(57)【要約】【課題】ステージにおける遊技球の跳躍から着地までの動きに変化をもたせることにより遊技の興趣を高めることができるパチンコ機の遊技球誘導構造を提供すること。【解決手段】遊技領域１０に打ち込まれた遊技球が入球口３５から流入して転動することができるステージを有するパチンコ機の遊技球誘導構造において、入球口３５の出口に、薄板バネ材からなる所定長さの跳躍レール４６の一端を固定するように設け、その跳躍レール４６を中央部に向かって低くなるように凹円弧形に湾曲させた状態で偏心カム４９によって支持すると共に同レールの自由端４６ｃの高さを連続若しくは間欠的に可変自在とする該偏心カム４９とモータ装置４８とからなる昇降手段を設け、跳躍レール４６から飛び出した遊技球ｘが流入可能な２つの受け口２８，２９を第１ステージ２７に高さを異ならせて設けた。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に打ち込まれた遊技球が入球口から流入して転動することができるステージを有するパチンコ機の遊技球誘導構造において、
前記入球口の出口に、薄板バネ材からなる所定長さの跳躍レールの一端を固定するように設け、その跳躍レールを中央部に向かって低くなるように凹円弧形に湾曲させた状態で支持すると共に同レールの自由端の高さを連続若しくは間欠的に可変自在とする昇降手段を設け、その跳躍レールから飛び出した遊技球が流入可能な受け口を前記ステージの少なくとも２箇所に高さを異ならせて設けたことを特徴とするパチンコ機の遊技球誘導構造。
【請求項２】
前記昇降手段の前記跳躍レールを支持する位置を変更可能に設け、その位置を変更することにより同レールの曲率が変化するように設けたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機の遊技球誘導構造。
【請求項３】
遊技領域に打ち込まれた遊技球が入球口に流入して転動することができるステージを有するパチンコ機の遊技球誘導構造において、
前記入球口の出口に、上面が凹円弧形に形成された所定長さの跳躍レールの一端を上下方向に回転可能に設け、その跳躍レールを自由端側で支持すると共に同レールの自由端の高さを連続若しくは間欠的に可変自在とする昇降手段を設け、その跳躍レールから飛び出した遊技球が流入可能な受け口を前記ステージの少なくとも２箇所に高さを異ならせて設けたことを特徴とするパチンコ機の遊技球誘導構造。
【請求項４】
前記昇降手段は、モータ装置の出力軸に固定された偏心カムに前記跳躍レールの下面を接触させるように設けられていることを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載したパチンコ機の遊技球誘導構造。
【請求項５】
前記昇降手段は、ソレノイドの作動により揺動自在とされるレバーの先端部に前記跳躍レールの下面を接触させるように設けられていることを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載したパチンコ機の遊技球誘導構造。
【請求項６】
前記跳躍レールが前記偏心カム又は前記レバーの先端部にバネにより付勢されて接触していることを特徴とする請求項３又は５に記載したパチンコ機の遊技球誘導構造。
【請求項７】
前記入球口に流入した遊技球を前記跳躍レールに誘導するワープ通路を設け、そのワープ通路の出口を前記出口としたことを特徴とする請求項１〜６の何れかに記載したパチンコ機の遊技球誘導構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域に打ち込まれた遊技球が入球口から流入して転動することができるステージを有するパチンコ機の遊技球誘導構造に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般的なパチンコ機は、遊技盤の遊技領域に通過ゲート、普通図柄表示部及び特別図柄表示部を備えた図柄表示装置、始動