(57)【要約】【課題】遊技機のメンテナンス時のトラブルを防止する。【解決手段】遊技機の制御部と副制御部を覆う開閉可能なカバーと、前記カバーが開かないようにロックするロック機構と、前記電源部がオンになったことを検知したときに前記ロック機構で前記カバーをロックし、前記電源部がオフになったことを検知したときに前記カバーのロックを解除する電源オンオフ検知機構と、電源オンオフ検知機構による検知結果に基づき前記ロック機構を駆動するロック機構駆動部とを備える。電源をオフにしない限りカバーを開くことができないので、電源オンにもかかわらずハーネスを抜き差しすることで基板がショートするなどのトラブルを防ぐことができる。【選択図】        図６
2010099154.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体と、遊技に関する処理を実行する制御部と、演出に関する処理を実行する副制御部と、前記制御部及び前記副制御部に電源を供給する電源部とを備える遊技機において、
前記制御部及び前記副制御部は前記筐体の裏面に設けられ、
さらに、前記制御部及び前記副制御部の少なくとも一方を覆う開閉可能なカバーと、前記カバーが開かないようにロックするロック機構と、前記電源部がオンになったことを検知したときに前記ロック機構で前記カバーをロックし、前記電源部がオフになったことを検知したときに前記カバーのロックを解除する電源オンオフ検知機構と、電源オンオフ検知機構による検知結果に基づき前記ロック機構を駆動するロック機構駆動部とを備えることを遊技機。
【請求項２】
前記電源オンオフ検知機構は、前記電源部に接続され、前記電源部がオンのときに発熱する発熱体と、前記発熱体の温度を検知する温度センサと、前記温度センサの出力を予め定められた閾値と比較し、前記発熱体の温度が予め定められたレベルよりも上がったときに前記電源部がオンになったと判定し、前記レベルよりも下がったときに前記電源部がオフになったと判定するコンパレータとを備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記電源オンオフ検知機構は、前記電源部が発生する振動を検出する振動センサと、前記振動センサの出力を予め定められた閾値と比較し、前記電源部の振動が予め定められたレベルを超えたときに前記電源部がオンになったと判定し、前記レベルを下回ったときに前記電源部がオフになったと判定するコンパレータとを備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機に関し、特に、電源オンの状態において、遊技機に内蔵されている基板やハーネス（配線）を覆うカバーの取り外しを禁止する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるパチンコ機やスロットマシン等の遊技機は、パチンコ球やメダル等の遊技媒体に一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得した遊技媒体を種々の景品に交換することができる。遊技機には、その筐体内部に、遊技媒体の供給に基づいて作動させるランプ装置や音声発生装置などの様々な各種駆動装置及びこれら駆動装置を制御させるために対応させた制御回路装置を備えており、遊技者が遊技を行う際にこれらを適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。また、近年では、所定の識別情報（図柄）を変動表示し得るリール表示装置または液晶画像表示装置等の図柄可変表示装置を内蔵し、所定条件を満たしたときに識別情報を変動させた後に停止表示させるように図柄可変表示装置を作動させるものが主流となっている。これらの装置は制御回路装置によって制御されている。
【０００３】
最近の遊技機の内部に配設されている制御回路装置は、基板上に設けられたＣＰＵ（ｃｅｎｔｒａｌ ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ ｕｎｉｔ）が、制御プログラムに従って電子制御を行うものが一般的である。制御プログラムは、マスクＲＯＭ（ｒｅａｄ ｏｎｌｙ ｍｅｍｏｒｙ）のような基板上に装着されたＩＣチップにデータとして記憶されており、ＣＰＵは、遊技状態に応じてＩＣチップから制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって制御を行っている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−３３０３８９号公報
