(57)【要約】【課題】遊技盤面に表示手段を有する遊技機において、表示手段の表示効果を高めるのに有効な遊技機の構築技術を提供する。【解決手段】  遊技盤面１０３に表示装置１２０が設けられたパチンコ１０１において、透過型の液晶表示器１２２と、液晶表示器１２２の後方に配置される可動体１２４と、液晶表示器１２２と可動体１２４との間に介在して液晶表示器１２２と可動体１２４との間の遮へい度合いを可変とする液晶シャッター１２６とを用いて表示装置１２０を構成する。【選択図】      図２
2010131443.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に表示手段を有する遊技機であって、
前記表示手段は、透過型の表示器と、前記表示器の後方に配置される被表示体と、前記表示器と前記被表示体との間に介在して前記表示器と前記被表示体との間の遮へい度合いを可変とする遮へい手段とによって構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤面に表示手段を有する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機やスロットマシン等のように、遊技盤面に表示手段を有する遊技機が知られている。例えば、遊技盤面に可変表示手段を有するパチンコ機が公知である（例えば、特許文献１参照。）。このパチンコ機は、可変表示手段の前方に液晶シャッターを設け、可変表示手段に表示される表示内容を液晶シャッターにより適宜遮へいすることによって、遊技の面白味を高めようとする構成を有するが、この種の遊技機では、表示手段の構成を種々工夫することによって遊技者の興趣を高めるために一層の技術的探求が要請される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平６−１０７５２６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、本発明は、かかる点に鑑みてなされたものであり、遊技盤面に表示手段を有する遊技機において、表示手段の表示効果を高めるのに有効な遊技機の構築技術を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために、本発明が構成される。なお、本発明は、遊技盤面に表示手段を有する遊技機において、透過型の表示器と、表示器の後方に配置される被表示体と、表示器と被表示体との間に介在して被表示体の遮へい状態と遮へい解除状態とに切り替え可能な遮へい手段とを組み合わせて表示手段を構成することによって、表示手段の表示効果を高めるという技術である。なお、本明細書でいう「遊技機」としては、パチンコ機、スロットマシンなどが典型的なものである。
【０００６】
（請求項１に記載の発明）
請求項１に記載の遊技機は、少なくとも透過型の表示器、被表示体、遮へい手段によって構成される表示手段を備えている。
透過型の表示器は、表示部に所定の表示情報（演出などの画像）を表示可能であるとともに、非表示状態の表示部、あるいは表示状態にある表示部のうち非表示領域が素通しの状態となる。すなわち、透過型の表示器は、表示状態と、表示器の後方を透視可能な状態とを形成可能になっている。従って、遊技者は表示部を透して当該表示部の後方を透視可能となる。典型的には、光の透過、不透過を電気的にコントロールして表示する透過式の液晶表示器、あるいは、電流を流すことによって発光する材料であるＥＬ（エレクトロスミネッセンス）を用いた透過式のＥＬ表示器が、本発明における「透過型の表示器」に相当する。
【０００７】
被表示体は、前記構成の表示器の後方に配置される。従って、表示器と被表示体との間が遮へいされない場合には、非表示状態にある表示部を透して、あるいは表示器が表示状態であっても当該表示部のうち非表示領域を透して被表示体が表示されることとなる。これにより、遊技者は、被表示体を視認可能となる。被表示体としては、模型類を用いることができ、好適には模型類にランプ類を組み合わせ当該模型類がライトアップされた状態で遊技者に見え易いようにした構成とすることができる。また、自発光性の表示器、例えばドットＬＥＤ等を被表示体として用いることもできる。
【０００８】
遮へい手段は、前記構成の表示器と被表示体との間に介在する。この遮へい手段は、表示器と被表示体との間の遮へい度合いを可変とする構成を有する。実質的には、遮へい手段の透光率が調節されることとなる。すなわち、本発明において「遮へい度合いを可変とする。」とは、遮へい手段の透光率を調節することとである。この遮へい手段によって、例えば、表示器に対し被表示体を遮へいした遮へい状態や、当該遮へい状態の全部または一部を解除した遮へい解除状態に設定される。遮へい手段が遮へい状態に設定されると、表示器を透して被表示体が表示されない。一方、遮へい手段が遮へい解除状態に設定されると、遊技者は表示器を透して被表示体を視認可能となる。
なお、本明細書でいう「遮へい状態」とは、被表示体が遮へいされた状態であって当該被表示体を遊技者が視認し難い状態を広く含む主旨である。従って、被表示体が完全に見えないように遮へいされた場合のみならず、被表示体をある程度認識可能な場合であっても、被表示体が遮へいされた状態であれば、本発明の「遮へい状態」の範疇に含まれるものとする。また、本明細書でいう「遮へい解除状態」とは、透光性を有する状態を広く含む主旨である。従って、被表示体の遮へい状態が完全に解除された場合はもちろん、被表示体の遮へい状態が完全には解除されずに透光性が残る場合であっても、本発明の「遮へい解除状態」の範疇に含まれるものとする。
【０００９】
遮へい手段の典型的な例としては、電気式の液晶シャッターを用いた構成が挙げられる。この液晶シャッターによって、パネル面の透光率を変えパネル面の状態を透明の状態から白色の状態まで自由に制御することによって、表示器と被表示体との間の遮へい度合いを可変とすることが可能となる。例えば、パネル面の状態を透明に制御することによって被表示体の遮へい解除状態をつくり出し、パネル面の状態を白色に制御することによって被表示体の遮へい状態をつくり出すことが可能となる。本発明では、液晶シャッターを用いて、表示器のパネル全面における遮へい度合いが均一となるように調節する態様、表示器のパネル全面における遮へい度合いが不均一となるように調節する態様、表示器のパネル面の一部分のみにおける遮へい度合いを調節する態様などがある。