入賞口及び大入賞口等を設け、遊技領域に打ち込まれた遊技球が通過ゲートを通過することにより「当たり」か「ハズレ」かの抽選を行なって普通図柄表示部にその結果を表示し、「当たり」であれば始動入賞口の開閉羽根を一定時間に限り２回程度開放して遊技球が入賞し易い状態とし、その開放状態の始動入賞口に遊技球が入賞することにより特別図柄表示部を作動させ、その特別図柄表示部に特定図柄が表示されて停止すると「大当たり」と言われる特別遊技状態が発生して大入賞口が遊技球を受け入れる開放状態とされ、所定条件に基づいてその開放状態が所定回数だけ繰り返されることにより多量の景品球を放出する構造とされている。
【０００３】
かかるパチンコ機の図柄表示装置の前面側には、同装置の天部や側部上方等に配置される入球口から流入した遊技球がワープ通路により下方に誘導されて転動することができるステージを設けることが知られている。例えば、特許文献１には、図柄表示装置の前面側に設けられたステージに、流下通路（ワープ通路）を流下してくる遊技球を跳躍させる山形の跳躍部及び当該跳躍部によって跳躍した遊技球が着地する着地領域を設け、遊技球の始動口への入賞を容易とする移動部材を着地領域に移動可能に設けたパチンコ遊技機が開示されている。なお、移動部材には遊技球の受入孔が形成されている。また、跳躍部については、ステージに一体に形成されている。
【０００４】
かかるパチンコ遊技機では、パチンコ遊技機の取付け状態や跳躍部の形成誤差等によって遊技球の跳躍軌跡が変化したとしても、複数の全ての台においてほぼ均等な確率にて、跳躍部によって跳躍した遊技球を左右方向に摺動する移動部材へ着地させることができるとしている。
【０００５】
ところが、上記従来のパチンコ遊技機においては、跳躍部が一定の形態とされていて動かないことから、遊技球の流下する勢いにより跳躍してから着地するまでの距離に多少の差が生ずるとしても、遊技球の跳躍から着地に至るまでの動きに単調さを否めない。
【特許文献１】特開２００５−１０２８２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の目的は、ステージにおける遊技球の跳躍から着地までの動きと、着地後の遊技球の挙動により遊技の流れに変化をもたせることにより遊技の興趣が高められるパチンコ機の遊技球誘導構造を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記目的を達成するために請求項１に記載した発明は、遊技領域に打ち込まれた遊技球が入球口から流入して転動することができるステージを有するパチンコ機の遊技球誘導構造において、
前記入球口の出口に、薄板バネ材からなる所定長さの跳躍レールの一端を固定するように設け、その跳躍レールを中央部に向かって低くなるように凹円弧形に湾曲させた状態で支持すると共に同レールの自由端の高さを連続若しくは間欠的に可変自在とする昇降手段を設け、その跳躍レールから飛び出した遊技球が流入可能な受け口を前記ステージの少なくとも２箇所に高さを異ならせて設けたことを特徴とする。
【０００８】
同様の目的を達成するために請求項２に記載した発明は、請求項１に記載のパチンコ機の遊技球誘導構造において、前記昇降手段の前記跳躍レールを支持する位置を変更可能に設け、その位置を変更することにより同レールの曲率が変化するように設けたことを特徴とするものである。
【０００９】
同様の目的を達成するために請求項３に記載した発明は、遊技領域に打ち込まれた遊技球が入球口に流入して転動することができるステージを有するパチンコ機の遊技球誘導構造において、
前記入球口の出口に、上面が凹円弧形に形成された所定長さの跳躍レールの一端を上下方向に回転可能に設け、その跳躍レールを自由端側で支持すると共に同レールの自由端の高さを連続若しくは間欠的に可変自在とする昇降手段を設け、その跳躍レールから飛び出した遊技球が流入可能な受け口を前記ステージの少なくとも２箇所に高さを異ならせて設けたことを特徴とする。
