(57)【要約】【課題】受け皿内に遊技媒体が貯留されている状態であっても、スピーカからの音声を遊技者に確実に伝達する。【解決手段】制御部は、左右の下スピーカのいずれの前方にも障害物が無い状態では、各音声データを対応するスピーカから出力する。他方、制御部は、左右の下スピーカの両方またはいずれか一方の前方に障害物が存在する状態では、各音声データを対応するスピーカから出力することに加え、前方に障害物が検知されたスピーカに対応する音声データを前方に障害物の検知されていないスピーカからも出力する。このように、障害物によって遮られる音声を他のスピーカから出力するので、受け皿内に遊技媒体が貯留されている状態であっても音声を確実に遊技者に伝達できる。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の前面に設けられ、前記遊技機本体から払い出された遊技媒体を貯留する受け皿を備えた遊技機において、
前記受け皿の背後に設けられた第１スピーカと、
前記第１スピーカとは異なる位置に設けられた第２スピーカと、
前記受け皿内の障害物のうち、第１スピーカの前方の障害物を検知して検知信号を出力する検知センサと、
前記検知信号が出力された際に、前記第１スピーカの前方の障害物により前記第１スピーカからの音声が遊技者に伝達されるまでの間に減衰する減衰分を補うように、前記第２スピーカから出力する音声を制御する音声制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１、第２スピーカは同種の音声を出力するものであり、前記音声制御手段は前記検知信号が出力された際に前記第２スピーカの出力ボリュームを上げることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１、第２スピーカは互いに異なる種類の音声を出力するものであり、前記音声制御手段は前記検知信号が出力された際に前記第１スピーカから出力する音声を前記第２スピーカから出力する音声に合成して出力することを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場で用いられるスロットマシンなどの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンでは、メダル投入口にメダルを投入してスタートレバーを操作すると遊技が開始される。遊技が開始されると、当選役抽選が行われて複数種類の当選役のいずれかまたはハズレが決定されるとともに、リールが回転を開始する。リールはストップボタンを操作することで停止され、リールが停止したときに当選図柄（当選役抽選で決定された当選役に対応する図柄）が表示されると、スロットマシン本体の前面下部に設けられた受け皿にメダルが払い出される。
【０００３】
また、スロットマシンは、スピーカを備えている。一般に、スピーカは、設置スペースの都合から受け皿の背後や、スロットマシン本体の上部に配置される。そして、スピーカからは、遊技を演出するための各種演出音や、エラーなどを報知するための報知音が出力される。このように、スピーカからの音声は、遊技者の興趣を盛り上げたり、遊技者に必要な情報を伝達するために重要な役割を果たすので、遊技機の中には、スピーカからの音声が確実に遊技者に伝達されるように、赤外線センサやデジタルカメラなどで遊技者の特定部位（顔など）の位置やスピーカから特定部位までの距離を検知し、この検知結果に基づいてスピーカの向きや音量を調節するものもある（下記特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−１５４６８９
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、受け皿の背後に配置されたスピーカからの音声は、受け皿に払い出された遊技媒体や受け皿に置かれた遊技者の持ち物などの障害物に遮られて聴き取り難くなってしまうといった問題があった。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するものであり、受け皿内に障害物が存在する状態であっても、スピーカからの音声を遊技者に確実に伝達できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技機本体の前面に設けられ、前記遊技機本体から払い出された遊技媒体を貯留する受け皿を備えた遊技機において、前記受け皿の背後に設けられた第１スピーカと、前記第１スピーカとは異なる位置に設けられた第２スピーカと、前記受け皿内の障害物のうち、前記第１スピーカの前方の障害物を検知して検知信号を出力する検知センサと、前記検知信号が出力された際に、前記第１スピーカの前方の障害物により前記第１スピーカからの音声が遊技者に伝達されるまでの間に減衰する減衰分を補うように、前記第２スピーカから出力する音声を制御する音声制御手段とを備えたことを特徴としている。
【０００８】
