(57)【要約】【課題】  電飾による演出効果を維持しつつ電飾の省電力化を図ることができるすることができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】  待機中では、演出選択スイッチが操作されるごとに、発光ダイオードの通常時点灯用輝度を高い輝度から低い輝度に向かって設定する一方、演出中では、演出選択スイッチの操作にかかわらず、発光ダイオードの演出点灯用輝度を通常時点灯用輝度として設定した輝度レベル１〜輝度レベル４より高い輝度レベル５に強制的に設定するようになっている。これにより、待機中では通常時点灯用輝度で電飾である発光ダイオードを発光させることができるため、電飾の省電力化を図ることができるし、輝度レベル５が設定された演出点灯用輝度で電飾である発光ダイオードを発光させることができるため、電飾による迫力ある演出を遊技者に提供することができる。【選択図】        図４８
2010188072.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域を視認し得る透明板を具備した透明板ユニットを扉枠の遊技開口の裏面に沿って着脱自在に装着し得るパチンコ遊技機において、
前記パチンコ遊技機には、操作部が設けられ、
前記透明板ユニットは、前記遊技開口よりも大きな開口を有する合成樹脂で成形した環状ユニット枠と、該環状ユニット枠の開口の前後面に取り付けられる２枚の透明板と、からなり、
前記２枚の透明板に挟まれる前記環状ユニット枠の内周面には、複数の発光源を有する帯状基板が設けられ、
前記複数の発光源は、制御基板により発光制御され、
前記制御基板は、
遊技を開始していない待機中に前記操作部からの操作信号が入力されると、前記複数の発光源の通常時点灯用輝度を任意の輝度に設定して当該複数の発光源を発光させる通常時点灯用輝度設定発光制御手段と、
遊技における演出中に前記通常時点灯用輝度設定発光制御手段が設定した前記通常時点灯用輝度を無効化して演出点灯用輝度で前記複数の発光源を発光させる演出点灯用輝度設定発光制御手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記通常時点灯用輝度設定発光制御手段は、前記操作部からの操作信号が入力されると、該操作信号が入力されるごとに、前記通常時点灯用輝度を高い輝度から低い輝度に向かって設定して前記複数の発光源を発光させ、
前記演出点灯用輝度設定発光制御手段は、前記通常時点灯用輝度設定発光制御手段が設定した前記通常時点灯用輝度以上に高い輝度を前記演出点灯用輝度として強制的に設定して前記複数の発光源を発光させることを特徴とする、
請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤の遊技領域を視認し得る透明板を具備した透明板ユニットを扉枠の遊技開口の裏面に沿って着脱自在に装着し得るパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、電飾を大量に設けることにより遊技者の興味を増大させるパチンコ遊技機が提案されている（例えば、特許文献１）。この特許文献１に記載されるパチンコ遊技機では、フルカラーの発光ダイオードが電飾として遊技盤及び枠部（扉枠）に複数配置されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１９０４１０号公報（図１５）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、特許文献１に記載されるパチンコ遊技機では、遊技盤等に発光ダイオード等を複数配置して遊技者の興味を増大させているものの、このような電飾が大量に設けられることに伴いその消費電力も大きくなるため、数百台のパチンコ遊技機が設置される一般的なホールの電力コストが上昇するという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、電飾による演出効果を維持しつつ電飾の省電力化を図ることができるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。
【０００７】
（解決手段１）
遊技盤の遊技領域を視認し得る透明板を具備した透明板ユニットを扉枠の遊技開口の裏面に沿って着脱自在に装着し得るパチンコ遊技機において、前記パチンコ遊技機には、操作部が設けられ、前記透明板ユニットは、前記遊技開口よりも大きな開口を有する合成樹脂で成形した環状ユニット枠と、該環状ユニット枠の開口の前後面に取り付けられる２枚の透明板と、からなり、前記２枚の透明板に挟まれる前記環状ユニット枠の内周面には、複数の発光源を有する帯状基板が設けられ、前記複数の発光源は、制御基板により発光制御され、前記制御基板は、遊技を開始していない待機中に前記操作部からの操作信号が入力されると、前記複数の発光源の通常時点灯用輝度を任意の輝度に設定して当該複数の発光源を発光させる通常時点灯用輝度設定発光制御手段と、遊技における演出中に前記通常時点灯用輝度設定発光制御手段が設定した前記通常時点灯用輝度を無効化して演出点灯用輝度で前記複数の発光源を発光させる演出点灯用輝度設定発光制御手段と、を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
【０００８】
このパチンコ遊技機では、遊技盤の遊技領域を視認し得る透明板を具備した透明板ユニットを扉枠の遊技開口の裏面に沿って着脱自在に装着することができるようになっており、操作部が設けられている。透明板ユニットは、遊技開口よりも大きな開口を有する合成樹脂で成形した環状ユニット枠と、この環状ユニット枠の開口の前後面に取り付けられる２枚の透明板と、から構成されており、環状ユニット枠の開口の前後面が２枚の透明板により狭持されることによって環状ユニット枠の内側空間が密閉空間となっている。
【０００９】
２枚の透明板に挟まれる環状ユニット枠の内周面には、複数の発光源を有する帯状基板が設けられており、これらの複数の発光源は制御基板により発光制御されている。この制御基板は、通常時点灯用輝度設定発光制御手段、演出点灯用輝度設定発光制御手段を備えている。通常時点灯用輝度設定発光制御手段は、遊技を開始していない待機中に操作部からの操作信号が入力されると、複数の発光源の通常時点灯用輝度を任意の輝度に設定して複数の発光源を発光させるものである。通常時点灯用輝度設定発光制御手段は、遊技における演出中に通常時点灯用輝度設定発光制御手段が設定した通常時点灯用輝度を無効化して演出点灯用輝度で複数の発光源を発光させるものである。
【００１０】
このように、遊技を開始していない待機中では、通常時点灯用輝度で電飾である複数の発光源を発光させることができるため、電飾の省電力化を図ることができるし、遊技における演出中では、待機中に設定した通常時点灯用輝度を無効化して演出点灯用輝度で電飾である複数の発光源を発光させることができるため、電飾である複数の発光源による迫力ある演出を遊技者に提供することができる。したがって、電飾による演出効果を維持しつつ電飾の省電力化を図ることができる。
【００１１】
本実施形態では、例えば、図１の遊技盤４が遊技盤に相当し、図１の遊技領域２０５が遊技領域に相当し、図１７のガラスユニット７０Ａが透明板ユニットに相当し、図１の扉枠５が扉枠に相当し、図１４の遊技窓３０が遊技開口に相当し、図１のパチンコ遊技機１がパチンコ遊技機に相当し、図２の演出選択スイッチ３７が操作部に相当し、図１７のユニット枠７１が環状ユニット枠に相当し、図１７のガラス板８０，８０が「２枚の透明板」に相当し、図１７の発光ダイオード１０６，１０８が発光源に相当し、図１７のフレキシブルプリント基板１０５，１０７が帯状基板に相当し、図４６のサブ統合基板６０９が制御基板に相当し、図４８の待機中における発光ダイオードの通常時点灯用輝度設定処理が通常時点灯用輝度設定発光制御手段に相当し、図４９の演出用スケジュールデータによる発光態様設定処理におけるステップＳ３４の処理が演出点灯用輝度設定発光制御手段に相当する。
【００１２】
（解決手段２）
前記通常時点灯用輝度設定発光制御手段は、前記操作部からの操作信号が入力されると、該操作信号が入力されるごとに、前記通常時点灯用輝度を高い輝度から低い輝度に向かって設定して前記複数の発光源を発光させ、前記演出点灯用輝度設定発光制御手段は、前記通常時点灯用輝度設定発光制御手段が設定した前記通常時点灯用輝度以上に高い輝度を前記演出点灯用輝度として強制的に設定して前記複数の発光源を発光させることを特徴とする、解決手段１に記載のパチンコ遊技機。こうすれば、操作部が操作されるごとに、つまり操作信号が入力されるごとに、高い輝度から低い輝度に向かって順に設定して複数の発光源を発光させることができるため、操作部の次操作後における、複数の発光源を発光させる輝度を予測しやすい。これにより、操作部を連続操作した際に、操作しすぎて希望とする輝度と大きく外れるおそれが少なくなるため、このような輝度設定の作業時間を抑えることができ、数百台のパチンコ遊技機が設置される一般的なホールでは、その営業開始前における各種設定の作業時間の短縮化に寄与することができる。また、通常時点灯用輝度以上に高い輝度を演出点灯用輝度として強制的に設定して複数の発光源を発光させることができるため、電飾である複数の発光源による迫力ある演出を遊技者に提供することができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の請求項１においては、電飾による演出効果を維持しつつ電飾の省電力化を図ることができる。本発明の請求項２においては、電飾である複数の発光源による迫力ある演出を遊技者に提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】実施形態に係るパチンコ遊技機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図である。
【図２】パチンコ遊技機の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の背面図である。
【図４】パチンコ遊技機の側面図である。
【図５】パチンコ遊技機の平面図である。
【図６】パチンコ遊技機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図である。
【図７】パチンコ遊技機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。
【図８】外枠の正面から見た斜視図である。
【図９】外枠の背面図である。
【図１０】他の実施形態に係る外枠の正面斜視図である。
【図１１】本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図である。
【図１２】外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図（Ａ）と下方から見た斜視図（Ｂ）である。
【図１３】扉枠の背面図である。
【図１４】扉枠とガラスユニットとを分離した状態の背面から見た斜視図である。
【図１５】扉枠に着脱自在に取り付けられるガラスユニットの製作過程を示す斜視図である。
【図１６】ガラスユニットの乾燥剤挿入部分の拡大斜視図である。
【図１７】図１４に示すガラスユニットと若干構造の異なる第２実施形態に係るガラスユニットの正面分解斜視図である。
【図１８】第２実施形態に係るガラスユニットの背面分解斜視図である。
【図１９】図１８のＡ矢視の部分拡大斜視図（Ａ）及びＢ矢視の部分拡大図（Ｂ）である。
【図２０】図１８のＣ矢視の部分拡大図である。
【図２１】図１９のＸ−Ｘ線に沿ったユニット枠の断面斜視図（Ａ）及びその断面図（Ｂ）である。
【図２２】第２実施形態に係るガラスユニットのユニット枠の部分拡大斜視図である。
【図２３】図２２のＹ−Ｙ線に沿ったユニット枠の断面斜視図である。
【図２４】第２実施形態に係るガラスユニットのユニット枠に装着されるフレキシブルプリント基板が折り畳められる前のものを示す図である。
【図２５】第２実施形態に係るガラスユニットのユニット枠に装着される第２フレキシブルプリント基板の面付けの実装面を示す図である。
【図２６】第２実施形態に係るガラスユニットのユニット枠に装着される第２フレキシブルプリント基板の面付けの裏面を示す図である。
【図２７】第２実施形態に係るガラスユニットのユニット枠に装着される第１フレキシブルプリント基板の面付けの実装面を示す図である。
【図２８】第２実施形態に係るガラスユニットのユニット枠に装着される第１フレキシブルプリント基板の面付けの裏面を示す図である。
【図２９】第２実施形態に係るガラスユニットのユニット枠に装着される第２フレキシブルプリント基板の面付けの実装面において両面接着テープが貼り付けられる図（Ａ）及び第２フレキシブルプリント基板の面付けの裏面において両面接着テープが貼り付けられる図（Ｂ）である。
【図３０】ハンドル装置と本体枠に設けられる打球発射装置との関係を示す斜視図である。
【図３１】部品を取り付ける前の本体枠の背面から見た斜視図である。
【図３２】部品を取り付けた本体枠の前方から見た斜視図である。
【図３３】部品を取り付けた本体枠の背面から見た斜視図である。
【図３４】遊技盤の正面から見た斜視図である。
【図３５】遊技盤の背面図である。
【図３６】打球発射装置の全体の斜視図（Ａ）、発射モータ部分を取り外した状態の斜視図（Ｂ）である。
【図３７】賞球タンクの斜視図（Ａ）、平面図（Ｂ）、側面図（Ｃ）である。
【図３８】賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ遊技機の背面側から見た斜視図である。
【図３９】賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ遊技機の正面側から見た斜視図である。
【図４０】本体枠と球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す分解斜視図である。
【図４１】払出モータと払出部材としてのスプロケットとの関係を説明するための背面図である。
【図４２】賞球ユニットと満タンユニットとの関係を示す斜視図である。
【図４３】錠装置と本体枠との関係を示す背面斜視図である。
【図４４】基板ユニットを背面側から見た斜視図である。
【図４５】基板ユニットの背面側から見た分解斜視図である。
【図４６】主基板及び周辺基板のブロック図である。
【図４７】第２実施形態に係るガラスユニットに設けられた発光ダイオードを発光させた状態における第２実施形態に係るガラスユニットの正面斜視図の一部を示す図である。
【図４８】待機中における発光ダイオードの通常時点灯用輝度設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図４９】演出用スケジュールデータによる発光態様設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図５０】３つボタンタイプの演出選択スイッチを有する演出選択スイッチユニットの正面から見た斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
［１．パチンコ遊技機の全体構造］
以下、本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図１乃至図７を参照して実施形態に係るパチンコ遊技機の全体について説明する。図１は、実施形態に係るパチンコ遊技機１の外枠２に対して本体枠３を開放し、本体枠３に対して扉枠５を開放した状態を示す斜視図であり、図２は、パチンコ遊技機１の正面図であり、図３は、パチンコ遊技機１の背面図であり、図４は、パチンコ遊技機１の側面図であり、図５は、パチンコ遊技機１の平面図であり、図６は、パチンコ遊技機１を構成する外枠２、本体枠３、遊技盤４、扉枠５の後方から見た分解斜視図であり、図７は、パチンコ遊技機１を構成する外枠２、本体枠３、遊技盤４、扉枠５の前方から見た分解斜視図である。
【００１６】
図１及び図２において、本実施形態に係るパチンコ遊技機１は、島（図示しない）に設置される外枠２と、該外枠２に開閉自在に軸支され且つ遊技盤４を装着し得る本体枠３と、該本体枠３に開閉自在に軸支され且つ前記遊技盤４に形成されて遊技球が打ち込まれる遊技領域２０５を遊技者が視認し得る透明板であるガラス板８０を具備したガラスユニット７０と、該ガラスユニット７０の下方に配置され且つ遊技の結果によって払出される遊技球を貯留する貯留皿３６とを備えた扉枠５と、を備えて構成されている。
【００１７】
外枠２には、その下方前方に表面が装飾板６ａによって被覆されている下部前面カバー板６が固着されている。また、本体枠３には、上記したように遊技盤４が着脱自在に装着し得る他に、その裏面下部に打球発射装置２５０（図３参照）と、遊技盤４を除く扉枠５や本体枠３に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めにセット化される基板ユニット４５０（図３参照）が取り付けられ、扉枠５が本体枠３から開放されたことを検出する扉枠開放スイッチ５ａや本体枠３が外枠２から開放されたことを検出する本体枠開放スイッチ３ａが設けられ、本体枠３の後面開口１９６（図６参照）を覆うカバー体５００が着脱自在に設けられている。更に、扉枠５には、上記した貯留皿３６の他に、遊技窓３０を閉塞するようにガラスユニット７０と、ハンドル装置４６とが設けられている。そして、本実施形態の特徴は、扉枠５に設けられる貯留皿３６が１つであり、しかも、従来は本体枠３に設けられていたハンドル装置４６が扉枠５に設けられ、また、扉枠５と本体枠３とが正面から見てほぼ同じ方形の大きさであるため、正面から本体枠３が視認できなくした点である。以下、パチンコ遊技機１を構成する部材について詳細に説明する。
【００１８】
［１−１．外枠］
外枠２について、主として図８及び図９を参照して説明する。図８は、外枠２の正面から見た斜視図であり、図９は、外枠２の背面図である。
【００１９】
外枠２は、上下の上枠板１０及び下枠板１１と左右の側枠板１２，１３とを、それぞれの端部を連結するためのコーナー金具１４〜１６及び上支持金具１７で連結することによって方形状に組み付けられるものである。具体的には、開放側の上部は、上枠板１０の端部上面及び後面と側枠板１３の端部外側面及び後面に差し渡される上コーナー金具１４をビス止めすることにより連結し、開放側の下部は、下枠板１１の端部底面及び後面と側枠板１３の端部外側面及び後面に差し渡される右下コーナー金具１５をビス止めすることにより連結し、軸支側の上部は、上枠板１０の端部上面と側枠板１２の端部外側面に差し渡される上支持金具１７をビス止めすることにより連結し、軸支側の下部は、下枠板１１の端部底面及び後面と側枠板１２の端部外側面及び後面に差し渡される左下コーナー金具１６をビス止めすることにより連結される。
【００２０】
外枠２を構成する上枠板１０と下枠板１１、及び左右の側枠板１２，１３のうち、上枠板１０と下枠板１１とは従来と同じ木製であり、左右の側枠板１２，１３は、軽量金属、例えば、アルミニウム合金の押出し成型板により構成されている。上枠板１０及び下枠板１１を従来と同じ木製で構成した理由は、パチンコ遊技機１を遊技場に列設される島に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板１０及び下枠板１１と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くするためである。一方、左右の側枠板１２，１３をアルミニウム合金の押出し成型板により構成した理由は、従来の木製に比べ強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することができるため、左右の側枠板１２，１３の内側に隣接する本体枠３の側面壁１８０（図３１参照）の正面から見たときの左右幅を広くすることができる。このため左右方向の大きな遊技盤４を本体枠３に装着することができることになり、結果的に遊技盤４の遊技領域２０５を大きく形成することができるからである。ただし、左右の側枠板１２，１３をアルミニウム合金の平板で構成すると、充分な剛性が確保できないため、本体枠３の側面壁１８０の邪魔とならない位置である左右の側枠板１２，１３の後方部分内側に補強用リブ（符号なし）が形成されている。
【００２１】
また、下枠板１１と左右の側枠板１２，１３の下部前面に固定される下部前面カバー板６は、閉止時においてその上面に本体枠３が載置されるものである。下部前面カバー板６の表面は、前述したように装飾板６ａによって被覆されているが、装飾板６ａの裏面に、その後端に弾性爪が形成される止着突起６ｂ（図９参照）が突設され、その止着突起６ｂが下部前面カバー板６に貫通される取付穴に貫通させられることにより下部前面カバー板６に取り付けられている。また、下部前面カバー板６の裏面上部には、後当て板７が固着され、本体枠３が載置される下部前面カバー板６の強度を補強している。
【００２２】
ところで、本体枠３を開閉自在に軸支する構造として、上枠板１０と側枠板１２とを連結するための上支持金具１７と下部前面カバー板６の一側上面に沿って取り付けられる下支持金具１８とが設けられている。上支持金具１７には、前方に突出している支持突出片１９に屈曲した支持鉤穴２０が形成されており、この支持鉤穴２０に本体枠３の後述する上軸支金具１５２の軸支ピン１５３（図３２参照）が係合されるようになっている。また、下支持金具１８も前方に突出した形状に形成されているが、この突出した部分に上向きに支持突起２１が突設され、この支持突起２１に本体枠３の後述する枠支持板１５５（図３２参照）に形成される支持穴が挿入される。したがって、外枠２に本体枠３を支持するためには、下支持金具１８の支持突起２１に本体枠３の枠支持板１５５に形成される支持穴を係合させた後、本体枠３の上軸支金具１５２の軸支ピン１５３を支持鉤穴２０に掛け止めることにより簡単に開閉自在に軸支することができる。
【００２３】
一方、開放側の側枠板１３の内側上下には、閉鎖用突起２２，２３が固着されている。この閉鎖用突起２２，２３は、外枠２に対して本体枠３を閉じる際に、本体枠３の開放側辺に沿って取り付けられる錠装置４００のフック部４０６（図４３参照）と係合するものである。そして、後に詳述するように錠装置４００のシリンダー錠４０４に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部４０６と閉鎖用突起２２，２３との係合が外れて本体枠３を外枠２に対して開放することができる。
【００２４】
なお、外枠２を構成する上枠板１０、下枠板１１、側枠板１２，１３を連結するための上支持金具１７、コーナー金具１４〜１６をそれぞれ所定の位置に取り付けたときに、図９に示すように、各金具１４〜１７の外側面と各枠板１０〜１３の外側面とがほぼ同一平面となるように、各金具１４〜１７の取付部分に対応する各枠板１０〜１３の端部が凹状に形成されている。また、下支持金具１８を取り付けたときにも、下部前面カバー板６の上面と下支持金具１８の上面とがほぼ同一平面となるようになっている。
【００２５】
［１−１−１．外枠の他の実施形態］
上記した外枠２は、上枠板１０、下枠板１１、側枠板１２，１３との端部を背面から見たときにＬ字状のコーナー金具１４〜１６と上支持金具１７とで連結することにより構成したものを示したが、４つの枠板をコーナー金具１４〜１６と上支持金具１７で連結するのではなく、図１０に示す連結部材２４を使用して連結する構造であっても良い。連結部材２４は、中央と左右とに段差のある表彰台状に形成され、突出した中央の部分が上枠板１０及び下枠板１１の両端部中央に形成された係合切欠部に嵌合され、一段下がった左右の部分の平面に上枠板１０の裏面と下枠板１１の上面とが当接し且つ一段下がった左右の部分の一側面に側枠板１２，１３の内側面が当接するようになっている。そして、その状態で、上枠板１０の係合切欠部の両側方及び下枠板１１の係合切欠部の両側方にそれぞれ形成される挿通穴と連結部材２４の一段下がった左右の部分の平面に形成される複数の連結穴（図示しない）とを一致させて上方又は下方から複数の連結ビスで止着し、更に、側枠板１２，１３の上下端部分に穿設される複数の取付穴（図示しない）と連結部材２４の一段下がった左右の部分の側面に形成される複数の連結穴（図示しない）とを一致させて側方外側から複数の連結ビス（図示しない）で止着することにより、上下の上枠板１０及び下枠板１１と左右の側枠板１２，１３とが強固に連結固定される。なお、図１０は、他の実施形態に係る外枠２の正面斜視図である。
【００２６】
上記のように構成される第２実施形態に係る外枠２において、その構成部材である上枠板１０と下枠板１１と側枠板１２，１３とを連結部材２４で連結することにより、第１実施形態に係る外枠２のようにコーナー金具１４〜１６で連結したものに比べて、連結部材２４が側枠板１２，１３の内面に密着して止着されると共に連結部材２４と上枠板１０及び下枠板１１が係合した状態で止着されるので、その組み付け強度が高く頑丈な方形状の枠組みとすることができる。また、連結部材２４によって上枠板１０、下枠板１１、側枠板１２，１３を連結した後、上支持金具１７を所定の位置に取り付けたときに、各枠板１０，１１，１２，１３の外側面（外周面）から外側に突出する部材は存在しないので、パチンコ遊技機１を図示しないパチンコ島台に設置する際に、隣接する装置（図２及び図３に示すＣＲユニット８）と密着して取り付けることができる。また、下支持金具１８を取り付けたときにも、下部前面カバー板６の上面と下支持金具１８の上面とがほぼ同一平面となるようになっている。
【００２７】
次に、外枠２に取り付けられる上支持金具１７と本体枠３の上軸支金具１５２との関係について、図１１及び図１２を参照して説明する。図１１は、本体枠３の上軸支金具１５２と外枠２の上支持金具１７との脱着構造を説明するための斜視図であり、図１２は、外枠２の上支持金具１７の裏面に設けられるロック部材２５の取付状態を示す分解斜視図（Ａ）と下方から見た斜視図（Ｂ）である。
【００２８】
図１１において、本体枠３を開閉自在に軸支するための上支持金具１７の裏面には、図１２に示すようにロック部材２５が回動自在に軸支されている。より詳細に説明すると、図１２（Ａ）に示すように、上支持金具１７の支持突出片１９のほぼ中央に取付穴１９ａが穿設され、該取付穴１９ａにロック部材２５がリベット２６によって回転自在に軸支されている。ロック部材２５は、合成樹脂によって成型されるものであり、ストッパー部２５ａと操作部２５ｂとがＬ字状に形成され、また操作部２５ｂと反対側に円弧状の弾性片２５ｃが一体的に延設されている。そして、ストッパー部２５ａと操作部２５ｂとがなすＬ字状の基部に前記リベット２６が挿通される取付穴２５ｄが形成されている。しかして、ロック部材２５がリベット２６によって取付穴１９ａに取り付けられて支持突出片１９の裏面に回転自在に固定した状態においては、図１２（Ｂ）に示すように、弾性片２５ｃの先端当接部が支持突出片１９の垂下壁の内側面と当接しており、ストッパー部２５ａが支持鉤穴２０の傾斜状穴部を閉塞するようになっている。また、このときストッパー部２５ａの先端部分は、支持鉤穴２０の傾斜状穴部の入口空間部分を閉塞した状態となっていない。即ち、通常の状態で支持鉤穴２０の入口空間部分以外の空間部分には、本体枠３の上軸支金具１５２の軸支ピン１５３が挿入される空間が形成されている。
【００２９】
上記のように構成される軸支構造において、軸支ピン１５３が支持鉤穴２０に挿入されてストッパー部２５ａの先端が支持鉤穴２０の入口端部に対向している状態である通常の軸支状態においては、重量のある本体枠３を軸支している軸支ピン１５３が支持鉤穴２０の先端部分（奥側部分）に当接した状態となっているので、軸支ピン１５３からストッパー部２５ａの先端部への負荷がほとんどかかっていないため、ロック部材２５の弾性片２５ｃに対し負荷がかかっていない状態となっている。このため、ロック部材２５の弾性片２５ｃに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性片２５ｃのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン１５３の支持鉤穴２０からの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材２５のストッパー部２５ａの先端部が支持突出片１９から外れる方向（図示の時計方向）に回転させられても、ストッパー部２５ａの先端部の一側方が支持突出片１９の垂下壁に当接してそれ以上外れる方向に回転しないので、ロック部材２５が支持突出片１９の外側にはみ出ることはない。
【００３０】
上記のように構成されるロック部材２５の作用について説明する。外枠２に本体枠３を開閉自在に軸支する前提として、本体枠３の枠支持板１５５（図３２参照）に形成される支持穴（図示しない）に下支持金具１８の支持突起２１が挿通されていることが必要である。そのような前提において、本体枠３の上軸支金具１５２の軸支ピン１５３をロック部材２５のストッパー部２５ａの側面に当接させて押し込むことにより、ロック部材２５が弾性片２５ｃを変形させながら反時計方向に回動させるので、軸支ピン１５３を支持鉤穴２０に挿入することができる。そして、軸支ピン１５３が支持鉤穴２０の傾斜状穴部の先頭空間部分に到達すると、軸支ピン１５３とストッパー部２５ａの先端側面とが当接しなくなるためロック部材２５が弾性片２５ｃの弾性力に付勢されて時計方向に回動し、ロック部材２５のストッパー部２５ａが再度通常の状態に戻って支持鉤穴２０の入口部分を閉塞すると同時に、ストッパー部２５ａの先端部分が軸支ピン１５３と対向して軸支ピン１５３が支持鉤穴２０から抜け落ちないようになっている。そして、この状態は、本体枠３が完全に閉じられた状態でもあるいは本体枠３の通常の開閉動作中も保持される。次いで、軸支ピン１５３を支持鉤穴２０から取り外すためには、指を支持突出片１９の裏面に差し入れてロック部材２５の操作部２５ｂを反時計方向に回動することにより、ロック部材２５が弾性片２５ｃの弾性力に抗して回動し、ストッパー部２５ａの先端部分が支持鉤穴２０から退避した状態となるため、軸支ピン１５３を支持鉤穴２０から取り出すことができる。その後、本体枠３を持ち上げて、枠支持板１５５に形成される支持穴と下支持金具１８の支持突起２１との係合を解除することにより、本体枠３を外枠２から取り外すことができる。
【００３１】
