(57)【要約】【課題】ユーザの好み、環境に応じて最適なコンテンツを生成、配信するコンテンツ配信システムを提供する。【解決手段】データ再生装置と、店頭端末機とが通信によって接続されたコンテンツ配信システムであって、データ再生装置は、コンテンツを再生する再生手段と、コンテンツ要素選択手段と、コンテンツ要素選択情報を送信する送信手段と、コンテンツを受信する受信手段とを備え、店頭端末機は、コンテンツ情報を入力するデータ入力手段と、コンテンツ要素生成手段と、コンテンツ要素選択情報を受信する受信手段と、コンテンツ生成編集手段と、記憶手段と、コンテンツを送信する送信手段とを備えることにより、データ再生装置のユーザにより選択されたコンテンツ要素に基づき、店頭端末機でコンテンツを生成し、データ再生装置で店頭端末機から取得したコンテンツを再生することで上記課題を解決する。【選択図】図２
2010231771.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像、動画、テキストおよび楽曲のうちの少なくとも一つのコンテンツ情報から得られたデータから生成されたコンテンツ要素の一覧を表示し、前記コンテンツ要素の一覧の中から選択されたコンテンツ要素から生成編集されたコンテンツを再生する再生手段と、
前記再生手段に表示された前記コンテンツ要素の一覧からコンテンツ要素を選択すると共に、選択されたコンテンツ要素のコンテンツ要素選択情報を生成するコンテンツ要素選択手段と、
前記コンテンツ要素選択手段によって生成された前記コンテンツ要素選択情報を店頭端末機へ送信する送信手段と、
前記コンテンツ要素の一覧と再生される前記コンテンツとを前記店頭端末機から受信する受信手段と、
受信した前記コンテンツ要素の一覧と前記コンテンツとを記憶する記憶手段とを備えることを特徴とするデータ再生装置。
【請求項２】
さらに、前記データ再生装置の環境情報を取得するセンシング手段を備えることを特徴とする請求項１に記載のデータ再生装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載のデータ再生装置と、店頭端末機とが通信によって接続されたコンテンツ配信システムであって、
前記店頭端末機は、
前記少なくとも一つのコンテンツ情報を入力し、前記データとするデータ入力手段と、
前記データ入力手段により入力された前記データを加工し、前記コンテンツ要素とその一覧を生成するコンテンツ要素生成手段と、
前記データ再生装置から前記コンテンツ要素選択情報を受信する受信手段と、
前記コンテンツ要素選択情報を用いて前記コンテンツ要素から前記コンテンツを生成編集するコンテンツ生成編集手段と、
入力された前記データと生成された前記コンテンツ要素と生成編集された前記コンテンツと前記ユーザ情報とを記憶する記憶手段と、
前記コンテンツ要素の一覧と生成編集された前記コンテンツとを前記データ再生装置に送信する送信手段とを備え、
前記データ再生装置で選択された前記コンテンツ要素に基づいて、前記店頭端末機で前記コンテンツを生成し、前記データ再生装置で前記店頭端末機から取得した前記コンテンツを再生することを特徴とするコンテンツ配信システム。
【請求項４】
前記店頭端末機は、さらに、生成編集された前記コンテンツが配信されるユーザ情報を管理するユーザ情報管理手段を備えることを特徴とする請求項３に記載のコンテンツ配信システム。
【請求項５】
前記コンテンツ生成編集手段は、前記ユーザ情報に基づいて自動的に前記コンテンツ要素を決定すると共に、前記コンテンツを生成することを特徴とする請求項４に記載のコンテンツ配信システム。
【請求項６】
前記コンテンツ生成編集手段は、前記環境情報と前記ユーザ情報とに基づいて、前記コンテンツ要素が自動的に選択されたメニューおよび前記コンテンツのうち１以上を前記データ再生装置に通知し、ユーザに前記コンテンツの変更を促すことを特徴とする請求項４または５に記載のコンテンツ配信システム。
【請求項７】
前記コンテンツ生成編集手段は、前記環境情報と前記ユーザ情報とに基づいて、前記コンテンツ要素を自動的に選択して、前記コンテンツを生成することを特徴とする請求項４または５に記載のコンテンツ配信システム。
【請求項８】
前記コンテンツ生成編集手段は、さらに、前記店頭端末機側で準備された店舗側情報に基づいて、前記コンテンツ要素が自動的に選択されたメニューおよび前記コンテンツのうち１以上を前記データ再生装置に通知し、前記ユーザに前記コンテンツの変更を促すことを特徴とする請求項６に記載のコンテンツ配信システム。
【請求項９】
前記コンテンツ生成編集手段は、さらに、前記店頭端末機側で準備された店舗側情報に基づいて、前記コンテンツ要素を自動的に選択して、前記コンテンツを生成することを特徴とする請求項７に記載のコンテンツ配信システム。
【請求項１０】
前記コンテンツ生成編集手段において、前記コンテンツ要素選択情報、前記環境情報、前記ユーザ情報および前記店舗側情報のうち１以上に基づいて選択された１つのコンテンツ要素を、そのまま前記コンテンツとして配信することを特徴とする請求項６〜９のいずれかに記載のコンテンツ配信システム。
【請求項１１】
前記コンテンツ生成編集手段において、ユーザが予め入力した前記コンテンツの注文および前記コンテンツの再生許可を有するコンテンツ注文情報と、前記環境情報とに応じて、前記コンテンツの配信を自動的に制限することを特徴とする請求項６〜９のいずれかに記載のコンテンツ配信システム。
【請求項１２】
前記コンテンツ生成編集手段において、ユーザが予め入力した前記コンテンツの注文ならびに前記コンテンツの再生および変更の許可を有するコンテンツ注文許可情報と、前記環境情報とに応じて、前記コンテンツの配信および変更を自動的に制限することを特徴とする請求項６〜９のいずれかに記載のコンテンツ配信システム。
【請求項１３】
前記コンテンツ生成編集手段において、前記ユーザ情報を参照し注文履歴にある前記コンテンツおよび前記コンテンツ要素の優先度を下げることを特徴とする請求項４〜１０のいずれかに記載のコンテンツ配信システム。
【請求項１４】
さらに、通信によって接続された課金サーバを有し、
前記課金サーバは、
前記店頭端末機から注文履歴を受信する受信手段と、
前記注文履歴から課金情報を生成し管理する課金管理手段と、
前記注文履歴からポイント情報を生成し管理するポイント管理手段と、
前記課金情報および前記ポイント情報を記憶する記憶手段とを備えることを特徴とする請求項３〜１３のいずれかに記載のコンテンツ配信システム。
【請求項１５】
データ再生装置と、店頭端末機とが通信を行うコンテンツ配信方法であって、
前記店頭端末機に、画像と動画とテキストと楽曲のうち少なくとも一つを入力しデータとするステップと、
前記店頭端末機で、前記データを加工しコンテンツ要素とその一覧を生成するステップと、
前記店頭端末機から前記コンテンツ要素の一覧を前記データ再生装置に送信するステップと、
前記データ再生装置で、前記コンテンツ要素の一覧を前記店頭端末機から受信するステップと、
前記データ再生装置の再生手段に、前記コンテンツ要素の一覧を表示するステップと、
前記再生手段に表示される前記コンテンツ要素の一覧からユーザによりコンテンツ要素が選択され、コンテンツ要素選択情報を生成するステップと、
前記コンテンツ要素選択情報を前記店頭端末機へ送信するステップと、
前記店頭端末機で、前記コンテンツ要素選択情報を前記データ再生装置から受信するステップと、
前記コンテンツ要素選択情報と前記コンテンツ要素からコンテンツを生成編集するステップと、
生成した前記コンテンツを前記データ再生装置に送信するステップと、
前記データ再生装置で、前記コンテンツを前記店頭端末機から受信するステップと、
前記データ再生装置で、取得した前記コンテンツを再生するステップとを有することを特徴とするコンテンツ配信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタルフォトフレーム（データ再生装置、以下ＤＰＦ（Digital Photo Frame）、電子式写真立てともいう）と店頭端末機が連携し、ＤＰＦにて再生するコンテンツを容易に取得、変更するためのデータ再生装置、コンテンツ配信システムおよびコンテンツ配信方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、静止画像を表示する方法として電子式写真立てを用いる方法があり、電子写真立てをネットワークに接続し、データハンドリング装置やデータ管理装置によって表示を制御したり、画像に修正を加える装置が提案されている。
【０００３】
特許文献１では、電子式写真立てのような表示パネルに表示された画像に対し指示することで、大画面を有する表示装置に画像を表示できるため、ユーザが所望する画像を多人数で鑑賞できる。また、表示パネルに画像を鑑賞させたい人物に応じた画像が選択されて表示されるため、当該人物に対し表示する画像を注視させることができる。
【０００４】
特許文献２では、多数の人間が移動する場所の壁面等に、人数や移動方向を検知しそれに応じた画像を表示する画像表示システムが開示されている。
【０００５】
特許文献３では、ニュース配信システムにおいて、利用者に以前配信した記事に関連する関連記事を当該利用者に確実に配信する装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００７−１９９１９０号公報
【特許文献２】特開２００５−３３１８８４号公報
【特許文献３】特開２００５−２４２７５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１に記載の装置は予め記憶している画像から選択することで大画面に表示する表示画像を決定しており、例えば表示画像にフレーム画像を合成したい場合には予め合成した画像を用意する必要があり、利用者の要求に対してその場で応えることができなかった。
また、特許文献２に記載の画像表示システムも画像を表示する空間の情報を取得し、それに応じた画像を表示しているが、表示する画像は予め生成されたものであり、画像を表示する空間の情報に応じて画像を生成することはできなかった。
【０００８】
特許文献３では、利用者へのニュース記事の配信履歴情報に基づいて、配信すべき関連記事を利用者毎に選択するが、利用者の場所に応じてニュース記事を配信することはできなかった。
【０００９】
また、サーバから再生端末にコンテンツを配信することは一般的に行われているが、表１に示すように、再生端末はその機器の種類により想定される利用状況が異なっている。
【００１０】
【表１】
2010231771.tif 000003
【００１１】
ここで、表１のＤＰＦのように、利用人数が「１〜複数人（視聴者）」であり携帯性もよい機器は、他の機器と比べて再生時の環境条件が変わりやすい。このため、変化する利用人数や場所（環境条件）に合わせて、より最適なコンテンツの配信を行う必要があった。
【００１２】
本発明の目的は、上記従来技術の問題点を解消し、ユーザの好みに応じて、あるいはユーザのいる場所に応じて最適なコンテンツを生成し、ユーザのデータ再生装置において画像等のデータを再生するコンテンツ配信システムおよびコンテンツ配信方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記課題を解決するために、本発明は、画像、動画、テキストおよび楽曲のうちの少なくとも一つのコンテンツ情報から得られたデータから生成されたコンテンツ要素の一覧を表示し、前記コンテンツ要素の一覧の中から選択されたコンテンツ要素から生成編集されたコンテンツを再生する再生手段と、前記再生手段に表示された前記コンテンツ要素の一覧からコンテンツ要素を選択すると共に、選択されたコンテンツ要素のコンテンツ要素選択情報を生成するコンテンツ要素選択手段と、前記コンテンツ要素選択手段によって生成された前記コンテンツ要素選択情報を店頭端末機へ送信する送信手段と、前記コンテンツ要素の一覧と再生される前記コンテンツとを前記店頭端末機から受信する受信手段と、受信した前記コンテンツ要素の一覧と前記コンテンツとを記憶する記憶手段とを備えることを特徴とするデータ再生装置を提供するものである。
