(57)【要約】【課題】再生装置、再生方法、およびプログラムを提供すること。【解決手段】操作面と、前記操作面および操作物が、第１の接触関係、前記第１の接触関係より接触度の高い第２の接触関係、および前記第２の接触関係より接触度の高い第３の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出する検出部と、前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成する生成部と、コンテンツデータを再生する再生部と、前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係から前記第２の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第２の接触関係から前記第３の接触関係になった場合に前記再生部に再生させる再生制御部と、を備える再生装置。【選択図】図３
2010055274.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作面と；
前記操作面および操作物が、第１の接触関係、前記第１の接触関係より接触度の高い第２の接触関係、および前記第２の接触関係より接触度の高い第３の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出する検出部と；
前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成する生成部と；
コンテンツデータを再生する再生部と；
前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係から前記第２の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第２の接触関係から前記第３の接触関係になった場合に前記再生部に再生させる再生制御部と；
を備える、再生装置。
【請求項２】
１または２以上のコンテンツデータが各々の特性に応じた前記一覧画面上の位置に対応付けられており、
前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係にある間、前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置と最も近くに対応付けられているコンテンツデータが選択される、請求項１に記載の再生装置。
【請求項３】
前記再生制御部は、前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係にある間に選択されたコンテンツデータを、当該コンテンツデータの特定箇所から前記再生部に再生させる、請求項２に記載の再生装置。
【請求項４】
前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の変化量は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど小さくなる、請求項２に記載の再生装置。
【請求項５】
前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の移動速度は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど減少する、請求項２に記載の再生装置。
【請求項６】
前記生成部は、選択されているコンテンツデータ、および当該コンテンツデータの周辺位置に対応付けられているコンテンツデータの各々を示す画像を含む画像表示画面を前記一覧画面と併せて生成する、請求項２に記載の再生装置。
【請求項７】
前記生成部は、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど、前記画像表示画面に含まれる前記画像を拡大する、請求項６に記載の再生装置。
【請求項８】
前記生成部は、前記操作面および前記操作物が前記第３の接触関係になった場合、再生されるコンテンツデータの再生画面を生成する、請求項７に記載の再生装置。
【請求項９】
前記生成部は、前記操作面および前記操作物が前記第２の接触関係になると、選択されていたコンテンツデータの前記一覧画面における周辺を拡大し、かつ、当該周辺に対応付けられているコンテンツデータを示す画像を対応位置に表示する、請求項２に記載の再生装置。
【請求項１０】
前記検出部は、前記操作面に対する圧力および／または前記操作面に対する前記操作物の接触面積により前記操作面および操作物の接触関係を検出する、請求項１〜９のいずれかに記載の再生装置。
【請求項１１】
前記第１の接触関係は、前記操作面と前記操作物が離隔している関係である、請求項１〜９のいずれかに記載の再生装置。
【請求項１２】
前記再生部による再生中のコンテンツデータのビートに合わせて振動子を振動させる振動制御部をさらに備える、請求項１〜９のいずれかに記載の再生装置。
【請求項１３】
操作面および操作物が、第１の接触関係、前記第１の接触関係より接触度の高い第２の接触関係、および前記第２の接触関係より接触度の高い第３の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出するステップと；
前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成するステップと；
前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係から前記第２の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第２の接触関係から前記第３の接触関係になった場合に再生するステップと；
を含む、再生方法
【請求項１４】
コンピュータを、
操作面と；
前記操作面および操作物が、第１の接触関係、前記第１の接触関係より接触度の高い第２の接触関係、および前記第２の接触関係より接触度の高い第３の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出する検出部と；
前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成する生成部と；
コンテンツデータを再生する再生部と；
前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係から前記第２の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第２の接触関係から前記第３の接触関係になった場合に前記再生部に再生させる再生制御部と；
として機能させるための、プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、再生装置、再生方法、およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近日、携帯電話や携帯型音楽再生装置などの楽曲データの再生装置が広く普及している。また、再生装置には、ユーザの指の動きを検出するためのタッチパッドまたはタッチパネルが搭載される傾向にある。
【０００３】
例えば、タッチパッド式の再生装置は、タッチパッドに対する指の押圧を感知し、タッチパッドにおける押圧位置に対応する楽曲データを再生する。同様に、タッチパネル式の再生装置は、タッチパネルに対する指の押圧を感知し、タッチパネルにおける押圧位置に対応する楽曲データを再生する。ここで、これら再生装置は、例えば、指による押圧の重心位置に対応する楽曲データを再生する。なお、指による圧力や接触面積を検出する技術については、例えば特許文献１に記載されている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−３４５２０９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、タッチパッドまたはタッチパネルに触れていた指がタッチパッドまたはタッチパネルを押圧すると、タッチパッドまたはタッチパネルと指との接触面積および重心位置が変化することが予想される。このため、上記再生装置では、タッチパッドまたはタッチパネルが押圧されると、タッチパッドまたはタッチパネルに指が触れていた段階で対象とされていた楽曲データと異なる楽曲データを再生してしまう場合が想定された。すなわち、ユーザが意図した楽曲データと異なる楽曲データが再生されてしまう場合が想定された。