上記したように、外枠２の上支持金具１７に設けられるロック部材２５は、ストッパー部２５ａと操作部２５ｂと弾性片２５ｃとが合成樹脂によって一体的に形成されているので、上支持金具１７の裏面に極めて簡単に取り付けることができると共に、極めて簡単な構造であるため故障も少なく且つ製造コストの低減を図ることができる。また、軸支ピン１５３が支持鉤穴２０の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力がかかっても、常時ロック部材２５の弾性片２５ｃに対して負荷がかかることはなく、合成樹脂で一体形成される弾性片２５ｃのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン１５３の支持鉤穴２０からの脱落を防止することができると共に、ロック部材２５が回転してもストッパー部２５ａの先端一側方が支持突出片１９の垂下壁に当接するだけであるため、ロック部材２５が支持突出片１９の外側にはみ出ることもない。
【００３２】
［１−２．扉枠］
次に、主として図１、図２、図１３乃至図３０及び図４７を参照して、扉枠５について説明する。図１３は、扉枠５の背面図であり、図１４は、扉枠５とガラスユニット７０とを分離した状態の背面から見た斜視図であり、図１５は、扉枠５に着脱自在に取り付けられるガラスユニット７０の製作過程を示す斜視図であり、図１６は、ガラスユニット７０の乾燥剤挿入部分の拡大斜視図であり、図１７は、図１４に示すガラスユニット７０と若干構造の異なる第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａの正面分解斜視図を示し、図１８は、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａの背面分解斜視図を示し、図１９は、図１８のＡ矢視の部分拡大斜視図（Ａ）及びＢ矢視の部分拡大図（Ｂ）であり、図２０は、図１８のＣ矢視の部分拡大図であり、図２１は、図１９のＸ−Ｘ線に沿ったユニット枠７１の断面斜視図（Ａ）及びその断面図（Ｂ）であり、図２２は、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａのユニット枠７１の部分拡大斜視図であり、図２３は、図２２のＹ−Ｙ線に沿ったユニット枠７１の断面斜視図であり、図２４は、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａのユニット枠７１に装着される第２フレキシブルプリント基板が折り畳められる前のものを示す図であり、図２５は、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａのユニット枠７１に装着される第２フレキシブルプリント基板の面付けの実装面を示す図であり、図２６は、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａのユニット枠７１に装着される第２フレキシブルプリント基板の面付けの裏面を示す図であり、図２７は、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａのユニット枠７１に装着される第１フレキシブルプリント基板の面付けの実装面を示す図であり、図２８は、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａのユニット枠７１に装着される第１フレキシブルプリント基板の面付けの裏面を示す図であり、図２９は、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａのユニット枠７１に装着される第２フレキシブルプリント基板の面付けの実装面において両面接着テープが貼り付けられる図（Ａ）及び第２フレキシブルプリント基板の面付けの裏面において両面接着テープが貼り付けられる図（Ｂ）であり、図３０は、ハンドル装置４６と本体枠３に設けられる打球発射装置２５０との関係を示す斜視図であり、図４７は、第２実施形態に係るガラスユニットに設けられた発光ダイオードを発光させた状態における第２実施形態に係るガラスユニットの正面斜視図の一部を示す図である。なお、図中、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａに係る部品符号において、第１実施形態に係るガラスユニット７０に係る部品と同じ機能を奏する部材には、同じ符号を付して表した。
【００３３】
図２に示すように、扉枠５は、方形状に形成され、その上部に縦長六角形状の遊技窓３０が形成され、その遊技窓３０の下方前面に貯留皿３６が設けられ、その貯留皿３６の一側（開放側）にハンドル装置４６を構成する操作ハンドル部４７が突設固定され、貯留皿３６の下側に貯留した遊技球を図示しない受け箱（ドル箱）に排出する球排出ボタン４４が設けられている。また、扉枠５の裏面には、前記遊技窓３０を閉塞するように透明板ユニットとしてのガラスユニット７０が取り付けられると共に、前記操作ハンドル部４７に対応する裏面にハンドル装置４６を構成するジョイントユニット４９も取り付けられている。なお、ガラスユニット７０及びハンドル装置４６についての詳細な構造については、後に詳述するが、以下には、扉枠５の全体の構造について説明する。
【００３４】
扉枠５は、その一側上下に設けられる上開閉金具５１（図１３参照）及び下開閉金具５２（図１３参照）が本体枠３の上軸支金具１５２の扉軸支穴１５４（図３２参照）及び扉支持板１５６の軸支穴１５７（図３２参照）に挿入支持されて本体枠３に開閉自在に軸支されるものである。このため、上開閉金具５１には、扉軸支穴１５４に挿入される摺動軸支ピン（図示しない）が上下方向に摺動自在に設けられ、下開閉金具５２には、軸支穴１５７に挿通される軸ピン（図示しない）が下方に向けて突設されている。しかして、扉枠５を本体枠３に取り付けるには、扉枠５の下開閉金具５２の軸ピンを本体枠３の扉支持板１５６の軸支穴１５７に差し込んだ後に、扉板の上開閉金具５１の摺動軸支ピンを下方に摺動させた状態で本体枠３の上軸支金具１５２の扉軸支穴１５４に一致させて摺動軸支ピンを上方に摺動（通常、スプリングの付勢力により上方に摺動される。）させることにより、扉枠５を本体枠３に開閉自在に軸支することができる。
【００３５】
また、扉枠５の前面に設けられる貯留皿３６は、図２に示すように、従来のパチンコ遊技機とは異なり、遊技窓３０の下方に１つの皿（従来の所謂「上皿」に相当）だけが設けられる構造であるため、貯留皿自体を従来に比べ下方に位置させることができる。このため、遊技窓３０の上下方向の寸法も大きくすることができる。また、扉枠５は、前述したように本体枠３の左右の幅とほぼ同じ幅を有して形成されるため、これによっても、遊技窓３０の左右方向の寸法も大きくすることができる。つまり、遊技窓３０の上下方向及び左右方向の寸法を大きく形成することができるため、この遊技窓３０を透視して視認し得る遊技盤４の遊技領域２０５の上下左右方向の寸法も大きくすることができる。なお、貯留皿３６のほぼ中央前方には、遊技盤４に設けられる遊技装置によって実現される遊技内容が遊技者参加型のものであるときに操作し得る演出選択スイッチ３７を有する演出選択スイッチユニットが取り付けられ、貯留皿３６のほぼ中央後方には図示しないパチンコ島台にパチンコ遊技機１と隣接して設置されているＣＲユニット８と通信して、賞球ユニット３５０の払出モータ３６４（図４１参照）を駆動して貯留皿３６に貸球として遊技球を払い出すための球貸操作ユニット３８（図２参照）が設けられている。ＣＲユニット８の正面側には、プリペイドカードを挿入するための図示しない挿入口や貸球として払い出す遊技球の球数を金額に換算して設定するための図示しない設定部等が設けられている。この設定部は、例えば、金額として２００円分の遊技球の球数（本実施形態では、５０球であり、金額として１００円分の２５球の払出動作を２回行っている。）が払い出されるようにホールの店員等によって予め設定されている。一方、ＣＲユニット８の裏面側には、ＣＲユニット８とＣＲユニット端子板６１９（図４６参照）とを電気的に接続するための外部コネクタ９（図２参照）が設けられている。このＣＲユニット端子板６１９は、ＣＲユニット８と払出制御基板６０３（図４６参照）との電気的な接続を中継している。球貸操作ユニット３８には、その中央に、ＣＲユニット８に挿入されたプリペイドカードの残額表示やＣＲユニット８のエラー表示を行うための残度数表示部３９（図２参照）と、この残度数表示部３９の左方に、遊技者が球貸を行うために押圧操作する球貸操作部４０（図２参照）と、残度数表示部３９の右方に、挿入されているプリペイドカードを返却するために押圧操作する返却操作部４１（図２参照）と、が設けられている。この球貸操作ユニット３８の後方、つまり扉枠５の後側面には、度数表示基板（図示しない）が取り付けられており、この度数表示基板の部品面には、球貸操作ユニット３８の残度数表示部３９と対応する位置にセグメント表示器が実装され、球貸操作ユニット３８の球貸操作部４０と対応する位置に球貸スイッチが実装され、球貸操作ユニット３８の返却操作部４１と対応する位置に返却スイッチが実装されている。セグメント表示器によって表示される内容は、残度数表示部３９を通して視認することができるようになっており、球貸スイッチは、球貸操作部４０が押圧操作されると、スイッチが入る（ＯＮする）ようになっており、返却スイッチは、返却操作部４１が押圧操作されると、スイッチが入る（ＯＮする）ようになっている。
【００３６】
また、貯留皿３６、扉枠５の前面の遊技窓３０及び扉枠５の周囲には遊技演出効果を奏するための扉枠装飾ランプとしての陰極管３４やＬＥＤ３５を内蔵する門形状の装飾ランプカバー３１や装飾板３２，３３によって覆われている。この装飾ランプカバー３１は、図４及び図５に示すように、透過性合成樹脂によって形成されるとともに前後方向に凹凸をもって形成されており、上記の陰極管３４は、その凹凸の頂点部分に沿って長尺状に設けられて装飾ランプカバー３１の全体を蛍光白色によって装飾している。また、装飾ランプカバー３１部分に設けられるＬＥＤ３５は、白色とは異なる色彩（例えば、赤色）の光を発光し、装飾ランプカバー３１の遊技窓３０に面した内側部分を装飾するようになっている。また、装飾板３２，３３も、透過性合成樹脂によって形成されるとともに装飾ランプカバー３１の上方左右及び下方左右の前面に設けされており、このうち、上方の上部装飾板３２は、後述するスピーカ５３（図１３参照）の前面を覆うものであって該スピーカ５３のスピーカコーンの周囲をＬＥＤ３５で装飾されるものであり、下方の下部装飾板３３は、特に何らかの部品の前面を被覆するものではないが、その前面をＬＥＤ３５で装飾されるものである。なお、前述した貯留皿３６の演出選択スイッチ３７の周囲もＬＥＤ４２で装飾され、貯留皿３６の前方左右もＬＥＤ４３で装飾されるようになっている。これらの陰極管３４及びＬＥＤ３５，４２，４３は、遊技内容に応じて点灯又は点滅して遊技者に特定の遊技状態を報知したり、あるいは遊技の臨場感を高める機能を奏するものである。
【００３７】
一方、扉枠５の裏面には、図１３に示すように、方形状の外周に沿って鉄製の補強板５４〜５７が固定されている。上部裏面に取り付けられる上補強板５４の両端下部には、スピーカ５３がスピーカーボックスに固定されて取り付けられており、下部裏面に取り付けられる下補強板５５には、遊技窓３０の直下に取り付けられ軸支側に賞球排出口５９が開設されている。この賞球排出口５９は、後述する満タンユニット３８０の出口３８４（図３９参照）と連通して払出された賞球を貯留皿３６に流出させるためのものである。また、開放側裏面に取り付けられる側方補強板５６は、扉枠５の裏面の上端部から下端部にかけて取り付けられているが、その上部、中央部、下部にフック係止片５８が形成されている。このフック係止片５８は、後に詳述する錠装置４００の扉枠用フック部４０５（図４３参照）と係合して扉枠５の本体枠３に対する施錠を行うものである。更に、軸支側裏面に取り付けられる側方補強板５７も、扉枠５の裏面の上端部から下端部にかけて取り付けられており、上端部には上開閉金具５１、下端部には下開閉金具５２が固定されている。補強板５４〜５７は、貯留皿３６に貯留された遊技球からの静電放電によるノイズ等を扉枠５から除去するアース接続板としての役割も担っている。具体的には、補強板５４〜５７は、鉄製で固定されているため電気的に接続された状態となっており、補強板５４〜５７に侵入したノイズが側方補強板５７の上開閉金具５１及び下開閉金具５２に伝わる。上開閉金具５１及び下開閉金具５２は、上述したように、本体枠３の上軸支金具１５２の扉軸支穴１５４（図３２参照）及び扉支持板１５６の軸支穴１５７（図３２参照）に挿入支持されている。このため、補強板５４〜５７に侵入したノイズは、側方補強板５７の上開閉金具５１及び下開閉金具５２を介して、本体枠３の上軸支金具１５２及び扉支持板１５６に伝わり、後述する電源基板ボックス４５３に収納される電源基板（図４５参照）のアース用コネクタ（図示しない）を経て外部にアースされるようになっている。
【００３８】
また、扉枠５の裏面には、透明板ユニットとしてのガラスユニット７０を取り付けるためのガラス止めレバー６４、位置決め突起６５、掛止凹部６６が形成されると共に、錠装置４００のシリンダー錠４０４を挿通させるための錠穴６３と、貯留皿３６の下流側を一列に整列して流下する打球が供給される打球供給口６１と、該打球供給口６１の下方に位置して打球供給口６１から供給された打球を１個ずつ後述する発射レール１６３の発射位置に供給するための供給揺動片６２と、がそれぞれ形成され又は設けられている。ガラス止めレバー６４は、図１３に示すように、左右のスピーカ５３の設置位置の下方に設けられ、上端をビスで止着されて回動するように設けられているが、そのガラス止めレバー６４が軸支される下方は、図１４に示すように、次に説明するガラスユニット７０の止め片７２が嵌まり込むように凹状に形成されると共に、その凹状部に止め片７２に形成される位置決め穴７３と係合する位置決め突起６５が突設されている。また、掛止凹部６６は、遊技窓３０の下部左右に上方が開放したＬ字状に形成され、ガラスユニット７０の掛止突片７４が上方から挿入されて係合されるようになっている。更に、錠穴６３は、図１３に示すように、開放側であって前記下補強板５５の下方に穿設形成されている。そして、扉枠５を本体枠３に対して閉じたときには、図２に示すように、錠装置４００のシリンダー錠４０４の先端面が錠穴６３に臨み、扉枠５を本体枠３に対して開放したときには、図１に示すように、シリンダー錠４０４が錠穴６３から離れて位置するようになっている。また、供給揺動片６２は、後述する打球発射装置２５０に設けられる作動片２６８（図３６参照）と当接して打球発射装置２５０の打球槌２５２の往復動作に連動して打球供給口６１から供給される打球を発射レール１６３の発射位置に供給するものである。
【００３９】
［１−２−１．透明板ユニット（ガラスユニット）］
次に、扉枠５の裏面に取り付けられる透明板ユニットとしてのガラスユニット７０について、図１４〜図１６を参照して説明する。ガラスユニット７０は、図１４に示すように、遊技窓３０よりも大きな開口を有する合成樹脂で成型した環状の縦長六角形状のユニット枠７１と、該ユニット枠７１の開口の外周前後面に２枚の透明板としてのガラス板８０（ガラス板でなくても透明な合成樹脂板でもよい。）を接着することにより構成されるものである。まず、ユニット枠７１について詳細に説明すると、図１５（Ａ）に示すように、ユニット枠７１の斜め上部左右には、位置決め穴７３が形成される止め片７２が環状の外側に向かって突設形成され、下部左右には、掛止突片７４が環状の外側に向かって突設形成されている。この止め片７２と掛止突片７４とは、前述したように、ガラスユニット７０を扉枠５の裏面に取り付けるためのものである。また、ユニット枠７１の外周前後面部には、図１６に示すように、ガラス板８０を嵌め込むためのガラス当接段部７５が周設されており、このガラス当接段部７５にガラス板８０を接着剤（ホットメルト系接着剤）で接着したときに、ユニット枠７１の幅寸法内に２枚のガラス板８０が収納された状態となる。更に、ユニット枠７１には、図１５及び図１６に示すように、内部に乾燥剤７７を封入する乾燥剤封入空間部７６がユニット枠７１の内周面と連通するようにその一側下部側方に環状の外部に突出するように形成され、その乾燥剤封入空間部７６を閉塞するために多数の通気孔が形成された開閉蓋７９がユニット枠７１の内周面に係止爪によって着脱自在に取り付けられるようになっている。また、乾燥剤封入空間部７６には、外部と連通する単一の空気穴７８が形成されている。なお、乾燥剤封入空間部７６は、環状のユニット枠７１の上下左右部を除く斜め左右上下部のいずれかの部位に環状の外部に突出するように形成すればよい。なお、図１４に示すように、ユニット枠７１のガラス当接段部７５に対応する外周にそって外周溝９８が周設されている。
【００４０】
しかして、ガラスユニット７０を組み付けるには、図１５（Ａ）に示すように、ユニット枠７１の乾燥剤封入空間部７６に乾燥剤７７を封入し、その後、図１５（Ｂ）に示すように、乾燥剤封入空間部７６を閉塞するために開閉蓋７９をユニット枠７１の内周面側から挿入して係止爪を係止させ、さらに、図１５（Ｃ）に示すように、ユニット枠７１の両面からガラス板８０をガラス当接段部７５に収納当接するように接着剤で接着する。そして、２枚目のガラス板８０を接着する際に、２枚のガラス板８０で挟まれる密閉空間の空気が開閉蓋７９の通気孔、乾燥剤封入空間部７６、空気穴７８を介して外部に逃げるので、２枚目のガラス板８０の接着作業が２枚のガラス板８０によって挟まれる密閉空間の空気の圧力によって影響を受けることなく容易に行うことができ、最終的に、図１５（Ｄ）に示すように、２枚のガラス板８０を一体化したガラスユニット７０を簡単に組み付けることができる。そして、乾燥剤封入空間部７６と２枚のガラス板８０によって形成される密閉空間とを完全に密封する必要がある場合には、小さな空気穴７８を密閉するだけの簡単な作業で密封状態を完了することができる。なお、空気穴７８を密閉することに代えて、空気穴７８に２枚のガラスの空間部から外部に向かう一方向にのみ空気が流れる弁を設けても良い。
【００４１】
そして、上記のように組み付けられたガラスユニット７０を扉枠５に取り付けるには、ガラスユニット７０の掛止突片７４を扉枠５の掛止凹部６６に上方から掛け止めた後、ガラスユニット７０の止め片７２に形成される位置決め穴７３を本体枠５の凹状部に突設される位置決め突起６５に挿入させながら止め片７２と凹状部とを合致させ、ガラス止めレバー６４を閉止位置に回動して止め片７２の裏面を押圧する。これによって、ガラスユニット７０を扉枠５の裏面に簡単に取り付けることができる。なお、ガラス止めレバー６４を閉止位置に回動したときに、ガラス止めレバー６４の裏面に形成される凹部（図示しない）と位置決め突起６５の先端部とが係合するようになっている。逆に、ガラスユニット７０を取り外す場合には、ガラス止めレバー６４を開放位置に回動させた後、位置決め穴７３を位置決め突起６５からはずすようにガラスユニット７０の上部を後方に移動させ、その後ガラスユニット７０全体を上方に持ち上げるようにすることにより、掛止突片７４を掛止凹部６６から外してガラスユニット７０を扉枠５から簡単に取り外すことができる。
【００４２】
以上詳述したように、本実施形態における透明板ユニットとしてのガラスユニット７０は、予めユニット枠７１の乾燥剤封入空間部７６に乾燥剤７７を封入した後で、ガラス板８０をユニット枠７１の両面に接着剤で貼り付けるだけで組み付けることができるので、従来のようにユニット枠にガラス板を接着した後に、乾燥剤をユニット枠に外側から挿入して乾燥剤の挿入口の周囲を密閉する構造のものに比べて、密閉するにしても極めて小さな空気穴７８だけを密閉すればよいため、ガラスユニット７０の製造を簡単に行うことができ、ガラスユニット７０の生産性が向上するというメリットがある。そして、この場合、乾燥剤封入空間部７６が環状のユニット枠７１の外部に突出するように一体的に形成されているので、特殊な形状のガラス板を用意する必要はなく、極めて汎用性の高いガラスユニット７０を提供することができる。
【００４３】
また、本実施形態においては、従来のように、ユニット枠そのものに通気孔を形成する場合に比べて、開閉蓋７９という小さな部品に通気孔を形成したので、成型が容易であると共に成型後の通気孔の大きさが歪み等で変形することがなく、粒状の乾燥剤７７を乾燥剤封入空間部７６に封入しても、乾燥剤７７が２枚のガラス板８０によって形成される密閉空間に零れ落ちることはない。
【００４４】
また、本実施形態においては、乾燥剤封入空間部７６は、環状のユニット枠７１の上下左右部を除く斜め左右上下部のいずれかの部位に環状の外部に突出するように形成されることにより、一般的に円形状に形成される遊技窓３０の斜め左右上下部の遊技窓３０として利用されない領域に乾燥剤封入空間部７６を配置することができ、結果的に遊技窓３０を大きく形成することができる。
【００４５】
更に、本実施形態においては、ガラスユニット７０を扉枠５に取り付ける際に、ユニット枠７１の下辺左右に形成される掛止突片７４を扉枠５の掛止凹部６６に差し込み、その後、ユニット枠７１の斜め上部左右に形成される止め片７２の位置決め穴７３を扉枠５の位置決め突起６５に係合してガラス止めレバー６４を回動するだけの簡単な作業によって取り付けることができる。
【００４６】
［１−２−１（ａ）．透明板ユニット（ガラスユニット）の他の実施形態］
上記した実施形態（以下、「第１実施形態に係るガラスユニット」という。）に係るガラスユニット７０は、ユニット枠７１の外周前後面部に周設されたガラス当接段部７５にガラス板８０を嵌め込むことによってガラス板８０で挟持された空間がユニット枠７１に形成され、この空間内の湿気を取るための乾燥剤７７がユニット枠７１に形成された乾燥剤封入空間部７６に封入されるものを示したが、その空間内に向かって光を発する発光ダイオードを周設したガラスユニットに係る実施形態（以下、「第２実施形態に係るガラスユニット」という。）を図１７〜図２４を参照して説明する。なお、第１実施形態に係るガラスユニット７０と同一の機能を奏する部品には、同一の符号を付して説明する。
【００４７】
第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａは、図１７及び図１８に示すように、遊技窓３０よりも大きな開口を有する合成樹脂で成型した環状の縦長六角形状のユニット枠７１と、該ユニット枠７１の開口の外周前後面に２枚の透明板としてのガラス板８０（ガラス板でなくても透明な合成樹脂板でもよい。）を接着することにより構成されるものである。まず、ユニット枠７１について、簡単に説明すると、ユニット枠７１の内周面には、その内周面に沿って発光源である発光ダイオード１０６，１０８を複数実装する帯状基板であるフレキシブルプリント基板１０５，１０７が遊技盤４の表面に対向する測方の挿入開口部から挿入される溝８２を有する収納部８１がユニット枠７１の内側に向かって突設形成されている。この収納部８１には、発光ダイオード１０６，１０８と対応する位置に、この発光ダイオード１０６，１０８の発光面が臨む投光口８５（図１９（Ａ），（Ｂ）参照）が形成されている。この投光口８５は、挿入開口部と対向する辺が、収納部８１の内周面から溝８２に向かって広がる内向傾斜面８７（図２１（Ａ），（Ｂ）参照）を持たせた形状に形成されている一方、挿入開口部と対向する辺に隣接する２つの辺が、溝８２から収納部８１の内周面に広がる外向傾斜面８６（図１９（Ａ），（Ｂ）参照）を持たせた形状に形成されている。発光ダイオード１０６，１０８の発光面から発した光が、内向傾斜面８７によって遊技盤４の表面に向かって進むようにすると共に、外向傾斜面８６によってユニット枠７１の内側空間に向かって進むようになっている。
【００４８】
ユニット枠７１について、より詳細に説明すると、ユニット枠７１の斜め上部左右には、位置決め穴７３が形成される止め片７２が環状の外側に向かって突設形成され、下部左右には、掛止突片７４が環状の外側に向かって突設形成されている。この止め片７２と掛止突片７４とは、ガラスユニット７０を扉枠５の裏面に取り付けるためのものである。また、ユニット枠７１の外周前後面部には、ガラス板８０を嵌め込むためのガラス当接段部７５が周設されており、このガラス当接段部７５にガラス板８０を接着剤（ホットメルト系接着剤）で接着したときに、ユニット枠７１の幅寸法内に２枚のガラス板８０が収納された状態となる。
【００４９】
また、正面から見てユニット枠７１の斜め上部左であって、止め片７２の上方には、裏面側が開口されたほぼ正方形のボックス形状を有する中継基板収納部８８が環状の外側に向かって突設形成されている。この中継基板収納部８８は、その内部に長さの異なるフレキシブルプリント基板１０５，１０７と電気的に接続される中継基板１００を収納することができるとともに、中継基板１００を固定するための固定カバー体９６及び中継基板１００からフレキシブルプリント基板１０５，１０７が外れて電気的な接続の遮断を防止するための補助カバー体９７が取り付けられるようなっている。固定カバー体９６及び補助カバー体９７が中継基板収納部８８に取り付けられることで中継基板収納部８８の開口が塞がれるようになっている。また、正面から見てユニット枠７１の下部右を除く内周面には、その内周面に沿って、中継基板１００と電気的に接続される２つのフレキシブルプリント基板１０５，１０７が一側方の挿入開口部から挿入される溝８２を有する収納部８１が環状の内側に向かって突設形成されており、図２３に示すように、収納部８１の幅寸法がユニット枠７１の前後面に形成されるガラス当接段部７５の間の幅寸法（換言するならば、２枚のガラス板８０Ａの内側間隔寸法）よりも「微小隙間ｄ」だけ小さくなるように形成されている。
【００５０】
また、ユニット枠７１には、図１９（Ａ），（Ｂ）に示すように、その内周面に沿って、溝８２内にフレキシブルプリント基板１０５，１０７を位置決めするための複数の位置決め突出部８４が適宜間隔を置いて環状の内側に向かって突設形成されている。これらの位置決め突出部８４と収納部８１とが干渉しないように、収納部８１には、位置決め突出部８４と対応する位置に、コ字形状の逃げ口８３が形成されている。また、収納部８１には、フレキシブルプリント基板１０５，１０７に所定間隔ごとに実装された面実装タイプの複数の発光ダイオード１０６，１０８（本実施形態では、面実装であるため広角タイプのものとなっている。）と対応する位置に、コ字形状の投光口８５が形成されている。溝８２及び逃げ口８３並びに投光口８５は、ユニット枠７１の後面部のガラス当接段部７５にガラス板８０（正面から見て後方のガラス板８０）が接着された状態でそれぞれの挿入開口部が閉じた状態となる。
【００５１】
ところで、発光ダイオード１０６，１０８が臨むコ字形状の投光口８５は、図２１（Ａ），（Ｂ）に示すように、その大きさがフレキシブルプリント基板１０５，１０７に実装された発光ダイオード１０６，１０８の外形よりも大きく形成されているが、その挿入開口部と対向する口辺が発光ダイオード１０６，１０８の発光面の中心線と一致する位置となるように形成されている。これにより、図２１（Ｂ）に示すように、投光口８５は、発光ダイオード１０６，１０８の発光面のうち半分の発光面を臨むことができるように形成されている。発光ダイオード１０６，１０８の発光面を覆い被さっていない投光口８５の２つの辺は、図２１（Ａ）に示すように、溝８２から収納部８１の内周面に向かって広がる外向傾斜面８６を持たせた形状となっており、発光ダイオード１０６，１０８の発光面から発した光が投光口８５を通って収納部８１の内周方向に広がって環状の内側に向かって進むことができるようになっている。これにより、その光は、ユニット枠７１の外周前後面部のガラス当接段部７５にガラス板８０が接着された状態では、ガラス板８０によって挟持されたユニット枠７１の内側空間を明るく照らすことができるようになっている。一方、発光ダイオード１０６，１０８の発光面を覆い被さる投光口８５の辺、つまり挿入開口部と対向する辺は、図２１（Ｂ）に示すように、発光ダイオード１０６，１０８の発光面から発した光が収納部８１の挿入開口部方向に向かって進む内向傾斜面８７を持たせた形状となっている。これにより、発光ダイオード１０６，１０８の発光面から発した光は、収納部８１の挿入開口部方向、つまり遊技盤４の表面に向かって進むこととなるので、収納部８１の挿入開口部方向と反対方向、つまり遊技者側に直接進まないこととなる。したがって、発光ダイオード１０６，１０８の発光面から発した光が遊技者の目に直接入ることを防止することができる。なお、パチンコ遊技機１と隣接する他のパチンコ遊技機の前面に着座する遊技者には、パチンコ遊技機１の遊技盤４を見る場合にガラスユニット７０Ａを斜めから見ることとなるため、ガラスユニット７０Ａの発光ダイオード１０６，１０８を発光させた状態では、図４７に示すように、発光ダイオード１０６，１０８の発光面から発した光がガラス板８０，８０で反射を繰り返して遊技盤４の後方に向かって連なる複数の点として見える一方、パチンコ遊技機１の前面に直座する遊技者には、ガラスユニット７０Ａを正面が見るため、発光ダイオード１０６，１０８が配置された位置において発光ダイオード１０６，１０８の発光面から発した光が一点として見える。
【００５２】
このように、発光ダイオード１０６，１０８の発光面から発した光が内向傾斜面８７によって遊技盤４の表面に向かって進むことで遊技者側に直接進まず、遊技者の目に直接入ることを防止することができるとともに、発光ダイオード１０６，１０８の発光面から発した光が外向傾斜面８６によってユニット枠７１の内側空間に向かって進むことでユニット枠７１の内側空間を明るく照らすことができる。これにより、ガラスユニット７０Ａを扉枠５に取り付けたパチンコ遊技機１では、ユニット枠７１の内側空間が明るく照らされているため、遊技領域２０５に設けられた障害釘や遊技領域２０５を流下する遊技球を明るく照らすことができる。したがって、遊技領域２０５に設けられた装飾ランプ等による発光演出を行う機会が少ない場合でも障害釘や遊技球の流下態様を好適に照明して視認しやすくすることができる。なお、遊技場の天井に設けられた多数の照明灯のうちの一部の照明灯からの照明光が、遊技盤４の前面側を覆う扉枠５のガラス板８０に反射（写り込み）する場合があるが、遊技領域２０５に設けられた装飾ランプ等による発光演出を行っているときにはガラス板８０の遊技領域側の照度が比較的高いため、遊技盤４の前面側を覆う扉枠５のガラス板８０で反射（写り込み）する度合いが低い一方、装飾ランプ等による発光演出を行っていないときにはガラス板８０の遊技領域側の照度が低下するため、鏡のように反射した光が遊技者の目にそのまま入ることとなる。本実施形態では、発光ダイオード１０６，１０８の発光面から発した光が外向傾斜面８６によってユニット枠７１の内側空間に向かって進むことでユニット枠７１の内側空間を明るく照らすことができるようになっているため、装飾ランプ等による発光演出を行う機会が少ない場合であっても、遊技盤面上を流下する遊技球の流下態様を明るくして視認しやすくするための照明が、ガラス板に反射（写り込み）することが少ないため遊技者の目にそのまま入る機会を少なくすることができ、遊技盤面上を流下する遊技球の流下態様を視認しにくくなるという問題が生じない。また本実施形態では、発光ダイオード１０６，１０８の発光面から発した光によってユニット枠７１の内側空間が明るく照らされているため、遊技場の照明灯等の通常の照明光がガラス板８０に反射（写り込み）しても、その写り込んだ照明光を相対的に弱くすることができる。これにより、遊技者は、その写り込んだ照明光を気に留めることがなく遊技を行うことができる。更には遊技機自体の発光装飾効果を増すために遊技場全体の照明を少なくした場合であっても、遊技者は、遊技盤面や遊技盤面を流下する遊技球の態様を好適に視認することが可能となる。
