(57)【要約】【課題】公共場所での配置に適し、かつ視聴者の操作に応じて様々な広告情報を表示できる情報表示装置を提供する。更に係る表示装置における操作を容易化する。【解決手段】情報表示装置は、広告情報又は報知情報を表示する表示部と、表示部の前方を撮影する撮影部と、撮影部から得られる撮影結果に基づいて、表示部の視聴者の動作を検出する動作検出手段と、動作検出手段が検出した動作に応じて、表示部に表示された複数の情報のうち、視聴者が選択した情報を特定する特定手段と、を備える。【選択図】図２
2010231355.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
広告情報又は報知情報を表示する表示部と、
表示部の前方を撮影する撮影部と、
撮影部から得られる撮影結果に基づいて、表示部の視聴者の動作を検出する動作検出手段と、
動作検出手段が検出した動作に応じて、表示部に表示された複数の情報のうち、視聴者が選択した情報を特定する特定手段と、
を備えることを特徴とする情報表示装置。  
【請求項２】
表示部は、情報を視聴者が選択するための操作方法を、広告情報又は報知情報と共に表示することを特徴とする、請求項１に記載の情報表示装置。
【請求項３】
広告情報又は報知情報を受信する受信部と、操作方法を記憶する記憶部を更に備え、
表示部は、
前記受信した情報が、特定の操作方法を指定しないとき、記憶部に記憶された操作方法を表示し、
前記受信した情報が、特定の操作方法を指定するとき、記憶部に記憶された操作方法に代えて、該特定の操作方法を表示する、請求項２に記載の情報表示装置。
【請求項４】
表示部は、撮影部により撮影された視聴者の画像を、広告情報又は報知情報と共に表示することを特徴とする、請求項１ないし３のいずれかに記載の情報表示装置。
【請求項５】
表示部は、動作検出手段が視聴者の動作を検出できなかったときに、操作方法を表示する、請求項１ないし４のいずれかに記載の情報表示装置。
【請求項６】
操作方法を音声により出力する音声出力部を更に備える、請求項１ないし５のいずれかに記載の情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、公共場所に配置され、広告情報や報知情報を表示する情報表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、バスの停留所や駅等の公共の場に設置されて、広告情報や報知情報を表示する大型の情報表示装置の開発が進められている。例えば、非特許文献１には、不特定多数者向けの一般的な広告情報や報知情報を表示する情報表示装置が開示されている。
【非特許文献１】ITpro EXPO 2008：顔認識ソフトの性別・年齢層推定オプションを参考出展［平成２１年３月２６日検索］、インターネット＜http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080131/292725/＞
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
広告情報や報知情報を表示する情報表示装置において、広告効果をより向上させる方法として、視聴者の操作に応じて様々な広告情報を表示できることが望まれる。
【０００４】
しかし、情報表示装置を公共場所に配置する場合、視聴者が操作する操作部が操作ボタンだと悪意者により破壊される恐れがある。また、操作部をタッチパネルとした場合、表示面が汚れやすいという問題がある。
【０００５】
そこで本発明の目的は、公共場所での配置に適し、かつ視聴者の操作に応じて様々な広告情報を表示できる情報表示装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る情報表示装置は、広告情報又は報知情報を表示する表示部と、表示部の前方を撮影する撮影部と、撮影部から得られる撮影結果に基づいて、表示部の視聴者の動作を検出する動作検出手段と、動作検出手段が検出した動作に応じて、表示部に表示された複数の情報のうち、視聴者が選択した情報を特定する特定手段と、を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、公共場所での配置に適し、かつ視聴者の操作に応じて様々な広告情報を表示できる情報表示装置を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の実施の形態につき、図面に沿って具体的に説明する。
【０００９】
（情報表示装置１００の構成）
情報表示装置１００は、図１に示す如く、例えば液晶パネルなどにより構成される情報表示面(10)を具えたディスプレイ本体(１)の上部に、情報表示面(10)の前方を撮影するＣＣＤカメラ等からなる撮影装置(２)が配備されている。ディスプレイ本体(１)の背部には、情報表示装置１００全体の動作を制御する制御装置(３)が配備されている。
【００１０】
又、情報表示装置１００は電子マネー決済機能を有しており、制御装置(３)には、電子マネーリーダ／ライタ(４)が接続されている。
【００１１】
図２は制御装置(３)の構成を表わしており、制御装置(３)は、ＣＰＵ等により構成される制御部(30)を具えている。制御部(30)はバス(31)に接続されており、バス(31)に、表示Ｉ／Ｆ部(32)を介してディスプレイ本体(１)が接続されると共に、音声Ｉ／Ｆ部(33)を介してスピーカ(５)が接続されている。又、バス(31)に、撮影装置Ｉ／Ｆ部(34)を介して撮影装置(２)が接続されると共に、電子決済処理部(35)を介して電子マネーリーダ／ライタ(４)が接続されている。
【００１２】
又、制御装置(３)は、広告情報、表示スケジュールデータ及び種々の制御プログラムが格納されている広告情報／プログラム格納装置(36)と、後述の視聴者情報テーブルや視聴者の動作を表わす視聴者動作フラグが格納される視聴者情報格納装置(37)と、広告情報等が一旦格納される表示メモリ(38)とを具えている。これらの広告情報／プログラム格納装置(36)、視聴者情報格納装置(37)及び表示メモリ(38)は、バス(31)に接続されている。バス(31)は、ネットワークＩ／Ｆ部(39)を介してインターネットやＬＡＮ等のネットワークに接続されており、例えば、ネットワーク上から新たな広告情報がダウンロードされて表示情報／プログラム格納装置(36)に格納される。
