(57)【要約】【課題】ハンドルにシャフトと直交する軸回りの力がかかった場合に、ハンドルとシャフトとの連結部分にかかる負荷を軽減することが可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明のパチンコ機１０によれば、ハンドル３１に、回動シャフト１００の軸線Ｅと直交する軸回りの力がかかると、ハンドル３１に備えた軸受凹所１５１の内面１５１Ｎと回動シャフト１００に備えた接合体１０２の外面１０２Ｇとが互いに摺動してハンドル３１が回動シャフト１００の軸線Ｅと直交する軸回りに揺動するので、ハンドル３１と回動シャフト１００との連結部分にかかる負荷を軽減することができ、連結部分における不具合を防止できる。【選択図】図９
2010264325.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を流下させる遊技領域と、
前記遊技領域に遊技球を発射する発射装置と、
前記発射装置の発射力を調節するための回動シャフトと、
前記回動シャフトを回動操作可能なハンドルとを備えた遊技機において、
前記ハンドルと前記回動シャフトとの間には、それらハンドルと回動シャフトとを連結し、前記回動シャフトの軸回り方向に前記ハンドルと前記回動シャフトとを一体に回動させ、かつ、前記回動シャフトの軸方向に対して直交する一の直交軸回り方向に前記ハンドルの揺動を許容する連結手段を設け、
前記回動シャフトの周りを装飾するシャフト装飾部材と、
前記シャフト装飾部材との間で前記回動シャフトの軸方向で前記ハンドルを挟んだハンドル前面装飾部材と、
前記ハンドルを回動可能とした状態で、前記シャフト装飾部材と前記ハンドル前面装飾部材とを連結固定した装飾部材固定部とを備え、
前記連結手段は、前記ハンドルが、前記連結手段により前記回動シャフトに対する揺動を許容された最大揺動角度に至る前に、前記ハンドルが前記シャフト装飾部材又は前記ハンドル前面装飾部材に接触して前記ハンドルの揺動角度が制限されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記連結手段は、前記ハンドル又は前記回動シャフトの発射力調節用の回動軸の回りを囲む収容体と、その収容体の内部に収容された接合体とからなり、前記収容体の内面と前記接合体の外面の少なくとも一方は、前記一の直交軸を中心軸とした楕円面、長円面、円柱面、円錐面、その他、球面以外の回転円弧面の少なくとも一部で構成されたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機に代表される遊技機には、図１７に示すような操作ノブ１が備えられている。操作ノブ１は、１対のノブ構成体２，２の間にハンドル３を回動操作可能に備えてなる。ハンドル３の回動中心にはシャフト４の一端部が固定され、シャフト４の他端部は発射装置（図示せず）に連結されている。そして、シャフト４を中心にハンドル３を回動操作すると、シャフト４が一体回動し、シャフト４に連結された発射装置から、ハンドル３（シャフト４）の回動量に応じた発射力で遊技球が発射される（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−２０１９０５号公報（［０００６］、図１）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上述した従来の遊技機では、ハンドル３とノブ構成体２，２との間に異物５（例えば、コイン等）が挟み込まれ、ハンドル３と異物５との間の摩擦によってハンドル３（シャフト４）の回動量が固定されることがあった。ハンドル３とノブ構成体２，２との間に異物７が挟み込まれると、ハンドル３に、例えば、図２９の太線矢印で示すようなシャフト４と直交する軸回りの力がかかるため、ハンドル３とシャフト４との連結部分６に過度の負荷がかかって連結部分が破損する若しくは連結状態が悪化する虞があった。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであって、ハンドルにシャフトと直交する軸回りの力がかかった場合に、ハンドルとシャフトとの連結部分にかかる負荷を軽減することが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、遊技球を流下させる遊技領域と、遊技領域に遊技球を発射する発射装置と、発射装置の発射力を調節するための回動シャフトと、回動シャフトを回動操作可能なハンドルとを備えた遊技機において、ハンドルと回動シャフトとの間には、それらハンドルと回動シャフトとを連結し、回動シャフトの軸回り方向にハンドルと回動シャフトとを一体に回動させ、かつ、回動シャフトの軸方向に対して直交する一の直交軸回り方向にハンドルの揺動を許容する連結手段を設け、回動シャフトの周りを装飾するシャフト装飾部材と、シャフト装飾部材との間で回動シャフトの軸方向でハンドルを挟んだハンドル前面装飾部材と、ハンドルを回動可能とした状態で、シャフト装飾部材とハンドル前面装飾部材とを連結固定した装飾部材固定部とを備え、連結手段は、ハンドルが、連結手段により回動シャフトに対する揺動を許容された最大揺動角度に至る前に、ハンドルがシャフト装飾部材又はハンドル前面装飾部材に接触してハンドルの揺動角度が制限されるようにしたところに特徴を有する。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、連結手段は、ハンドル又は回動シャフトの発射力調節用の回動軸の回りを囲む収容体と、その収容体の内部に収容された接合体とからなり、収容体の内面と接合体の外面の少なくとも一方は、一の直交軸を中心軸とした楕円面、長円面、円柱面、円錐面、その他、球面以外の回転円弧面の少なくとも一部で構成されたところに特徴を有する。
【発明の効果】
【０００８】
［請求項１の発明］
請求項１の発明によれば、ハンドルを回動シャフトの軸回り方向に回動操作すると、回動シャフトがハンドルに一体回動するので、ハンドルの回動操作により遊技球の発射力を変更することができる。また、ハンドルに、回動シャフトの軸方向と直交する軸回り方向の力がかかると、その力によってハンドルが回動シャフトの軸方向に対して直交する一の直交軸回り方向に揺動するので、ハンドルと回動シャフトとの連結部分にかかる負荷を軽減することができ、連結部分の破損、若しくは不具合を防止することが可能となる。
また、本発明の構成によれば、ハンドルをハンドル前面装飾部材とシャフト装飾部材とで挟んだ状態で、回動シャフトの軸回り方向に回動させたり、回動シャフトに直交する軸回り方向に揺動させることができる。しかも、ハンドルが過剰に揺動することが防止され、ハンドルと回動シャフトとの連結部分における不具合を防止できる。
