(57)【要約】【課題】各台計数システムにおける遊技者の利便性を向上すること。【解決手段】遊技機２に対応し、遊技媒体計数機能および該計数の範囲内の遊技媒体の払出機能を有する遊技媒体計数装置４と通信可能であって、遊技用価値特定情報が記録された一般用記録媒体または会員用記録媒体を受付けて、該遊技用価値を使用して遊技媒体を貸出し、一般用記録媒体を受付けているときは、遊技媒体計数装置４から受信した持玉数を、該受付け中の一般用記録媒体に記録して特定可能とする特定化処理を行い、排出操作の検知に応じて一般用記録媒体を排出する遊技用装置であって、会員用記録媒体の受付け中に、遊技媒体計数装置４との下位オフライン状態がオンライン状態に復帰したときに、管理装置１５０との上位オンライン状態であれば、会員識別情報を再度送信し、上位オフライン状態であれば、所有遊技媒体数特定情報を一般用記録媒体に記録して発行する。【選択図】図２６
2010082108.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に１対１に対応して設けられ、遊技媒体数を計数する機能および該計数された遊技媒体数の範囲内の遊技媒体を払出す機能とを少なくとも有するとともに、遊技場の各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報に対応付けて各会員遊技者の所有遊技媒体数を管理する管理装置と通信可能な遊技媒体計数装置と通信可能であり、
所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報と遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報とが記録された一般用記録媒体、若しくは前記会員識別情報と前記遊技用価値特定情報とが記録された会員用記録媒体のいずれか一方を受付けて、該受付けた一般用記録媒体或いは会員用記録媒体に記録されている各情報の少なくとも読み出しを行う記録媒体処理手段と、
該記録媒体処理手段により読み出した会員識別情報を前記遊技媒体計数装置に送信する会員識別情報送信手段と、
発行可能な前記一般用記録媒体を前記記録媒体処理手段に供給可能に格納する一般用記録媒体格納手段と、
前記記録媒体処理手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を使用し、該使用する遊技用価値の大きさに相当する遊技媒体を貸出すための遊技媒体貸出し手段と、
前記記録媒体処理手段に受付け中の記録媒体が前記一般用記録媒体のときは、該一般用記録媒体の受付け中に前記遊技媒体計数装置にて計数された遊技媒体数に基づく所有遊技媒体数を特定可能な前記所有遊技媒体数特定情報を記録することにより、該一般用記録媒体により該所有遊技媒体数を特定可能とするための特定化処理を行う特定化処理手段と、
前記一般用記録媒体或いは前記会員用記録媒体を排出するための排出操作を検知する排出操作検知手段と、
を備え、
前記排出操作検知手段による排出操作の検知に応じて、前記記録媒体処理手段に受付け中の前記一般用記録媒体或いは前記会員用記録媒体を排出する遊技用装置であって、
前記遊技媒体計数装置との通信状態が、通信可能状態或いは通信不可能状態のいずれであるかを検知するための通信状態検知手段と、
前記遊技媒体計数装置と前記管理装置との通信状態が、通信可能状態或いは通信不可能状態のいずれであるかを、該遊技媒体計数装置から受信した通信情報に基づき特定する通信状態特定手段と、
をさらに備え、
前記会員用記録媒体の受付け中において、前記通信状態検知手段により通信不可能状態の検知後に通信可能状態を検知したときに、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信可能状態であれば、該会員用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した少なくとも会員識別情報を前記会員識別情報送信手段により前記遊技媒体計数装置に再度送信する一方、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信不可能状態であれば、前記一般用記録媒体格納手段に格納されている一般用記録媒体に、前記遊技媒体計数装置から受信した所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報を、前記記録媒体処理手段により記録することを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
遊技機に１対１に対応して設けられ、遊技媒体数を計数する機能および該計数された遊技媒体数の範囲内の遊技媒体を払出す機能とを少なくとも有するとともに、遊技場の各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報に対応付けて各会員遊技者の所有遊技媒体数を管理する管理装置と通信可能な遊技媒体計数装置と通信可能であり、
所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報と遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報とが記録された一般用記録媒体、若しくは前記会員識別情報と前記遊技用価値特定情報とが記録された会員用記録媒体のいずれか一方を受付けて、該受付けた一般用記録媒体或いは会員用記録媒体に記録されている各情報の少なくとも読み出しを行う記録媒体処理手段と、
該記録媒体処理手段により読み出した会員識別情報を前記遊技媒体計数装置に送信する会員識別情報送信手段と、
発行可能な前記一般用記録媒体を前記記録媒体処理手段に供給可能に格納する一般用記録媒体格納手段と、
前記記録媒体処理手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を使用し、該使用する遊技用価値の大きさに相当する遊技媒体を貸出すための遊技媒体貸出し手段と、
前記遊技媒体計数装置から前記計数毎に送信される計数遊技媒体数が加算更新されるとともに、前記遊技媒体計数装置から前記払出し毎に送信される払出遊技媒体数が減算更新される前記所有遊技媒体数を記憶する所有遊技媒体数記憶手段と、
前記記録媒体処理手段に受付け中の記録媒体が前記一般用記録媒体のときは、該一般用記録媒体の受付け中に前記遊技媒体計数装置にて計数された遊技媒体数に基づく所有遊技媒体数を特定可能な前記所有遊技媒体数特定情報を記録することにより、該一般用記録媒体により該所有遊技媒体数を特定可能とするための特定化処理を行う特定化処理手段と、
前記一般用記録媒体或いは前記会員用記録媒体を排出するための排出操作を検知する排出操作検知手段と、
を備え、
前記排出操作検知手段による排出操作の検知に応じて、前記記録媒体処理手段に受付け中の前記一般用記録媒体或いは前記会員用記録媒体を排出する遊技用装置であって、
前記遊技媒体計数装置との通信状態が、通信可能状態或いは通信不可能状態のいずれであるかを検知するための通信状態検知手段と、
前記遊技媒体計数装置と前記管理装置との通信状態が、通信可能状態或いは通信不可能状態のいずれであるかを、該遊技媒体計数装置から受信した通信情報に基づき特定する通信状態特定手段と、
をさらに備え、
前記会員用記録媒体の受付け中において、前記通信状態検知手段により通信不可能状態の検知後に通信可能状態を検知したときに、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信可能状態であれば、該会員用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した少なくとも会員識別情報を前記会員識別情報送信手段により前記遊技媒体計数装置に再度送信する一方、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信不可能状態であれば、前記一般用記録媒体格納手段に格納されている一般用記録媒体に、前記所有遊技媒体数記憶手段に記憶されている所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報を、前記記録媒体処理手段により記録することを特徴とする遊技用装置。
【請求項３】
前記会員用記録媒体の受付け中において、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信不可能状態であるときに、前記所有遊技媒体数特定情報が記録された一般用記録媒体の排出を実施させる特別操作を受付けるための特別操作受付け手段を備え、該特別操作受付け手段によって特別操作を受付けたことを条件に、前記所有遊技媒体数特定情報が記録された一般用記録媒体を排出することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技用装置。
【請求項４】
前記会員用記録媒体の受付け中において、前記通信状態検知手段により通信不可能状態の検知後に通信可能状態を検知したときに、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信不可能状態であるときに、当該状態の発生を報知する報知手段を備えることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項５】
前記遊技用装置は、前記通信状態検知手段により通信不可能状態の検知後に通信可能状態を検知したときに、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信不可能状態であるときには、前記一般用記録媒体格納手段に格納されている一般用記録媒体に、前記管理装置と前記遊技媒体計数装置との通信状態が通信不可能状態であるときに発行された旨を示す上位通信不可能状態情報を、前記記録媒体処理手段により記録させるとともに、受付けた一般用記録媒体に前記上位通信不可能状態情報が記録されているときは、更に、該一般用記録媒体（ビジターカード）とともに排出された会員用記録媒体を受付け、該受付けた会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、該一般用記録媒体から読み出した上位通信不可能状態情報と所有遊技媒体数特定情報とを前記遊技媒体計数装置に送信することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項６】
前記一般用記録媒体の受付け中に、前記遊技媒体計数装置において遊技媒体の計数が開始されたことに応じて該遊技媒体計数装置から送信される計数開始通知を受信した時点から、該開始された遊技媒体の計数が終了したことに応じて該遊技媒体計数装置から送信される計数終了通知を受信することにより、該計数後の新たな所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報を該受付け中の一般用記録媒体に記録するための前記特定化処理が完了した旨を示す計数終了応答を該遊技媒体計数装置に返信する時点まで、前記排出操作検知手段による排出操作の検知に応じた該一般用記録媒体の排出を禁止することを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項７】
前記会員用記録媒体の受付け中において、前記遊技媒体計数装置から前記計数終了通知を受信したときには、該計数後の新たな所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報を、受付け中の会員用記録媒体に記録することなく前記計数終了応答を返信することを特徴とする請求項６に記載の遊技用装置。
【請求項８】
前記所有遊技媒体数特定情報が記録された一般用記録媒体の受付け中に、前記遊技媒体計数装置において遊技媒体の払出操作が行われた旨を特定可能な払出開始通知を該遊技媒体計数装置から受信した時点から、該払出操作に応じた該遊技媒体計数装置における払出後の新たな所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報を該受付け中の一般用記録媒体に記録するための前記特定化処理が完了した旨を示す減算終了通知を該遊技媒体計数装置に返信する時点まで、前記排出操作検知手段による排出操作の検知に応じた該一般用記録媒体の排出を禁止することを特徴とする請求項１〜７のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項９】
前記会員用記録媒体の受付け中において、前記遊技媒体計数装置から前記払出開始通知を受信したときには、前記払出後の新たな所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報を、受付け中の会員用記録媒体に記録することなく前記減算終了通知を返信することを特徴とする請求項８に記載の遊技用装置。
【請求項１０】
前記一般用記録媒体格納手段に格納されている一般用記録媒体の数が０となったことを条件に、前記遊技媒体計数装置に対し、該遊技媒体計数装置における計数を禁止させるための計数禁止情報を送信することを特徴とする請求項１〜９のいずれかに記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に１対１に対応して設けられ、遊技媒体数を計数する機能および該計数された遊技媒体数の範囲内の遊技媒体を払出す機能とを少なくとも有する遊技媒体計数装置と通信可能であり、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報とが記録された一般用記録媒体、若しくは会員用記録媒体のいずれか一方を受付けて、該受付けた一般用記録媒体若しくは会員用記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を使用し、該使用する遊技用価値の大きさに相当する遊技媒体を貸出すための処理を行う遊技用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機の設置場所において、当該パチンコ機にて獲得されたパチンコ玉を計数することのできる各台計数システムとしては、パチンコ機である各カードリーダ（ＣＲ）パチンコ機毎に景品球を計数する景品球計数機を設置するとともに、プリペイドカードを受付けるために各カードリーダ（ＣＲ）パチンコ機間に設置されるカードリーダ（ＣＲ）ユニットに隣接して、景品球計数機にて一旦計数されたパチンコ玉を返却する返却装置を設置するものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−１５１２６３号公報（第５頁、第２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１の各台計数システムにあっては、遊技者が遊技を終了してカードリーダ（ＣＲ）パチンコ機を離れる際には、返却装置に接続された電装部に設けられている発券口から、景品球計数機にて計数された球数に相当するデータが記録された記録媒体である景品交換券の発行を受けるとともに、カードリーダ（ＣＲ）ユニットからも記録媒体であるプリペイドカードの返却を受け、これら２つの記録媒体を所持しなければならず、いずれかの記録媒体の取り忘れが生じ易く、遊技者にとって利便性が悪いという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、各台計数システムにおける遊技者の利便性を向上することのできる遊技用装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技用装置は、
遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられ、遊技媒体（パチンコ玉）数を計数する機能および該計数された遊技媒体数の範囲内の遊技媒体を払出す機能とを少なくとも有するとともに、遊技場の各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）に対応付けて各会員遊技者の所有遊技媒体数（貯蓄玉数；持玉数、貯玉数）を管理する管理装置（管理コンピュータ１５０）と通信可能な遊技媒体計数装置（計数・払出ユニット４）と通信可能であり、
所有遊技媒体数（持玉数）を特定可能な所有遊技媒体数特定情報（持玉数データ）と遊技に使用可能な遊技用価値（プリペイド残額）の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報（プリペイド残額データ）とが記録された一般用記録媒体（ビジターカード）、若しくは前記会員識別情報と前記遊技用価値特定情報とが記録された会員用記録媒体（会員カード）のいずれか一方を受付けて、該受付けた一般用記録媒体或いは会員用記録媒体に記録されている各情報の少なくとも読み出しを行う記録媒体処理手段（カードリーダライタ３２７）と、
該記録媒体処理手段により読み出した会員識別情報を前記遊技媒体計数装置に送信する会員識別情報送信手段（通信部３３５）と、
発行可能な前記一般用記録媒体を前記記録媒体処理手段に供給可能に格納する一般用記録媒体格納手段（カード貯留部３７０）と、
前記記録媒体処理手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を使用し、該使用する遊技用価値の大きさに相当する遊技媒体を貸出すための遊技媒体貸出し手段（制御ユニット３２８、貸出処理）と、
前記記録媒体処理手段に受付け中の記録媒体が前記一般用記録媒体のときは、該一般用記録媒体の受付け中に前記遊技媒体計数装置にて計数された遊技媒体数（追加玉数）に基づく所有遊技媒体数を特定可能な前記所有遊技媒体数特定情報を記録することにより、該一般用記録媒体により該所有遊技媒体数を特定可能とするための特定化処理（計数対応処理）を行う特定化処理手段（制御ユニット３２８）と、
前記一般用記録媒体或いは前記会員用記録媒体を排出するための排出操作を検知する排出操作検知手段（制御ユニット３２８、Ｓｂ５）と、
を備え、
前記排出操作検知手段による排出操作の検知に応じて、前記記録媒体処理手段に受付け中の前記一般用記録媒体或いは前記会員用記録媒体を排出する遊技用装置（カードユニット３）であって、
前記遊技媒体計数装置との通信状態が、通信可能状態或いは通信不可能状態（下位オフライン状態）のいずれであるかを検知するための通信状態検知手段（制御ユニット３２８、ヘルスチェック処理）と、
前記遊技媒体計数装置と前記管理装置との通信状態が、通信可能状態或いは通信不可能状態（上位オフライン状態）のいずれであるかを、該遊技媒体計数装置から受信した通信情報（上位システム接続通知、上位システム切断通知）に基づき特定する通信状態特定手段（制御ユニット３２８）と、
をさらに備え、
前記会員用記録媒体の受付け中において、前記通信状態検知手段により通信不可能状態（下位オフライン状態）の検知後に通信可能状態を検知したときに、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信可能状態であれば、該会員用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した少なくとも会員識別情報を前記会員識別情報送信手段により前記遊技媒体計数装置に再度送信する一方、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信不可能状態（上位オフライン状態）であれば、前記一般用記録媒体格納手段に格納されている一般用記録媒体に、前記遊技媒体計数装置から受信した所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報を、前記記録媒体処理手段により記録することを特徴としている。
この特徴によれば、一般用記録媒体の受付け中に遊技媒体計数装置にて計数された遊技媒体数に基づく所有遊技媒体数が、該所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報を受付け中の一般用記録媒体に直接記録することにより特定可能とされるため、遊技者が、遊技を終了して遊技機を離れる際には、一般用記録媒体のみの返却を受けて所持すれば良いので、遊技者の利便性を向上することができるとともに、これら一般用記録媒体に記録される所有遊技媒体数特定情報を直接記録することのできない会員用記録媒体の受付け中において、遊技媒体計数装置との通信不可能状態が発生した後に通信可能状態に復帰したときに、該遊技媒体計数装置と管理装置との通信状態が通信不可能状態であれば、一般用記録媒体格納手段に格納されている一般用記録媒体に、所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報が記録されるようになるので、これら通信不可能状態によって該所有遊技媒体数が管理装置に反映されないことにより、会員遊技者が損害を被ることを防止でき、該遊技媒体計数装置と管理装置との通信状態が通信可能状態であれば、該遊技媒体計数装置に受付け中の会員用記録媒体の会員識別情報を再度送信することで、管理装置において、これら所有遊技媒体数を該会員識別情報に対応する所有遊技媒体数に反映できるようになり、このように、遊技媒体計数装置との通信不可能状態が発生した後に通信可能状態に復帰したときの遊技媒体計数装置と管理装置との通信状態に応じた適切な処理を行うことができる。
【０００７】
本発明の請求項２に記載の遊技用装置は、請求項１に記載の遊技用装置であって、
遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられ、遊技媒体（パチンコ玉）数を計数する機能および該計数された遊技媒体数の範囲内の遊技媒体を払出す機能とを少なくとも有するとともに、遊技場の各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）に対応付けて各会員遊技者の所有遊技媒体数（貯蓄玉数；持玉数、貯玉数）を管理する管理装置（管理コンピュータ１５０）と通信可能な遊技媒体計数装置（計数・払出ユニット４）と通信可能であり、
所有遊技媒体数（持玉数）を特定可能な所有遊技媒体数特定情報（持玉数データ）と遊技に使用可能な遊技用価値（プリペイド残額）の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報（プリペイド残額データ）とが記録された一般用記録媒体（ビジターカード）、若しくは前記会員識別情報と前記遊技用価値特定情報とが記録された会員用記録媒体（会員カード）のいずれか一方を受付けて、該受付けた一般用記録媒体或いは会員用記録媒体に記録されている各情報の少なくとも読み出しを行う記録媒体処理手段（カードリーダライタ３２７）と、
該記録媒体処理手段により読み出した会員識別情報を前記遊技媒体計数装置に送信する会員識別情報送信手段（通信部３３５）と、
発行可能な前記一般用記録媒体を前記記録媒体処理手段に供給可能に格納する一般用記録媒体格納手段（カード貯留部３７０）と、
前記記録媒体処理手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を使用し、該使用する遊技用価値の大きさに相当する遊技媒体を貸出すための遊技媒体貸出し手段（制御ユニット３２８、貸出処理）と、
前記遊技媒体計数装置から前記計数毎に送信される計数遊技媒体数（追加玉数）が加算更新されるとともに、前記遊技媒体計数装置から前記払出し毎に送信される払出遊技媒体数（減算数）が減算更新される前記所有遊技媒体数を記憶する所有遊技媒体数記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂ、カードテーブル）と、
前記記録媒体処理手段に受付け中の記録媒体が前記一般用記録媒体のときは、該一般用記録媒体の受付け中に前記遊技媒体計数装置にて計数された遊技媒体数（追加玉数）に基づく所有遊技媒体数を特定可能な前記所有遊技媒体数特定情報を記録することにより、該一般用記録媒体により該所有遊技媒体数を特定可能とするための特定化処理（計数対応処理）を行う特定化処理手段（制御ユニット３２８）と、
前記一般用記録媒体或いは前記会員用記録媒体を排出するための排出操作を検知する排出操作検知手段（制御ユニット３２８、Ｓｂ５）と、
を備え、
前記排出操作検知手段による排出操作の検知に応じて、前記記録媒体処理手段に受付け中の前記一般用記録媒体或いは前記会員用記録媒体を排出する遊技用装置（カードユニット３）であって、
前記遊技媒体計数装置との通信状態が、通信可能状態或いは通信不可能状態（下位オフライン状態）のいずれであるかを検知するための通信状態検知手段（制御ユニット３２８、ヘルスチェック処理）と、
前記遊技媒体計数装置と前記管理装置との通信状態が、通信可能状態或いは通信不可能状態（上位オフライン状態）のいずれであるかを、該遊技媒体計数装置から受信した通信情報（上位システム接続通知、上位システム切断通知）に基づき特定する通信状態特定手段（制御ユニット３２８）と、
をさらに備え、
前記会員用記録媒体の受付け中において、前記通信状態検知手段により通信不可能状態の検知後に通信可能状態を検知したときに、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信可能状態であれば、該会員用記録媒体から前記記録媒体処理手段により読み出した少なくとも会員識別情報を前記会員識別情報送信手段により前記遊技媒体計数装置に再度送信する一方、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信不可能状態であれば、前記一般用記録媒体格納手段に格納されている一般用記録媒体に、前記所有遊技媒体数記憶手段に記憶されている所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報を、前記記録媒体処理手段により記録することを特徴としている。
この特徴によれば、一般用記録媒体の受付け中に遊技媒体計数装置にて計数された遊技媒体数に基づく所有遊技媒体数が、該所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報を受付け中の一般用記録媒体に直接記録することにより特定可能とされるため、遊技者が、遊技を終了して遊技機を離れる際には、一般用記録媒体のみの返却を受けて所持すれば良いので、遊技者の利便性を向上することができるとともに、これら一般用記録媒体に記録される所有遊技媒体数特定情報を直接記録することのできない会員用記録媒体の受付け中において、遊技媒体計数装置との通信不可能状態が発生した後に通信可能状態に復帰したときに、該遊技媒体計数装置と管理装置との通信状態が通信不可能状態であれば、一般用記録媒体格納手段に格納されている一般用記録媒体に、所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報が記録されるようになるので、これら通信不可能状態によって該所有遊技媒体数が管理装置に反映されないことにより、会員遊技者が損害を被ることを防止でき、該遊技媒体計数装置と管理装置との通信状態が通信可能状態であれば、該遊技媒体計数装置に受付け中の会員用記録媒体の会員識別情報を再度送信することで、管理装置において、これら所有遊技媒体数を該会員識別情報に対応する所有遊技媒体数に反映できるようになり、このように、遊技媒体計数装置との通信不可能状態が発生した後に通信可能状態に復帰したときの遊技媒体計数装置と管理装置との通信状態に応じた適切な処理を行うことができる。
【０００８】
本発明の請求項３に記載の遊技用装置は、請求項１または２に記載の遊技用装置であって、
前記会員用記録媒体（会員カード）の受付け中において、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信不可能状態（上位オフライン状態）であるときに、前記所有遊技媒体数特定情報（持玉数データ）が記録された一般用記録媒体（ビジターカード）の排出を実施させる特別操作を受付けるための特別操作受付け手段（ＩＲ受光ユニット３１５）を備え、該特別操作受付け手段によって特別操作を受付けたことを条件に、前記所有遊技媒体数特定情報が記録された一般用記録媒体を排出することを特徴としている。
この特徴によれば、会員用記録媒体の受付け中において、遊技媒体計数装置との通信不可能状態が発生した後に通信可能状態に復帰したときに、該遊技媒体計数装置と管理装置との通信状態が通信不可能状態であるときの一般用記録媒体の排出に特別操作を必要とすることにより、これら排出された一般用記録媒体の取り忘れを、通常の排出操作にて排出する場合に比較して低減することができる。
【０００９】
本発明の請求項４に記載の遊技用装置は、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記会員用記録媒体（会員カード）の受付け中において、前記通信状態検知手段により通信不可能状態（下位オフライン状態）の検知後に通信可能状態を検知したときに、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信不可能状態（上位オフライン状態）であるときに、当該状態の発生を報知する報知手段（多機能ランプ３０１）を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、一般用記録媒体格納手段に格納されている一般用記録媒体に対して、所有遊技媒体数特定情報が記録される状況が発生したことを、係員等が的確に認識することができる。
【００１０】
本発明の請求項５に記載の遊技用装置は、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記通信状態検知手段により通信不可能状態（下位オフライン状態）の検知後に通信可能状態を検知したときに、前記通信状態特定手段にて特定される通信状態が通信不可能状態（上位オフライン状態）であるときには、前記一般用記録媒体格納手段（カード貯留部３７０）に格納されている一般用記録媒体（ビジターカード）に、前記管理装置と前記遊技媒体計数装置との通信状態が通信不可能状態であるときに発行された旨を示す上位通信不可能状態情報（上位オフラインフラグ）を、前記記録媒体処理手段により記録させるとともに、受付けた一般用記録媒体に前記上位通信不可能状態情報が記録されているときは、更に、該一般用記録媒体（ビジターカード）とともに排出された会員用記録媒体を受付け、該受付けた会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、該一般用記録媒体から読み出した上位通信不可能状態情報と所有遊技媒体数特定情報とを前記遊技媒体計数装置に送信することを特徴としている。
この特徴によれば、上位通信不可能状態情報を記録することで、該上位通信不可能状態情報とともに記録されている所有遊技媒体数特定情報が、会員用記録媒体の受付け中における遊技媒体計数装置との通信可能状態への復帰時に、遊技媒体計数装置と管理装置との通信状態が通信不可能状態であることにより記録されたものであることを特定できるので、これら通信可能状態中に受付け中であった会員用記録媒体を一般用記録媒体に加えて受付け、該会員用記録媒体から読み出した会員識別情報と、ビジターカードから読み出した所有遊技媒体数特定情報と上位通信不可能状態情報とを、管理装置に接続されている遊技媒体計数装置に対して送信することにより、該会員識別情報に対応して管理装置において管理されている所有遊技媒体数に、該所有遊技媒体数特定情報から特定される所有遊技媒体数を確実に反映させることができるようになるとともに、これら上位通信不可能状態情報の記録がない一般用記録媒体を使用したなりすましにより、不正な所有遊技媒体数が管理装置に反映されて正当化されてしまうことを防止できる。
【００１１】
本発明の請求項６に記載の遊技用装置は、請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記一般用記録媒体（ビジターカード）の受付け中に、前記遊技媒体計数装置（計数・払出ユニット４）において遊技媒体の計数が開始されたことに応じて該遊技媒体計数装置から送信される計数開始通知を受信した時点から、該開始された遊技媒体の計数が終了したことに応じて該遊技媒体計数装置から送信される計数終了通知を受信することにより、該計数後の新たな所有遊技媒体数（持玉数）を特定可能な所有遊技媒体数特定情報（持玉数データ）を該受付け中の一般用記録媒体に記録するための前記特定化処理が完了した旨を示す計数終了応答を該遊技媒体計数装置に返信する時点まで、前記排出操作検知手段（制御ユニット３２８、Ｓｂ５）による排出操作の検知に応じた該一般用記録媒体の排出を禁止することを特徴としている。
この特徴によれば、計数後の新たな所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報の一般用記録媒体への記録が完了する以前に、一般用記録媒体が排出されてしまうことによる遊技者の不利益の発生を回避することができる。
【００１２】
本発明の請求項７に記載の遊技用装置は、請求項６に記載の遊技用装置であって、
前記会員用記録媒体（会員カード）の受付け中において、前記遊技媒体計数装置（計数・払出ユニット４）から前記計数終了通知を受信したときには、該計数後の新たな所有遊技媒体数（持玉数）を特定可能な所有遊技媒体数特定情報（持玉数データ）を、受付け中の会員用記録媒体に記録することなく前記計数終了応答を返信することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技媒体計数装置との送受信内容が、会員用記録媒体と一般用記録媒体との受付け時において同じとされることで、これら記録媒体の種別毎に、異なる通信用プログラムを開発したり異なる通信用プログラムを用いる必要がないので、開発コストの削減やプログラム容量の削減ができる。
【００１３】
本発明の請求項８に記載の遊技用装置は、請求項１〜７のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記所有遊技媒体数特定情報（持玉数データ）が記録された一般用記録媒体（ビジターカード）の受付け中に、前記遊技媒体計数装置（計数・払出ユニット４）において遊技媒体の払出操作（払出ボタン４０１の操作）が行われた旨を特定可能な払出開始通知（計数払出開始通知）を該遊技媒体計数装置から受信した時点から、該払出操作に応じた該遊技媒体計数装置における払出後の新たな所有遊技媒体数（持玉数）を特定可能な所有遊技媒体数特定情報（持玉数データ）を該受付け中の一般用記録媒体に記録するための前記特定化処理が完了した旨を示す減算終了通知（計数引落完了通知）を該遊技媒体計数装置に返信する時点まで、前記排出操作検知手段（制御ユニット３２８、Ｓｂ５）による排出操作の検知に応じた該一般用記録媒体の排出を禁止することを特徴としている。
この特徴によれば、特定化処理が完了する以前に一般用記録媒体が排出されてしまうことによる遊技者或いは遊技場の不利益の発生を回避することができる。
【００１４】
本発明の請求項９に記載の遊技用装置は、請求項８に記載の遊技用装置であって、
前記会員用記録媒体（会員カード）の受付け中において、前記遊技媒体計数装置（計数・払出ユニット４）から前記払出開始通知（計数払出開始通知）を受信したときには、前記払出後の新たな所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報（持玉数データ）を、受付け中の会員用記録媒体に記録することなく前記減算終了通知（計数払出終了応答）を返信することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技媒体計数装置との送受信内容が、会員用記録媒体と一般用記録媒体との受付け時において同じとされることで、これら記録媒体の種別毎に、異なる通信用プログラムを開発したり異なる通信用プログラムを用いる必要がないので、開発コストの削減やプログラム容量の削減ができる。
【００１５】
本発明の請求項１０に記載の遊技用装置は、請求項１〜９のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記一般用記録媒体格納手段（カード貯留部３７０）に格納されている一般用記録媒体（ビジターカード）の数が０となったことを条件に、前記遊技媒体計数装置（計数・払出ユニット４）に対し、該遊技媒体計数装置における計数を禁止させるための計数禁止情報（ストックカード状態通知）を送信することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技媒体計数装置における計数に基づく所有遊技媒体数を特定可能な所有遊技媒体数特定情報を、一般用記録媒体格納手段に格納されている一般用記録媒体に記録して発行することができなくなることを防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例】