【００１０】
同様の目的を達成するために請求項４に記載した発明は、請求項１〜３の何れかに記載したパチンコ機の遊技球誘導構造において、前記昇降手段は、モータ装置の出力軸に固定された偏心カムに前記跳躍レールの下面を接触させるように設けられていることを特徴とするものである。
【００１１】
同様の目的を達成するために請求項５に記載した発明は、請求項１〜３の何れかに記載したパチンコ機の遊技球誘導構造において、前記昇降手段は、ソレノイドの作動により揺動自在とされるレバーの先端部に前記跳躍レールの下面を接触させるように設けられていることを特徴とするものである。
【００１２】
同様の目的を達成するために請求項６に記載した発明は、請求項３又は５に記載したパチンコ機の遊技球誘導構造において、前記跳躍レールが、前記偏心カム又は前記レバーの先端部にバネにより付勢されて接触していることを特徴とするものである。
【００１３】
同様の目的を達成するために請求項７に記載した発明は、請求項１〜６の何れかに記載したパチンコ機の遊技球誘導構造において、前記入球口に流入した遊技球を前記跳躍レールに誘導するワープ通路を設け、そのワープ通路の出口を前記出口としたことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１４】
（請求項１の発明）
このパチンコ機の遊技球誘導構造は、凹円弧形に湾曲させた状態の薄板バネ材からなる跳躍レールの自由端の高さを昇降手段により連続若しくは間欠的に可変させることにより、遊技球が跳躍レールから飛び出してステージに着地するまでの動きに変化が生じるので遊技の興趣を高めることができる。さらに、跳躍レールから飛び出した遊技球が何れの受け口へ入るか否かを観察可能とし、例えば、一方の受け口へ入れば、遊技領域に設置される通過ゲートに遊技球が入賞したときの作用効果と同じ扱いとされ、他方の受け口へ入れば、始動入賞口に入賞する機会が得られるように設けることにより、遊技者の期待感を高めることができる。
【００１５】
（請求項２の発明）
このパチンコ機の遊技球誘導構造は、昇降手段の跳躍レールを支持する位置を変更することにより同レールの曲率を変化させるように設けており、遊技球が跳躍レールから飛び出す動きに変化が生じるので遊技の興趣を高めることができる。
【００１６】
（請求項３の発明）
このパチンコ機の遊技球誘導構造は、上面が凹円弧形に形成された跳躍レールの自由端の高さを昇降手段により連続若しくは間欠的に可変させることにより、遊技球が跳躍レールから飛び出してステージに着地するまでの動きに変化が生じるので遊技の興趣を高めることができる。さらに、跳躍レールから飛び出した遊技球が何れの受け口へ入るか否かを観察可能とすることにより、請求項１の発明と同様に、遊技者の期待感を高めることができる。
【００１７】
（請求項４の発明）
このパチンコ機の遊技球誘導構造は、モータ装置により回転作動する偏心カムにより跳躍レールの自由端の高さを円滑に可変することができる。
【００１８】
（請求項５の発明）
このパチンコ機の遊技球誘導構造は、ソレノイドの作動により進退又は揺動する可動片により跳躍レールの自由端の高さを確実に可変することができる。
【００１９】
（請求項６の発明）
このパチンコ機の遊技球誘導構造は、跳躍レールを偏心カム又はレバーの先端部に接触するようにバネで付勢しているので、跳躍レールが浮き上ることなく、同レールの自由端の高さを円滑に安定して可変することができる。
【００２０】
（請求項７の発明）
このパチンコ機の遊技球誘導構造は、入球口に流入した遊技球を跳躍レールに誘導するワープ通路を設けており、ワープ通路のデザインによる視覚的演出が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下に、本発明の最良の形態例を図面に基づいて説明する。図１は本発明を適用したパチンコ機の正面図、図２は第１実施形態の遊技球誘導構造を備えた装飾枠の斜視図、図３は第１実施形態の遊技球誘導構造を備えた装飾枠の正面図、図４は図３のＡ−Ａ線断面図、図５は第１実施形態の遊技球誘導構造を説明する模式図（１）、図６は第１実施形態の遊技球誘導構造を説明する模式図（２）、図７は実施形態例１において、偏心カムの位置を変更した状態を示す模式図、図８は第２実施形態の遊技球誘導構造を説明する模式図、図９は第３実施形態の遊技球誘導構造を説明する模式図である。