【００５３】
また、ユニット枠７１には、第１実施形態と同様に、図１７及び図１８に示すように、ユニット枠７１のガラス当接段部７５に対応する外周に沿って外周溝９８が周設されている。そして、図２２に示すように、ユニット枠７１の上辺の外周溝９８には、適宜間隔を置いて複数の通気孔９５が穿設されている。通気孔９５は、図２３に示すように、外周溝９８と溝８２とを連通するように穿設されており、このためユニット枠７１の外側と２枚のガラス板８０に挟まれる密閉空間とを連通させる機能を有するものである。より詳細に説明すると、溝８２にフレキシブルプリント基板１０５を挿入した状態において、当該フレキシブルプリント基板１０５が極めて薄いので、溝８２とフレキシブルプリント基板１０５との間に隙間が生じ、しかも、前述したように収納部８１の開放端とガラス板８０との間に微小隙間ｄが形成されているために、ユニット枠７１の外側と２枚のガラス板８０に挟まれる密閉空間とを連通させる機能を有している。しかして、このように２枚のガラス板８０によって挟まれる密閉空間と外部とを通気孔９５を介して連通させることにより、密閉空間内側のガラス板８０が結露した場合においても、発光ダイオード１０６，１０８の発光熱により、結露が蒸気となって通気孔９５から外部に速やかに吐き出されるため、第１実施形態のように乾燥剤７７をユニット枠７１に装備する必要がない。また、ユニット枠７１に通気孔９５が形成されている場合には、その通気孔９５から小さな塵等が密閉空間内に侵入するおそれがあるが、通気孔９５が極めて小さいことと相まって溝８２に挿入されるフレキシブルプリント基板１０５に塵等が付着して受け止められて密閉空間への侵入を防止するという機能もある。
【００５４】
このように、ユニット枠７１の外側から通気孔９５を介してユニット枠７１の内側に塵等が侵入してもフレキシブルプリント基板１０５，１０７で受け止めることができる構造となっているため、その塵等がユニット枠７１の密閉空間へ侵入することを阻止することができ、その密閉空間と接する２枚のガラス板８０の表面にその塵等が付着することを防止することができる。またユニット枠７１に通気孔９５を設けるとともにユニット枠７１の内周面に設けられたフレキシブルプリント基板１０５，１０７の発光ダイオード１０６，１０８の発光熱によりユニット枠７１の密閉空間で暖められた空気が通気孔９５を介してユニット枠７１の外側に吐き出される構造となっているため、その密閉空間の湿気による結露を早期に除去することができ、その密閉空間と接する２枚のガラス板８０の表面に水滴が短時間だけ付着した状態とすることができる。したがって、ガラス板８０の視認性の低下を防止することができる。
【００５５】
一方、ボックス形状を有する中継基板収納部８８の内側空間の底面には、図２０に示すように、中継基板１００の２つの位置決め穴１０１と対応する位置に位置決め突起８９が中継基板収納部８８の開口に向かって形成され、固定カバー体９６の２つの止め穴９６ａと対応する位置に取付穴９０が中継基板収納部８８の開口に向かって形成され、補助カバー体９７の２つの位置決め穴９７ａと対応する位置に位置決めボス穴９１が中継基板収納部８８の開口に向かって形成されている。また、中継基板収納部８８の内側空間が溝８２と連通しており、中継基板収納部８８の内側空間の底面には、溝８２に収納されたフレキシブルプリント基板１０５，１０７の端部を中継基板１００に実装されたコネクタ１０２，１０３にそれぞれ案内するための案内壁９２が中継基板収納部８８の開口に向かって形成されている。フレキシブルプリント基板１０５，１０７の端部がコネクタ１０２，１０３のそれぞれに挿入されると、フレキシブルプリント基板１０５，１０７と中継基板１００とが電気的に接続された状態となる。
【００５６】
中継基板収納部８８の内壁の開口側には、中継基板１００の固定カバー体９６の２つの位置決め用突起９６ｂと対応する位置に位置決め用凹部９３が形成され、中継基板１００に実装されたコネクタ１０４と対応する位置に当該コネクタ１０４に配線を接続するための配線開口部９４が形成されている。配線がコネクタ１０４に接続されると、配線を介して、ランプ駆動基板６２０（図４６参照）と電気的に接続された状態となる。中継基板１００には、コネクタ１０２，１０３，１０４を電気的に接続する銅箔パターンが形成されており、ランプ駆動基板６２０とフレキシブルプリント基板１０５，１０７とが、中継基板１００を介して、電気的に接続された状態となる。これにより、ランプ駆動基板６２０からの点灯信号や点滅信号は、中継基板１００を介して、フレキシブルプリント基板１０５，１０７にそれぞれ実装された発光ダイオード１０６，１０８に伝わり、発光ダイオード１０６，１０８の発光面が点灯したり、点滅したりすることができるようになっている。なお、固定カバー体９６の位置決め用突起９６ｂを中継基板収納部８８の位置決め用凹部９３に嵌め合わせた後に、固定カバー体９６の止め穴９６ａから中継基板収納部８８の取付穴９０に向かってネジ９６ｃを挿入してネジ止めすることにより固定カバー体９６を中継基板収納部８８に固定することができる。また補助カバー体９７の位置決め穴９７ａを中継基板収納部８８の位置決めボス穴９１に挿入した後に、位置決め穴９７ａから中継基板収納部８８の位置決めボス穴９１に向かってネジ９７ｂを挿入してネジ止めすることによりを中継基板収納部８８に固定することができる。
【００５７】
次に、溝８２に収納されるフレキシブルプリント基板１０５，１０７について説明する。フレキシブルプリント基板１０５，１０７は、その長さが異なるように形成されているものの、構造は同じであるため、一方の第２フレキシブルプリント基板１０７について説明し、他方の第１フレキシブルプリント基板１０５の説明は省略する。
【００５８】
フレキシブルプリント基板１０７は、図１７及び図１８に示したように、折り畳んだ状態（使用時の状態）では一本の帯状の細長いものとなっている。フレキシブルプリント基板１０７を折り畳む前は、図２４に示すように、横長の長方形状を有しており、発光ダイオード１０８の点灯回路を構成する銅箔パターンが形成された可撓性を有するベースフィルムの実装面及び裏面にカバーフィルムが接着されたものである。詳細に説明すると、図２５及び図２６に示すように、銅箔が積層された定尺の四角形状（本実施形態では、縦２５０ｍｍ、横２５０ｍｍの正方形）を有するベースフィルム１２０には、６組のフレキシブルプリント基板１０７Ａ〜１０７Ｆを形成するための四角形状を有する基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆと、この基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆ外として切り捨てられる捨て領域１２０Ｚと、が区画形成されている。基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆには、発光ダイオード１０８の点灯回路を構成する銅箔パターンが形成されている。ベースフィルム１２０の実装面及び裏面には、ベースフィルム１２０を包み込むように、カバーフィルム１２１，１２２が接着されている。これにより、基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆ内のベースフィルム１２０の実装面に形成された銅箔パターンが実装面側のカバーフィルム１２１により覆われるとともに、基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆ内のベースフィルム１２０の裏面に形成された銅箔パターンが裏面側のカバーフィルム１２２により覆われることとなる。なお、ベースフィルム１２０の基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆに形成された銅箔パターンのうち、発光ダイオード１０８を面実装する部分と、図２０に示した中継基板１００に実装されたコネクタ１０３に挿入して発光ダイオード１０８と電気的に接続される電極部分と、はカバーフィルム１２１で覆われておらず、露出された状態となっている。
【００５９】
ベースフィルム１２０の捨て領域１２０Ｚを覆うカバーフィルム１２１，１２２の左辺側及び右辺側には、後述するフレキシブルプリント基板１０７を折り畳む部分に両面接着テープを貼り付けるための貼り付けマーク１２１ａ，１２２ａがシルク印刷されている。これらの貼り付けマーク１２１ａ，１２２ａに従って両面接着テープ１２３を貼り付けることにより、両面接着テープ１２３がカバーフィルム１２１，１２２上において基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆと捨て領域１２０Ｚとをまたいだ状態となる（図２９（Ａ），（Ｂ）を参照）。また、ベースフィルム１２０の基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆを覆うカバーフィルム１２１には、フレキシブルプリント基板１０７を折り畳む部分に、後述する、山折り線や谷折り線がシルク印刷されている一方、ベースフィルム１２０の捨て領域１２０Ｚを覆うカバーフィルム１２２には、上述した電極部分の屈曲を防止する補強板１２４が接着されている。補強板１２４も、両面接着テープ１２３と同様に、カバーフィルム１２２上において基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆと捨て領域１２０Ｚとをまたいだ状態となる。
【００６０】
基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆを覆う、ベースフィルム１２０の実装面側のカバーフィルム１２１からベースフィルム１２０の裏面側のカバーフィルム１２２に向かって後述するスリットを入れることにより、基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆ内にフレキシブルプリント基板１０７Ａ〜１０７Ｆが形成される。このとき、基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆと捨て領域１２０Ｚとをまたいだ状態となっていた両面接着テープ１２３は、基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆに貼り付けたものと、捨て領域１２０Ｚに貼り付けたものと、に切り離された状態となるとともに、基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆと捨て領域１２０Ｚとをまたいだ状態となっていた補強板１２４も、基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆに接着したものと、捨て領域１２０Ｚに接着したものと、に切り離された状態となる。
【００６１】
このようなスリットが入った状態のベースフィルム１２０を汎用の実装機に載せて発光ダイオード１０８が自動実装された後に、外形抜き行程において、基板形成領域１２０Ａ〜１２０Ｆ内に形成されたフレキシブルプリント基板１０７Ａ〜１０７Ｆと、捨て領域１２０Ｚと、を分離することにより、折り畳む前のフレキシブルプリント基板１０７Ａ〜１０７Ｆが完成する。なお、本実施形態の汎用の実装機に載せることができるベースフィルムのサイズは、最大で、縦２５０ｍｍ、横２９０ｍｍである。
【００６２】
次に、このように完成した折り畳む前のフレキシブルプリント基板１０７Ａ〜１０７Ｆについて説明する。フレキシブルプリント基板１０７Ａ〜１０７Ｆは、その構造が同一のため、ここでは、フレキシブルプリント基板１０７Ａについて説明する。フレキシブルプリント基板１０７Ａは、上述したように、発光ダイオードの点灯回路を構成する銅箔パターンが形成される可撓性を有する定尺の四角形状のベースフィルム１２０より小さい四角形状を有する基板形成領域１２０Ａに形成されるようになっている。ベースフィルム１２０の実装面及び裏面には、基板形成領域１２０Ａを覆うカバーフィルム１２１，１２２が接着されるとともに、図２４に示すように、基板形成領域１２０Ａの左辺から右辺に向かって基板形成領域１２０Ａの右辺近傍の一部を切り残した左側スリットであるスリット１１３ａ，１１３ｃと、基板形成領域１２０Ａの右辺から左辺に向かって基板形成領域１２０Ａの左辺近傍の一部を切り残した右側スリットであるスリット１１３ｂと、が基板形成領域１２０Ａの上辺から下辺に向かって所定間隔をもって交互に複数設けらることにより複数の切断帯体である第１領域１１２ａ〜第４領域１１２ｄが形成され、基板形成領域１２０Ａの右辺近傍の一部を切り残した左側スリットであるスリット１１３ａ，１１３ｃの終端部及び基板形成領域１２０Ａの左辺近傍の一部を切り残した右側スリットであるスリット１１３ｂの終端部において、四角形状の基板形成領域１２０Ａの上辺及び下辺と平行な線に沿って基板形成領域１２０Ａの左辺近傍の一部及び基板形成領域１２０Ａの右辺近傍の一部を山折り又は谷折りする一方、四角形状の基板形成領域１２０Ａの上辺及び下辺と垂直な線に沿って四角形状の基板形成領域１２０Ａの上辺側又は下辺側に位置する切断帯体である第１領域１１２ａ〜第４領域１１２ｄを谷折り又は山折りすることによって、これらの切断帯体である第１領域１１２ａ〜第４領域１１２ｄが連なって定尺の四角形状のベースフィルム１２０の一辺よりも長い帯状のフレキシブルプリント基板１０７Ａが形成されるとともに、この帯状のフレキシブルプリント基板１０７Ａに、発光ダイオード１０８の点灯回路を構成する銅箔パターンが連続するように形成されるようになっている。
【００６３】
詳細に説明すると、フレキシブルプリント基板１０７Ａは、四角形状を有する基板形成領域１２０Ａ内に、横長の長方形状を有して形成されており、基板形成領域１２０Ａの上辺から下辺までを切断帯体である第１領域１１２ａ〜第４領域１１２ｄの４分割された領域に発光ダイオード１０８が複数面実装されている。具体的には、第１領域１１２ａには、２個の発光ダイオード１０８ａ，１０８ｂが面実装され、第２領域１１２ｂには、３個の発光ダイオード１０８ｃ〜１０８ｅが面実装され、第３領域１１２ｃには、３個の発光ダイオード１０８ｆ〜１０８ｈが面実装され、第４領域１１２ｄには、３個の発光ダイオード１０８ｉ〜１０８ｋが面実装されている。
【００６４】
第１領域１１２ａの端部であって、図２０に示した中継基板１００に実装されたコネクタ１０３に挿入して電気的に接続される電極部分には、第１領域１１２ａ〜第４領域１１２ｄに面実装された発光ダイオード１０８ａ〜１０８ｋへの電極線と、グランド線と、が露出された状態となっている。この電極線及びグランド線と、発光ダイオード１０８ａ〜１０８ｋと、を電気的に接続する点灯回路が銅箔パターンとしてフレキシブルプリント基板１０７Ａのベースフィルム１２０に形成されている。第１領域１１２ａの端部から第１領域１１２ａに面実装された発光ダイオード１０８ａの近傍までは、第１領域１１２ａの上辺及び下辺から所定距離だけ切り取られた細長い長方形状となっている。この細長い長方形状の部分には、第１領域１１２ａの端部をコネクタ１０３に挿入するために、図２０に示した、溝８２から案内壁９２へ折れ曲がる位置に、谷折りする位置を示す谷折り線１１０ａと、山折りする位置を示す山折り線１１１ａと、がフレキシブルプリント基板１０７Ａのカバーフィルム１２１にそれぞれシルク印刷されている。
【００６５】
第１領域１１２ａと第２領域１１２ｂとの境界には、第１領域１１２ａと第２領域１１２ｂとをその右辺から所定距離を残して切り離すための左側スリットであるスリット１１３ａが設けられているとともに、このスリット１１３ａにより切り離されていない部分が所定間隔ごとに設けられている（この切り離されていない部分が設けられていることによって第１領域１１２ａ及び第２領域１１２ｂが捨て領域１２０Ｚに対してブラブラしないようにすることができるため、ベースフィルム１２０を次行程へ搬送する際に、第１領域１１２ａ及び第２領域１１２ｂが何らかの部材等と引っ掛からず、搬送時におけるフレキシブルプリント基板１０７Ａの損傷を防止することができる）。スリット１１３ａの終端部には、第１領域１１２ａと第２領域１１２ｂとが完全に切り離れないように、裂け防止孔１０９ａが設けられるとともにこの裂け防止孔１０９ａの周囲に銅箔パターンが形成されている。この銅箔パターンは、発光ダイオード１０８ａ〜１０８ｋの点灯回路を構成するものと別個独立するものであってこの点灯回路と電気的に接続されるものではなく、単に裂け防止孔１０９ａの裂け防止強度を上げるために設けられているものである。基板形成領域１２０Ａの上辺及び下辺と平行な線に沿って基板形成領域１２０Ａの右辺近傍の一部である、裂け防止孔１０９ａから第１領域１１２ａと第２領域１１２ｂとの境界線を右側に延長した部分には、第１領域１１２ａと第２領域１１２ｂとを谷折りする位置を示す谷折り線１１０ｂがカバーフィルム１２１にシルク印刷されている。また基板形成領域１２０Ａの上辺及び下辺と垂直な線に沿って第１領域１１２ａに対して基板形成領域１２０Ａの下辺側に位置する切断帯体である第２領域１１２ｂであって、裂け防止孔１０９ａから後述する第２領域１１２ｂと第３領域１１２ｃと切り離すためのスリット１１３ｂまでの部分には、第２領域１１２ｂを山折りする位置を示す山折り線１１１ｂがカバーフィルム１２１にシルク印刷されている。
【００６６】
第２領域１１２ｂと第３領域１１２ｃとの境界には、第２領域１１２ｂと第３領域１１２ｃとをその左辺から所定距離を残して切り離すための右側スリットであるスリット１１３ｂが設けられているとともに、このスリット１１３ｂにより切り離されていない部分が所定間隔ごとに設けられている（この切り離されていない部分が設けられていることによって第２領域１１２ｂ及び第３領域１１２ｃが捨て領域１２０Ｚに対してブラブラしないようにすることができるため、ベースフィルム１２０を次行程へ搬送する際に、第２領域１１２ｂ及び第３領域１１２ｃが何らかの部材等と引っ掛からず、搬送時におけるフレキシブルプリント基板１０７Ａの損傷を防止することができる）。スリット１１３ｂの終端部には、第２領域１１２ｂと第３領域１１２ｃとが完全に切り離れないように、裂け防止孔１０９ｂが設けられるとともにこの裂け防止孔１０９ｂの周囲に銅箔パターンが形成されている。この銅箔パターンは、発光ダイオード１０８ａ〜１０８ｋの点灯回路を構成するものと別個独立するものであってこの点灯回路と電気的に接続されるものではなく、単に裂け防止孔１０９ｂの裂け防止強度を上げるために設けられているものである。基板形成領域１２０Ａの上辺及び下辺と平行な線に沿って基板形成領域１２０Ａの左辺近傍の一部である、裂け防止孔１０９ｂから第２領域１１２ｂと第３領域１１２ｃとの境界線を左側に延長した部分には、第２領域１１２ｂと第３領域１１２ｃとを谷折りする位置を示す谷折り線１１０ｃがカバーフィルム１２１にシルク印刷されている。また基板形成領域１２０Ａの上辺及び下辺と垂直な線に沿って第２領域１１２ｂに対して基板形成領域１２０Ａの下辺側に位置する切断帯体である第３領域１１２ｃであって、裂け防止孔１０９ｂから後述する第３領域１１２ｃと第４領域１１２ｄと切り離すためのスリット１１３ｃまでの部分は、第３領域１１２ｃを山折りする位置を示す山折り線１１１ｃがカバーフィルム１２１にシルク印刷されている。また第２領域１１２ｂ及び第３領域１１２ｃには、図１９（Ｂ）に示した位置決め突出部８４と係合するコ字状の切り欠き１１４ａ，１１４ｂが設けられるとともに、この切り欠き１１４ａ，１１４ｂが裂けないように、切り欠き１１４ａ，１１４ｂの周囲に銅箔パターンが形成されている。この銅箔パターンも、発光ダイオード１０８ａ〜１０８ｋの点灯回路を構成するものと別個独立するものであってこの点灯回路と電気的に接続されるものではなく、単に切り欠き１１４ａ，１１４ｂの裂け防止強度を上げるために設けられているものである。
【００６７】
第３領域１１２ｃと第４領域１１２ｄとの境界には、第３領域１１２ｃと第４領域１１２ｄとをその右辺から所定距離を残して切り離すための左側スリットであるスリット１１３ｃが設けられているとともに、このスリット１１３ｃにより切り離されていない部分が所定間隔ごとに設けられている（この切り離されていない部分が設けられていることによって第３領域１１２ｃ及び第４領域１１２ｄが捨て領域１２０Ｚに対してブラブラしないようにすることができるため、ベースフィルム１２０を次行程へ搬送する際に、第３領域１１２ｃ及び第４領域１１２ｄが何らかの部材等と引っ掛からず、搬送時におけるフレキシブルプリント基板１０７Ａの損傷を防止することができる）。スリット１１３ｃの終端部には、第３領域１１２ｃと第４領域１１２ｄとが完全に切り離れないように、裂け防止孔１０９ｃが設けられるとともにこの裂け防止孔１０９ｃの周囲に銅箔パターンが形成されている。この銅箔パターンは、発光ダイオード１０８ａ〜１０８ｋの点灯回路を構成するものと別個独立するものであってこの点灯回路と電気的に接続されるものではなく、単に裂け防止孔１０９ｃの裂け防止強度を上げるために設けられているものである。基板形成領域１２０Ａの上辺及び下辺と平行な線に沿って基板形成領域１２０Ａの右辺近傍の一部である、裂け防止孔１０９ｃから第３領域１１２ｃと第４領域１１２ｄとの境界線を右側に延長した部分には、第３領域１１２ｃと第４領域１１２ｄとを谷折りする位置を示す谷折り線１１０ｄがカバーフィルム１２１にシルク印刷されている。また基板形成領域１２０Ａの上辺及び下辺と垂直な線に沿って第３領域１１２ｃに対して基板形成領域１２０Ａの下辺側に位置する切断帯体である第４領域１１２ｄであって、裂け防止孔１０９ｃから第４領域１１２ｄの下辺までの部分は、第４領域１１２ｄを山折りする位置を示す山折り線１１１ｄがカバーフィルム１２１にシルク印刷されている。また第２領域１１２ｂ及び第３領域１１２ｃには、位置決め突出部８４と係合するコ字状の切り欠き１１４ｃ、１１４ｄが設けられるとともに、この切り欠き１１４ｃ、１１４ｄが裂けないように、切り欠き１１４ｃ、１１４ｄの周囲に銅箔パターンが形成されている。この銅箔パターンも、発光ダイオード１０８ａ〜１０８ｋの点灯回路を構成するものと別個独立するものであってこの点灯回路と電気的に接続されるものではなく、単に切り欠き１１４ｃ、１１４ｄの裂け防止強度を上げるために設けられているものである。
【００６８】
このように構成されたフレキシブルプリント基板１０７Ａは、まず、その左辺からスリット１１３ａにより切り離されていない部分をナイフやハサミ等の工具によりカットすることによって第１領域１１２ａと第２領域１１２ｂとがその右辺から裂け防止孔１０９ａまでの所定距離を残して切り離され、続いて、その右辺からスリット１１３ｂにより切り離されていない部分を工具によりカットすることによって第２領域１１２ｂと第３領域１１２ｃとがその左辺から裂け防止孔１０９ｂまでの所定距離を残して切り離され、続いて、その左辺からスリット１１３ｃにより切り離されていない部分を工具によりカットすることによって第３領域１１２ｃと第４領域１１２ｄとがその右辺から裂け防止孔１０９ａまでの所定距離を残して切り離される。そして、フレキシブルプリント基板１０７Ａは、上述した、第１領域１１２ａ〜第４領域１１２ｄのカバーフィルム１２１にシルク印刷された、谷折りを示す谷折り線１１０ａ〜１１０ｄ及び山折りを示す山折り線１１１ａ〜１１１ｄに従って折り畳まれると、この折り畳まれた部分が上述した両面接着テープ１２３によって接着され、第１領域１１２ａ〜第４領域１１２ｄが連なって定尺の四角形状のベースフィルム１２０の一辺よりも長い帯状のフレキシブルプリント基板１０７Ａが形成されるとともに、この帯状のフレキシブルプリント基板１０７Ａに発光ダイオード１０８ａ〜１０８ｋの点灯回路を構成する銅箔パターンが連続するように形成されることとなる。また、谷折り線１１０ａ〜１１０ｄ及び山折り線１１１ａ〜１１１ｄに従って折り畳まれることにより、第１領域１１２ａに面実装された発光ダイオード１０８ａ，１０８ｂ、第２領域１１２ｂに面実装された発光ダイオード１０８ｃ〜１０８ｅ、第３領域１１２ｃに面実装された発光ダイオード１０８ｆ〜１０８ｈ、及び第４領域１１２ｄに面実装された発光ダイオード１０８ｉ〜１０８ｋが同一直線上にすべて配置された長尺状のフレキシブルプリント基板１０７Ａとなる。
【００６９】
このように、帯状のフレキシブルプリント基板１０７を製造する場合であっても、汎用の実装機に載せることができる定尺の四角形状のベースフィルム１２０を用いることができるようになっている。したがって、定尺の四角形状のベースフィルム１２０の一辺よりも長い帯状のフレキシブルプリント基板１０７を製造する場合でも汎用実装機により発光ダイオード１０８を自動実装して装飾演出として用いることができる。
【００７０】
また、帯状のフレキシブルプリント基板１０７を製造する場合であっても、汎用の実装機を使用することができるので、発光ダイオード１０８を手作業で実装する必要がなく、製造効率が低下することがない。
【００７１】
ここで、第２フレキシブルプリント基板１０７と第１フレキシブルプリント基板１０５との大きな相違点について説明すると、第２フレキシブルプリント基板１０７と第１フレキシブルプリント基板１０５との長さが異なるように形成されており、第１フレキシブルプリント基板１０５が第２フレキシブルプリント基板１０７より長くなるように形成されている点である。このため、第２フレキシブルプリント基板１０７のベースフィルム１２０のサイズと、第１フレキシブルプリント基板１０５のベースフィルム１２５のサイズと、が異なっている。本実施形態では、第２フレキシブルプリント基板１０７のベースフィルム１２５のサイズが縦２５０ｍｍ、横２５０ｍｍの正方形となっているのに対して第１フレキシブルプリント基板１０５のベースフィルム１２５のサイズが縦２５０ｍｍ、横２９０ｍｍの長方形となっている。このため、このベースフィルム１２５の実装面を覆うカバーフィルム１２６のサイズ及びベースフィルム１２５の裏面を覆うカバーフィルム１２７のサイズも第２フレキシブルプリント基板１０７の実装面を覆うカバーフィルム１２１のサイズ及び第２フレキシブルプリント基板１０７の裏面を覆うカバーフィルム１２２のサイズより大きくなっている（図２７及び図２８を参照）。なお、カバーフィルム１２６，１２７の左辺側及び右辺側には、第１フレキシブルプリント基板１０５を折り畳む部分に両面接着テープを貼り付けるための貼り付けマーク１２６ａ，１２７ａがシルク印刷されている（図２７及び図２８を参照）。
【００７２】
また、第１フレキシブルプリント基板１０５における、第１領域１１２ａには、２個の発光ダイオード１０６ａ，１０６ｂが面実装され、第２領域１１２ｂには、３個の発光ダイオード１０６ｃ〜１０６ｅが面実装され、第３領域１１２ｃには、３個の発光ダイオード１０６ｆ〜１０６ｈが面実装され、第４領域１１２ｄには、３個の発光ダイオード１０６ｉ〜１０６ｋが面実装されている。
【００７３】
なお、上述した実施形態では、山折り線１１１ｂ〜１１１ｄにおいて山折りするとともに、谷折り線１１０ｂ〜１１０ｄにおいて谷折りしていたが、山折り線１１１ｂ〜１１１ｄと、谷折り線１１０ｂ〜１１０ｄと、の折る位置を入れ替えてよい。また、基板形成領域１２０Ａの上辺及び下辺と垂直な線に沿って第１領域１１２ａに対して基板形成領域１２０Ａの下辺側に位置する切断帯体である第２領域１１２ｂにおいて山折り線１１１ｂ、基板形成領域１２０Ａの上辺及び下辺と垂直な線に沿って第２領域１１２ｂに対して基板形成領域１２０Ａの下辺側に位置する切断帯体である第３領域１１２ｃにおいて山折り線１１１ｃ、基板形成領域１２０Ａの上辺及び下辺と垂直な線に沿って第３領域１１２ｃに対して基板形成領域１２０Ａの下辺側に位置する切断帯体である第４領域１１２ｄにおいて山折り線１１１ｄがカバーフィルム１２１にそれぞれシルク印刷されていたが、山折り線１１１ｂを第１領域１１２ａ側、山折り線１１１ｃを第２領域１１２ａ側及び山折り線１１１ｄを第３領域１１２ａ側にそれぞれシルク印刷されていてもよい。このように構成しても、第１領域１１２ａに面実装された発光ダイオード１０８ａ，１０８ｂ、第２領域１１２ｂに面実装された発光ダイオード１０８ｃ〜１０８ｅ、第３領域１１２ｃに面実装された発光ダイオード１０８ｆ〜１０８ｈ、及び第４領域１１２ｄに面実装された発光ダイオード１０８ｉ〜１０８ｋが同一直線上にすべて配置された長尺状のフレキシブルプリント基板１０７を製造することができる。
【００７４】
次に、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａと第１実施形態に係るガラスユニット７０との大きな相違点について説明すると、第１実施形態に係るガラスユニット７０にはガラス板８０で挟持された密閉空間内の湿気を取るための乾燥剤７７がユニット枠７１に形成されているのに対し、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａには乾燥剤７７がなく、ガラス板８０によって挟持されたユニット枠７１の内側空間を取り囲むように配設された発光ダイオード１０６，１０８の発光によってその空間内を明るく照らすことができるようになっていると共に、内側空間内の湿気を通気孔９５を介して外部に吐き出す点である。これにより、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａでは、演出として発光ダイオード１０６，１０８が点灯したり、点滅したりすると、発光ダイオード１０６，１０８の発光による熱によって空間内の温度を上げることができる。そうすると、この空間を挟持するガラス板８０Ａの表面温度は空間の温度が伝わって上昇することとなる。したがって、第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａでは、発光ダイオード１０６，１０８の点灯又は点滅による演出機能に加えて、その空間と接するガラス板８０Ａの表面に水滴が付着しても発光熱によって水滴を気化させて通気孔９５から外部に放出するため、早期に結露を解消することができる機能を有している。
【００７５】