遮へい手段のその他の例としては、機械式のシャッターを用いた構成がある。具体的には、スクリーン部材に透明の部位と白色の部位を設ける。このスクリーン部材を巻き取り式、スライド式、回転式などの駆動形態によって適宜移動させ、透明の部位によって被表示体の遮へい解除状態をつくり出し、白色の部位によって被表示体の遮へい状態をつくり出すことが可能となる。
【００１０】
本発明の表示装置の典型的な構成としては、遊技盤の前面から後方へ向けて順に透過型の表示器、遮へい手段、被表示体が各１つずつ配置された３層構造（階層数が３つ）のものがある。その他、透過型の表示器の後方に配置される遮へい手段や被表示体の数、階層数等は必要に応じて種々変更可能である。
【００１１】
請求項１に記載の発明のこのような構成によれば、遊技盤の前後の方向に配置した透過型の表示器、被表示体、遮へい手段を組み合わせることによって、表示対象（被表示体および表示器の画像）を適宜重ね合わせることによって、表示手段における表示効果を高めることができる。例えば透過型の表示器に表示される演出内容に応じて遮へい手段を被表示体の遮へい状態や遮へい解除状態に設定することができる。被表示体の遮へい状態では、遊技者は透過型の表示器に表示された平面的な画像を見ることとなる。一方、被表示体の遮へい解除状態では、表示器に表示された画像と被表示体とが奥行きをもって遊技者に見えるようになる。このように、遊技盤の前後の方向に配置した透過型の表示器、被表示体、遮へい手段を組み合わせた構成は、奥行き感のある表示によって表示効果を高めるのに有効である。また、遮へい手段が遮へい状態から遮へい解除状態に切り替えられたときの意外性によって演出効果を高めることが可能となる。
【００１２】
また、本発明では、遮へい手段により被表示体の遮へい状態が完全には解除されずに透光性が残るように制御することができる。このような場合には、遮へい手段の後方に配置された被表示体が遮へい手段に投影されることとなる。従って、遮へい手段に投影された被表示体と表示器の画像との合成による合成表示効果を得ることが可能となる。
【発明の効果】
【００１３】
以上のように、「遊技盤面に表示手段を有する遊技機において、表示手段の表示効果を高める。」という目的に対し、
本発明によれば、「透過型の表示器と被表示体との間に介在する遮へい手段によって、表示器と被表示体との間の遮へい度合いが調節されるので、表示器の表示状態と、遮へい手段の状態を組み合わせることによって、遊技者を飽きさせることのない高い表示効果を得ることができる。」という効果を奏することとなる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の第１実施の形態のパチンコ機１０１の遊技盤１０３の全体構成を示す図である。
【図２】図１中のＡ−Ａ線断面矢視図であって、表示装置１２０の構成を示す図である。
【図３】パチンコ機１０１の電装システムを示す図である。
【図４】表示装置１２０の正面図であって、液晶シャッター１２６によって可動体１２４が遮へいされている状態を示す。
【図５】表示装置１２０の正面図であって、液晶シャッター１２６による可動体１２４の遮へいが解除されている状態を示す。
【図６】第２実施の形態の表示装置２２０の構成を示す図である。
【図７】図６中のスクリーン２２７の構成を示す図である。
【図８】表示装置２２０の正面図であって、スクリーン２２７によって可動体１２４が遮へいされている状態を示す。
【図９】表示装置２２０の正面図であって、スクリーン２２７による可動体１２４の遮へいが解除されている状態を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下に、本発明の遊技機の一実施の形態であるパチンコ機につき図面を参照しつつ詳細に説明する。本明細書では、パチンコ機に装着される表示装置の構成が異なる第１実施の形態および第２実施の形態について説明する。
まず、図１〜図３に基づいて、本発明における遊技機の第１実施の形態であるパチンコ機１０１の構成を説明する。ここで、図１は本発明の第１実施の形態のパチンコ機１０１の遊技盤１０３の全体構成を示す図である。図２は図１中のＡ−Ａ線断面矢視図であって、表示装置１２０の構成を示す図である。なお、本実施の形態は、本発明を「遊技機」のひとつであるパチンコ機に適用したものである。図３はパチンコ機１０１の電装システムを示す図である。
【００１６】
（第１実施の形態）
図１に示すパチンコ機１０１は、いわゆる「第１種パチンコ機」と呼称される機種である。このパチンコ機１０１の遊技盤１０３の表面に形成された遊技領域１０５には、第１種始動口１１０、表示装置１２０、大入賞口（図示省略）を開閉する開閉部材１１２、通過口１１３、風車１１４、各種の一般入賞口１１５、多数の遊技釘１１６等が配置されている。表示装置１２０は、第１種始動口１１０に遊技球（パチンコ球）が入賞し、第１種始動口１１０に入賞した遊技球（パチンコ玉）が始動口センサ１４０によって検出されると、所定数の賞球が付与されるとともに、表示装置１２０は大当たりに関与する図柄や文字、背景等の変動を開始する。大当たりの場合は、表示装置１２０が大当たり図柄の配列を表示するとともに、開閉部材１１２が開閉動作される大当たり遊技状態となる。開閉部材１１２は、後述するソレノイド１６０によって開閉制御される。開閉部材１１２が開放された状態で大入賞口に入賞した遊技球は、大入賞口センサ１４４によって検出され。通過口１１３は、通過口センサ１４２を備え、当該通過口１１３に遊技球が通過したことが通過口センサ１４２によって検出される。風車１１４は、遊技球の流下経路を、例えば風車１１４の右側ないし左側へと変える機能を有する。一般入賞口１１５は、一般入賞口センサ１４６を備え、当該入賞口１１５に入賞した遊技球が一般入賞口センサ１４６によって検出されると、入賞した遊技球の個数にしたがって賞球を付与する。遊技釘１１６は、遊技球の流下態様（流下方向、流下時間等）に影響を与える釘であり、遊技盤１０３面の必要箇所に多数配置されている。
【００１７】
ここで、本実施の形態の表示装置１２０の構成を、図２を参照しながら詳細に説明する。図２に示すように、表示装置１２０は、遊技者に面するガラス板１０７の後方（図２中の左側）に配置されている。表示装置１２０は、透過型の液晶表示器１２２、可動体１２４、電子式の液晶シャッター１２６を主体として構成されている。本実施の形態の表示装置１２０は、遊技盤１０３の前面から後方へ向けて順に液晶表示器１２２、液晶シャッター１２６、可動体１２４が配置された３層構造（階層数が３つ）になっている。この表示装置１２０が本発明における「表示手段」に対応している。
【００１８】
