉可能であり、前記入賞部の入口の左右両端部を開閉する左右扉であり、前記左右扉は、前記入賞部の入口の左端部を開閉する左扉と、前記入賞部の入口の右端部を開閉する右扉と、前記左扉と前記右扉とを連結する連結部と、を備え、前記第１駆動源の駆動によって、前記中央扉が開状態となり、前記入賞部の入口の中央部から遊技球が受け入れられ、前記第２駆動源の駆動によって、前記左右扉が開動作するのに伴って、前記連結部が前記中央扉に当接して前記中央扉が連動して開動作し、前記入賞部の入口の中央部及び左右両端部から遊技球が受け入れられ、前記入賞部の左右一端部には、前記連通開口が形成され、前記中央扉のみが開状態となった場合に前記左右扉によって前記連通開口が閉塞され、前記左右扉が開動作することによって前記中央扉及び前記左右扉が開状態になった場合に、前記連通開口が開放されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
第１の発明によると、案内流路に貯留された遊技球が特別入賞領域又は一般入賞領域に分別され、特別入賞領域に遊技球が分別された場合には、変動表示ゲームにおいて特別演出が行われるので、遊技の興趣が向上する。また、操作手段が操作されることによって、球止め部材の開放時間、つまり分別機構まで導かれる遊技球の個数が決定されるため、遊技者に操作手段を操作させる動機づけとなり、遊技者を遊技に積極的に参加させることができ、遊技の興趣が向上する。
【００１２】
第２の発明によると、回転部材の球収納部によって特別入賞領域に導かれ、回転部材の突起によって一般入賞領域に導かれるので、遊技者は特別入賞領域に導かれるか否かを即座に把握できる。
【００１３】
第３及び第４の発明によると、第１開閉部材及び第２開閉部材の状態によって案内流路を流下するか否かが決定されるので、遊技の興趣が向上する。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技機（パチンコ機）の遊技盤の正面側斜視図である。
【図２】本発明の実施形態の特別変動入賞装置の中央扉が開状態であり、左右扉が閉状態である場合のセンターケースの拡大斜視図である。
【図３】本発明の実施形態の特別変動入賞装置の中央扉及び左右扉が閉状態である場合のセンターケースの拡大斜視図である。
【図４】本発明の実施形態の特別変動入賞装置の中央扉及び左右扉が開状態である場合のセンターケース２１の拡大斜視図である。
【図５】本発明の実施形態のセンターケースの裏面側の斜視図である。
【図６】本発明の実施形態のセンターケースの前面を除いたセンターケースの斜視図である。
【図７】本発明の実施形態の制御装置のブロック図である。
【図８】本発明の実施形態の乱数更新処理のフローチャートである。
【図９】本発明の実施形態の乱数抽出処理のフローチャートである。
【図１０】本発明の実施形態の出力時間設定処理のフローチャートである。
【図１１】本発明の実施形態のプレミアム演出フラグ設定処理のフローチャートである。
【図１２】本発明の実施形態のプレミアム演出処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施形態について、図１〜図１２を参照して説明する。
【００１６】
なお、以下の実施の形態の説明において記す前後左右とは、遊技者から見た、つまり遊技機に向かって見た方向を指すものとする。
【００１７】
図１は、本発明の実施の形態に係る遊技機（パチンコ機）の遊技盤１の正面側斜視図である。
【００１８】
図１に示すように、遊技盤１は、合板やプラスチック等からなる矩形状の遊技盤本体２の表面に、区画部材としてのガイドレール１０等を設けることで略円形状の遊技領域１１を区画形成している。
【００１９】
遊技機は、遊技者の操作に基づいて発射装置（図示省略）から遊技球を発射させ、遊技領域１１内に流下させることにより遊技を行うものである。遊技者は、遊技盤１を覆うカバーガラス（図示省略）を通じて遊技領域１１を視認することができる。
【００２０】
遊技領域１１には、開口窓部２１ａを有するセンターケース（包囲枠体）２１が配設される。センターケース２１の後方には、複数の識別情報を変動表示する変動表示装置２２が、その表示部２２ａがセンターケース２１の開口窓部２１ａに臨む状態で配設される。
【００２１】
遊技盤１にはセンターケース２１の外周に沿った形状の開口が形成され、センターケース２１は、その開口に遊技盤１の前方から嵌装される。また、センターケース２１の開口窓部２１ａは、開口窓部２１ａから臨む変動表示装置２２の表示部２２ａが遊技領域１１のほぼ中央に配置されるように形成されている。
【００２２】
変動表示装置２２では、表示部２２ａに複数の変動表示領域（例えば、左側、中央、右側の３つの変動表示領域等）を設定して各表示領域の各々で独立して画像表示がなされる。本実施の形態では、例えば、任意の画像を表示可能な液晶表示器等で表示画面部分が構成され、この表示画面上の各変動表示領域には複数の識別情報（特別図柄）や変動表示ゲームを演出するキャラクタ等、遊技の進行に基づく画像が表示される。
【００２３】
