(57)【要約】【課題】簡単な作業で、こぼれた遊技球が両隣の遊技者側に転がることを防止することができる構造のパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】受皿１１３の下方に位置する遊技機本体１２０の両側部に、玉流れ防止部１２１を、手前側に引出自在に取り付ける。玉流れ防止部１２１を遊技島の天板５００上に引き出すと、賞球箱が遊技球で満たされ溢れた場合等、遊技球が遊技島の天板５００上にこぼれ出た場合であっても、玉流れ防止部１２１が障壁となり、遊技球が隣の遊技者側に流れ出ることがない。また、玉流れ防止部１２１を引き出す際に、賞球箱と干渉することがなく、賞球箱を遊技島の天板５００から取り除く必要がないので、遊技者に煩雑な作業を強いることがない。【選択図】図３
2010193931.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
下部に遊技球を受容する受皿が手前側に膨出形成された前面枠を備えた遊技機本体を有するパチンコ遊技機であって、
前記受皿の下方に位置する前記遊技機本体の両側部に、玉流れ防止部を、手前側に引出自在に取り付けたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
玉流れ防止部に磁石を取り付けたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
玉流れ防止部及び遊技機本体の一方に、フック部材を設け、
玉流れ防止部及び遊技機本体の他方に、前記フック部を係合するプッシュラッチ本体を設け、
玉流れ防止部が遊技機本体に収納されて、前記フック部と前記プッシュラッチ本体とが係合した状態で、玉流れ防止部を押圧すると、玉流れ防止部が手前側に引き出されるように構成したことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
玉流れ防止部の側面に、玉流れ防止板を上下方向摺動自在に取り付けたことを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
玉流れ防止部は、上方が開口した箱形であることを特徴とする請求項１〜請求項４のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
玉流れ防止部内に残存する物体の有無を検知し検知信号を出力する物体検知手段と、
前記物体検知手段が出力する検知信号に基づいて、玉流れ防止部内に物体が有ることを報知する判定結果報知手段を設けたことを特徴とする請求項５に記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
玉流れ防止部は、垂直に切り立つ板状であることを特徴とする請求項１〜請求項４のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項８】
前面枠の下部に、遊技球を発射操作するために回動自在に取り付けられたハンドルを有し、
前記ハンドルの下側の玉流れ防止部をハンドレストとしたことを特徴とする請求項１〜請求項７のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、こぼれ出た遊技球が隣の遊技者側に転がることを防止することができるパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機を遊戯中に、賞球箱が遊技球で満たされ溢れた場合や、賞球箱から受皿に遊技球を移す際に、遊技球が遊技島の天板にこぼれ出てしまう場合があり、隣の遊技機まで遊技球が転がってしまうことがある。そこで、特許文献１に示されるように、幕板の右端部にアーム状部材を蝶着した遊技機が提案されている。