(57)【要約】【課題】遊技台内部の限られたスペースにおいても、より効果的に不正行為を防止することが可能な遊技台を提供する。【解決手段】本発明に係るスロットマシンは、制御基板２１１を収納する基板収納ケース２１０と、基板収納ケース２１０に設けられ、基板収納ケース２１０の開封を阻止する開封阻止部と、基板収納ケース２１０の取り外しを阻止するために設けられ、基板収納ケース２１０を遮蔽するカバー部材と、を備え、カバー部材２５０は、基板収納ケース２１０を遮蔽する場合に、視認可能領域の少なくとも一部を遮蔽せず、かつ第１の開封阻止部と第２の開封阻止部を遮蔽することが可能な一体形状から構成されている。【選択図】図３
2010178892.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関連する電子部品を有する制御基板と、
前記制御基板を収納する基板収納体、および前記基板収納体に蓋をして前記制御基板を封印する蓋体を有する基板収納ケースと、
前記基板収納ケースに設けられ、前記基板収納ケースの開封を阻止する開封阻止部と、
前記基板収納ケースの取り外しを阻止するために設けられ、前記基板収納ケースを遮蔽するカバー部材と、を備える遊技台であって、
前記基板収納ケースは、自身の一の角から伸びる第１の辺の近傍となる第１の領域と、前記第１の辺とは異なり、前記一の角から伸びる第２の辺の近傍となる第２の領域と、前記第１の領域および前記第２の領域とは異なる領域であって、収納された前記制御基板の電子部品の少なくとも一部が外部より視認できる視認可能領域と、を含み、
前記開封阻止部には、前記第１の領域に配置された第１の開封阻止部と、前記第２の領域に配置された第２の開封阻止部と、が含まれ、
前記カバー部材は、前記基板収納ケースを遮蔽する場合に、前記視認可能領域の少なくとも一部を遮蔽せず、かつ前記第１の開封阻止部と前記第２の開封阻止部を遮蔽することが可能な一体形状から構成されていることを特徴とする、
遊技台。
【請求項２】
前記カバー部材は、前記基板収納ケースを遮蔽する場合に、前記視認可能領域の少なくとも一部を遮蔽せず、かつ前記第１の開封阻止部を含む前記第１の領域の全域と前記第２の開封阻止部を含む前記第２の領域の全域を遮蔽することが可能な一体形状から構成されていることを特徴とする、
請求項１に記載の遊技台。
【請求項３】
前記電子部品には、遊技に関するプログラムが記憶されたＩＣチップが含まれ、
前記視認可能領域の少なくとも一部とは、前記ＩＣチップが配置された領域であることを特徴とする、
請求項１または２に記載の遊技台。
【請求項４】
前記開封阻止部には、前記基板収納体と前記蓋体とで前記制御基板が封印される封印状態を保持し、前記封印状態の保持を解除することで解除した痕跡が残る構成とされたケースカシメ部が含まれ、
少なくとも前記第１の開封阻止部または前記第２の開封阻止部のいずれか一方には、前記ケースカシメ部が含まれることを特徴とする、
請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技台。
【請求項５】
前記電子部品には、遊技の制御に関する制御信号を前記制御基板の外部へ伝達する配線が接続可能なコネクタ部が含まれ、
少なくとも前記第１の開封阻止部または前記第２の開封阻止部のいずれか一方には、前記コネクタ部が含まれることを特徴とする、
請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技台。
【請求項６】
前記基板収納ケースが取り付けられると共に、取り付けられた前記基板収納ケースを遮蔽した状態で前記カバー部材が取り付けられる取付ベース部材と、
前記取付ベース部材に取り付けられた前記カバー部材の取付状態を保持し、前記取付状態の保持を解除することで解除した痕跡が残る構成とされたカバーカシメ部と、をさらに備えることを特徴とする、
請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技台。
【請求項７】
前記カバーカシメ部は、前記カバー部材に係止される第１係止部と、前記カバー部材および前記取付ベース部材に係止される第２係止部と、前記第１係止部および前記第２係止部を連結する連結部と、から構成され、
前記第２係止部は、前記カバー部材側から前記カバー部材に当接する平坦部と、前記平坦部との繋がりを断ち切ることで、前記カバー部材の取り付け状態を保持する保持位置から、前記保持位置よりも前記取付ベース部材側であって、前記取付状態を保持しない非保持位置へ退避可能な退避部と、を有し、
前記退避部は、前記非保持位置へ退避した場合に、前記取付ベース部材に取り外し不可能に係止されることを特徴とする、
請求項６に記載の遊技台。
【請求項８】
前記制御基板からの遊技の制御に関する制御信号を中継するための中継基板をさらに備え、
前記中継基板は、前記取付ベース部材における前記第１の領域および前記第２の領域のいずれの近傍ともならない位置に配置されることを特徴とする、
請求項１乃至７のいずれかに記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回胴遊技機（スロットマシン）や弾球遊技機（パチンコ機）に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技台の一つとして、例えばスロットマシンが知られている。このスロットマシンは、一般に、複数種類の図柄が施された複数のリールと、メダルの投入を前提条件として、リールの回転開始を指示するスタートスイッチと、各リールに対応して設けられ、各リールを個別に停止させるためのストップスイッチと、予め定めた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段とを備え、入賞役に内部当選した場合であって、停止時のリールによって表示される図柄の組合せが、内部当選した入賞役に対応して予め定められた図柄の組合せである場合に、その入賞役に入賞し、払い出しが必要な場合には所定数のメダルを払い出すように構成されている。
【０００３】
このような遊技台は、ＣＰＵやＲＯＭ、ＲＡＭ等からなる遊技制御基板を備え、この遊技制御基板によって入賞役の内部抽選やメダルの払い出し等を制御している。このため、制御プログラムや抽選データ等が記憶されたＲＯＭを交換する等、様々な不正行為が遊技制御基板に対して行われる場合があった。
【０００４】
このような不正行為の防止を強化する観点から、遊技に関連する遊技制御基板を内包し、内包状態を固着する固着機構（かしめ）と遊技制御基板に実装されたコネクタの逃げ部が設けられた基板収納ケース（基板ボックス）を備える遊技台が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−７３２２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記特許文献１に記載されているような遊技台では、逃げ部内に挿入されたコネクタ、およびこのコネクタを介して遊技制御基板に接続されたケーブル等によって基板収納ケースの開封が制限されることから、遊技制御基板に実装されたコネクタも、かしめと同様に基板収納ケースの開封を防止する開封阻止部として有効に機能している。これらのかしめやコネクタ等の開封阻止部は、基板収納ケースの開閉や基板の視認性などの条件から基板収納ケースの端に点在されている。また、複数の開封阻止部がある場合には、基板収納ケースの複数の辺に、複数の開封阻止部が点在して配置されるようになっている。
【０００７】
近年では、不正行為の手口がより巧妙になり、基板収納ケースの開封阻止部だけでは、遊技制御基板に対する不正行為の撲滅までには届かず、より効果的な、さらなる不正防止対策が求められてきている。これに対し、基板収納ケースの複数の辺に点在した開封阻止部を、基板の視認性を損ねることが無いように、辺の近傍のみを辺毎に分類した形でカバーすることが考えられている。しかし、辺の近傍のみを辺毎に分類した形でカバーする場合、カバーするカバー部材毎に最低でも２つの固定箇所を設ける必要があり、多彩な装飾や演出装置等を備えた近年の遊技台内部の限られたスペースでは、他の部位とのレイアウトにおける整合性をとる必要や特別な固定形状を施す必要が生じ、至って設計が困難なものとなるという問題があった。
【０００８】
本発明は、このような問題点を解決するためになされたものであって、遊技台内部の限られたスペースにおいても、より効果的に不正行為を防止することが可能な遊技台を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
（１）本発明は、遊技に関連する電子部品を有する制御基板と、前記制御基板を収納する基板収納体、および前記基板収納体に蓋をして前記制御基板を封印する蓋体を有する基板収納ケースと、前記基板収納ケースに設けられ、前記基板収納ケースの開封を阻止する開封阻止部と、前記基板収納ケースの取り外しを阻止するために設けられ、前記基板収納ケースを遮蔽するカバー部材と、を備える遊技台であって、前記基板収納ケースは、自身の一の角から伸びる第１の辺の近傍となる第１の領域と、前記第１の辺とは異なり、前記一の角から伸びる第２の辺の近傍となる第２の領域と、前記第１の領域および前記第２の領域とは異なる領域であって、収納された前記制御基板の電子部品の少なくとも一部が外部より視認できる視認可能領域と、を含み、前記開封阻止部には、前記第１の領域に配置された第１の開封阻止部と、前記第２の領域に配置された第２の開封阻止部と、が含まれ、前記カバー部材は、前記基板収納ケースを遮蔽する場合に、前記視認可能領域の少なくとも一部を遮蔽せず、かつ前記第１の開封阻止部と前記第２の開封阻止部を遮蔽することが可能な一体形状から構成されていることを特徴とする、遊技台である。
【００１０】
（２）本発明はまた、前記カバー部材は、前記基板収納ケースを遮蔽する場合に、前記視認可能領域の少なくとも一部を遮蔽せず、かつ前記第１の開封阻止部を含む前記第１の領域の全域と前記第２の開封阻止部を含む前記第２の領域の全域を遮蔽することが可能な一体形状から構成されていることを特徴とする、上記（１）に記載の遊技台である。
【００１１】
（３）本発明はまた、前記電子部品には、遊技に関するプログラムが記憶されたＩＣチップが含まれ、前記視認可能領域の少なくとも一部とは、前記ＩＣチップが配置された領域であることを特徴とする、上記（１）または（２）に記載の遊技台である。
【００１２】
（４）本発明はまた、前記開封阻止部には、前記基板収納体と前記蓋体とで前記制御基板が封印される封印状態を保持し、前記封印状態の保持を解除することで解除した痕跡が残る構成とされたケースカシメ部が含まれ、少なくとも前記第１の開封阻止部または前記第２の開封阻止部のいずれか一方には、前記ケースカシメ部が含まれることを特徴とする、上記（１）乃至（３）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１３】