遊技領域１１におけるセンターケース２１の下方でかつ遊技領域１１の略中央には、普通変動入賞装置（可動部材）２３を有するチューリップタイプの始動入賞口２４が配設される。始動入賞口に遊技球が入賞した場合には、変動表示装置２２で複数の識別情報が変動表示する特図変動表示ゲームが実行される。
【００２４】
センターケース２１の上部には、特図変動表示ゲームの結果に対応して、遊技球を受け入れない状態と受け入れやすい状態とに変換可能な特別変動入賞装置２５が配設される。
【００２５】
具体的には、特別変動入賞装置２５の大入賞口６５を開閉する開閉部材６６が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態（遊技者に不利な状態）から遊技球を受け入れ易い開状態（遊技者に有利な状態）に変換される。すなわち、大入賞口６５が所定の時間だけ大きく開くので、この間遊技者には、多くの遊技球を獲得することができるという遊技価値が付与される。特別変動入賞装置２５については、後に詳述する。
【００２６】
また、遊技領域１１におけるセンターケース２１の左側方には、普図変動表示ゲームを実行する契機となる普通図柄始動ゲート２６が配設される。
【００２７】
センターケース２１の下方に配設される普通変動入賞装置２３は、始動入賞口２４の入口を拡縮するように、左右方向に開閉可能な一対の羽根部材であり、通常時には始動入賞口２４に遊技球が入賞しない状態、若しくは、入賞しにくい（遊技者に不利な状態）である閉状態であり、普図変動表示ゲームの結果態様が特別の結果態様になった場合に始動入賞口２４に遊技球がしやすい状態（遊技者に有利な状態）である開状態に変換される。
【００２８】
遊技領域１１における始動入賞口２４の左側方には、遊技球が入賞した場合に賞球を払い出す条件だけが成立する一般入賞口２７が配設される。
【００２９】
遊技領域１１には、この他に、遊技球の落下方向を変える風車（図示省略）や釘（図示省略）等の方向変換部材、及び入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口３０等が配設される。
【００３０】
発射装置によって打ち出された遊技球は、ガイドレール１０の左側部側に区画され遊技球を案内する発射球案内通路３１から遊技領域１１に発射され、遊技領域１１内の各所に配置された方向変換部材によって落下方向を変えながら遊技領域１１を流下し、普通図柄始動ゲート２６、始動入賞口２４、一般入賞口２７、又は特別変動入賞装置２５に入賞するか、遊技領域１１の最下部に設けられたアウト口３０から排出される。
【００３１】
一般入賞口２７及び特別変動入賞装置２５に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた数の賞球が払出装置（図示省略）から排出される。
【００３２】
始動入賞口２４に遊技球が入賞すると、上限数の範囲内で特図始動記憶が記憶され、先に記憶された特図始動記憶に基づく特図変動表示ゲームから順に開始される。
【００３３】
始動入賞口２４への遊技球の入賞が所定のタイミングでなされたときには大当り状態となり、三つの表示図柄が揃った状態（大当り図柄）で停止する。このとき、特別変動入賞装置２５は、大入賞口６５が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態（遊技者に不利な状態）から遊技球を受け入れやすい開状態（遊技者に有利な状態）に変換される。すなわち、大入賞口６５が所定の時間だけ大きく開くので、この間遊技者には、多くの遊技球を獲得することができるという遊技価値が付与される。
【００３４】
なお、大当たり状態の終了後に、大当たりになる確率を高くする確変状態、又は、特図変動表示ゲームの実行時間を通常状態よりも短縮する時短状態が発生する場合がある。
【００３５】
また、普通図柄始動ゲート２６を遊技球が通過すると、上限数の範囲内で普図始動記憶が記憶され、図示しない普図変動表示器で普図変動表示ゲームが開始される。普通図柄始動ゲート２６への遊技球の通過が所定のタイミングでなされたときには普通図柄に関する当り状態となり、普図変動表示器に表示される普通図柄が当り状態で停止する。このとき、始動入賞口２４に設けられた普通変動入賞装置２３は、始動入賞口２４への入口が所定の時間だけ拡開するように変換され、始動入賞口２４への遊技球の入賞可能性が高められる。
【００３６】
次に、センターケース２１について説明する。
【００３７】
センターケース２１は、異形リング状の部材であり、遊技盤１に形成された開口に遊技盤１の前方から嵌装され、遊技盤１に対して固定される。センターケース２１は合成樹脂にて形成される。
【００３８】
センターケース２１の外周には、外側に向かって突設する鍔部３９が形成される。センターケース２１は、鍔部３９を介して遊技盤１に固定され、鍔部３９よりも前方側が遊技領域１１内に配置されることになる。
【００３９】
センターケース２１が遊技盤１に固定された状態では、遊技盤１には背面に変動表示装置２２の表示部２２ａが配置された凹室４０が形成される。
【００４０】
