(57)【要約】  【課題】第１始動口への遊技球の入賞に伴う第１保留数と第２始動口への遊技球の入賞に伴う第２保留数を表示する装置の装飾性を高め、しかも、第１，第２保留数を判り易く表示することができる、パチンコ遊技機を提供する。  【解決手段】第１保留数を表示する複数の光透過性のある第１表示部材４１を有する第１保留ランプ構造４０、第２保留数を表示する複数の光透過性のある第２表示部材５１を有する第２保留ランプ構造５０を備え、第１保留ランプ構造４０の１つの第１表示部材４１と第２保留ランプ構造５０の１つの第２表示部材５１とを有する１組の保留表示手段６０を複数組並べて設け、各保留表示手段６０は、第１，第２表示部材４１，５１を隣接させて立体的に形成するとともに、第１，第２表示部材４１，５１の表示色を異ならせる。【選択図】  図１２
2010099175.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられた第１，第２始動口と、第１始動口への遊技球の入賞を契機に第１図柄を変動後停止させる第１表示部と、第２始動口への遊技球の入賞を契機に第２図柄を変動後停止させる第２表示部とを備えたパチンコ遊技機において、
前記第１始動口に入賞した遊技球の数であって第１図柄の変動に供していない第１保留数を表示する複数の光透過性のある第１表示部材を有する第１保留ランプ構造と、
前記第２始動口に入賞した遊技球の数であって第２図柄の変動に供していない第２保留数を表示する複数の光透過性のある第２表示部材を有する第２保留ランプ構造とを備え、
前記第１保留ランプ構造の１つの第１表示部材と第２保留ランプ構造の１つの第２表示部材とを有する１組の保留表示手段を複数組並べて設け、各保留表示手段は、第１，第２表示部材を隣接させて立体的に形成するとともに、第１，第２表示部材の表示色を異ならせるように構成したことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記複数組の保留表示手段は、遊技盤に設けたセンタ役物に形成されたステージの上面側に並設されたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記第１，第２保留ランプ構造は、前記ステージの内部に設けられた第１，第２光源を含み、この第１，第２光源の光を夫々干渉させないように導いて第１，第２表示部材を照明する第１，第２照明手段を有することを特徴とする請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記第１，第２表示部材が上下に隣接されたことを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記第１，第２表示部材の一方は、ステージにその上面と前面の少なくとも一方に露出するように埋込まれた台座からなり、第１，第２表示部材の他方は、前記台座に置かれた置物からなることを特徴とする請求項４に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記遊技盤に開閉式の大入賞口が設けられ、
前記第１，第２図柄の一方が大当り図柄で変動停止した場合に、大当り遊技として大入賞口を開放させることを特徴とする請求項１〜５の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
前記遊技盤に開閉式の大入賞口が設けられ、
前記第１始動口が開閉式の始動口からなり、
前記第１図柄が大当り図柄で変動停止した場合に、大当り遊技として大入賞口を開放させるとともに、前記第２図柄が当り図柄で変動停止した場合に、補助遊技として第１始動口を開放させることを特徴とする請求項１〜５の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に、第１始動口への遊技球の入賞に伴う第１保留数と第２始動口への遊技球の入賞に伴う第２保留数を表示するようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技盤の第１始動口への遊技球の入賞を契機に第１図柄を変動後停止させる第１表示部と、遊技盤の第２始動口への遊技球の入賞を契機に第２図柄を変動後停止させる第２表示部を備えたパチンコ遊技機には、第１始動口に入賞した遊技球の数であって第１図柄の変動に供していない第１保留数を表示する複数（例えば、４つ）の第１保留ランプと、第２始動口に入賞した遊技球の数であって第２図柄の変動に供していない第２保留数を表示する複数（例えば、４つ）の第２保留ランプが設けられ、第１保留数に相当する数の第１保留ランプを点灯させ、第２保留数に相当する数の第２保留ランプを点灯させる。
【０００３】
この種のパチンコ遊技機は、第１，第２図柄（第１，第２特別図柄）の一方が大当り図柄で変動停止した場合に、大当り遊技として開閉式の大入賞口を開放させるもの、或いは、第１図柄（特別図柄）が大当り図柄で変動停止した場合に、大当り遊技として開閉式の大入賞口を開放させるとともに、第２図柄（普通図柄）が当り図柄で変動停止した場合に、補助遊技として開閉式の第１始動口を開放させるものになっている。
【０００４】
通常、複数の第１，第２保留ランプは、平面的に同一色で表示するシンプルな構造になっている。そして、複数の第１保留ランプは第１保留数を判り易くする表示するために並設され、同様に、複数の２保留ランプは第２保留数を判り易くする表示するために並設され、また、複数の第１保留ランプと複数の第２保留ランプは、それらの表示（第１保留数と第２保留数）を識別可能に互いに離隔した位置に配置されるのが一般的である。
【０００５】