（５）本発明はまた、前記電子部品には、遊技の制御に関する制御信号を前記制御基板の外部へ伝達する配線が接続可能なコネクタ部が含まれ、少なくとも前記第１の開封阻止部または前記第２の開封阻止部のいずれか一方には、前記コネクタ部が含まれることを特徴とする、上記（１）乃至（４）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１４】
（６）本発明はまた、前記基板収納ケースが取り付けられると共に、取り付けられた前記基板収納ケースを遮蔽した状態で前記カバー部材が取り付けられる取付ベース部材と、前記取付ベース部材に取り付けられた前記カバー部材の取付状態を保持し、前記取付状態の保持を解除することで解除した痕跡が残る構成とされたカバーカシメ部と、をさらに備えることを特徴とする、上記（１）乃至（５）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１５】
（７）本発明はまた、前記カバーカシメ部は、前記カバー部材に係止される第１係止部と、前記カバー部材および前記取付ベース部材に係止される第２係止部と、前記第１係止部および前記第２係止部を連結する連結部と、から構成され、前記第２係止部は、前記カバー部材側から前記カバー部材に当接する平坦部と、前記平坦部との繋がりを断ち切ることで、前記カバー部材の取り付け状態を保持する保持位置から、前記保持位置よりも前記取付ベース部材側であって、前記取付状態を保持しない非保持位置へ退避可能な退避部と、を有し、前記退避部は、前記非保持位置へ退避した場合に、前記取付ベース部材に取り外し不可能に係止されることを特徴とする、上記（６）に記載の遊技台である。
【００１６】
（８）本発明はまた、前記制御基板からの遊技の制御に関する制御信号を中継するための中継基板をさらに備え、前記中継基板は、前記取付ベース部材における前記第１の領域および前記第２の領域のいずれの近傍ともならない位置に配置されることを特徴とする、上記（１）乃至（７）のいずれかに記載の遊技台である。
【発明の効果】
【００１７】
本発明に係る遊技台によれば、遊技台内部の限られたスペースにおいても、より効果的に不正行為を防止することが可能という優れた効果を奏し得る。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の実施例に係るスロットマシンの外観斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部構成の概略を示す前面扉を開いた斜視図である。
【図３】主基板収納ケース周囲の構成を示した分解斜視図である。
【図４】（ａ）ＩＣタグ封印シールの一例を示した外観図である。（ｂ）ＩＣタグ封印シールの内部構造の一例を透過して示した図である。
【図５】取付ベースへのカバー部材の取り付け方法を示した図である。
【図６】（ａ）カバー部材が固定位置において取付ベースに固定されると共に封印された状態を示した図である。（ｂ）取付ベースからのカバー部材の取り外し方法を示した図である。
【図７】（ａ）〜（ｃ）カバー部材の封印、および封印の解除を示した断面図である。
【図８】主制御部の回路ブロック図を示したものである。
【図９】副制御部の回路ブロック図を示したものである。
【図１０】主制御部のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図１１】（ａ）副制御部の割込み処理の流れを示すフローチャートである。（ｂ）副制御部のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図１２】パチンコ機の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、図面を用いて、本発明の実施例に係るスロットマシン（遊技台）について詳細に説明する。
【００２０】
＜全体構成＞
まず、図１を用いて、本実施例に係るスロットマシン１００の全体構成について説明する。なお、同図はスロットマシン１００の外観斜視図を示したものである。
【００２１】
スロットマシン１００は、略箱状の本体１０１と、この本体１０１の前面開口部に取り付けられた前面扉１０２とを有して構成されている。スロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が所定コマ数だけ配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール１１０〜１１２が構成されている。リール１１０〜１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０〜１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。なお、本実施例では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００２２】
また、図柄表示窓１１３の外枠には、点滅や点灯などの点灯制御によって、後述する有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示ＬＥＤ（図示省略）が配置されている。
【００２３】
さらに、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０〜１１２の近傍には、投光部と受光部からなる光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間を、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０〜１１２を停止させる。
【００２４】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入されたメダルの数によって予め定まっている。５本の入賞ライン１１４のうち、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５本に限定されるものではない。
【００２５】
スタートランプ１２１は、リール１１０〜１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ１２３は、内部抽選において、特定の入賞役（例えば、ＢＢ（ビッグボーナス）やＲＢ（レギュラーボーナス）等のボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ１２４は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。払出枚数表示器１２５は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器１２６は、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナスゲーム中（ＢＢゲーム中）の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２７は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ１２８は、演出用のランプである。
【００２６】
メダル投入ボタン１３０、１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルを所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施例においては、メダル投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、メダル投入ボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。メダル投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン１３０または１３１により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入することもできる。精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダルおよびベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５よりメダル受皿１５６に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。
【００２７】
スタートレバー１３５は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１３４に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー１３５を操作すると、これを契機としてリール１１０〜１１２が回転し、遊技が開始される。ストップボタン１３７〜１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０〜１１２に対する停止操作を行うためのボタンであり、各リール１１０〜１１２に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン１３７〜１３９を操作すると対応するいずれかのリール１１０〜１１２が停止することになる。
【００２８】
ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口１５５は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿１５６は、メダル払出口１５５から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿１５６は、本実施例では発光可能な受皿を採用している。
【００２９】
上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。演出装置１９０は、例えば開閉自在な扉（シャッター）１６３が前面に取り付けられた液晶表示装置を含み、この演出装置１９０には、例えば小役告知等の各種の情報が表示される。音孔１６０は、スロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。タイトルパネル１６２には、スロットマシン１００を装飾するための図柄が描かれる。
【００３０】
＜内部構成＞
次に、スロットマシン１００の内部構成について簡単に説明する。図２は、スロットマシン１００の内部構成の概略を示す前面扉１０２を開いた斜視図である。本体部としてのキャビネット１０１の内部には、主基板収納ケース２１０、副制御基板収納ケース２２０およびリールユニット１８５や、図示を省略した電源ボックス、メダル払出装置１８０、メダル補助収納部２４０、中央スピーカユニット、外部中継端子板等の諸装置が配設されている。
【００３１】
