(57)【要約】【課題】タッチパネル機能搭載の携帯端末装置において、数多くのアプリケーションの起動を簡単に行えるようにする。【解決手段】タッチパネルの特定の領域に入力するパターンとパターンが入力したときに起動するアプリケーションの関係をアプリケーションテーブルとして記憶する。その上で、そのアプリケーションテーブルに基づいて、入力したパターンがどのアプリケーションテーブルに対応しているか判断する。そして、その判断したアプリケーションを起動する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部と、
前記表示部の表示領域に触れられたことを検出するタッチパネル部と、
前記タッチパネル部の特定の領域に入力したパターンを検出するパターン検出部と、
前記タッチパネル部が触れられたパターンに対応して起動されるアプリケーションの関係をアプリケーションテーブルとして記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶されたアプリケーションテーブルに基づいて、前記パターン検出部で検出したパターンに対応したアプリケーションを判断し、その判断したアプリケーションを起動する制御部とを備えた
携帯端末装置。
【請求項２】
前記アプリケーションテーブルは、アプリケーションごとに対応するパターンを任意の単一パターンに設定できる
請求項１に記載の端末装置。
【請求項３】
前記表示部は、前記パターン検出部でパターン検出を実行させるためのアイコンを表示させ、
前記アイコンを指定する前記タッチパネルの操作がある場合に、前記表示部に前記パターン検出部でパターン検出を行うための特定領域を前記表示部に表示させる
請求項１に記載の端末装置。
【請求項４】
前記アイコンが前記表示部に表示されている場合、前記パターン検出部でパターン検出を行うための特定領域を前記表示部に出現できるキースイッチをもつ操作部を備えた
請求項３に記載の端末装置。
【請求項５】
タッチパネルの特定の領域に入力したパターンを検出し、
前記タッチパネルが触れられたパターンに対応して起動されるアプリケーションの関係をアプリケーションテーブルとして記憶し、
前記アプリケーションテーブルに基づいて、前記タッチパネルから検出したパターンに対応するアプリケーションを判断し、その判断したアプリケーションを起動する
アプリケーション起動方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばタッチパネルを備えた携帯電話端末に適用して好適な携帯端末、及び携帯端末に適用されるアプリケーション起動方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、タッチパネルを有する携帯端末が各種開発されている。タッチパネルを有する携帯端末で操作する際には、指またはスタイラスでタッチパネルを押下することにより、１つのメインメニュー画面からアイコンを選択することができ、その選択操作でサブメインメニューが表示される。その状態で、再びアイコンをタッチ操作で選択することで、最後にユーザの利用したいコンテンツ画面が表示される。
【０００３】
特許文献１には、アプリケーションに関連した具体的な言葉に対応した文字を入力することで、その入力文字のアプリケーションを自動的に判断し、適切なアプリケーションを起動する携帯端末についての記載がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平１０−１５４０６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、携帯端末が持つ機能やコンテンツの増加の一途をたどっているため、メニューのツリー状の画面遷移構成が複雑になってきている。そのため、ユーザは目的の機能やコンテンツを操作するための画面を表示するまでに多くのキータッチ操作を行う必要がある。
【０００６】
タッチパネルを使ったアプリケーション起動の操作性を改善する手法としては、例えば特許文献１に記載されたように、アプリケーションに関連した文字入力を行うことが考えられる。しかしながら、タッチパネル上で文字入力を行うのは必ずしも簡単に行える操作とは言えない。
【０００７】
また、メインメニューを使って選択する場合において、ある特定のアプリケーション起動を起動した状態で、さらに別のアプリケーション起動する場合にも、選択のための操作性が悪いという問題があった。即ち、所定のメインメニューから選択するという手法では、ユーザが現在起動中のアプリケーションとは別の他のアプリケーションを利用したい場合、一度メインメニューの表示に戻ってから、目的とするアプリケーションが選択できるまで再度たどらなければならない。そのため、作業に慣れていないユーザにとっては、使い勝手が悪いという問題があった。
