(57)【要約】【課題】できるだけ少数の非接触センサを用いて遊技者の手の移動などの連続的な動作を検出してこれに基づく演出を行うことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】固有の検出エリアを有し且つその検出エリア内における物体の有無を非接触で検出可能な非接触センサ３１を備え、この非接触センサ３１による検出結果に応じて演出を行うように構成された遊技機で、検出エリアが移動するように非接触センサ３１を移動させるセンサ駆動手段３５，３６を備え、検出エリアの移動に伴う非接触センサ３１による検出状況に応じて演出を行うように構成されているものである。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
固有の検出エリアを有し且つその検出エリア内における物体の有無を非接触で検出可能な非接触センサ（３１）を備え、該非接触センサ（３１）による検出結果に応じて演出を行うように構成された遊技機において、前記検出エリアが移動するように前記非接触センサ（３１）を移動させるセンサ駆動手段（３５，３６，５２）を備え、前記検出エリアの移動に伴う前記非接触センサ（３１）による検出状況に応じて演出を行うように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記非接触センサ（３１）の移動開始から移動終了までを含む所定期間内に複数の検出タイミングが設定され、それら各検出タイミングにおける前記非接触センサ（３１）による検出結果に応じて演出を行うように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数の検出タイミングにおいて前記非接触センサ（３１）がＯＮであった回数に応じて演出を行うように構成されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記複数の検出タイミングの全てにおいて前記非接触センサ（３１）がＯＮであった場合に特定演出を行うように構成されていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記複数の検出タイミングは、前記移動開始時又はそれ以前の移動前検出タイミングと、前記移動終了時又はそれ以降の移動後検出タイミングとを含むことを特徴とする請求項２〜４の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記非接触センサ（３１）の移動パターンが複数種類設けられ、それら複数種類の移動パターン毎に前記検出タイミングが設定されていることを特徴とする請求項２〜５の何れかに記載の遊技機。
【請求項７】
互いの前記検出エリアが１箇所で交差するように配置された複数の前記非接触センサ（３１）を備え、その検出エリアの交差部が移動するように複数の前記非接触センサ（３１）の少なくとも１つを移動させるように構成され、前記複数の検出タイミングにおいて夫々前記複数の非接触センサ（３１）が全てＯＮであった回数に応じて演出を行うように構成されていることを特徴とする請求項３〜６の何れかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記検出エリアが画像表示手段（１９）の表示画面（１９ａ）の前側に位置するように前記非接触センサ（３１）が配置され、前記センサ駆動手段（３５，３６，５２）の作動による前記検出エリアの移動に対応して前記画像表示手段（１９）の表示画面（１９ａ）に所定の画像を表示するように構成されていることを特徴とする請求項１〜７の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機、スロットマシン等の遊技機においては、例えば遊技者を遊技の進行により深く関与させて興趣の向上を図るべく、例えば遊技球発射用の操作ハンドル等とは別に演出用の入力手段を設け、遊技者がこの入力手段により何らかの入力を行った場合にその入力結果に基づく演出を行うようにしたものが知られている。この入力手段としては、押しボタン等の接触式入力装置が最も一般的であるが、中には特許文献１に記載されているように特定の検出エリア内における物体の有無を非接触で検出可能な非接触センサを用いたものもある。
【０００３】
この特許文献１に記載された弾球遊技機は、画像表示装置の表示画面の前側の一定範囲が検出エリアとなるように非接触センサが配置され、表示画面に表示された内容に基づいて遊技者が表示画面の前側に手をかざした場合にこれを非接触センサが検出して、その検出結果に応じた演出を行うように構成されている。
【特許文献１】特開２００３−２３６１４９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