リールユニット１８５は、樹脂製のケース２２１内にステッピングモータで駆動されるリール１１０〜１１２を個別に着脱可能に取り付けて構成している。そして、このリールユニット１８５は、ケース２２１により３本のリールをユニット化し、キャビネット１０１に設けたリールユニット載置台２７８に対する着脱を容易に行えるように構成している。また、リールユニット載置台２７８の下部には、音通路２７７が取り付けられ、前面扉１０２がキャビネット１０１に閉じられた状態で前面扉１０２に取り付けられた音通路２６８と組み合わさるように構成している。中央スピーカユニットから出力された音は、この音通路２７７および音通路２６８を通過して外部に出力される。
【００３２】
キャビネット１０１の内部には、透明な樹脂ケースからなる主基板収納ケース２１０が、キャビネット１０１を構成している後板の上部に、取付ベース２３０を介して取り付けられている。この主基板収納ケース２１０の内部空間には、スロットマシン１００の全体的な制御を行う主制御部３００を構成する電子部品を実装した主制御基板が収納されている。
【００３３】
また、図示を省略した電源ボックスは、キャビネット１０１の後板の壁面に装着され、金属製ケースの内部に、スロットマシン１００の諸装置へ必要な電力を供給するための電源基板が収納されている。
【００３４】
さらに、キャビネット１０１の内部には、メダルを払い出すためのメダル払出装置１８０（以下、ホッパー１８０ということがある）が配設してある。メダル払出装置１８０は、ＤＣモータで駆動されメダルを１枚ずつ払い出すと共に、メダルを払い出す毎に検出信号を出力する払出装置本体１８１と、払出装置本体１８１にメダルを供給すると共にメダルを蓄積するメダルタンク１８２とで構成されている。そして、メダル払出装置１８０の横には、メダル補助収納部２４０が置かれており、前記メダル払出装置１８０がメダルでいっぱいになると、余分なメダルは流れ落ち、このメダル補助収納部２４０内に蓄積される。
【００３５】
そして、前記主制御基板およびリール１１０〜１１２の側方、即ち向って左側の側板には、演出の制御を行う副制御部４００を構成する副制御基板を収納した副基板収納ケース２２０が配設してある。
【００３６】
一方、キャビネット１０１の側板にヒンジ装置２７６を介して蝶着された前面扉１０２には、演出装置１９０、この演出装置を制御する演出制御基板を収納した演出制御基板収納ケース２７４、上部スピーカ２７２、図柄表示窓１１３を有するリールパネル２７０、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７０、このメダルセレクタ１７０が不正なメダル等をメダル受皿１５６に落下させる際にメダルが通過する通路２６６等が設けてある。メダルセレクタ１７０は、さらに、投入されたメダルをメダルタンク１８２に案内する通路１７１を備えている。
【００３７】
＜主基板収納ケース周囲の構成＞
次に、図３〜７を用いて、主基板収納ケース２１０周囲の構成について説明する。図３は、主基板収納ケース２１０周囲の構成を示した分解斜視図である。
【００３８】
＜主基板収納ケース＞
まず、主基板収納ケース２１０について説明する。主基板収納ケース２１０は、底面が略矩形の角皿状である基板収納体２１２および蓋体２１３を組み合わせて構成される箱体となっている。この主基板収納ケース２１０の内部の空間には、遊技に関するプログラムや各種データ等を記憶したＲＯＭ３１２や、ＣＰＵ、ＲＡＭ等のその他の電子部品２１１ａが実装され、後述する主制御部３００を構成する主制御基板２１１が、ネジ２１１ｂによって四隅を基板収納体２１２に固定された状態で収納される。基板収納体２１２および蓋体２１３は、それぞれ透光性の樹脂から構成されており、主基板収納ケース２１０内部に収納された主制御基板２１１を外部から視認することが可能となっている。
【００３９】
基板収納体２１２の下側縁には門型のヒンジ部２１２ａが２箇所に設けられ、左右側縁の上部には矩形状の窪みである係止凹部２１２ｂがそれぞれ設けられている。そして、蓋体２１３の下側縁にはヒンジ部２１２ａと係合するフック状のフック部２１３ａが２箇所に設けられ、左右側縁の上部には係止凹部２１２ｂと係止する凸部を備える係止舌片２１３ｂがそれぞれ設けられている。従って、主基板収納ケース２１０を組み立てる場合には、まず、蓋体２１３のフック部２１３ａを基板収納体２１２のヒンジ部２１２ａに係合させ、次に、ヒンジ部２１２ａを中心に蓋体２１３を揺動させて基板収納体２１２と蓋体２１３を合わせると共に蓋体２１３の係止舌片２１３ｂを基板収納体２１２の係止凹部２１２ｂに係止させる。
【００４０】
また、基板収納体２１２および蓋体２１３の上部には、ケース用かしめピン２１４ａを挿入して両者を分離できないように封印（かしめ）するためのケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃが、それぞれ４箇所に設けられている。これらのケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃは、基板収納体２１２および蓋体２１３を組み合わせた場合に、基板収納体２１２のケース用かしめ部２１２ｃが蓋体２１３のケース用かしめ部２１３ｃ内に収容され、ケース用かしめピン２１４ａが挿入される挿入孔がそれぞれ連通するように構成されている。そして、この連通した挿入孔に挿入されたケース用かしめピン２１４ａが、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃのそれぞれに取り外し不可能に係止するようになっている。すなわち、ケース用かしめピン２１４ａを挿入することにより、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃが互いに分離不可能に結合され、主基板収納ケース２１０が封印される。
【００４１】
なお、一旦封印した主基板収納ケース２１０を開封する場合には、蓋体２１３のケース用かしめ部２１３ｃを蓋体２１３から切断する。これにより、基板収納体２１２および蓋体２１３を分離した後も、蓋体２１３のケース用かしめ部２１３ｃが基板収納体２１２のケース用かしめ部２１２ｃと結合したまま基板収納体２１２に残ることととなり、主基板収納ケース２１０を開封した痕跡が残るようになっている。本実施例では、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃが４箇所に設けられているため、主基板収納ケース２１０の封印を４回行うことができるようになっている。
【００４２】
また、基板収納体２１２および蓋体２１３の上部の左右両端には、固定用かしめピン２１４ｂを挿入することによって主基板収納ケース２１０の取付ベース２３０への固定を封印するための固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄが２箇所に設けられている。これらの固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄは、基板収納体２１２および蓋体２１３を組み合わせた場合に、基板収納体２１２の固定用かしめ部２１２ｄ内に蓋体２１３の固定用かしめ部２１３ｄの一部が収容され、固定用かしめピン２１４ｂが挿入される挿入孔がそれぞれ連通するように構成されている。そして、蓋体２１３側から固定用かしめピン２１４ｂをこの連通した挿入孔に挿入すると共に、基板収納体２１２の背後に突出した固定用かしめピン２１４ｂの先端部を取付ベース２３０に設けられた嵌入孔２３１内に嵌入することにより、主基板収納ケース２１０の取付ベース２３０への固定が封印されるようになっている。
【００４３】
固定用かしめピン２１４ｂは、先端部が基板収納体２１２の背後に突出して嵌入孔２３１に嵌入した状態では、蓋体２１３の固定用かしめ部２１３ｄと係止して取り外せないようになっている。本実施例では、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄが２箇所に設けられているため、主基板収納ケース２１０の固定の封印を２回行うことが可能となっている。
【００４４】
なお、主基板収納ケース２１０の基板収納体２１２の左端部には、矩形状の２つの係合凸部２１２ｆが突設されており、この２つの係合凸部２１２ｆを取付ベース２３０に設けられた係合凹部２３０ｂに係合させることによって、主基板収納ケース２１０は取付ベース２３０に固定される。主基板収納ケース２１０の取付ベース２３０への固定の詳細については後述する。
【００４５】
また、本実施例では、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃおよび固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄの配置に応じて、２つのケース用かしめピン２１４ａおよび１つの固定用かしめピン２１４ｂを略Ｅ字形状の連結部材２１４ｃで連結している。このように、複数のケース用かしめピン２１４ａおよび固定用かしめピン２１４ｂを連結し、一体化することによって、これらのかしめピン２１４ａ、２１４ｂの紛失を防止すると共に、封印忘れを防止することができる。
【００４６】
主基板収納ケース２１０の上部中央は、ＩＣタグ封印シール２１５を貼付ける部分となっている。基板収納体２１２の上部中央には、蓋体２１３に向けて突出する矩形状の凸部２１２ｅが設けられており、基板収納体２１２と蓋体２１３を組み合わせた場合に、蓋体２１３の上部中央に設けられた凹部２１３ｅ内に収容されるようになっている。そして、ＩＣタグ封印シール２１５は、基板収納体２１２の凸部２１２ｅの表面とその下方の蓋体２１３の表面に跨って貼付けられる（図５参照）。従って、本実施例では、主基板収納ケース２１０を開封するにはＩＣタグ封印シール２１５を剥がす、または破断する必要があり、これによっても主基板収納ケース２１０を開封した痕跡が残るようになっている。すなわち、主基板収納ケース２１０は、ＩＣタグ封印シール２１５によっても封印されている。
【００４７】
図４（ａ）はＩＣタグ封印シール２１５の一例を示した外観図であり、同図（ｂ）はＩＣタグ封印シール２１５の内部構造の一例を透過して示した図である。この例では、同図（ａ）に示されるように、ＩＣタグ封印シール２１５の表面の中央部には、矩形状の識別番号表示領域２１５ａが設けられており、この識別番号表示領域２１５ａには、「＊＊Ａ＊＊／＊＊＊＊」等の複数の数字および記号からなる主制御基板２１１の識別番号、ならびにこの識別番号のバーコードが記載されている。また、識別番号表示領域２１５ａの上方には「複製禁止」という警告表示が記載され、下方には「＊＊＊＊遊技機協同組合」等のＩＣタグ封印シール２１５の出所表示が記載されている。
【００４８】