【０００８】
本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、タッチパネル機能搭載の携帯端末装置において、数多くのアプリケーションの起動を簡単に行えることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するための本発明は、タッチパネルの特定の領域に入力するパターンとパターンが入力したときに起動するアプリケーションの関係をアプリケーションテーブルとして記憶する。その上で、そのアプリケーションテーブルに基づいて、入力したパターンと対応したアプリケーションを判断し、その判断したアプリケーションを起動する。
【００１０】
このようにしたことで、例えば、タッチパネル上の特定の領域でタッチ操作で描くパターンを、予め複数種類用意して、アプリケーションテーブルに登録しておく。そして、その登録されたいずれかのパターンを描くタッチ操作があると、該当するパターンに対応したアプリケーションが起動され、タッチパネルを描くパターンだけで複数種類のアプリケーションの起動が行える。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によると、タッチパネルに所定のパターンを入力することで、その入力されたパターンに対応するアプリケーションの起動が行うことができる。これにより、ユーザは目的の機能やコンテンツを操作するためのアプリケーション起動画面を表示するまでの操作を省くことができるため、ユーザの利便性向上が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の一実施の形態に係る端末装置の内部構成例を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施の形態に係るパターン入力画面の例を示す説明図である。
【図３】本発明の一実施の形態に係る処理の例を示すフローチャートである。
【図４】本発明の一実施の形態に係るアプリケーションテーブルの例を示す説明図である。
【図５】本発明の一実施の形態に係るパターン入力画面のアイコン化の例を示す説明図である。
【図６】本発明の一実施の形態に係るメニュー起動入カアイコンからアプリケーション起動の処理例を示すフローチャートである。
【図７】本発明の一実施の形態に係る端末装置の変形例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の一実施の形態について、以下の順序で説明する。
１．端末の内部構成例：図１
２．パターン入力画面の例：図２
３．本実施の形態の処理の例：図３
４．アプリケーションテーブルの例：図４
５．入力画面のアイコン化の例：図５
６．メニュー起動入カアイコンからアプリケーション起動までの例：図６
７．一実施の形態の変形例の説明：図７
【００１４】
［１．端末の内部構成例］
図１は、本実施の形態の携帯電話端末１００の内部構成例を示すブロック図である。携帯電話端末１００は、マイクロプロセッサ等よりなる制御部１０１を備え、制御部１０１は、制御信号が伝送される制御ライン１５０又はデータが伝送されるデータライン１６０を介して、携帯電話端末１００内の各部と接続されている。そして、制御部１０１はこれらのラインを通して各部と通信を行い、各部の動作制御を行う。
【００１５】
制御ライン１５０には、通信回路１０２と、表示部１０３と、操作部１０４と、メモリ１０５と、タッチパネル制御部１３０とが接続されている。
【００１６】
通信回路１０２は、無線通信を行う通信部である。即ち、通信回路１０２にはアンテナ１０６が接続してあり、通信回路１０２は、アンテナ１０６で得られた電波を復調して、基地局から伝送された音声信号や各種データなどを取り出す。また、データライン１６０を介して入力した音声信号を音声処理部１０９に供給し、出力用の処理をしてスピーカ１０７に供給して出力させる。また、マイクロホン１０８を備えて、端末の周囲の音声を拾ってアナログ音声信号として音声処理部１０９に供給し、音声処理部１０９で所定のフォーマットの音声信号に変換する。変換された音声信号は、通信回路１０２に供給する。また、音声信号以外の送信させる各種データについても通信回路１０２に供給する。通信回路１０２では、供給される音声信号やその他のデータを、電波に変換してアンテナ１０６に出力する処理を行う。
【００１７】
