(57)【要約】【課題】表示画面上の複数のコンテンツについて、複数の画像投射装置にそれぞれ所望のコンテンツを投射させること。【解決手段】画像転送装置は、表示ディスプレイに表示されている複数のウィンドウＷ１〜Ｗ４の表示用画像データを生成し、ウィンドウ毎に確保されたＲＡＭ上の記憶領域Ａ１〜Ａ３に格納する。画像転送装置は、ユーザによって入力された指示に従って、各記憶領域Ａ１〜Ａ３と複数のプロジェクタＰＪ１〜ＰＪ３とをそれぞれ対応付ける。画像転送装置は、各記憶領域Ａ１〜Ａ３に格納されているウィンドウＷ１〜Ｗ４の表示用画像データを関連付けられたプロジェクタＰＪ１〜ＰＪ３に転送する。【選択図】図６
2010140048.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の画像投射装置が接続され得る画像転送装置であって、
複数のコンテンツを表示可能な表示器と、
前記表示器に少なくとも一部が表示されている各コンテンツの表示用画像データを生成する表示用画像データ生成部と、
記憶装置と、
接続されている各前記画像投射装置と、前記生成された各表示用画像データとを対応付けて前記記憶装置に格納する格納制御部と、
前記各画像投射装置に対して、対応付けられている前記各表示用画像データを転送する転送部とを備える画像転送装置。
【請求項２】
請求項１に記載の画像転送装置はさらに、
前記表示器に表示されている複数のコンテンツの中から一のコンテンツを選択するための選択部と、
前記選択されたコンテンツを投射する画像投射装置を指定する指定部とを備え、
前記格納制御部は、前記選択された表示用画像データと前記指定された画像投射装置とを対応付けて前記記憶装置に格納する画像転送装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載の画像転送装置において、
前記格納制御部は、前記表示器上に表示されているコンテンツの数に応じた、前記表示用画像データを格納するための記憶領域を前記記憶装置に確保する画像転送装置。
【請求項４】
請求項３に記載の画像転送装置はさらに、
前記コンテンツの数に応じた前記表示用画像データを格納するための記憶領域において前記表示用画像データに対する画像処理を実行する画像処理部を備える画像転送装置。
【請求項５】
請求項１から３のいずれかに記載の画像転送装置において、
前記格納制御部は、前記接続されている画像投射装置の数に応じた、前記表示用画像データを格納するための記憶領域を前記記憶装置に確保する画像転送装置。
【請求項６】
請求項５に記載の画像転送装置はさらに、
前記画像投射装置の数に応じた前記表示用画像データを格納するための記憶領域において前記表示用画像データに対する画像処理を実行する画像処理部を備える画像転送装置。
【請求項７】
請求項３から請求項６のいずれかに記載の画像転送装置において、
前記格納制御部は、前記表示器の解像度に対応して前記記憶領域を前記記憶装置に確保する画像転送装置。
【請求項８】
請求項３から請求項６のいずれかに記載の画像転送装置において、
前記格納制御部は、前記画像投射装置の解像度に対応して前記記憶領域を前記記憶装置に確保する画像転送装置。
【請求項９】
請求項３に記載の画像転送装置において、
前記記憶領域は前記接続されている画像投射装置の配置に対応して確保されており、
前記格納制御部は、前記表示用画像データの容量が前記記憶領域の容量を超える場合には、前記表示用画像データを、隣接する前記画像投射装置に対応する複数の記憶領域に格納する画像転送装置。
【請求項１０】
請求項５から請求項９のいずれかに記載の画像転送装置はさらに、
接続されている画像投射装置に関する情報を管理する管理部を備え、
前記格納制御部は前記管理部から、前記接続されている画像投射装置の数に関する情報を取得する画像転送装置。
【請求項１１】
画像転送方法であって、
表示器に少なくとも一部が表示されている各コンテンツの表示用画像データを生成し、
接続されている各画像投射装置と、前記生成された各表示用画像データとを対応付けて記憶装置に格納し、
前記各画像投射装置に対して、対応付けられている前記各表示用画像データを転送する画像転送方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像転送装置および画像転送装置における画像転送方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
画像投射装置は、例えば、プレゼンテーション用のコンテンツを投射面に投射するために、画像転送装置、例えば、パーソナルコンピュータに接続されて用いられている。従来の画像転送装置は、表示装置の表示画面を単位として表示用画像データを生成し、生成した表示用画像データを用いて表示装置上に画像を表示してきた。したがって、画像投射装置を用いて表示装置上に表示されている画像を表示する場合には、表示用画像データが画像投射装置に転送されるため、表示画面上の一部のコンテンツ、例えば、発表者自身のプレゼンテーション用のコンテンツのみを表示したいという要求に応えることができなかった。
【０００３】
これに対して、表示装置上に表示されている複数のウィンドウの中から、マウスポインタによって選択されたウィンドウのウィンドウデータを外部モニタに出力させる技術が知られている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−３３９１３０号公報
【０００５】
しかしながら、画像転送装置に対して複数の画像投射装置が接続されている場合に、表示装置上に表示されている複数のコンテンツをそれぞれ所望する画像投射装置に転送することはできなかった。また、表示装置上にコンテンツの一部が表示されているコンテンツについて、コンテンツの全てを、画像投射装置を介して投射することはできなかった。
【０００６】
なお、この問題は、複数の画像投射装置が接続されている画像転送装置に限らず、複数の外部表示装置が接続されている画像転送装置において共通の問題である。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、上記課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、表示画面上の複数のコンテンツについて、複数の画像投射装置にそれぞれ所望のコンテンツを投射させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題の少なくとも一部を解決するために、本発明は以下の種々の態様を採る。
【０００９】
本発明の第１の態様は、複数の画像投射装置が接続され得る画像転送装置を提供する。本発明の第１の態様は、複数のコンテンツを表示可能な表示器と、前記表示器に少なくとも一部が表示されている各コンテンツの表示用画像データを生成する表示用画像データ生成部と、記憶装置と、接続されている各前記画像投射装置と、前記生成された各表示用画像データとを対応付けて前記記憶装置に格納する格納制御部と、前記各画像投射装置に対して、対応付けられている前記各表示用画像データを転送する転送部とを備える。
