(57)【要約】【課題】演出効果を高めることができる遊技機の提供。【解決手段】パチンコ機は、行方向に沿って配列されるとともに、列方向に沿って複数の図柄を表示し、各図柄を列方向に沿って変動させるＬＣＤユニット７１と、各ＬＣＤユニット７１を列方向に沿って移動させる移動手段と、移動手段を制御する制御装置とを備える。このような構成によれば、制御装置は、各図柄の変動を停止させた状態において、移動手段を制御することで各ＬＣＤユニット７１を移動させることができる。したがって、パチンコ機は、各図柄の変動を停止させた後であっても、さらに抽選処理が行われることにより演出効果を高めることができる。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定方向に沿って配列されるとともに、前記所定方向と交差する方向に沿って複数の図柄を表示し、前記各図柄を前記交差方向に沿って変動させる複数の表示手段と、
前記各表示手段のうち少なくとも１つを前記交差方向に沿って移動させる移動手段と、
前記移動手段を制御する制御手段を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記各図柄は、前記交差方向に沿って所定間隔で前記表示手段に表示され、
前記制御手段は、前記所定間隔を単位として前記表示手段を移動させることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の遊技機において、
前記各表示手段は、略同一の大きさとされるとともに、略同一の高さ位置に前記所定方向に沿って略均等な間隔で配列されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、液晶パネル等の表示手段と、この表示手段を備えたパチンコ機やパチスロ機等の遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。
特許文献１に記載のパチンコ機では、遊技盤に設けられた入賞口に遊技球が入賞すると、主制御装置が抽選処理を開始する。そして、主制御装置は、抽選処理の結果に応じた所定の画像を表示手段に表示させる。
また、表示手段に表示される画像は、例えば、表示領域に向かって３列の領域に仮想的に分割され、各領域において、図柄を列方向に沿って変動させる。そして、遊技機は、各図柄の変動を停止させた状態において、行方向に同一の図柄を揃えることで抽選処理に当選したことを遊技者に示す。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−１１２９３８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載のパチンコ機では、表示領域内における図柄の動きや画像のみで抽選処理に関する演出をしているので、演出による効果が十分に期待できないという問題がある。
【０００５】
本発明の目的は、演出効果を高めることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の遊技機は、所定方向に沿って配列されるとともに、前記所定方向と交差する方向に沿って複数の図柄を表示し、前記各図柄を前記交差方向に沿って変動させる複数の表示手段と、前記各表示手段のうち少なくとも１つを前記交差方向に沿って移動させる移動手段と、前記移動手段を制御する制御手段を備えることを特徴とする。
【０００７】
本発明によれば、遊技機は、複数の表示手段と、各表示手段のうち少なくとも１つを移動させる移動手段と、移動手段を制御する制御手段とを備えるので、制御手段は、各図柄の変動を停止させた状態において、移動手段を制御することで各表示手段を移動させることができる。すなわち、遊技機は、例えば、行方向に同一の図柄を揃えずに各図柄を停止させた後で各表示手段を移動させることで行方向に同一の図柄を揃えることができる。
したがって、遊技機は、各図柄の変動を停止させた後であっても、さらに抽選処理が行われることにより演出効果を高めることができる。
【０００８】
本発明では、前記各図柄は、前記交差方向に沿って所定間隔で前記表示手段に表示され、前記制御手段は、前記所定間隔を単位として前記表示手段を移動させることが好ましい。
このような構成によれば、各表示手段を段階的に移動させることができるので、移動手段による移動の単位を設定しない場合と比較して制御手段による移動手段の制御を容易にすることができる。
【０００９】
本発明では、前記各表示手段は、略同一の大きさとされるとともに、略同一の高さ位置に前記所定方向に沿って略均等な間隔で配列されていることが好ましい。
このような構成によれば、各表示手段を一体的に配置することができるので、遊技機の外観を良好にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機を示す概要斜視図。