表示部１０３は、液晶パネル等で構成される表示パネルと、その表示パネルの駆動部とで構成され、着信した電話の電話番号や、アンテナ１０６を通して送受信される電子メールの文章等や、カメラからの撮像が表示される。本例の場合には、この表示部１０３の表示画面上には、後述するタッチパネル１４０が配置してあり、タッチパネル１４０でタッチ操作が可能に構成してある。操作部１０４は、数字などのダイヤルキーやその他の各種機能キーで構成される。そして、それらのキーがユーザに押下された場合に、操作内容に応じた操作信号を生成して制御部１０１に供給する。
【００１８】
メモリ１０５は、ＲＯＭ（Read Only Memory）やＲＡＭ（Random Access Memory）で構成され、メモリ１０５には、携帯電話端末１００の制御に必要なソフトウェア等が格納されている。後述するタッチパネル制御部１３０での制御に必要なプログラム（ソフトウェア）についても、メモリ１０５に格納させてある。また、メモリ１０５には、制御部１０１で制御が行われる際に一時的に発生するデータ等も格納される。さらに、後述するアプリケーションテーブルについても、メモリ１０５内の所定のエリアに格納させてある。このアプリケーションテーブルは、タッチパネル１４０に入力したパターンに対応して起動するアプリケーションを示したものである。
【００１９】
タッチパネル制御部１３０は、タッチパネル１４０が接続してある。このタッチパネル１４０の表面を触れられたことの検出データはタッチパネル制御部１３０に送られ、タッチパネル制御部１３０でどのパネル上のどの位置が触れられたのかと、タッチ操作で入力されたパターンを検出するようにしてある。タッチパネル１４０として用意されたタッチ領域の内の特定の領域は、指またはスタイラス２１でパターンを入力するメニュー起動入力エリアとしてある。パターンが入力された場合、そのパターンの信号をタッチパネル制御部１３０がパターンごとのコードに変換して、制御部１０１に出力する。そして、制御部１０１は、メモリ１０５に記憶してあるアプリケーションテーブルを照合して、該当するパターンに対応したアプリケーションを選出して起動させる。
なお、タッチパネル１４０は、表示部１０３の表面上に装着されている。
【００２０】
［２．パターン入力画面の例］
次に、表示部１０３の表面画面上のタッチ操作で、アプリケーションを起動させる場合の例について説明する。まず、表示部１０３の表面画面上での表示とその操作例について説明する。
図２は、携帯電話端末１００の表示画面１１０には、メニュー起動入力エリア１２０を表示させておく。タッチパネル制御部１３０では、このニュー起動入力エリア１２０でどのようなタッチ操作があるのか検出する。メニュー起動入力エリア１２０は、簡単な文字などのパターン１２１が入力できるよう、比較的大きなエリアとしてある。
図２に示すように、表示画面１１０には、メニュー起動入力エリア１２０を示す枠の他に、携帯電話端末として必要な各種表示を行うようにしてある。具体的には、電池残量表示１１１や、メール着信表示１１２や、時刻表示１１３等を行う。また、各種アイコン１１４，１１５，１１６が表示させてあり、それらのアイコン１１４〜１１６がタッチされることで、それらのアイコンに対応した機能が起動される構成としてある。
【００２１】
［３．本実施の形態の処理の例］
次に、図３のフローチャートを参照して、携帯電話端末１００の表示画面１１０中のメニュー起動入力エリア１２０にパターンが入力されて、対応するアプリケーションが起動される場合の処理例について説明する。
この図３のフローチャートの処理は、ユーザが携帯電話端末１００の表示画面２３にメニュー起動入力エリア１２０を表示させている場合に実行される。
【００２２】
図３のフローチャートに従って説明すると、まず、ユーザがメニュー起動入力エリア１２０にパターンを入力したかどうかの判断をする（ステップＳ１０１）。
【００２３】
入力がない場合、そのまま、入力があるまで現状維持となる。これに対して、入力があった場合、入力したパターンの認識を行う（ステップＳ１０２）。
【００２４】
次に、その認識したパターンがアプリケーションテーブル内にあるパターンと照合するか否かの判断をする（ステップＳ１０３）。
照合するパターンがない場合は、認識したパターンを消去して（ステップＳ１０５）、ステップＳ１０１に戻り、新たなパターンの入力をまつことになる。
これに対して、照合するパターンがあった場合、アプリケーションテーブルから照合したパターンに対応するアプリケーションを起動させる（ステップＳ１０４）。
【００２５】
［４．アプリケーションテーブルの例］