非接触センサは、その検出エリア内における物体の有無しか検出できないため、特許文献１に記載された弾球遊技機のようにこれを演出用の入力手段として用いる場合、遊技者の手の移動などの連続的な動作を検出しようとすれば、非接触センサを多数配置する必要があり、コスト高になるなどの問題があった。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、できるだけ少数の非接触センサを用いて遊技者の手の移動などの連続的な動作を検出してこれに基づく演出を行うことが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、固有の検出エリアを有し且つその検出エリア内における物体の有無を非接触で検出可能な非接触センサ３１を備え、該非接触センサ３１による検出結果に応じて演出を行うように構成された遊技機において、前記検出エリアが移動するように前記非接触センサ３１を移動させるセンサ駆動手段３５，３６，５２を備え、前記検出エリアの移動に伴う前記非接触センサ３１による検出状況に応じて演出を行うように構成されているものである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、できるだけ少数の非接触センサを用いて遊技者の手の移動などの連続的な動作を検出してこれに基づく演出を行うことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図８は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３の前側には、ガラス扉４と前面板５とが上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【０００９】
前面板５には、その前側に、発射手段（図示省略）に供給するための遊技球を貯留する貯留皿６、発射手段を作動させるための発射ハンドル７等が設けられている。
【００１０】
ガラス扉４に設けられた窓孔８には例えば２枚のガラス板９が嵌め込まれ、その後側には図２に示す遊技盤１１が前枠３に対して着脱自在に装着されている。遊技盤１１の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１２が環状に装着されると共に、そのガイドレール１２の内側の遊技領域１３に、センターケース１４、普通図柄始動手段１５、特別図柄始動手段１６、大入賞手段１７、普通入賞手段１８等の各種遊技部品が配置されている。
【００１１】
センターケース１４は、図２に示すように、液晶式その他の画像表示手段１９に対応する表示窓２０が形成された表示枠体２１を備え、この表示枠体２１上に、普通図柄表示手段２２、特別図柄表示手段２３、普通保留個数表示手段２４、演出用の可動手段２５等が設けられている。また、画像表示手段１９は、演出図柄表示手段２６、特別保留個数表示手段２７等を構成している。
【００１２】
普通図柄表示手段２２は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１５による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００１３】
また、普通図柄表示手段２２の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段２４がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数という）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１４】
特別図柄始動手段１６は、特別図柄表示手段２３による図柄変動を開始させるためのもので、例えば上下２つの特別始動口２７ａ，２７ｂを備え、センターケース１４の下側等に配置されている。上特別始動口２７ａは開閉手段等を有しない非作動式入賞口、下特別始動口２７ｂは開閉手段２８により開閉可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段２８が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００１５】
特別図柄表示手段２３は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１６の特別始動口２７ａ，２７ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口２７ａ，２７ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００１６】
特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々１又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。
