(57)【要約】【課題】他の作業に支障を来たすことなく、頻繁に発射ハンドルの回動量を変更調整したとしても、発射球の軌道にばらつきを招くことのない発射ハンドルを備えた遊技機を提供する。【解決手段】発射ハンドル７は、遊技機本体１に固定されるハンドルケース２７の筒軸部２８内に回動可能に軸部が配される第２のハンドル部１５と、第２のハンドル部１５の軸内に回動可能に軸部が配され、第２のハンドル部１５の前方に位置する第１のハンドル部９を備えている。第１のハンドル部９は、特定の位置に遊技球を発射可能とする第１の発射位置Ａ１まで回動可能なように、筒軸内の第１のストッパ２９と係止可能な第１の係止部１４が突設され、第２のハンドル部１５は、さらに他の特定の位置に遊技球を発射可能とする第２の発射位置Ａ２まで第１の発射位置Ａ１を越えて回動可能なように、筒軸部２８内の第２のストッパ３０と係止可能な第２の係止部２２が突設されている。【選択図】図４
2010259453.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動流下可能な遊技領域を備えた遊技盤と、
遊技機本体の前面側にて回動可能に配される発射ハンドルと、
前記発射ハンドルの回動量を検知する回動量検知手段と、
前記回動量検知手段によって検知された回動量に基づいた発射強度で遊技球を前記遊技領域へと発射する発射装置と
を備えた遊技機であって、
前記発射ハンドルは、ハンドル本体とハンドルケースとで構成されており、
前記ハンドル本体は、特定の位置に遊技球を発射可能とする第１の発射位置まで回動可能な第１のハンドル部と、さらに他の特定の位置に遊技球を発射可能とする第２の発射位置まで前記第１の発射位置を越えて回動可能な第２のハンドル部を有し、
第１のハンドル部は、第１の回動操作部と、該第１の回動操作部の裏面側から直交して一体に設けた第１の軸部と、該第１の軸部の外面所定位置に突出して設けた第１の係止部とで構成され、
第２のハンドル部は、前記第１の回動操作部と遊技機の奥行き方向で前後に位置せしめた第２の回動操作部と、前記第１の軸部と同軸で第２の回動操作部の裏面側から直交して一体に設けられた第２の軸部と、第２の回動操作部を回動させた際に前記第１の係止部と干渉しない第２の軸部の外面所定位置に突出して設けた第２の係止部とで構成され、
前記第１の軸部と第２の軸部の少なくともいずれか一方の軸部は、前記回動量検知手段と接続され、
前記ハンドルケースは、
遊技機本体内に挿入され、前記第１の軸部と第２の軸部が回動可能に挿通される中空の筒軸部を有し、
前記筒軸部の中空内部の壁面には、前記第１の係止部が係止され、第１のハンドル部が第１の発射位置で固定される第１のストッパと、前記第２の係止部が係止され、第２のハンドル部が第２の発射位置で固定される第２のストッパが突設されている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２の軸部は、第１の軸部を回動可能に挿通する中空内部を有し、
前記第２の軸部には、第１の軸部に設けられた前記第１の係止部が軸外方に突出可能な切欠き長孔が形成されており、
前記切欠き長孔は、
前記第１の係止部が第１のストッパに係止する第１の発射位置までは、前記第１の係止部が回動方向の孔先端縁に接触して、第１のハンドル部と第２のハンドル部が共に回動し、
前記第１の発射位置を越えて第２のハンドル部を、第２の係止部が係止する第２のストッパに係止する第２の発射位置までさらに回動させる際には、前記第１の係止部が干渉しない軸周方向長さをもって形成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１の軸部は、第２の軸部を回動可能に挿通する中空内部を有し、
前記第１の軸部には、第２の軸部に設けられた第２の係止部が軸外方に突出可能な切欠き長孔が形成されており、
前記切欠き長孔は、
前記第１の係止部が第１のストッパに係止する第１の発射位置までは、前記第２の係止部が回動方向の孔後端縁に接触して、第１のハンドル部と第２のハンドル部が共に回動し、
前記第１の発射位置を越えて第２のハンドル部を、第２の係止部が係止する第２のストッパに係止する第２の発射位置までさらに回動させる際には、前記第２の係止部が干渉しない軸周方向長さをもって形成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１の回動操作部と第２の回動操作部の外周面には、それぞれ遊技者の指部が係止可能な取っ手部が突状に設けられ、
それぞれの取っ手部は、発射ハンドルを回動操作していない状態において周方向に変位した位置に設けられていることを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記ハンドルケースの筒軸部と遊技機本体とは、前記筒軸部の周方向において、ハンドルケースを任意の位置で位置決め固定可能に接続されていることを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機、詳しくは、発射ハンドルの回動調整によって遊技領域への遊技球の発射強度を強弱調整する遊技機に関する。なお、本発明の遊技機は、いわゆるパチンコ機と称される弾球遊技機であって、封入式の弾球遊技機にも広く適用可能である。
【背景技術】
【０００２】
例えば弾球遊技機は、遊技球が転動流下する遊技領域を備えた遊技盤を組み込んでなる遊技機本体の前面側（遊技者と対峙する側）に発射ハンドルを備え、該発射ハンドルの回動量を検知した回動量検知手段によって検知された回動量に基づいた発射強度で発射装置を作動せしめて前記遊技領域へと遊技球を発射せしめている。
従来の弾球遊技機には、例えば、遊技者から見て、遊技領域の左側の領域に遊技球の入賞を契機として大当たりとするか否かの抽選処理を起動する始動入賞装置を備え、かつ向かって右側の領域に、大当たり時に開放する大入賞装置を備えた遊技機が知られている。
このような遊技機の場合、通常遊技中は、遊技球を始動入賞装置に入賞させるため、遊技者は、遊技球を遊技領域の左側領域に発射するように狙い（左打ちとも言う。）、遊技球が始動入賞装置に入賞し、抽選の結果、大当たりを引き当てた大当たり遊技中では、遊技者は、遊技球を大入賞装置に入賞させるため遊技球を遊技領域の右側領域に発射するように狙う（右打ちとも言う。）のが一般である。
このような遊技機では次のような問題を有していた。
すなわち、通常遊技中と大当たり遊技中で発射ハンドルの回動量を変更する（発射ハンドルの回動操作により左打ちと右打ちを変更する）ため、通常遊技と大当たり遊技を繰り返し行うような場合、通常遊技に適している発射位置（左打ち位置）と大当たり遊技に適している発射位置（右打ち位置）にその都度発射ハンドルを戻すことが困難であり、その結果、発射球（遊技領域に発射する遊技球）の軌道がばらついてしまう。
