(57)【要約】【課題】  所謂「ぶらさげ基板」による不正行為の防止を図ったパチンコ機を提供すること。【解決手段】  パチンコ機の当たり判定の処理（Ｓ６）の際に使用される第１計数ＲＮＤの値は、「ｍｓｅｃ」単位の一定間隔で発生する信号毎に加算値が加算されることによって、第１範囲内を周期的かつ順次に変化している。また、第２計数ＳＹＣの値は、最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たな「リセット割込み」が発生するまでの待機時間内において、第１範囲内において変化している。尚、各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行されないものがあり、「ｍｓｅｃ」単位の一定間隔で発生する信号毎の待機時間はランダムになり、さらに、第２計数ＳＹＣの値を第１計数ＲＮＤに代入することによって（Ｓ９）、第１計数ＲＮＤの値を代入時の値から第２計数ＳＹＣの値まで飛び越して変化させ、ＲＮＤ並びにＳＹＣの値の変化を外部から予測することは不可能となる。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
「ｍｓｅｃ」単位の一定間隔で発生する信号毎に各動作処理プログラムを順次に実行するとともに、前記信号毎に一定の加算値が加算されることにより第１範囲内を周期的かつ順次に変化する第１計数の値に基づいて当たり判定を行うパチンコ機において、前記信号が発生する毎に実行される前記当たり判定を含む最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たな前記信号が発生するまでの待機時間内で、前記当たり判定には関与しない第１計数とは異なるものであって、前記第１範囲内を周期的かつ順次に変化する第２計数の値を、第１計数の値に拘わらず順次繰り返して更新する更新手段と、前記更新手段により更新された第２計数の値を前記第１計数の値に代入するか否かを判定し、代入する場合であると判定した場合には、該第２計数の値を第１計数の値に代入する代入手段と、を備え、前記第１計数は前記代入された値から続けて計数されることを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、当たり判定の際に使用する計数の値の取得タイミングを外部から制御することによって、パチンコ機を不正に当たり状態にする所謂「ぶらさげ基板」による不正を防止するパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機においては、ハード構成により一定間隔で発生するリセット信号毎に、蛍光管表示データ転送の処理、スイッチ入力の処理、当たり判定の処理等の各動作処理プログラムを順次に実行することにより、パチンコ機を動作させている。そして、当たり判定の処理においては、リセット信号毎に変化する計数の値に基づいて当たり判定を行っている。
【０００３】
例えば、第１種パチンコ機の場合では、第１始動口にパチンコ球が入球したときに取得される計数の値が、予め設定された「当たり値」であるか否かを判断することにより、当たり判定の処理を行っている。
【０００４】
従って、リセット信号毎に変化する計数の値が「当たり値」であるときに、第１始動口にパチンコ球が入球しなければ、パチンコ機を当たりの状態にさせることはできない。また、リセット信号は「ｍｓｅｃ」単位の一定間隔で発生しており、「ｍｓｅｃ」単位で変化する計数の値を遊技者が認識することはできないので、計数の値が「当たり値」であるときを狙って、遊技者が第１始動口にパチンコ球を入球させることは不可能である。すなわち、遊技者側からするならば、パチンコ機を当たりの状態にするには、第１始動口にパチンコ球を次々に入球させる以外に方法がなく、言い換えれば、当たり判定の処理の際に使用する計数の値として「当たり値」が取得されたか否かは、第１始動口に入球するパチンコ球の偶然性に大きく左右されていた。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、当たり判定の処理の際に使用する計数の値は、一定間隔で発生するリセット信号毎に一定の加算値が加算されることにより一定範囲内を周期的かつ順次に変化するものであるから、計数の値が「当たり値」に変化する時点は周期的に訪れることになり、計数の値が「当たり値」になる時点を何らかのハードウエアで認識することができれば、その後に計数の値が「当たり値」になる時点を予測することも可能となる。
【０００６】
そして、近年においては、所謂「ぶらさげ基板」を主基板に不正に接続して、計数の値が「当たり値」になる時点をハード構成により認識し、計数の値が「当たり値」になると予測した時点に、第１始動口にパチンコ球が入球したことを示す信号を主基板へ送信して、当たり判定の処理の際に使用する計数の値として「当たり値」を取得させることにより、パチンコ機を当たりの状態にする不正行為が多発しており、かかる不正を防止する必要性が生じていた。
