(57)【要約】【課題】所定領域に向けて球を誘導させる状態を実現する契機となる球の貯留態様を変化させることができる、球誘導役物及び遊技機を提供すること。【解決手段】この球誘導役物８は、所定領域３５に向けて球２３を誘導容易な状態と誘導困難な状態とを実現可能な通過領域８ｄと、通過領域８ｄ内の球２３を貯留可能な球貯留部８ｇが形成され、通過領域８ｄにおける球貯留部８ｇの配置態様を変化させるように移動可能な移動部材８ｅと、を備え、通過領域８ｄは、通過領域８ｄに配置された球貯留部８ｇに所定球数の球２３が貯留されることにより、所定領域３５に向けて球２３を誘導容易な状態を実現するように構成される。【選択図】図２
2010099270.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定領域に向けて球を誘導容易な状態と誘導困難な状態とを実現可能な通過領域と、
該通過領域内の球を貯留可能な球貯留部が形成され、該通過領域における該球貯留部の配置態様を変化させるように移動可能な移動部材と、を備えた球誘導役物であって、
前記通過領域は、該通過領域に配置された前記球貯留部に所定球数の球が貯留されることにより、前記所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現するように構成され、該通過領域における前記球貯留部の配置態様の変化に伴って、該所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現するために必要な貯留球数である前記所定球数が変化するように構成される、球誘導役物。
【請求項２】
前記通過領域は、前記球貯留部に前記所定球数の球が貯留されることにより、貯留された該球が該通過領域内の球を前記所定領域に向けてガイドして、前記所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現するように構成されている、請求項１に記載の球誘導役物。
【請求項３】
前記通過領域は、前記球貯留部に前記所定球数の球が貯留されることにより、前記移動部材が該通過領域内の球を前記所定領域に向けてガイドするように移動して、前記所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現するように構成されている、請求項１に記載の球誘導役物。
【請求項４】
前記通過領域を通過しない球を、該通過領域を通過した球より低い確率で前記所定領域に向けて誘導する低確率通過領域を更に備える、請求項１から請求項３のいずれかに記載の球誘導役物。
【請求項５】
前記移動部材を複数備えており、
該移動部材は、前記通過領域における前記球貯留部の配置態様を変化させるように各々移動可能に構成されている、請求項１から請求項４のいずれかに記載の球誘導役物。
【請求項６】
球の流下による遊技を実現する遊技領域が形成される遊技盤と、
前記遊技領域を流下する前記球が流入可能に配置された請求項１から請求項５のいずれかに記載の球誘導役物と、を備える遊技盤ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、球誘導役物及び遊技盤ユニットに係り、特に球を所定領域に向けて導く機能を有する球誘導役物等に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機においては、弾球された球が遊技領域（遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の遊技釘（ゲージともいう。）や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
遊技者は、パチンコ機において大当りに入賞すると、多くの遊技媒体の払出しを得ることができるため、大当りとなることを期待して遊技を行う。この大当りの態様として、一般的に第１の特別遊技（１種大当り又は図柄変動大当りともいう。）と第２の特別遊技（２種大当り又は役物大当りともいう。）とが存在しており、各大当りを個別に実現可能な１種タイプ及び２種タイプのパチンコ機や、いずれの大当り態様も実現可能な１種２種タイプのパチンコ機が概念できる。
【０００４】
第２の特別遊技は、所定の入賞口への遊技媒体の入賞に基づいて２種大入賞口が所定時間開放することで発生し（第２の特別遊技の第一段階）、２種大入賞口が所定時間開放した際に、２種大入賞口内に流入した遊技媒体が特定の領域を通過するか否かによって第２の特別遊技が継続するか否かを抽選する。遊技媒体が特定の領域を通過すると、第２の特別遊技の継続が確定して、遊技者は多くの景品球払出しを得ることができる。遊技者は、２種大入賞口内の特定領域を球が通過することを期待し、２種大入賞口内の球の動きに関心をもって遊技を行う。
【０００５】
例えば、特許文献１には、球が入球することにより遊技者に有利な遊技状態とする特定領域を有するパチンコ機において、その特定領域と、所定個数の球を貯留又は貯留解除可能な貯留可能部と、を同一役物内に有するパチンコ機が記載されている。この役物内に入球した球は貯留可能部に貯留され、貯留可能部に球が貯留されている場合にはその貯留球上を通って後続の球が特定領域に導かれるように構成されている。
【０００６】
このパチンコ機は、役物内に複数の貯留可能部が配置されており、この全ての貯留可能部に球が貯留されていない状態では、新たに入球した球は貯留可能部に貯留される。しかし、全ての貯留可能部に球が貯留された状態では、新たに入球した球は貯留された球上を通って特定領域に導かれる。すなわち、全ての貯留可能部に球が貯留されることにより、役物内の球を特定領域に向けて導くことができる状態となる。
【０００７】
【特許文献１】特開２００６−２４７１７０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、このパチンコ機においては、役物内の貯留可能部の個数は常に一定であり、常に同じ個数の球が貯留可能部に貯留されることにより役物内の球を特定領域に向けて導くことができる状態となる。したがって、球の動きの変化が乏しく単調な遊技性となり、遊技者に飽きられ易くなる虞がある。更に、一定数である貯留可能部の個数より少ない球数の入球では特定領域に球が誘導されず、遊技者は、有利な遊技状態の実現を期待できない。したがって、少ない球数の球が入球した際に、遊技者の期待感を十分に高めることはできず、更に遊技者に飽きられ易くなる虞がある。