【００１４】
さらに、前記データ再生装置の環境情報を取得するセンシング手段を備えるのが好ましい。
【００１５】
また、上記課題を解決するために、本発明は、上記に記載のデータ再生装置と、店頭端末機とが通信によって接続されたコンテンツ配信システムであって、前記店頭端末機は、前記少なくとも一つのコンテンツ情報を入力し、前記データとするデータ入力手段と、前記データ入力手段により入力された前記データを加工し、前記コンテンツ要素とその一覧を生成するコンテンツ要素生成手段と、前記データ再生装置から前記コンテンツ要素選択情報を受信する受信手段と、前記コンテンツ要素選択情報を用いて前記コンテンツ要素から前記コンテンツを生成編集するコンテンツ生成編集手段と、入力された前記データと生成された前記コンテンツ要素と生成編集された前記コンテンツと前記ユーザ情報とを記憶する記憶手段と、前記コンテンツ要素の一覧と生成編集された前記コンテンツとを前記データ再生装置に送信する送信手段とを備え、前記データ再生装置で選択された前記コンテンツ要素に基づいて、前記店頭端末機で前記コンテンツを生成し、前記データ再生装置で前記店頭端末機から取得した前記コンテンツを再生することを特徴とするコンテンツ配信システムを提供する。
【００１６】
また、前記店頭端末機は、さらに、生成編集された前記コンテンツが配信されるユーザ情報を管理するユーザ情報管理手段を備えるのが好ましい。
さらに、前記コンテンツ生成編集手段は、前記ユーザ情報に基づいて自動的に前記コンテンツ要素を決定すると共に、前記コンテンツを生成するのが好ましい。
また、前記コンテンツ生成編集手段は、前記環境情報と前記ユーザ情報とに基づいて、前記コンテンツ要素が自動的に選択されたメニューおよび前記コンテンツのうち１以上を前記データ再生装置に通知し、ユーザに前記コンテンツの変更を促すのが好ましい。
また、前記コンテンツ生成編集手段は、前記環境情報と前記ユーザ情報とに基づいて、前記コンテンツ要素を自動的に選択して、前記コンテンツを生成するのが好ましい。
【００１７】
また、前記コンテンツ生成編集手段は、さらに、前記店頭端末機側で準備された店舗側情報に基づいて、前記コンテンツ要素が自動的に選択されたメニューおよび前記コンテンツのうち１以上を前記データ再生装置に通知し、前記ユーザに前記コンテンツの変更を促すのが好ましい。
また、前記コンテンツ生成編集手段は、さらに、前記店頭端末機側で準備された店舗側情報に基づいて、前記コンテンツ要素を自動的に選択して、前記コンテンツを生成するのが好ましい。
【００１８】
さらに、前記コンテンツ生成編集手段において、前記コンテンツ要素選択情報、前記環境情報、前記ユーザ情報および前記店舗側情報のうち１以上に基づいて選択された１つのコンテンツ要素を、そのまま前記コンテンツとして配信するのが好ましい。
また、前記コンテンツ生成編集手段において、ユーザが予め入力した前記コンテンツの注文および前記コンテンツの再生許可を有するコンテンツ注文情報と、前記環境情報とに応じて、前記コンテンツの配信を自動的に制限するのが好ましい。
【００１９】
また、前記コンテンツ生成編集手段において、ユーザが予め入力した前記コンテンツの注文ならびに前記コンテンツの再生および変更の許可を有するコンテンツ注文許可情報と、前記環境情報とに応じて、前記コンテンツの配信および変更を自動的に制限するのが好ましい。
また、前記コンテンツ生成編集手段において、前記ユーザ情報を参照し注文履歴にある前記コンテンツおよび前記コンテンツ要素の優先度を下げるのが好ましい。
【００２０】
さらに、通信によって接続された課金サーバを有し、前記課金サーバは、前記店頭端末機から注文履歴を受信する受信手段と、前記注文履歴から課金情報を生成し管理する課金管理手段と、前記注文履歴からポイント情報を生成し管理するポイント管理手段と、前記課金情報および前記ポイント情報を記憶する記憶手段とを備えるのが好ましい。
【００２１】
さらに、上記課題を解決するために、本発明は、データ再生装置と、店頭端末機とが通信を行うコンテンツ配信方法であって、前記店頭端末機に、画像と動画とテキストと楽曲のうち少なくとも一つを入力しデータとするステップと、前記店頭端末機で、前記データを加工しコンテンツ要素とその一覧を生成するステップと、前記店頭端末機から前記コンテンツ要素の一覧を前記データ再生装置に送信するステップと、前記データ再生装置で、前記コンテンツ要素の一覧を前記店頭端末機から受信するステップと、前記データ再生装置の再生手段に、前記コンテンツ要素の一覧を表示するステップと、前記再生手段に表示される前記コンテンツ要素の一覧からユーザによりコンテンツ要素が選択され、コンテンツ要素選択情報を生成するステップと、前記コンテンツ要素選択情報を前記店頭端末機へ送信するステップと、前記店頭端末機で、前記コンテンツ要素選択情報を前記データ再生装置から受信するステップと、前記コンテンツ要素選択情報と前記コンテンツ要素からコンテンツを生成編集するステップと、生成した前記コンテンツを前記データ再生装置に送信するステップと、前記データ再生装置で、前記コンテンツを前記店頭端末機から受信するステップと、前記データ再生装置で、取得した前記コンテンツを再生するステップとを有することを特徴とするコンテンツ配信方法を提供する。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、コンテンツ配信システムにおいて、ユーザが選択したコンテンツ要素からコンテンツを自動生成し、配信することができる。
また、本発明の一態様によれば、ユーザ情報に基づいて自動的に使用するコンテンツ要素を決定してコンテンツを自動生成し、配信することができる。
また、本発明の一態様によれば、データ再生装置の周囲の環境情報を取得することで、データ再生装置が置かれている環境に適したコンテンツを自動生成し、配信することができる。
【００２３】
さらに、本発明の一態様によれば、環境情報、注文履歴、キャンペーン情報および受注状況等から自動生成したコンテンツをユーザに提案することで、コンテンツの販売促進を行うことができる。
また、本発明の一態様によれば、コンテンツの再生可能な環境（場所）を指定したり、コンテンツの変更可能な環境（場所）を指定することで、周囲の環境に応じたアクセス制御を行うことができる。
また、本発明の一態様によれば、コンテンツの優先度を設けることでユーザへの送信履歴から、同じコンテンツばかりがユーザに提案または送信されることを防止することができる。
また、本発明の一態様によれば、コンテンツの購入状況に応じて課金を行ったり、ポイントを付与することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明に係るコンテンツ配信システムの一実施形態の概略構成を示すシステム構成図である。
【図２】本発明に係るコンテンツ配信システムの一実施形態のシステム構成を詳細に示すブロック図である。
【図３】コンテンツのデータ構造の模式図である。
【図４】本発明に係るコンテンツ配信システムの第１実施形態における、ユーザがコンテンツ要素を選択する場合の一例を示すフロー図である。
【図５】図４に示すフロー図の、続きを示すフロー図である。
【図６】コンテンツ要素の一覧表示の一例を示す説明図である。
【図７】本発明に係るコンテンツ配信システムの第１実施形態における、店頭端末機が適切なコンテンツ要素を選択する場合の一例を示すフロー図である。
【図８】図７に示すフロー図の、続きを示すフロー図である。
【図９】本発明に係るコンテンツ配信システムの他の一実施形態のシステム構成を詳細に示すブロック図である。
【図１０】本発明に係るコンテンツ配信システムの第２実施形態における、ユーザにコンテンツ要素の変更を促す場合の一例を示すフロー図である。
【図１１】図１０に示すフロー図の、続きを示すフロー図である。
【図１２】図１０のステップＳ２２０における通知内容および頻度の変更の一例を示すフロー図である。
【図１３】メニューまたはコンテンツの通知情報の、表示の一例を示す説明図である。
【図１４】本発明に係るコンテンツ配信システムの第２実施形態における、環境（場所）の情報に応じて配信するコンテンツを自動的に変更する場合の一例を示すフロー図である。
【図１５】図１４に示すフロー図の、続きを示すフロー図である。
【図１６】図１４のステップＳ２６２におけるコンテンツ内容の変更の一例を示すフロー図である。
【図１７】動きの大きいコンテンツの表示の一例を示す説明図である。
【図１８】動きの小さいコンテンツの表示の一例を示す説明図である。
【図１９】本発明に係るコンテンツ配信システムの第２実施形態における、環境（場所）の情報に応じて配信するコンテンツを自動的に制限する場合の一例を示すフロー図である。
【図２０】図１９に示すフロー図の、続きを示すフロー図である。
【図２１】本発明に係るコンテンツ配信システムの第２実施形態における、環境（場所）の情報に応じて配信するコンテンツのコンテンツ要素の変更を制御する場合の一例を示すフロー図である。
【図２２】図２１に示すフロー図の、続きを示すフロー図である。
【図２３】図２２に示すフロー図の、続きを示すフロー図である。
【図２４】図２３に示すフロー図の、続きを示すフロー図である。
【図２５】サーバコンテンツとローカルコンテンツとが同時に再生される場合の、画面分割の一例を示す説明図である。
【図２６】ＤＰＦがネットワークに接続されている場合の、画面分割の一例を示す説明図である。
【図２７】ＤＰＦがネットワークに接続されていない場合の、画面分割の一例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
本発明に係るデータ再生装置、コンテンツ配信システム、およびコンテンツ配信方法を、添付の図面に示す好適実施形態に基づいて以下に詳細に説明する。
【００２６】
まず、本発明に係る第１の実施形態について説明する。図１は、本発明に係るコンテンツ配信方法を実施する本発明に係るコンテンツ配信システムの第１実施形態の概略構成を示すシステム構成図である。図１に示すコンテンツ配信システム１０は、データ再生装置であるＤＰＦ１２と店頭端末機１４と課金サーバ１６と通信手段であるネットワーク１８とで構成されている、いわゆるクライアント−サーバ型のシステムである。ここで、ネットワーク１８は既知の通信手段であれば良く、有線ＬＡＮであるイーサネット（ＥＴＨＥＲＮＥＴ：登録商標）や、無線ＬＡＮであるＩＥＥＥ８０２．１１ｂ／ａ／ｇ／ｎなどを用いることができる。また、専用のネットワークだけではなくインターネットを用いてもよい。
【００２７】
ＤＰＦ１２は、データ再生装置であり、表示装置２２に静止画や動画、あるいはメニュー等を表示することができ、音声再生装置２４により、音楽や音声を再生することができる。また、店頭端末機１４は、サーバ機能と店頭端末機能とを有し、コンテンツ要素となりうる画像データ、動画データ、楽曲データおよびテキストデータ等を入力することができ、コンテンツの生成、配信も行うことができる。課金サーバ１６は、ユーザが購入したコンテンツに対する課金情報およびポイント情報を管理する。
【００２８】
図２はコンテンツ配信システム１０のシステム構成を詳細に示すブロック図である。以下、各部について詳細に説明する。