そこで、このような問題を解決するために特許文献１に開示されているような遊技機が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平９−２７６４８４号公報
【０００４】
特許文献１では、遊技球の遊技領域への発射強度を調整する場合、発射ハンドルの回動量を調整するのではなく、発射ハンドルに設けられた打方設定スイッチを調整することで、発射ハンドルの回動量を変えることなく、遊技球の発射強度を任意に調整可能とするものである。すなわち、例えば、前記打方設定スイッチの位置がＬＯＷの時には通常遊技に適している左打ち、ＨＩＧＨの時には大当たり遊技に適している右打ちとなるように設定すれば、通常遊技と大当たり遊技を繰り返し行うような場合でも発射球の軌道にばらつきを招くという不都合も解消し得る。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１に開示の技術的手段では、さらに解決しなければならない次のような課題を抱えていた。
すなわち、発射ハンドルを操作しているときに親指等で打方設定スイッチを調整した場合、打方設定スイッチと一緒に発射ハンドルを操作してしまう虞があった。
また、発射ハンドルを動かさずに打方設定スイッチを調整するには、発射ハンドルを握っている右手の他に、左手を必要とするため、発射球の軌道を調整している間は両手が塞がってしまうため、他の作業ができないという不都合を有していた。
本発明は、このような課題を解決するためになされており、その目的とするところは、他の作業に支障を来たすことなく、頻繁に発射ハンドルの回動量を変更調整したとしても、発射球の軌道にばらつきを招くことのない発射ハンドルを備えた遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
このような目的を達成するために、第１の発明は、
遊技球が転動流下可能な遊技領域を備えた遊技盤と、
遊技機本体１の前面側にて回動可能に配される発射ハンドル７と、
前記発射ハンドル７の回動量を検知する回動量検知手段６と、
前記回動量検知手段６によって検知された回動量に基づいた発射強度で遊技球を前記遊技領域へと発射する発射装置と
を備えた遊技機であって、
前記発射ハンドル７は、ハンドル本体８とハンドルケース２７とで構成されており、
前記ハンドル本体８は、特定の位置に遊技球を発射可能とする第１の発射位置Ａ１まで回動可能な第１のハンドル部９と、さらに他の特定の位置に遊技球を発射可能とする第２の発射位置Ａ２まで前記第１の発射位置Ａ１を越えて回動可能な第２のハンドル部１５を有し、
第１のハンドル部９は、第１の回動操作部１０と、該第１の回動操作部１０の裏面側から直交して一体に設けた第１の軸部１３と、該第１の軸部１３の外面所定位置に突出して設けた第１の係止部１４とで構成され、
第２のハンドル部１５は、前記第１の回動操作部１０と遊技機の奥行き方向で前後に位置せしめた第２の回動操作部１６と、前記第１の軸部１３と同軸で第２の回動操作部１６の裏面側から直交して一体に設けられた第２の軸部２０と、第２の回動操作部１６を回動させた際に前記第１の係止部１４と干渉しない第２の軸部２０の外面所定位置に突出して設けた第２の係止部２２とで構成され、
前記第１の軸部１３と第２の軸部２０の少なくともいずれか一方の軸部は、前記回動量検知手段６と接続され、
前記ハンドルケース２７は、
遊技機本体１内に挿入され、前記第１の軸部１３と第２の軸部２０が回動可能に挿通される中空の筒軸部２８を有し、
前記筒軸部２８の中空内部の壁面には、前記第１の係止部１４が係止され、第１のハンドル部９が第１の発射位置Ａ１で固定される第１のストッパ２９と、前記第２の係止部２２が係止され、第２のハンドル部１５が第２の発射位置Ａ２で固定される第２のストッパ３０が突設されていることを特徴とする遊技機としたことである。
【０００７】
本発明によれば、第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５を同時に操作し、第１のハンドル部９の第１の軸部１３に設けた第１の係止部１４が、ハンドルケース２７の筒軸部２８に設けた第１のストッパ２９に係止するまで第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５を回動操作すれば、特定の位置（例えば左打ちが可能な位置、第１特定位置Ｔ１）に遊技球を発射可能とする第１の発射位置Ａ１まで容易かつ確実に回動可能である。また、その第１の発射位置Ａ１から第１のハンドル部９を放し、第２のハンドル部１５を、さらに他の特定の位置（例えば右打ちが可能な位置、第２特定位置Ｔ２）に遊技球を発射可能とする第２の発射位置Ａ２まで前記第１の発射位置Ａ１を越えて回動操作すれば、他の特定位置（第２特定位置Ｔ２）への遊技球の発射が容易かつ確実に可能となる。これによれば、第２の発射位置Ａ２で遊技を行っているときであっても、第１のハンドル部９は第１の発射位置Ａ１にあるため、再び第１の発射位置Ａ１で遊技を行う場合、第２のハンドル部１５を第１の発射位置Ａ１まで戻せばよい。また、その後、第２の発射位置Ａ２にて遊技を行う場合には、第２のハンドル部１５のみを第２の発射位置Ａ２まで回動させればよい。
従って、例えば、通常遊技中と大当たり遊技中で発射ハンドル７の回動量を変更するような場合、通常遊技に適している発射位置（左打ち位置）と大当たり遊技に適している発射位置（右打ち位置）にその都度発射ハンドル７を戻すことが頻繁にあった場合でも発射球（遊技領域に発射する遊技球）の軌道がばらつくことはない。
また本発明によれば、遊技者は片手で発射位置を調整できるため、発射位置の調整作業において、他の作業に支障を来たすことはない。
さらに、第１の係止部１４と係止可能な第１のストッパ２９と、第２の係止部２２と係止可能な第２のストッパ３０を設けたため、容易かつ確実にそれぞれ設定した特定の発射位置を固定でき、発射球の軌道がばらつくことはない。
【０００８】
第２の発明は、第１の発明において、
前記第２の軸部２０は、第１の軸部１３を回動可能に挿通する中空内部を有し、
前記第２の軸部２０には、第１の軸部１３に設けられた前記第１の係止部１４が軸外方に突出可能な切欠き長孔２１が形成されており、
前記切欠き長孔２１は、
前記第１の係止部１４が第１のストッパ２９に係止する第１の発射位置Ａ１までは、前記第１の係止部１４が回動方向の孔先端縁に接触して、第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５が共に回動し、
前記第１の発射位置Ａ１を越えて第２のハンドル部１５を、第２の係止部２２が係止する第２のストッパ３０に係止する第２の発射位置Ａ２までさらに回動させる際には、前記第１の係止部１４が干渉しない軸周方向長さをもって形成されていることを特徴とする遊技機としたことである。
【０００９】