【０００９】
本発明は、上記の事情に鑑みて為されたものであり、球を所定領域に向けて通過させる通過領域と、通過領域内の球を貯留する球貯留部を備え、球の貯留態様に応じ所定領域に向けて球を誘導容易な状態と誘導困難な状態とを実現する球誘導役物及び遊技盤ユニットにおいて、所定領域に向けて球を誘導させる状態を実現する契機となる球の貯留態様を変化させることができる、球誘導役物及び遊技機を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての球誘導役物は、所定領域に向けて球を誘導容易な状態と誘導困難な状態とを実現可能な通過領域と、通過領域内の球を貯留可能な球貯留部が形成され、通過領域における該球貯留部の配置態様を変化させるように移動可能な移動部材と、を備え、通過領域は、通過領域に配置された球貯留部に所定球数の球が貯留されることにより、所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現するように構成され、通過領域における球貯留部の配置態様の変化に伴って、所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現するために必要な貯留球数である所定球数が変化するように構成される。
【００１１】
球誘導役物は、球を所定領域に向けて誘導容易な状態と誘導困難な状態とを実現可能な通過領域を備えている。通過領域には、球を貯留可能な球貯留部が配置されており、通過領域内の球は、通過領域内に配置された球貯留部に貯留可能である。
【００１２】
通過領域に配置された球貯留部に所定球数の球が貯留されることにより、通過領域は所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現し、通過領域内の球は所定領域に向かって導かれ易くなる。すなわち、通過領域内に配置された球貯留部に貯留された球数に応じて、通過領域内の球を所定領域に向けて誘導し易い状態と誘導し難い状態とが実現される。
【００１３】
球貯留部は、移動部材に形成されており、移動部材の移動により通過領域における配置態様が変化する。この球貯留部の配置態様の変化に伴って、所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現するために必要な貯留球数である所定球数が変更される。例えば、移動前においては５個の球が球貯留部に貯留されることにより、所定領域に向けて球を誘導し易い状態を実現するが、移動後においては３個の球が球貯留部に貯留されることにより、所定領域に向けて球を誘導し易い状態を実現する。
【００１４】
すなわち、移動部材の移動により、通過領域における球貯留部の配置態様を変化させて、所定領域へ球を誘導容易な状態とするために必要な貯留球数を変更することができる。したがって、同じ球数の球が球貯留部に貯留された状態であっても、球貯留部の配置態様によって、所定領域に誘導容易な状態になる場合と誘導困難な状態になる場合とを実現することができる。球の貯留態様や球貯留部の配置態様に基づいて、所定領域に球が導かれる確率が変更する。
【００１５】
また、球の誘導態様が変化するため、常に一定の貯留球数の貯留に基づいて球の誘導態様が決定する場合と比較して、球貯留部の配置態様及び球の動きに対する遊技者の関心が高まり、遊技者は、所定領域に球が導かれるか否かの期待感を高めつつ遊技を行うことができる。更に、球の貯留という物理的な動き（すなわち、遊技者にとって目視把握可能な動き）により、所定領域に球が導かれ易い状態と導かれ難い状態とが実現されるため、遊技者は球の動きによるドキドキ感やワクワク感を得ることができる。
【００１６】
通過領域は、所定領域に向けて球を誘導容易な状態と球を誘導困難な状態とを実現可能に構成され、球が通過できる空間を有するものであればよい。また、通過領域における球が通過できる空間は、球の通過方向において四方が囲まれていてもよいし、必ずしも四方が画定された空間でなくてもよい。
【００１７】
移動部材は、球貯留部が形成され、通過領域に対する球貯留部の配置態様が変化するように移動可能に構成されていればよい。移動部材は、電気的駆動手段により駆動するように構成してもよいし、球の衝突力等、機械的駆動手段により駆動するように構成してもよい。また、移動部材は、一定周期で駆動されるように構成されていてもよいし、球の衝突力等所定の契機に応じて不定期に駆動されるように構成されていてもよい。
【００１８】
球貯留部は、通過領域内の球が貯留可能に構成されていればよい。例えば、１個の球貯留部に１個貯留されるように構成されてもよいし、１個の球貯留部に複数球貯留されるように構成されてもよい。また、球貯留部を複数設け、移動部材の移動に伴って通過領域に配置される球貯留部の個数を変更するように球誘導役物を構成してもよいし、複数球の球が貯留可能な球貯留部を構成し、移動部材の移動に伴って通過領域に配置される球貯留部における貯留可能な球数が変更されるように球誘導役物を構成してもよい。
【００１９】
具体的な移動部材の構成としては、移動部材を円柱として、その外周面に球誘導部としての穴部を形成した構成を例示できる。移動部材の外周面と接するように通過領域を設け、移動部材を回転させることにより、通過領域に対する穴部の配置態様を変化させることができる。また、他の構成としては、移動部材を直方体として、その外側面に貯留数の異なる球貯留部を形成する。移動部材の外周面と接するように通過領域を設け、移動部材を回転させることにより、通過領域に配置される側面を移動させて通過領域に対する穴部の配置態様を変化させることができる。
【００２０】
通過領域は、球貯留部に所定個数の球が貯留されることにより、所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現する。この所定球数は、予め定められた球数であればよく、通過領域に配置された球貯留部における最大貯留球数であってもよいし、最大貯留球数より少ない球数であってもよい。また、通過領域は、通過領域における球貯留部の配置態様の変化に伴って、所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現するために必要な貯留球数である所定球数が変化するように構成される。