【００１０】
本発明の第１の態様によれば、接続されている各画像投射装置と、生成された各表示用画像データとを対応付けて記憶装置に格納し、各画像投射装置に対して、対応付けられている各表示用画像データを転送するので、表示画面上の複数のコンテンツについて、複数の画像投射装置にそれぞれ所望のコンテンツを投射させることができる。
【００１１】
本発明の第１の態様はさらに、前記表示器に表示されている複数のコンテンツの中から一のコンテンツを選択するための選択部と、前記選択されたコンテンツを投射する画像投射装置を指定する指定部とを備え、前記格納制御部は、前記選択された表示用画像データと前記指定された画像投射装置とを対応付けて前記記憶装置に格納しても良い。この場合には、選択されたコンテンツと指定された画像投射装置とを対応付けることができる。
【００１２】
本発明の第１の態様において、前記格納制御部は、前記表示器上に表示されているコンテンツの数に応じた、前記表示用画像データを格納するための記憶領域を前記記憶装置に確保しても良い。この場合には、表示器上に表示されているコンテンツを格納する記憶領域と画像投射装置とを関連付けることによって、複数の画像投射装置にそれぞれ所望のコンテンツを投射させることができる。また、前記格納制御部は、前記接続されている画像投射装置の数に応じた、前記表示用画像データを格納するための記憶領域を前記記憶装置に確保しても良い。この場合には、画像投射装置に関連付けられた記憶装置から画像投射装置へ表示用画像データを転送することによって、複数の画像投射装置にそれぞれ所望のコンテンツを投射させることができる。
【００１３】
本発明の第１の態様はさらに、前記コンテンツの数に応じた前記表示用画像データを格納するための記憶領域において前記表示用画像データに対する画像処理を実行する画像処理部を備えても良い。この場合には、コンテンツ毎に所望の画像処理を実行することができる。あるいは、前記画像投射装置の数に応じた前記表示用画像データを格納するための記憶領域において前記表示用画像データに対する画像処理を実行する画像処理部を備えても良い。この場合には、画像投射装置毎に所望の画像処理を実行することができる。
【００１４】
本発明の第１の態様において、前記格納制御部は、前記表示器の解像度に対応して前記記憶領域を前記記憶装置に確保しても良い。この場合には、表示器上の解像度を維持したまま表示用画像データを格納することができる。あるいは、前記格納制御部は、前記画像投射装置の解像度に対応して前記記憶領域を前記記憶装置に確保しても良い。この場合には、画像投射装置の解像度に応じた表示用画像データを格納することができる。
【００１５】
本発明の第１の態様において、前記記憶領域は前記接続されている画像投射装置の配置に対応して確保されており、前記格納制御部は、前記表示用画像データの容量が前記記憶領域の容量を超える場合には、前記表示用画像データを、隣接する前記画像投射装置に対応する複数の記憶領域に格納しても良い。この場合には、表示器上に一部が表示されている一のウィンドウの表示用画像データを複数の記憶領域に跨って格納することが可能となり、複数の画像投射装置によって当該ウィンドウを投射することができる。
【００１６】
本発明の第１の態様はさらに、接続されている画像投射装置に関する情報を管理する管理部を備え、前記格納制御部は前記管理部から、前記接続されている画像投射装置の数に関する情報を取得しても良い。この場合には、画像投射装置の数に関する情報を容易に取得することができる。
【００１７】
本発明の第２の態様は画像転送方法を提供する。本発明の第２の態様は、表示器に少なくとも一部が表示されている各コンテンツの表示用画像データを生成し、接続されている各画像投射装置と、前記生成された各表示用画像データとを対応付けて記憶装置に格納し、前記各画像投射装置に対して、対応付けられている前記各表示用画像データを転送することを備える。
【００１８】
本発明の第２の態様によれば、本発明の第１の態様と同様の利点を得ることができる。本発明の第２の態様は、本発明の第１の態様と同様にして種々の態様にて実現され得る。さらに、本発明の第２の態様は、コンピュータプログラム、ＣＤ、ＤＶＤ、ＨＤＤといったコンピュータ読み取り可能媒体に記録されたコンピュータプログラムとしても実現され得る。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】第１の実施例に係る画像転送装置を含む画像転送システムの概略構成を示す説明図である。
【図２】第１の実施例に係る画像転送装置の内部構成を模式的に示す機能ブロック図である。
【図３】第１の実施例において用いられる画像投射装置の内部構成を模式的に示す機能ブロック図である。
【図４】第１の実施例に係る画像転送装置によって実行される画像転送処理において実行される処理ルーチンを示すフローチャートである。
【図５】複数のウィンドウが表示される表示ディスプレイ上の画面の一例を示す説明図である。
【図６】図５に示される各ウィンドウの表示用画像データを格納するＲＡＭのメモリ領域を模式的に示す説明図である。
【図７】プロジェクタとウィンドウとを対応関係を格納するテーブルの一例を示す説明図である。
【図８】図５に示される各ウィンドウの表示用画像データを格納するＲＡＭのメモリ領域を模式的に示す他の説明図である。
【図９】プロジェクタとウィンドウとを対応関係を格納するテーブルの一例を示す説明図である。
【図１０】第２の実施例に係る画像転送装置によって実行される画像転送処理において実行される処理ルーチンを示すフローチャートである。
【図１１】表示用画像データを格納する記憶領域とプロジェクタ転送用記憶領域との対応関係の一例を示す説明図である。
【図１２】表示用画像データを格納する記憶領域、プロジェクタ転送用記憶領域、およびウィンドウとを対応付けるテーブルの一例を示す説明図である。
【図１３】第３の実施例に係る画像転送装置によって実行される画像転送処理において実行される処理ルーチンを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明に係る画像転送装置および画像転送方法について、図面を参照しつつ、実施例に基づいて説明する。
【００２１】
第１の実施例：
・画像転送システムの構成
図１は第１の実施例に係る画像転送装置を含む画像転送システムの概略構成を示す説明図である。図２は第１の実施例に係る画像転送装置の内部構成を模式的に示す機能ブロック図である。図３は第１の実施例において用いられる画像投射装置の内部構成を模式的に示す機能ブロック図である。
【００２２】
画像転送システム１０は、画像転送装置２０および画像投射装置３０を備えている。画像転送装置２０には複数の画像投射装置３０が接続されている。画像転送装置２０と画像投射装置３０とは、例えば、ユニバーサルシルアルバス（ＵＳＢ）ケーブルＣＶ、無線式ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）を介して接続されている。
【００２３】
・画像転送装置の構成：