【０００６】
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、ユーザの意図をより正確に動作内容に反映させることが可能な、新規かつ改良された再生装置、再生方法、およびプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明のある観点によれば、操作面と、前記操作面および操作物が、第１の接触関係、前記第１の接触関係より接触度の高い第２の接触関係、および前記第２の接触関係より接触度の高い第３の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出する検出部と、前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成する生成部と、コンテンツデータを再生する再生部と、前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係から前記第２の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第２の接触関係から前記第３の接触関係になった場合に前記再生部に再生させる再生制御部と、を備える再生装置が提供される。
【０００８】
１または２以上のコンテンツデータが各々の特性に応じた前記一覧画面上の位置に対応付けられており、前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係にある間、前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置と最も近くに対応付けられているコンテンツデータが選択されてもよい。
【０００９】
前記再生制御部は、前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係にある間に選択されたコンテンツデータを、当該コンテンツデータの特定箇所から前記再生部に再生させてもよい。
【００１０】
前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の変化量は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど小さくなってもよい。
【００１１】
前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の移動速度は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど減少してもよい。
【００１２】
前記生成部は、選択されているコンテンツデータ、および当該コンテンツデータの周辺位置に対応付けられているコンテンツデータの各々を示す画像を含む画像表示画面を前記一覧画面と併せて生成してもよい。
【００１３】
前記生成部は、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど、前記画像表示画面に含まれる前記画像を拡大してもよい。
【００１４】
前記生成部は、前記操作面および前記操作物が前記第３の接触関係になった場合、再生されるコンテンツデータの再生画面を生成してもよい。
【００１５】
前記生成部は、前記操作面および前記操作物が前記第２の接触関係になると、選択されていたコンテンツデータの前記一覧画面における周辺を拡大し、かつ、当該周辺に対応付けられているコンテンツデータを示す画像を対応位置に表示してもよい。
【００１６】
前記検出部は、前記操作面に対する圧力および／または前記操作面に対する前記操作物の接触面積により前記操作面および操作物の接触関係を検出してもよい。
【００１７】
前記第１の接触関係は、前記操作面と前記操作物が離隔している関係であってもよい。
【００１８】
前記再生装置は、前記再生部による再生中のコンテンツデータのビートに合わせて振動子を振動させる振動制御部をさらに備えてもよい。
【００１９】
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、操作面および操作物が、第１の接触関係、前記第１の接触関係より接触度の高い第２の接触関係、および前記第２の接触関係より接触度の高い第３の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出するステップと、前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成するステップと、前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係から前記第２の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第２の接触関係から前記第３の接触関係になった場合に再生するステップと、を含む再生方法が提供される。
【００２０】
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、コンピュータを、操作面と、前記操作面および操作物が、第１の接触関係、前記第１の接触関係より接触度の高い第２の接触関係、および前記第２の接触関係より接触度の高い第３の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出する検出部と、前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成する生成部と、コンテンツデータを再生する再生部と、前記操作面および前記操作物が前記第１の接触関係から前記第２の接触関係なるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第２の接触関係から前記第３の接触関係になった場合に前記再生部に再生させる再生制御部と、として機能させるためのプログラムが提供される。
【発明の効果】
【００２１】
以上説明したように本発明にかかる再生装置、再生方法、およびプログラムによれば、ユーザの意図をより正確に動作内容に反映させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
【００２３】
また、以下に示す項目順序に従って当該「発明を実施するための最良の形態」を説明する。
１．本実施形態にかかる再生装置の外観構成
２．本実施形態にかかる再生装置の機能
２−１．ユーザ操作の検出
２−２．表示画面の遷移
２−３．再生音量の調整
２−４．操作に対する敏感度の調整
２−５．操作に対するポイント位置の移動速度の調整
２−６．ビートに基づく振動制御
３．本実施形態にかかる再生装置の動作
４．その他の動作例
４−１．表示画面の切替の変形例
４−２．各種選択画面における座標配置図
４−３．座標配置図における座標軸パラメータの変更
５．まとめ
【００２４】
＜１．本実施形態にかかる再生装置の外観構成＞
まず、図１を参照し、本実施形態にかかる再生装置２０の外観構成について説明する。
【００２５】
図１は、本実施形態にかかる再生装置２０の外観構成を示した説明図である。図１に示したように、再生装置２０は、表示部２２と、メインパッド２４と、モードチェンジパッド２５と、バックパッド２６と、音量調整パッド２８と、を備える。
【００２６】