【００２１】
所定領域とは、球を誘導可能な領域であればよく、種々の構成とすることができる。具体的には、例えば、球が入球することにより第２の特別遊技が継続する２種大入賞口内の特定領域、球が流入することにより景品球払出しの契機となる入賞部、及び球の流入により特別な映像の提供等遊技者にとって有益な演出の契機となる入球部とすることができる。例えば、特定領域への入球を遊技者にとって有利な遊技状態とする契機や有益な演出の契機等、遊技者に対する利益付与の契機とすることにより、遊技者は更に球の動きに興味を抱き、遊技者の関心を更に高めることが可能となる。
【００２２】
更に、本発明に係る球誘導役物は、遊技領域に配置され、遊技領域を流下する球が流入する入球口を備え、入球装置として機能するように構成してもよいし、遊技領域を流下する球を流入可能に配置された入球装置の下流に配置され、入球装置に入球した球の処理装置として機能するように構成してもよい。ここでいう入球装置とは、例えば、球の流入が特別遊技の抽選の契機となるとともに、一定数の景品球払出しの契機となる始動入賞口、始動入賞口への流入による特別遊技の抽選結果が大当りとなった際に大当り遊技を実行する大入賞口、遊技媒体の流入が一定数の景品球払出しの契機となる一般入賞口、遊技領域を流下していずれの入賞口等にも流入しなかった球が流入するアウト口を例示することができる。
【００２３】
通過領域は、球貯留部に所定球数の球が貯留されることにより、貯留された球が通過領域内の球を所定領域に向けてガイドして、所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現するように構成されていることが望ましい。具体的な構成としては、通過領域の球通過面を構成する移動部材に球貯留部としての穴部を形成して、この穴部に球が貯留されることにより、貯留された球が球通過面の一部を構成して、次いで通過領域に流入した球が貯留された球上を通過して所定領域に向けて誘導される構成や、通過領域の球通過面の側部に球貯留部としての穴部を形成して、この穴部に球が貯留されることにより、貯留された球が球通過面の側面に配置され、次いで通過領域に流入した球が貯留された球の側方を通過して所定領域に向けて誘導される構成を例示できる。
【００２４】
通過領域は、球貯留部に所定球数の球が貯留されることにより、移動部材が通過領域内の球を所定領域に向けてガイドするように移動して、所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現するように構成されていてもよい。移動した移動部材が所定領域に向けて球を案内することによって、所定領域に向けて球を誘導可能な状態を実現することができる。
【００２５】
また、移動部材は所定個数の球が貯留されることにより移動する構成であり、移動するタイミングは一定ではなく偶発的なタイミングとなる。遊技者は、移動部材がどのようなタイミングで移動して所定領域に向けて球を誘導可能な状態が実現されるかが分かり難く、更に球の動きに関心を高めることとなる。
【００２６】
具体的な構成としては、移動部材に形成した球貯留部としての穴部を通過領域の球通過面に配置して、この穴部に球が貯留されることにより、貯留された球の自重で移動部材が移動する構成を例示できる。移動部材の移動に伴って穴部が通過領域外に移動することにより通過領域に穴部が存在しなくなり、次いで通過領域に流入した球を移動部材によってガイドして所定領域に向けて誘導することができる。このように球の自重によって移動部材を移動させる構成によれば、移動部材を駆動させるための駆動源や複雑な制御手段を設けることが不要となり、簡易な構成を採用することができる。
【００２７】
通過領域を通過しない球を、通過領域を通過した球より低い確率で所定領域に向けて誘導する低確率通過領域を更に備えるように構成してもよい。低確率通過領域を更に備えることにより、通過領域を通過しない球も所定領域に向けて導かれる可能性があるため、通過領域を通過しない球に対する遊技者の関心を高めることができる。また、所定領域に球を導くルートが少なくとも２通りとなり、球の通過態様を多様化することができる。
【００２８】
なお、ここで通過領域を通過しない球とは、通過領域に配置された球貯留部に貯留された球や、通過領域の通過途中で落下した球や、通過領域に流入しなかった球を含む概念である。具体的な構成としては、通過領域を通過した球を１００％の確率で所定領域に導き、通過領域に配置された球貯留部に貯留された球を低確率通過領域によって５０％の確率で所定領域に導くような構成を例示できる。
【００２９】
通過領域の上流側に通過領域へ球を流入させる開閉部材を更に備え、かつ開閉部材が、通過領域に球が流入し易い状態と、通過領域に該球が流入し難い状態と、を実現可能であるように構成してもよい。開閉部材を設けることにより、通過領域に球を常に流入させずに、開閉部材が所定の態様であるときのみ流入させることができ、通過領域に球が流入する態様と、通過領域に球が流入しない態様と、を実現できる。このように通過領域に流入し易い状態と流入し難い状態とを実現可能とすることにより、例えば、特定の入賞があった際に通過領域に球を導くように開閉部材を開閉させ、通過領域内の球が所定領域に導かれることにより大当りとする等、所定領域に球を導くまでに段階的なステップを設けることができる。
【００３０】
また、所定領域に球が流入することを期待する遊技者は、開閉部材が所定態様となることを期待し、更に所定態様の際に多くの球が通過領域に流入することを期待し、加えて、流入した球が球貯留部に貯留されることを期待する。すなわち、球貯留部に貯留されるか否かのみでなく、複数の段階にわたって球の動きに対するドキドキ感やワクワク感を遊技者に抱かせることが可能となる。
【００３１】