【００１７】
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口２７ａ，２７ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段２７が大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、特別保留個数という）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１８】
演出図柄表示手段２６は、例えば特別図柄表示手段２３による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段１９の表示画面１９ａに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段１６の特別始動口２７ａ，２７ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００１９】
特別保留個数表示手段２７は、特別保留個数を報知するもので、表示画面１９ａ上の所定部分、例えば下部側に特別保留個数分のシンボルを表示するようになっている。
【００２０】
大入賞手段１７は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板２９を備えた作動式入賞手段で、特別図柄表示手段２３の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板２９が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００２１】
可動手段２５は、図３、図４等に示すように、非接触センサ３１が装着された可動体３２と、この可動体３２を横軸３３ａ廻りに揺動自在に支持する揺動支持体３３と、例えばこの揺動支持体３３を介して可動体３２を縦軸３４ａ廻りに揺動自在に支持する支持ベース３４と、例えば揺動支持体３３に装着され且つ可動体３２を横軸３３ａ廻りに揺動駆動するステッピングモータ等よりなる上下揺動駆動手段（センサ駆動手段）３５と、例えば支持ベース３４に装着され且つ揺動支持体３３を介して可動体３２を縦軸３４ａ廻りに揺動駆動するステッピングモータ等よりなる左右揺動駆動手段（センサ駆動手段）３６とを備え、支持ベース３４が例えばセンターケース１４の表示枠体２１の上部側等に固定されている。
【００２２】
可動体３２は、可動本体部３２ａと、この可動本体部３２ａを前側から被うように可動本体部３２ａに着脱自在に固定される装飾カバー３２ｂとを備えており、例えば可動本体部３２ａが揺動支持体３３により横軸３３ａ廻りに揺動自在に支持されると共に上下揺動駆動手段３５により上下方向に揺動駆動されるようになっている。
【００２３】
装飾カバー３２ｂは、例えば図２に示すようなキャラクターの顔を表す立体形状に形成され、その裏側に非接触センサ３１が配置されている。この非接触センサ３１は、例えば所定方向に照射した光の反射光を受光することにより所定の検出エリアＡ内に物体が存在するか否かを検出可能な反射型のモーションセンサにより構成されており、図３に示すように、その検出エリアＡの中心軸が可動体３２の略正面に向くように、センサ部３１ａを例えば装飾カバー３２ｂの略中央に設けられたセンサ窓３７の後側に一致させた状態で例えば可動本体部３２ａに固定されている。
【００２４】
ここで、本実施形態では可動体３２の前側にガラス扉４のガラス板９が存在するため、非接触センサ３１によりガラス板９の前側の物体（遊技者の手指等）を検出可能となるように検出エリアＡを調整する。また、ガラス板９による光の屈折や反射の影響による誤作動を最小限に抑えるように非接触センサ３１の感度等を調整する必要がある。なお、非接触センサ３１として、ガラス板９等による影響を受けにくいマイクロ波等を利用したモーションセンサを用いてもよい。
【００２５】
可動体３２は、揺動支持体３３上に固定された上下揺動駆動手段３５の駆動により、図４（ａ）に示すように例えば略水平前向きの中立位置Ｐ０に対して所定角度上向きの上位置ＰＵと所定角度下向きの下位置ＰＤとの間で揺動移動可能となっている。なお、可動体３２が揺動支持体３３に対して所定の基準位置にあることを検出する基準位置検出手段を設けることが望ましい。
【００２６】
また、揺動支持体３３は、支持ベース３４により縦軸３４ａ廻りに揺動自在に支持されると共に、例えば支持ベース３４上に固定された左右揺動駆動手段３６の駆動により左右方向に揺動可能となっている。即ち、この揺動支持体３３に装着されている可動体３２は、左右揺動駆動手段３６の駆動により、図４（ｂ）に示すように例えば中立位置Ｐ０に対して所定角度左向きの左位置ＰＬと所定角度右向きの右位置ＰＲとの間で揺動移動可能となっている。なお、例えば揺動支持体３３が支持ベース３４に対して所定の基準位置にあることを検出する基準位置検出手段を設けることが望ましい。