ここで、特許文献１に記載のパチンコ遊技機には、特別図柄用の特別図柄保留数を表示するために、鏡餅の形をした被照明部材が設けられている。この被照明部材は３段の餅と蜜柑とで４つの表示部を形成し、各表示部の後側にＬＥＤが配置され、特別図柄保留数に相当する数の表示部がＬＥＤで照明されて点灯する。尚、特許文献１には、鏡餅以外にしめ縄の形をした被照明部材も開示され、また、この被照明部材を普通図柄用の普通図柄保留数を表示するものとして適用可能であることも記載されている。
【０００６】
尚、特許文献２に記載のパチンコ遊技機では、４つの保留ランプの各々が、発光色の異なる３つのＬＥＤとレンズを備えてカラー表示することができ、遊技状態（例えば、通常遊技状態、時短遊技状態）等に応じて保留ランプの表示色を異ならせている。
【０００７】
【特許文献１】特開２００２−１５３６１５号公報
【特許文献２】特開２００２−１３６６９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
前記複数の第１，第２保留ランプを備えたパチンコ遊技機では、通常、複数の第１，第２保留ランプが、平面的に同一色で表示するシンプルな構造になっているため、また、複数の第１保留ランプと複数の第２保留ランプは互いに離隔した位置に配置されるのが一般的であるため、機種によっては遊技者が何処に保留ランプがあるのか判りにくいものもあり、第１，第２保留ランプによる装飾性が乏しいという課題がある。
【０００９】
しかも、複数の第１保留ランプと複数の第２保留ランプが互いに離隔した位置に配置されると、機種によっては遊技者が何処に保留ランプがあるのか判りにくいものもあるという理由の他、遊技者が第１，第２保留数を第１，第２保留ランプを見て認識する為の目の動きが煩雑になるため、そして、それは第１，第２保留ランプの離隔距離が大きくなる程顕著になるため、第１，第２保留数を判り易く表示できないという課題が生じる。
【００１０】
そこで、遊技者は、遊技を楽しむために、通常、遊技盤に比較的大きく設けられた画像表示器に表示される演出を見て遊技を行うため、その画像表示器の周辺部に複数の第１，第２保留ランプを配置することが好ましいが、前記のような従来構造では、第１，第２保留ランプによる装飾性を改善することは難しい。
【００１１】
特許文献１に記載のパチンコ遊技機では、鏡餅（或いはしめ縄）の形をした被照明部材が４つの表示部を形成し、この被照明部材を用いて特別図柄保留数又は普通図柄保留数を最大４つまで表示することができるが、１つの被照明部材で特別図柄保留数と普通図柄保留数の両方を表示するものではない。そして、被照明部材の４つの表示部は隣接しているため、遊技者が被照明部材を見て、点灯している表示部の数を容易に瞬時に把握すること、つまり、保留数を一目瞭然に把握することが難しいという課題がある。
【００１２】
しかも、被照明部材の各表示部の後側にＬＥＤが配置され、そのＬＥＤで各表示部を後側から照明するため、被照明部材の形状・配置に制約を受けること、その点で装飾性を高めるのに限界があること、被照明部材の４つの表示部は隣接しているために、ＬＥＤが決められた表示部以外の表示部を照明する虞があること（特許文献１にはその対策は何ら開示されていない）、そうなると点灯している表示部の数を容易に瞬時に把握することが一層難しくなること、等の課題がある。
【００１３】
特許文献２には、４つの保留ランプの各々がカラー表示できる技術が開示されているが、この技術を従来のパチンコ遊技機（特に、特許文献１に記載のパチンコ遊技機）に採用したとしても、上記課題を改善することは難しい。
【００１４】
本発明の目的は、第１始動口への遊技球の入賞に伴う第１保留数と第２始動口への遊技球の入賞に伴う第２保留数を表示する装置の装飾性を高め、しかも、第１，第２保留数を判り易く表示することができる、パチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
請求項１のパチンコ遊技機は、遊技盤に設けられた第１，第２始動口と、第１始動口への遊技球の入賞を契機に第１図柄を変動後停止させる第１表示部と、第２始動口への遊技球の入賞を契機に第２図柄を変動後停止させる第２表示部とを備えたパチンコ遊技機において、前記第１始動口に入賞した遊技球の数であって第１図柄の変動に供していない第１保留数を表示する複数の光透過性のある第１表示部材を有する第１保留ランプ構造と、前記第２始動口に入賞した遊技球の数であって第２図柄の変動に供していない第２保留数を表示する複数の光透過性のある第２表示部材を有する第２保留ランプ構造とを備え、前記第１保留ランプ構造の１つの第１表示部材と第２保留ランプ構造の１つの第２表示部材とを有する１組の保留表示手段を複数組並べて設け、各保留表示手段は、第１，第２表示部材を隣接させて立体的に形成するとともに、第１，第２表示部材の表示色を異ならせるように構成したことを特徴としている。
【００１６】
第１，第２保留数が、夫々、設定された第１，第２最大保留数（例えば、４つ）まで記憶され、第１，第２表示部材は、夫々、第１，第２最大保留数と同数（例えば、４つ）設けられ、第１保留数に相当する数の第１表示部材が点灯し、第２保留数に相当する数の第２表示部材が点灯する。第１，第２表示部材（第１，第２最大保留数）を同数にすることで、その同数組（例えば、４組）の保留表示手段が過不足なく構成される。
【００１７】
ここで、前記複数組の保留表示手段は、遊技盤に設けたセンタ役物に形成されたステージの上面側に並設された構成（請求項２）、前記第１，第２保留ランプ構造は、前記ステージの内部に設けられた第１，第２光源を含み、この第１，第２光源の光を夫々干渉させないように導いて第１，第２表示部材を照明する第１，第２照明手段を有する構成（請求項３）、前記第１，第２表示部材が上下に隣接された構成（請求項４）、前記第１，第２表示部材の一方は、ステージにその上面と前面の少なくとも一方に露出するように埋込まれた台座からなり、第１，第２表示部材の他方は、前記台座に置かれた置物からなる構成（請求項５）を採用することができる。
【００１８】