【０００９】
［請求項２の発明］
請求項２の発明によれば、収容体の内面と接合体の外面の少なくとも一方に備えた回転円弧面の中心軸、即ち、回動シャフトの軸方向と直交する一の直交軸回り方向にハンドルを揺動させることが可能となる。また、収容体の内面と接合体の外面の少なくとも一方が、一の直交軸を中心軸とした球面以外の回転円弧面の少なくとも一部で構成されたので、回動シャフトの軸回り方向において収容体と接合体との相対回転が規制され、ハンドルと回動シャフトとを、回動シャフトの軸回り方向に一体回動させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の第１実施形態に係るパチンコ機の正面図
【図２】パチンコ機の背面図
【図３】パチンコ機の分解斜視図
【図４】前面枠の背面図
【図５】下皿ユニットの正面図
【図６】発射装置の斜視図
【図７】発射装置の正面図
【図８】操作ノブの側面図
【図９】操作ノブの側断面図
【図１０】操作ノブの分解斜視図
【図１１】シャフト装飾部材の斜視図
【図１２】ハンドル及び回動シャフトの組み付け状態における斜視図
【図１３】ハンドル及び回動シャフトの斜視図
【図１４】（Ａ）ハンドルの背面図（Ｂ）回動シャフトの側面図
【図１５】ハンドル装飾部材の斜視図
【図１６】揺動姿勢における操作ノブの側断面図
【図１７】従来の遊技機に備えられた操作ノブの側断面図
【発明を実施するための形態】
【００１１】
［第１実施形態］
以下、本発明を適用したパチンコ機１０に係る一実施形態を、図１〜図１６に基づいて説明する。本実施形態のパチンコ機１０は、遊技場の遊技島に取り付けられる枠体と、枠体から脱着可能な遊技機本体８１（図３参照）とに区分することができる。まずは、遊技機本体８１について説明すると以下の通りである。
【００１２】
遊技機本体８１は、図３に示す遊技盤１１に種々の部品を組み付けてなる遊技盤側アッシと、同図に示した機構板７５に種々の部品を組み付けてなる機構板側アッシの２つのアッシよりなる。遊技盤側アッシを構成する各部品に関して説明すると、遊技盤１１は、図３に示すように、木製の概矩形板材で構成されている。また、図１に示すように、遊技盤１１の前面には、ガイドレール１２が取り付けられ、ガイドレール１２の内側が、遊技領域Ｒ１となっている。遊技領域Ｒ１のほぼ中央部には、表示装置１３が設けられ、表示装置１３の下方には、始動入賞口１４、大入賞口１５及びアウト口１６が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。また、遊技領域Ｒ１のうち表示装置１３、及び始動入賞口１４等を挟んだ左右の両側には、上から順に、ランプ風車１７、始動ゲート１８及び風車１９、一般入賞口２０，２１が設けられ、ガイドレール１２に沿った両側部には、サイドランプ２２，２２が設けられている。さらに、これら入賞口等以外に、遊技領域Ｒ１には、図示しない複数の釘が起立している。
【００１３】
各部位の詳細は、以下のようである。
始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は、その始動ゲート１８に内蔵した普通図柄始動スイッチによって検出される。そして、その検出信号に基づいて、後述する普通図柄表示部２４Ｂの図柄が変動表示される。
【００１４】
始動入賞口１４は、所謂、ポケット構造をなして上方に向かって開口しており、その開口の両側部には可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが備えられている。これら両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃは、常には起立状態になっており、両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃに挟まれた始動入賞口１４の開口幅は、遊技球が約１つ入る大きさになっている。そして、遊技盤１１の裏に設けたソレノイドが駆動されると、可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが横に倒され、遊技球が可動翼片１４Ｃに案内されて始動入賞口１４に入り易い状態になる。
【００１５】
始動入賞口１４に遊技球が入賞すると、始動入賞口１４内に設けた始動口センサが遊技球を検出し、その検出信号に基づいて、例えば、４個の遊技球が上皿２７Ａに払い出されると共に、表示装置１３が後述するように図柄を変動表示する。なお、表示装置１３が図柄を変動表示している間に、始動入賞口１４に入賞した入賞球は、４個まで保留記憶される。
【００１６】
大入賞口１５は、横長に形成されて、常には、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、遊技の当否判定結果が「当たり」となり、パチンコ機１０が「大当たり状態」になると、遊技盤１１の裏に設けたソレノイドが駆動され、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口１５が開放され、可動扉１５Ｔを案内にして、大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能な大当たり遊技が実行される。ここで、可動扉１５Ｔが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、１つのラウンドは、可動扉１５Ｔの開放時間が３０秒に達したか、又は、大入賞口１５に遊技球が１０個入賞したか、の何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。そして、大当たり遊技は、最大で、例えば１５ラウンドまで継続して行われる。
【００１７】
大入賞口１５の内部には、継続入賞口と計数入賞口とが設けられている。より詳細には、可動扉１５Ｔが開いたときには、継続入賞口は開放しており、継続入賞口に入賞後、ソレノイドが駆動されて、継続入賞口が閉鎖される一方、計数入賞口は開放されたままとなる。そして、継続入賞口内に設けた特定領域センサが遊技球の入賞を検出すると、前述した終了条件を満たしてラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行される。また、計数入賞口内に設けたカウントセンサが遊技球の入賞を検出すると、継続入賞口への入賞球と合わせて、大入賞口１５への入賞球がカウントされ、これらが前記したように計１０個に達したか否かがチェックされる。なお、大入賞口１５に遊技球が入賞すると、例えば、１５個の遊技球が上皿２７Ａに払い出される。