移動部材を複数備えており、移動部材は、通過領域に対する球貯留部の配置を変化させるように各々移動可能に構成されていることが望ましい。この構成によれば、各移動部材を通過領域に対して各々移動させて球貯留部の配置を変化させることができる。複数の移動部材の組合せやそれらの各自独立した移動態様等により、通過領域に対する球貯留部の配置態様のバリエーションや、所定領域に球を誘導可能な状態を実現するための球の貯留態様のバリエーションを増やすことができ、更に多様な球の動きを提供することができる。
【００３２】
本発明の更に他の例示的側面としての遊技盤ユニットは、球の流下による遊技を実現する遊技領域が形成される遊技盤と、遊技領域を流下する球が流入可能に配置された球誘導役物と、を備える。この遊技盤ユニットを用いて遊技を行うことにより、通過領域によって所定領域に向けて球を誘導し易い状態を実現させるために、必要な球貯留部への貯留球数を変更することができる。球の貯留態様や球貯留部の配置態様に基づいて、所定領域に球が導かれる確率を変更できる。
【００３３】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００３４】
本発明に係る球誘導役物は、通過領域に配置された球貯留部の配置態様を変化させ、所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現するために、必要な貯留球数を変化させることができる。球の誘導態様が変化するため、常に一定の貯留球数の貯留に基づいて球の誘導態様が決定する場合と比較して、球貯留部の配置態様及び球の動きに対する遊技者の関心が高まり、遊技者は、所定領域に球が導かれるか否かの期待感を高めつつ遊技を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３５】
［実施の形態１］
以下、本発明の実施の形態１について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る遊技機としてのパチンコ機２の正面図である。このパチンコ機２は、遊技機枠３、遊技盤ユニット５、前面ガラス（前面透明板）１０、発射ユニット（不図示）、貯留皿１４を有している。発射ユニットは、１個ずつ球２３を遊技盤ユニット５に構成される遊技領域１６に向けて発射可能である。
【００３６】
パチンコ機は、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう。）とハネモノ遊技（２種遊技、役物遊技ともいう。）の両方の遊技を実現するいわゆる１種２種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技及び役物遊技については後述する。
【００３７】
パチンコ機２の遊技機枠３は、後述する遊技盤ユニット５を保持するためのもので、このパチンコ機２の周囲及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。遊技機枠３の内部には、遊技盤ユニット５の他にも各種電子基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、遊技機枠３によって周囲側面及び前面又はそれに加えて後方からのパチンコ機２内部への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００３８】
例えば、パチンコ機２の周囲を囲む筐体枠４、その内側にヒンジ部（揺動支持部）２２によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニット５を保持する機枠９、機枠９の前方にヒンジ部２２によって前方開閉可能に揺動支持されて前面ガラス１０とその周囲を装飾する装飾部材３２とを保持する装飾枠１２とを有して遊技機枠３が構成される。なお、前面ガラス１０は、遊技機枠３内部に保持された遊技盤６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。
【００３９】
前面ガラス１０は、遊技盤６に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。前面ガラス１０は透明平板ガラスで形成されて装飾枠１２の裏面側に保持され、遊技盤６との間に球２３が流下する流下空間を形成する機能、遊技者が前面ガラス１０を通して遊技盤６を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００４０】
貯留皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上皿１４ａと下皿１４ｂとを有している。上皿１４ａは、球排出ボタン１４ｃを有して遊技盤６の下方、すなわち装飾枠１２の下方部分に配置され、下皿１４ｂは、その上皿１４ａの更に下方に配置されている。
【００４１】
発射ユニットは、球供給装置（不図示）によって貯留皿１４の一部としての上皿１４ａから発射位置に送り出された球２３を遊技領域１６の上部に向けて発射（弾球）するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の球２３を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、機枠９に取り付けられている。その発射ユニットによる球発射のため、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射ハンドル１５がパチンコ機２の前面下方に設けられている。
【００４２】
遊技盤ユニット５は、表面側の略中央にセンター役物７が配置された遊技盤６と、そのセンター役物７の一部に配置された２種大入賞口（第２の大入賞口）８とを有しており、その遊技盤６には多数のゲージ（遊技釘）２７も配置されている。
【００４３】
遊技盤６は、その表面側に球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域１６を構  成するための盤状部材であり、遊技盤６を前方から遊技者にとって視認可能となるように遊技機枠３（本実施の形態においては、遊技機枠３の一部としての機枠９。）に保持されている。その遊技盤６の表面には略円形状に周囲を囲むようにレール飾り２６が取り付けられており、レール飾り２６の内周面（内側面）２６ａが遊技盤に対して立設するように配置されている。そして、レール飾り２６の内側面２６ａによって画定され、内側面２６ａに面した略円形状の領域が遊技領域１６となっている。