凹室４０の右下方には、大入賞口６５に入賞した遊技球が流下する案内流路８０によって案内された遊技球を特別入賞領域７１（図５参照）又は一般入賞領域７２に分別する分別機構７０が配設される。
【００４１】
特別入賞領域７１に遊技球が分別された場合、次に実行される特図変動表示ゲームがプレミアム演出で実行される。なお、この処理については、図１１及び図１２で詳細を説明する。一方、一般入賞領域７２に遊技球が分別された場合には、何も実行されない。
【００４２】
センターケース２１の右側から下方にかけて、大入賞口６５に入賞した遊技球のうち右開口６５２から受け入れられた遊技球を、遊技者に視認可能に分別機構７０に案内する案内流路８０が配設される。なお、案内流路８０は、流下する遊技球が視認可能に配設される。
【００４３】
案内流路８０は、複数の折曲部８１Ａ〜８１Ｅを有し、ジグザグ状の形状に形成されている。具体的には、案内流路８０は、ガイド４１の右端部から右方向に向かって下り傾斜して延設し、右開口６５２に受け入れられた遊技球が流入する第１流路８０Ａ、第１流路８０Ａが折れ曲がる第１折曲部８１Ａ、第１折曲部８１Ａから左方向に向かって下り傾斜して延設する第２流路８０Ｂ、第２流路８０Ｂが折れ曲がる第２折曲部８１Ｂ、第２折曲部８１Ｂから鉛直下方向に延設する第３流路８０Ｃ、第３流路８０Ｃが折れ曲がる第３折曲部８１Ｃ、第３折曲部８１Ｃから右方向に下り傾斜して延設する第４流路８０Ｄ、第４流路８０Ｄが折れ曲がる第４折曲部８１Ｄ、第４折曲部８１Ｄから右方向に下り傾斜して延設する第５流路８０Ｅ、第５流路８０Ｅが折れ曲がる第５折曲部８１Ｅ、第５折曲部８１Ｅから右方向に下り傾斜し、遊技球を分別機構７０まで案内する第６流路８０Ｆを有する。
【００４４】
第５流路８０Ｅには、遊技球が第５流路８０Ｅを流下できなくするために、第５流路８０Ｅを閉塞（遮断）する球止め部材８２が設けられる。
【００４５】
球止め部材８２は、第５流路８０Ｅを形成する後方の側面から前方側に向かって突出可能な板状の部材である。球止め部材８２が第５流路８０Ｅを形成する側面から突出した場合に遊技球が球止め部材８２に当接して、第５流路８０Ｅが閉塞され、球止め部材８２よりも下流の案内流路８０を遊技球が流下できなくなる。
【００４６】
球止め部材８２が突出して遊技球の流下を妨げている場合には、球止め部材８２の上流の案内流路８０には遊技球が貯留するので、案内流路８０のうち球止め部材８２よりも上流側に位置する流路を貯留部という。なお、貯留部は、約３０個程度の遊技球が貯留できれば、球止め部材８２は、第５流路８０Ｅに設けられなくてもよく、案内流路８０のいずれかの位置に設けられていればよい。
【００４７】
また、第６流路８０Ｆの下流端には、第６流路８０Ｆの下流端の後方に位置する分別機構７０まで遊技球を案内するための案内溝８３が形成されている。案内溝８３は、後方に向かって下り傾斜し、後方の溝幅が広くなるように形成されている。
【００４８】
分別機構７０は、一個の遊技球を収納可能な球収納部７５と二つの突起７６（図６参照）を有する回転部材７７、及び、案内溝８３によって案内された遊技球を回転部材７７まで誘導する誘導部７３を備える。
【００４９】
回転部材７７は、円形状をしており、等間隔（１２０度）で二つの突起７６と球収納部７５とが形成され、反時計周りに回転する。
【００５０】
誘導部７３は、幅方向の中央が窪み、後方に下り傾斜するとともに、後方の幅が広くなるように形成されている。また、誘導部７３の左右両側には、一般入賞領域７２となる開口が形成されている。
【００５１】
このため、誘導部７３に案内された遊技球は、回転部材７７に当接することによって、誘導部７３の窪みに停留し、その後回転部材７７の突起７６が誘導部７３の下流端の位置し、突起７６によって一般入賞領域７２となる開口に落下させられるか、又は、回転部材７７の球収納部７５が誘導部７３の下流端に位置し、回転部材７７の球収納部７５に収納される。
【００５２】
なお、誘導部７３に案内された遊技球のうち、流下勢が所定よりも強い遊技球は、誘導部７３に停留することなく、一般入賞領域７２となる開口に落下する。
【００５３】
次に、特別変動入賞装置２５を、図２〜図４を用いて説明する。
【００５４】
図２は、本発明の実施形態の特別変動入賞装置２５の中央扉６７が開状態であり、左右扉６８が閉状態である場合のセンターケース２１の拡大斜視図である。図３は、本発明の実施形態の特別変動入賞装置２５の中央扉６７及び左右扉６８が閉状態である場合のセンターケース２１の拡大斜視図である。図４は、本発明の実施形態の特別変動入賞装置２５の中央扉６７及び左右扉６８が開状態である場合のセンターケース２１の拡大斜視図である。
【００５５】
特別変動入賞装置２５は、遊技球が入賞する大入賞口６５を開閉可能な開閉部材６６を有し、開閉部材６６が変動表示装置２２の作動結果によって閉状態と開状態に変換され、遊技領域１１を流下する遊技球が大入賞口６５に入賞すると所定の賞球を付与するものである。
【００５６】
具体的には、特図変動表示ゲームの結果、大当たりとなれば、変動表示装置２２の三つの表示図柄が揃った状態で停止し、特別遊技状態が生起される。特別遊技状態では、開閉部材６６は、遊技球を受け入れない遊技者に不利な閉状態から遊技球を受け入れ易い遊技者に有利な開状態に変換される。