【００１７】
本発明の遊技用装置が適用された遊技用システムの実施例を図面に基づいて説明すると、先ず図1は、本発明の遊技用装置としてのカードユニット３並びに遊技媒体計数装置としての計数・払出ユニット４とを含む本実施例の遊技用システムの構成を示すシステム構成図であり、遊技場内に複数配置される各遊技島（図示略）に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機と略称する）２と、パチンコ機２の所定側の側方位置に該パチンコ機２に対して１対１に対応設置され、本発明の一般用記録媒体であるプリペイド機能を備えるビジターカード或いは会員用記録媒体である会員カードを受付けて、遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出すための処理を行うカードユニット３と、各カードユニット３に隣接して設けられ、パチンコ玉を計数する計数機能とともに、該計数済みのパチンコ玉数の範囲内のパチンコ玉を払い出す払出機能を有する計数・払出ユニット４と、カードユニット３にて使用されるビジターカードや会員カード並びにカードユニット３の管理等を行うシステムコントローラ１００と、会員カードを所持する会員遊技者が再度の遊技に使用可能に所有する貯蓄玉数やビジターカードに記録された持玉数の管理を行う管理コンピュータ１５０と、遊技場内の景品カウンタに設けられて景品交換を行うための景品交換用ＰＯＳ端末１７０と、から主に構成されている。
【００１８】
そして、これらシステムコントローラ１００とカードユニット３とは、ハブ（ＨＵＢ）７並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されているとともに、各装置が装置（ユニット）ＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブルや後述するユニット管理テーブル（図１１参照）等を有することで、該装置（ユニット）ＩＤから特定される各ローカルＩＰアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
【００１９】
また、本実施例のシステムコントローラ１００は、図１０（ａ），（ｂ）に示すように、当該遊技場において使用される会員カード若しくはビジターカードに記憶されている、各カードを個々に識別可能な（会員）カードＩＤに対応付けて、当該会員カード若しくはビジターカードに残存するプリペイド残額を記憶する会員カードテーブルとビジターカードテーブルとを有しており、これら各カードテーブルにおいて各会員カード並びに各ビジターカードに残存するプリペイド残額（遊技用価値）が管理されている。
【００２０】
この本実施例のシステムコントローラ１００は、通信回線１１を介して会員カードやビジターカードを管理する遊技場外のカード管理会社に設置された管理サーバ１２と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、カード管理会社は、該管理サーバ１２にて各遊技場の会員カード並びにビジターカードによる売り上げや、システムコントローラ１００のエラー状況等を把握できるようになっている。
【００２１】
また、管理コンピュータ１５０と計数・払出ユニット４並びに景品交換用ＰＯＳ端末１７０も、図示しないハブ等により、双方向のデータ通信が可能に接続されていて、システムコントローラ１００とカードユニット３のローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）とは個別のローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されているとともに、各装置が装置（ユニット）ＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブルを有することで、該装置（ユニット）ＩＤから特定される各ローカルＩＰアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
【００２２】
また、カードユニット３とパチンコ機２とは、図３に示すように、パチンコ玉の貸出に伴う各種のデータ（貸出関連データ）を送受可能に接続されているとともに、該パチンコ機２から出力される後述する大当り信号、確変中信号、時短中信号、賞球信号、始動信号が入力可能に接続されている。
【００２３】
さらに、カードユニット３は、計数・払出ユニット４とも、例えばシリアル通信インターフェイスから成る通信部３３５を通じて双方向のデータ通信が可能に接続されており、種々の情報やデータを送受できるようになっている。つまり、該通信部３３５によって、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）と通信可能に接続されている。
【００２４】
はじめに、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機２について、以下に簡単に説明すると、該パチンコ機２は、図２に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２２を有し、該ガラス扉枠２２の下部表面には打球供給皿２３がある。打球供給皿２３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿（上皿）２３の下部には、打球供給皿２３から溢れたパチンコ玉を貯留する下皿２４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下操作ノブ）２５とが設けられている。
【００２５】
ガラス扉枠２２の後方には、遊技盤２６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２６の前面には遊技領域２７が設けられている。この遊技領域２７の向かって右側の下方領域に「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される特図可変表示部２８と、その中央付近には、「演出図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示されるとともに演出映像が表示される演出表示部２９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置３０とが設けられている。また遊技盤２６には、複数の入賞口４４や通過ゲート３１、始動入賞口３４、可変入賞球装置３６が設けられているとともに、遊技領域２７の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口４６が形成されている。
【００２６】
これら各入賞口に打玉が入賞した場合には、各入賞口に応じた賞球が図示しない玉切り払い出し装置により払い出されるとともに、該玉切り払い出し装置により払い出された賞球数に応じた賞球信号（１０玉に１パルス）が外部に出力されることで、賞球数が外部に通知される。
【００２７】
打球操作ノブ２５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２７に入り、その後、遊技領域２７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて下皿２４に環流されるようになっている。
【００２８】
また、遊技領域２７に打ち込まれた打込玉が通過ゲート３１を通過すると、可変表示装置３０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【００２９】
可変表示装置３０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば○）となった場合に、始動入賞口３４に設けられた可動片３５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００３０】
また、始動入賞口３４にパチンコ玉が入賞すると、特図可変表示部２８において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始するとともに、演出表示部２９において演出表示が開始される。そして、その後、特図可変表示部２８における特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、演出表示部２９における左、中、右の演出図柄の可変表示も停止し、その演出図柄の表示態様も予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）とされることで、特定遊技状態（大当り状態）が発生するとともに、大当り中信号が出力状態とされることで、該大当りの発生が外部に通知される。
【００３１】
また、特図可変表示部２８における特別図柄が停止したときに、所定パルス幅の始動信号が出力され、特図可変表示部２８における特別図柄の可変表示（変動表示）が実施されたことが外部に通知される。
【００３２】
このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置３６に設けられた開閉板４０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。
【００３３】
そして該第１の状態となっている可変入賞球装置３６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００３４】
特図可変表示部２８の表示結果並びに演出可変表示部２９の演出図柄の表示結果が予め定められた大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。
【００３５】
特図可変表示部２８並びに演出可変表示部２９で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄の種類に一致した図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、再度大当りとなる確率が通常の確率状態よりも高い確率状態となる確率変動状態となるようになっており、これら確率変動図柄での大当りを通常の大当りと区別して「確変大当り」と呼称し、これら確変大当り終了後における確率変動状態中において、確変中信号が出力状態とされることで、該確率変動状態の発生が外部に通知される。
【００３６】
また、特図可変表示部２８並びに演出可変表示部２９で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄以外の図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、特図可変表示部２８並びに演出可変表示部２９で可変表示が所定回数に達するか或いは次の大当りが発生するまでの間、特図可変表示部２８における特別図柄および演出可変表示部２９における演出図柄の可変表示時間（変動時間）が通常遊技状態よりも短縮される時短状態となるようになっており、これら時短状態中において、時短中信号が出力状態とされることで、該時短状態の発生が外部に通知される。
【００３７】
本実施例のパチンコ機２には、これら各信号を外部出力するための図示しない情報出力基板が搭載されており、該情報出力基板とカードユニット３とが、図示しない信号ケーブルを介して接続されており、情報出力基板からは、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号からなる外部出力信号が、信号ケーブルを介してカードユニット３に出力される。
【００３８】
ここで、大当り中信号は大当り状態の期間中において出力状態とされる信号であり、確変中信号は確変状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、時短中信号は時短状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、始動信号は、特図可変表示部２８の表示結果が全て導出表示されて可変表示が終了した際に出力される所定幅のパルス信号であり、賞球信号は、所定玉数（本実施例では１０玉）が払い出される毎に出力される所定幅のパルス信号である。
【００３９】
次に、本実施例のカードユニット３について、図２〜図７に基づいて以下に説明すると、本実施例のカードユニット３の前面には、図２に示すように、フルカラーＬＥＤにより構成され、複数の色に点灯することによりカードユニット３の状態等を報知可能とされた多機能ランプ３０１等の各種表示部と、紙幣を挿入するための紙幣挿入口３０２、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部３０５、会員カードやビジターカードを挿入するためのカード挿入口３０９が設けられている。
【００４０】
カードユニット３の前面に設けられたカード挿入口３０９は、カードユニット３の下方位置に内蔵されるカードリーダライタ３２７（図４参照）のカードスロット３９２に連通されており、このカード挿入口３０９を介してビジターカードや会員カードをカードスロット３９２に挿入可能とされている。
【００４１】
この本実施例に使用されるビジターカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するＩＣチップが搭載されたＩＣカードを使用しており、これらビジターカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードＩＤ、具体的には、ビジターカードにはＶＣで始まるカードＩＤが、会員カードには、ＫＣ始まる会員カードＩＤが予め記憶されていて、その種別がカードＩＤから識別可能とされているとともに、遊技用価値であるプリペイド残額を特定可能な遊技用価値特定情報となるプリペイド残額データ等の各種データが記憶されている。尚、本実施例のビジターカードは、遊技場内に設置された図示しない発行機にて、購入、発行されるとともに、後述するように、カードユニット３においても発行される。
【００４２】
また、ビジターカードには、プリペイド残額データに加えて、該ビジターカードの受付け中に、対応する計数・払出ユニット４にて計数された計数済玉数に基づく持玉数のデータや、管理コンピュータ１５０と計数・払出ユニット４との通信状態がオフライン状態であるときに排出（発行）されたことを示す上位オフラインフラグと、カードユニット３と計数・払出ユニット４との通信状態がオフライン状態であるときに排出されたことを（下位オフライン状態のオンライン復帰における上位オフライン状態において排出されたことを含む）示す下位オフラインフラグとから成るオフラインフラグや、管理コンピュータ１５０と計数・払出ユニット４との通信状態がオフライン状態であるときに該ビジターカードとともに返却された会員カードの会員カードＩＤが記録される。
【００４３】
一方、会員カードには、本発明における会員識別情報となる会員ＩＤが記録されており、会員カードの運用規則により、ビジターカードのように持玉数のデータを会員カードに直接記録することができないため、これら会員ＩＤに対応付けて、当該会員遊技者が所有している貯蓄玉数（貯玉数、持玉数）を管理コンピュータ１５０にて管理することで、該会員ＩＤから該会員カードを所持する会員遊技者が所有している貯蓄玉数（貯玉数、持玉数）を特定できるようになっている。
【００４４】
また、会員カードには、管理コンピュータ１５０と計数・払出ユニット４との通信状態がオフライン状態であるときに返却されたことを示す上位オフラインフラグと、カードユニット３と計数・払出ユニット４との通信状態がオフライン状態であるときに返却されたことを示す下位オフラインフラグとから成るオフラインフラグが記録されるとともに、ビジターカードに記録されている持玉数を移行した過去１０回分の最近の移行履歴（日時、移行玉数）が記録されており、該移行履歴によって、所定期間、例えばその当日１日における移行回数を特定できるようになっている。
【００４５】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。該突出部３０５において、遊技者と対向する面には、図２並びに図５に示すように、各種情報を表示可能な表示部３１２と、メインメニュー画面を表示させるためのメニューボタン３１６と、台データを表示させるための台データボタン３１８と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードに記録された会員カードＩＤ並びに会員ＩＤにより特定される貯玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン３１９と、再プレイボタン３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部３２０と、遊技場の係員が所持するリモコン（図示略）からの赤外線信号を受信して電気信号に変換して出力するＩＲ受光ユニット３１５とが設けられており、該表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル３１４が設けられている。
【００４６】
また、該突出部３０５内部には、表示部３１２を成す後述する液晶表示器３１３や各ボタンに対応するスイッチや、液晶表示器３１３の表示制御や、透明タッチパネル３１４による入力位置検出等を実施する表示制御マイコン等が実装された表示制御基板３２９が格納されている。
【００４７】
カードユニット３内の上部位置には、紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２１が設けられており、該紙幣識別ユニット３２１にて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付けが可能とされている。
【００４８】
図３は、本実施例のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、紙幣識別ユニット３２１と、前述のカードリーダライタ３２７と、表示制御基板３２９と、カードユニット３の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット３の各種の機能を提供する制御ユニット３２８と、から主に構成されており、紙幣識別ユニット３２１、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は制御ユニット３２８と接続されて各種データの送受が可能とされている。
【００４９】
カードリーダライタ３２７は、カード挿入口３０９から挿入される会員カード或いはビジターカードに記録されている（会員）カードＩＤや、会員ＩＤ（会員カードのみ）、プリペイド残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行う。
【００５０】
つまり、本実施例のカードリーダライタ３２７は、持玉数（所有遊技媒体数）を特定可能な持玉数データ（所有遊技媒体数特定情報）と遊技に使用可能な遊技用価値であるプリペイド残額の大きさを特定可能なプリペイド残額データ（遊技用価値特定情報）とが記録されたビジターカード（一般用記録媒体）、若しくは会員ＩＤ（会員識別情報）とプリペイド残額データ（遊技用価値特定情報）とが記録された会員カード（会員用記録媒体）のいずれか一方を受付けて、該受付けたビジターカード（一般用記録媒体）或いは会員カード（会員用記録媒体）に記録されている各情報の少なくとも読み出しを行っており、該カードリーダライタ３２７によって本発明の記録媒体処理手段が形成されている。
【００５１】
本実施例に用いたカードユニット３２７の構成を、図４を用いて、より詳細に説明すると、該カードリーダライタ３２７の内部には、前記カード挿入口３０９からの会員カードやビジターカードの挿入並びに会員カードやビジターカードが挿入中であることを検知する挿入センサ３９７や、後述する発行・入金処理の実施中或いは会員カードやビジターカードの挿入中においてカード挿入口３０９からの新たな会員カードやビジターカードの挿入を阻止するためのシャッタの出没を行うシャッタ用ソレノイド３９９や、前記カード挿入口３０９から延設され、会員カードやビジターカードがスライド可能とされたガイドレール３９８と、該ガイドレール３９８を挟むように配設されてカードスロット３９２に挿入された会員カードやビジターカードを、カードスロット３９２の内方側に取り込むとともに、会員カードやビジターカードをカード挿入口３０９から排出する取込・排出ローラ３８７’並びに該取込・排出ローラ３８７’を駆動する駆動モータ３８６’と、取込・排出ローラ３８７’によりカードスロット３９２の内方側に取り込まれた会員カードやビジターカードのガイドレール３９８上の移動を、駆動モータ３８６、３９３にて駆動回転されることにより実施する搬送ローラ３８７、３８８と、前記搬送ローラ３８７、３８８の一方側に張架された搬送ベルト３９１と、から成る搬送機構や、該搬送される会員カードやビジターカードを所定位置に停止させるストップピンの出没を行うソレノイド３８９や、所定位置に停止された会員カードやビジターカードへの給電やデータ通信を行う通信ヘッド３９０や、該通信ヘッド３９０に接続されて会員カードやビジターカードとのデータ送受の制御を行う通信基板３２７ａと、が設けられており、挿入されている会員カードやビジターカードからのデータの読み取り及び会員カードやビジターカードへの書き込みが非接触状態にて可能とされている。
【００５２】
本実施例のカードリーダライタ３２７に設けられた搬送機構を構成する搬送ローラ３８７は、カード挿入口３０９から、１枚の会員カードやビジターカードの長さ寸法とほぼ等しい距離だけ、離間されて設けられており、カード挿入口３０９と搬送ローラ３８７との間に、１枚の会員カード或いはビジターカードを滞留（保持）させたまま、通信ヘッド３９０に対応する所定位置に他のビジターカードを停止させてデータの読み取り及び書き込みを実施できるようになっており、後述するように、計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０との通信状態がオフライン（通信不可能）状態であるときにおいて、滞留（保持）した受付け中の会員カードと、持玉数の書き込みが完了したビジターカードとを、ほぼ同時に連続してカード挿入口３０９から排出できるようになっている。
【００５３】
本実施例のカードリーダライタ３２７に設けられている搬送ベルト３９１のカードユニット３の内方側終端部位置には、ビジターカードを最大１０枚まで貯留できるカード貯留部３７０が設けられており、新規のビジターカードを発行可能とされている。
【００５４】
この本実施例のカード貯留部３７０の内部には、図４に示すように、駆動モータ３７３にて駆動回転される１対の搬送ローラ３７１と、該搬送ローラ３７１に張架された搬送ベルト３７２と、から成るビジターカードの移動（収納、排出）を実施する搬送機構が設けられるとともに、カード貯留部３７０内に貯留されているビジターカードを、支持板３７７を介して搬送ベルト３７２側に押圧する押圧ばね３７６が設けられている。
【００５５】
そして、搬送機構における搬送ベルト３７２の略中央部には、ソレノイド３７４によって揺動する揺動ローラ３７５が設けられている。ビジターカードをカード貯留部３７０の内部に取り込むときに、揺動ローラ３７５がソレノイド３７４によって揺動して搬送ベルト３７２と当接することで、搬送ベルト３７２の中央部が突出し、既に貯留されているビジターカード若しくは支持板３７７を押圧することにより、搬送ベルト３７２とビジターカード若しくは支持板３７７との間に、新たにビジターカードを受け入れるための間隙が形成される。そのため挿入されたビジターカードをスムーズにカード貯留部３７０内に貯留することができるようになっており、これらビジターカードの取り込み後に前記揺動ローラ３７５が搬送ベルト３７２と当接しない位置まで戻ることにより、搬送ベルト３７２の中央部の突出が解消されて、搬送ベルト３７２がビジターカードの全面に当接する状態にてビジターカードが貯留され、該ビジターカードを排出するときには、搬送ベルト３７２に当接しているビジターカードが、搬送ベルト３７２を取り込みとは逆方向に移動させることで、搬送ベルト３９１へビジターカードが排出される。
【００５６】
また、カード貯留部３７０内には、該カード貯留部３７０内に貯留されるビジターカードの枚数が１枚以下になったことを検出する光学センサによるカード補給検知センサ３７８が設けられているとともに、カード貯留部３７０内に貯留されるビジターカードの枚数が１０枚（満タン）になったことを検出する光学センサによるカード満タン検知センサ３７９が設けられている。カード補給検知センサ３７８がビジターカードの枚数が１枚以下になったことを、ビジターカードからの光反射がないことによって検出すると、該検出信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８によりカード補給を要求する所定の点灯態様にて多機能ランプ３０１が点灯されることにより、ビジターカードが足りなくなったことが店員に報知されるとともに、カード満タン検知センサ３７９がビジターカードの枚数が１０枚（満タン）になったことを、ビジターカードからの光反射が有ることによって検出すると、該検出信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８が、ビジターカードがカード貯留部３７０内に満タンになったことを認識できるようになっており、この場合には、ビジターカードの回収を実施することなく該ビジターカードはカード挿入口３０９から排出される。
【００５７】
このカード貯留部３７０にビジターカードを補充する場合には、係員がリモコンを操作することによりカード補充モードに移行させた状態において、残額が０のビジターカードをカード挿入口３０９に順次挿入することで、これら挿入されたビジターカードが、カード貯留部３７０に順次貯留されるようになる。
【００５８】
次に、本実施例の制御ユニット３２８について説明すると、制御ユニット３２８は、前述したようにシステムコントローラ１００と接続されているとともに、パチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受を、パチンコ機２に設けられている図示しない賞球制御基板との間において実施可能に接続され、さらに、前述のように、信号ケーブルを介して、パチンコ機２の情報出力基板と接続されることで、大当り中信号等の各種の外部出力信号が入力可能とされている。
【００５９】
また、制御ユニット３２８は、前述したように計数・払出ユニット４とも双方向のデータ通信が可能に接続されているとともに、対応するパチンコ機２の下方位置に設けられているアウト玉計数器１６に接続されて該アウト玉計数器１６による各計数信号が入力可能とされており、これらアウト玉計数器１６からの計数信号の入力に応じて、後述する遊技情報テーブル（図６（ｂ）参照）の総打込玉数の値に該計数信号に応じた所定数を加算更新するとともに、計数・払出ユニット４から送信される追加玉数を含む計数終了通知の受信に応じて、表示部３１２の下部位置に表示している計数済玉数（図５参照）の値に、該計数終了通知に含まれる追加玉数を逐次加算更新することで、計数・払出ユニット４にて計数された玉数の総数（その時点以前に既にその当日に計数された玉数が存在する場合には、その合計となる持玉数）が計数済玉数として表示される。
【００６０】
本実施例の制御ユニット３２８は、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａや、カードリーダライタ３２７に受付け中のビジターカードや会員カードの（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額や、持玉数、貯蓄数、来店ポイント数、対応するパチンコ機２の台データ、遊技中の会員の遊技情報、計数・払出ユニット４との取引において受信した取引通番のうち、最後の取引通番（最終取引通番）等の各種のデータ、を記憶可能なＲＡＭ３２８ｂや、中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａが実行する制御プログラムや、当該カードユニット３の装置ＩＤを含む設定情報や、離席中の（会員）カードＩＤ等の各種のデータを書き換え記憶可能な不揮発性メモリであるＥＥＰＲＯＭ３２８ｃや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３２８ｄを含み、ＲＡＭ３２８ｂは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
【００６１】
ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている本実施例のカードテーブルには、図６（ａ）に示すように、カードリーダライタ３２７に挿入されたビジターカードや会員カードから読み出した（会員）カードＩＤや会員ＩＤ（会員カードのみ）、（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額データに基づくプリペイド残額、カードＩＤ若しくは（会員）カードＩＤと会員ＩＤから特定される持玉数、（会員）カードＩＤと会員ＩＤから特定される貯玉数（会員のみ）、会員ＩＤから特定される来店ポイント数（会員のみ）が記憶されるようになっている。
【００６２】
また、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている本実施例の遊技情報テーブルには、図６（ｂ）に示すように、本日を含む３日間の遊技情報、つまり、本日データ、前日データ、前々日データが記憶されている。尚、前日データ、前々日データは、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃにも記憶されているが、これら前日データ、前々日データを表示する際に、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃから読み出すよりも高速に処理できるようにするために、本実施例では、予めＥＥＰＲＯＭ３２８ｃより読み出した前日データ、前々日データをＲＡＭ３２８ｂに記憶されている遊技情報テーブルに記憶しておくようにしている。
【００６３】
この本実施例の遊技情報テーブルには、対応するパチンコ機２から出力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号の図示しない入力端子１〜３への入力状態に基づく現在の遊技状態（本日のみ）と、最新の遊技状態データ（左のビットから順に入力端子１〜入力端子３の入力状態、０：ＬＯＷ／未接続、１：ＨＩＧＨ、本日のみ）並びに前回の遊技状態データ（最新の遊技状態データに更新される前の遊技状態データ、本日のみ）、営業開始時点からの総打込玉数、総賞球数、差玉数（総打込玉数−総賞球数）、総始動回数、大当り状態の発生が識別される毎にリセットされて大当りの発生後からの始動回数である当り後始動回数、営業開始時点からの大当りの発生回数である大当り回数、営業開始時点からの確変状態の発生回数である確変回数と、営業開始時点からの時短状態の発生回数である時短回数と、通常遊技状態において発生した大当りから次に通常遊技状態となるまでに発生した大当りの回数である連荘回数からなる遊技情報が格納されており、これら遊技情報は、入力端子に入力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号に基づいて最新の情報に更新される。
【００６４】
尚、これら遊技情報テーブルにおいて集計、管理されている本日の台データは、図７に示すように、その先頭に台データを含む送信データ列であることを示す特定のデータヘッダと、当該カードユニット３の装置ＩＤと、対応するパチンコ機２の台番号とが付与された所定フォーマットの送信データ列として、図示しないホールコンピュータからの送信要求の受信に応じて（遊技状態の変更時には、その時点で）送信される。尚、図７のＥＣＣは、エラー訂正用コードである。
【００６５】
また、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている本実施例の会員遊技情報テーブルには、図６（ｃ）に示すように、カードリーダライタ３２７に会員カードが挿入された時点からの遊技情報、つまり、該挿入された会員カードを所持する会員の遊技に関する遊技情報が集計、格納されている。
【００６６】
具体的には、会員が遊技を開始した開始時間（会員カードの受付け時刻）、会員が遊技を終了した終了時間（会員カードの返却時刻）、会員の遊技時間、会員が遊技を開始してからの始動回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した確変回数、会員が遊技を開始してから獲得した獲得玉数（遊技開始時の計数済玉数からの差数）、会員が遊技に使用した支出金額と、会員が遊技を開始してから再プレイに使用した再プレイ玉数と、会員が遊技を開始してから使用した持玉数とが更新記憶されており、対応するパチンコ機２で遊技中の会員遊技者が遊技を開始してからの遊技情報（台データ）を把握できるようになっている。
【００６７】
また、制御ユニット３２８には、前述したように、対応するパチンコ機２の操作部１４に設けられた残額表示器や、貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付け中の会員カードやビジターカードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されており、貸出ボタンの操作や返却ボタンの操作を検知できるとともに、これら残額表示器の表示制御を実施する。
【００６８】
制御ユニット３２８は、リモコンからの送信に応じたＩＲ受光ユニット３１５からの出力や突出部３０５に設けられている各種ボタンの操作やタッチパネルの操作に応じて表示制御基板３２９から入力される各種情報や、紙幣識別ユニット３２１による貨幣識別情報、並びにカードリーダライタ３２７からのカード挿入情報やビジターカードの貯留状態情報等を受けて、制御ユニット３２８に接続されている前記多機能ランプ内に設けられたフルカラーＬＥＤ３０１ａ等の各ＬＥＤの点灯制御、カードリーダライタ３２７、表示制御基板３２９の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びに図１５に示すように、カード挿入口３０９に挿入された会員カードやビジターカードの利用の可／不可を判別するカード受付け処理や、受付け中の会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データに基づくプリペイド残額を使用した玉貸を行う貸出処理や、返却ボタンの操作により受付け中の会員カードやビジターカードの返却する返却処理や、貨幣の受付けに応じて、受付け中の会員カードやビジターカードに残存するプリペイド残額への入金、或いは新たなビジターカードにプリペイド残額を書き込んで発行する発行・入金処理や、貯玉数を用いた再プレイ処理、計数・払出ユニット４において計数済玉数（挿入されたビジターカード並びに会員カードにより特定されるものを含む）の払出に応じた計数済玉数を更新や応答を返信する払出対応処理、リモコンにおける離席操作に基づく信号の受信により離席モードに移行するための離席処理、計数・払出ユニット４においてパチンコ玉の計数の開始に応じて計数済玉数を更新や応答を返信する計数対応処理、リモコンにおける移行操作に基づく信号の受信により持玉数を会員遊技者の貯蓄玉数に移行するための持玉移行処理等の各種処理を実行する。
【００６９】
また、制御ユニット３２８は、所定の時間（本実施例では１秒）毎に割込タイマがタイマアップすることにより、割込処理として、計数・払出ユニット４との通信状態並びに動作状態を確認するヘルスチェック処理を実施する。具体的に、このヘルスチェック処理においては、割込タイマがタイマアップした時点において、計数・払出ユニット４に対してヘルスチェック要求を送信し、該ヘルスチェック要求に対するヘルスチェック応答の返信が規定時間内にあるか否かにより、対応する計数・払出ユニット４との通信状態が通信可能、或いは不具合の発生による動作不能状態を含む通信不可能な状態であるか否かを判定する。
【００７０】
つまり、制御ユニット３２８が実施するヘルスチェック処理において、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）との通信状態が、通信可能状態（オンライン状態）或いは通信不可能状態（下位オフライン状態）のいずれであるかが検知されており、該ヘルスチェック処理を実施する制御ユニット３２８によって本発明の通信状態検知手段が形成されている。