図２中の液晶表示器１２２は、液晶シャッター１２６の前方（図２中の液晶シャッター１２６の右側）に配置され、液晶シャッター１２６とほぼ同様の大きさのパネル面１２２ａを有する。この液晶表示器１２２は、透過型の液晶パネルを用いて構成されており、パネル面１２２ａに種々の表示内容を表示する構成を有する。具体的には、後述する大当たり発生前後における大当たりに関与する図柄、文字、背景など、所定の画像や演出がパネル面１２２ａに表示される。液晶シャッター１２６が遮へい状態のときには、液晶表示器１２２の前方から入り込む光、具体的にはパチンコホールの照明による光が液晶シャッター１２６に反射しパネル面１２２ａを後方から照らすことによって、遊技者はパネル面１２２ａに表示された表示内容を視認可能となる。また、液晶シャッター１２６が遮へい解除状態のときには、液晶表示器１２２の後方（図２中の液晶表示器１２２の左側）に配置されたランプ類、例えばＬＥＤ１２８による光がパネル面１２２ａを後方から照らすことによって、遊技者はパネル面１２２ａに表示された表示内容を視認可能となる。更に、パネル面１２２ａの後方の両端部、すなわち液晶表示器１２２と液晶シャッター１２６との間の側方に配置されたバックライト１２９（冷陰極管）が点灯されることによって、パネル面１２２ａに表示された表示内容がより鮮明になる。このバックライト１２９が、後述する態様２における「照明手段」に対応している。
また、液晶表示器１２２において表示内容が表示されていない部分は透光性を有し、この部分を透して遊技者はパネル面１２２ａの後方（図２中のパネル面１２２ａの左側）を透視可能となる。この液晶表示器１２２が、本発明における「透過型の表示器」、また後述する態様７における「透過型の液晶表示器」に対応している。
【００１９】
可動体１２４は、いわゆる「ミラーボール」と称呼される部材を模した模型であり、回転軸１２４ａによって上方から吊り下げられる構成になっている。この可動体１２４は、後述するモータ１６１が駆動されることによって回転軸１２４ａを中心として図２中の矢印１０方向に回転動作するようになっている。また、この可動体１２４は、その表面に光を反射可能な材質が取り付けられており、当該可動体１２４に周囲に配置されたＬＥＤ１２８の点灯によってライトアップされる構成になっている。すなわち、この可動体１２４は、動きを伴う部材であって、しかもランプ類による光を反射することによって発光する部材である。この可動体１２４が、本発明における「被表示体」、また後述する態様９における「可動体と発光体の少なくとも一方を用いて構成される被表示体」に対応している。
【００２０】
液晶シャッター１２６は、液晶表示器１２２と可動体１２４との間に介在するように配置され、遊技者からみて可動体１２４を覆う大きさのパネル面１２６ａを有する。この液晶シャッター１２６は、透明の状態から白色の状態までそのパネル面１２６ａの状態を自由に制御可能な構成を有する。液晶シャッター１２６がオフ（ＯＦＦ）にされパネル面１２６ａが白色の状態に制御された場合には、液晶表示器１２２と可動体１２４との間が遮へいされた遮へい状態になり、遊技者が液晶表示器１２２を見たとき可動体１２４はパネル面１２６ａに隠れて見えない。一方、液晶シャッター１２６がオン（ＯＮ）にされパネル面１２６ａが透明の状態に制御された場合には、液晶表示器１２２と可動体１２４との間の遮へい状態が解除された遮へい解除状態になり、遊技者が液晶表示器１２２を見たとき可動体１２４はパネル面１２６ａを透して見える。すなわち、本実施の形態の液晶シャッター１２６は、パネル面１２６ａの透光率（透光性）を調節し、液晶表示器１２２と可動体１２４との間の遮へい度合いを可変とすることによって、可動体１２４が遊技者から見えたり見えなかったりする機能（第１の機能）を有する。
【００２１】
また、液晶シャッター１２６は、そのパネル面１２６ａが白色の状態では、液晶表示器１２２用のバックライト１２９からの光を反射する反射板としての機能（第２の機能）、さらには液晶表示器１２２のリアスクリーンとしての機能（第３の機能）を有する。
このように本実施の形態の液晶シャッター１２６は、可動体１２２を遮へいするシャッターとしての第１の機能と、液晶表示器１２２のバックライト１２９用の反射板としての第２の機能と、液晶表示器１２２のリアスクリーンとしての第３の機能の３つの機能を兼ね備えている。この液晶シャッター１２６が、本発明における「遮へい手段」、また後述する態様３における「透光率を可変とする液晶シャッター」に対応している。
【００２２】
本実施の形態に係るパチンコ機１０１の電装システムが図３に模式的に示される。図４に示すように、本実施の形態に係るパチンコ機１０１は、概略的に見て、ＡＣ電源に接続された電源装置１３０に中継基板１３２を介して接続された主制御装置１５０、および副制御装置１５２を主体として構成される。主制御装置１５０内には、特に図示しないもののＣＰＵ（中央演算処理装置）、メモリ、入力処理回路および出力処理回路が適宜設定されている。さらに主制御装置１５０には、始動口センサ１４０、通過口センサ１４２、大入賞口センサ１４４、一般入賞口センサ１４６が接続され、これら各センサ１４０，１４２，１４４，１４６からの検出信号が適宜入力される。主制御装置１５０には、ソレノイド１６０、モータ１６１、賞球制御部１６５が接続され、また、副制御装置１５２を介して表示制御部１６２、音制御部１６３、ランプ制御部１６４がそれぞれ接続されている。
【００２３】
モータ１６１には、前記の可動体１２４が連結されており、モータ１６１によって可動体１２４の動作が制御される。表示制御部１６２には、前記の表示器１２２および液晶シャッター１２６が接続されており、表示制御部１６２を介して伝達される制御信号にしたがって表示器１２２および液晶シャッター１２６の表示内容が制御される。音制御部１６３には、スピーカー類が接続されており、音制御部１６３を介して伝達される制御信号にしたがってスピーカー類における音声出力状態が制御される。ランプ制御部１６４には、前記のＬＥＤ１２８、バックライト１２９などのランプ類が接続されており、ランプ制御部１６４を介して伝達される制御信号にしたがってランプ類の点灯、点滅状態が制御される。賞球制御部１６５には、賞球の払出しを実行する賞球装置１６６が接続されており、主制御装置１６０から適宜賞球制御信号を受けて、賞球装置１６６における賞球の払い出し制御を適宜行う。さらに主制御装置１６０は、パチンコ機１０１を設置した遊技ホールに設けられたホールコンピュータ１７０に接続され、例えば大当たりの回数等といった遊技に関する営業情報を適宜出力する。
【００２４】