【００１８】
前記表示装置１３は、例えば、液晶表示装置であって、遊技盤１１に貫通形成された開口部１１Ｋ（図３を参照）に対し、遊技盤１１の前面側から取り付けた装飾枠２３と、遊技盤１１の後面側から取り付けた液晶モジュールとで構成されている。そして、遊技盤１１の前面側から、装飾枠２３を介して、液晶モジュールに備えた表示部２４を見ることができる。
【００１９】
表示部２４には、特別図柄表示部２４Ａと普通図柄表示部２４Ｂとが設けられている。特別図柄表示部２４Ａでは通常、３つの左、中、右の特別図柄が横並びに表示されている。これら各特別図柄は、例えば、「０」〜「１１」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄ごと、所定の種類のものが、特別図柄表示部２４Ａに確定表示されている。そして、始動入賞口１４に遊技球が入賞したときに当否判定され、３つの特別図柄が、上下方向にスクロールして変動表示され、所定時間後に、例えば、左、中、右の順で各特別図柄が停止表示される。このとき、例えば、当否判定の結果が当たりで全ての特別図柄が同じ図柄、即ち、ぞろ目になった場合に、遊技が「大当たり状態」になり、可動扉１５Ｔが開かれる。
【００２０】
表示部２４のうち、特別図柄表示部２４Ａの左下隅には、普通図柄表示部２４Ｂが設けられている。普通図柄表示部２４Ｂは、始動ゲート１８内に設けた普通図柄始動スイッチが遊技球の通過を検出したときに当否判定され、例えば、「０」〜「９」までの数字から構成される普通図柄を所定期間に亘って変動表示した後、所定の数字を確定表示する。そして、確定表示された数字が、例えば、奇数の場合に、前記始動入賞口１４に設けた前記可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが所定期間（例えば、０．４秒）に亘って横に倒される。なお、普通図柄表示部２４Ｂで表示する普通図柄は、数字に限るものではなく、アルファベットや記号等でもよい。
【００２１】
図３には示されていないが、遊技盤１１の後面には、表示制御回路、ランプ制御回路、音声制御回路が取り付けられ、これら各制御回路の後側に重ねてメイン制御回路が取り付けられている。
【００２２】
以上が、遊技盤側アッシを構成する各部品の説明である。次いで、機構板側アッシについて説明すると、機構板７５は、合成樹脂で構成され、図３に示すように、全体として遊技盤１１より縦方向に長い矩形状をなす。機構板７５には、図示しない矩形窓が形成され、機構板７５が、遊技盤１１の後面に重ねられると、遊技盤１１の後面に取り付けられたメイン制御回路、表示制御回路、ランプ制御回路、音声制御回路等の制御回路が、矩形窓内に配置される。また、矩形窓の縁部には、前記各制御回路を収容する筐体状のカバー７６が着脱可能に取り付けられている。
【００２３】
図２に示すように、機構板７５のうちカバー７６より下方には、払出装置７２を制御する払出制御装置５９と電源装置５８とが横並びにして取り付けられている。
【００２４】
図３に示すように、機構板７５のうちカバー７６より上側には遊技球を貯留する遊技球タンク７５Ｔが設けられ、カバー７６の側方部分には遊技球を払い出すための払出装置７２が設けられている。遊技球タンク７５Ｔと払出装置７２との間は、遊技球誘導レール７５Ｒにより連絡されている。
【００２５】
機構板７５のうち、遊技球タンク７５Ｔの側方には、パチンコ機１０の外部から電力を受ける受電基板７３が備えられている。受電基板７３は、サージ吸収素子等を備え、全体が樹脂製カバーによって覆われている。受電基板７３からは電源コード７４が延びており、この電源コードが、パチンコホール備えたＡＣ２４Ｖ電源に接続されている。
【００２６】
図３に示すように、機構板７５のうち払出装置７２が配された側の側部には、上下方向に１対のヒンジピン７１，７１が取り付けられ、これらヒンジピン７１，７１が、枠体に備えた後述する前面枠９０の一側部に係合し、機構板７５が前面枠９０に対して回動可能に組み付けられる。
【００２７】
以上、遊技機本体８１に関する説明であり、次に枠体の構成について説明する。枠体は、例えば、ボルトによって遊技島に固定された外枠８２に前面枠９０を回動可能に備えてなる。外枠８２は、４つの木製の長板８３を縦長矩形状に接合して構成されており、外枠８２のうち両側辺を構成する長板８３の下端部の間には、前面板８４が差し渡され、その前面板８４の下縁部が、下辺を構成する長板８３に接合されている。
【００２８】
外枠８２のうち一方の側辺には、その上下の２箇所に、金属製のヒンジ片８５，８５が取り付けられている。また、外枠８２のうちヒンジ片８５と反対側の側辺を構成する長板８３には、その上端寄りと下端寄りの内面の２箇所に、１対の被係止部８６，８６が取り付けられている。なお、外枠８２のうちヒンジ片８５を備えた側の外側面には、図１に示すように、プリペイドカードユニット９９が取り付けられている。
【００２９】
前面枠９０は、例えば、合成樹脂で構成され、外枠８２の前面のうち前面板８４より上方部分に対応した矩形構造をなす。前面枠９０の一方の側辺には、その上下の２箇所に、金属製のヒンジ片９１，９１が備えられ、これら各ヒンジ片９１と前記外枠８２に設けた各ヒンジ片８５とを重ねて、ヒンジピン９２を貫通させてある。これにより、前面枠９０が、外枠８２に対して開閉可能となる。
【００３０】
図４に示すように、前面枠９０には、遊技窓９０Ｗが形成されており、前面枠９０の前面には、ガラス枠９５（図１を参照）が遊技窓９０Ｗに重ねて設けられている。ガラス枠９５は、前面枠９０のうちヒンジ片９１側の側縁部に回動可能に取り付けられており、遊技窓９０Ｗより一回り小さな略円形の窓９５Ｗを備えて、そこにガラス板が張られている。図１に示すように、ガラス枠９５の前面のうち窓９５Ｗの縁部には、前方に膨出した装飾ランプ９６が備えられている。また、前面枠９０のうち窓９５Ｗよりも上側には、左右に１対のスピーカ５９Ｓ，５９Ｓが設けられている。
【００３１】
図１に示すように、前面枠９０のうちガラス枠９５の下方には、パチンコ機１０の前方に向かって膨出した上皿２７Ａが設けられている。また、上皿２７Ａを挟むようにして左右に１対のスピーカ５９Ｓ，５９Ｓが設けられている。
【００３２】
前面枠９０のうち、上皿２７Ａよりも下側には、下皿ユニット５０が取り付けられている。下皿ユニット５０は横長形状をなし、前面枠９０に対して開閉可能に取り付けられている。
【００３３】