【００１３】
更に、制御装置(３)は、携帯電話機やＰＤＡ(Personal  Digital  Assistant)等の携帯通信端末装置との間で無線通信を行う無線通信Ｉ／Ｆ部(40)を具えており、無線通信Ｉ／Ｆ部(40)はバス(31)に接続されている。
制御部(30)は、広告情報の管理、表示スケジュールの管理、運用ログの管理、撮影装置(２)から得られる画像信号の解析処理等、後述の種々の処理を行う。
【００１４】
（広告情報の種類）
広告情報には、不特定多数者向けの一般的な広告情報と、性別情報及び年齢情報と対応付けられて格納されている広告情報とが含まれている。
【００１５】
通常時は、広告情報／プログラム格納装置(36)から不特定多数者向けの一般的な広告情報が順次、表示スケジュールデータに従って読み出されて情報表示面(10)に表示される。このとき、広告情報に音声データが含まれている場合には、スピーカ(５)から音声が出力される。
【００１６】
これに対し、情報表示面(10)の前方に、情報表示面(10)に表示された広告情報を注視する視聴者が存在するときには、広告情報／プログラム格納装置(36)から該視聴者の性別及び年齢に応じた広告情報が読み出されて情報表示面に表示される。図３及び図４は自動車会社の広告情報の例を表わしており、例えば視聴者が若い女性である場合には、小型車についての図３に示す広告情報が表示され、視聴者が年配の男性である場合には、中型車についての図４に示す広告情報が表示される。
【００１７】
また、上記広告情報には、情報表示面(10)に表示すべき期間、時刻、頻度等の情報を含んでいても良い。制御部(30)は、これらの情報に基づいて、広告情報／プログラム格納装置(36)に格納されている広告情報のうち、いずれの広告情報を表示するかを決定するようにしても良い。
【００１８】
（対話型の広告情報）
広告情報には対話型の広告情報が含まれている。図５は、自動車会社による対話型の広告情報の例を表わしている。
【００１９】
このような対話型の広告情報が情報表示面(10)に表示されている場合、情報表示面の前方に存在する視聴者は手(腕)を動かすことによって情報入力(以下、ゼスチャー入力という)を行うことが可能である。例えば、図５のような、複数のコンテンツボタンを含む対話型の広告情報が情報表示面(10)に表示されているときには、視聴者が手を上下左右の何れかの方向に動かすと、撮影装置(２)から得られる画像信号に基づき該視聴者の手の動きが検出され、その検出結果に応じて１つのコンテンツボタンが選択される。そして、所望のコンテンツボタンが選択されている状態で、視聴者がその選択状態を確定すべく手を上下に速やかに動かすと、撮影装置(２)から得られる画像信号に基づき該視聴者の手の動きが検出され、その結果、選択されているコンテンツボタンに応じた広告情報が広告情報／プログラム格納装置(36)から読み出されて情報表示面(10)に表示される。
【００２０】
再び図５を参照して、この広告情報には、３つのコンテンツボタン「ＳＵＶ」、「セダン」及び「スポーツカー」が含まれている。ここで、ゼスチャー入力を行う視聴者(ゼスチャー入力者)の表示機能がオンに設定されている場合には、図示の如く、撮影装置(2)によって撮影されたゼスチャー入力者の画像が情報表示面(10)に表示される。又、ゼスチャー入力方法が情報表示面(10)に表示される。
【００２１】
図５は、コンテンツボタン「スポーツカー」が選択されている状態を表わしており、該コンテンツボタンが他のコンテンツボタンとは区別し得る様にハイライト表示されている。この状態で、視聴者が手を肩より上に上げると、コンテンツボタン「セダン」が選択されて該コンテンツボタンがハイライト表示され、視聴者が再び手を肩より上に上げると、コンテンツボタン「ＳＵＶ」が選択されて該コンテンツボタンがハイライト表示される。この状態で、視聴者が手を肩より下に下げると、コンテンツボタン「セダン」が選択されて該コンテンツボタンがハイライト表示され、視聴者が再び手を肩より下に下げると、コンテンツボタン「スポーツカー」が選択されて該コンテンツボタンがハイライト表示される。この様に、手を肩より上に上げる度に、その時点で選択されているコンテンツボタンの１つ上に表示されているコンテンツボタンが選択され、手を肩より下に下げる度に、その時点で選択されているコンテンツボタンの１つ下に表示されているコンテンツボタンが選択される。そして、例えば図示の如くコンテンツボタン「スポーツカー」がハイライト表示されている状態で視聴者が手を上下に速やかに動かすと、種々のスポーツカーについての図６に示す広告情報が情報表示面に表示されることになる。
【００２２】
なお、上記広告情報／プログラム格納装置(36)に格納されているゼスチャー入力方法に関する情報は、広告情報と共に、ネットワーク経由で広告事業主から配信されるものであっても良いし、予め情報表示装置１００側で用意しているものであっても良い。
【００２３】
一例として、予め情報表示装置１００側で用意しているものとは、例えば、上述のような、手の方向（上中下）に応じて選択（三択）させる、といった単純でオーソドックスな方法である。一方、広告事業主が特殊な入力方法を指示する場合、例えば選択肢Ａ、Ｂ、Ｃをグー、チョキ、パーのゼスチャーで選択させる場合、踊りＡ、Ｂ、Ｃで選択させるような場合、ゼスチャー入力方法に関する情報は、広告情報と共に、ネットワーク経由で広告事業主から配信される。
【００２４】
なお、ゼスチャー入力方法に関する情報が、広告情報と共に、ネットワーク経由で広告事業主から配信される場合、それに対応するゼスチャー解析プログラムも必要である。従って、ゼスチャー解析プログラムも広告情報と共に、ネットワーク経由で広告事業主から配信されるものであっても良い。
【００２５】
或いは、様々なゼスチャー解析処理プログラムを、情報表示装置１００内に予め格納しておき、広告情報と共に、ゼスチャー解析処理を行うためのプログラムを指定するための情報が、ネットワーク経由で広告事業主から配信されるものであっても良い。
【００２６】
（電子決済）