前記第１、第２スピーカは同種の音声を出力するものであり、前記音声制御手段は前記検知信号が出力された際に前記第２スピーカの出力ボリュームを上げるものでもよい。
【０００９】
また、前記第１、第２スピーカは互いに異なる種類の音声を出力するものであり、前記音声制御手段は前記検知信号が出力された際に前記第１スピーカから出力する音声を前記第２スピーカから出力する音声に合成して出力するものでもよい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、受け皿の背後に第１スピーカを設け、第１スピーカとは異なる位置に第２スピーカを設け、第１スピーカの前方に障害物が検知されたときに、第１スピーカからの音声の減衰分を補うように、第２スピーカから出力する音声を制御するので、音声を遊技者に確実に伝達できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】スロットマシンの外観図である。
【図２】スロットマシンの前面下部の拡大図である。
【図３】スロットマシンの電気的な構成の概略を示すブロック図である。
【図４】スピーカから音声が出力される流れを示すフローチャートである。
【図５】障害物の位置と各スピーカから出力する音声の種類との関係を示す説明図である。
【図６】スピーカから音声が出力される流れを示すフローチャートである。
【図７】障害物の位置と各スピーカから出力する音声のボリュームとの関係を示す説明図である。
【図８】スピーカから音声が出力される流れを示すフローチャートである。
【図９】障害物の位置と各スピーカから出力する音声の種類及びボリュームとの関係を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
図１に示すように、スロットマシン（遊技機）１０は、スロットマシン本体（遊技機本体）１２と、スロットマシン本体１２の前面に回動自在に軸着された前面扉１４とから構成される。前面扉１４は、上扉１４ａと下扉１４ｂとからなり、これらは個別に開放できる。
【００１３】
上扉１４ａの略中央部には、表示窓１６が設けられている。表示窓１６の背後には、第１リール１８ａ、第２リール１８ｂ、第３リール１８ｃが配置されている。第１〜第３の各リール１８ａ〜１８ｃの外周面には、複数種類の図柄が配列されており、各リール１８ａ〜１８ｃが停止すると１リール当たり３個の図柄が表示窓１６から表示される。スロットマシン１０では、表示窓１６から表示された図柄の組み合わせによって当選役抽選の結果が報知され、図柄が揃って当選役が入賞すると、規定枚数のメダルが払い出される。
【００１４】
上扉１４ａの上部には、スピーカ（第２スピーカ）２０、２２が設けられている。スピーカ２０は、上扉１４ａの上部左側に配置されており（以下、スピーカ２０を左上スピーカ２０と称する）、スピーカ２２は、上扉１４ａの上部右側に配置されている（以下、スピーカ２２を右上スピーカ２２と称する）。これら左右の上スピーカ２０、２２は、遊技を演出するための演出音やエラーを報知するための報知音などを出力する。
【００１５】
下扉１４ｂの上部には、メダルを投入するためのメダル投入口２４、各リール１８ａ〜１８ｃの回転を開始させるスタートレバー２８、各リール１８ａ〜１８ｃの回転を停止させるための第１ストップボタン３０ａ、第２ストップボタン３０ｂ、第３ストップボタン３０ｃが設けられている。下扉１４ｂの下部には、メダルが払い出される払い出し口３２、払い出し口３２から払い出されたメダルを貯留する受け皿３４が設けられている。
【００１６】
図２に示すように、受け皿３４の背後には、スピーカ（第１スピーカ）４０、４２が設けられている。スピーカ４０は、下扉１４ｂの下部左側に配置されており（以下、スピーカ４０を左下スピーカ４０と称する）、スピーカ４２は、下扉１４ｂの下部右側に配置されている（以下、スピーカ４２を右下スピーカ４２と称する）。これら左右の下スピーカ４０、４２は、前述した左右の上スピーカ２０、２２と同様に、遊技を演出するための演出音やエラーを報知するための報知音などを出力する。受け皿３４の背面壁４４には複数の貫通孔４６が設けられており、左右の下スピーカ４０、４２からの音声を効率良く遊技者に伝達できるようになっている。
【００１７】
また、受け皿３４の背面壁４４には、左検知センサ５０と、右検知センサ５２とが設けられている。これら左右の検知センサ５０、５２は、周知の赤外線センサや近接センサから構成される。そして、左検知センサ５０は、左下スピーカ４０の近傍に配置され、左下スピーカ４０の前方の障害物（受け皿３４に貯留されたメダルや、遊技者が受け皿３４内に置いたタバコや財布など）を検知して検知信号を出力する。また、右検知センサ５２は、右下スピーカ４２の近傍に配置され、右下スピーカ４２の前方の障害物を検知して検知信号を出力する。
【００１８】
