(57)【要約】【課題】一定の位置から大きく可動する演出役物部材に発光素子を設けた場合であっても、発光素子を発光させるために接続される配線が断線したり、演出役物部材を駆動させるための駆動源からの駆動力を伝達する伝達部材に絡みついたりする等の不具合が発生することを防止することができる遊技機を提供するものである。【解決手段】演出動作役物本体部５１は、演出制御装置４０からの制御信号を第１発光素子基板５１２および第２発光素子基板５１４に伝達するための配線Ｗを固定する第１配線固定部５１３ｂ３を備え、取付ベース部５３は、配線Ｗを固定する第２配線固定部５３１ｂ１と、第２配線固定部５３１ｂ１と第１配線固定部５１３ｂ３との間に介在し、配線Ｗを係合する配線係合部５３１ｂ２と、を備えた。【選択図】図１２
2010035792.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の演出動作を行う演出動作役物と、前記演出動作役物の演出動作を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機において、
前記演出動作役物は、
演出動作役物本体部と、
前記演出動作役物本体部を駆動させる駆動部と、
前記駆動部を取り付けるための取付ベース部と、
を備え、
前記演出動作役物本体部は、
前記演出制御手段による制御により光を照射する発光素子と、
前記発光素子が配設されるとともに、前記演出制御手段からの制御信号を前記発光素子に伝達する発光素子基板と、
前記演出制御手段からの制御信号を前記発光素子基板に伝達するための配線を固定する第１配線固定部と、
を備え、
前記取付ベース部は、
前記配線を固定する第２配線固定部と、
前記第２配線固定部と前記第１配線固定部との間に介在し、前記配線を係合する配線係合部と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１配線固定部および前記第２配線固定部は、前記配線を配線結束部材により固定することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記配線係合部は、
複数の突出部と、
前記複数の突出部の突出端側に架設される蓋部材と、
から構成され、
前記複数の突出部と前記蓋部材とにより形成される貫通孔部に前記配線を挿通して保持することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記突出部は、円筒形状であることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示画面にて実行する変動表示装置を備え、
前記演出動作役物は、前記変動表示装置において実行される変動表示ゲームに基づいて所定の演出動作を行い、
前記演出制御手段は、前記変動表示装置の表示制御を行い、
前記演出動作役物本体部は、
当該演出動作役物本体部の少なくとも一部を、背後が透視可能な透明部材で構成するとともに、前記駆動部によって、前記変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さらない第１位置と、前記変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第２位置と、に往復移動可能であり、
前記演出制御手段の制御により、前記演出動作役物本体部が前記第２位置に移動した場合に、前記表示画面に特定の演出表示をさせ、該特定の演出表示を前記演出動作役物本体部を介して視認可能としたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記演出動作役物本体部は、外周壁の少なくとも一部を、前記発光素子基板に配設された発光素子による発光を前記遊技機の前面に導光する導光部材により構成し、
該導光部材の一部には、所定の図柄を彫刻した彫刻部を形成し、
前記発光素子を発光させることで、前記彫刻部に彫刻された前記図柄を視認可能としたことを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定の演出動作を行う演出動作役物と、演出動作役物の演出動作を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えば、パチンコ遊技機においては、遊技盤に遊技球が流下可能な遊技領域を区画形成し、該遊技領域の略中央に装飾等の機能を備えた包囲枠としてセンターケースを配置し、該センターケースの奥側に変動表示装置（映像表示装置）としての液晶表示装置を配置している。また、センターケースの下方には、始動入賞口等の始動入賞領域を設定し、遊技球が始動入賞領域へ入賞すると、変動表示装置に複数の識別情報を変動表示して変動表示ゲームを実行する。
そして、センターケースに演出動作を実行可能な演出装置を配置し、該演出装置に所要の動作を行う演出役物部材を備え、該演出役物部材を変動表示ゲームに合わせて動作することにより、視覚的な演出効果を向上させ、遊技の興趣を増大させるようにしたパチンコ遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
また、所要の動作を行う可動部材に発光部材を設け、この可動部材の動作に合わせて発光部材を発光させることで演出効果を高めるようにしたパチンコ遊技機も提案されている（例えば、特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２００４−１２９８７５号公報
【特許文献２】特開平０６−３０４３１１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記特許文献１のように演出役物部材を軸に対してスライドさせるように構成した場合に、この演出役物部材に発光素子などを配設すると、その発光素子を発光させるために接続される配線の処理が問題となる。また、上記特許文献２のように軸を中心として可動部材が回動するような構成であれば、その軸を中空状に形成してその中空内部に配線を挿通させることができるが、上記特許文献１のように演出役物部材を、軸を中心として回動させるタイプでないものに関しては、上記特許文献２のような配線処理方法を適用しても適切に配線処理を行うことはできない。
すなわち、演出役物部材を、軸を中心として回動させるタイプに属さないものは、演出役物部材が可動するストライドが大きく、配線に弛みをつけるなどしてゆとりを設ける必要があり、かつ、この配線が駆動源となるモータなどの駆動力を伝達するギア等に絡まることを防止しなければならず、これらの課題を解決しなければ、演出役物部材に発光素子を搭載することは困難であった。
【０００４】
本発明の目的は、一定の位置から大きく可動する演出役物部材に発光素子を設けた場合であっても、発光素子を発光させるために接続される配線が断線したり、演出役物部材を駆動させるための駆動源からの駆動力を伝達する伝達部材に絡みついたりする等の不具合が発生することを防止することができる遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
所定の演出動作を行う演出動作役物と、前記演出動作役物の演出動作を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機において、
前記演出動作役物は、
演出動作役物本体部と、
前記演出動作役物本体部を駆動させる駆動部と、
前記駆動部を取り付けるための取付ベース部と、
を備え、
前記演出動作役物本体部は、
前記演出制御手段による制御により光を照射する発光素子と、
前記発光素子が配設されるとともに、前記演出制御手段からの制御信号を前記発光素子に伝達する発光素子基板と、
前記演出制御手段からの制御信号を前記発光素子基板に伝達するための配線を固定する第１配線固定部と、
を備え、
前記取付ベース部は、
前記配線を固定する第２配線固定部と、
前記第２配線固定部と前記第１配線固定部との間に介在し、前記配線を係合する配線係合部と、
を備えたことを特徴とする。
【０００６】
請求項１に記載の発明によれば、配線係合部に配線を係合することにより、演出動作役物を駆動させた場合に、演出動作役物本体部に備えられた第１配線固定部と、取付ベース部に備えられた第２配線固定部と、に固定された配線部分にかかる負荷を分散させることができることとなり、発光素子を発光させるために接続される配線が断線することを好適に防止することができる。また、配線係合部に配線を係合することにより、配線が他の部材に絡まることを好適に防止することができるとともに、配線の長さに余裕を持たすことができるので、配線の断線を好適に防止することができる。
【０００７】
ここで、遊技機には、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの弾球遊技機や、パチスロ或いはスロットマシーンなどが含まれる。
識別情報には、数字、文字、記号およびキャラクタ、並びに、色彩など、視覚により識別可能な識別図柄（識別標識）等が含まれる。