【０００７】
そこで、本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、当たり判定の処理の際に使用する計数の値の変化を外部から予測することを不可能にすることによって、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為の防止を図ったパチンコ機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この目的を達成するために成された請求項１に係るパチンコ機は、「ｍｓｅｃ」単位の一定間隔で発生する信号毎に各動作処理プログラムを順次に実行するとともに、前記信号毎に一定の加算値が加算されることにより第１範囲内を周期的かつ順次に変化する第１計数の値に基づいて当たり判定を行うパチンコ機において、前記信号が発生する毎に実行される前記当たり判定を含む最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たな前記信号が発生するまでの待機時間内で、前記当たり判定には関与しない第１計数とは異なるものであって、前記第１範囲内を周期的かつ順次に変化する第２計数の値を、第１計数の値に拘わらず順次繰り返して更新する更新手段と、前記更新手段により更新された第２計数の値を前記第１計数の値に代入するか否かを判定し、代入する場合であると判定した場合には、該第２計数の値を第１計数の値に代入する代入手段と、を備え、前記第１計数は前記代入された値から続けて計数されることを特徴とする。
【０００９】
このような構成を有する本発明のパチンコ機においては、一定間隔で発生する信号毎に各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機の動作を行っており、かかる動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理においては、第１計数の値に基づいて行っている。
【００１０】
このとき、第１計数の値は、原則として、一定間隔で発生する信号毎に加算値が加算されることによって、第１範囲内を周期的かつ順次に変化している。また、第２計数の値は、最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たな信号が発生するまでの待機時間内において、第１範囲内又は第１範囲とは異なる第２範囲内において変化している。尚、各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行されないものがあり、信号毎の待機時間はランダムになることから、第２計数の値の変化を外部から予測することは不可能となる。
【００１１】
さらに、第２計数の値に対応する加算値を第１計数に加算することによって、第１計数の値を不規則に変化させたりすれば、第１計数の値の変化も外部から予測することは不可能となる。
【００１２】
すなわち、本発明のパチンコ機は、その変化を外部から予測することができない第２計数の値に基づいて第１計数の値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第１計数の値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明のパチンコ機は、その変化を外部から予測することができない第２計数の値に基づいて第１計数の値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第１計数の値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】第１実施の形態のパチンコ機の動作のフローチャート図である。
【図２】第１実施の形態のパチンコ機の第２計数更新の処理のフローチャート図である。
【図３】第１実施の形態のパチンコ機の第１計数更新の処理のフローチャート図である。
【図４】第２実施の形態のパチンコ機の動作のフローチャート図である。
【図５】第２実施の形態のパチンコ機の第２計数更新の処理のフローチャート図である。
【図６】第２実施の形態のパチンコ機の第１計数更新の処理のフローチャート図である。
【図７】第２実施の形態のパチンコ機において、第２計数の値と加算値の関係を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照にして説明する。第１実施の形態のパチンコ機を、図１〜図３を参照にして説明する。第１実施の形態のパチンコ機は、第１種パチンコ機である。そして、ハード構成により「ｍｓｅｃ」単位の一定間隔で発生する、リセット信号である「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機自身を動作させるものである。
【００１６】