また、再生装置２０は、複数のコンテンツデータを記憶しており、ユーザにより選択されたコンテンツデータを再生することができる。ここで、コンテンツデータとしては、音楽、講演およびラジオ番組などの楽曲データや、映画、テレビジョン番組、ビデオプログラム、写真、文書、絵画および図表などの映像データや、ゲームおよびソフトウェアなどの任意のデータがあげられる。ただし、以下では、コンテンツデータが楽曲データである例に重きをおいて説明する。
【００２７】
表示部２２には、例えば、再生装置２０に記憶されている楽曲データの一覧画面（後述のソングリスト、楽曲データの座標配置図など）が表示される。ユーザは、かかる一覧画面において、指をメインパッド２４に接触させて動かすことにより所望の楽曲データの再生を指示することができる。モードチェンジパッド２５と、バックパッド２６と、および音量調整パッド２８の機能、および用途については、＜２．本実施形態にかかる再生装置の機能＞中の適切な箇所において説明する。
【００２８】
なお、上記ではメインパッド２４に接触させる操作物の一例としてユーザの指をあげたに過ぎず、操作物は、例えばペン型の物体などの任意の物体であってもよい。また、上記では再生装置２０にメインパッド２４およびモードチェンジパッド２５などのタッチパッドが設けられる例を説明したが、図２に示す変形例にかかる再生装置３０のように、ユーザ操作をタッチパネルにより受け付けてもよい。
【００２９】
図２は、変形例にかかる再生装置３０の外観構成を示した説明図である。図２に示したように、変形例にかかる再生装置３０は、表示部３２を備え、当該表示部３２の前側または後側にタッチパネルを備える。変形例にかかる再生装置３０は、ユーザの指の動きをタッチパネルにより検出し、当該指の動きに基づいた動作をすることができる。以下では、タッチパッド式の再生装置２０について詳細に説明するが、タッチパネル式の再生装置３０にも同様に本発明を適用することが可能である。
【００３０】
[本実施形態に至った経緯]
本実施形態に関連するタッチパッド式の再生装置は、タッチパッドと指が接触しているか否かを感知し、接触している場合、タッチパッドと指との接触位置に基づいて特定の楽曲データをフォーカスする。そして、当該再生装置は、タッチパッドへのタップに基づいてフォーカスされている楽曲データを再生する。また、本実施形態に関連するタッチパネル式の再生装置は、タップを感知し、タップされたタッチパネル上の位置に応じた楽曲データを再生する。
【００３１】
また、タッチパッドに対する指の押圧を感知し、タッチパッドにおける押圧位置に対応する楽曲データを再生するタッチパッド式の再生装置も考えられる。同様に、タッチパネルに対する指の押圧を感知し、タッチパネルにおける押圧位置に対応する楽曲データを再生するタッチパネル式の再生装置も考えられる。
【００３２】
ここで、本実施形態に関連する再生装置は、例えば、指による押圧の重心位置に対応する楽曲データを再生する。しかし、タッチパッドまたはタッチパネルに触れていた指がタッチパッドまたはタッチパネルを押圧すると、タッチパッドまたはタッチパネルと指との接触面積および重心位置が変化することが予想される。このため、本実施形態に関連する再生装置では、タッチパッドまたはタッチパネルが押圧されると、タッチパッドまたはタッチパネルに指が触れていた段階で対象とされていた楽曲データと異なる楽曲データを再生してしまう場合が想定された。すなわち、ユーザが意図した楽曲データと異なる楽曲データが再生されてしまう場合が想定された。また、本実施形態に関連する再生装置においては、楽曲データの選択画面から再生画面への切替が単調であったため、楽曲データの選択画面から再生画面への遷移を改善することが望まれた。
【００３３】
そこで、上記事情を一着眼点にして本実施形態にかかる再生装置２０を創作するに至った。本実施形態にかかる再生装置２０によれば、ユーザの意図をより正確に反映した動作を行なうことができる。さらに、楽曲データの再生に際し、指とタッチパッドとの接触度により連続的に表示内容を変化させ、また、プレビュー再生を行なうことにより、豊かなユーザインターフェースおよびユーザエクスペリエンスを提供することができる。以下、このような本実施形態にかかる再生装置２０について詳細に説明する。
【００３４】
＜２．本実施形態にかかる再生装置の機能＞
図３は、本実施形態にかかる再生装置２０の構成を示した機能ブロック図である。図３に示したように、当該再生装置２０は、タッチパッド２０４と、圧力センサ２０８と、検出部２１０と、記憶部２２０と、表示生成部２２４と、再生制御部２３２と、再生部２３６と、振動制御部２４０と、振動子２４４と、を備える。
【００３５】
[２−１．ユーザ操作の検出]
タッチパッド２０４は、図１に示したメインパッド２４、モードチェンジパッド２５、バックパッド２６、および音量調整パッド２８に対応し、ユーザの指により操作される操作面として機能する。例えば、タッチパッド２０４は、ユーザの指とタッチパッド２０４が形成する静電容量の変化により、タッチパッド２０４上の指の動きを検出する。
【００３６】
圧力センサ２０８は、タッチパッド２０４の非操作面に設けられ、タッチパッド２０４に加えられた圧力を検出する。この圧力センサ２０８の配置例を図４に示す。
【００３７】
図４は、圧力センサ２０８の配置例を示した説明図である。図４に示したように、圧力センサ２０８Ａ〜２０８Ｄは、メインパッド２４の４隅に設けられる。また、メインパッド２４の非操作面には後述の振動子２４４が設けられる。
【００３８】
検出部２１０は、接触関係検出部２１４およびポイント位置検出部２１８を備える。接触関係検出部２１４は、図５に示すように、メインパッド２４と指との接触関係が、「タッチ」（第１の接触関係）、「ライトプッシュ」（第２の接触関係）、「ハードプッシュ」（第３の接触関係）のいずれであるかを検出する検出部としての機能を有する。
【００３９】
図５は、メインパッド２４と指との接触関係について示した説明図である。図５の上図に示したように、指がメインパッド２４に触れている状態が「タッチ」に該当する。そして、図５の中図に示したように、指がメインパッド２４を押圧し、「タッチ」より指とメインパッド２４の接触度（押し具合）が高くなった状態が「ライトプッシュ」に該当する。また、図５下図に示したように、指がメインパッド２４をさらに強く押圧し、「ライトプッシュ」より指とメインパッド２４の接触度が高くなった状態が「ハードプッシュ」に該当する。
【００４０】
接触関係検出部２１４は、このようなメインパッド２４と指との接触関係を検出するために、まず、圧力センサ２０８Ａ〜２０８Ｄにより検出された圧力の平均値を計算する。そして、接触関係検出部２１４は、当該平均値が０より大きく「タッチ」と「ライトプッシュ」の閾値より小さい場合には、メインパッド２４と指が接触関係「タッチ」にあると検出する。一方、接触関係検出部２１４は、当該平均値が「タッチ」と「ライトプッシュ」の閾値より大きく「ライトプッシュ」と「ハードプッシュ」の閾値より小さい場合には、メインパッド２４と指が接触関係「ライトプッシュ」にあると検出する。さらに、接触関係検出部２１４は、当該平均値が「ライトプッシュ」と「ハードプッシュ」の閾値より大きい場合には、メインパッド２４と指が接触関係「ハードプッシュ」にあると検出する。
【００４１】
ポイント位置検出部２１８は、メインパッド２４により検出されたユーザの指の動きにより特定される表示画面上のポイント位置を検出する。詳細については[２−４．操作に対する敏感度の調整]において説明する。以下、図６を参照し、接触関係検出部２１４およびポイント位置検出部２１８による検出結果の利用方法の一例を説明する。
【００４２】
図６は、指とメインパッド２４の接触関係の利用方法を概念的に示した説明図である。図６に示したように、再生装置２０は、表示部２２の背景画面４２から、指によるポイント位置に存在するアイコンや画像などのオブジェクト４４を接触関係に応じて視覚的に上昇させる。具体的には、接触関係が「タッチ」である場合オブジェクト４４が僅かに上昇し、接触関係が「ライトプッシュ」になるとオブジェクト４４が上昇して安定する。そして、接触関係が「ハードプッシュ」になるまでオブジェクト４４がさらに上昇し、接触関係が「ハードプッシュ」になるとオブジェクト４４が背景４２まで下降する。かかる構成により、メインパッド２４を「ハードプッシュ」するユーザに、オブジェクトが段階的（あるいは連続的）に変化する映像を提供することができる。
