(57)【要約】【課題】プレイヤに楽器の演奏を擬似的に行わせて、プレイヤが楽器を演奏する気分に浸れる楽器型演奏装置及び楽器型演奏装置を用いた楽器演奏システムを提供する。【解決手段】楽器の形状の少なくとも一部を模した楽器型演奏装置は、ＰＣ３０との中継のための差し込み口２と、ＰＣ３０に記憶された複数のパートデータから構成される楽曲データを差し込み口２を介して記憶する楽曲データ領域２２と、プレイヤＰからの楽曲データの再生指示を受け付けるボタン４と、スピーカ５と、プレイヤＰの擬似的な演奏動作を感知するカメラ３と、ボタン４が再生指示を受け付けたことを条件に、カメラ３による感知に応じて楽器に対応するパートデータをスピーカ５に出力するパート出力部１２と、を備える。【選択図】図２
2010032645.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽器の形状の少なくとも一部を模した楽器型演奏装置において、
外部装置との中継のための端子部と、
前記外部装置に記憶された複数のパートデータから構成される楽曲データを、前記端子部を介して記憶するメモリ部と、
プレイヤからの前記楽曲データの再生指示を受け付ける操作部と、
音を出力する音声出力部と、
前記プレイヤの擬似的な演奏動作を感知するセンサ部と、
前記操作部が前記再生指示を受け付けたことを条件に、前記センサ部による感知に応じて前記楽器に対応するパートデータを前記音声出力部に出力するパート出力部と、
を備えること、
を特徴とする楽器型演奏装置。
【請求項２】
請求項１に記載の楽器型演奏装置において、
前記操作部が受け付けた再生指示に応じて、前記メモリ部に記憶された楽曲データのうち前記楽器に対応するパートデータを除いた他のパートデータを前記音声出力部に出力する楽曲出力部を備え、
前記パート出力部は、前記センサ部による感知に応じて、前記楽曲出力部が出力する他のパートデータに同期して、前記楽器に対応するパートデータを前記音声出力部に出力すること、
を特徴とする楽器型演奏装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の楽器型演奏装置において、
前記センサ部を複数有し、
前記パート出力部は、複数の前記センサ部の感知に応じて、前記音声出力部から出力される前記楽器に対応するパートデータの音の大きさ及び音色の少なくともいずれかを変化させて出力すること、
を特徴とする楽器型演奏装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の楽器型演奏装置において、
前記メモリ部に記憶された楽曲データは、ＭＩＤＩ形式のデータであること、
を特徴とする楽器型演奏装置。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれか１項に記載の楽器型演奏装置において、
前記パート出力部により出力された前記楽器に対応するパートデータのデータ量の、そのパートデータの全体のデータ量に対する割合を算出する割合算出部と、
前記割合算出部により算出された結果を告知する告知部と、を備えること、
を特徴とする楽器型演奏装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５のいずれか１項に記載の楽器型演奏装置において、
前記端子部は、前記外部装置から前記楽曲データを記憶した記憶媒体を差し込む差し込み口であること、
を特徴とする楽器型演奏装置。
【請求項７】
請求項１から請求項５のいずれか１項に記載の楽器型演奏装置において、
前記端子部は、前記外部装置から前記楽曲データをダウンロードするケーブルの差し込み口であること、
を特徴とする楽器型演奏装置。
【請求項８】
請求項１から請求項７のいずれか１項に記載の楽器型演奏装置を複数有する楽器演奏システムにおいて、
前記楽器型演奏装置の各々は、
前記楽器型演奏装置の間で再生開始に関する同期信号を送受信する通信インタフェース部を備え、
複数の前記楽器型演奏装置のうち一の楽器型演奏装置は、
前記操作部からの再生開始に応じて、前記通信インタフェース部を介して前記一の楽器型演奏装置を除いた他の楽器型演奏装置に前記同期信号を送信する同期信号送信部を備え、
前記他の楽器型演奏装置は、
前記通信インタフェース部を介して前記同期信号を受信する同期信号受信部を備え、
前記他の楽器型演奏装置の各々の前記パート出力部は、前記一の楽器型演奏装置の前記パート出力部が出力する前記一の楽器に対応するパートデータに同期して、前記センサ部による感知に応じて、前記他の楽器に対応するパートデータを前記音声出力部に出力すること、
を特徴とする楽器演奏システム。
【請求項９】
請求項２に記載の楽器型演奏装置を複数有する楽器演奏システムにおいて、
前記楽器型演奏装置の各々は、
前記楽器型演奏装置の間で再生開始に関する同期信号を送受信する通信インタフェース部を備え、
複数の前記楽器型演奏装置のうち一の楽器型演奏装置は、
前記操作部からの再生開始に応じて、前記通信インタフェース部を介して前記一の楽器型演奏装置を除いた他の楽器型演奏装置に前記同期信号を送信する同期信号送信部を備え、
前記他の楽器型演奏装置は、
前記通信インタフェース部を介して前記同期信号を受信する同期信号受信部と、