また、前記遊技盤に開閉式の大入賞口が設けられ、前記第１，第２図柄の一方が大当り図柄で変動停止した場合に、大当り遊技として大入賞口を開放させる構成（請求項６）、前記遊技盤に開閉式の大入賞口が設けられ、前記第１始動口が開閉式の始動口からなり、前記第１図柄が大当り図柄で変動停止した場合に、大当り遊技として大入賞口を開放させるとともに、前記第２図柄が当り図柄で変動停止した場合に、補助遊技として第１始動口を開放させる構成（請求項７）を採用することができる。
【発明の効果】
【００１９】
請求項１のパチンコ遊技機によれば、第１保留数を表示する複数の光透過性のある第１表示部材を有する第１保留ランプ構造、第２保留数を表示する複数の光透過性のある第２表示部材を有する第２保留ランプ構造を備え、第１保留ランプ構造の１つの第１表示部材と第２保留ランプ構造の１つの第２表示部材とを有する１組の保留表示手段を複数組並べて設け、各保留表示手段は、第１，第２表示部材を隣接させて立体的に形成するとともに、第１，第２表示部材の表示色を異ならせるように構成した。
【００２０】
つまり、各保留表示手段において、第１，第２表示部材が何れも点灯しない、第１表示部材だけが第１表示色で点灯する、第２表示部材だけが第１表示色と異なる第２表示色で点灯する、第１，第２表示部材の両方が第１，第２表示色で点灯する、の４つの表示形態の何れかになり、しかも、立体的な表示となり、そして、この保留表示手段を複数組並べて設けたので、この複数組の保留表示手段により装飾性を高めることができ、しかも、遊技者は複数組の保留表示手段（即ち、複数の第１，第２表示部材）を全体的に容易に見ることができるので、第１，第２保留数を容易に瞬時に一目瞭然に把握することができ、つまり、第１，第２保留数を判り易く表示することができる。
【００２１】
請求項２のパチンコ遊技機によれば、複数組の保留表示手段は、遊技盤に設けたセンタ役物に形成されたステージの上面側に並設されたので、装飾性が増すとともに、遊技者は、遊技を楽しむために、通常、センタ役物（センタ役物に設けられた画像表示器に表示される演出等）を見て遊技を行うことから、第１，第２保留数を一層容易に把握すること、つまり、第１，第２保留数を確実に判り易く表示することができる。
【００２２】
請求項３のパチンコ遊技機によれば、第１，第２保留ランプ構造は、ステージの内部に設けられた第１，第２光源を含み、この第１，第２光源の光を夫々干渉させないように導いて第１，第２表示部材を照明する第１，第２照明手段を有するので、第１光源の光で第２表示部材を点灯させないように、また、第２光源の光で第１表示部材を点灯させないようにして、第１，第２保留数を明確に表示することができる。
【００２３】
請求項４のパチンコ遊技機によれば、第１，第２表示部材が上下に隣接されたので、複数の第１表示部材同士は、その間に第２表示部材を介在させずに並設することができ、また、複数の第２表示部材同士は、その間に第１表示部材を介在させずに並設することができ、故に、第１，第２保留数を判り易く表示することができる。
【００２４】
請求項５のパチンコ遊技機によれば、第１，第２表示部材の一方は、ステージにその上面と前面の少なくとも一方に露出するように埋込まれた台座からなり、第１，第２表示部材の他方は、台座に置かれた置物からなるので、第１，第２表示部材のマッチングを図り、全体で意味のあるものにして装飾性をより高めることが可能になる。
【００２５】
請求項６のパチンコ遊技機によれば、遊技盤に開閉式の大入賞口が設けられ、第１，第２図柄の一方が大当り図柄で変動停止した場合に、大当り遊技として大入賞口を開放させるので、第１大当り図柄用の第１保留数と第２大当り図柄用の第２保留数とを判り易く表示することができる。
【００２６】
請求項７のパチンコ遊技機によれば、遊技盤に開閉式の大入賞口が設けられ、第１始動口が開閉式の始動口からなり、第１図柄が大当り図柄で変動停止した場合に、大当り遊技として大入賞口を開放させるとともに、第２図柄が当り図柄で変動停止した場合に、補助遊技として第１始動口を開放させるので、大当り図柄用の第１保留数と普通図柄用の第２保留数とを判り易く表示することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤に設けられた第１，第２始動口と、第１始動口への遊技球の入賞を契機に第１図柄を変動後停止させる第１表示部と、第２始動口への遊技球の入賞を契機に第２図柄を変動後停止させる第２表示部とを備え、第１始動口への遊技球の入賞に伴う第１保留数と第２始動口への遊技球の入賞に伴う第２保留数を表示するパチンコ遊技機に適用されるものである。
【実施例】
【００２８】
図１、図２に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールに取付けられる外枠に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉枠２には遊技盤４が装着され、その遊技盤４の前面側に遊技領域５が形成されている。開閉扉３には窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着され、その透明板３ｂにより遊技領域５の前側が覆われている。
【００２９】
開閉扉３の窓３ａの下側に、遊技球を貯留する貯留皿６と、遊技者が操作する発射ハンドル７が装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿６から発射位置に導入された遊技球が発射され、ここで、貯留皿６に複数の遊技球が存在する場合には、例えば、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球は、ガイドレール８で案内されて遊技領域５の上部に投入される。
【００３０】