【００４３】
なお、上記では接触関係検出部２１４が、メインパッド２４と指との接触関係が、「タッチ」、「ライトプッシュ」、「ハードプッシュ」のいずれであるかを検出する例を説明したが、図７および図８に示すように、本発明はかかる例に限定されない。
【００４４】
図７は、メインパッド２４と指との接触関係の他の例を示した説明図である。図７の上図に示したように、指がメインパッド２４に近接しているが触れていない状態が「オーバー」に該当する。また、図７の中図は「タッチ」に該当し、図７の下図が「ハードプッシュ」に該当する。接触関係検出部２１４は、メインパッド２４と指との接触関係が、図７に示した「オーバー」、「タッチ」、「ハードプッシュ」のいずれであるかを検出してもよい。なお、接触関係検出部２１４は、接触関係「オーバー」を、指がメインパッド２４が形成する静電容量に基づいて検出してもよい。
【００４５】
図８は、メインパッド２４と指との接触関係の他の例を示した説明図である。図８に示した各状態は、上から順に「オーバー」、「タッチ」、「ライトプッシュ」、「ハードプッシュ」に該当する。接触関係検出部２１４は、メインパッド２４と指との接触関係が、図８に示した「オーバー」、「タッチ」、「ライトプッシュ」、「ハードプッシュ」のいずれであるかを検出してもよい。なお、再生装置２０は、接触関係「オーバー」においてはポイント位置に対応する楽曲データの所定情報（曲名など）を表示し、接触関係「タッチ」においてはポイント位置に対応する楽曲データのプレビュー再生を行なってもよい。また、再生装置２０は、接触関係「ライトプッシュ」になるとポイント位置に対応する楽曲データを再生対象（処理対象）とし、接触関係「ハードプッシュ」になると再生対象の楽曲データを再生（処理）してもよい。
【００４６】
また、上記では圧力センサ２０８を用いてユーザの指とメインパッド２４との接触関係を検出する例を説明したが、本発明はかかる例に限定されない。例えば、メインパッド２４への指による圧力が増加するにつれて指とメインパッド２４との接触面積が増加すると考えられるため、再生装置２０は、指とメインパッド２４との接触面積に基づいてユーザの指とメインパッド２４との接触関係を検出してもよい。または、指とメインパッド２４との接触面積、および圧力センサ２０８を複合的に利用して指とメインパッド２４との接触関係の検出精度の向上を図ることも可能である。
【００４７】
[２−２．表示画面の遷移]
図３に示した表示生成部２２４は、検出部２１０による検出結果に応じた表示画面を生成して表示部２２に表示させる生成部としての機能を有する。また、記憶部２２０は、複数の楽曲データおよび各楽曲データの特性を示す特性データを記憶している。この記憶部２２０は、例えば、不揮発性メモリ、磁気ディスク、光ディスク、およびＭＯ（Ｍａｇｎｅｔｏ  Ｏｐｔｉｃａｌ）ディスクなどの記憶媒体であってもよい。不揮発性メモリとしては、例えば、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ＲＯＭ）があげられる。また、磁気ディスクとしては、ハードディスクおよび円盤型磁性体ディスクなどがあげられる。また、光ディスクとしては、ＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ、ＤＶＤ−Ｒ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｃ  Ｒｅｃｏｒｄａｂｌｅ）およびＢＤ（Ｂｌｕ−Ｒａｙ  Ｄｉｓｃ（登録商標））などがあげられる。また、再生装置２０により楽曲データおよび特性データの取得方法が任意であり、他の情報処理装置から取得してもよいし、ネットワークを介して接続されるコンテンツサーバから取得してもよい。
【００４８】
表示生成部２２４は、検出部２１０による検出結果に応じて記憶部２２０に記憶されているデータを読み出し、例えば図９に示すソングリスト、再生画面、ジャケットナビゲーション画面および再生制御画面を生成する。
【００４９】
図９は、表示生成部２２４により表示される各種表示画面の具体例を示した説明図である。図９に示したように、表示生成部２２４は、ソングリストが表示部２２に表示されている状態においてメインパッド２４がプッシュ（ライトプッシュまたはハードプッシュ）されると再生画面を生成する。なお、表示生成部２２４は、図１１に示すように、ソングリストから再生画面への切替を段階的に行なう。また、図９に示した再生画面、ジャケットナビゲーション画面、および再生制御画面の構成については図１１〜図１３を参照して後述する。
【００５０】
また、表示生成部２２４は、再生画面が表示部２２に表示されている状態においてメインパッド２４がタッチされるとジャケットナビゲーション画面を生成する。また、表示生成部２２４は、再生画面が表示部２２に表示されている状態においてバックパッド２６がプッシュされるとソングリストを生成し、モードチェンジパッド２５がプッシュされると再生制御画面を生成する。
【００５１】
また、表示生成部２２４は、ジャケットナビゲーション画面が表示部２２に表示されている状態においてメインパッド２４がプッシュされると再生画面を生成し、メインパッド２４から指が離された場合も再生画面を生成する。また、表示生成部２２４は、再生制御画面が表示部２２に表示されている状態においてモードチェンジパッド２６がプッシュされると再生画面を生成し、バックパッド２５がプッシュされるとソングリストを生成する。なお、表示生成部２２４は、図１２に示すように、ジャケットナビゲーション画から再生画面への切替えを段階的に行なう。
【００５２】
ここで、ソングリストは複数の楽曲データの一覧画面であり、ソングリストとしては、プレイリストトラック画面、アーティストトラック画面、アルバムトラック画面、全トラック画面、チャンネルトラック画面、およびジャンルトラック画面などがあげられる。以下、このようなソングリストへ表示画面が遷移する流れを図１０を参照して説明する。なお、以下ではトラックという語を楽曲データと等価な意味で用いる。
【００５３】
図１０は、表示画面がホーム画面からソングリストへ遷移する流れを示した説明図である。図１０に示したように、ホーム画面は、「Ｐｌａｙｌｉｓｔ」、「Ａｒｔｉｓｔ」、「Ａｌｂｕｍ」、「Ｔｒａｃｋ」、「Ｃｈａｎｎｅｌ」、および「Ｇｅｎｒｅ」という選択項目を含む。そして、ホーム画面において「Ｐｌａｙｌｉｓｔ」がメインパッド２４へのプッシュにより選択されると、表示生成部２２４は選択項目として複数のプレイリスト名を含むプレイリスト選択画面を生成する。さらに、プレイリスト選択画面において１のプレイリスト名がメインパッド２４へのプッシュにより選択されると、表示生成部２２４は当該プレイリストに属するトラックの名称を含むプレイリストトラック画面を生成する。
【００５４】
また、ホーム画面において「Ａｒｔｉｓｔ」がメインパッド２４へのプッシュにより選択されると、表示生成部２２４は選択項目として複数のアーティスト名を含むアーティスト選択画面を生成する。さらに、アーティスト選択画面において１のアーティスト名がメインパッド２４へのプッシュにより選択されると、表示生成部２２４は当該アーティストによるトラックの名称を含むアーティストトラック画面を生成する。
【００５５】
また、ホーム画面において「Ａｌｂｕｍ」がメインパッド２４へのプッシュにより選択されると、表示生成部２２４は選択項目として複数のアルバム名を含むアルバム選択画面を生成する。さらに、アルバム選択画面において１のアルバム名がメインパッド２４へのプッシュにより選択されると、表示生成部２２４は当該アルバムに属するトラックの名称を含むアルバムトラック画面を生成する。
【００５６】