ＤＰＦ１２は、再生手段２０と、操作部２６と、制御部３０と、記憶手段３２と、通信部３４とから構成されている。再生手段２０は表示装置２２と音声再生装置２４とから構成され、表示装置２２は例えば液晶ディスプレイであり、静止画、動画、メニュー画面等が表示され、音声再生装置２４は例えばスピーカであり、楽曲や音声が再生される。表示装置２２は、例えばＤＰＦ１２の一面のうちほぼ全部を占めるように配置され、画像等を鑑賞するのに適した配置となっており、音声再生装置２４は表示装置２２に表示されるコンテンツを鑑賞したときに適切な音場を形成できるように配置されている。
【００２９】
操作部２６は、表示装置２２に表示されたメニュー等が操作されたり、コンテンツ要素が選択されるためのコンテンツ要素選択手段２８として用いられ、ＤＰＦ１２の筐体に設けられたスイッチにより構成されるか、あるいは表示装置２２をタッチパネル方式としタッチパネルによって操作が行われる構成としている。
記憶手段３２は、後述する店頭端末機１４から送付されるコンテンツ要素の一覧と、コンテンツが記憶されるためのもので、フラッシュメモリ、ＳＳＤ（Solid State Drive）あるいはＨＤＤ（Hard Disk Drive）等を用いることができる。
【００３０】
通信部３４は、送信手段３６と受信手段３８とから構成され、ネットワーク１８を介しＤＰＦ１２と店頭端末機１４との間で、操作情報やコンテンツ等がやりとりされるためのものである。通常、送信手段３６と受信手段３８とは同一のハードウエア上で構成されており、有線ＬＡＮであればイーサネット用のＮＩＣ（Network Interface Card）が用いられたり、無線ＬＡＮではＩＥＥＥ８０２．１１ｂ／ａ／ｇ／ｎ用の無線ＬＡＮ子機が用いられる。ＤＰＦ１２と店頭端末機１４との間での通信プロトコルとしてはＴＣＰ／ＩＰが用いられ、動画等のストリーミング配信を行う場合にはＵＤＰ／ＩＰが用いられるのもよい。
【００３１】
制御部３０は、再生手段２０と、操作部２６と、記憶手段３２と、通信部３４と接続され、これらを制御するためのものである。例えば、操作部２６からの操作情報が通信部３４に送られ、通信部３４を介して後述する店頭端末機１４から送付されたコンテンツデータが記憶手段３２に記憶され、あるいは再生手段２０へ送り出される。内部構成としては、ＣＰＵ（Central Processing Unit）とＲＡＭ（Random Access Memory）とＲＯＭ（Read Only Memory）とＩ／Ｏ（Input/Output）を持つ、いわゆるシングルボードコンピュータが用いられる。
【００３２】
店頭端末機１４は、データ入力手段５０と、コンテンツ要素生成手段５２と、コンテンツ生成編集手段５４と、制御部５６と、記憶手段５８と、通信部６０と、ユーザ情報管理手段６６と、操作部６８とから構成されている。データ入力手段５０には、ＵＳＢＩ／Ｆ（Universal Serial Bus Interface）、およびＩＥＥＥ１３９４Ｉ／Ｆ（IEEE1394 Interface）等の有線による通信手段、赤外線通信（IrDA:Infrared Data Association，IrSimple等）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、および無線ＬＡＮ（（Wi-Fi（登録商標）））等の無線による通信手段、メモリカードリーダ、スキャナ、キーボード等が備えられ、デジタルスチルカメラおよびデジタルビデオカメラに記憶された写真や動画、印画紙にプリントされた写真、手書きのイラスト、文章等が入力される。なお、キーボードは後述する操作部６８と、無線による通信手段は後述する通信部６０と、それぞれ共用することができる。
【００３３】
コンテンツ要素生成手段５２では、データ入力手段５０により入力された各種生データが、コンテンツ要素として生成され、つまり後述するコンテンツ生成編集手段５４で使用可能なようにフォーマット変換等が行われ、各コンテンツ要素がデータの種類等により分類されてデータベース化され（以下、コンテンツ要素データベースという）、記憶手段５８に格納される。
コンテンツ要素データベースは、例えば表２に示すデータ構造とされる。
【００３４】
【表２】
2010231771.tif 000004
【００３５】
コンテンツ生成編集手段５４では、コンテンツ要素生成手段５２にて生成された各コンテンツ要素が編集され、ＤＰＦ１２に送信されるためのコンテンツが生成される。例えば、動画にテキストデータからなる字幕が付けられたり、静止画像にフレーム画像が合成されたりする。
【００３６】
コンテンツ生成編集手段５４で生成されるコンテンツのデータ構造について図３に示す。コンテンツは、各コンテンツ要素と、コンテンツ再生方法記載ファイルからなる。コンテンツは木構造であり、コンテンツの下に各コンテンツ要素およびコンテンツ再生方法記載ファイルが関連付けられる。各コンテンツ要素は、それぞれその下層にコンテンツ要素の実体である、静止画データや動画データが関連付けられる。コンテンツ再生方法記載ファイルは、コンテンツに含まれる各コンテンツ要素ごとに、再生位置、再生時間、再生速度およびアニメーションの有無等が指定され、例えば、ＸＭＬ（Extensible Markup Language）やＳＭＩＬ（Synchronized Multimedia Integration Language）で記述される。
【００３７】
ユーザによって、ＤＰＦ１２のコンテンツ要素選択手段２８によって指定された情報は、ネットワーク１８を介しコンテンツ要素選択情報として店頭端末機１４のコンテンツ生成編集手段５４に送られる。
コンテンツ生成編集手段５４では、コンテンツ要素選択情報に従いコンテンツ再生方法記載ファイルが生成され、必要なコンテンツ要素が前記のコンテンツ要素データベースから取得され、コンテンツ要素の編集が必要であれば編集が行われ、コンテンツ再生方法記載ファイルとコンテンツ要素を合わせてコンテンツとして、ＤＰＦ１２へ送信される。
【００３８】
制御部５６には、データ入力手段５０と、コンテンツ要素生成手段５２と、コンテンツ生成編集手段５４と、記憶手段５８と、通信部６０と、ユーザ情報管理手段６６とが接続され、これらを制御するためのものである。例えば、データ入力手段５０から入力された各種生データがコンテンツ要素生成手段５２へ送られ、コンテンツ要素生成手段５２にて生成されたコンテンツ要素が記憶手段５８に送られたり、あるいはコンテンツ生成編集手段５４にて生成されたコンテンツが、通信部６０を介してＤＰＦ１２へ送信される。内部構成としては、ＣＰＵとＲＡＭとＲＯＭとＩ／Ｏ等からなるコンピュータである。
【００３９】
記憶手段５８は、各種生データから生成されたコンテンツ要素、ＤＰＦ１２へ送信されるために生成されたコンテンツ、およびユーザ情報等が記憶されるためのもので、ＨＤＤあるいはＳＳＤ等が用いられる。
【００４０】
通信部６０は、送信手段６２と受信手段６４とから構成され、ネットワーク１８を介し店頭端末機１４とＤＰＦ１２との間で操作情報やコンテンツ等がやりとりされるためのものである。通常、送信手段６２と受信手段６４とは同一のハードウエア上で構成されており、有線ＬＡＮであればイーサネット用のＮＩＣが用いられ、無線ＬＡＮではＩＥＥＥ８０２．１１ｂ／ａ／ｇ／ｎ用の無線ＬＡＮ子機が用いられる。なお、無線ＬＡＮ子機を用いた場合には、ネットワーク１８を介さずＤＰＦ側の通信部３４に用いた無線ＬＡＮ子機と直接通信することもできる。ＤＰＦ１２と店頭端末機１４との間での通信プロトコルとしてはＴＣＰ／ＩＰが用いられ、動画等のストリーミング配信が行われる場合にはＵＤＰ／ＩＰが用いられるのもよい。
また、後述する課金サーバ１６との通信は有線ＬＡＮが用いられ、ＤＰＦ１２との通信には無線ＬＡＮが用いられてもよい。この場合、ＤＰＦ１２を有線接続する手間を省き、ＤＰＦ１２が持ち運ばれていてもコンテンツを配信することができる。
【００４１】
ユーザ情報管理手段６６では、記憶手段５８に記憶されたユーザの氏名等の基本情報、注文履歴、および注文状況等が管理される。ユーザからコンテンツの注文があれば、注文状況および注文履歴情報が更新される。
操作部６８は、キーボードおよびマウス等により構成され、データ入力時の操作や、コンテンツの生成指示等が行われる。また、データとしてテキストがキーボードにより入力されてもよい。
【００４２】
課金サーバ１６は、課金管理手段７０と、ポイント管理手段７２と、制御部７４と、通信部７６と、記憶手段８２とから構成されている。
課金管理手段７０では、店頭端末機１４のユーザ情報管理手段６６によって管理されるユーザ情報に基づき、生成したコンテンツ等への課金情報がユーザ毎に管理される。例えば、ユーザにより店頭端末機１４からＤＰＦ１２へコンテンツが取得された場合、店頭端末機１４のユーザ情報管理手段６６が管理するユーザ情報の注文履歴に、取得したコンテンツが追加され、当該追加された注文履歴が店頭端末機１４のユーザ情報管理手段６６から制御部５６、通信部６０、ネットワーク１８、課金サーバ１６の通信部７６、制御部７４を介して、課金管理手段７０へと送られる。課金管理手段７０では、当該追加された注文履歴に基づき、課金する金額等が決定され、課金情報として記憶手段８２に記憶される。
また、コンテンツを構成するコンテンツ要素のうち、一部分を差し替えるためにコンテンツ要素が購入された場合には、その差し替えるコンテンツ要素の分だけ課金されるのが好ましい。
【００４３】
ポイント管理手段７２では、上記課金情報と同様、店頭端末機１４から注文履歴が取得され、付与あるいは消費するポイント情報がユーザ毎に管理される。例えば、ユーザが、あるコンテンツを取得した場合には付与するポイント数を２倍にしたり、ポイントを消費してコンテンツを取得した場合のポイント管理等が行われる。
【００４４】
制御部７４には、課金管理手段７０と、ポイント管理手段７２と、通信部７６と、記憶手段８２とが接続され、これらを制御するためのものである。例えば、課金管理に必要なユーザの注文履歴等のデータが、店頭端末機１４からネットワーク１８、通信部７６を介して取得されて課金管理手段７０へと送られ、課金管理手段７０からの課金情報が記憶手段８２へと送られる。内部構成としては、ＣＰＵとＲＡＭとＲＯＭとＩ／Ｏ等からなるコンピュータである。
【００４５】
通信部７６は、送信手段７８と受信手段８０とから構成され、ネットワーク１８を介し店頭端末機１４との間でユーザ情報等がやりとりされる。通常、送信手段７８と受信手段８０とは同一のハードウエア上で構成されており、有線ＬＡＮおよび無線ＬＡＮ等が用いられる。課金サーバ１６と店頭端末機１４との間での通信プロトコルとしてはＴＣＰ／ＩＰが用いられるのがよい。
【００４６】
記憶手段８２は、課金情報、およびポイント情報等が記憶されるもので、ＨＤＤあるいはＳＳＤ等が用いられる。
【００４７】
以上、コンテンツ配信システム１０の各機能について説明したが、これらの機能は、前記のソフトウエアとハードウエア資源とが協働して実現されている。
【００４８】
図４および図５は、第１実施形態のコンテンツ配信システム１０における、ユーザがコンテンツ要素を選択する場合の処理の流れを示すフロー図である。以下、実施例１として、図４および図５に従いコンテンツ配信の一例を説明する。
【００４９】
（実施例１）
最初に、ＤＰＦ１２の電源がユーザによって投入される（ステップＳ１００）。
ＤＰＦ１２の起動後、店頭端末機１４に対しコンテンツ要素の一覧の要求が、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１０２）。コンテンツ要素の一覧の要求の際には、ＤＰＦ１２のＩＤ等、ユーザを特定するための情報も合わせて送信されることで、店頭端末機１４では、どのユーザのＤＰＦ１２からのコンテンツ要素の一覧の請求かが判別される。