【００７１】
尚、制御ユニット３２８は、後述するように、計数・払出ユニット４からのヘルスチェック要求を受信したときには、ヘルスチェック応答を返信する処理を割込処理として実施する。
【００７２】
また、制御ユニット３２８は、通信不可能な状態と判定した後も、割込タイマがタイマアップした時点にヘルスチェック処理を実施することで、ヘルスチェック応答の受信に基づき、通信状態が通信可能状態に復帰したと判定する。
【００７３】
尚、これら判定された計数・払出ユニット４との通信状態（オンライン（通信可能）／オフライン（通信不可能））を示す下位通信状態データと、計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０との通信状態（オンライン（通信可能）／オフライン（通信不可能））を示す上位通信状態データが、ＲＡＭ３２８ｂの所定領域に更新記憶される。
【００７４】
つまり、本実施例の制御ユニット３２８は、計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０との通信状態が、通信可能状態（オンライン状態）或いは通信不可能状態（上位オフライン状態）のいずれであるかを、計数・払出ユニット４から受信した通信情報となる上位システム接続通知並びに上位システム切断通知にて更新される上位通信状態データにより特定するようになっており、該制御ユニット３２８が本発明の通信状態特定手段に該当する。
【００７５】
また、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃには、上位通信状態データがオフライン（通信不可能）とされている期間において、対応する計数・払出ユニット４において実施された計数における追加玉数と該追加玉数が加算された持玉数とを含む計数履歴や、対応する計数・払出ユニット４において実施された払出しにおける払出数（減算数）と払出数が減算された持玉数とを含む払出履歴とが記憶されている。尚、これら各履歴は、上位通信状態データがオンライン（通信可能）に更新されることに応じて消去される。
【００７６】
また、制御ユニット３２８は、対応する計数・払出ユニット４の起動時において該計数・払出ユニット４から送信される、問い合わせ初期値の装置ＩＤと初期値の取引通番とを含む接続要求を受信したときには、自身の装置ＩＤと初期値の取引通番とを含む接続応答を送信して、該送信した装置ＩＤを計数・払出ユニット４（制御部４１０）のＥＥＰＲＯＭ４１０ｄに記憶させる。
【００７７】
また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２の図示しない賞球制御基板と接続されており、該賞球制御基板との間において貸出処理に伴う各種信号の送受が実施可能とされているとともに、通信部３３４並びにＨＵＢ７を介して、前述のシステムコントローラ１００とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が該通信部３３４を通じて可能とされている。
【００７８】
また、制御ユニット３２８に接続された表示制御基板３２９は、表示部３１２を成す液晶表示器３１３や、透明タッチパネル３１４や、各種スイッチ類（メニューボタン３１６に対応するメニュースイッチ３１６ａ、台データボタン３１８に対応する台データスイッチ３１８ａ、再プレイボタン３１９に対応する再プレイスイッチ３１９ａ）や、ＩＲ受光ユニット３１５、前述した再プレイ表示部３２０内に設けられたＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されており、これら透明タッチパネル３１４の操作情報や、各種スイッチ類の操作情報、ＩＲ受光ユニット３１５から出力された出力信号に基づく情報が、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に出力される。
【００７９】
本実施例の表示制御基板３２９には、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路（図示略）や、前記透明タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路（図示略）や、表示部３１２に表示する表示映像に関する処理を行うＶＤＰ（図示略）や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するＶＲＯＭ（図示略）や、表示部３１２に表示する表示データを一時記憶するＶＲＡＭ（図示略）や、制御ユニット３２８から独立して、各種スイッチ類やタッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施する表示制御マイコン等が実装されており、制御ユニット３２８から出力される表示データに基づいて、各種の表示画面を表示部３１２を成す液晶表示器３１３に表示可能とされている。
【００８０】
次に、本実施例のシステムコントローラ１００について、図９に基づき説明する。まず、本実施例に用いたシステムコントローラ１００は、図９に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、該システムコントローラ１００が実施する各種処理を行うＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、ハードディスク等からなる記憶装置１０５、キーボードやマウス等の入力装置１０６、各種の画面を表示出力する表示装置１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１０８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３（制御ユニット３２８）やカード発行機等の各装置とのデータ通信を行う通信部１０９、カード会社に設置された管理サーバ１２とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１１０が接続された通常のコンピュータである。
【００８１】
記憶装置１０５には、システムコントローラ１００において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードに残存するプリペイド残額を管理するための会員カードテーブル（図１０（ａ）参照）と、ビジターカードに残存するプリペイド残額を管理するためのビジターカードテーブル（図１０（ｂ）参照）と、各カードユニット３の装置ＩＤに対応付けて、該カードユニット３のカードの受付け状況や、対応するパチンコ機２の機種や台データが格納されるユニット管理テーブル（図１１参照）とが記憶されている。
【００８２】
会員カードテーブルには、図１０（ａ）に示すように、各会員カードを個々に識別可能な会員カードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者の会員ＩＤと、プリペイド残額と、当該会員カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードＩＤ若しくは会員ＩＤから、プリペイド残額や当該会員カードの使用可否を特定できるようになっている。
【００８３】
また、ビジターカードテーブルには、図１０（ｂ）に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードＩＤに対応付けて、当該ビジターカードの状況（利用中であるか保管中であるか）と、プリペイド残額と、当該カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードＩＤから、プリペイド残額や当該ビジターカードの使用可否を特定できるようになっている。
【００８４】
また、本実施例のユニット管理テーブルには、図１１に示すように、遊技場内に設置された各カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤに対応付けて、カードユニット３のローカルＩＰアドレスが格納されるローカルＩＰと、当該カードユニット３が設置されている遊技島の島番号が格納される設置島と、当該カードユニット３が待機中または受付中であるかが格納される状況と、当該カードユニット３が対応するパチンコ機２の機種名が格納される対応機種名と、該対応するパチンコ機２の台番号が格納される対応台番号と、受付け中の会員カードまたはビジターカードの（会員）カードＩＤが格納される受付ＩＤと、対応するパチンコ機２における営業開始時点からの各種台データとが記憶されており、これら台データとしては、総始動回数、大当り回数、確変回数、総打込玉数、総賞球数、差玉数、並びに各大当りが発生する間における特図可変表示部２８における始動回数である大当間始動回数１、大当間始動回数２…が記憶されており、これら台データは、図示しないホールコンピュータより、逐次取得されて更新される。
【００８５】
本実施例のシステムコントローラ１００（ＣＰＵ１０２）は、カードユニット３における会員カードまたはビジターカードの受付けに応じて各カードユニット３から送信される、該カードユニット３の装置ＩＤ並びに該受付けた会員カードまたはビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額を含むカード受付け通知の受信に応じて、該会員カードまたはビジターカードの使用の可否を判定してカードユニット３に返信するカード受付け処理を実施する。
【００８６】
また、本実施例のシステムコントローラ１００（ＣＰＵ１０２）は、カードユニット３における貸出処理の実施に伴い送信される後述の貸出完了通知の受信に応じて、該受信した貸出完了通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から、該貸出完了通知に含まれる税込使用額を減算更新する減算更新処理を行う。
【００８７】
また、本実施例のシステムコントローラ１００（ＣＰＵ１０２）は、カードユニット３における発行・入金処理の実施に伴い送信される後述のカード入金通知の受信に応じて、該受信したカード入金通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に、該カード入金通知に含まれる入金金額を加算更新する入金更新処理を行う。
【００８８】
次いで、本実施例の計数・払出ユニット４について、図２並びに図８を用いて説明する。
【００８９】
本実施例の計数・払出ユニット４は、図２に示すように、カードユニット３の一方の側方位置であって、カードユニット３が対応するパチンコ機２とは反対側の側方位置に設けられている。
【００９０】
計数・払出ユニット４は、カードユニット３とほぼ同様に、狭幅で縦長の箱状とされており、その前面には、図２に示すように、計数済玉数を払い出させる際に遊技者が操作する払出ボタン４０１と、計数・払出ユニット４内部に格納されている玉切り払出しユニット４０２から払い出されたパチンコ玉を、対応するパチンコ機２の打球供給皿（上皿）２３に誘導する誘導管４０３が設けられている。
【００９１】
また、計数・払出ユニット４前面の下方端部位置からは、計数玉流入路４０４が導出されて、対応するパチンコ機２の下皿２４の直下位置に、該下皿２４を下方側から覆うように設けられた、上方に開口する投入ホッパ４０５と連結されており、該投入ホッパ４０５に下皿２４から投入されたパチンコ玉が、該計数玉流入路４０４を通じて計数・払出ユニット４の内部に格納されている獲得玉計数器４０７に流入して計数されるようになっている。
【００９２】
尚、計数玉流入路４０４が導出される計数・払出ユニット４前面の下方端部位置には、計数玉流入路４０４から獲得玉計数器４０７へのパチンコ玉の流入を遮断する流入口シャッタ４０６が設けられており、カードユニット３が後述する離席モードとなった場合や、発行に使用できるビジターカードの残数が無い場合には、該流入口シャッタ４０６が閉じられてパチンコ玉の流入が遮断されることで、獲得玉計数器４０７による新たなパチンコ玉の計数が禁止されるようになっている。
【００９３】
図８は、本実施例の計数・払出ユニット４の構成を示すブロック図であり、計数・払出ユニット４は、前述した払出ボタン４０１の操作を検出するための払出ボタンスイッチ４０１’、玉切り払出しユニット４０２、流入口シャッタ４０６、獲得玉計数器４０７とともに、これらに接続されて、計数・払出ユニット４の動作制御を行う制御部４１０と、カードユニット３（制御ユニット３２８）との通信を行うためのシリアルインターフェイスから成る第１通信部４０８と、管理コンピュータ１５０との通信を前述したローカルエリアネットワークを介して実施する第２通信部４０９とから構成されている。
【００９４】
制御部４１０には、制御マイコン（ＭＰＵ）４１０ａや、ＲＡＭ４１０ｂ、並びに制御マイコン（ＭＰＵ）が実施する制御内容が記述された制御プログラムが記憶されたＲＯＭ４１０ｃや電気的にデータを書換え記憶可能な不揮発性メモリであるＥＥＰＲＯＭ４１０ｄが含まれており、制御プログラムを制御マイコン（ＭＰＵ）が実施して、接続されている各部を制御することにより、計数・払出ユニット４の計数機能並びに払出機能をはじめとする各機能が形成されている。
【００９５】
制御部４１０は、カードユニット３の制御ユニット３２８において前述したヘルスチェック処理が実施されることに応じて、所定の時間間隔毎に送信されるヘルスチェック要求の受信に応じて、割込処理としてヘルスチェック応答処理を実施する。このヘルスチェック応答処理においては、ヘルスチェック応答を返信するとともに、ヘルスチェックタイマをリセットする。尚、このヘルスチェックタイマには、通信不可能状態と判定するための規定時間（本実施例では２秒）が予めセットされており、該ヘルスチェックタイマがタイマアップすることにより、カードユニット３の制御ユニット３２８に対してヘルスチェック要求を送信し、該ヘルスチェック要求に対するヘルスチェック応答の返信が規定時間内に無い場合において、通信不可能状態であると判定し、ヘルスチェックタイマがタイマアップする前、或いは、通信不可能状態と判定した後にヘルスチェック要求の受信があった場合、若しくは、送信したヘルスチェック要求に対するヘルスチェック応答の返信が規定時間内にあった場合には、通信可能状態であると判定する。
【００９６】
尚、これら判定されたカードユニット３との通信状態（オンライン（通信可能）／オフライン（通信不可能））を示す下位通信状態データと、管理コンピュータ１５０との通信状態（オンライン（通信可能）／オフライン（通信不可能））を示す上位通信状態データが、ＲＡＭ４１０ｂの所定領域に更新記憶される。
【００９７】
また、ＲＡＭ４１０ｂには、対応するカードユニット３において受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数と貯玉数とが対応付けて記憶されている。
【００９８】
ＥＥＰＲＯＭ４１０ｄには、起動時において接続されているカードユニット３から取得した装置ＩＤを記憶（格納）する装置ＩＤ記憶領域と、営業当日のカードユニット３との各取引に対して付与される通し番号である取引通番のうち、最終取引通番が記憶（格納）する最終取引通番記憶領域とが設けられている。
【００９９】
尚、玉切り払出しユニット４０２には、遊技島上部の図示しないパチンコ玉供給樋からパチンコ玉が供給されているとともに、獲得玉計数器４０７にて計数されたパチンコ玉は、遊技島下部の図示しないパチンコ玉回収樋に排出されることにより、該遊技島において再使用される。
【０１００】
次に、本実施例の管理コンピュータ１５０について、図１２に基づき説明する。まず、本実施例に用いた管理コンピュータ１５０は、図１２に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１５１に、該管理コンピュータ１５０が実施する各種処理を行うＣＰＵ１５２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１５３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１５４、ハードディスク等からなる記憶装置１５５、キーボードやマウス等の入力装置１５６、各種の画面を表示出力する表示装置１５７、各種情報をプリント出力するプリンタ１５８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続された計数・払出ユニット４や景品交換用ＰＯＳ端末１７０とのデータ通信を行う通信部１５９が接続された通常のコンピュータである。
【０１０１】
記憶装置１５５には、管理コンピュータ１５０において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードを所持する会員遊技者が所有する本発明における所有遊技媒体数となる貯蓄玉数を構成する、営業当日において当該会員遊技者により獲得された持玉数並びに営業前日以前に当該会員遊技者により獲得された貯玉数を管理するための会員貯蓄管理テーブル（図１３（ａ）参照）と、ビジターカードに記録されている該ビジターカードを所持する遊技者により営業当日において獲得された本発明における所有遊技媒体数となる持玉数を管理するためのビジター貯蓄管理テーブル（図１３（ｂ）参照）と、会員カードを所有する会員遊技者に関する会員情報が格納される会員情報テーブル（図１４（ａ）参照）と、会員遊技者を特定可能な会員ＩＤ毎に、当該会員遊技者の遊技情報を含む遊技履歴が格納される会員別遊技履歴テーブル（図１４（ｂ）参照）とが記憶されている。
【０１０２】
会員貯蓄管理テーブルには、図１３（ａ）に示すように、各会員カードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員ＩＤと、当該会員遊技者がその営業当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数と、当該会員遊技者がその営業前日以前において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である貯玉数とが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードＩＤ若しくは会員ＩＤから、当該会員遊技者が所有する貯蓄玉数である持玉数や貯玉数を特定できるようになっている。
【０１０３】
尚、会員貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、その営業当日のみ持玉数として管理されており、営業終了後の締め処理において会員貯蓄管理テーブルに存在する持玉数は、貯玉数に加算更新された後、全てリセットされる。
【０１０４】
また、ビジター貯蓄管理テーブルには、図１３（ｂ）に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードＩＤに対応付けて、当該ビジターカードを所持する遊技者がその営業当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数が記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードＩＤから、当該遊技者が所有する持玉数を特定できるようになっている。
【０１０５】
つまり、本実施例の管理コンピュータ１５０（管理装置）においては、カードＩＤ（記録媒体識別情報）に対応付けて当該ビジターカード（一般用記録媒体）の持玉数（所有遊技媒体数）が管理されている。
【０１０６】
尚、ビジター貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、その営業当日のみ有効とされており、営業終了後の締め処理においてビジター貯蓄管理テーブルに存在する持玉数が全てリセットされることにより、無効化される。
【０１０７】
会員情報テーブルには、図１４（ａ）に示すように、会員カードを所持する会員遊技者の会員ＩＤに対応付けて、本人確認のための暗証番号と、会員カードの受付けに応じて一日に１回所定の来店ポイントが加算更新される来店ポイントと、来店状況等に基づくランクと、会員の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報（個人情報）とが登録されている。
【０１０８】
また、会員別遊技履歴テーブルには、図１４（ｂ）に示すように、会員ＩＤ毎に、当該会員遊技者の遊技履歴、具体的には、来店日、遊技を行ったパチンコ機２の台番号、機種名、遊技開始時間（時刻）、遊技終了時間（時刻）、遊技開始から終了までの間の遊技時間、始動回数、大当回数、確率変動回数（確変回数）、獲得玉数、支出金額、再プレイ玉数、使用持玉数からなる遊技履歴が格納されている。会員別遊技履歴テーブルの来店日には、ＲＴＣ１５４から出力されるカレンダ情報に基づく当該遊技履歴の記憶時点の年月日が格納されるとともに、遊技開始時間、遊技終了時間、遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、獲得玉数、支出金額の遊技履歴は、計数・払出ユニット４を介して会員カードの返却時にカードユニット３から送信されてくる会員遊技履歴データに基づいて記憶される。
【０１０９】
以下、本実施例のカードユニット３並びに計数・払出ユニット４において実施される処理内容について、図１５〜図３２に基づいて説明していく。
【０１１０】
まず、カードユニット３の制御ユニット３２８は、カードユニット３への電源投入により起動されることで、Ｓｂ１の起動処理を実施して、各部の接続状況の確認や、システムコントローラ１００やホールコンピュータへの接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じてシステムコントローラ１００、ホールコンピュータから返信される設定情報に基づく各設定データに初期値等の設定、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている各種データの初期化や更新等を実施する。
【０１１１】
そして、該起動処理の実施後においてＳｂ２〜Ｓｂ１１の処理を巡回実施することで、カード挿入口３０９への会員カード或いはビジターカードの挿入であるカード受付け、遊技者（会員またはビジター）による貸出ボタンの操作、紙幣挿入口３０２からの紙幣の投入による現金受付け、遊技者による返却ボタンの操作、再プレイボタン３１９の操作（表示制御基板３２９からの再プレイ操作情報の受信）、払出ボタン４０１の操作に応じた計数・払出ユニット４からの計数払出開始通知の受信、係員が所持するリモコンにおける離席操作（表示制御基板３２９からの離席操作情報の受信）、投入ホッパ４０５へのパチンコ玉の投入によるパチンコ玉の計数に応じて計数・払出ユニット４からの計数開始通知の受信、係員が所持するリモコンにおける持玉移行操作（表示制御基板３２９からの持玉移行操作情報の受信）、メニューボタン３１６の操作（表示制御基板３２９からのメインメニュー表示操作情報の受信）、を検知する待機状態となる。
【０１１２】
尚、制御ユニット３２８は、Ｓｂ１の起動処理の後、これら図１５に示す通常処理と平行して、対応するパチンコ機２やアウト玉計数器１６から出力される、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号の入力や変化や、計数・払出ユニット４からのヘルスチェック要求や上位システム切断（接続）通知の受信に伴う割込の発生を監視する図示しない割込監視処理を、これら通常処理を実施する処理タスクとは個別の処理タスクに基づいて実施することで、各割込対象状態の発生を監視し、割込発生に伴う遊技情報の更新処理や、計数済玉数更新処理、通信状態データの更新処理等を、逐次実施できるようになっている。
【０１１３】
上記した待機状態において、遊技者が、ビジターカードまたは会員カードをカード挿入口３０９に挿入した場合には、該ビジターカード或いは会員カードの挿入に伴う挿入検知情報がカードリーダライタ３２７から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ２においてカード受付け有りと判断してＳｂ２０のステップに進み、図示しないカード受付け処理を実施する。
【０１１４】
このＳｂ２０における本実施例のカード受付け処理においては、カード挿入口３０９に挿入された会員カードまたはビジターカードの取り込み指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードをカードリーダライタ３２７のカードスロット３９２内に取り込んで、該会員カード或いはビジターカードに記憶されている記憶データ、具体的には、当該会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員カードのみ）とプリペイド残額データ、持玉数データ（ビジターカードのみ）、オフラインフラグ等を読み出す。
【０１１５】
次に制御ユニット３２８は、受付けた会員カード又はビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤとプリペイド残額データと装置ＩＤとを含む認証要求をシステムコントローラ１００に送信し、システムコントローラ１００からの認証結果を受信するカード認証処理を実施する。
【０１１６】
この認証要求の受信に応じてシステムコントローラ１００は、受信した認証要求に含まれる（会員）カードＩＤが、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに存在するか否かとともに、利用不可フラグに利用不可「１」が記憶されているか否かを判定し、存在するとともに利用不可「１」が記憶されていない、つまり利用不可フラグに「０」が記憶されている場合には、該（会員）カードＩＤに対応付けて会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに記憶、管理されているプリペイド残額が、該受信した認証要求に含まれるプリペイド残額データ、すなわち、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に一致するか否かを判定し、一致することを条件に、認証結果として「認証ＯＫ」を返信する一方、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに当該（会員）カードＩＤが存在しない場合や、利用不可フラグに利用不可「１」が記憶されている場合並びにプリペイド残額が一致しない場合には「認証ＮＧ」を返信する。但し、プリペイド残額が一致しない場合であって、認証要求に含まれるプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額の方が少額の場合には、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルにおけるプリペイド残額を、該少額の金額に更新するとともに、「認証ＯＫ」を返信して、当該会員カード又はビジターカードの利用を許諾する。
【０１１７】
この「認証ＯＫ」の送信に際してシステムコントローラ１００は、受信した認証要求に含まれる装置ＩＤに対応するユニット管理テーブルの「状況」のデータを「受付中」に更新するとともに、受信した認証要求に含まれる（会員）カードＩＤをユニット管理テーブルの「受付ＩＤ」の項目に格納する。
【０１１８】
システムコントローラ１００から返信された認証結果が「認証ＮＧ」である場合にカードユニット３は、受付けた会員カード或いはビジターカードの排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードを返却させてカード受付け処理を終了する一方、返信された認証結果が「認証ＯＫ」であり、受付けたカードが上位オフラインフラグ並びに下位オフラインフラグのいずれの記録も無い会員カード或いはビジターカードである場合には、図１６に示すように、対応する計数・払出ユニット４に対して、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数（ビジターカードのみ）、フラグデータを含むカード挿入通知を、通信部３３５より計数・払出ユニット４に対して送信する。
【０１１９】
つまり、本実施例では通信部３３５によって、記録媒体処理手段となるカードリーダライタ３２７により読み出した会員ＩＤが、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）に送信されており、該通信部３３５によって本発明の会員識別情報送信手段が形成されている。
【０１２０】
このカード挿入通知を受信した計数・払出ユニット４は、まず、受信したカード挿入通知に含まれる（会員）カードＩＤの先頭符号から、挿入されたカードが会員カードであるか或いはビジターカードであるかを判定し、ビジターカードである場合には、図１６（ａ）に示すように持玉数照合処理を実施する一方、会員カードである場合には、図１６（ｂ）に示ように、管理コンピュータ１５０から暗証番号、持玉数、貯玉数を取得する情報取得処理を実施する。
【０１２１】
具体的に、受信したカード挿入通知に含まれる（会員）カードＩＤの先頭符号が、「ＶＣ」で始まるカードＩＤである場合には、対応するカードユニット３に挿入されたカードがビジターカードであると判定し、該カードＩＤと受信したカード挿入通知に含まれる持玉数とを含む持玉数照合要求を、管理コンピュータ１５０に対して送信する。
【０１２２】
この持玉数照合要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、受信した持玉数照合要求に含まれるカードＩＤが、ビジター貯蓄管理テーブルに存在するか否かを判定するとともに、存在する場合において、該カードＩＤに対応してビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と、受信した持玉数照合要求に含まれる持玉数とを照合し、照合結果を返信する。
【０１２３】
尚、この照合において、双方の持玉数が一致しない場合であって、上位オフラインフラグ或いは下位オフラインフラグのいずれかがオフラインを示すものである場合、つまり上位オフラインフラグ或いは下位オフラインフラグの記録が存在する場合には、後述するように、図２８に示す処理がそれぞれ実施されることにより、ビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数（上位オフラインフラグがある場合）或いはビジターカードに記録されている持玉数（下位オフラインフラグがある場合）が訂正される。
【０１２４】
該返信された照合結果が照合ＯＫである場合に計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、「ＯＫ」を含むカード挿入結果をカードユニット３（制御ユニット３２８）に返信した後、受信したカード挿入通知に含まれるカードＩＤと持玉数とを記憶して、該持玉数の払出を可能（払出ボタン４０１の操作を有効）とする一方、返信された照合結果が照合ＮＧである場合には、「ＮＧ」を含むカード挿入結果をカードユニット３（制御ユニット３２８）に返信した後、受信したカード挿入通知に含まれるカードＩＤのみを記憶して、持玉数の払出は不可（払出ボタン４０１の操作を無効）とするとともに、流入口シャッタ４０６を閉じて、獲得玉計数器４０７による新たなパチンコ玉の計数を禁止する。
【０１２５】
このカード挿入結果の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受信したカード挿入結果が「ＯＫ」を含む場合には、受付け中のビジターカードから読み出したカードＩＤ、プリペイド残額、持玉数をカードテーブルに格納するとともに、格納したプリペイド残額を残額表示器に表示した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０１２６】
一方、受信したカード挿入結果が「ＮＧ」を含む場合には、受付け中のビジターカードから読み出したカードＩＤとプリペイド残額をカードテーブルに格納するとともに、「持玉数」としてＮＧをカードテーブルに格納し、格納したプリペイド残額を残額表示器に表示した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０１２７】
つまり、照合が一致しなかった持玉数は、計数・払出ユニット４において払出に使用されることはないので、これら持玉数を存在しないものとして扱い、認証が得られたプリペイド残額のみの使用を許可する。
【０１２８】
また、受信したカード挿入通知に含まれる（会員）カードＩＤの先頭符号が、「ＫＣ」で始まる会員カードＩＤである場合において計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、対応するカードユニット３に挿入されたカードが会員カードであると判定し、該会員カードＩＤと受信したカード挿入通知に含まれる会員ＩＤとを含む情報取得要求を、管理コンピュータ１５０に対して送信して、当該会員遊技者が所有する貯玉数、持玉数、暗証番号等の情報を取得する情報取得処理を実施する。
【０１２９】
この情報取得要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０は、受信した情報取得要求に含まれる会員カードＩＤ並びに会員ＩＤが、会員貯蓄管理テーブルに存在するか否かを判定するとともに、存在する場合において、該会員カードＩＤ並びに会員ＩＤに対応して会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数と貯玉数、並びに該会員ＩＤに対応付けて会員情報テーブルに記憶されている暗証番号を読み出し、該読み出した暗証番号、貯玉数、持玉数と、ＯＫとを返信する一方、会員カードＩＤ並びに会員ＩＤが会員貯蓄管理テーブルに存在しない場合には、ＮＧのみを返信する。
【０１３０】
該返信された内容が、暗証番号、貯玉数、持玉数と、ＯＫを含む場合に計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、該返信内容を含むカード挿入結果をカードユニット３（制御ユニット３２８）に返信した後、カードユニット３から受信したカード挿入通知に含まれる会員カードＩＤと会員ＩＤと、管理コンピュータ１５０から取得した持玉数と貯玉数とをＲＡＭ４１０ｂに記憶する一方、返信された内容がＮＧのみである場合には、「ＮＧ」を含むカード挿入結果をカードユニット３（制御ユニット３２８）に返信した後、カードユニット３から受信したカード挿入通知に含まれる会員カードＩＤと会員ＩＤのみをＲＡＭ４１０ｂに記憶するとともに、流入口シャッタ４０６を閉じて、獲得玉計数器４０７による新たなパチンコ玉の計数を禁止する。
【０１３１】
このカード挿入結果の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受信したカード挿入結果が「ＯＫ」を含む場合には、受付け中の会員カードから読み出した会員カードＩＤ、会員ＩＤ、プリペイド残額と、該カード挿入結果に含まれる暗証番号、持玉数、貯玉数をカードテーブルに格納し、格納したプリペイド残額を残額表示器に表示した後、入金並びに玉貸が可能である旨を表示部３１２に表示して会員遊技者に報知するとともに、テンキーを含む暗証番号の受付け画面並びに暗証番号の入力を促すアナウンス表示を表示部３１２に表示して、暗証番号の受付けを行う。
【０１３２】
そして、受付けた暗証番号とカードテーブルに格納した暗証番号とを比較し、双方が一致した場合において、ＲＡＭ３２８ｂ内の所定領域の照合済みフラグを、照合済みを示す「１」に更新するとともに、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対し、暗証入力完了通知を送信した後、貯玉数が所定の再プレイ単位玉数以上であることを条件に、ＬＥＤ３２０ａを点灯状態として再プレイ表示部３２０により再プレイが可能であることを報知する。尚、暗証番号が一致しない場合には、所定回数に限り、暗証番号の再受付けを実施する。
【０１３３】
これら暗証入力完了通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、持玉数の払出を可能（払出ボタン４０１の操作を有効）とする。つまり、上述した管理コンピュータ１５０からＮＧが返信された場合には、暗証入力完了通知を受信することはあり得ないので、計数・払出ユニット４における持玉数の払出は不可（払出ボタン４０１の操作を無効）とされることになる。
【０１３４】