アーム状部材を、遊技島の天板に引き出した状態では、アーム状部材が障害となり、こぼれ出た遊技球が、隣の遊技者（遊技機）側まで転がることがない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２０４９００号公報（特に、図２、３、４、段落００３５）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、アーム状部材を引き出すには、賞球箱がアーム状部材の回動軌跡と干渉するため、一旦、賞球箱を遊技島の天板から取り除かなければならず、遊技者にとって煩雑な作業を強いることになる。また、特許文献１に示される遊技機では、アーム状部材は、幕板の右端部にしか蝶着されていないので、遊技島の天板にこぼれ出た遊技球が、左隣の遊技者側に転がってしまい、これを防止するためには、左隣の遊技者にアーム状部材を引き出してもらわなければならなかった。本発明は、上記問題を解決し、簡単な作業で、こぼれた遊技球が両隣の遊技者側に転がることを防止することができる構造のパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた請求項１に記載の発明は、
下部に遊技球を受容する受皿が手前側に膨出形成された前面枠を備えた遊技機本体を有するパチンコ遊技機であって、
前記受皿の下方に位置する前記遊技機本体の両側部に、玉流れ防止部を、手前側に引出自在に取り付けたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【０００６】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、玉流れ防止部に磁石を取り付けたことを特徴とする。
【０００７】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の発明において、
玉流れ防止部及び遊技機本体の一方に、フック部材を設け、
玉流れ防止部及び遊技機本体の他方に、前記フック部を係合するプッシュラッチ本体を設け、
玉流れ防止部が遊技機本体に収納されて、前記フック部と前記プッシュラッチ本体とが係合した状態で、玉流れ防止部を押圧すると、玉流れ防止部が手前側に引き出されるように構成したことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【０００８】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜請求項３の発明において、玉流れ防止部の側面に、玉流れ防止板を上下方向摺動自在に取り付けたことを特徴とする。
【０００９】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜請求項４に記載の発明において、玉流れ防止部は、上方が開口した箱形であることを特徴とする。
【００１０】
請求項６に記載の発明は、請求項５に記載の発明において、玉流れ防止部内に残存する物体の有無を検知し検知信号を出力する物体検知手段と、
前記物体検知手段が出力する検知信号に基づいて、玉流れ防止部内に物体が有ることを報知する判定結果報知手段を設けたことを特徴とする。
【００１１】
請求項７に記載の発明は、請求項１〜請求項４に記載の発明において、玉流れ防止部は、垂直に切り立つ板状であることを特徴とする。
【００１２】
請求項８に記載の発明は、請求項１〜請求項７に記載の発明において、前面枠の下部に、遊技球を発射操作するために回動自在に取り付けられたハンドルを有し、前記ハンドルの下側の玉流れ防止部をハンドレストとしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
上記課題を解決するためになされた請求項１に記載の発明は、受皿の下方に位置する遊技機本体の両側部に、玉流れ防止部を、手前側に引出自在に取り付けたことを特徴とするパチンコ遊技機。