【００５７】
大入賞口６５は、センターケース２１の上方に形成されるベース部２１０の前面に横長状に開口して形成される。
【００５８】
開閉部材６６は、大入賞口６５の中央部を開閉する中央扉６７と、中央扉６７の左右に配置され大入賞口６５の左右両端部を開閉する左右扉６８とを備える。
【００５９】
中央扉６７は、横長状に形成された扉部６７ａと、扉部６７ａの下端部に連結され左右方向に延びるロッド部６７ｂとを備える。ロッド部６７ｂの両端には中空部が形成される。中央扉６７は、ロッド部６７ｂを回転軸として開閉する。
【００６０】
ロッド部６７ｂの中央部付近には、中央扉６７の開度が所定以上となることを規制するストッパ部６７ｃが形成される。中央扉６７が開動作する過程で、ストッパ部６７ｃがベース部２１０の前面に当接して、それ以上の開動作が規制される。つまり、ストッパ部６７ｃは中央扉６７の最大開度を規定するものである。
【００６１】
左右扉６８は、大入賞口６５の左端部を開閉する左扉６８Ａと、大入賞口６５の右端部を開閉する右扉６８Ｂと、左扉６８Ａと右扉６８Ｂとを連結する連結部６８Ｃとを備える。
【００６２】
左扉６８Ａ及び右扉６８Ｂは、遊技球１個程度の幅を有する扉部６８ａと、扉部６８ａの下端部に連結され左右方向に延びるロッド部６８ｂとを備える。
【００６３】
連結部６８Ｃは、左扉６８Ａと右扉６８Ｂの上端部に亘って左右方向に延在して形成される。連結部６８Ｃによって、左扉６８Ａと右扉６８Ｂは一体に形成される。したがって、左扉６８Ａと右扉６８Ｂは一体に開閉する。左右扉６８は、ロッド部６８ｂを回転軸として開閉する。
【００６４】
また、左右扉６８のロッド部６８ｂは、中央扉６７のロッド部６７ｂの上方に、かつロッド部６７ｂと平行に配置される。
【００６５】
図４に示すように、大入賞口６５の内周上縁部には、左右扉６８が閉状態において、左扉６８Ａ及び右扉６８Ｂの背面上端部が当接するストッパ部７８が形成される。つまり、ストッパ部７８は、左右扉６８の閉状態を規定するものである。
【００６６】
中央扉６７と左右扉６８の位置関係について説明すると、図３に示すように、中央扉６７及び左右扉６８が閉状態である場合には、中央扉６７は、背面上端部が左右扉６８の連結部６８Ｃの前面に当接した状態となる。
【００６７】
中央扉６７及び左右扉６８が閉状態である場合において、左右扉６８が開動作した場合には、連結部６８Ｃの前面には中央扉６７が当接しているため、左右扉６８の開動作に伴って中央扉６７も連動して開動作する。そして、中央扉６７のストッパ部６７ｃがベース部２１０の前面に当接することによって、左右扉６８の開動作が規制される。このように、左右扉６８が開動作する場合には、中央扉６７も連動して開動作する。これに対して、図２に示すように、中央扉６７は単独で開動作可能である。
【００６８】
以上のように、中央扉６７は単独で開閉動作可能であるのに対して、左右扉６８が開閉動作する場合には、中央扉６７も連動して開閉動作する。
【００６９】
開閉部材６６は、特図変動表示ゲームの結果、大当たりとなり特別遊技状態が生起されれば開状態となるが、中央扉６７は、第１特別遊技状態が生起された場合に開状態となり、左右扉６８は、第２特別遊技状態が生起された場合に開状態となる。つまり、第２特別遊技状態が生起された場合には、左右扉６８及び中央扉６７の両方が開状態となる。
【００７０】
第１特別遊技状態及び第２特別遊技状態のいずれかが生起されるかは、変動表示装置２２の大当たり図柄に応じて決定される。つまり、予め定められた大当たり図柄に基づいて第１特別遊技状態又は第２特別遊技状態が生起される。
【００７１】
第１特別遊技状態が生起され中央扉６７のみが開状態となった場合には、遊技球は大入賞口６５の中央部のみから入賞する。これに対して、第２特別遊技状態が生起され中央扉６７及び左右扉６８が開状態となった場合には、遊技球は大入賞口６５の中央部及び左右両端部から入賞する。
【００７２】
このように、第２特別遊技状態では、第１特別遊技状態と比較して大入賞口６５の開口面積はより大きいため、遊技者にとってより有利となる。このように、第１特別遊技状態と第２特別遊技状態とでは、大入賞口６５の開口面積が異なるため、大入賞口６５への遊技球の入賞率を調整することができる。さらに、第２特別遊技状態では、第１特別遊技状態と比較して大入賞口６５の開口面積が左右両側に拡大するため、大入賞口６５への遊技球の入賞率の調整の自由度が高い。
【００７３】
次に、ベース部２１０の背面側の構造について説明する。
【００７４】
ベース部２１０の背面には、裏箱部材９０が取り付けられている。
【００７５】
裏箱部材９０は、中央扉６７を開閉するための第１ソレノイド８６、及び左右扉６８を開閉するための第２ソレノイド８７が締結され、第１ソレノイド８６及び第２ソレノイド８７を駆動させるための基板が取り付けられる基板ホルダ９１と、基板ホルダ９１の前方に取り付けられ、大入賞口６５に遊技球が入賞したことを検出するセンサ（図６に示す左開口ＳＷ６５１Ａ及び右開口ＳＷ６５２Ｂ）が取り付けられるセンサホルダ９２と、からなる。