本発明によれば、第１のハンドル部９を回動させれば、第２のハンドル部１５の第２の軸部２０に設けられた切欠き長孔２１の孔先端縁２１ａに第１の係止部１４が接触した状態で第１の発射位置Ａ１まで回動するため、この時に第２のハンドル部１５も共に回動することとなる。従って、ハンドル操作が簡単になる。また、第１の発射位置Ａ１を越えて第２の発射位置Ａ２まで第２のハンドル部１５を回動させるときに、前記第１の係止部１４が前記切欠き長孔２１に干渉しないため、第２のハンドル部１５の回動操作に支障を来たすこともない。
【００１０】
第３の発明は、第１の発明において、
前記第１の軸部１３は、第２の軸部２０を回動可能に挿通する中空内部を有し、
前記第１の軸部１３には、第２の軸部２０に設けられた第２の係止部２２が軸外方に突出可能な切欠き長孔２１が形成されており、
前記切欠き長孔２１は、
前記第１の係止部１４が第１のストッパ２９に係止する第１の発射位置Ａ１までは、前記第２の係止部２２が回動方向の孔後端縁２１ｂに接触して、第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５が共に回動し、
前記第１の発射位置Ａ１を越えて第２のハンドル部１５を、第２の係止部２２が係止する第２のストッパ３０に係止する第２の発射位置Ａ２までさらに回動させる際には、前記第２の係止部２２が干渉しない軸周方向長さをもって形成されていることを特徴とする遊技機としたことである。
【００１１】
本発明によれば、第１のハンドル部９を回動させれば、第１のハンドル部９の第１の軸部１３に設けられた切欠き長孔２１の孔後端縁２１ｂに第２の係止部２２が接触した状態で第１の発射位置Ａ１まで回動するため、この時に第２のハンドル部１５も共に回動することとなる。従って、ハンドル操作が簡単になる。また、第１の発射位置Ａ１を越えて第２の発射位置Ａ２まで第２のハンドル部１５を回動させるときに、前記第２の係止部２２が前記切欠き長孔２１に干渉しないため、第２のハンドル部１５の回動操作に支障を来たすこともない。
【００１２】
第４の発明は、第１乃至第３のいずれかの発明において、
前記第１の回動操作部１０と第２の回動操作部１６の外周面には、それぞれ遊技者の指部が係止可能な取っ手部（第１の取っ手部１１、第２の取っ手部１８）が突状に設けられ、
それぞれの取っ手部（第１の取っ手部１１、第２の取っ手部１８）は、発射ハンドル７を回動操作していない状態において周方向に変位した位置に設けられていることを特徴とする遊技機としたことである。
【００１３】
本発明によれば、それぞれの取っ手部（第１の取っ手部１１、第２の取っ手部１８）がずれて形成されているため、ハンドルの操作性が向上する。
【００１４】
第５の発明は、第１乃至第４のいずれかの発明において、
前記ハンドルケース２７の筒軸部２８と遊技機本体１とは、前記筒軸部２８の周方向において、ハンドルケース２７を任意の位置で位置決め固定可能に接続されていることを特徴とする遊技機としたことである。
【００１５】
本発明によれば、ハンドルケース２７の筒軸部２８を、遊技機本体１に接続するにあたり、前記筒軸部２８の周方向で任意の位置を設定すれば、第１ストッパと第２ストッパの位置を自由に設定できるため、第１の発射位置Ａ１と第２の発射位置Ａ２の設定位置を変更する時に容易である。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、他の作業に支障を来たすことなく、頻繁に発射ハンドルの回動量を変更調整したとしても、発射球の軌道にばらつきを招くことのない発射ハンドルを備えた遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明遊技機の一例を示す概略正面斜視図である。
【図２】発射ハンドルの概略正面斜視図である。
【図３】発射ハンドルの概略正面分解斜視図である。
【図４】発射ハンドルの概略横断平面図である。
【図５】第１のハンドル部と第２のハンドル部の組合せ状態を示す概略平面図である。
【図６】発射ハンドルの一部を拡大して示す概略縦断側面図である。
【図７】発射ハンドルを回動させていない状態を示し、（ａ）は、発射ハンドルの概略正面図で、（ｂ）は、一部省略して示す発射ハンドルの概略平面図である。
【図８】図７における状態の第１の係止部と第２の係止部との位置状態を示す一部縦断正面図である。
【図９】発射ハンドルを第１の発射位置まで回動させた状態を示し、（ａ）は、発射ハンドルの概略正面図で、（ｂ）は、一部省略して示す発射ハンドルの概略平面図である。
【図１０】図９における状態の第１の係止部と第２の係止部との位置状態を示す一部縦断正面図である。
【図１１】発射ハンドルを第２の発射位置まで回動させた状態を示し、（ａ）は、発射ハンドルの概略正面図で、（ｂ）は、一部省略して示す発射ハンドルの概略平面図である。
【図１２】図１１における状態の第１の係止部と第２の係止部との位置状態を示す一部縦断正面図である。
【図１３】ハンドルケースと取付パネル部（遊技機本体）との関係を示す概略斜視図である。
【図１４】ハンドルケースの筒軸部と取付パネル部（遊技機本体）との関係を示す縦断正面図であって、（ａ）は本実施形態におけるハンドルケースの取り付け状態を示し、（ｂ）は本実施形態におけるハンドルケースの取り付け状態から回動させて第１のストッパと第２のストッパの位置を、本実施形態とは異なる位置に変更した状態を示す。
【図１５】本発明の第２の実施形態で、発射ハンドルの他の実施形態の一例を示す横断平面図である。
【図１６】回動させていない状態のハンドル本体の概略平面図で、ハンドルケースの筒軸部内周面を仮想線で示してある。
【図１７】第１の発射位置まで回動させた状態のハンドル本体の概略平面図で、ハンドルケースの筒軸部内周面を仮想線で示してある。
【図１８】第２の発射位置まで回動させた状態のハンドル本体の概略平面図で、ハンドルケースの筒軸部内周面を仮想線で示してある。
【図１９】図１８のハンドル回動状態であって、ハンドルケースにおける筒軸部の縦断正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明遊技機の一実施形態について説明する。
なお、本実施形態は本発明遊技機の一例にすぎずなんら図示した形態に限定解釈されるものではなく、その他の形態を有する遊技機、例えば封入球式遊技機なども本発明の範囲内である。
【実施例１】
【００１９】
本発明の遊技機は、遊技機本体１の前面側に発射ハンドル７を備えており、遊技機本体１は、例えば、図１に示すように、遊技場の島設備に配設される遊技機枠（本体枠ともいう。）と、遊技機枠の前面側に備えられる遊技盤と、遊技盤の背面側に備えられる画像表示手段と、画像表示手段の背面側に備えられる基板ベースと、前記遊技盤の前面側であって、遊技機枠の一側（本実施形態では遊技機に向かって左側）の前面側に、蝶番などを介して開閉可能に取り付けられる開閉扉２と、開閉扉２の下側で、遊技機枠の前面側に取り付けられる取付パネル部４とで構成されている。