【００２２】
図１において、本発明を適用したパチンコ機ｐには、長方形の外枠１の前面側に、遊技盤８を臨むための窓穴部３を形成した前枠２が左側部を軸支されて開閉自在に設けられている。前枠２の正面側には、図示しない貨玉装置からの遊技球や賞球が供給される受け皿ユニット４、装飾ランプ５ａ，５ｂ、遊技球発射装置（図示せず）の発射ハンドル６等が設けられている。遊技盤８の誘導レール９ａ，９ｂによって囲まれる遊技領域１０には、通過ゲート１１、普通入賞口１２、液晶表示部１３、始動入賞口１４、大入賞口１５及びアウト球口１６等が設けられている。また、遊技領域１０の外側には、液晶表示部１３と連係する普通図柄表示部１７と特別図柄表示部１８が設けられている。
【００２３】
しかして、このパチンコ機ｐは、遊技領域１０に打ち込まれた遊技球が通過ゲート１１を通過することにより「当たり」か「ハズレ」かの抽選を行なって普通図柄表示部１７にその結果を表示し、「当たり」であれば始動入賞口１４の一対の開閉羽根を一定時間（例えば、２秒間）に限り２回開放して遊技球が入賞し易い状態とし、その開閉羽根の開放状態にある始動入賞口１４に遊技球が入賞することにより特別図柄表示部１８及び液晶表示部１３を作動させ、その特別図柄表示部１８に特定図柄が表示されて停止すれば「大当たり」と言われる特別遊技状態が発生し、これと連係して液晶表示部１３にも所定の装飾図柄が横並びに三つ揃って表示され（例えば、「７，７，７」）、ついで、大入賞口１５が遊技球を受け入れる開放状態とされ、所定条件に基づきその開放状態が所定回数（例えば、１５回）を繰り返されることにより多量の景品球を放出するような構造とされている。
【００２４】
（実施形態例１）
第１実施形態のパチンコ機の遊技球誘導構造を備えた装飾枠２０を図２、図３に示す。この装飾枠２０は、遊技盤８の盤面に固定される基板２１の中央に横長の四角い窓２３が形成されるように周壁部２２を一体に設け、基板２１の左上方から右側方に至る間のほぼ円弧形状の周縁部２１ａに遊技球が転動可能なレール部２４を一体に設けている。２５は基板２１の適宜箇所に設けた取付け穴である。２７は周壁部２２の下辺の右寄り箇所に形成された第１ステージである。
【００２５】
第１ステージ２７の前端２７ａ寄りには、遊技球が流入可能な上向きの２つの受け口２８，２９を左右方向（後記跳躍レール４６の延長方向）に並設している（図４）。前方の受け口２８の高さは、後方の受け口２９よりも少し低く設けられている。そして、前方の受け口２８へ入れば、前記通過ゲート１１に遊技球が入賞したときの作用効果と同じ扱いとされるように設けられている。また、後方の受け口２９へ入れば、前記始動入賞口１４に遊技球が入賞する機会が得られるように設けられている。
【００２６】
３０は正面から見て左右に延びる緩やかな波形に形成された第２ステージ３１と、後方の受け口２９に連通可能な排出口３２とを備えたステージ部材である。このステージ部材３０は、第１ステージ２７の前端２７ａに隣接して配置されているが、基板２１の前面から突出しないように設けられている（図４）。ステージ部材３０の排出口３２の下方には、始動入賞口１４が配置されている（図１）。
【００２７】
基板２１の左側上部に前方へ突出するように形成されたランプ形の入球部３４には、入球口３５を設けている。この入球口３５に流入した遊技球は、入球部３４に連接されたワープ通路３６を通って後述する跳躍レール４６に誘導されるように設けられている。
【００２８】
