(57)【要約】【課題】特定のグループ内で映像を共有するサービスの需要に対する映像共有時のメディア同期方法および装置を提供することを目的にする。【解決手段】ユーザ端末の各端末データをアプリケーションサーバに予め登録するステップと、ユーザ端末よりグループ内に提供するメデイアをアプリケーションサーバのＷｅｂ操作によって配信サーバへコンテンツ登録するステップと、任意のユーザ端末よりグループ会議形式のサービスをスタートさせ、且つ、コンテンツが配信サーバからメディアサーバにユニキャスト送信するステップと、メディアサーバがグループ内全端末に対して配信メディアの同期分配を行うステップと、会話の途中でグループ内ユーザ端末よりトリックプレイ指示がメディアサーバを経由してサーバヘ通知するステップと、配信サーバは前記トリックプレイ制御を行うステップとを含む。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
グループを構成する複数のユーザ端末に対して配信映像のストリーミング操作によるサービスを提供する映像共有時のメデイア同期方法であって、
前記ユーザ端末の各端末データをアプリケーションサーバに予め登録するステップと、
前記ユーザ端末よりグループ内に提供するメデイアをアプリケーションサーバのＷｅｂ操作によって配信サーバへコンテンツ登録するステップと、
任意の前記ユーザ端末よりグループ会議形式のサービスをスタートさせ、且つ、前記コンテンツが前記配信サーバからメディアサーバにユニキャスト送信するステップと、
前記メディアサーバがグループ内全端末に対して配信メディアの同期分配を行うステップと、
会話の途中でグループ内ユーザ端末よりトリックプレイ指示が前記メディアサーバを経由して配信サーバヘ通知するステップと、
前記配信サーバは前記トリックプレイ制御を行うステップと、
を含むことを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
【請求項２】
請求項１記載の映像共有時のメディア同期方法において、
前記アプリケーションサーバとセッション初期化プロトコルサーバとが連携してセッション初期化プロトコルによるセッション制御を行うことを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
【請求項３】
請求項１記載の映像共有時のメディア同期方法において、
前記メディアサーバは、前記配信サーバと連携して前記配信サーバに登録された映像メディアをグループ内の各ユーザ端末に分配制御することを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
【請求項４】
請求項１記載の映像共有時のメディア同期方法において、
前記アプリケーションサーバは、前記配信サーバと連携し、前記ユーザ端末が転送したメディアを前記配信サーバへ転送することを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
【請求項５】
請求項１記載の映像共有時のメディア同期方法において、
前記メディアサーバは、グループ化された各ユーザ端末から送信される実時間ストリーミングプロトコルをアプリケーションメディアとして受信し、受信した前記実時間ストリーミングプロトコルを前記ユーザ端末間の整合制御後に前記配信サーバのアクセスアドレスへ転送し、前記配信サーバから送信される配信メディアのトリックプレイ配信制御を行うことを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像共有時のメディア同期方法に関し、特に、映像ストリーミングサービスを受けるユーザ端末をグルーピングし、グループ内でユーザ端末の提供するコンテンツを共有することにより、映像提供サービスを高度化した映像共有時のメディア同期方法として用いると好適である。
【背景技術】
【０００２】
ストリーミング配信サービスは、データをダウンロードしながら再生できるようにストリーム・データとして配信するサービスであり、ユニキャスト方式とマルチキャスト方式の２種類の形態が存在する。
【０００３】
ユニキャスト方式は、セットトップ・ボックス（ＳＴＢ：Set Top Box）等のユーザ端末と配信サーバが１対１で接続し、ユーザは、ストリーミング操作によるトリックプレイ（一時停止・再生・巻き戻し・早送り・再開・コマ送り等）の操作が可能であるのが一般的である。