【００２０】
遊技盤は、本実施形態において図示省略するが、例えば、一般入賞装置、遊技状態を大当りとするか否かの抽選処理を起動する始動領域としての始動入賞装置、大当たり遊技状態の発生に基づき、入賞口の開放動作を行うアタッカと称する特別電動役物を構成する大入賞装置、遊技球の流下に変化を与える多数の遊技釘などの遊技部材を備え、遊技球が転動流下可能な遊技領域を備えて構成されている。本発明に用いられる遊技盤としては、特に限定解釈されるものではなく、本発明が適用可能な様々な形態の遊技盤を採用可能である。
画像表示手段は、本実施形態において図示省略するが、遊技盤の背面側との間に所定の空間をあけて、かつ遊技盤を介して画像による演出を表示する、例えば液晶表示装置（LCD：Liquid Crystal Display）などが一例として挙げられる。なお、画像表示手段は、本実施例では特に限定解釈されず周知の画像表示手段を適用可能である。また、画像表示手段を備えない遊技機であっても本発明の範囲内である。
また、基板ベースは、本発明において限定解釈されるものではなく、かつ図示はしないが、例えば、遊技の進行を制御する主制御基板（主制御回路）や、該主制御基板（主制御回路）からの信号に従って各演出装置（発光装置、画像表示手段，スピーカなど）を制御する副制御基板（副制御回路）などの制御装置を配した基板ベースが採用可能である。
【００２１】
開閉扉（ガラス枠ともいう。）２は、図１に示すように、遊技機枠の一側（本実施形態では遊技機に向かって左側）の前面側に、蝶番などを介して開閉可能に取り付けられ、前後方向に貫通する窓部（開口）２ａを備えた扉枠２ｂと、扉枠２ｂの背面側で、前記窓部２ａの周囲に備えた図示しない透明板保持枠と、透明板保持枠を介して取り外し可能に配設され、前記窓部２ａの面積よりも広い面積を有し、かつ透光性を有する合成樹脂板やガラス板などの透明板２ｃと、扉枠２ｂの前面側で、前記窓部２ａの下側に取付けられ、遊技球を溜め置く玉受皿（上皿）３で構成されている。すなわち、前記透明板２ｃを介して遊技機枠に配設した遊技盤を視認可能にしている。
【００２２】
取付パネル部４は、遊技機枠の一側（本実施形態では遊技機に向かって左側）の前面側に、蝶番などを介して開閉可能に取り付けられ、前面側に、遊技の結果、払い出され、上皿３から溢れた遊技球を溜め置く下皿５と、前記上皿３から図示しない発射装置へと送られた遊技球を、遊技盤の遊技領域へと打ち出すべく操作する発射ハンドル７が備えられている。
また、本実施形態では、下皿と発射ハンドルが備えられる取付パネル部４を、開閉扉２と別個の形態で遊技機枠の前面側に取り付けているが、開閉扉が取付パネル部を含む大きさで、下皿と発射ハンドルを一緒に備える形態を採用する遊技機であっても本発明の範囲内である。
【００２３】
以下、本発明の特有の構成部分である発射ハンドル７の構成を主に説明する。
【００２４】
発射ハンドル７は、遊技機本体１内に備えられているハンドルの回動量を検知する回動量検知手段６（例えばボリュームスイッチ）、及び該回動量検知手段６によって検知された回動量に基づいた発射強度で遊技球を前記遊技領域へと発射する発射装置（図示省略）と接続されており、本実施形態においては、ハンドル本体８とハンドルケース２７とで構成されている。また、図中２３はハンドル本体８の前方に一体的に配設される中空ドーム状のハンドルカバーである。ハンドルカバー２３の内面には、細長円柱状の２本のガイド突起２４が相対向する位置にて平行に所定長さをもって突状に設けられている。
なお、回動量検出手段６と発射装置（図示省略）にあっては、周知形態であって特に限定解釈されるものではなく本発明の範囲内において適宜設計変更可能である。
【００２５】
前記ハンドル本体８は、特定の位置（以下、第１特定位置Ｔ１とも言う。）に遊技球を発射可能とする第１の発射位置Ａ１まで回動可能な第１のハンドル部９と、さらに他の特定の位置（以下、第２特定位置Ｔ２とも言う。）に遊技球を発射可能とする第２の発射位置Ａ２まで前記第１の発射位置Ａ１を越えて回動可能な第２のハンドル部１５で構成されている。
【００２６】
ここで、上述した第１特定位置Ｔ１と第２特定位置Ｔ２の一例について説明する。
例えば本実施形態の遊技機が、遊技者から見て、遊技領域の左側の領域に遊技球の入賞を契機として大当たりとするか否かの抽選処理を起動する始動入賞装置を備え、かつ向かって右側の領域に、大当たり時に開放する大入賞装置を備えた遊技機であると仮定する。
このような遊技機の場合、通常遊技中は、遊技球を始動入賞装置に入賞させるため、遊技者は、遊技球を遊技領域の左側領域に発射するように狙い（左打ちとも言う。）、遊技球が始動入賞装置に入賞し、抽選の結果、大当たりを引き当てた大当たり遊技中では、遊技者は、遊技球を大入賞装置に入賞させるため遊技球を遊技領域の右側領域に発射するように狙う（右打ちとも言う。）。
このような遊技機形態において、前記左打ち狙いの位置を第１特定位置Ｔ１と想定し、前記右打ち狙いの位置を第２特定位置Ｔ２と想定する。図１にて仮想線でそれぞれの概略位置を囲んで示す。
なお、第１特定位置Ｔ１と第２特定位置Ｔ２は、各種遊技機によって設計変更可能であって特に本実施形態の位置に限定解釈されるものではない。
【００２７】
第１のハンドル部９は、第１の回動操作部１０と、該第１の回動操作部１０の裏面側に設けた第１の軸部１３と、該第１の軸部１３の外面所定位置に突出して設けた第１の係止部１４とで構成されている。
【００２８】
第１の回動操作部１０は、本実際形態において所定大きさ（外径及び厚さ）の円盤形状に形成されている。
外周面の所定位置には、遊技者が指掛け可能な第１の取っ手部１１が所定長さをもって突状に形成されている。第１の取っ手部１１の形状（突出長さ・外形など）は特に限定解釈されるものではなく、少なくとも遊技者が指掛け可能な形状を有していれば良い。
図中１２は、ハンドルカバー２３の内面に設けたガイド突起２４を挿通可能なガイド用貫通孔である。ガイド用貫通孔１２は、本実施形態の場合、正面視円形状の第１の回動操作部１０における表裏面にわたり、円弧状に断続して２本設けられている。
本実施形態において、前記２本のガイド突起２４は、前記２本のガイド用貫通孔１２に１本ずつ挿通され、後述するハンドルケース２７のハンドル受部３１内面に環状に設けたガイド環状溝３２に摺動可能に装入される。
【００２９】
第１の軸部１３は、第１の回動操作部１０の裏面側（遊技機本体１対向面側）から直交して一体に設けた所定長さの中実の円柱状に形成されている。
【００３０】
第１の係止部１４は、第１の軸部１３の外面で、かつ端部（反回動操作部側の端部）１３ａに近い所定位置に、軸部長さ方向にわたり所定長さの平板状に突出して一体に設けられている。
具体的に本実施形態では、発射ハンドル７を遊技機本体１に組み込んだ状態で、かつ全く回動させていない状態（図４乃至図８に示す回動開始前状態）において、軸（第１の軸部１３）の縦断正面視で見た場合、軸円周の左側面から水平方向に突出して設けられている（図６及び図８参照。）。