下皿ユニット５０の前面中央には、パチンコ機１０の前方に膨出した下皿２７Ｂが備えられている。下皿２７Ｂには、上皿２７Ａから移動した遊技球や、ファール球等が貯留される。下皿２７Ｂの左側方には、灰皿５１が設けられている。なお灰皿５１は、下皿ユニット５０に対して着脱可能となっており、図５には、灰皿５１が取り外された状態が示されている。
【００３４】
図１に示すように、下皿２７Ｂの右側方には、操作ノブ２８が取り付けられ、操作ノブ２８を操作することで、上皿２７Ａに収容された遊技球が発射装置７０から遊技盤１１上に向けて弾き出されるようになっている。
【００３５】
図５に示すように、下皿ユニット５０のうち、操作ノブ２８が取り付けられる部分には、操作ノブ装着筒５２が設けられている。操作ノブ装着筒５２は、円筒形状をなし、下皿ユニット５０の前面からパチンコ機１０の前方に突出している。この操作ノブ装着筒５２に操作ノブ２８の基端部が挿入されて保護されると共に、螺子によって操作ノブ２８が操作ノブ装着筒５２に固定されている。以上が、前面枠９０の前面についての説明であって、後面は以下のようになっている。
【００３６】
図３に示すように、前面枠９０の後面のうちヒンジ片９１と反対側の側縁部には、１対の係止爪９７，９７が上下に備えられ、この係止爪９７，９７を外枠８２の被係止部８６，８６に係止して、前面枠９０が閉止状態に施錠される。
【００３７】
前面枠９０の後面には、遊技窓９０Ｗを囲むように囲壁９３が起立している。そして、この囲壁９３の内部に前記遊技盤１１が嵌合され、囲壁９３に備えた複数の係止レバー９８にて遊技盤１１が前面枠９０に係脱可能に固定される。
【００３８】
前面枠９０の後面のうち、ヒンジ片９１と反対側の側縁部の下端位置には、発射装置取付部５４が設けられ、ここに、次述する発射装置７０が螺子止めされている（図３を参照）。発射装置取付部５４には、異形孔５４Ａが貫通形成されている。異形孔５４Ａは、前記した下皿ユニット５０の操作ノブ装着筒５２に連通している（図５を参照）。そして、前面枠９０の前面側から、操作ノブ装着筒５２（図５を参照）に取り付けられた操作ノブ２８は、異形孔５４Ａを介して、前面枠９０の後面に取り付けられた発射装置７０と連結されている。なお、異形孔５４Ａの側方には、発射装置７０を前面枠９０に取り付けたときに、発射装置７０を構成する部品と前面枠９０とが干渉するのを避けるための円形孔５４Ｂが貫通形成されている。以上が、枠体の構成についての説明である。
【００３９】
次に発射装置７０について説明する。図６に示すように、発射装置７０は台板６５の前後面に種々の部品を組み付けてなる。ここで、台板６５の前面とはパチンコ機１０の前面側（図６における紙面手前側）のことであり、後面とはパチンコ機１０の背面側（図６における紙面奥側）のことである。
【００４０】
台板６５の後面側には、打撃槌６７が配されている。打撃槌６７は、略帯板状の本体の先端から打撃部６７Ｓを突出させた構造をなし、打撃部６７Ｓには、打撃用コイルバネが固定されている。打撃部６７Ｓは、発射レール４８に形成された打撃窓４８Ｗに臨んでおり、打撃槌６７の基端寄り位置に一端を固定された軸体６９が、図示しないベアリングにより台板６５に回転可能に軸支されることで、打撃槌６７が回動し、打撃部６７Ｓが打撃窓４８Ｗに進退する。
【００４１】
台板６５の後面のうち、打撃槌６７の側方位置には発射モータ６８が配設されている。また、軸体６９を挟んだ上下位置には、ストッパ４７，４７が備えられ、打撃槌６７の回り過ぎを防止している。なお、図６には、上側のストッパ４７のみが示されている。
【００４２】
台板６５の後面には、打撃槌６７、発射モータ６８、ストッパ４７，４７等を後側から覆うようにして、基板収納ケース４９が取り付けられている。基板収納ケース４９は、扁平の箱形状をなし、内部には発射モータ６８を駆動制御する発射制御基板（図示せず）が収納されている。なお、基板収納ケース４９は、基板収納ケース４９に一体形成された複数の脚部３６を台板６５に螺子止めすることで取り付けられている。
【００４３】
図６に示すように、台板６５の前面には、前記軸体６９が貫通した弾発エレメント６２が取り付けられている。弾発エレメント６２は、台板６５の前面に敷設された回動リング６３と、軸体６９の先端に固定された円筒キャップ６４との間に、ねじりバネ６６を挟んでなる。ねじりバネ６６は、円筒キャップ６４又は回動リング６３から延びた図示しない筒部の周りに巻回されている。そして、ねじりバネ６６の一方の端部が円筒キャップ６４に係止されかつ、他方の端部が回動リング６３に係止されている。
【００４４】
回動リング６３は、軸体６９に対して回動可能となっており、この回動リング６３と台板６５の前面に固定された操作ノブ装着部２８Ｔとがワイヤ４６によって連結されている。詳細には、ワイヤ４６の一端部は、回動リング６３の周面に固定され、他端部は、台板６５に回動可能に軸支された滑車４５を介して、シャフト固定盤４０に固定されている。シャフト固定盤４０は、略半円板形状をなし、操作ノブ装着部２８Ｔの内部にて台板６５に回動可能に軸支されている。操作ノブ装着部２８Ｔに操作ノブ２８を装着する（図６の状態）と、操作ノブ２８に備えた回動シャフト２００がシャフト固定盤４０の回動中心に固定され、操作ノブ２８と回動リング６３とがシャフト固定盤４０及びワイヤ４６によって連結される。操作ノブ２８が回動操作されるとシャフト固定盤４０が回動し、ワイヤ４６がシャフト固定盤４０の周面に巻き取られる。すると、ワイヤ４６に引っ張られて回動リング６３が回動し、ねじりバネ６６の一方の端部の位置が変更されるようになっている。
【００４５】
円筒キャップ６４からは、操作ノブ装着部２８Ｔ側に向かってトルクアーム４１が突出しており、トルクアーム４１の先端から台板６５に向かって摺動ボス４１Ｂが突出している。そして、この摺動ボス４１Ｂと、台板６５のうち弾発エレメント６２と操作ノブ装着部２８Ｔとの間に設けた回転盤４２と、この摺動ボス４１Ｂとが摺動する。
【００４６】
回転盤４２は、歯車４２Ａの前面にカム４２Ｂを一体形成してなり、台板６５に回転可能に取り付けられている。また、台板６５の後面に固定された発射モータ６８の回転軸が、台板６５の前面のうち歯車４２Ａの近傍に突出しており、その発射モータ６８の回転軸に固定された小ギヤ４３が、歯車４２Ａに噛合している（図７を参照）。そして、発射モータ６８を駆動することで、回転盤４２の全体が一方に回転するようになっている。
【００４７】