このＩＣタグ封印シール２１５の内部には、同図（ｂ）に示されるように、ＩＣチップ２１５ｂ、およびコイル状のアンテナ２１５ｃからなるＩＣタグが配設されている。これらのＩＣチップ２１５ｂおよびアンテナ２１５ｃは、例えば積層された樹脂フィルムや紙等の間に挟持された状態で配置されている。ＩＣチップ２１５ｂは、各種情報を記憶するメモリを備えると共に、アンテナ２１５ｃを介して外部のＩＣタグリーダ／ライタから受信したコマンドに基づいて、メモリに記憶した情報の送信や、受信した情報のメモリへの書き込み等を制御する制御部等を備えている。また、ＩＣチップ２１５ｂは、外部のＩＣタグリーダ／ライタから送信される無線信号（電磁波）から動作用の電力を得るように構成されている。
【００４９】
ＩＣチップ２１５ｂのメモリには、ＩＣチップ２１５ｂの製造時に書き込まれるＩＣチップ２１５ｂ固有のＩＤ（ＵＩＤ）、およびＩＣタグ封印シール２１５の製造時またはスロットマシン１００の出荷検査時に書き込まれる主制御基板２１１の識別番号等の遊技台固有の情報が記憶されている。従って、遊技店では、前面扉１０２を開いてＩＣタグリーダ／ライタをＩＣタグ封印シール２１５の近傍にかざすだけで、これらの情報を容易に読み取ることができる。そして、この読み取った情報に基づいて、ＩＣタグ封印シール２１５が正規のものか否か、またはＩＣタグ封印シール２１５に破壊等の異常が生じているか否かを判断することができ、これにより主制御基板２１１に対して不正行為が行われたか否かを容易に確認することが可能となっている。
【００５０】
図３に戻って、主制御基板２１１には、外部の各種基板等に繋がるケーブルを接続するための複数のコネクタ２１１ｃが実装されており、蓋体２１３には、これらのコネクタ２１１ｃに対応する位置に複数のコネクタ孔２１３ｆが設けられている。主制御基板２１１が主基板収納ケース２１０内に収納された状態では、各コネクタ２１１ｃは、対応するコネクタ孔２１３ｆから一部が露出するようになっている。従って、主基板収納ケース２１０を開封しなくとも、外部の各種基板等に繋がるケーブルを各コネクタ２１１ｃに接続することが可能となっている。また、逆に、各コネクタ２１１ｃに接続されたケーブルを外さない限り、基板収納体２１２と蓋体２１３を分離して主基板収納ケース２１０を開封することができないため、これらのコネクタ２１１ｃは、主基板収納ケース２１０の開封を阻止する開封阻止部として機能している。なお、本実施例では、コネクタ２１１ｃが主制御基板２１１の左右両端部に実装されているため、コネクタ孔２１３ｆは蓋体２１３の左右両端部にのみ設けられている。
【００５１】
＜取付ベース＞
次に、取付ベース２３０について説明する。取付ベース２３０は、透光性のある樹脂から構成された略矩形状の部材であり、中央に主基板収納ケース２１０を固定して収容するための矩形状の窪みである収容凹部２３０ａが形成されている。収容凹部２３０ａ底面の四隅近傍には、取付ベース２３０をキャビネット１０１に固定するためのネジを挿通する挿通孔２３２が形成されている。これらの挿通孔２３２は、収容凹部２３０ａ内に主基板収納ケース２１０が固定された状態では、主基板収納ケース２１０によって遮蔽されることとなる。従って、主基板収納ケース２１０を取付ベース２３０から取り外さない限り、取付ベース２３０をキャビネット１０１から取り外すことができないようになっている。
【００５２】
収容凹部２３０ａは、主基板収納ケース２１０の基板収納体２１２の２つの係合凸部２１２ｆと係合する２つの係合凹部２３０ｂが左側面に設けられると共に、左右方向の幅が主基板収納ケース２１０よりやや大きく形成され、収容凹部２３０内で主基板収納ケース２１０を左右にスライド可能に構成されている。従って、主基板収納ケース２１０は、一旦右よりに収容凹部２３０ａ内に収容した後に左方向にスライドさせ、係合凸部２１２ｆを係合凹部２３０ｂに係合させることによって取付ベース２３０に固定される。なお、収容凹部２３０ａの下側側面には、主基板収納ケース２１０のヒンジ部２１２ａおよびフック部２１３ａと干渉しないようにするための２つの切欠き部２３０ｃが形成されている。
【００５３】
係合凸部２１２ｆを係合凹部２３０ｂに係合させた後、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄを通して固定用かしめピン２１４ｂを収容凹部２３０ａの底面に設けられた嵌入孔２３１に嵌入し、主基板収納ケース２１０の左右方向の移動を規制することによって、主基板収納ケース２１０の取付ベース２３０への固定が封印される。これにより、固定用かしめピン２１４ｂまたは固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄを破壊する等の痕跡を残さない限り、主基板収納ケース２１０を取り外すことが不可能となる。嵌入孔２３１は、係合凸部２１２ｆを係合凹部２３０ｂに係合させた状態での固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄに対応する位置、すなわち収容凹部２３０ａ底面の上側の左右角部の近傍にそれぞれ設けられている。
【００５４】
なお、収容凹部２３０ａは、主基板収納ケース２１０の基板収納体２１２と蓋体２１３の合せ面が収容凹部２３０ａ内に位置する深さに形成されている。本実施例では、収容凹部２３０ａの深さをこのように設定することで、基板収納体２１２と蓋体２１３の合せ面への外部からのアクセスを遮断し、この合せ面を介した不正行為を防止するようにしている。
【００５５】
取付ベース２３０の右側面下部には、外部集中端子板２３３を固定するための外部集中端子板固定部２３０ｄが突設されている。この外部集中端子板２３３は、遊技店等に設置される情報収集装置（例えば、ホールコンピュータ）、および主制御基板２１１に接続され、主制御基板２１１から情報収集装置への各種情報の送信を中継するためのものである。なお、主制御基板２１１と情報収集装置の間の通信は一方向通信であり、情報収集装置から主制御基板への情報の送信はできないようになっている。外部集中端子板２３３は、外部集中端子板固定部２３０ｄの表面において、左側端部を２つの固定片２３０ｅの背後に嵌め込んだ後に右側端部を２つの係止片２３０ｆに係止させることによって固定される。
【００５６】
取付ベース２３０表面の左端部には、主制御基板２１１のコネクタ２１１ｃに接続されたケーブルを部分的に収容するためのケーブル用凹部２３０ｇが形成されている。ケーブル用凹部２３０ｇには、主制御基板２１１の左側に配置されたコネクタ２１１ｃに接続されるケーブルを拘束する（図５参照）ためのケーブル拘束具２３４が２つ配設されている。これらのケーブル拘束具２３４は、ケーブル用凹部２３０ｇの底面に設けられた２つの取付孔２３０ｈに、固定ピン２３４ａを挿入して係止させることにより、着脱可能に取付けられる。
【００５７】
取付ベース２３０表面の左上部、右上部、および左下部の３箇所には、後述するカバー部材２５０を取付ベース２３０に取り付けるための、案内溝２３５が設けられている。これらの案内溝２３５は、左右方向に所定の長さで形成された溝状の孔であり、左側半分の幅広の挿脱部２３５ａ、および右側半分の幅狭の案内部２３５ｂから構成されている。さらに、取付ベース２３０表面の左下部には、取付ベース２３０に取り付けたカバー部材２５０の左方向への移動を規制するための制止片２３６が設けられている。この制止片２３６は、取付ベース２３０の一部を切り欠くことにより、弾性変形によって先端部が表裏方向に移動可能な舌片状に形成したものである。制止片２３６の先端部表面には、先端に向けて漸次肉厚が増すように形成された斜面部２３６ａが設けられている。従って、制止片２３６の先端部は、斜面部２３６ａが取付ベース２３０の表面から突出した状態となっている。
【００５８】
また、取付ベース２３０表面の右上部には、後述するカバー用かしめピン２６０の一部が挿入される平坦部用第１挿入孔２３７およびカバー用かしめピン２６０の一部が係止する退避部用第１係止孔２３８が設けられている。
【００５９】
＜カバー部材＞
次に、カバー部材２５０について説明する。カバー部材２５０は、取付ベース２３０に固定された主基板収納ケース２１０の上部に配置されたケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃ、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄ、およびＩＣタグ封印シール２１５を前方（表側）から覆う（遮蔽する）と共に、主基板収納ケース２１０の左端部に位置するコネクタ２１１ｃを前方から覆う（遮蔽する）ための部材である。従って、カバー部材２５０は、水平方向に伸びる横長の略長方形板状の水平部２５０ａ、および水平部２５０ａの左端部を基端として下方向に伸びる縦長の略長方形板状の垂直部２５０ｂから構成された略Ｌ字形の一体形状の部材となっている。換言すれば、カバー部材２５０は、前方（表側）から見た場合に、主基板収納ケース２１０の左上角部から右方向に略水平に伸びる辺の近傍の領域、および左上角部から下方向に略垂直に伸びる辺の近傍の領域を覆うことが可能なＬ字形状に一体的に構成されている。
【００６０】
本実施例では、このようにカバー部材２５０をＬ字形状とすることにより、主基板収納ケース２１０の開封を阻止する開封阻止部であるケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃ、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄ、ＩＣタグ封印シール２１５、およびコネクタ２１１ｃを１つの部材で効率的に覆いながらも、主基板収納ケース２１０内部の視認性、特に中央部の視認性を確保することで、主制御基板２１１に実装されたＲＯＭ３１２の目視による確認を阻害することがないようにしている。また、ＣＰＵやＲＡＭ等のその他の電子部品２１１ａについても、目視により容易に状態を確認することができるようになっている。
【００６１】
カバー部材２５０の水平部２５０ａの上端の左右両端部近傍、および垂直部２５０ｂの下端の３箇所には、鉤形舌片２５１が設けられている。この３つの鉤形舌片２５１は、後方の取付ベース２３０に向けて（裏側に向けて）突設された平板の先端部を外側に向けて曲折した形状となっている。また、垂直部２５０ｂの下端近傍には、矩形断面の孔である制止孔２５２が設けられている。これらの鉤形舌片２５１および制止孔２５２は、カバー部材２５０を取付ベース２３０に固定するためのものである。カバー部材２５０の取付ベース２３０への取付については後述する。
【００６２】
カバー部材２５０の垂直部２５０ｂは、コネクタ２１１ｃを覆う部分であるため、コネクタ２１１ｃに接続されるケーブルと干渉しないように垂直部２５０ｂの一部を前方（表側）に向けて膨出させた膨出部２５３が形成されている。従って、カバー部材２５０を取付ベース２３０に固定した状態では、コネクタ２１１ｃに接続されたケーブルは部分的にこの膨出部２５３の内部に収容されることとなる。
【００６３】