【００２７】
このように、可動体３２は、中立位置Ｐ０に対して上下左右の４方向に揺動移動可能であるため、その可動体３２の揺動移動に伴って非接触センサ３１及びその検出エリアＡも当然に揺動移動し、中立位置Ｐ０のときの非接触センサ３１の検出エリアＡ０に対して、上位置ＰＵ，下位置ＰＤ，左位置ＰＬ，右位置ＰＲにおける各検出エリアＡＵ，ＡＤ，ＡＬ，ＡＲは図４（ａ），（ｂ）に示すようになっている。各揺動位置Ｐ０，ＰＵ，ＰＤ，ＰＬ，ＰＲにおける各検出エリアＡ０，ＡＵ，ＡＤ，ＡＬ，ＡＲは、なるべく重複部分がないように調整することが望ましい。
【００２８】
なお、上下揺動駆動手段３５と左右揺動駆動手段３６との作動を組み合わせることにより、可動体３２を上下左右の４位置ＰＵ，ＰＤ，ＰＬ，ＰＲ以外の中間位置に揺動移動させることも可能であるが、本実施形態では、１演出につき、上下揺動駆動手段３５と左右揺動駆動手段３６との何れか一方のみを１方向に作動させて、中立位置Ｐ０から上下左右の４方向への揺動移動の何れか１つのみを行うものとする。
【００２９】
図５は可動手段２５に関する制御系のブロック図である。センサ移動演出制御手段４１は、非接触センサ３１を移動させてその移動に伴う検出状況に応じて特定演出を実行するセンサ移動演出を制御するもので、遊技に関する制御を行う遊技制御手段４２からのセンサ移動演出実行指令に基づいて後述するセンサ移動演出制御処理（図６）を実行するように構成されており、移動パターン記憶手段４３、移動パターン選択手段４４、駆動制御手段４５、音声・表示制御手段４６、検出判定手段４７、検出カウンタ４８、特定演出実行手段４９等を備えている。
【００３０】
ここで、遊技制御手段４２からのセンサ移動演出実行指令は、特別図柄表示手段２３の変動表示中、大当たり中等の所定のタイミングで、例えばセンサ移動演出を行うか否かの抽選結果等に基づいて送出されるようになっている。なお、遊技制御手段４２とセンサ移動演出制御手段４１とは別基板上に設けてもよいし同一基板上に設けてもよい。
【００３１】
センサ移動演出制御手段４１によるセンサ移動演出制御処理では、例えば図６に示すように、まず移動パターン選択手段４４により、可動体３２の移動パターン、即ちこの可動体３２と一体に移動する非接触センサ３１の移動パターンを選択する（Ｓ１）。非接触センサ３１の移動パターンは、非接触センサ３１の移動経路を時間軸に沿って規定するもので、移動パターン記憶手段４３に予め複数種類記憶されている。
【００３２】
本実施形態のセンサ移動演出は、遊技者に対していわゆる「あっち向いてホイ」ゲームを行うもので、図７に示すように、非接触センサ３１の移動パターンとして、中立位置Ｐ０から上位置ＰＵまで上向きに揺動移動する上移動パターンＸ１、中立位置Ｐ０から下位置ＰＤまで下向きに揺動移動する下移動パターンＸ２、中立位置Ｐ０から左位置ＰＬまで左向きに揺動移動する左移動パターンＸ３、中立位置Ｐ０から右位置ＰＲまで右向きに揺動移動する右移動パターンＸ４の４種類の移動パターンが設けられているものとする。
【００３３】
また、各移動パターンＸ１〜Ｘ４には、非接触センサ３１の移動開始から移動終了までを含む所定期間内に複数の検出タイミングが設定されており、その検出タイミングの情報は各移動パターンの情報と共に移動パターン記憶手段４３に予め記憶されているものとする。本実施形態では、全ての移動パターンＸ１〜Ｘ４に対しＴ１，Ｔ２の２つの検出タイミングが設けられており、移動前検出タイミングＴ１は非接触センサ３１の移動開始時又はそれ以前に、移動後検出タイミングＴ２は非接触センサ３１の移動終了時又はそれ以降に夫々設定されている。
【００３４】
更に、移動パターン記憶手段４３には、各移動パターンに対応して、非接触センサ３１の動作と同期して実行される音声、画像による演出情報が記憶されているものとする。本実施形態では、移動パターンＸ１〜Ｘ４に対応して「あっち向いてホイ」に対応する音声情報及び画像情報が記憶されているものとする。
【００３５】
非接触センサ３１の移動パターンが選択されると（Ｓ１）、続いて検出判定手段４７により検出カウンタ４８の値が０クリアされる（Ｓ２）と共に、駆動制御手段４５の制御により、選択された移動パターンに従って上下揺動駆動手段３５及び左右揺動駆動手段３６の作動が開始される（Ｓ３）。これにより、例えば左移動パターンＸ３が選択されている場合には、上下揺動駆動手段３５が作動して、キャラクタの顔にあたる可動体３２が非接触センサ３１と共に中立位置Ｐ０から左位置ＰＬまで左向きに揺動移動する（図８参照）。
【００３６】
