(57)【要約】【課題】簡便な構造で効果的な演出が可能な遊技機を提供すること。【解決手段】可動演出部材６６を動作させる駆動機構７０を備え、駆動機構７０は、駆動源６９の駆動力によって回転し、回転中心から偏心した位置に配設された軸部７２ｂを有する回転体７２と、軸部７２ｂが挿入された係合穴８２を有し、係合穴８２と軸部７２ｂとの係合によって回転可能であり、可動演出部材６６が揺動自在に支持された第１回転部材７３と、軸部７２ｂが挿入された係合穴９０を有し、係合穴９０と軸部７２ｂとの係合によって回転可能であり、第１回転部材７３に対して相対回転することによって可動演出部材６６を揺動させる第２回転部材７４とを備え、回転体７２の回転に伴い、回転体７２の軸部７２ｂが第１回転部材７３及び第２回転部材７４の係合穴８２，９０の双方に係合する状態と、第２回転部材７４の係合穴９０のみに係合する状態とに切り換えられる。【選択図】図７
2010259728.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部を有する変動表示装置と、
遊技盤の遊技領域に配設され前記変動表示装置の前記表示部が臨む開口部を有するセンターケースと、
所定の演出動作を行う演出動作装置と、
前記変動表示装置及び前記演出動作装置の制御を行う制御手段と、を備える遊技機において、
前記演出動作装置は、
前記センターケースに配設され、駆動源の駆動力を基に動作して演出を行う可動演出部材と、
前記駆動源の駆動力を基に駆動し、前記可動演出部材を動作させる駆動機構と、を備え、
前記駆動機構は、
前記駆動源の駆動力によって回転し、回転中心から偏心した位置に配設された軸部を有する回転体と、
前記回転体の前記軸部が挿入された係合穴を有し、当該係合穴と前記軸部との係合によって回転可能であり、前記可動演出部材が回転軸方向に揺動自在に支持された第１回転部材と、
前記回転体の前記軸部が挿入された係合穴を有し、当該係合穴と前記軸部との係合によって回転可能であり、前記第１回転部材と回転軸を共通にし、前記第１回転部材に対して相対回転することによって前記可動演出部材を揺動させる第２回転部材と、を備え、
前記回転体の回転に伴い、前記回転体の前記軸部が前記第１回転部材及び前記第２回転部材の前記係合穴の双方に係合する状態と、前記第２回転部材の前記係合穴のみに係合する状態とに切り換えられることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可動演出部材は、前記第２回転部材に形成された摺接面に当接する作動片を有し、
前記第２回転部材の前記摺接面には段差部が形成され、
前記第２回転部材が前記第１回転部材に対して相対回転し、前記作動片が前記摺接面の前記段差部を摺接することによって前記可動演出部材が揺動することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動演出部材は、共通の揺動軸に支持された一対の可動片からなり、
前記一対の可動片は、互いの前記作動片が前記揺動軸を境にして交差するようにして前記揺動軸に支持され、
前記一対の可動片は、互いの前記作動片が前記摺接面の前記段差部を摺接することによって、互いの自由端側が近づく方向と離れる方向とに揺動することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記揺動軸の外周には付勢部材が収装され、
前記付勢部材は、前記一対の可動片が互いの自由端側が離れる方向に揺動することによって圧縮されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１回転部材の前記係合穴は、前記回転体の回転を前記第１回転部材へと伝達するための伝達用穴部と、前記回転体の回転が前記第１回転部材へと伝達されないように形成された非伝達用穴部と、からなり、
前記第２回転部材の前記係合穴は、前記回転体の回転を前記第２回転部材へと伝達するための伝達用穴部のみからなることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項６】
前記センターケースの内側底部に配設され、当該センターケース内に導かれた遊技球が転動可能であって、転動する遊技球を遊技盤の遊技領域へと排出するステージをさらに備え、
前記ステージには転動する遊技球を遊技者にとって有利なルートへと導く開口部が形成され、
前記可動演出部材は、通常状態では前記ステージを転動する遊技球が前記開口部に流入することを規制し、揺動することによって前記開口部への遊技球の流入を可能にすることを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を用いる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機では、表示部の表示内容と関連した演出が行われる可動演出部材がセンターケースに配設されるものがある。特許文献１には、駆動源の駆動により駆動力伝達部材が作動して可動演出部材が表示部側に動作するように構成された遊技機が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１０５５１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この種の可動部材は、より複雑な可動態様を持たせることで遊技者の興趣が増大し、特段な装飾演出効果を奏することとなる。しかし、可動部材に複雑な可動態様を持たせようとすれば、可動部材を駆動するための駆動源のサイズアップや駆動機構の複雑化を招くことになる。駆動源のサイズアップや駆動機構の複雑化は、コスト増につながる。
【０００５】
また、駆動源のサイズアップや駆動機構の複雑化によって、駆動源及び駆動機構の配置スペースが大きくなれば、結果として可動部材の演出が制限されてしまい、効果的な演出ができなくなってしまう。
【０００６】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、簡便な構造で効果的な演出が可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
第１の発明は、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部を有する変動表示装置と、遊技盤の遊技領域に配設され前記変動表示装置の前記表示部が臨む開口部を有するセンターケースと、所定の演出動作を行う演出動作装置と、前記変動表示装置及び前記演出動作装置の制御を行う制御手段と、を備える遊技機において、前記演出動作装置は、前記センターケースに配設され、駆動源の駆動力を基に動作して演出を行う可動演出部材と、前記駆動源の駆動力を基に駆動し、前記可動演出部材を動作させる駆動機構と、を備え、前記駆動機構は、前記駆動源の駆動力によって回転し、回転中心から偏心した位置に配設された軸部を有する回転体と、前記回転体の前記軸部が挿入された係合穴を有し、当該係合穴と前記軸部との係合によって回転可能であり、前記可動演出部材が回転軸方向に揺動自在に支持された第１回転部材と、前記回転体の前記軸部が挿入された係合穴を有し、当該係合穴と前記軸部との係合によって回転可能であり、前記第１回転部材と回転軸を共通にし、前記第１回転部材に対して相対回転することによって前記可動演出部材を揺動させる第２回転部材と、を備え、前記回転体の回転に伴い、前記回転体の前記軸部が前記第１回転部材及び前記第２回転部材の前記係合穴の双方に係合する状態と、前記第２回転部材の前記係合穴のみに係合する状態とに切り換えられることを特徴とする。