先ず、第１実施の形態のパチンコ機の動作について説明する前に、動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理について説明する。第１実施の形態のパチンコ機においては、当たり判定の処理のために、変数である第１計数ＲＮＤをＲＡＭに設けている。かかる第１計数ＲＮＤは、電源投入時に値「ＡX」からスタートし、以後、「ｍｓｅｃ」単位
の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に加算値Ｎである値「Ｎ1」が加算され、値
「ＡY」になれば値「ＡX」に書き換えられて、第１範囲である値「ＡX」から値「ＡY」の間を変化するものである。尚、このような第１計数ＲＮＤの値の変化は、後述する図１のＳ７の第１計数更新の処理が「リセット割込み」毎に実行されることによって、行われる。
【００１７】
このように、「リセット割込み」毎に値「Ｎ1」が加算されることにより値「ＡX」から値「ＡY」の間を周期的かつ順次に変化する第１計数ＲＮＤを、第１始動口にパチンコ球
が入球した際に取得し、その取得値が「当たり値」として予め設定されていた値「ＡM」
と一致するか否かによって、当たり判定の処理を行っている。尚、当たり判定の処理は、後述する図１のＳ６の中の動作処理プログラムの一つとして、「リセット割込み」毎に実行される。また、第１計数ＲＮＤの値を取得する動作は、第１始動口にパチンコ球が入球したか否かを「リセット割込み」毎に判断し、第１始動口にパチンコ球が入球したと判断した場合のみ、その「リセット割込み」内で行われる。
【００１８】
次に、第１実施の形態のパチンコ機の動作について説明する。図１に示すように、第１実施の形態のパチンコ機においては、「ｍｓｅｃ」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行している。すなわち、「リセット割込み」が発生すると、Ｓ１において、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであるか否かを判断する。
【００１９】
現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には（Ｓ１：Ｙｅｓ）、Ｓ３において、第１計数ＲＮＤに値「ＡX」を代入する等の処理を行うことによ
り、ＲＡＭを初期化する。そして、Ｓ５において、第２計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。
【００２０】
ここで、Ｓ５の第２計数更新の処理について、図２を参照にして説明する。第２計数更新の処理（図１のＳ５）においては、ＲＡＭに設けられた変数である第２計数ＳＹＣを、第１範囲である値「ＡX」から値「ＡY」の間で変化させている。すなわち、図２に示すように、Ｓ２０において、第２計数ＳＹＣが値「ＡY」以上であるか否かを判断し、第２計
数ＳＹＣが値「ＡY」以上であると判断した場合には（Ｓ２０：Ｙｅｓ）、Ｓ２１におい
て、第２計数ＳＹＣに値「ＡX」を代入する一方、第２計数ＳＹＣが値「ＡY」以上でないと判断した場合には（Ｓ２０：Ｎｏ）、Ｓ２２において、第２計数ＳＹＣに値「Ｎ1」を
加算する。このように、第２計数ＳＹＣを値「ＡX」から値「ＡY」の間で変化させる第２計数更新の処理（図１のＳ５）は、図１のＳ３の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
【００２１】
図１に戻り、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものでないと判断した場合には（Ｓ１：Ｎｏ）、Ｓ２において、蛍光管表示データ転送の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、Ｓ６において、当たり判定の処理や停止図柄作成の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、Ｓ７において、第１計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。
【００２２】
ここで、Ｓ７の第１計数更新の処理について、図３を参照にして説明する。第１計数更新の処理（図１のＳ７）においては、ＲＡＭに設けられた変数である第１計数ＲＮＤを、第１範囲である値「ＡX」から値「ＡY」の間で変化させている。すなわち、図３に示すように、Ｓ３０において、第１計数ＲＮＤに値「Ｎ1」を加算し、その後のＳ３１において
、第１計数ＲＮＤが値「ＡY＋Ｎ1」以上であるか否かを判断し、第１計数ＲＮＤが値「ＡY＋Ｎ1」以上であると判断した場合のみ（Ｓ３１：Ｙｅｓ）、Ｓ３２において、第１計数ＲＮＤに値「（ＡY−ＡX）＋Ｎ1」を減算する。かかる第１計数更新の処理（図１のＳ７
）が実行されると、図１のＳ８に進む。
【００２３】