【０００４】
マルチキャスト方式は、複数ユーザが視聴できるが、放送型の配信サービスが主であり、ユーザからのストリーミング操作はできないのが一般的である。
【０００５】
現状の映像配信サービスは、映画配信サービスのような個人向け、もしくはニュース配信のような多人数向けのみであり、特定のグループ内で映像を共有するようなサービスの需要が将来出てくることが想定される。
【０００６】
図５は、従来のインタネットを経由する映像配信サービスにおけるユニキャスト配信とマルチキャスト配信の構成図である。同図において、ユーザＡ（４１）は、インターネット３を経由してユニキャスト配信のサーバ用に配置された配信サーバ１と接続され、実時間トランスポート層プロトコル（ＲＴＰ：Real-time Transport Protocol)、実時間ストリーミングプロトコル（ＲＴＳＰ：Real-time Streaming Protocol)の通信プロトコルを用いて、映画配信サービスを受けることができる。このユニキャスト配信形態によれば、ストリーミング操作によるトリックプレイ（一時停止・再生・巻き戻し・早送り・再開・コマ送り等）が可能である。
【０００７】
一方、ユーザＢ（４２）とユーザＣ（４３）は、インターネット３を経由してマルチキャスト配信のサーバ用に配置された配信サーバ２と接続され、実時間トランスポート層プロトコル（ＲＴＰ：Real-time Transport Protocol)、実時間ストリーミングプロトコル（ＲＴＳＰ：Real-time Streaming Protocol)の通信プロトコルを用いて、映画配信サービスを受けることができる。但し、このマルチキャスト配信形態においては、ストリーミング操作によるトリックプレイ（一時停止・再生・巻き戻し・早送り・再開・コマ送り等）が不可能であった。
【０００８】
先行文献としては、コンテンツを構成する様々なデータとの共有関係を作り、且つそれらのデータの二次加工が容易となる配信用データを生成するとともに、これを一系統の通信手段によって容易に配信できるようにしたコンテンツ配信システムが知られている。（例えば、特許文献１参照）
【特許文献１】特開２００６−１６５８７８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、従来技術（特許文献１）においては、動画データに音声データや文字データ等を含むコンテンツ配信をエムペグ（ＭＰＥＧ：Moving Picture Experts Group）形式に圧縮した配信用のデータにて、そのデータの一部を修正などの二次加工を施す場合を想定した発明であり、複数人に対して配信映像のストリーミング操作を許容するサービスに関するものではない。
【００１０】
本発明は、特定のグループ内で映像を共有するサービスの需要に対する映像共有時のメディア同期方法および装置を提供することを目的にする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記課題を解決するための第１の発明は、グループを構成する複数のユーザ端末に対して配信映像のストリーミング操作によるサービスを提供する映像共有時のメデイア同期方法であって、前記ユーザ端末の各端末データをアプリケーションサーバに予め登録するステップと、前記ユーザ端末よりグループ内に提供するメデイアをアプリケーションサーバのＷｅｂ操作によって配信サーバへコンテンツ登録するステップと、任意の前記ユーザ端末よりグループ会議形式のサービスをスタートさせ、且つ、前記コンテンツが前記配信サーバからメディアサーバにユニキャスト送信するステップと、前記メディアサーバがグループ内全端末に対して配信メディアの同期分配を行うステップと、会話の途中でグループ内ユーザ端末よりトリックプレイ指示が前記メディアサーバを経由して配信サーバヘ通知するステップと、前記配信サーバは前記トリックプレイ制御を行うステップとを含んでいる。
【００１２】
この第１の発明によれば、グループ内全ユーザ端末のトリックプレイ操作を可能にする配信メディアの同期共有サービスを提供できる。
【００１３】
第２の発明は、第１の発明に記載の映像共有時のメディア同期制御方法において、前記アプイケーションサーバとセッション初期化プロトコルサーバとが連携してユーザ端末とアプリケーションサーバ間のセッション初期化プロトコルによるセッション制御を行う。
【００１４】