【特許文献２】特開２００２−１３６７４３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
制御回路装置として、遊技機に関する処理を行う制御部と、主に演出に関する処理を行う副制御部があるが、これらはカバーに収納され、不正行為の防止及びトラブル防止の観点から、それらの着脱及びそれらに接続されるワイヤハーネス（ハーネス、配線）の着脱は、カバーを外してからでないと行えないようになっている。
【０００６】
前記カバーの取り付けは、ロック機構付きの特殊なネジなどにより機械的に行われており、遊技機の電源のオンオフとは連動していなかった。したがって、電源オンの状態でも前記カバーを取り外すことが可能であった。そのため、メンテナンスの際に、電源オンの状態であるにもかかわらず、誤ってハーネスを抜き差しすることがあり、基板ショート等のトラブル発生のおそれがあった。
【０００７】
また、前記カバーのロックは機械的なものであり、強引にロックを解除することで前記カバーを取り外し、不正な基板にすりかえるという不正行為（ゴト行為）を防げなかった。
【０００８】
この発明は、上記課題を解決するためになされたもので、メンテナンス時のトラブルを防止するとともに、不正な基板交換を防止することのできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この発明は、筐体と、遊技に関する処理を実行する制御部と、演出に関する処理を実行する副制御部と、前記制御部及び前記副制御部に電源を供給する電源部とを備える遊技機において、
前記制御部及び前記副制御部は前記筐体の裏面に設けられ、
さらに、前記制御部及び前記副制御部の少なくとも一方を覆う開閉可能なカバーと、前記カバーが開かないようにロックするロック機構と、前記電源部がオンになったことを検知したときに前記ロック機構で前記カバーをロックし、前記電源部がオフになったことを検知したときに前記カバーのロックを解除する電源オンオフ検知機構と、電源オンオフ検知機構による検知結果に基づき前記ロック機構を駆動するロック機構駆動部とを備えるものである。
【００１０】
前記電源オンオフ検知機構は、例えば、前記電源部に接続され、前記電源部がオンのときに発熱する発熱体と、前記発熱体の温度を検知する温度センサと、前記温度センサの出力を予め定められた閾値と比較し、前記発熱体の温度が予め定められたレベルよりも上がったときに前記電源部がオンになったと判定し、前記レベルよりも下がったときに前記電源部がオフになったと判定するコンパレータとを備えるものである。
【００１１】
前記電源オンオフ検知機構は、例えば、前記電源部が発生する振動を検出する振動センサと、前記振動センサの出力を予め定められた閾値と比較し、前記電源部の振動が予め定められたレベルを超えたときに前記電源部がオンになったと判定し、前記レベルを下回ったときに前記電源部がオフになったと判定するコンパレータとを備えるものである。
【発明の効果】
【００１２】
この発明によれば、前記制御部及び前記副制御部の少なくとも一方を覆う開閉可能なカバーと、前記カバーが開かないようにロックするロック機構とを備え、前記電源部がオンになったことを検知したときに前記ロック機構で前記カバーをロックするようにしたので、電源をオフにしない限りカバーを開くことができない。よって、メンテナンス時に誤って、電源オンにもかかわらずハーネスを抜き差しすることで基板がショートするなどのトラブルを防ぐことができる。また、不正な基板の交換を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
弾球遊技機（パチンコ機）の構造概略について図１及び図２を参照して説明を加える。
【００１４】
まず、図１を参照して本発明の実施の形態に係る遊技機の外部的構造につき説明する。
外枠５０は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備など）へと固定させるための縦長方形状からなる木製の枠部材である。