【００５０】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２から送信されたコンテンツ要素の一覧の要求、およびＤＰＦ１２のＩＤ等が受信され（ステップＳ１１６）、受信されたＤＰＦ１２のＩＤ等から記憶手段５８に格納されているユーザ情報が取得され、ユーザ情報に基づき使用可能なコンテンツ要素の一覧が生成される（ステップＳ１１８）。使用可能なコンテンツ要素には、ユーザが所持し、予め店頭端末機１４に入力することで、コンテンツ要素データベースに登録されているコンテンツ要素と、店舗側が所持し、コンテンツ要素データベースに登録されているコンテンツ要素とがある。
その後、店頭端末機１４から、生成されたコンテンツ要素の一覧がＤＰＦ１２へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１２０）。
【００５１】
ＤＰＦ１２では、コンテンツ要素の一覧が受信され（ステップＳ１０４）、再生手段２０の表示装置２２に表示される（ステップＳ１０６）。なお、このときユーザにコンテンツ要素の一覧が表示されたことを知らせるため、音声再生装置２４により音が鳴るようにしてもよい。
【００５２】
ここで、コンテンツ要素の一覧表示の例を図６に示す。図６のコンテンツ要素の一覧表示の例では、大項目、中項目、および小項目に細分化され、それぞれ、画像、動画、テキスト、および楽曲等のコンテンツが列挙されている。なお、表示されるコンテンツ要素の一覧は、その一部分のみ表示されるようにしてもよいし、全体が表示されるようにしてもよい。
【００５３】
操作部２６のコンテンツ要素選択手段２８により、表示装置２２に表示されているコンテンツ要素の一覧から、ユーザが再生したいコンテンツ要素が選択される。例えば、表示装置２２上に設けられたタッチパネルが操作部２６とされ、表示装置２２にコンテンツ要素の一覧からユーザが選択できる画面が表示されることで、コンテンツ要素選択手段２８とすることができる。
コンテンツ要素選択手段２８により選択されたコンテンツ要素がコンテンツ要素選択情報として（ステップＳ１０８）、ＤＰＦ１２から店頭端末機１４に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１１０）。
【００５４】
店頭端末機１４では、通信部６０の受信手段６４によりコンテンツ要素選択情報が受信され（ステップＳ１２２）、コンテンツ要素選択情報はコンテンツ生成編集手段５４に送られる。コンテンツ生成編集手段５４では、当該コンテンツ要素選択情報に基づき、コンテンツ再生方法記載ファイルが生成される（ステップＳ１２４）。
コンテンツ生成編集手段５４では、必要なコンテンツ要素がコンテンツ要素データベースから取得され（ステップＳ１２６）、記憶手段５８に格納されているコンテンツ要素の実体ファイルと前記コンテンツ再生方法記載ファイルとから、ＤＰＦ１２へと送信されるべきコンテンツが生成される（ステップＳ１２８）。
その後、店頭端末機１４から、生成されたコンテンツがＤＰＦ１２に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１３０）。ここで、コンテンツが動画の場合にはＵＤＰ／ＩＰによりストリーミング配信が行われてもよい。ストリーミング配信が行われることで、受信されたデータから順次再生され、ユーザのコンテンツ再生待ち時間が短縮される。
【００５５】
ＤＰＦ１２では、通信部３４の受信手段３８によりコンテンツが受信され（ステップＳ１１２）、制御部３０に送られる。制御部３０では、コンテンツが記憶される場合には記憶手段３２に保存され、直接再生される場合、あるいはストリーミング配信の場合にはコンテンツが再生手段２０へと送られ、表示装置２２および音声再生装置２４によってコンテンツが再生される（ステップＳ１１４）。
【００５６】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２へのコンテンツの送信が成功した場合には、コンテンツの注文履歴が記憶手段５８に保存され（ステップＳ１３２）、さらに課金サーバ１６へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１３４）。
【００５７】
課金サーバ１６では、通信部７６の受信手段８０によりコンテンツの注文履歴が受信され（ステップＳ１３６）、制御部７４に送られる。制御部７４では、コンテンツの注文履歴が課金管理手段７０およびポイント管理手段７２へ送られ、課金管理手段７０により課金情報が、ポイント管理手段７２によりポイント情報が生成される（ステップＳ１３８）。生成された課金情報およびポイント情報は、記憶手段８２に保存され（ステップＳ１４０）、さらに、店頭端末機１４へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１４１）。なお、課金する代わりにユーザの所有するポイントと相殺した結果が、課金情報およびポイント情報とされてもよい。
【００５８】
店頭端末機１４では、通信部６０の受信手段６４により課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ１４２）、制御部５６に送られる。制御部５６では、課金情報およびポイント情報が記憶手段５８へ送られ、保存される（ステップＳ１４４）。その後、ＤＰＦ１２でのコンテンツの再生終了時等に、店頭端末機１４から課金情報およびポイント情報が、ＤＰＦ１２へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１４６）。
ＤＰＦ１２では、課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ１４７）、再生手段２０の表示装置２２に表示される（ステップＳ１４８）。
【００５９】
次に、図７および図８は第１実施形態のコンテンツ配信システム１０において、ユーザがコンテンツ要素を選択せずに、店頭端末機１４によって適切なコンテンツ要素が選択される場合の処理の流れを示すフロー図である。以下、実施例２として、図７および図８に従いコンテンツ配信の他の一例を説明する。
【００６０】
（実施例２）
最初に、ＤＰＦ１２の電源がユーザによって投入される（ステップＳ１００）。
ＤＰＦ１２の起動後、店頭端末機１４に対しコンテンツ要素の一覧の要求が、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１０２）。コンテンツ要素の一覧の要求の際には、ＤＰＦ１２のＩＤ等、ユーザを特定するための情報も合わせて送信されることで、店頭端末機１４はどのユーザのＤＰＦ１２からのコンテンツ要素の一覧の請求かが判別される。
【００６１】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２から送信されたコンテンツ要素の一覧の要求、およびＤＰＦ１２のＩＤ等が受信され（ステップＳ１１６）、受信されたＤＰＦ１２のＩＤ等から記憶手段５８に格納されているユーザ情報が取得され、ユーザ情報に基づき使用可能なコンテンツ要素の一覧が生成される（ステップＳ１１８）。使用可能なコンテンツ要素には、ユーザが所持し、予め店頭端末機１４に入力することで、コンテンツ要素データベースに登録されているコンテンツ要素と、店舗側が所持し、コンテンツ要素データベースに登録されているコンテンツ要素とがある。
その後、店頭端末機１４から、生成されたコンテンツ要素の一覧がＤＰＦ１２へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１２０）。
【００６２】
ＤＰＦ１２では、コンテンツ要素の一覧が受信され（ステップＳ１０４）、再生手段２０の表示装置２２に表示される（ステップＳ１０６）。なお、このときユーザにコンテンツ要素の一覧が表示されたことを知らせるため、音声再生装置２４により音が鳴るようにしてもよい。
ここで、店頭端末機１４にコンテンツの選択を任せてしまう場合には、表示装置２２にコンテンツ要素の一覧の他に表示されている「おまかせ」という選択肢が、ユーザにより操作部２６のコンテンツ要素選択手段２８で選択される。
コンテンツ要素選択手段２８により選択されたコンテンツおまかせ情報が（ステップＳ１５０）、ＤＰＦ１２から店頭端末機１４に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１５２）。
【００６３】
店頭端末機１４では、通信部６０の受信手段６４によりコンテンツおまかせ情報が受信され（ステップＳ１５４）、コンテンツおまかせ情報はコンテンツ生成編集手段５４に送られる。コンテンツ生成編集手段５４では、当該コンテンツおまかせ情報に基づき、ユーザの属性、注文履歴、およびキャンペーン情報等から、おすすめのコンテンツ要素が選択され、コンテンツ再生方法記載ファイルが生成される（ステップＳ１５６）。このとき、注文履歴にあるコンテンツと同じコンテンツ要素の組み合わせは、以前に注文があったコンテンツが繰り返し生成され送信されることになるため、優先度が下げられることが望ましい。
【００６４】
コンテンツ生成編集手段５４では、必要なコンテンツ要素がコンテンツ要素データベースから取得され（ステップＳ１２６）、記憶手段５８に格納されているコンテンツ要素の実体ファイルと前記コンテンツ再生方法記載ファイルとから、ＤＰＦ１２へと送信されるべきコンテンツが生成される（ステップＳ１２８）。
その後、店頭端末機１４から、生成されたコンテンツがＤＰＦ１２に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１３０）。ここで、コンテンツが動画の場合にはＵＤＰ／ＩＰによりストリーミング配信が行われてもよい。ストリーミング配信が行われることで、受信されたデータから順次再生され、ユーザのコンテンツ再生待ち時間が短縮される。
【００６５】
ＤＰＦ１２では、通信部３４の受信手段３８によりコンテンツが受信され（ステップＳ１１２）、制御部３０に送られる。制御部３０では、コンテンツが記憶される場合には記憶手段３２に保存され、直接再生される場合、あるいはストリーミング配信の場合にはコンテンツが再生手段２０へと送られ、表示装置２２および音声再生装置２４によってコンテンツが再生される（ステップＳ１１４）。
【００６６】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２へのコンテンツの送信が成功した場合には、コンテンツの注文履歴が記憶手段５８に保存され（ステップＳ１３２）、さらに課金サーバ１６へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１３４）。
【００６７】
課金サーバ１６では、通信部７６の受信手段８０によりコンテンツの注文履歴が受信され（ステップＳ１３６）、制御部７４に送られる。制御部７４では、コンテンツの注文履歴が課金管理手段７０およびポイント管理手段７２へ送られ、課金管理手段７０により課金情報が、ポイント管理手段７２によりポイント情報が生成される（ステップＳ１３８）。生成された課金情報およびポイント情報は、記憶手段８２に保存され（ステップＳ１４０）、さらに、店頭端末機１４へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１４１）。なお、課金する代わりにユーザの所有するポイントと相殺した結果が、課金情報およびポイント情報とされてもよい。
【００６８】