【０００８】
第２の発明は、前記可動演出部材は、前記第２回転部材に形成された摺接面に当接する作動片を有し、前記第２回転部材の前記摺接面には段差部が形成され、前記第２回転部材が前記第１回転部材に対して相対回転し、前記作動片が前記摺接面の前記段差部を摺接することによって前記可動演出部材が揺動することを特徴とする。
【０００９】
第３の発明は、前記可動演出部材は、共通の揺動軸に支持された一対の可動片からなり、前記一対の可動片は、互いの前記作動片が前記揺動軸を境にして交差するようにして前記揺動軸に支持され、前記一対の可動片は、互いの前記作動片が前記摺接面の前記段差部を摺接することによって、互いの自由端側が近づく方向と離れる方向とに揺動することを特徴とする。
【００１０】
第４の発明は、前記揺動軸の外周には付勢部材が収装され、前記付勢部材は、前記一対の可動片が互いの自由端側が離れる方向に揺動することによって圧縮されることを特徴とする。
【００１１】
第５の発明は、前記第１回転部材の前記係合穴は、前記回転体の回転を前記第１回転部材へと伝達するための伝達用穴部と、前記回転体の回転が前記第１回転部材へと伝達されないように形成された非伝達用穴部と、からなり、前記第２回転部材の前記係合穴は、前記回転体の回転を前記第２回転部材へと伝達するための伝達用穴部のみからなることを特徴とする。
【００１２】
第６の発明は、前記センターケースの内側底部に配設され、当該センターケース内に導かれた遊技球が転動可能であって、転動する遊技球を遊技盤の遊技領域へと排出するステージをさらに備え、前記ステージには転動する遊技球を遊技者にとって有利なルートへと導く開口部が形成され、前記可動演出部材は、通常状態では前記ステージを転動する遊技球が前記開口部に流入することを規制し、揺動することによって前記開口部への遊技球の流入を可能にすることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
第１の発明によれば、回転体の軸部が第１回転部材及び第２回転部材の係合穴の双方に係合する状態では、第１回転部材及び第２回転部材は同時回転して可動演出部材は回転動作し、回転体の軸部が第２回転部材の係合穴のみに係合する状態では、第２回転部材は第１回転部材に対して相対回転して可動演出部材は揺動動作する。このように、可動演出部材は、１つの駆動源にて回転体が回転するのに伴って回転動作と揺動動作を行う。したがって、簡便な構造で効果的な演出を行うことが可能となる。
【００１４】
第２の発明によれば、可動演出部材の揺動動作は、第２回転部材を第１回転部材に対して相対回転させるだけで行うことができ、簡便な構造で効果的な演出を行うことが可能となる。
【００１５】
第３の発明によれば、第２回転部材を第１回転部材に対して相対回転させることによって、一対の可動片は、互いの自由端側が近づく方向と離れる方向とに揺動する。このように、簡便な構造で効果的な演出を行うことが可能となる。
【００１６】
第４の発明によれば、一対の可動片が互いの自由端側が離れる方向に揺動することによって圧縮される付勢部材を備えるため、一対の可動片をスムーズに揺動動作させることが可能となる。
【００１７】
第５の発明によれば、第１回転部材の係合穴は伝達用穴部と非伝達用穴部とからなり、回転体の軸部が第１回転部材の非伝達用穴部に位置する場合には、回転体の軸部は第１回転部材の係合穴とは係合せず、回転体の回転が第１回転部材へと伝達されない状態となる。このように、第１回転部材の係合穴の構成によって、第１回転部材及び第２回転部材の同時回転と相対回転との切り換えを実現することができ、簡便な構造で効果的な演出を行うことが可能となる。
【００１８】
第６の発明によれば、可動演出部材の動作に基づいて遊技球の入賞確率が変化するため、遊技の興趣がより向上する。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】状態表示器を示す図である。
【図３】センターケースの斜視図である。
【図４】センターケースの平面図である。
【図５】センターケースの分解図である。
【図６】可動演出ユニットの斜視図である。
【図７】可動演出ユニットの平面図である。
【図８】可動演出ユニットの分解斜視図である。
【図９】可動演出ユニットの背面側の分解斜視図である。
【図１０】可動演出ユニットの斜視図である。
【図１１】可動演出ユニットの斜視図である。
【図１２】可動演出ユニットの斜視図である。
【図１３】可動演出ユニットの斜視図である。
【図１４】可動演出ユニットの平面図である。
【図１５】可動演出ユニットの平面図である。
【図１６】可動演出ユニットの平面図である。
【図１７】可動演出ユニットの平面図である。
【図１８】（ａ）は可動演出部材がステージに配設された状態を示す斜視図であり、（ｂ）はステージの断面図である。
【図１９】（ａ）は可動演出部材がステージに配設された状態を示す斜視図であり、（ｂ）はステージの断面図である。
【図２０】可動演出部材がステージに配設された状態を示す斜視図である。
【図２１】（ａ）は可動演出部材がステージに配設された状態を示す斜視図であり、（ｂ）はステージの断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の実施の形態の説明において記す前後左右とは、遊技者から見た、つまり遊技盤に向かって見た方向を指すものとする。
【００２１】
（第１の実施の形態）
まず、図１を参照して、本発明の第１の実施の形態に係る遊技機（パチンコ機）について説明する。
【００２２】
遊技盤１は、合板やプラスチック等からなる矩形状の遊技盤本体２の表面に、区画部材としてのガイドレール１０を設けることで略円形状の遊技領域１１を区画形成している。
【００２３】
遊技機は、遊技者の操作に基づいて発射装置（図示省略）から遊技球を発射させ、遊技領域１１内に流下させることにより遊技を行うものである。遊技者は、遊技盤１を覆うカバーガラス（図示省略）を通じて遊技領域１１を視認することができる。
【００２４】
遊技領域１１には、開口部２１ａを有するセンターケース２１が配設される。遊技盤１にはセンターケース２１の外周に沿った形状の開口が形成され、センターケース２１は、その開口に遊技盤１の前方から嵌装される。
【００２５】
遊技盤１の裏面側には、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部２２ａを有する変動表示装置２２が配設される。変動表示装置２２は、表示部２２ａがセンターケース２１の開口部２１ａに臨んで配設される。
【００２６】
変動表示装置２２は、表示部２２ａに複数の変動表示領域（例えば、左側、中央、右側の３つの可変表示領域等）を設定して各表示領域の各々で独立して画像表示がなされる表示装置である。本実施の形態では、例えば、任意の画像を表示可能な液晶表示器等で表示画面部分が構成され、その表示画面上の各変動表示領域には複数の識別情報（特別図柄）や変動表示ゲームを演出するキャラクタ等、遊技の進行に基づく画像が表示される。
【００２７】
遊技領域１１におけるセンターケース２１の下方でかつ遊技領域１１の略中央には、遊技球の入賞に基づき特別図柄（特図）変動表示ゲームの始動条件を付与可能な始動入賞口２４が配設される。始動入賞口２４は、遊技球が入賞した場合に第１特図変動表示ゲームが行われる第１始動入賞口２４ａと、普通変動入賞装置（普通電動役物）２３を有するチューリップタイプであり、遊技球が入賞した場合に第２特図変動表示ゲームが行われる第２始動入賞口２４ｂとを備える。