次に、本実施の形態に係る上記構成のパチンコ機１０１の作用を、図１〜図３に加え、さらに図４および図５を参照しながら説明する。ここでは、特に表示装置１２０の作用について説明する。図４は、表示装置１２０の正面図であって、液晶シャッター１２６によって可動体１２４が遮へいされている状態（遮へい状態）を示す。また、図５は、表示装置１２０の正面図であって、液晶シャッター１２６による可動体１２４の遮へいが解除されている状態（遮へい解除状態）を示す。
【００２５】
図１に示すパチンコ機１０１において、発射ハンドル装置（図示省略）によって遊技盤１０３表面の遊技領域１０５に射出された遊技球は、遊技釘によって流下態様を変えつつ遊技領域１０５を流下していく。遊技球が第１種始動口１１０に入賞し、当該遊技球が始動口センサ１４０によって検出されると、液晶表示器１２２において大当たりに関与する図柄や文字、背景等の変動を開始する。大当たりの場合は、液晶表示器１２２に大当たり図柄の配列、典型的には同じ図柄が３つ揃って表示されるとともに、開閉部材１１２が開閉動作される大当たり遊技状態となる。
【００２６】
図４では、大当たり遊技が遊技者に付与される前の状態、いわゆる「リーチ」と称呼される状態における表示装置１２０の様子が示される。すなわち、液晶表示器１２０の第１表示部１２３に図柄「７」が左右に２つ揃った表示がなされとともに、第１表示部１２３の背景に相当する第２表示部１２５にキャラクター等の演出が表示される。このようなリーチ演出がなされることにより、遊技者は、大当たり遊技状態となる可能性が高い「リーチ状態」となったと認識する。
図４に示す状態では、図２中に示す液晶シャッター１２６がオフ（ＯＦＦ）にされパネル面１２６ａが白色の状態に制御される。これにより、可動体１２４は液晶シャッター１２６によって遮へい状態とされ、可動体１２４が遊技者から見えないようになる。また、液晶表示器１２２用のバックライト１２９がオン（ＯＮ）に制御されている（点灯されている）。このとき、液晶シャッター１２６は、液晶表示器１２２用のバックライト１２９からの光を反射する反射板として作用するとともに、液晶表示器１２２のリアスクリーンとして作用する。
【００２７】
図５では、図４に示す「リーチ状態」よりも更に大当たり遊技状態となる可能性が高くなったと遊技者が認識する状態、いわゆる「スーパーリーチ」と称呼される状態における表示装置１２０の様子が示される。
図５に示す状態では、図２中に示す液晶シャッター１２６がオフ（ＯＦＦ）からオン（ＯＮ）にされパネル面１２６ａが透明の状態に制御される。これにより、液晶シャッター１２６による可動体１２４の遮へいが解除される。更に、可動体１２４が回転軸１２４ａを中心として回転駆動され、またＬＥＤ１２８が点灯するように制御される。これにより、ＬＥＤ１２８によってライトアップされた可動体１２４が、パネル面１２６ａが透明状態とされた液晶シャッター１２６を透して遊技者に見えるようになる。この可動体１２４は、動きを伴ううえに、発光機能を有するため、視覚効果を高めるのに有効である。このとき、バックライト１２９がオフ（ＯＦＦ）に制御される（消灯される）と、遊技者は可動体１２４がより鮮明に見えるようになる。
【００２８】
なお、図４に示す「リーチ状態」、ないし図５に示す「スーパーリーチ状態」において、液晶シャッター１２６のパネル面１２６ａの状態を、完全な透明ではなくある程度の透光性を残した状態、例えば曇りガラスのような状態に調節することもできる。この状態では、可動体１２４の影や、可動体１２４に反射したＬＥＤ１２８等の光がパネル面１２６ａに投影されることとなる。従って、液晶シャッター１２６のパネル面１２６ａに投影された可動体１２４の影や反射光と、液晶表示器１２２のパネル面１２２ａに表示された画像との合成による合成表示効果を得ることが可能となる。また、パネル面１２６ａの反射板としての機能を残しつつ、遊技者に見せたい部分のみをパネル面１２６ａを透して見せるように液晶シャッター１２６を制御することもできる。
【００２９】
以上のように、第１実施の形態によれば、遊技盤１０３の前後の方向に配置した透過型の液晶表示器１２２、可動体１２４、液晶シャッター１２６を組み合わせた構成の表示装置１２０を用いることによって、奥行き感のある表示により表示装置１２０における表示効果を高めるのに有効である。また、液晶シャッター１２６が遮へい状態から遮へい解除状態に切り替えられたときの意外性によって演出効果を高めることが可能となる。また、期待度の高いリーチ演出を、ミラーボールを模した可動体１２４の動きと光の動きとをリンクさせた図柄変動アクション、幻想的な演出によって盛り上げることができる。
【００３０】
（第２実施の形態）
次に、第２実施の形態のパチンコ機について説明する。この第２実施の形態のパチンコ機は、表示装置の構成が異なる以外は、前記の第１実施の形態のパチンコ機１０１と同様の構成を有する。ここでは、図６〜図９を参照しながら、第２実施の形態の表示装置２２０の構成および動作を説明する。図６は、第２実施の形態の表示装置２２０の構成を示す図である。図７は、図６中のスクリーン２２７の構成を示す図である。図７は、表示装置２２０の正面図であって、スクリーン２２７によって可動体１２４が遮へいされている状態を示す。また、図８は、表示装置２２０の正面図であって、スクリーン２２７による可動体１２４の遮へいが解除されている状態を示す。なお、図６、図８および図９において図２、図４および図５に示す構成要素と同一の構成要素には同一の符号を付すものとし、当該同一の構成要素についての詳細な説明は省略する。
【００３１】
図６に示すように、表示装置２２０は、表示装置１２０と同様の透過型の液晶表示器１２２および可動体１２４、機械式のベルト式バックスクリーン２２６を主体として構成されている。この表示装置２２０は、液晶シャッター１３６がベルト式バックスクリーン２２６に置き換えられた以外の構成は、表示装置１２０と同様になっている。本実施の形態の表示装置２２０は、遊技盤１０３の前面から後方へ向けて順に液晶表示器１２２、ベルト式バックスクリーン２２６、可動体１２４が配置された３層構造（階層数が３つ）になっている。この表示装置２２０が本発明における「表示手段」に対応している。
【００３２】