また、演出動作役物は、盤面に設けられた入賞口や、釘以外で球の動きに干渉するオブジェクトであって、変動表示ゲームの演出に関連して動作するものである。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記第１配線固定部および前記第２配線固定部は、前記配線を配線結束部材により固定することを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明によれば、配線結束部材により、配線を第１配線固定部および第２配線固定部の各々に確実に固定することができ、演出動作役物本体部の駆動により配線が他の部材に絡まるといった不具合を確実に防止できる。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機であって、
前記配線係合部は、
複数の突出部と、
前記複数の突出部の突出端側に架設される蓋部材と、
から構成され、
前記複数の突出部と前記蓋部材とにより形成される貫通孔部に前記配線を挿通して保持することを特徴とする。
【００１１】
請求項３に記載の発明によれば、複数の突出部と蓋部材とにより形成される貫通孔部に配線を挿通するという安易な手法で配線を確実に保持することができ、演出動作役物本体部の駆動により配線が他の部材に絡まるといった不具合を確実に防止できる。
【００１２】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の遊技機であって、
前記突出部は、円筒形状であることを特徴とする。
【００１３】
請求項４に記載の発明によれば、突出部が円筒形状をなしているので、貫通孔部に配線を挿通しても、配線が絡まることを防止できるとともに、配線が断線することを防止できる。
【００１４】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の遊技機であって、
複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示画面にて実行する変動表示装置を備え、
前記演出動作役物は、前記変動表示装置において実行される変動表示ゲームに基づいて所定の演出動作を行い、
前記演出制御手段は、前記変動表示装置の表示制御を行い、
前記演出動作役物本体部は、
当該演出動作役物本体部の少なくとも一部を、背後が透視可能な透明部材で構成するとともに、前記駆動部によって、前記変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さらない第１位置と、前記変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第２位置と、に往復移動可能であり、
前記演出制御手段の制御により、前記演出動作役物本体部が前記第２位置に移動した場合に、前記表示画面に特定の演出表示をさせ、該特定の演出表示を前記演出動作役物本体部を介して視認可能としたことを特徴とする。
【００１５】
請求項５に記載の発明によれば、演出動作役物本体部を、第１位置と第２位置とに往復移動させても、配線係合部に配線を係合することにより、演出動作役物本体部に備えられた第１配線固定部と、取付ベース部に備えられた第２配線固定部と、に固定された配線部分にかかる負荷を分散させることができることとなり、発光素子を発光させるために接続される配線が断線することを好適に防止することができる。また、配線係合部に配線を係合することにより、配線が他の部材に絡まることを好適に防止することができるとともに、配線の長さに余裕を持たすことができるので、配線の断線を好適に防止することができる。
また、演出動作役物本体部を第２位置に移動した場合に、表示画面に特定の演出表示をさせ、該特定の演出表示を演出動作役物本体部を介して視認可能とすることで、変動表示装置と演出動作役物による演出の係わり合いが強くなり、変動表示装置における演出表示と演出動作役物における演出が融合した従来にない斬新な演出を実現することができる。
【００１６】
ここで、変動表示装置は、液晶表示装置、ＣＲＴ（陰極線管）表示装置などの単体の装置であっても、また、これら装置と多数の発光素子を配列した表示装置、回転ドラムを使用したメカ式の表示装置などとの組み合わせでもよく、画像表示可能な領域を含んでいればよい。
【００１７】
請求項６に記載の発明は、請求項５に記載の遊技機であって、
前記演出動作役物本体部は、外周壁の少なくとも一部を、前記発光素子基板に配設された発光素子による発光を前記遊技機の前面に導光する導光部材により構成し、
該導光部材の一部には、所定の図柄を彫刻した彫刻部を形成し、
前記発光素子を発光させることで、前記彫刻部に彫刻された前記図柄を視認可能としたことを特徴とする。
【００１８】
請求項６に記載の発明によれば、彫刻部に彫刻された図柄を視認可能とすることにより、演出動作役物による演出効果を高めることができ、従来にない斬新な演出を行うことができる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、配線係合部に配線を係合することにより、演出動作役物を駆動させた場合に、演出動作役物本体部に備えられた第１配線固定部と、取付ベース部に備えられた第２配線固定部と、に固定された配線部分にかかる負荷を分散させることができることとなり、発光素子を発光させるために接続される配線が断線することを好適に防止することができる。また、配線係合部に配線を係合することにより、配線が他の部材に絡まることを好適に防止することができるとともに、配線の長さに余裕を持たすことができるので、配線の断線を好適に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について説明を行う。
【００２１】
図１に示すように、本実施の形態のパチンコ遊技機１００は、内部の遊技領域１ａ内に遊技球を発射して（弾球して）遊技を行うもので、その前側上半部のガラス板の奥側には、遊技領域１ａを構成する遊技盤１が設置されている。
【００２２】
遊技盤１は、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体１ｂ（木製もしくは合成樹脂製）を備え、該遊技盤本体１ｂの前面に、ガイドレール２で囲まれた遊技領域１ａを有している。また、遊技盤本体１ｂの前面であってガイドレール２の外側には、前面構成部材３，３，…が取り付けられている。そして、このガイドレール２で囲まれた遊技領域１ａ内に発射装置から遊技球（打球；遊技媒体）を発射して遊技を行うようになっている。
【００２３】
遊技領域１ａ内には、普図始動ゲート４と、普図の変動表示ゲームを表示する普図表示器５（図２に図示）が設けられている。また、遊技領域１ａ内には、第１始動入賞口１３（入賞装置）と、第２始動入賞口（入賞装置）としての普通変動入賞装置７（入賞装置）と、補助遊技としての特図変動表示ゲームを表示する特図表示器９（図２に図示）が設けられている。
【００２４】
また、遊技領域１ａの略中央には、変動表示ゲームの表示領域となる窓部２２を形成するセンターケース２０が取り付けられている。このセンターケース２０に形成された窓部２２の後方には、表示装置４１が配設されるようになっている。この表示装置４１は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な表示部４２がセンターケース２０の窓部２２を介して遊技盤１の前面側から視認可能となるように配設されている。なお、表示装置４１は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、ＥＬ、ＣＲＴ等のディスプレイを備えるものであっても良い。
【００２５】
また、図１に示すように、センターケース２０の右側には、表示装置４１において実行される変動表示ゲームに基づいて所定の演出動作を行う演出動作役物５０が配設されるとともに、当該所定の演出動作において補助的な演出動作を行う補助演出動作役物２４ａ，２４ｂ，２４ｃが、それぞれ、センターケース２０の上部、左側上部及び右側下部に配設されている。
【００２６】
また、図１に示すように、センターケース２０には、当該センターケース２０の左側上部に配設された補助演出動作役物２４ｂの下方にワープ入口２５が配設されており、センターケース２０の外側の遊技領域１ａを流下する遊技球を流入可能とし、このワープ入口２５から流入した遊技球をセンターケース２０の内側に排出させるワープ出口２６等を備えている。
【００２７】
さらに遊技領域１ａには、特別変動入賞装置１０が配設されており、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉１０ａによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉１０ａは、例えば、駆動装置としてのソレノイド（大入賞口開閉ＳＯＬ１０ｂ、図２に図示）により駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、該大入賞口に入った遊技球を検出するカウントＳＷ１０ｃ（図２に図示）が配設されている。
【００２８】
また、遊技領域１ａに設けられた各一般入賞口１２には、一般入賞口１２に入った遊技球を検出するための入賞口ＳＷ１２ａ（図２に図示）が配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口１２，１２，…、普通変動入賞装置７、第１始動入賞口１３、特別変動入賞装置１０等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出装置によって排出される（払い出される）ようになっている。この他、遊技領域１ａには、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴１１、打球方向変換部材としての風車１５、多数の障害釘などが配設されている。