図２、図３に示すように、遊技盤４には、遊技領域５に、多数の障害釘１０、始動入賞口装置１１、ゲート１２、大入賞口装置１３、普通入賞口１４、センタ役物１５、画像表示器１６、保留数表示装置１７が装着され、遊技領域５外に遊技表示盤１８が装着され、遊技盤４の裏面側に制御装置２０が装着されている。
【００３１】
始動入賞口装置１１は、センタ役物１５の下側に配置され、所謂電チューを含む構成で、第１始動口に相当する上始動入賞口１１ａ、第２始動口に相当する下始動入賞口１１ｂ、下始動入賞口１１ｂを開閉する開閉部材１１ｃ、上始動入賞口１１ａに入賞した遊技球を検出する上始動口ＳＷ１１ｄ、下始動入賞口１１ｂに入賞した遊技球を検出する下始動口ＳＷ１１ｅ、開閉部材１１ｃを開閉駆動する電チューソレノイド１１ｆを有する。開閉部材１１ｃは、２つの短い羽根部材が盤面直角方向の軸回りに対称に動作するように構成され、閉塞位置で下始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞を不可能にし、開放位置で下始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞を可能にする。図２の開閉部材１１ｃは閉塞位置にある。
【００３２】
ゲート１２はセンタ役物１５の左側に配置され、このゲート１２を通過した遊技球を検出するゲートＳＷ１２ａが付設されている。ゲート１２を遊技球が通過することを契機に行われる当り抽選で当選した場合に、始動入賞口装置１１が作動して、通常は閉塞の下始動入賞口１１ｂが開閉するように開閉部材１１ｃを動作させる。
【００３３】
大入賞口装置１３は、始動入賞口装置１１の下側に配置され、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ソレノイド１３ｄを有する。開閉部材１３ｂは、盤面平行方向の軸回りに動作するように構成され、閉塞位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を不可能にし、開放位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を可能にする。図２の開閉部材１３ｂは開放位置にある。
【００３４】
始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、大当り遊技が発生し、大入賞口装置１３が作動して、通常は閉塞の大入賞口１３ａが開閉するように開閉部材１３ｂを動作させる。普通入賞口１４は複数設けられ、この普通入賞口１４に入賞した遊技球を検出する普通入賞口ＳＷ１４ａが付設されている。
【００３５】
センタ役物１５は遊技領域５の上部から中央部分に亙って大きく配置され、このセンタ役物１５に画像表示器１６と保留数表示装置１７が装備されている。センタ役物１５には、その本体部に比較的大きな開口１５ａが形成され、その開口１５ａに画面が臨むように画像表示器１６が取付けられている。また、センタ役物１５の本体部には、開口１５ａの下側部分に画像表示器１６画面よりも前方へ張出すステージ１５ｂが形成され、ステージ１５ｂの前面１５ｃは鉛直面に形成され、ステージ１５ｂの上面１５ｄは左右方向に細長い水平面に形成され、このステージ１５ｂに保留数表示装置１７が組込まれている。
【００３６】
画像表示器１６は液晶ディスプレイからなり、この画像表示器１６には、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に大当り抽選演出が表示され、その大当り抽選演出では、演出図柄を用いて図柄変動や大当り抽選の結果が表示され、また、大当り遊技中には大当り演出が表示される。尚、保留数表示装置１７については後で詳しく説明する。
【００３７】
遊技表示盤１８は、遊技領域５の下部右側に前方へ向けて配置され、７セグメントの第１特別図柄表示器１８ａ、７セグメントの第２特別図柄表示器１８ｂ、○×で表示する普通図柄表示器１８ｃ、４つの第１特別図柄保留ランプ１８ｄ、４つの第２特別図柄保留ランプ１８ｅ、４つの普通図柄保留ランプ１８ｆを備え、これら表示器１８ａ〜１８ｆはＬＥＤを発光源としている。
【００３８】
第１特別図柄表示器１８ａでは、上始動入賞口１１ａへの遊技球の入賞を契機に第１図柄に相当する第１特別図柄が変動後停止するように表示され、第２特別図柄表示器１８ｂでは、下始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞を契機に第２図柄に相当する第２特別図柄が変動後停止するように表示され、普通図柄表示器１８ｃでは、ゲート１２への遊技球の通過を契機に普通図柄が変動後停止するように表示される。
【００３９】
上始動入賞口１１ａに入賞した遊技球の数であって第１特別図柄の変動に供していない第１保留数が最大で４つまで保留され、その第１保留数が相当数の第１特別図柄保留ランプ１８ｄを点灯して表示される。同様に、下始動入賞口１１ｂに入賞した遊技球の数であって第２特別図柄の変動に供していない第２保留数が最大で４つまで保留され、その第２保留数が相当数の第２特別図柄保留ランプ１８ｅを点灯して表示される。また、ゲート１２を通過した遊技球の数であって普通図柄の変動に供していない保留数が最大で４つまで保留され、その保留数が相当数の普通図柄保留ランプ１８ｆを点灯して表示される。
【００４０】
発射ハンドル７を回動操作することで、発射され遊技領域５の上部に投入された遊技球は、複数の障害釘１０に当たって方向を変えながら落下して、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４の何れかに入賞した場合、そこから遊技領域５外へ排出され、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域５の下端部に形成されたアウト口１９から遊技領域５外へ排出される。
【００４１】