店頭端末機１４では、通信部６０の受信手段６４により課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ１４２）、制御部５６に送られる。制御部５６では、課金情報およびポイント情報が記憶手段５８へ送られ、保存される（ステップＳ１４４）。その後、ＤＰＦ１２でのコンテンツの再生終了時等に、店頭端末機１４から課金情報およびポイント情報が、ＤＰＦ１２へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ１４６）。
ＤＰＦ１２では、課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ１４７）、再生手段２０の表示装置２２に表示される（ステップＳ１４８）。
【００６９】
次に、本発明に係る第２の実施形態について説明する。図９のブロック図に示す本発明に係る第２の実施形態のコンテンツ配信システム９０は、ＤＰＦ１２にセンシング手段４０を付加したことを除いて、図１および図２に示す本発明に係る第１の実施形態のコンテンツ配信システム１０と、同様の構成を有するものである。
図９のコンテンツ配信システム９０において、図２のコンテンツ配信システム１０と同様の構成要素には同一の符号を付し、その詳細な説明は省略する。以下、主に、本実施形態のコンテンツ配信システム９０が図２に示すコンテンツ配信システム１０と異なる点について説明する。
【００７０】
センシング手段４０では、ＤＰＦ１２の周囲の状況が検知される。例えば、明るさを検知するフォトレジスタやフォトダイオード、人体を検知するための赤外線センサ、周囲の音を拾うマイク等が用いられる。また、ＤＰＦ１２の位置を求めるためには、ＤＰＦ１２が屋外にある場合には、ＧＰＳ（Global Positioning System）により緯度経度が求められる。
【００７１】
ＤＰＦ１２が屋内にある場合には、部屋の大きさを知るための超音波センサ、レーザレーダ等を用いることにより、ＤＰＦ１２がどのような部屋にあるのかを予測することができる。例えば、部屋の大きさと形から、正方形か長方形の大きな部屋であればリビングと予測し、細長い形であれば廊下や玄関であると予測することができる。なお、電波が透過しやすい建物であれば高感度ＧＰＳが用いられてもよい。
また、ＤＰＦ１２に小型カメラを取り付けることにより、周囲の状況が検知されるようにしてもよい。カメラにより部屋の明るさを検知してもよいし、カメラの画像が解析され、どのような部屋にあるのかが予測されてもよい。
【００７２】
さらに、屋内のうち、例えば住宅内での位置をより正確に知りたい場合には、以下のような測位方法を用いることもできる。
【００７３】
（１）無線ＬＡＮによる位置検知。
ＤＰＦ１２において、コンテンツ等のやりとりのために、通信部３４に無線ＬＡＮが用いられる場合には、無線ＬＡＮを用いた位置検知を行うことができる。
住宅内に、ＤＰＦ１２と通信を行うための無線ＬＡＮ親機または基地局が設置される。この無線ＬＡＮ親機または基地局で受信される、ＤＰＦ１２から送信される電波の強度を測ることにより、無線ＬＡＮ親機または基地局と、ＤＰＦ１２との大まかな距離がわかる。ＤＰＦ１２に予め住宅内の間取り図等を用意しておき、無線ＬＡＮ親機または基地局の位置が登録されていれば、無線ＬＡＮ親機または基地局と、ＤＰＦ１２との距離と間取り図とを用いてマップマッチング処理が行われ、ＤＰＦ１２がどの部屋にいるのか予測することができる。
【００７４】
無線ＬＡＮ親機または基地局を、複数設置することができれば、無線ＬＡＮ親機または基地局と、ＤＰＦ１２との間の電波伝搬時間の差から、ＤＰＦ１２の位置を求めることもできる。
さらに、他のセンサ情報と組み合わせれば、より位置予測の精度を向上することができる。
【００７５】
（２）加速度センサによる位置検知。
まず、住宅内に位置検知用の基準点が設けられる。例えば、ＤＰＦ１２にコンテンツが配信されるための、ネットワーク１８へと接続されるクレドール等が設置されている場所が基準点とされる。ＤＰＦ１２に、センシング手段４０として加速度センサが設けられ、ＤＰＦ１２がクレドールに接続されている状態で移動情報がリセットされる。
【００７６】
ＤＰＦ１２が、ユーザにより持ち運ばれると加速度が発生し、加速度センサにより検知される。検知された加速度が２階積分されることで移動距離が求められ、間取り図を用いてマップマッチング処理を行えば、ＤＰＦ１２がどの部屋にいるのか予測することができる。
【００７７】
加速度センサは、水平面の加速度を知るために２軸以上あることが好ましく、垂直方向の動きも知るためには、３軸加速度センサを用いることがより好ましい。また、移動する方角を求めるために、磁気方位センサを合わせて搭載し、加速度センサの情報と合わせてマップマッチング処理を行えば、より正確にＤＰＦ１２がどの場所にいるのか予測することができる。
【００７８】
（３）ＩＣタグによる位置検知。
住宅内の各部屋に、例えば一意のＩＤを持ったＩＣタグが設置される。ＤＰＦ１２のセンシング手段４０として、ＩＣタグリーダが設けられる。ＤＰＦ１２には、予めＩＤと各部屋の情報が対応付けられたテーブルが用意される。ＤＰＦ１２がユーザにより持ち運ばれ、例えばリビングに入室したときにＩＣタグが読み込まれ、そのＩＣタグのＩＤ情報からテーブルが参照され、リビングにいることを知ることができる。
【００７９】
コンテンツ要素生成手段５２において生成される、コンテンツ要素データベースを、センシング手段４０にて取得したＤＰＦ１２の周囲の状況、すなわち環境情報が追加されたものとする。ＤＰＦ１２の周囲の状況により、使用されるコンテンツ要素のデータファイルが変更されるように、表３に示すように、環境情報を表す状況識別子の項目が設けられたデータ構造とする。これにより、ＤＰＦ１２の環境（場所）に応じたコンテンツ要素のデータファイルを用いることができる。
【００８０】
【表３】
2010231771.tif 000005
【００８１】
図１０および図１１は、第２実施形態のコンテンツ配信システム９０における、環境（場所）の情報に応じたメニューまたはコンテンツが通知され、ユーザにコンテンツの変更を促す場合の処理の流れを示すフロー図である。以下、実施例３として、図１０および図１１に従いコンテンツ配信の一例を説明する。
【００８２】
（実施例３）
最初に、ＤＰＦ１２の電源がユーザによって投入される（ステップＳ２００）。
ＤＰＦ１２の起動後、センシング手段４０により環境情報が取得される（ステップＳ２０２）。取得された環境情報は、ネットワーク１８を介して店頭端末機１４に送信される（ステップＳ２０４）。環境情報の他、ＤＰＦ１２のＩＤ等、ユーザを特定するための情報も合わせて送信されることで、店頭端末機１４では、どのユーザのＤＰＦ１２からの環境情報かが判別される。
【００８３】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２から送信された、環境情報およびＤＰＦ１２のＩＤ等が受信され（ステップＳ２１８）、受信されたＤＰＦ１２のＩＤ等から、記憶手段５８に格納されているユーザ情報が取得され、ユーザ情報、環境情報、および記憶手段５８に格納された店舗側情報（例えば、イベント情報等）により、メニューまたはコンテンツの通知内容および頻度が変更される（ステップＳ２２０）。
【００８４】
ステップＳ２２０での通知内容および頻度の変更の一例を、図１２のフロー図に示す。
最初に、店舗側情報、例えば、季節向けコンテンツやクリスマス等のイベント向けのコンテンツまたはコンテンツ要素があれば（ステップＳ３００）、季節向け、イベント向けコンテンツまたはコンテンツ要素が通知情報に追加される（ステップＳ３０２）。次に、別の店舗側情報として、他のユーザも含めた受注状況から、週間あるいは月間の売れ筋コンテンツまたはコンテンツ要素が通知情報に追加される（ステップＳ３０４）。次に、ユーザが以前にもコンテンツを注文したか判断し（ステップＳ３０６）、以前に生成されたコンテンツがある場合には、以前に生成されたコンテンツと関連するコンテンツまたはコンテンツ要素が通知情報に追加される（ステップＳ３０８）。
これらの、追加されたコンテンツまたはコンテンツ要素が反映され、ＤＰＦ１２に送信される通知情報が生成される（ステップＳ３１０）。
【００８５】
環境情報から、ＤＰＦ１２の設置場所が判断され（ステップＳ３１２）、設置場所がリビングであれば、家族全員がコンテンツを鑑賞する可能性があるため、通知情報の送信頻度が上げられ、ＤＰＦ１２に対する通知情報の送信が準備される（ステップＳ３１４）。
設置場所がリビングでなく、ベッドルームである場合には（ステップＳ３１６）、ＤＰＦ１２から環境情報として送信されてきた情報のうち、明るさの情報からベッドルームの明かりが点灯しているかどうか判断され（ステップＳ３１８）、明かりが点灯していれば通知情報の送信が準備される（ステップＳ３２０）。明かりが消灯していれば就寝していると判断され、通知情報が送信されない（ステップＳ３２２）。
設置場所がリビングでもベッドルームでもない場合には、予め定められた初期設定の送信頻度で通知情報の送信が準備される（ステップＳ３２４）。
【００８６】
店頭端末機１４から、前記ステップＳ２２０により、準備されたメニューまたはコンテンツの通知情報が、ＤＰＦ１２へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ２２２）。
【００８７】
ＤＰＦ１２では、メニューまたはコンテンツの通知情報が受信され（ステップＳ２０６）、再生手段２０の表示装置２２に表示される（ステップＳ２０８）。なお、このときユーザに、メニューまたはコンテンツの通知情報が表示されたことを知らせるため、音声再生装置２４により音が鳴らされてもよい。
表示装置２２に表示されているメニューまたはコンテンツの通知情報から、ユーザによる操作部２６の操作により、再生したいメニューまたはコンテンツが選択される。例えば、表示装置２２上に設けられたタッチパネルが操作部２６とされる。
操作部２６の操作により選択されたメニューまたはコンテンツが、メニューまたはコンテンツ選択情報として（ステップＳ２１０）、ＤＰＦ１２から店頭端末機１４に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ２１２）。
【００８８】
ここで、図１３に示すように、表示されるメニューまたはコンテンツの通知情報は、ＤＰＦ１２の環境情報を基に、最適なコンテンツがピックアップされたものが一覧表示されるのがよい。このとき、表示されるコンテンツの一覧が表示画面に入りきらない場合には、スクロールバー等によって画面が移動されてもよい。また、表示されるコンテンツの通知情報（一覧表示）は、テキストだけでなく、サムネイル画像によって表示されてもよい。
さらに、表示されるコンテンツの通知情報（一覧表示）は、あるカテゴリ（例えば「クリスマス画像」）において全てのコンテンツが表示される必要はなく、例えば、人気のある上位の１０画像が表示されるようにしてもよいし、ＤＰＦ１２の表示装置２２のサイズ（ディスプレイサイズ）に応じて表示される数が決定されてもよい。
【００８９】
店頭端末機１４では、通信部６０の受信手段６４によりメニューまたはコンテンツ選択情報が受信され（ステップＳ２２４）、メニューまたはコンテンツ選択情報はコンテンツ生成編集手段５４に送られる。コンテンツ生成編集手段５４では、当該メニューまたはコンテンツ選択情報に基づき、コンテンツ再生方法記載ファイルが生成される（ステップＳ２２６）。
コンテンツ生成編集手段５４では、必要なコンテンツ要素がコンテンツ要素データベースから取得され（ステップＳ２２８）、記憶手段５８に格納されているコンテンツ要素の実体ファイルと前記コンテンツ再生方法記載ファイルとから、ＤＰＦ１２へと送信されるべきコンテンツが生成される（ステップＳ２３０）。