カバー部材２５０は、カバー用かしめピン２６０により、取付ベース２３０への固定が封印（かしめ）される。このカバー用かしめピン２６０は、カバー部材２５０に係止する第１係止部２６１と、カバー部材２５０および取付ベース２３０の両方に係止する第２係止部２６２と、第１係止部２６１および第２係止部２６２を連結する連結部２６３から構成されている。さらに、第２係止部２６２は、カバー部材２５０および取付ベース２３０の両方に係止せずに挿入される平坦部２６２ａと、カバー部材２５０を通して取付ベース２３０に係止することでカバー部材２５０および取付ベース２３０の両方に係止する退避部２６２ｂと、平坦部２６２ａおよび退避部２６２ｂの間に突設され、位置決めのためにカバー部材２５０のみに挿入される四角柱状の位置決め部２６２ｃから構成されている。
【００６４】
カバー部材２５０の水平部２５０ａの右端部近傍には、カバー用かしめピン２６０の第１係止部２６１と係止する第１係止部用係止孔２５４と、平坦部２６２ａが挿入される平坦部用第２挿入孔２５５と、退避部２６２ｂが挿入される退避部用挿入孔２５６と、位置決め部２６２ｃが挿入される位置決め部用挿入孔２５７が設けられている。
【００６５】
＜カバー部材の取り付け、取り外し＞
次に、取付ベース２３０へのカバー部材２５０の取り付け方法について説明する。図５は、取付ベース２３０へのカバー部材２５０の取り付け方法を示した図である。
【００６６】
同図に示されるように、カバー部材２５０を取り付ける前に、主基板収納ケース２１０が取付ベース２３０に固定される。主基板収納ケース２１０は、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃおよびケース用かしめピン２１４ａによる封印がなされ、ＩＣタグ封印シール２１５が貼付けられた状態で取付ベース２３０に固定され、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄおよび固定用かしめピン２１４ｂにより主基板収納ケース２１０の取付ベース２３０への固定が封印される。そして、コネクタ２１１ｃに外部からのケーブル２１１ｄを接続すると共に、ケーブル拘束具２３４によってケーブル２１１ｄを拘束した後に、カバー部材２５０を取付ベース２３０に取り付け、カバー用かしめピン２６０により封印する。
【００６７】
図６（ａ）は、カバー部材２５０が固定位置において取付ベース２３０に固定されると共に封印された状態を示した図である。カバー部材２５０を取付ベース２３０に取り付ける場合には、まず、３つの鉤形舌片２５１を、取付ベース２３０の対応する案内溝２３５の挿脱部２３５ａに、前方（表側）からそれぞれ挿入する。そして、鉤形舌片２５１を挿脱部２３５ａに挿入したまま、右方向、すなわち案内部２３５ｂに向けてカバー部材２５０をスライドさせ、鉤形舌片２５１の右端が案内部２３５ｂの右端に略当接する固定位置まで移動させる。この固定位置では、鉤形舌片２５１と案内部２３５ｂが係合した状態となるため、カバー部材２５０の前後方向（表裏方向）の移動は規制されることとなる。
【００６８】
取付ベース２３０の制止片２３６は、カバー部材２５０をスライドさせているときには先端の斜面部２３６ａがカバー部材２５０の裏面に押圧されて弾性変形し、後方（裏側方向）に曲がって逃げた状態となっている。その後、カバー部材２５０が固定位置まで移動すると、カバー部材２５０の制止孔２５２の位置が制止片２３６の斜面部２３６ａの位置と一致し、斜面部２３６ａに対する押圧が解除され、斜面部２３６ａが制止孔２５２内に収容された状態となる。斜面部２３６ａが制止孔２５２内に収容された状態では、制止片２３６の先端面が制止孔２５２の内側面に当接することで、カバー部材２５０の左方向への移動が規制されることとなる。なお、カバー部材２５０の右方向への移動は、鉤形舌片２５１の右端が案内部２３５ｂの右端に当接することで規制されている。
【００６９】
最後に、カバー用かしめピン２６０を取り付けて、カバー部材２５０の取付ベース２３０への固定を封印する。固定位置では、取付ベース２３０の平坦部用第１挿入孔２３７とカバー部材２５０の平坦部用第２挿入孔２５５が連通した状態となると共に、取付ベース２３０の退避部用第１係止孔２３８とカバー部材２５０の退避部用挿入孔２５６が連通した状態となっている。従って、第１係止部２６１をカバー部材２５０の第１係止部用係止孔２５４に挿入して係止させた上で、カバー部材２５０側から第２係止部２６２の平坦部２６２ａを平坦部用第２挿入孔２５５および平坦部用第１挿入孔２３７に挿入すると共に、退避部２６２ｂを退避部用挿入孔２５６および退避部用第１係止孔２３８に挿入して係止させることにより、カバー部材２５０の取付ベース２３０への固定が封印される。これにより、退避部２６２ｂ、退避部用挿入孔２５６または退避部用第１係止孔２３８を破壊する等の痕跡を残さない限り、カバー部材２５０を取り外すことが不可能となる。
【００７０】
図６（ａ）に示されるように、カバー部材２５０を取付ベース２３０に固定して封印した状態では、カバー部材２５０は、主基板収納ケース２１０のケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃおよびケース用かしめピン２１４ａ、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄおよび固定用かしめピン２１４ｂ、ＩＣタグ封印シール２１５、ならびにコネクタ２１１ｃの開封阻止部を覆っている。このため、これらの開封阻止部への外部からのアクセスを困難にし、主制御基板２１１に対する不正行為をより確実に防止することが可能となっている。また、カバー部材２５０は、主基板収納ケース２１０の中央部分の視認性を阻害しないため、不正行為を効果的に防止しながらも、主制御基板２１１の状態を外部から容易に目視で確認可能となっている。
【００７１】
図６（ｂ）は、取付ベース２３０からのカバー部材２５０の取り外し方法を示した図である。カバー部材２５０を取付ベース２３０から取り外す場合には、まずカバー用かしめピン２６０の第２係止部２６２を切断して封印を解除する（詳細は後述する）。次に、制止孔２５２から制止片２３６の斜面部２３６ａを取付ベース２３０内部に向けて（裏側に向けて）押圧し、制止片２３６の先端面が制止孔２５２の内側面と当接しない状態とした上で、カバー部材２５０を左方向にスライドさせ、鉤形舌片２５１を案内溝２３５の案内部２３５ｂから挿脱部２３５ａに移動させる。そして、鉤形舌片２５１を挿脱部２３５ａから脱離させることにより、カバー部材２５０は取付ベース２３０から取り外される。
【００７２】
＜カバー部材の封印、および封印の解除＞
次に、カバー部材２５０の取付ベース２３０への取付の封印、および封印の解除について詳細に説明する。図７（ａ）〜（ｃ）は、カバー部材２５０の封印、および封印の解除を示した断面図である。
【００７３】
まず、同図（ａ）は、カバー部材２５０を封印している状態を示している。同図（ａ）に示されるように、カバー用かしめピン２６０の第１係止部２６１は、略円盤状の基部２６１ａ、およびこの基部２６１ａに突設された２つの舌片部２６１ｂから構成されている。２つの舌片部２６１ｂの先端部の外側面には、楔形状の係止突起２６１ｃがそれぞれ設けられている。
【００７４】
第２係止部２６２の平坦部２６２ａは、平板状の基部２６２ａ１、およびこの基部２６２ａ１に突設された円柱状の棒部２６２ａ２から構成されている。そして、第２係止部２６２の退避部２６２ｂは、先端側が細く基端側が太く形成された段付の角柱状の棒部２６２ｂ１と、棒部２６２ｂ１の先端部の外側面から基端側に向けて斜めに突設された第１舌片部２６２ｂ２と、棒部２６２ｂ１の先端面に突設された２つの第２舌片部２６２ｂ３から構成されている。２つの第２舌片部２６２ｂ３の先端部の外側面には、楔形状の係止突起２６２ｂ４がそれぞれ設けられている。
【００７５】
位置決め部２６２ｃは、平坦部２６２ａの基部２６２ａ１の退避部２６２ｂ側に突設されている。平坦部２６２ａおよび退避部２６２ｂは、接続部２６２ｄによって一体的に接続されている。この接続部２６２ｄは、平坦部２６２ａの基部２６２ａ１よりも幅狭に形成されており、ニッパやカッタ等によって容易に切断可能となっている。
【００７６】
連結部２６３は、Ｍ字形の波状に形成された細い棒状の部材である。本実施例では、このように連結部２６３をＭ字形の波状に形成することで、連結部２６３の変形の自由度を増し、第１係止部２６１と第２係止部２６２の相対的な位置関係を容易に変更可能としている。
【００７７】
第１係止部２６１は、楔形状の係止突起２６１ｃにより２つの舌片部２６１ｂが弾性変形して内側に曲がりながらカバー部材２５０の第１係止部用係止孔２５４に挿入される。係止突起２６１ｃが第１係止部用係止孔２５４を通過すると、２つの舌片部２６１ｂの弾性変形が解除されて外側に広がるため、係止突起２６１ｃによって第１係止部２６１が第１係止部用係止孔２５４に係止される。カバー部材２５０が取付ベースに固定された状態では、係止突起２６１ｃはカバー部材２５０の裏側に遮蔽された状態となるため、破壊等の痕跡を残さずに第１係止部２６１の係止を解除することは不可能となっている。
【００７８】
第２係止部２６２は、平坦部２６２ａの棒部２６２ａ２が、カバー部材２５０の平坦部用第２挿入孔２５５、および取付ベース２３０の平坦部用第１挿入孔２３７に挿入されると共に、位置決め部２６２ｃがカバー部材２５０の位置決め部用挿入孔２５７に挿入される。棒部２６２ａ２および位置決め部２６２ｃは、平坦部２６２ａの基部２６２ａ１がカバー部材２５０に当接するまで挿入される。
【００７９】
また、退避部２６２ｂは、第１舌片部２６２ｂ２が弾性変形して内側に曲がりながらカバー部材２５０の退避部用挿入孔２５６、および取付ベース２３０の退避部用第１係止孔１３８に挿入される。２つの第１舌片部２６２ｂ２は、退避部用第１係止孔２３８を通過すると、弾性変形が解除されて外側に広がるため、これにより、退避部２６２ｂは、退避部用第１係止孔２３８に取り外し不可能に係止される。退避部２６２ｂの挿入深さは、平坦部２６２ａの基部２６２ａ１によって制限されるため、退避部２６２ｂは、同図（ａ）に示されるように、退避部用第１係止孔２３８に係止される位置で停止する。退避部２６２ｂが退避部用第１係止孔２３８に係止されるこの位置は、取付ベース２３０へのカバー部材２５０の取り付け状態を保持する保持位置となっている。
【００８０】
なお、取付ベース２３０の退避部用第１係止孔２３８の下方には、第１舌片部２６２ｂ２の弾性変形を解除するために内径を拡大された拡大部２３８ａが同軸的に設けられている。また、拡大部２３８ａの下方には、退避部用第１係止孔２３８と略同じ内径の収容部２３８ｂが同軸的に設けられ、収容部２３８ｂの下端には、収容部２３８ｂよりも小径の退避部用第２係止孔２３８ｃが同軸的に設けられている。退避部２６２ｂが保持位置にある場合、第１舌片部２６２ｂ２は拡大部２３８ａおよび収容部２３８ｂ内に収容され、第２舌片部２６２ｂ３は収容部２３８ｂ内に収容された状態となっている。
【００８１】