図１のＳ８においては、現在の「リセット割込み」における、Ｓ６の中の当たり判定の処理において、当たりと判定されたか否かを判断し、当たり判定の処理で当たりと判定されたと判断した場合には（Ｓ８：Ｙｅｓ）、Ｓ９において、第１計数ＲＮＤに第２計数ＳＹＣの値を代入した後に、Ｓ１０に進む。一方、当たり判定の処理で当たりと判定されたと判断しない場合には（Ｓ８：Ｎｏ）、何もすることなく、Ｓ１０に進む。
【００２４】
次のＳ１０においては、既に述べたＳ５の第２計数更新の処理と同様な、第２計数更新の処理を行う（図２参照）。Ｓ５と同様にして、第２計数ＳＹＣを値「ＡX」から値「ＡY」の間で変化させる第２計数更新の処理（Ｓ１０）は、Ｓ８又はＳ９の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
【００２５】
以上詳細に説明したように、第１実施の形態のパチンコ機においては、「ｍｓｅｃ」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には（Ｓ１：Ｙｅｓ）、Ｓ３とＳ５の各動作処理プログラムを順次に実行することによって、また、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断しない場合には（Ｓ１：Ｎｏ）、Ｓ２とＳ６からＳ１０までの各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機の動作を行っており（図１参照）、かかる動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理においては（Ｓ６）、第１始動口にパチンコ球が入球した際に取得された第１計数ＲＮＤの値に基づいて行っている。
【００２６】
このとき、第１計数ＲＮＤは、原則として、「リセット割込み」毎に値「Ｎ1」が加算
されることによって、値「ＡX」から値「ＡY」の間を周期的かつ順次に変化している（図１のＳ７、図３のＳ３０〜Ｓ３２）。また、第２計数ＳＹＣは、図１のＳ３の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において（Ｓ５）、また、Ｓ８又はＳ９の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において（Ｓ１０）、値「ＡX」から値「ＡY」の間において変化している。尚、Ｓ２、Ｓ３、Ｓ６等の各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行されないものがあり、「リセット割込み」毎の待機時間はランダムになることから、第２計数ＳＹＣの値の変化を外部から予測することは不可能である。
【００２７】
さらに、Ｓ６の中の当たり判定の処理において、当たりと判定されたと判断した場合に（Ｓ８：Ｙｅｓ）、第２計数ＳＹＣの値を第１計数ＲＮＤに代入することによって（Ｓ９）、第１計数ＲＮＤの値を代入時の値から第２計数ＳＹＣの値まで飛び越して変化させているので、第１計数ＲＮＤの値の変化も外部から予測することは不可能となる。
【００２８】
すなわち、第１実施の形態のパチンコ機は、その変化を外部から予測することができない第２計数ＳＹＣに基づいて第１計数ＲＮＤの値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第１計数ＲＮＤの値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。
【００２９】
次に、第２実施の形態のパチンコ機を、図４〜図７を参照にして説明する。第２実施の形態のパチンコ機は、第１種パチンコ機である。そして、ハード構成により「ｍｓｅｃ」単位の一定間隔で発生する、リセット信号である「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機自身を動作させるものである。
【００３０】
先ず、第２実施の形態のパチンコ機の動作について説明する前に、動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理について説明する。第２実施の形態のパチンコ機においては、当たり判定の処理のために、変数である第１計数ＲＮＤをＲＡＭに設けている。かかる第１計数ＲＮＤは、電源投入時に値「ＡX」からスタートし、以後、「ｍｓｅｃ」単位
の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に加算値Ｎが加算され、値「ＡY」になれば
値「ＡX」に書き換えられて、第１範囲である値「ＡX」から値「ＡY」の間を変化するも
のである。尚、このような第１計数ＲＮＤの値の変化は、後述する図４のＳ４７の第１計数更新の処理が「リセット割込み」毎に実行されることによって、行われる。
【００３１】
このように、「リセット割込み」毎に加算値Ｎが加算されることにより値「ＡX」から