又、情報表示装置１００は、電子チケット等の有料情報を含む種々の情報を視聴者の携帯通信端末装置に送信することが可能であって、情報送信要求ボタンを含む対話型広告情報が情報表示面に表示されている状態で、視聴者が上述の如く手を上下左右の何れかの方向に動かすことにより該情報送信要求ボタンを選択し、その状態で手を上下に速やかに動かした後、携帯通信端末装置を情報表示装置の情報送信部に近づけると、情報表示装置から該携帯通信端末装置に情報が送信されることになる。その後、貨幣価値データが記録されたＩＣチップを具えた携帯通信端末装置やカードを電子マネーリーダ／ライタ(４)に近づけると、電子決済処理が実行される。
【００２７】
（情報表示装置１００において実行される具体的な処理）
図７は、情報表示装置１００において実行される全体的の処理手順を表わしている。先ずステップＳ１にて、広告情報／プログラム格納装置(36)に格納されている広告情報の中から情報表示面に表示すべき広告情報を読み出して表示メモリに格納する表示データ処理を行う。続くステップＳ２では、表示メモリから表示データを読み出してディスプレイ本体に出力する表示処理を行う。ステップＳ３では、撮影装置から得られる画像信号の解析処理を行う。そして、ステップＳ１に戻る。このように、表示データ処理、表示処理及び画像解析処理が繰り返し実行されることになる。
【００２８】
先ず、ステップＳ３にて実行される画像解析処理について説明し、その後、ステップＳ１にて実行される表示データ処理及びステップＳ２にて実行される表示処理について説明する。
【００２９】
（ステップＳ３：画像解析処理）
図８は、ステップＳ３にて実行される画像解析処理を表わしている。尚、上記視聴者情報格納装置(37)には、図９(ａ)に示す如く、現在を含む過去Ｎ回分の視聴者情報テーブルの格納領域が設けられている。
【００３０】
画像解析処理においては、先ず図８のステップＳ１１にて、システム設定情報に含まれる画像解析機能オン／オフ情報に基づいて画像解析機能がオンに設定されているか否かを判断し、ノーと判断された場合はステップＳ２６にて、視聴者情報格納装置(37)に設けられているＮ個の視聴者情報テーブル格納領域の内、現在の視聴者情報テーブル格納領域に“０”の値を書き込むと共に、視聴者動作フラグを“００ｈ”に設定して、処理を終了する。
【００３１】
画像解析機能がオンに設定されている場合には、ステップＳ１２に移行して、撮影装置から画像信号を取得する。続いてステップＳ１３では、撮影装置から取得した画像信号に基づいて、正面を向いている人物の顔を検出する処理を行う。ここで、顔検出処理方法としては、パターンマッチング法等の公知の種々の方法を採用することが可能である。
【００３２】
次にステップＳ１４では、上記ステップＳ１３の検出結果に基づいて、情報表示面の前方に情報表示面を見ている視聴者が存在するが否かを判断する。ここで、上記ステップＳ１３にて正面を向いている人物の顔が検出されなかった場合には、ノーと判断されてステップＳ２６に移行し、現在の視聴者情報テーブル格納領域に“０”の値を書き込むと共に、視聴者動作フラグを“００ｈ”に設定して、処理を終了する。
【００３３】
上記ステップＳ１３にて正面を向いている人物の顔が検出された場合には、上記ステップＳ１４にてイエスと判断されてステップＳ１５に移行し、情報表示面を見ている１或いは複数の視聴者について夫々、図９(ｂ)に示す視聴者情報テーブルを作成して、現在の視聴者情報テーブル格納領域に格納する。視聴者情報テーブルには、図示の如く、視聴者識別番号、顔の位置を表わす位置情報、顔のサイズ情報、性別情報、年齢情報、服の色情報及び身長情報の書込み領域が設けられる。尚、図中の“１”は視聴者識別番号を表わしている。図８の上記ステップＳ１５では、各視聴者について、上記ステップＳ１２にて撮影装置から取得した画像信号に基づき顔の位置及び顔のサイズを検出し、視聴者識別番号と共に、位置情報及び顔のサイズ情報を視聴者情報テーブルに書き込む。
【００３４】
続いてステップＳ１６では、上記ステップＳ１２にて撮影装置から取得した画像信号に基づいて１人の視聴者の年齢を推定し、年齢情報を該視聴者についての視聴者情報テーブルに書き込んだ後、ステップＳ１７では、該画像信号に基づいて前記視聴者の性別を推定し、性別情報を該視聴者についての視聴者情報テーブルに書き込む。次にステップＳ１８にて、前記画像信号に基づいて前記視聴者の服の色を検出し、服の色情報を該視聴者についての視聴者情報テーブルに書き込み、更にステップＳ１９では、前記画像信号に基づいて前記視聴者の身長を推定し、身長情報を該視聴者についての視聴者情報テーブルに書き込む。上記の年齢推定処理方法、性別推定処理方法、服の色検出処理方法及び身長推定処理方法としては、公知の種々の方法を採用することが可能である。
【００３５】
その後、ステップＳ２０では、情報表示面を見ている全ての視聴者について、上記の年齢推定処理、性別推定処理、服の色検出処理及び身長推定処理からなる視聴者解析処理が終了したか否かを判断し、ノーと判断された場合はステップＳ１６に戻って視聴者解析処理を繰り返す。
【００３６】
その後、全ての視聴者について視聴者解析処理が終了してステップＳ２０にてイエスと判断された場合には、ステップＳ２１に移行して、システム設定情報に含まれるゼスチャー解析機能オン／オフ情報に基づいてゼスチャー解析機能がオンに設定されているか否かを判断する。ここで、イエスと判断された場合はステップＳ２２にて、その時点で情報表示面に表示されている広告情報の付加情報に基づいて、該広告情報が対話型の広告情報であるか否かを判断し、イエスと判断された場合は、ステップＳ２３にて、視聴者情報格納装置(37)に格納されている視聴者情報テーブルに基づいて、情報表示面の前方に一定時間以上に亘って情報表示面を注視している視聴者(注視者)が存在するか否かを判断する。
【００３７】
ここで、現在を含む過去Ｎ回分の視聴者情報テーブルが視聴者情報格納装置(37)に格納されている視聴者が存在する場合に、イエスと判断されてステップＳ２５に移行し、後述のゼスチャー解析処理を行って、処理を終了する。
【００３８】
これに対し、上記のステップＳ２１、ステップＳ２２或いはステップＳ２３にてノーと判断された場合には、ステップＳ２４にて視聴者動作フラグを“００ｈ”に設定して、処理を終了する。
【００３９】
上記処理によれば、情報表示面の前方に情報表示面を見ている視聴者が存在する場合に、それら１或いは複数の視聴者について図９(ｂ)に示す視聴者情報テーブルが作成されて視聴者情報格納装置(37)に書き込まれることになる。
