(57)【要約】【課題】音の障害物が受け皿内にあっても、スピーカから出力された音や音声を遊技者に確実に伝える。【解決手段】スロットマシンの前面には、メダルを払い出す払い出し口が設けられる。払い出し口の前方には、払い出されたメダルを溜める受け皿３４が設けられる。受け皿３４の背後には、スピーカ３５が設けられる。受け皿３４において、メダル６０が発光部４３ａや受光部４３ｂの高さまで積もる。メダルセンサ４３が、発光部４３ａ及び受光部４３ｂの間のメダル６０を検知すると、制御部は、シフト部４５を介して、面一位置にある可動部材３７を突出位置へ移動する。制御部は、可動部材３７を所定距離だけ移動した後、シフト部４５を介して、突出位置にある可動部材３７を面一位置へ移動する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の前面に設けられ、この遊技機本体から払い出された遊技媒体を貯留する受け皿と、前記遊技機本体に内蔵され、前記受け皿の背後に設けられたスピーカと、このスピーカの前方に形成された貫通孔とを備える遊技機において、
前記受け皿の内面が可動部材及び受け皿本体により形成され、
前記貫通孔を前方側から塞ぐ物体を検知し、検知信号を出力する検知センサが設けられ、
前記検知信号の入力により、前記貫通孔の前方に空間が形成されるように、前記可動部材を移動する移動手段が設けられることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可動部材は、前記内面のうち背面を形成する可動背面を有し、前方に移動自在に設けられることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動部材は、前記内面のうち底面を形成する可動底面を有し、下方に移動自在に設けられることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシン（遊技機）は、投入されたメダル（遊技媒体）の枚数に応じて当選役の抽選を行ない、この抽選で当選役が入賞したときには、スロットマシンの前面に設けられた払い出し口からメダルを払い出すものである。以下、このメダルの投入から、抽選を経て、メダルの払い出しまでを遊技と称する。
【０００３】
スロットマシンには、抽選を行うＣＰＵ、抽選結果の表示を演出するリール、メダルを払い出し口から払い出すホッパ、その他の各種装置、及びこれらの装置を制御する制御回路基板を含む制御回路装置を備えており、これらの装置を適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。
【０００４】
また、スロットマシンにはスピーカが備えられており、制御回路装置が上記の各装置の不具合を検知すると、スピーカはその不具合の内容に応じて、所定の警告音を出力する。これにより、遊技場のスタッフは不具合の内容に応じて適切な対処を行うことが可能となる結果、遊技者は安心して遊技を行うことができる。更に、スピーカは、遊技の進行状況に応じて適切なＢＧＭ、効果音や音声を出力して、遊技を演出するため、遊技者は、遊技をより一層楽しむことができる。
【０００５】
しかしながら、スピーカから出力された音がスタッフや遊技者に伝わらなければ、遊技者は安心して遊技を楽しむことができない。そこで、スピーカからの音がスタッフや遊技者へ確実に届くような方策を施す必要がある。この方策として、例えば、遊技者の位置を検知し、この検知結果に基づいて、スピーカの向きや音量を調節するスロットマシンが知られている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−１５４６８９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、スロットマシンには、払い出されたメダルを貯留する受け皿が、払い出し口の下方に設けられている。また、設置スペースの都合上、スピーカは、受け皿の背後に設けられることが多い。
【０００８】
このようなスロットマシンにおいて、受け皿に大量のメダルが溜まると、スピーカから出力された音は、受け皿にあるメダルにより遮られるため、スタッフや遊技者はスピーカからの音を認識できない。この結果、遊技者は遊技を安心して楽しむことができない。また、この受け皿内に溜まったメダルの他、タバコ、ライター、缶、ペットボトル等もスピーカから出力された音の障害物となる。したがって、受け皿に大量のメダルが溜まっていない状況であっても、音の障害物があれば、結果として、遊技者は遊技を安心して楽しむことができない。