図３に示すように、スロットマシン１０の内部には、スロットマシン１０の各部を統括的に制御する制御部（音声制御手段）６０が設けられている。制御部６０には、前述した左右の検知センサ５０、５２の他、メモリ６２とスピーカ駆動部６４とが接続されている。メモリ６２には、上下左右の４つのスピーカ２０、２２、４０、４２から出力する音声データが記憶されている。音声データは、各スピーカ２０、２２、４０、４２に対応するように、「左上音声データ」、「右上音声データ」、「左下音声データ」、「右下音声データ」の４種類（４チャンネル分）設けられている。
【００１９】
スピーカ駆動部６４には、上下左右の４つのスピーカ２０、２２、４０、４２が接続されている。スピーカ駆動部６４は、メモリに記憶されたデジタルの音声データをアナログの音声データに変換するＤ／Ａコンバータや、Ｄ／Ａコンバータにより変換されたアナログの音声データを増幅するアンプなどを含んで構成されている。制御部６０は、スピーカ駆動部６４を駆動制御し、メモリ６２に記憶された各音声データを各スピーカ２０、２２、４０、４２から出力する。
【００２０】
以下、制御部６０がメモリ６２に記憶された各音声データを各スピーカ２０、２２、４０、４２から出力するまでの具体的な処理手順について説明する。なお、各スピーカ２０、２２、４０、４２から出力される音声データは、左右の検知センサ５０、５２からの検知信号の出力状態によって異なるので、以下の説明では検知信号の出力状態毎に場合を分けて説明する。
【００２１】
図４に示すように、制御部６０は、左右の検知センサ５０、５２のいずれからも検知信号が出力されていない状態、すなわち、左右の下スピーカ４０、４２のいずれの前方にも障害物が無い状態では、各音声データを対応するスピーカから出力する。具体的には、図５に示すように、左上スピーカ２０から「左上音声データ」を出力し、右上スピーカ２２から「右上音声データ」を出力し、左下スピーカ４０から「左下音声データ」を出力し、右下スピーカ４２から「右下音声データ」を出力する。
【００２２】
一方、制御部６０は、図４に示すように、左右の検知センサ５０、５２の両方またはいずれか一方から検知信号が出力されると、すなわち、左右の下スピーカの両方またはいずれか一方の前方に障害物が存在する状態では、前述したように各音声データを対応するスピーカから出力することに加え、前方に障害物が検知されたスピーカに対応する音声データを前方に障害物の検知されていないスピーカからも出力する。
【００２３】
具体的には、図５に示すように、左右の検知センサ５０、５２の両方から検知信号が出力されている状態、すなわち、左右の下スピーカ４０、４２の両方の前方に障害物が存在する状態では、左上スピーカ２０から「左上音声データ」及び「左下音声データ」を出力（「左上音声データ」と「左下音声データ」とを合成した音声データを、左上スピーカ２０から出力）し、右上スピーカ２２から「右上音声データ」及び「右下音声データ」を出力し、左下スピーカ４０から「左下音声データ」を出力し、右下スピーカ４２から「右下音声データ」を出力する。
【００２４】
また、左検知センサ５０のみから検知信号が出力されている状態、すなわち、左下スピーカ４０の前方にのみ障害物が存在する状態では、左上スピーカ２０から「左上音声データ」を出力し、右上スピーカ２２から「右上音声データ」を出力し、左下スピーカ４０から「左下音声データ」を出力し、右下スピーカ４２から「右下音声データ」及び「左下音声データ」を出力する。
【００２５】
さらに、右検知センサ５２のみから検知信号が出力されている状態、すなわち、右下スピーカ４２の前方にのみ障害物が存在する状態では、左上スピーカ２０から「左上音声データ」を出力し、右上スピーカ２２から「右上音声データ」を出力し、左下スピーカ４０から「左下音声データ」及び「右下音声データ」を出力し、右下スピーカ４２から「右下音声データ」を出力する。
【００２６】
このように、スロットマシン１０では、左右の下スピーカのいずれの前方にも障害物が存在せずに音声が遮られない状態では、上下左右の各スピーカから異なる種類の音声を出力する。このため、迫力及び立体感のある音声を遊技者に伝達できる。また、左右の下スピーカからの音声が障害物によって遮られる状態では、遮られる音声（遮られるスピーカに対応する種類の音声）を他のスピーカからの音声に合成して出力するので、音声を確実に遊技者に伝達できる。
【００２７】
なお、本発明は、受け皿の背後に設置されたスピーカの前方に障害物が存在し、このスピーカからの音声が障害物によって遮られしまう場合に、このスピーカからの音声の減衰分を補うように各スピーカを制御すればよいので、細部の構成は上記実施形態に限定されず適宜変更できる。
【００２８】
例えば、上記実施形態では、前方に障害物が検知されているスピーカからも音声を出力する例で説明をしたが、前方に障害物が検知されたスピーカからは音声を出力しないように構成してもよい。
【００２９】
また、上記実施形態では、左下スピーカの前方に障害物が検知された場合、左下音声データを右下スピーカから出力し、右下スピーカの前方に障害物が検知された場合、右下音声データを左下スピーカから出力する例で説明をしたが本発明はこれに限定されるものではない。障害物によって遮られてしまう音声を、この音声の種類に対応するスピーカ以外のいずれのスピーカから出力するかは適宜設定できる。