また、カム４２Ｂは、半円形をなして歯車４２Ａに偏在しており、回転盤４２が回転することで、カム４２Ｂの曲面とトルクアーム４１の摺動ボス４１Ｂとが摺接し、ねじりバネ６６に抗して円筒キャップ６４が一方向に回転される。そして、カム４２Ｂの曲面が摺動ボス４１Ｂを通過したときに、ねじりバネ６６の弾発力によって円筒キャップ６４が逆方向に一気に回転する。これにより、円筒キャップ６４と共に打撃槌６７が往復回動し、発射レール４８にセットされた遊技球と打撃槌６７の打撃部６７Ｓとが打撃窓４８Ｗにて衝突して、遊技球が発射レール４８に案内されて遊技領域Ｒ１へ向かって弾き出される。
【００４８】
なお、発射モータ６８は、例えば、１分間に１００回転するように構成されている。つまり、１分間に１００球の遊技球を打ち出すことが可能となっている。また、弾発エレメント６２の回動リング６３とねじりバネ６６との係止位置を回動リング６３の周方向にずらすことで、ねじりバネ６６の初期捻り量を変化させて、発射強度の調整が可能な構成としてもよい。
【００４９】
さて、操作ノブ２８は以下のような構成となっている。図８に示すように、操作ノブ２８は、ハンドル３１を挟むようにしてハンドル前面装飾部材３０（以下、「ハンドル装飾部材」という）とシャフト装飾部材３２とを備えてなる。シャフト装飾部材３２には、一端を発射装置７０（詳細には、シャフト固定盤４０）に固定された回動シャフト２００が貫通しており、この回動シャフト２００の他端が、ハンドル３１に連結されている。また、シャフト装飾部材３２とハンドル装飾部材３０は、ハンドル３１を挟んだ状態で一体に固定されている。そして、ハンドル３１が回動シャフト２００の軸線回り（例えば、図１における時計回り方向）で、シャフト装飾部材３２及びハンドル装飾部材３０に対して相対回動すると、回動シャフト２００が一体回動して、ハンドル３１の回動操作力が発射装置７０に伝達されるようになっている。即ち、ハンドル３１の回動量に応じて、前記弾発エレメント６２に備えたねじりバネ６６の捻り量が変化して、遊技球の発射強度が変化するようになっている。ここで、ハンドル３１は、発射装置７０に備えたねじりバネ６６による付勢力によって一方向（例えば、図１における反時計回り方向）に付勢されており、常には、図１に示す初期位置で停止している。
【００５０】
操作ノブ２８を構成する各部について詳説する。なお、説明の便宜上、適宜、操作ノブ２８のうちハンドル装飾部材３０側（図９における上方）を前方といい、シャフト装飾部材３２側（図９における下方）を後方ということとする。また、以下の説明において、ハンドル３１の「回動」とは、「回動シャフト２００の軸線回り方向における回動」のことである。
【００５１】
図６に示すように、シャフト装飾部材３２は、操作ノブ２８のうち、最も発射装置７０に近い側に設けられている。シャフト装飾部材３２は、筒体部２５と、筒体部２５から段付き状に拡径したカップ部２６とから構成される。筒体部２５は、外筒体２５Ｇの内側に内筒体２５Ｎを備えた二重構造となっている。また、筒体部２５の周面の一部には、操作ノブ２８を下皿ユニット５０に備えた操作ノブ装着筒５２に螺子で固定するための固定部６１が設けられている。
【００５２】
シャフト装飾部材３２のうち、カップ部２６は、前方に開放している。カップ部２６の中心部にはシャフト支持孔３９が形成され、ここに回動シャフト２００が遊嵌されている。なお、シャフト支持孔３９は、筒体部２５の内筒体２５Ｎに連通しており、回動シャフト２００は、これらシャフト支持孔３９及び内筒体２５Ｎを通ってシャフト装飾部材３２を軸方向に貫通している。換言すれば、回動シャフト２００のほぼ全体が、シャフト装飾部材３２によって覆われている。
【００５３】
図１０に示すように、カップ部２６の内側には、複数（例えば、３つ）の装飾部材固定部３３が設けられている。装飾部材固定部３３は、円筒形状をなし、カップ部２６の底壁３４から前方に向かって起立している。装飾部材固定部３３は、シャフト支持孔３９の上方位置に２つ並んで設けられ、シャフト支持孔３９の真下位置に１つ設けられている。また、装飾部材固定部３３は、カップ部２６の開放端よりも前方へ突出している（図１１を参照）。
【００５４】
図１０に示すように、カップ部２６の内側には、発射切替スイッチ８９が収容されている。発射切替スイッチ８９は、スイッチ本体８９Ｈと、スイッチ操作部材８９Ｓとから構成されており、スイッチ操作部材８９Ｓを操作することでスイッチ本体８９Ｈが、発射装置７０による遊技球の発射を許容したオン状態と、遊技球の発射を禁止したオフ状態とに切り替わる。なお、カップ部２６の周面の一部には、スイッチ操作部８９Ｓの先端部を、シャフト装飾部材３２の外部に露出させるための切り欠き２６Ｃが形成されている。以上がシャフト装飾部材３２の説明である。
【００５５】
図８に示すように、操作ノブ２８のうち、上記シャフト装飾部材３２の前方には、ハンドル３１が備えられている。図１０に示すように、ハンドル３１は、扁平な円筒形状をなした外側構成部３１Ａの内側に、外側構成部３１Ａよりも小さい略円板形状の内側構成部３１Ｂを備え、これら外側構成部３１Ａと内側構成部３１Ｂとの間を２つのリブ３１Ｃ，３１Ｃで繋いだ構造をなしている。また、外側構成部３１Ａと内側構成部３１Ｂとの間には、円弧形状の開口部３７，３７が形成されている。
【００５６】
ハンドル３１は、例えば、合成樹脂製であり、表面全体に金属メッキが施されている。また、ハンドル３１には、発射制御基板に接続されたアース線（図示せず）が接続されている。このアース線によって、ハンドル３１に遊技者が触れたときに微弱な電流が発射制御基板に流れ、発射制御基板における電圧レベルが変化する。そして、電圧レベルの変化に基づいて、発射制御基板が発射装置７０（詳細には、発射モータ６８）を駆動する。
【００５７】
外側構成部３１Ａには、ハンドル３１を回動操作するときに遊技者が指を掛けるための山形凸部３５が一体形成されている。山形凸部３５は、外側構成部３１Ａの外周面から突出し、ほぼ等間隔で例えば、４つ設けられている。
【００５８】
図１０に示すように、ハンドル３１に形成された開口部３７，３７には、シャフト装飾部材３２から起立した装飾部材固定部３３が貫通し、ハンドル３１の前面よりも前方へ突出している。
【００５９】
さて、ハンドル３１に連結された回動シャフト２００は、全体として略マッチ棒形状をなしている。詳細には、回動シャフト２００は、断面「Ｄ」字形状をなした非円形軸部１０１の先端部に、楕円球状の接合体２０２を備えてなる。即ち、接合体２０２は、長軸Ｐ（図１４（Ｂ）を参照）に直交する平面による切断面が円形をなし、短軸Ｑに直交する平面による切断面が楕円形をなす。そして、接合体２０２の外面２０２Ｇは、全体が、楕円をその軸（短軸又は長軸）回りに回転させた楕円面で構成されている。また、接合体２０２は、その長軸Ｐが回動シャフト２００（非円形軸部１０１）の軸線Ｅに直交するように設けられている。