カバー部材２５０が封印された状態では、第２係止部２６２の平坦部２６２ａおよび退避部２６２ｂによって、カバー部材２５０をスライドさせることが不可能となっている。また、退避部２６２ｂの第１舌片部２６２ｂ２は、拡大部２３８ａおよび収容部２３８ｂ内に収容されているため、破壊等の痕跡を残さずに退避部２６２ｂの係止を解除することは不可能となっている。従って、破壊等の痕跡を残さない限りカバー部材２５０を取付ベース２３０から取り外すことは不可能となっている。
【００８２】
次に、同図（ｂ）および（ｃ）は、カバー部材２５０の封印を解除する方法を示している。カバー部材２５０の封印を解除する場合には、まず、同図（ｂ）に示されるように、接続部２６２ｄを切断して平坦部２６２ａおよび位置決め部２６２ｃと退避部２６２ｂを切り離す。そして、カバー部材２５０側から取付ベース２３０内に向けて（裏側に向けて）退避部２６２ｂをさらに押し込み、カバー部材２５０の取付ベース２３０への取り付け状態を保持しない非保持位置に退避（移動）させる。
【００８３】
退避部２６２ｂを押し込むと、楔形状の係止突起２６２ｂ４により２つの第２舌片部２６２ｂ３が弾性変形して内側に曲がりながら退避部用第２係止孔２３８ｃに挿入される。そして、係止突起２６２ｂ４が退避部用第２係止孔２３８を通過して退避部２６２ｂが非保持位置に達すると、２つの第２舌片部２６２ｂ３の弾性変形が解除されて外側に広がり、退避部２６２ｂは退避部用第２係止孔２３８ｃに係止される。２つの第２舌片部２６２ｂ３は、取付ベース２３０の内部で退避部用第２係止孔２３８ｃに係止されるため、破壊等の痕跡を残さずに係止を解除することは不可能となっている。
【００８４】
この非保持位置では、退避部２６２ｂは、カバー部材２５０の退避部用挿入孔２５６から完全に脱出し、カバー部材２５０の取付ベース２３０への取り付け状態を保持しないようになっている。従って、同図（ｃ）に示されるように、平坦部２６２ａおよび位置決め部２６２ｃを抜き取ることによって、カバー部材２５０をスライドさせることが可能となり、取付ベース２３０からカバー部材２５０を取り外すことができる。
【００８５】
カバー部材２５０の封印を解除してカバー部材２５０を取付ベースから取り外した後も、第１係止部２６１、第２係止部２６２の平坦部２６２ｂおよび位置決め部２６２ｃ、ならびに連結部２６３はカバー部材２５０に係止された状態で残存する。また、第２係止部２６２の退避部２６２ｂは、非保持位置で取付ベース２３０に係止した状態で残存する。従って、封印が解除されたことを外部から容易に確認することが可能となっている。
【００８６】
＜制御部＞
次に、図８および図９を用いて、このスロットマシン１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。
【００８７】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部４００と、によって構成されている。
【００８８】
＜主制御部＞
まず、図８を用いて、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。なお、同図は主制御部３００の回路ブロック図を示したものである。
【００８９】
主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御するための演算処理装置であるＣＰＵ３１０や、ＣＰＵ３１０が各ＩＣや各回路と信号の送受信を行うためのデータバスおよびアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路３１４は、水晶発振器３１１から発振されたクロックを分周してＣＰＵ３１０に供給する回路である。例えば、水晶発振器３１１の周波数が１２ＭＨｚの場合に、分周後のクロックは６ＭＨｚとなる。ＣＰＵ３１０は、クロック補正回路３１４により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
【００９０】
また、ＣＰＵ３１０には、センサやスイッチの状態を常時監視するためのタイマ割り込み処理の周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路３１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ３１０は、電源が投入されると、データバスを介してＲＯＭ３１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路３１５に送信する。タイマ回路３１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ３１０に送信する。ＣＰＵ３１０は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、ＣＰＵ３１０のシステムクロックを６ＭＨｚ、タイマ回路３１５の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３１２の分周用のデータを４４に設定した場合、この割り込みの基準時間は、２５６×４４÷６ＭＨｚ＝１．８７７ｍｓとなる。
【００９１】
さらに、ＣＰＵ３１０には、各ＩＣを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等の各種データを記憶しているＲＯＭ３１２や、一時的なデータを保存するためのＲＡＭ３１３が接続されている。これらのＲＯＭ３１２やＲＡＭ３１３については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部４００においても同様である。また、ＣＰＵ３１０には、外部の信号を受信するための入力インタフェース３６０が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース３６０を介して、スタートレバーセンサ３２１、ストップボタンセンサ３２２、メダル投入ボタンセンサ３２３、精算スイッチセンサ３２４、メダル払い出しセンサ３２６、電源判定回路３２７の状態を検出し、各センサを監視している。
【００９２】
メダル投入センサ３２０は、メダル投入口１３４に投入されたメダルを検出するためのセンサである。スタートレバーセンサ３２１はスタートレバー１３５の操作を検出するためのセンサである。ストップボタンセンサ３２２はストップボタン１３７〜１３９のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検出するためのセンサである。メダル投入ボタンセンサ３２３はメダル投入ボタン１３０、１３１のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検出するためのセンサである。精算スイッチセンサ３２４は、精算ボタン１３２に設けられており、精算ボタン１３２が一回押されると、貯留されているメダルおよびベットされているメダルが精算されて払い出されることになる。メダル払い出しセンサ３２６は、払い出されるメダルを検出するためのセンサである。電源判定回路３２７は、スロットマシン１００に供給される電源の遮断を検出するための回路である。
【００９３】
ＣＰＵ３１０には、更に、入力インタフェース３６１、出力インタフェース３７０、３７１がアドレスデコード回路３５０を介してアドレスバスに接続されている。ＣＰＵ３１０は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。入力インタフェース３６１には、インデックスセンサ３２５が接続されている。インデックスセンサ３２５は、各リール１１０〜１１２の取付台の所定位置に設置されており、リール１１０〜１１２に設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２５を通過するたびにハイレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。出力インタフェース３７０には、リールを駆動させるためのモータを制御するリールモータ駆動部３３０と、ホッパー１８０のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部３３１と、遊技ランプ３４０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２４等）と、７セグメント（ＳＥＧ）表示器３４１（払出枚数表示器１２５、遊技回数表示器１２６、貯留枚数表示器１２７等）と、外部集中端子板２３３が接続されている。
【００９４】
また、ＣＰＵ３１０には、乱数発生回路３１７がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路３１７は、水晶発振器３１１および水晶発振器３１６から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をＣＰＵ３１０に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。ＣＰＵ３１０のデータバスには、副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェース３７１が接続されている。主制御部３００と副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は副制御部４００へコマンドを送信するが、副制御部４００から主制御部３００へ何らかのコマンド等を送信することはできない。
【００９５】
＜副制御部＞
次に、図９を用いて、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。なお、同図は副制御部４００の回路ブロック図を示したものである。
【００９６】
副制御部４００は、主制御部３００より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部４００の全体を制御する演算処理装置であるＣＰＵ４１０や、ＣＰＵ４１０が各ＩＣ、各回路と信号の送受信を行うためのデータバスおよびアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路４１４は、水晶発振器４１１から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてＣＰＵ４１０に供給する回路である。
【００９７】
また、ＣＰＵ４１０にはタイマ回路４１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ４１０は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路４１５に送信する。タイマ回路４１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ４１０に送信する。ＣＰＵ４１０は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００９８】