前記同期信号受信部が同期信号を受信したことに応じて、前記通信インタフェース部を介して楽器に関する情報である楽器情報を前記一の楽器型演奏装置に送信する楽器情報送信部と、
を備え、
前記一の楽器型演奏装置は、
前記通信インタフェース部を介して前記他の楽器型演奏装置から送信された前記楽器情報を受信する楽器情報受信部を備え、
前記一の楽器型演奏装置の前記楽曲出力部は、前記メモリ部に記憶された楽曲データのうち前記楽器に対応するパートデータと、前記楽器情報受信部により受信した前記楽器情報に基づき対応するパートデータとを除いた残りのパートデータを出力し、
前記他の楽器型演奏装置の前記楽曲出力部は、前記他のパートデータの出力を停止し、
前記他の楽器型演奏装置の各々の前記パート出力部は、前記一の楽器型演奏装置の前記楽曲出力部が出力する他のパートデータに同期して、前記センサ部による感知に応じて、前記他の楽器に対応するパートデータを前記音声出力部に出力すること、
を特徴とする楽器演奏システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、楽器型演奏装置及び楽器型演奏装置を用いた楽器演奏システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、楽器の演奏を擬似的に行う装置として、電子楽器として使用可能な電話機が提案されている（例えば、特許文献１）。特許文献１に記載の電話機は、数値キーを操作したり、電話機が振られることにより振動を検出したりすることで、演奏音を出力する。
【特許文献１】特開２００５−３２１５８１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、特許文献１に記載の電話機は、電話機に電子楽器の機能が追加されたものであるため、実際に楽器を用いた演奏と比較して、臨場感に欠けるものであった。
【０００４】
そこで、本発明は、プレイヤに楽器の演奏を擬似的に行わせて、プレイヤが楽器を演奏する気分に浸ることが可能な楽器型演奏装置及び楽器型演奏装置を用いた楽器演奏システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、以下のような解決手段により、前記課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。また、符号を付して説明した構成は、適宜改良してもよく、また、少なくとも一部を他の構成物に代替してもよい。
【０００６】
請求項１の発明は、楽器の形状の少なくとも一部を模した楽器型演奏装置（１，１０１，２０１，３０１）において、外部装置（３０，３１，３２）との中継のための端子部（２，２０２，３０２）と、前記外部装置に記憶された複数のパートデータから構成される楽曲データを、前記端子部を介して記憶するメモリ部（２２，２２２，３２２）と、プレイヤ（Ｐ，Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３）からの前記楽曲データの再生指示を受け付ける操作部（４，２０４，３０４）と、音を出力する音声出力部（５，２０５，３０５）と、前記プレイヤの擬似的な演奏動作を感知するセンサ部（３，２０３，３０３）と、前記操作部が前記再生指示を受け付けたことを条件に、前記センサ部による感知に応じて前記楽器に対応するパートデータを前記音声出力部に出力するパート出力部（１２，２１２，３１２）と、を備えること、を特徴とする楽器型演奏装置である。
請求項２の発明は、請求項１に記載の楽器型演奏装置（１，１０１，２０１，３０１）において、前記操作部（４，２０４，３０４）が受け付けた再生指示に応じて、前記メモリ部（２２，２２２，３２２）に記憶された楽曲データのうち前記楽器に対応するパートデータを除いた他のパートデータを前記音声出力部（５，２０５，３０５）に出力する楽曲出力部（１１，３１１）を備え、前記パート出力部（１２，２１２，３１２）は、前記センサ部（３，２０３，３０３）による感知に応じて、前記楽曲出力部が出力する他のパートデータに同期して、前記楽器に対応するパートデータを前記音声出力部に出力すること、を特徴とする楽器型演奏装置である。
請求項３の発明は、請求項１又は請求項２に記載の楽器型演奏装置（１，１０１，２０１，３０１）において、前記センサ部（３，２０３，３０３）を複数有し、前記パート出力部（１２，２１２，３１２）は、複数の前記センサ部の感知に応じて、前記音声出力部（５，２０５，３０５）から出力される前記楽器に対応するパートデータの音の大きさ及び音色の少なくともいずれかを変化させて出力すること、を特徴とする楽器型演奏装置である。
請求項４の発明は、請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の楽器型演奏装置（１，１０１，２０１，３０１）において、前記メモリ部（２２，２２２，３２２）に記憶された楽曲データは、ＭＩＤＩ形式のデータであること、を特徴とする楽器型演奏装置である。
請求項５の発明は、請求項１から請求項４のいずれか１項に記載の楽器型演奏装置（１）において、前記パート出力部（１２）により出力された前記楽器に対応するパートデータのデータ量の、そのパートデータの全体のデータ量に対する割合を算出する割合算出部（１３）と、前記割合算出部により算出された結果を告知する告知部（１４）と、を備えること、を特徴とする楽器型演奏装置である。