本体部材５１は、外枠５０の内部に備えられ、ヒンジ部５１ａを介して外枠に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。この本体部材５１は、枠状に形成されその内側に空間部を有している。
開口枠扉５２は、遊技機の前面側となる前記本体部材５１の前面に、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。
なお、開口枠扉５２の開口部にガラス製又は樹脂製からなる透明板部材が設けられ、開口部近傍に電飾５２ａ、スピーカ５２ｂ、などが取り付けられている。
後述する遊技盤（図１では示していない）は、本体部材５１の空間部に臨むように、本体部材５１に所定の固定部材を用いて着脱自在に装着されている。遊技盤の本体部材５１への装着後は、その遊技領域を前記開口部より観察することができる。
【００１５】
球受皿付き扉５３は、遊技機前面において本体部材５１の下側に対し、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着され、遊技球を貯留する球受皿を少なくとも備えた扉部材である。なお、本実施形態における球受皿付き扉には、以下の部材が取り付けられている。
（1）複数の遊技球が貯留可能で且つ発射駆動装置４８へと遊技球を案内させる通路が設けられた球受皿。
（2）該貯留され発射駆動装置４８へと案内された遊技球を前記遊技盤１０の盤面１１に設けられた遊技領域へと打出す操作を行う回動式操作ハンドル４８ｂ。なお、一般的には、「盤面」は遊技領域の形成される遊技盤１０の表面を意味するが、本発明の実施の形態では、遊技盤１０を構成する部材（例えば、アクリル等でできた透明な板であって、その中に後述の電飾基板１０２を含むもの）そのものも意味する。以下の説明において、両者を特に区別する必要のないときは「盤面」と記し、遊技盤１０の表面ではなく、上記部材全体を指すときは「盤面体」と記すことにする。
（3）プリペイドカード読込み処理関係及び借り受ける遊技球の貸出し処理関係の指示をするボタンを備えた球貸し関係の操作部。
（4）球受皿に貯留させた遊技球を遊技球収集容器（ドル箱［登録商標］）へと排出解除するための球受皿用の貯留球排出操作ボタン。
【００１６】
次に、図２を参照して本発明の実施の形態に係る遊技機の内部的構成を説明する。
４０は、前述したように、本体部材５１若しくは遊技盤１１又はこれらに備え付けられる支持部材などを介して設けられ、電気的な遊技制御の処理を行い主要な処理情報を生成する制御部である。
４０ｂは、前記本体部材５１若しくは遊技盤１１又はこれらに備え付けられる支持部材などを介して設けられ、前記制御部４０にて生成した処理情報を得ることにより所定の出力態様処理をさせる制御を行う副制御部である。
４２は、賞球の払い出し制御を行う払出制御部である。
４３は、遊技球を払い出す遊技球払出装置である。
４４は、図示しないランプや電飾５２ａを制御するランプ制御部である（後の説明の役物装置制御部５５）。
４６は、スピーカ５２ｂを制御駆動して音響を発生させる音響制御部である。
４９は発射駆動装置４８を制御する制御装置であって、回動式操作ハンドル４８ｂを介して遊技球を盤面（遊技盤の表面）に設けられた遊技領域へと打出し制御を行うための発射制御装置である。
【００１７】
図３は遊技機の遊技盤の正面図である。
図３において、１１は遊技盤１０の盤面（盤面体）である。
盤面１１は、誘導レール１２と、誘導レール１２で区画された略円形の遊技領域を落下した遊技球を外部へ導く排出口（アウト口）１３と、遊技領域を移動する遊技球の方向を変化せしめる釘１４や風車１４ａなどの障害物を複数個備える矩形の盤面である。
【００１８】
前述した盤面１１の遊技領域は、誘導レール１２（遊技球を滑走させる滑走部と遊技球を規制する規制部を含む）により略円形状となるように区画形成され、打出された遊技球の移動範囲を規制する領域である。前記滑走部に規制部が続くように設けられている。前記滑走部は全体として螺旋をなして盤面１１に配設されている。
【００１９】
前記排出口（アウト口）１３は、遊技領域に投入された遊技球が集束する位置に設けられた回収開口部である。
【００２０】