ベルト式バックスクリーン２２６は、スクリーン２２７、このスクリーン２２７の巻き出しないし巻き取りを行う左右一対の巻き軸２２８、バックライト２２９を備えている。スクリーン２２７は、液晶表示器１２２と可動体１２４との間に介在するように配置され、液晶表示器１２２のパネル面１２２ａの高さと同様の高さを有し、幅方向が長尺のスクリーンである。図７に示すように、このスクリーン２２７には、幅方向に関し、白色の白色スクリーン部２２７ａ、無色透明の透明スクリーン部２２７ｂ、絵柄背景（絵柄によって形成される背景）が表示された絵柄背景スクリーン部２２７ｃが図７中の左側から順番に形成されている。すなわち、スクリーン２２７は、白色スクリーン部２２７ａと、透明スクリーン部２２７ｂと、絵柄背景スクリーン部２２７ｃとで各々透光率が異なる構成になっており、本発明における「遮へい手段」、また後述する態様４における「透光率の異なる部位を有するスクリーン」に対応している。スクリーン２２７の各スクリーン部は、液晶表示器１２２のパネル面１２２ａに対応して大きさになっている。巻き軸２２８は、図示省略のモータによって駆動されるようになっている。バックライト２２９は、スクリーン２２７を絵柄背景スクリーン部２２７ｃに設定したときにオン（ＯＮ）に制御される（点灯される）。この絵柄背景スクリーン部２２７ｃが、後述する態様６における「絵柄背景部」に対応している。
【００３３】
ベルト式バックスクリーン２２６のこのような構成において、スクリーン２２７が一方の巻き軸２２８によって巻き出され、他方の巻き軸２２８によって巻き取られることによって、スクリーン２２７は、例えば図６中の矢印１２方向（図７中の矢印１４方向）へスライドしていくこととなる。従って、巻き軸２２８の駆動が制御されると、スクリーン２２７の巻き取り動作に伴って液晶表示器１２２のパネル面１２２ａの後方が、白色スクリーン部２２７ａ、透明スクリーン部２２７ｂ、絵柄背景スクリーン部２２７ｃに切り替えられ、透光率（透光性）の異なる部位の位置が切り替わることとなる。
【００３４】
スクリーン２２７が、パネル面１２２ａの後方において白色スクリーン部２２７ａに設定された場合には、液晶表示器１２２と可動体１２４との間が遮へいされた遮へい状態になり、遊技者が液晶表示器１２２を見たとき可動体１２４は白色スクリーン部２２７ａに隠れて見えない。また、スクリーン２２７が、パネル面１２２ａの後方において透明スクリーン部２２７ｂに設定された場合には、液晶表示器１２２と可動体１２４との間の遮へい状態が解除された遮へい解除状態になり、遊技者が液晶表示器１２２を見たとき可動体１２４は透明スクリーン部２２７ｂを透して見える。すなわち、本実施の形態のスクリーン２２７は、スクリーン部を切り替えて透光率（透光性）を調節し、液晶表示器１２２と可動体１２４との間の遮へい度合いを可変とすることによって、可動体１２４が遊技者から見えたり見えなかったりする機能（第１の機能）を有する。
【００３５】
また、スクリーン２２７は、パネル面１２２ａの後方が白色スクリーン部２２７ａに設定された状態では、液晶表示器１２２用のバックライト１２９からの光を反射する反射板としての機能（第２の機能）、さらには液晶表示器１２２のリアスクリーンとしての機能（第３の機能）を有する。
このように本実施の形態のスクリーン２２７は、可動体１２２を遮へいするシャッターとしての第１の機能と、液晶表示器１２２のバックライト１２９用の反射板としての第２の機能と、液晶表示器１２２のリアスクリーンとしての第３の機能の３つの機能を兼ね備えている。このスクリーン２２７が、本発明における「遮へい手段」に対応している。
【００３６】
図８では、図４と同様の「リーチ状態」における表示装置２２０の様子が示される。図８に示すこの状態では、図６中に示す巻き軸２２８が駆動されることによってスクリーン２２７が白色スクリーン部２２７ａに設定される。これにより、可動体１２４はスクリーン２２７の白色スクリーン部２２７ａによって遮へい状態とされ、可動体１２４が遊技者から見えないようになっている。また、このとき、白色スクリーン部２２７ａは、点灯されている液晶表示器１２２用のバックライト１２９からの光を反射する反射板として作用するとともに、液晶表示器１２２のリアスクリーンとして作用する。
【００３７】
図９では、図５と同様の「スーパーリーチ状態」における表示装置２２０の様子が示される。図９に示すこの状態では、図６中に示す巻き軸２２８が駆動されることによってスクリーン２２７が白色スクリーン部２２７ａから透明スクリーン部２２７ｂへと切り替えられる。これにより、スクリーン２２７の白色スクリーン部２２７ａによる可動体１２４の遮へいが解除される。更に、可動体１２４が回転軸１２４ａを中心として回転駆動され、またＬＥＤ１２８が点灯するように制御される。これにより、ＬＥＤ１２８によってライトアップされた可動体１２４が、透明スクリーン部２２７ｂを透して遊技者に見えるよ
うになる。
【００３８】
また、本実施の形態では、ベルト式バックスクリーン２２６のスクリーン２２７を絵柄背景スクリーン部２２７ｃに設定し、スクリーン部２２７ｃの後方の両端部に配置されたバックライト２２９をオン（ＯＮ）に制御する（点灯する）ことによって、液晶表示器１２２のパネル面１２２ａに表示された画像に、絵柄背景スクリーン部２２７ｃの絵柄背景を重ね合わされることができる。これによって、液晶表示器１２２と絵柄背景スクリーン部２２７ｃとを用いたアナログ的な立体表示を行うことが可能となる。
【００３９】
なお、ベルト式バックスクリーン２２６のスクリーン２２７に、完全な透明ではなくある程度の透光性を残した状態、例えば曇りガラスのような状態のスクリーン部を設け、図８に示す「リーチ状態」、ないし図９に示す「スーパーリーチ状態」において、スクリーン２２７が当該曇りガラスのような状態のスクリーン部に設定されるようにしてもよい。この状態では、可動体１２４の影や、可動体１２４に反射したＬＥＤ１２８やバックライト１２９等の光がスクリーン部に投影されることとなる。従って、スクリーン２２７のスクリーン部に投影された可動体１２４の影や反射光と、液晶表示器１２２のパネル面１２２ａに表示された画像との合成による合成表示効果を得ることが可能となる。また、スクリーン部の反射板としての機能を残しつつ、遊技者に見せたい部分のみをスクリーン部を透して見せるようにベルト式バックスクリーン２２６を制御することもできる。
【００４０】
以上のように、第２実施の形態によれば、遊技盤１０３の前後の方向に配置した透過型の液晶表示器１２２、可動体１２４、ベルト式バックスクリーン２２６（スクリーン２２７）を組み合わせた構成の表示装置２２０を用いることによって、奥行き感のある表示により表示装置２２０における表示効果を高めるのに有効である。また、スクリーン２２７が、白色スクリーン部２２７ａから透明スクリーン部２２７ｂへと切り替えられたときの意外性によって演出効果を高めることが可能となる。また、期待度の高いリーチ演出を、ミラーボールを模した可動体１２４の動きと光の動きとをリンクさせた図柄変動アクション、幻想的な演出によって盛り上げることができる。