第１の係止部１４の突出長さは、後述する第２の軸部２０に設けられた切欠き長孔２１から所定量突出するように設計されるものとする。また、第１の係止部１４の突出長さは、後述の筒軸部２８内面に接触することなく、かつ筒軸部２８内面の第１のストッパ２９に係止可能な長さを有するように形成されている（図８及び図１０参照。）
【００３１】
第２のハンドル部１５は、前記第１の回動操作部１０と遊技機の奥行き方向で後方に位置せしめた第２の回動操作部１６と、前記第１の軸部１３と同軸で第２の回動操作部１６の裏面側から直交して一体に設けられた第２の軸部２０と、第２の回動操作部１６を回動させた際に前記第１の係止部１４と干渉しない第２の軸部２０の外面所定位置に突出して設けた第２の係止部２２とで構成されている。
【００３２】
第２の回動操作部１６は、本実際形態において所定大きさ（外径及び厚さ）の円盤形状に形成されている。具体的には、第１の回動操作部１０と同一大きさの円盤形状に形成されている。また、第２の回動操作部１６の円中央には、第２の軸部２０の中空内部と連通した差込孔部１７が、表裏面に貫通して形成されている。
外周面の所定位置には、遊技者が指掛け可能な第２の取っ手部１８が所定長さをもって突状に形成されている。第２の取っ手部１８の形状（突出長さ・外形など）は特に限定解釈されるものではなく、少なくとも遊技者が指掛け可能な形状を有していれば良い。本実施形態では第１の取っ手部１１と同一形状に形成されている。
図中１９は、ハンドルカバー２３の内面に設けたガイド突起２４を挿通可能なガイド用貫通孔で、前記第１の回動操作部１０に設けられているガイド用貫通孔１２と同じく、ハンドルカバー２３のガイド突起２４を挿通する。このガイド用貫通孔１９は、前記第１の回動操作部１０に設けられているガイド用貫通孔１２と同一であるためその説明は省略する。
【００３３】
本実施形態における前記第１の取っ手部１１と第２の取っ手部１８の位置について説明すると、第１の取っ手部１１と第２の取っ手部１８は、発射ハンドル７を遊技機本体１に組み込んだ状態で、かつ全く回動させていない状態（図４乃至図８に示す回動開始前状態）において周方向に変位した位置（発射ハンドル７を正面視した場合、矢印Ｙで示す発射ハンドル７の奥行き方向で左右に変位した位置。）に設けられている（図２及び図７を参照。）。
【００３４】
前記第２の軸部２０は、第１の軸部１３を回動可能に挿通する中空内部を有し、前記第２の軸部２０には、第１の軸部１３に設けられた前記第１の係止部１４が軸外方に突出可能な切欠き長孔２１が形成されている。なお、本実施形態において前記中空内部は、第２の軸部２０の端部（反回動操作部側の端部）２０ａを閉鎖して貫通していない形態を採用しているが、前記端部２０ａを貫通している形態を採用することも可能である。
【００３５】
前記切欠き長孔２１は、後述するハンドルケース２７の第１のストッパ２９に前記第１の係止部１４が係止する第１の発射位置Ａ１までは、前記第１の係止部１４が回動方向の孔先端縁２１ａに接触して、第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５が共に回動し、前記第１の発射位置Ａ１を越えて第２のハンドル部１５を、第２の係止部２２が係止する第２のストッパ３０に係止する第２の発射位置Ａ２までさらに回動させる際には、前記第１の係止部１４が干渉しない（第２のハンドル部１５の回動作動に支障を来たさない）軸周方向長さをもって形成されている。
具体的には、発射ハンドル７を遊技機本体１に組み込んだ状態で、かつ全く回動させていない状態（図４乃至図８に示す回動開始前状態）において、軸（第２の軸部２０）の縦断正面視で見た場合、軸円周の左下１／４の領域が軸長さ方向で所定長さ切欠かれている（図６及び図８参照。）。この切欠き長孔２１の軸方向長さは、少なくとも前記第１の係止部１４が突出可能な長さを有していれば良い。
【００３６】
第２の係止部２２は、第２の軸部２０の外周面所定位置に、軸部長さ方向にわたり所定長さの平板状に突出して備えられている。
具体的に本実施形態では、発射ハンドル７を遊技機本体１に組み込んだ状態で、かつ全く回動させていない状態（図４乃至図８に示す回動開始前状態）において、前記第１の係止部１４位置と同一円周状であって、かつ第１の係止部１４位置から約９０度離れた位置にて所定長さをもって突出している（図５及び図８参照。）。なお、本実施形態では、上述した通り、第１の係止部１４と同一円周状に形成されているため、図８に示すように、前記回動開始前状態で、第１の係止部１４が係止する後述の筒軸部２８内面の第１のストッパ２９を、回動作動方向（図８中で矢印Ｒで示す方向）で避けた位置にあるように設計されている。
また、第２の係止部２２の突出長さは、後述の筒軸部２８内面に接触することなく、かつ筒軸部２８内面の第２のストッパ３０に係止可能な長さを有するように形成されている（図８及び図１２参照。）。
さらに本実施形態では、第２の軸部２０の切欠き長孔２１から突出する第１の係止部１４の突出高さと、第２の軸部２０に設けられる第２の係止部２２の突出高さを同一となるように設定している。
【００３７】
本実施形態では、第２の軸部２０の端部（反回動操作部側の端部２０ａ）が、前記回動量検知手段６とアダプタ２５を介して接続されており、発射ハンドル７の回動量を検知可能としている。
前記第１の軸部１３と第２の軸部２０の少なくともいずれか一方の軸部が、前記回動量検知手段６と接続されていればよい。
図３及び図４で符号２６は、第２の軸部２０の端部に固定した弾性部材（例えば、本実施形態では一例としてコイルバネを採用する。）であって、第２の軸部２０に対して前記回動開始前状態（図７の状態）の方向に常に戻そうとする力を付勢させる役割を有している。
【００３８】
ハンドルケース２７は、図１、図３及び図４に示すように、取付パネル部４に設けた取付孔部４ａに嵌合取り付け可能な筒軸部２８と、筒軸部２８の先端側に一体に形成されたハンドル受部３１で構成されている。
【００３９】
筒軸部２８は、前記遊技機本体１の取付パネル部４に前後方向にわたって貫通された取付孔部４ａを介して遊技機本体１内に挿入される外径を有するとともに、前記第２の軸部２０が回動可能に挿通されて収容可能な長さかつ内径の中空円筒状に形成されている。
前記筒軸部２８の中空内部の壁面には、前記第１の係止部１４が係止され、第１のハンドル部９が第１の発射位置Ａ１で固定される第１のストッパ２９と、前記第２の係止部２２が係止され、第２のハンドル部１５が第２の発射位置Ａ２で固定される第２のストッパ３０が、それぞれ軸方向に間隔をあけて突設されている。
【００４０】
本実施形態における第１のストッパ２９と第２のストッパ３０の位置関係は次のとおりである。
【００４１】