障害物１４としての遊技釘は、遊技球と接触させることにより移動方向を不規則にし、又は移動方向を規制するために、盤面１１の適宜な位置に打込まれる複数の棒状部材である。
【００２１】
３０ａは、遊技領域の中央やや上側に設けられ、演出用表示ランプやＬＣＤ（液晶表示装置）などの可変表示部をひとつ又は複数有する可変表示装置（センター役物）である。
３０ｂは、入賞部としてスルーチャッカー（入賞チャッカー）である。
３０ｃは、普通入賞口を有する普通入賞装置である。
３０ｄは、始動入賞口を有するスタートチャッカー（始動入賞装置）である。
３０ｅは、大入賞口を有するアタッカーである。
以下の説明で、３０ｂ乃至３０ｅをまとめて入賞口３０などと記すことがある。
３１は、ＬＥＤなどの発光素子からなる電飾装置である。電飾装置３１はそれ単体で盤面１１に設けられるほか、普通入賞装置３０ｃや排出口１３に併せて設けられている。なお、電飾装置３１は、後述の役物装置５６の下位概念である。
なお、図示されていないが、上記３０ｂ、３０ｃ、３０ｄ、３０ｅの内部には球通過検出器２０ｂ、２０ｃ、２０ｄ、２０ｅが設けられている（同図の括弧内の符号はそのことを意味する）。
【００２２】
スタートチャッカー３０ｄの始動入賞装置は特定入賞装置と、アタッカー３０ｅの大入賞装置は特別入賞装置とも呼ばれる。
スタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄは、入賞口の開口範囲の拡縮を行わせる可動片をその両側に備え、遊技球を入賞させることにより可変表示を行わせると共に賞球を遊技者に獲得させる入賞装置である。スルーチャッカー３０ｂを遊技球が通過したことを契機に抽選がなされ、それが当たりとなったときに入賞を容易にするために、スタートチャッカー３０ｄの可動片が開放され、その入賞口が拡大される。
アタッカー（大入賞装置）３０ｅは、入賞口を露出させる開口状態と入賞口を閉鎖する閉口状態となる可動扉が駆動制御されるものであり、遊技球を入賞させることにより他の入賞装置と比較してより多くの賞球を獲得させる入賞装置である。スタートチャッカー３０ｄに遊技球が入ったことを契機に抽選がなされ、それが当たりとなったときに入賞を著しく容易にするために、アタッカー３０ｅの可動扉が開口状態になる。
可変表示装置３０ａ、スタートチャッカー３０ｄ及びアタッカー３０ｅは、盤面１１において可動する可動役物である。可動役物は、後述の役物装置５６の下位概念である。なお、可動役物には、前後左右に動いたり回転したりするフィギュア等の可動式の演出役物も含む。
以下の説明において、電飾装置３１と可動役物３０ａ，３０ｄ，３０ｅを併せて、役物装置５６と記すことにする。電飾装置３１と可動役物３０ａ等を区別する必要があるときは、その旨記載する。
【００２３】
図４は本発明の実施の形態に係る遊技機の機能ブロック図である。同図において、副制御部の表示は省略している。
４０は、電気的な遊技制御の処理を行い主要な処理情報を生成する制御部である。制御部４０は遊技領域を移動（流下）して入賞口３０ｂ〜３０ｅを通過した遊技球をそれぞれ検出する球通過検出器２０ｂ〜２０ｅの信号を入力とし、入賞口３０ｂ〜３０ｅの遊技球通過に応じた抽選・判定を行う入賞判定部４０ａを含む。入賞判定部４０ａは、予め定められた手順により抽選用乱数を発生させており、発生された乱数（具体的には、遊技球の通過タイミングなどの所定のタイミングで抽出された乱数）に基づき当選したかどうかの判定を行っている。
【００２４】
５６は、電飾装置３１と可動役物３０ａ，３０ｄ，３０ｅを含む役物装置である。役物装置には発光素子（ＬＥＤなど）を含むのと、可動部（ソレノイドなど）を含むものがある。
５５は、役物装置５６に発光動作及び／又は可変動作を行わせる役物装置制御部である。発光動作とは、役物装置５６に内蔵されている発光素子（ＬＥＤなど）を点滅させることであり、可変動作とは、可動装置（ソレノイドなど）を動かすこと（いわゆる電動チューリップの一対の可動片を動かして入賞口を開放すること、アタッカー３０ｅの開放扉を開放すること、など）である。すなわち、役物装置制御部５５は、制御部４０からの制御信号に基づき、可変表示装置（センター役物）３０ａの演出用表示ランプを点灯させたり、ＬＣＤ（液晶表示装置）に演出に係る画像を表示させるとともに、スタートチャッカー３０ｄの可動片を開放したり、アタッカー３０ｅの可動扉を開口状態にする。