その後、店頭端末機１４から、生成されたコンテンツがＤＰＦ１２に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ２３２）。なお、コンテンツ要素の編集等が行われず、コンテンツ要素がそのままＤＰＦ１２にネットワーク１８を介し送信されてもよい。
【００９０】
ＤＰＦ１２では、通信部３４の受信手段３８によりコンテンツが受信され（ステップＳ２１４）、制御部３０に送られる。制御部３０では、コンテンツが記憶される場合には記憶手段３２に保存され、直接再生される場合、あるいはストリーミング配信の場合にはコンテンツが再生手段２０へと送られ、表示装置２２および音声再生装置２４によってコンテンツが再生される（ステップＳ２１６）。
【００９１】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２へのコンテンツの送信が成功した場合には、コンテンツの注文履歴が記憶手段５８に保存され（ステップＳ２３４）、さらに課金サーバ１６へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ２３６）。
【００９２】
課金サーバ１６では、通信部７６の受信手段８０によりコンテンツの注文履歴が受信され（ステップＳ２３８）、制御部７４に送られる。制御部７４では、コンテンツの注文履歴が課金管理手段７０およびポイント管理手段７２へ送られ、課金管理手段７０により課金情報が、ポイント管理手段７２によりポイント情報が生成される（ステップＳ２４０）。生成された課金情報およびポイント情報は、記憶手段８２に保存され（ステップＳ２４２）、さらに、店頭端末機１４へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ２４３）。なお、課金する代わりにユーザの所有するポイントと相殺した結果が、課金情報およびポイント情報とされてもよい。
【００９３】
店頭端末機１４では、通信部６０の受信手段６４により課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ２４４）、制御部５６に送られる。制御部５６では、課金情報およびポイント情報が記憶手段５８へ送られ、保存される（ステップＳ２４６）。その後、ＤＰＦ１２でのコンテンツの再生終了時等に、店頭端末機１４から課金情報およびポイント情報が、ＤＰＦ１２へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ２４７）。
ＤＰＦ１２では、課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ２４８）、再生手段２０の表示装置２２に表示される（ステップＳ２４９）。
【００９４】
次に、図１４および図１５は第２実施形態のコンテンツ配信システム９０において、環境（場所）の情報に応じて配信するコンテンツが自動的に変更される場合の、処理の流れを示すフロー図である。以下、実施例４として、図１４および図１５に従いコンテンツ配信の他の一例を説明する。
【００９５】
（実施例４）
最初に、ＤＰＦ１２の電源がユーザによって投入される（ステップＳ２５０）。
ＤＰＦ１２の起動後、センシング手段４０により環境情報が取得される（ステップＳ２５２）。取得された環境情報は、ネットワーク１８を介して店頭端末機１４に送信される（ステップＳ２５４）。環境情報の他、ＤＰＦ１２のＩＤ等、ユーザを特定するための情報も合わせて送信されることで、店頭端末機１４では、どのユーザのＤＰＦ１２からの環境情報かが判別される。
【００９６】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２から送信された、環境情報およびＤＰＦ１２のＩＤ等が受信され（ステップＳ２６０）、受信されたＤＰＦ１２のＩＤ等から、記憶手段５８に格納されているユーザ情報が取得され、ユーザ情報および環境情報により、配信されるコンテンツの内容が変更される（ステップＳ２６２）。このとき、ユーザ情報の注文履歴にあるコンテンツと同じコンテンツ要素の組み合わせは、以前に注文があったコンテンツが繰り返し生成され送信されることになるため、優先度が下げられることが望ましい。
【００９７】
ステップＳ２６２でのコンテンツの内容の変更の一例を、図１６のフロー図に示す。また、コンテンツが設置場所によって変更されるときの判断の例を表４に示す。
【００９８】
【表４】
2010231771.tif 000006
【００９９】
最初に、環境情報からＤＰＦ１２の設置場所が判断され（ステップＳ３５０）、設置場所がリビングであれば、コンテンツが多くの人に頻繁に見られ、表示される画像数も多いため、画像が多用されたスライドショー等のように、画像を切り替えながら楽しむことができる再生方法に適したコンテンツに変更される（ステップＳ３５２）。また、複数の画像が同時に表示されるような再生方法が用いられてもよい。なお、和室の場合もリビングと同様としてよいが、和風のコンテンツがメインとされてもよい。
【０１００】
設置場所がリビングでなく、玄関先または廊下である場合には（ステップＳ３５４）、閲覧時間が短いため、短時間で十分に楽しめるコンテンツに変更される（ステップＳ３５６）。例えば、人が通過するたびに再生画像が切り替わる、大きな画像が１枚表示される等の再生方法が用いられる。
設置場所がリビングでも玄関先または廊下でもなく、ベッドルームか個室である場合には（ステップＳ３５８）、一人または二人で楽しむようなプライベート用画像が用いられたコンテンツに変更される（ステップＳ３６０）。
設置場所が上記いずれでもない場合には、コンテンツは変更しない（ステップＳ３６２）。
ここで、さらにリビングと個室での、再生されるコンテンツの違いの例について、表５に示す。
【０１０１】
【表５】
2010231771.tif 000007
【０１０２】
店頭端末機１４のコンテンツ生成編集手段５４では、ステップＳ２６２により決定された、コンテンツの内容変更情報に基づき、コンテンツ再生方法記載ファイルが生成される（ステップＳ２６４）。
コンテンツ生成編集手段５４では、必要なコンテンツ要素がコンテンツ要素データベースから取得され（ステップＳ２６６）、記憶手段５８に格納されているコンテンツ要素の実体ファイルと前記コンテンツ再生方法記載ファイルとから、ＤＰＦ１２へと送信されるべきコンテンツが生成される（ステップＳ２６８）。
その後、店頭端末機１４から、生成されたコンテンツがＤＰＦ１２に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ２７０）。
【０１０３】
ＤＰＦ１２では、通信部３４の受信手段３８によりコンテンツが受信され（ステップＳ２５６）、制御部３０に送られる。制御部３０では、コンテンツが記憶される場合には記憶手段３２に保存され、直接再生される場合、あるいはストリーミング配信の場合にはコンテンツが再生手段２０へと送られ、表示装置２２および音声再生装置２４によってコンテンツが再生される（ステップＳ２５８）。
【０１０４】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２へのコンテンツの送信が成功した場合には、コンテンツの注文履歴が記憶手段５８に保存され（ステップＳ２７２）、さらに課金サーバ１６へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ２７４）。
【０１０５】
課金サーバ１６では、通信部７６の受信手段８０によりコンテンツの注文履歴が受信され（ステップＳ２７６）、制御部７４に送られる。制御部７４では、コンテンツの注文履歴が課金管理手段７０およびポイント管理手段７２へ送られ、課金管理手段７０により課金情報が、ポイント管理手段７２によりポイント情報が生成される（ステップＳ２７８）。生成された課金情報およびポイント情報は、記憶手段８２に保存され（ステップＳ２８０）、さらに、店頭端末機１４へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ２８１）。なお、課金する代わりにユーザの所有するポイントと相殺した結果が、課金情報およびポイント情報とされてもよい。
【０１０６】
店頭端末機１４では、通信部６０の受信手段６４により課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ２８２）、制御部５６に送られる。制御部５６では、課金情報およびポイント情報が記憶手段５８へ送られ、保存される（ステップＳ２８４）。その後、ＤＰＦ１２でのコンテンツの再生終了時等に、店頭端末機１４から課金情報およびポイント情報が、ＤＰＦ１２へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ２８６）。
ＤＰＦ１２では、課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ２８８）、再生手段２０の表示装置２２に表示される（ステップＳ２９０）。
【０１０７】
本実施例では、設置場所によりコンテンツの内容が変更されたが、これに限られず、例えば、センシング手段４０のカメラの画像解析や、マイクによる調理音によって、台所に設置されていると判断した場合には、コンテンツとしてレシピが表示されてもよい。
また、センシング手段４０としてマイクを用い、周囲の音を検知して、テレビを視聴中であったり、音楽が流れている場合には、再生するコンテンツのうち、音の再生は行われないようにしてもよい。
例えば、設置場所の他にも表６に示すような、他の環境情報（人物情報、時間・季節情報、配置情報等）に応じてコンテンツが生成および変更されてもよい。
【０１０８】
【表６】
2010231771.tif 000008
【０１０９】
表６の生成コンテンツ例のうち、動きの大きいコンテンツとは、例えば図１７に示すような、ＤＰＦ１２の表示装置２２において、複数の小画像１０２が画面上で移動するようなコンテンツが挙げられる。また、動きの小さいコンテンツとは、例えば図１８に示すような、ＤＰＦ１２の表示装置２２において、１画面につき１つの画像１０４が表示され順次切り替えられるような、いわゆるスライドショーのようなコンテンツが挙げられる。
【０１１０】
次に、図１９および図２０は第２実施形態のコンテンツ配信システム９０において、環境（場所）の情報に応じて配信するコンテンツが自動的に制限される場合の、処理の流れを示すフロー図である。以下、実施例５として、図１９および図２０に従いコンテンツ配信の他の一例を説明する。
【０１１１】
（実施例５）
最初に、ユーザによって、店頭端末機１４が設置されている店舗の店頭にて、ユーザが自ら所有する画像を基にコンテンツの生成が注文される（ステップＳ４１４）。店頭端末機１４のデータ入力手段５０によりユーザの注文および画像が入力され、記憶手段５８に記憶される。入力された注文から、ユーザ情報管理手段６６によりコンテンツ注文情報が生成される（ステップＳ４１６）。
【０１１２】
ユーザが自宅に帰宅後、自室においてＤＰＦ１２の電源が投入される（ステップＳ４００）。
ＤＰＦ１２の起動後、センシング手段４０により、自室であるという環境情報が取得される（ステップＳ４０２）。取得された環境情報は、ネットワーク１８を介して店頭端末機１４に送信される（ステップＳ４０４）。環境情報の他、ＤＰＦ１２のＩＤ等、ユーザを特定するための情報も合わせて送信されることで、店頭端末機１４では、どのユーザのＤＰＦ１２からの環境情報かが判別される。
【０１１３】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２から送信された、環境情報およびＤＰＦ１２のＩＤ等が受信され（ステップＳ４１８）、受信されたＤＰＦ１２のＩＤ等から、記憶手段５８に格納されているユーザ情報が取得され、ユーザ情報および環境情報と、コンテンツ注文情報とが照合される（ステップＳ４２０）。