請求項６の発明は、請求項１から請求項５のいずれか１項に記載の楽器型演奏装置（１）において、前記端子部（２）は、前記外部装置（３０）から前記楽曲データを記憶した記憶媒体（３４）を差し込む差し込み口であること、を特徴とする楽器型演奏装置である。
請求項７の発明は、請求項１から請求項５のいずれか１項に記載の楽器型演奏装置（１）において、前記端子部（２）は、前記外部装置（３１，３２）から前記楽曲データをダウンロードするケーブル（３３）の差し込み口であること、を特徴とする楽器型演奏装置である。
【０００７】
請求項８の発明は、請求項１から請求項７のいずれか１項に記載の楽器型演奏装置（１０１，２０１，３０１）を複数有する楽器演奏システム（１０００）において、前記楽器型演奏装置の各々は、前記楽器型演奏装置の間で再生開始に関する同期信号を送受信する通信インタフェース部（１２５，２２５，３２５）を備え、複数の前記楽器型演奏装置のうち一の楽器型演奏装置（３０１）は、前記操作部（３０４）からの再生開始に応じて、前記通信インタフェース部を介して前記一の楽器型演奏装置を除いた他の楽器型演奏装置（１０１，２０１）に前記同期信号を送信する同期信号送信部（３１５）を備え、前記他の楽器型演奏装置は、前記通信インタフェース部を介して前記同期信号を受信する同期信号受信部（１１６，２１６）を備え、前記他の楽器型演奏装置の各々の前記パート出力部（１２，２１２）は、前記一の楽器型演奏装置の前記パート出力部（３１２）が出力する前記一の楽器に対応するパートデータに同期して、前記センサ部（３，２０３）による感知に応じて、前記他の楽器に対応するパートデータを前記音声出力部（５，２０５）に出力すること、を特徴とする楽器演奏システムである。
請求項９の発明は、請求項２に記載の楽器型演奏装置（１０１，２０１，３０１）を複数有する楽器演奏システム（１０００）において、前記楽器型演奏装置の各々は、前記楽器型演奏装置の間で再生開始に関する同期信号を送受信する通信インタフェース部（１２５，２２５，３２５）を備え、複数の前記楽器型演奏装置のうち一の楽器型演奏装置（３０１）は、前記操作部（３０４）からの再生開始に応じて、前記通信インタフェース部（３２５）を介して前記一の楽器型演奏装置を除いた他の楽器型演奏装置（１０１，２０１）に前記同期信号を送信する同期信号送信部（３１５）を備え、前記他の楽器型演奏装置は、前記通信インタフェース部（１２５，２２５）を介して前記同期信号を受信する同期信号受信部（１１６，２１６）と、前記同期信号受信部が同期信号を受信したことに応じて、前記通信インタフェース部を介して楽器に関する情報である楽器情報を前記一の楽器型演奏装置に送信する楽器情報送信部（１１７，２１７）と、を備え、前記一の楽器型演奏装置は、前記通信インタフェース部を介して前記他の楽器型演奏装置から送信された前記楽器情報を受信する楽器情報受信部（３１８）を備え、前記一の楽器型演奏装置の前記楽曲出力部（３１１）は、前記メモリ部（３２２）に記憶された楽曲データのうち前記楽器に対応するパートデータと、前記楽器情報受信部により受信した前記楽器情報に基づき対応するパートデータとを除いた残りのパートデータを出力し、前記他の楽器型演奏装置の前記楽曲出力部は、前記他のパートデータの出力を停止し、前記他の楽器型演奏装置の各々の前記パート出力部（１２，２１２）は、前記一の楽器型演奏装置の前記楽曲出力部が出力する他のパートデータに同期して、前記センサ部（３，２０３）による感知に応じて、前記他の楽器に対応するパートデータを前記音声出力部（５，２０５）に出力すること、を特徴とする楽器演奏システムである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、以下の効果を奏することができる。
（１）本発明は、複数のパートデータから構成される楽曲データのうち、プレイヤの擬似的な演奏動作を感知することで、その楽器のパートデータを出力し、楽器の形状の少なくとも一部を模したものであるので、楽器の演奏をプレイヤに擬似的に行わせることができる。そして、プレイヤにあたかもその楽器を演奏しているかのような気分に浸らせることができる。さらに、外部装置に記憶された楽曲データを、メモリ部に記憶させる中継として端子部を有するので、楽曲データの追加を容易に行うことができる。
（２）本発明は、複数のパートデータから構成される楽曲データのうち、その楽器のパートデータを除いたパートデータを出力するので、伴奏に合わせての楽器の演奏をプレイヤに擬似的に行わせることができる。
【０００９】
（３）本発明は、複数のセンサ部の感知に応じて、音声出力部から出力される楽器に対応するパートデータの音の大きさ及び音色の少なくともいずれかを変化させて出力する。よって、プレイヤの擬似的な演奏動作の態様により、様々な変化のある音声を出力することができる。
（４）本発明は、ＭＩＤＩ形式の楽曲データを用いるので、そのデータの特性から、パートデータの指定を容易に行うことができる。
【００１０】
（５）本発明は、パート出力部により出力された楽器に対応するパートデータのデータ量の、そのパートデータの全体のデータ量に対する割合を算出して告知するので、プレイヤの擬似的な演奏動作によって再生されたパートデータの再現の割合を、例えば、点数で表して、プレイヤが認識できる環境を提供することができる。