また、ホーム画面において「Ｔｒａｃｋ」がメインパッド２４へのプッシュにより選択されると、表示生成部２２４は記憶部２２０に記憶されているトラックのトラック名を選択項目として含む全トラック画面を生成する。
【００５７】
また、ホーム画面において「Ｃｈａｎｎｅｌ」がメインパッド２４へのプッシュにより選択されると、表示生成部２２４は選択項目として複数のチャンネル名を含むチャンネル選択画面を生成する。さらに、チャンネル選択画面において１のチャンネル名がメインパッド２４へのプッシュにより選択されると、表示生成部２２４は当該チャンネルに属するトラックの名称を含むチャンネルトラック画面を生成する。ここで、チャンネルとしては、「Ａｃｔｉｖｅ」、「Ｒｅｌａｘ」、「Ｅｍｏｔｉｏｎａｌ」、「Ｈａｐｐｙ」などがあげられる。
【００５８】
同様に、ホーム画面において「Ｇｅｎｒｅ」がメインパッド２４へのプッシュにより選択されると、表示生成部２２４は選択項目として複数のジャンル名を含むジャンル選択画面を生成する。さらに、ジャンル選択画面において１のジャンル名がメインパッド２４へのプッシュにより選択されると、表示生成部２２４は当該ジャンルに属するトラックの名称を含むジャンルトラック画面を生成する。なお、上記の各画面においてバックパッド２６がプッシュされると、表示生成部２２４は直前に生成していた画面を再度生成する。
【００５９】
続いて、図１１を参照し、表示生成部２２４がソングリストを段階的に再生画面へ切替える様子を説明する。
【００６０】
図１１は、ソングリストが段階的に再生画面へ切替えられる様子を示した説明図である。
図１１左上図に示したように、ソングリストは、複数のトラックの各々に対応する領域を含み、各領域は、ジャケット写真、トラック名およびアーティスト名などを含む。例えば、領域４６には、トラック名「Ｔｒａｃｋ１」およびアーティスト名「Ａｒｔｉｓｔ１」およびジャケット写真が含まれる。
【００６１】
このソングリストが表示生成部２２４により生成され表示部２２に表示されている状態において、ユーザの指とメインパッド２４の接触関係が「タッチ」になると、表示生成部２２４は、ポイント位置を含む領域をソングリストから視覚的に浮き上がらせる。例えば、ポイント位置が領域４６に含まれる場合、表示生成部２２４は、図１１右上図に示したように、領域４６をソングリストから視覚的に浮き上がらせる。同時に、再生制御部２３２は、領域４６に対応するトラックのサビからのプレビュー再生を再生部２３６に行なわせてもよい。なお、再生部２３６は、トラックのデコード機能、および音声出力機能などを有する。
【００６２】
そして、指によるメインパッド２４への圧力が増加するにつれ、表示生成部２２４は、図１１の左下図に示したように領域４６を拡大させ、かつ、より詳細なトラック情報として領域４６に「Ａｌｂｕｍ１」を追加する。さらに、ユーザの指とメインパッド２４の接触関係が「ハードプッシュ」になると、表示生成部２２４は、図１１右下図に示したように、領域４６に対応するトラックの再生画面を生成する。同時に、再生制御部２３２は、領域４６に対応するトラックの通常再生を再生部２３６に開始させる。
【００６３】
このように、本実施形態によれば、ソングリストから再生画面への切替を、指とメインパッド２４との接触関係またはメインパッド２４に対する圧力に応じて段階的に行なうことができる。
【００６４】
ここで、図１１右下図を参照して再生画面の構成について説明する。図１１右下図に示したように、再生画面は、楽曲情報表示５２および座標配置図５４を含む。トラック情報表示５２は、再生部２３６により再生中のトラックのトラック名、アーティスト名、アルバム名、ジャケット写真などの情報表示を含む。
【００６５】
また、座標配置図５４の横軸はトラックからユーザが感じる幸せさを示し、座標配置図５４の縦軸はテンポを示す。また、座標配置図５４においては、複数のトラックの各々に対応するトラックプロット（座標配置図５４中の小丸）が、トラックからユーザが感じる幸せさおよびテンポに応じた位置に配置されている。
【００６６】
具体的には、ユーザが感じる幸せの度合いが高いと判断されたトラックのトラックプロットほど座標配置図５４において横軸の正方向に配置されている。また、テンポが速いトラックのトラックプロットほど座標配置図５４において縦軸の正方向に配置されている。このように、座標配置図５４には複数のトラックに対応するトラックプロットが配置されているため、座標配置図５４をトラック（コンテンツデータ、音楽データ）の一覧画面として捉えてもよい。また、ユーザが感じる幸せの度合いやテンポは特性データにより特定可能で、特性データは、再生装置２０内で各トラックを解析することにより取得してもよい。
【００６７】
また、表示生成部２２４は、再生部２３６により現在再生されているトラックに対応するトラックプロット（図１１右下図中に示した座標配置図５４では、トラックプロットＰ）を中心にして広がる波紋を座標配置図５４に重畳する。
【００６８】
次に、図１２を参照し、表示生成部２２４がジャケットナビゲーション画面を段階的に再生画面へ切替える様子を説明する。
【００６９】
図１２は、ジャケットナビゲーション画面が段階的に再生画面へ切替えられる様子を示した説明図である。図１２左上図に示した再生画面が表示部２２に表示されている状態においてメインパッド２４と指の接触関係が「タッチ」になると、表示生成部２２４は図１２の中左図に示すジャケットナビゲーション画面を生成する。
【００７０】
図１２の中左図に示したように、ジャケットナビゲーション画面は、座標配置図５４と、ジャケット写真表示枠５６を含む。座標配置図５４におけるカーソルＭの中心は指によるポイント位置に対応している。
【００７１】
また、ジャケット写真表示枠５６は、ポイント位置の周辺に配置されているトラックポイントに対応するトラックのジャケット写真を含む。ここで、ジャケット写真表示枠５６における各ジャケット写真の位置関係は、座標配置図５４におけるトラックポイントの位置関係と一致している。
【００７２】
ただし、表示生成部２２４は、ジャケット写真表示枠５６の中心を、指によるポイント位置に最も近いトラックプロットに対応するトラックのジャケット写真の配置位置とする。例えば、図１２の右上図において、ポイント位置はトラックプロットＱに最も近接しているため、表示生成部２２４は、トラックプロットＱに対応するトラックのジャケット写真をジャケット写真表示枠５６の中心に配置する。
【００７３】
なお、指とメインパッド２４との接触関係が「タッチ」である間、ユーザはポイント位置を移動させることにより、座標配置図５４において任意のトラック（トラックプロット）を選択することができる。その間、図１２の右上図に示したカーソルＭの位置、およびジャケット写真表示枠５６内の表示内容は指によるポイント位置の移動に伴って変化する。
【００７４】
また、指とメインパッド２４との接触関係が「ライトタッチ」になることなく指がメインパッド２４から離隔されると、表示生成部２２４は図１２左図に示した再生画面を再度生成する。さらに、再生制御部２３２は、ジャケットナビゲーション画面に切替えられる前に再生されていたトラックを、ジャケットナビゲーション画面に切替えられるときの再生位置から再生部２３６に再生させる。
【００７５】
また、再生制御部２３２は、指によるポイント位置に最も近いトラックプロットに対応するトラックのサビからのプレビュー再生を再生部２３６に行なわせる。したがって、図１２の右上図に示した段階ではトラックプロットＱに対応するトラックが再生部２３６により再生されるが、ポイント位置の移動に伴って再生部２３６により再生されるトラックは切替わる。
【００７６】
そして、図１２の右上図に示したジャケットナビゲーション画面が表示部２２において指によるメインパッド２４への圧力が増加するにつれ、表示制御部２２４は、図１２の左下図に示すように、ジャケット写真表示枠５６内のジャケット写真を拡大する。ここで、指とメインパッド２４の接触関係が「ライトプッシュ」になると、再生制御部２３２は、「ライトプッシュ」になったときに選択されていたトラック（トラックポイント）を再生対象として仮決定する。このため、指とメインパッド２４の接触関係が「ライトプッシュ」である間、指がメインパッド２４上を移動しても、ジャケットナビゲーション画面およびプレビュー再生は変化しない。