【００４０】
又、情報表示面の前方に存在する視聴者の中に一定時間以上に亘って情報表示面を注視している視聴者が存在する場合に限って、後述のゼスチャー解析処理を行うようにしても良い。即ち、ゼスチャー入力を行う人物（所望の情報を選択せんとする人物）は、情報表示面の前方で情報表示面をある程度長い時間に亘って注視している可能性が高い。そこで、一定時間以上に亘って情報表示面を注視している視聴者が存在する場合に限ってゼスチャー解析処理が行うようにすれば、無駄なゼスチャー解析処理が行われることはない。
【００４１】
尚、画像解析機能がオフに設定されている場合、及び情報表示面の前方に視聴者が存在しない場合には、視聴者情報格納装置(37)に“０”の値が書き込まれると共に、視聴者動作フラグが“００ｈ”に設定されることになる。又、ゼスチャー解析機能がオフに設定されている場合、情報表示面に表示されている広告情報が対話型の広告情報でない場合、及び情報表示面を注視している視聴者が存在しない場合には、視聴者動作フラグが“００ｈ”に設定されることになる。
【００４２】
（ステップＳ２５：ゼスチャー解析処理）
ステップＳ２５のゼスチャー解析処理においては、図１０に示す如く、先ずステップＳ３１にて、撮影装置から一定の時間間隔を設けて複数フレーム分の画像信号を取得し、ステップＳ３２では、取得した画像信号に基づいて１人のゼスチャー入力者を特定し、取得した各フレームの画像信号から該ゼスチャー入力者を中心とする画像領域の画像信号を抽出した後、前記複数フレーム間で抽出した画像信号の差分を算出する。ゼスチャー入力者の特定処理においては、注視者が１人である場合には、該注視者がゼスチャー入力者として特定され、注視者が複数人である場合には、例えば情報表示面の幅方向の中央位置に存在する注視者、或いは情報表示面から最も近い位置に存在する注視者がゼスチャー入力者として特定される。例えば撮影装置によって図１１に示す画像が撮影された場合には、中央位置に存在する注視者(６)がゼスチャー入力者として特定された後、図１２に示す如く該注視者(６)を中心とする画像領域の画像信号が抽出される。
【００４３】
上述の如く複数フレーム間で抽出した画像信号の差分が算出された後、その差分に基づいてゼスチャー入力者の動作が解析される。このとき、ゼスチャー入力者を中心とする画像領域の画像信号を抽出することによって画像解析範囲が狭められているので、短時間で且つ容易に動作解析処理を行うことが出来る。尚、動作解析処理は公知であるので、詳細な説明は省略する。
【００４４】
図１０のステップＳ３３では、ゼスチャー入力者の動作が手(腕)を肩より上に上げる動作であるか否かを判断し、イエスと判断された場合は、ステップＳ３４にて視聴者動作フラグを“０１ｈ”に設定して、処理を終了する。ステップＳ３３にてノーと判断された場合はステップＳ３５に移行して、ゼスチャー入力者の動作が手を肩より下に下げる動作であるか否かを判断し、イエスと判断された場合は、ステップＳ３６にて視聴者動作フラグを“０２ｈ”に設定して、処理を終了する。ステップＳ３５にてノーと判断された場合はステップＳ３７に移行して、ゼスチャー入力者の動作が手を右に動かす動作であるか否かを判断し、イエスと判断された場合は、ステップＳ３８にて視聴者動作フラグを“０３ｈ”に設定して、処理を終了する。ステップＳ３７にてノーと判断された場合はステップＳ３９に移行して、ゼスチャー入力者の動作が手を左に動かす動作であるか否かを判断し、イエスと判断された場合は、ステップＳ４０にて視聴者動作フラグを“０４ｈ”に設定して、処理を終了する。ステップＳ３９にてノーと判断された場合はステップＳ４１に移行して、ゼスチャー入力者の動作が手を上下に動かす動作であるか否かを判断し、イエスと判断された場合は、ステップＳ４２にて視聴者動作フラグを“０５ｈ”に設定して、処理を終了する。ステップＳ４１にてノーと判断された場合は、視聴者動作フラグを“００ｈ”に設定して、処理を終了する。
【００４５】
上記処理によれば、視聴者動作フラグは、ゼスチャー入力者が手を肩より上に上げた場合に“０１ｈ”、手を肩より下げた場合に“０２ｈ”、手を右に動かした場合に“０３ｈ”、手を左に動かした場合に“０４ｈ”、手を速やかに上下に動かした場合に“０５ｈ”に設定されることになる。尚、ゼスチャー入力者が何ら動作を行わなかった場合、及びゼスチャー入力者がゼスチャー入力動作として規定されている前記動作の何れでもない動作を行った場合には、視聴者動作フラグは“００ｈ”に設定されることになる。
【００４６】
なお、上記ではステップＳ４１でｎｏと判定したとき、視聴者動作フラグを“００ｈ”に設定して処理を終了しているが、これに代えて、後述する図１５のステップＳ９４の（入力方法データを合成する）処理を行うようにしても良い。即ち、Ｓ４１でｎｏと判定されるのは、ゼスチャー入力者がゼスチャー入力動作として規定されている以外の動作を行ったことが原因と考えられる。そこで、正しいゼスチャー入力方法を広告情報と共に表示することにより、ゼスチャー入力者による誤った入力を防ぐことができる。そして、前記入力方法データを合成する処理を行った後、再び、図１０のゼスチャー解析処理（Ｓ２５）を繰り返しても良い。
【００４７】
（ステップＳ１：表示データ処理）
図１３は、図７のステップＳ１にて実行される表示データ処理を表わしており、先ずステップＳ５１では、視聴者情報格納装置(37)に格納されている視聴者動作フラグが“００ｈ”であるか否かを判断する。ここでイエスと判断された場合はステップＳ５２に移行して、広告情報／プログラム格納装置(36)に格納されている表示スケジュールデータを参照する。
【００４８】
次にステップＳ５３では、表示スケジュールデータの参照結果に基づいて、情報表示面に表示されている広告情報を変更する必要があるか否かを判断し、ノーと判断された場合は処理を終了する。
【００４９】