図３に示すように、制御装置２０は、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５とで構成されている。メイン制御装置２１は、メイン制御基板２２にＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成され、サブ制御装置２５は、払出制御基板２６、演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９を備え、この複数の制御基板２６〜２９は夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成されている。
【００４２】
メイン制御基板２２が、上始動口ＳＷ１１ｄ、下始動口ＳＷ１１ｅ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、普通入賞口ＳＷ１４ａから検出信号を受けて、また、払出制御基板２６から制御情報を受けて、電チューソレノイド１１ｅ、大入賞口ソレノイド１３ｄ、保留表示装置１７、遊技表示盤１８を制御する。
【００４３】
メイン制御装置２１は、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に大当り抽選を行い、この大当り抽選で当選した場合に大当り遊技として大入賞口１３ａを大当り開閉パターンで開閉させるように大入賞口装置１３を制御するとともに、ゲート１２への遊技球の通過を契機に当り抽選を行い、この当り抽選で当選した場合に補助遊技として下始動入賞口１１ｂを補助開閉パターンで開閉させるように始動入賞口装置１１を制御し、また、大当り抽選での当選時に確変抽選を行い、この大当り遊技後の大当り抽選の当選確率を確変抽選で落選した場合に低確率（例えば、約１／３００）に設定し且つ確変抽選で当選した場合に低確率よりも高い高確率（例えば、約１／３０）に設定する。
【００４４】
大当り開閉パターンは、大入賞口１３ａを開放した後に規定数の遊技球の大入賞口１３ａへの入賞又は規定時間の経過により大入賞口１３ａを閉塞して終了するラウンドを複数ラウンド継続させるものであり、この大当り開閉パターンとして、例えば、規定数は共通の１０個であるが、ラウンド数が１５Ｒで規定時間が約３０秒の第１の大当り開閉パターンと、ラウンド数が２Ｒで規定時間が約１秒の第２の大当り開閉パターンがある。
【００４５】
そして、メイン制御装置２１は、大当り抽選で当選した場合、確変抽選で落選した場合には第１の大当り開閉パターンにて、また、確変抽選で当選した場合には選択された第１，第２の大当り開閉パターンの何れかにて、大入賞口装置１１を制御する。
【００４６】
払出制御基板２６は、メイン制御基板２２から制御情報を受けて、払出駆動モータ３０を制御し、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４への遊技球の入賞１個について、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４毎に設定された数の遊技球を貯留皿６に払い出す。演出制御基板２７は、メイン制御基板２２から制御情報を受けて、また、演出ボタン３１から入力信号を受けて、画像制御基板２８とランプ制御基板２９に夫々制御情報を出力する。演出ボタン３１は例えば貯留皿６に設けられている。
【００４７】
画像制御基板２８は、演出制御基板２７から制御情報を受けて、画像表示器１６とスピーカ３２を制御する。ランプ制御基板２９は、演出制御基板２７から制御情報を受けて、主に画像制御基板２８による制御に同期させて、枠ランプ３３と盤ランプ３４と可動役物３５を制御する。例えば、スピーカ３２と枠ランプ３３は開閉扉３に設けられ、盤ランプ３４と可動役物３５は遊技盤４に設けられている。
【００４８】
次に、図４〜図１０に基づいてメイン制御装置２１が実行する処理・制御について説明する。尚、この処理・制御を実現するプログラムはメイン制御装置２１（メイン制御基板２２のＲＯＭ）に格納されている。
【００４９】
先ず、図４に示すように、メイン制御装置２１のメイン処理では、乱数更新処理（Ｓ１）、始動口ＳＷ処理（Ｓ２）、ゲートＳＷ処理（Ｓ３）、特別図柄処理（Ｓ４）、普通図柄処理（Ｓ５）、大入賞口処理（Ｓ６）、電チュー処理（Ｓ７）、賞球処理（Ｓ８）、出力処理（Ｓ９）が順次実行され、その後、Ｓ１０の初期値乱数の更新とＳ１１の変動パターン乱数の更新が繰り返し実行され、Ｓ１〜Ｓ９の処理については微小時間間隔毎の割込み処理にて実行される。
【００５０】
図５に示すように、Ｓ２の始動口ＳＷ処理では、上始動口ＳＷ１１ｄがＯＮになった場合（Ｓ２０；Yes ）、第１保留数Ｕが４未満の場合に（Ｓ２１；Yes ）、第１保留数ＵがＵ＋１にインクリメントされ（Ｓ２２）、大当り乱数、第１大当り図柄乱数、リーチ乱数、変動パターン乱数が取得格納され（Ｓ２３）、一方、下始動口ＳＷ１１ｅがＯＮになった場合（Ｓ２４；Yes ）、第２保留数Ｄが４未満の場合に（Ｓ２５；Yes ）、第２保留数ＤがＤ＋１にインクリメントされ（Ｓ２６）、大当り乱数、第２大当り図柄乱数、リーチ乱数、変動パターン乱数が取得格納され（Ｓ２７）、リターンする。前記各乱数はＳ１の乱数更新処理において所定範囲内において逐次更新され、Ｓ２３とＳ２７では、始動口ＳＷ１１ｄ，１１ｅがＯＮになった時に発生している乱数が取得格納される。
【００５１】
図６に示すように、Ｓ４の特別図柄処理では、大当り中でない場合（Ｓ３０；No）、第１，第２特別図柄の何れも変動中でない場合に（Ｓ３１；No）、第２保留数Ｄが１以上の場合には（Ｓ３２；Yes ）、第２保留数ＤがＤ−１にディクリメントされ（Ｓ３３）、大当り判定処理（Ｓ３６）が実行され、一方、第２保留数Ｄが０の場合に（Ｓ３２；No）、第１保留数Ｕが１以上の場合には（Ｓ３４；Yes ）、第１保留数ＵがＵ−１にディクリメントされ（Ｓ３５）、大当り判定処理（Ｓ３６）が実行される。