【００２８】
第２始動入賞口２４ｂの下方には、変動表示装置２２の作動結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れ易い状態とに変換可能な特別変動入賞装置（大入賞口）２５が配設される。
【００２９】
遊技領域１１におけるセンターケース２１の左側方には、遊技球が通過した場合に普通図柄（普図）変動表示ゲームが行われる普図始動ゲート２６が配設される。
【００３０】
遊技領域１１における始動入賞口２４の左右両側方には、遊技球が入賞した場合に賞球を払い出す条件だけが成立する一般入賞口２７が配設される。
【００３１】
遊技領域１１には、この他に、遊技球の落下方向を変える風車２８や釘（図示省略）等の方向変換部材、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口３０が配設される。
【００３２】
遊技盤１の右下部には、特図変動表示ゲームの特図の変動表示、特図入賞記憶数（始動記憶数）、普図変動表示ゲームの普図の変動表示、普図入賞記憶数、及び大当たりの決定ラウンド数を表示する状態表示器３２が配設される。
【００３３】
発射装置によって打ち出された遊技球は、ガイドレール１０の左側部に沿って区画され遊技球を案内する発射球案内通路３１から遊技領域１１に発射され、遊技領域１１内の各所に配置された方向変換部材によって落下方向を変えながら遊技領域１１を流下し、始動入賞口２４、一般入賞口２７、又は特別変動入賞装置２５に入賞するか、遊技領域１１の最下部に設けられたアウト口３０から排出される。
【００３４】
始動入賞口２４、一般入賞口２７、特別変動入賞装置２５に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた数の賞球が払出装置（図示省略）から排出される。
【００３５】
具体的には、始動入賞口２４に遊技球が入賞すると、変動表示装置２２では、前述した数字等で構成される識別情報が順に変動表示する特図変動表示ゲームが開始され、特図変動表示ゲームに関する画像が表示される。
【００３６】
始動入賞口２４への遊技球の入賞が所定のタイミングでなされたときには大当たり状態となり、三つの表示図柄が揃った状態（大当たり図柄）で停止する。このとき、特別変動入賞装置２５は、大入賞口ソレノイド（図示省略）への通電によって、大入賞口が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態（遊技者に不利な状態）から遊技球を受け入れやすい開状態（遊技者に有利な状態）に変換される。すなわち、大入賞口が所定の時間だけ大きく開くので、この間遊技者には、多くの遊技球を獲得することができるという遊技価値が付与される。
【００３７】
また、普図始動ゲート２６を遊技球が通過すると、状態表示器３２で普図変動表示ゲームが開始される。普図始動ゲート２６への遊技球の通過が所定のタイミングでなされたときには普通図柄に関する当たり状態となり、状態表示器３２に表示される普通図柄が当たり状態で停止する。このとき、第２始動入賞口２４ｂに設けられた普通変動入賞装置２３は、普通電動役物ソレノイド（図示省略）への通電によって、第２始動入賞口２４ｂへの入口が所定の時間だけ拡開するように変換され、第２始動入賞口２４ｂへの遊技球の入賞可能性が高められる。
【００３８】
次に、図２を参照して、状態表示器３２について説明する。図２は状態表示器３２を示す図である。
【００３９】
状態表示器３２は、普図変動表示ゲーム、第１特図変動表示ゲーム、及び第２特図変動表示ゲームの遊技状態を報知するものである。具体的には、状態表示器３２は、普図変動表示ゲームを表示する普図表示器３と、第１特図変動表示ゲームを表示する第１特図表示器４ａと、第２特図変動表示ゲームを表示する第２特図表示器４ｂと、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器５と、第１特図変動表示ゲームの未処理回数（第１始動記憶数）を表示する第１特図記憶表示器６と、第２特図変動表示ゲームの未処理回数（第２始動記憶数）を表示する第２特図記憶表示器７と、第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームにおける結果が２Ｒ大当りか１５Ｒ大当りかを決定するラウンド数表示器８と、第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームの遊技状態を報知する遊技状態表示器９とを備える。
【００４０】
普図表示器３は、普図始動ゲート２６を遊技球が通過した場合に点灯又は点滅し、普図変動表示ゲームを表示するＬＥＤである。普図表示器３が点滅している場合は普図変動表示ゲームが変動表示中であることを示し、普図表示器３が点灯している場合は普図変動表示ゲームの結果が当りであることを示し、普図表示器３が消灯している場合は普図変動表示ゲームの結果がはずれであることを示している。
【００４１】
普図記憶表示器５は、第１普図記憶表示器５ａと第２普図記憶表示器５ｂの２つのＬＥＤからなり、第１普図記憶表示器５ａ及び第２普図記憶表示器５ｂが共に消灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「０」であることを示し、第１普図記憶表示器５ａが点灯し第２普図記憶表示器５ｂが消灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「１」であることを示し、第１普図記憶表示器５ａ及び第２普図記憶表示器５ｂが共に点灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「２」であることを示し、第１普図記憶表示器５ａが点滅し第２普図記憶表示器５ｂが点灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「３」であることを示し、第１普図記憶表示器及５ａ及び第２普図記憶表示器５ｂが共に点滅している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「４」であることを示している。
【００４２】
第１特図表示器４ａは、７セグメントＬＥＤからなり、第１始動入賞口２４ａに遊技球が入賞すると第１特図変動表示ゲームを表示するものである。
【００４３】
第２特図表示器４ｂは、７セグメントＬＥＤからなり、第２始動入賞口２４ｂに遊技球が入賞すると第２特図変動表示ゲームを表示するものである。
【００４４】
第１特図記憶表示器６は、４つのＬＥＤからなり、点灯しているＬＥＤの個数で第１特図変動表示ゲームの未処理回数を表示するものである。
【００４５】
第２特図記憶表示器７は、４つのＬＥＤからなり、点灯しているＬＥＤの個数で第２特図変動表示ゲームの未処理回数を表示するものである。
【００４６】
ラウンド数表示器８は、第１ラウンド数表示器８ａと第２ラウンド数表示器８ｂの２つのＬＥＤからなり、第１ラウンド数表示器８ａが点灯し第２ラウンド数表示器８ｂが消灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームの遊技結果が２Ｒ大当たりであることを示し、第１ラウンド数表示器８ａが消灯し第２ラウンド数表示器８ｂが点灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームの遊技結果が１５Ｒ大当たりであることを示している。