尚、暗証入力完了通知の受信した場合であって、カードテーブルに格納されている持玉数が「０」でない場合、つまり、持玉数の範囲内の払出が可能である場合には、再プレイを禁止する旨を含む再プレイボタン動作指定通知（図１８）がカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して送信されることで、再プレイ操作が無効（ＬＥＤ３２０ａが消灯状態）とされ、持玉数の払出のみが有効とされ、払出しにより持玉数が「０」となった場合には、許諾する旨を含む再プレイボタン動作指定通知がカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して送信されることで、再プレイ操作が有効とされ、貯玉数を使用することができるようになっている。
【０１３５】
つまり、本実施例では、当日において会員遊技者が獲得した獲得玉数である持玉数は、貯玉数と異なり、手数料を必要とせずに払出しが実施されることから、これら手数料がかからない持玉数が存在する場合において再プレイ操作を無効とすることで、手数料がかからない持玉数が存在するにもかかわらず、手数料のかかる貯玉数が使用されてしまうことによる会員遊技者の不利益の発生を防止することができるようになっている。
【０１３６】
また、受信したカード挿入結果が「ＮＧ」を含む場合にカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受付け中の会員カードから読み出した会員カードＩＤ、会員ＩＤ、プリペイド残額と、持玉数並びに貯玉数にＮＧをカードテーブルに格納し、格納したプリペイド残額を残額表示器に表示した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０１３７】
つまり、「ＮＧ」を含むカード挿入結果を受信した場合には、計数・払出ユニット４において持玉数が払出されることがないので、これら持玉数を存在しないものとして扱うとともに、貯玉数についても存在しないものとして再プレイを許諾せず、認証が得られたプリペイド残額のみの使用を許可する。
【０１３８】
これら残額表示器にプリペイド残額が表示された後、遊技者が貸出ボタンの操作を実施した場合には、該遊技者による貸出ボタンの操作を検知するための貸出ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態におけるＳｂ３のステップにおいて貸出ボタンの操作有りと判断してＳｂ２１のステップに進み、貸出処理を実施する。
【０１３９】
この貸出処理においては、まず、挿入された会員カード或いはビジターカード（紙幣挿入により発行されたビジターカードを含む）から読み出してＲＡＭ３２８ｂ（カードテーブル）に記憶しているプリペイド残額が、本実施例における使用単位額（貸出処理にプリペイド残額を使用する際の予め定められた単位額）となる１００円と該使用単位額に相当する消費税額である５円（本実施例においては税率５％）との合計額である税込単位額となる１０５円未満であるか否かを判定し、プリペイド残額が１０５円未満である場合には該判定において「Ｙｅｓ」と判定されて、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が１０５円以上である場合には、次のステップに進み、プリペイド残額が本実施例において貸出処理の使用金額として設定されている５００円と該使用金額に相当する消費税額である２５円（税率５％）との合計額である税込使用額となる５２５円以上であるか否かを判定する。
【０１４０】
プリペイド残額が税込使用額以上である場合には、使用金額玉貸処理を実施する一方、税込使用額未満である場合には、表示金額玉貸処理を実施する。
【０１４１】
この使用金額玉貸処理においては、使用金額となる５００円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的には、５００円分に相当する１２５玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【０１４２】
つまり、該貸出処理において制御ユニット３２８は、記録媒体処理手段となるカードリーダライタ３２７にて読み出したプリペイド残額データ並びに（会員）カードＩＤ（遊技用価値特定情報）から特定されるプリペイド残額（遊技用価値）の大きさの少なくとも一部を使用し、該使用するプリペイド残額（遊技用価値）の大きさに相当するパチンコ玉数（遊技媒体）を貸出すための処理を実施しており、該貸出処理を実施する制御ユニット３２８によって、本発明の遊技媒体貸出し手段が形成されている。
【０１４３】
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）から、税込使用額である５２５円（４円／玉）を減算更新するとともに、カードテーブルのプリペイド残額並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データを、税込使用額である５２５円を減算更新した新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、システムコントローラ１００に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、税込使用額とを含む貸出完了通知を送信して、システムコントローラ１００の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されているプリペイド残額から該税込使用額を減算更新させる。
【０１４４】
そして、受付け中のカードがビジターカードであるか否かを判定し、ビジターカードでない場合には該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る一方、ビジターカードを受付け中である場合には、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）が０であるか否かを判定する。
【０１４５】
そして、該判定においてプリペイド残額が０でない場合には、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が０である場合には、更に、カードテーブルの持玉数が存在するか否かを判定する。尚、持玉数にＮＧが格納されている場合についても、存在するものと判定する。
【０１４６】
持玉数が存在する場合には、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る一方、持玉数が存在しない場合には、該プリペイド残額が０となったビジターカードの回収指示をカードリーダライタ３２７に出力して、カードリーダライタ３２７の内方側のカード貯留部３７０に回収するとともに、システムコントローラ１００に対し、該回収したビジターカードのカードＩＤを含む回収通知を送信してカードテーブルをリセットした後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０１４７】
この回収通知を受信したシステムコントローラは、該回収通知に含まれるカードＩＤに対応するビジターカードテーブルの状況を、利用中から保管中に更新する。
【０１４８】
尚、この際、カード貯留部３７０に残存するビジターカードの残数が「０」から「１」に変化した場合、つまり、空状態が解消された場合には、ストックカード状態通知（残有り）が計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信されることで、制御部４１０は、カード貯留部３７０に発行可能なプリペイドカードが存在することを把握できるようになっている。
【０１４９】
また、カード貯留部３７０に貯留されているビジターカードが全て発行に使用されて、カード貯留状態が「０」に変化した場合には、ストックカード状態通知（残無し）が計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信されることで、制御部４１０は、対応するカードユニット３のカード貯留部３７０に発行可能なプリペイドカードが存在しないことを把握できるようになっており、このように、カード貯留部３７０に発行可能なプリペイドカードが存在しない場合であって、カードスロット３９２にもビジターカードの受付けがない場合、並びに、カードスロット３９２に会員カードを受付け中であって、管理コンピュータ１５０との通信状態がオフライン（非接続）状態である場合において、制御部４１０は、流入口シャッタ４０６を閉じて、獲得玉計数器４０７による新たなパチンコ玉の計数を禁止することで、これら計数された持玉数（計数済玉数）がプリペイドカードに記録できなくなることを防止できるようになっている。
【０１５０】
一方、表示金額玉貸処理においては、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）の内、使用単位額である１００円と、該１００円に対応する消費税額である５円との合計額である１０５円（税込単位額）の整数倍の金額で最大の金額、例えば、プリペイド残額が４７５円であれば、１０５円（税込単位額）の整数倍の金額で最大の金額となる４倍に該当する４２０円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的には、４２０円から消費税額である２０円を除いた税なし金額である４００円分に相当する１００玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【０１５１】
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）から、パチンコ玉の玉貸に使用した税込みの金額である４２０円を減算更新するとともに、カードテーブルのプリペイド残額データ並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データを、該税込みの金額である４２０円を減算更新した新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、システムコントローラ１００に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、該税込みの金額である４２０円とを含む貸出完了通知を送信して、システムコントローラ１００にて（会員）カードＩＤに対応付けて会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から該税込みの金額を減算更新させる。
【０１５２】
そして、前述した場合と同様に、受付け中のカードがビジターカードであってプリペイド残額が０であるか否かを判定し、ビジターカードであってプリペイド残額が０である場合には、更に、持玉数が存在しないことを条件にビジターカードを回収した後、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０１５３】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態において、遊技者が紙幣挿入口３０２から現金（紙幣）を投入した場合には、該現金（紙幣）の投入に伴う貨幣識別情報が紙幣識別ユニット３２１から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ４のステップにおいて現金の受付け有りと判断してＳｂ２２のステップに進み、図示しない発行・入金処理を実施する。
【０１５４】
この発行・入金処理においては、まず、入力された貨幣識別情報から投入された貨幣の投入金額を特定するとともに、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するか否かを判定する。
【０１５５】
そして、受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在しないとの判定の場合に制御ユニット３２８は、カード貯留部３７０に収納されているビジターカードをカードスロット３９２上の所定の読み取り位置に移動させて、当該ビジターカードのカードＩＤを読み出し、該読み出したカードＩＤと、投入金額と、当該カードユニット３の装置ＩＤとを含む発行要求をシステムコントローラ１００に送信する。
【０１５６】
この発行要求の受信に応じてシステムコントローラ１００は、受信した発行要求に含まれるカードＩＤが、ビジターカードテーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合には、該カードＩＤに対応するビジターカードテーブルの「状況」を「利用中」に更新するとともに、受信した投入金額を「残存金額」にプリペイド残額として格納する一方、受信した発行要求に含まれる装置ＩＤに対応するユニット管理テーブルの「状況」を「受付け中」に更新するとともに、「受付ＩＤ」に当該受信したカードＩＤを格納した後、「発行許諾」を該発行要求の送信元のカードユニット３に対して返信する。尚、受信したカードＩＤが、ビジターカードテーブルに存在しない場合には、「発行不可」が返信される。
【０１５７】
この「発行許諾」の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、カードスロット３９２に移動させたビジターカードに、投入金額に相当するプリペイド残額を書き込み記憶するとともに、カードテーブルに、該ビジターカードのカードＩＤと投入金額に相当するプリペイド残額とを記憶、並びに残額表示器に該プリペイド残額を表示した後、該発行・入金処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０１５８】
尚、システムコントローラ１００から「発行不可」を受信した場合、並びに、カード貯留部３７０にビジターカードが収納されていない場合には、紙幣挿入口３０２から投入された現金（紙幣）を返却するとともに、多機能ランプ３０１を所定のエラー報知態様にて点灯させるエラー報知処理を、該エラー状態が解消されるまで実施することで、エラーの発生を報知する。
【０１５９】
一方、現金（紙幣）の投入時においてカードスロット３９２に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在する場合には、上記にて特定した投入金額を、受付け中の会員カード或いはビジターカード並びにカードテーブルに記憶されているプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に加算して、これら各プリペイド残額データを加算後の新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、該入金金額（投入金額に同じ）と当該カードユニット３の装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤとを含むカード入金通知をシステムコントローラ１００に送信して、該システムコントローラ１００の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルにおいて該（会員）カードＩＤに対応して記憶されているプリペイド残額に該入金金額を加算更新させる。
【０１６０】
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額を、加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０１６１】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態において、遊技者が返却ボタンの操作を実施した場合には、遊技者による返却ボタンの操作を検知するための返却ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ５において返却ボタンの操作有りと判断してＳｂ２３に進み、返却処理を実施する。
【０１６２】
つまり、制御ユニット３２８が実施するＳｂ５のステップにおいて、会員カード（会員用記録媒体）またはビジターカード（一般用記録媒体）を排出するための排出操作が検知されており、該Ｓｂ５を実施する制御ユニット３２８によって本発明の排出操作検知手段が形成されている。
【０１６３】
この返却処理においては、まず、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するか否かを判定し、存在しない場合には当該操作を無効とする一方、存在する場合には、受付け中のカードが、会員カード或いはビジターカードであるかを、カードテーブルに会員ＩＤが記憶されているか否かにより判定する。
【０１６４】
該判定において、受付け中のカードが会員カードである場合には、図２３に示すように、現金の受付け、貸出ボタンの操作、再プレイボタン３１９の操作を無効とすることで、貸出処理、発行・入金処理、再プレイ処理を禁止する。尚、カードの受付けについては、会員カードが挿入された時点で、シャッタ用ソレノイド３９９によりカード挿入口３０９においてシャッタが出状態とされることで、既に新たなカードの受付けが禁止されている。
【０１６５】
そして、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対してカード排出通知を送信して、返却操作があったことを通知する。
【０１６６】
このカード排出通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、払出ボタン４０１の操作を無効とするとともに流入口シャッタ４０６を閉じることで、持玉数の払出し並びに新規のパチンコ玉の計数を禁止するとともに、ＲＡＭに記憶している会員カードＩＤや会員ＩＤ等のデータを消去した後、カード排出結果（ＯＫ）を返信する。但し、この際、管理コンピュータ１５０との通信状態がオフラインである場合には、図２５に示すように異なる処理が実施される。
【０１６７】
このカード排出結果（ＯＫ）の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して受付け中の会員カードをカード挿入口３０９から排出させるともに、会員遊技情報テーブルに記憶されている会員遊技情報データをカードテーブルに格納されている会員カードＩＤと会員ＩＤとともに、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に送信した後（図示略）、カードテーブルをリセットする。
【０１６８】
これら計数・払出ユニット４（制御部４１０）に送信された会員遊技情報データは、前述したように、管理コンピュータ１５０に中継されて、会員別遊技履歴テーブルに記憶されることで、当該会員の遊技履歴が管理コンピュータ１５０において管理される。
【０１６９】
さらにカードユニット３（制御ユニット３２８）は、多機能ランプ３０１の点灯態様を、カードの受付けが可能であることを示す所定の点灯色の点灯状態に更新するとともに、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して、排出完了通知を送信した後、入金禁止を解除してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０１７０】
この排出完了通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、流入口シャッタ４０６の閉鎖を解除することで、パチンコ玉の計数を可能とする。但し、対応するカードユニット３に発行可能なビジターカードの残数が０である場合は、上述したように、パチンコ玉の計数は可能とされない。
【０１７１】
一方、上記した判定において、受付け中のカードがビジターカードである場合には、さらに、所定の自動払出玉数（本実施例では１２５玉）未満の端玉の払出設定が予め設定されているか否かを判定する。
【０１７２】
端玉の払出設定が設定されていない場合において制御ユニット３２８は、図２１に示すように、現金の受付け、貸出ボタンの操作を無効とすることで、貸出処理、発行・入金処理を禁止する。尚、カードの受付けについては、ビジターカードが挿入された時点で、シャッタ用ソレノイド３９９によりカード挿入口３０９におけるシャッタが出状態とされることで、既に新たなカードの受付けが禁止されている。
【０１７３】
そして、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対してカード排出通知を送信して、返却操作があったことを通知する。
【０１７４】
このカード排出通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、払出ボタン４０１の操作を無効とするとともに流入口シャッタ４０６を閉じることで、持玉数の払出し並びに新規のパチンコ玉の計数を禁止するとともに、ＲＡＭに記憶しているカードＩＤや持玉数等のデータを消去した後、カード排出結果（ＯＫ）を返信する。
【０１７５】
このカード排出結果（ＯＫ）の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、対応する計数・払出ユニット４（制御部４１０）から送信される後述する上位システム切断通知並びに上位システム接続通知に基づいてＲＡＭ３２８ｂの所定領域に記憶している上位通信状態データによって、計数・払出ユニット４（制御部４１０）と管理コンピュータ１５０との通信状態を特定し、特定した上位通信状態がオフライン（通信不可能）状態であれば、上位オフラインフラグとしてオフラインを示すデータ（フラグデータ「１」）を受付け中のビジターカードに書き込み記録した後、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して受付け中のビジターカードをカード挿入口３０９から排出させるともに、カードテーブルをリセットする。
【０１７６】
さらにカードユニット３（制御ユニット３２８）は、多機能ランプ３０１の点灯態様を、カードの受付けが可能であることを示す所定の点灯色の点灯状態に更新するとともに、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して、排出完了通知を送信した後、入金禁止を解除してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０１７７】
この排出完了通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、流入口シャッタ４０６の閉鎖を解除することで、パチンコ玉の計数を可能とする。但し、対応するカードユニット３に発行可能なビジターカードの残数が０である場合は、上述したように、パチンコ玉の計数は可能とされない。
【０１７８】
一方、端玉の払出設定が設定されている場合において制御ユニット３２８は、図２２に示すように、払出設定が設定されていない場合と同様に、現金の受付け、貸出ボタンの操作を無効とすることで、貸出処理、発行・入金処理を禁止するとともに、その時点の計数済玉数（持玉数）が、所定の自動払出玉数（本実施例では１２５玉）未満であるか否かを判定する。
【０１７９】
計数済玉数（持玉数）が自動払出玉数未満でない場合には、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対してカード排出通知を送信するステップに進むことで、前述した端玉の払出設定が設定されていない場合と同一の処理を実施する一方、計数済玉数（持玉数）が自動払出玉数未満である場合には、該計数済玉数（持玉数）の払出を要求する端数玉払出要求を計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信する。
【０１８０】
この端数玉払出要求の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、払出ボタン４０１の操作を無効とするとともに流入口シャッタ４０６を閉じることで、持玉数の払出し並びに新規のパチンコ玉の計数を禁止して、端数玉払出応答を返信した後、ＲＡＭに記憶している持玉数、例えば１２４玉を含む計数払出開始通知をカードユニット３（制御ユニット３２８）に送信する。
【０１８１】
この計数払出開始通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、該計数払出開始通知に含まれる持玉数が、カードテーブルに格納している持玉数（表示部３１２に表示されている計数済玉数に同じ）と同じであるかを確認し、同一であることを条件に計数払出開始応答（ＯＫ）を返信した後、カードテーブルに格納している持玉数並びに表示部３１２に表示されている計数済玉数を「０」に更新するとともに、更新後の持玉数である「０」を、受付け中のビジターカードに更新記録することで、該持玉数をビジターカードにより特定可能とし、該更新記録の完了に応じて減算した持玉数（１２４玉）と、減算更新後の新たな持玉数「０」と取引通番とを含む計数引落完了通知を計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信する。
【０１８２】
この計数引落完了通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、持玉数である１２４玉のパチンコ玉の玉切り払出しユニット４０２からの払出しを開始し、１２４玉全ての払出しが完了した場合に払出しを終了するとともに、管理コンピュータ１５０に対してＲＡＭ４１０ｂに記憶しているカードＩＤと新たな持玉数「０」とを含む持玉数更新要求を送信して、管理コンピュータ１５０のビジター貯蓄管理テーブルにおいて、該カードＩＤに対応して記憶されている持玉数を「０」に更新させる。
【０１８３】
そして、更新後の持玉数「０」を取引通番とを含む計数払出終了通知（貯玉数はビジターカードのため一義的に「０」）をカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して送信する。
【０１８４】
この計数払出終了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、該計数払出終了通知に含まれる持玉数が、受付け中のビジターカードに更新記録した持玉数である「０」になっているかをチェックするとともに、取引通番が一致するかをチェックし、これらが同じであることを条件に計数払出終了応答（ＯＫ）を返信する。
【０１８５】
そして、このように端数玉の払出が完了した後、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対してカード排出通知を送信するステップに進んで、前述した端玉の払出設定が設定されていない場合と同様の処理を実施することにより、受付け中のビジターカードがカード挿入口３０９から排出される。
【０１８６】
つまり、本実施例の制御ユニット３２８が実施する返却処理においては、本発明の排出操作検知手段となるＳｂ５のステップにおける排出操作の検知に応じて、カードリーダライタ３２７（記録媒体処理手段）に受付け中の会員カード（会員用記録媒体）またはビジターカード（一般用記録媒体）を排出している。
【０１８７】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態において、遊技者が再プレイボタン３１９の操作を実施した場合には、該再プレイボタン３１９の操作を検知した表示制御基板３２９から再プレイ操作情報が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ６において再プレイボタン３１９の操作有りと判断してＳｂ２４に進み、図示しない再プレイ処理を実施する。
【０１８８】
この再プレイ処理においては、まず、ＲＡＭ３２８ｂ内に記憶されている暗証番号の照合済みの有無を示す照合済みフラグが、照合済みを示す「１」であるか否かを判定し、「１」でない場合（照合済みでない場合）には、遊技者が会員でないものとして該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る一方、照合済みを示す「１」である場合には、さらに、ＬＥＤ３２０ａが点灯状態であるか否か、つまり、貯玉数が所定の再プレイ単位玉数以上であるか否かを判定し、ＬＥＤ３２０ａが点灯状態である場合には、カードテーブルに記憶されている貯玉数から、再プレイ単位玉数を減算更新し、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）を消灯した後、再プレイ玉貸処理を実施する。この本実施例の再プレイ玉貸処理においては、再プレイ単位数（１３５玉）に対応するパチンコ玉数、具体的には、再プレイ単位数（１３５玉）から手数料を除いた１２５玉のパチンコ玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【０１８９】
そして、対応する計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して、カードテーブルに記憶されている会員カードＩＤ並びに会員ＩＤと、貯玉数から減算した再プレイ単位数（１３５玉）とを含む再プレイ完了通知を送信した後、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０１９０】
これら計数・払出ユニット４（制御部４１０）に送信された再プレイ完了通知は、該計数・払出ユニット４（制御部４１０）により管理コンピュータ１５０に中継され、管理コンピュータ１５０における会員貯蓄管理テーブルにおいて、該再プレイ完了通知に含まれる会員カードＩＤ並びに会員ＩＤに対応付けて記憶されている貯玉数から再プレイ単位数（１３５玉）が減算更新される。
尚、これら再プレイ単位玉数の減算更新後の貯玉数が、再プレイ単位玉数以上である場合には、再プレイ玉貸処理の終了後において、再度、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）が点灯状態とされる。
【０１９１】
また、本実施例では、持玉数が存在せず、貯玉数が所定の再プレイ単位玉数以上であってＬＥＤ３２０ａが点灯状態とされた後であっても、上位通信状態データ或いは下位通信状態データのいずれかが通信不可能状態（オフライン）に更新されたときには、これらＬＥＤ３２０ａが消灯状態とされることで、再プレイ玉貸処理が禁止され、上位通信状態データ或いは下位通信状態データのいずれもが通信可能状態（オンライン）に更新されることで、再度、ＬＥＤ３２０ａが点灯状態とされることで、再プレイ玉貸処理が許諾される。
【０１９２】
また、遊技者が、パチンコ機２における遊技によりパチンコ玉を獲得し、該獲得したパチンコ玉を計数するために、下皿２４からから投入ホッパ４０５に投入した場合には、該投入ホッパ４０５に投入されたパチンコ玉が計数玉流入路４０４を通じて獲得玉計数器４０７に供給されて計数されることにより、計数・払出ユニット４（制御部４１０）からは、図１７並びに図１８に示すように、パチンコ玉の計数が開始されたことを知らせるための計数開始通知がカードユニット３（制御ユニット３２８）に送信される。
【０１９３】
このようにして送信された計数開始通知の受信は、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態におけるＳｂ９において検知されてＳｂ２７に進み、計数対応処理が実施される。
【０１９４】
この計数対応処理は、カードリーダライタ３２７に受付け中のカードがビジターカードである場合と会員カードである場合で異なる内容の処理とされており、受付け中のカードがビジターカードである場合については、図１７に示す処理が実施され、受付け中のカードが会員カードである場合については、図１８に示す処理が実施される。
【０１９５】
まず、受付け中のカードがビジターカードである場合には、図１７に示すように、現金の受付け、貸出ボタンの操作、返却ボタンの操作を無効とすることで、発行・入金処理、貸出処理、返却処理を禁止するとともに、受付け中のビジターカードから読み出してカードテーブルに記憶しているカードＩＤと会員ＩＤ（ビジターカードなのでなし）と、操作の禁止が完了した旨を示すＯＫとを含む計数開始応答を返信する。
【０１９６】
尚、これら計数開始応答が返信されない場合において計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、対応するカードユニット３に異常が発生したものと判断して、流入口シャッタ４０６を閉じてパチンコ玉の計数を中止し、計数開始応答の返信があった場合には、流入口シャッタ４０６を開放したまま、パチンコ玉の計数を継続して行い、獲得玉計数器４０７の計数値が所定時間（例えば３秒）変化が無いことにより、計数の終了を判断する。
【０１９７】
そして、計数の終了を判断した場合には、カードユニット３（制御ユニット３２８）に対して、新たに計数したパチンコ玉数である追加玉数と、該追加玉数を該計数以前の持玉数に加算した新たな持玉数と、営業当日のカードユニット３との取引に対して付与される通し番号である取引通番（ＲＡＭ４１０ｂに記憶されている最終取引通番に次ぐ番号）、並びに受信した計数開始応答に含まれるカードＩＤと会員ＩＤ（ビジターカードなのでなし）とを含む計数終了通知を返信する。
【０１９８】
この計数終了通知の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、該計数終了通知に含まれる新たな持玉数が、カードテーブルに記憶されている持玉数に該計数終了通知に含まれる追加玉数を加算したものに一致することを確認して、該新たな持玉数にカードテーブルの持玉数を更新するとともに、表示部３１２に表示されている計数済玉数の表示を、新たな持玉数に更新する。
【０１９９】
さらに、カードリーダライタ３２７に受付け中のビジターカードに、該新たな持玉数を更新記録した後、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して、受信した計数終了通知に含まれる取引通番と、該ビジターカードのカードＩＤと会員ＩＤ（ビジターカードなのでなし）とを含む計数終了応答を返信するとともに、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている最終取引通番を該取引通番に更新した後、計数開始通知の受信に応じて実施した上記各処理の禁止を解除してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０２００】
尚、計数終了応答を受信した計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、該計数終了応答に含まれるカードＩＤと会員ＩＤ（ビジターカードなのでなし）と取引通番とが、計数終了通知におけるカードＩＤと会員ＩＤ（ビジターカードなのでなし）と取引通番と一致することを確認して、カードＩＤと会員ＩＤ（ビジターカードなのでなし）と追加玉数と新たな持玉数とを含む持玉加算要求を管理コンピュータ１５０に対して送信して、該管理コンピュータ１５０におけるビジター貯蓄管理テーブルにおいて、該カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数に追加玉数を加算更新させて、新たな持玉数に更新させるとともに、ＲＡＭ４１０ｂに記憶している最終取引通番を該取引通番に更新する。
【０２０１】
尚、この際、管理コンピュータ１５０との通信状態が、オフライン状態である場合には、これらカードＩＤと会員ＩＤ（ビジターカードなのでなし）と追加玉数と新たな持玉数とを持玉加算履歴としてＥＥＰＲＯＭ４１０ｄに記憶しておき、管理コンピュータ１５０と通信状態がオンライン状態に復帰したときに、該持玉加算履歴が管理コンピュータ１５０に送信されて、これら持玉加算履歴に基づいてビジター貯蓄管理テーブルにおける当該持玉数が更新される。
【０２０２】
一方、受付け中のカードが会員カードである場合には、図１８に示すように、現金の受付け、貸出ボタンの操作、返却ボタンの操作、再プレイボタン３１９の操作を無効とすることで、発行・入金処理、貸出処理、返却処理、再プレイ処理を禁止するとともに、受付け中の会員カードから読み出してカードテーブルに記憶している会員カードＩＤと会員ＩＤと、操作の禁止が完了した旨を示すＯＫとを含む計数開始応答を返信する。
【０２０３】
尚、これら計数開始応答が返信されない場合において計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、対応するカードユニット３に異常が発生したものと判断して、流入口シャッタ４０６を閉じてパチンコ玉の計数を中止し、計数開始応答の返信があった場合には、流入口シャッタ４０６を開放したまま、パチンコ玉の計数を継続して行い、獲得玉計数器４０７の計数値が所定時間（例えば３秒）変化が無いことにより、計数の終了を判断する。