【００２９】
普図始動ゲート４内には、該普図始動ゲート４を通過した遊技球を検出するためのゲートＳＷ４ａ（図２に図示）が設けられている。そして、遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が普図始動ゲート４内を通過すると、普図変動表示ゲームが行われる。また、普図変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普図変動表示ゲームが行われ、その普図変動表示ゲームが終了していない状態や、普図変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置７が開状態に変換されている場合に、普図始動ゲート４を遊技球が通過すると、普図始動記憶数の上限数未満でならば、普図始動記憶数が１加算されて普図始動記憶が１つ記憶されることとなる。
【００３０】
普図（普通図柄）変動表示ゲームは、遊技領域１ａ内に設けられた普図表示器５（図２に図示）で実行されるようになっている。なお、表示装置４１の表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良く、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。この普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当りとなって、普通変動入賞装置７の開閉部材７ａ，７ａが所定時間（例えば、０.５秒間）開放される。これにより、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００３１】
普通変動入賞装置７は左右一対の開閉部材７ａ，７ａを具備し、第１始動入賞口１３の下部に配設され、この開閉部材７ａ，７ａは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいて閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、駆動装置としてのソレノイド（普電ＳＯＬ７ｂ、図２に図示）によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置７に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変化させられるようになっている。
【００３２】
また、本実施形態のパチンコ遊技機１００は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として時短状態を発生可能となっている。この時短状態においては、上述の普図変動表示ゲームの実行時間が上述の長い実行時間よりも短くなるように制御され（例えば、１０秒が１秒）、これにより、単位時間当りの普通変動入賞装置７の開放回数が実質的に多くなるように制御される。また、時短状態においては、普図変動表示ゲームが当り結果となって普通変動入賞装置７が開放される場合に、開放時間が通常状態の短い開放時間より長くされるように制御される（例えば、０．３秒が１．８秒）。また、時短状態においては、普図変動表示ゲームの１回の当り結果に対して、普通変動入賞装置７が１回ではなく、複数回（例えば、２回）開放される。さらに、時短状態においては普図変動表示ゲームの当り結果となる確率が通常状態より高くなるように制御される。すなわち、通常状態よりも普通変動入賞装置７の開放回数が増加される。
【００３３】
この第１始動入賞口１３および普通変動入賞装置７は、特図変動表示ゲームの始動入賞口も兼ねている。すなわち、第１始動入賞口１３の内部（入賞領域）に備えられた第１始動口ＳＷ１３ｄ、および、普通変動入賞装置７の内部（入賞領域）に備えられた第２始動口ＳＷ７ｄ（図２に図示）によって遊技球を検出することに基づき、補助遊技としての特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。
【００３４】
この特図変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数（例えば４）の範囲内で始動記憶（特図始動記憶）として記憶される。従って、特図変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が０の状態で、普通変動入賞装置７および第１始動入賞口１３の何れかに遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が１加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、特図変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が１減算される。
【００３５】
一方、特図変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、普通変動入賞装置７および第１始動入賞口１３の何れかに遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が１加算されて始動記憶が１つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が１以上となった状態で、特図変動表示ゲームが開始可能な状態（前回の特図変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了）となると、始動記憶数が１減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて特図変動表示ゲームが開始される。
【００３６】
特図変動表示ゲームは、遊技領域１ａ内に設けられた特図表示器９（図２に図示）で実行されるようになっており、複数の図柄を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。また、表示装置４１にて複数種類の図柄（例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など）を変動表示させる特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。そして、この特図変動表示ゲームの結果として、特図表示器９の表示態様が特別結果態様（たとえば「７」）となった場合には、大当りとなって特別遊技状態（いわゆる、大当り状態）となる。また、これに対応して表示装置４１の表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となる。また、普通変動入賞装置７への遊技球の入賞に基づく特図（特別図柄）変動表示ゲームにおいては、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞に基づく特図変動表示ゲームよりも、大当りへの期待度が高い演出が行われるようになっている。なお、遊技機に特図表示器９を備えずに、表示装置４１のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。
【００３７】
また、本実施形態のパチンコ遊技機１００は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として確変（確率変動）状態を発生可能となっている。この確変状態においては、上述の時短状態に加え、特図変動表示ゲームの当り結果となる確率が通常状態より高くなるように制御される。
【００３８】
また、図２に示すように、パチンコ遊技機１００は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置３０、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行うサブ制御装置としての演出制御装置４０を備えている。
【００３９】
遊技制御装置３０は、ＣＰＵやＲＯＭ、ＲＡＭなどを備える遊技用ワンチップマイコン３０ａを備えるとともに、入力インタフェース（入力Ｉ／Ｆ）３２、出力インタフェース（出力Ｉ／Ｆ）３３、外部通信端子３１等により構成されている。
【００４０】
遊技用ワンチップマイコン３０ａは、内部のＣＰＵが制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。
また、ＣＰＵは、第１始動口ＳＷ１３ｄや第２始動口ＳＷ７ｄによる遊技球の検出に従って出力された検出信号が入力されると、ＲＡＭに始動入賞として記憶させる。即ち、第１始動入賞口１３、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞することにより、第１始動口ＳＷ１３ｄ、第２始動口ＳＷ７ｄから検出信号が出力され、ＣＰＵに入力されると、ＣＰＵは、第１始動入賞口１３、普通変動入賞装置７に対する遊技球の入賞を検出する。
【００４１】
また、ＣＰＵは、始動入賞に基づいて特図変動表示ゲーム（飾り特図変動表示ゲーム）を開始させる際に、当該特図変動表示ゲームの変動パターン、即ち、識別情報の変動表示時間を含む変動パターンやリーチパターン（リーチアクションの種類）を決定する。