【００７７】
さらに、ユーザの指とメインパッド２４の接触関係が「ハードプッシュ」になると、表示生成部２２４は、図１２右下図に示したように、再生対象として仮決定されたトラックの再生画面を生成する。同時に、再生制御部２３２は、再生対象として仮決定されたトラックの通常再生を再生部２３６に開始させる。
【００７８】
このように、本実施形態によれば、ジャケットナビゲーション画面から再生画面への切替を、指とメインパッド２４との接触関係またはメインパッド２４に対する圧力に応じて段階的に行なうことができる。さらに、本実施形態においては、ジャケットナビゲーション画面において指とメインパッド２４の接触関係が「ライトプッシュ」になったときに選択されていたトラックが再生対象として仮決定される。したがって、接触関係が「ライトプッシュ」から「ハードプッシュ」になる間に、指とメインパッド２４との接触面積、接触形状、または重心位置などの変化により本来のポイント位置が変化した場合であっても、再生対象のトラックを維持することができる。すなわち、本実施形態によれば、ユーザによる意図をより正確に動作内容に反映させることが可能である。
【００７９】
次に、図１３を参照し、表示生成部２２４が再生画面と再生制御画面を切替える様子を説明する。
【００８０】
図１３は、再生画面と再生制御画面が切替わる様子を示した説明図である。図１３左図に示したように、再生画面が表示部２２に表示されている状態において指によるモードチェンジパッド２６への圧力が増加すると、表示生成部２２４はトラック情報表示を再生制御表示５８へ切り替え、かつ、再生制御表示５８を下方へ移動させる。ここで、再生制御表示５８は、巻き戻し、一時停止、早送りなどをユーザが指示するための複数の再生制御項目５９を含む。ユーザは、かかる複数の再生制御項目５９を選択することによりトラックの再生制御を指示することができる。
【００８１】
[２−３．再生音量の調整]
続いて、図１４および図１５を参照し、再生音量の調整方法を説明する。
【００８２】
図１４は、音量バー５５を含む再生画面を示した説明図である。図１５は、音量の調整方法を示した説明図である。図１４に示したように、表示生成部２２４は、図１に示した音量調整パッド２８と指との接触が検出されると、ＭＡＸ音量に対する現在音量を示す音量バーを含む再生画面を生成する。
【００８３】
ここで、図１５左図に示したように、音量Ｖ１であるときに、音量調整パッド２８における音量Ｖｔの対応位置と指との接触が検出された場合を考える。この場合、図１５中図に示したように、指による音量調整パッド２８への圧力が増加するほど、表示生成部２２４が音量バー５５における現在音量位置を上昇させ、再生制御部２３２が再生部２３６に再生音量を増加させる。
【００８４】
さらに、指による音量調整パッド２８への圧力が増加し、指と音量調整パッド２８との接触関係が「ハードプッシュ」になると、再生制御部２３２が、指と音量調整パッド２８の接触位置に対応する音量Ｖｔまで再生部２３６に再生音量を増加させる。さらに、表示生成部２２４が、音量バー５５における現在音量位置を音量Ｖｔまで上昇させる。
【００８５】
このように、本実施形態によれば、音量調整パッド２８と指の接触位置、および指による音量調整パッド２８への圧力により再生部２３６によるトラックの再生音量を調整することが可能である。なお、図１においては、音量調整パッド２８が再生装置２０の表示部２２と同じ面に設けられる例を示しているが、音量調整パッド２８は再生装置２０の側面に設けられてもよい。
【００８６】
[２−４．操作に対する敏感度の調整]
次に、図１６を参照し、メインパッド２４上での指の移動量に対するポイント位置の変化量の敏感度について説明する。
【００８７】
図１６は、メインパッド２４上での指の移動量とポイント位置の変化量の関係を示した説明図である。図１６に示したように、メインパッド２４上での指の移動量をＳｔ、接触関係「タッチ」の圧力範囲の下側閾値をＴｔ、上側閾値（接触関係「タッチ」と「ライトプッシュ」の間の閾値）をＴｐ、現在メインパッド２４に加えられている圧力をＰとする。また所定係数をａとすると、ポイント位置検出部２１８が検出する表示部２２上での指によるポイント位置の変化量Ｓｓを、以下のように表現できる。
Ｔｔ≦Ｐ≦Ｔｐの場合：
Ｓｓ＝Ｓｔ・ａ・（１−（Ｐ−Ｔｔ）／（Ｔｐ−Ｔｔ））
・・・（数式１）
Ｐ＞Ｔｐの場合：Ｓｓ＝０                                  ・・・（数式２）
【００８８】
数式１に示したように、Ｔｔ≦Ｐ≦Ｔｐの場合、圧力Ｐが増加するほどポイント位置の変化量Ｓｓは小さくなる。すなわち、圧力Ｐが増加するほど一覧画面における指によるポイント位置の変更量を減らすことができ、メインパッド２４上での指の移動長さに対するポイント位置の変化量Ｓｓの敏感度を低下させることが可能である。そして、圧力Ｐが閾値Ｔｐに等しくなると、メインパッド２４上での指の移動量Ｓｔにかかわらず、数式２に示したようにポイント位置の変化量Ｓｓは０になる。そして、数式２に示したように、圧力Ｐを閾値Ｔｐ上回っている間、メインパッド２４上での指の移動量Ｓｓにかかわらずポイント位置の変化量Ｓｓは０であるため、閾値Ｔｐを上回るときのポイント位置が維持される。
【００８９】
かかる構成により、圧力Ｐの増加に伴って指とメインパッド２４との接触面積、接触形状、または重心位置などが変化した場合であっても、当該変化によるポイント位置の変化量Ｓｓを抑制または排除することが可能である。
【００９０】
[２−５．操作に対するポイント位置の移動速度の調整]
また、図１６には一覧画面上でのポイント位置が移動量（変化量）Ｓｓだけ移動する例を示したが、実際には、ポイント位置はフレーム単位で徐々に移動して移動量Ｓｓに達する。以下、図１６および図２１を参照し、フレームごとの移動量について具体的に説明する。
【００９１】
図２１は、フレームごとのポイント位置の移動量について示した説明図である。図２１において、移動量Ｓｎは、ｎ番目のフレームにおけるポイント位置の移動量を示す。ここで、移動量Ｓｎは、以下の数式３ように表現される。
Ｓｎ＝Ｑ・（Ｓｓ−（Ｓ１＋Ｓ２＋Ｓ３＋Ｓ４＋．．．＋Ｓｎ−１））    
（数式３）
【００９２】
数式３において、Ｑは０〜１の間の値をとる係数である。数式３に示したように、フレームごとの移動量は、残り移動距離にＱ（例えば１／３）を乗じた値となる。また、数式３に示したように、Ｑの値が小さいほど各フレームにおけるポイント位置の移動量が減少するため、ユーザはポイント位置の移動速度が減少したように感じる。
【００９３】
ここで、接触関係「タッチ」の圧力範囲の下側閾値をＴｔ、上側閾値をＴｐ、現在メインパッド２４に加えられている圧力をＰ、所定係数をｂとすると、本実施形態においてＱは以下のように表現される。
Ｔｔ≦Ｐ≦Ｔｐの場合：
Ｑ＝ｂ・（１−（Ｐ−Ｔｔ）／（Ｔｐ−Ｔｔ））
・・・（数式４）
Ｐ＞Ｔｐの場合：Ｑ＝０                                  ・・・（数式５）
【００９４】
数式４に示したように、Ｔｔ≦Ｐ≦Ｔｐの場合、圧力Ｐが増加するほどＱの値が小さくなる。このため、各フレームにおけるポイント位置の移動量が減少し、移動量Ｓｓに対するポイント位置の移動速度が遅くなる。そして、圧力Ｐが閾値Ｔｐに等しくなると、数式５に示したようにＱの値が０になるため、メインパッド２４上での指の移動量Ｓｔにかかわらず、一覧画面上におけるポイント位置が移動しなくなる。このように、圧力Ｐの増加に伴ってＱの値を減少させることにより、一覧画面上におけるポイント位置の移動速度を減少させることが可能である。当該方法は、「２−４．操作に対する敏感度の調整」において説明した方法に代えて、または「２−４．操作に対する敏感度の調整」において説明した方法と合わせて利用してもよい。