一方、その時点で情報表示面に表示されている広告情報の表示開始時点から所定時間が経過しており、広告情報を変更する必要があると判断された場合には、ステップＳ５４に移行して、次に表示すべき広告情報を広告情報／プログラム格納装置(36)から読み出し、該広告情報に含まれる映像データを表示メモリに書き込む。このとき、視聴者情報格納装置(37)の最新の視聴者情報テーブル格納領域に“０”の値が書き込まれている場合、即ち視聴者情報テーブルが格納されていない場合には、表示スケジュールデータに従った広告情報が広告情報／プログラム格納装置(36)から読み出される。一方、視聴者情報テーブルが格納されている場合には、視聴者情報テーブルから性別情報及び年齢情報が読み出され、読み出された性別情報及び年齢情報に応じた広告情報が広告情報／プログラム格納装置(36)から読み出される。最新の視聴者情報テーブル格納領域に複数の視聴者情報テーブルが格納されている場合には、例えば情報表示面の幅方向の中央位置に存在する視聴者、或いは情報表示面に最も近い位置に存在する視聴者についての視聴者情報テーブルから性別情報及び年齢情報が読み出される。尚、広告情報／プログラム格納装置(36)から広告情報を読み出して表示メモリに書き込まれる周期、即ち、前記所定時間は広告情報によって異なる。
【００５０】
続いてステップＳ５５では、表示開始アドレスを前記映像データの書込み開始アドレスに更新した後、ステップＳ５６にて、システム設定情報に含まれる表示態様変更機能オン／オフ情報に基づいて表示態様変更機能がオンに設定されているか否かを判断し、ノーと判断された場合は処理を終了する一方、イエスと判断された場合は、ステップＳ５７にて後述の表示態様変更処理を実行して、処理を終了する。
【００５１】
上記ステップＳ５１にて、視聴者情報格納装置(37)に格納されている視聴者動作フラグが“００ｈ”でないと判断された場合には、ステップＳ５８に移行して、該視聴者動作フラグが“０５ｈ”であるか否かを判断する。ここで、視聴者動作フラグが“０１ｈ”〜“０４ｈ”の何れかの値である場合、即ちゼスチャー入力者が手を上下左右の何れかの方向に動かした場合にはノーと判断され、ステップＳ６５に移行して、視聴者動作フラグの値に応じて、その時点で情報表示面に表示されている複数のボタンの中から１つのボタンを選択し、ハイライト表示の位置を該ボタンの位置に変更して、処理を終了する。
【００５２】
これに対し、情報表示面に表示されている複数のボタンの内、１つのボタンが選択されている状態でゼスチャー入力者が手を上下に速やかに動かした場合には、ステップＳ５８にてイエスと判断されてステップＳ５９に移行し、その時点で選択されているボタンに応じた広告情報を広告情報／プログラム格納装置(36)から読み出し、該広告情報に含まれる映像データを表示メモリに書き込む。続いてステップＳ６０では、選択されている前記１つのボタンが情報送信要求ボタンであるか否かを判断し、ノーと判断された場合はステップＳ６４にて、表示開始アドレスを前記映像データの書込み開始アドレスに更新して、処理を終了する。
【００５３】
選択されている前記１つのボタンが情報送信要求ボタンである場合には、ステップＳ６１にて、送信の要求があった有料情報を広告情報／プログラム格納装置(36)から読み出し、次にステップＳ６２では該有料情報を携帯端末装置に送信する。続いてステップＳ６３にて、電子決済処理部に決済処理を実行させた後、ステップＳ６４に移行し、表示開始アドレスを前記映像データの書込み開始アドレスに更新して、処理を終了する。
【００５４】
上記処理によれば、情報表示面の前方に視聴者が存在しない場合に、表示スケジュールデータに従って広告情報が広告情報／プログラム格納装置(36)から読み出されて表示メモリに書き込まれる一方、視聴者が存在する場合には、該視聴者の性別及び年齢に応じた広告情報が広告情報／プログラム格納装置(36)から読み出されて表示メモリに書き込まれることになる。その後、表示態様変更機能がオンに設定されている場合には、後述の表示態様変更処理が実行されることになる。
【００５５】
又、情報表示面に表示されている複数のボタンの内、１つのボタンが選択されている状態でゼスチャー入力者が手を上下に速やかに動かした場合には、該ボタンに応じた広告情報が広告情報／プログラム格納装置(36)から読み出されて表示メモリに書き込まれる。そして、該ボタンが情報送信要求ボタンである場合には、送信が要求された有料情報が携帯端末装置に送信された後、電子決済処理が実行されることになる。
【００５６】
更に、ゼスチャー入力者が手を上下左右の何れかの方向に動かした場合には、その手の動きに応じて１つのボタンが選択され、該ボタンがハイライト表示されることになる。
【００５７】
（ステップＳ５７：表示態様変更処理）
図１４は、ステップＳ５７の表示態様変更処理を表わしており、先ずステップＳ７１では、システム設定情報に含まれる色変更機能オン／オフ情報に基づいて色変更機能がオンに設定されているか否かを判断し、ノーと判断された場合はステップＳ７６に移行する。一方、ステップＳ７１にてイエスと判断された場合は、ステップＳ７２に移行して、その時点で表示メモリに書き込まれている広告情報の付加情報に広告商品についての色情報が複数含まれているか否かを判断し、ノーと判断された場合はステップＳ７６に移行する。
【００５８】
ステップＳ７２にてイエスと判断された場合には、ステップＳ７３に移行して、視聴者情報格納装置(37)の最新の視聴者情報テーブル格納領域に格納されている視聴者情報テーブルから服の色情報を読み出す。ここで、最新の視聴者情報テーブル格納領域に複数の視聴者情報テーブルが格納されている場合には、例えば情報表示面の幅方向の中央位置に存在する視聴者、或いは情報表示面から最も近い位置に存在する視聴者についての視聴者情報テーブルから服の色情報が読み出される。次にステップＳ７４では、前記広告情報の付加情報に含まれている広告商品についての複数の色情報の中から前記ステップＳ７３にて読み出された色情報と同じ或いは近似する色情報を選択し、ステップＳ７５では、表示メモリ上で前記広告商品の色を選択した色情報に基づいて変更した後、ステップＳ７６に移行する。尚、上記ステップＳ７３では、複数の視聴者情報テーブルから服の色情報を読み出し、ステップＳ７４では、読み出した色情報から平均的な色情報を求め、求めた色情報と同じ或いは近似する色情報を選択することも可能である。又、ステップＳ７５では、表示メモリ上で広告商品の色を変更するのではなく、表示メモリに書き込まれている広告情報を広告商品が選択された色を有する広告情報に書き換えることも可能である。
【００５９】