第１のストッパ２９と第２のストッパ３０は、発射ハンドル７を遊技機本体１（取付パネル部４）に組み込んだ状態（図１参照）において、図８、図１０及び図１２に示すように、発射ハンドル７を正面視で見て上下方向で相対向するように設けられている。これら第１のストッパ２９と第２のストッパ３０は、それぞれ第２の軸部２０の外周と接触しない突出高さをもって筒軸長さ方向にわたり所定長さの平板状に設けられている。
この第１のストッパ２９の配設位置が、本発明で言うところの第１の発射位置Ａ１で、この第２のストッパ３０の配設位置が、本発明で言うところの第２の発射位置Ａ２である。
【００４２】
ハンドル受部３１は、遊技機本体１の前面側外方に突出して配され、前記筒軸部２８の一端側で全体が略椀型の中空状に一体的に形成されており、先端３１ａを開口するとともに、前記筒軸部２８の中空内部と同一径をもって連通する円形状の開口３１ｂを内底の最深部領域に備えて構成されている。
本実施形態では、ハンドル受部３１の内面に、前記ハンドルカバー２３のガイド突起２４が摺動可能に挿入されるガイド環状溝３２が環状に連続形成されている。
ハンドル受部３１の先端３１ａは、前記第２のハンドル部１５の第２の回動操作部１６の外径と略同一の外径を有しており、第２の回動操作部１６の裏面と摺接あるいは僅かに隙間をあけて対向している。
なお、本実施形態では、ハンドル受部３１を構成要素の一つとしているが、本発明ではハンドル受部３１を備えない構成であっても可能であり、本発明の範囲内である。
【００４３】
前記ハンドルケース２７の筒軸部２８と遊技機本体１とは、前記筒軸部２８の周方向において、ハンドルケース２７を任意の位置で位置決め固定可能に接続されている（図１３及び図１４参照。）。
本実施形態では、筒軸部２８の外周面と取付孔部（遊技機本体１）の内周面にそれぞれスプライン嵌合可能なように凹凸条加工が施されている。図中、３３は筒軸部２８の外周面の凹凸条、３４は取付孔部４ａの内周面の凹凸条をそれぞれ示す。
従って、筒軸部２８を左右何れかの方向に回動させれば、筒軸部２８内面の第１のストッパ２９と第２のストッパ３０の位置を左右何れかの方向に変更可能であるため、任意の位置で設定し、筒軸部２８外周面の凹凸条３３と取付孔部４ａ内周面の凹凸条３４を合致させて嵌合すれば第１のストッパ２９の位置と第２のストッパ３０の位置を適宜設計変更可能である。すなわち、このように第１のストッパ２９と第２のストッパ３０の位置を変更可能な構成を採用したことにより、第１の発射位置Ａ１と第２の発射位置Ａ２の変更が遊技機の形態（例えば、前記第１特定位置Ｔ１と第２特定位置Ｔ２が本実施形態と異なる形態を有している遊技機形態）に応じて適宜容易に変更可能である。
図１４は、第１の発射位置Ａ１（第１のストッパ２９位置）と第２の発射位置Ａ２（第２のストッパ３０位置）を変更している状態を示し、図１４（ａ）は本実施形態における第１の発射位置Ａ１（第１のストッパ２９位置）と第２の発射位置Ａ２（第２のストッパ３０位置）を示す概略縦断正面図で、図１４（ｂ）はハンドルケース２７を遊技機本体１に取り付ける際に、筒軸部２８を図１４（ａ）の状態よりも正面視で僅かに左方向に回動させて嵌合固定し、第１の発射位置Ａ１（第１のストッパ２９位置）と第２の発射位置Ａ２（第２のストッパ３０位置）が図１４（ａ）の状態よりも僅かに左方向に傾いている他の実施の一形態である。
【００４４】
ここで、図１及び図７乃至図１２に基づいて本実施形態の遊技機の作動（発射ハンドル７の作動）を説明する。
【００４５】
図１、図７及び図８は、発射ハンドル７（第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５）を全く回動作動させていない状態（回動開始前状態）を示す。図９及び図１０は、発射ハンドル７（第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５）を第１の発射位置Ａ１まで回動作動させた状態を示す。図１１及び図１２は、発射ハンドル７（第２のハンドル部１５）を第２の発射位置Ａ２まで回動作動させた状態を示す。
このように発射ハンドル７の回動開始前状態では、図７（ａ）で示すように、遊技者側から見て手前側に位置している第１のハンドル部９の第１の取っ手部１１が、奥側に位置している第２のハンドル部１５の第２の取っ手部１８よりも、正面視で下方に位置している。
【００４６】
遊技者は、まず、発射ハンドル７を握って、図７に示す回動開始前状態から所定方向（図７乃至図１０にて矢印Ｒで示す方向）に所定量ハンドルを回動させる。
すなわち、遊技者は、まず大当たりを狙うために、遊技領域中の第１特定位置Ｔ１に遊技球を発射させるべく発射ハンドル７を回動操作する。
この時、遊技者は、第１のハンドル部９の第１の取っ手部１１のみに指を掛けて回動操作すればよい。すなわち、本実施形態では、図７（ａ）で示すように第１の取っ手部１１の方が第２の取っ手部１８よりも下方に位置しているため、例えば遊技者は親指を第１の取っ手部１１のみに引っ掛けて回動操作することができる。
そして、第１の取っ手部１１に指を掛けて第１のハンドル部９を正面視で右方向（図７にて矢印Ｒで示す方向）に回動操作する。そして、この回動操作をすることで、第１の軸部１３の第１の係止部１４が、筒軸部２８内周面に設けた第１のストッパ２９に係止される位置に当たる（図１０参照。）。
【００４７】
このように第１の係止部１４が第１のストッパ２９に係止され、第１のハンドル部９のさらなる右方向への回動作動が制限される。この位置が前記第１特定位置Ｔ１に向けて遊技球を発射するに適した第１の発射位置Ａ１であるため、遊技者はこの位置で大当たりが出るまで遊技を続ける。
この時、第１の発射位置Ａ１まで第１のハンドル部９を回動操作すると、第１の係止部１４が第２の軸部２０の切欠き長孔２１の回動方向の孔先端縁２１ａに接触して、第１のハンドル部９とともに第２のハンドル部１５も回動作動する（図９参照。）。従って、第２の係止部２２も、図８の回動開始前状態の位置から約９０度右方向に移動している。（図１０参照。）。
本実施形態によれば、このように第１のハンドル部９を第１の発射位置Ａ１まで回動作動させれば、必然的に第２のハンドル部１５も回動作動を開始する構成を採用したため、前記回動量検知手段６によって発射ハンドル７の回動量が検知される。そして、その検知された回動量に基づいた発射強度で発射装置が作動して遊技球が第１特定位置Ｔ１に向けて発射される。
【００４８】
次に、前記第１の発射位置Ａ１で遊技を続け、大当たり遊技を引き当てた場合、遊技者は現在の第１特定位置Ｔ１に向けて遊技球を発射させていた第１の発射位置Ａ１を越えて、第２特定位置Ｔ２に向けて遊技球を発射させるべく第２の発射位置Ａ２に向けて発射ハンドル７をさらに正面視で右方向（図９にて矢印Ｒで示す方向）に回動作動させる（図９参照）。