また、ＣＰＵ４１０には、副制御部４００の全体を制御するための命令およびデータ、ライン表示ＬＥＤの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたＲＯＭ４１２や、データ等を一時的に保存するためのＲＡＭ４１３が各バスを介して接続されている。
【００９９】
さらに、ＣＰＵ４１０には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース４６０が接続されており、入出力インタフェース４６０には、図柄表示窓１１３の外枠に配設され、点滅や点灯などの点灯制御によって有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示ＬＥＤ４２０、前面扉１０２の開閉を検出するための扉センサ４２１、ＲＡＭ４１３のデータをクリアにするためのリセットスイッチ４２２が接続されている。
【０１００】
ＣＰＵ４１０には、データバスを介して主制御部３００から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース４６１が接続されており、入力インタフェース４６１を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。また、ＣＰＵ４１０のデータバスとアドレスバスには、音源ＩＣ４８０が接続されている。音源ＩＣ４８０は、ＣＰＵ４１０からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源ＩＣ４８０には、音声データが記憶されたＲＯＭ４８１が接続されており、音源ＩＣ４８０は、ＲＯＭ４８１から取得した音声データをアンプ４８２で増幅させてスピーカ４８３から出力する。ＣＰＵ４１０には、主制御部３００と同様に、外部ＩＣを選択するためのアドレスデコード回路４５０が接続されており、アドレスデコード回路４５０には、主制御部３００からのコマンドを受信するための入力インタフェース４６１、時計ＩＣ４２３、７セグメント表示器４４０への信号を出力するための出力インタフェース４７２等が接続されている。
【０１０１】
時計ＩＣ４２３が接続されていることで、ＣＰＵ４１０は、現在時刻を取得することが可能である。７セグメント表示器４４０は、スロットマシン１００の内部に設けられており、たとえば副制御部４００に設定された所定の情報を遊技店の係員等が確認できるようになっている。更に、出力インタフェース４７０には、デマルチプレクサ４１９が接続されている。デマルチプレクサ４１９は、出力インタフェース４７０から送信された信号を各表示部等に分配する。即ち、デマルチプレクサ４１９は、ＣＰＵ４１０から受信されたデータに応じて上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、リールパネルランプ１２８、タイトルパネルランプ１７０、払出口ストロボ１７１を制御する。タイトルパネルランプ１７０は、タイトルパネル１６２を照明するランプであり、払出口ストロボ１７１は、メダル払い出し口１５５の内側に設置されたストロボタイプのランプである。なお、ＣＰＵ４１０は、扉・液晶画面制御部４９０への信号送信は、デマルチプレクサ４１９を介して実施する。扉・液晶画面制御部４９０は、液晶表示装置１５７および扉１６３を制御する制御部である。
【０１０２】
＜主制御部の処理＞
次に、図１０を用いて、主制御部３００のメイン処理について説明する。なお、同図は、主制御部３００のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【０１０３】
遊技の基本的制御は主制御部３００のＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図の処理を実行する。また、各処理の実行によって得られた情報は副制御部４００に送信する。
【０１０４】
スロットマシン１００に電源投入が行われると、まず、ステップＳ１０１で初期処理が実行される。ここでは各種の初期化処理が行われる。
【０１０５】
ステップＳ１０２ではメダル投入・スタート操作受付処理を実行する。ここではメダルの投入の有無をチェックし、メダルの投入に応じて入賞ライン表示ランプ１２０を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合は、前回の遊技で投入されたメダル枚数と同じ数のメダルを投入する処理を行うので、遊技者によるメダルの投入が不要となる。また、スタートレバー１３０が操作されたか否かのチェックを行い、スタートレバー１３５の操作があればステップＳ１０４へ進む。
【０１０６】
ステップＳ１０３では投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ラインを確定する。ステップＳ１０４では乱数発生器で発生させた乱数を取得する。
【０１０７】
ステップＳ１０５では、現在の遊技状態に応じてＲＯＭに格納されている入賞役抽選テーブルを読み出し、これとステップＳ１０４で取得した乱数値とを用いて内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役（作動役を含む）に内部当選した場合、その入賞役のフラグがＯＮになる。ステップＳ１０６では内部抽選結果に基づき、リール停止データを選択する。
【０１０８】
ステップＳ１０７では全リール１１０〜１１２の回転を開始させる。ステップＳ１０８では、ストップボタン１３７〜１３９の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリール１１０〜１１２のいずれかをステップＳ１０６で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。全リール１１０〜１１２が停止するとステップＳ１０９へ進む。
【０１０９】
ステップＳ１０９では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、何らかの入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン上に、「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。但し、ビッグボーナス（ＢＢ）およびレギュラーボーナス（ＲＢ）については、今回の遊技で入賞しなかった場合は、次回の遊技に内部当選フラグがＯＮの状態が維持される。所謂フラグの持ち越しが行われる。
【０１１０】
ステップＳ１１０では払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを入賞ライン数に応じて払い出す。ステップＳ１１１では遊技状態制御処理を行う。以上により１ゲームが終了する。以降ステップＳ１０２へ戻って上述した処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。
【０１１１】
＜副制御部の処理＞
次に、図１１（ａ）および（ｂ）を用いて、副制御部４００の処理について説明する。図１１（ａ）は、副制御部４００の割込み処理の流れを示すフローチャートである。副制御部４００は、所定の周期（本実施例では、２ｍｓに１回）でタイマ割込みを発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込みを契機として、副制御部４００の割込み処理を実行する。
【０１１２】
ステップＳ２０１では、受信コマンドがあるか否かを判定する。主制御部３００からコマンドを受信した場合はステップＳ２０２に進み、そうでない場合は処理を終了する。ステップＳ２０２では、受信コマンドを未処理コマンドとしてＲＡＭ４１３のコマンド記憶領域に記憶（格納）する。
【０１１３】
図１１（ｂ）は、副制御部４００のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【０１１４】
ステップＳ３０１では、ＲＡＭ４１３のコマンド記憶領域に未処理コマンド（上記副制御部４００の割込み処理によって格納される制御コマンド）が格納されているか否かを判定する。未処理コマンドがある場合はステップＳ３０２に進み、そうでない場合は上記判定を繰り返す。ステップＳ３０２では、未処理コマンドの内容を解析して判定する。
【０１１５】
ステップＳ３０３では、演出制御処理を行う。ここでは、主制御部３００から受信したコマンド等に基づいて、副制御部４００の各演出デバイス（演出ランプ４３０、スピーカ４８３等）、ならびに液晶表示装置１５７および扉装置１６３等による各種演出制御の設定や、動作制御データ等の更新を行う。
【０１１６】
ステップＳ３０４では、副制御部４００の各演出デバイス、ならびに液晶表示装置１５７および扉装置１６３を制御する扉・液晶画面制御部４９０に制御データを出力する必要があるか否かを判定する。制御データを出力する必要がある場合はステップＳ９０５に進み、そうでない場合はステップＳ３０１に戻る。ステップＳ３０５では、副制御部４００の各演出デバイスおよび扉・液晶画面制御部４９０に制御データを出力した後に、ステップＳ３０１に戻って上記処理を繰り返し実行する。
【０１１７】
以上説明したように、本実施例に係るスロットマシン１００は、遊技に関連する電子部品を有する制御基板（本実施例では、主制御基板）２１１と、制御基板２１１を収納する基板収納体２１２、および基板収納体２１２に蓋をして制御基板２１１を封印する蓋体２１３を有する基板収納ケース（本実施例では、主基板収納ケース）２１０と、基板収納ケース２１０に設けられ、基板収納ケース２１０の開封を阻止する開封阻止部（本実施例では、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃおよびケース用かしめピン２１４ａ、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄおよび固定用かしめピン２１４ｂ、ＩＣタグ封印シール２１５、ならびにコネクタ２１１ｃ）と、基板収納ケース２１０の取り外しを阻止するために設けられ、基板収納ケース２１０を遮蔽するカバー部材２５０と、を備える遊技台であって、基板収納ケース２１０は、自身の一の角（本実施例では、左上角）から伸びる第１の辺の近傍となる第１の領域（本実施例では、上辺近傍の領域）と、第１の辺とは異なり、一の角から伸びる第２の辺の近傍となる第２の領域（本実施例では、左辺近傍の領域）と、第１の領域および第２の領域とは異なる領域であって、収納された制御基板２１１の電子部品の少なくとも一部が外部より視認できる視認可能領域（本実施例では、主に中央部の領域）と、を含み、開封阻止部には、第１の領域に配置された第１の開封阻止部（本実施例では、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃおよびケース用かしめピン２１４ａ、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄおよび固定用かしめピン２１４ｂ、ならびにＩＣタグ封印シール２１５）と、第２の領域に配置された第２の開封阻止部（本実施例では、コネクタ２１１ｃ）と、が含まれ、カバー部材２５０は、基板収納ケース２１０を遮蔽する場合に、視認可能領域の少なくとも一部を遮蔽せず、かつ第１の開封阻止部と第２の開封阻止部を遮蔽することが可能な一体形状から構成されている。