この第２の発明によれば、アプリケーションサーバは、ＷＥＢ画面ログインによるハイパーテキスト転送プロトコル（ＨＴＴＰ）と呼制御プロトコル（ＳＩＰ）セッションの関連付けができ、呼制御プロトコル（ＳＩＰ）セッションのグループ化を行うことができる。
【００１５】
第３の発明は、第１の発明に記載の映像共有時のメディア同期方法において、前記メディアサーバは、前記配信サーバと連携して前記配信サーバに登録された映像メディアをグループ内の各ユーザ端末に分配制御する。
【００１６】
この第３の発明によれば、メディアサーバは、ユーザ端末からのメディアを終端し、メディアの合成と分配を行うことができる。
【００１７】
第４の発明は、第１の発明に記載の映像共有時のメディア同期方法において、前記アプリケーションサーバは、前記配信サーバと連携し、前記ユーザ端末が転送したメディアを前記配信サーバへ転送する。
【００１８】
この第４の発明によれば、配信サーバは、ユーザ端末からアプリケーションサーバを経由して転送されたメディアをデータベースに格納することができる。
【００１９】
第５の発明は、請求項１記載の映像共有時のメディア同期方法において、前記メディアサーバは、グループ化された各ユーザ端末から送信される実時間ストリーミングプロトコルをアプリケーションメディアとして受信し、受信した前記実時間ストリーミングプロトコルを前記ユーザ端末間の整合制御後に前記配信サーバのアクセスアドレスへ転送し、前記配信サーバから送信される配信メディアのトリックプレイ配信制御を行う。
【００２０】
この第５の発明によれば、配信メデイアのトリックプレイ（一時停止・再生・早送り・巻き戻し・再開・コマ送り等）を行うことができる。
【発明の効果】
【００２１】
以上、本発明の映像共有時のメディア同期方法および装置によれば、グループ参加ユーザ限定でのストリーミング配信を行うことによるセキュリティ強化が期待でき、且つ、グループ内全ユーザのトリックプレイ操作を可能にする高度配信サービス（配信メディアの同期共有サービス）を受けることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明の実施の形態について、図を参照しながら説明する。
【００２３】
図１は、本発明の一実施形態における映像共有時のメディア同期制御のネットワーク構成図（その１）である。同図において、ユーザＡ、ユーザＢおよびユーザＣのグループ内でストリーミング同期共有を図り、グループ員全員がストリーミング操作を可能とする。      
【００２４】
グループ化対応装置６として設置されるアプリケーションサーバ７とメディアサーバ８が、ユーザＡ、ユーザＢおよびユーザＣとの間で通信プロトコルである実時間トランスポート層プロトコル（ＲＴＰ：Real-time Transport Protocol）と、実時間ストリーミングプロトコル（ＲＴＳＰ：Real-time Streaming Protocol）を用いて互いにデータをやり取りする。また、メディアサーバ８は、ユニキャスト配信サーバ１との間でもリアルタイムトランスポート層プロトコル（ＲＴＰ）と、リアルタイムストリーミングプロトコル（ＲＴＳＰ）を用いて互いにデータをやり取りする。
【００２５】
ＳＩＰサーバ（ＳＩＰ：Session Initiation Protocol)５は、ユーザＡ、ユーザＢおよびユーザＣの各ユーザ端末と、アプリケーションサーバ７との間のセッションを管理する役目を受け持ち、グループ化の概念はない、
アプリケーションサーバ７は、ユーザＡ、ユーザＢおよびユーザＣの個々のユーザ端末とのセッションのグループ化を行い、且つ、メディアサーバ８と連携し、メディア配信指示を出すことができる。また、ユーザＡ、ユーザＢおよびユーザＣにＷＥＢ画面機能を提供し、グループ会議開催機能とユーザ保有コンテンツを配信サーバにアップロードする機能を実装する。
【００２６】
メディアサーバ８は、ユーザＡ、ユーザＢおよびユーザＣの各ユーザ端末からの実時間トランスポート層プロトコル（ＲＴＰ）および実時間ストリーミングプロトコル（ＲＴＳＰ）を終端し、またユニキャスト用配信サーバ１からのＲＴＰおよびＲＴＳＰも終端する。また、メディア制御機能は、音声と映像のミキシング機能を実装する。
【００２７】
ユニキャスト用配信サーバ１は、ユーザからアップロードされた配信映像を管理し、実時間ストリーミングプロトコル（ＲＴＳＰ）により配信を開始する。またメディアサーバ８からの実時間ストリーミングプロトコル（ＲＴＳＰ）によるストリーミング操作に従い、アップロードされた配信映像を配信する機能及び映像を配信する機能を実装する。