【００４１】
（他の実施の形態）
なお、本発明は上記実施の形態のみに限定されるものではなく、本実施の形態に基づいた種々の応用例や変更例を想到することができる。例えば、本実施の形態を応用した以下の形態を実施することもできる。
【００４２】
上記実施の形態では、遊技盤１０３の前面から後方へ向けて順に液晶表示器１２２、液晶シャッター１２６ないしベルト式バックスクリーン２２６（スクリーン２２７）、可動体１２４が配置される３層構造（階層数が３つ）の表示装置について記載したが、液晶表示器１２２の後方に配置される遮へい手段や被表示体の数、階層数等は必要に応じて種々変更可能である。例えば、遊技盤１０３の前面から後方へ向けて順に液晶表示器１２２、第１の遮へい手段、第１の被表示体、第２の遮へい手段、第２の被表示体が順次配置される５層構造（階層数が５つ）の表示装置としてもよい。
【００４３】
また、上記第２実施の形態では、巻き取り式のスクリーン２２７を用いて可動体１２４の遮へい状態を切り替える場合について記載したが、巻き取り式にかえて、スクリーンがスライドするスライド式、スクリーンが回転する回転式等の駆動形態を用いることもできる。
【００４４】
また、上記実施の形態では、透過型の液晶表示器１２２を用いる場合について記載したが、透過型の液晶表示器にかえて自発光式である透過型のＥＬ表示器を用いることもできる。
【００４５】
また、上記実施の形態では、液晶シャッター１２６ないしベルト式バックスクリーン２２６（スクリーン２２７）の後方に可動体１２４を配置する場合について記載したが、この可動体１２４にかえて自発光式の表示器（例えば、ドットＬＥＤ）を配置してもよい。この自発光式の表示器が、後述する態様１０における「別の表示器」に対応している。このような構成によれば、透過型の表示器と、ドットＬＥＤのような表示器を組み合わせることによって、立体的な合成表示が可能となる。また、被表示体として可動体１２４に加え、さらに１または複数の別の被表示体を配置してもよい。
【００４６】
また、上記実施の形態では、リーチ状態ないしスーパーリーチ状態において可動体１２４の遮へい状態を切り替える演出を行う場合について記載したが、当該演出をリーチ状態やスーパーリーチ状態以外のタイミングにおいて行うこともできる。
【００４７】
また、上記実施の形態では、第１種パチンコ機であるパチンコ機１０１について記載したが、第２種パチンコ機や第３種パチンコ機の構成に本発明を適用することもできる。また、パチンコ機以外の遊技機、例えばスロットマシンの構成に本発明を適用することもできる。
【００４８】
また、上記実施の形態や種々の変更の形態に鑑み、本発明では以下の態様１〜態様１０に記載の構成を採り得る。
【００４９】
（態様１）
本発明では、「請求項１に記載の遊技機であって、
前記遮へい手段は、前記透過型の表示器と前記被表示体との間において遮へい度合いの異なる透明状態と白色状態とを形成可能に構成されていることを特徴とする遊技機。」という構成（態様１）を採り得る。
【００５０】
この態様１では、請求項１に記載の遮へい手段が、透過型の表示器と被表示体との間において遮へい度合いの異なる透明状態と白色状態とを形成することができるようになっている。本態様１に記載のこのような構成によれば、遮へい手段によって透明状態が形成されると、遮へい手段および表示器を透して被表示体が視認可能となる。一方、遮へい手段によって白色状態が形成されると被表示体の視認効果が抑えられるとともに、遮へい手段に表示器のリアスクリーンや反射板としての作用が付与されることとなる。
【００５１】
（態様２）
本発明では、「請求項１または態様１に記載の遊技機であって、
前記透過型の表示器と前記被表示体との間の側方に照明手段を備えることを特徴とする遊技機。」という構成（態様２）を採り得る。
【００５２】
この態様２では、請求項１または態様１に記載の構成において、透過型の表示器と被表示体との間の側方に照明手段が設けられるようになっている。この照明手段としては、バックライト（冷陰極管）が典型的なものである。本態様２に記載のこのような構成によれば、照明手段からの光により、透過型の表示器に表示される表示内容をより鮮明なものとすることが可能となる。
【００５３】
（態様３）
本発明では、「請求項１、態様１、態様２のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遮へい手段は、透光率を可変とする液晶シャッターを用いて構成されることを特徴とする遊技機。」という構成（態様３）を採り得る。
【００５４】
この態様３では、請求項１、態様１、態様２のいずれかに記載の遮へい手段が、透光率（透光性）を可変とする電子式の液晶シャッターを用いて構成されるようになっている。本態様３に記載のこのような構成によれば、被表示体の遮へい状態を制御するのに電子式の液晶シャッターを用いることが可能となる。
【００５５】
（態様４）
また、本発明では、「請求項１、態様１、態様２のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遮へい手段は、透光率の異なる部位を有するスクリーンを用いて構成されることを特徴とする遊技機。」という構成（態様４）を採り得る。
【００５６】
この態様４では、請求項１、態様１、態様２のいずれかに記載の遮へい手段が、透光率（透光性）の異なる部位を有する機械駆動式のスクリーンを用いて構成されるようになっている。本態様４に記載のこのような構成によれば、被表示体の遮へい状態を制御するのに機械駆動式のスクリーンを用いることが可能となる。
【００５７】
（態様５）
また、本発明では、「態様４に記載の遊技機であって、
前記遮へい手段は、前記スクリーンを巻き取り可能な巻き取り式であり、当該スクリーンの巻き取り動作に伴って透光率の異なる部位の位置が切り替わるように構成されていることを特徴とする遊技機。」という構成（態様５）を採り得る。
【００５８】
この態様５では、態様４に記載の遮へい手段が、スクリーンを巻き取り可能な巻き取り式となっている。このスクリーンの巻き取り動作に伴って透光率（透光性）の異なる部位の位置が切り替わることによって、表示器と被表示体との間の遮へい度合いが可変とされる。本態様５に記載のこのような構成によれば、簡単な構造によってスクリーンの切り替えを行うことが可能となる。
【００５９】
（態様６）
また、本発明では、「態様４または態様５に記載の遊技機であって、