【００４４】
ゲージ２７は、遊技領域１６を流下する球２３と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、多数が遊技領域１６内に配置されている。また、遊技領域１６には、普通入賞口２８、中央始動口（第１の始動口及び第２の始動口）２９、中央大入賞口（第１の大入賞口）３１、２種大入賞口（第２の大入賞口）８等の入球部材及びアウト口３９が配置されている。更に、遊技領域１６には、通過ゲート３３、風車３４等が配置されており、流下する球２３が各入球部材に流入したり、通過ゲート３３を通過したり、風車３４を回転させたりすることによって、球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００４５】
センター役物７は、図柄変動遊技（１種遊技）や役物遊技（２種遊技）を実現するものである。センター役物７の中央部には、図柄表示装置７ａが配置されるとともに、この図柄表示装置７ａの表示画面（映像表示面）７ｂを露出させるための表示開口部７ｄが形成されている。センター役物７の表示開口部７ｄの下方には、球２３が転動可能なステージ７ｅと、２種大入賞口８と、が設けられている。ステージ７ｅは、２種大入賞口８より手前側（遊技者から近い側）に配置されている。ステージ７ｅと２種大入賞口８との間には、各領域を区画するための透明なプレート部材２１が設けられている。２種大入賞口８について詳細は後述する。
【００４６】
図柄表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤６の前面側から視認可能となるように配置され、その表示画面７ｂ上に映像表示を行うものである。この表示画面７ｂ上には、例えば、３桁の数字又は文字等により構成される表示図柄７ｃが回転又は停止するように映像として表示される。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示画面７ｂ上に表示されるようになっている。
【００４７】
センター役物７は、遊技領域１６の略中央に位置しており、その上部右側の一部が球通路３７の下側壁面を構成している。そして、発射された球２３の勢いが比較的強く球通路３７を通過すると、センター役物７の右側部分の遊技領域（右側領域）１６ｂへと至ることができるようになっている。
【００４８】
発射された球２３の勢いが比較的弱く、この球通路３７を通過しない場合には、球２３はセンター役物７の左側部分の遊技領域（左側領域）１６ａを流下する。図示しない球発射装置により球２３が発射されると、球２３はレール飾り２６の内周面２６ａに沿いつつ進行して遊技領域１６内の上部に至る。その後、球２３は、複数の通過軌跡に沿って移動し、あるものはレール飾り２６の内周面２６ａに沿って右側領域１６ｂに移動し、あるものはゲージ２７に衝突しつつ遊技領域１６内を下方に流下し、あるものは普通入賞口２８に流入して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものはいずれの入球装置にも流入せずに遊技領域１６内最下部に位置するアウト口３９に流入してアウト球としてパチンコ機２の外部側へと排出される。
【００４９】
図柄変動遊技中に球２３が左側領域１６ａを流下し、中央始動口２９の上流入口２９ａに流入すると、その流入に起因して図柄表示装置７ａの表示図柄７ｃが回転表示（第１の特別遊技の抽選）を開始し、その表示図柄７ｃが所定の図柄（例えば、「７・７・７」。）で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当り（第１の特別遊技。以下、図柄変動大当りという。）が発生する。そして、中央大入賞口３１が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が貯留皿１４へと払い出されるようになっている。
【００５０】
一方、球通路３７を通過した球２３は、右側領域１６ｂを流下し、あるものは通過ゲート３３を通過する。その通過ゲート３３の通過に起因して状態変更抽選手段（不図示）による抽選が行われ、その抽選結果が当りの場合に、中央始動口２９の下流入口２９ｂが一定時間開放する。この中央始動口２９の下流入口２９ｂは、閉鎖状態では球２３の流入が不可能とされているが、その開放中に流入すると、それに起因して２種大入賞口８が所定時間開放して大当り遊技が発生する（即ち、第２特別遊技の第１段階）。その開放時間中に、更に後続の球２３が２種大入賞口８のＶ入賞口３５に入賞すれば、中央大入賞口３１の開放により大当り遊技の継続（即ち、第２特別遊技の第２段階）を楽しむことができるようになっている。
【００５１】
次いで、球誘導役物としての２種大入賞口８について詳細に説明する。図２は、２種大入賞口部分の拡大図である。図２においては、２種大入賞口８の説明のためにプレート部材２１等一部を省略している。２種大入賞口８は、球２３を入球可能に開口された流入口８ａと、流入口８ａの流入可能な状態と流入不可能な状態を実現する羽根部材（開閉部材）８ｂと、流入口８ａから流入した球２３が導かれる通過領域としての水平通路８ｄと、水平通路８ｄの一部を構成する移動部材としての回転体８ｅと、水平通路８ｄを通過した球２３が誘導され、所定領域としてのＶ入賞口３５を有する回転抽選体８ｎと、を有する。
【００５２】
２種大入賞口８の流入口８ａから入球した球２３は、正面視にて左下方に球２３を導く水平通路８ｄに流入する。図３は、図２におけるＡ−Ａ断面図である。図４は回転体８ｅの平面図であり、図５は、図３におけるＢ−Ｂ断面図である。
【００５３】
回転体８ｅは、中心に配置された軸部８ｆと、球貯留部としての複数の貯留穴８ｇと、を有する。回転体８ｅは、軸部８ｆを中心に回転可能な円柱であり、水平通路８ｄ内の球２３を貯留可能な貯留穴８ｇを外周面に有する。軸部８ｆには、図示しない駆動源が接続されている。駆動源によって回転体８ｅが回転駆動されることにより、水平通路８ｄにおける貯留穴８ｇの配置態様が変更する。
【００５４】