具体的には、ＣＰＵは、例えば、特図変動表示ゲームにおけるリーチパターンについて演出動作役物５０の演出表示を発光態様設定テーブル（図１７参照；後述）に基づいて行うようになっている。
【００４２】
遊技用ワンチップマイコン３０ａの内部のＲＡＭには、第１始動入賞口１３、普通変動入賞装置７に設けられた第１始動口ＳＷ１３ｄ、普通変動入賞装置７に設けられた第２始動口ＳＷ７ｄのオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、ＣＰＵの作業領域等を備えている。即ち、ＲＡＭには、ＣＰＵにより検出された遊技球の入賞が始動入賞として記憶されるようになっている。
【００４３】
遊技用ワンチップマイコン３０ａの内部のＲＯＭには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための、特図変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン、リーチパターン（リーチアクションの種類）の判定値などが記憶されている。
また、ＲＯＭには、特図変動表示ゲーム（飾り特図変動表示ゲーム）におけるリーチパターンについて演出動作役物５０の発光態様を設定するための発光態様設定テーブル（図１７参照；後述）が記憶されている。
【００４４】
また、入力インタフェース３２には、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、第１始動口ＳＷ１３ｄ、第２始動口ＳＷ７ｄ、入賞口ＳＷ１２ａ，…、ゲートＳＷ４ａ、カウントＳＷ１０ｃ、ガラス枠開放ＳＷ１４６、内枠開放ＳＷ１２１、球切れＳＷ１２２などが接続されている。そして、入力インタフェース３２は、これらから入力された各種信号を中継し、遊技用ワンチップマイコン３０ａに対し出力する。
なお、ガラス枠開放ＳＷ１４６は、クリア部材保持枠が開放されていることを検出するものであり、内枠開放ＳＷ１２１は、前面枠が開放されていることを検出するものである。また、球切れＳＷ１２２は、島設備から供給された遊技球を排出装置に誘導するシュートに設けられ、シュート内の遊技球がなくなったことを検出するものである。
【００４５】
また、出力インタフェース３３には、遊技用ワンチップマイコン３０ａから出力される各種の制御信号が入力される。これら制御信号は、該出力インタフェース３３により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特図表示器９、普図表示器５、普電ＳＯＬ７ｂ、大入賞口ＳＯＬ１０ｂ、遊技機外部の管理装置などと接続する外部端子板１６、排出制御装置１２５、演出制御装置４０に出力される。
【００４６】
演出制御装置４０は、演算処理用ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ及びＶＤＰ等を備えるとともに、通信インタフェース（通信Ｉ／Ｆ）、出力インタフェース（出力Ｉ／Ｆ）等により構成されている。
演出制御装置４０は、通信インタフェースを介して遊技制御装置３０から受信した演出制御データ、演出動作役物５０の駆動を検出する位置検出センサ５３２ｂによる検出信号に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）、パチンコ遊技機１００の制御を行うものである。また、演出動作役物５０を駆動させる第１駆動モータ５２、補助演出動作役物２４ａを駆動させる第２駆動モータ６２、演出動作役物５０に備えられた第１発光素子基板５１２、第２発光素子基板５１４、表示装置４１、遊技盤１に設けられた各種ＬＥＤ基板１４４、スピーカ１４５，１５７等が接続され、遊技制御装置３０の制御の下にこれらを制御することで遊技の演出を行うようになっている。
【００４７】
これらの制御回路においては、以下のような遊技制御が行われる。
遊技制御装置３０の遊技用ワンチップマイコン３０ａでは、普図始動ゲート４に備えられたゲートＳＷ４ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき、普図の当り判定用乱数値を抽出してＲＯＭに記憶されている判定値と比較し、普図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理を行う。そして、普図表示器５に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する普図変動表示ゲームを表示する処理を行う。この普図変動表示ゲームの結果が当りの場合は、普図表示器５に特別の結果態様を表示するとともに、普電ＳＯＬ７ｂを動作させ、普通変動入賞装置７の開閉部材７ａ，７ａを所定時間（例えば、０.５秒間）
上述のように開放する制御を行う。
なお、普図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、普図表示器５にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００４８】
また、第１始動入賞口１３に備えられた第１始動口ＳＷ１３ｄ、普通変動入賞装置７に備えられた第２始動口ＳＷ７ｄからの遊技球の検出信号の入力に基づき始動入賞（始動記憶）を記憶し、この始動記憶に基づき、特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を抽出してＲＯＭに記憶されている判定値と比較し、特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理を行う。
【００４９】
そして、遊技制御装置３０は、上記の特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号（演出制御コマンド）を、演出制御装置４０に出力する。そして、特図表示器９に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。
また、演出制御装置４０では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、表示装置４１で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。ここで、演出制御装置４０は、遊技制御装置（遊技制御手段）３０からの制御指令に基づいて、変動表示装置としての表示装置４１における飾り特図変動表示ゲームの表示制御及び演出動作役物５０の演出動作を制御する演出制御手段を構成している。
さらに、演出制御装置４０では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、スピーカ１４５，１５７からの音の出力、各種ＬＥＤ基板１４４のＬＥＤの発光を制御する処理を行う。
【００５０】
そして、遊技制御装置３０の遊技用ワンチップマイコン３０ａは、特図変動表示ゲームの結果が当りの場合は、特図表示器９に特別の結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理を行う。
特別遊技状態を発生させる処理においては、例えば、大入賞口ＳＯＬ１０ｂにより特別変動入賞装置１０の開閉扉１０ａを開放し、大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、大入賞口に所定個数（例えば１０個）の遊技球が入賞するか、大入賞口の開放から所定時間（例えば２５秒または１秒）が経過するかの何れかの条件が達成されるまで大入賞口を開放することを１ラウンドとし、これを所定ラウンド回数（例えば１５回または２回）継続する（繰り返す）制御（サイクル遊技）を行う。
なお、特図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、特図表示器９にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００５１】
また、遊技制御装置３０の遊技用ワンチップマイコン３０ａは、各種入賞口に設けられたセンサ（第１始動口ＳＷ１３ｄ、第２始動口ＳＷ７ｄ、入賞口ＳＷ１２ａ、カウントＳＷ１０ｃ）から入力される遊技球の検出信号に基づき、排出制御装置１２５の払出モータを制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。
【００５２】
以下に、本実施の形態のパチンコ遊技機１００におけるセンターケース２０、センターケース２０に配設された演出動作役物５０、及び、当該演出動作役物５０による演出動作について説明する。
【００５３】
センターケース２０は、図３に示すように、前側に配設される前面構成部材２００と、図４に示すように、後側に配設される後面構成部材３００と、から構成されている。このうち、前面構成部材２００は、枠状の前側ベース部材２０１を有し、この前側ベース部材２０１は、周面を形成する周囲壁２０２を有し、この周囲壁２０２にネジ穴やネジ止め部、位置決めのためのボス、ボスを受け入れる凹部やリブを受け入れるスリットなどが形成され、各種部材を適切な位置に固定できるようになっている。また、周囲壁２０２の前端部には、該周囲壁２０２に対して垂直に外側に向かって延出する鍔状の取付ベース２０３が形成されている。