【０００９】
本発明は、上記課題を解決するものであり、スピーカから出力された音をスタッフや遊技者に確実に伝えることを可能にする遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、遊技機本体の前面に設けられ、この遊技機本体から払い出された遊技媒体を貯留する受け皿と、前記遊技機本体に内蔵され、前記受け皿の背後に設けられたスピーカと、このスピーカの前方に形成された貫通孔とを備える遊技機において、前記受け皿の内面が可動部材及び受け皿本体により形成され、前記貫通孔を前方側から塞ぐ物体を検知し、検知信号を出力する検知センサが設けられ、前記検知信号の入力により、前記貫通孔の前方に空間が形成されるように、前記可動部材を移動する移動手段が設けられることを特徴とする。
【００１１】
前記可動部材は、前記内面のうち背面を形成する可動背面を有し、前方に移動自在に設けられることが好ましい。また、前記可動部材は、前記内面のうち底面を形成する可動底面を有し、下方に移動自在に設けられることが好ましい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、スピーカの前方に設けられた貫通孔を塞ぐ物体があることを検知した場合には、貫通孔の閉塞が解消されるように、移動手段が受け皿を移動するため、貫通孔が塞がれることなく、スピーカから出力された音を遊技者に確実に伝えることが可能になる。したがって、本発明によれば、興趣に溢れ、安心して行える遊技を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】スロットマシンの概要を示す斜視図である。
【図２】受け皿の概要を示す分解斜視図である。
【図３】下扉、受け皿等の概要を示す断面図である。
【図４】受け皿を構成する受け皿本体及び第１の可動部材の概要を示す断面図である。（Ａ）は第１の可動部材が面一位置にある状態について、（Ｂ）は第１の可動部材が突出位置にある状態についてのものである。また、（Ｃ）は、（Ｂ）の状態の後、面一位置に位置する状態となった第１の可動部材についてのものである。
【図５】スロットマシンの概略を示すブロック図である。
【図６】本発明のうち、第１の発明の概要を示すフロー図である。
【図７】本発明のうち、第２の発明の概要を示すフロー図である。
【図８】受け皿を構成する受け皿本体及び第２の可動部材の概要を示す断面図である。（Ａ）は第２の可動部材が面一位置にある状態について、（Ｂ）は第２の可動部材が突出位置にある状態についてのものである。
【図９】（Ａ）は、受け皿を構成する受け皿本体及び第３の可動部材の概要を示す断面図である。（Ｂ）は、（Ａ）の状態の第３の可動部材が下方へ移動した後のものである。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
図１に示すように、スロットマシン（遊技機）１０は、スロットマシン本体１２と、スロットマシン本体１２の前面に回動自在に軸着された前面扉１４とから構成される。前面扉１４は、上扉１４ａと下扉１４ｂとからなり、これらは個別に開放できる。
【００１５】
上扉１４ａには表示窓１６が設けられている。表示窓１６の奥には第１リール１８ａ、第２リール１８ｂ、及び第３リール１８ｃが配置されている。第１〜第３の各リール１８ａ〜１８ｃの外周面には、複数種類の図柄が配列されており、各リール１８ａ〜１８ｃが停止すると１リール当たり３個の図柄が表示窓１６に表示される。スロットマシン１０では、当選役の抽選を行い、当選役が入賞したか否かを表示窓１６に表示された図柄の組み合わせによって報知する。そして、当選役が入賞した場合には、所定枚数のメダル（遊技媒体）が、後述する払い出し口から払い出される。
【００１６】
更に、上扉１４ａには、ディスプレイ２０及びランプ２１が設けられる。ディスプレイ２０は、後述する制御部の制御の下、所定の画面を表示する。ランプ２１は、後述する制御部の制御の下、所定条件で明滅する。
【００１７】