また、ガラス板８０によって挟持されたユニット枠７１の内側空間を取り囲むように配設された発光ダイオード１０６，１０８の発光によってその空間内を明るく照らすことができるようになっているので、例えば、木製のベニヤ盤２００による遊技盤４（図３４参照）では遊技領域２０５に貼られた装飾セル全体を明るく照らすことができるし、透明な合成樹脂製盤（例えば、透明なアクリル盤）によるパネル遊技盤４であってアクリル盤の後方からパチンコ遊技機１の前方、つまり遊技者側に向かって複数のランプを発光させて遊技領域２０５を装飾する場合では遊技領域２０５を流下する遊技球の後側がそのランプの発する光によって照らされてその遊技球の前側が陰となっても発光ダイオード１０６，１０８の発光によって遊技球の前側を照らすことができ、遊技者に遊技球を明るくきれいに見せることができる。同様の理由により障害釘の頭部を含む障害釘全体を明るくきれいに見せることができる。
【００７６】
なお、ユニット枠７１の下部右を除く内周面には、その内周面に沿って、中継基板１００と電気的に接続される２つのフレキシブルプリント基板１０７，１０７が溝８２に挿入されているが、これは、ユニット枠７１の下部右の近傍に、遊技盤に設けられて遊技の進行を表示する表示器やランプ（図４６に示す特別図柄表示器や普通図柄表示器等の図柄表示器６１４、それら図柄表示器の変動許容記憶回数を表示する図柄記憶ランプ６１５、確変等の遊技状態を表示する状態表示ランプ６１６）が集約して実装される機能表示基板６１３（図４６参照）からなる機能表示装置（図示しない）が配置されるので、フレキシブルプリント基板１０７，１０７に面実装された発光ダイオード１０６，１０８の発光によって機能表示装置の表示内容を遊技者が視認しにくくなることを防止するためである。
【００７７】
［１−２−２．ハンドル装置］
次に、扉枠５の開放側下部に取り付けられるハンドル装置４６について、主として図１、図２、図６、図７、及び図３０を参照して説明する。ハンドル装置４６は、扉枠５の開放側下部前面に設けられる回動操作部材４８を有する操作ハンドル部４７と、該操作ハンドル部４７に対応する扉枠５の裏面に組み付けられて操作ハンドル部４７の回動操作部材４８の回動操作に応じて回転する回転軸と連携され且つ該回転軸の回転運動をスライド運動に変化させるジョイントユニット４９と、から構成されている。
【００７８】
まず、操作ハンドル部４７は、図１に示すように、扉枠５の前面を構成する装飾板（例えば、貯留皿３６の外側構成板と兼用して形成される装飾板）に突設される円筒状のハンドル支持筒部に挿入固定される。このハンドル支持筒部は、図５に示すように、パチンコ遊技機１の上方から見た平面視で外側（右側）に向くように傾斜して形成されているため、ハンドル支持筒部に挿入固定される操作ハンドル部４７も平面視で外側に傾斜（換言するならば、パチンコ遊技機１の前面垂直面に直交する線に対してその先端部がパチンコ遊技機の外側に向かうように傾斜している。）して扉枠５に取付固定されることになる。このように、操作ハンドル部４７を平面視で外側に向けて傾斜させることにより、遊技者が操作ハンドル部４７を握り易く、回動動作に違和感がなく回動操作が行いやすいという利点がある。そして、本実施形態においては、操作ハンドル部４７を傾斜設置しても、操作ハンドル部４７の回動軸の回転運動がスムーズに伝達されて打球発射装置２５０の弾発力を調整することができる構造が採用されている。なお、操作ハンドル部４７のハンドル支持筒部への挿入後、ハンドル支持筒部と操作ハンドル部４７とをビス等で連結して操作ハンドル部４７がハンドル支持筒部から引き抜きできないようになっている。
【００７９】
また、操作ハンドル部４７には、前記回動操作部材４８に密着して設けられるタッチスイッチ６２８（図４６参照）や、遊技者の操作によって打球の発射を停止したり発射したりする単発機能を有する発射停止スイッチ６２９（図４６参照）が設けられている。そして、タッチスイッチ６２８や発射停止スイッチ６２９からの配線が扉枠５の裏面に導き出され、ジョイントユニット４９の側方に取り付けられるハンドル中継端子板６２７（図４６参照）に接続されるようになっている。このハンドル中継端子板６２７からの配線は、上述した下補強板５５に沿って取り付けられており、後述する払出制御基板６０３（図４６参照）に電気的に接続されるようになっている。更に、回動操作部材４８の軸嵌合穴８６の外側にはスイッチ接触凸部８７が突設され、回動操作部材４８が元位置にある場合に、発射停止スイッチ６２９をＯＦＦとし、回動操作部材４８が遊技者によって回動操作されると発射停止スイッチ６２９をＯＮとする。また、発射停止スイッチ６２９がＯＮとなっている状態で回動操作部材４８の近傍に設けられる単発ボタン（図示しない）が揺動可能になるので、単発ボタンを押圧することにより、発射停止スイッチ６２９をＯＦＦ操作することができるようになっている。なお、回動操作部材４８の外周表面には、導電性のメッキが施されており、遊技者が回動操作部材４８に接触することによりタッチスイッチ６２８が接触を検出するようになっている。そして、遊技者が回動操作部材４８を回動して発射停止スイッチ６２９がＯＮとなり且つタッチスイッチ６２８が接触を検出しているときに打球発射装置２５０の後述する発射モータ６１７（図４６参照）が回転駆動されるようになっている。
【００８０】
次に、上記した操作ハンドル部４７と連結されるハンドル装置４６の他方の構成要素であるジョイントユニット４９について図３０を参照して簡単に説明する。ジョイントユニット４９は、操作ハンドル部４７の回動操作部材４８を回転させることにより、カム等のリンク機構を介してジョイントユニット４９のスライド突片５０が左右方向にスライドするようになっている。スライド突片５０は、薄板状に形成され、スライド時の進行方向が傾斜辺となっている。
【００８１】
しかして、操作ハンドル部４７の回動操作部材４８を遊技者が回動操作すると、回転軸が回動し、それにつれてカム等のリンク機構を介してスライド突片５０が一方向（図３０の場合には、図示の右側方向）にスライド移動する。そして、このジョイントユニット４９のスライド突片５０のスライド移動が、打球発射装置２５０のスライド杆２５８に伝達されて打球発射装置２５０の付勢バネ２５７（図３６参照）の張力を調節し、もって打球槌２５２の付勢力の強弱を調整して遊技者の望む打球の弾発力を得ることができる。なお、ハンドル装置９０と打球発射装置２５０との関係については、打球発射装置２５０についての説明の後で詳細に説明する。
【００８２】
［１−３．本体枠］
次に、遊技盤４が前面側から着脱自在に装着し得ると共に、打球発射装置２５０と、賞球を払い出すための賞球タンク３００とタンクレール部材３２０と球通路ユニット３３０と賞球ユニット３５０と満タンユニット３８０と、外枠２に対する本体枠３の施錠及び本体枠３に対する扉枠５の施錠を行う錠装置４００と、遊技盤４を除く扉枠５や本体枠３に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット４５０と、後面開口１９６を覆うカバー体５００と、等の各種の部品が装着される本体枠３について、図面を参照して説明する。
【００８３】
まず、図３１〜図３３を参照して、上記した各種の部品が装着される本体枠３自体について説明する。図３１は、部品を取り付ける前の本体枠３の背面から見た斜視図であり、図３２は、部品を取り付けた本体枠３の前方から見た斜視図であり、図３３は、部品を取り付けた本体枠３の背面から見た斜視図である。
【００８４】
図３２において、本体枠３の一側上下には、本体枠３を外枠２に開閉軸支するための上軸支金具１５２及び下軸支金具１５８（共に図３２参照）を取り付けるための軸支金具取付段部１５０，１５１が形成され、この軸支金具取付段部１５０，１５１に上軸支金具１５２及び下軸支金具１５８を取り付けた状態では、本体枠３の上辺及び側辺が上軸支金具１５２の上辺及び側辺とほぼ同一平面状となり、本体枠３の下辺及び側辺が下軸支金具１５８の下辺及び側辺とほぼ同一平面状となっている。ここで、上軸支金具１５２と下軸支金具１５８について、より詳細に説明すると、上軸支金具１５２は、本体枠３の裏面に取付部を有すると共にその上端辺が前方に突出し、その前方に突出した上面に軸支ピン１５３が立設固定され、その軸ピン１５３の側方に扉軸支穴１５４が穿設されている。一方、下軸支金具１５８は、本体枠３の裏面に取付部を有すると共にその下端辺及びやや上部に２つの支持板１５５，１５６が一体的に突設されている。下方に位置する支持板１５５は、本体枠３を外枠２の下支持金具１５５に支持するための枠支持板１５５を構成するものであり、上方に位置する支持板１５６は、扉枠５の下開閉金具５２を本体枠３に支持するための扉支持板１５６を構成するものである。このため、枠支持板１５５に外枠２の下支持金具１８の支持突起２１を挿入するための軸支穴（図示しない）が形成され、扉支持板１５６に扉枠５の下開閉金具５２に突設される軸ピン（図示しない）を挿入するための軸支穴１５７が穿設されている。
【００８５】
ところで、本体枠３は、正面から見た場合に、長方形状に形成され、その上部の約３／４が遊技盤４を設置するための遊技盤設置凹部１５９（図３２参照）となっており、その遊技盤設置凹部１５９の下方のやや奥まった領域が板部１６０となっている。まず、板部１６０の構成について図３１及び図３２を参照して説明する。板部１６０の上面は、遊技盤４を載置するための遊技盤載置部１６１となっており、その遊技盤載置部１６１のほぼ中央に、当該載置部１６１に遊技盤４を載置したときに遊技盤４に形成されるアウト口２０６（図３４参照）の下面を支持する通路支持突起１６２が突設されている。
【００８６】
また、図３２に示すように、板部１６０の前面の中央部から開放側の端部に向かって発射レール１６３がビス止め固定されている。また、発射レール１６３の先端位置に対応する板部１６０の前面には、レール接続部材１６４が突設され、遊技盤設置凹部１５９に遊技盤４が設置されたときに、遊技盤４の外滑走面２０２の下流端である接続通路部２０９（図３４参照）と隣接するようになっている。また、レール接続部材１６４の側方位置（発射レール１６３と反対側の位置）には、遊技盤４の下部を固定するための楕円形状の遊技盤固定具１６５が回動自在に固定されている。即ち、遊技盤固定具１６５は、前記遊技盤載置部１６１に遊技盤４が載置された状態で時計方向に回動して遊技盤固定具１６５を遊技盤４の前面に押圧して遊技盤４を固定するものである。また、遊技盤を取り外す場合には、遊技盤固定具１６５を反時計方向に回して取り外すことにより、簡単に行うことができる。
【００８７】
また、板部１６０の開放側下部は、手前側に膨出状に突設された（裏面から見れば凹状となっている）直方体状の発射装置取付部１６６が形成されており、この発射装置取付部１６６に本体枠３の裏面から打球発射装置２５０が固定されている。発射装置取付部１６６の前面壁部分には、前述したジョイントユニット４９のスライド突片５０と連携されるスライド部材（図示しない）が収納されるハンドル連結窓１６８が形成されている。また、発射装置取付部１６６の開放端側の斜め上方の板部１６０の前面に錠装置４００のシリンダー錠４０４が貫通するシリンダー錠貫通穴１６７（図３１参照）が開設されている。
【００８８】
一方、板部１６０の裏面には、図３１に示すように、軸支側の上部から板部１６０の中央部分に向けて延設された後下方に向かう球抜排出通路１６９が形成されている。この球抜排出通路１６９は、後述する球抜接続通路３７７（図３２参照）から排出される遊技球をパチンコ遊技機１の下方から島の内部に排出するためのものである。また、上述した発射装置取付部１６６の上方には、円柱状の案内突起１７０が後方に向かって突設され、この案内突起１７０に後述する基板ユニット４５０の案内孔４８１（図４５参照）が差し込まれて基板ユニット４５０の取付けを容易にしている。また、基板ユニット４５０をビスで取り付けるための取付穴部１７１が板部１６０の左右上下に形成され、この取付穴部１７１に基板ユニット４５０の取付片４６９を対応させてビスで止着する。また、発射装置取付部１６６の凹状の内部には、打球発射装置２５０を取り付けるための発射装置取付ボス１７３が後方に向かって突設され、更に、開放側の最下端部には、本体枠３を外枠２に対して閉じる際に、下部前面カバー板６の上面に当接しながら本体枠３の閉止動作を案内するために先端が先細状で縦長形状の案内突片１７２が後方に向かって突設されている。
【００８９】
板部１６０には、以上説明した構成以外に、図３１に示すように、軸支側の端部上面に前記球抜排出通路１６９の上流端の開口である球抜接続開口１７４が形成されている。この球抜接続開口１７４に球抜接続通路３７７の下流端が接続されるようになっている。また、球抜接続開口１７４に隣接する部分は、後に詳述する満タンユニット３８０（図３２参照）を載置するための満タンユニット載置部１７５が板部１６０と直交するように水平状に形成され、その満タンユニット載置部１７５の前方部分に満タンユニット３８０の係合片３８６（図４２参照）と係合するユニット係合溝１７６が形成されている。更に、図３２に示すように、満タンユニット載置部１７５の前方の板部１６０の前面には、扉枠５の開放時に満タンユニット３８０の出口３８４から排出される賞球を堰き止める出口開閉装置３９０が設けられている。この出口開閉装置３９０については、詳細に説明しないが、扉枠５が閉じているときには、扉枠５の裏面に当接するレバーによって開閉板が下降した状態となっているが、扉枠５が開放されるとレバーへの当接がなくなるため開閉板が上昇して出口３８４を閉塞するものである。このため、扉枠５の開放時においても満タンユニット３８０内に貯留された賞球が出口３８４から零れ落ちることがない。
【００９０】
次に、遊技盤設置凹部１５９の構成について説明する。遊技盤設置凹部１５９は、正確には、図３２に示すように、上辺部と開放側の一部に遊技盤４を収納しない前向きの鍔面部分があり、上辺部の鍔面部分には特に何も形成されていないが、開放側の鍔面部分には、錠装置４００の扉枠用フック部４０５が貫通する扉用フック穴１８６が上中下の３箇所開設されている。つまり、開放側の鍔面部分の裏面に錠装置４００が固定されている。
【００９１】
しかして、遊技盤設置凹部１５９は、軸支側の内側面及び上記した上辺部及び開放側の鍔面部から後方へ周設される段差状側面壁１８０により、本体枠３の左右側辺及び上辺の後方部分が囲まれた凹状に形成されているものである。なお、段差状側面壁１８０は、背面から見て上辺及び右辺（軸支側の辺）が僅かな段差をもって後方にほぼ真っ直ぐに延長されるように形成されるのに対し、左辺（開放側の辺）が後方に向かうにしたがって内側に傾斜する傾斜段差状（図５参照）に形成される。これは、左辺（開放側の辺）の段差状側面壁１８０を後方に真っ直ぐ形成したときに、本体枠３を開放する際に、段差状側面壁１８０の最後端部が外枠２の側枠板１３の内面と当接してスムーズに開放できない場合があるため、開放側の段差状側面壁１８０が内側傾斜状とすることによりスムーズに開放することができるようにしたものである。それと同時に開放側の段差状側面壁１８０の前端辺部に沿って錠装置４００が取り付けられるが、その取付けを段差状側面壁１８０の途中（前方の第１段目の段差の後面）に設けられる錠取付穴１８４（図３１参照）を利用して行うため、その錠取付穴１８４を形成するためにも開放側の段差状側面壁１８０を傾斜段差状に形成したものである。更に、段差状側面壁１８０の段差の寸法も、前記錠取付穴１８４が形成される位置の段差は、後述する遊技盤４の裏面の周辺と当接する必要があるため、ある程度大きな段差をもって形成されるが、それより後方の段差は、極めて小さな段差となっている。もちろん、段差状側面壁１８０は段差を形成することなく連続的な傾斜側面壁として形成してもよい。
【００９２】
そして、上記した段差状側面壁１８０は、本実施形態の場合、４段で約１３５ｍｍとなっている。特に、段差状側面壁１８０の第１段目までの段差は、遊技盤４の厚みに相当し、残りの３段の段差によって形成される空間に遊技盤４に設けられる各種の遊技装置の後方突出部分が収納されるようになっている。つまり、段差状側面壁１８０は、第１段目が遊技盤４の厚さとほぼ同じ奥行寸法を有する前側面壁を構成し、第２段目〜第４段目は、遊技盤４に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁を構成するものである。特に、本実施形態の場合には、図５に示すように、第２段目〜第４段目の段差状側面壁１８０のすべての部位の後方への突出量が、本体枠３の裏面側上部に固定される賞球タンク３００の遊技球を貯留する貯留部の後面壁３０２とほぼ同じ位置となるように形成されている。これにより、遊技盤４の周辺部に対応する位置まで第２段目〜第４段目の段差状側面壁１８０によって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤４のほぼ全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取り付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。
【００９３】
また、図３１に示すように、段差状側面壁１８０の後端辺からは背面から見てその左辺、上辺及び右辺に、左後面壁１８１、上後面壁１８２及び右後面壁１８３がそれぞれパチンコ機の正面と平行となるように内側に向かって突設されている。右後面壁１８３は、その後面に球払出機構を構成する後述の球通路ユニット３３０と賞球ユニット３５０とが着脱自在に取り付けられるようになっている。したがって、右後面壁１８３の内側（後面開口１９６側）への突出幅は、球通路ユニット３３０と賞球ユニット３５０とを取り付ける幅があれば充分である。また、上後面壁１８２は、その後面にタンクレール部材３２０が取り付けられるため、その下端辺が傾斜状に形成されている。したがって、上後面壁１８２の内側（後面開口１９６側）への突出幅は、傾斜状に取り付けられるタンクレール部材３２０の高さ幅寸法があれば充分である。更に、右後面壁９１４には、その後面に後述するカバー体５００を軸支するカバー体支持筒部１９５が形成されている。したがって、右後面壁１９４の内側（後面開口１９６側）への突出幅は、カバー体支持筒部１９５を形成する幅寸法があれば充分である。
【００９４】
上述したように、段差状側面壁１８０の後端辺から内側に向かって突設される左後面壁１８１、上後面壁１８２及び右後面壁１８３の前面が平板状に形成され、この平板状部分が遊技盤４の周辺部に対応するものであるため、上記したように、遊技盤４の周辺部に対応する位置まで第２段目〜第４段目の段差状側面壁１８０によって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤４のほぼ全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取り付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。なお、左後面壁１８１、上後面壁１８２及び右後面壁１８３の内側は、後面開口１９６となっており、この後面開口１９６が後述するカバー体５００によって開閉自在に閉塞されるようになっている。
【００９５】
次に、遊技盤設置凹部１５９の更に詳細な構成について説明すると、前述したように、開放側の平面部分には、錠装置４００の扉枠用フック部４０５が貫通する扉用フック穴１８６が上中下の３箇所開設されているが、その上下の扉用フック穴１８６のさらに上中下に錠装置４００の後述する係止突起４０３が係合される錠係止穴１８５（図３１参照）が形成されている。また、開放側の段差状側面壁１８０に沿って錠装置４００が取り付けられるが、その取付けをビスで行うための錠取付穴１８４（図３１参照）が段差状側面壁１８０の１段目の後端部の上部と中程に形成されている。なお、錠装置４００のビスによる取付けは、上部と中程だけではなく、前記シリンダー錠貫通穴１６７の上方近傍に形成される錠取付穴（図示しない）とを対応させてビスで止着することにより、錠装置４００の下方も取り付けられるようになっている。
【００９６】
また、図３１に示すように、段差状側面壁１８０の裏側上辺前方の左右には、本体枠３を外枠２に対して閉止する際に、外枠２の上枠板１０の内周面と当接する案内円弧突起１８９が突設され、段差状側面壁１８０の後端辺中央に後述する賞球タンク３００の切欠部３０３と連通する逃げ凹部１８８が形成され、段差状側面壁１８０の１段目と２段目とを接続する垂直面にタンク取付溝１８７が形成されている。そして、このタンク取付溝１８７に賞球タンク３００の取付鍔部３０９を取り付けたときには、図３３に示すように、賞球タンク３００の切欠部３０３が逃げ凹部１８８と連通して賞球タンク３００内に貯留された遊技球の球圧が増加したときに圧抜きして球詰まりが発生しないように機能する。また、賞球タンク３００を本体枠３に取り付けたときには、平面視で賞球タンク３００の正面側から見て奥側の後面壁３０２がほぼ一致（図５参照）するようになっている。なお、上記した案内円弧突起１８９は、本体枠３の上辺を外枠２の上枠板１０の内周面と当接させることにより、本体枠３を持ち上げて本体枠３の下辺と下部前面カバー板６との間に隙間を形成し、その隙間から不正器具を挿入するような不正行為を防止するためのものでもある。
【００９７】
また、前述した上後面壁１８２には、タンクレール部材３２０を取り付けるためのレール係止溝１９０が後面開口１９６の開口縁に沿って形成されており、また、段差状側面壁１８０後端縁と上後面壁１８２の屈曲部にレール係止溝１９１が形成されている。そして、これらレール係止溝１９０，１９１にタンクレール部材３２０の係止突片３２６，３２７（図３９参照）を係止させることにより、タンクレール部材３２０を本体枠３に取り付けることができる。また、タンクレール部材３２０を取り付けたときの下流側に対応する上後面壁１８２の上部には、レール掛止弾性片１９２が形成され、レール係止溝１９０，１９１にタンクレール部材３２０の係止突片３２６，３２７を係止させて、タンクレール部材３２０を本体枠３に取り付けたときに、その係止状態が外れないようにレール掛止弾性片１９２がタンクレール部材３２０の下流側上端の上から当接するようになっている。タンクレール部材３２０を取り外すときには、レール掛止弾性片１９２を後方へ押圧しておいてからレール係止溝１９０，１９１と係止突片３２６，３２７との係止状態を解除すべくタンクレール部材３２０を上方に持ち上げればよい。
【００９８】
また、右後面壁１８３には、図３１に示すように、ほぼ右後面壁１８３に左右両端に垂直状の立壁１９３を立設し、その立壁１９３の間に球通路ユニット３３０と賞球ユニット３５０とが取り付けられる。ただし、後面開口１９６側の立壁１９３は、右後面壁１８３の下方に形成される切欠部のやや上方までしか形成されていないのに対し、反対側の立壁１９３は、右後面壁１８３の側辺から下辺にかけてＬ字状に形成されている。
【００９９】
また、左右の立壁１９３の間の最上流部から中流部よりやや上方まで、球通路ユニット３３０を取り付けたときに、該球通路ユニット３３０の球落下通路３３２（図３９参照）に対応する球案内突起や、球通路ユニット３３０をビスで止着するための取付ボスや、位置決めするための位置決めピンが突設されると共に、後述する球切れスイッチ３３３（図４０参照）に対面するスイッチ対応突起が突設されている。更に、左右の立壁１９３の中流部から下流部にかけて賞球ユニット３５０を取り付けるための係合部等も形成されている。また、右後面壁１８３の開放側の端部には、カバー体５００の開放側の端辺が入り込むカバー体当接溝１９４が形成されている。
【０１００】
以上、遊技盤設置凹部１５９及び板部１６０とからなる本体枠３の構成について説明してきたが、上記に説明した以外に、本体枠３の構成として、図３２に示すように、軸支側の段差状側面壁１８０の内周の上下に遊技盤４の位置決め凹部２１１（図３４参照）が係合される盤位置決め突起１９７が形成される。
【０１０１】
本体枠３は、上記したように、遊技盤４、打球発射装置２５０、賞球タンク３００、タンクレール部材３２０、球通路ユニット３３０、賞球ユニット３５０、満タンユニット３８０、錠装置４００、基板ユニット４５０及びカバー体５００が取り付けられるが、以下、これらを順次説明する。
【０１０２】
［１−４．遊技盤］
遊技盤４の構成について図３４及び図３５を参照して説明する。図３４は、遊技盤４の正面から見た斜視図であり、図３５は、遊技盤４の背面図である。なお、遊技盤４には、図４６に示す機能表示基板６１３からなる機能表示装置が取り付けられるものもあるが、図示の実施形態においては、機能表示装置は、取り付けられていない。
【０１０３】
図３４において、遊技盤４は、ほぼ正方形状の木製のベニヤ盤２００と、該ベニヤ盤２００の前面に遊技領域２０５を囲むように取り付けられる飾り枠２０１と、から構成されている。ベニヤ盤２００の表面には、装飾セルともいわれる装飾板が貼付されると共に遊技領域２０５に各種の遊技装置や多数の障害釘（いずれも図示省略）が植立されている。そして、それらの遊技装置や障害釘が設けられた後に飾り枠２０１がベニヤ盤２００の前面に取り付けられるが、その飾り枠２０１は、ベニヤ盤２００の周囲を囲むように内部が円形の空洞状に形成され且つ外形がベニヤ盤２００の外形に沿った形状に形成されており、その下辺中程から上辺の中心を過ぎた斜め上方までの円弧面が外滑走面２０２として形成され、その外滑走面２０２の終端に設けられる衝止部２０８の下部位置から上辺の前記衝止部２０８の対称の逆流防止部材２０４が設けられる位置までが内滑走面２０３として形成されている。外滑走面２０２は、その始端部に前記発射レール１６３の延長状に設けられたレール接続部材１６４に連接する接続通路部２０９が斜め状に形成されており、その接続通路部２０９に隣接してファール口２０７が形成されている。また、ファール口２０７の上流端から衝止部２０８までの外滑走面２０２には、金属製のレールが密着して取り付けられている。なお、衝止部２０８は、勢いよく外滑走面２０２を滑走してきた打球が衝突したときに、その衝突した打球を遊技領域２０５の内側に反発させるようにゴムや合成樹脂の弾性体が設けられるものであり、逆流防止部材２０４は、一端発射されて遊技領域２０５の内側に取り入れられた打球が再度外滑走面２０２に逆流しないように防止するものである。
【０１０４】
また、内滑走面２０３の下部中央には、アウト口２０６が設けられ、そのアウト口２０６から逆流防止部材２０４までの内滑走面２０３と外滑走面２０２との間は、発射された打球が遊技領域２０５まで誘導される誘導通路を構成するものであるが、遊技領域２０５に到達せずに外滑走面２０２を逆流した打球はファール口２０７に取り込まれて後述する満タンユニット３８０（図４２参照）に導かれて再度貯留皿３６に排出されるようになっている。なお、遊技領域２０５は、実質的に内滑走面２０３によって囲まれる領域である。なお、機能表示基板６１３からなる機能表示装置が設けられる遊技盤４にあって、その機能表示装置の配設位置は、内滑走面２０３の外側であって図３４の右側の証紙貼付部２１４のややアウト口２０６寄りの位置である。
【０１０５】
ところで、遊技盤４の一側には、本体枠３に形成される前記盤位置決め突起１９７に嵌合する位置決め凹部２１１が形成され、遊技盤４の他側には、本体枠３に形成される前記盤止め具挿入穴（図示しない）に挿入される遊技盤止め具２１０が設けられている。遊技盤止め具２１０は、押し込み固定したときにその端部が盤止め具挿入穴に挿入されるようになっている。しかして、遊技盤４を本体枠３に固定するためには、本体枠３の前面側から位置決め凹部２１１が盤位置決め突起１９７に嵌合するように斜め方向から差し込んだ後、遊技盤４の全体を本体枠３の段差状側面壁１８０に押し込み、その状態でフリーな状態となっている遊技盤止め具２１０を押し込み固定してその端部を盤止め具挿入穴に挿入して固定する。その後、遊技盤固定具１６５を回動して遊技盤４の下部前面を固定する。これによって遊技盤４を本体枠３に簡単に装着することができる。遊技盤４を取り外すには、上記の手順と逆の手順で取り外せばよい。
【０１０６】
また、遊技盤４の外形形状は、その上部左右に前記扉枠５の裏面に設けられるスピーカ５３の後方突出部分を受け入れるようにスピーカ用切欠部２１２が形成され、また、ファール口２０７の側方斜め下に後述する満タンユニット３８０の出口３８４の直前の通路部分の一部が挿入される通路用切欠部２１３が形成されている。また、飾り枠２０１の下方左右には、証明確認用の証紙を貼付する証紙貼付部２１４が設けられている。
【０１０７】
一方、遊技盤４の裏面には、遊技領域２０５に設けられる各種の遊技装置（例えば、大入賞口装置や一般入賞口等の入賞口）に入賞した遊技球を下流側に整列して誘導する入賞空間形成カバー体２１５が取り付けられており、その入賞空間形成カバー体２１５の裏面に遊技領域２０５のほぼ中央に配置される表示装置としての液晶表示器（図４６に「６２５」の符号のみ表示）の表示を制御する液晶制御基板６１０（図４６参照）や、各種ランプ及びスピーカ５３等を制御するサブ統合基板６０９（図４６参照）等が収納される演出制御基板ボックス２１６が取り付けられている。
【０１０８】
更に、遊技盤４の裏面には、入賞空間形成カバー体２１５の下方に盤用基板ホルダー２１７が固定されている。この盤用基板ホルダー２１７は、その前方に前記入賞空間形成カバー体２１５によって整列誘導された入賞球を集めるように空間部（この空間部は、前後方向の幅が入賞空間形成カバー体２１５の幅よりも比較的広いものとして形成されている。）が形成され、その空間部の底面に落下口（図示しない）が形成されている。この落下口は、前記アウト口２０６の後面部分で合流して後述する基板ユニット４５０に形成されるアウト球通路４６８（図４５参照）に連通するものである。また、盤用基板ホルダー２１７には、その裏面に遊技動作を制御する主制御基板を収納する遊技制御基板ボックス２１８と、後述する基板ユニット４５０に設けられる払出制御基板ボックス４５５（図４４参照）に内蔵される払出制御基板６０３（図４６参照）や電源基板ボックス４５３に内蔵される電源基板（図示しない）等と接続するための中継端子板２１９と、が取り付けられている。中継端子板２１９には、遊技盤４を本体枠３に装着するだけで自動的に前記基板ユニット４５０に設けられるドロワコネクタ４７７，４７８と接続されるドロワコネクタ２２０，２２１が設けられている。また、盤用基板ホルダー２１７には、ドロワコネクタ２２０，２２１の間から中継端子板２１９を貫通するように後方に向かって突出する接合案内突起２２２が形成されている。この接合案内突起２２２は、後に詳述するように遊技盤４を本体枠３に装着する作業を行ったときに、基板ユニット４５０側に設けられるドロワコネクタ４７７，４７８と遊技盤４側に設けられるドロワコネクタ２２０，２２１とが自然に接続されるように基板ユニット４５０の枠用基板ホルダー４５１に形成される接合案内孔４７９に挿入される（図４５参照）ものである。
【０１０９】
［１−５．打球発射装置］