画像転送装置２０は、例えば、パーソナルコンピュータであり、表示ディスプレイ４０、キーボードおよびマウスといった入力機器４１と接続されている。画像転送装置２０は、図２に示すように、中央処理装置（ＣＰＵ）２００、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）２１０、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）２２０、描画用メモリ（ＶＲＡＭ）２３０、入出力インターフェース２４０を備えている。ＣＰＵ２００、ＲＡＭ２１０、ＨＤＤ２２０、ＶＲＡＭ２３０および入出力インターフェース２４０は、共通のバス２５０を介して双方向通信可能に接続されている。
【００２４】
ＣＰＵ２００は、各種演算処理を実行する論理回路であり、例えば、ＨＤＤ２２０に格納されている各種プログラム、モジュールをＲＡＭ２１０に展開して実行する。ＲＡＭ２１０は揮発性のメモリであり、ＣＰＵ２００の演算結果、画像投射装置３０に転送する表示用画像データを一時的に格納する。ＶＲＡＭ２３０は、データに基づいて描画された表示用画像データを展開し、一時的にバッファしておくためのメモリであり、一般的に、ＲＡＭ２１０よりも高速なデータの読み書きが可能である。
【００２５】
ＨＤＤ２２０は、画像転送プログラムＰ１を格納する磁気ディスク式記憶装置である。なお、ＨＤＤ２２０に代えて、不揮発性の半導体メモリが備えられても良い。ＨＤＤ２２０に格納されている画像転送プログラムＰ１は、ウィンドウ選択モジュールＭ１、プロジェクタ指定モジュールＭ２、格納制御モジュールＭ３、表示用画像データ生成モジュールＭ４、画像処理モジュールＭ５、通信制御モジュールＭ６、プロジェクタ情報取得モジュールＭ７および接続プロジェクタ管理モジュールＭ８を備えている。なお、各モジュールは、ＣＰＵ２００によって実行されることによって各種機能を実現する。
【００２６】
画像転送プログラムＰ１は、画像転送装置２０に接続されている表示ディスプレイ４０上に表示されている画像を、外部の画像出力機器に転送するためのプログラムである。より具体的には、本実施例における画像転送プログラムＰ１は、表示ディスプレイ４０上に表示されている複数のコンテンツを各コンテンツ単位にて、各画像出力機器に転送することができる。ここで、コンテンツとは、アプリケーション単位にて提供される表示画面であり、ワードプロセッサソフトウェアにおける各文書作成画面、プレゼンテーションソフトウェアにおける各プレゼンテーション画面、ストリーム配信された動画コンテンツを再生する再生画面、静止画像の編集画面・表示画面を含む。また、表示ディスプレイ４０の背景として表示されている、いわゆるデスクトップ画面もコンテンツに含まれる。なお、これらコンテンツは、例えば、ウィンドウズ（登録商標）をオペレーティングシステムとする場合、ウィンドウと呼ばれているので、以下では、「ウィンドウ」とも呼ぶ。
【００２７】
ウィンドウ選択モジュールＭ１は、表示ディスプレイ４０上に表示されている複数のウィンドウの中から、所望のウィンドウを選択するために実行されるモジュールである。具体的には、入力機器４１を介してオペレータによって複数のウィンドウの中から選択されたウィンドウを特定する。例えば、表示ディスプレイ４０上に表示されているウィンドウ（開いているウィンドウ）に対して一意の番号を付すことによって、各ウィンドウを識別し、選択されたウィンドウを特定することができる。
【００２８】
プロジェクタ指定モジュールＭ２は、ウィンドウ選択モジュールＭ１によって選択されたウィンドウを出力するプロジェクタ（画像投射装置）３０を指定するためのモジュールである。
【００２９】
格納制御モジュールＭ３は、選択されたウィンドウと指定されたプロジェクタ３０とを関連付けて、ＲＡＭ２１０に格納するためのモジュールである。格納制御モジュールＭ３はまた、表示ディスプレイ４０に少なくとも一部が表示されているウィンドウの数、画像転送装置２０に接続されているプロジェクタ３０の数および、表示ディスプレイ４０の最大解像度に応じて、予めＲＡＭ２１０上にウィンドウの表示用画像データを格納するための記憶領域を確保する。なお、ウィンドウの数に応じた記憶領域と、プロジェクタ３０の数に応じた記憶領域の少なくともいずれか一方がＲＡＭ２１０またはＨＤＤ２２０に確保されれば良い。
【００３０】
表示用画像データ生成モジュールＭ４は、表示ディスプレイ４０上に表示されている各ウィンドウの表示用画像データを生成するためのモジュールである。表示用画像データ生成モジュールＭ４は、表示ディスプレイ４０上に存在しているウィンドウ、換言すれば、他のウィンドウに隠れているウィンドウ、一部が表示ディスプレイ４０の表示画面からはみ出して表示されていないウィンドウについても、ウィンドウの全てについて表示用画像データを生成することができる。この処理は、例えば、操作中のウィンドウ（アクティブウィンドウ）のみならず、他のウィンドウについても、選択された時点で表示用画像データをＶＲＡＭ２３０上に一旦、描画し、描画した表示用画像データをＲＡＭ２１０の所定の位置に格納することによって実現される。この場合には、アクティブウィンドウ以外の他のウィンドウが選択される度に、他のウィンドウについての描画処理を実行することによって他のウィンドウの表示を更新することができる。あるいは、ＶＲＡＭ２３０の容量が大きい場合には、ＶＲＡＭ２３０上に複数のウィンドウの表示用画像データを格納しても良い。
【００３１】
画像処理モジュールＭ５は、プロジェクタ３０に対して転送する表示用画像データに対して種々の画像処理を実行するためのモジュールである。画像処理モジュールＭ５によって実行される画像処理には、例えば、解像度変換処理、シャープネス、輝度調整、カラーバランスといった画像処理が含まれる。
【００３２】
通信制御モジュールＭ６は、プロジェクタ３０に対する表示用画像データの転送、あるいは、プロジェクタ３０からのプロジェクタ情報の受信を行うために入出力インターフェース２４０を制御するモジュールである。
【００３３】
プロジェクタ情報取得モジュールＭ７は、プロジェクタ３０からプロジェクタ情報Ｉ３３（図３参照）を取得するためのモジュールである。プロジェクタ情報Ｉ３３には、例えば、プロジェクタがサポートする最大解像度、プロジェクタのカラープロファイル（例えば、ＩＣＣプロファイル）、プロジェクタを特定するための識別情報、その他プロジェクタの画像再生特性に関する情報が含まれる。
【００３４】
接続プロジェクタ管理モジュールＭ８は、画像転送装置２０に接続されているプロジェクタ３０の台数、すなわち、画像転送装置２０に対するプロジェクタ３０の着脱を管理するためのモジュールである。
【００３５】
入出力インターフェース２４０は、画像転送装置２０と外部機器、例えば、画像投射装置４０との間で、有線または無線によって信号をやりとりする。有線の場合には、例えば、ＵＳＢケーブル接続端子を備え、無線の場合には、例えば、アンテナおよび送受信を切り替えるためのスイッチを含む送受信部を備える。送受信部を備えることによって、送受信信号を送受信するアンテナアクセスポイント（ＡＰ）機能またはステーション（ＳＴＡ）機能を実現する。入出力インターフェース２４０はまた、キーボードおよびマウスといった入力機器４１から入力信号を受信し、表示ディスプレイ４０に対して表示用画像データを出力する。