【０１１８】
このため、第１の領域および第２の領域の２つの領域を遮蔽しながらも、カバー部材２５０の固定に最低必要な固定箇所（２箇所）を２つのカバー部材を使用した場合の２×２＝４箇所から３箇所にすることが可能となり、他の装置や部材のレイアウトへの影響を最小限にしつつ、主制御基板に対する不正行為を効果的に防止することができる。また、主制御基板に対する不正行為を効果的に防止しながらも、遊技台内部の限られたスペースにおける設計や開発を容易にすることができる。
【０１１９】
また、本実施例のように、カバー部材２５０を水平部２５０ａおよび垂直部２５０ｂからなるＬ字形状に構成した場合、水平部２５０ａおよび垂直部２５０ｂを繋ぐ補強部材（例えば筋交いのような部材）を設けるだけで、カバー部材２５０の剛性を容易に向上させることができる。このようにしてカバー部材２５０の剛性を向上させることにより、カバー部材２５０の軽量化が可能になると共に、材料コストを低減することができる。
【０１２０】
また、カバー部材２５０をＬ字形状とすることで、部品点数の削減によるコストダウンが可能となると共に、製品管理を容易化することができる。さらに、部品点数および組み付け工数を増加させることなく、他の複数の部品との成形型の共取りを容易に実現することができる。
【０１２１】
また、カバー部材２５０は、基板収納ケース２１０を遮蔽する場合に、視認可能領域の少なくとも一部を遮蔽せず、かつ第１の開封阻止部を含む第１の領域の全域と第２の開封阻止部を含む第２の領域の全域を遮蔽することが可能な一体形状から構成されている。
【０１２２】
このため、主基板収納ケース２１０の視認性を阻害することなく、主基板収納ケース２１０のカバー性を向上させることが可能となり、不正行為を効果的に防止することができる。
【０１２３】
また、電子部品には、遊技に関するプログラムが記憶されたＩＣチップ（本実施例では、主制御部３００のＲＯＭ）３１２が含まれ、視認可能領域の少なくとも一部とは、ＩＣチップ３１２が配置された領域となっている。
【０１２４】
このため、主基板収納ケースの開封を効果的に防止すると共に、最も不正行為が行われやすいＲＯＭ３１２の状態を容易に目視で確認することが可能となり、不正行為の管理を万全の状態で行うことができる。
【０１２５】
また、開封阻止部には、基板収納体２１２と蓋体２１３とで制御基板２１１が封印される封印状態を保持し、封印状態の保持を解除することで解除した痕跡が残る構成とされたケースカシメ部（本実施例では、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃおよびケース用かしめピン２１４ａ）が含まれ、少なくとも第１の開封阻止部または第２の開封阻止部のいずれか一方には、ケースカシメ部が含まれている。
【０１２６】
このため、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃおよびケース用かしめピン２１４ａへのアクセスを確実に防止し、より強力に不正行為を防止することができる。
【０１２７】
また、電子部品には、遊技の制御に関する制御信号を制御基板２１１の外部へ伝達する配線が接続可能なコネクタ部（本実施例では、コネクタ）２１１ｃが含まれ、少なくとも第１の開封阻止部または第２の開封阻止部のいずれか一方には、コネクタ部２１１ａが含まれている。
【０１２８】
このため、コネクタ２１１ｃへのアクセスを確実に防止し、より強力に不正行為を防止することができる。
【０１２９】
また、スロットマシン１００は、基板収納ケース２１０が取り付けられると共に、取り付けられた基板収納ケース２１０を遮蔽した状態でカバー部材２５０が取り付けられる取付ベース部材（本実施例では、取付ベース）２３０と、取付ベース部材２３０に取り付けられたカバー部材２５０の取付状態を保持し、取付状態の保持を解除することで解除した痕跡が残る構成とされたカバーカシメ部（本実施例では、カバー用かしめピン２６０）と、をさらに備えている。
【０１３０】
このため、カバー部材２５０の封印が解除され、取付ベース２３０から取り外された痕跡を残すことが可能となり、より強力に不正行為を防止することができる。
【０１３１】
また、カバーカシメ部２６０は、カバー部材２５０に係止される第１係止部２６１と、カバー部材２５０および取付ベース部材２３０に係止される第２係止部２６２と、第１係止部２６１および第２係止部２６２を連結する連結部２６３と、から構成され、第２係止部２６２は、カバー部材２５０側からカバー部材２５０に当接する平坦部２６２ａと、平坦部２６２ａとの繋がりを断ち切ることで、カバー部材２５０の取り付け状態を保持する保持位置から、保持位置よりも取付ベース部材２３０側であって、取付状態を保持しない非保持位置へ退避可能な退避部２６２ｂと、を有し、退避部２６２ｂは、非保持位置へ退避した場合に、取付ベース部材２３０に取り外し不可能に係止される。
【０１３２】
このため、カバー部材２５０の封印が解除された痕跡を確実に残すと共に、封印が解除されたことを確実に視認することができる。
【０１３３】
また、スロットマシン１００は、制御基板２１１からの遊技の制御に関する制御信号を中継するための中継基板（本実施例では、外部集中端子板）２３３をさらに備え、中継基板２３３は、取付ベース部材２３０における第１の領域および第２の領域のいずれの近傍ともならない位置に配置されている。
【０１３４】
このため、カバー部材２５０によって遮蔽されないスペースに外部集中端子板２３３を配置することが可能となり、限られたスペースを有効活用したレイアウトを実現することができる。また、カバー部材２５０を固定したままで、例えば外部集中端子板２３３にホールコンピュータからのケーブルを接続することができるため、カバー部材２５０を封印することによる不正行為の確実な防止と、外部集中端子板における高い作業性を両立させることができる。
【０１３５】
なお、本実施例では、本発明を主制御基板２１１に対して適用した例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、副制御部４００を構成する副制御基板等の他の制御基板に対して本発明を適用するようにしてもよい。
【０１３６】
また、本実施例では、主基板収納ケース２１０の左上角部から右方向に略水平に伸びる辺の近傍の領域、および左上角部から下方向に略垂直に伸びる辺の近傍の領域を覆うＬ字形状のカバー部材２５０の例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、カバー部材は、例えば主基板収納ケース２１０の右下角部から左方向に略水平に伸びる辺の近傍の領域、および右下角部から上方向に略垂直に伸びる辺の近傍の領域を覆うＬ字形状等、その他のＬ字形状のものであってもよい。
【０１３７】
また、本実施例では、主制御基板２１１と共に外部集中端子板２３３を取付ベース２３０に固定する例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、外部集中端子板２３３以外の基板を取付ベース２３０に固定するようにしてもよい。
【０１３８】
また、本実施例では、主制御基板２１１から情報収集装置への各種情報の送信を中継する外部集中端子板２３３を主制御基板２１１と共に取付ベース２３０に固定する例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、主制御基板２１１から例えば副制御基板等の他の基板への各種情報の送信を中継する中継基板を取付ベース２３０に固定するようにしてもよい。
【０１３９】
また、本実施例では、メダル（コイン）を遊技媒体としたスロットマシンの例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、遊技球（例えば、パチンコ玉）を遊技媒体としたスロットマシンやパチンコ機などにも適用可能である。
【０１４０】
具体的には、本発明に係る遊技台は、図１２に示す、「所定の遊技領域１００２に遊技球を発射する発射装置１０１０と、発射装置１０１０から発射された遊技球を入球可能に構成された入賞口１００６と、入賞口１００６に入球した遊技球を検知する検知手段１００８と、検知手段１００８が遊技球を検知した場合に遊技球（賞球）を払出す払出手段１０１２と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置１００４を備え、入賞口１００６に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置１００４が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技状態の推移を告知するようなパチンコ機１０００」にも好適である。
【０１４１】
さらに、本発明をアレンジボール遊技機、じゃん球遊技機、スマートボール、およびカジノマシン等に適用しても、同様の効果を得ることができる。
【０１４２】
なお、本発明に係る遊技台は、上記した実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。また、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。また、実施例に記載した複数の構成のうち、１つの構成に記載している内容を、他の構成に適用することでより遊技の幅を広げられる場合がある。
【産業上の利用可能性】
【０１４３】
本発明は、スロットマシンやパチンコ機等に代表される遊技台の分野で特に利用することができる。
【符号の説明】
【０１４４】
１００  スロットマシン
２１０  主基板収納ケース
２１１  主制御基板
２１１ｃ  コネクタ
２１２  基板収納体
２１３  蓋体
２１２ｃ  基板収納体のケース用かしめ部
２１２ｄ  基板収納体の固定用かしめ部
２１３ｃ  蓋体のケース用かしめ部
２１３ｄ  蓋体の固定用かしめ部
２１４ａ  ケース用かしめピン
２１４ｂ  固定用かしめピン
２１５  ＩＣタグ封印シール
２３０  取付ベース
２３３  外部集中端子板
２５０  カバー部材
２６０  カバー用かしめピン
２６１  第１係止部
２６２  第２係止部
２６２ａ  平坦部
２６２ｂ  退避部
２６３  連結部
３１２  主制御部のＲＯＭ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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