【００７６】
また、センサホルダ９２は、ベース部２１０の背面から後方に突出して形成される取付ホルダ部８５に取り付けられる。
【００７７】
取付ホルダ部８５は、センターケース２１の一部であり、大入賞口６５に入賞した遊技球を受け入れ可能なように、前面が開口した箱型形状に形成される。取付ホルダ部８５の底部の右端部には右開口６５２が形成され、底部の左端部の後方には左開口６５１が形成される。
【００７８】
また、取付ホルダ部８５の底部の中央部には、右側に向かって下り傾斜する中央傾斜部６５３が形成され、取付ホルダ部８５の底部の左端部には、後方に位置する左開口６５１に遊技球を案内するために、後方に向かって下り傾斜する左開口案内部６５４が形成される。
【００７９】
なお、図２に示すように、左右扉６８が閉状態である場合に右開口６５２は右扉６８Ｂによって閉塞され、左右扉６８が開状態である場合に右開口６５２は開放される。左右扉６８が閉状態で、中央扉６７が開状態である場合には、中央傾斜部６５３又は左開口案内部６５４に遊技球が流入する。左開口案内部６５４に遊技球が流入した場合、遊技球は左開口案内部６５４上を転動して、左開口６５１に流入する。一方、中央傾斜部６５３に遊技球が流入した場合、流入した遊技球は、中央傾斜部６５３上を転動し、左開口案内部６５４に流下して、左開口６５１に流入する。
【００８０】
つまり、左右扉６８が閉状態で、中央扉６７が開状態である場合には、右開口６５２には遊技球は流入し得ず、左右扉６８が開状態となった場合にのみ遊技球は右開口６５２に流入可能となる。
【００８１】
左開口６５１に流入した遊技球は、左開口ＳＷ６５１Ａによって左開口６５１に流入したことを検出されてから、図５に示すセンターケース２１の裏面側に形成された排出流路９３を流下し、センターケース２１の外部へ排出される。
【００８２】
右開口６５２に流入した遊技球は、右開口ＳＷ６５２Ａによって右開口６５２に流入したことを検出されて、図６に示すように、右開口６５２の下方に配設された導入流路９４を流下し、案内流路８０の第１流路８０Ａに導かれる。
【００８３】
次に、分別機構７０について図２〜図４を用いて説明する。
【００８４】
図２は、球止め部材８２が案内流路８０の第５流路８０Ｅを遮断した状態であり、球止め部材８２の上流側の案内流路８０に遊技球が貯留されている。
【００８５】
ここで、図３では、図２の状態から球止め部材８２が第５流路８０Ｅを開放して、一個の遊技球が第６流路８０Ｆを流下し、案内溝８３を流下して、誘導部７３に導かれた状態を示す。このとき、誘導部７３の下流端（後方）には回転部材７７の球収納部７５が位置するので、この遊技球は球収納部７５に収納される。図４では、新たな遊技球が誘導部７３に停留して、突起７６によって一般入賞領域７２となる開口に流入する。
【００８６】
なお、球収納部７５の底面が後方に向かって下り傾斜しているので、球収納部７５に遊技球が収納されたまま回転部材７７が回転しても、球収納部７５に収納された遊技球は前方側に流下しない。
【００８７】
次に、球収納部７５に収納された遊技球について図５を用いて説明する。
【００８８】
図５は、本発明の実施形態のセンターケース２１の裏面側の斜視図である。
【００８９】
回転部材７７がセンターケース２１に回転可能に取り付けられる個所には、後方側に突出した回転部材取付部２１１が形成される。
【００９０】
回転部材取付部２１１には、球収納部７５が鉛直上方に位置した場合に遊技球を球収納部７５から排出させるための排出口２１２が形成される。球収納部７５の底面は、後方に向かって下り傾斜するので、球収納部７５に収納された遊技球は、球収納部７５が排出口２１２と連通する位置に達した場合には、排出口２１２から排出される。
【００９１】
また、回転部材取付部２１１の図５の右側（遊技機の左側）には、球収納部７５から排出された遊技球を検出するための演出ＳＷ７５Ａが配設される。演出ＳＷ７５Ａが遊技球を検出すると、特別入賞領域７１に遊技球が入賞したと判定される。
【００９２】
排出口２１２の下方の回転部材取付部２１１には、排出口２１２から排出された遊技球を演出ＳＷ７５Ａへ案内するための排出口案内流路２１３が形成される。
【００９３】
回転部材取付部２１１に排出口２１２が形成された位置の上方にはネジ締結部２１４Ａがセンターケース２１の裏面から立設し、回転部材取付部２１１の下方には二本のネジ締結部２１４Ｂが回転部材取付部２１１の裏面から立設する。図５では、左側（遊技機の右側）のネジ締結部２１４Ｂしか示していない。
【００９４】
三本のネジ締結部２１４には、回転部材７７を回転させる回転モータ７７１を取り付けるための板状の回転モータホルダ２１５がネジにより締結される。
【００９５】
回転モータホルダ２１５の上方側は、排出口案内流路２１３の側面を形成するガイド部２１５Ａとなる。
【００９６】
また、回転部材取付部２１１の上方には、球止め部材８２を動作させる球止めＳＯＬ８２Ａが取り付けられている。
【００９７】
また、センターケース２１の裏面には、左開口６５１に流入した遊技球等をセンターケース２１の外部へ排出する排出流路９３が形成される。以下に、排出流路９３について具体的に説明する。