【００５２】
図７に示すように、Ｓ３６の大当り判定処理では、先ず、Ｓ５０において、Ｓ３４；Yes のときにはＳ２３で取得格納された最も古い大当り乱数の判定が行われ、Ｓ３２；Yes のときにはＳ２７で取得格納された最も古い大当り乱数の判定が行われる。ここで、図８に示すように、その大当り乱数が、通常遊技状態の場合には１／３００の割合で大当り特定乱数（例えば、「３」）と一致すると、大当りと判定され、確変遊技状態の場合には１０／３００の割合で大当り特定乱数（例えば、「３」、「７」、「３７」・・）と一致すると、大当りと判定され、また、６／３００の割合で小当り特定乱数（例えば、「０」、「５０」、「１００」・・）と一致すると、小当りと判定される。
【００５３】
そして、大当りの場合（Ｓ５１；Yes ）、Ｓ５２において、Ｓ３４；Yes のときにはＳ２３で取得格納された最も古い第１大当り図柄乱数の判定が行われ、Ｓ３２；Yes のときにはＳ２７で取得格納された最も古い第２大当り図柄乱数の判定が行われる。ここで、図９に示すように、第１大当り図柄乱数の場合、その第１大当り図柄乱数が、４／１０の割合で「４」〜「７」の何れかと一致した場合（Ｓ５３；Yes ）、確変図柄Ａがセットされ（Ｓ５４）、２／１０の割合で「８」〜「９」の何れかと一致した場合（Ｓ５３；No、Ｓ５５；Yes ）、確変図柄Ｂがセットされ（Ｓ５６）、４／１０の割合で「０」〜「３」の何れかと一致した場合（Ｓ５３；No、Ｓ５５；No）、通常図柄がセットされ（Ｓ５７）、リターンする。
【００５４】
また、図１０に示すように、第２大当り図柄乱数の場合、その第２大当り図柄乱数が、６／１０の割合で「４」〜「９」の何れかと一致した場合（Ｓ５３；Yes ）、確変図柄Ａがセットされ（Ｓ５４）、４／１０の割合で「０」〜「３」の何れかと一致した場合（Ｓ５３；No、Ｓ５５；No）、通常図柄がセットされ（Ｓ５７）、リターンする。一方、Ｓ５１；No、つまり、大当りでない場合、小当りの場合には（Ｓ５８；Yes ）、小当り図柄がセットされ（Ｓ５９）、小当りでない場合には（Ｓ５８；No）、ハズレ図柄がセットされ（Ｓ６０）、リターンする。
【００５５】
図６に示すように、Ｓ３６の大当り判定処理の後、変動パターン選択処理（Ｓ３７）が実行されて、Ｓ２３又はＳ２７で取得格納された大当り乱数、大当り図柄乱数、リーチ乱数、変動パターン乱数等に基づいて変動パターン（変動時間）が選択され、次に、Ｓ３７で選択された変動パターンとＳ３６でセットされた図柄と遊技状態の情報を含む変動開始コマンドがセットされ（Ｓ３８）、続いて、Ｓ３９において、Ｓ３４；Yes のときには第１特別図柄表示器１８ａで第１特別図柄の変動が開始され、Ｓ３２；Yes のときには第２特別図柄表示器１８ｂで第２特別図柄の変動が開始され、その変動時間の計測が開始され（Ｓ４０）、リターンする。尚、Ｓ３８でセットされたコマンド、また、後の説明でセットされるコマンドは、Ｓ９の出力処理において、サブ制御装置２５に出力される。
【００５６】
一方、Ｓ３１；Yes 、つまり、第１，第２特別図柄の何れかが変動中の場合、Ｓ４０から計測開始された変動時間が所定時間に達して、変動時間終了の場合には（Ｓ４１；Yes ）、変動停止コマンドがセットされ（Ｓ４２）、変動中の第１，第２特別図柄の何れかが変動停止されて（Ｓ４３）、Ｓ５４、Ｓ５６、Ｓ５７でセットされた図柄が表示され、変動時間がリセットされ（Ｓ４４）、停止中処理（Ｓ４５）が実行されて、リターンする。
【００５７】
図４に示すＳ６の大入賞口処理では、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選し、図７の大当り判定処理で図柄が確変図柄Ａ又は通常図柄になった場合には、大当り遊技として大入賞口１３ａを開放した後に規定数；１０個の遊技球の大入賞口１３ａへの入賞又は規定時間；約３０秒の経過により大入賞口１３ａを閉塞して終了するラウンドを１５ラウンド継続させる開閉パターンとなるように大入賞口装置１３が制御される。
【００５８】
また、図７の大当り判定処理で図柄が確変図柄Ｂになった場合には、大当り遊技として大入賞口１３ａを開放した後に規定数；１０個の遊技球の大入賞口１３ａへの入賞又は規定時間；約１秒の経過により大入賞口１３ａを閉塞して終了するラウンドを２ラウンド継続させる開閉パターンとなるように大入賞口装置１３が制御され、この大当り遊技が実質出球を得られない大入賞口１３の開閉を行う突確大当り遊技となる。始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に行われる小当り抽選で当選し、図７の大当り判定処理で図柄が小当り図柄になった場合には、大入賞口１３ａの開閉を突確大当り遊技の場合と同様に行う開閉パターンとなるように大入賞口装置１３が制御される。
【００５９】
次に、保留表示装置１７について説明する。
図２、図１１〜図１３に示すように、保留表示装置１７は、前記第１保留数Ｕを表示する複数の光透過性のある第１表示部材４１を有する第１保留ランプ構造４０と、前記第２保留数Ｄを表示する４つの光透過性のある第２表示部材５１を有する第２保留ランプ構造５０とを備え、第１保留ランプ構造４０の１つの第１表示部材４１と第２保留ランプ構造５０の１つの第２表示部材５１とを有する１組の保留表示手段６０を４組並べて設け、各保留表示手段６０は、第１，第２表示部材４１，５１を隣接させて立体的に形成するとともに、第１，第２表示部材４１，５１の表示色を異ならせるように構成されている。
【００６０】
つまり、保留表示装置１７は、４つの第１保留ランプ構造４０と４つの第２保留ランプ構造５０とを備え、各第１保留ランプ構造４０が第１表示部材４１を有し、各第２保留ランプ構造５０が第２表示部材５１を有し、第１，第２表示部材４１，５１を１つずつ組合わせた保留表示手段６０を４組つくり、第１，第２保留数を、夫々、相当数の第１，第２表示部材４１，５１を点灯させて表示する。尚、この保留表示装置１７を設けたことで、遊技表示盤１８の第１，第２特別図柄保留ランプ１８ｄ，１８ｅを省略できる。