【０１１４】
本実施例のように、環境情報が自室である場合には、店頭端末機１４のコンテンツ生成編集手段５４では、コンテンツ注文情報に基づき、コンテンツ再生方法記載ファイルが生成される（ステップＳ４２４）。
コンテンツ生成編集手段５４では、必要なコンテンツ要素がコンテンツ要素データベースから取得され（ステップＳ４２６）、記憶手段５８に格納されているコンテンツ要素の実体ファイルと前記コンテンツ再生方法記載ファイルとから、ＤＰＦ１２へと送信されるべきコンテンツが生成される（ステップＳ４２８）。
その後、店頭端末機１４から、生成されたコンテンツがＤＰＦ１２に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ４３０）。
【０１１５】
ＤＰＦ１２では、通信部３４の受信手段３８によりコンテンツが受信され（ステップＳ４１０）、制御部３０に送られる。制御部３０では、コンテンツが記憶される場合には記憶手段３２に保存され、直接再生される場合、あるいはストリーミング配信の場合にはコンテンツが再生手段２０へと送られ、表示装置２２および音声再生装置２４によってコンテンツが再生される（ステップＳ４１２）。
なお、ＤＰＦ１２が受信したコンテンツは、ＤＰＦ１２が自室から再生が許可されていない場所、例えばリビングへ持っていかれると、記憶手段３２から削除されてもよいし、記憶手段３２に記憶されているが、再生されないようにしてもよい。再びＤＰＦ１２が自室へと移動された場合、記憶手段３２からコンテンツが削除されたときは再度店頭端末機１４から取得されて再生され、記憶手段３２に記憶されていたときは記憶手段３２から再生される。
【０１１６】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２へのコンテンツの送信が成功した場合には、コンテンツの注文履歴が記憶手段５８に保存され（ステップＳ４３２）、さらに課金サーバ１６へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ４３４）。
【０１１７】
課金サーバ１６では、通信部７６の受信手段８０によりコンテンツの注文履歴が受信され（ステップＳ４３６）、制御部７４に送られる。制御部７４では、コンテンツの注文履歴が課金管理手段７０およびポイント管理手段７２へ送られ、課金管理手段７０により課金情報が、ポイント管理手段７２によりポイント情報が生成される（ステップＳ４３８）。生成された課金情報およびポイント情報は、記憶手段８２に保存され（ステップＳ４４０）、さらに、店頭端末機１４へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ４４１）。なお、課金する代わりにユーザの所有するポイントと相殺した結果が、課金情報およびポイント情報とされてもよい。
【０１１８】
店頭端末機１４では、通信部６０の受信手段６４により課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ４４２）、制御部５６に送られる。制御部５６では、課金情報およびポイント情報が記憶手段５８へ送られ、保存される（ステップＳ４４４）。その後、ＤＰＦ１２でのコンテンツの再生終了時等に、店頭端末機１４から課金情報およびポイント情報が、ＤＰＦ１２へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ４４６）。
ＤＰＦ１２では、課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ４４７）、再生手段２０の表示装置２２に表示される（ステップＳ４４８）。
【０１１９】
店頭端末機１４では、ステップＳ４２０で環境情報が自室以外である場合には、コンテンツ再生不可情報がＤＰＦ１２に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ４２２）。
ＤＰＦ１２では、通信部３４の受信手段３８によりコンテンツ再生不可情報が受信され（ステップＳ４０６）、制御部３０に送られる。制御部３０では、コンテンツ再生不可情報が再生手段２０へと送られ、表示装置２２にコンテンツ再生不可情報が表示される（ステップＳ４１２）。
この場合には、再生可能な場所でない旨、および再生可能な場所が表示され、ユーザに注意を喚起することができる。
【０１２０】
次に、図２１〜図２４は、第２実施形態のコンテンツ配信システム９０において、環境（場所）の情報に応じて、配信するコンテンツのコンテンツ要素の変更が制御される場合の、処理の流れを示すフロー図である。以下、実施例６として、図２１〜図２４に従いコンテンツ配信の他の一例を説明する。
【０１２１】
（実施例６）
最初に、ユーザによって、店頭端末機１４が設置されている店舗の店頭にて、ユーザが自ら所有する画像を基にコンテンツの生成が注文され、コンテンツの変更が許可される場所、例えば洋室１が登録される（ステップＳ４８４）。また、再生が許可される場所や、コンテンツの変更のうち、例えば画像の追加および削除についての許可等、コンテンツ要素毎に変更の許可が設定されてもよい。
店頭端末機１４のデータ入力手段５０によりユーザの注文、許可情報、および画像が入力され、記憶手段５８に記憶される。入力された注文および許可情報から、ユーザ情報管理手段６６によりコンテンツ注文・許可情報が生成される（ステップＳ４８６）。コンテンツ注文・許可情報の例を表７に示す。
【０１２２】
【表７】
2010231771.tif 000009
【０１２３】
ユーザが自宅に帰宅後、自室においてＤＰＦ１２の電源が投入される（ステップＳ４５０）。
ＤＰＦ１２の起動後、センシング手段４０により、洋室１であるという環境情報が取得される（ステップＳ４５２）。取得された環境情報は、ネットワーク１８を介して店頭端末機１４に送信される（ステップＳ４５４）。環境情報の他、ＤＰＦ１２のＩＤ等、ユーザを特定するための情報も合わせて送信されることで、店頭端末機１４では、どのユーザのＤＰＦ１２からの環境情報かが判別される。
【０１２４】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２から送信された、環境情報およびＤＰＦ１２のＩＤ等が受信され（ステップＳ４８８）、受信されたＤＰＦ１２のＩＤ等から、記憶手段５８に格納されているユーザ情報が取得され、ユーザ情報および環境情報と、コンテンツ注文・許可情報とが照合される（ステップＳ４９０）。
【０１２５】
本実施例のように、環境情報が洋室１である場合には、店頭端末機１４のコンテンツ生成編集手段５４では、コンテンツ注文・許可情報に基づき、コンテンツ再生方法記載ファイルが生成される（ステップＳ４９４）。
コンテンツ生成編集手段５４では、必要なコンテンツ要素がコンテンツ要素データベースから取得され（ステップＳ４９６）、記憶手段５８に格納されているコンテンツ要素の実体ファイルと前記コンテンツ再生方法記載ファイルとから、ＤＰＦ１２へと送信されるべきコンテンツが生成される（ステップＳ４９８）。
その後、店頭端末機１４から、生成されたコンテンツがＤＰＦ１２に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ５００）。
【０１２６】
ＤＰＦ１２では、通信部３４の受信手段３８によりコンテンツが受信され（ステップＳ４６０）、制御部３０に送られる。制御部３０では、コンテンツが記憶される場合には記憶手段３２に保存され、直接再生される場合、あるいはストリーミング配信の場合にはコンテンツが再生手段２０へと送られ、表示装置２２および音声再生装置２４によってコンテンツが再生される（ステップＳ４６２）。
【０１２７】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２へのコンテンツの送信が成功した場合には、コンテンツの注文履歴が記憶手段５８に保存され（ステップＳ５０２）、さらに課金サーバ１６へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ５０４）。
【０１２８】
課金サーバ１６では、通信部７６の受信手段８０によりコンテンツの注文履歴が受信され（ステップＳ５３０）、制御部７４に送られる。制御部７４では、コンテンツの注文履歴が課金管理手段７０およびポイント管理手段７２へ送られ、課金管理手段７０により課金情報が、ポイント管理手段７２によりポイント情報が生成される（ステップＳ５３２）。生成された課金情報およびポイント情報は、記憶手段８２に保存され（ステップＳ５３４）、さらに、店頭端末機１４へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ５４２）。なお、課金する代わりにユーザの所有するポイントと相殺した結果が、課金情報およびポイント情報とされてもよい。
【０１２９】
店頭端末機１４では、通信部６０の受信手段６４により課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ５４４）、制御部５６に送られる。制御部５６では、課金情報およびポイント情報が記憶手段５８へ送られ、保存される（ステップＳ５４６）。その後、店頭端末機１４から課金情報およびポイント情報が、ＤＰＦ１２へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ５４８）。
ＤＰＦ１２では、課金情報およびポイント情報が受信される（ステップＳ５５０）。
【０１３０】
ＤＰＦ１２において、配信されたコンテンツの再生中に、ユーザによるコンテンツの変更が操作部２６によって指示される（ステップＳ４６４）。コンテンツの変更指示等があった時に、ステップＳ５５０で受信された課金情報およびポイント情報が、再生手段２０の表示装置２２に表示される（ステップＳ５５２）。ＤＰＦ１２では、センシング手段４０により、洋室１であるという環境情報が取得され（ステップＳ４６５）、ＤＰＦ１２から店頭端末機１４に対し、環境情報と、コンテンツ要素の一覧の要求とが、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ４６６）。コンテンツ要素の一覧の要求の際には、ＤＰＦ１２のＩＤ等、ユーザを特定するための情報も合わせて送信されることで、店頭端末機１４ではどのユーザのＤＰＦ１２からのコンテンツ要素の一覧の請求かが判別される。
【０１３１】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２から送信された、環境情報、コンテンツ要素の一覧の要求およびＤＰＦ１２のＩＤ等が受信され（ステップＳ５０６）、受信されたＤＰＦ１２のＩＤ等から記憶手段５８に格納されているユーザ情報が取得され、ユーザ情報および環境情報と、コンテンツ注文・許可情報とが照合される（ステップＳ５０８）。
【０１３２】
本実施例のように、環境情報が洋室１である場合には、店頭端末機１４のコンテンツ生成編集手段５４では、ユーザ情報およびコンテンツ注文・許可情報に基づき、使用可能なコンテンツ要素の一覧が生成される（ステップＳ５１２）。使用可能なコンテンツ要素には、ユーザが所持し、予め店頭端末機１４に入力することで、コンテンツ要素データベースに登録されているコンテンツ要素と、店舗側が所持し、コンテンツ要素データベースに登録されているコンテンツ要素とがある。
店頭端末機１４から、生成されたコンテンツ要素の一覧がＤＰＦ１２へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ５１４）。
【０１３３】