各貯留穴８ｇは、球２３を１個貯留することができる大きさで、かつ貯留穴８ｇに貯留された球２３の上面が水平通路８ｄの底面と略面一となるように構成されている。このように構成された回転体８ｅによれば、水平通路８ｄに配置された貯留穴８ｇに球２３が貯留していない状態では、水平通路８ｄ内の球２３は、水平通路８ｄに配置された貯留穴８ｇに貯留し、水平通路８ｄを通過してＶ入賞口３５に向けて誘導される可能性が低い。すなわち、水平通路８ｄに配置された貯留穴８ｇに所定個球（図示する状態では３個）の球２３が貯留していない状態は、Ｖ入賞口３５に向けて球２３を誘導困難な状態である。
【００５５】
一方、水平通路８ｄに配置された貯留穴８ｇに所定個球（図示する状態では３個）の球２３が貯留した状態では、貯留された球２３が３個の貯留穴８ｇを埋めており、水平通路８ｄ内の球２３は、貯留された球の上を通って水平通路８ｄを通過してＶ入賞口３５に向けて誘導される。すなわち、水平通路８ｄに配置された貯留穴８ｇに所定個球の球２３が貯留した状態は、水平通路８ｄによってＶ入賞口３５に向けて球２３を誘導容易な状態である。
【００５６】
貯留穴８ｇは、球２３の通過方向に沿った列となるように複数並んでおり、複数列にわたって形成されている。各列は外周方向において離れて配置されており、回転体８ｅが９０度ずつ回転することにより、各列の貯留穴８ｇが各々水平通路８ｄに配置される。回転体８ｅは、３列の貯留穴８ｇの列が形成されており、列毎に貯留穴８ｇの個数は異なっている。
【００５７】
図示する状態では、水平通路８ｄに３個の貯留穴８ｇが配置されており、遊技者側（手前側）部分に４個の貯留穴８ｇが形成され、後側部分に２個の貯留穴８ｇが配置されている。また、回転体８ｅの下側部分には、貯留穴８ｇが形成されていない。したがって、回転体８ｅが９０度ずつ回転することにより、水平通路８ｄに配置される貯留穴８ｇの個数が２個から４個の間で変更したり、水平通路８ｄに貯留穴８ｇが存在しない状態となる。
【００５８】
例えば、図示する状態において４個の球２３が水平通路８ｄに流入すると、１球目から３球目の球２３は貯留穴８ｇに貯留される。４球目の球は、貯留穴８ｇに貯留された球２３の上を通過して、水平通路８ｄ内を移動して正面視における左側に導かれる。すなわち、貯留穴８ｇの個数より多い個数の球２３が水平通路８ｄに流入すると、貯留穴８ｇの個数より多い個数の球２３は、水平通路８ｄを通過してＶ入賞口３５に向けて移動する。
【００５９】
また、図示する状態から回転体８ｅが９０度回転すると、水平通路８ｄに配置される貯留穴８ｇは２個又は４個となる。水平通路８ｄに配置される貯留穴８ｇの個数が変更することにより、球２３が水平通路８ｄを通過可能な状態となるために必要な貯留球数が変更する。また、この状態から更に回転体８ｅが９０度回転すると、水平通路８ｄに貯留穴８ｇが存在せず、水平通路８ｄに導かれた球２３は全て水平通路８ｄを通過する。このように、回転体８ｅの状態によって、球２３が水平通路８ｄを通過する確率を変更することが可能となる。
【００６０】
水平通路８ｄを通過した球２３は、回転抽選体８ｎに導かれる。回転抽選体８ｎは、球２３が入球可能な６箇所の抽選入球口８ｐを有しており、そのうち１つの抽選入球口８ｐが所定領域としてのＶ入賞口３５である。回転抽選体８ｎは、予め定められた周期で絶えず回転駆動しており、球２３がタイミング良く移動してＶ入賞口３５に進入すると大当りが継続する。
【００６１】
このように本実施の形態１によれば、回転体８ｅを回転移動させることにより、水平通路８ｄにおける貯留穴８ｇの配置態様を変化させることができる。貯留穴８ｇの配置態様を変化させることにより、球２３が水平通路８ｄを通過して回転抽選体８ｎに導かれる状態を実現するために必要な流入口８ａへの入球数を変更することができる。遊技者は、流入口８ａが開放状態となった際に、より多くの球２３が２種大入賞口８内へ入球することを期待し、流入口８ａに球２３が入球するか否かのドキドキ感を得ることができる。また、球２３を回転抽選体８ｎに導く状態を実現するために必要な入球数が適宜変更されるため、遊技者は、水平通路８ｄに配置される貯留穴８ｇが少ない状態となるように回転体８ｅが移動することを期待し、回転体８ｅの移動態様に対するワクワク感も得ることができる。このように複数の段階を経て大当りになるか否かを決定することにより、遊技が単調になることを抑制し、遊技者は飽きることなく遊技を行うことができる。
【００６２】
なお、貯留穴８ｇの配置態様を変更するタイミングは、所定時間の経過等予め定められたタイミングで変更するように構成してもよいし、流入口８ａが開放することによって変更するように構成してもよいし、遊技者にとって有利な遊技状態であるか等遊技状態に応じて変更するように構成してもよい。この貯留穴８ｇの配置態様を変更するタイミングを適宜変更することにより、回転抽選体８ｎへ球２３を誘導する確率を更に変更することができ、２種大入賞口８における球２３の動きのバリエーションを多様化することができる。
【００６３】
以上、本発明の好ましい実施の形態１を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。例えば、実施の形態１では、水平通路８ｄを通過した球２３のみＶ入賞口３５に導くように構成しているが、低確率通過領域を設けて、貯留穴８ｇに貯留された球であって、回転体８ｅが回転することにより貯留穴８ｇから排出された球等の通過領域を通過しなかった球を水平通路８ｄより低い確率でＶ入賞口３５に導くように構成してもよい。
【００６４】
例えば、実施の形態１に係る２種大入賞口８において、流入口から８ａに流入した球２３を通過領域としての水平通路８ｄと、低確率通過領域としての低確率通路と、に振り分ける振分け部材を設け、低確率通路に流入した球２３を水平通路８ｄより低い確率でＶ入賞口３５を有する回転抽選体３５ｎに導く構成を例示できる。
【００６５】
この構成によれば、水平通路８ｄに振り分けられた球２３は、低確率通路より高い確率で回転抽選体８ｎに導かれるため、水平通路８ｄに導かれることによる期待感を遊技者は得ることができる。一方、水平通路８ｄに導かれなかった球２３（低確率通路に振り分けられた球）もＶ入賞口３５に導かれる可能性があり、遊技者は２つのルートによるＶ入賞口３５までの軌跡を楽しむことができる。また、回転体に貯留された球２３であって、回転体８ｅが回転することにより貯留穴８ｇから排出された球２３も低確率通路を介してＶ入賞口３５に導かれるように構成することにより、流入口８ａに流入した球数が貯留球数より少なくても大当りのチャンスがあるため、遊技者は、流入口８ａから入球した球数が少ない場合であっても大当りに対する期待感を持続することきる。