【００３６】
・画像投射装置の構成：
画像投射装置３０は、既述の通り、例えば、プロジェクタである。プロジェクタ３０は、図２に示すように、中央処理装置（ＣＰＵ）３００、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）３１０、不揮発性メモリ（ＲＯＭ）３２０、描画用メモリ（ＶＲＡＭ）３３０、画像表示部３４０、光学系３５０および入出力インターフェース３６０を備えている。ＣＰＵ３００、ＲＡＭ３１０、ＲＯＭ３２０、ＶＲＡＭ３３０、画像表示部３４０および入出力インターフェース３６０は、共通のバス３７０を介して双方向通信可能に接続されている。
【００３７】
ＣＰＵ３００は、各種演算処理を実行する論理回路であり、例えば、ＲＯＭ３２０に格納されている各種プログラム、モジュールをＲＡＭ３１０に展開して実行する。ＲＡＭ３１０は揮発性のメモリであり、ＣＰＵ３００の演算結果を一時的に格納する。ＶＲＡＭ３３０は、表示用画像データに基づいて描画された描画データを、一時的にバッファしておくためのメモリである。
【００３８】
ＲＯＭ３２０は、プロジェクタ情報送信モジュールＭ３１、描画モジュールＭ３２およびプロジェクタ情報Ｉ３３を格納する半導体メモリである。なお、ＲＯＭ３２０に代えて、磁気ディスク式記憶装置が用いられても良い。
【００３９】
プロジェクタ情報送信モジュールＭ３１は、格納されているプロジェクタ情報を画像転送装置２０に対して送信するためのモジュールである。例えば、プロジェクタ３０と画像転送装置２０との有線、無線の接続が確立された際に、格納されているプロジェクタ情報Ｉ３３を取得し、入出力インターフェース３６０を介して、画像転送装置２０に対してプロジェクタ情報Ｉ３３を転送する。
【００４０】
描画モジュールＭ３２は、入出力インターフェース３６０を介して画像転送装置２０から受信した表示用画像データを解析し、ＶＲＡＭ３３０上に描画する。具体的には、描画モジュールＭ３２は、受信した表示用画像データを解析して、色数、サイズ（縦、横）、座標、画像フォーマットといった情報を取得し、取得した情報を用いてＶＲＡＭ３３０上に、例えば、ビットマップ方式にて画素値が配置される。
【００４１】
画像表示部３４０は、ＶＲＡＭ３３０に格納されている描画データを用いて投射用の画像を生成するために用いられる。画像表示部３４０としては、例えば、ＲＧＢ光源からの光を液晶パネルを用いて変調する画像表示部、デジタル・マイクロミラー・デバイス（ＤＭＤ）を用いて変調する画像表示部が用いられ得る。
【００４２】
光学系３５０は、複数のレンズから構成され、画像表示部３４０において生成された画像を所望の大きさにて投射面に投射するために用いられる。
【００４３】
・画像転送処理：
図４は第１の実施例に係る画像転送装置によって実行される画像転送処理において実行される処理ルーチンを示すフローチャートである。図５は複数のウィンドウが表示される表示ディスプレイ上の画面の一例を示す説明図である。図６は図５に示される各ウィンドウの表示用画像データを格納するＲＡＭのメモリ領域を模式的に示す説明図である。
【００４４】
本処理ルーチンは、例えば、画像転送アプリケーションの起動により開始される。ＣＰＵ２００は、プロジェクタ情報取得モジュールＭ７を実行して、画像転送装置２０に接続されている各プロジェクタ３０からプロジェクタ情報Ｉ３３を取得する（ステップＳ１００）。具体的には、ＣＰＵ２００は、各有線および無線ポートに対してプロジェクタ情報の送信要求を転送し、接続されている各プロジェクタ３０に対してプロジェクタ情報の送信要求を送信する。プロジェクタ情報送信要求を受信した各プロジェクタ３０では、ＣＰＵ３００がプロジェクタ情報送信モジュールＭ３１を実行して、ＲＯＭ３２０からプロジェクタ情報Ｉ３３を取得し、画像転送装置２０に対して返信する。プロジェクタ情報を受信したＣＰＵ２００は、各プロジェクタ３０から取得した各プロジェクタ情報を用いて、各プロジェクタ３０のサポート最大解像度、カラープロファイル、識別情報、その他の画像再生特性を各プロジェクタ３０に対応付けてＨＤＤ２２０に格納する。
【００４５】
ＣＰＵ２００は、格納制御モジュールＭ３を実行して、ウィンドウ数に応じた記憶領域をＲＡＭ２１０上に確保する（ステップＳ１１０）。例えば、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）では、各ウィンドウはハンドルと呼ばれる番号で管理されており、ＣＰＵ２００がＡＰＩ関数「EnumWindows」を実行することによって、表示ディスプレイ４０上に表示されている（開かれている）全てのウィンドウのハンドルを取得することができる。したがって、ＣＰＵ２００は、取得されたハンドル数に応じて、全ウィンドウを格納するために必要な複数の記憶領域をＲＡＭ２１０に確保する。なお、各記憶領域の容量は、表示ディスプレイ４０のデスクトップ画面（プライマリディスプレイ）の解像度に応じた容量が確保されている。
【００４６】
ＣＰＵ２００は、表示用画像データ生成モジュールＭ４を実行して表示ディスプレイ４０上に表示されている全てのウィンドウについて表示用画像データを生成（キャプチャ）する（ステップＳ１２０）。図５の例では、デスクトップウィンドウＷ１の他に、３つのウィンドウＷ２〜Ｗ４が表示ディスプレイ４０上に表示されている。これら３つのウィンドウＷ２〜Ｗ４は、アプリケーションによって提供されるコンテンツということができる。なお、ウィンドウＷ４は、破線で示す一部が表示ディスプレイ４０からはみ出ており、はみ出た部分は表示ディスプレイ４０上には表示されていないが、はみ出た部分を含めてウィンドウＷ４全体の表示用画像データが生成される。なお、はみ出た部分は、ウィンドウの位置がオフセットされている場合、あるいは、ウィンドウ全体が表示ディスプレイ４０に収まらない場合の双方を含む。前者の場合には、生成された表示用画像データは一の記憶領域に格納することができるが、後者の場合には、生成された表示用画像データは複数の記憶領域に跨って格納される。
【００４７】
例えば、オペレーティングシステムがＷｉｎｄｏｗｓ（登録商標）の場合には、レイヤードウィンドウ化することによって、表示ディスプレイ４０上に表示されている全てのウィンドウに対応する表示用画像データが生成される。ＣＰＵ２００は、先に取得した各ウィンドウのハンドルを用いて、現在のウィンドウの設定値を取得するためのＡＰＩ関数である「GetWindowLong」、「GetWindowLong」で取得した現在のウィンドウスタイルにレイヤード設定ＡＰＩ「WS_EX_LAYERED」をORして登録するためのＡＰＩ関数「SetWindowLong」、指定したウィンドウのレイヤードパラメータを設定するためのＡＰＩ関数「SetLayeredWindowAttributes」を順次実行することによって、各ウィンドウをレイヤードウィンドウ化する。レイヤードウィンドウ化された各ウィンドウは、ウィンドウ全体がキャプチャされる、すなわち、ウィンドウ全体に対応する表示用画像データが生成される。