（６）本発明は、外部装置から楽曲データを記憶した記憶媒体を差し込む差し込み口を備え、外部装置から楽曲データをダウンロードするケーブルの差し込み口を備えるので、記憶媒体の挿抜やケーブルの挿抜が容易であるから、楽曲データの追加や更新を容易に行うことができる。
【００１１】
（７）本発明は、一の楽器型演奏装置が、操作部からの再生開始に応じて他の楽器型演奏装置に同期信号を送信し、他の楽器型演奏装置が、この同期信号を受信することで一の楽器型演奏装置が出力する一の楽器のパートデータに同期して、センサ部による感知に応じて、他の楽器に対応するパートデータ出力する。よって、一の楽器型演奏装置と他の楽器型演奏装置とが同期をとることができるので、複数のプレイヤがセッションプレイを行うことができる。
【００１２】
（８）本発明は、他の楽器型演奏装置が、同期信号を受信したことに応じて楽器情報を一の楽器型演奏装置に送信し、一の楽器型演奏装置が、楽曲データのうち楽器に対応するパートデータと受信した楽器情報に対応するパートデータとを除いた残りのパートデータを出力する。そして、他の楽器型演奏装置が、その楽器のパートデータ以外のパートデータを出力することがない。よって、一の楽器型演奏装置と他の楽器型演奏装置とが、プレイヤによる擬似的な演奏動作に応じてその楽器のパートの音を出力し、一の楽器型演奏装置が残りのパートデータを出力するといった環境を提供することができ、プレイヤに、よりリアリティのある演奏を擬似的に行わせる環境を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
本発明は、プレイヤに楽器の演奏を擬似的に行わせて、プレイヤが楽器を演奏する気分に浸ることが可能な楽器型演奏装置及び楽器型演奏装置を用いた楽器演奏システムを提供するという目的を、楽器の形状の少なくとも一部を模した楽器型演奏装置が、パソコン等との中継のための端子部と、パソコン等に記憶された複数のパートデータから構成される楽曲データを、端子部を介して記憶するメモリ部と、プレイヤからの楽曲データの再生指示を受け付ける操作部と、音を出力する音声出力部と、プレイヤの擬似的な演奏動作を感知するセンサ部と、操作部が再生指示を受け付けたことを条件に、センサ部による感知に応じて楽器に対応するパートデータを音声出力部に出力するパート出力部と、を備えることによって実現した。
【００１４】
（第１実施形態）
以下、本発明を実施するための最良の形態について図を参照しながら説明する。なお、これはあくまでも一例であって、本発明の技術的範囲はこれに限られるものではない。
図１は、第１実施形態に係るギター型演奏装置１の全体構成を示す図である。ギター型演奏装置１は、長さ３００ｍｍ程度、幅１００ｍｍ程度で、楽器のギターの一部を模倣した形状をしており、プレイヤＰが操作することで、音楽を演奏する玩具である。このように、ギター型演奏装置１は、ギターの形状の少なくとも一部を模したものであるので、ギターを演奏する気分に浸ることができる擬似演奏を、プレイヤＰに行わせることができるものである。
【００１５】
ギター型演奏装置１は、差し込み口２（端子部）と、２つのカメラ３（センサ部）と、３つのボタン４（操作部）と、スピーカ５（音声出力部）と、ディスプレイ６とを備える。
差し込み口２は、ＰＣ（パーソナルコンピュータ）３０（図２参照）等の外部装置に記憶された楽曲データを、ギター型演奏装置１の後述する記憶部２０（メモリ部）にダウンロードするための、記憶媒体や接続ケーブルの差し込み口である。
カメラ３は、プレイヤＰによるギターの弦をひく擬似的な演奏動作を、その映像により感知する。具体的には、カメラ３が取得する映像により、動きの有無を検出することで、擬似的な演奏動作を感知する。
ボタン４は、プレイヤＰによる、例えば、再生指示の入力操作を行うためのものである。
スピーカ５は、音声を出力する。
ディスプレイ６は、楽曲を選択するための画面や、プレイ後の結果を表示する。
また、ギター型演奏装置１は、演奏動作をしやすいようにプレイヤＰが肩から吊り下げて使用するための肩紐を取り付けることができる。
【００１６】
次に、ギター型演奏装置１の機能ブロックについて説明する。
図２は、第１実施形態に係るギター型演奏装置１の機能ブロックを示す図である。
ギター型演奏装置１は、図１で説明した差し込み口２、カメラ３、ボタン４、スピーカ５、ディスプレイ６の他、ギター型演奏装置１の内部に、制御部１０及び記憶部２０を備える。
【００１７】
差し込み口２は、楽曲データを有するＰＣ３０からその楽曲データをダウンロードしたフラッシュ等の記憶媒体であるメディア３４を、挿入するための差し込み口である。差し込み口２にメディア３４が差し込まれることで、制御部１０は、メディア３４を検知し、メディア３４に記憶された楽曲データを、プラグアンドプレイにより自動的に楽曲データ領域２２に記憶してもよい。
また、楽曲データを有する携帯電話３１や音楽再生機３２に対して接続されたケーブル３３を差し込むための差し込み口であってもよい。ケーブル３３を介して、携帯電話３１や音楽再生機３２の楽曲データをダウンロードして、楽曲データ領域２２に記憶することができる。
このように、ギター型演奏装置１は、ＰＣ３０、携帯電話３１、音楽再生機３２等の外部装置に記憶された楽曲データを、楽曲データ領域２２に記憶させる中継として差し込み口２を有するので、楽曲データの追加を容易に行うことができる。