前記第１ステージ（ステージ）２７、受け口２８，２９、入球口３５については、本発明に係るパチンコ機の遊技球誘導構造の構成要件の一部であり、実施形態例１乃至実施形態例３に共通な事項である。このため、それらの用語及び符号を共通に用いて本発明の他の要件を含めて各実施形態の遊技球誘導構造を模式図により説明する。
【００２９】
図５において、機台４１には、第１ステージ２７と２つの受け口２８，２９を右端寄りに配置し、第１ステージ２７の奥に設けた立て壁部４２の前側にワープ通路３６を設けている。４６はワープ通路３６の出口３７と第１ステージ２７との間に配置された所定長さの跳躍レールである。厚さ０．２mm程度の薄板バネ材からなる跳躍レール４６は、ワープ通路３６の出口３７の下部に設けた保持部４４にL字形に形成された一端４６ａを挿し込んで固定され、一端４６ａ側の折返し部４６ｂをピン４５によって水平よりもやや下向きに保持されている。
【００３０】
４８は跳躍レール４６の自由端４６ｃの高さを連続若しくは間欠的に可変自在とする昇降手段の駆動源としてのモータ装置である。図６に示すように、モータ装置４８は立て壁部４２の裏側に取り付けられ、その出力軸４８ａは立て壁部４２の表側に突出されている。出力軸４８ａに固定された偏心カム４９は、跳躍レール４６を中央部に向かって低くなるように凹円弧形に湾曲させた状態で同跳躍レール４６の下面に接触させて支持するように設けられている。５０は跳躍レール４６の自由端４６ｃが最も低い位置の状態にあるときに当該自由端４６ｃを受け止めるピンである。
【００３１】
偏心カム４９の跳躍レール４６を支持する位置については、遊技球の飛翔状態を意図的に変えて遊技者の興味を喚起させるために、同レール４６の曲率が変化するように変更可能に設ける。具体的には、立て壁部４２に前記ピン５０寄りの穴４３ａと保持部４４寄りの穴４３ｂを設け、モータ装置４８の出力軸４８ａを各穴４３ａ，４３ｂに適宜移し変えて同モータ装置４８を立て壁部４２に取り付けるように設ける。図７には、モータ装置４８の出力軸４８ａを穴４３ｂに遊嵌して同モータ装置４８を立て壁部４２に取り付け、跳躍レール４６の中間位置を偏心カム４９により支持する状態を示す。
【００３２】
つぎに、かかる構成になる第１実施形態の遊技球誘導構造における作用について説明する。
（１）遊技者により遊技領域１０に打ち込まれた遊技球ｘが遊技盤８に設置された障害釘（図示せず）により落下方向を変えつつ装飾枠２０の入球口３５に流入すると、その遊技球ｘはワープ通路３６を通って跳躍レール４６に導かれる。跳躍レール４６の自由端４６ｃの高さは、モータ装置４８の駆動により偏心カム４９が回転しているので高くなったり低くなったり変化している。
（２）跳躍レール４６を転動した遊技球ｘは、同レール４６から飛び出して第１ステージ２７に着地する、或いは前方の受け口２８又は後方の受け口２９に直接入る。第１ステージ２７に着地した遊技球ｘは、受け口２８に入るチャンスが少ないので、第１ステージ２７から第２ステージ３１に転動して遊技領域１０に落下する。
（３）受け口２８に入った遊技球ｘは、第１ステージ２７内を通って後方へ排出される。遊技球ｘの通過が図示しない検出スイッチにより確認されると、前述した通過ゲート１１に遊技球が入賞したときの作用効果と同様、「当たり」か「ハズレ」かの抽選が行なわれ、「当たり」であれば始動入賞口１４の一対の開閉羽根が一定時間だけ開放される。
（４）他方、受け口２９に入った遊技球ｘは、排出口３２から遊技領域１０に落下して始動入賞口１４に入る。そして、始動入賞口１４への入賞により、前述した特別図柄表示部１８及び液晶表示部１３の変動表示がスタートする。
【００３３】
図７に示す跳躍レール４６の中間位置が偏心カム４９により支持された状態では、跳躍レール４６のバネ作用が顕著に現れるので、遊技球ｘが高く飛ぶなどの飛び出し方に変化を生ずる。
【００３４】
なお、第１実施形態において、跳躍レール４６は凹円弧形に湾曲するように偏心カム４９により支持する構成とされているが、これに限定されることなく、跳躍レールを直線形とした状態で偏心カムにより支持する構成とすることも可能である。