【００２８】
図２は、本発明の一実施形態における映像共有時のメディア同期制御のネットワーク構成図（その２）である。
・  アプリケーションサーバと呼制御プロトコル（ＳＩＰ）サーバ間、及びアプリケーションサーバとユーザ端末間
アプリケーションサーバ７では、Ｗｅｂ画面ログインによるハイパーテキスト転送プロトコル（ＨＴＴＰ：Hypertext Transfer Protocol）と呼制御プロトコル（ＳＩＰ）セッションの関連付けを行い、更に、Ｗｅｂ画面操作によりグループを作成することで、呼制御プロトコル（ＳＩＰ）セッションのグループ化を行う。
【００２９】
ハイパーテキスト転送プロトコル（ＨＴＴＰ）は、Ｗｅｂサーバとブラウザ間でハイパーテキストマークアップ言語（ＨＴＭＬ：Hypertext Markup Language）ファイルなどを転送するときに使うプロトコルであり、セッションとは、二つシステム間で実行される通信の論理的な接続の開始から終了までのことを示す。
（２）メディアサーバとユーザ端末間
メディアサーバ８は、ユーザ端末からのメディアを終端し、メディアの合成と分配を行う。実時間ストリーミングプロトコル（ＲＴＳＰ）もメディアとして終端する。
（３）配信サーバとメディアサーバ間
配信サーバ１は、メディアサーバ８に対してのみ、実時間ストリーミングプロトコル（ＲＴＳＰ）接続、ユニキャスト配信を行なう。
【００３０】
メディアサ−バ８は、ユーザからの実時間ストリーミングプロトコル（ＲＴＳＰ）を整合して配信サーバへ実時間ストリーミングプロトコル（ＲＴＳＰ）を送信する。また、メディアサーバ８は、配信サーバ１からのメディアをユーザ端末へ合成・分配を行う。
【００３１】
図３は、本発明の一実施形態におけるグループ内メディア配信制御のシーケンス図（その１）である。以下にグループ内メディア配信を制御する手順を図１と図２参照しながら図３にしたがって説明する。
【００３２】
Ｓ１. アプリケーションサーバ７のＷＥＢ画面操作により、ユーザＡ端末／ユーザＢ端末の呼制御プロトコル資源識別子（ＳＩＰ−ＵＲＩ：Session Initiation Protocol−Uniform resource identifier）をアプリケーションサーバ７に登録する。アプロケーションサーバ７は、端末ＳＩＰ−ＵＲＩを保持する。なお、ユーザ本人、保守運用者等、誰が登録を許容するかは、サービスにより異なる。呼制御プロトコル資源識別子（ＳＩＰ−ＵＲＩ）は、一まとまりの通信を開始、変更、完了するアプリケーション層のシグナリングである呼制御プロトコル（ＳＩＰ）で、相手を指定する方法の１つである。
【００３３】
Ｓ２．ユーザＡは、アプリケーションサーバ７のＷｅｂ画面操作により、ハイパーテキスト転送プロトコル（ＨＴＴＰ）によりユーザ保有のメディアコンテンツをアプリケーションサーバ７へ転送する。アプリケーションサーバ７は、転送されたコンテンツを配信サーバ1へ転送する。配信サーバ1では、転送されたコンテンツを配信可能なコーディックへ変換し、変換されたコンテンツを配信サーバ１内に保存する。また、配信サーバ１は、保存したコンテンツへのアクセスアドレスをアプリケーションサーバ７へ通知する。アプリケーションサーバ７は、通知されたアクセスアドレスをアプリケーションサーバ７内に保存する。
【００３４】
Ｓ３．グループ会議を開催する。開催方法は、(1) アプリケーションサーバ７のＷｅｂ画面操作による網内発呼による参加ユーザ端末着信、(2) アプリケーションサーバ７のＷｅｂ画面操作によるユーザＡのＷｅｂクライアント発信によるアプリケーションサーバ７着信、(3)ユーザ端末からの発呼によるＳＩＰサーバ５／アプリケーションサーバ７経由でのユーザ着信、等のシーケンスは問わない。
【００３５】
アプリケーションサーバ７は、グループ開催契機にメディアサーバ８へグループ開始要求を送信し、メディアサーバ８は、グループリソースを補足する。またアプリケーションサーバ７は、ユーザ端末から受信した呼制御プロトコル（ＳＩＰ）の“ＩＮＶＩＴＥ”メッセージもしくは“２００ ＯＫ”メッセージ内のＳＤＰ（Session Description Protocol)記述に記載されているユーザ端末のメディア受信ＩＰアドレス及びポート番号をメディアサーバへの接続要求で通知し、メディアサーバ８は、アプリケーションサーバ７から受信したＩＰアドレス及びポート番号を保存し、ユーザＡ端末に送信する為のポートを開き、ユーザのリソースを捕捉する。