【００１８】
制御部１０は、楽曲出力部１１、パート出力部１２、割合算出部１３及び告知部１４の各機能を有する。これら各機能の詳細については、後述する。
制御部１０は、情報の演算、及び処理を行う情報演算処理装置（ＣＰＵ）であり、当該ギター型演奏装置１の全体を制御するものである。制御部１０は、記憶部２０に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、ギター型演奏装置１のハードウェアと協働し、本発明に係る各種機能を実現している。
【００１９】
記憶部２０は、制御部１０で実行される楽曲の演奏を実行するためのプログラム等の各種のプログラムを記憶するプログラム領域２１や、楽曲データを記憶する楽曲データ領域（メモリ部）２２を有する。また、記憶部２０は、その装置が形状を模した楽器に関する情報である楽器情報を記憶している。楽器情報とは、例えばギター型演奏装置１の場合は、その楽器が「ギター」である情報をいい、楽曲データからその楽器のパートデータをマイナスワン（消去して取り除くこと）したり、その楽器のパートデータのみを出力したりするために用いられる。また、記憶部２０は、一時記憶領域を有する。一時記憶領域は、各種のプログラムの実行時に、テーブル等を展開するためのローカルメモリ、及びキャッシュメモリを含んでよい。記憶部２０を実現するものとして、電気的、磁気的、光学的、電磁的に実現するものを含んでよい。より具体的には、半導体記憶装置、磁気ディスク、ランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）、リードオンリー・メモリ（ＲＯＭ）等が含まれる。
【００２０】
次に、楽曲データ領域２２に記憶された楽曲データについて説明する。
図３は、第１実施形態に係る楽曲データ領域２２の概念図である。
楽曲データ領域２２には、複数の楽曲データが記憶されており、例えば、楽曲データＡ及び楽曲データＢが記憶されている。楽曲データの各々は、複数のチャンネルを有しており、各チャンネルには、それぞれ異なるパートデータが対応付けられている。例えば、楽曲データＡは、チャンネルａ１にギターのパートデータが、チャンネルａ２にドラムのパートデータが、チャンネルａ３にベースのパートデータが、それぞれ対応付けられている。また、残りのチャンネルにもそれぞれ所定のパートデータが対応付けられている。パートデータは、例えば、ＭＩＤＩ（Ｍｕｓｉｃａｌ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）形式のデータに代表される音色、音程、音の長さ等を表す情報である。そのため、パートデータを、スピーカ５を介して出力することで、スピーカ５から各々の楽器のパートの音を出力することができる。
このように、ＭＩＤＩ形式の楽曲データを用いることで、ＭＩＤＩデータの特性から、パートデータの指定を容易に行うことができる。
【００２１】
次に、ギター型演奏装置１の処理について説明する。
図４は、第１実施形態に係る演奏処理のフローチャートである。
図５は、第１実施形態に係るディスプレイ６の画面例を示す図である。
図４においてステップＳ１では、ギター型演奏装置１の制御部１０は、差し込み口２に楽曲データをダウンロードするための、例えば、上述したメディア３４やケーブル３３が差し込まれたか否かを判断する。差し込まれた場合（ステップＳ１：ＹＥＳ）には、制御部１０は、処理をステップＳ２に移す。差し込まれていない場合（ステップＳ１：ＮＯ）には、制御部１０は、処理をステップＳ３に移す。
【００２２】
ステップＳ２では、制御部１０は、楽曲データのダウンロード処理を行う。具体的には、制御部１０は、差し込み口２に差し込まれたものがメディア３４である場合には、そのメディア３４が有する楽曲データをダウンロードして記憶部２０の楽曲データ領域２２に記憶する。
次に、ステップＳ３では、制御部１０は、再生指示を受け付けたか否かを判断する。再生指示は、例えば、ディスプレイ６に表示された楽曲の一覧から、演奏したい楽曲をプレイヤＰがボタン４を操作して選択して、決定することで行われる。
【００２３】
ここで、図５（ａ）は、ディスプレイ６に表示された曲名リストを示す。曲名リストには、複数の楽曲の曲名４１が表示される。この曲名リストとして表示される曲名４１は、楽曲データ領域２２に記憶された楽曲データの曲名である。そして、「○△×」という曲名４２の左方には、「○△×」を指し示す右向きの三角形の形をした選択シンボル４３が表示されている。選択シンボル４３は、プレイヤＰによるボタン４の操作により、上下に移動して、他の曲名を選択する。そして、ある曲名を選択した状態でプレイヤＰが別のボタン４を操作することで、曲名４２が決定される。
【００２４】
図４に戻って、制御部１０が再生指示を受け付けた場合（Ｓ３：ＹＥＳ）には、制御部１０は、処理をステップＳ４に移す。他方、再生指示を受け付けていない場合（Ｓ３：ＮＯ）には、制御部１０は、本処理を終了する。
ステップＳ４では、制御部１０（楽曲出力部１１）は、記憶部２０に記憶された楽器情報に基づき、ギターパートのパートデータを除く他のパートデータを出力する。本処理により、ギター型演奏装置１からは、それ自体が模した楽器であるギターのパートを除いて、ドラムやベースといった他のパートデータを、スピーカ５から出力することができる。