このため、玉流れ防止部を遊技島の天板上に引き出すと、賞球箱が遊技球で満たされ溢れた場合等、遊技球が遊技島の天板上にこぼれ出た場合であっても、玉流れ防止部が障壁となり、前記遊技球が隣の遊技者側に流れ出ることがない。また、玉流れ防止部を引き出す際に、賞球箱と干渉することがなく、賞球箱を遊技島の天板から取り除く必要がないので、遊技者に煩雑な作業を強いることがない。
【００１４】
請求項２に記載の発明は、玉流れ防止部に磁石を取り付けたことを特徴とする。
このため、遊技島の天板上にこぼれ出た遊技球が、磁石に吸着されて集められ、こぼれ出た遊技球を、受皿もしくは賞球箱に戻し易い。
【００１５】
請求項３に記載の発明は、玉流れ防止部及び遊技機本体の一方に、フック部材を設け、
玉流れ防止部及び遊技機本体の他方に、前記フック部を係合するプッシュラッチ本体を設け、玉流れ防止部が遊技機本体に収納されて、前記フック部と前記プッシュラッチ本体とが係合した状態で、玉流れ防止部を押圧すると、玉流れ防止部が手前側に引き出されるように構成したことを特徴とする。
このため、玉流れ防止部が節度感をもって遊技機本体に収納されるとともに、遊技者が遊技を開始する際に、玉流れ防止部を押圧するだけで、玉流れ防止部が飛び出すので、簡単な操作で玉流れ防止部を、遊技島の天板上に引き出すことができる。
また、パチンコ遊技機の遊技島への付け替え作業の際に、一時的にパチンコ遊技機を床面に置く場合に、作業者が軽く玉流れ防止部で蹴るだけで、玉流れ防止部が引き出され、パチンコ遊技機が安定して倒れ難くなり、パチンコ遊技機が倒れて破損する危険性を軽減することが可能となる。
【００１６】
請求項４に記載の発明は、玉流れ防止部の側面に、玉流れ防止板を上下方向摺動自在に取り付けたことを特徴とする。
このため、遊技島の天板とパチンコ遊技機の下端の高さ方向の位置が離間している遊技島の構造であっても、玉流れ防止部を引き出した際に、玉流れ防止板が下側に摺動し、玉流れ防止板の下端が遊技島の天板と当接し、遊技球が遊技島の天板上にこぼれ出た場合に、前記玉流れ防止板が障壁となり、遊技球が隣の遊技者側に転がることを防止することが可能となる。
【００１７】
請求項５に記載の発明は、玉流れ防止部は、上方が開口した箱形であることを特徴とする。
このため、玉流れ防止部の内部に小物を入れることができ、便利である。
【００１８】
請求項６に記載の発明は、玉流れ防止部内に残存する物体の有無を検知し検知信号を出力する物体検知手段と、前記物体検知手段が出力する検知信号に基づいて、玉流れ防止部内に物体が有ることを報知する判定結果報知手段を設けたことを特徴とする。
このため、遊技者が小物を玉流れ防止部内に置いて立ち去ろうした場合に、小物の置き忘れを遊技者等に報知するので、玉流れ防止部内への小物の置き忘れを抑止することが可能となる。
【００１９】
請求項７に記載の発明は、請求項１〜請求項４に記載の発明において、玉流れ防止部は、垂直に切り立つ板状であることを特徴とする。
このため、玉流れ防止部を遊技島の天板上に引き出した場合であっても、玉流れ防止部間に広いスペースができるので、遊技者は遊技島の天板に直接小物を置くことができる。
【００２０】
請求項８に記載の発明は、前面枠の下部に、遊技球を発射操作するために回動自在に取り付けられたハンドルを有し、前記ハンドルの下側の玉流れ防止部をハンドレストとしたことを特徴とする。
このため、遊技者は、遊技中にハンドレストである玉流れ防止部上に手を乗せることにより、手にかかる負担を軽減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の実施の形態を示すパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】本発明の実施の形態を示すパチンコ遊技機の斜視図である。
【図３】玉流れ防止部を引き出した状態のパチンコ遊技機の斜視図である。
【図４】第２の実施形態の遊技機のブロック図である。
【図５】忘れ物検知・報知処理のフロー図である。
【図６】第４の実施形態のパチンコ遊技機の斜視図である。