値「ＡY」の間を周期的かつ順次に変化する第１計数ＲＮＤを、第１始動口にパチンコ球
が入球した際に取得し、その取得値が「当たり値」として予め設定されていた値「ＡM」
と一致するか否かによって、当たり判定の処理を行っている。尚、当たり判定の処理は、後述する図４のＳ４６の中の動作処理プログラムの一つとして、「リセット割込み」毎に実行される。また、第１計数ＲＮＤの値を取得する動作は、第１始動口にパチンコ球が入球したか否かを「リセット割込み」毎に判断し、第１始動口にパチンコ球が入球したと判断した場合のみ、その「リセット割込み」内で行われる。
【００３２】
次に、第２実施の形態のパチンコ機の動作について説明する。図４に示すように、第２実施の形態のパチンコ機においては、「ｍｓｅｃ」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、各動作処理プログラムを順次に実行している。すなわち、「リセット割込み」が発生すると、Ｓ４１において、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであるか否かを判断する。
【００３３】
現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には（Ｓ４１：Ｙｅｓ）、Ｓ４３において、第１計数ＲＮＤに値「ＡX」を代入する等の処理を行うこと
により、ＲＡＭを初期化する。そして、Ｓ４５において、第２計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。
【００３４】
ここで、Ｓ４５の第２計数更新の処理について、図５を参照にして説明する。第２計数更新の処理（図４のＳ４５）においては、ＲＡＭに設けられた変数である第２計数ＣＴＮを、値「ＢX」から値「ＢY」の間で変化させている。すなわち、図５に示すように、Ｓ５０において、第２計数ＣＴＮが値「ＢY」以上であるか否かを判断し、第２計数ＣＴＮが
値「ＢY」以上であると判断した場合には（Ｓ５０：Ｙｅｓ）、Ｓ５１において、第２計
数ＣＴＮに値「ＢX」を代入する一方、第２計数ＣＴＮが「ＢY」以上でないと判断した場合には（Ｓ５０：Ｎｏ）、Ｓ５２において、第２計数ＣＴＮに加算値Ｎである値「Ｎ1」
を加算する。このように、第２計数ＣＴＮを値「ＢX」から値「ＢY」の間で変化させる第２計数更新の処理（図４のＳ４５）は、図４のＳ４４の最後の動作処理プログラムの実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
【００３５】
図４に戻り、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものでないと判断した場合には（Ｓ４１：Ｎｏ）、Ｓ４２において、蛍光管表示データ転送の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、Ｓ４６において、当たり判定の処理や停止図柄作成の処理等の動作処理プログラムの一部を順次に実行し、Ｓ４７において、第１計数更新の処理を、動作処理プログラムの一部として、実行する。
【００３６】
ここで、Ｓ４７の第１計数更新の処理について、図６を参照にして説明する。第１計数更新の処理（図４のＳ４７）においては、ＲＡＭに設けられた変数である第１計数ＲＮＤに、第２計数ＣＴＮの値に一対一に対応する加算値Ｎを加算することにより、かかる第１計数ＲＮＤを値「ＡX」から値「ＡY」の間で変化させている。すなわち、図６に示すように、Ｓ６０において、第２計数ＣＴＮの値に一対一に対応する加算値Ｎを取得する。尚、加算値Ｎは値「Ｎ1」又は値「Ｎ2」であり、ＲＡＭに記憶された図７のテーブルによって、第２計数ＣＴＮの値である「ＢX」、「ＢX＋Ｎ1」、「ＢX＋２Ｎ1」…「ＢY」に一対一に対応するように規定されている。
【００３７】
そして、Ｓ６１において、Ｓ６０で取得した加算値Ｎを第１計数ＲＮＤに加算し、その後のＳ６２において、第１計数ＲＮＤが値「ＡY＋Ｎ」以上であるか否かを判断し、第１
計数ＲＮＤが値「ＡY＋Ｎ」以上であると判断した場合のみ（Ｓ６２：Ｙｅｓ）、Ｓ６３
において、第１計数ＲＮＤに値「（ＡY−ＡX）＋Ｎ」を減算する。かかる第１計数更新の処理（図４のＳ４７）が実行されると、図４のＳ４８に進む。
【００３８】
次のＳ４８においては、既に述べたＳ４５の第２計数更新の処理と同様な、第２計数更新の処理を行う（図５参照）。Ｓ４５と同様にして、第２計数ＣＴＮを値「ＢX」から値
「ＢY」の間で変化させる第２計数更新の処理（Ｓ４８）は、Ｓ４７の第１計数更新の処
理の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において、繰り返し行われる。
【００３９】