【００２５】
ステップＳ５は、制御部１０は、プレイヤＰによる演奏動作を感知したか否かを判断する。ここで、プレイヤＰによる演奏動作の感知とは、プレイヤＰが、ギターを弾く真似をして、弦をひくジェスチャーをすることで、プレイヤＰの手が、カメラ３を横切るように通過して、その映像からプレイヤＰの動きを検出することをいう。演奏動作を感知した場合（ステップＳ５：ＹＥＳ）には、制御部１０は、処理をステップＳ６に移す。他方、演奏動作を検知していない場合（ステップＳ５：ＮＯ）には、制御部１０は、処理をステップＳ７に移す。
ステップＳ６では、制御部１０（パート出力部１２）は、ギターパートのパートデータを、他のパートデータの出力に同期して出力する。
このように、ギター型演奏装置１は、複数のパートデータから構成される楽曲データのうち、ギターのパートデータを除いたパートデータを出力し、プレイヤＰの擬似的な演奏動作をカメラ３が感知することで、ギターのパートデータを出力するので、楽器の演奏をプレイヤＰに擬似的に行わせることができる。
【００２６】
なお、ギター型演奏装置１がカメラ３を複数有している場合には、そのカメラ３がとらえた映像により、スピーカ５から出力される音の大きさを変化させたり、音の音色に変化をつけたりする。例えば、全てのカメラ３がプレイヤＰの動きを感知した場合には、あるカメラ３がプレイヤＰの動きを感知しなかった場合よりも、音の大きさをより大きくしたりする。
よって、ギター型演奏装置１は、プレイヤＰの擬似的な演奏動作の態様により、様々な変化のある音声を出力することができる。
【００２７】
ステップＳ７では、制御部１０は、終了か否かを判断する。終了とは、演奏した楽曲の演奏が終了した場合や、プレイヤＰによるボタン４の操作により演奏を途中で中断した場合をいう。終了する場合（ステップＳ７：ＹＥＳ）には、制御部１０は、処理をステップＳ８に移す。他方、終了しない場合（ステップＳ７：ＮＯ）には、制御部１０は、処理をステップＳ４に移す。
【００２８】
ステップＳ８では、制御部１０（割合算出部１３、告知部１４）は、評価処理を行う。具体的には、割合算出部１３は、演奏した楽曲のギターのパートデータのデータ量として、ギターのパートデータの出力時間を算出し、また、このギターのパートデータの実際にプレイヤＰが演奏動作をしたことでスピーカ５に音声として出力したデータ量として出力時間を算出する。そして、割合算出部１３は、評価値として、パートデータの全体のデータ量に対する演奏されたデータ量を算出する。例えば、２分の演奏時間の楽曲であり、ギターパートが、そのうち合計して８０秒であるとして、実際にプレイヤＰが演奏動作をしたことで演奏されたギターパートの時間が合計６８秒であったとする。その場合、評価値は、０．８５（＝６８／８０）と算出される。そして、告知部１４は、算出された評価値をプレイヤＰに告知する。
【００２９】
ここで、図５（ｂ）は、プレイヤＰへの告知として、ディスプレイ６に表示する場合を示す。ディスプレイ６には、評価値を「８５点」と点数化して、評価部４５に表示している。評価部４５の評価に応じたコメントを、コメント部４６に表示してもよい。
このように、プレイヤＰの擬似的な演奏動作によって再生されたパートデータの再現の割合をプレイヤＰが認識できる環境を、ギター型演奏装置１が提供することができる。
図４に戻って、その後、制御部１０は、本処理を終了する。
【００３０】
（第２実施形態）
次に、本発明を適用した第２実施形態について説明する。
第２実施形態は、複数の楽器型演奏装置を用いてセッションを行うものである。
なお、以下の説明及び図面において、上述した第１実施形態と同様の機能を果たす部分には、同一の符号又は末尾に同一の符号を付して、重複する説明を適宜省略する。
【００３１】
図６は、第２実施形態に係る楽器演奏システム１０００の構成を示す図である。
図６は、３人のプレイヤＰ１，Ｐ２，Ｐ３が、それぞれ異なる楽器型演奏装置である、ギター型演奏装置１０１、ベース型演奏装置２０１、ドラム型演奏装置３０１を用いて演奏をしている様子を示す。ギター型演奏装置１０１は、第１実施形態で説明したものに、後述する楽器型演奏装置間での通信を可能にしたものである。
【００３２】
プレイヤＰ２が演奏するベース型演奏装置２０１は、ギター型演奏装置１０１に類似した形状をしているが、ギター型演奏装置１０１の形状と比較して、プレイヤＰ２の右手側の形状が端部に向かって三角形状に広がった形状になっており、楽器のベースの形状を模している。
プレイヤＰ３が演奏するドラム型演奏装置３０１は、２本の撥型の形状をしており、接続ケーブル３０７により２本の撥型の部材が接続されている。ドラム型演奏装置３０１は、カメラ３０３を各々の撥型の部材に有し、差し込み口３０２、ボタン３０４、スピーカ３０５及びディスプレイ３０６は、一方の撥型の部材に有する。
【００３３】
次に、楽器演奏システム１０００の機能ブロックについて説明する。
図７は、第２実施形態に係る楽器演奏システム１０００の機能ブロックを示す図である。ここでは、ドラム型演奏装置３０１を、他の楽器型演奏装置に対して同期信号を送信する同期の主体となる装置として説明する。
ギター型演奏装置１０１は、通信インタフェース部１２５を備える。