【図２】前記実施形態における遊技機本体の概略構成を示すブロック図。
【図３】前記実施形態における各ＬＣＤユニットの状態を示す模式図。
【図４】前記実施形態における各ＬＣＤユニットの他の状態を示す模式図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機１を示す概要斜視図である。
本実施形態のパチンコ機１は、本発明の遊技機に相当し、遊技者の操作により、遊技球を遊技盤上に射出して、射出された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口等に入賞した場合に、所定数の遊技球を払い出すものである。このパチンコ機１は、図１に示すように、枠体２と、枠体２内に収納される遊技機本体３とを備えて構成されている。
遊技機本体３は、図１に示すように、枠体２の前面側に取り付けられる遊技盤３１と、遊技盤３１の前面を覆う透光板を有する前扉３２と、遊技球を発射するためのハンドル３３と、後述する払出装置５（図２参照）から払い出された遊技球を貯める上皿３４および下皿３５とを備えて構成されている。
【００１２】
遊技盤３１は、ハンドル３３から打ち出された遊技球を導くレール３１１によって囲まれた略円形状の遊技領域３１Ａを有し、遊技領域３１Ａには、適所に遊技球の軌道を変更する複数の釘３１２が配設されている。また、遊技盤３１の略中央、すなわち、遊技領域３１Ａの略中央には、略横長長方形状の開口３１Ｂが形成され、開口３１Ｂは、透光性の基板３１３により覆われている。
この開口３１Ｂの左右両側には、遊技球が入賞する２つの入賞口３１４が設けられている。また、開口３１Ｂの下方略中央には、遊技球が入賞すると後述する制御装置４（図２参照）に抽選処理を実行させる始動入賞口３１５が設けられ、始動入賞口３１５の下方には、抽選処理により大当りとなった場合に開放される大入賞口３１６が設けられている。さらに、遊技領域３１Ａの下端には、入賞口３１４，３１５，３１６に入賞しなかった遊技球を回収する回収口３１７が形成されている。
【００１３】
図２は、遊技機本体３の概略構成を示すブロック図である。
遊技機本体３は、図２に示すように、制御装置４と、払出装置５と、音声出力装置６と、画像表示装置７とを備える。
制御装置４は、ＣＰＵ４１と、ＲＯＭ（Read Only Memory）４２と、ＲＡＭ（Random Access Memory）４３とが実装された回路基板（図示省略）を備える。
制御手段としてのＣＰＵ４１は、抽選処理を行う他、パチンコ機１の装置全体を制御するものであり、払出装置５、音声出力装置６、及び画像表示装置７に制御信号を出力する。
ＲＯＭ４２は、パチンコ機１全体を制御するための制御プログラムや、各種データなどが格納されている。
ＲＡＭ４３は、ＣＰＵ４１の作業メモリーとして利用され、各種データが一時的に記憶される。
【００１４】
払出装置５は、遊技球が入賞口３１４，３１５，３１６に入賞した場合に、ＣＰＵ４１による制御の下、所定数の遊技球の払い出しを行う。
音声出力装置６は、音声を出力するスピーカー（図示省略）等を備えて構成され、ＣＰＵ４１による制御の下、画像表示装置７の動作と連動して音声による演出を行う。
【００１５】
画像表示装置７は、ＣＰＵ４１による抽選処理の結果に応じて所定の画像を表示させるものであり、３つのＬＣＤ（Liquid Crystal Display）ユニット７１と、各ＬＣＤユニット７１を移動させる移動手段７２とを備える。
表示手段としてのＬＣＤユニット７１は、入力される画像信号に応じて画像を形成し、この画像を、開口３１Ｂを介して表示するものである。したがって、パチンコ機１の遊技者は、ＣＰＵ４１による抽選処理の結果に応じた画像を、透光性の基板３１３を介して見ることができる。
【００１６】
図３は、各ＬＣＤユニット７１の状態を示す模式図である。図４は、各ＬＣＤユニット７１の他の状態を示す模式図である。なお、図３（Ａ）、及び図４（Ａ）は、各ＬＣＤユニット７１を移動させていない状態を示す図であり、図３（Ｂ）、及び図４（Ｂ）は、各ＬＣＤユニット７１を移動させた状態を示す図である。
各ＬＣＤユニット７１は、図３（Ａ）、及び図４（Ａ）に示すように、略同一の大きさとされ、表示領域に向かって行方向（所定方向）に沿って略同一の高さ位置に略均等な間隔で配列されるとともに、列方向（交差方向）に沿って３つの図柄を所定間隔で表示し、各図柄を列方向に沿って変動させる。
なお、図３、及び図４では、各ＬＣＤユニット７１に表示される図柄としてバナナやチェリー等の果物を例示している。
【００１７】
移動手段７２は、図示は省略するが、各ＬＣＤユニット７１を列方向に沿って移動させるものであり、例えば、リニアアクチュエーター等を備えて構成され、各構成部材は、板などで覆われることで遊技者からは見えないように配設されている。