下扉１４ｂには、メダル投入口２４及びベットボタン２６が設けられている。メダル投入口２４にメダルを投入すると、メダルがベットされる。また、スロットマシン１０はクレジット機能を備えており、ベット数が所定枚数（例えば、３枚）となったスロットマシン１０にメダルを投入すると、投入されたメダルは５０枚を限度にクレジットされる。ベット数が所定枚数未満の場合、クレジットされたメダルは、ベットボタン２６を押下することでベットできる。
【００１８】
また、下扉１４ｂには、各リール１８ａ〜１８ｃの回転を開始させるスタートレバー２８、及び各リール１８ａ〜１８ｃの回転を停止させるための第１ストップボタン３０ａ、第２ストップボタン３０ｂ、及び第３ストップボタン３０ｃが設けられている。さらに、下扉１４ｂの前面には、メダルが払い出される払い出し口３２と、払い出し口３２から払い出されたメダルを貯留する受け皿３４とが設けられている。また、図２及び図３に示すように、下扉１４ｂにはスピーカ３５が内蔵されている。スピーカ３５は、受け皿３４の背後に設けられ、後述する制御部の制御の下、所定の音楽、効果音や音声などの音を出力する。
【００１９】
図１に戻って、スロットマシン本体１２には、ホッパ装置（図示しない）が設けられている。ホッパ装置は、メダル投入口２４から投入されたメダルを貯留し、当選役が入賞したときは、当選役に応じた枚数のメダルを払い出し口３２から払い出す。
【００２０】
（受け皿）
図１及び図２に示すように、受け皿３４は、受け皿本体３６及び可動部材３７から構成される。受け皿本体３６には、挿入孔３６ａ及び嵌合孔３６ｂが設けられる。嵌合孔３６ｂは、払い出し口３２と嵌合可能に形成され、受け皿本体３６を下扉１４ｂに取り付けたときに、払い出し口３２が露出するように設けられる。挿入孔３６ａは、受け皿本体３６を下扉１４ｂに取り付けたときに、スピーカ３５の前方に位置するように設けられる。
【００２１】
図２及び図３に示すように、可動部材３７は、箱状に形成され、可動背面３７ａを有する。可動背面３７ａには背面貫通孔３７ｂが設けられる。可動部材３７は、可動背面３７ａが露出するように挿入孔３６ａに挿入される。この結果、受け皿本体３６及び可動部材３７は、受け皿３４の内面を形成し、可動背面３７ａは、受け皿３４の内面のうち背面部分を形成する。こうして、スピーカ３５から出力された音は、背面貫通孔３７ｂを介して、スロットマシン１０（図１参照）の外部へ出力される。
【００２２】
更に、可動部材３７は、受け皿本体３６の内面と面一となる面一位置（図４（Ａ）及び図４（Ｃ）参照）、及び可動背面３７ａが受け皿本体３６の内面から前方に向かって突出する突出位置（図４（Ｂ）参照）の間で移動自在となるように設けられる。また、図３及び図４に示すように、下扉１４ｂには、シフト部４５が設けられる。シフト部４５は、後述する制御部の制御の下、面一位置及び突出位置の間にて可動部材３７を移動する。
【００２３】
図１及び図３に示すように、受け皿３４にはメダルセンサ４３が設けられる。メダルセンサ４３は、いわゆる赤外線センサであり、赤外光を発光する発光部４３ａと、発光部４３ａからの赤外光を受光する受光部４３ｂとを備えている。メダルセンサ４３は、発光部４３ａ及び受光部４３ｂの間のメダルを検知し、メダル検知信号を出力する。発光部４３ａは、スピーカ３５の前方に位置するように可動背面３７ａに設けられる。受光部４３ｂは、発光部４３ａと対向するように受け皿本体３６に設けられる。
【００２４】
図５に示すように、スロットマシン１０（図１参照）の内部には、スロットマシン１０の各部を統括的に駆動制御する制御部５０が設けられている。制御部５０には、前述したスピーカ３５、メダルセンサ４３、及びシフト部４５が接続する。制御部５０は、音制御部５１及びメダル判定部５２を有する。音制御部５１は、遊技の進行状況、当選役の抽選結果に応じた音、及びこの音の音量などの情報を含む音出力信号をスピーカ３５に出力する。スピーカ３５は音出力信号に基づいて音を出力する。メダル判定部５２は、メダルセンサ４３がメダル検知信号を出力したか否かを判定する。
【００２５】
以下、上記構成による本発明の作用について、図４の説明図及び図６のフローチャートを用いて説明する。
【００２６】
スロットマシン１０における当選役の抽選において当選役が入賞すると、スロットマシン１０は払い出し口３２からメダル６０を払い出す。メダル６０の払い出しにより、受け皿３４にはメダル６０がたまる。この結果、図４（Ａ）に示すように、受け皿３４に積もったメダル６０の高さが、発光部４３ａや受光部４３ｂの高さ以上となってしまうと、メダル６０によって背面貫通孔３７ｂが閉塞される結果、スピーカ３５からの音楽等を、十分な音量で、スロットマシン１０の外部へ出力することができない。