ここで、前述しているメモリ１０５に記憶されるアプリケーションテーブルについて、図４の例を参照して説明する。このアプリケーションテーブルとは、メニュー起動入力エリア１２０に描かれたパターンごとに起動するアプリケーションを一覧に示したものである。例えば、パターン「Ｃ」にはカメラ起動、パターン「Ｓ」にはスケジュール起動、パターン「１」には電話帳起動、パターン「３」には電卓起動、パターン「Ｘ」にはアプリケーションを全て終了、とアプリケーションテーブルに設定してあるとする。
【００２６】
そして、メニュー起動入力エリア１２０に、アプリケーションテーブルに記載してあるパターンが入力されたことを検出すると、パターンに対応したアプリケーションが起動する。「Ｃ」を入力した場合はカメラが起動、「Ｓ」を入力した場合はスケジュールが起動、「１」を入力した場合は電話帳が起動、「３」を入力した場合は電卓が起動、「Ｘ」を入力した場合は起動しているアプリケーションを全て終了、ということが行われる。
【００２７】
なお、このアプリケーションテーブルは、予め設定していてもよいが、ユーザが自在に設定、追加ができるようにしてもよい。パターン（文字）とアプリケーションとの対応についても、自由に設定してもよい。
【００２８】
また、このアプリケーションテーブルに設定するパターンは、単一パターンとしている。これにより、ユーザの素質による向き不向きが少なく、パターンを楽に記憶することができる。
【００２９】
［５．入力画面のアイコン化の例］
図２の例では、メニュー起動入力エリア１２０として比較的大きなエリアとしたが、画面上で何らかのアプリケーションを起動した画面が既に表示されているために、このメニュー起動入力エリア１２０が表示できない場合がある。このような場合には、例えば、メニュー起動入力エリア１２０を表示させるためのアイコンを表示させることが考えられる。
図５は、メニュー起動入カエリアを表示させるためのアイコンを表示させた場合の一例を示している。このアイコン化した表示（メニュー起動入力アイコン１２２とする）を表示させる。このメニュー起動入力アイコン１２２は、例えば電池残量表示１１１，メール受信表示１１２，時刻表示１１３などと並べて、画面１１０の上部に比較的小さく表示させる。このように表示させることで、アプリケーション実行画面１１７（この例ではメール文入力画面）を表示させる領域が確保できる。
【００３０】
この図５に示す表示状態で、指またはスタイラス２１でメニュー起動入力アイコン１２２をクリックすることで、図２に示す表示状態に変化して、メニュー起動入力エリア１２０が表示される。その後の動作は、図３のフローチャートで説明した処理と同様である。ただし、アプリケーション起動する前に、メニュー起動入力エリア１２０は非表示になり、再度メニュー起動入力アイコン１２２がアプリケーションの表示を阻害しない頒域に再表示される。
【００３１】
［６．メニュー起動入カアイコンからアプリケーション起動までの処理例］
次に、メニュー起動入力アイコン１２２からアプリケーションまで起動までの処理例について、図６のフローチャートを参照して説明する。ただし、この図６のフローチャートの処理は、ユーザが、携帯電話端末１００の表示画面にメニュー起動入力アイコン１２２を表示している場合に実行される。
【００３２】
まず、携帯電話端末１００の表示画面１１０にてメニュー起動入力アイコン１２２の表示を確認する（ステップＳ２０１）。そして、メニュー起動入力アイコン１２２を起動するかどうかの判断をする（ステップＳ２０２）。なお、起動はアイコンを指またはスタイラス２１でクリックすることで行われる。
【００３３】
起動させない場合は、そのまま、入力があるまで現状維持となる。これに対して、起動があった場合、メニュー起動入力エリア１２０が表示される（ステップＳ２０３）。
【００３４】
その後は、メニュー起動入力エリア１２０の入力からパターン照合までは図３のステップＳ１０１−ステップＳ１０３間で説明した処理が適用される。
【００３５】
そして、照合するパターンがない場合は、認識したパターンを消去して（ステップＳ２０７）、ステップＳ２０４に戻り、新たなパターンの入力をまつことになる。
これに対して、照合するパターンがあった場合、まずメニュー起動入力エリア１２０を非表示にする（ステップＳ２０８）。それから、アプリケーションテーブルから照合したパターンに対応するアプリケーションを起動させる（ステップＳ２０９）。
【００３６】
それから、アプリケーション起動した後、メニュー起動入力アイコン１２２がそのアプリケーションの表示を阻害しない頒域に再表示される。
【００３７】
なお、メニュー起動入力アイコン１２２は、アプリケーションが起動中であっても、呼び出すことが可能である。
【００３８】