【００３５】
（実施形態例２）
第２実施形態のパチンコ機の遊技球誘導構造を図８に示す。この遊技球誘導構造は、上述した第１実施形態の遊技球誘導構造と同様に装飾枠２０の構成要素として採用されており、跳躍レール及びその関連構成以外の構成については、第１実施形態の遊技球誘導構造と同一構成である。よって、それと同一構成部分については、第１実施形態の遊技球誘導構造の説明に用いた符号をそのまま流用して記載し、その説明を省略する。
【００３６】
図８において、所定長さの跳躍レール５５は、上面５５ａを凹円弧形に形成されており、プラスチック材料等により容易に変形しないように設けられている。跳躍レール５５は、前記ワープ通路３６の出口３７の下部にピン５６により一端５５ｂを支持されて上下方向に回転可能に設けられている。５７は跳躍レール５５と立て壁部４２とに懸架されたコイルバネ（バネ）である。このコイルバネ５７は、跳躍レール５５の下面が偏心カム４９に接触するように付勢されている。跳躍レール５５の自由端５５ｃは、ピン５０により最も低い位置にて受け止められている。
【００３７】
かかる構成になる第２実施形態の遊技球誘導構造における作用については、前述した第１実施形態の遊技球誘導構造における作用に準ずるので、説明を省く。
【００３８】
なお、第２実施形態において、跳躍レール５５の上面は凹円弧形に形成されているが、これに限定されることなく、その上面を平坦面に設けることも可能である。
【００３９】
（実施形態例３）
第３実施形態のパチンコ機の遊技球誘導構造を図９に示す。この遊技球誘導構造は、上述した第１実施形態及び第２実施形態の遊技球誘導構造と同様に装飾枠２０の構成要素として採用され、昇降手段以外の構成については、第２実施形態の遊技球誘導構造と同一構成である。よって、それと同一構成部分については、第２実施形態の遊技球誘導構造の説明に用いた符号をそのまま流用して記載し、その説明を省略する。
【００４０】
図９において、昇降手段の構成要素であるレバー６１は、ピン６２により上下方向に揺動可能に支持されており、水平部分の一端に駆動源としてのソレノイド６３のプランジャー６４の先端を連結している。レバー６１の他端から真上に立ち上がった先端部６１ａには、跳躍レール５５の下面が接触するように設けられている。しかして、ソレノイド６３が非励磁（非通電）の場合に、プランジャー６４が進出してレバー６１の先端部６１ａが下がった位置となり、ソレノイド６３が励磁（通電）された場合に、プランジャー６４の後退によりレバー６１が揺動して跳躍レール５５の自由端５５ｃを上昇位置とする昇降手段が構成される。
【００４１】
つぎに、かかる構成になる第３実施形態の遊技球誘導構造における作用について説明する。
（１）遊技者により遊技領域１０に打ち込まれた遊技球ｘが遊技盤８に設置された障害釘（図示せず）により落下方向を変えつつ装飾枠２０の入球口３５に流入すると、その遊技球ｘはワープ通路３６を通って跳躍レール５５に導かれる。跳躍レール５５の自由端５５ｃの高さは、ソレノイド６３の駆動によりレバー６１が間欠的に揺動するので高くなったり低くなったり変化している。
（２）跳躍レール５５を転動した遊技球ｘは、同レール５５から飛び出して第１ステージ２７に着地する、或いは前方の受け口２８又は後方の受け口２９に直接入る。第１ステージ２７に着地した遊技球ｘは、受け口２８に入るチャンスが少ないので、第１ステージ２７から第２ステージ３１に転動して遊技領域１０に落下する。
（３）受け口２８に入った遊技球ｘは、第１ステージ２７内を通って後方へ排出される。遊技球ｘの通過が図示しない検出スイッチにより確認されると、前述した通過ゲート１１に遊技球が入賞したときの作用効果と同様、「当たり」か「ハズレ」かの抽選が行なわれ、「当たり」であれば始動入賞口１４の一対の開閉羽根が一定時間だけ開放される。