【００２７】
本発明では、可動部材３７及びメダルセンサ４３をスロットマシン１０に設けたため、メダル６０が発光部４３ａや受光部４３ｂの高さまで積もる状態（図４（Ａ）参照）となったときには、メダルセンサ４３が、発光部４３ａ及び受光部４３ｂの間のメダル６０を検知し、制御部５０へメダル検知信号を出力する。そして、メダル検出信号が制御部５０に入力すると、制御部５０は、シフト部４５を介して、面一位置にある可動部材３７を突出位置へ移動する（図４（Ｂ）参照）。更に、制御部５０は、可動部材３７を所定距離だけ移動した後、シフト部４５を介して、突出位置にある可動部材３７を面一位置へ移動する（図４（Ｃ）参照）。そして、受け皿３４内のメダル６０の位置が発光部３４ａや受光部３４ｂよりも低くなるまで、面一位置及び突出位置の間における可動部材３７の移動を繰り返し行う。
【００２８】
なお、受け皿３４にあるメダル６０により可動部材３７が移動できない場合や、可動部材３７の移動によっても、受け皿３４内のメダル６０の位置が発光部３４ａや受光部３４ｂよりも低くならない場合を考慮して、メダル検知信号が入力されている状態が継続して所定時間以上経過した場合には、メダル検知信号が入力されていない状態に至るまで、可動部材３７の移動を停止させてもよい。所定時間としては、特に限定されないが、面一位置及び突出位置の間における可動部材３７の往復移動が２〜３回できる程度のものであればよい。また、この可動部材３７の移動停止の解除条件としては、メダル検知信号が入力されていない状態になったこととしてもよい。
【００２９】
このように、受け皿３４に積もったメダル６０の高さが発光部４３ａや受光部４３ｂの高さ以上となっても、面一位置及び突出位置の間で可動部材３７を移動させることにより、受け皿３４に積もったメダル６０の高さを、発光部４３ａや受光部４３ｂの高さよりも低くすることができる。この結果、背面貫通孔３７ｂの前方に空間が形成される、すなわちメダル６０による背面貫通孔３７ｂの閉塞が解消されるため、スピーカ３５から出力された音は、十分な音量でスロットマシン１０の外部へ出力される。
【００３０】
したがって、本発明によれば、メダル６０が受け皿に溜まっても、スピーカ３５から出力された音や音声を遊技者に確実に伝えることを可能となる。
【００３１】
上記実施形態では、メダル６０が背面貫通孔３７ｂにより塞がれたことを、メダルセンサ４３及びメダル判定部５２を用いて検知したが、本発明は、これに限られず、図１及び図５に示すように、スロットマシン１０に設けられるマイク６２及び音量判定部６３を用いてもよい。マイク６２は、受け皿本体３６の外面のうち、前面の部分に設けられることが好ましい。音量判定部６３は制御部５０に設けられることが好ましい。なお、この場合には、メダルセンサ４３及びメダル判定部５２を省略してもよい。
【００３２】
マイク６２は、スピーカ３５から出力した音の音量を検知し、検知した音量の情報を含む音量信号を音量判定部６３へ出力する。音量判定部６３は、入力した音量信号についての音量が所定値未満であるか否かを判定する。
【００３３】
マイク６２及び音量判定部６３を用いる本発明の作用を、図４の説明図及び図７のフローチャートを用いて説明する。背面貫通孔３７ｂが塞がれる程度にメダル６０が積もり（図４（Ａ）参照）、音量判定部６３が音量信号についての音量を所定値未満と判定した場合には、制御部５０は、シフト部４５を介して、面一位置にある可動部材３７を突出位置へ移動し（図４（Ｂ）参照）、その後、突出位置にある可動部材３７を面一位置へ移動する（図４（Ｃ）参照）。これを繰り返し行うことにより、メダル６０による背面貫通孔６９の閉塞を解消することができる。
【００３４】
（天面貫通孔）
図８に示すように、可動部材３７の可動天面３７ｃに、天面貫通孔３７ｄを設けてもよい。天面貫通孔３７ｄは、可動部材３７が突出位置にあるときに、露出するように設けられることが好ましい。また、天面貫通孔３７ｄは、可動部材３７が面一位置にあるときには下扉１４ｂの内部に隠れ、可動部材３７が突出位置にあるときには露呈するように設けられてもよい。
【００３５】