【００９８】
開口窓部２１ａの裏面側には、開口窓部２１ａを囲むように第１ガイド２１７が立設する。上部の第１ガイド２１７を第１上部ガイド２１７Ａ、図５に示す左側部（遊技機の右側）の第１ガイド２１７を第１右側ガイド２１７Ｂ、図５に示す右側部（遊技機の左側）の第１ガイド２１７を第１左側ガイド２１７Ｃ、図５に示す下側の第１ガイド２１７を第１下側ガイド２１７Ｄという。第１上部ガイド２１７Ａは、図５の左側（遊技機の右側）に向かって下り傾斜する。
【００９９】
回転部材取付部２１１及び球止めＳＯＬ８２Ａへの遊技球の流下を防止するために、第１右側ガイド２１７Ｂから第２ガイド２１８が図５の左側（遊技機の右側）に延設されている。
【０１００】
第２ガイド２１８は、第１右側ガイド２１７Ｂから図５の左側（遊技機の右側）に延設される第２上部ガイド２１８Ａと、第２上部ガイド２１８Ａの左端部から、鉛直下方側に延設される第２側部ガイド２１８Ｂとからなる。第２上部ガイド２１８Ａは、図５の左側（遊技機の右側）に向かって下り傾斜する。
【０１０１】
排出流路９３は、第１上部ガイド２１７Ａ、第２上部ガイド２１８Ａ、及び第２側部ガイド２１８Ｂとセンターケース２１の右側部との間によって形成される。
【０１０２】
これによって、右開口６５２に流入した遊技球のうち、導入流路９４に所定数の遊技球が貯留されていた場合に、オーバーフロー開口９４１（図６参照）から排出された遊技球、は、第１上部ガイド２１７Ａを転動して、第２上部ガイド２１８Ａを転動し、第２側部ガイド２１８Ｂとセンターケース２１の右側部との間を流下して、センターケース２１から排出される。
【０１０３】
また、左開口６５１に流入した遊技球は、第１上部ガイド２１７上に直接排出され、第１上部ガイド２１７Ａを転動して、第２上部ガイド２１８Ａを転動し、第２側部ガイド２１８Ｂとセンターケース２１の右側部との間を流下して、センターケース２１から排出される。
【０１０４】
次に、図６を用いて導入流路９４について説明する。図６は、本発明の実施形態のセンターケース２１の前面を除いたセンターケース２１の斜視図である。
【０１０５】
導入流路９４は、第１流路８０Ａの後方に位置し、右開口６５２に流入した遊技球を前方に位置する第１流路８０Ａに案内する。
【０１０６】
導入流路９４は、右側に向かって下り傾斜し、右端部には導入流路９４を流下する遊技球を前方に誘導する前方誘導部９４２を有する。前方誘導部９４２は、板状の部材であり、右側に向かうにつれて前後方向の幅が大きく形成される。これによって、前方誘導部９４２は、遊技球を前方に誘導可能となっている。
【０１０７】
また、前方誘導部９４２の左側には、オーバーフロー開口９４１が形成されている。案内流路８０に所定数以上の遊技球が貯留されている場合、前方誘導部９４２によって遊技球を第１流路８０Ａに遊技球を誘導できなくなり、導入流路９４内にも遊技球が貯留されてしまい、遊技球がオーバーフローしてしまう。オーバーフロー開口９４１は、前方誘導部９４２によって遊技球を第１流路８０Ａに遊技球を誘導できなくなった場合に、排出流路９３に遊技球を排出する。このため、案内流路８０における遊技球のオーバーフローを防止することができる。
【０１０８】
図７は、本発明の実施形態の制御装置１００のブロック図である。
【０１０９】
制御装置１００は、遊技機で行われる遊技を統括的に制御し、変動表示装置２２等で各種演出を制御する。
【０１１０】
制御装置１００は、乱数更新手段１０１、乱数抽出手段１０２、出力時間設定手段１０３、プレミアム演出フラグ設定手段１０４、及びプレミアム演出手段１０５を備える。
【０１１１】
乱数更新手段１０１は、乱数を所定のタイミングで更新する。なお、乱数更新手段１０１によって実行される乱数更新処理は、図８で詳細を説明する。
【０１１２】
乱数抽出手段１０２は、遊技者が操作可能な位置に取り付けられる操作ＳＷ１１０が操作された場合に乱数更新手段１０１から乱数を抽出する。なお、乱数抽出手段１０２によって実行される乱数抽出処理は、図９で詳細を説明する。特図変動表示ゲームの所定の段階で、遊技者に演出を選択させるための画面が表示され、例えば、この段階で遊技者が操作ＳＷ１１０を操作することによって、遊技者が特図変動表示ゲームにおける演出を選択できる。
【０１１３】
出力時間設定手段１０３は、乱数抽出手段１０２によって抽出された乱数に基づいて、球止めＳＯＬ８２ＡがＯＮとなっている時間を設定する。なお、出力時間設定手段１０３によって実行される出力時間設定処理は、図１０で詳細を説明する。
【０１１４】
プレミアム演出フラグ設定手段１０４は、演出ＳＷ７５Ａが遊技球を検出したことに基づいて、プレミアム演出を実行することを示すプレミアム演出フラグを設定する。なお、プレミアム演出フラグ設定手段１０４によって実行されるプレミアム演出フラグ設定処理は、図１１で詳細を説明する。
【０１１５】
プレミアム演出手段１０５は、変動表示装置２２で特図変動表示ゲームをプレミアム演出で実行する。なお、プレミアム演出手段１０５によって実行されるプレミアム演出処理は、図１２で詳細を説明する。