ステップＳ７６では、システム設定情報に含まれる表示位置変更機能オン／オフ情報に基づいて表示位置変更機能がオンに設定されているか否かを判断し、ノーと判断された場合はステップＳ８０に移行する。
【００６０】
一方、ステップＳ７６にてイエスと判断された場合は、ステップＳ７７に移行して、視聴者情報格納装置(37)の最新の視聴者情報テーブル格納領域に格納されている視聴者情報テーブルから位置情報及び身長情報を読み出す。ここで、最新の視聴者情報テーブル格納領域に複数の視聴者情報テーブルが格納されている場合には、例えば情報表示面の幅方向の中央位置に存在する視聴者、或いは情報表示面から最も近い位置に存在する視聴者についての視聴者情報テーブルから位置情報及び身長情報が読み出される。次にステップＳ７８では、読み出した位置情報及び身長情報から情報表示面における広告情報の表示位置を決定し、ステップＳ７９では、表示メモリ上で広告情報の表示位置を決定した表示位置に変更する。ここで、視聴者の身長が高い場合には表示位置は高い位置に設定され、身長が低い場合には表示位置は低い位置に設定される。又、視聴者の位置が情報表示面の中央よりも右側の位置である場合には表示位置は情報表示面の中央よりも右側の位置に設定され、視聴者の位置が情報表示面の中央よりも左側の位置である場合には表示位置は情報表示面の中央よりも左側の位置に設定される。
【００６１】
ステップＳ８０では、システム設定情報に含まれる表示サイズ変更機能オン／オフ情報に基づいて表示サイズ変更機能がオンに設定されているか否かを判断し、ノーと判断された場合は処理を終了する。
【００６２】
一方、ステップＳ８０にてイエスと判断された場合は、ステップＳ８１に移行して、視聴者情報格納装置(37)の最新の視聴者情報テーブル格納領域に格納されている視聴者情報テーブルから顔サイズ情報を読み出す。ここで、最新の視聴者情報テーブル格納領域に複数の視聴者情報テーブルが格納されている場合には、例えば情報表示面の幅方向の中央位置に存在する視聴者、或いは情報表示面から最も近い位置に存在する視聴者についての視聴者情報テーブルから顔サイズ情報が読み出される。次にステップＳ８２では、読み出した顔サイズ情報から情報表示面からの距離を推定した後、その結果に基づいて情報表示面における広告情報の表示サイズを決定し、ステップＳ８３では、表示メモリ上で広告情報の表示サイズを決定した表示サイズに変更する。ここで、視聴者の顔のサイズが大きい場合には、視聴者は情報表示面に近い位置に存在するので、表示サイズは小さく設定され、視聴者の顔のサイズが小さい場合には、視聴者は情報表示面から遠い位置に存在するので、表示サイズは大きく設定される。
【００６３】
その後、ステップＳ８４では、システム設定情報に含まれる音量変更機能オン／オフ情報に基づいて音量変更機能がオンに設定されているか否かを判断し、ノーと判断された場合は処理を終了する一方、イエスと判断された場合には、ステップＳ８５に移行して、スピーカから出力される音量を上述の如く決定した表示サイズに応じた音量に変更して、処理を終了する。ここで、表示サイズが大きい場合には、視聴者は情報表示面から遠い位置に存在するので、音量は大きな値に設定され、表示サイズが小さい場合には、視聴者は情報表示面に近い位置に存在するので、音量は小さな値に設定される。
【００６４】
上記処理によれば、色変更機能がオンに設定されており、且つ広告情報の付加情報に広告商品についての色情報が複数含まれている場合には、表示メモリ上で広告商品の色が情報表示面の前方に存在する視聴者の服の色に応じた色に変更されることになる。
【００６５】
又、表示位置変更機能がオンに設定されている場合には、表示メモリ上で広告情報の表示位置が情報表示面の前方に存在する視聴者の情報表示面の幅方向の位置及び身長に応じて変更されることになる。
【００６６】
更に、表示サイズ変更機能がオンに設定されている場合には、表示メモリ上で広告情報の表示サイズが情報表示面の前方に存在する視聴者の情報表示面からの距離に応じて変更されることになる。
【００６７】
更に又、音量変更機能がオンに設定されている場合には、スピーカから出力される音声の音量が情報表示面の前方に存在する視聴者の情報表示面からの距離に応じて変更されることになる。
【００６８】
（ステップＳ２：表示処理）
図１５は、図９のステップＳ２にて実行される表示処理を表わしており、先ずステップＳ９１では、システム設定情報に含まれるゼスチャー入力者画像表示機能オン／オフ情報に基づいてゼスチャー入力者画像表示機能がオンに設定されているか否かを判断し、イエスと判断された場合はステップＳ９２に移行して、撮影装置から得られる１フレーム分の画像信号からゼスチャー入力者を中心とする画像領域の画像信号を抽出し、抽出した画像信号をその時点で設定されている表示開始アドレス以降に書き込まれている表示データと合成して新たな表示データを作成した後、ステップＳ９３に移行する一方、ステップＳ９１にてノーと判断された場合には、ステップＳ９２を迂回してステップＳ９３に移行する。
【００６９】
ステップＳ９３では、システム設定情報に含まれるゼスチャー入力方法表示機能オン／オフ情報に基づいてゼスチャー入力方法表示機能がオンに設定されているか否かを判断し、イエスと判断された場合はステップＳ９４に移行して、広告情報／プログラム格納装置(36)から入力方法データを読み出し、読み出した入力方法データをその時点で設定されている表示開始アドレス以降に書き込まれている表示データと合成して新たな表示データを作成した後、ステップＳ９５に移行する一方、ステップＳ９３にてノーと判断された場合には、ステップＳ９４を迂回してステップＳ９５に移行する。
【００７０】
ステップＳ９５では、表示メモリからその時点で設定されている表示開始アドレス以降に書き込まれている表示データを読み出し、最後にステップＳ９６では、読み出した表示データをディスプレイ本体に出力して、処理を終了する。
【００７１】
上記処理によれば、ゼスチャー入力者画像表示機能がオンに設定されている場合には、表示メモリ上でゼスチャー入力者を表わす画像データが表示データと合成されて新たな表示データが作成されることになる。これにより、情報表示面(10)を注視している人物は、情報表示面(10)に表示される画像によって自己の動作を確認しながら所望の情報を選択するための動作を行うことが出来る。
【００７２】