【図７】第５の実施形態のパチンコ遊技機の斜視図である。
【図８】第６の実施形態のパチンコ遊技機の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
（第１の実施形態）
以下に、図面を参照しつつ本発明の好ましい実施の形態（第１の実施形態）を示す。図１や図２に示されるように、パチンコ遊技機１００は、遊技盤（図示せず）を保持する遊技機本体１２０を有している。遊技機本体１２０は、その前面に、前面枠１１０を備えている。前面枠１１０はガラス板１１１を保持している。前面枠１１０は、遊技機本体１２０側端のヒンジ部１２０ａに蝶着されている。ガラス板１１１の後方には、前記遊技盤が配設され、ガラス板１１１ごしに前記遊技盤を見ることができるようになっている。図１や図２に示されるように、前面枠１１０の下部には、手前側に膨出形成された受皿１１３が設けられている。受皿１１３は、貸し出された遊技球、払い戻された賞球、或いは、ファウル球を多数収納するものである。また、前面枠１１０の下部には、前記遊技盤上に遊技球を発射操作するためのハンドル１１２が回動自在に取り付けられている。遊技機本体１２０の下端部１２０ｃ（図１に示す）の前方には前面枠１１０は無く、遊技機本体１２０の下端部１２０ｃの前面は露出している。
【００２３】
図１〜図３に示されるように、遊技機本体１２０の下端部１２０ｃの両側部には、前方に開口した開口部１２０ｂ部が形成されている。当該開口部１２０ｂに、玉流れ防止部１２１が、手前側に引出自在に取り付けられている。言い換えると、受皿１１３の下方に位置する遊技機本体１２０の両側部に、玉流れ防止部１２１が、手前側に引出自在に取り付けられている。第１の実施形態では、流れ防止部材１２１は、上方が開口した箱形形状であり、内部に小物を入れることができるようになっている。図３に示されるように、玉流れ防止部１２１は、遊技島の天板５００上に引き出すことができる。
【００２４】
玉流れ防止部１２１の前面には、取っ手１２１ａが設けられている。このため、遊技者が玉流れ防止部１２１を引き出し易くなっている。
【００２５】
図１に示されるように、両開口部１２０ｂの間の遊技機本体１２０の下端部１２０ｃには、幕板１２９が配設されている。
【００２６】
幕板１２９の前方、言い換えると、両玉流れ防止部１２１の間に位置する遊技島の天板５００上には、賞球箱（図示せず）を載置することができる。
【００２７】
図３に示されるように、遊技者が遊技を開始する前に、玉流れ防止部１２１を遊技島の天板５００上に引き出すと、賞球箱が遊技球で満たされ溢れた場合等、遊技球が遊技島の天板５００上にこぼれ出た場合であっても、玉流れ防止部１２１が障壁となり、前記遊技球が隣の遊技者（パチンコ遊技機）側に流れ出ることがない。
【００２８】
本発明では、玉流れ防止部１２１を、受皿１１３の下方に位置する遊技機本体１２０の両側部に引き出し自在に取り付けたので、玉流れ防止部１２１を引き出す際に、賞球箱と干渉することがなく、賞球箱を遊技島の天板５００から取り除く必要がないので、遊技者に煩雑な作業を強いることがない。
【００２９】
図３に示されるように、玉流れ防止部１２１の側壁には、磁石１２２が取り付けられている。このため、遊技島の天板５００上にこぼれ出た遊技球が、磁石１２２に吸着されて集められるので、こぼれ出た遊技球を、受皿１１３もしくは賞球箱に戻し易くなっている。なお、磁石１２２には、永久磁石と電磁石の両方が含まれる。
【００３０】
（第２の実施形態）
以下、第１の実施形態と異なる点について、第２の実施形態を説明する。第２の実施形態は、遊技者が玉流れ防止部１２１内に入れた小物の取り忘れを検知し、報知する機能を有する実施形態である。
【００３１】