【００６６】
また、例えば、実施の形態１では、移動部材を円柱状の回転体８ｅとして外周面に貯留穴８ｇを形成しているが、変形例を概念することができる。図６に基づいて変形例１及び変形例２に係る回転体ついて説明する。なお、以下、同一の構成については、同符号を用いて説明を省略する。
【００６７】
図６（ａ）は、変形例１に係る回転体１８ｅの断面図である、図６（ｂ）は、変形例２に係る回転体２８ｅの断面図である。図６（ａ）に示す回転体１８ｅは、直方体であり中心に配置された軸部８ｆを中心に回転可能に構成されている。回転体１８ｅの側面には、球貯留部としての貯留穴８ｇが形成されている。回転体１８ｅが９０度ずつ回転することにより、水平通路８ｄに配置される側面が変更して、水平通路８ｄにおける貯留穴８ｇの配置態様が変更する。
【００６８】
図６（ｂ）に示す回転体２８ｅは、三角柱であり中心に配置された軸部８ｆを中心に回転可能に構成されている。回転体２８ｅの側面には、球貯留部としての貯留穴８ｇが形成されている。回転体２８ｅが１２０度ずつ回転することにより、水平通路８ｄに配置される側面が変更して、水平通路８ｄに配置される貯留穴８ｇの配置態様が変更する。このように変形例１及び変形例２に係る回転体１８ｅ、２８ｅによっても、水平通路８ｄにおける貯留穴８ｇの配置態様を適宜変更することができる。
【００６９】
更に、移動部材の個数及び各貯留部における貯留球数についても変形例を概念することができる。次いで、図７から図９に基づいて変形例３に係る移動部材について説明する。図７は変形例３に係る移動部材の正面図である。図８は図７におけるＣ−Ｃ断面図であり、図９は図７におけるＤ−Ｄ断面図である。
【００７０】
変形例３に係る移動部材３８は、第一回転体３８ａと第二回転体３８ｂを備えており、いずれの回転体も軸部８ｆを中心に各々回転可能に構成されている。第一回転体３８ａは、１個の球２３が貯留可能な第一貯留穴３８ｇと、この第一貯留穴３８ｇと軸部８ｆを中心にして反対側に設けられ第一貯留穴３８ｇが存在しない面部３８ｃと、を有する。
【００７１】
水平通路８ｄに第一貯留穴３８ｇが配置された状態では、水平通路８ｄ内の球２３は第一貯留穴３８ｇに１個貯留され、水平通路８ｄに面部３８ｃが配置された状態では、水平通路８ｄ内の球２３は全て第二回転体３８ｂに向かって導かれる。また、第一貯留穴３８ｇは、貯留した球の重心が軸部８ｆより前後方向において後方にずれた位置となるように構成されており、貯留した球２３の自重によって第一回転体３８ａが１８０度回転するように構成されている。第一回転体３８ａが貯留した球２３の自重で１８０度回転すると、水平通路８ｄに面部３８ｃが配置される。
【００７２】
第二回転体３８ｂは、１個の球２３を貯留可能な第一貯留穴３８ｇと、２個の球２３を貯留可能な第二貯留穴３８ｈと、を有する。水平通路８ｄに第一貯留穴３８ｇが配置された状態では、１球目の球２３は第一貯留穴３８ｇに貯留され、２球目の球２３は水平通路８ｄ内を左側に移動する。一方、水平通路８ｄに第二貯留穴３８ｈが配置された状態では、１球目及び２球目の球２３は第一貯留穴３８ｇに貯留され、３球目の球２３は水平通路８ｄ内を左側に移動する。
【００７３】
第二貯留穴３８ｈは、１球目に貯留した球２３の重心が軸部８ｆの真上の位置となるように構成されている。よって第二回転体３８ｂは、１球目の球２３を貯留した状態では回転しない。しかし、第二貯留穴３８ｈは、２球目に貯留した球２３の重心が軸部８ｆより前後方向において後方にずれた位置となるように構成されている。よって、第二回転体３８ｂは、２球目の球を貯留すると１８０度回転する。このように、第二回転体３８ｂは、貯留した球２３の自重によって回転して、貯留穴の配置態様を変更することができる。
【００７４】
このように構成された移動部材によれば、複数の回転体により移動部材を構成しているため、球貯留部の配置態様のバリエーションを増やすことができ、所定領域に球を導く過程における球の通過態様を種々変化させることが可能となる。
【００７５】
［実施の形態２］
次いで、図１０に基づいて実施の形態２に係る球誘導役物４０について説明する。実施の形態２に係る球誘導役物は、通過領域における球貯留部の配置態様を変更する構成が実施の形態１と異なる。図１０は、実施の形態２に係る球誘導役物４０の球２３の通過方向に沿った模式断面図である。図１０（ａ）は、通過領域に球貯留部が配置された状態であり、図１０（ｂ）は、通過領域に球貯留部が存在しない状態である。
【００７６】
この球誘導役物４０は、所定領域（図示せず）に向けて球２３を通過させる通過領域４０ａと、通過領域４０ａ内の球２３を所定領域に向けて誘導容易な状態と誘導困難な状態とを実現するようにスライド移動する移動部材としてのスライド部４０ｂと、スライド部４０ｂに形成された球貯留部４０ｃと、を備え、右方から流入した球２３を左方に向けて通過させる。
【００７７】
スライド部４０ｂは、球２３の通過方向に沿って通過領域４０ａに対してスライド移動可能に構成されており、スライド移動することにより通過領域４０ａに配置される球貯留部４０ｃの個数が変更する。例えば、スライド部４０ｂは、図１０（ａ）に示す状態では、通過領域４０ａ内の球２３を３個貯留可能である。しかし、図１０（ｂ）に示す状態では、通過領域内に球貯留部４０ｃが配置されていないため、通過領域４０ａの球２３は、所定領域に向けて全て通過する。
【００７８】
すなわち、図１０（ａ）は、通過領域４０ａ内の球２３を所定領域に向けて誘導困難な状態であり、図１０（ｂ）は、通過領域４０ａ内の球２３を所定領域に向けて誘導容易な状態である。このように移動部材としてのスライド部４０ｂがスライド移動する構成によっても、通過領域４０ａにおける球貯留部４０ｃの配置態様を変更することが可能となる。
【００７９】
［実施の形態３］