又、ゼスチャー入力方法表示機能がオンに設定されている場合には、表示メモリ上で入力方法データが表示データと合成されて新たな表示データが作成されることになる。その後、表示メモリに書き込まれている表示データがディスプレイ本体に出力される。この結果、広告情報が情報表示面に表示されることになる。又、このとき、ゼスチャー入力者画像表示機能がオンに設定されている場合にはゼスチャー入力者の画像が表示され、ゼスチャー入力方法表示機能がオンに設定されている場合にはゼスチャー入力方法が表示されることになる。尚、表示メモリに書き込まれている広告情報が対話型の広告情報でない場合には、ゼスチャー入力者画像表示機能及びゼスチャー入力方法表示機能が自動的にオフに設定され、この結果、広告情報のみが情報表示面に表示されることになる。
【００７３】
また、対話型の広告情報であっても、ゼスチャー入力者画像表示機能やゼスチャー入力方法表示機能がオフに設定されていても良い。ゼスチャー入力者画像やゼスチャー入力方法を広告画像とを同一の表示画面中に並べて表示すると、必然的に広告画像を縮小させて表示せざるを得なくなる。そこで、広告事業主の意向等に基づいて、対話型の広告情報であっても、広告画像の縮小表示を避けるために、このような設定を行うようにしても良い。このようなゼスチャー入力方法を表示しない設定とした場合において、視聴者が誤ったゼスチャー入力を行ったとき（例えば、図１０の処理で言うところのステップＳ４３に至ったような場合）は、ゼスチャー入力方法を広告画像と並べて、或いは合成して表示するようにしても良い。
【００７４】
（作用）
情報表示装置１００においては、情報表示面に表示されている広告情報が対話型の広告情報である場合には、情報表示面の前方に存在する視聴者は該広告情報に含まれる複数のコンテンツボタンの中から所望の１つのコンテンツボタンを選択することによって、所望の広告情報を情報表示面に表示させることが出来る。又、情報表示面に表示されている広告情報が対話型の広告情報でない場合であっても、情報表示面の前方に視聴者が存在する場合には、該視聴者の性別及び年齢に応じた広告情報が情報表示面に表示される。更に、広告商品の色が該視聴者の服の色と同じ或いは近似する色に変更される。この様に、視聴者に応じた広告情報を情報表示面に表示することによって、高い広告効果を得ることが出来る。
【００７５】
又、仮に、ポインティングデバイス、タッチパネル、スイッチ等の接触型の情報入力装置を配備した場合には、不特定多数の人物が情報入力装置や情報表示装置本体に触れることになるため、情報入力装置が破損する問題、情報表示面が汚れる問題、情報表示装置本体の塗装が剥がれる問題等が生じる虞があるが、上記情報表示装置１００によれば、情報入力装置や情報表示装置本体に触れることなく１つのコンテンツボタンを選択することが出来るので、上記問題が生じることはない。
【００７６】
更に、上記情報表示装置１００によれば、非接触で情報を入力することが出来るので、例えばショーウインドウ内に配置することが出来る。
【００７７】
更に又、視聴者の身長や位置に応じて広告情報の表示位置、表示サイズ、及びスピーカからの出力音声の音量が変更されるので、広告情報の視聴が容易となる。
【００７８】
尚、本発明の各部構成は上記実施の形態に限らず、特許請求の範囲に記載の技術的範囲内で種々の変形が可能である。
【００７９】
（変形例１）
上記実施の形態においては、図１に示す撮影装置(２)から得られる画像信号に基づいてゼスチャー解析処理を行うと共に、該撮影装置(２)から得られる画像信号に基づいてゼスチャー入力者の画像を情報表示面に表示しているが、該撮影装置(２)とは別に他の撮影装置を配備して、該他の撮影装置から得られる画像信号に基づいてゼスチャー解析処理を行う構成や、該他の撮影装置から得られる画像信号に基づいてゼスチャー入力者の画像を情報表示面に表示する構成を採用することも可能である。
【００８０】
（変形例２）  
上記実施の形態においては、図８のステップＳ２３にて、情報表示面の前方に一定時間以上に亘って情報表示面を注視している視聴者が存在するか否かを判断しているが、情報表示面の前方の所定位置に一定時間以上に亘って情報表示面を注視している視聴者が存在するか否かを判断し、図１０に示すゼスチャー解析処理においては該視聴者の動作を解析することも可能である。この様な構成においては、現在を含む過去Ｎ回分の視聴者情報テーブルが視聴者情報格納装置(37)に格納されている視聴者が存在し、且つ、それら１或いは複数の視聴者についての視聴者情報テーブルに書き込まれている位置情報及び顔サイズ情報に基づいて、それら１或いは複数の視聴者の中に所定位置に存在する視聴者が存在すると判断された場合に、ゼスチャー解析処理が実行される。この様な構成においては、動作解析の対象とする視聴者が所定の大きさで撮影されることになるので、動作解析処理が容易となる。
【００８１】
又、図８のステップＳ２３にて、情報表示面の前方に存在する視聴者が所定の動作を実行したか否かを判断し、所定の動作を実行したと判断した場合にゼスチャー解析処理を実行する構成や、情報表示面の前方の所定位置で視聴者が所定の動作を実行したか否かを判断し、所定位置で所定の動作を実行したと判断した場合にゼスチャー解析処理を実行する構成を採用することも可能である。
【００８２】
（変形例３）
上記実施の形態においては、動作解析処理を容易に行える様、各フレームの画像信号からゼスチャー入力者を中心とする画像領域の画像信号を抽出しているが、ズーム機能を有する撮影装置が配備されている構成においては、ズーム率を調整することによりゼスチャー入力者を所定の大きさで撮影することも可能である。又、撮影方向をパン方向及び／又はチルト方向に変更することが可能な撮影装置が配備されている構成においては、撮影方向をパン方向及び／又はチルト方向に変更することによりゼスチャー入力者を撮影範囲内の所定位置に位置させて一定の構図で撮影することも可能である。
【００８３】
（変形例４）
視聴者が誤ったゼスチャー入力を行ったとき（例えば、図１０の処理で言うところのステップＳ４３に至ったような場合）は、ゼスチャー入力方法を音声により出力するようにしても良い。また、視聴者が誤ったゼスチャー入力を何回も行った場合は、ゼスチャー入力に代えて音声入力により、視聴者に情報を選択させるようにしても良い。