図４に第２の実施形態の遊技機１００のブロック図を示す。図４に示されるように、遊技機本体１２０は、主制御基板１３１、演出制御基板１３２、払出制御基板１３３、画像音声制御基板１３５、発射制御基板１３６、電源基板１３７、液晶表示装置１４０、音声出力装置１４５を有している。第２の実施形態の遊技機１００では、更に、忘れ物検知報知基板１３８、物体検知手段１３９を有している。なお、主制御基板１３１、演出制御基板１３２、払出制御基板１３３、発射制御基板１３６については、本発明において本質的な部分でないので以下簡単に説明する。
【００３２】
主制御基板１３１は、遊技盤上に設けられた始動口への遊技球の入賞タイミングに基づいて、はずれもしくは大当たりの抽選を行い、抽選結果を演出制御基板１３２に出力する。また、主制御基板１３１は、前記始動口及び遊技盤上に設けられた大入賞口への遊技球の入賞信号に基づいて、払出制御基板１３３に入賞信号を出力する。演出制御基板１３２は、主制御基板１３１が出力する抽選結果に基づいて、液晶表示装置１４０で表示させる演出画像を選択し、画像音声制御基板１３５に前記演出画像を生成させる描画命令を出力する。払出制御基板１３３は、主制御基板１３１が出力する入賞信号に基づいて、払出装置（図示せず）に遊技球の払出命令を出力する。発射制御基板１３６は、ハンドル１１２の開度信号及びハンドル１１２の設けられたタッチセンサー（図示せず）の接触信号に基づいて、発射装置（図示せず）に、遊技球を発射させる発射信号を出力する。
【００３３】
電源プラグ１５０から供給された商用電流は、電源基板１３７で降圧、整流、平滑化がなされて、各基板及び各装置に供給される。
【００３４】
画像音声制御基板１３５は、グラフィックコントローラやビデオＲＡＭから構成され、演出制御基板１３２が出力する描画命令に基づいて、演出画像を生成し、液晶表示装置１４０に画像信号を出力する。本実施形態では、画像音声制御基板１３５は、忘れ物検知報知基板１３８が出力する描画命令に基づいて、忘れ物報知画像を生成し、液晶表示装置１４０に画像信号を出力する。また、画像音声制御基板１３５は、Ｄ／Ａコンバータやオペアンプを有していて、演出制御基板１３２から出力される信号に基づいて、音声信号を生成し、音声出力装置１４５に出力する。
【００３５】
液晶表示装置１４０は、遊技盤上に配設され、画像音声制御基板１３５が出力する画像信号に基づいて、画像を表示する。
【００３６】
音声出力装置１４５は、所謂スピーカーであり、図１〜３に示されるように、前面枠１１０に取り付けられている。音声出力装置１４５は、画像音声制御基板１３５が出力する音声信号を、音声として再生する。
【００３７】
物体検知手段１３９は、玉流れ防止部１２１内に、置かれた小物の有無を検知するセンサーであり、玉流れ防止部１２１の内部若しくは、開口部１２０ｂ、或いは、前面枠１１０の下端に取り付けられている。物体検出手段１３９は、例えばタッチセンサー（図３に示す）であり、小物が玉流れ防止部１２１内に置かれると、小物の重量を検知して、検知信号を忘れ物検知報知基板１３８に出力する。なお、物体検知手段１３９を、光電センサーや超音波センサー等で構成しても差し支えない。
【００３８】
忘れ物検知報知基板１３８は、ＣＰＵ１３８ａ、ＲＡＭ１３８ｂ、ＲＯＭ１３８ｃを有している。ＲＯＭ１３８ｃの記憶領域には、検知判定プログラム１３８ｄ及び判定結果報知プログラム１３８ｅ等のプログラムが記憶されている。これら検知判定プログラム１３８ｄ及び判定結果報知プログラム１３８ｅ等のプログラムが、ＣＰＵ１３８ａで処理されることにより、各種機能を実現している。
【００３９】
検知結果判定プログラム１３８ｄは、物体検知手段１３９が出力する検知信号に基づいて、玉流れ防止部１２１内に、物体があるか否かを判断する。
【００４０】