【００４８】
表示用画像データ生成モジュールＭ４は、各ウィンドウに対応するアプリケーションデータに基づいてＶＲＡＭ２３０上に表示用画像データを展開（描画）することによって表示用画像データを生成する。生成された各表示用画像データは、順次、先にＲＡＭ２１０上に確保された記憶領域に転送、格納される。図６では、ウィンドウＷ２の表示用画像データが第１の記憶領域Ａ１に、ウィンドウＷ３の表示用画像データが第２の記憶領域Ａ２に、ウィンドウＷ１の表示用画像データが第３の記憶領域Ａ３にそれぞれ格納されている。各記憶領域Ａ１〜Ａ３は、座標（Ｘ、Ｙ）によって管理されており、各記憶領域に格納されている表示用画像データの格納位置、すなわち、投射された際の投射枠に対する投射位置は座標によって特定することができる。また、表示用画像データを構成する各画素データについても座標を用いて特定することができる。
【００４９】
ＣＰＵ２００は、プロジェクタ指定モジュールＭ２を実行して、ユーザによるプロジェクタ３０の指定を待機する（ステップＳ１３０：Ｎｏ）。プロジェクタ３０の指定は、例えば、
・表示ディスプレイ４０上に存在する全ウィンドウを列挙し、入力機器４１を介して、各ウィンドウとプロジェクタとを対応付けることにより、あるいは、
・ウィンドウのタイトルバーにプロジェクタ選択用のボタンを表示し、ボタンの押し下げにより表示されるプロジェクタ選択メニューから所望のプロジェクタを指定することにより実現できる。
【００５０】
ＣＰＵ２００は、一のウィンドウに関連付けるプロジェクタ３０が指定されると（ステップＳ１３０：Ｙｅｓ）、格納制御モジュールＭ３を実行して、指定されたプロジェクタ３０と選択されたウィンドウとを対応付ける（ステップＳ１４０）。プロジェクタ３０とウィンドウとの対応付けは、例えば、図７に示す対応付けテーブルを用いて実行される。図７はプロジェクタとウィンドウとの対応関係を格納するテーブルの一例を示す説明図である。ＣＰＵ２００はユーザによるプロジェクタ３０とウィンドウとの対応付けが終了するまで、ステップＳ１３０〜Ｓ１５０を繰り返し実行する（ステップＳ１５０：Ｎｏ）。
【００５１】
図６および図７に示す例では、第１の記憶領域Ａ１には第１のプロジェクタＰＪ１が対応付けられており、第２の記憶領域Ａ２には第２のプロジェクタＰＪ２が対応付けられており、第３の記憶領域Ａ３には第３のプロジェクタＰＪ３が対応付けられている。したがって、ウィンドウＷ２と第１のプロジェクタＰＪ１、ウィンドウＷ３と第２のプロジェクタＰＪ２、ウィンドウＷ１と第３のプロジェクタＰＪ３がそれぞれ対応付けられている。各プロジェクタＰＪ１〜ＰＪ３と各記憶領域との対応付けは、例えば、各プロジェクタＰＪ１〜ＰＪ３が接続されているポート番号、または各プロジェクタＰＪ１〜ＰＪ３（通信制御モジュール）のＭＡＣアドレスと、各記憶領域を定義する座標情報とを対応付けることによって実現することができる。
【００５２】
本実施例では、格納制御モジュールＭ３は、各記憶領域において、左上座標を基準として、表示画面上におけるウィンドウ（表示用画像データ）の位置を管理している。
【００５３】
ウィンドウとプロジェクタ３０との他の対応付け例について図８および図９を用いて説明する。図８は図５に示される各ウィンドウの表示用画像データを格納するＲＡＭのメモリ領域を模式的に示す他の説明図である。図９はプロジェクタとウィンドウとを対応関係を格納するテーブルの一例を示す説明図である。
【００５４】
図５に示す例では、ウィンドウＷ４はウィンドウの最大サイズがプライマリ画面（デスクトップ画面）のサイズを超えているため全体が表示ディスプレイ４０に収まらず、その一部が表示ディスプレイ４０の表示画面からはみ出しており、不可視である。ここで、一般的には、アプリケーションにより提供されるウィンドウはオペレーティングシステム（ＯＳ）によって規定されている最大サイズ、通常は、プライマリ画面のサイズを超えるサイズを採ることができない。しかしながら、当業者にとって周知であるように、MINMAXINFO構造体の内容を書き換えることによって、ウィンドウのサイズをＯＳによって規定されている最大ウィンドウサイズを超える大きさに変更することができる。図５に示す例では、この技術によってプライマリ画面の最大サイズを超えたウィンドウを示している。なお、ウィンドウの位置のずれに起因してウィンドウ全体がプライマリ画面に表示されない場合には、ウィンドウのサイズはプライマリ画面のサイズ（解像度）に収まっているので、その表示用画像データは、一の記憶領域に格納され、一のプロジェクタ３０によって投射可能である。
【００５５】
本実施例では、既述の通り、表示ディスプレイ４０上に少なくともその一部が表示されているウィンドウについては、ウィンドウ全体を表す表示用画像データが生成される。しかしながら、ウィンドウＷ４の表示用画像データは、プライマリ画面の解像度に対応する容量を備える一の記憶領域のみでは格納できないので、図８に示すように第１および第２の記憶領域Ａ１、Ａ２に跨って格納される。図８および図９の例では、第１の記憶領域Ａ１は第１のプロジェクタＰＪ１に、第２の記憶領域Ａ２は第２のプロジェクタＰＪ２に、第３の記憶領域Ａ３は第３のプロジェクタＰＪ３に、第４の記憶領域Ａ４は第４のプロジェクタＰＪ４にそれぞれ対応付けられている。したがって、第１の記憶領域Ａ１に格納されているウィンドウＷ４の一部が第１のプロジェクタＰＪ１に、第２の記憶領域Ａ２に格納されているウィンドウＷ４の一部が第２のプロジェクタＰＪ２に、第３の記憶領域Ａ３に格納されているウィンドウＷ２が第３のプロジェクタＰＪ３にそれぞれ対応付けられている。
【００５６】
本実施例では、各記憶領域は縦または横の辺が隣接する記憶領域と完全に接するように、すなわち連続するように確保されており、複数の隣接する記憶領域によって１つのウィンドウに対応する表示用画像データを格納するための、仮想的な１つの記憶領域を形成することができる。また、各記憶領域の配置が、各プロジェクタＰＪ１〜ＰＪ４の配置に対応させて確保されているので、各記憶領域上における表示用画像データの展開イメージに基づく画像の投射が可能となる。すなわち、第１の記憶領域Ａ１に格納されているウィンドウＷ４の表示用画像データが第１のプロジェクタＰＪ１によって投射され、第２の記憶領域Ａ２に格納されているウィンドウＷ４の表示用画像データが第２のプロジェクタＰＪ２によって投射される。したがって、一のプロジェクタ３０では投射できないウィンドウＷ４全体の画像を、２つのプロジェクタＰＪ１、ＰＪ２によって一の画像として被投射面に投射することができる。なお、各記憶領域は、座標情報で管理されているため、ウィンドウＷ４の一部を格納する格納領域とウィンドウＷ４の残部を格納する格納領域とが隣接していない場合であっても、隣接して配置されているプロジェクタ３０に対して、それぞれ、ウィンドウＷ４の一部に対応する表示用画像データを、ウィンドウＷ４の残部に対応する表示用画像データを転送することによって、ウィンドウＷ４全体の画像を投射することができる。
【００５７】