【００４７】
遊技状態表示器９は、第１遊技状態表示器９ａと第２遊技状態表示器９ｂと第３遊技状態表示器９ｃの３つのＬＥＤからなり、第１遊技状態表示器９ａが点灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームにおいて大当たり中（条件装置作動中）であることを示し、第１遊技状態表示器９ａが消灯している場合は第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームにおいて大当たりでない状態（条件装置未作動）であることを示している。
【００４８】
また、第２遊技状態表示器９ｂ及び第３遊技状態表示器９ｃが共に消灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームの変動制御（変動時間）が予め設定された通常動作状態（通常制御状態）であることを示し、第２遊技状態表示器９ｂが点灯し第３遊技状態表示器９ｃが消灯している場合は時短動作状態（短縮制御状態）であることを示し、第２遊技状態表示器９ｂ及び第３遊技状態表示器９ｃが共に点灯している場合は第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームにおいて大当たりとなる確率が所定の確率である通常確率状態よりも高く設定された高確率状態（確率変動状態）であることを示している。
【００４９】
さらに、第２遊技状態表示器９ｂ及び第３遊技状態表示器９ｃが共に消灯している場合はエラー未報知状態を示し、第２遊技状態表示器９ｂが消灯し第３遊技状態表示器９ｃが点灯している場合はエラー報知中状態であることを示している。具体的には、遊技機の電源投入時に第１特図変動表示ゲーム又は第２特図変動表示ゲームにおいて大当たりとなる確率が高確率状態となっている場合にエラー状態であると判定して、第３遊技状態表示器９ｃが点灯する。この第３遊技状態表示器９ｃが点灯した状態は、高確率状態が停止するまで継続することとなる。
【００５０】
次に、図３〜図５を参照して、センターケース２１について説明する。図３はセンターケース２１の斜視図であり、図４はセンターケース２１の正面図であり、図５はセンターケース２１の分解斜視図である。
【００５１】
センターケース２１は、変動表示装置２２の表示部２２ａが臨む開口部２１ａを有する異形リング状の部材であり、遊技盤１に形成された開口に遊技盤１の前方から嵌装されて遊技盤１に対して固定される。センターケース２１は合成樹脂にて形成される。
【００５２】
センターケース２１は、遊技盤１に形成された開口に嵌装される嵌装部５０ａと、嵌装部５０ａに対して鍔状に形成された鍔部５０ｂとからなる本体ベース５０を備え、鍔部５０ｂを介して遊技盤１に固定される。つまり、鍔部５０ｂよりも前方側が遊技領域１１内に配設されることになる。
【００５３】
本体ベース５０の鍔部５０ｂの前面全体には装飾用レンズ５２が配設される。装飾用レンズ５２の前面には、前方に立設して形成され遊技領域１１を流下する遊技球を案内するガイド部材５１が配設される。ガイド部材５１は、センターケース２１の開口部２１ａに沿って配設される。ガイド部材５１は、前面が装飾用のレンズにて形成され、装飾も兼ねる。
【００５４】
発射球案内通路３１から遊技領域１１内に発射された遊技球は、ガイドレール１０とガイド部材５１との間の領域を流下する。ここで、図１に示すように、センターケース２１の左側方の遊技領域１１は大きく形成されるのに対して、センターケース２１の右側方の遊技領域１１は遊技球１つが通過できる程度の大きさである。したがって、本実施の形態では、主としてセンターケース２１の左側方の遊技領域１１に遊技球を流下させることによって遊技が行われる。
【００５５】
センターケース２１の内側底部には、遊技球が転動可能であって、転動する遊技球を始動入賞口２４が配設された遊技領域１１へと排出するステージ６０が配設される。
【００５６】
センターケース２１の左側部には、遊技領域１１を流下する遊技球をセンターケース２１内に導くためのワープ通路５６が配設される。
【００５７】
ワープ通路５６は、本体ベース５０の左側部に沿ってワープ形成部材５７が配設されることによって構成される。ワープ形成部材５７は有色透明な合成樹脂にて形成される。
【００５８】
図３及び図４に示すように、ワープ通路５６は、遊技領域１１に向けて開口し遊技領域１１を流下する遊技球を受け入れる流入口５６ａと、流入口５６ａから流入した遊技球が通過する流路５６ｂと、ステージ６０に向けて開口し流路５６ｂを通過した遊技球をステージ６０に排出する排出口５６ｃとを備える。
【００５９】
流入口５６ａは、遊技領域１１におけるセンターケース２１の左側方を流下する遊技球を受け入れるため、左斜め上方に向けて開口している。流路５６ｂは、通過する遊技球の転動の勢いを弱めるために、蛇行して形成される。排出口５６ｃは、ステージ６０の左端部に連接して配設される。したがって、排出口５６ｃから排出された遊技球は、直接ステージ６０へと流入する。
【００６０】
本体ベース５０の頂部には、ＬＥＤが装着されたＬＥＤ基板を内部に収納し、前面が装飾用のレンズにて構成された第１装飾部材５３が配設される。また、本体ベース５０の右側部には、センターケース２１の開口部２１ａの右側部に沿って延在する第２装飾部材５４が配設される。第２装飾部材５４の下部には、表示部２２ａに張り出すようにして透明なレンズ部材５４ａ（図３及び図５参照）が配設され、図４に示すように、レンズ部材５４ａの内部には蝶の形状を模した可動演出部材６６を有する演出動作ユニット（演出動作装置）６５が配設される。なお、図４では、レンズ部材５４ａを取り除いた状態を示す。演出動作ユニット６５については、後に詳述する。
【００６１】
次に、図３を参照して、ステージ６０について説明する。
【００６２】
ステージ６０は、センターケース２１の内側底部に左右方向に延設され、かつ中央部が始動入賞口２４の直上方となるように配設される。ステージ６０は、左右両端部が高く中央部が低い全体として略円弧状に形成される。ステージ６０は有色透明な合成樹脂にて形成される。
【００６３】
ステージ６０は、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、ワープ通路５６の排出口５６ｃが左側部に連接された第１転動部６１と、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、第１転動部６１の手前側でかつ遊技領域１１に臨む第２転動部６２とを備える。第１転動部６１と第２転動部６２は左右方向に平行に配設される。第２転動部６２の中央側は、第１転動部６１よりも低く形成される。
【００６４】
第１転動部６１の中央部には、遊技球を第２転動部６２へと案内する案内溝６１ａが形成され、第１転動部６１の中央部の左右両側にも、遊技球を第２転動部６２へと案内する案内溝６１ｂ，６１ｃが形成される。
【００６５】
第２転動部６２の中央部には、遊技球を第２転動部６２の下方に配設された誘導路６３へと遊技球を導く誘導口６２ａが開口して形成される。誘導口６２ａは第１転動部６１の案内溝６１ａに臨んで形成される。誘導路６３は、ステージ６０の前面に形成された流出口６３ａを通じて遊技領域１１に開口している。流出口６３ａは始動入賞口２４の直上に配設される。また、第２転動部６２の中央部の左右両側には、第１転動部６１の案内溝６１ｂ，６１ｃに対応する位置に、遊技球を遊技領域１１へと導く案内溝６２ｂ，６２ｃが形成される。案内溝６２ｂ，６２ｃは、始動入賞口２４の直上方から左右側にずれて配設される。