【００２５】
言い換えれば、役物装置制御部５６は、制御部４０に設けられた入賞判定部４０ａにおける所定条件の成立（例えば、始動入賞装置３０ｄヘの遊技球の入賞等）に基づく電子的な当否抽選の結果に応じて、その識別表示情報（可変表示装置（センター役物）３０ａのＬＣＤに演出表示される）を可変表示させた後に停止表示を行う表示制御装置でもある。さらに、役物装置制御部５６は、入賞判定部４０ａにおける所定条件の成立（例えば、予め定められた通過口ヘの遊技球の通過）に基づく電子的な当否抽選の結果に応じて、識別点灯情報（可変表示装置（センター役物）３０ａの演出用表示ランプに点灯表示される）を可変表示させた後に停止表示を行う表示制御装置でもある。
【００２６】
可変表示装置（センター役物）３０ａのＬＣＤ（図示せず）は、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する装置である。スタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄを遊技球が通過したことが検出されると、表示される図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のスタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄの通過時点において抽選された抽選用乱数値により決定される停止図柄をＬＣＤに表示して停止するようになっている。アタッカー３０ｅは、前方に開放可能な開閉板を備える。ＬＣＤの変動停止後の図柄が「７７７」などの当り図柄のとき、「大当り」と称する特別遊技が開始され、アタッカー３０ｅの開閉板が予め定めた回数だけ開放されるようになっている。アタッカー３０ｅの開閉板が開放された後、所定時間が経過し、又は所定数の遊技球が入賞すると開閉板が閉じる。
【００２７】
４２は、入賞判定部４０ａの信号を受けて入賞口３０ｂ〜３０ｅの遊技球通過に応じた及び／又はこれによる抽選・判定の結果に応じた遊技球払出装置４３を制御する払出制御部である。
４３は、入賞条件の達成により遊技利益として入賞口３０ｂ〜３０ｅの遊技球通過に応じた及び／又はこれによる抽選・判定の結果に応じた所定数の遊技球を払出す駆動源を備えた遊技球払出装置である。
４６は、遊技盤１０あるいは遊技機筐体に設けられたスピーカ５２ｂを通じて効果音・音声を発生させる音響制御部である。
【００２８】
遊技球が遊技領域に設けられた入賞装置３０ｂ〜３０ｅには、それぞれ内部に球通過検出器（例えばスイッチ）２０ｂ〜２０ｅが設けられ、遊技球の通過を検出できるようになっている。いずれかの入賞装置３０ｂ〜３０ｅの位置を通過すると、これを球通過検出器２０ｂ〜２０ｅが検出し、これを受けて入賞判定部４０ａが所定の抽選・判定処理を行う。例えば、球通過検出器２０ｂがスルーチャッカー（入賞チャッカー）３０ｂを通過した遊技球を検知したとき、所定の抽選を行い、当選したときはスタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄを所定時間開放する。すなわち、スタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄの左右両側に互いに対向して設けられた一対の可動片を、それぞれ外側へ開放させる。併せて当選の旨を可変表示装置（センター役物）３０ａに表示する。そして、遊技球がスタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄを通過したことを検知したとき、所定の抽選を行い、当選したときはアタッカー３０ｅの大入賞装置を開放する。
【００２９】
制御部４０は、ＣＰＵ、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、読み出し及び書き込みメモリ（ＲＷＭ）及び入出力ユニット（Ｉ／Ｏ）を含む。当該ＣＰＵは、ＲＯＭに予め記憶されているプログラムに従って所定の処理を行う。実際には、入賞判定部４０ａは、ＣＰＵがプログラムを実行することにより実現されている。
【００３０】
図５は、発明の実施の形態に係る遊技機を裏面から見た図（背面図）である。図６（ａ）は、遊技機の右側面図である。図６（ｂ）は、図５のＡ−Ａ矢視断面図である。なお、図６（ａ）の一部（上部）は、図５のＢ−Ｂ線で遊技機を切り欠いた状態を示している。これらの図において、外枠５０の表示は省略している。