また、上下揺動駆動手段３５及び左右揺動駆動手段３６の作動による可動体３２及び非接触センサ３１の移動に合わせて、音声・表示制御手段４６の制御により、音声出力手段５０から「あっち向いてホイ」の音声が出力されると共に、画像表示手段１９にはその音声出力に合わせて「あっち向いてホイ」の文字が表示される。
【００３７】
移動パターンに従った制御が開始されてから終了するまでの間（Ｓ３→Ｓ７：Ｙｅｓ）は、検出タイミングに到達する都度（Ｓ４：Ｙｅｓ）、検出判定手段４７により非接触センサ３１がＯＮ（物体を検出した状態）であるか否かが判定され（Ｓ５）、非接触センサ３１がＯＮであると判定された場合には検出カウンタ４８の値に１が加算される（Ｓ６）という一連の処理が繰り返し行われる。
【００３８】
移動パターンに従った処理が終了すると（Ｓ７：Ｙｅｓ）、検出判定手段４７により検出カウンタ４８の値が所定の判定値以上であるか否かが判定され（Ｓ８）、検出カウンタ４８の値が判定値以上であると判定されることを条件に（Ｓ８：Ｙｅｓ）、特定演出実行手段４９により特定演出が実行される（Ｓ９）ようになっている。
【００３９】
本実施形態では、全ての移動パターンＸ１〜Ｘ４に対応する判定値として“２”が設定されており、２回の検出タイミングＴ１，Ｔ２で共に非接触センサ３１がＯＮであった場合、即ち非接触センサ３１が移動前の中立位置Ｐ０にある状態と、左位置ＰＬ等に移動した状態との何れにおいても、図８に示すように非接触センサ３１の検出エリア内に例えば遊技者の手指が存在した場合にのみ、特定演出が実行される。
【００４０】
ここで、特定演出は、例えば特別保留個数が１以上の場合にその各保留記憶の内容、即ち大当たり態様に対応するものであるか否か等を報知する演出、保留記憶中に大当たり態様に対応するものが存在するか否かを複数回の特別図柄変動にわたる連続予告により報知する演出、特別なリーチ演出を出現させる演出等、どのようなものでもよい。
【００４１】
例えば図柄変動表示中の所定のタイミングでセンサ移動演出を行う場合、特定演出は当該変動の停止後の図柄が大当たりとなる場合と外れとなる場合とで異なる内容としてもよい。また、大当たり中の所定のタイミングでセンサ移動演出を行う場合、大当たり終了後に移行する遊技状態に応じて特定演出の内容を決定するようにしてもよい。
【００４２】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、検出エリアが移動するように非接触センサ３１を移動させる上下揺動駆動手段３５及び左右揺動駆動手段３６を備え、検出エリアの移動に伴う非接触センサ３１による検出状況に応じて演出を行うように構成されているため、非接触センサ３１を複数配置することなく一つの非接触センサ３１のみを用いて遊技者の手の移動などの連続的な動作を検出してこれに基づく演出を行うことが可能となる。
【００４３】
また、非接触センサ３１の移動開始から移動終了までを含む所定期間内に、移動開始時又はそれ以前の移動前検出タイミングＴ１と、移動終了時又はそれ以降の移動後検出タイミングＴ２とを設定し、それらの両方において非接触センサ３１がＯＮであった場合に特定演出を行うように構成されているため、遊技者の手の動きが非接触センサ３１の移動に追従できているか否かを容易に判定し、追従できている場合にのみ特定演出を実行することが可能である。
【００４４】
図９〜図１２は本発明の第２の実施形態を例示し、検出エリアが画像表示手段１９の表示画面１９ａの前側に位置するように非接触センサ３１を配置し、非接触センサ３１の検出エリアの移動に対応して画像表示手段１９の表示画面１９ａに所定の画像を表示するように構成した例を示している。
【００４５】
図９及び図１０に示すように、本実施形態の可動手段２５は、画像表示手段１９の縁部、例えば上縁部近傍に、検出エリアが画像表示手段１９の前側で且つガラス板９よりも前側に届くようにセンサ部３１ａを例えば前斜め下向きにした状態で配置された非接触センサ３１と、この非接触センサ３１を例えば駆動ベルト５１を介して画像表示手段１９の縁部、例えば上縁部に沿って移動させるステッピングモータ等よりなるセンサ駆動手段５２とを備えている。なお、表示枠体２１の前面側を構成する化粧カバー等で非接触センサ３１の前側を被うことにより、非接触センサ３１の位置が遊技者からは分からないようにすることが望ましい。
【００４６】
非接触センサ３１の移動経路上には複数の停止位置が設定されており、本実施形態では、画像表示手段１９の左端側から右端側までの範囲に５箇所の停止位置Ｐ１〜Ｐ５が等間隔で設定されているものとする。なお、各停止位置Ｐ１〜Ｐ５に対応する検出エリアＡ１〜Ａ５が互いに重複部分がないように調整することが望ましい。
【００４７】
本実施形態のセンサ移動演出制御手段４１の構成、及びセンサ移動演出制御処理の内容については基本的に第１の実施形態と同じ図５，図６を用いることができる。
【００４８】