【００９５】
[２−６．ビートに基づく振動制御]
上述したように、再生制御部２３２は、ジャケットナビゲーション画面における指によるポイント位置に応じたトラックのサビからのプレビュー再生を再生部２３６に行なわせ、ハードプッシュに基づいてトラックの通常再生を再生部２３６に行なわせる。本実施形態においては、振動制御部２４０が、上記プレビュー再生および通常再生に同期して振動子を振動させる。
【００９６】
例えば、振動制御部２４０は、再生部２３６による再生中のトラックに同期して、再生中のトラックのビートのあるタイミングに振動子を振動させてもよい。ここで、ビートは楽曲のリズムにおける打点に該当し、低周波数帯に現れる傾向にある。したがって、振動制御部２４０は、トラックの低周波数帯の信号強度が所定強度以上になるタイミングで振動子を振動させてもよい。
【００９７】
なお、ビートのあるタイミングは、事前に解析されて特性データとして記憶部２２０に記憶されていてもよい。また、振動制御部２４０は、ビートの強度に応じて振動子による振動の大きさを調整してもよい。また、ビート検出は、その他、例えば特開２００７−１９９３０６や特開２００７−３３８５１などに記載されている任意の方法により抽出することが可能である。
【００９８】
＜３．本実施形態にかかる再生装置の動作＞
以上、図３〜図１７を参照して本実施形態にかかる再生装置２０の構成について説明した。続いて、図１７を参照し、本実施形態にかかる再生装置２０において実行される再生方法について説明する。
【００９９】
図１７は、本実施形態にかかる再生装置２０において実行される再生方法の流れを示したフローチャートである。まず、再生装置２０の表示生成部２２４がトラック情報表示およびトラックの座標配置図を含む再生画面を生成し、当該再生画面が表示部２２に表示されているものとする（Ｓ３０４）。ここで、接触関係検出部２１４が、圧力センサ２０８により検出された圧力の平均値が接触関係「タッチ」の閾値を超えたか否かを判断する（Ｓ３０８）。
【０１００】
そして、圧力の平均値が接触関係「タッチ」の閾値を超えた場合、表示生成部２２４がジャケットナビゲーション画面を生成し、再生部２３６が再生していたトラックを再生制御部２３２がフェードアウトさせる。さらに、再生制御部２３２は、ジャケットナビゲーション画面において選択されているトラックプロットに対応するトラックのサビから再生部２３６にプレビュー再生させ、振動制御部２４０が当該プレビュー再生に合わせて振動子２４４を振動させる（Ｓ３１２）。
【０１０１】
また、圧力センサ２０８により検出された圧力の平均値に応じて、ポイント位置検出部２１８が指の移動量に対するポイント位置の変化量の敏感度を調整する。さらに、圧力センサ２０８により検出された圧力の平均値に応じて、表示生成部２２４がジャケットナビゲーション画面に含まれるジャケット写真のズーム率を調整する（Ｓ３１６）。
【０１０２】
ここで、圧力の平均値が接触関係「ライトプッシュ」の閾値を超えた場合も（Ｓ３２０）、表示生成部２２４は、圧力の平均値に応じてジャケットナビゲーション画面に含まれるジャケット写真のズーム率を調整する（Ｓ３２４）。一方、再生制御部２３２は、再生部２３６によりプレビュー再生されているトラックを再生対象として仮決定する（Ｓ３２８）。このため、指の移動量に対するポイント位置の変化量が０になり、指が移動してもプレビュー再生されるトラックは変わらない。
【０１０３】
さらに、圧力の平均値が接触関係「ハードプッシュ」の閾値を超えた場合（Ｓ３３２）、再生制御部２３２は、再生対象として仮決定したプレビュー再生されているトラックを、再生部２３６に通常再生させる（Ｓ３３６）。その後、Ｓ３０４の処理に戻り、再生部２３６により再生されているトラックの再生画面を表示生成部２２４が生成し、一連の処理が繰り返される。
【０１０４】
＜４．その他の動作例＞
続いて、以下に、本実施形態にかかる再生装置２０による他の動作例を説明する。
【０１０５】
[４−１．表示画面の切替の変形例]
まず、図１８を参照し、表示画面の切替の変形例を説明する。図１８は、座標配置図５４が変形例にかかる再生画面６２に切替えられる様子を示した説明図である。図１８左図に示した座標配置図５４において、トラックプロットＳ付近をポイント位置とする接触関係「タッチ」または「ライトプッシュ」が検出されると、表示生成部２２４は、図１８中図に示したように、座標配置図５４のトラックプロットＳ付近を拡大する。
【０１０６】
また、表示生成部２２４は、図１８中図（プレビュー画面）に示したように、座標配置図５４の拡大範囲に含まれるトラックプロット位置に、トラックポイントに代えて対応するトラックのジャケット写真を表示する。具体的には、図１８中図には、トラックプロットＲ、ＳおよびＴに対応するトラックのジャケット写真３６Ｒ、３６Ｓおよび３６Ｔが表示されている例を示している。なお、図１８中図に示した状態において、指によるポイント位置に最も近接するジャケット写真に対応するトラックを再生制御部２３２が再生部２３６にプレビュー再生させる。
【０１０７】
さらに、図１８中図に示した状態において、接触関係が「ハードプッシュ」になると、表示生成部２２４は、図１８右図に示したように、選択されているジャケット写真を中央になるようにジャケット写真を整列して変形例にかかる再生画面６２を生成する。また、再生制御部２３２は、選択されているジャケット写真に対応するトラックの通常再生を再生部２３６に開始させる。
【０１０８】
ここで、表示生成部２２４は、ジャケット写真を、対応するトラックのテンポの速さの順序に従って整列してもよい。図１８右図には、ジャケット写真３６Ｓの右側に、テンポを示す縦軸の上側で直近のジャケット写真３６Ｒが配置され、ジャケット写真３６Ｓの左側に、テンポを示す縦軸の下側で直近のジャケット写真３６Ｕが配置された例を示している。なお、ジャケット写真の整列基準は、テンポに限られず、任意パラメータまたは任意のパラメータの組合せであってもよい。
【０１０９】
[４−２．各種選択画面における座標配置図]
次に、図１９を参照して、図１０を参照して説明したプレイリスト選択画面、アルバム選択画面、およびチャンネル選択画面などの各種選択画面が座標配置図を含む例を説明する。
【０１１０】
表示生成部２２４は、各種選択画面に含まれる座標配置図に、各種選択画面において指によるポイント位置が合わせられている選択項目に属するトラックのトラックプロットを表示する。以下、チャンネル選択画面６４を例にあげて具体的に説明する。
【０１１１】
図１９は、チャンネル選択画面６４の構成例を示した説明図である。図１９左図に示したように、チャンネル選択画面６４は、「ＡＬＬ」、「Ａｃｔｉｖｅ」、「Ｒｅｌａｘ」、「Ｅｍｏｔｉｏｎａｌ」、「Ｈａｐｐｙ」などの選択項目と、座標配置図５４を含む。ここで、図１９左図においては、選択項目「ＡＬＬ」に指によるポイント位置が合わせられているため、表示生成部２２４は、全てのチャンネルに属するトラックのトラックポイントを座標配置図５４に表示している。
【０１１２】
一方、図１９右図は、選択項目「Ａｃｔｉｖｅ」に指によるポイント位置が合わせられている例を示している。この場合、表示生成部２２４は、チャンネル「Ａｃｔｉｖｅ」に属するトラックのトラックポイントのみを座標配置図５４に表示し、他のトラックポイントを座標配置図５４に表示しない。
【０１１３】
かかる構成により、座標配置図５４におけるトラックポイントがユーザ操作により動的に変化するため、ユーザが、各選択項目に属するトラックの座標配置図５４における分布を視覚的に確認することが可能となる。
【０１１４】
[４−３．座標配置図における座標軸パラメータの変更]
続いて、図２０を参照し、座標配置図５４における座標軸パラメータの変更について説明する。
【０１１５】
図２０は、座標配置図５４における座標軸パラメータの変更画面６６を示した説明図である。図２０に示したように、座標軸パラメータの変更画面６６は、「Ｍｏｏｄ」、「Ａｃｔｉｖｉｔｙ」、「Ｔｙｐｅ」、および「Ｓｔｙｌｅ」などの選択項目と、座標配置図５４を含む。