【００５４】
また、前側ベース部材２０１の下側の内周面には、ステージを構成する第１ステージ部２０４が備えられている。この第１ステージ部２０４の上面は、略Ｗ字状の傾斜面となっているとともに、第１ステージ部２０４の上面の左右方向の中央部分は、遊技球を第１始動入賞口１３および普通変動入賞装置７に誘導するように前方に傾斜している。
【００５５】
取付ベース２０３は、遊技盤１に形成された開口の周縁よりも外側に延出するように形成されており、開口にセンターケース２０を前面側から挿入した際に、遊技盤１の前面にその裏面が当接するようになっている。これによって、遊技盤１に対するセンターケース２０の前後位置が所定の前後位置に設定されるようになっている。また、この取付ベース２０３には、前後に貫通するネジ孔が複数形成されており、ネジによってセンターケース２０を遊技盤１に固定できるようになっている。さらに、取付ベース２０３は、遊技盤１の前面側であって遊技者から視認可能な位置に配設されるものであり、その前面には装飾が施されている。
【００５６】
また、前側ベース部材２０１の前面側には鎧部材２１２が取り付けられている。この鎧部材２１２は、センターケース２０の上部および側部において、前方に向かって遊技領域１ａ内に突出するように配設され、鎧部材２１２の前端が遊技領域１ａの前側を覆うガラス枠の内側のガラス板の裏面近傍に配設される。そして、鎧部材２１２は、遊技領域１ａを流下する遊技球が、センターケース２０の上側および側部から凹室２７に進入するのを防止し、表示装置４１の視認性を確保するとともに第１ステージ部２０４上への遊技球の流入数を制限するようになっている。また、前側ベース部材２０１の前面側から見て右側の側部には、補助演出動作役物２４ｃが配設されている。
【００５７】
また、前側ベース部材２０１の前面側から見て左側の側部には、上述したワープ入口２５が配設されており、ワープ入口２５に流入した遊技球は、後述する後面構成部材３００に配設されたワープ流路Ａを通り、ワープ出口２６から排出されるようになっている。
【００５８】
図４に示すように、後面構成部材３００は、枠状の後側ベース部材３０１を有し、この後側ベース部材３０１に各種の部材が取り付けられている。この後側ベース部材３０１はセンターケース２０の後端部に位置するものであって、中央に矩形状の窓部２２を有するとともに、該窓部２２の後端が透明な材質からなる保護パネルによって覆われている。この後側ベース部材３０１の裏面に表示装置４１の前面が当接した状態で固定されることで、表示装置４１の表示領域が区画されるようになっている。また、この窓部２２の周囲であって、後側ベース部材３０１の前面および裏面には、ネジ穴やネジ止め部、位置決めのためのボス、ボスを受け入れる凹部やリブなどが形成され、各種部材を適切な位置に固定できるようになっている。
【００５９】
後側ベース部材３０１の前面には、該後側ベース部材３０１の前側をちょうど覆うように、透明な材質からなる枠状レンズ部材３０４が取り付けられている。この枠状レンズ部材３０４の中央には、後側ベース部材３０１に形成された窓部２２に対応するように矩形状の開口が形成されている。また、この矩形状の開口の周囲には、前面側から見て上部には、補助演出動作役物２４ａが配設され、また、前面側から見て左側には、補助演出動作役物２４ｂが配設され、さらに、前面側から見て下部右側には、演出動作役物５０が配設されている。
【００６０】
また、枠状レンズ部材３０４の外周には、前方へ延出する板状の周囲壁３０４ａが形成されている。そして、この周囲壁３０４ａの前端部が前面構成部材２００に接続するようになっている。すなわち、後面構成部材３００においては後側ベース部材３０１の前側に枠状レンズ部材３０４が配設され、さらに、その前側に前面構成部材２００が配設されている。そして、後側ベース部材３０１の外周壁３０１ａの外周面と枠状レンズ部材３０４の周囲壁３０４ａの外周面、および前側ベース部材２０１の周囲壁２０２の外周面は、略同一面を形成するようになっている。
【００６１】
また、枠状レンズ部材３０４の下側の内周面には、ステージを構成する第２ステージ部３１２と、該第２ステージ部３１２の後方には、第２ステージ部３１２よりも高い位置に第３ステージ部３１３が備えられている。この第２ステージ部３１２および第３ステージ部３１３は、上述した第１ステージ部２０４と同様に、その上面が、遊技球が転動する面とされ、枠状レンズ部材３０４の下側の内周面に沿って配設されている。
【００６２】
また、枠状レンズ部材３０４の前面側から見て左側の側部には、上述したワープ出口２６が配設されており、該ワープ出口２６から排出された遊技球は、第２ステージ部３１２および第３ステージ部３１３を転動し、第１ステージ部２０４へと導かれるようになっている。また、このワープ出口２６は、第３ステージ部３１３の上面よりも遊技球１個分程度、高い位置に配設されており、ワープ出口２６から第３ステージ部３１３の上面に排出された遊技球は、勢いよく流出され、遊技者に遊技球の転動を楽しませることができるようになっている。
【００６３】
次に、図５〜７に示すように、補助演出動作役物２４ａの演出動作について説明する。
この補助演出動作役物２４ａは、頭部２４ａ１と、胸部２４ａ２と、腹部２４ａ３と、から構成しており、補助演出動作役物２４ａが駆動していない状態（通常状態）から、第２駆動モータ６２により、第１段階、第２段階へと補助演出動作役物２４ａを駆動させることができるようになっており、表示装置４１における演出との融合により斬新な演出が行えるようになっている。
【００６４】
具体的には、例えば、図５に示すように、表示装置４１において変動表示ゲームが行われており、左図柄、右図柄、中図柄の識別情報が変動中の場合、補助演出動作役物２４ａは、通常状態にある。そして、図６に示すように、例えば、表示装置４１において実行されている変動表示ゲームがリーチ状態となった場合、補助演出動作役物２４ａの胸部２４ａ２が駆動し、表示装置４１の前面を覆う位置に移動する（第１段階）。そして、さらに図７に示すように、補助演出動作役物２４ａの胸部２４ａ２の駆動に時間差を設けて補助演出動作役物２４ａの腹部２４ａ３がさらに駆動し、表示装置４１の前面を覆う位置に移動する（第２段階）。そして、このとき、表示装置４１には、補助演出動作役物２４ａの頭部２４ａ１、胸部２４ａ２、腹部２４ａ３に関連した脚部Ｆが表示され、補助演出動作役物２４ａと、表示装置４１における演出との融合により、ロボットの役物が姿を現すという斬新な演出を実行することができる。
【００６５】
次に、センターケース２０に配設された演出動作役物５０について説明する。図８〜１３に示すように、演出動作役物５０は、演出動作役物本体部５１と、演出動作役物本体部５１を駆動させる駆動部としての第１駆動モータ５２と、第１駆動モータ５２を取り付けるための取付ベース部５３と、を備えている。
【００６６】
演出動作役物本体部５１は、発光素子としてのＬＥＤ５１２ｂ〜５１２ｇを備えた第１発光素子基板５１２を配設する平面視三角形の天井部材５１１と、発光素子としてのＬＥＤ５１４ｂ〜５１４ｇを備えた第２発光素子基板５１４を配設する底部材５１３と、天井部材５１１と底部材５１３との間に配設され、演出動作役物本体部５１の外周壁を構成する左前面平板部材５１５、右前面平板部材５１６、および背面平板部材５１７を備えている。
【００６７】
天井部材５１１は、平面視三角形の有底状枠部材であり、背面が開口した前面側部材５１１ａと、当該開口を塞ぐ後面側部材５１１ｂと、を備えるとともに、第１発光素子基板５１２を該天井部材５１１内に配設した際、第１発光素子基板５１２を固定するための第１固定部材５１１ｃを備えている。
【００６８】
後面側部材５１１ｂは、その右側端部に孔５１１ｂ２が穿設された突片５１１ｂ１が遊技盤１の背面に向かって垂設されている。この孔５１１ｂ２には、シャフト（図示省略）が挿通されるようになっており、演出動作役物本体部５１を駆動させた際、該演出動作役物本体部５１が安定した状態で駆動できるようになっている。
【００６９】
第１固定部材５１１ｃは、天井部材５１１内に配設される程度の大きさの平面視三角形の平板部材である。第１固定部材５１１ｃの上面には、ボス５１１ｃ１が２つ並設されており、第１発光素子基板５１２に穿設された第１孔部５１２ａ，５１２ａに挿通され、前面側部材５１１ａの上面に穿設されたネジ止め孔５１１ａ１，５１１ａ１でネジ止めされることによって、第１発光素子基板５１２を固定できるようになっている。
また、第１固定部材５１１ｃには、ネジ止め孔５１１ｃ２，５１１ｃ２，５１１ｃ２が穿設されており、このネジ止め孔５１１ｃ２，５１１ｃ２，５１１ｃ２は、左前面平板部材５１５、右前面平板部材５１６、および背面平板部材５１７を組み合わせた際、それぞれの裏面に備えられた第１ボス５１５ａ、第１ボス５１６ａ、第１ボス５１７ａに対向する位置に配設されるようになっている。これにより、左前面平板部材５１５、右前面平板部材５１６、および背面平板部材５１７を組み合わせた際、それぞれの裏面に備えられた第１ボス５１５ａ、第１ボス５１６ａ、第１ボス５１７ａにネジ止め孔５１１ｃ２，５１１ｃ２，５１１ｃ２を介してネジ止めすることで、演出動作役物本体部５１の外周壁を構成することができるようになっている。
【００７０】