【０１１６】
図８は、本発明の実施形態の乱数更新処理のフローチャートである。
【０１１７】
乱数更新処理は、制御装置１００によって所定のタイミングで繰り返し実行される。
【０１１８】
まず、制御装置１００は、更新される乱数が格納される乱数カウンタが上限値に達しているか否かを判定する（８０１）。
【０１１９】
ステップ８０１の処理で、乱数カウンタが上限値に達していないと判定された場合、乱数カウンタをインクリメントして（８０２）、乱数更新処理を終了する。
【０１２０】
一方、ステップ８０１の処理で、乱数カウンタが上限値に達していると判定された場合、乱数カウンタを初期値に設定し（８０３）、乱数更新処理を終了する。
【０１２１】
図９は、本発明の実施形態の乱数抽出処理のフローチャートである。
【０１２２】
乱数抽出処理は、制御装置１００によって所定のタイミングで繰り返し実行される。
【０１２３】
まず、制御装置１００は、特図変動表示ゲームでリーチが発生するタイミングであるか否かを判定する（９０１）。
【０１２４】
なお、リーチとは、例えば、大当たりを生起可能な態様で二つの図柄が停止し、一つの図柄が変動表示中である状態をいう。
【０１２５】
ステップ９０１の処理で、特図変動表示ゲームでリーチが発生するタイミングであると判定された場合、操作ＳＷ１１０の操作入力を受け付ける時間を示すタイマを設定し（９０２）、乱数抽出処理を終了する。
【０１２６】
一方、ステップ９０１の処理で、特図変動表示ゲームでリーチが発生するタイミングでないと判定された場合、ステップ９０２の処理でタイマが設定されているか否かを判定する（９０３）。
【０１２７】
ステップ９０２の処理でタイマが設定されていないとステップ９０３の処理で判定された場合、乱数抽出処理を終了する。
【０１２８】
一方、ステップ９０２の処理でタイマが設定されているとステップ９０３の処理で判定された場合、制御装置１００は、操作ＳＷ１１０が操作されたか否かを判定する（９０４）。
【０１２９】
ステップ９０４の処理で、操作ＳＷ１１０が操作されたと判定された場合、ステップ９０２の処理で設定されたタイマが示す時間以内に操作ＳＷ１１０が操作されたので、制御装置１００は、ステップ９０２の処理で設定されたタイマをクリアして（９０５）、乱数カウンタから乱数を抽出し、抽出された乱数を抽出領域へ設定し（９０６）、乱数抽出処理を終了する。
【０１３０】
一方、ステップ９０４の処理で、操作ＳＷ１１０が操作されていないと判定された場合、制御装置１００は、ステップ９０２の処理で設定されたタイマから予め設定された値（例えば、１）を減算し（９０７）、乱数抽出処理を終了する。
【０１３１】
なお、図９では、操作ＳＷ１１０の操作入力を受け付け開始のタイミングは、特図変動表示ゲームにおいてリーチが発生するタイミングであるが、特図変動表示ゲームにおける図柄の変動表示が停止するタイミングであってもよい。
【０１３２】
この場合、例えば、操作ＳＷ１１０が操作入力を受け付けたタイミングで図柄の変動表示を停止させてもよい。
【０１３３】
図１０は、本発明の実施形態の出力時間設定処理のフローチャートである。
【０１３４】
出力時間設定処理は、制御装置１００によって所定のタイミングで繰り返し実行される。
【０１３５】
まず、制御装置１００は、抽出領域を監視し（１００１）、抽出領域に乱数が設定されているか否かを判定する（１００２）。
【０１３６】
ステップ１００２の処理で、抽出領域に乱数が設定されていないと判定された場合、出力時間設定処理を終了する。
【０１３７】
つまり、操作ＳＷ１１０の操作入力を受け付ける時間内に操作ＳＷ１１０が操作されなければ、球止め部材８２が案内流路を開放して、分別機構７０に遊技球が案内されることはないので、遊技者に操作ＳＷ１１０の操作を促すことができ、遊技者を遊技に積極的に介入させることができる。
【０１３８】
ステップ１００２の処理で、抽出領域に乱数が設定されていると判定された場合、抽出領域に設定されている乱数が所定値（ａ）以下であるか否かを判定する（１００３）。
【０１３９】
ステップ１００３の処理で、抽出領域に設定されている乱数が所定値（ａ）以下であると判定された場合、球止めＳＯＬ８２ａがＯＮにされている出力時間を長時間に設定し（１００４）、抽出領域をリセットし（１００５）、出力時間設定処理を終了する。なお、球止めＳＯＬ８２ａがＯＮになっている場合には、球止め部材８２は案内流路８０を開放する。
【０１４０】
一方、ステップ１００３の処理で、抽出領域に設定されている乱数が所定値（ａ）よりも大きいと判定された場合、球止めＳＯＬ８２ａがＯＮにされている出力時間を短時間に設定し（１００６）、ステップ１００５の処理に進む。
【０１４１】
球止めＳＯＬ８２ａの出力時間が長時間に設定された場合の球止め部材８２が案内流路８０を開放する時間は、球止めＳＯＬ８２ａの出力時間が短時間に設定された場合の球止め部材８２が案内流路８０を開放する時間よりも長い。
【０１４２】