【００３１】
これらの図において、Ｃは、制御部４０、副制御部４０ｂ、払出制御部４２を覆うカバーである（これは一例であって、カバーが覆うものはこれに限定されない）。ＳＬは、ロック機構を構成するソレノイドである。ＰＷＳは、遊技機の電源スイッチである。電源スイッチＰＷＳは、電源部（後述の遊技機用電源装置ＰＳ１）のオンオフを行うものである。図示しないが、電源部は、例えば、本体部材５１の背面下側に設けられている。なお、図２においては、カバーＣの表示を省略していた。
【００３２】
カバーＣは、上述のように遊技機の主要な構成要素（基板）を覆うものであり、図示しないが、これらに接続されるハーネスも覆うものである。カバーＣで覆っている限り、各基板の取り外し及びハーネスの挿抜はできない。
【００３３】
カバーＣは、その一方の側を回動可能に固定するために、それを本体部材５１に引っ掛けるための爪Ｃ１とを供える。爪Ｃ１はそれが引っ掛かっている間は、ヒンジと同様に機能する。爪Ｃ１の反対側には、ロック機構であるソレノイドＳＬの作用部ＳＬ１が嵌り込む開口（貫通孔）Ｃ２が設けられている。
【００３４】
ソレノイド(Solenoid)は、電磁力によって鉄心が駆動するアクチュエータであり、電磁石であるソレノイドコイルＳＬ２と、これにより進退する作用部（可動鉄心、ロッド）ＳＬ１とを備える。ソレノイドは、ソレノイドコイルＳＬ２内に可動鉄心を設置し、コイルに電流を加えることで作用部に直進運動をさせることができる。運動できる範囲が狭い（ストロークが短い）が、小型で高速応答を得られるという特徴がある。ソレノイドコイルＳＬ２は、直流（DCソレノイド）又は交流電流（ACソレノイド）で駆動される。ACソレノイドは可動鉄心を吸引させる力が一定で、動作速度が比較的速く、DCソレノイドはACソレノイドよりも小さく、音も小さいが、可動鉄心の位置によって吸引させる力が変化し動作速度は遅いという特徴を持つ。
【００３５】
図５及び図６（ｂ）に示すように、ソレノイドＳＬが作動してその作用部ＳＬ１がケースＣの開口Ｃ２に嵌まり込んでいる状態では、ケースＣを取り外すことができない（ソレノイドＳＬと反対側には爪Ｃ１が設けられ、これが本体部材５１の端に引っ掛かっているため）。これに対し、図６（ａ）のように作用部ＳＬ１がソレノイドコイルＳＬ２の内部に引き込まれていると、爪Ｃ１を中心に開くことができ、さらに下側に引き抜くことでケースＣを取り外すことができる。
【００３６】
図７は、ロック機構（ソレノイドＳＬ）の動作を説明するためのブロック図である。同図において、Ｓは遊技機の電源のオンオフ状態を検知する電源オンオフ検知機構、ＤＲＶは電源オンオフ検知機構Ｓの出力を受けてソレノイドコイルＳＬ２を駆動する駆動部である。電源オンオフ検知機構Ｓの具体例については後述する。
【００３７】
図８及び図９は、ロック機構の動作フローチャートである。以下、これらの図に基づき動作を説明する。
【００３８】
遊技機の電源がオフからオンになるときは、電源オンオフ検知機構Ｓが電源オンを監視している（Ｓ１）。電源オンになったら（Ｓ２でＹＥＳ）、ロック機構を有効にしてカバーＣをロックする。具体的には、電源オンオフ検知機構Ｓが駆動部（ロック機構駆動部）ＤＲＶによりソレノイドコイルＳＬ２に電流を流させることでソレノイドＳＬの作用部ＳＬ１を突出させ、これを開口Ｃ２に係合させることでカバーＣが開くことができないようにする。
【００３９】
遊技機の電源がオンからオフになるときは、電源オンオフ検知機構Ｓが電源オフを監視している（Ｓ１１）。電源オフになったら（Ｓ１２でＹＥＳ）、図示しないタイマーを起動する（Ｓ１３）。このタイマーは、例えば電源オンオフ検知機構Ｓに内蔵されている。タイマーによる計時により所定時間が経過したと判定されたとき（Ｓ１４でＹＥＳ）、ロック機構を解除する。具体的には、電源オンオフ検知機構Ｓが駆動部ＤＲＶからソレノイドコイルＳＬ２への電流を止めて（あるいは電源オンオフ検知機構Ｓが駆動部ＤＲＶによりソレノイドコイルＳＬ２に逆方向の電流を流させることで）、ソレノイドＳＬの作用部ＳＬ１をソレノイドコイルＳＬ２内へ戻す。この状態でカバーＣを開くことができる。なお、タイマーで所定時間（例えば１分）経過した後にロックを解除するのは、いわばカバーＣの開放可能状態になるまで一定時間待たせることで不正行為を困難にしようとするものである（不正行為は、その露見を避けるために迅速に行われる）。