【０２０４】
そして、計数の終了を判断した場合には、カードユニット３（制御ユニット３２８）に対して、新たに計数したパチンコ玉数である追加玉数と、該追加玉数を該計数以前の持玉数に加算した新たな持玉数と、営業当日のカードユニット３との取引に対して付与される通し番号である取引通番（ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている最終取引通番に次ぐ番号）、並びに受信した計数開始応答に含まれるカードＩＤと会員ＩＤとを含む計数終了通知を返信する。
【０２０５】
この計数終了通知の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、該計数終了通知に含まれる新たな持玉数が、カードテーブルに記憶されている持玉数に該計数終了通知に含まれる追加玉数を加算したものに一致することを確認して、該新たな持玉数にカードテーブルの持玉数を更新するとともに、表示部３１２に表示されている計数済玉数の表示を、新たな持玉数に更新する。
【０２０６】
そして、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カードに、該新たな持玉数を記録することなしに、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して、受信した計数終了通知に含まれる取引通番と、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カードの会員カードＩＤと会員ＩＤとを含む計数終了応答を返信するとともに、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている最終取引通番を該取引通番に更新した後、計数開始通知の受信に応じて実施した上記各処理の禁止を解除してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０２０７】
つまり、本実施例の制御ユニット３２８は、計数対応処理において、カードリーダライタ（記録媒体処理手段）に会員カード（会員用記録媒体）を受付け中において、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）から計数終了通知を受信したときには、該計数後の新たな持玉数（所有遊技媒体数）を受付け中の会員カード（会員用記録媒体）に記録することなく、計数終了応答を返信している。
【０２０８】
尚、この際、図１８に示すように、持玉数が「０」から「ＸＸＸ」に変化した場合には、これら持玉数の払出が計数・払出ユニット４において可能とされるので、計数・払出ユニット４（制御部４１０）からカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して、上述したように、再プレイを禁止する旨を含む再プレイボタン動作指定通知が送信されることにより、カードユニット３においてＬＥＤ３２０ａが消灯状態とされることで、再プレイ処理が禁止される。
【０２０９】
また、計数終了応答を受信した計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、該計数終了応答に含まれる会員カードＩＤと会員ＩＤと取引通番とが、計数終了通知における会員カードＩＤと会員ＩＤと取引通番と一致することを確認して、会員カードＩＤと会員ＩＤと追加玉数と新たな持玉数とを含む持玉加算要求を管理コンピュータ１５０に対して送信して、該管理コンピュータ１５０における会員貯蓄管理テーブルにおいて、該会員カードＩＤ並びに会員ＩＤに対応付けて記憶されている持玉数に追加玉数を加算更新させて、新たな持玉数に更新させるとともに、ＲＡＭ４１０ｂに記憶している最終取引通番を該取引通番に更新する。
【０２１０】
尚、この際、計数・払出ユニット４（制御部４１０）と管理コンピュータ１５０との通信状態が、オフライン状態である場合には、これら会員カードＩＤと会員ＩＤと追加玉数と新たな持玉数とを持玉加算履歴としてＥＥＰＲＯＭ４０１ｄに記憶しておき、管理コンピュータ１５０と通信状態がオンライン状態に復帰したときに、該持玉加算履歴が管理コンピュータ１５０に送信されて、これら持玉加算履歴に基づいて会員貯蓄管理テーブルにおける当該持玉数が更新される。
【０２１１】
つまり、本実施例の計数対応処理においては、カードリーダライタ３２７（記録媒体処理手段）に受付け中の記録媒体がビジターカード（一般用記録媒体）のときは、該ビジターカード（一般用記録媒体）の受付け中に計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）にて計数された追加玉数（遊技媒体数）に基づく持玉数（所有遊技媒体数）を特定可能な持玉数データ（所有遊技媒体数特定情報）を記録することにより、該ビジターカード（一般用記録媒体）により該持玉数（所有遊技媒体数）を特定可能とされており、該計数対応処理を実施する制御ユニット３２８によって本発明の特定化処理手段が形成されている。
【０２１２】
また、本実施例の制御ユニット３２８は、本発明の特定化処理となる計数対応処理において、パチンコ玉（遊技媒体）の計数が実施されることにより計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）から送信される持玉数（所有遊技媒体数）を含む計数終了通知を受信する毎に、該受信した持玉数（所有遊技媒体数）をカードリーダライタ３２７（記録媒体処理手段）に受付け中のビジターカード（一般用記録媒体）に記録している。
【０２１３】
また、本実施例の制御ユニット３２８は、図１７に示すように、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）においてパチンコ玉（遊技媒体）の計数が開始されたことに応じて該計数・払出ユニット４から送信される計数開始通知を受信した時点から、該開始されたパチンコ玉（遊技媒体）の計数が終了したことに応じて該計数・払出ユニット４から送信される該計数に基づく持玉数（所有遊技媒体数）を含む計数終了通知を受信することにより、該計数後の新たな持玉数（所有遊技媒体数）をビジターカード（一般用記録媒体）に記録するための計数対応処理（特定化処理）が完了した旨を特定可能な計数終了応答を該計数・払出ユニット４に返信する時点まで、前記Ｓｂ５のステップにおける排出操作の検知に応じたビジターカードの（一般用記録媒体）の排出を禁止している。
【０２１４】
これら更新された計数済玉数（持玉数）をパチンコ機２で再度使用するために遊技者が、計数・払出ユニット４の払出ボタン４０１を操作した場合には、ＲＡＭ４１０ｂに記憶されている持玉数が存在することを条件に、計数・払出ユニット４（制御部４１０）からカードユニット３（制御ユニット３２８）に対し、図１９並びに図２０に示すように、所定の自動払出玉数（本実施例では１２５玉）或いは持玉数が自動払出玉数未満であるときには該持玉数とされた払出数を含む計数払出開始通知が送信される。
【０２１５】
このようにして送信された計数払出開始通知の受信は、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態におけるＳｂ７において検知されてＳｂ２５に進み、払出対応処理が実施される。
【０２１６】
この払出対応処理は、カードリーダライタ３２７に受付け中のカードがビジターカードである場合と会員カードである場合で異なる内容の処理とされており、受付け中のカードがビジターカードである場合については、図１９に示す処理が実施され、受付け中のカードが会員カードである場合については、図２０に示す処理が実施される。
【０２１７】
まず、受付け中のカードがビジターカードである場合にカードユニット３（制御ユニット３２８）は、図１９に示すように、現金の受付け、貸出ボタンの操作、返却ボタンの操作を無効とすることで、発行・入金処理、貸出処理、返却処理を禁止するとともに、操作の禁止が完了した旨を示すＯＫを含む計数払出開始応答を返信し、カードテーブルに記憶されている持玉数から、受信した計数払出開始通知に含まれる払出数を減算更新するとともに、該減算更新後の新たな持玉数に表示部３１２に表示されている計数済玉数を更新する。
【０２１８】
さらに、カードリーダライタ３２７に受付け中のビジターカードに、該減算更新後の新たな持玉数を更新記録した後、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して、減算した減算数（払出数に同じ）と、減算更新後の新たな持玉数と、営業当日の計数・払出ユニット４との取引に対して付与される通し番号である取引通番（ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている最終取引通番に次ぐ番号）、を含む計数引落完了通知を計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信する。
【０２１９】
この計数引落完了通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、玉切り払出しユニット４０２からの払出数のパチンコ玉の払出しを開始し、全てのパチンコ玉の払出しが完了した場合に払出しを終了するとともに、管理コンピュータ１５０に対してＲＡＭ４１０ｂに記憶しているカードＩＤと、払出数、減算更新後の新たな持玉数とを含む持玉数更新要求を送信して、管理コンピュータ１５０のビジター貯蓄管理テーブルにおいて、該カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数を、減算更新後の新たな持玉数に更新させる。
【０２２０】
尚、この際、計数・払出ユニット４（制御部４１０）と管理コンピュータ１５０との通信状態が、オフライン状態である場合には、これらカードＩＤと会員ＩＤ（ビジターカードなのでなし）と払出数と新たな持玉数とを持玉減算履歴としてＥＥＰＲＯＭ４１０ｄに記憶しておき、管理コンピュータ１５０と通信状態がオンライン状態に復帰したときに、該持玉減算履歴が管理コンピュータ１５０に送信されて、これら持玉減算履歴に基づいてビジター貯蓄管理テーブルにおける当該持玉数が更新される。
【０２２１】
そして、減算更新後の新たな持玉数と取引通番とを含む計数払出終了通知（貯玉数はビジターカードのため一義的に「０」）をカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して送信するとともに、ＲＡＭ４１０ｂに記憶している最終取引通番を該取引通番に更新する。
【０２２２】
この計数払出終了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、該計数払出終了通知に含まれる持玉数が、受付け中のビジターカードに更新記録した持玉数と一致していること、並びに、計数払出終了通知に含まれる取引通番が一致していることをチェックし、これらが同じであることを条件に計数払出終了応答（ＯＫ）を返信するともに、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている最終取引通番を該取引通番に更新した後、計数払出開始通知の受信に応じて実施した上記各処理の禁止を解除してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０２２３】
つまり、本実施例の払出対応処理において制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７（記録媒体処理手段）に、持玉数（所有遊技媒体数）が記録されたビジターカード（一般用記録媒体）を受付け中に、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）においてパチンコ玉（遊技媒体）の払出操作である払出ボタン４０１の操作が行われた旨を特定可能な払出開始通知を該計数・払出ユニット４から受信した時点から、該払出ボタン４０１の操作（払出操作）に応じて計数・払出ユニット４において払出される遊技媒体数である払出数を減じた新たな持玉数（所有遊技媒体数）を該受付け中のビジターカード（一般用記録媒体）に更新記録する処理（特定化処理）が完了した旨を示す減算終了通知（計数引落完了通知）を該計数・払出ユニット４に返信する時点まで、Ｓｂ５のステップ（排出操作検知手段）による排出操作の検知に応じたビジターカード（一般用記録媒体）の排出を禁止している。
【０２２４】
尚、計数払出終了通知に含まれる持玉数が、受付け中のビジターカードに更新記録した持玉数と一致しない場合には、後述するように、オフライン状態が発生していないが、何らかの不具合により払出しに問題があると判定し、該払出しに問題があったことを示す所定の報知態様にて多機能ランプ３０１を点灯して報知するとともに、取引通番が一致しない場合（この場合には、ほぼ確実に持玉数も不一致となるので）にも、払出しに問題があったことを示す所定の報知態様にて多機能ランプ３０１を点灯して報知する。
【０２２５】
一方、受付け中のカードが会員カードである場合には、図２０に示すように、現金の受付け、貸出ボタンの操作、返却ボタンの操作、再プレイボタン３１９の操作を無効とすることで、発行・入金処理、貸出処理、返却処理、再プレイ処理を禁止するとともに、操作の禁止が完了した旨を示すＯＫを含む計数払出開始応答を返信し、カードテーブルに記憶されている持玉数から、受信した計数払出開始通知に含まれる払出数を減算更新するとともに、該減算更新後の新たな持玉数に表示部３１２に表示されている計数済玉数を更新する。
【０２２６】
そして、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カードに、該減算更新後の新たな持玉数を記録することなしに、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して、減算した減算数（払出数に同じ）と、減算更新後の新たな持玉数と、取引通番（ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている最終取引通番に次ぐ番号）とを含む計数引落完了通知を計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信する。
【０２２７】
つまり、本実施例の制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７（記録媒体処理手段）に会員カード（会員用記録媒体）を受付け中において、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）から計数払出開始通知（払出開始通知）を受信したときには、会員カードに減算後の持玉数を記録する処理を実施することなく計数引落完了通知（減算終了通知）を返信している。
【０２２８】
この計数引落完了通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、玉切り払出しユニット４０２からの払出数（減算数）のパチンコ玉の払出しを開始し、全てのパチンコ玉の払出しが完了した場合に払出しを終了するとともに、管理コンピュータ１５０に対してＲＡＭ４１０ｂに記憶している会員カードＩＤ並びに会員ＩＤと、払出数、減算更新後の新たな持玉数とを含む持玉数更新要求を送信して、管理コンピュータ１５０の会員貯蓄管理テーブルにおいて、該会員カードＩＤ並びに会員ＩＤに対応付けて記憶されている持玉数を、減算更新後の新たな持玉数に更新させる。
【０２２９】
尚、この際、計数・払出ユニット４（制御部４１０）と管理コンピュータ１５０との通信状態が、オフライン状態である場合には、これら会員カードＩＤと会員ＩＤと自動払出玉数と新たな持玉数とを持玉減算履歴としてＥＥＰＲＯＭ４１０ｂに記憶しておき、管理コンピュータ１５０と通信状態がオンライン状態に復帰したときに、該持玉減算履歴が管理コンピュータ１５０に送信されて、これら持玉減算履歴に基づいて会員貯蓄管理テーブルにおける当該持玉数が更新される。
【０２３０】
そして、減算更新後の新たな持玉数とＲＡＭ４１０ｂに記憶されている貯玉数と取引通番と含む計数払出終了通知をカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して送信するとともに、ＲＡＭ４１０ｂに記憶している最終取引通番を該取引通番に更新する。
【０２３１】
この計数払出終了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、計数払出終了通知に含まれる取引通番が一致していることをチェックし、取引通番が同じであることを条件に計数払出終了応答（ＯＫ）を返信するともに、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている最終取引通番を該取引通番に更新した後、計数払出開始通知の受信に応じて実施した上記各処理の禁止を解除してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０２３２】
尚、取引通番が一致しない場合には、上述したビジターカードと同様に、払出しに問題があると判定し、該払出しに問題があったことを示す所定の報知態様にて多機能ランプ３０１を点灯して報知する。
【０２３３】
このように、本実施例では、計数・払出ユニット４（制御部４１０）と管理コンピュータ１５０との通信状態がオフライン状態であっても、持玉数の範囲内の払出しが実施できるようにされており、このようにすることは、オフライン状態の発生により、これら持玉数の払出しが不能とされることで、パチンコ機２の稼働が低下してしまうことを回避できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、受付け中のカードが会員カードである場合には、管理コンピュータ１５０に管理されている持玉数からの該払出しされた払出数の減算が、該計数・払出ユニット４（制御部４１０）と管理コンピュータ１５０との通信状態がオンライン状態に復帰するまで実施されないので、これらオフライン状態に復帰される前に会員カードが返却されて、他のカードユニット３に挿入されて使用されると、払出数が減算されていない持玉数に基づく払出しが実施されてしまい、遊技場に損害が発生する可能性があるので、これら会員カードの受付け中において管理コンピュータ１５０との通信状態がオフライン状態となったときには、持玉数による払出しを禁止することで、遊技場に損害が発生することを防止するようにしても良い。
【０２３４】
尚、本実施例では、管理コンピュータ１５０とのオフライン状態による払出しの禁止による稼働低下を回避しつつ、且つ、遊技場に損害が発生することを防止するために、オフライン状態中においても持玉数からの該払出しを可能とする一方、該オフライン状態中において会員カードの返却操作があった場合には、後述するトラブルモードに移行して、管理コンピュータ１５０とのオフライン状態中において返却された旨となるオフラインを示す上位オフラインフラグを記録して該会員カードを返却するとともに、該返却する会員カードの会員カードＩＤと減算後の持玉数とが記録されたビジターカードを発行するようになっており、これらオフラインを示す上位オフラインフラグが記録された会員カードのみを受付けたときには、該会員カードから特定される持玉数の払出しを禁止することで、未減算の持玉数からの払出しが実施されることによって遊技場に損害が発生することを防止するとともに、該会員カードとともに返却されたビジターカードを、会員カードとともに受付けたときには、会員カードから特定される持玉数を該ビジターカードに記録されている持玉数に更新し、該更新した持玉数の払出しが可能とされるようになっている。
【０２３５】
尚、受付け中のカードがビジターカードである場合には、該ビジターカードに減算後の持玉数が直接記録されるとともに、該ビジターカードがオフライン中に返却されるときには、オフラインを示す上位オフラインフラグが記録され、これら上位オフラインフラグが記録されたビジターカードを受付けたときには、後述するように、該ビジターカードに記録されている持玉数が正しいと判断されるため、遊技場に損害が発生することを防止できるので、持玉数による払出しを禁止する必要はなく、よって、これら払出しの禁止によるパチンコ機２の稼働低下も防止できる。
【０２３６】
また、遊技者が所用で離席したい場合には、係員を呼んで、該係員が所持するリモコンにおいて離席操作を実施してもらい、離席モードに移行させることが必要となる。
【０２３７】
このリモコンにおいて離席操作があった場合には、該リモコンから離席操作に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がＩＲ受光ユニット３１５にて離席操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板３２９に出力されることで、表示制御基板３２９から制御ユニット３２８に対し、離席操作があった旨の離席操作情報が出力される。
【０２３８】
つまり、本実施例のＩＲ受光ユニット３１５において、遊技者が遊技を中断するためのリモコンにおける離席操作により送信される赤外線信号を受付けており、該ＩＲ受光ユニット３１５によって本発明の離席操作受付け手段が形成されている。
【０２３９】
この離席操作情報の出力は、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態におけるＳｂ８において検知されることで離席操作有りと判断され、Ｓｂ２６に進んで、図２４に示すように離席処理を実施する。
【０２４０】
この離席処理において制御ユニット３２８は、まず、全ての操作を無効とするとともに、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対してカード排出通知（離席）を送信する。
【０２４１】
このカード排出通知（離席）の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、払出ボタン４０１の操作を無効とするとともに流入口シャッタ４０６を閉じることで、持玉数の払出し並びに新規のパチンコ玉の計数を禁止した後、これら新規の払出並びに計数の禁止が完了した旨となるカード排出結果（ＯＫ）を返信する。
【０２４２】
このカード排出結果（ＯＫ）の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、離席モードに移行する旨となる離席モード通知（開始）を計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信することで、制御部４１０は、カードユニット３が離席モードとなったものと判断して、その時点においてＲＡＭ４１０ｂに記憶されている（会員）カードＩＤや会員ＩＤ（会員のみ）や持玉数や貯玉数（会員のみ）等のデータを、ＥＥＰＲＯＭ４１０ｄに記憶してバックアップするとともに、該開始された離席モードが解除される際に送信される離席モード通知（解除）並びにカード挿入通知を受信するまで、払出ボタン４０１の操作無効並びに流入口シャッタ４０６の閉鎖を継続する。
【０２４３】
離席モード通知（開始）の送信後においてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、カードリーダライタ３２７に受付け中の（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数とを、長い電源遮断等によりＲＡＭ３２８ｂのカードデータが消失しても、これらの（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤの記憶が残るように、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した後、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して受付け中の会員カード或いはビジターカードをカード挿入口３０９から排出させるとともに、カード挿入禁止指示をカードリーダライタ３２７に出力しないことにより、該排出に伴って、シャッタ用ソレノイド３９９によりカード挿入口３０９のシャッタが没状態とされることで、カード挿入口３０９からのカード挿入のみを許可する離席モードに移行する。
【０２４４】
尚、本実施例では、前述したように、制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂは、電池によりバックアップされているため、（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員のみ）を離席モードの解消対象とするカードの情報として、ＲＡＭ３２８ｂ内の所定領域に改めて記憶しても良いし、或いは、本実施例のように、会員カード或いはビジターカードの受付け時においてカードテーブルに（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が既に記憶されている場合には、これら新たな（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤの記憶の実施を省略して、該カードテーブルに既に記憶されている（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を利用するようにしても良い。
【０２４５】
遊技者は、カード挿入口３０９から排出された会員カード或いはビジターカードを取り出して離席すれば良い。
【０２４６】
そして、遊技者が所用を終えて遊技を再開する場合には、離席時に排出された会員カードまたはビジターカードをカード挿入口３０９に挿入すれば良く、該会員カードまたはビジターカードの挿入があった場合に制御ユニット３２８は、挿入された会員カードまたはビジターカードから（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を読み出して、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と一致するか否かを判定する。
【０２４７】
（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が一致しない場合には、挿入された該会員カードまたはビジターカードを排出して離席モードを継続する一方、（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が一致した場合には、離席モード通知（解除）を計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信するとともに、該（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数とを含むカード挿入通知を送信する。
【０２４８】
この離席モード通知（解除）並びにカード挿入通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、該カード挿入通知に含まれる（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数が、ＥＥＰＲＯＭ４１０ｄに記憶している（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数と一致することを確認して、カード挿入結果（ＯＫ）をカードユニット３（制御ユニット３２８）に返信するとともに、ＥＥＰＲＯＭ４１０ｄの記憶データを消去し、さらに、払出ボタン４０１の操作無効並びに流入口シャッタ４０６の閉鎖を解除する。
【０２４９】
そして、該カード挿入結果（ＯＫ）の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を消去するとともに、離席モードの移行において実施した操作の禁止を全て解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０２５０】
つまり、本実施例の離席処理においては、ＩＲ受光ユニット３１５における、リモコンにおける離席操作に応じて送信される赤外線信号の受付けに応じて、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）に対し、離席モードを開始する旨を特定可能な離席モード開始通知となる離席モード通知（開始）を送信し、カードリーダライタ３２７（記録媒体処理手段）に受付け中の会員カードまたはビジターカード（一般用記録媒体）から読み出した、該会員カードまたはビジターカードを特定可能な会員カードＩＤまたはカードＩＤ（記録媒体識別情報）を記憶して該会員カードまたはビジターカードを排出するとともに、会員カードまたはビジターカードの受付け以外の操作を禁止して離席モードを開始し、離席モード中に受付けた会員カードまたはビジターカードから読み出した会員カードＩＤまたはカードＩＤ（記録媒体識別情報）が、該離席モードの開始時に記憶した会員カードＩＤまたはカードＩＤ（記録媒体識別情報）と一致することを条件に、離席モードを終了する旨を特定可能な離席モード終了通知となる離席モード通知（終了）を計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）に送信するとともに、操作の禁止を解除して離席モードを終了している。
【０２５１】
尚、離席した遊技者が長時間経っても戻らない場合等においては、離席モードを強制的に解除することができるようになっており、このように、離席モードの強制解除を行う場合において係員は、所持しているリモコンに設けられている強制解除ボタンを操作すれば良く、該強制解除ボタンの操作により、該リモコンから強制解除ボタンの操作（強制解除操作）に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がＩＲ受光ユニット３１５にて該強制解除操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板３２９に出力されることで、表示制御基板３２９から制御ユニット３２８に対し、強制解除操作があった旨の強制解除操作情報が出力される。
【０２５２】
離席モード中において該強制解除操作情報の入力があった場合において制御ユニット３２８は、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して離席モード通知（強制解除）を送信する。
【０２５３】
この離席モード通知（強制解除）の受信があった場合において計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、ＥＥＰＲＯＭにバックアップ記憶しているデータを、強制解除履歴データとしてＥＥＰＲＯＭ４１０ｄの他の所定領域に記憶して、該バックアップデータを消去するとともに、ＲＡＭ４１０ｂに記憶されている（会員）カードＩＤや会員ＩＤ（会員のみ）や持玉数や貯玉数（会員のみ）等の該データも消去した後、流入口シャッタ４０６の閉鎖を解除する。
【０２５４】
一方、離席モード通知（強制解除）を送信した後、制御ユニット３２８は、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数のデータを、計数・払出ユニット４（制御部４１０）と同様に、強制解除履歴データとしてＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの他の所定領域に記憶した後、該データを消去するとともに、カードテーブルをリセットする。
【０２５５】
そして、離席モードの移行において実施した操作の禁止を全て解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻り、新たな会員カード或いはビジターカード並びに紙幣の受付けが可能とされる。
【０２５６】
尚、この際、対応するパチンコ機２に未計数のパチンコ玉が存在している場合には、離席モード通知（強制解除）の受信に応じて流入口シャッタ４０６が開放されることで、これら未計数のパチンコ玉が計数され、該計数後の持玉数が強制解除履歴データとして記憶される。
【０２５７】
また、強制解除履歴データは、システムコントローラ１００並びに管理コンピュータ１５０からの送信要求に応じて、或いは営業終了時の締め処理においてシステムコントローラ１００並びに管理コンピュータ１５０に送信され、該システムコントローラ１００並びに管理コンピュータ１５０にて記憶・管理されることで、離席者によるクレームや問い合わせがあった場合でも、これらシステムコントローラ１００或いは管理コンピュータ１５０に記憶・管理されている強制解除履歴データにより、システムコントローラ１００或いは管理コンピュータ１５０のいずれかに障害が発生しても、当該離席者が所有する持玉数を確実に保証することができるようになっている。
【０２５８】
また、会員遊技者が、例えば、会員カードを挿入し忘れて現金を投入し、ビジターカードの発行を受けて遊技を実施することでパチンコ玉を獲得し、該獲得したパチンコ玉を計数することで持玉数が記録されたビジターカードがカードユニット３に受付け中であるときに、該持玉数を挿入し忘れた会員カードの持玉数に移行したい場合には、係員を呼んで、該係員が所持するリモコンにおいて持玉移行操作となる「持玉移行」のボタンの操作を実施してもらえば良い。
【０２５９】
尚、カードユニット３に受付け中のビジターカードは、当該カードユニット３にて発行されたものでなくとも良い。例えば、会員遊技者が、他のカードユニット３が対応するパチンコ機２で、現金またはビジターカードを使用して遊技を実施することでパチンコ玉を獲得し、該獲得したパチンコ玉を計数した持玉数が記録されたビジターカードを既に所持している場合であって、該ビジターカードに記録されている持玉数を会員カードの持玉数に移行したい場合には、該ビジターカードをカードユニット３に挿入することで、該ビジターカードのカード受付け処理が完了して、該ビジターカードの使用が可能となった状態、つまり、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態となった際に、リモコンにおける持玉移行操作を係員に実施してもらえば良い。
【０２６０】
このように、リモコンにおいて持玉移行操作があった場合には、該リモコンから持玉移行操作に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がＩＲ受光ユニット３１５にて持玉移行操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板３２９に出力されることで、表示制御基板３２９から制御ユニット３２８に対し、持玉移行操作があった旨の持玉移行操作情報が出力される。
【０２６１】
この持玉移行操作情報の出力は、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態におけるＳｂ１０において検知されることで持玉移行操作有りと判断され、Ｓｂ２８に進んで、図２９に示す持玉移行処理が実施される。
【０２６２】
この持玉移行処理において制御ユニット３２８は、まず、現金の受付け、貸出ボタンの操作、返却ボタンの操作（会員カードを受付け中の場合には再プレイボタン３１９の操作も）を無効とすることで、発行・入金処理、貸出処理、返却処理（再プレイ処理）を禁止するとともに、受付け中のカードがビジターカードであるか否かを、ＲＡＭ３２８ｂのカードテーブルに記憶されているカードＩＤに基づいて確認する。
【０２６３】
受付け中のカードがビジターカードではなく会員カードである場合には、該持玉移行処理を終了して前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る一方、受付け中のカードがビジターカードである場合には、持玉移行モードであることの表示を開始した後、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して持玉移行モードを開始した旨を示す移行モード（開始）を送信する。
【０２６４】
この移行モード（開始）の受信に応じて制御部４１０は、その時点における管理コンピュータ１５０との通信状態を確認し、オンライン状態であれば上位システム接続通知を返信し、オフライン状態であれば上位システム切断通知を返信するとともに、払出ボタン４０１の操作を無効とするとともに流入口シャッタ４０６を閉じることで、持玉数の払出し並びに新規のパチンコ玉の計数を禁止する。
【０２６５】