打球発射装置２５０について図３６を参照して説明する。図３６は、打球発射装置２５０の全体の斜視図（Ａ）、発射モータ部分を取り外した状態の斜視図（Ｂ）である。図において、打球発射装置２５０は、発射ベース枠２５１に打球槌２５２を回動自在に軸支すると共に、その打球槌２５２に往復回動を付与する発射モータ６１７（図３６に図示しないがモータカバー２７０の内部に固定されている。ただし、図４６に「６１７」として符号のみ表示。）を発射ベース枠２５１に取り付け、さらに打球槌２５２に復帰する付勢力を付与する付勢バネ２５７の付勢力を調節するスライド杆２５８及びスライド部材２７１が発射ベース枠２５１に設けられることにより構成される。
【０１１０】
より詳細に説明すると、発射ベース枠２５１は、合成樹脂によって横長な長方形状に成型されるものであり、そのほぼ中心に打球槌２５２が回動自在に軸支され、その上部及び側方に打球槌２５２の発射原点位置を規制するゴムストッパー部材２６６，２６７が取り付け固定されている。即ち、ゴムストッパー部材２６６，２６７は、打球槌２５２が付勢バネ２５７の付勢力により発射原点位置に戻ったときに打球槌２５２の衝撃を受け止めるものである。また、発射ベース枠２５１の後方（発射レール１６３の下方に対応する部位の反対側）の上部に横長細溝状のスライド案内孔２６２が形成され、そのスライド案内孔２６２の下方にスライド部材２７１が左右方向に移動可能に収納配置されている。スライド案内孔２６２は、後述するスライド杆２５８の後端上部に突設される案内係止片２６３が挿入されてスライド杆２５８のスライド移動を案内するものである。なお、スライド杆２５８の前方部分も図示しないが左右方向にスライドするように案内されている。
【０１１１】
また、発射ベース枠２５１の上辺には、前記打球槌２５２に対応する側方に、前記扉枠５の貯留皿３６の下流側の打球供給口６１に臨んで設けられている供給揺動片６２と当接する作動片２６８が揺動自座に設けられており、この作動片２６８は、打球槌２５２の往復動作に連動して供給揺動片６２を揺動させ、供給揺動片６２の揺動動作により打球供給口６１から流出する打球を１個ずつ発射レール１６３の発射位置に供給するようになっている。更に、発射ベース枠２５１には、発射モータ６１７を内蔵するモータカバー２７０を止着するためのモータ取付ボス２６９が後方下部に２箇所と前方上部に１箇所の合計３箇所に突設されていると共に、スライド杆２５８をスライドさせるためにスライド部材２７１と連結される揺動片２６４がその下端を軸支されて設けられている。
【０１１２】
上記した発射ベース枠２５１には、打球発射装置２５０の剛性を高めるために金属プレート２６１がほぼ密着するように取り付けられている。また、揺動片２６４は、縦長杆状に形成され、その中程にスライド部材２７１の連結凸部が挿入されるやや縦長穴形状の連結穴が形成されている。このため、揺動片２６４は、スライド部材２７１のスライドに伴って下端を中心にしてその上方部分が揺動するようになっている。
【０１１３】
また、金属プレート２６１の上部前面には、横長杆状のスライド杆２５８が左右方向にスライド可能に取り付けられる。即ち、スライド杆２５８の後方上部に突設されるＬ字状の案内係止片２６３を金属プレート２６１のスライド案内孔２６２に貫通係合させることにより、スライド杆２５８が金属プレート２６１を介して発射ベース枠２５１にスライド可能に装着される。また、スライド杆２５８には、その一端（後端）に上述した揺動片２６４の当接部２６５と当接する被当接部２６０が形成され、その他端（前端）に付勢バネ２５７の一端の係止輪を掛け止めるためのバネ係止部２５９が突設されている。
【０１１４】
また、前記打球槌２５２の軸受の軸には、打球槌２５２の下端部が固着されると共に同時にベース板２５４が固着される。ベース板２５４には、その前方裏面側に前記作動片２６８と当接する作動片当接部（図示しない）が突設され、その前方前面に付勢バネ２５７の他端の係止輪を掛け止めるためのバネ係止部２５６が突設され、さらにその後方前面に発射モータ６１７のモータカム（図示しない）と係脱するモータ当接突片２５５が突設されている。打球槌２５２の上端には、合成樹脂製の槌先２５３が固着されており、この槌先２５３が発射レール１６３の下端部の発射位置に突入するように臨んでいる。
【０１１５】
一方、発射ベース枠２５１の前述したモータ取付ボス２６９には、モータカバー２７０に収納された発射モータ６１７が取り付けられる。より具体的には、図３６（Ｂ）に示すように、モータカバー２７０は、内部に発射モータ６１７を収納するように形成された円筒部と、該円筒部の前方に拡大して前記モータ取付ボス２６９に取り付けるための取付固定穴が形成される取付部と、が一体的に形成され、円筒部の内部に収納される発射モータ６１７のモータ軸の先端にモータカムとが固定されている。また、モータカムは、一般的に採用されている勾玉状に形成されており、発射モータ６１７の回転に伴いモータ当接突片２５５と間欠的に係脱しながら打球槌２５２を往復動作させる。なお、モータカバー２７０をモータ取付ボス２６９に取り付けたときには、図３６（Ａ）に示すように、打球発射装置２５０の主たる構成が後面から見て被覆されたような状態となっている。
【０１１６】
上記したスライド部材２７１と打球発射装置２５０の付勢バネ２５７の強弱を調整する関係について説明すると、スライド部材２７１が移動しない初期位置にあるときには、該スライド部材２７１に連結された揺動片２６４がほぼ垂直状態となっている。このため、揺動片２６４と当接しているスライド杆２５８も付勢バネ２５７の付勢力により一方向に付勢された状態で揺動片２６４の当接部２６５とスライド杆２５８の被当接部２６０とが当接した状態となっている。この状態では、付勢バネ２５７の張力が極めて弱いので、打球槌２５２が発射モータ６１７の回転に従動して往復回動しても、打球槌２５２の復帰力も弱く、発射位置にある打球が弾発されても遊技盤４の遊技領域２０５に到達することはない。
【０１１７】
一方、スライド部材２７１が初期位置からスライド移動したとき、揺動片２６４が下端を軸として揺動して傾動するため、当接部２６５と被当接部２６０との当接によりスライド杆２５８が他方向に向かってスライド移動する。すると、スライド杆２５８のバネ係止部２５９に係止されている付勢バネ２５７に徐々に張力が付与されて伸びた状態となる。この状態では、付勢バネ２５７に強い張力が付与されているので、打球槌２５２が発射モータ６１７の回転に従動して往復回動したときの打球槌２５２の復帰力が強くなり、発射位置にある打球が強く弾発されて遊技盤４の遊技領域２０５に到達する。そして、この打球の弾発力の強弱は、スライド部材２７１のスライド量に応じて調整することができる。
【０１１８】
上記したように、スライド部材２７１を移動させることにより、打球発射装置２５０による弾発力を調整することができるが、このスライド部材２７１の移動は、前述したハンドル装置４６の操作ハンドル部４７の回動操作部材４８の回動操作に応じて移動するジョイントユニット４９のスライド突片５０の移動と連動するようになっている。この点について図３０を参照して説明する。
【０１１９】
前述したように、ハンドル装置４６の操作ハンドル部４７の回動操作部材４８を回転させることにより、ジョイントユニット４９のスライド突片５０がスライド移動することになる。スライド突片５０は、扉枠５を本体枠３に対して閉じた状態では、本体枠５の発射装置取付部１６６に形成されるハンドル連結窓１６８を貫通してスライド部材２７１の後面内部に挿入されるようになっている。この場合の挿入状態は、スライド突片５０が一方向に向かってスライド移動すると、スライド部材２７１も同一方向に向かってスライド移動することになる。スライド部材２７１のスライド移動に伴ってスライド杆２５８もスライド移動するので、付勢バネ２５７の付勢力を調整することができる。つまり、ハンドル装置４６の回動操作部材４８を回動操作することにより、打球発射装置２５０の打球の弾発力を調整することができるものである。
【０１２０】
ところで、本実施形態においては、ハンドル装置４６が扉枠５に設けられ、打球発射装置２５０が本体枠３に設けられているので、扉枠５を開閉する毎にハンドル装置４６のスライド突片５０と打球発射装置２５０のスライド部材２７１とが連携したり離れたりすることになる。しかし、本実施形態においては、上述したように、本体枠３に対して扉枠５を閉じることにより、スライド突片５０がスライド部材２７１の後面内部に自動的に挿入されてハンドル装置４６と打球発射装置２５０とが連携され、逆に、本体枠３に対して扉枠５を開放することにより、スライド突片５０がスライド部材２７１の後面内部から離れてハンドル装置４６と打球発射装置２５０とを分離することができるので、極めて簡単に扉枠５の開閉に伴ってハンドル装置４６と打球発射装置２５０との連携・分離を行うことができる。
【０１２１】
［１−６．賞球タンク］
次に、本体枠３の裏面上部に取り付けられる賞球タンク３００について、主として図３７を参照して説明する。図３７は、賞球タンク３００の斜視図（Ａ）、平面図（Ｂ）、側面図（Ｃ）である。賞球タンク３００は、前述したように、本体枠３の裏面上部に形成されるタンク取付溝１８７（図３１参照）に着脱自在に取り付けられるものである。しかして、賞球タンク３００は、長方形状の箱状に形成され、パチンコ遊技機１の正面側から見て、その前面壁３０１に切欠部３０３が形成され、その底面が一方から他方に傾斜する第１傾斜底面３０４と次に説明する排出口３０６に向かって傾斜する第２傾斜底面３０５とによって形成されている。また、その第２傾斜底面３０５の傾斜下端に排出口３０６が形成されるが、この排出口３０６は、パチンコ遊技機１の正面側から見て賞球タンク３００の後面壁３０２よりも外側に突出するように形成されている。また、賞球タンク３００の前面壁３０１の両端外側には、前記タンク取付溝１８７と係合する取付鍔部３０９が形成されていると共に、賞球タンク３００の底面の裏面側に本体枠３の前記段差状側面壁１８０に載置当接する載置当接片３０７，３０８が突設され、さらに、賞球タンク３００の上流側の後面壁３０２の下部に後述する球ならし部材３２１を取り付けるための球ならし取付軸３１１が突設されている。また、排出口３０６を除く賞球タンク３００の後面壁３０２及び上流側側壁には、遊技球の跳ね飛びを防止するための溢れ防止部材３１０が着脱自在に取り付けられるようになっている。
【０１２２】
上記のように構成される賞球タンク３００においては、本体枠３のタンク取付溝１８７に対して取付鍔部３０９を上方から差し込むように取り付け、載置当接片３０７，３０８を本体枠３の段差状側面壁１８０に当接させる。これによって、賞球タンク３００が本体枠３の裏面側上部に載置して取り付けられるが、この取り付けられた状態においては、図３３に示すように、前面壁３０１の切欠部３０３と本体枠３の裏面に形成された逃げ凹部１８８とが連通し、また、図５に示すように、排出口３０６が次に説明するタンクレール部材３２０の上流端部に臨むようになっている。したがって、賞球タンク３００において、遊技球を貯留する貯留部（第１傾斜底面３０４及び第２傾斜底面３０５に対応する貯留空間部分）の前後方向の幅は、本体枠３の段差状側面壁１８０の第２段目から第４段目までの前後方向の幅とほぼ同じとなるように形成されると共に、それらの段差状側面壁１８０の上部に載置されるようになっている。しかして、前述したように、本体枠３の段差状側面壁１８０の第２段目から第４段目までは、遊技盤４の周辺部の後方突出空間を覆うように深く形成されているので、その段差状側面壁１８０の上部に載置される賞球タンク３００の貯留部の深さは、従来の貯留タンクにくらべて浅く形成されているものの、賞球が貯留されて重量が増加しても賞球タンク３００の全体を本体枠３の段差状側面壁１８０で支持しているので、傾斜底面４０２，４０３が変形することなく貯留された遊技球をスムーズに排出口３０６に導くことができる。また、排出口３０６が賞球タンク３００の後面壁３０２から外側に外れた位置に設けられているため、貯留部に貯留された遊技球の流れが第２傾斜底面３０５から外側に向かって流れるように構成されている。このため、従来のように傾斜底面の一部に開口を設けて排出口としていた賞球タンクに比べて、排出口近傍の貯留部に球詰まり解消のための球崩し部を突出形成することなく球詰まりが発生し難い構造とすることができる。
【０１２３】
［１−７．タンクレール部材］
上記した賞球タンク３００の下方に配置されるタンクレール部材３２０について主として図３８及び図３９を参照して説明する。図３８は、賞球タンク３００、タンクレール部材３２０、球通路ユニット３３０、賞球ユニット３５０、及び満タンユニット３８０の関係を示すパチンコ遊技機１の背面側から見た斜視図であり、図３９は、賞球タンク３００、タンクレール部材３２０、球通路ユニット３３０、賞球ユニット３５０、及び満タンユニット３８０の関係を示すパチンコ遊技機１の正面側から見た斜視図である。
【０１２４】
タンクレール部材３２０は、前述したように、本体枠３の上後面壁１８２のレール係止溝１９０，１９１（図３１参照）に着脱自在に取り付けられるものである。そのため、タンクレール部材３２０には、その後面側の側面の左右辺及び下辺にレール係止溝１９０に上から差し込まれる複数の係止突片３２６が突設されると共に、その後面側側面の上辺中央にレール係止溝１９１に上から掛け止められる鉤状の係止突片３２７が突設されている。しかして、タンクレール部材３２０は、上面が開放した傾斜樋状に形成され、その上流端上面が賞球タンク３００の排出口３０６に臨み、その下流端下面が後に詳述する球通路ユニット３３０に臨んでいる。また、タンクレール部材３２０の内部は、図５に示すように仕切壁３２８によって遊技球が２列に整列して流下する通路となっている。
【０１２５】
また、タンクレール部材３２０の中流域のやや下流側に重錘を有する卵形状の球ならし部材３２１が揺動自在に設けられている。この球ならし部材３２１は、前述した賞球タンク３００の球ならし取付軸３１１に揺動自在に軸支されるものであり、タンクレール部材３２０の２列のそれぞれの通路内に向かって垂下され、各通路を流下する遊技球が上下方向に複数段で流下してきたときに１段となるように整流するものである。また、球ならし部材３２１の設置位置より下流側のタンクレール部材３２０の上面が球押え板３２２によって被覆されている。この球押え板３２２は、球ならし部材３２１によって１段とならなかった遊技球を強制的に１段とするように傾斜円弧状に形成されるものである。更に、タンクレール部材３２０の下流端部には、それぞれの通路に臨んで一対の整列歯車３２４が軸ピン３２５によって回転自在に軸支されている。この整列歯車３２４は、外周に複数の歯が形成され、一対の整列歯車３２４の歯のピッチが半ピッチずつずれるようにして軸ピン３２５に固定されている。このため、タンクレール部材３２０の各通路を流下してきた遊技球の上部が整列歯車３２４の歯と噛み合いながら下流側に流下するときに２列の通路の遊技球が交互に１つずつ送られることになる。なお、整列歯車３２４は、その上面を円弧状の歯車カバー３２３によって被覆されている。
【０１２６】
［１−８．球通路ユニット］
上記したタンクレール部材３２０から一列状に落下される遊技球を賞球ユニット３５０に導くための球通路ユニット３３０について、主として図３８乃至図４０を参照して説明する。図３８及び図３９は、前述したとおりであり、図４０は、本体枠３と球通路ユニット３３０及び賞球ユニット３５０との関係を示す分解斜視図である。
【０１２７】
球通路ユニット３３０は、ほぼ長方形状の板材の裏面（背面から見える面を表面という。）に屈曲した一対の屈曲通路壁３３１によって球落下通路３３２が形成されている。この球落下通路３３２は、図４０に示すように、その上流が前後方向（背面から見て奥行方向）に屈曲する前後屈曲通路部と、該前後屈曲通路部に連通して左右方向（背面から見て左右方向）に屈曲する左右屈曲通路部と、該左右屈曲通路部に連通してほぼ垂直状となっている垂直通路部とからなっている。また、垂直通路部を構成する一方の屈曲通路壁３３１に切欠部が形成され、その切欠部に上端が支軸によって軸支される球切れ検出片３３４が揺動自在に取り付けられている。この球切れ検出片３３４の側方には、球切れスイッチ３３３が取り付けられ、球切れスイッチ３３３のアクチュエータが球切れ検出片３３４に当接している。
【０１２８】
しかして、球落下通路３３２の垂直通路部に遊技球が存在しているときには、垂直通路部に存在する遊技球によって球切れ検出片３３４が押圧されてアクチュエータを押して球切れスイッチ３３３をＯＮとするが、垂直通路部に球詰まりや球欠乏により遊技球が存在しなくなると球切れ検出片３３４が垂直通路部内に向かって揺動するので、アクチュエータが球切れスイッチ３３３をＯＦＦとする。球切れスイッチ３３３がＯＦＦになると、後述する賞球ユニット３５０の払出モータ３６４の回転が停止して賞球の払出が停止されるようになっている。更に、球通路ユニット３３０には、その一側中程にカバー体５００の係合片５０２（図３参照）と係合するカバー体係合溝３３５が形成されている。
【０１２９】
［１−９．賞球ユニット］
次に、上記した球通路ユニット３３０の下流側に配置される賞球ユニット３５０について、主として図３８乃至図４１を参照して説明する。図３８乃至図４０は、前述した通りであり、図４１は、払出モータ３６４と払出部材としてのスプロケット３５６との関係を説明するための背面図である。
【０１３０】
図４１において、賞球払出機構としての賞球ユニット３５０は、一対の屈曲通路壁３５２によって球通路を構成する屈曲通路３５３、賞球通路３５９、及び球抜通路３６０が形成されるユニットベース体３５１と、該ユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板の上部表面（後面側）に取り付けられる賞球ユニット内中継端子板（図示しないが、図４６に符号「６２６」のみ表示）を覆う中継基板カバー３７５（図３８参照）と、前記ユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板のほぼ中央表面領域（後面側領域）に設けられるギヤ群３６７，３６８，３６９及び検出円盤３７０（回転伝達部材）を被覆するギヤカバー３７６（図３８参照）とから構成されている。以下、これらの構成を順次説明する。
【０１３１】
図４１に示すように、ユニットベース体３５１に形成される屈曲通路壁３５２は、ユニットベース体３５１の上部中央から下流側のほぼ中程まで遊技球の直径よりもやや大きな間隔で突設されるが、その中程から下流側に大きく左右に分かれて中程から下流端までユニットベース体３５１の両端辺の側壁を兼ねている。また、中程の屈曲通路壁３５２が大きく左右に分かれた部分は、球送り回転体としてのスプロケット３５６が配置される振分空間３５５を構成し、その振分空間３５５の下部からユニットベース体３５１の下流端までに左右に分かれた前記屈曲通路壁３５２の対をなすように通路区画壁３５８が突設形成されている。つまり、中程から下流側の左右の屈曲通路壁３５２と通路区画壁３５８とによって振分空間３５５から左右に２つの通路が構成されることなり、一方の通路が賞球通路３５９を構成し、他方の通路が球抜通路３６０を構成している。なお、通路区画壁３５８も左右に大きく分かれており、その分かれた通路区画壁３５８の内側に払出モータ３６４を収納するモータ収納空間３６３が形成されている。即ち、払出モータ３６４は、球通路（屈曲通路３５３、賞球通路３５９、球抜通路３６０）を避けた位置であって当該球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間３６３に収納固定される。なお、屈曲通路３５３は、該通路３５３内に停留する遊技球のスプロケット３５６への圧力を弱めるために蛇行状に形成されて振分空間３５５に到達しているが、その振分空間３５５の上流側の底面に楕円形状の開口３５４が形成されている。この開口３５４は、屈曲通路３５３内に入った小さなゴミ等を貯留するもので、賞球ユニット３５０を本体枠３から取り外したときに溜まったゴミ等を取り出すことができるようになっている。
【０１３２】
また、上記した振分空間３５５には、外周に遊技球が嵌り合う複数（図示の場合は、３つ）の凹部が形成された払出部材としてのスプロケット３５６が回転軸３５７を中心に回転自在に配置される。また、振分空間３５５の底部を構成する通路区画壁３５８の上端部は、スプロケット３５６の回転円弧に沿った凹円弧状に形成され、その一方に形成される賞球通路３５９の上流部には、計数スイッチ３６１が着脱自在に装着されている。計数スイッチ３６１は、先端部に遊技球が通過する円形状の通過穴が形成された直方体状の磁気センサからなり、その後端部の形状と合致する取付部を屈曲通路壁３５２で形成することにより、簡単に着脱自在に取り付けられるものである。なお、計数スイッチ３６１からの配線（図示しない）は、賞球ユニット内中継端子板６２６に接続されるようになっている。更に、賞球通路３５９を構成する屈曲通路壁３５２の下流側には、当該賞球通路３５９を閉塞する通路蓋板（図示しない）を係止する係止爪３６２が複数形成されている。
【０１３３】
また、ユニットベース体３５１の下方であって賞球通路３５９と球抜通路３６０との間には、払出モータ３６４を収納する円形状のモータ収納空間３６３が形成されるが、このモータ収納空間３６３の内部に払出モータ３６４の円筒状本体が収納されるようになっている。ただし、払出モータ３６４は、その前面に形成される一対の取付片３６５によってユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板の下方に取り付けられるアルミ放熱板（図示しない）の裏面側にビスで固着されるようになっている。そして、払出モータ３６４がユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板のアルミ放熱板に取り付けられた状態で、払出モータ３６４のモータ軸３６６は、アルミ放熱板に穿設された軸挿通穴を貫通して第１ギヤ３６７が固着されるようになっている。また、ユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板及びアルミ放熱板でユニットベース体３５１の後面側を被覆することにより、上記した屈曲通路３５３、賞球通路３５９、及び球抜通路３６０が形成される奥行幅方向の空間内に払出モータ３６４の円筒状本体部分も収納配置されることになる。そして、払出モータ３６４を収納するモータ収納空間３６３と前述したスプロケット３５６が配置される振分空間３５５とが、上下方向の極めて近い位置関係に形成されているため、ユニットベース体３５１の上下方向の長さを短くすることができ、結果的に賞球ユニット３５０のコンパクト化を図ることができる。
【０１３４】
次に、ユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板に設けられるギヤ３６７，３６８，３６９、及び検出円盤３７０について説明する。前述したように、払出モータ３６４のモータ軸３６６の先端は、ユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板のアルミ放熱板に穿設される軸挿通穴を貫通してユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板の表面（後面側）に突出しており、その突出した部分に第１ギヤ３６７（駆動ギヤ、歯数Ｚ１＝３０）が固着されている。第１ギヤ３６７の上方には、該第１ギヤ３６７と噛合する第２ギヤ３６８（回転伝達ギヤ、歯数Ｚ２＝３０）が回転自在に設けられ、その第２ギヤ３６８の上方には、該第２ギヤ３６８と噛合する第３ギヤ３６９（回転伝達ギヤ、歯数Ｚ３＝２０）が回転自在に設けられている。更に、第３ギヤ３６９の上方には、該第３ギヤ３６９と噛合するギヤ部（従動ギヤ、歯数Ｚ４＝３４）を有する検出円盤３７０が前記スプロケット３５６を軸支する回転軸３５７に回転自在に設けられている。また、回転軸３５７は、振分空間３５５においてスプロケット３５６を回転自在に軸支し、ユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板とギヤカバー３７６とによって形成される空間において検出円盤３７０を回転自在に軸支している。ただし、スプロケット３５６の後端部が検出円盤３７０の中心前面部と係合した状態となっているので、スプロケット３５６と検出円盤３７０とは、回転軸３５７を中心として一体的に回転するようになっている。したがって、払出モータ３６４が回転駆動すると、その回転が第１ギヤ３６７、第２ギヤ３６８、第３ギヤ３６９、検出円盤３７０のギヤ部を介して、スプロケット３５６を回転するように伝達される。
【０１３５】
ここで、スプロケット３５６の回転速度は、第１ギヤ３６７、第２ギヤ３６８、第３ギヤ３６９、検出円盤３７０のギヤ部によって、払出モータ３６４の回転速度を減速したものとなる。この減速比ｎは、機構学による計算により、第１ギヤ４９７の歯数Ｚ１（＝３０）／検出円盤３７０のギヤ部の歯数Ｚ４（＝３４）に設定されている。本実施形態では、払出モータ３６４は４８ステップで１回転する４相ステッピングモータであるため、スプロケット３５６が１回転するには、払出モータ３６４が約５４ステップ回転することとなる。この場合、払出モータ３６４は１ステップで７．５度（＝３６０度／４８ステップ）回転し、スプロケット３５６は払出モータ３６４の１ステップで約６．６度（７．５度×減速比ｎ）回転することとなる。
【０１３６】
検出円盤３７０の外周は、ギヤ部の円よりも一回り大きく形成されており、そのギヤ部よりも外側に突出している外周部分には、スプロケット３５６の凹部と同じ数（図示の場合には、３個）の検出切欠３７１が形成されている。この検出切欠３７１は、ユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板の表面に支持されるセンサ基板３７２に設けられる投受光方式の回転角スイッチ３７３（回転位置検出手段）によって検出されるものである（回転角スイッチ３７３の検出信号は、コネクタ３７４に接続される配線を介して賞球ユニット内中継端子板６２６に伝わる）。そして、回転角スイッチ３７３は、払出動作時において所定時間内に検出切欠３７１の検出個数を検出することにより、スプロケット３５６が正常に回転しているか否かを監視するためのものである。仮に、回転角スイッチ３７３により、異常回転が検出されたとき（多くは、スプロケット３５６による球噛み状態）には、スプロケット３５６を所定回数正逆回転させて異常状態（例えば、球噛み状態）を解消するものである。なお、実際に払いだされた遊技球の個数は、前述した賞球通路３５９に設けられる計数スイッチ３６１によって検出して計数のために使用している。
【０１３７】
ここで、上述したように、検出切欠３７１は、スプロケット３５６の凹部と同じ数の３個であり、検出円盤３７０の外周に等分（１２０度ごと）に形成されている。また、払出モータ３６４は、第１ギヤ３６７、第２ギヤ３６８、第３ギヤ３６９、検出円盤３７０のギヤ部を介してスプロケット３５６の回転となる。払出モータ３６４が約５４ステップ回転することでスプロケット３５６が１回転するため、検出円盤３７０（スプロケット３５６）の各検出切欠３７１間（１２０度）の回転は、払出モータ３６４の１８ステップ（＝約５４ステップ／３）の回転となる。
【０１３８】
以上、賞球ユニット３５０の構成について説明してきたが、ユニットベース体３５１とユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板と賞球ユニット内中継端子板６２６の中継基板カバー３７５とギヤカバー３７６とを組み付けた状態においては、払い出すべき遊技球が導かれる屈曲通路３５３の下方位置に払出モータ３６４の円筒状の本体部分が収納されるように位置する。また、ユニットベース体３５１には、球通路（屈曲通路３５３、賞球通路３５９、球抜通路３６０）内に配置されたスプロケット３５６と、球通路を避けた位置であって球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間３６３に収納された払出モータ３６４と、を設け、ユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板には、その非閉塞面側に沿って払出モータ３６４のモータ軸３６６の回転をスプロケット３５６の回転軸３５７に伝達する回転伝達部材（第１ギヤ３６７、第２，３ギヤ３６８，３６９、及び検出円盤３７０のギヤ部）を設け、しかも、払出モータ３６４と屈曲通路３５３の振分空間３５５に配置される払出部材としてのスプロケット３５６とをユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板の後面に設けられる複数のギヤ３６７，３６８，３６９，３７０（ギヤ部）によって回転駆動するように連結した構造となっている。即ち、ユニットベース体３５１とユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板との間に形成される球通路（屈曲通路３５３、賞球通路３５９、球抜通路３６０）の奥行き幅内にスプロケット３５６と払出しモータ４６５とを収納し、しかも、スプロケット３５６と払出モータ３６４とを連結する回転伝達部材（第１ギヤ３６７、第２，３ギヤ３６８，３６９、及び検出円盤３７０のギヤ部）をユニットベース体３５１の後面を覆うカバー板の非閉塞面側の所定幅内に沿って設けたので、球通路の外側に払出モータやスプロケットの一部を配置したものに比べて、賞球ユニット３５０を薄型化することができる。また、このような賞球ユニット３５０は、当該賞球ユニット３５０内の球通路（屈曲通路３５３、賞球通路３５９、球抜通路３６０）が一条の通路形状で形成されることにより、より一層の薄型化が図られている。即ち、従来のように、払出モータ３６４を賞球ユニットの前面側又は後面側又は側方側に突出させるものと異なり、本体枠３の右後面壁１８３の後面側に取り付けたときに、賞球ユニット３５０のいずれの部分もさらに後方に向かって突出することがない構造とすることができる。そして、このような構造により、本実施形態では、賞球ユニット３５０が取り付けられる本体枠３の右後面壁１８３と遊技盤４の裏面との間に、遊技盤４に設けられる遊技装置の後方突出部分を収納する収納空間を奥行き幅方向で大きくとることができる。
【０１３９】
［１−１０．満タンユニット］
上記した賞球ユニット３５０の下流側に配置される満タンユニット３８０について、主として図４２を参照して説明する。図４２は、賞球ユニット３５０と満タンユニット３８０との関係を示す斜視図である。満タンユニット３８０は、前述したように本体枠３の満タンユニット載置部１７５に載置固定されるものであり、上面が開放したボックス状に形成されるボックス主体３８１と、該ボックス主体３８１の上面を覆うカバー体３８２とから構成されている。ボックス主体３８１は、賞球通路３５９の下流端から流入した遊技球が内部をジグザグ状の通路に誘導されて出口３８４から排出されるようになっている。そして、このジグザグ状の通路の途中に満タン揺動板（図示しない）が揺動自在に設けられ、この満タン揺動板の揺動を満タンスイッチ３８３によって検出している。また、前記出口３８４の一側方にファール球入口３８５が形成されている。このファール球入口３８５は、前述したファール口２０７に連通しているため、ファール口２０７に取り入れられたファール球は、ファール球入口３８５から満タンユニット３８０内に取り込まれた後、前記ジグザグ状の通路の下流部で合流して出口３８４及び賞球排出口５９を通って貯留皿３６に戻される。また、ボックス主体３８１には、前記出口３８４の両側方と前記ファール球入口３８５の一側方に前記満タンユニット載置部１７５に形成されるユニット係合溝１７６に係合される係合片３８６が突設されている。