可動部材３７に天面貫通孔３７ｄが設けられる場合には、メダル判定部５２の結果により、面一位置にある可動部材３７が突出位置に移動しても、スピーカ３５からの音は、天面貫通孔３７ｄからスロットマシン１０の外部へ十分な音量で出力されるため、可動部材３７を面一位置へ戻さずに、突出位置に残しておいてもよい。なお、上記実施形態同様、面一位置にある可動部材３７を突出位置に移動した後に、可動部材３７を面一位置へ戻してもよい。
【００３６】
上記実施形態では、受け皿の背面を形成する可動部材を移動させたが、本発明はこれに限られず、受け皿の底面を形成する可動部材を移動させてもよい。図９に示すように、受け皿６４は受け皿本体６６及び可動底板６７から構成される。受け皿本体６６の底部にはシフト部６８が設けられる。シフト部６８はシフト部本体６８ａ及び支持部６８ｂを有する。支持部６８ｂは、シフト部本体６８ａに収納される収納位置及びシフト部本体６８ａから上方に向かって突出する突出位置の間で移動自在に設けられる。支持部６８ｂは可動底板６７を支持する。この結果、受け皿本体６６及び可動底板６７は受け皿６４の内面を形成し、可動底板６７は受け皿６４の内面のうち底面を形成する。また、受け皿６４の背面のうち、スピーカ３５の前方に位置する部分には、背面貫通孔６９が設けられる。スピーカ３５は、背面貫通孔６９を介して、音を出力する。
【００３７】
受け皿６４において、メダル６０が発光部４３ａや受光部４３ｂの高さまで積もると、背面貫通孔６９がメダル６０により閉塞される（図９（Ａ）参照）。この場合には、メダルセンサ４３が発光部４３ａ及び受光部４３ｂの間のメダルを検知し、制御部へメダル検知信号を出力する。メダル検出信号が制御部に入力されると、制御部は、シフト部６８を介して、突出位置にある支持部６８ｂを収納位置へ移動するため、可動底板６７が下方へ移動する。これを繰り返すと。最終的に、メダル６０の高さがメダルセンサ４３の高さより低くなる（図９（Ｂ）参照）。こうして、本発明によれば、メダル６０による背面貫通孔６９の閉塞を解消することができるので、スピーカ３５からの音を十分な音量で、スロットマシン１０の外部へ出力することができる。
【００３８】
上記実施形態では、受け皿３４の内面のうち底面を形成する可動底板６７を上下に移動させたが、本発明はこれに限られず、可動底板に代えて、底面を左右に、または前後にスライド移動するスライド部材を用いてもよい。このスライド部材としては、例えば、ベルトコンベアを用いることが好ましい。底面を左右にスライドする形態としては、受け皿の一端側から他端側に向かってスライドさせるものでもよいし、払い出し口の直下の部分から一端側及び他端側に向かって、それぞれスライドさせるものでもよいし、一端側及び他端側から払い出し口の直下の部分に向かってスライドさせるものでもよい。底面を前後にスライドする形態としては、背面貫通孔から遠ざかる方向へ底面をスライドさせるものでもよい。
【００３９】
なお、メダルセンサ４３の設置位置は、受け皿の内面のうち背面及び前面に限られず、受け皿の内面のうち両側面としてもよい。更に、メダルセンサ４３の設置位置を、背面貫通孔よりも高い位置、背面貫通孔と同じ高さの位置、又は背面貫通孔よりも低い位置としてもよい。また、メダルセンサ４３としては、赤外線センサに限られず、公知のセンサを用いてもよい。
【００４０】
上記実施形態では、遊技媒体としてメダルを用いたが、本発明はこれに限られず、遊技媒体として遊技球を用いてもよい。また、上記実施形態では、メダルセンサ４３を用いて遊技媒体を検知したが、本発明はこれに限られず、公知のセンサを用いて各貫通孔３７ｂ、６９を塞ぐ物体を検知してもよい。この物体としては、特に限定されないが、例えば、タバコ、ライター、缶、ペットボトル等があげられる。
【符号の説明】
【００４１】
１０  スロットマシン
３２  払い出し口
３４、６４  受け皿
３５  スピーカ
３６、６６  受け皿本体
３７  可動部材
３７ａ  可動背面
３７ｂ、６９  背面貫通孔
４３  メダルセンサ
４５、６８  シフト部
５０  制御部
５１  音声制御部
５２  メダル判定部
６０  メダル
６５  マイク
６６  音量判定部
６７  可動底板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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