計数・払出ユニット４から上位システム切断通知を受信した場合に制御ユニット３２８は、持玉移行モードを終了した旨を示す移行モード（終了）を計数・払出ユニット４に送信した後、該持玉移行処理を終了して前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る一方、上位システム接続通知を受信した場合には、カードリーダライタ３２７に指示して、受付け中のビジターカードを、カード貯留部３７０に一時回収させるとともに、カード挿入口３０９におけるシャッタを没状態とさせることで、会員カードをカード挿入口３０９から追加挿入できるようにした後、表示部３１２に、「会員カードを挿入して下さい」のメッセージを表示して、会員カードの挿入を促す。
【０２６６】
そして、カード挿入口３０９からカードの挿入があった場合には、該挿入されたカードから読み出した（会員）カードＩＤから、挿入されたカードが会員カードであるか否かを判定する。
【０２６７】
挿入されたカードが会員カードでない場合には、挿入されたカードを排出（返却）した後、会員カードでは無い旨とともに会員カードの挿入を促すメッセージを、表示部３１２に再度、表示する。尚、図示しないが、予め定められた受付け制限回数の範囲内で会員カードの挿入がされない場合には、持玉移行モードを終了した旨を示す持玉移行モード（終了）を計数・払出ユニット４に送信した後、該持玉移行処理を終了して前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０２６８】
挿入されたカードが会員カードである場合には、該会員カードから読み出した移行履歴に基づいて、その営業当日の移行回数が予め定められた上限回数である３回に達しているか否かを判定する。
【０２６９】
尚、本実施例では、移行回数の集計期間を営業当日の１日としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら移行回数の集計期間を最近３日間や、或いは最近１週間としても良いし、カード発行時から現時点までの期間としても良い。
【０２７０】
また、これら移行回数の集計期間は、１期間のみではなく、例えば、営業当日の上限回数を３回、最近３日間の上限回数を５回として、いずれかの上下回数に達している場合には、移行を不能とするようにしても良い。
【０２７１】
また、本実施例では、上限回数を一律に３回としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら上限回数は遊技場の運営方針に応じて適宜に決定すれば良く、本実施例では、これら上限回数を、各カードユニット３を管理するシステムコントローラ１００において、一括して変更することができる。
【０２７２】
尚、本実施例では、上限回数を一律に３回としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら上限回数を、会員のランクに応じて増減（高ランクの会員は高い上限回数を適用し、低ランクの会員は低い上限回数を適用する）したり、或いは、移行する持玉数が多い場合には低い上限回数を適用し、移行する持玉数が少ない場合には高い上限回数を適用するようにしても良い。
【０２７３】
この移行回数の判定において、既にその営業当日の移行回数が予め定められた上限回数である３回に達している場合には、移行履歴が上限回数に達している旨のエラーメッセージを表示部３１２に表示して、移行が不可であることを報知し、挿入された会員カードをカード挿入口３０９から排出して返却するとともに、一時回収したビジターカードを、カードスロット３９２内の所定の読み取り位置に戻し、持玉移行モード（終了）を計数・払出ユニット４に送信した後、該持玉移行処理を終了して前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０２７４】
つまり、ビジターカードを、遊技者が不在時に返却操作を行って盗むこと等により不正に取得した会員遊技者が、該ビジターカードの持玉数を自身の会員カードの持玉数に移行させる場合には、ビジターカードの持玉数がその当日のみ有効であることから、不正に取得した複数のビジターカードを１日において移行することが必要となるが、本実施例においては、営業当日の移行回数に上限回数が設けられているので、多数のビジターカードを不正に入手したとしても、全てのビジターカードの持玉数を移行することが不能とされるため、これらの不正の抑止並びに防止をすることができる。
【０２７５】
尚、ビジターカードに記録されている持玉数は、その当日のみ有効であることから、これら上限回数に達している場合であっても移行を行う必要があるが、このような場合には、ビジターカードを会員カードとを景品交換用ＰＯＳ端末１７０に持参し、係員による所定の操作に伴って景品交換用ＰＯＳ端末１７０に挿入することにより、上限回数に達している場合であっても持玉数の移行を行うことができる。
【０２７６】
一方、営業当日の移行回数が上限回数に達していない場合に制御ユニット３２８は、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して、挿入された会員カードから読み出した会員カードＩＤと会員ＩＤとを含む移行カード通知を送信する。
【０２７７】
この移行カード通知の受信に応じて制御部４１０は、管理コンピュータ１５０において、該受信した移行カード通知に含まれる会員カードＩＤと会員ＩＤとに対応付けて記憶されている暗証番号、貯玉数、持玉数の情報を取得し（情報取得処理）、該取得した情報のうち、持玉数のみを含む移行カード情報を返信する。
【０２７８】
この移行カード情報の受信に応じて制御ユニット３２８は、該受信した移行カード情報に含まれる持玉数が０であるか、つまり、持玉数が移行される会員カードに、その当日において獲得或いは移行された持玉数が存在するか否かを確認する。
【０２７９】
持玉数が０でない、つまり、その当日の遊技により獲得された持玉数或いはその当日に移行された持玉数が既に存在する場合には、持玉数が０でない旨のエラーメッセージを表示部３１２に表示して、移行が不可であることを報知し、挿入された会員カードをカード挿入口３０９から排出して返却するとともに、一時回収したビジターカードを、カードスロット３９２内の所定の読み取り位置に戻し、持玉移行モード（終了）を計数・払出ユニット４に送信した後、該持玉移行処理を終了して前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０２８０】
つまり、会員カードから特定される持玉数が既に存在するということは、その当日において既に持玉数の移行、若しくは遊技による持玉数の加算があったことを示しており、これら持玉数の移行や会員カードの使用しての持玉数の加算があった後に、更にビジターカードからの持玉数の移行が必要となる可能性は、通常の利用においては著しく低く、よって、これら当日の持玉数が既に存在する場合における持玉数の移行は不正である可能性が著しく高いため、これら不正である可能性が著しく高い、持玉数が既に存在する場合における持玉数の移行を不可とすることにより、不正な持玉数の移行を防止することができる。
【０２８１】
一方、持玉数が０である場合に制御ユニット３２８は、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して、挿入された会員カードから読み出した会員ＩＤと移行する持玉数と移行元となるビジターカードのカードＩＤとを含む移行要求を送信する。
【０２８２】
この移行要求の受信に応じて制御部４１０は、持玉数を移行させる移行処理を実施する。具体的には、まず、受信した移行要求に含まれる会員ＩＤと持玉数とを含む更新要求を管理コンピュータ１５０に送信して、会員貯蓄管理テーブルにおいて、該会員ＩＤに対応付けて記憶されている持玉数を、送信した持玉数に更新させる。
【０２８３】
そして、管理コンピュータ１５０からの持玉数の更新完了通知の受信に応じて、受信した移行要求に含まれるビジターカードのカードＩＤと移行後の持玉数（０）とを含む更新要求を管理コンピュータ１５０に送信して、ビジター貯蓄管理テーブルにおいて、該カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数を、送信した持玉数である「０」に更新させ、該更新が完了した旨を示す更新完了通知の受信に応じて、カードユニット３（制御ユニット３２８）に対し、移行完了通知を送信する。
【０２８４】
該移行完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、受付け中の会員カードの最新の移行履歴として、当日の日付と、移行した持玉数とを更新記憶するとともに、ビジターカードに残存しているプリペイド残額を、挿入された会員カードに移行するプリペイド残額移行処理を実施する。
【０２８５】
このプリペイド残額移行処理においては、まず、プリペイド残額が存在するか否かを判定し、プリペイド残額が存在しない場合には当該処理を終了する一方、プリペイド残額が存在する場合には、移行先の会員カードの会員カードＩＤと移行元のビジターカードのカードＩＤとを含む残額移行要求をシステムコントローラ１００に送信する。
【０２８６】
この残額移行要求の受信に応じてシステムコントローラ１００は、ビジターカードテーブル（図１０（ｂ）参照）において、受信した残額移行要求に含まれるカードＩＤに対応付けて記憶されているプリペイド残額を特定し、該特定したプリペイド残額を、会員カードテーブル（図１０（ａ）参照）において、受信した残額移行要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて記憶されているプリペイド残額に加算更新するとともに、ビジターカードテーブルにおける当該カードＩＤに対応するプリペイド残額を「０」に更新した後、更新後のプリペイド残額含む残額移行完了通知を残額移行要求の送信元のカードユニット３に対して返信する。
【０２８７】
この残額移行完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、受付け中の会員カードのプリペイド残額データを、受信した残額移行完了通知に含まれるプリペイド残額のプリペイド残額データに更新し、一時回収したビジターカードに記憶されている持玉数およびプリペイド残額データをカードリーダライタ３２７により消去して、該消去後のビジターカードをカード貯留部３７０に回収させるとともに、受付け中の会員カードをカード挿入口３０９から排出させて返却した後、カードテーブルをリセットするとともに持玉移行モード（終了）を計数・払出ユニット４に送信して、該持玉移行処理を終了し、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０２８８】
尚、持玉移行モード（終了）の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、持玉移行モード（開始）の受信に応じて閉じた流入口シャッタ４０６を開放することで、パチンコ玉の計数を可能とする。
【０２８９】
このように、本実施例では、会員遊技者が、ビジターカードの持玉数を会員カードに移行したい場合において、いちいち景品カウンタに設けられている景品交換用ＰＯＳ端末１７０に出向く必要がなく、カードユニット３において持玉数を会員カードに移行することができるので、これら会員遊技者の利便性を高めることができるばかりか、これら移行に伴い会員遊技者がパチンコ機２を占有した状態にて、パチンコ機２を離れることにより、パチンコ機２の稼働が低下してしまうことも防止できる。
【０２９０】
尚、本実施例では、持玉数を移行する場合において、会員遊技者が操作不能な係員が所持するリモコンにおける特別操作となる「持玉移行」のボタン操作を受付けるとともに、ビジターカードを受付け中であることを条件に、持玉移行処理に基づく持玉移行モードに移行するようになっているため、会員遊技者は、係員に依ることなく、勝手に持玉移行処理を実施することができないので、他人のビジターカードを受付け中のカードユニット３を、持玉移行モードに移行させ、自身の会員カードを挿入して、該ビジターカードの持玉数を自身の会員カードの持玉数に移行させる不正を防止できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら係員による特別の操作を受付けることなく、移行回数の上限回数条件や当日持玉数の条件を満足することで、移行処理を実施するようにしても良い。
【０２９１】
また、本実施例では、会員カードが挿入される以前に、特別操作となるリモコンの「持玉移行」のボタン操作を受付けるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員カードの受付け後において、移行回数の上限回数条件や当日持玉数の条件を満足することにより、移行処理を実施する段階において移行処理の実施を許諾するために、係員が所持するリモコンにおける、「持玉移行」のボタン操作を受付けるようにすることで、移行回数の上限回数条件や当日持玉数の条件を満足しないことにより、無駄に係員が呼ばれてしまうことを防止できるようにしても良い。
【０２９２】
また、本実施例では、会員遊技者が操作不能であって、持玉移行処理を実施するための特別操作を、係員が所持するリモコンにおける「持玉移行」のボタン操作を例示しており、このようにすることは、会員遊技者による操作を確実に防止できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらリモコンを用いることなく、例えば、表示部３１２に表示されるメニューに持玉移行メニューを設け、該持玉移行メニューが操作されたときにはパスワードを受付け、該パスワードが係員のみが知得している所定のパスワードに一致することを条件に、持玉移行モードに移行するようにしても良く、これら特別操作の形態は、会員遊技者が操作不能なものであれば良い。
【０２９３】
また、本実施例では、会員カードに移行履歴を記録することで、これら移行履歴により所定期間である営業当日の移行回数を特定できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら移行履歴をシステムコントローラ１００や管理コンピュータ１５０にて会員カードＩＤに対応付けて管理しておき、受付けた会員カードから読み出した会員カードＩＤに対応付けて管理されている移行履歴をシステムコントローラ１００や管理コンピュータ１５０から取得して、所定期間における移行回数を特定するようにしても良いし、更に、これら移行履歴と会員カードとシステムコントローラ１００或いは管理コンピュータ１５０の双方に記憶することで、これら移行履歴を照合できるようにしておき、移行履歴の改竄による不正な移行がなされることを防止できるようにしても良い。
【０２９４】
また、本実施例では、移行履歴を用いることで、所定期間を変更しても、該所定期間における移行回数を特定できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、本実施例のように、所定期間が営業当日である場合であれば、前回の移行処理日と移行回数と対応付けて記憶したものとし、前回の移行処理日がその当日であれば、移行回数に１を加算し、前回の移行処理日がその当日でなければ、移行処理日を更新するとともに移行回数を１とすることで、移行回数を特定できるようにしても良い。
【０２９５】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態において、遊技者がメニューボタン３１６の操作を実施した場合には、該メニューボタン３１６の操作を検知した表示制御基板３２９からメインメニュー表示操作情報が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ１０においてメニューボタン３１６の操作有りと判断してＳｂ２８に進み、図示しないメニュー表示処理を実施する。
【０２９６】
このメニュー表示処理において制御ユニット３２８は、まず、カードテーブルに記憶されているデータに基づいて、対応するパチンコ機２で遊技中の遊技者が会員であるか否か（会員ＩＤが記憶されているか否か）を判定し、遊技者が会員でない場合（会員ＩＤが記憶されていない場合）には、会員固有のメニュー項目を含まない「台データ」、「ランキング」、「お知らせ」の各メニュー項目のみを含むビジターメインメニュー（図５参照）を、ビジターメインメニュー表示指示を表示制御基板３２９に出力することにより、表示部３１２に表示させる一方、遊技者が会員である場合には、会員固有のメニュー項目である「ポイント表示」、「再プレイ」のメニュー項目とをさらに含む、図５に示す会員メインメニューを、会員メインメニュー表示指示を表示制御基板３２９に出力することにより表示部３１２に表示させる。
【０２９７】
これら表示部３１２に表示された各メニュー項目は、遊技者が選択操作可能とされており、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択されない場合には、メニュー表示終了指示を表示制御基板３２９に出力することでメインメニューの表示を終了させた後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る一方、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択された場合には、該選択されたメニュー項目に該当する処理を実行した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０２９８】
尚、メインメニュー中の「再プレイ」メニューが選択された場合には、前述したＳｂ２４の再プレイ処理が実行される。
【０２９９】
また、「台データ」のメニューが選択された場合には、遊技情報テーブルに記憶されている本日の各データが表示され、「ランキング」のメニューが選択された場合には、ランキングの種別、具体的には、出球ランキング、大当りランキング、連荘ランキング等を選択するサブメニュー画面が表示され、該サブメニュー画面にて選択された種別のランキングデータがホールコンピュータから取得されて表示部３１２に表示される。
【０３００】
また、「ポイント表示」のメニューが選択された場合には、カードテーブルに記憶されている来店ポイントのポイント数（来店ポイントの記憶がない場合には、来店ポイント取得要求を計数・払出ユニット４に対して送信することで、該来店ポイント取得要求が管理コンピュータ１５０に中継されることにより、該計数・払出ユニット４を介して管理コンピュータ１５０から来店ポイント数を取得する）が表示部３１２に表示され、「お知らせ」のメニューが選択された場合には、ＲＡＭ３２８ｂ内に記憶されているお知らせ情報が表示部３１２に表示される。
【０３０１】
尚、表示部３１２の下方の「計数済玉数」の表示は、メインメニューとは異なり、常に表示部３１２の下方において表示されることで、遊技者は、常時、計数済玉数の数値を確認できるようになっている。
【０３０２】
次に、管理コンピュータ１５０と計数・払出ユニット４とがオフライン状態である場合における処理内容について、図２５に基づいて以下に説明する。
【０３０３】
本実施例の計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、所定時間間隔（例えば１０秒）毎に管理コンピュータ１５０から送信される通信状況情報の受信の有無により、管理コンピュータ１５０との通信状態が、オンライン（通信可能）状態であるか又はオフライン（通信不可能）状態であるかを監視しており、該監視においてオフライン状態が発生した場合には、図２５に示すように、上位システム切断通知をカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して送信し、該監視においてオンライン状態に復帰した場合には、上位システム接続通知をカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して送信する。
【０３０４】
この上位システム切断通知の受信した場合に制御ユニット３２８は、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている上位通信状態データを、オンライン状態を示す「０」からオフライン状態を示す「１」に更新する。
【０３０５】
つまり、制御ユニット３２８は、計数・払出ユニット４から送信される上位システム切断（接続）通知により更新される上位通信状態データにより、対応する計数・払出ユニット４が管理コンピュータ１５０とオンライン状態であるか又はオフライン状態であるかを特定するようになっている。
【０３０６】
これら上位通信状態データがオフライン状態である「１」である場合において、投入ホッパ４０５へのパチンコ玉の投入によって、該投入されたパチンコ玉が獲得玉計数器４０７にて計数されることにより、計数・払出ユニット４（制御部４１０）から計数開始通知が送信されてきた場合には、オンライン時において計数開始通知を受信した場合と同様に、現金の受付け、貸出ボタンの操作、返却ボタンの操作（会員カードを受付け中の場合には再プレイボタン３１９の操作も）を無効とすることで、発行・入金処理、貸出処理、返却処理（再プレイ処理）を禁止するとともに、受付け中のビジター（会員）カードから読み出してカードテーブルに記憶している（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員のみ）と、操作の禁止が完了した旨を示すＯＫとを含む計数開始応答を返信する。
【０３０７】
そして、獲得玉計数器４０７の計数値が所定時間（例えば３秒）変化が無いことにより、計数の終了を判断した場合には、カードユニット３（制御ユニット３２８）に対して、新たに計数したパチンコ玉数である追加玉数と、該追加玉数を該計数以前の持玉数に加算した新たな持玉数と、当日の取引に対して付与される通し番号である取引通番、並びに受信した計数開始応答に含まれるカードＩＤと会員ＩＤ（会員のみ）とを含む計数終了通知を返信する。
【０３０８】
この計数終了通知の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、該計数終了通知に含まれる新たな持玉数が、カードテーブルに記憶されている持玉数に該計数終了通知に含まれる追加玉数を加算したものに一致することを確認して、該新たな持玉数にカードテーブルの持玉数を更新し、表示部３１２に表示されている計数済玉数の表示を、新たな持玉数に更新する。
【０３０９】
そして、ビジターカードカードを受付け中の場合には、さらに、カードリーダライタ３２７に受付け中のビジターカードに、該新たな持玉数を更新記録する。
【０３１０】
次いで、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して、受信した計数終了通知に含まれる取引通番と、該ビジターカードのカードＩＤと会員ＩＤ（会員のみ）とを含む計数終了応答を返信するとともに、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている最終取引通番を該取引通番に更新した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻ることで、計数開始通知の受信に応じて実施した上記各処理の禁止を解除する。
【０３１１】
尚、計数終了応答を受信した計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、該計数終了応答に含まれるカードＩＤと会員ＩＤ（ビジターカードの場合はなし）と取引通番とが、計数終了通知におけるカードＩＤと会員ＩＤ（ビジターカードの場合はなし）と取引通番と一致することを確認するが、管理コンピュータ１５０との通信状態がオフライン状態であるので、持玉加算要求を送信できず、管理コンピュータ１５０におけるビジター貯蓄管理テーブルにおいて管理されている持玉数とビジターカードに記録されている持玉数とが異なるとともに、会員カードには、持玉数を直接記録できないので、これら持玉数が管理コンピュータ１５０における会員貯蓄管理テーブルに未反映の状態のままとなる。
【０３１２】
尚、これら（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員のみ）と追加玉数と新たな持玉数とは、前述したように、持玉加算履歴として記憶され、通信状態がオンライン状態に復帰したときに管理コンピュータ１５０に送信される。
【０３１３】
このように管理コンピュータ１５０との通信状態がオフライン状態中であるときに、受付け中のビジターカードを所持する遊技者が返却ボタンを操作した場合には、通常のオンライン時と同じように、図２１或いは図２２に示す処理が実施される。尚、この場合においては、排出されるビジターカードには、オフラインを示す上位オフラインフラグが記録され、これら上位オフラインフラグが記録されていることにより、図２８に示すように、持玉数照合処理においてビジターカードに記録されている持玉数が、管理コンピュータ１５０において管理されている持玉数よりも大きいものであっても、該ビジターカードに記録されている持玉数が正しい持玉数と判断され、管理コンピュータ１５０に対して、カードユニット３から受信したカード挿入通知に含まれるカードＩＤと持玉数とを含む更新要求を送信する更新要求送信処理が実施されることで、管理コンピュータ１５０において管理されている持玉数がビジターカードに記録されている正しい持玉数に更新され、該持玉数を使用した払出しが可能とされる。
【０３１４】
また、上述した管理コンピュータ１５０とのオフライン状態が継続しており、持玉数が管理コンピュータ１５０に未反映である状態において、受付け中の会員カードを所持する会員遊技者が返却ボタンを操作した場合には、通常のオンライン時と同様に、現金の受付け、貸出ボタンの操作、再プレイボタン３１９の操作を無効とすることで、貸出処理、発行・入金処理、再プレイ処理を禁止する（図示略）とともに、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対してカード排出通知を送信する。
【０３１５】
このカード排出通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、前述したように持玉数の払出し並びに新規のパチンコ玉の計数を禁止するとともに、管理コンピュータ１５０との通信状態がオフライン状態であることに応じてカード排出結果（ＮＧ）を返信する。
【０３１６】
このカード排出結果（ＮＧ）の返信に応じて制御ユニット３２８は、会員カードを受付け中であることに基づいて、多機能ランプ３０１の点灯態様を、対応する計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０とがオフライン状態において会員カードの返却操作がなされたことを示す所定の点灯色（例えばピンク）の点灯状態（高速点滅点灯）として、計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０とのオフライン状態による会員カード返却エラーが生じたことを報知する。
【０３１７】
尚、ビジターカードを受付け中においてカード排出結果（ＮＧ）が返信された場合に制御ユニット３２８は、前述したように、ビジターカードにオフラインを示す上位オフラインフラグを記録して排出する。
【０３１８】
この多機能ランプ３０１の点灯状態により会員カード返却エラーが発生したことを認識した係員は、該カードユニット３に出向いて、所持しているリモコンに設けられている「トラブルモード」のボタンを、当該カードユニット３の突出部３０５に設けられているＩＲ受光ユニット３１５にリモコンを向けた状態において操作する。
【０３１９】
この操作により、該リモコンから「トラブルモード」のボタンの操作（トラブルモード操作）に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がＩＲ受光ユニット３１５にてトラブルモード操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板３２９に出力されることで、表示制御基板３２９から制御ユニット３２８に対し、トラブルモード操作に基づくトラブルモード設定情報が出力される。
【０３２０】
このトラブルモード設定情報の受信に応じて制御ユニット３２８は、多機能ランプ３０１によるエラー報知を終了するとともに、表示部３１２において、トラブルモードであることとカード処理中であることの表示を開始した後、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対してトラブルモードを開始した旨を示すトラブルモード（開始）を送信する。
【０３２１】
このトラブルモード（開始）の受信に応じて制御部４１０は、その時点における管理コンピュータ１５０との通信状態を再度確認し、オフライン状態が継続されている場合において上位システム切断通知を返信する。
【０３２２】
この上位システム切断通知の受信によって対応する計数・払出ユニット４の管理コンピュータ１５０とのオフライン状態が継続していることを確認した制御ユニット３２８は、受付け中の会員カードに、オフラインを示す上位オフラインフラグ（フラグデータ「１」）をカードリーダライタ３２７により記録した後、該カードリーダライタ３２７に排出留保指示を出力して、カードスロット３９２内の所定の読み取り位置に受付け中の会員カードを、カードスロット３９２内のカード挿入口３０９近傍位置の留保位置に移動させ、カードスロット３９２内の所定の読み取り位置にカード貯留部３７０に収納されているビジターカードを移動（セット）できるようにする。
【０３２３】
そして、表示部３１２におけるカード処理中の表示を終了するとともに、カードリーダライタ３２７に発行カード読み取り指示を出力して、カード貯留部３７０に収納されているビジターカードをカードスロット３９２内の所定の読み取り位置にセットさせた後、計数・払出ユニット４（制御部４１０）からの計数開始通知の受信待ち状態に移行する。
【０３２４】
尚、これらビジターカードをセットする以前において計数・払出ユニット４（制御部４１０）から計数開始通知を受信した場合において制御ユニット３２８は、計数開始応答（ＮＧ）を返信するようになっており、該計数開始応答（ＮＧ）の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、繰返し計数開始通知を送信する。
【０３２５】
この計数開始通知の受信待ち状態において計数開始通知を受信した場合に制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７に読み取り指示を出力して、カードスロット３９２内の所定の読み取り位置にセットされたビジターカードのカードＩＤを読み取った後、該カードＩＤを含むカード挿入通知を計数・払出ユニット４（制御部４１０）に返信して、発行するビジターカードのカードＩＤを通知する。
【０３２６】
このカード挿入通知の受信により制御部４１０は、該カード挿入通知に含まれるカードＩＤに対応付けて持玉数を記憶することで、管理コンピュータ１５０との通信状態が、オフライン状態からオンライン状態となったときに、該カードＩＤと持玉数とを含むトラブルモード処理履歴を管理コンピュータ１５０に送信できるようにするとともに、これら発行するビジターカードのカードＩＤの記憶が完了した旨としてカード挿入結果（ＯＫ）を返信する。
【０３２７】
このカード挿入結果（ＯＫ）の返信に応じて制御ユニット３２８は、ビジターカードの発行準備が完了した旨となる、前述した計数開始通知に対応する計数開始応答（ＯＫ）を計数・払出ユニット４（制御部４１０）に送信し、該計数開始応答（ＯＫ）に応じ、前述したように、計数後の新たな持玉数と、会員カードＩＤと会員ＩＤとを含む計数終了通知を受信したことを条件に、カードスロット３９２にセット済みのビジターカードに、該持玉数を書き込み記録した後、発行するビジターカードへの記録が完了した旨となる計数終了応答と該ビジターカードの排出の許諾を要求するカード排出通知とを送信する。
【０３２８】
このカード排出通知の送信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）からカード排出結果（ＯＫ）を受信したことを条件に制御ユニット３２８は、発行するビジターカードに、管理コンピュータ１５０とのオフライン状態において排出されたことを特定可能なオフラインを示す上位オフラインフラグ（フラグデータ「１」）と受付け中の会員カードの会員カードＩＤとを書き込み記録した後、初めに、排出を留保している会員カードをカード挿入口３０９から排出し、該排出した会員カードがカード挿入口３０９から抜き出されたことに応じて、即座にビジターカードを排出することで、会員カードとビジターカードとを、連続してほぼ同時に排出するようになっており、このようにすることで、発行される持玉数が記録されたビジターカードの取り忘れが生じ難いようになっている。
【０３２９】
そして該会員カードとビジターカードの排出後において、トラブルモード（解除）を計数・払出ユニット４（制御部４１０）に送信して、トラブルモードの処理が完了したことを通知するとともに、カードテーブルをリセットする。尚、トラブルモード（解除）の受信に応じて計数・払出ユニット４では、パチンコ玉の計数が可能とされる。但し、対応するカードユニット３に発行可能なビジターカードの残数が０である場合は、上述したように、パチンコ玉の計数は可能とされない。
【０３３０】
そして、制御ユニット３２８は、多機能ランプ３０１の点灯態様を、カードの受付けが可能であることを示す所定の点灯色の点灯状態に更新するとともに、返却ボタンの操作により実施した各種操作の内、入金禁止を解除してＳｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０３３１】
このように、会員カードとともにビジターカードが返却された場合において会員遊技者は、該返却を行ったカードユニット３が対応する計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０とのオフライン状態が継続している状態であっても、ビジターカードに記録されている持玉数を使用した払出しを、他のカードユニット３並びに計数・払出ユニット４において行うことができる。
【０３３２】
これらビジターカードに記録されている持玉数を使用する場合には、管理コンピュータ１５０とオンライン状態である計数・払出ユニット４に対応するカードユニット３に、会員カードとともに排出（発行）されたビジターカードを挿入する。尚、管理コンピュータ１５０とオフライン状態である計数・払出ユニット４に対応するカードユニット３に、ビジターカードを挿入しても、計数・払出ユニット４からカード挿入結果として「ＮＧ」が返信されるため、そもそも、いずれのビジターカードの持玉数も使用することはできない。
【０３３３】
カードユニット３（制御ユニット３２８）は、受付けたビジターカードから読み出したデータに、上位オフラインフラグ（「１」）と会員カードＩＤが含まれることに基づいて、該ビジターカードが、会員カードの受付け中に発生した管理コンピュータ１５０との上位オンライン状態中において、会員カードとともに返却（発行）されたビジターカードであると判定し、受付けたビジターカードから読み出したカードＩＤ、会員カードＩＤと持玉数とを一時記憶するとともに、表示部３１２に、「会員カードを挿入して下さい」のメッセージを表示して、会員カードの挿入を促す。
【０３３４】
該メッセージの表示に応じて会員遊技者が、会員カードをカード挿入口３０９から挿入すると、先に挿入されていたビジターカードが、カード貯留部３７０に一時回収されて、挿入された会員カードに記録されている会員カードＩＤ、会員ＩＤ、プリペイド残額データ、上位オフラインフラグ（「１」）が読み出され、上位オフラインフラグ（「１」）が記録されているとともに、該読み出した会員カードＩＤが、一時記憶しているビジターカードから読み出した会員カードＩＤと一致するか否かを判定する。
【０３３５】
尚、会員カードＩＤが一致しない場合には、挿入された会員カードが返却される。また会員カードが所定時間内に挿入されない場合には、挿入されたビジターカードが返却されることで、該ビジターカードを単独で利用することが不可とされている。
【０３３６】
そして、上位オフラインフラグ（「１」）が記録されており、会員カードＩＤが一致することを条件に、対応する計数・払出ユニット４に対して、一時記憶している持玉数と、フラグデータである上位オフラインフラグ（「１」）と、会員カードＩＤと、会員ＩＤとを含むカード挿入通知を送信する。
【０３３７】
この上位オフラインフラグ（「１」）と会員カードＩＤとを含むカード挿入通知の受信に応じて計数・払出ユニット４の制御部４１０は、まず、会員カードＩＤ、会員ＩＤ並びに持玉数とを含む更新要求を送信する更新要求送信処理を実施して、管理コンピュータ１５０の会員貯蓄管理テーブルにおいて、該会員カードＩＤ並びに会員ＩＤに対応付けて記憶されている持玉数を、送信した更新要求に含まれる持玉数に更新させる。