【００６０】
これに対し、図１３に示すように、ハンドル３１の内側構成部３１Ｂの後面中央からは、収容体２５０が起立している。また、内側構成部３１Ｂの後面周縁部には、収容体２５０を囲んだ周壁３１Ｓが起立しており、収容体２５０と周壁３１Ｓとが複数のリブ３１Ｒで連結されている。
【００６１】
収容体２５０は、内側構成部３１Ｂの後面から起立した円柱体の端面に軸受凹所２５１を陥没形成してなる。軸受凹所２５１の内部空間は、接合体２０２と略同一の楕円球をその長軸を含む平面で切断した形状をなす。即ち、軸受凹所２５１の内面２５１Ｎは、接合体２０２の長軸Ｐを含む平面による切断面と略同一の楕円を、その軸回りに回転した楕円面の一部で構成されている。そして、図９に示すように、軸受凹所２５１内に接合体２０２が突入し、接合体２０２の先端側部分が軸受凹所２５１内に収容されかつ、接合体２０２の外面２０２Ｇと軸受凹所２５１の内面２５１Ｎとが面接触している。この構成により、軸受凹所２５１と接合体２０２との回動シャフト２００の軸線Ｅ回りにおける相対回転が不可能となる。
【００６２】
ここで、軸受凹所１５１と接合体２０２は、本発明の「連結手段」に相当する。
【００６３】
図１２に示すように、回動シャフト２００には、接合体２０２側から順に弾性リング２１０、固定リング２２０、Ｅリング１３０が重ねて装着されている。
【００６４】
弾性リング２１０は、例えばゴム製であり、図１３に示すように、円板形状をなしている。詳細には、弾性リング２１０の外径は、収容体２５０の外径とほぼ同じとなっている。弾性リング２１０の中心部に形成されたシャフト挿通孔２１１は、接合体２０２を短軸Ｑに直交する平面で切断した切断面と略同一の楕円形状をなす。弾性リング２１０は、回動シャフト２００のうち、接合体２０２の外面２０２Ｇに装着され、一端面が収容体２５０の端面に突き当たっている。
【００６５】
固定リング２２０は以下のようである。固定リング２２０は、例えば、合成樹脂製であり、図１３に示すように円板形状をなす。固定リング２２０は、回動シャフト２００の接合体２０２と非円形軸部１０１との境界部分に装着されている。固定リング２２０は、弾性リング２１０の端面に突き当てられており、収容体２５０との間で弾性リング２１０を挟持している（図９を参照）。
【００６６】
固定リング２２０の外径は、収容体２５０の外径とほぼ同じとなっている。固定リング２２０の中心部分には、回動シャフト２００の周面に対応した形状のシャフト挿通孔２２１が形成されている。即ち、シャフト挿通孔２２１のうち、接合体２０２寄り部分の内面２２１Ａは、接合体２０２の外面２０２Ｇと面接触している（図９参照）。また、シャフト挿通孔２２１のうち非円形軸部１０１寄り部分２２１Ｂは、非円形軸部１０１の断面形状に対応して、「Ｄ」字形状をなしている（図１３を参照）。これらにより、固定リング２２０と回動シャフト２００とが、回動シャフト２００の軸線Ｅ回りに一体回動可能となっている。なお、回動シャフト２００の軸線Ｅが、本発明の「発射力調節用の回動軸」に相当する。
【００６７】
このように、接合体２０２が軸受凹所２５１内で回動シャフト２００の軸線Ｅ回りに摺動回転することが禁止されているので、ハンドル３１が回動シャフト２００の軸線Ｅ回りに回動された場合には、ハンドル３１と回動シャフト２００とが一体回動する。
【００６８】
一方、ハンドル３１に対し、回動シャフト２００と直交する一の直交軸、即ち、接合体２０２の長軸Ｐ回りの力がかかると、軸受凹所２５１の内面２５１Ｎと接合体２０２の外面２０２Ｇとが摺動し、ハンドル３１が接合体２０２の長軸Ｐ回りに揺動する。そして、ハンドル３１が揺動されることで、ハンドル３１と回動シャフト２００との連結部分にかかる負荷が軽減され、連結部分における不具合が防止される。
【００６９】
回動シャフト２００には、前記した弾性リング２１０及び固定リング２２０を、収容体２５０の端面との間で挟持したＥリング１３０が装着されている。Ｅリング１３０は、非円形軸部１０１の周面に形成された係合溝１０３に係合されている。このＥリング１３０により、弾性リング２１０と固定リング２２０の回動シャフト２００からの抜け止めがなされている。
【００７０】
ここで、係合溝１０３は、非円形軸部１０１と接合体２０２との境界部分の近傍に形成され、非円形軸部１０１の円弧形状をなした面にのみ形成されている。また、係合溝１０３の溝幅は、Ｅリング１３０の厚さよりも若干大きくなっているので、Ｅリング１３０は、その溝幅の範囲で回動シャフト２００の軸方向にスライド可能となっている。
【００７１】
なお、Ｅリング１３０は、工具を用いて回動シャフト２００から取り外すことが可能なので、回動シャフト２００に装着された固定リング２２０や弾性リング２１０を取り外すことが可能である。
【００７２】
以上がハンドル３１及び回動シャフト２００に関する説明であって、次にハンドル装飾部材３０について説明する。ハンドル装飾部材３０は、中空の略半球体形状をなしており（図９を参照）、内部に、例えば、キャラクター図柄や文字等が描かれたセル板が視認可能に収容されている。詳細には、半球形状のドーム部材３０Ｄの開口部を円板形状の底板部材３０Ｔで塞いだ構造をなす。なお、ハンドル装飾部材３０を略半球体形状とすることで、遊技者が操作ノブ２８を握り易くなっている。
【００７３】
図１５に示すように、底板部材３０Ｔには、円形の段付き凹所５５が形成されている。また、段付き凹所５５よりも外側には、装飾部材固定部５６が設けられている。装飾部材固定部５６は、円筒形状をなし底板部材３０Ｔから後方（ハンドル３１側）に向かって起立している。また、装飾部材固定部５６は、ハンドル装飾部材３０の周縁部３０Ｓよりも後方に突出している（図１０を参照）。そして、この装飾部材固定部５６が、シャフト装飾部材３２に備えられた装飾部材固定部３３の内側に嵌め込まれて（図９を参照）、これら装飾部材固定部３３，５６同士が螺子止めされている。これにより、ハンドル装飾部材３０とシャフト装飾部材３２とがハンドル３１を回動シャフト２００の軸線方向で挟んだ状態で連結固定されている。
【００７４】
図１５に示すように、底板部材３０Ｔの段付き凹所５５には、ハンドル接触壁５７が設けられている。ハンドル接触壁５７は、円弧状に湾曲しており、底板部材３０Ｔからハンドル３１側に向かって起立している。
【００７５】