ＣＰＵ２００はユーザによるプロジェクタ３０とウィンドウとの対応付けが終了すると（ステップＳ１５０：Ｙｅｓ）、画像処理モジュールＭ５を実行して、各記憶領域に格納されている表示用画像データに対して、必要に応じて画像処理を実行する（ステップＳ１６０）。例えば、プロジェクタ情報を用いた、解像度変換処理、シャープネス、輝度調整、カラーバランスといった画質調整処理が実行される。
【００５８】
ＣＰＵ２００は、通信制御モジュールＭ６を実行して、対応付けられた各プロジェクタ３０（ＰＪ１〜ＰＪ４）に対して、画像処理を施した表示用画像データを転送して（ステップＳ１７０）、本処理ルーチンを終了する。なお、ウィンドウとプロジェクタ３０との対応付けが終了した後、表示ディスプレイ４０上のウィンドウの表示用画像データの生成および各プロジェクタ３０（ＰＪ１〜ＰＪ４）への表示用画像データの送信は、所定のタイミングで繰り返し実行される。あるいは、コンテンツが時間変遷を伴わないコンテンツである場合には、ウィンドウがアクティブとなったタイミングにて、該当するウィンドウの表示用画像データの生成および各プロジェクタ３０（ＰＪ１〜ＰＪ４）への表示用画像データの送信が行われても良い。これによって、ウィンドウとプロジェクタ３０とが対応付けられた後も、常に、最新のウィンドウに対応する画像を投射させることができる。
【００５９】
以上説明したように、第１の実施例に係る画像転送装置２０によれば、表示ディスプレイ４０上に表示されている複数のウィンドウの表示用画像データをプロジェクタ３０に対応付けて格納するので、表示ディスプレイ４０上に表示されている複数のウィンドウの表示画面を、それぞれ複数のプロジェクタ３０に対して転送することができる。したがって、１台の画像転送装置２０によって、複数のウィンドウを複数のプロジェクタ３０を介して別々に投射することができる。この結果、ユーザは、所望のウィンドウを所望のプロジェクタによって投射することが可能となり、プロジェクタを用いた画像投射の自由度を向上させることができる。
【００６０】
また、本実施例に係る画像転送装置２０では、表示ディスプレイ４０上に一部が表示されているウィンドウについても、ウィンドウ全体の表示用画像データを生成する。したがって、隣接して配置される複数のプロジェクタに対して、表示ディスプレイ４０上に表示されているウィンドウの一部、および表示されていないウィンドウの残部の表示用画像データをそれぞれ転送することによって、ウィンドウ全体の画像を投射することができる。すなわち、従来投射することができなかった、表示ディスプレイ４０上から一部がはみ出ているウィンドウの表示画像を含めて、一のウィンドウ全体の画像を投射することができる。
【００６１】
さらに、本実施例に係る画像転送装置２０によれば、ユーザが所望するウィンドウのみを選択して、プロジェクタ３０から投射することができるので、例えば、プレゼンテーションにおいて、ユーザは、表示ディスプレイ４０上に表示されているウィンドウのうち、投射したいウィンドウのみを観衆に提示することができる。したがって、表示ディスプレイ４０上において、他の作業を平行して行うことが可能となり、プレゼンテーションの効率、見栄えを向上させることができる。
【００６２】
また、第１の実施例に係る画像転送装置２０によれば、プロジェクタ３０用の特別なドライバソフトをパーソナルコンピュータ等にインストールすることなく、複数のウィンドウを複数のプロジェクタ３０に転送し、プロジェクタ３０を介して投射することができる。
【００６３】
第２の実施例：
第２の実施例では、生成された表示用画像データを格納するための記憶領域に加えて、各プロジェクタ３０に対して転送するためのプロジェクタ転送用記憶領域をＲＡＭ２１０上に確保する点において異なる。なお、画像データ転送装置２０の構成に変わりはないので、第１の実施例において用いた符号と同一の符号を用いて、各構成の説明は省略する。また、第２の実施例における画像転送処理において第１の実施例における画像転送処理と同様の処理ステップについては、第１の実施例において用いた処理ステップと同一のステップ番号を付して詳細な説明は省略する。
【００６４】
図１０は第２の施例に係る画像転送装置によって実行される画像転送処理において実行される処理ルーチンを示すフローチャートである。図１１は表示用画像データを格納する記憶領域Ａ１〜Ａ３とプロジェクタ転送用記憶領域ＳＰＪ１〜ＳＰＪ３との対応関係の一例を示す説明図である。図１２は表示用画像データを格納する記憶領域Ａ１〜Ａ３、プロジェクタ転送用記憶領域ＳＰＪ１〜ＳＰＪ３、およびウィンドウＷ１〜Ｗ３とを対応付けるテーブルの一例を示す説明図である。
【００６５】
本処理ルーチンは、例えば、画像転送アプリケーションの起動により開始される。ＣＰＵ２００は、プロジェクタ情報取得モジュールＭ７を実行して、画像転送装置２０に接続されている各プロジェクタ３０からプロジェクタ情報Ｉ３３を取得する（ステップＳ１００）。接続プロジェクタ管理モジュールＭ８を実行して、入出力インターフェース２４０に接続されているプロジェクタ３０の数を特定し、格納制御モジュールＭ３を実行して、接続されているプロジェクタ３０の数に応じた、プロジェクタ転送用記憶領域をＲＡＭ２１０上またはＨＤＤ２２０上に確保する（ステップＳ１０５）。プロジェクタ３０の数の特定は、例えば、ＣＰＵ２００は、ＵＳＢ端子における検出用電源端子の電圧変化、無線通信における接続確立の検出に基づいて、プロジェクタ３０が接続されている有線および無線ポート数を検出することにより実行される。なお、プロジェクタ転送用記憶領域ＳＰＪ１〜ＳＰＪ３は、表示用画像データを格納する記憶領域Ａ１〜Ａ３と異なり、必ずしも各記憶領域が連続していなくても良い。また、プロジェクタ転送用記憶領域ＳＰＪ１〜ＳＰＪ３には、表示用ディスプレイ４０のプライマリディスプレイの解像度に対応する容量が確保されている。
【００６６】
ＣＰＵ２００はステップＳ１１０〜Ｓ１３０を既述の通り実行する。ＣＰＵ２００は、プロジェクタ３０の指定が実行されると（ステップＳ１３０：Ｙｅｓ）、選択ウィンドウと指定プロジェクタとの対応付けを実行する（ステップＳ１４５）。具体的には、ＣＰＵ２００は、格納制御モジュールＭ３を実行して、選択されたウィンドウに対応する表示用画像データを格納する記憶領域と、指定されたプロジェクタに対応するプロジェクタ転送用記憶領域とを対応付ける。選択ウィンドウと指定プロジェクタとの対応付けは、入力機器４１を介して対応付け終了の入力がユーザによって入力されるまで、全てのウィンドウにプロジェクタが対応付けられるまで、または全てのプロジェクタにウィンドウが対応付けられるまで実行される（ステップＳ１５０：Ｎｏ）。
【００６７】
図１１および図１２の例では、表示用画像データを格納する第１の記憶領域Ａ１にはウィンドウＷ２の表示用画像データが、第２の記憶領域Ａ２にはウィンドウＷ３の表示用画像データが、第３の記憶領域Ａ３にはウィンドウＷ１の表示用画像データがそれぞれ格納されている。また、第１のプロジェクタＰＪ１とウィンドウＷ１、第２のプロジェクタＰＪ２とウィンドウＷ２、第３のプロジェクタＰＪ３とウィンドウＷ３とが対応付けられている。
【００６８】