本実施形態におけるセンサ移動演出制御手段４１（図５）によるセンサ移動演出制御処理（図６）では、まず移動パターン選択手段４４により、非接触センサ３１の移動パターンを選択する（Ｓ１）。
【００４９】
本実施形態のセンサ移動演出は、いわゆるモグラたたきゲームに似た「パネル早押しゲーム」を行うもので、図１１に示すように、非接触センサ３１の移動パターンとして、停止位置Ｐ１〜Ｐ５のうちの複数箇所を所定の順序で移動するように設定された複数種類の移動パターンＹ１〜が設けられ、移動パターン記憶手段４３に予め記憶されている。なお、非接触センサ３１の初期位置は例えば中央の停止位置Ｐ３に設定されており、全ての移動パターンＹ１〜はこの停止位置Ｐ３から移動を開始するものとする。
【００５０】
また、各移動パターンＹ１〜には、各停止位置Ｐ１〜Ｐ５での停止時に対応して複数の検出タイミングＴ１〜が設定されており、各移動パターンＹ１〜の情報と共に移動パターン記憶手段４３に予め記憶されている。
【００５１】
更に、移動パターン記憶手段４３には、非接触センサ３１の動作と同期して実行される音声、画像による演出情報が記憶されている。本実施形態では、図９に示すように、非接触センサ３１の各停止位置Ｐ１〜Ｐ５における検出エリアＡ１〜Ａ５に対応する画像表示手段１９上に、「１」〜「５」の数字が付されたボタン画像Ｇ１〜Ｇ５が、全ての移動パターンに対してその開始から終了まで継続的に表示されると共に、各移動パターンＹ１〜における各停止位置Ｐ１〜Ｐ５での停止時に対応して、その停止位置に対応するボタン画像Ｇ１〜Ｇ５が順次ハイライト表示されるものとする。また、そのボタン画像Ｇ１〜Ｇ５のハイライト表示に対応して所定の効果音が出力されるようになっている。
【００５２】
非接触センサ３１の移動パターンが選択されると（Ｓ１）、続いて検出判定手段４７により検出カウンタ４８の値が０クリアされる（Ｓ２）と共に、駆動制御手段４５の制御により、選択された移動パターンに従ってセンサ駆動手段５２の作動が開始される（Ｓ３）。これにより、例えば第１移動パターンＹ１が選択されている場合には、センサ駆動手段５２が作動して、図１２に示すように非接触センサ３１が初期位置である停止位置Ｐ３からＰ１→Ｐ５→Ｐ３→Ｐ２→Ｐ４の順に移動する。
【００５３】
また、移動パターンに従ってセンサ駆動手段５２の作動が開始されると、音声・表示制御手段４６の制御により、検出エリアＡ１〜Ａ５に対応するボタン画像Ｇ１〜Ｇ５が画像表示手段１９上に継続的に表示されると共に、非接触センサ３１が各停止位置Ｐ１〜Ｐ５で停止するタイミングに合わせてボタン画像Ｇ１〜Ｇ５が順次ハイライト表示されると共に音声出力手段５０により所定の効果音が出力される。
【００５４】
これにより、画像表示手段１９上でのボタン画像Ｇ１〜Ｇ５のハイライト表示と、非接触センサ３１の移動・停止動作とが同期し、図１２に示すように、順次ハイライト表示されるボタン画像Ｇ１〜Ｇ５を追いかけるように非接触センサ３１の検出エリアが移動する。従って、ハイライト表示されたボタン画像の前側のガラス面を指でタッチするなどしてその時点の検出エリア内に遊技者の手指等が存在すれば非接触センサ３１がＯＮとなる。
【００５５】
移動パターンに従った制御が開始されてから終了するまでの間（Ｓ３→Ｓ７：Ｙｅｓ）は、検出タイミングに到達する都度（Ｓ４：Ｙｅｓ）、検出判定手段４７により非接触センサ３１がＯＮ（物体を検出した状態）であるか否かが判定され（Ｓ５）、非接触センサ３１がＯＮであると判定された場合には検出カウンタ４８の値に１が加算される（Ｓ６）という一連の処理が繰り返し行われる。第１移動パターンＹ１が選択された図１２の例では、ボタン画像のハイライト表示に対応して検出エリアがＡ１→Ａ５→Ａ３→Ａ２→Ａ４と移動する毎に夫々検出タイミングが設定されており、その５回の検出タイミングのうち、非接触センサ３１がＯＮであると判定された回数、即ち例えばハイライト表示中のボタン画像に対応するガラス面を遊技者が指でタッチできた回数が検出カウンタ４８によりカウントされる。
【００５６】
移動パターンに従った処理が終了すると（Ｓ７：Ｙｅｓ）、検出判定手段４７により検出カウンタ４８の値が所定の判定値以上であるか否かが判定され（Ｓ８）、検出カウンタ４８の値が判定値以上であると判定されることを条件に（Ｓ８：Ｙｅｓ）、特定演出実行手段４９により特定演出が実行される（Ｓ９）。
【００５７】
本実施形態では、各移動パターンＹ１〜に対して、例えば検出タイミングの回数以下の値、例えば検出タイミングの回数５回に対して“４”が判定値に設定されており、ハイライト表示の切り替え（非接触センサ３１の移動）に遊技者の動作が８割以上追従できた場合に特定演出が実行されるようになっている。なお、判定値は図柄変動停止後の大当たり／外れに応じて適宜変更してもよい。
【００５８】