【００６６】
ワープ通路５６から第１転動部６１へと流入した遊技球は、第１転動部６１の案内溝６１ａ，６１ｂ，６１ｃのいずれかを通じて第２転動部６２へと導かれる。案内溝６１ｂ，６１ｃから第２転動部６２へと導かれた遊技球は、第２転動部６２の案内溝６２ｂ，６２ｃから遊技領域１１へと排出される可能性が高く、その場合には始動入賞口２４へ入賞する確率は低い。また、案内溝６１ａから第２転動部６２へと導かれた遊技球は、誘導口６２ａから誘導路６３に流入し、流出口６３ａから遊技領域１１へと排出される。流出口６３ａは始動入賞口２４の直上に配設されるため、誘導路６３を通じて遊技領域１１へと排出される遊技球は、始動入賞口２４へ入賞する確率が高い。
【００６７】
次に、主に図６〜９を参照して、演出動作ユニット６５について説明する。図６は演出動作ユニット６５の斜視図であり、図７は演出動作ユニット６５の平面図であり、図８は演出動作ユニット６５の分解斜視図であり、図９は演出動作ユニット６５の背面側の分解斜視図である。なお、図７における（ｂ）は可動演出部材６６を取り除いた状態の平面図である。
【００６８】
演出動作ユニット６５は、蝶の形状を模した可動演出部材６６を動作させて、所定の演出動作を行うものである。可動演出部材６６は、駆動源としてのモータ６９の駆動力を基に駆動する駆動機構７０によって動作する。
【００６９】
可動演出部材６６は、蝶の羽の形状を模した一対の可動片６７，６８からなる。一対の可動片６７，６８は、それぞれの一端部が後述する揺動軸９２（図６参照）に揺動自在に支持され、駆動機構７０の作用によって揺動軸９２を中心軸として互いの自由端側が近づく方向と離れる方向とに揺動する。このように、一対の可動片６７，６８は、揺動軸９２を中心軸として羽が羽ばたくように動作する。
【００７０】
駆動機構７０は、モータ６９の駆動力によって駆動するギア機構７１と、ギア機構７１を介して伝達されるモータ６９の駆動力によって回転する回転体７２と、可動片６７，６８が揺動自在に支持された台座部７５（図８及び図９参照）と、台座部７５に締結され回転体７２の回転力を基に回転可能な第１回転部材７３と、回転体７２の回転力を基に回転可能であり、第１回転部材７３に対して相対回転することによって可動片６７，６８を揺動させる第２回転部材７４とを備える。なお、図６及び図７では、台座部７５を取り除いた状態を示す。
【００７１】
駆動機構７０を構成する各部材及びモータ６９は、センターケース２１に固定されたハウジング７６に支持される。ハウジング７６は、センターケース２１に固定されたベースハウジング７６Ａと、ベースハウジング７６Ａを封止するカバーハウジング７６Ｂとからなる。なお、図６及び図７では、カバーハウジング７６Ｂを取り除いた状態を示す。
【００７２】
ベースハウジング７６Ａの背面にはモータ６９が締結され、モータ６９の出力軸６９ａはベースハウジング７６Ａを挿通する。
【００７３】
ギア機構７１は、モータ６９の出力軸６９ａに連結された主動ギア７１ａと、主動ギア７１ａに螺合する従動ギア７１ｂとからなる。
【００７４】
回転体７２は、円板状の部材であり、中心を貫通する軸７６ａに回転自在に支持される。軸７６ａはベースハウジング７６Ａに支持される。回転体７２には、従動ギア７１ｂに螺合するギア部７２ａが一体に結合される。したがって、回転体７２は、ギア機構７１を介して伝達されるモータ６９の駆動力によって回転する。
【００７５】
回転体７２の前面には、回転中心である軸７６ａから偏心した位置に軸部７２ｂが形成される。したがって、回転体７２の回転によって、軸部７２ｂは軸７６ａを中心として旋回する。
【００７６】
第１回転部材７３は、円形の本体部８０と、本体部８０の外周から径方向に突出して形成された突出部８１とからなる。
【００７７】
図８及び図９に示すように、本体部８０は、中心に形成された貫通孔８０ａを挿通する軸７６ｂに回転自在に支持される。軸７６ｂは、ベースハウジング７６Ａに配設された円筒部７６ｃに嵌挿されて支持される。このように、第１回転部材７３と回転体７２は、回転中心を異にする。
【００７８】
本体部８０の前面には外周縁に沿って環状の第１周壁８０ｂが形成される。第１周壁８０ｂの内側には第２周壁８０ｃが形成され、第２周壁８０ｃによって円形溝８０ｄが区画される。第１周壁８０ｂ及び第２周壁８０ｃにおける突出部８１に対応する位置には切り欠き部８０ｅが形成され、円形溝８０ｄは一部が外部に開口した状態となっている。
【００７９】
第１回転部材７３には、回転体７２の軸部７２ｂが挿通して係合する係合穴８２が本体部８０と突出部８１に亘って形成される。第１回転部材７３は、回転体７２の回転に伴う軸部７２ｂと係合穴８２との係合によって、軸７６ｂを中心に回転する。
【００８０】
図９に示すように、係合穴８２は、回転体７２の回転を第１回転部材７３へと伝達するための伝達用穴部としての長穴８２ａと、回転体７２の回転が第１回転部材７３へと伝達されないように形成された非伝達用穴部としての半円穴８２ｂとからなる。
【００８１】
長穴８２ａは、本体部８０の外周面から中心に向かって延在して形成される。長穴８２ａの幅は、軸部７２ｂの径よりも僅かに大きい寸法に形成される。したがって、軸部７２ｂが長穴８２ａ内に位置する状態で、回転体７２が回転した場合には、軸部７２ｂと長穴８２ａとは係合した状態となり、回転体７２の回転が第１回転部材７３へと伝達される。
【００８２】
半円穴８２ｂは、本体部８０の外周面と突出部８１に形成された円弧状の内周面８２ｃとからなり、略半円形状に形成される。また、半円穴８２ｂは、回転体７２の回転角度が所定範囲内では、軸部７２ｂが半円穴８２ｂの内部を内周面８２ｃに当接せずに移動可能な大きさに形成される。つまり、回転体７２の回転角度が所定範囲内では、軸部７２ｂは半円穴８２ｂに係合せずに、回転体７２の回転は第１回転部材７３へと伝達されない。
【００８３】
長穴８２ａと半円穴８２ｂは連通して形成され、長穴８２ａの内面と半円穴８２ｂの内周面８２ｃとは滑らかに連続して形成される。
【００８４】
以上のように、係合穴８２は、長穴８２ａと半円穴８２ｂとからなり、回転体７２の回転に伴い、軸部７２ｂは、長穴８２ａ内に位置して係合穴８２に係合する状態から、半円穴８２ｂ内に位置して係合穴８２に係合しない状態へと切り換わる。つまり、回転体７２の回転に応じて、軸部７２ｂは長穴８２ａと半円穴８２ｂとの間を行き来することが可能となる。したがって、軸部７２ｂを長穴８２ａと半円穴８２ｂとの間を行き来させることによって、回転体７２の回転が第１回転部材７３へと伝達される状態と伝達されない状態とに切り換えることができる。
【００８５】
図７〜図９に示すように、ベースハウジング７６Ａには、第１回転部材７３の初期の回転位置を検出するためのコの字形状の光電センサ８５（初期位置検出手段）が配設される。第１回転部材７３の裏面には、第１回転部材７３が初期位置である場合に、光電センサ８５の凹部に挿入され光電センサ８５の発射光を遮光する遮光板８６が一体に形成される。このように、光電センサ８５と遮光板８６とによって、第１回転部材７３の初期位置が検出される。第１回転部材７３が初期位置である場合には、図７（ｂ）に示すように、回転体７２の軸部７２ｂが長穴８２ａ内に位置する状態に設定される。
【００８６】
第１回転部材７３における第１周壁８０ｂと第２周壁８０ｃとの間にはボス部８０ｆ（図７（ｂ）参照）が４つ形成される。また、台座部７５の裏面にもボス部７５ａ（図９参照）が４つ形成される。