【００４０】
以上の説明から明らかなように、本発明の実施の形態に係る遊技機において、主要な構成要素である制御部などを覆うカバーは、電源オン時は開放することができなくなる。電源オフになって所定時間を経過しない限り当該カバーを開くことができない。
【００４１】
発明の実施の形態によれば、電源をオフにしない限りカバーを開くことができず、これに覆われている基板やハーネスに触れることができない。したがって、メンテナンス時に誤って、電源オンにもかかわらずハーネスを抜き差しすることで基板がショートするなどのトラブルを防ぐことができる。
【００４２】
また、発明の実施の形態によれば、電源をオフにしない限りカバーを開くことができないので、不正な基板の交換を防止することができる。しかも、タイマーにより所定時間経過後でないとカバーを明けられないようにすることで、さらに確実に不正行為を防止することができる。
【００４３】
次に、本願発明の実施の形態におけるロック機構（特に、図７の電源オンオフ検知機構Ｓ）の具体例について、図１０及び図１１を参照して説明を加える。なお、図１０及び図１１においてタイマーの表示は省略している。
【００４４】
（具体例１）図１０（ａ）参照
遊技機の電源である電源装置（電源部）ＰＳ１の出力でソレノイドコイルＳＬ２を駆動したものである。構成が単純で信頼性が高い。しかし、電源装置ＰＳ１からソレノイドコイルＳＬ２への配線が切断されると、ロック機構が無効とされるという欠点がある。
図１０（ａ）では、電源スイッチＰＷＳが電源オンオフ監視機構Ｓに相当し、電源装置ＰＳ１が駆動部ＤＲＶに相当する。
【００４５】
（具体例２）図１０（ｂ）参照
ソレノイドコイルＳＬ２のための電源装置ＰＳ２を設け、これを常時オンとしつつ、その出力側に電源スイッチＰＷＳを設けたものである。この場合の電源スイッチＰＷＳは連動する２系統の接点をもち、その一方は電源装置ＰＳ２をオンオフし、その他方は電源装置ＰＳ１をオンオフする。この構成では、ロック機構用に別電源を持つので、ロック機構のトラブル（ソレノイドコイルＳＬ２のショート・焼損など）で遊技機本体の電源が落ちることがなくなる。
【００４６】
図１０（ｂ）では、電源スイッチＰＷＳが電源オンオフ監視機構Ｓに相当し、電源装置ＰＳ２が駆動部ＤＲＶに相当する。
【００４７】
（具体例３）図１０（ｃ）参照
ソレノイドコイルＳＬ２のための電源装置ＰＳ２を設け、これを常時オンとしつつ、電源オンオフ監視機構Ｓで電源装置ＰＳ１の出力を直接監視するというものである。電源オンオフ監視機構Ｓは、電源装置ＰＳ１の出力（例えば＋５Ｖ）を予め定められた閾値電圧（例えば＋２．５Ｖ）を出力する基準電圧源ＶＲＥＦと比較するコンパレータＣＭＰを備える。コンパレータＣＭＰで、電源装置ＰＳ１の出力が閾値を超えたと判断したとき、リレーＲＬＹを駆動して電源装置ＰＳ２の電源でソレノイドコイルＳＬ２を駆動する。この構成では、ロック機構用に別電源を持つので、具体例２と同様の作用効果を奏するとともに、電源オンオフ監視機構Ｓで電源装置ＰＳ１の出力を直接監視するので、電源スイッチＰＷＳの接点に不正な工作を受けたとしてもロック機構は影響を受けない、したがって不正行為を確実に検知できるという効果を奏する。
【００４８】
（具体例４）図１１（ａ）参照
ソレノイドコイルＳＬ２のための電源装置ＰＳ２を設け、これを常時オンとしつつ、電源オンオフ監視機構Ｓで電源装置ＰＳ１の出力を直接監視する点で具体例３と同じであるが、具体例４では発熱体Ｈの温度を測定することで電源オンかどうか判定する。発熱体Ｈは電源装置ＰＳ１の出力を受けて発熱するもので、例えば抵抗である。発熱体Ｈはロック機構専用のものばかりではなく、基板に搭載されている抵抗やＩＣなど発熱するものを利用できる。発熱体Ｈは電源オンのときに発熱し、オフのとき発熱しない。したがって、発熱体Ｈの温度により電源のオンオフを判定することができる。温度センサＴＳはそのためのものであり、温度センサＴは発熱体Ｈに熱的に密着している（両者の間の熱抵抗が少ない）。電源オンのとき、温度センサＴＳはある一定以上の温度になると考えられるから、これを勘案して基準温度レベルＴＲＥＦを決めておく。そして、これを超えているときコンパレータＣＭＰが電源オンと判定し、超えないとき電源オフと判定する。温度センサとして、抵抗値が温度上昇に伴い増加することに基づき温度を測る金属抵抗温度センサや半導体の負性抵抗を利用する半導体温度センサ（サーミスタ）などがある。