【００８４】
（変形例５）
ゼスチャー入力を行うのは恥ずかしいと考え、情報表示装置１００の利用を躊躇する利用者も存在すると考えられる。このような場合に備え、利用者の意向に応じて、ゼスチャー入力と音声入力を随時選択できるようにしても良い。
【００８５】
（変形例６）
また、夜間の場合、撮影装置による撮影画像からはゼスチャー入力が正しく認識できない恐れがある。そこで、夜間においては、音声入力による情報選択を可能な設定としても良い。或いは、夜間は、ゼスチャー入力に代えて、音声入力を標準入力としても良い。
【００８６】
（変形例７）
また、上記では、ゼスチャー入力として、手及び腕を上下左右に動かす動作を例に説明したが、これ以外に、手を開閉する動作、顔を上下左右に動かす動作などでも良い。
【００８７】
（変形例８）
携帯通信端末装置との間で通信を行うことが可能であって、選択手段は、情報の送信を要求する際に選択すべき情報送信要求ボタンが情報表示面に表示されている状態で動作検出手段によって検出された動作に応じて該情報送信要求ボタンを選択することが可能であって、更に、選択手段によって情報送信要求ボタンが選択されたときに携帯通信端末装置に情報を送信する情報送信手段を備えても良い。
【００８８】
情報送信要求ボタンが情報表示面に表示されている状態で携帯通信端末装置のユーザが該情報送信要求ボタンを選択すべく所定の動作を行うと、撮影装置から得られる画像信号に基づいて該ユーザの該動作が検出され、その結果、ユーザの携帯通信端末装置に情報が送信されることになる。
【００８９】
（変形例９）
上記実施の形態では、広告情報を表示する情報表示装置について説明したが、本発明は、報知情報等の種々の情報を表示する種々の情報表示装置に実施することが可能である。
【００９０】
（変形例１０）
図１では、情報表示装置１００は、ディスプレイ本体（１）と制御装置（３）が別体のものとして描かれているが、制御装置（３）は、ディスプレイ本体（１）内に設けられ、例えば、ディスプレイの一般的な表示制御を行う電子回路と同じ基板上に設けられるものであっても良い。
【００９１】
（変形例１１）
本発明は、図１６に示す屋外型の情報表示装置に実施することも可能である。屋外型の情報表示装置は、図示の如く、防水構造を有する筐体(８)の内部にディスプレイ本体(１)及び図示しない制御装置（３）を収容して構成されており、該筐体(８)の内部には、冷却装置(９)及びファン(91)(92)が配備されている。該情報表示装置においては、冷却装置(９)によって冷却された空気は、矢印で示す如くディスプレイ本体(１)の周囲を流れて外部に排出され、これによって筐体(８)内の温度上昇が抑制される。
【００９２】
上述の如く、仮に、ポインティングデバイス、タッチパネル、スイッチ等の接触型の情報入力装置を配備した場合には、情報入力装置が破損する問題、情報表示面が汚れる問題、情報表示装置本体の塗装が剥がれる問題等が生じる虞があるが、特に屋外型の情報表示装置は夜間も不特定多数の人物が接触可能な状況に置かれることが多く、この様な状況に置かれた場合には、上記問題が生じる可能性が高い。又、屋外型の情報表示装置においては、情報表示面が汚れた場合、日光が情報表示面で乱反射して情報表示面に表示される情報が見難くなるため、情報表示面が汚れることを極力回避すべきである。従って、本発明は、屋外型の情報表示装置に実施した場合に特に効果を発揮することになる。
【００９３】
なお、図１６において、ディスプレイ本体（１）のうち、液晶パネル等の変調素子のみを筐体（８）内に収納し、諸々の電子回路や電気回路は筐体（８）外に配置するような構成を採用しても良い。
【図面の簡単な説明】
【００９４】
【図１】情報表示装置１００の外観を表わす斜視図である。
【図２】上記情報表示装置の制御装置の構成を表わすブロック図である。
【図３】視聴者が若い女性の場合に情報表示面に表示される広告情報の例を表わす図である。
【図４】視聴者が年配の男性の場合に情報表示面に表示される広告情報の例を表わす図である。
【図５】情報表示面に表示される対話型広告情報の例を表わす図である。
【図６】コンテンツボタン「スポーツカー」が選択された場合に情報表示面に表示される広告情報の例を表わす図である。
【図７】上記情報表示装置において実行される表示処理を表わすフローチャートである。
【図８】画像解析処理を表わすフローチャートである。
【図９】視聴者情報格納装置の格納領域、及び視聴者情報テーブルを表わす図である。
【図１０】ゼスチャー解析処理を表わすフローチャートである。
【図１１】撮影装置によって撮影された画像の例を表わす図である。
【図１２】ゼスチャー解析処理において画像信号を抽出する領域の例を表わす図である。
【図１３】表示データ処理を表わすフローチャートである。
【図１４】表示態様変更処理を表わすフローチャートである。
【図１５】表示処理のを表わすフローチャートである。
【図１６】他の実施例の情報表示装置を表わす断面図である。
【符号の説明】
【００９５】
(１)  ディスプレイ本体
(２)  撮影装置
(３)  制御装置
(30)  制御部
(36)  広告情報／プログラム格納装置
(37)  視聴者情報格納装置
(38)  表示メモリ
(40)  無線通信Ｉ／Ｆ部
(４)  電子マネーリーダ／ライタ
(５)  スピーカ
【図１】
2010231355.tif 000003
【図２】
2010231355.tif 000004
【図３】
2010231355.tif 000005
【図４】
2010231355.tif 000006
【図５】
2010231355.tif 000007
【図６】
2010231355.tif 000008
【図７】
2010231355.tif 000009
【図８】
2010231355.tif 000010
【図９】
2010231355.tif 000011
【図１０】
2010231355.tif 000012
【図１１】
2010231355.tif 000013
【図１２】
2010231355.tif 000014
【図１３】
2010231355.tif 000015
【図１４】
2010231355.tif 000016
【図１５】
2010231355.tif 000017
【図１６】
2010231355.tif 000018