【００８７】
第１回転部材７３と台座部７５は、互いのボス部８０ｆと７５ａとの合わせ、双方に亘って締結ボルトを挿通させることによって締結される。このように、可動片６７，６８が支持された台座部７５は、第１回転部材７３に締結される。つまり、可動片６７，６８は、台座部７５を介して第１回転部材７３に支持される。したがって、可動片６７，６８は、第１回転部材７３の回転に伴って回転することになる。
【００８８】
第２回転部材７４は、第１回転部材７３と同様に、円形の本体部８８と、本体部８８の外周から径方向に突出して形成された突出部８９とからなる。
【００８９】
図８及び図９に示すように、本体部８８は、中心に形成された貫通孔８８ａを挿通する軸７６ｂに回転自在に支持される。このように、第２回転部材７４は、第１回転部材７３と回転軸を共通にする。
【００９０】
第２回転部材７４は、本体部８８が第１回転部材７３の円形溝８０ｄ内に収容され、かつ突出部８９が第１回転部材７３の切り欠き部８０ｅを挿通した状態で配設される。このように、第１回転部材７３及び第２回転部材７４は、図６に示すように、互いの突出部８１及び８９が重なり合った状態で配置される。
【００９１】
突出部８９には、回転体７２の軸部７２ｂが挿通して係合する係合穴９０が形成される。このように、回転体７２の軸部７２ｂは、第１回転部材７３及び第２回転部材７４の係合穴８２，９０の双方を挿通する。第２回転部材７４は、回転体７２の回転に伴う軸部７２ｂと係合穴９０との係合によって、軸７６ｂを中心に回転する。
【００９２】
図９に示すように、係合穴９０は、係合穴８２の長穴８２ａと同様に、本体部８８の径方向に延在して長穴状に形成され、幅は軸部７２ｂの径よりも僅かに大きい寸法に形成される。したがって、回転体７２が回転した場合には、回転体７２の回転角度に関係なく、軸部７２ｂと係合穴９０とは係合した状態を維持し、回転体７２の回転が常に第２回転部材７４へと伝達される。
【００９３】
このように、係合穴９０は、回転体７２の回転を第２回転部材７４へと伝達するための伝達用穴部として形成され、第１回転部材７３の係合穴８２とは異なり、伝達用穴部のみから構成される。
【００９４】
回転体７２の軸部７２ｂが第１回転部材７３の係合穴８２及び第２回転部材７４の係合穴９０の双方に係合した状態では、回転体７２の回転は第１回転部材７３及び第２回転部材７４に伝達され、第１回転部材７３及び第２回転部材７４は同時回転する。
【００９５】
これに対して、回転体７２の軸部７２ｂが第１回転部材７３の係合穴８２に係合せず、第２回転部材７４の係合穴９０のみに係合した状態では、回転体７２の回転は第２回転部材７４のみに伝達され、第２回転部材７４は第１回転部材７３に対して相対回転する。
【００９６】
本体部８８の前面には外周縁に沿って環状の周壁８８ｂが形成される。周壁８８ｂには部分的に切り欠き部８８ｅが形成され、その切り欠き部８８ｅによって周壁８８ｂの端面８８ｃには複数の段差部８８ｄが形成される。
【００９７】
図８及び図９に示すように、台座部７５は、環状の部材であり、中空部内に第２回転部材７４の本体部８８が位置する状態で配置される。台座部７５の前面には、中心に関し互いに対称な位置に軸支持部７５ｂが配設され、その軸支持部７５ｂによって前述した揺動軸９２（図６参照）の両端部が支持される。なお、台座部７５は、第１回転部材７３の本体部８０と一体の部材として構成するようにしてもよい。
【００９８】
次に、主に図１０を参照して、可動片６７，６８について説明する。図１０は演出動作ユニット６５の斜視図であり、可動片６７，６８のうち可動片６７のみが揺動軸９２に支持された状態を示す。
【００９９】
図１０に示すように、可動片６７の一端部には一対の円筒部６７ａが形成され、その一対の円筒部６７ａには揺動軸９２が挿通する。このように、可動片６７は、円筒部６７ａを介して揺動軸９２に揺動自在に支持される。
【０１００】
一対の円筒部６７ａには、可動片６７の自由端とは逆方向に延び、第２回転部材７４の本体部８８の周壁８８ｂの端面８８ｃに当接する作動片６７ｂが形成される。このように、作動片６７ｂは、円筒部６７ａを中心に可動片６７の自由端とは逆側に位置する。
【０１０１】
第１回転部材７３及び第２回転部材７４が同時回転する場合には、第１回転部材７３に支持された可動片６７の作動片６７ｂと第２回転部材７４の周壁８８ｂとの相対位置は変化しない。
【０１０２】
これに対して、第２回転部材７４が第１回転部材７３に対して相対回転する場合には、可動片６７の作動片６７ｂは第２回転部材７４の周壁８８ｂの端面８８ｃ上を摺接する。このように、周壁８８ｂの端面８８ｃは、可動片６７の作動片６７ｂが摺接する摺接面として機能する。端面８８ｃには段差部８８ｄが形成されているため、作動片６７ｂが段差部８８ｄを摺接する際には、作動片６７ｂは段差部８８ｄの高低差によって上下動する。作動片６７ｂが上下動することによって、可動片６７は円筒部６７ａを中心に揺動することになる。円筒部６７ａを支持する揺動軸９２は、第１回転部材７３の回転軸である軸７６ｂとは垂直に配置されるものであるため、可動片６７は、第１回転部材７３の回転軸方向に揺動する。このように、第２回転部材７４が第１回転部材７３に対して相対回転することによって、可動片６７は円筒部６７ａを中心として第１回転部材７３の回転軸方向に揺動する。
【０１０３】
図６，図７，及び図９に示すように、可動片６８も、可動片６７と同様に、一端部に形成された円筒部６８ａを介して揺動軸９２に揺動自在に支持される。このように、一対の可動片６７，６８は、共通の揺動軸９２に支持される。円筒部６８ａには、周壁８８ｂの端面８８ｃに当接する作動片６８ｂが形成される。可動片６８も、第２回転部材７４が第１回転部材７３に対して相対回転し、作動片６８ｂが周壁８８ｂの端面８８ｃの段差部８８ｄを摺接することによって、円筒部６８ａを中心として第１回転部材７３の回転軸方向に揺動する。
【０１０４】
可動片６８の円筒部６８ａは、図６に示すように、可動片６７の一対の円筒部６７ａの間に配置される。可動片６７と可動片６８は、互いの作動片６７ｂ，６８ｂが揺動軸９２を境にして交差するようにして揺動軸９２に支持される。これにより、一対の可動片６７，６８は、作動片６７ｂ，６８ｂが第２回転部材７４の周壁８８ｂの段差部８８ｄを摺接することによって、互いの自由端側が近づく方向と離れる方向とに揺動する。具体的には、一対の可動片６７，６８は、作動片６７ｂ，６８ｂが段差部８８ｄの高所部に位置する場合には、互いの自由端側が最も離れた状態となり、作動片６７ｂ，６８ｂが段差部８８ｄの切り欠き部８８ｅに位置する場合には、互いの自由端側が最も近づいた状態となる。なお、円筒部６７ａ及び円筒部６８ａは、図８に示すように、蝶の胴体の形状を模した装飾部材９８によって覆われる。
【０１０５】
ここで、図６及び図７（ａ）に示すように、揺動軸９２の外周にはコイル状の付勢部材としてのスプリング９６が収装される。スプリング９６の一端９６ａは、可動片６７の円筒部６７ａに形成された切り欠き部（図示せず）に係止され、他端９６ｂは可動片６８の円筒部６８ａに形成された切り欠き部６８ｃに係止される。このように、スプリング９６は、可動片６７，６８の円筒部６７ａ，７８ａに亘って係止されるため、可動片６７，６８が互いの自由端側が離れる方向に揺動することによって、円筒部６７ａ，７８ａの間で圧縮される。したがって、一対の可動片６７，６８は、作動片６７ｂ，６８ｂが段差部８８ｄの高所部に位置し、互いの自由端側が最も離れた状態である場合には、スプリング９６にて互いの自由端側が近づく方向に付勢された状態となる。