【００４９】
具体例４は、具体例３と同様の作用効果を奏するとともに、発熱体Ｈ自身の熱容量（正確には温度センサＴＳの熱容量も含む）の関係から、その温度の上昇及び下降（言い換えれば発熱体Ｈの加熱及び冷却）に時間を要することから、ロック及びその解除に時間遅れを持たせることができる。上述した処理ではタイマー処理を行っていたが、それが不要になるという特徴がある。また、発熱体Ｈを基板に設けられた抵抗やＩＣなどの発熱する部品とし、これに温度センサＴＳを密着させることで、当該基板の電源オンを直接検知することができる。したがって、電源オンオフ監視機構Ｓの動作を妨害することは難しく、不正行為に対してより有効であると言える。
【００５０】
（具体例５）図１１（ｂ）参照
ソレノイドコイルＳＬ２のための電源装置ＰＳ２を設け、これを常時オンとしつつ、電源オンオフ監視機構Ｓで電源装置ＰＳ１の出力を直接監視する点で具体例３と同じであるが、具体例４では振動センサＶＳで電源装置ＰＳ１の動作状態を直接検知することで電源オンかどうか判定する。一般的に、電源装置はその動作中多少とも振動している。この点に着目して、振動センサＶＳで電源のオンオフを判定するというものである。振動センサＶＳは電源装置ＰＳ１に密着している。電源オンのとき、振動センサＶＳはある一定以上の振動を検出すると考えられるから、これを勘案して基準振動レベルＲＥＦを決めておく。そして、これを超えているときコンパレータＣＭＰが電源オンと判定し、超えないとき電源オフと判定する。振動センサとして、電磁誘導式、圧電式、歪みゲージ式、静電容量式のものがある。
【００５１】
具体例５は、具体例３と同様の作用効果を奏する。具体例５は、具体例４とは違って電源装置ＰＳ１のオンオフを直ちに検知することができる。
【００５２】
なお、不正行為を防止する観点からは、上記具体例１〜５のいずれにおいても、それらを構成する部品をカバーＣの内部に設けることが好ましい。
【００５３】
以上の説明において、専らパチンコ機を例にとり説明を加えたが、上述のロック機構はスロットマシンにも同様に適用できて、その作用効果も異ならない。
【００５４】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】遊技機の表面構造を示す斜視図である。
【図２】遊技機の裏面構造を示す斜視図である。
【図３】遊技者から見た盤面体の様子を示す図（正面図）である。
【図４】遊技機の機能ブロック図である。
【図５】発明の実施の形態に係る遊技機の背面図である。
【図６】図６（ａ）は、遊技機の右側面図である。図６（ｂ）は、図５のＡ−Ａ矢視断面図である。
【図７】発明の実施の形態に係るロック機構のブロック図である。
【図８】発明の実施の形態に係るロック機構の動作フローチャートである。
【図９】発明の実施の形態に係るロック機構の動作フローチャートである。
【図１０】発明の実施の形態に係るロック機構の具体例を示す図である。
【図１１】発明の実施の形態に係るロック機構の具体例を示す図である。
【符号の説明】
【００５６】
４０    制御部
４０    副制御部
４２    払出制御部
Ｃ      カバー
Ｃ１    カバーに設けられた爪
Ｃ２    カバーに設けられた開口（貫通孔）
ＣＭＰ  コンパレータ
ＤＲＶ  駆動部（ロック機構駆動部）
Ｈ      発熱体（抵抗）
ＰＳ１  遊技機用電源装置（電源部）
ＰＳ２  ロック機構用電源装置
ＲＬＹ  リレー
ＲＥＦ  基準振動レベル
Ｓ      電源オンオフ検知機構
ＳＬ    ソレノイド
ＳＬ１  ソレノイドの作用部
ＳＬ２  ソレノイドコイル
ＴＳ    温度センサ
ＴＲＥＦ  基準温度レベル
ＰＷＳ  電源スイッチ
ＶＲＥＦ  基準電圧源
ＶＳ    振動センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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