【００３６】
なおＳＩＰのネゴシエーション(発側と着側で使用するメディアの受信アドレス、ポート番号、コーディック等を決定する行為)において、ユーザ端末から送信されるメディアは、メディアサーバ８で終端させる。
【００３７】
グループが作成される場合は、開始要求が行われる。なお、メディアサーバ８は、端末Ａと端末Ｂが通話中であることを知っている。
【００３８】
Ｓ４．グループ会議開催中にユーザＡが配信サーバに登録したコンテンツをグループに参加しているユーザと共有したい場合『面白いコンテンツ登録したんだ！一緒に見よ。』に、アプリケーションサーバ７のＷｅｂ画面操作にて登録したコンテンツを指定する。アプリケーションサーバ７は、保存している登録済みコンテンツのコンテンツアクセスアドレスをメディアサーバ８へ通知する。メディアサーバ８は、通知されたコンテンツアクセスアドレスを保存する。アプリケーションサーバ７は、コンテンツアクセスアドレスをユーザ端末へも通知を行う。
【００３９】
Ｓ５．ユーザＡ端末は、配信サーバ１よりコンテンツ配信を開始する為、メディアサーバ８に“ＤＥＳＣＲＩＢＥ”メッセージを送信する。メディアサーバ８では、ユーザからの“ＤＥＳＣＲＩＢＥ”メッセージ受信により、Ｓ４によりアプリケーションサーバ７から通知されたコンテンツアクセスアドレスに対して“ＤＥＳＣＲＩＢＥ”メッセージを送信する。配信サーバ１では、受信した“ＤＥＳＣＲＩＢＥ”メッセージに対して詳細情報を“２００ ＯＫ”メッセージに設定してメディアサーバへ応答を返す。メディアサーバは、配信サーバから受信した“２００ ＯＫ”メッセージをユーザＡ端末に送信する。ユーザＡ端末は、受信した応答メッセージからコンテンツを指定して“ＳＥＴＵＰ”メッセージをメディアサーバへ送信する。メディアサーバ８は、受信した“ＳＥＴＵＰ”メッセージを配信サーバ１へ送信する。配信サーバ１は受信した“ＳＥＴＵＰ”メッセージからコンテンツ配信の準備を行い、“２００ ＯＫ”メッセージをメディアサーバ８へ送信する。メディアサーバ８は、受信した“２００ ＯＫ”メッセージをユーザＡ端末に送信する。ユーザＡ端末は、コンテンツの配信を開始する為、“ＰＬＡＹ”メッセージをメディアサーバ８へ送信し、メディアサーバ８は、“ＰＬＡＹ”メッセージを配信サーバへ送信し、配信サーバ１は、“２００ ＯＫ”をメディアサーバ８へ送信後に配信を開始する。メディアサーバ８は、配信サーバ１からの“２００ ＯＫ”メッセージをユーザＡ端末に送信する。
【００４０】
Ｓ６．メディアサーバ８は、配信サーバ１から配信されたメディアを受信し、グループ内の全参加者のユーザ端末に対して配信メディアの分配を行う。これによりグループ内の全ユーザに対して配信メディアの同期配信を実現する。またメディアサーバ８においてメディア分配時に、必要ならばグループ会議で使用しているメディアと配信サーバ１から配信されたメディアの合成を行う。
【００４１】
Ｓ７．ユーザＡは、配信されているコンテンツに対して、トリックプレイ（一時停止・再生・巻き戻し・早送り・再開・コマ送り等）を行いたい場合（『ちょっと止めるよ。ここ面白いんだよ。』とか『続きを見よ。』とか）、“ＰＨＡＳＥ”もしくは“ＰＬＡＹ”メッセージをメディアサーバ８へ送信する。メディアサーバ８は、“ＰＨＡＳＥ”もしくは“ＰＬＡＹ”メッセージを配信サーバ１へ送信する。配信サーバ１は、受信したＲＴＳＰメッセージにより配信コンテンツに対して、メッセージに対応したトリックプレイ制御を行い、“２００ ＯＫ”メッセージをメディアサーバ８へ送信する。メディアサーバ８は、“２００ ＯＫ”メッセージをユーザＡ端末へ送信する。
【００４２】
図４は、本発明の一実施形態におけるグループ内メディア配信制御のシーケンス図（その２）である。以下にグループ内メディア配信を制御する手順を図４にしたがって説明する。
【００４３】
Ｓ８．コンテンツ登録をしていないグループ会議参加ユーザＢがトリックプレイを行いたい場合『私も操作したい。』、アプリケーションサーバ７のＷｅｂ画面操作にて配信されているコンテンツを指定することで、コンテンツアクセスアドレスをユーザＢ端末へ通知を行う。ユーザＢ端末は、“ＳＥＴＵＰ”メッセージをメディアサーバ８へ送信する。メディアサーバ８は受信した“ＳＥＴＵＰ”メッセージに対して、“２００ ＯＫ”メッセージをユーザＢ端末に送信する。