【０１０６】
次に、図８及び図９を参照して、演出動作ユニット６５のその他の部材について説明する。カバーハウジング７６Ｂには、第１回転部材７３及び第２回転部材７４の本体部８０，８８が臨む円形の開口部７６ｄを有する環状部７６ｅが形成される。カバーハウジング７６Ｂ内には、ＬＥＤが装着された円弧形状のＬＥＤ基板９３が本体部８０，８８を囲むようにして環状部７６ｅに支持されて収装される。環状部７６ｅは透明な合成樹脂にて形成されるため、ＬＥＤ基板９３のＬＥＤが発する光は外部へと漏れる。
【０１０７】
環状部７６ｅの前面には、環状のレンズ部材９４（図８参照）が配置され、レンズ部材９４はカバーハウジング７６Ｂの環状部７６ｅに取り付けられる環状の取付部材９５によって支持される。ＬＥＤ基板９３のＬＥＤが発する光は、レンズ部材９４を透過することによって外部へと拡散する。
【０１０８】
次に、図６，図７，及び図１０〜図１７を参照して、演出動作ユニット６５による演出動作について説明する。以下に示す演出動作は、遊技機に搭載される演出制御装置（制御手段）によって行われる。図１０〜図１３は演出動作ユニット６５の斜視図であり、図１４〜図１７は演出動作ユニット６５の平面図であり、図１０〜図１７では、可動片６７，６８のうち可動片６７のみを示す。可動片６７は、図６，図１０〜図１３の順番で動作する。図７，図１４〜図１７は、それぞれ図６，図１０〜図１３に対応する平面図である。
【０１０９】
図６及び図７に示すように、通常状態では、第１回転部材７３は、遮光板８６が光電センサ８５の発射光を遮光した初期位置である。この状態では、回転体７２の軸部７２ｂは、第１回転部材７３の係合穴８２の長穴８２ａ内に位置すると共に、第２回転部材７４の係合穴９０の基端側に位置する。したがって、回転体７２は、軸部７２ｂが第１回転部材７３及び第２回転部材７４の係合穴８２，９０の双方に係合可能な状態で待機する。また、可動片６７，６８の作動片６７ｂ，６８ｂは、第２回転部材７４の周壁８８ｂの段差部８８ｄにおける高所部に位置する。そのため、可動片６７，６８は互いの自由端側が最も離れた状態で待機する。この状態では、揺動軸９２の外周に収装されたスプリング９６は、円筒部６７ａ，７８ａの間で圧縮された状態となる。
【０１１０】
特図変動表示ゲームが進行し、変動表示装置２２の表示部２２ａの表示図柄がリーチ状態を形成した場合には、一対の可動片６７，６８による以下の演出動作が行われる。ここで、リーチ状態とは、例えば、最後に停止する図柄以外の図柄が同一の内容で停止して、最後に停止する図柄のみが変動している状態のこと。具体的には、３つの図柄のうち左右の図柄が揃って停止したものの、中の図柄がまだ変動中であるために、大当たりに至る可能性を残しているような状態である。
【０１１１】
図１０，１１及び図１４，１５に示すように、モータ６９が正転方向に駆動すると、モータ６９の駆動力がギア機構７１を介して回転体７２に伝達され、回転体７２は図１４及び図１５上で時計回りに回転する。回転体７２が回転することによって、回転体７２の回転は、軸部７２ｂと係合穴８２，９０との係合によって第１回転部材７３及び第２回転部材７４に伝達され、第１回転部材７３及び第２回転部材７４は、図１４及び図１５上で反時計回りに同時回転する。
【０１１２】
第１回転部材７３が回転するのに伴って、第１回転部材７３に支持された可動片６７，６８は回転する。これにより、可動片６７，６８にて構成される蝶の羽が表示部２２ａ側へと移動する演出が行われる。しかし、第１回転部材７３及び第２回転部材７４が同時回転する場合には、可動片６７，６８の作動片６７ｂ，６８ｂと第２回転部材７４の周壁８８ｂとの相対位置は変化しないため、可動片６７，６８は揺動しない。
【０１１３】
したがって、回転体７２の回転角度が図６から図１０，図１１（図７から図１４，図１５）へと変化する過程では、可動片６７，６８は回転動作のみ行い、揺動動作は行わない。
【０１１４】
図１１及び図１５に示す状態では、回転体７２の軸部７２ｂは、第１回転部材７３の係合穴８２の半円穴８２ｂ内に位置する。したがって、軸部７２ｂは第１回転部材７３の係合穴８２と係合しなくなり、回転体７２の回転は第１回転部材７３へと伝達されなくなる。これにより、第１回転部材７３の回転は停止し、可動片６７，６８の回転動作が停止する。
【０１１５】
図１２，１３及び図１６，１７に示すように、回転体７２がさらに回転すると、第１回転部材７３は停止した状態を維持するのに対して、第２回転部材７４は図１６及び図１７上で時計回りに回転方向を変化させる。このように、第２回転部材７４は第１回転部材７３に対して相対回転するため、可動片６７，６８の作動片６７ｂ，６８ｂは、第２回転部材７４の周壁８８ｂの段差部８８ｄを高所部から切り欠き部８８ｅへと摺接して移動する。
【０１１６】
作動片６７ｂ，６８ｂが段差部８８ｄを高所部から切り欠き部８８ｅへと摺接して移動する過程で、円筒部６７ａ，７８ａの間で圧縮された状態のスプリング９６は、可動片６７，６８を互いの自由端側が近づく方向に付勢する。これにより、図１３に示すように、作動片６７ｂ，６８ｂは、互いの自由端が近づく方向に揺動する。
【０１１７】
このように、回転体７２の回転角度が所定範囲内では、第２回転部材７４は第１回転部材７３に対して相対回転し、可動片６７，６８の作動片６７ｂ，６８ｂは、第２回転部材７４の周壁８８ｂの段差部８８ｄを摺接する。したがって、回転体７２の回転角度がこの所定範囲内となるようにモータ６９が正転駆動と逆転駆動を繰り返せば、作動片６７ｂ，６８ｂは、互いの自由端側が近づく方向の揺動と離れる方向の揺動とを繰り返す。
【０１１８】
つまり、図１３及び図１７に示す状態から、モータ６９を逆転方向に駆動して回転体７２を図１７上で反時計回りに回転させることによって、第２回転部材７４は図１７上で反時計回りに回転方向を変化させる。これにより、可動片６７，６８の作動片６７ｂ，６８ｂは、第２回転部材７４の周壁８８ｂの段差部８８ｄを切り欠き部８８ｅから高所部へと摺接して移動するため、作動片６７ｂ，６８ｂは、互いの自由端が離れる方向に揺動する。
【０１１９】
リーチ状態の間は、モータ６９の正転駆動と逆転駆動が繰り返されることによって、可動片６７，６８は揺動を繰り返し、表示部２２ａの手前にて蝶の羽が羽ばたく演出が行われる。
【０１２０】
このように、一対の可動片６７，６８は、回転動作の後、揺動動作に切り換わる演出を行う。この一連の動作は、表示部２２ａの表示図柄等の表示内容と関連して行われ、さらなる演出効果を発揮する。
【０１２１】
リーチ状態の終了後は、モータ６９が逆転方向に駆動し、回転体７２は、第１回転部材７３及び第２回転部材７４が図６及び図７に示す初期位置に戻るまで図１７上で反時計回りに回転する。第１回転部材７３が初期位置まで戻れば、第１回転部材７３の遮光板８６が光電センサ８５の発射光を遮光する。これにより、第１回転部材７３の初期位置が検出され、その検出結果によってモータ６９が停止する。
【０１２２】
以上の実施の形態によれば、以下に示す効果を奏する。
【０１２３】
回転体７２の軸部７２ｂが第１回転部材７３及び第２回転部材７４の係合穴８２，９０の双方に係合した状態では、第１回転部材７３及び第２回転部材７４は同時回転して可動片６７，６８は回転動作し、回転体７２の軸部７２ｂが第２回転部材７４の係合穴９０のみに係合する状態では、第２回転部材７４は第１回転部材７３に対して相対回転して可動片６７，６８は揺動動作する。このように、可動片６７，６８は、１つのモータ６９にて回転体７２が回転するのに伴って回転動作と揺動動作を行う。したがって、簡便な構造で効果的な演出を行うことが可能となる。