例えば、球止めＳＯＬ８２ａの出力時間が長時間に設定された場合の球止め部材８２が案内流路８０を開放する時間は、四個の遊技球を案内流路８０の球止め部材８２よりも下流側へ流下させるための時間であり、球止めＳＯＬ８２ａの出力時間が短時間に設定された場合の球止め部材８２が案内流路８０を開放する時間は、二個の遊技球を案内流路８０の球止め部材８２よりも下流側へ流下させるための時間である。
【０１４３】
図１１は、本発明の実施形態のプレミアム演出フラグ設定処理のフローチャートである。
【０１４４】
プレミアム演出フラグ設定処理は、制御装置１００によって所定のタイミングで繰り返し実行される。
【０１４５】
まず、制御装置１００は、特別入賞領域７１に遊技球が入賞したか否かを判定するために、演出ＳＷ７５ＡがＯＮになったか否かを判定する（１１０１）。
【０１４６】
ステップ１１０１の処理で、演出ＳＷ７５ＡがＯＮになったと判定された場合、特別入賞領域７１に遊技球が入賞したことを検出したので、特図変動表示ゲームをプレミアム演出で実行することを示すプレミアム演出フラグを設定し（１１０２）、プレミアム演出設定フラグ設定処理を終了する。
【０１４７】
プレミアム演出は、例えば、大当たりになる信頼度が他のリーチパターンよりも高いリーチパターンであってもよいし、キャラクタを表示させる演出であってもよい。
【０１４８】
一方、ステップ１１０１の処理で、演出ＳＷ７５ＡがＯＮになっていないと判定された場合、特別入賞領域７１に遊技球が入賞したことを検出していないので、プレミアム演出フラグ設定処理を終了する。
【０１４９】
図１２は、本発明の実施形態のプレミアム演出処理のフローチャートである。
【０１５０】
プレミアム演出処理は、制御装置１００によって所定のタイミングで繰り返し実行される。
【０１５１】
まず、制御装置１００は、特図変動表示ゲームの変動開始タイミングであるか否かを判定する（１２０１）。
【０１５２】
ステップ１２０１の処理で、特図変動表示ゲームの変動開始タイミングでないと判定された場合、プレミアム演出処理を終了する。
【０１５３】
一方、ステップ１２０１の処理で、特図変動表示ゲームの変動開始タイミングであると判定された場合、制御装置１００は、ステップ１１０２の処理でプレミアム演出フラグが設定されているか否かを判定する（１２０２）。
【０１５４】
ステップ１１０２の処理でプレミアム演出フラグが設定されていないと、ステップ１２０２の処理で判定された場合、制御装置１００は、プレミアム演出でない演出で特図変動表示ゲームを実行し（１２０３）、プレミアム演出処理を終了する。
【０１５５】
一方、ステップ１１０２の処理でプレミアム演出フラグが設定されていると、ステップ１２０２の処理で判定された場合、プレミアム演出で特図変動表示ゲームを実行し（１２０４）、プレミアム演出フラグをリセットし（１２０５）、プレミアム演出処理を終了する。
【０１５６】
以上によって、大入賞口６５に入賞した遊技球が案内流路８０を流下し、分別機構７０によって特別入賞領域７１又は一般入賞領域７２に分別する。そして、特別入賞領域７１に分別された場合には、特図変動表示ゲームでプレミアム演出を実行するので、遊技者は、大入賞口６５に入賞した後の遊技球を注視するので、遊技の興趣が向上する。
【０１５７】
なお、今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。また、本発明の範囲は前述した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【産業上の利用可能性】
【０１５８】
以上のように、上記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【符号の説明】
【０１５９】
１    遊技盤
１０    ガイドレール
１１    遊技領域
２１    センターケース
２２    変動表示装置
２３    普通変動入賞装置
２４    始動入賞口
２５    特別変動入賞装置
２６    普通図柄始動ゲート
２７    一般入賞口
３０    アウト口
６５    大入賞口
６６    開閉部材
６７    中央扉
６８    左右扉
７０    分別機構
７１    特別入賞領域
７２    一般入賞領域
７３    誘導部
７５    球収納部
７６    突起
７７    回転部材
８０    案内流路
８２    球止め部材
９３    排出流路
９４    導入流路
１００    制御装置
６５１    左開口
６５２    右開口
【図１】
2010188054.tif 000003
【図２】
2010188054.tif 000004
【図３】
2010188054.tif 000005
【図４】
2010188054.tif 000006
【図５】
2010188054.tif 000007
【図６】
2010188054.tif 000008
【図７】
2010188054.tif 000009
【図８】
2010188054.tif 000010
【図９】
2010188054.tif 000011
【図１０】
2010188054.tif 000012
【図１１】
2010188054.tif 000013
【図１２】
2010188054.tif 000014