【０３３８】
そして、通常のカード挿入通知の受信時と同様に情報取得処理を実施して、管理コンピュータ１５０から暗証番号、持玉数、貯玉数を取得して、これら取得した情報並びに「ＯＫ」を含むカード挿入結果をカードユニット３に返信した後、該持玉数の払出しを可能とする。
【０３３９】
このカード挿入結果の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受付け中の会員カードに記録されている上位オフラインフラグ（「１」）を消去することにより、該会員カードを通常通りに使用できるようにするとともに、該会員カードをカードスロット３９２内の留保位置に移動して後、一時回収したビジターカードをカードスロット３９２内の所定の読み取り位置に再度、セットして、該ビジターカードに記録されている持玉数、会員カードＩＤ、上位オフラインフラグ（「１」）の各データを全て消去し、該消去が完了したビジターカードを再度、カード貯留部３７０に回収するとともに、留保位置に移動した会員カードを読み取り位置に再度、セットする。
【０３４０】
そして、通常の会員カードの受付けと同様に、会員カードＩＤ、会員ＩＤ、プリペイド残額と、該カード挿入結果に含まれる暗証番号、持玉数、貯玉数をカードテーブルに格納し、格納したプリペイド残額を残額表示器に表示した後、入金並びに玉貸が可能である旨を表示部３１２に表示して会員遊技者に報知するとともに、テンキーを含む暗証番号の受付け画面並びに暗証番号の入力を促すアナウンス表示を表示部３１２に表示して、暗証番号の受付けを行うことで、通常の会員カードと同様に、プリペイド残額や、貯玉、持玉数を使用することができるようになる。
【０３４１】
尚、ビジターカードとともに返却された会員カードにも、上位オフラインフラグが記録されているため、これら上位オフラインフラグが記録されている会員カードを受付けた場合においてカードユニット３は、該会員カードの利用を不可として返却するようになっており、このようにすることで、これら会員カードをカードユニット３において使用可能とするために、該会員カードとともに返却（発行）されたビジターカードが、確実にカードユニット３に挿入されるようになるので、これらビジターカードに記録された持玉数を、確実に管理コンピュータ１５０の持玉数に反映させることができるようになる。
【０３４２】
また、会員カードとともにビジターカードを発行した後に、計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０との通信状態が、オンライン状態となった場合には、図２５に示すように、計数・払出ユニット４（制御部４１０）からカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して上位システム接続通知が送信されることで、上位通信状態データが、オフライン状態を示す「１」からオンライン状態を示す「０」に更新されるとともに、トラブルモード中に返却された会員カードの会員カードＩＤと会員ＩＤとともに、発行されたビジターカードのカードＩＤと、該ビジターカードに記録された該持玉数とを含むトラブルモード処理履歴が管理コンピュータ１５０に送信されて記憶されることで、仮に、会員遊技者が発行されたビジターカードを誤って紛失しても、該紛失したビジターカードに記録されている持玉数を特定して、管理コンピュータ１５０にて管理されている持玉数に反映することができるようになっている。
【０３４３】
次に、カードユニット３に会員カードを受付け中において、管理コンピュータ１５０と計数・払出ユニット４とがオフライン状態中において、計数・払出ユニット４とカードユニットとの通信状態がオフライン状態（下位オフライン状態）となった後、オンライン状態に復帰した際の処理内容について、図２６、図２７に基づいて以下に説明する。
【０３４４】
尚、図２６において、カードユニット３（制御ユニット３２８）から計数終了応答が計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信されるまでの処理内容については、図２５と同一であるので、ここでの説明を省略する。但し、これら計数終了通知の内容や計数終了応答の内容は、計数・払出ユニット４との通信のために、制御ユニット３２８において一時記憶されている。
【０３４５】
この図２６に示す計数終了応答が送信される状態は、図２５においても説明したように、計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０とがオフライン状態（以下、上位オフライン状態と称す）中においてパチンコ玉の計数がなされるとともに、受付け中のカードが、持玉数を直接記録することのできない会員カードであるため、計数された追加玉数が、いずれの記録媒体にも記録されておらず、且つ、管理コンピュータ１５０における会員貯蓄管理テーブルの持玉数にも未反映となっている状態である。
【０３４６】
図２６に示すように、何らかの不具合の発生によって、これら計数終了応答の送信中においてカードユニット３と計数・払出ユニット４との通信状態がオフライン状態（以下、下位オフライン状態と称す）となったときは、これら下位オフライン状態の発生が、前述したように、カードユニット３並びに計数・払出ユニット４によって検知される。
【０３４７】
これら下位オフライン状態の検知に応じて制御ユニット３２８は、多機能ランプ３０１の点灯態様を、所定の点灯色（例えば赤）の高速点滅点灯として、下位オフライン状態が発生したことを報知するとともに、リモコンからの操作受付け以外の全ての操作の受付けを無効とする。
【０３４８】
この報知により、下位オフライン状態が発生したことを認知した係員は、発生した不具合を解消して、カードユニット３と計数・払出ユニット４の通信状態をオンライン状態に復帰させる。
【０３４９】
該復帰によるオンライン状態の検知に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、ＥＥＰＲＯＭ４０１ｄに記憶している、起動時において対応するカードユニット３から取得した装置ＩＤと、下位オフライン状態となる前に計数終了通知として送信した取引通番とを含む接続要求を、カードユニット３（制御ユニット３２８）に対して送信する。
【０３５０】
この接続要求の受信に応じて制御ユニット３２８は、受信した接続要求に含まれる装置ＩＤと、自己の装置ＩＤとが一致するか否かに基づいて対応する計数・払出ユニット４が下位オフライン状態中に交換されたか否かを判定した後、自己の装置ＩＤと、下位オフライン状態の発生前に受信した計数終了通知に含まれていた取引通番とを含む接続応答を返信する。
【０３５１】
つまり、装置ＩＤが同一であれば、対応する計数・払出ユニット４は交換されていないものと判定し、装置ＩＤが同一でなければ（問い合わせ用の初期値である場合を含む）、対応する計数・払出ユニット４が交換されているものと判定する。
【０３５２】
一方、接続応答を受信した制御部４１０は、受信した接続応答に含まれる取引通番が、送信した接続要求の取引通番と同一であるか否かにより、該取引通番と計数された追加玉数等を含む計数終了通知の受信が、カードユニット３（制御ユニット３２８）において完了する以前において下位オフライン状態が発生したか否かを判定する。
【０３５３】
具体的には、取引通番が同一であれば、計数終了通知の受信の完了後に下位オフライン状態となったと判断できるので、制御ユニット３２８が、追加玉数や計数後の持玉数を把握できていることを確認できる一方、取引通番が同一でなければ、計数終了通知の受信の完了前に下位オフライン状態となったと判断できるので、制御ユニット３２８が、追加玉数や計数後の持玉数を把握できていない可能性が高いことが確認でき、このように、計数終了通知の受信の完了の有無を確認することは、これら計数終了通知の受信に応じてカードユニット３において持玉数が記録されるビジターカードの場合において、該ビジターカードへの持玉数の記録の有無を把握するために重要となる。
【０３５４】
尚、受信した接続応答に含まれる装置ＩＤが、送信した接続要求の装置ＩＤと同一でない場合には、該受信した装置ＩＤがＥＥＰＲＯＭ４０１ｄに更新記憶される。この場合においては、上記した取引通番も、ほぼ確実に不一致となる。
【０３５５】
上記した装置ＩＤに基づく交換の有無判定において、交換されていないとの判定結果であった場合において制御ユニット３２８は、取引通番を含む通信エラー通知を送信することで、該取引通番の取引中に通信エラーが発生したことを計数・払出ユニット４に通知するとともに、該通信エラー通知に応じて計数・払出ユニット４から返信されるエラー応答により、該計数・払出ユニット４におけるエラー状況、具体的には、管理コンピュータ１５０に未反映の未確定計数が存在することを把握する。
【０３５６】
該エラー応答によって、対応する計数・払出ユニット４に、未確定計数が存在することを把握した制御ユニット３２８は、該計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０との通信状態を確認するために、上位システム接続通知要求を送信する。
【０３５７】
この上位システム接続通知要求の受信に応じて制御部４１０は、管理コンピュータ１５０とのオフライン状態が継続している場合には、図２６に示すように、上位システム切断通知を返信する一方、管理コンピュータ１５０とのオフライン状態が解消して、オンライン状態となっている場合には、図２７に示すように、上位システム接続通知を返信する。
【０３５８】
上位システム切断通知を受信した場合において制御ユニット３２８は、図２６に示すように、多機能ランプ３０１の点灯態様を、会員カードの受付け中であって、下位オフライン状態がオンライン状態に復帰した際に、対応する計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０とがオフライン状態であることにより、対応する計数・払出ユニット４にて計数された追加玉数が管理コンピュータ１５０に反映されていないことを報知するために、多機能ランプ３０１の点灯態様を、所定の点灯色（例えば黄色）の高速点滅点灯とする。
【０３５９】
この多機能ランプ３０１の点灯状態により、下位オフラインがオンラインに復帰した際に、上位オフライン状態であることにより、追加玉数の管理コンピュータ１５０への未反映状態となっていることを認識した係員は、所持しているリモコンに設けられている「トラブルモード」のボタンを、当該カードユニット３の突出部３０５に設けられているＩＲ受光ユニット３１５にリモコンを向けた状態において操作することにより、前述した図２５における場合と同じく、トラブルモードに移行させることで、受付け中の会員カードが返却されるとともに、該会員カードの会員カードＩＤと上位オフラインフラグと持玉数とが記録されたビジターカードが排出（発行）される。尚、これらビジターカードが排出（発行）されるトラブルモードの詳細な流れについては、図２５の場合のトラブルモードの場合と同一であるので、ここでの説明は省略する。
【０３６０】
つまり、本実施例では、会員カード（会員用記録媒体）の受付け中において、上位通信状態データにより特定される通信状態が上位オフライン状態（通信不可能状態）であるときに、持玉数データ（前記所有遊技媒体数特定情報）が記録されたビジターカード（一般用記録媒体）の排出を実施させる特別操作となる、リモコンにおける「トラブルモード」のボタンの操作に応じた赤外線信号を受付けるためのＩＲ受光ユニット３１５を備えており、該ＩＲ受光ユニット３１５が本発明の特別操作受付け手段に該当し、該ＩＲ受光ユニット３１５にてトラブルモード操作に応じた赤外線信号を受信することを条件に、持玉数データ（前記所有遊技媒体数特定情報）が記録されたビジターカードが排出される。
【０３６１】
一方、上位システム接続通知要求の送信に応じて上位システム接続通知を計数・払出ユニット４（制御部４１０）から受信した場合において制御ユニット３２８は、計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０との通信状態がオンライン状態に復帰したと判断し、上位通信状態データを、オフライン状態を示す「１」からオンライン状態を示す「０」に更新するとともに、図２７に示すように、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カードの会員カードＩＤと会員ＩＤを含む計数確定要求を送信する。
【０３６２】
この計数確定要求の受信に応じて制御部４１０は、ＲＡＭ４１０ｂに記憶している、対応するカードユニット３に受付け中の会員カードＩＤ並びに会員ＩＤと、受信した計数確定要求に含まれる会員カードＩＤと会員ＩＤとが一致するか否かを確認し、一致することを条件に、ＲＡＭ４１０ｂに記憶している、上位オフライン中に計数された玉数を加算後の持玉数と、該会員カードＩＤとを含む持玉数更新要求を、管理コンピュータ１５０に送信して、該会員カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数を送信した持玉数更新要求の持玉数に更新させることで、上位オフライン状態中に計数された玉数を反映させる。
【０３６３】
そして、管理コンピュータ１５０からの持玉数の更新完了通知の受信に応じて、カードユニット３（制御ユニット３２８）に対して、計数確定結果を返信する。尚、この計数確定結果としては、上記した取引通番が一致するときには、既に制御ユニット３２８に対して計数後の持玉数が計数終了通知により通知されていることから、「ＯＫ」のみを含む計数確定結果を返信する一方、上記した取引通番が一致しないときには、制御ユニット３２８に対して計数後の持玉数が、下位オフライン状態が発生する前に送信された計数終了通知により通知されていないので、これら更新後の持玉数を含む計数確定結果を返信する。
【０３６４】
この計数確定結果の受信に応じて制御ユニット３２８は、表示部３１２における計数済玉数の表示を、計数後の持玉数に変更するとともに、多機能ランプ３０１の点灯態様による下位オフライン状態の発生報知を終了して、各操作の受付けを有効とする。
【０３６５】
尚、受信した計数確定要求に含まれる会員カードＩＤと会員ＩＤとが一致しない場合には、カードユニット３（制御ユニット３２８）に対して計数確定要求エラーが返信されることにより、会員カードが一致しないことが表示部３１２に表示されて報知される。
【０３６６】
また、上記においては、上位オフライン状態中において下位オフラインが発生したときにおける処理状況を、上位オフライン状態中において計数が実施された場合について説明したが、上位オフライン状態中において払出しが実施された場合についても同様に、通信エラー通知に対応するエラー応答として「未確定払出有り」のエラー応答が返信され、上位オフラインが継続している場合には、会員カードが返却されるとともに、減算後の持玉数が記録されたビジターカードが排出（発行）され、上位オフラインが解消している場合には、受付け中の会員カードＩＤと会員ＩＤを含む払出確定要求が計数・払出ユニット４（制御部４１０）に送信されることにより、管理コンピュータ１５０における持玉数が減算後の持玉数に更新される。
【０３６７】
以上のように、本実施例においては、カードユニット３にて会員カードの受付け中における上位オフライン状態中に、更に下位オフライン状態が発生しても、該下位オフライン状態が解消された際において、上位オフライン状態が継続しているときには、上位オフラインフラグが記録されて会員カードが返却されるとともに、該会員カードの会員カードＩＤと上位オフラインフラグ並びに持玉数が記録されたビジターカードが排出（発行）されることにより、会員遊技者は、いちいち景品交換カウンタに出向くことなく、該発行されたビジターカードと会員カードとを遊技を実施したいパチンコ機２に対応する他のカードユニット３に挿入すれば良く、これら受付けたビジターカードに、上位オフラインフラグ（「１」）と会員カードＩＤが含まれることに基づいて、会員カードの追加受付けが実施され、持玉数と、上位オフラインフラグ（「１」）と、会員カードＩＤと、会員ＩＤとを含むカード挿入通知が計数・払出ユニット４（制御部４１０）に送信されることに応じて、更新要求送信処理が実施されることにより、該ビジターカードに記録されている持玉数に、管理コンピュータ１５０において該会員ＩＤに対応付けて管理されている当該会員遊技者の持玉数が自動的に更新されることで、上位オフライン状態において計数した玉数が、該会員遊技者の持玉数に確実に反映されるため、これら上位オフライン状態において計数した玉数が管理コンピュータ１５０に反映されないことにより、会員遊技者が損害を被ることを防止し、更には、これら計数した玉数を、該遊技用装置が上位オンライン状態に復帰するまで利用できないという不利益が発生することを防止しつつ、該会員遊技者の面倒も低減することができ、下位オフライン状態が解消された際において上位オフライン状態が解消しているときには、カードユニット３にて受付け中の会員カードの会員カードＩＤ並びに会員ＩＤが、再度、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に送信されることに応じて、該会員カードＩＤ並びに会員ＩＤを含む更新要求が管理コンピュータ１５０に送信されることで、計数後の新たな持玉数が、管理コンピュータ１５０に管理されている持玉数に反映されるようになる。すなわち、このようにすることで、上位オフライン状態中に発生した下位オフライン状態がオンライン状態に復帰したときの計数・払出ユニット４（制御部４１０）と管理コンピュータ１５０との通信状態に応じ、会員遊技者の損害の発生を防止するための適切な処理を行うことができる。
【０３６８】
また、これら下位オフライン状態がオンライン状態に復帰したときにも、特別操作となるリモコンの操作を条件としてトラブルモードに移行してビジターカードの発行を行うので、これら発行されたビジターカードの取り忘れも低減することができる。
【０３６９】
また、本発明の報知手段となる多機能ランプ３０１の点灯態様を、所定の点灯色（例えば赤）の高速点滅点灯とすることで、特別操作によるトラブルモードの移行により、ビジターカードの発行が必要となる可能性がある、カードユニット３にて会員カードの受付け中における上位オフライン状態中に、更に下位オフライン状態が発生したことが報知されるので、これら特別操作が必要とされる状況が発生したことを、係員等が的確に認識することができる。
【０３７０】
また、本実施例のカードユニット３（遊技用装置）は、前述したヘルスチェック処理（通信状態検知手段）にて下位オフライン状態（通信不可能状態）の検知後に、該下位オフライン状態が解消することによるオンライン状態（通信可能状態）を検知したときに、上位通信状態データにより特定される通信状態が上位オフライン状態（通信不可能状態）であるときには、カード貯留部３７０（一般用記録媒体格納手段）に格納されているビジターカード（一般用記録媒体）に、上位オフライン状態であるときに発行された旨を示す上位オフラインフラグ（上位通信不可能状態情報）を、カードリーダライタ３２７（記録媒体処理手段）により記録させるとともに、受付けたビジターカード（一般用記録媒体）に上位オフラインフラグが記録されているときは、更に、該ビジターカードとともに排出された会員カードを受付け、該受付けた会員カードから読み出した会員ＩＤと、該ビジターカードから読み出した上位オフラインフラグを含むフラグデータと、持玉数データ（所有遊技媒体数特定情報）とを計数・払出ユニット４に送信している。
【０３７１】
つまり、発行されるビジターカードには、該ビジターカードとともに返却された会員カードの会員カードＩＤと上位オフラインフラグとが記録され、これらビジターカードと会員カードとが受付けられることに応じて、該上位オフラインフラグを含むフラグデータと、会員カードＩＤ、会員ＩＤ、持玉数を含むカード挿入通知が計数・払出ユニット４（制御部４１０）に送信されることに応じて、更新要求送信処理が実施されるので、これら会員ＩＤ（会員識別情報）に対応して管理コンピュータ１５０において管理されている持玉数に、該持玉数データ（所有遊技媒体数特定情報）から特定される持玉数を確実に反映させることができるようになるとともに、これら会員カードＩＤや上位オフラインフラグが記録されていない、ビジターカードを使用したなりすましにより、ビジターカードに不正に書き込みされた持玉数や、不正に入手されたビジターカードの持玉数が管理コンピュータ１５０に反映されて正当化されてしまうことも防止できる。
【０３７２】
尚、本実施例の上記したトラブルモードにおいては、本発明における遊技媒体計数装置となる計数・払出ユニット４から受信した計数終了通知に含まれる持玉数（所有遊技媒体数）を特定可能な持玉数データをビジターカードに記録するようにしており、このようにすることは、下位オフライン状態の発生による新たな持玉数のカードユニット３への通知の成否に係わらず、これら新たな持玉数を発行するビジターカードに確実に記録できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明のように、カードユニット３のＲＡＭ３２８ｂに設けられているカードテーブル（図６（ａ）に参照）にて、計数・払出ユニット４から計数が実施される毎に送信される計数終了通知に含まれる追加玉数（計数遊技媒体数）が加算更新されるとともに、計数・払出ユニット４から払出しが実施される毎に送信される計数払出開始通知に含まれる払出数（払出遊技媒体数）が減算更新される持玉数を記憶している場合には、計数・払出ユニット４から受信した持玉数に代えて、これらカードテーブルに記憶されている持玉数を、発行するビジターカードに記録するようにしても良い。
【０３７３】
但し、このように、カードテーブルに記憶されている持玉数を、発行するビジターカードに記録する場合においては、下位オフライン状態が解消した際に計数・払出ユニット４から受信した接続要求に含まれる取引通番と、接続応答にて送信した取引通番とが一致するか否かにより、計数終了通知の受信完了によりカードテーブルに記憶されている持玉数が、追加玉数が反映された新たな持玉数であるか否かを判定し、取引通番とが一致することを条件に、カードテーブルに記憶されている持玉数を、発行するビジターカードに記録し、取引通番とが一致しないときには、計数・払出ユニット４から受信した持玉数を、発行するビジターカードに記録することが好ましい。
【０３７４】
次に、カードユニット３にビジターカードを受付け中であって、計数・払出ユニット４における払出しの実施中に下位オフライン状態が発生した場合の処理について、図３０〜図３２に基づき以下に説明する。
【０３７５】
尚、図３０〜図３２において、払出ボタン操作に応じて、計数払出開始通知、計数払出開始応答、計数引落完了通知が送受される流れについては、図１９と同一であるので、ここでの説明は省略する。
【０３７６】
図３０〜図３２に示すように、計数引落完了通知の送信中において、計数・払出ユニット４における何らかの不具合の発生によって、カードユニット３と計数・払出ユニット４との通信状態がオフライン状態（下位オフライン状態）となったときは、これら下位オフライン状態の発生が、前述したように、カードユニット３並びに計数・払出ユニット４によって検知される。
【０３７７】
これら下位オフライン状態の検知に応じて制御ユニット３２８は、減算後の持玉数の受付け中のビジターカードへの記録後における計数引落完了通知の送信中に下位オフライン状態（未払出オフライン）が発生したことを、多機能ランプ３０１の点灯態様を、所定の点灯色（例えば赤と緑の交互）の高速点滅点灯として報知するとともに、リモコンからの操作受付け以外の全ての操作の受付けを無効とする。
【０３７８】
この報知により、下位オフライン状態が発生したことを認知した係員は、発生した不具合が解消可能か否かを確認し、不具合の解消が不能と判断したときには、交換する計数・払出ユニット４が存在する場合には、計数・払出ユニット４を交換し（図３０）、交換する計数・払出ユニット４が存在しない場合には、カードユニット３に受け中のビジターカードを強制排出させる（図３２）一方、不具合の解消が可能と判断したときには、計数・払出ユニット４を交換せずに該不具合を解消して、カードユニット３と計数・払出ユニット４の通信状態をオンライン状態に復帰させる（図３１）。
【０３７９】
まず、計数・払出ユニット４が下位オフライン状態中に交換された場合について、図３０に基づいて説明すると、計数・払出ユニット４の交換によって下位オフライン状態が解消されてオンライン状態に復帰したことにより、交換された計数・払出ユニット４からは、前述した通常のオンライン状態への復帰の場合と同様に、装置ＩＤと取引通番とを含む接続要求が送信される。
【０３８０】
但し、この接続要求に含まれる装置ＩＤとしては、計数・払出ユニット４が交換されたものであるので、ＥＥＰＲＯＭ４１０ｄには、対応するカードユニット３の装置ＩＤの記憶が存在しないことから、装置ＩＤの問い合わせを示す所定の初期値データが送信されるとともに、取引通番についても、初期値である「０」が送信される。
【０３８１】
この接続要求の受信に応じて制御ユニット３２８は、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対し、自己の装置ＩＤと、下位オフライン状態の発生前に送信した取引通番とを含む接続応答を返信するとともに、受信した接続要求に含まれる装置ＩＤと、自己の装置ＩＤとが一致するか否か、並びに取引通番が一致するか否かを判定し、装置ＩＤが一致しないことにより、対応する計数・払出ユニット４が下位オフライン状態中に交換されたと判定する。尚、装置ＩＤが一致する場合（交換がない場合）については、図３１に基づいて後述する。
【０３８２】
このように交換されているとの判定結果に基づいて制御ユニット３２８は、計数・払出ユニット４と管理コンピュータ１５０との通信状態を確認するために、上位システム接続通知要求を送信する。
【０３８３】
この上位システム接続通知要求の受信に応じて制御部４１０は、管理コンピュータ１５０との通信状態が、オフライン状態であれば、上位システム切断通知を返信する一方、管理コンピュータ１５０との通信状態がオンライン状態であれば、上位システム接続通知を返信する。
【０３８４】
上位システム切断通知を受信した場合において制御ユニット３２８は、計数・払出ユニット４が、後述する持玉数の確認を実施することが不能であることから、未完了の払出しが不能であると判断して、受付け中のビジターカードに下位オフラインフラグを記録して、該ビジターカードを返却する。尚、これら下位オフラインフラグが記録されたビジターカードが他のカードユニット３に挿入された場合には、後述するように、該ビジターカードに記録されている持玉数が、管理コンピュータ１５０にて管理されている持玉数に更新される。
【０３８５】
一方、上位システム接続通知を受信した場合において制御ユニット３２８は、払出しが完了していない減算が存在する旨と、受付け中のビジターカードのカードＩＤと、下位オフライン状態の発生時に送信中であった計数引落完了通知に含まれる、減算数（払出数に同じ）、該減算数を減算後の新たな持玉数、取引通番とを含むエラー通知を、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信する。
【０３８６】
このエラー通知の受信に応じて制御部４１０は、カードＩＤをＲＡＭ４１０ｂに記憶するとともに、受信したエラー通知に含まれるカードＩＤに対応付けて管理コンピュータ１５０に管理されている持玉数を取得してＲＡＭ４１０ｂに記憶し、該取得した持玉数が、受信したエラー通知に含まれる減算数と持玉数との合計に一致するか否かを判定する。
【０３８７】
管理コンピュータ１５０から取得した持玉数と、減算数と持玉数との合計とが一致した場合には、受信したエラー通知の取引通番と「ＯＫ」とを含むエラー応答を返信し、該減算数の払出しを開始するための計数引落完了通知の受信待ち状態に移行する一方、一致しない場合には、受信したエラー通知の取引通番と「ＮＧ」とを含むエラー応答を返信する。
【０３８８】
この「ＮＧ」を含むエラー応答を受信した場合に制御ユニット３２８は、未完了の払出しが不能である旨を、所定の報知態様（例えば、黄色と青の交互高速点滅）にて多機能ランプ３０１を点灯して報知する。
【０３８９】
一方、「ＯＫ」を含むエラー応答を受信した場合に制御ユニット３２８は、下位オフライン状態の発生時に送信中であった計数引落完了通知を再度送信して、該減算数のパチンコ玉の払出しを、計数・払出ユニット４に実行させる。
【０３９０】
この計数引落完了通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、受信した計数引落完了通知に含まれる減算数のパチンコ玉の払出しを開始し、該減算数の払出しが完了した場合に払出しを終了するとともに、管理コンピュータ１５０に対してＲＡＭ４１０ｂに記憶しているカードＩＤと、減算数を減算した新たな持玉数とを含む持玉数更新要求を送信して、管理コンピュータ１５０のビジター貯蓄管理テーブルにおいて、該カードＩＤに対応して記憶されている持玉数を更新させるとともに、ＲＡＭ４１０ｂに記憶している持玉数を更新する。
【０３９１】
そして、更新後の持玉数を取引通番とを含む計数払出終了通知（貯玉数はビジターカードのため一義的に「０」）をカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して送信する。
【０３９２】
この計数払出終了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、該計数払出終了通知に含まれる持玉数が、受付け中のビジターカードに記録されている持玉数になっているかをチェックするとともに、取引通番が一致するかをチェックし、これらが同じであることを条件に計数払出終了応答（ＯＫ）を返信するともに、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている最終取引通番を該取引通番に更新した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０３９３】
尚、計数払出終了応答（ＯＫ）の返信に応じて制御部４１０は、ＲＡＭ４１０ｂに記憶されている最終取引通番を該取引通番に更新する。
【０３９４】
次に、計数・払出ユニット４を交換せずに不具合が解消され、カードユニット３と計数・払出ユニット４の通信状態がオンライン状態に復帰された場合について、図３１に基づいて説明する。
【０３９５】
尚、下位オフライン状態の発生までの処理については、図３０と同一であるので、ここでの説明は省略する。
【０３９６】
これら下位オフライン状態が解消されてオンライン状態に復帰したことにより、計数・払出ユニット４からは、装置ＩＤと取引通番とを含む接続要求が送信される。
【０３９７】
但し、この接続要求に含まれる装置ＩＤとしては、起動時においてＥＥＰＲＯＭ４１０ｄに記憶されている対応するカードユニット３の装置ＩＤと、下位オフライン状態の発生前においてカードユニット３から受信した取引通番（計数引落完了通知の受信が完了している場合には、該計数引落完了通知に含まれる取引通番を、該計数引落完了通知の受信が完了してない場合には、ＥＥＰＲＯＭ４１０ｄに記憶されている最終取引通番）とを含む接続応答を返信する。
【０３９８】
この接続要求の受信に応じて制御ユニット３２８は、前述したように、接続応答を返信するとともに、受信した接続要求に含まれる装置ＩＤと、自己の装置ＩＤとが一致するか否か、並びに取引通番が一致するか否かを判定し、装置ＩＤが一致することにより、対応する計数・払出ユニット４が下位オフライン状態中に交換されていないと判定する。
【０３９９】
この交換されていないとの判定結果に基づいて制御ユニット３２８は、更に、取引通番が一致する場合には、計数引落完了通知の受信完了後に下位オフライン状態が発生したものと判定し、取引通番が一致しない場合には、計数引落完了通知の受信完了前に下位オフライン状態が発生したものと判定する。
【０４００】
これら取引通番が一致しない場合において制御ユニット３２８は、対応する計数・払出ユニット４において、計数引落完了通知の受信に応じて開始される払出しが開始されていないと判断して、ビジターカードの持玉数からの減算が実施済みであって、払出しが完了していない減算が存在する旨と、下位オフライン状態の発生時に送信中であった計数引落完了通知に含まれる、減算数（払出数に同じ）、該減算数を減算後の新たな持玉数、取引通番とを含むエラー通知を、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信する。
【０４０１】
このエラー通知の受信に応じて制御部４１０は、ＲＡＭ４１０ｂに記憶している持玉数が、受信したエラー通知に含まれる減算数と持玉数との合計に一致するか否かを判定する。
【０４０２】
これらＲＡＭ４１０ｂに記憶している持玉数が、減算数と持玉数との合計とが一致した場合に制御部４１０は、受信したエラー通知の取引通番と「ＯＫ」とを含むエラー応答を返信し、該減算数の払出しを開始するための計数引落完了通知の受信待ち状態に移行する一方、一致しない場合には、受信したエラー通知の取引通番と「ＮＧ」とを含むエラー応答を返信する。尚、「ＮＧ」を含むエラー応答を受信した場合には、上述したように、未完了の払出しが不能である旨が、多機能ランプ３０１により報知される。
【０４０３】
一方、「ＯＫ」を含むエラー応答を受信した場合に制御ユニット３２８は、下位オフライン状態の発生時に送信中であった計数引落完了通知を再度送信して、該減算数のパチンコ玉の払出しを、計数・払出ユニット４に実行させる。
【０４０４】
尚、これら計数引落完了通知の送信以降の処理は、図３０と同一であるので、ここでの説明は省略する。
【０４０５】
一方、取引通番が一致する場合には、計数引落完了通知の受信完了後に下位オフライン状態が発生したものと判定し、これら計数引落完了通知の受信に応じて開始される払出しが、対応する計数・払出ユニット４において、既に実施されている可能性があることから、持玉数を含む持玉数確認要求を送信して、計数・払出ユニット４にて記憶されている持玉数と該持玉数とが同一であるか否かを確認させる。
【０４０６】
この持玉数確認要求の受信に応じて制御部４１０は、受信した持玉数確認要求に含まれる持玉数と、記憶部４１０ｂに記憶している持玉数が一致するときには、持玉数確認応答（ＯＫ）を返信し、一致しないときには持玉数確認応答（ＮＧ）を返信する。
【０４０７】
この持玉数確認応答（ＯＫ）を受信した場合において制御ユニット３２８は、計数払出終了応答（ＯＫ）を返信するとともに、最終取引通番を該取引通番に更新した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０４０８】
一方、持玉数確認応答（ＮＧ）を受信した場合において制御ユニット３２８は、取引通番が一致しない場合と同じく、ビジターカードの持玉数からの減算が実施済みであって、払出しが完了していない減算が存在する旨と、下位オフライン状態の発生時に送信中であった計数引落完了通知に含まれる、減算数（払出数に同じ）、該減算数を減算後の新たな持玉数、取引通番とを含むエラー通知を、計数・払出ユニット４（制御部４１０）に対して送信する。
【０４０９】
このエラー通知の受信に応じて制御部４１０は、ＲＡＭ４１０ｂに記憶している持玉数が、受信したエラー通知に含まれる持玉数より大きいことを確認し、ＲＡＭ４１０ｂに記憶している持玉数と、エラー通知に含まれる持玉数との差から、未払出しの玉数を特定するとともに、受信したエラー通知の取引通番と「ＯＫ」とを含むエラー応答を返信し、該特定した未払出しの玉数の払出しを開始するための計数引落完了通知の受信待ち状態に移行する。
【０４１０】
一方、「ＯＫ」を含むエラー応答を受信した場合に制御ユニット３２８は、下位オフライン状態の発生時に送信中であった計数引落完了通知を再度送信して、未払出しのパチンコ玉の払出しを、計数・払出ユニット４に実行させる。
【０４１１】
この計数引落完了通知の受信に応じて計数・払出ユニット４（制御部４１０）は、上記特定した未払出しのパチンコ玉の払出しを開始し、該未払出しのパチンコ玉の払出しが完了した場合に払出しを終了するとともに、管理コンピュータ１５０に対してＲＡＭ４１０ｂに記憶しているカードＩＤと、減算後の新たな持玉数とを含む持玉数更新要求を送信して、管理コンピュータ１５０のビジター貯蓄管理テーブルにおいて、該カードＩＤに対応して記憶されている持玉数を更新させるとともに、ＲＡＭ４１０ｂに記憶している持玉数を更新する。
【０４１２】