次いで、図１１及び図１２に基づいて実施の形態３に係る球誘導役物４１について説明する。実施の形態３に係る球誘導役物４１は、所定領域に向けて球を誘導容易な状態を実現する構成が実施の形態１及び実施の形態２と異なる。図１１は、実施の形態３に係る球誘導役物４１の平面図であり、図１２は、球誘導役物４１を前方から見た斜視図である。
【００８０】
実施の形態３に係る球誘導役物４１は、所定領域（図示せず）に向けて球２３を通過させる通過領域４１ａと、通過領域４１ａの底面となる傾斜面４１ｂと、傾斜面４１ｂの一部を構成し、通過領域４１ａ内の球２３を所定領域に向けて誘導容易な状態と誘導困難な状態とを実現するようにスライド移動するスライド部４１ｃと、スライド部４１ｃに形成された球貯留部４１ｄと、を備え、後方から流入した球２３を前方に向けて通過させる。
【００８１】
傾斜面４１ｂは、正面視において、中心から左右側方に向かって下降するように傾斜し、かつ後方から前方に向かって下降するように傾斜している。傾斜面４１ｂの左側部には、壁部４１ｅが立設されており、右側部には、スライド部４１ｃが配置されている。スライド部４１ｃは、傾斜面４１ｂに対して前後方向にスライド移動可能であり、スライド移動することにより、通過領域４１ａに配置される球貯留部４１ｄの個数が変更される。例えば、図１１（ａ）は、通過領域４１ａに３個の球貯留部４１ｄが配置されている。図１１（ａ）に示す状態からスライド部４１ｃが前方に移動することにより、通過領域４１ａに配置される球貯留部４１ｄの個数が少なくなる。そして、図１１（ｂ）は、通過領域４１ａに球貯留部４１ｄが配置されていない状態である。
【００８２】
球誘導役物４１の後方から通過領域４１ａに流入した球２３は、左側方又は右側方に移動しつつ前方に向かって移動する。左側方に移動した球２３は、壁部４１ｅに沿って前方に移動して前方に移動する。一方、右側方に移動した球２３は、スライド部４１ｃに導かれる。このとき、スライド部４１ｃの球貯留部４１ｄに球２３が貯留していない状態では、スライド部４１ｃに移動した球２３は、球貯留部４１ｄに貯留されたり、球貯留部４１ｄに貯留されずに右側から落下したりする。すなわち、この状態は、所定領域に向けて球を誘導困難な状態である。
【００８３】
球貯留部４１ｄは、球２３の直径より小径の穴部であり、この穴部から突出した状態で球２３を貯留する。通過領域４１ａに配置された全ての球貯留部４１ｄに球２３が貯留されると、通過領域４１ａの右側部に貯留球による壁が形成される。この状態において後方から流入した球２３は、左側の壁部４１ｅと右側の貯留球の壁によって、前方に向かって導かれる。すなわち、この状態は、所定領域に向けて球を誘導容易な状態である。
【００８４】
このように、実施の形態３に係る球誘導役物４１によっても、球の貯留個数に応じて所定領域に向けて誘導容易な状態と所定領域に向けて誘導困難な状態を実現することができ、更に状態の変更の契機となる球の貯留個数を適宜に変更することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８５】
【図１】本発明の実施の形態１に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】２種第大入賞口分を拡大した正面図である。
【図３】図２におけるＡ−Ａ断面を模式的に示した断面図である。
【図４】回転体の平面図である。
【図５】図３におけるＢ−Ｂ断面を示す断面図である。
【図６】変形例１及び変形例２に係る回転体の断面を模式的に示した断面図である。
【図７】変形例３に係る回転体の正面図である。
【図８】図７におけるＣ−Ｃ断面を示す断面図である。
【図９】図７におけるＤ−Ｄ断面を示す断面図である。
【図１０】実施の形態２に係る球誘導役物の模式的に示した断面図である。
【図１１】実施の形態３に係る球誘導役物の平面図である。
【図１２】実施の形態３に係る球誘導役物の斜視図である。
【符号の説明】
【００８６】
２：パチンコ機（遊技機）
３：遊技機枠
４：筐体枠（遊技機枠の一部）
５：遊技盤ユニット
６：遊技盤
７：センター役物
７ａ：図柄表示装置
７ｂ：表示画面（映像表示面）
７ｃ：表示図柄
７ｄ：表示開口部
７ｅ：ステージ
８：２種大入賞口（球誘導役物）
８ａ：流入口
８ｂ：羽根部材（開閉部材）
８ｄ：水平通路（通過領域） 
８ｅ：回転体（移動部材）
８ｆ：軸部
８ｇ：貯留穴（球貯留部）
８ｎ：回転抽選体
８ｐ：抽選入球口
９：機枠（遊技機枠の一部）
１０：前面ガラス（前面透明板）
１２：装飾枠（遊技機枠の一部）
１４：貯留皿
１４ａ：上皿
１４ｂ：下皿
１４ｃ：球排出ボタン
１５：発射ハンドル
１６：遊技領域
１６ａ：左側領域
１６ｂ：右側領域
１８ｅ：回転体（移動部材）
２８ｅ：回転体（移動部材）
２１：プレート部材
２２：ヒンジ部（揺動支持部）
２３：球（遊技媒体）
２６：レール飾り
２６ａ：内側面（内周面）
２７：ゲージ（遊技釘）
２８：普通入賞口（流入口）
２９：中央始動口
２９ａ：上流入口（第一始動口）
２９ｂ：下流入口（第二始動口）
３１：中央大入賞口（第１の大入賞口）
３２：装飾部材
３３：通過ゲート
３４：風車
３５：Ｖ入賞口
３７：球通路
３８：移動部材
３８ａ：第一回転体
３８ｂ：第二回転体
３８ｃ：面部
３８ｇ：第一貯留穴
３８ｈ：第二貯留穴
３９：アウト口
４０：球誘導役物
４０ａ：通過領域
４０ｂ：スライド部（移動部材）
４０ｃ：球貯留部
４１：球誘導役物
４１ａ：通過領域
４１ｂ：傾斜面
４１ｃ：スライド部（移動部材）
４１ｄ：球貯留部
４１ｅ：壁部
【図１】
2010099270.tif 000003
【図２】
2010099270.tif 000004
【図３】
2010099270.tif 000005
【図４】
2010099270.tif 000006
【図５】
2010099270.tif 000007
【図６】
2010099270.tif 000008
【図７】
2010099270.tif 000009
【図８】
2010099270.tif 000010
【図９】
2010099270.tif 000011
【図１０】
2010099270.tif 000012
【図１１】
2010099270.tif 000013
【図１２】
2010099270.tif 000014