ＣＰＵ２００は格納制御モジュールＭ３を実行して、第３の記憶領域Ａ３に格納されているウィンドウＷ１の表示用画像データを第１のプロジェクタＰＪ１に対する転送用の記憶領域であるプロジェクタ転送用記憶領域ＳＰＪ１に複写または移動させる。同様に、第１の記憶領域Ａ１に格納されているウィンドウＷ２の表示用画像データをプロジェクタ転送用記憶領域ＳＰＪ２に、第２の記憶領域Ａ２に格納されているウィンドウＷ３の表示用画像データをプロジェクタ転送用記憶領域ＳＰＪ３に複写または移動させる。
【００６９】
ＣＰＵ２００は選択ウィンドウと指定プロジェクタとの対応付けが完了すると（ステップＳ１５０：Ｙｅｓ）、画像処理モジュールＭ５を実行して、表示用画像データに対する画像処理を実行する（ステップＳ１６０）。本実施例では、表示用画像データに対する画像処理は、各プロジェクタ転送用記憶領域ＰＪＳ１〜ＰＪＳ３上において実行される。第２の実施例において実行される画像処理では、第１の実施例において説明した画像処理に加えて、例えば、表示用画像データの合成処理が実行される。この合成処理によって、複数のウィンドウを１台のプロジェクタに投射することが要求された場合に、表示ディスプレイ４０上に表示されているイメージに従った表示用画像データをプロジェクタ３０に転送することができる。
【００７０】
ＣＰＵ２００は画像処理が施された、各プロジェクタ転送用記憶領域ＳＰＪ１〜ＳＰＪ３に格納されている表示用画像データを対応する各プロジェクタＰＪ１〜ＰＪ３に転送して本処理ルーチンを終了する。
【００７１】
第２の実施例に係る画像転送装置２０によれば、第１の実施例に係る画像転送装置２０によって提供される利点に加えて、キャプチャした表示用画像データを保持しつつ、プロジェクタ３０に転送する表示用画像データに対する画像処理を実行することができる。すなわち、第２の実施例に係る画像転送装置２０では、表示用画像データを格納するための記憶領域と、プロジェクタ転送用記憶領域の２つの記憶領域を備えているので、プロジェクタ転送用記憶領域において画像処理を実行することによって、オリジナルの表示用画像データを変更することなく、プロジェクタ３０に対して画像処理を施した表示用画像データを転送することができる。
【００７２】
また、第２の実施例に係る画像転送装置２０によれば、表示ディスプレイ４０上のプライマリディスプレイの状態を容易に投射することができる。すなわち、第２の実施例では、各ウィンドウの表示用画像データが別々に生成されるため、全てのウィンドウを含む表示用画像データは合成処理によって得られる。ここで、第２の実施例では、プロジェクタ転送用記憶領域を活用することによって、表示用画像データを格納するための記憶領域に格納されている各ウィンドウに対応する表示用画像データを容易に合成することができる。
【００７３】
第３の実施例：
第３の実施例では、接続されているプロジェクタ数に応じて表示用画像データを格納する記憶領域をＲＡＭ２１０に確保する点において、ウィンドウ数に応じて表示用画像データを格納する記憶領域をＲＡＭ２１０に確保する第１の実施例と異なる。
【００７４】
なお、画像データ転送装置２０の構成に変わりはないので、第１の実施例において用いた符号と同一の符号を用いて、各構成の説明は省略する。また、第３の実施例における画像転送処理において第１の実施例における画像転送処理と同様の処理ステップについては、詳細な説明は省略する。
【００７５】
図１３は第３の施例に係る画像転送装置によって実行される画像転送処理において実行される処理ルーチンを示すフローチャートである。本処理ルーチンは、例えば、画像転送アプリケーションの起動により開始される。ＣＰＵ２００は、プロジェクタ情報取得モジュールＭ７を実行して、画像転送装置２０に接続されている各プロジェクタ３０からプロジェクタ情報Ｉ３３を取得する（ステップＳ２００）。
【００７６】
接続プロジェクタ管理モジュールＭ８を実行して、入出力インターフェース２４０に接続されているプロジェクタ３０の数を特定し、格納制御モジュールＭ３を実行して、接続されているプロジェクタ３０の数に応じた、表示用画像データの記憶領域をＲＡＭ２１０上またはＨＤＤ２２０上に確保する（ステップＳ２１０）。プロジェクタ３０の数の特定は、例えば、ＣＰＵ２００は、ＵＳＢ端子における検出用電源端子の電圧変化、無線通信における接続確立の検出に基づいて、プロジェクタ３０が接続されている有線および無線ポート数を検出することにより実行される。
【００７７】
ＣＰＵ２００は入力機器４１を介して、表示ディスプレイ４０上に表示されている複数のウィンドウのうちいずれかのウィンドウが選択されるまで待機する（ステップＳ２２０：Ｎｏ）。ウィンドウの選択は、例えば、マウスによって所望のウィンドウ（コンテンツ）が選択（例えば、左クリック）されることにより、あるいは、所望のウィンドウ上にマウスカーソルが移動されることによって実行される。
【００７８】
ＣＰＵ２００は、ユーザによって入力機器４１を介してウィンドウが選択されると（ステップＳ２２０：Ｙｅｓ）、選択された選択ウィンドウに対応する表示用画像データを生成する（ステップＳ２３０）。すなわち、ＣＰＵ２００は、表示用画像データ生成モジュールＭ４を実行して、選択されたウィンドウ画像の表示用画像データを生成（キャプチャ）する。この処理は、例えば、表示ディスプレイ４０に表示すべき表示用画像データをＶＲＡＭ２３０上に保持しつつ、選択されたウィンドウの表示用画像データがＶＲＡＭ２３０の残りのメモリ領域上に描画されることによって実行される。
【００７９】
ＣＰＵ２００は、選択されたウィンドウを投射するプロジェクタ３０の指定を待機し（ステップＳ２４０：Ｎｏ）、プロジェクタ３０が指定されると（ステップＳ２４０：Ｙｅｓ）、指定されたプロジェクタ３０と選択されたウィンドウとの対応付けを実行する（ステップＳ２５０）。プロジェクタ３０の指定は、例えば、選択されたウィンドウ上において、マウスが右クリックされることにより表示されるプロジェクタリストの中から指定されても良く、各ウィンドウのタイトルバーにプロジェクタ指定用のリストを表示するためのボタンを用意し、このボタンの押し下げによって表示されるプロジェクタリストから指定されても良い。
【００８０】
指定されたプロジェクタ３０と選択されたウィンドウとの対応付けは、ＣＰＵ２００が格納制御モジュールＭ３を実行することによって実行される。具体的には、指定されたプロジェクタ３０に対応して確保されたＲＡＭ２１０上の記憶領域に対して、表示用画像データ生成モジュールＭ４によりＶＲＡＭ２３０上において描画された選択ウィンドウの表示用画像データを転送することによって実行される。この対応付け処理によって、ＶＲＡＭ２３０上における選択ウィンドウに対応する表示用画像データは削除される。
【００８１】
ＣＰＵ２００は、指定されたプロジェクタ３０と選択されたウィンドウとの対応付けが終了するまで（ステップＳ２６０：Ｎｏ）、ステップＳ２２０〜Ｓ２５の処理を繰り返し実行する。したがって、選択されたウィンドウの表示用画像データの生成、ＲＡＭ２１０上の記憶領域に対する転送が繰り返し実行される。
【００８２】