（４）他方、受け口２９に入った遊技球ｘは、排出口３２から遊技領域１０に落下して始動入賞口１４に入る。そして、始動入賞口１４への入賞により、前述した特別図柄表示部１８及び液晶表示部１３の変動表示がスタートする。
【００４２】
上述した各実施形態例においては、入球口３５の出口にワープ通路３６を延伸するように設けているが、ワープ通路を用いる構成に限定されることなく、入球口の出口に跳躍レールを連続するように設ける構成とすることも可能である。また、本発明に係る遊技球誘導構造については、液晶表示部１３の前面に設けられる装飾枠２０に採用することに限定されることなく、液晶表示部以外の他の箇所に設ける構成とすることもできる。
【００４３】
上記受け口２８，２９については、第１ステージ２７（ステージ）に固定状に設けられているが、これを左右或いは前後方向に移動自在とする構成にすることも可能である。
【００４４】
ここで、このパチンコ機ｐの電子制御部について簡単に説明する。
図１０において、この電子制御部には、ハード及びソフトウェアーの制御を司る基本回路が設けられた主制御基板７０を備えている。その主制御基板７０は、中央処理装置（ＣＰＵ）、その中央処理装置が実行する各種乱数発生手段・大当たり処理制御等の各種制御プログラム等を記憶させたメモリー（ＲＯＭ）、中央装置が制御プログラムを実行するときにそのメモリー（ＲＯＭ）から読み出される内容等を一時的に記憶させるためのメモリー（ＲＡＭ）等から構成されている。そして、主制御基板７０には、前記始動入賞口１４に入賞した遊技球を検出する始動スイッチ７３と、前記大入賞口１５への入賞球を計数するカウントスイッチ７４と、その大入賞口１５内に設けられた継続入賞口への入賞球を検出する特定領域スイッチ７５等がインターフェース７１を介して接続されている。
なお、中央処理装置（ＣＰＵ）では、大当たり判定制御、大当たり動作制御等が実行される。
【００４５】
さらに、その主制御基板７０には、液晶表示部１３と、始動入賞口１４の開閉羽根を作動させるソレノイド７６と、大入賞口１５の開閉扉１５ａを開閉作動させるソレノイド７７、昇降手段のモータ装置４８又はソレノイド６３等がインターフェース７２を介して夫々接続されている。それらの装置や電子部品には、図示しない各々の基板に、中央処理装置（ＣＰＵ）やメモリー（ＲＯＭ，ＲＡＭ）を夫々備えており、図柄表示、点灯報知等の遊技に伴う処理制御を適時に行うように設けられている。この電子制御部のブロック図は、一般的なパチンコ機の電子制御部の構成とほぼ同様であることから、これ以上詳しくは述べない。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明を適用したパチンコ機の正面図
【図２】第１実施形態の遊技球誘導構造を備えた装飾枠の斜視図
【図３】第１実施形態の遊技球誘導構造を備えた装飾枠の正面図
【図４】図３のＡ−Ａ線断面図
【図５】第１実施形態の遊技球誘導構造を説明する模式図（１）
【図６】第１実施形態の遊技球誘導構造を説明する模式図（２）
【図７】実施形態例１において、偏心カムの位置を変更した状態を示す模式図
【図８】第２実施形態の遊技球誘導構造を説明する模式図
【図９】第３実施形態の遊技球誘導構造を説明する模式図
【図１０】パチンコ機の電子制御部のブロック図
【符号の説明】
【００４７】
ｐ・・・パチンコ機
１０・・・遊技領域
２７・・・第１ステージ（ステージ）
２８，２９・・・受け口
３５・・・入球口
３６・・・ワープ通路
４６、５５・・・跳躍レール
４６ｃ、５５ｃ・・・自由端
４８・・・モータ装置
４９・・・偏心カム
５７・・・コイルバネ（バネ）
６１・・・レバー
６１ａ・・・先端部
６３・・・ソレノイド
【図１】
2010082191.tif 000003
【図２】
2010082191.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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