そして、更新後の持玉数を取引通番とを含む計数払出終了通知（貯玉数はビジターカードのため一義的に「０」）をカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して送信する。
【０４１３】
尚、これら計数払出終了通知の送信以降の処理は、図３０と同一であるので、ここでの説明は省略する。
【０４１４】
次に、交換する計数・払出ユニット４が存在しないために、ビジターカードを強制的に排出される際の流れについて、図３２に基づいて説明する。
【０４１５】
尚、下位オフライン状態が発生するまでの流れ、並びに該下位オフライン状態が発生の報知については、図３０と同一であるので、ここでの説明は省略する。
【０４１６】
多機能ランプ３０１の点灯態様が、前述したように、赤と緑の交互の高速点滅点灯とされることで、下位オフライン状態（未払出オフライン）が発生したことが報知されることに応じて、係員が、発生した不具合が解消不能と判断するとともに、交換する計数・払出ユニット４が存在しないことで、カードユニット３を利用できるようになるまでに多くの時間を要する場合には、その間、遊技者が遊技できなくなってしまうことを回避するために、カードユニット３に受付け中のビジターカードを強制的に排出させる。
【０４１７】
これらビジターカードを強制的に排出させる場合には、係員が所持しているリモコンにおいて「強制排出」ボタンを、当該カードユニット３の突出部３０５に設けられているＩＲ受光ユニット３１５にリモコンを向けた状態において操作する。
【０４１８】
この操作により、該リモコンから「強制排出」のボタンの操作（強制排出操作）に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がＩＲ受光ユニット３１５にて強制排出操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板３２９に出力されることで、表示制御基板３２９から制御ユニット３２８に対し、強制排出操作に基づく強制排出情報が出力される。
【０４１９】
この強制排出情報の受信に応じて制御ユニット３２８は、表示部３１２において、強制排出モードであることとカード処理中であることの表示を開始した後、受付け中のビジターカードにオフラインを示す下位オフラインフラグ（「１」）を記録した後、該ビジターカードをカード挿入口３０９から排出して返却する。
【０４２０】
このようにして下位オフラインフラグ（「１」）が記録されたビジターカードが、他のカードユニット３に挿入された場合には、図２８（ｂ）に示すように、管理コンピュータ１５０において、当該ビジターカードのカードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数に、ビジターカードに記録されている持玉数が更新される。
【０４２１】
具体的には、下位オフラインフラグ（「１」）が記録されたビジターカードの受付けに応じて、制御ユニット３２８は、受付けたビジターカードから読み出したカードＩＤと会員ＩＤ（ビジターカードなのでなし）と持玉数、フラグデータ（下位オフラインフラグ）を含むカード挿入通知を、計数・払出ユニット４に対して送信する。
【０４２２】
このカード挿入通知を受信した計数・払出ユニット４は、まず、受信したカードＩＤの先頭符号から、挿入されたカードがビジターカードであると判定して、持玉数照合処理を実施することで、管理コンピュータ１５０から、該管理コンピュータ１５０において該カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数と、照合結果とを取得する。
【０４２３】
これら下位オフラインフラグが記録されている場合には、通常において、照合結果としては照合ＮＧが管理コンピュータ１５０から送信されるため、これら照合ＮＧの受信に応じて制御部４１０は、持玉数が不一致と判定し、管理コンピュータ１５０から取得した持玉数と取引通番とを含む持玉数更新要求をカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して送信する。
【０４２４】
この持玉数更新要求の受信に応じて制御ユニット３２８は、受付け中のビジターカードに記録されている持玉数を、受信した持玉数更新要求に含まれる持玉数に更新するとともに、下位オフラインフラグを削除し、該更新後において受信した持玉数更新要求に含まれる取引通番を含む更新完了通知を返信する。
【０４２５】
この更新完了通知の受信に応じて制御部４１０は、カードユニット３に受付け中のビジターカードに記録されている持玉数の、管理コンピュータ１５０にて管理されている正しい持玉数への更新が完了したと判定し、カード挿入結果（ＯＫ）を返信するとともに、該持玉数の払出しを有効とする。
【０４２６】
このカード挿入結果「ＯＫ」の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受付け中のビジターカードから読み出したカードＩＤ、プリペイド残額、持玉数をカードテーブルに格納するとともに、これら格納した持玉数（計数済玉数）、プリペイド残額を表示した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１１の待機状態に戻る。
【０４２７】
以上のように、本実施例においては、減算が完了したことに応じて計数・払出ユニット４からの払出しを開始させるための計数引落完了通知（減算終了通知）の送信後、該払出しが完了した旨を示す計数払出終了通知（払出終了通知）を受信する以前に下位オフライン状態（通信不可能状態）が発生しても、該下位オフライン状態（通信不可能状態）が解消してオンライン状態に復帰したことに応じて、本発明における払出要求となるエラー通知並びに計数引落完了通知を送信することで、エラー通知並びに計数引落完了通知に含まれる減算数のパチンコ玉の払出しを計数・払出ユニット４に実施させており、このようにすることは、計数引落完了通知（減算終了通知）を送信する前に、既に減算された減算数（払出数）のパチンコ玉の払出しが完了されないことにより、遊技者に損害が発生することを防止することができる。
【０４２８】
尚、本実施例では、下位オフライン状態中に計数・払出ユニット４の交換があったか否かを判定し、計数・払出ユニット４の交換があったと判定したことを更なる条件として払出要求となるエラー通知並びに計数引落完了通知を送信する一方、計数・払出ユニット４の交換がなかったと判定されたときには、取引通番が同一であることを条件に、減算後の持玉数を含む持玉数確認要求を送信するようにしており、このようにすることは、下位オンライン状態への復帰時に、計数・払出ユニット４の交換があったと特定されたときには、該交換によりパチンコ玉の払出しが全くされなかったものとして、エラー通知並びに計数引落完了通知を送信することで減算数（払出遊技媒体数）の全てを計数・払出ユニット４に払出させる一方、交換が無かったと特定されたときは、取引通番が同一であれば、本発明における減算通知となる減算後の持玉数を含む持玉数確認要求を送信するため、交換されていない計数・払出ユニット４において払出しが重複して実施されることを極力防止できるとともに、該持玉数確認要求によって計数・払出ユニット４は、減算後の持玉数を確実に特定できるため、上記したように、仮に、パチンコ玉の払出途中に不具合が生じた場合に、特定した減算後の持玉数に基づいて、未払出しのパチンコ玉数を特定することが可能となることから、計数・払出ユニット４が交換されていない場合についても、これら未払出しのパチンコ玉数を特定させて、過不足のない払出しを実施させることができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、払出数全てのパチンコ玉の払出しが実施されないことによる少なくとも遊技者の損害の発生を回避することを目的として、これら計数・払出ユニット４の交換の有無を判断することなく、払出要求となるエラー通知並びに計数引落完了通知を送信するようにしても良い。
【０４２９】
尚、この場合にあっては、上述したように、重複した払出しにより、過度のパチンコ玉の払出しが実施されてしまうことを防止するために、本実施例のように、減算後の持玉数を含む払出要求となるエラー通知並びに計数引落完了通知を送信し、計数・払出ユニット４において減算後の持玉数を確実に特定できるようにすることで、未払出しのパチンコ玉数を特定可能とし、これら未払出しのパチンコ玉数のみの払出しを実施するようにすれば良い。
【０４３０】
また、前記実施例では、交換有無特定情報として、カードユニット３の装置ＩＤと、取引通番との双方を用いているが、このようにすることは、装置ＩＤのみでは、計数引落完了通知の受信完了の有無を特定できず、取引通番のみでは、例えば、初めての取引にて下位オフライン状態が発生した場合には、交換後の計数・払出ユニット４から送信される取引通番が同じとなってしまい、交換の有無の特定が不正確となってしまうことを防止できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら交換有無特定情報として、装置ＩＤ或いは取引通番のみとしても良いし、これら装置ＩＤ或いは取引通番以外の情報を、交換有無特定情報として用いるようにしても良い。
【０４３１】
また、前記実施例では、取引通番が同一でない場合についても、交換があったと特定した場合と同様にエラー通知並びに計数引落完了通知を送信して、減算数の払出しを実施させるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、上記したように、これら取引通番を用いることなく、装置ＩＤのみで交換の有無を判定する場合にあっては、装置ＩＤが同一であれば、一義的に持玉数確認要求を送信するようにすれば良い。
【０４３２】
また、前記実施例では、未払出オフラインが発生したことを報知しており、このようにすることは、減算後の持玉数の受付け中のビジターカードへの記録後における計数引落完了通知の送信中に下位オフライン状態が発生したこと、つまり、これら減算された持玉数の払出しがなされないことにより遊技者に損害を生じる可能性のある状態の発生を、係員等が的確に認識することができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの報知を実施しない構成としても良い。
【０４３３】
また、前記実施例では、未払出オフライン中において強制排出されるビジターカードに、本発明における下位通信不可能状態排出情報となる下位オフラインフラグを記録し、該下位オフラインフラグが記録されているビジターカードを受付けたときには、管理コンピュータ１５０において該ビジターカードに記録されているカードＩＤに対応付けて管理されている持玉数を特定可能な持玉数データに、該ビジターカードの持玉数データが更新されるので、減算された持玉数の損害が遊技者に発生することを防止できるとともに、下位オフライン状態がオンライン状態に復帰する以前に該ビジターカードを排出し、遊技者は、排出された該ビジターカードを他のカードユニット３に受付けさせることで、減算前の持玉数を使用して迅速に遊技を再開することができ、よって、遊技者が遊技を実施できないことに伴う、遊技者や遊技場の不利益の発生も防止できる。
【０４３４】
また、前記実施例によれば、ビジターカードの受付け中に計数・払出ユニット４にて計数されたパチンコ玉数に基づく持玉数が、該持玉数を特定可能な持玉数データを該ビジターカードに直接記録することにより特定可能とされるため、遊技者が、遊技を終了してパチンコ機２を離れる際には、ビジターカードのみの返却を受けて所持すれば良いので、遊技者の利便性を向上することができる。
【０４３５】
また、前記実施例によれば、遊技媒体計数装置となる計数・払出ユニット４におけるパチンコ玉（遊技媒体）の計数に応じて持玉数が逐次、ビジターカード（一般用記録媒体）に記録されるので、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）とカードユニット３との接続に不具合が生じた場合の遊技者の不利益の発生を低減できるばかりか、返却ボタンの操作（排出操作）の検知に応じて、迅速にビジターカード（遊技用記録媒体）を排出することができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら持玉数データのビジターカードへの記録を、ビジターカードの返却時においてのみ実施するようにすることで、ビジターカードへの書き換え回数を低減できるようにしても良い。
【０４３６】
また、前記実施例によれば、計数開始通知を受信した時点から計数終了応答を計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）に返信する時点まで、返却ボタンの操作（排出操作）の検知に応じてビジターカード（一般用記録媒体）を排出する返却処理が禁止されるので、計数後の新たな持玉数（所有遊技媒体数）のビジターカード（一般用記録媒体）への記録が完了する以前に、該ビジターカード（一般用記録媒体）が排出されてしまうことによる遊技者の不利益の発生を回避することができる。
【０４３７】
また、前記実施例によれば、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）から計数開始通知を受信した場合における該計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）との送受信内容が、会員カード（会員用記録媒体）とビジターカード（一般用記録媒体）との受付け時において同じとされることで、これら記録媒体の種別毎に、異なる通信用プログラムを開発したり異なる通信用プログラムを用いる必要がないので、開発コストの削減やプログラム容量の削減ができる。
【０４３８】
また、前記実施例によれば、計数払出開始通知（払出開始通知）を受信した時点から減算終了通知となる計数引落完了通知を計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）に返信する時点まで、返却ボタンの操作（排出操作）の検知に応じてビジターカード（一般用記録媒体）を排出する返却処理が禁止されるので、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）において払出されるパチンコ玉数を減じた新たな持玉数（所有遊技媒体数）のビジターカード（一般用記録媒体）への記録が完了する以前に、該ビジターカード（一般用記録媒体）が排出されてしまうことによる遊技者或いは遊技場の不利益の発生を回避することができる。
【０４３９】
また、前記実施例によれば、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）から払出開始通知を受信した場合における該計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）との送受信内容が、会員カード（会員用記録媒体）とビジターカード（一般用記録媒体）との受付け時において同じとされることで、これら記録媒体の種別毎に、異なる通信用プログラムを開発したり異なる通信用プログラムを用いる必要がないので、開発コストの削減やプログラム容量の削減ができる。
【０４４０】
また、前記実施例によれば、離席モード開始通知を計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）に対して送信することで、会員カードとビジターカード（遊技用記録媒体）の受付け以外の操作が禁止されるカードユニット３の離席モードと連携して、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）におけるパチンコ玉の計数や払出を禁止させることができるとともに、遊技者は、離席において会員カードとビジターカード（遊技用記録媒体）のみを所持するのみで良く、遊技者の利便性を向上できる。
【０４４１】
また、遊技場が各パチンコ機２において、該パチンコ機２にて獲得されたパチンコ玉数を計数することのできる本実施例のような各台計数のシステムを導入する場合において、既に導入済みのカードユニットが、本発明の遊技用装置であるカードユニット３のように、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）との接続機能を有しない場合には、これら計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）の導入に加えて、該計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）と接続するための制御ユニットの変更が必要となってしまうのに対し、本実施例のカードユニット３のように、予め計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）と接続機能を備えるものが導入されている場合には、新たに計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）のみを導入すれば良いので、各台計数のシステムを低コストにて構築することができる。
【０４４２】
また、カードユニットを新規に導入する時点において、各台計数のシステムを構築する具体的な計画が未だ無くても、本発明のカードユニット３（遊技用装置）を導入しておくことで、将来的に各台計数のシステムを低コストにて構築することが可能となる。
【０４４３】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０４４４】
例えば、前記実施例では、ビジターカードと会員カードとを、共に同じカード形状とした形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、一般用記録媒体を、図３５に示すように、非接触通信機能を備える非接触ＩＣチップを内蔵した非接触ＩＣモジュール５０２を、外装樹脂５０１により円盤状にインサート成型したビジターコイン５０としても良い。
【０４４５】
尚、これらビジターコイン５０を用いる場合においては、遊技用装置として、会員カードが挿入されるカード挿入口３４２とは個別に、これらビジターコイン５０を投入するためのコイン投入口３４０と、該ビジターコイン５０を排出するためのコイン排出口３４１とを設けるとともに、図３４に示すように、カード挿入口３４２から挿入される会員カード並びにコイン投入口３４０から投入されるビジターコイン（ＶＣ）の記録情報の読み出し並びに書き込みが実施可能であって、貯留路内に貯留されたビジターコイン（ＶＣ）を発行可能とされたリーダライタ３６８を有するカードユニット３”を用いれば良い。
【０４４６】
この、図３４に示すリーダライタ３６８は、側面視直方体をなす筺体にて構成されており、その前面上部には前述したコイン投入口３４０が配設されているとともに、前面下部にはカード挿入口３４２とコイン排出口３４１が左右方向に並設され（図３３参照）、コイン投入口３４０から投入されたビジターコインＶＣが縦向き姿勢で自然流下（転動）する投入路３８０が、コイン投入口３４０から後方（図３３中左側）に向けて延設されているとともに、該投入路３８０におけるコイン投入口３４０の近傍における投入路３８０の一側方には、投入されたビジターコインＶＣに記録されている記憶情報の読み出し並びに書き込み（消去を含む）を行うＶＣヘッド３６８ａが配設されている。
【０４４７】
このＶＣヘッド３６８ａの配設位置には、特に詳細な図示はしないが、投入されたビジターコインＶＣを読み出し位置にて保持可能とするとともに、該保持したビジターコインＶＣの流路を、ＶＣヘッド３６８ａの背面側から延設された回収路３８１またはＶＣヘッド３６８ａの下面側から延設される返却路３８２のいずれかに切り替えて排出することが可能な流路切替機構（図示略）が設けられており、ＶＣヘッド３６８ａの配設位置に保持したビジターコインＶＣを回収または返却できるようになっている。
【０４４８】
また、回収路３８１は、ＶＣヘッド３６８ａの背面側にて下方に向けて屈曲され、該屈曲部から下方に向けて延設されるとともに、その下方部が、コイン排出口３４１に連通する予備路３８３とされ、該予備路３８３の経路中に、ビジターコインＶＣの流下を阻止する流下阻止機構が配設されていることで、該回収路３８１内に、回収したビジターコインＶＣを貯留可能とされている。また、返却路３８２は、ＶＣヘッド３６８ａの下面側から下方に向けて延設されるとともに、該返却路３８２におけるコイン排出口３４１の近傍に設けられた共通ヘッド３６８ｂの配置位置において前方に屈曲され、コイン排出口３４１に連通されている。
【０４４９】
共通ヘッド３６８ｂは、リーダライタ３６８を正面側から見て返却路８２並びに予備路３８３の右側であって、カード挿入口３４２に連通するカードスロット（図示略）の左側、すなわち、予備路３８３並びに返却路３８２と図示しないカードスロットとの間に挟まれた位置に配設されており、カード挿入口３４２から挿入された会員カードに記録されている情報の読み出し並びに書き込みができるようになっているとともに、予備路３８３を通じて発行されるビジターコインＶＣが、図示しない保持機構により該共通ヘッド３６８ｂの配置位置に保持されることで、該発行されるビジターコインＶＣに記録されている情報の読み出し並びに書き込みができるようになっている。
【０４５０】
尚、リーダライタ３６８は、会員カードの受付け中にビジターコインＶＣの受付けがあっても、該ビジターコインＶＣを返却するとともに、ビジターコインＶＣの受付け中に会員カードの受付けがあっても、該会員カードを返却することで、会員カード或いはビジターコインＶＣのいずれか一方のみを受付けるようになっている。
【０４５１】
つまり、本発明の記録媒体処理手段としては、その形状等に係わらず、一般用記録媒体となるビジターカードやビジターコイン、若しくは会員用記録媒体である会員カードのいずれか一方を受付けて、該受付けたビジターカードやビジターコイン或いは会員カードに記録されている各情報を読み出しおよび書き込みができるものであれば良い。
【０４５２】
また、上記したように、これら会員カード（会員用記録媒体）とビジターコイン（一般用記録媒体）とが個別の挿入口に挿入、排出される場合にあっては、トラブルモードにおいて、ビジターコインへの持玉数の書き込み完了を待って会員カードとビジターコインとを排出することにより、ビジターコインの取り忘れを極力防止できるようにすることが好ましい。
【０４５３】
また、前記実施例では、トラブルモードにおいて、上位オフライン状態中において計数・払出ユニット４にて実施された処理が、計数であるか払出しであるかに係わらず、会員カードに上位オフラインフラグを記録するとともに、ビジターカードに該会員カードの会員カードＩＤと上位オフラインフラグとを記録するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの処理を上位オフライン状態中において計数・払出ユニット４にて実施された処理が払出しを含む場合、つまり、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃに記憶されている上位オフライン状態中の処理履歴に払出履歴が含まれている場合にのみ実施し、上位オフライン状態中において計数・払出ユニット４にて実施された処理が計数処理のみである場合については、会員カードに上位オフラインフラグを記録せずに返却するとともに、ビジターカードには、会員カードＩＤを記憶せずに、上位オフラインフラグと、計数履歴から特定される該上位オフライン状態中に計数された追加玉数（計数履歴が複数の場合には、各追加玉数の合計数）を持玉数とする持玉数データを記録して発行するようにしても良い。
【０４５４】
この場合において、これら上位オフラインフラグと持玉数（追加玉数）とが記録されたビジターカードを受付けた場合においてカードユニット３（制御ユニット３２８）からは、図２８にて示したように、受付けたビジターカードから読み出した上位オフラインフラグ（「１」）、カードＩＤ、持玉数とを含むカード挿入通知が、対応する計数・払出ユニット４に対して送信されることに応じて、計数・払出ユニット４の制御部４１０において、該受信したカード挿入通知に含まれるカードＩＤと、持玉数とを含む持玉数照合要求を、管理コンピュータ１５０に対して送信する持玉数照合処理が実施される。
【０４５５】
そして、この持玉数照合要求の受信に応じて管理コンピュータ１５０からは、該カードＩＤに対応する持玉数が不一致であることに応じて照合ＮＧの照合結果が返信されてくるが、受付けたビジターカードに上位オフラインフラグ（「１」）の記録が存在することから、カードＩＤと持玉数とを含む更新要求が送信されることに応じて管理コンピュータ１５０においては、ビジターカード貯蓄管理テーブルにおいて、該カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数が、受信した更新要求に含まれる持玉数に更新される。
【０４５６】
この更新要求が完了した旨を示す更新完了通知を管理コンピュータ１５０から受信したことを条件に、通常のカード挿入通知の受信時と同様に、「ＯＫ」を含むカード挿入結果がカードユニット３に返信された後、該持玉数の払出しが可能とされる。
【０４５７】
尚、これらビジターカードによる持玉数を会員カードに反映させたい場合には、係員を呼んで、前述した移行処理を実施すれば良い。
【０４５８】
つまり、上位オフライン状態中に計数のみが実施された場合には、これら計数された追加玉数が管理コンピュータ１５０に未反映であるため、会員カードが他のカードユニット３に挿入されても、未反映の持玉数が使用可能とされるのみであるので何ら問題がないため、会員カードに上位オフラインフラグを記録する必要がなく、該計数された追加玉数を他のカードユニット３にて使用できるようにすれば会員遊技者が損害を被ることはないので、これら追加玉数が持玉数として記録され、上位オフラインフラグが記録されたビジターカードを発行することで、該ビジターカードに記録された持玉数（追加玉数）を、通常のビジターカードと同じく使用できるようにすれば良い。
【０４５９】
すなわち、上記したように、発行されるビジターカードには、上位オフラインフラグが記録され、これらビジターカードが受付けられることに応じて、該上位オフラインフラグを含むフラグデータと、カードＩＤ、持玉数（追加玉数）を含むカード挿入通知が計数・払出ユニット４（制御部４１０）に送信されることに応じて、前述したように、更新要求送信処理が実施されることによって、該カードＩＤに対応して管理コンピュータ１５０において管理されている持玉数が、ビジターカードにから読み出した持玉数に更新されるので、これらビジターカードにから読み出した持玉数を、管理コンピュータ１５０に確実に反映させることができるとともに、これら上位オフラインフラグが記録されていない、ビジターカードを使用したなりすましにより、ビジターカードに不正に書き込みされた持玉数や、不正に入手されたビジターカードの持玉数が管理コンピュータ１５０に反映されて正当化されて、使用されてしまうことも防止できる。
【０４６０】
また、前記実施例では、会員用記録媒体である会員カードに、会員識別情報となる会員ＩＤと遊技用価値識別情報であるプリペイド残額データとが記録された形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、会員識別情報並びに遊技用価値識別情報として会員カードＩＤのみを会員カードに記録しておき、これら会員カードＩＤにより会員遊技者を特定できるようにするとともに、システムコントローラにおいて会員カードＩＤに対応付けて管理されているプリペイド残額を、該会員カードＩＤにより特定できるようにしても良く、このように会員識別情報と遊技用価値識別情報とが同一の情報であっても良い。
【０４６１】
また、前記実施例では、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）から計数開始通知を受信したことに応じて、受付け中の会員カード並びにビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤを含む計数開始応答を返信することで、該（会員）カードＩＤから計数後の持玉数を管理コンピュータ１５０によって特定できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら計数開始応答においては、（会員）カードＩＤを含まない計数開始応答を返信し、これら（会員）カードＩＤとしては、カード挿入通知に含まれる（会員）カードＩＤを記憶しておいて使用するようにしても良い。
【０４６２】
また、前記実施例では、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）におけるパチンコ玉の払出が実施する以前において、ビジターカードの持玉数を減算更新するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら持玉数の減算更新を、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）におけるパチンコ玉の払出が完了した旨の計数払出終通知の受信に応じて、実施するようにしても良い。
【０４６３】
また、前記実施例では、会員カードの受付け中であって、計数・払出ユニット４（遊技媒体計数装置）と管理コンピュータ１５０との通信状態がオフライン状態においてトラブルモードに移行したときに、カード挿入口３０９からの会員カードの排出を留保し、ビジターカードへの持玉数の書き込み完了を待って会員カードとビジターカードとを排出することで、ビジターカード取り忘れを極力防止できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カードの排出を留保することなくカード挿入口３０９から排出するとともに、例えば、ビジターカードが更に排出されることを表示部３１２への表示や音声により報知して、ビジターカード取り忘れを防止するようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【０４６４】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。
【図２】本発明の実施例の遊技用システムに用いたパチンコ機２、カードユニット３並びに計数・払出ユニット４を示す正面図である。
【図３】本発明の実施例において用いたカードユニット３の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例のカードユニット３に用いたカードリーダライタ３２７の構成を示す上面視断面図である。
【図５】本発明の実施例において用いたカードユニット３の突出部３０５を示す図である。
【図６】（ａ）は、本発明の実施例において用いたカードユニット３のカードテーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例において用いたカードユニット３の遊技情報テーブルを示す図であり、（ｃ）は、本発明の実施例において用いた会員遊技情報示す図である。
【図７】本発明の実施例において用いたカードユニット３から送信される送信データ列を示す図である。
【図８】本発明の実施例において用いた計数・払出ユニット４の構成を示すブロック図である。
【図９】本発明の実施例において用いたシステムコントローラ１００の構成を示すブロック図である。
【図１０】（ａ）は、本発明の実施例において用いたシステムコントローラ１００における会員カードテーブルを示す図であり、（ｂ）は、ビジターカードテーブルを示す図である。
【図１１】本発明の実施例において用いたシステムコントローラ１００におけるユニット管理テーブルを示す図である。
【図１２】本発明の実施例において用いた管理コンピュータ１５０の構成を示すブロック図である。
【図１３】（ａ）は、本発明の実施例において用いた管理コンピュータ１５０における会員貯蓄管理テーブルを示す図であり、（ｂ）は、ビジター貯蓄管理テーブルを示す図である。
【図１４】（ａ）は、本発明の実施例において用いた管理コンピュータ１５０における会員情報テーブルを示す図であり、（ｂ）は、会員別遊技履歴テーブルを示す図である。
【図１５】本発明の実施例において用いたカードユニット３において実施される処理内容を示すフロー図である。
【図１６】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図１７】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図１８】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図１９】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図２０】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図２１】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図２２】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図２３】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図２４】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図２５】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図２６】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図２７】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図２８】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図２９】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図３０】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図３１】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図３２】本発明の実施例において用いたカードユニット３と計数・払出ユニット４との処理内容を示すやりとり図である。
【図３３】本発明の遊技用装置のその他の形態を示す正面図である。
【図３４】図３３に示すその他の遊技用装置におけるリーダライタの構成を示す側断面図である。
【図３５】図３３に示すその他の遊技用装置に使用されるＩＣコインを示す一部破断図である。
【符号の説明】
【０４６５】
２              パチンコ機
３              カードユニット
４              計数・払出ユニット
１６            アウト球計数器
３９            ビジターコイン
１００          システムコントローラ
１０２          ＣＰＵ
１０５          記憶装置
１０６          入力装置
１０７          表示装置
１０９          通信部
１５０          管理コンピュータ
１５２          ＣＰＵ
１５５          記憶装置
１５６          入力装置
１５７          表示装置
１７０          景品交換ＰＯＳ端末
３０９          カード挿入口
３１２          表示部
３１４          透明タッチパネル
３１５          ＩＲ受光ユニット
３２１          紙幣識別ユニット
３２７          カードリーダライタ
３２８          制御ユニット
３３４          通信部
３３５          通信部
３６８          リーダライタ
３７０          カード貯留部
４０１          払出ボタン
４０２          玉切り払出しユニット
４０３          誘導管
４０４          計数玉流入路
４０５          投入ホッパ
４０６          流入口シャッタ
４０７          獲得玉計数器
４０８          第１通信部
４０９          第２通信部
４１０          制御部
４１０ａ        制御マイコン（ＭＰＵ）
４１０ｄ        ＥＥＰＲＯＭ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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