判定結果報知プログラム１３８ｅは、検知結果判定プログラム１３８ｄが玉流れ防止部１２１内に物体があると判断した場合には、画像音声制御基板１３５に、忘れ物報知画像及び忘れ物報知音声を生成させる命令を出力する。判定結果報知プログラム１３８ｅからの描画命令が入力された画像音声制御基板１３５は、例えば「忘れ物が有ります」等の忘れ物報知画像を生成し、液晶表示装置１４０に出力して表示させる。また、判定結果報知プログラム１３８ｅからの命令が入力された画像音声制御基板１３５は、例えば「忘れ物が有ります」等の忘れ物報知音声を生成し、音声出力装置１４５に出力して再生させる。なお、判定結果報知プログラム１３８ｅは、忘れ物報知画像及び忘れ物報知音声のいずれか一方を、画像音声制御基板１３５に出力しても差し支えない。このように、忘れ物検知報知基板１３８、画像音声制御基板１３５、液晶表示装置１４０、音声出力装置１４５とから、玉流れ防止部１２１内に物体が有ることを、遊技者等に報知する判定結果報知手段が構成されている。
【００４１】
なお、遊技盤上に配設された液晶表示装置１４０とは別に、表示装置（例えば液晶やＬＥＤ）を設け、当該表示装置に忘れ物報知画像を表示することにしても差し支えない。
【００４２】
図５に忘れ物検知・報知処理のフロー図を示して、以下当該フローについて説明する。遊技機本体１２０に電源が投入されると、図５に示される忘れ物検知・報知処理が開始し、Ｓ１１「遊技球発射中？」の判断処理に進む。Ｓ１１の処理において、検知判定プログラム１３８ｄは、遊技球が発射中か否かを判断する。発射制御基板１３６から、遊技球の発射信号が、忘れ物検知報知基板１３８に入力されている場合、つまり、遊技者がハンドル１１２を握り、遊技を継続している場合には、検知判定プログラム１３８ｄは、遊技球が発射中であると判断し、Ｓ２１の判断処理に進む。一方で、発射制御基板１３６から、遊技球の発射信号が、忘れ物検知報知基板１３８に入力されていない場合、つまり、遊技者がハンドル１１２から手離し遊技を終了した場合には、検知判定プログラム１３８ｄは、遊技球が発射中でないと判断し、Ｓ１２の判断処理に進む。
【００４３】
Ｓ１２「所定時間経過？」の判断処理において、検知判定プログラム１３８ｄは、Ｓ１２の判断処理に進んで所定時間（例えば５分）経過したと判断した場合には、Ｓ１３の処理に進む。
【００４４】
Ｓ１３「物体検知手段ＯＮ」の処理において、検知判定プログラム１３８ｄが、物体検知手段１３９での物体の検知を開始させる。Ｓ１３の処理が終了すると、Ｓ１４の判定処理に進む。
【００４５】
Ｓ１４「検知判定プログラムが物体有りと判定？」の判定処理において、検知判定プログラム１３８ｄは、物体検知手段１３９が出力する検知信号に基づいて、玉流れ防止部１２１内に、物体が有るか否かを判定する。検知判定プログラム１３８ｄが、玉流れ防止部１２１内に、物体が有ると判定した場合には、Ｓ１５の処理に進む。一方で、検知判定プログラム１３８ｄが、玉流れ防止部１２１内に、物体が無いと判定した場合には、Ｓ１７の処理に進む。
【００４６】
Ｓ１５「判定結果報知手段ＯＮ」の処理において、判定結果報知プログラム１３８ｅが起動し、当該判定結果報知プログラム１３８ｅが、画像音声制御基板１３５に、忘れ物報知画像及び忘れ物報知音声を生成させる命令を出力する。Ｓ１５の処理が終了すると、Ｓ１１の判断処理に戻る。
【００４７】
Ｓ１７「物体検知手段ＯＦＦ」の処理において、検知判定プログラム１３８ｄは、物体検知手段１３９での物体の検知を終了させる。Ｓ１７の処理が終了すると、Ｓ１１の判断処理に戻る。
【００４８】
Ｓ２１「判定結果報知手段がＯＮ？」の判断処理において、ＣＰＵ１３８ａは、判定結果報知プログラム１３８ｅが起動しているか否かを判断する。ＣＰＵ１３８ａが、判定結果報知プログラム１３８ｅが起動していると判断した場合には、Ｓ２２の判定処理に進む。一方で、ＣＰＵ１３８ａが、判定結果報知プログラム１３８ｅが起動していないと判断した場合には、Ｓ１１の処理に戻る。
【００４９】
Ｓ２２「検知判定プログラムが物体有りと判定？」の処理において、検知判定プログラム１３８ｄが、物体有りと判定している場合には、Ｓ１１の処理に戻る。一方で、検知判定プログラム１３８ｄが、物体無しと判定している場合には、Ｓ２３の処理に進む。
【００５０】
Ｓ２３「判定結果報知プログラムＯＦＦ」の処理において、ＣＰＵ１３８ａは、判定結果報知プログラム１３８ｅを停止させる。Ｓ２３の処理が終了すると、Ｓ２４の処理に進む。