【００６１】
４組の保留表示手段６０は、遊技盤４に設けたセンタ役物１５に形成された前記ステージ１５ｂの上面１５ｄ側に左右方向に並設されている。ここで、一般に、画像表示器１６には第１，第２保留数の少なくとも一方を表示しているが、この保留表示装置１７を設けたことで、画像表示器１６への第１，第２保留数の表示を省略できる。
【００６２】
４組の保留表示手段６０は同一構造であり、各保留表示手段６０の第１，第２表示部材４１，５１が上下に隣接されて、一体的に固定され、第１表示部材４１は、ステージ１５ｂにその前面１５ｃと上面１５ｄの両方に露出するように埋込まれたアクリル製の台座４１からなり、第１表示部材５１は、台座４１に置かれたアクリル製の置物５１からなる。
【００６３】
例えば、台座４１は、平面視正六角形に形成され、一側面が前方へ向く前面４１ａとなり、この前面４１ａがステージ１５ｂの前面１５ｃに臨むとともに、その上面４１ｂがステージ１５ｂの上面１５ｄに臨むように配置され、その後端がステージ１５ｂの後端と一致するように構成されている。例えば、置物５１は、渦巻き状の糞からなり、平面視にて台座４１よりも小さく形成され、台座４１の中央部分に載置されている。この台座４１において、前面４１ａと上面４１ｂのうち置物５１の周囲が明るく光る部分となり、置物５１において、下面以外の表面全体が立体的に明るく光る部分となる。
【００６４】
各第１，第２保留ランプ構造４０，５０は、ステージ１５ｂの内部に設けられた第１，第２光源としての第１，第２ＬＥＤ４３，５３を含み、この第１，第２ＬＥＤ４３，５３の光を夫々干渉させないように導いて第１，第２表示部材４１，５１を照明する第１，第２照明手段４２，５２を有する。
【００６５】
ステージ１５ｂの内部には、その上面１５ｄから下方へ離隔した位置に、第１，第２保留ランプ構造４０，５０に共通の左右方向に延びるＬＥＤ基板６１が取付けられ、このＬＥＤ基板６１の上面に、各第１，第２保留ランプ構造４０，５０の第１，第２ＬＥＤ４３，５３が実装され、この第１，第２ＬＥＤ４３，５３がメイン制御装置２１により点灯／消灯制御される。
【００６６】
第２照明手段５２においては、第２ＬＥＤ５３が第２表示部材５１の中央部の下方位置に配置されている。上下方向に長い合成樹脂製の遮光筒５４が設けられ、その遮光筒５４の下部内部に第２ＬＥＤ５３が収容されるとともに、遮光筒５４の上部が第１表示部材４１の中央部に形成された孔４１ｃを挿通して第２表示部材５１の下面に近接している。第２表示部材５１にはその下面中央部から下方へ突出するあるアクリル製の導光ピン５５が一体的に設けられ、その導光ピン５５が遮光筒５４の上部に内嵌されている。第１，第２表示部材４１，５１の間には遮光膜５６が形成されている。
【００６７】
こうして、第２ＬＥＤ５３の光は、遮光筒５４の内部から、第２表示部材４１の上面４１ｂよりも下側において遮光筒５４の外部へ漏れないように、導光ピン５５を介して第２表示部材５１の下面に導かれて内部に入り、遮光膜５６で第１表示部材４１の方へ極力漏れないようにして、第２表示部材５１を照明する。例えば、第２ＬＥＤ５３の発光色は白色で、第２表示部材５１の全体又は表面が黄色で着色され、故に、第２表示部材５１が黄色で点灯し表示される。尚、遮光膜５６については、第１，第２表示部材４１，５１を接着する接着剤で形成することが可能である。
【００６８】
第１照明手段４２においては、第１ＬＥＤ４３が第２ＬＥＤ５３（遮光筒５４）の前方位置に配置されている。例えば、盤面直角方向と平行な左右１対の遮蔽板４４が設けられ、各遮蔽板４４は、第１表示部材４１よりも左右方向外側に配置されて、その下端部がＬＥＤ基板６１に固定され、その上端部がステージ１５ｂの上面１５ｄを形成する上壁に近接している。第１表示部材４１の下面には、複数の凹凸４５（例えば、前後方向（又は左右方向）と直交する３角波ローレット４５）が形成されている。
【００６９】
こうして、第１ＬＥＤ４３の光は、１対の遮蔽板４４により、これら遮蔽板４４間から左右方向外部へ漏れないようにして、また、遮蔽筒５４により、その遮蔽筒５４の内部に入らないようにして、第１表示部材４１の下面に達して複数の凹凸４５で拡散さられて内部に入り、遮光膜５６で第２表示部材５１の内部に極力入らないようにして、第１表示部材４１を（この場合、第１表示部材４１の少なくとも前側部分を確実に）照明する。
【００７０】
ここで、第１，第２表示部材４１，５１は、遮蔽筒５４及び導光ピン５５と共に一体化された状態で、ステージ１５ｂに着脱可能に組付けられ、その組付構造６５は、例えば、前後１対の爪部材６６を、第１表示部材４１の前後両端部から下方へ一体的に突出させて弾性の有るものにして、この１対の爪部材６６が、ステージ１５ｂの前面１５ｃを形成する前壁の後面部に形成された係合穴（図示略）と、ステージ１５ｂの後壁１５ｅの前面部に形成された係合穴（図示略）に係合解除可能に係合されるようにしている。
【００７１】
以上説明した保留表示装置１７の作用・効果について説明する。
第１保留数（Ｕ）を表示する４つの光透過性のある第１表示部材４１を有する第１保留ランプ構造４０、第２保留数（Ｄ）を表示する４つの光透過性のある第２表示部材５１を有する第２保留ランプ構造５０を備え、第１保留ランプ構造４０の１つの第１表示部材４１と第２保留ランプ構造５０の１つの第２表示部材５１とを有する１組の保留表示手段６０を４組並べて設け、各保留表示手段６０は、第１，第２表示部材４１，５１を隣接させて立体的に形成するとともに、第１，第２表示部材４１，５１の表示色（黄色、青色）を異ならせるように構成した。
【００７２】