【０１１６】
上記各選択項目は、座標配置図５４における座標軸の意味合いと対応付けられている。例えば、「Ｍｏｏｄ」は、横軸の正方向が「Ｈａｐｐｙ」（幸せさ）、負方向が「Ｓａｄ」（悲しさ）と対応付けられている。また、「Ａｃｔｉｖｉｔｙ」は、横軸の正方向が「Ａｃｔｉｖｅ」、負方向が「Ｒｅｌａｘ」と対応付けられており、「Ｔｙｐｅ」は、横軸の正方向が「Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ」、負方向が「Ａｃｏｕｓｔｉｃ」と対応付けられている。同様に、「Ｓｔｙｌｅ」は、横軸の正方向が「Ｒｏｃｋ」、負方向が「Ｂａｌｌａｄ」と対応付けられている。
【０１１７】
図２０においては、選択項目「Ｍｏｏｄ」に指によるポイント位置が合わせられているため、表示生成部２２４は、「Ｈａｐｐｙ」の度合いが高いトラックのトラックプロットほど横軸の正方向へ配置されている座標配置図５４を生成している。指によるポイント位置が選択項目「Ａｃｔｉｖｉｔｙ」に移動された場合には、表示生成部２２４は、座標配置図５４を、「Ａｃｔｉｖｅ」の度合いが高いトラックに対応するトラックプロットほど横軸の正方向に配置されるように切替える。なお、各トラックの「Ｈａｐｐｙ」、「Ａｃｔｉｖｅ」、「Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ」などのパラメータは、特性データとして記憶部２２０に記憶されていてもよい。
【０１１８】
このように、ユーザは座標軸パラメータの変更画面６６においていずれかの選択項目を選択することにより、座標配置図５４の座標軸およびトラックプロット配置を変更することが可能である。なお、上記では横軸を変更する例を説明したが、同様に縦軸を変更することも可能である。
【０１１９】
＜５．まとめ＞
以上説明したように、本実施形態にかかる再生装置３０によれば、ジャケットナビゲーション画面から再生画面への切替えを、指とメインパッド２４との接触関係またはメインパッド２４に対する圧力に応じて段階的に行なうことができる。さらに、本実施形態においては、ジャケットナビゲーション画面において指とメインパッド２４の接触関係が「ライトプッシュ」になったときに選択されていたトラックが再生対象として仮決定される。したがって、接触関係が「ライトプッシュ」から「ハードプッシュ」になる間に、指とメインパッド２４との接触面積、接触形状、または重心位置などの変化により本来のポイント位置が変化した場合であっても、再生対象のトラックを維持することができる。すなわち、本実施形態によれば、ユーザによる意図をより正確に動作内容に反映させることが可能である。
【０１２０】
なお、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明は係る例に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【０１２１】
例えば、上記では接触関係「ライトプッシュ」が再生対象のトラックを仮決定するために利用される例を説明したが、「ライトプッシュ」の利用方法はかかる例に限定されない。変形例として、接触関係「ライトプッシュ」になったときの指によるポイント位置に存在する項目や領域などのオブジェクトを、その後の指の移動に追従して移動させてもよい、すなわち、ドラッグアンドドロップの対象としてもよい。また、タッチパッド２０４側から画像を撮像し、画像中の輝度成分に基づいて指位置および接触面積を検出することにより、指とタッチパッド２０４との接触関係を検出してもよい。
【０１２２】
また、本明細書の再生装置２０の処理における各ステップは、必ずしもフローチャートとして記載された順序に沿って時系列に処理する必要はない。例えば、再生装置２０の処理における各ステップは、並列的あるいは個別に実行される処理（例えば、並列処理あるいはオブジェクトによる処理）を含んでもよい。
【０１２３】
また、再生装置２０に内蔵されるＣＰＵ、ＲＯＭおよびＲＡＭなどのハードウェアを、上述した再生装置２０の各構成と同等の機能を発揮させるためのコンピュータプログラムも作成可能である。また、該コンピュータプログラムを記憶させた記憶媒体も提供される。また、図３の機能ブロック図で示したそれぞれの機能ブロックをハードウェアで構成することで、一連の処理をハードウェアで実現することもできる。
【図面の簡単な説明】
【０１２４】
【図１】本実施形態にかかる再生装置の外観構成を示した説明図である。
【図２】変形例にかかる再生装置の外観構成を示した説明図である。
【図３】本実施形態にかかる再生装置の構成を示した機能ブロック図である。
【図４】圧力センサの配置例を示した説明図である。
【図５】メインパッドと指との接触関係について示した説明図である。
【図６】指とメインパッドの接触関係の利用方法を概念的に示した説明図である。
【図７】メインパッドと指との接触関係の他の例を示した説明図である。
【図８】メインパッドと指との接触関係の他の例を示した説明図である。
【図９】表示生成部により表示される各種表示画面の具体例を示した説明図である。
【図１０】表示画面がホーム画面からソングリストへ遷移する流れを示した説明図である。
【図１１】ソングリストが段階的に再生画面へ切替えられる様子を示した説明図である。
【図１２】ジャケットナビゲーション画面が段階的に再生画面へ切替えられる様子を示した説明図である。
【図１３】再生画面と再生制御画面が切替わる様子を示した説明図である。
【図１４】音量バーを含む再生画面を示した説明図である。
【図１５】音量の調整方法を示した説明図である。
【図１６】メインパッド上での指の移動量とポイント位置の変化量の関係を示した説明図である。
【図１７】本実施形態にかかる再生装置において実行される再生方法の流れを示したフローチャートである。
【図１８】座標配置図が変形例にかかる再生画面に切替えられる様子を示した説明図である。
【図１９】チャンネル選択画面の構成例を示した説明図である。
【図２０】座標配置図における座標軸パラメータの変更画面を示した説明図である。
【図２１】フレームごとのポイント位置の移動量について示した説明図である。
【符号の説明】
【０１２５】
２０      再生装置
２２      表示部
２４      メインパッド
２０４    タッチパッド
２０８    圧力センサ
２１０    検出部
２１４    接触関係検出部
２１８    ポイント位置検出部
２２０    記憶部
２２４    表示生成部
２３２    再生制御部
２３６    再生部
２４０    振動制御部
２４４    振動子
【図１】
2010055274.tif 000003
【図２】
2010055274.tif 000004
【図３】
2010055274.tif 000005
【図４】
2010055274.tif 000006
【図５】
2010055274.tif 000007
【図６】
2010055274.tif 000008
【図７】
2010055274.tif 000009
【図８】
2010055274.tif 000010
【図９】
2010055274.tif 000011
【図１０】
2010055274.tif 000012
【図１１】
2010055274.tif 000013
【図１２】
2010055274.tif 000014
【図１３】
2010055274.tif 000015
【図１４】
2010055274.tif 000016
【図１５】
2010055274.tif 000017
【図１６】
2010055274.tif 000018
【図１７】
2010055274.tif 000019
【図１８】
2010055274.tif 000020
【図１９】
2010055274.tif 000021
【図２０】
2010055274.tif 000022
【図２１】
2010055274.tif 000023