底部材５１３は、平面視三角形の内枠を有する本体部５１３ａと、本体部５１３ａの底を塞ぐ底部５１３ｂと、を備えるとともに、第２発光素子基板５１４を本体部５１３ａ内に配設した際、第２発光素子基板５１４を固定するための第２固定部材５１３ｃを備えている。
また、底部材５１３の前側面および後側面には、演出動作役物本体部５１を駆動させるためのガイド部５１３ｄが配設されている。
【００７１】
本体部５１３ａは、無底の箱形状をなしおり、本体部５１３ａの上面には、左前面平板部材５１５、右前面平板部材５１６、および背面平板部材５１７を組み合わせた状態で嵌め込むことができる平面視三角形の開口部５１３ａ１が形成されている。また、本体部５１３ａの前側面の下端および後側面の下端には、それぞれ対向する位置にアーチ状の切り欠き５１３ａ２が２個ずつ形成されている。また、本体部５１３ａの上面と後側面が交わる角部には第２発光素子基板５１４からの熱を放熱するための略半円状の放熱口５１３ａ３が複数形成されている。
【００７２】
底部５１３ｂは、本体部５１３ａの底を塞ぐ平板部材で構成されており、底部５１３ｂの上面には、第２固定部材５１３ｃを固定するためのネジ止め孔５１３ｂ１，５１３ｂ１を備えている。また、底部５１３ｂには、演出制御装置４０からの制御信号を第１発光素子基板５１２および第２発光素子基板５１４に伝達するための配線Ｗを挿通するための配線用開口部５１３ｂ２を備えており、また、底部５１３ｂの下面には、該配線Ｗを固定するための第１配線固定部５１３ｂ３を備えている。
【００７３】
第１配線固定部５１３ｂ３は、例えば、図１１，１２に示すように、ゲート状に形成されており、第１配線固定部５１３ｂ３の近傍を通る配線Ｗを配線結束部材としての結束バンドＢにより固定できるようになっている。
【００７４】
第２固定部材５１３ｃは、本体部５１３ａ内に配設される程度の大きさの平面視三角形の平板部材である。第２固定部材５１３ｃの下面には、ボス５１３ｃ１が２つ並設されており、第２発光素子基板５１４に穿設された第２孔部５１４ａ，５１４ａに挿通され、底部５１３ｂに穿設されたネジ止め孔５１３ｂ１，５１３ｂ１でネジ止めされることによって、第２発光素子基板５１４を固定できるようになっている。
また、第２固定部材５１３ｃは、ネジ止め孔５１３ｃ２，５１３ｃ２，５１３ｃ２が穿設されており、このネジ止め孔５１３ｃ２，５１３ｃ２，５１３ｃ２は、左前面平板部材５１５、右前面平板部材５１６、および背面平板部材５１７を組み合わせた際、それぞれの裏面に備えられた第２ボス５１５ｂ、第２ボス（図示省略）、第２ボス５１７ｂに対向する位置に配設されるようになっている。これにより、左前面平板部材５１５、右前面平板部材５１６、および背面平板部材５１７を組み合わせた際、それぞれの裏面に備えられた第２ボス５１５ｂ、第２ボス（図示省略）、第２ボス５１７ｂにネジ止め孔５１３ｃ２，５１３ｃ２，５１３ｃ２を介してネジ止めすることで、演出動作役物本体部５１の外周壁を構成することができるようになっている。
【００７５】
ガイド部５１３ｄは、軸部５１３ｄ１と、軸部５１３ｄ１の両端に配設される突起部５１３ｄ２とから構成されている。そして、この軸部５１３ｄ１の両端に突起部５１３ｄ２を取り付けた状態で、切り欠き５１３ａ２に嵌め込まれ、底部５１３ｂによって本体部５１３ａの底が塞がれることで、ガイド部５１３ｄが固定されるようになっている。なお、図９に示すように、ガイド部５１３ｄが固定された状態においては、突起部５１３ｄ２が、底部材５１３の前側面および後側面から２個ずつ突出した状態となる。
【００７６】
左前面平板部材５１５は、演出動作役物本体部５１の外周壁のうち、左前面を構成する平板部材であり、かかる平板部材は、第１発光素子基板５１２及び第２発光素子基板５１４に配設された発光素子による発光をパチンコ遊技機１００の前面に導光する導光部材により構成されている。また、この導光部材には、外光を蓄えて暗がりで発光する蓄光剤が含有されている。
【００７７】
右前面平板部材５１６は、演出動作役物本体部５１の外周壁のうち、右前面を構成する平板部材であり、かかる平板部材は、第１発光素子基板５１２及び第２発光素子基板５１４に配設された発光素子による発光をパチンコ遊技機１００の前面に導光する導光部材により構成されている。また、この導光部材には、外光を蓄えて暗がりで発光する蓄光剤が含有されている。
【００７８】
背面平板部材５１７は、演出動作役物本体部５１の外周壁のうち、背面を構成する平板部材であり、かかる平板部材は、第１発光素子基板５１２及び第２発光素子基板５１４に配設された発光素子による発光をパチンコ遊技機１００の前面に導光する導光部材により構成されている。また、この導光部材には、外光を蓄えて暗がりで発光する蓄光剤が含有されている。さらに、図１４に示すように、背面平板部材５１７は、その平面上に等間隔に、彫刻部として星型の図柄５１７ｃが３個彫刻されている。
【００７９】
取付ベース部５３は、図９に示すように、前側取付ベース部５３１と、後側取付ベース部５３２と、から構成されおり、前側取付ベース部５３１と、後側取付ベース部５３２と、を組み付けることにより、有底枠状部材を形成するようになっている。
【００８０】
前側取付ベース部５３１は、図１１〜１３に示すように、前側取付ベース部５３１の下面には、演出制御装置４０からの制御信号を演出動作役物本体部５１（第１発光素子基板５１２および第２発光素子基板５１４）に伝達するための配線Ｗを挿通するための下面開口部５３１ａを備えるとともに、該下面開口部５３１ａの縁部に、突出壁５３１ｂを備えている。また、前側取付ベース部５３１を構成する前側壁部５３１ｃの背面には、その長手方向に長穴（図示省略）が形成されており、ガイド部５１３ｄを構成する突起部５１３ｄ２が、当該長穴に嵌め込まれ、スライド可能となっている。
【００８１】
突出壁５３１ｂは、配線Ｗを固定する第２配線固定部５３１ｂ１と、第２配線固定部５３１ｂ１と第１配線固定部５１３ｂ３との間に介在し、配線Ｗを係合する配線係合部５３１ｂ２と、を備えている。
【００８２】
第２配線固定部５３１ｂ１は、第１配線固定部５１３ｂ３と同様に、例えば、図１１〜１３に示すように、ゲート状に形成されており、第２配線固定部５３１ｂ１の近傍を通る配線Ｗを配線結束部材としての結束バンドＢにより固定できるようになっている。
【００８３】
配線係合部５３１ｂ２は、図１３に示すように、突出端側の中央が窪んでいる突出部５４１と，突出端側の中央がさらに突出している５４２と、当該２個の突出部５４１，５４２の突出端側に架設される蓋部材５４３と、から構成され、当該２個の突出部５４１，５４２と蓋部材５４３とにより形成される貫通孔部Ｈに配線Ｗを挿通することで、配線Ｗを保持することができるようになっている。これにより、例えば、図１２に示すように、演出動作役物本体部５１を駆動させた場合に、演出動作役物本体部５１に備えられた第１配線固定部５１３ｂ３と、取付ベース部５３に備えられた第２配線固定部５３１ｂ１と、に固定された配線部分にかかる負荷を分散させることができることとなり、配線Ｗが断線することを好適に防止することができる。また、配線係合部５３１ｂ２に配線Ｗを係合することにより、配線Ｗが他の部材に絡まることを好適に防止することができるとともに、配線Ｗの長さに余裕を持たすことができるので、配線Ｗの断線を好適に防止することができるようになる。
【００８４】
後側取付ベース部５３２は、図９，１１に示すように、該後側取付ベース部５３２の下面には、第１駆動モータ５２を取り付けるためのモータ取付枠部５３２ａを備えており、該モータ取付枠部５３２ａに第１駆動モータ５２が収納されるようになっている。
また、後側取付ベース部５３２には、演出動作役物本体部５１を駆動させるため表示装置４１の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さらない第１位置（図１において演出動作役物５０を表す実線部分）と、表示装置４１の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第２位置（図１において演出動作役物５０を表す破線部分）と、に往復移動可能な移動機構としてのピニオン装置６０が備えられている。
また、後側取付ベース部５３２を構成する後側壁部５３２ｃの前面側には、その長手方向に長穴５３２ｃ１が形成されており、ガイド部５１３ｄを構成する突起部５１３ｄ２が、当該長穴５３２ｃ１に嵌め込まれ、スライド可能となっている。
【００８５】
ピニオン装置６０は、第１駆動モータ５２のモータ軸（図示省略）に固定された平歯車（図示省略）と、この平歯車に噛み合うピニオン６３と、を備えている。一方、このピニオン６３に噛み合うラック６４が、演出動作役物本体部５１の底部５１３ｂに備えられている。そして、ラック６４の端部には、突出片（図示省略）が設けられており、後側取付ベース部５３２の底面に設けられた近接センサ等の位置検出センサ５３２ｂが当該突出片の有無を検知することによって、演出動作役物本体部５１の位置を検出する。なお、第１駆動モータ５２には、ステッピングモータが用いられているため、基本的には第１駆動モータ５２の駆動だけで、演出動作役物本体部５１の位置決めを行うことができるものであり、当該位置検出センサ５３２ｂは、第１駆動モータ５２が暴走した場合等の安全装置として働くものである。
【００８６】