【００５１】
Ｓ２４「物体検知手段ＯＦＦ」の処理において、検知判定プログラム１３８ｄは、物体検知手段１３９での物体の検知を終了する。Ｓ２４の処理が終了すると、Ｓ１１の処理に戻る。
【００５２】
このように、第２の実施形態では、遊技者が小物を玉流れ防止部１２１内に置いて立ち去ろうとすると、液晶表示装置１４０や音声出力装置１４５が、小物の置き忘れを遊技者に報知するので、玉流れ防止部１２１内への小物の置き忘れを抑止することが可能となる。例え遊技者が小物を玉流れ防止部１２１内に置いて立ち去った場合であっても、液晶表示装置１４０や音声出力装置１４５が、小物の置き忘れを報知するので、店員や次の遊技者が、玉流れ防止部１２１内に小物があることを認識し、小物の置き忘れが放置されることを防止することが可能となる。
【００５３】
（第３の実施形態）
以下第３の実施形態について、第１の実施形態と異なる点について説明をする。第３の実施形態は、玉流れ防止部１２１及び開口部１２０ｂにプッシュラッチ機構を取り付けた実施形態である。ここで、プッシュラッチ機構とは、閉じた状態で係合し、係合状態で押圧すると、係合が解除されて、開く動作をする機械的要素であり、特開２００８−２６１１３１、特開平１１−８１７７４、特開平７−３４７４６に示されているように周知の機械的要素である。
【００５４】
本実施形態では、図３に示されるように、玉流れ防止部１２１の前面１２１ｂの上端内側にフック部材１２３を取り付け、フック部１２３と対向する位置の開口部１２０ｂにプッシュラッチ本体１２４を取り付けている。プッシュラッチ本体１２４には、スプリングが内蔵されていて、フック部材１２３がプッシュラッチ本体１２４に係合される際に、前記スプリングに弾性エネルギーが蓄えられるようなっている。このため、玉流れ防止部１２１が、開口部１２０ｂに収納されて係合された状態で、玉流れ防止部１２１を押圧すると、フック部材１２３とプッシュラッチ本体１２４との係合が解除されるともに、前記スプリングに蓄えられた弾性エネルギーにより、玉流れ防止部１２１が飛び出すようになっている。
【００５５】
このように、第３の実施形態では、玉流れ防止部１２１にフック部材１２３を設けるとともに、開口部１２０ｂにフック部材１２３と係合するプッシュラッチ本体１２４を設けたので、玉流れ防止部１２１が節度感をもって開口部１２０ｂに収納されるとともに、遊技者が遊技を開始する際に、玉流れ防止部１２１を押圧するだけで、玉流れ防止部１２１が飛び出すので、簡単な操作で玉流れ防止部１２１を、遊技島の天板５００上に引き出すことができる。また、パチンコ遊技機１００の遊技島への付け替え作業の際に、一時的にパチンコ遊技機１００を床面に置く場合に、作業者が軽く玉流れ防止部１２１で蹴るだけで、玉流れ防止部１２１が引き出される。玉流れ防止部１２１は長さがあるので、パチンコ遊技機１００が安定して倒れ難くなり、パチンコ遊技機１００が倒れて破損する危険性を軽減することが可能となる。
【００５６】
なお、図３に示される実施形態では、フック部材１２３を玉流れ防止部１２１側に設け、プッシュラッチ本体１２４を開口部１２０ｂ側に設けているが、フック部材１２３を開口部１２０ｂ又は前面枠１１０の下端側に設け、プッシュラッチ本体１２４を玉流れ防止部１２１側に設けても差し支えない。
【００５７】
（第４の実施形態）
図６に第４の実施形態のパチンコ遊技機２００を示し、以下、第１の実施形態のパチンコ遊技機１００と異なる点について、第４の実施形態のパチンコ遊技機２００を説明する。第４の実施形態では、図６に示されるように、玉流れ防止板１２５を玉流れ防止部１２１の側面（図に示される実施形態では両玉流れ防止部１２１の内側面）に上下方向摺動自在に取り付けている。図に示される実施形態では、玉流れ防止板１２５に高さ方向が長軸となる長穴１２５ａを形成し、ピン部材１２６を長穴１２５ａに挿通した状態で玉流れ防止部１２１の側面に取り付けて、玉流れ防止板１２５を玉流れ防止部１２１に上下方向摺動自在に取り付けている。