図９に示すように、ハンドル接触壁５７は、ハンドル装飾部材３０の周縁部３０Ｓよりもハンドル３１側に突出しており、ハンドル３１の内側構成部３１Ｂの前面に当接している。これにより、ハンドル３１とハンドル装飾部材３０の周縁部３０Ｓとの間に、若干の隙間６０が形成されている。
【００７６】
ここで、本実施形態では、ハンドル接触壁５７が、底板部材３０Ｔに対して着脱可能となっている。そして、突出量を異ならせた複数種類のハンドル接触壁５７が予め用意されており、ハンドル接触壁５７を取り替えることでハンドル接触壁５７の突出量を変更し、ハンドル３１とハンドル装飾部材３０の周縁部３０Ｓとの間に形成される隙間６０の大きさを変更可能な構成となっている。
【００７７】
以上が、本実施形態のパチンコ機１０の構成の説明であって、以下動作について説明する。パチンコ機１０において遊技球を発射する場合には、操作ノブ２８に備えたハンドル３１を回動シャフト２００の軸回りに回動操作する。このとき、回動シャフト２００に嵌合しかつ、ハンドル３１に連結された固定リング２２０により、ハンドル３１と回動シャフト２００との相対回転が禁止され、回動シャフト２００がハンドル３１と一体回動する。即ち、ハンドル３１の回動操作力が回動シャフト２００によって発射装置７０に伝達され、発射装置７０に備えたねじりバネ６６の捻り量が変化して、ハンドル３１（回動シャフト２００）の回動角度に応じた発射強度で遊技球が遊技領域Ｒ１に弾き出される。
【００７８】
ところで、ハンドル３１とハンドル装飾部材３０との間の隙間６０に異物を挟み込む等の行為が行われると、ハンドル３１に力がかかり、ハンドル３１に備えた軸受凹所１５１の内面２５１Ｎが、回動シャフト２００に備えた接合体２０２の外面２０２Ｇに摺動して、ハンドル３１が揺動する。詳細には、ハンドル３１は、接合体２０２の中心を通りかつ回動シャフト２００に直交する長軸Ｐ回りで揺動する。
【００７９】
ここで、ハンドル３１が揺動すると、収容体２５０と固定リング２２０との相対位置が変化する。即ち、図１２に示すように、ハンドル３１が揺動していない通常姿勢の場合には、収容体２５０の端面と固定リング２２０の端面とが互いに平行となっている。このとき、ハンドル３１と回動シャフト２００とがなす角度は略直角である。これに対し、ハンドル３１が揺動した揺動姿勢の場合には、図１６に示すように、収容体２５０の端面が固定リング２２０の端面に対して傾く。すると、収容体２５０と固定リング２２０とに挟持された弾性リング２１０の一部が、収容体２５０により固定リング２２０側に押し付けられて弾性変形（圧縮変形）する。
【００８０】
ハンドル３１は、ハンドル３１の外側構成部３１Ａがハンドル装飾部材３０の周縁部３０Ｓに接触するまで揺動可能であり、ハンドル装飾部材３０に接触することで、それ以上の揺動が制限される。ここで、本実施形態では、ハンドル３１の揺動角度が、係合溝１０３内でのＥリング１３０のスライド移動等による、軸受凹所１５１と接合体２０２との連結部分におけるハンドル３１の最大揺動角度に至る前に、ハンドル３１がハンドル装飾部材３０に接触するように構成されているので、ハンドル３１が過剰に揺動して、ハンドルと回動シャフト２００との連結部分（弾性リング２１０、固定リング２２０等）に不具合が生じることが防止できる。
【００８１】
また、ハンドル３１の揺動可能角度を変更する場合には、ハンドル３１とハンドル装飾部材３０との間の隙間６０の大きさを変更する。即ち、ハンドル接触壁５７の突出量を変更することで、ハンドル３１の揺動可能角度を変更することが可能である。
【００８２】
ハンドル３１とハンドル装飾部材３０との間に挟み込まれた異物が取り除かれると、弾性変形（圧縮変形）した弾性リング２１０の弾性力により、収容体２５０が押し戻され、ハンドル３１が揺動姿勢（図１６の状態）から通常姿勢（図１２の状態）に戻される。
【００８３】
このように、本実施形態によれば、ハンドル３１に、回動シャフト２００の軸線Ｅと直交する一の直交軸（長軸Ｐ）回りの力がかかると、ハンドル３１に備えた軸受凹所１５１の内面２５１Ｎと回動シャフト２００に備えた接合体２０２の外面２０２Ｇとが互いに摺動してハンドル３１が回動シャフト２００の軸線Ｅと直交する一の直交軸（長軸Ｐ）回りに揺動するので、ハンドル３１と回動シャフト２００との連結部分にかかる負荷を軽減することができ、連結部分の破損やその他の不具合を防止できる。
【００８４】
また、ハンドル３１の収容体２５０の端面と、回動シャフト２００に嵌合された固定リング２２０の端面との間に弾性リング２１０を挟持したことで、ハンドル３１の姿勢を常には、通常姿勢に付勢することができかつ、ハンドル３１を揺動姿勢から通常姿勢に戻すことができる。
【００８５】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
（１）前記第１実施形態では、パチンコ機に本発明を適用していたが、遊技機であれば、コイン遊技機やスロットマシン等に備えてもよい。
【００８６】
（２）前記第１実施形態では、接合体の外面及び軸受凹所の内面を、楕円面としていたが、長円面、円柱面、円錐面、その他、球面以外の回転円弧面の少なくとも一部で構成してもよい。
【００８７】
（３）前記第１実施形態では、収容体と固定リングとの間にゴム製の弾性リングを挟持していたが、弾性部材であればこれに限るものではなく、例えば、コイルバネを挟持させてもよい。
【００８８】
（４）前記第１実施形態では、軸受凹所の内面を、接合体の外面と面接触するような楕円面の一部で構成していたが、例えば、軸受凹所１５１の内面を接合体２０２の外面に点接触するような平坦面としてもよい。
【００８９】
（５）前記第１実施形態では、弾性リング２１０を、収容体２５０の端面と、固定リング２２０の端面との間に挟持していたが、例えば、弾性リングを、シャフト装飾部材３２のカップ部２６の開口端に敷設してもよい。このようにすれば、ハンドル３１が揺動したときに、弾性リングがハンドル３１の後面とシャフト装飾部材３２の開口端との間で押圧されて弾性変形し、その弾性力により、ハンドル３１を揺動姿勢から通常姿勢に戻すことができる。ここで、ハンドル３１が通常姿勢のとき、即ち、ハンドル３１とシャフト装飾部材３２の開口端とが平行となったときに、弾性リングとハンドル３１との間に隙間を設けるようにすれば、ハンドル３１の回動シャフトの軸線回りへの回動がスムーズに行える。
【００９０】
［上記実施形態の構成のまとめ］
上記実施形態には、以下の（１）〜（１３）の構成のうち、（６）〜（１３）の構成が含まれている。
【００９１】