次に、第１発光素子基板５１２及び第２発光素子基板５１４に備えられた発光素子の配列および当該発光素子の発光態様について図１５〜１７を用いて詳述する。例えば、図１５（１ｂ），（２ｂ），図１６（３ｂ）に示すように、第１発光素子基板５１２の下面には、左前面平板部材５１５の上端面５１５ｄに対向する位置に発光素子としてのＬＥＤ５１２ｂ、５１２ｃが配設され、右前面平板部材５１６の上端面５１６ｄに対向する位置に発光素子としてのＬＥＤ５１２ｄ、５１２ｅが配設され、背面平板部材５１７の上端面５１７ｄに対向する位置に発光素子としてのＬＥＤ５１２ｆ、５１２ｇが配設されている。また、図１５（１ａ），（２ａ），図１６（３ａ）に示すように、第２発光素子基板５１４の上面には、左前面平板部材５１５の下端面５１５ｅに対向する位置に発光素子としてのＬＥＤ５１４ｂ、５１４ｃが配設され、右前面平板部材５１６の下端面５１６ｅに対向する位置に発光素子としてのＬＥＤ５１４ｄ、５１４ｅが配設され、背面平板部材５１７の下端面５１７ｅに対向する位置に発光素子としてのＬＥＤ５１４ｆ、５１４ｇが配設されている。
【００８７】
そして、遊技制御装置３０のＲＯＭに記憶された発光態様設定テーブルは、図１７に示すように、複数の発光パターンが記憶され、発光素子としてのＬＥＤ５１２ｂ〜５１２ｅおよびＬＥＤ５１４ｂ〜５１４ｅを「ＯＮ」とするＤＡＴＡ１、発光素子としてのＬＥＤ５１２ｆ〜５１２ｇおよびＬＥＤ５１４ｆ〜５１４ｇを「ＯＮ」とするＤＡＴＡ２、発光素子としてのＬＥＤ５１２ｂ〜５１２ｇおよびＬＥＤ５１４ｂ〜５１４ｇを「ＯＮ」とするＤＡＴＡ３のパターンが記憶されている。
【００８８】
このように、第１発光素子基板５１２に各ＬＥＤが配設されるとともに、第２発光素子基板５１４に、各ＬＥＤが配設されることにより、例えば、始動入賞に基づいて決定された特図変動表示ゲーム（飾り特図変動表示ゲーム）における演出動作役物５０の発光態様がＤＡＴＡ１の場合、図１５（１ａ），（１ｂ），（１ｃ）に示すように、ＬＥＤ５１２ｂ〜５１２ｅおよびＬＥＤ５１４ｂ〜５１４ｅが発光し、左前面平板部材５１５および右前面平板部材５１６が発光する。また、始動入賞に基づいて決定された特図変動表示ゲーム（飾り特図変動表示ゲーム）における演出動作役物５０の発光態様がＤＡＴＡ２の場合、図１５（２ａ），（２ｂ），（２ｃ）に示すように、ＬＥＤ５１２ｆ〜５１２ｇおよびＬＥＤ５１４ｆ〜５１４ｇが発光し、背面平板部材５１７が発光する。また、始動入賞に基づいて決定された特図変動表示ゲーム（飾り特図変動表示ゲーム）における演出動作役物５０の発光態様がＤＡＴＡ３の場合、図１６（３ａ），（３ｂ），（３ｃ）に示すように、ＬＥＤ５１２ｂ〜５１２ｇおよびＬＥＤ５１４ｂ〜５１４ｇが発光し、左前面平板部材５１５、右前面平板部材５１６および背面平板部材５１７が発光する。そして、このとき、左前面平板部材５１５、右前面平板部材５１６および背面平板部材５１７を前面から視認した場合、左前面平板部材５１５、右前面平板部材５１６および背面平板部材５１７が発光することにより、背面平板部材５１７だけが発光する場合（図１５（２ｃ）参照）に比べて、図１６（４）に示すように、背面平板部材５１７に彫刻された星形の図柄（彫刻部）５１７ｃが明瞭な状態で視認することができる。
【００８９】
次に、演出動作役物５０による役物制御処理について図１８のフローチャートに基づいて説明する。
まず、ステップＳ１において、例えば、第１始動入賞口１３や普通変動入賞装置７への遊技球の始動入賞に基づいて演出動作役物５０の演出動作を伴うリーチパターン（ＤＡＴＡ１〜ＤＡＴＡ３）が選択された場合、演出制御装置４０は、第１駆動モータ５２を駆動させ、演出動作役物本体部５１を、表示装置４１の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第２位置（図１において演出動作役物５０を表す破線部分）に移動させる。
【００９０】
次いで、ステップＳ２において、演出制御装置４０は、表示装置（表示器）４１で表示される表示情報の透過制御を実行するか否かの判定（ステップＳ２）を行う。この表示装置（表示器）４１で表示される表示情報の透過制御を実行するか否かの判定（ステップＳ２）において、表示装置（表示器）４１で表示される表示情報の透過制御を実行すると判定（ステップＳ２；Ｙｅｓ）した場合は、第１発光素子基板５１２および第２発光素子基板５１４に備えられたＬＥＤ５１２ｂ〜５１２ｇおよびＬＥＤ５１４ｂ〜５１４ｇを発光させることなく、本処理を終了する。かかる場合、具体的には、図２０（１）に示すように、演出動作役物本体部５１を、表示装置４１の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第２位置（図１において演出動作役物５０を表す破線部分）に移動させ、図２０（２）に示すように、表示装置４１の表示画面に表示された「大当り」の文字を、演出動作役物本体部５１を介して視認する。
【００９１】
一方、この表示装置（表示器）４１で表示される表示情報の透過制御を実行するか否かの判定（ステップＳ２）において、表示装置（表示器）４１で表示される表示情報の透過制御を実行しないと判定（ステップＳ２；Ｎｏ）した場合は、発光情報（ＤＡＴＡ１〜ＤＡＴＡ３）に基づいてＬＥＤの発光制御処理（ステップＳ３）を行い、本処理を終了する。かかる場合、具体的には、図１９（１），（２）に示すように、演出動作役物本体部５１を、表示装置４１の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第２位置（図１において演出動作役物５０を表す破線部分）に移動させ、例えば、演出動作役物本体部５１の発光態様がＤＡＴＡ１である場合、図１９（１）に示すように、表示装置４１の表示制御により演出表示Ｄ，Ｄ…を行うとともに、演出動作役物本体部５１の外周壁に対応した第１発光素子基板５１２のＬＥＤ５１２ｂ〜５１２ｅおよび第２発光素子基板５１４のＬＥＤ５１４ｂ〜５１４ｅのみを発光させる。また、例えば、演出動作役物本体部５１の発光態様がＤＡＴＡ３である場合、図１９（２）に示すように、表示装置４１の表示制御により演出表示Ｄ，Ｄ…を行うとともに、演出動作役物本体部５１の外周壁に対応した第１発光素子基板５１２のＬＥＤ５１２ｂ〜５１２ｇおよび第２発光素子基板５１４のＬＥＤ５１４ｂ〜５１４ｇを発光させる。
【００９２】
以上のようなパチンコ遊技機１００において、演出動作役物５０は、演出動作役物本体部５１と、演出動作役物本体部５１を駆動させる駆動部（第１駆動モータ５２）と、駆動部を取り付けるための取付ベース部５３と、を備え、演出動作役物本体部５１は、演出制御手段（演出制御装置４０）による制御により光を照射する発光素子（ＬＥＤ５１２ｂ〜５１２ｇおよびＬＥＤ５１４ｂ〜５１４ｇ）と、発光素子が配設されるとともに、演出制御手段からの制御信号を発光素子に伝達する発光素子基板（第１発光素子基板５１２，第２発光素子基板５１４）と、演出制御手段からの制御信号を発光素子基板に伝達するための配線Ｗを固定する第１配線固定部５１３ｂ３と、を備え、取付ベース部５３は、配線Ｗを固定する第２配線固定部５３１ｂ１と、第２配線固定部５３１ｂ１と第１配線固定部５１３ｂ３との間に介在し、配線Ｗを係合する配線係合部５３１ｂ２と、を備えたこととなる。
【００９３】
従って、配線係合部５３１ｂ２に配線Ｗを係合することにより、演出動作役物５０を駆動させた場合に、演出動作役物本体部５１に備えられた第１配線固定部５１３ｂ３と、取付ベース部５３に備えられた第２配線固定部５３１ｂ１と、に固定された配線部分にかかる負荷を分散させることができることとなり、発光素子を発光させるために接続される配線Ｗが断線することを好適に防止することができる。また、配線係合部５３１ｂ２に配線Ｗを係合することにより、配線Ｗが他の部材に絡まることを好適に防止することができるとともに、配線Ｗの長さに余裕を持たすことができるので、配線Ｗの断線を好適に防止することができる。
【００９４】
また、第１配線固定部５１３ｂ３および第２配線固定部５３１ｂ１は、配線Ｗを配線結束部材（結束バンドＢ）により固定することとなる。
【００９５】
従って、配線結束部材により、配線Ｗを第１配線固定部５１３ｂ３および第２配線固定部５３１ｂ１の各々に確実に固定することができ、演出動作役物本体部５１の駆動により配線Ｗが他の部材に絡まるといった不具合を確実に防止できる。
【００９６】
また、配線係合部５３１ｂ２は、突出部５４１と、突出部５４２と、当該突出部５４１および突出部５４２の突出端側に架設される蓋部材５４３と、から構成され、突出部５４１および突出部５４２と、蓋部材５４３と、により形成される貫通孔部Ｈに配線Ｗを挿通して、配線Ｗを保持することとなる。
【００９７】
従って、突出部５４１および突出部５４２と、蓋部材５４３と、により形成される貫通孔部Ｈに配線Ｗを挿通するという安易な手法で配線Ｗを確実に保持することができ、演出動作役物本体部５１の駆動により配線Ｗが他の部材に絡まるといった不具合を確実に防止できる。
【００９８】
また、突出部５４１および突出部５４２は、円筒形状である。
【００９９】
従って、突出部５４１および突出部５４２が円筒形状をなしているので、貫通孔部Ｈに配線Ｗを挿通しても、配線Ｗが絡まることを防止できるとともに、配線Ｗが断線することを防止できる。
【０１００】