【０１４０】
上記のように構成される満タンユニット３８０においては、賞球ユニット３５０の賞球通路３５９から払出された遊技球が内部のジグザグ状の通路を流下して出口３８４から賞球排出口５９を通って貯留皿３６に導かれる。また、ファール球入口３８５から入ったファール球もジグザグ状の通路の下流部で合流し、出口３８４から賞球排出口５９を通って貯留皿３６に導かれる。そして、貯留皿３６に賞球が貯留されて満タンユニット３８０内にも遊技球が充満してきたときには、貯留された球の圧力により満タン揺動板が揺動して満タンスイッチ３８３をＯＮとする。満タンスイッチ３８３がＯＮすると、賞球ユニット３５０の払出モータ３６４の回転駆動が停止（所定個数の賞球を払出している最中にＯＮ信号が導出された場合には、その所定個数の賞球が払出されてから停止）するようになっている。
【０１４１】
上記したように、本実施形態に係る満タンユニット３８０においては、本体枠３の満タンユニット載置部１７５に着脱自在に取り付けるものであるため、従来のように、満タン装置を本体枠に形成された払出通路の内部に組み付けるものに比べて、本体枠に満タン構造のための通路を形成する必要がない。また、満タンユニット３８０の内部をジグザグ状の通路とすることにより、賞球ユニット３５０の賞球通路３５９から払出された遊技球の勢いを弱めながら貯留皿３６に誘導することができるので、払い出された賞球が貯留皿３６から外に飛び出すこともない。更に、本実施形態に係る満タンユニット３８０は、ファール球が賞球を払い出す通路の下流側で遊技球の勢いを弱めて合流されるようになっているので、賞球の流れを阻害することなくファール球を合流させることができる。
【０１４２】
［１−１１．錠装置］
次に、本体枠３の開放側の裏側端辺に沿って垂直方向に取り付けられる錠装置４００について主として図４３を参照して説明する。図４３は、錠装置４００と本体枠３との関係を示す背面斜視図である。錠装置４００は、本体枠３の開放側の段差状側面壁１８０に沿って本体枠３のほぼ上端から下端にかけて取り付けられるものであり、本体枠３の外周側辺と段差状側面壁１８０の立ち上がり部との間の上下端近い部分及び中程に形成される複数（図示の場合、３個）の錠係止穴１８５と、段差状側面壁１８０の垂直面の上部と中程に切り欠けられて形成される錠取付穴１８４とシリンダー錠貫通穴１６７の上部近傍に形成される錠取付穴（図示しない）と、によって次に説明する錠装置４００のコ字状基体４０１が支持固定されるものである。
【０１４３】
錠装置４００は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体４０１と、該コ字状基体４０１の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆（図示しない）と、前記コ字状基体４０１内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆（図示しない）と、からなる。コ字状基体４０１は、金属を断面コ字状となるように折り曲げ、その内部に扉枠用摺動杆と本体枠用摺動杆とを摺動可能に設けるものであるが、その横幅寸法は従来の断面Ｌ字状に成形された基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これは、前述したように遊技盤４の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠３の側面壁１８０で囲まれる空間を大きくしたため、側面壁１８０と本体枠３の外周辺との間の寸法が極めて小さくなっていることにより、本実施形態に係る錠装置４００の横幅寸法を小さく形成して錠装置４００を本体枠３の裏側に取り付けることができるような取付構造として改良したためである。そして、コ字状基体４０１の断面コ字状の開放側が本体枠３の裏面に対面するように取り付けられるため、錠装置４００が本体枠３に取り付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆と本体枠用摺動杆とが、それぞれのフック部４０５，４０６を除いてコ字状基体４０１に完全に被覆された状態の不正防止構造となっている。
【０１４４】
まず、コ字状基体４０１の開放側と反対の閉塞側上下に本体枠用摺動杆のフック部４０６が貫通されると共に、閉塞側であって段差状側面壁１８０と密着する側面４０１ｂ上部と中程に水平方向にビス止め部４０２が突設され、更に、コ字状の開放側の段差状側面壁１８０と密着しない側面４０１ａの上端部及び中間部と、開放側の両側面４０１ａ，４０１ｂの下端部に係止突起４０３が突設形成されている。ビス止め部４０２と係止突起４０３は、錠装置４００を本体枠３の裏面に取り付けるためのものであり、係止突起４０３を本体枠３の錠係止穴１８５に差し込んで上方に移動させ、その状態でビス止め部４０２と錠取付穴１８４とが一致するため、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置４００を本体枠３に強固に固定することができる。なお、錠装置４００のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部４０２だけではなく、前記シリンダー錠貫通穴１６７の上方近傍に形成される錠取付穴にビスで止着することにより、錠装置４００の下方も取り付けられるようになっている。
【０１４５】
また、その取り付けに際し、コ字状基体４０１の開放側（前方部）の上中下の３箇所に形成される係止突起４０３を錠係止穴１８５に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体４０１の閉塞側（後方部）の上中の２箇所に形成されたビス止め部４０２を錠取付穴１８４にビスで固定する構造であるため、錠装置４００の前方部を係止突起４０３と錠係止穴１８５で係止し、錠装置４００の後方部をビス止め部４０２と錠取付穴１８４で固定し且つ錠装置４００の下方部を図示しないビス止め穴と錠取付穴で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置４００を本体枠３に強固に固定することができるものである。換言するならば、錠装置４００を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体４０１に集約して構成した場合でも、錠装置４００の前方部と後方部との係止及び固定により、錠装置４００を本体枠３に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造（固定構造でもよい）を構成する係止突起４０３がコ字状基体４０１の段差状側面壁１８０と密着しない側面４０１ａに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部４０２及びビス止め穴がコ字状基体４０１の段差状側面壁１８０と密着する側面４０１ｂから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が段差状側面壁１８０と密着する側面４０１ｂに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置４００を本体枠３に固定することができるものである。
【０１４６】
更に、コ字状基体４０１の下方部には、その開放側の本体枠３の段差状側面壁１８０と密着する側面４０１ｂの前端部にシリンダー錠４０４が取り付けられている。シリンダー錠４０４の錠軸には、図示しない係合カムが固定されており、この係合カムが上下の２箇所に枠用フック部４０６を有する本体枠用摺動杆と、上中下の３箇所に扉枠用フック部４０５を有する扉枠用摺動杆とにそれぞれ係合するようになっている。
【０１４７】
上記のように構成される錠装置４００においては、本体枠３が外枠２に対して閉じ且つ扉枠５が本体枠３に対して閉じている状態で、外枠２の閉鎖用突起２２，２３と本体枠用摺動杆の枠用フック部４０６とが係止し且つ扉枠用摺動杆の扉枠用フック部４０５と扉枠５のフック係止片５８とが係止した状態となっている。その状態でシリンダー錠４０４に図示しない鍵を差し込んで一方向に回動すると、係合カムと本体枠用摺動杆とが係合して当該本体枠用摺動杆が下方に向かってスライド移動し、外枠２の閉鎖用突起２２，２３と本体枠用摺動杆の枠用フック部４０６とが係止状態が解除されるため、本体枠３を前面側に引くことにより本体枠３を外枠２に対して開放することができる。なお、本体枠３を閉じる場合には、強制的に本体枠３を外枠２に対して押圧することにより、枠用フック部４０６が自動的に閉鎖用突起２２，２３と係止した状態となる。
【０１４８】
一方、シリンダー錠４０４に図示しない鍵を差し込んで他方向に回動すると、係合カムと扉枠用摺動杆とが係合して当該扉枠用摺動杆が上方に向かってスライド移動し、扉枠５のフック係止片５８と扉枠用摺動杆の扉枠用フック部４０５とが係止状態が解除されるため、扉枠５を前面側に引くことにより扉枠５を本体枠３に対して開放することができる。なお、扉枠５を閉じる場合には、強制的に扉枠５を本体枠３に対して押圧することにより、扉枠用フック部４０５が自動的にフック係止片５８と係止した状態となっる。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆は、コ字状基体４０１の全長とほぼ同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体４０１が本体枠３の縦方向の側面のほぼ全長に亘って取り付けられ、しかも、扉枠５との係止部である扉枠用フック部４０５が扉枠用摺動杆の上端部、中央部、下端部の３箇所に形成されているため、扉枠５と本体枠３の縦方向の全長における施錠が確実に行われ、扉枠５と本体枠３との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないという利点もある。
【０１４９】
上記したように、本実施形態に係る錠装置４００は、シリンダー錠４０４に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠２に対する本体枠３の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠３に対する扉枠５の施錠を解除することができる。なお、シリンダー錠４０４に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆６１０のフック部４０６にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させる不正行為が行われることがあるが、本実施形態において、図示は省略するが、このような不正行為を行うことができないように不正防止機能が備えられている。
【０１５０】
［１−１２．基板ユニット］
次に、本体枠３の裏面下部に取り付けられる基板ユニット４５０について、主として図４４及び図４５を参照して説明する。図４４は、基板ユニット４５０を背面側から見た斜視図であり、図４５は、基板ユニット４５０の背面側から見た分解斜視図である。
【０１５１】
基板ユニット４５０は、本体枠３の裏面下部に複数形成されるホルダー用の取付穴部１７１（図３１参照）に取り付けられるものであり、合成樹脂成形された枠用基板ホルダー４５１に、扉中継基板４５２、電源基板ボックス４５３、端子基板ボックス４５４、払出制御基板ボックス４５５、主ドロワ中継基板４５７、及び副ドロワ中継基板４５８の各種基板を取り付けることにより構成されている。上記の基板のうち、扉中継基板４５２、電源基板ボックス４５３、端子基板ボックス４５４、及び払出制御基板ボックス４５５は、枠用基板ホルダー４５１の後面側に前後方向に重複して取り付けられ、主ドロワ中継基板４５７及び副ドロワ中継基板４５８は、枠用基板ホルダー４５１の前面側に取り付けられるものである。電源基板ボックス４５３に収納される電源基板は＋３４Ｖ、＋１８Ｖ及び＋９Ｖを作成して供給するため極めて高温な熱源となっており、電源基板から発せられた熱が上昇する。このため、払出制御基板６０３（図４６参照）を収納する払出制御基板ボックス４５５を電源基板ボックス４５３の上面に重複して取り付けることによって、その上昇する熱を受けずに済むようになっている。なお、払出制御基板ボックス４５５の裏面には、電源基板等からの電磁波の影響を防止すると共に電源基板から発せられる熱を放熱するために金属製のシールド放熱板４５６が取り付けられ、また、主ドロワ中継基板４５７及び副ドロワ中継基板４５８は、基板カバー４５９に被覆されて取り付けられている。以下、基板ユニット４５０を構成する各部材について詳細に説明する。
【０１５２】
なお、本実施形態におけるシールド放熱板４５６は、特に、電源基板ボックス４５３の上面から熱が発せられた熱を外部（外気）に放熱するために、図４５に示すように、シールド放熱板４５６の板面が凹凸状の凹凸面として形成されている。シールド放熱板４５６によって払出制御基板６０３に伝達される熱を小さく抑えることができる。凹凸面によって外部（外気）との接触面積を増加させて放熱効果を高めるものである。また、凹凸面は、設置したときに熱が放熱し易いように垂直状若しくは傾斜状に形成することが望ましい。もちろん、シールド放熱板４５６に凹凸面を形成しても電磁波に対するシールド効果が損なわれることはない。シールド放熱板４５６は電源基板等からの電磁波の影響を防止する。これにより、電磁波によるノイズの影響を抑えることができるため、ノイズの影響による払出制御基板ボックス４５５に収納された払出制御基板６０３の誤動作を防止することができる。また、このシールド放熱板４５６のシールド放熱機能は、電源基板ボックス４５３と払出制御基板ボックス４５５との間だけではなく、枠用基板ホルダー４５１に他の複数の基板ボックスが重複して取り付けられる場合には、その下側に位置する基板ボックスと上側に位置する基板ボックスとの間に、本実施形態と同じシールド放熱板４５６を設けることによっても奏されるものである。
【０１５３】
まず、枠用基板ホルダー４５１は、横長状に合成樹脂で成形され、図４５に示すように、その後面側一側部（図４５において右側部）に配線用開口４７０が形成され、該配線用開口４７０内側に扉中継基板４５２を取り付けるための中継基板用凹部４６０が形成されている。この中継基板用凹部４６０は、ほぼ正方形状の扉中継基板４５２の外形に合致するように正方形状の凹部として形成され、この中継基板用凹部４６０内の上下辺には、扉中継基板４５２の裏面を支える当接突部４６３が突設されると共に、中継基板用凹部４６０に扉中継基板４５２を収納した状態で扉中継基板４５２の一側縦辺の表面と係止する止め爪４６１が形成されている。また、中継基板用凹部４６０の外側寄りの上下には、電源基板ボックス４５３の一端辺に形成される係合係止穴４７４に係合されて図示しないビスで止着するための取付ボス４６２が突設されている。
【０１５４】
また、枠用基板ホルダー４５１の後面側において、上記した中継基板用凹部４６０よりも中央寄りに内部に通す配線を係止して纏めるための配線処理片４６４が形成されている。この配線処理片４６４は、垂直面に対して側方から見たときにＬ字状に突出形成されるもので、その垂直面とＬ字状突片との間に配線を掛け止めるようになっている。更に、枠用基板ホルダー４５１の前記中継基板用凹部４６０の上部からほぼ中央よりやや他端側に近い部分までが電源基板ボックス４５３を取り付けるための領域（次に説明する右側の低い領域）となっており、その上下辺に電源基板ボックス４５３の裏面と当接する当接突部４６５が突設されている。したがって、この電源基板ボックス取付領域に電源基板ボックス４５３を当接突部４６５に当接するように取り付けた状態では、電源基板ボックス４５３の裏面と枠用基板ホルダー４５１の垂直面との間に空間が形成され、この空間内に基板相互を接続する配線が収納されることになり、この収納された配線を係止して纏めるものが前記配線処理片４６４である。
【０１５５】
なお、電源基板ボックス４５３を取り付ける領域の他端辺から枠用基板ホルダー４５１の他端辺（図４５において左側辺）までは、後方への突出量が大きく形成されている。つまり、枠用基板ホルダー４５１は、背面から見たときに、中央よりやや左側の位置で左側が高く右側が低い段差状に形成されており、その右側の低い領域が前記電源基板ボックス４５３を取り付けるための領域（以下、「電源基板ボックス取付領域」という場合がある。）となっている。そして、この電源基板ボックス取付領域の他端辺側には、電源基板ボックス４５３の他端辺上下に突設される挿入突起４７３が挿入される挿入口（図示省略）が形成されている。このため、電源基板ボックス４５３を取り付けるためには、挿入突起４７３を挿入口に差し込んだ後、電源基板ボックス４５３の一端辺上下に形成される係合係止穴４７４を取付ボス４６２に上から差し込んで図示しないビスで止着することにより、電源基板ボックス４５３を枠用基板ホルダー４５１に固定することができる。
【０１５６】
更に、枠用基板ホルダー４５１の背面側において、上記した段差状の高い領域は、払出制御基板ボックス４５５を取り付けるための領域（以下、「払出制御基板ボックス取付領域」という場合がある。）の一部を構成するものであり、この段差状の高い領域の一部には、横Ｌ字状の凹状の配線引き廻し空間４６６が形成されている。この配線引き廻し空間４６６の底面には、配線用開口（図示省略）が形成されており、前記電源基板ボックス取付領域内の配線処理片４６４に掛け止められた配線を配線引き廻し空間４６６及び配線用開口から枠用基板ホルダー４５１の前面側に引き出すようになっている。また、払出制御基板ボックス取付領域の他端側（図４５の左端部側）には、払出制御基板ボックス４５５の係合弾性片４８０が係合するための係止突部４６７が突設形成されている。
【０１５７】
一方、枠用基板ホルダー４５１の前面側において、枠用基板ホルダー４５１の前面側のほぼ中央にアウト球通路４６８が逆さＬ字状に形成されている。このアウト球通路４６８は、前述したアウト口２０６（図３４参照）、球抜排出通路１６９（図３１参照）の下流側、及び盤用基板ホルダー２１７に形成される落下口（入賞玉が集合して落下する口）と対応するように上方が幅広く形成され、下流側が球を列状に排出するように幅狭く形成されている。したがって、基板ユニット４５０を本体枠３に取り付けたときには、アウト球通路４６８の幅広上流部がアウト口２０６の下面を支持する通路支持突起１６２の後方に位置するようになっている。そして、アウト球通路４６８の下流端からアウト球や入賞球、あるいは球抜き球がパチンコ遊技機の外部（一般的に、島の回収樋）に向かって放出されるものである。
【０１５８】
また、枠用基板ホルダー４５１の前面側であって前記払出制御基板ボックス取付領域に対応する前面側には、その上方領域に主ドロワ中継基板４５７と副ドロワ中継基板４５８とを横方向に所定間隔を空けて並列状に取り付けるドロワ取付領域が形成されている。ドロワ取付領域には、それぞれの中継基板４５７，４５８を取り付けた状態で基板カバー４５９が各中継基板４５７，４５８を被覆するようにとりつけられる。基板カバー４５９には、そのほぼ中央上下に接合案内孔４７９と案内孔４８１が穿設されている。この接合案内孔４７９は、遊技盤４を本体枠３に装着する作業に伴って、基板ユニット４５０側に設けられるドロワコネクタ４７７，４７８（ホルダー側コネクタ）と遊技盤４側に設けられるドロワコネクタ２２０，２２１（遊技盤側コネクタ）とが自然に接続されるように遊技盤４の盤用基板ホルダー２１７に形成される接合案内突起２２２（図３５参照）が挿入されるものである。一方、案内孔４８１は、基板ユニット４５０を本体枠３に取り付ける際に、本体枠３に突設される前記案内突起１７０（図３１参照）が挿入されるもので、基板ユニット４５０の位置決めを行うと共に装着作業の容易化を図っているものである。また、枠用基板ホルダー４５１の左右両辺及び下辺には、基板ユニット４５０を本体枠３に取り付けるための取付片４６９が外側に向かって突設され、該取付片４６９を本体枠３の前記取付穴部１７１（図３１参照）に対応させて図示しないビスで止着することにより、基板ユニット４５０が本体枠３の背面下部に取り付けられる。
【０１５９】
枠用基板ホルダー４５１の構成は、概ね上記した通りであるが、そのような構成を有する枠用基板ホルダー４５１に取り付けられる各種の基板の構成について説明する。まず、枠用基板ホルダー４５１の後面側の前記中継基板用凹部４６０に装着される扉中継基板４５２について説明すると、扉中継基板４５２には、多ピンコネクタ形式の内部接続端子４７１と扉枠用接続端子４７２とが設けられている。扉枠用接続端子４７２は、枠用基板ホルダー４５１にすべての基板を取り付けた状態においても、背面から見て外部から視認できるようになっており、扉枠５に設けられるランプ及びＬＥＤからなる電飾部品やスピーカ等の扉枠用配線が配線用開口４７０を通って扉枠用接続端子４７２に接続されるものである。また、内部接続端子４７１は、副ドロワ中継基板４５８と内部配線（図示しない）によって接続されるものである。ただし、この内部配線は、前述した配線処理片４６４及び配線引き廻し空間４６６、配線用開口を敷設されるように枠用基板ホルダー４５１の内部に設けられている。
【０１６０】
また、枠用基板ホルダー４５１の後面側の前記電源基板ボックス取付領域に取り付けられる電源基板ボックス４５３は、図示しない電源基板を収納するものであるが、その一端部の上下に前記取付ボス４６２と係合する係合係止穴４７４が一体的に形成され、その他端部の上下に枠用基板ホルダー４５１に形成される図示しない挿入口に挿入される挿入突起４７３が一体的に形成されている。また、電源基板ボックス４５３の収納される電源基板は、その一部（図４５において右端部分）が電源基板ボックス４５３から外部に露出しており、その露出している電源基板上に、図示しないが電源スイッチと電源線コネクタとＣＲユニット電源コネクタと複数個のアース用コネクタと払出制御基板用電源コネクタとが設けられている。電源スイッチは、パチンコ遊技機１の全ての電気機器に電源を供給するためのスイッチであり、パチンコ遊技機１を使用する際にＯＮとするものである。また、電源線コネクタは、島内に供給されている交流２４Ｖ（ＡＣ２４Ｖ）の電源用配線からの電源配線を接続したり、パチンコ遊技機１に帯電したノイズ等を外部にフレームグランドとしてアースしたりするためのコネクタである。ＣＲユニット電源コネクタは、図示しないパチンコ島台にパチンコ遊技機１と隣接して設置されているＣＲユニット８（図２及び図３参照）への電源を供給したりするためのコネクタである。アース用コネクタは、パチンコ遊技機１に設けられる帯電防止用の種々のアース線が電気的に接続されており、パチンコ遊技機１に侵入したノイズ等を、電源線コネクタを介して、外部にアースするためのコネクタである。具体的には、扉枠５（補強板５４〜５７）からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタと電気的に接続され、タンクレール部材３２０を流下する遊技球からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタと電気的に接続され、賞球ユニット３５０からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタと電気的に接続され、ＣＲユニット８からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタと電気的に接続されている。これらのフレームグランドは、電源線コネクタのフレームグランドと電気的に接続されており、このフレームグランドを介して、パチンコ遊技機１の外部にアースされる。更に、払出制御基板用電源コネクタには、電源供給用配線が接続され、該電源供給用配線が払出制御基板６０３の電源用端子に接続されている。そして、この電源供給用配線により、払出制御基板６０３を介して他の制御基板（例えば、演出制御基板ボックス２１６に収納される液晶制御基板や遊技制御基板ボックス２１８に収納される主制御基板）等に電源を供給するようになっている。なお、電源供給用配線は、払出制御基板用電源コネクタから前記配線引き廻し空間４６６に導かれ払出制御基板ボックス４５５の裏面から後方に引き出されて電源用端子に接続されるようになっている。つまり、この電源供給用配線も枠用基板ホルダー４５１の内部に敷設された状態となっている。
【０１６１】
ところで、電源基板ボックス４５３の後面は、段差状に形成され、その段差の高い領域が端子基板ボックス４５４を取り付けるための取付領域となっており、段差の低い領域が払出制御基板ボックス４５５を取り付けるための取付領域の一部となっている。また、上記した段差部のほぼ中央には、払出制御基板ボックス４５５の係合片（図示省略）が係合挿入される係合穴４７６が形成されている。  端子基板ボックス４５４を取り付けるための取付領域を構成する電源基板ボックス４５３には、端子基板ボックス４５４の裏面側に形成される係合片部（図示省略）と係合する取付係合穴４７５が形成されている。なお、端子基板ボックス４５４には、複数の外部情報端子と払出制御基板用端子とが設けられる外部端子板６１８（図４６参照）と、度数表示器用端子と電源アース端子とＣＲユニット用端子と払出制御基板用端子とが設けられるＣＲユニット端子板６１９（図４６参照）と、の２つの基板が上下方向に並列状に収納されている。外部端子板６１８に設けられる複数の外部情報端子は、大当り情報出力信号や始動口入賞情報出力信号等のパチンコ遊技機１の管理に必要な各種の情報信号を外部（例えば、遊技場に設置してある管理コンピュータ（ホールコンピュータ））に導出するためのコネクタであり、それらの情報信号は、主として遊技制御基板ボックス２１８に収納されている主制御基板６０２（図４６参照）から主ドロワ中継コネクタ４５７を介して払出制御基板６０３（図４６参照）に伝送され、さらに払出制御基板６０３に設けられる外部端子板用端子と前記払出制御基板用端子との接続により、最終的に複数の外部情報端子のそれぞれに伝達される。ＣＲユニット端子板６１９の度数表示器用端子は、パチンコ遊技機１の、例えば貯留皿３６に設けられるプリペイドカードの残度数表示部３９（図２参照）、球貸操作部４０（図２参照）、及び返却操作部４１（図２参照）との配線が接続されるものである。また、電源アース端子は、２つのコネクタから構成され、一方のコネクタには電源基板のＣＲユニット電源コネクタからの配線が接続され、他方のコネクタには電源基板の複数のアース用コネクタのうちの１つのアース用コネクタからの配線が接続されるものである。更に、ＣＲユニット用端子は、ＣＲユニット８（図２及び図３参照）からの配線が接続されるものであり、払出制御基板６０３のＣＲユニット端子板用端子６１９と前記払出制御基板用端子とが接続されることにより、払出制御基板６０３とＣＲユニット８とが接続されることになる。
【０１６２】
上記したように、端子基板ボックス４５４は、遊技制御基板ボックス２１８に収納される主制御基板６０２からの遊技情報を外部に導出する外部端子板６１８と、払出制御基板６０３とＣＲユニット８との接続を中継するＣＲユニット端子板６１９と、の両方の基板を収納するものであり、これらは従来別々の基板ボックスに収納されてパチンコ遊技機１の裏面に別々の位置に設けられていたが、本実施形態においては、１つの端子基板ボックス４５４に纏めて枠用基板ホルダー４５１に装着したものである。このため、特に、本実施形態の場合、主制御基板と外部端子板とを直接配線で接続することなく、払出制御基板６０３を介して接続した独特な構成を有するものとなっている。
【０１６３】
次に、枠用基板ホルダー４５１の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス４５３に形成される取付領域とにわたって取り付けえる払出制御基板ボックス４５５は、電源基板ボックス４５３に形成される係合穴４７６に差し込まれる係合片（図示省略）が突設形成され、他側短辺下部には、枠用基板ホルダー４５１に形成される係止突部４６７に弾性係合する係合弾性片４８０が形成されている。したがって、払出制御基板ボックス４５５を枠用基板ホルダー４５１に取り付けるには、係合片を係合穴４７６に差し込んだ後、係合弾性片４８０を係止突部４６７に係合させることにより、簡単に取り付けることができる。そして、枠用基板ホルダー４５１の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス４５３に形成される取付領域とにわたって払出制御基板ボックス４５５を取り付けた状態においては、それらの取付領域内に払出制御基板ボックス４５５が収納された状態となり左右方向にも上下方向にも移動できないように固定された状態となっている。逆に、取り外す場合には、係合弾性片４８０を弾性方向と逆方向に押圧して係合弾性片４８０と係止突部４６７との係合を外して払出制御基板ボックス４５５を引き上げながら、係合穴４７６から係合片を引き抜くことにより、払出制御基板ボックス４５５を枠用基板ホルダー４５１から外すことができる。
【０１６４】
なお、上記した払出制御基板ボックス４５５に収納される払出制御基板６０３には、図４６に示すように、扉枠開放スイッチ５ａ、本体枠開放スイッチ３ａ、満タンスイッチ３８３、発射モータ６１７、賞球ユニット内中継端子板６２６、外部端子板６１８、ＣＲユニット端子板６１９、ハンドル中継端子板６２７、をそれぞれ接続するためのコネクタと、エラーＬＥＤ表示器６０６と、エラー解除スイッチ６０７と、及び球抜きスイッチ６０８とが設けられている。
【０１６５】
次に、枠用基板ホルダー４５１の前面側に形成されるドロワ取付領域に取り付ける主ドロワ中継基板４５７と副ドロワ中継基板４５８について説明する。主ドロワ中継基板４５７には、遊技盤４の裏面側に取り付けられる中継端子板２１９に設けられる主ドロワコネクタ２２０（遊技盤側コネクタ；図３５参照）と接続される主ドロワ中継コネクタ４７７（ホルダー側コネクタ；図４５参照）と、払出制御基板６０３の内部接続端子（図示省略）と信号電源配線を介して接続される払出制御基板用コネクタ（図示省略）とが上下に設けられている。また、副ドロワ中継基板４５８には、遊技盤４の裏面側に取り付けられる中継端子板２１９に設けられる副ドロワコネクタ２２１（遊技盤側コネクタ；図３５参照）と接続される副ドロワ中継コネクタ４７８（ホルダー側コネクタ；図４５参照）と、扉中継基板４５２の内部接続端子（図示省略）と内部配線を介して接続される扉枠用コネクタ（図示省略）とが上下に設けられている。