【００３０】
例えば、左下スピーカの前方に障害物が検知された場合、左下音声データを左上スピーカから出力し、右下スピーカの前方に障害物が検知された場合、右下音声データを右上スピーカから出力してもよい。もちろん、左下スピーカの前方に障害物が検知された場合、左下音声データを右下スピーカと左上スピーカとから出力し、右下スピーカの前方に障害物が検知された場合、右下音声データを左下スピーカと右上スピーカとから出力するといったように、障害物によって遮られてしまう音声を対応するスピーカ以外の複数のスピーカから出力してもよい。
【００３１】
さらに、上記実施形態では、前方に障害物が検知されたスピーカからの音声を他のスピーカから出力する例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。図６に示すように、左右の下スピーカのいずれの前方にも障害物が検知されなかったときは、全てのスピーカから第１ボリュームで音声を出力し、左右の下スピーカのいずれかまたは両方の前方に障害物が検知されたときは、障害物の検知されていないスピーカから第１ボリュームよりも大きい第２ボリュームで音声を出力してもよい（障害物の検知されていないスピーカから出力する音声のボリュームを上げてもよい）。
【００３２】
この場合、例えば、図７に示すように、左下スピーカの前方に障害物が検知された場合、左上スピーカから出力する音声のボリュームを上げ、右下スピーカの前方に障害物が検知された場合、右上スピーカから出力する音声のボリュームを上げるといったことが考えられる。なお、図７の例に限定されず、前方に障害物の検知されたスピーカから音声を出力しなくてもよい。また、左下スピーカの前方に障害物が検知された場合、右下スピーカ（または、右下スピーカと左上スピーカとの両方）から出力する音声のボリュームを上げ、右下スピーカの前方に障害物が検知された場合、左下スピーカ（または、左下スピーカと右上スピーカとの両方）から出力する音声のボリュームを上げるといったように、ボリュームを上げるスピーカの数や種類は適宜設定できる。
【００３３】
もちろん、図８、図９に示すように、前方に障害物が検知されたスピーカからの音声を他のスピーカから出力することに加え、前方に障害物の検知されていないスピーカから出力する音声のボリュームを上げてもよい（前方に障害物が検知されたスピーカからの音声を他のスピーカから出力する例と、左右の下スピーカのいずれかまたは両方の前方に障害物が検知されたときに他のスピーカから出力する音声のボリュームを上げる例とを組み合わせて用いてもよい）。
【００３４】
また、上記実施形態では、上下左右の４つのスピーカを設ける例で説明をしたが、スピーカは、受け皿の背後に少なくとも１つとこれ以外の場所に少なくとも１つ設ければよいので、スピーカの数や設置位置は前述した条件を満たす範囲内で適宜設定できる。さらに、上記実施形態では、４種類（４チャンネル分）の音声を出力する例で説明をしたが、出力する音声の種類は、１種類〜３種類であってもよいし、５種類以上あってもよい。
【００３５】
例えば、受け皿の背後に１つ、上扉に１つスピーカを設け、各スピーカから同じ種類の音声を出力するスロットマシンに本発明を適用し、受け皿の背後に設けられたスピーカの前方に障害物が検知された場合、上扉のスピーカから出力する音声のボリュームを上げてもよい。また、例えば、受け皿の背後に１つ、上扉に１つスピーカを設け、各スピーカから互いに異なる種類の音声を出力するスロットマシンに本発明を適用し、受け皿の背後に設けられたスピーカの前方に障害物が検知された場合、受け皿の背後のスピーカから主力する音声を上扉のスピーカから出力してもよい。さらに、例えば、受け皿の背後に１つ、上扉に１つスピーカを設け、各スピーカから互いに異なる種類の音声を出力するスロットマシンに本発明を適用し、受け皿の背後に設けられたスピーカの前方に障害物が検知された場合、受け皿の背後のスピーカから出力する音声を上扉のスピーカから出力するとともに、上扉のスピーカから出力する音声のボリュームを上げてもよい。
【符号の説明】
【００３６】
１０  スロットマシン（遊技機）
１２  スロットマシン本体（遊技機本体）
２０  左上スピーカ（第２スピーカ）
２２  右上スピーカ（第２スピーカ）
３４  受け皿
４０  左下スピーカ（第１スピーカ）
４２  右下スピーカ（第１スピーカ）
５０  左検知センサ
５２  右検知センサ
６０  制御部（音声制御手段）
６４  スピーカ駆動部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2010264122.tif 000009
【図８】
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【図９】
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