【００４４】
Ｓ９．ユーザＡ端末は、トリックプレイを行うため、“ＰＨＡＳＥ”もしくは“ＰＬＡＹ”メッセージをメディアサーバ８へ送信する。メディアサーバ８は同時に複数の要求を配信サーバ１に要求しないように、ユーザＡ及びユーザＢの要求に対してＲＴＳＰの「整合を行い、配信サーバ１に対しては一人に見せかけ、要求がない場合のみ配信サーバ１へ“ＰＨＡＳＥ”もしくは“ＰＬＡＹ”メッセージを送信する。配信サーバ１は受信したＲＴＳＰメッセージにより配信コンテンツに対して、メッセージ（映像一時停止、巻き戻し、再生、早送り等）に対応したトリックプレイ制御を行い、“２００ ＯＫ”メッセージをメディアサーバ８へ送信する。メディアサーバ８は“２００ ＯＫ”メッセージをユーザＢ端末へ送信する。
【００４５】
以降は、グループ内全参加ユーザからの配信終了による“ＴＥＡＲＤＯＷＮ”メッセージをメディアサーバ８が受信するか、グループ内の全ユーザが切断を行うまでトリックプレイ操作が可能となる。
【００４６】
Ｓ１０．グループに参加しているユーザが配信終了する場合『そろそろ飽きた。』は、“ＴＥＡＲＤＯＷＮ”メッセージをメディアサーバ８に送信する。メディアサーバ８はグループ内の“ＳＥＴＵＰ”を行った全ユーザから“ＴＥＡＲＤＯＷＮ”メッセージを受信した場合に、配信サーバ１に“ＴＥＡＲＤＯＷＮ”メッセージを送信し、配信終了の要求を行う。配信サーバ１はメディアサーバ８からの“ＴＥＡＲＤＯＷＮ”メッセージにより配信終了処理を行い、“２００ ＯＫ”メッセージをメディアサーバ８へ送信する。
【００４７】
Ｓ１１．音声呼を解放する場合『もうこんな時間だ！じゃ明日。』、ユーザ端末がＢＹＥを送信することで、グループ会議から退室する。呼制御プロトコル（ＳＩＰ）サーバは、“ＢＹＥ”メッセージをアプリケーションサーバ７へ転送し、アプリケーションサーバ７は、メディアサーバ８に切断要求を送信する。メディアサーバ８は、ユーザ端末へ送信するポートを閉じ、ユーザのリソースを解放する。アプリケーションサーバ７は、グループ内全ユーザの切断要求によりグループ終了通知をメディアサーバ８へ送信し、メディアサーバ８は、グループのリソースを解放する。
【００４８】
以上の実施例を含む実施形態に関し、更に以下の付記を開示する。
（付記１）
グループを構成する複数のユーザ端末に対して配信映像のストリーミング操作によるサービスを提供する映像共有時のメデイア同期方法であって、
前記ユーザ端末の各端末データをアプリケーションサーバに予め登録するステップと、
前記ユーザ端末よりグループ内に提供するメデイアをアプリケーションサーバのＷｅｂ操作によって配信サーバへコンテンツ登録するステップと、
任意の前記ユーザ端末よりグループ会議形式のサービスをスタートさせ、且つ、前記コンテンツが前記配信サーバからメディアサーバにユニキャスト送信するステップと、
前記メディアサーバがグループ内全端末に対して配信メディアの同期分配を行うステップと、
会話の途中でグループ内ユーザ端末よりトリックプレイ指示が前記メディアサーバを経由して配信サーバヘ通知するステップと、
前記配信サーバは前記トリックプレイ制御を行うステップと、
を含むことを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
（付記２）
付記１記載の映像共有時のメディア同期方法において、
前記アプリケーションサーバとセッション初期化プロトコルサーバとが連携してセッション初期化プロトコルによるセッション制御を行うことを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
（付記３）
付記２記載の映像共有時のメディア同期方法において、
複数の前記ユーザ端末の参加によるグループ会議を開始して、参加者のグルーピング制御を行うことを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
（付記４）
付記１記載の映像共有時のメディア同期方法において、
前記メディアサーバは、前記アプリケーションサーバと連携して前記ユーザ端末からのメディアを受信し、グループ内のメディア分配を制御することを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
（付記５）