【０１６６】
以上、基板ユニット４５０の構成について説明してきたが、本実施形態の場合には、パチンコ遊技機１を駆動制御するために必要な各種の基板のうち、遊技盤４の変更に伴って交換される主制御基板及び液晶制御基板以外の基板である扉中継基板４５２、電源基板ボックス４５３に収納された電源基板、端子基板ボックス４５４に収納された外部端子板６１８、払出制御基板ボックス４５５に収納された払出制御基板６０３を、枠用基板ホルダー４５１に予め組み付けてユニット化し、その組み付けてユニット化した基板ユニット４５０を本体枠３の背面側下部に取り付けるだけの簡単な作業によって、従来別々に本体枠３の背面側に取り付けていた各種の基板取付作業に比べ、作業能率を向上することができる。また、この場合、基板ユニット４５０にユニット化される各基板同士の配線も枠用基板ホルダー４５１の内部に収めることができるので、基板同士を接続する配線が乱雑に入り乱れることがなく、整然と敷設することができる。
【０１６７】
また、本実施形態においては、基板ユニット４５０の前面に主ドロワコネクタ４７７（ホルダー側コネクタ）を有する主ドロワ中継基板４５７と副ドロワコネクタ４７８（ホルダー側コネクタ）を有する副ドロワ中継基板４５８とが設けられているので、本体枠３に遊技盤４をその前面側から装着する作業に伴って、遊技盤４の裏面側に設けられる中継端子板２１９の主ドロワコネクタ２２０と副ドロワコネクタ２２１（遊技盤側コネクタ）がそれぞれ対応する主ドロワコネクタ４７７と副ドロワコネクタ４７８（ホルダー側コネクタ）とに接続されるので、遊技盤４の装着と基板間の接続とを同時に行うことができる。このため、遊技盤４の交換作業を手際よく行うことができる。
【０１６８】
更に、本実施形態においては、基板ユニット４５０を本体枠３の裏面に固定した後に、本体枠３に設けられる各種の電気機器との配線の接続作業が必要な払出制御基板ボックス４５５と、外部のＣＲユニット８や管理コンピュータとの接続作業が必要な端子基板ボックス４５４と、を基板ユニット４５０の最も後方の視認し易い位置に並列状に配置する一方、外部との接続作業の必要性が少ない電源基板ボックス４５３や扉中継基板４５２を内部に配置しているので、複数の基板を前後方向に効率よく重複配置することができ、基板ユニット４５０の大きさを最小限に設計することができる。ただし、内部に配置される電源基板ボックス４５３や扉中継基板４５２においても、外部に接続される端子部分は、すべて外部から視認できるようになっているので、それらの接続作業が手探りになるという問題はない。
【０１６９】
［１−１３．カバー体］
次に、カバー体５００について、図３及び図３３を参照して説明する。カバー体５００は、本体枠３の後面開口１９６を覆うものであり、その一側の上中下の３箇所に本体枠３の背面一側に形成されるカバー体支持筒部１９５に上方から挿入される軸支ピン５０１が形成され、その他側のほぼ中央に、球通路ユニット３３０に形成されるカバー体係合溝３３５と係合する係合片５０２が形成されている。しかして、カバー体５００の軸支ピン５０１をカバー体支持筒部１９５に差し込むことにより、カバー体５００を本体枠３に開閉自在に軸支し、係合片５０２をカバー体係合溝３３５に係止することにより、カバー体５００を本体枠３に閉じた状態とすることができ、遊技盤４に設けられる各種部品の背面を保護することができる。なお、開放する場合には、係合片５０２とカバー体係合溝３３５との係合を解除すればよい。
【０１７０】
［２．主基板及び周辺基板］
以上説明したパチンコ遊技機１に設けられる各種制御の関係について図４６を参照して説明する。図４６は主基板及び周辺基板のブロック図である。パチンコ遊技機１の制御構成は、図４６に示すように、主基板６００のグループ及び周辺基板６０１のグループから構成されており、これら２つのグループにより各種制御が分担されている。まず、主基板６００のグループについて説明し、続けて周辺基板６０１のグループについて説明する。
【０１７１】
［２−１．主基板のグループ］
主基板６００のグループは、図４６に示すように、遊技動作（遊技の進行）を制御する主制御基板６０２と、遊技球の払い出し等を制御する払出制御基板６０３と、を備えて構成されている。
【０１７２】
［２−１−１．主制御基板］
遊技の進行を制御する主制御基板６０２は、マイクロプロセッサとしての主制御ＭＰＵ６０２ａと、入出力デバイス（Ｉ／Ｏデバイス）としての主制御Ｉ／Ｏポート６０２ｂと、ＲＡＭクリアスイッチ６０２ｃと、を備えて構成されている。主制御ＭＰＵ６０２ａには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭと、一時的にデータを記憶するＲＡＭと、が内蔵される他に、その動作（システム）を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
【０１７３】
主制御ＭＰＵ６０２ａは、遊技盤上の各スイッチ６１１からの検出信号が主制御Ｉ／Ｏポート６０２ｂを介して入力されたりする。主制御ＭＰＵ６０２ａは、これらの検出信号に基づいて、主制御Ｉ／Ｏポート６０２ｂを介して遊技盤上の各ソレノイド６１２（ソレノイドではなくモータ等の他の電気的駆動源の場合もある。）に駆動信号を出力したり、主制御Ｉ／Ｏポート６０２ｂ及び機能表示基板６１３を介して機能表示装置上の各図柄表示器６１４、各機構表示装置上の各図柄記憶ランプ６１５、及び確変や時短等の遊技状態を表示する状態表示ランプ６１６に駆動信号を出力したりする。
【０１７４】
また、主制御ＭＰＵ６０２ａは、遊技に関する各種情報（遊技情報）及び払い出しに関する各種コマンド等を主ドロワ中継基板４５７を介して払出制御基板６０３に送信したり、この払出制御基板６０３からのパチンコ遊技機１の状態に関する各種コマンド等を主ドロワ中継基板４５７を介して受信したりする。更に主制御ＭＰＵ６０２ａは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ遊技機１の状態に関する各種コマンドを主制御Ｉ／Ｏポート６０２ｂを介して後述する周辺基板６０１のサブ統合基板６０９に送信したりする。主制御基板６０２とサブ統合基板６０９との基板間は、図示しないハーネスより電気的に接続されている。なお、主制御ＭＰＵ６０２ａは、払出制御基板６０３からパチンコ遊技機１の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形してサブ統合基板６０９に送信したりする。
【０１７５】
主制御基板６０２には、電源基板ボックス４５３に収納される電源基板から各種電圧が供給されている。この電源基板は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板６０２に電力を供給するバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ（以下、単に「キャパシタ」と記載する。）を備えている。このキャパシタにより主制御ＭＰＵ６０２ａは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をその内蔵するＲＡＭに記憶することができるようになっている。なお、記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板６０２のＲＡＭクリアスイッチ６０２ｃが操作されると、内蔵するＲＡＭから消去（クリア）されるようになっている。このＲＡＭクリアスイッチ６０２ｃの操作信号（検出信号）は、主ドロワ中継基板４５７を介して払出制御基板６０３にも出力されるようになっている。
【０１７６】
また、主制御基板６０２には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力するようになっている。この停電予告信号は、主制御Ｉ／Ｏポート６０２ｂを介して主制御ＭＰＵ６０２ａに入力される他に、主ドロワ中継基板４５７を介して払出制御基板６０３等にも伝達されている。
【０１７７】
［２−１−２．払出制御基板］
遊技球の払い出し等を制御する払出制御基板６０３は、払い出しに関する各種制御を行う払出制御部６０４と、発射モータ６１７の発射制御を行う発射制御部６０５と、パチンコ遊技機１の状態を表示するエラーＬＥＤ表示器６０６と、エラー解除スイッチ６０７と、球抜きスイッチ６０８と、を備えて構成されている。
【０１７８】
払い出しに関する各種制御を行う払出制御部６０４は、マイクロプロセッサとしての払出制御ＭＰＵ６０４ａと、Ｉ／Ｏデバイスとしての払出制御Ｉ／Ｏポート６０４ｂと、払出制御ＭＰＵ６０４ａが正常に動作しているか否かを監視する外部ウォッチドックタイマ６０４ｃ（以下、「外部ＷＤＴ６０４ｃ」と記載する。）と、払出モータ３６４に駆動信号を出力する払出モータ駆動回路６０４ｄと、を備えて構成されている。払出制御ＭＰＵ６０４ａには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭと、一時的にデータを記憶するＲＡＭと、が内蔵される他に、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
【０１７９】
払出制御ＭＰＵ６０４ａは、主制御基板６０２からの遊技に関する各種情報（遊技情報）及び払い出しに関する各種コマンドを受信したり、主制御基板６０２からのＲＡＭクリアスイッチ６０２ｃの操作信号（検出信号）が入力されたりする他に、満タンスイッチ３８３からの検出信号が入力されたり、球切れスイッチ３３３、計数スイッチ３６１及び回転角スイッチ３７３からの検出信号が賞球ユニット内中継端子板６２６を介して入力されたりする。
【０１８０】
また、払出制御ＭＰＵ６０４ａは、主制御基板６０２からの払い出しに関する各種コマンドを受信すると、その受信した払い出しに関する各種コマンドに基づいて払出モータ駆動回路６０４ｄから払出モータ３６４に駆動信号を出力したり、球抜きスイッチ６０８が操作されると、この操作信号（検出信号）に基づいて前述した、賞球タンク３００及びタンクレール部材３２０に貯留された遊技球を排出する（球抜きする）ために払出モータ駆動回路６０４ｄから払出モータ３６４に駆動信号を出力したり、ＣＲユニット８（図２及び図３参照）からの貸球要求信号がＣＲユニット端子板６１９を介して入力されると、この貸球要求信号に基づいて払出モータ駆動回路６０４ｄから払出モータ３６４に駆動信号を出力したり、満タンスイッチ３８３からの検出信号が入力されると、この検出信号に基づいて払出モータ駆動回路６０４ｄから払出モータ３６４への駆動信号を停止して払出モータ３６４を停止したりする。
【０１８１】
更に払出制御ＭＰＵ６０４ａは、パチンコ遊技機１の状態をエラーＬＥＤ表示器６０６に表示したり、その状態を示す各種コマンドを主制御基板６０２に送信したり、計数スイッチ３６１からの検出信号が入力されると、この検出信号に基づいて、実際に払い出した遊技球の球数を外部端子板６１８に出力したりする。この外部端子板６１８は、遊技場（ホール）に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ遊技機１が払い出した遊技球の球数やパチンコ遊技機１の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。なお、エラーＬＥＤ表示器６０６は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ遊技機１の状態を表示している。エラーＬＥＤ表示器６０６が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「０」が表示されているときには「接続異常」である旨（具体的には、主制御基板６０２と払出制御基板６０３との基板間の接続に異常が生じている（各種コマンド信号に異常が生じている）旨）を報知し、数字「１」が表示されているときには「球切れ」である旨を報知し、数字「２」が表示されているときには「球がみ」である旨を報知し、数字「３」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨を報知し、数字「５」が表示されているときには「リトライエラー」である旨を報知し、数字「６」が表示されているときには「満タン」である旨を報知し、数字「７」が表示されているときには「ＣＲ未接続」である旨を報知し、数字「９」が表示されているときには「ストック中」である旨を報知している。
【０１８２】
発射モータ６１７の発射制御を行う発射制御部６０５は、各種信号が入力される入力回路６０５ａと、定時間ごとにクロック信号を出力する発振回路６０５ｂと、このクロック信号に基づいて発射モータ６１７の回転速度を決定する基準パルスを出力する発射制御回路６０５ｃと、この発射制御回路６０５ｃからの基準パルスに基づいて発射モータ６１７に駆動信号を出力する発射モータ駆動回路６０５ｄと、を備えて構成されている。発射制御回路６０５ｃは、発振回路６０５ｂからのクロック信号に基づいて、１分当たり約９９．９５個の遊技球が遊技領域２０５に向けて発射されるよう発射モータ６１７の回転速度を制御している。つまり、前述した打球槌２５２の可動を制御している。
【０１８３】
入力回路６０５ａには、前述したハンドル装置４６（操作ハンドル部４７）に内蔵されたタッチスイッチ６２８及び発射停止スイッチ６２９からの検出信号が入力されている。具体的には、操作ハンドル部４７の回動操作部材４８に触れると、タッチスイッチ６２８に内蔵された接触検出基板により検出されて検出信号が入力回路６０５ａに入力され、発射停止スイッチ６２９が操作されると、その検出信号が入力回路６０５ａに入力されるようになっている。
【０１８４】
なお、払出制御基板６０３には、電源基板から各種電圧が主制御基板６０２と同様に供給されている。この電源基板は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板６０３に電力を供給するキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御ＭＰＵ６０４ａは電源遮断時にでも払い出しに関する各種の払出情報をその内蔵するＲＡＭに記憶することができるようになっている。なお、記憶した払出情報は、電源投入時に主制御基板６０２のＲＡＭクリアスイッチ６０２ｃが操作されると、内蔵するＲＡＭから消去（クリア）されるようになっている。
【０１８５】
［２−２．周辺基板のグループ］
周辺基板６０１は、図４６に示すように、演出制御を行うサブ統合基板６０９と、多くのパチンコ遊技機１の遊技盤４に設けられる液晶表示器６２５の描画制御を行う液晶制御基板６１０と、を備えて構成されている。サブ統合基板６０９と液晶制御基板６１０との基板間は、図示しないハーネスによって電気的に接続されている。
【０１８６】
［２−２−１．サブ統合基板］
演出制御を行うサブ統合基板６０９は、マイクロプロセッサとしてのサブ統合ＭＰＵ６０９ａと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するサブ統合ＲＯＭ６０９ｂと、高音質の演奏を行う音源ＩＣ６０９ｃと、この音源ＩＣ６０９ｃが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ＲＯＭ６０９ｄと、を備えて構成されている。
【０１８７】
サブ統合ＭＰＵ６０９ａは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート等の各種入出力ポートを内蔵しており、主制御基板６０２から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、ガラスユニット７０Ａの発光ダイオード１０６，１０８に点灯信号又は点滅信号を出力するガラスユニット点灯点滅コマンドをランプ駆動基板６２０に出力したり、扉枠装飾ランプ３４，３５，４２，４３に点灯信号又は点滅信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板６２０に出力したり、遊技盤上の演出・装飾ランプ６２１に点灯信号又は点滅信号を出力する遊技盤側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板６２０に出力したり、遊技盤上の可動装置６２２に駆動信号を出力する可動装置駆動コマンドをランプ駆動基板６２０に出力したり、音ＲＯＭ６０９ｄから抽出する音情報を示す制御信号（音コマンド）を音源ＩＣ６０９ｃに出力したり、液晶表示器６２５に表示させる画面を示す表示コマンドを液晶制御基板６１０に出力したり、その表示コマンドと対応するアニメーションによる演出から実写による演出に切り替える切替点を液晶制御基板６１０に出力したりする。この切替点は、サブ統合ＲＯＭ６０９ｂに予め記憶されている。またこのサブ統合ＲＯＭ６０９ｂには、ガラスユニット点灯点滅コマンド、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド及び可動装置駆動コマンドに対応する演出用スケジュールデータや音コマンドに対応する音用スケジュールデータ等も予め複数記憶されている。演出用スケジュールデータは、発光ダイオード１０６，１０８、扉枠装飾ランプ３４，３５，４２，４３及び遊技盤上の演出・装飾ランプ６２１の発光態様（例えば、点灯、点滅及び階調点灯等）のほかに、遊技盤上の可動装置６２２の可動態様（例えば、小刻みに振動したり、視認困難な待機位置から突然出現して所定時間経過後に再び待機位置に戻ったりする等）を時系列に規定されて構成されている。音用スケジュールデータは、音の進行を時系列に規定されて構成されている。
【０１８８】
サブ統合ＭＰＵ６０９ａから液晶制御基板６１０に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートを介して行われ、本実施形態では、ビットレート（単位時間あたりに送信できるデータの大きさ）として１９．２キロ（ｋ）ビーピーエス（ｂｉｔｓ  ｐｅｒ  ｓｅｃｏｎｄ、以下、「ｂｐｓ」と記載する）が設定されている。一方、サブ統合ＭＰＵ６０９ａからランプ駆動基板６２０に出力される、初期データ、ガラスユニット点灯点滅コマンド、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、及び可動装置駆動コマンドは、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして２５０ｋｂｐｓが設定されている。
【０１８９】
ランプ駆動基板６２０は、受信したガラスユニット点灯点滅コマンドに基づいて点灯信号又は点滅信号を副ドロワ中継基板４５８、そして中継基板１００を介して発光ダイオード１０６，１０８に出力したり、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいて点灯信号又は点滅信号を副ドロワ中継基板４５８を介して扉枠装飾ランプ３４，３５，４２，４３に出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいて点灯信号又は点滅信号を演出・装飾ランプ６２１に出力したり、受信した可動装置駆動コマンドに基づいて駆動信号を遊技盤上の可動装置６２２に出力したりする。
【０１９０】
更に、サブ統合ＭＰＵ６０９ａは、液晶制御基板６１０が正常動作している旨を伝える信号（動作信号）が液晶制御基板６１０から入力されたり、前述した演出選択スイッチ３７からの演出選択信号（検出信号）が副ドロワ中継基板４５８、そしてランプ駆動基板６２０を介して入力されたりする。
【０１９１】
音源ＩＣ６０９ｃは、サブ統合ＭＰＵ６０９ａから出力された音コマンドに基づいて音ＲＯＭ６０９ｄから音情報を抽出し、ランプ駆動基板６２０そして副ドロワ中継基板４５８を介してスピーカ５３から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行う。
【０１９２】
［２−２−２．液晶制御基板］
液晶表示器６２５の描画制御を行う液晶制御基板６１０は、マイクロプロセッサとしての液晶制御ＭＰＵ６１０ａと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する液晶制御ＲＯＭ６１０ｂと、液晶表示器６２５を表示制御するＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒの略）６１０ｃと、液晶表示器６２５に表示される画面の各種データを記憶するキャラＲＯＭ６１０ｄと、このキャラＲＯＭ６１０ｄに記憶されている各種データが転送されてコピーされるキャラＲＡＭ６１０ｅと、を備えて構成されている。
【０１９３】
液晶制御ＭＰＵ６１０ａは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート等を内蔵しており、サブ統合基板６０９から表示コマンドを受信すると、この受信した表示コマンドに基づいてＶＤＰ６１０ｃを制御して液晶表示器６２５の描画制御を行う。なお、液晶制御ＭＰＵ６１０ａは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号をサブ統合基板６０９に出力する。
【０１９４】
液晶制御ＲＯＭ６１０ｂは、液晶表示器６２５に描画する画面を生成するための各種プログラムの他に、表示コマンドに対応する表示用スケジュールデータ、表示コマンドに対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。表示用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、液晶表示器６２５に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、キャラＲＯＭ６１０ｄに記憶されている各種データをキャラＲＡＭ６１０ｅの後述する非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、表示用スケジュールデータの進行に従って液晶表示器６２５に描画される画面データを、前もって、キャラＲＯＭ６１０ｄからキャラＲＡＭ６１０ｅの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。
【０１９５】
液晶制御ＭＰＵ６１０ａは、サブ統合基板６０９から表示コマンドを受信すると、この表示コマンドに対応する表示用スケジュールデータを抽出し、この抽出した表示用スケジュールデータの先頭の画面データを液晶制御ＲＯＭ６１０ｂから抽出してＶＤＰ６１０ｃに出力する。そして液晶制御ＭＰＵ６１０ａは、先頭の画面データに続く画面データを抽出してＶＤＰ６１０ｃに出力する。このように、液晶制御ＭＰＵ６１０ａは、表示用スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから１つずつ、液晶制御ＲＯＭ６１０ｂから抽出してＶＤＰ６１０ｃに出力する。
【０１９６】
ＶＤＰ６１０ｃは、液晶制御ＭＰＵ６１０ａから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいてキャラＲＡＭ６１０ｅから後述するスプライトデータを抽出して液晶表示器６２５に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示器６２５に出力する。なお、ＶＤＰ６１０ｃは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、液晶表示器６２５の左右方向を描画する１ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した１ライン分の描画データを液晶表示器６２５に出力する方式である。
【０１９７】
キャラＲＯＭ６１０ｄは、極めて多くのスプライトデータを記憶しており、その容量が大きくなっている。キャラＲＯＭ６１０ｄの容量が大きくなると、つまり液晶表示器６２５に描画するスプライトの数が多くなると、キャラＲＯＭ６１０ｄのアクセス速度が無視できなくなり、液晶表示器６２５に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速いキャラＲＡＭ６１０ｅに、キャラＲＯＭ６１０ｄに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、このキャラＲＡＭ６１０ｅからスプライトデータを抽出している。スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態でキャラＲＯＭ６１０ｄに記憶されている。ここで、「スプライト」とは、液晶表示器６２５にまとまった単位として表示されるイメージである。例えば、液晶表示器６２５に種々の人物を表示させる場合にはそれぞれの人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、液晶表示器６２５に複数人の人物を表示させる場合には複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を１つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係（以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。）が設定されて液晶表示器６２５に表示される。なお、スプライトは縦横それぞれ６４画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「キャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には１つのキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横２×縦３などで配置した合計６個のキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のキャラクタを用いて表現することができる。このように、キャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。
【０１９８】
液晶表示器６２５は、左右方向に８００画素、上下方向に６００画素（ＳＶＧＡ）を有しており、液晶表示器６２５の左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動されるようになっている。液晶表示器６２５は、液晶制御基板６１０から出力された１ライン分の描画データが入力されると、液晶ドライブ回路は、この１ライン分の描画データに基づいて、主走査として液晶表示器６２５の左から右に向かって順次、１ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして１ライン分の出力が完了すると、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて、主走査として液晶表示器６２５の左から右に向かって順次、１ライン分の画素にそれぞれ出力する。また液晶表示器６２５は、インバータ基板６２４によって点灯されるバックライト（冷陰極管）が内蔵されている。
【０１９９】
[３．ガラスユニットの発光ダイオード調光制御]
次に、図１７に示した第２実施形態に係るガラスユニット７０Ａの発光ダイオード１０６，１０８の調光制御について、図４８及び図４９を参照して説明する。図４８は、待機中における発光ダイオードの通常時点灯用輝度設定処理の一例を示すフローチャートであり、図４９は、演出用スケジュールデータによる発光態様設定処理の一例を示すフローチャートである。パチンコ遊技機１では、その対面に遊技者が着座して遊技を開始しない状態となると、遊技者待ちの待機中となってパチンコ遊技機１のデモンストレーション（いわゆる、「デモ」）を実行したりする。この待機中には、遊技がいつでも開始できる状態となっており、図２に示した演出選択スイッチ３７を操作すると、発光ダイオード１０６，１０８の輝度レベルを調節することができるようになっている。このような発光ダイオード１０６，１０８の輝度レベルの調節は、図４６に示した、サブ統合基板６０９のサブ統合ＭＰＵ６０９ａによる調光制御により行われている。本実施形態では、発光ダイオード１０６，１０８の輝度として通常時点灯用輝度と演出点灯用輝度との２種類が用意されている。通常時点灯用輝度には、遊技中に常用として設定される発光ダイオード１０６，１０８の輝度レベルが設定され、演出点灯用輝度には、演出用スケジュールデータに規定される発光ダイオード１０６，１０８の輝度レベルが設定される。この演出用スケジュールデータは、図４６に示した、サブ統合ＲＯＭ６０９ａに予め複数記憶されており、主制御基板６０２からのコマンドに基づいて抽出されるようになっている。まず、待機中における発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度の設定について説明し、続いて演出用スケジュールデータによる演出点灯用輝度の設定について説明する。
【０２００】
[３−１．待機中における発光ダイオードの通常時点灯用輝度設定処理]
待機中における発光ダイオードの通常時点灯用輝度設定処理は、遊技中に常用として用いる発光ダイオード１０６，１０８の輝度レベルを設定する処理であり、待機中に繰り返し実行される処理である。この待機中における発光ダイオードの通常時点灯用輝度設定処理が開始されると、サブ統合基板６０９のサブ統合ＭＰＵ６０９ａは、図４８に示すように、演出選択スイッチ３７が操作されたか否かを判定する（ステップＳ１０）。この判定では、演出スイッチ３７からの操作信号が、図４７に示した、扉中継基板４５２、副ドロワ中継基板４５８そしてランプ駆動基板６２０を介して入力されたか否かにより行う。
【０２０１】
ステップＳ１０で演出選択スイッチ３７が操作されていないとき、つまり演出スイッチ３７からの操作信号が入力されていないときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップＳ１０で演出選択スイッチ３７が操作されたとき、つまり演出スイッチ３７からの操作信号が入力されたときには、サブ統合ＭＰＵ６０９ａの内蔵ＲＡＭから通常時点灯用輝度として設定されている現状の輝度レベルを読み出す（ステップＳ１２）この輝度レベルは、本実施形態では、輝度レベル１を「最弱」、輝度レベル２を「弱」、輝度レベル３を「中」、輝度レベル４を「強」、及び輝度レベル５を「最強」の５段階の輝度レベルに設定されており、輝度レベル１から輝度レベル５に向かって発光ダイオード１０６，１０８の輝度レベルが高くなるようになっている。通常時点灯用輝度として設定される輝度レベルは、輝度レベル１〜輝度レベル４の４段階となっており、輝度レベル５は演出点灯用輝度に設定される。ステップＳ１２では、輝度レベル１〜輝度レベル４の４段階のうち、通常時点灯用輝度として設定されている現状の輝度レベルがいずれの輝度レベルに設定されているかを確認している。なお、輝度レベル５には、デューティ比が４０９５／４０９５に設定されており、視覚的にはまぶしく感じる輝度となっている。輝度レベル４には、デューティ比が１３１９／４０９５に設定されており、視覚的には輝度レベル５の輝度より弱く感じる輝度となっている。輝度レベル３には、デューティ比が５３８／４０９５に設定されており、視覚的には輝度レベル４の輝度より弱く感じる輝度となっている。輝度レベル２には、デューティ比が１７４／４０９５に設定されており、視覚的には輝度レベル３の輝度より弱く感じる輝度となっている。輝度レベル１には、デューティ比が６／４０９５に設定されており、視覚的には輝度レベル２の輝度より弱く感じる輝度となっている。輝度レベル１は、輝度レベル５と比べると、その輝度が極めて低くいものの、発光ダイオード１０６，１０８の発光態様を視認できる輝度となっている。