前記遮へい手段は、前記スクリーンにおいて絵柄背景が表示された絵柄背景部を備えることを特徴とする遊技機。」という構成（態様６）を採り得る。
【００６０】
この態様６では、態様４または態様５に記載の遮へい手段が、スクリーンにおいて絵柄背景（絵柄によって形成される背景）が表示された絵柄背景部を備える構成になっている。本態様６に記載のこのような構成によれば、透過型の表示器の後方においてスクリーンを絵柄背景部に設定し、例えばスクリーンの後方のバックライトを点灯させることによって、透過型の表示器に表示された画像に、絵柄背景部の絵柄背景を重ね合わせた立体的な表示が可能となる。
【００６１】
（態様７）
また、本発明では、「請求項１、態様１〜態様６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記透過型の表示器は、透過型の液晶表示器を用いて構成されることを特徴とする遊技機。」という構成（態様７）を採り得る。
【００６２】
この態様７では、請求項１、態様１〜態様６のいずれかに記載の表示器が透過型の液晶表示器を用いて構成されるようになっている。この液晶パネルは、光の透過、不透過を電気的にコントロールして表示する構成を有する。本態様７に記載のこのような構成によれば、透過型の液晶表示器を用いて表示手段を構成することが可能となる。
【００６３】
（態様８）
また、本発明では、「請求項１、態様１〜態様６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記表示器は、透過型のＥＬ表示器を用いて構成されることを特徴とする遊技機。」という構成（態様８）を採り得る。
【００６４】
この態様８では、請求項１、態様１〜態様６のいずれかに記載の表示器が透過型のＥＬ表示器を用いて構成されるようになっている。このＥＬ表示器は、電流を流すことによって発光する材料であるＥＬ（エレクトロスミネッセンス）を用いたものである。本態様８に記載のこのような構成によれば、透過型のＥＬ表示器を用いて表示手段を構成することが可能となる。また、透過型のＥＬ表示器を用いる場合は、自発光式であるため、液晶表示器に必要なバックライトの構成を省略することができる。
【００６５】
（態様９）
また、本発明では、「請求項１、態様１〜態様８のいずれかに記載の遊技機であって、
前記被表示体は、可動体と発光体の少なくとも一方を用いて構成されることを特徴とする遊技機。」という構成（態様９）を採り得る。
【００６６】
この態様９では、請求項１、態様１〜態様８のいずれかに記載の被表示体が、可動体と発光体の少なくとも一方を用いて構成されるようになっている。すなわち、被表示体が、可動体と発光体のいずれかの機能を備えていてもよいし、あるいは可動体と発光体の両方の機能を備えていてもよい。可動体は動きを伴う部材を用いて構成される。発光体は発光機能を有する部材を用いて構成される。この発光体は、自らが発光機能を有するものであってもよいし、ランプ類による光を反射することによって発光するものであってもよい。本態様９に記載のこのような構成によれば、可動体や発光体を用いることによって、被表示体の視覚効果を高めることが可能となる。
【００６７】
（態様１０）
また、本発明では、「請求項１、態様１〜態様９のいずれかに記載の遊技機であって、
前記被表示体は、前記透過型の表示器とは別の表示器を用いて構成されることを特徴とする遊技機。」という構成（態様１０）を採り得る。
【００６８】
この態様１０では、請求項１、態様１〜態様９のいずれかに記載の被表示体が、透過型の表示器とは別の表示器（第２の表示器）を用いて構成されるようになっている。典型的には、ドットＬＥＤによって第２の表示器を構成する。本態様１０のこのような構成によれば、透過型の表示器と、ドットＬＥＤのような第２の表示器を組み合わせることによって、立体的な合成表示が可能となる。
【符号の説明】
【００６９】
１０１  パチンコ機
１０３  遊技盤
１０５  遊技領域
１１０  第１種始動口
１１２  開閉部材
１２０，２２０  表示装置
１２２  液晶表示器
１２４  可動体
１２６  液晶シャッター
１２８  ＬＥＤ
１２９，２２９  バックライト
２２６  ベルト式バックスクリーン
２２７  スクリーン
２２７ａ  白色スクリーン部
２２７ｂ  透明スクリーン部
２２７ｃ  絵柄背景スクリーン部
２２８  巻き軸
【図１】
2010131443.tif 000003
【図２】
2010131443.tif 000004
【図３】
2010131443.tif 000005
【図４】
2010131443.tif 000006
【図５】
2010131443.tif 000007
【図６】
2010131443.tif 000008
【図７】
2010131443.tif 000009
【図８】
2010131443.tif 000010
【図９】
2010131443.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】平成22年4月9日(2010.4.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を変動表示する表示装置を備えた遊技機であって、
前記表示装置は、遊技盤の前面から後方へ向けて順に液晶表示器と、液晶シャッターと、可動体とが配置された３層構造であり、
前記液晶表示器は、透過型の液晶パネルを用いて構成されており、液晶パネル面に前記図柄を変動表示し、
前記液晶シャッターは、前記液晶表示器と前記可動体との間に介在するように配置され、遊技者からみて少なくとも可動体を覆う大きさのパネル面を有し、
該パネル面は、透光率を制御可能であって、少なくとも液晶表示器と可動体との間を遮へいする遮へい状態か、液晶表示器と可動体との間の遮へい状態を解除する遮へい解除状態に制御可能であり、
大当たり遊技状態となる可能性が高いと遊技者が認識する状態においては、前記遮へい状態として前記可動体が遊技者から見えないようにし、
該遮へい状態から前記遮へい解除状態に移行することで、前記可動体が前記液晶シャッターを透して遊技者に見えるようにして、前記大当たり遊技状態となる可能性が高い状態よりも更に大当たり遊技状態となる可能性が高くなったと遊技者に認識させることを特徴とする、
遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記可動体は、その表面に光を反射可能な部材が取り付けられており、当該可動体の周囲に配置されたランプの点灯によってライトアップされる構成であって、