ＤＰＦ１２では、コンテンツ要素の一覧が受信され（ステップＳ４７２）、再生手段２０の表示装置２２に表示される（ステップＳ４７４）。なお、このときユーザにコンテンツ要素の一覧が表示されたことを知らせるため、音声再生装置２４により音が鳴らされてもよい。
ユーザによって、表示装置２２に表示されているコンテンツ要素の一覧から、操作部２６のコンテンツ要素選択手段２８により、再生したいコンテンツ要素が選択される。
コンテンツ要素選択手段２８により選択されたコンテンツ要素がコンテンツ要素選択情報として（ステップＳ４７６）、ＤＰＦ１２から店頭端末機１４に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ４７８）。
【０１３４】
店頭端末機１４では、通信部６０の受信手段６４によりコンテンツ要素選択情報が受信され（ステップＳ５１６）、コンテンツ要素選択情報はコンテンツ生成編集手段５４に送られる。コンテンツ生成編集手段５４では、当該コンテンツ要素選択情報に基づき、コンテンツ再生方法記載ファイルが生成される（ステップＳ５１８）。
コンテンツ生成編集手段５４では、必要なコンテンツ要素がコンテンツ要素データベースから取得され（ステップＳ５２０）、記憶手段５８に格納されているコンテンツ要素の実体ファイルと前記コンテンツ再生方法記載ファイルとから、ＤＰＦ１２へと送信されるべきコンテンツが生成される（ステップＳ５２２）。
生成されたコンテンツが、店頭端末機１４からＤＰＦ１２に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ５２４）。ここで、コンテンツが動画の場合にはＵＤＰ／ＩＰによってストリーミング配信が行われてもよい。
【０１３５】
ＤＰＦ１２では、通信部３４の受信手段３８によりコンテンツが受信され（ステップＳ４８０）、制御部３０に送られる。制御部３０では、コンテンツが記憶される場合には記憶手段３２に保存され、直接再生される場合、あるいはストリーミング配信の場合にはコンテンツが再生手段２０へと送られ、表示装置２２および音声再生装置２４によってコンテンツが再生される（ステップＳ４８２）。
【０１３６】
店頭端末機１４では、ＤＰＦ１２へのコンテンツの送信が成功した場合には、コンテンツの注文履歴が記憶手段５８に保存され（ステップＳ５２６）、さらに課金サーバ１６へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ５２８）。
【０１３７】
課金サーバ１６では、通信部７６の受信手段８０によりコンテンツの注文履歴が受信され（ステップＳ５３６）、制御部７４に送られる。制御部７４では、コンテンツの注文履歴が課金管理手段７０およびポイント管理手段７２へ送られ、課金管理手段７０により課金情報が、ポイント管理手段７２によりポイント情報が生成される（ステップＳ５３８）。生成された課金情報およびポイント情報は、記憶手段８２に保存され（ステップＳ５４０）、さらに、店頭端末機１４へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ５５４）。なお、課金する代わりにユーザの所有するポイントと相殺した結果が、課金情報およびポイント情報とされてもよい。
【０１３８】
店頭端末機１４では、通信部６０の受信手段６４により課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ５５６）、制御部５６に送られる。制御部５６では、課金情報およびポイント情報が記憶手段５８へ送られ、保存される（ステップＳ５５８）。その後、ＤＰＦ１２でのコンテンツの再生終了時等に、店頭端末機１４から課金情報およびポイント情報が、ＤＰＦ１２へとネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ５６０）。
ＤＰＦ１２では、課金情報およびポイント情報が受信され（ステップＳ５６２）、再生手段２０の表示装置２２に表示される（ステップＳ５６４）。
【０１３９】
店頭端末機１４では、ステップＳ４９０で環境情報が再生可能な場所以外である場合には、コンテンツ再生不可情報がＤＰＦ１２に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ４９２）。
ＤＰＦ１２では、通信部３４の受信手段３８によりコンテンツ再生不可情報が受信され（ステップＳ４５６）、制御部３０に送られる。制御部３０では、コンテンツ再生不可情報が再生手段２０へと送られ、表示装置２２にコンテンツ再生不可情報が表示される（ステップＳ４５８）。
この場合には、再生可能な場所でない旨、および再生可能な場所が表示され、ユーザに注意を喚起することもできる。
【０１４０】
ステップＳ５０８で環境情報がコンテンツ変更可能な場所以外である場合には、店頭端末機１４から、コンテンツ変更不可情報がＤＰＦ１２に対して、ネットワーク１８を介し送信される（ステップＳ５１０）。
ＤＰＦ１２では、通信部３４の受信手段３８によりコンテンツ変更不可情報が受信され（ステップＳ４６８）、制御部３０に送られる。制御部３０では、コンテンツ変更不可情報が再生手段２０へと送られ、表示装置２２にコンテンツ変更不可情報が表示される（ステップＳ４７０）。
この場合には、変更可能な場所でない旨、および変更可能な場所が表示され、ユーザに注意を喚起することもできる。
【０１４１】
なお、上記の各実施例において、ネットワーク１８に接続できない場所にＤＰＦ１２が移動された場合であっても、ＤＰＦ１２単体でのコンテンツ再生が可能な構成としてもよい。例えば、予めＤＰＦ１２の記憶手段３２に、コンテンツを構成するためのコンテンツ要素が記憶され、コンテンツ生成編集手段５４の代わりに制御部３０によってコンテンツが生成されるようにすることで、ネットワーク１８に接続できない場所であってもコンテンツが再生可能となる。
ここで、記憶手段３２に記憶されたコンテンツ要素としては、ユーザによって予め記憶手段３２に格納された画像、音楽、動画等が挙げられる。また、前回ネットワーク１８に接続されていたときにダウンロードされ記憶手段３２に格納された、店頭端末機１４側のコンテンツ要素またはコンテンツが再利用されるようにしてもよい。（以下、これらの記憶手段３２に格納されたコンテンツ要素またはコンテンツを、ローカルコンテンツという。）
【０１４２】
また、ネットワーク１８に接続可能な場所であっても、店頭端末機１４から配信されるコンテンツ（以下、サーバコンテンツという）だけでなく、ローカルコンテンツも同時に再生されるようにしてもよい。
例えば、図２５に示すように、ＤＰＦ１２の表示装置２２の画面を、サーバコンテンツ表示領域１０６とローカルコンテンツ表示領域１０８とに分割し、それぞれのコンテンツが表示されるようにすることができる。
【０１４３】
ここで、ＤＰＦ１２がネットワーク１８に接続されている場合には、図２６に示すように、表示装置２２の画面の左上の領域および左下の領域に、サーバコンテンツとして店舗やキャンペーンなどの広告１１０、およびキャラクタ画像１１２が表示され、右側の領域に、ローカルコンテンツとしてユーザ画像１１４が表示される。
また、ＤＰＦ１２がネットワーク１８に接続されていない場合には、図２７に示すように、左右どちらの領域にもローカルコンテンツとして、ローカル画像１１６ａ，１１６ｂが表示される。
この様な構成とすることで、ＤＰＦ１２がネットワーク１８に接続されていてもいなくても、ユーザはコンテンツを楽しむことができる。
【０１４４】
上述のように、本発明によれば、コンテンツ配信システムにおいて、ユーザが選択したコンテンツ要素からコンテンツを自動生成し、配信することができる。
また、本発明の一態様によれば、ユーザ情報に基づいて自動的に使用するコンテンツ要素を決定してコンテンツを自動生成し、配信することができる。
また、本発明の一態様によれば、データ再生装置の周囲の環境情報を取得することで、データ再生装置が置かれている環境に適したコンテンツを自動生成し、配信することができる。
【０１４５】
さらに、本発明の一態様によれば、環境情報、注文履歴、キャンペーン情報および受注状況等から自動生成したコンテンツをユーザに提案することで、コンテンツの販売促進を行うことができる。
また、本発明の一態様によれば、コンテンツの再生可能な環境（場所）を指定したり、コンテンツの変更可能な環境（場所）を指定することで、周囲の環境に応じたアクセス制御を行うことができる。
また、本発明の一態様によれば、コンテンツの優先度を設けることでユーザへの送信履歴から、同じコンテンツばかりがユーザに提案または送信されることを防止することができる。
また、本発明の一態様によれば、コンテンツの購入状況に応じて課金を行ったり、ポイントを付与することができる。
【０１４６】
以上、本発明に係るデータ再生装置、コンテンツ配信システム、およびコンテンツ配信方法について詳細に説明したが、本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、各種の改良や変更を行ってもよい。
【符号の説明】
【０１４７】
１０，９０  コンテンツ配信システム
１２  デジタルフォトフレーム（ＤＰＦ）
１４  店頭端末機
１６  課金サーバ
１８  ネットワーク
２０  再生手段
２２  表示装置
２４  音声再生装置
２６  操作部
２８  コンテンツ要素選択手段
３０  制御部
３２  記憶手段
３４  通信部
３６  送信手段
３８  受信手段
４０  センシング手段
５０  データ入力手段
５２  コンテンツ要素生成手段
５４  コンテンツ生成編集手段
５６  制御部
５８  記憶手段
６０  通信部
６２  送信手段
６４  受信手段
６６  ユーザ情報管理手段
７０  課金管理手段
７２  ポイント管理手段
７４  制御部
７６  通信部
７８  送信手段
８０  受信手段
８２  記憶手段
１０２  小画像
１０４  画像
１０６  サーバコンテンツ表示領域
１０８  ローカルコンテンツ表示領域
１１０  広告
１１２  キャラクタ画像
１１４  ユーザ画像
１１６ａ，１１６ｂ  ローカル画像
【図１】
2010231771.tif 000010
【図２】
2010231771.tif 000011
【図３】
2010231771.tif 000012
【図４】
2010231771.tif 000013
【図５】
2010231771.tif 000014
【図６】
2010231771.tif 000015
【図７】
2010231771.tif 000016
【図８】
2010231771.tif 000017
【図９】
2010231771.tif 000018
【図１０】
2010231771.tif 000019
【図１１】
2010231771.tif 000020
【図１２】
2010231771.tif 000021
【図１３】
2010231771.tif 000022
【図１４】
2010231771.tif 000023
【図１５】
2010231771.tif 000024
【図１６】
2010231771.tif 000025
【図１７】
2010231771.tif 000026
【図１８】
2010231771.tif 000027
【図１９】
2010231771.tif 000028
【図２０】
2010231771.tif 000029
【図２１】
2010231771.tif 000030
【図２２】
2010231771.tif 000031
【図２３】
2010231771.tif 000032
【図２４】
2010231771.tif 000033
【図２５】
2010231771.tif 000034
【図２６】
2010231771.tif 000035
【図２７】
2010231771.tif 000036