また、タッチパネル上のメニュー起動入力アイコン１２２の代りに、操作部１０４に専用のキースイッチの設置もしくは所定のキー操作で、メニュー起動入力エリア１２０を表示させるようにしてもよい。そのキー操作で表示させた際には、再度そのキーを操作したとき、メニュー起動入力エリア１２０を非表示としてもよい。あるいはまた、メニュー起動入力アイコン１２２が表示されている状態で、割り当てられた特定のキースイッチの操作時に、メニュー起動入力エリア１２０を表示させてもよい。
【００３９】
このようにして、本実施の形態によると、目的の機能やコンテンツを操作するための画面を表示するまでの操作を行うことなく、アプリケーションを簡単に起動することすることができる。また、入力するパターンとそのパターンに対応して起動するアプリケーションを設定するアプリケーションテーブルは、ユーザ自身が自在に設定することができることにより、ユーザが覚え易いパターンを登録することができる。
【００４０】
［７．一実施の形態の変形例の説明］
上述した実施の形態では、タッチパネル装備の表示部をひとつのみ装備した携帯電話端末を使用していた。これに対して、タッチパネル装備の表示部を二つ持つ構成にしてもよい。つまり、ひとつをメニュー起動入力エリア専用、もうひとつをメニュー起動入力エリアに入力されたパターンに対応したアプリケーション表示専用にしてもよい。
【００４１】
この変形例の内部構成例について、図７を参照して説明する。この本変形例における携帯電話端末１００′の内部構成は、図１に示した構成の携帯電話端末１００にタッチパネルと表示部を一つずつ追加したものとなっており、タッチパネルと表示部を除く構成については説明を省略する。
【００４２】
まず、液晶パネル等で構成される表示パネル及びその表示パネルの駆動部とで構成される表示部では、メニュー起動入力エリア用表示部１０３Ａ及びアプリケーション用表示部１０３Ｂがある。そして、それらの表示部では、着信した電話の電話番号や、アンテナ１０６を通して送受信される電子メールの文章等や、カメラからの撮像が表示される。
【００４３】
次に、タッチパネル制御部１３０では、メニュー起動入力エリア用タッチパネル１４０Ａ及びアプリケーション用タッチパネル１４０Ｂが接続してある。これらには、メニュー起動入力エリア用タッチパネル１４０Ａはメニュー起動入力エリア用表示部１０３Ａに、アプリケーション用タッチパネル１４０Ｂはアプリケーション用表示部１０３Ｂにと、それぞれの表示部の表面上に装着されている。
【００４４】
そして、メニュー起動入力エリア用タッチパネル１４０Ａでは、指またはスタイラス２１でパターンを入力するメニュー起動入力エリアを専用に備えている。パターンを入力された場合、そのパターンの信号をタッチパネル制御部１３０が位置信号に変換して、制御部１０１に出力する。そして、制御部１０１は、メモリ１０５に記憶してあるアプリケーションテーブルを照合して、該当するアプリケーションを選出して、アプリケーション用表示部１０３Ｂに起動させる。
【００４５】
この変形例でのアプリケーション起動までの処理例の説明をすると、図３のフローチャートの処理例と同一である。ただし、ステップＳ１０１はメニュー起動入力エリア用タッチパネル１４０Ａで入力し、ステップＳ１０５ではアプリケーション用表示部１０３Ｂで起動されることとなる。
【００４６】
このような変形例にすることで、常にメニュー起動入力エリア１２０を使用できるため、図３のシーケンスで常時制御できることになる。これにより、メニュー起動入力エリア１２０を使用するために毎回呼び出す手間を省け、より利便性の向上が可能となる。
【００４７】
なお、ここまでの実施の形態では、携帯電話装置である端末装置に組み込んだ例について説明したが、その他のタッチパネルを備えた携帯用の各種端末装置に本発明を適用してもよいことは勿論である。
【符号の説明】
【００４８】
１００，１００′…携帯電話端末、１０１…制御部、１０２…通信回路、１０３…表示部、１０４…操作部、１０５…メモリ、１０６…アンテナ、１０７…スピーカ、１０８…マイクロホン、１０９…音声処理部、１３０…タッチパネル制御部、１４０…タッチパネル、１５０…制御ライン、１６０…データライン、１２０…メニュー起動入力エリア、１２２…メニュー起動入力アイコン、２１…スタイラス、２３…表示画面、１０３Ａ…メニュー起動入力エリア用表示部、１０３Ｂ…アプリケーション用表示部、１４０Ａ…メニュー起動入力エリア用タッチパネル、１４０Ｂ…アプリケーション用タッチパネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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