【０１２４】
また、モータ６９にて回転体７２を回転させるだけで、可動片６７，６８は回転動作から揺動動作に切り換わるため、演出制御を容易に行うことが可能となり、また、モータ６９の消費電力も抑えることができる。
【０１２５】
（第２の実施の形態）
次に、図１８及び図１９を参照して、本発明の第２の実施の形態に係る遊技機について説明する。図１８及び図１９の（ａ）は可動演出部材６６がステージ１００に配設された状態を示す斜視図であり、（ｂ）はステージ１００の断面図である。なお、以下では、上記第１の実施の形態と相違する点を中心に説明し、上記第１の実施の形態と同一の構成には同じ符号を付して説明を省略する。
【０１２６】
第２の実施の形態においても、可動演出部材６６の構成は、上記第１の実施の形態と同じである。第２の実施の形態では、可動演出部材６６がセンターケース２１の内側底部に配設されたステージ１００の端部に配設される点で、上記第１の実施の形態と異なる。
【０１２７】
ステージ１００は、遊技球が転動可能であって、転動する遊技球を始動入賞口２４が配設された遊技領域１１へと排出するものである。
【０１２８】
図１８及び図１９に示すように、ステージ１００は、左右方向に延設され、かつ中央部が始動入賞口２４の直上方となるように配設される。ステージ１００は、左右両端部が高く中央部が低い全体として略円弧状に形成される。
【０１２９】
ステージ１００は、ワープ通路５６の排出口５６ｃが左側部に連接されワープ通路５６から排出された遊技球が転動する上段転動部１０１と、上段転動部１０１の下方に配設され上段転動部１０１の右側部付近に形成された開口部１０３に流入した遊技球が導かれる下段転動部１０２（図１８（ｂ）及び図１９（ｂ）参照）とを備える。
【０１３０】
上段転動部１０１の中央部には、遊技球を遊技領域１１へと案内する案内溝１０１ａが形成され、案内溝１０１ａの左右両側にも、遊技球を遊技領域１１へと案内する案内溝１０１ｂが形成される。案内溝１０１ａは始動入賞口２４の直上方に位置する。
【０１３１】
下段転動部１０２は、ステージ１００の前面中央部に形成された排出口１０４を通じて遊技領域１１に開口している。排出口１０４は始動入賞口２４の直上方に位置する。したがって、上段転動部１０１の開口部１０３に流入して下段転動部１０２に導かれた遊技球は、始動入賞口２４へ入賞する確率が高い。このように、開口部１０３は、上段転動部１０１を転動する遊技球を遊技者にとって有利なルートへと導くものである。
【０１３２】
可動演出部材６６は、ステージ１００の右端部に配設される。可動片６７は、通常状態では、上段転動部１０１を転動する遊技球が開口部１０３に流入することを規制する。具体的に説明すると、通常状態では、可動片６７，６８は互いの自由端側が最も離れた状態で待機する。つまり、可動片６７，６８は、寝た状態であるため、図１８に示すように、開口部１０３への遊技球の流入を規制した状態となる。
【０１３３】
これに対して、可動片６７，６８が回転動作した後、揺動動作すると、可動片６７，６８は互いの自由端側が最も近づいた状態となる。つまり、可動片６７，６８は、立った状態に変化するため、図１９に示すように、開口部１０３は開放された状態となる。このように、可動片６７は、揺動動作することによって開口部１０３への遊技球の流入を可能にする。
【０１３４】
以上のように、可動演出部材６６の動作に基づいて、始動入賞口２４への遊技球の入賞確率が変化するため、遊技の興趣がより向上する。
【０１３５】
以上の第２の実施の形態の他の形態として、図２０及び図２１に示すように、上記開口部１０３の近傍に、開口部１０５をさらに形成するようにしてもよい。開口部１０５に流入した遊技球は、下段転動部１０２に導かれ、ステージ１００の前面で排出口１０４の右側方に形成された排出口１０６を通じて遊技領域１１へと排出される。排出口１０６は、始動入賞口２４の直上方から右側にずれて形成される。そのため、開口部１０５に流入して下段転動部１０２に導かれ排出口１０６から遊技領域１１へと排出される遊技球は、始動入賞口２４へ入賞する確率が低い。このように、開口部１０５は、上段転動部１０１を転動する遊技球を遊技者にとって不利なルートへと導くものである。
【０１３６】
可動片６７は、通常状態では、図２０に示すように、上段転動部１０１を転動する遊技球が開口部１０３に流入することを規制するのに対して、開口部１０５を開放した状態で待機する。これにより、上段転動部１０１の右端部まで転動した遊技球は、開口部１０５に流入する可能性が高く、その場合、排出口１０６から遊技領域１１へと排出され、始動入賞口２４へ入賞する確率は低い。
【０１３７】
これに対して、可動片６７，６８が回転動作した後、揺動動作すると、可動片６７は、図２１に示すように、開口部１０３を開放する。これにより、上段転動部１０１の右端部まで転動した遊技球は、開口部１０３に流入する可能性もあり、始動入賞口２４へ入賞する確率が高くなる。
【０１３８】
本発明は上記の実施の形態に限定されずに、その技術的な思想の範囲内において種々の変更がなしうることは明白である。
【産業上の利用可能性】
【０１３９】
本発明の遊技機は、上記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【符号の説明】
【０１４０】
１      遊技盤
１１    遊技領域
２１    センターケース
２２    変動表示装置
２２ａ  表示部
６５    演出動作ユニット
６６    可動演出部材
６７，６８      可動片
６７ａ，６７ｂ  作動片
６９    モータ
７０    駆動機構
７２    回転体
７２ｂ  軸部
７３    第１回転部材
７４    第２回転部材
７５    台座部
７６    ハウジング
８０    本体部
８１    突出部
８２    係合穴
８２ａ  長穴
８２ｂ  半円穴
８８    本体部
８８ｃ  端面（摺接面）
８８ｄ  段差部
８９    突出部
９０    係合穴
９２    揺動軸
９６    スプリング
【図１】
2010259728.tif 000003
【図２】
2010259728.tif 000004
【図３】
2010259728.tif 000005
【図４】
2010259728.tif 000006
【図５】
2010259728.tif 000007
【図６】
2010259728.tif 000008
【図７】
2010259728.tif 000009
【図８】
2010259728.tif 000010
【図９】
2010259728.tif 000011
【図１０】
2010259728.tif 000012
【図１１】
2010259728.tif 000013
【図１２】
2010259728.tif 000014
【図１３】
2010259728.tif 000015
【図１４】
2010259728.tif 000016
【図１５】
2010259728.tif 000017
【図１６】
2010259728.tif 000018
【図１７】
2010259728.tif 000019
【図１８】
2010259728.tif 000020
【図１９】
2010259728.tif 000021
【図２０】
2010259728.tif 000022
【図２１】
2010259728.tif 000023