この時、第１のハンドル部９は、第１の係止部１４が第１のストッパ２９によってさらなる右方向への回動作動が制限されている（図１０参照。）ため、遊技者は、第１の取っ手部１１から指を離し、第２の取っ手部１８に指を掛け、第２のハンドル部１５のみをさらに正面視で右方向へと回動操作し、第２の係止部２２が第２のストッパ３０に係止される第２の発射位置Ａ２まで第２のハンドル部１５を回動させる（図１１参照。）。なお、第１のハンドル部９は、第１の発射位置Ａ１まで回動させた上述の状態のまま位置している（図１１参照。）。すなわち、第２のハンドル部１５を第２の発射位置Ａ２までさらに回動させるとき、第２の軸部２０に設けた切欠き長孔２１が、前記第１の係止部１４が干渉しない軸周方向長さをもって形成されているため、第２のハンドル部１５のさらなる回動作動に何等支障を来たさない。
【００４９】
従って、本実施形態によれば、第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５が同時に回動操作され、第１のハンドル部９の第１の軸部１３に設けた第１の係止部１４が、ハンドルケース２７の筒軸部２８に設けた第１のストッパ２９に係止するまで第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５を回動操作すれば、第１特定位置Ｔ１（例えば左打ちが可能な位置）に遊技球を発射可能とする第１の発射位置Ａ１まで容易かつ確実に回動可能である。また、その第１の発射位置Ａ１から第１のハンドル部９を放し、第２のハンドル部１５を、さらに第２特定位置Ｔ２（例えば右打ちが可能な位置）に遊技球を発射可能とする第２の発射位置Ａ２まで前記第１の発射位置Ａ１を越えて回動操作すれば、第２特定位置Ｔ２への遊技球の発射が容易かつ確実に可能となる。
本実施形態によれば、第２の発射位置Ａ２で遊技を行っているときであっても、第１のハンドル部９は第１の発射位置Ａ１にあるため、再び第１の発射位置Ａ１で遊技を行う場合、第２のハンドル部１５を第１の発射位置Ａ１まで戻せばよい。また、その後、第２の発射位置Ａ２にて遊技を行う場合には、第２のハンドル部１５のみを第２の発射位置Ａ２まで回動させればよい。
従って、例えば、通常遊技中と大当たり遊技中で発射ハンドル７の回動量を変更するような場合、通常遊技に適している発射位置（第１特定位置Ｔ１）と大当たり遊技に適している発射位置（第２特定位置Ｔ２）にその都度発射ハンドル７を戻すことが頻繁にあった場合でも発射球（遊技領域に発射する遊技球）の軌道がばらつくことはない。
また本実施形態によれば、遊技者は片手で発射位置を調整できるため、発射位置の調整作業において、他の作業に支障を来たすことはない。
さらに、第１の係止部１４と係止可能な第１のストッパ２９と、第２の係止部２２と係止可能な第２のストッパ３０を設けたため、容易かつ確実にそれぞれ設定した特定の発射位置を固定でき、発射球の軌道がばらつくことはない。
【００５０】
「変形例」
前記第１の取っ手部１１と第２の取っ手部１８は、それぞれの長さが異なる形態としたり、大きさが異なる形態としたりすることも可能で、このように構成することで第１の取っ手部１１と第２の取っ手部１８が容易に識別可能となる。
なお、第１の取っ手部１１と第２の取っ手部１８が、発射ハンドルの奥行き方向で同一位置（奥行き方向で重なる位置）に配される形態であっても本発明の範囲内である。
さらに、識別可能なように第１の取っ手部１１と第２の取っ手部１８の色彩を異にすることも可能である。
例えば、第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５の厚さ（第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５の並列方向厚さ）や色彩などを異にする構成を採用することで第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５の識別が容易となる。
また、大当たりになったら第２のハンドル部１５（第２のハンドル部１５全体であっても、第２の取っ手部１８のみであっても良い。）を発光させる構成を採用することで、第１のハンドル部９から第２のハンドル部１５への切り替えを促すべく報知させることも可能である。
【００５１】
本実施形態では、第２の軸部２０から突出する第１の係止部１４の突出高さと第２の軸部２０に設けられる第２の係止部２２の突出高さを同一となるように設定しているが、第２の軸部２０から突出する第１の係止部１４の突出高さと第２の軸部２０に設けられる第２の係止部２２の突出高さを異にすることも可能である。この時、第２の係止部２２の突出高さを、第１の係止部１４が係止される第１のストッパ２９の突出高さよりも低い高さ（第１のストッパ２９に干渉しない高さ）とし、かつ第２のストッパ３０の突出高さよりも高く（第２のストッパ３０に干渉する程度に高く）すれば、第２の係止部２２と第１のストッパ２９との干渉を避けるべく調整は不要となる。
また、本実施形態では、第１の係止部１４と第２の係止部２２の周方向位置を同一円周上に設けた実施の一形態で説明したが、第１の係止部１４の位置と第２の係止部２２の位置を、第１の軸部１３と第２の軸部２０の軸方向で異なる位置に設けることも可能である。
さらに、第１の係止部１４と第１のストッパ２９、第２の係止部２２と第２のストッパ３０は、本実施形態で説明した形状に限定解釈されるものではなく、第１の発射位置Ａ１及び第２の発射位置Ａ２でそれぞれ係止可能な構造が採用されるものであれば任意の形状が選択可能である。
なお、本実施形態では、遊技者が遊技機に対峙したときに、正面視で右下の位置に発射ハンドル７を備えた遊技機をもって説明したが、単に一例を挙げたに過ぎず、例えば正面視で左下位置に発射ハンドル７が備えられている遊技機であっても本発明の範囲内である。
【実施例２】
【００５２】
図１５は、本発明の第２の実施形態を示す。
前記実施形態では、遊技機に対峙した遊技者側から見て、手前側に第１のハンドル部９を備え、奥側（遊技機本体１側）に第２のハンドル部１５を備えた形態を採用したが、本実施形態では、手前側に第２のハンドル部１５を備え、奥側に第１のハンドル部９を備えた実施の形態について説明する。
なお、この実施形態では、回動量検出手段６を前記実施形態と同様に第２のハンドル部１５の第２の軸部２０と接続している。なお、図１５中、符号３５は、第２の軸部２０の端部（反回動操作部側の端部２０ａ）と接続された接続用アダプタである。
以下、本実施形態の第２のハンドル部１５を説明した後に、第１のハンドル部９について説明する。
【００５３】
第２のハンドル部１５は、第２の回動操作部１６と、該第２の回動操作部１６の裏面側に設けた第２の軸部２０と、該第２の軸部２０の外面所定位置に突出して設けた第２の係止部２２とで構成されている。
【００５４】
第２の回動操作部１６は、本実際形態において所定大きさ（外径及び厚さ）の円盤形状に形成されている。