以上詳細に説明したように、第２実施の形態のパチンコ機においては、「ｍｓｅｃ」単位の一定間隔で発生する「リセット割込み」毎に、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断した場合には（Ｓ４１：Ｙｅｓ）、Ｓ４３とＳ４５の各動作処理プログラムを順次に実行することによって、また、現在の「リセット割込み」が電源投入直後のものであると判断しない場合には（Ｓ４１：Ｎｏ）、Ｓ４２とＳ４６からＳ４８までの各動作処理プログラムを順次に実行することによって、パチンコ機の動作を行っており（図４参照）、かかる動作処理プログラムの一つである当たり判定の処理においては（Ｓ４６）、第１始動口にパチンコ球が入球した際に取得された第１計数ＲＮＤの値に基づいて行っている。
【００４０】
このとき、第２計数ＣＴＮは、図４のＳ４３の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において（Ｓ４５）、また、Ｓ４７の第１計数更新の処理の実行が終了した後から新たなリセット信号が発生するまでの待機時間内において（Ｓ４８）、値「ＢX」から値「ＢY」の間において変化している。尚、Ｓ４２、Ｓ４３、Ｓ４６等の各動作処理プログラムはパチンコ機の状況によって実行されるものと実行されないものがあり、「リセット割込み」毎の待機時間はランダムになることから、第２計数ＣＴＮの値の変化を外部から予測することは不可能である。
【００４１】
さらに、一定間隔で発生するリセット信号毎に、第２計数ＣＴＮの値に基づいて加算値Ｎを値「Ｎ1」又は値「Ｎ2」に変更することによって（Ｓ６０、図７）、第１計数ＲＮＤの値を不規則に変化させているので、第１計数ＲＮＤの値の変化も外部から予測することは不可能となる。
【００４２】
すなわち、第２実施の形態のパチンコ機は、その変化を外部から予測することができない第２計数ＣＴＮに基づいて第１計数ＲＮＤの値を変更しており、当たり判定の処理の際に使用する第１計数ＲＮＤの値の変化を外部から予測することを不可能にしているので、所謂「ぶらさげ基板」による不正行為を防止することができる。
【００４３】
尚、本発明は上記実施の形態に限定されるものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が可能である。例えば、第１実施の形態のパチンコ機においては、Ｓ６の中の当たり判定の処理において、当たりと判定されたと判断したときに（Ｓ８：Ｙｅｓ）、第２計数ＳＹＣの値を第１計数ＲＮＤに代入しているが（Ｓ９）、パチンコ機の動作に悪影響が出なければ、第２計数ＳＹＣの値を第１計数ＲＮＤに代入するときは、いつでもよい。
【００４４】
また、第１実施の形態のパチンコ機においては、第２計数ＳＹＣの値を第１計数ＲＮＤにそのまま代入しているが（Ｓ９）、第２計数ＳＹＣの値からの算出値を、第１範囲と同じ値「ＡX」から値「ＡY」の間で算出するならば、かかる算出値を第１計数ＲＮＤに代入してもよい。
【００４５】
また、第１実施の形態のパチンコ機においては、第２計数更新の処理において（Ｓ５、Ｓ１０）、第２計数ＳＹＣを、第１範囲と同じ値「ＡX」から値「ＡY」の間で変化させているが、第１範囲と異なる第２範囲内で変化させてもよい。ただし、Ｓ９において、第１計数ＲＮＤに第２計数ＳＹＣの値を代入する前に、第２計数ＳＹＣを第１範囲の値「ＡX
」から値「ＡY」の間の値に変更する。
【００４６】
また、第２実施の形態のパチンコ機においては、Ｓ４７の第１計数更新の処理において、加算値Ｎを必ず新たに取得しているが（Ｓ６０）、一定条件を満たした場合にのみ、加算値Ｎを新たに取得してもよい。
【００４７】
また、第１実施の形態のパチンコ機の加算値Ｎである値「Ｎ1」と、第２実施の形態の
パチンコ機の加算値Ｎである値「Ｎ1」又は値「Ｎ2」について、両者の加算値Ｎは正又は負のいずれの値をとってもかまわない。
【００４８】
また、第１実施の形態のパチンコ機と第２実施の形態のパチンコ機は、第１種パチンコ機であったが、第２種パチンコ機や第３種パチンコ機などのその他の機種のパチンコ機であってもよい。
【００４９】
また、第１実施の形態のパチンコ機の特徴である、第１計数ＲＮＤの値を代入時の値から第２計数ＳＹＣの値まで飛び越して変化させることと、第２実施の形態のパチンコ機の特徴である、第１計数ＲＮＤの値に加算値Ｎの値「Ｎ1」又は値「Ｎ2」を加算して不規則に変化させることを併用して、第１計数ＲＮＤの値の変化を外部から予測することを不可能にしてもよい。
【符号の説明】
【００５０】
ＲＮＤ…第１計数、ＳＹＣ，ＣＴＮ…第２計数、Ｎ…加算値。
【図１】
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【図２】
2010099536.tif 000004
【図３】
2010099536.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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