以上のように、検出エリアが画像表示手段１９の表示画面の前側に位置するように非接触センサ３１を配置し、非接触センサ３１の検出エリアの移動に対応して画像表示手段１９の表示画面１９ａに所定の画像を表示するように構成すれば、１つの非接触センサ３１のみでタッチパネルと同様の入力操作を実現できる。
【００５９】
図１３は本発明の第３の実施形態を例示し、第２の実施形態に非接触センサ３１を１つ追加することにより、２つの非接触センサ３１の検出エリアを互いに交差させ、その検出エリアの交差部が移動するように２つの非接触センサ３１を同時に移動させるように構成した例を示している。
【００６０】
本実施形態では、画像表示手段１９の上縁部近傍だけでなく下縁部近傍にも非接触センサ３１を配置し、それらの検出エリアを画像表示手段１９の前側で且つガラス板９の前側近傍で互いに交差させると共に、例えば共通のセンサ駆動手段５２により左右方向に同じパターンで移動させるように構成されている。
【００６１】
各非接触センサ３１の移動パターン（図１１）、画像表示手段１９への表示画像、センサ移動演出制御手段４１の構成、及びセンサ移動演出制御処理の内容については基本的に第２の実施形態と同じ図５，図６を用いることができるが、センサ移動演出制御処理（図６）のＳ５，Ｓ６においては、両方の非接触センサ３１が共にＯＮである場合にのみ、検出カウンタに１を加算するように構成する。
【００６２】
以上のように、２つの非接触センサ３１の検出エリアを互いに交差させ、その検出エリアの交差部が移動するように２つの非接触センサ３１を同時に移動させるように構成すれば、非接触センサ３１を１つしか設けない場合と比べて検出エリアを狭い範囲に絞ることができ、誤検出を少なくできる利点がある。
【００６３】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、非接触センサは固有の検出エリア内における物体の有無を非接触で検出可能なものであればよく、各種形式のモーションセンサ等を適宜使用できる。また、センサ駆動手段についても、ステッピングモータの他、電磁ソレノイド等を用いてもよい。
【００６４】
移動パターンには、停止回数や移動速度、検出タイミングの回数等が異なるものを含んでいてもよい。また、非接触センサ３１の１回の停止等に対して検出タイミングを複数回設定してもよい。これにより誤検出をより少なくすることが可能である。
【００６５】
第２の実施形態の場合、画像表示手段１９がガラス扉４の後側に配置されているため、検出エリアがガラス板９の前側に届くように非接触センサ３１を前斜め下向きに配置したが、画像表示手段１９の表示画面１９ａの前面側に遊技者が直接触れられるような場合  （例えば同じ弾球遊技機であっても画像表示手段１９を前枠３の前側に配置する場合など）には、検出エリアが画像表示手段１９の表示画面１９ａに略沿うように非接触センサ３１を配置することが望ましい。
【００６６】
非接触センサ３１を、互いの検出エリアが１箇所で交差するように３つ以上設けてもよい。この場合、複数の検出タイミングにおいて夫々複数の非接触センサ３１が全てＯＮであった回数に応じて演出を行うようにすればよい。
【００６７】
また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の弾球遊技機はもちろん、スロットマシン等、弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】本発明の第１の実施形態におけるパチンコ機の全体斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】可動手段及びその近傍の側面断面図及び平面断面図である。
【図４】非接触センサ及びその検出エリアの可動範囲を示す説明図である。
【図５】制御系のブロック図である。
【図６】センサ移動演出制御処理のフローチャートである。
【図７】非接触センサの移動パターンの一例を示す図である。
【図８】非接触センサが左移動パターンに従って移動した場合の説明図である。
【図９】本発明の第２の実施形態におけるセンターケースの正面図である。
【図１０】可動手段及びその近傍の側面断面図である。
【図１１】非接触センサの移動パターンの一例を示す図である。
【図１２】非接触センサが第１移動パターンに従って移動した場合の説明図である。
【図１３】本発明の第３の実施形態における可動手段及びその近傍の側面断面図である。
【符号の説明】
【００６９】
１９    画像表示手段
１９ａ  表示画面
３１    非接触センサ
３５    上下揺動駆動手段（センサ駆動手段）
３６    左右揺動駆動手段（センサ駆動手段）
５２    センサ駆動手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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