通信インタフェース部１２５は、他の楽器型演奏装置との間で信号の送受信を行うためのインタフェースであり、例えば、ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）や赤外線通信等の無線ネットワークを用いて通信を行うためのインタフェースである。
また、制御部１１０は、同期信号受信部１１６と、楽器情報送信部１１７と、パート出力部１２とを有する。これら各機能の詳細については、後述する。
ベース型演奏装置２０１は、ギター型演奏装置１０１と同様の構成を有する。
【００３４】
ドラム型演奏装置３０１は、制御部３１０に、同期信号送信部３１５と、楽器情報受信部３１８と、楽曲出力部３１１と、パート出力部３１２とを有する。これら各機能の詳細については、後述する。
【００３５】
次に、図６及び図７に示す楽器型演奏装置を用いて同期をとって演奏をする場合を説明する。
図８は、第２実施形態に係る演奏処理のフローチャートである。
前提として、ギター型演奏装置１０１、ベース型演奏装置２０１及びドラム型演奏装置３０１は、電源が投入されており、楽曲データ領域２２，２２２，３２２には、予め演奏対象の楽曲データが記憶されている。
【００３６】
まず、ステップＳ１０１では、例えば、プレイヤＰ３が再生をするためのボタン３０４を操作することで、ドラム型演奏装置３０１の制御部３１０（同期信号送信部３１５）は、セッションを開始（再生）するための同期信号を送信する。
次に、ステップＳ１１１では、ギター型演奏装置１０１の制御部１１０（同期信号受信部１１６）は、同期信号を受信する。そして、ステップＳ１１２では、ギター型演奏装置１０１の制御部１１０（楽器情報送信部１１７）は、記憶部２０に記憶された楽器情報として「ギター」の情報を、同期信号の送信元であるドラム型演奏装置３０１宛に送信する。
また、ギター型演奏装置１０１と同様に、ステップＳ１２１では、ベース型演奏装置２０１の制御部２１０（同期信号受信部２１６）は、同期信号を受信する。そして、ステップＳ１２２では、ベース型演奏装置２０１の制御部２１０（楽器情報送信部２１７）は、記憶部２２０に記憶された楽器情報として「ベース」の情報を、ドラム型演奏装置３０１宛に送信する。
【００３７】
ステップＳ１０２では、ドラム型演奏装置３０１の制御部３１０（楽器情報受信部３１８）は、ギター型演奏装置１０１から送信された楽器情報と、ベース型演奏装置２０１から送信された楽器情報とを受信する。
そして、ステップＳ１０３では、ドラム型演奏装置３０１の制御部３１０は、楽曲再生処理を行う。具体的には、楽曲出力部３１１は、それ自体が模した楽器である「ドラム」のパートデータと、受信した楽曲情報である「ギター」と「ベース」とのパートデータとを除く他のパートデータを出力する。また、パート出力部３１２は、プレイヤＰ３による演奏動作を感知したことに応じて、ドラムパートのパートデータを、楽曲出力部３１１が出力する他のパートデータの出力に同期して出力する。
【００３８】
また、ステップＳ１１３では、ギター型演奏装置１０１の制御部１１０は、楽曲再生処理を行う。具体的には、パート出力部１１２は、プレイヤＰ１による演奏動作を感知したことに応じて、ギターパートのパートデータを、ドラム型演奏装置３０１の楽曲出力部３１１が出力する他のパートデータの出力に同期して出力する。ステップＳ１１１でドラム型演奏装置３０１から同期信号を受信しており、その同期信号により、ギター型演奏装置１０１は、ドラム型演奏装置３０１からの出力に同期して、ギターパートのパートデータを出力することができる。
同様に、ステップＳ１２３では、ベース型演奏装置２０１の制御部２１０は、楽曲再生処理を行う。具体的には、パート出力部２１２は、プレイヤＰ２による演奏動作を感知したことに応じて、ベースパートのパートデータを、ドラム型演奏装置３０１の楽曲出力部３１１が出力する他のパートデータの出力に同期して出力する。
その後、ギター型演奏装置１０１の制御部１１０、ベース型演奏装置２０１の制御部２１０及びドラム型演奏装置３０１の制御部３１０は、本処理を終了する。
【００３９】
なお、ここでは、ドラム型演奏装置３０１を主とし、ギター型演奏装置１０１及びベース型演奏装置２０１を従とした楽器演奏システム１０００について説明したが、ギター型演奏装置１０１やベース型演奏装置２０１を主としてもよい。その場合、上述した制御部の各機能を全ての楽器型演奏装置に備えて、適宜必要な機能を用いるものとすることで、実現できる。
このことにより、ギター型演奏装置１０１、ベース型演奏装置２０１、ドラム型演奏装置３０１が同期をとることができ、プレイヤＰ１，Ｐ２，Ｐ３が擬似的な演奏動作を行って、セッションをすることができる。例えば、宴会の場や路上による即興ライブ等に用いることで、プレイヤ及び観客を楽しい気分に浸らせることができ、その場の雰囲気を盛り上がらせることができる。
【００４０】
（第３実施形態）
次に、本発明を適用した第３実施形態について説明する。
第３実施形態は、楽器型演奏装置をカラオケ装置と連動させて用いるものである。
【００４１】
図９は、第３実施形態に係るカラオケ演奏システム２０００の構成を示す図である。
カラオケ演奏システム２０００は、ギター型演奏装置１０１、カラオケ装置本体５０及びディスプレイ本体５１により構成され、ギター型演奏装置１０１とカラオケ装置本体５０とは、ケーブル５２により接続される。