【００５８】
このよう構成することにより、図６に示されるように遊技島の天板５００とパチンコ遊技機２００の下端の高さ方向の位置が離間している遊技島の構造であっても（つまり、遊技島の天板５００と玉流れ防止部１２１の下面とが離間してしまう遊技島の構造であっても）、玉流れ防止部１２１を引き出した際に、玉流れ防止板１２５が下側に摺動し、玉流れ防止板１２５の下端が遊技島の天板５００と当接し、遊技球が遊技島の天板５００上にこぼれ出た場合であっても、玉流れ防止板１２５が障壁となり、前記遊技球が隣の遊技者（パチンコ遊技機）側に流れ出ることがない。
【００５９】
（第５の実施形態）
図７に第５の実施形態のパチンコ遊技機３００を示し、以下、第１の実施形態のパチンコ遊技機１００と異なる点について、第５の実施形態のパチンコ遊技機３００を説明する。第５の実施形態のパチンコ遊技機３００は、ハンドル１１２の下側の玉流れ防止部１２７を、ハンドレストとした実施形態である。遊技者は、遊技中にハンドレストである玉流れ防止部１２７上に手を乗せることにより、手にかかる負担を軽減することができる。
【００６０】
（第６の実施形態）
図８に第６の実施形態のパチンコ遊技機４００を示し、第１の実施形態のパチンコ遊技機１００と異なる点について、第６の実施形態のパチンコ遊技機４００を説明する。第６の実施形態のパチンコ遊技機４００は、玉流れ防止部１２８を垂直に切り立つ板状とした実施形態である。このように構成すると、玉流れ防止部１２８を遊技島の天板上５００に引き出した場合であっても、玉流れ防止部１２８間に広いスペースができるので、遊技者は遊技島の天板５００に直接小物を置くことができる。
【００６１】
（総括）
以上、現時点において、もっとも、実践的であり、かつ好ましいと思われる実施形態に関連して本発明を説明したが、本発明は、本願明細書中に開示された実施形態に限定されるものではなく、請求の範囲および明細書全体から読み取れる発明の要旨あるいは思想に反しない範囲で適宜変更可能であり、そのような変更を伴うパチンコ遊技機もまた技術的範囲に包含されるものとして理解されなければならない。また、必要に応じて第１の実施形態〜第６の実施形態を適宜組み合わせてもいいことは勿論なことである。
【符号の説明】
【００６２】
１００    パチンコ遊技機（第１〜第３の実施形態）
１１０    前面枠
１１１    ガラス板
１１２    ハンドル
１１３    受皿
１２０    遊技機本体
１２０ａ  ヒンジ部
１２０ｂ  開口部
１２０ｃ  下端部
１２１    玉流れ防止部
１２１ａ  取っ手
１２１ｂ  前面
１２２    磁石
１２３    フック部材
１２４    プッシュラッチ本体
１２５    玉流れ防止板
１２５ａ  長穴
１２６    ピン部材
１２７    玉流れ防止部（ハンドレスト型）
１２７ａ  取っ手
１２８    玉流れ防止部（第６の実施形態）
１２８ａ  取っ手
１２９    幕板
１３１    主制御基板
１３２    演出制御基板
１３３    払出制御基板
１３５    画像音声制御基板
１３６    発射制御基板
１３７    電源基板
１３８    忘れ物検知報知基板
１３８ａ  ＣＰＵ
１３８ｂ  ＲＡＭ
１３８ｃ  ＲＯＭ
１３８ｄ  検知判定プログラム
１３８ｅ  判定結果報知プログラム
１３９    物体検知手段
１４０    液晶表示装置
１４５    音声出力装置
１５０    電源プラグ
２００    パチンコ遊技機（第４の実施形態）
３００    パチンコ遊技機（第５の実施形態）
４００    パチンコ遊技機（第６の実施形態）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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