付記１記載の映像共有時のメディア同期方法において、
前記ユーザ端末がグループ内で共有したいメディアをハイパーテクスト転送プロトコルにより前記アプリケーションサーバへ転送することを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
（付記６）
付記１記載の映像共有時のメディア同期方法において、
前記アプリケーションサーバは、前記配信サーバと連携し、前記ユーザ端末が転送したメディアを前記配信サーバへ転送することを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
（付記７）
付記６記載の映像共有時のメディア同期方法において、
前記配信サーバは、前記アプリケーションサーバから転送されたメディアを配信可能なメディアコーディックに変換し、データベースに格納と同時にコンテンツのアクセスアドレスを前記アプリケーションサーバに通知することを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
（付記８）
付記１記載の映像共有時のメディア同期方法において、
前記アプリケーションサーバは、メディア登録を行った前記ユーザ端末によるＷｅｂ画面操作により、登録したメディアをグループ内の全ユーザ端末に対して配信指示するステップと、
前記配信サーバから通知されたアクセスアドレスの情報を前記メディアサーバへ通知するステップと、
前記メディアサーバは、前記アプリケーションサーバより通知されたアクセスアドレスに対して実時間ストリーミングプロトコルによりユニキャスト配信を開始するステップと、
前記メディアサーバは、配信サーバから配信された登録メディアを受信し、グループ化された全ユーザに対してメディアの合成・分配を行うことを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
（付記９）
付記８記載の映像共有時のメディア同期方法において、
前記メディアサーバは、グループ化された各ユーザ端末から送信される実時間ストリーミングプロトコルをアプリケーションメディアとして受信し、受信した前記実時間ストリーミングプロトコルを前記ユーザ端末間の整合制御後に前記配信サーバのアクセスアドレスへ転送し、前記配信サーバから送信される配信メディアのトリックプレイ配信制御を行うことを特徴とする映像共有時のメディア同期方法。
【産業上の利用可能性】
【００４９】
本発明は、特定グループ内のユーザ端末で会話をしながら映像配信メデイアのトリックプレイ（一時停止、再生、巻き戻し、早送り、コマ送り等）指示がグループ内全ユーザ端末の操作によりできる。そのため、配信メデイアの同期共用サービスを提供する映像共有時のメディア同期方法において、利用できる。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明の一実施形態における映像共有時のメディア同期制御のネットワーク構成図（その１）である。
【図２】本発明の一実施形態における映像共有時のメディア同期制御のネットワーク構成図（その２）である。
【図３】本発明の一実施形態におけるグループ内メディア配信制御のシーケンス図（その１）である。
【図４】本発明の一実施形態におけるグループ内メディア配信制御のシーケンス図（その２）である。
【図５】従来のインターネットを経由する映像配信サービスにおけるユニキャストとマルチキャストの接続構成図である。
【符号の説明】
【００５１】
１    配信サーバ（ユニキャスト配信）  
２    配信サーバ（マルチキャスト配信）
３    インターネット
４１，４２，４３    ユーザＡ，ユーザＢ，ユーザＣ
５    セッション初期化プロトコルサーバ（ＳＩＰＳ：Session Initiation Proto-col Server）
６    グループ化対応装置
７    アプリケーションサーバ（ＡＳ：Application Server）
８    メディアサーバ 
【図１】
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【図２】
2010114639.tif 000004
【図３】
2010114639.tif 000005
【図４】
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【図５】
2010114639.tif 000007