【０２０２】
ステップＳ１２に続いて、輝度レベルの報知処理を行う（ステップＳ１４）。この輝度レベルの報知処理では、ステップＳ１２で読み出した、通常時点灯用輝度として設定されている現状の輝度レベルを、図２に示した、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５との発光態様により報知するとともに、設定されている通常時点灯用輝度で発光ダイオード１０６，１０８を発光させる。具体的には、輝度レベル１の「最弱」では、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５とがともに消灯する発光態様となることによりその旨を報知し、輝度レベル２の「弱」では、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５が消灯するとともに装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５が点灯する発光態様となることによりその旨を報知し、輝度レベル３の「中」では、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５が点灯するとともに装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５が消灯する発光態様となることによりその旨を報知し、輝度レベル４の「強」では、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５とがともに点灯する発光態様となることによりその旨を報知するようになっている。
【０２０３】
ステップＳ１４に続いて、報知時間の計時を開始する（ステップＳ１６）。ここでは、設定されている輝度レベルを報知し続けるための報知時間の計時を開始するようになっている。本実施形態では、報知時間として２秒が設定されている。
【０２０４】
ステップＳ１６に続いて、再び演出選択スイッチ３７が操作されたか否かを判定する（ステップＳ１８）。この判定では、ステップＳ１０の判定と同様に、演出スイッチ３７からの操作信号が、図４７に示した、扉中継基板４５２、副ドロワ中継基板４５８そしてランプ駆動基板６２０を介して入力されたか否かにより行う。
【０２０５】
ステップＳ１８で演出選択スイッチ３７が操作されていないとき、つまり演出スイッチ３７からの操作信号が入力されていないときには、後述する報知時間の経過を判定する処理を行う一方、ステップＳ１８で演出選択スイッチ３７が操作されたとき、つまり演出スイッチ３７からの操作信号が入力されたときには、輝度レベルのシフト処理を行う（ステップＳ２０）。この輝度レベルのシフト処理では、ステップＳ１２で読み出した輝度レベルを１つ下の輝度レベルに下げて通常時点灯用輝度として設定更新する。具体的には、ステップＳ１２で読み出した輝度レベルが輝度レベル３であった場合には、この輝度レベル３の１つ下の輝度レベルである輝度レベル２に輝度レベルを設定する。なお、ステップＳ１２で読み出した輝度レベルが輝度レベル１である場合には、輝度レベル４を設定する。つまり本実施形態では、ステップＳ２０の処理を行うごとに、輝度レベル４から輝度レベル１に向かって発光ダイオード１０６，１０８の輝度レベルを１つずつ順に下がるように設定し、その輝度レベルが輝度レベル１に達すると、再び輝度レベル４に戻り、輝度レベル１に向かって１つずつ順に下がるなるように設定する。
【０２０６】
ステップＳ２０に続いて、輝度レベルの報知処理を行う（ステップＳ２２）。この輝度レベルの報知処理では、ステップＳ２０で設定された輝度レベルを、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５との発光態様により報知するとともに、ステップＳ２０で設定更新した通常時点灯用輝度で発光ダイオード１０６，１０８を発光させる。なお、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５との発光態様による報知方法は、ステップＳ１４の処理における報知方法と同一である。
【０２０７】
ステップＳ２２に続いて、報知時間のリセットを行い、報知時間の計時を再び開始する（ステップＳ２４）。ステップＳ２４で報知時間をリセットして報知時間を計時開始する。
【０２０８】
ステップＳ２４に続いて、報知時間が経過したか否かを判定する（ステップＳ２６）。この判定では、ステップＳ１８の判定を介してステップＳ１６で計時開始した報知時間が経過したか否かを判定したり、又はステップＳ２４で計時開始した報知時間が経過したか否かを判定したりする。ステップＳ１６で計時開始した報知時間が経過したとき、又はステップＳ２４で計時開始した報知時間が経過したときには、輝度レベルの報知終了処理を行い（ステップＳ２８）、このルーチンを終了する。この輝度レベルの報知終了処理では、輝度レベルを報知している、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５との発光態様を、待機中の演出態様に戻す設定を行う。
【０２０９】
一方、ステップＳ２６で報知時間が経過していないときには、ステップＳ１８に戻り、演出選択スイッチ３７が操作されていないとき、つまり演出スイッチ３７からの操作信号が入力されていないときには、再びステップＳ２６で報知時間の経過を判定する処理を行う一方、演出選択スイッチ３７が操作されたとき、つまり演出スイッチ３７からの操作信号が入力されたときには、ステップＳ２０で輝度レベルのシフト処理を行い、ステップＳ２２で輝度レベルの報知処理を行い、ステップＳ２４で報知時間をリセットして計時開始し、再びステップＳ２６で報知時間の経過を判定する処理を行い、ステップＳ１８〜ステップＳ２６を繰り返し行う。
【０２１０】
このように、待機中に演出選択スイッチ３７が操作されると、ステップＳ１２で発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度として設定されている現状の輝度レベルを読み出し、ステップＳ１４で通常時点灯用輝度の輝度レベルが装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５との発光態様により報知するようになっている。つまり、待機中に演出選択スイッチ３７が操作されると、まず、現時点における通常時点灯用輝度の輝度レベルを報知するようになっている。ステップＳ１６で報知時間を計時開始してこの報知時間が経過するまでに選出選択スイッチ３７が操作された場合には、ステップＳ２４で報知時間をリセットして再び計時開始するようになっているため、選出選択スイッチ３７が操作されるごとにステップＳ２０〜ステップＳ２４の処理を繰り返し行うことができる。これにより、報知時間が２秒という短い時間に設定されていても、選出選択スイッチ３７が操作されるごとに、報知時間を繰り返し継続することができる仕組みとなっているため、通常時点灯用輝度の輝度レベルの設定期間を伸張することができる。遊技者やホール店員等は、通常時点灯用輝度の輝度レベルの設定期間という制限された期間を気にすることなく、通常時点灯用輝度の輝度レベルを設定することができる。
【０２１１】
また、ホールの店員等や遊技者は、待機中に演出選択スイッチ３７を一度操作することで、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５との発光態様によって発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度として設定されている現状の輝度レベルを確認することができるとともに、これを契機として、演出選択スイッチ３７を操作するごとに、通常時点灯用輝度の輝度レベルが１つずつ順に下がったことを装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５との発光態様によって確認することができる。
【０２１２】
[３−２．演出用スケジュールデータによる発光態様設定処理]
次に、演出用スケジュールデータによる演出点灯用輝度の設定について説明する。この演出用スケジュールデータによる演出点灯用輝度の設定は、図４９に示す演出用スケジュールデータによる発光態様設定処理において行われる。この演出用スケジュールデータによる発光態様設定処理が開始されると、サブ統合基板６０９のＭＰＵ６０９ａは、図４９に示すように、各種ランプ系統設定処理を行う（ステップＳ３０）。この各種ランプ系統設定処理では、主制御基板６０９からのコマンドに基づいてサブ統合ＲＯＭ６０９ｂから演出用スケジュールデータを抽出し、この抽出した演出用スケジュールデータに従って、図２に示した扉枠装飾ランプ３４，３５，４２，４３、図１７に示した発光ダイオード１０６，１０８、及び図４６に示した遊技盤上の演出・装飾ランプ６２１等のランプ系統の発光態様の設定を行う。これにより、扉枠装飾ランプ３４，３５，４２，４３、発光ダイオード１０６，１０８、及び遊技盤上の演出・装飾ランプ６２１等のランプ系統の演出点灯用輝度がそれぞれ設定される。
【０２１３】
ステップＳ３０に続いて、演出用スケジュールデータに発光ダイオード１０６，１０８による演出が規定されているか否かを判定する（ステップＳ３２）。この判定では、ステップＳ３０で抽出した演出用スケジュールデータに発光ダイオード１０６，１０８による演出が規定されているか否かを判断する。
【０２１４】
ステップＳ３２で演出用スケジュールデータに発光ダイオード１０６，１０８による演出が規定されているときには、発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度として設定されている、上述した輝度レベルを無効化し（ステップＳ３４）、このルーチンを終了する。ステップＳ３４では、発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度として設定されている輝度レベルを強制的に無効化することにより、演出点灯用輝度として設定された輝度、つまり演出用スケジュールデータの発光ダイオード１０６，１０８の演出として規定されている輝度を有効化し、この演出点灯用輝度で発光ダイオード１０６，１０８を発光させる。なお、演出用スケジュールデータの発光ダイオード１０６，１０８の演出として規定されている輝度は、上述した輝度レベル５の「最強」に設定されており、演出点灯用輝度は輝度レベル５が設定される。つまり、演出点灯用輝度は、通常時点灯用輝度に設定される輝度レベル１〜輝度レベル４よりも高い輝度レベル５に強制的に設定されるようになっている。
【０２１５】
一方、ステップＳ３２で演出用スケジュールデータに発光ダイオード１０６，１０８による演出が規定されていないときには、そのままこのルーチンを終了する。これにより、演出用スケジュールデータに発光ダイオード１０６，１０８による演出が規定されていないときには、通常時点灯用輝度として設定されている輝度レベルで発光ダイオード１０６，１０８を発光させる。
【０２１６】
このように、ステップＳ３２では、演出用スケジュールデータに発光ダイオード１０６，１０８による演出が規定されているときには、発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度として設定されている輝度レベルを強制的に無効化して演出点灯用輝度として設定された輝度、つまり演出用スケジュールデータの発光ダイオード１０６，１０８の演出として規定されている輝度を有効化し、演出点灯用輝度で発光ダイオード１０６，１０８を発光させる一方、演出用スケジュールデータに発光ダイオード１０６，１０８による演出が規定されていないときには、通常時点灯用輝度として設定されている輝度レベルで発光ダイオード１０６，１０８を発光させるようになっている。つまり、待機中だけでなく、演出中に演出用スケジュールデータに発光ダイオード１０６，１０８による演出が規定されていないときには、通常時点灯用輝度として設定されている輝度レベルで発光ダイオード１０６，１０８を発光させることができるようになっている。これにより、ホールの店員等は、パチンコ遊技機１の待機中となっているときには、演出選択スイッチ３５を操作して通常時点灯用輝度の輝度レベルを下げる設定を行うことで電飾である発光ダイオード１０６，１０８の省電力化を図ることができる。
【０２１７】
また、演出中には、通常時点灯用輝度として設定することができない輝度レベル５の「最強」を演習点灯用輝度として強制的に設定して発光ダイオード１０６，１０８を発光させることができるようになっている。これにより、ホールの店員等が設定した通常時点灯用輝度の輝度レベルに関係なく、発光ダイオード１０６，１０８の発光による迫力ある演出を遊技者に提供することができる。したがって、電飾である発光ダイオード１０６，１０８による演出効果を維持しつつ電飾である発光ダイオード１０６，１０８の省電力化を図ることができる。
【０２１８】
なお、前述した特許文献１に記載されるパチンコ遊技機では、遊技盤及び枠部（扉枠）にフルカラーの発光ダイオード等の電飾を複数配置して遊技者の興味を増大させているものの、このような電飾による煌びやかな発光がかえって遊技者にまぶしく感じさせることとなり、遊技者は、目が疲れやすくなって遊技を長時間継続することが困難となる場合もある。このため、特許文献１に記載されるパチンコ遊技機を設置したホールの店員等は、遊技者が遊技盤等に複数配置された電飾をまぶしく感じないように、電飾の一部の配線を制御基板から外したりする作業を行う必要がある。つまり、本来迫力ある演出を発揮するために配置された電飾の一部が演出として使用されないことにより、その目的を達成することが困難となるという問題が生ずる。そこで、本実施形態では、待機中となっているときに、遊技者は、発光ダイオード１０６，１０８の発光態様をまぶしく感じる場合には、演出選択スイッチ３５を操作して通常時点灯用輝度の輝度レベルを変更設定することができるようになっており、演出選択スイッチ３５を操作するごとに、通常時点灯用輝度の輝度レベルを下げることができる。また、演出中には、上述したように、通常時点灯用輝度として設定することができない輝度レベル５の「最強」を演出点灯用輝度として強制的に設定して発光ダイオード１０６，１０８を発光させることができるようになっている。遊技者は、遊技を開始しても演出が開始されないと、演出点灯用輝度で発光ダイオード１０６，１０８が発光しないため、遊技中において、専ら、通常時点灯用輝度で発光ダイオード１０６，１０８が発光する状態となり、目が疲れにくいし、かつ、演出が開始された際には、遊技者が待機中に設定した通常時点灯用輝度の輝度レベルに関係なく、演出点灯用輝度で発光ダイオード１０６，１０８が発光するため、発光ダイオード１０６，１０８の発光による迫力ある演出を遊技者に提供することができる。
【０２１９】
以上説明した本実施形態のパチンコ遊技機１では、遊技盤４の遊技領域２０５を視認し得るガラス板８０を具備したガラスユニット７０Ａを扉枠５の遊技窓３０の裏面に沿って着脱自在に装着することができるようになっており、演出選択スイッチ３７が設けられている。ガラスユニット７０Ａは、遊技窓３０よりも大きな開口を有する合成樹脂で成形したユニット枠７１と、このユニット枠７１の開口の前後面に取り付けられるガラス板８０，８０と、から構成されており、ユニット枠７１の開口の前後面がガラス板８０，８０により狭持されることによってユニット枠７１の内側空間が密閉空間となっている。
【０２２０】
ガラス板８０，８０に挟まれるユニット枠７１の内周面には、発光ダイオード１０６を有するフレキシブルプリント基板１０５と、発光ダイオード１０８を有するフレキシブルプリント基板１０７が設けられており、これらの発光ダイオード１０６，１０８はサブ統合基板６０９により点灯、点滅及び階調点灯等の発光制御が行われている。
【０２２１】
サブ統合基板６０９は、遊技を開始していない待機中に、演出選択スイッチ３７が操作されてその操作信号が入力されると、図４８の待機中における発光ダイオードの通常時点灯用輝度設定処理では、発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度を任意の輝度として輝度レベル１〜輝度レベル４のうちいずれかの輝度レベルに設定して発光ダイオード１０６，１０８を発光させている。またサブ統合基板６０９は、遊技における演出中に、図４９の演出用スケジュールデータによる発光態様設定処理におけるステップＳ３４の処理では、図４８の待機中における発光ダイオードの通常時点灯用輝度設定処理において設定した通常時点灯用輝度を無効化して演出点灯用輝度で発光ダイオード１０６，１０８させている。
【０２２２】
このように、遊技を開始していない待機中では、通常時点灯用輝度で電飾である発光ダイオード１０６，１０８を発光させることができるため、電飾の省電力化を図ることができるし、遊技における演出中では、待機中に設定した通常時点灯用輝度を無効化して演出点灯用輝度で電飾である発光ダイオード１０６，１０８を発光させることができるため、電飾である発光ダイオード１０６，１０８による迫力ある演出を遊技者に提供することができる。したがって、電飾による演出効果を維持しつつ電飾の省電力化を図ることができる。
【０２２３】
また、本実施形態のパチンコ遊技機１では、図４８の待機中における発光ダイオードの通常時点灯用輝度設定処理は、演出選択スイッチ３７からの操作信号が入力されると、この操作信号が入力されるごとに、通常時点灯用輝度を高い輝度である輝度レベル４から低い輝度である輝度レベル１に向かって設定して発光ダイオード１０６，１０８を発光させ、図４９の演出用スケジュールデータによる発光態様設定処理におけるステップＳ３４の処理は、図４８の待機中における発光ダイオードの通常時点灯用輝度設定処理が設定した通常時点灯用輝度より高い輝度レベルを演出点灯用輝度として強制的に設定して発光ダイオード１０６，１０８を発光させている。このように、演出選択スイッチ３７が操作されるごとに、つまり操作信号が入力されるごとに、高い輝度である輝度レベル４から低い輝度である輝度レベル１に向かって順に設定して発光ダイオード１０６，１０８を発光させることができるため、演出選択スイッチ３７の次操作後における、発光ダイオード１０６，１０８を発光させる輝度を予測しやすい。これにより、演出選択スイッチ３７を連続操作した際に、操作しすぎて希望とする輝度と大きく外れるおそれが少なくなるため、このような輝度設定の作業時間を抑えることができ、数百台のパチンコ遊技機が設置される一般的なホールでは、その営業開始前における各種設定の作業時間の短縮化に寄与することができる。また、通常時点灯用輝度より高い輝度レベルである輝度レベル５を演出点灯用輝度として強制的に設定して発光ダイオード１０６，１０８を発光させることができるため、電飾である発光ダイオード１０６，１０８による迫力ある演出を遊技者に提供することができる。
【０２２４】
更に、本実施形態のパチンコ遊技機１では、遊技盤４の遊技領域２０５を視認し得るガラス板８０を具備したガラスユニット７０Ａを扉枠５の遊技窓３０の裏面に沿って着脱自在に装着することができるようになっており、演出選択スイッチ３７が設けられている。ガラスユニット７０Ａは、遊技窓３０よりも大きな開口を有する合成樹脂で成形したユニット枠７１と、このユニット枠７１の開口の前後面に取り付けられるガラス板８０，８０と、から構成されており、ユニット枠７１の開口の前後面がガラス板８０，８０により狭持されることによってユニット枠７１の内側空間が密閉空間となっている。
【０２２５】
ガラス板８０，８０に挟まれるユニット枠７１の内周面には、発光ダイオード１０６を有するフレキシブルプリント基板１０５と、発光ダイオード１０８を有するフレキシブルプリント基板１０７が設けられており、これらの発光ダイオード１０６，１０８はサブ統合基板６０９により点灯、点滅及び階調点灯等の発光制御が行われている。このサブ統合基板６０９は、遊技を開始していない待機中に、演出選択スイッチ３７が操作されてその操作信号が入力されると、演出選択スイッチ３７が操作されるごとに、つまり操作信号が入力されるごとに、発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度を、高い輝度である輝度レベル４から低い輝度である輝度レベル１に向かって設定する一方、遊技における演出中に、演出選択スイッチ３７の操作の有無にかかわらず、つまり演出選択スイッチ３７からの操作信号の入力の有無にかかわらず、発光ダイオード１０６，１０８の演出点灯用輝度を通常時点灯用輝度として設定した輝度レベル１〜輝度レベル４よりも高い輝度レベル５に強制的に設定する。サブ統合基板６０９は、待機中では通常時点灯用輝度で発光ダイオード１０６，１０８を発光させる一方、演出中では通常時点灯用輝度を無効化して演出点灯用輝度で発光ダイオード１０６，１０８を発光させている。
【０２２６】
このように、遊技を開始していない待機中では、演出選択スイッチ３７が操作されるごとに、発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度を高い輝度から低い輝度に向かって設定する一方、遊技における演出中では、演出選択スイッチ３７の操作にかかわらず、発光ダイオード１０６，１０８の演出点灯用輝度を通常時点灯用輝度として設定した輝度レベル１〜輝度レベル４より高い輝度レベル５に強制的に設定するようになっている。これにより、待機中では通常時点灯用輝度で電飾である発光ダイオード１０６，１０８を発光させることができるため、電飾の省電力化を図ることができるし、演出中では通常時点灯用輝度として設定した輝度レベル１〜輝度レベル４よりも高い輝度レベル５が設定された演出点灯用輝度で電飾である発光ダイオード１０６，１０８を発光させることができるため、電飾による迫力ある演出を遊技者に提供することができる。したがって、電飾による演出効果を維持しつつ電飾の省電力化を図ることができる。
【０２２７】
［４．別例］
なお、本発明は上述した実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の態様で実施し得ることはいうまでもない。
【０２２８】
例えば、上述した実施形態では、待機中に演出選択スイッチ３７を操作すると、発光ダイオード１０６，１０８の輝度レベルを調節する際に、その輝度レベルを装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５との点灯による発光態様により報知していたが、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５とにフルカラータイプのランプを用いて発光色による発光態様により報知してもよい。例えば、輝度レベル１の「最弱」では、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５とがともに赤色で発光する発光態様となることによりその旨を報知し、輝度レベル２の「弱」では、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５とがともに緑色で発光する発光態様となることによりその旨を報知し、輝度レベル３の「中」では、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５とがともに青色で発光する発光態様となることによりその旨を報知し、輝度レベル４の「強」では、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５とがともに白色で発光する発光態様となることによりその旨を報知する。
【０２２９】
また、上述した実施形態では、発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度を高い輝度である輝度レベル４から低い輝度である輝度レベル１に向かって設定していたが、輝度レベル５から輝度レベル１に向かって設定してもよい。これにより、通常点灯用輝度を輝度レベル５に設定することもできるため、遊技における演出中では、演出選択スイッチ３７の操作にかかわらず、発光ダイオード１０６，１０８の演出点灯用輝度を通常時点灯用輝度として設定した輝度以上に高い演出点灯用輝度に強制的に設定することができる。つまり、通常点灯用輝度を演出点灯用輝度と同一の輝度レベル５に設定することができる。発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度を輝度レベル５から輝度レベル１に向かって設定することができるため、通常時点灯用輝度の輝度レベルの設定範囲を広げることができる。換言すると、遊技者にとっては、パチンコ遊技機１の待機中に選択することができる通常時点灯用輝度の輝度レベルの選択幅を広げることができる。また、このように輝度レベルの設定範囲を広げても、ホールの店員等がパチンコ遊技機１の待機中に通常時点灯用輝度を、例えば輝度レベル２に設定することにより、発光ダイオード１０６，１０８の省電力化を図ることができる。なお、通常点灯用輝度を輝度レベル５の「最強」に設定した際にその旨の報知としては、図４８の待機中における発光ダイオードの通常時点灯用輝度設定処理におけるステップＳ１４及びステップＳ２２の輝度レベルの報知処理において、装飾板３２の扉枠装飾ランプ３５と装飾板３３の扉枠装飾ランプ３５とがともに点滅する発光態様を挙げることができる。
【０２３０】
更に、上述した実施形態では、貯留皿３６のほぼ中央前方には演出選択スイッチ３７を有する演出選択スイッチユニットが取り付けられていたが、この演出選択スイッチユニットに換えて３つボタンタイプの演出選択スイッチ３７Ａを有する演出選択スイッチユニットとしてもよい。３つボタンタイプの演出選択スイッチ３７Ａを有する演出選択スイッチユニットは、例えば図５０に示すように、左演出選択スイッチ３７ＡＬ、中演出選択スイッチ３７Ｃ及び右演出選択スイッチ３７ＡＲを備えて構成することができる。ホールの店員等がパチンコ遊技機１の待機中に左演出選択スイッチ３７ＡＬ、中演出選択スイッチ３７Ｃ及び右演出選択スイッチ３７ＡＲのうちいずれを操作しても、発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度を高い輝度である輝度レベル４から低い輝度である輝度レベル１に向かって設定することができるようにしてもよし、又は、左演出選択スイッチ３７ＡＬを操作すると、発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度を高い輝度である輝度レベル４から低い輝度である輝度レベル１に向かって設定することができるようにして右演出選択スイッチ３７ＡＲを操作すると、発光ダイオード１０６，１０８の通常時点灯用輝度を低い輝度である輝度レベル１から高い輝度である輝度レベル５に向かって設定することができるようにしてもよい。
【０２３１】
更にまた、上述した実施形態では、発光ダイオード１０６，１０８の輝度レベルが輝度レベル１〜輝度レベル５の５段階に設定されていたが、輝度レベル１と輝度レベル２との輝度レベル間を多段階の輝度レベルに設定したり、輝度レベル２と輝度レベル３との輝度レベル間を多段階の輝度レベルに設定したり、輝度レベル３と輝度レベル４との輝度レベル間を多段階の輝度レベルに設定したり、輝度レベル４と輝度レベル５との輝度レベル間を多段階の輝度レベルに設定したりしてもよい。こうすれば、通常点灯用輝度の輝度レベルの設定範囲がさらに広がるし、遊技者が選択する通常点灯用輝度の輝度レベルの選択範囲も広がる。
【０２３２】
そして、上述した実施形態では、遊技における演出中に演出点灯用輝度として輝度レベル５を強制的に設定していたが、演出する内容に合わせて演出点灯用輝度を輝度レベル１〜輝度レベル５のうちいずれかの輝度レベルに設定してもよい。こうすれば、例えば、ある１つの演出を開始して当り又はハズレの当落結果を導出するまでの間、演出点灯用輝度を輝度レベル１に設定したときには当落結果がハズレとなる可能性が高いことを遊技者に報知する演出や、演出点灯用輝度を輝度レベル１から輝度レベル５に１つずつ順に設定して輝度を徐々に上げることにより、当落結果が当りとなる可能性が高いことを遊技者に報知する演出等を行うことができる。
【０２３３】
そしてまた、上述した実施形態では、パチンコ遊技機１を例にとって説明したが、本発明が適用できる遊技機はパチンコ遊技機に限定されるものではなく、パチンコ遊技機以外の遊技機、例えばスロットマシン又はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させた融合遊技機（遊技球を用いてスロット遊技を行うもの。）などにも適用することができる。
【符号の説明】
【０２３４】
１…パチンコ遊技機（パチンコ遊技機）、２…外枠、３…本体枠、４…遊技盤（遊技盤）、５…扉枠（扉枠）、３０…遊技窓（遊技開口）、３７…演出選択スイッチ（操作部）、７０Ａ…ガラスユニット（透明板ユニット）、７１…ユニット枠（環状ユニット枠）、８０…ガラス板（透明板）、８１…収納部、８２…溝、８５…投光口、８６…外向傾斜面、８７…内向傾斜面、９５…通気孔、９８…外周溝、１０５…フレキシブルプリント基板（帯状基板）、１０６…発光ダイオード（発光源）、１０７…フレキシブルプリント基板（帯状基板）、１０８…発光ダイオード（発光源）、１１０ａ〜１１０ｄ…谷折り線、１１１ａ〜１１１ｄ…山折り線、１１２ａ〜１１２ｄ…第１領域〜第４領域、１１３ａ〜１１３ｃ…スリット、１２０…ベースフィルム、１２０Ａ〜１２０Ｆ…基板形成領域、１２０Ｚ…捨て領域、１２１，１２２…カバーフィルム、１２１ａ，１２２ａ…貼り付けマーク、１２３…両面接着テープ、１２４…補強板、１２５…ベースフィルム、１２６，１２７…カバーフィルム、１２６ａ，１２７ａ…貼り付けマーク。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図４７】
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