前記液晶表示器と前記液晶シャッターとの間の側方にバックライトを備え、
前記大当たり遊技状態となる可能性が高いと遊技者が認識する遮へい状態においては、前記バックライトが点灯され、前記液晶シャッターのパネル面は白色の状態に制御されて当該バックライトからの光を反射する反射板として作用し、  該遮へい状態から前記遮へい解除状態に移行すると、前記ランプを点灯し、前記ランプによってライトアップされた可動体が、前記液晶シャッターを透して遊技者に見えるようにすることを特徴とする、  遊技機。
【請求項３】
図柄を変動表示する表示装置を備えた遊技機であって、
前記表示装置は、遊技盤の前面から後方へ向けて順に液晶表示器と、スクリーンと、可動体とが配置された３層構造であり、
前記液晶表示器は、透過型の液晶パネルを用いて構成されており、液晶パネル面に前記図柄を変動表示し、
前記スクリーンは巻き取り可能な巻き取り式であり、当該スクリーンの巻き取り動作に伴って前記液晶パネル面の後方に設定される部位が切り替わるように構成されており、
前記スクリーンは透光率の異なる部位を有し、前記巻き取り動作によって少なくとも液晶表示器と可動体との間が遮へいされた遮へい状態と、液晶表示器と可動体との間の遮へい状態が解除された遮へい解除状態に制御可能であり、
大当たり遊技状態となる可能性が高いと遊技者が認識する状態においては、前記遮へい状態として前記可動体が遊技者から見えないようにし、
該遮へい状態から前記遮へい解除状態に移行することで、前記可動体が前記スクリーンを透して遊技者に見えるようにして、前記大当たり遊技状態となる可能性が高い状態よりも更に大当たり遊技状態となる可能性が高くなったと遊技者に認識させることを特徴とする、
遊技機。

【請求項４】
請求項３に記載の遊技機であって、
前記スクリーンは、更に、絵柄によって形成される背景が表示された絵柄背景スクリーン部を備え、
前記絵柄背景スクリーン部が前記液晶パネル面の後方に設定された場合には、スクリーンの後方の両端部に配置されたバックライトを点灯することによって、液晶表示器の液晶パネル面に表示された画像に、絵柄背景スクリーン部の絵柄背景を重ね合わせることを特徴とする、
遊技機。


【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（請求項１に記載の発明）  請求項１に記載の遊技機は、図柄を変動表示する表示装置を備えた遊技機であって、
前記表示装置は、遊技盤の前面から後方へ向けて順に液晶表示器と、液晶シャッターと、可動体とが配置された３層構造であり、
前記液晶表示器は、透過型の液晶パネルを用いて構成されており、液晶パネル面に前記図柄を変動表示し、
前記液晶シャッターは、前記液晶表示器と前記可動体との間に介在するように配置され、遊技者からみて少なくとも可動体を覆う大きさのパネル面を有し、
該パネル面は、透光率を制御可能であって、少なくとも液晶表示器と可動体との間を遮へいする遮へい状態か、液晶表示器と可動体との間の遮へい状態を解除する遮へい解除状態に制御可能であり、
大当たり遊技状態となる可能性が高いと遊技者が認識する状態においては、前記遮へい状態として前記可動体が遊技者から見えないようにし、
該遮へい状態から前記遮へい解除状態に移行することで、前記可動体が前記液晶シャッターを透して遊技者に見えるようにして、前記大当たり遊技状態となる可能性が高い状態よりも更に大当たり遊技状態となる可能性が高くなったと遊技者に認識させることを特徴とする。
少なくとも透過型の表示器、被表示体、遮へい手段によって構成される表示手段を備えているものとしても良い。
前記可動体は、その表面に光を反射可能な部材が取り付けられており、当該可動体の周囲に配置されたランプの点灯によってライトアップされる構成であって、
前記液晶表示器と前記液晶シャッターとの間の側方にバックライトを備え、
前記大当たり遊技状態となる可能性が高いと遊技者が認識する遮へい状態においては、前記バックライトが点灯され、前記液晶シャッターのパネル面は白色の状態に制御されて当該バックライトからの光を反射する反射板として作用し、  該遮へい状態から前記遮へい解除状態に移行すると、前記ランプを点灯し、前記ランプによってライトアップされた可動体が、前記液晶シャッターを透して遊技者に見えるようにすることを特徴とするものとしても良い。 図柄を変動表示する表示装置を備えた遊技機であって、
前記表示装置は、遊技盤の前面から後方へ向けて順に液晶表示器と、スクリーンと、可動体とが配置された３層構造であり、
前記液晶表示器は、透過型の液晶パネルを用いて構成されており、液晶パネル面に前記図柄を変動表示し、
前記スクリーンは巻き取り可能な巻き取り式であり、当該スクリーンの巻き取り動作に伴って前記液晶パネル面の後方に設定される部位が切り替わるように構成されており、
前記スクリーンは透光率の異なる部位を有し、前記巻き取り動作によって少なくとも液晶表示器と可動体との間が遮へいされた遮へい状態と、液晶表示器と可動体との間の遮へい状態が解除された遮へい解除状態に制御可能であり、
大当たり遊技状態となる可能性が高いと遊技者が認識する状態においては、前記遮へい状態として前記可動体が遊技者から見えないようにし、
該遮へい状態から前記遮へい解除状態に移行することで、前記可動体が前記スクリーンを透して遊技者に見えるようにして、前記大当たり遊技状態となる可能性が高い状態よりも更に大当たり遊技状態となる可能性が高くなったと遊技者に認識させることを特徴とするものとしても良い。
前記スクリーンは、更に、絵柄によって形成される背景が表示された絵柄背景スクリーン部を備え、
前記絵柄背景スクリーン部が前記液晶パネル面の後方に設定された場合には、スクリーンの後方の両端部に配置されたバックライトを点灯することによって、液晶表示器の液晶パネル面に表示された画像に、絵柄背景スクリーン部の絵柄背景を重ね合わせることを特徴とするものとしても良い。
透過型の表示器は、表示部に所定の表示情報（演出などの画像）を表示可能であるとともに、非表示状態の表示部、あるいは表示状態にある表示部のうち非表示領域が素通しの状態となる。すなわち、透過型の表示器は、表示状態と、表示器の後方を透視可能な状態とを形成可能になっている。従って、遊技者は表示部を透して当該表示部の後方を透視可能となる。典型的には、光の透過、不透過を電気的にコントロールして表示する透過式の液晶表示器、あるいは、電流を流すことによって発光する材料であるＥＬ（エレクトロスミネッセンス）を用いた透過式のＥＬ表示器が、本発明における「透過型の表示器」に相当する。