ＣＰＵ２００は、指定されたプロジェクタ３０と選択されたウィンドウとの対応付けが終了すると（ステップＳ２６０：Ｙｅｓ）、既述の通り、画像処理モジュールＭ５を実行する（ステップＳ２７０）。画像処理モジュールＭ５による表示用画像データに対する画像処理は、ＲＡＭ２１０上における各記憶領域において実行される。
【００８３】
ＣＰＵ２００は、通信制御モジュールＭ６を実行して、ＲＡＭ２１０上における各記憶領域に格納されている表示用画像データを、対応する各プロジェクタ３０に転送して（ステップＳ２８０）、本処理ルーチンを終了する。
【００８４】
以上説明した、第３の実施例に係る画像転送装置２０によれば、第１の実施例に係る画像転送装置２０により得られる利点に加えて、表示用画像データを格納する記憶領域の容量を低減することができるという利点を得ることができる。すなわち、本実施例では、選択されたウィンドウについて順次、表示用画像データを生成するため、選択されないウィンドウに対応する表示用画像データを生成しなくても良い。また、本実施例では、プロジェクタ３０へ転送するウィンドウの表示用画像データのみが生成され、転送後は記憶領域は解放されるの、記憶領域の容量を低減することができる。なお、同一ウィンドウのキャプチャが必要な場合には、再度、ウィンドウの表示用画像データの生成を実行すれば良い。
【００８５】
・その他の実施例：
（１）上記各実施例において、生成された表示用画像データは所定のタイミングに繰り返し更新されてもよい。更新によってプロジェクタ３０を介して投射される画像と、表示ディスプレイ４０上におけるウィンドウとの整合性を図ることができる。また、ウィンドウがアクティブになったタイミングにて表示用画像データを生成（キャプチャ）するようにしてもよい。この場合には、表示用画像データの不要な更新を抑制することができる。また、更新のタイミングは、ウィンドウ、すなわち、コンテンツが動画に関わる場合には、他のコンテンツの場合と比較して短いタイミングであってもよく、また、転送データ量を低減するために差分データのみを転送するようにしてもよい。
【００８６】
（２）上記各実施例において、表示ディスプレイ４０上におけるウィンドウのサイズが変更された場合には、次回のキャプチャのタイミングでサイズの変更された表示用画像データが生成され、プロジェクタ３０に転送される。一方、表示ディスプレイ４０上におけるウィンドウの位置のみが変更された場合には、記憶領域における表示用画像データの座標位置を初期の座標位置（貼り付け位置）から変更しないようにしてもよい。これにより、複数のウィンドウが表示されている表示ディスプレイ４０上において、一のウィンドウに対して何らかの処理をするために、他のウィンドウが移動された場合であっても、プロジェクタ３０による他のウィンドウの投射位置は変更されず、投射されたウィンドウの不要な変動を防止または抑制することができる。
【００８７】
（３）上記第２および第３の実施例において、同一のウィンドウを複数のプロジェクタ３０に転送する場合には、一のプロジェクタ転送用記憶領域を複数のプロジェクタ３０に対応づけてもよい。この場合には、プロジェクタ転送用記憶領域に必要なリソースを低減することができる。
【００８８】
（４）上記各実施例において、ウィンドウまたはプロジェクタ３０に対する表示用画像データの記憶領域またはプロジェクタ転送用記憶領域の容量が不足する場合には、プライマリディスプレイの解像度よりも低い解像度に対応する記憶領域容量が確保されてもよく、あるいは、容量が不足するまでプライマリディスプレイの解像度に対応する記憶領域容量が確保されてもよい。前者の場合には、解像度変換した表示用画像データを格納すればよく、後者の場合には、各記憶領域に格納する表示用画像データを逐次切り替えればよい。さらに、プロジェクタ３０がプライマリディスプレイの解像度に適応していない場合（サポートしていない場合）には、プライマリディスプレイのアスペクト比を保ったままプロジェクタ３０の解像度に応じて、記憶領域の容量が確保されても良い。この場合には、画像転送装置２０は、表示用画像データの解像度をプロジェクタ３０によってサポートされている解像度に変換した後に各記憶領域に格納するので、記憶領域を効率的に活用することができると共に、プロジェクタ３０に対して、サポートしている解像度の表示用画像データを転送することができる。プロジェクタ３０の解像度に関する情報はプロジェクタ情報Ｉ３３としてプロジェクタ３０に格納されており、画像転送装置２０は、プロジェクタ情報Ｉ３３を取得することによってプロジェクタ３０がサポートする解像度に関する情報を得ることができる。
【００８９】
（５）上記各実施例では、画像投射装置３０としてプロジェクタを例にとって説明したが、たとえば、投射式の表示モニタが用いられてもよい。さらには、画像投射装置に代えて、通常の表示ディスプレイが用いられてもよい。この場合にも、各表示ディスプレイごとに異なるウィンドウを表示させることができる。
【００９０】
（６）上記各実施例では、画像転送処理をソフトウェアによって実現したが、ハードウェアによって実現しても良い。この場合には、例えば、画像転送処理を実行するための論理回路を備えた基板、あるいは、論理回路および記憶装置を備えた基板として実現され得る。
【００９１】
以上、実施例、変形例に基づき本発明について説明してきたが、上記した発明の実施の形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定するものではない。本発明は、その趣旨並びに特許請求の範囲を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物が含まれる。
【符号の説明】
【００９２】
１０…画像転送システム
２０…画像転送装置
２００…ＣＰＵ
２１０…ＲＡＭ
２２０…ＨＤＤ
２３０…ＶＲＡＭ
２４０…入出力インターフェース
２５０…バス
３０…画像投射装置
３００…ＣＰＵ
３１０…ＲＡＭ
３２０…ＲＯＭ
３３０…ＶＲＡＭ
３４０…画像表示部
３５０…光学系
３６０…入出力インターフェース
３７０…バス
４０…表示ディスプレイ
４１…入力機器
Ｐ１…画像転送プログラム
Ｍ１…ウィンドウ選択モジュール
Ｍ２…プロジェクタ指定モジュール
Ｍ３…格納制御モジュール
Ｍ４…表示用画像データ生成モジュール
Ｍ５…画像処理モジュール
Ｍ６…通信制御モジュール
Ｍ７…プロジェクタ情報取得モジュール
Ｍ８…接続プロジェクタ管理モジュール
Ｍ３１…プロジェクタ情報送信モジュール
Ｍ３２…描画モジュール
Ｉ３３…プロジェクタ情報
ＣＶ…ケーブル
【図１】
2010140048.tif 000003
【図２】
2010140048.tif 000004
【図３】
2010140048.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2010140048.tif 000012
【図１１】
2010140048.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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