つまり、各保留表示手段６０において、第１，第２表示部材４１，５１が何れも点灯しない、第１表示部材４１だけが第１表示色で点灯する、第２表示部材５１だけが第１表示色と異なる第２表示色で点灯する、第１，第２表示部材４１，５１の両方が第１，第２表示色で点灯する、の４つの表示形態の何れかになり、しかも、立体的な表示となり、そして、この保留表示手段６０を４組並べて設けたので、この４組の保留表示手段６０により装飾性を高めることができ、しかも、遊技者は４組の保留表示手段６０（即ち、４つの第１，第２表示部材４１，５１）を全体的に容易に見ることができるので、第１，第２保留数を容易に瞬時に一目瞭然に把握することができ、つまり、第１，第２保留数を判り易く表示することができる。
【００７３】
４組の保留表示手段は、遊技盤４に設けたセンタ役物１５に形成されたステージ１５ｂの上面１５ｄ側に並設されたので、装飾性が増すとともに、遊技者は、遊技を楽しむために、通常、センタ役物１５に設けられた画像表示器１６に表示される演出を見て遊技を行うことから、第１，第２保留数を一層容易に把握すること、つまり、第１，第２保留数を確実に判り易く表示することができる。
【００７４】
第１，第２保留ランプ構造４０，５０は、ステージ１５ｂの内部に設けられた第１，第２ＬＥＤ４３，５３光源を含み、この第１，第２ＬＥＤ４３，５３の光を夫々干渉させないように導いて第１，第２表示部材４１，５１を照明する第１，第２照明手段４２，５２を有するので、第１ＬＥＤ４３の光で第２表示部材５１を点灯させないように、また、第２ＬＥＤ５３の光で第１表示部材４１を点灯させないようにして、第１，第２保留数を明確に表示することができる。
【００７５】
第１，第２表示部材４１，５１が上下に隣接されたので、複数の第１表示部材４１同士は、その間に第２表示部材５１を介在させずに並設することができ、また、複数の第２表示部材５１同士は、その間に第１表示部材４１を介在させずに並設することができ、故に、第１，第２保留数を判り易く表示することができる。
【００７６】
第１表示部材４１は、ステージ１５ｂの前面１５ｃと上面１５ｄの両方に露出するように埋込まれた台座４１からなり、第２表示部材５１は、台座４１に置かれた置物５１からなるので、第１，第２表示部材４１，５１のマッチングを図り、全体で意味のあるものにして装飾性をより高めることが可能になる。
【００７７】
尚、前記実施例を部分的に次のように変更可能である。
（１）第１保留ランプ構造４０が、上始動入賞口１１ａ又は下始動入賞口１１ｃに入賞した遊技球の数であって第１又は第２特別図柄の変動に供していない第１保留数を表示するものにし、第２保留ランプ構造４０が、ゲート１２に入賞した遊技球の数であって普通図柄の変動に供していない第２保留数を表示するものにしてもよい。
【００７８】
（２）保留表示手段６０の数、つまり、第１，第２表示部材４１，５１の数については、４つ以外に種々設定可能である。
（３）第１表示部材４１の台座と第２表示部材５２の置物については、種々のものを適用可能である。また、第１，第２表示部材４１，５２については、上下に隣接するもの以外に、左右に隣接するもの等、隣接するものであれば種々の形状を採用可能である。
【００７９】
（４）複数組の保留表示手段６０をステージ２５ｂの上面２５ｄ側以外に、種々の部位（例えば、センタ役物１５の上端部等）に並設してもよい。
（５）第１ＬＥＤ４３については、複数設けてもよく、これにより、第１表示部材４１の確実に明るく点灯させることができる。
【００８０】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施可能である。また、本発明は、第１始動口への遊技球の入賞に伴う第１保留数と第２始動口への遊技球の入賞に伴う第２保留数を表示するようにした種々のパチンコ遊技機に適用できるものである。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図４】メイン処理のフローチャートである。
【図５】始動口ＳＷ処理のフローチャートである。
【図６】特別図柄処理のフローチャートである。
【図７】大当り判定処理のフローチャートである。
【図８】大当り乱数表である。
【図９】第１大当り図柄乱数表である。
【図１０】第２大当り図柄乱数表である。
【図１１】センタ役物及び保留表示装置の要部の斜視図である。
【図１２】図１１のXII −XII 線断面図である。
【図１３】図１１のXIII−XIII線断面図である。
【符号の説明】
【００８２】
１  パチンコ遊技機
４  遊技盤
１１ａ  上始動入賞口（第１始動口）
１１ｂ  下始動入賞口（第２始動口）
１３ａ  大入賞口
１５  センタ役物
１５ｂ  ステージ
１７  保留数表示装置
１８ａ  第１特別図柄表示器（第１表示部）
１８ｂ  第２特別図柄表示器（第２表示部）
４０  第１保留ランプ構造
４１  第１表示部材（台座）
４２  第１照明手段
４３  第１ＬＥＤ
５０  第２保留ランプ構造
５１  第２表示部材（置物）
５２  第２照明手段
５３  第２ＬＥＤ
６０  保留表示手段
【図１】
2010099175.tif 000003
【図２】
2010099175.tif 000004
【図３】
2010099175.tif 000005
【図４】
2010099175.tif 000006
【図５】
2010099175.tif 000007
【図６】
2010099175.tif 000008
【図７】
2010099175.tif 000009
【図８】
2010099175.tif 000010
【図９】
2010099175.tif 000011
【図１０】
2010099175.tif 000012
【図１１】
2010099175.tif 000013
【図１２】
2010099175.tif 000014
【図１３】
2010099175.tif 000015