（１）遊技球を流下させる遊技領域と、前記遊技領域に遊技球を発射する発射装置と、回動位置に応じて前記発射装置の発射力を変更可能な回動シャフトと、前記回動シャフトを回動操作可能なハンドルとを備えた遊技機において、前記ハンドルと前記回動シャフトとの間には、それらハンドルと回動シャフトとを連結し、前記回動シャフトの軸回り方向に前記ハンドルと前記回動シャフトとを一体に回動させ、かつ、前記回動シャフトの軸方向と直交する軸回り方向に前記ハンドルの揺動を許容する連結手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【００９２】
（２）前記連結手段には、前記ハンドル又は前記回動シャフトの発射力調節用の回動軸の回りを囲む摺動内面を有した収容体と、その収容体の内部に収容されかつ前記摺動内面に摺動可能な摺動外面を有した接合体とからなり、前記摺動内面と前記摺動外面の少なくとも一方が球面の一部で構成され、前記ハンドルを前記回動シャフトの軸方向と直交する任意の軸回りに揺動可能とする自在継手部と、前記ハンドルが受けた回動操作力を前記回動シャフトに伝達するための回動操作力伝達部とが備えられたことを特徴とする（１）に記載の遊技機。
【００９３】
（３）前記摺動内面と前記摺動外面とが、互いに略同一の球面の一部で構成されたことを特徴とする（２）に記載の遊技機。
【００９４】
（４）前記回動操作力伝達部には、前記回動シャフトに形成されかつ断面が非円形の非円形軸部と、前記非円形軸部に嵌合されて一体回動可能な一体回動リングと、前記一体回動リングと前記ハンドルとの何れか一方から他方に向かって突出したトルク伝達部材と、前記トルク伝達部材が内側に挿入可能な連結孔とが備えられたことを特徴とする（２）又は（３）に記載の遊技機。
【００９５】
（５）前記回動操作力伝達部には、前記回動シャフトに形成されかつ断面が非円形の非円形軸部と、前記非円形軸部に一体回動可能に嵌合されかつ前記非円形軸部の軸方向と直交する方向への移動が許容された一体回動リングと、前記一体回動リングと前記ハンドルとの間を固定するための連結固定部材とを備えてなることを特徴とする（２）又は（３）に記載の遊技機。
【００９６】
（６）遊技球を流下させる遊技領域と、前記遊技領域に遊技球を発射する発射装置と、前記発射装置の発射力を調節するための回動シャフトと、前記回動シャフトを回動操作可能なハンドルとを備えた遊技機において、前記ハンドルと前記回動シャフトとの間には、それらハンドルと回動シャフトとを連結し、前記回動シャフトの軸回り方向に前記ハンドルと前記回動シャフトとを一体に回動させ、かつ、前記回動シャフトの軸方向に対して直交する一の直交軸回り方向に前記ハンドルの揺動を許容する連結手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【００９７】
（７）前記連結手段は、前記ハンドル又は前記回動シャフトの発射力調節用の回動軸の回りを囲む収容体と、その収容体の内部に収容された接合体とからなり、前記収容体の内面と前記接合体の外面の少なくとも一方は、前記一の直交軸を中心軸とした楕円面、長円面、円柱面、円錐面、その他、球面以外の回転円弧面の少なくとも一部で構成されたことを特徴とする（６）に記載の遊技機。
【００９８】
（８）前記ハンドルを、前記回動シャフトに対して揺動可能な範囲における所定の位置に位置決めしかつ付勢する揺動角度位置決付勢手段を備えたことを特徴とする（１）乃至（７）の何れかに記載の遊技機。
【００９９】
（９）前記揺動角度位置決付勢手段は、前記ハンドルと、前記回動シャフト又は前記回動シャフトの周りを装飾するシャフト装飾部材とに設けられて、互いに前記回動シャフトの軸方向を向いて対向した１対の弾性体挟持壁と、前記１対の弾性体挟持壁の間に挟持された板状弾性体とを備えてなり、前記ハンドルの揺動に伴って前記１対の弾性体挟持壁の相互の角度が変わることで、前記板状弾性体が弾性変形するように構成されたことを特徴とする（８）に記載の遊技機。
【０１００】
（１０）前記１対の弾性体挟持壁が平行になったときに、それら弾性体挟持壁と前記板状弾性体との間に隙間が形成されるように構成したことを特徴とする（９）に記載の遊技機。
【０１０１】
（１１）前記回動シャフトの周りを装飾するシャフト装飾部材と、前記シャフト装飾部材との間で前記回動シャフトの軸方向で前記ハンドルを挟んだハンドル前面装飾部材と、前記ハンドルを回動可能とした状態で、前記シャフト装飾部材と前記ハンドル前面装飾部材とを連結固定した装飾部材固定部とを備えたことを特徴とする（１）乃至（１０）の何れかに記載の遊技機。
【０１０２】
（１２）前記連結手段は、前記ハンドルが、前記連結手段により前記回動シャフトに対する揺動を許容された最大揺動角度に至る前に、前記ハンドルが前記シャフト装飾部材又は前記ハンドル前面装飾部材に接触して前記ハンドルの揺動角度が制限されるようにしたことを特徴とする（１１）に記載の遊技機。
【０１０３】
（１３）前記ハンドル前面装飾部材から前記ハンドル側に突出し、前記ハンドルに接触可能であると共に、突出量を変更することで前記ハンドルとの間の隙間を変更可能としたハンドル接触壁を設けたことを特徴とする（１２）に記載の遊技機。
【符号の説明】
【０１０４】
１０    パチンコ機
２８    操作ノブ
３０    ハンドル前面装飾部材
３１    ハンドル
３２    シャフト装飾部材
３３，５６    装飾部材固定部
５７    ハンドル接触壁
７０    発射装置
２００    回動シャフト
１０１    非円形軸部
２０２    接合体
２１０    弾性リング
２２０    固定リング
２５０    収容体
２５１Ｎ    軸受凹所の内面
Ｅ    回動シャフトの軸線
Ｒ１    遊技領域
【図１】
2010264325.tif 000003
【図２】
2010264325.tif 000004
【図３】
2010264325.tif 000005
【図４】
2010264325.tif 000006
【図５】
2010264325.tif 000007
【図６】
2010264325.tif 000008
【図７】
2010264325.tif 000009
【図８】
2010264325.tif 000010
【図９】
2010264325.tif 000011
【図１０】
2010264325.tif 000012
【図１１】
2010264325.tif 000013
【図１２】
2010264325.tif 000014
【図１３】
2010264325.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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