また、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示画面にて実行する変動表示装置（表示装置４１）を備え、演出動作役物５０は、変動表示装置において実行される変動表示ゲームに基づいて所定の演出動作を行い、演出制御手段は、変動表示装置の表示制御を行い、演出動作役物本体部５１は、当該演出動作役物本体部５１の少なくとも一部を、背後が透視可能な透明部材（左前面平板部材５１５、右前面平板部材５１６および背面平板部材５１７）で構成するとともに、駆動部によって、変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さらない第１位置と、変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第２位置と、に往復移動可能であり、演出制御手段の制御により、演出動作役物本体部５１が第２位置に移動した場合に、表示画面に特定の演出表示をさせ、該特定の演出表示を演出動作役物本体部５１を介して視認可能としたこととなる。
【０１０１】
従って、演出動作役物本体部５１を、第１位置と第２位置とに往復移動させても、配線係合部５３１ｂ２に配線Ｗを係合することにより、演出動作役物本体部５１に備えられた第１配線固定部５１３ｂ３と、取付ベース部５３に備えられた第２配線固定部５３１ｂ１と、に固定された配線部分にかかる負荷を分散させることができることとなり、発光素子を発光させるために接続される配線Ｗが断線することを好適に防止することができる。また、配線係合部５３１ｂ２に配線Ｗを係合することにより、配線Ｗが他の部材に絡まることを好適に防止することができるとともに、配線Ｗの長さに余裕を持たすことができるので、配線Ｗの断線を好適に防止することができる。
また、演出動作役物本体部５１を第２位置に移動した場合に、表示画面に特定の演出表示をさせ、該特定の演出表示を演出動作役物本体部５１を介して視認可能とすることで、変動表示装置と演出動作役物５０による演出の係わり合いが強くなり、変動表示装置における演出表示と演出動作役物における演出が融合した従来にない斬新な演出を実現することができる。
【０１０２】
また、演出動作役物本体部５１は、外周壁の少なくとも一部を、発光素子基板に配設された発光素子による発光をパチンコ遊技機１００の前面に導光する導光部材により構成し、該導光部材の一部には、所定の図柄を彫刻した図柄（彫刻部）５１７ｃを形成し、発光素子を発光させることで、彫刻部に彫刻された図柄を視認可能としたこととなる。
【０１０３】
従って、図柄（彫刻部）５１７ｃに彫刻された図柄を視認可能とすることにより、演出動作役物５０による演出効果を高めることができ、従来にない斬新な演出を行うことができる。
【０１０４】
＜第２実施形態＞
次に、上述した遊技機の第２実施形態について、図２１、２２を参照して説明する。なお、基本的には、上述の実施形態のパチンコ遊技機と同様の構成を有しており、以下、同様の構成を有する部分については同じ符号を付して説明を省略し、主に異なる部分について説明する。
【０１０５】
この第２実施形態において、背面平板部材５１７は、図２１（１ａ），（１ｂ）に示すように、当該背面平板部材５１７の下部には、メッキ加工（背面平板部材５１７の下端面５１７ｅを含む）が施されたもの、または、当該背面平板部材５１７の下部に金属製の部材、もしくは、メッキ加工された樹脂性部材等が配設されたものが用いられる。これにより、図２１（２）に示すように、第２発光素子基板５１４に配設された発光素子としてのＬＥＤ５１４ｆおよび５１４ｇが発光した場合、背面平板部材５１７は、当該発光による光を導光することなく、複数の放熱口５１３ａ３から当該発光による光が放射されるようになる。
【０１０６】
また、この第２実施形態において、図２２（１）に示すように、ＬＥＤ５１４ｆおよび５１４ｇにおいて発光される光の色を異ならせるようにしても良い。これにより、図２２（２）に示すように、複数の放熱口５１３ａ３を介して、ＬＥＤ５１４ｆおよび５１４ｇの発光による光が柱状に放射されるとともに、複数の放熱口５１３ａ３のうち中央の放熱口５１３ａ３から発光された光の色は、ＬＥＤ５１４ｆおよび５１４ｇにおいて発光される光の混色となるため、表示装置４１の表示画面に表示された「大当り」の文字を、演出動作役物本体部５１を介して視認する場合には、より一層、斬新な演出を実現することができる。
【０１０７】
なお、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【０１０８】
例えば、本実施例において、演出動作役物本体部５１の移動機構として、ラックピニオンを用いたが、これに限らない。
また、例えば、本実施例において、移動機構により、変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さらない第１位置として、変動表示装置の右側に演出動作役物を配置するとともに、当該第１位置から、変動表示装置の左側に、演出動作役物を水平移動する構成としたが、これに限らず、第１位置として、変動表示装置の下側に演出動作役物を配置するとともに、当該第１位置から、変動表示装置の上側に、演出動作役物を上下移動する構成等としても良い。さらに、移動可能な範囲は、第１位置及び第２位置に限らず、第３位置、第４位置等、演出動作役物の発光態様に応じて移動可能であっても良い。
【図面の簡単な説明】
【０１０９】
【図１】本発明を適用した一実施の形態の構成を示すパチンコ遊技機における遊技盤の正面図である。
【図２】本発明を適用した一実施の形態の構成を示すパチンコ遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【図３】センターケースを構成する前面構成部材を示す斜視図である。
【図４】センターケースを構成する後面構成部材を示す斜視図である。
【図５】補助演出動作役物における演出動作および変動表示装置における表示の一例を示す図である。
【図６】補助演出動作役物における演出動作および変動表示装置における表示の一例を示す図である。
【図７】補助演出動作役物における演出動作および変動表示装置における表示の一例を示す図である。
【図８】演出動作役物を示す斜視図である。
【図９】演出動作役物の分解斜視図である。
【図１０】演出動作役物本体部の分解斜視図である。
【図１１】演出動作役物を底面側から見た斜視図である。
【図１２】演出動作役物の配線処理を説明するための図である。
【図１３】取付ベース部を構成する前側取付ベース部を示す分解斜視図である。
【図１４】背面平板部材の内側面を示す正面図である。
【図１５】演出動作役物の発光態様を示す図である。
【図１６】演出動作役物の発光態様を示す図である。
【図１７】演出動作役物の発光態様を設定するための発光態様設定テーブルである。
【図１８】演出動作役物の演出動作の一例を示すフローチャートである。
【図１９】演出動作役物の演出動作の表示例を示す図である。
【図２０】演出動作役物の演出動作の表示例を示す図である。
【図２１】（１ａ）第２実施形態における背面平板部材の内側面を示す正面図、（１ｂ）第２実施形態における背面平板部材の外側面を示す正面図、（２）演出動作役物の発光態様を示す図である。
【図２２】第２実施形態における演出動作役物の発光態様を示す図である。
【符号の説明】
【０１１０】
１００              パチンコ遊技機
１                  遊技盤
４０                演出制御装置（演出制御手段）
４１                表示装置（変動表示装置）
５０                演出動作役物
５１                演出動作役物本体部
５１２              第１発光素子基板（発光素子基板）
５１２ｂ〜５１２ｇ  ＬＥＤ（発光素子）
５１３ｂ３          第１配線固定部
５１４              第２発光素子基板（発光素子基板）
５１４ｂ〜５１４ｇ  ＬＥＤ（発光素子）
５２                第１駆動モータ（駆動部）
５３                取付ベース部
５３１ｂ１          第２配線固定部
５３１ｂ２          配線係合部
【図１】
2010035792.tif 000003
【図２】
2010035792.tif 000004
【図３】
2010035792.tif 000005
【図４】
2010035792.tif 000006
【図５】
2010035792.tif 000007
【図６】
2010035792.tif 000008
【図７】
2010035792.tif 000009
【図８】
2010035792.tif 000010
【図９】
2010035792.tif 000011
【図１０】
2010035792.tif 000012
【図１１】
2010035792.tif 000013
【図１２】
2010035792.tif 000014
【図１３】
2010035792.tif 000015
【図１４】
2010035792.tif 000016
【図１５】
2010035792.tif 000017
【図１６】
2010035792.tif 000018
【図１７】
2010035792.tif 000019
【図１８】
2010035792.tif 000020
【図１９】
2010035792.tif 000021
【図２０】
2010035792.tif 000022
【図２１】
2010035792.tif 000023
【図２２】
2010035792.tif 000024