カラオケ装置本体５０は、その制御によりディスプレイ本体５１に歌詞テロップ６０を表示する。また、カラオケ装置本体５０は、メロディを出力しないように制御されている。例えば、プレイヤが、カラオケ装置本体５０から出力されるメロディの出力をオフにすることにより実現できる。
他方、ギター型演奏装置１０１は、ケーブル５２を介してカラオケ装置本体５０から楽曲データをダウンロードすると共に、カラオケ装置本体５０に同期させて楽曲を出力する。
【００４２】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限定されるものではない。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、上述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。
【００４３】
（変形形態）
（１）各実施形態では、プレイヤの擬似的な演奏動作を感知するセンサとしてカメラを用いて説明した。しかし、プレイヤの擬似的な演奏動作を感知できるセンサであれば、加速度センサや赤外線センサ、モーションセンサ等のその他のセンサを用いてもよい。
（２）各実施形態では、差し込み口に差し込んで、外部装置から楽曲データをダウンロードするものとしてメディアやケーブルを用いることを説明した。しかし、外部装置から楽曲データをダウンロードするためのものであれば、ＵＳＢポートの差し込み口等であってもよい。
【００４４】
（３）各実施形態では、楽器型演奏装置として、ギター型演奏装置を例に説明した。また、第２実施形態では、ベース型演奏装置及びドラム型演奏装置を例に説明した。しかし、楽器型演奏装置としては、これに限られない。楽曲データに含まれるパートデータの出力音であればよく、例えば、ウクレレ、バイオリンやチェロ等の他の弦楽器や、マラカス等の他の打楽器を模した演奏装置でもよい。また、キーボードやピアノ等の鍵盤楽器を模した演奏装置でもよい。
（４）第２実施形態では、通信インタフェース部としてｂｌｕｅｔｏｏｔｈを用いる通信について説明したが、これに限られず、赤外線通信等の通信を用いてもよい。また、無線通信に限られず、２つの楽器型演奏装置による同期信号の送受信であれば、有線による通信でもよい。
【００４５】
（５）第２実施形態では、主となる楽器型演奏装置からの同期信号を従となる楽器型演奏装置が受信することで、主となる楽器型演奏装置の同期にあわせて楽器型演奏装置間での同期をとるものであった。しかし、これに限られず、複数の楽器型演奏装置間で相互に通信することで、同期をあわせてもよい。その場合には、例えば、上述の図８のステップＳ１０３，Ｓ１１３，Ｓ１２３が同時再生処理を開始することによって、同期をとるようにしてもよい。
（６）第３実施形態では、楽器型演奏装置をカラオケ装置に連動して実現する楽器演奏システムについて説明した。しかし、これに限らず、楽器型演奏装置とディスプレイとの構成により、カラオケを実現することができる。楽器型演奏装置に、楽曲データと楽曲データに対応する歌詞データ及びテロップの場所を示す位置データとを記憶させ、ケーブルを介してディスプレイに接続する。そして、楽曲データの出力に合わせて、その楽曲データに対応する歌詞データを、位置データにより書体を変更して、ディスプレイに接続されたケーブルに出力ことで、ディスプレイは、楽曲に合わせて歌詞を変化させて表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】第１実施形態に係るギター型演奏装置の全体構成を示す図である。
【図２】第１実施形態に係るギター型演奏装置の機能ブロックを示す図である。
【図３】第１実施形態に係る楽曲データ領域の概念図である。
【図４】第１実施形態に係る演奏処理のフローチャートである。
【図５】第１実施形態に係るディスプレイの画面例を示す図である。
【図６】第２実施形態に係る楽器演奏システムの構成を示す図である。
【図７】第２実施形態に係る楽器演奏システムの機能ブロックを示す図である。
【図８】第２実施形態に係る演奏処理のフローチャートである。
【図９】第３実施形態に係るカラオケ演奏システムの構成を示す図である。
【符号の説明】
【００４７】
１，１０１  ギター型演奏装置
２，２０２，３０２  差し込み口
３，２０３，３０３  カメラ
４，２０４，３０４  ボタン
５，２０５，３０５  スピーカ
６，２０６，３０６  ディスプレイ
１０，１１０，２１０，３１０  制御部
１１，３１１  楽曲出力部
１２，２１２，３１２  パート出力部
１３    割合算出部
１４    告知部
２０，２２０，３２０  記憶部
２２，２２２，３２２  楽曲データ領域
３０    ＰＣ
３１    携帯電話
３２    音楽再生機
３３    ケーブル
３４    メディア
１１６，２１６  同期信号受信部
１１７，２１７  楽器情報送信部
１２５，２２５，３２５  通信インタフェース部
２０１  ベース型演奏装置
３０１  ドラム型演奏装置
３１５  同期信号送信部
３１８  楽器情報受信部
１０００  楽器演奏システム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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