また、移動手段７２は、ＣＰＵ４１による制御の下、各ＬＣＤユニット７１を移動させる。具体的に、ＣＰＵ４１は、各ＬＣＤユニット７１に表示される各図柄の所定間隔を単位として各ＬＣＤユニット７１を列方向に沿って移動させる。
【００１８】
次に、ＣＰＵ４１による抽選処理の結果に応じた画像の表示方法について説明する。
ＣＰＵ４１は、抽選処理を実行すると、その結果に応じた画像を各ＬＣＤユニット７１に表示させる。具体的に、ＣＰＵ４１による制御の下、各ＬＣＤユニット７１は、各図柄を列方向に沿って変動させる。そして、各ＬＣＤユニット７１は、各図柄を一定の時間だけ変動させた後、各図柄の変動を停止させる。
【００１９】
ここで、ＣＰＵ４１は、各図柄の変動を停止させた状態において、行方向に同一の図柄を揃えて遊技者に当選を通知してもよいが、図３（Ａ）、及び図４（Ａ）に示すように、行方向に同一の図柄を揃えずに各図柄を停止させた後で、図３（Ｂ）、及び図４（Ｂ）に示すように、各ＬＣＤユニット７１を移動させることで行方向に同一の図柄を揃えて遊技者に当選を通知してもよい。なお、いずれの方法で遊技者に当選を通知するかはＣＰＵ４１による抽選処理の結果に応じて予め定められている。
例えば、図３（Ｂ）では、右端のＬＣＤユニット７１を上方向に１単位だけ移動させることで行方向に同一の図柄（チェリー）を揃えている。また、図４（Ｂ）では、左端のＬＣＤユニット７１を下方向に、中央のＬＣＤユニット７１を上方向に移動させることで行方向に同一の図柄（チェリー）を揃えている。
【００２０】
本実施形態に係るパチンコ機１によれば、次のような効果がある。
（１）パチンコ機１は、３つのＬＣＤユニット７１と、各ＬＣＤユニット７１を移動させる移動手段７２と、移動手段７２を制御する制御装置４とを備えるので、各図柄の変動を停止させた後であっても、さらに抽選処理が行われることにより演出効果を高めることができる。
（２）各ＬＣＤユニット７１に表示される各図柄は、列方向に沿って所定間隔で配列され、制御装置４は、所定間隔を単位として各ＬＣＤユニット７１を列方向に沿って移動させる。したがって、各ＬＣＤユニット７１を段階的に移動させることができるので、移動手段７２による移動の単位を設定しない場合と比較して制御装置４による移動手段７２の制御を容易にすることができる。
（３）各ＬＣＤユニット７１は、略同一の大きさとされるとともに、略同一の高さ位置に行方向に沿って略均等な間隔で配列されている。したがって、各ＬＣＤユニット７１を一体的に配置することができるので、パチンコ機１の外観を良好にすることができる。
【００２１】
〔実施形態の変形〕
なお、本発明は前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
例えば、前記実施形態では、各ＬＣＤユニット７１は、略同一の大きさとされ、表示領域に向かって行方向に沿って略同一の高さ位置に略均等な間隔で配列されていた。これに対して、例えば、各表示手段は、異なる大きさとされていてもよく、表示領域に向かって列方向や、斜め方向に沿って配列されていてもよい。また、例えば、各表示手段は、異なる高さ位置に配列されていてもよく、異なる間隔で配列されていてもよい。要するに、各表示手段は、所定方向に沿って配列されていればよい。
【００２２】
前記実施形態では、ＣＰＵ４１は、各ＬＣＤユニット７１に表示される各図柄の所定間隔を単位として各ＬＣＤユニット７１を移動させていた。これに対して、例えば、制御手段は、各表示手段に表示される各図柄の間隔に関わらず各表示手段を移動させてもよい。
前記実施形態では、画像表示装置７は、３つのＬＣＤユニット７１を備えていたが、２つの表示手段を備えていてもよく、４つ以上の表示手段を備えていてもよい。要するに、遊技機は、複数の表示手段を備えていればよい。
【００２３】
前記実施形態では、移動手段７２は、各ＬＣＤユニット７１を移動させていたが、いずれか１つの表示手段のみを移動させるものであってもよい。要するに、移動手段は、各表示手段のうち少なくとも１つを移動させるものであればよい。
前記実施形態では、ＣＰＵ４１は、遊技者に当選を通知するために各ＬＣＤユニット７１を移動させていたが、例えば、リーチの演出をするために各ＬＣＤユニット７１を移動させてもよい。
前記実施形態では、遊技機としてパチンコ機１を例示したが、例えば、パチスロ機等の他の遊技機であってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００２４】
本発明は、遊技機に利用でき、特に、表示装置を備える遊技機に好適に利用することができる。
【符号の説明】
【００２５】
１…パチンコ機（遊技機）、４…制御装置（制御手段）、７１…ＬＣＤユニット（表示手段）、７２…移動手段。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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