外周面の所定位置には、遊技者が指掛け可能な第２の取っ手部１８が所定長さをもって突状に形成されている。
ハンドルカバー２３の内面に設けたガイド突起２４を挿通可能なガイド用貫通孔１９にあっては、前記第１の実施形態と同様に本実施形態でも採用される。
【００５５】
第２の軸部２０は、第１の回動操作部１０の裏面側（遊技機本体１対向面側）から直交して一体に設けた所定長さの中実の円柱状に形成されている。
第２の係止部２２は、第２の軸部２０の外面中途部位置に、軸部長さ方向にわたり所定長さの平板状に突出して一体に設けられている。
具体的に本実施形態では、発射ハンドル７を遊技機本体１に組み込んだ状態で、かつ全く回動させていない状態（図１５に示す回動開始前状態）において、軸（第２の軸部２０）の縦断正面視で見た場合、軸円周の左側面から水平方向に突出して設けられている。
第２の係止部２２の突出長さは、後述する第１の軸部１３に設けられた切欠き長孔２１から所定量突出するように設計されるものとする。また、第２の係止部２２の突出長さは、後述の筒軸部２８内面に接触することなく、かつ筒軸部２８内面の第２のストッパ３０に係止可能な長さを有するように形成されている。
ハンドルカバー２３については、上述した第１の実施形態の構成と同一であるため説明は省略する。
【００５６】
第１のハンドル部９は、前記第２の回動操作部１６と遊技機の奥行き方向で後方に位置せしめた第１の回動操作部１０と、前記第２の軸部２０と同軸で第１の回動操作部１０の裏面側から直交して一体に設けられた第１の軸部１３と、第２の回動操作部１６を回動させた際に前記第２の係止部２２と干渉しない第１の軸部１３の外面所定位置に突出して設けた第１の係止部１４とで構成されている。
【００５７】
第１の回動操作部１０は、本実際形態において所定大きさ（外径及び厚さ）の円盤形状に形成されている。具体的には、第２の回動操作部１６と同一大きさの円盤形状に形成されている。また、第１の回動操作部１０の円中央には、第１の軸部１３の中空内部と連通した差込孔部１７が、表裏面に貫通して形成されている。
外周面の所定位置には、遊技者が指掛け可能な第２の取っ手部１８が所定長さをもって突状に形成されている。第１の取っ手部１１の形状（突出長さ・外形など）は特に限定解釈されるものではなく、少なくとも遊技者が指掛け可能な形状を有していれば良い。本実施形態では第２の取っ手部１８と同一形状に形成されている。
ハンドルカバー２３の内面に設けたガイド突起２４を挿通可能なガイド用貫通孔１２にあっては、前記第１の実施形態と同様に本実施形態でも採用される。
【００５８】
本実施形態における前記第１の取っ手部１１と第２の取っ手部１８の位置について説明すると、第１の取っ手部１１と第２の取っ手部１８は、発射ハンドル７を遊技機本体１に組み込んだ状態で、かつ全く回動させていない状態（図１５に示す回動開始前状態）において、発射ハンドル７を正面視した場合、発射ハンドル７の奥行き方向で前後同一位置に設けられている。
【００５９】
前記第１の軸部１３は、第２の軸部２０を回動可能に挿通する中空内部を有し、前記第１の軸部１３には、第２の軸部２０に設けられた前記第２の係止部２２が軸外方に突出可能な切欠き長孔２１が形成されている。
【００６０】
前記切欠き長孔２１は、前記第１の係止部１４が第１のストッパ２９に係止する第１の発射位置Ａ１までは、前記第２の係止部２２が回動方向の孔後端縁に接触して、第１のハンドル部９と第２のハンドル部１５が共に回動し、前記第１の発射位置Ａ１を越えて第２のハンドル部１５を、第２の係止部２２が係止する第２のストッパ３０に係止する第２の発射位置Ａ２までさらに回動させる際には、前記第２の係止部２２が干渉しない（第２のハンドル部１５の回動作動に支障を来たさない）軸周方向長さをもって形成されている。
具体的には、発射ハンドル７を遊技機本体１に組み込んだ状態で、かつ全く回動させていない状態（図１５に示す回動開始前状態）において、軸縦断正面視で見た場合、軸円周の左上１／４の領域が軸長さ方向で所定長さ切欠かれている（図１６参照。）。この切欠き長孔２１の軸方向長さは、少なくとも前記第２の係止部２２が突出可能な長さを有していれば良い。
【００６１】
第１の係止部１４は、第１の軸部１３の外周面所定位置、本実施形態では第１の軸部１３の端部（反回動操作部側の端部）近傍に、軸部長さ方向にわたり所定長さの平板状に突出して備えられている。
具体的に本実施形態では、発射ハンドル７を遊技機本体１に組み込んだ状態で、かつ全く回動させていない状態（図１５に示す回動開始前状態）において、前記第２の係止部２２位置と軸方向で同一線上に突出している（図５及び図８参照。）。
また、第１の係止部１４の突出長さは、筒軸部２８内面に接触することなく、かつ筒軸部２８内面の第１のストッパ２９に係止可能な長さを有するように形成されている。
さらに本実施形態では、第１の軸部１３の切欠き長孔２１から突出する第２の係止部２２の突出高さと、第１の軸部１３に設けられる第１の係止部１４の突出高さを同一となるように設定している。
【００６２】
「変形例」
図示は省略するが、次のような形態も本発明の範囲内であって適宜設計変更可能である。
例えば、第２の実施形態と同様に遊技者側から見て手前側に第２のハンドル部１５、奥側に第１のハンドル部９を備える形態であって、第２のハンドル部１５の第２の軸部２０が、第１の軸部１３の中空内部を貫通する長尺状に形成され、その貫通して突出した第２の軸部２０の外周面に第２の係止部２２が設けられている形態が考えられる。
なお、第１の軸部１３の所定位置には第１の係止部１４が設けられていることはいうまでもない。
従って、この変形例の場合、第１の実施形態や第２の実施形態に開示されているように、第１のハンドル部と第２のハンドル部が、第１の発射位置まで共に回動する機構（切欠き長孔に係止部が当たった状態で回動する機構）を備えていないため、第１の発射位置までは、第１のハンドル部の第１の取っ手部と第２のハンドル部の第２の取っ手部の双方に指を掛けて回動操作する必要がある。第２の発射位置まで回動させるのは第２のハンドル部のみでよく、このとき第１のハンドル部は第１の発射位置に残ることとなる。
その他の構成及び作用効果は第２の実施形態と同様であるため説明は省略する。
【符号の説明】
【００６３】
１  遊技機本体
６  回動量検知手段
７  発射ハンドル
８  ハンドル本体
９  第１のハンドル部
１０  第１の回動操作部
１３  第１の軸部
１４  第１の係止部
１５  第２のハンドル部
１６  第２の回動操作部
２０  第２の軸部
２２  第２の係止部
２７  ハンドルケース
２９  第１のストッパ
３０  第２のストッパ
Ａ１  第１の発射位置
Ａ２  第２の発射位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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